戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 969万石
1 :
ゲームセンター名無し:
『戦乙女の贈り物キャンペーン』 開催のお知らせ
宝箱乱舞&戦国屋大安売り!!
『戦乙女の贈り物キャンペーン』を開催いたします!
キャンペーン中は、銀の宝箱以上が必ず獲得でき、
戦国屋では電影宝箱、家宝宝箱、城塞効果付き銀家宝宝箱が大安売り。
特別な期間となっておりますので、是非ともご参加ください
開催日時
7/19(金) 〜 7/29(月)
対象モード
全てのゲームモード
全国対戦・群雄伝・大戦国・店内対戦・戦友対戦・初心の章と、
全てのゲームモードが対象となります。
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大戦国モード「長浜の戦い」開催のお知らせ
同名武将登録可能! 並び立つ無双の士!夢の合戦を実現させよ!
7/25(木)〜7/28(日)にて大戦国モード『長浜の戦い』を開催!!
開催期間
:2013/7/25(木)〜2013/7/28(日)
開催時間
:10:00〜23:59
ルール
・同名武将登録可
・登録コスト10コスト以下
・士気上昇速度アップ
武芸帳達成賞品
:小懸扇・長宗我部
戦功達成賞品
:鋤
戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『一領具足』
参加賞
:金の宝箱
今回の大戦国は、戦功10000で馬印を獲得後、
一定戦功ごとに城塞効果付き家宝が獲得できます!
6 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:22:25.04 ID:Rupr/3PF0
SS宗茂→SR宗茂パックに出くわしたでござる・・・
大戦国でやれってか・・・?
通勤時間長いと寝る時間ねえな
ぬお
10 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:19:43.59 ID:mMQ/8Eh7O
今回の本願寺は追加カードに外れが無いな
前回が1枚除いて酷すぎた反動だろうか
築山殿「ところで貴女も、あちこち諸国を見てきたでしょう。当代、貧乳とみなしていいのは誰か?」
ねね「雑賀衆の二挺拳銃使いなんかは」
築山殿「あれは子供だ、小さいのではなく乳が無いのだ」
ねね「甲斐姫の妹君」
築山殿「確かに大きくはない、が姉が巨乳では油断はできぬ」
ねね「浅井長政殿の娘は貧乳と言っても良いのでは」
築山殿「あれも子供だ、今は膨らみかけでもあのお市の方の娘なればいずれどこまで大きくなるものか」
ねね「なるほど…」
築山殿「そもそも貧乳とは成長期に裏切られ、未来を閉ざされ、深い哀しみを背負ったものでなければならない!」
ねね「今の世にそのようなものがおりましょうか?」
築山殿「居る、君と余だ!」
ねね「!!(まずい、彼女は私を道連れにするつもりだ!)」
ようは
>>1乙
紅葵の
>>1乙
ちょっと「くれない」って変換したら「真紅」って出るようにPC登録した弟を殴ってくる
>>8 それ多分パック頭にSR家康出てたぜ
>>12 土橋弟は未だに見たことが無いんだがどうなんだ?
射程伸びない上に射撃までが遅くなると扱いにくそうな感じだが
>>15 あいつはスペック要員、決して計略を使おうなどと考えてはいけない
スペック要員だろうが計略を使わなければ「それって○○でいいですよね」と
実際に顔をあわせて言うのが今の戦国プレイヤー
三段うち楽しいからお前らもやれよ
今日の生祭りの女性声優さん
犬ハサに出てるらしいのでエンブレ枠かと思ったけど、ぱいこきの幼女か
米が「だぉ」で埋まるかもしれないな・・・
ロシアの人か
>>18 本当のことはわからんが端から見た感じではジプシーの方が多いから
リアルでも強気になれるんだろうな
SR宗茂の槍のしなり具合半端ねえな
鞭かよいちおつ
なろー、あおで蒼星石とか教育してやがった・・・
他軍はその勢力の家紋がどこかに描かれてるけど、今回の立花家の共通点はなんだろ?
・・・雷オーラか?
>>1おつ
青井は和泉の奇軍は使わないのかね
槍撃うまい人が守りで使うと士気効率が素晴らしいことになりそうだけど
ひなだお!
宗茂のあの変な輪っかが付いた兜は実際に被ってたやつなの?
SR,SSともあの兜だけど
NETで1試合の槍撃回数見たら各武将10いってなかった…
突撃は20くらいは行ってるんだが、槍撃まで気が回ってないってことだなぁ
お前らは各武将何回くらい?
それくらい調べろや
>>29 立花宗茂 兜
で画像検索したら見事にわっか兜が出て来たよ
槍撃なんて一試合に一回出るか出無いかだぜ 迎撃のために置いてるだけだからな
あの兜見るたびスタゲが出てくる俺はフルブプレイヤー
あ、
>>1乙です
修正前にW徳川使ってね大戦国はつまんねえなぁ
>>26 采配にどうにもならん
速度上昇がある、もしくは大絢爛利家並に槍が伸びれば使うだろうが
小野さんに向かって進まれるだけで数回槍撃できるだけで振り向き槍撃もできなくなる
腕云々じゃくてシステムとして
壁を用意したらいいけど鬼義重でもないと壁はキツいし2部隊で5.5コスは上位ランカーはまずやらんしな
槍撃系の計略は青井が使いそうと言って
徐々に兵力回復系はランプが使いそうと言っておけばいい風潮
三大産廃決めようぜ!
諏方さん・クライエー的場・半蔵 最新だとこんな所かね
>>36 なるほどなあ
やっぱり槍超絶は調整ミスると一部ランカーが恐ろしいことになるから
開発も警戒してるってことなんだろうか
警戒するとこ間違ってんだよ・・・
むしろW元親じゃね?
警戒してるんなら忠勝とかなんであんなわけのわからん仕様になってんだ・・・・・・
違うんだよなあ
槍超絶は暴れる奴が壊れなんじゃなくて暴れないやつがゴミなんだよ
今のデザインなら暴れるのがデフォ
>>42 面白いだろ!なお威力は
思い返すと2.00当初の七本槍は槍撃連環システムもあってすごいな
三葵躍進忠勝に奮攻付いたのがさらに槍撃ダメupしてそれが3体
キチガイですわ
新山崎とペロ虎と立花双璧(ハゲ)はセガが警戒した結果と見える
>>38 諏訪さんはまだァ千代という相方が登場しましたし…
毛利秀元は何でこんな計略にされたのか分からない
士気4で武力-1統率+3焙烙回復速度20%UPが20Cって、そもそも焙烙持ちの武力-1したら武力幾つになるんだよとw
スペックも焙烙零式の方とトントンな分、計略使えるあっち選ぶしなぁ
忠勝の槍撃は使っていて面白いよ
忠勝単体で勝てるかは知らん
本当に不思議に思うんだけど何で忠勝は一々ネタ扱いされるんだろう
>>47 開発が異常なくらい焙烙警戒してるのが原因だな
いや、忠勝普通につえーだろ
ほぼ貯め無しで槍撃連打できるし
秀元と板倉を較べると涙が止まらないな
秀元スペックいいんだから我慢しろ
乃美カススペにした理由を大原に問いたいわ
忠勝は強いけど露骨に相手が減らないからゆーきゃんあたりの一般層にネタにされやすい
忠勝は最初の壊れが引っ込んでから台頭してくる利家タイプ
忠勝こそタッチ槍撃できたらなぁ
もしくは槍撃出した方向が維持されるとか
忠勝はゆとり槍撃があるだろ、なにいってんだ
あれ連環までおまけでついてカウント長いから普通につらいわ
快癒舞踊デッキ作ろうと思うんだけどいつぞや頂上に乗ったよね?いつの奴だっけ?
あと舞使うの初めてだからコツとかお勧めのパーツとかあったら教えてエロい人
>>1乙はなんたらかんたら
電波受信が地味に便利だな
槍の鈴の人にかけて槍の鈴との会わせ技とか楽しいな
快癒よりも田楽のほうが可愛いと思うんだ
戦大ってスリープクラウド無いよなぁ。'喝'や'めっ'はあるが短いし、誰か持ってこないものか
槍激といえば後藤はどうなの?効果時間長いし
>>61 田楽はビッチくささがたまらん
快癒はエロいお姉さんみたいな感じ
>>63 毛が生えた程度
とても相手を削るものじゃない
まあ日輪貯め用だし仕方ないね
66 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:43:04.37 ID:R0lR/Mgl0
快癒+戦乙女の戦術でR小松姫がモリモリ回復する
とは聞いたことがある、ワラっぽく使って筒戦デッキとか
作れるのかな。
本山夫人はあの熊みたいな旦那と初めての時に撤退台詞言ったのかと思うと色々捗る
>>64 何言ってんだお前その一領愚息しまえよ
>>67 長宗我部だって胸に定評のある勢力だぞ!
攻城微upに未来があるとかないとか
>>66 そう思って小松姫と筒戦にいいかと思って本田忠勝も買っておいたぜ!
合わせて2500円だったが・・・元は取れるのだろうか
>>67 水心の太ももがあれば満足です
本山婦人は麦わら帽子で隠れてるけど髪がどうなってるか気になる
落ち武者ヘアーに一票
長宗我部は計略強い武将多いけどデッキとしては姫若子デッキ以外これといったものがないな
忠勝「本多な」
正信「そうだそうだ」
忠勝「お前は黙ってろ!」
正信「顔真っ赤www」
何で仲悪かったんだろう
忠勝粛清されたわけでもないだろうに
手元に4枚ずつある阿茶局とSSノォウさんの出家先はありますか……(震え声
>>74 名前までミスってしまうとは・・・
辛いから阿茶局のおっぱいに甘えてくるわ
>>74 やる事が正々堂々としてない、所謂ヨゴレ役だったからじゃないかな
あと家康との仲の嫉妬
三河武士は正々堂々の戦好きの脳筋多いから
謀略使う正信は卑怯者だとかで嫌われてたってのが一般的にいわれてることだよね
>>75 ノオウさんはまだイケるぞ
頂上にもちょくちょく出てるし面白いからまだマシな気がするが…
>>75 うちの双子の姫若子ちゃんと換えてやんよ(ゲス顔
三河武士は脳筋だから仕方ないね
徳川で脳筋なら上杉や他家の脳筋連中はいったい何なのでしょうねぇ…
上杉は世紀末、割と真面目に
ノオウは色々出来るし孕石や松井と一緒に二色でも良いし面白いカード
いつになったら統率力と知力は別物扱いされるのか?
統率力低い=脳筋では無い(断言)
小笠原はいけるみたいなの言われてなかったっけ?
結束陣に有利付くって
忠勝の槍撃は2.0で実装するはずだった振り向き槍撃の再利用だろうな
筐体に新要素として張り出されつつ実装されなかった幻の振り向き槍撃
統率低い=指揮が適当過ぎてグダグダ
統率がある騎馬隊は強い統率がある鉄砲にも何かボーナスを…
生祭何時からだ
大谷吉継はなんで4/8とかいう文官スペックで出したのか理解できんわ
SS吉継の能力が妥当な文武両道なのに
突撃を中出しに変換するとだいたい鬼畜になる
>>90 統率に応じてリロード速度が上がるとか?
ただこれだとむしろ不満が増えるかな。
何を言ってるんだ
各勢力から個人的に使えると思う武将を選び出す
↓
コスト合わせつつ5枚で組む
↓
リアル五色デッキ完成や!
とかいってふざけたデッキ組むの楽しすぎる
戦国大戦の新たな楽しみを発見した気分
まだ30国ちょいだけど意外と勝てて困る
>>100 試しにやってみた
律儀者陣、R幸村、精鋭突撃、津田、末次
こんなんになった
>>98 デメリットで統率低下がある鉄砲の人が憤死してしまう
そして統率UPの計略がリロード速度上昇を兼ねるんで村井さんコンビが憤死する
天下布武が最強
統率1ー3くらいを今の補給速度で統率に応じてあがってくとか過激な調整しないと鉄砲がさらに使われなくならねえか
>>100 頂上対決でリアル五色やった人がいるという実績もあるしそのままお前もランカー目指そうぜ!
>>95 大谷が死んだのが35とすれば関ヶ原はまだ美男子高スペックが期待できる
同じ大谷ファンとして期待しようではないか。出来れば騎馬で
それと大谷を倒した小早川秀秋こいつを暗愚の将と出したら許さねぇ
こいつは官兵衛・義久・正宗・景勝等の謀将が長期戦と睨んだ天下分け目の決戦を
ただ一人短期で終わらす事を考えてたんじゃないかと俺は思ってる
農民の目線に立てた数少ない武将に思う
きもちわる
>>95 武力と統率からどうやって“文”を読み取れるの?
秀秋も色んな評価あるよなぁと調べてみたら采配のゆくえってやつでは男の娘らしい
秀秋は裏切りものってより脳筋な印象だ
活字になって出直してくるんだろ。
>>90 これだ
乱戦時、相手の統率が自分より3以上低い→乱戦したままでも射撃モーションに移行できる
相手の統率が自分より3以上高い→乱戦解除後数秒間射撃モーションに移行できない
数秒間とか鉄砲終了w
統率が高いほど弾が狙ったところに飛ぶとか
低統率鉄砲はノーコンで
>>116 超弩級なんちゃらがどうなるか見たいわwwww
鉄砲は足軽の時間にどれだけ仕事できるかが明暗を分けるから
意外と統率は無視できないんだがな
まぁ車とか柵0狙撃盛とかは統率要らんかもしれんが
>>116 的場さんがスペックにおいても採用の価値がなくなるからやめて差し上げろ
>>119 あの意味不射撃が更に意味不になる所は見てみたいわw
>>113 そうなったら上井きゅんで盾持ちに乱戦しながら
「バリアを抜いての零距離射撃・・・・・・これでだめなら・・・・・・」
とかやるわ、って車なら発射準備に入ってから乱戦に持ち込めば良いのか。
>>117 フルチャージすると弾幕みたくなりそうで、それはそれで面白そう
前方向にバラバラ発射して汚ねえ花火になる
鉄砲はパーツなら統率要らないけどメインのデッキなら壁になれる人が必要なんだよな
丹羽さんの統率は頼りになった、今は文武両道が多いから困る
前じゃなくて全だった
天下布武は鉄砲を相手に当てて槍先出せば馬も怖くなかったからなあ
>>125 景勝「いやいやパーツでも統率要るだろ」
的場さんはあの範囲で
中心から横方向に弾が飛んでいけば面白かったのに・・・
>>127 あなたと組んでる鉄砲って大名の器ばっかじゃないですかー
的場さんはヨーロッパだったら最強だったのに・・・
対戦列歩兵用な的場さん
そろそろか
結局金曜にテムに送ったカードの連絡こなかったしw(到着確認済み)
これで更新後の値段にされたら切れるわww
プレミアンに追い出された
サブっ……カッ!
