2 :
なまえをいれてください:03/04/04 22:04 ID:/sELkO/3
7 :
なまえをいれてください:03/04/04 22:13 ID:JWJJYmoU
Flash Advance Linkerを飼おうとしているんですが、
256Mじゃないといろいろなゲームが動かないと聞きました。
なので256Mを買おうとしているんですが、フルセットで相場は、
いくらぐらいなんですか?
8 :
なまえをいれてください:03/04/04 22:15 ID:jxRXrBvw
久々にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
_、_
>>1 グッジョブ!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
ネタが無い
移転以降、日の目を見なかったスレがとうとうリバイバルか。
おめでとう。
記念カキコ
落さないようにがんがります。
だれか
>>6のはん氏が言ってること要約してくれ。
何が言いたいのか判らん。
4/6をもってこのスレも二周年かぁ・・・。
はやいなぁ・・・。
光陰矢のごとし
スレッド二周年おめでとうございます。
トレジャー及びこのスレッドの益々の発展を御期待申し上げます。
ついでに保守
今なに作ってんの?
新作グラディウスはトレジャー?
>>15 あれも海外サイトでの情報だからなんともいえんね。
2ちゃんとかでトレジャーっぽいねっていう書き込みを外人が見て勘違いしただけかもしれんし。
そーいやGCワリオもトレジャーと聞いた。
>>16 それはガセらしいが…実際はわかんね。
グラディウスがトレジャーってのはうさんくさいな…。
アレってなんだ?
なにかの続編ってぽいいいまわしだけど。
アレを予想してみる。
1、ワリオ
2、RS3
3、かふ壱の新作
アカデ言ってた井内が作ってるシューティングってRS3じゃないでしょ?
別にその「アレ」がPS2ソフトという可能性もあるわけだが
保守
新作マダー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
☆チン
チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それにしてもネタがないな・・・。
28 :
なまえをいれてください:03/04/13 22:42 ID:C3zYQo6E
マクドナルドゲットage
continue誌の社長インタビュー読んだけど
罪罰の続編、トレジャー側は作る意思あるけど任天が売れないから渋ってるのか?
>>29 というより、任天に話自体持っていくのもためらってるんだと思われ。
じゃセガに話持ってけばいいのに
今の自分だけで精一杯なセガに持っていっても
エリソル以上に中途半端になるのは目に見えてるだろ。
まずはワリオ作って実績を作ろうとしてるのでは。
自社タイトルすら絞り込もうっていってるのに、よその持ち込み企画
なんかそうそう通らんだろうなぁ。サミー資金投入後はともかく。
売れなきゃどこも出すわけねーじゃん。
自社ブランドでやれよ。
ニンドリの「アレ」っていうのと
質問箱のほうの「多くのニンドリ読者が喜ぶような・・・」
って言ったら罪罰しか思い浮かばないのは漏れだけ?
ってかマジ続編やりてぇなー。物語も完結してないし
作ってもらいたいところ・・・。
どっちかというとマザーだと思われ
>>33 自前の開発部署の人員割くわけじゃない
ただ金とたまに口出す程度なんだから積極的にやりゃ良いのにと思う
うなる程金持ってるくせにケチんなよ
ガキ向けイメージ払拭したいんだろ?任天
とりあえずトレジャーに金出せ
>>35 ファミコン探偵倶楽部と思った漏れは多分少数派
売れなきゃどこも出すわけねーじゃん。
自社ブランドでやれよ。
>>34 >>39 無茶を言うな。トレジャー潰れるぞ。
ただでさえやばそうなのに。
そんときゃサミーに(rya
>>40 売れりゃ潰れないだろ。
他社に儲からないゲーム作るから金出せと迫るのは
図々しいにも程があるんじゃねーのかw
グラディウス5はトレなような感じもするんだけどなぁ。
あのグラフィックにトレジャーを感じます。
tuka
トレジャーの感覚の「売れた」は
他社のそれと大きく程度が違うと思うが
大体、最近のトレジャーゲーは10万超えたのすらないだろ
それでも十分やっていけるんだから
>>44 確かに最近のは数出てないねぇ。
一番売れたのはSSのガーヒーかな?
10万以上売れてたと思うのだが…。
また海外の話になるけど国内でサッパリだったゆけトラは
海外では結構売れたらしいですぞ。
(まぁ海外では任天堂ブランドで出したらしいけどね)
sage
斑鳩ムズすぎ。
なんなんですかあの異様な難易度は。
>>47 そのうち慣れるよ
EASYクリアなら根気があれば誰でもできると思う
保守
50 :
なまえをいれてください:03/04/19 21:54 ID:lyYJtdm5
マクドナルドクリアーage。
キャラゲーとは思えねえ変なゲーム。
しゃちょーがコンテニューで語っていたがトンでもねえ修正かましたな。
いくら水色でも煮立っている湖はやばくない?
あとわざとダメージを食らってボスに攻撃するセンスはなかなかだと思いますた。
51 :
山崎渉:03/04/19 22:26 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
♯内氏やNAMI氏のゲームも良いけど、
そろそろ、はん氏の新作も見たいなぁ。
何も考えずにチマチマと遊べるようなゲームを
久しぶりに遊びたいです。
斑鳩関連のスレってなくなったの?
みつからん…。
54 :
山崎渉:03/04/20 00:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>53 どうやら家ゲーのは落ちた模様。
攻略板とアーケード板にはまだある。
罪と罰の続編をGCで出してくれー
特典で罪罰つけてくれるとなお、嬉しい
再放送&金曜にやってた一歩見たけど、なかなか楽しげ
ゲームも買ってみようかな
とりあえず、そろそろアクションとか出さんかねぇ?
生アクションはゆけトラが最後か…
GBAなら任天堂も出してくれないだろうか…?
>>57 一歩は地雷気味。
なのでアレを買うよりPS2のニュー製一歩のほうを進める。
ベストも出てて安いし。
>>59 スレ的にはGBA版でないとあかんのだが。いくら両方ESP発売とはいえ、
PS2版はNEWの開発(60も書いてるが)だからなぁ。
>>60 アキバあたりだとGBA版も2000円ぐらいになってるんで、
安さだけならあんまし変わらんかも。57がどこに住んでるか
わからんが(再放送ってNTVローカルか? とはいっても
アキバ行くのにどの程度手間ヒマかかるかは見当つかんな)。
ゲームは対戦ならまずまず、と出たころの携帯板スレの
空気がそんなカンジだったような。
>>58 確かに失礼だ。
な ん で ひ っ ぱ リ ン ダ が 無 い !
63 :
なまえをいれてください:03/04/21 04:17 ID:1gc/y0Cp
斑鳩はどっちがいいんだ?
>>64 移植度ならDC版、追加要素ならGC版ってのが一般見解らしい。
まあ、持ってるハードに合わせて買えばいいんじゃない。
66 :
なまえをいれてください:03/04/21 05:45 ID:GQaSk9sE
本物ならDC版
ロッチで我慢できるならGQ版
>>63 個人サイトの記述に信憑性なんざ求めてるんじゃねーよ。
せめてE3の動画で「○秒目にロゴが!」ぐらいのネタ拾ってこいや。
斑鳩の違いはDVDでプレイしたヤツラがいうにはたいしてかわらないとよ。
69 :
なまえをいれてください:03/04/21 13:24 ID:wZwrg8v3
シルエットミラージュ購入記念age
GQってなんですか
聞いたことありません
俺も無え
とりあえずGCワリオは宝箱製で確定。
他にはGCで版権モノのアクションSHTを作ってる。
残念ながら、かふ壱氏の新作は不明だが…。
今言える情報はこれだけだ!
>>69 いらっしゃいまし。詰まったらここで質問してくださいな。
>>72 版権モノのアクションSHT・・・ガンダム?
あとはん氏の新作はまだですかあ
>>73 じゃあ、お言葉に甘えて質問を、
Lv6のパラサイト売っているショップは各面に1つはあるんですか?
一面のブーメランLv6売ってる所しかわからないのですが・・
つかなんでよりによってワリオよ…
どうせ任天と組むなら罪罰2出せっての
77 :
74:03/04/21 22:52 ID:???
>>76 サンクス!!
それにしても銀銃売ってないなぁ
78 :
なまえをいれてください:03/04/22 00:35 ID:vKAeQkwa
斑鳩にはまってからトレジャーのゲームを探しているが・・
どれも高い!!
エイリアンソルジャーがおもしろそう
それにしても任天堂って
自社キャラを簡単に貸すなぁ……
>>78 64で出てるゆけトラを買いなさい。
エリソルよりも安いし面白い。トレジャーのジャンプアクション最高傑作だ。
>>79 キャラを貸すのと
作品を外部委託するのは全然違うぞ
厳密な意味でキャラを貸したのはキャリバー2だけと思われ
ガンスターやシルミラみたいなのもアクションSHTって言うよな・・・。
83 :
名無し:03/04/22 02:16 ID:???
罪と罰の英語のセリフを知りたいんだけど
どっか全部乗っけてる所ない?
トレジャーの中の人も大変だなぁ・・・。
嬉しいねぇ、久々にトレのアクションが遊べるのは。
ソニックチームもGCに完全新作を出すっぽいし、
メガドラにはまっていた自分にとっては嬉しいところ。
おっ、ニンテンドウ公式だ、これでトレジャーだと確定ですな。
写真見る限りじゃまだトレジャー色は感じないけど、アクションは久々だから楽しみ。
しかしワリオもビックになったよなぁ。
始めはマリオのコスプレしたキチガイだったのに、
今じゃカービィやヨッシーに並ぶ人気シリーズだもんな。
>78
斑鳩にはまったなら罪と罰がいいと思います
>79
簡単には貸してないと思う
信頼できるソフト会社なら任せてるしチェックも厳しい
>>78 サターン持ってるならガーディアンヒーローズとシルエットミラージュ。
どっちもそれほど高くない。ガーディアンヒーローズは接待ゲームとしても
大いに役に立つから買っとけ。
シルエットミラージュは斑鳩と似た属性変化システムのアクション。(こっちが先)
クセが強いんで誰にでもお勧めできる代物ではないが、斑鳩と似たシステムって事で。
92 :
なまえをいれてください:03/04/22 17:19 ID:2eYTTGz/
なんで 罪と罰2 作らないんだぁぁぁ!!!!!!!!
罪と罰があんなに傑作だったのに(´・ω・`)
グラディウスVについてはまだ確定じゃなくて噂の段階か?
少なくともメイドインワリオより面白くしてくれよ。
>>95 トレジャーの事だからお手軽(ライト向け)になることはマズあり得ないと思う
トレジャーはシューティング作らせれば神だが
普通のアクションの実力はどうなんだろ
ひっぱリンダは地雷だったけどゆけトラは良かったし
98 :
なまえをいれてください:03/04/22 18:33 ID:enJ7o1vV
>>97 ガンスタとガーヒー、エリソルを知らずでの発言か?
むしろアクションの方が面白いと思うのは気のせいか
>>98 厳密にはアクションシューティングでしょ?それら
ワリオがどんな作品になるのか知らんがガンスタ風になることは想像しにくい
ワリオが飛び道具系で攻撃するってのはあんまり考えられないからねえ……
マリオサンシャインでマリオが使ってたやつのお古
(・∀・) トレジャー製ワリオでは火だるまになったり雪だるまになったりアソコがパンパンに腫れたりデブになったりゾンビになったりコウモリになったりバネになったりするんすかね〜〜???
是非その辺を受け継いで欲スィ
104 :
名無し:03/04/22 20:43 ID:???
罪と罰2〜マリオの継承者〜
>>103 そうなるかは判りませんが魔法で吹っ飛ばしたり、頭を飛ばして攻撃したり、瞬間移動で突撃したり
カツアゲしたり、ふりふりしたりはするでしょう。
「ふりふり」は基本だよね(´∀`)
まりなちゃんに投げられたい・・・
スーパーマリナワールドなのか? そうなのか?
報告厨はまだ出てないな、公式。
109 :
なまえをいれてください:03/04/23 00:03 ID:GJfdZudL
コナミ時代のトレジャーゲームって何がある?
ドラキュラがそれっぽいけど
>スーパーマリナワールド
それ(・∀・) イイッ!!
>>98 ヘッディーも入れろって。
俺はアクションゲームの中で一番面白いのが
ダイナマイトヘッディーだと思ってんだけど・・
まぁMDからのやつはトレジャーってだけで
条件反射で買うわな。
>>111 おお、同士よ。ヘッディーは設定や演出がアイデアいっぱいで面白かった
まあMD時代のトレジャーアクションは順位つけるような感じじゃないけどなー
>>109 たしか魂斗羅がそうだったはず。
ガンスターにその血は受け継がれてると聞いた。
>>111 幽白は入れちゃダメか?
あれはゲームショーで触った時から何か違うと思っていた。
トレジャー製と知ったのはその後だったが。
格闘を作らせてもイケる会社だと思った。
>>112 イエ〜ス♪
俺は未だに週に必ず何回かはプレイしてるよ。
斑鳩とシルバーガンも。
全然色褪せねぇぇぇぇぇぇ
ヘッディーの無い生活は考えられねーなぁ・・
世界で一番プレイしてるかもしんないw
幽白は良かったねぇ…久し振りにやってみたいがMDは実家だし
最近はゲーム全然やんないけど幽白系統で面白いゲームあるかな?
116 :
qw:03/04/23 01:30 ID:???
>>115 ガーヒー。
トレジャーじゃなくて良いんならスマデラ。
多人数対戦はいつになってもおもろいね。
便乗して聞きたいんだが
スマデラってGCのマリオとかピカチューが闘うアレだよな?
あれってよく幽白との比較されるみたいだがそんなに中身の出来は良いのか?
見た感じキャラで売れてそうな気が…中身が良いなら購入検討するけど
…まあ幽白もキャラゲーと言ったらキャラゲーだがw
>>117 幽白はプレイした事無いが、スマデラは文句なしに名作だと思う。
格闘というよりはガーヒーを対戦に特化させたような作品で
ちょっとバランスが崩れ気味なとこがあるが、友人と対戦するとかなり盛り上がる。
ただ、対戦相手がいないと魅力が落ちるのと、
豊富なモードを作業に感じる時があることが欠点かな。
まあ俺は一人プレイで90時間ほど遊んだけど。
・・・しかしスマデラが幽白と比較されてるなんて始めて聞いたな。
俺はスマブラは面白いとは思わないんだよなぁ
あの独特の操作感覚が馴染めないというか気持ち悪いというか
スマブラと比較するんならカプコンのパワーストーンの方が適してるな。
スマデラはハード出荷台数少ないGCでミリオン叩き出しただけの事はある出来。
GC持ってるなら買っとけ。
キャラ人気だけで100万も売れるほど甘くない。
121 :
なまえをいれてください:03/04/23 08:54 ID:qvHroYjL
マルヤマage
マジで罪罰2作ってくれよ・・・
みんなでメール送りつづけてればいつか想いは届くだろうか。
>>122 続編は作らないらしいよ。トレジャーは
続編作らないのなら同じ路線のゲームで別タイトルで作ってくれ!マジで!
>>123 罪罰2を最初の続編に・・・(略
必死だな、俺。
しかし罪と罰は何故サントラが出ないのだ?
斑鳩が最初の続編かもね。
タイトル画面にRS2って書いてあるし。
つーか罪罰自体がエリソルの続編だろ。
結局トレジャー10周年って何もなかったな…クソォ。
>>128 まだ二ヶ月ある。最後の最後まであきらめるな。
もし何も出なかったら社長を吊るそう。
だから10周年がワリオなんじゃないのw
ワリオ動画見たけどスクリューパイルドライバーっぽい技をかけたり結構面白そう
133 :
なまえをいれてください:03/04/23 22:51 ID:eyzLZJ9L
ワリオが50万本行ったら罪と罰2を作ります
ワリオで売れるのかな?
メイドインワリオだっけ?あのパッと見が思いっきり手抜きのミニゲーム集みたいなアドバンスのゲーム
あれ、なんだかんだいって20万以上売れてるみたい
よーわからんが人気のあるキャラなんだろう
ワリオは今や任天堂のGBAでのメインソフトだからな
どのソフトも30万超えてるし、トレジャー稼ぎ時だからこれで頑張って
また任天堂ハードにはないタイプのソフト開発して欲しい
そんな人気のあるキャラ借りて売れなかったら・・・
(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ワリオに火がついたのはGBAの ワリオランドアドバンス のおかげだと思う
それ以前も面白いけどGBAで完全に熟した感じかな。
初代ワリオ(マリオランド3ワリオランド) なんてマリオのパチモンかと思ったし・・・・・・
まぁ、子供にもうけそうだから大丈夫なんじゃない?
動いてるところ見ても結構良さそうだったし
>135
キャラよりは、むしろ携帯機でワンボタン極小ゲーム集という奇策が正解だったのかと。
やっぱり任天堂も、そういうゲーム関連の嗅覚・感性が尋常じゃねえ。
>>138 密かにワリオアドバンスも面白かった
あれとメイドインワリオで知名度がかなり広がったね
ワリオアドバンスからワリオのBGMの雰囲気変わったよね。
アドバンス以降のワリオの音楽は(・∀・) イイッ!! だれが作曲してんだろ。
ワリオよりトレジャー版のカービィがやりたい
トレジャーにソーラストライカーのリメイクを頼みたい
ワリオアドバンスは携帯機のくせに歌が入ってたのに驚いた
メイドインワリオとドリラーともじぴったんにも歌が入ってる
149 :
148:03/04/24 00:17 ID:???
