戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 921万石

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 920万石
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 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
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2ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 01:33:14.17 ID:WoHRkiLz0
3ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 02:35:26.05 ID:FUlEEbRDO
楽しい>>1乙はまだまだ続くよ
4ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 03:50:07.50 ID:Mh0vLmmo0
なぜ戦国は廃れたのか・・・
5ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 04:02:52.40 ID:i9e+gbhh0
永禄三年(1560)の就職ランキング改訂版


SS 朝廷
------------------------------神
S 足利 今川 本願寺(内勤) 高野山
------------------------------公家
AA 武田 三好(畿内) 上杉 毛利 比叡山
------------------------------名門
A 大友 北条 朝倉 六角 三好(四国)
------------------------------準名門
B 織田 島津 幕臣 武田家臣団
------------------------------有力
C 浅井 斎藤 龍造寺 長宗我部
  伊達 葦名 佐竹 南部 根来・雑賀集
------------------------------高学歴はここまでには入りたい
D 最上 里見 姉小路 伊東 北畠
  結城 浦上(備前) 尼子 織田家臣団
------------------------------地元有力
E 蠣崎 松平 若狭武田 波多野 神保 赤松 畠山 三好(松永)
------------------------------親戚にはあまり言えない
F 本願寺(末端ソルジャー) 切支丹(外資) 島津(前線配属) 古河公方
------------------------------殉職必至
6ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 06:56:59.47 ID:RSvhiD7d0
>>5
今川高すぎ
中央にツテあっても距離的に近くないし、隣国は同クラスの武田北条のせいで一触即発でこれからどうなるか百姓目にも危ういと感じるだろうし
そもそも石高もそんなに高くない せいぜいAA。北条がAならAでもいい

あと武田家臣団とかいれるなら毛利とかも独立色強く家臣が中心だし入るでしょ
7ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 07:12:06.31 ID:nwsiDVMfO
どうしたあ?>>1乙が足りねえぞぉ!!
8ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 07:32:42.16 ID:0P0E3ZAfO
>>1

真田信幸(信之)は、あのスペックと計略ならレア以上は
確定だろうな。良かった良かった。
9ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 08:24:26.18 ID:+iEJPR8w0
>>5
地元で今川の傘もあるから松平選んだけどEランか・・・選択間違えてしまったか
10ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 08:37:56.67 ID:P+Xm3avj0
>>5
うそ、私の地元低すぎ・・・?

あ、>>1乙です
11ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 08:53:57.63 ID:4ekqpvuI0
>>5
うちの地元入ってない、ノブヤボ滅亡レーストップクラスだから
しょうがないけど。

信幸は魅力つけて2.5コスか特技盛って3コスになるのかな、
レアリティがどうなるかはわからないけど。
12ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:04:31.13 ID:QiiVESMo0
>>11
真田家で魅力持ちって女性である恭雲院しかいなくね?
幸村の場合あれはEXだから…

8/9 無特技も十分あり得ると思うけど
計略が速度上昇采配だから強そうだし
13ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:20:08.36 ID:TyIunN6e0
8/9のスペックで特技持ちたいなんて贅沢だ
14ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:21:06.11 ID:q3fOL3Gj0
なるみがないから槍入りライトニングを考えてるけどなるみを坊主と竜騎馬にした形が強いのかしら

こだわり()で最新3勝になったからジプシーでもなんでもしたる
15ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:22:35.48 ID:WoHRkiLz0
混沌「確かに」
覚悟「そうだそうだ」
鶴翼「その通りだ」
16ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:26:42.11 ID:4ekqpvuI0
いや2.5コス8/9で無特技なの内藤さんだけみたい、
騎馬でも信虎に伏兵、鍋島、直江に魅力だから何か付いても
罰は当たらないような。
17ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:35:16.32 ID:pUSpGnAoO
盾をつけよう
18ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:38:48.41 ID:LV9tl3Du0
青井LOV引退宣言来ました
19ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:44:05.15 ID:U0j9msP9O
止まってないと攻撃できない兵種はちょっとね
20ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:46:40.97 ID:Dbquc0X20
車撃特技があるなら徒弓特技があってもいいよな!
これでライトニングに勝つる!!
21ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:54:59.45 ID:DT5r2pD30
8/9で2.5コス騎馬ならせいぜい持ってこれて魅力ぐらいだろうな
3コスなら特技盛りになるけど
22ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:58:50.01 ID:R9IsrUth0
>>5
桶狭間直前のランキング?
だとしたら、織田はもうちょいランク低そう

>>6
今川・武田・北条は3国同盟で一触即発じゃないし安全でしょ
23ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 09:59:39.43 ID:PocvIcbE0
一触即発だから三国同盟組んだんだろ何言ってんだ
24ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:00:18.66 ID:w7d5kRxa0
電光石火強そうだけど
いざ蓋を開けると武力上昇値とかが悲惨だったりして
25ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:00:53.86 ID:RluYMlII0
それぞれ背後に敵抱えてるが故の同盟の成立だから1560なら外交的には安定してるよ
26ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:04:49.76 ID:q3fOL3Gj0
8/9で開幕に強い伏兵、筒戦に強い制圧、驚きの士気3ダメ計を持ってる厨カードがあるらしい
27ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:11:20.66 ID:Oi0jNxdBO
弓騎馬
止まってれば弓撃つ軽騎馬、強すぎだなw

槍弓
止まってれば(ry

弓鉄
止まっ(

槍鉄
豆鉄砲撃てる槍

弓槍
タッチするとしばらく槍が出る、ただし弓による攻撃が止まる、一度使うと暫く使えない


タッチすると斬撃が出る足軽…

やっぱりタッチで走射弓かな
28ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:15:56.98 ID:RsWueyM2O
2.5 8/9で気合持ちの槍兵だっているんですよ!
29ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:24:47.99 ID:jO1VGSFeO
>>27
立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花
これに槍・鉄砲・騎馬を当てはめて1枚で3兵種の能力を持ったカードを作ろう
徳川家のデフォカード能力にしよう
みんなが納得の分かりやすいぶっ壊れカードにしなきゃね
30ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:30:29.00 ID:w7d5kRxa0
はみつうのフラゲは水曜日ぐらいかのう
31ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:32:09.64 ID:FUlEEbRDO
最上ハイスペックだよな
でも逆計自体が微妙という
32ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:34:44.43 ID:DYPPzonC0
鮭様の逆計が微妙とかギャグで言ってるのか
33ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:35:05.19 ID:IsiH42SQO
最上は普通にスペックで入ってて逆計可能でもしない人が多いしな
ランプもほとんど逆計してなかった印象
34ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:36:29.40 ID:TRx3HfFa0
距離は短くなったけど効果自体は変わってないから
相変わらず超絶や陣形にぶっ刺さるよ
例え逆計できなくても先撃ちを強制できるし
35ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:36:51.17 ID:vV4Nc/bk0
>>26
そんなカードあったっけ…?
36ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:38:01.71 ID:eK1H3vfQ0
そもそも逆計自体の仕様が微妙
せめて敵計略発動前に発動して統率低下が響けば…消失と断るは今のままで
37ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:38:27.91 ID:+f5VPJln0
>>26
おい開幕に強いのところに魅力も忘れてるぞ

正直あれとSSの見るとSEGAは鉄砲デメリット兵種と認識してたんじゃねと思う
38ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:40:12.73 ID:RluYMlII0
しかし宿業は7/5無特技で鬼玄蕃と同等スペック
39ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:40:23.44 ID:ZKtuqSR80
ボンバーマン忘れないであげて
40ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:44:25.53 ID:nLTWT4tl0
>>37
三竦みにデメリット兵種を組み込まんだろう…
ましてやVer1.0ならノーマル鉄砲しかなかったし
SSは気合いだけだっけ?
用途が違うから何とも
41ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:46:40.67 ID:Dd50uHky0
松永に限らず2.5鉄砲ってやたらと特技盛りな印象がある。実際見るのはSS孫市くらいだが
42ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:46:45.65 ID:dKW3qR7n0
伊021 伊達政宗 勝率:46.93%

奥州の独眼竜も地に落ちたのか
いつものメンバーは勝率高いし、皆ライトニングに変わってるって事だな
43ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:46:50.01 ID:ycSOEky6O
8/9
柵制魅
伏制魅
伏狙
気狙


色々あるでよ
44ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:49:56.35 ID:U0j9msP9O
薩摩人はチェストを特技にしよう(錯乱)
炮烙と対になるし
45ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:49:56.52 ID:fdWCiZJa0
そろそろノーマル鉄砲なんとかしてほしいね
車はともかく、狙撃ですらSS孫市以外きついのに
ノーマル鉄砲の強みって何?って話よ
46ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:51:05.92 ID:pUSpGnAoO
またその話題でちゅか
47ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:55:43.79 ID:ycSOEky6O
5/7「一条信龍は許さない。絶対にだ」
48ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:55:52.87 ID:eK1H3vfQ0
「(射撃に関する)無特技」なんだから、車や狙持ってるやつより優遇するわけにはいかないだろ

車狙を下げて鉄砲全体を上方するほうがあり得る、それか計略強くするとか混色にできないように「○○家の鉄砲隊の〜」っていう計略を出すか
49ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:00:00.79 ID:PocvIcbE0
このゲーム、レベルデザインとして勢力を特技で差別化してるから無理
インフレ前提のデザイン

一回織田とか武田とか旧勢力にも何か特技入れて全体のバランスとったほうがいいと思うんだよな〜
武田なら猛突(突撃オーラが走ってると2段階あってダメージ上がる)、とか
50ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:00:56.04 ID:ubLwZ91k0
弓騎馬ねぇ、いがいにでそうなのがなんとも
弓射程を短くすればまぁそこそこ面白いレベルにはなる
おもうけどね
51ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:01:20.27 ID:0Tj++UUkP
1.1の時は黄色ロックの時間を早くするって調整で狙撃との差別化をしたけど、今は車撃ち出ちゃったからな
計略調整する以外どうしようもない
52ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:01:30.77 ID:ZKtuqSR80
でも無特技鉄砲強化したところで使われるの上杉か織田程度だろ?
強化狙うにはほかの国にも無特技鉄砲大量に押し付ける作業から開始すべきだな
53ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:01:40.80 ID:0OplODe+O
計略効果UP×2の九十九髪茄子手に入ったけど、兵力×2にカンカンした方がいいかな?
54ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:05:14.59 ID:fdWCiZJa0
>>52
織田と上杉がほとんど槍騎馬の国になってるのを是正するのは大事だと思うんだ
55ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:08:12.82 ID:Ge1tv/WW0
無特技鉄砲の強化は難しそう。車撃中は威力が下がるとかあれば
威力上げられるが、狙撃の威力がえらいことになるかもしれんし

>>53
親父「おう、任せときな!(大盤ぶる舞分回収しといてやるから)」
56ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:08:41.06 ID:FRq8Df3bO
鉄砲の国ってもう島津と雑賀だけでいいんじゃないかな・・・
57ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:11:27.72 ID:DT5r2pD30
そもそも織田と上杉はその鉄砲の国に比べたら他の兵種も充実してんだから
これで鉄砲自体に上方入れたら本当に洒落にならんことになるぞ、今でも相性ゲー出来る程度に強いのに
58ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:11:46.29 ID:dKW3qR7n0
特技なし鉄砲もちって調べたら織田と上杉と他家だけで

長尾政景、本庄繁長、小笠原長時、成松信勝、本城常光、畠山義継
織田信包、佐久間信盛、橋本一巴、佐々成政、細川藤孝、斎藤利三
SS滝川一益

と半数は何かつけたらやばくなる奴ばっかりだが
織田信包、本城常光あたりは問題なさそうだけど
鉄砲に関する特技をつけろってなら知らない
59ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:13:43.76 ID:dKW3qR7n0
滝川益氏もいたな、すまん
60ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:14:34.37 ID:BQJBHtlm0
カンカン楽しいけど大判がいくらあっても足りなくなって困る。
初めての北野肩衝が弓弓になったときはちょっとなきそうになったけど。
新家康が弓だと信じてこのままとっとくべきなのか。
61ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:21:52.79 ID:fdWCiZJa0
>>58
そいつらって何かつけたらやばくなるグループじゃなくて
何もついてないのが不思議なグループだと思うんだが
特にコスト比武力最高じゃないグループとか現状だと全く使うビジョンが見えない
62ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:23:00.69 ID:sOGDI/2E0
結局兵種がどうこうじゃなくて一部の特技が兵種との相乗効果でクッソ強くなる形だから
どうやってもバランスは壊れると思う
63ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:24:30.17 ID:DT5r2pD30
佐久間が柵とか持ってたら、いよいよ布武が危険だった
64ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:24:53.73 ID:FRq8Df3bO
退き佐久間とかナリマサは初期は十分強かったような
佐久間の範囲とか今見ると笑いが止まらん
65ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:25:43.47 ID:jO1VGSFeO
別にもう終わる勢力と終わった勢力にテコ入れなんていらなくね?
兵種も然り
66ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:26:55.13 ID:dKW3qR7n0
>>61
長尾政景、小笠原長時、成松信勝←計略下方された奴ら
畠山義継、佐々成政、細川藤孝←采配もち
佐久間信盛←勢力限定とはいえ固有計略もち
斎藤利三←長時間計略もち

何もついてないのが不思議って
半数はこういう理由があるのだけど
67ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:27:21.01 ID:jT6ZZb0z0
織田はわからないが上杉のは特技ついたらかなり仕事しはじめる連中だと思う
制圧か柵をつけよう
68ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:27:44.90 ID:5I6UFQSdI
家康は弓だと思うなー

新バーですぐ全国行くのって無謀だよね?
69ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:29:03.44 ID:IsiH42SQO
それなら金津はもうちょっと使われてる
70ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:32:25.10 ID:D+XKP4m/0
>>68
むしろそれがカオスでいい

まぁ私は新SR1枚引くまでは掘るつもりではいるがな。
やはり初日に1枚くらいは欲しい
理想は1パック掘って配列スレ提供なんだが定額でそれはなぁ
71ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:32:31.23 ID:h1nI52LxO
移動しながら遠距離攻撃できるのをデフォにすればいいんだよ。三国の徒弓みたいに、ただし攻撃の間隔が長く威力はウンコで赤ダメージのみ。移動速度は槍以下。車はその辺を多少マシにする。
タッチアクションをすると今まで通りの威力だが立ち止まらないといけない。その最中に突撃されると被迎撃状態。弾切れのときは徒弓状態にはなれない。みたいな。
72ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:35:30.31 ID:MATLw/1WO
上杉の銃と言えば河田とか高スペックなのに見ないな
73ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:37:26.45 ID:FRq8Df3bO
河田使うなら長尾JOJOでいいですってのが
74ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:37:31.97 ID:fdWCiZJa0
>>66
采配もちというだけで無特技の理由になるとか初めて聞いたぞ
しかもそいつらの采配が超強いかというとそうでもないし
佐久間も今の範囲と筒仕様じゃ転身する旨みが減ってて布武にすら見かけないし
計略下方組はまぁ無特技も妥当かもしれんが、宇佐美とか見ると長尾や小笠原に特技ついてても結局計略次第だと思うし
あとは信包、橋本、本城。滝川あたりは現状少しでも使われてるならともかく
今たぶんド底辺でしょ。どれも無理やり入れないと入らないレベル
75ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:40:53.59 ID:ycSOEky6O
何気に他家の正木弓が新VERで強カード

テノヒラクルーされる前に言っておくわ
76ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:41:41.46 ID:6nxWETj60
>>70
伊達みたいなメイン計略と頭数揃えないと使えないデザインだったら辛いな
ばーうp翌日に一日回して竜騎R以下で4枚(ダブリ除く)だったときの徒労感は酷かった
そして降臨する大友家の人々

次だと勝頼景勝あたりが掘り師勢に悲しみを背負わせることになるんだろうな
77ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:42:07.42 ID:yBxQdec6T
計略が強いとか独自性があるってだけでスペックも微妙かつ無特技にしなきゃならんとかないだろ
スペック優秀で計略も強い奴とか腐るほどいるじゃん
78ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:42:15.14 ID:pUSpGnAoO
素鉄砲使いザマーとか言えばいいの?
ザマー
79ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:42:53.41 ID:sOGDI/2E0
そういや他家に焙烙持たされた人いたな
あれ完全な見切り発車の思いつきだろ
80ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:43:28.99 ID:IsiH42SQO
>>76
どっちも勢力特徴ってかギミックがあるのは確実だし
暫くは引いて揃えた者勝ちになる、七本槍みたいなのがあれば別だけど
81ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:45:03.76 ID:D+XKP4m/0
>>76
俺、初日に1パック回して
亘理 戦闘員 鬼島津 亘理 最上 戦闘員 SS半兵衛だった時は

流石にレアの配列に泣いた
82ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:52:04.83 ID:DT5r2pD30
正木弟は今からでも覚悟の構えにエラッタしてやればいい
83ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 11:53:54.18 ID:cBG4oM3pO
そもそも動きながら照準を合わせるなんて不可解なんだから止まらないと照準変化しない仕様にするべきじゃね?
そうすりゃ雑賀のカイジさんのお株も上がるってもんよ
84ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:00:58.20 ID:MATLw/1WO
>>73
なんでや!伏兵持ってるやろ!
85ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:01:06.14 ID:IsiH42SQO
しかしライトニングがヘイト溜めまくってるのに
ここ数日の勝率そのものは1位が55〜56%台に落ち着くといういつもの大型バージョン末期の光景なんだよな
やっぱり勝率って糞だわ
86ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:03:06.88 ID:6nxWETj60
>>80
とりあえずスペック要員にぶっ込める連中が引けるかどうかだよな
旧カードと使えない新カードが大半なんて事態は勘弁だがはたしてどうなるやら
1.1時代の坊主めくりは本当に酷かった
87ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:04:45.05 ID:w7d5kRxa0
初日は使うデッキを4つほど決めておいてそれしか持っていかないでとにかく掘って
次の日から出たカードで組んでみて出陣する
排出カードで即組むために全カード持って行く人とかいるんだろうか
88ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:09:19.68 ID:RWrsz/mVO
そして交代台に座ってからカードを広げてデッキを延々と考えるんですね!
89ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:09:51.62 ID:jO1VGSFeO
PIMAとかオフィスってまだやってるのかな?
90ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:13:52.74 ID:8V4SpxEl0
>>88
更に携帯いじりながらだとパーフェクト
91ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:15:13.16 ID:TRx3HfFa0
最後に後ろから灰皿が飛んでくればオチもつくな
92ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:15:21.70 ID:Dd50uHky0
全体的に流行るとミラーも増えるから、勝率そのものはそこまで伸びんのかな
93ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:15:46.13 ID:DRZ6nqew0
初日から携帯いじりながら配列検索してるクズはぶん殴るぞ
94ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:17:30.27 ID:JWAobY050
>>93
さすがクズだね
95ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:18:25.09 ID:iEX1iig0O
>>89
オフィスは都別ランキングで生きてる

むしろマツケンはどうしたのと
96ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:18:42.45 ID:5I6UFQSdI
すぐ手を出す奴はなんなの?
サルなの?
97ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:19:55.67 ID:YWxlgXGUO
>>93みたいな奴って、実際は現場に出くわしても目に涙浮かべながらプルプルして「ムキー!適当にでっちあげて晒してやる!」と鼻息荒くするしか能のないモヤシor豚なんだよなあ
そもそも初日は配列検索する意味ないんだからやる訳ねーだろっていう
98ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:22:54.24 ID:IsiH42SQO
初日の携帯カチカチは情報収集じゃないの
ツイッターとかならすぐに新カード画像上がるし
99ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:23:01.58 ID:O6FcYl9j0
荒らす気満々なのにそれに乗っかるのもどうかと思う
100ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:23:28.92 ID:DRZ6nqew0
配列検索厨顔面赤備え
101ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:25:12.62 ID:8V4SpxEl0
>>95
しばらく大戦離れてたとかかね
動画投稿もかなり間が空いてるし
102ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:27:28.80 ID:D+XKP4m/0
初日に配列検索は流石に猛者すぎるだろう
103ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:29:32.02 ID:IMEChXrq0
>>95
先週あたったが大戦からしばらく離れてたせいで出てくる
ハンドスキルの低下はしてるように感じたから
1か月ぐらいやっていなかったんじゃね?
104ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:36:27.03 ID:6nxWETj60
>>102
というか初日なんてほぼ持ってないカードしか出てこないんだから、
運を天に任せて掘るしかないだろう

賢い人は初週は避けて落ち着いた頃に検索しながらやるもんでしょ
だからみんな最初の週は来ない方がいいよ?
105ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:39:08.42 ID:eKp2/KYZ0
>>98なら俺は鶏さん画像上げる
106ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:39:39.06 ID:JD3y3FTZO
家宝入れ換えも配列検索扱いして顔面赤備えしてそうだな
107ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:40:01.46 ID:D+XKP4m/0
>>104
そもそもロットがガラッと変わるんだから配列が意味成さないじゃんっていう
そういう意味で猛者過ぎるってことだw

ただ、初日の開幕無制限台ツモれると最短で1パック確定で掘れるから安心なんだよなぁ
新新|旧 旧新新
   ここから
とかに当たると精神的にきつい
108ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:43:04.04 ID:iEX1iig0O
>>101>>103
いつのまにか復帰してたのね
てか今島津4てどうなの?

