前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1011万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1010万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379478029/
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379302085/1
2ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:33:46.67 ID:1eQfWXYB0
3ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:35:55.08 ID:ZBN6T5bd0
皆さん初めまして!私はラディカル操と言います。
先駆けの称号は持っていませんが、pixivサービスが始まる前から戦国絵をUPしてる絵師中の絵師です。
ちなみに自分の戦国大戦のICカード名は「人類革新連盟」です。
ガンダム00ネタでAEUにするかで迷ったのですがノリで人類革新連盟にしました。
良くザフト軍やジオン軍やらはICカード名で聞くのと、00系のネタのICカード名はあまり聞かないので人類革新連盟にしました。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.pixiv.net/member.php?id=3531369

もう一つ最後に一言。
花田 勝氏さん、早く僕の絵をBSSにして下さい。
4ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:36:46.50 ID:ZBN6T5bd0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21812555

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
5ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:39:29.49 ID:5Zm2bfyL0
皆さん初めまして!私はルーファと言います。
松永全一の称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した小早川大華デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21858078

もう一つ最後に一言。
紳士たなか〆さん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
6ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:40:15.11 ID:m9PswaDO0
皆さん初めまして!私はルーファと言います。
松永全一の称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した小早川大華デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21858078

もう一つ最後に一言。
紳士たなか〆さん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
7ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:42:29.33 ID:TZFHbX1B0
8ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:43:39.73 ID:Qt4q5A4X0
じゃあ小幡は4/7城不屈にしよう!

>>1
9ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:45:38.39 ID:Bhg3J47u0
おつやの方「小幡エラッタとかありえない、セガ馬鹿すぎる」

あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:47:09.86 ID:Ce9HyT1F0
信親ワラとかいう激寒前出しデッキをどうにかしてくれないと困る
11ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:48:16.27 ID:TiRvEpvl0
>>10
ダメ計いれれば計略使えなくなる笛とかは知らん
12ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:49:48.01 ID:rWCFV1C50
羽織りでやってた二人組を見てたら横から手出してたやつがだんだんハッスルしてきて
「ええい俺がやる!」と言わんばかりに顔真っ赤で全部操作して
座ってるほうがドン引きしてて大草原だった
13ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:50:14.33 ID:WTHwzxRm0
文句言う人ってデッキの特徴出ない平坦大戦が好きなんだろうか
計略パワーはこんなもんで良いかなと思うんだけどぉ
苦手な物潰して行くと今度は自分の使ってるのが下方されてしまう
14ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:50:25.50 ID:v7roro970
>>10
歯槽膿漏腋臭BBA
365日24時間荒らししてる和解金払わない携帯番号晒し犯罪者は精神科患者( ̄△ ̄)
15ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:51:13.72 ID:9Lr7i3XI0
>>10
あんなのに負けんなよ火牛使っとけ
16ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:51:56.66 ID:ePdzMIU6i
今回の埋蔵金けっこうおいしいな
後は無駄演出さえなくなれば
17ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:52:02.65 ID:ImRDPP5o0
ワラデッキばっかで寒くなってきたな1コス足軽が目立つ餅も許されないわ
18ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:53:08.36 ID:1c+QRhDp0
荒らしが反応してるってことは2=3=10=14の自演荒らしっぽいなぁ

民兵戦兵はこのままの状態なのかね
1コス民兵ってスペック悪くないんだよな
戦兵にすると柔らかすぎてわりと困るんだけど
19ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:53:26.09 ID:WTHwzxRm0
>>17
ワラ弱くしたら今度は采配ばかりになって
また下方入って采配や陣形の時間や範囲が狭くなるよ
20ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:55:58.10 ID:fWmpQHiq0
信親ワラ使うなら謙信や真紅使うなりしたほうがいいわ
いつまでもモグラ叩き強いのを計略いじってなんとかしようというのがセガの脳みそ
21ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:58:29.50 ID:eCIvv3ta0
ワラに対抗したきゃ牙城か鬼若子でも使えや
22ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:58:31.58 ID:Bhg3J47u0
なんだかんだでまだまだ超絶騎馬強いのか
23ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:00:12.04 ID:M8vYy5Hv0
信親強いけど使い手次第だよなぁ、刺さったらお終いだし短いし
24ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:00:17.04 ID:KfNu4+Fd0
民兵ワラやるなら信親より吉良のが簡単でつえーと思うわ
信親はどっちかというとスペックぶん回すのが強いから揃目とかで出てくる方がだるいな
25ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:00:54.45 ID:5zywxga40
第67位
■武008 小畠虎盛
勝率: 51.81%
平均撃破数: 2.00部隊
平均計略発動数: 0.59回
武家別ランキング:7位
週間順位変動
47→38→44→67

小畠って今こんなもんだぞ
気になるのはこの辺

■織029 塙直政 57.67% ■織075 森蘭丸 56.25% ■織050 高山友照 56.02%■織077 佐々成政 55.40%■織069 お玉 54.24%
塙直政88→72→58→37 森蘭丸9→16→17→4 高山友照8→61→77→20 佐々成政168→147→193→31 お玉97→107→115→48
さらさらが強い模様
26ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:02:34.71 ID:9r3nihJU0
信親戦兵だとスペックよすぎるんだよな
27ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:04:21.92 ID:rWCFV1C50
水際で止めようとしてもにゅるぅぅって城にとりついてくる
28ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:09:09.46 ID:5zywxga40
あ,高山友照58→61→77→20 ね  超絶騎馬は
■長004 吉良親貞
勝率: 55.89%
平均撃破数: 3.40部隊
平均計略発動数: 1.83回
武家別ランキング:5位
週間順位変動
51→74→71→47

■上007 上杉謙信
勝率: 55.67%
平均撃破数: 6.38部隊
平均計略発動数: 2.16回
武家別ランキング:3位
週間順位変動
69→102→87→90

■武038 山県昌景
勝率: 50.84%
平均撃破数: 5.27部隊
平均計略発動数: 1.73回
武家別ランキング:8位
週間順位変動
66→57→51→73
29ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:09:23.58 ID:o3F4+R7x0
最新勝率機能してんのかこれ
最新2だったのに倍以上のやつしか出てこなかったわクソが!
30ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:11:52.96 ID:rWCFV1C50
(2の倍って4だよな…)
31ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:11:54.35 ID:sxKk4GTZi
武田伝4章のイベ埋めようと思ったら猛進のほうの勝頼持ってき忘れたちくしょー
32ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:12:37.82 ID:1g5YJXoe0
だから二番煎じはつまらないと何度いえば
33ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:17:48.01 ID:IFgnHtZS0
また荒らしは間違えたふりしてスレタイいじってるのか
34ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:18:34.02 ID:MSVO5Lur0
まぁ毘天はニワカが消えた結果だろ
35ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:19:11.46 ID:CZ+puDxF0
>>18
自演荒らしババア乙
36ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:25:32.65 ID:zlDVteFdO
>>31
結構罠だよね
37ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:25:36.55 ID:V53cAxH/0
スレの勢いlovの3分の1とか戦国いよいよ終わったか
38ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:28:26.78 ID:5zywxga40
排停の毘天にニワカが付く理由が無いだろ
景勝も高いな
第46位
■上049 上杉景勝
勝率: 56.37%
平均撃破数: 2.62部隊
平均計略発動数: 1.27回
武家別ランキング:2位
週間順位変動
46→47→38→46
39ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:30:16.63 ID:6m9KWZ3a0
毘天はもうさ、素を1Cぐらいにする代わりに統率依存上げる
悲恋やダルマ込みで4C位になるとか、それは弱すぎるというかクソ修正かな
まぁ今の毘天に文句はないんだけど、勝率は高いんだよなあ…
40ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:30:36.99 ID:rWCFV1C50
55越え多くねぇ?
41ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:31:37.51 ID:yJHj553h0
>>25
昨日6割近くとかたたき出してた
万死火牛めっちゃ強いと思うんだけだどさらさらが別格過ぎる
42ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:38:13.31 ID:5zywxga40
>>40
一番は多分これ
■長031 吉田重俊
勝率: 59.63%
平均撃破数: 2.35部隊
平均計略発動数: 1.07回
武家別ランキング:6位
週間順位変動
173→154→154→50
理由はよくわからんが、使用率が下がって一時的に勝率が上がった小畠より
使用率が急に上がった上に勝率まで上がる方がカードとしてハッキリ強い
43ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:39:34.76 ID:fWmpQHiq0
槍景勝使うなら謙信と組んで馬景勝使うな
士気10払えばどっちも20以上になってで号令フルコンはすり潰せる
士気12払って20超えれるのなんてそうそうないし

セガが一枚ぶつけるだけで突撃し放題な仕様をいつまでも続けるから超絶騎馬はいつまでも安泰
44ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:40:05.69 ID:rXxFPOGP0
織田は槍馬編成するなら最強スペックの槍がそろってるしなぁ
さらさらなら統率そこまで気にしなくていいし
45ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:40:22.53 ID:9Lr7i3XI0
>>42
地味にそいつ強い
虎口攻め、守り両方に強いとかちょっとおかしい
46ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:41:20.00 ID:4dzv2KiG0
ハサミァ千代は、織田に欲しかったな〜

SS利家
SS千鳥
EX勇者
に続く2コス武力8魅力槍が来れば面白かったのに
47ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:41:58.62 ID:1g5YJXoe0
長宗我部の2コスはわりと激戦区だと思う
48ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:42:18.08 ID:rXxFPOGP0
吉田はデメリットがデメリットになってないよな
城と城との一直線上なんて外すほうが難しいし
49ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:42:36.57 ID:LYM4XnOC0
前から強かった吉田の使用率が伸びた理由が分からん
誰が流行らせたんだ
50ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:42:45.99 ID:M8vYy5Hv0
そろそろ上杉にも8/2魅:義の構え辺り出して単色で華麗組めるようにしてくれ
51ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:43:52.48 ID:6m9KWZ3a0
前Verゾロ目で使われる→今Ver長宗我部が全体的に上方→今に至る
52ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:44:07.44 ID:0dR8xv8F0
>>50
おう! 弓でええか!
53ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:44:23.26 ID:rWCFV1C50
アゲアゲ大備後あるで!
54ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:46:11.32 ID:yJHj553h0
3コスト足軽16/16 城気 速度上昇 士気8
2コスト足軽17/8 城気戦 攻城上昇 士気5
2コスト足軽15/5 城気民 攻城上昇 士気5

戦兵大備後やべーな、これ突撃鉄砲入らんと攻城阻止すらできん
55ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:48:53.11 ID:rWCFV1C50
士気上限欲しいなら増やせばいいじゃない

菊姫/華麗/槍千代女/指し手/お船
56ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:51:03.61 ID:u1Bwkw1+0
>>43
柿崎の親父使えば士気9で済むよ!
57ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:52:31.37 ID:TUw9fnHN0
華麗 宴ァ千代 鍾馗 慶ァ尼 阿国
つまり阿国さっさと送れks瀬賀
58ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:54:32.99 ID:yJHj553h0
昌幸足軽とかいうクソゲー見るんだけど、あれ何とかならんのか
見てから黒雲+いくさの神やったらめっちゃ遅くて奇声上げてしまった

幸い統率下がらんので騎馬2で采配打っていけば何とかはなるけど
59ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:56:19.47 ID:0L4ZbhFR0
単純に鬼若と吉田だけ戦兵にして前出しフルコンしてりゃいいから簡単
60ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:56:34.41 ID:fWmpQHiq0
柿崎じゃ普通の毘天ワラみたいなクソゲーできないじゃん
61ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:58:03.73 ID:rWCFV1C50
へい、ザ・ニンジャ足軽お待ち!
62ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:07:09.51 ID:eCIvv3ta0
大備後対策に浮き城が流行るな
63ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:08:23.18 ID:67TkYMGS0
>>62
1.2で追加されて以降ずっと強すぎるくらいなのに入るデッキがないおかげで修正されない強カードだわ
64ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:09:38.49 ID:TiRvEpvl0
浮き城が活躍するのは城殴られ放題のときだから後ろ向きな計略があってもね・・・
65ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:11:45.37 ID:o9e2UANSO
不死身の城門ディフェンスやるしかねえな
66ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:11:58.60 ID:NcQ7EUDL0
残り数cで城ダメ抑える為に使うならまだしも、中盤の浮き城とか普通に負けますし
67ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:12:04.64 ID:Hb2ssTtm0
デッキが弱ければそれは弱カードだろ
68ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:13:36.03 ID:0L4ZbhFR0
五色なら入るよ。騎馬2のほうが強いけど
69ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:15:02.68 ID:fWmpQHiq0
弓って五色以外じゃまず呼ばれないし
五色でも呼ばれるわけがないっていう
浮き城って殴られ放題な時以外使えないし
70ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:22:26.99 ID:1g5YJXoe0
北条の弓は超絶騎馬デッキによく入ってる印象
小太郎幻庵が有名だが6/2気とか2/3柵魅とかのスペック要員もまれによく見る

采配なら馬2を機動性と攻撃重視とするなら馬1弓1は操作難度軽減と守備を重視した型だと思う
初心者に北条勧めるときとかなら後者の形を勧めるわ
71ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:26:58.82 ID:6bpo5fUE0
やっぱり弓は弱いからデッキに入らないんだよね
72ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:28:17.78 ID:1d5M5ci7i
前だしデッキ大杉
戦国大戦終わったな。
早く大筒ダメ戻せやくそが
73ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:28:28.22 ID:nrBWGTMO0
まんまと議論誘導に引っかかったな
74ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:28:42.87 ID:Ql+a746n0
2.00A 顕如、剣聖
2.00B〜2.01C 剣聖
2.10〜2.11 W顕如、七条
2.12 七条、大備後
この間、たまにランキングに顔を出す将軍もだいたい高勝率

そろそろ足軽ぶっ殺し修正かまして、どうぞ
75ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:29:51.92 ID:TiRvEpvl0
ランカーは以前として筒戦デッキが主流な件
あほみたいにライン上げて筒戦(笑)やってる時代は終わったんだよ
筒発射と同時に帰れる戦略眼がない奴は筒戦やめて前田氏やってろ
76ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:30:53.13 ID:XPUtyfbd0
>>71
ルーファ氏、紳士たなか〆氏の小早川を見て同じことが言えるのかよ?
本スレが認める毛利二大巨頭だぞ
77ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:31:01.85 ID:eCIvv3ta0
足軽を槍と同じ性能にして兵力を120%にしよう
78ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:31:10.86 ID:NcQ7EUDL0
セガは足軽に対して異常に甘いからね
高スペック高攻城力兵力1.5倍の時期とか頭おかしいレベル
79ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:31:19.76 ID:0L4ZbhFR0
前は筒戦のトータル戦術ばっかでつまんね、もっと気持ちよく前出しさせろ!だったのになw
ほんとここはおもしれーわ
80ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:32:22.27 ID:92qdjchj0
>>79
どうやっても文句言うのはいるから前と言ってる奴が変わってるなら問題ないよ
同じ奴は死ねと思うけど
81ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:33:12.90 ID:1g5YJXoe0
>>78
6/6「んなこたねーよ、叩くときはきっちり叩く」
5/5気「だな」
6/5「忘れられてる奴も多いし」
5/4城気「巻き添えくらうこともあるぞ」
82ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:34:00.45 ID:LQvqMSMG0
大陸でさんざん叩かれた引きこもりデッキ対策として実装されたであろう大筒が仕様変更を経て引きこもりデッキの要になろうとは誰が予想しただろうか
83ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:34:39.63 ID:owfxUNI20
孕石の名前がないとか今川使いは本当に汚いな
84ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:34:42.05 ID:BJZB7E5o0
でも多分同じ奴が言ってるよねw
85ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:34:52.77 ID:cfiIZwyY0
現在征三国だけど小早川使ってると厳しさを感じますね
最近は北条の大華と組ませてます
86ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:35:22.31 ID:NcQ7EUDL0
少なくとも2011年の6月辺りから文句言うためだけに張り付いてる馬鹿がいるのは事実ですし
87ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:03.70 ID:5zywxga40
ライン上げたり攻めるふりぐらいしないと相手は士気と家宝温存してフルコンで攻めて来るぞ
自陣まで敵来させてから士気使わせてたらコツコツ筒で与えたダメージなんて簡単にまくられる
88ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:17.26 ID:d+jaHHm80
書き込む時にホームのゲーセン名と君主名必須にしたらどれだけ書き込みが減るのか気になる
89ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:15.18 ID:NcQ7EUDL0
筒戦て結局の所相手の場を荒らし続ける戦術ですし
言うほど引きこもりでもない
90ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:21.21 ID:0L4ZbhFR0
バカにされる前出し系だって求められるスキルは結構多いと思うんだ
部隊落とさないローテ、スルー、虎口調整、マウントとか。
ワラ系のほうが判断力は求められるけど、主力以外はある程度雑に扱えるし。
91ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:42.97 ID:soFkJuFJ0
吉田って真ん中で打てば+9なのか・・
これ修正来るかもな
92ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:39:02.34 ID:1d5M5ci7i
まぁこの前40以上連勝中のまもるさんにマッチして
絶望させられたんですけどね・・・
筒修正はまだしもいい加減虎口無くして欲しいなー
虎口は必要って人もやっぱ結構いるんかね?
93ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:40:19.01 ID:mK0RDJRb0
ゲーセンにEX龍天忘れてきた
(俺の)戦国大戦終わったな
94ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:41:54.06 ID:cfiIZwyY0
今の環境で使われているほぼ全てのデッキに不利付けられる天下人と車懸りは虎口消えた瞬間に誰も使わなくなるだろう
95ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:44:44.73 ID:60725BPy0
>>93
あれほど使うカードだけ財布に入れろと
96ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:45:33.85 ID:9Lr7i3XI0
>>88
そして何人かは行方不明になって
何人かは入院する
97ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:45:46.23 ID:owfxUNI20
SS孫市安くなってるな、土橋がくそだったし買っちゃおうかな
元々攻めじゃ使わないし守る分にはまだいけるよね?全1戻してるし
98ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:46:19.26 ID:Ce9HyT1F0
孕石は攻城力かなり減ったから
奥平入れた方が良くなったんだよな
99ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:47:42.39 ID:60725BPy0
>>97
良いと思うぞ
今は使えるかは知らんが
100ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:47:45.79 ID:+VRd87f/0
今使いたいならアリ どっちにしても下がることはあっても今以上に値上がらんとは思うが
101ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:47:53.47 ID:5zywxga40
虎口ないと格下じゃ格上に勝てなくなる→捨てゲーが発生する虞がある
相手も同じお金を払ってるので捨てゲーはいけません→適度な運要素は必要
まあマッチングも運なら、盤面配置も運はあるし、そもそもいい家宝が手に入るかも運。
運要素はあっていい
102ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:48:30.09 ID:UleRsW2R0
ルーファさんはパチンコで六万負けて嫁に叱られてトイレに避難中なんだから虐めるのはやめろよ
103ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:48:54.31 ID:OOQjfrUg0
>>94
あまりに天下人使いすぎてそれ以外使えなくなりかけてる俺はどうしたらいい?

5枚采配デッキで大陸の紫の臭いがすると嬉しいんだが
104ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:49:06.25 ID:fFIaa4kU0
吉田の+9ってかなりシビアだよな?
真ん中のラインにかかってるくらいだとスグ+8になるし、全然かかってない状態だと+6とかになったりする。
上杉の義軍団と当たった時真ん中行けなくて悶絶したわ・・・。
105ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:49:54.10 ID:RlP/DjRX0
昌幸がクソゲーというが、ワントップ騎馬とか元々妨害のカモだろ
裏の手くらい用意しとけよ
106ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:50:02.41 ID:xuBGGdPd0
>>103
鬼若子じゃないの
107ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:53:11.15 ID:+VRd87f/0
運である必要はないけど、ある程度の逆転要素はないとつまらん
昔のLOVの捲れなさはヤバかった 車輪は適度に良かったが
大陸の一騎打ちは……なんなんだろうなアレ
108ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:54:22.09 ID:ddY+KP8i0
皆の者!決死の覚悟で進むのだ!!
一騎打ちつよす
109ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:56:42.72 ID:1g5YJXoe0
>>107
原作再現じゃね
110ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:57:41.85 ID:0L4ZbhFR0
運要素一切なしとか糞だろ
逆になんでそんなに虎口無くしたいか謎だわ。虎口で負けたとかその程度のリードしか取れなかったことを反省しろよ。
111ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:02:27.09 ID:M8vYy5Hv0
俺を倒せる者がおるかぁ!→ここにいるぞ!

