戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 983万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376495437/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
2ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:20:33.40 ID:F59Siq2u0
3ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:29:19.16 ID:wRRJOIy70
>>1
BBAブダペストのヒモ
戦国アケスレ嵐の張本人
ムンクやぁぼうキモブサニートオヤヂ
http://sp.logsoku.com/r/arc/1277724507/%3E%3Ehttp:/jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54306/1331015153/
4ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:54:14.45 ID:88MSFT2S0
ランカーに使い手いるけど全体的にはまるで使われてない伊達
長宗我部も絶対このポジにいくよね
5ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:55:53.51 ID:cwMlyqdU0
裏面は地獄でした・・・・
最新4勝\(^o^)/
6ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:58:46.47 ID:HLlJHA6K0
伊達や車は使えてない基準で調整したら上で暴れ放題になっちゃうから・・・
勝率的には酷いけどランカー採用率とかみるに、兵種自体の調整は結構ベストだと思う
7ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:00:21.70 ID:a/oNPYjxO
>>4
大丈夫、全体国令持ちの宴が出て一瞬だけ輝けるよ

あと埋蔵金イベの詳細はもう張らなくていいよな?
8ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:02:50.13 ID:TupIW1oD0
今日の頂上も結果は僅差だけど内容的には
輝宗大活躍だったし伊達自体はまだやれるのかな。
よそにもっと手軽で強いのがあるから人気でないだけで。
9ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:04:41.23 ID:sH50cA9kO
白雲使いたいけどメイン采配に何使えばいいかわかんねえ
10ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:07:30.55 ID:HLlJHA6K0
島津采配でいいんじゃないの
白雲がいれば脳筋も槍少な目もリスク抑えられる
多少だけど
11ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:12:14.31 ID:4bWGxvB9O
俺と>>1乙するからには、相応の覚悟はあるのだろうな?

焙烙強化とは何だったのか…
12ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:18:00.72 ID:v2Rx42JHO
>>1

SS大谷+SR水心ちゃんでSS甲斐姫とトレード……鮫ってないかなぁ
13ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:19:48.08 ID:RQ4wTox90
>>12
レート的には全く釣り合ってなくね
2300+1300<4200
14ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:22:27.59 ID:v2Rx42JHO
>>13
ゲーセンで提案されたんだよ……
SS二枚は鮫になるからどうかなって、甲斐姫は豊臣使うなら間違いなく便利だからって言われたんだけど…
15ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:24:05.85 ID:fBRXXlW30
>>1乙、>>1乙よぉ!
下方されてからようやくR頼廉引いて使ってみたが、効果時間短縮が微塵も関係ない位強かった
前出しレベルなら共栄采配より上じゃね?これ
16ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:31:35.15 ID:TupIW1oD0
>>14
あなたが甲斐姫ほしくてむこうがその二枚で
納得するんなら鮫でも良いんじゃないのかな、
大事なのは両方に納得できる取引かどうかで
レートがつりあってるかどうかじゃないと思う。
もちろん悪意を持って鮫トレ吹っかけるようなのは
論外だけど。
あ、>>1
17ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:31:36.35 ID:96llzpSC0
>>14
貴方が大谷と水心を出した側なら相手がグピだろう
相手が提案してきたものならまぁ良いんじゃないか?
ただ豊臣使うなら甲斐姫は便利だってのは同意しかねる。
今は大谷のほうが便利だろうて
18ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:32:17.43 ID:LljZSCT9O
レートとか本人たち次第だわ
しかしお互い同意してるトレードに第三者がいちゃもんつけるのだけは意味わからんな、初心者に対しての詐欺とかならともかく
友達同士ならただで投げるなんて日常茶飯事だろうにw
19ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:33:58.16 ID:v2Rx42JHO
>>16-17
ありがとう、一度トレードして貰ってみるよ。
こちらも向こうの希望があれば追加で出してみるわ。
突撃黒田とどちらが強いのかね
20ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:34:53.23 ID:Vv1WOLX3O
>>14
そっちが大谷と水心出す側なら良いんじゃね?
逆ならあり得ない。
>>15
あのデッキは槍鉄砲の形だけど、筒戦より前出し城殴りがメインだからね。
21ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:35:06.35 ID:7V9vgd890
なんだかんだ突撃黒田使うな、タッチできるから気分的に
でも甲斐姫の方が良いとは思うぞ基本的に
22ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:35:15.14 ID:6X9xadmF0
トレードなんてもうなんねんもしてねえ
欲しけりゃ買ってしまう勤め人の悲しさよ
23ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:37:38.16 ID:FymnpeRw0
大谷強いよね。
兵力減るのは痛いけど、日輪無使用で武力5だか上がるし
結構いい強さなんじゃないか?なんというか、壊れではないというか
しかしエラッタで武力上昇減らされるのかね?けっこう大きなデメリット抱えてるんだし俺は現状維持でいいと思ってるけど
24ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:40:30.92 ID:FhPvhZri0
トレード全然せんな・・・
原因はデッキパーツが1.2ぐらいで止まってしまっていからだが
久々に欲しくなった真理姫は買うだろうし
25ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:41:46.71 ID:a/oNPYjxO
今の伊達が調度良い調整とか、一度ミスしたら取り返せないってラインで筒戦徹底するしかない現状で言われると、さすがに引っ掛かるものが……
まあ無い物ねだりしても仕方ないのは解ってるんだけどね
26ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:42:22.58 ID:CJs7MlH8P
前はトレードスレ結構利用してたけど、今はあんな状況だからなあ…
特に欲しいカードがないってのもあるけど
27ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:44:00.76 ID:nq2iXDwcO
俺もトレの弾になりそうなのは取っておいてるけど
欲しいカードは引くの狙いつつ必要ならさっさと買ってしまう…
28ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:44:29.58 ID:TupIW1oD0
トレードする相手もカード上げるような初心者も
ぜんぜん見ないからダブりのR,SRはどんどんたまっていくな、
今度上京するからショップに売りに行くけどたいした額にはならないんだろうな。
29ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:47:46.16 ID:96llzpSC0
2,1のカードより2,0のSSのほうが需要あるからなぁ。
今だと江。孫市は安定して需要あるし。
2,1で人気あるのは実用の大谷と絵(アニメ?)の犬ってとこか

>>28
今日チュートリアルからやってる方がいたんで貯まってたダブリを差し上げてきたぜ
ほんとたまに初心者の方にお会いするなぁ
30ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:47:53.26 ID:MRC+r5UrO
大谷はどうだろな
SSは容赦なく殺しにかかる印象ある
孫市が頑張りまくってるけど下方自体は結構派手だったような
31ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:48:37.93 ID:Vv1WOLX3O
>>23
大谷下方はさすがに無いと思う。
大絢爛は強いけど日輪消費を考えれば妥当だと思うし。

SS孫市・SS甲斐姫・SSまつは2.1のカードでのトレードで手に入れた。
32ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:49:24.57 ID:tlm9mIb/0
>>25
使い続けてくとそれが自然になっちゃうんだよ(ニッコリ
まあ筒戦徹底しなきゃなんないのは輝宗ぐらいで他は引っ掻き回す意味でもちゃんと攻城取らんとアカン
33ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:52:30.63 ID:sH0Vj+m7P
>>25
それ伊達じゃなくて竜騎馬単だろ?
竜騎馬単以外でも組めるようにしてもらえばいい話
34ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:52:36.95 ID:11j1YagJ0
大谷はあっても効果時間の調整くらいじゃないかと思ってる

この前初心者っぽいのがいたから火門継承あげたんだけどいきなり馬2は少し間違えたかもしれない
35ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:52:57.10 ID:pJNCVH830
次の次くらいで大谷下方だろ。今はヘイトが他に向いてるけど時間の問題
36ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:54:12.37 ID:QigOKGJm0
他家に速度上昇采配こないかなぁ
37ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:54:15.53 ID:Z57/8MGl0
昔は見知らぬ人とトレードしたり、ネットで募集もしてたんだが
ゲーセンでトレードを持ち掛けられても身構える様になってしまった
俺はもう汚れちまったよ
38ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:55:10.14 ID:l+iNihox0
今日隣の全知の人が共栄にあたるたびイライラしててわろた
なお、全勝した模様
39ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:56:22.29 ID:L2KQ3L9c0
7/6気合ってけっこうマジキチスペックだな
通常騎馬がない豊臣だからありえるんだろうけど
40ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:58:19.18 ID:Vv1WOLX3O
共栄は使い手次第で強さ変わるからな。
騎馬2使えないなら頼廉の方が楽だよ。
41ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:58:28.94 ID:qOhvZInfO
>>25
そもそも伊達のイメージがそういう小賢しく薄氷を渡るイメージだから問題ない
42ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:59:38.24 ID:Fud/h5/V0
もう丸目とか将軍積んで素武力でごり押しのほうがいい気がしてきた
43ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:00:32.80 ID:Z57/8MGl0
>>39
陣羽織「そんなに褒めるなよ///」
44ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:07:26.51 ID:FymnpeRw0
>>42
実際今の環境だと高武力足軽は強いんじゃないか?
足速いし乱戦に強いから槍消しにも攻城にも使える。下手な槍よりよっぽど使えるよ

足軽単は自信ないけど
45ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:07:37.41 ID:A19JeVI70
勝率5割切ってるテンプレ共栄に当たると勝てるわーって思う
案の定甘え凸しまくってきて迎撃だけでカテルー
46ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:08:18.60 ID:7V9vgd890
>>43
オラ計略使ってみろやオラ

現青井デッキ、大抵のデッキに有利付くって本人が言ってたけどあれって本人が強いだけだよね
デッキも理屈では強いのは分かるんだけどさ
47ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:08:39.58 ID:MRC+r5UrO
>>39
攻めの三佐「そんな君にぴったりのぶっ壊れカードを紹介したいのだが……」
48ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:09:24.78 ID:96llzpSC0
>>42
昌幸(2,1)、上泉、陸奥、頼旦ってデッキの征天将軍なら画面の向こうにいたぞ?
49ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:09:42.80 ID:e6ByLv5+O
俺には何がどう有利つくのかさっぱりわからんちんちん
50ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:11:44.29 ID:fBRXXlW30
>>39
座禅・勇猛果敢「よくわかってるじゃないか」
51ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:14:11.30 ID:QigOKGJm0
七条、剣聖、陸奥、将軍、蒲生 素武力38 負ける気がしないぜ
52ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:14:51.46 ID:yV5ZxFdT0
青井の理論は
相性ゲーしてくるカードへの対策さえあれば多少の武力差はどうとでも出来るってことだろ
53ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:15:10.90 ID:iKJ5CjQI0
そういうデッキ使ってるときに限って伏兵が多いのと当たる…
54ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:17:39.19 ID:O0ntbVpX0
>>51
馬無しは怖いから将軍を荒川にしよう
55ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:18:52.61 ID:Vv1WOLX3O
2.5足軽8/10城気魅「昔は計略、今はスペック要員で喰ってます」
56ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:19:28.94 ID:trLZZYOqO
>>51
前当たったけど、宗茂で連突美味しかったです
57ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:20:27.10 ID:pJNCVH830
足軽単なんて使ったら三戦全部宗茂に当たる自信があるわ
58ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:21:20.43 ID:A19JeVI70
将軍を吉良にして開幕四万十しよう
きっと強い
59ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:22:44.75 ID:hLDikpaD0
突撃なんて避ければいい。つまりは準足軽単飛天
60ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:24:44.24 ID:Fud/h5/V0
七条、剣聖、陸奥、将軍、蒲生・・・
とりあえず誰か抜いて旧ァ千代積んで檄雷ぶっぱすれば
ダメ計今火牛ぐらいしか息して無いしワンチャンあるかも試練
61ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:24:49.31 ID:11j1YagJ0
阿弥陀如来がついていれば通常騎馬の一枚や二枚
62ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:26:04.00 ID:mSObuLkS0
>>51
陸奥 荒川 森 七条 あとお好みの1.5武力6
さ、総武力40のデッキだ。 あとは任せた。
63ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:26:08.38 ID:e6ByLv5+O
他家にはダメ系を無効にする陣形があるらしいよ
64ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:26:18.85 ID:iKJ5CjQI0
小畠虎盛のほうが好きなんだがおつやのほうが使われてるんだろうなチクショウ
65ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:28:52.88 ID:TupIW1oD0
激雷満月強い、けど士気11くらい使うのかな、
幻庵入り火牛で火牛撃てずにそのまま押しつぶされた
苦い思い出だけがあるわ。
満月見て連環でワンスルーすればよかったのかな。
66ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:28:55.95 ID:96llzpSC0
>>64
そりゃじいさんより女子のほうが・・・
67ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:29:17.00 ID:A19JeVI70
お通夜爆死しろ
電光石火とかいうクソゲーまじで許さない
68ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:37:42.84 ID:2hpe7i600
お通夜のエラッタはいらなかった
69ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:38:40.88 ID:GJdQs0zz0
>>65
横弓で凌げよ
70ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:38:55.05 ID:n6tBxH3JO
絶対殺すマン<島津義弘>の計略を元に戻してくれ
射撃は諦めたけどチェストの威力があまりにも酷すぎる
71ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:39:14.24 ID:QigOKGJm0
騎馬の山津波の登場が待たれるな、騎馬の岩石落としでもいいけど
まぁ使われるかどうかw
72ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:40:48.25 ID:mSObuLkS0
伊達流行時にさんざん言われてたが大筒があるおかげで攻城力が低いという騎馬単のデメリットがかなり薄いんだよなぁ
ただでさえ機動力に優れててはないちもんめに有利なのに更に機動力倍プッシュな計略。 んで高コストな本人に制圧持たせてるわけで・・・

信幸のカード設計は色々狂ってる。 とりあえず副将に土下座して謝れ。
73ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:40:49.25 ID:pJNCVH830
未だに電光石火ネガいるのか。笑える…いや笑えない。
おつやは4/5くらいにエラッタされそうだけど
74ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:41:08.30 ID:hLDikpaD0
神の領域範囲の騎馬ダメ計とかトリッキーで面白そう
75ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:41:24.19 ID:GJdQs0zz0
>>70
EX「俺様が勝利の味を教えてやるよ!」
76ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:43:12.57 ID:A19JeVI70
1.5騎4/9伏ダメ計みたいなスペックを北条にください
できれば落雷がいいです
77ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:43:24.37 ID:tlm9mIb/0
>>70
闇の勇武+1.5コスに変えよう
チェストの威力どんなのか知らんけど単体刀+武力低下でやれるっしょたぶん
78ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:43:46.62 ID:FhPvhZri0
おつやが死んでも馬ダメ計枠にはまだ百火が・・・いや気のせいだ
79ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:44:06.63 ID:96llzpSC0
>>74
犬「呼んだ?」
受動的ではありますがね・・・
80ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:45:44.38 ID:n6tBxH3JO
>>75
コイツは計略産廃どころじゃ済まないのに槍になっただけで武力と統率が-1にされて魅力も剥奪される産廃中の産廃
まさに何のために生まれてきたか分からない存在
81ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:46:34.69 ID:CJs7MlH8P
>>76
申し訳ないが徐庶はNG
82ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:48:30.25 ID:QigOKGJm0
しかし1コスのダメ計って使われないな
83ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:48:51.16 ID:GJdQs0zz0
>>80
まあ待て待て
武力上昇はないが雄武よりチェスト連打する速度がはるかに早いんだぜ
士気も1つ重いがにっかりと併用すれば…ごめんやっぱゴミだわ
84ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:49:00.01 ID:n6tBxH3JO
>>77
基礎ダメと武力依存が下げられてるから家宝使ってまでやる必要性がない
ザシュッ→ボコーンの間隔も長くされたせいで硬直時間があるから逃げられるのよ
85ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:49:57.30 ID:a/oNPYjxO
>>80
逆に考えるんだ、鉄砲隊の方のスペックが良すぎたんだと、そう考えるんだ
86ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:50:07.70 ID:TupIW1oD0
>>76
おつや死ねとか言っといてそんなマジキチ性能の
カードよこせとか通らんでしょいくらなんでも。

なんやかんやで現状北条は十分戦えてると思う、
わかりやすい強デッキがないから人気的にはいまいちだけど。
87ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:50:18.65 ID:v2Rx42JHO
トレードして貰ってきたよ。
最終的に
こちら:SS大谷、SR水心ちゃん、SR磯野
向こう:SS甲斐姫
みたいなトレードになった。

明日初めて全国対戦に挑んでみるわ
ちょっと楽しみ
88ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:50:56.47 ID:yV5ZxFdT0
ロケテ時はお通夜より小畠のエラッタのほうがヤバイと思っていたが
蓋を開けたら逆になるとはなぁ
89ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:52:44.80 ID:Vv1WOLX3O
>>73
おつやが現役ならまだまだ強デッキの一角だよ。
竜騎馬みたいに攻城力ゴミにされてないし。
次のver.で火牛めり込み修正と共に電光石火の効果時間も更に削ってゴミにしてくれ。
90ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:53:05.62 ID:qOhvZInfO
小畠もおつやとたいして変わらん使用率で勝率も安定してるやろ
単に騎馬単が嫌われてるからおつやだけ話題に上がる
91ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:54:54.44 ID:QigOKGJm0
冷静に考えたら1.5コス2/8とはいえ、士気6のダメ計って強いよな
92ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:54:58.30 ID:sLWSclIQ0
徐庶は無理でも5/6槍の雷様ならまだ微細な可能性はあるんじゃないかな
93ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:58:15.57 ID:GVxWGYYwP
火刑なら長宗我部の厨二病じいちゃん強いぞ
戦兵状態で統率6の6割〜7割落としたときは感動した
伊予攻めとかで中心人物と一緒に戦兵にできるし
94ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:59:39.79 ID:a/oNPYjxO
寡兵、もとい万死の落雷……ってまた武田じゃねーか
95ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:01:03.61 ID:Ewa1rRfZ0
5/8柵「高スペック+ダメ計もちの俺が流行らないのはなぜか」
96ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:01:31.16 ID:Aot4Apka0
>>94
そこは大筒攻勢の落雷とかでいいんでね?(適当)
97ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:01:56.12 ID:kvyzhYV/0
新SRぎんちよが明日手に入るんだけど、今はどうなの?
修正入ったと聞いたけど。
1590になってからほとんど出来なかったから現状がわからぬ
98ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:03:20.88 ID:jU5ju/1X0
騎馬単だけはいらなかったよね、うん
お通夜が嫌われるのは、騎馬単はワンチャンに弱い、けどそのワンチャンを握りつぶす役をすんなり仕込めて相性いいからってことだろう
瀬田とか普通の槍馬に入ってるお通夜はまぁあんますっぽりしちゃいかんけど・・・程度のもんよ
99ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:04:20.81 ID:njBVpIQS0
>>95
誰だ、ほんとに誰だ
100ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:05:32.41 ID:MmNb7WJKO
EX義弘の話題に便乗するけど、あれは素で使うとゴミみたいに弱いのは上でも言われてる通り。
だけど単体武力家宝と重ねると修正前のSRより強いんだ。
嘘だと思うなら一度使ってみてくれ。
SRのと違って攻城中でも容赦無く切れるから。

ただし素で使うと恐ろしいくらい弱いのでラストの家宝込みのぶつかり合い以外を凌ぐために翔ぶが如く辺りを一緒に入れておくことをオススメする。
101ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:05:53.11 ID:37gTx/Iw0
>>93
あれって吹き飛ばしが無いけど威力は百火だからねー
102ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:06:46.70 ID:IquOtr6AO
>>97
そっとデッキケースにしまってprprするが良い。
103ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:08:54.56 ID:Aot4Apka0
>>99
ヒント:にょ
104ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:09:34.77 ID:k5fsaQVM0
>>101
基礎値低いから火牛-2〜3くらいの統率で見たほうがいいぞ
105ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:10:02.53 ID:IvsC5iQy0
現状1,2枚は据え置きで、3枚以上は統率0も確殺できない
とろ火になったんだっけ、とはいえスペックは悪くないし
2コスだからメインに采配積んでの裏の手要因なら
十分いけるんじゃないのかな。>新ギン千代
106ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:10:14.25 ID:eCf85twf0
金剛火牛はマジで強い
107ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:10:24.43 ID:z8IjID8T0
>>97
1部隊、2部隊は強いままだから使うとしたら2部隊まで
108ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:10:43.82 ID:kvyzhYV/0
>>102
そんな弱いのかorz
109ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:11:48.35 ID:z2KftCIX0
なんとか如はリアル忍び持ちだからな
試合前に確認しても平気ですっぽりする

あいつって確か顕如の嫡男で西か東の本願寺開いた人だよね
スペックはともかくレアリティの扱いはひどいよね
110ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:13:40.10 ID:z8IjID8T0
>>105
他家で、メイン采配って馬以外なんかいたっけか
111ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:14:40.71 ID:YFbIXEdJ0
昔は野獣とかあったんだが
今は烈火とかか?
112ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:17:47.65 ID:IvsC5iQy0
野獣とか、士気6+4はメインにするには弱いのかな。
113ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:20:04.50 ID:hTXX4Sat0
あれ弱いとか甘えだろ
2部隊メインで戦えば十分強いわ
114ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:20:43.44 ID:jU5ju/1X0
野獣は打ちどころ限られるからなぁ
上昇値+付加効果は計略としては及第点でも
アレをメインに据えて野獣デッキなるものを組むには小回りが利かな過ぎる
115ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:21:50.38 ID:YFbIXEdJ0
野獣は昔相当暴れまくった
116ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:21:56.13 ID:VzuyVp8N0
なんで統率0落とせなくしたんだろうな
範囲狭くしたらいいだけな気もするけど
117ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:24:25.81 ID:z8IjID8T0
>>116
撹乱を−6にしたとはいえ統率7以上ばかりのデッキって少ないからじゃないか
118ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:26:04.00 ID:jU5ju/1X0
あの計略で範囲狭くってナンセンスだろ
固まるほど威力弱くなるからむしろ固まらせるための計略みたいなところあったのに
開発の想定と真逆の使い方されたからそら弱体されるわなっていう所
119ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:27:42.32 ID:zb2g2n6J0
SS江手に入れたからテンプレ阿久姫共栄使ってみたけどこれすげー難易度高いな。
2騎馬の時点でアレなのに片方は相手のキーを逆計マークしながら操作しないとダメとか。
政元の方も壁にして使おうにも素の状態だと言うほど固いわけじゃないし。

