戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石
3 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 09:55:29.19 ID:Z3WuqgJ10
早起きチョンBBA
今日も早朝3時と4時に自治スレと専用スレにsageで書き込みしてる粘着基地外荒らし
中国じゃ、6歳の男の子が誘拐で両目くり貫かれてたって
さすが中国人は尋常じゃないね
残酷さは、中国も北朝鮮も半端ないね
LoV3面白い(迫真)から早く青井は帰ってきてくれないかな
5 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 09:57:16.38 ID:Z3WuqgJ10
早起きチョンBBA
今日も早朝3時と4時に自治スレと専用スレにsageで書き込みしてる粘着基地外荒らし
中国じゃ、6歳の男の子が誘拐で両目くり貫かれてたって
さすが中国人は尋常じゃないね
残酷さは、中国も北朝鮮も半端ないね
LoV3がコケますように
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21638653 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
このウフコックって人はいつになったら許してもらえるの?
ヤマカンってもしかして最近強い?
行徳のおはようさんとかいう人いつまで交代台に座ってるんだろうか
ここで言わないで本人か店員に言え
さっきゲーセン行ってたんだが負けた瞬間に台蹴り始めた馬鹿が居たわ…
隣でプレイしてたがこっちの音が聞こえないレベルでボタン連打し続けてたし音ゲーかよ
ここで言わないで本人か店員に言え
さて、今日もまた長宗我部ワラを相手に戦うか・・
ここで言わないで本人か店員に言え
ゲージ差4割で自分優勢、両方家宝使い切り、こちらが士気潤沢全員生存、相手が士気ほぼなし3部隊生存
残り12Cぐらいでフルコンかまして攻めちゃうのって駄目だったかな
相手が怠そうに防衛してたけど
何でか虎口とか計略使用時にボタンでリズム取ってる奴いるよな、
うるさいし気が散るからやめて欲しいんだがw
>>18 何かの間違いで逆転されないように攻めるのは普通にありだと思うが
敗者には・・・明日すらもないッ!
私が力を貸してやる。お前達の無念を晴らすが良い……
>>18 なにがダメなのかわからん
さっさと落城狙いなさいよ
何故ダメだと思ったのか
>>18 落城ボーナスがあるわけでもないから俺は全員引っ込めるな
相手が特攻かましてきたら勿論対応するけど
24 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:45:17.76 ID:npB/6Aor0
>>18 万が一があるかもしれないから攻め落としちゃってよかったんじゃない?
阿国楽しみだな、律儀華麗を試したはいいものの、甘原、将軍は良いとして、残り1.5コスがしっくり来なくて悩んでたんだ
>>21 残り12Cで自陣だったから落城には無理そうな時間帯だったんだなって終わってから気づいたんだ
相手は引いて攻める気は感じられなかっただけにやらかしたかなーって
相手の気持ちを考えられるのはいいことだが、んなこといちいち気にしてたら本願寺になるぞ
そういう状況でわざわざ城こもったりされる方が、相手のこと考える余裕すらあるんですよーみたいな風に感じられて俺は嫌だわ
城門浅刺しして避けるとか虎口にわざわざ入らないとか
いちいち対戦相手に配慮してたら身が持たないぞ
榊のおやっさんみたいな考えなら別に構わんが
>>25 ???「我は!三島明神のゴンゲラリ!」
その方が燃えるから好きだわ、全力で来いやぁ!
ただ終始押されっぱなしだとかの時は燃え尽きてるから対応が雑になるね
相手が怠そうにしている様を読み取る超能力について言及してはいけないんだろうか
今日の終わったな
■1位 勝率:59.15%
SS055 江
■2位 勝率:58.25%
浅035 阿久姫
■3位 勝率:57.55%
浅020 藤堂高虎
■4位 勝率:57.43%
浅036 浅井政元
■5位 勝率:57.22%
上025 高梨秀政
■95位 勝率:47.04%
徳030 本多忠勝
■96位 勝率:46.46%
武062 真田昌幸
■97位 勝率:45.12%
他094 小野鎮幸
■98位 勝率:43.85%
他062 龍造寺隆信
■99位 勝率:43.71%
伊014 後藤信康
■100位 勝率:42.15%
他076 佐竹義宣
ベスト5はともかく、
ワースト5だけでデッキ組めたことってあったっけ
ほぼ勝ち確定
自分「保険でライン上げとこ」
相手「こりゃ負けや…(癖で前だし」
自分「お、諦めてないのか?保険で計略叩くか」
相手「うわ空撃ちかよ……死ねカス(赤連打」
自分「うざ…負け確なのに空撃ち…」
この現象
最後まで全力で戦って何が悪いんですかー
律儀陣は横幅広くするくらいしてあげてもいいんじゃない?
いや、そこは落とせるなら落とすべきだろ最後の最後まで何があるかわからないのが大戦だよ
守るより攻めるのほうが城は殴られにくいしガンガン攻めろ
>>37 律儀が勝率低いのは下の方で使い方を分からないで使ってる連中が負けてるだけだよ。
今の鍾馗の共振が弱いとかないわ
共振は押して良し引いて良しカウンターとって良しの万能計略だし、鉄2騎1は騎2より操作もリスクも少ない
さらにキー計略持ちが城持ち高統率で虎口ゲーも可能
取り巻きも鉄砲と相性のいい瞬発力のある妨害ガン飛ばしに、単体軍配で超絶強化の甘粕もいる
少なくとも今の共振が弱いってのはないわ
>>40 弱いだなんて誰も一言も言ってないんですがそれは
律儀だけで采配に突っ込んで壊滅するアホ
私です
鍾馗共振は言われてる鉄2馬1槍2より鉄に5.5振った鉄3馬1槍1型の方が
+5あるし鉄砲刺さらないし強いと思うんだけどな
〜は弱くない、使い方をわかってないだけ
これは大抵のカードにあてはまる万能な言葉だよな
あてはまらないのは徳政令とかいう謎のカードくらいだろ
影武者の使い方を教えてくれ
LOVに客取られすぎだろ
>>43 超絶馬とかどうすんのそれ
上杉じゃ鉄馬に超絶騎馬対策になる奴おらんが
>>4443 4.5でも刺さらないからいいんじゃない?
馬がいるなら武力より速度よ。
>>46 新しいゲームが稼働すればそんなもんでしょ
今は亡き車輪ですら当初は三国志大戦から客を強奪したりlovと戦ってたりした
なお
>>30 俺もすぐに思いついたが、パーツとしても微妙じゃね?
>>43 吉江とキンパチと弾薬補給から2人選んで強いデッキを作ってみてくれ、俺には出来ない
>>46 昨日の夜寄った町田のゲーセン、
6台ある戦国埋まってたのに4台しかないLoV空いててビックリしたぞ
もっと頑張れよまだ稼動して一週間だろ……
あ、COJは八台稼動してて全台空いてました
>>46 戦国自体屈指のクソVerだしな
そりゃとりあえず流れてもしゃーない
>>50 ランプ型の律儀華麗に入れるなら悪くは無いと思う。
華麗からゴエモンで士気盗んでゴンゲラリなら火力も高いし。
武力5だからそこまで足を引っ張らないだろうし。
戦国は何時行ってもだいたい人がいるけど
LoVは何時行っても人が居ないね
何時になったらバージョンアップするんだろ
ゲーセンによるとしか言えん
うちの近所は戦国とLoVは埋まるけどwccfが過疎り過ぎててヤバいし
そのくせ無駄に8サテも置いてある謎
だいたい共栄のせい
まだver.upして1ヶ月なのに文句言い過ぎ
共栄全盛のはずが全然見ないのは俺が低位だからだろうか…
3セットに一回は板倉入り家康と会うのがうんざりする
フルコンゲーor騎馬単ゲーの二択状況を回避しない限り戦国は糞ゲー
戦国は埋まってる日もあれば誰もいない日もある
WCCFは大体いつも半分埋まってる
BBは大体埋まってる
SFCは・・・
>>53 Lovも屈指の糞仕様なんだけどな。
ダークファンタジー推しかと思いきや、初っぱなから女体化カードがあってやはりダークファンタジー(笑)だった。
ゲーム性糞なんだからもっと萌絵で客釣れば良いのに。
携帯から2ちゃんに入れないんだが、サーバー落ち?とか表示される・・・
なんでだ?
2国だが共栄にめっちゃあたる。
最新7~10でしょっぱい共栄にあたって、11~13でシエ共栄にあたって落ちる…。
また他ゲーを貶してるのか、ほんと好きだな
大判900枚出してやっと白雲ゲットできたぜ・・・電影にダブり入れんなよクソセガ
お梶の方が出まくったせいで、使ってもいないの嫌いになったわ
共栄に勝ちたいなら牙城使え、4枚型で攻城力をクソ高くして士気溜めて一気に城なぐれ
後は適当な守りの計略と氏康ボディの押し出しで時間稼いでれば大体なんとかなる
戦国→土日は固定客が無制限に張り付いてる、通常二台は空いてること多し
LOV→たまに座ってる、3まだ稼働してないから不明
三国→すげーたまに座ってる、四台から二台になった
WCCF→台多いけど客はそんなに、ただ固定層がいるっぽい
ホームは500円になったら人が増えたよ、やったね(封印)絶ちゃん
>>54 ゴンゲちゃんはもう采配でいいので+8〜10にしてくれたらスペック-1しても使うんだけどな(甘口)
4枚牙城とか糞デッキの極みじゃん
開幕から運ゲーしに行きますよーって感じの
相手がサイド読み間違えたらそれだけで勝ちにいけるから楽でいいよな。安定はしないけど
江入り共栄は最新12〜13勝以上になると出てくるな。それ以下は江が入ってないほうが
多くて、やっぱりそっちは大分ラク。そんな勝率5割前後の征0国
むしろ精鋭直虎と孤塁のほうがよく当たる
>>71 そんな戦法に負けるなよwww
4枚だから白兵のぶつかり合いは強いけど何時ぞやの上泉ほど強くないぞ?
開幕牙城使うにも魅力盛っても最低で12c必要だから、それまで何やってたの?って話だ
孤塁は長いわ突撃しづらいわでバランス良すぎ
共栄が修正されたら次は何の文句を言うんだか
まずは自分の腕に文句言おうぜほんと
>>73 いやあれ開幕読み勝ったら割とどんな相手でも勝てるってのが強みでしょ
その割合が半分なんて遠く及ばないから糞ゲーマイスターにしか使われないだけで
>>73 lov民が戦国板までネガりに来てるだけなんで触らない方がいいよ
>>67 俺は長宗我部がスタンプで4枚
宴箱で4枚でしたわ
お梶やっと出たからもう引かない
共栄?徳川でボコボコにしちゃったよ、はは
>>76 それはないわ、一番武力高い奴に大般若か村正、富士茄子とかの家宝付けとけば牙城の攻めを1回は止められるぞ?
赤鬼羅刹とSS小松姫とSR榊原手に入ったんだけどこの3人一緒に使うのってさすがにきついかな
>>66 多人数対戦を今更作る開発の馬鹿さが笑えるわ。
Lovやってただけに余計にそう思う。
今は戦国に出戻りしてきたけど。
妙玖が好き
あーわかったわかった、夏だなって言えば良いんだろ、夏厨認定はよ
明日から9月なんですがね
87 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 14:11:40.67 ID:2nt2tsl/0
>>82 緑がいないから、赤鬼・小松・榊原・石川・強右衛門にするしかないな
まぁ騎馬二人のどちらかを外すなら赤鬼だろうけど
筒ゲーの中に騎馬単ゲーとワラゲーが収まってて
騎馬単もワラも相手してる時の感覚は同じなんだよね
結局、このゲームの筒ゲーは「なんでもいいから後先考えずとりあえずライン上げられる」っていうのが強くなったっていう
皆にスル―されまくってるのが面白くてしょうがないw
忠義の再来でランカーすら逃げた戦国大戦信者はLOV3叩くのやめてくれませんかね?
>>89 やっぱ石川か
赤鬼入れる意味が分からなくなってきたから井伊は素直に抜くよ・・・
>>94 赤鬼は五徳姫入れてワラでやれば結構強いよ。
忠義の再来とかいってるバカは忠義知らんだろ・・・
>>92 この流れで言うのは何か悪い事してるような気さえするんだが、アンカ間違えてないか?
>>94 赤鬼は極端な有利がつくことはあるけど大して働かないことも多いから十万石安定だね
赤鬼羅刹は赤備えとかいってるくせに
突撃ダメが上がらないゴミ
共栄だろうが何だろうがこれだけは言える
ライトニングよりはまし
逆に俺はこの環境よりライトニングのがまだマシだな
松平小松姫榊原直政という全く新しい
誰だよ葵紋が産廃とか言った奴
ボコボコにされたわ謝罪と賠償を要求する
ライトニングのバージョンって他に何流行ってたっけ
赤鬼剣聖と万死辺り?
徳川奥平の麻痺矢、あんま遅くならんなーと思ったら複数の弓で撃たないといかんのね
この仕様別にいらないんじゃないんですかねぇ…毛利とかならともかくさ
士気3で速度も結構上がるから、まぁ便利ではあるんだけど
ライトニングはメタも働いてたし下手くそは大したことなかったからな
共栄江真柄はスキがないから困る
>>103 数字と葵軽減率が出てからは誰も産廃なんていってないと思うが
勝率的にはとっくにライトニングは追い越してるんだけどな、まあどっちが苦手かは各々使ってるデッキにもよるだろうし、60の大台乗った奴って島津と豊臣以外居たっけ?
109 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 14:44:54.34 ID:/PtOqXGBO
共栄?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど俺は負けないよ
>>107 半端なく遅くなるのなアレ
石川と酒井のW鉄砲だったんだが固まれば山津波、バラければ魔弾と悪夢を見たぜ
共栄とか下方されたらまたワラが復権して筒ゲーが加速するのかね
筒にこすりつけて不屈撃つだけのゲームはやりたくないわ
騎馬(軽騎馬)メインを抑制するために軽凸の迎撃ダメをかなり上げてくれ
天下人とか無修正なら尚更な
>>112 家康を引っ込めさせることができればまた違うんだけどその2枚が居ると近づけないっていうね
>>111 葵紋・酒井・石川・結城・馬の大久保
余裕かと思ったらそんなことなかった(´・ω・`)
>>103 ライトニングを食う形で超絶騎馬が結構な数、個人的に一番見たのは朝倉の爺だな
井伊は生き残った旧武田騎馬隊を率いた
赤備え継承者なんですけど
なお関ヶ原では白備えだった模様
いつのまにか四天王最弱になってた赤鬼羅刹さん
あちゃきょくを混色で使うのってどうかな?
国司を癒してあげたい
しかしSS大谷つえーな
画集届いて見てるが横田と雨森のイラストかっけえなおい
あとラフの破壊力がヤバイもう一冊購入決定ですわ
馬・軽騎馬も竜騎馬みたく、攻城ダメ大幅減すりゃいんじゃね。
>>122 EX雪斎のページは無駄使いだよな
めちゃくちゃかっこいいのに、何故1ページまるまる使わなかった・・・
>>118 前は榊原が弱い弱い言われてたけどなんかいいデッキとか使い方が確立されたの?
