戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 996万石

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 995万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378100552
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】
http://sengoku-asura.sega.jp/ 
【大戦界】
http://ebtaisen.com/ 
【新wiki(編集中)】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/ 
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 
【公式SNS】
http://www.famitsu.com/guc/ 
【非公式SNS】
http://sen.sensns.com/ 
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは >>930 、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
  >>910 を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
2ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:53:45.69 ID:5CB85SGV0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21638653

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
3ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:55:46.04 ID:5c8CVtaz0
4ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:03:15.78 ID:o5MbFbx90
戦国大戦イラストコンテスト4
ピクシブにて開催中!!島津イラストおいてけー
戦国コスプレコンテスト開催中
優秀者には本人オリカと生祭等のキャンギャル権利あるよ
詳しくは公式サイト見てね!
5ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:20:28.88 ID:t+t70YlQ0
>>2
アケスレ民さん、もう決断したら? アケスレ民さんが、わざわざ猶予与えたの にあの荒れ方だよ あの城婆って人は、

どやぁぼうやローズと同じ人種なのが分かっ たでしょ? めんどくさいと思うけど、

書き込み削除 操って言葉をNGワードにする 原因を作った城豚と思われるアラシを アク禁にして終わりにして下さい キリが無いです
6ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:44:19.90 ID:JjEuUCGD0
毎回スレの最初にウフコックの奴が載ってるけど彼何かしたの?
7ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:48:08.11 ID:x3cOUkK00
前997

あれ?制圧の上昇速度UPはコスト制限無いでしょ?
大筒のダメージは4コスが最大だけど。
8ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:49:02.64 ID:0CY8dgdl0
>>6
ここに書いてあることをした
9ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:49:08.10 ID:Oeuh7pAm0
>>1


制圧速度ってコスト依存じゃないの?
ダメージは4コスが最大だけど
10ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:49:22.04 ID:lyiYYfIE0
制圧スピードにも違いあるだろ、JK
本当にやってんのか(白目
11ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:49:29.71 ID:6sdfTtEP0
大筒に撹乱の計するのやめて
12ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:52:26.27 ID:sLutQpa70
ごめん、速度がコスト依存って事知らなかった
単純に制圧による大筒カウントの進みがゆるくなったって事ですね
13ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:52:43.83 ID:G+sFnO2j0
大筒の範囲大きくして9コスト全員乗れるようにしよう!
14ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:53:44.59 ID:zmkZvGM60
制圧速度は6コストまで
威力は4コストまでだよね?<大筒上限
15ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:54:37.20 ID:ywa9qz1u0
>>13
大筒もカード化しよう
16ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:54:50.45 ID:7tK9Zzj70
◆Ver2.12ロケテについて◆
場所:池袋、新宿西、神楽坂
期間:今日から(いつまでやるかは不明)(人の集まる土日まで?)
内容:
・戦闘システムと一部計略効果の調整
・その他不具合の修正
※全国対戦でのマッチングはロケテスト三店舗間のみ

調整内容(ソース未確認)
・精鋭の采配が33c弱に短縮?
・SR信玄がエラッタ?
・制圧による大筒カウント増加効果が最大5コストにまで増加?

こんな感じ?
17ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:55:31.76 ID:6sdfTtEP0
大筒に乗った部隊が発射されるようにしよう
18ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:55:50.11 ID:7tK9Zzj70
あ、制圧周り適当だったわ
まあ転載する人とかいないだろうけど、その都度直しておいて
19ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:56:49.97 ID:yZN7SGRC0
あなたの>>1乙を狙い撃ち……とか。
信玄はレスの下で否定されてたな
20ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:59:10.84 ID:mrvsLW5E0
>>17
宗麟かよwwww
発射時撤退でいいな
21ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:59:48.72 ID:ljAkwqS+0
誤情報ばかりでもうこれわかんねぇな
22ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:59:52.31 ID:lyiYYfIE0
松永久秀が飛んだら相手の城で自爆で大ダメージですかね?
23ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:59:57.13 ID:JyacQxbBi
信玄エラッタってどの信玄よ
24ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:00:17.68 ID:uVN6JmJgO
>>17
南斗人間砲弾なのかジェシーカノンなのか
25ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:02:24.11 ID:G+sFnO2j0
兵種によって筒起動時間が変わるとかもほしいです
移動速度と反比例させて
26ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:03:47.19 ID:YLIG1ydV0
流石にバーうpでエラッタはないんじゃね

よっぽどぶっ壊れでもない限り
27ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:04:15.59 ID:8QWm7uuW0
SNSの信玄エラッタされたよー嘘だよーって日記を信じてる奴いたのか・・・
28ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:05:45.04 ID:VmTrojWQ0
マイナーverupでエラッタしたら収拾付かなくなるわwww
29ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:06:06.50 ID:7tK9Zzj70
>>19
確認したけど、微妙な否定だったような…

>>23
推測だけど、一番使われていない風林火山じゃね?
士気9はさすがに微妙だしね

使われていないSRや宴はなるべくエラッタしてほしいね
電影もあるし、持ってない奴は知らんけど
30ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:06:07.38 ID:shRsoMwe0
>>1
なんかSNSでは共栄精兵同腹無修正らしいけど
流石にそれは無いと思う…思いたい…いや、でもSEGAなら…
31ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:07:54.58 ID:lyiYYfIE0
ロケテがそのまま来た試しがない。安心せよ(キリッ
32ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:08:40.29 ID:GNM9WXpti
>>16
内容の所にエラッタって書いてないのにエラッタっておかしいと気付かんのか
33ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:08:49.03 ID:Gw3WkqZe0
いくらセガでも共栄が修正されないなんて100パーありえん
34ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:09:12.20 ID:iO/Y1Gt5i
共栄そのまま江↓↓ならセガを評価するけどな
大筒周りいくらなんでも適当すぎんだろ
今でも5コス分速いだろたしか
35ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:10:32.85 ID:7tK9Zzj70
>>32
ああ、公式の方かー そりゃそうだね
前例が予想できないSEGAだし、あるかなあと思ったけど、ないならそれでいいや
ありがとー
36ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:11:09.81 ID:/AUcpyz80
そもそも何でロケテなんだ
大型ばーうぷならともかくただの調整でロケテなんか今までなかったような
37ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:11:20.96 ID:YLIG1ydV0
>>34 どう考えても共栄↓↓で江↓だろう

真柄兄も恐らく範囲とか効果時間とか何かしらいじられるだろうし
38ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:11:44.35 ID:SV4NaZA50
おいおい精鋭が33cってそれ十分なげーじゃん
39ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:12:09.22 ID:Gw3WkqZe0
>>36
日輪の時に1回あった希ガス
40ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:16:31.70 ID:iO/Y1Gt5i
あのロケテの時は楽器家宝が増えた気がするよ
41ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:16:32.00 ID://9O5Qj+0
示現の極みのチャージ速度早くしてくれませんかね?
42ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:17:53.43 ID:0CY8dgdl0
共栄↓江↓↓↓真柄↓↓くらいにしてくれ
真柄と江の害悪っぷりは尋常じゃない
43ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:18:05.47 ID:yZN7SGRC0
ツイッターから

UC甘粕
武力上限+10、効果時間短縮or統率依存低下
精密射撃早くなる
車謙信10c武力+7
一心同体6c武力+8
宿業5武力+6統率-6
筒ダメ現象
直虎効果時間減少33c ?
金枠術書3種が弱体(0.60)
SS江は範囲が2/3
ガン飛ばしは統率-2の武力低下
SS大谷は兵力減少量低下?かも?
日輪0の日輪の構え武力+2


こんな感じ?
そのまま書いたから変わってないのも混ざってるかも
44ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:19:42.50 ID:q0Ne39O50
車と宿業変わってないんじゃ
45ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:20:31.28 ID:yZN7SGRC0
>>44
あ、変わってない?
書いてあったの全部写しただけなんだわ、訂正してくれると助かる
46ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:20:38.11 ID:G+sFnO2j0
大谷強くなるとかないだろ
釣りだな
47ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:21:57.67 ID:Gw3WkqZe0
同腹一心かと思ったら一心同体かw
48ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:22:38.02 ID:yZN7SGRC0
>>46
悪い逆だわ、-30だか-35くらいって書いてあった
49ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:22:40.67 ID:zUCMNAY30
真柄って叩かれるほど高性能でもないよね
効果時間も短いし
50ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:23:17.80 ID:0aBEvD7a0
覇道をなんとかするざんす
51ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:23:29.23 ID:uVN6JmJgO
筒ダメ減少は勘弁な
52ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:23:43.66 ID:yZN7SGRC0
結構写しミス多いな
誰か訂正おなしゃす
53ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:23:48.38 ID:/AUcpyz80
術書は0.65倍が0.60倍になるってこと?強化じゃね?
54ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:24:49.25 ID:U6Qb924C0
術書は0.55倍だろ
55ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:24:54.25 ID:/e038Rbo0
>>8
なるほど
56ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:25:22.17 ID:+qmvANaf0
真柄兄は前からあの性能だったからなぁ、見つかった居場所が厨デッキなのが運の尽きってやつだ
江は言い訳出来ないくらい前から強かったからしょうがないね

しかし筒ダメ落ちるのか、俺の諏訪姫さんの時代キタコレ!?
57ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:25:57.30 ID:idGsqpvD0
0.65倍は武力も下がるやつだろ
速度のみの奴は0.55倍
58ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:26:07.99 ID:/AUcpyz80
>>54
おうすまん、滅多に使わないし使われないから勘違いした
0.65倍は孫氏と北越軍談だけか
59ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:27:52.59 ID:L8xFsux20
槍の長さアップ
迎撃ダメージアップ
槍連環ダウン
槍撃ダメージダウン

こんな感じで修正すれば騎馬単は消えるかな。
個人的には城内のタッチ凸と凸中の移動速度低下は凸状態を強制解除にしろや。
モグラ叩きゲーしね
60ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:28:07.69 ID:NZuTGYOY0
とりあえずSS孫市7カウント
孫六14カウント
61ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:28:34.19 ID:LzpNvMiN0
孫子以外術書持ってない俺勝利か
勝っちまったぜ
62ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:29:36.63 ID:6BHBaLvr0
R阿久姫統率上昇+1
R政元が阿久姫掛かった状態で6c武力+4回復3割あるかないか
63ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:30:32.63 ID:YLIG1ydV0
>>59 乱戦しない槍撃ゲーとかマジ勘弁

お互いに槍撃しながらけん制して残り50Cとか容易になりそうだし
64ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:31:18.25 ID:lyiYYfIE0
>>59
今でも凸中に迎撃されない位置からの槍撃で速度落とされて凸出来なくなるよ
65ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:33:00.31 ID:LzpNvMiN0
>>59
また豊臣利家が全盛になるじゃねえか…
66ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:35:18.16 ID:SV4NaZA50
日輪の構え+2って・・・
修正するとこそこ違うだろ
67ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:35:35.33 ID:RlOJ6Bd90
誰か伊達いじってくれないかなぁ
68ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:36:31.15 ID:6BHBaLvr0
正義進軍、独眼竜の覇道、三弓の下命、剛毅果断、鬼若子の采配変更なし
69ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:36:37.40 ID:ggdm1sQFO
テンプレ共栄は双子梅かった状態なら約7C
70ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:36:39.65 ID:mCl5KA4U0
まぁいいや今回も大胆な三好があいも変わらず修正されず大胆な三好なら
真柄のカウントが2カウント変更されようが問題ない
いいぞ、やれ!
71ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:38:53.91 ID://9O5Qj+0
示現の極み迎撃されないようにしてくれませんかね?
72ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:39:02.31 ID:TY5Xr+vu0
念仏17カウント、阿修羅9カウント、手猿楽9カウント

手猿楽マイナス8か9くらいだな。
阿修羅ロケテでも弾15発くさいな
73ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:39:15.76 ID:ljAkwqS+0
SS孫市っていま何Cだっけ
10ぐらいあった気がしたが
74ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:44:02.15 ID:shRsoMwe0
>>68
乙、範囲も変わり無し?
75ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:44:42.24 ID:nNAvL2sxO
車謙信+7の10Cはないだろwwwまぁ本当なら使うけどww
76ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:46:09.79 ID:sRb6SmdZ0
新しい鍾馗兄貴使うのめっちゃ楽しい
上杉らしくない安定感よ
77ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:47:49.85 ID:x7epSzeO0
2=8=55か
わかりやすいな
78ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:48:05.58 ID:Oeuh7pAm0
共栄は…?
79ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:49:41.92 ID:cbWz7+RiO
>>73
9C
さすがに7Cは釣りだと思うけど。
80ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:50:16.27 ID:X3YowgRp0
重泰 7カウント 兵力10パーで武力+9
SR孫市 7カウント 黄色2発+赤1が限界
金顕如 8か9カウント

バラバラに書いたがとりあえずSS孫市と孫六は下方だな
81ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:50:41.46 ID:sRb6SmdZ0
共栄死んだら誰が出てくんのや
万死か?
82ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:50:43.95 ID:vtQnWZr7O
半蔵「俺の情報がない…」
83ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:51:25.09 ID:VpKSs7w60
三矢の采配武力上昇値+5 6,5Cだってよ
84ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:52:39.62 ID:sRb6SmdZ0
家康かと思ったわ焦らせんなねる
85ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:53:00.74 ID:Oeuh7pAm0
SR孫市「え?俺なんかした?」
86ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:54:59.17 ID:WoDcSj6h0
取り敢えずちゃんとしたソース出せよ
87ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:56:01.75 ID:Gw3WkqZe0
こういうカオスは嫌いじゃないぜ
88ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:56:02.88 ID:Nz0OKOgMO
>>83
三矢は弓で瞬発力ないから武力より効果時間を伸ばしてほしかったな
89ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:56:19.41 ID:7tK9Zzj70
>>86
Twitterの方で検索すりゃ出るよ
信じるかどうかはそれこそ自分でどうぞだけど
90ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:56:44.26 ID:6sdfTtEP0
三矢でスロウがロングだとヘイストがマッハ
91ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:56:45.23 ID:JTDj0iE00
糞アプデでLOVを応援するセガちゃん偉い
戦国終わったな
92ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:57:20.60 ID:shRsoMwe0
でも+5なら、並の采配に乱戦されても平気になるってことじゃね?
三矢始まったな

ただし本当であれば
93ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:57:57.09 ID:Gw3WkqZe0
三矢+5は普通に強いと思うが
94ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:58:07.81 ID:sRb6SmdZ0
さんしが流行ったら家久使うから
95ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:58:51.21 ID:zVzlTEjY0
精鋭33Cが本当ならまだ今川は生き続けそうだな
サブの組み合わせは他にいくらでもあるし
96ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:00:43.41 ID:LzpNvMiN0
三矢、5は強いし面倒だから城に籠って1発2発スルーかな?
攻城部隊はマウントの事考えると1〜3部隊だろうし
最悪こっちも後だし采配で…
97ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:01:10.68 ID:SV4NaZA50
弓の6,5cじゃ削りきる前に逃げられて終わりやん
98ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:01:24.53 ID:G+sFnO2j0
精鋭は上洛と死闘がどうなるか次第だな
99ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:03:13.30 ID:KaPItvtai
三矢で脅して国司で城門1発、あと筒2発くらいうてるよね
そんでリード取られたら+5三矢で守られて…
カウンターしようとしたら三弓で逃げながら弓撃たれて…
100ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:04:17.48 ID:sRb6SmdZ0
士気7計略は全部初期武力上昇を+5にしよう!
101ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:05:24.91 ID:ywa9qz1u0
JOJOの新作が課金ゲーらしいな
102ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:05:32.95 ID:+qmvANaf0
つまり三矢は愛姫か鍋島と組めば完璧という事だな(錯乱
103ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:05:38.56 ID:Nz0OKOgMO
>>92
+5でも馬がいないからダメージレースで負け…いや待てよ
馬1槍2弓3の三矢もありなのか?
104ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:06:02.67 ID:VpKSs7w60
>>100
謀聖「ちょっと準備体操してくる」
105ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:06:25.47 ID:D5hZvynb0
店内頂上毘天だったが相変わらずの武力+13の刹那計略すね

ちなみに神楽坂行ってきたが空き空きなんでプレイは楽勝
106ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:06:34.12 ID:lyiYYfIE0
じゃぁ、士気7未満は全部+4以下な
107ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:07:12.96 ID:shRsoMwe0
てか三国の麻痺矢も普通に馬入りとかあるから
ただしあっちは、槍無しで馬以外全部弓だけどね
108ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:08:10.92 ID:Aw8Jjjvy0
>>100
信幸「今>100が良いこと言った!!」
刀狩「わしの時代クルー!!」
109ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:09:13.00 ID:95kx8bl/0
三矢はむしろ+3でいいから効果時間と麻痺効果上げたほうが強いんじゃなかろうか
110ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:09:16.24 ID:eKTMfBkj0
プレッシャーをかけながら翻意の術と三矢で・・・ないか
111ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:09:36.41 ID:SXnDKqmx0
>>100
秀吉「やったぜ。」
112ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:10:36.07 ID:Gw3WkqZe0
謙信ちゃん・義元「>>100氏ね」
113ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:12:28.28 ID:xAxRG2uk0
家久「きたこれ」
114ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:12:44.85 ID:Z1dsfFV80
迎撃ダメージ上がってないかなあ
115ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:13:56.37 ID:yZN7SGRC0
こっからツイッター
UC甘粕
武力上限+10、効果時間短縮or統率依存低下
精密射撃早くなる
車謙信+10 7c
筒ダメ現象
直虎効果時間減少33c ?
金枠術書3種が弱体(0.55→0.60)
SS江は範囲が2/3
ガン飛ばしは統率-2の武力低下
SS大谷は兵力減少量30~35?
日輪0の日輪の構え武力+2

こっからスレの中のやつ(変わらない報告含む)
SS孫市 7c
孫六 14c
フルパワー共栄 +4回復3割
ランボー 7カウント 兵力10パーで武力+9
SR孫市 7カウント 黄色2発+赤1が限界
金顕如 8か9カウント
三矢 +5 6.5c

こっからまたツイッター
福留 陣形範囲がカード1枚分
抗戦の檄 武力+3回復3割以下4c
力萎え陣29c(民兵)

戦線の方は面倒くさいから見てない
116ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:16:38.22 ID:eKTMfBkj0
何で乱れ八咫烏弱体してんだよわろたwwwww
制圧か、遂に取り戻したのか!?
117ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:19:26.70 ID:yZN7SGRC0
>>116
狙撃弱体してからこんな感じじゃなかったっけ?
最近使ってないから曖昧だけど
118ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:20:34.60 ID:bQq/Nl5Fi
よっしゃ戦国終わったな!
糞アプデだしlovに流れようぜ!
そうしないと瀬賀は本気だしてくんねーよ
慢心は駄目絶対
119ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:21:08.87 ID:w2EvFCKgO
鐘軌に魅力付いてるんだから金上・葛西・大道寺にも付けてください
120ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:21:51.54 ID:nmOWBRIu0
車謙信がフィレッセか平野綾どっちなのかわからん
121ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:21:54.43 ID:Im2800MR0
ちゃんとしたやつ出ないと反応のしようがない
あと変わるのはいつなのかと
122ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:22:32.35 ID:sk8J9sA90
SR孫市は1カウント見間違ってるかもしれんが
SS孫市が7カウント程度なのは店内頂上でも見たなのでマジ
123ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:23:59.47 ID:Aw8Jjjvy0
そして孤塁はどうなったんだろう、売ってないしひけないとは言え
使いたいカードなんでちょっと気になる。
124ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:25:31.27 ID:HN17qUCL0
雑 賀 衆 死 亡 の お 知 ら せ
125ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:25:45.32 ID:PPNFhnd4O
池田終わったか
126ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:26:22.33 ID:Oeuh7pAm0
池田は親父が生きてりゃどうでもいい
127ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:26:35.06 ID:3dWDewR90
>>120
多分ティラノ
128ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:29:19.80 ID:Gw3WkqZe0
最近使ったけどSR孫市は今もそんなもんだぞ
129ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:29:31.12 ID:AOWrU+cj0
毒くらと如来降臨が下方されたなければ本願寺まだたたかえる
されてたらきつい
130ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:30:15.79 ID:r/pECJuf0
三矢+5とか…絶対ヤバいぞ…
131ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:30:27.03 ID:40aik7la0
顕如も高勝率だったし目をつけられてそうだけどほぼ攻城兵扱いだしどうだろ
132ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:32:30.19 ID:yZN7SGRC0
ちょこちょこミスってたから直した
とりあえず車謙信はめっちゃミスってました

【UC甘粕】武力上限+10効果時間短縮or統率依存低下
【車謙信】10c 武力+7
【精鋭直虎】33c
【SS江】範囲2/3
【ガン飛ばし】武力低下値は統率-2
【SS大谷】兵力減少量-30~-35
【日輪の構え】消費0:武力+2
【陣立福留】範囲がカード1枚分
【抗戦の檄】武力+3回復3割以下の4c
【力萎え陣立】29c
【SS孫市】7c
【孫六】14c
【共栄】フルパワーで+4の兵力3割
【ランボー】7c兵力10パーで武力+9
【SR孫市】7c
【金顕如】8cか9c
【三矢の采配】武力+5の6.5c
『システム』
【術書】金術書3つが0.60に
【鉄砲】精密射撃早くなる

ツイッターの散華ランカーとか調べたらすぐ出てくる人とかの参考にした
SS孫市から下はスレ内情報
133ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:34:02.94 ID:G+sFnO2j0
SS孫市弱体はしゃーないな
これで酒井が生き残ったら文句出るだろうけど
134ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:35:38.15 ID:QyypWaUP0
信長の忍び、EX来るのか?
135ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:35:38.55 ID:uVN6JmJgO
+2の11カウントじゃダメなんだろうか、孫市は
136ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:35:50.15 ID:cbWz7+RiO
SS孫市が本当なら共栄とか武力+3兵力回復20%とかに修正されてなきゃおかしいな。
SS孫市とか今でかなりギリギリの効果時間なんだしこれだと産廃確定じゃん。
全一が可哀想過ぎる。
137ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:36:52.40 ID:51228l6B0
SS孫市が今でギリギリとか何の冗談だよ
4発撃てる時間あるくせに
138ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:37:01.26 ID:eLLI27vW0
全一が使ってるから下方すんなって方がおかしい
139ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:37:03.30 ID:95kx8bl/0
>>130
弓で6.5ってなにがしたいかわからないんだが。今8.5だぞ?
140ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:38:17.57 ID:7tK9Zzj70
>全一がかわいそう
どうせすぐ乗り換えるだろ アホか
141ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:39:12.59 ID:Oeuh7pAm0
全一が可哀想とか毎回下方されてた昔のランプに言えんの
142ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:39:33.68 ID:G+sFnO2j0
全一は無二使いたいだけだから…
143ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:39:43.87 ID:PNGdj54y0
来る10月5日(土)に戦国大戦交流会を開催します。
詳細などはこちら

