3 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:29:19.16 ID:wRRJOIy70
ランカーに使い手いるけど全体的にはまるで使われてない伊達
長宗我部も絶対このポジにいくよね
5 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:55:53.51 ID:cwMlyqdU0
裏面は地獄でした・・・・
最新4勝\(^o^)/
伊達や車は使えてない基準で調整したら上で暴れ放題になっちゃうから・・・
勝率的には酷いけどランカー採用率とかみるに、兵種自体の調整は結構ベストだと思う
>>4 大丈夫、全体国令持ちの宴が出て一瞬だけ輝けるよ
あと埋蔵金イベの詳細はもう張らなくていいよな?
8 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:02:50.13 ID:TupIW1oD0
今日の頂上も結果は僅差だけど内容的には
輝宗大活躍だったし伊達自体はまだやれるのかな。
よそにもっと手軽で強いのがあるから人気でないだけで。
白雲使いたいけどメイン采配に何使えばいいかわかんねえ
島津采配でいいんじゃないの
白雲がいれば脳筋も槍少な目もリスク抑えられる
多少だけど
俺と
>>1乙するからには、相応の覚悟はあるのだろうな?
焙烙強化とは何だったのか…
>>1乙
SS大谷+SR水心ちゃんでSS甲斐姫とトレード……鮫ってないかなぁ
>>12 レート的には全く釣り合ってなくね
2300+1300<4200
>>13 ゲーセンで提案されたんだよ……
SS二枚は鮫になるからどうかなって、甲斐姫は豊臣使うなら間違いなく便利だからって言われたんだけど…
>>1乙、
>>1乙よぉ!
下方されてからようやくR頼廉引いて使ってみたが、効果時間短縮が微塵も関係ない位強かった
前出しレベルなら共栄采配より上じゃね?これ
>>14 あなたが甲斐姫ほしくてむこうがその二枚で
納得するんなら鮫でも良いんじゃないのかな、
大事なのは両方に納得できる取引かどうかで
レートがつりあってるかどうかじゃないと思う。
もちろん悪意を持って鮫トレ吹っかけるようなのは
論外だけど。
あ、
>>1乙
>>14 貴方が大谷と水心を出した側なら相手がグピだろう
相手が提案してきたものならまぁ良いんじゃないか?
ただ豊臣使うなら甲斐姫は便利だってのは同意しかねる。
今は大谷のほうが便利だろうて
レートとか本人たち次第だわ
しかしお互い同意してるトレードに第三者がいちゃもんつけるのだけは意味わからんな、初心者に対しての詐欺とかならともかく
友達同士ならただで投げるなんて日常茶飯事だろうにw
>>16-17 ありがとう、一度トレードして貰ってみるよ。
こちらも向こうの希望があれば追加で出してみるわ。
突撃黒田とどちらが強いのかね
>>14 そっちが大谷と水心出す側なら良いんじゃね?
逆ならあり得ない。
>>15 あのデッキは槍鉄砲の形だけど、筒戦より前出し城殴りがメインだからね。
なんだかんだ突撃黒田使うな、タッチできるから気分的に
でも甲斐姫の方が良いとは思うぞ基本的に
トレードなんてもうなんねんもしてねえ
欲しけりゃ買ってしまう勤め人の悲しさよ
大谷強いよね。
兵力減るのは痛いけど、日輪無使用で武力5だか上がるし
結構いい強さなんじゃないか?なんというか、壊れではないというか
しかしエラッタで武力上昇減らされるのかね?けっこう大きなデメリット抱えてるんだし俺は現状維持でいいと思ってるけど
トレード全然せんな・・・
原因はデッキパーツが1.2ぐらいで止まってしまっていからだが
久々に欲しくなった真理姫は買うだろうし
今の伊達が調度良い調整とか、一度ミスしたら取り返せないってラインで筒戦徹底するしかない現状で言われると、さすがに引っ掛かるものが……
まあ無い物ねだりしても仕方ないのは解ってるんだけどね
前はトレードスレ結構利用してたけど、今はあんな状況だからなあ…
特に欲しいカードがないってのもあるけど
俺もトレの弾になりそうなのは取っておいてるけど
欲しいカードは引くの狙いつつ必要ならさっさと買ってしまう…
トレードする相手もカード上げるような初心者も
ぜんぜん見ないからダブりのR,SRはどんどんたまっていくな、
今度上京するからショップに売りに行くけどたいした額にはならないんだろうな。
2,1のカードより2,0のSSのほうが需要あるからなぁ。
今だと江。孫市は安定して需要あるし。
2,1で人気あるのは実用の大谷と絵(アニメ?)の犬ってとこか
>>28 今日チュートリアルからやってる方がいたんで貯まってたダブリを差し上げてきたぜ
ほんとたまに初心者の方にお会いするなぁ
大谷はどうだろな
SSは容赦なく殺しにかかる印象ある
孫市が頑張りまくってるけど下方自体は結構派手だったような
>>23 大谷下方はさすがに無いと思う。
大絢爛は強いけど日輪消費を考えれば妥当だと思うし。
SS孫市・SS甲斐姫・SSまつは2.1のカードでのトレードで手に入れた。
>>25 使い続けてくとそれが自然になっちゃうんだよ(ニッコリ
まあ筒戦徹底しなきゃなんないのは輝宗ぐらいで他は引っ掻き回す意味でもちゃんと攻城取らんとアカン
>>25 それ伊達じゃなくて竜騎馬単だろ?
竜騎馬単以外でも組めるようにしてもらえばいい話
大谷はあっても効果時間の調整くらいじゃないかと思ってる
この前初心者っぽいのがいたから火門継承あげたんだけどいきなり馬2は少し間違えたかもしれない
次の次くらいで大谷下方だろ。今はヘイトが他に向いてるけど時間の問題
他家に速度上昇采配こないかなぁ
昔は見知らぬ人とトレードしたり、ネットで募集もしてたんだが
ゲーセンでトレードを持ち掛けられても身構える様になってしまった
俺はもう汚れちまったよ
今日隣の全知の人が共栄にあたるたびイライラしててわろた
なお、全勝した模様
7/6気合ってけっこうマジキチスペックだな
通常騎馬がない豊臣だからありえるんだろうけど
共栄は使い手次第で強さ変わるからな。
騎馬2使えないなら頼廉の方が楽だよ。
>>25 そもそも伊達のイメージがそういう小賢しく薄氷を渡るイメージだから問題ない
もう丸目とか将軍積んで素武力でごり押しのほうがいい気がしてきた
>>42 実際今の環境だと高武力足軽は強いんじゃないか?
足速いし乱戦に強いから槍消しにも攻城にも使える。下手な槍よりよっぽど使えるよ
足軽単は自信ないけど
勝率5割切ってるテンプレ共栄に当たると勝てるわーって思う
案の定甘え凸しまくってきて迎撃だけでカテルー
>>43 オラ計略使ってみろやオラ
現青井デッキ、大抵のデッキに有利付くって本人が言ってたけどあれって本人が強いだけだよね
デッキも理屈では強いのは分かるんだけどさ
>>39 攻めの三佐「そんな君にぴったりのぶっ壊れカードを紹介したいのだが……」
>>42 昌幸(2,1)、上泉、陸奥、頼旦ってデッキの征天将軍なら画面の向こうにいたぞ?
俺には何がどう有利つくのかさっぱりわからんちんちん
>>39 座禅・勇猛果敢「よくわかってるじゃないか」
七条、剣聖、陸奥、将軍、蒲生 素武力38 負ける気がしないぜ
青井の理論は
相性ゲーしてくるカードへの対策さえあれば多少の武力差はどうとでも出来るってことだろ
そういうデッキ使ってるときに限って伏兵が多いのと当たる…
2.5足軽8/10城気魅「昔は計略、今はスペック要員で喰ってます」
>>51 前当たったけど、宗茂で連突美味しかったです
足軽単なんて使ったら三戦全部宗茂に当たる自信があるわ
将軍を吉良にして開幕四万十しよう
きっと強い
突撃なんて避ければいい。つまりは準足軽単飛天
七条、剣聖、陸奥、将軍、蒲生・・・
とりあえず誰か抜いて旧ァ千代積んで檄雷ぶっぱすれば
ダメ計今火牛ぐらいしか息して無いしワンチャンあるかも試練
阿弥陀如来がついていれば通常騎馬の一枚や二枚
>>51 陸奥 荒川 森 七条 あとお好みの1.5武力6
さ、総武力40のデッキだ。 あとは任せた。
他家にはダメ系を無効にする陣形があるらしいよ
小畠虎盛のほうが好きなんだがおつやのほうが使われてるんだろうなチクショウ
激雷満月強い、けど士気11くらい使うのかな、
幻庵入り火牛で火牛撃てずにそのまま押しつぶされた
苦い思い出だけがあるわ。
満月見て連環でワンスルーすればよかったのかな。
お通夜爆死しろ
電光石火とかいうクソゲーまじで許さない
お通夜のエラッタはいらなかった
絶対殺すマン<島津義弘>の計略を元に戻してくれ
射撃は諦めたけどチェストの威力があまりにも酷すぎる
騎馬の山津波の登場が待たれるな、騎馬の岩石落としでもいいけど
まぁ使われるかどうかw
伊達流行時にさんざん言われてたが大筒があるおかげで攻城力が低いという騎馬単のデメリットがかなり薄いんだよなぁ
ただでさえ機動力に優れててはないちもんめに有利なのに更に機動力倍プッシュな計略。 んで高コストな本人に制圧持たせてるわけで・・・
信幸のカード設計は色々狂ってる。 とりあえず副将に土下座して謝れ。
未だに電光石火ネガいるのか。笑える…いや笑えない。
おつやは4/5くらいにエラッタされそうだけど
神の領域範囲の騎馬ダメ計とかトリッキーで面白そう
1.5騎4/9伏ダメ計みたいなスペックを北条にください
できれば落雷がいいです
>>70 闇の勇武+1.5コスに変えよう
チェストの威力どんなのか知らんけど単体刀+武力低下でやれるっしょたぶん
おつやが死んでも馬ダメ計枠にはまだ百火が・・・いや気のせいだ
>>74 犬「呼んだ?」
受動的ではありますがね・・・
>>75 コイツは計略産廃どころじゃ済まないのに槍になっただけで武力と統率が-1にされて魅力も剥奪される産廃中の産廃
まさに何のために生まれてきたか分からない存在
しかし1コスのダメ計って使われないな
>>80 まあ待て待て
武力上昇はないが雄武よりチェスト連打する速度がはるかに早いんだぜ
士気も1つ重いがにっかりと併用すれば…ごめんやっぱゴミだわ
>>77 基礎ダメと武力依存が下げられてるから家宝使ってまでやる必要性がない
ザシュッ→ボコーンの間隔も長くされたせいで硬直時間があるから逃げられるのよ
>>80 逆に考えるんだ、鉄砲隊の方のスペックが良すぎたんだと、そう考えるんだ
>>76 おつや死ねとか言っといてそんなマジキチ性能の
カードよこせとか通らんでしょいくらなんでも。
なんやかんやで現状北条は十分戦えてると思う、
わかりやすい強デッキがないから人気的にはいまいちだけど。
トレードして貰ってきたよ。
最終的に
こちら:SS大谷、SR水心ちゃん、SR磯野
向こう:SS甲斐姫
みたいなトレードになった。
明日初めて全国対戦に挑んでみるわ
ちょっと楽しみ
ロケテ時はお通夜より小畠のエラッタのほうがヤバイと思っていたが
蓋を開けたら逆になるとはなぁ
>>73 おつやが現役ならまだまだ強デッキの一角だよ。
竜騎馬みたいに攻城力ゴミにされてないし。
次のver.で火牛めり込み修正と共に電光石火の効果時間も更に削ってゴミにしてくれ。
小畠もおつやとたいして変わらん使用率で勝率も安定してるやろ
単に騎馬単が嫌われてるからおつやだけ話題に上がる
冷静に考えたら1.5コス2/8とはいえ、士気6のダメ計って強いよな
徐庶は無理でも5/6槍の雷様ならまだ微細な可能性はあるんじゃないかな
火刑なら長宗我部の厨二病じいちゃん強いぞ
戦兵状態で統率6の6割〜7割落としたときは感動した
伊予攻めとかで中心人物と一緒に戦兵にできるし
寡兵、もとい万死の落雷……ってまた武田じゃねーか
5/8柵「高スペック+ダメ計もちの俺が流行らないのはなぜか」
>>94 そこは大筒攻勢の落雷とかでいいんでね?(適当)
新SRぎんちよが明日手に入るんだけど、今はどうなの?
修正入ったと聞いたけど。
1590になってからほとんど出来なかったから現状がわからぬ
騎馬単だけはいらなかったよね、うん
お通夜が嫌われるのは、騎馬単はワンチャンに弱い、けどそのワンチャンを握りつぶす役をすんなり仕込めて相性いいからってことだろう
瀬田とか普通の槍馬に入ってるお通夜はまぁあんますっぽりしちゃいかんけど・・・程度のもんよ
100 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:05:32.41 ID:MmNb7WJKO
EX義弘の話題に便乗するけど、あれは素で使うとゴミみたいに弱いのは上でも言われてる通り。
だけど単体武力家宝と重ねると修正前のSRより強いんだ。
嘘だと思うなら一度使ってみてくれ。
SRのと違って攻城中でも容赦無く切れるから。
ただし素で使うと恐ろしいくらい弱いのでラストの家宝込みのぶつかり合い以外を凌ぐために翔ぶが如く辺りを一緒に入れておくことをオススメする。
>>93 あれって吹き飛ばしが無いけど威力は百火だからねー
>>97 そっとデッキケースにしまってprprするが良い。
>>101 基礎値低いから火牛-2〜3くらいの統率で見たほうがいいぞ
現状1,2枚は据え置きで、3枚以上は統率0も確殺できない
とろ火になったんだっけ、とはいえスペックは悪くないし
2コスだからメインに采配積んでの裏の手要因なら
十分いけるんじゃないのかな。>新ギン千代
金剛火牛はマジで強い
>>97 1部隊、2部隊は強いままだから使うとしたら2部隊まで
なんとか如はリアル忍び持ちだからな
試合前に確認しても平気ですっぽりする
あいつって確か顕如の嫡男で西か東の本願寺開いた人だよね
スペックはともかくレアリティの扱いはひどいよね
>>105 他家で、メイン采配って馬以外なんかいたっけか
昔は野獣とかあったんだが
今は烈火とかか?
野獣とか、士気6+4はメインにするには弱いのかな。
あれ弱いとか甘えだろ
2部隊メインで戦えば十分強いわ
野獣は打ちどころ限られるからなぁ
上昇値+付加効果は計略としては及第点でも
アレをメインに据えて野獣デッキなるものを組むには小回りが利かな過ぎる
野獣は昔相当暴れまくった
なんで統率0落とせなくしたんだろうな
範囲狭くしたらいいだけな気もするけど
>>116 撹乱を−6にしたとはいえ統率7以上ばかりのデッキって少ないからじゃないか
あの計略で範囲狭くってナンセンスだろ
固まるほど威力弱くなるからむしろ固まらせるための計略みたいなところあったのに
開発の想定と真逆の使い方されたからそら弱体されるわなっていう所
SS江手に入れたからテンプレ阿久姫共栄使ってみたけどこれすげー難易度高いな。
2騎馬の時点でアレなのに片方は相手のキーを逆計マークしながら操作しないとダメとか。
政元の方も壁にして使おうにも素の状態だと言うほど固いわけじゃないし。
なんか使い方のコツみたいなのある?
