戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 921万石
なぜ戦国は廃れたのか・・・
永禄三年(1560)の就職ランキング改訂版
SS 朝廷
------------------------------神
S 足利 今川 本願寺(内勤) 高野山
------------------------------公家
AA 武田 三好(畿内) 上杉 毛利 比叡山
------------------------------名門
A 大友 北条 朝倉 六角 三好(四国)
------------------------------準名門
B 織田 島津 幕臣 武田家臣団
------------------------------有力
C 浅井 斎藤 龍造寺 長宗我部
伊達 葦名 佐竹 南部 根来・雑賀集
------------------------------高学歴はここまでには入りたい
D 最上 里見 姉小路 伊東 北畠
結城 浦上(備前) 尼子 織田家臣団
------------------------------地元有力
E 蠣崎 松平 若狭武田 波多野 神保 赤松 畠山 三好(松永)
------------------------------親戚にはあまり言えない
F 本願寺(末端ソルジャー) 切支丹(外資) 島津(前線配属) 古河公方
------------------------------殉職必至
>>5 今川高すぎ
中央にツテあっても距離的に近くないし、隣国は同クラスの武田北条のせいで一触即発でこれからどうなるか百姓目にも危ういと感じるだろうし
そもそも石高もそんなに高くない せいぜいAA。北条がAならAでもいい
あと武田家臣団とかいれるなら毛利とかも独立色強く家臣が中心だし入るでしょ
>>1乙
真田信幸(信之)は、あのスペックと計略ならレア以上は
確定だろうな。良かった良かった。
>>5 地元で今川の傘もあるから松平選んだけどEランか・・・選択間違えてしまったか
>>5 うちの地元入ってない、ノブヤボ滅亡レーストップクラスだから
しょうがないけど。
信幸は魅力つけて2.5コスか特技盛って3コスになるのかな、
レアリティがどうなるかはわからないけど。
>>11 真田家で魅力持ちって女性である恭雲院しかいなくね?
幸村の場合あれはEXだから…
8/9 無特技も十分あり得ると思うけど
計略が速度上昇采配だから強そうだし
8/9のスペックで特技持ちたいなんて贅沢だ
なるみがないから槍入りライトニングを考えてるけどなるみを坊主と竜騎馬にした形が強いのかしら
こだわり()で最新3勝になったからジプシーでもなんでもしたる
混沌「確かに」
覚悟「そうだそうだ」
鶴翼「その通りだ」
いや2.5コス8/9で無特技なの内藤さんだけみたい、
騎馬でも信虎に伏兵、鍋島、直江に魅力だから何か付いても
罰は当たらないような。
盾をつけよう
青井LOV引退宣言来ました
止まってないと攻撃できない兵種はちょっとね
車撃特技があるなら徒弓特技があってもいいよな!
これでライトニングに勝つる!!
8/9で2.5コス騎馬ならせいぜい持ってこれて魅力ぐらいだろうな
3コスなら特技盛りになるけど
>>5 桶狭間直前のランキング?
だとしたら、織田はもうちょいランク低そう
>>6 今川・武田・北条は3国同盟で一触即発じゃないし安全でしょ
一触即発だから三国同盟組んだんだろ何言ってんだ
電光石火強そうだけど
いざ蓋を開けると武力上昇値とかが悲惨だったりして
それぞれ背後に敵抱えてるが故の同盟の成立だから1560なら外交的には安定してるよ
8/9で開幕に強い伏兵、筒戦に強い制圧、驚きの士気3ダメ計を持ってる厨カードがあるらしい
弓騎馬
止まってれば弓撃つ軽騎馬、強すぎだなw
槍弓
止まってれば(ry
弓鉄
止まっ(
槍鉄
豆鉄砲撃てる槍
弓槍
タッチするとしばらく槍が出る、ただし弓による攻撃が止まる、一度使うと暫く使えない
刀
タッチすると斬撃が出る足軽…
やっぱりタッチで走射弓かな
2.5 8/9で気合持ちの槍兵だっているんですよ!
>>27 立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花
これに槍・鉄砲・騎馬を当てはめて1枚で3兵種の能力を持ったカードを作ろう
徳川家のデフォカード能力にしよう
みんなが納得の分かりやすいぶっ壊れカードにしなきゃね
はみつうのフラゲは水曜日ぐらいかのう
最上ハイスペックだよな
でも逆計自体が微妙という
鮭様の逆計が微妙とかギャグで言ってるのか
最上は普通にスペックで入ってて逆計可能でもしない人が多いしな
ランプもほとんど逆計してなかった印象
距離は短くなったけど効果自体は変わってないから
相変わらず超絶や陣形にぶっ刺さるよ
例え逆計できなくても先撃ちを強制できるし
そもそも逆計自体の仕様が微妙
せめて敵計略発動前に発動して統率低下が響けば…消失と断るは今のままで
>>26 おい開幕に強いのところに魅力も忘れてるぞ
正直あれとSSの見るとSEGAは鉄砲デメリット兵種と認識してたんじゃねと思う
しかし宿業は7/5無特技で鬼玄蕃と同等スペック
ボンバーマン忘れないであげて
>>37 三竦みにデメリット兵種を組み込まんだろう…
ましてやVer1.0ならノーマル鉄砲しかなかったし
SSは気合いだけだっけ?
用途が違うから何とも
松永に限らず2.5鉄砲ってやたらと特技盛りな印象がある。実際見るのはSS孫市くらいだが
伊021 伊達政宗 勝率:46.93%
奥州の独眼竜も地に落ちたのか
いつものメンバーは勝率高いし、皆ライトニングに変わってるって事だな
8/9
柵制魅
伏制魅
伏狙
気狙
城
色々あるでよ
薩摩人はチェストを特技にしよう(錯乱)
炮烙と対になるし
そろそろノーマル鉄砲なんとかしてほしいね
車はともかく、狙撃ですらSS孫市以外きついのに
ノーマル鉄砲の強みって何?って話よ
またその話題でちゅか
5/7「一条信龍は許さない。絶対にだ」
「(射撃に関する)無特技」なんだから、車や狙持ってるやつより優遇するわけにはいかないだろ
車狙を下げて鉄砲全体を上方するほうがあり得る、それか計略強くするとか混色にできないように「○○家の鉄砲隊の〜」っていう計略を出すか
このゲーム、レベルデザインとして勢力を特技で差別化してるから無理
インフレ前提のデザイン
一回織田とか武田とか旧勢力にも何か特技入れて全体のバランスとったほうがいいと思うんだよな〜
武田なら猛突(突撃オーラが走ってると2段階あってダメージ上がる)、とか
弓騎馬ねぇ、いがいにでそうなのがなんとも
弓射程を短くすればまぁそこそこ面白いレベルにはなる
おもうけどね
1.1の時は黄色ロックの時間を早くするって調整で狙撃との差別化をしたけど、今は車撃ち出ちゃったからな
計略調整する以外どうしようもない
でも無特技鉄砲強化したところで使われるの上杉か織田程度だろ?
強化狙うにはほかの国にも無特技鉄砲大量に押し付ける作業から開始すべきだな
計略効果UP×2の九十九髪茄子手に入ったけど、兵力×2にカンカンした方がいいかな?
>>52 織田と上杉がほとんど槍騎馬の国になってるのを是正するのは大事だと思うんだ
無特技鉄砲の強化は難しそう。車撃中は威力が下がるとかあれば
威力上げられるが、狙撃の威力がえらいことになるかもしれんし
>>53 親父「おう、任せときな!(大盤ぶる舞分回収しといてやるから)」
鉄砲の国ってもう島津と雑賀だけでいいんじゃないかな・・・
そもそも織田と上杉はその鉄砲の国に比べたら他の兵種も充実してんだから
これで鉄砲自体に上方入れたら本当に洒落にならんことになるぞ、今でも相性ゲー出来る程度に強いのに
特技なし鉄砲もちって調べたら織田と上杉と他家だけで
長尾政景、本庄繁長、小笠原長時、成松信勝、本城常光、畠山義継
織田信包、佐久間信盛、橋本一巴、佐々成政、細川藤孝、斎藤利三
SS滝川一益
と半数は何かつけたらやばくなる奴ばっかりだが
織田信包、本城常光あたりは問題なさそうだけど
鉄砲に関する特技をつけろってなら知らない
滝川益氏もいたな、すまん
カンカン楽しいけど大判がいくらあっても足りなくなって困る。
初めての北野肩衝が弓弓になったときはちょっとなきそうになったけど。
新家康が弓だと信じてこのままとっとくべきなのか。
>>58 そいつらって何かつけたらやばくなるグループじゃなくて
何もついてないのが不思議なグループだと思うんだが
特にコスト比武力最高じゃないグループとか現状だと全く使うビジョンが見えない
結局兵種がどうこうじゃなくて一部の特技が兵種との相乗効果でクッソ強くなる形だから
どうやってもバランスは壊れると思う
佐久間が柵とか持ってたら、いよいよ布武が危険だった
退き佐久間とかナリマサは初期は十分強かったような
佐久間の範囲とか今見ると笑いが止まらん
別にもう終わる勢力と終わった勢力にテコ入れなんていらなくね?
兵種も然り
>>61 長尾政景、小笠原長時、成松信勝←計略下方された奴ら
畠山義継、佐々成政、細川藤孝←采配もち
佐久間信盛←勢力限定とはいえ固有計略もち
斎藤利三←長時間計略もち
何もついてないのが不思議って
半数はこういう理由があるのだけど
織田はわからないが上杉のは特技ついたらかなり仕事しはじめる連中だと思う
制圧か柵をつけよう
家康は弓だと思うなー
新バーですぐ全国行くのって無謀だよね?
それなら金津はもうちょっと使われてる
>>68 むしろそれがカオスでいい
まぁ私は新SR1枚引くまでは掘るつもりではいるがな。
やはり初日に1枚くらいは欲しい
理想は1パック掘って配列スレ提供なんだが定額でそれはなぁ
移動しながら遠距離攻撃できるのをデフォにすればいいんだよ。三国の徒弓みたいに、ただし攻撃の間隔が長く威力はウンコで赤ダメージのみ。移動速度は槍以下。車はその辺を多少マシにする。
タッチアクションをすると今まで通りの威力だが立ち止まらないといけない。その最中に突撃されると被迎撃状態。弾切れのときは徒弓状態にはなれない。みたいな。
上杉の銃と言えば河田とか高スペックなのに見ないな
河田使うなら長尾JOJOでいいですってのが
>>66 采配もちというだけで無特技の理由になるとか初めて聞いたぞ
しかもそいつらの采配が超強いかというとそうでもないし
佐久間も今の範囲と筒仕様じゃ転身する旨みが減ってて布武にすら見かけないし
計略下方組はまぁ無特技も妥当かもしれんが、宇佐美とか見ると長尾や小笠原に特技ついてても結局計略次第だと思うし
あとは信包、橋本、本城。滝川あたりは現状少しでも使われてるならともかく
今たぶんド底辺でしょ。どれも無理やり入れないと入らないレベル
何気に他家の正木弓が新VERで強カード
テノヒラクルーされる前に言っておくわ
>>70 伊達みたいなメイン計略と頭数揃えないと使えないデザインだったら辛いな
ばーうp翌日に一日回して竜騎R以下で4枚(ダブリ除く)だったときの徒労感は酷かった
そして降臨する大友家の人々
次だと勝頼景勝あたりが掘り師勢に悲しみを背負わせることになるんだろうな
計略が強いとか独自性があるってだけでスペックも微妙かつ無特技にしなきゃならんとかないだろ
スペック優秀で計略も強い奴とか腐るほどいるじゃん
素鉄砲使いザマーとか言えばいいの?
ザマー
そういや他家に焙烙持たされた人いたな
あれ完全な見切り発車の思いつきだろ
>>76 どっちも勢力特徴ってかギミックがあるのは確実だし
暫くは引いて揃えた者勝ちになる、七本槍みたいなのがあれば別だけど
>>76 俺、初日に1パック回して
亘理 戦闘員 鬼島津 亘理 最上 戦闘員 SS半兵衛だった時は
流石にレアの配列に泣いた
正木弟は今からでも覚悟の構えにエラッタしてやればいい
そもそも動きながら照準を合わせるなんて不可解なんだから止まらないと照準変化しない仕様にするべきじゃね?
そうすりゃ雑賀のカイジさんのお株も上がるってもんよ
しかしライトニングがヘイト溜めまくってるのに
ここ数日の勝率そのものは1位が55〜56%台に落ち着くといういつもの大型バージョン末期の光景なんだよな
やっぱり勝率って糞だわ
>>80 とりあえずスペック要員にぶっ込める連中が引けるかどうかだよな
旧カードと使えない新カードが大半なんて事態は勘弁だがはたしてどうなるやら
1.1時代の坊主めくりは本当に酷かった
初日は使うデッキを4つほど決めておいてそれしか持っていかないでとにかく掘って
次の日から出たカードで組んでみて出陣する
排出カードで即組むために全カード持って行く人とかいるんだろうか
そして交代台に座ってからカードを広げてデッキを延々と考えるんですね!
PIMAとかオフィスってまだやってるのかな?
最後に後ろから灰皿が飛んでくればオチもつくな
全体的に流行るとミラーも増えるから、勝率そのものはそこまで伸びんのかな
初日から携帯いじりながら配列検索してるクズはぶん殴るぞ
>>89 オフィスは都別ランキングで生きてる
むしろマツケンはどうしたのと
すぐ手を出す奴はなんなの?
サルなの?
>>93みたいな奴って、実際は現場に出くわしても目に涙浮かべながらプルプルして「ムキー!適当にでっちあげて晒してやる!」と鼻息荒くするしか能のないモヤシor豚なんだよなあ
そもそも初日は配列検索する意味ないんだからやる訳ねーだろっていう
初日の携帯カチカチは情報収集じゃないの
ツイッターとかならすぐに新カード画像上がるし
荒らす気満々なのにそれに乗っかるのもどうかと思う
配列検索厨顔面赤備え
>>95 しばらく大戦離れてたとかかね
動画投稿もかなり間が空いてるし
初日に配列検索は流石に猛者すぎるだろう
>>95 先週あたったが大戦からしばらく離れてたせいで出てくる
ハンドスキルの低下はしてるように感じたから
1か月ぐらいやっていなかったんじゃね?
>>102 というか初日なんてほぼ持ってないカードしか出てこないんだから、
運を天に任せて掘るしかないだろう
賢い人は初週は避けて落ち着いた頃に検索しながらやるもんでしょ
だからみんな最初の週は来ない方がいいよ?
家宝入れ換えも配列検索扱いして顔面赤備えしてそうだな
>>104 そもそもロットがガラッと変わるんだから配列が意味成さないじゃんっていう
そういう意味で猛者過ぎるってことだw
ただ、初日の開幕無制限台ツモれると最短で1パック確定で掘れるから安心なんだよなぁ
新新|旧 旧新新
ここから
とかに当たると精神的にきつい
>>101>>103 いつのまにか復帰してたのね
てか今島津4てどうなの?