なんか使い方のコツみたいなのある?
120ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:29:04.65 ID:ZsSoJ6pk0
まずSS江を抜きます
121ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:29:42.25 ID:z8IjID8T0
>>119
江は突撃しないで見てればいいだけ
122ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:30:48.73 ID:vPAdDOHiO
吉田の炎って火牛より弱いとか良く見るけど実際はどうなんだ

検証見ると戦で統率3即死で統率4瀕死だけど
123ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:32:03.80 ID:IquOtr6AO
とはいえ、今はメインにする程強くないうえに合わせる他のメイン計略も無し。
カードプール等の環境も合わせれば、おつや>ギン千代は間違い無いんだけどね。
124ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:41:18.24 ID:TChs2bPk0
あの魔法使いはダメージより武力が足引っ張るんじゃね?
全国で一度も見たことないから実際どうなのかはわからないけれど、入れようと思うにはちょっと勇気がいりそう
125ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:41:55.04 ID:zMoDhYB+O
脳筋高コストの家宝固定させるとか、瀕死で逃げる敵落とすとか仕事はあるけど現状サブ計略止まりやねギン千代。
126ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:43:36.04 ID:xlU0jENK0
ダメ計はサブで持ってるくらいが丁度いい
俺は宗茂のサポート要員として採用してるよ、奥方だし
127ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:43:39.33 ID:kvyzhYV/0
なるほど、なんとなくぎんちよの現状がわかってきたわ
道理でぎんちよの動画が全然ないわけだ
せっかくだし色々試してみるよ
128ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:45:29.84 ID:wdeH70u4O
>>100
ただ入るデッキ無いよな
SRは射撃しながら乱戦も出来るけど
ぶっちゃけ士気5にしないと絶対に使われないレベル
129ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:49:06.69 ID:sWXNvNvJ0
その辺に人類の敵が沸いて倒したら経験値と金が手に入るようにならんかなー
130ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:49:37.40 ID:vPAdDOHiO
なんでしつこく義弘を脳筋でキャラ付けしようとしてるんだろか、セガは
131ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:50:18.68 ID:k5fsaQVM0
>>122
あっとWikiに全部載ってる
132ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:50:25.10 ID:7/FcjQlj0
>>129
地下道にいるマーフィーという名前の幽霊でも狩ってろ
133ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:50:46.32 ID:37gTx/Iw0
>>122
確殺ラインだけ見ると百火と同じだね
戦モードだと幸隆超える統率11で確殺ライン同じだから計算式的には低目と言えるのかも
134ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:50:54.54 ID:/ic2L7qw0
ギン千代とゴンゲラリー
つよい?
135ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:51:07.58 ID:kvyzhYV/0
戦国BASARAの義弘はいいキャラしてるとおもうの
136ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:51:35.59 ID:9r8YfI0x0
>>124
意外と遭遇するんだが俺の居るトコ(40台後半)だけなんだろうか
倒しても復活速い上に、笛からのコンボで統率18まで即死ってのが嫌すぎる
やめて、士気12払って躍進した天海を即死させるのやめて
137ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:53:21.86 ID:i0Vzv5go0
鬼が頭脳派とか?
138ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:53:56.54 ID:z2KftCIX0
>>136
てかそのために入ってるからね
長時間陣形をメタったり士気9でどうにもできないフルコンでも最低一枚確殺できるのは裏の手的にすごくいい
単体で使っても城際攻防とかに便利だしね
139ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:54:48.56 ID:nM1mf1LlO
ホウ徳を脳筋にした会社だししゃーない
他にも酷いのいるよな、多目とか
140ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:54:51.69 ID:tXoffpAN0
義弘を脳筋にしないと義久の存在価値が無くなっちゃうから・・・
141ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:56:03.60 ID:wdeH70u4O
>>130
新義弘の統率2はあまりにも謎だけど他はそこそこあるしね

ガンダルフさんは戸波ワラに入ってると凄くウザい
最近戸波ワラが増えてきたけど島・江村が両端から走ってきて城門で戸波が延々と救国してきて隙あらば戸波だけ戦兵にしてまた救国連打
足軽の攻城力が侮れないから迂闊に前出せなくなるのが余計にムカつく
142ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:56:31.06 ID:z2KftCIX0
なんでや義弘は中統率以上やないか!
ゴリラはポーイ
143ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:58:32.66 ID:2yqk/IEHO
義弘の軍は統率取れてるけど薩摩隼人意外の一般人はついてけないという解釈をしているとか

まあゲームで特徴際立たせて弱点つけるのはしゃあない
144ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:59:01.85 ID:2dd9XNYk0
大熊「こう見えても本職は奉行なんですけどねぇ…」
145ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:59:58.18 ID:sWXNvNvJ0
>>132
所持品いっぱいにしてエンプレスは狩りまくった
146ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:01:23.96 ID:37gTx/Iw0
>>143
実際4兄弟の時期で急速に勢力を伸ばしたせいで豊臣勢とぶつかる頃には末端の統制が利かなかったって話を聞いたことがある
147ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:04:20.95 ID:jU5ju/1X0
統率が部隊の統率なのか個人の知力なのかかなりあいまいなとこあるからね
鬼武蔵も無茶苦茶なことやってただけで部隊の統率は取れてただろうけど安定の統率2だし
戦場でやけくそに突出する命知らず=脳筋、みたいなところでしょ
そう考えれば島津の退き口とか無茶もいいところだし脳筋判定もらうのも納得
148ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:06:45.50 ID:Zx5q81iY0
京極マリアが統率8なゲームで何を今更
149ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:07:00.41 ID:vPAdDOHiO
>>132
ティルトウェイト覚えるまで狩ってから地下二階を探索してた

>>144
信長の野望だと政治がかなり高くて欠かせない人材だよね
150ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:08:28.81 ID:i0Vzv5go0
姫キャラに乱戦で押し返されちゃう鬼
それがSSQ
151ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:09:04.70 ID:IquOtr6AO
>>134
ごんげちゃんメインはキツくないか?
他家って槍騎馬の主力になれる采配・陣形がジェダイと檄雷ギン千代しか無いのがネック。
現在の雷声ギン千代はサブ計略&高統率騎馬の運用が正解だけど、合わせるカードが皆無。
これで強いって言える要素は無いんだよな。
152ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:09:45.47 ID:i0Vzv5go0
しまったそれがカブった
153ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:10:47.96 ID:TChs2bPk0
夜叉何とか
154ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:12:57.76 ID:E9qMlnit0
ァ千代使いたいなとおもってたのにいつのまに裏のて程度に成り下がっていたのか
まあほどほどにやれるならええわ 美人さんだし
155ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:15:29.54 ID:UxSwyveE0
相手に統率低いのがいればひたすら二枚で打ってても結構いけるぞ
156ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:16:21.93 ID:4qU3cu6n0
雷声ァ千代は計略の時のセリフが良い、声優さんも良い。
157ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:16:42.11 ID:z2KftCIX0
考えなしに撃てる計略じゃなくなっただけだよ
158ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:17:57.39 ID:kvyzhYV/0
2枚だと確殺はいくつくらい?
159ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:18:43.86 ID:7/FcjQlj0
>>149
ギガディン覚えるまで実家で寝泊まりした勇者かよw

>>151
雷声ァ千代はこの間、新宿でSR官兵衛と組ませてる人がいたな。
馬龍に勝ってたから案外いける組み合せなのか
160ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:23:30.91 ID:+AtYtm/oO
>>141
鉄砲で楽してないで騎馬使えよ
161ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:25:31.21 ID:IquOtr6AO
>>158
二枚なら統率2が確殺ライン。
>>159
破鳳雷声やるなら藤堂入れた方が良い気がするのは気のせいかな?
二枚でも統率7までしか落とせないし。
162ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:26:49.75 ID:kvyzhYV/0
>>161
2かー
結構辛そうだなぁ
163ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:35:15.30 ID:fufaKVHf0
そうか・・・
3.5コス弓の陣系はァ千代のためにあったんだ・・・!
164ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:36:10.79 ID:jU5ju/1X0
2.5コスにいるやん
165ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:36:20.00 ID:5z+7ghRjO
破鳳藤堂は誰もが一度は考えるけど
2コス武6二枚の現実に断念する
雷声も6だって?騎馬に限って低武力は全く足を引っ張りません
166ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:44:19.53 ID:TChs2bPk0
よし、ならば犬だ
167ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:49:28.30 ID:hJRimZPd0
騎馬は低武力でも全く足を引っ張らないという究極の脳筋発言

日輪2で打つとしても士気10で陣貼ったら後2回しかァ千代打てないし弱そうだが…
168ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:03:04.03 ID:T4yvZi/6i
ぶっちゃけ政元いつ死ぬの?
169ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:06:34.65 ID:jQUSx8ttO
破凰の代わりにゴルベーザはどうなん?

弓にコスト割くのは抵抗ある人多そうだけど、文武両道の高コス弓は頼れると思うんだが。
トータルで見れば必要士気も低いしね
170ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:09:29.31 ID:4/aZkWk3P
政元はいろいろダサすぎてお話にならない
とっとと消えて欲しい
今やれるスタンダード采配って孤塁と精鋭くらいかね?
どっちもないから困る
171ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:11:40.26 ID:7/FcjQlj0
>>167
件の人のデッキはァ千代、官兵衛、SS大谷、池田息子、豪姫だったかな。
大谷と池田のフィジカルで引っ掻き回して破鳳貼ってライン上げて…っていう感じだけど
三セット9戦見てた限りではTKJ5割、日輪構え3割、雷声2割みたいな感じで
殆ど大谷に士気つぎ込んでたなw
172ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:14:35.95 ID:IquOtr6AO
槍鉄砲も含めれば頼廉もじゃない?
共振系をスタンダードにしないなら入らないけど。
あとは万死勝頼か。
173ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:15:45.40 ID:hTXX4Sat0
>>170
個人的にやれると思う号令は
瀬田 ショウキ 万死 五色 布武 
右に行くほど微妙 五色事態は弱くないんだけどスペック含めて孤塁の下位互換みたいなもんだからねー
範囲でかいから楽しいけど
174ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:52:45.41 ID:Fg03mQNZ0
>>147
>戦場でやけくそに突出する命知らず=脳筋
黒田長政と氏郷と義光様のことですね、わかります
織田の氏郷だけ再現されてるな
175ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:53:31.83 ID:jQUSx8ttO
瀬田と万死はスタンダードからは程遠いでしょ。特に瀬田
176ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:00:15.84 ID:7/FcjQlj0
戦国の采配は「武力+おまけ」とか、何かしらの制限があるから瀬田はともかく
万死はスタンダードに入れてもいいと思う。
177ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:10:44.97 ID:IquOtr6AO
万死がスタンダードじゃ無ければ、現在の環境でやれるスタンダードな采配が孤類しか無くなるしな。
178ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:25:25.84 ID:W7oEDjM10
大筒采配ちょーつよいですけど
179ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:44:12.18 ID:ysbartEjO
>>168
2.5コスで武力8の弓は全然武が足りてないがな
範囲狭いし動かさないといけないから余計働けないし
180ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:58:37.04 ID:NULiyFge0
それ政元じゃなくて暗黒魔境じゃないか?
181ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:27:09.81 ID:5xkyEwCPO
>>179
景健「お前ちょっと表に出……いや中に入れ」
182ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:37:10.12 ID:mj8GXKFa0
>>181
狭くなってなかなか相手が入ってくれない今の景健の状況と合わせて面白い
183ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:51:29.48 ID:cMxES5Wz0
魏武と忠義と怒涛が同時に暴れてる環境ってのも結構すごいと思う
184ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:55:34.09 ID:o7oDGLPs0
武力上昇采配まとめ

実用範囲
大筒攻勢の采配 戦姫の檄雷 義のもとに 不屈の采配 電光石火の采配
鍾馗の共振 精鋭の采配 共栄の采配 同腹一心の共振 孤塁の采配

産廃、または使用が非常に難しいカード
一蓮托生 覚悟の采配 華麗なる采配 求心なき采配 変身の宴 渾身の采配
采配 薩摩隼人の采配 戦神の采配 前線への采配 天下への采配 翔ぶが如く
如意成就 百戦不敗 百万一心 布武継承 謀将の采配 烈火の采配
母衣衆の采配 名将の采配 有識故実 立身への采配 流転の采配 英主の采配
関東王の采配 五色の采配 三段撃ち 島津の采配 上洛の幻 正義の進軍
瀬田に旗を 天下布武 果てなき遊び場 風林火山 三矢の采配 赤備えの采配
一向宗の采配 攻城射撃の采配 殺し間 雑賀の采配 村上舟戦要法 今孔明の軍法
野獣の采配 釣り野伏 鬼騎の共振 気迫の采配 堅守の采配 乗崩の采配
甲越同盟の采配 後典厩の采配 執権の強行 占拠の采配 正鵠の采配 狂射の采配
揃目の采配 毒を食らわば 天下の二甘露門 内乱の計 風林火山継承
夜叉九郎の采配 尾張の最終兵器 是非に及ばず 鳴海城の抵抗 薩摩隼人の攻城術
万死一生 我が誇りを継げ 老虎の采配 雑賀の狙撃術 伊賀忍の脅威 独眼竜の覇道 竜閃覇
185ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 05:00:22.71 ID:eCf85twf0
檄雷が実用的で、万死や上洛が下ってのはよくわからんな
186ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 05:06:53.78 ID:suPXyD/B0
産廃と難しいカードも分けないとね
187ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 05:12:19.04 ID:9xNVmBjOO
活躍して下方されて今の惨状な計略もあるしね
三国志的には夜叉九郎がオーソドックスなんだけど、こう見ると戦国は色々付いててお得感あるな〜
中には余計なもの付けないで単純に強くしてくれってのもあるけど
188ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 05:34:23.01 ID:YFbIXEdJ0
>>173
三葵はー?
回復するとはいえやっぱ武力+4じゃ厳しいか
189ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 05:57:48.04 ID:Dh8M9rQP0
>>116
三国のころからだが落雷は範囲狭くしてもピン落とし能力の強化になるから
威力しか調整するとこがない
190ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:20:17.44 ID:5z+7ghRjO
三葵はやや微妙な位置だけど
どこをいじってもぶっ壊れそう
あー統率上げときますぅ?
191ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:35:18.91 ID:2yqk/IEHO
最近は釣りなのかマジなのかわからんネガが多すぎてよくわからん
192ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:44:27.50 ID:5z+7ghRjO
ネガ認定くんもたいがい身勝手な基準だしな
193ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:46:10.17 ID:hLygAkNi0
埋蔵金は過去最低のイベントだったな。
LOVVの稼働日を考えると次のイベントにちょっと期待しているが
194ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:49:00.21 ID:2yqk/IEHO
>>192
ああアンカー付けないと分かりにくかったかな
あんたじゃなく>>184
釣りなのか使えない采配が沢山あると吹聴したいのか目的がわからん
195ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 06:56:01.46 ID:b+fyXnmE0
LOVは定額じゃなきゃやるんだけどなー、あれを一戦250円ではできん
戦国も定額では絶対やらんし
196ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:06:38.41 ID:+AtYtm/oO
金無い学生は勉強してりゃいいんだよ
197ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:13:35.72 ID:a8IBTQI6O
万死は弱くはないみたいだよ
198ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:23:33.56 ID:GkuJBNZGO
弱くはないじゃ使われないのよ

LOVはあの内容で2プレイ500円だった時期もあるしどうなるかな
戦国は定額なんて慣れたよ…
199ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:25:30.14 ID:9mGaGqwj0
使用率70前後で使われてないとかもう
200ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:26:38.90 ID:E/qQB7430
2.0の時の丸目もそうだけどさ、ランキングに入ってるかどうかぐらい確認してから言えっての
過剰な丸目sage丸太ageとかアホらしと思ったぞ
201ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:43:29.30 ID:cMxES5Wz0
実際武10と武9気ってどっちが固いんだっけ
202ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:48:27.44 ID:Xcrgze7EO
>>201
俺のチンコ
203ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:49:29.99 ID:2yqk/IEHO
知らずに語るのはともかく、カード枚数多いしランキングより当たらないorランキング外でも当たるってのは有るよね
鹿之助みたいにどこに生息してるか謎のカードもランキングにいるし、思っている以上にサイレントなエンジョイ勢はいる
204ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:51:21.07 ID:oB9+7o4t0
気合は武力+0.5くらいじゃ?
武力+1には必ず負けるように出来てる
205ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:53:31.55 ID:3uZQz5lj0
裏面と六領国七領国は違うゲームだからな
鹿はその辺に生息してるんじゃね
206ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:54:44.23 ID:a8IBTQI6O
細川忠興が売ってない……欲しいんだけどなぁ
207ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:30:36.54 ID:X+5Rq7XwO
その点、気合豊国の連中はすごいよな武力+1なら勝てるもの

三河武士とスペック逆じゃないですかね
208ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:40:47.25 ID:66AS5oc70
昔は気合もちと武力+1なら気合持ちが勝ってたけど何度も仕様かわったからわからん
単純なタイマンでの乱戦なら今でも気合有利だと思うけど

気合は回復時間を稼げるほど強くなり突撃射撃や集団戦等で火力が集中すると価値が薄れる
209ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:42:06.72 ID:gxh4k5z80
鹿や高武力前出しは他家や織田の仕事やん
下手に槍激だすより前にだしたほうが削れる
相手より武力低い奴が頑張って高武力に槍激だしても乱戦しなおし&相手の槍でがりがり削れてやばい
210ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:48:55.42 ID:vnXfyRMiP
>>207
今はもう勝てないぞ
211ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:05:16.17 ID:jU5ju/1X0
その検証がどういうやりかたでやられたか分からんからなんともだな
まぁ気合持ってりゃ兵力回復とも相性よくなるし
実戦ではずっと単身で乱戦してるなんてこともあり得ないし
単純に0.5換算とかそういうもんではないと思うけど
212ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:10:58.37 ID:8cWcrfPr0
これは後典厩が流行るながれ
213ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:18:01.81 ID:3uZQz5lj0
後典厩と電光石化組み合わせたら刺さっても痛くないから超強いんじゃね?って思ったら
あんまり意味がなかった
214ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:18:45.41 ID:eEtvTYy1O
じゃあ竹林院もセットで流行るな
215ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:21:06.48 ID:gxh4k5z80
こうてんきゅうは糞の役にも立たないぞwwww
216ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:21:50.19 ID:cMxES5Wz0
>>202
くっさ
俺に安価するな豚
217ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:28:48.62 ID:sWXNvNvJ0
気合持ってても弓単相手には意味は無く騎馬で一方的に蹂躙できるという
218ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:30:23.00 ID:YFbIXEdJ0
清水さんは武士の鑑
219ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:32:49.01 ID:E9qMlnit0
長宗我部伝ってちょっと本山の話引っ張りすぎじゃね?
そんなに制圧するのに時間かかったの?
220ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:35:21.28 ID:nM1mf1LlO
>>219
勢力だけなら本山や安芸の方が大きかったんだよ、全力で当たって勝ったけど普通は留守を突かれる
突かれなかったのは例のじょじょ〜が動かなかったから
221ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:52:50.53 ID:00BIzIpd0
後典厩のダメっぷりはやばい
久朗や笛とか大名の親友ポジカードは数多くあれど、あいつ以上に使えない親友ポジはいない
222ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:54:13.29 ID:IIR6AK3W0
>>218
そういえば中国大返し秀吉って無いよな
転身采配なんて出されても困るといえば困るが、無いのも寂しいな
223ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:58:02.83 ID:gxh4k5z80
あれが馬だったら騎馬単に気合付加は伊達を超えるやばさだと思うよ
でも槍メインにかける計略じゃ結局逃げれず死ぬから士気が無駄なんだよな
224ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:03:33.42 ID:+OFTtEf4O
はやてが珍しく槍馬デッキ使ってるw
225ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:06:16.46 ID:kPBOd8U10
>>221
群雄やってると勝頼の親友ポジションって昌幸にされてそう
これから変わるのか
226ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:10:48.88 ID:VzuyVp8N0
鬼若子最近勝率そこそこいいけどテンプレできてきたのかね
227ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:15:18.10 ID:QHPyxKwa0
+1なら少しは使えるかもしれないのにどうしてこうなった
久々に新鍾馗デッキ使ったら火力がイマイチで泣いた
仮にも武力7と8の鉄砲なのに・・・
228ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:15:48.47 ID:u1YZLxYL0
武力上昇6をいかして民兵で突っ込むタイプがわりかし強い
229ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:16:49.82 ID:E9qMlnit0
>>220信長が斎藤たおすのに時間がかかったみたいなものか
230ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:19:31.80 ID:P5rNKyFAP
また君(本願寺)か壊れるなあ
231ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:29:32.82 ID:gxh4k5z80
新氏政の+5はやりすぎだけど鬼若子の+6はやっぱスペ低いからなんとかなるからかねぇ
232ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:30:47.39 ID:HPC4BB+60
民兵状態だと素武力ひくいのもあるし、短いのもあるからな
233ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:35:04.16 ID:E9qMlnit0
大名の器に一領具足をつけると元親になるんやな
短いのもコウモリなのも納得や!
234ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:36:44.27 ID:rzTs6S9L0
本願寺また弱体フラグ立ったか・・・
235ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:36:51.43 ID:z8IjID8T0
鬼若子は効果時間削られたのが痛い
今は武力も欲しいが効果時間も欲しい
236ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:37:26.96 ID:/ic2L7qw0
ライレンはどうでもいいんで無二は見逃してください
237ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:37:26.96 ID:wdeH70u4O
ロックした計略が演出終わった後で変わっていて誤爆したんだけどセガは弁償してくれるの?
238ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:39:27.08 ID:Aot4Apka0
頼廉・政元・氏政が抜けた感じだなぁ
239ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:40:31.52 ID:sWXNvNvJ0
男で抜けるのってすごい
240ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:41:56.11 ID:E9qMlnit0
>>236
荒野の用心棒のほうだけ見逃してやろう
241ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:42:07.65 ID:8cWcrfPr0
戦国時代ってやっぱりすごい
242ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:49:12.83 ID:/ic2L7qw0
>>240
そっちは見逃してくれるんですね!デザイン好きじゃないからヤダー!
243ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:50:19.36 ID:gxh4k5z80
安易に+5や+4に色々盛るとこうなる
開発はバカの極み
244ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:50:40.37 ID:QrFdYmJnO
>>236
見逃すもなにも計略使われてるの?
245ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:51:10.22 ID:OjmKGzYK0
勝率60%超えはやばいっすよ!どう見ても粛清されちゃいますよ!
246ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:54:55.41 ID:nM1mf1LlO
>>243
氏政は使われなかったから+5にされたんだけどなw
247ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:56:48.95 ID:9r8YfI0x0
>>244
「狙撃鉄砲のリロードを延長しました」とかいう巻き添え修正が、無いと言い切れないのがツライ
248ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:57:30.14 ID:ii4atYyX0
安易にバカっていっちゃう人ってバ・・・
249ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:58:50.44 ID:QHPyxKwa0
ついでに射撃回数を4回にしよう
250ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:59:45.84 ID:Aot4Apka0
>>247
車に倣って「狙撃状態だと4発に」というのも捨てがたい
251ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:00:48.44 ID:y/53REyY0
開発は馬鹿コール連呼する奴って結構いるけど、きっちりお布施してる層がこんなところで言っても餌欲しがる豚の鳴き声と変わらん

