1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:03/10/07 00:29 ID:???
3 :
NPCさん:03/10/07 00:29 ID:???
2ゲト?
4 :
NPCさん:03/10/07 00:31 ID:???
乙カレーー。1GET (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
sage立て乙で6ゲトー
7 :
二代目人数(略):03/10/07 00:52 ID:iGsc2tJb
,vvv、,,
.!ミiノ''ノ酒ハヽミi. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.!ミ@▲@彡 酒 < 新スレ乙!
⊂§~水~§つ \__________________
</」 :」ゝ
..</」_| : |_|ゝ
`´ `´
8 :
NPCさん:03/10/07 00:52 ID:???
2
乙ー1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
新スレ乙で10ゲットー!
13 :
フェネス:03/10/09 08:49 ID:???
>>13 マスィン獣、1人みたいだけどガンガレ1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
人のお家を借りてセッションするときって
カステラ持って行ったほうがいいんですかね?
>15
カステラでなくても良いだろうけど
持って行けるならそうすべきでしょう。
もう少し具体的に書いてくれると嬉しいが
>15や一緒にゲームをする仲間は学生か、
家を貸してくれる友人は他の家族と同居なのか(両親とか)
によっても多少違うと思う
メンバーは全員中学生です。
友達の家を借りてやるので、そこのお母さんにカステラを持っていこう
かと考えてました。
両親とは同居してて、お兄さんが一人います。
自分の親が頂き物をするときはたいていカステラなので
それを持っていこうと思ったんですが、やっぱり変でしょうか?
自分の小遣いで買えるお菓子で高級そうなのはカステラくらい
しか思いつかなかったもので。
やっぱり大人の人はビール券とかの方が嬉しいんですかね?
いや、カステラでよいんじゃゴザらんかなぁ(笑)
すまん。ますます笑ったw >ビール券
21 :
NPCさん:03/10/09 21:23 ID:mx1bKx4J
微笑ましいリア廚でなんかいいなぁ
あんまり大人数じゃなきゃなにも持っていかなくてもいいんじゃないかな
むしろ騒いだりバタバタ音をたてたりしないっていうほうが重要ですよ
22 :
NPCさん:03/10/09 21:24 ID:df2R3hTO
>>15 そのお家の人に感謝するために、贈り物を持っていくというのはよいことだと思います。
ただ、相手の家の事情もあるでしょうから(単にカステラが嫌いとか、糖尿病の家族がいるとか)
いくお家の人に、何を持っていけば喜ばれるのかを相談しておくのがよいのではないでしょうか。
23 :
21:03/10/09 21:27 ID:???
ageちゃった。ごめん。
>>15 そういうのは、自分の家族にきくのがいいよ。
家族が何か持たせてくれるかもしれないし。
TRPGと言っても家族は分かってくれないだろうから、遊びに行くと言えばいい。
あとは、小遣いの範囲で無理せずに買えるものが良いんじゃない
あまりに高価な物だと、かえって恐縮させたり
上げた物以上のお返しを受けたりになるし
毎回持っていかなくても、旅行に行った後に
お土産を持って行く程度でも喜ばれると思うよ。
26 :
7743:03/10/09 21:44 ID:???
くっ!セッション場所に自宅を提供すればカステラが貰えるとは!!
これは盲点だったぜ
建国資金供給のためにも
おうちでTRPGは大賛成なのじゃよ?
場合によってはカステラが献上されるというマルチ商法的作戦。
くうっ、わしって策士?
皆さん答えてくれてありがとうございます。
糖尿病とかは考えて無かったです。ただ単純にカステラはあまり嫌いな人がいないだろうと考えていました。カステラって下の茶色い甘い部分以外はそんなに甘くないので糖尿にも
やさしいと思うけど違いますかね?あまり糖尿病について詳しくないので良くわかんないけど。
いちよう親には行くこととか伝えててカステラの話もしたんです。
そしたら「いいんじゃないの。」って言われたんですけど、家の家族はカステラ好きなので
当てにならないかもと思ってここで聞きました。
皆さんだったら何が嬉しいですかね?やっぱりケーキとかの方が嬉しいのかなあ?
いちようケーキも考えたんですけど、持って行くときに自転車の揺れでグチャグチャになりそうなので
やめたんですよね。うーん迷うなあ。
>29
他の仲間とは相談したの
もひとつ
×いちよう
○いちおう
>>29 お茶とか紅茶というのは比較的受けるパターンです。
これも、その家に高血圧の人がいたりすると難しかったりしますが。
カステラよりも日持ちがするので、
(家族の中の病気の人がいないときなどに飲めるので)
割とお勧めです。
あと、あんまり高価なものは避けた方がいいですよ。
相手も恐縮したり遠慮したりすることがあるので。
一応
こういう字を書きます。
俺は贈り物だとユズ最中が嬉しいな
あれも日持ちは悪いが
コンビニで売ってるお菓子で良いと思う。相手もお返ししなくちゃって思わないし1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
35 :
夜魔:03/10/09 22:29 ID:???
昆布を持っていったら喜ばれた。
あー、いつぞやの場所借りのネタを思い出した。
中学生なら何か家の方におみやげを持っていくことを考えるより
その家の方の迷惑になるようなことをせず、礼儀正しくすること
をしっかり心にとめておく方がいいと思うよ。
贈り物を持っていくと変に気を遣わせてしまうし、
迷惑がかかるようなことをして悪印象をもたれてしまうと
次回以降、使わせてもらえなくなってしまうかもしれない。
もって行くにしても、セッション中に自分たちで食べるお菓子程度で
良いんじゃないかなと思います。
挨拶や礼儀がしっかりしてれば、カステラなんて必要無いさ
あとは場所に困ってもうどん屋にだけは行くなw
漁協の倉庫もオススメしないw
>>37 >贈り物を持っていくと変に気を遣わせてしまうし、
部屋を借りる側の親が、相手に悪がって持たせようとするケースもあるので、
その辺は、人ごとに、家庭ごとになんとも。
まあ、せっかくだから常識的な贈答の仕方を覚えるのもいいんじゃないでしょうか?
とりあえずその家の子に話してみれ。
必要以上に気を遣う親かもしれんし、ケースバイケースだよ。
とりあえず15はこれから「カステラ君」を名乗りなさい。
女子なら「カステラちゃん」。
しかしほのぼのしますな。
あ、いちおう質問の件は「カステラで(・∀・)イイ!」と思うす。
一般的なおみやげなので、怒ったりしないはずだよん。
基準は曖昧で色々選択肢はあると思うけど、この場合カステラにまず間違いはない。
ガンガレ。
1回しか遊びに行かないならカステラ、何度も遊びに行くなら気軽にコンビニ菓子1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
人間ってのは非常に不思議な生き物で、
同じ行為を受けても事前にあいさつがあったかどうかで
その後のうける印象が変わったりするもんだ。
最近はどうかしらんが、
引っ越し直後や家のリフォーム前なんかに
周囲の家に土産もってあいさつに行くのはそういう理由だよ。
たったお菓子ひとつで苦情を言おうとする時の我慢耐性が上がることが多い。
それに近所からの苦情の時により良く対応してもらえるかもしれん。
周囲に迷惑かけないように遊ぶのは前提だし、
毎回必要とも思わん。
だが戦略的に有効でいい心掛けだから、
カステラくらい安いものかもな。
最初だけちょっと強めにでもかまわん。
毎回弱めに持っていってもかまわん。
礼儀作法はしっかり。あと配慮の心もな。
これが一番必要。これでみんな納得ー。
うん、第一印象は大事よね〜。
挨拶はご近所づきあいの基本じゃよ
>>47に追加するとしたら、
遊びに行ったときは本人だけでなく、
その家族にも挨拶&配慮する事。
家族がきたらコソコソ隠れてはイカン。
堂々と挨拶するしべ。
>>50 徹底するのが意外と難しいのだけど、
家の人に配慮してあんまり大声出さないことが重要だと思う。
ついつい楽しくなってくると「ギャハハハ」と笑い声が大きくなりがちなんだが、
家族にしてみると「うるさいなー」なんだよね。
そして、帰った後にその家の奴が家族に怒られ、もう家を使わせてもらえないパターン。
極力迷惑かけないように、だよな。
たぶん自分たちが思ってる以上に、周囲には迷惑かけているものだ。
あぼーん
昨日の夜書こうと思ったんですが寝てしまって書けなかったです。ごめんなさい。
とりあえず今日の帰りにカステラ買って来ました。31さんが教えてくれたお茶も買おうかと思ったんですが
量り売りのお茶が思ったより高くて、ちょっとお金が足りなくなりそうだったので次回にします。
自分も入れて3人で遊びに行くので皆で買ったことにして渡そうと思ってます。
挨拶とかは自分の親がそういうことに厳しいので多分大丈夫だと思います。
今回は泊まらせてもらうので夜中にうるさくしないように気をつけないといけないですね。
僕は早寝なのでそれも多分大丈夫だと思います。
昔人の家に泊まったときに友達がオフロでシャワーをもいで、大騒ぎになったのでこういうことが無いようにしないと。
後いちようは一応ですね。教えてくれてありがとうございます。
>>53 それじゃあ、楽しんでおいで。
君のお陰でこちらも楽しい気持ちになったよ。w
ありがと。
お風呂でシャワーをもぐなんてw…それは確かに大騒ぎですね。
たのしんできて下さいね。
お泊まりでTRPGのう。初々しくて、羨ましいかぎりじゃ、、、
今のワシじゃと、暗黒ゲーム合宿が精一杯じゃよ。
58 :
DIO:03/10/12 01:36 ID:u4f8ixnD
RPGドラゴンとかRPGマガジンのバックナンバー売ってるところだれかしりません?名古屋近郊だとTRPG扱ってる店が少ないんで困るよホントに。やっぱオークションしかないのかな?
RPGドラゴンは流通量が多い分、TRPG専門誌に比べると入手は楽じゃろう。
まぁ、創刊号辺りと言うと世界が変わってくると思うが。
ちなみに、ドラゴンマガジンは記事を読むだけなら、図書館という手もありじゃ。
60 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/12 18:09 ID:/1rnJDLn
61 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/12 18:15 ID:/1rnJDLn
夕方に友達の家から帰ってきました。
カステラを渡したら「こんなことしなくてもいいのに。気を使って」と言われましたが、
夕御飯を頂いた後にそこのお母さんが持って行ったカステラを切って出してくれて
そこの家の人たちと一緒に食べました。
皆「おいしいね」といってくれたので良かったと思います。
その後くつろいでたら家から電話があったようで、母が「お世話になります」みたいなことを言ったらしいです。
一緒に行った友達のお母さんも電話してきたみたいで、友達と「はずかしいな」といってクスクス笑ってました。
セッションも楽しかったので良かったです。夜も早く寝たので余りうるさくしなかったと思ってます。
皆さんありがとうございました。おやすみなさい。
上手くいったようでなにより、なによりだ。
見ていてこっちまで嬉しくなってくるよ。
これからも楽しいTRPGライフを送ってくれよな!
>>62 おう、良かったな、兄弟!
友達は大切にな!
初々しくていいなーうらやましいなー(*´∀`*)
・・・俺にもそんな頃があったようななかったような・・・。
何にせよ、有望な新人が現れてくれるってのは嬉しいなー(*´∀`*)
>>62 やばい、ちょっと涙腺が潤んだ拙者。
いい話でゴザるなぁ・・・・・・
ちなみにカステラたんは何のゲーム遊んだのかな?
リア厨の頃、友達と泊まりっこして、D&Dやったことを思い出した。
あの頃の友達は元気かなあ。俺はまだTRPGやってるぜ。
泊りがけでTRPGしたこたないな。
TRPG-飲みでの泊まりなら無数にあったけど。
礼儀正しい好青年(いや、好少年か?)にみられたようですな。
カステラを持っていくかどうかは別にして、今後もその態度を忘れないようにしてください。
今後、悪い印象が出ると好印象を打ち消して、さらに悪く見られますからね。
んで、システムは何?
>>67 勝手にカステラたんと名付けないように。w
>62を見てほのぼのした気分になりつつも、
彼がカステラたんなら、前の子はうどん屋たんかなぁ
と思ってしまった。猛省
ワシも次に友人の家でおせわになる時は、カステラでも持っていくかのう。
>>72 その口調なら、黄金色の饅頭の方が似合ってる。
>>73 黄金色の饅頭のう。ワシの財力では加賀の金箔饅頭で精一杯じゃ
ややっ、こんな所に兄の沖縄土産のちんすこうが、
まぁ、色も似てるしコレで勘弁ならんかのう。
「ちんすこう」
「ん」
「ちんすこう
ちんすこう」
「うるさいなぁ」
お返事遅れました。
やったのはソードワールドです。
御飯食べて7時半くらいから始めてキャラ作ってたら10時過ぎになってて
一旦寝ました。初めてやる友達もいたので普通より時間が掛かったような気がします。
僕も今回で4回目なのでまだ教えてもらいながらやってますけどね。
それで次の日の朝9時くらいから始めて終わったのがお昼の3時過ぎでした。
その家のお兄さんがマスターしてくれたのでちゃんと最後まできっちりやれました。
その後次は何をしようかっていう話になってお兄さんが「女神転生がおもしろい」といったので
いろいろお兄さんから女神転生のことについて教わって、6時前くらいに家に帰りました。
今回始めてやった友達が凄く楽しそうで「11月にまたやろう」って言ってたのでやって良かったです。
こんどは僕の家でやろうとおもってます。
後今回やってて気づいたんですが、キャラクターを作るのって面白いですね。
これまでは早くゲームに入りたかったので余り悩んだりしなかったですが
こんかい初心者の友達が真剣に考えてるのをみて、自分もかなり細かいところまで
想像して作ったら一層たのしくやれました。
女神転生か〜痛いプレイヤー率が高いシステムだから方向性に気を付けろよ!!
【GURPS】ガープス翻訳サプリメント【総合】 のスレッドで釣ってしまった。
>>77 コンベンションに行くならともかく、同じ面子で遊んでる分には問題なかろ。
釣られました。いや、悪気は無いんだ。今日で3回も釣られたし、きっと天職なんだろう。
>>80 昔なら同じネタでシャドウランスレッドでも釣れたかも。と思いますた。
しかし、楽しそうで、幸せそうで、良いことですなあ。
やはりいまだに初めてがソードワールドって人も少なくないんだな、と
どうでもいいことを再確認。
せっかくいい話だったのに・・・
>>82は反省汁
そしてスタンダードスレに(・A・)カエレ!
いいじゃないの。
これからALSやD&Dや他のシステムでをプレイするかもしれないんだし。
入り口がSWだったってだけで。
86 :
82:03/10/14 21:27 ID:???
過剰反応ですよ?(・∀・)ニヤニヤ
とりあえず、本気でしょーもない話になる前に幕を引こうぜ。
すいませんでした。皆さんのアドバイスには本当に感謝してます。
ありがとうございました。
もっと色々やれるようになってから書くようにしますね。ごめんなさい。
色々やれるようになっては優しいお兄さんたちの存在価値がなくなってしまうではないか。
しかし、ジジたんを彷彿とするかのようなかわいらしい男の子だ。
この業界はかなりよどんだところがあるから、毒気に当てられないように。w
>91
僕って言ってるけど女の子じゃね?
いや女の子だろう。
だったら(・∀・)イイ!!ね。なんとなく。
>>92はなにを根拠にそんなに断定しているのか(w
をとこのこでも良い。おんにゃのこでも良い。
どちらにせよカワイイ! (*´Д`*)ハァハァ…
あぁ! 待って! カステラたん逃げないで!!(;´Д`)
>94
そんなの妄想にきまってるだろ!
というより文体に違和感があったので。
カステラたんの話は老残の心にもしみました。
若者よ、若いうちにキャンペーンをやろう!
社会人になるとできねえ・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
何ヶ月ごとかの単発ばっかし。
工房の頃は、週に何度も集まってキャンペーンができていた。
高3のころから難しくなり、、、
大学生になってからは年に2,3回しかない機会に集中してキャンペーンを進めてた。
おかげで3日ぶっ続けでセッション漬け。その3日間でキャンペーン内時間が半年進むような高密度プレイをしていた。
今はもう無理だ。
少年よ、ダイスを転がせ。
俺は今17歳受験生。全然ゲームができへん…
大学はTRPGサークルのある学校にいきたいなぁ。魔獣の絆とか、ガープスでベアダンジョンとか、遊び倒したいわ。
てーか、サークルのある学校スレって死にスレと化してるよなw
俺は大学時代、少なくとも週の半分は何がしかのセッションやってたがな。
所属人数30名を越えるTRPGサークルがあったから。
>>101 しかし、大学内のサークルも先輩・後輩で人付き合い大変そうじゃぞ
まぁ、それは外に行ってもそれほど変わらんのじゃが
結局、どんな所に行っても当たり外れはあるしのう
大学サークルっつっても結局最後は波長の合う10人くらいで落ちつくと思われ。
まぁ、それだけでもすごくいいところなわけなんだが。
高校時代は二日に一回はやってたが
大学時代は半月に一回になって
大学卒業したら月に三回やってるなぁ
でも最近ボドゲやる方がおもしろかったり
>101
ウチに大学サークルには来ない方が良いぞ。
FEAR系とガンダムウォーに埋め尽くされているからな!w
>>106 つまり、FEAR厨でガンダムウォーに手を染めていれば問題なしという事じゃ
そこで他社のゲームを持ちこんで、新しい風を吹きこむですよ
実は何人もの勇者が新たなる風をふかそうと
次々と新たなシステムを持ち込んだ。
だが、集団の壁に勇者たちはことごとく去っていった。
何故なら、
他者のシステムでサークルが崩壊寸前にまで追いやられたことがあるからだ!
だったり。6行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
いったん人巣のシステムに習熟すると、
改めて新しいルールを覚えるのはしばしば
大変だったりしますからね。
――新しいシステムを持ちこむ時にはただ単に
「これやって見ない?」
と持ちこむよりも、このシステムでしか出来ない
素晴らしい点を力説しつつ、相手の興味を引くのが
一番と愚考してます。
このシステムでしかできない・・・パラノイアならバッチリだな!
半年にいっぺんで十分ですよ〜
わかってくださいよ〜
>>110 あるルールに凝り固まった特定のグループに
新しいルールの素晴らしい点を力説して、導入すすめるのは困難じゃと思うぞ
なんというか、力説されればされる程、意固地になる場合もあるしのう
ワシなら、まずはいろんな(比較的ルールの簡単な)ゲームを持って行って
『買ってみたはいいけど、相手が居ないから試しに一度やってみない』
と、気楽にやって貰うところから始めるのう。
その内、頭も柔らかくなって、自分から他のゲームに手を出し始めたら成功
という、筋書きなんじゃが
とにかく、忍耐の勝負になるのは目に見えておるゆえ
サークルの体質を変えるより、自分に合うサークルを見つける方がよほど楽そうじゃ。
前世紀にTRPGやってた者ですが (SW T&T ロードス等ブックタイプ)
1992年頃には既にTRPGの世界からは離れてしまってますが・・・
昔RPGマガジンに書いていたきくちたけし すずきたけし等のスタジオ世界館
ってまだあるんでしょうか?
きくちたけしはなんかオリジナルRPG作って新しい会社作ったらしいんですが
すずきたけしの消息わかりますか? またはエウレカでもいいです
あとRPGマガジンって廃刊になったんですか?
マンドラゴラ星人とフランス人のハーフと日本人のクォーター覚えてる人いるかな?
>>114 うわ、なんか懐かしい書き込み。
きくたけ先生は今でもリプレイ書いていて、大ヒット中です。
今月から1月にかけて毎月リプレイが、しかも『文庫』で出る始末。
知名度としては、あのころより上がっているかも。
すずたけ先生はコミックガムでちょろちょろっとマンガ書いてましたが
なんだかよくわからない、あの頃の冴えもおもしろさもない漫画でした。
で、そのまま消えてしまいました。
私の知ってるのはこのくらいです。
116 :
115:03/10/17 05:42 ID:???
117 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/17 12:22 ID:qroTP7Z9
118 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/17 12:27 ID:qroTP7Z9
あとRPGマガジンはトレーディング・カード・ゲームを扱う
『ぎゃざ』という本にクラスチェンジしたらしい!
いつのことだかはよくわかんないけど!
ただ、現在はD&D3eというマジック・ザ・ギャザリングを扱う
メーカーが作っているTRPGも宣伝してる!
ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの第3版だな!
7〜8ページくらい、ほんの少しだけRPGマガジンって感じ!
RPGマガジン以外にTRPGの記事が移動したらしいよ!たぶん!
きくたけか。
俺的にはビー・ローズとリーンは面白かったが
フォーラ以降全然面白くない。俺的には。
きくたけのリプレイはなぜかプレイヤーがキャンペーンのラスボスになることが多いような気がする。
>>120 どのリプレイでプレイヤーがラスボスになった?