宴政宗に食われてそれを食おうとする超絶騎馬に食われてという未来しか見えない
初日の引き運に全てを掛けるのだぁ!
そして出てくる金上級のSSQ武将
ばーうぷ初日から週末までの分からん殺し状態で全国行くのは楽しいぜ!
都合よく新カードは来ないから大概自分がやられるんだがな
新武家は単色前提ぽいから初日ワカラン殺しは無いだろ
超絶強化や妨害という部類の武将もたくさんいると思うのですが
計略時間分からんし、効果の内容も分からんし十分わからん殺しできる(される)だろ
なんで単色じゃないと強くない前提なんだよ
毛利が追加された時はSR小早川が単体でブイブイ言わしてた瞬間もあったんだぞ
相手の計略が見れるようになってから初日のドキドキ感は減少したがな
未だに大陸の神算鬼謀で分からん殺ししまくった快感が忘れられん
わからん殺しか…
大陸で残り数カウント大幅リードされてて、追加されたばかりの
カンヨウを端攻めさせて逆転落城したのは良いおもひで
質問なんだがゼノンにつくEXて和尚?今川?
つかない
ゼノンにEXなんてついたっけ?
沢庵和尚だよ。
ゼノンにはつきません
いくさの子の4巻、限定版な
>>104 本当に賢い人は一ヶ月くらいしてからシングルで買う
和尚ってなんだっけ 落ちながら戦うひと?
カモネギだろ
>>121 2.0の追加時もそうだったけど1〜2週間もすればカードの値段一気に下がるよね
追加直後はどのカードも8000円くらいするけど、SSと女性武将のカード以外は
3000円も出せば買えるようになる感じ。
このゲームで和尚つったら丸太差し入れする人だろ
やたらツイッターで戦国大戦の情報がくるからおっ新情報かと思ったら既出情報だったので萎えた
750円で漫画を買ってカードを売ると本代の元が取れるなんて
原作買ってる奴からすれば夢のような話
>>124 地元のカードショップは買取りは安いが売値も安くてカード追加後はよくお世話になるわ
EX和尚は次Verからしか使えないとなると検証とか見て買うのが出来ないわけか…
暴れたゼノ長と上方もらった最終兵器からして
原哲夫カードは優遇される法則を見切ったのでタクゲン和尚はゲットしなければな
アニメ化もする義風堂々とはなんだったのか
>>132 雲のように「ちょっと何言ってるかわかりませんね」
雲の絵師は違う人じゃなかったっけ
>>134 あれは原哲夫風の別人ですし…
剛毅果断系だったらよかったのに
雲さんは原哲夫じゃないから(震え声)
>>131
逆に考えるんだ、引きが悪くてもキラキラの新カードが一枚はあると
幸村の時もそうだったけど、初日からSSレベルの新カード使えるのはいいよね
あれホントだ直江って原さんじゃなかったのか
マズいな、このままでは直江君の汚名を被ってしまう
140 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:25:42.14 ID:SUUQPRSMI
なんで今回、公式は未だに稼働日の詳細を渋ってるの?
そりゃ早く公開したら「じゃあVerうpするまで控えるか」ってなるしな
別に今回に限らず稼働日が正式発表されるのは2週間前くらい
つか情報出せ出せ言ってる奴は解禁タイミングがいちいち細かく決められてるのを知らんのか
ケンシロウ和尚は「ホワタァ」と良いながら逆計した相手を殺す金田一の再来に違いない
ハート様を逆計して名シーンを再現しよう!!
144 :
115:2013/05/27(月) 14:31:06.16 ID:i/uR+CORO
おぉすまん。ゼノンじゃなくていくさの子だった。
いや友人から今川って聞いたけど2chでは和尚って聞いてたしアタァ!って言うらしいし和尚のカード画像見たし。
とりあえずありでした。
145 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:32:14.28 ID:SUUQPRSMI
EXキャンペーンで繋いでるのに引っ張る必要性あるかな?
生祭終わったし情報通達する場所が無くなるんじゃないかな?
ファミ通ぐらい?
まぁ、EXキャンペーン終わったら告知しそうだけど
それなりに反感は買いそう
やっと宴揃ったけど絶対あれこっちの大判の枚数把握してるよな?
毎度毎度100枚きるまで揃わないんだが、中の人まじがめついわー
>>108 ライトニングに勝った動画あげてたけど明らかに相手がチキンすぎた
一応勝ち筋は頑張って耐えて最後に大将の剣の重さみたい
反感も何も現状出てる情報を整理した上で20日と断言するまではともかく17〜24の間になるのは確実なんだから察してやれよと
それも察せないならどこぞの弁護士並みに無能すぎる
(…?)
>>147 楽器持ってたあたり連環家宝からの翔ぶが如くを警戒していたっぽいな
最後の一行は必要だったですか?
弁護士wwwwwwwww
大盤振る舞いになった途端に家宝がザックザクやで
大判よこせェ!!
どうしてこの手の人は余計なことを言ってネタを提供してしまうのか
カード追加までに1回ぐらい大戦国やってくれないかなあと思いつつどんなルールでもライトニングゲーになりそう
新VerのSS義元、なんとなーく精鋭系の予感がするんだよなぁ。
……2.5コスだったら使いたかったYO……。
しかし毘天わら見なくなったな
ライトニングは超絶に弱いはずなんだけど…
>>153 金家宝なら売りさばけば大判30枚
銀でも15枚だからむしろ大判箱より稼げる
と言うことはむしろ家宝キャンペーンの方、おや急にゆかりんボイスの来客が…ぬわーっ
過疎りすぎだよなぁ
まあカード追加まで修正ないのが確定してるから当たり前か
とりあえずサブカでライトニング使ってる奴は次のバージョンからやらなくていいよ
さようなら
ライトニング意図的にぶっこわしてんだろうけど
ほんとにあと一ヶ月近く放置すんのかな
島津糞バージョン散々放置した後、にしじまんが「でも楽しかったでしょ?」って言った事だけはいまだに忘れられない
結局このスレの意見では毘天はライトニング4に有利なの?不利なの?
厨と言われても徳川使いてぇなぁ
毘天は短すぎて逃げられるよ派と超絶騎馬だから有利に決まってんじゃん派に分かれてるなあ
そうだ!
悲恋毘天を絶頂期の性能に戻そう!
片田舎のDQNが強いより謙信最強の方がいいよ!いいよ!
計略時間が短いってのはその短い時間で火力が出せるから短いわけだ
ま、ラインが重要
弓が産廃になって引退してたんだけどさ
今は大分マシになったん?
対ライトニングで全知ってのが前スレであったけど、普通にらいとにんぐガン有利だよね。
士気6からライトニングと増援で落城
>>164 謙信と政宗の出身地は目と鼻の先なんだよなぁ・・・
にわかライトニング程度なら毘天で狩れるけどね
7領国で毘天使ってるけど、瞬間火力出せるのが毘天計略中だけだから
通常の立ち回りではむしろ謙信が落とされないよう注意が必要なレベル
上手い人は葛西や鬼庭の計略も混ぜて謙信落としに来るから割と本気でつらい
ライトニング中だと鉄砲持った気合い付きの謙信いるもんな
大丈夫!次のバージョンでは弓がえげつない上方もらえるよ!
だって家康は弓なんだろ?
毘天ならEX華姫入れれるしワラで馬家宝つけて荒らし続ければ
竜騎馬4の宴政宗には大抵勝てるけど今日の頂上みたいな槍が入ったのは面倒だな
>>171 そうか?
越後から甲州や関東より遥かに近いぞ山形は
つーか毘天をアレだけ弱くしておいて空蝉放置とか馬鹿じゃね?とは何度も思った
帰還させた味方の兵力30%減とかなら分かるがデメリット無しで超然馬になれるとか本当に何も考えてないんだな
家康がかっこよすぎて濡れた
申し訳ないが安易な絶許狙いはNG
ライトニング初めて使ったけど強すぎwww
90億回迎撃されても勝てるわ
>>177 2.0初期の毘天を知らないとは言わせんぞ
>>172 毎回思うがこの例えっておかしくね?
そんなこと言い出したら五色内の甲斐姫だって気合いついた謙信がいるようなもの
とかいくらでも言い様はあるわけで
毘天中の謙信と同程度ならまだその言い方でもいいと思うが通常時と比べたらキリないだろ
ヒント:効果時間
家康は弓な気はするが徳川が弓勢力かは微妙な所
>>181 そりゃ4コストも割いた上に士気6も使ってんだから強くて当たり前だろ
風魔を見てみろよ
2.5コスで士気5使ったら味方を帰還できる上に8cも武力14の超速馬とかどう見ても狂ってるわ
効果時間長すぎるんだよライトニング
ついでに射撃の威力も白ロック全弾が一瞬でぶちこまれる威力だから頭おかしいし
なんもかんも伊達4が悪い
心配しなくても小太郎はエラッタでゴミになるしだいじょぶだいじょぶ〜
ショットガンダメージ+オーラ凸=タッチ凸
これでバランス取れるはずなのに何故こうしないのか
>>185 転進がデメリットとしても考えられてるってことすら理解できないのか?
>>189 思考停止の毘天使いが
「さいきょうのけんしんよりつよいやつはゆるせないムキー!」
って言いたいだけだからほっとけ
>>189 お前は空蝉しか計略を使わないのか?
どんなカード入れても空蝉しか使わないなら弱いだろうな
そんな思考で使ってるプレイヤーにお目に掛かってみたいわ
>>188 =ではなく<でやっとバランスがとれてる
まあ、でも毘天短いからほとんどの時間をスペックで戦ってるからな
>>189 その子の相手するんなら書き込み内容見てどういう人間か把握してからの方が良いよ。
だから、ライトニングを40カウント近く毘天スペックがうろうろする計略という風に考えると
おーすげーってなる気がする
強さの指標としては面白いかも
よし、ライトニングに対抗するため毘天に気合追加するか(錯乱)
合従の時も思ったが転進がデメリットてのはおかしいんじゃないんですかね
転進がデメリットになるのは謀聖と糞茶だけや
謙信4体な代わりに計略封印でよくない?
さすがに雑すぎか
>>192 あ・・・さーせん・・・そうですね・・・・(どんだけ竜騎馬ヘイトためてんだお( ^ω^;)
毘天の効果時間短いから、織田伝の最終話なんとかなりそうだな。忍単で生き残ってやるかw
謙信よりライトニングのがメジャーなのに例える意味が分からん
抽象的にしてどうする
>>200 だって同じスペックでの仮定だろ?
竜騎馬のスペックと騎馬のスペック掛け合わせたら>になるで
謙信が4人いるって表現はなんとなくわかる
>>203 止まる・射撃時間などの鉄砲のデメリットを完全に上回っとるしな
完全上位兵種だよな
タッチ凸出来ないからスペック良くしてるはずなのに鉄砲をキャンセルできるという優れものなのも問題ありだと思う
このたとえ見て謙信より鬼島津に突撃追加の方がいいんじゃないかと思った
うん、きっとどうでもいい
そういえばVer.2.1情報のサイン入りSSって何で応募できるの?
>>198 謀聖はメリットの側面が強いし、合従は若干デメリットの側面が強いと思うが。
使い方間違ってるんじゃないの?
「ワラで壁を作って各個撃破するのが超絶騎馬なのに壁を戻すとか本末転倒だろマジウンコ」
ってのが長い間小太郎の評価だったのにな
転身した上に超絶とか言われて転身がメリット扱いされる日が来るとはまさか思わなかったわ
壁が減るし攻城役も減るから大きな攻城ダメージが取れないってのも小太郎の泣き所なんだがな
佐竹4体の方が気合持ちだしあってるきがするけど途端に弱く見える
空蝉って、自身が転進して兵っぽいなにかを置いていくんじゃ駄目だったのか
駄目だよな
龍天四体でいいんしゃないの。
>>212 俺の手元にある武将にはそう書いてあるな。
謙信4人→強そう
鬼義重4人→弱そう
何故なのか
>>210 壁になってもらう理由の一つが相手の槍を消すだけど2つ前のverぐらいから
槍がないデッキ(軽騎馬単とか竜騎馬単とか)が主流だから、.
登場したverから特に下方修正されてなかったらそりゃ流行するよ
次のverでも前のverで一回も修正されてないもしくは上方修正ばっかりの一部のカードが
流行するんだろうな
>>212 よくぞ参った!
あっちの空蝉も士気5で車輪付くまで微妙扱いだったな
>>215 謙信×4=16コス
佐竹×4=14コス
>>208 謀聖がデメリットってのは転進させられる側の話な。守りの謀聖が弱いってんなら知らん
合従は転進して全滅させれないからカウンター狙う型のデッキは転進辛いと思うんだけどな。俺は転進付いてない方が弱いと思うがその辺は個人差があるか
なぜか毘天少ないって言ってる奴いるが9領国以上には結構多いぞ
9領国と征国前半の毘天使い異常なほど引くわ
まあランキングの勝率いいしライトニング流行ってるから環境いいんだろうが
騎馬単が主流…………??
>>219 合従の時も思ったが転進がデメリットてのはおかしいんじゃないんですかね
転進がデメリットになるのは謀聖と糞茶だけや
なんでこの書き方で暴政だけ相手視点なんだよwwちゃんと書けよ
>>221 豊国修正前に軽騎馬単デッキとかあったじゃない
ランカーも何人か使ってたし疑問に思うなら
槍にささっても平気で進軍してくるデッキって置き換えればいいよ
>>222 メリットとデメリットが混合するのが転進
謀聖は中盤あたりまでにリード取らないと活かせないわ
>>222 転進する側視点で合わせたんだ、分かりにくかったなすまん。
謀聖デッキって馬家宝どうしてるの?連環か楽器?
そういえば、なんだが
次Verで1.2のが出なくなるとは思うんだが
エラッタ組って扱いどうなんだっけ?
小太郎は2部隊以上で追加効果だから、「デメリット」の方向で考えられてると思う
出ない
ありがとう。もう【日輪本能寺】→よし!新カード→【大友宗麟】
を見なくていいんですね! やったー!