実際にはなかなか出来ない
112ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:03:02.01 ID:ml0eUu9C0
>>104
出場する時とか城門に張り付けた後とか、狙えば簡単に真ん中に合わせられるでしょ
113ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:03:25.62 ID:5tm3aJPO0
>>106
鬼若子か…
群雄で使った程度だけど

鬼若子 四万十 福留Jr 谷 中島
とかか?
114ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:06:12.64 ID:yJHj553h0
>>105
裏の手が火牛とか山津波だったら無理だったよ

まー糞デッキは糞デッキなんだけどタッチある采配だったら普通につぶせるな
115ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:07:19.46 ID:bM41mFrE0
>>112
統率でずらされるからつらかったって言ってるのにアホなのか?
116ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:09:37.92 ID:NJFIvDJ70
吉田 ゾロ目采配 本山 信親 ゾロ目
吉田+ゾロ目のファイナルアタック
117ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:11:17.85 ID:ml0eUu9C0
>>115
そもそもそんな状況で使う事を狙うなよっていいたいの
緊急でとりあえず叩ける計略じゃないから使うタイミングを意識しなよって事
118ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:14:07.29 ID:0L4ZbhFR0
場面っつーか景勝相手なら封印安定だろ
119ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:20:44.11 ID:aPrHLRheO
120ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:22:12.35 ID:9Lr7i3XI0
>>118
義相手なら嫡男で乱戦してた方があらせて良いな
121ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:22:47.38 ID:0L4ZbhFR0
>>119
そういうのいいから答えてよ
122ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:23:06.11 ID:AgDzd02h0
>>45>>48
吉田には遅かれ早かれ、『敵城門に近ければ…』という文言が追加されると思う
123ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:26:42.44 ID:1c+QRhDp0
>>121
毎回ID変えて書き込んでるage荒らしに構うなよ
124ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:26:46.87 ID:LYM4XnOC0
ようやく長宗我部が強いverになって開発もニコニコだろうね
125ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:26:49.25 ID:6orxzAQaO
前の筒一個の方が運コゲーだろww

しかもあのカードプールで磯野みたいな計略とか頭おかしい
126ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:31:43.66 ID:pqF7T9D40
歩兵ダメ計使う奴は低勝率多いのは間違いない
127ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:33:05.91 ID:aPrHLRheO
虎口が嫌われる理由を今更知りたいとかアホだな
その程度のリードw
実力が拮抗してればしてるほどリードなんて大きく取れるはずないだろ
どうしたって城ダメ差は少なくなる
ここまでいって理解できないならジャンケンでもやってろ
128ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:33:12.77 ID:TrXoJvKKi
BSS謙信を虎口に押し込む為だけに一心同体組み込むのはさすがに阿呆だろうか
129ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:33:50.79 ID:WLq1PtGr0
バージョンUP間もない時は仕方ないのかもしれないがUP前の厨カードにしがみついてるのを見ると哀れだね
まだやれると思ってるのか考える力がないのか
でもそんなカードパワーに頼った相手を技術で上回るのは気持ち良いね
130ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:34:48.70 ID:w+puwRrH0
え?
131ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:35:36.41 ID:z7JpU2Wj0
前半と後半の矛盾
132ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:36:04.97 ID:0L4ZbhFR0
>>127
はっきり言って、筒戦デッキで虎口で捲られるってのは青で逆転されるリードしか取れなかったのが悪い。
上にいくほどギリギリの戦いが多くなるから、そこまでいったら虎口入られるのが悪い。城持ちな尚更。
それが納得出来ないなら三国志やれ。虎口と筒があるのが戦国大戦だから。
バスケからスリー無くせって言うようなもん
133ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:37:26.87 ID:7mD6X6Nw0
赤9本、青8本とかいうのが糞。
やめてほしい。
134ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:40:33.24 ID:1g5YJXoe0
防柵3枚以上のデッキにあたったら虎口はあきらめるな
やめろAの字型にくむんじゃねえ
135ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:09.32 ID:7Wruq+fh0
今回はしっかり戦友効果発揮したのかい
それとも前回と同じく意味なしなの
136ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:30.10 ID:owfxUNI20
前Verの厨デッキに現verの厨デッキで勝つことのどこに技術があるのか
137ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:31.52 ID:aPrHLRheO
>>132
もしもしだからわからないんだが
筒戦デッキ限定で話してたのか?
なんにせよジャンケンで勝敗決まる虎口が糞なのは周知
絶無とか追加してさらに糞になったしなw
138ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:43:44.79 ID:Yi40g1vw0
次はSR島左近でるのかな?
139ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:44:35.50 ID:7Wx0Mr450
ワンチャン落城狙うデッキなら虎口じゃんけんなんてないぞ!
140ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:45:13.70 ID:eCIvv3ta0
三の丸殿引けたけど鬼札なのがなぁ…
141ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:48:34.56 ID:0L4ZbhFR0
>>137
そうだよ。流れくらい読めよ低脳。
虎口糞だと思うなら終始リード取る類いのデッキなんか使うなって話
てかこのての輩って相手だけが虎口で勝ってるかのように話すのは何でなんだ?
自分が恩恵受ける時だってあるだろ。
142ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:50:22.96 ID:Gw6Hy9rj0
【急募】高統率の城持ち1枚、あと全部柵盛りという虎口で負けないデッキ
143ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:51:40.24 ID:Ce9HyT1F0
青虎口の最大リールを3にした方がいい気がする
144ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:53:10.30 ID:1g5YJXoe0
>>142
R丹羽長秀、U堀秀政、U織田信孝、R羽柴秀長、SR羽柴秀吉
防柵4枚と統率9の城持ちに加え射程延長までついた鬼畜デッキ
145ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:53:13.63 ID:eCIvv3ta0
>>142
半兵衛か秀吉
146ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:53:25.62 ID:7Wx0Mr450
むしろ赤のウインドウ4つでいいんじゃね
147ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:54:00.30 ID:NcQ7EUDL0
半兵衛とかいう忘れた頃に役に立つ城持ち
148ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:54:25.62 ID:Cao9bI/C0
青がでかすぎるのはわかる
赤以上になることがあるとかふざけてんのかと
149ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:56:55.89 ID:eCIvv3ta0
ていうか青の防御力低下がおいしすぎる
150ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:57:24.31 ID:LYM4XnOC0
赤を押すメリットが少ない
151ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:57:37.33 ID:1g5YJXoe0
それでも赤止め安定の局面の方がその逆より多い
152ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:58:36.09 ID:kNFAScic0
>>142
信長(三段)、信勝、信孝、秀吉、高山
153ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:59:13.88 ID:TrXoJvKKi
虎口のバランスって何気に結構いいと思うんだけど
青がたまにでかいってのも含めて
154ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:59:39.60 ID:5NOG89910
>>142
金顕如、R頼廉、教如、サダオ

すごく…弱そうです
155ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:59:49.93 ID:NcQ7EUDL0
何だかんだダメージ+防御力低下より一発で大ダメージ食らう可能性の方が痛い場面は多いからな
156ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:01:17.76 ID:0L4ZbhFR0
采配系使ってて虎口無くせって人はあんまりいなさそうだけどいるの?
157ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:01:52.51 ID:C7Smnop90
虎口が糞だとは言わないけど本気で城持ち絡めたフルコン一発しか狙ってこないデッキは寒いなー、と
全知使ってて落城勝ちした時に良く思うわ
158ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:03:06.56 ID:kx4VqoD1O
全知使っているが最近ドヤ顔で青守ってくる奴ばっかwwwwwwwwwwwww












やめてください
159ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:05:08.07 ID:7Wx0Mr450
>>158
たまに黄色押したらそれも止まるんだろ?知ってるぞ
160ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:05:37.61 ID:TrXoJvKKi
虎口みたいな逆転のチャンスはある方がゲームとして面白いと思うんだがなぁ
まぁ人の考えなんてそれぞれだよね
161ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:06:23.37 ID:aPrHLRheO
>>141
>自分が恩恵受ける
自分で理解してんじゃん
そういう『どちらか一方』だけが得をする可能性が多分にある時点で糞なんだよ
わかったか低脳w
162ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:07:58.14 ID:4lS9LO250
個人の感想だから人によるとしか・・・
極論、セオリーの動きですら寒いとか言ってゲーム根本を否定する人もいるし、
結局話しようがないのだよ
まあでも有るから慣れるがゲームの基本だと思うの
163ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:08:51.49 ID:tGzsYl5Y0
その理屈って突き詰めると無特技1/1以外のカードは許されないんじゃ
164ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:10:03.24 ID:Bhg3J47u0
絶無なくしてください、お願いします
165ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:12:36.68 ID:KKCVAEpui
絶無ボーナスで箱一個くらいください
166ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:13:11.66 ID:eCIvv3ta0
>>164
これ
ちょっとは入れと
167ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:15:19.45 ID:1c+QRhDp0
絶無なかった頃はなかった頃で防いだのに逆転されるクソゲーとかいわれたのに・・・・・・
168ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:23.44 ID:TXTmnPj+0
虎口による逆転は嫌いだけど大差を縮める虎口は有りって言いたいんだろ?
まあ大差を虎口で縮めた結果最終的に逆転したら虎口ゲーかも知れないが
169ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:36.40 ID:Ce9HyT1F0
絶無無くす理由がないだろ
何で読み勝ったのにダメージ貰わなきゃいけないんだ
170ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:23.34 ID:brVMSn1F0
虎口ダメージ上げて失敗したら撤退くらいにすればええねん
171ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:43.39 ID:sPJd5xPo0
現実的に考えると虎口(城門?)を戦中におっぴろげるなんて正気の沙汰じゃねぇよな
リアルにあった話なの?
172ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:53.62 ID:iODkWMh00
(ごめんなさい俺は虎口いっつも全部同時押ししてます)
173ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:54.76 ID:0L4ZbhFR0
>>161
そうか。まぁ、「このゲームつまらない」って言われたら返す言葉も無いよ。
どうぞ引退してくださいとしか言えない。
デュエマのSTとか知ったら発狂しそうだな
174ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:18:04.34 ID:M8vYy5Hv0
城持ち以外虎口に入れなくしよう
城持ちで入っても赤・青にして
175ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:18:41.78 ID:1g5YJXoe0
可能性がある時点で糞なんだよ

これって割と万能だから覚えておくべき
冷静に考えると超暴論だけどな
176ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:18:41.84 ID:kx4VqoD1O
>>159
ドヤ顔赤止められて顔面赤備えしたくないから確かに赤より黄色ばっか押してるな
赤は全然押さないわ
俺生まれてから一回も赤押した事ないし
全知使いは絶対に赤押さない
これからも赤押さないと思う
絶対だよ
177ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:18:46.05 ID:C7Smnop90
城差が一定以上無いと虎口が開かないとか
178ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:19:47.51 ID:sVmyFCDeO
城に篭ってた兵も城門を開けて一斉に打って出るっつーことじゃね
179ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:20:02.29 ID:UNhEYg4o0
でもここまでは虎口に文句もなかったと思うしRTS系が好きな人は昔の方がよかったかもね
個人的には1,20e当たりがゲーム性としてはピークでそれ以降は完全に惰性な感じはある
参議まではだらだら知り合いとやってきたけど今や完全にlov3勢になりつつあるわ
180ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:20:04.41 ID:7Wx0Mr450
>>173
あのゲームは一応シールド焼いたりデッキボトム持って行ったり効果で封殺できたりするからなあ
181ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:20:41.55 ID:pCtsU+920
絶無なくていいから虎口での最大ダメージがどんなときでも逆転-0.1%の状態になるようにしてほしい
筒で23%VS24%で虎口開いて入ったら絶無ではないけどどんなリールでも止められたら23.9%になる仕様ならいい
182ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:20:41.93 ID:4lS9LO250
>>171
目に見えない味方の内通者だかが頑張ってるんじゃなかったっけ?
なんか田中がチュートリアルでそんな事を言っていたような・・・
183ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:20:50.17 ID:5NOG89910
じゃあ絶無はそのままで、看破したら城ゲージが回復するってことでひとつ
184ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:21:48.76 ID:aPrHLRheO
>>169
読み勝つ、とかそんな高尚なシステムじゃないとみんなが理解してるから不満が出てるんだろ・・
実際はわかってるんだろ?
あれが高度な読み合いだと本気で思った上で、かつ許容してるのか?
だとしたらすげぇよ、ジャンケンだろ・・
185ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:22:47.87 ID:4lS9LO250
カードゲームってコイントスとか引きで運もゲームの内のような
186ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:23:55.91 ID:tGzsYl5Y0
>>185
できるだけ運を排除していくのもカードゲームの面白いところ
187ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:24:09.14 ID:iODkWMh00
マッチングも運ゲーだな
188ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:25:04.18 ID:YMRJPI8Ii
高山友照ってあれ排停になったせいか全く手に入らんのだが
みんな抱え込んでいるのか?
189ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:25:17.05 ID:HsXA6bdZ0
グーしかなかったら殴り合いにしかなりませんよね
190ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:25:25.69 ID:TXTmnPj+0
城ゲージ負けてる側が必ずしも不利じゃないから不利救済という名目の虎口に文句出るんじゃね
極論言うと長時間陣展開して士気と奥義あったら城負けてても有利なのに虎口は開くし
191ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:25:27.21 ID:Ce9HyT1F0
>>184
ちょっと何言ってるかわからないです
192ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:26:37.73 ID:YhG7KtJC0
>>188
店で買うしかないよ
193ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:26:44.05 ID:LYM4XnOC0
ジャンケンだから不満が出るんだよ
入った時点でダメージ確定でいい
それなら入れた奴が悪いってなるし
194ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:27:04.53 ID:1c+QRhDp0
運ゲーがなくなると相性ゲーが加速する気がするんだが
195ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:27:07.67 ID:Yi40g1vw0
>>187
家宝だって運ゲー
196ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:27:31.47 ID:aPrHLRheO
分からないならいいです
197ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:28:20.01 ID:1g5YJXoe0
俺は虎口は一応考えて押してる
なぜならその方が楽しいから
当てても外しても単なる運ゲーだと考えてやるよりは楽しい

なお統計とってないが主観的には5割以上は勝ってる
赤止め安定と思って赤止めて、青通されても試合に勝ったとかなら勝ちに含めてるけど
198ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:28:34.31 ID:7Wx0Mr450
>>193
むしろただ入られただけではダメージない分良心的ではないのかという
199ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:28:49.29 ID:KKCVAEpui
計略が押したタイミングで発動するかも運ゲー
200ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:29:12.17 ID:0L4ZbhFR0
ほんとお互いの虎口の結果だけで決まる試合がどのくらいか考えて見たほうがいい。
ランキング1位の人なんかいつもギリギリの試合してるけどそれでもあれだけの割合勝ててるわけで。
じゃんけんの勝率があんなに高かったら天文学的だよ
201ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:29:53.83 ID:1c+QRhDp0
>>199
ラグじゃねーか!!

そういや戦国のラグってあんまりない気がするな
うちの店だけなんだろうか
202ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:30:35.59 ID:SvqNA63KO
リールは固定でいいよ
203ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:30:38.54 ID:MxggIwur0
なんか顔真っ赤なもしもしがいるけど
もしかして今から頑張って更新連打してたりすんの?
204ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:31:15.06 ID:LYM4XnOC0
まあ運ゲと言い出したらマッチングの時点で運あるからなー
相性悪いデッキと当てまくるのやめてください><
205ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:31:57.41 ID:i9Knumjd0
>>184一応状況から読んで押してるけどなぁ。たまに完封してやれ、と押してミスることもあるが
206ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:33:17.57 ID:iODkWMh00
攻められてる時に号令が反応しなくて主力の兵力が半分まで減ったわ
この三国志状態きらいじゃないけどすきじゃないよ
207ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:33:59.36 ID:PZ+xOfQ8i
課金すると相手がどっちのボタン押したか分かるようにしよう
208ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:35:14.19 ID:AgDzd02h0
>>179
Lovやるくらいなら、俺ならFF14を選ぶなぁ
おっさんプレイヤーには嬉しい要素があるらしいし
戦国は家宝システムがなければ継続してプレイしてないだろうな…と最近つくづく感じる
富くじ考えた社員は二段階出世してもいいと思うわマジで、悔しいけど
209ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:35:53.98 ID:C7Smnop90
ラグと言えばいいのかわからんが、城でた瞬間に采配撃つと戦場に出てるのに効果かからない武将がいたりするよね
210ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:36:08.52 ID:qCWJ46j60
阪神が9月に虎口攻めで本丸攻め食らいまくるのも運ゲー
211ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:36:49.54 ID:TTAnMJ+K0
1.20くらいの戦国をやたら神格化してる人いるよね
かなり大味なゲームだったと思うけど
212ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:36:51.88 ID:0L4ZbhFR0
>>203
単発煽りいただきましたー
もしもしとか書き込み数とか関係ないところから追い詰めるスタイル
苦しいッスよ
213ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:37:20.57 ID:Bhg3J47u0
排出が酷すぎて泣きそうw
掘る気ないからほぼ1セットだけとかばっかだけど全部ノンレアとか普通だしなぁ
214ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:37:23.78 ID:9Lr7i3XI0
>>208
FF14ってゲーセンでできるん?
215ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:37:45.64 ID:NcQ7EUDL0
1.20Eの頃なんか武力大戦の前出しゲーって言われてた記憶しかないな
216ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:39:42.69 ID:Ce9HyT1F0
>>212
お前パソコンじゃん
217ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:40:20.03 ID:SlXqBrdh0
クレサ店と定額店。
これも運ですかね?
218ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:40:40.99 ID:MxggIwur0
単発煽りいただきましたーwww
もしもしとか書き込み数とか関係ないところから追い詰めるスタイルwwwwww
苦しいッスよwwww
219ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:40:58.12 ID:Bhg3J47u0
ライトニング出る前くらいが丁度良い感じじゃなかったっけな
220ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:27.84 ID:MxggIwur0
単発煽りいただきましたーwww
もしもしとか書き込み数とか関係ないところから追い詰めるスタイルwwwwww
苦しいッスよwwww
221ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:34.64 ID:TXTmnPj+0
正直本丸25本で80%は残しておいて欲しかった
222ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:42:56.96 ID:MxggIwur0
単発煽りいただきましたーwww
もしもしとか書き込み数とか関係ないところから追い詰めるスタイルwwwwww
苦しいッスよwwww
223ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:43:26.67 ID:9XObcCG90
秀吉を城門に入れただけで60%持ってかれるゲームとかやだよ俺は
224ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:43:40.23 ID:AgDzd02h0
>>214
いや出来ひんけど、時間潰しというか娯楽として考えて、ね
発売するまでFF14に興味なかったけど、アクションRPGになったらしいし、LoV側からすれば競争相手の1つにはなってるんじゃないかなと
225ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:44:21.53 ID:r42UdMZj0
そんな時期あったっけ?
もうはるかかなたの記憶だわ
虎口は入るチャンスが平等じゃないのと、入ってからの当たりはずれがただの運ゲーでしかないのが駄目だと思うわ
上手くプレイすれば虎口に入るチャンスが生まれるならともかく、下手なプレイほど虎口のチャンスが回ってくるってのも今更ながら違和感
てか最近赤通しても青通しても同じって場面が多いんだよね。昔は青通してもOKだから赤きっちりとめとくってことがあったけど、最近それが減ってきた
226ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:09.09 ID:C7Smnop90
1.20Eの流行と言ったら山勘、風林火山、暗黒、滝川、爆進陣、殺し間あたりか
大会でもいろんなデッキ見れて面白かったけどなー
227ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:48.35 ID:MxggIwur0
単発煽りいただきましたーwww
もしもしとか書き込み数とか関係ないところから追い詰めるスタイルwwwwww
苦しいッスよwwww
228ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:46:10.56 ID:P/oP3adu0
もうカード引く楽しみないし排出なし台置いてくれないかな
229ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:46:23.29 ID:NcQ7EUDL0
マジに下手なプレイだと開いた虎口に到達すら出来ないけどな
230ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:34.43 ID:TXTmnPj+0
>>223
黄色押せよw
231ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:48:49.02 ID:1c+QRhDp0
>>230
城持ちって忘れて反射的に赤押すことあるだろ?

で、黄色通されてアワワワってなるんだぜ・・・・・・
232ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:49:19.55 ID:PZ+xOfQ8i
>>231
ない
233ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:49:52.53 ID:Tw7DI/eg0
まぁ同じ運要素でも一騎打ちより虎口のがマシだけどな
発生が完全ランダムで陣形持ちが負けて一撃撤退とかあり得るし
234ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:50:36.64 ID:5NOG89910
>>231
ないない
235ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:50:52.49 ID:eCIvv3ta0
1.20Eはすごくよかったけどな
Aは足軽猛進、A〜Cは島津ゲー、Dは剛槍関東王ゲー、Eは色々と
戦場広いのがやっぱよくないわ
三国に近づいただけだし
236ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:51:13.05 ID:Ce9HyT1F0
>>231
乗り崩しで同じ体験したことある
237ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:51:21.81 ID:r42UdMZj0
どうだろ
一騎打ちは割とどうでもいいところで起こったりもしたけど
虎口は確実に勝敗に絡むから
個人的には運要素としては虎口のほうがキツイと思うけど
238ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:54:37.46 ID:M8vYy5Hv0
つっても開幕一騎打ちで2・5コスとかが兵力満タンで撤退したら落城あり得るレベルだぞ
虎口ないから逆転も不可能だし
239ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:55:19.10 ID:MWFmpRjR0
本数がランダムじゃなかったらそれこそ虎口が存在する意味がわからんし難しいな
世の中の理不尽さを教えてくれるものだと割り切るのが吉
240ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:56:17.67 ID:xneUrF+F0
ただ1つ言えるのは一騎打ちがあった方が動画を見る分には面白かった
信玄VS謙信とか発生しただけでコメント不可避だったのに
241ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:57:15.51 ID:sG2aKj5d0
何だっけ
不運は時に人に敗北の言い訳を与え、また時にそれを乗り越えたという達成感を与える、だったか
242ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:57:18.72 ID:o9e2UANSO
一騎打ちとかあったら結束がやばいなw
ただでさえ前に出なきゃならんのに
243ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:57:23.29 ID:arqJQrjJ0
三国のことなんか知るかよ
三国ではこうだったから戦国ではとか言い出すのが2.0以降ほんと増えたよな
まあそんな三国志に似せた作りにしたせいでランカーも飽きてLOVにいっちゃったけどな
さっさと戦国特有のシステムだった1.0のシステムに戻せや
244ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:53.05 ID:1c+QRhDp0
>>238
開幕に高コストで伏兵踏んだのになぜか攻城取れてるランカーが大陸にいたような・・・・・・
245ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:54.10 ID:m3bK8dWl0
1.0とかやりたくねえよ、何回マイナーバージョンアップを重ねようが武田1強になるわ
速度迎撃なし、ドーザー、武力依存低いとか地獄すぎる
246ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:54.59 ID:j2OAkBYH0
運ゲーだって虎口嫌う人もわかるけど運要素削って
実力勝負に偏らせるとまぐれ勝ちが減って勝てなくて
やめる人が増えそうな気もするけどね、10回やって
10回負けるところがまぐれでも1回2回勝てれば
モチベが結構上がるだろうし。
247ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:29.40 ID:YwczLGRI0
関東王げーとかちょっと何言ってるか、流行ったに見せかけて大して微妙なカードだったよ、いろいろと
三国化してからなんだよな、変な流れでたのマジな話
そっから回収できてない問題山積みで信者が否定しすぎて乗りすぎたのが今の現状なんだろうけど
248ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:29.71 ID:TTAnMJ+K0
2.0になってシステム変えたのはインカム見ても成功なのにね
249ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:35.77 ID:YhG7KtJC0
>>238
いやさすがに落城は無いから
三国志やってないだろお前ふざけんなよ
250ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:39.74 ID:9Lr7i3XI0
槍撃は基本自動になるべき
シコシコするのめんどくさい
251ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:00:10.68 ID:yY9wLrkGO
1.2くらいなら同意したのに極端だなあw
252ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:19.34 ID:YIjSQa020
ぶっちゃけるとここ1年くらいの酷い流れでまともな奴がここを去っただけだと思うよ
荒らす気でもないとここ見る気しねーもん、情報もおせーし
253ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:34.96 ID:r42UdMZj0
槍撃は出せると気持ちいいんだけどね
出してなんぼな計略使うと露骨にほかがお留守になるのがなんとも
槍キャンしながら突撃とか無理っすわ
254ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:34.96 ID:C7Smnop90
割りと真面目に筒1に戻してほしい
前の号令ぶつかり合いゲーにならないように端攻城と戦場の広さもバランス取ってさ
殺し間とか泰山がデッキとして否定されかねないのは物悲しい
255ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:11.05 ID:NcQ7EUDL0
1.0とかいうゴミゲーの話はNG
2.0以降のゲームとまともに渡り合って話を出来るのは1.2だけ
256ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:48.92 ID:SoL/RBuKO
>>252
ここで出た話題がツイッターや戦線にロンダされて住民が怒るっつー流れもすっかりご無沙汰だなw
そもそも最近ここが発信源になる事がなくなったけど
257ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:07:57.45 ID:FwDMY4Sr0
昔は大戦国のお知らせとか勝率ランキングとかここが一番早かったんや…
一番はバージョンアップ当日のカード情報だったが、それも今はtwitterのお仕事か
258ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:08:06.52 ID:S/h9wsxh0
2.0みたいなクソゲーよりましだと思うけどね
ぶっちゃけ開幕15秒もたたずに槍だけでぶつかりあって壊滅とか1.0とか比べ物にならねーゴミゲーだよ
豊臣とか2コス武力8に大軍持ってるよりひどかったからな、島津とか比じゃない
そっから三国特有の騎馬単やワラ
しっかしバージョンアップしたばかりなのに強カード強デッキの話題がなくて草
煽りだけで勢いlovに負けてるし
259ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:10:24.89 ID:4RHXaF6o0
まー冷静に考えたら前向きにここを見る意味ねーしな
惰性で見て荒らしたり遊んだりしてるのがほとんどだと思うわ
260ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:11:58.55 ID:9AeLw6TX0
おまえら大好きLoV3も運ゲーだぞ。