気がするって書いてあるように読めるんだけど、
そのあたりの見解を
>>121に頂きたい。
>>122 根本的な問題としてプレイヤーはラスボスにはならんだろう。
プレイヤーキャラクターならともかくな。
GM「そこで高笑いを上げて登場した奴がいる。○○君(プレイヤーの名前)だ」
PL1「…お、俺?」
〜〜一時間後〜〜
GM「では戦士の剣が○○君の胸を貫いた。大量の血を噴き出して膝をつく○○君。
彼は自分の胸に刺さった剣をつかんで…って腕は無くなってたっけ。ははは。
とにかく○○君は血反吐を吐いて死んだ。これで世界は平和になるだろう」
PL2「やったー!」
PL1「………………」
プレイヤー1よ、なにゆえ喜ばぬ?!
高らかに笑え!そして断末魔をロールプレイするのだ!
128 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/18 15:36 ID:nZQuE8Y4
ホントに串刺しされたんだよ!きっと!
喜んで良いものか痛いと叫ぶべきか迷ってる!たぶんな!
おまえら馬鹿だろw
哀すべきバカってやつだ。
最後のPL1死んでるんじゃ・・・((((;゚Д゚))))
厨プレーヤーを誅殺したのでは。
お前たち!
ここに1人空気を読めていない奴が紛れ込んでいるぞ!
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてないよ・・・
134 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/18 16:20 ID:Q56f426o
(゚Д゚,,)Ξ(,,゚Д゚) ドコダドコダ
ボクのワイフは空気嫁
\
>>135 空想科学嫁だったらセンスオブワンダーだな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
.6 6 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(0◇0;∩< 空気は「そらぎ」って読むんだよ。
(| ,ノ \_______
| |/
し`J
新刊情報がまとめて載ってるサイトってありませんか?
TRPG.netは更新されてないような気がするんですが。
おすしびっちは「それゆけ!てんぷく」が割と面白かった(
>>138が言ってる奴)
あのなんか微妙なサブさと人生切り売り系のノリが好きさ
141 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/19 01:20 ID:3hks2cw3
142 :
.わむて ◆wamuteW7DE :03/10/19 01:20 ID:avkerkv1
__
__ ミ <_葱看>
<_葱看> / i レノノ)) ヽ
./ i レノノ))) \ d(~人il.゚ - ゚人
ミ .人il.゚ - ゚人 (/ (/(/ ミ /)
て/´ ̄ヽ ( ((つつ、 彡 〈_:|フつ
⊂)) ) 〈|: _フつ ⊂i 人(つ
.yy~~~~ .Y (/ ヽ Y!|.。 - 。Y
__ \((ヘ _! / .\ !_ヘ//))) / __
<_葱看> < 葱看> 彡 <_葱看> <_葱看>.
/ i レノノ)) ヽ  ̄ ̄  ̄ ̄ / i レノノ))) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(~ 人il.゚ - ゚ノ . 人il.゚ ヮ゚ノ人 < みるまらー!
(// ((つつ .⊂)Yi \_____
彡 .⊂ヽノ! スタッ!
ピョン! し'
>141
ありがとうございます。
近所にたくさんRPGを扱ってる店がないので、ネット頼りなんです。
助かりました。
144 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/19 02:23 ID:3hks2cw3
>>143 感謝なんかするな!反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋には
『うるせー馬鹿!』とか
『 ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ』とか言うんだよ!バーヤ!
・・・ひょっとして、照れ隠し、かな?(うふふ
825 名前: 13行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE 投稿日: 03/10/19 01:26 ID:/OtCJwe9
古本屋さんめぐりをしてみた。
買ったもの↓
ソーサリー2と3(文庫の方)各100円
ルナ・ヴァルガーRPG・騒然 3冊100円
蟻帝伝説クリスタニア 3冊100円
黄金伝説クリスタニア 100円
SWリプレイ1部の2と3 150円と100円
ロードス島RPGコンパニオン1と2 各100円
アースドーンノベル2冊(日本人が書いた方) 合わせて200円
あまり当たった物がないなあ。
予定の半分も行けなかったので時間とお金があれば残りも回ってみる予定。13行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
827 名前: 13行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE [sage] 投稿日: 03/10/19 10:54 ID:???
こう?
クローンらしいんでどんどん増やしちゃおう!
行数によって名前は変える1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
最近おとなしかったからかな。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
150 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/19 17:57 ID:RzqcFkas
工房の頃は
シャドウランの日本語版るるぶを、買ってきたその日のうちに一晩で前頁読んだりなどして、
車両戦闘以外ほとんど覚えていたり、
ガッツも記憶力もあったと、最近思った。
私も大学時代はGURPSの未訳ルールを
取り寄せて読み倒したり
(あの頃は今よりずっと語学力がありました……)
ガッツも記憶力もありました。
――今は、自分の考えたシナリオを文字化する気力も
なくなりそうで、怖いです(笑
だいたい社会人になってから家で酒を飲むようになると、
そうした気力はなくなるようだ。
153 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/19 21:22 ID:RzqcFkas
まあ工房の頃は
翌日がっこーで居眠りでもある程度は許されていたというのもあるわけだが
あのころみたいな勢いで、いっぺんにガプースやシャドウランの原書を読んだりとかはできんなあ。
原書購読ができるだけの環境が、5〜6年前からあるけど、、、
昔は、一冊読むのに一晩というのが基本だった。
一時期なんか、多いときで週に5回もゲームして、
部室のカレンダーにゲームの名前が書かれまくってたな。
別のあるときは、Shadowrunにはまりまくって、日本語版基本るるぶだけで週に3回、
暑い中自転車こいで約6名集まって遊んだりとか。
155 :
ダガー+ステハン反物質☆:03/10/19 21:58 ID:xrYsZ1uf
大人になって自身のHP残量と回復のマネージメントに気を配るようになった。
モノグサになっただけとも言う。
ものぐさでいいんじゃよー。
もう若くないんだから、
むちゃばっかりとかだめ。
ムキになって運営したり(w
157 :
NPCさん:03/10/19 22:19 ID:3iWxc814
しかし、メンバーの誰かがむちゃしないと、若くない仲間は
うだうだしてるだけだぜ!
まあ、その、勢いだけのパロシナリオで、全員が息切れし始めて素に帰る
ようになってから、シナリオの仕掛けに手間ばっかかかるようになったわな……
D&Dをネットでやりたいんだけど
ダイスのツールとかどうすればいいのかわからないです
お勧めのスレとかあったら教えてください
>>151 漏れなんか最近ゲームの前日より前にシナリオ作ると忘れちまって困るよ!
マジカルチャットというのが存在していないくさいんですが…?
まだあるんですか?
トリップ(MIOV67Atog)の固定さんのレスについて、質問です。
会話形式で3行のレスをされることが多いようなのですが、
最後の1行によく用いられる『なの』 の意味がわからんのです。
意味を適当に類推しても、イマイチ前2行との整合性がとれませんし...
煽りじゃないです。どなたか親切な方、解説いただけませんか?
166 :
164:03/10/20 13:57 ID:???
>>165 Thanks.
こういう意味だったんですね。これで文脈が.......................?
読むのに頭使いますな...
いや、そんなところに使うなYO!w
良い奴だなぁ。
>>163 いやそのスレ読んでリンク見つけてジャンプしたけど
存在しませんってでたんです
171 :
反射クソレヌ(;◇д゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/21 14:06 ID:iKuq2rJe
私もDL&使えたよ!やって見るしべ!余裕!
オンラインセッションはCHOCOAでしか
遊んだ事がないんだけどな!サケにも!
質問です。
セッション時間を短くするにはどうすればいいんですか?
コンベで周囲の殺意に耐えながらGMやった厨マスターなのですが・・・
PLたちはおおむね満足しておられたようなのが唯一の救いなのですが
周りでは方付けが行われてるのに一方で経験点計算・・・は正直アレでした。
「次は翌日のシーンで、○○のシーンだけど、間になんかやりたい人、1シーンだけ
はさんでいいよ」、とか言ったら毎回PLが食いついてきてくれたもので
長引いてしまったわけなのですが・・・
おとなしくカジュアルプレイに引きこもってたほうがいいのかしらん?
>>172 ツッコミどころ満載と言うか、逆に聞きたい部分が満載なんだが
先に答えておくと
>>間になんかやりたい人、1シーンだけはさんでいいよ
これを、スパッと全部カットすればいいだけのような気がする。
わざわざ挟む必要のないシーンを挟む行為は
シーン性の利点を生かしてない気がする
>毎回PLが食いついてきてくれたもので
>長引いてしまったわけなのですが・・・
自分で原因を書かれているようですが?
食いつかないように予定にないシーンを減らす。
毎回よけいなシーンがあったら時間がいくらあっても
たりない。時間がかかるとだれる場合もある。
テンポの良いセッションで楽しませてあげるが良し。
まぁ、PLが喜んでいたのなら問題なしだ。
コンベなら終了後に経験点計算やらなくていいかも。
>>174 PL経験点制だとそうもいかないんじゃないか?<経験点計算省略
>>172 ええと、まずミドル(リサーチ、展開etc)は6〜8、多くても10シーンに収まるように計算すること。
物語上不必要なシーンは全て削る。1シーンの時間は10〜15分。
オープニングは個別導入で一人5〜10分。クライマックスの戦闘に60分。
エンディングは個別で一人5〜10分。ポストアクトに30分。
で、時計を見ながらセッションを進めること。たとえばセッション時間が5時間なら、
オープニング1時間、ミドル3時間、クライマックス1時間、エンディング30分、ポストアクト30分とか
タイムテーブルを作って、そのテーブルに合わせようと努力することでゴザるよ。
可能ならシーンをちゃんとテーブルにして、次はどのシーンになるのか、くらいのことはメモっておく。
説明の手間を省くために、NPCやクリーチャーのイラストは用意する。可能ならカードスリーブに挟んで。
キャラクタメイキングはメイクアップやサンプルキャラクターで。
SSSや附属シナリオを例に取るなら、「シーンの目的」を果たしたらシーンを速やかに切るのも忘れない。
ヒロインを殺してPC1が悲嘆に暮れるシーンなら、悲嘆に暮れた時点でさっさとシーンを切る。無駄話不可。
意味のある会話と意味のない会話の区別をつけるんでゴザるよ。このへんは「天羅万象・零」に詳しいところ。
あとはまぁ、最近のGF(Season7)のダブルクロスコーナーですごくわかりやすくて細かい解説がされてるので、
そちらを参照されると吉でゴザるね。
>>176 (スレ落ちたのでこっちで)
VtMもそんな感じに進めるのかなあ。
今ひとつアレはプレイのしかたがようわからん。周囲もダレもやらんし。
世界は好みなんだけど。
>>177 ええと、だいたいそれでよいんじゃないかと思います。
拙者のサイトにちょぼちょぼ拙劣なガイドとかあるので、参考にしてくだされ(コソーリ)
179 :
172:03/10/23 19:11 ID:???
いや、いろいろとありがとう、みなさん。
確かに冷酷にならにゃならんこともあるでしょうね。
コンベなら、特に頷ける話ですし。
でも・・・あくまでコンベの話・・・だよね?
PLがシーン希望してくることってあるでしょ?
んで、それって、特にFEARゲーで推奨されてなかった?
PLがキャラの演出上必要なシーンだと思ってリクエストしてくるのを
物語上必要ないからバッサリ、ではちょっと淡白すぎやしませんか?
そろそろスレ違いと思いつつ・・・
\
>>179 PLも大事だがコンベのスタッフも大事にしてやれ!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
>>179 PLがリクエストしてくるならそれは必要なんでゴザるよ。
よろしいか、常にあなたが監督なのでゴザる。それを判断できるのは貴殿だけ。
判断は自分で。
拙者はセッションを短くするコツ以外話してゴザらんです。
で、まぁ。時間配分を意識するなら、「PL側の演出に付き合ってよい時間はミドル中1時間15分」とか
タイムテーブルを切ればよいんでゴザるよ。簡単な話で。
「終了予定時間は○時!」「ちょっと巻き気味で行きます」と
正々堂々宣言してしまうのも、時には必要な勇気かも。
まあ、あとはコンベで使うシナリオなら1〜2回はテストプレイして欲しいなあ。
ちゃんと実際のセッションを想定した時間配分でさ。
<<181
あ〜、すいません。
ちょっとばかり脊髄反射レスでした。
PL主導シーンの回数をシナリオ開始時に決めてはどうか?みたいなことを
サークルの仲間と話し合ってきました^^
ハンドアウトを切り、NPCのイラスト描いて、サマリーも渡した上で
サンプルキャラで遊んでもらう、ということがなければもっとやばいことになって
たかもしれませんね。
おいらのマスタリング、ミドルとかリサーチとかって大体がPL主導シーンだから
なかなかテストプレイが当てにならないんですよね〜(いや、ダメだってことはわかってるんです
エンギアのときはテストプレイと本番で落ちたヒロインが違うし・・・
PLとのお付き合いの仕方とか、以降はシーン制スレかマスター技術スレですかねぇ?
>>183 人の話を聞かずに自慢話を垂れ流して誉めて欲しいだけなら、失せろ。
他人のアドバイスを受け入れるつもりがないようなのでここまで。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
ここは見当違いなインターネットですね
183って自慢なのか?
予定通りにいかないけどそこはどうしたものか、と言っているように見えるが。
なんか変に噛みつく人がいるね。
まあどっちにしてもスレを移動すべき話題なのは確かだな。
もう雑談じゃないや(w
>>187 183 172=179 sage 03/10/23 21:25 ID:???
>>181 わりぃ、俺のマスタリングにケチつけられてムカッときたよ
仲魔と話し合って決めたんだが、PL側の要望による予定外のシーンを行う場合
ハッタリ君のアドバイスの“ミドル中1時間15分”じゃなく、
とり行うシーン数をあらかじめ決めておく事にした。
ハンドアウト・イラスト・サマリー・サンプルキャラ等は、言われなくてもやってる。
俺のシナリオには、ミドルやリサーチのシーンは作ってねぇ。PLの自主性に依存してる
だからテストプレイを行っても役にはたたねぇんだよ。同じシナリオでも、展開が違ったしな。
これで、184と185が言いたいことが、なんとなくだがわかった?
190 :
187:03/10/24 13:16 ID:???
そんな脳内変換を見せられても困るんだが(苦笑
仲魔と話し合って決めたんだが、
仲魔と話し合って決めたんだが、
仲魔と話し合って決めたんだが、
仲魔と話し合って決めたんだが、
仲魔と話し合って決めたんだが、
コンゴトモ ヨロシク
「俺のやり方でやったら時間が延びた。どうすればいいか」
↓
「別のやり方でやったらどうでしょう?」
↓
「俺のやり方が否定された。許せん!」
…… ばか?
こんな感じに見えたけどな。
A「俺のやり方だと時間が延びる〜」
B「ふむ。こうしてからそこをこうすれば短くなるぞ」
A「いや、でもそれじゃ××ができないだろ。それは止めたくねえ」
B「何じゃとぅ?しゃあねえ、じゃあ××は短めにしとけ」
A「ふむそんじゃ××は少なくすることにするわ」
時間制限が回数制限に変わったけど、そんなに違うのか?
それに「許せん!」とは言ってないみたいだが。
むしろ『折角お答え下さったのに文句を言うのかこの下郎!』みたいだぞ、そのへん。
話題を振ってみる。
去年の事だが、自分が主催するコンベンション会場へ自転車で向かう途中、車にはねられた。
多少出血していたものの、負傷は打撲のみ、頭も打っていなかったので、そのまま会場へ。
会場へ着くやいなや「すみません、車にはねられて遅れました」と言ったのだが、リアクション薄目。
別にネタだと思われた訳ではない。その手の事件は過去に何度かあったので、慣れっこだったのだ。
晴れ男雨男と言うが、どうやら俺は車男らしい。しかもTRPG関係のイベント時限定だし。
何者かが俺にTRPGをやらせないため陰謀を企ててるのか。
とりあえず、TRPGは片手の爪が全部割れてたりはがれてたりしても遊べる事が判明。
ただダイスを振るたび激痛が走るのには正直閉口。出血もなかなか止まらなかったし。
ちなみにその後も病院には行ってないのだが、一年以上経った今も何ともないのでまあ平気だろう。
ほら、転び慣れてる人は転んでも大怪我しないって奴?
>>195 ええとまぁ。一応病院にちゃんと行って、警察に届けも出したほうが各方面に迷惑がかからないんじゃゴザらんかなぁ。
それに、会場でもし万が一の事があったら迷惑するのは主催者サイドでゴザるし、
怪我して出血して苦しそうなプレイヤーさんというのは正直、他のゲーマーさんから見てどうなのか、ってのはゴザると思う。
「おお、それはゲーマーの鏡だ」的なレスでなくてすまないんでゴザるけれどどうも。
>>196 って、ご自分が主催者なのでゴザるか。ええと、それは何かあったときになおさら
困ったことになるんじゃゴザらんかなぁ。
運営スタッフが他にいるなら、病院・警察に連絡後、最後にスタッフに連絡。
自分しかスタッフがいないなら、警察に連絡後会場入り、その後病院へ。
そう言うときはかなりハイな気分になっているので常識的な判断が付きにくくなっているとは思うが。
199 :
195:03/10/24 23:07 ID:???
大丈夫、うちはメンバーが突然死んだり行方不明になったりする事を前提に作られてる。
例えば、俺がたった今蒸発しても、滞りなくコンベンションが運営できるようにしてある。
こんな体制になったのは、実際にメンバーに突然死した奴や行方不明中な奴がいるからなんだが。
とりあえず捜索願は出したんだが、正直生きて帰ってくるとは思ってなかったり。
あと俺は自分を鑑だとは思ってない。ていうかこんな鑑ヤだ。
ツマンネ
なんか微妙だな。
どう話題にされるのを望んでるのか良く判らないんだが。
「俺達のトコはこんなにエッジでアナーキー!」
って話か?
キツい言い方だが一応。ここは日本だぜ?
俺はTRPGゲーマーの鏡だな、と思った事ってあります?
俺はその。
月並みなのだけど女性との待ち合わせをキャンセルしてコンベに行った事。
若かった。
>>199 はっはっはっ、うちにもいるよ行方不明者。
借金作って姿くらましやがった。
貸しっぱなしだったルルブやCDやらは
多分返ってこないんだろーなー。
おいおまいらシャレにならない話題はやめよう
ゲーマーの鑑
セッション中に上司に呼び出されたのでそのまま会社を辞めた奴
俺じゃないけど知り合いにいるよ
>>202 会場へ行く途中でコンビニに寄って、
他の人の分もお菓子とか飲み物とか買っていく時…。
貧乏学生には結構バカにできない出費なんだぞ?
はじめまして!僕もTPRGが好きです!!
はじめまして!でも、僕にはココを盛り上げるのは無理です!ゴメンなさい!
>205
偉い!これからも続けてくれ
209 :
NPCさん:03/10/25 00:30 ID:ts38oqWf
__,,,,,,_
, -' " ̄  ゙̄''-、_
/ ヽ._
/ _ ヽ
__| }┼{ `;
〃 ̄  ̄```゛゛゛゙゙゙''''''―-、、... |
ヽ__________ __ヽ |
. |从 //-く ム-彡'"二゙!从,了 l
r、r、 |l V/' lr'。! 'スヽ',从ヽ /
ヾヽヽ\. nl 、l゚ソ /ー'。ミY/ /ヽ____/!
>>1 ヾヽヽヽ'、{. ', .: ゞニン^'j. / //ノ,!ヽ >亞里亞ス!!
\\^ `!ヾ、. ヽ‐1 /./ノ / l. ハL,
ヽ ヽ }.ヽ, !ノ |/ ./ l |-! | )
/.) ノ、ヽiゝ、、、--‐='7 ノ ,ノ"7-v'--'く
、'ー===i. /. ス、 ( f ハ. / / / / )14 \
\ 初対面の相手に挨拶と軽い自己紹介してから話しかけられる奴がゲーマーの鏡だな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
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>>1 ;:;:;:;;!;::: ,r",r':::゙:::''‐,-..,,,,_ ',:.,',:.,:.,:.:.::. - ' " _,,.-" 。
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祭りの場所じゃないじゃん
>195
>204
そこまでしてTRPGやろうって気概は凄いとは思う。
ただ、やっぱ鑑だのなんだのと人の手本になるようなやつってのは社会的にも個人的にやるべき事をきちっとやって、その上でTRPGもやれるって奴だと思うぜ。
趣味に全てをかけると言えば聞こえは良いが、世間から見れば困ったちゃんなわけだ。
520 名前: 名無しって解釈で、いいのかな? 投稿日: 2003/10/25(土) 00:50
「望むがままを行う」
それが種スレライダー唯一にして絶対の『律』だろ?ちがうか?
種スレって何?1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
どうやらどこかの板に変な誘導が貼られちゃったようですね。
見ての通りの典型的専門板でありマターリし過ぎてて面白みも薄いですが
まあ適当に煽っておかえりなさいな。
煽りにきたんじゃなくて他板との親交を深めにきました
種板って言ってもガンダム種の話題ほとんどないじゃん1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
ガンダムSEEDとは一切無関係のオールジャンル雑談スレですから
まぎらわいー1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
亞里亞ーーー!!
それだけ。
>199
何故、行方不明者の身内でなくお前が捜索願を出すのだ。
・・・ネタだよね?ね?
>226
マジメな捜索願(警察に出すやつ)じゃなくて
身内に根回しするほうじゃない?