>>217 車輪ついても、ほとんど見かけないぞあの人
苦楽使いの自分にとってはレギュラーメンバーだが
次回から大友宗麟さんの代わり鬼佐竹さんが変わってお伝えいたします
>>224 いやさすがに
>>198の書き方がわかりづらいのが悪いし
それ言ったら謀聖ってカード自体否定してるようなもんだろw
謀聖自体は転進させる効果をメリットとして活かせるデッキ編成を前提にされたカードやし
ただ空蝉と合従はメリットデメリットって断言できるか微妙やなぁ
難攻不落とかに入れてるときはマウントに使えなくて空蝉の転進不便だけど
五色とか今流行りの小太郎ワラに関しては転進をメリットにした運用しやすいし
合従も一体死んでも押し込めるような相性の相手には転進がデメリットになるけど
正面からぶつかったら押し負ける相手には一体犠牲にして転進でメリットにできるし
結局上手くいかせるかどうかだと思う
セガ的には空蝉、合従ともに基本デメリットとしてデザインしてるんだろうけど
長い
ライトニング上方しろまで読んだ
ぶっちゃけ小太郎は転進云々でなくあの移動速度だ……
刺したのに逃げられるってどういうことだぁぁぁぁぁ
まぁ効果時間も長いは長いが比較がライトニングになるので比較的寛容な模様
スレチで申し訳ない
水曜休み取れそうなんだけど誰かはみつーのフラゲ方法おせーて@山手線民
>>225 すまん、俺は謀聖使わないんだ。合従は前バーまで使ってたが
まぁ、連環じゃないかな。楽器は出城までに張り付かれるし
忍者ってズルいよな
汚いな忍者流石きたないまで読んだ
追加効果付きの転身にメリットデメリットではっきりさせようとするのが間違い
恭雲院さんはかわいいよ汚くないよ
夜のくのいち
千代女、恭雲院
……ふぅ
あずみに千鳥? ぁー俺はいいや
おっぱい星人にひんぬー勧めても仕方ないだろ。あきらめろ
結論
クッソ汚い忍者はあずみと野郎共
あずみの計略、ってか示現流士気3になりませんかね
よし千代女は穢くないな
>>229 代わりに、鬼柴田・勝頼・義のもとに・佐竹あたりが役割を継承するだけだろうに
>>247 あれ、そのへん何か修正くるのか。
WIKIあたりを見てみよう。 でも、そのどれを引いても多分
【宗麟よりはマシ】と思えると思うんだ
???「おもちより大福がいいのぅ」
示源流は弾丸補給並にエラッタ必要な気がする、補給も見事に使われてないけど
士気3にするか範囲をメーザー砲にするか……
>>248 今回、排出の旧SRにエラッタがあるのかどうかが問題だな
事前情報には無かったけど、
・竜騎馬やっぱ強すぎなんで下方しました(・ω<)てへペロ
とかやりかねないのがSEGAクオリティ
盤面の見た目と実際の戦場の広さが違うんだからカードの重なり判定緩和して欲しいわ
ピッタリ並べてもスカスカなくせに間に突撃出来ないし
次は重朝が宗麟ポジションを継承するだろうな
二乃太刀要らずより丸太のほうが強い現実
256 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:10:10.91 ID:ycSOEky6O
丸太があればなんでも出来るだろjk
宗麟ポジション言ってる人は宗麟がエラッタ受けて左上のバージョン表記が日輪になったのを知らないんだろうな
鬼柴田 勝頼 義の元 鬼義重が全部エラッタとかありえんし
丸太の人はぜんぜん見ないな
守りとかすごい強いと思うけど時代はすっかり赤鬼か
丸太は強いんだろうけど騎馬多めの環境だといまいち
丸太は武8でいいから2コスだったらと思うのは贅沢でしょうか
スペックの話だが
真壁→激戦区の他家2,5でありながら高評価
ヤダー→毛利唯一の武力9槍なのに全然使われない
丸太とヤダーの計略入れ替えたらヤダーは強いよ、うん
丸太は斬撃で範囲も威力も十分だけどヤダーは槍が伸びる一人泰山ですもん
騎馬単がいとも簡単に成立する今の環境は異常
手軽に勝てて俺UMEEE感も味わえるという
この調子で鉄砲単も槍単も弓単も成立するカオス大戦にしようぜ
少々の武力差ならフルチャージで消し飛ばすけど筒戦に持ち込まれたり動き回る相手だったりが辛いかんね
剣聖赤鬼熊にも見劣りしないとは思うんだけど
ヤダーは達成した武力に応じて
段階的な士気バックがあればいいんじゃ
竜騎馬が強過ぎるだけで通常の騎馬単はそこまで強くないぞ
もしかしてセガ的にはヤダーの計略は失敗ではないという見解なのだろうか
鉄砲単=筒井がいれば結構戦える
弓単=三矢で頑張る
槍単が問題だな。利家と七本槍か?
確かに丸太さん見かけないな
今から丸太赤鬼檄雷で全国行ってみるか
ヤダーは大陸の勇者みたく移動速度も上がれば強かったんだけどね
移動速度の上がらない高コス槍の超絶はどうにも微妙
加えて毛利だと2コス以下でメイン計略になるようなのがいないからスペック採用もしづらい
ヤダーさんとゼロ式でこちら待ち防衛のとき守備は万全の気がしてきた
機動性があるデッキが苦手なんだろ
槍鉄砲をメインに使う奴は馬を嫌うイメージがある
ヤダーさんって誰かと思ったらオーラグローブ装備してるあのお方か
槍と一緒に武力も上がれば問題なかった
>>267 今まで鉄砲ばっか使ってた俺が適当赤備え使ってみたら最新14勝で推移できたくらいには強いよ
ヤダーはいつか時代が来そうな気もするけどなぁ
結局士気5と停止の縛りがある代わりに統率依存と効果時間、武力の高い長槍なわけで
まず毛利自体が、長槍がほしくなるような弓の国になってないってとこが問題なんじゃないかな
毛利で弓積んでそのダメージソースに期待したら大概弱デッキになるもの
他家に動いても回復&武力19までアップとかいう計略あるし…
波多野が出たのがなぁ
後毛利は高コストが重要な采配とか陣略持ってるから出番が無い
勢力に2コストが士気6+5采配が居れば違ったが
毛利に2コスの大名采配が陣形持ちがくればスペックでお呼びがかかりそうだが
毛利のキー計略持ちってどいつもこいつもコスト重いんだよね
物凄く今更だけど、国崩しの旗印が宇宙戦艦ヤマトに見えるのは俺だけだろうか?
ヤダーさんは普通のなんの特徴もないただの采配で良いんじゃない
毛利は長時間強化計略枠もすでに埋まってるからな…もうものすごい速度で武力が上がっていくしか…
カメックスを擬人化したらソーリンぽくなるんだろうなぁとは思った
(´・ω・`)わたしにいいかんがえがある
(´・ω・`)5cかけて武力上昇させて
(´・ω・`)同じ速さで下がる計略とか・・・どや
2.5コストという主力が持つ計略が武力が上がるまでとはいえニート推奨というのがもうね
先打ちして待ってても時間ズラされたり逃げられたらヤダーが活躍する前に効果切れるし
今の忠勝も家宝使わなきゃ劣化巨人みたいな計略だな
次の徳川の忠勝は流石に壊れて暴れそうだけど
動ける泰山が壁をする後ろでじっくり槍を伸ばす作戦・・・これはいける
あれ・・・泰山ってどんな範囲だったっけ
穂井田は静止削除でいいじゃん
てかヤダーさん二枚目来るよね?
9/3気だと脳筋イメージあるけど、実際は輝元の補佐役として活躍したし
個人的には2コス7/7のサブ計略の全体強化持ちみたいなイメージ
効果時間糞伸ばして上昇速度を遅くすればいいんじゃねえの
単体でセイセイと同じことができたら育つ前に倒そうってことで相手も無視できなくなる気がする
静止外すと途端にぶっ壊れるな
ところで範囲拡大した忍従はどこいった?
千人切りの人「動きたくなったら動けるだけマシ」
いきなり+5にすれば流行る
2コス7/7でサブに使える全体強化ならもういるからなぁ・・・
穂井田が弓で
射程と武力が伸びる
だったら使われたかな?
あとは上昇値に限界つけてもいいんじゃね?
なにも効果時間の中ずっとあがる必要はないしそれだと調整難しくなるし
全方位に槍がにょきにょき伸びれば・・・
ヤダーは2コス槍に大鉄板の国司がいるのもな
スペック悪くはないし入れようと思えば入れれるけど
同じ士気5で先撃ち、士気フローにと使いやすい国司をコスト調整して入れた方が結局強いっていう
そういえばエラッタで毛利に武力8槍来るけど
どう考えても槍の鈴の人が使われるよね
鬼札元就か
そういえば輝元サブ采配で柵付いてるけど全然見かけないよな
士気4で武力4は美味しいけど統率…毛利報われないな
吉川に1人くらいチャーチャー、シャーシャー言ってる武将欲しいよね
>>302 鈴に士気回らなくてかつ他で城持ち確保できるデッキなら使われるんじゃね
百戦不敗くらいしか思い浮かばないけど
その百戦不敗も国司入れた方が強そうだけど
>>293 意外と見る
そして意外と強い
てか最近今川多すぎ
百戦不敗 武8槍 彦四郎 武3槍×2
ほぼコス比最高武力しかいない号令デッキ
ちゅ、厨すぎる
アメフトは一時期1.5コス馬で一番使いやすい時期があった
忠勝も分からないよなぁ
利家だって実装当初は残念な子扱いされてたし
忠勝の場合は3コスト以上になりそうだからよけい選択肢になりづらそう
義弘も含めて3コスト以内に留めて欲しいわ
てか毛利って割と実用采配不足の国だよね
ある程度安定してるのって百万くらいで
後は大体常にパワー不足
義弘は計略効果まで大体わかっててほぼ3コス確定
忠勝はたぶんだけど3コスいかないんじゃないかな?
豊臣と伊達を見るに、セガも高コスト出してもイマイチ売りにならない、むしろ使われないだけって思ったみたいだし
それに今後の追加で二枚目忠勝とか見据えてるだろうし
百戦も百万もついでに輝元も士気相応程度の強さはあるけど
それ以上に強いのがゴロゴロいるからあんまり使われん感じ
三矢は相性ゲーだけはできる
村上?誰ですそいつは
>>311 いや義弘は既存のやつ
わかりにくくてすまん
毛利に長時間統率を上げるか下げる計略があればヤダーは輝くだろう
流れチェストするけど大盤振る舞いだし副効果揃えようと思って北野を叩きまくったんだ。
で、一度鉄鉄になったんだけど微妙かなぁと思って叩き続けて槍槍になったからそこで止めて喜びながら帰ったんだ。
でも帰りの電車の中で思い出したんだけど北野って俺バリ十郎ワラにしか使わないから鉄鉄で良かったわ。
どないしようこれ?
>>314 村上舟戦要法が強化されるだけで同じ2.5コストの彼は日陰者になるだけだと思うが…
>>315 槍槍だったら他に使えるデッキも多いし、とりあえずキープで良いんでね?
あのクソ親父、「槍弓銃UP以外なら何でもいいや」という低めのハードルでさえ大判300以上もってきやがった
せめてリールストップさせてくれんかなあ
ヤダーは槍の伸びるスピードを倍位でちょうどいいわ
転進憤攻って弱すぎじゃね
統計計に騙されたのは俺だけじゃないはず
釣りの伏せにつけても計計分伸びてるのか実感できなかった
計は文字だけ
大陸の点滅する毒とかと一緒
銃銃
オヤジ「かぁぶっちゃったのねぇ〜〜〜↑」
カーンカーンカーン
銃槍
>>321 大陸で散々使われたやつには慎重な瀬賀のせいです。
>>324 そんなことやったら画面かち割るわwwwwwwwww
>>321 楽器は琵琶弁天が安定すぎてな。ずらされない再起じゃんあれ
転身家宝優秀じゃない?
再起は銀でもすごい優秀だけど転進憤攻はプラチナ欲しいもんな
鉄鉄のいらなさはガチ
竜騎馬は知らないけど普通の鉄砲超絶に使うなら速速の方がいろいろ捗る
>>321 転身再起が強すぎるだけだと思う
壺が大体20くらいとして
17だろ
北野もそうだけど10Cでいいわ
デッキにもよるけど、一番需要の無い副効果って何だろ?
弓とかほとんど実感できないよね…
大般若に槍槍(復活命気)ついたんだけど、ゆかりんボイスで槍持ち居なかったよね?
妙玖がゆかりんとか未だに信じられん
>>332 は? 弓弓一鉄とか、弓弓岡部とかが大活躍してた時期があったんですが
弓はいらないというか特にデッキを選ぶ感じ
鉄がぶっちぎりでいらないかな
勝氏激怒
20再起は効果三つ付いてるの狙いだから(震え声)
転進再起意外と使い所難しいな士気差狙いだけど俺混色メインだし
勝氏は元就デッキだしやっぱり弓弓なのかな、動画でみても
正直よくわからない。
個人的に強い副効果
復=速>槍>兵=弓>鉄>城>計
今日大般若槍槍の城塞なしを引いたんだけど、村正より弱くなってしまたの?
村正と違って全く見かけないから、とっておこうか迷う
槍>兵=速>>>>>>>弓=鉄=城>復>計だな
計1個なら激雷につける選択肢がある
揃える価値はないけど
すまん ゼノンにまたカードついてきたの?
調べてもなんのカードかでてこない・・・・
鉄鉄と弓弓はつけたいカードが限られすぎてな
ずっとデッキ固定とかだと一つはほしいだろうが
>>329 たぶん今川使いなんだろうが気に障ったならすまんな
けど8、9領国征国くらいにほんと多いんだって
特に紅天女と直虎絡みの6枚
あと6枚セイセイとか多色ワラのパーツに今川・・・は今に始まったことじゃないけど
俺の体感やしそりゃ伊達とかよりゃ少ないけどさ
>>342 EX菊姫や果心居士が居ても装備できる点だけは評価できる
それだけやな
いい男愛用してた名残で武鉄鉄あるけど今じゃ役立たなそうだな
弓弓は徳川追加で輝くかもしれないな
>>346 ゼノンじゃない
いくさの子限定4巻でまだ発売してない6月10日か20日だった筈
>>344 条件次第では計で上がる武力より計計で上がる武力のが大きい場合もあるから完全に無駄ではない
そんなデッキを実際に組むか否かが問題だが
353 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:03:48.24 ID:2nFRupF60
>>346 いくさの子4巻の限定版
書店は予約締切が25日前だから5月15日位で終ってると思われ
ネットで買えばいいさ
>>317 だよね。再起弱くなったから普通に強いし五色当たりにでも使うわ
>>318 いい加減まともに仕事してくれてもいいんじゃないですかねぇ?
>>343 いやいや 復復の単体再起を意地柴田で使ってるけど、メチャメチャ便利
お市いらなくなる
ワントップデッキなら復付き家宝はやばい。復活名器なんて付いてるとさらにヤバい
複は今強い方の部類の副効果でしょ
>>356 基本号令デッキで死なせない立ち回りばっかだから有り難味がなかったわ
だよね 復は、ほんと強い
復活命気付き復復の楢柴引いてから意地柴田の勝率うなぎ登りでたまらん
尾張の風雲児のころのハバギリの有る無しレベル
輪廻復復命気
で快川ミサイルしたら楽しそう
勝てるかは別にして
活活の明智の厨具合はばれてないようだな
俺の統計情報だと勝率75%を超えてるわうそだけど
復復家宝で千利休がもりもり帰ってくるのは怖かった。
>>359 上手いこと言うなw
>>353 詳しく話すと長くなるが
・武力上昇量は檄雷で受けたダメージで決まる
・計1つごとに受けるダメージが3増える
・統率差が1増えることで受けるダメージと武力が1上がるのに必要なダメージは同じ「ではない」
>>365 すまん全然わからんwwww
計つけて将軍、上泉、正木に打ったらそれぞれどうなるんだ?