相方が糞なのを引くと自分がいくら頑張っても負けるし。
対面が相性最悪なのを引くとやっぱり何も出来ずに負けるし。
261ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:15:53.83 ID:CUybfNpl0
俺は2以降のが面白いな
それ以前は正直退屈なゲームだった
262ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:17:23.11 ID:TdV8vs610
>>253
槍キャンもそれなりにできるけど、カードが汚くなるから正直勘弁してほしいんだよなぁ
1.2までは割とぴっかぴかやった俺のカードの裏側が悲惨なことになってる
正直槍撃は自動に戻して欲しいわ…
263ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:17:52.97 ID:kLLtB/yu0
>>246
ランカーに近付くほど運要素を嫌うみたいだからなぁ…
青井さんを代表としたLoVへの大量流出の一因ではあると思う
>>258
ほぼ全面的に同意見だけど、島津の比じゃないは言い過ぎ
全盛期島津は客の何%かは失ったたと思う
264ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:18:05.74 ID:alsaKXky0
1.0を思い出すと今になって過疎過疎煽られてるのが笑えてくるなw
今が過疎だったら当時は集団疎開かな?(すっとぼけ)
265ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:18:26.40 ID:5oXO6e8i0
開幕15秒で壊滅は流石に下手くそなだけだろ
266ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:09.35 ID:aSw6AHyc0
ぶっちゃけ両者最前線配置で前出ししてぶつかったら
槍撃関係なく15秒ぐらいで撤退するだろうな
267ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:22.05 ID:Z74fCF9j0
どっちが面白いとか言う気はないけど
あれだけの頻度で2,3年も同じゲームやってれば飽きるだろ
268ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:35.96 ID:SoL/RBuKO
>>264
正直ここまで続くとは思ってなかったってか思えなかった
269ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:21:09.65 ID:VpyI5gKS0
ランカーが見放してるのは事実だしな
開発はここの意見をちゃんと纏めてプレイヤーがイライラしないシステムにしろや
お前らが無能で働かないからランカーも他にいっちゃうんだよ
270ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:21:22.27 ID:S/h9wsxh0
>>263
島津もひどかったけど・・・でも動かない従1位の動画とか見てたらましかなって
こっちはおんなじ武力でも乱戦ダメ上昇に兵力増えるからへたくそでも勝てるからな
>>265
ランカーの対戦っすよ、15秒でも持ってた、10秒くらいだったかも
ランカー手前でそこそこ出せてて豊国あってこれ
271ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:21:58.34 ID:UWGALtJV0
1.0のクソゲーぶりを分かってない、部隊が生きてるのに画面端まで運ばれて固められるんだぞ
272ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:23:05.75 ID:NVZug97g0
>>271
まあ1.0に関する話の大半ってプレイしてないけどイメージで語られてる気がするわ
当時を知らない=人が増えた証拠というべきか
273ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:23:44.19 ID:21HqPfcO0
俺たちで、新たな世を築くのだ!→大手柄を立てるんじゃー!

と武田30のどっちかしか覚えてないわ
274ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:24:00.42 ID:VIdjF1SW0
2,0から参入した俺は1,○時代知らなくて幸運だった様だな
槍撃苦手なんで自動槍撃だけは興味ある
275ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:24:44.70 ID:3w3B61D50
ここの意見まとめるとかやめちくり〜戦国大戦壊れちゃ〜う
276ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:25:41.14 ID:VpyI5gKS0
>>274
勿体無いことしたな
やってたら2.0ぶっ叩いてたろうよ
277ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:27:03.96 ID:NwdCA9/S0
ここの意見参考にしちゃいけないのは彼が証明しただろ!いい加減にしろ!

887:ゲームセンター名無し [sage] 2013/09/17(火) 12:49:07.81 ID:G0hdzGapO
なんでデジタルなんだろうな
俺が運営なら排出させるけどな
今週からこれらのカードも排出されます!みたいな感じで
278ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:28:31.31 ID:dQvzf/yV0
うっとおしいから誰か>>277の無能な味方やってあげて
279ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:29:42.48 ID:mPp/7AMZ0
無能無能とここは西国無双さんの多いスレですね
280ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:30:00.51 ID:q8Mbjht70
自動槍撃は当て続けるのが難しかった
あとは初期の乱戦はじきとかもきつかったなあ

最近の人は大筒真ん中で周りが沼地の地形とか知らんだろう
281ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:30:39.76 ID:/zP8gcNyO
単純に戦国よりLoVのがおもしろいからみんな移ったんだろ(´Д`)
282ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:32:34.15 ID:HI50JYSLP
今日新カード追加されたばかりなのに席は閑古鳥、早くも本スレほぼ総意でクソゲー認定された
クソゲー・オブ・ジョーカーさんに比べたら戦国とLOV3の争いなんて可愛いもんだ
283ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:33:07.71 ID:9Ed+js8K0
槍撃は自動と手動任意で選べるとかはさすがに無理かな、
手動でぜんぜんでないからダメ半分以下で良いから自動で
槍撃してくれると助かるんだけど。
284ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:33:53.36 ID:kcwD1Z+B0
対立煽られもしないCOJが一番可哀想ってことで
あれマジでどうすんの
285ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:34:24.27 ID:qBZuuO3Di
騎馬のリスク高まったから聖女を許して貰えませんかね?
あとついでに綾姫
286ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:35:13.39 ID:S/h9wsxh0
codより導入したゲーセンがかわいそう
座ってるとこみたことねーぞ
287ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:35:41.16 ID:gIZ9BNZF0
ショリショリ音と槍で叩いてるエフェクトが好きだった
288ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:35:58.96 ID:SoL/RBuKO
COJとかいう叩くどころか心配されるゲーム
289ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:38:44.77 ID:/zP8gcNyO
COJはあきらめて、三国史大戦TCGに切り替えよう
290ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:39:08.92 ID:21HqPfcO0
新兵種で長槍足軽出すか特技:槍でも出してくれ
長槍足軽は槍長くてオート槍撃だけど槍撃ダメ低いとか

とにかく槍撃下手だからオート槍撃したい
291ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:39:59.53 ID:7QBrgoHj0
COJはカード追加前までは結構よさげだったのに
新カード追加で戦国でいう開幕乙が最強になってしまった
292ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:41:04.48 ID:Xmx1dERc0
COJはPSPとかでやるもんな気がするわ
ゲーセンでやるもんじゃない
内容は知らんけど
293ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:42:11.33 ID:o8tHcVHu0
キャンペーンでCoJ始めたけど、バランスが凄まじい状態になってた
もう少しマイルドになれば化けそうだけど、それまで持つか心配になってきた
294ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:42:24.94 ID:dQvzf/yV0
終わってるCOJに比べたら戦国大戦はまだ増しという風潮
295ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:43:44.24 ID:/JKKQTta0
>>294
マシなのはどうしようもなく事実
人がついてる糞ゲー>人がつかない良ゲーなんだよなあ
296ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:43:49.52 ID:dQvzf/yV0
本当セガはボーダーブレイク以降ろくなゲーム出せてないぞ
このままじゃ潰れちまうぞ
297ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:44:16.25 ID:QFQsIjkKO
先攻有利で開幕乙なんもしないで終わるとかなにがおもろいのコードなんとか(笑)ただ筐体に貯金してるだけとか(笑)
298ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:44:53.12 ID:M43Ea3Nh0
LOV3が戦国大戦より優れているという謎の風潮。
299ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:45:03.68 ID:S/h9wsxh0
パック買ってSR手に入れるの強いられて
そのうえゲームプレイにも金入れるの強いられるんじゃ無理だろ
現物がない以上安価デッキ購入みたいなのもないしな
>>296
パチンカス業界はどうなん?
300ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:46:06.46 ID:7QBrgoHj0
まあ深夜は知らんけどマッチングに困らないくらいには人いるからね
お金払ってCPU戦するゲームになったらおしまいだわ、BBHとかそれが嫌でやめちゃったし
301ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:49:20.04 ID:mP9sDXdG0
ツイッターで見たけど既に撤去始まってるゲーセンもあるみたいだからな>COJ
期待されないSEGAのゲームは神ゲーの法則に水を差した作品として未来永劫許されない
302ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:51:23.85 ID:GWTo8dufi
xboxでお勧めのゲーム教えてよ
オワ4流石に飽きた
303ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:52:13.10 ID:IVfYIEDmO
>>300
俺もBBH引退したわ
中の人の都合で結果が決まったり、Sサインという虎口ゲーを強要されたりストレス溜まるだけになったしな

戦国はBBHに比べてプレイヤーの腕が反映されるから負けても納得いくし
304ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:52:37.56 ID:GWTo8dufi
誤爆ごめーん
305ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:53:17.55 ID:M43Ea3Nh0
BBHってなんぞ?
306ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:54:04.84 ID:S/h9wsxh0
やきうのゲームじゃない?
307ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:54:28.93 ID:QBDEpVRHi
>>305
wccfの野球版みたいなもの
308ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:55:11.95 ID:M43Ea3Nh0
承知

あんまりやってる人みないわ。
309ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:56:59.30 ID:uQAKCA9Mi
COJは目の付け所は悪くはなかったんだよ
TCGやりたいけどやる相手がいない、年齢的に、だとかで需要はあった
ただカードがデータのみ、その上集めづらくカードバランスがいかれてるとなると…
310ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:57:32.93 ID:q8Mbjht70
BBHといえばメジャーを題材にしたカードGEN?はどうなりましたかねえ・・・
311ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:57:42.43 ID:/MdIm12E0
セガもGENっていう野球ATCG出してたな、秋葉でしか見た事ないけどw
312ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:57:42.67 ID:nqT93f8q0
その分野が好きな人なら楽しめる。人も見込める。野球興味なければ積まんないよねー
最大のライバルは信長の野望 創造だと勝手に思ってる。
313ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:58:33.80 ID:kh6udHHPO
Bベース
Bボール
Hヒーローズ

コンマイの野球カードゲーだな

セガもメジャーリーグの野球カードゲー出してたけどあれもクソゲと聞いたんだが
314ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:59:06.37 ID:gIZ9BNZF0
>>312
Pが戦国好きの人に変わったそうだからちょっと気になる
315ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:00:38.01 ID:6mEXgkNt0
>>309
COJこそソシャゲーでやるべきだったと思うわ
スマホで暇潰しにやるなら楽しめる
316ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:01:27.49 ID:0sJK8azv0
>>303
BBHは必ず勝とうというスタンスでやると、ストレスしか溜まらないからな
あれは好きなチーム好きな選手使って、あとは神さまお願いなゲーム
でも読み合いがまったくないという訳ではないけどね
317ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:02:17.82 ID:5TomcCry0
>>312信長の野望は毎回文句言いつつも買っちゃう
318ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:03:32.87 ID:LMHD1Q02O
とりあえずEX欲しさにCOJやったがジャンル初心者でルールもよくわからんままCOM戦やったらずっと俺のターンされて瞬殺されたわ
2戦目は空気読んで中の人がこっちにあわせてくれたけどやっぱ敷居が高くて俺には無理
319ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:06:58.69 ID:/MdIm12E0
とりあえずカード動かさなくてもいいゲームはわざわざゲセンでやる必要
ないよな、と思ったり
320ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:08:42.66 ID:VIdjF1SW0
ネットでOKだしな…
ゲーセンでTCGはやはり失策だったとしか
321ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:11:01.09 ID:d1v43ch20
MOの日本語版とか出してくれないかなぁ
あと出来れば携帯ゲームでマジックのゲームも

カードゲームは移動中とかのいい暇つぶしになる
322ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:12:02.29 ID:GOPzy//V0
いつもの所にあるPOPの可愛さに釣られ危うくプレイするところだったわ
やっぱカードは現物でなきゃ意味ねーよな
323ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:12:38.89 ID:0sJK8azv0
恐らく、対人環境整えるのが面倒だけどTCGやりたい層を狙ったんだろうな
それは悪くないんだが、ゲームの環境自体が良くなかったか
戦国の最初も700円といい色々と食いつき悪かったから、頑張ってほしいがどうかなあ
324ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:13:43.03 ID:nqT93f8q0
虎口は成功すれば城門攻撃力増加又は城門攻撃可能ぐらいがちょうどいいのかね。運要素を排除するという考え的には。そこへ、成功は士気増加とかやると運ゲーと呼ばれるんだろうね。
325ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:13:45.57 ID:VjFrc6so0
>>298
それは謎でもなんでもない
326ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:21:01.99 ID:gIZ9BNZF0
>>324
リールじゃなくて固定ダメージなら運ゲー言えなくなる
327ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:28:57.61 ID:S/h9wsxh0
TCGなんでなおさら無理だと思うけどね
カードが追加されればされるほど新規にどんどん負担が増える、なのでストラク3つかってデッキになるゲームも存在するわけで
ストラクとかで環境中堅以上レベルの構成を300~500くらい位で売らないと寄らんよ、プレイ料金が高いとか以前の問題
蘇生サイクレベルのテンプレカードがあるのか知らないけどそういうのも簡単に入手できるようにしたり
328ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:29:27.20 ID:RZIA7ZXV0
もう生祭は立花と中村MCチェンジで
329ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:29:37.77 ID:bAEiSgC80
はっ
ゲーセンでTRPG!
330ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:31:35.27 ID:jMC3D0de0
ゲーセンにフリースペース用意するのか
331ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:32:22.61 ID:JxxEBecl0
この動画見てCOJやらなくてよかったと思った(こなみ

https://www.youtube.com/watch?v=abz6WarWsa0
332ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:35:19.11 ID:Jdd7ZeQYO
デジタルのカードゲームはあらゆる行動の結果をきちんと返してくれるのはいいところ
システム的に「えっそうなるの?」ってこともそういう仕様ならそれでいい(満月vs妨害逆計とか)

そこのどうなりますか→調整中乱発のお前のとこの問題だよ
333ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:35:38.66 ID:kLLtB/yu0
>>320>>323
COJは、新規で立ち上げるんじゃなくて、既存の(出来れば人気のある)TCGを3Dデジタルで再現&通信対戦というスタイルだったら大革命起こした可能性あったかな
現状ではスタートするまでのハードルが高い
お互いにWinWinな関係を築ける相手がいなかったものか
334ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:35:50.00 ID:GOPzy//V0
lovはカード集めるのがめんどくさいけどそこそこ楽しめたのにcojは面白さがまったく伝わらなかったな
何が目的でこんなゲームつくったんだろ
つーか開発ウラ話はまだ更新しないのかねもう3カ月経ったぞ
335ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:41:19.85 ID:iMS3qQsK0
cojはカード100種類しかないのがなぁ…いくら初期でも少なすぎ
しかも強カード、弱カードがはっきり分かれてて、実質50種類も選択肢なかった状況

そういやアヴァ鍵も初期100種類でバランス悪くて流行らなかったよな…
336ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:47:07.49 ID:7QBrgoHj0
今verなんか足軽増えてて対処がめんどくさい
頼旦に恥攻めされたら対処できなくて終わった。軽騎馬しか積んでない俺が悪いんだが
337ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:47:48.29 ID:GOPzy//V0
>>331
公式でワンターンキル推奨かたまげたなぁ・・・
338ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:52:00.37 ID:kNMKjfO2O
後攻1ターンキルできる可能性が無いデッキは遅過ぎると言われるカードゲームがあってな……
339ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:52:09.08 ID:a4UCLHsV0
にしじまん @nishiji_man
COJでまさかの9連勝!!!(◎_◎;) 全部先攻というチートですた。
10連勝をかけた戦いは、先攻で負ける勝負弱さ_| ̄|○


うーんこの先行ゲー
340ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:56:17.27 ID:VIdjF1SW0
あぁこりゃダメだ
カード増やすなりしないと完全に撤去増える
341ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:58:54.73 ID:X6VbvsFA0
これほどcojを心配しているスレが他にあろうか
342ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:59:14.04 ID:QBDEpVRHi
>>340
昨日カード追加されました(小声)
343ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:01:32.35 ID:RfIQJTzn0
>>342
なお
344ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:02:53.99 ID:qyWuxX1iO
虎口は直接城ダメ与えるからダメなんだと思う
以前は絶無じゃなかったから差をある程度縮められたけど今は止められたら絶望的だしな

赤:攻城力アップ
青:筒ダメアップ
黄:両方アップ

で良かったんじゃないかな
被ダメは増えても攻城させなきゃ何とかなるしスキル差で勝負できるわけで
345ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:02:57.65 ID:iMS3qQsK0
>>339
先行は先にユニット置ける≒先に攻撃できるし、後攻側は何故か最初1枚しかドローできないからな…
先行有利過ぎなしステムなんだよなぁ
346ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:03:01.90 ID:VIdjF1SW0
>>342
そうなんか
バランス変わるといいな
347ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:06:33.41 ID:fZ8Akkeai
昨日までここ荒らしてた人がCOJのスレに行っちゃった
348ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:13:40.88 ID:CqY1SkKaO
BASARAのホンダムすげぇ…
349ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:15:16.73 ID:jMC3D0de0
コス4くらいでSSホンダムだそう
350ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:18:06.49 ID:7QBrgoHj0
バサラの勝家はお前誰だよ!?って突っ込みたくなる
351ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:49:53.88 ID:VIdjF1SW0
どことは言わんが他の板に阿呆がCOJのスレ建てやがった
例の荒らしかね
352ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 03:29:22.40 ID:PHID2bUF0
箱便利すぎたからって修正したくせに強力なドローカード追加してるあたり、あぁSEGAなんだなぁと思った
353ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 03:46:06.74 ID:hW/8PmL60
てて
354ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 04:18:29.91 ID:tRWc1l2sO
>>352
大丈夫。遊戯王なんかも似たような事散々やらかしてる
355ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 04:55:49.85 ID:N3Aonitp0
謀神は何で死んだの?三弓やら1コス焙烙やら、面子が増えた今ならやれるんじゃないの?
356ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 04:59:54.00 ID:8SgD3a/k0
どれでもいいから実際に使えばわかるけど、
3.5コス以上のカードは今の戦国のセオリーに根本から合ってない
ワラデッキの佐竹と毘天が辛うじて適応しているだけ

計略がぶっ壊れない限りどうしようもない、それがコスト3.5
357ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:03:37.05 ID:N3Aonitp0
>>356
セオリーに根本から合ってないのは理由じゃないだろ
頂上にセオリー無視のデッキがどれだけ出てると思っとるんだ
358ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:06:00.30 ID:pXC6BjdA0
>>355
使えば分かるけどあれ欠陥デッキだから
359ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:17:25.84 ID:ipLqY5LO0
謀神、範囲を最初みたいに後ろに伸ばしてくれ
頼む
360ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:28:40.94 ID:8SgD3a/k0
>>357
例えばどんなデッキ?