戦国大戦オフ会スレ 第二陣
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1347377007/

ぜひご参加ください。
144ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:40:10.38 ID:AD5AE3Ss0
>>27
あの信玄の日記本人がネタだって米欄で言ってるのにね
145ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:40:14.27 ID:40aik7la0
>>142
以前酒井に乗り換えたことを俺は忘れてない
146ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:40:27.47 ID:Gw3WkqZe0
無二の相方が土橋に変わるだけさ
147ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:40:40.82 ID:skmeUbw+0
(´・ω・`)すいませんクソゲになりそうなんでぺるそなつけて良いですか?
(´・ω・`)まじでこんな修正だったらどうしよう
(´・ω・`)らんらんこまっちゃう
148ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:40:54.11 ID:Oeuh7pAm0
三矢の武力上昇とかあんまいらんわい
3部隊以上の相手の低下値と痺れ矢が強力だから強いのに
武力上昇+3でいいから効果時間11C欲しいわい
149ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:41:09.79 ID:yZN7SGRC0
全一は無二か滝川が使えれば多分大丈夫
>>147
豚は出荷よー
150ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:42:30.69 ID:shRsoMwe0
女槍謙信ってこのVer10.5Cらしいから、変わってないんじゃね?
しかし甘粕ピンポイントでやられたな…
罰金ガムの宇佐美甘粕兼続デッキそんなに見ないんだけど
151ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:42:36.41 ID:Oeuh7pAm0
まあ全一が乗り換えるとしたら酒井かな
今ほどバランスは悪くなるけど
152ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:43:36.51 ID:HN17qUCL0
問題は上方よ上方
153ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:44:19.35 ID:yZN7SGRC0
山津波がノータッチなら酒井だろうなぁ
甲斐姫滝川が好調ならそっちだけど
154ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:44:34.42 ID:cbWz7+RiO
SS孫市の下方の理由なんて全一が使ってるからしか無いし。
それなのに糞ウザい共栄全然殺して無いとか意味分からん。
155ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:45:19.65 ID:h6L4PEt5i
三矢は守りやすくなった代わりに攻めの強烈性を失ったってところかね
でも守りは死ぬ死ぬ詐欺が既にいるしマウント取った時のリターンが小さくなるのは致命傷っぽいなあ
国司いれて攻城力上げろってことかな?
156ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:46:13.89 ID:O2A3DIQOO
ロケテならいい加減に変な角度の迎撃治して欲しいわ
157ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:46:45.07 ID:YdkJy0/h0
共栄と直虎が全然殺せてないんだけど
戦国おわったな
158ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:46:48.71 ID:lyiYYfIE0
尻凸マジでやめて。掘ってんのに掘られるとか意味分かんない。
159ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:47:27.80 ID:X9cMuX/zO
真に死んだのは甘粕じゃなくてぺんぺんじゃねw
160ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:47:47.46 ID:RjOu0CmY0
三弓がきて三矢大分強くなったからしょうがない
161ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:48:25.84 ID:sRb6SmdZ0
>>143
うちわでやるだけのOFFなんじゃないの?
スレ見たけど一から十まで何のアンケもなしに決まってんじゃん
もう誰がくるとか全部把握してるんでしょ?
初見の可愛い女の子でも引っ掛けたいわけ?
162ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:49:08.47 ID:lN8m1TOtO
孫市下方でゴミゲー確定だな
もう二度とやんねーわ
これからはLoV3一本だな
163ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:49:22.72 ID:shRsoMwe0
まぁアレだ、共栄は双子梅かかった状態しかまだ分からないじゃん
掛かってない状態は超絶弱体してるかもしれないぜ
テンプレの真柄藤堂キャッツ義景型で、+2になってたりとか
164ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:49:58.42 ID:Hxjvk/wX0
フィレッセ謙信も上方おなしゃす!と思ったけど何をいじればいいのかわりとわからない。本体武力とコスト参照値とか?
165ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:51:01.16 ID:0xMzMPi40
輝元くん上方はないの?
166ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:52:51.01 ID:skmeUbw+0
>>149
(´・ω・`)そんなー
167ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:53:03.31 ID:Gw3WkqZe0
>>164
普通の陣形になってから出直してきな
168ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:53:43.59 ID:cbWz7+RiO
>>163
そもそもテンプレが阿久姫入りじゃん。
パーツもろとも共栄とか殺しとけよ。
共栄・精鋭上洛・孤塁の下方だけで良い修正なのに。
169ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:53:51.96 ID:95kx8bl/0
>>155
国司は今も必須だと思ってるんだが。三矢は国司城門ぶっこみで三矢2連打をいかに達成するかっていう別ゲー
170ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:54:11.83 ID:YLIG1ydV0
フィレッセは後ろに1コスおいて+6になるようにしてくれれば
後ろに2コスはちょっとつらいべ
171ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:55:17.09 ID:Oeuh7pAm0
まあ待て待て
真柄兄さえ死んでればごり押しフルコンでいける

おいはやく情報
172ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:55:42.76 ID:eD9UP00B0
>>163
どっちの効果も9コスじゃないと最大効果を発揮しないようにされてる可能性あるな
1部隊でも落としたら武力+3になるみたいな
173ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:55:58.70 ID:APMH70Ij0
>>164
BSSで予定外の人気が出たからメイン絵描きに女謙信を描いて貰って
自由になりやすいこちらを女謙信のシンボルにさせようというセガの浅はかさ
174ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:56:12.55 ID:z09Afx540
宗茂はどうなってるのかなぁ
175ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:56:25.94 ID:mYaOEEtx0
やっぱもしもしって糞だわ
176ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:56:49.68 ID:vovOMFfT0
SS孫市持ち出して公平を期すために共栄もっと下方しろって意見はわかるけど
それならSS孫市が強かった期間分は共栄も戦えるようにしとかないとおかしくね
自分だけは長く相手は短くってのは公平じゃないよ
177ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:56:57.89 ID:51228l6B0
そんなこと考えてるならまず宴じゃなくて通常排出でやるだろうし
あんな計略にしねーわ
178ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:57:36.44 ID:eKTMfBkj0
もうやめようぜせっかく明日晴れそうで戦国行く気マンマンだったのに
一気にモチベーション下がったわ
179ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:58:27.93 ID:YujU3JSv0
ギン千代がこれ以上下方しませんようにって呪っとくわ
180ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:58:41.48 ID:OZhQF5ga0
戦国大戦Sわろた・・・わろた・・・・
181ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:00:00.17 ID:yZN7SGRC0
追加情報
『システム』
【騎馬】迎撃ダメ上がってる気がする
ちゃんと測ったわけじゃないみたいだけど一応
182ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:00:01.00 ID:0nCtF8xc0
精密強化でSR孫一下方ねえ
複数をどうやって精密すんだよハゲ
183ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:01:23.55 ID:dVojsTgy0
天下人+9ってマジかよ
ツイッター情報だからわからんけど
184ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:01:50.76 ID:ksip2jbF0
孫市の修正に文句が言えるのは他のカードに対して
過度な修正を望んだ事のない人だけだな
後はセガに文句言う資格ない
185ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:03:12.11 ID:13Y54muIi
>>177
いいIDだ
186ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:03:23.76 ID:JyacQxbBi
>>170
効果時間を活かしてやるしかないな
187ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:03:38.74 ID:CsjRqbFQO
相変わらず下方ばかりだが
漆黒の暴威の効果時間延長と
謀神たちの範囲拡大があると信じているよ
188ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:03:53.36 ID:Gw3WkqZe0
>>182
使ったことないのか?
あれちゃんと全部精密できるからw
189ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:04:30.67 ID:0z67AQ/Z0
新庄のポリゴンにしめ縄増えとる
190ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:05:12.99 ID:vovOMFfT0
一体でも精密入ってたら確か全部精密になるんじゃなかったっけ?
191ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:06:34.82 ID:a34p1Fug0
>>164
単純に強くするなら武力上昇値↑だけど効果時間延ばした方が面白いカードにはなりそう
192ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:06:54.33 ID:51228l6B0
あれ複数ロック系はどれかに向けりゃ全部精密になったろ
193ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:07:07.88 ID:y54lrRjoO
>>176
伊達の陣営に立って豊臣に向かって言ってやってくれないか?
194ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:07:33.55 ID:G+sFnO2j0
本願寺は孫市よりライレン殺せよと思う
195ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:07:57.94 ID:a1cM54w+0
上方修正が全然ないのが気になるなぁ
いつもの流行だけへこまして、死んでるのはそのまま〜ってやつ?
それだと結局今までと同じように馬2の万死一生とか昔のテンプレが
出てくるだけで、環境あんま変わらなそうだなー
196ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:09:06.26 ID:0nCtF8xc0
精密出来るんだ
制圧なくしてから全く見なかったし使おうとも思わなかったしノウ
197ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:09:41.02 ID:HdWRyYST0
取り敢えず今うざい共栄、同腹、精鋭の三つをどうにかしてくれれば良いかな。

孤塁は効果時間なだけで言うほど強いって訳でもないし。
むしろ他の采配どもが短すぎるのが問題。
198ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:09:49.83 ID:kLF5xRJ4i
妙玖ちゃんはどうでしたか?
さらに美しくなってましたか?
199ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:09:56.03 ID:jm6EiA+hi
コスコンの小少将なかなかエロいな
200ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:10:39.45 ID:WAkdtJmJ0
>>196
バカは黙ってlov3やってろ
201ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:12:05.66 ID:yZN7SGRC0
情報追加
『計略』
【日輪秀吉】超絶絢爛武力+9
ソースの人動画主っぽいから確実かな
202ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:13:55.05 ID:zUCMNAY30
ここでクソアプでかましたらますますLOVに客持ってかれるぞ
203ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:14:10.72 ID:zVzlTEjY0
鬼若子若干短くなってるらしいな
ほんの少しと統率依存上げて時間調整すれば民兵時と戦兵の差別が出来るんだがなぁ
今の民兵で連打は明らかに設計ミスのような気が
204ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:17:28.79 ID:shRsoMwe0
豊臣は秀吉、池田(騎馬)がやられたか
個人的には弱くされたばかりなのに、未だに高勝率を叩きだすことが多いゴメンが気になる
205ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:19:23.04 ID:yZN7SGRC0
おお、長宗我部まとめて検証してくれてる人ツイッターにいるな
206ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:19:38.27 ID:RjOu0CmY0
まあこれでもやってもちつけ
http://shindanmaker.com/236053
207ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:21:00.77 ID:MpIuEfWX0
あと三矢は変わらず+4の8カウント弱だったぞ
208ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:21:36.41 ID:G+sFnO2j0
鬼若子短くしてどうすんだ
+5にしてでも時間長くするべきだろ
209ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:22:04.16 ID:WGLp+vEG0
この糞修正はLOV3やって下さいとのセガからのお知らせだな
戦国終わったな
210ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:22:42.77 ID:Nz0OKOgMO
>>203
巧者もいるから統率依存警戒するのは分かるけど元から短くて戦兵にしてもほとんど延びないのはなぁ
211ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:22:44.57 ID:mYaOEEtx0
スクエニ社員湧きすぎ
212ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:23:55.00 ID:95kx8bl/0
ライレンは?
213ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:25:01.88 ID:sWJSJlMt0
>>206
三国が知的で戦国が寒冷でした・・・
214ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:25:19.53 ID:Im2800MR0
戦国終わったのはわかったから上方修正が知りたいです
215ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:25:59.34 ID:pl5F09SN0
>>15
大筒はともかく、城はカードにして欲しいな
216ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:26:34.36 ID:Aw8Jjjvy0
やってくださいといわれてもLOVまだ地元導入してないよw

それはそれとしてもうちょっとでスタンプ一週終わる、宴甲斐姫
入れてデッキ組み替えて多少なりとも勝率上がれば良いが
どうなるか。
217ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:27:17.89 ID:/AUcpyz80
>>206
魔法のランプになんか恨みでもあんのかそれ
218ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:27:27.27 ID:mzfdQaiP0
ところで輪宝三楽斎っていうのを思いついたんだが
誰か試してきてくれないか?
219ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:27:40.71 ID:Gw3WkqZe0
>>215
城娘ですね
220ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:28:05.61 ID:yZN7SGRC0
スレ内のやつは話半分に見るのが1番なんだぜ
ツイッターが1番情報早いからなぁ、ロケテは
221ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:29:55.44 ID:xQjzvRlI0
>>220
とはいえ前回前々回と過去バージョン流用したロケテやっちゃったから
調べようとする人自体が減った気がする、本稼働で違うとかザラだし
222ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:30:03.50 ID:RjOu0CmY0
>>206の診断結果は毎日変わるからそのうちいいことも…
223ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:30:16.69 ID:8SZWitP50
>>197
孤塁は範囲もインチキくさいと思うが
どっちにせよがっつり凹まされるだろう
224ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:31:29.14 ID:yZN7SGRC0
>>221
せやなー
今回は検証してるランカー1人しか見つけてないんだぜ
225ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:31:53.00 ID:/OxietJD0
SS孫市修正されるの?これでレート安くなるならうれP
226ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:32:13.67 ID:5plHmuSY0
何かもう何を信じて良いのかわかんねぇ
227ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:32:54.74 ID:mzfdQaiP0
しっかし下方ばっかで上方ないのかねえ
もうちょっとアッパー調整ってのを考えようぜ
228ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:32:54.56 ID:zwe7Lh3o0
まぁ共栄・弧塁が弱くなったら次は鍾馗の共振辺りが暴れるだけじゃね?
大砲ダメージ減少らしいし、ますますフルコンに加重が傾くな
229ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:34:23.29 ID:yZN7SGRC0
ランカーと動画主のツイッターは信頼度高い
本スレは3割ジョーク5割ウソ
戦線はそもそも情報が少ない
にしても上方が見つからん
230ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:34:39.80 ID:Gw3WkqZe0
予測のつきやすい下方修正は調べやすいからな
231ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:35:43.79 ID:/AUcpyz80
下方ばっかというから調べたら前回のばーうぷで上方されたの18枚もあるじゃん
232ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:37:01.97 ID:nPwSqXDZ0
あれ、アプデって9月の生までやらないんじゃなかったの?^^

LOVのせいで尻に火が付いちゃったのか開発www
広報がツイッターでLOV応援してたけど、今見るとヤバいぐらいミステイクだよな
上司から殴られても仕方ないレベル
233ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:37:07.74 ID:zwe7Lh3o0
>>227
セガのいつもの手法じゃないか
VerUPの時に露骨に強い計略出して、下方を続けて底値のところで次のカード追加のバージョンへ移行
てきと〜な手抜き修正には定評がある開発陣
234ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:37:50.67 ID:Im2800MR0
上方は調べるの難しいしね
下方は流行りの調べれば良いし
235ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:38:19.66 ID:RjOu0CmY0
実際にやってみないと数字の大きさがわからんから深刻に受け止めてない
使ってるカードに変更点ないし話半分
236ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:38:24.13 ID:xJtvq+TZO
竜騎馬のリロ速度か射程が上方されたら狂射采配が暴れそうな気がしないでもない

まぁ、永久に許されないだろうけど
237ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:38:24.62 ID:sRb6SmdZ0
SR忠勝のイラストってやっぱり戦国大戦一かっこええわ
238ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:38:51.01 ID:zVzlTEjY0
そもそも使われてないカードだから上方するんで、それをロケテで探り当てろって結構キツい話じゃね
下方は逆に使われてるカードだから気付きやすいけど
239ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:39:02.81 ID:U70WnK4P0
>>231
上方されてるのは新verで追加されたカードだけじゃないか。
へこんだっきり浮き上がってこない過去のカードには指一本触れられてない。
240ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:39:25.87 ID:xQYfp1yW0
流浪剣豪ヒロ
無双流アキラ
金剛流アツシ
槍のマキダイ
弓のタカヒロ
霧隠れのウサ
風読みのマツ

このあたり修正くらってないですよね……(震え声)
241ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:39:33.90 ID:51228l6B0
まず生祭とVerUPがリンクしてると思ってる時点で素人
242ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:40:06.98 ID:HdWRyYST0
フルコンが続く様なら「采配」系の重ね掛け不可にしよう!(ヤケクソ
陣形の価値が上がるよ!やったね!(白目
243ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:40:30.88 ID:95kx8bl/0
いつも思うんだけど、0,5Cとかどうやって計ってんの?6.9Cとか
244ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:40:51.87 ID:sRb6SmdZ0
お前らが戦国大戦で一番かっこいいと思うイラストはなんだよ
245ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:41:32.01 ID:nPwSqXDZ0
>>241
でも広報がLOV応援してるんだから戦国本スレでLOVの話してもいいよね^^
246ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:42:16.84 ID:5c8CVtaz0
SR山本勘助よ
247ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:42:48.38 ID:RjOu0CmY0
>>242
只でさえ使われてない鳴海城の岡部が死んでしまいます
あと山崎流転も
248ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:43:13.71 ID:1A4NX8Cz0
>>244
SR勘助すき
249ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:43:40.80 ID:hO2y8Z8X0
>>243
実際の計略調整は秒単位
他人に伝える時にc単位に計算して直してるだけ
250ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:43:49.90 ID:/AUcpyz80
>>239
大型ばーうぷ直後の調整はいつもそんなんじゃん
前々回は旧カードもちゃんと8枚上方もらってるよ
前々々回は19枚も上方されてるし
251ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:43:51.48 ID:mYaOEEtx0
>>244
瀬田信玄
252ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:43:53.48 ID:KLANxsem0
共栄と光輝正宗は下方なしかよ・・・
253ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:44:05.56 ID:n5qZkfFe0
ゴルゴは渋くてかっこいい。忍鉄砲で筒荒らせるのもグッド
254ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:44:42.06 ID:95kx8bl/0
>>249
ストップウォッチ使ってるってことか。がんばるね
255ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:46:30.55 ID:yZN7SGRC0
ロケテ情報追加
【孤塁】7c
【日輪の構え】消費1:+4
【大筒攻勢】7c強
【天下人】日輪5で7c
【真柄兄】5c~6c、範囲変わらず
【SS江】範囲半分、回復量低下
【共栄】6c
【ハラミー】攻城力ダウン大
【一心ライレン】7c強、回復間隔延長
【阿久姫】24c以上
256ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:47:01.28 ID:XkWy9beu0
>>242
逆に考えるんだ(陣形も)重ねちゃっても良いさと。

それより置き陣形は術者が撤退してものこるのは何でなんすかねぇ?
257ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:48:09.64 ID:Oeuh7pAm0
無いと思うけど雄武はちょっとは許してくれましたか
英主は…
258ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:48:15.02 ID:1/6CHdOH0
>>243
動画にしてフレーム見たり士気ゲージで計算したり
259ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:48:16.78 ID:uVN6JmJgO
一番となると難しいが各勢力で好きなのは、義重、正木さん、勢源、三段、青備えの人、宴歳久かな
260ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:48:37.84 ID:VwVPW96S0
>>254
いや普通は動画にして編集ソフトなりで計測する
261ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:48:39.90 ID:RjOu0CmY0
一番は難しいよねどれもかっこいい
三国の時と比べて全般的にクオリティ上がったし
262ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:49:01.79 ID:2vzRS54C0
天下人苦手だったから助かる
いつの間にか上がって来てて怖かった
263ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:49:36.44 ID:DUhQO4EC0
>>244
SR蒲生 現状が悲しいです・・・
264ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:50:41.91 ID:yZN7SGRC0
共栄、阿久姫使っても6c無いって言ってる人も居るな
265ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:51:28.02 ID:zVzlTEjY0
天下人これ時間は伸びてるよな
統率依存変わってなければ使用感は変わっても単純に下方とは言えないかもね
266ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:52:30.74 ID:95kx8bl/0
>>260
やべぇ恥ずかしいwそりゃそうだよな。ストップウォッチとかアナログだな
267ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:52:32.70 ID:uVN6JmJgO
>>261
三国志大戦の時は初めてってのもあってかイラストに凄く魅力あったけど、3になって武将毎の固定観念が付いたのもあってか何か魅力がなくなったんだよな

呂布は1が一番好きだ、赤兎に乗ってないとことか
268ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:52:49.82 ID:shRsoMwe0
>>244
三段信長
次点で覇道政宗、タカヤマ厨です
269ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:53:49.23 ID:DUhQO4EC0
>>265
うーん武力+9と池田+4だと普通に士気10や11のフルコンで粉砕されるぞ
270ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:53:58.69 ID:kLF5xRJ4i
>>244
R元春さんです
掘られてもいいです。R輝元君をついでに掘ります
271ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:54:06.82 ID:xQjzvRlI0
共栄は武力下げずに効果時間減少とか連打やろなあ
272ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:54:34.09 ID:xJtvq+TZO
共栄、精鋭、孤塁
こいつらが下方されて次に浮き出てくる不屈構えポジションはどいつだ!?
273ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:54:35.28 ID:PNGdj54y0
>>161

特に内輪の人だけというわけではないです。
これまでに7回ほど対戦会やトレード会として開催していますので、何度も参加されている方は多いですが。
自分もそうですが、地元のゲームセンターにあまり親しい人がいない方や、
「国数が低いから」「トレードの資産が少ないから」方でも気楽に参加できればと思います。
女性主君の方は、いらっしゃれば場は華やかになるでしょうし、参加していただけるなら大歓迎ですよ。
もっともこれまで一度も女性の参加者はいらっしゃいませんでしたが。

長文失礼しました
274ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:06.38 ID:iOFpByWB0
>>244
富田郷左エ門
275ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:15.68 ID:FAjALVjl0
関口氏広のイラストが好き
276ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:21.08 ID:XkWy9beu0
>>244
SS松永
動きが伝わってくる感じが良い。
まあ藤田氏好きも有るがw
277ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:29.85 ID:HN17qUCL0
>>244
乗崩政宗
278ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:31.22 ID:+8cCuT+e0
共振斉藤はパーツ弱体化されたからあんま暴れない予感
279ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:55:38.76 ID:ZRsFtACL0
俺は三国2が1番クオリティ高かったと思ってる
それは置いといて剣聖が好きです
280ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:56:10.24 ID:WMay3KzvO
景勝事件からか同名武将は意匠とか同じになる様に意識してるのかね
昌幸とかそっくりだし
281ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:56:52.41 ID:AOWrU+cj0
国親が修正されてなかったら暴れるやろなあ
282ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:57:02.20 ID:cbWz7+RiO
真柄兄も下方無しとかSEGAはアホかと。
共栄は戦神以下の効果時間にしろよ。
283ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:57:04.86 ID:/AUcpyz80
>>280
しかし氏政は白目に
284ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:57:14.77 ID:o+HAjJFMi
そういやロケテの結果踏まえて更に調整しました
って過去にやったことあるのかな?
285ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:58:29.34 ID:yZN7SGRC0
よっしゃさらさら上方来た
これで勝つる!
286ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:58:33.89 ID:nPwSqXDZ0
>>284
一回ロケテで槍撃の最速キャンセル消したことある