しまった、惑星じゃなくて地球じゃん。鬱…
ほし
地球のガーヒー
イイねw
ハズかしながら昨日初めてバンガイオーをプレイした。
マクドナルド〜斑鳩までバンガイオー以外全てプレイしたオラだったけど
何故・・・・なんで今までスルーしていたんだぁぁぁぁぁぁ
面白すぎるぞぉぉぉぉ
ガンスターは未プレイかよヽ(`Д´)ノ
あっ、俺未プレイだ…ってか売ってねぇし、本体もねぇしな。
154 :
なまえをいれてください:03/04/24 21:13 ID:k/JETkfX
>>153 バンガイオーはガンヒーの正統進化系だぞ。
クリア型横スクロールシューティングアクションとでも言おうか・・・
まぁとにかく爽快感がハンパじゃない。
キモチいい。
ゴチャゴチャしてる所もいかにもトレジャー
すぐに本体買ってやる事を進めるぜぇぇぇぇぇぇ
バンガイオーは
64版はノーダメージプレイを強いられるところがイマイチ
DC版はコントローラーがイマイチ
……不運なゲームだな
起動 ロード コントローラを考えて64版バンガイオー
157 :
なまえをいれてください:03/04/25 10:01 ID:8hJ+M0jQ
斑鳩DVD発売記念age
158 :
動画直リン:03/04/25 10:04 ID:bm4skRML
トラブルメーカーズのクリアタイムって何かあるんですか?
>>159 ラス面でトータルランクAにしてちゃっぴいをつかむと黄色いアイツが手に入る。
それ以降は神の世界。トータルSは日本に何人いるのやら。
任天堂とトレジャーなんて、もっとも噛みあわなさそうな二社だと思ったが。良さゲだね。
(´・ω・`)けどGC持ちの友達はいない・・・ち、ちくしょー、買うしかないのか!?
ワリオのほかにもう1本ぐらいGCで作るんなら、喜んで買いたいところだけどにゃー
ゲームボーイプレーヤーも買えば
GBのトレジャーゲーもたっぷり遊べるから
すでに1本だけじゃないよ
斑鳩とワリオで2本
>>163 漏れも罪罰の開発がトレジャーと聞いた時は正気を疑ったが
実際の出来は良かったのでまあ意外に相性悪くもないんだなと思った
ただ任天って内容の口出しが五月蝿そうなイメージがある(実際はどうか知らんけど)
特にワリオ(結局確定か?)は任天のキャラだから余計に
トレジャー節が消えてしまいそうで少し心配だ
まあ買うけど
167 :
なまえをいれてください:03/04/26 19:27 ID:k1st6OOA
>>166 安心しろ
任天堂とトレジャーは最強の組み合わせだ
罪と罰で証明してる
俺の個人的な意見だがワリオは名作確定だろう
逆に、なぜかPS2との組み合わせは悪かったりするんだよな。
トレジャーは相当のゲーマーしかついてゆけないような
操作系にするので、ワリオだめだな。
170 :
なまえをいれてください:03/04/26 19:30 ID:zfsnZkuC
ガーディアンヒーローズ、今思っても名作だった
また出してくれぬかな
64持ってないから罪罰やってないけど
やっぱセガとのタッグが最強…と信じたい懐古趣味の俺
最近なぜかセガと組まないのが残念だ
絶対良いものが出来ると思うのに…
トレジャーはPSには糞ゲーしか出さないから嫌い。
脂肪ハードにばっかり良ゲーを出すから斑鳩より式神の城の方が人気が出るんだよ。
エリソル…セブンフォース楓で挫折したのは俺だけか?
連戦はマジでキツイっす。水中戦になったら脂肪確定。
>特にワリオ(結局確定か?)は任天のキャラだから余計に
>トレジャー節が消えてしまいそうで少し心配だ
トレジャー節が消えてしまいそうなのと同時に
GBAワリオ作ってる任天堂開発一部節も消えてしまいそう・・・・・・・・
GCでワリオ出すにあたって任天堂情開が介入しないで欲スィ。
>>174 あいつ強いけどメデューサファースの時回復をきちんと取る
アルテミスフォースの時尻尾レーザーをカウンターで相殺&回復
セイレーンフォースの時爆雷をカウンターで相殺&回復で何とかいけるぞ。
俺は一回しか勝ってないけどね
100%トレジャーが出せるセガ
なにか新しいモンを見つけられそうな任天堂
…かな
活躍の場・ユーザー層が広まった分、
100%トレジャーというのが難しいのかも…
>>177 自分も「剣」が好きだなぁ(w
もしかしたら、動きのバリエーションという点で
ガンビートが行き詰まっていたのかも…とか勝手に思ったり。
開発中のイージーが、製品版のハードだったとは…
フンコロガシ第1形態で泣いていただろうなぁ…。
…トレジャー的ハード=ターボモードみたいなもんなんだろうか(w
罪罰の最後の地球防衛はいつプレイしても熱いですな。
まさに怒濤の攻撃。あそこかっこいいんだよなぁ、、、。
漏れは獣化サキ対獣化カチュアのシチュで失禁しそうになったよ
俺はアイランがジャケットを「シュバッ!」と投げ捨てて走り出すスタートに失禁しそうになった
その後の空母ステージと空中戦艦で、俺、俺・・・( ´_ゝ`)モレッ
空母ステージと空中戦艦は凄かったな〜
64程度のグラフィックでもここまで手に汗握り鳥肌が立ちそうなステージが出来るとは思わなかった。
地球防衛戦の前のイメージ映像のようなデモがわけわからんのですがw
でもアチが回転しながら上空に飛んでくところはめちゃカコイイ。
おお…復活してたのかこのスレ…
>>174 176の言う通りで、とにかくアルテミス戦を体力満タン近くで終了させる。
セイレーンは爆雷カウンターしながら奴の未来位置にランサーを置いてく感じ。
ランサーはゴリゴリ削れて気持ち(・∀・)イイ!
慣れるとクリア自体は結構安定するよ
ちなみに漏れのセブンフォース戦の武器オーダーはランサー×2、ソード、ホーミング。
ソードは補助、ホーミングは気休め(海中で回復に専念したい時、カウンター用に使うぐらい
>>174 >>176と
>>186に少しだけ追加
セイレーンのとき、慣れないうちは爆雷をカウンターしようとして
別の爆雷に当たるという可能性もかなり高いので、
あえてランサーでの攻撃のみに絞った方が集中できるかも。
(とにかくアルテミス戦でできるだけ回復しておくこと)
水中での操作はクセがあるけど、爆雷自体をかわしつつ
ランサーで攻撃するのはそんなに大変なことじゃないよ。
ちなみにランサー×2は必須かと。
あと知ってると思うけど、ヴァルキリー戦は画面左上が安地ね。
ワリオの動画見て思ったけど
トレジャーのアクションは「つかむ」という動きが
重要視されてるね。
トレジャー節健在と安心しました。
ヒカルの碁3だけの為にGC買ったけど
楽しみがまだまだありそうだ。
サターン版はちょこちょこ見るけどプレステのシルエットミラージュが
みつかんねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
クレジットカード無いけどヤフオクしか無いのか…
プレステ版てレアなの?
漏れは場末のゲームショップ(中古屋でない)で発掘しました。
新品PS版シルミラ3000円ですた。
漏れはサターン版売ってんの見たこと無いや。
エリソルのソードの存在意義がいまいち見出せない。
ランサーより火力は低いしバスターほど回復しないし。
いるのか?
>>187 フォローthx!
そだね、セイレーン戦は攻撃+回避ターンとカウンター+回復ターンに
分けて考えた方がいいかも。
あとヴァルキリーの安地知らなかーたよ
>>192 回復速度違うんだ…知らなかった。
漏れは見た目とか好きなんでソード入れてまつ。
楓戦以外はホーミング・ランサー・フレイム・ソードのオーダーで固定。
バスターは弾かれた時の「効いてねえ〜!」って感じがどうも苦手
罪と罰、なんかえらく好評価ですね・・・
パッと見面白そうで任天堂のソフトだったから信用して、大して調べずに買ったら
あまりの操作性の悪さに投げ出しました…
ゲームを購入一週間以内に売ったのは後にも先にもあれが最初で最後です
作ったのは実は任天堂ではなく「Treasure」という会社だったというのは後になって知りました
わかりやすさと操作性に関しては任天堂は絶対的な信用があったのに、このゲームでトラウマになりましたよ
新作のワリオワールドを作るのがまた「Treasure」ということで凄く警戒してます
今度こそ操作性に関してはキッチリやってほしいものです
操作性はゲームの基本にして最も重要な要素であるはずですから
>>194 操作性で任天堂に勝てる会社はないですからね
トレジャーは操作性に関してはいまいちです。
ぜひ任天堂さんから教わることをオススメします。
ワリオでは操作性のよさを期待します。
わざと罪と罰はああいう独特な操作にしてるんじゃないの
コントローラでガンシューのようなことができて
すげえと思った
194と195は釣りにしか思えん。
>>177読んでから出直して来い。
メガドラのガンスタなんぞも難易度はともかく操作性とか良いぞ
じっくり時間をかけて良作を生み出そうとする任天堂の姿勢と、
こだわり派のトレジャーの融合。ワリオはかなり期待してるけどな
・・・・罪と罰の操作性は悪いのか???
操作が難しいのは分かるが悪くは無いと思うぞ・・・・・・
むしろ慣れてくると(・∀・) イイッ!!
>>200 俺も全く同じこと思ってたんだけど
やっぱし一般人(普通のゲーマーとでもいうか・・)には
トレジャーって敷居高いのかな〜と思う・・・
俺にとっては「歯ごたえ」だけど。
>>194みたいな人は結構多いんだろうね。
まーいつもFFしてるような人はガンヒーとかエイリアンソルジャーとか
斑鳩なんてしねぇだろけどさ。
トレジャー製っていうと(このスレの人間達も)ハード含めて
反射買いしちゃうヤシらが多いんだろうけども・・・・勿論俺も。
アクがあるけど熱心なファンがいつまでもいる。ってのは
ビジネス的にも大儲けしないまでも硬いだろうし
そう考えると前川も好きな事やりつつステイタスが保てるってのは
結構すげーな。
つーか、こーゆー事抜かすから信者キモイとか言われるんだろうなw
まぁ酔っ払いの独り言だと聞き流してくれ。
Eじゃん。 信者で何が悪い(´∀`)
>>202 そうねw
>トレジャー製っていうと(このスレの人間達も)ハード含めて
>反射買いしちゃうヤシらが多いんだろうけども・・・・勿論俺も。
>アクがあるけど熱心なファンがいつまでもいる。ってのは
>つーか、こーゆー事抜かすから信者キモイとか言われるんだろうなw
よっく考えたらこのセリフってトレジャーに失礼だよな。
俺は面白いゲームの信者であって、トレジャーはいつも
期待を裏切らない作品を出すから好きなんだ。
それには並々ならぬ努力をしてる筈だからなぁ
信者なんていうとキモイアニメ絵のギャルゲー会社みたいな言い方で
自分でムカついた。
じゃシルバーガンして寝る。
>>203 バガンの飲酒運転はチェーンがマトモに繋がらずに
自信を喪失する恐れがあるので危険だYO!
>>204 泥酔状態でバガンやるのもおもしろいぞ。9機でスタートしても壁に激突してゲームオーバー。
泥酔状態で斑鳩やるのも味があって良い。
泥酔状態でフリフリゲーやると心が和む。
泥酔状態でエイリアンソルジャーやるとその難易度に涙が出てくる。
泥酔状態でバンガイオーやると大した会話じゃないのに大笑いする。
泥酔状態で罪と罰をやると照準が合わなくて避けゲーになる。
泥酔プレイは一度やってみるとおもしろい。
が、吐き気を催しているときは寝た方が良いけどな。
トレジャー製ワリオワールドには
GBAワリオの雰囲気を受け継ぐべく 歌 を取り入れるべき。
歌を歌うのはGBAワリオと同じ人(任天堂のサウンドスタッフさん)で。
1-1クリアぐらいなら、立ち止まって撃ってても結構死なないし、
操作性とはまた別だと思う。
まあ、初プレイの時は「ゲームになんねぇぞコリャ!」とか思ったけど
>>205 …酒は飲めないけど、
ジョイスティックで斑鳩やると2面で壁に尻ぶつけて死ぬる。
約10年もパッドに慣れ親しんできたもんだから、
DCパッドでさえ、スティックより使い易いんだよなぁ…。
ゲームをあまりやらない人にとっては難易度高い=面白くない
ゲームをかなりやる人にとっては難易度高い=やり応えがある
人によって難易度の考え方が違うからねぇ
しかし最近のユーザーの難易度の許容レベルが低くなってる気もする。
スーパーマリオでも面白くないというのではなかろうか。
「操作性が悪い」というのはキーを押してもすぐに反応しないようなゲームに
使う言葉だと思うんだが。
エグゼドエグゼスとかな。
罪罰は押したらすぐ動くと感じるんだが、違うの?
操作性が悪い = 思った方向に進まない・レスポンス(応答・反応)が遅い 等
罪罰は操作が難しいだけで操作性は良好でした(´∀`)
>>210 俺もその通りだと思う。罪罰はむしろ「操作系が複雑」
と言うべきだろう、と。
操作性って単語で広く括っちゃうのは、クリアできないゲームを
何でもクソゲー呼ばわりするのと似た雰囲気があって
あんまりいい感じはしないね
エリソルのゲームオーバー画面ってゲームらしいよね
死んだ瞬間に真っ赤で、大きなGAMEOVERという文字が…
シルミラのゲームオーバー画面が好き。
まさかあんな意味があるとは・・・
罪と罰は操作性良好だと思うぞ。
つうか↑の方にも書いてあるけど、罪と罰なんかは
「操作性が悪い」んじゃなくて「操作が難しい」ってのが適当だろ。
移植してくんないかなぁ。
続編でもいいんだけど。
ただでさえゲーム機は場所取るから今更64は引っ張り出したくないんだよなぁ。
漏れにとってトレジャーの欠点は「移植・続編を作らない」って所だな。
シルミラとかバンガイオーとか例外はあるけど。
ホントに熱望されてるのは作らないよな。
PS2版のセガエイジではガンスターを移植希望。
なんでファンタジーゾーンばかり移植するんだ…。
ノット トレジャーハンター
>漏れにとってトレジャーの欠点は「移植・続編を作らない」って所だな。
同意したいんだが続編・移植ばかり作ってるいくつかのメーカーを見ていると
「移植・続編を作らない」ってのはある意味素晴らしい事のように思える。
ワリオワールドってファイナルファイトのハガープレイみたいだな
220 :
なまえをいれてください:03/04/28 23:25 ID:Zwe8VS00
斑鳩は続編じゃねーのか
>>220 ベタな続編ではないからね。それを言うなら
ガーヒーも幽白の続編と言えなくも無いし、溜めて出すシステムとボスラッシュの
コンセプトという点ではバガンもエリソルの続編と言えなくも無い。
まあ基本的には218に禿同って事で。安易な続編イラネ
今更ながら「罪と罰」を購入(1500円)
初めは操作が難しい!と思っていたが64ならではの操作が慣れてくると快感に。
さすがに今見ると画面がしょぼいが、ストーリーもなかなかだし気に入りました。
カテキョ先の小学生を信じて買ってよかった。
P.N.03もほんとはこういうのにしたかったんじゃないかなー。
>
>>222 2−2だったか空中戦空母ステージがあるんだけど
64とは思えないくらい、今でも普通に通用しそうなカッコイイステージがあるよ。
224 :
222:03/04/29 00:00 ID:???
>>223 そうなんかー 2-1でいったんやめちゃった。
明日やってみます。
ラストの「二つの地球の戦い」ってやつ楽しみだな〜。
俺としては小学生が何で罪罰を買って薦めたのかが知りたい。
ひょっとしてConker's bad fur dayあったりする?
小学生だからって舐めちゃいけませんよ。
漏れ等が消防の頃だってゲームは結構やってたんだし。
227 :
222:03/04/29 00:59 ID:???
>>225 それレアの過激なゲームでしょ。なかったですよ。
あったのは他にはパーフェクトダークとかシレン2とかかな。
なかなか渋いよね。一緒にスマブラやったりしてたけど。(そんで勝ったりとか)
もうその子の担当やめちゃったんだけど、トレジャーのすごさ教えときゃよかったかもね。
>>226 俺が小学生の時にやっていたけゲームは
マリオとかだったぞ
えー、いつもはROMってるんですけど・・・すんません、今回だけ。
俺任天堂信者で、トレジャーのゲームは罪と罰しかやったことないです。
けどね、最高に面白かった。トラブルメーカーズは手に入らなかったし、
他のハードのはどうにも購入しづらい(そこは信者だから・・・ごめん)よって・・・
けどね、罪と罰やって、
>>177のコラム読んで、正直任天堂FANとしては
「よくぞ任天堂ハードで、任天堂と協力して作ってくれました」って感謝してます。
てめー他のトレジャーゲーやってねーだろ!って言うかもしれないけど、
正直俺らはゲーム魂溢れるトレジャーって会社に相応の敬意を払ってますので、
どうか
>>194-195みたいな煽りが任天堂信者の総意だとは思ってほしくないれす。
ワリオワールド、心より期待させて頂いてますです。
以上、罪と罰だけの不遜な半端トレジャーヲタより。 空気読めないこと書いてスマソ
>>219 まさしくそんな感じだよな。
E3が楽しみだ
>>229 > どうか
>>194-195みたいな煽りが任天堂信者の総意だとは思ってほしくないれす。
煽り?ただの意見だろ?
君があおりでしょ。
(・∀・)煽り本人キタ―――――!
>>231 ( ´_ゝ`)そのままお帰り下さい
>>229 ( ´_ゝ`)そんなこと言わずとも良い。ただワリオワールド買え。そしてやれ。そして感想を書け。
それだけでおまえらの気持ちはちゃんと俺らに伝わるから。安心せい
>229
n64のバンガイオーか
GCの斑鳩やってみたらどう?