を見れたからもう満足
数日間直政の勝率がひどいことになりそうだ
見れねーw
生祭、にしじまんいないだけでここまでグダグダになるとは・・・
皆馬鹿にするから実感ないけどそりゃそれで給料貰ってる本職の広報だもの
榊原がホント可哀想になってくる
名前も出ないって
SR酒井は士気6にエラッタしろ
榊原はホントイマイチ感ぬぐえない
速度とか上がらんでいいから啄木鳥にしてくれ
追い出されたんだが
追い出されてもコメント無しで見れるぞ
時々酒井叩いてるやついるけど、そんなにボコボコにされたのかw
中村のせいで直政修正されちゃうわー
単体馬からの直政はロマン
なお、弾き過ぎて一瞬で刺さる模様
SR酒井は武力6確殺、三段撃ち状態、回避不可能、ノックバックつきだぞ?
士気4の性能じゃないのは小学生でもわかるわ
どうかんがえても戦国大戦を知ってるやつが考えた計略じゃない
槍には軽突すりゃいいんじゃ?
三葵躍進の時にはその前にちゃんと他の計略効果も出てるんだからな
何が言いたいかというと壁の結城さんマジ固ぇ
て言うか酒井にしろなんにしろ徳川の計略長すぎんだよ・・・・・・
陣立もだけどなんであんな効果時間長いんだ
SR酒井さんの適正効果時間はいくつなのか
下準備に士気吐くのは同じだし
池田の大絢爛ももう少しなんとか……
4発撃たせろとは言わないから余裕をもって黄ロック三発狙いたい
池田が弱いんじゃない
酒井がおかしいんだ
まあ池田はスペックがおかしいし
他の鉄砲強化みたいにギリギリ三発撃てる効果時間にすれば
>>150 2,2,4,4の躍進2回で士気6超絶として考えてるんだろ
それにしたってご祝儀の大概性能だが
真と偽も癒着ランカー入りか
もう青井やジュウザ等中野勢に対抗する人おらずか
士気5でワントリガー火力は数ある鉄砲の中で最強クラスの計略があるらしい
しかも葵や日輪と違って下準備に必要なのはチャージだけって話だ
>>161 IDを真っ赤にして人気取りたいなら素直にそう書きなよ
まあそれぞれ素の計略が普通の士気に普通の時間だったら納得できるんだけどな
普通の計略より安くて長いもんで下準備(笑)ですわ
SR酒井は7cが妥当だな
これでもリロードが異常に早いから3発は何も考えずに撃てる
四天王の基本コンセプトは重ねることで強くなる精鋭計略じゃね
火力に関しちゃ酒井は擁護無理だがその他はそこそこかと
>>162 しかもコス比最高クラスの武力に気合をひっさげてるらしいぞ!
これは調整間違いなしですわ(確信)
舐められてるだけで本多とか直正も火力異常よ
榊原だけがひたすら微妙
真と偽はもう半中野勢だろ
週末とかに行くくらいだけど
なんでや!榊原さん挑発としては使えるやろー
赤でさらに武力UPはイミフだが
トップランカーはみんな中野でやって身内で潰し合いしないようにして格下狩りばっかしてるけどSEGAはランカーを優遇してるからそれを容認してます
お前がトップランカーになって中野を凹ってくれ
別に自分に危害が及ばなければランカーが何やってようがどうでもいい
どうでもいい話かも知れないけどやっぱり阿久姫の袴はエロいよ
なんかいくら見てもランプのプレイングは全くうまく感じない不思議
筒も発射後起動せずにライン上げて一瞬後ろ髪引かれてたし
熱中症で脳がやられた奴が一人いるな
阿久姫さまprpr
ランプいなけりゃ上位完全にワラ筒ゲー化するから、ある意味では城を殴ってくれて低国に分かりやすい試合するありがたいランカー
戦国はマジでワラゲやからな…
亀姫のおっぱいが実にけしからん
絡んでる奴もなかなかだけどな
堕落って死んだの?魅力持ちで結構カードプール増えたし
今の環境なら割といけるような気がする
なんにせよ今回追加の姫武将は宴が楽しみなのばっかで結構なことだ
気がするだけ
今期は西郷局のおっぱいだろ
EX家康の計略名ってなによ
ワラゲーがやけくそ武力依存で最近はフルコンゲーになってる気がするが
なんか昔ならフルコンしなかったような計略が手を変え品を変えフルコンして
そのバージョンもっともフルコンの強いデッキが采配系の頂点に立つっていう
そんなゲームが続いてる
EX徳川家康 2コス 槍 武6 統9 柵魅 葵紋の陣(5)
EXァ千代は槍は確定
スペックは8/3魅かもな
いや、阿久姫の袴の真ん中から破れてるの想像したら凄くエロく感じるよ
EXギン千代は2コス武力8槍だそうだ
>>189 めっちゃざっくり考えてるのは
堕落とSSシエと2コス魅力槍3枚で士気溜まったらひたすら堕落で前出し
ランプレみたいに律儀とかぶち込んでおけばいいのかもしれない
>>195 SR宗茂と相性良い計略なら良いなぁ
赤鬼みたいな
範囲内の味方にダメージを与え、自身の武力が上昇する。
一定以上ダメージを与えると、更に移動速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がる。
という計略ならEXむねしーと相性いいよ!やったね!
夫婦コンボやりにくいこのゲームで、しかも
仲が良くなかったといわれる立花夫婦できれいに
コンボ決まるのもそれはそれで違和感が。
仮にSR宗茂と相性良いとなると速度上昇になるのかな。
豪姫みたいに頭イカれてなけりゃなんでもいいよ
結局verうpないのか。
まだまだ新カード強いよキャンペーンやるのか
もっと露骨に夫婦や知己でシナジー意識したカードプールにしてもいいのにな
島津や豊臣時代を経験してきた身としてはこの程度で強いよキャンペーンとは呼びにくいな
勝率使用率的には徳川が明らかに抜けてるようなんだが
バージョンアップまでの期間が長いってことは大幅な修正もありうると期待していいんですかね
前も1バージョン中に大筒のコスト依存とか導入されたし
騎馬の筒関与不能そろそろ来るか
それならあとひと月まつ
そういや前スレでシャッフルがどうのと言ってた奴は結局配列晒さずか
千代の計略はもっと対象絞ってもいいのではないか
1.5の槍限定!とか
バーうpしてむしろ環境悪くなるまである
尖ったデッキなら割りとどんなんでもいけるしね、相性ゲーだけど
大筒に乗ってる兵種でコスト率を変えるとプログラム的に面倒な気もする
>>204 徳川はつえーけど実際は勝ち組と負け組分かれてるだけで徳川かどうかは関係ないverだからな
徳川雑賀武田みたいな明らかな強勢力と、
織田毛利伊達みたいな不遇が分かれてるだけ
>>202 下手に弄るよりはマシな気がするわ
最初にしては思ったより暴れなかったからもしかすると今回は段々新カードを強くしていく修正方法の可能性もあるし
だって目玉SRないから掘ってもらわないと
頑張って戦国大戦ちゃんを救う会やっててどうぞ
三葵出したんだから夫婦躍進出そう
>>193 ハサミってことか
計略はハサ次郎絡みかね
鮪喰、ハサ次郎と来たら穢殺刃も欲しくなるが
いやそのだからはちょっとよくわからない
夫婦躍進!大儲け!
またランプが使いそうなスペックか、もうあずみいらねぇな()
生祭り見てない俺のために三行プリーズ
バーうpまだ?
・にしじまんいなくてGDGD
・新人の女の子が期待のルーキーすぎる
・真偽青井にかつ
こんな感じかな。
結局たつをの家康は試合時間とおして一度でも弓を撃ったのだろうか
今の弓の立場を象徴するような運用であった
マッチョが!
ジャンプで!
肉を食う!
以上三行
新人の女の子腕はよかった
でも最初から最後までカミカミだった
一応数Cくらい弓撃って攻城止めてたような
止めてないような
CMのたつをの1ショットが最高だった
弓は火力ないから高統率弓は壁で槍出すよ要因だなあ
EXカード目当てで買った本にたつおのどや顔が載ってたのだけは絶対に許さない
酒井と本多の強さやばいな
真似したいが酒井がねえ
>>214 かみつき互換だろ。
あのバシャバシャ噛みつくエフェクトがそれっぽいし。
伏兵無しで統率高い高コスト弓は突っ込ませてライン上げて突壁にした方が開幕楽だよね
弓撃ってるとじり貧になる
>>221 計略:ガラシャを移動できなくし、自身の統率が下がり武力と移動速度が上がる
これでいいだろ
SS宗茂使ってみたいけど武力3が・・・
ふと俺の持ってる頼旦みたら7/5無特技だったんだがなんだこのクソスペ
バージョンアップ情報が無いのは意外だったけど、よくよく考えたらにしじまん抜きで
そういうオフィシャルな情報は出ないよな
しかしこのバージョン続けるってことはセガにもランカーやネットの好評な声が届いてるのか
>>230 計略がこれでもかってくらい槍出ししやすいからな
計略が風林火山もどきなら家康の運用も親方様もどきが適してるのかもしれない
俺の孫市は制圧あるんだけど実際に使うと制圧の効果が出ないんだよね
不具合修正はよ
お盆もverupしないだろうし
これはしばらくこないパターンかな?
で、最後に出てきてなんかの宣伝したと思ったら噛みながら帰って行ったのは誰なのさ
この糞バーがまだ続くとかマジかよ
今を糞バーって言う人が前バージョンで何をしていたのか私気になります
ライトニング使ってたのかな?
2.0以降はいろんなやり方で手を変え品を変え糞バーが続いてる感
僕は輝元君の計略の武力上昇を少し上げてもいいと思います
中村がファミ通にEX家康がどうのいってたから今週発売のにでもばーうp情報と一緒にのってるんじゃね
このverが好評とか言ってるのは何使ってるんだ・・・
まぁ大多数の徳川、武田、雑賀使いには好評だろうけどさ
俺が勝てないクソverとはっきり言いたまえよ
かなり安定してるからな今のバージョン
来るとしても結束内藤のご祝儀や電光石火雷ぐらいを微調整で終わるんじゃねーの
>>248 僕は伊達輝宗ちゃん!
強いゾ!
伊達一強よりはるかにマシである
前ライトニング使ってた俺みたいなジプシーは勝率高いから最高だぜ
あとさらに最高なのが格上にあたっても相性でどうにかなることがあるから最高
あと征3以下がマッチって聞いてたけど
征4になっても征0にマッチしたんだけど平日の朝だったから?
新カードどもが強すぎて新カードが強い武家同士ではかなりバランスが取れてる良Ver
それ以外の国は知らん
上杉今川使いだけど結構楽しいよ。
伊達4に涙目にさせられ続けてた時に比べたらどれだけマシか。
比較対象が悪すぎるとか言われたら否定はできんけど
ランカーは征3までしかあたらないが
征3は割と広く当たる
てか今バージョンって相性ゲーがえぐ過ぎて奇跡的に勝率が均されてるだけで
継承火門が強かったり天下人がつよかかった時代より酷いんじゃないかと思う
てかその勝率も最近は全然均されてないし
良verでも上方してもらいたい計略あるしverupはよ とくに手裏剣
○○死ねって言ったら
もしやお前は○○使いか、とか○○の方が死ぬべきとかヘイト対象デッキがこれだけ出てくるバージョンは今までなかった
ちな前バージョン
ライトニング死ね→おっそうだな
織田と毛利使ってる人はネガってもいいとは思う
とりあえず徳川全体下方すればまぁまぁ良いとは思うなぁ
長宗我部は強弱を論じれる程戦ってないからわからん
>>244 一喝と内藤っていうWクソカードにライレンの高勝率とか普通に糞な騎馬単とかいろいろあるやん
俺はいいほうだとは思うけどとりあえず患わCと妨害2種は死んでほしい
>>260 色々クソカードが蔓延っててどれもそれなりにやれて良かったな
で、どんなデッキ使ってるの?
今暴れてるのが下方されたら長曽我部きそうだけどな
特に姫ワラ
とりあえずへたくそは環境に文句言う資格ないから
がんばってスキルあげな^^
長宗我部は強い
資産ゲーすぎてあんまりデッキ構築は進んでないが
毛利は意味不明な下方エラッタくらったからなぁ
ほんと厨デッキが厨デッキを喰い合ってる感じのバージョンだな
一部勝率高いカード以外は苦しい、産廃カードは新カードでも既に存在感0
あと一応、如春尼バグあってセガも認識してるはずだけど無視なのかね?
長宗我部は使えてない人達補正が入るから
強くてもそこまで警戒されず、妥当になったら死んだ死んだ言われる未来が容易に想像できる
そう、今の伊達のように
杉田のツイートww
ジプシーは今回いろいろ選べて勝率高いデッキあるからすごい良いと思う
騎馬単→電光石火
鉄砲→本願寺酒井本願寺
槍馬→共栄采配 継承家紋
ダメ計→ァ千代
槍弓?→SS家康+内藤
信仰心→顕如
SR毛利輝元は武力上昇間違ってるんじゃないかと思うレベル
織田は死んではいないと思うけどな〜
微妙カード大量に抱えてたり、器用貧乏みたいなデッキばかりで積極的に使う気にならないしイメージ悪いけど
長宗我部使ってるけれど、滅茶苦茶キツい相手も、滅茶苦茶楽な相手も居ないので割と楽しいです
ただ、環境が超武力or高コス前出しになったら多分死ぬw
2.0の豊臣地獄が酷すぎたからな・・・2セットやって4戦が豊臣とか普通にあったし、
今回のVerは新カードは強いけど、いろんな勢力と当たるから割と楽しい。
>>273 杉田曰く
「やべ。にしじま、ガチムチ好きだってよって流しちゃった。」
頼廉や電光石火と当たっても一ミリも楽しくないけどな
織田は相変わらずゼノ長ワラと蒲生ワラが戦えてる模様
木曜日にバージョンアップ?
七本槍ばっかとか島津采配ばっかに比べりゃ選択肢多い今の環境はやってて楽しいだろ
昔からの拘り()どうこうは知ったこっちゃないけど
鉄砲デッキだったら問答無用で雑賀になったし
鉄砲&馬の混合がしたいなら島津
槍馬バランスなら他の勢力に新カードが一杯
「こんな風なデッキ」じゃなくてピンポイントで織田のカード使いたくなきゃ選ばれない
信幸に制圧つけたバカは切腹しかないね
内藤:武力上昇減少・速度低下減少
鬼作左:範囲下方
ホモ:範囲下方・統率低下減少
電光石火:武力上昇減少・速度上昇減少・効果時間減少
騎馬:筒の起動・停止不可
嫡男:気合い剥奪・計略轟駆けにエラッタ
伊達は、覇道の範囲・効果時間を上方してやれば、竜槍デッキを模索出来るだろう。
>>272 それを「死んでる」って言うんじゃないのか
姫若子ワラが凄く強いのにここではあまり騒がれてないのが意外
毎回真綿で首を絞められるような苦しい展開の末に負けるから疲れる
織田は根強い特定の武将ファン層が支えてるじゃん
ニコニコとかだと使用率上位の勢力かと錯覚するくらいよく見る
>>284 ぼくのかんがえたしゅうせいあんなんていらね〜からw
織田の鉄砲はなんやかんや筒と筒前の柵ガン守りして呪縛だけ飛ばすデッキが戦えたな
ちょっとしか使ってないが7割くらい勝てた
でも別にほかの国でもできないわけじゃないし
売りがないんだよね、織田には
ご祝儀が長すぎて辛い
2.0は20日で修正来たというのに
強いカードが各勢力にバラけてるだけでバランスは悪い
織田は小呪縛、2コス槍1.5コス槍1コス槍を傭兵する勢力だな
五色ひとつで最低限の強さが保障されてはいるけど
新カードがどれもこれもゴミッカスだった北条はネガる権利がある気がする
毛利とかにもちゃんと厨デッキあるもんな
な!