まずSS江を抜きます
吉田の炎って火牛より弱いとか良く見るけど実際はどうなんだ
検証見ると戦で統率3即死で統率4瀕死だけど
とはいえ、今はメインにする程強くないうえに合わせる他のメイン計略も無し。
カードプール等の環境も合わせれば、おつや>ギン千代は間違い無いんだけどね。
あの魔法使いはダメージより武力が足引っ張るんじゃね?
全国で一度も見たことないから実際どうなのかはわからないけれど、入れようと思うにはちょっと勇気がいりそう
脳筋高コストの家宝固定させるとか、瀕死で逃げる敵落とすとか仕事はあるけど現状サブ計略止まりやねギン千代。
ダメ計はサブで持ってるくらいが丁度いい
俺は宗茂のサポート要員として採用してるよ、奥方だし
なるほど、なんとなくぎんちよの現状がわかってきたわ
道理でぎんちよの動画が全然ないわけだ
せっかくだし色々試してみるよ
>>100 ただ入るデッキ無いよな
SRは射撃しながら乱戦も出来るけど
ぶっちゃけ士気5にしないと絶対に使われないレベル
その辺に人類の敵が沸いて倒したら経験値と金が手に入るようにならんかなー
なんでしつこく義弘を脳筋でキャラ付けしようとしてるんだろか、セガは
>>129 地下道にいるマーフィーという名前の幽霊でも狩ってろ
>>122 確殺ラインだけ見ると百火と同じだね
戦モードだと幸隆超える統率11で確殺ライン同じだから計算式的には低目と言えるのかも
ギン千代とゴンゲラリー
つよい?
戦国BASARAの義弘はいいキャラしてるとおもうの
>>124 意外と遭遇するんだが俺の居るトコ(40台後半)だけなんだろうか
倒しても復活速い上に、笛からのコンボで統率18まで即死ってのが嫌すぎる
やめて、士気12払って躍進した天海を即死させるのやめて
鬼が頭脳派とか?
>>136 てかそのために入ってるからね
長時間陣形をメタったり士気9でどうにもできないフルコンでも最低一枚確殺できるのは裏の手的にすごくいい
単体で使っても城際攻防とかに便利だしね
ホウ徳を脳筋にした会社だししゃーない
他にも酷いのいるよな、多目とか
義弘を脳筋にしないと義久の存在価値が無くなっちゃうから・・・
>>130 新義弘の統率2はあまりにも謎だけど他はそこそこあるしね
ガンダルフさんは戸波ワラに入ってると凄くウザい
最近戸波ワラが増えてきたけど島・江村が両端から走ってきて城門で戸波が延々と救国してきて隙あらば戸波だけ戦兵にしてまた救国連打
足軽の攻城力が侮れないから迂闊に前出せなくなるのが余計にムカつく
なんでや義弘は中統率以上やないか!
ゴリラはポーイ
義弘の軍は統率取れてるけど薩摩隼人意外の一般人はついてけないという解釈をしているとか
まあゲームで特徴際立たせて弱点つけるのはしゃあない
大熊「こう見えても本職は奉行なんですけどねぇ…」
>>132 所持品いっぱいにしてエンプレスは狩りまくった
>>143 実際4兄弟の時期で急速に勢力を伸ばしたせいで豊臣勢とぶつかる頃には末端の統制が利かなかったって話を聞いたことがある
統率が部隊の統率なのか個人の知力なのかかなりあいまいなとこあるからね
鬼武蔵も無茶苦茶なことやってただけで部隊の統率は取れてただろうけど安定の統率2だし
戦場でやけくそに突出する命知らず=脳筋、みたいなところでしょ
そう考えれば島津の退き口とか無茶もいいところだし脳筋判定もらうのも納得
京極マリアが統率8なゲームで何を今更
>>132 ティルトウェイト覚えるまで狩ってから地下二階を探索してた
>>144 信長の野望だと政治がかなり高くて欠かせない人材だよね
姫キャラに乱戦で押し返されちゃう鬼
それがSSQ
>>134 ごんげちゃんメインはキツくないか?
他家って槍騎馬の主力になれる采配・陣形がジェダイと檄雷ギン千代しか無いのがネック。
現在の雷声ギン千代はサブ計略&高統率騎馬の運用が正解だけど、合わせるカードが皆無。
これで強いって言える要素は無いんだよな。
しまったそれがカブった
夜叉何とか
ァ千代使いたいなとおもってたのにいつのまに裏のて程度に成り下がっていたのか
まあほどほどにやれるならええわ 美人さんだし
相手に統率低いのがいればひたすら二枚で打ってても結構いけるぞ
雷声ァ千代は計略の時のセリフが良い、声優さんも良い。
考えなしに撃てる計略じゃなくなっただけだよ
2枚だと確殺はいくつくらい?
>>149 ギガディン覚えるまで実家で寝泊まりした勇者かよw
>>151 雷声ァ千代はこの間、新宿でSR官兵衛と組ませてる人がいたな。
馬龍に勝ってたから案外いける組み合せなのか
>>158 二枚なら統率2が確殺ライン。
>>159 破鳳雷声やるなら藤堂入れた方が良い気がするのは気のせいかな?
二枚でも統率7までしか落とせないし。
そうか・・・
3.5コス弓の陣系はァ千代のためにあったんだ・・・!
2.5コスにいるやん
破鳳藤堂は誰もが一度は考えるけど
2コス武6二枚の現実に断念する
雷声も6だって?騎馬に限って低武力は全く足を引っ張りません
よし、ならば犬だ
騎馬は低武力でも全く足を引っ張らないという究極の脳筋発言
日輪2で打つとしても士気10で陣貼ったら後2回しかァ千代打てないし弱そうだが…
ぶっちゃけ政元いつ死ぬの?
破凰の代わりにゴルベーザはどうなん?
弓にコスト割くのは抵抗ある人多そうだけど、文武両道の高コス弓は頼れると思うんだが。
トータルで見れば必要士気も低いしね
政元はいろいろダサすぎてお話にならない
とっとと消えて欲しい
今やれるスタンダード采配って孤塁と精鋭くらいかね?
どっちもないから困る
>>167 件の人のデッキはァ千代、官兵衛、SS大谷、池田息子、豪姫だったかな。
大谷と池田のフィジカルで引っ掻き回して破鳳貼ってライン上げて…っていう感じだけど
三セット9戦見てた限りではTKJ5割、日輪構え3割、雷声2割みたいな感じで
殆ど大谷に士気つぎ込んでたなw
槍鉄砲も含めれば頼廉もじゃない?
共振系をスタンダードにしないなら入らないけど。
あとは万死勝頼か。
>>170 個人的にやれると思う号令は
瀬田 ショウキ 万死 五色 布武
右に行くほど微妙 五色事態は弱くないんだけどスペック含めて孤塁の下位互換みたいなもんだからねー
範囲でかいから楽しいけど
>>147 >戦場でやけくそに突出する命知らず=脳筋
黒田長政と氏郷と義光様のことですね、わかります
織田の氏郷だけ再現されてるな
瀬田と万死はスタンダードからは程遠いでしょ。特に瀬田
戦国の采配は「武力+おまけ」とか、何かしらの制限があるから瀬田はともかく
万死はスタンダードに入れてもいいと思う。
万死がスタンダードじゃ無ければ、現在の環境でやれるスタンダードな采配が孤類しか無くなるしな。
大筒采配ちょーつよいですけど
>>168 2.5コスで武力8の弓は全然武が足りてないがな
範囲狭いし動かさないといけないから余計働けないし
それ政元じゃなくて暗黒魔境じゃないか?
>>179 景健「お前ちょっと表に出……いや中に入れ」
>>181 狭くなってなかなか相手が入ってくれない今の景健の状況と合わせて面白い
魏武と忠義と怒涛が同時に暴れてる環境ってのも結構すごいと思う
武力上昇采配まとめ
実用範囲
大筒攻勢の采配 戦姫の檄雷 義のもとに 不屈の采配 電光石火の采配
鍾馗の共振 精鋭の采配 共栄の采配 同腹一心の共振 孤塁の采配
産廃、または使用が非常に難しいカード
一蓮托生 覚悟の采配 華麗なる采配 求心なき采配 変身の宴 渾身の采配
采配 薩摩隼人の采配 戦神の采配 前線への采配 天下への采配 翔ぶが如く
如意成就 百戦不敗 百万一心 布武継承 謀将の采配 烈火の采配
母衣衆の采配 名将の采配 有識故実 立身への采配 流転の采配 英主の采配
関東王の采配 五色の采配 三段撃ち 島津の采配 上洛の幻 正義の進軍
瀬田に旗を 天下布武 果てなき遊び場 風林火山 三矢の采配 赤備えの采配
一向宗の采配 攻城射撃の采配 殺し間 雑賀の采配 村上舟戦要法 今孔明の軍法
野獣の采配 釣り野伏 鬼騎の共振 気迫の采配 堅守の采配 乗崩の采配
甲越同盟の采配 後典厩の采配 執権の強行 占拠の采配 正鵠の采配 狂射の采配
揃目の采配 毒を食らわば 天下の二甘露門 内乱の計 風林火山継承
夜叉九郎の采配 尾張の最終兵器 是非に及ばず 鳴海城の抵抗 薩摩隼人の攻城術
万死一生 我が誇りを継げ 老虎の采配 雑賀の狙撃術 伊賀忍の脅威 独眼竜の覇道 竜閃覇
檄雷が実用的で、万死や上洛が下ってのはよくわからんな
産廃と難しいカードも分けないとね
活躍して下方されて今の惨状な計略もあるしね
三国志的には夜叉九郎がオーソドックスなんだけど、こう見ると戦国は色々付いててお得感あるな〜
中には余計なもの付けないで単純に強くしてくれってのもあるけど
>>173 三葵はー?
回復するとはいえやっぱ武力+4じゃ厳しいか
>>116 三国のころからだが落雷は範囲狭くしてもピン落とし能力の強化になるから
威力しか調整するとこがない
三葵はやや微妙な位置だけど
どこをいじってもぶっ壊れそう
あー統率上げときますぅ?
最近は釣りなのかマジなのかわからんネガが多すぎてよくわからん
ネガ認定くんもたいがい身勝手な基準だしな
埋蔵金は過去最低のイベントだったな。
LOVVの稼働日を考えると次のイベントにちょっと期待しているが
>>192 ああアンカー付けないと分かりにくかったかな
あんたじゃなく
>>184だ
釣りなのか使えない采配が沢山あると吹聴したいのか目的がわからん
LOVは定額じゃなきゃやるんだけどなー、あれを一戦250円ではできん
戦国も定額では絶対やらんし
金無い学生は勉強してりゃいいんだよ
万死は弱くはないみたいだよ
弱くはないじゃ使われないのよ
LOVはあの内容で2プレイ500円だった時期もあるしどうなるかな
戦国は定額なんて慣れたよ…
使用率70前後で使われてないとかもう
2.0の時の丸目もそうだけどさ、ランキングに入ってるかどうかぐらい確認してから言えっての
過剰な丸目sage丸太ageとかアホらしと思ったぞ
実際武10と武9気ってどっちが固いんだっけ
知らずに語るのはともかく、カード枚数多いしランキングより当たらないorランキング外でも当たるってのは有るよね
鹿之助みたいにどこに生息してるか謎のカードもランキングにいるし、思っている以上にサイレントなエンジョイ勢はいる
気合は武力+0.5くらいじゃ?
武力+1には必ず負けるように出来てる
裏面と六領国七領国は違うゲームだからな
鹿はその辺に生息してるんじゃね
細川忠興が売ってない……欲しいんだけどなぁ
その点、気合豊国の連中はすごいよな武力+1なら勝てるもの
三河武士とスペック逆じゃないですかね
昔は気合もちと武力+1なら気合持ちが勝ってたけど何度も仕様かわったからわからん
単純なタイマンでの乱戦なら今でも気合有利だと思うけど
気合は回復時間を稼げるほど強くなり突撃射撃や集団戦等で火力が集中すると価値が薄れる
鹿や高武力前出しは他家や織田の仕事やん
下手に槍激だすより前にだしたほうが削れる
相手より武力低い奴が頑張って高武力に槍激だしても乱戦しなおし&相手の槍でがりがり削れてやばい
その検証がどういうやりかたでやられたか分からんからなんともだな
まぁ気合持ってりゃ兵力回復とも相性よくなるし
実戦ではずっと単身で乱戦してるなんてこともあり得ないし
単純に0.5換算とかそういうもんではないと思うけど
これは後典厩が流行るながれ
後典厩と電光石化組み合わせたら刺さっても痛くないから超強いんじゃね?って思ったら
あんまり意味がなかった
じゃあ竹林院もセットで流行るな
こうてんきゅうは糞の役にも立たないぞwwww
気合持ってても弓単相手には意味は無く騎馬で一方的に蹂躙できるという
清水さんは武士の鑑
長宗我部伝ってちょっと本山の話引っ張りすぎじゃね?
そんなに制圧するのに時間かかったの?
>>219 勢力だけなら本山や安芸の方が大きかったんだよ、全力で当たって勝ったけど普通は留守を突かれる
突かれなかったのは例のじょじょ〜が動かなかったから
後典厩のダメっぷりはやばい
久朗や笛とか大名の親友ポジカードは数多くあれど、あいつ以上に使えない親友ポジはいない
>>218 そういえば中国大返し秀吉って無いよな
転身采配なんて出されても困るといえば困るが、無いのも寂しいな
あれが馬だったら騎馬単に気合付加は伊達を超えるやばさだと思うよ
でも槍メインにかける計略じゃ結局逃げれず死ぬから士気が無駄なんだよな
はやてが珍しく槍馬デッキ使ってるw
>>221 群雄やってると勝頼の親友ポジションって昌幸にされてそう
これから変わるのか
鬼若子最近勝率そこそこいいけどテンプレできてきたのかね
+1なら少しは使えるかもしれないのにどうしてこうなった
久々に新鍾馗デッキ使ったら火力がイマイチで泣いた
仮にも武力7と8の鉄砲なのに・・・
武力上昇6をいかして民兵で突っ込むタイプがわりかし強い
>>220信長が斎藤たおすのに時間がかかったみたいなものか
また君(本願寺)か壊れるなあ
新氏政の+5はやりすぎだけど鬼若子の+6はやっぱスペ低いからなんとかなるからかねぇ
民兵状態だと素武力ひくいのもあるし、短いのもあるからな
大名の器に一領具足をつけると元親になるんやな
短いのもコウモリなのも納得や!
