即死しそうなので貼っとく。 897 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:04/04/17 17:37 a3LgwDOs ◆アドバンスド ガーディアンヒーローズ セガの情報規制の関係上、私から説明をすることは無いと思っていたことから メモを取っていなかったため、すでに記憶があやふやな部分が結構ございます。 もしかいたしましたら、その後発表される情報と食い違う部分が出てくるかも しれませんが、その点は予めご了承いただきたいと思います。ペコリ ・開発元 もちろんトレジャー。プレスに明記しておりますので間違いないでしょう。 ・ジャンル 「リアルタイム格闘型アクション(成長要素あり)」だそうです。
・ストーリー →前作『ガーヒー』後のお話で、前作メインキャラ4人が天上神に勝負を 挑んで負けた(?)という設定から始まります。 で、細かい話は覚えていないのですが、姫様が新しい主人公と結託して、 別の世界から"魂"を呼び寄せる儀式を行い、その魂がイコールプレイヤー となるみたいです(何故そのような流れなのかは不明、と言いますか失念…) ちなみに、この流れはオープニングで一通り説明されます。
・キャラクター 主人公キャラは3人で、それぞれ「赤=炎」「青=氷」「黄=雷」の属性で、 その魔法を使うことができます。 名前は赤が「エン」で青と黄は失念いたしましたが、赤と青の雰囲気は、 まんまガンヒーのレッドとブルーで、黄は、見た目遊び人風のキャラでした。 (青の名前は「ヒョウ」だったような気がしますが、記憶違いの可能性大です…) また、前作のメインキャラ4人とラインハルト・バルガー、カノン、ズルはゲーム中、 及びプレスの画面写真より確認。 その他のキャラは不明ですが、骸骨の兵士やサイクロプス系、ローパー系、 魔導兵器っぽい系など、SS版の敵キャラも確認しております。
・操作方法 ハードが変わって、操作方法が大きく変わりました。 十字キーはキャラの移動、Bボタンが攻撃、Aボタンがジャンプ、 Rがバリア(ガード)またはカウンター、Lが魔法となっています。 で、Bボタンの攻撃は、十字キーとの組み合わせで技が変化するのですが、 コマンド自体は、「→B」「↓↑B」「←→B」などの簡単な入力方法となっておりますね。 尚、各キャラクターの技については、オプション項目にある技表で確認できます。 で、魔法の使い方は、Lで魔法を選択、その後L+Bで発動できるのですが、 L+Bを押しっぱなしで、魔法の威力を高めることができます。 また、Rのバリアは、普通に使うと精神力(魔法使用時にも消費)を消費して360度の バリアが張れるのですが、敵が攻撃してきたときタイミング良くRを押して攻撃に合わせる と、カウンターが発動、攻撃を跳ね返し、相手を一定時間マヒさせることができます。
・システム 当然ながらシステムも変わっています。 「カウンター」は前述しておりますので説明を省きますが、他には「怒りゲージによる ハイパーモード化」というのがあり、ハイパーモードが発動するとすべての攻撃に キャンセルが掛かるようになり、さらに攻撃スピードが上がります(結構爽快です) 尚、どのようにして怒りゲージがたまるのかは確認しておりませんが、適当にプレイ していたら何度か発動しましたので、恐らくダメージを食らったときに上がるのでは ないかと思われます。 また、詳細不明な「投資システム」というのがあり、これでキャラを次々とゲットできる ようで、その集めたキャラで、2人協力プレイ、及び4人同時対戦ができるようです。 それから、倒した敵からゲットするクリスタルでレベルアップすることができ、ステージ クリア後にそのクリスタルを体力や攻撃力といった項目に割り振って、キャラを強化 していくようです。
あと、体力が0になって死んだときに、死神のようなキャラ(見た目黒猫っぽい)に、 「おまえの"魂"と引き替えに一定時間不死身の力を貸してやろうか?」と交渉を 持ちかけられ、ここでNoを選択するとそのままゲームオーバー、Yesを選ぶと、 死んだその場から生き返り、身体が光りつつ文字通り不死身(無敵)となります。 で、交渉通り一定時間経つと(5分くらい?)、その死神に魂を取られ、そこで ゲームオーバーになるのですが、この交渉を承諾した後、魂を取られないように する方法は分かりませんでした。 (まあ、元からそのような回避方法は無いのかもしれませんが…) あー、あと大事なことを忘れるところでしたが、実は、今回はガーヒー やMD版幽々白書の特徴でもあったラインバトル制が無くなっており、 代わりに"ベルトコンベア型アクション"となっていますね。 簡単に申し上げますと"ファイナルファイト型アクション"となるのですが、 これもガーヒーにとっては大きな変更点だと思います。
・その他目に付いたこと 見た目は、まんまSS版ガーヒーをGBAにしたようなカンジですので、グラフィック もGBAにしては綺麗だと思いますが、SS版のキャラのドットが荒かったように、 GBA版のキャラも同じようにドットが荒くなっていましたね。 (もしかしたら前作キャラはSS版の流用かも?) あと、ラインバトルが無くなったためか、今回キャラの拡大縮小の演出は確認 できませんでしたが、プレスの画像を見ると、背景の拡縮回転はありそうです。 ・キャラクターはSDそれともリアル? ガーヒーにおいて、何を持ってリアル、というのかは分かりませんが、 SS版と同じ頭身のキャラとなっていましたよ。
・何ライン?幽白みたいに2ラインそれとも3ライン? 前述の通り、今回はラインバトル制は廃止となっています。 ・ボタン数は大丈夫? 操作方法は完全に変わっています。こちらも前述の通りです。 ・一カートリッジで複数対戦できる? 4台のアドバンスを"ケーブルで"繋いでおり、また、そのすべての アドバンスにカートリッジがささっていましたので、恐らく1カートリッジ 対戦はできないモノと思われます。 で、展示ではアドバンス同士をケーブルで繋いでいましたが、 無線ユニットが使えないのかどうかは聞いておりませんので、 今の段階でワイヤレス対応なのかどうかは分かりません。 たぶん、ムリっぽいと思いますが…。 これで終り
◆ワリオワールド すでにガイシュツの情報でもあります通り、3Dですが、2Dっぽい感覚で プレイでき、基本的に右に右に進んで行って、ボスを倒すとクリアできます。 操作方法はアナログキーで移動、Bボタンが攻撃、Aボタンが ジャンプ、Rが特殊攻撃(Bためと同じ?)、Lがコインを口で吸い込む、 Cボタンが一部マップでのみ視点変更となっております。 また、Bボタンためでダッシュ攻撃、通常ジャンプ中にRボタンで ヒップアタック、敵がダウン中にBボタンで持ち上げ、持ち上げ中に アナログキー回転でジャイアントスイング、持ち上げ中にジャンプ後、 Rボタン(Bボタン?)でパイルドライバーとなっておりますね。
17 :
なまえをいれてください :04/04/17 23:53 ID:iEETikUr
トレのhp落ちてねぇ?何度か試したが繋がらん・・・ ADGHの為にリニューアル中、と期待して良いのだろうか? 何にしても、はん氏のキャラっつーか絵が好きなオレとしては そいつらを操って暴れまくれる日が楽しみでしょうがない。 できれば、GBプレーヤーで多人数対戦出来る仕様にしてほすぃ・・・ コントローラー代わりにGBA本体とソフト4つ必要でも構わないから。。。
スマソ、下げ忘れ
GBPの画面上に対戦プレイ全体の情報を詰め込むのは不可能では? 縮小されすぎてドットがつぶれた状態ではゲームにならないだろうし。
GBAを買おうか悩むな〜 今後もトレジャー作品が出るなら買うけど。
今は待った方がいい。 E3で新機種の詳細を聞いてからでも遅くはない。
NDSはGBAのソフトを使用できるという噂が流れてるな。
というかアトムとガーディアンだけで十分買う価値があると思うんだけどな・・・ そう迷わず考えちゃう俺は重度のトレヲタなんだろう。
うむ、アトム、メトロイド、FEとGBAには結構良作が多い気がする
ドラゴンドライブと はじめの一歩もトレジャーのGBAソフト
>>25 ドラゴンドライブのトレ関与はキューブ版だけだろ。
>26 ソースきぼん
前スレか前々スレあたりに出てたね、その情報。 ただ、GC版ドラゴンドライブも相当ヤバそうな感じだった。 なんでもトレジャー抜けた人間の会社への外注とかなんとか。
ドラゴンドライブってこのスレ的にはトレジャー開発に非ずってことで 放置じゃなかったっけ?
抜けた時点でトレジャーではないからな・・・
プッ デキが割る毛りゃ黙殺かよ。信者必死だなwww
安置必死だな
今までリアル(OFF会とか)で会ってきたトレジャーファンは 盲目しかいなかった。お前らも同類だと俺は信じてる。
トレオタだらけのOFF会ってめちゃくちゃ濃そうだな
MD、PCEは当然、ネオジオや基板まで平気で持ってそうだな。
盲目の一人にSFCのヘディ、メガドラのガンスタβ版 (サンプルで配られたものではないらしい)もってると自慢してた奴がいた。 トレゲー買うためだけに世界各地を旅行しているとか言ってたな。
>31 逆に出来がいいものをトレジャー製だと言い張る信者も多いよ。
スーパーマリオブラザース作ったのトレジャーでしょ?
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>37 そこまでくると盲目というよりキチガイ
ソイツは時間と金の無駄とは思わんのか
>>16 これイイ!
ターゲットとする層がでるなんてめちゃ便利!
高校生の僕は、ワリオプレイ層の想定外なんですね。
俺はワリオをプレイ用、保存用、ぶっかけ用の3本買うぜ!
ひとつはぶっ壊し用になる予感
罪と罰ってロックオンと手動を使い分けて敵を倒すのが楽しいんだな。 今まで手動しか使わなかった俺は馬鹿だ。
ハードになるとロックオンは必要ない
ロックオンより手動の方が攻撃力があるから。 それで、敵の挙動の呼吸というかタイミングが、ちょうど手動でガシガシ撃ってると テンポ良く倒せるくらいなんだよ、これが。恐ろしいほど微妙な職人技の調整。
>>47 そこらへんの職人芸が感じられるまでやりこんでみますわ。
嗚呼、道は険しそうだ・・・。
ハードでも、フンコロガシはロックオン使った方が圧倒的に楽。 カウンターメインだからね。
フンコロガシで挫折した人間は多そうだなぁ
>>50 ハードのアレはまさに鬼門そのものだな。
俺もあそこで何度くじけそうになったことやら…。
でもロックオン使うと楽勝
みんなフンコロガシっていってるけど実はザリガニだぞ。 ちなみに回ってる球の方は磯巾着。
んなこたどうでもいい
55 :
なまえをいれてください :04/04/24 15:09 ID:WjeCha+A
さてageるついでにまったくガーヒーとは関係の無い話題でもふっとくか シルミラのゾファル戦の曲の最初って 二億四千万の瞳のイントロにそっくりじゃね?
うっあ〜あ〜あ あ〜あああ〜♪ おっくせんまん♪おっくせんまん♪ か?
それなら、シルミラのタイトルは、「我が大地」のテーマ曲にクリソツ
最近トレジャーほんとに腐ってるね。 昔はよかったというわけでもないけど。
腐ってるけど期待しちゃうんだよねぇ・・
腐ってると言えるほど出してたっけ?ゲーム
とりあえずageたかったんだろ
腐ってるよ。
他のメーカーに比べたらましだろ。 全盛期はとうに過ぎたメーカーだが。
誰か今までのトレジャーが開発したゲームを挙げてくれ 検証しよう
勝手に検証してろ。 他メーカーと比べても酷い。
電波を受信しますた
信者のほうが電波発してますよ。
ID:+W4GPdTe
たぶん寂しいんだと思います。放置してあげてください
久しぶりに見たな。 素で自作自演してる奴。 とりあえずID:+W4GPdTe 帰れ。
一回でも全盛期あったならドリフより遙かにマシだろ。 比べちゃいかんか・・・・
ドリフってドリームファクトリーのことか? まだあったんだ。
便乗で申し訳ないんですが、 031218のおしえててぃーちゃーって何のプロテクトですか? イメージできるのですが、チェックするとうまくできていないみたいで。
>74 犯罪者は氏ね。
逝けトラの中古二個目買ったんだが たけし 男 10歳 36分 ……(´・ω・`)
77 :
なまえをいれてください :04/04/26 21:18 ID:dTUXT4Rq
誰かシルバーガン2万で買ってくれ
リラでなら
クワチャでなら買う。 ドリフといえば、トバル2は面白かったな。
トバル2は当時の最高の技術だと思った。 1イントでシェードもきれい。動きも良いし。 ポーズしてカメラ回せたり、達人対戦デモ再生も。
>68 実はお前だろ。>64-65書いたの。
レイディアントシルバーガンの復刻サントラって 復刻前のものと何か違う所ってある?
復刻版との記載とライナーノーツのデータは発売当時で 今のとは違うとの注釈以外は変わらないとさ。
ドリフはクリムゾンで今こそ全盛期。
開発途中でボツにされたトバル3がやりたい。 エーアガイツやバウンサーやクリムゾンティアーズなど認めん。
誤爆か?
100も行かずに落ちる予感。
任天堂サイトにワリオのページが出来てるよ!
行きつけのゲーセンで「カオスフィールド」という ソ ー ド で 敵 弾 を 消 す STGがロケテストしてました。
それより式神のほうがエグイ。
まあ!どこかで聞いたようなシステムだこと!
サムライソードですな
風雲裸侍
サーンキューゥ! い〜汗かいたでござる〜!
ワリオ売れるか
>>80 俺もトバル2は大好きだな
ただ新キャラのピンク女とジジイの波動拳が強杉
せめて波動拳とかの超必が暴発しないコマンドだったら良かったのに
あとエアガイツも好き
スレ違いスマソ
>>97 >>80 トレジャースレに自作自演キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
期待してるよ。
トバル2は名作だが1とエアガイツ、バウンサ、クリムゾンはくそげー
ここはドリフのスレでつか?
ワリオワールド、買う?俺は買う予定でつ。 願わくば、GBAアストロボーイみたいな面白さを・・・ あと開発者インタビューとかやってくんないかな、 せっかく大手の任天堂なんだし。
ドリフはマニアの評価は高いんだけど 一般的にはイマイチ成功していない。 これってトレジャーに近いのかも。
そんなことないよ。
106 :
なまえをいれてください :04/05/04 10:06 ID:O/aDunhs
ねえ、いつになったらバイクで轢いてくれるの? やっぱり口だけなの?ねえトレジャーヲタ君。 あれ以来自分全くゲームに興味なくしちゃって、 シルバーガンやら何やら皆ホコリかぶっちゃってるよ。 だってゲームなんて時間の無駄でしょ? やって自分にプラスになることなんて何かあるの? そう考えるとすっげー馬鹿馬鹿しいよね、ゲームって。 まあ所詮ゲームなんて人生負け組みのくだらないお遊戯だよね! ゲーム、アニメ、アイドルにうつつを抜かしている奴は人生終わりだ。
趣味なんてそんなもの。
109 :
なまえをいれてください :04/05/04 15:45 ID:VqmLE0mc
アストロボーイはつまらんだろ。
罪と罰を始めてみた ワイルドガンズというよりはGIジョーですた ジョウジョウ
GBAアトムプレイ終えた。 なにあれ ゲームの物語なんかにチョト感動してしまったよ。 プレイを終えた時のカタルシスは最高でした。 色んなバランス感覚・総合力って大事なんだと気付かされた気分。 基本的には一芸に秀でていたら別にいいと思っていたんだが。
>>111 この板で言うことじゃないが、手塚漫画を集めてみることを薦める
逝けトラ某攻略サイトの 「マリナはプレイヤーの性別、年齢によって人間時の姿がかわるぞい♪」 という情報はマジですか? 俺は「男 99歳(笑」で全部集めたんですけど期待してたヨボヨボジジイマリナじゃなくて 普通の女の子で(´・ω・`)ショボーンでした・・・。 あと(S+B)÷2=Aって事なんでしょうか? トレヲタ(良い意味で)のみなさん教えてください。
ゆけトラにそんな設定あったのかよ・・・
>>115 サンクス!