>>286 徳川に隠れてるだけで戸波や吉良、姫若子の長曽我部ワラくそつええわ
2.0の伊達みたいなもんだわ
恥を晒すだけなのになんでぼくのかんがえたさいこうのしゅうせいあん言っちゃうのかな
辛いならバージョン代わるまでほかの事してた方がお財布にも優しいよ?
毛利は単体レベルで見たら強いカードあるのにデッキ組めないイメージ
強い勢力が単色ギミックだらけな今
そんな傭兵需要なんて全然ないわけだが
ついでにいまや織田の槍にわざわざ傭兵するほどの魅力なんて全然ないし
僕の考えた修正案ってまじ糞ですわ
2.0って槍撃と七本槍のおかげで唯一槍単が成立してたVerだっけか
>>296 勝ててるから別に辛くは無い。
電光石火騎馬単は苛つくけど、あまり当たらないからな。
>>277 だよなー 遭遇率高いデッキでも相手して面白かったらいいんだけど
最新13勝↑ゾーンだと、ライレン、電光石化、雷声、徳川、姫若
このあたりが多くてゲームとして微妙すぎる
にしじまん広報やめて見せる必要ないからいま酒井って祭りで言ってた人いたね
長宗我部は単体強化が隠れて糞強いのがそこそこいる
織田家はThe器用貧乏って感じだな
どの兵種もそこそこ強いんだけど、得意兵種がない感じ。
強弱談義とか修正妄想で遊ぶのはOK
ぼくのかんがえたryとかテンプレ文句で煽るだけの糞つまんない荒らしはNG
>>305 プライベートで遊ぶほど大戦好きだったのかあの人
織田家は蘭目覚めるためのデッキやろ
酒井とあと全部長宗我部の民ワラデッキにあたったけど士気ほとんど酒井に使われて
ずっと俺のターンされた。めっちゃうざかったわ
フルコンと兵種特化ばかりが相手に出てくるバージョン
どちらも相手してて楽しくない
フルコンゲーそろそろ是正してほしいわ。おおざっぱ過ぎる
質問させてもらっていいかい?
騎馬単をマスターしたいんだが、操作上の注意点はある?
だいたい相手に槍が3枚あるとほぼ勝てないんだ。
筒ゲーもフルコンゲーも駄目っつってるやつはどんなデッキが流行れば満足?
俺が勝てるデッキ
聞いてどうすんの?
(軽竜)騎馬単うざい
フルコンおおざっぱ過ぎる
筒戦寒い
ガン待ち寒い
飛ぶが三十六計死ね
槍馬もぐら叩きゲーつまんね
鉄砲あたらねー死ね
鉄砲強すぎ死ね
焙烙弱すぎ死ね
毘天強すぎ死ね
武力脳筋ゲー死ね
ダメ計1ボタン除去死ね
ワラゲー死ね
4枚前出し死ね
お次は?
俺が勝てるデッキ云々はテンプレ入りでいいんじゃね、こうじゃない奴を知らない
他人のために環境が良くなる事を考えてるのならそれはそれでドン引きだが
五十嵐さんが普通に戦国大戦話を周りとしていた事に感動した。
勝てるデッキじゃない
気持ちよく勝てるデッキだ
>>311 長宗我部は地味に谷と江村が強い
一方は士気3で開幕頼れるぐらいの武力上昇、もう一方は壁で筒1発ぐらい稼げる
あと両方武力5
立花慎之介さんが原作者デビューしたことも祝ってあげようよー
トレード募集してから4分でメールが来てたwww
最短記録だわwww
大戦国用に毛利デッキ出来たよ〜!
SJ元就+SR元就+R元就+SS妙玖+SR妙玖
どうだっ! 凄く弱そうだろ!!(確信
なんつーか、毛利はシナジー在るはずなのに必要士気やシペックで噛み合わなくなってる気がががががが
…士気4の乱れうち持ち頂けませんかね?
筒1にしろとまでは思わんが、ちょっと筒が端すぎるんじゃね
>>323 枕だろ?
吉良は2コスで真紅みたいなカードだから、強いのは間違い無いんだけどな。
持ってないから使いたくても使えない。
下方修正いらないんで上方修正が欲しい
短すぎな効果時間や狭すぎな範囲とかをちょっとだけでも許してやってくれんかね
>>326 筒近付けたら筒上に制圧しながら相手の筒上の敵を打ちつつ端攻めが出来る酒井ワラが更に最強になるがよろしいか
単体刀を弱くしたからフルコンゲーになったし単体刀を
元に戻そう
筒一だってガン待ちウゼェ言う奴いたし好みや
ゴリラとか成実とか対策もくそも逃げるか焼く以外に道ないし
ゴーリキ清正に兼本とかでフルコン余裕で守れたし戻んなくていいよ
吉川の単騎掛けの性能的に士気的に妥当やろ
たつをの家宝が反射だらけだったのは何だったのか
こだわりの反射勢なの?
人それぞれなんで議論自体が不毛だと思います
ていうか、今の環境でそんなにヤバいフルコンってあったか?
筒一でガン待ちうぜぇとか言ってたのはただの勘違いでしょ
今は現実問題として采配=フルコンみたいになってるし極端すぎるわ
(北条の)筒関連の計略が死ぬから筒1にはもう戻れんノオウ
完璧に設置された陣立は厨
自分も吉良欲しいけど実際使ったら微妙に速度不足感じそう
>>334 家康デッキである程度殴られるの前提だからかな?
むしろ大筒防衛なんかは筒1のがいいんじゃね
バージョン上がると多少なりとバランスよくなるし、環境代わって色々なカードが発掘されて日の目を見る、新鮮さもでるしでいいことずくめだわ
ばーうぷ否定してる奴は強デッキで勝ててるだけのジプシーだろ?どうせ又流れるんだからどうでもいいだろ
つかフルコンに文句言う人ってフルコンやられるまでの間何してたのかいつも疑問
どうせ開幕〜士気6前後の時に落とそうとしたけど城ローテで防がれてカウンター気味にフルコン叩き込まれてるんだろうけど
>>337 勘違いいうより相性じゃね?
>>342 筒防衛は元から計略使わない事が多かったし、筒2の制圧再評価のが大きいと思う
つまり最終バージョンで出たライトニングさんは良バランスのカードだったわけか
槍撃関連で放置もいるし楽勝だろ
>>344 必ずしもverup=バランス改善じゃないじゃん
相変わらずクソな生祭
槍撃関連で放置云々は槍撃出せない奴がぐずついてるだけでしょ
攻め三佐とか連続槍撃出せば昔と同じくらいのポジにはいるよあれ
>>346 今日もランカーがフルコン前提のデッキを提案したり
生の試合もフルコンをふんだんに見れたのに
フルコン喰らう奴はド下手くそですかそうですか
てかフルコンにやられるからフルコン嫌いっていうより
フルコンだけを虎視眈々と狙ってきて途中経過軽視してるような相手が多くてツマンネっていう話
俺が気持ちよく勝てるバージョンが良いバージョンそうじゃない時はクソバージョン
満遍なく厨デッキがあるクソバージョンとかもはや何を言っているのか本人もわかってないレベル
一瞬に士気大量につぎ込んで勝とうって戦術否定するならこの手のゲームやらないほうがいいと思う
特に制限時間があるゲームでその戦術を否定するなら尚更
森は置き槍できなったし弱体化だろ
槍に操作集中するから回りが疎かになるし速度も上がんないからやっぱきついよ
万死も柴田も利家も強い槍は全部移動速度が上昇してる、氏邦は例外だけど
>>351 いや北条のタッチ槍撃関連
あれは修正されたの?
アホか。どんなに気を付けようが必ず何処かでフルコンや主力采配受けなきゃいけない場面は出てくるんだよ
島津にしても全ての時間でライン上げさせないだなんて芸当は全盛期だって無理だし
>>352 これだけ厨や強デッキがあってなお不満とかむしろ何使ってるのか気になるわなw
本能寺明智使ってわかったこいつダメだわ蛮勇引継ぎみたいなのも試したけど2.5コスが撤退ってのが痛い
防護獅子吼使ったほうがマシだわこりゃこいつらの士気エラッタはよ
騎馬単が栄えてるバージョンはごみって言ってもいいだろ
つーかランカーでも飛天死ねとかいわれてたろ
フルコン否定とかさすがに大戦やめろよw
三国志から8年赤青赤が基本だろ
格ゲーで昇竜で落とすなって言ってるレベルのキチガイ
>>346 虎口がなけりゃフルコンもここまで文句言われないと思うよ
中盤までに守りの体制に入った敵城を落とすのは至難の業
一方終盤にフルコン前出し+虎口で捲るのは構成次第で難しくない
このバランスがある以上、中途半端なリードしか取れないデッキ使ってるやつは文句言う
ばーうpしたら少しでもバランスが良くなるっていう幻想は2.0でブチ殺されたからなぁ
そのフルコンをどう捌くかが楽しいけどな〜
上手く阻止出来たら気持ち良いし、決められたらシンプルな行動だから反省点が分かりやすい
相手の天下人デッキが大谷で荒らしてきたりするとテンションあがる
1.0はフルコンなんて全知ぐらいのもんだったのに
三国化でその8年前からの悪しき慣習がこっちに流れ込んできたのがね
フルコン向きの計略が戦略練ってフルコンするならともかく
頼廉二連打、教え剛勇陣三葵、葵紋双弓→いろいろ、姫若子or激励+攻戦陣立
と全体強化ならなんでもフルコン意識してんのがね
騎馬単使われだしたのって2.0の次かその次ぐらいからだっけ?
そっから今までずっとゴミバージョンしかないって思いながらプレイしてるってやばない?
あと飛天と騎馬単関係なくない?
>>361 言われてねーよ
下手くそかフルコン凌げない欠陥デッキ使ってるだけだろ
ほんと文句言ってる奴らはどんなデッキ使ってるんだ
FAもフルコンも防いだら勝利が見えてくるんだから別にいいじゃない
全知がフルコンデッキ・・・・?
フルコンとファイナルアタックが混在してもうわけわかんねえなこれ
フルコンに士気6くらいの単発でしか対抗できないデッキで殴られてクソゲー言ってるイメージしか沸かないんだが実際のところフルコンクソって言ってる連中はどうなの
相手のフルコン終わった後の息切れに何してんの?
フルコンは面白いし凌ぐのも楽しいから個人的には何とも
しかし今日の生祭りろ頂上見る限り、徳川が足利幕府倒せそうにないのですが・・・
ぶっちゃけ2.0時代は全部ゴミバージョンと言っても過言ではないだろ
個人的には2.1も電光石火頼廉となかなかの相性ゲーっぷりを発揮してるし
ずっとゴミバージョンという見解もあながち間違いでもない
全知がフルコンwww
つうかフルコンに弱いんですがそれはwww
1.0は陣形だから重ね防止にしてたのに
三国化して采配ばっかだすからこうなる
フルコンとか瀬田轟と継承くらいしか思いつかんわ
フルコン君とでも名付けて欲しいかのようなキチガイっぷり
>>369 たぶん火門とか五色とか掛かれ連打されても顔真っ赤にしてるよ
あ、昔の話ね
2はほんとひどかった、
マッチングから戦闘システムまでいろいろひどい
老虎采配でた今はともかく
1.0は全知張ってライン上げて精鋭援軍三連打するフルコンデッキだったでしょ
>>361 デッキ構成次第じゃ、フルコンしないと難しいデッキもあるから何とも言えんね。
義のもととか基本的にコンボで士気吐かないと微妙だし。
義のもとに華麗仕込みたいけど、編成的に難しいし。
今日の頂上見て思うんだけど、ランプってデッキが違っていても立ち回りや家宝選択が大体同じだから、上位なら対策出来そうだけど相変わらず上に居るのは、下の人間には分からない何かがあるのかな?
次に徳川の下準備に葵溜めるだけの酒井デッキとかもフルコンと言い出すぞこいつ
全知のあれはフルコンっていわないんじゃ・・・
あ、ヤバイ人だこれ
城に張り付いて回復連打ってフルコンって言うのか?
まぁ定恵院入りの5枚全知はフルコンデッキだと思うけど
全知→精悦援軍がフルコン・・・?
つまり謀神からの援軍もフルコンになるのか、知らなかった・・・
SS宗茂、太田、犬童、犬塚、お犬
犬単すげえ弱そう。コストたらねえし
そんな中、士気6武力+5采配で頑張る五色は大戦の鑑
実際、足並み揃えて采配で殴り合うってスタイルは今の戦国じゃ難しいと思うわ
盤面全体を使って荒らしながら大筒戦するか、フルコンで落城狙うかの二極しか居ねえ
>>379 いいか、よく聞け
フルコンデッキは士気貯めて計略を重ねるデッキの事だ
これは終盤に限らず中盤でも攻勢をかけられる
お前が言ってるのは長時間計略で凌ぎつつ終盤のFAに全てを賭けるデッキの事だ
わかったか?
分かったらお前の手元にある紙束を解体して寝ろ
相変わらずマジキチのせいで話の腰を折られるスレだなw
たとえ同意見だとしても雰囲気的に同意しづらくなるセルフ工作
>>380 卑怯者がなぜか修正されないから独特の強さあるし実際にランプがうまいから
今日の生祭みたいな展開になると止めようがないし
>>387 如意「ちらっ」
フルコン化ゲーは戦場の拡大のせいだよね
単純に計略撃っても戦場を逃げ回られるだけなので圧殺するしかない
>>379 じゃあフルコンって単語に拘らなくていいよ
俺が言いたいのはワンチャンで士気全部吐く戦術を言いたいだけ
てかそんな厳密なフルコンの定義とかないだろ
>>360とかも三国の赤青赤をフルコンと定義してるみたいだし
今のフルコンより1・0の疾風連打のが絶望的な威圧感有ったな〜
>>387 五色も氏直入れれば状況次第でフルコン行けるよね。
ワンチャンで士気奥義全部吐いたあとお前何してんの?
>>366 なんで俺に噛みついてるのか知らんけど
フルコンについて文句はないんじゃないの?
こんだけフルコンフルコン言ってるから一人ぐらいフルチンって言ってないかなと思ったら無かった
今川名物ファイナルアタックとか、中盤に大攻勢がないだけ徳川よりマシじゃんと思ってしまうのだけど
>>390 あのガン攻めスタイルに特化してるって事か。
ランプの頂上は勝っても負けても何か面白いんだよね。
時代に流されずに自分流を貫いてるからかもしれないけど。
そういや家宝茶器の使用率かなり落ちてると思うんだが家宝の統計は見れないんだっけ?