セオリーってのは
ワラワラ、筒戦、フルコンのいずれかのことね
361ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:38:00.72 ID:tRWc1l2sO
3.5以上は采配持つには重いのにその采配が強くない
単体強化はマシなのが居るだけで突き詰めると強い訳じゃない
陣形やダメ計に到っては舐めプもいいとこだ
362ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:38:54.27 ID:0BKO94w/0
>>355
範囲が狭い、本人コストが重い、FAの上乗せ計略が貧弱
363ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:22:56.10 ID:y1jnz7CU0
お館様や謙信みたく通常戦闘で強いって仕様にすればいいのに
武力9の弓ってそんな痛くないしな
364ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:30:48.74 ID:Kcgpl3Y40
謀神はデザインというかコンセプトが抑々ダメ
コストも士気も重たいのに+3/-3が約60c
しかも範囲はお察し
重ねられる計略もほぼ無
頼みの焙烙も下方されたし
365ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:30:57.52 ID:yAqRxnNI0
騎馬や槍なら武力9は強いけど弓だからな
弓は弱いから仕方ない
366ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:49:33.87 ID:y1jnz7CU0
もう元就自身に焙烙つけちまえ
367ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:57:20.26 ID:mPp/7AMZ0
戦場広くなったのに焙烙の範囲はそのまま、謀神はしょぼいまま
何故か異常に警戒され全然強くならない焙烙
そら弱いわ
2.1前にちょっとだけ勝が謀神使ってたけど弱かったし
368ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:01:28.25 ID:XF3BdzuOO
焙烙計略士気重すぎじゃね?海の男とか釣りと同じ士気で乱戦に使われるとか
369ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:01:31.43 ID:NrP7AjEN0
>>363
いやいやいや
370ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:08:17.51 ID:BNUT1MyqO
3.5コスは終わってるって言う人は
3.5コス入りデッキに負けたとき自分にどう言い訳してんのだろ
371ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:14:26.96 ID:nexAPKpw0
>>299
スロでは割と成功してるよ。
北斗様々やで
372ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:15:25.09 ID:mPp/7AMZ0
3.5コスは鬼義重、関東王は今ガチだろ
373ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:47:13.24 ID:2eUjKVCT0
謀神は元のコンセプトも今の範囲も筒2に合わなすぎる
374ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:47:34.99 ID:H19anYUH0
14ε=ε=┏( ・_・)┛
375ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:49:11.44 ID:gOnv/1xjO
活活命気つけた高コストのうざさは異常
376ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:53:07.62 ID:EqCEuemc0
今日東京行くんだけど戦国のカード安く売ってるとこどっかない?
アキバいっとけば大丈夫?
377ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:54:32.99 ID:VjFrc6so0
SR佐竹はたまに見るが関東王はとんと見ねぇなぁ・・・
378ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:55:26.84 ID:dQvzf/yV0
>>372
関東王が?そうなの?
379ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:58:23.58 ID:n77kU8B00
関東王が3コストだったらランキング常連だったかな?
計略自体は普通に強いと思う
380ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:05:25.20 ID:zHKc26VW0
>>376
秋葉いけるなら秋葉安定
駅前のホビステかマロン辺り
381ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:05:56.88 ID:s75+n5YU0
今でも関東王たまに見るよ
ニコでも動画上げてる人いたような
382ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:11:10.27 ID:0zxu08yT0
>>344
亀だが虎口はこういうのでいいと思う黄だけは今の青くらいのダメあってもいいけど

そもそも敵部隊と乱戦してて虎口攻めが発生するのをやめて欲しいけどな
せめて自分より統率高いやつと乱戦中は虎口攻めできなくなるとかさ
383ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:11:39.40 ID:mPp/7AMZ0
>>378
ぶつかりあいでタッチして槍撃をちゃんとできたら恐ろしいくらいの威力だよ
相模の獅子が相模の獅子で、ってタイトルでニコに動画あげてくれてる人の動画お勧め
384ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:16:01.26 ID:XZWx/6WN0
63%とか逆境ほんとに強いな
これはザが戻ってくるかもしれない
385ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:16:31.64 ID:XZWx/6WN0
誤爆だよ
386ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:18:21.37 ID:tIXStwbY0
小早川さんとなんとかは使いよう、なんだよなぁ・・・
387ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:27:36.06 ID:bAEiSgC80
COJは和服っこが可愛いけど弱過ぎて救えない
388ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:28:34.30 ID:GWTo8dufi
そう烈火の如くってセリフかっこいいね
烈火真撃みたいで
389ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:37:03.21 ID:BNUT1MyqO
ブラジルの部族を銃で殺しまくったイギリス人ってあんな感覚だったのかなーと
390ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:39:53.65 ID:ocJw7Nwji
それよりは伊達の小手森言えよ
391ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:40:07.65 ID:1HT7OVqY0
あいつ関東王とかいってもフルコン前出ししてるだけやん
392ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:46:16.08 ID:GcxOrXUf0
>>387
cojはやってないけど鈴森まりねって奴が厨キャラなのはわかる(ランキング的な意味で)
393ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:50:17.80 ID:o903GyYf0
>>391
フルコン前出しと筒戦ガン待ち以外何があるの?
394ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:50:36.71 ID:GDsskByTO
ちょっと失礼します。
戦国やってる友人が戦国止めてLOVするから、要らないカードクレって来たけど
今の戦国ってそんなに駄目なん?
島津川上大戦の時に止めて以来触ってないんだが、戦国しかしてなかった奴が動く程?
友人曰く筒がうんたら〜って、聞いてるが島津乗り越えた奴が動く程バランス悪いん??
395ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:52:34.78 ID:GWTo8dufi
(おっ敵か)
396ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:53:53.64 ID:u4eEMdwN0
(雑な荒らしやな)
397ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:53:55.81 ID:cXFTUiWM0
釣り野伏せ使ってきたけどあれ超強いわ
攻めてきたら白雲でカウンターできるし攻めてこないなら釣り野伏せ強いしで
398ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:56:15.98 ID:1HT7OVqY0
>>393
筒戦ガン待なんて戦術は存在しない
399ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:56:50.08 ID:EqCEuemc0
>>380
亀だがレスありがとう
アキバいって来るわ
400ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:57:02.08 ID:Mtn6tRoo0
>>394
1.2の環境が本当に楽しかった人は今のバージョン疲れるしダルいと思うよ
無駄に広くなった戦場、二つの筒で1つの筒を争う楽しみが消え失せた環境
槍のダメージソースの槍撃が自動じゃないせいで疲れるしカードが汚れやすくなった
馬は突撃準備状態で突撃オーラがまとわるせいで常に迎撃されないよう気を付けなければいけない
鉄砲はノックバック削除、弓は攻城妨害が強いだけで威力はしょぼい
賛否両論だろうが疲れるようになったのは確か
401ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:57:44.08 ID:c71zfUJ50
>>394
今の戦国やるぐらいなら安い三国志やった方がお財布にも精神的にもお得だよ
402ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:58:21.99 ID:7Hfg+k8T0
>>399
言うまでもないけどガチャガチャはやっちゃダメだよ、
夢はあるけどぼったで損した感半端ないから。
403ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:58:31.23 ID:dQvzf/yV0
疲れる割にずば抜けて面白いわけでもない戦国終わったな
404ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:59:53.55 ID:QPO2k+oHO
今回みたいに複数の旧カードを救済する手法を取ってればなあ
どんだけ死にカード増やしてきたか
共栄や新氏政も死んでないし良調整だわ

共栄大戦長すぎてランカーは一部去ったが
405ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:00:23.13 ID:cXFTUiWM0
徳政令どうにかしろや
406ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:04:22.75 ID:QPO2k+oHO
>>400みたいな意見みるとなんか安心するなw
こういう理解不能な思考してる奴が開発にいなくてよかったな、と
407ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:05:58.53 ID:zHKc26VW0
昨日
横山家康 忠勝 井伊 板倉
ってデッキに当たったが、教え+赤鬼何あれワロス

一回後ろから突撃されたら槍が振り向く間もなく三連突されて即死して思わずうへぇって声でたわ

なお天下人で日輪0でライン上げた時にできることが無さすぎたので、士気使わせて逃げるところだった模様
408ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:07:31.58 ID:1+S9Levs0
>>400
以前のクソ仕様も懐古っぽい言い方すると面白そうに見えてくるな
409ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:08:13.21 ID:Mtn6tRoo0
>>406
だから賛否両論と書いたんだよ
現に止めたい人がいるんだから続けたい奴には理解できんだろう
槍と馬だけはほんとなんとかしてほしいわい…
410ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:10:04.93 ID:dK7MNJkC0
>>392
ゲーセンではアフロばっかり見るけど初心者向けだからかね
何も知らずに阿国目的でやった時にピンク髪にしちっまたよ
411ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:10:53.56 ID:u4eEMdwN0
やったことないんだけど
LOVの方が戦場広くないかな?
やったことないんだけど
412ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:12:40.40 ID:S/h9wsxh0
冗談抜きで言葉が真実にどんどん近付いていく
バランス調節されて何が強いかの話題もなくネガと安い煽りのループ
lovは迎撃とかでストレスたまんないしマルチ対戦特有の戦犯も思ったよりなかったし行くやつはそっち行くよねって
>>411
広くても他枚数同時に動かすから戦場は広くても実際に動かすのはあんま多くない、盤面は見ないとだめだけど
逆にカード自体の操作量が全然ないから立花めっちゃ才能開花してる
413ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:12:53.77 ID:XF3BdzuOO
家康か酒井ないと徳川デッキが組めねえ
コイツ以外玄人向きすぎる
豊臣の名人ポジがいないのが残念
414ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:14:25.51 ID:qdcdlnn5O
精密射撃なんだがどう考えても正面に捉えてるのに切り替わらない
コツ有る?
415ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:15:27.61 ID:1HT7OVqY0
正面に捉えてないからだよ
416ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:17:16.34 ID:u4eEMdwN0
>>415
直球すぎるw
417ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:18:39.28 ID:k9zfb5nbO
長宗我部はR吉良が必須のような気がしてきたが一向に引けんお…
418ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:20:28.51 ID:xJTq9MS10
たまに開発擁護するクズが沸くけど開発の自演か?
さっさと腹切ってプレイヤーに詫びろや
419ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:26:16.51 ID:b7knaiDg0
ハラキリ=サービス終了になるがよろしいか
420ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:26:31.30 ID:EqCEuemc0
>>402
ガチャなんぞあるんかw
気をつけるわw
421ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:26:53.32 ID:dQvzf/yV0
LoVも三国志もあるし
422ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:28:13.65 ID:wigdn+KSO
>>417
買えばいいと思うよ
そしてカウクールの法則に従って即自引きまでがテンプレ
423ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:28:43.16 ID:TtncZSrT0
引いて揃えるのもいいけど、主力カードくらい買えよww 自引きで欲しいカードをピンポイントとかほとんどないわ…
424ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:30:06.92 ID:S/h9wsxh0
じゃあ開発部長だけでいいんでね
カードなんてゴミカスみたいな値段なんだし買えよ
425ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:30:17.85 ID:bAEiSgC80
>>423
それやっていいのは幸運度カンストしてる奴だけだよな
426ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:34:39.24 ID:dQvzf/yV0
近くにショップがない、ネットショップはなんやかんや理由つけていかないとかそんなだろどうせ
427ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:39:27.82 ID:QPO2k+oHO
なんかおかしいから推敲すまん
>>409
オート槍撃あり&軽凸もなかった昔は良仕様じゃなく、ただのゆとり
スキルの介入要素がないだけの怠慢
ドーザーの有無にしてもそう
基本的に三国から戦国に移行した懐古層は君みたいな思考してるよ
事故のおこりにくい安全運転仕様
428ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:48:44.61 ID:S/h9wsxh0
難しいから面白いとか思っちゃう馬鹿な
実際青井とか羽衣とかうまいやつは格が違ったし
429ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:49:43.93 ID:Xmx1dERc0
まぁ昔のほうが事故が起こりにくくはあった
ベストな運用の再現性が高いっていうか
けどそれをスキル介入要素がないというのは違うと思うがな
昔は自分の部隊を上手く動かした奴がきっちり勝つゲーム、今は相手の上手いプレイをグダグダにした奴が勝つゲーム
どちらにスキル介入度があるかは個々人の捉え方だな


あ、軽突はイランと思う
430ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:50:13.55 ID:u4eEMdwN0
三国から戦国に移った層ってそれこそいろんな層がいると思うんだが
戦国から始めた層?なにそれうまいの?
431ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:51:03.41 ID:cxMS2I4D0
もはや何を主張したいのかわからんレスばかり
432ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:51:26.01 ID:7lRx/jDY0
>>427
ゆとりと言うけどそっちのがあんまり気を使わず楽で楽しんでた人も多いんじゃないかね
スキルの介入要素ないとか生祭りの大会を見てないのか君は…
まあほんと賛否両論だよこれは スキルをもっと前面に出せ!って人は前からいたからね
一つ言えるのはそのスキルのせいでカードが汚ならしくなるようになったってだけだな
433ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:52:17.94 ID:x37JKAjd0
なんでもいいから戦国叩ければ文章悪くても良い風潮
434ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:53:04.47 ID:dvXASxLX0
>>414
三国志大戦の走射を知ってたら分かりやすいが
盤面のカードの向きとゲームに表示された部隊の向きには若干の差がある

ゲーム表記の部隊で虎口判定とかも決まるんで
一息おいたほうがよさげ
435ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:54:10.33 ID:S/h9wsxh0
ちょっと文抜けててた
青井とか羽衣とかは格が違ったしスキル介入ないなんて大嘘だよねって
436ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:54:14.41 ID:dQvzf/yV0
意味もなく戦国大戦をやる風潮 一理ない
437ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:55:23.15 ID:cxMS2I4D0
今日も吉田が1位かなー
438ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:56:02.53 ID:u4eEMdwN0
青井が150連勝位して1敗してまた三桁連勝した頃っていつだっけ
439ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:56:29.23 ID:/MdIm12E0
徳川はどこいいっちゃったんだ
半蔵さんが使えるようになったはずじゃないのかよ(棒
440ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:57:19.84 ID:1HT7OVqY0
戦国から始めたから軽突、準備中で刺さるとか槍撃とか最初は戸惑ったけど、
今は特に不満無いな。普通に便利だし。
441ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:01:10.54 ID:CcIOJ/XL0
442ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:02:17.28 ID:jMC3D0de0
さらさら60%越えきましたわー
443ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:03:18.56 ID:VuqVNTiV0
操ちゃん性病感染(うつ)るからこのスレ来ないでね
臭いし
444ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:03:56.02 ID:x37JKAjd0
織田の救世主がやってきたぞ、安心せよ(勝率トップ10)

1位 織077 佐々成政 60.63% 46位 4.02部隊 1.96回
2位 上007 上杉謙信 59.73% 98位 6.51部隊 1.93回
3位 北021 北条氏照 59.07% 85位 2.40部隊 0.63回
4位 長031 吉田重俊 58.57% 44位 2.37部隊 0.95回
5位 武009 小幡昌盛 58.14% 78位 1.78部隊 0.20回
6位 他085 波多野秀尚 57.22% 63位 2.59部隊 1.13回
7位 織050 高山友照 56.39% 62位 0.93部隊 0.02回
8位 北017 垪和氏続 56.30% 69位 1.03部隊 0.03回
9位 長016 長宗我部信親 56.10% 75位 4.02部隊 0.92回
10位 伊009 葛西俊信 55.79% 88位 3.66部隊 0.43回
445ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:05:05.45 ID:da/7e/Ce0
謀神は相方に恵まれない
全知における上洛とか不屈采配とか精鋭援軍みたいな押しの一手が毛利の低コスにはほとんどない
あるとしても求心なき采配とか援軍とか弓ばっかで弓2枚に5コスさくのって話になる
元就を足軽運用できた時代はまだしも陣形狭くなってそれも困難だし
攻城要員とか計略要員とか騎馬とか考えてくとまともなデッキ組むのは非常に難しいと思わされる
446ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:05:39.38 ID:x37JKAjd0
安心の鶴姫さん (勝率ワースト10)

91位 他060 山中鹿之助 47.74% 48位 3.50部隊 0.74回
92位 他102 三好長治 47.64% 74位 1.94部隊 0.32回
93位 徳017 酒井忠次 47.62% 64位 4.27部隊 2.10回
94位 伊019 伊達成実 47.54% 86位 4.30部隊 0.31回
95位 EX035 立花ギン千代 47.20% 1位 2.42部隊 0.48回
96位 他076 佐竹義宣 46.70% 28位 2.21部隊 1.60回
97位 徳010 大久保忠世 46.35% 33位 2.06部隊 0.28回
98位 豊040 後藤又兵衛 46.24% 80位 2.15部隊 1.52回
99位 豊019 黒田長政 45.21% 36位 2.26部隊 1.33回
100位 SS050 大祝鶴姫 44.93% 53位 1.39部隊 0.42回
447ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:05:57.47 ID:Xmx1dERc0
てか3.5以上はまず3コスへのエラッタだわ
ほんと3.5以上はイラネ
448ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:06:57.29 ID:jD50w1+L0
ほんと毘天っていつもランキング入りギリギリだけど勝率はいいよな
もう毘天しか使えねーってやつが多そうだw
449ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:07:55.56 ID:5oXO6e8i0
成政は使用率上がると勝率下がりそうなタイプかとも思えるが今後どうなっていくだろうかね
450ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:07:56.76 ID:fQCSMkHd0
9位 長016 長宗我部信親 56.10%
17位 長007 香宗我部親泰 53.93%
23位 長017 長宗我部元親 53.67%
66位 長018 長宗我部元親 50.79%

徳川が終わって長宗我部が出てくるっていういつもの大戦でした
まあ徳川終わってないんだけど
451ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:09:14.42 ID:u4eEMdwN0
計略をあんだけ殺されてなお生き抜いてる毘沙門天は化け物だな
452ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:09:27.70 ID:/MdIm12E0
>>444
やべぇ、バランスよすぎて逆に怖ぇw
そして安定の佐竹さんの勝率wもう使うのやめてあげて!w
453ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:11:57.61 ID:0XSqsmx3O
>>444
この勝率で推移したら次でぶっ殺確定じゃないですか
とても安心出来ないんですが
454ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:13:25.10 ID:da/7e/Ce0
ハサミの使用率落ちないな
原作にそれほど人気あるとはおもわんがイラストが強いのか中の人が強いのか
455ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:18:07.25 ID:mVAbtOEM0
…葛西!?成実との勝率差が泣ける

律儀は、なんだかんだで便利だからなぁ
456ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:18:38.51 ID:XF3BdzuOO
犬ハサはイジメコネクトやまおゆう並みに人気あるからね
457ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:18:53.71 ID:7Qu4ay5b0
同じ人とばっかあたんだけどどんだけ過疎ってんだよ
458ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:19:15.78 ID:oyAuz+7+0
ハサミは殲滅向きじゃないだけで強カードじゃね?
昨日天下人を誤魔化してるの見て思った
459ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:20:23.42 ID:jD50w1+L0
初期毘天 武力+22 4割回復
今の毘天 武力+13 1割回復 ←勝率59.73%

基本武力だけで生きていけるんじゃないかと思えるレベル
460ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:22:15.53 ID:Xil2LrOS0
武力12の騎馬が弱いわけがない
半兵衛連れてくるしかないどこぞの槍とは違うんです
461ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:25:05.48 ID:Xl7jxAzH0
>>459
初期って神無月の武田30とキッドの天下布武と多数の毘沙門天という状況やったっけ・・・

他家が5武家あるのに使用率5%以下とか悲しい歴史があった気が
ランキング100位に足利義輝だけとか
462ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:25:55.94 ID:/MdIm12E0
最近はワラってよりは4枚毘天とか騎馬単の毘天とかと当たったりするな
463ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:29:33.40 ID:7lRx/jDY0
武力7に+5の采配かかってやっと12だからな
家宝つけりゃ武力13になる怪物が弱いわけない
464ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:32:14.21 ID:1HT7OVqY0
富士茄子が最強過ぎんだよ
何とかしろやあれ
465ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:32:24.95 ID:d1v43ch20
計略使用回数約2回ってことは毘天自体は士気12しか使ってないわけだ
あとの士気は雷とか援軍とかに使ってるのかねえ
466ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:33:32.41 ID:cxMS2I4D0
勝率10位以内に
織田、上杉、北条、長宗我部、他家、伊達


よし、良バランスだな!
467ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:33:37.14 ID:K/+WOGcu0
>>461
当時は他家単で組むのが罰ゲーム状態だったからな・・・
8コス時代に騎馬の選択肢が3コスチャージ突と1.5コス5/5不屈の2択しかないってのも
今から考えると凄い話だ
468ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:34:22.01 ID:LkoVgFzEO
毘天は相性面で超強いからな
自分はそうそう詰まされない、逆に詰ませる相手は多い
豊臣とか毘天きたら絶望ですよ
469ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:35:33.56 ID:EPbgslJO0
長野息子が過労死しそうだったのも今は昔
今は過労がたたって息してない感じだが
470ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:36:09.79 ID:da/7e/Ce0
>>466
使用率5%切ってる家が二つあることに目をつぶればな

島津は使用率回復したけどランクインが増えない、かなりばらけてるのか
471ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:36:21.28 ID:GOPzy//V0
毘天粛清待ったなし!
472ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:36:26.84 ID:/MdIm12E0
毘天からの目覚めとか、織部とかと組んでたりとかあんじゃないのかね
なんとなく村上さんに統家宝積んで投げ揃目し続けてるだけってのは強い・・かな?
473ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:36:35.86 ID:bAEiSgC80
>>464
茄子謙信が鬼門すぎる
474ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:38:25.83 ID:cxMS2I4D0
>>465
メイン計略持ちでも平均はせいぜい2回だよ
立花宗茂だって1.92
士気が軽くて連打できるR吉良でさえ2.13

平均にするとこんなもんだよ
475ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:39:20.24 ID:da/7e/Ce0
>>472
上杉には士気4で武力+8して速度まで上がる投げ計略あるから(震え声)
476ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:41:32.67 ID:hZLuxOyJ0
>>467
考えるとヒロさんのスペックは今でも現役だな

時代を先取りし過ぎた
477ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:42:02.14 ID:1HT7OVqY0
落城があるから計略回数はイメージより少なくなるのは当然だよ
478ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:43:26.63 ID:SoL/RBuKO
しかし成政もランカークラスだと使用者まったく居ないんだな
479ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:49:41.81 ID:siQo3UlE0
もしかして今の毘沙門天はワラよりバラや4枚のが強い?
480ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:52:43.22 ID:7lRx/jDY0
>>479
人とデッキによるとしか
481ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:53:05.98 ID:JSR6nfpD0
>>479
富士茄子つけてムスコが暴れるデッキがマジでメンドイ
龍天型もかなり厳しい

俺の槍がへたれてるのもあるがな(´・ω・`)
けど運良く刺しても乱戦で潰されちゃう(´;ω;`)
482ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:53:58.69 ID:LkoVgFzEO
迎撃痛くなったし突撃ワラより武力押し付けに特化するのがいいのかもな
今の主流も全体的に武力押し付け型だし素武力最強は大きい
483ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:56:24.20 ID:wigdn+KSO
>>474
R吉良は鬼若子の騎馬枠で戦兵になるために1回だけ使うってケースも多いからな
吉良民兵ワラだと一試合6回とか普通にあるけど
484ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:02:00.10 ID:oDHvQcDY0
久しぶりにやろうとしたらばーうpしてた
今の厨デッキおしえて
485ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:04:07.24 ID:/MdIm12E0
勝率59.73%の毘天
486ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:05:20.30 ID:fQCSMkHd0
真面目な話巧者の激して大備後城門突っ込ませるだけで勝てる
487ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:08:55.31 ID:oDHvQcDY0
マジかよゴールンデン坊主使ってくる
488ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:13:24.28 ID:dQvzf/yV0
早く1.5コスに真紅の亜種計略持たせて出せよくそセガ
489ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:13:30.75 ID:x37JKAjd0
今回の宴女性武将、全員オイサだったんだな。
あの早川殿のへたくそボイスが(ry
490ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:14:24.73 ID:7grF5vyQ0
毘天ワラは大体1コスを等間隔に並べて前に出すだけだから
相手してて超つまらない
491ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:15:46.90 ID:s26mJvwt0
>>489
三澤が相変わらず下手だった(キリッ

ンゴッシャアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwww
492ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:16:17.36 ID:ocJw7Nwji
>>491
ザンネンダッタワネ
493ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:16:43.74 ID:da/7e/Ce0
相手してて面白いデッキって何だろうな
494ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:17:12.42 ID:etuHeWXQ0
声優間違いといい流行カードの予想といい相変わらず本スレの正岡民っぷりは神掛かってんなあ
なんJに引けをとらない
495ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:17:55.51 ID:cxMS2I4D0
>>493
俺に気持ちよく勝たせるデッキ
496ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:18:07.84 ID:dQvzf/yV0
戦国本スレ民は息をするようにうそをつくな
そして以後誰も触れない
497ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:19:54.29 ID:Z4dptJuF0
毘天はランキング3桁の人でも
基本1コスは前に出すだけだからな
498ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:20:56.46 ID:ayy2Wf3q0
声豚のことなんて知らんがさすがに計略効果を
知ったかぶりしながら偉そうに上から対策を指導してたのにはワロタ
いやいやキミプレイしてないでしょ?ってね
499ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:21:42.30 ID:x37JKAjd0
本スレ民が言うことは基本当たらないというジンクスは声優でも健在だな!
500ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:21:47.56 ID:da/7e/Ce0
>>495
その気持ちよくってのが難題でつかみかねてる
単に勝たせるなら8コス落ちでデッキ組めばいいだけだが
501ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:22:19.40 ID:/MdIm12E0
なんでや、禁書映画の三澤よかったやろ!
502ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:23:19.92 ID:9DPMwqy80
別に嘘ついてたところで誰が書いたかわかるわけでもないし問題ない
書いた本人が顔真っ赤になるかならないかだけのお話
そもそもこんな場所の書き込みに本気で向き合う時点で(ry
503ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:23:47.39 ID:7lRx/jDY0
>>500
全員正兵の構えでどうよ
504ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:25:23.61 ID:da/7e/Ce0
>>503
相手してて面白いか?
不屈単とかキーのない豊臣バラとかあたったけどあんま面白くはなかったぞ
延々と荒らされ続けてやりたいことできないような立ち回りになるから
505ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:25:38.25 ID:kuN94sQ60
>>493
昨日の頂上で普通の人々が使ってたデッキ
出落ちは期待できる
506ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:26:07.78 ID:1HT7OVqY0
>>500
ジャンクデッキなら歓迎
507ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:27:27.38 ID:GcxOrXUf0
ワントップ騎馬ワラなら個人的には謙信より四万十ワラの方が相手しててウザイ
小出しにできる計略と速復活+壁が厚いの合わせてカウンターがスゲーしづらい
508ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:32:28.21 ID:IFQ+kccv0
>>500
ガン待ちしない、筒特化じゃない、ワラではない、鉄弓は2体まで超絶メインではない、
ダメ計妨害メインでもない、7c程度の全体強化が軸、それでいて+8を超える超絶号令やフルコンは使わない

こんなとこやろ、五色とか嫌われにくくて良いんじゃないかな
509ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:34:13.81 ID:GOPzy//V0
548 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/09/19(木) 00:29:34.90 ID:1QtCsNSr0
宴は三澤がまた下手糞に戻ったことが収穫だったと私は思う

ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
510ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:35:57.51 ID:mVAbtOEM0
>>472
鍋島さんに武家宝もたせて四度掛けしよう…
511ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:40:22.38 ID:SoL/RBuKO
どんだけ馬鹿な発言しても特定できねーからおもんねーわ
東海大のきくちかずひろ君が懐かしい
512ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:41:47.65 ID:cxMS2I4D0
東北大ウィンドノーツ?
513ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:44:05.25 ID:2ROtEV8hO
すげぇ上から目線で布武継承が流行るみたいに言ってた人元気かな?
流行りましたか?
514ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:46:35.74 ID:etuHeWXQ0
昔の事を煽っても言ったそいつが名乗り出てくるわけではないからなあ…
だから皆その時その時で煽るんだろうね、なんか荒れる原因が解った気がする
お前その発言で後悔すんなよってのが通じないんだな
515ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:49:15.27 ID:EPbgslJO0
そりゃここが匿名じゃなくなったら書き込みが激減するだろう
516ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:51:43.20 ID:WF7ZaqcN0
俺は煽りレスなんてほとんどしてないから●持ちみたいにレス履歴晒されても何とかなるわ
517ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:52:06.41 ID:LkoVgFzEO
前々から毘天強すぐる!と主張してました(ドヤキリィ
褒めてもいいのよ?
518ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:53:19.96 ID:dQvzf/yV0
●買ってまでこんなクソスレはみないだろwwwwwwww
519ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:53:28.57 ID:7lRx/jDY0
毘天はずっと殺せと言われてるだろ
もう武力11にエラッタすりゃええんや
520ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:53:33.02 ID:/50OEVK40
●流出事件の時に書きこみあさったけど
面白い奴はいなかったなー

ニュース系の板にへんなこと書いてたのはいたけど
521ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:55:01.78 ID:x37JKAjd0
確かロケテの内容見て、共栄大戦続行って言ってた人も結構居た記憶。

やっぱり戦国は乱世だぜ、フゥーハッハッハッ!
522ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:55:47.18 ID:dQvzf/yV0
>>520
どんなやつよ
523ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:56:41.51 ID:cxMS2I4D0
そもそも2chの書き込みに責任も何も

犯罪予告してるわけでもあるまいし
524ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:00:39.26 ID:1p51yBsD0
共栄はさすがに回復量と効果時間両方共落とされたからな
粘れる時間が大幅に短くなるってことだからフルコンの威力が一気に落ちてる
525ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:00:51.11 ID:h8EWnzB10
木下が槍ならナベシマン入れた龍造寺単でもいいんだが
あと三好は騎馬入れろ
526ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:02:00.27 ID:GOPzy//V0
>>513
流行らないから武力+4統率+2にしよう(提案)
527ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:08:05.58 ID:L/hl42r90
SEGAが三国終わらせに来たか…動画無くなったら本格的に終わるやろ
528ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:09:07.23 ID:bAEiSgC80
>>526
流行るように士気6にして 武力+5/統率+5にしよう
529ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:10:56.07 ID:SoL/RBuKO
>>527
一番経費削減しちゃいけない場所なのに相変わらずSEGAは馬鹿だなあ
530ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:13:02.49 ID:jD50w1+L0
>>529
三国自体のサービス終了へ向けての布石ってことだろ
続けるつもりならそこは切らんのだし
531ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:18:33.43 ID:7lRx/jDY0
SEGAはソニックとか作ってた頃と比べてほんとバカになった
532ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:18:46.81 ID:1HT7OVqY0
掛かれ継承やってるけどつえーよ
息できてる
533ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:19:26.78 ID:2ROtEV8hO
>>526
武力+2統率+5の方が需要あるんだよなぁ
534ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:21:19.28 ID:GpK6gUmo0
むしろさっさと終わっとくべきだったような
タイミング逃してるじゃんもう
535ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:23:29.92 ID:j6NYuxdG0
多い時は1日100本上がる戦国動画と違って10本すらいかなくなってきた三国動画は切られて当然だろ
有名うp主も皆戦国に行っちゃったしそのせいで企画ものもご無沙汰だし残当でしかない
536ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:25:59.64 ID:cxMS2I4D0
ザビー氏は三国志大戦終わったらどうするんだろう
537ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:27:27.45 ID:1HT7OVqY0
>>533
士気5で+2wwww
需要(こだわり)
538ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:28:25.20 ID:01u5AJj80
>>537
慶次使ってるけど統率+5の方が重要なのよ、正直余計な事しやがってって感じだわ
539ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:28:28.41 ID:kuN94sQ60
>>537
メインの相方が掛かれや大ふへんなんだから別におかしくないだろ
540ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:29:21.59 ID:SoL/RBuKO
継承掛かれにとっては上方継承大ふへんにとっては下方だと思ってる
541ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:31:04.24 ID:fQCSMkHd0
>>527
こマ?
542ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:32:22.91 ID:1HT7OVqY0
>>539
慶次はしらんけど、掛かれや布武にとっては上方だよ
543ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:33:23.11 ID:fQCSMkHd0
マジだった


リプレイ動画作成サービス終了のお知らせ
2013年9月20日
お知らせ

いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただき、ありがとうございます。

2008年7月よりご愛顧いただいておりましたリプレイ動画作成サービスにつきまして、誠に勝手ながら、この度、サービス終了の運びとなりました。

上記に伴い、動画発注の期日を2013年12月20日 24:00とさせていただきます。
また、セレクション動画の更新は2013年12月19日分をもって終了となります。

なお、動画のダウンロード期限は、2014年1月20日 24:00を予定しております。
544ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:33:37.77 ID:LHw9heGp0
>>541
http://enbujyo.3594t.com/
リプレイ動画作成サービス終了のお知らせ

いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただき、ありがとうございます。
2008年7月よりご愛顧いただいておりましたリプレイ動画作成サービスにつきまして、誠に勝手ながら、この度、サービス終了の運びとなりました。
上記に伴い、動画発注の期日を2013年12月20日 24:00とさせていただきます。
また、セレクション動画の更新は2013年12月19日分をもって終了となります。
なお、動画のダウンロード期限は、2014年1月20日 24:00を予定しております。

【リプレイ動画作成サービス終了に関するスケジュール】
▼2013年12月19日 24:00に終了するサービス
・セレクション動画の更新

▼2013年12月20日 24:00に終了するサービス
・動画予約リストからの発注(昇格記念動画を含む)
・筐体での動画予約(通常動画、昇格記念動画)

▼2014年1月20日 24:00に終了するサービス
・完成動画庫からの購入及びダウンロード
・過去セレクション動画の購入及びダウンロード
・昇格記念動画のダウンロード
・チームBOX機能
545ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:34:37.71 ID:80wFBJ+i0
>>541
三国の動画サービス終了&キャリア決済の導入考えてますだって
546ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:35:28.86 ID:x37JKAjd0
継承「統率あがるから上杉に亡命したい・・・」
547ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:36:48.33 ID:qi8K7CqB0
まあ要は採算合わなくなったから切られただけだろ
当然のことよ
548ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:38:18.82 ID:fQCSMkHd0
スレチだから三国スレ行きます……
549ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:38:27.63 ID:EpUTZEG9O
>>546
兼続「来んな!」
桂岩院「絶対に来んな!」
550ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:39:04.09 ID:6oQhU7Uo0
信忠はさらさらと組んで暴れてるよ
551ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:39:47.21 ID:2ROtEV8hO
三国志終わったな(確信)
筐体も撤去されたからもうどうでもいいんだけど

戦国って関ヶ原出したらどうするんだろ?
552ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:40:58.47 ID:gIOHghMY0
野獣+ゴンゲで自滅デッキ
553ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:41:07.36 ID:aasLER4p0
言っちゃなんだが三国動画って最近全然盛り上がってなかったからな
頂上チェックもしなくなっちまった
554ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:41:58.70 ID:XF3BdzuOO
Wフブ使ってみたが壁がカスすぎてやめた
フブ長鉄砲いまいちすぎだろ
555ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:44:38.04 ID:Z4dptJuF0
信長が鉄砲しかうたない天下布武は
まだまだ二流
556ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:44:49.82 ID:bMZBog4uO
>>554
さあ次はW継承だ
557ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:46:27.76 ID:1HT7OVqY0
2流ってかバカだろ
武力9がいて壁うすいとか
558ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:48:43.01 ID:1p51yBsD0
>>553
EXカードが軸のデッキ同士が連日頂上対決の時点で終わってる感溢れてたしなあ
559ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:49:08.35 ID:2ROtEV8hO
1HT7OVqY0
こいつ今日も絶好調だな
誰も見てないのに
560ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:49:33.19 ID:7lRx/jDY0
やっぱり速度が上がらないとダメだな
武田の継承は奮攻もついてるから強かった
561ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:50:16.52 ID:+ibM8hyB0
戦国の動画サービス始まったと同時にほとんどの投稿者が戦国一本に移行したからここまで持っただけでも奇跡だわ
戦国始まる前に無茶ぶりチキンレースとかやってた頃が一番盛り上がってた
562ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:54:57.76 ID:2eUjKVCT0
三国の動画って結構見辛いと思うしなぁ
戦国から始めたから戦国のカメラワークに慣れてるだけかもしれないけど
563ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:58:19.18 ID:1HT7OVqY0
元気かな?息してる?て聞かれたから出てきてやったのに。
そもそも10回ちょいで絶好調とか初心者かよ
564ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:59:52.38 ID:k9zfb5nbO
>>551
大阪の陣
それを夏と冬に分けたらもう一回追加できるよ!
その間に15XXを挟めばさらに…
565ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:02:25.35 ID:EPbgslJO0
大坂の陣までいったあとで1467に戻せばまだまだいけるはず
566ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:16:38.69 ID:/MdIm12E0
戦国終わったら三国志大戦2が・・
567ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:17:00.44 ID:EpUTZEG9O
もう天草島原の乱、戊辰戦争までいっちゃえばいいんじゃないかな(鼻ホジホジ)
568ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:19:57.02 ID:hW9wQVFP0
今バージョンの虎口開くタイミングクソすぎんだろ
ほんの少しのリードある状態で相手と殴り合いになってこっちがミリのこりで
虎口防いでもあと一発で終わる状況で開かないのはおかしい
569ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:22:04.01 ID:dQvzf/yV0
まあ次で1600くるやろ
15xxでお茶濁すのは後でいいよ ここは一気に行って欲しい
570ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:22:25.71 ID:8pPVMGif0
三国豚が戦国のせいにしててワロタw
3で自滅しただけやろ
571ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:24:51.41 ID:uZF2YtAm0
虎口ってスゲーよな、どのバージョンでもネガが沸くんだもん
いっそ開幕から虎口オープンの状態で始めりゃいいんじゃないか
572ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:24:56.76 ID:MqwR8Qj00
やっすい対立煽りやめーや
573ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:27:38.14 ID:a0djr6OK0
もし三国移民増えたら狩りが〜って騒ぐ奴も増えるんだろうな
574ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:27:42.87 ID:FkcfS0rm0
おらが地元武将が出てくれたら良いんだけどな上野隆徳と妻の鶴姫が出てくれたら満足
今出てる鶴姫と違って伝承なんかじゃなく本当に実在して女人軍率いた人なんだけどな
ま、三村氏が出てないから望み薄だけど
575ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:32:06.86 ID:cxMS2I4D0
しっかしこのタイミングだと、移民は戦国より他社のLoVに流れそうな希ガス
576ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:33:19.13 ID:dQvzf/yV0
LoVと違って戦国はクレサが多いから若年層はこっちにくるんじゃねえの?
577ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:33:33.06 ID:GUpBJ8Ml0
>> 443白おばちゃん性病感染(うつ)るか らこのスレ来ないでね 臭いし
578ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:35:22.92 ID:VjFrc6so0
>>576
三国やってるのは若年より年長が多いんじゃね?
動画サービス終わるまでに俺も記念にやっとこ
579ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:36:33.39 ID:7QBrgoHj0
今まで色んなゲームが出てもずっと三国やり続けた人達だよ、LOVどころか戦国にも流れて来るとは思わない
580ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:37:39.25 ID:drDcmVIE0
1600・・
SR毛利勝永待ったなし
盛親とかSRの枠もらえるんかな
581ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:38:01.15 ID:ssKGEz8u0
普通に演武場解約してゲーセン引退だろうよ、今の三国に座ってる人が他のゲームに座ってるの見た事ないもの
582ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:38:09.64 ID:thddFfkQi
>>571
99c掛けて僅かなリードを作ったのにジャンケンに負けたから相手の勝ちにしました!だからな
今のままだと多少の差はあっても絶対に不満は出る仕様だろ
城門攻城時の追加ダメ効果としてってならプレイング介入度が高くなって仕方ないと割り切れそうだけど、現状はお触りするだけでいいからなあ
583ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:42:25.75 ID:3pxhc4gS0
>>571
そのほうが平等でいいな、前半型のデッキもできるだろうし
どうして蛇足なものを入れてしまったのか
584ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:42:41.44 ID:a0djr6OK0
>>580
大戦なら勝永が目立てると信じてる
585ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:43:50.67 ID:fZ8Akkeai
>>583
開幕乙が強くなるだけですが
586ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:45:47.95 ID:da/7e/Ce0
平等という点では虎口のシステムは常に平等よ
デッキとの相性の問題が起きるのもどのシステムでも同じ
587ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:45:49.09 ID:jD50w1+L0
セガの開発に武将愛なんてかけらも感じねーし、
運良く強い計略が割り振られるかだけだろ
588ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:48:00.87 ID:drDcmVIE0
セガって事を考えると真田十勇士ゲーになりそうではある
589ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:48:29.86 ID:7lRx/jDY0
伊達4を大分見るようになっちまった
うぜえ
590ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:49:39.97 ID:Sr5Y2cTp0
三国民強制移住で戦国大盛況だな!
数年後には戦国もマケドニア大戦に移住されそうで怖い!
591ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:51:03.75 ID:e45uPChf0
水滸伝大戦がいいな
592ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:52:39.07 ID:2KO/Oxjg0
十勇士ドン! 見ドン! 参ドン!
593ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:53:37.25 ID:kLLtB/yu0
女神転生大戦を妄想したのは俺だけじゃないハズ・・
ダークファンタジー風味になるから、某ゲームと味付けが似てしまうけど
594ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:53:38.54 ID:mxPzj4yWO
たまに三国もやってたからなくなると悲しい
595ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:54:22.11 ID:dQvzf/yV0
>>591
SR指針は前田利家ポジっぽい
596ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:55:04.00 ID:ehINOPJZ0
真田十勇士が出るなら八浜七本槍もおなしゃす
597ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:56:18.17 ID:DEG4j1e70
598ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:56:43.84 ID:ocJw7Nwji
虎口はゆるせんが一騎打ちは許せる派。
599ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:57:57.08 ID:PAh6udyK0
サクラ大戦……
600ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:58:15.75 ID:VjFrc6so0
>>594
動画がなくなるだけで三国志大戦がなくなるわけじゃないだろw
601ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:59:19.55 ID:Wm1bU6MP0
動画なくなったらただでさえ少ないプレイヤーも減ってすぐ終わるからほぼ同義だよ
602ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:00:11.65 ID:DEG4j1e70
サクラ大戦か
603ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:00:47.86 ID:fdjXE+GoO
>>598
つまりまだ自分の操作次第でどうにかなる一騎打ちはまだしも、基本祈るしかない虎口は嫌か


今verってリードしてるほうは逆転されない限りゲージがMAX寸前で止まるようになってる気がしてるが間違ってるか?
604ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:02:24.22 ID:SoL/RBuKO
>>603
リードしてても開く時は開く
605ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:05:23.16 ID:k9zfb5nbO
三国民は普通に似たような戦国に流れてくるんじゃね?
呂布使ってた人は謙信使えばいいし、大徳使ってた人は五色使えばいい
安いカード買って、とりあえず特技と筒の仕様あたり予習したらすぐ戦える
606ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:09:09.73 ID:aoQPu7dh0
虎口で助かった勝負もあるから別にあっていいと思う派
終盤の押し込み合いのスリル、結構好きだし
607ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:11:18.29 ID:WxOz9R4o0
基本的に虎口のせいで負けたから虎口無くせとか言ってる奴は
虎口のおかげで勝った試合もあるのを忘れてるかデッキが悪いかのどちらか
608ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:11:42.42 ID:da/7e/Ce0
俺は虎口なんか関係ないくらいのリードとって逃げきる展開が多い
しくじっても1/2か1/3かで虎口防いで助かるし

微差リードごときで勝った気分になってる奴は優勢と勝ち確の間の巨大な差を理解してない
609ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:12:17.14 ID:GMBSm6sO0
正論言ってるボクかっこいいはいいです^^;
610ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:12:19.52 ID:mVAbtOEM0
三国で大徳を長年使ってたけど、五色が似てるのって本人だけなんだよなぁ…
まだ吉良鬼若とかの方が近いかもしれない
611ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:12:27.91 ID:Ax9pCpSv0
虎口は最後に攻め側に回った方が有利ってだけだろ
そこを考えずに適当に戦ってる段階で、流れの組立てで負けてんだよ
612ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:14:31.39 ID:7Epe9Ni+O
微妙にリード取ると不利臭くなるのは間違いないよね
613ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:14:52.64 ID:A5E0PGPq0
共栄や精鋭、ライトニングに勝てない人多かったのも
デッキ構築の時点で負けてるってのはある
614ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:14:56.55 ID:F/x9g0Jz0
スレ見れば分かるけど大陸勢は戦国嫌ってる人もいるからねえ
今まで三国志一本だった人がサービス終わったからこっちに流れるとは考えにくい
615ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:15:00.49 ID:dWPgqFqs0
虎口が見直されるとしたら○○の誤爆→ロック機能の件みたいに
SEGAご贔屓のランカーが大会で悪夢のような虎口ゲーで敗退する事が条件
まあ最近はそのご贔屓ランカーも別のゲームにお熱みたいだけど
616ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:15:09.55 ID:WbVF9ftk0
なんで竜騎の射程もどしたんだ
まーたストレスマッハでやり控え大戦になっちまうじゃねーか
617ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:17:40.85 ID:SoL/RBuKO
>>615
つーかもう大会やる気ねーだろ、稼働3年経つのに未だ1回とか
そもそも全国大会が行われないバージョンが存在してるのが本気で意味がわからない
618ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:17:49.92 ID:A5E0PGPq0
>>616
弱かったから仕方ないね
それくらいでストレス溜まるなら家ゲーやってた方が良いよ
619ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:18:28.91 ID:thddFfkQi
そもそも勝ち負け云々じゃなくてジャンケンが嫌いなんだよ
ジャンケンで負け試合をひっくり返す喜びよりジャンケンで勝ち試合を落とす悔しさのがデカい人が虎口をネガってるんだよ
負けるのが嫌いとかじゃなくて虎口そのものが嫌い
620ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:18:39.68 ID:IQAFR5ynO
そんなにリード取らせてくれるってどのあたりの階級なんだろう…
621ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:23:26.99 ID:/MdIm12E0
そういや昔って虎口どんなだっけな
城ダメ関係なく結構早めに開いてた気がするが
622ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:24:48.47 ID:da/7e/Ce0
>>620
いや単に散華の陣使ってるから並の采配や豊臣相手なら普通にそうなる
開幕は適当に痛み分け狙って士気9あたりから散華2連発してあとは奥義込みで守る