今度は40代でクリアしてみます。
やっぱりデマっぽいけどな〜。
久しぶりのHP更新めでたい!!
グラX実にナウいな。
既に超技林に載ってる事を確認するだけ無駄。 子供バージョンと大人バージョンの二種類のみ。 ヒキコモリの暇人なら好きなだけ確かめてな。
118 :
116 :04/05/07 23:21 ID:YukbtBZd
>>117 失礼なw
こう見えても真っ当な一市民ですよ。
でも載ってるなら意味ないですね。
その労力をワリオにとっておく事にします。
ローダーでワリオやったが、あれほど時間の無駄と感じるものはない。 IGNで酷評されても、バミ通の捏造評価で国内安定マンセー。 プロパガンダに踊らされる小市民>116が哀れに思えてきた・・・
>>119 どんな感じなの?ワリオ。ナマのレポート頼む。
いいとこもわるいとこも、忌憚の無い評価ってやつを。
スーパーマリオ64を横スクロールアクションにして ワリオテイストの技とエネミーに差し替えてひっぱリンダばりのデキで出した感じ。 元の完成度が高いだけに粗悪さがひっぱリンダより影を潜めている。 ヴァーチャルボーイのワリオを当時やった雰囲気にかなり近かった。 末期のハードを中途半端に出来損ないのキラータイトルやってる感じとか。 天下の任天堂+最高の技術を持ちアクションの雄のトレジャーが、 まさかそのまま海外版をローカライズして出すという恥知らずな事はないと思いますけど。
任天堂とトレジャーのコラボだから安心って感覚は 今回で潰れましたか・・・
捏造キター
信者キター
ひっぱリンダ?
エレガントな鈴木さんのページが消えてるが大丈夫か?
>>121 俺ひっぱリンダやったことないんだ・・・スーパーマリオ64もやってない。
もうちょっとこう、具体的に説明お願いします。マジで。
スレ違いだがこれだけは言わせてくれ。 ひっぱリはともかくマリオ64はやりなさい!! いまだにアレ以上の素晴らしい操作性、バランスの3Dアクションに出会った事ない。
>>128 あんまりゲームやらない人に限ってこういうこと言うね。
まぁ3Dアクションの金字塔だからいいんでない。
>>127 マリオ64やってなきゃ具体的な説明もクソもないだろ。
ちょっともう、ワリオはやめといたほうがいいよ。マジで。
マリオ64は神の作り賜いし・・・といわれたゲームの一つ。 マリサンは神を模倣しただけのゴミ。ワリオは模倣すらできなかったカス。
別にマリオ64が分からなきゃ説明できないってこたないだろ・・・ 同一スタッフでもあるまいし、同一ハードでもないんだし。
まあ確かにマリオ64があったからマリオサンシャインは 未だに投げ出したままだなあ。
マリオ64に類似する部分が大量にあって、それがかなりの出来損ないである時点で 具体的に説明するのにマリオ64を引き合いに出せないのは労を要するので 元を知らないのであって、しかもやる気もないのであればプロパガンダに身をゆだねろ。 お前の知らないものを引き合いに出されてつっぱねるのであれば 既存を前提にもできない未知を説明したところでお前程度に理解できるはずもなかろう。
ごめんなさい。いくらマリオ64が名作でも、 3Dゲームは嫌いなんです。ビバ平面
>>127 121は別にワリオにシステムが似てる、とかじゃなくて
単に「出来が悪い」の代名詞としてひっぱリンダを使っただけでしょ
リンダは駄作って言うけど それほど悪いもんでもないぞ。 「64マリオに比べたら」 「トレジャーの他のゲームに比べたら」 大したこと無いとか、そんなレベル。 シンプル1500とか買うつもりなら別に良いんじゃないかな。
マリオ64は正直タルいけどな。
>>139 あれで駄目なら3Dアクション自体に向いてないような・・・
別に良いですけど
マリオ64信者キモいよ。 俺もアレは世間で言われてるほど良い出来じゃ無いと思うんだがなぁ。
6800円のソフトが1500円シリーズならほとんど全てが納得できるけどな。 つまり1500円でしか納得できないというのはゴミ以外の何ものでもない。
マリオ64は世間一般的には評価が高い。 けれど合わないやつも当然いる。 これでいいじゃない。
マリオ64は、発売当時は衝撃的だった。 だけど今、冷静な目で見ると欠点も沢山ある。
世間で言われるほど良い出来じゃない ってどういう意図で言うんですかね。 ボクはワカってる人間なんだ!ボクカコイイ おまえらワカってねーなープププ。 って言いたいんでしょうか。
>141 君みたいな感想の人間とそうでない人間と、どっちが多いか、ってのが世間一般の評価となる。
147 :
なまえをいれてください :04/05/11 12:55 ID:ACkLwuw/
ラクガキショータイム、新品同様300円で入手 勝ち組?
>>147 勝ち組、負け組なんて存在しない。
他人の評価を気にするな
何日でdat落ちするか予想しようぜ
>>146 マリオ64って、ゲーム関係者に評価高いんだよな。
一般人にとっては良くできたアクションゲーム、って程度の認識。
今になって バンガイオー を知った!こんなんあったとは… くっそーN64と、DC…ちっシュア率の低い機体でしか出てないのか。 まぁ両方持ってる自分としてはどっちの方買えば宜しいんでしょうか? アドバイス宜しく。
DC版はバカスカドカスカやるだけのゴミ。 ストイックにやりたいならN64。あとDC操作性悪すぎ。
>>153 操作性の良さ、撃ちこみの爽快感からいって
64版ですよ
156 :
153 :04/05/13 05:48 ID:bVAYoaKN
DC操作性悪いのか…参考になったよ。 サンクス!64版買ってきます。
買おうと思ってもすぐ売ってる店が見つかるゲームじゃないけどね。 64ではゲッターラブ・エヴァ・バンガイオーあたりが見つけにくい。
はれてメガドラを購入しガンスターヒーローズをプレイすることができた。 ……メガドラのソフト他に何買おう、アドバイスきぼぬ。
>153 操作性に関しては、そもそもが自機の移動と8方向の攻撃+ボム、という仕様なので、 Cボタンユニットが纏まってるN64の方が遊びやすい、という程度。 むしろ、DC版は処理オチの少なさと、連爆によるパワーアップが無くなった事が大きい。 面数の追加も微々たるモンなので、どう転んでもN64版。
161 :
なまえをいれてください :04/05/13 13:04 ID:O0IE+sCQ
>>158 ベアナックル2
スーパー忍2
サンダーフォース3・4
比較的安くて楽しめる物はこんなところか
あと64版のバンガイオーの 最後に作った敵とか笑えたのに DC版だと入ってないのがいやだ。 あとDC版はラスボス強すぎた・・・
DCのバンガイオーはやったけどイマイチだった記憶しかない。 DC版と64版のバンガイオーってそんなにゲーム性が違うの? ステージ追加とかじゃなくて?
しっかし、公式トップに行ったら コナミのグラディウスと、 任天堂のマリオ系作品が出てくるというのは、 トレジャーってやっぱ凄いメーカーなんだろな。
いや、基本的なところで大違いだと思うが>165 処理オチ無しとパワーアップ無しでずいぶんバランスは変わってる。
>>166 そこは基本なのか・・・
じゃあ違うって事でいいや。
まみレーザーの挙動の違いも大きいでしょ。 N64版は敵のいる方向に向けて反射するのに DC版はただの反射レーザーになってる。
要は1みたいに(スタイルに対応した)技覚えて(オーブではなく経験値で スタイルに合ったフィニッシュで経験値アップ)、 2みたいに武器強化する(どのスタイルでも可な技を使えるようになる)システムだろ。 選んだスタイルによって敵の動きが変わるとかはいらないと思う。 そのスタイル技があれば攻略が楽になるってくらいが良いな。 ってかさ、同じ顔した違うキャラはいらない。色んなアクションの中から選び、自分のキャラを創る。それでいいのに…。 見えた。クリアしても覚えた技は引き継いでさらにスタイル変更もできる(最終的にすべての技が使える)or全スタイルモードがある(だったらスタイルシステム排除した上で難易度調整しろよ)。 Dante Must DieクリアでSuper Dante(段々覚醒していくんじゃなくてはじめから完全魔人化できるしかもD.Tゲージ無限)が使えるようになる。 結論;スタイルシステムイラネ
結論 このスレいらね。マンセー厨の脳内補完場かよw
というか、64版で見せた突っ走って作ってるロックな感覚が DC版でこぎれいにまとまっちゃったのが残念!っていう トレジャーマニア的な気持ちが大きいかも>番外王(漢字で言ってはいかん!)
世間はE3だというのに平然と番外王の話してるお前らに萌え。
UBIブースでPS2版タイニートゥーン出てました。多分ポシャった奴の改良したもの。
174 :
158 :04/05/14 00:50 ID:rmYho8x/
>>173 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
つか>169はデビクラスレの誤爆か?
最近トラブルバスターズを買ったんですが、このゲーム、 ステージ開始時のデモスキップは無いんでしょうか? というかトレジャーのこととかは全く知らないけど、 見た目だけで適当に買ったらなんか微妙に難しい・・・
トラブルバスターズと言うゲームの事は知りませんね。
俺も知らん。
メイカーズしか知らん。
>>178 説明書を良く見れば判るがZボタンで飛ばせる。
>>178 いや、なになに5時間もやったら自由自在にマリナちゃんを動かせるようになりますよ。
・・・そんなんだからいつまでたってもマイナーなんだよ・・・・・・・・・_| ̄|○
罪と罰ってレアになんのかねえ? 安い今のうちに確保しとくべきか否か・・・
多分ならないと思う 出荷が十万本も出てるからねぇ
罪と罰は店ごとの価格差が妙に開いてるな。
あれは64の為に作られたようなゲームだ 買わずに後悔するより買ってから後悔して方がいいと思われ
どっちにしろ後悔するのかよ
買ってきました。 ハードがクリアできねえ_| ̄|○ 地球が・・・・
190 :
なまえをいれてください :04/05/17 21:22 ID:UifEWsea
って、もうノーマルまではクリアできたのか
>>189 すげえな。初日で2-2を抜けられるとは…
この手のアクションはNAM−1975(これが元祖か?)で鍛えられた。 ミサイル跳ね返しが熱いな罪と罰は_| ̄|○ ツカレマスタ
どっかに地球の驚愕ムービーあったね
193 :
なまえをいれてください :04/05/17 21:32 ID:Y4MyQTiC
罪と罰のラストをハードでクリアするのはパターンを完璧に熟知してなければ軽く不可能だよ。
194 :
なまえをいれてください :04/05/17 22:50 ID:mWVQW/Ss
なるほどね
焦ってカーソル操る親指が震えるんだよブラザー!(;´д⊂) ああぁぁぁーー!!間に合わない!!ドゴーーーン!!!!
罪と罰のハードは隕石の所で詰まった気がする・・・・ へたっぴぃな自分。
下手すぎ
一億突破なんて片手で出来る197がお手本プレイを見せてくれるそうです。
ブラッドブラザーズは大好きだった
>>199 おれワイルドガンズ見たときそれの移植かと思った。
カベールもいつかプレイしたいもんだ。
ワリオCM始まったねぇ。にんにっく♪
D-SUZUKI氏のHPが消えているような
確かに消えてる まっそのうち直るでしょ
シルバーガンはオマージュで式神の城はパクりっつーのはどうかと思うよ。
オマンコ?!
>205 素晴らしい。目からウロコでた
トレジャーはコナミのパクり。存在自体。
やっぱダライアス、アールタイプあたりの古いのはオマージュであって 斑鳩ともなればパクリになるんだろうねぇ。
この流れなら言える シルバーガンは火の鳥未来編のオマ・・・
オマンコ?!
トレジャーのゲームのことなら何でも俺におま、おま、おま・・・
お前の娘をあずかった。?
おまんちょす!?
このポンチどもがっ!
おまえら、そんなにおまおまとおまつり騒ぎしてるなら おまわりさんに通報するぞ
寒っ
さむまん!
マンって言葉は社内では禁止! ってギャグが唐沢なをきの漫画であったな・・・
ワリオのCMを見た ヘディ夫のCMといいかふ壱はクレイアニメ好きだな
あきまんの描くおまんちょすまんせーヽ(´ー`)ノ
\(^▽^)/わーいトレスレで下ネタだ〜!!珍し〜い!!
↑童貞
...(´З`)チェッ ばれちゃしかたねぇな。 お前には死んでもらうよ。
( ´3`) 残念、おまいはもう死んでいる。
なにがなんだか
>>210 井内さんの机の横の本棚に
未来篇置いてあったよ
それくらい俺の机の横の本棚にもある
俺ん家のトイレにもあるぞ
俺ん家の納屋にもあるぞ
俺の家の近所の古本屋の棚にもあったよ。
俺の通ってる図書館にもある。
#内廃業だなw
なわけないだろ
ワリオプレイしたら報告キボンヌ
買ったが、ファミ通はウソっぱち。 トレジャーを文面に出さなくなったのは 捏造疑惑が持たれてるから出さなかっただけか。 脳内補完できるここの奴らは満点間違いないから 内容について特に何か言っても無駄だろう。 面白いか面白くないかは自己判断で。 海外の評価はかなり納得できる部分が多々あるので 詳しく知りたいならそっちを見たほうがいい。
セ皮ウゼエ
バンガイオーの元ネタのパソコンゲームってなんですか?
>240 テグザー(ウソ
>240 俺俺!
>>244 あれはおまえさんから出る、すっぱい臭い成分だったのか!
246 :
なまえをいれてください :04/05/29 01:40 ID:t/Qt6sEm
世間の評判どおりクソゲーでしたが、もまえらは脳内補完してるか?w
その話してるの君一人しかいないね
248 :
なまえをいれてください :04/05/29 14:41 ID:SFU3SHPz
150 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/04 10:09 ID:dmk4KM/h 17歳でゲームは終わりました。 やっぱりゲームっていくら極めた所で所詮何にもならないでしょう。 それに気付いてしまったらもう真剣にはなれないよね。
(´д`)y-~ 見返りのあるものにしか真剣になれない、って人生は それ以上に何にもならないと思うがなー・・・
思い出は要らないって主義なのかな
たかがゲームごときに真剣になれん人生も嫌だよな・・・ 最近皆余裕無いのは判るんだが。
熱中できない人々
まあ、心にムダがあるから人間は素晴らしいんだよな
遊びに真剣になれない奴は仕事にしろ何にしろ、 駄目な奴が多いというのが通説。 実際、経験上漏れもそう思うわ。 まぁ、ゲームしかしない引きこもりは論外だけどな。
ゲームっつーのはその面白さもくだらなさも とにかく解りやすいもんだからな ある意味すげぇ妙味を味わってるんだよ俺ら こんな体験なかなか出来んぞ
えっと・・・ここ、トレジャースレだよな?