号令デッキでも復強くないか?
高武力槍なんかずらされたり足並み崩しされやすいから有ると便利
>>365 計でも檄雷の与ダメ変わるのか気になってたが効果あるのか
一番最後の差がどれくらいなのかが重要そうだが
計1こと計2この違いとか検証してる人おらんやろうなぁ
使い道が限定されるのは微妙だ
複数持ってるならいいけど持ってないなら誰につけても無駄にならん効果がいい
そうか……槍ゆかりんは妙玖だったか。
流石に装備して実践は無理そうだな。実質、激雷しか無理そうだな。
速速、兵兵になるまで親父に頼んで姦姦するか。
ただ大般若ってプラチナでやっと意味のある家宝だった気もするが……。
三日月もゆかりんだな
明気明鏡止水+如春尼舞で8秒復活の武将が出来るのか胸熱
373 :
346:2013/05/27(月) 20:39:20.96 ID:VmXEmGZP0
みんなありがとう
やっぱいくさの子のほうか
>>370 次バージョンで何かしら槍カード来るかも、と言いたいけど
今まで女性声優のゲストは1バージョンだけだっけ。
男性は継続仕事で人数どんどん増えてるけど。
誰か家にあるもので定規の代わりになるもの教えてくれ
コンビニに売ってなくて文房具屋スーパーなどは大体閉まってるんだ
誤爆ー
ほらそのEXァ千代の縁を使えば直線を引けるじゃないか
確実にカード使えよってツッコミ待ちだろw
千代女入れてた硬質スリーブでいけたぜ
やったぜ。
千代女も帰蝶もついでに絶ちゃんも2枚目出たんだし
無二の2枚目にも期待していいよな?あと家久もか
計略中に刺さってそのまま死んだりすると悲惨なことになるから、事故防止に鉄鉄欲しいなぁと思ってるんだけど
鉄鉄がすげー不人気ってことはやっぱりみんなビタ止め出来るのか
練習しないとなぁ
無二ちゃん二枚目にして驚愕の事実
ちんこ生えてた
多分義弘で雄武中にチェスト事故ったら嫌だってことじゃねーの
竜騎馬だろ
本来ならあれを出してこれも出してときりがない中で
二枚目三枚目と同じ部将で枠取られたくないな、大大名クラスならまだしもマイナー武将で
檄雷は新wikiに表でまとめてあるで
>>387 と言ってもさすがに何でコイツ出てないんだって奴は居なくなっただろ
歴オタの認識とは違うかもしれんが
なんだかんだ新wikiは便利なことがまれによくある
まあ鉄鉄あっても意味ないけどな
ロックオンして適当に撃つんじゃなく車の速度低下をうまく使って肉薄しないと
正直義弘の計略射撃は挨拶みたいなもんだし
無二は出すなら宴で充分
6/2鉄砲ってスペックは変えれないしな
飯買いに行ってたらレス遅れた
>>366 >>368 詳しくは新wiki見れ
>>366に答えると
・槍千代(素/計/計計の順)
剣豪将軍:+7/+7/+8
剣聖:+8/+8/+9
槍大膳:+9/+9/+10
この辺は計1つじゃ強化されない
・馬千代(素/計/計計の順)
剣豪将軍:+8/+8/+9
剣聖:+9/+9/+10
槍大膳:+10/+10/+11
同上
比較として統率差0(ギン千代自身とか)や統率差1では計1つで武力が上がる
ナース無二だとぅ!?許す!
竜騎馬単だと鉄鉄いらなくね?
一人だけ射程延びても使いづらいだけだと思うんだがな。あんま使ったことないけど・・・
>>394 ありがとう
つまり律儀と組めばいいんだな。逝って来る
群雄くらい竜騎馬の射程伸びるのあったらいいのに
ライトニングみたいな兵種としての性能上げじゃなくて竜騎馬の独自のものをあげるものにして欲しかった
今回まだ事前情報に梶の名前がないってことはつぎの追加カードにはいないのかな
それ以外だと、まあ初期メンバーは大体いるだろうし、情報ですでに出てるいつもの人たちは何枚かありそう
>>389 まあ信長の時代以降の重要な大名は大体網羅できた感じだよね
つーか竜騎馬に鉄鉄が反映されることを今知ったわ。
時代は伊達なのか……。
てか雑賀集の異名持ちの方々、宴か何かで性別変えてもっかい出てきそう
新wikiってあっとwikiってやつか
分かれた経緯は知らんが思ったより充実しててびびった
>>394 自身の武力上昇も上がるって結構びっくりだな
計つけても雷のダメージは変化なしってことなの?
>>402 計をつけることで
通常
与 被
ギンチヨ(統率7) → ギンチヨ(統率7)
統率差0
計
与 被
ギンチヨ(統率7.5) → ギンチヨ(統率7)
統率差0.5で武力上昇さらに1
本庄雷太って三国でも描いたんだよな
頂上動画で何回か見たがかなり極悪だった記憶逸話や忠勝の娘だから優遇されるんだろうな
徳川で目覚めとか勘弁w
>>402 ダメージは
>>365参照
計1個でもバッチリ増える
激雷の基本は統率差が1増えるにつきダメージが+5されて武力は+1
計計は+6ダメなので副効果なしと比べると武力は+1される
ところが端数の処理の関係なのか計1個の+3ダメで本人の武力はさらに+1される
ただし副効果計のみだと本人以外は大抵ダメージがちょっと増えるだけで武力は増えないけど
個人的にはデッキで最高コストかつ最高統率であろう通常騎馬の武力上昇と引き換えなら
パーツのダメージが+3されるだけで恩恵ないのは許容範囲だと思う
生祭スペシャルのチケットって発売日に速効売り切れる?
>>404 小松姫はチャージ攻撃みたいな話だったはず、恒例の
だんな(予定)とのシナジー効果なさそうな感じだけど。
>>407 だんな
味方からダメージを受けるたび超絶強化
これでいこう
>>403 へー、おもしれえな
試そうかと思ったけど都合よく計ひとつの家宝とかなかったわw
統計計とか統計だと今度は本人の統率が高くなりすぎてデッキが組みづらくなるなぁ
まぁ色々試してみよう
ありがと
あと小松姫は赤色付いてるっぽい
旦那とは信之になって徳川バージョンから期待
琵琶弁天って何のデッキに愛称がいいんだろう。
どんなデッキでも、結局再起でよくね?みたいになるわ。
ラッセーラに転身家宝
覚悟猛進にもいいかもしれない
最近は再起選ぶより転身選んでるわ
楽器なんて余韻嫋嫋(城塞なし)しか持ってねぇな・・・
今久々に疾風使ってるけど結構強くね?
今日なんとなくけもの道入れてみたけど結構強くね?
珠洸文琳叩いてたら統計計ができて喜んでたが計略発動で常時統率+3より
一時的でも朱雀配を使って+7にした方が使えるんだよな・・・
>>413 敵城前で一蓮托生で搦め捕り、その後転身家宝使えば悠々と回復できんじゃね?と思ったが効果的ではなさそうな気も
あー息をするのもめんどくせえ
今すぐ楽にしてやるよ
武力上げて転進する家宝は単体じゃなければまだ使い道ありそうだったよな
ラッセーラーいいかも。なんて思ったが、あれってどんな形であれ計略切れたらバイツァダストなんじゃないの?
城内なら本人しか撤退しない
じゃあ全滅して再起でよくね?といわれるとはい
正直他家で2コス武力6馬で陣形なら合従使うよね
関羽みたいな人はリスクが高すぎる
柵采配の騎馬枠くらいしか居場所が無いんだよなあ
いくらなんでも効果に対してデメリットがでかすぎる
せめて鳳笙で走れるくらいの速度低下にしてくれたらニッチな層に使われそうだけど
士気6で+8の陣形と聞いたら強くかんじりゅ
なお本人は
鳳笙>ラッセーラ>内乱の計
これなら転身させる意味があるぞ
そろそろ今ver最糞を決めるときがきたようだ
ラッセーラー 来光舞踊 狙撃術
本能寺 豪翔舞踊 頑固偏狭
バリエンテス 千人斬 揃目采配 伊賀忍の脅威 車懸戦陣
ファイッ!
仮にも関羽にあやかってるんなら
スペックは10/7 気制魅 騎馬 3コスぐらいじゃないとな!!
琵琶弁天って「敵陣で半壊したけど生存部隊が生殺しの状態で敵が攻城に向かってきた時」とかに使えばいいんかな
ラッセーラーは武力上昇自体は優秀だけれど速度低下がキツくて騎馬2or鉄必須という編成の問題
更に縦範囲が狭いのでライン中盤で使うと逃げられる、統率面も少しは気にしないと逃がれなれない(カルマ)となって死ぬ、と強烈な反面弱点が激烈に多いのが使われない理由の一つでしょう
再起使えばとか転身すればとかは所詮弱点の一つを潰す手段でしかないのよね
揃目采配から焙烙投げまくるのは強い
ラッセーラーいいよね
武力依存高くて擦り付けてりゃ減らせる環境もあって
鉄砲+騎馬のデッキですごい使いやすい
孫市・・・は相方としてちょっと重いから滝川とかと組んだらそこそこいけそう
>>432 もしくは、敵部隊を減らすなど目的を達成したから帰ってもう一回攻めてやろうとか術書鉄砲超絶見てから転身余裕でした、とか
特に後者は重宝してる、主に孫市たまに鍾馗などで
あれ?ラッセラー使うなら散華でいいんじゃね?
帰城家宝は全知やセイセイが殺されかける時、義弘や成実みたいな家宝と組合わさるとキチガイな相手に出会うと使うね
東郷さんが刀家宝持った状態でチェストォ!チェストォ!チェェストォォォ!したときに喰らう前に転身使ってみたい
ラッセーラーは瀬名と組ませればいいんじゃね?
>>430 伊賀忍の脅威、本能寺
この辺りは別に……むしろ伊賀忍なんて計略だけ見れば破格じゃないか
輝宗使ってる人って超絶騎馬相手だったら槍の輝宗切れないから計略使わずに戦うの?
>>430 その中だと伊賀忍の脅威と車懸戦陣は使える部類だろ
舞姫二つは擁護の仕様が無いわ
忍法雲糸縛り使ってる俺からすると鬼島津や超絶騎馬ワントップがもっと流行するべきだと思う。
ワラは死ね。
ライトニングはもっと死ね。
大陸から魏国の礎を輸入して欲しい
>>444 誇りかかったトンデモ武力になってる竜騎馬3体を一蹴できる超絶騎馬なんかいないんで構わず打ってる
壁は一瞬で溶けるしな
竜騎馬切れよ説
>>430 Ver1.0 徳政令
Ver1.1 ???
Ver1.2 金城舞踊
今Ver 来光舞踊
こんなもんかね?1.1の産廃っていうといまいち印象がない。
この3枚だけはスペックも考慮して産廃中の産廃と言っても過言じゃないと思う。
伊賀忍デッキって妨害とかどうしてんの?
一人突っ込ませて出てきた連中に呪縛かけて城殴りにいくだけで勝ったんだが。後は端に伏兵置いとくだけで勝手に死んでくれるし
そもそも隠れてても大体位置がわかってしまうんだが
>>441 ねぶたには流転がきくので、瀬名使うくらいならお市でいい
>>451 士気と親方のコストが重くてどうもね・・・
>>452 出てきた連中〜ってことは固まってたのか?伊賀忍広いのに
忍耐の構えは見た事ないな
他家で鉄槍デッキとかやれば入れるのかな?
>>452 忍びって見えてる連中の中に見えてない刃があるから強いのであって
全員見えてなければ逆に忍びの特色も消してるんだよな。
伊賀忍はいつラインあげられてるのかわからないのがキツい
ていうかめんどい
まあ伊賀忍以外大した計略ないんだけど
普通に全員見えなくても怖いが
>>454 瀬田で駄目なら百万一心か輝宗あたりしかないな
>>455 伊賀忍あいてしてて気づいたんだが
いくら範囲広かろうが時間短いから必ず姿を見せないと結果出せないんだよあれ
そこを見計らって妨害なりダメ計撃てば余裕やん、と感じた
化粧の者達よ 進軍の時ぞ!
のがかっこよくね?
長く隠れてられる釣り野伏さんは何故か低勝率
>>464 ライトニングが進撃してきて隠れてる場合じゃないんじゃない?
あれちょっと隠れたらすぐ+10近くなって
あっさりすりつぶされるけど勝率低いのか、
うまく高いラインを維持できればいいんだろうけど
なかなかそれが難しい。
>>461 そんなの6〜7Cの号令全てに言えるじゃん
見える見えないはたいした問題じゃなくね?ばらけて被害抑えて残りの部隊が+6されれば士気効率の差で勝負できるし
家久君は50〜47%ぐらいの超絶良カードになりましたんで
ライトニングは消えてどうぞ
>>464 釣りは逆に長く隠れてないとまずいからな
それに結局は城目指してくる訳だし
でも城際のカウンターに対する策さえあれば釣り野伏せいいと思うんだけどね
最近は有栄入ってるのよくみる
島津ケニアで釣り野伏せは大活躍します
主に士気フローとして
釣りは亀寿入れときゃ伊達4対策になるのが嬉しい
神速槍で援護させればライトニングも何のその
武力貯める→逃げられる
早めに前に出る→剥がれる
逃げたので城に張り付く→剥がれる
十分貯めてから城に張り付く→効果終了
いえ☆ひさ
よく使ってもないデッキでライトニング対策がどうのとか言えるよ
レスだけで熟練度を透視できる奴がいるとはたまげたなぁ…
本スレ民はみんな千里眼持ちだからね仕方ないね
>>467 忍デッキはほかと違ってダメ計や妨害まともに食らったら試合決まっちゃうのよ
バラければ大丈夫というかもしれないがぶつかってくる奴だけ妨害とかかけてもいいしね
てか今まで伊賀忍デッキで采配を忍効果上手く生かしながら使ってきた奴一人も見たことないわ
38で低国というなら知らん
よく釣りに亀を仕込む気になったな
飛天舞うタイミングだと当然相手はライトニングを撃てる
一回目のライトニングから亀をほぼ無士気で守るのはしんどくね?