オレの方が開発より頭いいし( キリッ
って言いたいだけだろ
252ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:01:40.55 ID:QrFdYmJnO
>>247
先に孫六とRライレンと願証寺とSS孫市が殺されるでしょ
253ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:05:13.90 ID:+OFTtEf4O
W顕如も下方だろ


巻き添えでSSも下方来るぐらい覚悟してる
254ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:05:56.06 ID:ii4atYyX0
祟りのほうの吉良ってなんかパプワ君で見たことあるきがしてきた
255ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:07:36.24 ID:sWXNvNvJ0
>>250
むしろ通常4 狙撃5に
ただし狙撃まで2cくらいかかる
256ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:08:03.92 ID:jlMRQCrC0
クリスタルボーズのほうは計略弱体化でもあんま問題ないな
257ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:08:12.66 ID:tyNEHGMYO
旧ライレンも60%越えしたし使用率が消費税以下だったり傾城一蓮とかクソデッキ作ったり
作られた事が間違いなクソ勢力だわ
厨か弱かの二択にしかならないとか
258ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:09:36.94 ID:Dh8M9rQP0
旧顕如はスペック採用だからなぁ
259ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:11:12.37 ID:/ic2L7qw0
>>244
俺は使ってるよ、守りの要だぜ
ライレン下げてクリスタル顕如上げは駄目ですかそうですか
260ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:12:44.58 ID:xlU0jENK0
本願寺は銃くらいしかマトモに使えるものがないのに狙撃弱体されたら目も当てられなくなるな

というか狙撃の仕様って今のがベストだと思うんだが。
赤ロックまでかなり時間かかるから、ちゃんと精密と併用させなきゃ通常鉄砲よりゴミなんだし
261ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:15:45.87 ID:jlMRQCrC0
本願寺の強さって狙撃そこまで関係なくね
計略下げればいいだけ
262ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:18:20.10 ID:gxh4k5z80
槍ないからって許された部分あったけどそれがなくなったからもっとめりこませるだろ
263ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:18:30.16 ID:u1YZLxYL0
新ライレン、新氏政、政元、新直虎あたりは間違いなく下方やな
勝率がたまにぶっとぶ旧山県もかな
264ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:20:56.97 ID:gxh4k5z80
氏政+4にされたら誰も使わなくなる
政元はまぁもしかしたら使う人いるかもな
直虎は英主と同じ+2にされたら誰も使わなくなるかなぁ、上洛あるから余裕か
265ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:22:03.53 ID:QrFdYmJnO
重朝上方はよ(´Д`)
266ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:22:23.14 ID:N5ALIIBE0
やっぱ足軽と鉄砲だけという勢力特性なくしたのがいけなかったんだろうな
267ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:23:43.17 ID:xlU0jENK0
本願寺使ってるけど、正直槍なんかいらんかった
セガが坊主弱体化させたくて無理やり追加したようにしか思えない
268ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:24:18.28 ID:nM1mf1LlO
エラッタもそうだが武力1の違いがデカすぎるんだよ、歴ゲーみたいに100段階で丁度いい感じなのに
正直0.5刻みで調整した方が上手くいきそうなんだよな、まさに氏政が+4で産廃+5で壊れという評価をされてるように
269ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:25:17.31 ID:/ic2L7qw0
真紅殺したら他の超絶騎馬も順々で殺されそうだからやめたげてよぉ
孫市に制圧とは言わないから重朝の計略を…
270ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:25:25.35 ID:Uv8DGuF/O
終わったなピックアップ
■1位 勝率:60.96%
本033 下間頼廉
■3位 勝率:56.84%
浅036 浅井政元
■4位 勝率:56.80%
北038 北条氏政
■16位 勝率:54.41%
今039 井伊直虎
■17位 勝率:54.36%
今012 今川義元
■27位 勝率:53.02%
武043 おつやの方
■33位 勝率:52.76%
他099 立花宗茂
■43位 勝率:52.22%
武054 武田勝頼
■44位 勝率:52.19%
長017 長宗我部元親
■47位 勝率:51.88%
上042 新発田重家
271ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:26:24.07 ID:QrFdYmJnO
鉄砲と足軽だけは調整難しいから槍いれたんでしょ
272ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:26:57.32 ID:Uv8DGuF/O
■54位 勝率:51.18%
武038 山県昌景
■54位 勝率:51.18%
他049 立花ギン千代
■58位 勝率:51.02%
SS056 雑賀孫市
■62位 勝率:50.51%
他048 高橋紹運
■66位 勝率:50.30%
上049 上杉景勝
■67位 勝率:50.00%
武061 真田信幸
■71位 勝率:49.77%
豊025 豊臣秀吉
■73位 勝率:49.54%
豊043 豊臣秀吉
■75位 勝率:49.40%
長018 長宗我部元親
■77位 勝率:49.22%
徳003 井伊直政
■79位 勝率:49.20%
豊038 池田恒興
■86位 勝率:48.55%
徳020 徳川家康
■88位 勝率:48.52%
他052 鍋島直茂
■91位 勝率:48.03%
徳030 本多忠勝
■92位 勝率:47.97%
織052 竹中半兵衛
■95位 勝率:47.67%
徳017 酒井忠次
273ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:28:38.59 ID:QrFdYmJnO
氏政は単純に効果時間が長くて、2騎馬できるから強いんじゃないの?
274ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:29:39.17 ID:Aot4Apka0
氏政は本体が騎馬で無理なくデッキが組めるスペックしてるのも流行る要因のひとつだろ
並以上の号令持ってるやつは「あとひとつ何かがあれば・・・」くらいのスペックで丁度いいのに
275ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:32:48.30 ID:IquOtr6AO
頼廉やSS孫市下方ならずっと安定してる真紅も殺してくれ。
火牛は威力範囲共に下方で。
276ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:40:29.17 ID:fVY9Vilb0
真紅は武力+2が妥当って鮫鎧着たおっさんが言ってた
277ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:41:12.62 ID:xlU0jENK0
というかデッキの核になるカードが勝率高いのは当然なのに、少しでも突出したら弱体していくのが手際悪いなぁと
そりゃパーツ要員みたいなの(最近だと内藤とか)が強すぎるのは修正せにゃならんと思うが
278ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:41:22.06 ID:Al19QgUP0
真紅の乱戦は害悪、はっきりわかんだね
279ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:41:50.78 ID:YYioNMq+O
本願寺は許されんな
足軽の速度攻城ダメ下方して狙撃持ちは黄ロックになるまでの時間を長くした方がいいだろうね
280ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:42:59.24 ID:0afvaAi50
頼廉『地獄(修正)に落ちるのは俺か〜』
281ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:45:48.88 ID:IquOtr6AO
>>279
それなら使用率一位の騎馬の方が許されないだろう。
迎撃一発撤退で兵力70%乱戦力大幅低下。
282ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:46:30.28 ID:+7TuD7zq0
今まで本願寺で槍が欲しけりゃ他の勢力から調達してきたしそれで特に問題も無かった
283ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:46:39.36 ID:i0Vzv5go0
山県は勝率異常に逸脱してないし
使えば誰でも上手く扱える訳でもないし
下方はいいんでない?
284ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:46:44.64 ID:nM1mf1LlO
無茶苦茶な提案して話の腰を折るのが流行ってるの?
285ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:47:43.85 ID:b7/+F57MO
共振の赤青赤で虎口顕如するだけの奴と当たると恐ろしくつまんないよな
リードされるの前提で相性とジャンケン次第だから戦略もヘッタクレもない

信長が坊主虐殺した気持ち、はっきりわかんだね
286ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:47:50.30 ID:L+RQHlxL0
本願寺使ってるから騎馬にはなんも言えないわ、割りとなんとかなるし
とりあえずこれ以上の狙撃下方はやめちくり〜
287ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:49:27.93 ID:ii4atYyX0
恐ろしくつまらない文章を見た気がする
288ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:50:12.53 ID:YII6fFfHO
今の下間テンプレって

槍下間・旧ケンニョ・無二・孫六・1コス槍or撃つニャーとかそのへん

でいいの?
289ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:50:24.83 ID:Aot4Apka0
足軽を安易に殺せとか言うのもなぁ
これ以上やったら槍を持っていない槍兵レベルだぜ?
290ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:50:54.10 ID:V/ekqnO2O
無茶苦茶な理屈やな
どんだけ騎馬憎んでんだよ
291ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:51:45.82 ID:xlU0jENK0
>>285
それはそれで戦略だろ。
それに、こちはがリードしてるなら全力で守り切ればいいだけじゃないか
できないの?
292ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:54:05.83 ID:Dl+Nw6aN0
結局洗浄拡大と筒2個でワラや騎馬単みたいな攪乱系が強すぎるせいで
それに対する回答がフルコン+虎口がベストってのが問題なんじゃないんすか
今はフルコン側が優勢みたいだけど
293ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:54:45.56 ID:2ddDnV+i0
>>288
1コス槍と1鉄砲をorてでくくるとか…
共振采配の仕様知ってる?
294ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:54:51.58 ID:QrFdYmJnO
戦術上泉がなくなったから、足軽下方はないだろ
295ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:55:32.87 ID:b7/+F57MO
>>291
デッキによっちゃ出来ないな

要するに虎口突いて顕如が殴れば6割以上吹っ飛ぶ期待値があるから、それを赤青赤で高めてるだけのデッキ
お前が頭悪いのは論点分かってないとこ
俺が言ってんのはジャンケンと相手の守りに預けてるからハナから諦めてる事
3割勝てなくていいや捨てようって思考でゲームやられる側はたまったもんじゃない
296ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:57:35.19 ID:z8IjID8T0
滝川・心頭滅却でも使え
297ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:57:40.74 ID:8cWcrfPr0
明日から頂上が頼廉で埋まるな・・・
298ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:00:42.11 ID:Aot4Apka0
>>297
ランキングでなびくランカーは実際のところ一握りだし、SEGAがアプデ前に強デッキ晒す事はまず無いから安心せよ
むしろ埋まるのは「サブカで試運転♪」が溢れてる8〜9領国。 ソースはうちのホーム。
299ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:01:54.18 ID:Uv8DGuF/O
日輪の山津波という日輪2で統率4を98%削る計略があるらしい

ちなみに統率家宝の日輪3は統率6確殺です。
300ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:02:16.49 ID:Dl+Nw6aN0
てかランカーは鉄砲盛るデッキ嫌うからはやらんしょ
上に行くほど鉄砲盛ったことで勝てる相手より負ける相手のほうが増えてくるし
301ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:02:19.69 ID:mqH2s6zOO
勝率高い坊主達を全員撫で斬る無明剣強いです
にっかり使えば黄色でも坊主や共栄斬り捨てるし
302ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:04:08.60 ID:xlU0jENK0
>>295
デッキによっちゃって、馬鹿なの?
考慮してない隙を突かれて負けるのはそいつの弱さだろwww

というか坊主に限らず前だしやフルコンなんて全部同じようなものなのに相性だの諦めてるだの、画面の向こう側にいる人間の思考を読んだ気になってるお前はなんなんだ
303ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:04:23.30 ID:b7/+F57MO
糞坊主デッキの相手するたびにこいつら単体再起毘天とかどうしてんだろうな捨ててんだろうな…と思ってるわw

相性・虎口・前だし・フルコンの役満デッキ使う名前のあるCPU共
304ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:04:55.62 ID:IquOtr6AO
>>288
頼廉・クリスタルボウズ・孫六までほぼ固定。
あと残りは好きな鉄砲入れて終了。
305ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:05:05.28 ID:YFbIXEdJ0
>>302
>>295クラスになると画面の向こうの人間の思考を読むくらい容易いんだろ
306ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:07:15.54 ID:b7/+F57MO
>>302
他の赤青赤は騎馬や浅差しの精度にかかってくるから上手さが見えるだろうが
そして相性ゲー感もない

2行目はこのゲーム分かってないとしか言いようがないわ
相性極振りしてる頭悪い相手に対策割くよりも普通のデッキ使った方が勝てる
その間隙抜いてジャンケンしたいって思考が朝鮮人並みに厚かましい
307ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:07:25.13 ID:b+fyXnmE0
ダメ計さえ強ければなぁ・・
308ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:07:45.80 ID:rbdUhoYb0
残りカウント僅かの時に相手がクルクルカード回してたから
何かのメッセージかな?って思って真似したら空撃ちされた…なんでや…
309ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:10:56.97 ID:UHr4q/Jh0
フルコンデッキとの駆け引きはいかに足並み乱したり高いラインを意識したりっていうのが大事なのであって
たまにフルコンを跳ね返せないのに真正面からぶつかるやつ見るけど、それこそ思考停止してるなと思うわ
310ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:10:57.72 ID:Uv8DGuF/O
いや本当に銀千代下方だけは駄目だった

統率0を殺せる部分だけは変えちゃ駄目だった。統率1が50残りでいいから統率0は倒せなきゃ駄目だった
311ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:13:36.63 ID:xlU0jENK0
>>306
仕様として存在する虎口を有効利用してることに対して厚かましいとかお前本当に馬鹿なの?
ゲーム分かってんの?これ戦国大戦だよ?
嫌なら島国にいないで大陸に戻ればいいじゃない。

あと他に勝てるデッキ使って一つに負けたら、その一つに文句言い出すとかこれはもう言い掛かり以外の何物でもないよ
312ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:14:03.40 ID:z8IjID8T0
>>310
甘えんなカス
二部隊落として満足しろよ
313ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:15:07.02 ID:nM1mf1LlO
まあギン千代死んでなければ共栄大戦は無かっただろうな
厨デッキが多数あるバージョンと1つの強デッキが環境支配するバージョンどっちもクソだってのがわかったけど
314ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:15:11.49 ID:1SwYqNj0O
相性ゲーうざいって言い分もわかるが
相性無くすと騎馬槍くらいしか選択肢無くなるんじゃないの
315ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:15:43.97 ID:Dl+Nw6aN0
騎馬槍以外はスキルと認めない派一定数いるよね
槍消えてるところに向かってタッチすることにそんなにスキルがいるんだろうか

>>309
筒1個ならどんなデッキも定期的に士気はかせられるけど
今は割り切って引きこもれちゃうから
足並み乱すのに向いてないデッキで中途半端に足並みを乱そうとするのは自分の首を自分でしめるようなもんよ
まだ迎撃とか頑張ってフルコンしのいだほうが現実味あるっていうのはよくある話
316ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:16:13.11 ID:rbdUhoYb0
ダメ計っていったら幸隆って今どうなの?
槍ライレン使ってた時にマッチしたことあるけどかなりきつかったな
317ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:17:05.81 ID:4qU3cu6n0
>>308
勝ち確ダンス&負け惜しみダンスのどちらか
まぁ気になさんな
318ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:17:10.68 ID:b7/+F57MO
>>311
別に虎口だけ言ってるわけじゃないだろw

糞要素かき集めたくだらないデッキだから文句言ってるだけだよ
坊主に負けて相手が上手いと思う事絶対にないしな
できることもできないことも決まりきってる上にジャンケン思考な相手はつまらない
別に坊主虐殺したいだけなら毘天や百火使うわ
319ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:18:51.28 ID:YFbIXEdJ0
共栄とかいう最大の糞デッキに比べりゃよっぽどマシだな
320ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:20:36.63 ID:0afvaAi50
このもしもしやべー
夏休みとお盆のフルコンでこんなのが湧くんですね
今日も顕如で毘沙門天落城させてすまんな^^
321ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:21:23.55 ID:z8IjID8T0
共栄と坊主引っ込んだら誰が出てくるだろう
322ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:21:57.34 ID:sWXNvNvJ0
俺より強い奴に興味は無い
俺より弱い奴だけかかって来い
323ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:22:14.20 ID:Dl+Nw6aN0
相性ゲーってよく言われるけど
よく聞く相性ゲーってさ
相性で超有利な相手がいるカード、じゃなくて相性で超不利なカードだよね
相性ゲーじゃなくしたらただ万能なだけの共栄みたいになって終わりだと思うの
324ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:23:21.13 ID:YFbIXEdJ0
>>320
夏休み
お盆
土曜日

三葵躍進!
325ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:23:31.38 ID:+7TuD7zq0
b7/+F57MOがどんなデッキ使ってそんなにも坊主達を憎んでいるのかちょっとだけ気になる
326ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:24:06.68 ID:jlMRQCrC0
このverは共栄がトップで2番手をライレン、孤塁、精鋭上洛で争ってる感じなのかな
その下にピンクや西国無双とか
327ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:24:14.38 ID:0afvaAi50
>>325
それだよな
多分騎馬なし天下布武とかだろ
328ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:24:17.09 ID:rbdUhoYb0
>>317
レスthx
単なる遊びの動きじゃなくて煽りとかでも使ったりするんだな
今度は真似しないようにしよう…
329ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:24:45.33 ID:hLygAkNi0
ギン千代擁護はありえんな
親父の上方を望むなら理解できるが
330ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:25:49.30 ID:z8IjID8T0
共栄、共振使うのはキチガイのゴミクズニートとでも思い込んでおけばいいのに
SEGAはプレイしてくれてありがとう^^としか思ってないよ^^
331ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:27:09.65 ID:9r8YfI0x0
もし正しい事を伝えようとしてても「お前が頭悪い」とか言い出した時点で賛同を得られないんだよねー
332ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:28:18.15 ID:nM1mf1LlO
いい加減使ってるプレイヤーに怒り向けるのはやめた方がいい、誰も得しない
カードを憎んで人を憎まず
333ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:28:38.16 ID:2ddDnV+i0
暦もわからん顕如使いがいると聞いて
334ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:29:08.27 ID:kXDBk5aZ0
共栄使ってるクズは晒されて当たり前だろ
ずっと使い続けろよ
335ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:30:30.84 ID:a8IBTQI6O
坊主とか怖い理由がないわ(真紅使いながら
336ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:32:51.75 ID:2ddDnV+i0
>>328
別ゲーだけど似たようなものにシャゲダンってのがある
遊びにも煽りにも使われるダンス
337ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:33:28.94 ID:oB9+7o4t0
厨カード使ってるのは悪か無い
ただ、使ってる奴は総じて

「下方されるから騒ぐな。厨じゃねぇよくぁwせdrft・・・」「ププーww俺TUEEEEEwwwwww」

と言って喚き散らしてる印象しかない
338ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:35:03.73 ID:ii4atYyX0
つまらん文章が更に増えていたでござるの巻
人の頭より自分の頭心配したほうがよさそうね
339ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:35:15.30 ID:yL+trNsL0
壊れ作っては殺すスタンスな限りこんな感じの叩きあいになるんだろうね
340ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:35:22.94 ID:IquOtr6AO
>>336
絆のプルプルダンスの事か?
341ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:35:58.02 ID:ii4atYyX0
>>337
それってこだわり(笑)勢も似たようなもんだろ
342ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:37:24.08 ID:3uZQz5lj0
ほらお前ら昨日の頂上で輝宗活躍したろ
強いから使えよ
343ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:38:35.84 ID:0afvaAi50
>>338
どしたの鏡見てるの?
344ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:39:10.32 ID:OjmKGzYK0
暑いからみんな脳みそ沸騰しちゃってるんだよ
みんなで冷蔵庫のなかにはいろ?
なかから開かないから安心してね