でもランカーとか上位層の批判で戻した
287ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:58:38.33 ID:Oeuh7pAm0
あ、江はどうなったんだろ?
あいつさえくたばればそこまで…
288ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:59:04.52 ID:DUhQO4EC0
>>278
斉藤>>>棟梁=宿業>甘粕>ガン飛ばし位の使用頻度だから上三つが変わらないなら無問題だぜ
地味に棟梁が統率7〜10くらいに良く効くから結構終盤に打つ機会ある
289ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:59:21.88 ID:HdWRyYST0
最近、低コスト采配出しすぎだよね。
政宗みたいに同一武将や、高コストが持ってれば安易にフルコンなんて出来なかったのに。
290ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:59:33.65 ID:G+sFnO2j0
真柄は範囲が1番の問題だと思ってたんだけど
291ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:59:47.84 ID:uVN6JmJgO
三国志大戦はSRホウトク見て始めたようなもんだったな

戦国大戦の初期はSS除けば正直言って魅力あるのが義元と直虎ぐらいなもんだった、それ以外はイメージが強すぎて崩せないからインパクトがない
292ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:59:49.39 ID:o+HAjJFMi
>>286
あっ、ふーん・・・

結局ランカー様ありきの調整なのか
293ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:00:15.99 ID:xQjzvRlI0
>>286
それいつも言われるけど2行目のソースあんの?
294ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:00:35.75 ID:XkWy9beu0
>>287
一箇所引っ込ませればいい所を二箇所三箇所凹ませるそれがSSQ。
295ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:03.15 ID:QyypWaUP0
>>244
EX幸村
暑苦しいのが好きです
296ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:21.59 ID:Aw8Jjjvy0
氏政と言うか、北条勢はやたら結束結束いってるけど
小田原評定なんて言葉が出来るくらい内情GDGD
だったんじゃなかったっけ、このギャップは何か
開発的に思うところがあるのかな。

天下人は上昇値下げでも効果時間伸びるんなら
使いやすくはなるのかな、ぶつかり合いで負けることも
増えるかもしれないけど。
297ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:26.09 ID:XQo5AuIWO
ランカーが文句言って戻した云々のせいで胡散臭くなる
お前そこ言いたいだけだろっていう
298ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:31.58 ID:nPwSqXDZ0
>>293
ない

でも一行目は俺が池袋ギーゴで確認した(槍撃キャンが出来なくなってた)からマジ

十中八九ランカーかは知らんが、批判されたからでしょ
299ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:37.71 ID:0VkGhKOoO
四万十下方か荒切りに続き鬼若子の用心棒がどんどん下方されてく(´Д`)
300ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:01:49.95 ID:95kx8bl/0
個人的には宿業より采配直江のほうがいいと思ってる
301ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:02:17.53 ID:0CY8dgdl0
ゴキワラで結局伊達4以外枚数ないと駄目になったから
高コスト采配出せばいいのに
3コス以上全くと言っていいほど見ないし微妙な計略多すぎ、てか2.5221.51の汎用性何とかすべき
302ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:02:50.69 ID:IDmjk79/0
>>244
SS松永
SR松永も好きだよ
こいつがいるから戦国始めたといっていい
次点で三好長慶
303ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:03:07.50 ID:AOWrU+cj0
布武長さらさらにSS利家と1.5制槍の制圧9コストデッキが流行るやろなあ
筒戦も制圧盛りでお手のものやしフルコン対決もできる
304ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:03:33.21 ID:yZN7SGRC0
>>287
範囲半分くらい
兵力回復量減少
士気吸収 据 え 置 き
305ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:04:36.39 ID:XMoHpIyN0
>>299
長宗我部のロケテ情報ってどこで見れる?
306ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:04:49.35 ID:DUhQO4EC0
>>300
宿業は足並み崩された時の保険も兼ねてるから直江の采配じゃだめなんだよなあ
307ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:04:53.58 ID:0CY8dgdl0
あれ刺さるし狭いしきついだろ
てか3コストで鉄砲ってのが物語ってる
氏直ガチなら修正なしで助かった
>>304
別に逆計されなきゃ計略そのものが打てないからなあ
馬だからなおさら距離縮めないといけなくなったけど糞さは健在そうかな、画像で確認しないとどれくらいかがわからんが
308ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:05:17.06 ID:8SZWitP50
>>296
統率依存低くなってたら空振りも増えるだろうね
SS三成みたいな便利パーツ増えたから仕方ないかも
あと、軽騎馬4型が台頭したのもまずかったか
309ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:05:18.25 ID:xQjzvRlI0
>>298
無いのか(困惑)
310ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:06:27.20 ID:0CY8dgdl0
>>309
ないけどツイッターでぶーたれてた
311ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:06:28.80 ID:95kx8bl/0
>>306
意味不なんだが
312ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:06:53.89 ID:/AUcpyz80
重要なのはロケテで一度試した仕様をかえたという一点では
313ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:06:55.61 ID:sRb6SmdZ0
そろそろはばきりが欲しい
城塞ねえからってプラチナうるんじゃなかったぜ
314ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:07:51.38 ID:QBD/TXZbO
>>300
握手
315ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:08:04.25 ID:D4dVx7T40
日輪の構えは下方したのに猛勇下げなかったら本当意味わからん
316ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:08:30.38 ID:XkWy9beu0
>>301
3.0以上の修正しないのはワラ対戦にしたいからだろな
317ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:08:32.89 ID:sRb6SmdZ0
>>311
俺は困った時のくそ火力兼倍プッシュ要員として政景いれてるよ
直江いれる理由はなんぞ
318ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:08:45.60 ID:IDmjk79/0
伊達は2.0末期にライトニングで暴れすぎた
いや、セガによって暴れさせられた、というべきか

伊達は最強のデッキがあるじゃないか
>武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなる。
>敵を移動できなくする。さらに範囲内の敵の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。
>竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。

こいつらを組ませれば最強だ!
あれ? あれれ?
319ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:09:10.24 ID:yZN7SGRC0
宗茂が武力上限17の突ダメ増加になったっぽいな
>>305
ロケテ ホモ とかで調べれば出てくる人のツイッター
そして布武-0.5cwww俺氏死亡wwwフブォwww
さらさらは範囲が布武位になっらしい
320ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:09:10.91 ID:0VkGhKOoO
>>305
ふたばの戦国大戦スレ長宗我部は吉良しか書いてなかったけど
321ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:09:18.26 ID:WMay3KzvO
四万十が何したんだよ…
322ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:09:46.69 ID:0CY8dgdl0
ゴーリキーの今のカウント知ってっか?
糞セガ修正失敗したの認めないから大絢爛まで殺されたかわいそうなカードになってしまったな
日輪はいてちょっと長い大手柄とか
323ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:10:09.88 ID:shRsoMwe0
そういや家宝の0.55連環の弱体って、同じ0.55銀家宝の司馬法とかも当然弱体されてるよな?
しかしこれが本当ならアレだな、谷亮子一応キープしといてよかったわ
324ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:10:45.57 ID:iwB0ulqU0
>>319
本稼働した時はなかった事になって欲しいと思う今のさらさら遣い
下手に上方されたら今度下方された時しんどいんだが
325ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:10:52.55 ID:iTif0hnI0
天下人は名前的にマイルド調整と見た
共栄はさっさと死んで、どうぞ
326ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:11:11.16 ID:JUC4NRnQ0
>>318
おじいちゃん大戦国はもう終わったでしょ
327ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:11:47.29 ID:DUhQO4EC0
>>311
あれ、鍾馗宿業の話じゃないの?
守勢時に槍とか甘粕が落ちてるor復活が遅れてワンスルーしないと鍾馗撃てないって時に宿業打つと結構ごまかせる

采配4枚掛けだと普通に押し負けて死ぬ
328ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:11:59.63 ID:sRb6SmdZ0
この前さらさらにボコボコにされたからなりまさははやく一向一揆の責任とって死んで
329ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:00.65 ID:a34p1Fug0
>>313
金家宝下方くらったし銀(木)家宝の効果があんま変わんないからこっちでいいじゃん。で金家宝売る
そっちも弱体化くらって結局また金家宝が必要になる。のループが辛い
.net入れってことですね
330ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:04.06 ID:G+sFnO2j0
四万十は数字は出てないけど効果自体はかなり強かったからなぁ
長宗我部はここから落ちていくのみだよきっと
331ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:04.86 ID:msAXULbY0
>>319
上限下げの突ダメ増加で速度時間据え置きなら十分強そうだな
332ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:27.55 ID:m0+5a8140
四万十何故下方したとか言ってる奴って前回無骨も何故下方したって言ってそう
333ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:31.91 ID:yZN7SGRC0
>>324
大丈夫、このままいけば多分無修正の新鍾馗ゲーになるから
大丈夫だと信じてる
334ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:13:23.13 ID:sRb6SmdZ0
四万十川強すぎ修正妥当
335ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:13:37.54 ID:95kx8bl/0
>>317
宿業が短い、統率下がるから張り付いてからしか打てない
高統率が移動速度上昇と相性がいい、散開して攻城狙える

一長一短だけどね
336ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:13:53.14 ID:0CY8dgdl0
この修正パチじゃないなら安定してる孤塁氏直だろ
まさか氏直さん修正逃れるなんて、無理だと思ってたのに
337ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:15:57.40 ID:9qykvoSq0
まあロケテの修正なんてアテにならないんですけどね
338ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:16:56.10 ID:HBZugo5li
さらさら上方して流行ったら次凹まさせられるのが目に見えてる
もちろん今バージョン以下の性能にな
339ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:17:45.33 ID:G+sFnO2j0
孤塁はマイルドだな
せめて範囲は狭くしてほしいが
340ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:18:46.01 ID:95kx8bl/0
>>327
俺は逆だなぁ。采配のほうがローテできるしやりやすい。まぁ基本はガン飛ばし使うけど
というか、足並み崩されたらそれはもう負けくらいで考えてるから想定してない
341ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:19:19.53 ID:Oeuh7pAm0
さらさらは範囲でかくなっただけでしょ?士気6の+4はそこまで怖いか?
342ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:19:22.75 ID:XBo71bW00
ロケテの修正が実装されない事なんて三国からざらだったのに
最近はランカーの意見で変えたとかにされちゃうのか
343ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:19:59.32 ID:AOWrU+cj0
鍾馗共振と土佐の礎とさらさらが強デッキ候補かな
344ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:21:57.11 ID:0CY8dgdl0
ゴミが如く(産廃)が6Cの+3でのろまだから強いけど
布武って横幅狭いから布武のサイズそのままじゃ微妙っぽいけどなあ
つーかさらさらの性能より守り計略が足りないことが1番問題だし
345ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:22:09.37 ID:DUhQO4EC0
>>340
まあ直江の柵魅は特技まっさら上杉では貴重だからなしだとは思わない
鍾馗共鳴は足並み結構乱されやすいと思うんだがなー、槍が半端だから。鉄砲と馬だけ生き残るパターン多い
346ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:23:45.95 ID:13Y54muIi
>>341
さらさらの範囲でかくなるの?
唯一の弱点だったのに
347ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:24:45.62 ID:Oeuh7pAm0
>>344
橋本さんや堀Qじゃダメ?
貫通鉄砲や一斉射撃は守りに強いと思うんですが…
348ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:26:35.80 ID:Oeuh7pAm0
>>346
>>319で言ってるだけでほんとかは知らん
349ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:26:59.27 ID:mCl5KA4U0
四万十どんな下方されたの?
350ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:27:19.64 ID:xJtvq+TZO
めっ!、横隊、金城、来光舞踊

ここでの愛され武将たちに未来はあるのか
351ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:27:35.48 ID:0CY8dgdl0
>>347
橋本みたいな無二を完全に劣化させたようなカードより正直せんのがまし、つーか掘で守れたらこのゲーム苦労しないわ
本願寺の念仏とか孫六とかインチキカードって修正された?
352ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:10.21 ID:/AUcpyz80
守りに強いってのは真柄兄みたいなのをいうんじゃねーの
武田なら仁科、上杉ならR本庄とか北条親子とか、今川なら松井
本願寺ならランボー、北条は氏勝、毛利は武士の最期、島津は…捨てがまり?
豊臣ならただこれ、伊達なら成実、徳川長宗我部はしらね
353ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:12.62 ID:OZhQF5ga0
SS村上さんはどこまで虐められれば気が済むんだよ・・・・
354ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:42.18 ID:cbWz7+RiO
宗茂の修正内容的に超絶騎馬の修正甘すぎる。
武力下げても凸ダメ上げたら意味無いだろ。
その代わりに豊臣には容赦無い修正入ったな。
355ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:52.18 ID:DUhQO4EC0
>>347
その程度の計略で守れたら苦労しない、両酒井で削りつつ柵裏から射撃でもしないと無理

>>346
さらさらって織田槍との相性の悪さも結構厳しいと思うけど
さらさら、坂井、毛利、秀長、川尻   うーん
356ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:55.60 ID:yZN7SGRC0
堀Qは武力上げれば活躍するね
橋本は何とも言えんなぁ
357ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:30:21.93 ID:qES8XtrT0
>>349
突ダメDOWN
358ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:30:24.19 ID:HBZugo5li
上杉の村上さんはせめてRで2枚目出してください
359ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:31:37.44 ID:NifbHBNhi
謙信ちゃん使いたいんだけど今どんな感じ?
同じ謙信なら毘沙門天の方がまだ使い勝手いいかな
充分やれるなら買ってこようと思うんだけも
360ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:32:02.35 ID:yZN7SGRC0
そういやふたばの方ではいつも通り謎の情報収集力で大体分かってたりするんだろうか
361ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:32:21.99 ID:Oeuh7pAm0
>>351>>355
カード見直したらいいのがいた

つ意地柴田

どや
362ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:33:11.96 ID:sRb6SmdZ0
信親とSS謙信の声交換したらどっちもちょうど良さそう
363ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:34:18.06 ID:6sdfTtEP0
橋本はエルボーさえ使えれば3カウントで勝ち確なのに・・・
孤塁、布武さら、宗茂はどれも使って楽しそうだから安心だな
364ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:34:23.27 ID:mCl5KA4U0
>>357
凸ダメか・・・
速度があればまだ生きる
365ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:35:19.97 ID:yZN7SGRC0
乗崩しが+3だそうです
やったね伊達(棒)
366ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:36:43.73 ID:sedb+24/0
なんかまた騎馬単とかが流行りそうな気がしたり
367ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:36:58.32 ID:DUhQO4EC0
>>361
柴田、さらさら、毛利or伴、川尻、森で88653の武力30柵制魅か。アリかもな
368ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:39:15.83 ID:yZN7SGRC0
つっても迎撃ダメ上がってるらしいしなぁ
次のバーうpで乗崩しも死んで残るであろう覇道上方してくんないかな、槍入りの伊達が実用範囲になる位に
369ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:40:00.82 ID:shRsoMwe0
乗り崩しが+3になって超流行るなら、大陸ではすでに人馬だらけになっとるよ
あと長時間+1で突ダメも上がって移動速度も上がる、インチキ奥義が無いし
370ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:40:33.15 ID:qES8XtrT0
信幸と1コス騎馬出した段階で
騎馬殺す気なんてないでしょ
せめてもうちょっとピーキーにしてほしい
371ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:41:35.79 ID:vtQnWZr7O
新鍾馗上杉らしくない構成だが馬鉄がな
同じ馬鉄の釣りの情報が来ないんですが
372ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:42:28.16 ID:tYwaDTlZ0
>>368
覇道はマジ範囲何とかなんねーかな
槍組み合わせづらすぎる
373ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:43:19.81 ID:YLIG1ydV0
しかし謙信ちゃんは結局宴の方が上位互換のままなのだろうか
374ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:44:18.03 ID:sedb+24/0
大陸では人馬単体はウザいけど人馬号令はそんなでもなかったなぁ、なんでだろ
375ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:45:56.68 ID:w5qznCCU0
+2だから
376ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:46:04.79 ID:nNAvL2sxO
>>374
動画勢ですか?wwww人馬に馬騰に一時代気づいたからww
377ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:47:44.60 ID:sedb+24/0
そんな時代あったのか、もう大陸は三年以上やってないからなぁ
378ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:47:54.24 ID:w5qznCCU0
一時代築いてないカードの方が少ないゲームで何言ってだ
379ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:48:27.80 ID:FfDVpvuJ0
人馬より全軍突撃のほうを思い出すんだが
もし戦国でだすなら士気八かな
380ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:49:15.39 ID:XRL0cASd0
でも大陸の馬は鉄砲打たないですよね
381ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:49:53.93 ID:sRb6SmdZ0
>>379
全突と見せかけた封印無双改デッキ使ってました
382ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:50:26.50 ID:LDMhOmhaP
池袋GIGOで遊んできた
・筒ダメージ0コストで5%ジャストぐらい
・政元灰汁姫付で武力+4、回復気持ち減った、効果時間がかなり減った気がする
・真柄兄変更なし
・宗茂変更なし
・信親変更なし
383ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:51:16.99 ID:nNAvL2sxO
>>379
赤備え『ほら・・・奥義も使えば・・・さ・・・』
384ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:51:31.72 ID:iwB0ulqU0
EX愛姫と乗崩で刺さらない全凸の出来上がりや!
柵?城門守護でなんとか・・・
385ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:51:45.86 ID:w5qznCCU0
共栄の采配 効果時間を減少しました

なんでだろう素直に喜べない
386ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:52:36.33 ID:LDMhOmhaP
宗茂最大武力17になってたのか・・・。
丁度武力17で止めてたから気付かんかった・・・。
387ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:52:57.64 ID:sRb6SmdZ0
新カードがどれも士気対効果妥当になって行く…
新カードなんかいらんかったんや!
388ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:52:58.28 ID:koo5Kp6V0
>>356
Q太郎より射撃回数が多くて武力も上がる厨計略があるじゃん
389ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:53:31.12 ID:yZN7SGRC0
回復采配系は武力上昇下げないと……
下げたら下げたでジェダイ2号だけどさ
>>388
チャージなんて知らんな
390ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:54:33.67 ID:LDMhOmhaP
>>385
対戦の時に士気フルからのマウントしたら寧ろ回転が良くなって強かった

SS江の範囲の狭さはきついから、江無し共栄ならまだまだ普通にやれそうだったわ
391ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:55:01.19 ID:JUC4NRnQ0
??「共栄はもっと殺すべき。この程度で許されるならわた、戦神さんももっと許すべき3コスなんだぞ」
392ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:55:15.85 ID:wIkMKBmXP
筒は何で下方したんだろうな?筒の重要度減ったら余計にフルコンで城殴るゲームにならね?
俺は筒戦下手だから嬉しいけど
393ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:56:38.85 ID:YQcoROIk0
>>387
システムの変更のあおりで弱くされたカードよりマシだろうが
394ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:57:18.75 ID:0CY8dgdl0
筒というか筒のシステムそのもの見直せと思う
395ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:58:04.13 ID:zUCMNAY30
>>377
人馬の最盛期は3年以上前にだからそれ言いわけになんないぞ
396ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:58:15.62 ID:iFY/ivnF0
秋葉原ではロケテやってない?
397ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:58:32.69 ID:LDMhOmhaP
上で書かれてた制圧による速度云々の変更は無かった気がする、体感だけど。
それにしても池袋GIGOで8台中3台しか埋まってなかった。
皆もうLoVに行ってしまったのか・・・。
398ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:58:33.54 ID:yZN7SGRC0
>>396
やってない
399ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:58:34.01 ID:JUC4NRnQ0
0コスで筒ダメが減ったとはいうがコスト依存増加で9コス載せで半分削ったりしちゃう可能性
400ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:59:03.58 ID:G+sFnO2j0
いいぜ…筒なんて捨ててかかってこい
401ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:59:08.86 ID:1/6CHdOH0
>>388
ああ、怒りの銃弾も叛逆の銃弾も強いよな(すっとぼけ
402ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:59:42.43 ID:shRsoMwe0
てか人馬号令はホウトクしか知らないからアレなんだが
人馬号令持ってるのが董卓の時って、武力+4だったのってマジ?
403ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:59:51.21 ID:cbWz7+RiO
これで本当にSS孫市下方ならSEGAの頭悪すぎるぞ。
真柄兄も放置じゃ共栄まだまだ強いじゃねぇか。
404ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:00:16.43 ID:LDMhOmhaP
>>399
1コス乗せて(というか乗っちゃった)ミリぐらいしか増えてなかった。
履歴が残れば細かく判るんだけどな・・・。
405ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:01:11.64 ID:iFY/ivnF0
>>398
アリガトウ、でも何故なんだ・・・
今日LOVやりに新館行ったけど戦国ガラガラだったぞ、やってもいいんじゃないかな
406ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:01:20.60 ID:a1wYorYc0
ツイッター見てて思ったんだけど、
菅沼・最上・五十嵐の3名がインタビュー受けたってもしかして信長の忍びコラボでCVこの3人じゃね?
407ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:01:38.12 ID:sedb+24/0
まぁ筒戦って正直あんま面白くはないしな
408ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:01:49.23 ID:13Y54muIi
まーだ孫一使われが暴れてるのか
409ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:02:11.80 ID:shRsoMwe0
さっきからSS孫市SS孫市言ってるが、かなり長いこと許されたじゃないか
もう観念して、SRか阿修羅でも使えよ
410ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:02:41.70 ID:SV4NaZA50
孫下方するならなぜ酒井は放置なんだ・・・
411ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:03:20.38 ID:/AUcpyz80
筒1と筒2がランダムに出てくればいいのに
どっちかにしか対応できないいびつなデッキは廃れてもいいや
412ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:03:24.49 ID:xJtvq+TZO
筒と城門もカード化して自由に配置できるようにしよう
413ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:03:25.66 ID:Oeuh7pAm0
孫市で共栄メタれるわけないだろ
4枚牙城に勝てない征5様が軽く避けれるんだから!
414ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:03:43.78 ID:PqNV0U4p0
>>409
SRはコスト違うし阿修羅は今生ゴミやん
どっちにしろSS孫市持ってないけどな!
415ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:03:53.31 ID:LDMhOmhaP
>>405
ロケテは人数が本当に少ないのでマッチングが超歪になるから、
なるべく少ない店舗でやるのが吉だからじゃね。
征3国だけど19国、37国、39国とマッチングした。
416ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:04:15.52 ID:51228l6B0
SS孫市は本来2.0の段階で粛清されてるべきレベルだったのに
ここまで見逃して貰っただけありがたいと思え
417ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:04:26.98 ID:eKTMfBkj0
蜂巣撃ちが即発射されるようになるなら孫市の一人や二人生贄にしてやるわ
418ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:04:27.79 ID:nNAvL2sxO
>>397
今日昼過ぎに噂が流れはじめた+平日にわざわざいかねーよ。追加カードがあるわけでもないマイナーアップなんだし
419ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:04:45.03 ID:iwB0ulqU0
>>409
阿修羅使うならSS孫市使い続けた方が遥かにマシだわ
420ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:04:50.06 ID:6sdfTtEP0
ランダムで筒が出てきて、タッチするとイテッとかオコッタゾーとか言う
421ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:05:09.20 ID:PqNV0U4p0
つか最初から上方しなきゃ良かったんだよSS孫市は
それでも強いけど
422ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:05:35.04 ID:5c8CVtaz0
俺の酒井はセーフか、ランカーが使い捲くってるから死ぬの覚悟してたが
423ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:05:41.61 ID:24w3OfkT0
>>409
SRなんて使われてもSS以上に文句でるカードだぞ
424ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:06:15.75 ID:w5qznCCU0
土橋はそろそろ許してください
425ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:06:22.76 ID:sedb+24/0
SR鈴木重朝「SS孫一下方、阿修羅もダメ、いよいよ俺の出番か!」
426ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:06:46.22 ID:nNAvL2sxO
>>420
cvアスミスかゆかな ならゆるす
427ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:06:50.44 ID:mATcIzQY0
戦国大戦sns2012
428ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:06:50.89 ID:Kivydy2N0
阿修羅さんは火力がクソカスになった
主に武力依存がクソ下がりヒットボーナス依存が強すぎてるせい
蜂の巣の土橋さんも全弾共栄に叩き込んだけどクソみたいなダメージしかなかった
429ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:07:03.99 ID:G+sFnO2j0
五十嵐さんが生祭りで本願寺許してって頼んでたのに修正されちゃったね
声優に媚びないセガかっこいい
430ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:07:23.23 ID:DUhQO4EC0
孫市修正して代わりを用意してくれるならいいが用意しないのがクソセガだからな
蒲生修正されても黒田甲斐姫要たけどSS孫市もランボーも修正されたら換えは居ないんだよオオオ
431ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:07:57.55 ID:iFY/ivnF0
>>415
レスサンクス
今までは秋葉原(新館)、池袋(GIGO?)、新宿(西セガ)だった気がしたから、何でだろと思って
432ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:08:15.28 ID:tYwaDTlZ0
>>423
今のSR孫市の現状を知って言ってるのか
433ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:08:18.10 ID:w2EvFCKgO
SR孫市は敢えて固まってみんなで良ければ全く怖くないしね
SSはいい加減に殺されるべき
434ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:08:28.52 ID:cbWz7+RiO
宗茂の修正も微妙・共栄存続・天下人と日輪の構えの意味不明な修正。
何考えてるかわかんね。
435ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:09:02.66 ID:PqNV0U4p0
阿修羅さんがゴミ屑なのは範囲拡大したくせに玉数減ったからだよ
1コスすら倒せない
436ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:10:03.90 ID:95kx8bl/0
固まっていったら射線重なって蒸発するぞ
437ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:10:04.65 ID:HN17qUCL0
これで超絶鉄砲は誰が残ったんだ
438ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:10:37.66 ID:YQcoROIk0
>>434
宗茂の修正も微妙・共栄存続←新カード
天下人と日輪の構えの意味不明な修正←旧カード