ようやく青鬼が50まで行ったわ
日本で青鬼をここまで使ってる奴は俺だけよ
>>400 中盤〜序盤の開幕乙な試合は乗らない=ランプが乗る試合は接戦だからじゃね
>>392 お前も同じだけ士気使って頑張れよ
どんなデッキ使ってるんだよほら言ってみろよ
スタン落ち無いからカード増える一方だし重ねる計略増えるのは当然だろ
采配増やしすぎたせいでバランス悪いってのは否定しないけど
>>397 フルコンそんな文句言われてる?
一人で暴れてる子がいるだけのような気がするんだけど
>>401 自分の統計は見れるから時流にあったデッキに変えてるなら統計の変化で考えてみては同だろう
火門くんと同種のキチっぷりを発揮するフルコンくん
また名物が増えたなぁ・・(こなみかん)
デッキとしての完成度が戦国大戦史でもトップクラスの
あの継承火門だってフルコンデッキの範疇に入ると思うんだが
それについてはどうなのよ
てかさ
何かに文句いうとすぐに勝てないから文句言うんだろって言う議論のすり替えが起こってどうしようもないよね
いや別に勝てるし!って言っても虚しいだけだし
俺がどうしてるかじゃなくて現実として采配デッキで士気全部吐く戦術意識してないデッキなんてそれこそ今電光石火くらいだし
虎口があるから中途半端に負けててもいいっていうのがそれを助長してて、ワンチャンあれば勝てるーな大雑把ゲーが進んでると思うだけ
>>404 昔から定期的に話題になる気がする
まあ毎回同じ人なのかもしれんが
荒らす目的で確信犯的に言ってるんだと思う
フルコンがダメだと筒戦局地戦時々端攻めとかになってしまう
槍大膳、投げ野獣、ゴンゲラリと、様々な計略を取り揃えた俺のデッキの
ここ数試合のフルコンが「生殺与奪×2」ばかりというこの現実。
デジ武将コンプ称号欲しいなっと思った
が効率のいい埋め方ってあるのかな?
被らない箱は札99枚しか貯められないからSR.SSから交換だした方がいいのか迷う…
むしろ采配デッキなのに総力戦を想定しなくてもいい戦いが能動的にできる石火が異常なんだろ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
で、でたークラウザーさんの1レスに6回フルコン!
徳川がフルコン前提のデッキだから多いように見えるだけで
それ以外に強いフルコンデッキって姫若ぐらいじゃね?
そこまである印象ないなぁ
虎口が空くまでに相手と手合わせした時の動きや判断、その時の状況や国数とかをちゃんと考えればいくらでも予測は立つ
俺は虎口攻めはそういうの考えて押してるけどみんなは適当に博打でおしてんのか?
言ってること自体にはわりと同意なんだがなぁ
ついでに言っておくと
戦場の広さと復活カウントの速さのため
前だしフルコンで全滅しても、相手が攻めて来る頃には体勢が整う
てのも要因の一つではあるよね
端攻め筒戦が強い理由でもある
>>403 そういう理由か。
>>413 群雄伝は?
武家毎で揃え易いし、1セットやれば必ず一枚出るのも良いと思う。
犬茂と一緒にいる女の子は主人公の妹で良いのか?
頼廉二連打とか共栄二連打とか
>>421 それフルコンならほぼすべてのデッキフルコンだろ
五色二連打とか布武二連打とか島津采配二連打とか
呪縛二連という必殺技、まともに戦ったら絶対に勝てないデッキってのがあるならまともに戦わない
>>418 状況もあるかな。
城持ち相手には結構赤を押す。
安牌で赤押す奴が結構多いんだよな。
新しいアイドルの誕生なのかそれとも火門君なのかわかんねえなもう
>>419 復活時の兵力が全快な事もね
フルコン君はアタマがほつれてるだけで気持ちはわかるんだけどね
でもこんだけカード増えたら仕方ないと思うんだけど
>>418 通常立ち回りは引け腰で安定行動が多いのに虎口攻めは強く打って死ねな俺の本丸攻めが通りやすいのはそういう理由なのか
>>422 今の流行りかはともかく
・五色×如意
・万死+前線采配
・島津采配+正鵠
・霍乱+雷声
とかか。
>>421 それの何処がフルコンだww
特に前者なんか士気14も消費でフルコン云々以前に実用性からしてありえんわw
孕石のお陰で孕石と呪縛だけで勝てる事があるけど
孕石の顔もあって自分でも汚いって感じてしまう
ライン上げ→攻城の為の采配2連打はフルコンだったなんて・・・
俺と本スレ民でこんなに意識の差があるなんて思ってなかった!
コンボとは何だったのか
頼廉2連打は普通に有るだろ
>>422 兵力回復があるから俺が挙げたものが成立するわけで
五色二連打や布武二連打は奥義絡めないと兵力回復発生しないから安定しないから誰もやってない
島津采配は二連打こそないが島津正鵠っていうフルコンを積んでるよ
>>428 士気12から撃てば綺麗に繋がるし二連打は頼廉の勝ち筋の一つだよ
>>419 こちらのフルコンで相手に城ダメ与えまくって
何とか凌いだ相手がこちらに攻めてくる頃には時間切れっていうのは
全知でも天下人でも普通にやってる戦術だろう。
戦場が広くなったと同時に追加された豊臣は筒戦なんかしてない
>>434 電光石火以外は士気貯めてコンボするんじゃなかったのかよw
自分の発言ぐらい覚えとけ
>>436 いや、成立してないから流行ってないんじゃんっていう
あーもうめちゃくちゃだよ
結局、守りに回すリソース有るんなら全部攻めに注ぎ込めって事なんだろうなぁ
大筒がある関係上、このゲームはライン上げ続けた方が勝つゲームな訳だし
>>437 ちょっと自分の発言を読み返してまとめて来い
メチャクチャだぞ
フルコンっていうかさ、チャンスができてそこに士気を注ぎ込んで勝ちに行くって普通だろ
ID:xRASNG0S0はそれすら否定しようとしてるぞ
2chで味方だと思ってたやつに後ろから刺される回数は異常
ソースはオタフク
有職故実2連打はフルコンなのは間違いないようだな
>>439 昔ドイツとオランダがW杯決勝で戦った時に徹底的に守備的に戦ってボロクソに非難されたの思い出した
攻めるの見る方が確かに面白いし盛り上がるけどね
有職は使えると思うんだがいまいち他と噛み合わんのだよな
未だに噛み合う相方が現れん
とりあえず有識を騎馬にエラッタしてから考えよう
・今は采配=フルコン
・フルコンは三国化の影響
・共栄の2連打はフルコンだが五色の2連打はフルコンじゃない、兵力が回復しないから
・島津の采配+正鵠の采配=フルコン(士気10、家宝も使わず)
もうゼノ長→目覚めもフルコンとか言い出しそう
天下の采配(士気10)は単発だからフルコンじゃないよ!
切腹したらフルコンだよ!
フルコンって言葉に意味はないし質問者もそう思ってるみたいだがこうなったらどうにもならんからもう何も言わないほうがいいな
>>448 鉄だから許されてるだけであれが馬か槍じゃやばすぎる
>>448 掛かれ辺りと合わせて使用率1位あるで
有識は効果だけならマジぶっ壊れ
じゃあ小松姫松平+1つ躍進もフルコンでお願いしますね
独眼竜の覇道からの成実はフルコンと呼べるかしら?
>>452 そう言われて馬になったらフェードしていった人が居た気がする・・・
有識は一番回復させたい中コス槍が大半脳筋なのもあると思うな
高コストになると士気の軽い氏家のほうがよかったりするし、微妙に噛み合わないんだよな
フルコン嫌なら烈女使えば良いんじゃね?
どんなに武力上がっても、統率上がらなければ問題無いし。
次のエラッタで今ある采配八割を陣形に焼き直せ!
>>452,453
それでも使用率(笑)の織田なら…織田なら何とかしてくれる
真面目な話あれって似た効果の不屈采配が憤死するような内容だったよね
確かかかれにかけると五割くらい回復したような
>>449 そんな曲解を頑張ってされても困る
フルコンの厳密な定義はどうでもいいって最初に言った上で
共栄は二連打で士気全部吐く戦術をよくとるよねって意味で例に挙げて
じゃあ五色は二連打しないだろうがフルコンしないだろうがって言われても
そりゃ五色二連打しても安定しないから誰もしないし、だからこそそんな流行ってないし
それに五色だってニッチながら如意五色、大筒五色と形を変えフルコン模索してたデッキだし
あと島津の采配+正鵠の采配は采配に采配重ねるっていうわかりやすい意味でのフルコンじゃないの?
>>458 どんな小さな罪も見逃しはせぬ!(蒼葵躍進!)
>>456 細川は槍になった場合でも馬になった場合でも織田の重要なピースを埋める存在になるから危険極まりない
たかがパーツで、しかも他に優秀なのがライバルにいっぱいいる色部とは比べられない
そのうち陣形2つ重ねられる大戦国をお願いします
新しいフルコンが試せる
だからもう何も言わずに阿久姫のエロさについて語ろう
中央で五色でぶつかり合って城際でダメ押し五色は前だしに分類されるのかね
あとフルコンなのに奥義で増援禁止とか頭沸いてるんじゃね
泰山×猛進=∞
鍋島が大丈夫だったんだから大抵のものは大丈夫だと思う
お試しで使用率伸びるかもしれんがすぐ落ち着く
投げゾロ目×4、はいフルコンです
全体強化のフルコン凌ぐの楽しいけどな〜
その手のデッキにフルコンさせたら負け覚悟しなきゃいけないみたいな所はあるし
何が何でも負けたくない、負けたら大雑把思考停止前出しゲーって言うなら
もうそうなんだろうねって言うしかない(´・ω・`)
>>460 細川本体で5割。全知中の雪斎が確か7割ぐらいだった気がする
細川はカッコいいし使いたいんだけどね
てか細川のあの顔の傷は史実もついてるの?
まさか息子につけられたんじゃ・・・
フルコンとかはどうでもいいとして、あるチャンスに士気使い切って押し切るってのは
そういう状況にしたプレイヤーが上手かったor下手だったってだけだろっていう
>>461 頑張ってまとめたな偉いぞ
フルコンゲーと言いながらフルコンの定義はどうでもいいと言い出した時点で着地点見失ってんだよ
結局お前自身が無駄に士気小出しにしてるだけだ
そして早く使ってるデッキを教えろよ
士気を出し惜しみしないことの何がいかんのですか!
そういや他家でフルコンできるのってあったっけ
しかし2.0以降の傾向として強デッキの多くがチャンスに士気つぎ込むことを勝ち筋としたものなわけで
ここまで顕著だとそれはプレイヤーの上手さ下手さ以前にゲーム自体がワンチャン特化に傾き過ぎなんじゃないの
>>465 ま、待て!せめてあの子達の前では…ッ …っ、やめろお前達、見るな!
とか、そんな感じのシチュエーションしか浮かんでこないよ
あのカード絵と裏のテキスト見てたら。
>>473 相良から正木とか竜造寺はやってた
相良ゴミになってからつかってないけど
>>472 煽りたいのはビンビン伝わるけど
フルコンの定義はどうでもいいっていうのは
フルコンって言葉を使って揚げ足取りをしたいみたいだから「じゃあ言い方を変えて士気を全部吐く戦術と呼ぼう」と言っただけよ
別に最初から最後まで意図してるところは変わらない
>>473 混沌撹乱呪いからの雷鳴とか?
あと卑怯者の陣とか戦神2連打とか野獣+α
>>473 野獣夜叉九郎とか陸奥野獣とか
あとはフルコンかどうかは怪しいが青鬼ブースター
>>474 チャンスに士気つぎ込んでも勝ち筋が見えないデッキってなに。
ワンチャン特化といえば、是非長に半兵衛二度がけはフルコンですよね?
もはやフルコンの定義とかどうでもよくなってるだろこれw
ただ殴り合いたいだけ
フルコンとファイナルアタックの差がよく分からない俺元三国勢
漢の国力貯めてからWパレードはあれはフルコンなのかファイナルアタックなのか・・・
戦国だと全知→回復連打はファイナルアタックで、寿桂尼→上洛はフルコン?
>>473 この前勝氏がやってたアレがあるじゃないですかー
>>477 士気貯めてチャンスに吐く戦法が嫌ってことか?
もうゲームやめた方がいいぞ
チャンスに士気使わずにどこで士気使うのかkwsk
>>473 檄雷満月とかはフルコンにならないかね?
チャンスに士気というかリソースを注ぎ込んで勝つことを否定するなら
根底のシステムそのものを変えないと無理なんだが
ぶっちゃけ、三国志のころからそのチャンスを如何に作るかっていうゲームだろこれ
つーかフルコンアカンとか
ムリゲデッキにどう勝つつもりなんすかね
>>484 俺の中で勝手にフルコンが采配&陣形の重ねがけになってた
そういやそれもフルコンですわ
チャンスに士気注ぎ込まなくても勝てるデッキって何あったっけ
誰か分かる?
>>486 個人的には長時間計略+αはフルコンと言うよりはただのコンボデッキな気がする
舞姫デッキはある意味チャンスに士気はつぎ込まないと言えるのではないか
>>490 あえていうなら、傾城舞踊とか… 勝てるかどうかは…
あと、大勢でチャンスじゃなくても局地戦で勝てる慶ギン尼二度がけとか…
ほとんど例外中の例外か
>>490 全盛期の薩摩は士気を使わなくとも勝てるレベルでしたね・・・
座禅もノミコンデシマエーも単体で十分強いから、わざわざコンボにする必要すらなかったというw
495 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:56:02.76 ID:xRASNG0S0
>>487 それが言いたかった
つまり2.0以降チャンスを作りに行くよりできたチャンスに士気突っ込む戦法のほうが強い傾向が過ぎるって話
家宝のみの開幕乙とか
ライトニングとかも別に好きなときに計略打つだけで勝てた
なくはないと思うよ
つかみんななんの話してんだこれ
今更フルコンの定義とかどうしちゃったんだ
NETで対戦履歴みると
自軍家宝 立行司速速
敵軍家宝 立行司+速速+ 城内補給
とかあって家宝が完全上位互換で泣ける
>>490 ライトニングとか電光石火みたいな常時戦場をうろちょろするデッキってそんな感じだと思う
>>495 チャンスを作ったら普通は士気つぎこむんじゃないんですかね…?
それが言いたかった?
俺はこのゲームはチャンスを作って勝ちにいくゲームだっていってんだけど・・・
できたチャンスってのは相手がミスってるか相性悪かっただけだろって言う
筒1個の時は、統率10の泰山馬場さんが筒に居座らせて泰山陣張ってれば結構勝てたけど
それでフルコンに勝てちゃうのが正しいとは思わない。
>>498 いや流石に電光石火はない
というか計略使用タイミングは最も慎重になるべきデッキだろ
>>490 筒戦デッキがそれに当たるんじゃない?