昨日言ってた丸目と将軍使ってきたけどあれ威力高すぎねぇか・・・
赤チャージで武11おとせるやんけ
345ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:40:33.56 ID:kXDBk5aZ0
>>344
赤チャージまであの範囲にいる方が悪い
346ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:41:24.54 ID:oB9+7o4t0
>>341
そうか?ここに定期的に湧くこだわり勢(笑)が頭おかしいだけじゃね
俺の周りのゲーセンで騒いでるのはだいたい厨カードつかって台バン・奇声のオンパレードだからなぁ
各々好きなカード使ってやってる人らは静かなもんだぞ
347ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:42:21.21 ID:9vgQyWdH0
>>328
そもそも空打ち自体昔は挨拶感覚でやる層がいたからその残党的なものだったかもしれない
348ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:42:44.53 ID:Dl+Nw6aN0
こうやってこだわりとジプシーの対立をあおるんですよー
わかりましたかー
349ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:42:46.84 ID:xlU0jENK0
>>344
大抵は赤までの時間で範囲外に逃げられるからね
範囲もチャージ始まると相手に丸わかりだし
350ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:42:50.76 ID:yPdiE6K00
>>344
丸目と富田は今まで放置されてたから威力は高いままだよ、元々高武力だし
6/5足軽というリアルステルスはわからんけど
351ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:45:10.47 ID:nM1mf1LlO
この流れも2年くらい変わってないからな
飽きないっつーかテンプレ
352ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:45:46.65 ID:i0Vzv5go0
次の大型バーupでLov見たく戦闘中入れ替えられる
サイドボード導入してくれないかな
さすれば相性緩和されんじゃね?
353ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:45:48.99 ID:E5IzfRD20
夢枕獏作品ばっか読んでると、そういうトラブルとかで対戦相手がいつ絡んできたりするのかと思うとワクワクしてしまうわ
三国の土下座事件みたいに相手が乗り込んできたら嬉しさで涙が出るよ
354ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:45:53.40 ID:ZvJO3mcb0
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
355ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:47:17.62 ID:OjmKGzYK0
まじかよ・・・テンプレ合従の時代から他家なんて弄ってもなかったからなあ
とりあえず張り付いて切るのが楽しかった(小学生並みの感想
なお火牛には焼き尽くされた模様
356ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:48:03.46 ID:E9qMlnit0
そろそろ北条伝やろうかな
氏康、げんあん、綱成、小太郎あたりがいれば大概イベントうまるよね?
357ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:49:29.43 ID:tyNEHGMYO
ジュウザ、秘剣の範囲見えてるな
懐かしい
358ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:52:00.31 ID:4qU3cu6n0
>>356
あと五色の皆さん。
大道寺×白備えのイベントが2回あったはず。
359ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:52:40.77 ID:ii4atYyX0
>>346
まあそれいったら基本的にはこのスレの話の9割は実際目にしたこと無いけどな・・・
台叩くのは1回みたけど。
360ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:55:05.44 ID:hJRimZPd0
台バンすら見たことないわ
三国では尋常じゃないの見たことあるけど
361ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:56:06.61 ID:2ddDnV+i0
台叩くというかたまに500円の割高店でプレイしてると鉄砲撃つのに
バンバン叩いてる奴がよくいるな
362ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:57:40.06 ID:4qU3cu6n0
台バン奇声は見た事あるな。
三国志程ではないが一定数いる気はするぜ・・・
363ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:58:03.69 ID:IquOtr6AO
>>352
Lovは大会以外サイド無いけど。
10コスト+5コストのサイド積めるATCGは過去にあった。
苦手なデッキの対策カード積んだり、メインカードを入れ替えるアグレッシブサイドがあったな。
364ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:58:09.10 ID:99mH1+br0
白備えの人は身分が低かったのかな?
政繁の気持ちに気づいてあげないなんて可哀想(´;ω;`)
365ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:01:49.30 ID:oB9+7o4t0
>>359
ネタっぽい話も納得しそうになるくらいの怒り狂ったバズズみたいな奴はいる(確信
遭遇したら運が悪かったと思って踵返して帰るくらい近寄りたくないレベル
366ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:06:10.71 ID:oGM0hdGm0
>>352
サイド向けのカードが有る国がより有利になるだけだろ
瀬名とか
367ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:07:19.65 ID:rf79RD3RO
>>365
良く言えば一つのことに無我夢中になれる人よね
悪く言えばただの基地外だけど

そういう人三国志大戦の初期になら見たよ
その人もうこの世にいないみたいだけど
368ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:07:20.01 ID:ii4atYyX0
サイドボードの話を聞くとツインガル・・・ううっ頭が
369ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:09:36.70 ID:dpEQF3bp0
「こいつふざけんなよ・・・(小声)」
とつい言ってしまい慌てて周りを確認する俺
370ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:10:18.02 ID:L+RQHlxL0
うちのゲーセンにはいるな、奇声台パンってか怒声台パン
371ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:15:16.88 ID:YFbIXEdJ0
今回のバージョンってなぜか数字の後にアルファベットがついてないよな
372ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:16:00.89 ID:9r8YfI0x0
都市伝説だと思ってた異臭を放つ人を見かけたが、アレは駄目だわ
台バン奇声は気分を害する程度で済むけど、異臭は体調悪くなる
373ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:20:01.50 ID:cDUS5sGG0
>>372
この時期の腋臭とか無理ゲーだよなw
センサー部にゲロぶちまけそうになるわ
374ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:20:16.00 ID:kvyzhYV/0
台パンマンをよく注意してるわ
大体の人が不満そうにスンマセンとか言ってる
375ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:20:53.40 ID:yPdiE6K00
>>373
そういう奴には無言で無香空間でも吹きかけてやれ
376ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:21:04.83 ID:4/aZkWk3P
小松姫はなんかチャージしながら動いてた気が
槍だからまだ許せるけどチャージしながら動ける鉄砲とかまでいたら厨だろうなあー
377ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:21:28.82 ID:y/53REyY0
>>372
夏の異臭野郎はバイオテロと変わらんからなぁ…
オタは風呂入ってなさそうな奴とか洗濯が生乾きで臭う奴とか結構いるから困る
378ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:22:22.85 ID:1v/ZzTUZ0
>>374
やめとけ
いつか刺されるぞ
379ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:23:50.65 ID:kvyzhYV/0
>>378
もとゲーセン店員なので台パンするやつは許せないの
380ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:23:53.13 ID:Dl+Nw6aN0
池田は乱戦しながらチャージできるようになれば全然違うのに
なぜかかたくなにそれをしない開発
ためてる間武力13が全く仕事せず、打った弾もかわされたら無力とかどういうことよ
乱戦中ためられたら城際大活躍なのに
381ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:24:27.22 ID:mj8GXKFa0
ここまで煙草なし
382ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:25:16.17 ID:jlMRQCrC0
タバコが苦手だから常に消臭剤持って行ってる
これで異臭にも対応できる
383ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:25:27.29 ID:eueVpbkh0
プレイヤーに矛先向けてるのはアンチなんだと何度言ったら
武家や開発ランカーに矛先向けてるのもあれだし
強引な論法で○○はみんなに嫌われてると言って流れを変えさせようとするのも異臭が
384ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:29:30.63 ID:IquOtr6AO
>>368
その話をしていたんだが。
サイドボードシステムとナンバー対戦が輸入出来ないかな。
385ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:30:16.09 ID:2dd9XNYk0
煙草は分煙してないなら諦めろ
ウチのホームはきっちり分煙してるから快適だぜ
386ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:31:33.25 ID:99mH1+br0
台パン注意とか鼻で笑える
前注意した奴が「壊したら弁償する覚悟でしてますんで」って言い返されたらなんか喚きながら逃げ出してたな
注意という名の自己満足オナニー野郎は自殺した方がいいよ^^
387ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:33:05.50 ID:UHr4q/Jh0
ゲーセンそのものが結構煙草臭いから臭いは諦めてるなぁ
プレイしながら吸ってて盤面に灰落とすのは許せんが
388ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:33:31.09 ID:/mSL1aww0
(チッ、うっせーよ)反省してま〜す

こうですか?
389ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:37:02.39 ID:4qU3cu6n0
大戦台のガラス部分って幾らくらいするんだっけ?
スタホのタッチパネルでも結構な額だった気がするが。
390ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:37:12.23 ID:hJRimZPd0
弁償すれば文句ないだろとかアホの常套句だけどな
ウチは未だに台に灰皿置いてある。分煙にしてくれんかねぇ
391ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:38:18.44 ID:k0K/4ZU80
まあ三国志でも攻城兵デッキは大概嫌われてたから
392ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:38:25.89 ID:oGM0hdGm0
台パン・奇声・喫煙・配列・無制限台
ここまでテンプレ
393ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:39:00.76 ID:kvyzhYV/0
>>390
たしか10万前後だったような
三国志の頃の話だけど
394ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:40:53.89 ID:uRU1iI+w0
注意とかは店員がしない限りただのオナニーだわな
自分がいいことしてると思い込み相手や他の人に迷惑かけると微塵も思ってない
真性のクズですわ
395ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:40:56.61 ID:gxh4k5z80
弁償だけじゃすまないんだけどな
器物損壊とかやられたら前科ついちゃいますよwwww
お前のため(自分とゲーム筐体のため)に言ってくれてるのに
こういうキチガイがいるから店員に言うのが一番なんだよ
396ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:41:04.14 ID:nM1mf1LlO
台パンに限らないけど注意した方がKYみたいな風潮
397ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:42:21.06 ID:2dd9XNYk0
ちょっと家久くん沸き過ぎてんよー
398ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:44:04.72 ID:YTCKMhF40
虎口ゲーされると台バンする気持ちはわかる
一騎打ちより勝ち負けに直結するクソゲー
399ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:44:59.07 ID:YFbIXEdJ0
虎口は運ゲーじゃなくて読み合いなんだぜ
400ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:46:53.28 ID:gxh4k5z80
格ゲーでもいたなぁぶっぱは読みあいとかいう奴
運だろ
401ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:47:30.72 ID:cDUS5sGG0
虎口ゲーでも負けは負けじゃん
嫌なら相手を入れなきゃいいだけの話
402ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:49:18.75 ID:gxh4k5z80
相手が槍ならなんとかなるけどぬるっと判定のせいで守るの無理ですよー
403ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:52:36.95 ID:eeVd+yeF0
止めようとする→相手すり抜け入る
止めようとする→相手を押し出したはずなのに虎口攻め判定が出る

そしてまくられ台パン
そんなとこに池沼が注意という名のオナニーしにきたら殴りますわぁ
404ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:52:55.13 ID:5z+7ghRjO
つまり虎口を支配できる覚悟の構え単が最強の可能性
405ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:55:03.85 ID:65qHaQ3x0
虎口運ゲー死ね!とか喚きながら台パンしてるやつがいたけど
そいつのデッキの最高統率が4だったな
虎口ゲー叩いてるやつのデッキは大概そんな感じ
406ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:55:12.98 ID:ii4atYyX0
タバコの話になるとこういうのが沸く
407ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:56:40.40 ID:2dd9XNYk0
>>404
8/3制圧弓「統率しか上がらないとかwwwww」
408ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:57:53.82 ID:yL+trNsL0
嫌ならやるなが通じない世の中
409ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:58:26.63 ID:kvyzhYV/0
まぁ台パンでファビョってるの単発だしね
410ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:58:26.70 ID:5xkyEwCPO
つまり統率+17の決死の覚悟が最厨、超刺さるけど
411ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:58:28.42 ID:gxh4k5z80
前だしゲーvs虎口ゲーの戦い
412ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:58:58.58 ID:Dl+Nw6aN0
虎口あいちゃうと守備にローテが使えなくなるからね
いやなら入られるなは通じんよ
413ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:59:10.90 ID:nM1mf1LlO
BOTみたいに毎日毎日同じ話題で飽きないんだろうか
まあ文句言う側だけじゃなくさらにそれを叩いたり煽ったりする側も定型文になってるけど
414ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:59:15.09 ID:mj8GXKFa0
>>221
後典厩は……計略上方は望みたいけど、肉と松姫と組む危険で低く抑えられてるんだろうし
まあ長篠で逃げて帰って高坂に激怒されてる男だから……
総兵力で負けてるのに信玄に重用された者ほど死に急いで
勝頼に近い者ほど逃げに走った状況を物語る一人…
415ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:01:16.42 ID:OjmKGzYK0
            ,-─ 、
           /    \ 
         /       \ 
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.   台パンの話や /  \
  /  < しにたくなる表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    |
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー─────────── ´
もうこの話やめて存在が忘れられてそうな武将の話しようぜ!
416ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:01:20.42 ID:9vgQyWdH0
虎口は糞仕様
だから俺は虎口糞ゲーする側に回った
気が付いたら俺は虎口擁護派になっていた
417ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:02:54.91 ID:Dl+Nw6aN0
>>416
なにその戦国大戦あるある
ぶっちゃけ虎口は同じ糞仕様なら、されるぐらいならする側に回れっていうすばらしい糞システム
418ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:03:25.49 ID:2dd9XNYk0
>>415
今川1.5コスト弓 6/5 撹乱弓術

カードショップで見かけてこんなヤツいたっけと本気で思った
419ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:03:27.18 ID:lvQrGsWH0
>>410
刺さらないようになったんしゃないの?
420ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:04:02.75 ID:9r8YfI0x0
>>414
コテンキューの裏側をよく読もう
421ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:05:44.91 ID:mj8GXKFa0
あ、そういや武田限定だっけ

じゃ時間延長かか士気3でいいよね 何で短いのあれ
422ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:06:28.48 ID:oGM0hdGm0
攻城ゲージみたいに虎口たどり着いて一定時間とまでは言わないが
乱戦してる間は入れないように見張ってるんだから虎口入れなくてもいいんじゃないかと思わんでもない
423ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:07:10.03 ID:Z6RRg1pW0
虎口ムービー中も残り時間と城ゲージ出してくれるとありがたいんですけどねぇ
424ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:10:18.90 ID:gxh4k5z80
いや長かったはず
時間延長とかそういうlvじゃなく気合の効果上方されない限りは・・・
デッキ的にも5枚であれ4枚であれ1.5槍はちょっと
1.5枠をこいつにして1コス馬にしたら入れれるけどいれてどうするのって
425ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:13:42.64 ID:IquOtr6AO
>>400
筒のカウントの状況・城ダメ差・城持ちかそうで無いか・敵味方の部隊数・残りカウント
これだけ考える要素があって運ゲーは無いわな。
未だに虎口運ゲーって思考停止してるだけじゃね?
完全二択や三択になる場面が全く無い訳じゃ無いが。
426ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:14:25.01 ID:Dl+Nw6aN0
別に1.5槍は何の関係もないだろ
2コス槍だったらよかったのか
427ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:17:53.60 ID:mj8GXKFa0
>>254
ライトニング政宗の絵柄を見てちょっと自由人ヒーローとかチャンネル5を何だか思い出す
428ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:22:31.16 ID:9emhPk440
うーむ青備えはずした瞬間に出てくる仙桃院
ひどい
429ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:22:51.29 ID:a64lquSO0
ゲーセンまで来て奇声異臭タバコが嫌だとか言うやつってなんなの?
大人くお家で家ゲーでもやってろよ
それか味わいだと思って我慢しろや
430ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:25:52.01 ID:IquOtr6AO
ゲーセンで煙草吸うのは普通の事じゃ無いのかね。
2〜30年前から筐体に灰皿置いてるのが当たり前だったし。
当時はチンピラやヤンキーの溜まり場だったけど。
431ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:25:54.83 ID:mj8GXKFa0
虎口ゲーっていうのは結果論
鹿之助でもいない限り序盤わざと負けるなんてほぼありえないから
432ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:31:17.43 ID:O1oWi5Zb0
ゲームもしないでただ吸ってるだけとか
筐体に灰落として焦がすとかはいなくていいけどな
433ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:31:58.41 ID:2zqiwKEN0
天下人デッキ組んだたタッチアクションがなくなって高コスト城門居座り型のデッキが超キツイ…
瞬間火力もないから是非長美濃援兵とかゴールデン坊主feat.孫六詰んでる気分

ちな26国
「その辺りなら9コス埋まれば楽勝だろww」とか言われて群雄に逃げたこともある
434ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:32:14.89 ID:Dl+Nw6aN0
自演かなんか知らないけどまだ喫煙のくだり続けんの
435ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:32:38.99 ID:m41SzhMx0
戦国はまだ忙しいからタバコ吸いながらプレイしてる奴いないだけマシ
WCCFの盤面とかタバコの根性焼き入りまくってきったないよ
436ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:33:11.80 ID:2dd9XNYk0
煙草に限らず、筐体汚す・痛める馬鹿は死んでいいよ
筐体はお前の物じゃないんだよ
437ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:34:04.30 ID:mj8GXKFa0
>>424
大リスク計略で同じスペックの大祝鶴姫でさえ割と見るからなあ
残り時間によっては使えなくもないんだろあれ
後典厩は計略自体が使えないんだろうな
438ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:34:59.55 ID:m41SzhMx0
>>433
どんなデッキ組んでるんだ?少なくとも長政は無理なく入れられるだろ?
俺もそれぐらいの時は是非長孔明肉長孔明にひーひー言ってたわwww
439ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:35:36.04 ID:HedqDGlX0
>>433
アドバイス欲しいならデッキ内容書けよ
そうですかで終わるぞ
440ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:37:44.29 ID:IquOtr6AO
>>433
えいおん!「そんなもの我等の連携で」
魔法使い「焼けば良い!」
441ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:37:56.98 ID:2zqiwKEN0
デッキは
SS大谷 馬池田 BSS九鬼 ドヤ加藤 天下人
馬2と槍3槍撃を同時に扱えなくて長政を弓にしてみた形
442ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:38:35.35 ID:OjmKGzYK0
>>433
よかったいつもの流れに戻りそうだ
443ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:40:28.63 ID:7/FcjQlj0
今の天下人は横弓要員入れて潜り乱戦or槍撃しつつローテスキル上げてないとキツい。
パーツは優秀になって色んなプレイスタイルも取れるようになって使ってて凄い楽しいデッキだけど
この守備に関する基礎スキルが無いと被落城生産デッキになってしまう。

逆にその部分が出来てる天下人使いは驚異。
444ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:41:15.55 ID:9r8YfI0x0
>>441
守りに自信が無いなら横弓入れれって書こうと思ったが、そもそもタッチ居るやん
445ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:46:12.69 ID:qhtLC7sO0
どうしてもダメなら池田を正則
清正を長政か長束に変えればいいんじゃね
446ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:46:37.55 ID:9emhPk440
>>441
池田もいる、九鬼もいるのに何故守れない
多分日輪貯めに躍起になってないか?
相手が居座り型のモノしてきたら迷わず池田の日輪2つ使え
天下人がサブになるなんてよくあることだ
あと九鬼いるならEX千代入れてみると焙烙クソ強くなるから編成見直してみるのも一考
447ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:49:01.35 ID:9emhPk440
ああ、馬池田か
親父かと思った
親父入れるか、EX千代にした方がいいぞ
間違いなくそれで守りきれないのはお前にあってない
448ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:50:19.87 ID:o+w3DHrl0
統率低い相手なら焙烙で守れそうだし、
高い相手も横弓と大谷とかで時間稼ぎして相手の計略切れ待ってれば守れそうだが
最悪1,2回城殴らせても逆転できるっしょ
449ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:51:31.22 ID:Dl+Nw6aN0
大谷→福島
池田息子→池田父
とか
できることすごい限られるけど守れないなら武力盛って盛ってすりゃいいと思うよ
特に下のほうでは
450ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:52:42.17 ID:66AS5oc70
城前に永続の回復陣おかれて連続で大備後されたときは何この糞ゲーとしかいえなかった
451ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:55:03.37 ID:xiDiRvvIO
城は士気差を作るための道具
を地で行かないと天下人使うのは難しいわな
452ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:56:22.34 ID:YFbIXEdJ0
>>451
三葵の采配もそんな感じかね
453ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:59:24.02 ID:2zqiwKEN0
大谷と福島はまだ迷ってるんですよね
七本鎗誤爆した時のショックがでかいから全カード日輪にしてみたんだけど…

あと鉄砲池田持ってない…早く欲しいんだが
天下人をサブ(と言うかブラフ)にできる選択肢が欲しいお
454ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:01:23.09 ID:E/qQB7430
>>452
三葵は普通に中盤フルコン出来るから、言うほど城差出来なくね
455ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:03:52.51 ID:w70iX3xS0
結論:虎口は運ゲー
456ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:06:22.06 ID:66AS5oc70
防柵再建でもいれとけよ
今でもかなりの糞計略だが全くみなくなったけど
457ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:06:50.90 ID:sWXNvNvJ0
貧乳+マイクロビキニは最強
458ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:11:18.53 ID:9emhPk440
>>453
大谷は筒戦でグダらせるような計略だから馬池田や池田親がいれば天下人にはあんまり必要ないと思われるよ
怖くても正則入れとけ 計略固定を体に染み込ませろ
459ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:17:05.12 ID:H9AXnYGd0
征0国って1600人しかいないんだな
460ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:23:11.79 ID:YII6fFfHO
>>459
あがり安くなったとはいえ先が長いんだよな〜。週1位でやれば勝率6割位でやってけるけどまだ38国だよ
461ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:26:12.32 ID:9emhPk440
1600もいるのかよ
増えたな
462ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:30:21.25 ID:VO93czaP0
色々動画見てると諸侯で約40000だから
プレイヤー自体増えてると見ていいんだろうか
勿論サブカも含まれてるが
463ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:34:59.58 ID:5z+7ghRjO
新しく始めた人間は計上してもやめていった人間は計算に入れないからな
大戦国の参加者がだいたいアクチブプレイヤーじゃないかね
464ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:37:56.52 ID:E/qQB7430
まあ1ヶ月やってないと順位から外れるんだけどな
465ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:41:37.18 ID:alpoht1lO
戦友0だったから、埋蔵金キャンペーンに合わせて2ちゃんの戦友募集スレ
見て登録してったんだが行方不明者多数だった
1/3くらいは.NETを解約していて登録そのものが出来ない
466ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:42:11.90 ID:YYioNMq+O
四万程度なのか
もう何年もやってんのにな
初期バージョンから見ると三万以上はサブカじゃね?
戦国終わったな
467ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:42:45.99 ID:nM1mf1LlO
つまんね
468ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:43:38.64 ID:+r2vI7bo0
>>466
縦読み仕込むならもっと上手くやれ
469ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:45:58.98 ID:hTXX4Sat0
>>465
・・・あっ(察し)
つーかこれ三国みたいに99999位になるっけ?
ならないなら普通は減らないんだからどんどん増えてるものなんだよ、それなのに4万しかいないってやばいだろ
今回稼働一週間でもう席あいてるし席が座れないってことがないし人減ってるだろうな
470ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:48:14.82 ID:wm/t30KC0
出たな
過疎ってる流れの奴
471ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:48:18.73 ID:UmbSlWnv0
>>469
三ヶ月くらい放置でランキングから消えるはず
472ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:50:24.17 ID:2dd9XNYk0
一ヶ月全国無しでランキングから一旦除名じゃなかった?
473ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:51:19.56 ID:hTXX4Sat0
>>471>>472
一応消えるようにはなってるのか、てかどっち?
1月の間でサブカ含めて4万ユーザーならそこそこか
474ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:51:26.69 ID:nM1mf1LlO
2ちゃんに君主名や戦友パス晒す信じられないような連中を基準にされてもな
475ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:51:31.39 ID:E/qQB7430
3ヶ月どころか30日放置でランキングから消えるというのに
何故人の話を聞かないバカばっかなのか
476ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:55:02.19 ID:Pn9V7DJUi
過疎ってるって言う割には開店から気合いれていかないといまだに無制限に座れないんですが。
477ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:56:06.98 ID:w70iX3xS0
>>474主君名でなく会員名だが?
478ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:58:00.89 ID:9r8YfI0x0
>>475
なんだっていい!過疎ってるアピールをするチャンスだ!!
という義務感に駆られて
479ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:00:10.24 ID:2dd9XNYk0
>>478
こんなんじゃ俺、戦国大戦やりたくなくなっちまうよ…
480ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:02:41.25 ID:UmbSlWnv0
失礼30日だったか
481ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:02:55.36 ID:YTCKMhF40
過疎っててもCOJよりマシって考えればいいよ
482ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:05:02.88 ID:E/qQB7430
>>481
そのポジションは既にSFCがいるだろいい加減にしろ
483ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:06:02.91 ID:hTXX4Sat0
アピールも何も実際「俺」のところはいないからなあ
2のときはもっといたはずなんだけど
そのお蔭で交代制なのに待ち人もプレイしてんのもいないから快適に配列調べながらプレイできるってもんさ
台の状態もそこそこいいし
484ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:06:27.99 ID:yL+trNsL0
>>481
COJさ 導入が楽なんだろうな
なんか小さめのゲーセンでも見るんだわ 数結構出回りそうだ
485ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:08:06.84 ID:nM1mf1LlO
過疎や繁盛とか立地にもクレサにもよるし確かめようもないからここで議論するのが野暮だわ
486ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:08:45.60 ID:yL+trNsL0
(全盛期の大陸に比べて)かそい