確かに低国だが征国の動画でも似たようなことになってたから多分上でも状況かわらんと思う
623ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:27:12.72 ID:W6TZ6M5K0
普通()
624ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:27:35.47 ID:A5E0PGPq0
剣聖の武力が減って赤鬼や戦神とか修正食らって
開幕落としていけるデッキがあまりないのは問題かな
そのせいで後半勝負なデッキが強くなり天下人とかは修正食らった
625ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:30:24.80 ID:siQo3UlE0
ジャンケンがルールに入ってるゲームなんだから文句言うより慣れた方が楽だよ
立ち回りやデッキ含めての入りやすい入らせないなんだし
626ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:30:44.84 ID:uft0vjgX0
どうやっても文句は出るって言われるけど
虎口だけは一貫して同じ奴が文句を唱え続けてる気がする
627ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:33:39.13 ID:VBt3ayKG0
ワラゲーつまんねー
筒ゲーつまんねー
フルコンゲーつまんねー
このあたりと並んでずーっと言い続けてる暇なやつがいるんだろうな
628ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:38:33.23 ID:xJASCJ18O
虎口の話がそうだとは言わないが、叩く内容はなんでもいい聞きかじり知識で叩くセガアンチみたいのいるよね
629ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:40:19.45 ID:uft0vjgX0
2ちゃんだから叩く&暴言は当たり前だと思ってるけどそれにしたってしっかり調べてから煽ってほしいわ
630ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:40:33.88 ID:sccbmEPW0
狩人が
狩り負けて
顔真っ赤
631ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:40:40.34 ID:EPbgslJO0
●騒動で大企業が買ってることもあったわけだし、
他社のステマみたいなもんかもしれんな
632ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:41:46.26 ID:y6q5tSya0
虎口をジャンケンって呼ぶ奴は大体同一人物
633ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:42:00.22 ID:u4eEMdwN0
スクエニは普通にやってるよ
セガ?やってな…あれ?戦国がはちま寄稿に取り上げられたんだっけw
634ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:42:19.17 ID:uZF2YtAm0
統率上昇とかの虎口防衛に向いた計略もあるんだしそういう手を仕込んでないってことは虎口で捲られても仕方ないよね

というわけで虎口戦にめっぽう強い不死身の鬼美濃さんを使おう
635ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:43:39.91 ID:RLq9Up7z0
3日前くらいまで宴の話題で荒れてたけど叩いてる奴らが無知&調査不足で話にならなかったしな
宴そんな好きじゃないのに擁護する気が起きなかった
636ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:45:26.45 ID:c71zfUJ50
虎口がじゃんけんじゃなきゃなんなの?
今日戦国やってきたけど半分は虎口ゲーの試合だった
終わって帰ってきながらやっぱクソゲーだと思ったわ
637ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:45:26.83 ID:IQAFR5ynO
こうせんですら虎口ゲーされるのはワラの宿命って言ってるのに
638ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:47:05.63 ID:cDukjq730
槍出しも騎馬もへたくそだから、前だすだけのデッキ使いたいんだけど何かオススメあるかな?
今は昔青井が使ってた福留、元親デッキ使ってるんだけどあまり勝てなくて・・・
639ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:48:01.47 ID:IFQ+kccv0
そんなに虎口イヤならA柵に城塞柵でもやってれば?
640ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:48:35.16 ID:T6DM9Hzg0
>>636
仮に虎口がじゃんけんだとして
・勝っても負けてもどっちでもいい場合がある
・実質的に選択肢1個の場合がある(もう片方では逆転不可能)
・そもそもじゃんけんする権利すら与えられない場合がある
これだけ惨劇回避の条件あるし十分だよねー
641ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:48:36.40 ID:Xil2LrOS0
金顕如を虎口において同腹一心すれば勝てるらしいよ
642ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:50:05.54 ID:GMBSm6sO0
>>638
律儀夜叉九郎
643ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:50:29.92 ID:oKX3XqAw0
じゃんけんの勝ち負けの確率と虎口の勝ち負けの確率って違くね
644ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:50:40.77 ID:IFQ+kccv0
>>638
共栄とか戦神みたいな回復付きの采配がいいんじゃないかな
645ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:52:04.60 ID:fZ8Akkeai
>>638
豊臣の蜂須賀名人で前出し
646ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:53:30.02 ID:MYa34L+O0
・落城できない場合は終盤攻め側に回れるように攻め時を調整する
・ラストに強い相手には十分な差を作り、相手の虎口の選択肢を絞る
・戦闘中の動きで素直な選択をする相手か観察する
・その後の攻城可否や大砲にあわせて相手の選択を予想する

どこがじゃんけんだ馬鹿
647ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:55:51.06 ID:oCQDRu/n0
>>638
金如入りライレンか、牙城開幕乙
内藤が生きてた頃は結束でいけたんだが

今日は火牛親父と三条のコンビにやたら当たってうざかった
648ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:56:59.72 ID:GMBSm6sO0
>>646
サブカのお話?そんな調整きくような相手なら苦労してないですよ
特に対ランカーは容赦なく攻めてくるからそんなマヌケなことしてたら大差つけられる
心がけてはいるけどそれでもじゃんけんゲーは1セットに1回は起きるよ
649ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:57:16.17 ID:da/7e/Ce0
>>638
散華とか義4とか大備後とかは?
前だしが強いデッキは他のとこで欠点抱えてるから使えば勝てるとはいわないけどさ

散華は前準備いらないし比較的前出しに持ち込むのが楽、ただし陣形だから極端に相性悪いのが少なくない
650ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:58:25.40 ID:ayy2Wf3q0
>>646
一番下は当然だし
下から二番目は失笑ものだし
上二つは同格にそれできるなら全一一直線だね
651ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:59:48.81 ID:RLq9Up7z0
はい何言っても否定で返すパターンいただいたので議論はここで打ち切りましょうねー
これ以上は泥沼よ
652ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:59:56.98 ID:7zP3ce4R0
>>648
つまりあんたが相手より弱いだけだろ
虎口言い訳にしてる雑魚ってことさ
653ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:00:02.53 ID:c71zfUJ50
>>646
お前あんな数秒でそれ全部判断してるの?
そんな才能あるならゲームなんてしないで他のことに使えばw?
654ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:00:31.11 ID:GMBSm6sO0
>>652
???
アスペかなにか?
655ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:01:02.26 ID:IQAFR5ynO
格上相手にじゃんけんに持ち込めるって喜ばしいことじゃないのか
656ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:01:03.78 ID:c9zvLdws0
あーこれ長々とレスバトル続けて荒れるパターンですわ
657ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:01:32.09 ID:7Epe9Ni+O
頂上でも微リードとったほうが終盤ギリ虎口開かなくて
最後二択外れたら負けとかある位だからなぁ
658ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:01:51.99 ID:u4eEMdwN0
>>646はトップランカー
659ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:02:39.74 ID:MZ+hsebQ0
まーたキチガイの相手して遊んでるのか
相手してるお前が死ぬんやで
660ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:02:45.12 ID:cDukjq730
コメントサンクス。
4枚や兵力回復系が前だしに向いてるみたいだから使ってみるよ。
青井型の福留、元親も前だしだけで勝てると思ってたけど全然だった、上級者向けなのかな。
661ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:03:15.95 ID:A5E0PGPq0
ツイッターやらみてると虎口ゲー嫌いな人は居るけど
好きな人って見た事ないかな
662ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:03:54.52 ID:Hz9Lp0K20
調整できるような相手なんて格下くらいだろ
同格や格上にできるならそりゃ全一くらいだw
割とよく起きるじゃんけんゲーを否定するのってこんな初心者か動画勢臭いのばかり
663ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:05:59.07 ID:GRJpo7/Wi
虎口入られて負けた!→運ゲー乙!
虎口入って勝った!→やっぱり俺強い!
664ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:06:30.69 ID:ZcDp1Vpd0
嫌 な ら や る な


     イ           '、
    /              ',
    i       ハ  i、   | 俺は虎口で嫌な思いしてないから
    |  从-リノ ノリノノ-)リ、 .l それにお前らが虎口で嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐Y  l 俺の知った事ではないわ
    i从|. ´  ,:     ` |从,! だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i  ゚人,,__,,人:.  | リ}  大袈裟に言おうがお前らが内門15本出されて負けてもなんとも思わん
     ハ: i  , __ij..__ 、: 'iノ´  それはリアルでの繋がりがないから
      彡、 `Zエlフ'´ ./ミ   つまりお前らに対しての情などない
      彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ  
    _/ ∧ >―<  ∧ \     ランカー 長谷川亮太
 - ' ¨: : : : | \    / |: : :.\
665ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:07:31.85 ID:QHco4y490
大筒ダメージが変わるようになったんだから虎口ダメージ固定になればいいのに
そうすりゃリール差の運ゲーは防げるのに
666ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:07:40.30 ID:ct6Wx72+0
>>646ほぼ間違ってないが、虎口(運)が絡んでいる以上じゃんけん言われても仕方ない。仕様だし。虎口調整(カウント)出来ない人と意見合わないのは解りきってる事なんだから大人になりなよ。
667ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:07:42.62 ID:7Epe9Ni+O
>>664
こいつに粘着してるのってクズみたいな奴ばっかだよな
なんJから出てくんなよ
668ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:07:54.75 ID:maC2lhKz0
ご覧くださいこの単発の嵐
669ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:10:33.49 ID:oCQDRu/n0
虎口が嫌な奴は上に挙がってる虎口に強いデッキ使おうぜ!
670ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:11:01.38 ID:FWW0qb5+0
格下相手に対策できてれば十分だろ>虎口
同格相手に毎回虎口対策が完璧だったらそれ同格じゃなくね・・・?

虎口の結果含めて自身の実力だと何で思えんのだろうね
671ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:11:57.17 ID:MabZ1Xy20
みんな揃いも揃って喧嘩腰なんだよなあ

とりあえず宴早川殿見て落ち着こうぜ
672ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:12:33.82 ID:kzKGhQ4IO
城持ちの虎口を止めた時はションベン漏らしそうなくらい興奮する
673ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:12:50.78 ID:9kDhoIv00
虎口って負けた言い訳にできる最高の材料なのにお前ら無駄にストイックだなあ
虎口無かったら勝ってたし(震え声)って言うためのもので虎口のせいで負けた死ねはよくわからん
674ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:14:06.40 ID:maC2lhKz0
>>673
今負けたら二回勝たないと戻れないからめんどくさいやん?
ランカーにはあんまり勝てないしねぇ…
675ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:16:04.89 ID:Xil2LrOS0
久しぶりにコスプレコンテストのサイト見に行ったら盛り上がってなさすぎワロタ
676ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:17:12.15 ID:dWtVrMBV0
>>673
これ
虎口無くせって言われたので無くしました^^ってなったら
敗因的なすがる物が何も無くなって顔真っ赤にするしかなくなるぞw
677ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:18:58.42 ID:hzmeUQk90
阿国もらえるキャンペーンって明日CoJやったらまだ間に合う?
678ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:19:15.31 ID:mVAbtOEM0
虎口ゲーより開幕から坊主が両端を走ってくるゲーのがストレスだなぁ
あの系統のデッキに調子よく勝てた記憶はあまりない…
679ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:19:19.01 ID:SoL/RBuKO
彼らは虎口無くなっても別のもののせいにするから…
そもそも自分を省みられる人なら虎口に文句言わないっていう
680ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:19:41.95 ID:IQAFR5ynO
将棋やればいいのに

それでも四間飛車うぜー穴熊うぜー歩は横に動ければいいのにって文句垂れそう
681ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:21:54.86 ID:FEF8NpMw0
虎口ゲーのせいで負けた虎口は無くなるべきって…その虎口ゲーのせいでって発言自体ができなくなるって矛盾が
虎口無くて普通に負けたら何て言うんですかね…
682ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:21:57.29 ID:da/7e/Ce0
>>677
当選枠はまだ余裕あるそうだ
683ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:24:00.66 ID:zX38plxD0
虎口はクソシステムだから死ね(無くなれとは言ってない)
もう新手のツンデレって事にしておこうぜw
684ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:26:32.97 ID:hzmeUQk90
>>682
お、ありがとう
じゃあ茶々っとやってこよう
685ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:26:43.27 ID:IQAFR5ynO
筒ゲーガー フルコンゲーガー ワラゲーガー 相性ゲーガー 赤ボタンゲーガー スキルゲーガー 前だしゲーガー 号令ゲーガー

たくさんあるよ!好きなのどうぞ!
686ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:28:08.29 ID:JbKy4CFu0
虎口無くなった瞬間
今の試合虎口あればワンチャンあったのに何で無くしたんだよ死ねとか言い出しそう
687ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:29:13.36 ID:hLxOwCZZ0
迎撃の威力上がって 速速速の初速で刺さるようになって、ドーザーがなくなって、迎撃範囲が広がって
後ろ向きでも刺さるようになって
騎馬がこの先どうなるか予想しようぜ
688ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:30:50.89 ID:RVN0r1Nt0
突撃不可
689ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:32:34.23 ID:aZNHRgj+i
馬に速速速つけたときの産廃具合はやばい
1つ兵に変えればいい話だけど
690ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:34:37.46 ID:2eUjKVCT0
ここの奴らは何かしら文句言い続けるよ
なんせ戦国に文句言うバイトが常駐してると思うレベルだからね
691ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:35:22.50 ID:50WrtuJs0
荒れそうな話題になった途端単発でまくりだな、戦国終わったな
692ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:37:28.29 ID:7QBrgoHj0
小早川流行ってるの?
693ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:37:57.95 ID:maC2lhKz0
もう最大兵力に差つけないと馬は消えない気がする
馬だけ兵力70%にしてしまえ
694ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:38:36.63 ID:ayy2Wf3q0
笑えるのは反対派の誰も「虎口のせい」云々なんていってないんだよなぁ
せい や 虎口のせい で引っ掛かるのが>>607,673,679,681とか肯定派でさ
自分の脳内に虎口のせいで負けた勢を作り出してシャドーボクシングとかバカすぎてさ
695ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:39:52.67 ID:RXCf4Q/n0
そろそろゾフィーAAか
696ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:40:28.95 ID:A5E0PGPq0
騎馬は迎撃ダメ上がったからこんなもんかなと思うけど
697ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:41:36.06 ID:80wFBJ+i0
殺伐としたスレに相模の獅子・徳川家康が!

                r--- 、
                .ヽ|||||r
                 .|==|
               / ̄ ̄\
             - 7/ ̄ |`´ソヽ     ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
              //.   | ´ ヽヽ  <                  >
             く | ● |. ● 〉> .< 我、毘沙門天の化身なり! >
             \ヽ  .〈-〉  //  <   (CV:田村ゆかり)    >
             / |  〈-〉  /<、    V V V V V V V V V V V V
              フ \_.V_ //
             / ヽ ヽ== /| ヽ
           //  \ ヽ\/ / | \
        /| ̄ ヽ   \ \ / / ヽ\
     /´  ヽ ゚ ヽ    ヽ /  /   | \、
    /      ヽ   ヽヽ   ヽ /   ヘ ・ | ヽ
   /       | ゚ ヽ ヽ   `/   / |   |  \
  ./      rヽ |   |  ヽ  /   /  | ・ |   ヽ
  /       `-´ | ゚  |  .ヽ /    /   |   |○  ヽ
 /          |   |ミミミ>-____/   | ・ |   |  ヽ
/       |   / ・  |  ∧ミ― /==- _|   |   |   ヽ

         武田信玄(1521年 - 1573年)
                        Illustlator: 風間雷太
698ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:43:21.63 ID:wR8EFhMk0
会話が成り立たないんだよなぁ
居もしない相手を作り出してもそれをその考えはいかんでしょ(キリ
と否定する。当然空振りに終わる
699ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:43:43.51 ID:FbFLvvye0
筒クーガーフルコンクーガーワラクーガーに見えたBBやってくる
700ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:44:24.34 ID:h6aYPfaM0
煽りながらレスしないと死ぬ病気かなにか?
701ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:46:43.84 ID:RVN0r1Nt0
工作員→ローテを組んで24時間常に監視・書き込みをする
      常に複数人が複数端末から書き込むため自演やマッチポンプによる誘導も容易
      金のためにやってるから煽られたりストレスを感じても絶対逃げない
      途中経過はどうあれ確実に有効であることを知ってるので自信に満ち堂々としている

一般人→仕事中や寝ている間は書き込めない
      PCと携帯を併用・単発IDで連投ぐらいしか自演の方法がない
      金も貰えなければ根性も無いので煽られたらそっ閉じ
      相手の正体が見えないため常に不安と疑心暗鬼にかられ精神を病んでいく

こら勝負になりませんわ  
702ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:49:20.04 ID:bAEiSgC80
不満があるなら鉄道爆破して敵のせいにしようぜ
703ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:54:07.45 ID:QeOs7knDO
>>695
ゾフィーのことなんかいいよ
704ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:55:19.66 ID:yMZXLSi40
なんなんだこのザマは?
705ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:58:43.22 ID:u4eEMdwN0
そらおまえ…あそこの人らが暴れてるんだよなぁ
706ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:58:59.42 ID:VIdjF1SW0
馬消すって何言ってんだ?
城ダメ減らせばいいって竜騎で分かったろうに
707ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:59:02.30 ID:maC2lhKz0
>>702
通報した
708ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:02:33.79 ID:QHco4y490
そうだこれはLOV勢の仕業なんだ!
709ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:03:44.34 ID:VjFrc6so0
よほど壊滅的な修正されにゃ馬は死なんだろうけどな
この手のゲームで普段最速の兵種であるアドバンテージはどう転んでもでかい
710ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:07:58.31 ID:VIdjF1SW0
いやだから何で馬殺すの
槍鉄オンリーゲーしたいのか?
711ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:08:18.37 ID:yMZXLSi40
騎馬死ねとか言っている奴は何なの?デッキ教えて欲しいわ
今どき鉄槍デッキなんてやれんだろうに
712ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:08:23.56 ID:7QBrgoHj0
極端な人が多いから仕方ない
713ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:08:57.57 ID:RVN0r1Nt0
>>709
超優遇を優遇に変えただけでも死んだ死んだって声が大きいからなぁ
三国時代からの呪縛は大きい
714ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:15:25.35 ID:XF3BdzuOO
何か豊臣大戦より荒れてるな
徳川も長曽我部も玄人向けだからこうなるのか
715ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:16:16.53 ID:mVAbtOEM0
騎馬の攻城力を極端に落とすのは結構だけど城門ダメはある程度保証してほしいな
前ver、竜騎馬で城門殴って得たリードが1.5槍の壁殴りで返されてモヤモヤした…
716ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:16:51.65 ID:bAEiSgC80
竜騎馬つかえばいいじゃない
717ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:19:29.93 ID:thddFfkQi
>>681
自分が下手くそor相手の方が上手かった、で終わりじゃん
負け試合をとりあえず虎口のせいにしてるクソと本当にラスト数cで虎口差で負けて文句言ってるのを一緒にするなよ
718ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:20:06.62 ID:PR9vXzsq0
新カード出たのに話題がないなぁ(煽り)
719ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:22:07.91 ID:h6aYPfaM0
このスレの民度に比べたらエロかわスレの方がまだマシなレベル
720ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:24:14.38 ID:P3SXwxFw0
これから来年の7月まで人生かけて受験だから戦国大戦がやれん
お前達は戦国大戦の灯火を消してはならんぞ
必ず戻るから
721ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:25:35.14 ID:VjFrc6so0
>>710 711
死ねとは言ってないさ
単に今が馬の底辺みたいに言われてたから、この程度なら何て事無いって言ってるだけで

>>713
まぁ今まで温い環境にいたんだし、反応としてはそんなもんだろw
722ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:26:34.95 ID:yMZXLSi40
受験も戦国も両方やりゃいいじゃない。息抜きも必要
723ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:27:59.47 ID:ocJw7Nwji
>>615
これが癒着厨の考えか…凄い才能だよ。

虎口はデメリットない、片方が虎口入ったらもう片方も自動的に虎口発動するならゆるせる。
724ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:28:32.65 ID:bAEiSgC80
>>722
どっかで
抜くときは抜いて
ヤるときはヤりましょうって文を見た
725ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:30:21.51 ID:P3SXwxFw0
>>722
失敗したら兄貴との約束でフランスかフィリピンに飛ばされるのだ
年齢的にもラストだし仕事以外は自宅に軟禁状態よ
726ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:35:25.19 ID:cDukjq730
三国志大戦終了したら無双OROCHIみたく、戦国志大戦みたいにして混ぜるのかな
そうして勢力20種類位にしそうで嫌だな・・
727ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:37:16.25 ID:A5E0PGPq0
三国の動画サービス終了したんだっけか
戦国が三国よりになってるのは混ぜる気だからかね
728ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:39:13.07 ID:VR4Lw63e0
まあなんだ

今までの修正傾向から見て、次はまた鉄砲がひどい下方を食らうと思う
槍より足遅くなるとか
729ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:39:58.88 ID:VjFrc6so0
そういや戦国1だった頃にバインダーの状態から22勢力くらいになるとか言ってたな
蜀・魏・呉・漢・他(三国)で水増しするんだろかw
730ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:40:24.18 ID:5oXO6e8i0
三国サービス終了に向けての作業の一つってだけでしょ
筐体も古いし中身もXPベースだし仮に人気があったとしてもこのまま続けるのはムリだからな
731ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:41:10.16 ID:u4eEMdwN0
>>730
ここだけの話なんだが戦国もXPなんだよ
7ですらない
732ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:43:21.98 ID:qyWuxX1iO
高力の計略馬鹿じゃねーの?
あれ効果時間2cにしろよ
733ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:43:54.97 ID:thddFfkQi
>>728
初心の章で足の速さの序列を挙げてたり攻城力の序列を挙げてたりしたから、そこで明記されてる分は変更しないと思うぞ
734ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:44:17.76 ID:P3SXwxFw0
鉄砲なんか史実に近づけて、次弾装填に3Cで乱戦中は完全にキャンセル、至近距離になればなるほど威力UP、ちゃんとロックしないと弾が明後日の方向へ行く、当てると敵部隊の統率が低下する