革命が起こったのさ
ワリオからの逃避だろw
ワリオ面白いっつうの ボリューム不足は否めないが
ワリオ叩きの話題一人しかしてないな
いや、ワリオのデキはちょっと痛かったよ・・・
いや、おもしろいよ
ワリオは十分面白いよ。 短いけどね。
結局海外版修正してないのか
シリーズ化は無理か? アイデアの枯渇?
だからラスボスがパワーアップしてるってば
ワリオクリアしました。 メイドインワリオとは全く別物の普通のアクションゲーム。 任天堂ってことで例によって全体的に子供向けです。 場所によってはセガマニアックなトレジャーらしさを感じました。 鉄砲ダマのように飛んでいくギミックがクセになりそう。 数少ないGCゲームの中で、かなり良く動いているほうだと思う。
270 :
なまえをいれてください :04/05/31 02:16 ID:h4MvP5fC
/ / } _/ノ.. /、 / r;ァ } ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン / / } ;' `i、 _/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ / < }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆ {k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ \ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \ ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はこのコピペを10分以内に 3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
メガドラ時代から成長を続け, レイディアントシルバーガンを頂点に 緩やかに坂道を転げ落ちる。 それがトレジャー。
俺も期待してワリオ買ったけど・・・・ ボリューム不足とか云々以前に最初のステージでダメポ臭がぷんぷんしてたぞ。 移動させる・パンチで攻撃・ジャンプ出来る・アイテム拾う それぞれの要素がバラバラ過ぎてさっぱり練りあがってない。 中途半端なステージ構成がさらに致命的。
アトムツマンネ
あっそ。
>>272 そういう事を言う場合は
どこがどう練られてないのか実例を挙げるなどして突っ込んで書かないと
「そのぐらい雑誌の紹介記事見れば書けるじゃん」「本当は買ってないだろ」
て言われますよ。もっと詳しく。
信者必死だな
>275 ちゃんと買ってるけどあの程度しか言いようが無い。 普通に歩き回って、倒しても復活する雑魚をパンチで一掃してコイン集めて、 たまに見つかる床の扉をジャンプして壊して下に落ちてパズルモドキのステージへ。 それの繰り返し。 例えばパンチでは全ての雑魚は気絶するだけで、そこからジャイアントスイングにやパワーボムに 持ちこまないと倒せない、とかその際敵をいかに巻き込むかで出てくるコインの 数が違うとか最低何匹巻きこまないと倒せない敵がいるとか、そういった一連の アクションみたいなのがあればトレゲーの醍醐味となっていたハズ。 雑魚はいくらでも沸いてくるは、そいつらパンチで蹴散らすだけだは、ステージのギミックはしょぼいわ、 同じボリュームが無いにしてもライトクルセイダーくらいのモノは期待してたよ。 『3Dだけど2Dアクション』と謳っているワリには、奥行き・視点とも微妙なステージ構成だし、 ボス戦もマリオ64を越えてない。 以上。
所詮トレジャーじゃこの程度
>>277 長々と書いてもらって悪いが、それだと
「簡単すぎる」
の一言でいいな。
というか 煽りたいだけでしょ
いや、逆にトレジャーが作ったならワリオは脅威的なボリュームだぞ。
考え方でボリュームも変わるね。 アーケード系統のゲームと考えると結構ある。 罪罰しかりシルバーガンしかり。
>>282 でもそれは今回のワリオがハイスコア追求型ゲームだったら良かったのよ。
探索型なもんだから「ボリューム少なっ!」となるの。
つまり、中途半端。
ゲーム自体は群がる敵をポコポコ爽快に倒せたりとかして良好なのにな。 一つの面で集める赤ダイヤを半分にして その代わり面数2倍にしたほうが不満は出なかったかもしれんのに。
ゲーハー板見たか?ガーヒーまじ糞そう。 ワリオ終焉、グラ5は終了確定で、秋にはガーヒーまで終了。 正直、過去の栄光をどこまで引きずって生きていくのだろうか
引きずってるのはお前自身さ
>>286 あおり乙。せっかくだから誘導なりコピペなりしてくれるともっと乙だが。
たしかに漏れもアドヒーはどうかと思った。
画面でも出たのか?>ガーヒー
釣りだったよ・・・
おまけのゲームが気にいらねぇ
キャラクタの声が全員緑川光かよ。
なんかアドバンスドというよりタイニーだが HANさんを信じよう。 とりあえず動画マダー
おれは はーん よろしく たのむぜ
おいら、前川正人!よろしくなっ!!
だれも釣れてねーよ。 お前誰だよ?
社長
とうとうグラXでRSシリーズも終わってしまうわけか・・・。 個人的にはアーケードでやり込んでギャラリーに神プレイを見せてバガソみたく優越感を味わいたかった。
301 :
300 :04/06/07 04:28 ID:x1YXnR2q
あれ? もしかして俺スゲー的外れな事言ってる?
うんにゃ、それでええよ
うん、シューターとして、至極当たり前のことを言っているよ。 俺も昔はゲーセンでよくギャラリーを湧かせたからな…(遠い目)
いい加減こいつの絵は止めて欲しいなぁ。 まず受けネーヨ、今時。
何の為の信者だと思ってるんだ!
>>304 ヤロウ、タブー中のタブーにふれやがった・・・
でもニコレの下膨れだけはなんとかしてほしいと思います。海腹川背の人の影響受けすぎ。
菊池部長のことを悪く言うな
井内氏がいればいい
ガンスターの頃と比べなさい。
洗練はされてる
絵じゃなくてゲームを洗練しろよ
木村かふ壱はハゲている
実はNamiはネコ
まぁ、GBAならあの痛い絵柄のムービー見せられる事もないのが救いだな('A`)
奇ゲーやオナニーゲーにならんような気がするだけマシだ。
グラディウスは尾もろそうだが。
ドリマガでトレジャーファクトリー連載キボンヌ。 月刊になったことだしできるでそ。
ドリマガ自体が存亡ヤバイでしょ
トレジャーのサイトでやってよ
番外64の頃、くだらん企画を削除→単なる企業の情報発信のみ、 不都合なこと書き込まれて掲示板潰した実績のある滓にナニを期待できようか。
>>313 シルバーガンというよりブラックサレナだな。
ワリオ、もう値崩れしてるそうじゃないか。
早くも3,129円ですな…。 メーカーには悪いが、様子見して正解だったよ。
あんなに延ばしたのに何故改良しなかったか理解に苦しむ。 海外発売時で完成させられなかったかふ壱が無能といえばそれまでなんだが。
327 :
なまえをいれてください :04/06/11 09:04 ID:k0wqxC9f
売るもんが無いからって無理矢理、発売させた任天堂が悪い
トレジャーもうだめぽ・・・・・・・(・∀⊂)
チョンの野郎にできるようなゲームじゃない。
トレジャーがこの先生きのこるには, 戦船のようにギャルゲーの仕事を受けるしかない。
ガーディアンエンジェルってか?
334 :
ゲームなんて恥ずかしくてプレイ出来ません :04/06/12 11:09 ID:XcO9F7LY
今までの経験上ゲーマーは比較的腐った輩が多い。 大体70%〜80%は腐っている。それはゲームが趣味ではなく娯楽であるからであろう。 趣味を見つける事が出来なかった、何もする気が起きない.... そういう無気力な輩がゲームに走った、流れ着いたのであるから仕方ないといえばそれまで。
それでキミは20l〜30lの方に入ってるというわけですね
彼をそこらの腐ったゲーマーと一緒にしてはかわいそう 20〜30%のうちの2%のヒキデブオタスネカジリだろう
公式BBSより
[11590]巴かずみ さん 2004/06/11 Fri 17:07:12
こんにちは。
トレジャーさんのゲームは、メガドライブ『ガンスターヒーローズ』
をゲームショップ店頭で少しプレイしてみたことがあります。
いい感触がしました。
これからもいいゲームづくりがんばってください。
いつかトレジャーさんのゲームのレビューをすることがあるでしょうか。
アクション系は、あまりプレイしない私なのですが★
(巴かずみのゲームソフトレビュー)
ttp://profiles.yahoo.co.jp/tomoekazumi
338 :
なまえをいれてください :04/06/12 21:14 ID:uWAst47c
公式BBSより [11591] おいおい さん 2004/06/12 Sat 19:31:08 自分のHPの宣伝ご苦労さん。 にしてもトレジャーのゲームを1つも買った事がなくて 「これからもいいゲームづくりがんばってください。」 なんてよく言えるな(苦笑 こーゆー奴が多いからここのメーカーのゲーム素直に好きになれないんだよね
やっと罪と罰ハード ヽ(´ー`)ノクリアー 処理落ちしないモードイラネ
いっちゃあ何だがメーカーHPにBBS自体要らねえよな。厨しか湧かない。
トレジャーもケイブやグレフみたいにメールフォームで返答形式にすれば良いのに。
放置状態のBBSよりもよほどユーザーの為になってる。
>>339 クリアーオメ、それ+ターボモードがマジでお勧め。
地球戦なんて笑いがこみ上げてくるぞ。
341 :
なまえをいれてください :04/06/12 21:41 ID:iaip83yq
今日 PSのシルエットミラージュを購入 プレイ楽しみ
>339 ∧_∧ 乙可憐! ( ´Д` ) n  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_//
>>331 戦船はもうありませんよ。
だいたい戦船の名前が出てくるなんて
あんた一般人じゃないですね。
るつぼゲームスも解散しちまったし、 腐るか・消えるか・合併するか、3択しかねぇな。
コナミに買収されるんじゃねぇの?
>>341 ご感想は。私的にはストーリーだけならトレゲーNo.1。
2面途中でロードが入るのはPS版の仕様なのでご了承ください。
安い下請けのままが一番役に立つんじゃない?
じゃ,戦船見習ってギャラクシーエンジェルのSTG作るってことで,FA?
64の頃に、任天堂の下請けにでもなってりゃ良かったのかなあ・・・ 2〜3作マリオだのゼルダだのを我慢して作ってから、 たまーに罪罰みたいなオリジナルを作らせてもらうと (:;.@u@)どうなるんだろうねトレジャー!
>>341 PS/SS時代でアクションゲーとして俺が一番好きなゲーム
とても一般受けしそうにない絵柄のシャイナがカッコ良かった
俺ももう一度記憶をリセットしてやりたいもんだ
>345 最近名前を聞かないな、と思っていましたが、るつぼは解散でしたか。 どこかWeb上にソースはありますか?
新品ワリオ秋葉で2604円にて獲得。ひっぱリンダ以上の急落。
354 :
341 :04/06/13 17:30 ID:rZ6AC5kD
とりあえず、やってみましたシルエットミラージュ まずシャインがイイ! アクションもはじめは属性を考えて攻撃するのが難しかったけど 慣れてくると手ごたえがあっていい感じ。 投げとかくるんって回転して逆に行くとか。リフレクトとかw 武器もたくさんあって楽しいしレベル制ってのもやりごたえ十分。 敵をつかんで、オラオラって殴って金をカツアゲするのも楽しい。 これでストーリーも感動もんだってんだから、もう最高!! ただ、ひとつ。 ムズい・・・
金曜に3000円で買ったワリオワールド。 もうフルコンプしちまったい。なんて酷さだ。 >352 俺は直接本人に聞いたので詳しくいきさつまでは話せないが もう解散して3年は経つだろうか。たしかメンバーの一人のHPに 日記の一部としても書いてあったと思う。今もあるかはわからん。 正確には解散、一部再結集。しかしゲームとは関連薄し。
>>354 ムズイけど敵の行動パターンを覚えてぬっ殺すアクションの基本は変わらんからガンガレ。
初期ショットはカスなので火力が強いブーメランがお勧め。
PS版のいちいち中途セーブ聞いてくるカス仕様めげずにな。
最後にシャインじゃなくてシャイナ・・・
357 :
352 :04/06/13 23:52 ID:Uh9X9OiM
>355 そうですか。ありがと。
シルミラはザコをゆすってお金を出させるのがウザかったくらいしか覚えてないな
シルミラはエンディングが切な過ぎて泣いた
シルミラのストーリーとキャラデザでトレジャーに興味を持ってゆけトラで悩殺された。 ゆけトラのためにN64買った、ガンスタのためにメガドラ買った、GBAのガーヒーも糞と言われようが買う。 我が経歴にいっぺんの悔い無し。
必死だな
ゆけトラ買ってこよう。
ゆけトラは面白かった。町の人や子供を火の海に投げ込むとかそういう外道な遊びばっかしてた。 院長を殺せたのには驚いた。
>>364 ゆけトラ発売当時に64を買ったということだろ。まさに勇者。
ねこねんどろを泣かすと漏れも悲しくなって一緒に泣いてた・゚・(つω∩)・゚・エーンエーン (つ・ω∩)チラ<ところでラストの合体ロボ、名乗りボイスが抜けてるのはウチだけ?
>>368 うちもー。ゴッドビーステクターって名乗ればいいのに。
>>365 院長殺せるの?何週もしたけど運動会で勝手に死んだぞ。
・・・って書き込もうとしたとこで気付いた。それは村長か。
俺も他の念泥はどうやっても死なないのにあの帽子野郎だけはアッサリ死んで驚いた記憶がある。
360が“シルミラのキャラデ”とか書いててふと脳裏によみがえったが、 「なるたる」の天使っぽい龍骸、シルミラキャラっぽい印象が。 ビル街ででる魚なヤツの顔つきと(おおむねあんな顔だっけ?)。
アイコラっぽいデザインコンセプトが似てると言えなくもないかも 体験版でコイツ見て鳥肌立ったのが購入決定ポインツだったっけ
虫唾なら走ったが鳥肌立つ奴もいるのか
もともとキワモノ揃いのシルミラワールドの中でも デュナミスは特にぶっ飛んでたな 他のキャラは「バカ」って感じだけど、奴だけは「狂ってる」って感じだった
実際「終わってる」って感じだったけど
感じどころか実際終わってたけど
トレジャーとしは自社ブランド第一弾のシルミラに完全投入しておきながら 資金稼ぎのガーヒーの売り上げに10倍近い本数差つけられちゃねぇ・・・・ ガーヒーはVハンターとか出てたSS絶頂期という恩恵もあっただろうけど。
ちとこのスレの住人に質問があるのだが 斑鳩の購入を検討してるんですがGC版とDC版どっちが良いですかね?
移植度の高いDC版。やはりナオミ基板だし。 GC版は音が少しずれるとかでお勧めできない。
GC版のが要素は多いし、何より新品2000円くらいと安価。 しかもつまらなかったらヤマダさんが2500円で買取してるのでマイナスもない。 音楽ずれはほんのわずかだし、AC・DCやってなけりゃ絶対気が付かない。 残念なのはパッケージがかっこ悪いことくらい。
>>379 新品2000円で買取2500円ということは
無限1upが可能ということでつか?
アホオクの振り込み手数料や送料を考えなければな
ヤフオクで新品1800円ゲッツ。 秋葉さんとこは2980円なんで↑を考えても利益ホクホク
はじめまして、チッタです。 グラディウスのムービー見ました。 あれは、ちょっときついですわ。 私は、PS2持ってないんですけど、買う気は全くないです。 が、ムービー見て思いました。 これはソフトだけでも買うべきだと。 本体無いと出来ないので、買うしかないですが・・・・ グラディウスシリーズでは、一番デキがいいのでわ?(私の中では) BGMも最高。 発売が楽しみです。
電波か消防だな。
やってもないのに一番出来がいいとか言うあたりがマジでキモイな
グラVは買っちゃうな。絶対。 湾曲レーザー撃ちてえ
勘違いされると嫌なので付け加えると俺自身もグラ5には期待してるし絶対買うよ ただ信者がキモイと思っただけです
お前、いいわけ臭いな。 どっちだっていいよ。お前の勘違いなんか。
何いってんの? 信者の方ですか?