まだまだ新カード使ってねってことでしょ
その分旧カードがあおりを受けるいつもの修正
死んでいるカードを蹴る修正
439ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:10:46.87 ID:PqNV0U4p0
池田とかいい男とか酒井とか
440ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:11:19.61 ID:Kivydy2N0
鉄砲は殺す癖に騎馬はいつまでたっても殺さないSEGA
三国の名残かしら
441ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:11:27.93 ID:nNAvL2sxO
そういえば、豊臣池田は修正なし?
442ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:11:58.92 ID:LDMhOmhaP
>>431
神楽坂はロケテやる程、人が来るゲーセンじゃないんだけどな。酔っ払い以外。
前は新杉田とかでもやってたから1店舗だけロケテの場所を代えてるんかね
443ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:12:04.25 ID:sedb+24/0
酒井忠次はSRもRもまだ強いよな
444ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:12:45.13 ID:DUhQO4EC0
○○だから殺されても良いとかそんな事言うからセガが図に乗るのを分かってないのか
正直言えば共栄や精鋭すら殺されるのは困るんだけど、浅井朝倉も今川もこいつ等居なくなったら使えるデッキ0だから代わりに何か上方してもらわないと

もうXX年には○○勢力は滅んでるからとか言うのも無しな、そんなこといってたら次の次のバージョンくらいで使う勢力ほとんど無くなる
445ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:13:27.00 ID:24w3OfkT0
>>432
知って言っているぞ?あれは産廃にするしかないカードだ
446ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:14:27.51 ID:G+sFnO2j0
浅朝は正義の進軍上方するべきだな
447ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:14:30.11 ID:0CY8dgdl0
鉄砲強く馬弱くってのはFPSで芋スナ環境にしてSMGとかARとか弱いのと同程度でつまらん
弓系が特につまらないけどね、ガン待ちげーとか寒いからやめーや
448ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:15:05.74 ID:PqNV0U4p0
あさあさは安定の宗滴じいちゃんがおるで
今川も庵原とか不屈直虎とか入れた5枚全知はまだやれるんでね?大原とかもいるし
449ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:15:10.57 ID:koo5Kp6V0
今川はほら雪斎さんが2.5コスにダイエットして使いやすくなったじゃん?
450ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:15:38.00 ID:Gw3WkqZe0
厨デッキ以外はやりたくないんだろ
451ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:15:52.20 ID:FAjALVjl0
地味に槍全知使ってるランカーが4人もいるんだよなぁ
いま割と強いんじゃないか
452ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:16:24.76 ID:zVzlTEjY0
SRはまだしもSS孫市は単体火力が洒落にならんのと、馬に対する体制がかなり強いからな
妥当な下方だと思うわ
453ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:02.72 ID:/AUcpyz80
鉄砲いない勢力が多すぎると思うんだ
454ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:33.76 ID:sedb+24/0
今川は精鋭直虎なくなっても全然やれんだろw
そういや孕石はどうなったんだ?
455ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:38.44 ID:iwQJIO8Z0
超絶鉄砲は殺される運命か…
雑賀にまともな鉄砲があまり残ってないのが悲しい、槍なんていらなかったのに
456ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:50.76 ID:DUhQO4EC0
>>448
宗滴は2.1になったときの下方が結構効いてる感
全知はやれるのかな、使い手が一人を除いて訓練されすぎてて良くわかんないや
457ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:59.59 ID:PqNV0U4p0
全勢力に今川酒井とか穴山みたいなの1枚は追加するべきだな
458ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:18:53.37 ID:yZN7SGRC0
>>454
攻城力低下
カウントは44c以上だったかな
459ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:19:03.15 ID:YQcoROIk0
>>444
>代わりに何か上方してもらわないと
セガがそれしてくれないのを何回も経験してるからねあんまり期待できない
旧カードを活かす新カードの計略とか作るのが難しいのは分かるけど

投げぞろ目やら野獣やら弱くされたら
高コストの弱い奴が本当にダメになるからあんまり修正されないけど
そろそろ武力とかもいじられそうだな
460ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:19:21.66 ID:EZIXKBLwP
良くわかんないくせに使えるデッキ0とか言ってるのかこいつは
461ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:19:26.13 ID:Im2800MR0
穴山はなんでいきなりああなったんだ
462ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:20:58.87 ID:shRsoMwe0
>>455
凹んでる所に申し訳ない
「辛いです…雑賀が好きだから。槍なんか無ければよかったのに」ってのが頭に流れた
463ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:21:05.71 ID:JUC4NRnQ0
ちょっと暴れたら即座に安楽死させられる鉄砲たち
一方最古の旧カードでありながら今日も元気に走り回っている真紅さん
464ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:22:01.65 ID:cbWz7+RiO
>>452
速度上昇無い騎馬相手なら酒井も相当強いと思うが。
本願寺は共振がギリギリ実用範囲だからまだ何とかなりそうだけど、豊臣は下手すりゃお通夜になる勢いだな。
465ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:22:23.29 ID:PqNV0U4p0
真紅=斎藤の図式
毘天=…池田ァ?
466ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:23:17.48 ID:XkWy9beu0
SS孫市はSR孫市の士気6にすれば文句無いかな
それより新カードの士気4、3計略をなんとかするべき、まあこれは本願寺以外もだが
467ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:23:41.53 ID:JyacQxbBi
>>446
正義は十分つよいぞ
ただ3コスだから使いにくいだけで
468ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:24:21.59 ID:w5qznCCU0
最近矢沢と木曽のストックが切れてきた
電影は使う気になれないしプロキシみたいに印刷する気もないしで割と困ってる
469ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:25:00.45 ID:DUhQO4EC0
>>460
今川結構使ってきたけど全知と紅天女は合わないから門外漢なんだ、すまんな

>>467
真柄が修正すり抜けたのは朗報だな
ただ四枚は筒戦と相性悪くて五枚は鉄砲と相性悪いんだよなあ
470ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:25:13.23 ID:tYwaDTlZ0
そういや真紅とか毘天とかどうなったんだ?
471ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:25:41.96 ID:0CY8dgdl0
>>467
それって微妙ってことじゃん
布武だって計略内容だけ見たら壊れ級だよ
3コスって聞いただけで・・・あっ(察し)ってなるもん
472ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:26:09.65 ID:iwB0ulqU0
取り敢えず今使ってるデッキのメイン計略は上方下方どっちもなしでひっそりとやらせて欲しいな
流行してない勢力の流行してない計略だし
473ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:26:57.47 ID:Kivydy2N0
3コスというだけで使われない羽州の夜叉
474ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:27:26.55 ID:YQcoROIk0
今のデッキの構築の主流が2.5コスト以下の構成が多いから
3コスト以上の武将は
SS政宗やSR宗茂みたいな分かりやすい奴か大幅強化されないとダメなんだな
475ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:27:43.37 ID:PqNV0U4p0
今川はノオウもいるか
ノオウワラって実際どうなん?
主に次に流行りそうなデッキ群に対して
476ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:27:44.37 ID:cMc3OAAH0
俺が使えないから他上方しろとか随分愉快な頭だな
477ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:27:45.51 ID:aH/yvlX50
今度の生祭りで虎口攻めあるかな?
そこでにしじまん再登場しないかね
478ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:29:11.52 ID:koo5Kp6V0
>>461
ウィキ見る感じだと、誰も使わなかったからやけくそ上方で全部アゲ
周りは大型バーうpで主に計略時間大幅短縮
結果、重ねてよし守ってよしの厨計略にって感じ見たい
479ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:31:28.08 ID:n5qZkfFe0
>>458マジっすか!くそっ、精鋭采配のとばっちり受けたか(すっとぼけ)
480ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:31:54.12 ID:Z0E17SvN0
今なら、下手くそな俺が孫市子使っても誰も文句は言われないよね(微笑)
481ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:33:10.30 ID:J7UOV9s/0
今川は全知も精鋭もで鉄砲の調整次第なんだよな
鉄砲が流行ると性能良くてもそこまで流行らないと思うわ
今回当たる鉄砲ってSS孫一くらいだったし、弱くなれば計略自体弱体化食らっても戦える気がする
482ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:35:38.93 ID:cbWz7+RiO
宗茂は凸ダメの上昇値次第じゃ実質的な上方修正になる可能性もあるんだよな。
やっぱり超絶騎馬には甘いな。
483ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:37:00.86 ID:1RFL6KRp0
真理姫がこの先生きのこるには
484ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:38:43.90 ID:26qItSwA0
もし全部が本当なら近年稀に見るクソVERUPじゃね?
いろいろ酷すぎだろ…
まあ、でも今までもロケテでの下方が全部そのままだったことは無いよな?(震え声)
485ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:40:26.79 ID:YLIG1ydV0
>>483 武田1コス唯一の柵持ちだし、普通に入るデッキには入るでしょ

別に計略も弱くないし
486ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:40:47.67 ID:eKTMfBkj0
超絶騎馬下方しろなんて言わないからある程度速度上がったらみんな突撃できるようにお願いします
487ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:40:59.74 ID:koo5Kp6V0
>>483
城持ちに掛けてピンポンワンチャン
水手断ちに掛けて連環ワンチャン
488ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:41:05.61 ID:40aik7la0
>>482
毘天は何回も下方されてるのに真紅はノータッチだったり宗滴爺がまだまだ強かったりSEGAの基準が分からん
489ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:41:33.84 ID:DUhQO4EC0
>>473>>474
2.5コスト3コスのスペック格差が酷いから
夜叉九郎とか2.5コスト8/6気とかなら普通に使えるけど3コス9/6気じゃ厳しい。裏の手が仕込めから3コストはそれだけで戦える力が要る

>>475
孕石弱体らしいからプレッシャー一気に落ちる気がする
一応バランスノォウも組めるは組めるけど
490ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:42:40.98 ID:Kivydy2N0
開発に超絶騎馬信者がいるんだろ
491ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:43:14.95 ID:/AUcpyz80
どんな修正がこようと黙々と厨デッキに移るジプシーみたいになりたい
もしくは修正ガン無視で同じデッキ使い続けるこだわり勢
中途半端は一番格好がつかない
492ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:43:29.91 ID:yZN7SGRC0
>>489
あー、あれやっぱノオウワラの皮を被った孕石ワラなのね
つってもノオウまだ強いと思うし、ちゃんとデッキができれば……
思いつかんなぁ
493ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:44:11.18 ID:JyacQxbBi
3コス采配騎馬の運用的に騎馬を壁にして統率ゴリゴリするのも大事だから
9/6気はちょっと統率低すぎるんだよなぁ
494ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:45:09.94 ID:7bHUFcyo0
>>491
毎セット違うデッキ使う勢になろうぜ
495ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:46:19.87 ID:HSiKlfjfP
今全知は普通にやれるし強いよ
ただ共栄や孤塁、天下人辺りは苦手だからなぁ
496ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:46:51.86 ID:+8cCuT+e0
ロケテから本うpは、確か最速はロケテ開始の翌週本稼動だったかな。
今回もそうなりそうな予感。
497ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:47:13.91 ID:PqNV0U4p0
>>489
バランスノオウはどんな感じになるんだ?
全知は中盤にフルコン打ち込めるとこには弱いよね
498ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:47:28.00 ID:0JN4ZU4j0
なんかえらい勢いあるな
どうしたんだ
499ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:48:08.84 ID:koo5Kp6V0
ロケテやってるらしい
500ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:48:16.96 ID:shRsoMwe0
>>491
だな、一番最悪なのはメインでこだわり(キリッ
と言っておいて、サブカ持ってジプシーする奴
501ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:49:08.69 ID:yqoVRwii0
>>471
しかも鉄砲だしな
502ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:49:08.87 ID:HSiKlfjfP
全知常在とか強いかもしれん
SS義元、全知、大原、槍鵜殿で
503ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:49:30.41 ID:cbWz7+RiO
>>488
何故か最高コストの毘天は事ある毎に下方されてるな。
真柄兄放置は利家使ってた人からすれば相当頭に来る内容だろうな。
504ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:50:41.33 ID:XkWy9beu0
>>500
違うよ。
一番最悪はメインもサブカも同じジプシーデッキでやる奴だよ。
505ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:51:27.10 ID:rzt75qg70
>>491
どうせ誰も見てないし気にすんなよ
周りにジプシーがどうこだわりがどうなんて言うアホがいても
506ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:51:46.41 ID:7bHUFcyo0
>>502
と思うじゃん?
信虎型の方が普通に強かった
507ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:51:55.86 ID:HSiKlfjfP
>>503
だって毘天はことあるごとに大暴れして高勝率だすんだもの・・・
真紅もランキング載ったら勝率高いけど
508ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:53:13.43 ID:0JN4ZU4j0
>>499
サンキュー
なるほどな
509ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:53:18.65 ID:PqNV0U4p0
>>502
そんならいっそ馬全知、庵原あたりと合わせて騎馬単全知で筒戦をだな
510ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:53:58.62 ID:koo5Kp6V0
サブカとかどうでもいいよ
もう新規なんてほぼいないっしょ
同じくジプシーも金払ってるんだしどんなデッキでもいいじゃん
511ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:55:01.91 ID:DUhQO4EC0
>>497
動画あさってたらノォウ大原松井直虎孕石とかあったな
ちなみに当たって一番イヤだったのはノォウ孕石以外民兵ワラ、ラインマジ上がらん

>>503
本体がクソ強かった利家と、本体は並だが回りがクソ強い真柄を比べてはいけない
今の利家はちょっと凹ませ過ぎだとは思うがな、車輪ボーナスなくなった今武力+6か回転速くなっていいだろ
512ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:55:44.71 ID:APMH70Ij0
毘天は聖域の3倍速さえいじらなけりゃ高勝率余裕でしょ
三国と同じ基準で速度上限設定してるんだろうけど1.5〜7倍速の超絶が多い戦国だと
3倍速は相対的に速すぎるんだよな
513ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:56:03.30 ID:LHn0O7Pu0
号令陣形全体的に狭くしてくれんもんかねぇ
バラけたままでも号令打てるもんだから妨害ダメ計すっぽりのリスクも無くフルコンごり押しができてしまってる
514ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:56:13.09 ID:sdmBC+B80
又左「いいやダメだ、全盛期に戻せ。わざわざタッチしてんだからな」
515ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:57:32.10 ID:ikcczdeZ0
ロケテきたんか
騎馬単どうにかならんの?
連日騎馬単頂上で凍えるくらい寒いんだが
516ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:57:48.95 ID:YLIG1ydV0
利家は+5程度の采配ならタッチしながら前に出すだけですり潰す性能があったんで……
しかも真柄兄みたいに張り付いて横から突撃というのも無理だし
517ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:59:41.11 ID:XBo71bW00
新規がいないから格下狩りしてもいいとか言う奴は
脳の構造がどうかしちゃったのかな
518ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:00:01.66 ID:J7UOV9s/0
俺は可愛い限定のジプシーだから次は何使うかな
前バージョンは雷声、今バージョンは精鋭采配でした
519ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:00:36.40 ID:EZIXKBLwP
>>515
筒ダメ下がったのは攻城力低い騎馬単系にとっては実質下方修正だろう
520ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:01:20.60 ID:PqNV0U4p0
うちのホームの4台中3台が4領以下の人で埋まってました
なので新規はいると思います
最新1の人にアドバイスしたくなる衝動に駆られるが全力で我慢
違うんや……池田は日輪3貯めないとそこまで強くないんや……そのデッキ防柵再建いらん……
>>511
民兵ワラか、民兵まだ無修正っぽいしいいかもな
521ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:01:29.02 ID:XkWy9beu0
>>513
狭くするのは采配だろ?打った後は好きに動けるんだから
重ねNO本体撤退NO広いNOってどんな三重苦だよ
522ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:01:42.59 ID:ikcczdeZ0
っていうレベルなのか
筒下がっただけだとフルコンゲー大加速な気もするが
触らんとわからんなぁ、さわりてぇなぁ
523ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:02:13.14 ID:jDrDlirw0
そういや通常騎馬の攻城力はそのままなのかな
竜騎馬並みに下げたほうがいいと思うんだけど
524ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:03:12.08 ID:JUC4NRnQ0
ノオウが下方免れたので今川アルティメットケニアは安泰だな
525ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:03:42.22 ID:HSiKlfjfP
>>520
すんませんver1.0からやってるのにまだ三領ですいません
今のシステムだと回数やらないと上に行けないんだよなぁ
526ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:04:26.86 ID:UMzDVg340
何かここで確認された情報だけだと、肝心要の共栄と精鋭はそよ風程度の修正で
他のデッキはガッツリ殺されてるって感じなんだが…
527ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:05:53.78 ID:9FOapXEI0
采配系は全部独眼竜をベースにしてほしい
528ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:06:08.29 ID:L+Y6ieO30
制圧の大筒の上限が上がったなら筒戦では
制圧と柵盛り放題呪縛付きの織田は追い風なんだよなあ
さらさら上方で信長の忍びカード追加と
今回織田にはいいこと尽くしなんじゃ
529ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:06:55.75 ID:R/bSh2OqP
気のせいだったらすまんが迎撃ダメが増えた気がする。
政元試した時だから気合でイマイチ確信は持てないんだが。
530ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:07:38.40 ID:RQ8IY1U30
まあ道三あたりは死んだままってことでしょ?
筒戦主体で制圧もってなくて
高コストで攻城役にするなら他のカードがいい奴は死んだまま
531ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:07:52.00 ID:S4XFxBnj0
>>520
動画なりここなりで流行の強デッキ調べて組めれば
いいんだろうけどそうじゃなければどこかしら歪になって
勝ちにくい、って感じなのかな。しかし最新6でもけっこう
つらいのに1まで追い込まれると心折れそうだ。
532ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:08:06.88 ID:yk5RbuPu0
筒の上限あがってもあそこに寄せて寄せてするのヤダワー
4コス上限くらいがベストだと思うんだが
533ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:12:00.15 ID:6pQXHQZr0
忍び信長スペック計略どうなるか想像できんな
534ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:12:16.63 ID:Ww2FBe9J0
蝮は本当に食えるデッキが無いよな
機動力が無くて回復も無いようなデッキになら相性良さげだけど
ァチョとか万死には相性いいのかな?
535ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:12:31.84 ID:L+Y6ieO30
今日、実は最新2の人に当たって勝ったんだけど
まさかその人じゃ……とちょっと胸が痛む。
536ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:12:57.05 ID:jDrDlirw0
これは相馬の馬術が流行るな
537ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:14:09.35 ID:R/bSh2OqP
>>533
作中では千鳥よりは明らかに弱い設定だし、
2コス6/8魅ぐらいじゃね
538ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:14:50.46 ID:FpRLl6Kv0
陣形デッキには強いよマムシ
特に陣形主が槍だと
539ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:15:05.25 ID:QTP38yeDO
>>526
今の主流デッキはスリ傷程度なんだよな。
江は範囲もそうだが、士気上昇下方しないと駄目なカードだし。
540ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:15:19.84 ID:3SnkPtYB0
そもそもあの千鳥は10/1魅忍とかで違和感ない
541ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:16:27.04 ID:RQ8IY1U30
>>534
家宝や満月の陣とかあると道三側は
回復役を倒すか意味をなくすか最初から毒なしでいくかのどれか
で戦うことになるかとソースは俺
というか回復がなくて武力上昇のある采配や陣形なし、速度計略なしって
あんまり存在しない。あっても鉄砲多目で厳しい
542ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:16:50.09 ID:Se6d88SC0
>>520
新規に必用なのは助言よりも資産やな
あいつら最初に引いた2.5コス以上のカードを主体にデッキ組むし
特に高コスの高スペックのカード渡すと喜んで使うんだぜ
昔ならイスパニア、今なら半蔵あたりだな
543ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:18:36.98 ID:Ww2FBe9J0
>>538
SS家康に強いならその情報が回ってれば…
544ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:18:39.25 ID:yk5RbuPu0
妨害陣は筒からめてすっぽりと筒の二択を迫るのが主流だったから
筒一つの価値が薄まった今やっぱりきついよね
545ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:18:53.15 ID:Pzi2Kwpe0
>>530
道三は槍に兵種変更するだけで超絶ガチカードになれるのにな…
他家の高コス槍は龍造寺一強だし、揃目ワンチャン狙え城持ち槍は確実に需要有る
546ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:10.61 ID:p6J3HETN0
>>540 待て、そうなると陸奥さんとか相手によって強くなるから12/1気くらいのレベルになってしまう
547ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:11.28 ID:2Tn5aF5v0
>>539
江は大丈夫だと思うよ、刺さるくらいの範囲なら普通に避けれるだろ
避けれないなら三国志やって出直せとしか
548ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:12.87 ID:gBQd3KqQ0
>>540
真柄兄とタイマンで勝てなかったから10はないな
549ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:21.05 ID:TxmBdZQv0
千鳥は森可成に勝てて真柄直隆に負けるから武力8なのはしょうがない
550ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:24.85 ID:R/bSh2OqP
>>540
武力8の森親父に圧勝してるしな