これでいいやん
735ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:44:57.92 ID:8SgD3a/k0
>>370
そもそもマッチングしない
736ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:47:45.22 ID:idAglliD0
>>711
だから馬がいなければそういうデッキでも勝てるようになるんだろ
737ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:49:00.29 ID:yXj50wPC0
戦国大戦Sはまだかの
チェインクロニクルにも飽きたぞ
738ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:50:57.67 ID:bAEiSgC80
弓は乱戦中は乱戦ダメージと射撃ダメージを半分ずつにして射撃できるようにしようず
739ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:51:29.86 ID:+44oIQhJ0
>>731
まあマシンスペック自体は戦国のほうがいいかな?という感じだと思う
最初はもっと古かったんですけどね……
740ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:51:43.13 ID:80wFBJ+i0
>>737
今度の生祭で紹介ビデオ流すんだって
まぁ泥版なんて当分先だろうけど
741ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:53:10.07 ID:yMZXLSi40
>>725
何で失敗した時の事を考えるかなぁ。そんなんじゃプレッシャーばかりかかって息詰まるぜ?
742ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:57:10.30 ID:gcBSlMoo0
鉄槍が勝ちにくいのは機動力のせいで敵筒の妨害しにくいからだろ
馬は関係ない
743ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:57:16.41 ID:xn5ixiat0
虎口前提で設計されてるカードがある以上
そこを否定するのは難しいな
種子島息子みたいなのはいなくてもいいけど

かかれ、雪斎、ダブル顕如、天下人、刀狩、新鍾馗・・・
メインカードの城持ちは後半戦強いな
744ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:57:35.46 ID:YzBfSlNfi
小早川頂上二回目とか開発チーム2ch見ているな
745ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:59:56.70 ID:QZ8Zl4A20
槍決死みたいに筒邪魔するカードとかもあるがね
746ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:59:58.30 ID:jD50w1+L0
頂上流すより根本的なテコ入れしないと毛利なんか流行らないし、
相手に出てきたら舐めプ乙って思うだけ
747ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:02:10.57 ID:A5E0PGPq0
別に毛利を流行らせる必要もないしセガにはその気もないだろ
748ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:02:56.26 ID:bcOQCL5K0
>>732
武力じゃなくて統率が上がるだけじゃん
見逃してクレヨン
749ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:03:49.70 ID:QZ8Zl4A20
・穂井田→8/7 制魅
・下方エラッタ食らった連中をもとに戻す
・焙烙持ちの連中をエラッタで増やす
・焙烙の範囲を上方。威力は別にいいや
・焙烙計略の必要士気を1下げる

こんな感じかな。このぐらいやってやっと他と対等
750ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:05:53.65 ID:A5E0PGPq0
毛利を他と対等にしないといけないなんて事は無い
はっきりわかんだね
セガの態度が
751ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:10:22.64 ID:qavh7wtI0
今日武田伝四章一気にやってきた
泣いた
752ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:10:36.78 ID:dQvzf/yV0
最強粉さん義の元デッキは、この俺が引き継ぐ!
753ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:10:57.46 ID:UjgF2khhi
>>720
弁護士うけんの?
754ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:13:44.01 ID:dvXASxLX0
>>742
鉄槍使ってるが
明らかに負け越してるのは
毘天、騎馬単、軽騎馬単、龍騎馬単くらいだな

あとランカーの三弓は鉄砲避けまくるから悶絶した(^q^)
755ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:14:28.65 ID:Q4+M2X7Ui
フランスかフィリピンにも戦国大戦あれば良いね!
756ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:15:03.29 ID:thddFfkQi
穂井田は最大値と最大槍長さを落とす代わりに上昇間隔を凄く短くして欲しいな
短時間邪魔されなければ武力15か16くらいの長槍が暴れるみたいな修正されると面白そうだがなあ、勿論効果時間は調整しておいてね
まあ妄想だけど
757ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:15:32.82 ID:osSUbW3q0
鬼若子って気づいたら相手が落城しそうになってて困るわ
チラッと見て城ゲージミリとかだと多少無理そうでも増援叩きたくなっちゃう
758ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:15:58.57 ID:da/7e/Ce0
小早川より本城が頂上載ったことについて突っ込めよ

あと粉ってひょっとして馬2使えないの?いやいいデッキだと思うけどさ
759ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:20:17.35 ID:A5E0PGPq0
そもそもエラッタなんて半年ぐらいは先の話になるし
時期的に新カード使って欲しい所だろうから諦めろ
宴とかでもダメ計増えて来たしおつやエラッタとか見ても何を流行らせたいか分かり易い
760ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:20:46.71 ID:osSUbW3q0
本山より巧者採っただけじゃないの?
761ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:23:03.61 ID:oTIYJBIZ0
毛利1コス焙烙来たからもう威力増加は望めないだろうな
それでも2コス+5か共栄みたいな+4来たら壊れるんだろうな
その後叩き潰されてまじでどうしようもない勢力になるのもテンプレ
762ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:26:08.24 ID:Cv5CK75n0
>>761
一応正義はまだ戦えるから…(震え声)
763ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:28:05.31 ID:maC2lhKz0
>>732
どうした牙城使ったら真横から使われたか
764ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:32:50.65 ID:wigdn+KSO
>>761
百戦不敗がそちらを見つめている
765ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:42:36.45 ID:7n+UAGNN0
台パン、台蹴り、奇声を見たわ。 斜めにもたれかかって座ってるからいいプレイできないんだよw
766ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:43:07.59 ID:21HqPfcO0
>>749

穂井田→弓にエラッタ
謀神→武力−2で3コスにエラッタ
来島→8/3焙烙にエラッタ

こっちの方が使用率増えそうでござる
767ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:45:36.29 ID:oTIYJBIZ0
3コスでただの+5またはただの単体武力上昇のみじゃちょっと・・・
夜叉さんもダメだったし
768ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:48:24.21 ID:WK+UJ9Iui
>>767
可変できるし(震え声)
769ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:52:08.13 ID:QPO2k+oHO
>>646
ひさびさに見たな
すげぇよ、お前w
実機上の運用でで対戦相手が素直かどうかなんて俺には読めないわw
とりあえず城持ち入りの相手なら序盤〜中盤で大きなリード取れる、とか考えてる時点であほ丸だし
770ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:52:44.46 ID:maC2lhKz0
百戦不敗は長いし…(震え声)

夜叉も限定なんだから8Cくらいくだしぃ
771ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:57:20.68 ID:EpUTZEG9O
>>770
覇道「絶対に許さない」
772ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:01:29.64 ID:wigdn+KSO
>>767
ほ、焙烙積めるし(震え声)
まあやれなくはないと思うんだよね
不敗 鈴 親方 援軍 新庄局か不敗 槍吉川 誘導 親方 援軍
号令でのぶつかり合いなら焙烙避けづらいし城槍がいるから虎口ゲーもできる
あれなんかやれそうな気がしてきた(錯乱)
773ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:02:16.45 ID:kNMKjfO2O
全部6c以下になってしまえ……
774ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:04:25.20 ID:Vw+z87x20
>>749
そうだな
それくらいやれば表面のレベルの勝負で対等になるかもな
775ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:06:41.23 ID:bAEiSgC80
虎口は微妙な差でも開くのがなぁ
776ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:09:28.47 ID:cDukjq730
毛利は全体的にスペックが悪すぎる・・
豊臣並みのスペックがあればもっと使われるのに。
1.5コス6/5焙とか2コス8/5焙とか追加しろよ・・
777ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:11:07.21 ID:osSUbW3q0
百戦は3日くらいまえに51%くらい出してたぞ
よくも悪くも普通だよ
778ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:11:19.90 ID:rD4nhbIW0
吉見ってやはりビッグダディがモデルなのだろうか
779ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:11:28.30 ID:siQo3UlE0
騎馬を全部軽騎馬にされるがよろしいか?
780ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:12:02.27 ID:A5E0PGPq0
豊臣や織田の槍みたいにこの勢力は槍優遇してるってわかるけど
毛利は別に槍強めの国じゃないからね
781ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:15:04.78 ID:wigdn+KSO
>>779
全部軽騎馬になったらタッチできる兵種がいなくなるから焙烙を追加する采配とか出せるな
782ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:17:02.17 ID:jMC3D0de0
毛利は弓強い勢力なんだから弓2コス7/10魅ぐらいだしてもいいよな
783ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:20:12.16 ID:2ROtEV8hO
>>782
いいんじゃないの?
名前は国司元相な
784ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:20:27.28 ID:CoANWb8J0
>>769
この場合は単に城もちというより全知や天下人みたいなファイナルアタック型が相手の話だろう

この内容が全ての対戦でできればそりゃ全一だろうが、そういう話じゃなくね
785ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:21:22.47 ID:da/7e/Ce0
できるかできないかじゃなくてできることがあるかどうかが問題じゃないのかと
786ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:22:15.38 ID:RbRb66Vy0
>>782
やめてください。しんでしまいます(若元就が)
787ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:22:21.32 ID:jMC3D0de0
>>783
oh…やめてくれよ・・・
788ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:22:58.19 ID:8aEHOzzq0
まーたその話蒸し返すのか
これは荒らしですわ
789ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:24:03.59 ID:dQvzf/yV0
>>788
どの話が荒らしなのかはっきりいってもらわないと
790ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:25:39.89 ID:siQo3UlE0
スペックだけなら6・8制柵焙は7・10魅に匹敵してると思うぞ
問題は皆がそんなスペックや計略でも困るし、焙烙投げるの難しすぎて白兵と両立できんけど
791ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:25:55.84 ID:w7TKO4KN0
戦国本スレはスルースキル無いってよく言われるけど
実態は自分たちで火つけて自分たちで燃やしてるよねコレ
多分、スルー自体はできてるんじゃねえかな…
792ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:29:23.07 ID:GpK6gUmo0
>>791
ホンモノのキチガイは触らないもんなこのスレ
793ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:33:19.88 ID:18+peyY00
相手が素直か読むってのはアレだけど、虎口で逆転負けしないように心がけるのってあんな感じだろ
できるかどうかはデッキ相性と中の人の差によるだろうけど

一番のじゃんけん要素ってマッチング運だと思う
794ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:33:54.07 ID:S46sqzqD0
あれ、今回の埋蔵金って日が変わればリセットじゃなくなってるよな?
過去ログ見ても見当たらないんだけどあってる?
795ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:37:34.54 ID:osSUbW3q0
じゃんけんなのは間違いないから、気に入らないなら他のゲームやりなよ。
400円払って3回じゃんけんしたくてゲーセン通ってるんだから大きなお世話
796ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:39:04.59 ID:r6g7QGTj0
>>794
前スレでリセット無しの報告あり
797ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:39:52.46 ID:QPO2k+oHO
>>784
そうだな、俺の方がアホだったわ
すまないm(_ _)m
ただ、仮に後半型に対して大きなリードがとれたとしても後半型なんだから終盤はこちらが不利な訳だよな・・
で、こちらの虎口だけが開放されてる、と
798ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:41:26.98 ID:7grF5vyQ0
くっさ
自分の非を認めるのか認めないのかどっちかにしろよ
799ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:42:16.09 ID:JMwAUj3E0
真の糞ゲーってのはCOJみたいなのをいうんだよ
かつてない体験ができるぞ
800ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:42:38.58 ID:6hRdfOg40
もしもしの長文って時点でお察しだろ
801ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:44:59.89 ID:GpK6gUmo0
>>799
先行ワンキルよりクソなものはないからまだマシなんじゃないの?
802ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:47:30.57 ID:osSUbW3q0
>>797
フルコンで落城勝ちすりゃいいじゃん
803ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:49:39.48 ID:/MdIm12E0
計略のロック機能があってほんとよかったわ
804ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:51:10.20 ID:/VocMbYr0
COJは足軽前田氏開幕乙に近いものがある
805ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:52:35.16 ID:bAEiSgC80
COJはパーミッションとかバベルとか合同勝利とかのロマンがない
806ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:55:22.02 ID:/MdIm12E0
結局TCGキャンペーンからCOJを始めた、とかいう人はどのくらいいたんだろ
807ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:57:03.09 ID:5oXO6e8i0
残念!! 僕のCOJはチュートリアル1回とカード購入で終わってしまった!!
808ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:59:15.61 ID:/zP8gcNyO
COJは開幕エグゾディアみたいなことにでもなってんのか?
809ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:59:28.42 ID:9coZqxUiO
ランカーだから堅実に黄色防ぐだろと思ったけれども、もしかしたら赤は防がれるかもしれないと思って、念のため青押したら防がれた
結果的にその差で負けたキレそう

つまり実力で勝ちたいので、初期城ゲージ増やして落城しづらくした上で、虎口は絶対通るようにしよう
黄は弱体化だろうけど
810ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:02:05.23 ID:RbRb66Vy0
>>331の動画を見るに、酷いソリティアゲーというのはわかる>COJ
811ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:02:21.00 ID:0sJK8azv0
>>803
大陸の元有名人ランカーに感謝だな
812ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:02:27.40 ID:7n+UAGNN0
今でも十分落城しにくいと思いますが
813ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:02:44.52 ID:S46sqzqD0
顕如みたいに虎口糞ゲーできたり城持ちが無理なく入るデッキ使い以外には
虎口が理不尽なのは事実だろう
僅差とはいえ試合に勝っててそこから攻城もされてないのに城門にタッチされるだけで負けかねないんだから
もちろんそれすら気にならない大量リード取れればいいけど同格相手だとよっぽどデッキ相性自体よくないと無理だし

あと「戦闘中の動きで素直な選択をする相手か観察する」とか言ってる奴はただの勘違い野郎だわ
試合状況である程度判断できる場合は確かにあるけど
結局多くの場合はそいつのその時の気分次第なんだから
定石外してドヤ顔するキチガイも多いし
ラスト数カウントの虎口ダメで捲って終了とか糞ゲー以外なんでもないだろ
814ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:02:46.75 ID:JMwAUj3E0
>>808
手札交換しまくってコンボカード集めるって感じだからそんなもん
天使の施しとかあるし
815ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:05:43.02 ID:LkoVgFzEO
虎口はゲームを面白くするためじゃなくて
下手くそにも勝たせてゲームから離れさせないための運要素だから
虎口のせいで面白くないと言われてもセガ的には「うん、知ってる」じゃないかね
816ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:06:16.05 ID:xT9ioOa/O
>>806
はいはーい
817ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:07:16.25 ID:f0XmZuHDO
キチガイも一括りにできん
こうせんとか対戦面では負けを相手のせいにしないから個人的に気に入ってるけど
やってる事は屑の極みだから資産に興味ある人には嫌悪されても仕方ない、しかも不要な挑発も多いし
818ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:08:33.63 ID:IdGXQ0XXi
>>814
時間内なら何度でもって時点で危ない気はしてた
819ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:08:36.47 ID:mVAbtOEM0
夜叉九郎も結束と同じく、相方次第で流行る可能性はあるんだろうか…
820ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:09:32.53 ID:Z4gNfIwa0
>>637
誰だか知らんがランカー?がそんな事言ってたのか
虎口ゲーされまくって凹んでたが少し気が楽になった
821ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:12:22.27 ID:osSUbW3q0
>>819
ランプデッキのアゲアゲと華麗を戸沢にするんだ。まあまあ強い気がしなくもない
822ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:17:20.87 ID:mVAbtOEM0
しかし、4枚にすると余計に微妙な気がするからなぁ
823ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:18:46.41 ID:siQo3UlE0
>>813
それ含めてのゲームだから諦めろとしか
野球が審判によってストライクゾーンが変わったり、サッカーで試合によってファウルの基準が違うみたいなもんだ
明らかな常識ハズレ以外は対応するもんだ
その上で積み重ねた物の結果が実力だ
824ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:19:15.22 ID:0sJK8azv0
ちょっと前に話題になってた不敗元春だが、単体掛け9に戻してあげれば使う人増えると思うんだ
折角の単体全体両方使える計略なのに、片方殺してばっかり
そろそろ両方使い分けるようにしてやってよくないか?と思うんだが、3コスの計略だし
825ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:21:45.60 ID:JMwAUj3E0
孤塁が基準だと夜叉も元春もなぁ…
826ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:22:19.50 ID:/zP8gcNyO
>>814
10年以上前にコンマイが通りすぎた所を通るとは(´Д`)
827ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:23:08.96 ID:LkoVgFzEO
元春レベルで文句言ったら浮かばれないカードいっぱいあるやろ
828ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:23:34.70 ID:osSUbW3q0
>>822
他家の1.5コス二枚入れるよりましかな
どうせ夜叉九老なんか前出ししかできないから対応力なんかいらないし
829ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:24:31.03 ID:WK+UJ9Iui
戸沢は統率が低いのがなぁ
830ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:25:04.60 ID:maC2lhKz0
元春は悪くない、といいたいけどやっぱり3コスが重い
831ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:29:34.05 ID:mVAbtOEM0
1.5コス2枚だと岩成と長治とかなら悪くは…ない?
832ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:30:58.67 ID:/cM8zMkN0
2.5 2 2 1.5 1に比べて32211や3 2 1.5 1.5 1は脆い
まあ釣りみたいに車でカバーできるならなんとかってとこだけど
833ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:32:00.79 ID:9IfY4/CE0
布武も馬になったら〜とか言われてるけど問題は3コストの部分なんだよな
834ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:33:38.25 ID:D4HCiVos0
>>813
そんなに1/1無特技正兵大戦がやりたいのか
835ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:33:43.89 ID:wigdn+KSO
>>832
3 1.5 1.5 1.5 1.5もあるぞい
まあ2コスがいないからパンチがちと弱いが
836ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:34:19.63 ID:/cM8zMkN0
>>833
いや、流石に9/10特技二つ持ち騎馬は強いと思う、森入れて後槍突っ込んだら立派なデッキになるし総武力も30くらい確保可能
槍だとかなり微妙だろうけど
837ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:34:45.27 ID:osSUbW3q0
>>831
あー、そういう問題じゃなくて、律儀夜叉→増援夜叉ってやるわけよ。
そうすると単純に2コスト3枚のほうがやりやすいやん。普通に5枚で組んだら
戸沢使う意味ないでしょ?孤塁、正義、今微妙って言われてる元春の劣化にしかならないよ
律儀くらいしかアイデンティティー無いから
838ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:36:29.58 ID:JMwAUj3E0
そもそも夜叉6.5Cと超短いから趣味でしか使えないわ
839ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:37:33.09 ID:D+xbs4mo0
正義普通に強いなあ、4枚になりがちだけど

ところで酒井さん引いたんだが
なんかいいデッキないかな
840ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:58:46.04 ID:hLxOwCZZ0
士気7
宴柴田勝家 9/8柵
島津家久 9/7 伏魅
宴上杉謙信 8/10制城魅
士気6
浅井長政 9/9魅
吉川元春 9/8城魅
高橋紹運 9/7制柵
宴戸沢盛安 9/6 気魅

比べてみると結構いっぱいいるのな
釣りがこれ見てると反則的に強くて長く見えるのは気のせいだろうか
841ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:58:55.91 ID:tRWc1l2sO
今の戦国のつまらなさは今までの調整の結果と言わざるを得ない
一部の強デッキ以外は相手がミスしないと勝てないようになってるから

これは裏を返せば能動的に計略を打っても場を動かせないということ
こんなゲームは確かに詰まらん
842ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:00:14.91 ID:/cM8zMkN0
>>840
今マイルド環境もあってめっちゃ強いぞ
ただしさらさらとの相性が死んでる、勝ち目なさ杉
843ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:01:57.84 ID:EqkZnk5U0
>>840
下手くその釣りほどおいしい養分はいないけどなw

上手い釣り白雲とか悶絶だけど
釣りと伊達は本当に中の人の差が大きいわ
844ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:03:09.94 ID:oTIYJBIZ0
釣りが強いんじゃなく白雲が強いんだけどな・・・
845ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:03:37.51 ID:5vXyseDO0
>>840
なんだかんだ言って9/9魅が最強だと思うな。特技より統率+1を取る
連日勝率50〜52%キープだし、計略も強くなった
846ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:04:40.21 ID:dQvzf/yV0
>>840
家久の統率はそんなに軟弱じゃないぞ
847ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:05:23.02 ID:A5E0PGPq0
>>841
ランカーデッキや使用率
実際のマッチングやらでもデッキは結構バラけてる
相手のミス以外で勝てないのは調整のせいではなく使ってるデッキとの相性か腕の問題
能動的に計略打って場を動かせないのを人のせいにするのはよくない
848ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:08:32.94 ID:siQo3UlE0
ランカーは能動的に場を荒らしまくってくるから困る
849ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:13:20.61 ID:IPY+UI3N0
>>837
別に律儀とセットで考える必要ないけどな
正義や不敗よりも武力特化にできるし、力萎えや呪縛なんかの裏の手もすんなり入るし
850ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:16:55.87 ID:da/7e/Ce0
采配デッキは武力7以上の壁役が2枚は欲しい
夜叉でそれやるなら4枚にするか七条入れるか馬2にして自分が壁になるか
851ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:19:29.33 ID:WK+UJ9Iui
>>840
こうみると長政弱そうだけど実際統率9の安定感はすごい
家久の9/8伏魅はヤバイな
852ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:20:12.65 ID:/cM8zMkN0
>>844
釣り白雲は釣りメインだろ、鉄2馬1の白雲とかサブにしかならんっていうか刺さりまくるからできん
でもまあ鉄1馬1釣り白雲なら白雲メインにも出来るかな、自分以外に釣り白雲使ってる人居る?