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!! /| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷
ここに来てる奴は全員信者じゃなかったのか?
むしろアンチが主
ゲームなんていくら極めても時間の無駄以外の何物でもないのに、 腕自慢をしている馬鹿ゲーマーとか見てると本当に笑えてくる。
無駄の中に宝がある By勝新太郎
ゲームなんて時間の無駄なら、やらなければいいだけ。
なのに
>>394 なカキコしてるのは、ゲーム開発が職業だから。
本当に笑えてくる。
いいかげんコイツにかまうの止めろよな。
痛いカス信者どもが一人を吊るし上げて自分は普通扱いかw
釣れますか?
事実を釣りとは、もうどうしようもないな
テスト
ペスト
ペンタ
テトラ
405 :
なまえをいれてください :04/06/21 20:48 ID:9szcfIjo
/ (___ ___) ヽ ./ ノ 人 ヽ ヽ __ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\ ./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \ / \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ ..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~ .ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/ 【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
PSのラクガキショータイムってどんな感じで戦うアクションなんすか? ふつうにバコバコ殴るだけ? 気になるので教えてください
やだね
>>406 熱血高校ドッジボール部のクラブ活動みたいなゲーム。
一人でやってもあんまり面白くないかも。
ラクショーは64でニンテンから出れば名作になったと思う。
4人プレイと読み込み無しがデフォルトだからなあ・・・
全然違う。ポイッターズポイント2を惜しげもなくパクった上に、 接近戦打撃を加えたアホゲー。ドッジボールを比喩にだすほどの内容じゃない。
惜しげもなくパクるってのがよくわからんが参考になった 406じゃないけどね
ちなみに罪罰はワイルドガンズをパクってる。
NAM-1975とかダイナマイトデュークを挙げる人が出てくるよ。
ワイルドガンズはNAM1975を、 NAM1975はGIジョーをパクってる。
じゃあカベールとブラッドブラザーズは?
>>419 できたー! そしてありがとうございました。
これで39種類コンプリートできる! やるぞー!
(こんな時間に何やってんだろう俺)
よく考えたらグラXってトレ初のまともなSTGだな。 爽快感は果たしてあるのかねぇ。
3のテトリス面が更にパズルチックになって復活してたりして(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なんでグラXをトレに頼んだんだろ。 銀銃みたいなのを作って欲しかったんだろうか。
気になったんだけど、蝉丸ってどんな香具師なんだ? 過去ログ読めないからわからない。厨なのか?
>>424 横シュー開発を頼める適当なところが無かったんだろう
斑鳩PS2に移植ってマジ?
>>425 斑鳩のGC移植発表で公式掲示板で独りキレてたセ皮のような物体
海外版ヘッディーをクリアした。 謎の四面ボスってフィンギィ(heather)だったんだ。 道理でいなかったはずだ。 あと全体的に色が違うし、マルヤマは怒った顔で無口だし、 一部敵キャラが違うし(レベッカとヤヨイ・イザヨイがロボット)、 エンディングも違うし(分かりやすい展開にはなったけど)、 キーマスター戦ではオトコが何となく早めに出てきやすい。 アメリカの子供に好かれたんだったらいいよなあ。
ゲーハー見てきたけどトリップないし 信憑性は薄そうだなぁ
ていうかペーパーマリオにクラウドとか言ってる時点で
>>430 他にライフに文字表示があることは知ってたけどエンディングが違うってどういうこと?
皇帝の正体かオマケエンドが変わったのか?
>>433 前者。日本版がスマイリーEDなら、海外版はフィンギィEDという感じ。
>>427 チャネルが『斑○』(なんて字だったかはよく憶えとらん)とゆー
ギャルゲ系新作を発表してたが、それをヒネったネタじゃないかな。
>>434 ありがと、あの可愛い可愛いスマイリーがフィンギィに取って代わられるなんてショック・・・
まあ普通に考えてグラ5もあるし この時期に発表するわけないな
俺はトレジャーの名を全国に広めるために頑張る。
行商?
ゲーム屋の店頭でグラXのデモ見たけど思ったよりマトモそうで残念。 俺はネメシス2みたいなのを期待してたんだけどなぁ。アレには度肝を抜いた。
抜かれたんだろうて。 ネメシス2てなんだけ?MSX?
GB。しかも白黒。 でも迫力あったな、ありゃ。
443 :
440 :04/06/28 01:07 ID:9eGNhQLX
間違った日本語使って俺のアフォさを露呈しちまった・・・。日本語って難しいね。 ネメシスは一応グラのちゃんとした移植だったけどGBじゃ限界を感じたのか(オプション2個とか) ネメシス2は演出を凝りに凝った完全オリジナルのSTG。 一部ファンから怒りを買うほどのグラディウスらしからぬ演出だった・・・。 いきなりビッグコアからパワーアップもない状態で追い掛け回され 捕まってパワーアップアイテム全部奪われながらも脱出を試みる・・・みたいな感じで進んでゆく。 ここまでしろとはいわんけどw 銀銃並みのクオリティーの演出をほんま頼むよトレジャーさん。
>>443 > ネメシスは一応グラのちゃんとした移植だったけどGBじゃ限界を感じたのか(オプション2個とか)
> ネメシス2は演出を凝りに凝った完全オリジナルのSTG。
コナミはMSXでもこのパターンで奇跡を起こしていたな
あー、奇跡だったね。
ガーディアンヒーローズアドバンスの話題が無いね 画面が幽白魔界みたい
>>440 そんなのナンバーシリーズに期待してんのは少数派だ
幽白PS2に移植しないかね 完全版も出ることだし結構売れると思うが
だからそうゆう事は公式板に書き込むか会社にメール送れ。 こんなトレヲタの溜まり場に書き込んでどうする気だ。
アンチの溜まり場だろうが
なぜトレジャーの女キャラのエロ同人誌が未だに出ないんだ
参考までに >451 がどのキャラでハァハァしているか聞いてみたい。
どうせ幽遊白書の鞍馬だろ。
バッカ 86代目姐御に決まってんだろ
馬渡松子で抜いた
ねん子一筋
なんで楓タンとマジレスする奴がいないんだ!!
だってあのメスはもうセブンフォースのパイロットデバイスだしい。 ここはアチ様でしょ。授血してー
シャイナ可愛いよシャイナ イエローかわいいよイエロー マリナちゃんは足が…orz
ノーブラだ。絶対だ
461 :
451 :04/07/01 19:23 ID:vE+zSjii
実はニコレだ。 ロリ顔巨乳ハァハァ・・・ シャイナたんもハァハァ・・・
462 :
451 :04/07/01 20:01 ID:vE+zSjii
>458 ・・・空中戦艦から逃げ惑う兵隊たちを見てムスカばりのセリフを吐く 史上最狂のヒロインですから・・・同人には難しいなw
鈴木康士は一体どこへいってしまったのだろうか。
どうせかふ壱氏と同じく背景やってるんでしょ 所詮ゲーム界なんてそんなもの
なら良いのだが。 作者のページもいつの間にか 閉鎖されていることを考えると死んでいそうで怖い。
本当によくまあいくら極めた所で、 所詮は時間の無駄に過ぎないゲームなんかによく夢中になれますよね。 ここまで来ると呆れるというか尊敬するよ。馬鹿馬鹿しすぎて。
本当によくまあいくら煽った所で、 所詮は時間の無駄に過ぎない2chなんかによく夢中になれますよね。 ここまで来ると呆れるというか尊敬するよ。馬鹿馬鹿しすぎて。 >467
グラVの音楽は崎元氏だってね、仕事熱心だなあの人も
>>470 なにー!
買う気が300%UPしたじゃないかー
>>470 グラX本スレでもデマ扱いされてるけどな
前言撤回
ソフマップの試遊台でグラVやってきた。 一面のボスがDAIKAI10とか鶉と同系統の奴でした。 絶 対 買 う 。
俺もやってきたけど明らかに糞ゲーの臭いプンプンだった 期待してただけにショック
具体的に書いてよ
たぶん
>>476 がやったゲームはファミコンのバルトロンとかだったんじゃないかな。
ファミ通でグラディウス5の記事見たけど、どこにもトレジャーの表記はなかったぞ。 トレジャー開発というのはデマだったみたいですね。
トレジャーのHP見てこい
ファミ通今週はグラX二面の紹介してたけど相変わらずベタほめ。 トレジャーのゲームを持ち上げるキライがあるファミ通だが それを差し引いても期待できそうだった。
バルトロンといえば俺が小学生の頃通っていた書道教室の先生の息子(高校生)が ある日突然貸してくれたソフト。取説がないからさっぱり意味が分からなかった。
テスト
テスト
やっぱりある程度の制約があるハードじゃないとトレジャーのアクションゲームは駄目だ。
PS2なんか制約ありまくりな気が
つーかグラディウス5って全何面? 5面とかだったら買わないつもりなんだけど。
買わなくていいよ
8面まであるっぽい
491 :
451 :04/07/06 18:38 ID:sf/4T1HJ
ありゃま落ちちゃったか。64引っ張り出してねんどろネタで書こうと思ってたが残念。
今日発売のニンドリにトレジャーインタビュ載ってた。 AGHは普通に期待できそうだけど?
>>493 期待できるか否かじゃなくて、昔を知ってることをいばりたいかどうかだからなあ。
495 :
なまえをいれてください :04/07/06 22:40 ID:vnDnhl8r
849 名前:(・x・) ◆game2EUF16 [sage] 投稿日:04/07/06(火) 12:26 ID:1/+XQyZf 「トレジャーロングインタビュー」 ・ワリオ 好き勝手に作ったが最後の段階で難易度を大きく下げた? ・アドガヒ 開発は二年前から。アトムとは違うチームらしい? 使えるキャラは20体以上? セガからはGCで作らないかと打診されたっぽい? その他いっぱい
>セガからはGCで作らないかと打診されたっぽい なぜ蹴った・・・
GBAのが美味しいんじゃね?商売的に。
GCでいいのに・・・ 開発費かかるとかあるんかなあ。
>>498 純粋に考えて売れないからだろ。
マリオヒーローズじゃないんだぜ?
ニンドリによればGCではチームの人数とパワーを考えると大変なことになるし HANさんがやりたいことがやれるGBAで、少数精鋭で作ったほうが良いものができるともあるがな。 他にも罪罰はNOAが海外でゆけトラを販売したことがきっかけ ソフトの棚にはMDソフトを一番上においてたり、トレジャーらしさとは何なのかと HANさんによるAGH紹介とかがある。 何よりもインタビューの一番の見所はHANさんの生えぎgeufaufnaoe
現行のハードの中で唯一まだプログラマーという職業の人間が本当の意味で切磋琢磨できる環境。 容量が少ないからこそ創意工夫できる。持てる技術を全て注ぎ込める。 最後のフロンティア。 それが携帯ゲーム。
つまりPSPによってそれさえも失われると言いたいわけですか
HANはいいからNAMIはどこいった
少数であってもHANがリーダーでは精鋭はありえないと思う。
>>502 ( ´_ゝ`)ま、ほぼ確実にそうなるとは思うが。
/ ::::/ |/ヽ へ- / .::::/ ./| ヘ ヘ~`-、_ .::::// | //| |`丶\ ヘ `ヽ: / ____|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ ...::./ | エ | | l | \丶\" ..:/ | リ | | l | ヾ ヽ ./ | ソ | ノノ ヽソ | ル | | 完 | | 全 | | 版 | | キ | | ボ | | ン | | ヌ | |____ /
いやあ PSPなんて売れませんから
ポケットから落として壊れるなんて持ち運ぶ道具として失格
注文しますた
>>503 Nami氏は宇宙人にグロブダーの攻略法を聞いた代償にアブダクトされますた。
グラV、コナミ的にはトレジャー製である事を隠したいみたいだね。 多分、ロゴも出ないだろう。
↑その辺は契約内容による。
罪と罰だって任天の名前しか前面に出てないぞ。 スタッフロールの最後にやっとトレジャーの名前が出るけど、 ちょうど背景と同系色で見にくくなってるしw
↑電源入れたらトレジャーのロゴ出るでしょ。
>>513 それならトレジャー公式サイトにも掲載させないだろ
むしろ、獲者開発である事を売りにしている節もある。
グラディウスにムービーなんて必要ないよ。 入れるくらいだったら、価格を安くしろよ。
いつも思うがその理論は通らないよ 早く完成したからって安くするものじゃないからね
>>520 ムービー作る人に給料あげなくちゃならんから
「いまどきムービーくらい入ってないと」とプレゼンテーションで 蹴られるか予算引き下げされるかした方が、結果としてソフトを 高くしなければならなくなるだろうな。
サンダーフォース バーニングフォース ドラゴンフォース スペクトラルフォース シャイニングフォース ガチャフォース レイフォース 次回のセブンフォースはこれでヨロ。
スターフォースは?
>>525 スターフォースはバネ改造による不正が発覚して落選したので
グラVでゼロフォースを苛めて我慢汁(何を
今日アドヒーの予約しに店行ったらグラVの体験版が置いてあって 貰ってやってみたら、タイトルに体験版の文字も何もないのよ。 1ステージで終わりかと思ったら2ステージボスまで行けたし 何度コンテニューしてもゲームオーバーにならず。 (二面のボスで精魂尽きてやる気なくなったけど) シルバーガン同等、ひょっとして中身製品だった?得した気分。
斑鳩PS2に移植ギボンヌ
こんなとこに書くより、 アンケートとか公式サイトのメールとかに書いて出しなさい。
レイディアントシルバーガンのスーパープレイ動画を見た。 かなり退屈だね。
スーパープレイなんて基本的に退屈だ。 すげーと思ったのはスーマリ3くらいかな。
斑鳩の一人同時プレイは凄いよ
ボスの稼ぎのシーンを延々と繰り返すので飽きる。 それ以外は参考になったね。 実践するのは無理だけどな。
あぁ?なったか?俺は斑鳩ならレイシルのが楽しめた。 斑鳩なんて俺とほとんどパターン一緒だし、後は動体視力差。 ソードオンリーノーミスを見たときはさすがに武者震いしたもんだ。
>536 お前にぴったりの言葉を教えてやろう 「下手の横好き」 じゃ ノシ
トレジャースレにアホ現る
このスレは会社同様アフォとキチガイしか居ません
あららアドバンスガーヒーのスレ消えちゃったよ。
シルミラってPS版がSS版に劣ってる点ある?
いままでの通例どおりロード時間が鬼長。
ステージクリアごとにセーブするかどうか聞かれるのもウザイな。
罪罰が裸で1480だったんだけど、取り説無しでもプレイできる?
できる
ありがと、買ってくるわ
550 :
547 :04/07/14 18:16 ID:BiHaxuaj
売り切れ・・・orz
>>550 南無。
探せば裸じゃないのがソレぐらいの値段で売ってると思うよ。
うちの近所は結構売ってるし。
一昔前は2980くらいで投売りされてたんだがな。
>>547 買うなら高くても箱説(遊び方シート付き)の完品を手に入れておけ。
あとで後悔する。
完品買ったけど、シートの内容が何だったか覚えてないなぁ 下手なりに好きなゲームだったんだけど
罪罰ってどんなゲームですか?おもしろいなら買ってみようかな。
シルミラはとっつき悪いし、センスも悪い。 トレジャーなら何でもいいってもんじゃないな。
とレジャー作品ってなんで再版したりしないの?シルバーガンの移植キボンヌ
口先だけの奴が多くて再販や移植をしても売れないから。鋼鉄帝国いくら売れたよ?