つっても、今のデッキ構築って
筒戦で士気を小出しにするか、
士気が貯まるまで待ってドバーっと吐き出すか
の二択しかないっしょ
面白いかどうかは個人差あるとしても、
俺はつまらんなー
チャンスを作るために士気吐くことより
島津関連で何度も言われてるように、試合中一度くらいは確実に来るチャンスにぶっこむ戦法が多いって話よ
もしくは士気ためたら問答無用でチャンスでもなんでもなくてもガッツリ士気吐いて攻勢かけられるデッキとかね
>>490 蹴鞠ワラとか荒らす感じのデッキはわりとポンポン吐いてる印象
それにしても貯める時は貯めるけど
>>495 偶然攻める機会が出来たみたいに言うなよw
>>502 書いた後に思ったけど確かにそうだったな
突貫や火牛ちらつかせつつメインの電光石化撃つチャンスを待つ感じだったな
筒1のがチャンスに士気突っ込まないか?
発射前後が明確なターニングポイントだったし
チャンスは作るものだし、相手のチャンスになりやすいのは
デッキ構成に穴があるってことだからなあ。
色んな状況を想定してデッキを構築してるからこそ
用意した裏の手が刺さったり、チャンスを広げられるんじゃないかな。
士気が溜まってライン中盤まで上がってる状態がいわゆるチャンスなんですがそれは
本スレ用デイリーチェッカー
□騎馬単叩き
□織田ネガ、無特技鉄砲ネガ
□上杉ネガ
□北条ネガ
□ありもしないエラッタ、システム変更案
□必死の長文連投
□萌え豚vs硬派()
□征3フリーマッチング批判
□嘘丸出しのマッチング、近所の屑プレイヤー
□無制限台で交代がどうのこうの
あとなんだっけ…
>>504 機会がくるまで士気貯めるのは当たり前だろ
と言うかお前それ後者は自分から士気吐いてチャンス作ってるやないか
どうして欲しいんだよ
>>504 お前の言い方だと士気吐いてチャンス作るより、士気吐かずにチャンス作れるデッキの方が強いって言ってるんだが頭大丈夫か。
士気ためてそれを吐き出したのにのに問答無用で攻勢かけられないとか士気ためる意味ねージャンていうね
試合中確実に二一度くるチャンスまでにどう立ち回るかそれをどう遅延させるかがずっとこのゲームの戦術だろ
てか、三国志のころからそう。だから撃破をわざと遅らせたりして相手チャンスの遅延を図ったりするだろ
ただ筒1時代は引きこもれないから士気12まで待って〜なんて悠長なことしてると
筒が回ってリードが取り返せなくなる
結果的に士気6どうしでライン中央で五色と瀬田がぶつかったりする試合が多かった印象
当時は五色如意とか火門〜とか少なくともメジャーではなかったな
萌豚対硬派なんて見たことない気がするが
利家ITなんかはチャンスに士気吐くよりは敵のフルコン潰すために吐くってデッキじゃね?
そもそもチャンスとは
士気貯めて立ち回りでチャンス作ることだってあるんだぜ
ワンスルーのあとに逆襲とかさ
っていうか三国に比べれば士気上昇速度全然遅いし士気突っ込む方もリスク背負ってるんだっつの
終盤いくらでも吐き出せる時間に万全の状況でライン上げられてから文句言うな
>>517 ある意味相手のチャンスを潰すことってのはこっちにとって最大のチャンス作りだからな
>>515 五色如意は1.2でメチャメチャ流行ってたろ。
>>513 少なくとも采配系に関して言えばチャンスを作ることに士気吐くよりも
白兵してれば一度くらい攻めれる機会できるから、そこで本来中盤で小出しにする分もまとめて吐いたほうが強いのが現状だと思うが
>>510 もしもし、戦国ももう終わりだにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概台パン喫煙三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将や富くじはもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ
伊達政宗はDQNで蒲生氏郷はレオン、長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも征国時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲とマッチングと大筒修正しろ
火門じゃ勝てない、どうせサブカで1セット200円だからいいけど空撃ちの何が悪いのか
癒着ランカーは知能<小手先になるよう槍撃キャンセルをゴネて定着させるし
無制限台の連中はどかないし配列検索うぜえからスマホ全部へし折ってやったわ
ま、こんなゴミ山崎しか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、
>>1乙です
どうでもいいけど長宗我部追加されたな
IT系は白兵強いから士気たまる前が優位に立てるチャンスポイントと言い換え出来なくもない
>>507 筒1だと、筒に火が入った時点で
士気を使って取り返すか
士気を貯めて城差20%をもらうかの選択を迫られる感じじゃなかったけ?
>>522 わりと新参
というかここを滅多に見ない
昔は多かったのか
>>515 火門+αのフルコンは相方がいなかったからやん
キツツキとかと組むなら一条で足りるし
>>515 今川ぐらいじゃね?
忍従使ってると、何かと合わせる形が主流だったし。
忍従には、上洛・遊び場・不屈のどれかが入ってる。
今川は大体士気貯めて一気に攻勢ってのが勢力特性だった。
それをしなくても立ち回れる鳴海城はあまり見ないんだよな。
今川待望の使い易い采配なはずなのに。
>>523 ただ筒1にして戦場の真ん中でぶつかりたいだけじゃねえか
言いたいこと遠回りしすぎなんだよ
対立を煽ろうとする荒らしが昔からいたってことでしょ
以前はスレ立てにも、スレ番に明らかにワザとな数字間違いが頻発したり、
サブタイが付いてた頃には【オワコン】とか入れたスレ立てがあったりした。
>>523 士気吐かなきゃチャンスも作れないデッキと
士気吐かなくてもチャンスを作れるというデッキを比較してどうすんだって話だよ。
それ単に立ち回り上でも後者のデッキが優れてるか前者のデッキがウンコってだけだろ。
つか「本来中盤で小出しにする分」って何だ?士気の使い方までお前の都合の良い様にしなけりゃならんのか。
お前が引き際をミスってどうにもこうにも行かなくなって焦ってるのは同情するが
自分の言ってる意味を理解してから物言ったほうが良いぞ。
馬直江義のもとに使ってるんだけど対ァ千代って三好いたら不利で三好いなかったら有利か
それともどっちにしても有利かどっちかな?
百戦不敗ってなんで使われてないの?
士気6で勢力問わず武力+5が7c続くって結構強いと思うんだけど
>>529 3コス武力8がプレ+5采配持ってても微妙だよ
あれは上洛や遊び場とのコンボしないと強くは無い
>>533 混沌烈女は基本的に士気12貯めて始動するから、余程脳筋構成じゃ無ければ不利にはならない気がする。
萌え豚vs硬派の論争はLovとかでも良く語られていたけど、レート見れば萌え豚勝利なんで論議自体が不毛。
>>532 例えば三葵や葵紋なんかどちらもチャンスに士気を突っ込む構図を取ってると思うけど
徳川のデッキって計略は強いけど白兵力はおせじにも高くはない
つまりできたチャンスに士気を突っ込む戦法は別に士気吐かなくてもチャンスを作れるデッキだからこそ取ってるわけじゃない
大事なのは士気突っ込んだ時の破壊力であってむしろそこまでの過程は微妙に負けてるぐらいがちょうどいい
>>534 3コス馬
槍がゴミ
わざわざ持ってくる理由がない
>>537 萌えカード自体よりくっついてくるくさい豚が害悪
これほかでも言い換えられるけどとりあえず信者が気持ち悪い
フルコン君には攻め三佐強いとかその辺の言い訳もじっくり聞きたいなあ
>>533 開幕終わった直後に士気7+家宝で取り返せ無い程殴れるから個人的には義4が有利
>>534 弱くはないけどわざわざ使う理由が薄い
混色でも単色でも
攻めの三左が強いなんて一言も言ってないしきっちり槍撃すりゃ前のポジションと同じラインを維持してるって発言になんら訂正はないけど
発言を曲解するのが好きなのはわかるが、そこまで攻撃的になるのは何か理由があるのか
>>538 「ぼくのりそうのせんごくたいせん」をわざわざ長文でどうも有難う。
こっちが言ってる意味の1/4も理解できずにいる様だからもうレスしなくて良いよ。
だからそういうもんだからもう何も言わずに寝た方がいいよ
百戦不敗は采配も普通だし単体も微妙だしな
まだ+4がやや長めだったときの方がはた目から見て使えそうだったわ
昔は百戦不敗を+5にしたら壊れると危惧されてたもんだがなあ
弱くはないって位置に落ち着けたなら上等かな
>>541 槍は長くなっても足遅い毒状態7c持たない槍撃仕様が変わってるのに以前と同じように使えるのかすげーな
攻撃的と言うかなんか可哀想だなと思っただけだよ
ごめんね
>>534 夜叉九郎「あぁん!?+5采配がなんだって?」
>>539 コラボカードは特に変な信者が湧くからな。
俺も萌え豚に分類される側だけど、変な信者は正直嫌い。
ノォウ!とかも好きだけど。
>>540 混沌烈女使ってると、そういう立ち回りされると無理だわ。
開幕強いデッキもキツい。
きっちり操作したところで置き槍ないし操作量増えてるし昔のポジ無理だと思うけどね
しかも鉄砲入ってないデッキのほうが減ってきてるから
>>545 今は昔以上2色で士気があふれやすいから局地的に士気はかない号令では軽い士気フローとかないときつい
毛利の槍は国司くらいしかいないけどそれだとRのほうがやりやすいっていう
>>537>>540ありがとう
統率が9 9 4 4だから家宝使って殴った後守るときが結構きついのよね
削りきれれば問題ないんだけど
置き槍は幻想だと思うが
あれはホントに限定された特定状況で使うだけで、三佐使って三佐を置いたりしたら逃げられるリスクが高すぎる
操作量は頑張るしかない
もちろん騎馬がおろそかになるけど、七本槍とかと違って壁も自由に選べるし、槍撃頑張るのも一体でいいからまだ現実味ある
村正成実が現役ならフルコンなんて簡単に潰せたのにな
>>552 今なら雷鳴でうまくメタ回るかもしれない
頑張って難しい言葉使おうとしてるのが余計可哀想に思えて来る
そうだな、頑張るしかないな!
>>550 向こうは武力上がらないし焦って全部隊出さなければ守れると思うよ
混沌避けて出して義で守ってもいいし
>>550 やれるなら、相手の士気貯まるタイミングで攻めてる状況作れればベスト。
士気12で混沌打たなきゃ最後に息切れするし、他の計略引き出せれば烈女三回打てない。
天下人とかはお客さんなんだけどね。
檄雷満月もキツい。
やれるなら何で誰も使ってないんだろうね?一度も見かけてないぞ
てか1人が武力と速度の上がらない長槍の剛槍になったところで全く怖くないし
戦場広くなって逆風だし七本槍のほうがまし
動画見たら全く削れてねーし利家以下だしこんなのがよくやれるなんて言えたもんだな
ID変わって三時間半
既に10回以上書き込んでる人達気持ち悪い
全盛期のフルコン伝説
・1試合2落城は当たり前、1試合5落城も
・自城3%、敵城100%から余裕の逆転落城勝利
・フルコンにとって開幕乙はフルコン圧殺落城の成り損ない
・フルコン仕込んだデッキを使用する場合は最大7コスト、大筒使用禁止等の規制を含んだレギュレーション『FULLCOM』は世界三大レギュレーションの一つに数えられる
・それでも落城勝利
・あまりに強すぎるので士気上昇速度を半分ににしたがハンデにもならなかった
・虎口攻めを成功させると何故か筐体の虎口が粉々に吹き飛んでしまうため、虎口攻めはわざと失敗している
・でも落城勝利
・勢い余って自分の城も落城
・グッ、とガッツポーズするだけで城ゲージが30%ぐらい割れた
ていうか、荒らしは明らかなデタラメ言いまくりの人を用意して
実は一見そいつを叩いてる奴らの中にも言葉の端々で聞き捨てならないこと言ってたり
薄ーく上杉のステマしてたり、手を変えてきたなと思ってしまうな。
これも壮大な罠か
これほど文句がありながらもやり続けるんだから何かしら魅力があるゲームなんだよな
戦国はまだ終わらんで
家紋ねーなーと思ったら熟練度たまってるのEXだった
東郷、大将、にんろ、入来院でやって来たけどこの環境辛いな。
5枚にした方がいいのだろうか。
チェストの極みとかダメ計いたら終わるやん
あと大将入れた4枚は実窓入れた方が安定する
ゴルゴの熟練度が200越えたんだから、なんかご褒美ください。と言っても群雄でもかなり使ってが
>>563 軍法戦術の妙か薩摩隼人采配、もしくはその両方入れてスーパー鬼島津作ろうぜ
士気4で長時間武力14の義弘が硬いんだ
ライトニングつかって上を目指すとか動画あげてた奴等は皆消え失せたな
ジプシーの癖にいちいち言い訳して逃げるとかほんとクズの極みだな
>>561 終わる終わらんはセガが決めることだから
まだ終わらせられないよ 3年もたってないしw
>>567 伊達の動画で面白かったのは、〜さんを尊敬してやってますといっておいてライトニングジプシーに走った奴かな。
その人はずっと拘り伊達でやってるのに、どこを尊敬していたのかさっぱりわからん
酒井・ケンニョ・電光石火・ギン千代を使って上を目指す的な動画は1ヶ月後には消えてるだろうな
武田のねねをこだわってる人は相変わらずぶれないな
デッキなんてなに使おうが構わんが
動画あげるなら逃げ道作っとけよと思う
武田が〜とか低コスト武将○○といくとか
夜中の流れどちらも気持ち悪すぎて笑った
ゲームでも2chの不毛な議論でも負けを認めたくなくて仕方ない奴って生きるの辛そうだな
チェスト系はダメージ調整で終わったかと思ったら慶ギン尼の登場で逆に楽しい動画が増えたな
開き直って厨カード使いますって宣言した方が再生数上がるんじゃないかと思うんだが
せやな
>>572 慶ァ尼はぶっ壊れではないが、そこそこ強くて
ロマンが溢れる上にロリBBAと、完璧過ぎるカードだよな
他のBBAは慶ァ尼を見習うべき
巨乳単でイく!とかどうだろう(ゲス顔
>>537 いい加減レートと利益は相関しないの覚えろよ豚
カードだけ高いLOVはインカム失敗してんのに
サッカーや大戦のようなゲーム的な魅力あればまだしも、そういやの作れないのが萌えに頼った上に失敗するパターンが基本やん
スクエニらしいと言えばらしいが
混沌雷声を封じる究極の策として南条さんや絶望先生の封印陣、撹乱の呪いの重ねがけで潰す、混沌陣を反計するとかどうか
サッカーは別にゲームとしてはあまり面白くないよ。
カードダスとしての需要はかなりあるけど。
サッカーはコスト制じゃないんだっけ?