宴政宗に食われてそれを食おうとする超絶騎馬に食われてという未来しか見えない
109ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:45:08.50 ID:ceYsYe1Z0
初日の引き運に全てを掛けるのだぁ!
そして出てくる金上級のSSQ武将
110ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:53:18.75 ID:SljZn9nWO
ばーうぷ初日から週末までの分からん殺し状態で全国行くのは楽しいぜ!
都合よく新カードは来ないから大概自分がやられるんだがな
111ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:55:32.99 ID:bpBY9EtxO
新武家は単色前提ぽいから初日ワカラン殺しは無いだろ
112ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:58:52.48 ID:qiQdfPVZ0
超絶強化や妨害という部類の武将もたくさんいると思うのですが

計略時間分からんし、効果の内容も分からんし十分わからん殺しできる(される)だろ
なんで単色じゃないと強くない前提なんだよ
毛利が追加された時はSR小早川が単体でブイブイ言わしてた瞬間もあったんだぞ
113ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:06:25.44 ID:guDnV7J70
相手の計略が見れるようになってから初日のドキドキ感は減少したがな
未だに大陸の神算鬼謀で分からん殺ししまくった快感が忘れられん
114ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:12:34.19 ID:LJ47bMn9O
わからん殺しか…
大陸で残り数カウント大幅リードされてて、追加されたばかりの
カンヨウを端攻めさせて逆転落城したのは良いおもひで
115ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:15:04.64 ID:i/uR+CORO
質問なんだがゼノンにつくEXて和尚?今川?
116ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:17:13.69 ID:OcLnqqkU0
つかない
117ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:17:54.79 ID:Wshcsw9Z0
ゼノンにEXなんてついたっけ?
118ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:19:03.00 ID:Dbquc0X20
沢庵和尚だよ。
119ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:20:07.89 ID:w7d5kRxa0
ゼノンにはつきません
120ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:21:18.15 ID:qiQdfPVZ0
いくさの子の4巻、限定版な
121ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:25:39.27 ID:Y9Kxk3B90
>>104
本当に賢い人は一ヶ月くらいしてからシングルで買う
122ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:27:22.93 ID:LJ47bMn9O
和尚ってなんだっけ 落ちながら戦うひと?
123ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:28:41.01 ID:yBxQdec6T
カモネギだろ
124ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:33:33.59 ID:O/E39PCf0
>>121
2.0の追加時もそうだったけど1〜2週間もすればカードの値段一気に下がるよね
追加直後はどのカードも8000円くらいするけど、SSと女性武将のカード以外は
3000円も出せば買えるようになる感じ。
125ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:33:53.51 ID:7rovfhHt0
このゲームで和尚つったら丸太差し入れする人だろ
126ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:34:28.91 ID:kvgQDcIGP
やたらツイッターで戦国大戦の情報がくるからおっ新情報かと思ったら既出情報だったので萎えた
127ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:39:10.42 ID:ftuTlrls0
>>123
アッカだろ
128ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:45:21.56 ID:YWxlgXGUO
>>125
やめんか
129ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:01:13.29 ID:EGcd0asI0
750円で漫画を買ってカードを売ると本代の元が取れるなんて
原作買ってる奴からすれば夢のような話
130ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:03:12.27 ID:8V4SpxEl0
>>124
地元のカードショップは買取りは安いが売値も安くてカード追加後はよくお世話になるわ
131ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:04:09.49 ID:y3iCpppw0
EX和尚は次Verからしか使えないとなると検証とか見て買うのが出来ないわけか…
132ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:10:57.45 ID:X5TQbniiO
暴れたゼノ長と上方もらった最終兵器からして
原哲夫カードは優遇される法則を見切ったのでタクゲン和尚はゲットしなければな
133ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:12:31.07 ID:JD3y3FTZO
アニメ化もする義風堂々とはなんだったのか
134ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:14:32.89 ID:ikLhmx1Y0
>>132
雲のように「ちょっと何言ってるかわかりませんね」
135ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:16:02.79 ID:TRx3HfFa0
雲の絵師は違う人じゃなかったっけ
136ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:16:29.82 ID:I5k41NH90
>>134
あれは原哲夫風の別人ですし…
剛毅果断系だったらよかったのに
137ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:16:31.96 ID:YWxlgXGUO
雲さんは原哲夫じゃないから(震え声)
138ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:16:34.18 ID:6nxWETj60
>>13
逆に考えるんだ、引きが悪くてもキラキラの新カードが一枚はあると
幸村の時もそうだったけど、初日からSSレベルの新カード使えるのはいいよね
139ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:20:18.41 ID:ikLhmx1Y0
あれホントだ直江って原さんじゃなかったのか
マズいな、このままでは直江君の汚名を被ってしまう
140ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:25:42.14 ID:SUUQPRSMI
なんで今回、公式は未だに稼働日の詳細を渋ってるの?
141ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:26:47.22 ID:TRx3HfFa0
そりゃ早く公開したら「じゃあVerうpするまで控えるか」ってなるしな
142ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:28:48.79 ID:IsiH42SQO
別に今回に限らず稼働日が正式発表されるのは2週間前くらい
つか情報出せ出せ言ってる奴は解禁タイミングがいちいち細かく決められてるのを知らんのか
143ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:29:54.66 ID:cBG4oM3pO
ケンシロウ和尚は「ホワタァ」と良いながら逆計した相手を殺す金田一の再来に違いない
ハート様を逆計して名シーンを再現しよう!!
144115:2013/05/27(月) 14:31:06.16 ID:i/uR+CORO
おぉすまん。ゼノンじゃなくていくさの子だった。

いや友人から今川って聞いたけど2chでは和尚って聞いてたしアタァ!って言うらしいし和尚のカード画像見たし。

とりあえずありでした。
145ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:32:14.28 ID:SUUQPRSMI
EXキャンペーンで繋いでるのに引っ張る必要性あるかな?
生祭終わったし情報通達する場所が無くなるんじゃないかな?
ファミ通ぐらい?
まぁ、EXキャンペーン終わったら告知しそうだけど
それなりに反感は買いそう
146ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:36:13.19 ID:t4p4jzMCO
やっと宴揃ったけど絶対あれこっちの大判の枚数把握してるよな?
毎度毎度100枚きるまで揃わないんだが、中の人まじがめついわー
147ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:36:54.15 ID:6xIxtDXdO
>>108
ライトニングに勝った動画あげてたけど明らかに相手がチキンすぎた
一応勝ち筋は頑張って耐えて最後に大将の剣の重さみたい
148ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:37:36.82 ID:IsiH42SQO
反感も何も現状出てる情報を整理した上で20日と断言するまではともかく17〜24の間になるのは確実なんだから察してやれよと
それも察せないならどこぞの弁護士並みに無能すぎる
149ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:42:48.14 ID:z0o9b3q90
(…?)
150ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:43:15.06 ID:8V4SpxEl0
>>147
楽器持ってたあたり連環家宝からの翔ぶが如くを警戒していたっぽいな
151ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:49:42.19 ID:OcLnqqkU0
最後の一行は必要だったですか?
152ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:51:38.45 ID:DYPPzonC0
弁護士wwwwwwwww
153ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:02:48.46 ID:qiQdfPVZ0
大盤振る舞いになった途端に家宝がザックザクやで

大判よこせェ!!
154ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:03:46.33 ID:RWrsz/mVO
どうしてこの手の人は余計なことを言ってネタを提供してしまうのか
155ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:10:21.71 ID:w7d5kRxa0
カード追加までに1回ぐらい大戦国やってくれないかなあと思いつつどんなルールでもライトニングゲーになりそう
156ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:10:30.06 ID:wRLisKzQP
新VerのSS義元、なんとなーく精鋭系の予感がするんだよなぁ。
……2.5コスだったら使いたかったYO……。
157ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:14:09.07 ID:Xjp9rlRyO
しかし毘天わら見なくなったな
ライトニングは超絶に弱いはずなんだけど…
158ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:14:43.70 ID:6nxWETj60
>>153
金家宝なら売りさばけば大判30枚
銀でも15枚だからむしろ大判箱より稼げる

と言うことはむしろ家宝キャンペーンの方、おや急にゆかりんボイスの来客が…ぬわーっ
159ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:17:13.55 ID:cBG4oM3pO
過疎りすぎだよなぁ
まあカード追加まで修正ないのが確定してるから当たり前か
とりあえずサブカでライトニング使ってる奴は次のバージョンからやらなくていいよ
さようなら
160ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:17:40.31 ID:7rovfhHt0
ライトニング意図的にぶっこわしてんだろうけど
ほんとにあと一ヶ月近く放置すんのかな

島津糞バージョン散々放置した後、にしじまんが「でも楽しかったでしょ?」って言った事だけはいまだに忘れられない
161ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:18:45.32 ID:ubLwZ91k0
結局このスレの意見では毘天はライトニング4に有利なの?不利なの?
162ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:18:49.60 ID:JM6ei0wx0
厨と言われても徳川使いてぇなぁ
163ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:19:06.59 ID:X5TQbniiO
毘天は短すぎて逃げられるよ派と超絶騎馬だから有利に決まってんじゃん派に分かれてるなあ
164ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:24:48.41 ID:Dbquc0X20
そうだ!
悲恋毘天を絶頂期の性能に戻そう!


片田舎のDQNが強いより謙信最強の方がいいよ!いいよ!
165ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:24:53.72 ID:OcLnqqkU0
計略時間が短いってのはその短い時間で火力が出せるから短いわけだ
ま、ラインが重要
166ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:34:31.20 ID:MdepRJFxO
弓が産廃になって引退してたんだけどさ
今は大分マシになったん?
167ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:35:27.45 ID:5fURiRoJ0
対ライトニングで全知ってのが前スレであったけど、普通にらいとにんぐガン有利だよね。
士気6からライトニングと増援で落城
168ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:36:17.95 ID:ozoySyZW0
>>164
謙信と政宗の出身地は目と鼻の先なんだよなぁ・・・
169ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:39:27.73 ID:qiQdfPVZ0
>>166
上洛ランカーがいる程度には。
170ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:42:10.44 ID:7rovfhHt0
にわかライトニング程度なら毘天で狩れるけどね
7領国で毘天使ってるけど、瞬間火力出せるのが毘天計略中だけだから
通常の立ち回りではむしろ謙信が落とされないよう注意が必要なレベル
上手い人は葛西や鬼庭の計略も混ぜて謙信落としに来るから割と本気でつらい
171ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:43:50.36 ID:bpBY9EtxO
>>168
現在でも目と鼻の先とは言わないなあ
172ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:44:59.92 ID:I5k41NH90
ライトニング中だと鉄砲持った気合い付きの謙信いるもんな
173ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:46:15.96 ID:FUlEEbRDO
>>155
2.5コス以上禁止にしよう
174ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:49:27.76 ID:X5TQbniiO
大丈夫!次のバージョンでは弓がえげつない上方もらえるよ!
だって家康は弓なんだろ?
175ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:50:21.19 ID:Tz23to7ZO
毘天ならEX華姫入れれるしワラで馬家宝つけて荒らし続ければ
竜騎馬4の宴政宗には大抵勝てるけど今日の頂上みたいな槍が入ったのは面倒だな
176ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:54:15.98 ID:ozoySyZW0
>>171
そうか?
越後から甲州や関東より遥かに近いぞ山形は
177ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:59:03.87 ID:cBG4oM3pO
つーか毘天をアレだけ弱くしておいて空蝉放置とか馬鹿じゃね?とは何度も思った
帰還させた味方の兵力30%減とかなら分かるがデメリット無しで超然馬になれるとか本当に何も考えてないんだな
178ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:59:36.49 ID:Mh0vLmmo0
家康がかっこよすぎて濡れた
179ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:00:38.60 ID:DT5r2pD30
申し訳ないが安易な絶許狙いはNG
180ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:04:27.83 ID:GT776Ca80
ライトニング初めて使ったけど強すぎwww
90億回迎撃されても勝てるわ
181ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:07:39.90 ID:64AZOIXj0
>>177
2.0初期の毘天を知らないとは言わせんぞ
182ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:10:02.28 ID:mTRCipvN0
>>172
毎回思うがこの例えっておかしくね?
そんなこと言い出したら五色内の甲斐姫だって気合いついた謙信がいるようなもの
とかいくらでも言い様はあるわけで
毘天中の謙信と同程度ならまだその言い方でもいいと思うが通常時と比べたらキリないだろ
183ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:11:15.38 ID:4Afa8qNB0
ヒント:効果時間
184ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:13:19.94 ID:JM6ei0wx0
家康は弓な気はするが徳川が弓勢力かは微妙な所
185ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:15:48.98 ID:cBG4oM3pO
>>181
そりゃ4コストも割いた上に士気6も使ってんだから強くて当たり前だろ
風魔を見てみろよ
2.5コスで士気5使ったら味方を帰還できる上に8cも武力14の超速馬とかどう見ても狂ってるわ
186ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:16:05.90 ID:DYPPzonC0
効果時間長すぎるんだよライトニング
ついでに射撃の威力も白ロック全弾が一瞬でぶちこまれる威力だから頭おかしいし
なんもかんも伊達4が悪い
187ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:17:18.85 ID:IsiH42SQO
心配しなくても小太郎はエラッタでゴミになるしだいじょぶだいじょぶ〜
188ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:17:40.83 ID:qiQdfPVZ0
ショットガンダメージ+オーラ凸=タッチ凸


これでバランス取れるはずなのに何故こうしないのか
189ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:18:45.30 ID:5fURiRoJ0
>>185
転進がデメリットとしても考えられてるってことすら理解できないのか?
190ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:23:15.23 ID:6nxWETj60
>>189
思考停止の毘天使いが
「さいきょうのけんしんよりつよいやつはゆるせないムキー!」
って言いたいだけだからほっとけ
191ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:23:16.05 ID:cBG4oM3pO
>>189
お前は空蝉しか計略を使わないのか?
どんなカード入れても空蝉しか使わないなら弱いだろうな
そんな思考で使ってるプレイヤーにお目に掛かってみたいわ
192ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:23:20.76 ID:OcLnqqkU0
>>188
=ではなく<でやっとバランスがとれてる
193ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:23:45.45 ID:9gC12u9f0
まあ、でも毘天短いからほとんどの時間をスペックで戦ってるからな
194ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:26:00.86 ID:RZzzYAigP
>>189
その子の相手するんなら書き込み内容見てどういう人間か把握してからの方が良いよ。
195ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:26:09.51 ID:5fURiRoJ0
>>191
???今は空蝉の士気効率の話だろ?
196ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:30:17.18 ID:9gC12u9f0
だから、ライトニングを40カウント近く毘天スペックがうろうろする計略という風に考えると
おーすげーってなる気がする
強さの指標としては面白いかも
197ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:30:46.97 ID:0T7dR6TZ0
よし、ライトニングに対抗するため毘天に気合追加するか(錯乱)
198ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:31:28.94 ID:4Afa8qNB0
合従の時も思ったが転進がデメリットてのはおかしいんじゃないんですかね
転進がデメリットになるのは謀聖と糞茶だけや
199ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:32:02.11 ID:5fURiRoJ0
謙信4体な代わりに計略封印でよくない?
さすがに雑すぎか
200ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:32:07.49 ID:qiQdfPVZ0
>>192
あ・・・さーせん・・・そうですね・・・・(どんだけ竜騎馬ヘイトためてんだお( ^ω^;)
201ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:32:07.73 ID:XK003zSV0
毘天の効果時間短いから、織田伝の最終話なんとかなりそうだな。忍単で生き残ってやるかw
202ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:37:35.50 ID:JD3y3FTZO
謙信よりライトニングのがメジャーなのに例える意味が分からん
抽象的にしてどうする
203ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:37:38.74 ID:OcLnqqkU0
>>200
だって同じスペックでの仮定だろ?
竜騎馬のスペックと騎馬のスペック掛け合わせたら>になるで
204ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:38:33.87 ID:DYPPzonC0
謙信が4人いるって表現はなんとなくわかる
205ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:42:03.72 ID:qiQdfPVZ0
>>203
止まる・射撃時間などの鉄砲のデメリットを完全に上回っとるしな
完全上位兵種だよな

タッチ凸出来ないからスペック良くしてるはずなのに鉄砲をキャンセルできるという優れものなのも問題ありだと思う
206ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:44:09.34 ID:ZKtuqSR80
このたとえ見て謙信より鬼島津に突撃追加の方がいいんじゃないかと思った
うん、きっとどうでもいい
207ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:44:21.81 ID:+mKoQ1je0
そういえばVer.2.1情報のサイン入りSSって何で応募できるの?
208ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:44:29.59 ID:5fURiRoJ0
>>198
謀聖はメリットの側面が強いし、合従は若干デメリットの側面が強いと思うが。
使い方間違ってるんじゃないの?
209ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:46:03.56 ID:OcLnqqkU0
>>206
鬼島津に突撃ってただの雄武じゃん
210ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:48:42.28 ID:6TiSeTAm0
「ワラで壁を作って各個撃破するのが超絶騎馬なのに壁を戻すとか本末転倒だろマジウンコ」
ってのが長い間小太郎の評価だったのにな
転身した上に超絶とか言われて転身がメリット扱いされる日が来るとはまさか思わなかったわ
壁が減るし攻城役も減るから大きな攻城ダメージが取れないってのも小太郎の泣き所なんだがな
211ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:51:32.71 ID:gFAm++310
佐竹4体の方が気合持ちだしあってるきがするけど途端に弱く見える
212ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:54:36.73 ID:D+XKP4m/0
空蝉って、自身が転進して兵っぽいなにかを置いていくんじゃ駄目だったのか
駄目だよな
213ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:59:51.46 ID:YXQvT9BW0
龍天四体でいいんしゃないの。
214ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:00:53.51 ID:Xjp9rlRyO
>>212
俺の手元にある武将にはそう書いてあるな。
215ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:01:18.44 ID:DYPPzonC0
謙信4人→強そう
鬼義重4人→弱そう

何故なのか
216ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:02:34.14 ID:6wjtn48r0
>>210
壁になってもらう理由の一つが相手の槍を消すだけど2つ前のverぐらいから
槍がないデッキ(軽騎馬単とか竜騎馬単とか)が主流だから、.
登場したverから特に下方修正されてなかったらそりゃ流行するよ

次のverでも前のverで一回も修正されてないもしくは上方修正ばっかりの一部のカードが
流行するんだろうな
217ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:03:12.66 ID:YXQvT9BW0
>>212
よくぞ参った!

あっちの空蝉も士気5で車輪付くまで微妙扱いだったな
218ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:03:58.54 ID:OcLnqqkU0
>>215
謙信×4=16コス
佐竹×4=14コス
219ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:06:38.77 ID:4Afa8qNB0
>>208
謀聖がデメリットってのは転進させられる側の話な。守りの謀聖が弱いってんなら知らん
合従は転進して全滅させれないからカウンター狙う型のデッキは転進辛いと思うんだけどな。俺は転進付いてない方が弱いと思うがその辺は個人差があるか
220ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:09:57.52 ID:SYfq+qsb0
なぜか毘天少ないって言ってる奴いるが9領国以上には結構多いぞ
9領国と征国前半の毘天使い異常なほど引くわ
まあランキングの勝率いいしライトニング流行ってるから環境いいんだろうが
221ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:15:09.16 ID:X5TQbniiO
騎馬単が主流…………??
222ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:15:58.20 ID:5fURiRoJ0
>>219
合従の時も思ったが転進がデメリットてのはおかしいんじゃないんですかね
転進がデメリットになるのは謀聖と糞茶だけや

なんでこの書き方で暴政だけ相手視点なんだよwwちゃんと書けよ
223ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:19:30.63 ID:6wjtn48r0
>>221
豊国修正前に軽騎馬単デッキとかあったじゃない
ランカーも何人か使ってたし疑問に思うなら
槍にささっても平気で進軍してくるデッキって置き換えればいいよ
224ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:20:38.65 ID:64AZOIXj0
>>222
メリットとデメリットが混合するのが転進
謀聖は中盤あたりまでにリード取らないと活かせないわ
225ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:25:18.91 ID:4Afa8qNB0
>>222
転進する側視点で合わせたんだ、分かりにくかったなすまん。
謀聖デッキって馬家宝どうしてるの?連環か楽器?
226ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:26:06.01 ID:D+XKP4m/0
そういえば、なんだが
次Verで1.2のが出なくなるとは思うんだが
エラッタ組って扱いどうなんだっけ?
227ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:26:55.78 ID:KsOk26hc0
小太郎は2部隊以上で追加効果だから、「デメリット」の方向で考えられてると思う
228ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:27:14.12 ID:OcLnqqkU0
出ない
229ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:28:23.43 ID:D+XKP4m/0
ありがとう。もう【日輪本能寺】→よし!新カード→【大友宗麟】
を見なくていいんですね! やったー!
230ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:28:48.50 ID:fpTPfHyf0
>>217
車輪ついても、ほとんど見かけないぞあの人
苦楽使いの自分にとってはレギュラーメンバーだが
231ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:29:29.88 ID:qiQdfPVZ0
次回から大友宗麟さんの代わり鬼佐竹さんが変わってお伝えいたします
232ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:31:14.33 ID:SYfq+qsb0
>>224
いやさすがに>>198の書き方がわかりづらいのが悪いし
それ言ったら謀聖ってカード自体否定してるようなもんだろw
謀聖自体は転進させる効果をメリットとして活かせるデッキ編成を前提にされたカードやし

ただ空蝉と合従はメリットデメリットって断言できるか微妙やなぁ
難攻不落とかに入れてるときはマウントに使えなくて空蝉の転進不便だけど
五色とか今流行りの小太郎ワラに関しては転進をメリットにした運用しやすいし
合従も一体死んでも押し込めるような相性の相手には転進がデメリットになるけど
正面からぶつかったら押し負ける相手には一体犠牲にして転進でメリットにできるし
結局上手くいかせるかどうかだと思う
セガ的には空蝉、合従ともに基本デメリットとしてデザインしてるんだろうけど
233ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:32:48.19 ID:DYPPzonC0
長い
ライトニング上方しろまで読んだ
234ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:33:24.74 ID:D+XKP4m/0
ぶっちゃけ小太郎は転進云々でなくあの移動速度だ……
刺したのに逃げられるってどういうことだぁぁぁぁぁ

まぁ効果時間も長いは長いが比較がライトニングになるので比較的寛容な模様
235ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:35:35.15 ID:iEX1iig0O
スレチで申し訳ない
水曜休み取れそうなんだけど誰かはみつーのフラゲ方法おせーて@山手線民
236ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:37:24.44 ID:5fURiRoJ0
>>225
すまん、俺は謀聖使わないんだ。合従は前バーまで使ってたが
まぁ、連環じゃないかな。楽器は出城までに張り付かれるし
237ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:38:04.60 ID:1lxYMmbd0
忍者ってズルいよな
238ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:42:24.24 ID:ZKtuqSR80
汚いな忍者流石きたないまで読んだ
239ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:45:42.26 ID:OcLnqqkU0
追加効果付きの転身にメリットデメリットではっきりさせようとするのが間違い
240ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:47:09.04 ID:ikLhmx1Y0
恭雲院さんはかわいいよ汚くないよ
241ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:49:36.55 ID:D+XKP4m/0
夜のくのいち
千代女、恭雲院

……ふぅ
あずみに千鳥? ぁー俺はいいや
242ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:52:12.76 ID:SYfq+qsb0
>>239
せやな

>>241
なんでや!千鳥の勝ちムービーかわいいやろ!
243ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:55:27.70 ID:qiQdfPVZ0
おっぱい星人にひんぬー勧めても仕方ないだろ。あきらめろ
244ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:56:06.40 ID:8V4SpxEl0
結論
クッソ汚い忍者はあずみと野郎共
245ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:57:52.25 ID:HsYaASVR0
あずみの計略、ってか示現流士気3になりませんかね
246ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:58:02.89 ID:xeBQZaUi0
よし千代女は穢くないな
247ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 17:58:48.43 ID:nLTWT4tl0
>>229
代わりに、鬼柴田・勝頼・義のもとに・佐竹あたりが役割を継承するだけだろうに
248ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:00:49.51 ID:D+XKP4m/0
>>247
あれ、そのへん何か修正くるのか。
WIKIあたりを見てみよう。  でも、そのどれを引いても多分
【宗麟よりはマシ】と思えると思うんだ
249ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:01:09.73 ID:jlr3DkJnO
>>243
千鳥は結構なものをおもちな設定
250ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:03:59.21 ID:ikLhmx1Y0
???「おもちより大福がいいのぅ」
251ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:04:20.22 ID:X5TQbniiO
示源流は弾丸補給並にエラッタ必要な気がする、補給も見事に使われてないけど
士気3にするか範囲をメーザー砲にするか……
252ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:04:28.26 ID:6nxWETj60
>>248
今回、排出の旧SRにエラッタがあるのかどうかが問題だな
事前情報には無かったけど、
・竜騎馬やっぱ強すぎなんで下方しました(・ω<)てへペロ
とかやりかねないのがSEGAクオリティ
253ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:05:28.43 ID:UWudyEWNO
盤面の見た目と実際の戦場の広さが違うんだからカードの重なり判定緩和して欲しいわ
ピッタリ並べてもスカスカなくせに間に突撃出来ないし
254ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:05:30.83 ID:TRx3HfFa0
次は重朝が宗麟ポジションを継承するだろうな
255ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:09:39.04 ID:ikLhmx1Y0
二乃太刀要らずより丸太のほうが強い現実
256ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:10:10.91 ID:ycSOEky6O
丸太があればなんでも出来るだろjk
257ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:11:08.15 ID:hAew00WS0
宗麟ポジション言ってる人は宗麟がエラッタ受けて左上のバージョン表記が日輪になったのを知らないんだろうな
鬼柴田 勝頼 義の元 鬼義重が全部エラッタとかありえんし
258ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:12:09.05 ID:X5TQbniiO
丸太の人はぜんぜん見ないな
守りとかすごい強いと思うけど時代はすっかり赤鬼か
259ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:13:10.98 ID:HsYaASVR0
丸太は強いんだろうけど騎馬多めの環境だといまいち
260ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:14:16.64 ID:f5UKmYSPO
丸太は武8でいいから2コスだったらと思うのは贅沢でしょうか
261ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:15:38.91 ID:5fURiRoJ0
スペックの話だが