「XXお前のとこに転がり込んでたりしねぇ?」とか。
>226
1:行方不明になったのは、
>>199の肉親で、もともと家族ぐるみでコンベを運営していた。
「よ〜しパパ、司会者やっちゃうぞ」
2:捜索願を行方不明者の肉親に出してもらったが、
そこまで具体的に書くのが面倒だったので、はしょって書いた。
3:警察じゃないところに、捜索願を出してみた。例えば探偵事務所とか。
4:近親者でないと捜索願が受理されないと知らない脊髄反射厨(あるいは騙り)
※ライフラインは、オーディエンスと50:50が残ってます。
電話がかかってきたことはあるが(w
230 :
228:03/10/25 12:44 ID:???
>>227 それは、3番の答えだという宣言ですか?
ライフラインは残っているんですよ?それでいいんですか?
>>229 残念、テレフォンは既に3問目で使ってます(違
……説明しづらいんだが。
たまに、こんな雰囲気を妙だと感じる自分がいる。
>>199が痛いのは、コンベンション会場に向かう途中の事故が原因で自分が突然倒れても
「うちのサークルは誰かが突然いなくなっても成り立つようにしてるから大丈夫だよ」とか抜かしてる部分。
あのな、コンベンションは公共の施設で行っているんだから
使用中に責任者が倒れたとなったら、その施設との因果関係だとか
以後の使用の管理責任は誰だとかで問題が多々発生するだろ?
「大丈夫だから大丈夫です」じゃ一般社会じゃ通用しないんだよ。
てめーみたいなのが借りては規則破って問題起こすから
借りれる場所がどんどん減っていったりするんだ、そのへんを自覚しろ!
わざわざ突っ込むところを捜したとしか思えん突っ込みだな。
199が言いたかったのは『誰が欠けても動く運営体制を確立してるぜ!……止むを得ずだが(悲嘆)』ということだろ。
ワイルド7TRPGが出ましたな。他に買った人いる?
なんか70年代日本のソースブックに使えそうだな。
>>234 それは資料として結構出来が良いと言う事?
>230
>227です。ではオーディエンスを使います。
>>233 でも間違ったことは言ってないぜ!
>>197のハッタリくんの『なにかあった場合』もそういう意味だろうしな!
それに対する
>>199の答えがそもそも勘違いしてると思うんだがな!
\ 俺は大根だから倒れたらみそ汁の具にされちまうんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
|_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
用語辞典スレで、「田中天はシナリオライターとしての評価が結構高い」と書いていたが、どんなもの書いているのか、詳しい人おしえてください
漏れが知ってる範囲では以下ぐらいかな。
・トーキョーN◎VA the Revolutionのアマデウスのシナリオ(GF誌収録)
・アニムンサクシスルールブック付属のシナリオ
・アルシャードのアルフSSS
・アルシャードの「パイレーツマーチ」(GF誌収録)
・「きくちたけしが参りました」の中のS=Fのシナリオ(下のシナリオとリンク)
・「きくちたけしが参りました」の中のNWのシナリオ(上のシナリオとリンク)
どのシナリオも、他のFEAR系のシナリオの書き手よりかは一線を越えたレベルではあると思う.
雰囲気としては、古典ジュブナイルSFの匂いを残す冒険物語を好んでる感じ。(これはラノベ的やアニメ的なとは少し違う)
あと、シーンのつかい方が非常に上手い。無駄がなく、かつ、濃い情報量をうまく表現している。
漏れが一番感心するのは、ハンドアウトの内容をOPで繰り返さないというところ(ハンドアウトがOPの要約ではなく、ハンドアウトから自然に継続されるシーンをOPとしている)
あと、ブレカナで伝説的に語られるシナリオが田中天らしいが、よくわからない(スマン)
天はやのにゃんよりもはるかにデビューが早いんだよな。
やのにゃんと天は学生時代からのつながりなんで、ここらへんが、やのにゃんの「コネでGF大賞受賞したのでゃ」という疑惑の発端にもなってる。
そのブレカナシナリオの1本は
・GF誌4−6「輪廻の十字路」
だろう。ただこれの著者が「TXT:田中天/鈴吹太郎」となっているのでしゃちょーの原案とか合作なのかは不明。
これもシーンをうまく使い、ブレカナでしかできないシナリオとなっている。
シナリオ集「メロディ・オブ・ミンストラル」に2nd形式で再録されている。
242 :
NPCさん:03/10/28 19:40 ID:NJ4XiIdn
はじめまして、ここにははじめてきました、よろしくデス
一昨日、棄てプリRPGを買ってみたものの、
TRPG初心者なため、よくわからないルールも・・・(汗
(ただいま仲間集めに奮闘中)
あ、あと、今度トーキョーN◎VA The Detonationを買うつもりなんデスが
どんな特徴がありますか?教えてくださいm(_ _)m
>>242 ええと、N◎VA−Dは附属シナリオがわかりやすい!
ホームページやユーザーも多いのでノウハウがたくさん!
そして何より死ぬほど面白いので是非、是非に!
ようこそ、卓上ゲーム板に!
>242
NOVAシリーズは初めての人には難易度が高いんじゃないかな?と思うのでアルシャードかゲヘナをおすすめしてみます。
>>244 いや、こういう時は今一番熱いゲームに投入すべきだと思う。
N◎VAはいい選択だと思う。
247 :
NPC《平凡な少年》:03/10/28 20:02 ID:NJ4XiIdn
ああΣ(=口=;すみません、
>>242にハンネをいれるのをワスレマシタ・・・(汗
>242
『卓上ゲーム板といえど2chなので2chの流儀を知っておくとよろしいと思うの』
『m(_ _)m と(汗 はやめたほうがいいかと』
『最近はそんなに噛み付く人間いないけど』
『あと、sageの仕方はわかってますよね?』
『で、ガイドラインは読んできたほうがいいの』
www.2ch.net/guide
誰も肝心の「特徴」を答えていないような気がするんだが……
(私はN◎VA者ではないので回答できんよ)
(つДT)=○)Д`)・∵←.
>>249 馬鹿野郎被害を拡大させるな
>>251 「被害」だって?
242さんはもう買っているのに?
いい加減、しつこく貶めるのは止めてくれませんか。
買ったものをどう有効に使うかを論じてはいけないのか?
ゲヘナはルールはともかくルールブックが萎えるほど読みづらいのがなぁ…
>>252 まぁ、そのスレに連れて行っても
向こうのスレの状況ではよりいっそう幻滅して終わるわけだが
>>253 FEARゲーと同じレイアウトのはずなんだが、なんでこんなに読みにくいんだろうな。
不思議だ。
N◎VA−Dの特徴
・判定にサイコロどぇなくてトランプを使います。手札から好きな数値をだして、一枚消費したらまた山札から補充、といった感じです。
・ そのため、いい手札をつかわずにためておいたり、悪い手札を処分するためさほど重要でない判定に「わざと失敗」して手札を「回す」という、独得のプレイが楽しめます。
・キャラクターの表現力がとても高いです。およそ思いつく限りのほとんどキャラクターを作ることができます(・・・・という大義名分ですが、実際にそんなに上手くいくかどうかはプレイヤーのテクニック次第)
・シーン制を搭載してます。これのおかげでまるで映画のようなダイナミックなストーリーを体験できます。
・世界観は、近未来SFアクションです。サイバーパンク風味ですが、パンク要素が薄いかな・・・ サイバー要素は高いけど
・最近はやりの映画でいうなら、マトリックスとかキルビルとかの雰囲気かなぁ。
・PCは様々な道のプロフェッショナルです。通常では考えられないような常軌を逸したこともできます。感じとしてはルパン三世とかおもいうかべるといいかも。マグナムの弾丸一発で戦闘ヘリを撃ち落とし、刀の一撃は戦車をも切り裂きます。
>>254 そりゃあんた、251みたいなのが食らいついてるからですわな。
>>255 同じもなにも、B5で三段組みがまずいに決まってるだろう。
>>257 ほほう。ゲームのせいではないといわれるか。
ほほーう。
>>259 ゲームの欠点についてすらまともに話をさせてくれない粘着がいるのは「ゲームのせい」じゃないだろ(苦笑
>>261 お前も粘着すんなバカ
棄てプリが出来が悪いのは周知の事実だ。
FEARゲーと同じレイアウトじゃないと読み難いのか?
……なんか電波っぽくなってきたな。
>>262 じゃあ具体的に欠点を挙げてみてくれ。
いや、欠点があるとは思ってるよ。
しかしそんなことすら考えていない連中がいるように思えてならんのだ。
ツクダ版N◎VAに比べたら大概のルールブックは読み易いと思う
>>265 わかった。棄てプリは素晴らしい。
だから、もう発言するなよ。
>265
それこそそのスレで地道に話題を振るべき所だろう。
この場合は自作自演でも何でもして、上手く話題を誘導しいくのが吉。
それをしても誰にもばれない(誇張)のがこの掲示板の長所の一つだし。
廃棄姫そのものは全く知らないからこれだけで。
270 :
NPCさん:03/10/28 20:54 ID:2dymbaJh
>>267 よくあんなもの読んで、しかもプレイできたもんだと当時の自分に驚くな。
N◎VA-Dはそんなことはないので
>>242は安心汁
エラッタ見ないとカぜのメイクアップとか色々困るけどな
エラッタ見てもベースアクション、メジャーアクションで色々困る
>242が出づらい雰囲気になってしまったな。
NOVA-Dで友達に紹介がんばってくれい
N◎VAの特徴って良いところだけじゃないだろ、いくらなんでも
>>265 コンセプト、原作の内容の不適切な抽出、システムの記述、
シナリオ、サポート、ビジュアルの弱さ。
とりあえずこんなところで。
276 :
256:03/10/28 21:04 ID:???
>>274 うーん。初心者が興味あるっていうんだから、いい所だけ紹介するのは人情ではないか。
やる気を添いでも一円の得にもならんと思う。
>>265 SWの劣化コピーな点。
どの点を取ってもSWのほうが良くできてる。
今日はスタンダードスレからいろいろなものが滲み出してきてますね
いまさらだけど、捨てプリ買ったんならソードワールドって手もあるよ。
ちょっと時代遅れな感もあるけど、逆に言えば練り上げられているシステムってことだし。
プレイ人口が多い(多かった)からサポートもうけやすい。
ドラゴンマガジン読者だったんなら、世界(は法戦士リウイのいる世界だし、
システムは捨てプリと基本的に似いているようだから、入りやすいと思う。
最初は、同じようなシステムをやるほうが無難かも。
まあ、本人がN◎VA買いたいってんだから、別に好きなモンやればいんでないの
パラノイアから入ってくるようなのもいるわけだし
>>242 TRPGのルールブックは必ずといっていいぐらい何らかの誤植が含まれている
一番いいのは手近に聞ける相手がいる事だけど、それが出来なくても
ネット環境があるなら、公式のHPや、この板の該当スレを覗いてみるのもいいと思う
ゲヘナがなんでみにくいのかマジレス。
一言で言えば「流し込み」だから。
ルールのライティングをする人はあまり文字数のことは考えず、テキストを書き、
グラフィックデザイナー(DTPオペレーター?)は、それを決まったフォーマットにただ流し込む。
結果、文章の途中で改段されたり改ページされたりで、読みにくくなる。
段がかわって1行だけあって、次の見出しがくる、なんてこともしばしば。
ゲームのおもしろさとは関係ないけど、デザイン的にはあまりよくは見えない。
これに対し、おそらく、FEARのルールブックは先割りのデザイン。
データのページなんかを見てもらうとわかりやすいけど、
例えば、1ページを9分割して、そこに9個のデータを載せている。
まずはデザインを先に決め、そこに入る文字量を算出しておき、
その文字量を守るように、ルールのライティングをする人が書く。
だから、FEARのルールブックは、無駄なスペースとかが少ないはず。
ゆえに、ゲヘナとFEARゲーのルールブックはぜんぜん違う。
ただ、ゲヘナも、他のSNEのゲーム(とくに富士見関係)にくらべると、
かなりデザインはがんばってると言えると思うんだけどね。
N◎VA面白そうデスね、俄然買う気がわいて来ました
>>280 そうなんデスか、では、こんどソードワールドも買ってみますね、ありがとうございます
>>282 六門と比較すれば、ゲヘナは全然マシだけどな。
マジで。
ゲーム内容ではなくルルブの話な。
286 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/28 22:13 ID:e2qJmbRc
>>283 NPC《平凡な少年》
私としては『ソードワールドRPG』をお勧めします。
■恐らく最も知名度の高い(かった)RPG
■恐らく最も普及率の高い(かった)RPG
■文庫版であれば安く、読みやすい
■ハードカバーの完全版は手に入れやすい
■リプレイ(遊び方集)があり、遊び方がわかりやすい
■ファンタジーは誰にでも想像&受け入れやすい
■ステプリのルールに似ている
などの理由があります。
後々コンベンションなどで遊ぶ場合、TRPG経験者の
いくらかはソ−ドワールドRPGに少し飽きているのか、
あまり遊ばれていませんので、他のシステムの方が
新鮮味があって良いかも知れません。(;◇∀゚゚》
最初はシンプルなファンタジー、安価と言う点から、
ソードワールドをお勧めしてみた!やっぱ!
手に入れ方はネットオークションから古本屋さんまで
いろいろ!質問あれば他にもドゾー!
ステプリはちょっと遊びにくいかも。
でも頑張れば遊べるよ!余裕!
該当スレに質問してみるのも良いな!ガンガレ!
サプリによるサポート充実のD&D3Eとアルシャードをお勧めしてみたい。
進めたい気持ちは漏れにもあるが、正直あのルールの読みにくさと
値段はやはりネックだなぁ
3冊全部だと1万オーバーだっけ?>3e
メインになる一冊だけで遊べないの?
アルシャード以上に遊べるかどうかは人によるだろうが、
関連商品が多く、これからしばらくはサポートが期待できるのは確か。
アルシャード以上に噛みごたえはあるだろうな。D&D3rd。
このスレでスタンダードについて話さないように。ここまで。
>290
メイン一冊でもおすすめ出来る所と、初心者がつまづきがちな所の解説とか希望。しておこう。
ついでに躓くところの解決策等もあるといい。
ぎゃざのりプレイはルールの運用に問題がありまくるのでルール面では参考にしない
今更だが
>>290はアルの価格と、D&Dのコアルール3冊の価格を比較したネタだろう。
「6倍」でないあたりが煽りの部分か?
おまえら全員、D厨である反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋が3eをすすめてない奥ゆかしさを見習え。
これがスタンダード厨と健全なファンとの違いだ。
ウィッチクエストやフォーチュンクエストを推したい俺はダメ人間ですかw
電撃文庫のD&Dはどうだろう。
手に入りにくいことを除けばルールは簡単だし、
なんとなく買っちゃったと思われる多面体ダイスも使えるし。
…TRPGはじめる人って初システムがSWなのに多面ダイス買う人多いのは気のせいかな。
俺のところは「いらっしゃいませ」って感じで、一人から1こずつプレゼントしてたけど。
リプレイが文庫で2冊出てるダブルクロス2ndがあまり薦められていないような。
ナウなヤングのハートをガッチリキャッチするならこれだと思うのじゃがどうか。
問題は10面体ダイスが多めに要る(欲しい)ところだろうか。うむ。
そんな時はDX用ダイスセットさー
N◎VA買う気なら、とりあえずはそれである程度遊びこんでから他のゲームを探すのを薦めるな。
初心者はルールを読むのだけでけっこうな労力だろうし。
すてプリはわかりづらいというなら、一応出る予定らしいリプレイの発売を待ってみてはどうかと。
>>299 電撃のD&Dはてにはいりにくいどころじゃないぞ。出版社側が回収しちゃったから・・・・
中古書店オフを再度開けば3冊2000円とかで手に入るよ、たぶん
>>303 そんなオフをひらかなあかん時点でとても初心者にすすめれるようなもんじゃないぞ。
ダメか…>電撃D&D
そんなに手に入りづらいとは知らんかった。
発売時に2セット買って、図書館のリサイクル市で1セット(無料)、
古本屋で2セット(1500円)見つけたからもっとあると思ってた。
もちろん全部買って、頼まれて譲ったりして結局手元には1セットだけど。
まぁ何でもいいような気はする。
知り合いは初プレイがAD&D、2回目がロールマスターだったけど
しっかりとはまってるし。
難しいゲームでも、適当にルール飛ばしたり間違えたりして遊ぶのも楽しいと思うよ。
俺が初心者の頃、ベテランの知り合いが誰もいなかったせいで、
D&Dでも間違えまくってたけど、遊びっていう見方ではすごく楽しかったよ。
重量と能力値修正はややこしくなるから無視。死んだら教会に持ってけば復活(ワラ
移動はどんな生き物でも3マスまで!とか。今思うとすごい。
ちと遅いがN◎VA−Dのオレが思う最大の特徴は、
「参加者全員が協力して、面白い物語を作り上げ、楽しむ」
これがルールブックに明記されている事。つまり、ルールブックをきちんと読んでいけば、どのように遊べばいいかがちゃんと解る。という寸法だ
何しろ、準備から終了するまで懇切丁寧に書かれている。あれよ、遠足は準備から始まり、家に帰るまでが遠足です。というヤツw。
ところでだ、この事は実はN◎VA−Dだけでなく、他のゲームにも書いてあるんだ。ここならアルシャードとダブルクロス2ndがそうだな。これでも構わない。
好きなゲームで存分に楽しむがいい!!
オレたち憑神族にはD&D3rdも熟読してもらわないとな。
>>306 そういう部分は初心者にではなく、NOVA厨もしくはサイバーパンク厨にこそ音読させるべきだよな。
初心者を安心して向かえるためにも。
309 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/29 03:29 ID:k407lOZb
>>307 私はDMG日本語版のP6-18を読み直すよ!余裕!
>>308 いま>308が良いこと言った!
そしてパワーゲーム論争の渦に飲み込まれがちな
D&Dの仲間達にも!ガイギャックス以外全員!
今時そんなことも書いてないルールブックはカルテット行きですからね。
311 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/29 03:54 ID:k407lOZb
海外、特にアメリカ製のシステムは書かざるを得なかった
って気もするけどな!あれだけ人種がたくさんいるんだ!
宗教や文化もたくさんある!日本人みたいにコモンセンス
っていうか、強力な常識が数えるほどしかないから、
日本では当たり前の事すらいちいち書かなくちゃいけない
のかもな!たぶん!にしても細かいな!当たり前じゃん!
って思う事もいろいろ書いてある!流石!全部は(゚听)イラネ
でもあいつら、日本を舞台にするときエキゾチシズムばかり強調して差別表現いれまくるけどな。おかげで翻訳できなくなる。
>>296 「病魔の坑道」は、リプレイレビュースレでぼろ糞に言われてたリプなんだから薦めんなよな
>>299 ぶっちゃけ、DXを薦めるなら、DXのリプレイは薦めない方がいいと思う。
天プレイとか、きくたけ節とかは、初心者にゃー薦められねー
>>314 リプレイスレの流れも理解してないんだろう。
296にもきちんと書いてあるんだが、あれは読み物としての楽しみを追求したわけではなく、
DMがプレイの参考にするリプレイだが、それを>313は理解できていないらしいな。
GF最新号ってもう出てる?
>>315 リプレイつーよりも、ログの垂れ流しだけな。
>>313 >ぶっちゃけ、DXを薦めるなら、DXのリプレイは薦めない方がいいと思う。
>天プレイとか、きくたけ節とかは、初心者にゃー薦められねー
子供に泥遊びをさせない親みたいな話だな。
大多数の未経験にはあの楽しい雰囲気を見せるのは効果的だよ。
>>317 編集してMAPや注もついていたが。
読んでいないのか?
>>317 読んでレビュたうえでの感想だが?
無料だと、あれでもリプレイでいいのかもしれないけどな。
>>320 リプレイの目的も、リプレイが編集されているかどうかも理解できないのか。
悪いがスレ違いなのでこれ以上はリプレイスレでやってくれ。
今日はリプレイスレから色々なものが漏れだしていますね
>>313はダブルクロスのアンチらしい。
何がしたいのかわからないけど、
妬んでばかりでは自分がどんどん
駄目になってしまうよ。
>>324 アンチってほどではないだろう。
ま、洩れ的には初心者には逆にあのリプレイを読ませるべきだと思うが。
とにかく面白いからな。
ただ、耐性のない人、例えばギャルゲーをやったことがない、
初めてのTRPGなんて人には向いていないかも知れない。
ろくにアニメを見た事もない自分の知り合いに
見せる気にはならんし。
ダブルクロスそのものがいけない言うのではなく、「天プレイ」を普通のプレイだと思われたら困るという話でしょう?
ゲーマーにとってのリプレイは読み物というだけでなく参考文献でもあるから。
って、本人が初めから書いてるか(笑)。
>天プレイとか、きくたけ節とかは、初心者にゃー薦められねー
>>326 むしろすれっからしな人の方が向いていないと思う。
>>316 イエサブで聞いてみたところ
東京での発売日は今日。
地方へは明日か明後日には到着。
質問です
TRPGをやっているとたまに耳にする
「トレンジャーハンター」の意味と英語表記を教えてください。
>>331 Treasurehunter tresure+hunter
treasure
1 [集合的に] 宝物,財宝 《特に蓄えられた古銭・金銀・宝石類》; 秘蔵物,秘宝.→
2 貴重品,重要品.
hunter
1 狩りをする人[獣]; 狩猟家,ハンター,猟師.
