戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 998万石
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21638653 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 13:35:34.56 ID:fO24c6a20
>>2 ネクザヘタレBBA
おかぴ〜はヘタレチキンオヤヂ だよな(笑) スレ立てられたり、デブ嫁に逃 げられてバツイチなり、今の嫁 とはセックスレスって書かれた らワナワナ涙目でMJプレイ居 場所非公開だぞ(笑)
偉そうに三流禿げデコピカジジ イが説教したらこうなるんだ よ、オカピ―(笑)
もしもし、戦国ももう終わりだにょ、もう三国かLoV萌え豚やろうぜ
イラコンやコスプレは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ
ところで誰でも征国時代に言っても仕方ないけどフルコンと大筒修正しろ
どうせサブカで1セット200円だからいいけど空撃ち台パン喫煙の何が悪いのか
癒着ランカーは知能<小手先になるよう槍撃キャンセルをゴネて定着させるし
無制限台の連中はどかないし配列検索うぜえからスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
遊々亭で5000円福袋買ったら風読みのマツしか入ってない本当にどうもありがとう!
眼鏡女性武将は微妙なのしかいないな
これぞ、天下人の
>>1乙なり!
>>6 何でや!R五龍は可愛いやろ!
何で表面の奴って黄色押されると負け確なのに赤防ぐんだろう
11 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 15:13:18.45 ID:K5LFxhBx0
≫2≫5
それはお前だろBBAよw
>>8 黄色で負け確なら赤でもヤバイ状況でしょ?
だから黄読みの赤でくると読むんじゃないかな
虎口とか常に黄色だわ
青でも赤でも対して変わらんし
それは分かるんだけど、黄色が通った瞬間落城負けって状況でも押してくるやつ多い
全くクレイジーだよ
黄色も赤もどっちもアウトなら赤押す
多分そっちのが止められると思うから
黄色で落城されるならまあ黄色押すのは基本と思わせてどうせ負けるならで押さないんじゃない?通ったらはい、残念みたいな。
正直状況しだいだからなんとも言えんけどね。
黄色守れば勝ち確ならともかく、黄色通ったら負けって状況なら黄色以外の選択肢もあるだろ
赤でもどうせ負けなら2択だろ
落城だからとか関係ない
表面って言って叩いてるけどおまえも同じランクに居んだろ?
状況次第なのは明らかなのになんでそんなに知った風なんだか
サブカの可能性
接戦の終盤だと黄色が通りやすいのは本当だよね
で、
>>8は黄色通したら勝ち確の状況で何を押したんだ
ァ千代使いたいがために、いろんな型の檄雷デッキ試しているけどなんかしっくりこない。
ランカーのデッキは同じような人いるし、真似したけど扱えなかった。
今はァ千代、正木、巨人固定で残り2.5コス適当でやってるけどおススメない?
残り島津鉄砲が一番しっくりきてる。
49国ね。
征国のヤツらの方が3択の時黄色防ぐヤツ少ないぞ
俺も大幅に勝ってる時以外は黄色あまり押さないもの
表面ともマッチする層だよ
表面に赤防がれて負けたよムキーなんて一言も書いてないぞ
黄色押して勝つこと多いけどなんか釈然としない
だったらなんで黄色押すんだよw
黄色通ったら落城勝ちの場面て言うほど本丸攻め安定か?
良くわからんが、赤青通しても負けない状況なの?
それで黄押さないならちょっと蛮勇すぎるが
あと黄を押してる方もな
>>23 俺の友人は統率下がるけど武力上昇貫通鉄砲になる1.5コスとゾロ目でやってたな
貫通からの激雷でオーバーキルや
ちょっと言葉足りなかった
三行目はあと攻めで黄を押している方もな、と変えてくれ
>>28 俺もそのへんの層なんだけどさ、統計的なデータがあるわけでもないのに表面ガーって言ってるのはみっともないと思うよ
少なくとも俺はそういう場面で赤押して止められたことあるからある程度合理的な判断なんじゃないかな
そういえばロケテ中らしいが
旗追加されて注目度急上昇中の
三段撃ちはどうなった?
一応勝ちたいから黄色押すけど、え?いいの?みたいな
裏面相手にそれやるとまず失敗する
頂上とかだとほぼ黄色防御だよね
本当に乗崩が士気7、武力+3、速度1.8倍、6.8cで来るなら伊達の復権有り得るな、野戦最強の称号は徳川ではなく伊達が頂くぜ
超絶騎馬はやめてください死んでしまいます
赤さえ守れば勝てるだろwと思って赤押したら青の最大ダメージでまくられた悲しい過去
裏面ってもどうせ0〜5国でしょ
>>30 むしろダメージ増の青とか黄読みの赤で有利増やした方が安定するよな。だから赤守るのは悪い手じゃない
そこまで相手の勝ちが目前ならなおさら
>>31 赤青だったら負けないかもって状況
>押してる方も蛮勇
そのとおりだから釈然としない
>>40 黄色通ったら落城って事は赤通されてもきついよな
攻城は一切入りません、赤青は通されても逆転されません
って状況ならそりゃ黄色守るけどよw
ロケテ情報まとめたサイトとかないの?
>>39 これもう裏面じゃないよね
楽園というか吹き溜まりというか
どんなデッキ使っても落ちることもないし上がることもないから気楽よ
赤青だから負けないかもってことは微妙なんだろ
そういう時だからこそ、相手は黄色だけは絶対止めると思ってワンチャン赤押してくるだろうから赤止め
なんかおかしいか?
>>42 ですよねー、所詮は武田にやれないから回ってきたような計略だし正直期待はしてない
乗崩が下方される時に竜騎馬が巻き添え喰わなければそれでいい
>>46 赤止められて悔しかったっていう結論がもうでてる訳だが
>>25 電影しか持ってなかったから忘れてたわ。
島津より良いような気がする。
今日にでも試してくるよ。
>>32 その構成は考えたけど鉄砲入れるなら
他から持って来ればいいんじゃね?と思って見送ってたけど、試してみる。
>>47 +3はでかいし行けるんじゃないか? ちなみに素で7Cぐらい→6Cぐらいになったらしいよ
ロケテだから確定ではないが
なんかtwitterで回ってきたんだが
真紅が武+5 1.5倍速 突ダメ減少 効果時間短縮(約6c弱)とか
流れてきたんだがこれマジなん?
マジだよ
うん?真紅は2コス騎馬だったっけ?
毘天も+8まで下げられたしそんくらいじゃね
>>52 うわぁ…これがマジならオッパペヨ! に乗り換えるのを考えるレベルですね、たまげたなぁ…
コミニーでも四万十と変わらんとか書いた人がいたな
じゃ壁多く出来る四万十のほうが…
統率も戦じゃ5で同じだし
>>51 おお、わざわざありがとう、宗茂やピンクも下方らしいし、修正が決まったら試すだけ試してみるよ
>>53 マジなんか・・・サンクス
こりゃあ本格的に乗り換えを模索する時が来たか
五色はどうなったんだろう
筒ダメ減少に続き孫市、真紅、毘天下方
これが全て本当なら采配陣形フルコンしか残らなくなるじゃん
63 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 16:23:56.00 ID:1V6slDKU0
下方案が全部マジならまた戦国が詰まらなくなるなぁ
>>61 超絶こすってるだけで勝てるクソゲーよりまし
>>62 武力と違って+3だったの忘れてた
あんがと
SR元親さらに短くなったってマジなんかな
+6とはいえキツくなるなぁ、Rの自分仕込めないから万全の状態に持ってくまで結構時間が掛かるし
民兵で連打って今通用してる?
毘天は初日のロケテ店内頂上で武力13→26だったから +13のままじゃ
三国志大戦みたいに一日ごとに中身入れ替えてるのか
あと織部は武力7→14 で+7だったわ
大筒孤塁以外ありえないwww
真紅さすがにやり過ぎだろ…
情報聞いてると1トップ騎馬殺しにかかってきてるって感じか?
真紅、まさかここまで凹まされるとは思ってなかったわ
いよいよ計略使って倍速以上の騎馬って少なくなってきたな
ふと思ったんだが小野と綱高組んだらどうなんだろう?
槍がかなり伸びるし武力と槍撃も更に上がってウハウハだと思うんだが士気9じゃ微妙かな?
采配同士のぶつかり合いが次Verかもな
そんなツマランVerはやり控えするわ
>>73 赤備えの槍撃ダメ上昇が微妙だからあんま強くないと思う
試して見ないとわからんけどね
超絶騎馬と超絶鉄砲はどんどん死んでいくだろう
采配同士のぶつかり合いがツマランと思うならそりゃもう引退したたほうがいいなwお疲れw
一部隊の強化に何にもできなくなる采配とかそっちのがクソだわw
>>75 確か+2だっけ?小野と合わせたら強かった時の意地柴田ぐらいにはならんかな
綱高は気なんかいらんかったから7/8盾とかが良かったな
>>71 宗茂は凸ダメの上昇次第じゃ実質的な上方修正にもなるからどうだろうね。
ダメ計も大陸ほど暴れない
超絶も下方
それじゃ今以上にデッキ固定だわ
バッファローマン使うわ
プロはとろろがけなんだよなあ
やれる事が少なくなると凄いストレスだわな
多様性があってこそ面白くなるんじゃないか。采配押し付けあう遊びは果たして金を払う価値があるのやら
采配・陣形のみになるとますます低スペックカードは死ぬなぁ
動画は華やかになるけどな
超絶暴れてたしね、仕方ないね
無駄に使用率の高い天下人とかの采配の下方はまだですかねえ
采配陣形のフルコン武力押し推奨環境がまた過剰になるの?
撹乱ギン千代みたいなのが流行るよりはマシだけどもうちょっと幅持たせろよフルコンありきの展開飽きたよもう
この流れなら正兵が+6/+6になったと言っても信じてくれそうだな
SS今川(果てなき遊び場)、SR井伊直虎(精鋭)、SR松平、UC松井、UC1.5馬の人の精鋭デッキ使ってるんだけど、序盤からの強めの号令デッキになかなか勝てないんですけど、どうしたらいいですかね? 万死と武力統率無効陣のコンビは悶絶する…
まさか開発って、ゲームとして底が浅くなる=初心者に門戸を広げてる
とか考えてないよな?
素武力が低すぎるから計略絞ってスペック上げる方向で
むしろ真紅は一年半くらいまったく弄られてなかった異常事態だったからな
開発の武田の過保護ぶりは異常
車謙信ちゃん復権した模様。
どうせロケテと本稼働でまた変わるんだろうけどな…
てか上洛の兵力減少低下ってマジかよ
ただでさえ勝率出てるのにこれ以上強化してどうするんだ
真紅が死ぬのにバッファローマンが生き残るわけないよねーランカーも使うくらいなのに
新たな地平でも水鳥迫撃斬は生き残る
直政も下方されるらしいが
もしや超絶騎馬絶滅させる気か
上洛ってむしろきっちり兵力減ってくれた方が計算しやすくないか?
どうせ攻めでは使わないからいいのか
鳥居上方てこれ徳川1,5コスの調整投げたまである
漆黒♂BOYは許されましたか?>ロケテ
鳥居上方はやったぜ
つか1.5槍の蒼要因として元々板倉より強かったよな
>>99 攻めなら上洛に鳴海城被せるというロマンが
しかし超絶弱くしてどうすんだろうなぁ
周りが弱かったり、ライン上げしにくかったりしても立ち回りとタイミングで一騎当千できる爽快感が騎馬に限らず超絶の醍醐味だろうに
デッキの自由度がかなり低くなっちゃわないか?
>>95 上洛だけじゃただの弱カードだよ
精鋭+庵原があってそのデッキに居場所があったから今の高勝率
鳥居さんの上方はイラストの改善なんですが
海の漢曰く真紅は許されすぎ武力+2が妥当
精鋭上洛→鳴海上洛になるだけじゃね?
コンボ狙わなくても鳴海城は普通に強いし
最近の迎撃判定おかしいから海の男が便利なんだわ
真紅がここまで落とされるんなら庵原さんとかゴミ以下の調整にしないと釣り合わないんですが
その辺りはどうなんでしょうか?
超絶騎馬sageて英主age
これは島津復権キャンペーン?
結論から言おう
真紅使ってないからどうでもいいw
庵原さんゴミ化の巻き添えで疾風迅雷が息しないまであるな
いや、既にあんま息してないが
宗茂は弱体化するんかいの
真紅って下方に下方重ねられまくってるけど本当に突ダメ+されてんの?
いや、そら+1でも嘘ではないけどさ
俺の一番の心配は超絶騎馬下方の流れで安全運転の姫様が徐行運転になりゃしないかってとこだな
(よしよし、あの騎馬は修正されなさそうだぞ)
真紅なんて宗茂の下位互換だったのに使ってた人いるの?
>>117 ダンゴムシさんちーっす
こないだの上方で地味に強くなってるよね
結局おしくらまんじゅうゲーに原点回帰かwバーカ
>>109 真紅の修正は妥当でしょ。
今まで殺されなかっただけでも有り難く思うべき。
SS秋山いるんだからそれで我慢すれば良い。
ロケテしたってことはもっとなにかしらでかい調整か変更が入るかと思ったけどそうでもないのかな
自分の気に入った環境になるまでわめき続ければいいという発想
一理ない
下方だらけのクソバージョン
文句言われなくなったら終わりだからその点は安心
「筒戦つまんねー」
「フルコンゲーつまんねー」
どうしろと
バランス調整が下方中心になるのは仕方ない、どんな球技でも一緒
ただ、超絶騎馬を伸ばす事が騎馬単抑制いちばんの道なので、その辺りちょっとだけ考えて欲しい
筒戦でもフルコンでもないデッキ…あいつだ!
真紅はほっとかれすぎた
でも真紅とほとんど当たらんかったから暴れたのかわからんのよなぁ
どの辺にいるんだ真紅
>>85 ずっと同じ事やってるより試行錯誤して欲しいんだと思うよ
天下人が下方された時統率家宝でまた上がってきたみたいに
思考停止状態を良しとしないのかも
球技ってなんやねん
競技って言いたかったの
真紅しか使えないワイ、憤死
てか今まで真紅ノータッチとか地味な嘘やめえやw
どうでもいいのを下方してそこそこ強いのは放っておいて
次のver厨になるのはセガではよくあること
>>122 大筒が5%になったみたいな話があったけど、どうなんだろうな
山県使ってた人は、下方もあるが突ダメアップらしい宗茂とか
突ダメダウンがどれくらいに依るが、四万十とか
下方情報がない謙信とか、あと同じ勢力ならバッファローとか、割とガチで
ここらへんに乗り換え検討すりゃいいんじゃね
>>127 騎馬単とか
・大筒起動停止不可
・速度上昇での迎撃は確定即死
・攻城ダメ↓↓
のどれでも抑制できるだろ
>>127 騎馬単そのものを殺す方向にすれば良いんじゃね?
騎馬単抑制の為に超絶騎馬を上方する必要は全く無い。
138 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 17:46:35.47 ID:ApA/YIbq0
お前ら頭悪いなwwwwwww「騎馬のみのデッキ登録不可」にすればいいだけだろ
>>136みたいな修正なんて必要ない
>>121 真紅下方自体は良いのよ
3コス士気6超絶がここまで落とされて庵原がノータッチだったら納得いかねーってだけの話
前スレ見たら庵原も死亡くさいログがあったからこの件はもういいや
別に殺す必要は無いと思うけどな、単も盛りも
だが強すぎると島津ゲーやライトニングゲーみたいに、クソゲーになるのから抑制はしないといけない
というわけで騎馬軽騎馬も、伊達並に攻城力ダウン情報はまだですかね…?