ん〜基準が悪い
487ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:10:00.34 ID:alpoht1lO
>>474
過疎ってないんだいやいやいって言いたいためにレッテル張りするのは失礼じゃない?
戦線とかでも君主名出してるしさ、まぁあそこで出てる名前=君主名じゃないんだけど
488ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:12:32.63 ID:GkuJBNZGO
COJ排出ありかのような値段設定だノウ
489ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:13:07.02 ID:IquOtr6AO
>>484
導入が楽=撤去も早い可能性が高いって事もあるんだよな。
Lov3のせいで戦国が二階に移動させられるし。
490ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:16:44.28 ID:hLygAkNi0
COJはPS3だったらやりたいと思ったが、アーケードでデータなのが嫌
491ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:22:52.91 ID:oGM0hdGm0
CoJってどうなったの? うちは撤去されたが
492ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:25:30.29 ID:hTXX4Sat0
はっやw
あのゲームカード売れないのにパックからカード当ててね^^とか
そのくせワンプレイ100円取ろうだなんて魂胆が甘い
見えてる地雷でコケない法則とか言ってるやつが置いたけどやっぱり地雷だった
493ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:34:46.62 ID:9aWs3xBT0
【速報】揃目采配頂上に載る

>>486
WCCF:90分待ち&6プレイ交代
三国志:無制限台に8人待ち 

全盛期はこんなイメージ。というか俺の実体験だけど。
494ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:39:07.90 ID:y/53REyY0
定期的なLoV推しCOJディスりとかカードダス勢とショップ関係者必死すぎるだろ…
一ヶ月で撤去は流石に釣り針太すぎる

何時間も過疎ネタと他ゲーの話題とか戦国大戦はともかく本スレ終わったな
495ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:47:42.32 ID:dU7wQ/3g0
撤去というか系列店に回したんじゃね
よく行ってたゲーセンだとユビートとか戦国がそうだった
496ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:49:05.35 ID:IquOtr6AO
>>494
俺の場合はLov3のせいで、戦国が移動させらるって愚痴だけどね。
COJは実物の無いATCGで地雷確定だったし。
戦国は実物ありきで電影はメインじゃ無いしね。
497ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:50:49.57 ID:7/FcjQlj0
COJは出たばかりでカード総数が少ないから
逆にあの手の非電源系TCGやった事ない人でも入りやすいのは魅力だな。
女性型カードは比較的ガチが多いのに対して女性プレイヤーキャラの能力が総じて
使いにくい(安定しない)連中ばかりという罠があるが。
498ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:51:13.38 ID:hTXX4Sat0
>>494
カードダス勢でもショップ関連でもないTCGやって身だけど
カード買うには課金、プレイにも金とかやらねーよ、しかも地味に高いしさ
そもそも画期的なシステムない限り課金勢でオンラインTCGか遊戯王ADSでいいじゃん
仮に戦国だって1万位買えて家でできるゲームでほぼ似た動作でできるのあったらやらないでしょ、
ラグとか一緒でオンラインできるとして
499ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:57:11.17 ID:YTCKMhF40
そうは言うがゲーセンでなぜか麻雀やる人多数だしなぁ無料ネット対戦
とかもできるのに。謎である
500ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:59:20.25 ID:7/FcjQlj0
>>497
COJはATCGじゃないぞ。

>>498
オンラインTCGはアルテイルとかやってたけど、あっちは例によって大金積んだ者勝ちの
ゲームバランスな上にお決まりの回線切りとか有るからまともな人は余計に手を出さんぞ

COJは「TCGやってみたいけど相手がいないし、今更スカイプとか導入も面倒」って人に
興味を持たせる所から初めてるんだろうし、無理してディスる必要なくね。
501ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:00:19.80 ID:E/qQB7430
エアプレイヤーのID:hTXX4Sat0の相手をいつまで続けるつもりだ
502ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:02:10.10 ID:7/FcjQlj0
>>501
ごめん(´・ω・`)
503ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:03:10.85 ID:KcUcoO0o0
CoJってバージョン2か3くらいになったらいつの間にか良ゲー化してそうな気がするんだよ!
それまで生き残ってくれれば……
504ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:04:06.11 ID:xlU0jENK0
カードゲームはカードプールが充実してからが本番だからね
505ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:05:14.72 ID:37gTx/Iw0
>>503
てか新作のカードゲームはある程度弾数重ねないと良ゲーにならんのよ
システム的にどれがどこまで強いか、どこまで強く作らないと使われないかってのが開発だけで見つからんから
今まで初弾からバランス取れてるゲームって見たことが無いや
506ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:06:13.87 ID:T027/R4HO
NETだと宴カードの画像DLできないのねorz
お梶の方の画像欲しかった
今単色阿茶局使ってるけど混色ならどこと相性がいいかな
507ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:10:48.25 ID:Ma1EG/q00
武田万死ワラ
508ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:11:52.90 ID:hTXX4Sat0
ほんとここレッテルの押し付け野郎ばっかだなーwここの名物というべきか
エアプレイヤーじゃありましぇん
>>500
あれもテンプレ強カードとかそろえないと勝てないし大して変わんないよ
微課金でそこそこ勝てるやつもあったよ
509ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:25:42.17 ID:gxh4k5z80
最終的には儲けるためにソリティア化したりわざと壊れ追加やゲスト参戦しまくるんですねわかります
510ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:27:21.88 ID:VzuyVp8N0
>>500
アルテイルが糞なのは新カードが出るたび旧カードが全部産廃になるからだろ!
511ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:31:53.86 ID:mj8GXKFa0
>>508
エアじゃないなら国数と全国順位を言えば納得すると思うよ

>>498
三国志大戦はDSしかやったことないな
中古ならワンコインで買えるしゲーセンでやる理由がない
SEGA直営店以外は台数も減ってるし
512ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:35:05.37 ID:dBGmbUIO0
>>511
うちのホームなんか直営店なのに去年には三国志撤去済みだぞ
513ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:39:42.72 ID:Mpe/kMiq0
SS羽柴秀長の武力はいつ上がるんですかね・・・?
514ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:44:35.55 ID:1v/ZzTUZ0
>>513
て、鉄砲と槍の住み分けだから(震え声)
515ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:45:55.06 ID:YII6fFfHO
>>513
デカ星を2つ付けると内部武力が1上がるらしいよ
516ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:46:23.24 ID:b+fyXnmE0
なんていうか三国志をすっぱりヤメなかったせいで
戦国ともども共倒れって感じになっちまったなぁ
517ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:50:16.21 ID:gxh4k5z80
三国プレイヤーがよそのゲームに流れると困るし・・・ってのはわかるけど
そろそろ我慢の限界かな
518ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:50:50.97 ID:DfsmTRHO0
>>516
おまえがそう思うんならそうなんだろうよ
おまえの中じゃな
519ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:53:07.63 ID:UvbinWSK0
SFCに流れると思ってすっぱりやめたはいいが全く流れなかったあのゲームディスってんのか?
520ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:54:16.71 ID:E9qMlnit0
俺はついに念願の獅子頭を手に入れたぞ!
いやーもう全国ガチ勢になってからというもの家宝を手に入れるのが嬉しくて仕方がない
これで城西効果がついてたらいうことなかったんだが欲張りはあかんな
521ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:56:42.30 ID:Mpe/kMiq0
鬼外福内陣の件といいセガはBSS・SS・宴のことを忘れるクセがあるな
522ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:57:43.31 ID:yL+trNsL0
共存できると思ってたのかな?
523ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:58:43.69 ID:9mGaGqwj0
>>521
初きっちり下方してるところみるとわざとだろあれ
524ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:59:02.61 ID:hTXX4Sat0
>>511
逆に聞くけど文字だけで言ったってパチと思うだろ
NETくじとか宝物庫ならわかるけども
>>521
その割に忘れてなかった年賀状
次節分のやつ下方なかったらさすがにひどい
525ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:00:56.20 ID:Mpe/kMiq0
>>523
わざとだとすると意図がわからん
頑張って宴箱開けまくってね^^^^^^ってこと?
526ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:01:47.71 ID:9mGaGqwj0
>>525
修正前は宴のくせに計略が全くのコンパチだったような
527ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:02:05.45 ID:hTXX4Sat0
>>525
バインダーかってね><^^:
528ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:02:41.63 ID:Mpe/kMiq0
あ、あの謙信バインダーだっけ・・・ ごめんなさい死にます 
529ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:03:41.08 ID:sWXNvNvJ0
鬼は外の陣って無修正なんじゃなかったっけ
530ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:03:47.52 ID:b+fyXnmE0
次のEXギン千代がどの程度使えるものか・・
ギン千代ってハズレがないからなぁ
531ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:04:02.61 ID:yL+trNsL0
あの謙信はマッチング画面で見たこと無い
532ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:04:55.58 ID:mj8GXKFa0
>>524
文字だけってのは 征国だけど、とか20戦17勝だけど、とか言う人のこと
毎日変動してる順位は生き物。宝物画像とか一人のデータで何回も貼れるだろうし昔のでもいいわけだし
533ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:05:46.50 ID:Mpe/kMiq0
>>529
そのとおりです。 検証動画上がってるから見れば分かるけど、回復量がだんち
534ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:09:07.78 ID:1SwYqNj0O
こだわりの車懸かり使いなら当然鬼福くらいもってるだろ
535ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:25:28.02 ID:DfsmTRHO0
共栄の下方はもはやまぬがれないとして三葵と乗崩もダメかね?
536ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:27:05.09 ID:9emhPk440
>>535
後者は娘に介護されてるレベルで息してないのにトドメ刺してどうするん
537ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:28:12.98 ID:HPC4BB+60
氏政は武力+5になったのがダメなのではない
武力+5になったのにそこらの采配より長いのがOUTなんだよ
538ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:28:38.17 ID:sWXNvNvJ0
>>535
乗崩ってなんかしたっけ?
一喝の方ならまだわかるけど
539ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:30:09.98 ID:1SwYqNj0O
乗崩強いの?

SS政宗無しの伊達ならむしろ当たりたいくらいだが
540ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:31:28.62 ID:DfsmTRHO0
>>536>>538
やっぱ無理か。他のデッキはどうにでもなるんだけどダブル躍進三葵と伊達系とゴルベーザ入り政元だけ
がきついからどうかなと思ったんだわ
541ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:31:44.55 ID:9emhPk440
>>537
そこらの采配が短すぎるのも悪い気もする
542ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:32:20.19 ID:IO4kfDfsO
とりあえずゆとり侵攻度(統治)を改善してくれ
上がりすぎなんだよ
543ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:33:05.81 ID:fkJ1dMYrP
五色は注目されるけど、百戦不敗ってどうなんよ?
いつだったか五色が下方された時に、「采配は百戦不敗一強じゃね」って話題になって気がするけど
544ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:34:55.00 ID:OjmKGzYK0
>>543
毛利家に未来は無い
なお混色にするぐらいなら他家で組んだほうがましな模様
545ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:35:44.49 ID:9emhPk440
>>543
3コス
毛利
フルコン不可能
546ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:37:17.19 ID:37gTx/Iw0
毛利は2コス槍間のスペックバランスが唐突に崩れてしまったのがなんとも
547ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:38:31.46 ID:sWXNvNvJ0
毛利は2コス7/7柵魅弓 +5采配
とか出てこなきゃダメなままでしょ
548ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:39:04.51 ID:oB9+7o4t0
せめて焙烙つけてあげようや
549ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:39:06.11 ID:hTXX4Sat0
>>543
2に入って中央でぶつかれないから2色で士気あふれやすくなった+フルコン多めで無理、3コス馬もきつい
孤塁とカウントもならんじゃったし
550ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:41:19.10 ID:whdmoNLo0
毛利エラッタで国司しか見なくなったのは・・・ww
551ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:42:26.11 ID:UHr4q/Jh0
乗崩は結構早いし本人スペックも結構なんだがいかんせん短いのよね
迎撃食らわなくても1回の突撃キャンセルが致命的なタイムロスになる
552ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:43:21.97 ID:9mGaGqwj0
乗崩はうざい、ただただうざい
553ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:43:22.11 ID:yPdiE6K00
今日の頂上観てたけど、0c計略で時間延ばす方法ってまだ残ってるん?
0c大筒は修正されてできなくなったらしいけど
554ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:43:51.33 ID:DfsmTRHO0
>>547
そんなもん毛利はおろか他勢力でも無理だわ
555ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:46:18.06 ID:rf79RD3RO
毛利もバランス良く組んできっちり動かしたらなかなか面白いよ
556ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:50:57.30 ID:OjmKGzYK0
>>547
三葵躍進時の三葵の采配がそれに近いんじゃね
とりあえず徳川は毛利さんに土下座して謝るべき(弓の国的な意味で
557ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:53:12.15 ID:vnXfyRMiP
>>554
2コス7/7魅弓 +5/+5采配ならいるから
こいつ毛利に移籍させればいいんじゃね
558ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:57:53.43 ID:pVS9n/dz0
>>557
ぞろ目限定な上に士気7じゃん、これ引っ張ってきたとして
まともな毛利単組めるのかな。
559ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:58:22.03 ID:IquOtr6AO
>>557
絶賛厨カード中の孤塁に勝ったカードか。
560ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:01:15.58 ID:gxh4k5z80
焙烙一発でなんとかしてくださいって開発の意図なんだろうけど三矢で組んだ方が遥かに強い
才気煥発でリロ早くして当ててもすりつぶされて終わりだから
561ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:05:13.12 ID:vnXfyRMiP
>>558
R吉川、国司、ゾロ目、児玉、あと1コス何かでいいんじゃね
戦えないことは無さそう
562ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:05:38.67 ID:HPC4BB+60
天下布武は本体がどれだけ足引っ張ってるのかわかんだね
563ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:06:51.86 ID:5z+7ghRjO
焙烙という発想そのものが大戦のシステムにかみ合ってない気がするんだよなあ
どうやっても丁度いいバランスにならないだろあれ
564ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:07:15.16 ID:IquOtr6AO
>>558
R元春・鈴・ゾロ目・児玉・中島の超絶騎馬と采配のデッキ。
中島が槍なら可能性はあったな。
565ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:09:47.01 ID:ec73siPn0
今verの焙烙のガッカリぶりは最強
采配前出しのメタになれるかと思ったのにあのザマだよ
566ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:12:53.11 ID:9mGaGqwj0
統率依存割りとヤケクソになってるけどなあ焙烙
567ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:14:04.81 ID:V/ekqnO2O
威力上げたのに使われない…これは次でリロード速度↑↑されるフラグ
568ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:14:19.06 ID:rf79RD3RO
>>565
焙烙無しで組んだ方が強いんだよなぁ
才気とかいう超絶デメリット計略がなぁ
569ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:15:09.99 ID:9emhPk440
まあ戦場が広いし、攻城中に投げれないし
570ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:15:22.98 ID:rqMRGX7IO
毛利を才気と零式orDTOだけにして牙城にぶちこんでみようかしら
なんかあれって毛利単で使う計略じゃない気がして来た
571ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:15:36.39 ID:W7oEDjM10
輝元きゅんが敵味方両方に適用されたら焙烙もワンチャン
ないな
572ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:15:47.44 ID:2ddDnV+i0
まともな計略が無いだけで焙烙は十分強い
573ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:17:34.35 ID:sWXNvNvJ0
でも焙烙ってどれだけ統率上げても即死できなくなってるんだよね
574ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:18:12.29 ID:GkuJBNZGO
DTO以外単体焙烙計略がな 士気7と士気5て…
575ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:18:49.33 ID:gxh4k5z80
才気で準備して村上
敵が全滅してくれないとと落城するフルコン
576ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:21:38.20 ID:9emhPk440
てか単体焙烙最強は多分豊臣の九鬼だしなぁ
577ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:22:33.86 ID:rf79RD3RO
>>575
ベジータがちっこいエネルギー弾を撃ちまくって「やったか!?」ってのを思い出した
578ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:22:34.82 ID:2ddDnV+i0
>>576
毛利の頭脳「チラッチラッ」
579ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:26:05.38 ID:rqMRGX7IO
当たった相手の速度を下げる焙烙出しても許されますか
580ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:28:20.26 ID:5z+7ghRjO
焙烙もまた大筒二個の犠牲者な気がするな
ラインコントロールで後手後手に回ってると筒差ついちゃう
581ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:34:38.95 ID:mqH2s6zOO
幽玄で相手を止めて九鬼で壊滅
582ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:34:40.58 ID:IquOtr6AO
焙烙強化で正木弟の価値が多少なりとも上がったか?
士気4使って焙烙一発じゃ微妙か。
583ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:38:46.49 ID:vnXfyRMiP
相手の統率と移動速度下げる陣だせばいいんじゃね
士気6、50cぐらいにして範囲はお色気とかの極小レベルで
584ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:41:18.75 ID:HPC4BB+60
炮烙以外と組んで暴れるんだろ
585ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:43:01.15 ID:mj8GXKFa0
つ竜の右目
586ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:43:05.00 ID:9xNVmBjOO
>>542
むしろ侵攻度が思ったより上がらなくて面倒…
まだ27国なのに17連勝中でも1勝で+2500しか増えない
いや、狩りじゃなくて初めての大型連勝で一気に上がるかな?っと期待したら拍子抜け感があったので
連勝ボーナスとかは無いんだっけ?
587ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:46:56.57 ID:IquOtr6AO
ゾロ目・庵原・志村・正木弟・猪苗代
士気の軽い超絶騎馬とゾロ目からの焙烙の一撃。
厨デッキ出来たな(確信)
588ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:47:33.38 ID:vnXfyRMiP
>>586
個人的には勝てるレベルの国数を連戦し続けない限りは維持できるからありがたい
狩りと言われりゃそれまでだが
589ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:50:18.74 ID:LBlaPj240
なぜ大鉈超絶強化モーションもちは左手に鞘を持っているのか
590ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:50:43.96 ID:EA/xNK5uO
妙玖+謀聖
才気+砲台
檄雷+ランボー

ロマンのまま終わった脳内デッキ
591ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:53:23.83 ID:YHxYEl10O
>>586
〜連勝ボーナスって表示されてるから、あるんじゃね?
592ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:59:14.79 ID:K87TDxjhP
>>587
志村→精鋭酒井(統家宝)
なら試したことある
593ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:01:07.42 ID:9emhPk440
ロケテの時は連勝ですげえ進んだのになー
594ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:02:56.56 ID:IquOtr6AO
>>592
マジか!で戦績は?
595ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:05:37.05 ID:XalEm4pBO
ゾロ目に正木弟と金上入れて裏の手に執権炮烙使っている人見たな


…普通か
596ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:08:15.93 ID:b+fyXnmE0
そういや倭武大進軍とか見た事ないなぁ
なんか凄く楽しそうなんだがw
597ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:08:38.14 ID:K87TDxjhP
>>594
2-1、一敗は伊達4
酒井だと火力上がるけど槍1がきつい
志村安定かも
598ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:12:08.63 ID:IquOtr6AO
>>597
志村で安定させればやれそうだな。
統率12の焙烙なら結構強そうだし。
焙烙強化が毛利強化に繋がって無いな。
599ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:14:37.95 ID:YFbIXEdJ0
征49国の後もなんか用意してあったりするんだろうか
600ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:18:18.28 ID:GkuJBNZGO
相性関係なしに流れってあるよな
勝ち越し続いてたのに最近負け越しばっかだ
601ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:20:15.82 ID:9xNVmBjOO
>>591
そう言えばあったような…
おそらく2000+ボーナス500で2500貰えてるのか
みんな地道に上げてるんだしコツコツやって行くしかないか
602ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:22:33.78 ID:vnXfyRMiP
>>601
そんな焦ってあげなくてもいいんじゃね
上に行っても勝てると保証されてるわけもなし
ランカーとあたるレベルのところとか阿鼻叫喚みたいだし
603ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:23:49.50 ID:4VgX1hzKO
連勝して帰った次は中の人が殺しに来るのはプログラムされてるんですかねぇ
あとランカーに限って同一店舗連続とかやめてくださぃ
某ランカーにコロコロされたら隣の奴が遭遇してたわ
マッチでもスライド攻城を決めてくるなんて
604ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:24:51.60 ID:HPC4BB+60
たとえ何もなくても用意していくだろうな
マラソンさせつづけたいんだから次の階級とかは次々用意していくよ
605ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:27:24.10 ID:TChs2bPk0
アメリカにでも飛ぶんじゃね
606ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:31:00.97 ID:dNPhlnu/0
たつを、イタリアの次はアメリカに行くのか
607ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:40:13.35 ID:tXoffpAN0
征の次は裏ジパングとかいうのが出てきて
地獄の閻魔様相手に国盗りはじめるんだよ