>>473 ランカーで飛天釣りをライトニング対策か知らんが使ってる人いるで
忍采配は+6だから普通にかち合えば大体の采配に勝てる
けど、妨害+ダメ計にクソ不利だし開幕の伏兵処理も悩むというね
その分鉄砲とか弓からの生存能力高いけど
飛天釣りは上位に居たような
舞った直後にうつりょうし(だっけ?)を叩いて時間稼ぎ
貯まったからといってすぐ舞わないし
飛天は苦手だわ
なんか勝てねー
>>480 でもほぼ騎馬1確定だし二色前提でフルコンできないし
1コスで難儀するからデッキメンバーの武力が最高比-1だったりするから
あんまり+6の恩恵が得られないんだよな。
>>477 一度舞って柵が無事なら割となんとかなるよ
開幕は柵近くに家久置いて置けばいいし相手の進行方向は限定してくるから射撃は当たるし
一度舞えば通凸オーラを槍で消しながら槍が乱戦しないよう動かしてチェストーチェストーチェストーですよ
それに釣り中は1コス弓もバカみたいに武力上がるから入れとく価値はあるよ
どうでも良いが今の他家2.5コス槍のランク並べてみると
赤井>最上=龍造寺>>>真壁>>丸目=長野>>>その他 って感じかな
いくらなんでも他の武家に回してやれってレベルの層の厚さ
>>484 二色にするうまみ無いだろ
ももち、2コス槍、1.5コス3枚
でいいんじゃね?
□ 桃地 □
□ □
こんな感じのフォーメーションでいけばいける
ハイテクランドセガハーバープレイスって店とマッチすると挙動おかしいってか回線とぎれとぎれになるんだが誰か似た経験ある?
>>486 ???8/9気「守りに強い我を忘れてはいまいか?」
百地、あずみ、R伊賀崎、ウサ、植田あたりが一番無難なんだろうなぁ
日輪一太刀が強かった時は百地、蜂須賀、加藤、植田、伊賀崎でやってたけど
>>479 どっからが低国じゃないんだよ
裏面以外はみんな低国か
飛天は時にはその試合舞わないという選択肢も考えないといけないって某ランカーに教えてもらったことがある
俺より下はみんな帝国だよ
>>487 百地、あずみ(五右衛門)、カシンコジ、1.5忍、1コスでもいけるんじゃない
1コスどうしよう
裏面行った人がSNSで征天将軍は誰にでもなれるけど云々と呟いてるから表面は低国だよ(適当)
>>474>>475>>476 ここの住人のレベルって天上におわす神の如しだからなぁ
・鉄砲が強い?なら避ければいいだろう、避ければ当たらない
・超絶騎馬が強い?槍の穂先をキチンと出せば余裕だろ
・計略が強い?喰らってから対処しても余裕だろ
俺のような低国なんてここの住人から見ればハナクソ程度ですよ
>>487 単色にした時の旨味もあまり無いのがちょっと。
采配増援采配の赤青赤が出来るのは良いけど重ねる計略がないから
現状、采配デッキとして使う意味が薄いというのが現実の使用率に現れてるんでしょ。
8領国で基本プレイができて初心者卒業レベルらしいからな
>>497 ○○が強い→言いわけするな、その状況に持っていかれる方が悪い
わろりーん
>>495 けもの道か満月陣入れれば姫様を守る忍びごっこが出来るよ
百地・SS千代女or禰津・和田or植田orウサor出浦から三枚でいいんじゃない?
人間どこまでも自分を誤魔化せるものなのよ。
一昨日ホームのライトニング使って勝率荒稼ぎしてるやつが庵原入りの忍従に負けて相性ゲーだから実力じゃないって叫んでたし
>>497 パンが無ければお菓子を食べればいいじゃないって言ったあの人を思い出したわ
亀入りの釣り使ってたランカーが二週間くらい前にはランクインしてたのは覚えてる
でも柵なんてそいつのデッキにはないから
>>485の
脳内戦術とは違った対処法だったんだろうな
舞ったかどうかも知らんけど
三国の全一が征覇王は基本ができているから負けることがあるって発言してた
これは征覇王でもおそらく皇帝間近の征覇王を指すだろうから
戦国でいうところの八領以下は低国でいいと思う
>>501 でもまあそんな相談を持ち込んでくるバカもいるからなぁ
敵奥義あり士気ありこっち奥義なし士気なし、どうすれば敵のフルコン防げますかとか
でもって基本教えたがりだから火門君みたいなのにホイホイひっかかったりする
プロとアマチュア 仕事と遊び 差があるのは仕方ない
釣りオンリーだとライトニングきつすぎるから飛天入れたい気持ちは分かる
百地、号令で叩くと見せかけて飛び加藤で各個撃破って戦法を考えるんだけど
誰かやってみた人がいたら感想聞かせてくれまいか
>>497 「鉄砲なんか避ければ関係ない」って所だけピックアップするとアレだが
SS孫市の計略がワントップ騎馬に強いとか言われて、避けろよって回答すんのは正論だと思う
超絶騎馬が云々って奴も、ちゃんと槍出し意識して容易に超絶騎馬が暴れれる状態に持ち込ますな。ってのは間違ってない
いや全肯定する訳でも無いんだけど・・・
こういう意見を部分的にだけ取り上げられてるのを見ると何だかマスコミの偏った報道を見てるような気分にだね
あと、明智君のは知らん
彼の何が天才的って、逆計の話してるのに「使われてから考える」と言ってのけたこと
電影レアとかでると心折れるな。
城塞レアなんて一度しか引いたことねぇよ。
ちなみに打雲大海に城内補給ってゴミですかねぇ?
強化して-17とか……九十九が良かったお(´・ω・`)
たまにSS孫市が騎馬に有利付くとか言ってる奴居るけど、あれってネタで言ってるんだよな?
もしかしてガチだったの?
鬼島津は上位では通用しないけど孫市子は対処不可能とか言ってたやつもいたような
突撃した後射撃されたりすりゃ結構当たるし孫一は射線二つ用意できるから
ぶっちゃけ避ける方が至難だと思うよ
最近ライトニングが増えたからか全然みないけど次はほぼ確実に修正食らうっしょ
騎馬というか槍馬号令型には有利かもしれないなSS孫市
でなければ何に有利ついて強いと言われてるのかわからん
伊賀忍はワラゲー筒ゲーの頃はキチガイ範囲と忍の荒らし能力のおかげでそれなりにやれた
広範囲に前出しして采配打つだけ、裏の手とかも不要
今は知らん
効果時間長いからな・・・そろそろ修正くらってもいいころ
Q:家宝込みの義のフルチンに勝てません
A:相手がフルチンになるまでお前は士気をどうしてた?
Q:鉄砲が強いです
A:避けろ!避ければいい!
(相手が簡単に避けられないような状態で射撃するでしょうに)
Q:超絶騎馬が強いです
A:槍の穂先を出せばいい
(相手は当然、こっちの槍を消してくるんですよ。だから毘天ワラが成立してるし)
Q:相手の計略が強いです
A:計略なんて喰らってから対処しろ
(喰らって撤退したら、城割られて負けるんです)
対戦相手が
鉄砲なんて長距離射撃でパンパン撃ってくるなら余裕で躱せるわな
超絶騎馬もこっちの槍を消さずに計略撃ってくるなら槍向けて余裕ですね
義のフルチンと明智君は・・・・・・・知らん
SS孫市は鉄なのに一人で馬と同じ土俵に立てる良い子だとは思ってたけど、超絶騎馬に対して有利は流石になぁ
一条さん他は泣いていい
現状終わってる超絶鉄砲って土橋さんくらいかな
神速騎馬がいたらさすがに負けんが速度上昇のない超絶騎馬なら
柿崎等絶滅危惧種だが
悲しみといえば、土橋さんそろそろ範囲と威力もどしてくれませんかね?
土橋さん使うならランボーでいいっていう(´・ω・`)
ていうかランボーがおかしい
土橋さんは9/4柵狙ってスペックがいいから(震え声)
的場「もちろんみんな俺の強さは知ってるよな?」
土橋さん、最近だと傾城舞踊デッキ作ったときはお世話になったな
お玉を土橋に投げるか無二でむにむにするかお玉をむにむにしてる無二に投げるかで
凄い楽しかった
無二なら俺のお玉をむにむにしてるよ
ランボーは気合を削除御すべき
サービス終了まで天下布武でいい気がしてきた
次の追加で舞い信長出るかな?
マンガとかドラマだと最後に「人生50年〜♪」とか歌って踊ってるよね
一斉掃射ってなんなんだろうな?
鉄砲単でやってる俺にとっては大事な戦力なので
ランボーを下方orエラッタするのはNG
槍が居ないから強めに調整されてたわけでその特徴が消えるとなると
ランボーの下方は免れないような気はするな
ランボーは効果終了後死亡で良いよ
あんなにハードル低いのにポンポン超絶貫通射撃されてたまるか
あと知られてないけど宗茂も今の環境だとヤバいんだよな
武力上昇値が高い上に効果時間が長くてステルスになるから厄介極まりない
移動速度が上がらないけど乱戦ごり押しで壊滅させられた時は( ゚Д゚)ってなったわ
士気安いし二色も余裕だったんだからその点はあまり事情は変わらない気がするけど
孫市が騎馬に有利はさすがに言いすぎだけど
槍で牽制してやれば五分くらいまでもっていけるのがつえーんだよなぁ
避けるのに気を使えばその分壁の槍が溶けるから超絶持ちだろうが騎馬一枚のデッキだと結構辛いと思うよ
>>493 38って確かまだ7領国やろ?
低国ではないけど中の中って感じじゃね
フリーマッチングにも行ってないそのデッキを使ってもいないのに
>>476くらい言い切れるのは凄いとは思うけど
>>537 貫通するのはゴルゴだ
ランボーは弾数増加
ランボーに貫通なんてねえよ
怒りは射撃回数か
貫通はゴルゴだった
槍が出たら乱れヤタガラスや超勝寺も輝けるんですね
ヤッター
つまり貫通采配すれば最強と
38国って上位2000人くらいだぞ確か
それで中の中って、ホントスレは上位ランカーのすくつだな
>>545 やってりゃあがるからね…
by38国で借金が30突破した2000回プレーヤー
鉄砲隊なのにフィジカルで押しながら前線で体を張り少しでも離れると
にじり寄りながら強烈な射撃をしてくる島津義弘という異端
>>544 まあ強いでしょうな
でもランボー二発のが強いと思う
でも上手く説明できないからって国数振りかざして言論封殺はかっこ悪いな
今の38国って相当温い気が
六領国〜八領国と幅広くマッチングするから35国フリーマッチング世代から見たら夢の世界に見えるぜ
裏世界に行って戻れないことを知った時はロマサガ2のラスダンくらい絶望したわorz
証明しようのない国数申告とか糞の役にも立たん
なお.NETの画面を晒して証明するとそれはそれで気持ち悪がられる模様
ランボーではライトニング4に勝てない
頼純ならライトニング4にワンチャン作れるかもしれない
つまり頼純はランボー以上の厨
9領国昇格前に最新12〜15勝くらいだった戦友が
最新3勝になって8領国の俺に会いに来た
>>554 マジで異界だからな九領国からは
上がったばかりの時は泣きそうになるくらい勝てなくてストレスになっちまうくらいだったし
八領国まで快調だったのに最新0勝になった時は本気で引退しようか迷ったぜ…
九領国に上がった途端にサブカに走るチキンは止めちまえ(激おこ)
でも上位と中位以下でやってるゲームが違うってマジなんだよな
ランカーの話とか聞いてると着眼点が異次元すぎてビビる
>>554 回数で9領国なったら地獄すぎて泣きたくなるわw
ほんと一気に相手が強くなる
43〜45国ぐらいが少しでも遊んでると勝てないクラス
よく低国が自信をもって披露する謎デッキじゃマジで最新0行くからなぁ
回数かそうじゃないかの判断基準がわからん
日曜のランプ対修平の頂上見た時ふたりとも守りが上手すぎて住む世界が違うなって思いましたまる
ゴエモンで逆計されて律儀陣張られた瞬間自分だったらほぼ諦めるレベル
>>558 つ【最新勝率】
最新5勝以下は間違いなく分不相応なレベル
ここから這い上がれるかサブカに逃げるかでレベルの上がり方が変わる
今は緩和されたが当時は最新0勝でも容赦なく青井だのランプだのと当てられて絶望しかなかったけど
あと個人的に8領国からは虎口が意味不明に止められる事が多くなったな〜
相手が赤だとまくられるリードだから青余裕だろと思ったら普通に青押しとか、
残りミリで完全3択になってるから黄も通るだろと思ったら黄色押しとか
上だと裏の裏で止めに来る強気な奴の割合が多い
>>560 そんなもんか
しかし、格上とマッチするのに最新勝率5割で国数上がらないのっておかしくね?理論上5割勝てるわけないのに
上位陣は相手のプレイスタイルから虎口の選択を見抜くらしい
1000位や2000位で上位上位って騒ぐ人居るけど実際には超高レベルってわけでもない
サブカに走ってるのか大してやってないのはわからんが上の方はスカスカ
フリーマッチ帯に行かないようにゆっくり対戦してるな
ゲーセンに住んでるようなランカーと張り合う気にもならないし
周りが上がってくるの待ちつつまったりやってる
>>560 実際そこまでいったら相応不相応とか言ってる前に降格しないの?
さすがに最新0勝とかなったこと無いんだけども
大陸の-5%とかならともかく維持しつつ最新0とかなれるもんなのかね
赤止めで絶対確実に勝てるとかの時以外虎口はもうマジで運だよな
赤止めでほぼ確実に勝てるとかいう段階でも青止めにくるキチガイもいるし
逆に超堅実に赤止めてくる奴もいるし
まあそれで実際青入ってたら勝った、青通ってたら負けてたって試合もあるからけど
デッキとかである程度予測できる時もあるけど結局最後は運
みんなが弱い弱い言う狙撃術を引いたのでデッキ組んで全国に乗り込んでみた
想像以上にクッソ弱かった
武田、浅朝、今川は赤
織田、島津、伊達は青
あとは音楽にあわせて交互にポップン
城持ちだけは全部黄色だ
雪斎?ハイハイ青止め安定→残念黄色でした!
とか顔面赤備えもの
>>571 おっとDKDKさんの悪口は
もっと言え
>>565 行かないじゃなくて行けないの間違いじゃないんですかね?(ゲス顔)
城持ちには毎回毎回必ず毎回赤か青を通される
まあたまには止めてみるか今回だけ試しに……と赤を押した時に限って
絶対黄色を押されるんだよわかってんだよ
悔しがるだけ損だから考えるのやめて黄色だけ押してる
ジャンケンで悩むより城持ちに虎口まで上られない工夫したほうが建設的だという結論に至った
ポリゴンや声が可愛い武将に虎口に入られると、当たっても外れても嬉しい
むしろ外れて欲しい
今20国の低国だけどこのぐらいが温くていい
最新15勝程度には勝てるし
28まで勝率5割以上で来たけどいきなり最新4勝にまでなってしまった
もう相手なに来ても勝てる気がしない
今の八領国ってランカーとマッチしないのか
八領国は格下としか当たらないからもう天国よ
駆け上がってボコられるくらいなら今使ってるよりちょっとだけ
扱いが難しいようなデッキでゆっくり進んだ方がいい気がする
騎馬1なら騎馬2にするとか馬鉄同居してるデッキとか
まぁあえば火力出せてゆっくりどころか加速する可能性もあるけど
そっかー ランカーとマッチできるかもって楽しみだったのに
36の時43で4勝とかの人とよくマッチしたけど、
あれってやっぱ九領国おっこって来た人だよね
敗北濃厚になってあからさまな捨てゲーされたけど
六領国なんかにって心の声が聞こえてきそうだったぜ
ギスギスしてんな
本願寺と風魔の組み合わせが強いと聞いて
風魔・ライタン・顕如・1コス槍2枚で組んだら突っ込まれたんだが
わりとやれそうじゃね?