2a 猟犬.
b (特にキツネ狩り用の)狩猟馬 《通例英国の半血種; 強健な雌馬とサラブレッドの交配によるハンター種》.
3 〔…の〕探求者,〔…を〕あさる人 〔for,after〕.→
4 ハンター 《狩人向きのふた付きの懐中時計》.
トレジャーハンターなら、財宝の探求者、平たく言えば宝探し……でいいと思う。
トレンジャーハンターは知らない。
蛇足ながら。
綴りは "treasurehunter" より "treasure hunter" と単語を分ける方が普通のようです。
どもです。
「トレンジャーハンター」
で辞書を調べても、見つからないわけですね………
そりゃそうだ
>>331 『ぽちょむきん』
という漫画では正義の戦隊トレンジャー(都レンジャー)
という東京都のヒーローが登場します。
――限りなく蛇足、失礼しました。
現代世界でトレジャーハンターというと
深海に沈んだ戦時中の貨物船をサルベージして金塊手に入れたり
アンデスの山地に踏み込んで希少種の種を手に入れたりする人達かな。
日本語で「山師」と表現すると急に胡散臭くなるのは何故だろう?(w
ところで最新のGF誌にニルヴァーナとかそのあたりの新作情報ありましたかね?
教えて買ったひと。
>338
あったが…>ニルヴァーナ
カラーページに広告があるだけで、記事は次号からだよ
昨日トーキョーN◎VA Tha Detonationかったんデスが
キャラメイクにて質問
◎バサラ=バサラ ●カブキの場合、
バサラは、ペルソナデータパックとメイクアップデータパック両方選べるのデスか?
トーキョーN◎VAで、
キャラメイクの時、シャドウのスタイルのメイクアップデータって、書くんですよね?
釣りかよ。バカ見たな(´・ω・`)
347 :
NPCさん:03/11/02 01:02 ID:FYNSbdDe
コンベンション行く時って何用意してけばいいんですかね?
ダイス(一応4〜20面、一通り)と筆記用具とお金(参加費+昼食代)。
いくつかルールブック持っていくと良いかもしんないけど鞄が重くなる。
それくらいかしらん。
>348-349ありがとうございます。
>>348 リア厨の頃に初めて参加したコンベンションで昼食代を忘れたっけ。
その時は友達に借りたんだが、懐かしいな。
>>348 あとはメモ用紙を用意しておくとキャラメイク時に便利。
俺はルーズリーフでフォルダリングしてますよ
>>348 とりあえず前日の入浴と睡眠とこぎれいな服も忘れずにな!
\ 俺は大根だかきれいに洗わねえと泥が残るんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
|_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
無理におしゃれをする必要はないが、清潔にするべきだよな。
コンベンション行ったことがない人から見れば、
>>353とか見ると「ナニ言ってんだこの人は。」って思うんだろうな。
あちこち参加しているうちにやがて知ることになるのだろうが…
>>356 コンベンションって、そんなに不潔な連中多いんですか?
一人でもいれば十分気になるだろ。
多くはないが、稀にそんなのも存在する。
何しろヲタ好みなジャンルだからな。
今日の体験。
太って汗ふきふき汚シャツ着てるヤシって本当にコンベにいるのね・・・・・・・・(´・ω・`)
ついでに歯ガタガタ。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
酸っぱい異臭の〒□リストは、
そろそろ伝説のイキモノになって(゚д゚)ホスイ…
警察に通報したら回収してくれないかネエ
汗かきの男性に密着されてプレイどころじゃなかったことがあります。
冷房対策にこちらは長袖だったんですが、服越しに汗が染みてくるんですよ。
いやほんと泣きそうでした。
男性と逆の側は壁だったので逃げるに逃げられず。
K察呼びたかったですよ。
漏れ、デブで汗かきだけどコンベ行くときは一応気にしてるんだよ。
朝シャワー浴びるし、制汗剤使うし、コンビニで汗拭きペーパー買うし。
そんなに嫌わないでくれよ。
デブでもコンベ行きたいんだよ。(´・ω・`)
>>363 デブだから嫌ってる、というわけではないとオモウヨ。
身だしなみに気を遣っていないとか、
汗かきなのに人に密着しても(゚ε゚)キニシナイ!!とか、
そういうのがダメなのであって。
>>363はそうじゃないだろ?
>汗かき
もはやTRPGの話題でもなんでもないのだけど。
こういう人達って汗の臭いにかんしては思春期以降に親から躾られなかったのかな?
自分は母親や姉からしつこいほど
「汗臭いと他人に嫌われるから抑汗スプレーを吹きなさい」
と躾られたものだが。
∩
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 今度、初めてコンベンションでGMやることになりますた!
/ / \ システムは未定(候補が3つ)です!
/ /| / \____________
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ||
今日行ったコンベンションで、「南京事件カードゲーム」という同人ゲーを見かけました!
アツそうです!
今度は、小道具として朝日新聞のコピーや小林よりのり氏の本を持って行き……たいと思ったけど
まだ死にたくないのでやめときます!
これからの季節は汗かきさんにも優しいと思うが、大変そうだな〜
てか問題の根本は密着なんじゃネーノ?
行き過ぎたデブはすでに周囲の目を気にしなくなってる場合があるから困るぜ!
周囲の鼻も気にしなくなってるしな!
とりあえずTRPGとアニメ(とエロゲ)に人生かけちゃってる奴は要注意だ!
\ 俺は大根だから土臭いんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>>366のД
いや、会場まで厚着でジャンバーの下が蒸れた状態の方が
暖房が効いてて暑いからとおもむろに脱いだりすると
熟成された湿度の高い空気が漂ってえもいわれぬ事態になりますよ。
>371
問い詰めたいそうなので問い詰められた気分になって返事してみます。
ウィッチクエストでした。
少年が淡い恋心を抱いているお姉さんの結婚式を
ちょっとだけお手伝いするハートフルストーリー。
のはずだったんですけどね。
なんかもっとも最悪のゲーム選びだな
コンベンションのジンクス。
ウィッチクエストの卓には行ってはいけない。
特にPL参加の女性。
\ ……と思うダイコン。
 ̄ ̄|/ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|゚−゚ |
|_____|
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
コンベで萌え系とは、まさにチャレンジャー・・・
そんなもん罠をはって待っているに決まっているじゃないか!
とはいえ普段女性が来そうにないところ(D&D3rdとかw)に行っても女なれしてないヤローが舞い上がってウザかったり
>>377 苦言が表沙汰になると嫌がるのが人情だから指摘はメールの方がいいよ。
自分のメアドがばれるのが嫌なら何も言わない方がいいよ。
\ ……と思うダイコン。
 ̄ ̄|/ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|゚−゚ |
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>373-376
ロールマスター希望だったのですが、じゃんけんに負けて移動することになり、
初心者の女性がいるウィッチ卓にフォローを兼ねて入りました。
ルールブックがかわいいので、初心者の女性は惹かれるみたいですね。
なんていうか、ものすごくどうでも良い事な気もするんですが
F.E.A.Rって呼び方フィアーでいいんですか?
間違ってると恥かきそうなんで
いつもファーイーストアミューズメントリサーチと言うんで
会話がたるいたるい…
>>380 エフイーエーアールっていえばいいんじゃないか?
「ふぃあー」でよいです。
ただ、「ふぃあ」って発音がデフォっぽいよ。
ふぇあでしょ?
それN◎VAのFEIRでは?>ふぇあ
「FEIRはいつもフェア(fair)です」って決まり文句から来てる発音みたいだけど。
F.E.A.R.はまんまfearで「ふぃあ」と呼んでいたがなぁ。
漏れは
>>380じゃないが、
以前はよくAD&Dのことを「アドヴァンストダンジョンズアンドドラゴンズ」
とフルネームで普通に会話の中で言ってたぞ。
前もその話題あっただろ。
その時「ふぃあー」もしくは「ふぃあ」が正しいと結論が出たはずではなかったか。
そうそう、ゲーム単語って、割と略称とかイントネーションなんかが
人によって(サークルによって?)ちがったりするよね。
ちなみに漏れは「ふぇあ」だなあ。
細かいやつだと、ダンジョンズアンドドラゴンズを「ディーアンドディー」と呼ぶ
やつと「ディーディー」と呼ぶやつがいるみたいな感じで。
FEAR→ふぇいあ
D&D→でんで
マクドナルドをマックというかマクドというかとかと同じような問題だな。
仲間内で通じるなら呼び方なんてどうでもいいと思うぞ。
まあコンベとかで知らない人と話す場合なら別だが。
それでもフィアーだろうがフェアーだろうが、多分何を言いたいのかは
分かってくれると思うのでそんなに気にしなくてもいいんじゃない?
「マクド」って言うやつは、ビックマック頼むときも
「ビッグマクド」って言えよな、
っていつも思う。
わはは、たしかに「ビックマクド」っていわねえよな!
そんな漏れはプチMac信者だった時代、マクドナルドをマクドと呼ぶように
なった恥ずかしい思いであるよ・・・。
TRPGとはなんの関係もないがな!
ビックマックは商品名だろ。
俺は「えふいーえーあーる」って読んでるよ!
「ふぃあー」って読むとなんだか薄ら寒くてな!
\ 俺は大根だから寒くなってくると美味しくなるんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
|_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
D&D → ディーアンディー
まぁあれだ、GFコンに行ったやつなら、かわたなあたりが言ってるだろ。
397 :
380:03/11/04 00:02 ID:???
>>384 身内と次何やるか決める時とかに
「今回ファーイーストアミューズメントリサーチのゲームやったから…」等
>>390 ごもっともです
が、誰かが使い始めると簡単に定着して
後々なにかの拍子に間違いが発覚した後
長々とネタにされるもので(事例有
トリビアってかさ…。いや、まあ、お情けで押しておくよ。( ・∀・)つ"∩ ヘェー
D&D → ディーディー(ダンドラと呼んだこともあったが)
AD&D → エーディーディー
Runquest → ルンケ
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 バーム・クーヘン?
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 バーム・クーヘン?
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i バーム・クーヘン?
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ バーム・クーヘン?
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 バーム・クーヘン?
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ バーム・クーヘン?
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 バーム・クーヘン?
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ|
D&D→でんで
AD&D→あでんで
T&T→とんとろ
FEAR→ふぇあ
マクドナルド→マクド
ケンタッキーフライドチキン→鳥
田舎→鳥取
異国→さいたま
彩の国→埼玉
ハッタリ君→フタナリスト
既出→がいしゅつ
巣窟→すくつ
軍靴→ぐんぐつ
NullPointerException→ぬるぽ
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
ガーッ・・・ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
__|三三三|__ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)〜'')
√(:::.-`x´-) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ 彡') 彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ミ彡)彡ミヽ(`Д´)ノ')〜''
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (
>>404),,
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ,,/ヽミ 〜''
"⌒''〜" 彡〜" "''〜
『あのね→なの』
**** 火気の使用者に自動殴打装置 ****
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >
_/ | //.V三三|__
>>405 (_フ彡 (:::.T`x´T)
408 :
NPCさん:03/11/05 19:51 ID:KPy1arCv
ワースブレイドのスレは何処ですか?。
ケコーン
**** 重複者に自動殴打装置 ****
ここだな。しっかし、書きこむ前の更新ぐらい出来ないのか?
IEだと「更新」で出来ると思うんだが。すこし待て。
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/
>>410 (_フ彡 /
言いたいことはわかる
だが書き込み時刻を見てくれよヽ(`Д´)ノ
自動殴打装置だし、融通はきかなさそうだよな。
ぬるぽ(^^)
タダイマぬるぽハ キンシトナッテオリマス
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ >416
(_フ彡 /
418 :
1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/09 00:19 ID:RqsM2ZjX
誰かこの化け物を倒してくれる勇者はおらんかのう!?1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
よーし、俺が・・・っ!
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V´▽`)/ ぁぁん
(_フ彡 /
>419
なんか自分から殴られに行ってるような気が。
顔も嬉しそうだし。
_
ミ ∠^^)
/ ̄
/ \\
ヌルーポ Γ/了 | |
ヌルーポ |.@| | |
| / | | |
|/ | //
_/ | //
(^^フ彡
 ̄
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
ガーッ・・・ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
__|三三三|__ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)〜'')
√(:::.-`x´-) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ 彡') 彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ミ彡)彡ミヽ(`Д´)ノ')〜''
|_= |__:__| ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (
>>421),,
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ,,/ヽミ 〜''
"⌒''〜" 彡〜" "''〜
**** 火気の使用者に自動殴打装置 ****
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >
_/ | //.V三三|__ >422
(_フ彡 (:::.T`x´T)
自動殴打装置と戦うスレはここですか?
カフェスレが埋まったようだね。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬ!!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
お前ら選挙行きましたか?
>>428 朝一で行きましたが、何か?
行こうとしたら近所で、酔っ払ったアンちゃんたちが喧嘩していたのでマズーでした。
6 6
(,,0◇0) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧
_/し' // V`Д´ )
(_フ彡 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 ||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
>>427 支持政党から3人も候補者が出てやがったので1D3でランダム決定したでゴザるよ。くそ! 余裕!
SWってPC2人でやるには向きませんかね?
PL2人(しかも全くの素人)の場合、どのようなシステムが良いんでしょうか?
できればファンタジー、現代、ホラーなどのをやってみたいのですが…
私は内輪でSWのGMを5〜6回やったことあります。
放課後怪奇、は売ってないからクトゥルフ。
もしくは中古で安く手にはいるならゴーストハンター。
ファンタジーでPC二人ならトンネルズ&トロールズがオススメだぜ!
なにしろソロシナリオがたくさんあるくらいだからな!
少人数でも全然平気だ!
あとアドバンスドファイティングファンタジーとかな!
古いゲームばっかりだな!
\ 俺は大根だから古漬けにされちまうんだけどな!
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>>431 「ナイトウィザード!」ならPC2人でも楽勝で回るので是非。ルールがしっかりしているので楽でゴザるよー。
同様の理由から「セブンフォートレスV3」あたりも。
演技やドラマを重視したいなら、「Vampire:the Masquerade」や「MAGE:the Ascension」も是非。
あとは「天使大戦エンゼルギア」とか。
それからもちろん、定番の「ローズ・トゥ・ロード」はもちろん二人プレイも対応。是非是非。
定番とはハッタリ君は面白い冗談を言うなぁ〜
ワラタよw
っつーか、笑いながらもハッタリくんに同意だ。
とりあえずは3Pからってことだろう。
頼む…!頼む…!
SNEの語源を教えてくれ…!
公式に書いてなかったか?
見当たら…なかった…!
SyNtax Error説が有力
SWを2人でやる場合、戦士or盗賊+神官の2本が最低ラインだね。このラインを切ると
GMとしてシナリオを回すのがきつくなる。
443 :
混物:03/11/11 00:24 ID:???
444 :
438:03/11/11 00:27 ID:???
ここは…初心者に…嘘を教えるスレだったか…?
グループSNEの初期メンバーのうち、多くが属していたゲームサークルに「シンタックス・エラー」というのがあって、
それの英文「Syntax Error」から、3文字とって「SNE」。
誤解されがちだが、シンタックス・エラーというサークル自体がSNEになったわけではない。
あくまで、名前の元になっただけだ。
なお、Syntax Errorとはコンピュータ用語で「文法間違い」のこと。
446 :
438:03/11/11 00:37 ID:???
>>445 ありがとう!本当にありがとう!助かった!
NECのパソコンPC-8801が搭載していた「N88-BASIC」では、シンタックスエラーが発生すると「?SN Error」と表示されたのだよ。
SNEという3文字はここに期限があると見てまず間違いないね。
>443
化学スレに(・∀・)カエレ!!
449 :
438:03/11/11 00:43 ID:???
そうか。卓ゲー用語辞典では「SNE」ではなく「グループSNE」で調べればよかったのか
>>447 ( ´_ゝ`)
ついでに、グループTTGの名前の由来も教えてほしい
>>447 ごめんなさい…流し読みしてたんで…
補足ありがとうございます
708 :NPCさん :03/11/12 16:06 ID:???
そういや急展開を見せたSNEだが、それらのシステムを定期的にサポートする雑誌は
何か出ているのか?
Role&Roll がその候補だ。
候補とな。
>>455 まだ3号が出てないから、定期的サポートを目指している雑誌というべきだろう。
6号くらいまで出れば言い切れるんだが。
ロロもまだどろどろとしたマグマ状態だから
冷えてどういう形に固まるかが注目されますナリ。
…急速に冷えすぎて割れちゃったらヤだけどねw
カストリ雑誌ですな。
3号で終わった場合はそうだね。
終わった場合は、ね。
カストリ雑誌は「2合(号)で潰れる」のではなかったか
1号で潰れた某漫画誌に比べりゃ(以下略
463 :
浅倉たけすぃ:03/11/12 18:57 ID:nPKXmgJV
つまりだ、4号まで続いたTRPGサプリはカストリ雑誌じゃないってことだ。
まあ、書店で手に入らないんで雑誌じゃないかもな。
アナクロゲームマガジン……
難しい予言が出たな。どうしよう。。。
469 :
NPCさん:03/11/13 21:53 ID:8m5flOuZ
ほっとけ。
どこの誤爆だったんだろう?
関西圏で、海外産TRPGが買えるお店ってあるかね?
イエサブ京都のほかに。
『Asylum』っていうゲームが欲しいんだけど、
クレジットカード持ってないから、海外通販もままならないし、
いろんな意味でアレなゲーム(笑)だから、扱っている店も少なくて…。
つーか、イエサブって「取り寄せ」とかしてくれるのかしら?
>471
電話でげしげしねじ込めばいいんでない?
輸入ゲーム扱ってる店舗なら可能だと思う。
漏れが取り寄せてもらったのは関東圏の店だけど。
ただ、現時点で入手可能なゲームなら何でも取り寄せてくれるわけじゃなくて、
イエサブが取引しているどこかの業者が扱ってる品しか取り寄せられない感じだった。
そりゃそうだろう
>471
してくれるはずです。
もし京都でダメと言われたら、新宿店あたりで取り寄せ・通販してもらえばいいでしょう。
473さんの言う通り、問屋が扱ってなければそうもいかんのだけど。
…なるほど。
では、近いうちにイエサブに行ってみるかな。
あー、皆さん。 ご親切に、ご教授ありがとう。
>>471 >>477 Asylumは絶版ゲームだったはずなのでその辺に当たっても入手できないかと
むしろ中古ゲームをあたった方がいいかも知れんですな(IOGMとか)
ほかには、アメリカのe-bayをチェックしてればたまに出るので
入手できる可能性があります(俺はそうやって入手したけど)
英語でメールとか書かなきゃなりませんが、まあ何とかなるはず
>478
絶版にはなってません。
今調べたところ、メーカーのサイトも健在ですね。
あ、Amazon でも売ってるわ。
はにゃも。
『IOGM』で取り寄せていただく事にしますた。
3000円ちょいで届くのが12月末とのこと(;´Д`)オソイヨ
まぁ…時間が掛かるのは仕方ありませんね。
ということで、関西圏のコンべでAsylum発動しているヤシがいたら、
私だと思って、ほぼ間違いありません(爆)。
つーか、コンベに持ち込むには並以上の勇気が要りそうだけど。
難しい予言だな。
はずれたら481がエセ予言者として糾弾されるだけさ。
484 :
8行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/19 00:55 ID:q6sovdyq
予言って言えばTRPGでは占い師さんってやりづらいやね。
どこまでシナリオを明かせばいいかわからんし。
でも搭載されているルールは結構多かったりする。
どうせなら踊り子さんをプラスして(略
そういやいわゆる予言者って何百年も未来の言葉ばかり予測しているような人が多いよね。
生きてる間に結果が分かってとばっちりを受けるのが恐いのかな。8行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>484 ハンドアウトと今回予告があると結構簡単に予言できる。
ヒロインにあった瞬間に「なにか大きな災いに巻き込まれる相がでています」とかいっておくとか。
ライフパスのあるゲームとかだと
「貴方は今までにこれこれこういう経験をし、これこれこういう件で悩んでいますね」
とかいえるしねw
>>どうせなら踊り子さんをプラスして(略
DQ4のミネアとマーニャを足したような奴かねw
成功するとGMにダイレクトに質問出来る呪文や特技があるルールだと
それを使えば占い師をやるのにいいんですが……
「あなたの運命を、大いなる絶対神に伺ってみましょう」
(占い中)
「私の中の人がファンブルしました」
とかなる事も。むしろなった事が。
NPC「オレ…婚約したんだ、この戦いが終わったら式を上げようって…」
PL「《フリッグの予知》、こいつ死にます」
GM「なぜわかった?」
バカ一やん。
490 :
アレ:03/11/19 22:03 ID:???
>>484 先に未来遊んでから過去でゲムして未来を予言すればいいのさ。
ドラクエ3でアレフガルドに落っこちた時わしらみんな予言者になったさ。
メルキドでゴーレム作ってたヤツとか居たっけなぁそういや。
TRPGの場合先に未来を遊んでしまうと、過去で遊んだ時に矛盾する未来が出来てしまう可能性もアリ。
その瞬間、過去はその未来の過去ではなく、別の次元の過去となる。
>>491 「歴史には復元力が」判定をすると言うのはどうじゃろう。
バタフライ効果的な影響を無視するために、時間SFでは常套句じゃと思うんじゃが。
「えー、その行動は未来と矛盾しているので、判定値-50でどうぞ」
あ、マギウススレイヤーズのだんじょんみたいな感じで、
歴史にヒットポイントがあるタイムトラベルTRPGとかどーじゃろー?