真壁→激戦区の他家2,5でありながら高評価
ヤダー→毛利唯一の武力9槍なのに全然使われない
262ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:19:10.09 ID:4Afa8qNB0
丸太とヤダーの計略入れ替えたらヤダーは強いよ、うん
263ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:20:31.92 ID:8V4SpxEl0
丸太は斬撃で範囲も威力も十分だけどヤダーは槍が伸びる一人泰山ですもん
264ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:22:15.31 ID:fdWCiZJa0
騎馬単がいとも簡単に成立する今の環境は異常
手軽に勝てて俺UMEEE感も味わえるという

この調子で鉄砲単も槍単も弓単も成立するカオス大戦にしようぜ
265ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:22:28.57 ID:qTwymHzuO
少々の武力差ならフルチャージで消し飛ばすけど筒戦に持ち込まれたり動き回る相手だったりが辛いかんね
剣聖赤鬼熊にも見劣りしないとは思うんだけど
266ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:24:04.60 ID:3GGtdx/uP
ヤダーは達成した武力に応じて
段階的な士気バックがあればいいんじゃ
267ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:25:17.84 ID:S6KZ8Tiw0
竜騎馬が強過ぎるだけで通常の騎馬単はそこまで強くないぞ
268ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:26:37.63 ID:sOGDI/2E0
もしかしてセガ的にはヤダーの計略は失敗ではないという見解なのだろうか
269ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:26:45.99 ID:6xIxtDXdO
鉄砲単=筒井がいれば結構戦える
弓単=三矢で頑張る
槍単が問題だな。利家と七本槍か?
270ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:27:14.76 ID:ikLhmx1Y0
確かに丸太さん見かけないな
今から丸太赤鬼檄雷で全国行ってみるか
271ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:29:53.60 ID:0Tj++UUkP
ヤダーは大陸の勇者みたく移動速度も上がれば強かったんだけどね
移動速度の上がらない高コス槍の超絶はどうにも微妙
加えて毛利だと2コス以下でメイン計略になるようなのがいないからスペック採用もしづらい
272ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:30:51.25 ID:WCuNQypw0
ヤダーさんとゼロ式でこちら待ち防衛のとき守備は万全の気がしてきた
273ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:31:32.77 ID:s1ytT2cS0
機動性があるデッキが苦手なんだろ
槍鉄砲をメインに使う奴は馬を嫌うイメージがある
274ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:31:48.21 ID:qiQdfPVZ0
ヤダーさんって誰かと思ったらオーラグローブ装備してるあのお方か

槍と一緒に武力も上がれば問題なかった
275ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:32:26.70 ID:fdWCiZJa0
>>267
今まで鉄砲ばっか使ってた俺が適当赤備え使ってみたら最新14勝で推移できたくらいには強いよ

ヤダーはいつか時代が来そうな気もするけどなぁ
結局士気5と停止の縛りがある代わりに統率依存と効果時間、武力の高い長槍なわけで
まず毛利自体が、長槍がほしくなるような弓の国になってないってとこが問題なんじゃないかな
毛利で弓積んでそのダメージソースに期待したら大概弱デッキになるもの
276ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:33:05.32 ID:n4qN17fJO
>>274
えっ
277ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:33:29.98 ID:WCuNQypw0
>>274
ふぁっ!?
278ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:35:30.35 ID:qiQdfPVZ0
>>276
>>277

アッー!
279ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:35:48.73 ID:7nhWBTb40
他家に動いても回復&武力19までアップとかいう計略あるし…
280ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:38:56.29 ID:xeBQZaUi0
波多野が出たのがなぁ
後毛利は高コストが重要な采配とか陣略持ってるから出番が無い
勢力に2コストが士気6+5采配が居れば違ったが
281ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:39:16.48 ID:5fURiRoJ0
毛利に2コスの大名采配が陣形持ちがくればスペックでお呼びがかかりそうだが
毛利のキー計略持ちってどいつもこいつもコスト重いんだよね
282ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:40:54.91 ID:NLjib9Tg0
物凄く今更だけど、国崩しの旗印が宇宙戦艦ヤマトに見えるのは俺だけだろうか?
283ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:42:06.27 ID:f5UKmYSPO
ヤダーさんは普通のなんの特徴もないただの采配で良いんじゃない
284ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:42:14.81 ID:KsOk26hc0
毛利は長時間強化計略枠もすでに埋まってるからな…もうものすごい速度で武力が上がっていくしか…
285ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:43:17.51 ID:FRq8Df3bO
カメックスを擬人化したらソーリンぽくなるんだろうなぁとは思った
286ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:44:21.74 ID:5bUUOnwN0
(´・ω・`)わたしにいいかんがえがある
(´・ω・`)5cかけて武力上昇させて
(´・ω・`)同じ速さで下がる計略とか・・・どや
287ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:44:54.85 ID:sOGDI/2E0
2.5コストという主力が持つ計略が武力が上がるまでとはいえニート推奨というのがもうね
先打ちして待ってても時間ズラされたり逃げられたらヤダーが活躍する前に効果切れるし
288ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:46:08.06 ID:Tz23to7ZO
今の忠勝も家宝使わなきゃ劣化巨人みたいな計略だな
次の徳川の忠勝は流石に壊れて暴れそうだけど
289ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:47:31.76 ID:FRq8Df3bO
動ける泰山が壁をする後ろでじっくり槍を伸ばす作戦・・・これはいける
あれ・・・泰山ってどんな範囲だったっけ
290ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:47:35.23 ID:c26KZzt10
穂井田は静止削除でいいじゃん
291ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:47:52.07 ID:0Tj++UUkP
てかヤダーさん二枚目来るよね?
9/3気だと脳筋イメージあるけど、実際は輝元の補佐役として活躍したし
個人的には2コス7/7のサブ計略の全体強化持ちみたいなイメージ
292ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:48:22.50 ID:26HUL0u90
効果時間糞伸ばして上昇速度を遅くすればいいんじゃねえの
単体でセイセイと同じことができたら育つ前に倒そうってことで相手も無視できなくなる気がする
293ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:49:19.43 ID:sIyxtDJX0
静止外すと途端にぶっ壊れるな
ところで範囲拡大した忍従はどこいった?
294ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:50:09.58 ID:X5TQbniiO
千人切りの人「動きたくなったら動けるだけマシ」
295ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:50:58.98 ID:n4qN17fJO
いきなり+5にすれば流行る
296ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:51:05.48 ID:sOGDI/2E0
>>294
一蓮托生「まったくじゃ」
297ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:51:50.63 ID:TCURpu0m0
2コス7/7でサブに使える全体強化ならもういるからなぁ・・・
298ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:52:28.14 ID:GbAIZn8aO
穂井田が弓で
射程と武力が伸びる
だったら使われたかな?
299ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:52:58.58 ID:OcLnqqkU0
あとは上昇値に限界つけてもいいんじゃね?
なにも効果時間の中ずっとあがる必要はないしそれだと調整難しくなるし
300ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:53:04.08 ID:FRq8Df3bO
全方位に槍がにょきにょき伸びれば・・・
301ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:53:37.74 ID:SYfq+qsb0
ヤダーは2コス槍に大鉄板の国司がいるのもな
スペック悪くはないし入れようと思えば入れれるけど
同じ士気5で先撃ち、士気フローにと使いやすい国司をコスト調整して入れた方が結局強いっていう
302ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:55:08.47 ID:7nhWBTb40
そういえばエラッタで毛利に武力8槍来るけど
どう考えても槍の鈴の人が使われるよね
303ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:55:12.19 ID:s1ytT2cS0
鬼札元就か
そういえば輝元サブ采配で柵付いてるけど全然見かけないよな
士気4で武力4は美味しいけど統率…毛利報われないな
304ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:58:29.88 ID:os41yxs10
吉川に1人くらいチャーチャー、シャーシャー言ってる武将欲しいよね
305ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:59:57.33 ID:SYfq+qsb0
>>302
鈴に士気回らなくてかつ他で城持ち確保できるデッキなら使われるんじゃね
百戦不敗くらいしか思い浮かばないけど
その百戦不敗も国司入れた方が強そうだけど

>>293
意外と見る
そして意外と強い
てか最近今川多すぎ
306ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:02:00.22 ID:ikLhmx1Y0
>>304
シャーシャー五月蝿い人なら上杉にいる
307ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:05:09.40 ID:X5TQbniiO
百戦不敗 武8槍 彦四郎 武3槍×2

ほぼコス比最高武力しかいない号令デッキ
ちゅ、厨すぎる
308ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:05:10.75 ID:c26KZzt10
アメフトは一時期1.5コス馬で一番使いやすい時期があった
309ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:05:16.14 ID:J5SYzh6zO
忠勝も分からないよなぁ
利家だって実装当初は残念な子扱いされてたし
忠勝の場合は3コスト以上になりそうだからよけい選択肢になりづらそう
義弘も含めて3コスト以内に留めて欲しいわ
310ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:06:02.21 ID:fdWCiZJa0
てか毛利って割と実用采配不足の国だよね
ある程度安定してるのって百万くらいで
後は大体常にパワー不足
311ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:08:50.14 ID:fdWCiZJa0
義弘は計略効果まで大体わかっててほぼ3コス確定
忠勝はたぶんだけど3コスいかないんじゃないかな?
豊臣と伊達を見るに、セガも高コスト出してもイマイチ売りにならない、むしろ使われないだけって思ったみたいだし
それに今後の追加で二枚目忠勝とか見据えてるだろうし
312ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:10:50.08 ID:SYfq+qsb0
百戦も百万もついでに輝元も士気相応程度の強さはあるけど
それ以上に強いのがゴロゴロいるからあんまり使われん感じ
三矢は相性ゲーだけはできる
村上?誰ですそいつは
313ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:14:38.90 ID:J5SYzh6zO
>>311
いや義弘は既存のやつ
わかりにくくてすまん
314ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:19:40.31 ID:y2yYbIyt0
毛利に長時間統率を上げるか下げる計略があればヤダーは輝くだろう
315ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:22:13.35 ID:rbRrO5Dm0
流れチェストするけど大盤振る舞いだし副効果揃えようと思って北野を叩きまくったんだ。
で、一度鉄鉄になったんだけど微妙かなぁと思って叩き続けて槍槍になったからそこで止めて喜びながら帰ったんだ。
でも帰りの電車の中で思い出したんだけど北野って俺バリ十郎ワラにしか使わないから鉄鉄で良かったわ。
どないしようこれ?
316ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:22:58.18 ID:6U1wA2mY0
>>314
村上舟戦要法が強化されるだけで同じ2.5コストの彼は日陰者になるだけだと思うが…
317ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:25:23.17 ID:0Tj++UUkP
>>315
槍槍だったら他に使えるデッキも多いし、とりあえずキープで良いんでね?
318ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:26:32.17 ID:sOGDI/2E0
>>315
オヤジ「また来いよ!!」
319ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:32:36.52 ID:7rovfhHt0
あのクソ親父、「槍弓銃UP以外なら何でもいいや」という低めのハードルでさえ大判300以上もってきやがった
せめてリールストップさせてくれんかなあ
320ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:33:12.59 ID:EGcd0asI0
ヤダーは槍の伸びるスピードを倍位でちょうどいいわ
321ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:34:16.33 ID:GThFzPxS0
転進憤攻って弱すぎじゃね
322ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:34:38.92 ID:lDoNCltP0
統計計に騙されたのは俺だけじゃないはず
釣りの伏せにつけても計計分伸びてるのか実感できなかった
323ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:35:56.94 ID:GThFzPxS0
計は文字だけ
大陸の点滅する毒とかと一緒
324ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:37:03.44 ID:yieUrFjX0
銃銃

オヤジ「かぁぶっちゃったのねぇ〜〜〜↑」

カーンカーンカーン
銃槍
325ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:37:49.21 ID:mCjhBa5p0
>>321
大陸で散々使われたやつには慎重な瀬賀のせいです。
326ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:38:59.25 ID:HsYaASVR0
>>324
そんなことやったら画面かち割るわwwwwwwwww
327ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:39:00.37 ID:2nFRupF60
>>321
楽器は琵琶弁天が安定すぎてな。ずらされない再起じゃんあれ
328ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:39:42.47 ID:WCuNQypw0
転身家宝優秀じゃない?
再起は銀でもすごい優秀だけど転進憤攻はプラチナ欲しいもんな
329ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:39:58.50 ID:MXlgaRuKP
>>305
使用率11位、5%で多すぎはないわー
330ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:40:06.57 ID:T4xKg5/R0
鉄鉄のいらなさはガチ
竜騎馬は知らないけど普通の鉄砲超絶に使うなら速速の方がいろいろ捗る
331ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:40:44.39 ID:EGcd0asI0
>>321
転身再起が強すぎるだけだと思う
壺が大体20くらいとして
17だろ
北野もそうだけど10Cでいいわ
332ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:41:04.16 ID:/iwQ0zOSO
デッキにもよるけど、一番需要の無い副効果って何だろ?
弓とかほとんど実感できないよね…
333ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:42:04.11 ID:XK003zSV0
大般若に槍槍(復活命気)ついたんだけど、ゆかりんボイスで槍持ち居なかったよね?
334ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:43:31.42 ID:EGcd0asI0
>>332
個人的に計と弓かな

>>333
ミョウキュウ
335ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:45:13.88 ID:HsYaASVR0
妙玖がゆかりんとか未だに信じられん
336ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:45:21.14 ID:fpTPfHyf0
>>332
は? 弓弓一鉄とか、弓弓岡部とかが大活躍してた時期があったんですが
337ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:46:37.45 ID:Wshcsw9Z0
弓はいらないというか特にデッキを選ぶ感じ
鉄がぶっちぎりでいらないかな
338ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:47:09.05 ID:1lxYMmbd0
勝氏激怒
339ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:48:23.53 ID:lDoNCltP0
20再起は効果三つ付いてるの狙いだから(震え声)
転進再起意外と使い所難しいな士気差狙いだけど俺混色メインだし
340ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:48:40.85 ID:vugYjgf60
勝氏は元就デッキだしやっぱり弓弓なのかな、動画でみても
正直よくわからない。
341ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:49:03.96 ID:GThFzPxS0
個人的に強い副効果
復=速>槍>兵=弓>鉄>城>計
342ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:51:24.15 ID:5I6UFQSdI
今日大般若槍槍の城塞なしを引いたんだけど、村正より弱くなってしまたの?
村正と違って全く見かけないから、とっておこうか迷う
343ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:54:23.52 ID:2nFRupF60
槍>兵=速>>>>>>>弓=鉄=城>復>計だな
344ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:55:26.58 ID:YsvgXlZQO
計1個なら激雷につける選択肢がある

揃える価値はないけど
345ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:57:33.70 ID:EGcd0asI0
>>342
城塞なしなら売ればいいんじゃないの?
346ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:58:41.70 ID:VmXEmGZP0
すまん ゼノンにまたカードついてきたの?
調べてもなんのカードかでてこない・・・・
347ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:59:16.58 ID:SYfq+qsb0
鉄鉄と弓弓はつけたいカードが限られすぎてな
ずっとデッキ固定とかだと一つはほしいだろうが

>>329
たぶん今川使いなんだろうが気に障ったならすまんな
けど8、9領国征国くらいにほんと多いんだって
特に紅天女と直虎絡みの6枚
あと6枚セイセイとか多色ワラのパーツに今川・・・は今に始まったことじゃないけど
俺の体感やしそりゃ伊達とかよりゃ少ないけどさ
348ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 19:59:56.40 ID:xeBQZaUi0
>>342
EX菊姫や果心居士が居ても装備できる点だけは評価できる
それだけやな
349ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:00:04.29 ID:lDoNCltP0
いい男愛用してた名残で武鉄鉄あるけど今じゃ役立たなそうだな
弓弓は徳川追加で輝くかもしれないな
350ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:00:23.34 ID:s1ytT2cS0
>>346
ゼノンじゃない
いくさの子限定4巻でまだ発売してない6月10日か20日だった筈
351ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:01:12.76 ID:b0dVo0FoO
>>344
条件次第では計で上がる武力より計計で上がる武力のが大きい場合もあるから完全に無駄ではない

そんなデッキを実際に組むか否かが問題だが
352ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:01:30.61 ID:SYfq+qsb0
>>346
だからいくさの子だってのw
353ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:03:48.24 ID:2nFRupF60
>>351
計で1上がるのか?
354ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:03:50.70 ID:EGcd0asI0
>>346
いくさの子4巻の限定版
書店は予約締切が25日前だから5月15日位で終ってると思われ
ネットで買えばいいさ
355ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:05:27.06 ID:rbRrO5Dm0
>>317
だよね。再起弱くなったから普通に強いし五色当たりにでも使うわ
>>318
いい加減まともに仕事してくれてもいいんじゃないですかねぇ?
356ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:05:55.63 ID:tLgDqKF80
>>343
いやいや 復復の単体再起を意地柴田で使ってるけど、メチャメチャ便利
お市いらなくなる
357ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:12:38.66 ID:T4xKg5/R0
ワントップデッキなら復付き家宝はやばい。復活名器なんて付いてるとさらにヤバい
358ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:13:22.12 ID:0Tj++UUkP
複は今強い方の部類の副効果でしょ
359ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:15:47.91 ID:EGcd0asI0
>>357
エマニエル夫人かよ
360ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:16:38.17 ID:2nFRupF60
>>356
基本号令デッキで死なせない立ち回りばっかだから有り難味がなかったわ
361ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:20:09.81 ID:tLgDqKF80
だよね 復は、ほんと強い
復活命気付き復復の楢柴引いてから意地柴田の勝率うなぎ登りでたまらん
尾張の風雲児のころのハバギリの有る無しレベル
362ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:24:04.83 ID:H02NVvVOO
輪廻復復命気
で快川ミサイルしたら楽しそう
勝てるかは別にして
363ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:24:11.61 ID:26HUL0u90
活活の明智の厨具合はばれてないようだな
俺の統計情報だと勝率75%を超えてるわうそだけど
364ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:24:16.28 ID:vV4Nc/bk0
復復家宝で千利休がもりもり帰ってくるのは怖かった。

>>359
上手いこと言うなw
365ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:24:46.22 ID:b0dVo0FoO
>>353
詳しく話すと長くなるが
・武力上昇量は檄雷で受けたダメージで決まる
・計1つごとに受けるダメージが3増える
・統率差が1増えることで受けるダメージと武力が1上がるのに必要なダメージは同じ「ではない」
366ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:28:01.18 ID:2nFRupF60
>>365
すまん全然わからんwwww
計つけて将軍、上泉、正木に打ったらそれぞれどうなるんだ?
367ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:30:13.11 ID:JD3y3FTZO
号令デッキでも復強くないか?
高武力槍なんかずらされたり足並み崩しされやすいから有ると便利
368ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:33:24.80 ID:SYfq+qsb0
>>365
計でも檄雷の与ダメ変わるのか気になってたが効果あるのか
一番最後の差がどれくらいなのかが重要そうだが
計1こと計2この違いとか検証してる人おらんやろうなぁ
369ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:35:26.32 ID:1lxYMmbd0
使い道が限定されるのは微妙だ
複数持ってるならいいけど持ってないなら誰につけても無駄にならん効果がいい
370ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:36:12.91 ID:XK003zSV0
そうか……槍ゆかりんは妙玖だったか。
流石に装備して実践は無理そうだな。実質、激雷しか無理そうだな。
速速、兵兵になるまで親父に頼んで姦姦するか。

ただ大般若ってプラチナでやっと意味のある家宝だった気もするが……。
371ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:38:08.98 ID:RluYMlII0
三日月もゆかりんだな
372ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:39:05.05 ID:lDoNCltP0
明気明鏡止水+如春尼舞で8秒復活の武将が出来るのか胸熱
373346:2013/05/27(月) 20:39:20.96 ID:VmXEmGZP0
みんなありがとう
やっぱいくさの子のほうか
374ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:43:13.58 ID:vugYjgf60
>>370
次バージョンで何かしら槍カード来るかも、と言いたいけど
今まで女性声優のゲストは1バージョンだけだっけ。
男性は継続仕事で人数どんどん増えてるけど。
375ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:45:25.85 ID:PuYDz8kL0
誰か家にあるもので定規の代わりになるもの教えてくれ
コンビニに売ってなくて文房具屋スーパーなどは大体閉まってるんだ
376ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:46:20.06 ID:PuYDz8kL0
誤爆ー
377ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:47:23.10 ID:26HUL0u90
ほらそのEXァ千代の縁を使えば直線を引けるじゃないか
378ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:50:13.78 ID:1lxYMmbd0
確実にカード使えよってツッコミ待ちだろw
379ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:51:32.32 ID:MJQtiyb20
糸と醤油で墨壺みたいに直線ひけ。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A2%A8%E5%A3%BA
380ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:54:19.31 ID:PuYDz8kL0
千代女入れてた硬質スリーブでいけたぜ
やったぜ。
381ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:06:55.23 ID:RluYMlII0
千代女も帰蝶もついでに絶ちゃんも2枚目出たんだし
無二の2枚目にも期待していいよな?あと家久もか
382ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:11:01.05 ID:wr12wly2O
計略中に刺さってそのまま死んだりすると悲惨なことになるから、事故防止に鉄鉄欲しいなぁと思ってるんだけど
鉄鉄がすげー不人気ってことはやっぱりみんなビタ止め出来るのか
練習しないとなぁ
383ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:11:18.08 ID:FRq8Df3bO
無二ちゃん二枚目にして驚愕の事実
ちんこ生えてた
384ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:12:11.15 ID:WmaC/DwL0
>>382
事故防止に鉄鉄ってどういうこっちゃ
385ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:13:16.93 ID:DT5r2pD30
多分義弘で雄武中にチェスト事故ったら嫌だってことじゃねーの
386ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:13:58.75 ID:2nFRupF60
竜騎馬だろ
387ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:14:26.45 ID:X5TQbniiO
本来ならあれを出してこれも出してときりがない中で
二枚目三枚目と同じ部将で枠取られたくないな、大大名クラスならまだしもマイナー武将で
388ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:17:16.84 ID:SbRlmu8L0
檄雷は新wikiに表でまとめてあるで
389ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:17:41.97 ID:IsiH42SQO
>>387
と言ってもさすがに何でコイツ出てないんだって奴は居なくなっただろ
歴オタの認識とは違うかもしれんが
390ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:18:12.76 ID:WoHRkiLz0
なんだかんだ新wikiは便利なことがまれによくある
391ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:18:20.38 ID:26HUL0u90
まあ鉄鉄あっても意味ないけどな
392ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:19:09.78 ID:suK99Xxl0
ロックオンして適当に撃つんじゃなく車の速度低下をうまく使って肉薄しないと
正直義弘の計略射撃は挨拶みたいなもんだし
393ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:19:23.77 ID:1lxYMmbd0
無二は出すなら宴で充分
6/2鉄砲ってスペックは変えれないしな
394ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:20:42.63 ID:b0dVo0FoO
飯買いに行ってたらレス遅れた

>>366 >>368
詳しくは新wiki見れ
>>366に答えると
・槍千代(素/計/計計の順)
剣豪将軍:+7/+7/+8
剣聖:+8/+8/+9
槍大膳:+9/+9/+10
この辺は計1つじゃ強化されない