>>125 頂上にもしばしば出てるけど、榊原は使える場面が多いイメージ
SR家康、槍小松、榊原、石川、忠佐
とか対応力あって結構強かった
>>126 おまえそれやりたかっただけだろwwww
>>125 榊原は強い弱いじゃなくて
四天王で唯一ランキングに出て来ないのがネタにされてた感
>>124 あれ確かに無駄だよな風間さんのイラストなんだし全体像見てみたいわ
つか琴姫はラフのがかわいすぎる件wwww
131 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 15:29:58.44 ID:npB/6Aor0
結局四天王は全部強かった、と
>>130 琴姫もいいが、虎御前のエロさに僕の愚息が謀反を起こしそうです
榊原は弱い筈がないけどデッキが無いって言われてたな
お前ら四天王の事知ってんのー?
「知らんがな」 はずれ
東国無双は名前が強い
榊原も小松も単体ではそこまでだと思うけど合わせると強いな
どっちも士気4で采配向きじゃないからだろうな
忠勝の方が弱くね?
直政は三葵の裏の手に使うと良い働きするし。
忠勝は上位ランカーが使って初めて結果残せるカードだと思う。
そういえば今川家の菅沼って徳川に来てないな…
追加のR要員だったりするんかな
忠勝は結構ダメージもでかいんだけどな
とにかく乱戦しやすいわ
槍撃も爽快感ないし
でも弱くはないと思う
他家の槍撃のおっさんと東西を二分してる
今は使いやすいのに居場所が無い騎馬はR小松だよなー
普通に使いやすいのに色々入れていくと最終的に外れる
半蔵は槍にエラッタでよろしく。
>>143 単騎で見たら強いのにね
愛のためにと組み合わせたらまぁまぁ行けた
R小松は統率3てのが痛いわ
小松強いけど馬1だと統率が
馬2だと居場所が
馬1でも居場所が
最近色々デッキ試してたらどんどん負けが混んできて俺は一体何が楽しくてこのゲームを始めたのか忘れつつある
おとなしく完全に使い慣れたデッキに帰ったら負けよね…
というか小松姫はSSの方入れるしな
>>147 楽しくないゲームをやるのは苦行だと思うぞ
もう精神的に無理だと思ったら大人しく戻せ
忠勝は上手く使えれば強いが直政は上手く使ってそれなりだから一番微妙
やっぱり四天王は榊原が使いやすくて便利で強い
画集で気づいた事→幸隆の目がうっすら開いていた
しかし真理姫ランクインしてないのか、絶対使用率上位に入ると思ったんだが
画集買った人が少ないのかね?
同名、翠葵、他の優秀な騎馬とR小松はライバルが多すぎる
まぁなんだかんだで徳川四天王はみんな強いし独自性がある
それに比べて織田四天王と来たら…
四天王なら酒井が飛び抜けて強くね
榊原はそれ一本で戦える計略じゃないからいうほど強いとは思わん
SS小松姫が下がれば使われなくなると思うわ
当初は榊原は微妙四天王扱いだったのにこの手の平返しw
榊原の評価は変わってないと思うけど
一番評価変わったのは忠勝だろ
馬といえば安藤すっかり消えたな
スペックなら大久保
効果時間は女神だしな
>>149 でももう刺激がねーんだよなあ宿業甘粕
なんか今お手軽で強い鉄砲の強デッキないかしら
頼廉マジおすすめ
宇佐美オススメ
康政は最初からデッキはないが潜在能力最強って位置付けだっただろ、デッキが出来たら目立つのは当然
今川酒井オススメ
直政と忠勝は上と下で評価変わってくる
酒井は安定して強いけど
直政はスペック普通(というか徳川で数少ない武力9)で計略もオーソドックスな感じだから入れやすい(そのせいでランキングも高い?)
忠勝は槍撃出せる前提だし、出せても威力がそれほどじゃないから継続的に出せるだけの技術が必要、赤に主要計略が寄ってるのもまた使い勝手が
榊原はスペックがそれほど高くないのでとりあえずでは入れられないこと多し、そのせいで入るデッキが限られる、計略はなかなか
酒井は言わずもがな
>>164 忠勝の槍撃は誰でもシャカシャカ出せるけどな
お手軽で強いといえばSS孫市
下方食らってまだアレとか許されませんわ絶対に
>>164 四天王なのに4人しかいないな
半蔵さんは?
>>164 騎馬は統率至上主義の俺からすれば康政>直政
SS孫市の射線重ねた銃撃は檄雷の部隊すら蒸発するからな
初期から使ってて強い強い思ってたのに気違い強化されたんだからそりゃ強いよ、孫市は
孫市が計略使ってんのに射線重ねられてしかもそれにきっちりあたりに言ってるとかそれはもう病気
超絶鉄砲に士気割いた瞬間部隊散らし放題でしょ
そんなに強いならちゃん孫買ってくんべ
真と偽デッキでっきでいいよね
>>171 真と偽以外それを言える資格のある奴はいないんだが
大将の剣の重さ、ゆっくり味わってね!
え、なんで真と偽しか言えないのか全く分からない
仮に孫市がそんなに強いとしてもそれは別に射線重なるからじゃねーよ
重ねられてキッチリ当たるとかどんだけ手順踏んで死ににいってんだっていう
>>171 よく見たら四枚牙城クソとかほざいてるヘタクソか
説得力皆無だわ
真偽って大学生だったんだな
文武両道で全一キープって凄いわ
前にも見たことあるような流れだが、気にせず金上さん使ってくるか
四枚牙城が糞ってのは別に強いって意味で言ったわけじゃなく
安定して勝てもしないデッキで開幕の配置運に頼っての一定数勝利を狙ってるから糞デッキだと言ったわけよ
開幕の配置でもなんでもない、カットイン挟んだあとの位置取りでミスって壊滅する人にいわれたくないなぁ
全ての大学生が真面目に勉強をしているとでも?
なんか席埋まっていると並んでまでやりたいとは思えなくなる
孫市は鉄砲超絶に必要な効果が備わりすぎてるからな
2部隊に当てれて、かつヒット数分武力下げれて、突撃抑止
さらに酒井と違って狙撃が標準装備w
日輪計略でもなくハナから撃てる割に効果盛りすぎだろ
SS孫市下方してください。
そして需要下げてください。
アゲアゲが使いたいんじゃー
体絞りこんで髭をきっちり整えたダンディ金上がコスプレ優勝したらそれでも生放送とかに呼ばれるのだろうか
なんか一人二人SS孫市に親殺された人居るよねこのスレ
SS孫市いれば采配陣形フルコンにも勝てるから修正しろっていうあの理論か
まあ持ってないし関係ないんですけどね!
欲しいから下方されてください
188 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 17:04:58.47 ID:npB/6Aor0
孫一は勢力があれだからまだ許されてたんじゃない?
混色にすると士気上限下がるし
まぁライレンとか金如きたから少しは下げていいと思うけど
孫市は全一が使っててこの程度の弱体化で済まされているのが謎
ランプが使ってると勝率低くても容赦なくゴミ化するのに
騎馬への耐性とそこからくる安定感って意味なら酒井のほうが圧倒的に上だと思うけどね
葵紋溜める手間とどっちを取るかは難しいところだけど
いくら突撃不可があっても本当に当てたい相手には当たらないのがあの効果のミソだし
>>180 そりゃお前が余程ヘタクソな孫市使いにしか出会ってないからだろうな
俺が使っても馬2相手とかなら普通にランカー相手にも重ねられるんで
射線重ねるのにずいぶん大層な評価をお持ちのようだが別にそこまで大変じゃないぞあれ
四枚牙城とか単体家宝持たせて端攻め安定の餌を糞とか言ってる時点で国数が知れる
アチャーは士気の割に回復量が少ない気がするんだ
ランプが使ってる→△
狩りで使われる→○
さあ無二ちゃん一緒に二丁拳銃しようね
>>193 ハッシーと中村悠一の区別がつかないんだが
>>191 重ねられたら二本の射線が一本になって回避しやすくなってるだろうに
なんでそれに当たってんのか分からん
>>196 そりゃ避けづらいようになるべく近い位置から打ってたり乱戦させたりしてるからに決まってんじゃん
重なるって言っても三方向射撃みたいに根本は一斜線みたいな感じで当ててる感じも多いぞ
孫市自身も武力上がるからそうそう溶けないしな
だからそんだけ手順踏んで初めて射線重なってフルヒットとかいう馬鹿な状況になるのに
それまで何してたんだよ
只でさえほかの超絶鉄砲と違ってあいつは打つ前に計略撃たなきゃだからカットイン挟むってのに
相手の城際で撃たれたら避けれないっしょ
柵やら櫓があれば尚更、乱戦で止めてくるし
てか
>>196は采配も陣形も無い筒戦デッキ使ってるんじゃないの?
ワラ気味で城殴らないデッキ
まあSS孫市使ってると馬氏政とかキツイけどね
壁が持たないし
宴無二がなんかロリッとしてるのが気になる
>>198 何言ってんだお前
SS孫市が働ける状況だから孫市使ってるのにそれを相手に何してたんだとか言われてもそれは腕の差とかミスっちまったなとしか言いようがない
つーか馬単かワントップワラでも使ってんのか?槍であれを避けるって結構ムズいぞ
一斜線にしなくても二斜線だとすげえ当たりやすいからな
SS孫市が強いか弱いかで言ったらそりゃ当然強いよ
でも本願寺の修正は共振と孫六だけで他そのままな気がする
三国のチームみたいなシステム欲しい
城に張り付けるデッキなら張り付ける段階で気を付けるでしょ
張り付ける部隊同士の間隔短くせずに横に広げりゃ
突撃から孫市守る意味も兼ねて射線重ねて射撃なんてそうそうされんよ
鉄砲3.5コス分しか入ってないけど北条にあたるとウボァーってなるわ
ぶつかり合う前に鉄砲で兵力減らすがやりにくいから槍鉄馬の利点が生かせない
とはいえ向こうはスペック落としてるしよくネガられるあたり鉄なし相手はキツイんかね
士気6吐いた孫市が許されないなら酒井と池田はもっと許されないな
あと狙撃は赤ロックがクソ遅い上にノックバックのせいで逃げられる時があるから一概には
SS孫市は城を攻める時より守る時、相手が攻め寄せようとした時や筒戦で活躍してるだけだ
マウント時に広く出すとかそんな当たり前のことみんなやるから誰もやらんわ
相手の鉄砲が馬から守るために槍が近くにいて標準合わせたり、馬2の采配系は真正面から馬と一緒に標準合わせたり
むしろ避けれる方が器用だと思うがね
>>180 そりゃお前さんが低国だからだよ
征国に来いよ、開幕運ゲーなんかよりもっとえげつない牙城がそこそこいるぞ
SS孫市R頼廉あと孫六も全部生贄に捧げるよ。全部完全産廃化していいから、SR孫市とSR両顕如の下方取り消してくれと思う。
>>208 筒周りなら余計にかわせ
もちろん射線二本でてるからどっちかにかするのは避けられないけど
それは相手も士気使ってるんだからしょうがない
だからってみんなで射程も伸びない孫市の射線入って誰に射撃飛んでくるかわからなくて射線出たら躱せなくて10HITしちゃいましたとか
そういうことしてるから避けられない、強すぎる、ってなるんだよ
>>209 征5国ですまんな
ちなみに牙城なんて大戦国以外ではめったに当たらん
というか多分バージョンアップしてから一度も当たってない
>>210 金顕如はないわ
あんなクソゲーの極みに復活されてたまるか
この孫市子議論、そこそこ真面目にレス読んでるからね俺は
金顕如は士気8と考えればそこそこ許せなくもない
まあでも最近足軽は連日結構な勝率なせいで兵種が弱体化されるんじゃね
槍を下回らない程度の移動速度低下と攻城力低下はあり得ると思う
侍大将から大名まで幅広く遊べる戦国ゲーでないかなぁ
信長の野望は面白いけど大名としてしかプレイできないからなぁ
金顕如は効果自体は強くもない
ただひたすら虎口入って66%の勝率に落とし込むことに向いてるアホカードだからその点で糞カードだと思う
金も生贄に捧げるから銀と乱れさんをですねぇ
言い方で誰が言っているのか大体分かるよね
>>211 俺はフルヒットが強い、強すぎるから下方しろなんて一回も言ってないぞ 使ってる側なのに
フルヒットが強いとは言ったがね 孫市の強さは二斜線のカバー範囲とフルヒットの火力だしな
筒戦でもかわせない場合にはかわせなかったりするんで
こんな4枚牙城に泣きわめいてるヘタクソが征5とかうかうかしてらんねーな
SS孫一叩きの流れいいゾ〜これ
超絶鉄砲のくせに働きやすすぎるんだわあれ
手に入りにくいってのも結構大きな要素だと思ってます
酒井も池田も躍進(大絢爛)までの士気と使用回数みたら孫市より手間かかるだろ
筒のある戦国だと、威力なら↑2人より射線2つでて武力までさげる孫市のが個人的には上だと思うけどね
三国なら引きこもりゃいいのになw
>>219 フルヒットが強いって自分で連呼してるがな
頭膿んでんのか
あんまり名前つけるの好きじゃないけど4枚牙城君と名付けよう
>>223 そういう名前付けはやめよう
別に今日いきなり現れた人じゃないんだから
>>222 強いけど強いから下方しろとは言ってないって意味ね
めんごめんごw
良いから伊達で戦えそうなデッキ教えろよ
あまり伊達に当たらなくなったからこそ、使えば勝ちを拾いやすくなってるかもしれないという希望
ポケモンでやらかした小学館の漫画家みたいに
直接会って決着つければ?で結論が出る
この命名とか寒い風習いつになったらなくなるんだろ
どっちの言ってることも其れなりにわかるからとりあえず孫市子一晩貸してほしい
力餅からの下克上がナウいと聞いて
昔は奉納した単体再起が最近欲しくてたまらない
富士茄子とか当たり佐久間が欲しいわ
4枚牙城君マジぱねえーっすwww
強い→強いけど下方しろとは言ってない
かわせない→筒戦でも躱せない場合はかわせない
レスを繰り返すごとに及び腰になるのはなんなのか
アスペにいつまでも張り付かれて妥協しようとしたら勝利宣言
可哀想だな
>>221 躍進・絢爛しなくても強いんですがそれは
士気4でそこからさらに繋げられるし、そもそも準備に使う士気もドブに捨てる訳じゃない
優劣つけがたいけど俺は部隊が一瞬で蒸発する酒井と池田の方が苦手だわ
制圧も地味にえぐい
SS孫市使ったら4枚牙城メタれるんじゃないっすかねwww
メタってレベルじゃないけど牙城側はすごくつらそう
そもそも号令相手なら大体有利なんじゃ
池田は日輪貯めには優秀だけど
絢爛が怖くないからなあ
無間射撃に兵力減らなくて武力と射程伸ばした番の計略で士気5のほうがよかった
結論 2.5コストの超絶鉄砲は強い
これでいいやろ
ざっと読んだ感じどっちの言い分もわかるけど
SS孫市のを避けろってわりときついですはい
征4ですいません
征5だっていうスクショなりなんなりあれば説得力激増なんだけどな
撃たれる前に範囲に入れる部隊を絞る、相手の位置取りを騎馬で牽制するなりすればバカスカ当たらない
散らばれない狭い陣形とかならお手上げかもしれんが
盛親歳久がでないままオニコジ8枚目なるみ4枚目
そもそも宴宝箱セットで宴が2回に一回しかでない
SS孫市いたら城殴る為に牙城なんて使えんよね、いい男とかSR滝川でも使えないけど
よけろ←わかる
四枚牙城は運ゲー!しね!←?????????wwwwwwww????????wwwww
人に帝国って煽って持論を展開したくせに相手が聖刻だよっつった瞬間黙って行くスタイル
遊戯王プレイヤーは黙って手札パチパチしてろ
死ねとまでは言わんよ
実際強いデッキでもないしあれで勝率保つのは厳しいものがあるし
ただスキル排した糞デッキだっていうだけで
ある種安定しない、勝率の低く出る金顕如みたいなデッキ
高コス鉄砲に制圧持たせちゃいかんですよ
また煽るバカがいるから面倒になるんだろ
SR孫市「制圧は甘え」
19レスって…ってのが月並みな感想です(こな
織田と島津に2.5コス超絶鉄砲が追加されるのはいつになるんですかね
??「つまり開幕に強い伏兵を持ち、牙城が魅力を盛ってきたとしても問題のない軽い士気で使えて、張り付いた部隊全てを射程に納められる貫通射撃を持つ河田長親は厨という事ですね」
スキルっていうがカード性能を活かすための構築や操作において
どこまでがスキルあってどこまでがないって話になるわけで
そもそも糞デッキと言われて個人的に反論できないのが
セガから見捨てられて他に上位互換だされた武将を入れたデッキか
明らかに公式が強さを分かってて作った武将を入れたデッキ
こんな所だろ
257 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 18:31:38.16 ID:/PtOqXGBO
真意の銃弾がハヤル(*´ω`*)
一応征2の奴が孤塁と牙城の4枚デッキ使ってたけど開幕そんなどうにもならんもんかねあれ
それとも他の4枚?