何か有名な選手ばっかり使ってるけど
悠久「萌えとクリーチャーのバランスを取るのって難しいよね…」
雑賀と本願寺を合わせることで萌えとクリーチャーのバランスを取っていたのか
>>578 絶望先生なんて入れてる時点でワラに白兵辛い、時間が微妙で試合中三回は士気9吐かないといけない、範囲も微妙
南条君は範囲が論外
撹乱呪いは重ね掛けできないし重ね掛けしても多分10C程度で終了する、撹乱呪いは重ね掛けすればそこそこだが重ね掛けしないと相手の撹乱で統率が0になった部隊は統率3雷でも死ぬ
混沌陣逆計は長時間陣なので相手は何処からでも打てるし、消失と混沌は同じ士気4
全部無理
クリーチャーは居ないけど暗黒騎士とか気違いは朝倉にいるな
一時代を築いた前波さん元気にしてるかな
ゴルベーザさんの中身は淫乱ピンクの美少女だから(震え)、
勢力カラーなんだといわれればそれまでだけどピンク髪
だからいらん妄想がはかどって困る。
それをいうなら朝倉の新しい人は亡国の姫騎士、もしくはショタ騎士だと信じてる
相手のカードをShooooooooooot!!!!!
超、エキサイティング!
風魔入りで転身して空振り誘うとか。
>>577 失敗のLOVは3になったらセガワにも入るって聞いたぞ
>>585 ゴルベーザさんの世界に転生して元気に吟遊詩人を襲ってるよ。
サハギン「ぐぺぺぺーっ!!」
>>589 政元が姫騎士?(難聴
あれ、意外と見えなくも無いから困る…
LOV、セガワにはいるとなれば導入店舗結構出るのかな、
続けるかどうかはともかく触るだけは触ろうと思ってたんで
ちょっとありがたいかな。
長政の弟ならのぶやぼに出てもおかしくないのに出なかったのは何故だろう
ノブヤボといえば、甘粕景持がノブヤボに出ていないと聞いたんだがこれマジなん?
LOV3は戦国大戦とボーダーブレイクを合わせた感じだと思ってたが
プレイ動画見たらゲーム中の待機が長すぎてひいた
稼働したら面白いかも知れないが模擬戦動画はネガキャンになってるわ・・・
>>578 というかそれなら満月や成政のほうがまだ安心できる気がする
>>573 ニコだとこだわり勢の方が再生数稼げる風潮
厨デッキ動画でも立ち回りとか対策を見られるから気にしないけど
>>600 マジかよ、四天王ェ…
子孫の方々と何かあったとかいう事情で出せないんかね
毘天使い「毘天は弱い」
まあ割りとジプってるマツケンなんかは人気あるままだし
やりようなんじゃない?
毘天の勝率高いけど使いなれてない人が使い出すと下がるだろうな
直政も謎の高勝率だけど本当勝率が安定しないなあ
毘天って素武力12だけが取り柄の統率7の騎馬じゃん
計略も武力25の3倍速騎馬が3.0c暴れまわるだけの計略
今の性能なら3.5コストが妥当だわ
>>602 動画なんか面白いかどうかだから珍しいとかネタデッキのがそりゃ再生数稼げるよ
普通のデッキで上手いから見よう、参考にしたいから見ようなんてそれこそ準ランカークラスの腕がないと再生されない
毘天のせいで他の武将を素武力12で作れない
三国志大戦からの伝統の3c→クソ弱い4c→修正しろ、の流れか
素武力12の偉大さを理解してない奴がいるとは…
毘天とか相手しててダルいだけだから、ここで半端に勝率稼いでそろそろ止めを刺されてほしい
613 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:23:48.27 ID:2yPrLF2p0
753 :Classical名無しさん:2013/07/23(火) 03:32:29.33 ID:oJgJdey3
ちょっと訂正してお願いします。
【スレのURL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374477000/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
ていうか、荒らしは明らかなデタラメ言いまくりの人を用意して
実は一見そいつを叩いてる奴らの中にも言葉の端々で聞き捨てならないこと言ってたり
薄ーく上杉のステマしてたり、手を変えてきたなと思ってしまうな。
これも壮大な罠か
バーうpまだー?
謙信は統率1にして出直してこい
>>615 そんなスペックにしたらダメ計妨害がいたら負け
いなきゃ勝ちみたいな極端なカードになっちゃう気がするけどね
>>615 セガ「代わりにコスト比武力4で気合持ちにするけどいい?」
武田信玄とか武力が8で統率が10なだけのただの騎馬じゃん
計略も自分が撤退して味方を多少強化する程度だし、今なら2.5コストが妥当
母衣采配の時間長くしてくり〜
>>615 絶姫の落雷一発で沈む軍神がお好みとな…
撹乱ギン千代との相性そんなに良くないし壁弱いし毘天は割りと弱いよ
毘沙門天は相手してつまらないのがな…
呂布のがまだマシだった
立花ってあれだな
生祭り見ててちょっと感じてたんだが服のセンス独特で結構際立つな
毘の何がウザイって超絶騎馬の癖に乱戦してくる所
真紅さん見習えよ
統率1でも過保護呂布みたいにすれば頑張れるんじゃね?
>>605 マツケンは台パン奇声空打ちの三拍子揃ってても人気だからな
信長とか車も狙撃もないただの鉄砲じゃん
突撃喰らったら足軽同然だし、計略も味方を多少強化する程度だし
今なら2コストが妥当
エラッタで武力+2しちくり〜
そろそろ毘天と伊勢姫のシナジーを復活させる時…
1コス1/5の舞姫は全員産廃
これは紛れもない事実であり
そして救済措置もしようとしない
セガ「可愛い女の子ならカススペックゴミ計略でも使うだろpgr」
というのがよくわかる見本
>>626 マツケンは特になんもなくね?
たまにボタン強打してる時あってああ負けが込んでるのかな?ってぐらいで基本おとなしいし
まあ勝てるデッキがないんだろうなってときはなんか全然見なくなるねあの人
毘天は弱くする気ないんだろうなバ開発は
戦国だから謙信は強くないと()
元就や信長が弱い方がよほど違和感あるわアホ
動画見る分には台パンも奇声も関係ないからな、
同じゲーセンで遊んでる人はたまったもんじゃないんだろうけど。
裏いってライトニングでかんばってる動画とかあるけど人気なくなっただけで
まだ結構やれる感じなのかな。
毘天は武力依存上げると本体が最高に硬くなって下げると周りが日持ちするようになって完成されてるからなあ
ばーうp直後の不慣れなデッキを訓練された謙信使いが食い殺して勝率60%でランキング載るのも様式美
こんな紙クズに金かけて恥ずかしくないの
信長はゼノ長が強いぜ
超絶騎馬のが調整しやすいんだろうな
この板の痛い人って
火門君・・・「○○したけどダメでした」
明智君・・・「計略なんて喰らってから対処で余裕」
フルコン君・「士気を一気に吐き出すのがフルコン、兵力回復しないのはクソ」
>>630 マツケンてスキルいらずに勝てる時しかプレイしないから見なくなるのは仕方ない。
だからゲームのバランスがよくなると急にいなくなるタイプ。
>>637 そんなかでは火門くんだけだったな素直な馬鹿は…
全然話きかねーから猿山眺めてるみたいですげー面白かった
似たスペックの新直虎と新ギン千代を比べると悲しくなってくる
>>636 まお長も強い
ランボーのお供でメチャクチャに荒らされた
>>637 あとは鳥篭くんも足しとけ
なんか暗黒魔境と鳥篭いれるという低国
むしろその他当主が弱すぎる
毘天基準に調整しよう
SR蒲生が追加されたら消えちゃったレオン君と
阿久姫の勝率が出た瞬間消えちゃった阿久姫君にはもうちょっと頑張ってほしかった
>>629 統率5じゃないが、本山夫人は回復メインと思いきやまさかの攻城の舞で研究が待たれる1枚
2〜3枚戦兵が居たら攻城力2倍って何の冗談かとw
マイナー所だと鍾馗現役くんとかいたな
現役ならこだわり呼ばわりされないっての
剣聖が10/5になるのはむしろ強化、とか以前聞いた気が…
ランカーが二人いる時点で現役な気もするけどね
ギリギリで食らいついてる引退近いベテランみたいな枠だが
鍾馗ランカーは酒井使えばもっと上に行けるよ
あれこそ鍾馗が好きなんじゃなくて鍾馗を使ってる自分が好きっていう勘違い系こだわりの筆頭だと思う
こだわってんなら捨てるなよ星屑、クズは所詮クズなのか…
酒井と鍾馗は使用感全然違うだろ
晒しスレ以外で名指しでクズ呼ばわり
こいつぁクズ以下のクズだな
剣聖、今のほうが嫌いだわ。騎馬凸で全然弾けなくなったしかてーし。ちね!!!!!!
前田氏だけなら問題ないんだけどね
最近、配列改変されてきたのか配列スレが参考にならんくなってきたな
そろそろガッツリ掘ってご奉仕するかね
ID赤くなるほど書き込んでるのは全員屑だよ(ニコッ
CUC違いは多いけど判別できないって程ではないなー
東京とかだと大阪に比べて回転速いから切り替わり速いんかな
弓鉄砲は単体じゃ乱戦のみのゴミ兵種ってはっきりわかんだね
>>655 すまん、回転遅い田舎だww
やっぱRで判別するのが一番筋なのかい?CUC違いお多すぎてわけわからんくなってきてね
>>657 CUC違いっつっても共通点はある だから判別は出来る
でもRで判別するのが一番良いよ
>>658 ありがと〜いつも、RとCUCで重要なところ判別しようとしてたから助かるよ
法則見つけ出して、ゲットだぜ!
弓は足がちょっと早くて、放置してると何か飛ばしてる足軽
鉄砲は足がちょっと早くて、タッチすると何か飛ばしてる足軽
∴足軽強い
足軽なんか突撃できない軽騎馬じゃん
逆にいえば刺さらない軽騎馬
しかも軽騎馬と違ってスペックか計略は破格級
軽騎馬もいい勝負じゃん
逃げてく槍を追い掛ける時だと足軽は強く見えるぞ
槍だと無理な相手の槍を消せるからな
逆に使えない足軽って誰だろうな
足軽なのにスペックがコスト比相応で無特技の北畠さん辺りか?
今の軽騎馬ってホントに普通の騎馬より早いのか怪しいれべる
新発田「山本寺許すまじ!」
>>665 C沢彦宗恩、C下間頼龍、C下間頼照(伏)、UC瑞渓院(魅)
この辺はホントにみないな
1.5コストの攻城力下がったせいで上杉の中条藤資も残念な子になってる
>>668 一番最初をお前も使ってないのがよくわかった
たくあんさんは槍にエラッタされたじゃないですかー!!
津波和尚もやけど、一休さんも槍に変わったんやで…
なお使用率は
沢庵は時々かかれ継承に入ってったのを見たぞ
さらさら 細川 梁田 坂井 沢彦
とかどうだろうかな
てかゲーセンでカード開けないでバッグに閉まってたら変なのに開けるのがマナーだの暗黙の了解だの絡まれたんだがw
一休はずっと前にちょっと使われたからいいじゃない
北畠さんはまだ全国で見たことない
そして力餅が追加されたからおそらく一生見ることはなくなった
>>674 どうせ配列厨だろwww
そういう時はカードが見えないようにパック開ければよろし
つかよくこういう話聞くけど俺は一回も話しかけられた事無いわ
上杉や他家に低コストの使い易い伏兵は出す気無いんかね?
>>678 上杉には1.5伏馬が追加されたじゃないですかー
上杉に伏兵いるじゃん蝦夷みたいなポーズ取ってる奴
隣でぶつぶつ呟きながら台パンしまくって画面に小銭投げつけるキチガイならさっき見た
>>676 1.5コス槍が優秀なのいるからな…
気でもつかないともう彼の出番は…
>>677 俺もはじめてだよ
「ここじゃ何ですから人がいない表出ませんか?」と言ったら謝ってどっかいっているしまったわ
鶏ガラみたいな体型してたから強気に言って良かったわw
あー本山夫人の腹なぐりてえ
>>683 本山夫人「本物の槍じゃなきゃ、俺の腹筋は通らねぇ」
>>683 息子の持ってるフォークがお前の腹に突き刺さる事になるがよろしいか
戦国大戦やりながらハムスター連れてる猛者なら見たことある
>>682 配列って三枚、六枚も引けばなんとなく見えてくるもんだと思うけどなんでわざわざ人に聞こうとするのかね
変な理屈をこねることよりそこが一番馬鹿
三葵躍進して築山殿の腹を連パンチする悪鬼羅刹になりたい
直虎ちゃんに腹パンしたらこっちが拳痛めた
>>626 最近見ててもおとなしいぞあの人
前バー終盤に島津四枚つかって10連敗位してた時にも舌打ちしかしてなかったし
ただ虎口の時にバシバシボタン叩くのはやめて欲しいね
ハムスターとか逃げないもんなの?
お玉に腹パンしようとしたら旦那がとんできた
鶏ガラみたいな体型で思い出したが
キチガイに話し掛けられたら時の戦慄は異常
早口すぎて何言ってるか分かんないし
周りもドン引いてるから気をつけてね
マジオタだけじゃなくて普通の人もやってますから
うちのホームが平和過ぎるせいかこのスレの話が全て作り話にしか思えない
逆にそのゲーセン行ってみたくなる
ひどいとこはマジひどいからなぁ
金上さんに腹パンしようとしたら○○に当たってた
そういや昨日COMだったから携帯いじってたらやらないんですか?って声かけられてパニクった
>>667 お前許したらいけないの孕石とか鳥居じゃね?
音ゲーやってて絡まれる時は話下手の俺でもある程度いけるけど
戦国やってて絡まれる時は大抵ロクな事が無いなw 一回だけ使ってるデッキの話で盛り上がったくらいか
SS家康使ってるけど落城勝ちするか
負けるかの二択なんだけど運用間違ってるよなぁ
マウントとって家康→内藤しかしてないんだけど
どっかに動きかたとか書いてある所無いかなぁ
>>693 ホームじゃ椅子投げたりして暴れて
店員の頭をコーラ瓶でカチ割った奴がいる
大陸プレイヤーだったけど。その場にいた戦国プレイヤーや店員で押さえたからよく覚えてる
>>690 ケージに入ってたから逃げなかったよ
五月蝿い環境なのにスヤスヤ寝てたのを見てホッコリした
>>700 コンパネのアクリル板の上で
餅みたいにのびてたら萌えるなあ、と妄想したw
>>700 ハムスターはうるさい環境にいるとケージ揺らして訴えるか諦めてうずくまってるからなあ
ずっとそんな環境においておくと衰弱死したり腹から血出して死ぬんだよなあ・・・
神速騎馬が有り得ない動きを!?
なにィーハムスターが操作しているー!?的な
>>698 それで合ってるぞ
家康うってから内藤うてば相手は消えるって昨日生祭りで言ってた
昔のゲーセンで当たり前だった光景が今だとキチガイ呼ばわりされる現実
話盛ってるってわけでもなくあるところはあるだろ
>>698 結束使ってて落城負けとかありえなくないか
基本的なスキルを見なおしたほうがいい
結束内藤なら才気掛けて焙烙投げれば
一撃で消し飛ぶわ。逃げる場合は策謀掛けとけばいける
ただ、他の武力でごり押しがきついのと総武力が悲惨過ぎてな
>>704 マジか、生放送見てみるかな
攻めきれなかった時は士気無い状態で相手フルコン終了
マウントとっても相手もフルコン使用で家康すりつぶされて終了
家宝の選択ミスなのかなぁ
>>705 昔のゲーセンがキチガイの溜まり場に見られたわけだ
>>698 守りが下手なんじゃないの?