しかしあの漫画を見ると北畠の戦国スペックが悲しくなる
551ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:20:57.48 ID:L+Y6ieO30
マムシじゃコスト圧迫で開幕には絡めないだろうし
魅力盛り帰蝶だと範囲狭いし
魅力盛り堕落陣とかの方がまだ強い
>>533
2コス7/7に魅か城のどっちかと予想
552ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:21:10.07 ID:Uk/Pyj4j0
森パパは武力7でしょ
553ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:21:46.72 ID:R/bSh2OqP
>>552
そうだったすまん・・・。
554ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:23:01.93 ID:9FOapXEI0
道三は馬にしよう
555ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:23:58.80 ID:WHIhqYzEi
>>548
計略使ったんだろ(適当)
556ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:24:16.49 ID:3SnkPtYB0
>>546
陸奥さんどんだけチートな設定なんだよ最強じゃねえか
>>549
そう考えると丁度良いのか…なー?
557ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:24:16.93 ID:lvnTRK8qO
>>551
信長なのに魅力がないのはおかしい
7/8魅ぐらいでオナシャス



肉?しらんがな
558ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:24:38.63 ID:RQ8IY1U30
>>554
他家3コスト武力9攻城魅力もちが2人いることになる
559ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:25:42.28 ID:+1OSPmADi
おうなんとなく道三買った俺の悪口やめーや
で、使うとしたらどんなデッキがいいんですかね?(小声)
560ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:27:03.07 ID:3SnkPtYB0
ここは道山以外騎馬な秀吉スタイルにしよう
561ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:27:39.39 ID:S4XFxBnj0
>>542
新規に容赦なくどくまんじゅう食わすようなまねするとか
鬼ですかw

今ガチ初心者にデッキ丸ごと渡すんなら何が良いんだろう、
4枚戦神とかが無難なのかな。
562ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:27:40.56 ID:MpyUFw1d0
道三は計略範囲を自陣大筒に乗っかるとちょうど敵陣大筒スッポリ覆う範囲に修正しよう(適当
結局使えなくなったのは筒2になったからだよな
563ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:29:01.16 ID:gBQd3KqQ0
そもそも道三がマトモだった時期ってあったっけ・・・
564ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:29:30.31 ID:9ARE5ccb0
道三は槍の名手だったらしいし槍にエラッタしようぜ
565ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:29:41.67 ID:aN1hO3Fk0
覇道上方してもだてよんしか使われなくて再度の下方されるんやろうなあきっと
566ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:30:03.70 ID:Ww2FBe9J0
忘れてた
道三は釣り野伏に強いわ
あの妨害陣は忍びをあぶり出せる
567ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:30:54.87 ID:R/bSh2OqP
筒ダメ減少の時点で既に伊達は滅亡勢力の予感
568ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:31:29.70 ID:RQ8IY1U30
>>559
2コストの槍の計略が強い勢力で二色
SS大谷みたいな奴
毒牙は通じそうな相手だけに使ってそれ以外は強い計略で戦う

単色で現状組むメリットは薄いSR立花宗茂いるから
計略が強いこいつ使ったほうがいいレベル
二色で組んでもこいつの影がちらつくけどね

道三にまともな時期なんてなかったけど
土佐の礎なんてカード出されたし
569ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:32:21.60 ID:+1OSPmADi
竜騎馬の攻城力はそのままなのかね
570ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:32:32.76 ID:RQ8IY1U30
>>566
残念、武力上昇は止められない
毒は喰らってるけどね
忍びのあぶり出しもできなくなった模様
571ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:33:49.64 ID:FpRLl6Kv0
道三はジェダイに入ってるのと投げぞろ目と組んでるのは見た
ラインさえあげてしまえば割とうざい、鶴翼と同じものを感じる
城殴りにいくよりは制圧いれて筒に注力した方が強そう
572ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:34:06.99 ID:hNOBnEXW0
毒陣形って相手の忍状態を解除できるんじゃなかったっけ?
使う機会無いから変わったのかどうかも知らんが
573ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:34:13.15 ID:p6J3HETN0
半蔵→槍にエラッタ
道三→槍にエラッタ
小笠原→弓にエラッタ
村上→槍にエラッタ

いけるでぇ!
574ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:35:04.20 ID:ZTNjOYsP0
俺は新規には戦神、クマ、赤鬼、最上、蘆名をセットで渡し続けてきた(3人)
そしてこれからも…
575ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:35:09.53 ID:gBQd3KqQ0
道三は城→制にエラッタするだけでかなり変わりそうな気がするが
流石に無理か
576ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:35:38.86 ID:Ww2FBe9J0
>>570
え?それ産廃じゃないっすか?
577ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:36:09.88 ID:uiMvCOAZ0
道三と平蜘蛛(鉄)は考えたら負け
578ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:36:12.86 ID:WaxQgUUIO
とりあえず筒が弱体でSS爆弾正やSR爆弾正が高騰の流れはよめた
579ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:37:41.37 ID:/UD+Z1BBi
普段統率が高いデッキ使ってると
統率低いデッキ使ったとき勝手がちがいすぎてびびる
特に馬とか統率低いのつかってられん
580ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:38:20.88 ID:3SnkPtYB0
新規には混色でもやれる城殴り用のカードと筒戦用のカード、それぞれ一枚ずつあげるのがいいんじゃないかと思ってきた
前新規さんに最上んあげようとしたら断られてからもう新規さんには話しかけないと決めました
581ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:38:24.09 ID:yk5RbuPu0
道三は筒1時代は食わず嫌いされてただけで使えるカードだったよ
というか筒1時代はかなり幅広く使えるカードがあった
今は城ダメ差つきづらいからカードパワーが露骨
582ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:38:40.49 ID:9FOapXEI0
>>576
一度も勝率TOP10入ってないような希ガス
583ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:39:00.91 ID:MpyUFw1d0
何処かの金坊主と同じく投げ捨てる物にしたらどうだろう
584ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:39:31.74 ID:RQ8IY1U30
>>576
去年の本能寺の初期で
プレイしてたとき、範囲に入ってるのに解除されてないなって思ってたけど
誰も触れてないから気のせいかと思ってたら

>しかし、忍状態は解除されないので、SR島津家久のような忍状態中に武力が上がる計略の無効果は出来ない。
ってwikiにもかかれてたし多分間違いない
妨害陣形がぜんぶそうかは知らないが
585ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:43:36.28 ID:gBQd3KqQ0
>>580
それだと馬場or牙城半兵衛かな?
586ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:45:22.24 ID:9FOapXEI0
泰山って8/8になって弱体化の方が目立つよね
587ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:45:31.47 ID:ORq0ZxWk0
電波受信が勢力限定じゃなかったら道三とセットで使ってみたかった
588ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:47:27.22 ID:Ib3TkacT0
自分から話しかけられる人ってすげー
いつも話しかけられないと話しないよ
やたらこっち見てくる人とかいるけど、これって話しかけて欲しいフラグ?
589ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:50:20.91 ID:Ww2FBe9J0
>>581
統率で押して筒が取れたからね
銀家宝の術書も長かったし
590ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:50:29.73 ID:L+Y6ieO30
弓でランクインしてるのは全て采配持ちだけだからなあ
弓陣形は鉄砲にも馬にも弱い
591ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:50:58.55 ID:IqMe7Fcy0
最初はカード動かしてるだけで楽しいでしょ
勝つ事だけが戦国の遊びじゃないよ



三桁位になったら勝ちに貪欲になるけどねッ!!!
592ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:52:10.17 ID:ooX1KnHO0
>>483
今日やった真理姫と毘天を組み合わせたワラが強そうだった
刺さりすぎて扱えなかったが
593ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:52:46.85 ID:W7t56BmW0
筒が弱くなる・・、そうだ傾城だ!
594ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:52:54.30 ID:hNOBnEXW0
新規の人にカード渡すとか都市伝説だろ
俺が始めた時には何も貰わなかった
595ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:53:13.50 ID:Z/y/ccoUO
>>580
単にSRくれるって言われたから断ったんじゃ?
その時点で見ず知らずの人に光った高そうなカード(始めたばかりだから値段とか知らんだろ)渡されたら断る人、結構いると思うぞ
596ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:53:43.07 ID:cYGLLz010
初心者に渡すには丹羽さんでなければな
597ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:53:48.18 ID:aN1hO3Fk0
こないだゲーセンでポケモンしてたら突然
「もしかしてガチ勢ですか?今度対戦しましょう!」ってさわやか笑顔で声掛けられたわ
598ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:55:11.66 ID:L+Y6ieO30
>>593
残念ながら今以上に龍造寺のオカンが暴れる未来しか見えない
599ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:57:30.73 ID:zvTKxvTqO
先々月くらい、道三に大金星ふたつ付けてる奴に当たったわ。
筒差で負けてて、最後に城持ちぶっこんでまくろうと思ったら、
蝮敷いた道三が放生月毛使いやがって削られ負けた。
600ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:57:39.27 ID:Gl61R6jZ0
欲しいカードじゃなかったらカードくれるつっても断るわ
貰ってたら会う度に挨拶しなきゃいけなさそうだし
601ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:58:50.62 ID:7hb5+3V90
真紅は早くめりこませろや、長生きしすぎだ
602ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:58:54.88 ID:/UD+Z1BBi
さわやかで話しやすいひとならいいんだけどな
臭いやつとか大パンするやつとかまじ勘弁
603ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:59:35.39 ID:Ww2FBe9J0
>>597
なんかケツの穴が狙われてそう
604ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:00:31.72 ID:nsE97uI6O
ゲーセンで声かけられたこと一回もないわ…
605ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:00:42.92 ID:zB8MGsm/0
オレは1.1で始めた日に宿業もらったな
すげーSRくれるとかマジ神様って思った
なお一度も使っていない模様
606ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:01:41.06 ID:KKEfVdaX0
一回くっさいハゲオヤジに話しかけられたけどそれっきり
607ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:01:41.60 ID:W7t56BmW0
悠久の車輪はカード排出口にやる夫っぽいカード置いておけば
話しかけてもOKみたいな合図あったような、実際やってた奴がいるか知らんけど
608ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:01:51.70 ID:ORq0ZxWk0
ダブった旧SRは初心者にあげるくらいしか処理する方法が無い…特に使わない勢力のは
609ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:01:52.31 ID:VEtWp27Z0
筒が弱くなる? よし、のぼうさんだな
実際のぼうって今でも相当強いと思うんだけどどうなんだろ
2度がけで相変わらず殆ど削れなくなるよね?
610ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:02:32.74 ID:QUTDMcqO0
>>609
入るデッキがないの典型
611ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:02:41.59 ID:L+Y6ieO30
普段からマナー良くしてると、「この人なら」と思うのか、
突然トレード持ちかけられることもあるよ
まあそういう時にトレードの種とか持ってないんだけど
もうカード全部持ち歩けないから固定デッキ分だけポケットに入れてる
612ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:03:42.97 ID:RQ8IY1U30
>>599
どんなデッキだった相手
613ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:04:59.90 ID:1SieU5sC0
バージョンアップ直後なんかは結構話しかけられるね
まぁ待ち時間暇なんだろう
614ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:06:17.51 ID:5eFWH6Oi0
ぼっち勢だとバージョンアップ日に開店待ちしてる間が辛い
他はみんな喋ってるのに…
615ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:08:37.69 ID:QTP38yeDO
>>607
あのゲームボッチ勢少なかったと思うんだよな。
上から下まで交流が盛んだったし。
616ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:08:39.47 ID:WkEEdpVG0
>>610
SS江みたいに居場所が見つかった途端に流行りそうだな

攻めにも守りは必要だ!
617ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:10:59.59 ID:Ww2FBe9J0
忍者デッキINのぼう
のぼうに守りは任せて殴り合えばいいんじゃない?
618ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:11:24.66 ID:y3HbNTIr0
お前らのホームそんなにフレンドリーなのか
ウチの近くなんか新カード出たときは皆ピリピリしてるのに
619ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:13:32.94 ID:/UD+Z1BBi
今日EX宗茂使ったけど速度上がらないからやっぱそんなに仕事できんな
あと普通に逆計されたから計略使用時にステルスじゃないと意味ないっぽいな
620ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:18:27.92 ID:Tk92YYKJ0
携帯機MH発売するとホームのゲーセンはMHコーナー作り出すから
MH4の発売日がゲーム内容と関係ないところで若干楽しみな俺がいる

流石に戦国以外でどんなゲームやってるとか聞けなかったから
戦国やって少し話すようになった人が同じゲームやってたときはちょっとうれしかったなぁw
621ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:18:35.42 ID:L+Y6ieO30
>>612
マムシ放生の話は1年以上前にも聞いた…
鶴翼大ふへんと同じネタ話だろうと…
622ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:18:56.35 ID:P2FQpQKaO
最下層から新バーで上がった本願寺雑賀をまためり込み修正するなら
もう鉄砲とか足軽とか抹消して突撃したら勝ちゲーにでもしとけよ
勢力人気下位なのに下方修正とか?ユーザー嘗めたくだらねえ会社だわ
こりゃロードオブヴァーミリオン3に完全移行だな
623ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:20:23.54 ID:aaLdkQWi0
うちはなんかグループで固まってるな…
主に非三国経験者と三国経験者で分かれてる、とくにギスギスはしてないけど
624ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:24:30.74 ID:P2FQpQKaO
弱体化した狙撃の性能は元に戻るんだろうなぁ?おい?セガさんよ・・・
いい加減にしろや!!!
馬で突撃したら勝ちのゲームにでも修正しとけボケ
やっぱり時代はロードオブヴァーミリオン3だなぁ
625ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:24:57.33 ID:5Lo9Vweh0
>>611
自意識過剰じゃねw相手のマナーとか一切意識してない
むしろ後腐れないよう普段見ねえなこいつってのに
新verで使いたいレアやコモンは交換してもらう
626ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:25:29.97 ID:aaLdkQWi0
大事なことなので2回(ry
627ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:27:44.07 ID:Miynz1I3O
征天の店員が仲のよい常連の低国のカードでデッキ試したり、皆仲良さげだわ本当に
628ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:28:49.71 ID:3zq0P2L/0
流石に鉄砲下げすぎじゃないかなぁ…
織田本願寺息してないぞ…
629ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:29:59.63 ID:WkEEdpVG0
>>619
妨害逆計(最上や秀長さん)→効かない
強化逆計(江や勇者明智)→相手の計略がトリガーで発動する強化扱いなので発動する
630ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:30:10.35 ID:gG5W6Shx0
>>619
あれは最上や豊臣みたいな妨害は効かなくて
江や伊達勢のような強化は普通に発動するんじゃなかったか?
631ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:30:22.88 ID:wxLOjDj/0
次は毛利が流行る番だな
な?
632ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:31:26.86 ID:QTP38yeDO
さすがに今回の修正は期間延びても良いからもう一度考え直せレベルだな。
共栄はパーツもろともめり込ませればいけない。
633ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:32:11.36 ID:/UD+Z1BBi
>>629-630
あああそれだ!
五右衛門だったからだな
適当なこといってごめんなさい
634ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:33:26.89 ID:Z/y/ccoUO
>>607
戦国大戦だと金上さん立て掛けておけば話しかけOKと…
635ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:33:49.53 ID:wfulhNVT0
ロケテ情報で勢力が息してないとかさすがに気が早すぎるわw
共栄精鋭孤塁の影でライレン顕如孫一とかも十分強かったんだから調整されて当然じゃん
636ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:34:19.17 ID:nNnBvw780
金だけはある下手くそや初期戦国(2.0)以前が好きなヤツ、銃使いはLOV3やった方がいいぞ、マジで。

今の戦国は三国ユーザーを釣る為に騎馬優遇して下方の言われがない鉄砲を殺すロクデナシ修正しかやらないからな。
萌えゲーとかカードダスとか言うが、漫画や雑誌との抱き合わせに邁進し、ましてお荷物COJとのタイアップで
便乗商法とかユーザー馬鹿にしてるよな。挙げ句本スレでは煽りと征国以下はゴミとか言ってるカスもいるし。征国なれねーでカスなら俺こんなゲームやめてLOVいくわ
637ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:34:43.37 ID:It4Q/dCe0
共栄死んだら、そのパーツは見なくなると思うんだけどなぁ
638ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:35:21.23 ID:7PTWfjcQ0
そうか断る人も結構居るのか…
始めたばっかのころ友人達とわーきゃーやってたらこれいらないからあげるよってたくさん貰ってびっくりしたなぁ
その時は余ったカードだからって言われて全部コモンアンコモンなのかなー、なんにしても良い人だなぁって話してたらSRSS結構入ってて後で仰天した思ひ出
あの時の人にはちゃんともいっかいお礼言いたいけど全然見ない…
639ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:35:31.93 ID:IyUtn5li0
別に煽らなくてもLOVに移動してるから安心しろ
逆効果だ
640ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:36:08.42 ID:NyjpZgfX0
最近普通にCOJの方が面白いからそっち行ってるなあ
641ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:37:01.10 ID:aaLdkQWi0
唐突な熱いLOVのダイレクトマーケティング、いいゾ〜これ
642ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:37:02.85 ID:MpyUFw1d0
>>639
すんません鉄砲好きで普通以下のカードが好きなんで…
643ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:37:19.86 ID:IcuO/GrK0
実際上位ランカーで流れてるのは
鉄砲使いじゃなくて馬槍使いが殆どなんだけどな
つーか今のlovってほとんど萌えかなり消えてかっこいい怪物みたいなの増えてる
ソシャゲっぽい絵がちらちら出てきたこのゲームのほうがlov路線になりそうなんだけど
644ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:37:30.99 ID:1PADLvdJ0
twitterでずっと戦国の話をしてた人達が8割LOVの話になるくらいには移ってる
ランカー陣も動画陣もLOVの話しかしてねえ
645ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:39:08.92 ID:FBW3ArJu0
昨日吉野家言って牛丼に生卵注文したのに
卵ついてこなかったわクソが
こりゃLOV3に移行だな
646ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:39:16.26 ID:FpRLl6Kv0
そういや七本槍デッキを全く見なくなったがそろそろ少しは許されたりするんだろうか
647ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:39:20.64 ID:TcytMZMLO
>>644
戦線でまでLOVの話する奴が多すぎてつぶやきでキレられてたなw
648ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:40:20.27 ID:YRESlXmJ0
>>634
吹いた、明日金上さん置いてプレーしてみるわ
649ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:40:41.59 ID:L+Y6ieO30
>>625
RやCのトレードでわざわざ人に話しかけたりせんだろ
2.0の頃だが新バー稼動して2週間そこそこで新SRを何種類もダブリで持っててびびった
そもそも普段見ない人が新SRに見合うカード資産持ってると判断して話しかけるとかなかろう
650ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:40:51.53 ID:9ARE5ccb0
>>647
Maxiで戦国の話がキレられてたのを思い出すなw
651ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:42:34.14 ID:+M2fpw740
>>648
イイ男に気をつけろよ
652ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:43:34.16 ID:yHA+5+4A0
もう戦国も終わりだな、なんたって「twitterでずっと戦国の話をしてた人達が8割LOVの話になるくらいには移ってる
ランカー陣も動画陣もLOVの話しかしてねえ 」んだから間違いない
653ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:44:50.40 ID:0fOGBTSE0
LOV3は戦国と違ってあまり手先のスキルが求められないから
「頭はついてくるけど手がついてこない」人にピッタリで実際戦国プレイヤーはその層が一番多いんだよな
ドキドキさんがLOVに移ってからすっかりおとなしくなってしまって寂しい
654ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:46:24.13 ID:TcytMZMLO
8割は盛りすぎだと思うけど実際そんな感じだよなあ
まあ一番の原因は今の戦国の環境だと思うけど
655ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:46:42.45 ID:aaLdkQWi0
おう、間接的にドキドキさんは頭が無いとディスるのやめろ!
656ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:48:14.10 ID:xt09Sry80
戦国大戦は動きが激しい割にカードが弱いよね、LoVと比べてみると
タッチとかの関係でそうなってるのかもしれんが
657ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:48:59.84 ID:L+Y6ieO30
まあ本当に戦国が終わるとなったら、この手のカード排出ものは
SRの封入率を上げたりして客を維持しようとするんだろうけど
三国志の撤廃とどっちが先か
658ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:49:26.55 ID:ztE9ENE80
だからなんでドキドキさんディスられてしまうん
659ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:09.88 ID:IcuO/GrK0
三国化が完全に蛇足すぎた
そのせいでサブカ祭だの回数積んでるやつを餌にするシステムだのさんざん客馬鹿にしすぎた
>>658
だってドキドキだもん
660ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:15.10 ID:2E+o+I/e0
まあRTS自体が大戦シリーズなんかとは比べ物にならないほど支持されてるジャンルだし
このマンネリ環境の中ゲーセンにそんなのが入荷されたらそら飛びつきますわ
661ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:28.58 ID:T80w3DkZQ
lovって何でナンバリングしたんだろうな…