ところで最近ソシャゲの広告に戦国モノが出てきて
男家康×女家康とかいう頭おかしい宣伝してた
608ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:42:11.79 ID:4/aZkWk3P
最新100が30勝70敗になったよ
五割キープしてたのにまじおこ
609ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:44:17.20 ID:l5AYgwPG0
>>551
倍率は分からんけどタッチ突無いのが致命的
速付きの馬と追いかけっこしても追いつけない程度だよ
610ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:49:47.03 ID:ii4atYyX0
>>608
自分なんか謙信で5セットで3回くらいしか勝てなんだよ・・・
今の上手い謙信はどんな戦い方してるんだろうなぁ
611ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:55:48.15 ID:9xNVmBjOO
>>602
楽しめて尚且つ勝ててる今が一番か
焦らず行くよ
612ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:58:03.63 ID:eEtvTYy1O
勝てない時の超絶騎馬
今ならチート爺、鬼、西国無双、真紅とよりどりみどり!
613ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:04:35.58 ID:V/ekqnO2O
宗滴と義重は全然見なくなったなあ
そんなにダメになったのか
614ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:04:50.08 ID:xmQ4m5Dj0
>>607
やっぱりスカトロプレイが凄いのかな
615ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:10:36.91 ID:IquOtr6AO
>>612
???「尾張はワシが守る!」
???「敵は!本能寺にあり!」
???「ノォウ!」
???「走り出したら止まらんぞ!」
616ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:15:51.04 ID:VO93czaP0
>>613
その2人は対ライトニング特需が高かったから
一部の愛好家を除いて宗茂や他のデッキにでも移ってるんじゃないか
617ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:18:33.65 ID:a8IBTQI6O
伊達を使ったことのない俺の元に迷い込んだ、三つ子の五郎八姫と双子のSS政宗ェ
何人来たって伊達は使わねぇんだよなぁ
618ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:21:08.39 ID:K87TDxjhP
>>612
>>615
太田さんは・・・
(勝利への)執念が足りないってことですねわかります
619ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:21:58.11 ID:TChs2bPk0
太田さんの何がダメって壁がもろい
620ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:22:57.66 ID:QHPyxKwa0
使ってみたからわかるけど信親どうにかならんかね
国令必須でアレはちょっと微妙すぎるわ
621ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:23:38.78 ID:a8IBTQI6O
太田さんは上に宗茂、下に阿南と使いやすい騎馬がならんでっしなぁ
622ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:24:49.22 ID:/hIaejJp0
ソウダナ
623ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:24:50.06 ID:G7Kxk5/GO
>>615
なんでや!本能寺さんはそれなりに強いやろ!(ただし撤退する)
624ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:29:59.94 ID:VzuyVp8N0
>>620
効果時間伸びればなーとは思うけどそんな弱くはないだろ
625ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:30:29.34 ID:aHtCHNZy0
超絶騎馬といえば直政の使用率高いけどそんなに人気ある武将だっけ
626ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:31:56.91 ID:9r8YfI0x0
>>621
超絶では無いけど、横にナベシマンとギンチヨまで並んでるしな
太田さんメインで使える計略でもないし、すっぽり出来るなら鍋島で良いし、スペックで選ぶならギンチヨで良いし
ちょっと統率低くても良いから武力9とかだったら違ったのかも知れんが
627ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:35:50.12 ID:jlMRQCrC0
>>625
Rだからみんな持ってる
新カードだから使いたい
動画見てロマンを感じた

こんなとこ
628ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:37:06.57 ID:IquOtr6AO
太田さんはさすがに可哀想なカードだよな。
地元民としては新しいカード出して欲しい。
629ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:39:32.47 ID:oB9+7o4t0
太田さんはお伴してる犬が可愛いからおK
630ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:40:26.44 ID:rqMRGX7IO
犬単には必須だからな
631ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:43:53.75 ID:9emhPk440
太田さんの凸ダメ高いやろ
まあ壁が持たないんですが
632ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:44:19.65 ID:9xNVmBjOO
太田も義風直江も兵種の問題だよね
槍の真柄なら自分が壁になれるから相手の武力が多少上がっても大丈夫だけど
騎馬だと壁がもたないし自分が乱戦したら火力足りない
633ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:47:53.80 ID:eEtvTYy1O
言えない、犬って聞くまで太田って誰の事だか思い出せなかったなんて……
634ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:48:55.92 ID:T027/R4HO
そういや 槍は人間武骨 蜻蛉切 結城が持ってる槍(あれなんて読むん…)
ってあるけど刀もあるの?
635ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:49:46.24 ID:vPAdDOHiO
直江は自分が殴りにいく計略なんだよ、士気が変に重いから弱いけど
636ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:52:04.02 ID:ii4atYyX0
>>634
言ってることをイマイチ理解できなかったが、千人斬り・・・でいいのかな答え
637ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:53:52.42 ID:G7Kxk5/GO
>>634
真柄太刀 雷切とか?
638ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:56:45.22 ID:DNlX+qIW0
犬単って太田・SS宗茂・犬塚・犬童までは単色で組めたんだがあと1コスはお犬くらいかな?
639ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:57:45.38 ID:vPAdDOHiO
義元は左文字なんかな、あれは
640ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:58:24.72 ID:aHtCHNZy0
要は人間無骨や蜻蛉切みたいに有名な刀ってあるの?ってことだろ
641ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:59:15.97 ID:cDUS5sGG0
>>634
おてぎね
てか家宝にいっぱいあるじゃんw
642ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:59:27.85 ID:IquOtr6AO
>>634
信長の圧し切り長谷部ぐらいしか知らないな。
643ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:00:44.50 ID:L+RQHlxL0
村正とかいう包丁
644ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:03:39.64 ID:OortVuXSO
>>634
御手杵(おてぎね)

刀家宝があるんだから槍家宝もあってよくね
主効果は槍長さUPか武力UP、奥義効果は槍長さUPとか槍撃ダメUPとかで
645ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:05:19.08 ID:wdeH70u4O
我のものとなれとかいう糞計略を作った馬鹿を更迭しろ
何だよ-5/-5の挑発で士気4とか脳みそ涌いてんじゃねーの?
646ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:05:22.39 ID:QHPyxKwa0
日本号が一番好きだったり
647ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:05:51.65 ID:9emhPk440
>>645
どっちの意味?弱いのか強いのか
648ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:08:08.67 ID:wdeH70u4O
>>647
弱いと思える思考回路が羨ましい
649ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:09:26.94 ID:dNPhlnu/0
そろそろ家宝に天之瓊矛も出そうぜ
650ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:12:24.45 ID:T027/R4HO
うぅ…日本語変ですまぬ
「おてぎね」かぁ ありがとう
流石本スレ民知識豊富な方多いな

刀家宝全部名刀なのかよ(驚愕)
651ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:13:17.56 ID:9emhPk440
>>648
じゃあ使えばいいんじゃないっすかね…
2コス軽騎馬なんだから強くないと使わんだろ
652ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:13:41.08 ID:ECqW1thSP
まおながにキレてる奴は宗茂とか使ってんのかな?かな?
脳筋の槍兵、足軽前出しして騎馬しか操作してないのが目に浮かぶんだが
彦鶴でも入れとけよ
653ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:14:42.33 ID:UvbinWSK0
ヒゲ切りがあったろ
室町幕府の将軍の証とかいうやつ
654ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:15:16.18 ID:aHtCHNZy0
侍道やりたくなってきた
655ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:15:50.59 ID:mj8GXKFa0
魔王は軽騎馬だからギリギリ許されるんじゃないの
以前のSS孫市ほど理不尽とは思ってないが
656ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:15:53.21 ID:UvbinWSK0
まお長使うぐらいなら新納使うわ
挑発終わっても武力上昇は続く素敵なカード
657ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:17:52.85 ID:yPdiE6K00
妨害が嫌なら流転すればいいじゃない
658ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:18:21.64 ID:IquOtr6AO
まお長は使いこなしてる相手と当たると凄いウザいけど、いざ自分で使うと軽騎馬ってのが何か微妙なんだよな。
使いこなしてる人は相当頑張ったんだろうと思う。
659ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:18:25.05 ID:NULiyFge0
>>634
武将が持ってる名刀とかってことか?
それだと有名なのは46歌仙とか信長の押切長谷部とかだな
基本刀って消耗品と贈答品の二種類があったみたいだから、戦場で活躍した刀って少ないよ
戦国時代の実用刀っていざって時に撲殺できるよう肉厚に打ってるのが主流だから美術品としては微妙だし
660ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:19:16.44 ID:hTXX4Sat0
宗茂だとして満月入れただけでなんとかなると思ってんならやばいぞ
コスト軽いし相手は別の計略あるんだからそっちを打つだけ、旧安心みたいに安心できない
打たなかったらオズマか先打ちされるだけ、まあ使わないけど長いよな
661ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:19:34.70 ID:G7Kxk5/GO
>>652
宗茂なら指し手の方が有効な気がする・・・

まお長は采配持ちに計略かけて
「采配使っちゃうの?統率下がってるよ?」
ってなイメージ
662ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:19:55.51 ID:4/aZkWk3P
なんかさ、だっせえ兜多くね?
663ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:20:39.60 ID:UvbinWSK0
真柄は色々調べて推測の結果
240cm200kgぐらいあったらしい
チェ・ホンマンよりでかいとかどういうこっちゃw
664ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:20:45.20 ID:HPC4BB+60
そもそも宗茂はまおなが苦手じゃないだろ
665ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:21:00.96 ID:zgmW6HRr0
2コス武力6軽騎馬入りのデッキにキレる大人
666ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:22:06.45 ID:pVS9n/dz0
>>663
まぁあの大太刀を実際に使うにはそれくらいの
ガタイが必要なんだろうけどもはや人間かどうかすら
怪しいサイズだな。
667ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:22:13.13 ID:qULFZhg30
SS直江の方に切れるならわかる気がするが
668ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:22:59.63 ID:tXoffpAN0
太田さんのためにも相手の武力低下か計略効果無効の長時間妨害陣形を他家にだな・・・
669ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:24:08.94 ID:4+gUctPr0
>>663
でかすぎワロタ
直隆と直澄が肩車してるんじゃねーのってレベル
670ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:24:15.38 ID:vPAdDOHiO
自分が采配持ちに魔王打たれたらそのまま采配打って押し潰す
671ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:24:20.21 ID:NULiyFge0
それにしてもSS直江見なくなったな
上杉自体が鐘馗共振以外見ないってのもあるんだろうけど

>>668
???「武力6低下陣もちの我の出番か」
672ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:29:57.38 ID:T027/R4HO
>>659
戦場で活躍した名刀ってすくなかったんだ意外
673ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:31:28.08 ID:vPAdDOHiO
槍が強すぎる、長いものが正義

ファイアーエムブレムだと何故か斧が槍に強いけど
674ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:31:48.72 ID:GkuJBNZGO
挑発対策に手裏剣が流行るな
ご祝儀修正はやくしろよ
675ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:32:50.91 ID:K87TDxjhP
>>638
瑞渓院(ニッコリ
676ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:33:48.12 ID:jU5ju/1X0
太田はコストや士気考えたら強くもないが弱くもないいいラインだと思うんだ
677ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:34:14.19 ID:IquOtr6AO
>>674
しかし、ハンゾウ・サンの出番は無かった…。
678ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:35:36.32 ID:dNPhlnu/0
>>674
鵜飼の手裏剣はまだしも半蔵の手裏剣はどう強化すりゃいいんだ・・・
679ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:37:51.90 ID:NULiyFge0
>>672
贈答用の刀は持ってること自体がステータスになるような美術品が圧倒的に多いよ。
もちろん太郎大刀とか青江貞次とか実際に使われたと思われる刀もあるけどね

酒井家の軍法とかが記録に残ってるけど、それに見ると戦闘は基本的に
1:鉄砲隊
2:鉄砲隊護衛用の槍隊
3:横やり及び白兵戦防止用の少数遊撃部隊
ってのが戦国末期の軍法の基本形態ってことになってるのね。
鉄砲の普及以前はデータが少ないんだけど、槍隊の密集隊形が重要視されたのはいくつかの史料で確認できる
となると、どんな達人だろうが化け物だろうが4m以上の長槍が密集してる中に飛び込むのは実際的に自殺行為にしかならないわけで…
太郎大刀とか大大刀が一部の武将に愛用されたのもぶん回して槍の木の部分を切るためっぽいんだが、この辺の研究って全くなくてねよくわからないってのが現状
680ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:39:27.86 ID:atoCEl/jO
対人戦は9コスなのね
あわてて1コス足して散々な目にあったぜ
681ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:39:34.30 ID:jU5ju/1X0
半蔵が槍だったらもうちょいマシだったんだがなぁ
騎馬でタッチアクション挑発は手裏剣の軌道かえるのに不便すぎる
682ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:39:36.46 ID:HPC4BB+60
>>678
躍進時に60cぐらい続けばいいよ
683ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:44:10.11 ID:dBGmbUIO0
というか槍の鬼半蔵がなんで騎兵なんだか
684ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:44:15.82 ID:G7Kxk5/GO
大友さんちの骨喰藤四郎?とかいう刀が強そう
685ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:44:35.89 ID:DfsmTRHO0
采配の破壊力あげようと思ったら馬増やして頭数増やすのが一番いいよね?
686ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:47:06.91 ID:jlMRQCrC0
スリケンは士気3なら使った
士気4は重すぎる
687ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:50:48.89 ID:ii4atYyX0
まお長は本当にいいバランスというか、いい名前で作ってくれたと思う
あれ織田信長じゃなかったらもっと使われるんじゃないか。コストもまあ重いけどさ
688ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:51:55.55 ID:jU5ju/1X0
戦国の「名前が悪い」は大体気のせいってこないだの大戦国で判明済み
689ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:52:36.44 ID:2BZR84zP0
いや士気3でも使わないわあんなん
690ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:52:39.94 ID:b+fyXnmE0
采配は皆士気+1でもしろ
691ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:53:03.56 ID:a8IBTQI6O
鮪喰っていう名前の刀が強い(棒
692ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:53:18.60 ID:NFAnOMcy0
赤がなんで1%しか増えないのか
1コスのは移動速度下がるから半蔵のも赤を移動速度下がるにしてくれるだけでいけたのに
693ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:54:58.67 ID:dBGmbUIO0
手裏剣は単純に威力が低すぎるのもあるね
あたってもミリしか減らん上にろくに当たらんと来てる
せめて三葵躍進で集中狙いすれば1部隊は落とせるくらいの威力は欲しい
694ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:55:22.46 ID:sWXNvNvJ0
悠久とかLOVみたいに士気を部隊ごとにしようず
695ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:55:51.24 ID:dNPhlnu/0
手裏剣当たって気合で回復される悲しみ・・・
696ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:56:02.55 ID:b+fyXnmE0
分身の術はまだかなー
697ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:59:49.87 ID:tXoffpAN0
そもそも手裏剣があんな大きいわけないだろ!いい加減にしろ!
698ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:00:10.18 ID:7/FcjQlj0
>>694
秀吉「良いね!」
699ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:00:32.25 ID:N5ALIIBE0
手裏剣の操作方法に問題がある気がする
700ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:02:54.00 ID:66AS5oc70
手裏剣の威力って乱戦に例えると武力いくつ相当なんだ?
701ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:04:49.73 ID:mqH2s6zOO
半蔵の手裏剣はオートで速度上げて反射しまくるアルカノイドの球みたいにしよう
それで試合中にミート君が投げるボールにタッチすると毒ガスを噴ける効果追加で
702ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:05:18.96 ID:sWXNvNvJ0
>>698
撤退したら0やで
703ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:05:29.01 ID:IquOtr6AO
>>685
理論上は槍・騎馬・鉄砲が混ざったデッキが強いはず。
704ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:05:35.74 ID:jU5ju/1X0
そもそも手裏剣が武力依存なのか固定ダメージなのかすら知らないわ
固定ダメージだったらあれ以上はヤバいと思うし
武力依存ならなんかの強化と合わせてワンチャンないんすか
705ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:06:00.45 ID:XalEm4pBO
>>688
ゼノ長と肉長の今孔明は普通に強かった
一番良い槍馬の組み合わせかも
706ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:06:51.12 ID:dNPhlnu/0
>>704
固定ダメージだ
現状だとしょぼすぎて士気4の価値が無いぞ・・・
707ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:06:56.18 ID:9emhPk440
>>704
武力依存ぽい
708ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:09:26.31 ID:4/aZkWk3P
朱塗り兜が兵力+30さらに武力+2なのに
愛染明王が兵力+30しかないのはバグ?
隠し効果でもあるん?
709ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:10:45.83 ID:JWaRFOLn0
八つ裂き車輪兵も最初は評価低かった。手裏剣は威力高かったらちょっとまずい気がする
710ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:11:34.61 ID:pVS9n/dz0
兵+兵+固定な分効果が抑え目なんでしょ、
これを神社にぶち込んで他の家宝に兵+つけるのが
良い使い方なのかな。
711ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:13:08.94 ID:dBGmbUIO0
どっちかというとダメージを上げるよりかヒットストップをもう少し短くして
まっすぐ通過した時2〜3回ヒットするようになってくれれば十分な威力が出るかな
今だと半蔵操作して擦り続けても大したダメージが入らんし
712ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:17:50.72 ID:DfsmTRHO0
>>703
そうしたいんだが島津だから難しいな
713ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:18:59.26 ID:lOgOf1L30
NETで対戦相手の家宝見ると悲しくなるときあるよな
九十九茄子+兵+兵+復活命気とかハバキリ+速+速+城内補給とか
どうやったらそんなんできるんだよ
714ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:19:42.89 ID:L+RQHlxL0
つまりなんだ、武力依存ではあるけど威力が低すぎて大体最低ダメになるから固定ダメ?
715ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:24:28.43 ID:vnXfyRMiP
>>709
迎撃は取れない分兵力減らない車輪兵だな
ただ何もしなくても一定時間後に死ぬのは一緒だが

あれ固定ダメあげたら大陸と同じくとりあえず手裏剣みたいになりそう
716ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:27:46.24 ID:66AS5oc70
当てると固定で兵力が減るなら毒陣形とも比較できるかな
wikiによるとハンゾー手裏剣が一撃2%、赤点灯で3%
必殺帰蝶の陣が毒ダメ6%、マムシの毒はよくわからん
717ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:28:49.57 ID:dNPhlnu/0
>>709
あれ途中から上方修正あったしな
718ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:29:09.71 ID:H9AXnYGd0
手裏剣に当たると突撃状態って解除されんの?
719ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:32:31.63 ID:qTLAqmPW0
ああ手裏剣がなんか見覚えあると思ったら八つ裂きだったのか
720ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:33:03.90 ID:qTLAqmPW0
ああ手裏剣がなんか見覚えあると思ったら八つ裂きだったのか
721ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:33:43.11 ID:jU5ju/1X0
やっぱダメージはいいから手裏剣の操作性が糞にもほどがあるのがダメな点だと思うの
タッチ受付しない時間が無くなってクイクイ手裏剣が動けば逃げ場がない代わりにちょい弱い毒って感じでいいと思う
722ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:34:53.09 ID:IquOtr6AO
ハンゾウ・サンはSSQの被害者だな。
723ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:34:56.04 ID:VyoyNAaD0
そのうち毒手裏剣とか麻痺手裏剣とか撹乱手裏剣とか力萎え手裏剣とか
無駄に種類が増える気がする。
724ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:35:50.04 ID:qTLAqmPW0
竜巻だったのか
725ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:37:56.74 ID:G7Kxk5/GO
>>723
戦場に幾つものでかい手裏剣が飛び交うとかカオス
726ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:41:42.84 ID:L+RQHlxL0
手裏剣単で征国入りを目指す動画が捗るな
727ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:42:48.43 ID:8pn0ci2x0
>>723
おいらを忘れないで……撹乱手裏剣はすでに
728ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:44:58.99 ID:VyoyNAaD0
>>727
すまぬ…ちびっ子ニンジャもいたの本気で忘れてた…。
729ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:47:24.20 ID:dNPhlnu/0
半蔵よりもちびっ子忍者の手裏剣のほうが強いという事実・・・
730ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:48:43.55 ID:QrFdYmJnO
半蔵自身が手裏剣になればなぁ(´Д`)
731ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:49:56.91 ID:yPdiE6K00
半蔵が手裏剣の上に乗って移動すれば解決だな
732ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:50:02.18 ID:dBGmbUIO0
1コス忍持ち武力3足軽だから計略死んでても許容範囲だしなあ
2.5コスト騎兵の計略が死んでるのはそれだけで産廃要件だけど
733ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:50:47.79 ID:7/FcjQlj0
>>730
忍法光輪渦斬ですね、解ります。
734ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:51:52.14 ID:VyoyNAaD0
>>730
http://you.lolipop.jp/s/wh/jet/korin.jpg

すでに格ゲーで先駆者が…
735ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:52:57.85 ID:dNPhlnu/0
>>730
忍法光輪渦斬 214+B
736ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:57:39.45 ID:3uZQz5lj0
頂上でもあった酒井忠勝を酒井半蔵にしよう
躍進が駄目なのであって紅→手裏剣→魔弾と繋げればいけるはず
737ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:58:41.17 ID:alpoht1lO
まだちびっ子の方が水計やの相方がいる分マシなんだよね
ギン千代さえ修正受けてなければ共栄は〜とか毎日のようにボヤいてる人は
使ってみたら範囲のクソさやどれだけスペック恵まれてたかわかるかも
738ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:01:52.98 ID:YHxYEl10O
全身手裏剣なら月読調の禁月輪みたいに高速移動兼触れた相手にダメージみたいな強化技にしてくれ
739ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:02:33.21 ID:UwXnPsmJO
半蔵親父出してスリケン采配を出せば良いんだな。
スリケン計略持ちが効果が高い采配で。
740ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:04:12.18 ID:wFGiwwl70
タッチアクションでの操作を突撃時に手裏剣を進行方向に一直線に発射
また突撃したら射出した手裏剣が消えてまた発射とかの突撃のおまけに飛び道具撃てる
とかならまだ使えなくもないような気がしないでもない
741ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:08:01.64 ID:+E6IvABAO
>>730
そういえばキン肉マンのハンゾウが似たような技を…
742ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:08:27.69 ID:uojwTl5gO
三方向に発射できればだいたい強いってjojoさんが言ってた
743ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:08:41.04 ID:08tsJMlT0
てか半蔵の手裏剣については開発が操作テストしたかが真面目に怪しいんだが
744ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:11:42.66 ID:Widn4/cfO
タッチ操作じゃなくて自動追尾になれば良かったのに
タッチ車輪やタッチ長槍よりひどい
745ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:13:18.56 ID:xl5N49/8O
事前情報で家康や四天王が判明して最後の隠し球にならなきゃいけなかった存在がこのザマではなあ
SRでもないどころか産廃とか…戦国ゲー史上最弱の半蔵ですわ
746ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:15:41.43 ID:6BYGLOmj0
そもそも手裏剣にこだわる必要があったんだろうか・・・?
747ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:15:43.66 ID:sfKpPjHv0
タッチ操作って言うのがまずおかしいよね
748ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:17:31.57 ID:H5YPRFR30
まず半蔵自体、戦国末期にはもう忍者じゃなかったしな
749ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:18:06.16 ID:jAbuaQWTO
半蔵が手裏剣になって騎馬の車輪兵とか夢のインチキ兵種にすりゃいいんだ
750ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:21:04.48 ID:5gunQRWT0
忍じゃないのに怪しげな忍者にされた半蔵の未来は
751ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:25:03.73 ID:phdmkkea0
手裏剣になって計略中は無敵とかどうだ
752ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:25:49.47 ID:CsA0l6Nh0
パブリックイメージ的に忍なのは別にいいと思うんだ
ただ計略はもうちょいどうにかならんかったのかね・・・w
753ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:26:00.33 ID:bgXuEiGJP
>>746
ばっかお前。ニンジャといえばシュリケンなのは世界の常識だろう
754ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:26:53.58 ID:uL+DgdTb0
ただあれ発動した直後のを避けるのは超絶騎馬でも不可能に近いし
あれで威力が上がったりしたら明智並の別ゲーになると思うな
本人もスペックだけ見たら破格だし計略は死んでるままでいて欲しい所
755ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:27:39.06 ID:WFoYBwIuP
特技:忍←わかる
計略:手裏剣を出現させる←わかる
蒼葵:タッチによる操作ができるようになる←は?
756ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:27:48.40 ID:4mZWdkRq0
>>746
半蔵「本当は伊賀越を表現した計略のつもりだったんです。
対象を城に返して代わりに自身がパワーアップする、という…でもSEGAさんに提案したら
もう既にその枠は埋まってるって…。だから泣く泣く手元にあった手裏剣でアピールするしか…」
757ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:29:30.70 ID:MnrfcZGX0
三国ならカードの向きで効果変わる計略あるんでしょ?
なら前向きで壁に当たると跳ね返る代わりに操作不能な手裏剣、後ろ向きで移動速度低下の罠とか貼れたら面白そう
もちろんスペックはガン下げでオナシャス!
758ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:32:45.97 ID:CsA0l6Nh0
>>756
あの計略で神君伊賀越えは無理だな・・・w
759ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:33:07.21 ID:UwXnPsmJO
>>753
忍者と言えば風車だろ。
760ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:33:13.93 ID:6BYGLOmj0
手裏剣ならSR磯野みたいなダメ計にする感じがよかったんじゃ・・・?