>>254 両方2.5どころか2コスに超絶鉄砲がいるだろ!
4枚牙城糞
SS孫市は当たらない
これは…低国っ…!
>>258 その人オレも当たったわ
甲斐姫と1.5槍(多分太田)の人?
263 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 18:42:37.97 ID:kSTlG30D0
また武力、統率逆転の大戦国やりたいなー
真紅楽しかった
そういや戦国って厨スレみたいな隔離スレが無いんだな
>>264 前はあったんだけどね。
人が居着かずに自然消滅した。
鉄砲の銃弾かわすとか
騎馬でも一発当たれば突撃停止なのに何言ってんだか
>>260 他家に何枚か大分被ってるのはいるな
完全上位互換とは言わんが、
8月に入ってからほぼ毎日、使用率20位以内+勝率50%以上と
最後にランキング載ったのいつだよレベルのがいる
上位互換じゃねーよって言うならそれでもいいけど
>>262 俺の時は甲斐姫じゃなくて氏照だった
開幕そんなキツいのかな
今のSS孫市って別に長くないから散らせて采配でぐちゃぐちゃやるか騎馬超絶使えばいなせるだろ
真と偽並の精度で孫市撃って槍だしながら黒田で突撃とかされたらかなわんけどそんなの無理だし
>>269 いまでもだぞ、対孫市は騎馬突撃してはいけない。采配かけてにらめっこする結構いい
にしてもそうそう騎馬で小雀効果はもらわんよ
孫市なら事故的に喰らう瞬間あるけどその代り短いしね
悪い、まだSS孫市の話続いてるとは思わなかった
じゃあ俺も4枚牙城使っちゃうわ
今なら牙城、孤塁、青備え、宴甲斐姫あたりが良いのだろうか
(´・ω・`)くそげと聞いてわいてきました
(´・ω・`)4枚牙城は今ver2回みたぐらいっすわ
(´・ω・`)ま、低国なんですがね
SS孫市に粘着してるのって定期的に湧くよな
制圧超絶鉄砲がきつそうだから俺なら甲斐姫抜いて松田入れるわ
ぐちゃぐちゃしてる間にどんだけ被害減らしつつ脇を攻めるか
そう、孫市の脇を攻めるんだ
>>273 すまんなどの鉄砲かの主語が無かったわ
四枚牙城とかかかれとかの制約?系陣形は高コス騎馬入りの俺のデッキでメタれる
強いかどうかは置いといて4枚牙城をガチでやるなら2色でスペックいい奴とか裏の手として使える奴とか持ってきた方がいいんじゃないの
牙城の効果時間次第だよね四枚牙城は
牙城今何カウントなの?
牙城とか半兵衛使ってる奴は下手くそ多いしむしろ当たりたい
相手に突撃されないようにして槍なり鉄砲なり突撃なりで一部隊ずつ潰せばいいと思うのだが…>牙城
それができない階級は知らんけど
低コス槍を大事にする運用を心がけなさい
四枚牙城って牙城の範囲外から横弓されたら涙目じゃね?
>>281 裏の手は今なら孤塁だろ、柵魅持ち統率そこそこ騎馬で+5采配だし
牙城4枚はちゃんと牙城に鹿角とか大般若もたせてると守りきれんから嫌いだ。ウサミミとか再起だと守れる可能性出てくるが
【悲報】ホームに直近20戦20敗がいた
>>280 いやすまん、こっちこそちゃんと流れ読んでなかったわ
なんちゃら反乱みたいな名前のケニア使いは今やれているんだろうか
あの人のデッキって牙城入ってなかったっけ
牙城、鹿之助、ジェダイ これはいける!
>>286 ライン上げられ無かったら完全に劣化火門じゃん
強いの?牙城
弱いよ
天下人って統率依存どれくらい?
臥竜鳳雛持たせて天下人打ってたんだけど、素と同じ感覚で立ちまわってたから
大抵切れる前に時間切れになってた
最新悪くなるとかえって相手が強くなるよね
征5とかの人は結構あるらしいよ
牙城孤塁→フルコン+10→共栄を押し潰せる→ヤッター
牙城のライン上げはキラ星だってなんかのムックでたつをだか○○だかが…(震え声)
デッキころころ変えたり模索するマニア派の最新勝率は当てにならんよな
お試しで下げて本命で戻す作業とか有るし
土橋も孫市子を見習わんかい
>>284 それは+5陣形なめすぎやで
横弓横鉄砲しつつ被害を4割くらいで如何に抑えるかだけどなかなか難しい
>>292 君今の火門のカウント知らんな?
まあ牙城は弱いな、今なら八王子でいい気もする
4枚なら八王子でライン上げできるな
オフ会仕切る人って決まってんの
二人三脚「話は聞かせてもらった!俺が送り届けよう」
>>301 徳川の攻城ケージを押さえる武将を使ったら?
弓が弱いとか言われても知らん
>>301 火門は継承と来るから長めなイメージありまして
火門は何カウントなの?
>>300 バンダナが似合う姉貴系キャラになれば良いのか
今の火門6cじゃね
>>307 素で5.5とかそんなもんじゃなかった?
周りが効果時間を中心に凹まされ続けたせいで牙城は相対的に長い効果時間になったからね
>>305 いいけど想定は開幕牙城だからせいぜい士気4かちょっと待ってから5だぞ
それでどこまで被害抑えられるか結構微妙じゃない?相手側からしたら3コストの牙城城門一発か壁2発入れたら御の字だから
>>306 あいつとかのぼうとかはメタカードだから入ってれば二割くらいで抑えられるかもな
>>307 6Cちょっと
開幕そんな万全の状態で牙城撃たれることってなくね
最強の多色牙城は誰も知らない
なんか黒備えでいい気がしてきた
開幕で万全に撃たせてくれたら牙城じゃなくて火門とかでも落城出来るだろ、本体の魅力の有無はあるけど
火門みじけーなwwww
継承も5カウントなのに何で勝てるんだろ火門継承
万死火門使ってるけど火門は6Cあるかないか程度
統率依存もガッツリ下げられて統計計でも7Cいかんわ
ハンドパワーさえあれば勝てる
ドキドキさんもしんこうごうも見放してるぞ
しんこうごうがランプに火門継承YOEEEEって言われたらしい
さっき魅力単2色牙城に開幕乙されかけたわ
士気6まで待って大般若斎藤さんで貫いてなんとか耐えた
相手に騎馬が入ってたらたぶん負けてたと思う
>>312 さっき上で誰かが配置ゲーって言ってただろ、左右どっちかに密集してるから読み外したり広がって配置するとあんまり減ってない状態で撃たれるのは普通にあるぞ
特に低コスト鉄砲や弓の比率が多かったり、最高武力低いとまともにダメ与える前に牙城打たれる
>>315 牙城でも騎馬ぶっ刺さらない限り落城はせんよ
相手のプランとしては開幕牙城で半分以上削って守るのがプランで、こっちのプランは端攻め筒で2割差以下に抑えて最終的に勝つのがプラン
それ含めても孕石一枚で詰む牙城はそこまでだとは弱いと思うけどね
>>316 開幕は高坂の伏兵あるから安泰だし
白兵も騎馬2だから強い
んだが流石にメイン計略凹み過ぎてダメだわな
騎馬2やりたいなら氏政使った方が圧倒的に強いしいま
泰山継承の出番がきたようだな…
ドキドキさん火門継承どころか戦国見離しちゃってる?からなあ
どーせすぐ戻るとは思うけど
>>316 だから遠回しに独眼竜の覇道をディスるのはやめろっつってんだろ!!
まあ真面目な話、継承の後に打つから表記通りの効果時間じゃないし、パーツのスペックは優秀だし、高統率速度上昇騎馬のマウントは数値以上の強さがあるから、総合的に優秀
>>323 現三国勢からすると伏兵ダメージ低すぎて伏兵意識したことあんまりないんだよね
火門継承なんて全く見ないよ
どこに生息してるの?
>>320 数少ない食えるデッキを煽って減らしてどうすんだランプはwww
>>324 榊原「足止めてるんじゃねぇ!」
泰山って大分前から最悪な環境続いてるよね
みんなの心の中にいつだっているんだよ
>>326 覇道ってまだライトニングより弱いのかな?
ちょっと酷すぎだよね修正
めり込みどころか板貫通してるレベル
片手「挑発に引っ張られるとかwwwwwwwwwwwww」
次のverで弱くなるカードはある程度分かるけど
強くなるカードは想像つかない。今目立ってない武将を強くするにしても
根本から変えないといけないレベルの奴多いし
新カードが修正されることが多いから旧カードは期待できないし
上方しました→0.4C延びるとかある意味嫌がらせだし
>>332 竜騎馬の兵種が生きてる頃はまだまだ健在だったんだぜ
統率依存もやばいのか
覚悟火門で出撃するところだったわ
>>334 2.0の頃の大筒攻勢だな
7/7が持つ計略にしては条件付きとはいえ凄まじい火力だったのに何故か上方されて計2秒も増やされたからなー
>>332 ライトニングは+3の10cだし、覇道は5.8cとはいえ、ちゃんと+5だからどっちも完全に死んでる訳でもないんだけどね
それより主力兵種を丸ごと下方され続けたのがキツい
>>334 伊達は全般的に上方あっていい、ライトニングは+4の7Cとかにして欲しいわ
>>337 孤塁なんとかしないと次絶対猛威振るうよな
>>335 2.01と02は豊臣に邪魔されて
ようやく03になったらライトニングだったから
そんなに日の目を見た気がしない
孤塁は何とかなるに決まってるだろ!
ならなかったら責任取って俺が使うから
竜騎馬は射程位は戻してもいいんじゃね
攻城力はいいから
>>337 ある意味火門の範囲と同じ運命をたどるのか
使いやすく陣の範囲変更→長期的に頑張ってたので範囲を修正
統率依存やら効果時間の調整ってもう完璧に修正できなくないか?
大体長い奴が下方喰らうし
攻城力x移動力=破壊力だから
むしろ攻城力上げて移動力さげよう
>>340 槍撃連環消滅〜豪姫登場までは割と暴れてた気がする
攻城力が上がり武力が6も上がる采配はさぞ壊れに違いない
ライトニング上方とか要らんから
伊達ネガりすぎだろ
カード追加からずっと強い勢力を維持してきたんだから少しは我慢しろ
今だってSS政宗とか強いカードあるし
>>339 既に粛清候補でしょ、孤塁大筒攻勢の二つは効果時間と胡類は更に範囲を弄られると予想
後は幻庵おじいちゃんも危なそう
政宗ばっかり見ないで輝宗さんも使ってあげてよ
下手な俺でも47国まで来れるほど強いんだぞ…
350 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 20:03:44.60 ID:QuGeJLcTO
どう考えても次は精鋭、共栄、孤塁とそのパーツ達は下方されるわな
あとは筒戦用の徳川もだろう
次の要注意は刀狩りだな
そろそろ武将列伝の追加、選挙やるんだろうな
でも同名武将増えたから投票が割れるし集計面倒そうだけど
今日の頂上みたいに上手い人の伊達は普通に強いな
ワンミスで負けるから普通の人は使えんけど
前回のバージョンはなんで選挙しなかったのかな
伊達の号令は虎哉を使おう(提案)
>>349 輝宗はランカーにも使ってる人いるくらいなんだから別にネガることないだろ
攻城力今のままなら計略は1c伸ばしてもいい
しかし、ライトニング、テメーは駄目だ
SS政宗とか五郎八姫は普通に便利やん?>伊達
竜騎馬以外?ハハッ!
>>354 こさいで思い出したけどショタ輝元ってこさいの完全劣化だよね
軽騎馬単対竜騎馬単ってどっちが相性良いんだろうか?
長宗我部はたまに信親が勝率高くなってるな
あいつはどうなるだろう
覇道は効果範囲をもうちょい許してやるべき
せっかく左に偏った個性的な範囲なのに密集必須でほとんど意味がない
群雄伝にそろそろ本願寺伝くれよ。
>>353 山内みたいに別勢力で出す必要のあるカードが多くて
1回の追加では作成できない可能性あったからじゃね?
他にも宴武将が一位とったらプレイヤーから入手難易度で怒られそうだ
今も絶対入手できるわけでもないから運が絡むし
投票したくても持ってない人からしたら平等ではないか
作るのが面倒だったとかもありえなくないけど
見返したら征5国ですまんなって書いてあって大草原不可避wwwwwwwww
本願寺伝は面白くなる要素しかない
覇道政宗、ライトニング政宗、乗崩政宗、SS政宗、SJ政宗
それぞれ
武力、時間と火力、速度と綺羅星、呪縛、方陣
使い分けれるね政宗
今川伝はもう諦めたから直虎伝でいいよ
本願寺伝か、
顕如「さあ皆で極楽浄土へ行きましょう!」
如春尼「集団自殺か!」
みたいなノリですかね……
今輝宗やるとしたらSS政宗いるかな?
本願寺伝はSS顕如→クリスタル顕如→金顕如って進化してく感じでオナシャス
じゃあ如春尼もツンデレツインテ→アヘ顔おっぱい→ぱんつに進化してくのか
そういや徳川伝初期は忍従らしいが、そこらへんで義元とかは使わなかったっぽ?