本願寺また弱体フラグ立ったか・・・
鬼若子は効果時間削られたのが痛い
今は武力も欲しいが効果時間も欲しい
ライレンはどうでもいいんで無二は見逃してください
ロックした計略が演出終わった後で変わっていて誤爆したんだけどセガは弁償してくれるの?
頼廉・政元・氏政が抜けた感じだなぁ
男で抜けるのってすごい
戦国時代ってやっぱりすごい
>>240 そっちは見逃してくれるんですね!デザイン好きじゃないからヤダー!
安易に+5や+4に色々盛るとこうなる
開発はバカの極み
勝率60%超えはやばいっすよ!どう見ても粛清されちゃいますよ!
>>243 氏政は使われなかったから+5にされたんだけどなw
>>244 「狙撃鉄砲のリロードを延長しました」とかいう巻き添え修正が、無いと言い切れないのがツライ
安易にバカっていっちゃう人ってバ・・・
ついでに射撃回数を4回にしよう
>>247 車に倣って「狙撃状態だと4発に」というのも捨てがたい
開発は馬鹿コール連呼する奴って結構いるけど、きっちりお布施してる層がこんなところで言っても餌欲しがる豚の鳴き声と変わらん
オレの方が開発より頭いいし( キリッ
って言いたいだけだろ
>>247 先に孫六とRライレンと願証寺とSS孫市が殺されるでしょ
W顕如も下方だろ
巻き添えでSSも下方来るぐらい覚悟してる
祟りのほうの吉良ってなんかパプワ君で見たことあるきがしてきた
>>250 むしろ通常4 狙撃5に
ただし狙撃まで2cくらいかかる
クリスタルボーズのほうは計略弱体化でもあんま問題ないな
旧ライレンも60%越えしたし使用率が消費税以下だったり傾城一蓮とかクソデッキ作ったり
作られた事が間違いなクソ勢力だわ
厨か弱かの二択にしかならないとか
旧顕如はスペック採用だからなぁ
>>244 俺は使ってるよ、守りの要だぜ
ライレン下げてクリスタル顕如上げは駄目ですかそうですか
本願寺は銃くらいしかマトモに使えるものがないのに狙撃弱体されたら目も当てられなくなるな
というか狙撃の仕様って今のがベストだと思うんだが。
赤ロックまでかなり時間かかるから、ちゃんと精密と併用させなきゃ通常鉄砲よりゴミなんだし
本願寺の強さって狙撃そこまで関係なくね
計略下げればいいだけ
槍ないからって許された部分あったけどそれがなくなったからもっとめりこませるだろ
新ライレン、新氏政、政元、新直虎あたりは間違いなく下方やな
勝率がたまにぶっとぶ旧山県もかな
氏政+4にされたら誰も使わなくなる
政元はまぁもしかしたら使う人いるかもな
直虎は英主と同じ+2にされたら誰も使わなくなるかなぁ、上洛あるから余裕か
重朝上方はよ(´Д`)
やっぱ足軽と鉄砲だけという勢力特性なくしたのがいけなかったんだろうな
本願寺使ってるけど、正直槍なんかいらんかった
セガが坊主弱体化させたくて無理やり追加したようにしか思えない
エラッタもそうだが武力1の違いがデカすぎるんだよ、歴ゲーみたいに100段階で丁度いい感じなのに
正直0.5刻みで調整した方が上手くいきそうなんだよな、まさに氏政が+4で産廃+5で壊れという評価をされてるように
真紅殺したら他の超絶騎馬も順々で殺されそうだからやめたげてよぉ
孫市に制圧とは言わないから重朝の計略を…
終わったなピックアップ
■1位 勝率:60.96%
本033 下間頼廉
■3位 勝率:56.84%
浅036 浅井政元
■4位 勝率:56.80%
北038 北条氏政
■16位 勝率:54.41%
今039 井伊直虎
■17位 勝率:54.36%
今012 今川義元
■27位 勝率:53.02%
武043 おつやの方
■33位 勝率:52.76%
他099 立花宗茂
■43位 勝率:52.22%
武054 武田勝頼
■44位 勝率:52.19%
長017 長宗我部元親
■47位 勝率:51.88%
上042 新発田重家
鉄砲と足軽だけは調整難しいから槍いれたんでしょ
272 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:26:57.32 ID:Uv8DGuF/O
■54位 勝率:51.18%
武038 山県昌景
■54位 勝率:51.18%
他049 立花ギン千代
■58位 勝率:51.02%
SS056 雑賀孫市
■62位 勝率:50.51%
他048 高橋紹運
■66位 勝率:50.30%
上049 上杉景勝
■67位 勝率:50.00%
武061 真田信幸
■71位 勝率:49.77%
豊025 豊臣秀吉
■73位 勝率:49.54%
豊043 豊臣秀吉
■75位 勝率:49.40%
長018 長宗我部元親
■77位 勝率:49.22%
徳003 井伊直政
■79位 勝率:49.20%
豊038 池田恒興
■86位 勝率:48.55%
徳020 徳川家康
■88位 勝率:48.52%
他052 鍋島直茂
■91位 勝率:48.03%
徳030 本多忠勝
■92位 勝率:47.97%
織052 竹中半兵衛
■95位 勝率:47.67%
徳017 酒井忠次
氏政は単純に効果時間が長くて、2騎馬できるから強いんじゃないの?
氏政は本体が騎馬で無理なくデッキが組めるスペックしてるのも流行る要因のひとつだろ
並以上の号令持ってるやつは「あとひとつ何かがあれば・・・」くらいのスペックで丁度いいのに
頼廉やSS孫市下方ならずっと安定してる真紅も殺してくれ。
火牛は威力範囲共に下方で。
真紅は武力+2が妥当って鮫鎧着たおっさんが言ってた
というかデッキの核になるカードが勝率高いのは当然なのに、少しでも突出したら弱体していくのが手際悪いなぁと
そりゃパーツ要員みたいなの(最近だと内藤とか)が強すぎるのは修正せにゃならんと思うが
真紅の乱戦は害悪、はっきりわかんだね
本願寺は許されんな
足軽の速度攻城ダメ下方して狙撃持ちは黄ロックになるまでの時間を長くした方がいいだろうね
頼廉『地獄(修正)に落ちるのは俺か〜』
>>279 それなら使用率一位の騎馬の方が許されないだろう。
迎撃一発撤退で兵力70%乱戦力大幅低下。
今まで本願寺で槍が欲しけりゃ他の勢力から調達してきたしそれで特に問題も無かった
山県は勝率異常に逸脱してないし
使えば誰でも上手く扱える訳でもないし
下方はいいんでない?
無茶苦茶な提案して話の腰を折るのが流行ってるの?
285 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:47:43.85 ID:b7/+F57MO
共振の赤青赤で虎口顕如するだけの奴と当たると恐ろしくつまんないよな
リードされるの前提で相性とジャンケン次第だから戦略もヘッタクレもない
信長が坊主虐殺した気持ち、はっきりわかんだね
本願寺使ってるから騎馬にはなんも言えないわ、割りとなんとかなるし
とりあえずこれ以上の狙撃下方はやめちくり〜
恐ろしくつまらない文章を見た気がする
今の下間テンプレって
槍下間・旧ケンニョ・無二・孫六・1コス槍or撃つニャーとかそのへん
でいいの?
足軽を安易に殺せとか言うのもなぁ
これ以上やったら槍を持っていない槍兵レベルだぜ?
無茶苦茶な理屈やな
どんだけ騎馬憎んでんだよ
>>285 それはそれで戦略だろ。
それに、こちはがリードしてるなら全力で守り切ればいいだけじゃないか
できないの?
結局洗浄拡大と筒2個でワラや騎馬単みたいな攪乱系が強すぎるせいで
それに対する回答がフルコン+虎口がベストってのが問題なんじゃないんすか
今はフルコン側が優勢みたいだけど
>>288 1コス槍と1鉄砲をorてでくくるとか…
共振采配の仕様知ってる?
戦術上泉がなくなったから、足軽下方はないだろ
295 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:55:32.87 ID:b7/+F57MO
>>291 デッキによっちゃ出来ないな
要するに虎口突いて顕如が殴れば6割以上吹っ飛ぶ期待値があるから、それを赤青赤で高めてるだけのデッキ
お前が頭悪いのは論点分かってないとこ
俺が言ってんのはジャンケンと相手の守りに預けてるからハナから諦めてる事
3割勝てなくていいや捨てようって思考でゲームやられる側はたまったもんじゃない
滝川・心頭滅却でも使え
明日から頂上が頼廉で埋まるな・・・
>>297 ランキングでなびくランカーは実際のところ一握りだし、SEGAがアプデ前に強デッキ晒す事はまず無いから安心せよ
むしろ埋まるのは「サブカで試運転♪」が溢れてる8〜9領国。 ソースはうちのホーム。
日輪の山津波という日輪2で統率4を98%削る計略があるらしい
ちなみに統率家宝の日輪3は統率6確殺です。
てかランカーは鉄砲盛るデッキ嫌うからはやらんしょ
上に行くほど鉄砲盛ったことで勝てる相手より負ける相手のほうが増えてくるし
勝率高い坊主達を全員撫で斬る無明剣強いです
にっかり使えば黄色でも坊主や共栄斬り捨てるし
>>295 デッキによっちゃって、馬鹿なの?
考慮してない隙を突かれて負けるのはそいつの弱さだろwww
というか坊主に限らず前だしやフルコンなんて全部同じようなものなのに相性だの諦めてるだの、画面の向こう側にいる人間の思考を読んだ気になってるお前はなんなんだ
糞坊主デッキの相手するたびにこいつら単体再起毘天とかどうしてんだろうな捨ててんだろうな…と思ってるわw
相性・虎口・前だし・フルコンの役満デッキ使う名前のあるCPU共
>>288 頼廉・クリスタルボウズ・孫六までほぼ固定。
あと残りは好きな鉄砲入れて終了。
>>302 他の赤青赤は騎馬や浅差しの精度にかかってくるから上手さが見えるだろうが
そして相性ゲー感もない
2行目はこのゲーム分かってないとしか言いようがないわ
相性極振りしてる頭悪い相手に対策割くよりも普通のデッキ使った方が勝てる
その間隙抜いてジャンケンしたいって思考が朝鮮人並みに厚かましい
ダメ計さえ強ければなぁ・・
残りカウント僅かの時に相手がクルクルカード回してたから
何かのメッセージかな?って思って真似したら空撃ちされた…なんでや…
フルコンデッキとの駆け引きはいかに足並み乱したり高いラインを意識したりっていうのが大事なのであって
たまにフルコンを跳ね返せないのに真正面からぶつかるやつ見るけど、それこそ思考停止してるなと思うわ
いや本当に銀千代下方だけは駄目だった
統率0を殺せる部分だけは変えちゃ駄目だった。統率1が50残りでいいから統率0は倒せなきゃ駄目だった
>>306 仕様として存在する虎口を有効利用してることに対して厚かましいとかお前本当に馬鹿なの?
ゲーム分かってんの?これ戦国大戦だよ?
嫌なら島国にいないで大陸に戻ればいいじゃない。
あと他に勝てるデッキ使って一つに負けたら、その一つに文句言い出すとかこれはもう言い掛かり以外の何物でもないよ
>>310 甘えんなカス
二部隊落として満足しろよ
まあギン千代死んでなければ共栄大戦は無かっただろうな
厨デッキが多数あるバージョンと1つの強デッキが環境支配するバージョンどっちもクソだってのがわかったけど
相性ゲーうざいって言い分もわかるが
相性無くすと騎馬槍くらいしか選択肢無くなるんじゃないの
騎馬槍以外はスキルと認めない派一定数いるよね
槍消えてるところに向かってタッチすることにそんなにスキルがいるんだろうか
>>309 筒1個ならどんなデッキも定期的に士気はかせられるけど
今は割り切って引きこもれちゃうから
足並み乱すのに向いてないデッキで中途半端に足並みを乱そうとするのは自分の首を自分でしめるようなもんよ
まだ迎撃とか頑張ってフルコンしのいだほうが現実味あるっていうのはよくある話
ダメ計っていったら幸隆って今どうなの?
槍ライレン使ってた時にマッチしたことあるけどかなりきつかったな
>>308 勝ち確ダンス&負け惜しみダンスのどちらか
まぁ気になさんな
>>311 別に虎口だけ言ってるわけじゃないだろw
糞要素かき集めたくだらないデッキだから文句言ってるだけだよ
坊主に負けて相手が上手いと思う事絶対にないしな
できることもできないことも決まりきってる上にジャンケン思考な相手はつまらない
別に坊主虐殺したいだけなら毘天や百火使うわ
共栄とかいう最大の糞デッキに比べりゃよっぽどマシだな
このもしもしやべー
夏休みとお盆のフルコンでこんなのが湧くんですね
今日も顕如で毘沙門天落城させてすまんな^^
共栄と坊主引っ込んだら誰が出てくるだろう
俺より強い奴に興味は無い
俺より弱い奴だけかかって来い
相性ゲーってよく言われるけど
よく聞く相性ゲーってさ
相性で超有利な相手がいるカード、じゃなくて相性で超不利なカードだよね
相性ゲーじゃなくしたらただ万能なだけの共栄みたいになって終わりだと思うの
b7/+F57MOがどんなデッキ使ってそんなにも坊主達を憎んでいるのかちょっとだけ気になる
このverは共栄がトップで2番手をライレン、孤塁、精鋭上洛で争ってる感じなのかな
その下にピンクや西国無双とか
>>325 それだよな
多分騎馬なし天下布武とかだろ
>>317 レスthx
単なる遊びの動きじゃなくて煽りとかでも使ったりするんだな
今度は真似しないようにしよう…
ギン千代擁護はありえんな
親父の上方を望むなら理解できるが
共栄、共振使うのはキチガイのゴミクズニートとでも思い込んでおけばいいのに
SEGAはプレイしてくれてありがとう^^としか思ってないよ^^
もし正しい事を伝えようとしてても「お前が頭悪い」とか言い出した時点で賛同を得られないんだよねー
いい加減使ってるプレイヤーに怒り向けるのはやめた方がいい、誰も得しない
カードを憎んで人を憎まず
暦もわからん顕如使いがいると聞いて
共栄使ってるクズは晒されて当たり前だろ
ずっと使い続けろよ
坊主とか怖い理由がないわ(真紅使いながら
>>328 別ゲーだけど似たようなものにシャゲダンってのがある
遊びにも煽りにも使われるダンス
厨カード使ってるのは悪か無い
ただ、使ってる奴は総じて
「下方されるから騒ぐな。厨じゃねぇよくぁwせdrft・・・」「ププーww俺TUEEEEEwwwwww」
と言って喚き散らしてる印象しかない
つまらん文章が更に増えていたでござるの巻
人の頭より自分の頭心配したほうがよさそうね
壊れ作っては殺すスタンスな限りこんな感じの叩きあいになるんだろうね
>>337 それってこだわり(笑)勢も似たようなもんだろ
ほらお前ら昨日の頂上で輝宗活躍したろ
強いから使えよ
暑いからみんな脳みそ沸騰しちゃってるんだよ
みんなで冷蔵庫のなかにはいろ?