軽騎4天下人に昨日初めて当たったが、あそこまできついとは思わなかった
弓兵の攻城力が一番強くなれば弓兵使われるようになるかな
超絶騎馬が弱いverは糞ver
フルコンガーって人居るけどぶっちゃけフルコンの時代って極最近の話だろ
継承火門とかはあったけど七本槍、日輪、蜂須賀、利家、上杉の義、仁科、ライトニング
基本今まで筒デッキメインだぞ
>>145 その筒戦メインのデッキが筒ダメ減少と騎馬下方でフルコンガーって騒いでるんじゃないの
いつだか共栄もフルコン! とか言っている人も居たな
士気12から重ねなくても赤→青→赤とかもフルコンと言うことなんだろうが
そしたらほとんどフルコン環境じゃね?
>>140 庵原は武力上昇+5になったって話だが。
酒井はどうなったんだろ
SS孫市下方なら酒井はもっと下方な気がするけど
三葵の采配2連打や同腹共振2連打もフルコンなんですかね…?
>>145 日輪は天下人多いし義四はフルコンなんですが…
どっちも最後捲るデッキだし
正直言ってどっちもポジショントークだから
相容れることはないんだよ
俺としては押し競饅頭したくないから文句言ってるところも否定できんし
>>146 言い方聞いてるとまるでフルコンの時代が長かったように聞こえるんだよね
それに超絶騎馬が下方しようがしまいが筒か城殴りに寄るかはかわらんと思う
>>147 双子梅からの共栄なんだから立派なフルコンじゃないか!
まあそういう意味じゃないのは分かるが
騎馬は乱戦力落とすのが一番良い
超絶騎馬で乱戦してくるやつとか大嫌い
デッキが〜環境が〜(笑)
超絶騎馬が騎馬単わざわざ人質に取らなくても両方個別調整可能ですから
あと超絶騎馬でひっくり返す爽快感ってそれと同じ、いやそれ以上の不快感を相手に与えてるよね
>>154 だって突撃繰り返すよりそっちのほうが安全だし
軽騎馬と竜騎馬来た時点で騎馬単は想定するもんだろ いつまであまえてんだ
>>151 ぶっちゃけフルコンって言ってる人って采配ゲーの否定でしょ
2連打もフルコンなんて言い出すんだもん
それ結局極端な筒ゲー信者やん
>>154 じゃあ突ダメアップ騎馬は許してくれるんですね!
やったー!
号令は全部陣形にしちゃえばいいのにな
範囲広げりゃおしくら饅頭っぽくもないでしょ
兵力均一化した時点で足も早く突撃の火力も出せる騎馬が強いのはわかりきってたろ
>>159 まぁ采配ばっかで采配がないデッキは采配デッキに太刀打ちできないってのはそれはそれで嫌だな
いろんなデッキが見れればいいが…果たして
騎馬には極みが迎撃されないからありがたい
赤鬼羅刹とか真紅なんか槍出しとけばなんもできないけど、乱戦で戦果上げられるやつは対策何もないからな
今、流行ってる乱戦マシーン騎馬超絶いたっけ…?
謙信は短すぎるし、…織田蒲生とか漆黒柿崎?
それとも柿崎Jrのフルコン?
旧カード上方しろ!の一方で真紅下方しろ!って言ってる奴って結局どうして欲しいの?
結束内藤とかもフルコン扱いされんのかね
采配使ってれば重ねるか連打しないと士気あまる事も多いし
お前それフルコンが嫌いなのではなく城殴りに行くデッキ嫌いなだけだろ
>>167 (息してない)旧カードを上方しろ!
ってことだろ
>>166 ツインテと朝倉爺じゃね?
>>167 使われてない旧カードを上方しろって事でしょ。
真紅みたいにずっと優遇されてきたカードは論外。
>>166 佐竹義重
さっき使ってみたけどノータッチっぽい
信親…
>>168 俺は共栄や結束内藤フルコンとは考えてないけど
コンボではあるんじゃね?
フルコンは一気に大型計略2つ使う事だって勝手に定義してる
今こそ言える、この言葉を!
••••••孫市に制圧返してあげて下さい
>>166 むねしげだな。育ったらあとはずっと乱戦で強い。あとは宗滴、ゼノ長、信親
つーかどの超絶騎馬でも軽トツと乱戦のほうが安定するんじゃね?
ノォウも乱戦つえーどー
なんで超絶騎馬がいじめられなきゃならんのですか!
ロケテ情報聞いてもあんまテンション上がらん
ワンチャンテンション下がるまである
>>172 俺もそんな感じの認識だけどフルコンガーって人のはなんか違うよね
突き詰めていくと采配否定なんだと思うわ、これ
前筒デッキ使ってたけどフルコンされたら村正と計略で武力上げて防いでたし
押し競饅頭してないのかと疑問だわ
そんな事より成政使おうぜ
あれ統率差を(ほぼ)無視できるから虎口への侵入を防ぎやすくなるぜ
乱戦超絶騎馬といえばEX宗茂とかどうなの?
普及はしていないけど強そう
EX宗茂は統家宝→ゾロ目→覇者やると異常なくらい長くなる
>>182 速度上がらないから瞬発力ないけど士気5で武力結構上がる+制圧あるから悪くない
ただ乱戦接触ダメや凸ダメは意外と兵力減るから注意やな
7月ぐらいに頂上載ってたよ
>>179 俺はソイツじゃないから返答に困った
共栄は兵力回付で長時間居座られるのが面倒なのと
結束内藤は計略時間長い陣と相手の馬を封じ込める内藤にヘイト貯まっただけかもしれんし
これ以上は…何とも言えんな
真紅がついに殺されたのか、
宗滴は大丈夫だよな?ただでさえ筒ダメ減少できつくなりそうなのに
結論の見えない不毛な水掛け論ってよくあるよね
>186
気を悪くしたら謝る
別にレス返しに悪意があったわけじゃないんだ
富士茄子とか楢芝はどうなんだろう。村正やにっかりに比べて強すぎる気がするんだが
>>190 あれくっそ長いのな
最近まで知らんかった
>>178 今のところ死亡したのは真紅だけだし、超絶騎馬が全般的に不利益な下方とは言えないだろ。
真紅使ってたなら秋山使えば良いんじゃね?
采配のぶつかり合いverになるなら俺にとっては朗報だな。
士気6で+7の圧倒的士気効率で制圧してくれようぞ
>>190 使ってみれば分かるが死なないと使えないってのは結構なデメリットだぞ
>>190 使われてない?から上方された過去があるから仮に下方されるにしてももう少し先だろう
ワントップとかお館様に持たせて自爆特攻させるのは強そうだけどダメなんかな
PSO2でデータ翔んだ奴に5000円配布だってよ
ロケテでも複数バージョンあったりするからなあ>三国では
実稼働しないと正直わからんよね
>>149 勝率下位常連の酒井は修正しづらいんじゃないか
それにお手軽さではSS孫市の方が上だったし
何だかんだでメインの翠だけじゃ武力上がらないのは結構な弱点
三国ってカードゲームでしょ?
ロケテなんかあるの?
今川の星、諸君らの愛してくれた精鋭采配は死んだ。なぜだ!
いつになったらHな采配がでるんだ
酒井が下位常連で修正無しってなると
天下人秀吉の立場がない
5000円ってただのお小遣いじゃねえか
>>205 遠慮なくぶっかけ用にできるようにとのSEGAさんの優しさ
5000万にしようぜ
経済効果たっぷり
5000円とかゲーセンにいたら1日かからずに使い切ってしまうじゃないか
まあ下方だらけでさらに過疎るだろうね
特定武将を使用してる愛用者はやり控えるだろうし
これ以上マイルド化してどうすんだろ
迎撃ダメを上げるとかで対処できなかったのか
マイルド化で困るのはジプシーだけじゃね?
一番必要なのはマイナーカードの上方
(インカムが云々言い出す流れやな…何度目か)
超絶騎馬下方したらますます軽竜単が流行りそう
義のもと・慶次・蘭丸が上方で織田蒲生が下方みたいだな。
ぶっちゃけ2.10みたいに強デッキ乱立の方が色々選択肢あって良かった気がする。
精鋭采配まだ33cだろ?確か
いけるいける
蒲生死んだから暫くやり控えるまである
利家の上方はまだかかりそうですか?
(群雄伝はふえますか?)
>>194 使われる側としては、必死こいて殺したのに何故か不利になるっていう理不尽さを感じるな
騎馬が下方されると必然的に島津が増えるから、俺はプレイ頻度減るな〜
特に超絶騎馬が空気になると、鉄砲単に遭遇する確率UP
>>166 長宗我部の統率下がるアイツも乱戦要員じゃないかな?
>>222 乱戦するには短いし突撃すると弾かれて時間ロス
あの計略楽しい
>>219 慶次は統率依存が上方されたみたい。
蘭丸は武力上昇が上方。
義のもとは9Cってなってたから、Wikiの情報が間違って無ければ効果時間上方。
そういや島津の使用率が2%台にリーチかかってた
チョイ亀だが単体茶器は余程戦術眼が良くないと
的確に使うべきポイント自体が作れない
ここだと思って使っても更なる悪手へのトリガーになってるとかザラ
単体茶器とか謙信しか使ってないだろ
七転八起なら松永の二連自爆で使う時がある
島津って車は今回ノータッチなのかね?
>>224 あれ12Cぐらいあるのに上方かー
よもさまとのコンボからの蘭丸目覚めいけそうや!
義のもと9cはあかんwwwwwwwwwwwwwwwww
粉さん荒ぶってしまうがな
リロードが上がったとの話があるが
超絶騎馬はメタの中にあまり居なかったし大して関係無い気もする
ってか宗茂ってそんなに下方されてないみたいだし直政も変わってないとか
武力が高いほど長時間移動速度を下げる計略を出そうず
粉はあのハンドスキルとデッキでなんであんなに勝てるんだろう
ごり押しは大正義
>>234 粉さん強いよ
ネタじゃなくて
頂上に晒されてるのはアレだけど
>>227 俺はたまにお屋形様で使う
相手のキーカード(槍の采配持ち)とかを拉致して
時間稼ぎ、撤退したら再起→風林火山とか
義って上方される理由あるか?
今でも強いし勝率もそこそこいいじゃないか
義のもと上方とかwww
いまのままで十分強いのに
>>234 ハンドスキルが(ランカーの中では)無い代わりに戦略眼とか自分に合ったデッキ選ぶ能力が有るんだろ
義のもとには統率上げても時間短めだから許されてるだけなんだけどなぁ
つか粉さん2.3ヶ月やってなかったのに復帰してランカー近辺まですぐ返り咲いたしな
愛のためにからのコンボで約10Cか。
4枚前提だからあまり流行らないだろうけど、俺氏大勝利。
コンボで9Cなのかどうか、それが問題だ
まぁコンボで9Cでも、今より伸びてると思うけど
>>243 大筒下方でフルコン環境になるから流行ると思うぞ
コブシデジュウブンダ〜!が厄介なんだよな、義4
拳で十分なら槍を消せよ口だけ野郎w
>>244 それだと伸びてないことになるが
今天下布部使って10C弱だぞ
>>246 実際に十分ではあるんだろう
十分だけど抜刀することから慎重な性格であることが分かる
>>244 検証見た感じだと素でのカウントだと思うよ。
刀を抜くムービーからラリアットするムービーに変更してほしい
義のもとにはまともに考える頭持ってるなら防げる計略
破壊力出す条件が結構シビア
終盤捲るって寸評も正確には相手のFAを凌げるほどの性能が無いからだし
>>246 拳で十分だ→拳で十分だが刀を抜かないとは言ってない
ここで散っても悔いは無し→悔いはないが死ぬつもりはさらさら無い
この命貴様らにくれてやろう→あーげない
>>247 あれ、義のもとにって効果時間は統率依存低いんじゃないの?
正確にはかったことないから、適当に言ってしまったのは申し訳ない
でも10Cに伸びるなら、統率依存高くね?
>>251 ほんとこれ。ランカーとか予備軍相手にフルコンできるタイミングが訪れるのか凄く疑問
>>252 いざ尋常に勝負→気が向いたらな、今は逃げるから
正々堂々→危なくなったら城に逃げますんで
>>253 すまんちょっと盛ったみたい。統率16で9Cジャストだった
でも、素で9Cになったんなら上方だけど、コンボして9Cなら上方じゃないのは確か
元有名なランカーの全武将が○○さんってどうしちゃったの? 戦国大戦やめて他ゲーやってるんですか?
しかし超絶騎馬の複数が下方か、宴成実さん一人勝ち来た?
なんか采配ばっかかだなー
ここらで強い陣形台頭しないかな
さらさらとかがトップになっても叩かれるんだろうか
超絶こだわりなんていたんだな
感動した
計略の下方修正なんかより、使い回しの計略ムービーと
やっつけ仕事の武将ポリゴンをなんとかしてくれ
新カード追加して正直一番がっかりしたのはこの要素
もういっそのことLov並にガラリと変えてもいいよ
超絶騎馬なんて謙信以外どれも大した差が無いんだから別に下方されようとどうってことない
流石に叩かれない気はするが成政が織田を支えることに違和感が
蜻蛉切よ!!
天を衝き、地を砕け!!(懇願)
昔は織田と言えば安心の成政だったのに・・・
>>255 律儀は次Ver計略名を卑怯者の陣に変更しないと
>>256 サンクス、そうだと素の可能性が高いな、確かに
>>257 ○○先生は以前、ランキングで宮城100位以内に居たのを見かけた
今日はいないみたい、他の県でプレイしてると思う
超絶騎馬下方に文句言ってる一部は
攻城役を戦場に広げて敵さんをモグラ叩きしにくくなるのが困ってる人じゃないの?
分かりやすくある程度効率いい戦い方だし
何より槍や妨害さえ気をつければ楽
真紅が死ぬと聞いて使ってみたけど
普段使わねえから全然勝てなかった
計略名変更された荒木さんに未来は
何で毒食らってんだ
○○を参議くらいで見かけた
なんだかよりフルコンゲーに拍車がかかりそうな感じだな
もうライン挙げて共栄二連打と大筒孤塁を虎視眈々と狙いあうだけの戦国はうんざり
采配デッキがこまめに士気6撃ってく展開もありえるような、そんな調整来ないんすかね
1.2までは割とそれできてたはずなのに
バージョンうpはいつぐらい?
来月?