風魔は2体帰さないと本領発揮出来ない
ああ、44国で8連勝してたのが妙によわっちいと思ったけど8領はもうランカーと当たらんのね
そりゃあかんわ 同じに考えてたら絶望の悲鳴をあげることになる
36国以上が3000人しかいないってことは
このスレ見てる奴の平均国数は20国ちょいってところか
このスレ多分征国も何人かいるだろうし20国くらいもいるだろう
そら意見も噛み合わねーわ
とりあえず逆計は発動してから効果確認すればいいってのは確からしい
相手に効果が及ばないから気軽に範囲にツッコんできてくれる明智さんは最高です
ところで飛天以外の舞はいつになったら救済されるんですかねぇ?
飛天も確か士気7になるんだっけ?
>>587 八領以下は初心者とか言うほど位の高い方々しかおりませんから
強い弱い置いといてプレイヤー1万人くらいいたとしてその8割くらいは初心者とかアケカ初期でもそんなんねーわ
dkdk騎馬2を貫いて憧れてたたのにどうしてこんなネタキャラに・・・
やっぱリアルでの行動は大切やな
大陸にも現実で何かして負け頂上しかない人もいたそうだし
動画勢を加える事で精神的上級者の数はもう少し伸びる
動画勢は救いようが無い
いくら無知で馬鹿な奴だってプレイを続ければ上達するけど
プレイしてない奴もしくは50戦もやってない奴等は何の根拠もって発言してんだか理解に苦しむわ
二領国「フリーマッチにも上がってない奴に発言権ねーよ」
三領国「低国の考えたデッキなんて上では通用しない」
動画勢「はやく俺のところまで上がってこい!」
こんなイメージ
ここは基本脳内征国ばかり。25国のオイラには付いていけない話が多いですよww
単純に5割で上がっていく国数までが低国じゃだめなの?
回数あれば行けるラインと見ていいし、
勝率高くて連勝ボーナスある奴なら30国なんてすぐだろうし
人口ピラミッドで真ん中より下が低国だと思ってるが
基本を全部分かってて実践できてるとなると7領国でも怪しいだろうとは思う
俺も7領だけど店内リプとか見直すとすげー恥ずかしくなる試合ばっかりだよ
それでも勝ててるって事はまだこの辺は基本が分かりきってなかったり、分かってても処理が追い付いてない人が多いと思う
今、7領国や8領国でライトニングで稼いでるやつらは絶対9領国に
きて後悔すると思うわw
あれ、+2領国くらい格上相手でも勝てるパワーあるけど、同デッキばっかり
でてくる上のクラスでミラー対決してたら間違いなくスキル差で負ける。
そんで「ライトニング使っても勝てないとかどーすりゃいいんだよ!」と
自業自得なハメになるw
・・・最近、ライトニングで最新1桁とかが地味に増えてメシウマですw
このゲーム結局人間性をどれ位捨てるかで
強さが決まるんだし、社会生活捨てたくなけりゃ、五領国辺りにいるのが一番幸せだよ。
人間性捨てるっていうか、どのゲーセンのゲームもそうだけど、
一線超えて強い奴は基本的に恐ろしく負けず嫌い
だから気が強くて人間的には友人にはなりたくないようなタイプが多い
そういう奴のほうがゲームは強いともいえる
無職ランカーはともかく働いてるランカーはどんな生活してるのか気になる
二セットで大体一時間ぐらいだから定時上がりとしてもあれだけのプレイ数は・・ううむ
大陸でも性格に難ありの奴がTOPだった時期があるからな
誰とは言わんけど運営に潰されたのは自業自得
>>605 ランプばりのガン攻めスタイルの可能性が
まあ回線切りや代うちまでして大戦に全てを捧げてた奴らも、所詮一ユーザーでしかなくセガの粛正から逃れられないもんな
ああまでして一体何を得たんだろ
心血注いだIC()を始め、失ったもんは数えられないくらいあるだろうけど
回線切り云々で価値観は人それぞれとか常識さえ欠落して妄言吐いてたゲーム脳も、アカウントないと大好きな大戦もやれないのにねw
平日はニコ生、休日にがっつりやってるスタイルのランカーならいるな
この前は土日で48戦やったって言ってた
48戦は16セット8時間程度だから意外と余裕かな
8時間も全国対戦やってたら死ぬw
1日で何百セットやっても面白くやれてるならいいんじゃね?
>>609 一日あたり8セットとかよく集中力と体力が保つなぁw
俺はは他ゲーでインターバル挟んでも一日3セットが限界だよ
ん?
6〜7セット前後が平均じゃね
そのぐらいなら集中力保つ奴結構いると思うけど
ホームのランカーは社会人で働いてるので、平日はまず見ない。
けど、土日になると朝から夜まで丸1日で30〜50戦くらい平然とプレイしてたり
するので、プレイスタイルにもよるんだろうなー
・・・あんだけやって裏面で連勝できる辺り、やっぱ集中力が違うんだろうか?
3セットでお腹一杯な自分には真似できんw
朝10時から夜12時まで大戦しとけばだいたい80戦以上全国できるな
3〜4セットやると集中力よりケツが痛くなるわ
3セットおきぐらいに休憩入れればなんとか…
でも10セット近くやると頭痛がしてくる
>>603 彼は戦国大戦界では珍しく真面目なランカーだからな(アルカディア談)
何やっても中途半端な自分に嫌気が指します
楽しみ方は人それぞれや
はみつうのフラゲは明日かいのう
それなのに僕ら人間は
上位ランカーはマジで世界が違う。
あんなの相手にしてられるか。ニコニコ頂上でヤジ飛ばしてた方がマシだ。
プロ野球と草野球みたいなもんだ。
だって必死さが違うから・・
社会人だと週1プレイヤーが一番多そうだけど、
みんな今5〜6領国あたりにいるのかね
1ヶ月ぐらいホームに来なかった人が1週間で30から36国に上がってたしそんなもんだと思う
逆に平日昼間に4、5セット毎日来てるぽい奴いるけど24か25国ルーパーでワロタ
俺はリーマンだけど戦国おいてあるゲーセンが近くにないから月1だな
>>626 自分は週に2〜3セット最新100戦で6割前後で22国だな
まあ週1プレイヤーなら20〜30の間に固まってるんじゃないか?
ライトニングって言われるほどぶっ壊れてないと思うんだが・・・
一回勝率トップ4を伊達4で独占したことがあったが大体勝率55%前後だし
お、おぅ...せやな
>>630 使いやすさと全般的に安定した強さ
国を進めていくと強さが跳ね上がってくるぞ
勝率トップをあるデッキが独占しても別に壊れじゃないよな
基準による
七本槍よりは弱いし(真顔)
まあ半端なのなら簡単にメタれるから、過去のバランス良い厨デッキより楽な人も多いとは思う
勝率の絶対値だけじゃカードの強さは語れない
明智だってぶっこわれだったけど勝率は5割うろちょろだったし
激励舞も相性ゲーできる範囲異常に広かった時代でも5割くらい
飛天釣りとか5割割るときもあったくらい
あくまで判断材料のひとつにしかならない
ライトニングが十分無間明智とか鹿レベルだと思うが
ジプシーはこぞってライトニング使ってるだろ
ぜんぜんこわれじゃないな
2.01C平均勝率TOP30
1位宴028 伊達政宗55.40%32回
2位上055 山本寺定長55.30%22回
3位伊025 屋代景頼55.10%40回
4位上025 高梨秀政54.94%40回
4位他004 上泉信綱54.94%41回
6位武012 木曾義昌54.43%18回
7位上007 上杉謙信54.41%38回
8位SS001 織田信長54.40%41回
9位伊019 伊達成実54.29%41回
9位伊008 鬼庭綱元54.29%41回
2.01B
1位島010 鎌田政年60.98%3回
2位島001 赤星統家57.48%2回
3位豊021 仙石秀久56.72%52回
4位本010 下間頼旦56.39%3回
5位他004 上泉信綱55.56%54回
6位武003 甘利虎泰55.52%50回
7位武012 木曾義昌55.48%52回
8位豊016 京極竜子55.16%4回
9位島033 入来院重時55.04%54回
2.01A
1位豊031 堀直政61.96%5回
2位豊021 仙石秀久61.65%28回
3位島033 入来院重時57.28%53回
4位今011 今川氏真56.97%4回
5位今018 奥平貞能56.79%37回
6位豊003 池田輝政56.76%54回
7位島027 種子島久時56.52%54回
8位今021 蒲原氏徳56.47%25回
9位宴006 庵原忠胤56.21%54回
10位豊007 大谷吉継56.09%52回
2.00B
1位伊002 岩城重隆57.80%30回
2位上055 山本寺定長57.32%47回
3位上025 高梨秀政57.20%47回
4位伊009 葛西俊信56.98%47回
5位武012 木曾義昌56.89%28回
6位他004 上泉信綱56.88%47回
7位武051 高坂昌信56.70%47回
8位上038 山吉豊守56.35%47回
9位上007 上杉謙信55.83%47回
10位武007 大熊朝秀55.58%47回
ライトニングが多ければライトニング同士で当たって勝率は下がってるんじゃねぇの?
>>637 ライトニングとそれを喰ってる毘天さんとそのお供たちってはっきり分かるな
2.00A
1位豊003 池田輝政62.72%20回
2位豊029 福島正則62.36%20回
3位豊028 平野長泰61.49%20回
4位豊013 加藤嘉明61.43%20回
5位豊037 脇坂安治60.89%20回
6位豊021 仙石秀久60.46%18回
7位豊011 加藤清正59.94%19回
8位SS059 甲斐姫59.24%13回
9位武021 武田信玄58.37%4回
10位他004 上泉信綱57.26%21回
やはりライトニングなんてこわれじゃないな
とりあえず俺は上泉と肉、赤鬼あたりの勝率の異常な高さに糞ゲー感を感じずにいられない
>>634 七本槍は本当に弱くなったよなぁ
1コス七本槍は効果時間削って武力上昇+3にしても罰が当たらないレベル
幾ら効果時間が長いからって、流石に恩恵を受けるコストが少なすぎる
朝比奈信置が強いゲームよりは上泉信綱が強いゲームの方がいいわ
最初の数日だけ稼いでランク外に消えていった風林火山が笑いを誘うw
2.01C
4位他004 上泉信綱54.94%41回
2.01B
5位他004 上泉信綱55.56%54回
2.01A
13位他004 上泉信綱55.35%54回
2.00B
6位他004 上泉信綱56.88%47回
2.00A
10位他004 上泉信綱57.26%21回
一番の壊れはこいつだってはっきりわかんだね
登録してないやつは絶対につかえないしこんなもんだろう
>>566 征0国に負けても200や300しか下がらないから3敗しても1回でも同格に勝つとチャラにされる
同格に負けまくればサクっと落ちるけど問題は同格との遭遇率が極端に低いこと
44〜46国の人口がとにかく少ないからほぼ格上としか当たらない
勝率なんてミラーマッチになった時点で勝ち負け関係なしに50%に向かって収束するんだから、それだけで判断はできない。勢力使用率1位にも関わらず50%を大きく超えてるんだから伊達4は十分おかしい。
ライトニングがそんな壊れてないって言う人は
全盛期七本鎗先輩のインパクトが強すぎて壊れのハードルが上がってるんじゃないか
あいつらは本気で豊臣にあらずは戦国大戦にあらずを体現したゲーム破壊デッキだったし
>>650 車撃ち全盛のころからハードルは上がりっぱなしです。本当にありがとうございます。
>>639が言うとおり、使用率の高いカードはお互いに潰しあう可能性が高くなるから勝率は5割に近づくんだけどな、普通は・・・
戦国の場合は勢力が多く、現バージョンは割と勢力使用率が割れてるので、ミラーマッチが思ったより起きないのかもしれないな
その5割に近づく理論はスゲーうそ臭いけどな
有意に5割に近づくほどミラーが発生するような使用率って今までないでしょ
使用率が低いならまだしも1〜10の間にいて勝率トップだからなぁ
数字自体は55%前後でも十分おかしいんだよな
20敗しても4000 6000しか侵攻度下がらんのか
おそらく最初に5割理論言われだした忠義さんの時は、蜀の使用率4割近く有ってランキング上位独占だったからな
そういや青井が疾風高坂使ってるが、何かあったのかな
ライトニングの勝率がそこまで伸びないのはミラー補正より低国補正だろう
ライン維持して効果時間の長さを生かすような立ち回りができてないから
下の方のライトニングはただの+3采配でしかない
>>657 ランキング1位奪還がダルいから遊んでるだけじゃね?
ランカーの一挙手一投足に意味なんてないでしょ。
新たな厨デッキを開発しないかなぁ
多色ランボーとかみたいな
>>659 バカ発見w
的はずれな思い込み書き込んで恥ずかしくないの?w
察するならTwitterくらい見たら?
ライトニング引けたから4枚竜単で使いましたって感じのやつは食えるが
覇道4枚やっててライトニング引いたから移籍しましたってやつは上手く行かんと食えない
実際のところ2.0稼働初期から伊達4使ってる奴のライトニングだけ引っこ抜いたら勝率7割はあると思うよ
55%とかに下がってるのは慣れない&立ち回り理解してないやつが使って落としてるだけ
ほぼ毎日やって八領国だけど戦友にひかれてないか心配
ゲーセン店員にもこいつキチガイちゃうか思われてるンだろうな
でもやめられん
あ、仕事はちゃんとしてます むしろここ一月半休みなし
>>660 環境が安定して以降にランカーが強デッキ作るとひたすらコピー連戦になるのがつまらん
カード揃いきって厨デッキが蔓延するまでのカオスが一番楽しい
コミニーとかでもライトニング扱えねーとか騒いでる人等いるからな
青井完全にライトニング対策必死でわろた
>>663 凄いな
俺正社員で月の大体半分休みだけど週2位だわ
全くぶれない真偽は凄いと思う
ぶっちゃけ諸侯同士の対戦とか99カウントお互い計略も家宝も使わないとか普通にあるしなw
かといって勝率1位が55%ってのはバージョン末期恒例だし、やっぱり勝率で語るのって無理があるのかもしれん
ライトニング以外ガン待ちしかいないこの糞環境
やらないのが正解
ガン待ちは悪みたいに言われるけどさ
ライトニングみたいに攻めてる要に見えて実は自分はいつでも逃げ帰れるアウトボクシング展開してるだけとか
そういうのも大概だと思うんだ
そもそもガン待ちとかいないけど
筒戦←ガン待ちうぜぇ
赤泉←前出しうぜぇ
伊達←花いちもんめうぜぇ
はい次
ライトニング以外でもぶつかり合いで不利と判断したら引くのは当たり前じゃね
采配全盛期の頂上はだいたいターン制だった
中央でぶつかり合うのは最後に一回あるかないか
>>666 11時間労働の月7日休みだけど、仕事場からゲーセンが徒歩3分なお陰で1セットのみの週5プレイヤーです
モーニングサービスで初回だけ1セット排出有り300円だからな!