なかから開かないから安心してね
昨日言ってた丸目と将軍使ってきたけどあれ威力高すぎねぇか・・・
赤チャージで武11おとせるやんけ
>>341 そうか?ここに定期的に湧くこだわり勢(笑)が頭おかしいだけじゃね
俺の周りのゲーセンで騒いでるのはだいたい厨カードつかって台バン・奇声のオンパレードだからなぁ
各々好きなカード使ってやってる人らは静かなもんだぞ
>>328 そもそも空打ち自体昔は挨拶感覚でやる層がいたからその残党的なものだったかもしれない
こうやってこだわりとジプシーの対立をあおるんですよー
わかりましたかー
>>344 大抵は赤までの時間で範囲外に逃げられるからね
範囲もチャージ始まると相手に丸わかりだし
>>344 丸目と富田は今まで放置されてたから威力は高いままだよ、元々高武力だし
6/5足軽というリアルステルスはわからんけど
この流れも2年くらい変わってないからな
飽きないっつーかテンプレ
次の大型バーupでLov見たく戦闘中入れ替えられる
サイドボード導入してくれないかな
さすれば相性緩和されんじゃね?
夢枕獏作品ばっか読んでると、そういうトラブルとかで対戦相手がいつ絡んできたりするのかと思うとワクワクしてしまうわ
三国の土下座事件みたいに相手が乗り込んできたら嬉しさで涙が出るよ
354 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:45:53.40 ID:ZvJO3mcb0
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
まじかよ・・・テンプレ合従の時代から他家なんて弄ってもなかったからなあ
とりあえず張り付いて切るのが楽しかった(小学生並みの感想
なお火牛には焼き尽くされた模様
そろそろ北条伝やろうかな
氏康、げんあん、綱成、小太郎あたりがいれば大概イベントうまるよね?
ジュウザ、秘剣の範囲見えてるな
懐かしい
>>356 あと五色の皆さん。
大道寺×白備えのイベントが2回あったはず。
>>346 まあそれいったら基本的にはこのスレの話の9割は実際目にしたこと無いけどな・・・
台叩くのは1回みたけど。
台バンすら見たことないわ
三国では尋常じゃないの見たことあるけど
台叩くというかたまに500円の割高店でプレイしてると鉄砲撃つのに
バンバン叩いてる奴がよくいるな
台バン奇声は見た事あるな。
三国志程ではないが一定数いる気はするぜ・・・
>>352 Lovは大会以外サイド無いけど。
10コスト+5コストのサイド積めるATCGは過去にあった。
苦手なデッキの対策カード積んだり、メインカードを入れ替えるアグレッシブサイドがあったな。
白備えの人は身分が低かったのかな?
政繁の気持ちに気づいてあげないなんて可哀想(´;ω;`)
>>359 ネタっぽい話も納得しそうになるくらいの怒り狂ったバズズみたいな奴はいる(確信
遭遇したら運が悪かったと思って踵返して帰るくらい近寄りたくないレベル
>>352 サイド向けのカードが有る国がより有利になるだけだろ
瀬名とか
>>365 良く言えば一つのことに無我夢中になれる人よね
悪く言えばただの基地外だけど
そういう人三国志大戦の初期になら見たよ
その人もうこの世にいないみたいだけど
サイドボードの話を聞くとツインガル・・・ううっ頭が
「こいつふざけんなよ・・・(小声)」
とつい言ってしまい慌てて周りを確認する俺
うちのゲーセンにはいるな、奇声台パンってか怒声台パン
今回のバージョンってなぜか数字の後にアルファベットがついてないよな
都市伝説だと思ってた異臭を放つ人を見かけたが、アレは駄目だわ
台バン奇声は気分を害する程度で済むけど、異臭は体調悪くなる
>>372 この時期の腋臭とか無理ゲーだよなw
センサー部にゲロぶちまけそうになるわ
台パンマンをよく注意してるわ
大体の人が不満そうにスンマセンとか言ってる
>>373 そういう奴には無言で無香空間でも吹きかけてやれ
小松姫はなんかチャージしながら動いてた気が
槍だからまだ許せるけどチャージしながら動ける鉄砲とかまでいたら厨だろうなあー
>>372 夏の異臭野郎はバイオテロと変わらんからなぁ…
オタは風呂入ってなさそうな奴とか洗濯が生乾きで臭う奴とか結構いるから困る
>>378 もとゲーセン店員なので台パンするやつは許せないの
池田は乱戦しながらチャージできるようになれば全然違うのに
なぜかかたくなにそれをしない開発
ためてる間武力13が全く仕事せず、打った弾もかわされたら無力とかどういうことよ
乱戦中ためられたら城際大活躍なのに
ここまで煙草なし
タバコが苦手だから常に消臭剤持って行ってる
これで異臭にも対応できる
プレイヤーに矛先向けてるのはアンチなんだと何度言ったら
武家や開発ランカーに矛先向けてるのもあれだし
強引な論法で○○はみんなに嫌われてると言って流れを変えさせようとするのも異臭が
>>368 その話をしていたんだが。
サイドボードシステムとナンバー対戦が輸入出来ないかな。
煙草は分煙してないなら諦めろ
ウチのホームはきっちり分煙してるから快適だぜ
台パン注意とか鼻で笑える
前注意した奴が「壊したら弁償する覚悟でしてますんで」って言い返されたらなんか喚きながら逃げ出してたな
注意という名の自己満足オナニー野郎は自殺した方がいいよ^^
ゲーセンそのものが結構煙草臭いから臭いは諦めてるなぁ
プレイしながら吸ってて盤面に灰落とすのは許せんが
(チッ、うっせーよ)反省してま〜す
こうですか?
大戦台のガラス部分って幾らくらいするんだっけ?
スタホのタッチパネルでも結構な額だった気がするが。
弁償すれば文句ないだろとかアホの常套句だけどな
ウチは未だに台に灰皿置いてある。分煙にしてくれんかねぇ
まあ三国志でも攻城兵デッキは大概嫌われてたから
台パン・奇声・喫煙・配列・無制限台
ここまでテンプレ
>>390 たしか10万前後だったような
三国志の頃の話だけど
注意とかは店員がしない限りただのオナニーだわな
自分がいいことしてると思い込み相手や他の人に迷惑かけると微塵も思ってない
真性のクズですわ
弁償だけじゃすまないんだけどな
器物損壊とかやられたら前科ついちゃいますよwwww
お前のため(自分とゲーム筐体のため)に言ってくれてるのに
こういうキチガイがいるから店員に言うのが一番なんだよ
台パンに限らないけど注意した方がKYみたいな風潮
ちょっと家久くん沸き過ぎてんよー
虎口ゲーされると台バンする気持ちはわかる
一騎打ちより勝ち負けに直結するクソゲー
虎口は運ゲーじゃなくて読み合いなんだぜ
格ゲーでもいたなぁぶっぱは読みあいとかいう奴
運だろ
虎口ゲーでも負けは負けじゃん
嫌なら相手を入れなきゃいいだけの話
相手が槍ならなんとかなるけどぬるっと判定のせいで守るの無理ですよー
止めようとする→相手すり抜け入る
止めようとする→相手を押し出したはずなのに虎口攻め判定が出る
そしてまくられ台パン
そんなとこに池沼が注意という名のオナニーしにきたら殴りますわぁ
つまり虎口を支配できる覚悟の構え単が最強の可能性
虎口運ゲー死ね!とか喚きながら台パンしてるやつがいたけど
そいつのデッキの最高統率が4だったな
虎口ゲー叩いてるやつのデッキは大概そんな感じ
タバコの話になるとこういうのが沸く
>>404 8/3制圧弓「統率しか上がらないとかwwwww」
嫌ならやるなが通じない世の中
まぁ台パンでファビョってるの単発だしね
つまり統率+17の決死の覚悟が最厨、超刺さるけど
前だしゲーvs虎口ゲーの戦い
虎口あいちゃうと守備にローテが使えなくなるからね
いやなら入られるなは通じんよ
BOTみたいに毎日毎日同じ話題で飽きないんだろうか
まあ文句言う側だけじゃなくさらにそれを叩いたり煽ったりする側も定型文になってるけど
>>221 後典厩は……計略上方は望みたいけど、肉と松姫と組む危険で低く抑えられてるんだろうし
まあ長篠で逃げて帰って高坂に激怒されてる男だから……
総兵力で負けてるのに信玄に重用された者ほど死に急いで
勝頼に近い者ほど逃げに走った状況を物語る一人…
,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. 台パンの話や / \
/ < しにたくなる表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
もうこの話やめて存在が忘れられてそうな武将の話しようぜ!
虎口は糞仕様
だから俺は虎口糞ゲーする側に回った
気が付いたら俺は虎口擁護派になっていた
>>416 なにその戦国大戦あるある
ぶっちゃけ虎口は同じ糞仕様なら、されるぐらいならする側に回れっていうすばらしい糞システム
>>415 今川1.5コスト弓 6/5 撹乱弓術
カードショップで見かけてこんなヤツいたっけと本気で思った
あ、そういや武田限定だっけ
じゃ時間延長かか士気3でいいよね 何で短いのあれ
攻城ゲージみたいに虎口たどり着いて一定時間とまでは言わないが
乱戦してる間は入れないように見張ってるんだから虎口入れなくてもいいんじゃないかと思わんでもない
虎口ムービー中も残り時間と城ゲージ出してくれるとありがたいんですけどねぇ
いや長かったはず
時間延長とかそういうlvじゃなく気合の効果上方されない限りは・・・
デッキ的にも5枚であれ4枚であれ1.5槍はちょっと
1.5枠をこいつにして1コス馬にしたら入れれるけどいれてどうするのって
>>400 筒のカウントの状況・城ダメ差・城持ちかそうで無いか・敵味方の部隊数・残りカウント
これだけ考える要素があって運ゲーは無いわな。
未だに虎口運ゲーって思考停止してるだけじゃね?
完全二択や三択になる場面が全く無い訳じゃ無いが。
別に1.5槍は何の関係もないだろ
2コス槍だったらよかったのか
>>254 ライトニング政宗の絵柄を見てちょっと自由人ヒーローとかチャンネル5を何だか思い出す
うーむ青備えはずした瞬間に出てくる仙桃院
ひどい
ゲーセンまで来て奇声異臭タバコが嫌だとか言うやつってなんなの?
大人くお家で家ゲーでもやってろよ
それか味わいだと思って我慢しろや
ゲーセンで煙草吸うのは普通の事じゃ無いのかね。
2〜30年前から筐体に灰皿置いてるのが当たり前だったし。
当時はチンピラやヤンキーの溜まり場だったけど。
虎口ゲーっていうのは結果論
鹿之助でもいない限り序盤わざと負けるなんてほぼありえないから
ゲームもしないでただ吸ってるだけとか
筐体に灰落として焦がすとかはいなくていいけどな
天下人デッキ組んだたタッチアクションがなくなって高コスト城門居座り型のデッキが超キツイ…
瞬間火力もないから是非長美濃援兵とかゴールデン坊主feat.孫六詰んでる気分
ちな26国
「その辺りなら9コス埋まれば楽勝だろww」とか言われて群雄に逃げたこともある
自演かなんか知らないけどまだ喫煙のくだり続けんの
戦国はまだ忙しいからタバコ吸いながらプレイしてる奴いないだけマシ
WCCFの盤面とかタバコの根性焼き入りまくってきったないよ
煙草に限らず、筐体汚す・痛める馬鹿は死んでいいよ
筐体はお前の物じゃないんだよ
>>424 大リスク計略で同じスペックの大祝鶴姫でさえ割と見るからなあ
残り時間によっては使えなくもないんだろあれ
後典厩は計略自体が使えないんだろうな
>>433 どんなデッキ組んでるんだ?少なくとも長政は無理なく入れられるだろ?
俺もそれぐらいの時は是非長孔明肉長孔明にひーひー言ってたわwww
>>433 アドバイス欲しいならデッキ内容書けよ
そうですかで終わるぞ
>>433 えいおん!「そんなもの我等の連携で」
魔法使い「焼けば良い!」
デッキは
SS大谷 馬池田 BSS九鬼 ドヤ加藤 天下人
馬2と槍3槍撃を同時に扱えなくて長政を弓にしてみた形
今の天下人は横弓要員入れて潜り乱戦or槍撃しつつローテスキル上げてないとキツい。
パーツは優秀になって色んなプレイスタイルも取れるようになって使ってて凄い楽しいデッキだけど
この守備に関する基礎スキルが無いと被落城生産デッキになってしまう。
逆にその部分が出来てる天下人使いは驚異。
>>441 守りに自信が無いなら横弓入れれって書こうと思ったが、そもそもタッチ居るやん
どうしてもダメなら池田を正則
清正を長政か長束に変えればいいんじゃね
>>441 池田もいる、九鬼もいるのに何故守れない
多分日輪貯めに躍起になってないか?
相手が居座り型のモノしてきたら迷わず池田の日輪2つ使え
天下人がサブになるなんてよくあることだ
あと九鬼いるならEX千代入れてみると焙烙クソ強くなるから編成見直してみるのも一考
ああ、馬池田か
親父かと思った
親父入れるか、EX千代にした方がいいぞ
間違いなくそれで守りきれないのはお前にあってない
統率低い相手なら焙烙で守れそうだし、
高い相手も横弓と大谷とかで時間稼ぎして相手の計略切れ待ってれば守れそうだが
最悪1,2回城殴らせても逆転できるっしょ
大谷→福島
池田息子→池田父
とか
できることすごい限られるけど守れないなら武力盛って盛ってすりゃいいと思うよ
特に下のほうでは
城前に永続の回復陣おかれて連続で大備後されたときは何この糞ゲーとしかいえなかった
城は士気差を作るための道具
を地で行かないと天下人使うのは難しいわな
大谷と福島はまだ迷ってるんですよね
七本鎗誤爆した時のショックがでかいから全カード日輪にしてみたんだけど…
あと鉄砲池田持ってない…早く欲しいんだが
天下人をサブ(と言うかブラフ)にできる選択肢が欲しいお
>>452 三葵は普通に中盤フルコン出来るから、言うほど城差出来なくね
結論:虎口は運ゲー
防柵再建でもいれとけよ
今でもかなりの糞計略だが全くみなくなったけど
貧乳+マイクロビキニは最強
>>453 大谷は筒戦でグダらせるような計略だから馬池田や池田親がいれば天下人にはあんまり必要ないと思われるよ
怖くても正則入れとけ 計略固定を体に染み込ませろ
征0国って1600人しかいないんだな
>>459 あがり安くなったとはいえ先が長いんだよな〜。週1位でやれば勝率6割位でやってけるけどまだ38国だよ
1600もいるのかよ
増えたな
色々動画見てると諸侯で約40000だから
プレイヤー自体増えてると見ていいんだろうか
勿論サブカも含まれてるが
新しく始めた人間は計上してもやめていった人間は計算に入れないからな
大戦国の参加者がだいたいアクチブプレイヤーじゃないかね
まあ1ヶ月やってないと順位から外れるんだけどな
戦友0だったから、埋蔵金キャンペーンに合わせて2ちゃんの戦友募集スレ
見て登録してったんだが行方不明者多数だった
1/3くらいは.NETを解約していて登録そのものが出来ない
四万程度なのか
もう何年もやってんのにな
初期バージョンから見ると三万以上はサブカじゃね?