最早この命は捨てた!→捨てないしぶっちゃけ攻めで使いませんよね
真紅は死んだって言われて実際にきっつい下方も食らってるけど
下方の情報聞いてランキング圏外ド安定へ→でもたまにでるとなんやかんや5割ぐらいの勝率がある
そんなカードになりそうな予感が今からする
武力上昇とかが変わってるならともかくこの時期の効果時間や統率依存や凸ダメは
話半分に聞いておいた方がいい
おやつが征2になってたな
頂上に出てたのに哀れなこっちゃ
槍騎馬采配フルコンには三矢がメタになるから大丈夫だよ
問題は三矢も二連打で落城狙いなデッキな点か
義のもと使ってるけど北条息子使って無いわ。
リアル士気要員居ないデッキ作らないしな。
〇〇この間チラっとCOJの全国ランカーになってあっという間に落ちた
最期の構えはちゃんと死ぬ分まだ良心的だよな
つうか単純に騎馬単が繁殖したり理不尽に感じるのは軽凸時の迎撃ダメが極小なのが一因なんだから、
計略を殺す方向性じゃなくてシステムを改善すりゃいいんだよ
何故か【過度】に下方するから爽快感もどんどんなくなって魅力が減るんだよ→結果過疎る
秀吉以外軽騎馬とか電光石火のデッキパワーを抑えるならまず迎撃ダメを上げりゃいい
蒲生とか仙石とか甲斐姫とか狂スペックはどうしようもないんだからせめて迎撃ダメは上げろよ
よし、ここはフルコンゲーを止めるために、村正を復活させよう(提案)
とか言ったら絶対叩かれるよな
三矢が槍騎馬フルコンのメタになるとか新説だな
ホントならもう少し毛利が流行っていいと思うが
というか三矢が二連打するのはそれくらいの奇襲かまさないと勝てないっていうネガティブな理由からであって
決めりゃ勝てるから狙いに行く、ポジティブな共栄とかとはまた意味が違うと思うわ
実際過疎ってるかどうかなんてセガで無い限りわからんぞ
ランカーがlovやってるからって全体のインカムにそこまで差があるか不明
>>282 それはタッチ凸出来ない軽騎馬にだけ過酷すぎるw
足が速い代わりに攻城力が超ひ弱な足軽を目の敵にする理由が解らん
豊国無けりゃそこまで気にならないんだけどねぇ
今の豊国はそんな強くないけど、馬の速度上昇は強いし
竜騎馬「あぁ!?誰が攻城力超ひ弱だって!? 早くこっちに来いよ!」
合理性模索した結果天下人デッキが豊臣+軽4ってのはなかなかすごいゲームになってきてると思う
>>284 奇襲じゃないと思うけど。勘違いしてる人多いけど、三矢って殴るデッキだし
>>286 今のフィールドで足が速いってのはかなり有利だし、足の速い足軽と言うが突撃できるのと出来ないのでは与えるダメージが違いすぎる
騎馬だけじゃなく他の兵種も速度上がったら突撃オーラ出るようにするべき
てか馬の攻城力下げりゃいいじゃん竜騎馬くらいまで
無制限台が空いてたから制限台で連コしようとしたら怒鳴られた件
俺が悪いのか?
>>288 最高武力+気合が当たり前のおまエラが言うな
三矢はガン攻めできない人にはオススメしない
馬のダメージソースは筒なんだから攻城力下げたって関係ないよ
なんか今回筒のダメージさがったみたいだけど
それは筒のダメージが完全に下がったのか、部隊を載せる意味が強くなったのかどっちなんだろ
ロケテ行ってきたけど何が変わったのかよく分からん
とりあえず裏世界さん達に絡まれまくって白星貢献してきたぉorz
>294
あいとる席に行けボケェって言えないならお前さんが悪い
俺のとろろが無事ならそれで良い
スペックが地味なのと速度に目を瞑ればあれも相当なもんじゃね?
302 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 20:33:48.06 ID:Spb+Xpn5O
たつを、青井、飛鳥、ドキドキがLOVVでランカーになってるんだが
>>294 連コするなら無制限台いけよ
他の交代台が空いてるならともかく無制限が空いてるかどうかは関係ないだろ
>>294 一応決まりは決まりだからしょうがないのかな、
配列的に掘るの決めてたとしても形だけでも
席はなれて座りなおしたほうが良かったかも。
>>294 無制限台が空いてるならむしろお前が移動すれば済む話でしょ
その程度の事いちいち店員に聞いてないで表行って解決するかその場で言えよ
>>302 ハイ、いつもの流れに持ってこようとしてる奴きたよー
ドキドキさんも入ったの?
>>295 軽騎馬こそ2.5コス8/7気魅制とか1.5コス6/2気豊とか2コス9/2とかじゃねーかwww
294は悪くないだろ
ハイエナが多いスレだな
許可とったの?
実際lovに流れてたとしてもそこまで問題無いと思う
カード売り払うと致命的だけど持ってる限りはね
>>298 %下がったらしいよ、5とか8とか錯綜してるけど
後関係ないってのは流石に違うかなと
関係なかったら、伊達とか相変わらず使われてたと思うんだよなあ…大喝強いし
あと成実が一日だけ勝率40%切ったりとか、あれはワロタ
>>293 同意
天下人とか軽騎馬を抑制するにはまず迎撃ダメと攻城力なくすのは必要だと思う
迎撃ダメに関しては相手に依存する受け身的な調整なんで効果薄いかもだがやらないよりまし
そこまでしないと計略の上方でバランスが取れない
特に狂スペックの豊臣はそう
計略を殺すよりそういう方向性で調整しないと地味な環境で面白みもない
>>307 やめろよ
そういうバイトってバイトってばれたら給料減らされるんだから
かわいそうだろ
無制限座ろうとしたらLoVの人に怒鳴られた
これって俺が悪いの?
交代制って空き台が無いときに待ちがいたら代わるって事だろ。
無制限台が空いてるなら交代台で連コしても何も問題無くね?
三矢で筒戦とか言ってる奴まだいたんだ
>>315 例の●騒動でこれが冗談じゃないってバレちゃったからなぁ
>>301 制圧があればそこら中で見るくらいには強いと思う
無制限座ろうとしたら俺の上に座りなよって言われた
これって俺が悪いの?
5%って下がり過ぎやろw
攻城が重要になってくるな
>>317 無制限台が空いてるならそっちに移ってプレイしても何も問題なくね?
トイレで排出交代しないやつなんなの?
>>318 三矢で筒戦は2以降できないのはわかってるよ
わかってるからこそ半ば死んでて
無理してでも少ないチャンスに二連打しなきゃちょっとの勝ちの目もないっていうゆがんだデッキだと思ってる
筒ダメ減少ってまさか騎馬単対策のつもりだったりしてな
他のデッキにも影響あるんですが
亀だがネットプリントでも一応宴印刷出来るぜ
出来上がりはお察しだがJKよりはましかな
>>323 そんなの先にやってる人の意思だからな。
>>294はルールに沿ってプレイしてるんだし交代する理由が全く無い。
後から来た奴が無制限でやるのが当たり前。
配列見て欲しいカードがあるなら代わりたく無いのは誰でも同じだし。
そもそも軽騎馬竜騎馬が失敗だったのでは(極論)
>>325 三矢使っても征国いけるんだから普通に戦えるよ
戦い方さえ分かればあとは相性ゲーよ
>>329 交代台で交代するのがルールだろ?
どこがルールに沿ってるのか理解できないんだが
まあ席については空いてたら交代制といえどもどかなくていいと思うがな
あんな口論になるんなら店員呼ぶしかないが
>>330 竜騎馬はまあ実際伊達に鉄砲騎馬がいたからいいとして、軽騎馬は豊国のために追加されたような兵種だからなぁ
電車の中で空いてるのに優先席に座ってたら怒鳴られたようなもんだろ
怒鳴った奴はSR後の残りカスでやりたくなかったんだろうなあ多分
やりに行って席空いてたらそこ座って、気が済むまでやったら帰りますわ
>>330 これ
無理に三国要素とりこまなくてよかったのに
開発虎口攻めやんねーかなー。大戦界の動画更新もうしないのかな?
全然違うだろ・・・
新幹線で自由席一番前or後ろに座ってたらそこは俺の席だとゴネられるようなもんだろ
なんか後ろから見ていい配列だったりしたんかね
SEGAのゲームでなにかあったの?
データ流失なんちゃらって聞いたけど
戦国は大丈夫かしら
筒ダメよりも筒の占領速度を調整しろよ
槍・足軽は通常速度
鉄砲・弓は敵筒のみ占領時間を増
騎馬・竜騎馬・軽騎馬は自敵筒の占領時間増
これだけでマシになるのに巻き添えが酷いわ
筒ダメ減少でフルコン&開幕乙ゲーが加速する未来しか見えん
コスト1.5の攻城程度のダメージしか取れん筒に固執する意味が無い・・・
義のもと9Cとはたまげたなあ
完全に殺す前の前振りやんけ
「ここじゃ何だから表出ませんか?」って言えばすぐに解決するよ
一度本当に表出てえらい目にあったがw
>>325 だから前に出ない筒戦デッキより、カウンターのチャンスができやすいフルコン形のほうが
やりやすいって意味でメタになるって言ったんだが。槍騎馬にマウントできれば勝ち確だし。
カウンターでしか前にいけない歪んだデッキなのは確かだけど
>>341 ネトゲのばーうpで、PCのファイルが消されたり
システムファイルがぶっ壊れたりした
>>342 せめて馬だけ筒1つ制の頃の占領速度に戻せば筒関係はそれで済むのにね
フルコン・開幕乙ゲーに全然出会わねえんだが
具体的にどんなデッキだよ
>>332 他に空き台が無ければルール無視になるけど、
>>294の場合は無制限台が空いてるんだから交代する必要が無い。
>>334 通常騎馬にして突撃と同時に豊国発動可能でよかったな
別々に発動させたければ止まればいいし、通常騎馬ならあんなスペックにもならなかったし調整はもっと楽だった
>>341 PSOのアプデに不具合があり、プレイヤーのHD内データ吹っ飛ばした(システム含む)
何を言っているかわからねーと思うがマジ
対応次第で会社潰れるまである
筒ダメ減少で個人的に困るのは
援護向けの計略を持った制圧を持ってない高コストを
使ってるだけでバカにされるか舐めプレイだと思われる状況になりそう
>>342 そういう調整もいいな・・・
セガは何故か計略をめり込ませて対処するからなぁ
義のもと9Cだと大分伸びたのかな、粉さん型の
義4の時代が来るのかな、苦手なデッキなんで
正直増えてほしくないけど。
弓は結局あんま強くなったりはしないのか
弓内藤さんはもう今のままなのかねぇ
>>340 多分そうだろうね
俺も前交代制の店行ってやってた時俺以外の席全部空いてるのに
どけろって言われたからほか空いてるでしょって言って断ったら次のセットでSR出たから(ちなみにカードは家康ね)
そういう奴ってセンモニ付近で他人の排出見てること多いから気をつけたほうがいいよ
つうかup感覚長くていいからちゃんと全カード調べてからupしてくれよ
>>344 統率もめちゃくちゃ上がるからそんなんでごり押しされたらどうしようもないよな
勝氏の慶次ワラに負けたー
次のVERで強化とか嘘やろ…?
義4そんなに流行るかね?
計略が小回り利かないし孤塁とかオーソドクスな采配の方が流行ると思うけど。
デッキ買ってからは、混んでる時に1セットだけやってパック剥かずに帰るってのを延々とやってるが、後ろの奴の反応が楽しくてしょうがない、なにかいいたげで
孤塁でぽこぽこされたらきついな
義は低国で暴れる予感
4枚だから操作簡単だし
追加初日にカード開けないでバッグ入れたら絡まれたことならある
慣れてない人が使っても中盤に赤青赤されて落城するのがオチ
士気12貯めて奥義残して敵陣まで行くっていう命題がきつい
筒ダメ下方ってまじなの?
虎口据え置きなら戦国休止して、三国志に復帰だな。
殴り合いなら三国志のが面白い・・・
殴り合いになっていい試合でも最後ジャンケンとかあほらし
筒があるから色々な立ち回りあったのに・・・
粉の義4が術書対策ゼロなのは北条さえ城門に辿りつければいいという考えなんだろうか
安定の末尾i
以前に義4フルコンで武力50の柿崎を召還した人がいたな
義の甘粕もフルコンすれば武力30になるんだっけ?
セガ大戦シリーズ広報 ?@taisen_ko_ho
( ´△`)。oO つ(三国志大戦TCGの新弾のこともたまには思い出してあげてください…) @nakamuraFF11 @manugasu @ponshu_love
声優媚びクソアマ声優に話しかける暇あったら少しはまともなテコ入れ考えろ
義4はなんか苦手だから流行らないでほしいなあ・・・
ところで2.5コスと2コスの騎馬2をやろうとしたなら
壁は2、1.5、1と1.5×3どっちがいいのかな?
どっちかというと抗戦が本命だし
これ以上義の話はやめよう(提案)
戦線がLOV3の日記ばかりなんだがLOVSNSかな?(すっとぼけ)
義4は小回りきかないから、ワラにマッチするとストレス溜まるよ
フルコンも、高いラインで部隊が万全の状態でないといけないから、運用は意外と難しい
義のもと散華という天恵が舞い降りた。
>>381 試したこと有るけど糞弱いよ、大戦国の10コス士気上昇速度アップの時はアホみたいに強かったけど
お船もべん声も天井低いのになぜ甘粕は…
>>381 一時、義のもと宿業がそれなりに流行った時に一緒に流行ってなかったっけ
筒戦やるにはまこいつとか勝氏並みのスキルがないと無理なんじゃねと思いました小並感
次何使おう、イケメンだし剣聖でも使おうかな
今はそんな嫌われてないよね
それでも筒に押し付けたくなる筒戦後遺症
>>382 先にやってたか。
>>384 それは知らんかった。
まあ、リアル士気要員の謙信ちゃんは外せないしな。
義のもとのフルコンは北条以外のコスト2を変えるだけで破壊力が変わってくるからね
義のもとに→三方向されて阿鼻叫喚になったのは俺だけではないはず
キメルゼゲコクジョー!
戦国1人も座ってないのにlov満席でワロタ
くそソシャゲなんて開発してる暇あったらもっとましな改善できただろうに
戦国ももう終わりか…
戦国終わったな
終わったんならとっとと安くしてくれよ
筒の威力下げたらより端攻めクソゲー加速するじゃん
筒の威力じゃねーんだよバ開発
マップ横幅だけでも戻せ
>>378 ここの匿名の書き込みなんかよりアレが惨状表してるわ
アレすら工作って言われるんだろうか
>>395 ワラワントップ騎馬が流行るのか…
ハッ!それを見越しての超絶騎馬下方だったンだよ!
うん、ないな
義が流行るならこの前の頂上の5枚型が流行りそうだが
兼続→甘粕の裏の手もあるし軍配→義のため→甘粕のフルコンもある
もちろん愛義→義もあり
>>396 気に入らないものは全て工作扱いするほうが自分の気が楽だからなw
うちのホームはlov3より戦国の方が埋まってます
プレイしてるおじいちゃん見てると不安になってくる
つーか戦国だけじゃなくてPSO的にセガ事態やばいけどな
スクエニFF14もlovも散々馬鹿にされてきたのにこうなるなんて思わなかったわ
両方やってるけど戦国は話題が無いねん
EXとかロケテ有るけど今すぐ何か変わるわけでもなく
でも戦国は楽しんでるしLOVも楽しんでるからどっちのスレにも現れる変なのがウザイ
筒威力低下とか確実にオワコン化まったなし
戦国おわったな
筒ゲーってさんざんディスられてきた気がするが気のせいか?