なんだよー。「多くのニンドリ読者が・・・」ってのはマザーのことかよー。
深読みしすぎた俺がバカだった。
ワリオが売れたら次こそ・・・
やっぱワリオは買わないとダメなんだろうね。トレジャーファンとして。
あんまり好きじゃないんだけど仕方ないか。
トレジャー開発の作品で最も売れたのが「ワリオ」ってなったら
なーんか腑に落ちない気がする漏れ
いや、売れてくれればいいんだけど
マリオは嫌いだがワリオが初代(マリオランド3)から好きな漏れにとっては
ワリオが売れてくれればトレジャーだろうとどこだろうと最高(´∀`)
237 :
:03/04/30 15:22 ID:???
64バンガイオー買ってキター
ざらすで900円だったよ
>>238 そこらじゅうの任天堂ソフトのスレにコピペしまくってうざいんだよ・・・・
>>238は無視の方向で。 任天堂関スレ全てにコピペしてるキチガイです。
ワリオはE3で正式にお目見えか?
トレジャー製ワリオの音楽も気になるところ。
GBAワリオ2作とは違うんだろうけど・・・・・
予言!
トレジャー製ワリオは属性チェンジで進行する(いいワリオ悪いワリオ)
トレジャー製ワリオは「はん」のキャラデザで行う。
トレジャー製ワリオはアクションシューティングである。
トレジャー製ワリオは最後のボスはマルヤマである。
トレジャー製ワリオはFOR G.B ADVANCER CUSTOMとタイトルに出る。
だったらどうしよう・・・
>>233 偶然にも手に入れてしまったので、バンガイオーやってみますた。
・・・すごすぎる(゚д゚lll)
ってかこのゲームのテキスト書いてるお方はどなた様ですか(w
株式会社前川
シルフィード(PS2)はつまらんかった。
トレジャー製のなかでは一番つまんないかも。
>>245 64版か?DC版はもっとすごいぞ。
>>247 アレは金とプライド天秤にかけて前者を取ったんだ。
そっとしておいてやれ。
>>248 64版です。なんか青い髪のトローンとした目の男の子が絵でしゃべって(w
それに対して主人公が「なっ!なんて恐ろしいことを言いやがる!!」とか
返すやりとりで、笑い氏にしそうになった・・・
なるほど、罪罰みたいな硬派なとこと、バンガイオーみたいなアレなとこが同居している
この会社のファンになる気持ちが分かってきちゃったかも(・∀・)
なに、バンガイオーってそんなに面白いんですか?
買ってみようかな。
>>243 過去スレで(去年のE3ごろ)ワリオトレ疑惑が出たとき、
「NONっぽい曲」とか書いてた香具師がおったなー。
>>244 とりあえず作ってるのはキューブ版なんだが。
それ言うなら今回のワリオも…
別にトレジャーがプライドかけて作るようなソフトでもないような
そんなに財政逼迫してるんだろうか
ワリオ作るからには硬派を捨てて
トレジャーなりにハジケたワリオ作って欲しいところ。
ワリオっつっても任天キャラだから銃は使えなさそう…
やっぱ銃撃ってナンボだろうトレジャー節は
>>253 ヘッディーみたいな感じでいって欲しいね。
まさか横スクロールアクションて事はないと思うけど・・・
斑鳩チームは何つくってんのかなー
銃が使えないなら「つかむ」で。
それかガンスタばりの物凄いスライディングとかボディプレスで
まあ、今までのワリオゲーからして
「つかむ」「投げる」「体当たり」はトレジャーに当てはまってるな
動画ではジャイアントスイングとかもあったし
じゃワリオは事実上ゆけトラの続編みたいになるのか
銀銃→斑鳩のように
まぁ、ワリオは動画見て面白そうだったので期待
かなり時間かけて作ってるようだし
>「つかむ」「投げる」「体当たり」はトレジャーに当てはまってるな
ゆけトラとはちょっと違う気もするけど確かにワリオの基本はトレジャーに当てはまっとる
ワリオは今年のE3あたりでドーンとお披露目してほしい
そろそろ新しい動画も見たいぞー
>>252 少なくとも時間は十分に与えられてると思う。
ワリオは去年のE3でプレイヤブルだったのに、未だ発売されてないしな。
確か最初は去年の年末頃の予定だった気がする。
>>263 練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで
練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで
練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで練り込んで
練り込んで練り込んでる最中なのかね〜
ニンテンとトレジャーって結構企業風土が合ってるような気がする。
ハヤクやりてーな
でもニンテンとトレジャーって全く特色が異なるよね・・・・・・・・
というか180度逆な気がする(´ω`)
そんな会社同士なのに、罪と罰には驚いた。
>>265 ディスクシステムのメトロイドとか謎の村雨城、パルテナの鏡あたりは
むしろトレジャーを感じる。
ハードな良ゲーを作れる下地があるからこそ、ユーザーフレンドリーな
普遍性のあるゲームも作れるのかもしんない。
株価重視の会社には無理でしょ?
ニンテン&トレジャーライクな仕事は。
2社がそれぞれ得意としてるマーケット層は正反対だが
少数のプロフェッショナルが時間をかけて作りこむ企業姿勢は似てるかも
あとムービーや音声等の容量と金に物言わせた演出より、ゲームそのもののインタラクティブ性を重視した
エンタテイメントを目指してる点かな
任天は金持ってるんだからスクウェアみたいに100人規模でムービー満載の豪華絢爛なゲーム作ろうと思えば出来るだろうにやんないねぇ
エロやギャルや暴力表現にも手を出さないし…独自のゲームに対する思想哲学みたいのがあるんだろか
ニンテンのソフト開発はミヤホン中心に動いてるようなもんだ
罪と罰の続編が作られたとしたら、またブラッドが出ますように・・・。
メタモルフォーゼ後の姿見てみたかったし。
GCの画質で
罪と罰の2−2やりたいなぁ・・・・ 空母空中戦。
その前にエリソルの完全版を出して欲しい・・・
セブンフォース7段完全変形マダー
ニンテンファンとしてはトレジャーは心強いっすわ
ワリオが売れたら罪罰2頼みたい。
予約特典は64のリメイクとかで・・・期待しすぎか。
ところで罪罰ってどのくらい売れたんだっけ?
>>270 >>271 >>273 わかってるクセに書き込むんだから・・・w
しかし職人の会社ですなぁ
前川の企業哲学(完全放置?)はスバラシイ。
これからも頼むぜぇぇぇぇぇ
罪罰5万本も売れたのか!?
未だに地元で新品1500円でワゴンだ…。
今調べたら、25000本ぐらいみたい。 (;´Д`)25万本ぐらい売れそうな出来なのになあ・・・
罪罰2が出た頃にバガンと同じくレア化しそうで鬱。
頼むから公式に移植キボンヌと書き込むなよ。
まだ安いから64ごと買え。
25000しか売れてなかったんだ。
このソフトが発売されるとき出荷本数がすごい少ないから首都圏
では購入が難しいって情報が流れてわざわざ予約したんだけどな〜
ちなみに私はトラブルメーカーズ発売のタイミングで64購入した。
トレジャーのオリジナルが発売されたらCG購入するよ。
FEやマザーがGCで発売されない現状では、トレジャーのソフトしか
購入のタイミングがない。
う〜ん25000本かー 勿体ないなぁ・・・・・・・
PS2とか売れてるハードで出るならもっと売れるソフトだと思うんですけどね・・・
PS2だと予算が無くてあそこまで作りこめないだろ。
任天の金とフォローがあってこそ。
いや、罪と罰は10万行ってたよ
それでも任天堂にしてみりゃ不服かも知れんけど…
でもまたトレジャーと組もうっていうんだから
開発力を認めてるってことじゃないのかな
あのぅ。
斑鳩の3面のリングみたいなボスが倒せないんですが。
その前の中ボスみたいな奴と戦ってるときもアホみたいに死ぬんですが
どうすればいいでしょうか
>>284 心眼・・・
戦うのではない。感じるのだ・・・
Don't fight it...feel it...
286 :
174:03/05/02 20:46 ID:???
エリソル初めてクリアした
ラスボスの弱さに驚愕…
>>284 厨ボスは電撃レーザーが白黒交互に真ん中になることに着目してそれに色を合わせる。
ボスはどっちかの色をまず全滅させる。当然残す方の色に合わせる。
>>284 漏れもそこから先に進めません・・・・・・
というか3面のボスにたどり着くのは極稀で3面の途中で死にます。
ところで『罪と罰』や『斑鳩』のサントラは出ないんかな〜
罪罰は任天堂の気分次第。
斑鳩は井内タンがお家で夜なべして作ったので
本人が好きなように出していいはずだがまんまはイヤだそうで凍結中。
>>286 本当のボスは冒頭のデモで亜地球に張りついている奴「ALONE-Z」だそうなので弱いのは仕方ない。
ttp://www.calorieta.com/up/4559182884.zip 手元にあるトレジャー関係のもの集めてみました。
抜けがあるので補足してくれるとありがたいです。
抜けを補填しそうな雑誌
セガサターンマガジン
・1997 9月5日号 デイトナUSAが表紙
・1997 9月12日号 イブバーストエラーが表紙
・1997 9月19日号 デザイアが表紙
ドリームキャストマガジン
・1999年 10月あたり デッドオアアライブの霞の表紙?裏表紙に広告漫画があるそうな。
>>290 おおおおおおお神よぉぉぉ
感謝であります。
このインタビュー何遍も読み返したもんあだぁよ。
しかし銀河鉄道シックスナインって・・・
ワラタ。
いいなぁ
>>290 神降臨 どうもっす
俺は知らなかったんだが、エリソルって未完成だったのね…
セブンフォースなのに5回しか変形しなかったり…
ごめん、上の方で25000本って書いたけど、このソフト11月ぐらいに出て、
その年の年末までで25000でした。
64のソフトの特性上、たしかにダラダラと売れて10万ぐらいいってるかも。
超神!thx
>>284 いつも中ボスの前にいるようにして、
1、黒ビットのレーザーを吸収
2、白ビットのレーザーを吸収
3、黒ビットに解放(1つめ破壊)後、即黒属性へ変えて
もう一個の黒ビットのレーザーを吸収
4、白ビットのレ−ザーを吸収
5、黒ビットに解放(2つめ破壊)
6、黒本体を破壊
みたいにやっていけばよいかと。
…ってこんな文章じゃ参考にならないか…。
ボスは白or黒全部破壊→レーザー撃ってくる寸前に解放みたいな感じで。
…私も3面ボスは苦手です。
>>290 素敵職 グッドです
番外王インタビュー&チンピラ漫画2つは出せそうなので
少々お待ちください
あとはゲーメストのバガン攻略(抜け多数)とかもありますが…
>>296 斑鳩表紙1懐かしい。グッジョブ。
本屋で記事読んでえらく興奮したもんだ。
良スレ発見
>>177も読んで感動させてもらったよ
「ゲームが生きてるか、死んでるか、見りゃわかるじゃん」
特にこの言葉が好きだなあ
罪と罰やりたいんだがこれ以上ハード増やすのはなあ
迷う・・・
>>298 俺は罪と罰だけでN64買っちまったぞ、後悔はしてないが。
ハード増やすのが嫌なら、N64持ってる友人を当てにするしかないね。
斑鳩クリアできないおれでも、罪と罰はクリアできました。
見た目だけでない、中身もかっこよさを持ってるゲームだった。
>298
クリアしてから売れば?
>>298 勿体なさ過ぎる・・・・・・借りてでもやってください(´∀`)
>>299 おいらも「罪と罰」の為に当時本体買いまひた。
所有ソフトは「罪と罰」「ゆけトラ」のみ・・・ハハハ
>>303 バイガイオーはDCでやってマッスル。
しかしスカッ!!とするねぇぇぇぇバンガイオーは。
気持ちいぃぃぃぃ
バンガイオーはN64版のほうがいいよ
64はかなり値下がりしてるし、ソフトも入手しやすいから今が買い時だよ。
罪罰とゆけトラとバンガイと本体合わせても1万でいけます。
これだけで半年はもつ。
おれはゆけトラ未だにやってるよ〜ALL達成できん。。
そいや以前ALLされてる画像うpされてたね。
そういや買おう買おうと思っていたらくがきショータイム気づけばどこにも
売ってない状況になってしまいました。
みなさんは買いました?
トレジャーのゲームは死に覚えが多い
309 :
298:03/05/04 18:52 ID:???
みなさんのレス見て数店舗値段のチェックに行って来ました
「罪と罰」と「バンガイオー」と本体で8000ぐらいでいけそうです。
買ったらそのままトレジャーゲーム専用機として
壊れるまで家に居続けるでしょう。
今何かと厳しい時期なんでハードオフ含めてあと数店舗みてきます。
ところで「ゆけトラ」は正式名称は何ていうんでしょうか?
ジャンルはやはりアクションですか?
ついでに「らくがきショータイム」のジャンルも教えてもらえたら嬉しいです
うう、質問いっぱいになっちまった
「ゆけトラ」は「ゆけゆけ!トラブルメーカーズ」の略称で、ジャンルはアクション
らくがきショータイムのジャンルは対戦アクションかな
てかトレジャーのサイト見とけ
>>310 >てかトレジャーのサイト見とけ
すっかり忘れてた・・・
といいながらもしっかり答えてくれてありがとう
>>307 買ったぞ。2年前くらいに。結構苦労したが出来はイマイチ・・・
4人対戦で真価が判るとするなら64で出して欲しかった。
ロードも無く、あのパッドにぴったしな気もする。
314 :
312:03/05/05 01:19 ID:???
ふと不安になって最初のネタ元(
>>85のリンク先)見たら
デベロッパー表記が任天になってるなぁ。
とりあえずアッチでは6/23発売のモヨン>悪男
日本でも早く発売してくれ ワリオワールド。
316 :
307:03/05/05 12:26 ID:???
>>313 やっぱりいまいちですか。
でも、いちおう欲しいな〜 やっぱり手に入れるのは苦労しましたか。
発売されたあと、新品でもほとんどみかけませんでしたからね。
ラクショーは独りプレイだとなぁ…。
ガーヒーのようなら遊べるんだが…。
正直ツマンネ…。
罪と罰 ノーマルをノーコンでクリアできるのに、
ハードをノーコンでクリアできないのは変ですか?
罪と罰 ハードをノーコンでクリアできるのに、
ノーマルをノーコンでクリアできない
んだったら確かに変(´ω`)
だな
斑鳩、バカみたいに死にながらやっと3面クリア。
と思ってたら4面で死亡。ムズ過ぎ・・・
トレジャー自社レーベルの新ゲーム、発表されないかなー
N64と「罪と罰」を合わせて3000弱でゲット
まあどっちも箱説なしなんだが・・・
このスレに来なかったら未プレイのままだったな
しかし、トレジャーの64ソフトは値段が高騰しないからいいね
さて、ゆけトラとバンガイオーを探すかな
GCのワリオをトレジャーが作ってくれるのは嬉しいんだが
音楽だけはGBAのワリオの音楽と同じ人でお願い・・・・・・・・・・・
>>316・
>>317 4人対戦はやったのか?
確かにロードはあるが気になる程じゃないしキャラ出すの面倒でもデフォの4キャラだけで
十分遊べるぞ!
はん信者の漏れとしては、幽白・ガーディアンに続く作品として胸張ってお勧め出来るぞ。
まあ、確かに一人で遊ぶにはツライゲームかも知れないがな。
つーか、はん氏の新作まだぁ?忍者龍剣伝でメタスラ、みたいなの禿しくキボン
はんさんはドンドン鬱になっている気がする・・・大丈夫か?
斑鳩の公式ページの各チャプター紹介のところが
ムチャクチャ重いんですが、俺だけですか?激しく読み辛いんですが。
それとこのスレ住人のあなたの年齢は?
>>327 ??漏れは22でつが、それが何か?
中学時代ガンスタにハマッて以来のファンでつ。
↓↓以下、はんキャラ・鈴木キャラ萌えな女性ファンからの猛反論
16ですが何か?
20ですよ
こないだまで17歳だと思ってたのにいつのまに・・・・
>>328 おお同い年。俺も22だ。
サターンのシルミラを4年位前に手に入れてからトレジャーの奴隷に・・・
今ではメガドラまで持ってます。
正直メガドラ現役時からのファンが羨ましい。
26。
トレジャー創設時からファンです。
俺は25歳・・・年齢も環境も違う同好の士と話し合えるなんて、やっぱネットってすばらしい。
個人的にトレジャーの作るFPSがやってみたいのぅ……
336 :
なまえをいれてください:03/05/08 03:10 ID:snF4XKgY
ビーメガ世代か
338 :
qw:03/05/08 09:49 ID:???
ガンスター>バガン>ガーヒー>斑鳩>シルミラ です。
ガンスターの頃はトレジャーとか全く知らなかった。
うひー
俺35だよ。
皆結構若いんだなぁ
平均30位と思ってたよ。
今は子供と一緒にガンヒーとかヘッディーしてるぜぇぇ
最近はあんまり横スクロールのゲームないからなのかねぇ・・・
面白い面白い言いながらやってるよ。
>>339 そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから
トレジャーを斑鳩で知った俺は少数派だろうな。
それまでは、「中古でバカ高くなってるゲームを作ってる会社」って知識しかなかったよ。
342 :
なまえをいれてください:03/05/08 13:48 ID:1UyuCqmx
GC‖ 罪と罰、GCでの発売はありますか?トレジャーインタビュー記事
Gamersに『斑鳩 -Ikaruga-』のGC版を米国で発売したトレジャーへのインタビュー記事が掲載されています。後半はやはり今後の事を聞いていますが
――(今後について)レイディアント・シルバーガンや斑鳩シリーズで何か考えていますか?
答えられません
――GCが好きなように見受けられますが、罪と罰での発売は考えてますか?