戦国終わったな
つまんね
>>465 ・・・あっ(察し)
つーかこれ三国みたいに99999位になるっけ?
ならないなら普通は減らないんだからどんどん増えてるものなんだよ、それなのに4万しかいないってやばいだろ
今回稼働一週間でもう席あいてるし席が座れないってことがないし人減ってるだろうな
出たな
過疎ってる流れの奴
>>469 三ヶ月くらい放置でランキングから消えるはず
一ヶ月全国無しでランキングから一旦除名じゃなかった?
>>471>>472 一応消えるようにはなってるのか、てかどっち?
1月の間でサブカ含めて4万ユーザーならそこそこか
2ちゃんに君主名や戦友パス晒す信じられないような連中を基準にされてもな
3ヶ月どころか30日放置でランキングから消えるというのに
何故人の話を聞かないバカばっかなのか
過疎ってるって言う割には開店から気合いれていかないといまだに無制限に座れないんですが。
>>475 なんだっていい!過疎ってるアピールをするチャンスだ!!
という義務感に駆られて
>>478 こんなんじゃ俺、戦国大戦やりたくなくなっちまうよ…
失礼30日だったか
過疎っててもCOJよりマシって考えればいいよ
>>481 そのポジションは既にSFCがいるだろいい加減にしろ
アピールも何も実際「俺」のところはいないからなあ
2のときはもっといたはずなんだけど
そのお蔭で交代制なのに待ち人もプレイしてんのもいないから快適に配列調べながらプレイできるってもんさ
台の状態もそこそこいいし
>>481 COJさ 導入が楽なんだろうな
なんか小さめのゲーセンでも見るんだわ 数結構出回りそうだ
過疎や繁盛とか立地にもクレサにもよるし確かめようもないからここで議論するのが野暮だわ
(全盛期の大陸に比べて)かそい
ん〜基準が悪い
>>474 過疎ってないんだいやいやいって言いたいためにレッテル張りするのは失礼じゃない?
戦線とかでも君主名出してるしさ、まぁあそこで出てる名前=君主名じゃないんだけど
COJ排出ありかのような値段設定だノウ
>>484 導入が楽=撤去も早い可能性が高いって事もあるんだよな。
Lov3のせいで戦国が二階に移動させられるし。
COJはPS3だったらやりたいと思ったが、アーケードでデータなのが嫌
CoJってどうなったの? うちは撤去されたが
はっやw
あのゲームカード売れないのにパックからカード当ててね^^とか
そのくせワンプレイ100円取ろうだなんて魂胆が甘い
見えてる地雷でコケない法則とか言ってるやつが置いたけどやっぱり地雷だった
【速報】揃目采配頂上に載る
>>486 WCCF:90分待ち&6プレイ交代
三国志:無制限台に8人待ち
全盛期はこんなイメージ。というか俺の実体験だけど。
定期的なLoV推しCOJディスりとかカードダス勢とショップ関係者必死すぎるだろ…
一ヶ月で撤去は流石に釣り針太すぎる
何時間も過疎ネタと他ゲーの話題とか戦国大戦はともかく本スレ終わったな
撤去というか系列店に回したんじゃね
よく行ってたゲーセンだとユビートとか戦国がそうだった
>>494 俺の場合はLov3のせいで、戦国が移動させらるって愚痴だけどね。
COJは実物の無いATCGで地雷確定だったし。
戦国は実物ありきで電影はメインじゃ無いしね。
COJは出たばかりでカード総数が少ないから
逆にあの手の非電源系TCGやった事ない人でも入りやすいのは魅力だな。
女性型カードは比較的ガチが多いのに対して女性プレイヤーキャラの能力が総じて
使いにくい(安定しない)連中ばかりという罠があるが。
>>494 カードダス勢でもショップ関連でもないTCGやって身だけど
カード買うには課金、プレイにも金とかやらねーよ、しかも地味に高いしさ
そもそも画期的なシステムない限り課金勢でオンラインTCGか遊戯王ADSでいいじゃん
仮に戦国だって1万位買えて家でできるゲームでほぼ似た動作でできるのあったらやらないでしょ、
ラグとか一緒でオンラインできるとして
そうは言うがゲーセンでなぜか麻雀やる人多数だしなぁ無料ネット対戦
とかもできるのに。謎である
>>497 COJはATCGじゃないぞ。
>>498 オンラインTCGはアルテイルとかやってたけど、あっちは例によって大金積んだ者勝ちの
ゲームバランスな上にお決まりの回線切りとか有るからまともな人は余計に手を出さんぞ
COJは「TCGやってみたいけど相手がいないし、今更スカイプとか導入も面倒」って人に
興味を持たせる所から初めてるんだろうし、無理してディスる必要なくね。
エアプレイヤーのID:hTXX4Sat0の相手をいつまで続けるつもりだ
CoJってバージョン2か3くらいになったらいつの間にか良ゲー化してそうな気がするんだよ!
それまで生き残ってくれれば……
カードゲームはカードプールが充実してからが本番だからね
>>503 てか新作のカードゲームはある程度弾数重ねないと良ゲーにならんのよ
システム的にどれがどこまで強いか、どこまで強く作らないと使われないかってのが開発だけで見つからんから
今まで初弾からバランス取れてるゲームって見たことが無いや
NETだと宴カードの画像DLできないのねorz
お梶の方の画像欲しかった
今単色阿茶局使ってるけど混色ならどこと相性がいいかな
武田万死ワラ
ほんとここレッテルの押し付け野郎ばっかだなーwここの名物というべきか
エアプレイヤーじゃありましぇん
>>500 あれもテンプレ強カードとかそろえないと勝てないし大して変わんないよ
微課金でそこそこ勝てるやつもあったよ
最終的には儲けるためにソリティア化したりわざと壊れ追加やゲスト参戦しまくるんですねわかります
>>500 アルテイルが糞なのは新カードが出るたび旧カードが全部産廃になるからだろ!
>>508 エアじゃないなら国数と全国順位を言えば納得すると思うよ
>>498 三国志大戦はDSしかやったことないな
中古ならワンコインで買えるしゲーセンでやる理由がない
SEGA直営店以外は台数も減ってるし
>>511 うちのホームなんか直営店なのに去年には三国志撤去済みだぞ
SS羽柴秀長の武力はいつ上がるんですかね・・・?
>>513 て、鉄砲と槍の住み分けだから(震え声)
>>513 デカ星を2つ付けると内部武力が1上がるらしいよ
なんていうか三国志をすっぱりヤメなかったせいで
戦国ともども共倒れって感じになっちまったなぁ
三国プレイヤーがよそのゲームに流れると困るし・・・ってのはわかるけど
そろそろ我慢の限界かな
>>516 おまえがそう思うんならそうなんだろうよ
おまえの中じゃな
SFCに流れると思ってすっぱりやめたはいいが全く流れなかったあのゲームディスってんのか?
俺はついに念願の獅子頭を手に入れたぞ!
いやーもう全国ガチ勢になってからというもの家宝を手に入れるのが嬉しくて仕方がない
これで城西効果がついてたらいうことなかったんだが欲張りはあかんな
鬼外福内陣の件といいセガはBSS・SS・宴のことを忘れるクセがあるな
共存できると思ってたのかな?
>>521 初きっちり下方してるところみるとわざとだろあれ
>>511 逆に聞くけど文字だけで言ったってパチと思うだろ
NETくじとか宝物庫ならわかるけども
>>521 その割に忘れてなかった年賀状
次節分のやつ下方なかったらさすがにひどい
>>523 わざとだとすると意図がわからん
頑張って宴箱開けまくってね^^^^^^ってこと?
>>525 修正前は宴のくせに計略が全くのコンパチだったような
あ、あの謙信バインダーだっけ・・・ ごめんなさい死にます
鬼は外の陣って無修正なんじゃなかったっけ
次のEXギン千代がどの程度使えるものか・・
ギン千代ってハズレがないからなぁ
あの謙信はマッチング画面で見たこと無い
>>524 文字だけってのは 征国だけど、とか20戦17勝だけど、とか言う人のこと
毎日変動してる順位は生き物。宝物画像とか一人のデータで何回も貼れるだろうし昔のでもいいわけだし
>>529 そのとおりです。 検証動画上がってるから見れば分かるけど、回復量がだんち
こだわりの車懸かり使いなら当然鬼福くらいもってるだろ
共栄の下方はもはやまぬがれないとして三葵と乗崩もダメかね?
>>535 後者は娘に介護されてるレベルで息してないのにトドメ刺してどうするん
氏政は武力+5になったのがダメなのではない
武力+5になったのにそこらの采配より長いのがOUTなんだよ
>>535 乗崩ってなんかしたっけ?
一喝の方ならまだわかるけど
乗崩強いの?
SS政宗無しの伊達ならむしろ当たりたいくらいだが
>>536>>538 やっぱ無理か。他のデッキはどうにでもなるんだけどダブル躍進三葵と伊達系とゴルベーザ入り政元だけ
がきついからどうかなと思ったんだわ
>>537 そこらの采配が短すぎるのも悪い気もする
とりあえずゆとり侵攻度(統治)を改善してくれ
上がりすぎなんだよ
五色は注目されるけど、百戦不敗ってどうなんよ?
いつだったか五色が下方された時に、「采配は百戦不敗一強じゃね」って話題になって気がするけど
>>543 毛利家に未来は無い
なお混色にするぐらいなら他家で組んだほうがましな模様
毛利は2コス槍間のスペックバランスが唐突に崩れてしまったのがなんとも
毛利は2コス7/7柵魅弓 +5采配
とか出てこなきゃダメなままでしょ
せめて焙烙つけてあげようや
>>543 2に入って中央でぶつかれないから2色で士気あふれやすくなった+フルコン多めで無理、3コス馬もきつい
孤塁とカウントもならんじゃったし
毛利エラッタで国司しか見なくなったのは・・・ww
乗崩は結構早いし本人スペックも結構なんだがいかんせん短いのよね
迎撃食らわなくても1回の突撃キャンセルが致命的なタイムロスになる
乗崩はうざい、ただただうざい
今日の頂上観てたけど、0c計略で時間延ばす方法ってまだ残ってるん?
0c大筒は修正されてできなくなったらしいけど
>>547 そんなもん毛利はおろか他勢力でも無理だわ
毛利もバランス良く組んできっちり動かしたらなかなか面白いよ
>>547 三葵躍進時の三葵の采配がそれに近いんじゃね
とりあえず徳川は毛利さんに土下座して謝るべき(弓の国的な意味で
>>554 2コス7/7魅弓 +5/+5采配ならいるから
こいつ毛利に移籍させればいいんじゃね
>>557 ぞろ目限定な上に士気7じゃん、これ引っ張ってきたとして
まともな毛利単組めるのかな。
>>557 絶賛厨カード中の孤塁に勝ったカードか。
焙烙一発でなんとかしてくださいって開発の意図なんだろうけど三矢で組んだ方が遥かに強い
才気煥発でリロ早くして当ててもすりつぶされて終わりだから
>>558 R吉川、国司、ゾロ目、児玉、あと1コス何かでいいんじゃね
戦えないことは無さそう
天下布武は本体がどれだけ足引っ張ってるのかわかんだね
焙烙という発想そのものが大戦のシステムにかみ合ってない気がするんだよなあ
どうやっても丁度いいバランスにならないだろあれ
>>558 R元春・鈴・ゾロ目・児玉・中島の超絶騎馬と采配のデッキ。
中島が槍なら可能性はあったな。
今verの焙烙のガッカリぶりは最強
采配前出しのメタになれるかと思ったのにあのザマだよ
統率依存割りとヤケクソになってるけどなあ焙烙
威力上げたのに使われない…これは次でリロード速度↑↑されるフラグ
>>565 焙烙無しで組んだ方が強いんだよなぁ
才気とかいう超絶デメリット計略がなぁ
まあ戦場が広いし、攻城中に投げれないし
毛利を才気と零式orDTOだけにして牙城にぶちこんでみようかしら
なんかあれって毛利単で使う計略じゃない気がして来た
輝元きゅんが敵味方両方に適用されたら焙烙もワンチャン
ないな
まともな計略が無いだけで焙烙は十分強い
でも焙烙ってどれだけ統率上げても即死できなくなってるんだよね
DTO以外単体焙烙計略がな 士気7と士気5て…
才気で準備して村上
敵が全滅してくれないとと落城するフルコン
てか単体焙烙最強は多分豊臣の九鬼だしなぁ
>>575 ベジータがちっこいエネルギー弾を撃ちまくって「やったか!?」ってのを思い出した
当たった相手の速度を下げる焙烙出しても許されますか
焙烙もまた大筒二個の犠牲者な気がするな
ラインコントロールで後手後手に回ってると筒差ついちゃう
幽玄で相手を止めて九鬼で壊滅
焙烙強化で正木弟の価値が多少なりとも上がったか?
士気4使って焙烙一発じゃ微妙か。
相手の統率と移動速度下げる陣だせばいいんじゃね
士気6、50cぐらいにして範囲はお色気とかの極小レベルで
炮烙以外と組んで暴れるんだろ
つ竜の右目
>>542 むしろ侵攻度が思ったより上がらなくて面倒…
まだ27国なのに17連勝中でも1勝で+2500しか増えない
いや、狩りじゃなくて初めての大型連勝で一気に上がるかな?っと期待したら拍子抜け感があったので
連勝ボーナスとかは無いんだっけ?
ゾロ目・庵原・志村・正木弟・猪苗代
士気の軽い超絶騎馬とゾロ目からの焙烙の一撃。
厨デッキ出来たな(確信)
>>586 個人的には勝てるレベルの国数を連戦し続けない限りは維持できるからありがたい
狩りと言われりゃそれまでだが
なぜ大鉈超絶強化モーションもちは左手に鞘を持っているのか
妙玖+謀聖
才気+砲台
檄雷+ランボー
ロマンのまま終わった脳内デッキ
>>586 〜連勝ボーナスって表示されてるから、あるんじゃね?