>>402 ただの対立煽りだからスルーしときゃいいよ
煽りに乗ったら負け
>>402 ネットには煽りたいだけの奴が多いからね仕方ないね
こりゃ1000スレは終わった祭りだな
けい岩院はやっぱだめか
終わったつうか中だるみの時期だよな
筒2にして戦場広く使う立ち回りを云々て方針は正直LoVに完敗したと思ってるけどな
まああっちはあっちで結局戦力集中投入するのが合理的で石3つとか塔5つとか意味あんのって感じに見えるが
>>398 甘粕最大上昇+10って話があったけど。
>>408 あいつ効果時間短すぎで完全に義系とのコンボ用なのに効果低すぎてホントなんの為に存在してるのか分からん
初めてCOJやってきた。
一番家から近いけど戦国もサッカーもないゲーセンだけど
キャペーンの告知はしてあった。
無料だけでなく対人もしたけど、おもしろさ分からなかった。
10日は、ターミナルで300円投下してカード引いて
多分二度とCOJやることは無いだろうなぁ。
新いいおとこ、義のもと、毘天が使える上杉は旧勢力では恵まれてる方やな
>>411 そういや大島山十郎と桂岩院って同一人物だけど
一緒に使おうとすると重複扱いになるのかしら?
教えてエロイ人
城殴るいいデッキをくれ
坊主はNGで
lovは他ゲーからゲストキャラたくさん呼んでしかもそいつら軒並み壊れてるでわかりやすい
ゲーム自体はカバディ延々としてたりでさっぱりだけどな
戦国はどうしたいのかまったくわからない方向に進んでるし
筒
LOVは良くも悪くも集団戦でポイントゲーから別腹なんだよな〜
自分の与り知らない所で流れが発生するから勝敗に全責任が無いってのは長所に感じる人も多いだろうけど。
大戦はストイックで疲れるけどソコが楽しいって再確認できたわ
今更、個人戦のLOV2に興味出てきたのが少し悔しいw
キャンペーンカードもらうならサッカーと戦国で決まりやろ
サッカーなら出てきたカードも売れるわけだし
共栄孤塁と知っての狼藉か
>>414 大島山十郎は大谷刑部ゆかりの武士の子じゃなかったっけ
公家の娘の桂岩院とは別人
どっちも同一人物の母親扱いだからややこしいが
大島は表に出せないから便宜上桂岩院が母親ということになったとか
回顧兄貴が戦場が広いからLOVに〜とか言ってるけど、それはどうだろうか
明智シューティング、島津以外カードじゃないとか、そういう時期にLoV3級が来てたら
同じように流れたと思うんだよなあ、Verがクソだから流れる、はっきり分かんだね
今のロブはゲストキャラ壊れてないぞ、強いのもあるけど
>>415 全知
>>416 そのカバディに行くまでの過程が色々あって良かったんだけどね。
ゲストが一部を除いてもれなくぶっ壊れてたのは確かだけど。
関羽とか大暴れしてたし。
>>420 ああということは
桂岩院・菊姫・大島山十郎でデッキを組むことは可能って事か
…シナジー無くて弱そうだ
確かに最新日記ざっと見たら半分はLOVってワードが含まれてんな
まあ移るって人が多いと流されるのも日本人だししゃーない
>>421 1.2に戻せ云々の奴はただのガイキチだから無視しとけ。
このスレにしては珍しく完全スルーされてる半コテだ。
>>409 稼動して長い上に環境変化に乏しいからな
どうしても飽きは来る
カード追加っていっても一過性の真新しさしかないわけだし
僕はもういちどアヴァロンの鍵がやりたいです
メカニモンク君が好きでした
しかしお前ら毎度毎度LOVの話に移行してやって良い奴らだなw
こりゃ煽り厨もやめられんわw
いつもの移る移る詐欺と違って目に見える形で影響出てるから危機感覚えてる人が多いのかもなー
ランカーを始めとしたプレイヤーの移住や戦線twitterニコニコのような名前出してる場所での雰囲気
個人的に一番嫌な感じがするのはロケテ始まったのに修正の詳細がほとんど耳に入ってこないことだけど
毎回毎回危機感言う人は同一人物ってことでオッケーですね!
って位危機感って使うよね
>>417 多人数対戦はメリットよりデメリットの方が大きいのが問題。
一人で頑張るにもPSに差が出ない仕様だし、対戦メンバーはランダムだからプレイヤー自体がある程度成熟するとストレスが半端じゃ無い。
絆の荒れ方を知ってると手は出せないわ。
危機感あるのは確かだろ、無けりゃスルーしてる
比較自体は価値あると思うけどな
とりあえず戦国は宣伝広告みたいなSSはやめれといいたい
あとせっかくのSSなんだからloV見習って最初くらいは強めにしとけ
最終兵器とか後から強化したけど値段回復しなかったし引く楽しみがなかった
今じゃ性能とカードイラストに不相応に安いから近所の店じゃ軒並み売り切れてるけど
>>430 かなり情報出てないか?
前のロケテは修正点ロケテ店に書いてあったんだっけ
また単発や・・・単発同士の会話は自演にしか見えない
大島は元は真田のくノ一だった気がするが
まぁセガに対して明確に脅しが出来るようになったのは良いこった
ユーザーがそっぽ向くのはそう難しいことやないんやで、と言えるのはよ
宴柴田、ゼノ長、信忠、なんか馬っていう天啓を受けたんだがどうだろう
単体超絶、フルコン完備
馬も高山にすれば伏兵も入るよ!よ!
前から作れるデッキだしつまり弱いんだろうけど
三国志が撤去されるまでは余裕
値上げなんてするわけないしゲーセン内の人口は変わらないし
>>434 SSがバカ強いと値段が跳ね上がって掘り師とセレブに優位が傾く拝金ゲーになる
まだ宴が強い方がライトユーザーに優しい
誰かが書いてたけど戦国クソゲーだわチャリンチャリンより
戦国クソゲーなのでLOVやりますって言えるようになったのが一番効いてるんじゃないかな
300円なら喜んでやるんだがなーチラッチラッ
>>440 少なくとも最終兵器は最初から+5でも全く問題なかったろ
それで値上がるにせよせいぜいSS政宗かSS大谷程度の値段だろしその程度ならそうバカ高くもない
地方だからLOV今日入ったんだけど8台中2人しか座ってなかったわ
プレイ料金もアホ高いし本当に流行ってんの?
つまり最強の父親はトリー准将ということだな
ぶっちゃけ大型verうp直後の客入り見ると
良バランスでも悪バランスでもどんどん人へってる感じがする
小野 綱高 阿波 フホー 安宅 督姫
小野中心で6枚の筒戦デッキ組みたいんだがどうしたもんか
いつも筒で有利にはなるけど何処かでフルコンやら喰らって負けるんだよな
448 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 22:41:16.21 ID:Spb+Xpn5O
LOVVの状況報告を工作って思い込もうとしてるんだから放っておけばいいよ
実際、今回のバージョンアップでやらかしたら危険だな
地方はLOVVが、まだ稼動してないところがたくさんあるからな
1度逃げた客は早々戻ってこないよ
lovのが気が楽だしな
言い方悪くなるが下手が一人いてもまだなんとかなるバランス
自分が下手でも仲間が上手けりゃ勝てる
戦国じゃフルコンか筒戦出来ないのは蹂躙されるだけで終わり
上手い奴で組めばいいし
>>444 少なくともうちの地方は大盛況
そんなことより、9月10日が残業な件について
先着なんて全プレの届かなかった時の言い訳だよね?そうだと言ってよバーニイ
>>441 その構図が意味分からん
戦国クソだからじゃなくLOV楽しいからLOVしますが普通の感性でしょ
クソと言いつつチャリンチャリンは好きに近い悪態や
LOVだってクソと言いつつチャリンチャリンされるよ
変なアイデンティティ持ちすぎ
ってまた単発か
>>444 流行ってんじゃない?明確な数字上げる奴一人もいないけど、
まわりの人たちがーって言う奴が定期的に湧くし。
LoVの客付きは1ヶ月2ヶ月見てかないと何とも言えませんわ
今はロケテストみたいなもん
戦国プレイヤーが次々とLOVを触っているのは認めるわ、それはSNSとか見りゃわかるし
だが完全に移るかどうかは別の話
>>444 こっちは真逆だな
戦国がらがら、LoV3は満席
まぁどっちもやるから空いてるほうに行けば良いだけなんだけど
>>447 小野綱高はこだわり感じるからそのままとして
フホー→BSS甲斐姫
督姫→崎姫
安宅→慶ギン尼
の全員で小野さん強化する過保護デッキにしようぜ
小野が落ちたら死ぬ
ていうかみんな戦国時代好きだから大戦やってるとかそういうわけじゃないんだな
>>450 逃避行おっつ
ここで言ってるだけじゃなくてツイッターだのsns見ればいいと思うよ、視野を広く
石高制の時は1059で簡単にやってるかやってないか一目でわかったんだが
両方やってたらあかんのか?
少なくともcojよりは成功しそうだけどね>lov3
両方好きでプレイしてると、LOVの回数多いだけで勝手に変なレッテル張って一纏めにして戦国オワタの材料にされるのが不快だわな
>>459 俺はそうだよ
三国志はやらなかったけど戦国は好きだから2.0から入った
>>459 そういう奴を切り捨てる調整をしてきただろいい加減にしろ
しかも今はそういう奴がこだわり()史実厨()と罵られる時代
スクエニの面白い点は節操がないコラボとそのコラボカードが大体強いってのがあるか。
最後までゴミだったジェイスさんがいるが。
>>459 逆に戦国とか三国志しか触らない人もいるけどね
共栄精鋭弧塁ばっかでメタすら回らない環境が一ヶ月続くゲーム
かたやシステム一新した稼働数週間程度の真新しいゲーム
これで戦国の方が客つき良かったらLoVがヤバイだろ
バージョンアップで戻ってくるかはどんだけ良調整出来るかだとは思うけどね
戦国やLoVに疲れたらシャイニングフォースに来てくれたって良いんだぜ?
基本的に貸し切り状態だしね!
>>467 自分は戦国時代好きで大戦やってるから
本当に戦国大戦終了したら普通に無双やったり信長の野望やるだけなんだけどなあ
武将好きで続けるのは無理だろ、苦行すぎる
丹羽長秀ファンとかどうなるんだよマジで
>>469 SFCとかもう本スレが葬式後じゃないですか…
>>469 うちだとCoJも貸し切り
あれって面白いの?鬼ブルの名前に引かれるけど
>>471 丹羽さんならちょこちょこ昇格動画あるよ
マムシとかの方がきちぃ
>>459 俺は好きだからやってる。
気になっていたから二次ロケテから参加したし。
>>469 全然モチベ上がらないから半引退状態。
そうだ。
今日都内の23区の某ラウンドワンで
排出台の上にスリーブに入った緑の国のSRが置いたままだったので
ボウリング受付の係員に届けておいた。
落とし主の人見てたら係員に聞いてみるんだー。
>>471 今日当たったぞ、マジでレアな遭遇だった
ちなみに丹羽・蜂須賀・信孝・津田・退き佐久間というデッキだった
もう関ヶ原やって真カード配らないとやばいよSEGAさんほらはやくしろ
>>459 戦国時代も三国志も時代も好きだから両方やってる。
他のカードゲーはやらん。
戦国と三国志が稼動終了したらスタホに戻る可能性あるなぁ・・・
LOVはとりあえず目新しいのに飛びついてるだけだろ
三国ですらまだ稼働してんのに危機感もクソもあるか
丹羽さんって何で2枚め出ないんだろうな
池田はでてるのに・・・
そういう武将好き戦国好きで頑張ってますって人が戦える環境になればそれもわかるけどさ…
逆に穿った味方をされるとかやってられんでしょ
486 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 22:55:59.47 ID:Spb+Xpn5O
金払うんだから楽しい方をやるのは当たり前
今の戦国は楽しくないからやらない、Lovが楽しいからやる
ただそれだけ
今の戦国をやりたくなる要素が全くない
貯金がガンガン減っていく・・・
そろそろ限界かなぁ
>>477置いてあった場所とか言っちゃっていいの?
毎度恒例の「俺のホームで」の創作小説かと思ったら違ったか
こっちは戦国もLoVも満席で、ゲームにすらありつけねぇ
好きな武将で1.1からずっとやれてる俺は勝ち組
島津大戦と七本槍大戦のときだけは休止したけどなw
SFCとかたまにスレで見かけると
スーパーファミコン?何で今更とかマジで勘違いしてた
>>472 SFCはかなり前からしたらばがメインだから2ちゃんはほとんど見てない人多いよ。
俺も全く見てないし。
>>477 場所まで言ったら別の奴でも引き取れるやん…
まあ今更緑の国のSRなんて誰も欲しがらないだろうけど
>>489 そうやって馬鹿にするのは構わないんだけどそういう荒事って普通にあるからな
お前が海外に住んでるならわからないだろうけど
>>488 一枚だけとかならカード名確認するんじゃね?
まぁ一発勝負で当てられたら終わりだが
緑の国が徳川かもしれないだろ!
ソシャゲのように低確率SRの為に金突っ込んで、カード揃ったらテンプレ強デッキと
ランキングの7割を独占する強キャラ使えば、あとは先攻になれるかどうかと手札の
回りの運の良さだけで勝負が決まるCOJに比べたら戦国大戦は神ゲー
そういやCOJもセガだったね…
緑の国って坊主、メガネ、タヌキの三つあるんだけど、どれだ
COJランキングが公表されたときランカーの使用キャラがほぼ一人に集中してたのはクソワロタ
>>488 店舗どころか何区かも言ってないし
カードの名前も言ってないからなりすまし申告とか無理でしょ。
何番目の台って言えるわけもないし
COJは調整入るんでしょ?追い風デッキが流行るまでは楽しかったな
史実デッキや武将によっては使ったらこだわりどころか舐めプ呼ばわりだからな
この点に関してだけはニコニコが最後の良心だわ、唯一評価される場所
>>501 あれはTCG経験あれば分かりきった結果だったと思うけどな
cojはなんであんなみえみえな地雷を堂々と出したのか
第二段まだとかもうやる気ねーだろあれ
そのうち、三国志みたいに全カード一新みたいなのがあるかもな
どの勢力も似たようなのばかりだし、特徴づけが薄くなってる気がする
>>465 いや真面目な話甘えたこと言ってんじゃないよ
勝ちにこだわる奴だってジプシー氏ね、厨デッキ使いは腕が○国分下
とか煽られるだろ、気にしたら負けだって
カードゲーはコレクション要素もあるからなぁ現物手元にないのはやっぱりさみしいわ
10日は休みとったぜ。
1日で5万とか絶対ないと思うけど心配性でな。
対象ゲームは戦国しかやってない。
一番早く終わらせるにはCOJでターミナル300円でカードを買うで良いんだよね?