ヘッディー中古2680円って買い?
アトムの海外版いいんじゃない?
>>559 ほんとにそう。
いざ出ても買わないくせに「なんで売れないんだ」って希望した奴が
他人事のように語るw
罪と罰買いますた。 操作がややこしくて全然慣れないのはいいとして、 サキとアイランの声が萌えない・・・
まぁでも、バガンに関してはSS製造ライン閉鎖まえに少しぐらいは 作っとけたと思うんだがな(そのころはまだ在庫あったんかな)。 エコールがデスクリ作ったのが打ち止め期だったと思うが、。感覚的には もうプチプレミアぐらいなフインキが漂ってたような気がしないでもない。 晩期はメッセが少量ロット作るの煽ってたっぽいけど、それでも 動かなかったんだよねぇ。ま、プレミア付いてもメーカーは儲からんし。
SSの時代は叩き売りがあったから。
Is that... Is that Saki ?
罪罰って1980あたりが相場? 土日に探しに行こうかな
大抵は2000円以下。近所のGEOだと1500円だった。
GEOが安いのか 情報thx!
ライトクルセイダーの六番目の鎧だけが正体不明。 ギャワー誰か助けてー。どこで入手できるんでしょう。
グラXの初回版プレミア付くかなぁ?
>>572 DVD付だと間違いなくつくと思うから10本ぐらい買ってやれ。
某かまいたちみたいに、ベスト版に特典映像も収録されたりしてな
アトムは海外版は完全版になってるみたいだな AGHは様子見決定
969 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/07/17 02:55 ID:??? 海外版での変更点 ・言語設定がある(日本語を含め5種類) ・難易度が3種類に増えている ・ザコ敵の配置が微妙に違う(大幅に違う面もアリ) ・海外版はザコ敵にサイズ違いのバリエーションが多い ・一部のザコ敵のカラー(攻撃パターン違い)が増えている ・点滅ではなく、半透明のエフェクトが増えている ・2-6でプークと戦うシーンの変身エフェクトが国内版と全く違う
>>577 thx!!
海外版いいなぁ
カオスあたりで3980になったら買ってみる
つーかアキバのカオス館にはもう入荷してるの? 通販はまだ無いんだけど・・・ 買えねーよ。
>>571 サターンアーマーという奴なら
[効果]
最強のアーマー。
[場所]
B1・B2の水路に出てくる「ハス」状の敵がランダムで落とします。
だそうだ。
語りたいというか吠えたいって感じ
負け犬の遠吠え?
やっとトレジャーがPS2でまともなゲーム出しそうなんで 今更PS2本体買っちゃった・・・
正直、グラ4より難しい。本気でSHT好きかトレ信者以外やめといたほうがいい。
>>580 ごめんなさい、それじゃないです。
サターンアーマーは八番目、チョパムは七番目で、
休日を一日潰して両方とも手に入れたのでした。
ひっぱリンダは買うまでずーっとひっぱりパンダだと勘違いしてた。
グラーーーーーX!!
トレジャーのロゴ出ず。
#内トレジャー辞めたそうだ。
とかありそうじゃないですか?
ああそう
グラV関連の話題で大賑わい! …って訳でもないのねここ
今回の亜流グラじゃん。ライフフォース2並みの。 これをXとするコナミの切羽詰まった経営に合掌。 バミ通レビューは点数底上げしました内容ですね。
595 :
なまえをいれてください :04/07/23 04:47 ID:In02/mRz
ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう うさぎ
596 :
なまえをいれてください :04/07/23 11:34 ID:XiBYaPvc
今回は家庭用のグラ、ということで、 やっぱりなんとなくMSX版を思い出すというか いきなりボスラッシュだったりデモ入ったり、 俺はすごい楽しめてるよ。ただ、やっぱり難しいねー。 とりあえずコンティニュー使って3面までしか行けねー。 まだプレイ3回目だけど。
グラスレに書くつもりがトレスレに書いてしまった…orz まあどっちでも良いような気もするけど…。
アイ ラン ジョ
攻略板にはトレジャースレが無いようなのでちょっとこっちで質問させてもらいます。 今、シルミラをやってるんですが エリア4の途中で詰まってます。 鍋にディブルが材料を一杯投げ込むところなんですが、ここのボスの倒し方が全然分かりません。 相手ゲージがたまって打ってくる弾をリフレクターで反射させようとしてもうまくいかないし、 自分のゲージをためてパラサイト打ってもボス本体に届きません。 どうすれば倒せるんでしょうか?
>>599 実は戦闘前の会話を良く聞けばわかるんだが
奴の属性はミラージュだよな。
で食べ物を運んでくるディブルは逆属性のシルエットだ。
アイツの食事に逆属性を投げ込んでやれ。
鍋に入れにくいと思うがガンバレ。
四箇所床があるから、そこでやってきたディブルを掴んで、 鍋に向かって殴り飛ばすとまあほぼ全部沈む。 そして鍋が青くなり、青い泡が出てきて、 ランダムにデリラが青い泡を吸ったらダメージを与えられる。 これを13回繰り返す。普通にやれば五分程度。
>>600-601 さん
お二方ともありがとうございます。どうしたらいいのか途方にくれていました。がんばってみます。
無事に倒せました。本当にありがとうございました。 しかし、会話を飛ばしまくってた弊害がこんな所で出るとは・・・。
会話も聞けよ
飛ばしたくなる理由はよく分かる。
シャイナに(*´Д`)ハァハァしっぱなしでゲーム進められんもんな
>>603 せめてボスの倒し方は読まないとクリアできないよ。
ガルガリンを倒したらあとは自力で解かなきゃなんないけど、
まあ何とか分かるでしょ。
トレスレとは思えぬ和やかな流れ・・・!
グラXの話題を振る奴がぜんぜんいないのは悲しい事だ。
ID:IYjIQUaaとか粘着がいるからな・・・
グラ5買ったんだけど、コレってストーリーとかもトレジャーが製作してるの? まだ3面までしか行けないけど、見せ方とかもいかにもそんな感じだよね。
途中にムービー入れさせたのは小波の希ガス
ボスの爆発が斑鳩に酷似してるな。
自機が翻って裏側が見えたり 遠くにボスが見えたりとかもそれっぽいね。 つーか一面ボスなんて もトレジャー製グラディウスじゃなきゃあり得んよな。
つーか、属性とかないだけで、明らかにトレジャー製横シューだよね。
グラ5やって昔のトレジャーゲーやりたくなったけど、 シルミラって面白い? 近所で4000円と高値だったんで買おうか迷ってるんだが。
面白いことは面白いがその値段の価値はない。ベストの値段が妥当。 今手に入りやすい昔のトレジャーゲーするなら 続編の出るサターンのガーヒーや64のゆけトラや罪罰のほうが面白い。
>>617 その辺りはやり尽くしたので未プレイのを探してたんですが、
やっぱり高いですか。ベスト版見つかったら買ってみます。
>>614 >自機が翻って裏側が見えたり
グラディウスって昔からそんなもんじゃないの?
いや、ファミコンしか知らないんだけど
620 :
619 :04/07/26 00:17 ID:1PTYBEOX
あ、ごめん 上方向に自機を移動させたときに裏側が見えることと勘違いしてました。 忘れて下され
グラV個人的にはもっとムチャな演出があるとよかったな 画面奥からビックコアわし掴みにして投げてくる多関節ボスとか 7段階に可変形するビックコアとか まだクリアしてないのでもしかしたらいるかもしれんが
多関節はむっちゃ欲しいな。 俺の中じゃ未だに「トレジャー=多関節」だよ。 うねうねした動きがたまらん。
今回のクラブにあたる物がかなりの多関節ですよ、っと
あの脳みそが立ち上がって、マラソンみたいに駆け出しながら最終決戦やりたい。 ガンスターは神だったな。
中村か?
スレ立てるまでのネタじゃねえだろ・・・
628 :
レッド :04/07/28 00:12 ID:3RY/MRhu
オレにとってはショックだったのに・・・
アトムスレ完走。お疲れー
せっかくだからアトムスレ
>>995 に横から補足。
ハヌマーンフォースはジャンプしてすぐ相手の上空を掠めるようにしてビーム当てれば
斜め攻撃の空振りを誘えるので、これを繰り返せば簡単。
クントゥールフォースは思い切ってキャノンを一発かませば、あとはビーム数発で沈むはず。
強化が足りないとキャノン二発ぐらい使うかも。
グラ5、7面のでかい足もったのがトレジャー歩きしてて、俺は買ってよかったと思った
アトムスレに書け、ボケナス
完走の文字が読めないとはな
新スレ立てて書き込めばいいだろ。アフォか?
おいおい、ここはトレジャーのゲームスレだろ? beqA8h80はなにを殺気立ってるんだ?
学校でいじめられてムシャクシャしてんだよ。文句あっか?
イジメ(・A・)イクナイ!
638 :
なまえをいれてください :04/07/28 22:25 ID:JRusv2Wy
ゲームをいくら極めても生きていく上では本当に何の役にも立たない。 今ゲームをプレイしている人は早くその事に気付き、 真っ当な人生を送って欲しい。 時間を無駄に使うな。
いつもの人オツ
640 :
なまえをいれてください :04/07/28 23:25 ID:DM2giOfD
>638 僕はトレジャーのゲームで、 物事をずっと続ければ 「楽しくなる」 ということを教えてもらいましたが。
たしかに、クソゲーでもやり続ければ脳内麻痺して面白く感じるね。 これはファミコン通信で連載されていたあんたっちゃぶるで ゲーム会社広報を取材していたときに実際に書かれていたこと。 誌内でクソゲーの引き合いに出されていたのはスーパーモ○キーでした。 信者は麻痺ではなく、脳内補完だからますますタチが悪い。
なにこの人・・・気持ち悪い
おまえほどではないさ
スーパーモンキーは中国の広大さを噛み締め、無常を悟るためのゲームだ。 素で天竺まで行った香具師は何かを悟っているに違いない。
スーパーモンキーで天竺いった香具師と、大往生で緋蜂倒した香具師どっちが多いだろうか
マインドシーカークリアしたやつは意外と多い
日本は超能力者だらけか・・・。
トレジャーのゲームって凄く良くできてるとは思うんだけど、なぜだか楽しくない。 というか、周りは楽しんでるのに俺だけ楽しめない。 なんか損した気分。
なんとなくわかる ここをこうやったらすげえ気持ち良いんだろうな と、思うけど実際ハードルが高くて上手くいかず挫折>バガソ斑鳩
おまんこなめたいよぉ
Ωアトムをやる機会を得たので見つけた違いを挙げてみます(といってもまだEASYしかやってませんが) 敵の配置はほぼ全て入れ替わっているのであえて言いません。 電源を入れた後、英語、フランス語、イタリア語、オランダ語、スペイン語、日本語から選択 イベントテストの番号ごとの内容がわかりやすくなっている(ステージや特殊なイベントの違いがわかる) ステージセレクト画面で選択中のステージにカーソルがつく ベストスコアを難易度ごとに設定 ステージクリア時の集計: クリアボーナス 所要時間ボーナス 残りライフボーナス 残EXゲージボーナス ノーダメージボーナス EX未使用ボーナス
※印は新規敵キャラ ステージ1 赤雑魚ロボが完全に仰け反らなくなっている 白雑魚ロボ(※)…殴りと光弾、砲弾 桃雑魚ロボ(※)…プロペラで空を飛ぶ、空中をヒラヒラ移動して水平や斜めに光弾 空色雑魚ロボ(※)…ジェットで空を飛ぶ、桃型より動きが早い、水平や斜めに光弾 橙ハチロボ(※)…ハチロボと同じ 赤砲台ロボ(※)…他の砲台ロボと同じ ジオワーム戦終了直後にクリア集計 ボスクモロボ、ジオワームにライフ
ステージ2 緑マンボウ型ロボ(※)…右から現れ、左端近くまで移動してUターンして帰っていく クモ(?)ロボ(※)…直線にビームを3→4→3の数で撃って消える 紫マンボウ型ロボ(※)…上下から現れ直線ビームを撃ってくる 中ボス茶ハチロボの後半パターン変更(左右往復後、アトムにx軸を合わさず下に移動する) 赤マンボウ型ロボ(※)…緑型と逆の軌道を描いて弾を飛ばしてくる 人工太陽、前半でも自転するようになる(あんまり意味ないw) ビッグX、あんまり逃げ回らなくなる コウモリロボ(※)…遺跡の迷路内などに出現、素早く飛び回りアトムの近くでバリアっぽいのを出して吹き飛ばしダメージ。センサー無し注意 たまに「ちょっと通りますよ…」的に歩く
V3号、腕回しの時に後ろにもダメージ、集団降下の際ダメージ判定発生 青ハチロボ(※)…黄色と同じ 青V3号(※)…エレベータ最後に出現、V3号と同じだが小さいので面倒 プーク、変身時の演出追加(形態ごとにナスカの地上絵のようなシンボルが出現) レオフォースの突進が連続命中する(キックと同効果)、戦闘時の音楽微妙に変更 プーク戦終了直後にクリア集計 シューティングの茶ハチロボ、人工太陽、珍獣三匹、ビッグX、プークにライフ
ステージ3 大小関係なく雑魚ロボが画面内を縦横無尽に動き回るようになる(宇宙だから?)重力変化のせいでかなり戦いづらい 序盤の吹き抜け型地帯の重力の変化(横端の強重力が無くなっている、かわりに大雑魚ロボ) 黄砲台ロボ(※)…他の砲台ロボと同じ 序盤の画面分割の変更(細かくなっている) 紫雑魚ロボ(※)…殴り、光弾、砲弾、仰け反り無し。 白コウモリロボ(※)…動力炉に出現 終盤の斜め地帯の画面分割の変更(細かくなっている) 日本版ステージ1に登場した仰け反らない赤雑魚ロボ大量出現 アトラス、突進の際の溜めが無くなる、二連続突進パターン追加。前半の行動がランダムに、銃口やや下のビームキャノンの安全地帯消滅 後半、ジリジリ近づくことが多くなる。光の棒の回転スピード低下。 アトラス戦終了直後にクリア集計 アトラスにライフ
ステージ4 ブラックルックス、立ったままの姿勢でジャンプ→空中攻撃が可能に 中ボスクラスの飛行船の動きに変化(搭乗者を倒した後、突進せずに上下に揺れてミサイルを撃つ) 一周目と二周目でシューティング面の構成が大幅に変わる ミニ飛行船(※)…突っ込んできたり、ビームを放ったり、弾を撃ったり、ハチロボのように動いたりする。ミサイルは無し 黄針玉(※)…連なって障害物となる、破壊不可 緑針玉(※)…集団で周りを取り囲む。針を出しているときは破壊不可 赤魚雷型ロボ(※)…前方で反転して突進してくる 赤針玉(※)…上下に飛び跳ねて移動する、破壊不可
赤雑魚ロボ2(※)…プロペラで空を飛ぶ、空中をヒラヒラ移動して水平や斜めに光弾 赤雑魚ロボ3(※)…ジェットで空を飛ぶ、移動が早く、水平や斜めに光弾、仰け反りなし 灰針玉(※)…単体で移動する障害物、破壊不可 黒針玉(※)…画面端で跳ね返りながら画面中を跳ね回る。針を出しているときは破壊不可。 桃雑魚ロボ2(※)…自分で空を飛ぶ、弾を一発ずつ発射 空色雑魚ロボ2(※)…自分で空を飛ぶ、弾を三連発する カラブス戦終了直後にクリア集計 カラブスにライフ
ステージ5 黄魚雷型ロボ(※)…光弾を撒き散らしたり、突進したりする 緑飛行船(※)…飛行船とほぼ同じ 終盤の電車内で緑ブラックルックスが銃を使うようになっている デッドクロス戦終了直後にクリア集計 デッドクロスにライフ(ロボイドRには無し)
ステージ6 赤ロボット兵(※)…光刃飛ばしあり、仰け反り無し 大モアイの出現が若干変化(一度地面に落下してくる) 終盤、画面が低位置で固定されて転がる敵を簡単に避けられなくなっている。 転がる敵は同じ地点で何度も復活する ドンドラのいる地点にも転がる敵(大)が現れる シャラク戦終了直後にクリア集計 シャラクにライフ
ステージ7 モンブラン、前半の回転時に少しバウンドして跳ね返る 跳ね回った後出なくても光球攻撃を行う エプシロン、体力の減少に伴い光子ビームの本数が増加 プルートウ戦終了直後にクリア集計 ノース二号、電光、モンブラン、エプシロン、プルートウにライフ ステージ0 倍寸ロボイドにライフ 先生に「先生(ちぇんちぇい)!」とルビが入る(「奥さんなのよさ。!」は直らず)
ステージ8 青魚雷型ロボット(※)…日本版の色違い 紫マンボウ型ロボット(※)…日本版の色違い 黄マンボウ型ロボット(※)…3WAY弾を発射 翡翠マンボウ型ロボット(※)…日本版の色違い 紫針玉(※)…日本版と同じ 薄紫飛行船(※)…日本版の色違い ピックの額に変身時Wが付く ガロンの弱点が開く頻度がほんの少し上がっている 最後の一分の背景変化が黒→赤→青になっている 一周目エンドの背景が赤、二周目エンドの背景がエメラルドッぽい色を基調にしている
一応日本版のハードモードクリアーしてるんですが、イージーで何度か死にました。 この分だとノーマルとハードはもっと大変そうです。。特に空中ステージの邪悪な改変ぶりは凄まじいです。
おいおい、欲しくなってきたじゃねえか。 ともあれ詳細な報告乙。
そんな違うなんて気合入りすぎじゃないのか
雑魚ロボットの強さは 黄(殴り)→青(光弾)→緑(砲弾)→ピンク(ミサイル)→白(黄青緑)→赤(白+仰け反りなし)→紫(赤強化) のようです。(空中は、桃→赤プロペラ→空色→赤ジェット) 空中ステージは破壊できない針玉が上下前から格子状に潰しにかかってきたり 最大サイズの縦に連なったものが4つ並んで画面全体を押しつぶしてきたりと、かなり死ねます。。
これは海外版も買って貢げということか?