・馬千代(素/計/計計の順)
剣豪将軍:+8/+8/+9
剣聖:+9/+9/+10
槍大膳:+10/+10/+11
同上

比較として統率差0(ギン千代自身とか)や統率差1では計1つで武力が上がる
395ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:22:34.32 ID:X5TQbniiO
ナース無二だとぅ!?許す!
396ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:23:36.07 ID:VaBkhu/u0
竜騎馬単だと鉄鉄いらなくね?
一人だけ射程延びても使いづらいだけだと思うんだがな。あんま使ったことないけど・・・
397ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:29:09.30 ID:2nFRupF60
>>394
ありがとう
つまり律儀と組めばいいんだな。逝って来る
398ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:29:59.84 ID:oh1R+OEV0
群雄くらい竜騎馬の射程伸びるのあったらいいのに
ライトニングみたいな兵種としての性能上げじゃなくて竜騎馬の独自のものをあげるものにして欲しかった
399ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:35:12.84 ID:sQKKsBpY0
今回まだ事前情報に梶の名前がないってことはつぎの追加カードにはいないのかな
それ以外だと、まあ初期メンバーは大体いるだろうし、情報ですでに出てるいつもの人たちは何枚かありそう

>>389
まあ信長の時代以降の重要な大名は大体網羅できた感じだよね
400ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:35:39.76 ID:XK003zSV0
つーか竜騎馬に鉄鉄が反映されることを今知ったわ。
時代は伊達なのか……。
401ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:39:03.69 ID:9zN903XX0
てか雑賀集の異名持ちの方々、宴か何かで性別変えてもっかい出てきそう
402ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:39:06.89 ID:SYfq+qsb0
新wikiってあっとwikiってやつか
分かれた経緯は知らんが思ったより充実しててびびった

>>394
自身の武力上昇も上がるって結構びっくりだな
計つけても雷のダメージは変化なしってことなの?
403ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:42:40.31 ID:WoHRkiLz0
>>402
計をつけることで

通常
   与           被
ギンチヨ(統率7) → ギンチヨ(統率7)
統率差0


   与           被
ギンチヨ(統率7.5) → ギンチヨ(統率7)
統率差0.5で武力上昇さらに1
404ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:46:22.06 ID:y2yYbIyt0
本庄雷太って三国でも描いたんだよな
頂上動画で何回か見たがかなり極悪だった記憶逸話や忠勝の娘だから優遇されるんだろうな
徳川で目覚めとか勘弁w
405ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:49:35.00 ID:YsvgXlZQO
>>402
ダメージは>>365参照
計1個でもバッチリ増える
激雷の基本は統率差が1増えるにつきダメージが+5されて武力は+1
計計は+6ダメなので副効果なしと比べると武力は+1される

ところが端数の処理の関係なのか計1個の+3ダメで本人の武力はさらに+1される
ただし副効果計のみだと本人以外は大抵ダメージがちょっと増えるだけで武力は増えないけど

個人的にはデッキで最高コストかつ最高統率であろう通常騎馬の武力上昇と引き換えなら
パーツのダメージが+3されるだけで恩恵ないのは許容範囲だと思う
406ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:50:09.00 ID:2nFRupF60
生祭スペシャルのチケットって発売日に速効売り切れる?
407ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:53:31.88 ID:vugYjgf60
>>404
小松姫はチャージ攻撃みたいな話だったはず、恒例の
だんな(予定)とのシナジー効果なさそうな感じだけど。
408ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:55:33.97 ID:GThFzPxS0
>>407
だんな
味方からダメージを受けるたび超絶強化

これでいこう
409ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:58:30.63 ID:SYfq+qsb0
>>403
へー、おもしれえな
試そうかと思ったけど都合よく計ひとつの家宝とかなかったわw
統計計とか統計だと今度は本人の統率が高くなりすぎてデッキが組みづらくなるなぁ
まぁ色々試してみよう
ありがと
410ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:58:57.70 ID:Osy1AoYP0
あと小松姫は赤色付いてるっぽい
旦那とは信之になって徳川バージョンから期待
411ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:59:11.10 ID:SYfq+qsb0
ごめん>>403>>405あてな
412ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:08:55.17 ID:XepLGk6p0
琵琶弁天って何のデッキに愛称がいいんだろう。
どんなデッキでも、結局再起でよくね?みたいになるわ。
413ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:12:04.09 ID:i9e+gbhh0
ラッセーラに転身家宝
覚悟猛進にもいいかもしれない

最近は再起選ぶより転身選んでるわ
414ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:14:03.16 ID:OoNFnGs30
楽器なんて余韻嫋嫋(城塞なし)しか持ってねぇな・・・
今久々に疾風使ってるけど結構強くね?
415ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:14:48.67 ID:iSMIZZbr0
今日なんとなくけもの道入れてみたけど結構強くね?
416ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:15:56.53 ID:f5UKmYSPO
珠洸文琳叩いてたら統計計ができて喜んでたが計略発動で常時統率+3より
一時的でも朱雀配を使って+7にした方が使えるんだよな・・・
417ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:18:04.48 ID:wbzUhbjUO
>>416
なんで再起と扇を比べるの?w
418ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:23:32.38 ID:nwsiDVMfO
>>413
敵城前で一蓮托生で搦め捕り、その後転身家宝使えば悠々と回復できんじゃね?と思ったが効果的ではなさそうな気も
419ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:24:06.11 ID:VaBkhu/u0
>>416
デッキによる

以上
420ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:24:06.94 ID:Y49I0TxL0
あー息をするのもめんどくせえ
421ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:28:24.13 ID:29lP+lBr0
今すぐ楽にしてやるよ
422ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:30:54.97 ID:pV90Ns5i0
武力上げて転進する家宝は単体じゃなければまだ使い道ありそうだったよな
423ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:35:04.25 ID:XepLGk6p0
ラッセーラーいいかも。なんて思ったが、あれってどんな形であれ計略切れたらバイツァダストなんじゃないの?
424ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:40:14.84 ID:suK99Xxl0
城内なら本人しか撤退しない
じゃあ全滅して再起でよくね?といわれるとはい
425ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:41:17.45 ID:o3yn0Xqb0
正直他家で2コス武力6馬で陣形なら合従使うよね
関羽みたいな人はリスクが高すぎる
426ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:51:10.82 ID:SYfq+qsb0
柵采配の騎馬枠くらいしか居場所が無いんだよなあ
いくらなんでも効果に対してデメリットがでかすぎる
せめて鳳笙で走れるくらいの速度低下にしてくれたらニッチな層に使われそうだけど
427ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:52:46.47 ID:i9e+gbhh0
士気6で+8の陣形と聞いたら強くかんじりゅ
428ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:54:25.80 ID:64AZOIXj0
なお本人は
429ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:54:27.83 ID:Wshcsw9Z0
鳳笙>ラッセーラ>内乱の計
これなら転身させる意味があるぞ
430ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:55:04.07 ID:X5TQbniiO
そろそろ今ver最糞を決めるときがきたようだ

ラッセーラー 来光舞踊 狙撃術
本能寺 豪翔舞踊 頑固偏狭
バリエンテス 千人斬 揃目采配 伊賀忍の脅威 車懸戦陣

ファイッ!
431ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:56:04.45 ID:c26KZzt10
仮にも関羽にあやかってるんなら
スペックは10/7 気制魅 騎馬 3コスぐらいじゃないとな!!
432ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:56:16.69 ID:8V4SpxEl0
琵琶弁天って「敵陣で半壊したけど生存部隊が生殺しの状態で敵が攻城に向かってきた時」とかに使えばいいんかな
433ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:57:08.86 ID:5my/6SZQ0
ラッセーラーは武力上昇自体は優秀だけれど速度低下がキツくて騎馬2or鉄必須という編成の問題
更に縦範囲が狭いのでライン中盤で使うと逃げられる、統率面も少しは気にしないと逃がれなれない(カルマ)となって死ぬ、と強烈な反面弱点が激烈に多いのが使われない理由の一つでしょう
再起使えばとか転身すればとかは所詮弱点の一つを潰す手段でしかないのよね
434ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:57:14.71 ID:i9e+gbhh0
揃目采配から焙烙投げまくるのは強い
435ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:57:39.32 ID:b+oZdrMO0
ラッセーラーいいよね
武力依存高くて擦り付けてりゃ減らせる環境もあって
鉄砲+騎馬のデッキですごい使いやすい
孫市・・・は相方としてちょっと重いから滝川とかと組んだらそこそこいけそう
436ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:00:04.46 ID:5my/6SZQ0
>>432
もしくは、敵部隊を減らすなど目的を達成したから帰ってもう一回攻めてやろうとか術書鉄砲超絶見てから転身余裕でした、とか
特に後者は重宝してる、主に孫市たまに鍾馗などで
437ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:04:48.20 ID:26HUL0u90
あれ?ラッセラー使うなら散華でいいんじゃね?
438ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:05:19.65 ID:RluYMlII0
>>430
亘理が一番使い道がなさそう
439ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:05:28.91 ID:oh1R+OEV0
帰城家宝は全知やセイセイが殺されかける時、義弘や成実みたいな家宝と組合わさるとキチガイな相手に出会うと使うね
440ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:13:24.28 ID:WCuNQypw0
東郷さんが刀家宝持った状態でチェストォ!チェストォ!チェェストォォォ!したときに喰らう前に転身使ってみたい
441ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:15:25.15 ID:JMmDY9w00
ラッセーラーは瀬名と組ませればいいんじゃね?
442ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:15:26.62 ID:64AZOIXj0
>>430
家督譲渡さんも入れて
443ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:17:03.19 ID:dUrrlVmO0
>>430

伊賀忍の脅威、本能寺

この辺りは別に……むしろ伊賀忍なんて計略だけ見れば破格じゃないか
444ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:18:01.37 ID:EGcd0asI0
輝宗使ってる人って超絶騎馬相手だったら槍の輝宗切れないから計略使わずに戦うの?
445ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:18:26.16 ID:xeBQZaUi0
>>430
その中だと伊賀忍の脅威と車懸戦陣は使える部類だろ
舞姫二つは擁護の仕様が無いわ
446ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:20:13.78 ID:MJQtiyb20
忍法雲糸縛り使ってる俺からすると鬼島津や超絶騎馬ワントップがもっと流行するべきだと思う。
ワラは死ね。
ライトニングはもっと死ね。
447ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:20:36.17 ID:M/UXtZO90
大陸から魏国の礎を輸入して欲しい
448ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:20:50.98 ID:oh1R+OEV0
>>444
誇りかかったトンデモ武力になってる竜騎馬3体を一蹴できる超絶騎馬なんかいないんで構わず打ってる
壁は一瞬で溶けるしな
449ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:21:52.46 ID:26HUL0u90
竜騎馬切れよ説
450ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:21:58.42 ID:I74j7uer0
>>430
Ver1.0 徳政令
Ver1.1 ???
Ver1.2 金城舞踊
今Ver 来光舞踊

こんなもんかね?1.1の産廃っていうといまいち印象がない。
この3枚だけはスペックも考慮して産廃中の産廃と言っても過言じゃないと思う。
451ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:22:08.74 ID:0Tj++UUkP
>>447
瀬田で我慢しろ
452ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:23:19.59 ID:c26KZzt10
伊賀忍デッキって妨害とかどうしてんの?
一人突っ込ませて出てきた連中に呪縛かけて城殴りにいくだけで勝ったんだが。後は端に伏兵置いとくだけで勝手に死んでくれるし
そもそも隠れてても大体位置がわかってしまうんだが
453ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:26:30.41 ID:fpTPfHyf0
>>441
ねぶたには流転がきくので、瀬名使うくらいならお市でいい
454ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:30:23.65 ID:M/UXtZO90
>>451
士気と親方のコストが重くてどうもね・・・
455ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:30:33.69 ID:2nFRupF60
>>452
出てきた連中〜ってことは固まってたのか?伊賀忍広いのに
456ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:31:21.07 ID:6okBRWYT0
忍耐の構えは見た事ないな
他家で鉄槍デッキとかやれば入れるのかな?
457ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:31:44.45 ID:RZzzYAigP
>>452
忍びって見えてる連中の中に見えてない刃があるから強いのであって
全員見えてなければ逆に忍びの特色も消してるんだよな。
458ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:34:42.62 ID:oh1R+OEV0
伊賀忍はいつラインあげられてるのかわからないのがキツい
ていうかめんどい
まあ伊賀忍以外大した計略ないんだけど
459ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:35:29.31 ID:26HUL0u90
普通に全員見えなくても怖いが
460ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:36:08.11 ID:OoNFnGs30
>>454
瀬田で駄目なら百万一心か輝宗あたりしかないな
461ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:40:26.68 ID:0lUYxpR/0
>>455
伊賀忍あいてしてて気づいたんだが
いくら範囲広かろうが時間短いから必ず姿を見せないと結果出せないんだよあれ
そこを見計らって妨害なりダメ計撃てば余裕やん、と感じた
462ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:42:33.44 ID:oh1R+OEV0
化粧の者達よ 進軍の時ぞ!
のがかっこよくね?
463ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:43:56.20 ID:EGcd0asI0
>>448
なるほどサンクス
464ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:44:25.11 ID:6okBRWYT0
長く隠れてられる釣り野伏さんは何故か低勝率
465ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:46:26.53 ID:RZzzYAigP
>>464
ライトニングが進撃してきて隠れてる場合じゃないんじゃない?
466ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:46:45.00 ID:vugYjgf60
あれちょっと隠れたらすぐ+10近くなって
あっさりすりつぶされるけど勝率低いのか、
うまく高いラインを維持できればいいんだろうけど
なかなかそれが難しい。
467ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:47:23.36 ID:2nFRupF60
>>461
そんなの6〜7Cの号令全てに言えるじゃん
見える見えないはたいした問題じゃなくね?ばらけて被害抑えて残りの部隊が+6されれば士気効率の差で勝負できるし
468ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:48:06.76 ID:suK99Xxl0
家久君は50〜47%ぐらいの超絶良カードになりましたんで
ライトニングは消えてどうぞ
469ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:48:28.09 ID:0lUYxpR/0
>>464
釣りは逆に長く隠れてないとまずいからな
それに結局は城目指してくる訳だし
でも城際のカウンターに対する策さえあれば釣り野伏せいいと思うんだけどね
最近は有栄入ってるのよくみる
470ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:49:00.71 ID:0T7dR6TZ0
島津ケニアで釣り野伏せは大活躍します
主に士気フローとして
471ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:50:48.37 ID:oh1R+OEV0
釣りは亀寿入れときゃ伊達4対策になるのが嬉しい
神速槍で援護させればライトニングも何のその
472ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:53:05.32 ID:H02NVvVOO
武力貯める→逃げられる
早めに前に出る→剥がれる
逃げたので城に張り付く→剥がれる
十分貯めてから城に張り付く→効果終了
いえ☆ひさ
473ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:53:38.85 ID:gAAf36Lc0
よく使ってもないデッキでライトニング対策がどうのとか言えるよ
474ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:54:55.50 ID:5T4C19SP0
レスだけで熟練度を透視できる奴がいるとはたまげたなぁ…
475ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:56:59.35 ID:0T7dR6TZ0
本スレ民はみんな千里眼持ちだからね仕方ないね
476ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:57:21.92 ID:0lUYxpR/0
>>467
忍デッキはほかと違ってダメ計や妨害まともに食らったら試合決まっちゃうのよ
バラければ大丈夫というかもしれないがぶつかってくる奴だけ妨害とかかけてもいいしね
てか今まで伊賀忍デッキで采配を忍効果上手く生かしながら使ってきた奴一人も見たことないわ
38で低国というなら知らん
477ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:57:39.81 ID:OoNFnGs30
よく釣りに亀を仕込む気になったな
飛天舞うタイミングだと当然相手はライトニングを撃てる
一回目のライトニングから亀をほぼ無士気で守るのはしんどくね?
478ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:59:11.81 ID:0lUYxpR/0
>>473
ランカーで飛天釣りをライトニング対策か知らんが使ってる人いるで
479ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:01:29.55 ID:2nFRupF60
>>476
低国乙
480ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:01:34.58 ID:dUrrlVmO0
忍采配は+6だから普通にかち合えば大体の采配に勝てる
けど、妨害+ダメ計にクソ不利だし開幕の伏兵処理も悩むというね

その分鉄砲とか弓からの生存能力高いけど
481ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:01:54.66 ID:IsiH42SQO
飛天釣りは上位に居たような
舞った直後にうつりょうし(だっけ?)を叩いて時間稼ぎ
482ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:04:31.23 ID:FxXoKwpE0
貯まったからといってすぐ舞わないし
483ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:04:44.81 ID:6w5WXLeQ0
飛天は苦手だわ
なんか勝てねー
484ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:05:35.14 ID:18edULYDP
>>480
でもほぼ騎馬1確定だし二色前提でフルコンできないし
1コスで難儀するからデッキメンバーの武力が最高比-1だったりするから
あんまり+6の恩恵が得られないんだよな。
485ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:07:26.14 ID:Lutadk6g0
>>477
一度舞って柵が無事なら割となんとかなるよ
開幕は柵近くに家久置いて置けばいいし相手の進行方向は限定してくるから射撃は当たるし
一度舞えば通凸オーラを槍で消しながら槍が乱戦しないよう動かしてチェストーチェストーチェストーですよ
それに釣り中は1コス弓もバカみたいに武力上がるから入れとく価値はあるよ
486ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:10:36.15 ID:Y51+zjgy0
どうでも良いが今の他家2.5コス槍のランク並べてみると
赤井>最上=龍造寺>>>真壁>>丸目=長野>>>その他 って感じかな
いくらなんでも他の武家に回してやれってレベルの層の厚さ
487ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:11:08.26 ID:6w5WXLeQ0
>>484
二色にするうまみ無いだろ
ももち、2コス槍、1.5コス3枚
でいいんじゃね?
488ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:11:20.99 ID:vEBzKjjb0
□      桃地      □
□               □

こんな感じのフォーメーションでいけばいける
489ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:14:20.53 ID:GH1UCiIx0
ハイテクランドセガハーバープレイスって店とマッチすると挙動おかしいってか回線とぎれとぎれになるんだが誰か似た経験ある?
490ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:15:37.72 ID:paebDFKV0
>>486
???8/9気「守りに強い我を忘れてはいまいか?」
491ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:16:31.36 ID:vEBzKjjb0
492ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:16:45.11 ID:eaNcoRob0
百地、あずみ、R伊賀崎、ウサ、植田あたりが一番無難なんだろうなぁ

日輪一太刀が強かった時は百地、蜂須賀、加藤、植田、伊賀崎でやってたけど
493ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:17:21.94 ID:LRHmgE7Q0
>>479
どっからが低国じゃないんだよ
裏面以外はみんな低国か


飛天は時にはその試合舞わないという選択肢も考えないといけないって某ランカーに教えてもらったことがある
494ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:19:45.68 ID:5/QKcn1WO
俺より下はみんな帝国だよ
495ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:19:55.86 ID:Mjc4X/y30
>>487
百地、あずみ(五右衛門)、カシンコジ、1.5忍、1コスでもいけるんじゃない
1コスどうしよう
496ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:20:25.05 ID:mUj7+/BNO
裏面行った人がSNSで征天将軍は誰にでもなれるけど云々と呟いてるから表面は低国だよ(適当)
497ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:22:00.93 ID:paebDFKV0
>>474>>475>>476
ここの住人のレベルって天上におわす神の如しだからなぁ
・鉄砲が強い?なら避ければいいだろう、避ければ当たらない
・超絶騎馬が強い?槍の穂先をキチンと出せば余裕だろ
・計略が強い?喰らってから対処しても余裕だろ

俺のような低国なんてここの住人から見ればハナクソ程度ですよ
498ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:22:11.80 ID:18edULYDP
>>487
単色にした時の旨味もあまり無いのがちょっと。
采配増援采配の赤青赤が出来るのは良いけど重ねる計略がないから
現状、采配デッキとして使う意味が薄いというのが現実の使用率に現れてるんでしょ。
499ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:22:39.96 ID:YC/fySh20
8領国で基本プレイができて初心者卒業レベルらしいからな
500ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:23:16.09 ID:W/Z95ist0
>>370

確か武力が金より+1だったっけか?
501ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:23:46.55 ID:eaNcoRob0
>>497 ○○が強い→言いわけするな、その状況に持っていかれる方が悪い

わろりーん
502ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:24:38.22 ID:6w5WXLeQ0
>>495
けもの道か満月陣入れれば姫様を守る忍びごっこが出来るよ
503ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:25:49.87 ID:y4rgCNnI0
百地・SS千代女or禰津・和田or植田orウサor出浦から三枚でいいんじゃない?
504ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:26:10.84 ID:GH1UCiIx0
人間どこまでも自分を誤魔化せるものなのよ。
一昨日ホームのライトニング使って勝率荒稼ぎしてるやつが庵原入りの忍従に負けて相性ゲーだから実力じゃないって叫んでたし
505ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:26:26.04 ID:LRHmgE7Q0
>>497
パンが無ければお菓子を食べればいいじゃないって言ったあの人を思い出したわ
506ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:26:39.39 ID:3nykSn8d0
亀入りの釣り使ってたランカーが二週間くらい前にはランクインしてたのは覚えてる
でも柵なんてそいつのデッキにはないから>>485
脳内戦術とは違った対処法だったんだろうな
舞ったかどうかも知らんけど
507ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:27:12.66 ID:IMtkvZ4z0
三国の全一が征覇王は基本ができているから負けることがあるって発言してた
これは征覇王でもおそらく皇帝間近の征覇王を指すだろうから
戦国でいうところの八領以下は低国でいいと思う
508ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:29:46.20 ID:v2cBHvFI0
>>501
でもまあそんな相談を持ち込んでくるバカもいるからなぁ
敵奥義あり士気ありこっち奥義なし士気なし、どうすれば敵のフルコン防げますかとか
509ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:30:58.89 ID:kVtHvjMM0
でもって基本教えたがりだから火門君みたいなのにホイホイひっかかったりする
510ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:31:16.12 ID:f4ovNEbq0
プロとアマチュア 仕事と遊び 差があるのは仕方ない
511ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:32:44.02 ID:SBisbdgn0
釣りオンリーだとライトニングきつすぎるから飛天入れたい気持ちは分かる
512ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:43:58.99 ID:nWxM/nDE0
百地、号令で叩くと見せかけて飛び加藤で各個撃破って戦法を考えるんだけど
誰かやってみた人がいたら感想聞かせてくれまいか
513ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:48:56.80 ID:sBAnggo60
>>497
「鉄砲なんか避ければ関係ない」って所だけピックアップするとアレだが
SS孫市の計略がワントップ騎馬に強いとか言われて、避けろよって回答すんのは正論だと思う
超絶騎馬が云々って奴も、ちゃんと槍出し意識して容易に超絶騎馬が暴れれる状態に持ち込ますな。ってのは間違ってない
いや全肯定する訳でも無いんだけど・・・
こういう意見を部分的にだけ取り上げられてるのを見ると何だかマスコミの偏った報道を見てるような気分にだね

あと、明智君のは知らん
514ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:52:54.29 ID:vEBzKjjb0
彼の何が天才的って、逆計の話してるのに「使われてから考える」と言ってのけたこと
515ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:53:05.37 ID:W/Z95ist0
電影レアとかでると心折れるな。
城塞レアなんて一度しか引いたことねぇよ。

ちなみに打雲大海に城内補給ってゴミですかねぇ?
強化して-17とか……九十九が良かったお(´・ω・`)
516ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:56:26.22 ID:mCYINJMQ0
たまにSS孫市が騎馬に有利付くとか言ってる奴居るけど、あれってネタで言ってるんだよな?
もしかしてガチだったの?
517ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:57:57.33 ID:GH1UCiIx0
鬼島津は上位では通用しないけど孫市子は対処不可能とか言ってたやつもいたような
518ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:58:25.77 ID:Vh8vlQDM0
突撃した後射撃されたりすりゃ結構当たるし孫一は射線二つ用意できるから
ぶっちゃけ避ける方が至難だと思うよ
最近ライトニングが増えたからか全然みないけど次はほぼ確実に修正食らうっしょ
519ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:58:50.75 ID:nWxM/nDE0
騎馬というか槍馬号令型には有利かもしれないなSS孫市
でなければ何に有利ついて強いと言われてるのかわからん
520ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:00:41.74 ID:RWNvmJ9J0
伊賀忍はワラゲー筒ゲーの頃はキチガイ範囲と忍の荒らし能力のおかげでそれなりにやれた
広範囲に前出しして采配打つだけ、裏の手とかも不要
今は知らん
521ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:00:44.25 ID:Rmi/DEcr0
効果時間長いからな・・・そろそろ修正くらってもいいころ
522ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:00:46.75 ID:paebDFKV0
Q:家宝込みの義のフルチンに勝てません
A:相手がフルチンになるまでお前は士気をどうしてた?