>>672 それ聞いたことないが
昔は筒取り合うためにライン中央でぶつかり合うのが常だった記憶がある
大体ライトニングは不利と判断して引いたときにまずカウンター受けないよねという話しなわけで
槍3馬2とかだとそれなりにカウンター刺さるんだけどね
意図的に筒戦環境にしてるからしょうがないね
次ver用に大判ブルマで稼いだら追加までプチ引退とか結構いそう
自分の使いたいデッキ使うとライトニングにヘイト溜まるから使えない時点でゴミ
やり控えとか引退とか言われるといつもの戦国終わるの流れなんだろうけど
実のところ今投入するお金を次バージョンに後回ししているだけというねw
ミラーか火門承継甲越同盟のカウンターか超絶騎馬使いたまえよ
それ以外のデッキ使うなら最初から不利と覚悟するべき
もう疾風赤備えの騎馬単でいいんじゃないかな
新カード集めるのが好きな奴等はそうだろうな
俺は正直多く出来るクレサのほうが助かる
>>678 けど継続して楽しいゲームよりはクレジット下がってると思うよ
てか筒2仕様で筒戦しようとすると
試合時間のほとんどでライン制圧してないといけないわけで相当ハードル高い
そのハードルを越えて筒戦できるようなデッキは相当強いわけで自然トップメタになる
結局筒2である限り環境トップは筒戦を展開し続ける気がする
かといって環境トップだけをみて環境自体が筒戦だと勘違いすると
今みたいな赤泉、肉押し付けゲーが出来上がるし、それでもトップのライトニングは筒戦をする
お互いがぶつかるのが好きな奴は正直やらない方がいいな
完全に押し付けゲーだし
開発の無能っぷりがほんとよく現れてるver
そういえば、1ヶ月位前に機種変更して.net退会したんだけど
亜空間に消えた倉庫の家宝とかどうなってるの?
再入会すれば帰ってくるの?
そろそろ明智秀満の時代が来るな・・・
>>682 そうでもない、やっぱりお金って有限だし、限られた予算をいつ使うかだけのお話
そもそもユーザーと開発の意識の差はシステムとかじゃなくて商売意識の差だと思う、少なくともSEGAはこのバージョンで稼ごうとは思ってない
>>675 そら低国の話だろ
上位はぶつかり合いで筒とれるかどうかはぶつかる前に判断する
ライトニングだってカウンター受ける時は受けるだろ
頂上対決見ればわかるがワンスルーして反撃が半ば定石
ライトニングを無士気でしのげる技量があってこそだが
>>687 ここで使わなかったお金を100%ためておける奴がどれだけいることか
ぶつかる前に確実に筒とれるかどうかわかるケースもあるけど
取れるかどうか怪しいケースでぶつからない選択肢ばっかとってたら上位にはなれんよ
そもそも今の筒って筒取れるとか取れないとかが問題じゃなく
どれだけ長い間相手の筒の上で戦うかが問題なんだから、取れるかどうかなんて判断自体が存在しないけど
で、ライトニングもカウンター受ける時は受ける、ってそらそうだろ
カウンター受けないデッキなんて存在しないわけで。その中でカウンターの受けづらさがトップクラスなのがライトニングだという話
開発は自殺して詫びるべきだな
プレイしといてなにもしないにしじまんも
今の筒戦デッキはそもそもぶつかり合いで戦わないだろ
昔の筒1のぶつかり合いの話じゃなかったのか
とれるかどうか怪しいってのも判断力の不足じゃねえの
持続に優れるライトニング相手に素直に押すよりはカウンター狙う方が合理的だと思うがね
群雄伝もあらかたやって全国は好きな勢力で勝ちたい勢だから今のバージョンのほうがお金使っているわ
新バー直後は転売目当てのマナーの悪い奴が増えるし、全国出ても新カードに負けるだけだし 動画とか漁って様子見安定でしょう
徳川、長宗我部が好きな人にはたまらんかもしれないけど
>>691 こういうこと書いてる人ちょくちょくいるけどにしじまんをなんだと思ってるの?
立場を利用してランカーや声優に近づいているハゲ
プレイしていながら改善点を開発に伝えないハゲ
ハゲ以外の何者でもない
>>692 あぁ筒1の話ね
でも筒1の話にしたってお互いのスキル差でとれるかどうか
迎撃があるかどうかでとれるかどうかなんてすぐ変わるんだから
一概に断言できないケースがほとんどだよ
同じデッキ、同じ状況でも青井相手は無理だが無名相手なら取れるとかざらだろうし
いつかの生祭りでも、「取れると思ったけど結局取れなくて負けちゃいました」みたいな感想いってた試合あったし
早く稼動日言えよハゲ
お前らがハゲハゲ言うから変な頭にしだしちゃったんだろうが
最初はインパクトあったけど正直もう飽きたなあの頭
広報担当のにしじまんより開発担当とかプロデューサーを
出演させてほしいとは思う
何を思ってこのバランスにしたのかとか聞いてはみたい
デストロイとか、ガンダム好きをなめてんのかレベル。
疾風高坂使ってるランカー増えたなぁ。
やっぱライトニングに相当有利何だろうな。
統率家宝付ければ突撃し放題だし
>>705 そうは言っても青井が国落としてるから一概に行けるとは言い切れない気がする
修平は国上げてるけど
>>700 対戦相手やそのスキルくらい考慮して判断するだろjk
初見の相手でも士気たまる前に開幕ちょっかい出し合うんだから相手のスキルを見る機会はある
ぶつかり合いに応じても迎撃等で不利になったと判断したら即座に引くパターンもあるしな
形勢不利でなおも押すのは時間がないときか相手のミスに期待できるときくらいじゃね
>>703 どうせ「こちらが想定した強デッキは見つかっていない(キリッ」とか言い出していらん油注ぐから
出てこないほうがいいんじゃないか
あのハゲは面白いと思ってるんだろうな
>>707 というと何か?
士気たまる前の開幕で相手のスキルを見切ってそれ以降筒取れるかどうかの判断を見誤らないのが上位と
そういうことか?
それは神格視しすぎというか
遊戯王の読みすぎだと思う
生祭りのぷしゅーとかも正直どうでもいいからなぁ。
まぁ声ヲタ取り込みに必死なんだろうし、裾野が広がるのは悪いことじゃないんだが
>>708 あの時の松永が想定してたデッキって結局何だったのかね
どうせCPU戦でしか通用しない代物だろうけど
>>710 判断が正しいかどうかは論点じゃないつうか
とれるかとれないか分からないけどとりあえずぶつかり合ってみよう的な
行き当たりばったりに動く奴は上位には少ないと言う話
んで形勢判断が相互にかみ合ってるなら自然に一方が押して一方が下がるターン制になる
にしじまんからしてビジネスライクだよな
客を喜ばせられるような信念がそもそもないから開発は表に出てこないんだろう
オタクを煽る集金機だからな、にしじまんはポーズとって雰囲気だけ作るお仕事
ゲームなんてそんなもん、開発に信念を期待する客が筋違い
まあ三国志とは違ったアプローチで客増やそうとするのはいいと思うよ
三国志の時もこれくらい宣伝に力入れてくれてればと思うし
>>707 どの国帯で言ってるかしらんがお前どんだけ凄い戦略眼もってんだよw
ある程度予想ついてもどっちも全力でぶつかり合う状況だとワンミスで覆るから結果見るまでわからんわ
迎撃されて即引ける状況ならそりゃ引くけど
>>708 あの発言はほんとイラついたわw
面白いと思ってるというか実際ニコ厨には受けてるから仕方ないね
まさか流れ変わったなとか単なる一動画のネタまで出すとは思わなかったけど
>>703 ある程度プレイしないと使えないライトニングが上位にランクインして喜ばしいです。
追加カード前のカンフル剤としては成功ですし、皆さんが新機能のデジに慣れてきて満足しています。
蒲生が死んで伊達がイキイキとか意識してやりましたw
不遇扱いの佐竹も伊達対策に出て来て想定道理(笑)
環境変えてやりました
こんな感じやろ
開発は商売優先でバランス取る気ないよ
戦国大戦大反省会!
開発「ランカーガー テンポガー プレイヤーガー」
あれ、どこかで見た気がするって流れになりそう
流れ変わったは声優の誰かが言ったんじゃなかったけ?
プロっつってもいちオタクだしそういうの偶に出ちゃうのも仕方ないとは思う
大原金巻き上げることしか考えてねーな
これが三国の有能()Pとは思えねー
戦国終わったな
>>710 開幕無士気ぶつかり合いで大体のハンドスキルと視野は想定つかないか?
想定が付けば筒とれるかどうか、押し引きどの程度までやれるかのラインは決めれるでしょ
戦国大戦はなんで東北を冷遇するの
>>720 ビジネスマンとしてはこれ以上ないくらい有能じゃんw
松永が飛ばされたのはガチで1.0〜1.1のインカムがやばかったからだろうし
売れるゲームと楽しいゲームってイコールじゃないからなあ
違う層にアピールしてるが本当に取り込めてるのかが
>>699 サンクス、バージョン変わったら金払おう
>>722 つかないというか
開幕ミスってる頂上なんていくらでもあるし
開幕程度で相手のスキル決めてかかるほうがむしろ危険だよ
大体相手のスキルなんてド下手か糞上手いかぐらいはわかっても
細かい筒の取り合いの判断材料にするなんて、それこそ漫画の主人公でもないと無理よ
そんなんどうだっていいから筒のせいにして暖めあおう
730 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:16:00.28 ID:C94P6gVWO
どうでも良いけどマカロン食べたい
おかわりもいいぞ
たんとくえ
うめうめ
はぁー忠長のちんぽしごきてえー
バランスとれてるVerが良Verとは必ずしも限らんと思うけどね
メインの強デッキがないとメタも回らないし
もうすぐこのVERも終わりだけど、最も使われなかった新カードって何だろ?
個人的にはだけど、片桐と亘理だけは一度も見なかったな。
>>737 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>738 他家の和睦の人
蘆名義広の方が優秀ですはい
間違いなく諏訪だろ
亘理も片桐も見たことあるよ
ってよく読んだら新カードかい…
>>740 あいつは動画でも見たことないわ
せめて統率も4あげろよ
家督譲渡の人
ゾロ目強化はたいがいの投げ強化を過去にした感があるな
UC石川高信 つって思い浮かぶ奴が何人いるやら
居そうでいないのは浅野
武田の綺羅星は見たことないなあ
>>739 冗談みたいな話だがランカーが厨デッキ開発するまでプレイしない奴は普通にいる
好きなカードで勝つことが楽しい人が勝てなかったらプレイしないように、ただ勝つことが楽しい人は勝てなかったらプレイしない
ライトニング対策が「無士気で耐えてフルコンカウンタ−」以外にほとんど対策無い以上、長時間+3でゴリ押しするのは正しい立ち回りだぞ。
相手はほとんど士気使えないんだから。気をつけるのはマウントで主力を1^2体必ず落とすってことだけ。
効果時間生かしてラインコントロールとか言ってるほうがよっぽど分かってない
本当に使われて無いカードは名前すら挙がらないカードだって聞いたことがある
忍耐さんと1コス槍陸奥の人も相当ヤバイ
ドクズさんや品川、盟約1コス軽騎馬コンビは数回だけ見たことある
>>727 開幕ぶつかり合いで判断できないというが
手動車輪で迎撃取ってくる、端攻め囮にどの程度のものが釣れるか
置き槍をしてくる、追撃時の槍精度、突撃タイミング、連凸精度
この辺の情報から大体のスキルは判断できるでしょ?
>>744 1コス陸奥の構えの人だろ?
1コスに蘆名入るし1.5コスで同計略持ちがいるからまず使わんよな
今日の夕方あたり
R陸奥陣 UC陸奥迅雷 C志村 C家督譲渡 UC石川
という新カードで全然見ない他家単で出陣してみるか…
1合、2合、ぶつかっただけで相手の力量を見抜けるランカー様スゲスゲヴォー
浅井の安養寺も見ないな
浅井は1コスの層が厚すぎる
というか他家のぞろ目や特技采配のパーツ用と思われる連中が大体微妙だったな
むしろ中途半端な腕のが相手のスキル見切りする気がするわ
コイツは振り向き迎撃しないから甘え突しよう(キリッ)とか
ランカーは余程じゃないと慎重に動く
たまーに下手くそ過ぎてなのか慎重にしてるのに噛み合わなくて自滅してくれるけど
>>747 主観の問題だな
より多くプレイするのは勝ちにこだわった人らだと言いたいんだろう
別に間違っちゃいねぇよ。商売なんだし長く稼働して欲しいからな
勝つだけが目的のプレイヤーしか居ない殺伐としたゲームと和気藹々とのしているゲーム
どっちがやりたいかって言われれば明らかに後者だけどな
技術の進歩と勝ちにだけ拘った結果衰退していった格ゲーと同じ道たどってるだけじゃん
そういや宴政宗が環境を蹂躙するこのご時世に
投げゾロ目→天地人→陸奥陣
のロマンコンボしてきた人がいたな
慶次村正で美味しく頂きました
>>758 ランキングシステムがある以上殺伐とするのはしゃーない
別に後者の居場所がないわけじゃないしむしろニコニコとかだと後者の方が強いし
>>757 俺30国だけどそういう奴多いから前半のどうでもいいときにわざと槍のケツに突撃喰らったり銃撃避けなかったりしてるわ
>>755 わざわざそいつら入れて制限付きの強化するくらいならスペック要員で固めて他の計略使ったほうがいいからな。
ライトニングみたいに糞長いとか+10くらいの爆発力があるんならともかく。なんの特徴もない時間も短い強化に用は無い。
>>760 ランキングなんてやり続ければ上に上がれるし逃げなければ落ちていくんだから殺伐とした理由にゃならんだろ
後者の立場も考えるなら、偏ったデッキバランスを良バージョンだとは言わないわ
使われてないと言えば武田の1コス槍伏兵のあいつだな
戦国大戦やってから一度もマッチしたこともないし名前も知らんw
>>763 だって殺伐としてる理由の大半が上から下への見下しだろ?