開発は奇をてらおうとしすぎちゃったな
761ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:33:25.93 ID:8RC5sSa+P
そういや半蔵ってタッチアクション兵種で更にタッチアクション計略を持ってる唯一のカードなんだよなぁ
やろうと思えば焙烙騎馬とか豊国騎馬とか作れるんじゃね
762ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:35:37.05 ID:CsA0l6Nh0
>>759
それは更に80年くらい後の話だろw
それと雇い主のSS出たら3万まで出すが
763ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:42:48.91 ID:phdmkkea0
>>761
できるだろ
竜騎馬の射撃とタッチ凸の切り替えみたいに焙烙や豊を優先して押せなくなったらタッチ凸できるようにすればいいんだし
764ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:44:47.78 ID:UwXnPsmJO
>>762
SS出すなら徳田さんだろ。
765ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:53:25.75 ID:4d4SaPGJQ
半蔵は三国志みたいに空蝉の術とかにすれば良かったのに
766ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:00:11.75 ID:08tsJMlT0
半蔵さんの恐ろしい所はタッチ操作の優先権みたいなことが無いので操作不能タイムを除けばタッチ凸と手裏剣の方向転換が同時に発動する事だ
騎馬の突撃に気を使うと手裏剣が逸れるし手裏剣操作しようとすると凸が出て刺さる、ああ恐ろしい
767ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:00:38.22 ID:k6Oshs7rO
半蔵は犠牲になったのだ
犠牲の犠牲にな
768ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:00:49.82 ID:aG8vv2jNO
これだけ満場一致でクソ認定されてる計略も珍しいよなハンゾウ
だいたいは使いもしないでネガるなと擁護が少しは入るんだが

同兵種同コスト同士気に直政がいるのが大問題だな
ハンゾウ=サンが使われるにはこのレベルに達しなければいけない
でも迎撃もできない逃げるしかないスリケンが直政並の威力あったらクソゲーすぎるし
速度低下でもあればそこを強化して妨害計略として食っていく道もあったが、つんどる
769ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:03:43.04 ID:eDtE6LYo0
基本的に忍者の武器・道具というのは「逃走用の時間稼ぎ」が主目的であり、積極的にこちらから戦闘を仕掛ける目的で使用する事は少ないby wiki先生
どう考えても鵜飼きゅんの方が正しい使い方してますね・・・
770ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:03:54.50 ID:P+FOMfYF0
次のverupでお前らが手のひら返す様が見えるわ
771ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:05:04.08 ID:SlKeHWfk0
けど、こういうのに限って瀬賀も瀬賀で極悪強化しちゃうから困りもんだよなあ…、
772ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:06:55.65 ID:wFGiwwl70
あの計略が強い=手裏剣そのものがぶっ壊れにしかならんぞ
773ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:08:47.42 ID:GbI1ucjj0
スリケンに武力低下か速度低下がついてたらちょっとでも文句がでただろうなあw
774ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:11:11.50 ID:UwXnPsmJO
>>769
弥七さんの風車は嘘だと言うのか!
775ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:11:23.07 ID:uL+DgdTb0
単純に鵜飼の強化版で、三葵で武力と統率と移動速度下げる手裏剣にすれば
妨害の亜種みたいな忍者っぽい良い計略になったような気もするが
タッチで操作できるとか訳の分からん方向に効果付与されるからな…

もうこれはSRかSSの半蔵に期待するっきゃない(諦念)
776ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:15:46.52 ID:puI9irGe0
>>770
修正入れば評価変わるのは当たり前だろアホなん?
777ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:16:34.55 ID:phdmkkea0
せめて速度低下ついてたらな
778ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:16:44.28 ID:YmTX2DqN0
ほんとうの手のひら反しってのはぶっ壊れ計略で産廃扱いされてた鬼武蔵だろ
779ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:17:12.49 ID:xl5N49/8O
逆にぶっ壊してみろよって感じだわw
書いてあること的にも無理だろ
780ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:17:26.79 ID:VE9xCs9o0
>>773
二葵の撹乱手裏剣は速度も下げる模様
781ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:17:37.26 ID:eDtE6LYo0
半蔵の計略に一切修正を入れず厨カード化させる環境とは
782ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:18:34.33 ID:6OuHxb6J0
半蔵の伊賀越え再現するなら
穴山を生贄の一文入れなきゃ
二色必須だな
783ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:19:07.51 ID:8RC5sSa+P
>>779
手裏剣があたったら50%ぐらい削れるようにすればぶっ壊れだよ
変更の余地がある計略は極端にいじればすぐぶっ壊れる
784ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:19:16.93 ID:VE9xCs9o0
>>779
余裕だろ
手裏剣かすったら100ダメージ
速度毘天なみ
大きさが戦場全体
785ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:20:42.04 ID:YmTX2DqN0
>>779
ぶっちゃけた話影武者の術と徳政令以外のカードはすべてぶっ壊れ計略に変えることは可能
たとえばスリケンを戦場の4分の1ダメージ3割効果時間長にすれば壊れる
786ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:22:57.42 ID:8RC5sSa+P
>>785
転身もよっぽどじゃないとぶっ壊れないな
場合によっては産廃になる可能性まである
787ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:23:15.82 ID:xl5N49/8O
>>783ー785
本当にそうするならいいけどもう少し現実的にだな…
いくらSEGAでもそれは許可されんだろう
788ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:24:00.37 ID:wFGiwwl70
威力倍に上げてヒットストップを大幅短縮することで
まっすぐ当たれば5〜6ヒットするようにして更に手裏剣速度上昇
これで普通に壊れると思うぞ
直撃で3〜4割する神速騎兵でもないと回避できない手裏剣操作可能とかになるからな
789ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:24:01.51 ID:dcwROsIKO
いかにもこれから凄い忍術使うぜってイラストなのに
やることはでかい手裏剣を投げるだけ
790ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:24:07.08 ID:1pPEBIX30
手裏剣は効果時間を永続にするだけで壊れになるんじゃね
791ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:24:14.28 ID:awH2zbb6O
手裏剣なんてダメでかくすれば余裕で壊れるよ
そしてクソゲークソゲー言われる
792ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:25:39.65 ID:sWUZHEWL0
>>786
転進は三国志のあいつほどの産廃にはならないだろう(´・ω・`)
793ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:26:49.11 ID:aG8vv2jNO
>>781
天下布武「武力上昇+1にされました」
真紅「速度上昇と突ダメupが視認困難なレベルにされました」
火牛「ダメージがそよ風以下にされました」

この調子で全部いじれば余裕
794ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:27:02.03 ID:YmTX2DqN0
>>786
昔の退き佐久間の範囲をしってるかい
ぶっちゃけ転身も五色と同じ範囲で勢力していないだけで壊れる
795ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:27:57.89 ID:TLxcgzV40
あれは画面を緑に染める計略なんで
796ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:28:49.31 ID:8RC5sSa+P
>>787
どうやってもぶっ壊れないって言われたから極端な例をだしてみただけ

まぁ手裏剣の効果時間うp、最低ダメージ5%うp、ダメージ間隔減で十分壊れる
797ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:33:23.74 ID:UwXnPsmJO
昔の安心さんは効果時間結構長かったよな。
本当に安心出来た。
798ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:35:06.60 ID:jAbuaQWTO
手裏剣20個くらい飛ばして処理落ち起こす計略に
799ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:35:27.35 ID:YmTX2DqN0
>>797
そしてEX成政が出るころには産廃に・・・
800ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:36:34.16 ID:zTK9uaOo0
手裏剣に自動追尾でもあれば本人のスペックいいからデッキにいれることも考えなくはないんだが現状厳しい
801ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:37:08.62 ID:GbI1ucjj0
影武者は兵力200%にするという技があります。
真に変更できないのは霧隠れ
802ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:38:01.96 ID:dLqRsoSZO
>>798
お互いが投げたら・・・
想像したくねーwww
803ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:44:43.67 ID:5Ozw0Yj0O
元祖最強武器の一角なのには手裏剣は

MURAMASAも弱体化したし後残ってるのはカシナートかハースニールか
804ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:45:51.24 ID:UwXnPsmJO
2.0以降に始めた人って結構いるのかな?
805ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:46:30.65 ID:SlKeHWfk0
>>803
カシナートはフードプロセッサーだからなあ…(w
806ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:49:36.59 ID:8uguHDbi0
ステルスってかなり難しいんだよな
結構な相手がステルス見てから裏の手余裕でしたになりがちだし
そもそもステルス刺さらない相手のほうが多いし
彦鶴姫みたいにステルス効果抜きにしても使っていけるレベルじゃないと使われづらい
807ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:52:08.18 ID:wFGiwwl70
昔の成政がそこそこ使われてたのは士気5で+3が10c以上と
計略ステルス以外にも大きな売りがあったからだしな
808ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:54:30.30 ID:Z4Giu5LD0
EXむなっしーのステルスは意外と刺さる
これがリアルステルスぢから
809ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:55:35.75 ID:8uguHDbi0
てか昔にしたって利家の相方採用以外に安定した就職先なかったしなぁ
裏の手仕込みづらい昔ならではだよね
妨害封じれば百花とかが困ってくれる時代
810ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:55:58.85 ID:UwXnPsmJO
>>807
としまつデッキと蜂須賀山津波デッキ以外は見た記憶が無いな。
811ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:56:41.98 ID:+a31WHBh0
+1で30Cくらいステルスならどうなんだろう
使われないか
812ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:59:22.67 ID:YmTX2DqN0
>>809
本当の栄華は1.1のほんの一瞬だしな、鉄砲は生ゴミ兵種だったけど計略採用あった
利家を筆頭に2.5、2、2、1.5、1で適当に組めば強デッキ完成ってたつをが言うくらいだったしそれ以外も強かった
>>811
そんなの裏の手で押されて終わり
その系統なら正直65C位ないといらね
813ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:02:49.63 ID:sfKpPjHv0
ハンゾーシュリケンは
武力-5 統率-5 速度0.5倍
くらい付与しようぜ
814ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:02:53.59 ID:08tsJMlT0
>>809
妨害陣なら後出しでいいんでそっちには全面有利なんだけどねー
先撃ちが光る百火以外は全員スペック要員、みたいな潔いデッキは絶滅危惧種
815ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:13:34.35 ID:Pmocg/aH0
戦国の昔話の流れだいすき
1.1xまではほんとにもっさりゆっくりしてたよなあ
816ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:20:01.65 ID:5hXbSKIS0
今1.2以前の動画見るとすごく簡単そうに見える、極位にはなれなかったのに
817ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:21:41.70 ID:Pmocg/aH0
今は征5だけど1,1の時は正5位でした!!!
818ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:22:10.78 ID:8uguHDbi0
もっさりと呼ぶか丁寧と呼ぶか
スキルゲーと呼ぶか煩雑と呼ぶか
819ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:22:29.40 ID:UwXnPsmJO
上洛は打ったら負けフラグなんて時代もあったな。
そして、残念SR扱いの山県。
820ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:24:47.76 ID:SpaUrWyC0
キン肉マンwwwwwwwうっはwwwwwwwwwwwwwwww
3.5コス9/2とかゴミスペwwwwwwしかも売れねえwwwwwwww350円買い取りとかマジで死ねwwwwwww
821ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:25:59.58 ID:4mZWdkRq0
実際、笛暗黒とかははクッソ簡単なデッキで遠藤さえ引かなきゃ極意余裕だったな。
1.2以前は長時間陣が強すぎで完全にルーチンワークなぞるだけのゲームだったわ。
822ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:28:44.96 ID:UwXnPsmJO
鬼美濃>夜叉美濃
甘粕が産廃→ガチで大暴れ。
弱体弓開幕乙デッキ
エグザムライへの不満爆発→1.2で手のひらクルー
823ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:30:57.04 ID:YmTX2DqN0
出た笛魔境
あのデッキ無理なく柵ガン積みできたから士気差スルーも余裕だったな
824ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:32:42.42 ID:5Ozw0Yj0O
取り敢えず疾風陣メタってればある程度の勝率は保証されてた
825ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:34:34.44 ID:SpaUrWyC0
TKD30
六角疾風陣
イスパニア
熱くて死ぬぜ
毘天が10C
置部
一夜城
剣聖の上方修正待ち
うーうー
826ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:44:01.39 ID:L2uatt8X0
テスト
征6から上がれねー
827ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:49:36.64 ID:L2uatt8X0
うお書き込めた
1.0とか俺は尻ペン使ってたなぁ
当時のクソゲーっぷりも最早懐かしく感じるとは…
828ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:56:17.65 ID:UwXnPsmJO
全知が瀬名見て捨てゲー
大戦国の攻防戦で守る側が攻めなきゃいけない不具合
1.1からしばらくの間鉄砲が流行る
桶狭間で今川大勝利
磯野13段崩し成功
829ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:01:44.82 ID:6OuHxb6J0
条件違う大戦国またやりたい
たとえそれが理不尽であっても
830ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:49:10.61 ID:bajNnVwE0
>>829
リアルタイムでオッズ変化さえしてくれればねえ
831ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 04:20:26.65 ID:G/7voeUeO
奇襲掛けるどころか統率の上がった伏兵引っ掛かって十三段崩され切って上洛できる気配さえ無かった織田さんの悪口はヤメルンダッ
832ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 04:58:26.49 ID:kZjMtdVj0
1.0の時、綾姫無限回収してた自分を褒めた
底値1000円だったからなぁ
833ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 06:06:42.56 ID:czWrGtgY0
ロケテでは今からじゃ考えられない待ちだったのぅ。13:30に現着して三セット終わったら21:00とか、今から考えたら良く待てたな、てレベル。そしてC10円、UC30円で買い取られた
834ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 06:21:06.99 ID:QQ1+P8xC0
しかし毘天は1.0からずっと現役だってのが凄い
4コスは伊達じゃないな
835ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:01:00.96 ID:aG8vv2jNO
>>834
是非に及ばず「余をディスったのは貴様か!!(脳乱)」
836ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:05:50.35 ID:xb5+v7UNO
>>835
あなたは城門に張り付くお仕事に戻ってください
837ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:19:32.49 ID:QQ1+P8xC0
是長やった信長にガンとばしやったらどうなるのっと
838ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:24:02.99 ID:l+9gTK+CO
ガン飛ばしは最大減少値どれくらいなんだろうな
12以上有った気がする
839ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:37:00.29 ID:K6cia+lI0
似たような計略持ってる新白石は統率7なのに、高統率に対して1C程度という現実
最大減少値も7でガン飛ばしに完全敗北
840ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:40:18.14 ID:7Z6FeOB20
市が飛んでくる
841ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:42:38.89 ID:eV2sBmC+0
統率の数字だけ下がるんじゃないのあれ。効果時間3Cくらいだしそのくらいいいよな?
842ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:44:50.98 ID:osvliasO0
半蔵の手裏剣は三国志の王平召喚みたいな感じで蒼で追尾にしとけば良かったのに
なんでタッチで操作とかわけのわからないことをするんだ
843ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:48:22.89 ID:SlKeHWfk0
>>842
逆に、大陸での使い方を警戒した結果の仕様が今の手裏剣なんだと思う。
844ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:50:47.76 ID:eV2sBmC+0
手裏剣は刺さったり乱戦効果とか無いようだからまあ許されるけどそういう効果付いたらブーブー言うでしょ
845ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:05:26.28 ID:UwXnPsmJO
>>838
-10が最大みたいだな。
頂上で強さが分かったから下方は免れないな。
846ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:17:02.49 ID:rEf+8dZj0
頂上出る以前にガンとばし弱いと思ってたやつがいるのかと
847ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:19:57.25 ID:q1xfdRdRO
鉄との相性抜群だしな
まあ見るまで統率1の妨害は躊躇ってた感があるし
848ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:26:49.64 ID:wSasaJlD0
ガン飛ばしはかなり前から
強いのに何故か下方されないポジションだったろ
ランボーとかと同じ
849ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:27:18.39 ID:BlDh1ZfdO
これは熱い掌返し

クソゲークソゲー言われまくった初期の思出話に花が咲く

今日の戦国大戦終わったな
850ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:28:18.68 ID:UwXnPsmJO
追加当初はかなり見たんだけど、いつの間にかに見なくなったな。
851ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:28:36.27 ID:bgXuEiGJP
ガンとばし自体は下方入ってないし強いのは分かってたけど、上杉だと入るデッキなかったのがな
景勝の義デッキには入らないし、斎藤の共振も最初は微妙評価だったし
てか力萎え下方したのにどうしてガンとばし下方しなかった…
852ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:29:02.24 ID:KYifHliZ0
別に弱くせんでいいから他の勢力にも似た計略をください(思考停止
853ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:32:29.74 ID:l+9gTK+CO
ガン飛ばしは一度下方されてなかったっけ?
強いのは皆知ってたけど上杉の入るデッキと高統率の相手が増えたからこその躍進だと思うけど


>>845
wikiみたんだろうけど実際は10以上低下するよ
計略中の金仏が−15されてたわ
854ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:33:30.60 ID:UW8pUR1+0
手裏剣は今のままで良いよ、あれは強くしちゃまずい
大陸の車輪兵みたいに撃破して消せないんだから
855ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:34:01.57 ID:eV2sBmC+0
だってガン飛ばし短いんだもの。あんなのチョロっと下げて2〜3Cやり過ごせばいいだけなのよ?
レギュラーで使ってる俺が言うんだから間違いない
856ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:36:31.26 ID:aG8vv2jNO
短いけど鉄砲の集中放火を合わせて消し飛ばすから強いんだよな
857ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:37:06.29 ID:W2VYYtFe0
>>849
色々と煮詰まってなかったがクソゲー連呼してたのは移民しなかった三国民だろ
クソゲーまとめWikiまで出張して三国化しろって喚いてたからな
858ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:38:26.62 ID:lUY+l0kt0
まあ1.0の時は今思うとクソゲーだけどな
こなれて来たのは1.2ぐらいから
859ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:38:33.49 ID:3lTgdSGi0
>>853
統率20以上で-15だっけか
860ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:40:43.62 ID:KF0F+u9W0
三国志より戦国のほうが世界観がいい
861ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:42:44.46 ID:3lTgdSGi0
いや、15以上ってとこか
衆生済度で統率20まで上がるとは思えんし
862ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:45:13.39 ID:UwXnPsmJO
>>857
大陸勢は、虎口程度で糞ゲー認定するからな。
863ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:48:30.76 ID:xl5N49/8O
両方やってる(やってた)奴が大半だからこういう対立煽り自体が滑稽だわ、戦国時代の謀略もこんな感じだったのかなw
864ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:56:31.56 ID:KYifHliZ0
目くそ鼻くそだな
865ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:04:38.87 ID:czWrGtgY0
三国志では片方に'俺とお前で土地を分け合おうぜ!'と言いながらもう片方に'お前の土地を狙ってる奴がいる。俺が助けてやるよ'と策略仕掛けた名族がいる
866ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:06:58.88 ID:aG8vv2jNO
三国が戦国がどっちが上とかどうでもいい
戦国大戦好きだからやっとる
それじゃいかんのか!
867ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:07:41.71 ID:mNx7U8N40
いあ俺三国志のが好きだし断るわ
868ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:09:55.46 ID:5gunQRWT0
今更ガン飛ばしがどうこういってるやつは動画勢みたいなもんよ
869ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:13:00.32 ID:phdmkkea0
ガン飛ばし下方されるかぁ?統率あげなきゃいいじゃん
870ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:15:59.70 ID:aTInNWwlO
才気是非相手にガン飛ばしたら全員0になったから15以上は間違いなくあるね
まぁ範囲に無理矢理入れたから焙烙くらってこっちも半壊したけど
871ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:16:04.26 ID:VOIVHOU80
ついに9領国に入った。なお、勝率は50%を余裕できっている模様…
872ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:19:31.65 ID:tfr8kAQE0
同じく相手依存の氷の視線が-7で頭打ちなのに、ガン飛ばしが-10?ってのも何か釈然としないしなぁ
本人のスペック考えるとメタカードとして優秀過ぎる気はするな