肩衝+の兵兵出来たが使い道ようわからん…
見た目全体復活時間が一番短くできるが3秒ぐらいだったら九十九使うが…
662ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:48.86 ID:btmYM0IJ0
>>649
稼働直後は基本運なんだからゲーセンにいりゃ
誰でも新持ってる可能性はたいして変わらん
663ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:51.41 ID:9ARE5ccb0
>>658
日頃の行い
664ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:50:52.57 ID:m39Yv3cR0
>>646
2コス3枚なら今でも普通に強いレベルの采配になるけど、デッキ構成的に2色必須なのが辛い
665ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:52:10.60 ID:MmcneIer0
>>657
いい加減sageよう
666ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:52:47.27 ID:MpyUFw1d0
ニコ動でlov3観たけどなんだか戦場の絆みたく予定調和な事をしてないと叩かれるような感じがしたわ
やっぱオン対戦は「ひとりがいいな」
667ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:52:56.45 ID:IqMe7Fcy0
戦国はタッチ突撃の気持ち良さがあるからええわぁ
話聞く限りLOVはないし(設置店舗も)どうなんやろね

でも一番アドレナリンが出るアケゲーはBBだと思う
レーダーぺろぺろからの連グレは脳汁もの
668ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:53:10.87 ID:aaLdkQWi0
>>659
真面目な話、仮に三国化が無かったとしても今みたいなクソ環境だったら流れますわ
島津人だらけの時にLoV3が投入されてたら、同じ結果だと思うぞ
669ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:54:39.26 ID:QTP38yeDO
>>643
早速お得意の女体化カードを出してるから、すぐに萌え豚に媚びるコラボ等満載になるはず。
カード見た感じだと2初期に似た臭いがするし。
670ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:54:42.04 ID:yk5RbuPu0
戦国からLOVに移ったのかどうかは分からんよ
戦国だってだれてきててもカード追加されたらやっぱやるでしょ?それといっしょよ
671ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:55:23.28 ID:xt09Sry80
棲み分けが上手くできるといいな
戦国大戦もLoVもほとんどジャンルが違うんだから、本来ならどっちの方がってのは無いはずだし
672ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:55:45.19 ID:ztE9ENE80
俺も戦国はやっぱりタッチ突撃があるからやってる部分があるからなあ
今のバージョンやりたくなくなるのはわかるけどね
673ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:56:11.01 ID:Z/y/ccoUO
義風堂々でも利家は花の慶次と同じ扱いかよorz
674ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:56:25.74 ID:y3HbNTIr0
戦国も稼動して結構経つしな
飽きが来てもしょうがないだろ
675ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:56:59.32 ID:Miynz1I3O
LoV3はスマッシュが戦国の槍撃に感覚が近かったり、カード個別に指示出したり前作より荒らしがつよかったり戦国の経験が生きるのもでかい
676ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:57:01.40 ID:yk5RbuPu0
かりに戦国がLOVに客奪われて帰ってこないとなったら
それは大体騎馬単のせいだと思うんだよね
677ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:57:02.64 ID:IcuO/GrK0
>>668
あれはガチ糞ゲだからなあ、ああなったらさすがに流れるけど
cojは全く流れてないんですが、lov戦国と完全に違うゲームだし
678ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:58:29.17 ID:yk5RbuPu0
LOVのスマッシュは相当入力ぬるいよ
シャカシャカする必要ない、ツイッ・・・ツイッ・・・とかで出る
679ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:00:30.96 ID:aaLdkQWi0
>>676
それはないない、だったら三国はさっさと滅んでる
そもそも現在ウンザリされてる環境の厨デッキに、騎馬単のきの字もない
680ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:00:32.35 ID:YtasISuR0
完全移行は無いにしても今まで戦国しかプレイしてなかった人がLOV3という別の遊び場を見つけたわけだから
これから戦国を見る目は一層厳しくなりそうだがな、戦国糞だけど戦国しかやることない、から戦国糞だからLOVやるわとなるわけだし
681ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:02:08.12 ID:yk5RbuPu0
ともーじゃん?
ある程度上行くと手を変え品を変え騎馬単なんすよ
あの霞をつかむような白兵はホント金の無駄感じる

三国は筒ないしこもり放題だったから騎馬単とか早いだけの普通のデッキだったからねー
682ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:03:27.73 ID:tricfvF/0
でもできれば生祭レギュラークラスのランカーには
5割ほどは戦国のことでつぶやいて欲しいと思うが。
せっかく生祭でアカウントとか公開されてるんだし。
683ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:03:38.70 ID:IcuO/GrK0
騎馬単も三国システムにしてからの大癌だからなあ、マジ害悪
いい加減騎馬系のノーマル迎撃ダメあげるのと攻城ダメ低くしろ
684ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:03:48.46 ID:MmcneIer0
騎馬単とか全然当たらないんだが
685ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:04:03.21 ID:uiMvCOAZ0
おっ、やっとlov公式でランキング見れるようになったな
戦国上位ランカーだったドキドキさんの名前はまだないが
686ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:05:36.06 ID:TcytMZMLO
>>682
青井たつをジュウザ辺りはともかく勝氏までLOVの話しててアレ
そして相変わらずの広報見習い
687ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:06:09.04 ID:IcuO/GrK0
>>682
生祭MC戦国全くやってないけどlovめっちゃやってるしあきらめた方がいい、マジな話
688ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:07:10.23 ID:aaLdkQWi0
お前三国本当にやってんの?
三国の騎馬単も極まってくると、憎しまれるデッキだったんですがそれは…
でも続いてきたってことは、それが客が飛ぶ原因ではないって事だと思うよ
正直騎馬単嫌いなだけ&文句付けたいからLoVをダシにしただけ、にしか思えない
俺も寝るからもう寝なさい
689ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:08:48.34 ID:WHIhqYzEi
ID赤い奴がネガキャンとLOVの話しかしてなくてワロタ
どんだけ必死なんや
690ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:15:31.51 ID:zB8MGsm/0
バカッターで私は戦国を続けるよ!ってつぶやいたら城塞レア配るキャンペーンしてよ
691ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:15:35.66 ID:wxLOjDj/0
現状よく知らんけど、上位ランカーや生祭り勢までlovに流れてんのか?
今月の生祭りは荒れるな・・・ちゃんとバーうp情報流さないと大変だぞ
それかデッキケースキャンペーンの告知でうやむやにするか
692ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:15:40.75 ID:FBW3ArJu0
実際LOVに客を取られると焦ったセガが
戦国のゲーム性を高める方向に動いてくれたらいいんだけどな
693ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:15:57.10 ID:1WV+rpzF0
三国の騎馬単が普通のデッキはないな
強い弱いじゃなく騎馬単と麻痺矢は何かと話題になる特殊なデッキだった
694ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:16:06.01 ID:7PTWfjcQ0
ジャンル違うんだから、向こうに合うやつは向こう行くし合わない奴は戻ってくるっしょ
とりあえずジュウザ青井飛鳥馬龍勝氏らへんはあっちのが合ってるんでね、荒らす系のデッキだし
勝氏は戦国も普通にやってるみたいだけど
695ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:16:21.25 ID:rBloST1e0
戦国の一番の敗因は、旧カードのいわゆる「こだわり勢」を切り捨てたことだと思うんだよなぁ
豊臣→徳川のあたりでほんとにこだわり勢が居なくなって、ライト層やテンプレデッキ使いばっかになった

LOVの面白さはどうアレ、ライト層はそりゃ真新しいゲームに移行するわな
カード価値も高いからリサイクルもし安いし
ライト層が移ったら、そりゃテンプレデッキ層もそっちに移動するよなぁ
696ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:18:24.89 ID:wfulhNVT0
三国に比べて戦国の騎馬単は一般人でも使いやすいように調整されてるからでしょ。
だから遭遇率が高くて一般人もイライラ。
両方やってる騎馬単ランカーなんかも三国での頂上と戦国で頂上出た時の温度差ひどいし。
三国の頂上に出ると全然刺さらないスキルがすげーとか持ち上げられるけど、
戦国だと不意の迎撃でもノースキルとか言って叩かれる。
697ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:18:31.37 ID:YtasISuR0
>>691
先月の生祭に出演したランカー陣
・花田 勝 氏←最近LOVの話しかしてない
・仁義なき青井←LOVランカー
・雲のジュウザ←LOVランカー手前、頂上対決には載った
・飛鳥☆←LOVランカー

うーんこの
698ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:20:55.70 ID:9qHWQte/0
武力兵力上昇計略はやっぱ大戦の癌だな
大陸でも忠義のせいで結構離れたろうに…
699ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:21:50.03 ID:Ab4f7kwV0
いなくならないよう大事にケアしてね byこだわり勢
ってクソきめえデッキ固定おじさんが保護されると思ってんのか?
700ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:23:44.73 ID:cYGLLz010
武力兵力上昇が悪いんやない
確かにそれだけでも強いけど兵力限界突破が悪いんや
先撃ち後撃ちなんでもござれだからな
701ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:24:12.12 ID:9ARE5ccb0
>>695
勢力数が多すぎてこだわり勢に与える十分な強さの新パーツが足りない

>>696
さすがにない
三国の騎馬単頂上も同程度に荒れてる
702ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:24:39.76 ID:Miynz1I3O
ただでさえマンネリなのに、大陸のトラウマを呼び起こさせるようなメタの回らん糞デッキだしたら こうなるわな(´Д`)
703ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:24:49.23 ID:MmcneIer0
勝氏LOVの話とか全然してなくね、COJと戦国の方がやってると思うけど
704ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:25:20.05 ID:ztE9ENE80
どう考えても限界突破が悪い
共栄で三日月使う人見たことないけど誰か使わねーかな
705ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:25:32.64 ID:yk5RbuPu0
まぁその三国の騎馬単より筒のせいで戦国の騎馬単は酷いって話よ
今はやっとちょい振るってないけどね
手を変え品を変えだよホント
706ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:26:39.45 ID:7PTWfjcQ0
勝氏はそもそもあんまり呟かないしな
707ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:27:38.09 ID:IcuO/GrK0
>>691
飛鳥青井たつをジュウザはlovへ流れて
ドキドキとかランプも流れてる
まだlovないとこもあるからエイトウとかは流れたくても移行できない、全国同時稼働じゃなくてよかったな
>>701
三国って騎馬単死ね→呉民乙って流れ結構見たよ、昔の方はしらないけど
708ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:27:45.71 ID:L+Y6ieO30
まあSR封入率上げた後で、三国志たたんで値下げに踏み切るまでは安心水域だな。
この流れだとLOVとのコラボ企画がいずれ出るんじゃないの
709ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:28:30.34 ID:Ib3TkacT0
ランカーいなくなったら自分がランカーになれるじゃん
みんなうれしくないのか

オレはそこまでまだまだ遠いけど
710ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:29:07.59 ID:MmcneIer0
スクエニ社員暇すぎんだろ
711ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:31:07.67 ID:FyCQ5hI10
いつもなら社員乙でもプレイヤーが移ってるという事実があるとな
むしろSEGA社員乙って言われる日も近そう
712ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:31:44.38 ID:Miynz1I3O
上位にいけばいくほどつまんなくなるんだろ今の環境は、一時ランカーで共栄使ってるのが15人とか凄まじいことになってたし
713ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:32:58.58 ID:xt09Sry80
>>711
セガのゲームのスレ内でステマする意味ないだろwww
714ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:33:30.59 ID:d/uvjUom0
LoVと戦国で比べれるなら、パパ音ゲーに客取られる理論提唱しちゃうぞ〜!
715ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:37:03.23 ID:Ib3TkacT0
ランカーが離れたのはフリーマッチ帯が狭まったてのもあると思う
716ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:37:58.02 ID:CFtG5E6T0
セガもカオスヒーローズオンラインとかいう対人RTS出してるんですよ!
717ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:39:07.11 ID:4+ngs4af0
>>709
マツケンがランカーの1.0のような状態あんまり嬉しくなくね…
しかも全国大会勝ち抜くのは結局多少腕落ちても
元が違うlov移行組だったら余計むなしい
718ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:41:10.04 ID:n8ybr++G0
煽りだと流さずにここまでスレの流れが本気になるのも実際に人が移ってる根拠があることの裏返しな気がするなー
・ランカー陣の大移動
・擁護できない今バージョン
・前述されたtwitterや戦線での雰囲気の移り変わり
・ニコニコのLOV3動画の投稿者にやたら戦国勢が多い
裏付ける要素はたくさんある
719ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:41:56.39 ID:L+Y6ieO30
まあ、ランカーからゲームのプロになる道って今の日本には無いだろうけど
現に生祭とかで仕事が来てるセミプロだからなあ。
数字を動かせるしライターとかイベント関連で飯が食えるようになる可能性もあるわけだろうから
最先端のゲーム複数で名を馳せようとするだろうな。
半分は仕事でやってる上位ランカーと一緒のレベルで考えちゃいけないよ。
とかいいつつ気になるけどねLOVも。
720ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:42:58.43 ID:Ld7mshzt0
LOVも慣れてくれば作業ゲーになりそうだけど
今は目新しいゲームの方が楽しいだろうから客足あるだろうけど
まぁLOVのカード値段見てると排出絞って稼働数少ない割には安いのがな
流行ってはいるが幸先良いとは言い難いんだよな
721ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:43:30.71 ID:wxLOjDj/0
まぁプレイヤーとしてはどっちでも好きな方楽しんでプレイできる状況なら文句はないけれども
企業としてはそろそろ危機感持ってほしいよSEGAさんや
722ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:44:06.84 ID:I7lF/l5a0
なんで戦国やってるやつらはドキドキ飛鳥馬龍とかを人格者みたいに扱うんだよ
割と奇声台パン勢だし三国でサブカ狩りしまくってただろ

って単発の愚痴
723ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:44:46.96 ID:TcytMZMLO
>>720
逆じゃね、排出量が多いから流通して安くなる
戦国だって一番カードが高かったのは1.1辺りだった
724ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:46:21.57 ID:jkp/W68x0
>>722
そら身内ガードよ、何をやったかじゃなくて誰がやったかが大事
戦国からのランカーがいないっつーか駆逐されたのはそのせいでもある
725ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:47:48.99 ID:IcuO/GrK0
>>722
ドキドキは真逆だよ
ネタに使われてるのが7割占めてるけど
>>719
高校生とかでランカーいるのにセミプロとかないやろ、つーか賞金ないんだから小銭稼ぎしかならんわ
726ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:48:38.40 ID:TcytMZMLO
身内ガードの重要性は例の織武上とスパーク梅田の話をするとよくわかると思う
727ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:49:47.78 ID:Ib3TkacT0
ランカーあたりだと勝てないとつまんないし、イライラするんだろうな

1日の戦績が貯金2で微妙とか言われちまうとな
728ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:49:50.30 ID:UQNfFtmv0
>>724
そういうの妄想っぽい

まあLOV3は今とにかく目新しいからなあ
こっちもカード追加とかで環境変われば戻ってくるっしょ
いつになるかわからんが
729ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:52:17.10 ID:Miynz1I3O
プロ、大門、しゃもの話聞いてたら台パン奇声くらいは別に
730ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:57:08.46 ID:7PTWfjcQ0
>>718
単純に対立煽りが嫌いなだけよ
LoV3の話し自体はスレチにならない程度なら構わないけど、ランカーが移動してる!戦国終わったな!とか言われてもそっすねとしか言えないし
自分に合うならそっちやってりゃいいじゃないの、わざわざこっち来ずに
731ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:59:11.03 ID:yk5RbuPu0
そしていつものランカ身の上話
身内ガードとかたいていの人間にとってどうでもいい
732ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:08:11.84 ID:QTP38yeDO
山県武力上昇-1で火牛放置か。
マジで修正内容考え直せよ。
733ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:09:53.30 ID:yk5RbuPu0
むしろ火牛弱くしてどうすんだよ
今の火牛にそんな苦しめられてるとしたらそれはデッキが悪い
734ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:15:00.43 ID:QTP38yeDO
>>733
武田のほとんどのデッキにサブ計略として入ってる火牛放置はおかしいでしょ。
最低統率が8だから苦しめられてはいないけど、あの二枚の武力上昇エラッタは要らなかった。
735ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:16:24.50 ID:vJYz8PVO0
日輪から始めたとき、見知らぬ人が、島津の大将くれたのは驚いたな、しばらくの間愛用したよ
736ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:17:12.74 ID:I0WMZ46S0
小畑は武力じゃなく城復帰の方が良かったなー
満遍なくデッキに入る城持ちがR原しかいない
737ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:17:58.05 ID:yk5RbuPu0
武田のほとんどのデッキにって1.5コスだったらそんなもんでしょ
仮に島津が流行って梅北がいろんなところで入りだしたら援軍修正するのか?
738ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:21:35.01 ID:L+Y6ieO30
火牛は士気7だからなあ
緊急で使える便利な計略でもないし
計画的に打たれたなら打たれた方が悪い
739ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:23:11.54 ID:z2tutG4m0
デッキが悪いて、1.5コスが一部のデッキをメタれたら普通に壊れだと思うんですが
エラッタでスペック上がったから無理なくはいるようになったしな
740ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:23:16.22 ID:QTP38yeDO
>>737
計略の強さの問題でしょ。
スペックが悪くない1.5コスにあんな計略持たせちゃいかん。
小畠に城戻せとか論外だけど。
741ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:25:20.91 ID:yk5RbuPu0
スペックいい武将が強い計略もってることが日常茶飯事なのに
スペック悪くないレベルがガンガン打つわけでもない計略持ってるの許さなかったら
もう全部バニラ行きだぞ
742ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:25:40.08 ID:z2tutG4m0
とりあえず他のダメ計と比べて火牛は優遇されてると自覚しとけ
回転可能で吹き飛ばし性能ありとか使いやすいにも程があるぞ
743ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:25:59.29 ID:I7lF/l5a0
1.5コス城は慎重にならないといけないよな
1.5コスダメ計も慎重に調整するべきだと思う
744ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:26:04.97 ID:IcuO/GrK0
小畠は城持たせるだけで武力上げいらなかった、おつやは統率下げるべきだった
745ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:27:48.22 ID:z2tutG4m0
>>741
スペックいい武将が強い計略て、そりゃ高コストだからだろ?
おつやとかは計略使用回数が一試合に1回だから
士気7と考えると使われまくりじゃねーか
746ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:28:55.83 ID:L+Y6ieO30
>>739
その理論でいくとガンとばしなんかは1.5コス武力6が持ってたらいけない計略
747ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:29:08.08 ID:MmcneIer0
火牛放置って検証してきたの?
748ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:31:12.31 ID:yk5RbuPu0
高コストに限らずいくらでもいるがな5/4柵が呪縛もってたり
6/4制が死闘の構えもってたり
そんいうの全部潰して回るっていうのか?
ましてや火牛に文句とか妨害嫌い、気持ちよく前田氏したいの一心にしか見えない
749ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:31:29.16 ID:I7lF/l5a0
ぶっちゃけ火牛が強すぎるから叩いてるんじゃないよな
脳筋を抑制するって意味では今ぐらいの使われ方でいいと思う
ただ電光石火に入ってるおつや火牛が寒すぎて気に入らないって流れかな
750ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:31:37.66 ID:QTP38yeDO
>>747
戦線で検証者がいた。
751ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:33:26.88 ID:CGqjxJ6S0
電光石火5cならおつやこのままでもいいや
752ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:33:29.70 ID:z2tutG4m0
>>746
ガンとばしも現に下方されましたし
753ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:34:30.04 ID:uiMvCOAZ0
ランボーも下方されたしな
754ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:36:05.30 ID:MmcneIer0
>>750
検証者お疲れ様やな
とりあえず火牛は横範囲を少し狭くして欲しいな
火牛が強すぎるとは思わないけど他のダメ計が不憫
755ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:36:20.75 ID:IcuO/GrK0
>>748
松井なんてたいして計略使われてないだろ、8割スペック
計略打つデッキなら三好使いますわ
756ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:38:11.82 ID:3zFsX0+o0
>>754
落雷も水計も十分強いがな
ただ入れるデッキが決められてないから使われて無いだけで
757ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:38:57.69 ID:QTP38yeDO
>>751
電光石火は変わらず6Cとのこと。
やっぱり開発優遇勢力は揺るぎ無い。
758ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:40:26.43 ID:z2tutG4m0
>>748
俺には武田使いが必死に下方を免れようとしてる風にしか見えないけどな
他のダメ計と比べると山津波とかの使い辛さは異常
士気9使う金剛も範囲狭すぎて使い物にならんし
759ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:41:35.45 ID:MmcneIer0
電光石火とかまだ使ってる奴いるのか?
真面目に見ないんだけど
760ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:41:42.93 ID:C9pAirRz0
9……?
破壊の豪雷か何か?
761ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:44:21.60 ID:9OWwu1ZJ0
なんだかんだ脳筋対策になるダメ計いじるより、
そもそも使われない奴を多少なりとも使われるようにしてほしいね

2.5騎馬で8/6気魅さんとか2..5槍9/1気とか2.5騎馬9/7とか各種舞踊とか
762ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:46:46.46 ID:9OWwu1ZJ0
>>758
いっちょまえに他の家Disる前に必要士気覚えてこよう

>>759
たまに使う 相性めっちゃ出るけど、意識する事多くて楽しいね
763ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:49:57.88 ID:04O2SFsm0
脳筋は計略兵種コストで弱点があって
ダメ計で無くてもメタれる要素はあった
なのにダメ計持ちだけ武力比と言う弱点を補った訳だから不公平感はあるな
だったら鬼コジや東郷も統率3にしろと思う
764ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:00:29.61 ID:ZmYFmcmC0
>>511
そのノオウバラの動画は毎回デッキ変えてる人のやつ?
765ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:00:57.67 ID:uiMvCOAZ0
教如を今のスペック計略そのまま槍にエラッタするくらいのレベルを素でやってしまったのがおつや
766ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:36:30.89 ID:9i59ieqR0
宇佐美って何で消えた?
180で売ってたから買ったんだが
致命的な弱点でもあったっけ?
767ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:43:43.61 ID:pZ+Y2SuO0
今でも十分強いよ
でもそれ以上に強い号令とそれと相性のいい単体強化が同じ勢力にいるからな
768ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:46:58.54 ID:K8lsvX0A0
>>767
感謝。なら大丈夫だな。つかうわ
769ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:54:55.70 ID:l/vMjjd30
火牛ねぇ・・・大層弱体化がいるとも思えんけど
あれ、そんなに泣かされるような計略か?
裏の手って言うが、大半のデッキは裏の手なんて当たり前に入れるもんだろ
他の勢力と違い、武田は戦略級計略がコスト2.5以上じゃないとほぼ持ち合わせて無いし、そこにダメ計を組み込むのは普通だと思うが。