>>587 志村→精鋭酒井(統家宝)
なら試したことある
ロケテの時は連勝ですげえ進んだのになー
ゾロ目に正木弟と金上入れて裏の手に執権炮烙使っている人見たな
…普通か
そういや倭武大進軍とか見た事ないなぁ
なんか凄く楽しそうなんだがw
>>594 2-1、一敗は伊達4
酒井だと火力上がるけど槍1がきつい
志村安定かも
>>597 志村で安定させればやれそうだな。
統率12の焙烙なら結構強そうだし。
焙烙強化が毛利強化に繋がって無いな。
征49国の後もなんか用意してあったりするんだろうか
相性関係なしに流れってあるよな
勝ち越し続いてたのに最近負け越しばっかだ
>>591 そう言えばあったような…
おそらく2000+ボーナス500で2500貰えてるのか
みんな地道に上げてるんだしコツコツやって行くしかないか
>>601 そんな焦ってあげなくてもいいんじゃね
上に行っても勝てると保証されてるわけもなし
ランカーとあたるレベルのところとか阿鼻叫喚みたいだし
連勝して帰った次は中の人が殺しに来るのはプログラムされてるんですかねぇ
あとランカーに限って同一店舗連続とかやめてくださぃ
某ランカーにコロコロされたら隣の奴が遭遇してたわ
マッチでもスライド攻城を決めてくるなんて
たとえ何もなくても用意していくだろうな
マラソンさせつづけたいんだから次の階級とかは次々用意していくよ
アメリカにでも飛ぶんじゃね
たつを、イタリアの次はアメリカに行くのか
征の次は裏ジパングとかいうのが出てきて
地獄の閻魔様相手に国盗りはじめるんだよ
ところで最近ソシャゲの広告に戦国モノが出てきて
男家康×女家康とかいう頭おかしい宣伝してた
最新100が30勝70敗になったよ
五割キープしてたのにまじおこ
>>551 倍率は分からんけどタッチ突無いのが致命的
速付きの馬と追いかけっこしても追いつけない程度だよ
>>608 自分なんか謙信で5セットで3回くらいしか勝てなんだよ・・・
今の上手い謙信はどんな戦い方してるんだろうなぁ
>>602 楽しめて尚且つ勝ててる今が一番か
焦らず行くよ
勝てない時の超絶騎馬
今ならチート爺、鬼、西国無双、真紅とよりどりみどり!
宗滴と義重は全然見なくなったなあ
そんなにダメになったのか
>>612 ???「尾張はワシが守る!」
???「敵は!本能寺にあり!」
???「ノォウ!」
???「走り出したら止まらんぞ!」
>>613 その2人は対ライトニング特需が高かったから
一部の愛好家を除いて宗茂や他のデッキにでも移ってるんじゃないか
伊達を使ったことのない俺の元に迷い込んだ、三つ子の五郎八姫と双子のSS政宗ェ
何人来たって伊達は使わねぇんだよなぁ
太田さんの何がダメって壁がもろい
使ってみたからわかるけど信親どうにかならんかね
国令必須でアレはちょっと微妙すぎるわ
太田さんは上に宗茂、下に阿南と使いやすい騎馬がならんでっしなぁ
ソウダナ
>>615 なんでや!本能寺さんはそれなりに強いやろ!(ただし撤退する)
>>620 効果時間伸びればなーとは思うけどそんな弱くはないだろ
超絶騎馬といえば直政の使用率高いけどそんなに人気ある武将だっけ
>>621 超絶では無いけど、横にナベシマンとギンチヨまで並んでるしな
太田さんメインで使える計略でもないし、すっぽり出来るなら鍋島で良いし、スペックで選ぶならギンチヨで良いし
ちょっと統率低くても良いから武力9とかだったら違ったのかも知れんが
>>625 Rだからみんな持ってる
新カードだから使いたい
動画見てロマンを感じた
こんなとこ
太田さんはさすがに可哀想なカードだよな。
地元民としては新しいカード出して欲しい。
太田さんはお伴してる犬が可愛いからおK
犬単には必須だからな
太田さんの凸ダメ高いやろ
まあ壁が持たないんですが
太田も義風直江も兵種の問題だよね
槍の真柄なら自分が壁になれるから相手の武力が多少上がっても大丈夫だけど
騎馬だと壁がもたないし自分が乱戦したら火力足りない
言えない、犬って聞くまで太田って誰の事だか思い出せなかったなんて……
そういや 槍は人間武骨 蜻蛉切 結城が持ってる槍(あれなんて読むん…)
ってあるけど刀もあるの?
直江は自分が殴りにいく計略なんだよ、士気が変に重いから弱いけど
>>634 言ってることをイマイチ理解できなかったが、千人斬り・・・でいいのかな答え
犬単って太田・SS宗茂・犬塚・犬童までは単色で組めたんだがあと1コスはお犬くらいかな?
義元は左文字なんかな、あれは
要は人間無骨や蜻蛉切みたいに有名な刀ってあるの?ってことだろ
>>634 おてぎね
てか家宝にいっぱいあるじゃんw
>>634 信長の圧し切り長谷部ぐらいしか知らないな。
村正とかいう包丁
>>634 御手杵(おてぎね)
刀家宝があるんだから槍家宝もあってよくね
主効果は槍長さUPか武力UP、奥義効果は槍長さUPとか槍撃ダメUPとかで
我のものとなれとかいう糞計略を作った馬鹿を更迭しろ
何だよ-5/-5の挑発で士気4とか脳みそ涌いてんじゃねーの?
日本号が一番好きだったり
そろそろ家宝に天之瓊矛も出そうぜ
うぅ…日本語変ですまぬ
「おてぎね」かぁ ありがとう
流石本スレ民知識豊富な方多いな
刀家宝全部名刀なのかよ(驚愕)
>>648 じゃあ使えばいいんじゃないっすかね…
2コス軽騎馬なんだから強くないと使わんだろ
まおながにキレてる奴は宗茂とか使ってんのかな?かな?
脳筋の槍兵、足軽前出しして騎馬しか操作してないのが目に浮かぶんだが
彦鶴でも入れとけよ
ヒゲ切りがあったろ
室町幕府の将軍の証とかいうやつ
侍道やりたくなってきた
魔王は軽騎馬だからギリギリ許されるんじゃないの
以前のSS孫市ほど理不尽とは思ってないが
まお長使うぐらいなら新納使うわ
挑発終わっても武力上昇は続く素敵なカード
妨害が嫌なら流転すればいいじゃない
まお長は使いこなしてる相手と当たると凄いウザいけど、いざ自分で使うと軽騎馬ってのが何か微妙なんだよな。
使いこなしてる人は相当頑張ったんだろうと思う。
>>634 武将が持ってる名刀とかってことか?
それだと有名なのは46歌仙とか信長の押切長谷部とかだな
基本刀って消耗品と贈答品の二種類があったみたいだから、戦場で活躍した刀って少ないよ
戦国時代の実用刀っていざって時に撲殺できるよう肉厚に打ってるのが主流だから美術品としては微妙だし
宗茂だとして満月入れただけでなんとかなると思ってんならやばいぞ
コスト軽いし相手は別の計略あるんだからそっちを打つだけ、旧安心みたいに安心できない
打たなかったらオズマか先打ちされるだけ、まあ使わないけど長いよな
>>652 宗茂なら指し手の方が有効な気がする・・・
まお長は采配持ちに計略かけて
「采配使っちゃうの?統率下がってるよ?」
ってなイメージ
なんかさ、だっせえ兜多くね?
真柄は色々調べて推測の結果
240cm200kgぐらいあったらしい
チェ・ホンマンよりでかいとかどういうこっちゃw
そもそも宗茂はまおなが苦手じゃないだろ
2コス武力6軽騎馬入りのデッキにキレる大人
>>663 まぁあの大太刀を実際に使うにはそれくらいの
ガタイが必要なんだろうけどもはや人間かどうかすら
怪しいサイズだな。
SS直江の方に切れるならわかる気がするが
太田さんのためにも相手の武力低下か計略効果無効の長時間妨害陣形を他家にだな・・・
>>663 でかすぎワロタ
直隆と直澄が肩車してるんじゃねーのってレベル
自分が采配持ちに魔王打たれたらそのまま采配打って押し潰す
それにしてもSS直江見なくなったな
上杉自体が鐘馗共振以外見ないってのもあるんだろうけど
>>668 ???「武力6低下陣もちの我の出番か」
>>659 戦場で活躍した名刀ってすくなかったんだ意外
槍が強すぎる、長いものが正義
ファイアーエムブレムだと何故か斧が槍に強いけど
挑発対策に手裏剣が流行るな
ご祝儀修正はやくしろよ
太田はコストや士気考えたら強くもないが弱くもないいいラインだと思うんだ
>>674 しかし、ハンゾウ・サンの出番は無かった…。
>>674 鵜飼の手裏剣はまだしも半蔵の手裏剣はどう強化すりゃいいんだ・・・
>>672 贈答用の刀は持ってること自体がステータスになるような美術品が圧倒的に多いよ。
もちろん太郎大刀とか青江貞次とか実際に使われたと思われる刀もあるけどね
酒井家の軍法とかが記録に残ってるけど、それに見ると戦闘は基本的に
1:鉄砲隊
2:鉄砲隊護衛用の槍隊
3:横やり及び白兵戦防止用の少数遊撃部隊
ってのが戦国末期の軍法の基本形態ってことになってるのね。
鉄砲の普及以前はデータが少ないんだけど、槍隊の密集隊形が重要視されたのはいくつかの史料で確認できる
となると、どんな達人だろうが化け物だろうが4m以上の長槍が密集してる中に飛び込むのは実際的に自殺行為にしかならないわけで…
太郎大刀とか大大刀が一部の武将に愛用されたのもぶん回して槍の木の部分を切るためっぽいんだが、この辺の研究って全くなくてねよくわからないってのが現状
対人戦は9コスなのね
あわてて1コス足して散々な目にあったぜ
半蔵が槍だったらもうちょいマシだったんだがなぁ
騎馬でタッチアクション挑発は手裏剣の軌道かえるのに不便すぎる
というか槍の鬼半蔵がなんで騎兵なんだか
大友さんちの骨喰藤四郎?とかいう刀が強そう
采配の破壊力あげようと思ったら馬増やして頭数増やすのが一番いいよね?
スリケンは士気3なら使った
士気4は重すぎる
まお長は本当にいいバランスというか、いい名前で作ってくれたと思う
あれ織田信長じゃなかったらもっと使われるんじゃないか。コストもまあ重いけどさ
戦国の「名前が悪い」は大体気のせいってこないだの大戦国で判明済み
いや士気3でも使わないわあんなん
采配は皆士気+1でもしろ
鮪喰っていう名前の刀が強い(棒
赤がなんで1%しか増えないのか
1コスのは移動速度下がるから半蔵のも赤を移動速度下がるにしてくれるだけでいけたのに
手裏剣は単純に威力が低すぎるのもあるね
あたってもミリしか減らん上にろくに当たらんと来てる
せめて三葵躍進で集中狙いすれば1部隊は落とせるくらいの威力は欲しい
悠久とかLOVみたいに士気を部隊ごとにしようず
手裏剣当たって気合で回復される悲しみ・・・
分身の術はまだかなー
そもそも手裏剣があんな大きいわけないだろ!いい加減にしろ!
手裏剣の操作方法に問題がある気がする
手裏剣の威力って乱戦に例えると武力いくつ相当なんだ?
半蔵の手裏剣はオートで速度上げて反射しまくるアルカノイドの球みたいにしよう
それで試合中にミート君が投げるボールにタッチすると毒ガスを噴ける効果追加で
>>685 理論上は槍・騎馬・鉄砲が混ざったデッキが強いはず。
そもそも手裏剣が武力依存なのか固定ダメージなのかすら知らないわ
固定ダメージだったらあれ以上はヤバいと思うし
武力依存ならなんかの強化と合わせてワンチャンないんすか
>>688 ゼノ長と肉長の今孔明は普通に強かった
一番良い槍馬の組み合わせかも
>>704 固定ダメージだ
現状だとしょぼすぎて士気4の価値が無いぞ・・・
朱塗り兜が兵力+30さらに武力+2なのに
愛染明王が兵力+30しかないのはバグ?
隠し効果でもあるん?
八つ裂き車輪兵も最初は評価低かった。手裏剣は威力高かったらちょっとまずい気がする
兵+兵+固定な分効果が抑え目なんでしょ、
これを神社にぶち込んで他の家宝に兵+つけるのが
良い使い方なのかな。
どっちかというとダメージを上げるよりかヒットストップをもう少し短くして
まっすぐ通過した時2〜3回ヒットするようになってくれれば十分な威力が出るかな
今だと半蔵操作して擦り続けても大したダメージが入らんし
NETで対戦相手の家宝見ると悲しくなるときあるよな
九十九茄子+兵+兵+復活命気とかハバキリ+速+速+城内補給とか
どうやったらそんなんできるんだよ
つまりなんだ、武力依存ではあるけど威力が低すぎて大体最低ダメになるから固定ダメ?
>>709 迎撃は取れない分兵力減らない車輪兵だな
ただ何もしなくても一定時間後に死ぬのは一緒だが
あれ固定ダメあげたら大陸と同じくとりあえず手裏剣みたいになりそう
当てると固定で兵力が減るなら毒陣形とも比較できるかな
wikiによるとハンゾー手裏剣が一撃2%、赤点灯で3%
必殺帰蝶の陣が毒ダメ6%、マムシの毒はよくわからん
手裏剣に当たると突撃状態って解除されんの?
ああ手裏剣がなんか見覚えあると思ったら八つ裂きだったのか
ああ手裏剣がなんか見覚えあると思ったら八つ裂きだったのか
やっぱダメージはいいから手裏剣の操作性が糞にもほどがあるのがダメな点だと思うの
タッチ受付しない時間が無くなってクイクイ手裏剣が動けば逃げ場がない代わりにちょい弱い毒って感じでいいと思う
ハンゾウ・サンはSSQの被害者だな。
そのうち毒手裏剣とか麻痺手裏剣とか撹乱手裏剣とか力萎え手裏剣とか
無駄に種類が増える気がする。
竜巻だったのか
>>723 戦場に幾つものでかい手裏剣が飛び交うとかカオス
手裏剣単で征国入りを目指す動画が捗るな
>>723 おいらを忘れないで……撹乱手裏剣はすでに
>>727 すまぬ…ちびっ子ニンジャもいたの本気で忘れてた…。
半蔵よりもちびっ子忍者の手裏剣のほうが強いという事実・・・
730 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:48:43.55 ID:QrFdYmJnO
半蔵自身が手裏剣になればなぁ(´Д`)
半蔵が手裏剣の上に乗って移動すれば解決だな
1コス忍持ち武力3足軽だから計略死んでても許容範囲だしなあ
2.5コスト騎兵の計略が死んでるのはそれだけで産廃要件だけど
頂上でもあった酒井忠勝を酒井半蔵にしよう
躍進が駄目なのであって紅→手裏剣→魔弾と繋げればいけるはず
まだちびっ子の方が水計やの相方がいる分マシなんだよね
ギン千代さえ修正受けてなければ共栄は〜とか毎日のようにボヤいてる人は
使ってみたら範囲のクソさやどれだけスペック恵まれてたかわかるかも
全身手裏剣なら月読調の禁月輪みたいに高速移動兼触れた相手にダメージみたいな強化技にしてくれ
半蔵親父出してスリケン采配を出せば良いんだな。
スリケン計略持ちが効果が高い采配で。
タッチアクションでの操作を突撃時に手裏剣を進行方向に一直線に発射
また突撃したら射出した手裏剣が消えてまた発射とかの突撃のおまけに飛び道具撃てる
とかならまだ使えなくもないような気がしないでもない
>>730 そういえばキン肉マンのハンゾウが似たような技を…
三方向に発射できればだいたい強いってjojoさんが言ってた
てか半蔵の手裏剣については開発が操作テストしたかが真面目に怪しいんだが
タッチ操作じゃなくて自動追尾になれば良かったのに
タッチ車輪やタッチ長槍よりひどい
事前情報で家康や四天王が判明して最後の隠し球にならなきゃいけなかった存在がこのザマではなあ
SRでもないどころか産廃とか…戦国ゲー史上最弱の半蔵ですわ
そもそも手裏剣にこだわる必要があったんだろうか・・・?