Q:鉄砲が強いです
A:避けろ!避ければいい!
(相手が簡単に避けられないような状態で射撃するでしょうに)

Q:超絶騎馬が強いです
A:槍の穂先を出せばいい
(相手は当然、こっちの槍を消してくるんですよ。だから毘天ワラが成立してるし)

Q:相手の計略が強いです
A:計略なんて喰らってから対処しろ
(喰らって撤退したら、城割られて負けるんです)

対戦相手が
鉄砲なんて長距離射撃でパンパン撃ってくるなら余裕で躱せるわな
超絶騎馬もこっちの槍を消さずに計略撃ってくるなら槍向けて余裕ですね
義のフルチンと明智君は・・・・・・・知らん      
523ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:01:36.37 ID:mCYINJMQ0
SS孫市は鉄なのに一人で馬と同じ土俵に立てる良い子だとは思ってたけど、超絶騎馬に対して有利は流石になぁ
一条さん他は泣いていい
524ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:03:58.13 ID:3MHtjT3j0
現状終わってる超絶鉄砲って土橋さんくらいかな
525ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:04:20.47 ID:A3jqBXTc0
神速騎馬がいたらさすがに負けんが速度上昇のない超絶騎馬なら
柿崎等絶滅危惧種だが
526ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:04:47.46 ID:Rmi/DEcr0
悲しみといえば、土橋さんそろそろ範囲と威力もどしてくれませんかね?
527ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:06:26.47 ID:5/QKcn1WO
土橋さん使うならランボーでいいっていう(´・ω・`)
ていうかランボーがおかしい
528ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:07:50.29 ID:GBcwiVoX0
土橋さんは9/4柵狙ってスペックがいいから(震え声)
529ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:08:55.49 ID:nWxM/nDE0
的場「もちろんみんな俺の強さは知ってるよな?」
530ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:10:03.26 ID:mCYINJMQ0
土橋さん、最近だと傾城舞踊デッキ作ったときはお世話になったな
お玉を土橋に投げるか無二でむにむにするかお玉をむにむにしてる無二に投げるかで
凄い楽しかった
531ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:13:15.59 ID:nWxM/nDE0
無二なら俺のお玉をむにむにしてるよ
532ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:16:01.90 ID:rCpKFcv40
ランボーは気合を削除御すべき
533ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:18:59.33 ID:TAvt48y0O
サービス終了まで天下布武でいい気がしてきた

次の追加で舞い信長出るかな?
マンガとかドラマだと最後に「人生50年〜♪」とか歌って踊ってるよね
534ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:19:14.77 ID:wO5k5NdS0
一斉掃射ってなんなんだろうな?
535ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:19:14.84 ID:jMQqSTgt0
鉄砲単でやってる俺にとっては大事な戦力なので
ランボーを下方orエラッタするのはNG
536ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:21:44.47 ID:Vh8vlQDM0
槍が居ないから強めに調整されてたわけでその特徴が消えるとなると
ランボーの下方は免れないような気はするな
537ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:22:58.72 ID:BFWeFXIzO
ランボーは効果終了後死亡で良いよ
あんなにハードル低いのにポンポン超絶貫通射撃されてたまるか

あと知られてないけど宗茂も今の環境だとヤバいんだよな
武力上昇値が高い上に効果時間が長くてステルスになるから厄介極まりない
移動速度が上がらないけど乱戦ごり押しで壊滅させられた時は( ゚Д゚)ってなったわ
538ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:23:35.67 ID:nWxM/nDE0
士気安いし二色も余裕だったんだからその点はあまり事情は変わらない気がするけど
539ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:23:56.01 ID:5+FdRtL00
孫市が騎馬に有利はさすがに言いすぎだけど
槍で牽制してやれば五分くらいまでもっていけるのがつえーんだよなぁ
避けるのに気を使えばその分壁の槍が溶けるから超絶持ちだろうが騎馬一枚のデッキだと結構辛いと思うよ

>>493
38って確かまだ7領国やろ?
低国ではないけど中の中って感じじゃね
フリーマッチングにも行ってないそのデッキを使ってもいないのに>>476くらい言い切れるのは凄いとは思うけど
540ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:25:14.32 ID:mCYINJMQ0
>>537
貫通するのはゴルゴだ
ランボーは弾数増加
541ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:25:27.64 ID:Z/bNWCB80
ランボーに貫通なんてねえよ
542ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:25:58.29 ID:BFWeFXIzO
怒りは射撃回数か
貫通はゴルゴだった
543ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:26:13.16 ID:3MHtjT3j0
槍が出たら乱れヤタガラスや超勝寺も輝けるんですね
ヤッター
544ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:26:21.10 ID:rCpKFcv40
つまり貫通采配すれば最強と
545ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:26:47.80 ID:nWxM/nDE0
38国って上位2000人くらいだぞ確か
それで中の中って、ホントスレは上位ランカーのすくつだな
546ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:29:14.31 ID:Eeco1qKfP
>>545
やってりゃあがるからね…
by38国で借金が30突破した2000回プレーヤー
547ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:29:37.24 ID:5+FdRtL00
>>543
なお、頼廉は輝けんもよう
548ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:29:58.66 ID:Rmi/DEcr0
鉄砲隊なのにフィジカルで押しながら前線で体を張り少しでも離れると
にじり寄りながら強烈な射撃をしてくる島津義弘という異端
549ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:30:07.48 ID:A3jqBXTc0
>>544
まあ強いでしょうな
でもランボー二発のが強いと思う
550ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:30:58.50 ID:vEBzKjjb0
でも上手く説明できないからって国数振りかざして言論封殺はかっこ悪いな
551ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:31:21.69 ID:BFWeFXIzO
今の38国って相当温い気が
六領国〜八領国と幅広くマッチングするから35国フリーマッチング世代から見たら夢の世界に見えるぜ
裏世界に行って戻れないことを知った時はロマサガ2のラスダンくらい絶望したわorz
552ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:32:56.23 ID:mUj7+/BNO
証明しようのない国数申告とか糞の役にも立たん
なお.NETの画面を晒して証明するとそれはそれで気持ち悪がられる模様
553ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:33:45.41 ID:mCYINJMQ0
ランボーではライトニング4に勝てない
頼純ならライトニング4にワンチャン作れるかもしれない
つまり頼純はランボー以上の厨
554ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:35:25.25 ID:9OH7XglD0
9領国昇格前に最新12〜15勝くらいだった戦友が
最新3勝になって8領国の俺に会いに来た 
555ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:40:45.26 ID:BFWeFXIzO
>>554
マジで異界だからな九領国からは
上がったばかりの時は泣きそうになるくらい勝てなくてストレスになっちまうくらいだったし
八領国まで快調だったのに最新0勝になった時は本気で引退しようか迷ったぜ…
九領国に上がった途端にサブカに走るチキンは止めちまえ(激おこ)
556ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:40:58.93 ID:5+FdRtL00
でも上位と中位以下でやってるゲームが違うってマジなんだよな
ランカーの話とか聞いてると着眼点が異次元すぎてビビる

>>554
回数で9領国なったら地獄すぎて泣きたくなるわw
ほんと一気に相手が強くなる
557ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:41:07.33 ID:qixpi4NP0
43〜45国ぐらいが少しでも遊んでると勝てないクラス

よく低国が自信をもって披露する謎デッキじゃマジで最新0行くからなぁ
558ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:42:51.64 ID:vEBzKjjb0
回数かそうじゃないかの判断基準がわからん
559ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:45:13.00 ID:3MHtjT3j0
日曜のランプ対修平の頂上見た時ふたりとも守りが上手すぎて住む世界が違うなって思いましたまる
ゴエモンで逆計されて律儀陣張られた瞬間自分だったらほぼ諦めるレベル
560ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:47:43.54 ID:BFWeFXIzO
>>558
つ【最新勝率】
最新5勝以下は間違いなく分不相応なレベル
ここから這い上がれるかサブカに逃げるかでレベルの上がり方が変わる
今は緩和されたが当時は最新0勝でも容赦なく青井だのランプだのと当てられて絶望しかなかったけど
561ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:50:24.38 ID:qixpi4NP0
あと個人的に8領国からは虎口が意味不明に止められる事が多くなったな〜

相手が赤だとまくられるリードだから青余裕だろと思ったら普通に青押しとか、
残りミリで完全3択になってるから黄も通るだろと思ったら黄色押しとか

上だと裏の裏で止めに来る強気な奴の割合が多い
562ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:51:14.90 ID:vEBzKjjb0
>>560
そんなもんか
しかし、格上とマッチするのに最新勝率5割で国数上がらないのっておかしくね?理論上5割勝てるわけないのに
563ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:51:37.98 ID:5/QKcn1WO
上位陣は相手のプレイスタイルから虎口の選択を見抜くらしい
564ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:54:56.66 ID:Vh8vlQDM0
1000位や2000位で上位上位って騒ぐ人居るけど実際には超高レベルってわけでもない
サブカに走ってるのか大してやってないのはわからんが上の方はスカスカ
565ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:59:05.16 ID:yfPF+W47O
フリーマッチ帯に行かないようにゆっくり対戦してるな
ゲーセンに住んでるようなランカーと張り合う気にもならないし
周りが上がってくるの待ちつつまったりやってる
566ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:59:36.26 ID:5+FdRtL00
>>560
実際そこまでいったら相応不相応とか言ってる前に降格しないの?
さすがに最新0勝とかなったこと無いんだけども
大陸の-5%とかならともかく維持しつつ最新0とかなれるもんなのかね

赤止めで絶対確実に勝てるとかの時以外虎口はもうマジで運だよな
赤止めでほぼ確実に勝てるとかいう段階でも青止めにくるキチガイもいるし
逆に超堅実に赤止めてくる奴もいるし
まあそれで実際青入ってたら勝った、青通ってたら負けてたって試合もあるからけど
デッキとかである程度予測できる時もあるけど結局最後は運
567ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:03:50.84 ID:vEBzKjjb0
>>566
サイコロ振ろう
568ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:11:46.17 ID:tGBHBJ4D0
みんなが弱い弱い言う狙撃術を引いたのでデッキ組んで全国に乗り込んでみた
想像以上にクッソ弱かった
569ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:13:23.43 ID:pIoZgE650
武田、浅朝、今川は赤
織田、島津、伊達は青
あとは音楽にあわせて交互にポップン
570ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:21:38.01 ID:HfQIH/mh0
>>569
金上「まーだ刺激が欲しいようだな?」
571ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:27:24.35 ID:LUOTJ6Jo0
城持ちだけは全部黄色だ
雪斎?ハイハイ青止め安定→残念黄色でした!
とか顔面赤備えもの
572ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:30:28.11 ID:cnuaMBsMO
>>571
おっとDKDKさんの悪口は





もっと言え
573ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:33:28.40 ID:5+FdRtL00
>>565
行かないじゃなくて行けないの間違いじゃないんですかね?(ゲス顔)
574ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:37:26.90 ID:yfPF+W47O
城持ちには毎回毎回必ず毎回赤か青を通される
まあたまには止めてみるか今回だけ試しに……と赤を押した時に限って
絶対黄色を押されるんだよわかってんだよ
悔しがるだけ損だから考えるのやめて黄色だけ押してる
ジャンケンで悩むより城持ちに虎口まで上られない工夫したほうが建設的だという結論に至った
575ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:49:40.99 ID:pIoZgE650
ポリゴンや声が可愛い武将に虎口に入られると、当たっても外れても嬉しい
むしろ外れて欲しい
576ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 03:08:27.32 ID:l2Vd4XRoP
今20国の低国だけどこのぐらいが温くていい
最新15勝程度には勝てるし
577ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 03:30:20.76 ID:YxPhyLuKO
28まで勝率5割以上で来たけどいきなり最新4勝にまでなってしまった
もう相手なに来ても勝てる気がしない
578ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 03:36:15.71 ID:IMtkvZ4z0
今の八領国ってランカーとマッチしないのか
579ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 03:53:48.87 ID:or+ylKqn0
八領国は格下としか当たらないからもう天国よ
580ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 04:00:21.55 ID:KuXl6baJO
駆け上がってボコられるくらいなら今使ってるよりちょっとだけ
扱いが難しいようなデッキでゆっくり進んだ方がいい気がする
騎馬1なら騎馬2にするとか馬鉄同居してるデッキとか
まぁあえば火力出せてゆっくりどころか加速する可能性もあるけど
581ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 04:01:11.42 ID:IMtkvZ4z0
そっかー ランカーとマッチできるかもって楽しみだったのに

36の時43で4勝とかの人とよくマッチしたけど、
あれってやっぱ九領国おっこって来た人だよね

敗北濃厚になってあからさまな捨てゲーされたけど
六領国なんかにって心の声が聞こえてきそうだったぜ
582ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 04:20:59.28 ID:yfPF+W47O
ギスギスしてんな
583ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 05:02:47.45 ID:cqppEnsK0
本願寺と風魔の組み合わせが強いと聞いて
風魔・ライタン・顕如・1コス槍2枚で組んだら突っ込まれたんだが
わりとやれそうじゃね?
584ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 05:47:35.75 ID:XLCkkoPcO
風魔は2体帰さないと本領発揮出来ない
585ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 06:03:48.19 ID:Lutadk6g0
ああ、44国で8連勝してたのが妙によわっちいと思ったけど8領はもうランカーと当たらんのね
そりゃあかんわ 同じに考えてたら絶望の悲鳴をあげることになる
586ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 06:55:16.71 ID:91RQotOd0
36国以上が3000人しかいないってことは
このスレ見てる奴の平均国数は20国ちょいってところか
587ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:01:55.24 ID:Rje8qlci0
このスレ多分征国も何人かいるだろうし20国くらいもいるだろう
そら意見も噛み合わねーわ
588ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:17:01.03 ID:H6uO9PUk0
とりあえず逆計は発動してから効果確認すればいいってのは確からしい
589ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:22:15.80 ID:UjbINBp20
相手に効果が及ばないから気軽に範囲にツッコんできてくれる明智さんは最高です
ところで飛天以外の舞はいつになったら救済されるんですかねぇ?
590ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:22:48.98 ID:/kWcYLc0O
>>575
お前が勝者だ!
591ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:23:25.57 ID:jxJldLrI0
飛天も確か士気7になるんだっけ?
592ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:26:34.03 ID:pHxHK2oQ0
>>587
八領以下は初心者とか言うほど位の高い方々しかおりませんから
強い弱い置いといてプレイヤー1万人くらいいたとしてその8割くらいは初心者とかアケカ初期でもそんなんねーわ
593ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:33:48.61 ID:GYEJHHAd0
dkdk騎馬2を貫いて憧れてたたのにどうしてこんなネタキャラに・・・

やっぱリアルでの行動は大切やな
大陸にも現実で何かして負け頂上しかない人もいたそうだし
594ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:34:23.64 ID:tGBHBJ4D0
動画勢を加える事で精神的上級者の数はもう少し伸びる
595ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:38:50.80 ID:/q+xgWh40
動画勢は救いようが無い
いくら無知で馬鹿な奴だってプレイを続ければ上達するけど
プレイしてない奴もしくは50戦もやってない奴等は何の根拠もって発言してんだか理解に苦しむわ
596ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:44:23.53 ID:4euk40ic0
二領国「フリーマッチにも上がってない奴に発言権ねーよ」
三領国「低国の考えたデッキなんて上では通用しない」
動画勢「はやく俺のところまで上がってこい!」

こんなイメージ
597ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:05:39.57 ID:gwjJRmWR0
ここは基本脳内征国ばかり。25国のオイラには付いていけない話が多いですよww
598ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:17:10.47 ID:/kWcYLc0O
単純に5割で上がっていく国数までが低国じゃだめなの?
回数あれば行けるラインと見ていいし、
勝率高くて連勝ボーナスある奴なら30国なんてすぐだろうし
599ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:29:43.36 ID:VgB+OrjI0
人口ピラミッドで真ん中より下が低国だと思ってるが
基本を全部分かってて実践できてるとなると7領国でも怪しいだろうとは思う
600ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:43:18.24 ID:Xi4FJZOO0
俺も7領だけど店内リプとか見直すとすげー恥ずかしくなる試合ばっかりだよ
それでも勝ててるって事はまだこの辺は基本が分かりきってなかったり、分かってても処理が追い付いてない人が多いと思う
601ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:45:20.63 ID:exfDxlR40
今、7領国や8領国でライトニングで稼いでるやつらは絶対9領国に
きて後悔すると思うわw
あれ、+2領国くらい格上相手でも勝てるパワーあるけど、同デッキばっかり
でてくる上のクラスでミラー対決してたら間違いなくスキル差で負ける。

そんで「ライトニング使っても勝てないとかどーすりゃいいんだよ!」と
自業自得なハメになるw

・・・最近、ライトニングで最新1桁とかが地味に増えてメシウマですw
602ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:49:37.38 ID:hBIFoHNJi
このゲーム結局人間性をどれ位捨てるかで
強さが決まるんだし、社会生活捨てたくなけりゃ、五領国辺りにいるのが一番幸せだよ。
603ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:51:04.30 ID:9zlR477O0
>>602
普通に働いてるランカーもいるんだが?
604ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:51:50.86 ID:Txl/6CjU0
人間性捨てるっていうか、どのゲーセンのゲームもそうだけど、
一線超えて強い奴は基本的に恐ろしく負けず嫌い

だから気が強くて人間的には友人にはなりたくないようなタイプが多い
そういう奴のほうがゲームは強いともいえる
605ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:55:48.69 ID:GYEJHHAd0
無職ランカーはともかく働いてるランカーはどんな生活してるのか気になる

二セットで大体一時間ぐらいだから定時上がりとしてもあれだけのプレイ数は・・ううむ
606ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 08:57:27.23 ID:/q+xgWh40
大陸でも性格に難ありの奴がTOPだった時期があるからな
誰とは言わんけど運営に潰されたのは自業自得
607ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:02:16.70 ID:zcHaS2i60
>>605
ランプばりのガン攻めスタイルの可能性が
608ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:07:54.10 ID:/kWcYLc0O
まあ回線切りや代うちまでして大戦に全てを捧げてた奴らも、所詮一ユーザーでしかなくセガの粛正から逃れられないもんな
ああまでして一体何を得たんだろ
心血注いだIC()を始め、失ったもんは数えられないくらいあるだろうけど
回線切り云々で価値観は人それぞれとか常識さえ欠落して妄言吐いてたゲーム脳も、アカウントないと大好きな大戦もやれないのにねw
609ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:11:07.57 ID:sEW736W00
平日はニコ生、休日にがっつりやってるスタイルのランカーならいるな
この前は土日で48戦やったって言ってた
610ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:13:33.86 ID:or+ylKqn0
48戦は16セット8時間程度だから意外と余裕かな
611ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:14:39.24 ID:VgB+OrjI0
8時間も全国対戦やってたら死ぬw
612ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:14:59.03 ID:TAvt48y0O
1日で何百セットやっても面白くやれてるならいいんじゃね?
613ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:15:11.78 ID:F9bkUq8JO
>>609
一日あたり8セットとかよく集中力と体力が保つなぁw
俺はは他ゲーでインターバル挟んでも一日3セットが限界だよ
614ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:16:51.40 ID:/q+xgWh40
ん?
6〜7セット前後が平均じゃね
そのぐらいなら集中力保つ奴結構いると思うけど
615ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:17:21.80 ID:exfDxlR40
ホームのランカーは社会人で働いてるので、平日はまず見ない。
けど、土日になると朝から夜まで丸1日で30〜50戦くらい平然とプレイしてたり
するので、プレイスタイルにもよるんだろうなー

・・・あんだけやって裏面で連勝できる辺り、やっぱ集中力が違うんだろうか?
3セットでお腹一杯な自分には真似できんw
616ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:19:13.19 ID:f4ovNEbq0
朝10時から夜12時まで大戦しとけばだいたい80戦以上全国できるな
617ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:19:31.65 ID:SMENWSO60
3〜4セットやると集中力よりケツが痛くなるわ
618ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:22:46.98 ID:Rw1wWDS8O
3セットおきぐらいに休憩入れればなんとか…
でも10セット近くやると頭痛がしてくる
619ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:26:55.21 ID:NpCX5LoLO
>>603
彼は戦国大戦界では珍しく真面目なランカーだからな(アルカディア談)
620ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:28:34.61 ID:D+wqpWAX0
何やっても中途半端な自分に嫌気が指します
621ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:35:37.97 ID:or+ylKqn0
楽しみ方は人それぞれや
622ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:36:50.79 ID:TXe95BSRP
はみつうのフラゲは明日かいのう
623ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:36:58.45 ID:TAvt48y0O
それなのに僕ら人間は
624ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:37:15.76 ID:3h9yrpEv0
上位ランカーはマジで世界が違う。
あんなの相手にしてられるか。ニコニコ頂上でヤジ飛ばしてた方がマシだ。
プロ野球と草野球みたいなもんだ。
625ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:39:46.09 ID:/kWcYLc0O
だって必死さが違うから・・
626ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:40:51.33 ID:YV48sJzd0
社会人だと週1プレイヤーが一番多そうだけど、
みんな今5〜6領国あたりにいるのかね
627ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:45:55.93 ID:/q+xgWh40
1ヶ月ぐらいホームに来なかった人が1週間で30から36国に上がってたしそんなもんだと思う
逆に平日昼間に4、5セット毎日来てるぽい奴いるけど24か25国ルーパーでワロタ
628ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:49:50.33 ID:NpCX5LoLO
俺はリーマンだけど戦国おいてあるゲーセンが近くにないから月1だな
629ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:57:38.80 ID:F9bkUq8JO
>>626
自分は週に2〜3セット最新100戦で6割前後で22国だな
まあ週1プレイヤーなら20〜30の間に固まってるんじゃないか?
630ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:58:22.52 ID:+arAxG6W0
ライトニングって言われるほどぶっ壊れてないと思うんだが・・・
一回勝率トップ4を伊達4で独占したことがあったが大体勝率55%前後だし
631ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:00:21.28 ID:qsadtL9B0
お、おぅ...せやな
632ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:01:03.96 ID:Mjc4X/y30
>>630
使いやすさと全般的に安定した強さ
国を進めていくと強さが跳ね上がってくるぞ
633ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:02:03.30 ID:5/QKcn1WO
勝率トップをあるデッキが独占しても別に壊れじゃないよな
634ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:04:52.95 ID:/zyivJIPO
基準による
七本槍よりは弱いし(真顔)