>>501 3人チームの大会で決勝戦合計6名全員が同じデッキタイプとかのカードゲームだってあるからな
TCGはハンドスキルとかないぶん戦国より露骨に出るよ
>>513 とある円板石モンスター育成ゲーの公式大会じゃ、出場者の九割が同じモンスターだったことがある
戦国は同じデッキでも、多少プレイヤーの癖が出る分マシなんだよな
>>465 そいつらが罵られるのって単に薀蓄が鬱陶しいからだと思うがな
同類に硬派()
>>516 まあ無知を晒してるようなもんだからねえ
519 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 23:15:03.26 ID:+yerEWcn0
煽りがうるさいから落ちよう
しかし埋蔵金といいTCGキャンペーンといいセガはイベント考えるの下手だな
>>508 あれアメリカで売ってるか売ろうとしてる気がする。
アメリカならTCG文化は日本の比じゃ無いし、日本産のTCGはアメリカのお陰で盛況なんだし。
アメリカならCOJがヒットする可能性高いし。
戦国も老い先短い終焉に向かってるアケゲーだしそろそろ流行の波に乗って艦これ大戦だそうぜ。駆逐、軽巡、重巡、戦艦、潜水、空母と種類多いし三竦みとか簡単に作れるっしょ奥義は提督カードね。
>>521 アメリカはTCGに限らずポーカーでもスポンサーいたりとか娯楽に長けてるからなー
>>482 池田みたいに動画あげて使い続ければワンチャン
ニコ生で段幕出るようになれば上々
あとは、イラコンかな
丹羽弾幕とかすごい地味そう
昔のSEGAならもっと賑わったろうに
老害しか残ってないからな今のSEGA
大戦も無能しかいない
いっけっだー♪だったっけ
528 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 23:22:50.06 ID:oDAtJRim0
アヴァロンの鍵をリメイクしよう(提案)
今のゲームは3つのステップに分かれている。
第一段階(序盤)がコイントス。
第二段階(中盤)がマリガンチェック。
第三段階(終盤)が――先手第一ターンだ。
こんな感じにならないだけ戦国はマシだな(白目)
そういやQODっていつのまにかなくなってたな
そういえばイラコンやってたな
〆切までまだあるからガチ勢はまだ投稿してないんだろうけど
ガチ勢すら投稿しない可能性
イラコンはカード化するしわかるんだけど
コスプレの方はどこに需要があるのか全く理解できない
頂上見て思ったんだけど、火牛ってあんなに範囲広かったっけ?
>>529 今のゲームは3つのステップに分かれている。
第一段階(序盤)がコイン投入。
第二段階(中盤)が初心の書選択。
第三段階(終盤)が――槍撃を三回しろだ。
こんな感じ(白目)
イラコンに関してはガチ絵の人は締め切りギリギリまで手直しするだろうから、
締め切り1週間前くらいからが勝負なんじゃない?
今までも後になるほどいい絵が出てきてたし
頂上で出てきたらド肝を抜かれるカードってみんなはある?
なんか今日の頂上見てたらどんなカードどんなデッキでもありえる気がしてきたわ
あまり話題にならないけど他家の由布さんってどうなんだろ
防衛には強そうだよね
王異みたいに出来のいいフィギュア化してほしいな
できれば信長で、次点で女の子で
>>537 瑞渓院「ほう・・なかなか見どころのある奴だな」
コスプレの方初めて見たけど流石に少ないな、衣装のクオリティは高いけど
そして里美にくそわろたwwwいい度胸だ
>>540 真面目な話、お前もいつか必ず出てくるはず
これは筒が空気になる方向性待ったなし?
筒依存強いカードは軒並み死ねとかそういう調整?
もうマジで筒1にもどせよ、筒1なら迷走する必要なんてないんだよ
コスプレは申実Nってぶっ叩いてやろうと思ってたのに正直即ハボなのが多くて負けた
>>513 全国大会出場者全員のデッキのカテゴリが2種類しか無かった遊戯王の悪口はやめてもらおうか
朝日姫「私が大活躍する頂上マダー」
淀の方「私が弱いわけなかろう!いい加減にするのじゃ!」
>>543 もうそれ
筒1用のカードもいっぱいあるんだしさっさと間違い認めて戻せばいいのに
無能のくせにプライドだけは高いんだから困ったもんだ
大筒防衛の人なんか計略使ったとこ2.0入ってみたことねえ
>>538 フルコンから城門を守り抜いた後に貼り付いた敵の血を啜って壊滅させた挙句にこっちの城門を殴りに来るまで効果時間が続く。
>>548 なにそれつおい
しかしpixiv大谷の女体化とか誰得だよ・・・
島津勝久みたいな渋いおっさん武将が入賞してくれねえかなあ
前回イラコン採用の伝奇坊のイラストは初期投稿だったな
その人二枚目に女信長描いて野郎しか描けない人なんやなって思った記憶が
あと軽太とか女武将枠で描いてた時は普通やったけど
1.2から男性武将描きはじめて化けた感じがする
今回はHACCANが珍しく男性武将描いたけど滑った感じがする
で、筒を一つに戻したら環境は本当に良くなるの?
>>470 多分少数派だと思うよ・・
三国無双やる奴の大半は戦国無双もやる
>>551 正直あんま変わらないと思うけど
マンネリ解消で筒2と筒1ランダムでやって欲しいな
少なくとも筒2で迷走し続けてるよりは面白い
てか筒1に戻すだけで間違いなくフルコンゲー緩和されるし
筒1個、2個、3個のランダムにしよう
>>550 小十郎はなんか顔がキモい
クレイモアみたいな
参議手前の昇格戦突いたから、いろんなデッキ試したら全然勝てなくて最新5勝になってワロタww
テンプレ共栄でも負けたわ・・・ジプシーってすごいんだな・・・
筒2とフルコンの因果関係がわからない
筒1に戻せばフルコン減るって理屈も
なんつうかpixivの投稿を笑う訳じゃないが、見れば見るほどプロの凄さがわかるわ
>>552 そうであったな・・・
(あの娘、声だけは男っぽいしな)
筒1だったら筒一回スルーしたら筒二発分の差が付くからね
筒2だとスルーして巻き戻され切ったところで筒1発分の差
守るだけなら筒のラインも低いし引きこもっての士気のためやすさがダンチ
>>559 筒2は自軍側さえ守れば相手との差がつきにくい
筒1は筒を奪わないと相手との差が開く一方
引き篭もって士気貯める戦法だと城差がつくようになるからフルコンが厳しくなる
筒1個に戻したらワラ恥攻めうぜえええっていう人も必ずわくからな
565 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 23:59:40.62 ID:Bon0MVfdO
エグザムライの流浪剣豪ヒロってカードがカッコ良くて強くてこれは間違えなく次VERのトップ勢力だなと客観的に感じた
まぁ、筒2だけじゃなくて中央に一個って形もやりたいなと思うことはあるな
九領国に入った途端勝ちが目に見えて減ったんだが、レベル的に八領国と九領国ってなんか明確な違いあったっけ?
てかほんとに城殴るの苦手ってか嫌いなんだけど、なんかオススメのデッキない?
采配陣形はフルコンしない程度なら使える
馬2はむりぽ
城差がつくって士気ためるまでの筒差なんか些細なもんじゃん
筒一発スルーして士気ためてフルコンカウンターとかしょっちゅうだったぞ
つか筒2で自軍だけ守ればって相手の筒放置したら普通に差がつきまくるだろ
なんかどっかで見たことあるなと思ったら毎回デザインマイナーチェンジして同じ人物描いてる人が居てワロタ
>>569 むしろ相手に士気使わせて筒一発分とか有り難すぎて涙が出るレベル。
フルコンゲーなのは筒のせいじゃなくてカードを増やしていった結果、あらゆる計略が増えたからだ
筒は全く関係ない、一つだろうが二つだろうが有用な計略が増えれば1局面に士気を大量に投入する戦術が増えるのは当たり前
>>566 俺も今その辺りだけど、九領国だと征0、1国とか割と頻繁に当たるような気がするしその辺の差じゃね?
久々に復帰しようと思ってるんだけどVer1.2までやってたAimeで今引継ぎしてなにかもらえるの?
もらえないなら新しく作り直そうかと思ってるんだけど
腕もなまってるし
自軍の筒きっちり回してたら相手の筒が回ってても差が付かないっしょ
>>569 だから筒放置したときの差が筒2より大きいという話なんだが?
妨害しにいって計略使って落とされて足並み崩されたら元も子もないしな
相手の筒放置で自陣防衛だけで筒差をつけずについてくってランカー戦でもみたことないぞ
>>572 んなこたーない
筒1時代はかかれ継承とかいながらも同時に風林火山がいたり滝川がいたりしたもんだよ
結局ある程度筒バッサリできて、筒で釣って士気吐かせるってことができないからフルコンし放題なんだよ
>>573 マッチ幅が上のほうに伸びたのか
どっちにしろここで勝ち越せなきゃ征国上がった途端5勝以下とかあり得るから練習するしかないか
>>574 2.0に移行したときにプレイ量で称号がもらえたけど今はどうなんだろ
ただ1.2とはだいぶ仕様が変わってるから新しく作って始めたほうがいいかもね
プレイしたときはどんくいらいのリーグにいたの?正1とか従1ならデッキ次第でそのまま続けてもいけるでしょ
今の虎口の仕様だと最初の筒わざとあげた方が立ち回りやすそうだけどどうだろ?
>>568 このゲーム向いてないから辞めたほうがいいよw
城殴り苦手 ならわかるが嫌いならもうやる意味ないわwこれ城殴り合うゲームだしww
>>575 自軍の筒を回すために一番有効な戦法はガン守りじゃなくてガン攻めでしょ。
守ってるだけだとボロクソに負けるよ。
自軍の筒さえ守ればとか言ってる人はこのゲームのセオリーを理解してないっしょ。
つーかフルコンって落城させないとカウンター食らう危険があるから
黙ってても相手の城ゲージ減っていく筒2と相性がいいというのもある
城ゲージMAXから一回のフルコン+筒1個で落とせるデッキって極少数だろ
最新上がる→勝てなくなり最新下がる→デッキ代えたら連勝→そのデッキが強いと思い込む
良くあると思います
>>580 上がってすぐは大丈夫
3までいくと大変になってくる
筒1時代の筒ダメって約15%だろ。1.1は10%だったか
普通にワンスルーできるレベルだわ
相手が筒1のために士気はくなら余裕でスルーしてフルコンカウンター狙う
慶ギン尼「筒一発ぐらいの城ダメ、高武力馬に掛けて足並み崩したついでに取り返せるんじゃ」
実際そうだから困る、ツインテがスペック要員になる恐怖。
フルコンなんて民兵前出しするだけで勝てるだろ
>>583 そういうことじゃねぇ
本気で守って筒勝ち狙うならその通りガン攻めだけど
差が付かないようについていくだけならちょくちょくちょっかいかけて
基本自分の筒を大事にするだけで差が付かない
そういう風にできてる
カードプールがそもそも筒2を想定して作られたカードばかりなのに今さら1つにもどしたら違う形で歪が生まれるだけなんだが
筒1に戻すんじゃなくて筒2でどうしたらいいか考えるのが現実的
遠射ち殺し間やイスパニアなら城殴らず筒も邪魔でき制圧も入れられる
>>579 ああ、そうか家宝が・・・当時結構こだわってたし捨てるの勿体ないなー・・・ううむ
>>580 当時の階級は覚えてないけど確か三国志大戦でいう3品くらいのとこだったと思う
筒1だったころの筒戦デッキは筒上でどっしり構えて、フルコンデッキから試合中一回来るフルコンを奥義込みで凌ぐ、っていう戦い方が出来たからな
今のお互いに筒止めにグダグダする筒戦は泥試合しか生まないし、それならフルコン思考停止の方が勝ちやすいってのもある
結局伊達豊臣に都合の良いシステムにした弊害だと思うんだよね
騎馬単系が筒戦最強とかあり得ないはずだった
筒1の場合相手に打たれると一方的に城差が付いてくのも大きかったな
筒2想定って蝮の毒牙とか暗黒魔境は明らかに筒1だろ
筒2で問題ないのは本能寺以降の新カードだもしくはエラッタされた旧カード
>>589 本当にそうなら戸波の勝率も使用率も高いはずなんだがなぁ・・・
>>586 征3から準ランカー以上に絡まれるんだっけ?
まぁ、まずは三歩進んで2.5〜4歩下がる状態からの脱却だが
>>588 下手に攻めると逆に城ゲージ削れるからな
>>593 ああ、三国やってたなら大丈夫だわ。馬とかは三国に近い仕様になったし
てか決起と憂国両方の要素もってる豊臣とかいるし
筒2想定のカードより筒1想定のカードのほうが圧倒的に多いと思う
筒1時代の筒を士気吐かずに妨害できると思ってるお花畑多すぎだろ
筒奪っても発射まで守らないといけないのにパーツ落とさずに無士気でいけると考えてるとかアホばっか
あほがグダグダ言うのを真に受けるより
一日まって勝率見る方がよほど正しく環境を理解できる
毎日通う中毒者にゃ無理だが
>>590 >>563がどうにも勘違いしてるようでね。
ちょくちょくちょっかいすらかけてる様には見えない文だったから。
ランカートップ10人のデッキ見てると、今がフルコンゲーって言われてるのに違和感を覚える
いわゆる筒1想定のカードって今じゃほとんどがフルコン城殴り用のカード
魔境とかは普通に共栄と組んで城前までやってくる
マムシは少々特殊だが
今のデッキに変えてから確かに城を直接殴る事が少なくなったな
まぁ半兵衛がいつも筒上でお留守番するデッキだからしょうが無いと割り切ってるけど
でも真ん中の筒をお互いに撃ちあうってなんか頭おかしくないか?
筒1がいいというなら群雄伝やってみたらいい
兵力が回復する休憩所が追加される夢なら見たよ
609 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 00:22:01.24 ID:aVOr3KNU0
>>603 そりゃゲームを支えてる層の大半がランカーではないからな
ランカーが強い強い言ってる忠勝や小野の勝率が低いことで分かるだろ
まぁもう今更戻ったりはしないだろうが、なんで筒を2個にしたのかは気になるな
>>608 長宗我部の回復陣である意味正夢になったな。
>>604マムシはラジオで'クソジジィ・クソババァ'と言ってるだろ。で放送終わったあと介護とか為になる話してる
>>598 タッチ突撃じゃなくても迎撃されるのか
色々変わってそうだし頂上でも見て学んでくるかな
Aimeはやっぱり作り直すことにする、今って昔より家宝集めやすくなってるみたいだし
>>610 戦場を広く使って欲しいからだと、雑誌のインタビューで言ってた
筒1に戻すんじゃなくて筒2でどうしたらいいか考えるのが現実的というが
上手く使う人がいたらランカーや順位が100〜200辺りの人で
蝮みたいな筒1主体で筒2で活躍が困難な武将を長期的に使ってる人いると思うの
見かけないって事はそういうことだろ
後はそれ使うなら筒2適応のカード使うと思うし
>>603 自分より一回りも二回りも格下の相手だったら共栄使ってこようが大筒孤塁使ってこようが試合展開なんてどうにでも出来るじゃん?
多分ランカーもそういう感じだから好きなデッキ使ってるんじゃない?
蝮は見た目からして足軽だろナベシマンのように兵種エラッタこねえかなー
今日気づいたんだが今回の勇名ちょこっと参加してただけなんだが
県内称号取れてた。このver人気ないのかな
verうp後、そこには筒2専用機となった蝮の姿が
>>612 マムシの毒の道三と、百地三太夫を組ませると…
>>610 ガン守りで一方的に差が付くからでしょ1個だと
筒がどうのこうのよりも
勝ち手をしっかり理解して動きに慣れる方が勝てるよね・・・
ライン中央の筒まで出張ってる動きをガン守りとかいったら前出し以外全部ガン守りだわ
ガン守り対策の筒と言われていた頃が懐かしい
筒のダメが5%になったところで、1%でも差があると虎口開くってのを見直さないと環境は変わらなさそう
速度が一定じゃないゲージに意味はあるのか
筒のダメージが減ると僅差からの虎口で決着するケースが更に増えるだろうな
こっちが劣勢なのに一瞬リードしたくらいで相手の虎口ゲージがもりもり溜まって虎口開くのはどうにかなんないのかな?