時間弾性力を超えて過去に干渉すると、未来が破壊されてPCお陀仏とか。
493 :
雑談屋:03/11/19 23:43 ID:???
ボドゲにすると面白そうだわね。
カードゲームかしら?
「逆転ホームラン!」
歴史を変えるため、過去に戻って干渉しまくるTRPGはどうじゃろ?
PCは対立組織(時間警察?)の妨害をかいくぐり、歴史を自分や自分たちの所属する組織に都合のいいように変える。
ただし、必要以外の歴史干渉をすると、ランダムに歴史が変わってしまう。
元の世界へ戻った時にランダム歴史修正表を振り、出た結果によっては世界が滅びてしまったり。
496 :
雑談屋:03/11/20 00:27 ID:???
タイムボカンみたいだわね。
どちらかと言うとPCを時間警察にしたほうがしっくりくるのでは?
タイムボカンっちゅーかオタスケマン?
>494
そのホームランだったら、オリジナルTRPGスレで既に撃たれているぞ?
ワシはどっちの立場でもええと思うんじゃがな。
最悪、ただ元の時代に戻るのが目的でもええじゃろ。
ポイントは、PCの行動が時空の連続にダメージを与えるっちゅーことで。
あんまり活躍しちゃいかん、つージレンマを楽しむゲームかのう。
ルールをちょいと加えるだけで、たいていのTRPGを時間モノに変えられるんじゃ、
と思ったわけじゃよ。
まず考えたのがN◎VAで、山札が無くなるとあぼん。
そこでゼノスケープでゴザるよ。
ギア・アンティーク(ルネッサンス)もかなぁ。
キャラの未来は決まっていて、過去を演じる。
未来自体は変わらないけど
そこでクロノ・トリガー&クロノ・クロスを!
……?
ああ、そうか。
そういう予言だったな。
現実に予言は3種類ある。
1つは、解釈や抑揚次第でどうとでも取れる文章にすること。
例)「あなたのお父さんは死んでいませんね?」
1つは、知ってしまうと予言というにはばかばかしい法則性のある事柄。
例)「渡り鳥が海峡を渡ると、冬が来る」
1つは、予言に意味を持たせるために計画性を持って行動する。
例)「○月×日に、列強の悪魔主義者たちに正義の鉄槌が下される!」
外れた予言をいじめてやるなよ
>>505 他にも
もっともらしい事を並べるだけ(遠い未来の話である事が多い)
実は予言してました、と後で言い出す
とかがあるな
数を並べて当たったやつだけ後から取り上げるってのもあるぜ
まあ、マスター的には
予言されたらその通り話を進める
とか出来るが(笑
509 :
NPCさん:03/11/22 21:03 ID:kHs5CgLh
さて、NHKで「R.P.G.」がはじまったわけだが・・・
ただのなりきりじゃねぇかこれw
しかし天下の宮部みゆきの小説なんだから一般人も手にとるんだ。
タイトルが「な.り.チャ」とかになってもワケワカランだけだろう(w
512 :
NPCさん:03/11/23 01:12 ID:zp2Z9a6W
ただのなり「ゆき」じゃねぇかこれw
まあ所詮宮部みゆきだし(w
ぜのすけ
<宮部みゆきのR.P.G.
どっちかってーと、心理学でいうロールプレイングじゃないのか
最近、色んな映画の影響で
二丁拳銃を撃ちまくるキャラをやりたくなっちゃったんですが、
二丁拳銃を撃って気持ちよく遊べるシステムって
何かお薦めありますかね?
まあ大抵のサイバーパンク系のゲームでも現代物でも
はたまた現実でも(多分)、恰好いいだけで
意味が無いと思いますが……。
だから多少不利でも二丁拳銃使用時のルールが
きちんと考慮されているルールでいいのでご教授願います。
俺が今思い出せるだけだと、サタスペとNOVAかな?
どんなのがやりたいか良く判らんけど、特にNOVAだと超人が出来るから良い気分かもな。
MHMでも一応できる。
>>520-522 素早いレスありがとうございます。
NOVA、MHMは経験あるので残り二つのシステムで
GMにお願いしてみます。
特にテラガンは盲点でした。確か西部劇ですよね?
二丁拳銃と言えばまず西部劇なのに……。
まあ神父の衣装着て二丁拳銃でぶん殴ったり
犬を助けてみたりする予定です。
重ね重ねありがとうございました。
>>523 上海のガンマンも二丁拳銃できますよ!
ホース・アクションや投げ縄もバッチリ!
神父(エクソシスト)もできますよ!
ブレカナもなー
天羅零だってできるぞ!!
>519
D20 Modernがマトモにオススメ。
ま、当然ながらGURPSでも出来ますね。
あとはアルシャードか。
銃が使えるゲームなら、大体出来る訳か。
真女神転生TRPG覚醒編は無理
トラベラーだとめちゃくちゃ当りにくくなる
使うだけなら二丁拳銃禁止と明言されてない限り拳銃のあるシステムならだいたい可能。
二丁拳銃を撃って気持ちよく遊べるとなると、二丁拳銃に激しいペナルティが無いか、
ペナルティが気にならないほど強化できるシステムの方がいい。
「二丁拳銃やっていい?ルール上は一丁と同じ扱いでいいから」とGMに頼むのも手。メリットが無いのは当然だけど、
マスターによっては、片手が空いていない、弾は二丁分等、デメリットだけつけてくる場合があるので注意。
535 :
519:03/11/26 08:35 ID:???
おお、一晩寝てる間にたくさんのレスが!
皆様、ありがとうございます。
534さんのおっしゃる通り、二丁拳銃に激しいペナルティが無い
システムが一番望ましいですね。メリット(少々)とデメリット(まあまあ)が程よくあるバランスが。
ただルールで二丁拳銃使用をあまり考慮してないのはちょっと嫌で。
たとえば二丁拳銃じゃなくて二刀流だと、二刀流の剣術とか両手利きの特徴とかが
スキルや特技で取れることがあるじゃないですか。
そういうものが一切無い中で二刀流するのはちょっと悲しい訳で。
それと同じ意味で二丁拳銃への目配せが(多少でも)あるルールでやってみたいんですよ。
……と最初に質問したときに書けば良かったですね。すみません。
GMの都合もあるので皆様のレスを見せながら相談してみます。
サタスペー。二丁拳銃は敵からの攻撃があたりやすいので
プラマイゼロにするために横っ飛び。
メリットを最大限に生かすために1目標に全弾斉射。
確実に殺して次ラウンドでゆっくりと立ち上がる。これ最高。
>>519 シャドウランなら二丁ライトマシンガンまで出来るぞ。
>532
お前が未訳じゃできない馬鹿なんじゃねーか馬鹿・・・と書いてほしい
雰囲気がただよってますな(藁
未訳だとプレイ環境が厳しいし入手難度も飛躍的に上がるからじゃないかな。
\ ……と思うダイコン。
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540 :
6行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/28 23:03 ID:gJwkXynO
ダブルクロスのように技能で2回攻撃出来るシステムで、
二丁拳銃を演出してみるのもいいかも、と思ったわけだ! なの!!
そういえば二刀流が楽しいシステムというのもあまり見ないかもなあ。
デメリットが大きすぎたり、普通に攻撃するのとあまり変わらんかったり。
まああまり数はこなしてない訳ですが!!6行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
二刀流といえばT&T。武器のヒット(ダメージ)が約2倍に!
必要筋力と必要器用度も2倍
543 :
ダガー+敗訴☆:03/11/30 01:34 ID:OOr3ED6I
ALSの《二刀流》は結構好きかなぁ。2回サイコロ振れるから2倍楽しい。どうだか。
RQやストブリの二刀流も楽しい。
ALSの二刀流なみの手軽さで、D&D3Eの二刀流なみの効果ができれば個人的には最高だが、そんなことするとゲームバランス崩壊する罠。
鎧の効果が低くて盾の効果が高い世界なら二刀流を簡単に出来てもいいんじゃないかな。
\ ……と思うダイコン。
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>>544 D&D3eも十分お手軽だと思ったが…
レンジャーを1レベルだけマルチするとか、
1レベル目ファイターにしてもらった特技つっこむとか。
盾もバックラーなら装備できるし。有効性に制限はつくけど。
547 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:03/12/01 04:36 ID:TZ5U8zPw
>>546 >>544が二刀流のルールが良く把握できないって事かなぁ。
基本が-6 / -10
片方が軽い武器なら修正が2ずつ緩和、
《両手利き》の特技を修得していれば2ずつ緩和、
《二刀流》の特技を修得していれば両方が利き腕と同じ修正に
とか覚えるとわかりやすいよ!
とか書いてて思ったけど、
実はレンジャーは重装備の時は二刀流が出来ない。
ファイターだったらそのために特技を2つも消費しなければ
ならない!ッてことがやりづらいって言ってるんじゃないのかな
とかおもったり!たぶんな!
一対一で戦うときは攻撃回数の多い二刀流が有利だよな!
多数の敵と戦うときは盾持ってた方が有利!
確かに二つも特技をとってたら《攻防一体》の特技を
とるのも二刀流しないよりは苦労するんだし!
大変なのかも!とか思ってみた!余裕!
>>547 てーか、あんたが ALSの二刀流の手軽さを理解できていないと思うんだが。
一切工夫せんでもサムライにさえなれば命中に全くペナルティつかないんでそういう意味でD&Dと比較したんだと思われ。
>>548 だからこそ、ALSでは侍になればよい
D&Dではレンジャーになればよい
と言う意味では同じく手軽だと思う。
>>544が攻撃に-2がつくと計算できないなら別だが。
いや、別に何も手軽っていうのは深い意味でなくて、リソース払わなくてしかも不利な条件が全くないままで二刀流できてしかも強いとサイコーですな。ってだけです。ハイ。
−2つくのが面倒くさいというよりハンディキャップになるし。命中ペナ全くつかない方が楽しいし。でも、そんな遊び方ってD&Dのゲームバランス崩壊するな、と。まあ、そんだけ。
551 :
アレ:03/12/01 23:24 ID:???
別に2刀流どころか7刀流くらいなら人間でもなんとかできるD&D3rdをよろしく。
まあ途中の過程で人間ちょっとやめたりしないといけないんだけれど。
人間止めなくてもD20MunchkinのTwo-Handed Sword+1を
14本ほど買えば労せず14刀流だけど。
まーさかTwo-Handedだから腕が二本生えてるとかゆーんじゃねーだろーなー?
うむ、そんな感じ。
>552
それはプレイヤーが人間やめてる(藁
いや、その程度ではまだまだ人間だw
ハイスクールウルフでTRPGしとる(藁
アメリカじゃ普通にドラマに出るのな。
_____ ./^ヽ
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、 /⌒~\
`~ヽノ. |´Д`;|<俺は大根だからあんまりアメリカの食卓に出るイメージじゃないんだけどな!
 ̄ ̄ ̄
PLもPCも狼男とか?
WoDをライブRPGですか。粋ですね。
トラブルメーカーのマートンが実に厨房まるだしなこまったちゃんだった。
メンツは主人公のオオカミ男とその恋人の二人だけ。
当のマートンがPL兼GMやってた。
「魔物を倒せる伝説の剣を装備できるのは自分のPCだけ」とかいってみんなに逃げられる始末。
ああゆうGM(PL)っつうのは万国共通なのかもしらん。
_____ ./^ヽ
|_____| /\| |/ヽ
/~~ヽ、 /^ヾ \、ヽ /_,/
しヽ_,ノ__'、 .ノ、 /⌒~\
`~ヽノ. |´Д`;|<俺は大根だからあんまりよく見てなかったんだけどな!
しかもマートンはゴシック好きと来てるんだよな。
彼が会長を務める「怪奇ファンタジー同好会」は英語だと Gothic Fantasy Guild。
アメリカでのRPGって日本の人生ゲームぐらいの知名度なんかね?
あ、「日本の人生ゲーム」というより「日本での人生ゲーム」と言いたかったのですが。
566 :
アレ:03/12/03 19:56 ID:???
>>564 知名度はそれくらいあるかもしれないけど、
も少し、或いは相当オタクでカルトな遊び扱いですよ?
567 :
ナニ:03/12/03 19:58 ID:???
こっくりさんくらい?
コスプレぐらい?
569 :
ダガー+敗訴☆:03/12/04 00:51 ID:65lpZgpM
2chくらい?
570 :
アレ:03/12/04 00:52 ID:???
571 :
ナニ:03/12/04 00:59 ID:???
そうか、んじゃあ2chやってRPGやってるアレでナニな人は日米の架け橋だね。
572 :
アレ:03/12/04 17:51 ID:???
日米の掛け橋はジョージです。
>>572 ジョージというとアリアスしか出てこない。
574 :
アレ:03/12/04 18:42 ID:???
所ジョージ
それはアルフ。
真昼の
決闘。
ゲイリークーパーマンセー!
たった今カートゥーンネットワークでやってるアニメで
アメリカのマニアどもがTRPGやってたー
気になる。
番組のタイトルを教えて下さい。
「エルティングビル」だす。
・・・だす?
584 :
NPCさん:03/12/10 13:59 ID:ju060AoF
止まってる? 適当に話題を振ってみようっと。
アメリカってことで気になったんだけど、
外国の人と卓を囲んだことがあるひとってどれくらいかな?
>584
国籍が日本じゃない奴となら囲んだことはある
しかしそいつは日本で育ったから日本語ぺらぺらだった
>584
ちょっと外れるけど、うちのサークルには、マレーシアでTRPGを知ったという奴がいた。
しかも、初めてプレイしたシステムはよく分からん同人ゲームだったそうな。
ドイツ人女性と文庫版D&Dやったことならある。
ドワーフでブイブイ言わせてて格好よかった。
…なんとなくジョージを思い出したり。
仲間はみつかったのかな彼は。
590 :
ゑ:03/12/11 16:14 ID:???
ロシア人とフランス人とアメリカ軍人と遊んだことがある(全部別の卓)。
漢字が読めないプレイヤーは凶悪ですた。
591 :
NPCさん:03/12/13 03:19 ID:McfXzpu3
ドキュンちゃんのAAを教えてください!お願いします!
トリップで検索掛けて、手作業で集めたら?
>>591 パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。
⌒⊂つーつ゚゚´)
594 :
NPCさん:03/12/13 03:26 ID:McfXzpu3
>>593  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
○ ○ ヽ ┐
/  ̄ヽ 〜――― | /  ̄ヽ α┼ ゆ 〜〜〜〜〜
 ̄ ;;;;;;|::::: :::::/ ;;;;;;|
:::::;;;;;;;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::;;;;;;;;;;/
::;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうですか!?わかりません!教えてください!
つ゚⌒゚) つ
いい感じだ
卓ゲ板コテハンの一覧みたいなサイトのアドレス、知りません?
思いつくキーワードで二時間ぐぐっても見つからない…
600げっとしつつリロードすればよかった_| ̄|○
602 :
598:03/12/13 14:12 ID:???
>599
ま、アンタさんの方が親切な貼り方しとるし、そう_| ̄|○たもんでも無いんでない?
606 :
NPCさん:03/12/13 21:28 ID:2/1ChTtH
今日、イエローサブマリンで、「マルス」というTRPGを見ました。
どういったシステムなのか興味があるのですが、ググってもいまいち要領を得ません。
どこかで語っているレスはありますか?
>>608 おお、素早いワークぐっじょぶです。tnx
611 :
597:03/12/16 12:49 ID:???
アドレス、ありがとうございました。
堪能…ちょっと卓ゲ板に詳しくなりました。
オンセメン簿スレ見れない・・・
613 :
ナニ:03/12/17 22:07 ID:???
614 :
⊂<コ⌒l])゚ー゚)]) ◆DQN2IILb4w :03/12/20 00:24 ID:O6itODF+
見えるみゅ〜
615 :
NPCさん:03/12/29 06:58 ID:rZr+OQ3v
D&Dのプレイヤーズハンドブックを買おうかと思ってるんですが、日本語版はなんか微妙に高いので
英語版のほうを検討しています。
それで英語版は高校卒業程度の英語力でも十分理解できるものなのでしょうか。
617 :
NPCさん:03/12/29 07:16 ID:rZr+OQ3v
>>616 うーん、確かに読めるけど、これをうん百ページも読むのはつらそうなのでがんばって日本語版買います。
リンクまで貼ってくれた616に礼の一つも言っておけよ
GANBA!
墜落世界なるものを家寒で見たが、それについて語ってるのはどこ?
ちょっと質問なんですけどね。未完成TRPGのテストプレイをする場合に
一体どこまで作り込んでおけばいいんでしょうか?
いえね、ちょっと「テストプレイできる段階ではない」と云われたことがありまして。
少なくともキャラメと一般行為判定と戦闘ができないと。
>>624 あとはコンセプトの解説が出来るような準備。
いやね、やっぱりTRPG自作するって事は何かコンセプトがあるじゃない?
「判定を簡単にしつつ多彩なキャラが作れるサイバーパンク」であるとか
「胸焼けするほどの技能数を駆使しつつも判定時は簡単に処理出来る夢のゲーム」とか。
それが分からないと、どこまでが仕様でどこからが調整不足か分からず
プレイヤーがどこを注意してプレイすればいいか分からないからテストプレイしにくいわけ。
>>625 それぐらいなら何とか。
世界観はどの程度必要ですかね?
文明が未発達ならPLの目に入る範囲が出来てれば宜しいのでは?
あとキャラメに関わる世界律とかは必要ぽ
>>626 ああ、なるほど。「広告に書けるぐらいの解りやすい説明」とかがあった方が良いわけですな。
システム、ワールドともに。
631 :
アレ:03/12/30 20:45 ID:84c1pDp0
俺がPLなら、村があって裏山にゴブリンが居れば十分です(笑)。
>>629 現代物だとどこまででしょう?とりあえず、組織関係はテストプレイで
でっち上げたものを逐次採用していくつもりだったんですが。
>>631 じゃあ君はゴブリンだ。
今裏山にいる。
君の他には部族の仲間が20匹あまり。
戦えそうな若い雄は5匹。
あとは女子供だ。
老人は邪魔なので捨てた。
どうする?
>>633 コボルトかオーク辺りで、そんなゲームあったな。
もちろん、食べれる人間の子供を探しに行くの。
>>634 モンスター!×2でもできるよ!
\ 俺は大根だからモンスターに食われる農民に食われちまうんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
637 :
アレ:03/12/30 21:03 ID:84c1pDp0
>>633 内輪なら多分こうなるね。
俺:他PLの顔を見て邪悪な笑みで、「ハー!人間!村!盗む!牛!うめえ!」
PL1:邪悪な笑みで「うめえ!すげえ!村!行く!ガハー!」
(その辺の小枝を折るロールプレイ後)
PL1:「ウワー!村!行かない!こうなる!」
PL2:「行く!村人!ダーイ!ダイ!ダイ!」
(机叩きながら連呼)
皆:「ダイ!ダイ!ダイ!ダイ!ダイ!」
(途中から皆ソレに参加)
全員真顔で:「じゃあマスター。村へ向かいます」
638 :
二代目人数(略):03/12/30 21:05 ID:nkJw2rr8
>634
KAMB!じゃないの(笑)?
>>635 うん。
でも、ソレしかできない専用のゲームがあるの。>食べれる人間の子供探し
それを見た時、人間(特にアメリカ人)って微妙な意味でバカだなって、再認識させられた。
>>632 PCに関係しそうな組織がだいたい半ダース、それぞれにつき1200字程度。
そのワールドにおけるNPCが16人程度、それぞれにつき800時程度。
ホームタウンの地図、そのへんがあればまぁよろしんじゃゴザらんでしょーか。
現代なら現実と違う事でシナリオに関係する部分だけ
設定すりゃええんじゃないすか。
後はその情報の公開度くらいですかね。
>>641 ウチのサークルのオリシスは、文章量は、そこまでないけど、代わりに子供たちが遊んでる風景や町工場etc.の
日常のカラーイラストが50点ほどある。。。
ちなみにルルブ自体、メインで作ったヤツ(イラストを描いたヤツとは別人。。。)用の一部しかない。
とか言いつつ、マジメな話をすると
>>624 テストプレイの相手による。
共同デザイナーや協力者によるアルファ版のとりあえず回してみる状態なのか、コンベなどでのベータ版のロケテなのかって問題。
前者なら、あるモノでプレイして、ないモノを探す状態でもかまわないし、後者なら>626みたいなキャッチコピー、>641やこのレスの
前半部分ぐらいの資料は欲しいよね。
>>643 このシステムでフツーに判定できてフツーに遊べるのかの確認している状態なので
もっともっと経験値を積みたいのですがなかなか機会が・・・・・・。
>>641 ・・・・・・市販のゲームで、時折それに届かないゲームがある気がするのは何ででしょう。
・・・・・・気のせいかな。
>>644 それは資料作成云々以前に仲間集めをしないと行けない段階なのでは?