まあ半端なのなら簡単にメタれるから、過去のバランス良い厨デッキより楽な人も多いとは思う
635ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:05:44.16 ID:40uJELw50
勝率の絶対値だけじゃカードの強さは語れない
明智だってぶっこわれだったけど勝率は5割うろちょろだったし
激励舞も相性ゲーできる範囲異常に広かった時代でも5割くらい
飛天釣りとか5割割るときもあったくらい

あくまで判断材料のひとつにしかならない
636ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:11:19.05 ID:1Xj6/446T
ライトニングが十分無間明智とか鹿レベルだと思うが
ジプシーはこぞってライトニング使ってるだろ
637ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:13:48.39 ID:A1S19oFE0
ぜんぜんこわれじゃないな

2.01C平均勝率TOP30
1位宴028 伊達政宗55.40%32回
2位上055 山本寺定長55.30%22回
3位伊025 屋代景頼55.10%40回
4位上025 高梨秀政54.94%40回
4位他004 上泉信綱54.94%41回
6位武012 木曾義昌54.43%18回
7位上007 上杉謙信54.41%38回
8位SS001 織田信長54.40%41回
9位伊019 伊達成実54.29%41回
9位伊008 鬼庭綱元54.29%41回

2.01B
1位島010 鎌田政年60.98%3回
2位島001 赤星統家57.48%2回
3位豊021 仙石秀久56.72%52回
4位本010 下間頼旦56.39%3回
5位他004 上泉信綱55.56%54回
6位武003 甘利虎泰55.52%50回
7位武012 木曾義昌55.48%52回
8位豊016 京極竜子55.16%4回
9位島033 入来院重時55.04%54回
638ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:15:48.67 ID:A1S19oFE0
2.01A
1位豊031 堀直政61.96%5回
2位豊021 仙石秀久61.65%28回
3位島033 入来院重時57.28%53回
4位今011 今川氏真56.97%4回
5位今018 奥平貞能56.79%37回
6位豊003 池田輝政56.76%54回
7位島027 種子島久時56.52%54回
8位今021 蒲原氏徳56.47%25回
9位宴006 庵原忠胤56.21%54回
10位豊007 大谷吉継56.09%52回

2.00B
1位伊002 岩城重隆57.80%30回
2位上055 山本寺定長57.32%47回
3位上025 高梨秀政57.20%47回
4位伊009 葛西俊信56.98%47回
5位武012 木曾義昌56.89%28回
6位他004 上泉信綱56.88%47回
7位武051 高坂昌信56.70%47回
8位上038 山吉豊守56.35%47回
9位上007 上杉謙信55.83%47回
10位武007 大熊朝秀55.58%47回
639ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:16:00.86 ID:H4LM1DtT0
ライトニングが多ければライトニング同士で当たって勝率は下がってるんじゃねぇの?
640ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:16:52.58 ID:/q+xgWh40
>>637
ライトニングとそれを喰ってる毘天さんとそのお供たちってはっきり分かるな
641ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:17:01.39 ID:A1S19oFE0
2.00A
1位豊003 池田輝政62.72%20回
2位豊029 福島正則62.36%20回
3位豊028 平野長泰61.49%20回
4位豊013 加藤嘉明61.43%20回
5位豊037 脇坂安治60.89%20回
6位豊021 仙石秀久60.46%18回
7位豊011 加藤清正59.94%19回
8位SS059 甲斐姫59.24%13回
9位武021 武田信玄58.37%4回
10位他004 上泉信綱57.26%21回


やはりライトニングなんてこわれじゃないな
642ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:17:47.73 ID:40uJELw50
とりあえず俺は上泉と肉、赤鬼あたりの勝率の異常な高さに糞ゲー感を感じずにいられない
643ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:18:22.96 ID:HfQIH/mh0
>>634
七本槍は本当に弱くなったよなぁ
1コス七本槍は効果時間削って武力上昇+3にしても罰が当たらないレベル
幾ら効果時間が長いからって、流石に恩恵を受けるコストが少なすぎる
644ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:19:43.76 ID:VgB+OrjI0
朝比奈信置が強いゲームよりは上泉信綱が強いゲームの方がいいわ
645ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:20:00.03 ID:/zyivJIPO
最初の数日だけ稼いでランク外に消えていった風林火山が笑いを誘うw
646ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:20:57.91 ID:A1S19oFE0
2.01C
4位他004 上泉信綱54.94%41回
2.01B
5位他004 上泉信綱55.56%54回
2.01A
13位他004 上泉信綱55.35%54回
2.00B
6位他004 上泉信綱56.88%47回
2.00A
10位他004 上泉信綱57.26%21回

一番の壊れはこいつだってはっきりわかんだね
647ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:22:54.68 ID:kDajO8fOO
登録してないやつは絶対につかえないしこんなもんだろう
648ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:23:51.10 ID:BFWeFXIzO
>>566
征0国に負けても200や300しか下がらないから3敗しても1回でも同格に勝つとチャラにされる
同格に負けまくればサクっと落ちるけど問題は同格との遭遇率が極端に低いこと
44〜46国の人口がとにかく少ないからほぼ格上としか当たらない
649ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:24:04.66 ID:4n9Ys8k70
勝率なんてミラーマッチになった時点で勝ち負け関係なしに50%に向かって収束するんだから、それだけで判断はできない。勢力使用率1位にも関わらず50%を大きく超えてるんだから伊達4は十分おかしい。
650ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:26:31.11 ID:tGBHBJ4D0
ライトニングがそんな壊れてないって言う人は
全盛期七本鎗先輩のインパクトが強すぎて壊れのハードルが上がってるんじゃないか
あいつらは本気で豊臣にあらずは戦国大戦にあらずを体現したゲーム破壊デッキだったし
651ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:27:39.69 ID:4n9Ys8k70
>>650
車撃ち全盛のころからハードルは上がりっぱなしです。本当にありがとうございます。
652ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:28:24.09 ID:h8IWn/kU0
>>639が言うとおり、使用率の高いカードはお互いに潰しあう可能性が高くなるから勝率は5割に近づくんだけどな、普通は・・・

戦国の場合は勢力が多く、現バージョンは割と勢力使用率が割れてるので、ミラーマッチが思ったより起きないのかもしれないな
653ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:31:14.83 ID:40uJELw50
その5割に近づく理論はスゲーうそ臭いけどな
有意に5割に近づくほどミラーが発生するような使用率って今までないでしょ
654ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:33:14.12 ID:sEW736W00
使用率が低いならまだしも1〜10の間にいて勝率トップだからなぁ
数字自体は55%前後でも十分おかしいんだよな
655ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:34:16.38 ID:68phYohxO
20敗しても4000 6000しか侵攻度下がらんのか
656ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:34:45.43 ID:/zyivJIPO
おそらく最初に5割理論言われだした忠義さんの時は、蜀の使用率4割近く有ってランキング上位独占だったからな
657ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:36:10.04 ID:C94P6gVWO
そういや青井が疾風高坂使ってるが、何かあったのかな
658ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:37:27.50 ID:VgB+OrjI0
ライトニングの勝率がそこまで伸びないのはミラー補正より低国補正だろう

ライン維持して効果時間の長さを生かすような立ち回りができてないから
下の方のライトニングはただの+3采配でしかない
659ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:38:53.07 ID:4n9Ys8k70
>>657
ランキング1位奪還がダルいから遊んでるだけじゃね?
ランカーの一挙手一投足に意味なんてないでしょ。
660ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:40:39.13 ID:C94P6gVWO
新たな厨デッキを開発しないかなぁ

多色ランボーとかみたいな
661ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:40:40.06 ID:ESSdjAoc0
>>659
バカ発見w
的はずれな思い込み書き込んで恥ずかしくないの?w
察するならTwitterくらい見たら?
662ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:42:33.09 ID:2dlkWa/z0
ライトニング引けたから4枚竜単で使いましたって感じのやつは食えるが
覇道4枚やっててライトニング引いたから移籍しましたってやつは上手く行かんと食えない

実際のところ2.0稼働初期から伊達4使ってる奴のライトニングだけ引っこ抜いたら勝率7割はあると思うよ
55%とかに下がってるのは慣れない&立ち回り理解してないやつが使って落としてるだけ
663ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:45:03.83 ID:68phYohxO
ほぼ毎日やって八領国だけど戦友にひかれてないか心配
ゲーセン店員にもこいつキチガイちゃうか思われてるンだろうな

でもやめられん
あ、仕事はちゃんとしてます むしろここ一月半休みなし
664ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:45:40.67 ID:kXMVQVBR0
>>660
環境が安定して以降にランカーが強デッキ作るとひたすらコピー連戦になるのがつまらん

カード揃いきって厨デッキが蔓延するまでのカオスが一番楽しい
665ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:46:39.55 ID:/q+xgWh40
コミニーとかでもライトニング扱えねーとか騒いでる人等いるからな
青井完全にライトニング対策必死でわろた
666ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:46:58.28 ID:ZFO2WSb70
>>663
凄いな
俺正社員で月の大体半分休みだけど週2位だわ
667ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:48:43.01 ID:C94P6gVWO
全くぶれない真偽は凄いと思う
668ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:48:45.00 ID:mUj7+/BNO
ぶっちゃけ諸侯同士の対戦とか99カウントお互い計略も家宝も使わないとか普通にあるしなw
かといって勝率1位が55%ってのはバージョン末期恒例だし、やっぱり勝率で語るのって無理があるのかもしれん
669ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:49:22.91 ID:MdWoXwZZ0
ライトニング以外ガン待ちしかいないこの糞環境
やらないのが正解
670ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:52:06.32 ID:40uJELw50
ガン待ちは悪みたいに言われるけどさ
ライトニングみたいに攻めてる要に見えて実は自分はいつでも逃げ帰れるアウトボクシング展開してるだけとか
そういうのも大概だと思うんだ
そもそもガン待ちとかいないけど
671ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:54:40.34 ID:4n9Ys8k70
筒戦←ガン待ちうぜぇ
赤泉←前出しうぜぇ
伊達←花いちもんめうぜぇ

はい次
672ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:55:15.29 ID:VgB+OrjI0
ライトニング以外でもぶつかり合いで不利と判断したら引くのは当たり前じゃね
采配全盛期の頂上はだいたいターン制だった
中央でぶつかり合うのは最後に一回あるかないか
673ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:56:11.07 ID:HfQIH/mh0
>>666
11時間労働の月7日休みだけど、仕事場からゲーセンが徒歩3分なお陰で1セットのみの週5プレイヤーです
モーニングサービスで初回だけ1セット排出有り300円だからな!
674ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:58:38.51 ID:MdWoXwZZ0
>>670
低国の話なんか聞いてねえよ
675ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:00:17.67 ID:40uJELw50
>>672
それ聞いたことないが
昔は筒取り合うためにライン中央でぶつかり合うのが常だった記憶がある

大体ライトニングは不利と判断して引いたときにまずカウンター受けないよねという話しなわけで
槍3馬2とかだとそれなりにカウンター刺さるんだけどね
676ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:01:52.77 ID:5/QKcn1WO
意図的に筒戦環境にしてるからしょうがないね
次ver用に大判ブルマで稼いだら追加までプチ引退とか結構いそう
677ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:04:08.41 ID:ZFyoHVv+0
自分の使いたいデッキ使うとライトニングにヘイト溜まるから使えない時点でゴミ
678ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:05:28.73 ID:mUj7+/BNO
やり控えとか引退とか言われるといつもの戦国終わるの流れなんだろうけど
実のところ今投入するお金を次バージョンに後回ししているだけというねw
679ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:05:47.70 ID:kDajO8fOO
ミラーか火門承継甲越同盟のカウンターか超絶騎馬使いたまえよ
それ以外のデッキ使うなら最初から不利と覚悟するべき
680ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:06:03.76 ID:C94P6gVWO
もう疾風赤備えの騎馬単でいいんじゃないかな
681ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:07:18.44 ID:/q+xgWh40
新カード集めるのが好きな奴等はそうだろうな
俺は正直多く出来るクレサのほうが助かる
682ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:07:57.97 ID:v2cBHvFI0
>>678
けど継続して楽しいゲームよりはクレジット下がってると思うよ
683ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:09:07.04 ID:40uJELw50
てか筒2仕様で筒戦しようとすると
試合時間のほとんどでライン制圧してないといけないわけで相当ハードル高い
そのハードルを越えて筒戦できるようなデッキは相当強いわけで自然トップメタになる
結局筒2である限り環境トップは筒戦を展開し続ける気がする
かといって環境トップだけをみて環境自体が筒戦だと勘違いすると
今みたいな赤泉、肉押し付けゲーが出来上がるし、それでもトップのライトニングは筒戦をする
684ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:12:06.53 ID:h4ZLMQkI0
お互いがぶつかるのが好きな奴は正直やらない方がいいな
完全に押し付けゲーだし
開発の無能っぷりがほんとよく現れてるver
685ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:12:13.43 ID:EA33gZAD0
そういえば、1ヶ月位前に機種変更して.net退会したんだけど
亜空間に消えた倉庫の家宝とかどうなってるの?
再入会すれば帰ってくるの?
686ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:12:17.71 ID:C94P6gVWO
そろそろ明智秀満の時代が来るな・・・
687ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:12:33.22 ID:mUj7+/BNO
>>682
そうでもない、やっぱりお金って有限だし、限られた予算をいつ使うかだけのお話
そもそもユーザーと開発の意識の差はシステムとかじゃなくて商売意識の差だと思う、少なくともSEGAはこのバージョンで稼ごうとは思ってない
688ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:14:08.09 ID:VgB+OrjI0
>>675
そら低国の話だろ
上位はぶつかり合いで筒とれるかどうかはぶつかる前に判断する

ライトニングだってカウンター受ける時は受けるだろ
頂上対決見ればわかるがワンスルーして反撃が半ば定石
ライトニングを無士気でしのげる技量があってこそだが
689ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:17:08.77 ID:A3jqBXTc0
>>687
ここで使わなかったお金を100%ためておける奴がどれだけいることか
690ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:18:13.50 ID:40uJELw50
ぶつかる前に確実に筒とれるかどうかわかるケースもあるけど
取れるかどうか怪しいケースでぶつからない選択肢ばっかとってたら上位にはなれんよ
そもそも今の筒って筒取れるとか取れないとかが問題じゃなく
どれだけ長い間相手の筒の上で戦うかが問題なんだから、取れるかどうかなんて判断自体が存在しないけど

で、ライトニングもカウンター受ける時は受ける、ってそらそうだろ
カウンター受けないデッキなんて存在しないわけで。その中でカウンターの受けづらさがトップクラスなのがライトニングだという話
691ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:22:20.86 ID:h4ZLMQkI0
開発は自殺して詫びるべきだな
プレイしといてなにもしないにしじまんも
692ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:23:37.66 ID:VgB+OrjI0
今の筒戦デッキはそもそもぶつかり合いで戦わないだろ
昔の筒1のぶつかり合いの話じゃなかったのか

とれるかどうか怪しいってのも判断力の不足じゃねえの

持続に優れるライトニング相手に素直に押すよりはカウンター狙う方が合理的だと思うがね
693ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:24:14.53 ID:h7CZ07+50
群雄伝もあらかたやって全国は好きな勢力で勝ちたい勢だから今のバージョンのほうがお金使っているわ

新バー直後は転売目当てのマナーの悪い奴が増えるし、全国出ても新カードに負けるだけだし 動画とか漁って様子見安定でしょう

徳川、長宗我部が好きな人にはたまらんかもしれないけど
694ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:27:07.16 ID:ZFO2WSb70
>>691
こういうこと書いてる人ちょくちょくいるけどにしじまんをなんだと思ってるの?
695ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:28:41.23 ID:mUj7+/BNO
立場を利用してランカーや声優に近づいているハゲ
696ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:28:41.84 ID:v2cBHvFI0
プレイしていながら改善点を開発に伝えないハゲ
697ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:30:23.20 ID:Eeco1qKfP
>>672
ねーよ
698ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:31:37.12 ID:NpCX5LoLO
ハゲ以外の何者でもない
699ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:32:01.86 ID:MfmLGHF50
>>685
俺の場合家宝は返ってきた
700ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:33:26.41 ID:q+Ci+ONR0
>>692
あぁ筒1の話ね
でも筒1の話にしたってお互いのスキル差でとれるかどうか
迎撃があるかどうかでとれるかどうかなんてすぐ変わるんだから
一概に断言できないケースがほとんどだよ
同じデッキ、同じ状況でも青井相手は無理だが無名相手なら取れるとかざらだろうし

いつかの生祭りでも、「取れると思ったけど結局取れなくて負けちゃいました」みたいな感想いってた試合あったし
701ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:33:33.90 ID:5/QKcn1WO
早く稼動日言えよハゲ
702ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:35:51.94 ID:tGBHBJ4D0
お前らがハゲハゲ言うから変な頭にしだしちゃったんだろうが
最初はインパクトあったけど正直もう飽きたなあの頭
703ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:38:20.09 ID:MfmLGHF50
広報担当のにしじまんより開発担当とかプロデューサーを
出演させてほしいとは思う
何を思ってこのバランスにしたのかとか聞いてはみたい
704ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:38:50.47 ID:ppv2SUS60
デストロイとか、ガンダム好きをなめてんのかレベル。
705ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:39:00.93 ID:TRKHcS4eO
疾風高坂使ってるランカー増えたなぁ。
やっぱライトニングに相当有利何だろうな。
統率家宝付ければ突撃し放題だし
706ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:41:25.40 ID:cnuaMBsMO
>>705
そうは言っても青井が国落としてるから一概に行けるとは言い切れない気がする
修平は国上げてるけど
707ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:41:55.16 ID:VgB+OrjI0
>>700
対戦相手やそのスキルくらい考慮して判断するだろjk
初見の相手でも士気たまる前に開幕ちょっかい出し合うんだから相手のスキルを見る機会はある

ぶつかり合いに応じても迎撃等で不利になったと判断したら即座に引くパターンもあるしな
形勢不利でなおも押すのは時間がないときか相手のミスに期待できるときくらいじゃね
708ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:42:21.20 ID:tGBHBJ4D0
>>703
どうせ「こちらが想定した強デッキは見つかっていない(キリッ」とか言い出していらん油注ぐから
出てこないほうがいいんじゃないか
709ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:46:52.87 ID:h4ZLMQkI0
あのハゲは面白いと思ってるんだろうな
710ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:47:46.57 ID:q+Ci+ONR0
>>707
というと何か?
士気たまる前の開幕で相手のスキルを見切ってそれ以降筒取れるかどうかの判断を見誤らないのが上位と
そういうことか?

それは神格視しすぎというか
遊戯王の読みすぎだと思う
711ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:48:07.08 ID:ppv2SUS60
生祭りのぷしゅーとかも正直どうでもいいからなぁ。
まぁ声ヲタ取り込みに必死なんだろうし、裾野が広がるのは悪いことじゃないんだが
712ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:50:48.23 ID:jqgQyn4dO
>>708
あの時の松永が想定してたデッキって結局何だったのかね

どうせCPU戦でしか通用しない代物だろうけど
713ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:53:10.62 ID:VgB+OrjI0
>>710
判断が正しいかどうかは論点じゃないつうか
とれるかとれないか分からないけどとりあえずぶつかり合ってみよう的な
行き当たりばったりに動く奴は上位には少ないと言う話
んで形勢判断が相互にかみ合ってるなら自然に一方が押して一方が下がるターン制になる
714ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:54:27.27 ID:yfPF+W47O
にしじまんからしてビジネスライクだよな
客を喜ばせられるような信念がそもそもないから開発は表に出てこないんだろう
オタクを煽る集金機だからな、にしじまんはポーズとって雰囲気だけ作るお仕事
ゲームなんてそんなもん、開発に信念を期待する客が筋違い
715ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:55:01.98 ID:5+FdRtL00
まあ三国志とは違ったアプローチで客増やそうとするのはいいと思うよ
三国志の時もこれくらい宣伝に力入れてくれてればと思うし

>>707
どの国帯で言ってるかしらんがお前どんだけ凄い戦略眼もってんだよw
ある程度予想ついてもどっちも全力でぶつかり合う状況だとワンミスで覆るから結果見るまでわからんわ
迎撃されて即引ける状況ならそりゃ引くけど

>>708
あの発言はほんとイラついたわw
716ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:55:07.99 ID:mUj7+/BNO
面白いと思ってるというか実際ニコ厨には受けてるから仕方ないね
まさか流れ変わったなとか単なる一動画のネタまで出すとは思わなかったけど
717ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:56:30.50 ID:/zyivJIPO
>>703
ある程度プレイしないと使えないライトニングが上位にランクインして喜ばしいです。
追加カード前のカンフル剤としては成功ですし、皆さんが新機能のデジに慣れてきて満足しています。
蒲生が死んで伊達がイキイキとか意識してやりましたw
不遇扱いの佐竹も伊達対策に出て来て想定道理(笑)
環境変えてやりました

こんな感じやろ
開発は商売優先でバランス取る気ないよ
718ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:58:16.51 ID:ppv2SUS60
戦国大戦大反省会!
開発「ランカーガー テンポガー プレイヤーガー」

あれ、どこかで見た気がするって流れになりそう
719ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:58:25.83 ID:5+FdRtL00
流れ変わったは声優の誰かが言ったんじゃなかったけ?
プロっつってもいちオタクだしそういうの偶に出ちゃうのも仕方ないとは思う
720ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:58:29.24 ID:JXv+S5bc0
大原金巻き上げることしか考えてねーな
これが三国の有能()Pとは思えねー
721ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:58:58.27 ID:TXe95BSRP
戦国終わったな
722ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 11:59:37.38 ID:2dlkWa/z0
>>710
開幕無士気ぶつかり合いで大体のハンドスキルと視野は想定つかないか?