>>372 顕如様はアレもう完全に人から仏に進化してるよな
忍従は初心で貰えるからそこは問題ないんだけどね
>>373 初期はSS顕如1枚で夫婦イベントが発生するのか、財布に優しいな
>>374 使ったよ
義元「元康…今川を、氏真を頼んだぞ…!」
↓
酒井「よっしゃ、っさと今川なんか裏切ろう」
家康「お、おう…」
義元さん憐れ
すると、直虎伝は貧乳から美乳に変化する代わりにコストダウンするのか
貧乳=2コス
美乳=1.5コス
うーん・・・・・
>>371 頂上に出た6枚がテンプレに近いんじゃね
SS政宗は重すぎて合わんと思うよ
井伊伝って結構面白そうだけど
直虎から直政を経て桜田門外の変で直弼が死ぬまでの巨編で
まぁ北条滅亡後は氏真の面倒はずっと見ていたあたり
多少の後ろめたさとか義理とかはあったのかな。
ただ若いうちは余裕がなかったのかもしれないけどもうちょっと
築山殿に優しくしておけば跡取り死なせずにすんだのかもしれないのに。
ばーうぷマダー?
結局デッキ種類減っただけのバージョンだったな
家康はあんこ餅屋の婆さんには優しいのに・・・
初めて大会申し込んだけどランカー数人とその取り巻きがくると知って不安になってきた。
田舎なのに
>>382 大河ドラマをも超越した感動大巨編だな
戦国のサービス終わっても、シナリオ作りきれないな今のペースじゃ
群雄伝のペースアップはよ
信長の忍びからSS瀬名でないかなー
築山殿って徳川正史ですらひどい言われようだがフィクションだとすげーかわいいと思う
幸隆「真田伝をやるべきだ、私から大阪の陣までの4代記を」
昌幸「武田伝のっとって真田独立からで良いだろ、太平記もそこからだし」
やってくれるといいなとは思うけどやるとしてもそうとう先のことだろうな。
初期の群雄伝っていちわにつき四回五回やらせること前提にイベント組まれててまじこまる
真田伝は絶対やると思う、徳川で信之出るだろうし
>>387 いいこと教えてあげよう
大会の日のランカーの慣らしプレイをみんなじっと見てるとする。
排出されたカードがR程度なら、ランカーや店の顔クラスのプレイヤーは
取り巻きの目もあってどんどんリサボにつっこんでいくぞ。
そのリアル宝箱でまだ入手できてないRやBSSが手に入ることだってあるぞ
>>379 まぁ酒井は普通にそんな奴だから仕方がない
>>389 まぁレズでドSだからな
可愛くないハズがない
今川伝、朝倉伝、本願寺伝は他の群雄伝の半分の話数でいいから本気で追加してくれてもいいじゃないと思う。
>>389 ギン千代は夫がこれでもかってぐらい持ち上げられてるのに自分は城追い出された後は頭がおかしくなって死んだ後は祟りまくったとか酷い事書かれてたりする
今川伝なら氏真伝にすればつくれそーだけどね
織田の堀Qに今公明ピン掛けして一斉射撃したら強そうじゃね?
氏真は剣の達人だし。SRでワンチャン
本願寺伝とかやばそうな気配しかしない
>>400 今川 2.5 足軽 10/5
とんでもない
酒井「氏真の面倒を見るとは約束したがそんなのは今川から抜けてもできますよね^^」
秀頼の面倒をみるとは約束したが殺しちゃいましたよね家康
上野の博物館いいね。青江や獅子王、長船、日光一文字も見れる。榊原の甲冑もあって満足した。
蹴鞠さん何だかんだで生き残ってるしある意味凄い人だよ
同じスペックのアレは検証に使われてるし
上杉伝3章はよ
今月号の電アケ買った人いたら教えて欲しいんだけど、
宴カードの画像とかって実寸大で掲載されてる?
すんなり勝ち進むことできてるが、20〜30に前だしギンチヨ多かったwww
されてますん
家康「義元亡き今川は任せろ」酒井「さっさと裏切ろうぜ」
家康「信長亡き織田は任せろ」酒井「さっさと裏切ろうぜ」
家康「秀吉亡き豊臣は任せろ」酒井「さっさと裏切ろうぜ」
今後の徳川伝は胸熱やな
>>413 一応信雄は助けてやってるし…(震え声)
勝手に甲斐信濃取っちゃったけど
徳川を守るために泥をかぶったんだよ(震え声)、
大将に汚れ仕事あんまりさせるわけにも行かないし。
>>413 一応言っとくと豊臣の時酒井もう死んでるからな
穴山なんて邪魔者がうまい具合に消えてくれたよな
楽器2、刀4で金家宝かしこんだら余韻嫋嫋+という結果に
一種類の家宝を多く奉納したら確率アップするはずだよね・・・?
たったの4つじゃん
顕如「人外?まぁ、仏ですから」
是非長「人外?魔王だからええやろ」
オニコジ「ウゥゥ…(人外?鬼界隈じゃこれくらいは普通ですよ)」
氏政「解せぬ…」
彼に何があったのか
>>420 やっぱ狙った種類を手に入れるのは全部揃えるしかないのか
まぁできてしまった物はしょうがないし諦めるか
画集見てて思ったんだけど
斎藤さんの蛇親子ってもうアカンの?
あの三角形範囲さえなんとかなれば、かなり強いとは思う。
今もえげつない計略だとは思う。
毒のほうはフツーにつえーよ。
>>417 堺見物の予定で何故か四天王全員はじめ半蔵含めた重鎮勢揃いだったからなぁ…
徳川家康脱糞事件
余韻より琵琶弁天の方が使いやすいんだよなあ
(織田の徳川家康今強いと思うな)
(鶴翼有識が強いとか前スレで見た気がするけど)
徳川伝やってないけど脱糞はちゃんとイベントになってるの?
(鶴翼大ふへんよりも完成度高いデッキあるの?)
(甲斐姫ってビッチだよね)
(もうだめだぁおしまいだあかてるわけがないい)
(SS孫市ください)
(バッファローマンが0.55倍でも突撃できるなんて知らなかったそんなの)
(鳥屋尾さんのファミチキください)
山勘の安定感
(こいつら…直接脳内に…!)
あ、そういや明日は荒川さんの日か
>>417 武田滅亡後に「武田継承者はワタシダー」とか
本能寺時に「悪いが単独行動させてもらうぞ」とか
当時からフラグ立ててたもんなぁ
まさか本能寺の混乱の最中で変死とは思っても見ませんでした
殺ったのは光秀なんでしょ、何で穴山さんがこんな目に・・・(酒井談)
酒井「はいはい俺のせい俺のせい」
じっさい半蔵経由であのへんの忍者動かしたとか
ありえるのかな。
荒川さんて騎馬の皮被った足軽だよね
そういや武田の次の当主になるはずだった子は確か信勝だったよな
足りない攻城力も計略使えば補える素敵な刺さる足軽だよな
450 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:33:31.14 ID:dfNA2QAs0
>>447 確かそうだね、大戦的には御家を真田にのっとられたけど。
いずれ宴あたりでカード化されるかも。
>>447 信玄の時点では包囲網真っ只中だったからなぁ
信長を倒した後のことも視野に入れてたんだろう多分
戦国大戦では信長の弟が信勝名義で出たので、出る可能性はないだろうけど
孕石さえ下方されなきゃいいや
徳川くん、ここは躍進しよう!
孕石は流石に無理だろう
カウントが25C程度に減るか、城攻力が大幅減するか、そのどっちもか
とある戦場のデュエリストより
(´・ω・)っAMLO-HJDE-JKSZ-ZHZN
なんかランカーが戻ってこない気がするわ
列伝作る余裕があるなら、武田や上杉のような止まってる伝を進めて欲しい
lovやったらなんか大戦めっちゃつまんなく感じた
戦国の定価よりも1プレイ料金高いし排出も絞ってんのに
ランカーがいまながれまくりな理由わかった気がする
地方は導入してないからまだアレだけどなんで全国同時導入にしなかったんだ
ランカーは消えてもらった方がいい
開発にはいい薬になる
妙玖でもみて落ち着こうぜ
とりあえず虎口のシステムから見直すべきじゃね?
明らかに運任せの糞ゲー要素になってるのに早く気付くべき
三国志の一騎打ちも大概だったけど城ダメという勝敗を決する最大の要因に絡ませるの止めろよ
4枚牙城がだめなら6枚牙城でいいじゃない
絶無はいらんかったよな
じゃあどうすんのよ
虎口廃止しろとでも言うの?
ランカーは順位が著しく落ちない程度に戦国もやりつつ他ゲームもやるんでしょ
広告塔だから
いつばーうp?
lov面白いけとまあれやって思うのはrtsはやっぱ面白いってこと
久々にスタクラやってるわ
絶無いらないってよく聞くけど
絶無の何がダメなのかわからない
条件は同じなのに自分だけ損してる気がするって?
運要素廃止したら捨てゲーが続出するぞ
只でさえ格上に当たること多いのに
LOV3をみてると面白そうなんだけど、ゲーセンでこれをやる意味ってあるんだろうか
何一緒に笑ってるんだCoJテメーもだよ
今更虎口に文句言う人って・・・・・
てか対立煽ってる人はいったい何がしたいの?顔真っ赤にして反論してほしいの?
474 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:57:49.17 ID:QuGeJLcTO
しばらくLOVVへの流失は止まらないと思う
上位陣も一部のやる気勢以外は休止してるし
いつもの回答→虎口入られても逆転されない程リード取るか虎口入る前に城持ち落とせばよかろう
あと大体40c前後に少ないほうが開くからその時まで待っといて一気に捲れ
>>462 筒2つだと城差がつきにくいから結局虎口運ゲー
ってみんな言ってるよね
恩恵を受けて勝ててる人は困るだろうけどw
むしろ筒は敵の城にしか撃てないのがダメ
敵部隊に当てて大ダメージとかも選べるようにするべき
lovは機甲が完全復活して他の使い魔を
人類のために駆逐していくってストーリーでたらまた始めるよ
だからさっさと真ん中とか同側に大筒が寄った地形作れと言っとるのだ
こうすれば擬似筒1として戦える
LOVはテキストは好きだった、最初期しかやってないけど
よし、ここは間を取って筒3にしようじゃないか、自陣が8%、中央が12%ぐらいで
後いつも思うけど大判の入手量絞りすぎだろ
スタンプありでも全然入らないし電影だのやってる余裕が全くないし城塞ですらまともに作れんわ
いろいろとシステム見直してほしい
>>481 すいませんうちの半蔵ちゃんが泣いてるんで
これ以上いぢめるのはやめてもらえませんか
RTSをゲーセンでっていうもの珍しさもあって賑わってるけど、
本番はその後だと思うんだよね。
ちなみに戦国大戦Ver1.0って今のCOJと同じくらい過疎ってた記憶。
>>481 前出すふりからの転進が強そう
>>482 宴の割符をコツコツ貯めてSS箱にしつつ、金銀箱は売却して大判に替えるでいいんじゃない
700円とか、超絶資産ゲーとか懐かしいな
やってる人がめちゃめちゃ少なかった記憶しかない
副効果兵力を片方だけでもつけるために改造したら大判400枚ぐらい消費した
まじたりねえわ
間を取って筒百個にしよう
>>485 >宴の割符を貯めて
それ廃プレイしろってことじゃないですか、しかもRとか大した枚数もらえないだろ
C〜Rとかで手元にないやつ使いたいのに大判の供給不足で回す余裕ないとか意味がない
5,6セット分貯めた大判とか城塞改修か銀の買うだけで終わるからな
大判は戦闘ボーナスとかで貰えればいいと思うの
撃破*1枚
落城ボーナス10枚
とかさ
スターターで全国入ったらピンクに狩られて即ゴミ箱にぶちこんだのもいい思い出
>>491 使用率上位二十位までの武将は賞金首扱いにして撃破ボーナスに色をつける様にしようぜ。
それだと開幕増えそう…
Ver1.0の時は冗談じゃなく「豊臣とか出るまで持つのかなこれ・・・」だった
>>493 使用上位撃破ボーナス*3
使用下位を登録ボーナス*3
とかか
C〜Rのカードはショップで買ったらいい
SRだって関東王とか80円だったぞ
ここんとこ常時スタンプなんだから
ものによっちゃ5000円以上するようなSSのためだけに割符はとっておくべき
>>491 筒戦系統が死んでしまいます
やめてください
虎口はオンライン対戦には向いてないよな
前にジュウザが「虎斗さんの虎口は分かりやすいんでw」とか言ってたけど、週末プレイヤーからしたら対戦相手全員が初見で人対策もクソも無いしな
で、結局状況見て一番無さそうな色を押す>防がれて運ゲーかよクソがってなる。
あぁ。虎口攻めの時に相手が押した割合を表示したらちょっとは良くなるかな
>>499 「筒を発射する度に費用として大判15枚消費します。費用が足りない場合は筒のダメージが落ちます。」
良し!
>>490 排停のコモンアンコモなんか買えば良いやん
ってか5〜6セットで大判120枚は盛り過ぎだろ、金銀売ってたらすぐ溜まる
>>502 そんな都合よくC・UC売ってる店なんてねえよ
SRは揃っててもR以下は壊滅的
150枚の話で言ってたから120枚は4セットくらいか、ブロンズ家宝も落ちるけどそれでも金の城塞作るのに600枚はかかる
さらさら使おう→重ねる采配が有職ぐらいしかないから仕方なく使う→忠勝つよくね?→
さらさらいらなくね?→吉法師は士気が重い→布武かかれはコスト重い→もう有職に重ねる計略がない・・・←いまここ
いっそのこと二色で組むか
505 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:36:12.93 ID:sf8y6bmA0
ゲーセンでSRトレードに出したらR数枚でも喜んで殺到するんじゃない
>>504 いつの間にか無謀譲渡に落ち着くんですねわかります
オリジナルデッキボーナスを導入すればこだわり勢にもメリットが生まれてWin-Winなんですけどねぇ
なんで頑なに導入しようとしないのか
古いRなら簡単にカード屋で買えると思うけど、CUCは確かに難しいと思う。
俺は初期の遺産があるからまだ何とかなる。
新規で今川使いたい人とか電影引かないとパーツが全然無いもんな。
まあ、オリジナルデッキはわからん殺しも役得だし
ボーナス目当てに増えたらすぐにオリジナルじゃなくなるから…
と、とりあえず今は大判と割符を貯める時期。来る・・・必ず、電影安売りが
ただ称号として欲しいのはまとまりがある「尾張の風雲児」だけなんだがね
虎口って元は大幅に負けててもワンチャンあるから勝負捨てないで!で実装したシステムだったのに
最近大幅に差がつかない僅差が多いから単なるPK戦みたいになっとる
>>509 ボーナス対象が多すぎてボーナスで使用者なんて増えんよ
それこそワースト10枚だけにボーナスが付きますとかじゃなけりゃ
毎日使用率最下位だったカードの使用者に大判10枚あげよう
ワースト100枚を発表してくれるだけでいいんだが
あとは勝手に遊ぶから
>>503 ネット通販なりオクなり探せばいくらでも排停カードの調達方法なんてあるぞ
近所で1枚2枚買うよりは当然割高になるだろうがそこは割り切るしかないだろうな
>>502 120枚とか簡単に貯まるか?
そりゃ使わなけゃ貯まるが、木枠家宝で一つ20枚だぞ?