いや、一応月に一回仲間内でゲームできる状況・・・・・・。
褒められたもんじゃないか・・・・・・。
>>646 いや、社会人なら、そんなモンでげしょ。>月一
というコトは、その仲間相手にテストプレイしているモノを洗い出す段階じゃないの?
時間はかかると思うけど、ソコはしっかりやっとかないとイケナイと思う。
協力者でない人たち相手に
>このシステムでフツーに判定できてフツーに遊べるのかの確認している状態なので
は資料の有無や量の問題以前にツライ。
>>647 なるほど・・・・・・
システムの回転具合をもう少し確かめながら、もう少し世界設定を煮詰めてみます。
>>624からいろいろレス下さった皆さん、ありがとうございます。
皆さんのご意見参考にさせていただきます。
とりあえず紙媒体でプレイヤー参照用資料が存在することだな
脳内設定・脳内ルールはいらん
650 :
殺人姫:03/12/31 00:34 ID:4TTW8SHP
651 :
殺人姫:03/12/31 00:40 ID:???
ところで、参考にした二つのスレッドにも紹介カキコするべきでしょうか?
両者ともにTRPGに関係ないから、書き込むべきかどうか悩んでるのですが・・・
>>651 書いておいてもいいんじゃない?
別にうざがられることはないと思うけど。
>>650 5分ほど読んで思ったこと。
1.「プロッド」→「プロット」
2.「シナリオプロッド」で起こる事件は、マモルさんが解決してくれるから、PC要らないっポイっつーか・・・なんだこりゃ?
654 :
殺人姫:03/12/31 00:55 ID:???
>>652 後で、カキコしてみます
>>653 誤植は直しておきますw
それと、シナリオブロットは、プレロールドのキャンペーン用のものです
(世界観補足やシナリオヒント用でもあります)
名前を変えたり、立場をいじれば、プレロールドじゃない普通のキャンペーンとして使えると思います
指摘にある、PCがいらないというのは誤解です
・・・・書き方が悪かったようです、ここも後で修正しておきます
誤植w
>>654 オマイは人生の修正が先だと思われ・・・
657 :
殺人姫:03/12/31 02:07 ID:???
>>657 甘 え る な !!!!!!!
この世に手遅れはない!
とっとと芯じゃえ♪
659 :
殺人姫:03/12/31 02:35 ID:???
∧||∧
( ⌒ ヽ とりあえず吊っときます
∪ ノ
∪∪
>>659 リアルで吊れ。
ホームセンターで売ってる農薬を希釈せず呑め。
んー、ひとつ訊ねるがインターミッション部分で使用する一般技能っぽいのがないが
もし仮にPLが聞き込み・潜入調査・資料検討をやりたがったらどうするの?
全部口三味線ってのはちょっとTRPGとしてはキツイと思われ。
>>661 今の時点では、セブンフォートレスみたいに
インターミッションはイメージ重視でノリとGMの采配任せで、メインは戦闘と考えてます
でも、指摘にあるように、通常行動時の判定が少ない(つーか殆ど0)なのは問題ですね・・・
近いうちにその辺りも検討して、追加しておきます
ついでに、良いアイディアが有りましたら、
サイトの方の掲示板やメールで投稿をお願いします
663 :
思考機械:03/12/31 04:40 ID:Zb+TcWno
キューブ2(邦題)についての卓ゲーの可能性を語りたいが,どのスレに書き込めばいいかな?
あまり映画について多く語るとネタばれになりそうだが,今度は4次元立方体が舞台で,
しかも背後に見え隠れする巨大軍事企業と次作を期待させるラストシーン。
前作のキューブは,3次元立方体が舞台で『ドンキー・コマンド』のルールで,卓ゲーとして
プレイ可能であったが,今度はさらにスケールがデカクなり,6000万部屋もあるそうだ。
しかも,・・・。因果律は?
興味をもったら,まず映画見よう。紛らわしい邦題ビデオもあるので間違えて借りないように。
とりあえず
>>650の一番下
URLの「NBK」が怖くて開けないんですが(笑)
・・・やっぱあのNBKですか?
>>662 殺人姫?
まあ、いいけど、S=Fだって必要な時には知力とか知覚力とか幸運度とか判定できる要素が
あるコトぐらいよ。。。っつーか、きくたけリプレイですら使ってるし。
しかし、プレロールドのキャンペーン用だからって、プレロールドキャラの喋るセリフと行う行動が
しっかり記述されてるシナリオプロットって凄いな。それから複数箇所で間違えてる用語を誤植と
言い切ったり、書いてないコトを書き方が悪いと言ってみたり、さすがに少しもにょった。
キャラシー見たが性別は男限定なのか。
>>665 精神ブラクラですw
>>666 記述ミスは指摘してくだされば、早めに直しますので、できれば掲示板などでお知らせください
(このスレでも構いませんが、他の人の迷惑になるかも??)
>>667 修正しておきました。
見落としが多すぎますね _| ̄|○
コテを捨てたら、何か許されると思ってるのかな?
>>669 本人は別に何も変わりゃしないがコテだNPCだと騒ぐ香具師はいるよな!
つーか許されるってなんだ!
お前はそんなに偉いのか!
\ 俺は大根だからエロ小道具に使われるくらいエロイんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>>670 誤読だ。
許す許さないもないんだから、急にコテを捨てて発言してるのが変だと言ってるんだ。
だから何かは知らんが本人が勝手に何かを許してもらおうとコテを捨てたのかと類推したわけだ。
なんで許すとか許さないとかという発想になるんだろう…
673 :
ナニ:03/12/31 13:59 ID:???
まぁ>669は疑問形だからいいでないかい?
おれは彼には活躍して欲しい系だけどな。
形は未熟であっても、何かを作り上げるのは素晴らしいと思うよ。
卑屈になりすぎずに(でも慎重に)がんばってほしいな。
コテだNPCだって騒ぐからウザくなったんだろ
676 :
殺人姫:03/12/31 15:14 ID:???
盛り上がりのところすみませんが、
>>668は、単純にコテハンを入れ忘れただけですw
未熟なのは分かってますので、精進します(;・∀・)
それと、サイトの方は、ネタサイトとは言え、
立ち上げた以上、可能な限り更新していくつもりです
苦言も甘言も、励みになりますので意見があったら、どうぞ投稿してくださいね♪
・・・とか言いつつ、苦言だらけだったら・・・( ;∀;) カナシイナー
677 :
思考機械:03/12/31 17:15 ID:Zb+TcWno
>664
映画の批評をしようというわけでは無いので,他スレではだめ?
どうも,これ系統のスレに書き込むのは,厨が絡んでくるんでパスしたいんですが。
関連スレがないなら,スレをたてますが。
>殺人姫
正直なところだ、NBKである意味がないんじゃないかな?
ただ、名前にNBK入れたロボRPGにしか見えんのだが。
679 :
アレ:03/12/31 19:33 ID:uDVzC9Qv
コテがいつもコテハンでカキコする訳じゃない支那(w
681 :
アレ:03/12/31 19:45 ID:uDVzC9Qv
たまにアレしちゃうしね。
人数(略)が書いていたのは Kobolds Ate My Baby! って未訳のRPGだよ。
二代目が正解。
683 :
NPCさん:03/12/31 20:03 ID:eoTk8bzC
>676
気持ちは分かるからひとつアドバイスしておくが、
オリジナルの活動で自分の努力と同じくらい
他人も熱心に協力してくれると思ってるなら、
それは大間違いだぞ。
手を貸してくれるのは興味がある間だけ。
このスレだって例外じゃない(話題になる間だけ)
特にテストプレイが単純に詰まんなければ、
すぐ背中向かれるからな。
オリジナルにとって、苦言より反応が無いことの方がはるかに恐ろしい。
流れ切ってすんません。スルーしてください。
俺様スレで話聞いてくれた俺様。ありがとっした。
移転先見つからないし、時間なのでお仕事行ってきまつ。
686 :
683:03/12/31 21:11 ID:???
チャット実験、手伝っていただいてありがとうございました。
(もう接続は切りました)
LAN+ハブ環境でサーバーになるのに多少手間取りましたが、
なんとか使えることがわかりました。
スーファミ並み(w のマップでユニット動かしてオンセができることが
わかって、大収穫です。みなさまもぜひ。
687 :
アレ:03/12/31 21:11 ID:ZFAPuUNb
>>683 というワケでお疲れ様でした。
ゲム楽しんでくださいー。
688 :
686:03/12/31 21:17 ID:???
あ、まちがった。ルータ+ハブですな。
チャットソフトに興味をもってくれる方がいるかもしれないので、以下、一応。
ルータの設定からNATアドレス変換をおこなって、特定の
ポートを開放することでサーバになることができました。
クライアント側はべつだん設定を変える必要なし。
RPGツクールみたいな感じでマップチップを配置したマップを用意して
読み込ませると、クライアント側がつないだときにそのマップが表示されます。
で、あらかじめユニットのBMPファイルを用意して配布しておくと、マウスで
移動させるとリアルタイムでユニットが動いてくれます。便利。
ダイスはもちろん、ヒットポイントの管理などもできます(一覧画面で
ユニットデータをいじるとバグがでました。マップ上なら問題なし)。
マップの必要なシステムでオンセをやる方は、試してみて。長文すまそ。
>683
オンラインで遊べるRPGはスレ対象になっていないんだが,誘導ということで,
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/l50 ちなみに,odn環境で「ルータの設定からNATアドレス変換をおこなって、特定の
ポートを開放することでサーバになることができました。」という文章はおかしいし,
「IPアドレスはXXX.XXX.XXX.XXX、ポート番号は20050です。」なんて,『アタックして
ください。』と言ってるようなもんだが。odnって,IPアドレスをDHCPで割り当ててるのか?
削除依頼だします?
>683
>>690 に誘導。
スマソ,忍者ハッタリくん。
ついでに,漏れの>663もどこかに誘導してほしいんだが。
しかし,『オンラインセッションについて語ろう』は初めて覗いてみましたが,みんな
Windowsマシンで鯖たてるなんて,あぼーん。ちなみに,漏れはUNIX&J2EE&UDDIで構築予定。
692 :
眼蝸:04/01/03 10:38 ID:???
現在、墜落世界の話ができるスレってないかな?
なければ、このスレかカルテットスレ辺りで話題を振ってみて、盛り上がればスレ立てしたいんだけど。
>>691 >663の書き込みからでは、興奮して浮き足立っているのは理解できるが、質問の内容がキューブ2が
ジャンル:卓上ゲームに及ぼす未来に選択されうる可能性への影響の話なのか、既存の卓ゲーで
キューブ2を遊ぶためにはどのルールをチョイスすれば良いのかという話なのか、キューブ2をオリジナルの
卓ゲーにしたいという話なのか、TRPG総合スレに来ているのだからキューブ2をTRPG化やシナリオ化
したいのか、ただ単にキューブ2が面白かったので他の人間の興味を引きたいだけなのか、今ひとつ
理解しきれない部分があるので、みんな誘導しづらいと思われ。
693 :
ナニ:04/01/03 10:42 ID:???
694 :
眼蝸:04/01/03 10:52 ID:???
>692
キューブ2が衝撃的だったのは事実だが,卓ゲーでハァハァ興奮してカキコなんて,そら変態だってば。(藁
(もっとも,酔っ払ってカキコして,窘められたという経験はあるが)
漏れがやりたいのは,キューブ2を卓ゲーにするには,どのような表現形式があるか問い詰めたいだけなんだが。
696 :
眼蝸:04/01/03 13:56 ID:???
卓ゲーやってて性的に興奮するのって公開オナニーしてるのと同じなんじゃないかな。
\ ……と思うダイコン。
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>>697 それを自サイトで公開しているハッタリくん・・・
露出?露悪?趣味っつーことかいね。
>>698 くそ! 宝ダイヤよりマシでゴザるよ! 余裕!
ダイヤはそんなに凄いのか
だってダイヤはこれ以上は言えません
今TRPGに興味を持っています。
一度やってみたいと思うのですが、周囲にTRPGをやっている人がいません。
初心者だけが集まってもちゃんとゲームを進めることはできますか?
その場合必要なものは何でしょうか?
704 :
ナニ:04/01/03 18:46 ID:???
楽しむ姿勢さえあれば何とかなるもんですよ。
世の中にはオンラインセッションって便利なやり方もあってそれで経験するってのもいいかもね。
一番のおすすめはサークルに入る事だけどさ。
>>703 用意するもの
・ルールブック(やりたいと思ったゲームのもの)
・ダイス(サイコロ:変形ダイス6面体以外を使うゲームもある)
・筆記用具
・紙
・場所
・プレイヤー(複数)とマスター(一人)
後は、リプレイというプレイの様子を編集した読み物がプレイ参考になるかも知れない。
いずれにせよ、各システム(ゲーム)によって参考となるものが異なるので、
どのシステムがやりたいのか考えて、個別のシステムスレで聞くとかゆいところに手が届くと思う。
やりたいシステムがわからなければ、大まかな希望(ファンタジー、メカ、和風など)を
書き込めば物好きが色々と教えてくれると思われる。
706 :
703:04/01/03 18:54 ID:???
何個かオンラインセッションの過去ログを読みました。
オンラインでも楽しそうだなと思ったのですが、みんな慣れているようなのでちょっと入り辛いです。
読んだログは全部ファンタジーだったので、とりあえずファンタジーをやってみたいと思っています。
今知っているシステム(?)はソードワールド??とアルシャード??くらいです。
(単に名前を見たことがあるだけです)
あとゲームマスターというのが難しそうに思えます。初心者でも大丈夫でしょうか?
サークルはちょっと行き辛い…私女なもので男だらけの中に突入はできません…
>>706 ソードワールドはリプレイが、アルシャードはサプリメントが、
それぞれ充実しているので、スレを読み比べるなど好みで選べばいいかと。
ヒロイックな物語を楽しみたければアルシャード。ゴブリン退治など、軽めの冒険を楽しみたければ
ソードワールドか。
どちらも使うダイス(サイコロ)は普通のサイコロ(六面体)なので。
人数×2個用意しておいた方がスムーズにゲームが進む。
ゲームマスターに必要なのはやる気で、もっとも厄介なシナリオを用意する作業は、
既に用意されているシナリオを良く読めば大丈夫。
シナリオの運営方法を学ぶためにも、リプレイを読んでおくと役に立つと思う。
708 :
ナニ:04/01/03 19:02 ID:???
女だけのサークルも探せばあるとかないとか。
その2つのシステムは初心者にお勧めらしいよ。とりあえず買ってみるといいよ。RPGのシステムってのはモノによって全然別物なので余裕があれば色々試してみるといいと思うね。
ゲームマスターは確かにむずっかしいと思うね。でも楽しむ気持ちがあれば全然無問題!レッツエンジョイプレイ!
でもゲームマスターは誰かが専任するんじゃなくて一通り経験させるのがいいかもしれないです。
709 :
703:04/01/03 19:15 ID:???
親切にありがとうございます。
まずは一緒にやってくれる友人を探さなければ…(汗
ところでサプリメントとはどういうもののことでしょうか?
710 :
ナニ:04/01/03 19:21 ID:???
>>709 サプリメント:
基本的には>710でナニ氏が書き込んだ通りだが、
アルシャードの場合には、初心者向けのリプレイやマスタリングの指針、
シナリオなどが載っているものもあるので。詳しくは本スレで。
ソードワールドの場合は、シナリオ集が絶版になっているものも多いので、
ブックオフなどを回るのも手かと。
ソードワールドRPGスタードブックというものもあったような気がするが、詳しくはこちらも本スレで。
出版されているリプレイヤネット上のリプレイなどを友人に読んでもらうのも勧誘としては良いかも。
712 :
703:04/01/03 19:32 ID:???
ありがとうございました。
いろいろやってみます。頑張ります!
713 :
683:04/01/03 21:09 ID:???
>>689 あまり知識なくて、アタックとかそういうのわからなかったです。
申しわけありません。削除しておいて下さい。ご迷惑おかけしました。
714 :
683:04/01/03 21:23 ID:???
ひとさまのお手をわずらわせるのもどうかと思い、なんとか自分で
削除依頼を出そうと思ったのですがどこに依頼して良いかちょっとわかりません。
削除要請板でいいんでしょうか……?
重ね重ねもうしわけありませんが、誘導していただけませんか?
\ お前さんが2chに慣れてねえことはわかったからしばらくは書き込まずにROMるだけにしとけ!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
>683
とりあえず、開いていたポートを閉じればいいだけのような気がするのですが。
わざわざここに攻撃対象を探しに来る物好きも居ないと思うし、今は繋いでないと思うから
そう心配する必要も無いのでは?
あとはブルマ大根 ◆BLMax3.YzIさんが言うとおりしばらく黙っていればいいと思う。
>>703 うぃゆー。ご興味がおありならオンラインセッションやりませうー。
722 :
703:04/01/04 01:08 ID:???
貞操危ないでつかΣ(゚Д゚)ガーン
むしろ皆さん親切だなあと喜んでいます。
ぢつは今卒論で死んでいるので、話だけ聞いておいて今はセッションできません。
こんな時期に興味をもってしまったのが悪いのですが…
2月に入ったあたりで本格的にやってみるつもりです。
ハッタリ君を辛かったり貶めるのは別に構わんが、初心者を出汁にするのはヤメレ。
>>722 うぃうぃ。ヒマになったら是非遊びましょう。
>>723 辛くて出汁つーとチゲだなぁ、とか思ってみたり。
725 :
723:04/01/04 01:38 ID:???
辛さの中にも旨味がね、って何の話やねん!
ただの誤変換さ〜
\ 俺は大根だから(中略)なんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
\ ̄ ̄ ̄ ̄/
... \___/
.. └‐┘
727 :
ナニ:04/01/04 02:56 ID:???
>>722 フフ・・・俺なんか修士論文書かずにこんなとこにいるぜ・・・
俺なんか学位論文書かせてもらえず、こんなところにいるんだな。
何を競ってるですかあなたたちは
731 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/01/04 14:17 ID:1Hx/lrsK
論文は頑張って書こうね。
自分の悪い部分を自慢してしまう、
そんな事ってあるよね。特に男の人には。
そんなわけでTRPGに関係する話題に戻しましょ。
初めてのチェリーボーイがくると、コテハンどもはこのザマだ。
みんな溜まってんだな(プ
(゚Д゚)ハァ?
初物には初物のよさがあるのですよ。
正月早々鯖移転したの?
亀レスになるが、周りにTRPGやってる人が居ないならD&D3eをオススメする。
特にダンジョンマスターズガイドは、初心者ゲームマスターなら絶対に読んだ方が良い。
739 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/01/05 15:03 ID:Qp6nKBYZ
>703
よ、よ、よかったら、一緒ダブルクロスを勉強しませんかっ!?
自分も、今日初めてルールブックを読むのですー!
741 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/05 18:50 ID:ShKSJ2Cr
ダブルクロスは良いわね。
エフェクトのデータ量とか組み合わせがすこぅし複雑かもしれないけど、クイックスタートを使って慣れていけばいいのだし。
おがんばり。アタクシがオンセGMしてもよくってよ。
スレをまとめてるサイト、見つけたけど。
>741
プッ! 宝ダイヤって男だろ。
中の人も大変だな>ダイヤ
男がGMしたらあかんのか。
>>745 >>703以降のスレ読めばわかる。
>>703が女で男だらけの中に入っていくのは後込みするって話だ。
そこから男とゲームしたくねえって話だと思ったんだろうさ。
実際のところはわからんがな。
組み合わせなんか飾りですよ。などと蝶斬新な事を言ってみる。
や、割と本気でそう思う事もあって、始めてのキャラメイクは、ピュアブリードで、エフェクトはクリティカル値系3レベル、攻撃系3レベル、情報/趣味/回避系2レベルで十分だと思うのだがどうか。
それで慣れてきて欲が出てきたら同シンドローム内の、さらにクロスブリードしての組み合わせに移行しても遅くはないんじゃないのかなあ。
そしてスレ違いなのでこれ以上何かあるなら本スレに逝くですよ。逝ってきますよ。
じゃ。
>746
1+1は常に2(ふた)なり。
...単純にこれが言いたかっただけなんだが,振りを間違えたようだ。
>748
ほんと,やだよねー。
単純な男なんて。
と,宝ダイヤも真似してみる。
すまそ。
打ち間違えた。
も→の
>>747 ん〜。<完全獣化>3Lv<鬼の一撃>3Lv<銘無き刃>2Lvとかか?
>>751 そうそ、オレの大スキなエグだと<オールレンジ>3 <骨の武具>3 <貪欲なる拳>2とかで。
や、情報収集のロールや情報量とかも(そら初心者が多いのだから)甘めにすれば、戦闘系エフェクトだけでも回ると思うのかなあと。
……来たれり。
ネットの世界も大事だが、現実世界をおろそかにするのはやめておくがよいぞ。
……まぁ、自分のがけっぷち具合が時としてあまりにも甘美なる果実であることは認めるがのぅ。
リスクがなぁ。
そして初心者が始めるなら「手に入りやすくて、データ量が多すぎない」物がいいんではないかと。
一冊のルールブックをみんなで争うように読みあったのも、今ではよき思い出じゃけどね。
まだまだそういうところはあるじゃろし、経済力の高くない学生さんならなおのことじゃね。
じゃあ、なんで経済力の高くない学生さんはTRPGのルルブより単価の高いPS2の
ソフトを十本も二十本も持ってンダ?