>>763
ダメ計持ちの大半が武力上がったのは使用頻度が著しく低かったからだろう
それこそ高武力・低統率の槍が苦も無くデッキに入れれるくらい抑止力として働けてなかった。
その上でデッキの要員になりやすい高コスト槍兵を強化してやる必要は無いだろう
770ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:05:18.17 ID:we+YiRLY0
宇佐見って酒井相手だと足並み揃える前に前衛が溶けるし
共英の真柄でスッポリされるし、大渇で前衛停止したら全滅するし
榊原も怖いし、火牛にも不利だよな
騎馬単天下人にも最後にまくられそうだし
意外と環境にあってないかも
771ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:17:20.08 ID:W38A7mtT0
そもそも共栄を食えない号令が環境に合ってないんだよな
鍾馗共振もクッソ強いけど共栄に負けるからそこまで流行ってないわけで
772ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:26:22.76 ID:7xkKN9+v0
>>769
前バーは赤鬼が壊れてただけで
他の脳筋槍なんてダメ計以上に使われて無かったんだけどな
満月も多かったからダメ計つまない人が多かっただけだし
773ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:44:40.69 ID:emih0oQf0
ホームが旧カード排出でほぼ定額
ふざけてやがる
774ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:50:51.94 ID:CGqjxJ6S0
>>773
新カードにしないとSEGAに報告するぞって交渉すればなんとかなるんじゃね?
775ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:57:33.23 ID:kWucqpf9O
在庫切れかいな?
旧SS引けたら値打ちあるな
甲斐姫と孫市まだ高いし
776ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:02:35.13 ID:8EyghDXc0
ほぼ定額ってどういうこと?
580円とか?
777ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:12:30.77 ID:3zFsX0+o0
500円6クレみたいな感じでしょ
もうカード排出なし半額とかあるのに旧カードでそれは無いわな
778ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:27:00.53 ID:q/iaxgNUi
>>773
SS的な意味で俺はそっちのがいいなw
779ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:39:59.47 ID:rwrvo5HH0
義4景勝は上方されましたか・・・?
780ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:48:30.46 ID:1RQlUTkii
>>773
もしかしてA県?俺も昨日の夜行って、は?と思ってやらずに帰った
781ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:03:18.52 ID:QGqRoGZGO
今の火牛に文句いってる奴らがもし
全盛期の赤壁にあたったら発狂して筐体ぶっ壊すだろうな
782ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:13:00.86 ID:cJJQqcf40
大陸2の時よく赤壁に焼かれてたわ
初心者だったので何度も折れそうになった
それ考えると今の火牛は全然マシ
783ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:15:39.18 ID:W38A7mtT0
横幅が戦場の横幅とほぼ同じで縦幅がカード3枚分で高知力相手でも5割持っていく最強の火計があったらしい
784ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:19:55.57 ID:Wdz2EPTX0
>>779
むしろ下方されてないかだろあれ
785ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:23:14.20 ID:MeEG8WFL0
夷陵の炎の悪口はやめろ
騎馬単神速号令に離間水計魏武が全部1コスで入るとかいうクソゲーやってたんだよなあ

あと戦器
786ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:31:14.64 ID:6GLZ1J9j0
>>784
勝率55%マークしてたな
そういえば
787ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:34:22.56 ID:QGqRoGZGO
>>785
戦器もちカク昭とか超ぶっ壊れだったわ
迎撃した槍兵がそのまま殺されたりな

あと覚醒 具体的に言うと 司馬兄弟 ドーヨ ヨーコ
788ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:42:11.30 ID:Ib3TkacT0
大陸には頭おかしい火牛と本能寺の強化版が同居するデッキがあるんだぜ!?
しかも魅力を4人持ってる
789ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:43:41.96 ID:kWucqpf9O
主力が中知力ばかりの勢力は火計の対策が「上手く焼かれて下さい」だったなあ…

おつや火牛は統率7ぐらいからのダメージ減らして欲しいね
脳筋は即撤退のリスク背負ってていいから
790ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:50:42.79 ID:Ib3TkacT0
まあでも大陸の赤い国が槍も強くて、ダメ計も火計なんだから叩かれるのは無理もない

なんで開発はこんなんにしたんだろうね?
791ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:54:12.25 ID:cJJQqcf40
>>790
赤い国は魏でダメ計は水計なんですが…
ついでに火計は青い国ですお
792ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:56:09.82 ID:CGqjxJ6S0
>>791
大陸の赤い国(に相当する武田)が槍も強くて、ダメ計も火計なんだから叩かれるのは無理もない
793ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:56:14.56 ID:QGqRoGZGO
戦国の赤い国は槍も強くて火計なのはなんで?って話でしょ
794ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 07:59:50.41 ID:nC0GIbhhO
伊達はもう浮上しないのか…?
795ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:03:06.06 ID:YTTjxkXUO
赤壁快進撃……あれは強い奴が使うと本当に強いが、同時にアホ量産デッキでもあったな、玄妙居るだけでガン不利とか抜かす奴も居たし、群雄でやってたから焼かれるタイミング考えないと完全にジリ貧だったわ
戦国はちょっと妨害・ダメ計対策の考えが甘過ぎんよー、だからといって上方は要らんけど、ダメ計ぶっぱとか今まで戦国でクソゲー呼ばわりされてた戦い方が可愛く見える程度にはクソゲーだし
796ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:03:59.61 ID:cJJQqcf40
>>792-793
あぁはい
話の腰折ってすまんかった

1番簡単に考えると三国との差別化だったんかね?
797ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:07:39.42 ID:Ib3TkacT0
号令の中に強力なダメ計妨害持ちが大体一人はいて、号令と二択を迫られるのとか普通だったからな

その点号令と強化計略でドンパチやればいいことの多い戦国は楽でいい
798ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:13:37.70 ID:W7t56BmW0
ロケテだけでこのスレの進み具合、なんだ戦国まだまだ大丈夫じゃないかw
舞姫達はやっぱまだ産廃モノのままなのかねぇ
799ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:16:19.52 ID:QGqRoGZGO
>>797
そう考えると覇王デッキの完成度は異常だった
高知力の伏兵が3体で開幕有利
コスト比最高の武力騎馬複数、しかも勇猛持ち
史上稀にみる壊れの複合妨害離間
これまた壊れ範囲の反計
シンプルだがこれぞ号令って感じの求心
800ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:18:45.42 ID:2Tn5aF5v0
三国末期はどんどん妨害ダメ計が弱体化して空気になっていった
戦国の妨害ダメ計は基本的には弱かったけど最近は開発もまずいと思ったのか上方上方してきてる、いまだと戦国のダメ計妨害の方が三国より強い気すらする

ドーザーなくなった後の一時期は統率何それおいしいのレベルだったからなー、今は統率1〜3にはそれなりにリスクある
801ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:26:11.20 ID:UQNfFtmv0
向こうのスレで同じ事言ってみ
802ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:27:19.19 ID:W7t56BmW0
そういや武力ダメ計は何か強く感じるなぁ
803ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:27:46.26 ID:qxAk0y8f0
よく分からないからガンダムで例えてくれって言われる
804ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:33:57.40 ID:YTTjxkXUO
>>803
戦国のダメ計がビームライフルなら三国のダメ計はハイメガキャノン
戦国の妨害計略がヒートロッドなら三国の妨害計略はエンジェル・ハイロゥ

さすがに大袈裟かもしれんが、まあ戦国のダメージ・妨害計略が三国以上という事は無い
805ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:36:53.13 ID:W7t56BmW0
3コスのシュウユはメガシューユ砲って言われてたしなw
今思えば撤退するとはいえ広範囲ダメ計が士気4で撃てるとか馬鹿すぎたな
それまでは伏兵と弓で相手削れたりするし
806ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:39:13.83 ID:Ib3TkacT0
それだけならまだしも英魂とかいううんこ計略が…
807ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:41:34.00 ID:2vUyByGCO
>>805
メガシューユ砲は8コス制の三国で3コス落ちが痛すぎなのと3コス弓がデッキ圧迫しすぎで産廃だった記憶が
808ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:46:33.52 ID:Ib3TkacT0
いやいや業炎至高とかいう糞デッキが
809ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:47:29.16 ID:fKRtPvujO
メガ醤油で減らして英魂でとかよくやったわ
英魂部隊が全部落ちる頃にはメガ醤油が復活してるからカウンターも怖くなかったし
810ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:47:45.79 ID:8Ok/DyfA0
赤壁よりマシとか言われても三国やってないから知らん
小畠とかは抑止力にいいと思うけど、おつやは下方して欲しいわ
機動力あるんだし統率-1くらいしてもいいだろ
811ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:48:51.26 ID:iSx9SWUmi
BSS?(節分謙信ちゃんとか)のカード欲しいなー、オリカで作るかって思ったけどBSSのステッカーなんてあるのね
これカードの上に貼って使うの?
812ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:49:45.37 ID:CGqjxJ6S0
>>810
武力-1でいいよ
以前の使用率見てエラッタかけたら電光石火追加でアゲアゲでしたとか笑いも出ないわ
813ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:52:15.42 ID:2Tn5aF5v0
>>804
3初期くらいまではそうだったと思うけど3.1以降だと赤壁以外居たっけ?
赤壁とセットでの小虎とか、弱体化もらうまでの挑発そんなもんじゃないか?落雷すら計略自体はうーん・・・って感じだったと思うが

あと業炎まともに強かったのは2までで、英魂ある時代の業炎は士気5だし。3になるとスペックインフレのせいで3コスト武力8弓()をカバーできなかった感

>>812
流石に3/7魅力は無理だって、柵か制圧くらいにしておけばよかったとは思うけど
814ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:54:26.58 ID:Ib3TkacT0
運がなかったですね


範囲は横幅だけなら戦場全体
ここの住人はファビョってしまうな
815ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:56:32.27 ID:LGYURbiX0
やっぱ三国時代からやってる人ばっかりなんだな。自分は1,2からこの手のゲーム始めて裏面まではいったけど
埋まらない差みたいなものを感じるわ。下手したら10年近くやってる人に1年ちょっとで勝てる気がしない
816ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:01:50.68 ID:Z/y/ccoUO
>>807
出た当初は東南の風?だかあって暴れたのよ


>>811
鬼福謙信シールならバインダーだかリフィルだかコードと一緒に付いてきたよ
817ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:02:25.25 ID:2Tn5aF5v0
>>814
そいつも3.13で粛清されて後はもう・・・
あと戦国の妨害ダメ計は広いからな、狭そうに2見えるけど2割くらい引っかかってればふつうに引っかかるから

今の三国志のランキング見たら徐庶&シュウユ相変わらずの使用率で吹いた。やっぱ4/9伏騎馬は無いわな

>>815
ぶっちゃけトップランカーじゃないと関係ないよ
818ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:03:17.72 ID:Ib3TkacT0
うちのホームは三国経験者がほとんど移住してるけど七領八領ばっかりだよ
819ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:03:24.01 ID:U6xdICFd0
>>811
昨日ロケテしにセガ神楽坂に行ったら
節分謙信のコピーは置いてたな
820ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:15:59.97 ID:2vUyByGCO
>>816
天候計略か懐かしいなw
俺が始めたのは2末期だったからなぁ
821ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:20:39.18 ID:YTTjxkXUO
>>813
落雷徐庶、挑発、離間、場内水計、火計全般、春眠辺りはまだまだ優秀だし、上方で低知力に確殺取れるようになったJOSYOも(号令がメインとはいえ)も馬鹿にならないと思う
あと地味だが大喝はやっぱり強いわ、士気4で完全停止に部隊数依存とはいえ武力・速度上昇はおいしい
822ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:21:50.86 ID:8EyghDXc0
地震すげえええええええええええ
823ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:22:18.27 ID:l9IACJiBI
ランカーとか8割の戦国プレイヤーがlovに流れてる云々聞くけど全く実感できません(九州民)
今バージョン中には裏面行きたい。快癒楽しいぜ
824ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:22:22.40 ID:DKpHUd9h0
精鋭直虎「揺、揺れてる」
825ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:23:05.15 ID:CGqjxJ6S0
>>824
揺れてる(笑)
826ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:23:05.20 ID:QGqRoGZGO
当時の赤い国と緑の国の対戦を
ダイジェストで表現すると…

ケチラセ
ケチラセ
オォリャアアアア
チョオリャアアア
兵法Master
タタキツブセ
ゴクロウサマデス
オォリャアアアア
チョオリャアアア
パリーン

ナンダカモノタリネエナオイ
827ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:23:35.95 ID:W7t56BmW0
しかし山津波はほんと使われないな
果心居士のが見るくらい
828ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:24:16.93 ID:Z/y/ccoUO
>>822
外は大雨、家の中は地震で揺れる
どうすりゃいいねん
829ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:26:58.32 ID:3zFsX0+o0
>>828
ゲーセン行こう!地震か何かで回線切れたらクレサービスだろうしおいしいぞ
830ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:27:40.45 ID:HSmTAf1s0
士気7で弾きが無い代わりに威力の高い士気7の火計
三国化してきてるし赤壁を追加カードとして欲しいわ
2コス弓で武田以外でくれ
831ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:28:03.65 ID:0/S/6+WU0
>あと地味だが大喝はやっぱり強いわ、士気4で完全停止に部隊数依存とはいえ武力・速度上昇はおいしい

状況は違うけどSS政宗の計略も地味に強いままなんだろうな
似た計略だし
832ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:30:00.28 ID:HSmTAf1s0
SS政宗は3コスだからこんなもんでしょ
功城力の低さを考えるとそれくらいのリターンはあっても文句ない
833ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:30:31.92 ID:Z/y/ccoUO
>>829
この雨でデッキ持って外出たくない
メインデッキにSS甲斐姫とSSまつが入ってるから万が一が恐いわ
834ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:32:23.32 ID:MbR6kmZB0
ダメ計妨害が流行ったらオメエら強化計略の比じゃなく叩くじゃん
サブ計略級ばっかりでメイン張れるのとかもう何も残ってねえよ

挙げ句フルコン環境になったらなったで文句ばっかりだし、ったくこの脳筋共は・・・
835ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:37:30.35 ID:VYHUPpZg0
>>834
三国で赤壁使ってた人が幸隆でランカーなんだからメイン張れるだろ
戦国プレイヤーはすぐ産廃って言うし自分で工夫する能が無いわ
836ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:40:52.94 ID:s5/yosJW0
ランカーが一人使ってたら現役って言うのか?
オメエ慣れるまで練習したとして幸隆で勝ち越せる自信あるかよ?
837ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:42:01.58 ID:YTTjxkXUO
>>831
大喝は散々下方されても今の状況だったりするんだけどね、烈哮は士気5で大喝より範囲狭いくらいだし出来れば現状維持か、せめて効果時間微短縮ぐらいで勘弁して頂きたい
鉄砲貫通じゃなくて移動速度上昇だったらある程度の下方は諦めていたかもしれないが
838ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:43:42.85 ID:IqMe7Fcy0
(慣れた時点で勝ち越してるのではないか・・・?)
839ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:46:36.05 ID:W7t56BmW0
そろそろ他家に槍の+5采配が欲しいなぁ、+6でもいいけど
840ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:48:10.53 ID:6Ik9PFTN0
痒いところに絶妙に手が届かないのが他家のいいとこだと思うんだ
841ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:48:54.74 ID:s5/yosJW0
>>838
慣れても勝ち越せないカードとかいっぱいあると思うんだが
842ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:49:09.98 ID:2Tn5aF5v0
>>829
5時間以上待った挙句大雨で漏電ゲーセン臨時閉店、仕方なく雨の中帰ったことあるんだぜ
843ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:49:35.90 ID:TEBAY/5rO
フルコンの相方が来たらいつでも大暴れスタンバってる他家に
気軽に槍采配持ってきちゃまずいんじゃない
844ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:51:04.21 ID:VYHUPpZg0
>>836
そら現役だしメイン張れませんとでも言うのかよ?
自信なんてやってみないとわからんよ
845ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:57:10.15 ID:FpRLl6Kv0
青井がたまに使う謎デッキとか操作量が異常に多いまもるデッキとかなら素人が軽々しくまねできるとは思わんが
百火デッキって運用スタイルさえ確立すればスキル面でそこまで高いものは要求されない種類のもんじゃね
846ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:00:53.81 ID:DKpHUd9h0
>>839
2コス武9や1.5コス武7を+4すれば
コスト比平均武力を+5してるのと一緒だよ!!って野獣さんが言ってた
847ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:05:17.37 ID:Gl61R6jZ0
共栄下がってんのはロケテの影響か
848ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:06:24.89 ID:0S1Lg8j90
律儀がビリ脱出した!
849ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:07:40.05 ID:LGYURbiX0
2コス騎馬でもいいけどね。相良みたいな
850ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:09:30.45 ID:WAIAXif+O
みんな次のロケテに向けて試行錯誤してるのか・・
いや昨日でたばかりですぐ反応、反映されねーわw
851ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:10:13.06 ID:hG2KqxEN0
電アケに前回の宴の原寸大イラストあるって少し前に見たけど甲斐姫は入ってないよね?
852ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:12:14.22 ID:DK5fdGSv0
これあれだね最新15勝越えないほうがいいわ… 相手出戻りでうまい人とかサブカとか変なのばっかりにあたる… 疲れて心折れるわ
853ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:16:47.58 ID:mg71u3Qh0
10超えたらそういうのと当りまくるよ
上がったらデッキ変えれなくなる
854ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:19:47.44 ID:2vUyByGCO
>>852
そら同格相手に最新20の勝率が75%超えてたら相応の相手に当たるだろ
リーグ制に戻してくれないかな、あれなら実力相応の位置にすぐ行けるのに
855ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:19:57.94 ID:d2geemmei
檄雷って裏の手は何になるんだろ
満月か織田入れて大手柄とかになるの?
856ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:22:48.11 ID:fD+tULNE0
そういうの相手に技巧を凝らして勝てるような環境だと嬉しいんだが・・・
根本的に下手な俺は考えるのをやめた
857ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:23:18.16 ID:uY8zOlRqO
>>855
満月入れるなら丸太とか十河の不屈とか槍大膳くらいかな
858ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:23:25.84 ID:s+wvjdiJi
>>855
成松とか強いよ
檄雷は裏の手たくさんあるよな
859ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:24:11.09 ID:FpRLl6Kv0
リーグ制だった時代より最新勝率反映される今の方が実力相応の相手にあたりやすいけどな

>>855
満月は裏にはならないな
巨人を入れて筒戦対応型とかは昔よく見たけど最近はフルコン特化が多い気がする
860ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:24:17.05 ID:TxmBdZQv0
>>855
筒戦ができる軽士気計略なら何でもいい気がする
ツールでREGHNAのデッキ追ってるといろんな裏の手が見れて面白いよ
861ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:27:58.85 ID:WaxQgUUIO
今日の勝率的にも孤塁共栄精鋭はやっぱり下方かな後は坊主が微妙なライン
超絶騎馬勢は不安定で50%位だから許してあげてください
それにしても将軍はなぜこんな勝率に…
862ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:28:06.85 ID:GQpSDbDN0
REGHNAのデッキ遍歴すげぇな
色々な武家と組み合わせてて面白いな
863ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:28:25.83 ID:DK5fdGSv0
>>854
リーグ制なんてあったんかい…
そっちのほうがいいなぁ… 最新17勝ちになってからひどい相手ばかりで2勝8敗やらかしたぜ 武田の万死とか他軍の高武力軍団が苦手… 全知デッキだから終盤型なんだよね 山川殿さえあれば選択肢増えるのに…
864ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:28:54.85 ID:uY8zOlRqO
>>860
是非長入れてたときはとうとう頭がおかしくなったんじゃないかと思ったわ
865ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:30:17.15 ID:5lfwJ8sz0
檄雷は満月と組み合わせるとほんと隙無くなるな
統率依存も檄雷はでかいし
866ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:30:47.06 ID:s+wvjdiJi
孤塁は前の+4で9cがちょうど良かったのに何故+5にしたし
867ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:32:02.55 ID:9vIBeU+zP
リーグ制に戻ったとしても最新17にもなればそれ相応の相手と当たると思います
868ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:33:01.64 ID:2Tn5aF5v0
>>866
いやそこは+5でいいと思うよ
ただ範囲とカウントがおかしい、前の攻勢並みの範囲に五色のカウントとかだったら許せた
869ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:33:44.48 ID:qxAk0y8f0
リーグはトップのモチベが保てないだろ
すぐ頭打ちになる
870ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:33:50.04 ID:5lfwJ8sz0
8Cでカウントがおかしいってのもおかしい話だな
他が下方されすぎたんだよ…
871ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:36:06.72 ID:LGYURbiX0
他より1C長い程度でこんなに勝率出るのもちょっと不思議だわ
872ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:40:41.44 ID:TTAxUJWp0
鮫鎧のおっさんいわく、下方する際は武力上昇値半分でおk
873ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:41:13.80 ID:chJXoI9n0
1C長いのもそうだけど突撃はじきの行動不能時間が地味に曲者だと思う
ブロントさん風に言うなれば一瞬の隙が命取りって感じ
874ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:41:15.25 ID:DK5fdGSv0
17勝で勝ち越しても自信がなく、毎回強い対戦相手に弱気になる俺は間違いなく豆腐メンタルだと自覚するようになった… 初戦で勝って連戦やめちゃうこともあるよ…
875ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:41:51.25 ID:+d/czyMEO
氏政本人がアタッカーになれるのが強い、氏政とは武力が違うし氏政よりカウントも長い
876ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:43:00.17 ID:ekuf0ioq0
>>869
トップのモチベと餌を優先した結果がゆとリーグからの領国制だから…

そのトップも別ゲー出るとすぐに釣られて逃げるのはご覧の有様なんで戦略的には下策なんだけど
877ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:43:01.20 ID:3zFsX0+o0
相手の情報見なければいいじゃん
878ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:43:03.44 ID:FpRLl6Kv0
武力が5あがった相手と1c乱戦したら兵力半分は減るような
突撃食らったら撤退もありえる
戦場の移動距離とか攻城ゲージの増加量とか考えると1cはけして短い時間じゃないと思う
879ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:44:53.88 ID:LGYURbiX0
五色は五色で安定感あるし次あたり出てくるだろうな
実際、孤塁上方される前は52〜4パー出し続けてたし
880ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:47:04.65 ID:DK5fdGSv0
>>877
なるほどその手があったか 結構気持ちに余裕できますかね? 昨日なんて武力と統率変化を無効にする陣の武田デッキに別な相手で3連続ひいたし… 流行ってるんですかね?
881ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:49:21.80 ID:YTTjxkXUO
>>871
1c「程度」と申したか
882ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:49:46.12 ID:bRY24qGr0
>>852
やばいのは17勝以上だよ。
それ以上の最新しか出なくなるからマジきつい。
12勝以下だと相当緩くなる。
883ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:50:16.24 ID:Y0dhRiTf0
現状でも勝ってれば同格の相手とちゃんとマッチングできてるってわけで
なんか問題あるのかわからんなぁ
884ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:50:50.78 ID:+d/czyMEO
寧ろランカーとか出てきたらどんな手使っても勝ってやると思うもんじゃないか