1セットで10枚前後、銀枠売ったとしても大体1セットで木枠一個買えるくらいだろ
改造費用まで回らんわ
親父が副効果を一つずつ別に改造できるようにしてくれたらなぁ
1セットで3,40枚たまるな
銀家宝は売却、反射木家宝も売却
金家宝が出ればもうちょっとたまる
虎口ゲーってそんなに嫌な人多いの?
運で勝てるならラッキーって思ってるんだけど
CUCでもリサボから無限回収してた層が、今RやSRになると聞いたら大喜びだぞ
持ってるカードで群雄やるとさらに電影増えるから揃えてからやる必要もないし
検索して使用率と勝率が出てくる所を作ってくれ
全部載せろとか贅沢な事は言わないからさ
>>508 武田もパーツは1.0が多いけど、初心クリアで甘利と原さんが入るのがデカいわな
今川は群雄3回プレイのボーナスもないしホント悲惨だ
>>517 合成って城塞が付いてるかどうかだけが関係するんじゃなかったっけ?
6個に反射で合成しても別の城塞がつくんじゃなかったっけか
どれだけ時間がたっても城ダメ差が三割無いと絶対に虎口が開かないようにしたらどうなるだろうか
>>518 使ってるデッキによるんじゃない?
島津采配使ってる時は死ぬほど嫌いだったけど北条フルコンだと嬉しいことの方が多い
皆、城塞金家宝そんなに持ってないのか?
>>517 俺城塞反射家宝でも気にせずかしこんでるわ
ただ壺と楽器は6つ貯まったら一気にかしこんでるけど
城塞無しはゴミだから売る
>>518 虎口ってそんなに運ゲーかな?
もっとえげつない逆転要素があるゲームやってたから全然気にならないわ。
虎口の読みで負けたり勝ったりは確かにあるけど、平等にチャンスはあるわけだし。
>>504 織田スレで、さらさら森鬼玄蕃津田高山ってデッキを見たけどどうだろう?
>>503 通販で良いだろーとか思ってたんだが
試しに信置とか調べてみたんだが、優良コモンは売り切れかボッタ値しか残って無いのか・・・それはスマンかった
だが以前からプレイしてる人なら腐るほど持ってるだろうから、トレードボードとか使った時に聞いてみるとどうだろう
3割差がついて虎口で微差逆転してこっちの虎口攻めはできずに敗北とか文句山ほどでそうだな
一時の虎口がそんな糞仕様だった、逆転されてもすぐには開かず非難囂々
>>522 なん……だと?
夢の城塞プラチナ九十九への道遠回りしてたのか
三日月が月毛速速くれたと思ったら反射だったでござる
あの女毎回詰めが甘いな
虎口は入った時点で一定ダメージ+兵糧庫攻め効果にして一律で良いよ
城持ちで入ると与ダメが増えるとかで良い
そもそも絶無にしたのが間違い
ていうか城塞は叩けばいいんじゃねえの
ばーうpで変わったと思ってたんだけど
虎口ってそれこそスキルじゃなく戦略眼的なものも求められるような気はする
虎口を開かせるまでの過程も含めて
速速速って初速でささるからあんまじゃね?
絶無にしたのは筒2で微差の勝負が増えたからだろうな
入られた時点で負けが確定する事態は避けたかったんだろ
>>533 ですよね。
だから早く何でも良いから城塞付きの立行司が欲しいのに手に入るのは臥竜鳳雛ばかり…!
>>536 あれ?そう考えると
高武力に野獣効果投げられる慶ギン尼って意外にヤバい?
>>533 反射を叩いて反射とか平気でやってくるんだぜ、あの親父
虎口入ったら無条件で城ダメ
城持ちだと青ボタンの時と同じ効果(ちょっと少なめ)
じゃだめですかね……?
おれも立行司か森羅万象の城塞ほしいなぁ
>>538 敵の城を削るゲームから敵を倒したら勝つゲームに出来るだけでヤバイに決まってる
以前なら二度掛けでも簡単に試合ひっくり返った
ミリで入られたら試合終了で良いと思うけどな
ただでさえ守りやすいゲームなのにミリまで削られるのが悪いのであって運任せで逆転とか(゚Д゚)ハァッ!?ってなるわ
そんなに入られたくなきゃ守れって思う
何のために覚悟の構えがいるんだよ!?
覚悟は決まったか!
ついでに勢力の特性上掛ける相手に事欠かないのもあるね
終盤の矢沢と1コスのおじいちゃんは最強だったな・・・
週一5セットプレイヤーの私には
まともな城塞金とか手の届かぬ代物である
(一度も使うことの無い孫子の反射鉄城を眺めながら)
通称野獣母
そもそも勢力無視じゃなかったっけ
まぁそれでも士気バックがあって単色で組める他家は恩恵でかいけど
田中とかGO姫とかぷしゅーとか出して…駒井さんをどれだけいじめれば気が済むんだセガは!
個人的にはお犬の方にげきおこだよ
うちのまつを忘れんなクソセガァ!
重ねがけ出来るのに武力上昇がやたらとでかいからなぁ、龍造寺のオカンは
>>545 SS家康全盛期は一回目の攻めを鍋島にぞろ目三度掛け、二回目は野獣二度掛け刀家宝で守ってたな
後地味にやばいのは残りカウント少ないときに端攻めを低コストに野獣二度掛けで潰して1割削ったりな
>>550 単色でかつぞろ目と組めるからやべーんだ、ぞろ目野獣(野獣)コンボは統率が13とか14になって離脱できなくなる
KGNは追加直後は「計略かけて倒せば城ダメ」「重ねがけで倍率ドン!」という点ばかりに目がいって
「倒されたら自分の城が割れる」、「倒せなければ士気4をドブに捨てる」事を忘れてた人達によって連日4割切りの状況だったからなぁ。
まぁ絵も良いし声も良いし計略もロマンを感じるとあれば、そりゃみんな使うよね。
絶無は止めて失敗したら本数分のダメ/2でどうだろ?
駒井って何で修正されたんだっけ……
たれ乳さんは他家で数少ない1コス鉄砲なのもな
というか、そろそろ上杉にも1コス鉄砲くれよ
名前は高梨息子と同じとかで良いから
>>548 この前の埋蔵金で掘れば良かったのに俺90戦で8個城塞銀引けたぞ
>>552 そりゃ誰彼かまわずしゃぶって槍ピーンさせちゃうビッチだもん
今では夫と共にひっそり老後生活か
龍造寺のオカンの乳をやたらと気にする派閥があるが、そんなにおっぱいって気になるもんだろうか
上杉に1コス鉄砲追加は毘天が0.3C短くなるフラグ
武力4足軽の時もそうだった
絶無は別にいいと思うけどな
とりあえず運ゲー感をもうちょっと薄くして欲しいけど
俺は全知遊び場と精鋭上洛使ってるけど、最近はノータイムで赤しか押してないわ
虎口で何を押すかよりも、虎口が開くまでどうやって僅差で負けつつラインを上げるかって所を考えた方が勝ちに繋がるし
>>560 共振あるから難しいんじゃないかな
お構い無く出すのがいつものSEGAだけど
初期は織田と上杉に脳筋多かったから駒井のおじいは1コス伏兵で効果的だったからでしょ
虎口といえば、鬼美濃が安田に止められる現象もあったな…
端攻め出浦読みの駒井配置読みとかいうわけわからない駆け引き
鬼義重+にっかり+野獣母
組み合わせるならこうかな?
これなら同士気さえあればフルコンも怖くない…な
…あれ?これ花田勝氏?
>>563 迂闊な質問は止せ。封印していた俺の本気を開放する事で2、3スレ分ほど語り尽くす事になる。
そういや九月になったんだな。
例の漏えい事件で2chが今日閉鎖するって聞いたがどうなるんだろうか。
>>541 立行司の命気持ってるわ。
義のもと使ってる時に役に立つ。
>>563 あの俺の伯母(48)そっくりな垂れた乳をポリゴンで再現してほしい人がいるってこと?
実際鬼に投げ野獣は糞強いと思う
>>562 それは否定できないけど昔の話だから!
誰にだって語りたくない過去の1つや2つあるから!
そういやSS大谷に投げ野獣してるのあったなぁ
>>572 補給の臥竜鳳雛と天下布武+持ってるけど無用の長物と化してるな
家宝話といえば、いい加減宝箱から出る金銀家宝にも城塞効果つけてくれねーかな。 銀30金10%くらいでもいいからさ。
箱から出てくる金銀=即売り大判換金じゃあ名工達も浮かばれねぇよ・・・
そもそも城門到達=虎口攻め発生が間違ってると思う
虎口ゲージが貯まった状態で城門攻城成立=虎口攻めとかなら「入られた方が悪い」で済むのだが
乱戦中に発生しないだけでも随分緩和されるかも
まつは今最高の居場所出来たじゃないか。
刀狩りでコネクトまつだけど。
>>578 名工にとっちゃ城塞無しは失敗作or贋作なんだろう。
>>578 家宝インフレのお陰で通常銀金が産廃すぎるんだよな
何の有り難みもない、ただの再起とか増援表記でよかったレベル
一心同体(意味深
>>572 いいなー
立行司速速で義のもとにがんばってるけどこの前相手の義の家宝が森羅+城塞で泣いたわ
絶無採用したのってさ、作戦見破ったのにダメージくらうのは理不尽だって不満多かったからじゃないの?
それで今は絶無いらねとか言われちゃって開発も大変だね…
>>583 バイオライダーに内部から破壊されるんだな
>>586 自分たちでテストプレイしないくそ開発じゃわかんないんだろ
>>580 あのまつも虎口セリフとか落城セリフとか好きだけど違うんだ……
ご苦労さまでした!のまつも好きだけど見た目があんまり好きじゃないんだ……
家宝購入のみで城塞金を作ろうとすると720枚
プラチナだと4320枚(…)
さらにいらない系統などを弾くとするともっとかかる計算に…
みんな目当てじゃない種類や宝箱から出てきた城塞無しとかも混ぜたりしてる?
虎口は開幕勝ったほうが圧倒的に開くのが遅いのをなんとかしてほしいかな
>>577 俺も命気九十九が出来たんで城門守護と反射の九十九が合成要員と化したぜ
>>590 城塞付いてれば何でも放り込むけど、流石に城塞なしは入れてないな
金家宝は少ない種類の家宝を奉納した方が出やすい気がする
>>577 天下布武あるなら天下人使えば良いじゃない。
>>585 初めての城塞プラチナだったから、それを期に義のもと使い始めたんだよな。
超趣味的なデッキだけど。
虎口入った時の台詞を何とかしてもらいたい
命懸けで逆転しに来てるはずなのに妙に余裕綽々で舐めきった奴等が気になる
頂上見てると城塞無し金プラ家宝使ってる人も結構居るように感じるけどな
最近、虎口についての話題が多いのは
流行りデッキに城持ちがいることが多いのと
僅差で開くシステムのせいだろうな
今更だけれど、虎口はついでに城門殴れるってのも強いよね
兵糧攻めの本数が多すぎるのが糞。
だから二択の運ゲーになる。
赤と2本しかかわらないときとかあるからな
おれも城塞プラチナをつかうようなデッキにしてみようかな
城塞達磨とかどうしたらええんや…
>>590 種類関係無しの城塞1と城塞無し5で作ってるわ
おかげで使用機会のない城塞無しプラチナ家宝が溜まっていく
プラ大般若命気とかあるけどほとんど使わんなぁ
プラ六韜鉄鉄マジ鉄板
軍配や刀は城塞無くてもプラチナでも欲しいから
集まってきたら考える
>>600 城塞レア1と使用機会のない城塞無しプラチナ5を混ぜつづければ
いつの日か城塞プラチナになる
>>595 幸隆さんの虎口のヘイト稼ぎっぷりは異常
だがそれがいい
唯一あるプラチナ城塞がハバキリ守護
の弓弓なんですがどうすれば
そら城塞ありのハバキリとプラチナハバキリだったらプラチナのほうが強いもの
>>605 時間かけて名器に変えて槍槍兵兵速速のどれかにすべき
>>599 普通の号令デッキか鉄砲デッキ使うなら大抵使うな。
メインデッキだとムラクモをたまに使うぐらいで、あとは城塞無しの金家宝しか無いわ。
>>604 いや、馬場さんとか幸隆みたいな死地にあって平静って連中はいいんだ
新ギン千代とかどうにかならんのか
副効果は活活が一番強いと思ってた
大般若+は終盤の守りで活躍してくれる
なお城門守護がないと天下人相手にはまるで役に立たない模様
ハバキリ+の弓弓なら馬場さんか大蛇じゃないのかな
プラチナ城塞は
どんなデッキでも使える兵速速甲陽軍艦と
何に使うんだ武攻+計七支刀があるな。
後者の使い道が分からん
虎口突入台詞は政景が一番好きだな
>>609 新ギン千代は突撃ボイスの時点で不愉快だからなぁ…
あれだけいい声優を使って、あれだけクソボイスの武将にするのは相当な腕前だな
余韻嫋嫋の普通と+って実際どの程度効果時間が違うんだろうか
もしご存知の方がいなければ今日できた+をこさえて調べようと思うけど
初のプラチナ城塞が獅子兜+兵兵兵+城内補給で嬉しかったわ
今使ってるデッキだと使い所ないがきっと使う時がくるはず
風林火山+の迅速の統速+速+
風林火山+の柵の復+復+
雷切+の補給の攻+攻+
どう使うかわからんので倉庫で寝てる
>>612 ???「良いぜ!かかってきな!(ウホッ)」
城塞金とかwiki見ないとわかんねーじゃん
今までどんだけ無駄にやってたことやら・・
弓メインのデッキ苦手だから叩くしかないか・・・
今気づいたけどスタンプ2枚目結構豪華じゃね?
>>620 プラチナ風林はうらやましいな
脳筋気味に組んだときにあるとダメ計相手にちょっと安心できる
虎口は両者が平等に開いたらまだいいと思うんだけどな
露骨に下手くそ優遇してるから虎口で捲られた時の不満が出るわけで
前半削られすぎても後半ででっかく取れるチャンスがあるからあきらめないで!
ってのは分かる
けどなんでそれを運要素にしたり弱者有利にしたりするのかが分からない
>>618 昨日超期待して初めて城塞付きプラチナ家宝作ったら天叢雲剣+復活命気になった・・・
せめて大般若だったら良かったのに
虎口は弱者救済ではあるけど弱者有利ではないよね
>>624 セナ♂型の三島デッキにはピッタリなんだが阿南につけるとピーキー過ぎて扱えない
いや、青っていう選択肢があることと、早く開けばそれだけ入れるチャンスが増える以上
この上なく弱者有利な要素だと思うよ
>>613 何だかんだで
「やってやれない事はない!!」
↓
作戦を決めろ!ワーワー ゴロゴロ 作戦やいかに!バターン
↓
「城攻めは俺に任せておけ!」
が俺の中で一番しっくりくるわ(´・ω・`)
大手柄を立てるんじゃあ!を聞かなくなって久しいな
叢雲使うなら当たり朱雀配でおkなんだよなあ
鬼丸+って強いかな?