逆転されてもすぐには虎口開かなかった時代もあるが非難ごうごうだったぞ
虎口ゲージは不公平感しか産まないよな
リード関係なく一定スピードでたまっていってもいいと思うんだ
>>623 一定の使用者いるもんねぇ
フルコンが流行るのはわかりやすいからなんだろうねぇ
だからこそ酒井ワラとか一位の人とかはわけわからんね・・・
ここでこうしたら勝てるって次元じゃないんだろうなきっと
勝ち負け関係なく開いたら煽りに利用されるやないか
虎口ゲージは終盤のミリ差でどっちが勝ってるか確認するには便利なんだけどな
>>629 こっちがガン攻めされてる状況でこっち側の虎口が開くとか勘弁
思いきって10コスに変更すれば環境もいくらか変わるんじゃね?
以前に虎口が開きにくかったときは不満かなり溜まってたな
かといってちょっと逆転するとすぐ開く今の虎口でも・・・
まぁ虎口も計算に入れて城ダメとるのが一番良いんだがそうも
いかんときがあるよな
こうなったら残り30カウントくらいでお互いの虎口開けるとかどうよ
開いた時点で城ゲージが多い側からの虎口攻めは刀の本数減らす感じで
デメリットつけるとか
赤ガード成功してんのに負けるとか
先に城殴ると不利になることがあるとか
ほんとにクソゲーだったから今の虎口の仕様なら許容範囲
10コス化は3.5コスの生ゴミ勢にはうれしそうだけど
それ入れないデッキにとってはキーカード入れ放題過ぎてゲームぐちゃぐちゃになりそう
鹿の計略を見る限り、城ゲージを参照する計略作れるみたいだしもっとバリエーションを増やして欲しいもんです
しっくりくる計略名が思い浮かばないけどさ…
効果も万死系みたいに50%以上だと大した戦果が出ない程度にすれば暴れないやろ
アゲアゲも使われて尼子家復権や!
大筒ダメ下げて虎口はそのままとか嫌な予感しかしない
今の虎口はまさに
先に城殴ると不利になることがある、なんだが
初期の頃は一定スピード+もらった城ダメ分ゲージ増加とかだったな
虎口は攻城持ちがいると期待値高すぎてゲームが壊れちゃう
今の虎口は光っても逆転したかようわからん時があるやんけ
筒にわざと乗らないで上乗せ分リードされた状態から城持ち虎口で逆転するの大好き
たとえ外しても最後に攻めるターンを持ってくれば発射回数で勝てるしな
筒が1個の頃に、筒向けの計略を使ってると
筒で差を付けられた側は何が何でも城を殴らなきゃいけないのに対して
筒で悠々リードしてる側は真ん中から奥へは行かなくてもよかった
相手のフルコンを計略と奥義でかわせば勝ち、かわせなければ負け
あれ、当時からフルコンゲームだね?
>>638 暴虐KJAとか超クソデッキは追加しなくていいです
>>646 んなこたーないっての
大体そんなこと考えてフルコン搭載するデッキとかいなかったよ
筒1想定とか云々の前に氏繁だけはどうにかしてやるべき
北条に数多ある筒関連の計略の中でもあいつの使えなさは半端じゃない
自軍が占領してる大筒の上って使える範囲とタイミングが狭すぎだろ
>>646 妄想垂れ流すのもいいけどせめて当時の動画でも見てきたら?
>>637 使われてないカードが出てきたり今とは違う環境にはなるからやってみるのもありかと。
正直○○はどうにかしてあげるべきってカード多くて挙げだしたらキリがない
カードゲームだからプール増えたら使われないのが出てくるのは当然だとも思うけど
>>649 白備えさん同様にスペック目的で時々使われるでしょ
死にカードではない、計略自体も発動機会は限られるが士気3で+7とかなり効率いいし
>>653 氏直出てからあんなの使ってるやつほとんどいねーよ
フルコンなんて昔からあったというのに…
相手の計略を無士気でワンスルーしたら次の攻めは自然とフルコンになる
筒1に対して相手の計略で筒取られそうだったらこっちは士気を温存して
筒込みで城を殴りに反撃に行ったら、それは結果としてフルコンになるんじゃないの
重ねがけではないかもしれないが
筒で敵を釣れないからフルコンがーって言うがさ
今だって相手の筒の上に乗り巻き戻ししつつ、壁を殴るけん制するとかやりようあるよな?
というか2になってからの流行り、フルコンだらけではないんだがそれはどうなんだよ
北条はフルコンで城殴るデッキが主力だからな
つっても全盛期の小太郎ワラとかでも制圧要員は計略の強い幻庵じいさんがやってたが
>>654 ほとんどいねーはないwww
全くいない
>>655 だから動画みてこい
今がどんだけフルコン万歳の異常な状態かわかるから
フルコン万歳って思考が停止してるだけじゃね
妨害がメインだと現環境はまじつらい
>>655 中央でぶつかりあった場合
相手が士気を使わずに下がろうとしたら半分は落とせるでしょ
そう簡単にはカウンターさせなかったよ
どっちかというと、
中央でぶつかり合う→士気2余る
中央でぶつかり合う→士気4余る
中央でぶつかり合う→士気6余る→重ねる
こんな感じだったと記憶している
>>660 ×思考が停止してる
○手先が停止してる
お前らの信奉してやまないるdkdkさんはフルコンの権化のような方ではないか
まーたフルコンを叩く流れか
動画って…w
はいはい、もういい! それより筒戻さなくてもフルコンぶっ殺せる手はあるから!
ゆかりんソードやヤニキソードとかの単体強化家宝を、超絶強化しようぜ!
フルコンされるような状況を作るやつが悪いわ
>>667 こういうこと言う奴にかぎって挑発やダメ計にやられると文句いうんだよな
頂上もランカーのデッキもフルコンデッキ少ないと思うけど
セガが意図的にフルコンを隠してる(キリッ ってかんじ?
超絶騎馬軒並み下方してフルコンされるほうが悪いってのは流石に頭悪いとしか
村上百万とかはフルコン搭載しつつも村上で筒、百万で攻城とお互いを使い分けてたよね
確かにあんな感じのデッキが増えてくれたら楽しいと個人的には思うよ
まぁ筒取るのに村上使うなんて筒1個だから成立するんだけどさ
一番きついのは相方いなくて二連打もきかない采配
>>667 その一言で済んだらフルコンははびこってない
>>669 ランカーのデッキみれば共栄孤塁精鋭が如何に多いか分かるだろ
こういう動画勢が一番困る
>>670 今回山県が下方されただけでまだまだ使える超絶騎馬はいっぱいいるじゃん。
筒1時代に筒向けのデッキ組まれてたら
速度上昇騎馬が無ければフルコンで殴りに行くのが対抗手段にほかならなかったろ
むしろ今の方がグダらせ方に幅が出た
それは筒2と戦場拡大のおかげでもあると思うけど
陣形の価値は下がったけども
また共栄2連発はフルコンかどうかの流れか
まあ戦場中央のぶつかり合いは減ったかな
中央には何もないし
筒のない大陸も計略の撃ち合いはたいてい城のそばで起きてるような
フルコンゲー嫌って言うけどダメ計や超絶ワラはやっても嫌っていうんだろ?
何となら戦いんだいんだよ
共栄はフルコン型じゃないし孤塁はフルコン想定がメイン立ち回りでは無いし精鋭も全然フルコンじゃないだろ
共栄→共栄がフルコンかはまあ意見が分かれるっぽいけど
共栄+刀家宝→共栄はフルコンだよな?
どんなデッキ使ってるんだろ
>>678 まさに
>>671みたいなデッキ
というか采配がフルコンかけないときっついのがつまらんだけで
別にダメ計も超絶ワラもいていいよ
いてうんざりするのは騎馬単くらい
杉田と中村の大戦たったの4回で終わってたのか・・・泣ける
>>673 共栄精鋭孤塁がフルコンデッキと思ってるお前の低国さがわかったからもうしゃべらないほうがいいぞw
>>673 共栄12人
精鋭7人
孤塁2人
それ以外79人
共栄は確かに多いが共栄12人と共栄以外88人どっちが多いかっていわれたらなあ
>>678 いやいや、フルコン嫌くん=ダメ計超絶嫌くんなわけないでしょ
ここ当たり前だけど、複数の奴が好き勝手に書き込むハッテン場だから、分かる?
>>678 結局文句言う人は「俺が勝てるデッキ以外は出てくんな」って思ってるんだろう
何度も言われてると思うけどフルコンの定義が個人によって違うのに
フルコンが蔓延ってるだのそうじゃないだの言い合うのって全く無駄だと思うんだけど
毎日同じ話を繰り返すのはここはエンドレスエイトなの?
フルコンの定義なんてどうでもいいよ
要は士気12ぶっぱするのを虎視眈々と狙う動きっていうのはなんとなくみんなわかってるでしょ
そのうえで共栄は二連打だからフルコンじゃないとかは屁理屈こねてるだけで
フルコンなんて消失逆計で駆除してやんよ
>>684 フルコンだろアホか
お前の定義出してから言えよ
>>685 それ以外にも天下人や全知とか色々いるだろ?
騎馬単とかガチで楽しくないしな
フルコン定義の流れだああああああああ(334回目)
騎馬単は相手次第すぎるのがつまらない
もちろんこっち側から仕留めに行く動きが零なわけじゃないけど
それ以上に相手が下手なことを祈るだけの試合になりがち
イラコンの下間頼亮いいな!男の絵の方が採用される確率多そうなのに女ばっかりだが。
今度こそ里見はカード化されるよね?
天下人ってフルコンか?
色々なデッキが乱立していて、メタが回ってる環境が一番良いんじゃね?
そういう意味では2.10は正解だった気がする。
フルコンだと分かりにくいからフリチンにしよう
士気12ぶっぱするのがダメとか笑わすなよ
そんなのはっきり言って、てめーの立ち回りやデッキが悪いとしか言いようがない
士気溜まりも早くて筒もなくなって、完全に三国化してから文句言ってこいよ
だが士気も溜まりやすくて、筒すらない三国でもフルコン以外のデッキはあるがな
>>697 イラコンで特定の作品の名前出すのはステマだと言われるからやめた方がいい
それで前回は絵師に凸されたりで迷惑掛かってるし
>>699 え?FAとフルコンが別だと思ってるの?
アンチが煽るのを虎視眈々と狙ってる場所だからなあここ
>>691 「私が勝てないのはどう考えても騎馬単が悪い!」君だな。
士気12から使うのがフルコンなら酒井デッキもフルコンデッキか・・・
>>704 当たり前だろ
FAに限らずフルコンはできるしFAでも士気12使うとは限らない
昔は赤青赤デッキとフルコンデッキは全くの別物として扱われてたけど
最近はそうでもないのかね
ホントつまんねー
とにかく一言付け足して煽るのが第一で誰もフルコンの本質なんて興味ねえんだもの
誰1人として本気で言ってないし、煽りたいだけなんだから話題なんて何でもいいんだな
>>708 暴れてる奴ら見るとわかるけどフルコンの定義が個人によって違うのに
フルコンがどうのとか意味の無い会話をサルのように毎日繰り返してるよここ最近
赤青赤がフルコンだとは思わんが、それは置いといて士気12ぶっぱがダメって単色デッキを弱くしろってことなのか?
展開次第で采配だか超絶だかを2連打して勝負かけられるのも単色のメリットだろう
どんなしょーもない煽りにも全力で反応した結果wwwwwwwwwwww
煽りしかなくなったンゴwwwwwwwンゴ…
全部駄目とは言わない
それに偏りすぎるのが駄目
Jカスくっせえな、帰って、どうぞ
>>707 >>709 FAは下準備が必要なフルコンだろ?
城削るために士気使ってぶつかり合いで勝つという本質は変わらんわ
それに士気12使うとは限らないって共栄だのどのデッキにも言えることだわ
2行目とか一言煽りを添えないと書き込んじゃダメなルールでもあるんだろうか
このスレで議論成立しない理由の大半がそれだよね、最初から喧嘩腰で聞く気無し
徳川家全否定かよ
>>712 その展開次第で、の部分をガン待ちで無理矢理達成しようとするのが増えたってところが叩かれてるのかと
結局大抵の陣形采配が城殴る以外に使えなくなったから、采配デッキはそうするしかない所も大きいんだけどね
元から議論する気は毛頭ないだろ
最後にレスした方が勝ちってゲームやってるよ
ウンコ投げ合って逃げ出した方の負けなスレ
ってか采配デッキで中途半端に士気7とかだけ持って攻めあがっても、程ほどにスルーされてカウンターに士気12突っ込まれて痛い目見ることの方が多いからなー
で、結局お互い士気が漏れる寸前まで敵陣に入りづらい流れになる
でも単純に攻城ダメージとか采配の武力依存とかを上げたらまた騎馬単とか赤泉とかが暴れて怒り爆発する人続出するだろうし難しいね
戦神2連打
英主薩摩隼人or翔ぶ
五色牙城or如意
百万村上
謀神ファイナルアタック
寿桂尼セイセイ
啄木鳥2連打
なんだ筒1の1.2もフルコンゲーじゃん
ランダムで中央に筒2個はどうかね?
左右に筒あるの見飽きただけだが
結局さ、コンボ増えたのってカード増えたからじゃないか?
その分計略も増え組み合わせも増え、って感じで
これは正直しょうがないだろ…筒とか以前の問題だと思うぞ
筒1でも筒2でもカウンターが強いというのはかわらんからな
中途半端に攻めて中途半端なリードとっても意味がない
左右中から大筒の場所をホイールで選べたらいいんじゃね
筒の数や造形も選べます
筒の代わりにターレットや回復ターミナルを採用しようぜ!
そろそろ敵部隊を直接攻撃できるように…
大筒3つ壊したら勝ちにしようず
ん〜何処かで聞いたような
虎口にボールを入れたら勝ちにしよう
織田家は大筒の最大HPUP 武田家は大筒ATKUPとか付けて
大筒ゲージが100%になったらボタン同時押しで大筒召喚
>>716 天下人って他にフルコンする計略あるか?
お前の理論だと全てのデッキがフルコンデッキになるぞ。
>>738 それはアカン。
ボタン間違えて手が痛くなる可能性がある。
740 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 03:05:46.40 ID:S8Xx7P+70
どこの勢力にも号令がいくつも揃えばそりゃフルコン増えるよな
筒ダメも減るらしいしますますフルコンゲーやね
>>741 カウンターの場合に士気があれば打つけど、無ければ普通に天下人打つだけだし。
フルコンってのは孤塁・大筒みたいに号令重ねたり、号令と超絶重ねるのがフルコンだろ?
天下人は基本的にFAで天下人打つデッキ。
最近は裏の手入れて打たない場合も多いけど。
筒ダメ減らすよりも占領関係調整するのがいいと思うんだけどな
今なんてとりあえず起動、取り敢えず停止の繰り返しでまともにギミックとして機能してないもの。
ダメージの代わりにリスクがないとつまらん。
例えば筒ダメージは20%
武将が筒に乗ってる間だけカウントが進む。乗っている武将のコスト分(+制圧)だけ進みが速くなって、その代わりその武将は兵種行動も計略も使えなくなる(筒の上でしか使えない計略は別)。
自分の起動するときには相手が攻め上がるのを覚悟しつつ自城に留まらねばならず、相手の停止させるときにはほぼ無防備な状態で敵陣真っ只中に行かねばならない
っていうくらいに。
敵陣の構造物を占拠するって、リアルに考えたらかなりリスクのある行動だし、今の起動さえさせれば勝手に準備して撃ってくれるっていうの、不自然すぎるでしょ
>>743 天下人は日輪ためる下準備を含めてのフルコンだろ?