相手が側にいる対戦ゲームじゃないから報復もないし
885ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:51:45.15 ID:8SqIzD5x0
1位:北038北条氏政
勝率:58.77%
2位:北016成田長泰
勝率:58.30%
3位:北014富永直勝
勝率:57.34%
4位:北021北条氏照
勝率:57.31%
5位:浅029朝倉義景
勝率:57.28%

WORST
1位:他094小野鎮幸
勝率:43.60%
2位:他062龍造寺隆信
勝率:44.86%
3位:他001足利義輝
勝率:45.54%
4位:徳030本多忠勝
勝率:46.20%
5位:他076佐竹義宣
勝率:46.34%

小野と忠勝は修正必要なくらい強いと思うけど、そうでもないのかな。
886ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:53:11.01 ID:LGYURbiX0
>>881
号令同士なら1cはでかいけど、超絶系からしたら「程度」じゃね?
887ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:53:46.54 ID:+d/czyMEO
槍系は使い手次第、ヨシテルは律儀に巻き込まれたか
888ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:54:17.95 ID:ZTNjOYsP0
新しいゲームあってやってみようってなるのは普通でしょ
そこにランカーも何もねえよ
そんなんでぐちゃぐちゃ言うなよ
889ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:55:48.83 ID:/UD+Z1BBi
>>886
軍神「せやな」
890ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:57:46.17 ID:LGYURbiX0
>>889
いや、そういう意味じゃなくて、号令対ワラ系ならって意味だよ
まぁ、長いのは間違いなく強いけどさ
891ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:59:15.69 ID:mnDN7oeYO
今日も律儀忠勝で逝くか
892ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:00:10.52 ID:DK5fdGSv0
最新いい状態でデッキ変えたら絶対にボコボコにされるだろうなぁ 新しいデッキに慣れるまで時間かかる派なんでどうしたらいいものか… 武力押しデッキに当たり負けするのわかってるから変わった奥義選択して荒らすかな
893ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:00:29.90 ID:4OcBlhEw0
リーグはリーグですぐ自分の限界が見えるからな〜
ゆとリーグにした後は従一位に落ちると相手が雑魚だらけなのに正一位に上がると勝てないなんて人もよくいた
今みたいに国に多少差が有っても最新で融通した方が同格前後に当たる気はする
894ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:02:11.32 ID:GXe7haG10
1c違えば1,2回突撃できる、3回は槍撃できる、1回狙いつけやすくなる
つまり槍はやばいってことだ
895ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:02:39.08 ID:WT+IXATU0
そんな劣化してからのリーグ制でたとえられてもな
896ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:03:33.39 ID:WaxQgUUIO
BSS九鬼+千代が強いけど相変わらず隠れたまんまだな
共栄の真柄とかの兵力かなり吹き飛ばす威力あるけど
897ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:04:09.59 ID:YTTjxkXUO
>>886
号令同士ならでかいけどって、自分で答え出しとるがな
898ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:04:56.43 ID:9xXGyJ8z0
勝率上からと下からでデッキ組めるけど下からの方が強そう
899ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:06:02.83 ID:5lfwJ8sz0
>>896
一回共栄使ってるときに当たったな
阿久姫・風林火山+で余裕でした
900ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:06:54.20 ID:LGYURbiX0
>>897
共栄、孤塁、精鋭以外の号令を使う酔狂なやつってそんなにいるのかなと不思議に思うわけよ
901ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:08:47.11 ID:5lfwJ8sz0
>>900
天下人「うーっす」
902ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:09:49.28 ID:WT+IXATU0
天下人とか万死はまだよくみるほうやろ
鍾馗はしらん
903ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:09:54.80 ID:4OcBlhEw0
>>895
だから旧リーグは簡単に限界が来て同じ位置で足踏みする人続出だから変わったんじゃないの
三国時代から昇格条件緩和で上がってる感を演出するのが基本だし
ガチで上を目指す人間や同じ位置で試行錯誤する人間ってのは一部だよ
始めたばかりならともかく、有る程度身の程を知った上で足踏みしながら上達を目指すなんて遊びは多くの人はしない
904ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:10:14.12 ID:/UD+Z1BBi
義はつよいから下方されんかヒヤヒヤしてますわ
905ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:10:58.92 ID:Tcp/7aMz0
じ、自意識過剰・・・
906ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:11:41.27 ID:BeRKL+D+O
エグザムライの流浪剣豪ヒロってカードがカッコ良くて強くてこれは間違えなく次VERのトップ勢力だなと客観的に感じた
907ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:12:47.47 ID:iEHXO+sl0
>>906
チャー凸は安定しないのがなぁ
3コス騎馬なら高橋親子が鉄板すぎるのも問題だが
908ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:13:37.17 ID:UIaSwnSZ0
鬼謀が打ち砕かれないか心配だなあ
909ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:15:29.87 ID:5lfwJ8sz0
今のジェダイ、2コス以下はほんとクソみたいな回復しかしないのがな
910ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:17:31.58 ID:FpRLl6Kv0
使用率的には秀吉、家康、名人、檄雷、上洛、熊、氏直、
同腹、景勝、鬼若、姫若、万死、今孔明、五色はランキング入りしてるな
一部裏の手要員もいるけど一応

ジェダイが落ちてるのはちょっと意外
あといつのまにか姫若がきえてる
911ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:18:35.89 ID:YtirsJ5b0
つよいつよい言われてる鍾馗とか全然ランクインしてないんですけど
912ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:20:40.60 ID:WT+IXATU0
家康ってこのフルコン環境でどうかってるの
そりゃ効果は風林火山っていえば聞こえは良いけども…
913ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:20:59.95 ID:GXe7haG10
>>911
鉄2馬1は慣れを要求するのに別にそこまで強い訳じゃないからだろう
914ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:22:25.11 ID:LGYURbiX0
>>912
二葵連打なら実質劣化共栄だからな
無理して躍進にこだわる連中が勝率下げてる
915ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:25:42.23 ID:C9UiUOY40
俺もSR家康の強みはよくわからない
使ってみたけど2連打しても範囲ちと狭くて普通の采配2回のが強い気がするし
躍進しても移動速度そんなに上がらない上士気が重い
ワラワラにはそこそこ強い気がしたが
916ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:27:22.37 ID:EBpOFzmu0
烈女やってるから家康はキツイな
とくに板倉が邪魔すぎて
917ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:28:01.20 ID:3zFsX0+o0
>>880
無駄に弱気になってそのまま冴えない動きして負けるぐらいなら相手の情報なんか見ないで強気に行ったほうがいい結果が出るかと
918ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:28:11.36 ID:T+slXFgsO
でも家康躍進三連打デッキの人9位だぞ
919ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:29:02.66 ID:IqMe7Fcy0
>>906
前ヒロ使ってた身としてひとつ言わせてもらうと

絶望と組み合わせたら強いようで微妙

って事だな
920ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:30:05.36 ID:C9UiUOY40
>>918
残念ながらそこに至るまで共栄メイン
921ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:31:00.21 ID:YTTjxkXUO
ランカーが使えば大体何でも強い、いや別に家康弱いとは思ってないけど
922ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:35:09.75 ID:TEBAY/5rO
ランカーが使ってるとはいうが本来なら余裕で一位になれる腕を持ちながら
産廃カードにこだわってるせいで数十位に甘んじてるのかもしれない
923ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:35:28.78 ID:LGYURbiX0
家康、忍耐槍×2、安藤、槍大久保
これで二葵連打のほうが強いよ。教えいれるメリット薄いもん
924ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:43:24.09 ID:1eRUUJ9M0
どうでも良いけど
2.5騎馬の忍城って微妙じゃないか
虎口開いた時点で見えなかろうと虎口にくる事は予想できるし
虎口入っても騎馬リールじゃ心もとないし
そもそも2.5コス騎馬とか前戦で戦わなきゃならんから忍の恩恵ないし
SR小太郎もそうだが白兵で相手してて忍の嫌らしさが伝わって来ないんだよな
城を外して制か気か柵が欲しかった、もしくは忍を外して統率+2
なんつうか忍と城とコストと兵種が全て噛み合って無いんだよな
イスパニアですらコスト兵種特技スペックは噛み合っていたのになぁ
何なんだろうないったい
計略が孤塁・最終兵器レベルでようやく使われるレベルだと思うんだ
多分、万死檄雷持ってても本人で良いやってなるスペックだと思う
他の2.5騎馬の城持ちは十分な武統スペックで速度や統率上がったりするのにな
轟駆けみたいなのもいるけど、シンプルな強さから居場所あるんだよな
もうね、ここまでくると神がっかて凄いと思うわ
925ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:43:59.00 ID:qxAk0y8f0
どうでも
いいなら
3行で
926ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:48:12.86 ID:TcytMZMLO
>>922
実際はそんな事なくて
カードの経験値で戦ってるから他のデッキ使うとボロボロだったりする
927ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:49:24.60 ID:h4/1R42J0
ランプに島津采配使わせてみろ
鉄砲隊が全員突っ込んでくるぜたぶん
928ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:55:28.12 ID:UF+v3sQ60
これから始めようと思っているのですが、ホームが400円6クレ設定です。6クレが3戦なのはわかるのですがこの場合カードは3枚でるのでしょうか?それともクレジット分の6枚でるのでしょうか?
929ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:56:03.81 ID:h4/1R42J0
>>928
3枚
>>930にスレ建てだからもう書き込むなよ
930ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:02:56.10 ID:64mxUdrq0
出ても大丈夫か?
931ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:05:38.34 ID:lvnTRK8qO
>>930

明日休み取れそうだからロケテガッツリ行ってみようかなあ
932ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:05:38.88 ID:64mxUdrq0
私の計算に狂いは無いな
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 997万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378263812/
933ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:06:29.00 ID:TxmBdZQv0
>>932
乙だワン
やっとこれでスレが埋められるんだな!
934ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:07:19.04 ID:T+slXFgsO
さて、この>>932乙、どう利用しようか
935ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:11:03.06 ID:XVTbrzgq0
SR家康って馬2の方が強そうなんだけどなぁ
家康自身も躍進したら突っ込ませた方が強いわけだし壁も十分いると思うけど
936ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:11:31.28 ID:x4//ihGK0
出落ちですぐ計算が狂う人なのに、今回は見事な計算だ

ということで>>932乙。褒美に奥平さんをprprする権利をやろう
937ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:13:01.30 ID:cJJQqcf40
>>932
乙の輝きで天下を覆い尽くせ!
938ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:13:59.25 ID:iEHXO+sl0
>>935
三葵で騎馬2だと大久保と榊原が安牌だな
939ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:15:02.50 ID:yk5RbuPu0
騎馬2にするには家康本人の兵種が足を引っ張る
940ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:15:04.78 ID:YTTjxkXUO
>>932
筒ダメの話がマジなら伊達は更に厳しくなりそうだなー
941ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:15:48.67 ID:8SqIzD5x0
スレ立て乙
SR家康は槍だったら使いやすいのにな・・
流石に2コス 7/10 魅 槍だとスペック高すぎ?
942ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:16:39.39 ID:cJJQqcf40
1,5馬を2枚家康の2コス
槍に割けるの最高でも4コスか
榊原入りだと3コス…ちょっとアンバランス
943ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:17:27.72 ID:FpRLl6Kv0
>>932
スレ立て乙。
944ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:19:20.99 ID:1ZqbUIp/0
2コスのメイン采配って6/8なイメージがある
945ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:20:13.65 ID:iSx9SWUmi
>>819
なにそれもらえるの?
946ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:22:17.76 ID:2vUyByGCO
>>923
総武力33だから普通に強いよなその構成
士気に余裕あれば間に安藤挟んで躍進してもいいし、城もあるからワンチャン力もあるし
947ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:25:02.62 ID:9OWwu1ZJ0
『戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ-』公式ウェブサイト -
ttp://www.sengoku-taisen.com/cardlist.html

定期的に出るけど、宴公式でPDF配布してる
PDF保存して印刷して鬼札の上から貼ればいい
プリンタ持ってない奴はセブンのネットプリントでも使えばよい
948ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:26:42.94 ID:EBpOFzmu0
上のほうにもあったが、さっきゲーセン行ったら旧カード排出で500円になってた。
セガに通報しておいたわ。
949ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:28:00.37 ID:h4/1R42J0
張り付けると勝手にタッチしちゃうんだよなぁ…
950ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:29:32.50 ID:F/JugfIN0
>>944
信長嫡男「メイン采配なのに」
孫市弟「使われないよな」
951ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:30:03.13 ID:+1OSPmADi
>>932
お前やるじゃん

2騎馬やる時ってやっぱ片方は1.5コスにしないと壁が脆くなっちゃうかね
952ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:33:52.99 ID:FpRLl6Kv0
腕さえあれば槍は1コス三枚でももつようだが
普通は槍に5コス前後さきたいよなー
953ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:35:04.26 ID:CcHbLY890
外出してる間に大雨きて部屋がびちょびちょに・・
腹がたったから佐竹で負けまくって勝率三割にしてやる
954ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:37:17.12 ID:jDrDlirw0
>>953
段ボールハウスに住んでるの?
955ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:39:42.19 ID:Wu2AZPf60
そろそろばーうp来ますか・・・?
956ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:40:51.96 ID:W89Y33tS0
>>955
今ロケテだから来週か再来週くらいには
957ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:41:29.58 ID:iSx9SWUmi
>>947
おお、そんなのあったのか
帰宅したら早速試してみる、ありがとう
958ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:43:49.50 ID:yk5RbuPu0
旧カードまで見据えた調性をしてくれるんだろうか
959ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:45:10.94 ID:Wu2AZPf60
>>956
さんくす
ロケテやってるのか、びっくりだわ
960ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:46:58.51 ID:CcHbLY890
>>954
窓あけっぱ+横殴りの雨 窓際に置いてた洗濯物壊滅してたわ

結局共栄引けなかったから今verで共栄やれんかったわ
買おうにも売り切れてたし
961ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:47:11.17 ID:PFqJHQ06O
>>953
どうせやるならEX愛姫の最低記録を破る勢いでやってくるんだ
962ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:47:38.54 ID:kSXyWupu0
お前らそんなにカード勝率が50%ピッタリだけのゲームしたいのか・・・?
963ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:49:32.17 ID:d6GITwct0
>>962
マイルドすぎてつまらない(テンプレ)
964ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:49:55.28 ID:Pzi2Kwpe0
>>962
全カードが50%ピッタリのゲームはやりたくないが、40%を下回る様なカードが無いゲームならやりたいな
965ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:53:35.66 ID:YTTjxkXUO
強いて言うならば、全ての勢力に勝率50%を越えるメイン計略持ちのカードがあれば
966ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:55:22.71 ID:UDXPKzDq0
勝率なんかただの材料でプレイヤーの判断に一番関わるのは相手した時の心象だから
勝率50%だろうが嫌われるものは嫌われるしつまらんものはつまらん
967ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:56:01.13 ID:jDrDlirw0
順位がつくのは仕方ないがどの武家にも1つは強いデッキ欲しいね
968ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:58:34.22 ID:TcytMZMLO
>>966
ここでよく言われる飛天や三矢、そして伊達全般がまさにそれだしな
今後軽騎馬単や電光石火、鉄砲全般が50%になっても雰囲気は変わらんだろうし
969ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:59:17.90 ID:CcHbLY890
なんか2.1になって勢力ごとの個性が薄くなったような気がする
970ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:00:14.51 ID:h4/1R42J0
>>969
勢力ごとの個性をどんどん削ることしかしてないんだもの
971ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:02:09.08 ID:8EyghDXc0
個性出すと文句ブーブーなんだもの
972ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:06:42.71 ID:1ZqbUIp/0
今の個性ってなんだっけ
攻城力が低いとか、鉄砲を4発しか打てないとか、低士気計略ばかりになるとかそんなん?
973ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:07:24.21 ID:yHA+5+4A0
武家が増えすぎてセガ自体が管理できてないからな
974ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:08:41.47 ID:QlI1lQRw0
ハッキリ言っちゃうと今やってるロケテってLOV3に人が流れたから調整しますよアピールだろ
で、蓋開けてみたらほとんど変更点なく中身スカスカだし
975ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:11:42.57 ID:W89Y33tS0
削ったから個性無くなったのではなく増やしたから個性無くなったと思う
上杉にはバランスの良い槍が来て今川にも2コス武力8や信虎や庵原が来た
長所よりもっと武家毎の短所を明確にするべきだったと思うわ
976ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:13:53.32 ID:aR016tAHi
いい加減スクエニ社員うざいわ
たかがばーうpにLOVなんざ関係あるわけないだろそんな短期間に終わる作業じゃあるまいし
977ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:14:06.71 ID:OLOCXOEh0
武家毎の特性と言っても、叩く調整で良い特徴はどんどん薄れて最終的には短所しか残らんからね
978ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:15:43.00 ID:W89Y33tS0
>>977
いろんな所に似たような物があればそれは長所ではなくなる
反対に言えば下方されても他に無い物であれば長所として生きるんよね
979ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:18:11.39 ID:b0H8aQuz0
出る杭を打ち続ける下方修正を繰り返した結果→ランカーをはじめとするユーザー離れ
そろそろ上方でバランスとれるよう努力しませんかね #1059t

Ver.うpに対する希望の無さが最大の絶望だと思った。ロケテやってても、特に情報集めたいと思わないし、
上方下方修正を繰り返す修正はもうないのかなー。今だってちょっと強い前Ver.カードが次に出てくるだけだもんな… #1059t

改悪改悪でユーザーは減る一方、ランカーは他ゲームに流れて未来ない中で進むいまさら過ぎるソーシャルゲーム…
どこへ向かってるんだろ #1059t

もう戦国の開発はプロデューサーから全て丸ごと変えないとだめかもしれんね #1059t #戦国大戦

戦国ロケテ 八人同時対戦モードを実装! 城を天守閣とし、敵の三つの天守閣を落すゲーム内容になります。
主君は城下町にて兵糧をため武将を出陣させよう!
980ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:21:10.57 ID:OLOCXOEh0
>>978
焙烙だの足軽構成だの精鋭構成だので底の底見てる武家が出てる以上
長短合わせ持つ特性作りは最期にはゴミの山しか残らん訳だが
981ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:21:42.72 ID:aKafy3ojO
個性って要は相性ゲーの加速だぞ
今だって薄くはないし主流を少し変えるだけで充分じゃないか
982ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:22:21.63 ID:TcytMZMLO
>>979
最後wwwww
しかしLOVという他の場所を見つけたから、名前出してる場所でもユーザーがどんどん強気になってきたな
983ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:24:15.80 ID:8niOzryQ0
厨デッキ使おうがガン待ちしようが虎口ゲーしようが相手のミスに助けられようが勝てば良かろうなのだ
って気持ちでいればそうそうイライラしないぞ何で皆攻撃的なんだよ
984ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:25:01.92 ID:IcuO/GrK0
実際殿様営業もどきしてきたんだから当然やね
無能開発の身から出た錆
985ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:26:36.92 ID:W89Y33tS0
>>980
全ての武家に長所に見合う短所を作ればいいだけの話だよ
マイナスがあるから強く出来るのにプラスでこれば
そりゃ修正出来る計略にしわ寄せが来るのは当たり前
986ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:26:39.40 ID:XVTbrzgq0
三国みたいに3時間500円とかでやりたいからむしろさっさと廃れてくれ
987ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:27:26.58 ID:27bj2yQM0
>>982
あー戦国クソゲーだわ(チャリンチャリンから
戦国クソゲーなんでLOVやりますね^^って言えるようになったからな
988ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:31:26.24 ID:CcHbLY890
まぁ稼動一週間で閑古鳥のゲームの先なんか知れてるがな
しかし一番わりくったのはCOJだろうなwまぁ最初からやってる人もいなかったが
989ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:31:43.36 ID:4OcBlhEw0
>>985
マッチ段階で勝敗が決まるゲームになりそうだな


LOV面白いし俺もプレイしてるけど対立する意味が分からんで
別物すぎて比べられんでしょ
システム以外も個人戦と団体戦で違うし過度に比べる奴にまともな奴はいないと思ってる
990ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:35:31.37 ID:vzxECZbOO
大戦自体8年続いてるからマンネリ感あるわな
それに加えてバランス悪いし
991ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:36:21.32 ID:aKafy3ojO
>>988
戦国やLOVも最初はCOJわを馬鹿に出来る物ではなかったからアレだぞ
実カードという強みは有ったが
992ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:37:24.28 ID:W89Y33tS0
>>989
ならないよ
現に三国2の時は勢力毎に苦手兵種を設定して2コス武力8とかを無くした
今はさらさらとか居るけど騎馬が貧弱な織田も別に相性が出るってほどの武家でもない
993ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:38:56.54 ID:4OcBlhEw0
>>990
バランスは平常運転だと思うぞ
他のアーケードゲームと比べても良くは無いが普通
カード枚数多いのとご丁寧に勝率表示するから際立ちやすいけど
994ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:39:17.40 ID:1FZt3qZF0
>>989
言うほど別物でもないよ
戦国プレイ経験があるととっつきやすいのは事実だし、実際それで人が移ってるわけだし
995ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:40:22.22 ID:YTTjxkXUO
ギャザと遊戯王を足して3で割ったような薄〜いゲームであるデュエルマスターズをデジタルにしました的な
996ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:41:45.31 ID:cJJQqcf40
なんでこうワザとらしく荒らすかね
もうレス残り少ないからいいけどさ
997ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:43:56.83 ID:4OcBlhEw0
>>992
三国はメイン3兵種で後は普通は入らない象歩城だけやん
鉄砲やら特技も増えて大変だと思うぜ

つうか三国2もメインは号令デッキの槍か馬が増えるか弓を足すか位の変化が基本じゃん
998ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:44:08.01 ID:PnHmBJP50
やはりバージョンアップをみんな望んでいるな
セガ早くしてくれ
999ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:44:40.13 ID:+1OSPmADi
>>1000ならSS秀長に伏兵、SR秀長に制圧が付いて
4枚目の秀長が通常騎馬で出る
1000ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:45:03.92 ID:loy3Ifb80
1000ならLOV移行
10011001
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