想定が付けば筒とれるかどうか、押し引きどの程度までやれるかのラインは決めれるでしょ
723ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:00:12.54 ID:eURB7RFf0
戦国大戦はなんで東北を冷遇するの
724ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:00:22.26 ID:mUj7+/BNO
>>720
ビジネスマンとしてはこれ以上ないくらい有能じゃんw
松永が飛ばされたのはガチで1.0〜1.1のインカムがやばかったからだろうし
売れるゲームと楽しいゲームってイコールじゃないからなあ
725ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:01:40.37 ID:EA33gZAD0
違う層にアピールしてるが本当に取り込めてるのかが

>>699
サンクス、バージョン変わったら金払おう
726ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:02:36.80 ID:JXv+S5bc0
>>724
それだけ金出すやつが多いってことやな
727ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:05:11.88 ID:40uJELw50
>>722
つかないというか
開幕ミスってる頂上なんていくらでもあるし
開幕程度で相手のスキル決めてかかるほうがむしろ危険だよ

大体相手のスキルなんてド下手か糞上手いかぐらいはわかっても
細かい筒の取り合いの判断材料にするなんて、それこそ漫画の主人公でもないと無理よ
728ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:06:07.89 ID:ppv2SUS60
そんなんどうだっていいから筒のせいにして暖めあおう
729ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:06:23.77 ID:h4ZLMQkI0
>>723
ギャグでいってんのか?つまらんぞ
730ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:16:00.28 ID:C94P6gVWO
どうでも良いけどマカロン食べたい
731ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:19:37.29 ID:YV48sJzd0
732ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:20:18.71 ID:mY0aKzWF0
おかわりもいいぞ
733ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:23:02.29 ID:buIPpBm20
たんとくえ
734ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:25:08.34 ID:R88BDuzy0
うめうめ
735ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:30:36.71 ID:NpCX5LoLO
はぁー忠長のちんぽしごきてえー
736ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:31:49.62 ID:buELWTki0
>>717
うわぁ、すげえ言いそう。上手いわ
737ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:33:46.60 ID:sEW736W00
バランスとれてるVerが良Verとは必ずしも限らんと思うけどね
メインの強デッキがないとメタも回らないし
738ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:33:56.69 ID:TRKHcS4eO
もうすぐこのVERも終わりだけど、最も使われなかった新カードって何だろ?
個人的にはだけど、片桐と亘理だけは一度も見なかったな。
739ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:35:06.06 ID:buIPpBm20
>>737
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
740ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:37:04.47 ID:h7CZ07+50
>>738
他家の和睦の人

蘆名義広の方が優秀ですはい
741ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:37:10.89 ID:yh0tWjpv0
間違いなく諏訪だろ
亘理も片桐も見たことあるよ

ってよく読んだら新カードかい…
742ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:38:49.80 ID:RozGLvtM0
>>740
あいつは動画でも見たことないわ
せめて統率も4あげろよ
743ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:39:50.03 ID:yfPF+W47O
家督譲渡の人
ゾロ目強化はたいがいの投げ強化を過去にした感があるな
744ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:40:54.48 ID:NpCX5LoLO
UC石川高信 つって思い浮かぶ奴が何人いるやら
745ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:41:21.57 ID:078oHE1sO
居そうでいないのは浅野
746ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:41:35.67 ID:cnuaMBsMO
武田の綺羅星は見たことないなあ
747ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:41:58.32 ID:mUj7+/BNO
>>739
冗談みたいな話だがランカーが厨デッキ開発するまでプレイしない奴は普通にいる
好きなカードで勝つことが楽しい人が勝てなかったらプレイしないように、ただ勝つことが楽しい人は勝てなかったらプレイしない
748ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:42:42.44 ID:IT66qb/a0
ライトニング対策が「無士気で耐えてフルコンカウンタ−」以外にほとんど対策無い以上、長時間+3でゴリ押しするのは正しい立ち回りだぞ。
相手はほとんど士気使えないんだから。気をつけるのはマウントで主力を1^2体必ず落とすってことだけ。
効果時間生かしてラインコントロールとか言ってるほうがよっぽど分かってない
749ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:42:56.78 ID:hWbF7Yp40
本当に使われて無いカードは名前すら挙がらないカードだって聞いたことがある
750ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:43:05.94 ID:tGBHBJ4D0
忍耐さんと1コス槍陸奥の人も相当ヤバイ
ドクズさんや品川、盟約1コス軽騎馬コンビは数回だけ見たことある
751ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:44:52.08 ID:2dlkWa/z0
>>727
開幕ぶつかり合いで判断できないというが
手動車輪で迎撃取ってくる、端攻め囮にどの程度のものが釣れるか
置き槍をしてくる、追撃時の槍精度、突撃タイミング、連凸精度
この辺の情報から大体のスキルは判断できるでしょ?
752ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:47:31.80 ID:UwTIwv6kP
>>744
1コス陸奥の構えの人だろ?
1コスに蘆名入るし1.5コスで同計略持ちがいるからまず使わんよな

今日の夕方あたり
R陸奥陣 UC陸奥迅雷 C志村 C家督譲渡 UC石川
という新カードで全然見ない他家単で出陣してみるか…
753ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:47:57.40 ID:C94P6gVWO
1合、2合、ぶつかっただけで相手の力量を見抜けるランカー様スゲスゲヴォー
754ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:49:10.21 ID:VgB+OrjI0
浅井の安養寺も見ないな
浅井は1コスの層が厚すぎる
755ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:49:39.20 ID:fLmRukgl0
というか他家のぞろ目や特技采配のパーツ用と思われる連中が大体微妙だったな
756ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:50:38.07 ID:NpCX5LoLO
>>752
なんでや!陸奥陣頂上にも乗ったやろ!
757ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:53:00.52 ID:/zyivJIPO
むしろ中途半端な腕のが相手のスキル見切りする気がするわ
コイツは振り向き迎撃しないから甘え突しよう(キリッ)とか
ランカーは余程じゃないと慎重に動く

たまーに下手くそ過ぎてなのか慎重にしてるのに噛み合わなくて自滅してくれるけど
758ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:54:14.27 ID:buIPpBm20
>>747
主観の問題だな
より多くプレイするのは勝ちにこだわった人らだと言いたいんだろう
別に間違っちゃいねぇよ。商売なんだし長く稼働して欲しいからな

勝つだけが目的のプレイヤーしか居ない殺伐としたゲームと和気藹々とのしているゲーム
どっちがやりたいかって言われれば明らかに後者だけどな

技術の進歩と勝ちにだけ拘った結果衰退していった格ゲーと同じ道たどってるだけじゃん
759ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:55:55.24 ID:cnuaMBsMO
そういや宴政宗が環境を蹂躙するこのご時世に
投げゾロ目→天地人→陸奥陣
のロマンコンボしてきた人がいたな



慶次村正で美味しく頂きました
760ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:58:28.03 ID:mUj7+/BNO
>>758
ランキングシステムがある以上殺伐とするのはしゃーない
別に後者の居場所がないわけじゃないしむしろニコニコとかだと後者の方が強いし
761ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:58:30.13 ID:JU3ltMDNO
>>757
俺30国だけどそういう奴多いから前半のどうでもいいときにわざと槍のケツに突撃喰らったり銃撃避けなかったりしてるわ
762ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:59:55.28 ID:2sa1mCw4O
>>755
わざわざそいつら入れて制限付きの強化するくらいならスペック要員で固めて他の計略使ったほうがいいからな。
ライトニングみたいに糞長いとか+10くらいの爆発力があるんならともかく。なんの特徴もない時間も短い強化に用は無い。
763ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:05:11.43 ID:buIPpBm20
>>760
ランキングなんてやり続ければ上に上がれるし逃げなければ落ちていくんだから殺伐とした理由にゃならんだろ
後者の立場も考えるなら、偏ったデッキバランスを良バージョンだとは言わないわ
764ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:08:29.09 ID:vODCYBQuO
使われてないと言えば武田の1コス槍伏兵のあいつだな
戦国大戦やってから一度もマッチしたこともないし名前も知らんw
765ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:13:20.10 ID:mUj7+/BNO
>>763
だって殺伐としてる理由の大半が上から下への見下しだろ?
ランキングっつーか国数至上主義が全て

まあ一部だけ取り上げたくないがジプシーこだわり裏面低国それぞれにキチガイじみた奴がいるから永遠に解決しない問題だと思う
766ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:13:52.99 ID:yfPF+W47O
そのおじいちゃん初期は長期間にわたって不動の使用率一位だったんだぜ……
767ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:14:28.20 ID:5+FdRtL00
今のこのゲームって開幕から常に筒の取り合いしてるからどうでもいい時ってあんまり無い気がする

>>751
そんだけ言うなら九領後半か征国くらいなんだろうが
初めて当たった相手のスキルを開幕で完全に見切れるとかエスパーか何かかよw
ランカー同士の人読みならともかく、せいぜい何回か同じ相手に当たらないと正確なスキル差とか測れんわ
調子の良し悪しもあるだろうし
768ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:15:06.58 ID:9PFXZi48O
>>764
これだけで開始時期が若干絞られるな。
769ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:15:33.69 ID:sEW736W00
>>764
駒井爺は1.0の時は使用率1位に長く君臨してた程使い勝手が良かったんだけどな
1.1でエラッタ受けて全く見なくなったけどね・・・
770ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:17:22.75 ID:UwTIwv6kP
エラッタもそうだけど、1.1でオーバインが追加されたからなあ
で、そのオーバインもエラッタで武力1にされて殺されるっていう
771ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:18:11.13 ID:mUj7+/BNO
>>764は釣りだと思いたいが、駒井がエラッタされてからまもなく2年が経過しようとしているという現実
それに当時は今のバージョンで煽られるのが笑えるくらい過疎ってたし知らない奴がいるのもしゃーないか
772ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:18:53.87 ID:buIPpBm20
>>765
悪いが言ってる意味が分からん
今(著しく偏った強デッキがある)のが良バージョンかどうかって話じゃないんか

「下が使えば上と同じくらい戦えるデッキが欲しい。
だから強デッキが必要なんだ。強デッキがあるのが良バージョンなんだ」って意味か?
773ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:19:00.10 ID:VgB+OrjI0
今川四天王とかも若い子には通じないんだろうな
774ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:19:58.88 ID:5aUsTuDx0
槍馬使ってるから開幕で相手の槍撃の動きは見るなあ
槍撃出る人か出ない人かぐらいは

同様に開幕槍撃出すの頑張るなあ
中盤全く出なくてハッタリだってバレるだろうけど
775ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:21:24.59 ID:MfmLGHF50
きっとTKD30(29型のほうが多かったが)のテンプレも通じない
776ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:25:55.33 ID:A3jqBXTc0
古参気取り(笑)
777ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:28:20.94 ID:RozGLvtM0
うにょら〜
778ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:29:21.94 ID:/zyivJIPO
今川四天王は誰だったか思い出せないレベルで優秀な奴がゴロゴロ
5・7伏 誘導
3・1柵
とかのエラッタ組だっけ?
779ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:33:34.66 ID:J1Bg4eAg0
つか、少し前までの本スレとか流れ早すぎてロクに目を通せなかったし、全然見てなかったわ
780ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:34:03.89 ID:UwTIwv6kP
1.5コス槍朝比奈、関口、蒲原、奥平だな
1.1後期はこいつらを入れて、残りのコストでメイン計略持ちの馬や鉄砲ってデッキが多かった
武力依存低くて槍の兵力が多かったから、低コス槍が強かったんだよね
781ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:34:15.74 ID:mY0aKzWF0
殺伐としていると思っている人こそが殺伐としているんだと思うぞ
その中で勝つことを楽しんでいる人もいるし、勝てなくても楽しんでいる人もいるんだから
782ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:38:01.91 ID:yfPF+W47O
ろくなパーツがない上杉が今川傭兵のお世話になってたよな
柿崎、斎藤、宇佐美あたりが今川と組んでた
783ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:39:16.80 ID:yh0tWjpv0
武田1.5槍四天王懐かしいなあ…(遠い目)

矢沢はいまだに君臨してるし小幡も結構見かける
小畠はたまーに見るかなーくらいであと一人は…
784ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:41:14.02 ID:A3jqBXTc0
>>783
小畠見かけるか?
なんにせよエラッタで矢沢を超えるとは思うが
785ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:42:48.72 ID:OK67+HVSO
上杉と今川四天王は相性よかったよな
計略の爆発力は有るけどパーツに恵まない上杉と逆にパーツが優秀だけど決めての少ない今川で
786ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:45:20.37 ID:5+FdRtL00
何も考えずに低コスダメ計上方してるけど武+1はやりすぎな感じもするんだよなぁ
秀長小畠におつやとか大量に出るようになったらダルすぎるw
特におつやはやばそう
787ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:47:25.13 ID:RozGLvtM0
>>786
じゃないと脳筋前出しガーってうるさいだろ
788ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:51:53.63 ID:5/QKcn1WO
一方剣聖は統率があがった
789ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:53:05.70 ID:Q+qUv0Pn0
駒井さん便利過ぎるのでエラッタしました

田中吉正「うーっす^^」
790ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:53:06.21 ID:IT66qb/a0
脳筋1枚に押さえて残りを中統率以上で組むのって結構至難だけどね
791ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:54:45.66 ID:j9xLe5260
威力な若干下がるんじゃないの
792ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:55:15.02 ID:mUj7+/BNO
ダメ計の問題は範囲だから相変わらず増えないだろ
793ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 13:56:54.01 ID:or+ylKqn0
武力5になっただけ伏兵持ってた時代よりも正直強い
武田のファーストチョイス槍だわ
794ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:08:08.06 ID:LuNNyctU0
イラコンの竹林院って大谷の娘なのに武田なんだな
こりゃ旦那の雪村は豊臣に来ねぇな
兄貴の信幸も信之になって徳川に来るかも怪しいが
795ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:10:54.07 ID:S+7PdVLT0
武田→豊臣でだすんじゃない
796ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:11:59.95 ID:S+7PdVLT0
>>787
今のスペック前田氏環境じゃないとは思うからそこまで妨害気にしなくても
797ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:33:39.03 ID:H2uMk23D0
そもそも統率7って武力5最高統率なんだよなあ
それで奥の手のダメ計とかぶっ壊れ
798ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:33:48.44 ID:j9xLe5260
徳川も豊臣も天下取ったから配下になった人は多いけど他の勢力で出せる人はそっちで出すんじゃないの
それやっても北条や島津.朝倉.伊達よりはカードプール多くなるだろうし
799ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:37:46.88 ID:yfPF+W47O
>>797
半兵衛「え、何?聞こえない」
800ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:41:25.45 ID:Xi4FJZOO0
>>797
教如「」

この人次で5/8柵ダメ計持ちとかいう超キチガイスペックになるけど
それでもあんまり怖く感じないのは勢力のせいだろうな...
801ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:43:06.54 ID:RozGLvtM0
EX菊姫とか微塵も暴れてないんだよなぁ…
1コスのダメ計なのに
802ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:44:10.84 ID:yfPF+W47O
ダメ計自体は強化したらやばい効果だから
パーツとしての負担を減らす方向に行ったんだろうな
ギン千代もこれまでやな
803ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:47:00.23 ID:FxXoKwpE0
出浦も何とかしてやれよって話
804ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:49:24.52 ID:/zyivJIPO
菊姫は1コストでも軽騎馬だから
軽騎馬は小呪縛とかコスト以上の計略持たされてるいるけど微塵も暴れない
805ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:51:22.49 ID:A3jqBXTc0
仮定として今の津田と小呪縛持った津田ならどっち使う?
806ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:51:25.84 ID:RozGLvtM0
>>804
なんで?
807ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:57:10.57 ID:/zyivJIPO
>>805
万能なのは津田だけどデッキや環境次第じゃね
士気4だから挑発みたいな足並み崩し運用出来るし結構別物


>>806
足軽擬きだから
1コスト足軽の計略要員もマイナー
808ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:59:45.91 ID:tGBHBJ4D0
>>801
琴姫「暴れられてたまるか」
809ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:01:27.70 ID:yv3Rl4V40
上杉は使用率自体が下の方なのに総合で50位代に食い込むパーツが
壊れて欲しいって期待はどうかと思うが
クソゲーになっちゃうだろ
810ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:12:02.07 ID:fLmRukgl0
大陸だと1コス馬ダメ計はお漏らしのせっちゃんに親父殺しの孫氏と暴れた奴多かったのにな
張姫?誰ですそいつは?
811ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:20:03.17 ID:SDJ0TEaWO
>>810
なんでや!呂布キラーだったやろ!
まあ徐庶がいたのが原因だったけど

菊姫の場合、義フルコンに入れようとすると高確率で5枚になる→上杉の低コスト槍はまともなのが少ない
かと言って、撹乱の呪い目当てで2色にすると士気9使う訳で
812ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:22:32.98 ID:kZC4Toy3O
蘆名「1コスの役割はメインのサポートですから…」
813ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:24:21.90 ID:yh0tWjpv0
武田1.5槍四天王懐かしいなあ…(遠い目)

矢沢はいまだに君臨してるし小幡も結構見かける
小畠はたまーに見るかなーくらいであと一人は…
814ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:26:26.53 ID:SDJ0TEaWO
>>812
当主なのに1コストにされた挙句魅力も持たず、サポート向けの計略に

まあ尼子のあいつとか日本代表とか仮面被った奴とかもいるが
815ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:27:41.41 ID:zcHaS2i60
>>813
忍弱体化するなら武力6のままで良かった気がしないでもない
816ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:28:21.01 ID:/1fH3cuL0
群雄伝のためだけに作られたんじゃないかという勢いの諏訪も忘れないであげてください
817ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:34:19.26 ID:/zyivJIPO
そういや戦国だと1コスト男SRは義景だけかな?
818ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:35:45.30 ID:qsadtL9B0
そういや楽進はSRならずに終わったな
819ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:36:15.29 ID:+bDBFBIt0
>>816
今度イラコンがあったら神々しい頼重描く人が現れるはず…
820ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:46:08.72 ID:cnuaMBsMO
>>817
蘭丸はSRでよかった気がするけどね
821ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:52:24.95 ID:SI6RH0730
EX沢彦宗恩 2.5コスト 槍 武 9 統 2 魅 気 南無三 5
【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、敵を自身の方向に引き寄せる。
ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する

SS今川義元 3コスト 騎馬隊 武力 9 統率 8 魅 常在戦場 5
範囲内の味方を撤退させ、自身の武力が上がる。
一定以上の部隊を撤退させると、さらに移動速度が上がる。

SR徳川家康 3コスト 騎馬隊 武力 8 統率 10 魅 伏 葵三葉の創運上 8
徳川家の味方の武力が上がる。一定時間後さらに武力と統率が上がる。

SR長宗我部元親 2.5コスト 槍足軽 武力 7 統率 5 魅 制 戦 鬼若子の采配 6
長宗我部家の味方の統率が上がる。さらに戦兵状態の時は武力が上がる。
822ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:53:12.99 ID:MfmLGHF50
(・|・)<私はオンリーワンなのだよ

今後も「まさかこいつが」ってのがない限り1コス男SRは出そうにない
一条さんまさかのSRみたいな
823ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:56:55.39 ID:buIPpBm20
本当なら長宗我部かなりピーキーな勢力になるなぁ
824ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:59:50.15 ID:ziMr70+9O
今日の頂上「生祭でありそうだなw」って思ったんだけど、三国からノウハウ蓄積してるから毎月何かしらのイベントやったり宣伝頑張ってるなぁ
でもホームが大阪市内なんだけど、三国撤去されてて感慨深かったよ
戦国は色々頑張ってるし長生きしてほしいなぁ
825ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:02:02.60 ID:khYd8NZs0
>>822
SR二階堂盛義の可能性があるぜ
コエテクと結んでSS二階堂盛義のほうが胸熱ではあるが
826ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:03:14.67 ID:gMuYGqxvO
>>816
頼重って猛将で知られてたのになんでオネェっぽいキャラになったんだろ
群雄のシナリオも頼重が情けないから信玄が代わりに治めるべきって流れだったし
実際には実の妹が悲しみで死ぬくらいえげつない事したのにな
827ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:04:16.77 ID:m95CdV3D0
戦?領じゃなくて?
828ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:05:26.11 ID:yfPF+W47O
画像も貼らずに
829ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:06:42.63 ID:hWbF7Yp40
やっと宴うわぁいくんゲットできたー
これでいつバージョンアップしても良いぞ!
830ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:13:12.16 ID:A3jqBXTc0
まあ常在に範囲なんてないですけどね
831ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:17:35.30 ID:RozGLvtM0
早くライトニング下方しろよ無能運営
832ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:19:17.20 ID:9PFXZi48O
史実利休とか1コストどうなんかな
833ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:21:32.86 ID:zcHaS2i60
仕事が雑すぎ0点です
834ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:26:02.83 ID:/zyivJIPO
三葵が無いので没
835ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:30:45.75 ID:+bDBFBIt0
>>825
もし追加されてあの顔で真面目なセリフ言ったらかなりヤバイな
まともに試合できない
836ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:32:15.36 ID:BFWeFXIzO
釣りにしても頭おかしいだろwww
837ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:32:31.51 ID:mFJtALWF0
2コス5/5が長宗我部軍の基本スペなのに2.5 7/5特技3つ は嘘くさいな〜
838ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:51:50.79 ID:eteIDaUKO
>>837
でもスターターであの数値だと他も見た目の数値より0.5コス上乗せなんだろうな
どんなシステムかはわからんが貧相に見える
839ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:55:29.99 ID:yfPF+W47O
過去最高のぶっこわれの予感しかしていない
スペックから推測するに肉並の価値だぞこの特技
全員肉持ちのデッキとか悶絶
840ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:56:19.27 ID:mUj7+/BNO
リークなんてたとえ合ってようが守秘義務も守れないクズだしなあ
841ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:57:23.19 ID:YC/fySh20
2コス5/5の肉とかクッソ弱そうなんですが
842ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:00:03.30 ID:LuNNyctU0
徳川って確かに三葵で発動すると天下人と似たようなテキストだったような
843ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:01:11.53 ID:buIPpBm20
肉は武力9だからこそ生きる特技だしな・・・

まぁ、1.5コス5/5が持ってたら白装束土下座させて腹切らせるレベル
844ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:02:03.21 ID:or+ylKqn0
リークはインサイダーみたいなもんだしな
845ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:02:30.87 ID:KuXl6baJO
どういう引き金かわからないけど、とんでもない強さになるなら
その前に開幕乙って発想は当然でてくるよなぁ
嫌だな
846ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:03:20.17 ID:/zyivJIPO
2コスト武力5で肉並みの特技…


\肉持ってこ〜い/
847ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:04:40.70 ID:A3jqBXTc0
どこかに計略で肉になるパシリがいるらしい
848ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:04:43.09 ID:TXe95BSRP
6/2城車「じゃあ俺の固有特技はスペックから推測すると相当弱いな」
849ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:05:17.27 ID:m95CdV3D0
ファミ通フラゲは明日だけど月末発売の雑誌はいつごろだっけ
850ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:13:51.54 ID:yfPF+W47O
車撃や竜騎馬みたいにスペックも特技も計略も盛りっ盛りを今までやってきただけに
スペックを落としてきたのがすごく怖いぞ、壊れてることだけは確定してるし
851ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:15:00.81 ID:ukY1gaLB0
アルカも隔月になったんだっけ
じゃあ今月なんか出るのある?
852ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:19:45.68 ID:A3jqBXTc0
>>850
一番の問題は取り返しがつかない特技だったときだな勢力まとめて殺すか厨特技か
853ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:20:34.00 ID:t4vqaY2r0
スペック落としてるのはどうなんだろうな
竜騎馬のキチガイスペックを何で許したのか知らんが逆に落としたとなると今までにないパターン
854ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:21:24.63 ID:r1CdST6J0
義元の「範囲内の味方」って部分でガセだとわかるじゃねーか
画像よく見ようぜ
855ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:25:14.21 ID:BFWeFXIzO
義元は計略名からして単体上洛な気がする
まあ余程の付与効果が付かなきゃ庵原で良いやってなりそうだけど
856ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:32:04.00 ID:91RQotOd0
動画スレがないんだけど動画の質問ってどこですればいいの?
857ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:32:59.55 ID:1KbbSvDB0
>>856
する必要ないだろ?こんなゲームの
858ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:36:39.71 ID:FxXoKwpE0
ファミ通なら最速月曜24時過ぎ(実質火曜)普通なら火曜24時過ぎ(実質水曜)遅い時は水曜24時過ぎ(実質木曜)
859ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:36:55.97 ID:mUj7+/BNO
>>856
動画スレは名前隠しやMP4化など全部公式がやってくれるようになっちゃったから、話すことが投稿者のゴシップ話や底辺の嫉妬になって廃れた
今は投稿だけなら誰でもできる、編集とか技術的な話ならSNSで聞くといいよ
860ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:43:00.58 ID:ppv2SUS60
しかしコメント1桁再生2桁動画の多いことよ…
あれでパート二桁とかどんだけ心が強いのかと関心するわ
861ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:45:08.86 ID:sEW736W00
下克上の人は最近500回突破したな
こだわり勢の動画は見てて面白いし参考になる
862ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:46:45.60 ID:mUj7+/BNO
>>860
書いた通りボタン一発で誰でも投稿できるからほとんどの人は動画置き場にしてるだけだと思う
モチベって概念が無い
863ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:46:50.57 ID:r1CdST6J0
動画なんか上げてたら気軽に空打ちも煽りもできないからなぁ
ストレス溜まりそう
864ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:48:54.62 ID:+bDBFBIt0
コメント100超える動画なんてごく一部と頂上くらいだもんな
865ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:50:36.20 ID:mrfaRSXw0
サムネがライトニングだといつもよりコメントつくぞ
866ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:51:43.18 ID:YC/fySh20
今の動画って半分ぐらいライトニングに勝ったぞドヤ動画だろ
867ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:54:33.13 ID:O30UgbMu0
そんな中ライトニング使って〜してみたとか〜を目指すとかやってるアホは恥ずかしくないのかね
868ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:57:42.85 ID:r1CdST6J0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20911787
動画勢のコメントのほうがよっぽどハズイ
869ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 17:59:37.57 ID:j9xLe5260
ライトニングに勝ってる動画は参考にしてる
やってて思うけどカウンター狙いが一番な感じ
870ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:00:38.17 ID:mrfaRSXw0
ライトニング使ってる動画主は精神力強いと思うよ
勝ったら叩かれ、負けたら馬鹿にされるという
871ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:02:38.07 ID:kZC4Toy3O
ライトニング相手で鬼義重居るのに破凰のためだかしらんが日輪貯めろとか言い出しちゃう困ったチャン
872ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:03:06.07 ID:yh0tWjpv0
ライトニングに始めてチャレンジしたけど
全然勝てずに負けまくった私って…