あれ日輪5つかうなら軍配必須だし
あんたの言ってるように日輪3連打とか大谷池田+日輪3とかもあるしな
そういうのはフルコンて言わないのか?
ツーツゥ
シーロ、シーロ、ツーツゥ
イイイクゥサ、イクゥサー
オゥギー、セェ゙ングンフッカーツ!!
徳川の紅→蒼→三葵采配もフルコンになりますかね…?
まだ荒れてるのかよ
フルコンなんざ人によって定義違うって判り切ってるのに何度繰り替えすん?
声が五月蝿い奴が収まってもワザと再燃させてるって感じるわ
終盤まで引きこもって士気溜め、ラストに虎口絡めて逆転狙いとかされるとストレスがヤバい
このゲーム、中途半端なリード取ると逆に終盤苦しくなるのが理不尽
まあ虎口ある以上これはずっと変わらないんだろうけど
>>744 馬で大筒掠って点火して放置して発射する瞬間ダッシュで帰ってきてるだけなのに
なぜ大筒のダメージが増えるのかという疑問は分かる
>>749 使ってる士気が同じならリード取ってる方がいいと思うよ
オレが終盤逆転負け狙おうとすると、
中盤に城落とされるか、連環家宝で止められるのは仕様ですか?
終盤デッキ相手に、それまで何してたのお前?って言えばいい。落とせないのはスキルが足りないかデッキが悪い。
754 :
龍紀:2013/09/06(金) 04:14:30.08 ID:fcsbdge00
終盤、鹿さんがヒャッハーする
筒のコスト依存増やして、誰も乗ってないと雀の涙かそもそもカウントが進まず
沢山乗っけると大ダメージって仕様にしたらもっとデッキバリエーション増えそうだな
騎馬単やフルコン大好きだけど遠距離兵種や待ちデッキ大嫌いなユーザーには不評かもしれんが
鳥居さん大歓喜な環境ですな
>>755 兵種依存も付けないと馬単竜単軽単がバーっと飛んでいって
発射間際バーっと帰ってくるだけのゲームになるぞ
お前らカードゲーマーの癖に相性ゲー死ねとか言ってるのはどうなんだよ
相性ゲーされる程度に偏ってるなら、自分も相性ゲーしてる筈なんだけどね
鳥居さん弓弓つけたら城門前まで届くかね?
てか徳川家で采配持ちって家康だけかーなんだかなあ
板倉も一応采配では?
フルコンフルコンうるせえな
各人好きなように戦えばいいじゃん
直虎ちゃんの前髪は巨大なアホ毛なのか、ポニーテールがグワンとなってるだけなのか
>>762 大抵フルコンされる時は死ぬときだからそりゃいい印象持たんからな(笑)
まぁ正直士気12保たれてラインあげられた時点で負けだよね
それを防げるとしたらゲームとしてちょっとおかしい
弓内藤はわかるけどなんで亀姫もひっそり消えたん?
弱体弓あんま人気無いよなこのゲーム
元々亀姫なんて赤兎型の結束ぐらいしか入ってなかったじゃん
フルコンされたらフルチンで倍返しだな
>>761 せやな
鳥居さん使いたくてデッキ考えるんだけど全然思いつかないや
一番相性いいのやっぱ酒井なんかねえ
フルコンガーって言ってるのはやっぱワラ使いなのかな
コツコツ積み上げたリードを一瞬で無にされるんだからそりゃたまらんわな
まして共栄なんて継戦能力高いデッキがNo1だし
>>769 快癒じゃね
いるとかなりウザい
あとお前ら鳥居さん二人いるのを忘れるなよ
3人いますけど
>>771 槍鳥居「俺達の」
足軽鳥居「名前を」
弓鳥居「言ってみろ」
まあフルコンも信親や宗滴一人に濁されるけどな
フルコンが面倒なら圧倒的に踏み潰せばいいって今川のガーターベルトさんが囁いてる
どの鳥居も酒井も蒼じゃね?
>>763 ポリゴンから察するにポニテ
しかし巨大アホ毛も捨てがたい
天下人フルコンとかお腹痛い
>>770 ワラとか局地型使う人はフルコン防ぐ手段や立ち回りを先に考えてから使う
そしてフルコンさせなかったり上手く捌く事にも楽しみを見出してる人が多い
特定のデッキが苦手なのではなくフルコンと人括りに叩いてる奴は下手(直球)
負けて悔しいときは「フルコン前だしウゼー」と言っておけばいいという風潮
デッキに文句つけてるんじゃなく筒2を叩くのにワラとフルコンばっかでつまらんからという理屈だったが
筒の数がなんだろうと天下人の立ち回りはかわらんだろうけどな
共栄もそうだろし今川デッキもそう
日輪ためるなり長時間計略で準備整えてから士気ためて一気にはく
なお類似語に「ワラワラウゼー」「もぐら叩きウゼー」「筒ゲーウゼー」がある模様
戦場が広い、弓や馬の攻城妨害が強い
だからフルコンじゃないと城殴ることができない
システム的にそうなるのは必然 戦場が小さくなれば普通の采配のぶつかり合いが起きるだろうがな
相性ゲーウゼーは許されたようだ
フルコンで城に張り付けるも鉄砲マウントは騎馬に躱され突撃マウントは槍出しで牽制されて超絶騎馬・鉄砲に一掃された時は「超絶死ね」とか言っておけばいいという風潮
号令ゲーガーって言ってる人はどんなゲームしたいんだって思う
号令打たせないように足並み崩しに終始すればいいじゃんて
朝になったのにまだやってんのか
そういやロケテはもう終わったのかな
>>786 とりあえず、息をしてない2.5コス以上のダメ計妨害達を戻してあげよう
現状だと、バランス采配>フルコン采配>ワラワラ>バランス采配の強化計略だけで三竦みになってるし
自分の使ってる○○が叩かれたときは
「○○ガー」と言っておけばいいという風潮
ゴウレイガーで通用してる時点でアレっすアレ
コノナリマサガー
>>789 道雪・幸隆:久々に檜舞台に上がれるか
コストも士気も思いのに冷遇されすぎだよね、調整間違えると大暴れするからしょうがないかもしれんが
>>786 多様性こそが面白味とゲーム性を生み出しているのだと信じてる
風林火山は単品でも戦えてたっていうけど
単に裏の手が入れられないだけなんじゃないすかね…
ローダー入れても高速槍撃できます?
親方ボディがあれば裏の手なんていらない!
>>795 裏の手…風林火山
メイン…御屋形様のわがままボディ
ここ間違えたらアカン
妨害やダメ計が強いと号令に比べてユーザーに叩かれすぎるんだよな〜
対処できる人と出来ない人の差も大きいし調整が難しいんだろうな
幸隆はランカーがいるけど実際どの程度いけるんだろ
大陸の赤壁手腕ランカーだったから年季が違うんだろうけど
赤壁快進撃に最も近いのは
蜂須賀、本能寺明智、お市の方、分断、他…弱そう
今のお手軽にフルコン達成できるバランスは下手くそにとって救いだからね
それに物申したら拒否反応も出るわな
スペックインフレの中メインとサブ二枚だけで戦える武田は何なの
覚悟構え・反逆・槍弾正とか新勢力だとネタにされるレベル
下手くそと見下すしかフルコンを見返す方法がない奴www
フルコン万歳というが具体的にどのフルコンが流行ってるんですかな?
まさか共栄や弧塁を連打したのをフルコンというおつもりかな?
実際風林火山はコストオーバー大会で使うと強く感じるわ
例えば10コストなら2コス槍が鬼美濃になるとか
まあ他のデッキがそれ以上に強くなるから目立たないけど
まぁなんと言おうが大筒ダメ低下させたら
引退者は一定数でるけどな。
戦国大戦終わったな
煽るんならもっと本気で煽って来いよ!! 自分が無理だと思ったら無理なんだよ諦めんなよ!!
煽り煽られで今日明日には1000スレ達成しそうだね
戦国終わったな
>>802 小幡→強過ぎてエラッタ
小畠→強過ぎてエラッタ
矢沢→強過ぎてエラッタ
出浦→強過ぎてエラッタ
駒井→強過ぎてエラッタ
黄梅院→強過ぎてエラッタ
武田の槍が強いver=武田一強というね
高統率馬とハイスペック槍の組合せはホント頭一つも二つも飛び抜けて強いわ
群雄伝の大坂夏の陣の幸村側が楽しみすぎるんだが
ゲーム的にあれ並みに楽しそうな群雄伝って今実装されてるものにある?
そんなことより戦国サッカーしようぜ!
お前ボールな!
>>808 その後それ以上の槍をしれっと新勢力に追加するSSQ
武田の槍は殺したまま…まあ火牛とかは復権したけど
豊臣に木曾とか継承高坂クラスのスペックの騎馬追加してくれたら田中と亀井ぐらいくれてやるよ
>>809 ストーリーとイベントによる強化両方含めての話だが、伊達伝・人取橋の戦いは盛り上がった、左月斎死亡イベント時に綱元の射的が約4倍で3連射になった時は脳汁出たね、弱体砲火で相手が溶ける溶ける
豊臣に通常馬なんて許(ry
戦国は華のある武将や計略をどんどん下方して適正位置からさらにめり込ませてるからね
三国の場合は、5割前後なら使用率高くてもめり込ませたりしないし、後に上方されたりしてるのにさ
騎馬で比較するなら、白銀親子とか快進撃とかお覚悟とかシユウとか
地味環境を呼ぶ上に愛用者の萎える調整して意味あんのかね
天下人からのタッチ突とかめっちゃ面白そう
そもそも武田と豊臣にネガる権利一切無い件、あんまりふざけた事抜かしてると敵増やすよ?
>>816 勢力や武将の愛好者、ってのが開発には理解できないんじゃないの?
ほら新しい勢力だよ?強いよ?なんで使わないの?全く理解できないよ…
ってな感じでさ
ふと思ったんだが金上ってダメなん?
金上 小野 鶴姫 残り3コス誰かで考えてるんだが。やっぱデメリットの問題かね?
>>820 金上って誰?
こういうのって金上はどの勢力で能力はこうで計略はーってのが普通なの?
正直例に挙げた他のカードも全く分からないや
>>819 三国とは開発チームが違うにしてもノウハウや調整法は参考にするはずだけどなぁ・・
真紅とかの死に修正が事実ならもはや笑えないわ
>>821 こんな事は言いたくないが、金上も鶴姫も小野も知らないってのは動画勢以下じゃあるまいか
滝川上方修正しないかな
采配号令の時間少しでも短くしないと次のVer局地戦無理かもしれん
金上さんは信長の野望でも皆勤レベルだというのに
>>822 そりゃあーた、忠義関羽を一時期
+2の2割回復とかにした連中ですよ?
暴れたとは言え3コストの士気6号令をさあ
何かを考える頭とか無いでしょうよ
そうなの?
対戦画面に出てこないカードは覚えないなぁ
EX明智クン!EX明智クンじゃないか!
ID:HmgxMlEOO
釣り針隠す気ないなこいつ…
またなつかしい名前がでてきたなw
>>826 信長の野望だと:コイツが居れば内政は完璧!
戦国大戦だと:1コスで低武力中統率の汎用計略とか誰が使うんだよ…
こういうカードが大量に有るのは何故なのか
>>832 その逆もかなりあるけどな
特に今川の連中
開発としては対戦で使われるカードが少ないほうが調整しやすいんじゃない
あれもこれも生き残らせるにはと考えるとあたまパンクしちゃうから
旧カードは死んでてもらったほうがいい
実際強すぎるカードは反発すごいけど弱すぎるカードはそんなことないからガンガン殺すそっちのが楽
最近1コスはコスト余ったから入れました、的な感じになってきてるな
とりあえず武力3の槍入れておくかーって感じで
君は1コスに可愛い女の子入れたくないの!!!!????
永遠に許されない産廃カードだってあるんだから、
まだ皆の注目になるだけマシもマシ。
忠義は計略抜きでも多少は使われてたししょうがないね
戦国大戦を遊ぶユーザーが、マイナー大名・武将を覚えてると思うなよ。
大半の人は有名な人しか知らねーよw
なんだよもう
なんだかんだ言ってみんな知らないんじゃないのさ
俺がおかしいと思ったよ
EX猫
槍ねね
陸奥石川
この辺りはネタにもガチにもなりきれんな
普通のデッキなら1コス3枚より1.5コス2枚入れるよな
1コスは計略か伏兵目当ての一枚までというスペック厨の豊臣的考え
>>840 金上知らないのはお前くらいだから安心しろ
やっぱりこういう無知な奴もこういうスレにいるんだな
よし、1コス槍1/9伏呪縛の計とか
1コス槍3/5魅車輪とか出そう(提案)
金上をなんて読むか知らん人は多そう
普段ホモとしか認識してないから
>>838 多少どころか計略まず使わない4枚八卦でプロが業務してたからな
スペックが狂いすぎてたから計略弱くて妥当だったんだよ
許されたのは士気上昇速度上げたり全体的にインフレして白兵の優位減ったからだし
利家も似たようなポジションで今孔明微妙になったから少し上方欲しいけど、
2.5コストの条件やデメリットなしの超絶強化が強すぎても困るし調整が難しそう
ホモは色々研究がなされたけど結局相方に恵まれなかったね
なぜ自分は知識がないと上から目線で言えるのか
金上ググったらこれかよー
こんなネタカード一回も対戦画面に出てきたこと無いわな
なんだよ釣りだったのかよやられたよ
金上知らないとか動画勢以下のクソカスが何で書き込んでるんですかねぇ…
>>849 そりゃ1回もプレイしてないんだから出ないだろ
黙ってろ
>>849 8/8城の士気6采配持ちをネタとか
ジュウザが頂上で二回も載ったのにな
プレイしてないどころか戦国大戦をさっき知ったとかじゃないんでしょうか
EX明智クンならここから逆ギレ
こんな釣りに釣られるなんて、戦国大戦終わったな
858 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 10:03:10.30 ID:C8alhe+zO
はいはい終わったな
■1位 勝率:60.29%
本033 下間頼廉
■2位 勝率:57.79%
SS055 江
■3位 勝率:57.17%
本025 無二
■4位 勝率:56.63%
浅020 藤堂高虎
■5位 勝率:56.22%
浅036 浅井政元
■95位 勝率:46.77%
徳006 板倉勝重
■96位 勝率:46.56%
他076 佐竹義宣
■97位 勝率:45.64%
織074 津田信澄
■98位 勝率:45.63%
伊025 屋代景頼
■99位 勝率:43.70%
徳010 大久保忠世
■100位 勝率:43.18%
武062 真田昌幸
なんだお前ら、朝から盛り上がってたのか
真面目な話
金上はあのデメリットをなんとかすればね
流転采配と組むなんて話もあったが結局未だに相方に恵まれてないのが現状
強行からの阿南や小野とか焙烙は長くて強いんだがね
無二ってスペックも計略も変えようがないし、組みやすいから上位いけるんだろうなぁ。
>>861 下方するなら、二丁「拳銃」だから射程が短くなればOK
はぁ?