64出して沢山の人が楽しんでくれたので満足しています。GCは好きです。小さい子供からオトナまで広い層のユーザーが斑鳩を遊んでくれました。ACからのもグレードアップする形で移植出来ました。でも『罪と罰』がGCで出るかという計画のあるなしについては答えられません。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003050809
>>342 斑鳩ってアメ公にも人気あんのか・・・
ま、そうだろうな(なんか嬉しい)
しかし罪罰、シルバーガンも移植予定聞く位だから人気あるのかね??
移植が「無い」というんじゃなく「答えられない」というところに
期待していいんですか?
式神の城に客を取られる斑鳩哀れだな
>>345 ありえないから。
妄想は電波板で思う存分やって下さい。
>>346 ゲーセンだと斑鳩が撤去されて式神が入る所が多かったよ
基板が同じだからねえ
時期的にも斑鳩は潮時と考える店が多いっぽ
>>347>>348 ブヒェ。そうなの?
俺は式神はPCでやりましたが、まぁ面白かったけど
ベクトルが違うんでそうじゃねーだろ、と思った次第。
でも和風シューティングってのはいいな。
昔のPC88の「マカカーラ」みたいな世界観で硬派に作って欲しいんだけど
日本〜中国〜インド 東洋ごちゃまぜ世界観というか
それをやれるのはトレジャーしかいないな、と・・思っておるのですが・・・
まぁ妄想です。
任天と仲良いんだからトライフォースでなんかやんねぇかなと思ったり。
井内氏の今の仕事ってなんだろう…ワリオ?グラV?
>>348 今はNAOMI基盤の筐体自体あまり入れないゲーセンも多いからなあ。
筐体が2台くらいしかなくて新作の式神が出るとなったら斑鳩空けるところは
多いだろうね。まあ、時代の流れだ。
むしろ、式神におされて新作なのになかなか導入してくれる所が少ない
ボーダーダウン(こっちもNAOMI基盤)が不憫だ。
結構面白いのに・・・癖あるけど。
352 :
なまえをいれてください:03/05/08 15:37 ID:sZ7xgPzJ
次のトレジャー製アーケードゲームはどの基盤だろ・・・
CHIHIRO?トライフォース?はたまたNAOMI2か
アケゲーだとゲーム性を考えてその都度用途に合うモノ、基盤を選ぶんでしょう。
移植を前提にして製作するとかはしないだろうし。
>>349 そういうのは台湾のIGSに頼みましょう。完勝、浄化。
どういうセンスしたらあんなの出来るんだ。
64のバンガイオーは十字キーで操作できますか?
>>342 >でも『罪と罰』がGCで出るかという計画のあるなしについては答えられません。
おながいします!罪と罰のGC版出してください!!
海外の人にも罪と罰受けたのかな?
マジレスすると、作ることを任天堂に提案してはいるけど、難航してるんだと思われ
じゃあ皆でワリオワールド1人100本ぐらい買って罪罰出させますか。
斑鳩ギリギリちゃぶ台4のボスに到達。
な ん な ん で す か コ イ ツ は
ちゃぶ台4のボス?
な ん な ん で す か ソ イ ツ は
チャプター4のことですよ。
罪罰って2−2が1番難しくない?
空中戦だっけ?2−2って
2-2は長いからねー。
空中戦は傑作だよなぁ(´∀`)
2-2はイイねぇ
俺は3-2が苦手なんだよなあ
時オカで64のゲームが簡単に移植できることは実証されてるんだから
罪と罰か、64のトレジャーゲームを予約特典か
2800円ぐらいで出してくれるといいんだがな
「罪と罰2」が出るなら任天堂からそういう提案はあるかもなあ
と甘い期待をしてみる
正直2-2の後で地球戦でよし。
しかし現時点でワリオとグラディウス作ってるんだろ?これらで手一杯じゃないの?
罪罰作る余裕なんて無い気が、リメイクなら尚更。
まあトーセとかに丸投げしてまんま移植ってのも有り得ないわけじゃないが…
お前ら夢見すぎ。
グラVはトレジャー製作で決定なの?
個人的には、グラVはTecno Softに移植してもらいたい。
ーーーー俺の妄想終了ーーーー
罪と罰続編希望の人達よ、我等ガンスター組は10年続編待っている事を忘れてはならない。と、いうわけで
悪 い が 初 続 編 は ガ ン ス タ ー 2 で 決 ま り だ ! !
つか、ビューティフルジョーの「いまどきの横スクはもっとカッコヨクあるべきだ!」っつーキャッチが気にいらねー
トレジャーなりの「今時の横スクロールACT」に対する解答を期待する意味でも、ワリオの次は据置型ハードで
ゴリゴリの2DACTを出して頂きたいっ!
思うんだけどさぁ、はん氏の絵って、結構子供受け
するんじゃないかなぁ。コロコロ系というか。
低年齢層の多いGCまたはGBAで、はん氏のドタバタ系ACT
出したら結構売れると思うんだけどどうよ?
それに、はん作品の難易度ってば
かふ壱氏みたいに独特でなく、菅波氏みたいに殺伐とせず
井内氏みたいにハードでもない
子供が遊ぶにちょうど良いレベルだと思うし。
・・・まさか、任天堂から声かけられて悩んで鬱、って事は無いよなぁ?
ガンヒーの続編も捨てがたいがASの完全版もやってみたい
俺もガンヒー組だが、可能性としては任天堂が絡んでる
罪と罰が一番可能性が高いかなー、と思ってな
あの地形はビッグバイパーの動きじゃ無理よね。
画面が3Cに似てる感じもする。
>>372 ただガンスターは一応セガにパテントがあるじゃない
で、そのセガが今ちょっと迷走気味で資金的にも余裕がないから
ガンスターの続編を出すのは難しいっぽいぞ
最近セガと組んで作品出してないしなあ
>>374の言うようにまだ任天堂の方が資金的にも余裕あるし
罪罰の方が可能性は高いと思う
どっちにしろ続編を出す気がそもそもトレジャーにあるのかどうかが一番の問題なわけだが
377 :
なまえをいれてください:03/05/09 18:24 ID:jBfZCJK1
正直ゼルダをトレジャーに作ってもらいたい。
そしたら買う
難易度がすごそうだな
ていうかライトクルセイダー。
ゆけトラさいこー
曲もいいし
ゼルダの難しさは、トラップとか仕掛けにあるのだろう
トレジャーゲーの難しさは、ボスが異様に強いのだろう
>>376 セガの迷走は別に今始ま(ry
もうトレジャーとの黄金コンビはないんだろうかねぇ
メガドラ時代が懐かしい…
最近では任天堂の方が仲良いんかね
まあユーザーとしては面白いモン作ってくれりゃ付いて行きますわ
罪と罰で質問なんですが、電車ステージで岩が降ってきて敵の弾を跳ね返して
崩していく中ボスのノーマルなんですが、新たに青いレーザーが増えていて
これの対処方法が分かりません。ジャンプで避けれないようですが、どうすれば
いいんでしょうか?破壊できるんでしょうか?
>>383 青レーザーはローリングでよけれ
撃ってくる前に発射部位を破壊してしまうのもあり
ガンスターヒーローズってサターンだっけ?
あれ面白かったよね。
対戦でほとんどの登場キャラが使えてさ。
ちびからでかいのから(笑
トレジャー、あれからあんなのもう出して無いの?
苦しい
>>385 そりゃガーディアンヒーローズだ。
でも面白いよなあれ。スレッドもあるぞ。
388 :
385:03/05/09 23:38 ID:???
>>387 あ、名前それだね(^^;)
スレまであるん?
どこでつか?誘導お願いします。
PS2持ってないからやってないんだけど、
ひっぱリンダって結局どうだったの?
>>389 抓るのが好きなら買い
あのシステムでエロバレーの乳を抓れたら......ハァハァ
391 :
782:03/05/09 23:59 ID:???
メガドライブの「幽々白書」もトレジャーでしょ?
あれも面白かった。
トレジャーって優秀なんだね?
でも、ガンスタ以降はシューティングなの???
なんでよ?
393 :
782:03/05/10 00:05 ID:???
>>392 教えてくれよ、そこ。
ってか、テンプレに貼っといてもいいくらいだろ。
パンツァーバンディットのゲーム画面見れるトコ無いっすか?
>>397 パクリ疑惑あるでしょ?
だから画像見たいんだけど。
>>373 そりはラクショーでつか?
(ちなみにラクショーのメディア初出はコロコロです)
>>388 >>3に書いてありまっせ。来てくだせ。
このスレ盛況ね。さすがトレジャ。
401 :
383:03/05/10 01:25 ID:???
できました!ありがとうございます。
タイム的にもきつかった・・
ところで俺何時行ってもトレジャーのHP見れないんだけど、なんでだろ?
もしかしてファイアウォルとか悪?
ガンスタ以降はシューティングか。
じゃ、トレジャータイトルは全てシューティングなわけだ。
ちなみにガンヒーはトレジャー第一弾な
で、一応SHTだけどアクションSHT、魂斗羅と同じタイプだ
さらに他にもアクションはいくつか出してる
トレジャーはアクションやシューティングが強いメーカーだと思ってくれ
>>404 じゃあさ、何年も前のガンスタマンセーが多いのは
それ以降のアクションが駄作だって事??
正直ガンスタのインパクトがすごすぎた
>>406 同意。あと、ガンスタ的な友達と協力プレイで
ワイワイやれるのが他にあまりないと言うのもあるかな
銀銃いまだにやってるんだが、斑鳩買おうか迷ってる。
どうよ?
DAIKAI−10やXIGAみたいなイカレたボスがいるなら買おうと思ってるんだが・・・
DAIKAI-10みたいなのは2体いる。ただ、銀銃に比べて
ボス戦は速攻重視なのと、システム的に弾は避けるんじゃなくて
吸う事がメインになるので、輪の中でじっくり避けを楽しみたいって
事ならちょっと不満が出るかも。
あと、ラスボスのプレッシャーの掛け方はXIGA最終に似てる。
光の巨人が大暴れみたいな破天荒さはないけど、十分かっこいいよ。
道中の稼ぎは銀銃好きなら問題なし
>>406 >>407 ガンスタのようなアクションゲームはそれ以降、
トレジャーからは製作されてないって事??
あっても、駄作だから、ガンスタが目立つんでしょ?
それじゃ、トレジャーはアクションに長けてるとは言えないんじゃない?
>>410 ガンスタが出た時に比べれば確かにインパクトは薄い
が、他の会社に比べれば全然水準以上のアクションゲームを作り続けてる
トレジャーって馬は駄馬だがな。
名牝シンコラブリーの仔だがなだがなだがな。
413 :
なまえをいれてください:03/05/10 08:00 ID:ydrebzpT
ガンスタは他のメーカーのアクションゲームと比べても突出して面白いよ
ガンスタが凄すぎるから他のが駄作に見えるのかもな。
あれだけオリジナリティと魂を感じるゲームに俺はまだ出会えてない。
当時の「面白いゲームを作ってやる」という気迫も凄かったし。
みんな一生懸命答えてるけど
>>405>>410って釣りだろ
ageてるし
マジレスするとこのスレ読んだ上で
>>405みたいなこと言ってるなら読解力ないよ
>>405 漏れはガンスタ信者だが、ハッキリ、違う、と断言させてもらう(まあ人によって違いはあると思うが)。
ガンスタは、以降のトレジャー作品と次の部分が違う
1、二人同時プレイ
2、簡単操作と大量の爆発音で、眠りながらでも得られる爽快感
3、初心者でも安心の難易度(勿論ハードはマニアも納得)。
さらに、一人用と二人用では同じ難易度でも難しさが違う
4、ノリノリの超熱血冒険活劇!明るく楽しいキャラクターと、ホロリとさせるストーリー展開
5、面クリア型S・ACTの枠に囚われない様々な仕掛け
斑鳩は、以降のトレジャー作品と次の部分が違う
1、二人同時プレイ
2、簡単操作と大量の爆発音で、眠りながらでも得られる爽快感
3、初心者でも安心の難易度(勿論ハードはマニアも納得)。
さらに、一人用と二人用では同じ難易度でも難しさが違う
4、暗くじめついたキャラクターと、ホロリとさせるストーリー展開
5、面クリア型STGの枠に囚われない様々な仕掛け
417 :
415:03/05/10 10:40 ID:???
二人同時プレイできて
お手軽操作でドッカンドッカン悪いヤツが爆発して
初心者でも頑張れば買ったその日にクリア出来る難易度
だが、マニアも唸るアイデア満載、難易度上げれば手ごたえバッチリの
ワクワクドキドキ熱血冒険活劇なストーリーで展開する
ゲームは、以降のトレジャー作品には存在しません。
強いて言うならガーディアンだけど、後半敵が固くなるし、ジャンルの性質上
仕掛け満載!とはいかないし。
つか、最近の作品はハードとシュールしかないので、せめて話だけでも
ノリノリの熱血冒険活劇にして頂きたいものだ・・・
と、勢いでここまで書いて、
>>414に気づいてしまった。スマソ、吊ってくる(懐かしい響きだなオイ
418 :
415:03/05/10 10:47 ID:???
長文の後に補足で悪いんだが、念のため。
二人同時を以降の作品と違う、といっているのは、以降の作品が
全部二人同時できねぇだろヴォケ!という意味ではなく
1〜5はガンスタのツボであり、それらすべてをもう一度刺激してくれるゲームが
以降のトレジャー作品には無いと思います、といった意味。
同じ作品ばかりじゃつまらんだろ!といった反論には
毎回異なるアイデアでユーザーを唸らせるトレジャーだから大好きなのさ!
と返させていただきます
む。トレジャーファンの熱い叫びを久々に聞いた気がするぞ。
>>415 乙です。(*´д`)つ旦~
(´-`).。oO(ワリオよりもむしろガンスタをリメイクとかしないかな・・・)
(´-`).。oO(版権問題でいろいろ大変そうなんだよなぁ、でも期待しとく)
>>404 第一弾はマクドナルドかと思ってたけど
MDオールソフトカタログ出して見たら
確かにガンヒーのほうが2週間ほど早かったんだな。
ガンヒーの斬新さには
4種類のアイテムの組み合わせとか
多間接ボスキャラバリバリとかあるけど
体力がゲージではなく数字で出てたことに驚いた。
422 :
408:03/05/10 15:39 ID:???
>>409 亀レスだがサンクス。
買ってくるぜー!
理屈はいいからバリバリ撃ってガンガン進む豪快で爽快なゲームがやりてー。
斑鳩のチャプター4のボスが倒せません。
毎回タイムオーバーです。
攻撃パターンがたくさんあるのに、瞬殺されてしまうブラッド…
逆回転の存在を知られていない鶉…
一方的にハメ殺されるエリソルのボスたち…
ハードのアネモネシーマーが倒せません
427 :
405:03/05/10 21:13 ID:???
>>415 確かに俺はageてるけど、それは書き込んだ事を誰かに気付いてほしかっただけ。
けして「釣り」ではありません。
>>414がクソ馬鹿なだけです。
気合の入った書き込みありがとう。
ガンスタの事、トレジャーの事がとてもよく伝わったです。
やっぱ当時、俺もあなたの言った部分で「ガンスタ」を
傑作だと判断してたので、それ以降のトレジャー作品は
きっとあなたと同じ感想を抱くのだろうな。
ありがとう。吊って来なくてもいいよ。
首を吊るのは
>>414の方さ。
また釣りが
ハード、フレームスキップでアースミミックリィを倒せる人っているの?
あ、もちろんターボモードで
433 :
なまえをいれてください:03/05/10 21:34 ID:ydrebzpT
ガンスタの魅力はなあ
絶対勝てっこないっていう巨大な敵をあっさり投げ飛ばしたり、
味方も投げ飛ばしたり、物でもなんでも投げ飛ばしたり
とにかく掴んで投げて撃ちまくってって言う滅茶苦茶なのに破綻しない
爽快感がよかったな。
あとサイコロの目次第でステージの難易度が雲泥の差に変わる所とか
何しにでてくるのか分からないし強いのか弱いのかわからん
が魅力的な悪役とかいつのまにかほろりとさせられるストーリとかかな。
434 :
動画直リン:03/05/10 21:35 ID:v9hpFgDM
ガンスタのことを話しさえすれば、面白半分にageて長文書いても
ここの人たちがニコニコ笑って歓迎してくれるとでも思ってんのか
436 :
なまえをいれてください:03/05/10 21:39 ID:wcZrdDtB
トレジャーは正直、任天堂と仕事するの
とても迷惑に感じてると思う。
また釣りが
出川h(ry
ヘッディの話題ってなかなか出ないね
マルヤマが好きだったな
あのBGMいまだに覚えてるよ
マルヤマはどう見たって未来から来たネコ型ロボットにしか見えん。
どこがクマやねん。
トレジャーはガンスタに似たなんかもうひとつ出してたろ?
小さいキャラがゴチャゴチャ入り乱れて戦うアクション。
なんだっけ?
(幽々白書じゃなくて)
トレジャーのHP、行けないけどなんで??
普通に入れますが
マ、マ、マ、マ
マルヤーマ♪
俺もトレジャーのHPに入れないよー
なんも表示されん
トレジャーって経営大丈夫なの?
トレジャーのHPに行こうとすると
エラーが起きる。
なぜ?
今日15:30フジTVつけてみ
人気のトレジャーが華麗にコケるから。
わいはがっちり貰うた貰うた貰うた!
,f⌒ヽ
 ̄ヾ!-、、
(・_><)
,、ヾノ _
,>_>。<_{_n、
ヾ) )ー-'
r'⌒iy'^゙bi⌒ヽ
 ̄  ̄ ̄
|i>>-─-<<i|
/ , --、 , -- .ヽ
| i ・ _.ii._ ・ i |
\゙ー-:ェ'.ー '_ノ⌒)
/⌒)^ ─ ^i、_/
(_ /i /⌒i|
〉、(__ノ、
/ / \ \
゙ー-' ゙ー‐'
ヘッディーとマルヤマのAA作ってもらったよーん。
>>441 ガーディアンヒーローズじゃないの?