勝ち負け極端になりやすいタイプは攻めだけ頑張って守りがぐだぐたな印象
>>709 キチガイというか不良とかの溜まり場なだけよ
今みたいにナチュラルにおかしな人達はいなかった。シンナー中毒ならよくいたがw
昔は金の無いヤングがオタやヤンキー合わせて集まるから血気盛んだったんでしょ?
>>706 落城負けするわけじゃないんだけど
リードを守れず負けるパターン
>>710 そうだと思う、マウント取られてからが酷い
>>713 あーごめん見間違えた
落城勝ちOR逆転負けなら普通
結束はそういうデッキ
簡単に落城できるから強デッキなわけだけど
しかし毛利は使用率低いなぁ
焙烙コンボで機動力無いデッキなら吹き飛ばせるんだが
使用率といえば、北条が最下位に来てるけどどう言うことだろう、
前のバージョンでは結構上のほうに歌はずなのに。
新カードが微妙すぎるのがダメだったのかな。
>>713 横で弓打って結束打てばある程度は守れるっしょ
大幅リード取ってんならワンスルーとか
北条は良くも悪くも前出し勢がほとんどだから
今前出し勢はみんな徳川使ってる
炮烙計略から見直した方がいい
豊臣のpixivカードの方が強い炮烙持ってるという
昨日生産業
直政ががんばったみたいだな
計略使うかは置いといて貴重な攻城妨害要因の低コスってだけで充分価値あると思うけど
堀尾もマジキチスペックだから迷うけどな
九鬼はスペック要員だろ
あんな計略わざわざ使う必要ない
SR家康とSR元親の新勢力当主はどっちもよい調整だと思う
同名のカードやパーツが目立ってしまうけどこの2枚は上方も下方もいらないね
毛利はSS以外で強いカード追加すべき
千代からの九鬼は陣形相手に強いな
日輪2あれば常に大絢爛で回るし
毛利と北条への開発からの嫌がらせは目に余るものがあるな
九鬼はそもそも何で豊臣なの?って点から始めないといけない
豊臣は焙烙持ちとしてもスペック要員としても不要だというのに
織田で良かったやん
伝鬼房引いたら次に光り物が来る可能性が高いと聞いて、嬉々として掘ったよ
うん、二回。
朝日おばちゃんと淀おばちゃんだった。
泣きそうになったよ
千代から九鬼やるより普通に清正か長政のがつええよ
特に千代千代千代清正は三葵ぐらいなら跳ね返せる
え?統率20からの猛勇大絢爛で?
清正って統率時間ガッツリ減らされたんじゃないのか
そんだけ士気使って清正はないわ
千代からの九鬼は裏面でも通じるんだけどなあ
千代三回から加藤とか冗談だろ…
九鬼の過小評価ヤバいなw
清正とかちゃんちゃらおかしい、このゲームやってないだろレベル
清正がおかしいのも九鬼が過小評価なのも全面同意だが千代九鬼で裏面通じるとかプレイスキル高すぎだろ。
千代入ってるデッキにまけたことねーわw
是非長炮烙何かがそうだけど
統率上げるか相手を下げれば一撃必殺の威力はあるんだよな炮烙
ってか千代3回からの九鬼ってまともに投げられると
統率18の焙烙ど真ん中に突っ込むのが一番マシって状況になったりするよね
速度上昇やら統率上昇にはちと弱いが結束とかにはやたら強い
旦那にかけるという選択肢が無い時点で千代は駄目だな
徳川食えるのがデカいな、ガン不利なのは電光石火くらいか
普通に考えろ
九鬼の焙烙が裏面で通じるなら毛利はどうなるんだと
BSSってホントに存在してるのかってぐらい引かないんだが
新SRとSS合わせて8枚引く間にBSSまだ1枚も引いてねぇ
軽騎馬焙烙持ちの二人は非常に便利
呪縛策謀とか一部の計略の士気さえなんとかしてくれたら毛利は戦える
いつもの人に言わせればランカーは全員台パン奇声連コトレ詐欺勢らしいな
親でも殺されたんだろうな
ギン千代を使ってるゴミは早く死ね
ギンチヨ使いは見かけたらぶん殴ることにしてるわ
>>741 毛利に九鬼より強い焙烙計略持ちいるか?
律儀使ったあと結束使うとわかるが広さって偉大だな
>>747 アホか。普通にいるわ
九鬼が勝ってんのなんかスペックだけだ
毛利のエラッタはセンス無いと言わざるを得ない
炮烙計略の士気の見直しは全然手つかずだし・・・
鉄血全盛期に戻してくれねーかな・・・
やっぱ徳川は開幕で食いたい
千代からの九鬼が強いなら隆景の焙烙はもっとヤバい
ってこと?
瀬名→築山殿
単なるわがまま娘から何でこうなった
家康…尻に敷かれ杉だろ
そもそも毛利に焙烙のダメージが上がる武将っていたっけ?
統率上下じゃなく九鬼みたいなダメージアップ
>>753 九鬼が統率上げただけで裏面通用するんならそれとは比べ物にならないくらいバリエーションとかがある毛利はどうなるんだよって話よ
実際は毛利も九鬼も使用率はお察しだから答えはノーなんだけどね
毛利はDTOと海の男の焙烙が強い
オリジナル?ぜ、ゼロ式?
>>757 秀元と組ませてみれ
軽騎馬2匹からくり出される才気はかなり痛い。軽騎馬自体が焙烙と相性高いし
どっちも100位以内に入ってないから弱いってならそれでいいや、確かめようもないしな
つーか横弓の減少速度を元に戻すかコスト依存にしろや
糞ゲーやらすんじゃねえよ
カードが900枚近くあるんだから100位以内に入ってないから弱いだなんて話もどうかと思うな
才気かけて軽騎馬2体で焙烙うまく当てると内藤は即死、結束もかなり大ダメージ与えれる
焙烙は威力に関しては全く不満はないんだけどね。それ以外で問題があって困る
後は贅沢言うとするならもう一体焙烙持ちの軽騎馬欲しいな。既存の奴エラッタでもいいから
毛利は徳川に京都所司代いたら焙烙関係は終わるからからなぁ
結束だけ気にしてもだめなんだわ
焙烙砲台さんは筒戦限定なら延々相手の筒に焙烙投げつつ武力9の弓と制圧で守れるっていう士気4としては上々の効果持ってる
まあ問題はデッキに入れるかどうかだよね 百万か剛毅ぐらい?
>>763 でも結束内藤に板倉ってあんまり見ないけどどうなん?
毛利家?吉川家の間違いだろ?ってぐらい両元春しか見ないんだが・・・
元々マッチしないし、あったらあったで炮烙より素武力優先しました^^構成ばっかだし
>>764 R隆景と砲台さんと隆元でひたすら制圧して相手がなんかしたら百万
弱そう
本来の毛利の戦い方自体が他とガラっと変わるからな
それでつよけりゃいいけど労力使う割に他と差が無いんじゃ誰も使わんだろ
素武力にモノを言わせて力で立ち回るなど毛利家の恥さらしよ!(白目)
結束に勝てるだけじゃ物足りんのよなあ
困ったちゃんエラッタが本当に辛いんだよなぁ
武力6でそんなに悪さした?
武力の来島
バランスの鈴
焙烙のノミ
素晴らしい選択肢ドヤァ
>>772 現実:もう毛利のコスト2槍は鈴一択だろ・・・
つ、次のばーうpで焙烙大幅強化だから
焙烙はもう放置で他の部分で調節すればいいんじゃ…
乃美さんはあれだ
統率0の相手に隆景と秀元の焙烙投げたら即死したからそれを警戒したんだ
実際はメインに当たるわけもないがな
村上水軍デッキで焙烙4〜5体で相手を囲めば流石に当たってくれる
まぁ後が続かねぇんだけど
焙烙は端でも中心と同じダメージが出るようにして
中心で中ると地黄八幡ぐらい吹っ飛ぶようにしよう
それか焙烙計略関係や持ち主弱体しまくったんだから
焙烙を全盛期に戻してみるか
まだテムから査定連絡NEEEEEEEEEEEE 二度とつかわんわ
高統率の大焙撃の火力だけ見れば全盛期に次ぐくらいに戻ってるけどな
問題は高統率の焙烙持ちなんぞ村上以外に入れん事くらいで
でも武力下がったけど虎口防衛力虎口突破力は変わってないんだよな
乃美はまだやれる子に見える
お披露目された瞬間から大いに危惧されてたことだけど
無士気の特技としちゃ影響でかすぎるんだよな焙烙は
典型的な、壊れか産廃かの二択しかないタイプ
素直に武力依存ダメでよかった
秀元は普通に入る
全2コス軽騎馬でも最高スペックは伊達じゃない
来島 8/5 焙
乃美 6/9 伏焙
村上 8/7 焙柵
本来ならこうなっても普通にいけるんだけどな。一体何を警戒して毛利はああなったのか
>>784 8/5焙はさすがに無いわwww
8/3焙なら・・・と思ったけど、このクソ計略じゃ8/5焙でも問題ない気がすんなぁ
焙烙持ちは軒並み武力が低い
さらに焙烙は結構避けれる
リロード10c
以上の事から、そんなの使うくらいならスペック高いの使うわってなってるんだと思うよ
焙烙関係の計略が据え置きってのも大きいと思う
ピコーン!
まお長に焙烙もたせよう!
坂井、特技欲しいってよ
来島は7/6烙でよかっただろ
槍2コス武力8は諦めよう
>>785 来島が実際にそうなったとしても全く暴れる気がしないのは何故だろう
それでも国司が選ばれる現実
坂井は長槍の構えみたいな小出しできる計略だったらなぁ
スペックだけで8/5を採用するかと言われたら鬼武蔵さん入れちゃうしなぁ
8/1焙 ゴミ
8/2焙 なんか強そう
何故なのか
>>789 城なら覚悟の構えでも使われる
坂井こっそり槍盾つけてもばれんくね?
てか毛利ってそんなにコスト比武力高い奴必要か?
1〜1.5には欲しいけどそれ以上は計略強いやつの方が欲しいわ
秀元みたいな最低限の武力持ったスペックの奴が欲しい
穂井田みたいな武力のかわりに脳筋になるような奴は逆にいらん
坂井は要らないけど板垣なら欲しい
織田あれだけ2コス槍がいるのに統率≧武力がいないのが組む時にすげー困る
穂井田も今となっちゃ計略動いてOKでもいいんじゃって気分になる
荒川さんも伏兵ぐらいつけてほしいな
穂井田さん常在戦場考えると武力だけは上がってても許されるな
槍が伸びるのは止まってるときだけとか
穂井田を8/8 気焙 軽騎馬 にしよう!(懇願)
ドキドキさんのプレイ姿見たけど、
台バン寄声とかしてねーじゃねーか
眼つきが悪いだけで普通のおっちゃんやん
やたら背後ばかり気にしてたけど
あんまり毛利に焙烙軽騎馬増やすと焙烙盛り騎馬単が生まれるぞ
>>802 ココロコネクトのボックス使ってるの見るとキモオタ臭い
別にランカーなんかどうでもいい
いたらいたで「ふーん」程度だし
>>804 関係ないものならともかく大戦とコラボしてるものなら特におかしくないじゃん
>>802 後ろから視線があると落ち着かねぇんだよ!くそ!!!こっちみんな!!!!!ってなるのはお前も同じだろ
dkdkは日記が香ばしかった
待ち中なら別にいいと思うが台空いてんのに背後でガン見はちょっと…
今日の頂上は少し珍しいカードがきたな
後ろから視線を感じると手元が震えて凡ミスを連発しちゃう俺の悪口はやめろ
違うんや、普段ならそんな迎撃取られないんや・・・
>>802 そりゃ不審者にガン見されてたら落ち着かずに背後の警戒くらいするだろうよ。
ドコドコさん被害者やん。
後ろからガン見られると負けが込んだ時に、俺TUEEEEできる
サブカ使えないじゃないか
秀元 零式 村上 呪縛策謀 新庄
で2.1の最初やってた
低国のうちはポンポン焙烙当たってくれて徳川だの鉄砲だのを食いまくったけど素武力からしてボロクソに負けてるから毎回毎回神経すり減らして疲れるから辞めちゃったわ
焙烙盛り騎馬単って強いんだろうか、武力ウンコになりそうだけど制圧も盛れそうだな
焙烙撃ってから相手の背後に回りこんで逃げ道塞いでぶち当てたりするのか
ドキドキさんの「動画を上げる奴は基地外」発言のせいで動画投稿者の信者に狙われたからな
村上・ZERO式・児玉・福原・熊谷
でやってるな
割と戦えるがやっぱワラがきつい・・・
>>817 まぁその発言は普通にどうかと思うけどな・・・
いい大人の発言とは思えんぞw
毛利は筒戦できないのがな
焙烙はもっと必中レベルにしていいと思うんすよ
当てれない方が悪いってくらいに
上げるために許可取らない奴は、だろ
そもそもドキドキとトラブルになった奴等はそんなに信者抱えてない
焙烙って着弾スピードはやめる計略ってあったっけ
dkdkさんは大陸の時はパッとしなかったのに戦国に来て花開いたね
移住して大正解だったね
チョンとかボロ糞言われてる人見に行ったら普通でガッカリ
すげーつまんなさそうにサブカ使ってた
焙烙はコスト無視で大ダメージ与えられるのがちとやばいというか調整難しくしてる
武力依存にすればホイホイ当てられるようにして威力調整でバランスとっていけた
なに、鉄砲でいい?
>>816 理論上は?
百万一心は破格の効果してるから機動力さえ確保できれば
一枚で何とかしてくれる剛毅果断もあるし
2.5、2焙、2焙、1.5焙、1とか組めればね
毛利騎馬単は前に百万、剛毅、睨み、ゼロ式でひどいことになったが
さらさらフブとか壁が持つ気がしない
信長が壁か!
まお長を騎馬にエラッタして欲しい。
>>821 信者云々はどうでもいいんじゃね?w
動画上げられて何の不都合があるのか知らんが、ドキドキに報告ルート持ってる人ばかりじゃないだろうに基地外呼ばわりは普通に引くぞ
2コス騎馬に挑発なんか持たせたらブッ壊れるだろうがバランス考えろや
な、新納さん!
新納強いのに何でディスってんの?
逃げたり追いかけたりしながら打てる鉄砲がいる勢力だからあまり重宝がられない
メイドって肉だけじゃなくて本能寺とも相性いいやん
とおもって出撃して爆死した俺を罵ってくれほら早く
>>829 負け試合上げられたことある人間からすると
外野に試合展開やスキルについて好き勝手言われて
動画投稿者の自己満足に付き合わされて気分のいいものではないよ
新納さんはつえーぞ
名前消し機能とかつけたりして動画投稿推奨してるセガに言っておくれ
ユーザー側に文句言われても困る
負けが込んでる時とか、どこかで晒されてるであろう自分の試合、見たいと思うけどね
でもそのエゴサーチ無理だし、そもそも普段は動画見ないからどうでもいいけど
>>834 メイド長はリアル士気要員だからいるだけで良いんだよ!