タッチ操作って言うのがまずおかしいよね
まず半蔵自体、戦国末期にはもう忍者じゃなかったしな
半蔵が手裏剣になって騎馬の車輪兵とか夢のインチキ兵種にすりゃいいんだ
忍じゃないのに怪しげな忍者にされた半蔵の未来は
手裏剣になって計略中は無敵とかどうだ
パブリックイメージ的に忍なのは別にいいと思うんだ
ただ計略はもうちょいどうにかならんかったのかね・・・w
>>746 ばっかお前。ニンジャといえばシュリケンなのは世界の常識だろう
ただあれ発動した直後のを避けるのは超絶騎馬でも不可能に近いし
あれで威力が上がったりしたら明智並の別ゲーになると思うな
本人もスペックだけ見たら破格だし計略は死んでるままでいて欲しい所
特技:忍←わかる
計略:手裏剣を出現させる←わかる
蒼葵:タッチによる操作ができるようになる←は?
>>746 半蔵「本当は伊賀越を表現した計略のつもりだったんです。
対象を城に返して代わりに自身がパワーアップする、という…でもSEGAさんに提案したら
もう既にその枠は埋まってるって…。だから泣く泣く手元にあった手裏剣でアピールするしか…」
三国ならカードの向きで効果変わる計略あるんでしょ?
なら前向きで壁に当たると跳ね返る代わりに操作不能な手裏剣、後ろ向きで移動速度低下の罠とか貼れたら面白そう
もちろんスペックはガン下げでオナシャス!
>>756 あの計略で神君伊賀越えは無理だな・・・w
手裏剣ならSR磯野みたいなダメ計にする感じがよかったんじゃ・・・?
開発は奇をてらおうとしすぎちゃったな
そういや半蔵ってタッチアクション兵種で更にタッチアクション計略を持ってる唯一のカードなんだよなぁ
やろうと思えば焙烙騎馬とか豊国騎馬とか作れるんじゃね
>>759 それは更に80年くらい後の話だろw
それと雇い主のSS出たら3万まで出すが
>>761 できるだろ
竜騎馬の射撃とタッチ凸の切り替えみたいに焙烙や豊を優先して押せなくなったらタッチ凸できるようにすればいいんだし
765 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 00:53:25.75 ID:4d4SaPGJQ
半蔵は三国志みたいに空蝉の術とかにすれば良かったのに
半蔵さんの恐ろしい所はタッチ操作の優先権みたいなことが無いので操作不能タイムを除けばタッチ凸と手裏剣の方向転換が同時に発動する事だ
騎馬の突撃に気を使うと手裏剣が逸れるし手裏剣操作しようとすると凸が出て刺さる、ああ恐ろしい
半蔵は犠牲になったのだ
犠牲の犠牲にな
これだけ満場一致でクソ認定されてる計略も珍しいよなハンゾウ
だいたいは使いもしないでネガるなと擁護が少しは入るんだが
同兵種同コスト同士気に直政がいるのが大問題だな
ハンゾウ=サンが使われるにはこのレベルに達しなければいけない
でも迎撃もできない逃げるしかないスリケンが直政並の威力あったらクソゲーすぎるし
速度低下でもあればそこを強化して妨害計略として食っていく道もあったが、つんどる
基本的に忍者の武器・道具というのは「逃走用の時間稼ぎ」が主目的であり、積極的にこちらから戦闘を仕掛ける目的で使用する事は少ないby wiki先生
どう考えても鵜飼きゅんの方が正しい使い方してますね・・・
次のverupでお前らが手のひら返す様が見えるわ
けど、こういうのに限って瀬賀も瀬賀で極悪強化しちゃうから困りもんだよなあ…、
あの計略が強い=手裏剣そのものがぶっ壊れにしかならんぞ
スリケンに武力低下か速度低下がついてたらちょっとでも文句がでただろうなあw
単純に鵜飼の強化版で、三葵で武力と統率と移動速度下げる手裏剣にすれば
妨害の亜種みたいな忍者っぽい良い計略になったような気もするが
タッチで操作できるとか訳の分からん方向に効果付与されるからな…
もうこれはSRかSSの半蔵に期待するっきゃない(諦念)
>>770 修正入れば評価変わるのは当たり前だろアホなん?
せめて速度低下ついてたらな
ほんとうの手のひら反しってのはぶっ壊れ計略で産廃扱いされてた鬼武蔵だろ
逆にぶっ壊してみろよって感じだわw
書いてあること的にも無理だろ
半蔵の計略に一切修正を入れず厨カード化させる環境とは
半蔵の伊賀越え再現するなら
穴山を生贄の一文入れなきゃ
二色必須だな
>>779 手裏剣があたったら50%ぐらい削れるようにすればぶっ壊れだよ
変更の余地がある計略は極端にいじればすぐぶっ壊れる
>>779 余裕だろ
手裏剣かすったら100ダメージ
速度毘天なみ
大きさが戦場全体
>>779 ぶっちゃけた話影武者の術と徳政令以外のカードはすべてぶっ壊れ計略に変えることは可能
たとえばスリケンを戦場の4分の1ダメージ3割効果時間長にすれば壊れる
>>785 転身もよっぽどじゃないとぶっ壊れないな
場合によっては産廃になる可能性まである
>>783ー785
本当にそうするならいいけどもう少し現実的にだな…
いくらSEGAでもそれは許可されんだろう
威力倍に上げてヒットストップを大幅短縮することで
まっすぐ当たれば5〜6ヒットするようにして更に手裏剣速度上昇
これで普通に壊れると思うぞ
直撃で3〜4割する神速騎兵でもないと回避できない手裏剣操作可能とかになるからな
いかにもこれから凄い忍術使うぜってイラストなのに
やることはでかい手裏剣を投げるだけ
手裏剣は効果時間を永続にするだけで壊れになるんじゃね
手裏剣なんてダメでかくすれば余裕で壊れるよ
そしてクソゲークソゲー言われる
>>786 転進は三国志のあいつほどの産廃にはならないだろう(´・ω・`)
>>781 天下布武「武力上昇+1にされました」
真紅「速度上昇と突ダメupが視認困難なレベルにされました」
火牛「ダメージがそよ風以下にされました」
この調子で全部いじれば余裕
>>786 昔の退き佐久間の範囲をしってるかい
ぶっちゃけ転身も五色と同じ範囲で勢力していないだけで壊れる
あれは画面を緑に染める計略なんで
>>787 どうやってもぶっ壊れないって言われたから極端な例をだしてみただけ
まぁ手裏剣の効果時間うp、最低ダメージ5%うp、ダメージ間隔減で十分壊れる
昔の安心さんは効果時間結構長かったよな。
本当に安心出来た。
手裏剣20個くらい飛ばして処理落ち起こす計略に
>>797 そしてEX成政が出るころには産廃に・・・
手裏剣に自動追尾でもあれば本人のスペックいいからデッキにいれることも考えなくはないんだが現状厳しい
影武者は兵力200%にするという技があります。
真に変更できないのは霧隠れ
>>798 お互いが投げたら・・・
想像したくねーwww
元祖最強武器の一角なのには手裏剣は
MURAMASAも弱体化したし後残ってるのはカシナートかハースニールか
2.0以降に始めた人って結構いるのかな?
>>803 カシナートはフードプロセッサーだからなあ…(w
ステルスってかなり難しいんだよな
結構な相手がステルス見てから裏の手余裕でしたになりがちだし
そもそもステルス刺さらない相手のほうが多いし
彦鶴姫みたいにステルス効果抜きにしても使っていけるレベルじゃないと使われづらい
昔の成政がそこそこ使われてたのは士気5で+3が10c以上と
計略ステルス以外にも大きな売りがあったからだしな
EXむなっしーのステルスは意外と刺さる
これがリアルステルスぢから
てか昔にしたって利家の相方採用以外に安定した就職先なかったしなぁ
裏の手仕込みづらい昔ならではだよね
妨害封じれば百花とかが困ってくれる時代
>>807 としまつデッキと蜂須賀山津波デッキ以外は見た記憶が無いな。
+1で30Cくらいステルスならどうなんだろう
使われないか
>>809 本当の栄華は1.1のほんの一瞬だしな、鉄砲は生ゴミ兵種だったけど計略採用あった
利家を筆頭に2.5、2、2、1.5、1で適当に組めば強デッキ完成ってたつをが言うくらいだったしそれ以外も強かった
>>811 そんなの裏の手で押されて終わり
その系統なら正直65C位ないといらね
ハンゾーシュリケンは
武力-5 統率-5 速度0.5倍
くらい付与しようぜ
>>809 妨害陣なら後出しでいいんでそっちには全面有利なんだけどねー
先撃ちが光る百火以外は全員スペック要員、みたいな潔いデッキは絶滅危惧種
戦国の昔話の流れだいすき
1.1xまではほんとにもっさりゆっくりしてたよなあ
今1.2以前の動画見るとすごく簡単そうに見える、極位にはなれなかったのに
今は征5だけど1,1の時は正5位でした!!!
もっさりと呼ぶか丁寧と呼ぶか
スキルゲーと呼ぶか煩雑と呼ぶか
上洛は打ったら負けフラグなんて時代もあったな。
そして、残念SR扱いの山県。
キン肉マンwwwwwwwうっはwwwwwwwwwwwwwwww
3.5コス9/2とかゴミスペwwwwwwしかも売れねえwwwwwwww350円買い取りとかマジで死ねwwwwwww
実際、笛暗黒とかははクッソ簡単なデッキで遠藤さえ引かなきゃ極意余裕だったな。
1.2以前は長時間陣が強すぎで完全にルーチンワークなぞるだけのゲームだったわ。
鬼美濃>夜叉美濃
甘粕が産廃→ガチで大暴れ。
弱体弓開幕乙デッキ
エグザムライへの不満爆発→1.2で手のひらクルー
出た笛魔境
あのデッキ無理なく柵ガン積みできたから士気差スルーも余裕だったな
取り敢えず疾風陣メタってればある程度の勝率は保証されてた
TKD30
六角疾風陣
イスパニア
熱くて死ぬぜ
毘天が10C
置部
一夜城
剣聖の上方修正待ち
うーうー
テスト
征6から上がれねー
うお書き込めた
1.0とか俺は尻ペン使ってたなぁ
当時のクソゲーっぷりも最早懐かしく感じるとは…
全知が瀬名見て捨てゲー
大戦国の攻防戦で守る側が攻めなきゃいけない不具合
1.1からしばらくの間鉄砲が流行る
桶狭間で今川大勝利
磯野13段崩し成功
条件違う大戦国またやりたい
たとえそれが理不尽であっても
>>829 リアルタイムでオッズ変化さえしてくれればねえ
奇襲掛けるどころか統率の上がった伏兵引っ掛かって十三段崩され切って上洛できる気配さえ無かった織田さんの悪口はヤメルンダッ
1.0の時、綾姫無限回収してた自分を褒めた
底値1000円だったからなぁ
ロケテでは今からじゃ考えられない待ちだったのぅ。13:30に現着して三セット終わったら21:00とか、今から考えたら良く待てたな、てレベル。そしてC10円、UC30円で買い取られた
しかし毘天は1.0からずっと現役だってのが凄い
4コスは伊達じゃないな
>>834 是非に及ばず「余をディスったのは貴様か!!(脳乱)」
>>835 あなたは城門に張り付くお仕事に戻ってください
是長やった信長にガンとばしやったらどうなるのっと
ガン飛ばしは最大減少値どれくらいなんだろうな
12以上有った気がする
似たような計略持ってる新白石は統率7なのに、高統率に対して1C程度という現実
最大減少値も7でガン飛ばしに完全敗北
市が飛んでくる
統率の数字だけ下がるんじゃないのあれ。効果時間3Cくらいだしそのくらいいいよな?
半蔵の手裏剣は三国志の王平召喚みたいな感じで蒼で追尾にしとけば良かったのに
なんでタッチで操作とかわけのわからないことをするんだ
>>842 逆に、大陸での使い方を警戒した結果の仕様が今の手裏剣なんだと思う。
手裏剣は刺さったり乱戦効果とか無いようだからまあ許されるけどそういう効果付いたらブーブー言うでしょ
>>838 -10が最大みたいだな。
頂上で強さが分かったから下方は免れないな。
頂上出る以前にガンとばし弱いと思ってたやつがいるのかと
鉄との相性抜群だしな
まあ見るまで統率1の妨害は躊躇ってた感があるし
ガン飛ばしはかなり前から
強いのに何故か下方されないポジションだったろ
ランボーとかと同じ
これは熱い掌返し
クソゲークソゲー言われまくった初期の思出話に花が咲く
今日の戦国大戦終わったな
追加当初はかなり見たんだけど、いつの間にかに見なくなったな。
ガンとばし自体は下方入ってないし強いのは分かってたけど、上杉だと入るデッキなかったのがな
景勝の義デッキには入らないし、斎藤の共振も最初は微妙評価だったし
てか力萎え下方したのにどうしてガンとばし下方しなかった…
別に弱くせんでいいから他の勢力にも似た計略をください(思考停止
ガン飛ばしは一度下方されてなかったっけ?
強いのは皆知ってたけど上杉の入るデッキと高統率の相手が増えたからこその躍進だと思うけど
>>845 wikiみたんだろうけど実際は10以上低下するよ
計略中の金仏が−15されてたわ
手裏剣は今のままで良いよ、あれは強くしちゃまずい
大陸の車輪兵みたいに撃破して消せないんだから
だってガン飛ばし短いんだもの。あんなのチョロっと下げて2〜3Cやり過ごせばいいだけなのよ?
レギュラーで使ってる俺が言うんだから間違いない
短いけど鉄砲の集中放火を合わせて消し飛ばすから強いんだよな
>>849 色々と煮詰まってなかったがクソゲー連呼してたのは移民しなかった三国民だろ
クソゲーまとめWikiまで出張して三国化しろって喚いてたからな
まあ1.0の時は今思うとクソゲーだけどな
こなれて来たのは1.2ぐらいから
三国志より戦国のほうが世界観がいい
いや、15以上ってとこか
衆生済度で統率20まで上がるとは思えんし
>>857 大陸勢は、虎口程度で糞ゲー認定するからな。
両方やってる(やってた)奴が大半だからこういう対立煽り自体が滑稽だわ、戦国時代の謀略もこんな感じだったのかなw
目くそ鼻くそだな
三国志では片方に'俺とお前で土地を分け合おうぜ!'と言いながらもう片方に'お前の土地を狙ってる奴がいる。俺が助けてやるよ'と策略仕掛けた名族がいる
三国が戦国がどっちが上とかどうでもいい
戦国大戦好きだからやっとる
それじゃいかんのか!