ちゃうの?
いつのころからか変に理屈っぽいゲームか
単なるクソゲーしか出さなくなった
(´-`).。oO(斑鳩は理屈っぽいんだろうか)
いつのころからかイメージファイトか
単なるクソゲーしか出さなくなった
>>452 理屈っぽさのカタマリだと思うが。
でも俺はこういう理屈っぽいゲームのほうが好み。
爽快感だけのゲームはすぐ飽きる・・・・・・
任天堂 株式会社
株式会社 セガ
株式会社 エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング
主要取引先にソニー名が無い
理屈っ「ぽい」けどね、よーく見ると例えばコレ
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、
満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し」
文法的にイっちゃってるよなw
いかにも学生時代の辞書引っ張り出してきて書きましたって感じで
まあゲーム自体が面白いので別にかまわんけど
>>457 その表現けっこう好きなんだけどな
そんなに文法的におかしいかな?
ちなみに俺は
「生きる意志の無い生は死と等しい
理想だらけの甘言にもなびきはしない
後悔することないように死を覚悟し全力でぶつかる」
と訳してるんだが、実際はどういう意味なんだろうねえ
そんなことよりお前ら!
は ん 氏 の 日 記 が 更 新 さ れ て ま す よ ! ! !
つーわけで(?)俺もおまえらも、悪意を持ったり相手を罵ったりするのは止めてマターリ行こうぜ!
そういえば海外で有志がマスターシステム版斑鳩を作ってると聞いた。
どんなものになるのやら。
トレジャーのHPが見れない、なぜだああああ
>461
アンタ規制されてるんだよ。
トレジャーって何気に音楽イイよね
シルバーガンの5面の巨大戦艦戦は体に電気が走った
そおかぁ?
465 :
なまえをいれてください:03/05/12 15:54 ID:pikdEVqv
バガンの曲は外注だろうが
バガン、斑鳩だけイイ
斑鳩ってそれほど面白くないね
斑鳩は人によって合う合わないあるからねえ
まあ、それほどってのがどれほどなのかはわからんが
>>458 俺的解釈
ステージ1 いくぜいくぜいくぜェェェェェェーーー!!
ステージ2 オレにはむかうたァ100万年早いぜ!!
ステージ3 なかなか手強くなってきたぜ!!!
ステージ4 だんだん面白くなってきやがったぜ!!
ステージ5 やったぜ・・・・燃えつきたぜ!
>>469 それってバツグンの・・・ぃゃなんでもねー
斑鳩まったく理解できなかった。
罪罰が大好きだったから買ったのに・・・・
>>471 あのな、おまえは一体何のためにゲームやってんだ?
見るべき場所はストーリーだけじゃないだろうが。
あのゲーム性はどうだった?手に汗握って繰り返しプレイしたか?
あの音楽はどうだった?壮大な楽曲に世界観の風を感じたか?
あの演出はどうだ?命がけで立ち向かう宿敵達の、一世一代の立ち振る舞いに
ゲーマーとして何か感じる事はなかったか?
ストーリーを追うな、とは言わない。確かにゲームは表現媒体として優秀だ。
だがな、そこだけしか見ないなら、今時高難易度の死に覚えSTGなんざやる意味ないんだよ。
しかも泣き言かよ。同社の過去作名品出して、遠まわしに期待はずれだった、なんて直接叩くよりタチ悪いぜ。
おまえは、罪と罰と斑鳩を作ったスタッフと
馬鹿みたいに時間費やして一生懸命その二つのゲームを遊んでいる俺達に失礼だ。
>>472 や め て お け
俺もトレジャー凶信者だが
面白さを理解できる人間だけが遊べばイイだけの事だ
RGBのよさを一般人にいくら説明したところで、意味の
無いことと同じだと俺は思ってるよ。
「凶」信者じゃ駄目だろ
>>472みたいな奴がいるからトレジャー信者は生ゴミだとか言われるんだよ。
トレジャーのゲームは世界一ィィィィ!!
472落ちつけ。っていうかなんで
こんなに必死に噛み付いてんだ…
斑鳩の面白さが人を選ぶ事ぐらいわかるだろうに
斑鳩は遊び方に幅があるよね
俺はヌルゲーマーだけどかなり楽しんでるよ
目標はイージー1コインクリア
何千万点の世界は俺には無理ぽ
誰か斑鳩プロトタイプモードを極めた奴はいないのか!
>>481 バガンのSSモードとどっちがプレイ人口多いかね
>>482 バガンのSSモードは普通に多いと思うが。
え…違うの?
GCの斑鳩なんですが、チャプター4のボスを倒してチャプター5まで
到達しているのに、練習モード?でチャプター4を遊ぶことができません。
バグですかね?
ノーコンティニュー到達じゃないと練習できないよ
>>484 ノーコンでいかにゃ駄目なんだべ。
頑張るしかねえだよ。
ワリオは年内に出るっぽいね
ノーコンティニュー・・・無茶な・・・
ノーマルで5面にワンコインでいけるようになるまで1年かかった俺
そしてまだタゲリに負ける俺
>>472 なんか叩かれてるけど元気出せ。
(俺個人としては、斜に構える奴ばっかりじゃ物足りないしなw)
たった一行、「どちらも良さがある。俺は両方大好きだ」でいいんよ。
それだけで、おまいの熱さは確実に伝わるからさ。
トレジャー10周年記念作品は、トレジャーの名だたるクリエイターが
ガチでぶつかり合って、一切の妥協なしに作品作りに励みますので
あと5年お待ちください!
という夢を見た。
ガンスターヒーロズのサイコロ面の素手だけで倒すボス。
こいつって未だ上手に倒せないんだけど…
誰かノーダメージで倒せる教えてくれませんか。
>>492 マルヤマっぽいやつ?
近くで垂直ジャンプすると腕振るので着地後すぐスライディング。難易度にもよるけど
ノーマルまではこれでノーダメ安定。のはず。
スラ遅れると蹴られるので注意。あと、近くで飛ぶと腕あたるので注意。
もっとカッコヨク倒したい!とか、HARDですが何か?っていう場合は
運がよければ
>>494あたりに鉄人が秘伝を書いてくれるかも
投げ技のおかげでガンスターはものすごいガチだった
495 :
290:03/05/13 23:38 ID:???
>>495 乙です。本当有難うございます
ところで、ファミ通ブロスに掲載されたというゆけトラの漫画
持っている方いらっしゃいませんか?
叩かれるの覚悟です。ただ、はん氏本人が書かれたそうなのでとても気になるのです
(ソースははん氏の同人誌「落描帳5」です
自分も何か探してみます。BEメガのバックナンバーが有るかも知れないので
ワリオヨーロッパは6月20日で決定したらしいけど、
日本はいつだろうねー
24時間以内にE3で発表してくれるんかな
いや正直、売れてほしいもんだ>ワリオ
>492
カレーライスだっけか。
基本は敵の攻撃を誘って、スカして、そのスキにこっちの攻撃ブチこむんだけど。
俺のハメ方書いてみるけど自分で試行錯誤するのも楽しいから読み飛ばしてくれていい。
・相手と充分な距離を取る すると向こうから近付いてくる
・こちらも歩いて近付く ある程度近付くと向こうが蹴りを出してくるので、
・いったん逆方向へ歩いて離れる 向こうが蹴りをスカせばタイミングはOK
・向こうの蹴りと同時くらいの気持ちで敵へタックル(左下、右+B)
・これで敵が吹っ飛ぶので逆方向へ歩いて距離を取る で、最初へ戻って繰り返し
とりあえずEXPERTでもこれでハメられる。タックルじゃなくてもいいけど元々左を向いている
からこれが一番やり易い。
重要なのは敵が攻撃してくる条件(位置関係)、タイミング、そして練習あるのみ!
>>501 いや、パブリッシャーって販売のことだぞ。デベロッパーならともかく、
なんでビンボなとれじゃが強欲コナミに金積んでまで売らなアカンねん。
>>503 15でメーカーチェック流してるんだから、7/24売りの後者だろうな。
あ、その日付は号数だよね(当たり前か)。
コナミをスピンアウトしてきた連中なのに
コナミの仕事を受けるとは、随分腐ったもんだな
507 :
506:03/05/15 02:10 ID:???
ごめんなさい、誤爆しました。
アイレムは、STGを作るノウハウが社内から失われつつあるので
R-TYPEを終わらせた。
トレジャーは、伝統有る、またはかつて自分達が愛したグラディウスを腐らせない為に
この仕事を受けたのだと思われ。
>>505のような意見が出ることは覚悟してるだろう
つか、
>>501にも、501から一つ戻った出展作品一覧にも、トレジャーの名前は見当たらないんだけど??
ああ、ワリオの横にはあるね。でもグラディウスの横には名前見当たらないッス
ワリオワールドのムービー見たけど、これほんとにトレジャー?
なんかレアっぽい印象を受けたんだけど・・・
>509
NINTENDOの公式に記載されてたから間違いないよ。
カタログ見ると製作はKONAMI TYOとあるよ。
日本発売は冬で米国は春。
鯵刺とかDAIKAI-10とかにソックリなのいるから期待はしたんだがなぁ。
ってか鯵刺はまんまじゃねぇか。
ん? じゃあグラ5はトレジャーは無関係?
>>511 いや、確かに見た目でやいやい言ってる段階だが、メーカーが
発言したのを鵜呑みにするのもチト違うぞ。バカ正直に下請けの
名前を明記する(ましてやああいうリリースで)コトはあまりない。
まぁ、実際どこが作ってるのかはわからんが。
たしかに今回の写真、背景が斑鳩まんま(1面)スギだけど、
逆にあまりにもそのままスギだろ。アジサシも縦画面横置きに
しか見えないよ。トレ製だとしたら、いくらなんでもヒネリ
なさすぎ、っつーかテクスチャ使い回しスギ。
うおっトレの公式けBBSに書き込んだ香具師がいるw
気が早いねぇ。
あのさ、話中失礼するが、
過去レスに斑鳩がPS2で出ないのはスペックの為と開発者公言
らしきこと書いてあるけど、具体的にはどういうことなのかな?
教えてよ。
MDの魂斗羅がガンヒーを越えようという気持ちで作られたらしいので
今回のグラVは斑鳩を越えようという気持ちで作ってるとか
なんかあの画面だと敵弾が見づらそうなので
そういうものをトレジャーが作るのか?と疑問に思ったり
斑鳩に似てるってのは否定しないけどな
E3の海外サイト更新されてたが、トレジャーで確定みたいですな。
Publisher: Konami of America Developer: Treasure
あそこまで似てりゃ疑うまでもないがな。
制作側も各々思い入れがある作品だと思うからどんなんなるか楽しみだ。
PS2シルフィードのようにならないことを祈る
>>518 海外サイトはあまり信用しない方が…。
平気で2chソースのネタとか載せるからね。
俺もトレジャー開発であって欲しいと願う一人なのだが、
ぬか喜びになるの嫌だからオフシャル情報が流出するまで待つよ。
>520
E3のpageへGO!!
ガンスタ、ガーヒー、シルミラ、銀銃
トレジャーboxとか銘打ってPS2で発売されないかなー
>>520 「海外サイト」の一語で全部一緒にするなと言いたいのですが!
発表前に争ってもしょうがないから落ち着こうぜ。
525 :
なまえをいれてください:03/05/15 14:21 ID:qT6hW5y/
グラVは井内タンがディレクター!
なわけねぇ。。。なに作ってるんだろ
クイター観る限りトレジャーがオリジナルタイトル作ってるらしいが
正直クイターは当てにならん。
自分の妄想を決定事項であるかのように書いたりするからな。
>>526 解像度はPS2もDCも変わらんよ。
PS2はVRAMの関係でテクスチャの色数を減らさないといけないのが移植が困難な原因かと。
>>531 煤i゚д゚lll)すげーな、マジでドキドキしてきた。
ガンスターヒーローズって当時のほかのゲームと比べると
いかに完成されていたかが良く解る
>>534 ある意味オーパーツ的な完成度だったよね。異能集団という呼び名にも頷ける
>>534 道中が無意味に長すぎる場所も多いし、
シャチョーレーザーみたいな
ゲーム性をぶち壊しにする武器もあるし
欠点も少なからずあると思うけど。
俺はガンスターヒーローズはよく出来てはいるっうか
凄いんだが、面白くないと感じたがね。勿論当時ね。
ガンスター、あれはメガドラだったからおもしろかったんじゃないかと思う。
よく美化されすぎてるけどメガドラのソフト群はほんと質がひどかった。
正直今やるとゴミハードだよあれ。ガンスターも粗削りな出来だとしか今は思えない。
ここで名を出すのは気が引けるが
幽白やベアナックル2も質ひどかったか?
>>538 ボケが。
サターンだろ、ハゲ。
しったかですか?(w
死んで来いや、クソボケ。
541 :
540:03/05/16 14:08 ID:???
すまん、ガーディアンヒーローズと間違った。
ばーか
〜〜〜誹謗中傷終了〜〜〜
ところで、64版のバンガイオーって、描きかけのキャラが出たり
話の途中でゲームが終わるって本当?
まだ途中までしか行ってないんだけど
このノリでそういう仕様なら、どういう演出がされるのかとても楽しみ
>>543 話の途中でゲームが終わるって本当?←コレは嘘
>ところで、64版のバンガイオーって、描きかけのキャラが出たり
だがコレはマジ。会話とあいまってヤヴァすぎ。
もちろん半分ネタだけどね。
>>538 >>ガンスター、あれはメガドラだったからおもしろかったんじゃないかと思う。
>>よく美化されすぎてるけどメガドラのソフト群はほんと質がひどかった。
他の良い質のソフト群を見抜けなかったオマエもひどいもんだ(w
まあメガドラの「名作」なんて
内容覚えてないのに思い出だけでほめるボケかけのおっさんと
高い金出して買っちゃったからほめる連中が作り上げた妄想が大半だからなー。
ダイナマイトヘッディーなんかウィップラッシュと大差ねえ出来の駄作。
|i>>-─-<<i|
/ , --、 , -- .ヽ
| i ・ _.ii._ ・ i |
\゙ー-:ェ'.ー '_ノ⌒) {
>>548は
>>1をよく読もう!
/⌒)^ ─ ^i、_/
(_ /i /⌒i|
〉、(__ノ、
/ / \ \
゙ー-' ゙ー‐'
つか、何時からMD過去作品を語るスレになったんだよ(苦笑
550 :
549:03/05/16 20:03 ID:???
ごめん
>>449、ずれちゃった
|i>>-─-<<i|
/ , --、 , -- .ヽ
| i ・ _.ii._ ・ i |
\゙ー-:ェ'.ー '_ノ⌒)
/⌒)^ ─ ^i、_/
(_ /i /⌒i|
〉、(__ノ、
/ / \ \
゙ー-' ゙ー‐'
もう一回だけやらせて。これでズれてたらホントすまん
>>548 内容をよーく覚えている程、当時やりこんだ上に
発売日に新品買いしたおっさんの言う事は無視かな
トレジャースレでMDを煽っているオマエもご両親一世一代の駄作だよ(w
そもそもアクションやSTGはメガドラの不自由な十字キーで遊ぶもんじゃないな。
>>552 初期型GCの十字キーよりはマシだ
あいつは酷いぞDCの糞十字キーの再来かと思った程だ
武器多くするのはいいが使えすぎなのを入れてバランス台無しにする癖は治ったのか?
シルミラのグラットニイとか
555 :
549:03/05/16 20:21 ID:???
|i>>-─-<<i|
/ , --、 , -- .ヽ
| i ・ _.ii._ ・ i | 叩くな!釣られるな!マターリ行こうぜ!
\゙ー-:ェ'.ー '_ノ⌒) <それはそうとシャイナタンのAA持ってる方
/⌒)^ ─ ^i、_/ 是非うpして頂けんかのう?
(_ /i /⌒i| 予約して発売日に新品購入して内容もよーく
〉、(__ノ、 覚えてるけど未だにやりこんでるオヤジのお願いじゃ!
/ / \ \
゙ー-' ゙ー‐'
いいな、コレw
つうか
>>551よ、「当時やりこんだ」という言葉がガチの宝箱中毒者を自負するうえで
この上ない墓穴の一つで有る事に気付いて無いのか?
メ ガ ド ラ イ バ ー の 挑 戦 は 終 わ っ て な い ん だ よ
あっ、漏れが叩いちゃったYOごめんね♪
>>552 メガドラ2なら遊びやすいぞ。
>>553 初期型って、最近の十字キーはマシになってるのか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | メガドラとサターンと64とDCの死に水をとったトレジャー
|
よくわからんがヘッディーが駄作だというのには同感
>>554 クソな武器をいかにして上手く使うか考えるのも
ゲームの楽しみ。
まあ、トレジャー作品に限ったことでは無いが。
今、初期出荷GC同梱紫GCコンと波鳥とキボコンの十字キーを押し比べてみたが
大差ないように思える。
561 :
553:03/05/16 20:27 ID:???
>>556 シルバー付属の十字キーはとても良いらしい
恐らく今店頭に並んでるパッドは改善されてるかもしれないな
562 :
553:03/05/16 20:32 ID:???