自分は釣り白雲IT赤星なんだけど
853ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:21:34.82 ID:prE25m9m0
七本槍とかの勝ち方もよくわからないまま終わったし
2.0初期の筒や槍、鉄砲の仕様変更時に比べたらいろいろ戦える調整だとは思う
でも、思考停止用の人に各勢力に強カード配った方が良かったかもしれん
使ってる本人は強カードって自覚無いんだろうけど中途半端な拘り勢の自己満足用に
854ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:22:26.84 ID:21HqPfcO0
長政って敵陣+7、自陣+3とかにしたら流石に暴れるかな
まぁ今でもそこそこ使われてるようだし上方はいらんだろうが
855ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:22:53.32 ID:mVAbtOEM0
そこで士気4で長時間4コス槍以上のスペックになれる臆病者ですよ!
…って言うとさらに微妙臭が増す不思議
856ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:24:34.73 ID:5vXyseDO0
>>854
それはただのぶっ壊れだろww
守りは真柄に丸投げしてて自陣で使う場面なんか無いのに
857ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:25:51.15 ID:ZI2Dh+x10
久々にやったら鬼若子引いたから使ったらくっそ強いな
すげー安定して勝てたわ
858ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:27:12.00 ID:0sJK8azv0
長宗我部をこれだけ意図的に強くしたってことは、次は粛清するんだろうな…
ライトニング後の伊達みたいに
859ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:29:04.65 ID:XF3BdzuOO
徳川不甲斐ねえな
まあ家康酒井なしだとランカー専用な風潮だしな
860ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:30:07.80 ID:oTIYJBIZ0
長曾我部は劣化豊臣+北条だしなぁ
コンセプトが意味不明だ
吉田はたぶん織田のあいつみたいに許され続けるさ
861ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:30:36.27 ID:5vXyseDO0
>>849
確かに十河、七条、呪縛とかバラっぽい感じなら律儀いらないかもね。
自分は4枚で突っ込むだけのほうが他家っぽいというか尖ってて好きだけど
862ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:31:48.06 ID:oDHvQcDY0
よし!クソ芸人は居ないな!
863ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:33:00.82 ID:aSw6AHyc0
つーか布武を騎馬に持たせたら、武力-1でも暴れるレベル
それくらい計略効果自体は危険
864ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:35:05.13 ID:0sJK8azv0
槍馬で相性良くなって、掛かれ布武前出しだな
865ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:36:01.52 ID:oTIYJBIZ0
本体が弱い五色でさえ強いしなぁ
866ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:37:48.36 ID:mubNkjEG0
3コス全体強化と2.5コス全体強化の間に越えられない壁がありすぎ
867ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:38:35.35 ID:mVAbtOEM0
北条と徳川にも2コス武力8馬がいればなぁ…
868ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:40:50.56 ID:bAEiSgC80
高コストの采配は効果時間で優遇すればいいのにね
869ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:41:25.80 ID:maC2lhKz0
万死勝頼は効果時間・計略・コスト共に申し分ないよな
武田で2鉄やろうとすると穴山跡部だけどこの二人使って単色やるのと他所から2鉄引っ張ってくんのどっちがいいかね
870ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:42:14.07 ID:LkoVgFzEO
馬パーツに限って言えば武力寄りでも統率寄りでも活躍できるからスペックは問われないでしょ
9/1より6/8のほうが重宝される兵種なんて騎馬だけやで!
871ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:42:18.91 ID:IPY+UI3N0
夜叉九郎と檄雷の間の越えられぬ絶壁か
872ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:43:01.34 ID:7grF5vyQ0
雑賀に1.5武力6鉄砲がいない謎
873ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:43:16.68 ID:drDcmVIE0
>>870
らっせらー!らっせらー!
874ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:43:19.29 ID:aSw6AHyc0
まあ夜叉九郎の場合、檄雷以前に戦神だけどな
875ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:45:18.27 ID:KaKvMyO80
>>872
なんでや!下針くん可愛いやろ!
876ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:46:16.09 ID:7grF5vyQ0
>>875
そういえば無二と下針いたな
877ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:46:19.21 ID:0sJK8azv0
>>872
いや、流石に二人も、しかも雑賀本願寺追加時から居るのに忘れるってことはないよな?
878ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:46:28.48 ID:kNMKjfO2O
>>872
ひでえ……コロラド撃ちで殺られてやがる……
879ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:48:24.29 ID:5vXyseDO0
無二忘れるなんてあり得るのか?
明智くんと同じ香りがする
880ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:49:29.20 ID:da/7e/Ce0
本願寺にいないのは1.5で武力6の足軽
881ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:49:44.24 ID:7grF5vyQ0
武田は何気に1.5武力6槍が1枚しかいないんだよな
882ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:52:08.86 ID:/cM8zMkN0
夜叉九朗はカウント、範囲、スペックとダメな要因が多すぎる

スペック良い様に見えるし、実際他のところだったらそこまで問題にならなかったと思うけど中コ以下が脳筋ばかりの他家で統率6は危険だわ
総統率島津並みに低くなるからな
883ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:52:09.01 ID:bAEiSgC80
>>881
でも槍弓馬全部武力6おるで
884ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:52:23.30 ID:IPY+UI3N0
>>870
馬は高統率が重宝されるが、反面武力依存の一番高いタッチアクションも騎馬の突撃だっけ?
武力8以上の馬を使ったあとに1.5コス武力5馬を使うともの足りねぇ・・・

>>874
アイツよく比較されるけど、
2.5コス以上がパーツの戦神、2コス以下がパーツの夜叉でそれぞれ住み分けできてね?
885ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:54:04.29 ID:/cM8zMkN0
1.5コスト武力6も2コスト武力8も2.5コスト武力9ですら槍馬鉄そろってる勢力が越後にあるらしい
886ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:55:27.02 ID:21HqPfcO0
>>885 ただし全員統率3以下な模様
887ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:56:36.52 ID:0sJK8azv0
>>886
や ら な い か
888ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:57:44.10 ID:QWqLijkH0
>>886
結構4以上あるやついると思うけど
889ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:58:46.16 ID:/cM8zMkN0
9/6魅鉄、9/5柵槍、9/7騎馬、8/4槍鉄砲馬(馬は魅力付き)    結構居るんだけど

なおまともなレベルの計略持ちは
890ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:58:50.54 ID:IPY+UI3N0
>>886
1.5コスだけじゃね?
891ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:00:18.34 ID:+iGD+j/40
無二と下針忘れてるのに煽ったりするのもどうなんだろう
んなこたいいから早く土橋兄貴引かせて下さいセガさん
892ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:00:24.56 ID:+LmjrUMo0
いいぜかかってきな、とか、強いのは俺たちだ、
とか、斉藤さんは名言ばっかり言うよね
893ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:01:22.26 ID:0sJK8azv0
いい男、義の抗戦、下剋上(鉄)
これはやれると思う、万能かと言われると違うけどね
上手くデッキ組んで補ったりする必要はある
894ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:04:39.96 ID:/cM8zMkN0
>>893
その中でも下克上は特に強いんだけど、単色だと相方いないから使われないんだよなー
スペックそのままで他の国に居たらどこでも使われてるレベル、雑賀以外

逆に抗戦は短すぎて義のもと以外ダメだわ
895ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:04:43.18 ID:aSw6AHyc0
>>884
現実として元春もそうだけど、3コス騎馬で他2コス以下編成で武力+5の采配は
今一つ主流になりきれない程度の破壊力しかない、布武は統率+5もあるから別だけど
896ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:05:00.57 ID:kNMKjfO2O
ぶっちゃけ9/7馬の不屈も、8/4魅馬の疾風迅雷も、断じて弱くはない。特に疾風迅雷
897ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:07:44.73 ID:ujYIo0Jz0
抗戦はスペック良いからあんなもんだと思うけどね
そんなに悪い計略じゃないし
898ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:13:05.19 ID:/cM8zMkN0
>>896
疾風迅雷使ってみ?短すぎてちびるで
不屈も2割くらいしか回復しねーから荒らすには弱くなってしまった
899ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:17:33.13 ID:D4HCiVos0
抗戦は高級不屈
900ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:19:07.37 ID:maC2lhKz0
+5/+7の+家宝の奴を抗戦に持たせると二回抗戦を家宝中に打てることで割と城門張り付くとウザい性能になった
901ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:22:57.31 ID:WK+UJ9Iui
抗戦も下剋上も義にぶち込んでるわ
902ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:27:46.52 ID:kNMKjfO2O
>>898
一応使ってる、勿論スペック込での話ではあるけど、使えないとは思わない
……毘天の効果時間に慣れすぎただけかもしんねーけど
903ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:30:32.98 ID:/cM8zMkN0
>>902
逆に俺は庵原とか蒲生とか黒田になれてるから耐えられないのかもしれないな
まー倍速ですらない+3速度上昇が4.5カウントってのは限度を越えてるとは思うけど
904ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:31:11.83 ID:5vXyseDO0
義4って3枚は確定で残り2コスだけ好みって感じだと思ってた
905ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:31:48.97 ID:D4HCiVos0
甘利が大体悪い
906ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:33:55.89 ID:yTzCpTYkI
結局宴甲斐姫はダメだったな
鑑賞動画見ると皆強い強い言ってて笑える
907ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:34:20.45 ID:A+X1fa0L0
わずか6戦で60枚発掘かー
大分埋蔵金やりやすくなったな
908ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:34:40.17 ID:hW9wQVFP0
大喝人馬全突忠義
このあたり三国用語?
意味が分からなくて
909ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:35:02.62 ID:/6WA60uO0
士気4だし十分 他家の子までいくとアレだけど
まあ今は刺さると痛いし本当に緊急時とか咄嗟の時以外あんま使わないけど
910ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:35:11.72 ID:/cM8zMkN0
>>906
俺はデッキに統率1,2,3入ってるから結構きつい
強い計略ではないけど魅力目的のついででならいいんじゃないですかね
911ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:37:07.71 ID:0sJK8azv0
大体そう
大喝=裂吼 人馬=乗崩 忠義=共栄
全突は…赤備え采配が速度上昇ついた代わりに武上昇+1、士気7になったと思えば
912ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:37:44.98 ID:VIdjF1SW0
>>908
そうだよ
大喝=SS政宗、人馬=SR政宗、忠義=浅井政元
全突は今のところ戦国で似たようなのいないな
913ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:43:21.24 ID:hW9wQVFP0
>>911、912
ありがとう
なんのこっちゃってモヤモヤしてて
914ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:44:11.44 ID:maC2lhKz0
三の丸殿は豊臣で馬単とかに出会ったら長政と一緒に使えばいいのかしらん
915ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:44:14.45 ID:D+xbs4mo0
蒼鷹の魔弾ってやっぱ忠勝と組ませたほうがいいのかね?
忠勝いねえけど、ついでにSS小松姫も
916ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:45:15.76 ID:oTIYJBIZ0
赤備えと電光石火出したら全軍突撃になるんだけどなぁ
三国からそのまま持ってきたら即壊れるし
白雲は五虎将強化して持ってきてるけど
917ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:45:29.84 ID:7q1ErpNJ0
友達が本能寺初めて見たときに「快進撃かよ。戦国終わったな」って騒いでたのを思い出した
918ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:49:55.28 ID:maC2lhKz0
>>915
人によるんじゃね
俺は馬単苦手だから使うときは直政入れてる
919ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:50:24.92 ID:RbRb66Vy0
>>915
組ませてもいいけど、居なくても特に困らない。そんな存在
920ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:50:29.51 ID:dQvzf/yV0
>>917
兵力回復するか突撃ダメがあがるかしてればこんなことには…
921ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:50:37.54 ID:0sJK8azv0
>>914
三の丸殿地味に強いと思うんだが、気のせいかな
922ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:51:38.42 ID:kNMKjfO2O
さすがのSEGAでも赤壁快進撃と同じ徹は踏まなかったな
共栄……忠義……? うっ、頭が……
923ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:52:49.94 ID:oTIYJBIZ0
不屈采配直虎でも忠義忠義言われて修正したのに
同じことしてるもん
924ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:53:35.42 ID:aSw6AHyc0
そら武力が上がって兵力が回復する采配=忠義という短絡的発想だからなw
925ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:57:27.72 ID:kvnjbfNg0
宴三の丸→早川殿→三の丸。
R2種だから被りやすいよな。
926ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:58:34.04 ID:/cM8zMkN0
不屈采配とか憤激号令ポジだったのにな、しかも士気5で小回りは効くけど回復量ゴミだったし
あれは主に朝比奈とか松居とか関口が悪い
927ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:59:35.80 ID:D4HCiVos0
来光の踏み台術
928ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:00:44.54 ID:kNMKjfO2O
不屈采配に関しては普通に憤激号令って言われてなかったか
上限突破の有無がデカいんだよな、それさえ無けりゃあ一部隊に攻撃集中させて何かしら無駄にできるんだが
929ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:05:48.58 ID:maC2lhKz0
今はどんなデッキにも無理なく謙信が入れるもんなぁ…
930ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:20:19.53 ID:/cM8zMkN0
フミトーーーク
931ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:22:05.08 ID:/cM8zMkN0
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1012万石

内容:
前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1011万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379579593/
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379302085/1


むりでしたあああ
932ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:22:52.05 ID:2ON2Vk+S0
メンテ中の今ならスレ建ていけます!!!
933ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:23:52.16 ID:/cM8zMkN0
>>932
お願いします
934ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:24:08.34 ID:2ON2Vk+S0
行ってきます!!11
935ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:26:04.92 ID:2ON2Vk+S0
立ちました!!!!
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1011万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379683491/
936ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:28:54.89 ID:/cM8zMkN0
>>935乙乙
937ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:29:09.55 ID:o8tHcVHu0
>>935
ありがとうございました!!!!
938ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:29:41.63 ID:7QBrgoHj0
>>935のIDから戦国もチーム戦になる可能性が…?
そしてスレタイががが
939ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:30:19.18 ID:VIdjF1SW0
前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1012万石…

おいまた前スレ付いてるぞ
940ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:31:01.68 ID:mubNkjEG0
>>935

明日小松姫引けるよ
941ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:31:24.71 ID:o8tHcVHu0
ほんとだ……
そそっかしいのう……
942ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:31:41.43 ID:mubNkjEG0
前スレwwwwwwwwww
943ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:32:40.38 ID:2ON2Vk+S0
あ……
すいませんほんとにごめんなさい………
さっき征国になって完全に調子乗ってました………
944ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:34:01.38 ID:+iBLEXfA0
>>935
まぁ乙乙
征国おめでとう
945ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:35:38.32 ID:D+xbs4mo0
>>918
>>919
別にいなくても大丈夫なのね

忠次とEX家康の相性ってどうなんだろ
やっぱ総武力がアレかな
946ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:39:33.86 ID:RbRb66Vy0
むりでしたあああ までコピペしてどうするw
947ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:39:43.47 ID:1+S9Levs0
>>946
わろた
948ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:42:38.14 ID:maC2lhKz0
くそわろた
949ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:43:13.19 ID:WK+UJ9Iui
声出してわろた
950ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:43:14.96 ID:o8tHcVHu0
>>946
そそっかしすぎるのうwww
951ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:43:25.01 ID:D4HCiVos0
>>935
乙乙、褒美に大玉焙烙をやろう
952ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:50:29.11 ID:fnvuiS8t0
クソワロタ 乙乙
戦国大戦Sはどうなるんかのう
953ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:51:39.03 ID:Ruutj8sW0
だめだ戦国こわい
手が震えて出来ない
954ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:56:40.39 ID:W6TZ6M5K0
これは出来るようで出来ない>>935
955ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:57:08.03 ID:maC2lhKz0
>>953
やり直そう新しく
きっと大丈夫さ
956ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:57:31.56 ID:2ON2Vk+S0
ようやくミスに気づきました……
荒らしに疑われてもおかしくないレベルでした………
957ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:03:12.38 ID:kNMKjfO2O
>>935
ゆ……ゆるさん……絶対にゆるさんぞ……じわじわとなぶりごろしにしてくれるわー!!

958ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:06:03.53 ID:+LmjrUMo0
セガ「COJで一部の新規カードを排出停止にしました」


ワロタwwww埋め
959ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:06:20.14 ID:eg4ah5cx0
>>935はミスを後二つも残している・・・分かるか、この意味が


960ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:07:11.25 ID:/zP8gcNyO
こんくらいのうっかりはCOJの新カード3日で投獄にくらべりゃ可愛いもんよ
961ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:08:12.09 ID:VIdjF1SW0
>>958
え…
何言ってるのか分からない
一昨日そこらに追加したばかりなんじゃねえの?
962ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:08:42.67 ID:k9zfb5nbO

これは見事なうっかり青江
963ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:11:22.25 ID:mq0K0ZOJ0
>>961
見てきた
自分がユニット出したらお互い2枚引くやつとユニット出した時にて札2枚捨てて3枚引くカードが使用禁止+排出停止
(もしデッキに入れてたら強制的にスターターデッキでやれ、と言うおまけつき)
復活するときはエラッタするからよろしくね、の一言つき
964ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:11:48.88 ID:wigdn+KSO
>>961
使用禁止じゃなくて排停なんだよな…
つまりもう排出しないけど持ってる人は普通に使えるってことだよな?
何がなにやら
965ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:12:38.24 ID:D4HCiVos0
>>964
修正後にまた排出するんでね
966ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:14:15.13 ID:wigdn+KSO
>>963
あ、使用禁止もセットなのね埋め
967ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:14:19.76 ID:7q1ErpNJ0
鬼若子 大備後までは確定で、残りを馬吉田、水深、本山か
巧者の檄、馬吉田、栄音ですごく迷う
968ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:15:34.02 ID:/zP8gcNyO
強欲と天使の施しつめりゃつえーよそりゃ(´Д`)
969ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:16:24.80 ID:oTIYJBIZ0
ソリティア加速するから禁止にしたのか?
970ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:17:16.46 ID:ujYIo0Jz0
COJ迷走してんなw
つか金払ってカード引く事も出来るのに使用停止ってきついw
971ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:18:03.82 ID:5oXO6e8i0
馬吉田と鬼若子って相性悪くない?
972ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:20:25.43 ID:F17tJQFh0
隙なきみたいにバグで投獄されたんじゃなくて?
さすが瀬賀、迷走芸は十八番だな
973ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:21:20.48 ID:/zP8gcNyO
>>971
騎馬ならなんでもいい時間短いから2騎馬で爆発力ないとしんどい
974ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:22:26.33 ID:maC2lhKz0
粉さんのデッキでいいんじゃね
975ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:22:39.12 ID:0BKO94w/0
槍を脆くしたくないならむしろ吉田しか選択肢がない。民でも武力5あるし
976ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:23:00.66 ID:da/7e/Ce0
TCGを知ってる人間なら一目でヤバいと分かるカードだったから禁止は当然
セガがTCGを知らないということがはっきりしただけ
977ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:23:01.64 ID:isLpX0Mm0
>>972
2ターンでゲームが終わるバグ
978ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:24:09.95 ID:WK+UJ9Iui
水心の瞬間移動てすごい便利だと思うんだが
士気4使うしあたりまえか
979ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:25:04.75 ID:S/h9wsxh0
TCGとかほしいカードの為に引いたりとかカード買ったりするのに
ありえねーゲームだな、ほんとセガは客を馬鹿にしすぎ
980ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:25:41.07 ID:0sJK8azv0
スレ立て乙
そしてまたCOJの未来を憂う流れになってる件
981ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:26:40.52 ID:7q1ErpNJ0
騎馬2にしたいけど巧者の檄めっちゃ強いから諦める
982ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:26:42.63 ID:/cHCNnLs0
どれだけ心配するんだよ
今のバージョンの最強デッキはまだ決まらんか
983ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:27:07.84 ID:8U3O7MjYi
後攻引いたら150円で初手ランサー出して負けるゲーム
何を言っているかわからなかったらCOJすれみてみるといいww
慶次の投獄も名目はバグだったけどぶっ壊れだったからだよな笑
984ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:27:13.95 ID:4OAYBOvE0
MoMAより酷かったって言うしむしろ『こうなる事は、わかっていたよね?』状態じゃないかね

SEGA以外の人間は
985ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:27:19.83 ID:kNMKjfO2O
禁止カードが出てくるのは別段おかしい事ではないんだが、それは本来複数のカードの組み合わせで想定外に大きな効果が出てしまった時の不慮の事故のような物であるべきであって
986ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:28:01.18 ID:/zP8gcNyO
COJの開発は遊戯王wiki熟読したほうがいい(´Д`)
987ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:28:04.52 ID:0sJK8azv0
とりあえず吉田の楽しいビンゴ! 絡みじゃね
今のところ突き抜けてるのは
988ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:28:55.65 ID:7q1ErpNJ0
>>985
ボルバルザークさんを知らんのか
989ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:30:38.44 ID:S/h9wsxh0
>>985
遊戯王は頭おかしい性能でかなり占めてるぞ、禁止は
寒波みたいにカード評価上がったとかならともかく第六感とか性能が頭おかしいから
990ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:33:11.56 ID:kNMKjfO2O
>>988
ギャザと遊戯王しか知らないから解らないなあ、音の響き的にデュエルマスターズ?
991ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:33:40.79 ID:bAEiSgC80
蒼ざめた月くらいとんでもないカードはないのか
992ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:35:10.81 ID:jPztUfkS0
ウメちゃん
993ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:35:24.84 ID:M/1h6yQB0
>>978
槍引き寄せて強制迎撃とかね
うまくいけばダブル迎撃とかもできるかもしか
994ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:36:36.62 ID:IPY+UI3N0
鬼若子って大備後を入れるより巧者で鬼若子と吉良をひっくり返して鬼若子連打した方が強くないか?
995ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:40:27.29 ID:Xmx1dERc0
大備後は今の長宗我部を支えるぶっ壊れ計略だから入れて損はないと思うよ
996ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:42:15.47 ID:GOPzy//V0
【悲報】犬ハサがいつの間にか終わっていた件
997ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:42:54.17 ID:lLoUxp+V0
民兵モード主体で戦う長宗我部使いをあまり見たことない印象がある。
やっぱスペック的な限界がある?
998ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:43:19.30 ID:kNMKjfO2O
>>989
環境そのものが変わってないのに禁止にされるカードや、制限するのを前提にデザインされたようなカードは、作る方がおかしい
遊戯王ではそういうのが当たり前になっているが、それが正しいとは思わん
999ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:44:03.90 ID:IPY+UI3N0
>>995
大備後をメインに使う前提だと士気カツカツだから鬼若子いらなくね?
1000ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:44:30.35 ID:S/h9wsxh0
>>998
遊戯王はデッキによればゲーム特典のカード3積みをしいらせられるゲームだから仕方ない
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