いあ俺三国志のが好きだし断るわ
今更ガン飛ばしがどうこういってるやつは動画勢みたいなもんよ
ガン飛ばし下方されるかぁ?統率あげなきゃいいじゃん
才気是非相手にガン飛ばしたら全員0になったから15以上は間違いなくあるね
まぁ範囲に無理矢理入れたから焙烙くらってこっちも半壊したけど
ついに9領国に入った。なお、勝率は50%を余裕できっている模様…
同じく相手依存の氷の視線が-7で頭打ちなのに、ガン飛ばしが-10?ってのも何か釈然としないしなぁ
本人のスペック考えるとメタカードとして優秀過ぎる気はするな
>>863 対立煽りもそうだが、両方やってると三国化がーって言ってんのも未プレイの奴が言ってんじゃないかと思えてくる
ちなみに、白石もガン飛ばしも統率依存は普通にある模様
ガン飛ばしや春日の計略は高統率メタなんだろうけど
高統率に妨害がそこそこ続くっておかしいだろ・・・
全知中の雪斎が挑発全般に不利付くのもなんだかなぁ
最近よくいるフルコンガーって言ってる奴も最初らへんの戦国を知ってるのか非常に怪しいな
そりゃ上杉は統率低いんで日ごろの恨みを思い知れ!ってもんですばい
2.0になってから思うんだけどシステム的にはこれ三国志大戦4な感じがする
戦国初期知ってなかったら何がどうなんだよw
俺がちょっとやり始めた頃は高坂に槍並べるだけとか保科と一条のコンビで勝てたけど
高くてモッサリしてつまらんから今やるのはアホだなと止めたよ
布武長の計略ボイスが微妙に変わった気がしたのが一番謎
島津に5/4魅とかでいいから騎馬が欲しいな
>>874 頭がいいからこそ引っかかる策だってあるんじゃない?
システムの大半とタイトルの一部を継承してるんだから三国4なのは最初からだよ
知らなくてもいいから知らないなら語るなって事だろw
>>880 更に頭のいい奴にそういう策使われて引っかかるのはいいけど
ガン飛ばしってバカ(統率1)じゃん
>>882 初期知らなかったらフルコン語るなって言ってんだぞ?
初期知らなかったら初期語るなって話じゃない
バカじゃねーのかw
>>879 5/4気不屈とかいう便利な騎馬がいんじゃん
ラスボス「菊姫ちゃんprpr(^q^)」
なおメインは我慢なんねぇ!模様
>>884 誰もそんな事は言ってなくね
叩くための材料として知りもしない過去を持ち出すなよって事だろ、今で語れ
>>883 頭がいいならキチガイには近寄りたくないと考えるモンじゃね?
>>887 ほんの少し前のレスも読んでねえアホなら絡むなよなw
フルコンガーと言ってるのは新規、それを叩くための材料として過去を持ち出してるのは
>>875だろがw
ゲーム的には高統率メタがあっても良いと思う
インテリにはガン飛ばしって効きそうだしね
今はちょっと強すぎると思うけど
ラスボスはあれでよく勝てるな
エイトウに抜かれてるけど
>>885 一匹じゃ足りない
あんまり他の勢力よりヤバイのなんか馬鹿が群がるから新納や豊久レベルの馬がもうちょい欲しい
てかもう島津と伊達は下方も上方もなくそっとしといてくれ
日曜日の朝から熱き漢共よのう
フリーマッチ一歩手前ぐらいになるとこのゲームがクソつまらないのを実感する
そもそも誰のこと言ってるかわからないなら絡まなきゃいいのに
おいそれで同意見と読み取れとか無理だろw
これだから征国にも到達してないカスは…
征国入ってない奴は「領国ですみませんが」って文頭につけろよ
>>892 島津は車を前Verに戻すか他の計略強くして欲しいわ、
現状じゃ鉄砲の火力が低すぎて使い物にならん
島津使ってるけど火力はこんなもんじゃね?
後は計略だと思うわ
動けるだけでライン上げと攻城妨害強いし
>>899 もう島津をなんとかするには車の仕様自体をどうにかするしかないのかね
追加カードも蟹以外はみんなパっとしない奴らばっかだし
まだ征国がフリーマッチだと思ってるやつがいるのか
島津の追加カードはやりたいことを新要素として詰め込んだ結果ただのゴミだったという酷い有様だからな
そこはダメぇーッ
本願寺使いとしては本願寺が下方されなきゃ後はどうでもいい
チキンレースに参加できないので建つまで忍びますか
これどうすんだよ・・・同腹一心と孤塁が共栄の上に着ちまったじゃねぇか
戦国大戦終わったな!
毛利と島津と伊達がほぼ死んだ
勝率だけなら言うほど共栄1強ではないけどプレイヤーの心証は共栄1強
何故なのか
忠義だっけ、三国のほうで痛い目合わされた人が多いから
共栄がひときわ叩かれる感じなのかな。
しかし孤塁勝ってるな、下方食らう前に買ってでも五色から
乗り換えるべきなんだろうか。
上位採用率的にも共栄1強ですし
共栄下方、孤塁修正なしとかになったら次は孤塁だけど
ぬう、三枚目の水心、こいつ上方されたりしないのかね
全然みないし金券以外の使い道がない
もしかして上位ランカーとのマッチングライン変えられた?
征5にいるけど昨日は格上と一度も当たらなかった
>>911 長宗我部メインデッキに入れにくいし、戦兵になっても5/9だから今ひとつ頼りない気がする
貴重な柵持ちだけど、長宗我部はそこまで柵が必要な勢力でもないし
>>911 水心で虎口入ると「乾坤一擲大勝負ね」って言うのって俺の聞き間違いかね?
>>911 普通に使えるし金券に出来るだけましだろ
こちとら淀の方三枚になってんだぞ
次Verで下方修正濃厚なのは共栄、孤塁、精鋭あたりかね
しかし五色、孤塁と北条の連中は氏政に頼りすぎだろ・・・
>>911 水心はすごい便利だぜ
永続陣とかのメタにもなるし鬼若子打ってから一ヶ所にまとめたら共栄かかった部隊も蒸発する
あと奮攻効果も地味に強い
氏康がコスト重くてデッキに入れづらいからなぁ、
それに2コス槍がノーリスク+5采配、2.5コス騎馬が
おまけ付き+5采配もってたら大抵の勢力はそれを
メインにすえてデッキ組むよ。
孤塁もまた他の号令よろしく7Cちょいの時間にされんのかぁ
前の効果に戻すなんて事はありえんし
水心は便利だけど士気的に乱用できないからなぁ
おとりよせは普通に強いよな?
ワントップ型豊臣、SS大谷あたりと相性抜群だと思う
万死一生とか士気7にも関わらず、たまに見るからなぁ
やっぱデッキ構成が歪にならない2.5コス以下で+5采配を槍か馬が持ってたら
メインになるわなー
逆に言えばこれを満たしてないときついってことなんだろうけど・・・
+4のときの孤塁なんて全く見なかったし
水心で部隊呼び寄せて迎撃とれた時は何が起きたか理解するのに時間かかった、
万死は色々オマケもつくからな
兵力減ってても気にせず打てる点も評価できる
>>916 氏康が頼りになる時は、SRの相性ゲー量産とRのワンチャン落城で非難轟々だったからね
ガッチリも強化し過ぎると対戦相手のストレスがやばいし、なんか北条は調整難しそうなのが多い気がする
万死はそれでも士気7だからな……
孤塁は+4時間長めor+5短時間じゃないとどうしたって高勝率常連になりそうだけど
まあ北条は孤塁死んでも関東王いるからどうでもいいや
今関東王は共栄食えるからすげえ強い
同腹一心、孤塁、共栄・・・
フルコンゲー極まってんなぁ
真剣勝負らしさを出すために全国は完全ランダムマッチでいいんじゃないかな
ベスト100の面子のみ特別リーグアリで
フルコンゲーなのに勝率が安定しない(フルコン)デッキもあるな
かかげよう!天、高く!
最近は赤青赤みたいなデッキもフルコンって呼ぶの?
まあ対騎馬単だとがっつり城ゲージリード取れるデッキが好ましいからこういうカードが台頭するのも当然か
乙にょ
>>932 おつ、なんかマンネリ感感じてデッキ変えようと思いつつ
なかなかぐっと来るのが見つからない、まぁぼちぼち遊べてるから
あわてて変えることもないんだけど。
乙にょう
>>932 乙
山田風太郎シリーズからSS服部半蔵出るといいな
覚悟風林火山も士気12使うからフルコンだな!
なあ、やっぱSS小松姫とかって数少ない?
排出率がかなり低いもんなのかね
かなりやってるが全く引けない
SRギン千代も引けない
別にんなこたーない
配列見るやつが一定数いてSS小松姫とかSRギン千代とかなら掘る
そうじゃないなら掘らないから
結果的にはずれSRを多く引くっていうだけ
それが当たる配列があれば皆掘ってるんじゃね?
>>932 乙本槍
そろそろVerUpきますかね?
配列で読めた場合は掘るって人が掘ってるんだろうね
掘る♂
配列は自衛のためのもの
下方レース
本命: 共栄、キャッツ愛、精鋭采配
対抗: 孤塁、火牛、鍾馗共振、同腹一心
大穴: ガンとばし、孕石
困惑: 鬼外福内
配列検索批判する人多いけど
引き弱自慢(に見せかけた引き自慢含む)や引きにキレて当たり散らすよりは余程いい
みんなありがとう。
それで引けないのか・・ガラケーだから配列見るのも辛い(ヒットしない的な意味で)
もう疲れたよママン
たまに書いてあることが弱い、だから強化入っても壊れようがないとかきうやついるけどそんなカード徳政令くらいしかなくね?
数値いじればいくらでもぶっこわせるのに
配列はだいたい当たるからやっておいた方がいいよ
このゲーム高いし効率よくやった方がいい
>>948 1059という謎webアプリがあってだね…
酷い配列が多すぎる
あれは掘るためのものではなく
掘らないですむためのもの
無制限台でもスマフォ見ながら配列調べるのもなんかよくないかなあ
なんて個人的に思ってしまう
まあその結果新勢力のSRどころかBSSすら引けてないんですがね
>>948ガラケーで配列検索してたがたしかに面倒だっな。今は二セットか三セット排出してからレアリティ検索+武将名検索してる
お前ら掘るためにやってんの?
本末転倒じゃね?カード追加時に延々と群雄で掘ってるのと同レベルじゃん
ショウキ共振一瞬流行りそうになったのにイマイチ流行らなかったな
甘粕、ガンとばし、春日と小回り効く計略は揃ってるから、重ねる全体強化が悪いんかね
掘るのも楽しみの一つってのは間違いないよ(排出されない台を見ながら
>>948 SS小松姫に限らず今回SSの配列って不確定のものが多い。
差し替えで小松姫→三成ってのが多数報告されてるし。
>>953 どっちかと言えばその利用法だよな。
パック頭4枚目に新SR出て後46枚が酷いパックとかあるし。
ぶっちゃけカード追加しばらくは手段と目的が逆転する
ゲーム自体より新カード眺めてるほうが楽しい
で、その時期が一番楽しい
>>956 別に検索してなくても固いカードが出るまでやろうって人は多い
例えば一日何戦やるか決めているとしてゴミ配列と良配列どっちがいい?って話だろ
掘るためにやってるやつなんてこの時期いねーだろ
どうせやるならいいカードがほしい、それなら検索したほうがいいよねってだけでしょ
定額勢だから二セットしかやれないので配列検索は大切だな SSでも四セット後とかアホらしくなる
2セットしかやれないなら逆に配列検索どうでもいいだろ
言いたいことはわかるが必死過ぎるようにしか思えん。
他人の排出を後ろからチェックしてまで配列検索したりとか、見ててさもしいとしか思わんよ。ゲームやりに来てるんだろ?
頑張って荒らしに来たなー
次はもうちょっと自然にやりましょう
1〜2セットしかやらないなら何の意味もないな
>>955 レアリティ+武将名検索?
配列スレのやり方じゃなくて??
まーた叩く側がやらかすパターンかよいい加減にしろ
>>966 他人の考えを必死に叩く人間に必死過ぎるとか言われても
別にオマエにはなんの影響もないんだからいいじゃん
あ、クソ配列ばっかり引いてるガラケーの方でしたか^^
配列後ろから覗き見してたのか
無制限にも関わらずどけとか言ってきたのがいたっけな
断ったら帰りに駐車場で3人ぐらいで絡んできやがった
危うく俺が傷害で捕まるとこだったわ。隣に警察署あるのによくやるよ
のぞき見なら完全な乞食だから死んでいいわ
普通に配列ならカード値段ただでさえ安いんだしみるわ
修正議論もそうだけど極論しか言わねえのかよ
強さ評価も0or10だしなんなんだマジでw
武勇伝は大抵脚色してあると思う・・・
>>972 後ろから排出覗かれたり、無制限台でやってるのに、「帰らねーのかなー」とかぼそっと言われてみろよw
稀な例だと言われても、遭遇した側からすりゃ、配列検索して他人をどかそうと必死になるのを見りゃ、配列がどうたら言ってる人を気持ち悪いとしか思えなくなるよ
>>975 一般人の、それも鶏ガラみたいなのが3人いたぐらいで負ける訳無いじゃん
武勇伝乙だのはったり乙だの以前の問題よ
小学生3人に高校生が絡まれて負けんのか?って話よ
あ、はい
俺も稼働直後にシャッター壊して入ろうとしたDQN集団纏めてずたずたにしてカード全部ハサミで切ってやったはw
見てるこっちが恥かしくなる武勇伝を語っちゃう人は、書き込みボタンを押す前に一度深呼吸して読み直してほしいわ
>>979 それは配列検索以前に個人の問題であって、
検索ツールを眺めてる全員を一括りにするの間違ってね?
>>980 なるほど、俺が絡まれないのは単に身長でかいからか・・・ってことは?
そりゃあ空手か柔道でもやってりゃ一般人は勝てないだろ
ここの住人はすぐ煽ったりするけど、本来ゲーセンってアウトロー板とかの住人が入り浸るような場所なんだぞ
俺も配列勢のスマホ全部へし折ってやったわ
そういうゲーセンのノリがいやでちょっとはなれた
大型アミューズメント施設に行ってるわ、空気良いし
席空いてるしでなかなか快適、ちょっと寂しいけど。
>>979 今配列検索の話してる中でそんな内容で語ってるのオマエだけだから
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
>>973 泣きながら土下座をしたから三人に財布とカードを渡して傷害事件にならなかったでOK?
俺もゲーセンでナイフ持った三国勢に囲まれたけど返り討ちにしてナイフ全部折ってやったわ
>>980 プロボクサーだったと思うけど相手が武道やってなくても三人集まると
もう勝てないとか言ってた記憶がある
戦国大戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
俺なんか初音ミクHARDでクリアできるし
てか数千円程度で恐喝とか馬鹿すぎんだろ
作り話くん久しぶりw
夏休みは長い
ガッツ石松は10人くらいやっつけたっていうのなかったっけ
一人二役
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。