補足しておく
弟がシルバー本体を購入後、うちに来て俺の初期型ブラックで
バイオ0をプレイ
斜め入力が勝手に入る(DCの十字っぽい)のでぶち切れてた
シルバー付属のはそのような事は無いそうだ
シルバーパッドを買ってきて試すのが一番良いのかも
なんか最近エミュでプレイしたような小僧が頑張ってるみてーだな。
しかしヘッディーもガンヒーも楽しめないなんてねぇ・・・
俺に言わせりゃ人生の楽しみがひとつ減るってなもんだけどな。
ヘッディーのプレイ如何で精神状態のパラメーターを再確認する俺からすると
10年プレイし続けられるゲームに出会ってないヤツこそ
不憫なやつだと憐れんでやりたい位だ。
ここにいるようなやつらは皆そんなのを何本か持ってんだろうけど。
単なるレゲェじゃねぇんだよ。
それは現実で現在進行形でこれからも続いていくんだ。
もう作業とか暇つぶしなんかじゃねーんだ。
リピドーになってんだよ。
お前にはそれがあんのか?
それがウィップラッシュだったら許してやる。
>>561 サンクス。シルバーパッドの購入を真剣に検討してみる。
なんせ今使ってるパッドの十字キー、PCエンジンの次くらいにひどいからなあ・・・。
十字キー目当てならホリのデジタルコントローラ買えばいいだろ・・・
そこでアリシアドラグーンですよ
テグザーのほうがおもしろいけどな
>>565 あれはアナログスティックがついてないし、
LRのアナログ入力にも対応してない。
メガドラなら、最近XDRとかいうソフトを買ったなあ。
ネタでテグザーをバカにするのは許さん!
当時クラスで唯一ファミコンを持っていなかった漏れは
クリスマスにねだってやっと買って貰える事になった。
欲しかったボンバーキングが売り切れで、落ち込んだ
漏れの目に飛び込んできたのは(以下略
でも、いまやってもシンプルなだけに結構面白いよ
そこでライトクルセイダーですよ
ランドストーカーのほうがおもしろいけどな
>>569 甲乙付けがたいな。
俺は。
ライトは無意味なアイテムとグラヒックがイカスし
謎解きはどっちかっつーとランストより簡単なんじゃないかぃ?
571 :
553:03/05/16 21:06 ID:???
>>564 PCエンジンか純正パッドならあれはまだ良いだろう(DUOとかの標準タイプね)
俺は初代MDパッドでも問題なくプレイ出来る
一番酷いのがアスキーのMEGAパッドだったかな
連射とシンクロしてLEDが点滅する奴
あれは酷かった 斜め上が入らないのだ
どうやっても裏技のコマンドが入らなくて叩きつけたくなったよ
かなりスレ違いになってきたなぁ
あの、スレ違いすいませんが、俺のGC発売日に買った紫ですけど、
十字キーは今使ってるウェイブバードと全然違いませんです・・・
発売2週間後に買ったコントローラー3個も持ってるけど(マジ)、どれも同じです。
なんかの勘違いでは>初期型
ガンヒーは、コンテニューした時に戻しすぎだと思うのは俺だけ?
574 :
553:03/05/16 23:06 ID:???
>>572 ウェイブバードじゃなくてシルバー本体発売後の
ノーマルコントローラーの話です
(ワイヤレスがノーマルと同じ部品とは限らないと思う)
初期型発売後2週間後ってのは付属と同じだと思いますが?
まあ俺も確かめてないから何とも言えないが
要するに初期型本体付属&初期型パッドと
シルバー本体付属では感触が全然違うという話です
スレ違いなんでもう辞めておきます
ごめん魂斗羅の方が面白いや
確かにひっぱリンダよりも魂斗羅の方が面白いね。
シルバーより後に発売されたエメラルドブルー持ってるけど何も違いがねえよ
改善されたんだね
なんだよ
俺もトレジャーは好きだけどMDのソフト郡の作りの粗さには
ウンザリしてた一人なんだけど。ACからの移植とかね。
同じ考えの人がいてよかったよかったよかった。
なんだよ
俺もエミュでゲームは好きだけどリアエミュ房の煽りレスの構成の粗さには
ウンザリしてた一人なんだけど。吉野家テンプレからのコピペとかね。
同じ考えの人がいてよかったよかったよかった。
メガドラは質の低いが、味のあるソフトが多いのが魅力なんだけどね。
>>548 SFCソフトの方が新品だと高い金出さないと買えない罠。
あっそうか、おまえの持ってるゲームは全部落と(Ry
釣ったり煽ったりお前らも大変だな
つうか暇だな
あれだよ
スーファミの名作を今遊ぶと処理落ちがひどくてまともに遊べないとか
PSの名作を今遊ぶと読み込みが長くてまともに遊べないとかと同じ
若かりし頃はそんなこと気にしてないで遊んでた人の記憶は
都合よく美化されてるので話半分に聞かないと。
リアルタイムで遊んでた人のが楽しめるってことかな
ガンヒーやASは今プレイしても楽しめるけどね
たださすがに最後までやり通す気力がなかった
あの頃は若かった
暇を見つけるとやり通している俺は一体…。
完全移植があたりまえの今と比べれば
昔のが移植物の作りの粗さはひどく見えて当然だろう。
それゆえにMDで作る事を念頭に置いた作品には
いいものが出てたと感じてたな。
もし今、トレジャーがメガドラで新作出したら買う?
>>588 本当に今、敢えてMDで出すというのなら、
トレジャーにもそれなりの勝算とか仕掛けがあるだろう。
それを見てみたいので買いまつ
>>587 すまん 俺にはMDで作る事を念頭に置いていたのだろうカースの
いいところが見つけられない
>>590 すまん、俺にはわざわざ揚げ足を取ってまで自分の知識を自慢したいおまえの
いいところが見つけられない
カース?ここはトレジャースレですよ
マターリすれ
トレジャー作品はどの機種でもトレジャー魂が感じられるから好きだな
ガンスターのイージーですらノーコンでクリアできない…
俺ってヘボイなぁ…
いや、ヘヴォイなぁ…
>>594 ノーコンだろうがコンティニュー使おうが楽しめりゃOKだー
でもノーコンティニュークリアって目標にしやすいよな
>>577 >シルバーより後に発売されたエメラルドブルー持ってるけど何も違いがねえよ
シルバースターより後に発売されたエターナルブルー持ってるけど何も違いがねえよ
と思わず読んでしまった。
>>595 そう言ってくれると死ぬほど嬉しいです
まあ、ラスボス戦まではノーコンで逝けるんだけどなぁ…
イージーの金銀は
殆ど何も攻撃してこなかった記憶が有るのだが
漏れの思い違いだろうか?
>>598 弱点を上手く狙うべし。エンティングまで後一歩ガンガレ!
っていうか、勝てないラスボスってスマッシュ大作じゃないよな?
>>600 金銀にたどり着くまでに体力が40以下なんだよぉ…
けど、何とかなりそうだからガンガルぞ!
602 :
トレジャーは光っていたが:03/05/18 01:06 ID:SJ9Muh7z
他機種と比べてMDはレベルが低いのは当時の業界常識
しかしトレジャーはPS2でもレベルというかやる気が低いな
板違いだがアラジンはMDの方がキャラパターンは多いぞ。スト3並みか?
イージーノーコンでクリアしたぜ
あしたが日曜日でよかった
>>602 トレジャースレなのでMDの話したかったらMDスレに行くように
>>603 PS2がゲーム作りにおいて魅力が無いハードだからじゃないか?
>>606 >PS2がゲーム作りにおいて魅力が無いハードだからじゃないか?
魅力があろうと無かろうと、ソフトを出すからには
キチンとした物を作るのがプロだと思うぞ。
>>607 やる気が低いというのはソフト出さないって意味じゃないの?
ひっぱリンダはやったことないから質はわからん
シルフィードは「キチンとした物」にはなってたと思うが?
>>605 乙&おめ。次はハラキリプレイに挑戦だ!
勿論コントローラーは2Pに繋いでブルーでプレイだ!
>>609 どうもっす
実を言うと、あっさりクリアしちゃったんだよね
FREEよりFIXEDの方が簡単なんだね
ところで、ハラキリプレイって何ですか?(DQNなんでスンマソン)
611 :
609:03/05/18 22:47 ID:???
がー。らくショーが見つからない。だんだん近所のPS市場も縮小してきてるし。
ヤフオクでプレミア値払いたくないぞー。
中古相場もたかめだけどね。
ラクショーは一通りプレイしてからまったくやってねぇや…。
グラVはトレジャー製作ではないらしい
まあワリオと掛け持ちで製作出来るほど人材に余裕あんのかと前から疑問だったけど
グラVはトレジャー製作らしい
グラVはトレジャーファンなコナミ社員(ry
罪罰って何人くらいで作ってたの?
>614,615
根拠は何だ?
ソースを晒せ。
井内アカデでシューティング作ってるって言ってたよな。
もうRS3か!?なんて驚いたけどひょっとしたらGVのことだったのかもしれん。
>618
根拠は何だ?
ソースを晒せ。
罪罰を今更プレイ、面白い(´д`)
サターンの一連のシューティングはプレミア化してて手が出ないな。
現行機種にプレミアムパックでだしてくれないものか。
#内はシルバーガンのリメイクには前向きだよ。
公式の掲示板にバガソの移植について書いてあった。
Q:「レイディアント シルバーガンの移植はありませんか?」
A:そうですねぇ・・・出したいのは山々なのですが、現状ではなかなか
難しい問題です。作れる時が来たら考えたいとは思っていますが・・・
お約束はできません。お察しください。
これを前向きとは読めんのだが。
まあ気持ちってことで。
そう思いたいじゃン!!
雷電=男塾
大往生=ハンター
RS=ジョジョ
式神=黒猫
ボダーン=ボーボボ
>>627 RSがジョジョってのはなんとなくわかる
というかトレジャーゲー自体がジョジョ的なのかも
せめてアイシルに・・・
それはもったいない。
ワリオワールドは見た目3Dだが2Dスクロールで行くらしい。
ナップルテールみたいなもんかね?
ナップルw
マジカルホッパーズとか風のクロノアとかみたいなのかね。
>>635 ニンドリ曰くどこに行っていいか判らない3Dゲームではなく方向性が決まってるゲームだそうだ。
ビューティフルジョーや真魂斗羅とは多分違う。
俺は奥行きのあるジャンプアクションと捉えてる。
ワリオの動画を見た感じでは、
投げ技やつかみ技を駆使して進んでいくようなゲームに見えた。
おお、トレジャーっぽいなぁ。って思った。
ゆけトラってSランクあったんだね。
Aランクにしただけで満足してた自分が恥ずかしいよ…。
つーかまだ一回もSランク出したことないや(⊃Д`)
>投げ技やつかみ技を駆使して進んでいくようなゲームに見えた。
ゆけトラ?
641 :
qw:03/05/22 01:18 ID:???
投げ技…掴み…
おらおらおらおら…チャリンチャリン
罪罰小説本げっとずざー。
やっとストーリーわかるよママン。
>どこに行っていいか判らない3Dゲームではなく方向性が決まってる
そうか!ジャンプありのナイツみたいな感じか!
あ、けっきょく風クロじゃんか…
>>636でがいしゅつだし… ハズィ
バンガイオー+ゆけトラ+罪罰、3本セットで2500円…安いぜ…。
近所の店で(580+380+980)×[50%off]=980ですた。
でも本体がないので飾るだけ。
64本体も安いよ
全部ひっくるめても新作ソフト一本買うくらいの金で揃いそう
ゆけトラの蜂のボスが倒せません
>>646 床ではなく溶岩にぶち込んであげましょう。3回くらいで倒せます。
GCワリオはジャンピングフラッシュ
トレジャーのゲームってイタリア車みたいな感じなんだな
エンジンの構築能力はすごいけど根本的なところに極端な癖(構造欠陥ともいえる)
があってどこと無くツメが甘い。
でもはまるととても楽しい。これからも良作を期待しまふ。
>>641 小説版はゲームと設定が異なっております。
>>650 ゲームの前の話ってだけで、別に設定が違ってたりはしてなかったような気がするけど・・・
652 :
641:03/05/23 12:54 ID:???
あい、読み終わりました。
まあ、個人の設定は一応わかったような。
ゲームじゃあんまわかんなかったもんで。
結局カチュアとか出てこないのショボーン。
読んだら64版やりたくなってきた。本体買ってくるか…。
罪罰の小説版って嫌ってる人多いみたいだけど なんで?
建物全体がルフィアンとかdでも設定満載。
まあ漫画版の足元には遠く及ばないが。
ああ、建物がルフィアンとかネズミやら犬やらに擬態したルフィアンとか
そのまんまの描写には確かに引いたかも。
斑鳩のグラフィックって、センスが無いと制作できないよね。
なんだあの変なラダン
「チヅルに擬態したルフィアンがいる」→「まだチヅルは生きている」
なぜそうなる
>>656 全体的な色彩設計とか空間の表現とか凄いね
徹底的に緑と黄色系統が入っていないのにそれで成り立つ所とか
あと霧というか遠くの物体が白くぼやけて見える効果のかけ方が凄いと思うよ。
正直斑鳩見た後に敷き紙見ると辛い物があります
あるふぁはグラフィックチームを強化してください
#内ってもともとはどんな職種の人なの?
プログラマー?
山上 仁志さん(罪罰を一緒に製作した人)は、斑鳩をプレイしたのかな?
組長は、自社のゲームを一通りプレイしてるんでしょ。
どんな感想を言うんだろうねぇ?
斑鳩はキャラ萌え要素皆無の地味なゲーム
そろそろトレジャーを甘やかすのは止めろよ
>>662 設定で「ノーブラだ!ゼッタイだ!」とか言ってるけど
>>663 ソニーだのスクエニだのに比べれば全然甘やかされてませんよ。
>>660 #内はデザイナー。背景の絵をメインにやってる人。
668 :
qw:03/05/24 12:51 ID:???
>>666 斑鳩は信者向けだと思うが…。
それにシューティンg
実際、ゲーセンのインカムは式神>>斑鳩だしな
今となっては詮無いが、斑鳩はキチンとプロモしたらそれなりに売れたと思うけどな
特にGC版、どうせGCにだすなら任天がパブリッシャーになってCMとかしてくれたら
新たな若い世代のシューターの発掘、獲得にも貢献したろうに
なんでアタリ…
>>670 今更そんな夢物語みたいな事言われてもねぇ・・・。
目立たなくても残る物は残るし評価もされるよね。
任天堂がビッグタイトルのワリオを作らせるあたりにちと感動。
>>670 井内たんは一時期タイムワーナーインタラクティブ(テンゲン=アタリ)に在籍していました。
故に斑鳩がアタリから出るのは必然です。
シルバーガンも元々タイワイから発売予定だったしなぁ。
バガンサントラのライナーノーツにタイワイ時代のエピソードが色々読めるよ。
あれ本家アタリの連中はミッドウェイに吸収されたのでは。
インフォゲームズがブランド名だけ持っていったと聞いたが。
今のアタリと昔のアタリは何も関係無いよ
ってかGC斑鳩が発表されたときからの既出の話題だなコレ
任天堂ハードを購入しないとトレジャーについていけないな。
仕方ない、GCを買うか・・・
トレジャーがなんで任天堂にこだわるのかがわからん
金の払いっぷりが良いのかな?
まあこれ以上ハード増えるのは勘弁なんで今更MSにこだわられてもかなわんが
なんでワリオのゲームをトレジャーが作らないといけないんだ?
トレジャーオリジナルの世界観だったからよかったのに・・・
680 :
:03/05/25 16:22 ID:???
オリジナルが中々売れん時代になったからな。
逆にワリオやったら任天堂がオリジナル作品の開発費
1本分面倒見てくれるかもよ。
まあそれもワリオの売り上げ次第だろうけどな。
tu-ka
ワリオはトレジャー確定?
グラvも?
>>681 ワリオは紛れも無くトレジャー開発だが、
グラVは未だ不確定。
>>680 同意。ってか、どうせならメトロイドを作ってほしいんだけどな・・・
セガに吸収してもらえトレジャー
セガにそんな金があるとお思いで?
ただの下請けに成り下がったトレジャーはいらん
ワリオにしろグラディウスにしろ下請けですが何か?
マンセーばっかだとますますトレジャーを腐らせるよ
>>679 任天堂とレアの縁が切れたからです、正直今のゲーム業界少数精鋭で3Dゲームの開発力
あるとこは稀なんで、ワリオのセールス次第では今後は駆り出されることが多くなるかと・・・。
まあそれだけオリジナルはリスクが高いって事で・・・
PS3の時代になったらさらにこの傾向は強まる
そうなるとトレジャーみたいな中小は冒険的作品を出しにくくなるだろね
トレジャーもいつまでも独立独歩でやれるのやら
>>689 そうか?最近は右向いても左向いても3Dゲームばっかしだが
トレジャーは作ってる本数も少ないし、正直レアとタメ張れる程の3D技術あるとも思えん
もっと別な所にとレジャーの本質はあると思われ
正確には、レアには3D技術しか無いというか・・・ 64しか持ってないけど。
007のチームは解散しちゃったらしいし。
やっぱGC買うかーちくしょー。ワリオまでGBA専用機になりそうだが
初歩的なミスをしでかしてageちまいましたゴメンナサイ
寝ます
>691
トレジャーの面々はへそ曲がりだから3Dゲー作ってなかっただけで、技術はあるよ。
銀銃、ラクショー、罪罰、斑鳩、どれも3Dかつマシンの性能をかなり出してると思うけど。
696 :
なまえをいれてください:03/05/26 00:27 ID:ylRrNSEv
>>692 過去にバトルトードとか作ってますから3Dだけというのは考え物かと・・・でもGBCのコンカー
とかは酷かったですね。
>>691 トレジャーほどボーナスが毎年ちゃんと出るぐらい安定した中堅会社は稀なんでつよ・・・
安定しない会社は当然士気の低下やら退社組やら生み出して作品の質も落ちますし
下請けとしての信用も無くしちゃいまつし・・・。
なんでおまえがそんなこと知ってんだよ
うちは去年ボーナス出ませんでしたからですハイ、トレジャーは作品見せに行って落ちますた。
トレジャーは任天堂の犬
トレジャーはコナミのかませ犬
3Dの技量は作品みてももわかるね。
トレが任天なのは、純粋に儲けの問題じゃね?