>>630 なんかおかしくね?新旧混ざってるような
もはや引けぬな
↓
この槍が導くは……確実なる勝利
織田の1,5コスは割と激戦区なきがしなくもないので
織田の1.5はなんやかんやで津田とバン以外めっきり使わなくなった
秀吉とか一瞬よさそうだけど、自分でも気づかないところで素武力効いてくるんだよなぁ
現状使ってる家宝でメインを張ってる命気大水牛+と宝物庫のこやしにもならん反射臥竜鳳雛+
何処で差が付いた
>>630 やってやれないことはない!(虎口ダイブ)
↓
俺はいつだって、こうやって勝ってきたんだ!(成功)
↓
城攻めは俺に任せておけ(城門攻城)
↓
俺氏敗北
そういやこのバージョンの虎口攻め代表は誰だ
顕如か刀狩か
>>634 俺は何時だってこうやって勝ってきたんだ
が省略されてるな
>>634 1:「やってやれない事はない!」←虎口突入セリフ
2:「俺はいつだって!こうやって勝ってきたんだ!」←虎口成功セリフ
3:「城攻めは俺に任せておけ!」←城門攻城時のセリフ
1から2が発生せず3へ行ったということは…素直に黄色守っててくれよ(´・ω・`)
>>639 この俺が、天下を照らす日輪になる!
俺氏大勝利
ここからは俺の時間だ改めスーパーナリマサタイムが好きです
苦しゅうない!余に仕えよ!
あの秀吉見て思ったけど女侍らせた勝ちポーズもあって良い気がする
>>633 鬼丸+は強い
主効果が統率だから刀と予測しにくい点も○
統率の刀か…何気に宗三左文字まだ持っているんだよな
統率が重要なカード入りのデッキを、使う時があるから
>>629 そうか?
虎口絡めて捲られるなら腕は互角ぐらいじゃね?
腕に差があればそれほど捲られないだろ。
>>504 困ったときは今孔明入れればデッキになるよ。
基本的には今孔明デッキにしかならないけど。
一番聞腹立つのが
「こうなることは、わかってたよね」だわ
>>652 あーわたしも!
強襲島津人の時から聞きまくって、とても嫌になった
>>650 捲られるから虎口ゲーなんすよ
いやまぁ大量リードくれる相手ならいいのは確かなんだけど
そこまで弱いのはなかなか当たらんし、でも確実にこっちよりは序盤中盤ミスってるみたいな相手には虎口ゲー度半端じゃない
>>650 物凄い実力差があるならともかく、
AがBより少しだけだが確実に強い
って具合なら、虎口まで含めてB有利だと思う
>>652 でもそれ汎用性高いし響きがいいしすき
実際やられるとたまったもんじゃないが
負けた言い訳考えるよりは自分が弱いのが悪いと思って修練を積んだ方がよっぽど建設的だから
あんまり虎口も厨デッキのことも考えないようにしてる
騎馬原「種子島のボンボンに台詞パクられた、訴訟」
逆に好きな台詞はドンピシャ!此れにて敵兵昇天に候う、我等の反撃はここから始まる!だな
マッチ幅かなり狭くなってて実力が同じくらいの人とマッチしやすいからね
僅差の試合を虎口で捲る試合が多くなるのは必然的
もういっそ、3割とか4割以上差がある時と、相手に虎口入れられた時にしか
虎口開かない仕様なら
弱者救済も出来てるし、虎口ゲーも減ると思うんだけど
SR官兵衛の虎口せりふもすき
虎口のシステムもタイミングも読み合いも含めて勝負の一部だし、自分が虎口外して相手に通されて負けりゃそりゃ悔しいが、それで虎口のせいとはならんだろ
>>654-655 それって捲られる方が虎口開く事を考えてないだけじゃね?
闇雲に攻めて虎口ゲー虎口ゲーって言われてもね。
某大陸では虎口以上の逆転要素があっても、その状態にするのが悪いとまで言われてたし。
虎口なんて二択か三択で防げるんだし。
虎口ゲージを調整するのも腕の見せ所って偉い人が言ってた
ただまぁこれを突き詰めるとガン待ちゲーになっちゃう恐れがあるけど
虎口の兵糧は城ダメなしにすればいいんでないの
その代わり兵糧後の攻城ダメージは今より上げて
>>663 その結果
お互いに筒戦しながら相手がミスするまで待つか、
フルコンするかの二択になってるわけでしょ
俺はそれをつまらないと思ってるけど、
面白いと思う人が多いなら今後も戦国が栄えていくだろうし、
いいんじゃない?
三国志に虎口以上の逆転要素なんてあるっけ?
兵糧庫は食糧やられてるんだし城ダメージなしで復活時間延長+兵力回復速度DOWNとかでいいんじゃね
こっちが外して、相手に通されて負けってのは、悔しいっていうよりも敗因の反省点が無いのがキツイ
連続で同じ相手と当たったりすると読みで黄色通せたりするから面白いんだけどね
反省点
虎口に入れた
兵糧のリールってもう1コでいいよな。内門と本丸で2コ差なんだし
こっちも城持ち入れときゃええねん。
カウント間に合わないタイミングで入られたら腐るけど
相手に試合コントロールされてるんだから虎口ゲーとは言えない。
そうしたら文句言っていいのは北条使いだけになるな。
>>666 そんなに筒戦デッキやフルコン前提のデッキばかりか?
孤塁や共栄は普通に城殴るデッキじゃね?
フルコン前提なんて今川ぐらいしかないでしょ。
>>663 一騎打ちのこと言ってんの?
悪いがどう考えても城にダイレクトアタック決められる虎口の方が逆転要素高いから
徹底的に筒にこだわって戦うデッキってどんなのがあるの?
以前使ってたのなら難攻不落建造妨害
絶無がほんといらない
ほんと無能開発の2になるときに残した負の遺産はやばい
文句を言いたいだけの14歳
筒の周りに柵仕込みまくって日輪の再建術連打すれば筒戦デッキ完成やろ
使ったことないけど、今の伊達デッキは筒戦重視したほうが強いんじゃないの
上杉の共振デッキってどんな構成が多かろうか
日の目を見なかったかに見える日輪再建って、今なら天下人秀吉メタになったりするかな
鉄砲を4か4.5コスで1.5騎馬残りが槍じゃね
なんかあんまり制圧持ちも柵持ちも少なくて、その上筒関係の計略すら持ってないのに筒戦が強いってのもおかしな話だよな
ちゃんと制圧持ちも柵持ちもそれなりにいて筒関係の計略あって真っ当に筒戦強いのって北条だけか?
高コス鉄が主力のデッキとかも筒戦主体が多い気がするな
徳川酒井とかSS孫一ワラとか斉藤とか
無理に攻めて壁が溶けたら鉄砲守れる奴がいなくなって壊滅するし
>>682 共振 宿業or采配直江 ガン飛ばし 棟梁 1.5甘粕
がテンプレじゃね?
筒戦するしかない勢力と、筒戦できるけど攻めにいったデッキが主流の勢力じゃ…
フホー、国崩し、キミィワタシヲダレダト、雷切
やりたいことはよくわかる!
士気廻らないだろ
どうしてこうなった! デッキの典型
柵デッキはやっぱり
津田お玉信孝平野SR池田匠
の形が一番強いのかね?
棟梁強いけど全然話題に上がらないよね
齋藤 華麗 河田 R兼続 EX華姫で
魅力盛り共振とかどうよ
別所「柵デッキと聞いて」
>>691 棟梁って上杉の?
鍾馗にガンとばしと一緒にいるのをホームの人がやってるのを見たけど、どっちか使う状況ならガンとばし使ってたぞ
対超絶騎馬とかだと違うかもしれないけど
>>673 三大では無い。
今は亡きツインガルドって大陸。
大筒防衛の人がこの先キノコるには
宗麟+堅守は面白かったな。
筒戦する振りして堅守で殴りこみかけると
相手の動きが挙動不審になってた。
堅守 同盟 笛の音 氏勝 存保
なかなか強い気がしないでもない
堅守は一応6Cあるんだから良い柵馬さえ出てくれば化けそう
そういや大陸でも強力な柵馬なんかいたっけ?
別所は5/8魅柵制にしてくれれば完璧だった
>>695 わざと自分で赤にしてJP先生出番ですとかあったね
正直いうと堅守北条で組むとか五色の下位互換なんてレベルじゃねーぞ、なめぷ級
>>700 JP先生は自爆潜在出来たからね。
あのゲーム体験すると虎口とかヌルいヌルい。
虎口の絶無は止めちまえば気持ち的にすごく楽になるんで今のままで良いかな
3択虎口止められた時の絶望感もヤバイが、そこはまあおあいこで
城持ちのスペックインフレや統率上げる手段の増加で入るの自体は楽になったから
前の最低保証ダメが今あったら間違いなくクソになるのはなんとなく分かる
>>698 多分一番武力が高いのが2コス6/7柵軍のR程普だとおもう
>>663 毎回こんなこと言いだす奴いるけどさ
リード取ることが不利になるとかどこの陥陣営だよ
城ゲージ奪い合うゲームなのに城ゲージとったら不利になるとかゲームが破綻してると思うわ
そういうの含め虎口は糞
伏兵采配と攻城采配をとっとと出さんかい
どうせなら何かオマケ効果もちょうだい!!
>>705 それは思う。僅差で虎口開くとかはなんか理不尽な気がする、勝ってるのに精神的に焦るんよね
城ゲージ半分以上かつ筒差1程度だったら残り10カウントくらいまで開かない、ぐらいが丁度いいと思うんだよなー
全然城削れてなくてもとにかく負けてれば残り40カウント程度で確定で開くってのはやっぱ違和感
>>701 五色で全員で柵用意して更に超絶強化槍が用意できるの?
>>704 あの人効果はともかくデメリットが凄まじすぎて使われなかったんだっけ
>>709 デメリットが凄まじいというか
計略の理論値は高いけど条件を満たすのが実戦でほぼ不可能
>>709 無理なく3枚柵組み込めるし弱構成になっていいなら柵単だってできる、大筒と富永外したくないから2枚しかいれねーけどな
はっきり言って采配で回復じゃない号令の6cとかゴミもいいとこだし今の2色号令はぞろ目例外で基本弱い、やればわかるけど
範囲もカウントも追加効果まで負けてるのに用はない
程普は一時期やってたな
柵並べて開幕ガン守りからのカウンター
終盤再建からの万歳アタック
実戦でほぼ不可能?んなこたー全然なかった
まぁ戦国スレだからどうでもいいけど
固定ダメージで開くのにみんな散々文句言ってたから仕方ないね
きちんと虎口の仕様理解してるんだからそれを見越したデッキ組めば?
俺はそう簡単に虎口入れさせないデッキ使ってるわ。吉江マジSGGK
>>705 何でリード取るのが不利なんだ?
虎口開いた途端に虎口攻めされて城に張り付かれる訳でも無いのに。
程普は本当一時だが天下取れてたじゃん
特に糞海外の奴らはラグ纏って柵が全然割れないからヤバ過ぎた
ここら辺から学んだ上での戦国版調整なんだろ
そのうちコロっと忘れて強化する可能性あるけど
先に開けばその分虎口に入るチャンスは多いわ
もっというなら青の価値が全然違うから通りやすさ自体も違うわ
いいこと尽くしよ
兵糧・残り15Cよりリール枠1つ
正門・残り15Cまで絶無なし
本丸・虎口ダメでの落城不可
かね
いいこと尽くしなら序盤リード取らせればいいじゃん
719 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 03:33:08.30 ID:4KB5KJ6w0
そんなに有利ならわざと前半負ければ?
絶無があるからそこまでやっても無駄になるかもしれんが
いや、いくら虎口面でいいこと尽くしでも所詮は運ゲーだから
自分からそれを狙いに行くようなことやってると安定せんよ
あくまで序盤失敗してもむしろ虎口面有利だし全然オッケーってなるって話
何でお前ら0か1かでしか語れないの
じゃあ良い事尽くしでもなんでもないんじゃないか
>>711 ???「上方されたのにこれだよ!攻城まで上がるのに何が悪いんだ」
別に単色で組んだらそっちの方が強いのは当たり前
じゃあ何故2色を模索するかと聞かれたら単色には無い柔軟性が欲しいというのが理由ではなかろうか
別に堅守が五色に勝ってないといけない訳ではないし比べる意味も無い。北条の二人も堅守にまともな柵持ちが欲しいから入れただけだし
士気先払いで無理なく相手に先手を取られ
終盤に虎口絡めたフルコンでがっつり攻める全知が最強ってわけでもないからなぁ
虎口システム否定したいのは分かるが言ってることがブレブレだな
虎口無くなったら筒あるとはいえ引きこもりが加速するんじゃないの?
序盤の有利が有利にならんのが意味不明っていう
それだけのことよ
俺も言い回しは悪かったから突っつけばあらが出るけど、
そんなとこで俺のあらさがししてもしょうがないでしょ
虎口あっても良いと思うけど先にアドバンテージ取ったら
不利な点が出来るってシステムはどうかと思う
元々一定ダメージで一定のタイミングで勝ち負け関係なく虎口開く仕様だったんだけどね……あの頃は筒1だったけど
今初期の虎口仕様にしたらそっちの方が満足度高いのかな?
わざとじゃないけど、刀狩り使ってると前に出る頃には虎口開いてる
最速で!最短で!真っ直ぐに!一直線に!虎口に行くのがジャスティス
別に不利にはならんだろ。
虎口絡めて捲るのが簡単なら全知・刀狩りみたいな序盤守って終盤に掛けるデッキが流行るはずだけど。
俺は初期の虎口システムが一番良いとずーっと思ってるよ
今までの変更は全部改悪だと思ってる
みんな不満言うだけじゃなくてどうして欲しいか結論を言おう
っていうとたぶん無くせが一番多くなるだろうなw
開幕乙デッキに更に大きなチャンスが中盤に用意されてたら悪夢じゃないの
そういうの抑え目にするのも開発の仕事だからね
挽回不可能が確定して捨てゲーされるよりは
虎口があることで名勝負が増えていると思う
>>732 1.2くらいの頃かねぇ
システム面は完成度高かった
>>731 天下人は流行ってるじゃないか
>>733 虎口ゲーが名勝負ってのは初めて聞くな
それに開幕乙なんて今時居ない
アク姫型共栄も精鋭上洛も序盤守って終盤攻めるデッキだよ
ご丁寧に城持ちと来た
孤塁も強いけどやっぱり戦い方としては引き篭もれる戦い方がお手軽で強い
>>732 戦場の広さを今と以前の中間にして、
虎口と筒はver1の仕様
が希望
あと今はマップの広さの割に復活カウントが早いから
低コスの端攻めポイ捨て上等なのもどうかと思うね
>>735 天下人はパーツの追加で筒戦で荒らしたり出来る様になったからじゃね?
必ず天下人打つデッキじゃ無くなったし。
>>736 共栄は普通に中盤でリード取るデッキじゃね?