激しく良さそうでつね。 つか、だいぶ手ェ入ってるのね。 割と儲かったのかな。
キャラゲーはある程度売れるもんだからな。
NORMALクリアしました。違いの他、訂正などを。 訂正・補足 アトラス前半はキャノン→突進複数回の繰り返し。 ステージ4最初の中ボスの飛行船の動きは日本版と同じ EASYには日本版に設置されていなかったところにもライフ回復がある 赤雑魚プロペラに仰け反り無し 最大EX数5、EX技でもゲージが溜まる ステージ中にライフ回復あり(EASYよりは数が削減されている) W3の速度が体力減少に伴い速くなる アトラス後半、棒の回転が体力減少に伴い速くなる ステージ4二番目の中ボスの飛行船はミサイルx4 エプシロンの光子ビームのロックオン→照射の間が短くなっている? プルートウの角ビームが削り判定に、同時にプルートウを貫通して背後まで伸びてくるようになる 代わりに焼夷ビーム発射前の打上が通常の当たり判定に クリア後のステージセレクト復活編でも通常のアトラス戦が行える(最終面ルートはBJ亭から行ける) BJ亭にステージセレクトでスコア表示 おくさん→おくたん(おくさん) に。
すいません、下三行は補足でした。。 また、アトムスレで言われていたように EXダッシュの強化(ヒット数増大) 3-1、3-4で最終面に強制移動させられるバグ修正済 ステージセレクトでの誕生編、復活編の選択 ガロンの弱点に重なるようにしてキャノンを打てば直後にパンチが入る がなされています。 既にNORMALでいっぱいいっぱいです。はっきり言って日本のハードモードより難しいです。。 特に敵からのダメージが凄まじくなってます。 シャラクの突き40000、岩50000、εのウニ34000、鯨64000 プルートウの焼夷ビーム80000、倍寸ロボイドの殴り100000(即死) 辺りが目立ちました。 ステージ8のシューティングは、自分はもはやEX技乱発しないと切り抜けられないような状況でした。 NOMALでこの状態なのに、HARDをクリアできるでしょうか。。
さっき通販届いたのでやってみたが、音楽も変わってるな。ビッグXとか。
旧8-1が 8-1と8-2に分けられたのはチョト嬉しい。 あの難易度では一発でザコラッシュからボス3体撃破は無理だよ
8-1…あんなん抜けられるか!!軽くカスッただけで即死じゃねーか!
ケツバルカン多用せい。 と、いってもあのトゲボーズは無敵だからな… あんなのノーミスでつっこめるかよ(jдj)
HARDどうにかクリアしました…。もはや何度死んだかわかりません。 8-1は本気で諦めようかと思ったほどキツかったです。 ・HARDでの違い: ジオワーム落下のタイミングが若干変わっている 人工太陽前半の動きが体力減少に伴い速くなる W3の加速が速くなる クントゥールフォースの動きが素早くなる ・HARD中の10万ダメージ(即死)攻撃。ちなみに全て二周目以降からです。 ジオワームの落下 カラブス本体に衝突 シャラク落石 ノース二号前半総攻撃 モンブラン回転 エプシロン鯨 プルートウ焼夷ビーム 倍寸ロボイド攻撃 ガロン地震、拳 ただ、即死しなくてもボスクラス・中ボスクラスの敵の攻撃は2,3発食らえば死にます。 (例:アトラスキャノン8万・突進6万・光の棒4万、ビッグX(大)殴り9万6千 など) さすがトレジャー、って所ですかね…。でもおかげで一度クリアしたアトムを再び楽しめました。 GJ!の言葉を送りたいです。
>>677 乙!俺も買お。メッセに置いてるかな?
つかこんなに変更加えるなんて、海外のアトムの市場って
そんなに大きいんだろうか?
アストロボーイは世界同期放映だったわけで、放映終了からすでに
だいぶ時間が経過してるし・・・・
あ、日本版で対戦やりこんでたので意外とてこずらずに倒せたのですが、二周目エプシロンの攻撃は 光子砲照射速度&削り速度↑ 鯨即死 イルカ6万 ウニ7万2千 と極悪の限りです。 プルートウは攻撃力増加の他、EXキャノンでも1/20程度しか食らわないほど硬くなってます。
ボス戦より通常面のほうが辛くない? シューティング・月面プラント・プラント動力炉・大ピラミッド… 日本版なら楽勝の所で何度やられた事か… その代わり、シャラク・エプ・ガロンとか 日本版で散々苦汁を飲まされた敵は、 前に嫌というほど戦ったからさほど苦戦しないね。
こりゃキューブに接続するしかないな・・・。
予約なんてせんでも普通に東京で買えたぞ
本当にΩアトムのハードは、日本版ハードをノーコンクリアするぐらいのやつが コンティニュー100回しなければクリアできないぐらい難しいのかえ? ハードをクリアした人、そのへんどう?
W3、ステージ3、アトラス、南極上空1、マリンエクスプレス追跡、大ピラミッド、南極上空2、アトラス最終戦、8−1 はまず間違いなく一発では通れないと思う。ノーコン者が100回コンティニューというのも誇張ではないかと。
ハードはパワーアップの仕方も慎重に選ばないといかんな 誕生編なのにアトラスにさっぱり勝てん… ジェット強化しとけばよかった(;´Д⊂)
Ωイージーノーマルハード全クリしたけど コンテニュー全部で50回もしなかったぞ お前らはそんなに手先が不器用なのか?
_, ,_ パーン ( ‘д‘) <ンまー!そんな子に育てた覚えはないザマス! ⊂彡☆))Д´) >688
>>687 オイラはハード誕生編の人工太陽にハマッタ!
点数を稼ぐために、ジェットのみをパワーアップさせていたら
ヤツが最大化した時に、どうしても2回食らってしまって倒せなかった。
泣く泣く最初からやり直しますた。
>>688 クリアした順番にもよるんでないかな?
君はいきなりハードから始めたの?
もしそうなら、君が単純に上手いんだよ。
そうでないなら、ノーマルやイージーで敵の対策ができていたのだから、
ハードでのコンティニュー回数はグッと減るでしょ。食らいそうなポイントを
覚えているわけだから。
100回の人はハードから始めたそうだから、よけいに死ぬのも無理はないでしょ。
今回は敵の配置、行動が全く変わっているからね。ハードはザコに3回当たったら
ほとんど死亡だし。初見でかわすのは難しい(のけぞらないヤツとか)。
まあ、普通は誰もがコンティニューの回数なんて
数えてないのが現状だろうけどw
>>690 イージ→ノーマル→ハードで
パワーアップは常にジェット>パンチ>他
人口太陽時はジェットオンリーだったが全然はまらなかったぞ。
おまえのヘタれさをはまりと表すならハマリゲーだな。
>>691 オレはヘタレだよ。言われなくても分かってるw
そんなオレに人工太陽の上手い倒し方を教えてくれ。
ハードをクリアした今でも、ジェットのみでやると1撃は必ず貰ってしまう。
点数稼いでるのがいけないのかな?(逃げる事に集中できない)
俺の手さばきがうまいとは思わないが 人口太陽程度に余裕で死ねる腕の奴に 俺のやり方を教えて意味があるのか?
>>693 手さばきっていうか、パターンがあるんでしょ?
この時にキャノンを撃つとか、巨大化した時の人工太陽にたいする位置どりとか。
そういうのを詳しく教えてちょ!
厨房は去れ。
>>692 強化しなくてもケツバルカン中は無敵移動できるから多用してみ。
>>693 あ、一応ハードをクリアした腕はあるから、大丈夫だと思うよ。だから教えてちょ!
人工太陽もジェットのみ上げてたときの話だし。
>>695 なるほど、ケツバルカンか!(ガッってやられそうだが)
全く使ったことがなかったよ!ちょっと試してみる。
>>695 ちょっとやってみたけど、ケツバルカン使っても苦しいなぁ(何回かやって勝てたけど)。
情報サンクス!
今現在の確実なパターンは、とりあえず巨大化まではノーダメで行って、
ダメージを食らいそうになったら(逃げ場が見当たらない状態)、やつに向かってEXダッシュ!
ダメージは一回食らうけど、食らったらしばらく無敵状態なので
その間に安全な位置へ移動→キャノンを撃つ。もしくはもう一度EXダッシュ
でおしまい。
上記はハードでジェットのみを上げてた時の場合だからね。
未だにその状態でダメージを受けずに人工太陽を倒した時がない。
ケツバルカンを撃つタイミングを極めれば、ノーダメで勝てるのかな?
レーザーを上げてた時はノーダメで倒せるんだが・・・。
gG54hw1kに惚れた
R3qby+Bgはエロカワイイ
ハードの人工太陽はEXを使わなくてもダッシュで安全地帯を繋いでいけば 無傷で倒せますよ。すごくシビアだけど。
701 :
697 :04/08/05 01:56 ID:nqi0n9rm
>>700 確かにシビアですけど、必ず安地がありますね。昨日、無傷で倒せました。最後にキャノンは使いましたが。
「画面上に安地が全く無い?瞬間」がありますが、その時にジェットの無敵
を利用して、やつの回転をやり過ごすことを覚えれば、充分、無傷で倒す事が
できますね。レーザーの威力が弱いので、それを何回かこなさなければ
なりませんが。。。皆様、スレよごし失礼致しました。
どうせ俺なんて人口太陽にボロボロにされたさ カラプスブークにも散々やられたさ アトラスはあと一歩まで追い詰めながら何度も死んだよ ああ、どうせヘタレさ。笑えよ でもモンブランは固いだけでやっぱりザコ
(o_ _)ノ彡☆ギャハハ!! バンバン!
∧_∧ ミ ハッハッハッ! o/⌒(. ;´∀`)つ チョーウケル! と_)__つノ ☆ バンバン
かまってほしいのか
(´д`)y-~ 誰かゆけトラのサントラをW○n○yに流してくれ・・・。
罪罰サントラ出せや
>>707 カセット直録のなら流れてたしそれで我慢しとけ。
今後トレが有名になったら「トレジャーヒストリーVol 1」とかCDが出るかもな。
サントラといえば10周年記念品はどうなったトレヂャーマン・・・ もう12年目だ
エリソルや、ゆけトラのサントラが発売されたのって 今思うと奇跡みたいだな
>>708 n○やってないからどっかにうpしてくれ
>>710 幽白サントラにもビックリさ
楽曲がオリジナルだったとは言え版権モノなのに
714 :
708 :04/08/08 02:15 ID:MqRmNvw+
音楽といえばアトムのエンディングは感動したな
>>714 トッテモ THANKS
ゆけトラは無いけれど幽白はあるので今度上げます。
>>715 音楽も良かったが、天馬博士のセリフもまた良かったな。
乙彼。 十分画質は良いよ。
720 :
711 :04/08/08 18:08 ID:duZskKtO
>>714 べりーさんきゅーなのだー ついでにパン買ってくるのだ〜
>>714 幽白上げておいたよん。
何故かCDDBのデータを読み込まず01表記になってしまいスマン。
>>718 スゴーク THANKS
ニコレ今回マントないのね・・・(´・ω・`)ショボーン
>>721 おお〜〜〜!蟻十匹!!ハッシュ晒しておくれ。
>>721 >対象ファイル(20040808195216.zip)のアクセスが、上限に達しました。
> →アクセス累計>上限値 または
> →ファイルサイズ×アクセス累計>上限値
(´д`)再うpキボン
ここのろだ、DL数に限りがあるんのか・・・ 上げてくれた人がわざとココ選んだってことはもう再なし?
おまいら 犯罪はよそでやれ 気分悪い
ここぞとばかりに割れ厨が集まってきてるな ココはそういうスレじゃないんだが
ちっくしょ…何で復活編のブークに勝てねんだ 誕生編はそうでもなかったのに… HARDは辛い
>>726 昔からそういうスレだ。
お前の脳内ベクトルをスレの方向に掏りかえるな。
て言うか入れないんだけれど サントラならオークション回ったり 地味な中古店回ったり 頑張る事だね そうでないとくだらない犯罪のせいで トレジャー自体がが倒産するから
それも利益はトレに回ってこないな メーカー通販も経費かかるからやらないんだろうね
>>727 日本語版?だよね、それを前提に。
基本的に逃げに回るようにすると吉。
ライオンは遠目からアームキャノンor裏をとって殴る
クントゥールは適当に
バハムートは近づかずにレーザー
ハヌマーンはジェットで飛び回ってしっぽの暴発を誘ってそのすきに裏から殴る
で、いけないかな?