トレゲーは深く狭く→そんなに売れない→開発費削減
→PS2じゃ難しくて金かかりすぎ→じゃあ箱か任天で→
罪罰で世話にもなったし任天でいこか
…て流れだろ、単純に。
グラがトレとすれば、潤沢な小波資本がバックにあるから
安心して金突っ込めるってのがあるんだろうし。
…まあフォローしてはみたものの、トレジャーのゲームって
あんま好きじゃないんだがな。グラV心配…
今は犬どころか犬探しの最中でしょ、逃げられぱなしだし、
儲けというか下請けは信頼とコネで成り立ってるから此れも
有りなわけで。
つか今は韓国資本とかも乗り出し始めてるし、日本の意地をかけて
どこも必死ならざる得ないと思う。
>>698 合掌、明日は我が身
>>704 なんだかんだで任天は財務的には余裕で勝ち組みだからねぇ
犬になれっつんなら喜んで犬になるけどwウチなら
実際最近じゃ中小はキビしいし、ウチ以外でも喜んで犬になるとこ多いって
外注費未払いのままトンズラこかれるようなこともないだろうしな(これマジでシャレにならん)
でも昔プレゼンした事あるけど正直、要求するレベル高杉・・・・
トレジャーレベルでないと無理なんでしょね
706 :
なまえをいれてください:03/05/26 02:39 ID:ezCe/Vw4
なんでガーディアンヒーローズや幽白出さないの?
スマブラが売れてるんだから出したらそこそこは売れると思うけど…
もしガーヒーをシリーズ化してたら今のスマブラの地位が手に入ったかもしれないのに
とにかく早く出してよGC版幽々白書
両方ともセガが版権持ってるんじゃないのか?
それに、今更幽白なんて100%売れないだろう。
キャラデザははんだとコミカルすぎる
辞めた鈴木はハードすぎた
加減を知らないのか
>>706 今更感が激しく漂うな・・・
あとガーヒーにしろ幽白にしろよく出来てるのは間違いないが
信者の贔屓目で見ても「一部のマニアには大受け」のレベルを超えてないよ、正直
一般性という観点で見るとどうしても劣る、単純にキャラの問題だけじゃない
まあ某パワ○スト○ンよりはずっとマシだがねw
スマブラの地位はやっぱスマブラだから登りつめたんだと思いますた
#GC版斑鳩のついでにMDの幽白っぽいとよく言われてたから買ったんだが
#あんな機知guyみたいな作り込みのゲームは久し振りに見た
マジ任天堂とトレジャー最強!!!!!
任天堂は早く買収しろ!!!!!
それだけはかんべんしてくれ
ひっぱリンダ〜
リンダリンダリンダァ〜
714 :
なまえをいれてください:03/05/26 19:33 ID:LOUf7w2n
ハーンサミュエルさんの二の腕はひょうたん
ひっぱリンダはトレジャー信者的になかったことになってるのでしょうか?
このスレで誰も触れないし
ぶっちゃけトレジャー信者としてはPS2自体あまり好きではないので・・・
まあ、俺個人の話ですけど。
717 :
qw:03/05/26 23:02 ID:???
>>696 鈴木氏はなんであんな時期にやめたんだろう。
円満退社ならトレジャーも仕事ふってやりゃいいのに。
斑鳩&罪罰画集とかさ。
というのは俺の希望だが。
キヌも昔に比べると塗りとかハードだな。
718 :
なまえをいれてください:03/05/26 23:13 ID:AoBK/buh
ツミバツ今日はじめてやってみたんだが
横方向への撃ちながらのジャンプがだるい
糞転がしを追いかけるところでかなり死んだ
結局延々と横方向に移動し続けるところで止めたが
まだ終わらないのか
だるい
空母戦はまあ良かったが
トレジャーか・・・・・ シルバーガンとエリソルは確かによかった
だがひっぱリンダは最悪だった
>>717 鈴木氏退社のわけはアレだ。ひつじの呪い。
元デコなだけはある。
開発が困難なうえに、市場が広く開拓されている割には
ゲーム性の高さで作品を選ぶ「ゲームマニア」の少ないPS2
(あるいは、ゲーム性以外の部分、例えばキャラクター等が
PS2のコアユーザーとトレジャーでは趣向が違うかも
市場が狭い上にコアユーザーが多く、空間表現を上手く利用した
演出・世界観構築で、並の表現技術じゃ太刀打ちできない作品群ひしめく
(ある意味PS2より性質悪い)3Dグラフィック重視のX箱
開発がしやすく、上手くやれば任天堂と懇意になれるGCは安全牌か
はんキャラのコミカルさは、低年齢がメインターゲットのGCやGBAでは
結構ウケると思うし
シルミラの体力って多すぎるとおもいませんか?
>>708 トレジャーっぽいといえばトレジャーっぽい>加減を知らない
かふいち氏はぶっとび過ぎ…かな?
そういや、ガンビートは誰が書いてたんだろう…。
かなり「イマドキのゲーム」っぽい感じだったけど。
GBAで2Dゲームも出さないかな
>>721 Xboxを持ち上げすぎ。
コアユーザーも結局はPS2の方が多い気がする。
DOAユーザーをコアユーザーとするなら微妙ではあるが。
まあ、GCで作る理由は任天堂と良い関係を築いてるからだろうけど。
コアユーザーはマルチハードだろ。
yes
そういやそうだな。
どういうのをコアユーザーと呼ぶのかは別として。
PCエンジンコアグラフィックスのユーザー。
>>715 ひっぱリンダはトレジャー信者の中でも支持者は比較的少ない方と思う
もちろんこれがNO,1って人もいるかもしれないけど、多分少数派
まあチャレンジブルな所がトレジャーの持ち味だし
打率十割のバッターなんか存在し得ないのでこれはこれで良し
腕は超一流だけど世渡りが下手で損してる頑固職人のじっちゃんが
偶然出会った京都の商人と意気投合したみたいな感じか>トレジャーと任天堂
そもそもワリオのあと続投するか判らんでしょ、グラ4が国内外問わずヒットすれば
コナミがトレジャーの為にPS2枠作る事だってありうるわけだし・・・。
Vな。
>>732 ( ゚Д゚)グラがトレジャーかどうかはまだ不明なのでは?
BEメガを結構入手したのですが画像を結合するツール知りません?
没画面とか編集してまとめたいのですが。
736 :
721:03/05/28 00:34 ID:???
>>725 確かに。
ただ、箱信者やってるとメガドライバー時代に近い感覚が蘇るので勘弁。
(ソフトも、多数の駄作と少数の名作しか無い極端すぎる状況だし)
例えば、星一つ再現したHALO、硝煙の匂い立ち込める鉄騎
疾走感の堪らないJSFと、ハマると表現不可能な爽快感のガンヴァルキリー
微妙なまったり感といつ囲まれるかの緊張感が堪らないファンクラ
ハッキリ言って語り尽くしたい気分ですよ!
とりあえず、21世紀のバーニングレンジャーと言われているガンヴァルキリー
これだけでもイイから遊んで欲しい。この開放感と爽快感はマジ堪らん!!
737 :
qw:03/05/28 02:01 ID:???
羊の呪い…ナンダロウ…。
ガンビートははん氏じゃないのか。
ガン繋がりでガンスター>がーひー>がんび とか深読みしすぎか。
>>722 そうか。じゃあ店に一度もいかないでクリアしてくれ。
スロットの回復も無視。
ぶっちゃけ、まーいーんじゃないかな?かつ上げゲーだし。
楽しければ良い、と。
>735
画像を結合って編集のことか?
そこらでpaintshopproの体験版でも拾ってくるが良い。
>>737 煽るつもりはないが、722に対するレスはちとどうかと思う。
体力の多さに対する説得力のある反論とかならいいけど、
カツアゲが楽しいから他の事はどーでも(・∀・)イイ!ってのは
思考停止甚だしいというか、ゲームに対する侮辱っつうか、
これだから信者は…って言うか、とにかく何かそんな印象を受ける。
プレイしたの遠い昔だからうるおぼえだけど、
漏れはシャイナの、と言うより敵の体力が多いせいか
道中がカッタルイのが気になった。ガンスタもガーヒーも
やっぱ道中がたるいと感じたから、むしろそれはトレジャ的には
普通な事で、俺の感覚が一般的でないだけかも知れンけど
739 :
山崎渉:03/05/28 08:56 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
740 :
山崎渉:03/05/28 11:15 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
シルミラは明らかにパラメーターのバランス悪い。
ボスの体力の高さ、カツアゲの金額の低さ。
システムの良さを殺してる。
夜行性のスレだな…
最初やった時はラスボス前の蛾と2〜30分踊ってた
744 :
737:03/05/29 12:42 ID:???
>>738 店いかずとか回復無視とかは遊び方の一つとして提示したつもりだったんだが…。
「体力」っていってるのがシャイナなのか敵なのかわからんけどさ。
俺はヌルゲーだと思ってレスしたんだが、
まあ、一部のボス戦は長いかもね。
ただ、道中はどうかな。すぐボスにたどりつくし、長いかな。
同じようなとこぐるぐるするわけでもないしさ。
初めてやったときはそれこそボス戦クソなげーとか思ってたけど、
別に今は普通だな。そういうゲームだと思っちゃってる。
PS版でセーブがついたのは一般人には長かったからなのか…。
745 :
737:03/05/29 12:44 ID:???
あと、かつ上げゲーって言ったのは、
シルミラで俺が楽しいと思うのがカツ上げってことね。
あとはリフレクも好き。
やっぱトレジャーのゲームは人によって面白いと思う部分が違うんだな…。流石だな取者。
汁味羅は体験版のおかげで回避できました。
これだから信(ry
なんつーか
PCゲー板とか家ゲー板とか書き込みが今日はすくねぇ
みんなバーチャ論とかの今日発売のゲームでもやってるのか?
シルミラのGAの音楽とライバルの音楽
名前わすれた・・・
はいいね
あと ライバル作ったやつとも戦いたかった
人稲
ゆけトラのストーリーが唐突過ぎて訳わからんかった。
この電波もトレジャーの持ち味とプラス思考で補完しますたが。
>>752 最後の盛り上がる辺は結構好きなんだけどな…。
特に「心の戦い」での演出はグッときた。
血→バンソーコにはワロタが。
罪罰も負けず劣らずストーリーわけわからん
漫画と小説でてるけどあれで補完されてるんだろうか?
>>754 少なくとも漫画は地雷
確かにストーリーが電波気味の多いな。
遊べればなんでもいいやと思って意識してなかったけど
シルミラのサントラうってねーよウワァァン。
しょうがないのでCDプレイヤーにぶちこんで聞く。。。
トレジャーサウンドコンプリートBOXとか出ませんか。
DISC4枚組2万とかでも買いますが。
いま番外王64をやってるんですけど、これストーリーが多くていいですね。
759 :
なまえをいれてください:03/05/31 18:41 ID:+wziRWba
罪罰、ゆけトラ、シルフィード
の内どれがお勧め?
後いくら位なら買い?
激しく罪と罰。
まて!ゆけトラも捨てがたいぞ!
爽快感なら罪罰でキマリだが
タイミング測って敵の攻撃掴んだり、ダメージ与える方法探したりと
ゆけトラのゲームとしてのアイデアは、独創的なだけにハマルと
抜け出せなくなるぞ
ランク表示やクリスタル等、やりこみ目標が明確なのもイイ感じ
罪罰3980円は買いですか?
>>763 正直いまさらそれでは高すぎ。
まあ、結局「どれだけ欲しいか」に尽きるわけだが。
欲しけりゃ買うがよい。
>>763 ウチの近くでは1480〜580円(箱付き)
gura5 deruyo
俺はGCで罪罰2が出ると信じている
・・・ワリオワールドが世界100万本ぐらい売れたら
ワリオワールドが全世界で100万本売れたら!
・・・ワリオワールド2が出る気がする。
罪罰新品で1500円くらいか…
あのアドバンスのワリオのゲーム、地味に30万以上売れてるのがスゴい
あんなヤケクソっつか手抜きみたいな(失礼?)ゲームであれだけ売れるってのは
ワリオってチビッコには大きなブランドなんだなーとしみじみ思ったり
>>772 メイド・イン・ワリオか?
あれは手抜きじゃないし、かなり面白いと思うぞ。
口コミで着実に人気が出てるし、
いまだに週間ランキングで上位にいるのも頷ける。
メイドワリオは面白かったけど、なんていうか達成感があんまりなかった。
ミニゲーム図鑑、おまけゲームも2日で全部出たし。
正直、内容が薄いと思った。
GC版斑鳩って2人プレイできるんですか?
ワリオもグラもいらん
オリジナル出せ
グラは(ikr
言うのもだるく成ってきた・・・
まあ、オリジナル作品は禿げ同だが。
つか、ビューティフルジョーのCM見てたら
2DACTがやりたくなってきた・・・
ううっぐ う、苦しい・助けてトレヂャ〜マ〜ン
>>778 あれは確かに(;´Д`)<うっ・・・ とプレイしてみたくなるな。
正直、あれを契機にGCを買おうかとオモットル
まだシルミラでがんばれるよおれ。
美JOEか・・・
同じデフォルメキャラでも、はんのカワイイ&カッコイイキャラや
かふ壱の個性のシュールでメルヘンなキャラとはまた違うのう・・・
つか、あの声ちょっとふけ過ぎ(苦笑
もう少し若い感じの声が似合うかと。
つーか、はん氏の新作まだー?(AA略
まさかワリオです、とか言わないよな…?一応はんの絵のファンでもあるので
それは勘弁してほしい(本当なら喜ぶべき所なんだろうけど
ジョーは爽快感がいまひとつな気がしたんだけども。
効果音が地味
トレジャーのゲームって効果音がイカスと思わんか?
イカスね。だが罪罰も斑鳩も効果音のテストが無いのが残念。
私的には効果音担当の村田氏はトレジャーに行く前には
どんな作品をやっていたか気になるところ。
近くの店でゆけトラ安かったから買ってきた〜
N64持ってないけどな( ´ー`)y~~~
なんかGCのドラゴンドライブがトレジャー開発らしいが
ワリオGCと同時進行?
なんかありえないような。
硬派なアクションきぼん。
罪罰は出さないのか??
まさか、トレジャー製作の○ン○o−○○○ーンが遊べる日が来るとは。(違)
突然湧いて出てきたな ドラゴンドライブ
どっかにSSない?めっちゃ見たい
>>793 なんじゃぁぁぁこりゃ
パンドラみたいなもんか?
しかしなぁ・・・よにによって・・・
もうちょっと仕事選べよ。前川。
ガッカリさせんなや・・・
>>797 凄いな、画像の一枚一枚が俺の眼球に絶望の2文字を刻んでいくよ。
たぶん買う。
>>790 海外での知名度も低いし続編は出さないでしょ、システム継承した新作ならでるだろうけど。
絶望で買うのかw
今までの版権ゲーが認められたのかな?
tu-ka
GCで出すなら任天と組めっての
売れんだろバンダイとじゃ…出来も心配
ちょっと待て〜!このドラゴンドライブとやらはマジでトレジャー確定かよ!?
これでワリオ(これも確定?)、グラV(微妙)で3つ?よくそんなにライン作れたな
2Dゲームは?
バンダイってのは新しいクライアントだなぁ。なんとなく任天に紹介
されたんじゃないかと思ってみる。連携するGBAのもトレ製なのかね?
>>802 いちおう32人も従業員いるんだし、3ラインぐらいはさすがに
あるんじゃないのか?
そういやどっかで版権A-SHTとかって見たなぁと思ったらココか。
>>72ね。
> 72 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/04/21 19:57 ID:???
> とりあえずGCワリオは宝箱製で確定。
> 他にはGCで版権モノのアクションSHTを作ってる。
これって関係者からのリーク情報だったのね。
今までスルーしていたが、実は凄いことなのでは…ガクブル
とりあえず神である72さんの再降臨を待つ。
>>807 ほぼ確定なんだろうけど、トレジャーからの公式発表も欲しいところだね
しかし
>ちなみにトレジャーは『ワリヤワールド』も開発しているようです。
ワロタ
ポキモン?
やっとバンダイも自分とこではだめだって学習してきてるんじゃないw
ガンダムをカプコンが
キン肉マンをAKIが
チビロボはラブデリックが作ってる
ぼちぼちドラゴンドライブのスレも立てんといかんな
ナツメのガンダムザバトルマスターのようにかっとんでるのキボンヌ。
>>810 磐梯は以前から開発部門は外注体制。
ただ最近は名のある開発会社に委託するようになり、
その会社名を公にし始めただけなのよ。
しかし納期第一主義は相変わらずらしいが…。
旬モノであるアニメとか漫画とのつながりがあるから納期には厳しいのは仕方ないよね。
トレジャーの一番の敵って開発期間じゃないのか?