ランプデッキなんか開幕乙の到達点みたいなデッキな気がする
まぁ真似する奴が殆どいないというのはつまりそういう事なんだろうが
>>738 阿久姫入りは事前準備が必要になるから後半勝負のデッキ
VerUP直後から一気に流行った共栄が未だにランキング上位を占めてるのに驚いた。
もうちょっと真面目に何とかできなかったの?計略打つ武将はバレバレだから、
刀狩で楽にいけるし、満月機雷のフルコン使えば、江と真柄が無効化するから
食べれるだろうし、もっと色々手はあっただろうに。いや、下手な運用して
勝てないからクソゲー。とネガりたいのなら、別にそれで良いと思うけど。
機雷って艦隊戦かよ
開幕乙がお手軽じゃないってのは良調整だし
虎口ゲーってのは結果論であってそれで勝負が下らなくなるなんてのはなかろうに
共栄っていっても全体の使用率からいってそこまで当たらないからな
刀狩で共栄に勝っても他のに負けたら意味が無いわけだし
それこそ逆計なら自分でも共栄組んでキャッツ江使えって話になる
でも虎口通すかどうかで試合が決着するのはやっぱりつまらないなあ
そりゃそれ以前の立ち回りも含んでるわけだけど、結局はコイントスでしょ
お互い頑張って最後の決め手がそれじゃあね
急にどうしたんだこいつ 誰と戦ってんだ
>>73536国だが、開幕乙ではないが大量リード奪うデッキなら使ってる。孕石を開幕と同時に前進。攻城させながら計略発動。攻UP×2も付けてるので一発でも入ればだいぶ削れる。騎馬の妨害は孕石の後ろに伏兵置いて防ぐ。低国なせいか落城まで行けるときもある
(なら将棋でもやってろよ)
おせっかいなWCCF民だよ
例のキャンペーンだけどもうひとつのゲームにWCCFを選ぼうとしてる人いたら注意ね
選手カード無しでゲームができるゲストモードはaimeを読み込まないから
金だけ取られてプレイ回数カウントされないぞ
逆にaimeを読み込むと通常モードになってサッカークラブの作成からやらなきゃならなくなる
で、チーム作成の最後に選手登録があって選手カードがないとそこで制限時間切れるまで
放置しなくちゃならなくなる(選手カードなくてもゲームはできるが余分に時間がかかる)
あとWCCFは基本1プレイ300円2プレイ500円5プレイ1000円でそこにだいたいの店が1k投入で
クレサ付く仕様で500円刻みでクレサ付いて3プレイ以上できる店は結構まれ
きっちり3プレイだけやる場合800円と割高になることもある
あと1プレイ9分ぐらい固定でかかる(意図的に短縮することは不可能)
賢明な戦国民の皆さんはジョーカーの方選ぶと思うけどWCCF選ぼうとしてた人は注意してね
勝ちたいから虎口も狙うけどそれで決め手だとあんまり面白くは無い
立ち回りは改善の余地があって試行錯誤出来るから楽しいけど
(半蔵のスリケンに虎口判定つけたら流行るかな?)
ターミナルに300円入れるだけでいいって分かってるのにいちいちWCCFやる奴いないと思う
>>704 最初に見たとき「武田信玄に似てる!!」と思ったけど、
今見るとそうでもないのが不思議
筒が一個の時は虎口も楽しめてたんだけどなぁ
虎口開く開かす、筒で士気差とか色々考えてたけど
今は負けてる方の虎口が必ず開くし、筒二個のせいで城ゲージに差がつかない分虎口に勝敗左右されまくりなんだよ
>>752 開くのは勝ってる方の虎口な
言ってることは同意も出来るけど、それ以上は失敗スレいけ
今バーで共栄も精鋭もお客様なデッキ使ってる自分としては、バーうぷはまだ先でもいい
>>749 スリケンが相手城に当たる毎に少し削れる位はあっても良かったかも
このスレで今さら失敗スレいけとは笑わせる
>>740 満月激雷なんて、刀家宝の真柄に凌がれて落城乙じゃねぇかw
相手にも士気はあるし、家宝もあるのにアホかw
虎口突入台詞で一番かっこいい武将って誰だろ
>>758 2.0明智光秀が好き
なんで城持ちの虎口まで含めた戦略が運ゲーと言われるのか…
まあそう思ってる仏敵は簡単に滅ぼせるから構わんけどな
デッキ相性差を何とかする為のワンチャンが虎口だと思ってる
ワンチャンだから運ゲーとも読めるかもだが
虎口も筒も条件はお互い一緒でしょ…
北条に城持ちくれよ、ならまだわかる
763 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 06:47:41.10 ID:Y78uGvgvO
地雷パック…
新レア一枚に旧レア二枚…
坦中の登場により、この後、三セット後にSR本多忠勝が排出との一致あり…
此所まで約1500円の損害なので、泣く泣く忠勝を諦めました…
UC配列を少し取り換えるSEGAの姑息なヤリ方に片腹が痛くなります。
今後もどんどん晒して行きますね!(`ヘ´)
しかし忠義は大戦を腐らせるって事が二度も立証された記念すべきVERだよな今は
三国で最大の不評だったアレをまたやらかすとは思わなかった
ランカーも一般層も3割ぐらいLOVに取られてんじゃないかってぐらい
共栄は間違いなく許されないだろうな〜
滅多メタに叩かれてゴミクズ糞カードと化す
筒ゲーにしたらしたで文句でるしめんどくさいな
序盤に無策に城ダメ与えて虎口開いてフルコンぶち込まれて落とされた奴が愚痴ってるだけでしょ
わざと削らせてたりすることに気付いてないから運ゲー糞ゲー言うし同じ負けを繰り返すんだろうね
効果が似てるからって忠義言う奴は忠義大戦を分かってない
共栄は共栄として叩いて差し上げろ
あとバランスよくてもLOVにプレイヤーの興味は移ってたと思うぞ
バランスよりマンネリ感が一番なわけだし
別ゲーだから代わりにはならんが、結構出来がよいし
色々荒らすデッキとかも考えたが結局最後のフルコンでいいやってなっちまった
幸隆:共栄対策には強烈なダメ計だというのになぜ声がかからないんだ
っていうか忠義の時よりはマシだろ、あれマジで前だしするだけで勝てたからな
終いには忠義内でメタ回るという謎状況だった訳で
忠義も共栄も士気7にしとけば良かったものを…
書いてることが忠義と一緒だから似たようなもんだろ
ほんと開発は無能だわ
共栄は範囲狭くなって逆計が弱くなれば大名采配で互角に行ける
孤累もだが広すぎる
3コス鉄砲の信長さんも見習ってください( ´Д`)=3
共栄広いよな
覇道くらい狭くてもいい
布武長は騎馬にエラッタしよう(暴言)
>>774 一応ver1.0からやってるからわかるよ
今は範囲狭くはないけど戦場の広さについていけない感じ
個人的にはKIDの代名詞だったが見なくなったな・・・最近は矢吹か
三葵が意外と狭いんだよな
布武継承を士気6の+4/+4にしよう
共栄と一緒にたぶんシエもやられるだろうが、五右衛門は殺すなよSEGA
士気上昇もシエより低いしスペックもそこまでよくない、シエより逆計しづらいと3重苦を背負ってるんだからな
>>780 父親の下位互換じゃねーかと思ったが2コス統率騎馬なら十分ありか
というか強すぎだろ、あと織田に騎馬采配はアカン槍優秀なんだからw
>>781 江より逆計しやすい兵種と特技持ってるのに何言っているんだ
3コス騎馬采配は微妙と言われがちだから、布武クラスの計略効果だと流石に別
織田は2コス武力8槍が充実してるから、統率補われると始末負えないしな
布武が騎馬とかになったら特技が魅力だけになっちまうで
そうだ、布武では危険だから三段撃ちを騎馬にしよう(錯乱
是非長も騎馬なら強かっただろうにな
一番最強は肉長の騎馬化だろうな
忠義→勢力限定なし、共栄→浅朝限定、似て非なる計略に見えるが
>>783 シエは機動力あるから五右衛門より見やすいし、騎馬って兵種だからマウント逆計もできるじゃん
五右衛門でマウント逆計はあんましないだろ
忍のぶんを差し引いてもシエのが逆計しやすくないか?
なにどっちも範囲と効果削られるっしょ(´・ω・`)
忠義忠義って言うけど、挑発連環落雷車輪が軒並み弱体化して、
他に主力になる計略があまりなかったのと軍師孔明が超強化されたのも原因
まあ、瀬賀が無能だったと言われればそれまでなんだが
みんなは今純粋に楽しんでやってるの?
それとも引き返せなくていつかまた楽しくなることを信じてつづけてるの?
>>793「掲げよう!天!高く!!」
↑戦 国 終 わ っ た な↑
普通に楽しんでるぞ
何だかんだで色んなデッキにも当たるし、多い流行も対策完璧の立ち回りできるほど当たってないから毎回勉強だわ
ただLOVもプレイ始めたから金銭的理由で多少回数は減った
1セット400円は高い
>>793 大陸2の頃から離れたり戻ったりしながらやってるけど
ここまでハマったゲーム他に無いわ
俺っち、1セット200yenだし
大戦はほんと少なくなったな
その金でマックでかなり飯食えるぞ?
支出に見合った楽しみがなくなると回数やらなくなる
>>799 一か月くらい前に日本最大級の祭りがあったところだよ!
今は上位にいけばいくほどつまんないのかね(´Д`)
日本最大級の祭りってビッグサイトで行われてるアレの事かと思ってしまったw
負けたら勇名までさがってほんと嫌になるし
いくら頑張っても虎口ゲー要素が強すぎて負けた時がほんとキツい
何だかんだでまだ1ヶ月だしな〜
バージョンアップしてから100戦くらいしかしてないから環境に飽きるほどプレイ出来てないや
>>806 貧乏性になるのは分かるが、称号ショボイし勇名なんて下がっても気にしない方がよいぞ
後、デッキにもよるが虎口ゲーなんて10回やって1回有るかどうかも怪しくね?
後半よく虎口狙いされるならデッキや立ち回りを見直したほうが楽になるぞ
難波梅田日本橋のゲーセンいったことある人クレジットサービスどうなってるか教えてほしい
>>808 アビオンは1セット400円に戻ってて嬉しかったよw
接戦になればなるほど虎口で決まるのが納得行かない
大差になればなるほど虎口で決まるようになるほうがいいのか?
9領の俺も、裏面の友人も全然当たらんのだが共栄は本当に何処に大量発生してるのか
ランキング情報操作されてね?とか疑い始めるレベル
>>808 梅田近辺は大抵400
サッカーでもPK戦廃止してコイントスにしたら萎えるだろ
ってかセガは馬系兵種にホイホイ城もたせんのやめろ
今Verだけで5枚も増えてんじゃねーか
0.5コス足りない編成なのに勝っちまった
うーむ
817 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:54:04.63 ID:1RVgieXsO
>>812 勇名高いランカーはほぼ共栄だなぁ
9領とか趣味デッキでも上がれるクラスには逆に少ないだろう。
もしくはメタが蔓延してるか。
そいや結局共栄メタって何になるんだ
兵力回復をガン無視できるレベルの武力で殴ればいいの?
>>818 超絶鉄砲に単体家宝持たせて射殺するしかない気がする
一応滝川や混沌からのダメ計も効くだろうが共栄の範囲でかいからな…
虎口はコイントスよりはPKに似てると思う
共栄対策に+10の采配を使おう
今ならデジで当たるで
>>816 2.5コスト8/6 忍、城
これだけ見るとすごく強そうに見える不思議!
浅井朝倉が9%だし多くても8.5%しか共栄居ないじゃね
つい最近裏面になったばっかりだけど、9領以下のほうが共栄とかライレン多い感じしたな。
やっぱさっさと上がりたいから強いデッキつかうんだろうね。逆に征0は変なデッキ多くてそれはそれでめんどくさい
征0楽しいよな、色々デッキ試せるし相手も結構色々で
ただし長宗我部ワラ、てめーらは出てくんな
>>823 5%いればうんざりするほど逢える程度になる
共栄とか孤塁は最新高くないと出ないな
たまたま10近く連勝したら絡まれまくってぼこぼこにされた
今日の勝率ランキング、2位に上杉の棟梁
1位はいつもの
>>825 個人的にはマイナーな単体強化とか妨害に当たるくらいなら孤塁とか共栄のほうがマシかな
号令しか使えない雑魚だからなんだけど
最新高くてもそこまで出ない時も有るよ
一位でも共栄自体は2800P程度だし、本当にヤバイ江型は1200P
まあ一番多いのは確かだけど、全体の枚数多すぎてバラけまくってる
しかしランキング見ると共栄の半分は野獣先輩が使われていて、SS江と同程度に鹿之助が使われている不思議
こいつら最近全然見ないぞw
高虎も下方待ったなしか
浅朝滅亡しちゃう
鹿はともかく、野獣は下のほうで暴れてる4枚ムネシゲに入ってるんじゃね?
4枚宗茂ってなんか弱そうだな、あの手のはワラだから強い気がすんのに
>>832 そこに高武力の士気7大型計略を持つ浅朝の救世主が!
絵はかっこいいんだ、絵は…
最新が高くないと流行りのデッキはあんま見ないように、最新が低くないと見ないデッキやカードもあるって事でしょ
>>834 あの手ってどの手のこと言ってるのか知らんけど、ムネシゲに限っては壁が強いほうがよくね?
4枚は微妙にしても、6枚よりは5枚のほうがいいと思うんだけど
野獣とか鹿とかあの辺の他家高コスは下のほうで人気あるから仕方ない。
槍3枚並べて前出しして、後ろからギン千代とか宗茂で突撃するのは
操作量少なくて勝てるからね
十六夜のデッキパクってるカスがいたわ
自分でデッキも考えられねえのか
>>840 参考までに聞きたいんだけど
お前さんはどんなオナリジルデッキ使ってんのか教えて
どうせテンプレだろ
最新が低いとやたら天下人や檄雷(鹿之助入り)に当たる気がします
やめて下さい!! 考えた結果、毎回毎回ランカーと同じデッキになってしまうプレイヤーも居るんですよ!!
でもあのデッキ酒井と死闘が許されてるから行けてるだけで
今の今川じゃ死闘以外いつ殺されても不思議じゃない
デッキをパクる奴=カスだとすると、戦国大戦プレイヤーの半数はカスになりそう
カスにならないデッキを教えてくれ
今日はそれでやろう
つーか普通の脳みそしてればテンプレに近い形になるはずなんだよなぁ
パーツの差異はあって当然だが
オリジナルデッキ考案→全国でそこそこ勝てる→いけるやん!→最新上がって連敗→次のデッキ考察
この永久ループよ
そもそも、全く参考にしなかったとしても勝つ為にデッキ組む以上は似たようなデッキがランカー内に存在することはままあるだろ
大して強くも無いこだわり(笑)カードをメインありきでデッキ構成でもしない限りは
4セットやってレア一個も無かったんだけどこういうのって店員が抜いてたりすんのかな
>>844 >>848 ありすぎて困る。
特に1枚采配陣形メインでつっこんだ場合はかなりの率で既存デッキにしかならん
>>851 配列スレでも眺めてみ。4セットとかザラだ
>>4セットやってレア一個も無かったんだけどこういうのって店員が抜いてたりすんのかな
シャッフル店やパックのつなぎ目とかも有るから安易に疑っていかん
今は4セットもやる前に配列検索でまず分かるからそれから考えろ
シャッフル店とか抜きの温床だからどちらにせよ行きたくないけどな
1セット400円だし抜きも変な常連もいないどころか配列堀りもいない俺のホームは恵まれてるな
過疎ってるともいう
シャッフル、抜き無しでも普通に有り得るから安心せよ
>>854 配列スレで見てからやったんだけど一セット目がSR配列だったからやったら三セット目で配列とずれたんだよね
結果全部レア無し
戦ヴァルDコラボイベントのシリアルコード交換希望です。
求)戦ヴァルD
出)戦国大戦
simple_trade58@yahoo.co.jp
@を半角にしてご連絡ください。
いろいろ考えた結果阿茶姫デッキは
R小松姫、鳥居、結城、鳥居、石川、阿茶になりました
1.5の鳥居が強いんだ
>>848 火門継承とか共栄みたいな大概の人はテンプレに収束するデッキならともかく
是非銀千代デッキみたいに常人には考え付きもしないようなデッキを即パクするのは非難されても仕方ないと思う
>>859 どんな配列だったか書いてみ?