つーこったな。
>>754 失敗しないために決まってるじゃん。
ゲームソフトなら1人で遊ぶこともできるが、卓ゲーは最低2人から必要だ。
初心者が遊ぶときのコストパフォーマンスはゲームソフトとは比べ物にならないよ。
そういう奴は得てしてキャンペーンの重要な回に無断で欠席したりするような。
「実際に遊べるかどうか」
「話題性がもてるかどうか」
とかそのへんを天秤にかけてしまうと
TRPGのルールブックというのは買いづらいんじゃないのかな、やっぱり。
ハァ?
だって別にやり込んでる訳じゃないから。
適当に遊んでられるTVゲーム各種の方が楽だし。
自分だけで遊べるし。やめたい時にやめられるし。
何でもやり込んでる奴ってなんかキモいし。
なかなか売ってない
そもそもTRPGを知らない
というのもあるんじゃないかな。
>>経済力の高くない学生さん
経済力の高くない社会人がここに一人おります(笑)
うん、いや、それでいいんだけど。
卓上ゲーム板のTRPGスレでその言い方はどうよw
>760
>>甲斐性無しの社会人
ノシ
762 :
ダガー+力の2号☆:04/01/10 01:01 ID:1qrgGWEz
そういや出欠席は早めに連絡欲しいよねぇ。
最近シナリオ作成が遅れがちなのも、なかなか予定が決まらな…イヤ、オレがモノグサになっただけか。
漏れは両方買うけどな。
TRPGのメーカー自体がいわゆる中小企業ですから。
もっと営業の効率を高めるべきなんでしょうね。
力を入れるのとは違います。効率の向上です。
無駄に働き過ぎて過労死されてもいけません。
>何でもやり込んでる奴ってなんかキモいし。
なんだか自分でもよく分からんが、傷つくぜ! ゲーマー魂が!!
どうも外の世界で生きてないヤツがいるな。
767 :
NPCさん:04/01/10 12:16 ID:Y8s0oc4N
何故オズの魔法使いでドロシーの飛ばされた国(マンチキン)の名前が問題のあるゲーマーの事を指す言葉になったのですか?
マンチ-キンに「お子様」という軽蔑的意味合いがあるのを踏まえてのことです。
俺も卓上ゲームをやってるけど、
周りがやってるからってだけで、
別に好きってわけじゃないし。
>>769 それ、何か元ネタあるよな? 喉まででかかってないんだが。何だったっけ?
子供とは、自明の事柄を大声で叫ぶものである。
>>772 「王様は裸だ!」と、そんな感じでですかw
あの話をもとにした話が、ブレカナのサプリにあったら面白かったのに。
>>773 「裸の王様」はあの子供の方が空気読めてないDQNに見えるんだな。
その場の全員が王様は服を着ていると言う事にしておきたいんだから
そうさせておけばいいのに。
なんて言うか余計な事言って場をしらけさせるタイプ。
TRPGでお約束展開バリバリの進行で遊んでる時に
「あーこれって○○系の話? どうせ最後は○○でしょ?」とか言ってみろ。
そいつはその瞬間に困ったちゃん認定だぜ。
>>774 言わなくても心の中で「最後は○○だな」と思われてたりすると
あとで2chなんかに晒す困ったちゃんもいるから一概には言えない。
やっぱり、どんでん返しを用意しておくのが理想なんだろうね。
>774
そこで子供の純粋性がクローズアップされるのが西洋の文化だ。
アリとキリギリスも、キリギリスが楽をするのが主題だったらしいからな。
777 :
アレ:04/01/10 18:10 ID:DKuNg5MB
お約束もナニも○○退治ばかりだからなぁ。
最後は○○が死ぬかPC達が死ぬか途中のエンカウントで満足するか途中で死ぬかのどれかだし。
意外とバリエーション多いな。
779 :
アレ:04/01/10 20:31 ID:DKuNg5MB
意外とね。
>>777 ○○・PCのどちらも死ぬ、を忘れてる。
781 :
ナニ:04/01/10 22:50 ID:???
>777
そうだねぇ。最近退治物しかしてないですよ。ネタ切れかしら。
かわいそうな少女退治とかいたいけな少年退治とかとらわれのお姫様退治とか。
孤児院が邪悪なネクロマンサーに占拠されて、子供を使ったアンデッドを量産、退治するシナリオはやった。
784 :
アレ:04/01/10 23:17 ID:DKuNg5MB
>>780 両者ダブルKOかー。新しいね。
>>781 新しいモンスター満載サプリ買えばいいんじゃないかな。
785 :
ナニ:04/01/11 00:43 ID:???
>784
サークルのお仲間がD20CoC買ってたので今度やりますよ。プレイヤーとして。退治するのかされるのか。どっちかなぁ。
>サークルのお仲間がD20CoC買ってたので今度やりますよ。
あれはいいサプリだよな。
モンスターとか沢山載ってるし。
>>773 タイトル:ジ・アート
祝福:あなたのAPは常に+5される。
呪い:あなたは一切の衣服および防具を身につけることができない。
>>781 オレは最近もナニも、最初から退治物しかやってません。
ネタの切れようがないぜ、兄弟。
>>782 モンスター!モンスター!だね!
D20CoCって基本ルールブックじゃなかったっけ?
10秒見つめると松井に見えるのは僕だけですか?
にしこり
こ
見える。
注釈もらえば2秒で見える。
>>788 D20クトゥルフは単体でも遊べる(基本ルールブックとしての機能も果たす)し、
D&Dのサプリとしても使用できる(データやルールを組み合わせて使える)。
逆にD&DのデータをCoCd20に流用することもできる(一部データを自作しなければならないこともあるが)。
D20システムとはそういうものだ。
子供の落書きからドラゴンが生まれてしまう話でもやるか?
796 :
るりえ:04/01/12 14:20 ID:???
そこでドリームノートの出番ですよ。
ウルトラマンを思い出す時点で漏れはもうダメなのか。
★ガヴァドン(A)
(放映時はガバドン)
命名 「ひょっこりひょうたん島」のドン・ガバチョを逆に。
英文 GAVADON
別名 二次元怪獣
身長 30m
体重 2万t
出身地 子供の落書き
チョコマカと動き回る。
>>796 空から女の子が振ってきたり、変身ヒーローになっちゃったり、異世界から敵が攻めてきたりするんすね
いきなりですが、TRPGて何ですか??
荒らしじゃないです
何かよくわからない世界が広がってるみたいで話についてけないんでつが…
な、なぜそれでこの板に?!
>>801 卓ゲーがTRPGだけだと思ってるのか。
大変だな。
804 :
800:04/01/12 23:06 ID:???
>>801 普段はマジックやってるんですが……何か色々スレ覗いてたらえらい気になって……(☆o☆)?みたいな
>>800 とりあえずググってみるといいかと。
「TRPGとは」とかで。
807 :
800:04/01/12 23:12 ID:???
>>805 ありがとです。
私何気に携帯アクセスなんでがんがってぐぐってきます。。。
そこで馬場理論ですよ?
そこで山本弘の「RPGなんてこわくない!」ですよ
RPGなんてこわくない
ゲーマーズフィールドコミック
作 山本 弘
画 こいでたく
1500円(税別)
2000年11月24日発行
>>803 板の上にも名前が出てるだろ。
全く知らないと言われたら意外とは思わないかね?
省略して説明するならば、コンシューマーRPGの先祖で、コンピュータなしでRPG(みたいなもの)を遊ぼうという、そういうもの。
思わないな。
TCGに比べたら遙かに一般の認知度は低いから名前は見てても何のことかわからない奴なんていくらでもいるだろ。
意外であるかどうかはどうでもいい。質問/相談されたらそれに答えるんだ。
質問に質問で返すなと、教わらなかったのか?
数値化されたごっこ遊びみたいなもん。
>>803 携帯でみてる人にはトップの注意書きは確認できないよ。
816 :
815:04/01/13 02:16 ID:???
レス番まちがえた。
>>811氏にたいしてのレスです。
「TRPGとは何か」の説明自体は、ドラクエとかFFとかのコンピュータRPGを、アナログで行うものと考えればいいです。
基本的に会話による状況描写と、サイコロによる行為判定でゲームがすすめられます。場合によってはボードやカードやフィギュアなんかも使用します。
なお、現在のTRPGは、コンピュータRPGとはまったく別の進化をたどったゲームです。
コンピュータRPGの退化したものがTRPG、というわけではないし、TRPGを進化させるとコンピュタRPGになる、というわけでもないので、そこんとこは注意。
817 :
815:04/01/13 02:17 ID:???
ギャー!!
またレス番まちがえてる・・・・
>>810が正しいです。
逝って来ます・・・・
>816
誰かに煽られないうちに言っとこう。
君は間違ってる。
とゆーようなレスには耳を傾けないことを祈る。
上、みんな間違ってます。TRPGとはダンジョンズ&ドラゴンズというゲームの事のみを指します。
ルールブックがホビージャパンより発売されているのでご購入の際はお間違えの無いように。
会話型RPG?
TCGとはMt:Gの事であり、それ以外(モンコレとかアクエリとか)が類似品の偽物であることと同じ。
て馬鹿。
TCGなんてのは形態。
MTGはその一つに過ぎないよ。あの日から。
ネタスレと質問スレの区別も付かない奴等はとっとと散れ。
825 :
800:04/01/13 06:56 ID:???
みなさんどうもありがとです(__)
ぐぐったり、みなさんの会話(?)から察するに何と無くわかりました。手元のゲームギャザに丁度D&Dのリプレイが載ってたので すよ(☆.☆)゙
そこであらためて質問なんですが…
実際はこのゲーム、どんなプレイ風景なんですか?
マジックみたいに淡々とやるものとは違うみたいだし……みなさんの観点から教えてくださいm(_ _)m
826 :
ナニ:04/01/13 07:03 ID:???
>825
ギャザのリプレイ(笑)。単行本のリプレイが富士見から出てるのでそれも見るのをお勧めします。
プレイ風景についてですけど。TCGにも色々な種類があるように、TRPGにも様々な種類があり、さらにプレイグループによって同じゲームでも異なる遊び方をするので説明は難しいかもしれないですね。
基本的にはわいわいがやがやですけどね。
>>825 まーなんつーか、卓を囲んで、真ん中にお菓子やらジューズやら広げて、
GM(リプレイ読んだんだから分かるよね?)の段取りでゲームを始める。
PLの手元にはキャラクターシートと筆記用具があって、必要なときはそれを参照する。
あとゲームによってダイスだったりカードだったり違いはあるけど判定用の小道具も。
雰囲気は、まあ、ままごととかごっこ遊びみたいに全員で白昼夢を見て、
全員が何らかのエンディングを迎えるまでその白昼夢は続く。
たいていTRPGではこの時間、自分ではない別人格を生み出してそれを演じることになる。
で、必要に迫られたらさっき言ったようなダイスやらカードやらを使って判定。
成功すると嬉しい。失敗するとがっかり。一喜一憂しながらゲームを続ける。
どうだい? 健全で面白そうだろ!
ジューズって何だ、俺。
829 :
ナニ:04/01/13 07:06 ID:???
数珠ですね。ナムナム
>>827 >GM(リプレイ読んだんだから分かるよね?)
D&Dだから、DMなんだけどな。
ゲームブックで本がやってる役割を人間がやるのがTRPGだ。その人間をGM(DM)と呼ぶ。
TRPGの場合プレイヤーが複数なのが普通だ。
>>825 「リプレイ」+「TRPG」+あとはD&Dなり適当なゲーム名でググってみると、
TRPGのリプレイを載せてるサイトがいくつもあるよ。
833 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/01/13 09:41 ID:oAkFdnlF
相手も見ずにゲームブックと言えば通じると思い込んでいる>831は老害。
それと「ままごと」とか「ごっこ遊び」という例えをすると、
「大人はやらない遊戯」と誤解されるのでNGっぽい。
娯楽だからべつに高尚なものだとも思わないが、まあなんだ、
即興でやる演劇くらいには他人に見せる・見られる要素があって
TVドラマ程度にはストーリーがある、やりがいある遊びってこった。
>>834 相手を「老害」扱いするのも誉められたことじゃない。
初心者が見ているので書き込みには気を遣おうや。
ギャザのリプレイは、最近のやつならば忘れましょう。
大分前に載ってた、洞窟の地図とか載ってるやつを参考に。
D&Dは基本的に数人でパーティーを組んでダンジョンに潜り(あるいは荒野・山・森を旅したり)
戦闘で敵を打ち破り、財宝をかき集めるゲームです。
コンピュータゲームの「ディアブロ」とかがイメージに近いかもしれません。
DMがシチュエーションと目的を決定し、それに従ってゲームを進めていきます。
・山奥の村。巨人兵団に占拠されている村落を開放する。
・ダンジョン奥深く、リッチが所有する邪悪なアーティファクトを持ち帰り、破壊する。
・町の水源が何者かに汚された。調査し、原因を速やかに排除せよ。
などなど。
基本的な遊び方は「ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズハンドブック」にも書かれていますのでそれを参考に。
ブースター1ダース分位の値段で買えます。
専用のダイス(サイコロ)が必要なので、ホビージャパンの通販ページにあるセット品をオススメします。
あと、プレイには最低2人必要、できれば裁定者1人プレイヤー3〜6人いた方が楽しく遊べます。
そして、プレイには非常に長い時間(慣れない内は準備に1〜2時間、実際のゲームには4時間ほど)かかるので、注意してください。
淡々とゲームをプレイしても、身内で冗談を交えながらプレイしてもいいし、
雰囲気を出す為にファンタジー風の演技をしながらプレイしてもいい。
純粋にゲームプレイだけでも、十分楽しいゲームなので、MTGのように遊ぶのもアリです。
今月はもう予約を締め切ったけど、HJが定期的に初心者歓迎イベントを開いていて、
筆記用具と500円、事前予約(ルールブック不要)で体験できるので、参加するのも良いかも。
公式サイトにスケジュールが載るので、チェックして試しに体験するのもいいと思う。
「百聞は一見にしかず」とも言う。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
>>836 別にだれもTRPGプレイしたいなんていってないのに、いきなり特定ゲームを買おうと勧めるのは怪しげな訪問販売となんらかわりないよ。
それともTRPGやD&Dのイメージをおとしめようとする策略ですか。
まあ、「布教」みたいなノリはちょっと感心できないなー。なんか不気味がられそうだし。
>>839 まあもちつけ。
>それともTRPGやD&Dのイメージをおとしめようとする策略ですか。
こんなことを書いてる時点でかなり引くぞ。
熱意が空回りしている点では
>>836と似たり寄ったりに見える。
20年たっても、同じヤツが同じ失敗し続けてるのか。
意味がわからん
料理は愛情
…ごっこ遊びはダメか。じゃ心のコスプレ。
口先だけの即興芝居で、成功や失敗は
ルールに基づいて主にサイコロなどで判定する。
そのルールについてはは千差万別なので
古本屋あたりに行って文庫版のルールブックなんかを
ちらっと見てみるのがいいと思うよ。
846 :
834:04/01/13 12:10 ID:???
>835
「このゲーム、どんなプレイ風景なんですか?」と言っている
M:tGプレイヤー相手に(最近復活しかけとはいえ)ゲームブックと来るのは、
入門者を引かせ配慮の無い老害以外の何物でも無いと思うんだが……
引き下がるわ。ミイラ取りがミイラになっては意味が無いしな。
「たとえ」は知名度とパブリックイメージを考えてから使った方がいい、
と言い直しとく。たとえ元を知らない相手にとっては逆効果だ。
で、GMはゲームマスターでDMはダンジョンマスターの略な。
ゲームの雰囲気に合わせて呼び名はいろいろあるんだが、
別のゲームの用語だと「親」とか「ジャッジ」に近い。
今日の話の内容(シナリオ)や敵の強さなんかをゲーム開始前に考えてきて、
当日はそのシーンの状況を考えながら、司会進行と審判役をする人のこと。
普通、その人1人とプレイヤー(PL)数人でゲームをする。
PLは通常1人のプレイヤーキャラクター(キャラ、PC)を担当して、
そのPCの能力や性格、口調、生い立ちなんかを考えてゲームに挑む。
ゲームの間、GMからその場の状況を説明されるたびに、
「そのキャラだったらどう考えて行動するだろう?(ロールプレイ)」
と考えながら行動を決める。
847 :
834:04/01/13 12:11 ID:???
M:tGに例えると、デュエリストはそれぞれ魔法使いPCを担当している。
PCの能力はデッキの構築具合で、ルールにしたがって魔法を発動させて、
それで戦闘をしているわけだ。で、なぜ戦っているのか、という理由や動機を
デュエルする前にくっつけて遊ぶような感じかな。
でっちあげると、たとえばこんな流れ。
GM「君は国王に呼ばれ命じられる。
『対立勢力の魔法使いが国境の塔を占拠しておる。汝の力で排除してまいれ』」
PL「と言っても理由がないんだよなぁ。でも断れば縛り首になりかねんし」
GM「……国王は続ける。『成功の暁には金2袋を約束しよう』
君はたしか、研究資金に困っていたよね?」
PL「そうだね、じゃあ『必ずや、奴の首を持ち帰ってみせましょうぞ』と答えよう」
その塔に行く前に情報を集めてみると、実は塔の魔法使いもこっちを狙っていたり、
実は国王の方が悪玉だとわかったり、かわいそうな娘さんのために
捕らえられている父親を救いに行ったりとか、
とにかくなんかそういう感じの事件に巻き込まれるので、
それを解決しながら戦闘に臨んでエンディング、と。
みんなで楽しむために、その話の流れを考えてくるのがGMってことだね。
特定ゲームを例にあげないで説明する事は困難。
具体的な説明無しでは「ごっこ遊び」と勘違いされるのがオチでしょ。
プレイ風景としては
プレイヤーが複数いることが多くて、
一つのストーリーを一緒に追うので
どちらかというとワイワイやっていることが多いんじゃないかなぁ。
GMも状況描写や敵などの行動を言葉で説明することが多いし。
状況の説明 → 行動の宣言 → 行動の判定 → 結果の報告 → 最初に戻る
行動の宣言はキャラクターのセリフであっても、PLの説明であってもよい。
自分に与えられた役割を考えて行動する必要はあるが、キャラクターとしての演技は強要されない。
とりあえず手元にある雑誌に載ってるんだから、D&Dから紹介してもいいんじゃないかな。
でも慣れない人には用語を理解するのが大変だから、まずは国産のほうがいいのかな。
とりあえずはリプレイを読んで雰囲気をつかむのがいいね。
>>851 MTGの用語が理解できるならD&Dも楽勝だろう。
説明も限りなくMTG寄りだし。
どれを奨めるのが良いとか言うのは余り関係ない。
やる気のある人間が自分のフィーリングで選べば、大抵それは楽しいものとなる。
一番やる気を奪うのはな、余計なことをぐだぐだ言う奴だよ。
>>853 おまいは「プレイ風景はどんなですか」って聞いてくる相手にフィーリングで選べと答えるのか?
そういうのは既存のTRPGユーザーにだけ言えよ。
リプレイもリンクが貼られたし、本人ぎゃざも買っている。
どんなゲームが良いですか?と聞かれたわけでなし。
そう言うのがな、余計だっつってんの。
「自分が一生懸命説明すれば、相手は聞いてくれる。聞いてくれないわけがない。もし相手が理解できないのであれば、頭が悪いのだ」
みんな初心者に教えてあげたくて喧嘩するなよ(w
目的は一緒なのに、お互い足を引っ張り合っている
姿を見ると、思わず微笑んでしまう(^^.
そのものを知らない人間に、知っている人間が説明しようとしてもろくな結果にならないことがあるよ。
特に語りすぎるきらいのあるTRPGゲーマーだし。
今の段階ではこの程度伝えておいて、「ふーん、そんなものか」ぐらいに思って置いてもらった方が良い部分はあるんじゃないかな。
無理に押し込んで引かれてもしかたないわけだしさ。
こーいうところで殺伐とした空気見せて得することって多分無いし。
ここでいろいろ語っても、
>>800はその中から取捨選択するだけだよ。
プレイ風景ってのは個別のゲームに依存するんだよッ!
具体例としてD&D使っただけじゃねぇか。何が悪いんだ?
必死になると周りはかえって引くぞ。
863 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/01/13 14:19 ID:oAkFdnlF
>>800 いろんなルール(システム)があります。
ファイナルファンタジーのような世界で遊ぶ『アルシャード』、
洞窟に潜ってドラゴンを倒したり、お姫様を助けたりする
シンプルなファンタジー『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ』、
アメリカ人の抱く間違った日本のイメージ(現代にも忍者が
いる、OLはおいらん・レディの略である、などなど)を元に
遊ぶ馬鹿ゲー「ゲイシャガール・ウィズカタナ」、などなど。
真面目な物から冗談で満ち溢れたものまで、いろいろと
種類があるのです。現在どれが流行っているかに関しては
初心者質問スレとか、各種初心者対応スレで質問するのが
宜しいかと思われます。まずは
>>806、
>>803を読んで
ある程度(楽しみながら)勉強しておくと理解しやすいかと。
思ったり!する!わけだ!くそ!しねぇか!余裕!嘘!