ドラゴンドライブはどこまで納得できる作りこみが出来てるか心配だな・・・。
シルフィードが頭をよぎる
罪と罰は納期を納得できるまでできたんだよね
それはすごいなあ
>>817 任天堂との交渉の時に、アホかと思う程長い期間を提示して
そこから話し合いで丁度良い短さまで詰めようと・・・思ったてら、
「わかってるじゃないですか!やっぱりいいゲームにするには
そのくらいかかりますよね!」と一発でOKされて一同唖然としたとか・・・
トレジャーは企業であり学生が同人ソフト作ってるんじゃないんだから
納期期間内にキチっとした物に仕上げるのがプロとして当たり前でしょう
罪罰は任天という太っ腹な後ろ盾がいたからあんな作りこみが許されたわけで、むしろ例外と考えるべき
バンダイは確かにパブリッシャーとしてアレだけど
プロなんだから一度請け負った仕事はキッチリとまっとうしてもらいたい
>>819 トレジャーは納期までにキチっとしたものを作ると思うよ
逆にまっとうしてない仕事があったら聞きたいぐらいだが
ただ、トレジャーらしさを感じるような作品になるかはわかんないってことだな。
GCは結構ゲームを作りやすいハードだと聞くから、そのへんに期待するかな
ひっぱリンダ、はじめの一歩・・・
外注ランク
トーセ>>>>トレジャー
こうやって、提供されるリンクを次々とめくっていくと
蓮の花が
蓮をうpした人はアクセス制限されるのでもう2chにこれないよ。
罪罰は完成して即発売ではなく、半年ほど寝かされてたはず
で、ファミ通か何かで罪罰のSSがお目見えしたのが発売の年の春ごろだったような
つうことは罪罰は発表された時にはもう完成していた事になるな
罪罰は2000年スペースワールドの直前が初発表だぞ
バンダイっつーとどうしてもク○ゲーメーカーの印象が拭えんなぁ、当方ファミコン世代
少し前のカプコン開発のガンダムが評判良かったらしいが、ガンダムに興味ないから未プレイだし
ああ心配
やっぱセガとのタッグが最強だったな
また見たい
ASの頃のセガは死んだのさ…
今はリスク背負った自社ブランド発売が最強、次点は任天堂
納期優先だったらテレビアニメ放送中に出していたようなきもする
記憶が曖昧なんだが
幽白もアニメの旬を過ぎてたような
PS版ドラドラは放送中盤に出てるので、そうとう納期
引っ張ってるのでは…
>>792 >>793 >>807(前2つのまとめ)
いずれもネタ元はゲハ板のニンテンドードリーム誌FG者の
あげたネタなんだから、(まぁホントなんだろうけど)
カキコした奴のがネタな可能性はあるわけで。
>>810 ナツメ(バトルマスター系、戦隊モノ、北斗の拳など。
バンダイ系列との付き合いはFC時代より)とか
KAZe(龍騎以前のライダーもの、ピンボールもの)とか
サイバーコネクト2(テイルコンチェルト、サイレントボマー)
なんかはいい仕事してると思うけどな。
GC版ドラゴンドライブにトレジャーが関わっているのは本当だが、
純度100%のトレジャーゲームではない罠。
また、現トレジャーの開発体制は4ライン。
つまりはまだ隠されたタイトルがある訳で…。
4ラインか。
開発一課は#内とは知ってる。
残りはNAMI、はん、かふ壱か?
全員癖のある面子だなw
トレジャーに一癖ないやつなんているのか?
癖のないやつは社内の雰囲気に耐えられず出て行くと
んー濃い面子
いつになったらスタッフ募集の告知が消えるのであろうか。
841 :
sage:03/06/06 23:44 ID:rrGNGzBF
グラV→井内
ワリオ→はん
ドラドラ→かふ壱
オリジナル→NAMI
なわけないか。
井内はシューティング開発中って言ってなかったか?
アカデでのインタビューで読んだ記憶が…妄想かもしれんけど。
トレジャーなら永久にシューティング開発中です
>>834 トレジャーが開発してるが、
純度100%でないってどういう意味???
とっても気になる一言なのだが。
アドバイス
バンダイのアドバイスはマイナス以外ならんと思うが・・・
大体キャラゲーって原作に忠実なほど詰まらんものだし。
ガメラ2000やペプシマンのようにキャラだけ借りて中身別物がいい。
バンダイごときがトレジャーの製作に口出さんで貰いたい
大体、悪い意味でのキャラゲーしか作れねえじゃねえかよここは
セガや任天みたいに自身がゲームのプロならまだいいが
なんだよ、新作が発表されたと聞いたから期待してたのに磐梯のキャラゲーかよ・・・
>>844 外注製つーことだろ
シルフィードもそーだったみたいだし
つまり地雷と。
すっかり「腕の良い外注屋」に成り下がったなトレジャー…
それだけオリジナルはリスクが高いって事か
外注で当面の資金を稼ぎつつ、裏でオリジナルを進めてるんじゃないかと
ワリオ発売後にオリジナルの発表とかあるといいんだがな
さて、DDは外注、3DSHTとシルフィードと同じ地雷の可能性が高いが
絶対に買っちゃうんだろうな、俺。
外注でも罪罰のときみたいな経験値稼げるのだったらいいが、相手がバンダイじゃなぁ…
経験値稼どころかエナジードレインだしな。
番台からゲームのスキルは盗めないから
代わりに外注代おもいっきりボッたくってやれ
ヒドイ言われようだなw>磐台
この漫画の原作者はシューティング大好きだから喜んでるだろう。
製作:トレジャー ( ゚Д゚)ウマー( ゚Д゚)ウマーヽ(´ー`)ノバンザーイ
販売:磐梯 (+д+)マズー(+д+)マズー(´・ω・`)ショボーン
覚 悟 完 了
まあまあ、ダメダメなパブリッシャーの元でも、とレジャーなら名作を作れるかもしれんぞ
版権モノのアクションSHTなら野望の王国を作って欲しかった・・・
>>862 何がどうシューティングなのか、わかってるんだけど問い詰めたいw
>>861 盤台→宝→外注つー流れだったら、それも無理だろ?
外注外注って、トレジャーがさらに他所に開発させてるってこと?
866 :
834:03/06/09 00:03 ID:???
ドラゴンドライブはトレジャー第四開発部の製作だけど、
ライツソフトって元トレのプログラマーが興した会社との共同開発。
そういう意味で純度100%でない罠。
ちなみにディレクターの方はトレのデザイナー上がりで、
今回が初めてディレクションを担当する作品。
そういう意味での不安要素は多分にあるんだよね…。
またプログラム部分はほとんどライツからの出向社員。
867 :
834:03/06/09 00:11 ID:???
またメインプログラマーがころころ変わった(4回?)プロジェクトらしく、
その辺の流動的な開発状況もどうなのだろうか…。
でも他のプログラマーはなかなかの人が揃っているみたい。
その辺にちょっと期待してみる。
あとライン数が4本でないって言う人がいたけど、
ここ最近また変わったのですか?
なんでそこまで内部情報に詳しいのですか
ガンビートはまだですか?関係者様。
870 :
834:03/06/09 00:35 ID:???
あ…最後に言い忘れてた。
…そういう噂です。
素晴らしい噂をありがとうございますw
そうなんだー
もうだめぽ
>>867 > あとライン数が4本でないって言う人がいたけど、
> ここ最近また変わったのですか?
整理して考えてみた。
#内氏、HAN氏、かふ壱氏。この3人が部長つーのは当然。(残念ながらNAMI氏は退社したっつー話だし)
今までのスレの情報を総合すると、
#内氏がG4、HAN氏はGBAでアクション、となるとかふ壱氏がワリオ(絶対DDじゃないだろうな)、
んでデザイナー上がりのディレクターが外注管理してDD、これで4ラインなんだろうな。
つまり、実際は3ラインだと言いたいんじゃないかな?
× #内氏がG4
○ #内氏がGV
逝ってきまソ・・・
#内は微妙だよね。
GVの確かな情報欲しいところだ。
勇気あるものだけが
このボタンを押してもいい
久々に64のバンガイオーを引っ張り出したら、
31丁目で止まってた。
おおおおっ、内部情報キター
>>834 ワリオワールドとグラディウスについても教えてケロ
久々に公式掲示板見たが、
相変わらず痛い奴らでいっぱいだ。
>879
あれか、屁が臭いのは解ってるけど、
思わず嗅ぎたくなるようなものか。
自分の足だな。
>>882 自分の足の臭いなんか嗅ぎたくなるか?
普通。
結論
任天堂+トレジャー(罪と罰、ワリオワールド)>>>>>>>>バンダイ+トレジャー
マジで任とレジャーは神!!!
まだワリオの出来はワカラン
売上的にはおそらくトレジャー的には最高を記録するだろうが
このスレの住人の納得するものになるかどうか
ワリオワールド、むこうではもう23日にでるのか。
個人輸入するかな。
キヨマンで買えるよ
キヨマンは来るのが遅いとか評判が悪いぞ。
遅くなると思うが秋葉のカオス館とかハリウッドで輸入したもの直接買ったほうがいいと思われ。
そうなの?GBAのソフトかったら直ぐとどいたから良心的な店のイメージが…。
カオスよくいくからカオスで見てみます
ワリオってやっぱ売上を任天がかなり持っていくのかな?
キャラゲーはいらねー
>891
しかし大半の製作資金も任天堂が持っているような気がする
出来高ではなくて買い取り制だろ。
トレ製スターフォックスとかはどう?
どう変わるか見てみたい気もする。
罪罰とかぶりそう
トレジャー…やっぱ経営苦しいんだろうか
今作ってるのはクリエイターとしての本意なのか?それとも会社存続のためにやむなしなのか
「自分達が作りたいと思わないものを無理に作ってまでトレジャーを存続させようとは思わない」という
社長の言葉を信じとります
あらゆる物を犠牲にしてでも、作りたいものを作るんだろう
今の仕事もこれからやる仕事のためには必要なことなんだよ
よし、セガと合併しよう
>>897 前川さんも随分俗っぽくなっちゃって
会社を続けるために会社をやってるって感じだよ。
昔と比べると社員が増えたから仕方ないでしょ。
経営者として社員を養う義務も責任もあるでしょうに。
何にせよトレには面白いゲームを作り続けて欲しいね。
会社立ち上げ時はサークル気分だったかもだが
これだけ続くと経営者としての責任っつ-もんが出てくるしね
今は別にトレジャーだけでなくどこも苦しいだろうからなぁ
設立時と今では倒産時の負債額が違い過ぎ。
トレが潰れたら前川さんマジ脂肪。
>>903 実際、今は脂肪の固まりみたいな状態だけど
正直、会社存続のために変な版権モノの下請けばかりやらされるくらいなら
資本力の大きな会社の子会社になって作りたいもの作らせてもらえるようにした方がいいと思う
MSかもしくは任天あたりなら歓迎
コ○ミは勘弁
MSはやばいだろ・・・SCEなみに腐ってそう。
任天堂だとマリオやドンキーコングばかり作らされそう
GC ドラゴンドライブ ディマスターズショット
・ 予約購入者先着特典としてGCオリジナルセンコークーラカード4枚セットをプレゼント
・ メモリーカード使用ブロック「3」、8月8日発売で6800円
だそうだ。
マジでア○ゼかコ○ミかスクウェア○ニックスに喰われてしまいそうで欝
>>907 「いつかは罪罰のように作らせてもらえる・・・」と餌を垂らされて
延々とマリオだのフォックスだのを作らされるw
(; ´_ゝ`)けど面白そうだな>スターフォックス by トレジャー
あのメッセージのメガドライバーとは
単にメガドラユーザーだけでなく、心から本当に
ゲームを愛する人々の事を指していたと思う。
何時の日か、もう一度。
「FOR MEGADRIVERS CUSTOM」の言葉を聞きたい。
822 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:03/06/11 23:06 ID:PayYLFjC
◆ドラゴンドライブ ディマスターズショット
・トレジャーらしいのでどのようなソフトか詳しくみてきて
→浮遊感がパンドラっぽいのですが、バックできるのが目新しかったですね。
操作性は結構クイックで、空中でもかなり自由に動くことができますが、
全体的にグラフィックがしょぼいので、ファン以外の方は(´・ω・`)かと…。
正直、「これがトレジャー?」と思いましたね。
・フレーム数
→1イントですが、デモでは2イントの場面もありました(敵がワラワラ出ているトコロとか)
フレーム可変なのか、ただの処理落ちなのかは分からず、です。
続き
・スペシャルアニメディスクの正確な収録時間とオープニングとエンディングの有無
→バンダイの営業がいなかったため、確認不可でしたが、本編の方にOPアニメらしきモノはありました。
ちなみに特典ディスクのメディアはGC光ディスクのようです。
・これからバンダイはこのようなアニメディスクを付ける事を続けていくのか?
→バンダイの営業がいなかったため、確認不可でした…。
・プログレッシブモードに対応しているのか?
→していない模様です。
・予約特典は「GCオリジナル センコークーラカード4枚セット」
完全オリジナルで、公式大会でも使用可能らしいです。
だめぽ
罪と罰を例えるのに使われる、NAM-1952だっけ(カナリあやふや)
このゲームはどんなゲームか知ってる人はいませんか?
>>914 NAM1975だろ。
ネオジオの横スクロールガンシューティングアクション。
ドット絵が素敵。
ネオジオCD用も出てるから、手軽に遊べる。
ネオジオCDで出てても手軽には・・・ね・・・
てか、ガンシューティングって言うのはなんか違うほうに解釈しそうな気が
画面が右にスクロールする、武器が銃だけのめちゃ地味な罪と罰って感じかなあ。
ナツメのワイルドガンズ?
ニンテンドードリームにデカデカとトレジャーって書いてあったね>ドラゴン
なんかゲーム内でバリバリアニメ流すっぽい。本当にトレジャーなのかしら
関係ない話
シルバーガンのディスクをプレーヤーにかけたら、
全部音声データでショボーンとした過去があります。
誰もがそれやったなw
保守
そろそろ斑鳩も飽きてきた・・・
なら目隠しでプレイしる。パターンゲーだから音だけでも何とかなる?
版権モノというと、ガーヒーな仮面ライダーがやってみたいかも。
1号&2号(1P&2P)で、戦闘員8匹ぐらいモリモリ蹴散らして。
…版権モノはやっぱりイヤンですけど
>>921 シルミラ体験版をプレーヤーにかけたら、
全曲聞けてしまってポカーンとした過去があります。
トレジャーには是非むちゃくちゃ王道の版権物に挑戦して欲しい。
ド ラ ゴ ン ボ ー ル と か ね!
トレジャーが作ったドラゴンボールなら
激しくやりたい。
みんなはどう?
ドラゴンボールがまだ王道だと思ってるおまいのセンスに涙が
昭和はもう終わったんだぞ。
ワラタ
俺もドラゴンボール世代だからなぁ。
今だと版権モノの王道って、ワンピースでいいのか?
読んだこと無いけど。
聖闘士星矢でしょ
931 :
927:03/06/15 12:47 ID:???
>>928 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ドラゴンボールは現在海外で受けてるからいいと思ったが…
あと納得できるドラゴンボールゲーが未だ出てないからなおさらね
やっぱ版権物の王道は普遍的人気のガンダムとかになるのだろうか…
個人的はうしおととらの4人乱戦格ゲーを作って欲しい・・・
>>932 むしろからくりサーカスの方がやりたい。
ここは伊藤勢の羅喉伝で一つ。
・・・誰も知らねえよな。
もう版権モノはヤダな…
幽白は最初で、おそらく最後の奇跡だろう
ドラゴン白書
このスレ下がりすぎじゃねぇの?
新作情報がもうちょい欲しい所
ドラゴンドライブがあるだろ〜
もっと盛り上がれよ
磐梯の版権モノという時点でかなり萎え
同じく
あんな仕事受けるよりACの移植をしてもらいたい。
ケツイとかさ。
前川タンも苦しいのよ
企業だからね、お金がないと何も作れんのよ
小規模で製作し、小さなマーケット内で地道にやってくのが理想だったんだろうけど
時代が時代だから…奇麗事ばかり言ってられないよねぇ
意にそぐわぬ?仕事でもやらなきゃならん時があるって
946 :
なまえをいれてください:03/06/17 21:08 ID:Xy65IhJL
>>942 逆に、
「バンダイがファミコン20周年の今年になって
やっと初めてきちんとしたものを作る気になった」
のではないか
でもワリオだって版権キャラゲーだろ?
だから「磐梯の」版権モノって書いてあるだろ。良く嫁。
バンダいでもガンダムをカプコン、キン肉マンをAKIに
つくらせたりして、けっこう中身が成功しているよ
正直、トレジャーを巻き込まんで欲しかったよ
>>950 連ジはカプの連中が富野にOK貰ったからといって勝手に作ったのを
セガの入交が取り直して何とか世に出た。さらに家庭用50万本の売り上げはブン捕られたらしいし。
キン肉マンはAKIが初代作ってたところにアニメやってたから2世なんて余分なものが付いてきた。
結局バンダイが絡むと碌なことが無い。
>>951 好きで巻き込まれてると思うよ。
今は普通に作ってもなかなか売れないから、ちゃんと利益を確保するためにも
版権キャラもののゲーム化は、メーカーにとって願ってもない福音。
それにトレジャのオリジナルはdでもキャラばっかだから、なおさらね。
運良く大きく売れれば、メーカーとしての地位向上のおまけもつくし。
955 :
なまえをいれてください:03/06/19 13:44 ID:aMAtE/Ag
>>954 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
トレジャーの名前がどこにもねぇ━━━━━━━━━━━━ !!!!!
トレジャーハンター「ワリオ」
トレジャーはワリオひとりに壊滅させられました
ちなみに、warioworld.com だと
開発サポートページに行ってしまう罠
トレジャーがメタスラ作ってくれないかなぁ…
はじめの一歩ってどうなん?
なんかあまり話題に上らないが
誰かワリオワールド海外版買って
レポートしてくれ
>>963 俺にニンジャファイブ-Oとスーパータリカン2を買ってくれたらやってやる。
ドラは相手がバンダイだから適当に仕事してんでしょ。
任天堂とバンダイ、どっちが大事かってわかってるじゃんw
ワリオがやっつけ仕事という可能性も否定できんぞ
とりあえずもっと情報出せ
ワリオワールドのE3の評価、点数は忘れたけど結構低かったよ
銃ドンパチ残虐ゲーマンセーのアメ公の評価なんぞあてにならんわ
斑鳩や罪罰はアメリカで評価高いけどね。
罪罰は海外で発売されてない筈だが