あそこパック切り替わりに気付かずそのまま書いてる人もいるから、偶然そこに当たった可能性もあるぞ
シャッフル店は100%抜いてる店だけどな
セガはシャッフル推奨してないのに目つけられるリスク背負った上で
客足に効果あるか分からんめんどくさい作業をするメリットなんか無いし
そもそもシャッフルが客足に効果あるなら張り紙で示せば良いのに
こっそりシャッフルしたりしなかったりするしな
>>862 取り敢えず使ってみるのって重要じゃね
立ち回りとか弱点知るには実際に動かさないとわからないし
騎馬1.5コス5/5 采配
こういうのが織田に来たら大歓迎なんだろうか?
>>862 別に「ちょっと面白そうだし使ってみるか」くらいの感覚なんだからいいだろw
なに使おうと人の勝手やん。潔癖すぎ
こういうのは大抵冤罪だと思うがなぁ、戦国はカードの値段的に抜くリスクとリターン合ってないし
三国の時は抜きが発覚して某ボーリング施設をクビになった奴が居たけど
配列に文句言うやつは大概配列報告しない
はっきりわかんだね
好きなカードをいつでも使えるのがこのゲームのいいとこなんじゃないの?
WCCFなんて途中で選手かえたら弱くなるんだぞ
>>867 潔癖というかもはや病気のレベルだと思う
>>863 安藤直次→支倉常長→岡本禅哲→平野長泰→斎藤利三→前田玄以→孕石→仙石→織田長益→三好長治→北条氏盛→鳥居忠広
こんな感じ
まーランカーが使ってる=強い
だしな、そりゃテンプレ使った方が強いのは当たり前だわ
俺は自分の考えたデッキTUEEEEしたいからクソデッキ使ってるけど
自信満々でオリジナル組んで連敗→テンプレ使って負け越し→ヤケクソで組んだデッキで勝ち越し
あると思います
>>872 それ岡本→平野がパックの境目になってる
多分本山夫人が出ると予想したんだろ?
LoVが全国的に稼働したらやばいかもな
セガはアホだから危機感ないんだろうけど
うちのホームは残りのパック数教えてくれて、配列気に入らなければパック足してくれるぞwww
精鋭からの今川焼きで圧殺された…
範囲さえまともなら流行ったろうな(´・ω・`)
配列だと?
昨日2セットやったらR督姫→BSS伝鬼房→SR利家と立て続けに光り物引いて、
今日は得したと思ってニコニコしていた俺の悪口はやめろ。
俺は基本的に1日3プレイだけしかしないから配列は分からないけどほぼ確実にRかSR(特に島津)が出てくる
まだ50戦くらいだけど島津のSRは全て揃ってる
土屋の突貫の構えは前まで城門2発ぐらいで落城してたんだが
城門2発で60%ちょいになっててビックリしたわ
確かに強かったけどそんなに暴れたっけorz
しかもなかなか上方されそうにないだろうしなぁ
突貫と轟駆けと疾風迅雷は巻き添え修正される運命なんで
伊達やべえ16連敗
超突貫の全然「超」じゃない感
無制限の台でのんびり群雄やってたらいきなりそこはSS小松出るからどけとか言われたのは笑った
しかも断ったら37国ぐらいが調子に乗るな、こっちは征国なんだぞだってさ
37国に負ける征国ってどうやって上がったんだろうな
>>889 あれは超(燃費が悪い)突貫の略称だから
>>880 ID:HmlFPuma0の今までの書き込み見てないの?
ランカーのデッキ使って猿真似とかよう出来んわw
超突貫なんか+9の攻城力2.5倍ぐらいないと使われない気がする
超突貫って確か今武+7の城ダメは突貫と同じくらいの上昇値だろ?
あんま強くするとクソゲーになるし、伊達の2コス武8槍と考えたら妥当な気がするんだけどな
超突貫ってあれ守り用の計略だろ?
伊達の、ってのがメリットなのかデメリットなのか
前に進まない奴は突貫とは認めません
>>890 意味不明・・その話しかけてきたキチ外と店内でもして勝ったのか?
>37国に負ける征国 口で負けるってこと??
伊達の2コスト槍に7/7制圧の精鋭戦術みたいなやつを出そう
吉田弟の計略の方が城門守れるし強いよね(´・ω・`)
伊達は何でたって槍なんて使わんよ
今でも白石とかは2コス槍の中で全勢力見渡して相当優秀なのに
まず騎馬単ありきでデッキを考えること
加えて槍はいると操作が難しくなること
の二点から、槍入れない伊達使いはどうあっても槍を使うことはない
じゃあ出しても大丈夫やな
>>899 うむ。断った後も後ろでブツブツ言ってたんだけどいきなり店内対戦しませんかって持ちかけてきたんだわ
んでハンデやるとか言い出して7本槍+昌幸で来たんだがビックリするほど弱かった。あれ多分IC人から借りたのかな
また本スレ恒例の創作日記コーナーか。
虎口はあってもいいけどそれならもっと守りやすくしてくれ
どっちの白石か分からんけど、どっちにしても全勢力見渡しても相当優秀ってのは言い過ぎだろ
そもそも槍が入ると操作が難しくなるんじゃなくて、ラインの維持がしづらくなるのが
騎馬の強い勢力で騎馬単が使われる理由だろう
日記つまんねぇからやめろ
最近ラグいのか知らんが城門前で虎口判定あるよね
>>899 え、なんで皆でスルーしてたのに触っちゃったの?
毎度「うちのホームのおもしろプレーヤー紹介」なんか妄想垂れ流し始めるだけなのに
SS小松姫なんて五千円もありゃかえんだからそんな話のネタにするな
いかにもさもしいぞ
妄想日記を書き込むスレはここですか
作り話って空しくならんのだろうか
痛々しいといえば前に高校生三人をボコした右耳の無いおっさんとかいたな
ああいう嘘八百は読んでる方もかなしくなるので
本スレで書くのは辞めてほしいところ
もしかして戦国が過疎ってるとかLoVが盛況ってのも作り話なんじゃ…?
大陸のカラーコピー事件は事実なんだっけか
動画主の人に絡んだ連中が主がガタイの良いにーちゃんで謝って去っていったことなら見たことあるな
その人はめっちゃ優しいし「声掛けてもらえるだけでも有り難い」っていう人格者なのに
ガタイが良かったり強面だと絡まれない反面で損することも多そう
何言ったって妄想と作り話になるんだから楽でいいなこのスレは
まさかいつも共栄対策がよく書き込まれてるのにほぼスルーされてるのはそうやってる訳か
真面目な話、戦国で野試合なんかあるの?大陸じゃ何度かあったけどさ
>>920 ごめん
動画主がガタイ良くて強面だったから話掛けた連中が逃げ出しちゃったって話
>>922 ガタイが良いのって話しかける前に解るもんじゃね
何で話しかけてからビビって逃げるんだよwww
戦国でみた変なのは盤面にカードめいいっぱい並べてゲームせずニヤニヤしてる奴くらいかな
ぶっちゃけ共栄対策なんてどうでもいいからなぁ
あれ対策が効く部類のデッキじゃないし
戦う時点ではよくある槍騎馬デッキだしもう慣れっこ
そんなことより連日頂上にでる騎馬単のほうが不愉快極まりないわ
不愉快になるならこのゲーム向いてないぞたぶん
踏み
騎馬単が強くて何が悪いっ!!
ライトニングよりマシ
932 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:22:13.47 ID:vOsQhJyu0
>>928 まぁね
バージョン1時代は全然そんなことなかったのに2.0以降そういうことになっちゃってるからね
騎馬単いるなら白兵レベルでの騎馬単対策も開発はきっちり用意すべきだわ
騎馬単見かけたら白兵捨ててフルコンぶち込めみたいなゲーム性クソすぎる
そういや「新しい家」家宝はどうなったんだろう
騎馬単自体は別にそこまで嫌いじゃ無いんだけど、騎馬単使いがsnsやTwitterで言い訳してるのが嫌いだわ
終盤端攻めガン無視のフルコンで落とされたのを虎口ゲーだのフルコンクソゲーだの言ってる
お前らの速度の暴力も似たようなもんだろうと
騎馬だけが突撃できるのが悪い
>>934 こういうレスを見ると本人に言えよめんどくせえカスだなと私思いますわけで
伊達の槍強い強い言う奴って無闇矢鱈に自信満々だよね、書いてる内容でまともに使った事無いってバレるのに
匿名じゃないと文句も言えないんだよスルーしてやれよ
伊達にどんな槍が来ても使われない、か…
タッチでシャッガンを撃つ竜槍兵を追加しよう(提案
次スレは?
次スレが立ってないのに減速出来ない連中はみんなカス
単発踏み逃げくさいから可能なら
>>940にお願いしたい
●のログインエラーで無理だった
>>945の方、お頼み申す
うぃ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
申し訳ないが
>>950頼んます・・・
さっさとOPの山崎合戦の使い回しなんとかしろよクソSEGA
はよ
立てんのか!? 立てられんのかオイ!!
よ
ょ
踏み台
うんこ
俺が出よう
俺はいつだって!こうやって
>>955乙してきたんだ!
>>956 お前やるじゃん
多色快癒舞踊を適当に模索してみたが
やっぱ開幕と舞ったあとがキツいな
>>956乙
もうカード安いかなと近所のカード屋行ったがたけーよw
地方のカード屋って買取糞安いくせに販売めっさ高いんだよなぁ・・
>>956 乙んのか?乙んのかよオイ!?
徳川の瀬名に可能性は無いのかのぅ?
武力2鉄砲としては優秀だけど計略を使われたことがないという
そう言えばイラコン見てきたにょ
100作品以上あったけど勢力特性を意識して描いてるの5作品しか無かったわ
意味不明な女体化やら既にBSS化されてる武将やら
ほんとに戦国大戦知らない人ばっかやな
ボダブレのイラコンもそうだが、設定資料用意してんのに誰も読んでねぇよ
あとSRで出てる武将をマイナーな武将描いたつもりで長々と説明文つけてる奴とかね
戦国イラコン終わったわ
>>903 そもそも竜騎馬のスペック機動力ショットガンでの圧倒的白兵力を生かして戦うのが伊達の強みなのに竜騎馬を減らしてまで槍を入れるメリットが無い
今までもおっ? って気を引くものの数ってそんなもんじゃね?
あとこういっちゃアレだが、安易に女性に逃げない人の方が上手い気がする
竜徹とかの今の躍進を見てるとね、受賞作品の半兵衛や黒田長政かっこいいし
その一方五郎八や孫六はかわいいし、真理姫も腹パンだし
俺がいいなと思ったイラストは全て選外になるのはなぜだ
今回の6枚より素敵なイラストあっただろ
>>963 イラストコンテストとかは出して欲しい武将を、特徴とか詳しくここで頼めばいいんじゃないのか?
戦国のカード追加は一年後とかだろうからイラコンとか先の話だな
>>956 おつ
イラコンねぇ…カード化されて見てからの方が楽しいから見てないけどそんな微妙なん?
>>968 あるある
蘭丸、里美、義姫、ダースベイダー政宗、宗滴
あたりがくると思ってたわ
安易に女性に逃げてる、じゃなくてプレイヤーの需要を把握してる証拠だろ
金を出さない硬派に媚びる必要などない
イラコンよりもコスプレの方にすごい里美がいるんだが・・・
男があの恰好するとハミ出しそうでやばいな
>>969 イラコン参加してる人でここ見てる人なんていないんじゃないの?
第一回のイラコン受賞者で実際に戦国大戦プレイしてる人が一人もいなかったとかって話じゃなかったっけ?
イラコンは男の方が採用率高いだろ
九鬼や黒田みたいなのより萌え絵の方が俺も良かったが
>>973 それだったら、極端なこと言えばBSS全部女性になってるはずだよね?
2回群雄選挙もトップ10は、男武将多かった記憶がある
戦国は萌え厨硬派厨バランスとれてるんじゃねと思うんだがなあ
BSSは毎回正統派、マッチョ、イケメン、色物、美女で枠が決まってる感じ
硬派なのもいいけど武将の人物像を端的に表してる味のあるイラストなんかも採用されてほしいなと思う
第1回であった名物を眺めて恍惚の表情してる荒木村重が忘れられない
>>975 ふたばの方には多そう
とはいえ第1回の時はここも採用者に対する嫉妬と怨嗟の声で溢れかえったんだぜw
男に投票してんのって腐女子じゃねーのあれ
投票の時やたら女を見たけど
>>972 ダースベイダーは来ると思ってたわ
あれクッソかっこよかったのになぁ、今回のクロカンとか九鬼とかもカッコいいから満足だけど
ただ鶴姫が可愛さでは1番だな!
毛利にイケメンカード追加されればなんでもいいw
乙にょ
前も言ったけど実績がありまず男をビシッと描けるのが最低条件だと思える
広く描ける人は地力がある、もしくは圧倒的なまでに個性的かつ説得力ある絵か
素人に選考させたら北条幻庵とか100%採用されないけど戦国大戦的にはどこまでも幻庵してる
今回は野獣母以外微妙だな
九鬼みたいな士気4計略が毛利はなぜ持ってないのか
ソフトの高性能化で下手な人でもパッと見はそれなりに整ったような絵を描けるようになったよね
チェロキー鬼小島が好きな俺は少数派だったのか…
あの人が居ないとRARE ENGINEにもう少し人外枠の仕事が来てた気もするけど
>>986 北条幻庵は1.2実装時毎日叩かれてただろ
こんなの玄庵じゃねえもっと渋い絵にしろ高山か風間出せとか
いい加減あの絵にも慣れたが
ゲンアンのヒトの絵けっこう好きだけどなぁ
使われないけど再建とか
幻庵に関しては叩かれてた記憶はないな。
ポリモデルで爆笑した!ってのはよく見かけたが。
山本章史は大陸の頃から叩かれる絵師筆頭に君臨してる
最近は逆にアレを評価するのが通みたいなのが嫌い
いい加減に孫市から小雀効果を削除してくれ…
これ作った奴の頭狂ってるだろ…
>>989 今回はチェロキーと匡吉が描き過ぎやでと思った
ギャラ安いのだろうか
山崎から小雀まで描ける伊藤サトシが最強ってことだな
1000なら山崎真骨頂
山本氏の絵は好きだよ
ただ主力描くのはやめて欲しいが
1001 :
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