ドリキャスの斑鳩いまさら欲しいんですけど、どこか売ってるところ 教えていただけませんか?地方なので通販してくれるお店で、できれば 新品が希望です。価格は定価でもいいです。情報よろしくお願いします。
メッセサンオー、孫正義オークション
>>731 スマン、海外版。
海外版は日本版に比べて
パンチの速度が下がってる…キツイ
735 :
なまえをいれてください :04/08/11 01:28 ID:Swog5t99
落ちそうなんで捕手
バガンのサントラ普通に売ってんの知らんかった
サターン版ガーディアンヒーローズのサントラきぼんぬ
64のトレジャーのゲーム全部最強 よって64でゲーム出せ出せ出せ
740 :
なまえをいれてください :04/08/11 22:53 ID:Swog5t99
>>737 ソフトをCDプレイヤーに突っ込め。順番はアレだが殆どの曲がある。
だれか「ガーディアンヒーローズ」と 「せつないあなたに」の作詞きぼん
というか歌以外SSガーヒーのCDDAと同じなんですが。収録順番までも。
歌をシングルカットで出してほしい
GBAガーヒー動画出てるぞ チマチマしてるがまあまあかな
なんか移動がファイナルファイトみたいになってないか・・・? 格ゲースタイルの操作感で派手なアクション出きるのが好きだったんだが・・・。 ファイナルファイト操作だと、コマンド技とかないのかな? 操作の面では前作から大きな変化がないと良いが・・・。
ファイナルファイトにもコマンド技あったが。
あんまり詳しく言わないが、5月頃にやらせてもらった感じだと ストーリーはいい感じに展開するぞ。セガロゴが無かったのが気になった。
もう出来てんだから8月中に出せばいいものを ポケモンと無双に挟まれて売れると思ってんのか!?
むやみに売らなきゃいけないわけじゃない。
サターン版の1/10くらいの本数は売れるだろうか
AGHは 売れ残り→投売り→レア化→再販厨発生 とお馴染みゴールデンパターンが見られそうな予感 いい加減にしてくれ・・・
アトムの二の舞ね。
俺にできることは発売日に新品で買うことくらいか……。
斑鳩は値崩れ前新品買ってあげたけど、アトムはヤフオク中古(その時は近所に新品なかった)だった。 AGHは新品買ってあげよう。近所に在庫があれば.....
トレジャーゲーはアトムしかやってない(アトムは大好き)なんだけど、AGHは買い?
やってもないゲームを薦めるのは難しいな。
動画を見る限り、ガーヒーを楽しんだ上であの動画に納得できるマヌア以外ダメだろう。 ガーヒーは楽しめたがアレは駄目だ。大方のヨソー通りマヌア御用達以外無理でしょう。
安かったからGBA「はじめの一歩」買ってきたよ。 果たして値段分楽しめるデキなのだろうか…。
763 :
マヌア :04/08/17 08:34 ID:ahhdj0MH
満足
764 :
なまえをいれてください :04/08/18 06:02 ID:PlkseVTu
いい加減GBAでガンスタ移植しろや。
なぜモアイが・・・。
移植より新作だろ。
お前はヘタレな新作だされて、微妙・・・と思いつつも 周りには思いっきり楽しんでるようにみせるのが趣味なのか。 マゾだな。
またお前か
北米版アトム、高難易度追加、ボスの攻撃パターン変更、ボスにライフゲージ追加、 他、全般に難しくなっているが、より練られている模様
洋ゲーで鍛えられてるメリケン人にしかクリア無理だとの判断か? 馬鹿にすんな!
俺には余裕だったがお前には無理だ。 サポートでもバイトでやれば日本人の滅茶苦茶さが分かる。
ラ、ラヂオ体操・・・
同じく。
ラジオ体操はフレックス導入したころ廃止したよ
…マジでしてたのか
779 :
なまえをいれてください :04/08/22 07:48 ID:sqJTrn9i
ゲーヲタは一般常識もわからない人間の屑の集まり。
またお前か。
まじでボロイねぇ
一般常識なんて厨が言うな
784 :
なまえをいれてください :04/08/24 01:12 ID:8hm1DicP
罪と罰ってなかなか面白いね。 特に空母ステージなんて吐きそうなぐらい迫力があるし。 ストーリーも 超人伝説サキ みたいな感じ。
ノノノノ / (゚∈゚__) < 許さん! Xiタイガー! l^丶 /⌒ ) \__________ | '゛''"'''゛ y-―, ミイ // ミ ´ ∀ ` ,:' | ( ( (丶 (丶 ミ | ) ) (( ミ ;': | // ;: ミ | ノノ `:; ,:' |ノノ U"゛'''~"^'丶) 彡ヽ`
786 :
なまえをいれてください :04/08/25 16:04 ID:10E4ELgH
トレジャーには、ぜひパロディウスの続編も作って欲しいと思う。 どんなゲームになるかさっぱり予想がつかんが。
グラディウスはあれでいいがパロのBGMからノリの良さをとるのは許さん しね
既に式神の城がパロディウス。なーんつってな。
今日、アトムの難しいをクリアした(日本版) シナリオも動きも良かったし 「THE END」でほっとくという懐かしいネタが入ってるというのが何か好き。 ただ、やっぱブッダは出ないのね。
トレジャーの続編はマジ勘弁してほしい・・・・ 続編としてグラXにはガッカリだよ。
俺は普通に面白かったけど。 まぁどんどんユーザーの事を考えず高難易度化していったグラシリーズに思い入れがないからなのかも知れない。 ガンダムでいうGガンみたいなもんと割り切って遊びなさい。
銀銃はある意味トレ版パロディ臼。そこかしこにパロディーがあるでしょ。
でもストーリーが非常に暗いから別物
暗いねー、確かに。 しかもラストが非常に救いようが無い……。 でもこれが受け入れられてるのってシューティングだからだと思う。 RPGだったらどれだけ叩かれてたか・・・
海外版アトム6-3に隠し部屋が追加されてるね。 ピラミッドを登る途中の最後の窪みの奥でジャンプ→下ジェットすると地面にめり込むから そのまま右に歩いていくと…
5じゃなければそんなに文句言われなかったと思うんだけどね 外伝の方がよほど正伝っぽいもんなあ。
>>795 と言うか、シューティングのストーリーってやたら暗いのが多い気がする。
>>796 おお!マジだ。
叩くたびにライフ(小)が出てくる。倒すとライフ(大)。
むこうもボーっとしてると殴り(8000)かビーム(削り/最大4万)してくるのね。
まず食らわないだろうけど。他の場所にはいないのかねえ?
>>799 元ネタあるの?見た目まんまえびいぬって感じだけど。
あ、メッセでアトム海外版買おうと思ってたら売り切れてる。 何時位に再入荷するんだろう?
>>800 ヒットメーカー社のマスコットキャラ案(発案者はゾルゲさん)。
採用されなかったけど、web漫画として長らく続いていた。
行き当たりばったりのものすごいデタラメ漫画だったけど。
(「ランタノイド歩行者優先」とか)
>>797 グラディウス「3」にするにはちょっとシナリオが淡白だし
外伝2のポジションがピッタリだったのかも
面白かったんで個人的には満足だけど。
USAHARDギブアップ
古めのトレジャーソフトってもう見かけないんですけど・・・ 秋葉逝ったらラクショーもバンガイオーもなんだか定価以上の値だし・・_| ̄|○
それはMD時代からの伝統です。 地道に探せ。皆そうしてきた。
ちょっとぐらい不安なソフトでもトレなら確保しとけ
>>805 君には
PS2のシルフィードとひっぱリンダ
をオススメする
まずはそこからだ
シルフィラスは難易度低くてサクサク進むし演出も豪華なんでおすすめやね。 叩かれまくってたけどなんでかなぁ。
ゲームとして面白くなきゃそりゃ叩かれるだろ・・・
>805 まだプレミアついてない罪と罰をオススメしておく。
>>795 RPGでも、SFCの「天地創造」のシナリオとオチは本当にドス黒かったぞ。
まああれも賛否両論喧々諤々だったか。
あ、作ったのはクインテットであってトレジャーではないけど。
こんどGBAで出るドラゴンボールアドバンスアドベンチャーって、なんとなくトレジャーっぽいんだけど?
ESPのサイトって企業情報とか無いのな
まだあったのかよESP。
>>815 シンプル2000「レイディアントシルバーガン アーケードエディション」
シンプル2000「レイディアントシルバーガン コンシューマエディション」
とかいって、SS版をふたつに分けて移植とかされたら鬱だな…。
しかも、デキはもちろん超劣化移植で。
というか、もう過去の名作をクソアレンジするだけの
版権ビジネスは激しくイラネ。
グラディウス5⇒糞新作 アドバンスガーディアンヒーローズ⇒糞新作 糞新作のがダメージでかいからヤメテw
またあんたか
否定的な意見は全て煽り扱いか。 俺はここだ。他人を勝手に巻き込むなよ。信者さんw
なんだこの自意識過剰は
アドバンスの鉄腕アトム最近やって面白かったんだけど あの「そ〜ら〜をこ〜えて〜 ラララほ〜し〜のか〜なた〜♪」 のメロディがどこにも無かったのが寂しかった。
>>824 ゲームだけではなく
去年のテレビアニメ版でもその歌でいろいろ問題になったからなあ。
>>825 それでZONEがかなり叩かれたりとかしてたな……
今のアニメはなぜかアイドルの曲を使いたがるしなぁ。 今のドラえもんの歌を聴いてただただ涙を流す。
あんなの歌じゃねぇよ・・・
思いっきり流れをぶった切って申しわけないけど、 ひっぱリンダの中ボス「中に入れるな ニコルソン」は やっぱり「シャイニング」のジャックニコルソンのパロディですか?
usaハードのガロン倒せねいよ・・・
倒せた 長い隕石二連発抜ければパターン戻るのか
トレジャーの大味じゃないアクションって罪罰、ゆけトラだけか?
あなたがどの程度やり込むかによる。
>>814 遅レスだが確かにトレジャーっぽい、というかアトムっぽかったな。
ドット絵にはアトムほどの気合は感じられなかったけど。
なんとなくディンプスあたりじゃないかと予想>DBAA バンプレって流れだとインティって線もアリかなぁ。
アトムのドット絵すごいか、アレ? そこまですごくないような・・・・
会話時のバストショットはよかったけどね
ゆけトラってやたら評判いいけど、ちょっと簡単すぎじゃないか? ラスボス以外で死ぬ要素が無いし。 年齢設定で難易度が変わる、とかがあったらスマン。 ゆけトラ自体は大好きなゲームだけどな、マリオ64とこれだけでPS2までつないだよ・・・
へたれな俺は鳥が倒せません。
ゆけトラはS狙いがデフォ
ラスボス以外で死ぬ要素がないっておかしいだろ。 鳥とかで倒し方が最初分からずに死にまくるのが普通じゃないのか? 第一死ぬ要素がないから簡単というのが変だ。 一面一面に趣向を凝らした工夫がなされていて例え死ななくても一筋縄ではクリアできんと思うが。
>>844 ああ、そういうつもりじゃないんだ。俺も鳥では死ぬほど死んだし、迷路やミサイルでも悩みまくったから。
ただ、俺が簡単って言ったのは他のトレゲーに比べて、一度越してからの話で、
罪罰やガンヒーとかだと、3周くらいしても油断してると簡単に死ねるじゃん。
でもゆけトラだと、敵の攻撃に対してライフが高すぎるからまず死ねないし、ボスもアドリブが薄いから
クリアだけなら簡単って思った。そこは道中のアクロバットを楽しむゲームだから重要な要素じゃないかもしれんけどな。
つーかネットやファミ通のヒゲがむずいむずいって言ってたのに「それほどむずいか?」って
思っただけだからあまり気にしないでくれ。
S狙いだと劇的に変わるけどな。Aで一杯一杯だよ村長・・・
この流れなら言える! キャプテンねんどろの倒し方教えて('A`)
>>846 奴が腕伸ばして天井にぶら下がってる間に掴んで振り落としてやれ
数時間でアルゴリズム作られた奴なんだから落ち着けばラクショー
罪と罰の2-2の最後が難しい。 青色のレーザーは嫌がらせ。
つーかあんなのデフォで有るべきもんだろ。 ハードもらくらくクリアできたがメガドライバーなら普通にできるだろ。 俺の友人はハードやらせたら1プレイクリアしやがったぞ。
( ´ー`)y-~~
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>849 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
The NA release has language settings. The languages are: English French Italian German Spanish Japanese New enemies. (Giant squid, jetpack flunky, propeller flunky, etc.) A new difficulty setting. Japanese normal = NA easy Japanese hard = NA normal ? = NA hard
英語嫌
>>852 全部一気にエキサイト翻訳しようとしたらブラウザが強制終了しやがった。
>>855 大部分はストーリー紹介とキャラ辞典だから、訳させるならそれを抜いてからかけると良いかも
パロシリーズ買ったから現役バリバりで使用中
トレジャーの社歌を教えてくれ。
トレッジャー♪トレッジャー♪ トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪ メガドラでサターンよ 我等はトレジャー! 一難さってまた一難 ぶっちゃけありえない 制作してても今度も 末期のソフトだし お互いピンチを乗り越えるたび 人が(人が)よそに(よそに)行くね〜♪ メガドラサターンドリムキャーストだ 売れ線なんていらない 末期の水は俺が取るんだ 売り上げだってぶっとぶ 技術の花咲かせて思い切り もっとバリバリ! トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪ トーッレジャーッアー♪(my best soft!) 64でドリカスよ 我等はトレジャー!
ラダルト唱えやがった
サターンのガーヒー近所のゲオで見つけて即買い成功。 ・・・・セーブできねえよちくしょうorz
ザ・コンビニの為に当時メモリー買った俺は勝ち組
ガーヒーなんて普通に980円だが。
>>862 むしろマカニト。
選民(イヤな)以外即死するところとか。
868 :
なまえをいれてください :04/09/09 00:54 ID:zU2T5tIX
869 :
なまえをいれてください :04/09/09 09:27 ID:IqHeH7iY
ゲームなんて時間の無駄。 スコアなんていくら極めても世間一般からすれば「何それ?」で終わるのに、 必死に練習している奴らなんて頭が狂ってるとしか言いようがない。
まぁ日本には公式なゲームのプロがないからねぇ、はや作らねば。
>>869 まあそれをいうと、世の中の競技というものがほぼ全滅するのだが。
他にも色々。
たとえば、
>>869 の人生なんて時間の無駄。
>>869 が2chで何言おうが、普段何してようが世間一般からすれば「何それ?」で終わるのに、
必死に生きている
>>869 なんて頭が狂ってるとしか言いようがない。
昔はマイコン塾っていうゲームの塾があったなぁ。ファミコンだけど。
>>871 みたいな脊髄反射レスも実にしょうもないと言うか…
ゲームは所詮ゲーム、趣味娯楽の範疇でしかないのは事実。
ゲーマーと言う職業だってのなら別だが。
そういうレベルを超えて極める奴は、狂ってるは言い過ぎにしても
周囲の理解は得られないだろう。
そうか? 趣味娯楽を一生懸命やって極めたりするのって普通だろ。 職業じゃないと頑張っちゃダメなのか?