ひぃ
ふぅ……
本願寺終わったな
槍を入れたセガを恨め
だいたい念仏が悪い
あと孫六と速射
頼廉も一応回復計略だよね
ほんとセガは兵力関連の調整が下手すぎるというか過去の失敗を学ばないというか……
>>860 浅井朝倉に武力を上げつつ統率を下げられる士気3の計略があるらしい
>>871 あの二人で組むとリアル士気がだだ下がりになってしまうんだよなぁ・・・
まあ表裏は下方されんわな
新昌幸の居場所を探してます
超絶騎馬殺しには良いんだが…
幸隆・信綱・昌輝で真田騎馬単やったが、これなら信幸・赤備え・万死の方がいいやって思うしなぁ
表裏って4枚以下にしか有利付かない微妙計略だからな
4枚自体今は少ないし、昌幸ランクインしてるのはキャラ人気が大きいのだろうな
エンジョイ勢とガチ勢が2極化してる感は有る
昌幸もぶさUCとかでランク外だったらゴミ扱いVS意外と使える派でバトルされる気がする
>>872 あの二人入れると「いっそ残りもそっち方面で行こう」となってしまう俺
罠から執権は嵌ればすげえ強かったが、俺には難しすぎた…
征国の人達なら3枚くらい重なってる内から超絶騎馬1人だけ表裏かけてきたりするから超絶対策になってるんじゃね?
津田つえーとか言ってるこのスレは相変わらず宛にならないな
開発に負けないくらいこのスレの奴等も無能の動画勢だわ
おまえら開発馬鹿にすんなよ
一生懸命やってあの程度なんだかんな 手を抜いたらもはやゲームと呼べなくなるぞ
まあ、ジョジョの紙芝居よりは群雄伝の方がマシだと思うよ。
今でもこんなゴチャついてるのに東軍・西軍を各勢力で出したりしてな
新兵種も一気に何種類も出しちゃうんだろうな
>>879 そんな事をいったら酒井や忠勝も残念カードに片足突っ込むのだが・・・
筒戦デッキは勝率でにくいのと今の環境で織田に明確なテンプレが無いから今日は微妙なんでしょ
環境次第だが単体のカードパワーは1.5コスト槍トップクラスだと思うぞ
移籍したら引く手あまただわ
強いと感じるのは自分が苦手だからってのもあるし参考にはならんよ
新兵種っても何あるかねぇ・・・
足軽にショットガン持たせたりとか・・・・?
ぼく「津田弱いじゃん」
お前ら「はあ!?1.5コスの呪縛持ちの槍が弱いわけねーだろ!」
ぼく「勝率低いじゃん」
お前ら「勝率が全てじゃねーよ!強いったら強いんだよ!」
ぼく「じゃあ共栄や頼レンは弱いの?」
お前ら「キエエエエエエ!!!」
今日もロケテやってるの?
帰り暇ができたから池袋行こうと思ってるんだけど
伊達に三段撃ちと津田を呼んだ結果、ほぼ全ての士気を呪縛に回した俺の悪口は止めてもらおうか
呪縛はきっちり使えれば当然強い
連発してれば強いとかじゃないしな
鉄砲デッキが死滅してくれれば問題ないな
891 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 10:52:21.97 ID:sNhORRTP0
なんで津田さん勝率低いんだろうね?
1.5コス5/4の呪縛持ちって書いてあることはじゃかなり強く見えるけど…
>>884 使ってて分かるレベルだと思うぞ
でも所詮1.5コストレベルでの話しだから環境や勢力を支えるレベルではないってだけの話
>>886 単体で強くても相方いなきゃ飛躍しないのは前バージョンのSS江みてれば分かるでしょ
つうか釣りならもう少し人の話を聞いてから煽った方が釣れるぞ
なんで共栄ライレンになるか分からんし
煽りにスレを先導されるのも何か嫌だが
やはり織田がイマイチ息してないからじゃね?
津田はあくまで裏の手だし今の織田はメインになるようなカードが…
槍騎馬とか槍鉄砲みたいなのは出したらその兵種単が余裕で組めそうなくらい強そう
>>890 鉄砲の登場こそ戦国時代の醍醐味なのに無くしたら糞三国と変わらんだろ
>>885 それ射程が短い車撃ち……ていうかこれ以上竜騎馬を惨めにしてどうするつもりだ、ただでさえ直接対決なら豊臣の軽騎馬の方が強いなんて言われてるのに
津田は今日までのランクインした日は52〜48%だし偶々じゃね?
毘沙門天が希に高勝率出すけど、それだけで共栄に並ぶとは誰も思わんし気にするだけ無駄だよ
忠勝なん今日は52だけど44%何回か出してたし筒戦系は使い手によって安定感が変わるとしか言えない
戦国の槍と騎馬が合体した兵種って認識でいいのかな?
一般的な対騎兵特化兵種と一番最初に思い浮かんだけど
それやられたらまた複雑になるしな
>>891 織田の鉄砲がふがいないからじゃね
ランク外のとこで三段、布武、イスパニアが残念な勝率になってるだろう
もう兵種も勢力も増やさなくていいよなぁ。長宗我部だって無理やりすぎるくらいなんだし
あと軽騎馬は無くしてもいい
>>891 そりゃ大筒があるからでしょ
ゲームのシステムと計略自体合わないんだもん
三国志じゃ一時代を築いた連環なんだけどね
騎馬と鉄砲だけの国ならちょっと見たいかも
旧鉄砲でも他家や上杉の方が強いしな
織田とか生きてる計略殺して範囲調整で↑とかやってるし
>>902 周りやコスト見ろよ
筒とか関係無いから
>>906 分からないなら別にそれでもいいと思うよ
>>909 筒無いからガン待ちできるとかそういうのか?
それなら別の長所にもなるシステムでしょ
同じコストで同じ計略でデッキ組めるなら戦国でも強いだろうに
セガ「ククク槍と射撃を組み合わせたまったく新しい騎馬が追加されるとも知らずに」
現在ネガって許される勢力は毛利だけ
ただ、どの勢力も下方下方でメイン張れる奴は2〜3枚しかいないんだよね
旧勢力のタレント武将群が大部分ゴミなのはちともったいないと思う
時代は変わるのだ
勢力無駄に多いのが悪い
もっと計画的にやっておくべきだった
少なかったら他家多すぎもっと勢力増やせって言われるから詰んでるよ
つか現状ですら他家は多いんだからw
ただでさえスペックキツイのが多いのに槍の鈴おじさん弱体化とかもうね
ぜんぜん使われてない旧カードの計略を全部ほんのちょっとずつ上方して見りゃいいのにな
壊れたら元に戻せばいいだけ
>>915 その辺の勢力の約3倍はカードプールあるよなw
鈴のおじさんが凄いのは、あの見た目で100歳近くまで生きたこと
EXと宴は一大勢力
他家はそれだけ入れてあってもまだ追加すべき大名クラスが大量に残ってるしな
>>915 いくつか統合しておくべきだったと思う
毛利と豊臣、徳川と今川みたいな感じで
もしくは九州、四国、中国、東北みたいな括りで分けるとかさ
次の追加カードの時も枚数少ない所は5枚とかもあるんだろうし
史実厨どころじゃなくちょっとかじった歴史好きですらイライラの一言やな
>>917 セガ「いちいち元に戻すくらいなら死んだまま放置のほうがラクなんだも〜ん」
まぁ三国で西涼っていう括りでゾウハ出したっていうウルトラCがあったりするんだけどね
知名度低いから文句言われなかったけど、三河ってくくりで最上義光が出るレベルのウルトラC
>>923 そういう事しなかったから今こうなってるんでしょ
14も武家があって各々使えるデッキがそこそこあるなんて無理だよ
>>925 毛利は一応関ヶ原での大将だから言ってみただけ
つかそこは複雑に考えないでくれ
計画的にスレ立ててくださいね
今川のカード追加の無理やりっぷりをみるに
徳川は今川吸収でよかった気はするけどな
歴史好きなら武田家が真田家になってる時点でそういうのは諦めてるはず
真田の武将追加で低コスサブ計略増えるだろうし武田は一生安泰やで 浅朝はもうネタがないだろ誰かの家族で水増ししてももう無理
浅朝は歴ゲー基準だとまだ10人くらいは余裕
つーか阿閉の息子もまだだし
いっそ東北勢とか関東勢とか
地域で勢力分けしたほうが無駄に属性増やさなくてよかったかもな
敵対してたあいつとあいつが同じチームなんておかしいとか今更だし
>>927 能登、越中、飛騨は大名がでてないな
あとは関東諸侯の有象無象とか東北なら大宝寺とか
>>935 乙
>>939 そういや東北、蠣崎が出たのに安東はいないよな・・・
まあ顔芸も嫁はいるけど出てないけどさ
システム面で混色デメリット緩和してくれたらいいよ
>>935乙
関ヶ原の話し出てるみたいだが特技で分けたらいいんじゃね?
特技「東」「西」とか
>>942 とうとう三国の天地人属性が導入されてしまうのか
>>942 特技の幅に制限がかかる
これまでの武家の扱い的にも武家や武将ごと振り分ければいいんじゃない?(適当
士気はデメリットではなくボーナスなんだよなあ
西軍総大将 SR毛利輝元
>>943-944 三国ではもう似たのあるのか
特技の幅と言うが車のようなメリットがあれば問題ないだろう
和平に尽力した人に最大士気を1増やす特技を与えよう
具体的に言うとリサボでしか見ないあの人とかに
勢力ボーナスって意外と認知されて無いんだなあと思いましたまる
それやるならお前らが嫌ってるカードデザイン一新をしなければならないわけだが
>>950 本来なら旧カード互換で使えますよでいいんだろうけど
ほとんどを排出停止にしてしまってるからややこしくなるな
旧世代の連中は関ヶ原関係ないから
織田信長や武田信玄を東西どっちかに振り分けるのは無理
排停カードだとせいぜい島津義弘くらいか
それにしたって老将verの新カード出せばすむし
>>934 今後真田が武田で増えるかはわからんぞ
大阪の陣の幸村は豊臣で信幸が徳川に持っていかれる可能性もある
>>953 統一名称が真田信之になってるらしいし後々「信之」で出す構想があるんだろうね
特技に東軍と西軍が出て、同じ軍で揃えると勢力違っても最大士気が減らない
とか
それなら別に旧カードと組ませたときに無駄なメリット、デメリットがあるわけじゃないし
采配とかも今の占領とか堅守みたいな、軍専用とかにして
その無駄特技のせいで純粋な特技3つ持ちがいなくなるじゃねーか
>>956 信長包囲網の事考慮すると「一勢力扱いとする」の一文追加で
計略なんかは「○○家と東軍○○が上がり更に東軍の場合効果が上がる」とか
そろそろ利休七哲専用計略を持つ武将が出てもいい頃だ
関ヶ原の清正や正則が徳川で出るか豊臣で出るかもわからん
黒田、細川、藤堂なんかはより徳川に近いし
朝鮮出兵は扱わんと思う
962 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 12:44:47.34 ID:jnyVYxUO0
>>946 西軍は石田、島、大谷、宇喜多あたりがSR濃厚だから、毛利はRだと予想
家宝って撤退しても効果終わらないのな…
50cくらいで風林火山+義のもとやられて、なんとか殲滅してフハハ長時間の利点消してやったぜ!と思った直後に統率ゲージがキラキラした敵部隊が…
あの時は頭の上に!?って出てたと思うわ
>>963 風林火山+って38〜40あるから実はかなり有用
セナ♂とかがよく愛用してる
>>962 後は小早川秀秋もワンチャンか?
仮にも総大将なんだしSRやろ…いやまぁなんもやってなかったらしいけど
風林火山+はほしい
ただ義につかうなら立行司や森羅万象が有能だからなぁ
>>965 関白という位につきながらアンコモンのカードがいるらしい
>>963 にっかり抜かせた義弘敵陣に突っ込ませてグダらせて→実窓夫人で復活とか結構やるぜ
家久投げる→富士茄子で復活して再度投げる→白雲で武力20の家久誕生とか結構嫌らしい
>>926 同じ瀬賀でも三国志はほとんどのカードに調整行き届いてるし
戦国の中の人がやる気ないだけなんじゃね?
にっかり+とかが欲しくなるが…
獅子王+で我慢するしかないのかなぁ
長時間系の家宝はいつ使えばいいのか分からん
三国志はもうカード追加ないから新カードご祝儀考えずゆっくり調整できるんだろう
戦国もいますぐ追加打ち止めにしようぜ!
ロケテって隣同士でも当たるのかよwww
びっくりしたわwww
というわけでロケテなう
既出以外なんか調べようかと思うからどうぞ
征じゃないなら民ワラが最強だな
陶民ワラ対四万十ワラやってきたが正直お互い最新17勝という腕じゃないクソ試合だった
征だと通用しないんだろうけど
>>974 今まで情報出てないやつならなんでも需要あると思う
>>974 ナベシマンと阿南を調べてくれたら
ありがとうっていっぱい言う
>>972 風林火山+を例に取ると長いの生かした半永続計略戦法&ダメ計対策
>>886 勝率が高いのは文句無しに強いと言えるけど低いのは一概に弱いと言えないぞ
R佐竹なんて勝率下位常連だけど誰も弱いなんて思ってないだろ?
>>974 持ってたら車鉄砲のリロードを調べてもらえると嬉しい
いい加減佐竹に不必要な幻想を抱くのはやめた方がいいんじゃないかな
佐竹のランクインはランプ一人でもってる説
わりとマジで
+3なのに無闇に敵に突っ込む層が勝率下げてるとか?
>>977 オナミ
23Cくらいで今と変わってない
鍋島
天下人襲来!の秀吉(統率8)に6C、減少値は−4
だった
上位陣で使ってる人が少なくて下では人気のカードだから勝率は下がるでしょ
卑怯者の陣は+4にして、城に戻ると
効果が消えるようにすればいいんじゃね?
それ強すぎるだろw自陣+2、敵陣+4とかならわかるが
ライン下げはすれど城に戻ることなんてそうそうないよ
>>984 な、ナベシマンがカウント超減らされてる……だと……!?
wikiの計算式から3cも減らされてる……
あ、ありがとう、すごいショックだけどありがとう……!
>>984 鬼義重たのむわ!
鬼となれぃ!のボイスがくせになるくせになる
>>974 三葵家康の蒼の速度が上がって弓刺さるって聞いたので
持っていれば事の真偽をご確認願いたい
乗り崩し、火竜の息吹変化無しか…ううむ
>>980 変化無し
4発のままだし体感車のリロード速度も変わってない
>>989 体感的に何も変わってない
士気パックは4のまんま、武力上昇は4、効果時間は士気2たまるくらいの時間、微妙な速度上昇突撃ダメージ上昇
>>985 上位で結構使われてる酒井の勝率が低いのは一体・・・
上位じゃ全一くらいしか使ってないSS孫市の方が勝率安心して高いよね
和泉の奇襲、律儀者の陣、烈火の采配変化無し
>>992 5〜6C
変わってないみたい
三段、滝川、イスパニアとか池田とか、織田の鉄砲勢で何か変わってるのは・・・?
1000なら乗崩+4
蝮と大蛇は変わってるかな?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。