足りない何かは愛と腕でカバーすれば問題ない
負け試合でも動画にされてるとちょっとうれしいとか思ってしまう
ただで復習出来るとか美味しすぎるやん?
おらぁ特定されるような順位じゃないから負け試合うpされてたら嬉しいよ
コバン節約にもなるし、変なコメがついてるならコメ消してみればいいだけ
>>839 自分も晒されるまではそう思ってたけどね
一回晒されてからはマツケンとかの有名人と当たるとストレスがヤバい
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
つか今のニコニコはコメント消してみるに限る
コメントが鬱陶しい
晒された事あるけど試合内容関係ない動画だったし逆に自分の動画で笑えて楽しかった
編集入りはああやって対戦相手が叩かれる事がないのも人気の理由なんだと思ったわ
菅沼の槍で落城した人か・・・
>>826 百万一心は狭いのが難点
効果は破格だけれども、肝心のライン上げ計略が槍の鈴しか居ないし
ただ、百万一心三弓痺矢マウントは必殺の威力が有るんだけどな
>>846 頂上がドキドキさんの時はコメありでみるな
様式美というかなんというか
動画上げる方も大体は見てて面白い接戦のゲームを選んで上げるから、
自分の判断ミスとかが客観的に見れて、個人的には面白いけどなぁ
>>847 かなり前に美濃3人衆の人の動画に載ったけどあれは試合内容関係なかったな
>>847 全部が全部じゃないけどな
癌だった動画スレも消滅して今は好き勝手やれるからいい環境だとは思うわ
昔やってた企画ものがほとんど行われなくなっちゃったのは残念だけど
編集入れてる人で延々試合内容と関係ないことを武将達が会話してる動画とかたまにあるが
あれやられると、ついつい字幕読んじゃって試合が頭に入ってこないからそういう動画は見ないことにしてる
コメなら消してみればいいけど、編集だから消すことも出来んしな
>>847 菅沼さんといえばニコ動のスガヌマウント動画が好きだったな
その時菅沼は動いたっていうドキュメンタリータッチの
>>844 お前のことなんか誰も気にしてねえからもっと力抜けよ
>>852 まさにそれだった
ミスすら笑いに変えてもらえるのはありがたい
でもこっちはガチデッキなのに動画用のネタデッキに負けると「自分はこの程度だったのか!」状態になるけどな
2.1の頂上はいろんなカード出てきて面白いな
>>860 勝氏が一条デッキに入れてて、さらに劣勢なのに一条撃ったときはファッ!?ってなったw
自分の知らない所で俺の拙いプレイが罵られてると思うと
股間の蜻蛉切りが三葵躍進しちまうぜ
動画にされた事はあるが我ながら下手だな〜程度の感想しかなかったなw
後は相手目線で見れたのが嬉しかったくらいか
>>862 お前の槍、三葵躍進の赤鬼羅刹なみの速さなんだが
>>847 まぁ大陸だけどアイドルマスターかなんかのキャラが、大戦相手をこき下ろす編集したやつは胸くそ悪くなったよ
相手に対する敬意は重要だよね。
>>866 つまりSR天海を使ったアイマス実況動画作ればいいのか
亀寿姫可愛い
やっぱり宗茂は使えるよな、SRのよりは
亀の字が入ってると可愛い
これはトリビアになる
結局一番かっこいい三葵躍進の声は何の衣装なんだよ
鬼兵でいいのか?
亀井はなんか尼子のイメージなんだよな
亀井は他家でいいから代わりに中川を豊臣で出せば良かったのに
淡々と読んでくれる公家ボイスもよいぞ
そういや生祭の声優陣は兵士カラー担当しないのかね
日輪のひとつふたつみっつもそうだけど三葵ボイスは武将それぞれが発声して欲しいわ
収録が面倒だったんだろうけど
く↓ら→え↑!
あれ意外と威力馬鹿にできないというか一閃というから手前一体だと思って村正で全滅いたしました
教如いつの間にこんな使いやすくなったんや・・・
当たり前というか当然というか顕如は初心でも一切ギャグはやらないんだよな
見た目は一番ギャグなのに
的場さんのクライエーが忘れられない
荒木さんのは印象が薄すぎる
>>881 足軽マスターって外来語使おうとして慌てて言い直してたぞ顕如様
宗麟のクラエーが闇払いにしか聞こえない
数正と共振斎藤の発砲はカッコいいな
斎藤は槍なら完璧だったのに・・・・
姫若子の中の人ってまだ二十歳なのな
亀寿の中の人だってまだ十七歳の大ベテランだよ
>>885 あの計略を馬や槍が持ったらいけない強すぎる
ひめわこって三澤だっけ?
まだ成長するんかな
ワタシダー→ソノミニキザメッ→イグワッ→突き進め!
成長したもんです
みんな酒井が大嫌いなんだな
その身に刻めっ(性的な意味で
録り直しってのはしないものなんかね
三国志大戦だと排出停止のカードの声が何故か変わった事があるが、ありゃなんだったんだろう
サンキィヤクシ葵ン!の紋に誓おう!
>>893 ナンジャトオオ!
合わないもんはいくらやってもあわないな
アツシとか再現度は素晴らしい。声もなかなかいい
カードとしては・・・・どうなの?
高コストの制鉄は貴重だが
5領国突入記念カキコ、ライレン相性ゲーすぎて
つらい、他のデッキ考えてみるかな。
それはそれとして7セットでR7枚引いたけどこんな
配列あるんだね、1パック6枚かそこらだと思ったけど
パックまたいでるのかなこれは。
>>883 顕ちゃんかわいい
風林火山(物理)と長曽我部と三葵の説明で言うだけ言っていつの間にか居なくなってる二人のおかげでテキストはボタン連打せずちゃんと読むようになった
引けないときはとことん出ないけど、2枚連続でRの時もあるしな
エビさん昨日話題にならなかったからってまた貼らないでください
何で微妙にはずしたとことコラボすんのかね
媚びてるわけでもなく売れ線なわけでもなく
結局犬はさァ千代は8/3魅なの?
何でってエンターブレインだからだよw
SEGAにお金が入ってくるだけだから別に損はしてない
>>902 逆でしょ
エンブレが戦国とコラボさせてアニメの視聴率その他諸々を伸ばしたいんだよ
くだらんコラボする暇があるんだったらアニメ自体のクオリティ上げろよ
まおゆうとか最低の出来じゃねえか
京アニを見習えと
デスコラボ
京アニ信者とかまだいたのか…
>>908 信者とかそういうのじゃなくてちゃんとアニメ作ればコラボなんかいらないって言ってるんだよアホダマ
スレ立て間近だし喧嘩腰でスレ立て難航するような流れに持っていくのはNG
万太郎を出してスグルとマッスルコラボレーションしよう
なぜID被った
せめてジャンルの近い戦国もののアニメなら
お互いメリットあるのかもしれないけど現状
エンブレがセガの前に金積んで誰得コラボやらせてる
感じだからなぁ。
というわけで信奈とコラボはよう、はよう。
信奈は…もう…
>>914 あれほど丹羽さんが人気な戦国作品を知らない
毎回思うんだけどコラボそのものをダメと言ってるなら納得できるのに
○○とコラボするくらいなら××とコラボしろってお前のエゴじゃん、修正議論と一緒や
どうせニンジャスレイヤーとコラボして筐体の前でニンジャリアリティショックで吐いてる奴がいんだろ
そう思っていた時期が私にもありました
信奈が有りなら大陸で一騎当千辺りコラボしてたと思うんだ。
信奈来るなら千利休オナシャス
希望SS談義もまあ、誰をどんな計略で出してほしいのか、そうなればこんなコンボもできるとか
そこまで言ってくれたら話題として優良なんだけども
>>917 20回以上書き込みしてる奴が何言っても説得力ないよ
>>921 安心しろ、自分は蒼天航路で喜んでたクチだから。
一騎当千出せとか言ってた連中周りにいたなと。
信長の忍びコラボしてるから満足
チキンレース始まりました!
説得力と書き込み回数に関連性はないよね
>>923 なんJの糞共のせいで規制されてるから仕方ない
踏み台の構え
エッチな采配はまだか
エッチはエッチでもHELLの方だがなぁー
SS服部半蔵
9/7 気忍 槍足軽
ヘル・タツマキ 士気5
赤葵 戦場にいる敵部隊の数だけ手裏剣を出す(自動追尾)
二葵 更に手裏剣の速度が上がる
三葵 更に威力が上がり手裏剣が大きくなる
こんな感じか
グワーッ!踏み台!
ごめん、ゲーセンだから無理だわ
>>935頼んだ
言葉もない
930がコンクリの壁なチキンレースってことか
SSはキン肉マンもだが、信長の忍びは複数対立勢力にまたがって出たのがグッジョブ
戦国は派閥が多いのだからその方がよい
>>929 その考え、人格が悪魔に支配されている!
香川でるか
,,__,,
/ `、
/ ヽ
/ ● ● |
/l ''''' し '''''' | 今からでます
/ l __. |
l /ヽ_ ` --' _ノ
\  ̄ ヽ∩
⌒l l三 |
| ヽ.__|
戦国大戦でコラボした漫画は各ver1作品大体購入してみてるから
コラボは良い宣伝になってると思う
そういや桶狭間戦記は外伝だから、センゴクも対立勢力から出てるか。
乙でござる
左端から出した教え直政を右端でタッチしてるだけで防衛できるとかステキ
>>935 迅速なスレたて乙
センゴクは豊臣が主人公側なんで嫌いです
徳川スキーの俺が満足できるSSはよ
バ・・バジリスク家康
>>943 バジリスク家康は仲の良い甲賀と伊賀に殺しあいさせた
悪人だろいいかげんにしろ
影武者家康
SAMURAI DEEPER KYO 家康
こないだテレビつけたら犬となんとかやってたから
見てみるかーと思ったけど
10分と持たなかったなぁ
尋常じゃないくらい寒かった
今回のコラボはまぁ弱いとは思うわ
メイドも何で前の絵の人に頼まなかったんだ
乙
徳川イエヤスならどうかな
右から右から直政来てる 僕はそれを左に受け流す♪
ムーディー勝山の曲が頭に浮かんだ
>>935乙
せがわまさきは今魔界転生やってるからそっちから出せばいいじゃないの
SS森宗意軒
4/9 伏 槍 1.5
秘儀魔界転生 士気5
計略対象の味方部隊が撤退すると武力と統率と兵力を上げた状態で撤退した場所に復活する
とかで
メイドはアニメ?絵で良かったと思ってる
魔王とかLOVのに比べて手抜きくさかったし
漫画アニメでかっこいい家康ってのもあんまりな気きがする、
花の慶次の家康はかっこいいけどカードにしたら勝新サイドから
物言い来たりするのかな。
あ、
>>935乙
唯一神又吉イエヤス
名人采配の時に右下で両腕あげてるやつがムカつく
虎口攻めのとき門蹴るやつがムカつく
吉良さんの二度掛けってある意味真紅だよね。
武力18が1凸でかなり減らされて焦った
おとりよせとかは、性能が結構いい上に
計略名にタイトルが盛り込まれてていい宣伝になった気が
そういやいくさの子も対立勢力から出てたな。
SAKONに影武者家康と、まだ大物控えてもいたか
敗北ムービーで駄々をこねてるやつがムカつく
戦国大戦と紅騎兵の結城秀康に立派なアゴという共通点
>>958 さこにゃんは関ヶ原でもう一花咲かせられるはず
タイムシフトで今見てるがサブカ作る奴はホント糞だな
敗北ムービーで筋トレしてるやつがムカつく
>>958 SS義元のおかげでいくさの子に興味がわいたノオゥ
>>958 便利なのはいいんだけど弓なのがまずいのとライバルにガラシャがいるのがね
森宗意軒となると、大阪の陣と島原の乱か…
次の関ヶ原となると、ドリフ豊久、SAKON、影武者家康、見せ場の慶次と
ここで出なきゃいつ出るのってのが多すぎるからなぁ…。
>>960 バジリスク家康の顎が立派すぎたからノォウ
息子も似るだろうさ
これはドリフSSって言うと叩かれる流れ!
豊久はCVゆーきゃんだから微妙性能なんだろうなぁ・・・
全てのセリフが首関連なら許す
>>966 あずみも時代でいうならそいつらと同じぐらいの時期の人間だから大して気にしなくていいと思う
島津では新納さんと槍一枚入れて、名乗り迎撃で騎馬を潰す戦術もちょっと流行ってるから
ドリフ豊久は槍1・5コス超絶計略(首おいてけ)なら流行る
>>938おつ
コラボはコラボ先の宣伝にはなってるが戦国大戦の宣伝にはなってないという・・・
にっちな作品のコラボだとなんか逆にいらないんだよなぁ
オタク向けにしろ一般向けにしろもっと有名どころとコラボすりゃ良いのに
はっきり言って島津の1.5槍は実は全勢力でもトップクラスの激戦区だから来られても困るぞ
島津は1.5コス帯が迷う
蟹がガチ過ぎて困る
島津には2コス武力7統率そこそこでそこそこ計略が使える城もち武将が足りない
ドリフSSから豊久・信長・明智(だろ?多分)とか3人は無理かw
そういやBASARAは新しいゲームが出るらしいけど、パーリィさん付いてるのだろうか
政宗はもういらんやろ…とはいえ伊達家はこの人か片倉しかいないのか
>>977 頴娃を7/7城シリーズにエラッタだな
なお計略は変更なしの模様
島津1.5槍は蟹か忠仍か梅北でいつも迷うなぁ
2コス脳筋は先手大将で安牌だからなあ…
城と示現流持ってる頴娃久虎が使われてない現状じゃ…
2コス城の人は計略がゴミすぎて
ただの示現流に士気4の価値なんかない
1.5コス車城という高き壁
いっそ柵を一撃で破壊できる示現の陥陣営にしよう
頴娃さんはスペックは文句ないんだけどなぁ・・・
計略が同士気の先手大将と比べるとゴミなんだよね
示現流は長方形の範囲を持って前方に直進して乱戦した瞬間範囲内に斬撃でいいと思うの
もしくは単純に鬼真壁方式
>>985 柵を裏で舞ってる姫ごとぶった切るのか…
豊久がSSで来るんなら2.5か1コスで欲しいな
3/1気とかなら使う
なんで1回切ったら効果終了なんだよ
次元にニの太刀はいらないんじゃなかったっけ?
連発してる人は知らん
鬼島津だけ想像して悪久忘れてる奴がおる
お前やろ!
いいえ、おいどんは違うでゴワス
雄武はいまやチェストじゃなくて、ちぇりおーだからな
何回も打てる示現流?あぁEXの…
そんな奴はいない
そろそろスレ終わるからいうけど
刀語こないかなってほんのり思ってる
SS豊久は槍で計略が速度も上がる超絶系なら使われるはず…
亀寿姫の処遇と悪久の島津掌握エピソードまで群雄ではやらんよね
関ヶ原の退き口で義弘生還して畳の上で死ぬことで島津伝終了?
ラストステージは条件生存で相手に家康+四天王とかになるのかな
EX義弘は何のために生まれてきたんでしょうね
1000なら輝宗大流行
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。