AGHはサントラ出るんだな
趣味道楽にまで役立つかとか儲かるかとか気にしたくないな
あくまで楽しむ為にやるから趣味。 通常の生活に支障が出るような廃人になったら問題ではあるだろう。 或いは本来の楽しむという目的から逸脱してる奴とか。 そこまで道を外さなければ、別に一所懸命で何も悪い事は無いさ。
GBAのアトムやってるんだけど、むずかしいモードのノース2号?が倒せないよー。 どなたかアドバイスお願い致します。 ps 携帯ゲー板からこちらを紹介されました。 アトムハートスレはもうなかったので。
空中で一発パンチ。 腕がニョッキと伸びてガドーされるので即ビムー。
880 :
878 :04/09/10 01:33 ID:ZAFQOI2E
>>879 ありがとうございます。
そうの方法はふつうモードで試してクリアできましたが・・・・
またやってみます。
どこでつっかえるのかが分からないが、前半は
>>879 で十分。北極2号後半戦は
ドリル→画面右へダッシュで回避。ちょうどダッシュで移動してぶつかりそうになったら上方向へ垂直ダッシュすると良いかも
爆弾ザコ→かまわないで適当に上でやり過ごしで十分
バリア→通常時にビーム撃たない。わざと出させてダッシュで反対側に回り込んで叩くもよし
レーザー→バリアと同様。敵の行動パターン終了間際に画面右でビーム系撃つと食らうことがあるので注意
特にこっちはダメージを食らうので発動させない方が得策(まずお目にかからないが)
ミサイル→十分ひきつけてからダッシュで向かってきた側の画面へ移動、を二回程度繰り返せば余裕で回避可。
円盤→画面左で待機。一番スキだらけなので飛び上がってキャノンでもビームでも叩き込んどけ
こんぐらい抑えとけば特にダメージもなく勝てると思う。
漂ってるときに適当に数発殴りかかっとけばゲージも溜まり易い。
不安なら円盤のこぎりに絞って攻撃を当てていくといい。
日本版なんてゴリ押しで越せんじゃーん
久々に斑鳩やってみたが、むっちゃ難しいなぁ・・・。 イージーなのに、5回コンティニューしてやっとクリア・・・。 後半の弾幕は異常じゃないか? 斑鳩やり込んだ人は、アレを目で避けるのかぁ。 ちょっと俺には無理だ・・・。三面のボスと、ボス手前のビーム野郎がまず無理。絶対死ぬ。そこまではノーミスなんだけどな。
んなこと言ってたら4面でさらに地獄見るぞ
いつも思うのだが、STGあんまやらない人には弾幕STG=反射神経って思いこみが あるような。 目で避けるようなアドリブ避けは極力やらずに、襲いかかってくる弾幕に対応した 移動パターンを考えて安全地帯から安全地帯に移動していくのが弾幕STGじゃねーかと。 >883 三ボスもその手前も完全にパターンで倒せるので、適当な攻略ページを読んでそれを 実行すれば誰でも倒せるよ。 画面上にある弾の内1/2は吸収できる=無いと同然ってことが体(Not頭)で理解できると グッと楽になるかと。
DCパッドが一番の強敵です
俺はDCパッドは使いやすいと思うんだがなぁ。 誰も賛同してくれん。
俺もDCのパッドは使いやすいと思った。 LRボタンさえ壊れなければ。
同志ハケーン!! そうそう壊れやすいんだよ。あれ。俺はコントロ−ラー2個壊れたよ・・・。 あとコードはちゃんと上から出せよな。
なんかチラッチラとアトムがイイって話を見かけたんで 通販在庫をいろいろと覗いてみたんですよ そしたら無いところがほとんどで、あっても中古 こりゃ近場ではちょっと腰据えて探さないとみつからんなぁと思い 明日に備えて寝るか、とその前に部屋の目の前にあるツタヤ行ったんですよ そしたらアトム新品が特価で置いてあるではありませんか 出会いに感動した 怒涛の勢いでゲームクリアしてさらに感動 アトムを抱きしめたい ビールおごりたい 青騎士が馬上で抜刀する瞬間とか鳥肌ですよ 長々とすみませんでした
今気づきますた。アトム海外版、主題歌で二番の歌詞ができてたのね。
892 :
888 :04/09/11 02:33:25 ID:USOJ8Len
>>889 > あとコードはちゃんと上から出せよな。
ワラタ
確かにちょっと邪魔だったな〜
>>890 俺もやりたくなったじゃないか・・・
探してみよ。
894 :
880 :04/09/12 00:33:34 ID:pEpTonji
>>881 ありがとうございます。
早速ためしてみます!!
DC用SSコントローラアダプターって変換機使ってSSパッドでやるのが一番快適。 SSパッド変換機ではレスポンスなどの面でこれが一番良い。
やっぱりSSのコントローラーに敵うもんはない。 PSのコントローラーにGOサインを出した奴はクビにしろ!しかもバーチャルボーイのに激似だし。 アーマードコアだけはやり易いと思ったけどね。
俺はサターンコンはあんまり好きじゃないんだよな・・・ 斜めに入りやすい、ボタンの配置が悪い、etc
格ゲーとかアクションゲーム向きだよな。 逆にRPGとかには向いてない。
サターンのにも細かい違いがあるなり 方向キーがカコッって入るやつが俺は好き
>>899 そうなの?
今売られてるPCで使えるやつってどうなの?
SFCコンが最強だろ!
今持ってみると、逆に薄すぎ軽すぎで使いにくいんだなこれが
903 :
なまえをいれてください :04/09/12 22:09:43 ID:0oPSZKz7
ν(ヴイ)
トレジャーの中の人はそろそろガーディアン無双を作る気になってくれたかな?
人形をつぶしまくるドナルド無双
ここで豆知識 アトムって英語の俗語でオナラって意味があるんです だから海外ではアストロボーイなんですね
トゥーンレンダリング?で格ゲー付くってよ、白書みたいなやつ
>>908 GCナルトみたいなやつの下請け依頼くればいいかもな
>>909 ケツバルカンキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
おしりマシンガンと言いなさい
>>893 線はさむ出っ張りがすぐ折れるんだよなこれがまた・・・。
>>907 アメコミヒーローにatomがいるが、あれはどうなるんだ?
オナラ説はどうにも信憑性が薄い気がしてしまう。
英語圏の人からしたら ちょうど俺らにとっての「鉄腕 核男」なんてネーミングなんだろうな
>>914 信憑性とかいわれてもw
まぁ学校で習わないスラングだし。
知ってる知識を書いただけです
917 :
916 :04/09/13 21:04:49 ID:Aoq5LYuJ
>>914 >アメコミヒーローにatomがいるが、あれはどうなるんだ?
アメコミのAtomと被って版権のトラブル回避のためにアストロボーイに
なったっていう説もあります
ちなみに916の情報は手塚治です
>>915 大丈夫。
蜘蛛男、超男、×男 そんなダサいネーミングに事欠かない国が、 ア メ リ カ。
キン肉マンやデカレンジャーとかある国の人がいっても説得力ないよ
…と、パクリ超大国の在日チョンが言っても説得力ないよ。
みんな仲良くパクリ愛!!
ライトクルセイダーには恨みつらみが思う存分かかれてますがね。
ネオポケのカチカチレバーが最高だと感じる自分がいる
ネオポケのコントローラも数バージョン有るな。 モノクロ版本体よりも、カラー版の方が良いな。 後期版本体のレバーだと更に良し。 問題はカチカチうるさいこと。
うるさいのが嫌ならエミュでやってろカス
あのカチカチ音が良いのさ。
アトムなんですが、難しいモードのエプシロンに勝てません なんとかなりませんか ウニをたくさん出してくる攻撃でどうしても当たってしまいます ほかのは避けられるんですが、これだけはどこから出てくるかわからないので・・・ 面白いゲームだと思いますが、ここだけは糞だと思いました ライフ・レーザー・ジェットは最大値まで上げてます
なんとか勝てました あまりウニが来なかったので 2周目がすごく不安
ウニは外周をなぞるように空中ダッシュすればたいてい避けられた気が
ガロンの岩の方が避けずらい気もするな。
すんませんまたアトムなんですけど ブラックジャックに初めて会いに行った時 「ハイパーセンサーのレベルがもっと高ければ何か探れるかもしれないんだけど・・・」 とか言われたんですが、もう会えるキャラが残ってないので上げられません このまま七色いんこに会いにいってもイベントが進行しないのです ひょっとして詰みですか?
残ってないはずがないので良く探そう
いやでもパワーアップスロットの空きが2つしかないんですよ 残りは多分ピノコとブラックジャックだったから・・・
仕方ないからまた最初からやってますけど 一周目アトラスの粘着質な動きにうんざり 難しいモード、ちょっとパワーアップの設定間違うだけで ひどく面倒くさいことになりますね
>>934 スロットの空きより登場人物図(アトムハートだっけ)の空きを見るべきなんだが……。
そんなところではまるひとは普通いないよう。
センサーのパワーアップを後回しにしてたんですよ んでブラックジャク関連のイベントはセンサー上げてないと進まない で、パワーアップくれるのがブラックジャックイベント以降の人たちなので 詰まってたんです
だから詰まってないって
はじめの一歩のログはどこ?
難しいモードのガロン悪質すぎるよ・・・
お茶の水博士がいましたね 慣れると見落としがちかも お騒がせしてすんませんでした
>>941 写楽のイベントとか知らなかった世
さんきゅー
このにんざぶHPにあったインタビューによると井内と プログラマーKönig ISHIDAの喧嘩内容でも書いてあんだろ。 井内:えーと、ライトクルセイダーで死にました にんざぶ:その辺いろいろあったということですか(^^;<ライト 井内:倒れて、救急車で運ばれてしまいました。2度も・・・ にんざぶ:うわー過労ですか? 井内:うーん、やっぱりデザイナー1人でって言うのは無理だったよね にんざぶ:それはいくらなんでも無理でしょう(^^;;;;; 井内:おまけにプログラマとケンカ状態だったし にんざぶ:あ、最悪ですね。過労と疲労のダブルパンチ んじゃずっと会社に住んでる状態ですか 井内:と言うか、狭くて会社に住めるような状況じゃなかったんですよ にんざぶ:ということは夜中退社→早朝出勤を繰り返し、ですか? 井内:うーん、そんな感じです。人間関係の悪さは体力と精神を蝕むし にんざぶ:キッツイですねぇ・・・それで終わったら辞めてテンゲンですか 井内:そうです。アタリで1回仕事したいというのもあったし
某スレによると、住まいリーボールとラクガキシステムのガードがアドヒーに採用されてる模様。 いくらPS2タイニーがボツにされたとはいえ、何故ここまであのクソシステムにこだわるのか分からん。 自分の信念を曲げないのは立派だとは思うが、暴走と信念はまた別なベクトルだと思った残暑の夜。
好きなシューティングがゼビウス、グラディウス(IIまで)、R-TYPE(1限定)、ダライアス、メタルブラック、レイフォース、 レイストームで、東亜系、セイブ系、エイティング/ライジング系は苦手な俺で斑鳩は楽しめますか? 近所で売ってるんだけど買おうかどうかちと悩んでます。
>>947 自分で攻略パターンを見つけたりするのが好きなら楽しめると思うけど。
俺は慣れるまでに結構ストレス溜まったよ
>>947 セイブ系と東亜系はまだ分かるけどエイティング/ライジング系ってひとくくりにされても多彩すぎて分からん。
斑鳩はトレジャーが一般層でもクリアできるように調整に調整を重ねた難易度であり頑張れば絶対にクリアできるようになってる。
どっちかの属性にいれば地形に当たらないかぎり死なないんだから、なぜそこで死んだかが明確で再プレイの意欲が誘われる。
しかも普通にクリアした後のチェーン繋ぎこそが本当の斑鳩。一粒で二度おいしい!正に覚えゲーの究極体!!
断言はできないが楽しめるとおもうぞ。R-TYPEが好きなんだから。
>>947 好きなゲームがどれもグラフィック的に優れていたことを考えると、
斑鳩の美しさはオススメ。
947ですが買ってきますた。 むずー。うう、残機最大、無制限コンティニューの力押しで取りあえずとければいーやなタイプなんで この設定はキツイ…。でもまぁ最初は1面で全滅だったけどなんとか3面まではいけるように。 これ他のシューティングみたいにとりあえずショットだしっぱにしてればいいってもんじゃないみたいね。 ところでトレジャーのプレイムービーはもう観られないですか? 404なんですが。
>>951 普通のSTGだと思って買った人の最初の壁だね
乗り越えるのがちょっとキツイと思うが頑張ってちょ
ボーダーダウンもGETすれ!
>>951 googleでvtfといれて検索しる!
超絶すぎて絶句するかもしれんがw…
こっちはのだかだな。ポケ板AGHの駄消費っぷりときたら。ハァ
>954英雄伝説6の発売前よりマシですよー。
ここの奴はあまりのカス内容に書き込みする気力もないんだろ いや、脳内で補完する信者ばかりだからそんなことないか。 さっきゲーム屋見てきたけど置いてなかったぞ。 もうフライングゲットした奴がいるのか?
/l /// /// V// ==( セガサターン版シルエットミラージュの v−l 発売日から丁度7年と1週間が過ぎました。 w l l n=・ _ノノ
もうそんなに経ったのか 時間が経つのはあっと言うまだなぁ
中司雅美のCDに『泣けるうちは元気』入ってなかったのが残念だった
もうパターン読めたんだが。 決まってアンチ信者が出てきてシルミラの話題になるんだが。
アンチ信者?
よくチェックしてるな。即レス感謝。 ここしか来る所ないの?
バカなの?
今週、このスレは信者の乾いたマンセー祭か・・・
その前にこのスレが尽きる。 尽きそうになったら誰か次スレ頼む。
今何作ってるの?
さあ?自己満足の何か作ってるんじゃない? リークネタで良ければばらすけど、没やミスしたら間抜けだし・・・
そろそろ別ジャンルに挑戦→借金→倒産
すでに半分倒産してるような気もする
だがそれがいい
何かデコの事を最近思い出してしまう。 (多分ゾルゲの人のせいなんだけど) ああ、トレジャー、潰れなきゃいいなあ。
さすがに椎茸まではやらんだろう。
じゃぁ何育てようか
キャッチコピーは?
妙なゲームならまかせとけ!
>>977 誘導サンクス。とりあえずAGH前に間に合ったか。
水槽も売れ
今、ガンスタといたらエンディングイベントのBGMが アトムのそれと一緒だったんだけど 他にも違うゲームでBGM使いまわしてるのってあるの?
アドヒーでガーヒーの音楽使いまわしまくってるが
シリーズで言うなよ
『ある日、生物兵器の爆発が起き、その時、爆風下に素体シャイナがいた。 九死に一生を得たが、彼女の体は異状能力に支配されていた。 救世主として生きる決心をした。だがハールの触手は彼女にも。 行けシャイナ! 我前に敵はなし』 とかいう話でしたっけ。シルエットミラージュって。
そうそう。 それでサブタイトルが「Never forget me・・・」だったかと
触手は彼女にもで興奮
禁煙しろよな。
>>983 とかいう話でしたっけ。シルエットミラージュって。
そこまで詳細に覚えてるクセに振りがわざとらしいな。
シルミラで話題になったのは赤字1億円だけだろw
そんな赤字だったのか・・・
ゲーム会社一番の圧迫は社員への給料。
つーかシルミラごときに一億かかるわけないような
権三にボッタくられてるからな。あるかもしらん。
MDの幽白やったけどたいしたことなかった。
一人でやってちゃなぁ 今はあれ以上にデキのいい格闘物多いし
多人数アクションはすっかりスマブラにお株を奪われちまったな。
魔強とガーヒーは市民権すら得られなかったような気がする にしても996でマッタリしてるここが好きだぜ! AGHスレで信者の亡者っぷり発揮して こっちにまで目が向いてない奴が大半だろうな。
あっちはまだアツすぎる
鬼マターリぶりだな。 まぁ市民権というにはマイナーすぎるし。スマブラの何十分の一やら。 AGHスレの盛り上がりはまた別の話。先週に比べれば健全に盛り上がってて何よりだ。
ガツンと来るアクションゲー出ねえかなぁ…
1001 :
1001 :
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