>>863
対立煽りもそうだが、両方やってると三国化がーって言ってんのも未プレイの奴が言ってんじゃないかと思えてくる
873ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:20:08.94 ID:gtM5z8xr0
ちなみに、白石もガン飛ばしも統率依存は普通にある模様
874ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:21:27.02 ID:8RC5sSa+P
ガン飛ばしや春日の計略は高統率メタなんだろうけど
高統率に妨害がそこそこ続くっておかしいだろ・・・
全知中の雪斎が挑発全般に不利付くのもなんだかなぁ
875ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:22:53.80 ID:5gunQRWT0
最近よくいるフルコンガーって言ってる奴も最初らへんの戦国を知ってるのか非常に怪しいな
876ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:23:49.48 ID:eV2sBmC+0
そりゃ上杉は統率低いんで日ごろの恨みを思い知れ!ってもんですばい
877ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:23:56.07 ID:THmseUx40
2.0になってから思うんだけどシステム的にはこれ三国志大戦4な感じがする
878ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:28:16.03 ID:mNHHvPAvO
戦国初期知ってなかったら何がどうなんだよw
俺がちょっとやり始めた頃は高坂に槍並べるだけとか保科と一条のコンビで勝てたけど
高くてモッサリしてつまらんから今やるのはアホだなと止めたよ
布武長の計略ボイスが微妙に変わった気がしたのが一番謎
879ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:28:35.29 ID:e+9rkV6G0
島津に5/4魅とかでいいから騎馬が欲しいな
880ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:28:55.24 ID:sfKpPjHv0
>>874
頭がいいからこそ引っかかる策だってあるんじゃない?
881ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:29:56.22 ID:Widn4/cfO
システムの大半とタイトルの一部を継承してるんだから三国4なのは最初からだよ
882ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:30:37.48 ID:xl5N49/8O
知らなくてもいいから知らないなら語るなって事だろw
883ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:34:17.64 ID:8RC5sSa+P
>>880
更に頭のいい奴にそういう策使われて引っかかるのはいいけど
ガン飛ばしってバカ(統率1)じゃん
884ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:35:23.50 ID:mNHHvPAvO
>>882
初期知らなかったらフルコン語るなって言ってんだぞ?
初期知らなかったら初期語るなって話じゃない

バカじゃねーのかw
885ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:35:28.36 ID:1I+vcfGDO
>>879
5/4気不屈とかいう便利な騎馬がいんじゃん
886ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:35:54.72 ID:HJNyFdlbO
ラスボス「菊姫ちゃんprpr(^q^)」
なおメインは我慢なんねぇ!模様
887ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:37:07.07 ID:xl5N49/8O
>>884
誰もそんな事は言ってなくね
叩くための材料として知りもしない過去を持ち出すなよって事だろ、今で語れ
888ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:41:48.12 ID:sfKpPjHv0
>>883
頭がいいならキチガイには近寄りたくないと考えるモンじゃね?
889ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:42:52.12 ID:mNHHvPAvO
>>887
ほんの少し前のレスも読んでねえアホなら絡むなよなw

フルコンガーと言ってるのは新規、それを叩くための材料として過去を持ち出してるのは>>875だろがw
890ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:44:36.26 ID:THmseUx40
ゲーム的には高統率メタがあっても良いと思う
インテリにはガン飛ばしって効きそうだしね
今はちょっと強すぎると思うけど
891ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:44:58.66 ID:phdmkkea0
ラスボスはあれでよく勝てるな
エイトウに抜かれてるけど
892ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:46:36.07 ID:e+9rkV6G0
>>885
一匹じゃ足りない
あんまり他の勢力よりヤバイのなんか馬鹿が群がるから新納や豊久レベルの馬がもうちょい欲しい

てかもう島津と伊達は下方も上方もなくそっとしといてくれ
893ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:47:02.43 ID:xl5N49/8O
>>889
いや何を勘違いしてるか知らんが俺もお前と同意見なんだがw
>>882>>875を茶化したものだと説明しなきゃならんのか
894ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:48:17.58 ID:BlDh1ZfdO
日曜日の朝から熱き漢共よのう
895ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:49:06.98 ID:I8AT/dHeO
フリーマッチ一歩手前ぐらいになるとこのゲームがクソつまらないのを実感する
896ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:49:14.97 ID:5gunQRWT0
そもそも誰のこと言ってるかわからないなら絡まなきゃいいのに
897ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:49:25.77 ID:mNHHvPAvO
おいそれで同意見と読み取れとか無理だろw
898ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:52:53.22 ID:phdmkkea0
これだから征国にも到達してないカスは…
征国入ってない奴は「領国ですみませんが」って文頭につけろよ
899ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:53:04.81 ID:UW8pUR1+0
>>892
島津は車を前Verに戻すか他の計略強くして欲しいわ、
現状じゃ鉄砲の火力が低すぎて使い物にならん
900ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:57:18.19 ID:l+9gTK+CO
島津使ってるけど火力はこんなもんじゃね?
後は計略だと思うわ
動けるだけでライン上げと攻城妨害強いし
901ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:57:43.04 ID:e+9rkV6G0
>>899
もう島津をなんとかするには車の仕様自体をどうにかするしかないのかね
追加カードも蟹以外はみんなパっとしない奴らばっかだし
902ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:58:44.35 ID:I8AT/dHeO
まだ征国がフリーマッチだと思ってるやつがいるのか
903ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:59:41.67 ID:zJ9n1gNu0
島津の追加カードはやりたいことを新要素として詰め込んだ結果ただのゴミだったという酷い有様だからな
904ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:04:47.97 ID:eV2sBmC+0
そこはダメぇーッ
905ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:12:49.49 ID:czWrGtgY0
本願寺使いとしては本願寺が下方されなきゃ後はどうでもいい
チキンレースに参加できないので建つまで忍びますか
906ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:13:11.12 ID:FMP8z5qQ0
これどうすんだよ・・・同腹一心と孤塁が共栄の上に着ちまったじゃねぇか
戦国大戦終わったな!

毛利と島津と伊達がほぼ死んだ
907ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:14:56.74 ID:xl5N49/8O
勝率だけなら言うほど共栄1強ではないけどプレイヤーの心証は共栄1強
何故なのか
908ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:16:02.90 ID:8RC5sSa+P
>>905
共振は下方されるだろうから安心しろ
909ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:18:50.30 ID:2AbvsM/50
忠義だっけ、三国のほうで痛い目合わされた人が多いから
共栄がひときわ叩かれる感じなのかな。
しかし孤塁勝ってるな、下方食らう前に買ってでも五色から
乗り換えるべきなんだろうか。
910ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:19:23.51 ID:5gunQRWT0
上位採用率的にも共栄1強ですし
共栄下方、孤塁修正なしとかになったら次は孤塁だけど
911ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:21:41.11 ID:QQ1+P8xC0
ぬう、三枚目の水心、こいつ上方されたりしないのかね
全然みないし金券以外の使い道がない
912ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:22:41.12 ID:XJ+o52vSO
もしかして上位ランカーとのマッチングライン変えられた?
征5にいるけど昨日は格上と一度も当たらなかった
913ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:26:05.73 ID:1pPEBIX30
>>911
長宗我部メインデッキに入れにくいし、戦兵になっても5/9だから今ひとつ頼りない気がする
貴重な柵持ちだけど、長宗我部はそこまで柵が必要な勢力でもないし
914ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:28:49.21 ID:eV2sBmC+0
>>911
水心で虎口入ると「乾坤一擲大勝負ね」って言うのって俺の聞き間違いかね?
915ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:28:59.41 ID:dP+O3+pO0
>>911
普通に使えるし金券に出来るだけましだろ
こちとら淀の方三枚になってんだぞ
916ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:31:43.56 ID:UW8pUR1+0
次Verで下方修正濃厚なのは共栄、孤塁、精鋭あたりかね
しかし五色、孤塁と北条の連中は氏政に頼りすぎだろ・・・
917ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:37:31.94 ID:K/75TJn30
>>911
水心はすごい便利だぜ
永続陣とかのメタにもなるし鬼若子打ってから一ヶ所にまとめたら共栄かかった部隊も蒸発する
あと奮攻効果も地味に強い
918ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:38:26.62 ID:2AbvsM/50
氏康がコスト重くてデッキに入れづらいからなぁ、
それに2コス槍がノーリスク+5采配、2.5コス騎馬が
おまけ付き+5采配もってたら大抵の勢力はそれを
メインにすえてデッキ組むよ。
919ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:39:11.51 ID:fKobJMGK0
孤塁もまた他の号令よろしく7Cちょいの時間にされんのかぁ
前の効果に戻すなんて事はありえんし
920ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:42:38.10 ID:HPKo9qBBO
水心は便利だけど士気的に乱用できないからなぁ
おとりよせは普通に強いよな?
ワントップ型豊臣、SS大谷あたりと相性抜群だと思う
921ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:45:54.22 ID:dhhPO+G00
万死一生とか士気7にも関わらず、たまに見るからなぁ
やっぱデッキ構成が歪にならない2.5コス以下で+5采配を槍か馬が持ってたら
メインになるわなー

逆に言えばこれを満たしてないときついってことなんだろうけど・・・
+4のときの孤塁なんて全く見なかったし
922ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:46:09.69 ID:jAbuaQWTO
水心で部隊呼び寄せて迎撃とれた時は何が起きたか理解するのに時間かかった、
923ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:47:24.72 ID:K/75TJn30
万死は色々オマケもつくからな
兵力減ってても気にせず打てる点も評価できる
924ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:48:00.75 ID:tfr8kAQE0
>>916
氏康が頼りになる時は、SRの相性ゲー量産とRのワンチャン落城で非難轟々だったからね
ガッチリも強化し過ぎると対戦相手のストレスがやばいし、なんか北条は調整難しそうなのが多い気がする
925ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:49:15.06 ID:zJ9n1gNu0
万死はそれでも士気7だからな……
孤塁は+4時間長めor+5短時間じゃないとどうしたって高勝率常連になりそうだけど
926ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:51:49.56 ID:K/75TJn30
まあ北条は孤塁死んでも関東王いるからどうでもいいや
今関東王は共栄食えるからすげえ強い
927ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:52:48.33 ID:8uguHDbi0
同腹一心、孤塁、共栄・・・
フルコンゲー極まってんなぁ
928ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:57:26.38 ID:gtM5z8xr0
真剣勝負らしさを出すために全国は完全ランダムマッチでいいんじゃないかな
ベスト100の面子のみ特別リーグアリで
929ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:02:22.09 ID:glXCexuJ0
フルコンゲーなのに勝率が安定しない(フルコン)デッキもあるな
930ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:02:51.59 ID:K/75TJn30
かかげよう!天、高く!
931ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:08:35.99 ID:B4XHYdXJ0
最近は赤青赤みたいなデッキもフルコンって呼ぶの?
まあ対騎馬単だとがっつり城ゲージリード取れるデッキが好ましいからこういうカードが台頭するのも当然か
932ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:08:36.81 ID:K/75TJn30
私こそが、スレを建てる者だ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376791629/
933ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:11:10.56 ID:5Ozw0Yj0O
乙にょ
934ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:12:07.10 ID:2AbvsM/50
>>932
おつ、なんかマンネリ感感じてデッキ変えようと思いつつ
なかなかぐっと来るのが見つからない、まぁぼちぼち遊べてるから
あわてて変えることもないんだけど。
935ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:12:49.36 ID:eV2sBmC+0
乙にょう
936ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:16:43.12 ID:DivzwlzB0
>>932


山田風太郎シリーズからSS服部半蔵出るといいな
937ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:19:13.22 ID:DyXionxa0
覚悟風林火山も士気12使うからフルコンだな!
938ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:19:49.39 ID:L/tZGNOtO
なあ、やっぱSS小松姫とかって数少ない?
排出率がかなり低いもんなのかね
かなりやってるが全く引けない
SRギン千代も引けない
939ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:21:43.30 ID:8uguHDbi0
別にんなこたーない
配列見るやつが一定数いてSS小松姫とかSRギン千代とかなら掘る
そうじゃないなら掘らないから
結果的にはずれSRを多く引くっていうだけ
940ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:21:44.05 ID:eg9QE1CU0
それが当たる配列があれば皆掘ってるんじゃね?
941ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:22:25.78 ID:6BYGLOmj0
>>932
乙本槍

そろそろVerUpきますかね?
942ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:22:28.47 ID:eV2sBmC+0
配列で読めた場合は掘るって人が掘ってるんだろうね
943ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:22:58.22 ID:KF0F+u9W0
掘る♂
944ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:23:35.47 ID:kuiTe6vo0
配列は自衛のためのもの
945ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:23:37.84 ID:6nQspwCN0
下方レース

本命: 共栄、キャッツ愛、精鋭采配
対抗: 孤塁、火牛、鍾馗共振、同腹一心
大穴: ガンとばし、孕石
困惑: 鬼外福内
946ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:23:55.11 ID:gtM5z8xr0
>>934
俺と一緒に白雲やろうぜ!
947ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:24:50.07 ID:xl5N49/8O
配列検索批判する人多いけど
引き弱自慢(に見せかけた引き自慢含む)や引きにキレて当たり散らすよりは余程いい
948ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:25:44.65 ID:L/tZGNOtO
みんなありがとう。
それで引けないのか・・ガラケーだから配列見るのも辛い(ヒットしない的な意味で)

もう疲れたよママン
949ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:25:46.45 ID:mPoN2p6bP
たまに書いてあることが弱い、だから強化入っても壊れようがないとかきうやついるけどそんなカード徳政令くらいしかなくね?
数値いじればいくらでもぶっこわせるのに
950ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:26:17.13 ID:K/75TJn30
配列はだいたい当たるからやっておいた方がいいよ
このゲーム高いし効率よくやった方がいい
951ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:27:53.96 ID:KF0F+u9W0
>>948
1059という謎webアプリがあってだね…
952ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:28:14.86 ID:jAbuaQWTO
酷い配列が多すぎる
953ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:29:19.24 ID:lZy12PSI0
あれは掘るためのものではなく
掘らないですむためのもの
954ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:30:32.18 ID:6BYGLOmj0
無制限台でもスマフォ見ながら配列調べるのもなんかよくないかなあ
なんて個人的に思ってしまう

まあその結果新勢力のSRどころかBSSすら引けてないんですがね
955ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:31:25.09 ID:czWrGtgY0
>>948ガラケーで配列検索してたがたしかに面倒だっな。今は二セットか三セット排出してからレアリティ検索+武将名検索してる
956ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:32:33.18 ID:gWeloaBIP
お前ら掘るためにやってんの?
本末転倒じゃね?カード追加時に延々と群雄で掘ってるのと同レベルじゃん
957ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:33:17.76 ID:8uguHDbi0
ショウキ共振一瞬流行りそうになったのにイマイチ流行らなかったな
甘粕、ガンとばし、春日と小回り効く計略は揃ってるから、重ねる全体強化が悪いんかね
958ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:33:48.86 ID:HR+aLmKf0
掘るのも楽しみの一つってのは間違いないよ(排出されない台を見ながら
959ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:34:07.52 ID:sWUZHEWL0
>>948
SS小松姫に限らず今回SSの配列って不確定のものが多い。
差し替えで小松姫→三成ってのが多数報告されてるし。

>>953
どっちかと言えばその利用法だよな。
パック頭4枚目に新SR出て後46枚が酷いパックとかあるし。
960ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:34:47.92 ID:8uguHDbi0
ぶっちゃけカード追加しばらくは手段と目的が逆転する
ゲーム自体より新カード眺めてるほうが楽しい
で、その時期が一番楽しい
961ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:34:59.57 ID:K/75TJn30
>>956
どうせやるなら得した方がいいじゃん
962ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:35:24.84 ID:xl5N49/8O
>>956
別に検索してなくても固いカードが出るまでやろうって人は多い
963ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:36:29.67 ID:zJ9n1gNu0
例えば一日何戦やるか決めているとしてゴミ配列と良配列どっちがいい?って話だろ
掘るためにやってるやつなんてこの時期いねーだろ
どうせやるならいいカードがほしい、それなら検索したほうがいいよねってだけでしょ
964ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:36:31.53 ID:q1xfdRdRO
定額勢だから二セットしかやれないので配列検索は大切だな SSでも四セット後とかアホらしくなる
965ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:37:24.78 ID:8uguHDbi0
2セットしかやれないなら逆に配列検索どうでもいいだろ
966ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:40:03.06 ID:gWeloaBIP
言いたいことはわかるが必死過ぎるようにしか思えん。
他人の排出を後ろからチェックしてまで配列検索したりとか、見ててさもしいとしか思わんよ。ゲームやりに来てるんだろ?
967ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:42:03.92 ID:8uguHDbi0
頑張って荒らしに来たなー
次はもうちょっと自然にやりましょう
968ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:42:07.33 ID:kuiTe6vo0
1〜2セットしかやらないなら何の意味もないな
969ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:42:29.40 ID:HR+aLmKf0
>>966
のぞき見とか稀な例出されても困る
970ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:42:33.74 ID:L/tZGNOtO
>>955
レアリティ+武将名検索?
配列スレのやり方じゃなくて??
971ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:43:10.63 ID:xl5N49/8O
まーた叩く側がやらかすパターンかよいい加減にしろ
972ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:45:29.14 ID:zJ9n1gNu0
>>966
他人の考えを必死に叩く人間に必死過ぎるとか言われても
別にオマエにはなんの影響もないんだからいいじゃん

あ、クソ配列ばっかり引いてるガラケーの方でしたか^^
973ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:46:06.87 ID:N8YiBGzM0
配列後ろから覗き見してたのか
無制限にも関わらずどけとか言ってきたのがいたっけな
断ったら帰りに駐車場で3人ぐらいで絡んできやがった
危うく俺が傷害で捕まるとこだったわ。隣に警察署あるのによくやるよ
974ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:47:40.66 ID:YmTX2DqN0
のぞき見なら完全な乞食だから死んでいいわ
普通に配列ならカード値段ただでさえ安いんだしみるわ
975ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:47:58.82 ID:sWUZHEWL0
>>973
お前さんどんだけ強いんだよw
976ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:49:09.67 ID:xl5N49/8O
修正議論もそうだけど極論しか言わねえのかよ
強さ評価も0or10だしなんなんだマジでw
977ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:49:11.21 ID:THmseUx40
武勇伝は大抵脚色してあると思う・・・
978ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:49:42.81 ID:f4HfgMXA0
>>973
つよそう(疑い深い目)
979ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:50:39.29 ID:gWeloaBIP
>>972
後ろから排出覗かれたり、無制限台でやってるのに、「帰らねーのかなー」とかぼそっと言われてみろよw
稀な例だと言われても、遭遇した側からすりゃ、配列検索して他人をどかそうと必死になるのを見りゃ、配列がどうたら言ってる人を気持ち悪いとしか思えなくなるよ
980ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:51:32.76 ID:N8YiBGzM0
>>975
一般人の、それも鶏ガラみたいなのが3人いたぐらいで負ける訳無いじゃん
武勇伝乙だのはったり乙だの以前の問題よ
小学生3人に高校生が絡まれて負けんのか?って話よ
981ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:53:03.16 ID:xl5N49/8O
あ、はい
982ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:53:34.68 ID:f4HfgMXA0
俺も稼働直後にシャッター壊して入ろうとしたDQN集団纏めてずたずたにしてカード全部ハサミで切ってやったはw
983ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:55:35.07 ID:tfr8kAQE0
見てるこっちが恥かしくなる武勇伝を語っちゃう人は、書き込みボタンを押す前に一度深呼吸して読み直してほしいわ

>>979
それは配列検索以前に個人の問題であって、
検索ツールを眺めてる全員を一括りにするの間違ってね?
984ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:55:37.70 ID:eV2sBmC+0
>>980
なるほど、俺が絡まれないのは単に身長でかいからか・・・ってことは?
985ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:55:56.31 ID:gtM5z8xr0
そりゃあ空手か柔道でもやってりゃ一般人は勝てないだろ
ここの住人はすぐ煽ったりするけど、本来ゲーセンってアウトロー板とかの住人が入り浸るような場所なんだぞ
986ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:56:18.60 ID:E6jWiyKq0
俺も配列勢のスマホ全部へし折ってやったわ
987ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:58:10.94 ID:Y451c5Gn0
そういうゲーセンのノリがいやでちょっとはなれた
大型アミューズメント施設に行ってるわ、空気良いし
席空いてるしでなかなか快適、ちょっと寂しいけど。
988ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:58:15.91 ID:zJ9n1gNu0
>>979
今配列検索の話してる中でそんな内容で語ってるのオマエだけだから
989ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:58:43.12 ID:bgXuEiGJP
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
990ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:58:55.70 ID:jLj0YlGK0
>>973
泣きながら土下座をしたから三人に財布とカードを渡して傷害事件にならなかったでOK?
991ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:59:13.91 ID:1iAWnxo80
俺もゲーセンでナイフ持った三国勢に囲まれたけど返り討ちにしてナイフ全部折ってやったわ
992ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:59:27.18 ID:THmseUx40
>>980
プロボクサーだったと思うけど相手が武道やってなくても三人集まると
もう勝てないとか言ってた記憶がある
993ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:59:35.68 ID:L2uatt8X0
戦国大戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
994ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:59:39.62 ID:eV2sBmC+0
俺なんか初音ミクHARDでクリアできるし
995ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:59:40.13 ID:QQ1+P8xC0
てか数千円程度で恐喝とか馬鹿すぎんだろ
996ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:00:54.58 ID:A3qJOc9Z0
作り話くん久しぶりw
997ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:01:06.39 ID:f4HfgMXA0
>>992
バキかよ
998ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:02:16.50 ID:slDeEiT80
夏休みは長い
999ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:02:43.44 ID:eV2sBmC+0
ガッツ石松は10人くらいやっつけたっていうのなかったっけ
1000ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:02:54.75 ID:8uguHDbi0
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