赤泉や万死のほうがよっぽど簡単な気がした
873ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:06:58.72 ID:+bDBFBIt0
>>870
「ライトニング使って負けるとかwwww」「引退しろよ」とか言われてるしな

島津全盛期と同じだな
874ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:07:17.88 ID:ppv2SUS60
>>871
まぁあのにしじまんの動画は連環だろうなどっちかって言うと、日輪日輪言ってたのは。

まぁ佐竹エンドレスでいいのはその通りなわけだが
875ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:08:22.82 ID:/q+xgWh40
>>868
覇道すら叩いてる奴もいるのな
で覇道使いだった事も知らずに叩く奴もいてワロタ

そりゃ前田氏が基本な奴には引いたり押したりの駆け引きは面倒だろうな
万死は兎も角赤泉の押し付け感は個人的にライトニングと同じぐらい面倒
876ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:10:26.56 ID:I5UB47p50
攻城力うpする計略って、今孔明1枚掛けとR氏康の鉄壁の守り()だけでしょうか?
877ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:11:28.50 ID:buIPpBm20
>>876
突貫
878ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:11:46.55 ID:yh0tWjpv0
>>876
黒備え「…」
赤穴+その他「…」
879ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:12:38.32 ID:r1CdST6J0
>>875
ライトニング対策って無士気で凌いでカウンターしかないから、実は押し引きなんてほとんど必要ないんだよ。
相手は士気使えないから普通に張り付いてマウントしてりゃいい
880ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:13:46.68 ID:/q+xgWh40
>>876
鹿之助「そうですよ」 (後で痛い目に合わせてやる…)
881ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:14:17.60 ID:ppv2SUS60
>>880
あなた兵力が減ると徐々にっていうアレじゃなかったでしたっけ……?
882ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:14:53.61 ID:+2DZrJ240
>>881
SR鹿之助ェ……
883ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:17:17.78 ID:O30UgbMu0
兵力回復する癖にさらに攻城力までこっそりあげる特技があるらしい
884ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:17:35.56 ID:I5UB47p50
>>877,878,880
ごめんね。BSS土屋は覚えてたけど、
鹿クンとかリアルステルスだった
885ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:17:50.37 ID:+bDBFBIt0
>>881の城に鹿之助が武力24で突っ込んでったぞ
886ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:18:05.65 ID:kXMVQVBR0
>>880
黒備え「忘れられるとかww」(城門叩き割るぞこの野郎)
突貫の構えした皆さん「無名乙」(兵糧庫食い尽くしてやる)
887ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:18:19.45 ID:A3jqBXTc0
鹿はなぜ知名度の割に糞カードなのか
888ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:19:00.50 ID:/q+xgWh40
>>879
言い方悪かった
前田氏が基本な奴は馬1が多いのと壁の堅さで乱戦を好むからさ
ライトニングの長時間をうまく活かせず武力+5前後のポピュラーな采配デッキと正面で戦ってんじゃねえって意味
889ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:19:16.40 ID:ppv2SUS60
>>887
それが七難八苦だからさ
890ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:20:16.62 ID:yh0tWjpv0
>>887
KJAが悪いよー、KJAがー
891ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:20:24.85 ID:I5UB47p50
だってワイかかれ今孔明使いやし、鹿クン使われる前に相手の城ゲ割るか自分の城ゲ割れるし……
892ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:21:23.04 ID:buIPpBm20
大丈夫、使われてから考えればいい( ゚3゚;)
893ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:21:59.75 ID:1UThRwzqO
ただのテロリストにしちゃ高コスSRで優遇されてる
最多観衆の中で切腹した有名人の清水がUCは意外だった
894ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:22:41.06 ID:O30UgbMu0
七難八苦を双子星されるとめんどくさいの極み
めんどくさいだけなんですがね
895ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:23:48.06 ID:ppv2SUS60
>>894
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<七難八苦をけものみちで運ぶ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
896ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:24:43.62 ID:r1CdST6J0
>>888
ライトニング先打ちに対して号令で対抗される場面ってあるか?3枚前出しで1体でマウントorぶつかり合いってのは正しい選択だと思うぞ
897ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:25:43.36 ID:j9xLe5260
鹿は良いカードだと思うけど何が気に入らないのよ
898ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:26:35.10 ID:kXMVQVBR0
>>893
お家復興に尽力した忠臣をテロリストとは、
さては貴様、毛利の間者だな?
899ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:27:35.66 ID:buIPpBm20
>>897
実装当日に2枚連続で出やがったことだ(憤怒
900ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:28:05.81 ID:+bDBFBIt0
>>895
よくやってたわ
秒単位の差で敵城消し飛ばすと脳汁ドバドバ出る
901ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:28:19.47 ID:yh0tWjpv0
>>897
さ、柵破壊の項目が消去されたとこが…(震え声)
902ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:29:06.97 ID:f4ovNEbq0
鹿之助って首はねて家宝奪う、家宝奪って追放する武将だと思ってた
903ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:29:11.78 ID:O30UgbMu0
>>897
いいカードなんだけど、現状固い壁なら剣聖がいるからお呼びにならないだけ…多分
3コスの固い壁が欲しいなんてことあるかなー…
904ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:29:22.98 ID:/q+xgWh40
>>896
>>875の発言は>>872みたいな奴に向けての発言だぞ?
慣れてない奴に向けての発言を慣れてる奴うまい奴に向けての発言だと取り違えてもらっちゃ困る
905ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:30:23.03 ID:+2DZrJ240
>>897
・自陣だと何の役にも立たない
・思ったより武力上がらない
・コストの重い槍なので全体的に機動力が損なわれる
・統率あんまり高くない
906ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:31:15.33 ID:f4ovNEbq0
剣聖が悪いんや・・・・・剣聖が・・・・
907ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:32:09.76 ID:I5UB47p50
>>897
鹿さんなんで攻城持ってないん?
908ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:36:02.40 ID:O30UgbMu0
そうだ…飛天鹿之助…ごめん何でもない
909ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:36:30.33 ID:KzpF63I3O
武力10気合つよいんだけど
1コストも低い2.5コストに使える計略の武9気の赤鬼やら長いこと大暴れの武力11の剣聖様いるしな
910ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:37:00.35 ID:r1CdST6J0
>>904
それは分かるんだけどさ「慣れてない奴は引いたり押したりの駆け引きは面倒だろうな」というのが気になるんだ。
そんなテクはほとんど必要ないと言いたい。
911ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:37:03.00 ID:mrfaRSXw0
鹿は1発逆転が狙えるじゃないか
序盤事故ってもへーきへーき
912ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:37:40.02 ID:5/QKcn1WO
魚鱗鹿赤鬼のケニアは割と楽しかった
913ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:39:16.23 ID:+bDBFBIt0
>>911
事故を鹿のための調整と言い訳できる点も素晴らしい
914ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:42:58.47 ID:yh0tWjpv0
もうここにいるやつ全員鹿を使えばいいじゃん(いいじゃん)
915ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:44:16.52 ID:/q+xgWh40
>>910
だからそれは正面からポピュラーな采配に突っ込んでって…
駆け引き言ったのは正直間違いだったなとは思うけど前田氏の引き際の間違いを指してる訳だよ
引きゃ長時間で有利なのになんで相手の効果切れるまで待てないだろう?って
俺の想像力不足でそういうの諸々出来ても負けるってんならすいませんだけどさ
916ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:45:42.92 ID:I5UB47p50
完全に忘れてたけど、日輪の突貫術とかいう突貫のくせに動ける厨計略なかったっけ
917ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:45:59.18 ID:Z1/Tw37IO
>>910
それがライトニングを使っての感想なら何も言わないが…
所詮+3だから前出しだけじゃ勝てないよ
918ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:46:49.41 ID:0tP8xTM90
どんだけ瀕死でも希望が持てるってのは良いよね

まぁ一発逆転しなきゃいけないより赤鬼なりで着実にリード取って
やや負けくらいなら虎口含めてワンチャンってな方が良いに決まってんだけどさ
919ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:47:47.19 ID:+2DZrJ240
正直突貫は動ける必要ないと思うんだ、うん
統率で押されたり計略ではじき飛ばされる状況なら
そもそも突貫なんて使ってるんじゃないと言う話だし
920ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:49:42.23 ID:Q+qUv0Pn0
宇喜多「お家復興のためなら何してもいいよね」
921ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:49:47.57 ID:r1CdST6J0
>>915
引くもなにも、攻めのライトニングに対して相手は計略使ってこないよ。そういうプレイングが定着してる
使ってきたらそっちの言うとうり、引くだけだから計略打てないんだよ。
だから、「打ってきたら」場面を想定する必要がない
922ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:50:53.56 ID:mUj7+/BNO
使われてから考えろの系譜を感じる
923ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:50:57.03 ID:b5ZXH7EaO
>>916
日輪消費するだけ、七本槍突貫よりはまし(´Д`)
924ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:51:09.15 ID:gwjJRmWR0
さあチキンレースが近付いてまいりました。ということで隠密しませう
925ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:53:09.12 ID:buIPpBm20
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 921万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1369585962/


関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
926ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:54:18.45 ID:O30UgbMu0
赤泉がいけるなら赤鹿もいけるはず…
927ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:54:32.23 ID:/q+xgWh40
>>921
城に張り付いてる又は敵城付近前提の話か?
じゃそれで正解だよ
928ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:55:32.14 ID:hWbF7Yp40
赤泉!青泉!大泉 よう!
929ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:59:55.14 ID:O30UgbMu0
鹿泉
930ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:01:36.08 ID:+bDBFBIt0
月よ!我にスレ立て権を与えたまえ!
931ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:03:02.91 ID:+bDBFBIt0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>935オナシャス
932ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:03:05.61 ID:I5UB47p50
EX福島池田忠興名人黒田長政
豪姫氏郷謀陣クロカン忠興EX福島

どっちが強いかね?
ちな豊臣初心者
933ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:03:29.90 ID:Z1/Tw37IO
>>921が言うような基本的な対策が出来てない人って多いと思うけどね
もしくは計略渋ってるうちにローテミスって足並み乱れたり
どんなデッキの対策についても言えることだけど、実際の試合では想定通りの展開にならないことが多いし対応力が一番大切な気がする
934ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:11:58.85 ID:h7CZ07+50
鬼丸国綱復活命気ができたんだけどこれって産廃?

2.5Cしか効果が持続しないって弱いよね?
935ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:17:24.86 ID:h6Ni8VGE0
>>932
上のがいいんでないの。弓黒田は初心者じゃ無理ぽ
936ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:20:14.81 ID:O30UgbMu0
>>935
スレ建て
937ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:21:28.88 ID:h6Ni8VGE0
938ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:22:31.96 ID:C8RvrKav0
>>933
出来てない、知らないっていうか難しいんだよ。だから強いわけで
無士気で凌がなきゃノーチャンスってのは誰でも分かるんだが、射撃もあいまって+3でも火力高いし
939ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:23:54.96 ID:+bDBFBIt0
>>937
褒美にカード追加から3ヶ月はいろんな理由でゲーセンに行けなくなる呪いをかけてあげよう
940ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:24:39.56 ID:h6Ni8VGE0
今日38国ぐらいで30連勝ぐらいしてる化物とあたったんだが
筒一発も撃てずに負けたわ。腕の差がありすぎて泣けてきた
941ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:25:47.30 ID:/q+xgWh40
>>937
スレ建て乙
カード追加で欲しいカードをすぐ引ける様に願掛けしとく
942ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:40:27.22 ID:J1Bg4eAg0
>>937
激しく乙
>>941
相手のデッキも書かないならチラ裏でどーぞ
仮にライトニングだとしたら、レスは付かんけどな〜
943ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:52:17.84 ID:XajUN3pPO
>>937

>>942
間違えてたらすまんが、もしかして>>940宛てか?
944ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:59:11.00 ID:smeqVrMz0
ライトニングは無士気でしのげばワンちゃんと聞いて頑張ってローテした結果
そこには城ゲージ残り2割程度で部隊落としまくりの俺氏の姿が

それより最近気になるのは回転槍激?
よく頂上でやってる槍激出してぐるりと回す奴どうやってやってるのあれ?
945ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:00:44.62 ID:W/Z95ist0
>>937
スレ縦乙

正直、カテナチオ的な駆け引きよりもカウンター気味のフルコン義4は自分に合ってる。
超武力ですり潰すのが好きだが恥ずかしい話、ライトニング伊達4に勝てないんですけどね
せめて効果時間短縮していただければ。
946ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:02:51.47 ID:3MHtjT3j0
>>937


近くのゲーセンは今みんなやらないらしくて期間限定で1セット400円になってた
低国で当たらないしプレイ料金は安いしライトニングさまさまだぜぇ!
なお6戦中4戦ライトニングでボコボコにされた模様
947ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:04:21.42 ID:rz84ogVv0
>>944
丸を描くようにカードを動かすだけじゃないの?
948ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:04:49.86 ID:nZdNj0MO0
賊軍めが!覚悟はよいか!

福島も士気6ならなあ
949ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:05:20.80 ID:JU3ltMDNO
1セット400円って普通やろ?
950ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:08:31.47 ID:O30UgbMu0
>>944
槍撃出すとこまでカード動かして止めてクルーリ
割と簡単
正直今槍撃なんか大した役にたたねーけどねー
951ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:08:39.43 ID:TCQ+sug50
6枚デッキから7枚に変えたら勝率上がった
環境に逆行しまくってるけど、案外いけるもんだな
952ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:09:41.21 ID:y8cyz5Tq0
>>951
ちなみにどんなデッキ?
953ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:10:31.35 ID:91RQotOd0
>>949
1セット400円ってちょっと高いよな
954ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:12:57.49 ID:f4ovNEbq0
クレサ普通ではない
稼働率UPやらVerUP前に新規獲得やら他店の競争のため

何が言いたいかというとホーム田舎で近所(車で60分以内)に戦国をある店が1店舗しかないのでいつも定額です
955ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:15:18.03 ID:u5uCB/k50
七百円は高い
956ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:16:12.29 ID:gwjJRmWR0
一セット300円はSS並の頻度。200円になるとツチノコクラスの稀有な例
957ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:18:02.43 ID:TCQ+sug50
>>952
馬2槍2鉄3の織田雑賀衆、5領国だからあれだけど
大体ランボーと蒲生のお陰、無二は可愛い
958ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:20:32.96 ID:yXWa8UCy0
200円はそもそも通信代だけで、既に元取れないんじゃなかったっけか
300円が電気代含むと売り上げほぼ0
400円がカード代+電気代+通信費で売り上げほぼ0

大体こんな感じじゃなかったっけ
959ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:21:41.95 ID:O9RH5mX9O
>>954
別に田舎じゃなくても定額な店は結構あるぞ。俺の地元とか政令指定都市でも悲惨だし。
片道30分かけて1セット500円の所に行くより片道5分の定額店に行く俺。目的がスタンプ押しだからだが
960ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:21:45.81 ID:v2cBHvFI0
>>957
小呪縛、蒲生、無二、ランボー、鶴首、高山、あと槍のデッキ?
961ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:22:08.14 ID:O30UgbMu0
連環無くなってから槍撃の価値がガクッと落ちた気がする
今はいかに馬や足軽で乱戦して突撃するかのゲーム
新しいverは焙烙強くなるのかもしれんしR小早川でも練習するかぁ
962ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:22:18.62 ID:jSJTgzK10
クレサの話題は格差でいがみ合いが加速するから
ほどほどで。
ライトニングはロケテで+4で8Cだっけ、使ってる人的には
どんな感じなんだろう。
963ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:23:04.17 ID:H4LM1DtT0
1セット300だけど交代制なんだよなぁ
964ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:28:11.78 ID:VgB+OrjI0
城内補給、武兵+計の九十九髪茄子ができたぜひゃっほう
あの巫女もたまには仕事すんのな
あとは副効果兵に揃えて次バーで復活命気にするだけだ
965ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:30:11.23 ID:m0vPJJET0
>>963
県内定額しか無い俺が代わってやろうか?
966ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:35:06.38 ID:H4LM1DtT0
>>965
こっち車で10分圏内に2店定額で45分で300なんで…
田舎なのにそれなりに戦国置いてあるっつー謎
967ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:36:38.37 ID:C8RvrKav0
俺の唯一の神家宝、復活獅子頭兵兵兵には及ばないな
968ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:43:13.54 ID:nZdNj0MO0
でも地方だと過疎店ならカード追加時に掘り放題しゃないの?
首都圏たと車でしか来れないような場所でも人湧くから嫌だな
969ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:45:30.57 ID:t5/UXCvZ0
呪縛の術に当たったらどう対処すればいいの?
ばらけても銃で各個撃破されない?
970ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:46:27.32 ID:eaNcoRob0
地方はゲーセン少ないからカード追加になると人で溢れかえる
しかも定額と全く良いところがない

マジでクソだわ!
971ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:52:32.61 ID:UwTIwv6kP
>>969
デッキによるとしか

おそらくワントップ騎馬の場合を想定してるんだろうが
メイン計略以外の裏の手を用意しておくか
浄化や流転計略を入れておくかでデッキ構築時点で対策しておくべきものだろう
972ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:56:41.38 ID:+bDBFBIt0
>>970
地方だけどカード追加時は多くて8人くらいだわ
かなりスムーズにカード引ける
973ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:56:49.59 ID:pIoZgE650
通信費が1試合30円くらいだった気がする
カード一枚40円くらい
1セット210円+電気代+人件費
そりゃゲーセン潰れるわ
974ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:58:42.45 ID:Rw1wWDS8O
いつも車で片道30分かけて500円店に行ってるが、喫煙可なので臭いのが難点
近くにある別の店は綺麗だけど特別な事がない限りクレサしてくれない…
975ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:58:52.86 ID:/zyivJIPO
つまりデジこそ救世主マン
976ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:59:09.67 ID:mFJtALWF0
>>958
そんなにカツカツだったら都内400以下に場所全て撤去されるわ。

というか、今の御時世3戦分通信するのに200かかるってどんだけだよww
977ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:00:00.70 ID:S+7PdVLT0
そりゃパチンカス企業の暴利でしょうよ
978ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:00:18.64 ID:MJjED6BB0
うちの近くは、400円カード有りか300円カード無しだな
979ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:02:22.66 ID:jSJTgzK10
>>973
コインやパチゲー、クレーンゲームにジャブジャブ
金つぎ込むおっちゃんおばちゃんのおかげでどうにか
ゲーセンの首がつながってるような状況なのかな、
時々は感謝しよう。
980ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:02:45.75 ID:nZdNj0MO0
クレサは単純に筐体代の元取れてるかどうかじゃないか
回線代はコンマイみたくセガゲーで一括請求な気がする
981ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:03:01.93 ID:m0vPJJET0
>>968
カード到着するのは午後6時くらいなんだな。
朝から打って受け取る時間差よ
982ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:05:13.66 ID:qoFF8DxdO
カード費用はもううんざり、筐体の設置場所も新規購入資金もない
そんな悩めるゲーセンの皆様にご用意致しましたのがこちら、リングエッヂ第4弾「CoJ」にございます
983ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:05:41.78 ID:jMQqSTgt0
俺は全国も大好きだしカード引くのも好きだから
新verは人もそれなりにくるし3日くらいやり控えせんとなぁ
混んでる中でやるの嫌だし全国しかやる気無いから早くやれっていう無言のオーラ漂いそうだし
984ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:06:32.78 ID:t5/UXCvZ0
>>971
d
檄雷なんだけど家宝選択考え直すのと彦鶴入れてみるわ
彦鶴オズマったらもう檄雷やめるわ…w
985ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:09:04.91 ID:/zyivJIPO
>>980
その昔に回収出来てないのにクレサしまくった終わりの風雲児がいたらしい
986ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:11:44.24 ID:exfDxlR40
>>984
檄雷だったらむしろ裏の手メインにして「呪縛で馬の動きを封じる?どーぞどーぞw」
な立ち回りすればいい。

具体的に言えば、波多野弟や槍大膳などで荒らしつつ筒戦していく感じ。
もちろん固まらずにバラけるのが前提だが
987ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:11:48.89 ID:SGNWD+R/0
>>982
見える地雷
988ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:18:58.14 ID:5/QKcn1WO
そのうちデジ限定勢力とか出しそうで怖い
989ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:28:17.69 ID:MOdyHrEMO
新カードが引きたければ朝から並べや新SRが出るまでどかへんでぇ
がデフォの我がホーム
闘わなければ生き残れない!
990ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:28:40.93 ID:W/Z95ist0
所詮この世は弱肉強食……COJはゲーセンの救世主足りえるのか。
そして早朝スタンプが無くなって500円のマイホームの明日はどっちだ。
991ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:46:58.78 ID:y0+f3gcI0
宴スタンプのおかげで家宝集めがはかどるわい
…刀ばっかり要らねーって言ってるだろうが三日月が!(チャリンチャリン
992ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:47:45.86 ID:79R/jD3h0
カードゲームなのにコレクション要素をあえて排除するCOJさんには只ならぬオーラを感じる
993ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:54:13.00 ID:q6mr5+9b0
追加直後の土日は激混みなんだろうなあ…
毎回もどかしい思いをする
994ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:54:20.36 ID:VgB+OrjI0
いやトランプはじめコレクション要素のないカードゲームなんていくらでもあるし
COJは実物がないだけでソーシャルとかと同じくコレクション要素はあるんだけどな
995ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:55:21.55 ID:kZC4Toy3O
COJは話題にあがるまで完全に忘れてた

ゲーセンの隅で誰にも気付かれず息を引き取りそう
996ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:56:04.26 ID:YC/fySh20
うちのホームは土日は混むだろうと常連が皆思って逆にすいてた
997ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:58:05.59 ID:/zyivJIPO
>>1000ならCOJが戦国を駆逐する
998ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:59:44.56 ID:jSJTgzK10
SR止めばっかりなのわかってるから半月そこらは
いかないほうがいいんだろうけどすいてるかどうかの
チェックしにいっちゃいそうで怖いw
>>1000ならオスイチで女性SR引ける
999ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:01:15.27 ID:y4rgCNnI0
>>1000なら明日のくじ全員が城塞レア引く
1000ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:01:17.12 ID:C8RvrKav0
ダメ計なんてくらってから考えればいい
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