私は遊んだことがないシステム多いんだなぁ。
おいおい、ドラゴン倒したりお姫様助けたりするのはすごい先の話だぞ。
嘘教えちゃいかんよ。
携帯から見てる人に大量に押し付け杉だろw
もっと長文書け、お前ら
867 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:04/01/13 14:35 ID:oAkFdnlF
>>864 がきんちょドラゴンなら殴っても余裕!
へっぽこなお姫様を不良から救えば余裕!
レベルが高くなってもやること同じならなお余裕!
嘘!ほんと!うっかり!
>>ごっごあそびNG
要は健全イメクラってことか。
学芸会的即興劇って例えはどうか
とりあえずD&D買って遊べばいいと思う。
ぎゃざの楽しみが増えて余裕!
生活に余裕はなくなるけどなー
まあ、自分の懐がいたくないんだから、無責任に勧められるよな。
873 :
アレ:04/01/13 19:02 ID:rswuio4h
日本語版SRDを祈るのだ。
ていうかもう800いないんじゃ?
875 :
ナニ:04/01/13 19:11 ID:???
>874
携帯で見てるようだからパケ代もバカにならないし頻繁にみれないんじゃないですかね?
>873
いいなぁ。ソレ。ガープスライト日本語版も祈っておこう。
876 :
アレ:04/01/13 19:23 ID:rswuio4h
ささやき―いのり―えいしょう―ねんじろ!
ガープスライト日本語版は灰になりました
日本語版SRDはロストしました
877 :
ナニ:04/01/13 19:26 ID:???
ぎゃあ!1から作りなおさなきゃ。。。
マンドクセ
>>875 TRPGの携帯サイトを紹介するのはどうか。
サークル用BBS以外にあるかどうか知らんが。
>ささやき―いのり―えいしょう―ねんじろ!
この順番でよかったっけ?
と思ってぐぐって見たら、どのサイトも順番がばらばらだった。
880 :
アレ:04/01/13 20:24 ID:rswuio4h
>>879 ぐぐってみたんだけど、英語版だと「MURMUR-CHANT-PRAY-INVOKE」で、
日本語版だと「ささやき―いのり―えいしょう―ねんじろ!」となってて、
順番が違うんだとさー。俺も今知りました。へぇー。ってなモンです。
881 :
800:04/01/14 20:37 ID:???
みなさんいろいろ親切にありがとうございますm(__)m
今度機会があったら友達でも誘って参加してみたいですね。時間的、金銭的余裕は正直あまりないのですが…(-_-;
話を聞く感じ、TRPGてゲームやる際のGMの負担て大きくないですか?
設定とか話を丸々一つ作ってやるんですよね……大変そう、だけど楽しそう!
やってもよいし、やらなくてもいい。<設定作り
D&Dは「おまいら、漏れのモンスター軍団を倒してみろ!うわはははははははッ!」っつう感じでも楽しく遊べますし。
現在の主要なTRPGにはサンプルシナリオや世界設定が付属しているので、それを参考にしてもいいし。
ま、体験したければHJのコンベンションに参加すれば、ルールブック無しでも1日遊べますので。
>>881 設定つくるっつうかまあ最初はゴブリン退治で十分だな。
村人「おい冒険者!ゴブリン共を退治しやがってください!」
冒険者「よし村人!退治してやるから金よこせ!」
な感じで。
884 :
834:04/01/14 21:26 ID:???
なんか相手の立場を想定できない奴が紛れ込んでるようだな。
>>800がHJのイベントに参加できる距離に住んでいるとは一言も言っとらんのに。
なあ800よ、とりあえずお前さんの住居が以下のどれに当たるか教えてくれ。
あと年齢も。
1.ド田舎(町内近所にコンビニもゲーセンもない)
2.田舎(コンビニかゲーセンくらいはある)
3.地方都市郊外
4.地方都市市街
5.首都圏
すまん、東京以外に人が住んでるとは思わなかったよ。
>>884 882ではないけど、HJのコンベはたまに地方でもやっていたような気がする。
HJのサイトには地方のイベント情報やコンベンション情報も載るし、見て損はないと思う。
それはともかく、貴方はいちいち発言が刺々しいね。一言言わないと気が済まない?
887 :
834:04/01/14 21:32 ID:???
>885
別にいいよ。都会人の無自覚な傲慢さには慣れてる。
ちなみに漏れは2出身。ルールブックなんて売ってねぇ。
888 :
ナニ:04/01/14 21:35 ID:???
おれァ4です。不自由しない程度には売ってる。HJも1回来たし。
携帯アクセスじゃなきゃぁ色々誘導するんだけどねぇ。
889 :
834:04/01/14 21:42 ID:OrhsW0eL
>886
あまり言いたかないが、TRPGに限らずヲタク気の多い業界では、
はっきり言ってやらないと通じない「分かってるつもり」の香具師が目立つ。
こういう態度がそうでない香具師の鼻につくのは承知しているけど、
HJ厨クンってば何度言われても自覚無いんだもの、一言多くもなるさ。
890 :
886:04/01/14 21:46 ID:???
>>889 一言多いんじゃない。貴方の場合は発言が刺々しいんだ。
別に「老害」という必要はない、「HJ厨クン」こんな表現も使う必要はない。
マジレスすれば、煽りたいなら余所でやって欲しい。
貴方の言うように、はっきり言っておく。
891 :
886:04/01/14 21:48 ID:???
>>890訂正
一言多いんじゃない。→一言多いだけじゃない。
申し訳ない。
892 :
800:04/01/14 21:55 ID:???
すいません携帯で(-.-;
住んでるとこは、都内まで電車で30〜45分てとこです。秋葉原やら池袋、新宿らへんが普段の行動圏内、て感じです。。。
年齢は…一応まだ20前〜|∵|〜
893 :
ナニ:04/01/14 22:00 ID:???
>892
それはしゃーないよ。パケット代には注意してね(笑)。
都内近いですね。んじゃあ色々イベントとかサークルとかあっていいかもしんないですよ。
アゲとけば親切な都会系コテハンが色々指導してくれるかも。
さいたま辺りかな。
代々木まで来られるなら問題なし。
895 :
ナニ:04/01/14 22:02 ID:???
ってかあがってらぁ(笑)。
>>892 その環境でD&Dを試しに遊んでみたいのであれば、
何回か話が出ているHJの公式コンベンションが初心者歓迎、筆記用具のみで参加できます。
予約が必要ですがHJのサイトからでも、ハガキなどでも予約できたはずです。
「ゲームぎゃざ」誌にも情報が載るので、目を通されても良いと思います。
参加費用は500円ほどで良かったはずです。
他にも、御徒町にはTRPGカフェ・デイドリームというお店があってTRPGを楽しむことができます。
こちらは少し費用が多くかかりますが、初心者にも教えてくれると思います。
興味を持ったことやわからないことがあれば、質問すれば誰かが答えてくれると思います。
897 :
834:04/01/14 22:06 ID:???
>890
配慮して遠回しに言っても通じないって言っているんだけどな。
藻前さんが「老害」でも「HJ厨」の自覚もないんならスルーしてくれよ。
>892
乙彼。
1.なら話は早い。イベントならよりどりみどりなので、
ハズレを引かなければいろいろ選択肢がある。
……裏を返すと、数があるぶんハズレを引くこともあるので、
TRPGを続けるにしても見限るにしても、数度は試してほしい。
TRPGの書籍ならイエサブにいけば売ってるから、
それを入手して親しんでおくのも手。
見苦しいからやめとけ。
るせぇなほっとけよ。
D厨はマジ必死だなぁ。
エロシリプレイで興味を持った香具師には来て欲しくないんじゃなかったの?(藁
>>900 初心者の質問にきちんと答えられないより遙かにマシでしょ。
スタンダードスレにお帰り下さい。
今日の標的はD厨ってことか? まあ、お手並み拝見・・・
(`Д´) ・・・2チャソネルラシクナッテマイリマシタ。
ノ( )ヽ
ノ ヽ
ビーシ!
\ │ /
(`Д´)6m シカシ!コノスレデハ マターリシル!
ノ( )へ
く
/ \
│
>都内まで電車で30〜45分
近いな。
とりあえず>896に出てるTRPGカフェ見学でセッション風景見るのはどうなんだろうか。
あたしゃあそこだとボドゲーしかやったこと無いけど。
故に品質はわからん。
>>892 見学にしろカフェにしろコンペにしろ身内にしろ
将来自分が遊ぶかもしれない事を念頭に入れて選択した方が良い。
つまり、TRPGのルールブックで5千円以上出せるか出せないかで選択するシステムが限られてくる。
そこから決めて、その中で比較的手に入りやすいシステムを選んでから、見学やカフェやコンペ等に足を運んだ方が良い。
>>905 体験や見学してから決めてもいいんじゃないの?
そのための体験や見学だと思ったけど。
ルールブック不要の所を紹介しているみたいだし。
「出せる金額」って気分で結構変わるしね。
でも905さんが言ってるのも『そこらへんを意識しておく方が見学の効果が上がる』ってことでしょ?
だから決めること自体は後でも良い、ってことだよね。
908 :
905:04/01/15 16:04 ID:???
>>時間的、金銭的余裕は正直あまりないのですが
と本人も言ってる事から、上限の値段を設定して、ある程度絞り込んでおいた方が無難だと思ったんだが、俺は悪かった。すまん。
909 :
834:04/01/15 16:51 ID:???
システムの選択は惚れた腫れたの世界だからな。
本人が気に入った世界観と仲間が見つかったのなら、
多少高くかろうが手持ちのCDや本を中古屋に入れても買うと思われ。
この業界1・2年で絶版になるゲームが多いから、
気に入ったなら早めにな。
>>909 それは、ある程度TRPGをこなしている奴に言ってるんだよな?
>>897 俺に言わせて貰えば。
TRPGと一口に言ってもタイプが多いから好みの差がでるということかな。
コンピューターゲームだって、RPGと一口に言ってもいろいろなタイプがある。
俺の偏った知識の中だけでも。
吟遊詩人の作品如き美しい物語を壮大なる演出で盛り上げるファイナルファンタジー。
キャラクターゲームと名高いシュミレーションRPGのサモンナイト。
あくなき探究心をそそられるウィザードリィ。
シビアなバランスを楽しむドルアーガの塔。
多人数プレイが楽しいブレイズ&ブレイド。
他にもいろいろなタイプのコンピュータRPGがある。
で、それと同じようにTRPGにもいろいろなタイプがあるわけだ。
比較的最近できてきたのが、物語やノリ、演出重視系。FFやテイルズみたいな感じ。
新しく洗練されてるシステムだけど、裏を返せば歴史が無く底が浅いところもある。
逆にバトル重視、ダンジョン攻略重視は古くから高い人気を誇ってきたタイプ。トルネコとかウィザードリィを連想して。
知恵を絞り強敵を倒し罠を解く楽しみがある。だけどすでに使い古され遊び方が確立されつくしている点もある。
もし、英雄的に自由なストーリーを味わいたいのならFEAR系かズザグゲームズ。
リアルにコツコツと強くなるのを楽しみたいのならSWかD&DかT&T
バイオハザードよりもひどいホラーをやりたいのならクトゥルフ系をおすすめする。
>……裏を返すと、数があるぶんハズレを引くこともあるので、
>TRPGを続けるにしても見限るにしても、数度は試してほしい。
つか、自分の文章に酔ってないで、ちゃんとまとめろ。
>>911 ドルアーガはアクションパズルゲームだろ。
販売・開発元が何と言おうと。
FRP=RPGっつうアレのせいで、ファンタジー=RPGってされてたからな。
「ズザグゲームズ」
この時点でダメだよ、あんた。
キングスナイトもRPGだよ。
言ったもん勝ち。
916 :
834:04/01/15 20:16 ID:???
>911
何度言わせるんだ。少しは配慮しろよ。
話題の中心が携帯で見てるんだから短く書けって。
それに、そこで漏れが言ったのはシステムの種類じゃなくて
卓の当たり外れなんだが。
頭脳戦艦ガルもRPGだったっけ
あなたが頭脳戦艦ガルをRPGだと主張するなら
あなたにとって頭脳戦艦ガルはRPGなのです。
誰にとってもRPGと言えるのは人生です
とかテキトーに書いてみる
きっとあれだ。頭脳戦艦ガルをRPGたらしめんためにマギウスシューティングが存在するんだ
ごめんね。
ここには俺みたいに煽るばっかで生産性のまったくない役立たずがいっぱいいるんだ>800
>>800氏もそろそろここを見てないんじゃないか?
聞きたい事があるのですけど、ここで良いのでしょうか?
GMの判断に必ず反論し、話を中断させるプレイヤー・・・
GMだって何も考えずに判断した訳ではないのですが、
やはりGMのせいになってしまうのでしょうか?
GMの技量不足にされても仕方ないのですか?本気で悩んでいます。
状況によるからわからん。
明らかなミス・毎回同じミスばかりしてるGMなら反論されても仕方ない。
重箱の隅程度のミスなら「あっそう。了解。じゃあ話を続けるよ」といって流しとけ。
それでも食いつくなら「他のPLみんな迷惑してるからこの場はひいて」と言っとけ。
それぞれ別の意味だがGMの技量不足なのは間違いねえよ。
924 :
ダガー:04/01/15 21:29 ID:vKE+gYH6
>>923 ある種のクレーマーっぽいですな。何かにつけて反論して話を止めるのはPLの責任。
ただ、GM権限を使いこなせないGMも多少は責任あり。
>ペドロ・李さん
返答ありがとうございます。
明かなミスはたまにしますが、同じミスはしてないです。
しかもPL全員がツッコミ入れてきます。
その割にはプレイヤー側に有利な場合は文句言わないですが。
>ダガーさん
あ、誘導ありがとうございます。
でも質問の重複もまずいので、ここで解決しなかったら改めてそこで聞きますね。
>如水堂さん
ありがとうございます。言われる通りで恥ずかしい限りです。
自分で言うのも難ですが、お人好しはGMしない方が良いのでしょうか?
どうしてもPC(PL含む)に対して非情になりきれなくて・・・
別にPCに有利になるならいいじゃん。
PC有利になってもGMは困るわけじゃないし。
はっきりいってやらない方が良いね。
自分の裁定に自身を持てないような香具師は。
…つっこみどころ満載な裁定を下してる可能性もあるから、
一度、どんな場面でごねられたのか例示してもらいたいね。
>>926 >自分で言うのも難ですが、お人好しはGMしない方が良いのでしょうか?
>どうしてもPC(PL含む)に対して非情になりきれなくて・・・
正直、合わないかと。お隣の国の飯嶋酋長ことノ・ムヒョン大統領と似た傾向があります。
彼は元々労働争議で名を馳せた弁護士だったため、組合のデモらに厳しくあたることが出来ず、
結果として経済界に相当のダメージを与えてしまいました。
政治とゲームというように立場は違えど、人をまとめて導くのは一緒。時に非情に徹しないと、良い結果は望めません。
>>926 ゲームで非常に徹しきると、後々の人間関係にひびがはいる可能性があるむ〜。
それでも良いというなら止めないけど、たかがゲームぐらいで人間関係にひびをいれて喜ばしいむ〜?
ゲーム程度でひびが入る程度の関係なら
もとよりあてにならん
>ペドロ・李さん
その行為に関しては私もそう思います。
ただ、「有利な時だけ」反論してこない事は認めたくないですが。
>928さん
自己裁定は自信を持って答えているつもりです。
確かに私の言動そのものは、ツッコミ処満載かも知れません。
例示ですか?え〜と・・・
1.ゴブリンの攻撃が当たった→命中に-3あるのに、なんで当たるんだ?と言われました
別に特別サイコロの目が良かった訳ではないですが、-3くらいで致命的になるほどではない。
と、説明したところ、どうも納得されなかった様子でした。
>如水堂さん
少しは厳しくしないとプレイヤーのためにもならない、って事ですよね?
次回集まる時に意識してGMに望もうと思います。
>930、931さん
それが怖くて今まではできませんでした。
でも、それを覚悟しないといけない時期なのかも知れません。
928とは別人ですが。
> 1.ゴブリンの攻撃が当たった→命中に-3あるのに、なんで当たるんだ?と言われました
> 別に特別サイコロの目が良かった訳ではないですが、-3くらいで致命的になるほどではない。
> と、説明したところ、どうも納得されなかった様子でした。
目の前でサイコロを振ってやれば良い話なのでは?(衝立なしで)
因みに俺はいつも衝立は使ってないですが、特に問題も起こってないですよ(敵データも、
ゲーム後に見せてほしいと言われれば見せてます)。
>>932 命中−3でも数字上実際に命中したんだよね?
だとしたらそれは文句をつけるほうが可笑しい。
むしろその場面ではPLサイドは「それだけの不利な状況でも当ててくる手ごわい敵だ」と警戒してかかるべきな気が…
ネタか?
っつーか、そもそも自分のコトを”お人好し”なんて言い出す自惚れ屋さんが、どんな非道い目に逢おうとも
仕方がないよ。ゲラゲラ笑うカロリーも勿体ないくらいに仕方がない。
いや、もちろんそんな彼氏を心配して助言する諸氏愚肉の皆さんの慈悲心の在り方には感服するんだけどさ。
>「有利な時だけ」反論してこない
そりゃ当然さね。てか有利な時に反論されたら、「自ら墓穴を掘ることはないのに」としか思わない。
>命中に-3あるのに、なんで当たるんだ?
「ダイス目が良かったから」でしょ。ちゃんとダイス振ってるなら、その目を言えばいいのよん。
お人よしは……というより、プライドの高い人はマスターに向かないかもね。
マスタリング技術向けかな。
>933さん
サイコロの目に関しては、その通りだと思います。
でも問題にしたいのはサイコロの話ではないのですが・・・
>ローズ大好きさん
PLは、たかがゴブリンと思ってますから。
現にこの後の展開で、
PCの倍以上のゴブリン達が増援に来て囲まれるのですが、
撤退する気配すらなかったです。
っつーか、レス番でイイから、コテ入れろよw
発言者を不明瞭にさせるてワザと混乱させる小技はウザいから。
えーと、で、それでキミの言う愚かしい雰囲気のPLがあやつるPCどもは全滅したの?
プレイ前に「GMは絶対! GMは神! ハイルGM!」と三回言わせてからプレイすれば直るよ
>>937 システムにもよるけれども、今までの話を聞く限りではPLサイドの方が阿呆に聞こえる…
勿論、PLサイドにも言い分はあるかもしれんが、今はGMである貴方の言い分しか聞けないからなぁ。
警戒や情報収集を怠ってそんな目にあったのであれば、全滅しても仕方が無いですね。
撤退するにしても、上手く逃げる為の作戦立ててくれなかったら俺は逃がさないなぁ、多分(PLさんはその撤退の意図すらなかったようだけど)
>>940 >システムにもよるけれども、今までの話を聞く限りではPLサイドの方が阿呆に聞こえる…
>勿論、PLサイドにも言い分はあるかもしれんが、今はGMである貴方の言い分しか聞けないからなぁ。
っつーか、発言者が一方的にPLをアホに聞こえるようになじってんだから、そう聞こえなかったら、さすがに発言者が神性のアホだしさ・・・
だいたい、裁定に「PL全員から」文句が出る時点で、
GMに問題があるとわかりそうなもんだ。
ちなみに理由は簡単で「お前がプレイグループの中で馬鹿にされてるから」
解決方法は「賢くなる」もしくは「別の場所に行く」です。以上。
>>942 冷酷だなw 賢くなりたいから、ここで相談してるんだろうし。
愚痴であっても、聞いてやるだけで随分と変わるものだよ。
945 :
ダガー:04/01/15 23:49 ID:vKE+gYH6
神性のアホってカコイイな。
何の呪文を提供してくれるんだろう。
D&D3eをプレイしてマスターもプレイヤーも鍛えられてくる事をオススメする。
947 :
アレ:04/01/15 23:57 ID:SFACQtbe
>>945 コールゴッドに成功すれば笑いの神は降りてきます。
参考資料は、諸星大二郎の「生命の木」辺りだな>神性阿呆
いや「栞と紙魚子」の”薄馬鹿下郎”でもイイけど・・・
>>945 神聖のアホは、大抵ユールマル信者ですから、<爆笑>を提供しますが何か?
>>945-950 あ、あ、あ、アホはアンタらだーッ!!
INT:0の神性の存在と言ったら、AAAZATHO
>>951 アザやんはd20じゃINT3だよ、兄弟。
INT:0はアホというより、その…何だ…。スマソ、俺の口からはとても言えない。
アメーバ?
955 :
アレ:04/01/16 00:25 ID:o1bOAIrA
>>951 なんとも恐ろしや。
ヴァイオリン持ってこないと弾かないと。
なんか窓から出て来たワア引き込まれる。
ぎゃあ。
そんなトコロで今日のアレ、ここにてお開き。
また明日とかのお楽しみ。俺だけのだけどね。
とっくに質問の人はいなくなってるみたい。
話聞く限り愚痴聞いて欲しい初心者ちゃんっぽかったな。
957 :
ナニ:
>956
おれらみたいに常にいるわけじゃないからゆっくりしようじゃぁないですか。仏の心。