ランキングっつーか国数至上主義が全て
まあ一部だけ取り上げたくないがジプシーこだわり裏面低国それぞれにキチガイじみた奴がいるから永遠に解決しない問題だと思う
そのおじいちゃん初期は長期間にわたって不動の使用率一位だったんだぜ……
今のこのゲームって開幕から常に筒の取り合いしてるからどうでもいい時ってあんまり無い気がする
>>751 そんだけ言うなら九領後半か征国くらいなんだろうが
初めて当たった相手のスキルを開幕で完全に見切れるとかエスパーか何かかよw
ランカー同士の人読みならともかく、せいぜい何回か同じ相手に当たらないと正確なスキル差とか測れんわ
調子の良し悪しもあるだろうし
>>764 駒井爺は1.0の時は使用率1位に長く君臨してた程使い勝手が良かったんだけどな
1.1でエラッタ受けて全く見なくなったけどね・・・
エラッタもそうだけど、1.1でオーバインが追加されたからなあ
で、そのオーバインもエラッタで武力1にされて殺されるっていう
>>764は釣りだと思いたいが、駒井がエラッタされてからまもなく2年が経過しようとしているという現実
それに当時は今のバージョンで煽られるのが笑えるくらい過疎ってたし知らない奴がいるのもしゃーないか
>>765 悪いが言ってる意味が分からん
今(著しく偏った強デッキがある)のが良バージョンかどうかって話じゃないんか
「下が使えば上と同じくらい戦えるデッキが欲しい。
だから強デッキが必要なんだ。強デッキがあるのが良バージョンなんだ」って意味か?
今川四天王とかも若い子には通じないんだろうな
槍馬使ってるから開幕で相手の槍撃の動きは見るなあ
槍撃出る人か出ない人かぐらいは
同様に開幕槍撃出すの頑張るなあ
中盤全く出なくてハッタリだってバレるだろうけど
きっとTKD30(29型のほうが多かったが)のテンプレも通じない
古参気取り(笑)
うにょら〜
今川四天王は誰だったか思い出せないレベルで優秀な奴がゴロゴロ
5・7伏 誘導
3・1柵
とかのエラッタ組だっけ?
つか、少し前までの本スレとか流れ早すぎてロクに目を通せなかったし、全然見てなかったわ
1.5コス槍朝比奈、関口、蒲原、奥平だな
1.1後期はこいつらを入れて、残りのコストでメイン計略持ちの馬や鉄砲ってデッキが多かった
武力依存低くて槍の兵力が多かったから、低コス槍が強かったんだよね
殺伐としていると思っている人こそが殺伐としているんだと思うぞ
その中で勝つことを楽しんでいる人もいるし、勝てなくても楽しんでいる人もいるんだから
ろくなパーツがない上杉が今川傭兵のお世話になってたよな
柿崎、斎藤、宇佐美あたりが今川と組んでた
武田1.5槍四天王懐かしいなあ…(遠い目)
矢沢はいまだに君臨してるし小幡も結構見かける
小畠はたまーに見るかなーくらいであと一人は…
>>783 小畠見かけるか?
なんにせよエラッタで矢沢を超えるとは思うが
上杉と今川四天王は相性よかったよな
計略の爆発力は有るけどパーツに恵まない上杉と逆にパーツが優秀だけど決めての少ない今川で
何も考えずに低コスダメ計上方してるけど武+1はやりすぎな感じもするんだよなぁ
秀長小畠におつやとか大量に出るようになったらダルすぎるw
特におつやはやばそう
>>786 じゃないと脳筋前出しガーってうるさいだろ
一方剣聖は統率があがった
駒井さん便利過ぎるのでエラッタしました
↓
田中吉正「うーっす^^」
脳筋1枚に押さえて残りを中統率以上で組むのって結構至難だけどね
威力な若干下がるんじゃないの
ダメ計の問題は範囲だから相変わらず増えないだろ
武力5になっただけ伏兵持ってた時代よりも正直強い
武田のファーストチョイス槍だわ
イラコンの竹林院って大谷の娘なのに武田なんだな
こりゃ旦那の雪村は豊臣に来ねぇな
兄貴の信幸も信之になって徳川に来るかも怪しいが
武田→豊臣でだすんじゃない
>>787 今のスペック前田氏環境じゃないとは思うからそこまで妨害気にしなくても
そもそも統率7って武力5最高統率なんだよなあ
それで奥の手のダメ計とかぶっ壊れ
徳川も豊臣も天下取ったから配下になった人は多いけど他の勢力で出せる人はそっちで出すんじゃないの
それやっても北条や島津.朝倉.伊達よりはカードプール多くなるだろうし
>>797 教如「」
この人次で5/8柵ダメ計持ちとかいう超キチガイスペックになるけど
それでもあんまり怖く感じないのは勢力のせいだろうな...
EX菊姫とか微塵も暴れてないんだよなぁ…
1コスのダメ計なのに
ダメ計自体は強化したらやばい効果だから
パーツとしての負担を減らす方向に行ったんだろうな
ギン千代もこれまでやな
出浦も何とかしてやれよって話
菊姫は1コストでも軽騎馬だから
軽騎馬は小呪縛とかコスト以上の計略持たされてるいるけど微塵も暴れない
仮定として今の津田と小呪縛持った津田ならどっち使う?
>>805 万能なのは津田だけどデッキや環境次第じゃね
士気4だから挑発みたいな足並み崩し運用出来るし結構別物
>>806 足軽擬きだから
1コスト足軽の計略要員もマイナー
上杉は使用率自体が下の方なのに総合で50位代に食い込むパーツが
壊れて欲しいって期待はどうかと思うが
クソゲーになっちゃうだろ
大陸だと1コス馬ダメ計はお漏らしのせっちゃんに親父殺しの孫氏と暴れた奴多かったのにな
張姫?誰ですそいつは?
>>810 なんでや!呂布キラーだったやろ!
まあ徐庶がいたのが原因だったけど
菊姫の場合、義フルコンに入れようとすると高確率で5枚になる→上杉の低コスト槍はまともなのが少ない
かと言って、撹乱の呪い目当てで2色にすると士気9使う訳で
蘆名「1コスの役割はメインのサポートですから…」
武田1.5槍四天王懐かしいなあ…(遠い目)
矢沢はいまだに君臨してるし小幡も結構見かける
小畠はたまーに見るかなーくらいであと一人は…
>>812 当主なのに1コストにされた挙句魅力も持たず、サポート向けの計略に
まあ尼子のあいつとか日本代表とか仮面被った奴とかもいるが
>>813 忍弱体化するなら武力6のままで良かった気がしないでもない
群雄伝のためだけに作られたんじゃないかという勢いの諏訪も忘れないであげてください
そういや戦国だと1コスト男SRは義景だけかな?
そういや楽進はSRならずに終わったな
>>816 今度イラコンがあったら神々しい頼重描く人が現れるはず…
EX沢彦宗恩 2.5コスト 槍 武 9 統 2 魅 気 南無三 5
【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、敵を自身の方向に引き寄せる。
ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する
SS今川義元 3コスト 騎馬隊 武力 9 統率 8 魅 常在戦場 5
範囲内の味方を撤退させ、自身の武力が上がる。
一定以上の部隊を撤退させると、さらに移動速度が上がる。
SR徳川家康 3コスト 騎馬隊 武力 8 統率 10 魅 伏 葵三葉の創運上 8
徳川家の味方の武力が上がる。一定時間後さらに武力と統率が上がる。
SR長宗我部元親 2.5コスト 槍足軽 武力 7 統率 5 魅 制 戦 鬼若子の采配 6
長宗我部家の味方の統率が上がる。さらに戦兵状態の時は武力が上がる。
(・|・)<私はオンリーワンなのだよ
今後も「まさかこいつが」ってのがない限り1コス男SRは出そうにない
一条さんまさかのSRみたいな
本当なら長宗我部かなりピーキーな勢力になるなぁ
今日の頂上「生祭でありそうだなw」って思ったんだけど、三国からノウハウ蓄積してるから毎月何かしらのイベントやったり宣伝頑張ってるなぁ
でもホームが大阪市内なんだけど、三国撤去されてて感慨深かったよ
戦国は色々頑張ってるし長生きしてほしいなぁ
>>822 SR二階堂盛義の可能性があるぜ
コエテクと結んでSS二階堂盛義のほうが胸熱ではあるが
>>816 頼重って猛将で知られてたのになんでオネェっぽいキャラになったんだろ
群雄のシナリオも頼重が情けないから信玄が代わりに治めるべきって流れだったし
実際には実の妹が悲しみで死ぬくらいえげつない事したのにな
戦?領じゃなくて?
画像も貼らずに
やっと宴うわぁいくんゲットできたー
これでいつバージョンアップしても良いぞ!
まあ常在に範囲なんてないですけどね
早くライトニング下方しろよ無能運営
史実利休とか1コストどうなんかな
仕事が雑すぎ0点です
三葵が無いので没
>>825 もし追加されてあの顔で真面目なセリフ言ったらかなりヤバイな
まともに試合できない
釣りにしても頭おかしいだろwww
2コス5/5が長宗我部軍の基本スペなのに2.5 7/5特技3つ は嘘くさいな〜
>>837 でもスターターであの数値だと他も見た目の数値より0.5コス上乗せなんだろうな
どんなシステムかはわからんが貧相に見える
過去最高のぶっこわれの予感しかしていない
スペックから推測するに肉並の価値だぞこの特技
全員肉持ちのデッキとか悶絶
リークなんてたとえ合ってようが守秘義務も守れないクズだしなあ
2コス5/5の肉とかクッソ弱そうなんですが
徳川って確かに三葵で発動すると天下人と似たようなテキストだったような
肉は武力9だからこそ生きる特技だしな・・・
まぁ、1.5コス5/5が持ってたら白装束土下座させて腹切らせるレベル
リークはインサイダーみたいなもんだしな
どういう引き金かわからないけど、とんでもない強さになるなら
その前に開幕乙って発想は当然でてくるよなぁ
嫌だな
2コスト武力5で肉並みの特技…
\肉持ってこ〜い/
どこかに計略で肉になるパシリがいるらしい
6/2城車「じゃあ俺の固有特技はスペックから推測すると相当弱いな」
ファミ通フラゲは明日だけど月末発売の雑誌はいつごろだっけ
車撃や竜騎馬みたいにスペックも特技も計略も盛りっ盛りを今までやってきただけに
スペックを落としてきたのがすごく怖いぞ、壊れてることだけは確定してるし
アルカも隔月になったんだっけ
じゃあ今月なんか出るのある?
>>850 一番の問題は取り返しがつかない特技だったときだな勢力まとめて殺すか厨特技か
スペック落としてるのはどうなんだろうな
竜騎馬のキチガイスペックを何で許したのか知らんが逆に落としたとなると今までにないパターン
義元の「範囲内の味方」って部分でガセだとわかるじゃねーか
画像よく見ようぜ
義元は計略名からして単体上洛な気がする
まあ余程の付与効果が付かなきゃ庵原で良いやってなりそうだけど
動画スレがないんだけど動画の質問ってどこですればいいの?
ファミ通なら最速月曜24時過ぎ(実質火曜)普通なら火曜24時過ぎ(実質水曜)遅い時は水曜24時過ぎ(実質木曜)
>>856 動画スレは名前隠しやMP4化など全部公式がやってくれるようになっちゃったから、話すことが投稿者のゴシップ話や底辺の嫉妬になって廃れた
今は投稿だけなら誰でもできる、編集とか技術的な話ならSNSで聞くといいよ
しかしコメント1桁再生2桁動画の多いことよ…
あれでパート二桁とかどんだけ心が強いのかと関心するわ
下克上の人は最近500回突破したな
こだわり勢の動画は見てて面白いし参考になる
>>860 書いた通りボタン一発で誰でも投稿できるからほとんどの人は動画置き場にしてるだけだと思う
モチベって概念が無い
動画なんか上げてたら気軽に空打ちも煽りもできないからなぁ
ストレス溜まりそう
コメント100超える動画なんてごく一部と頂上くらいだもんな
サムネがライトニングだといつもよりコメントつくぞ
今の動画って半分ぐらいライトニングに勝ったぞドヤ動画だろ
そんな中ライトニング使って〜してみたとか〜を目指すとかやってるアホは恥ずかしくないのかね
ライトニングに勝ってる動画は参考にしてる
やってて思うけどカウンター狙いが一番な感じ
ライトニング使ってる動画主は精神力強いと思うよ
勝ったら叩かれ、負けたら馬鹿にされるという
ライトニング相手で鬼義重居るのに破凰のためだかしらんが日輪貯めろとか言い出しちゃう困ったチャン
ライトニングに始めてチャレンジしたけど
全然勝てずに負けまくった私って…
赤泉や万死のほうがよっぽど簡単な気がした
>>870 「ライトニング使って負けるとかwwww」「引退しろよ」とか言われてるしな
島津全盛期と同じだな
>>871 まぁあのにしじまんの動画は連環だろうなどっちかって言うと、日輪日輪言ってたのは。
まぁ佐竹エンドレスでいいのはその通りなわけだが
>>868 覇道すら叩いてる奴もいるのな
で覇道使いだった事も知らずに叩く奴もいてワロタ
そりゃ前田氏が基本な奴には引いたり押したりの駆け引きは面倒だろうな
万死は兎も角赤泉の押し付け感は個人的にライトニングと同じぐらい面倒
攻城力うpする計略って、今孔明1枚掛けとR氏康の鉄壁の守り()だけでしょうか?
879 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:12:38.32 ID:r1CdST6J0
>>875 ライトニング対策って無士気で凌いでカウンターしかないから、実は押し引きなんてほとんど必要ないんだよ。
相手は士気使えないから普通に張り付いてマウントしてりゃいい
>>876 鹿之助「そうですよ」 (後で痛い目に合わせてやる…)
>>880 あなた兵力が減ると徐々にっていうアレじゃなかったでしたっけ……?
兵力回復する癖にさらに攻城力までこっそりあげる特技があるらしい
>>877,878,880
ごめんね。BSS土屋は覚えてたけど、
鹿クンとかリアルステルスだった
>>881の城に鹿之助が武力24で突っ込んでったぞ
>>880 黒備え「忘れられるとかww」(城門叩き割るぞこの野郎)
突貫の構えした皆さん「無名乙」(兵糧庫食い尽くしてやる)
鹿はなぜ知名度の割に糞カードなのか
>>879 言い方悪かった
前田氏が基本な奴は馬1が多いのと壁の堅さで乱戦を好むからさ
ライトニングの長時間をうまく活かせず武力+5前後のポピュラーな采配デッキと正面で戦ってんじゃねえって意味
だってワイかかれ今孔明使いやし、鹿クン使われる前に相手の城ゲ割るか自分の城ゲ割れるし……
大丈夫、使われてから考えればいい( ゚3゚;)
ただのテロリストにしちゃ高コスSRで優遇されてる
最多観衆の中で切腹した有名人の清水がUCは意外だった
七難八苦を双子星されるとめんどくさいの極み
めんどくさいだけなんですがね
>>894 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<七難八苦をけものみちで運ぶ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
>>888 ライトニング先打ちに対して号令で対抗される場面ってあるか?3枚前出しで1体でマウントorぶつかり合いってのは正しい選択だと思うぞ
鹿は良いカードだと思うけど何が気に入らないのよ
>>893 お家復興に尽力した忠臣をテロリストとは、
さては貴様、毛利の間者だな?
>>897 実装当日に2枚連続で出やがったことだ(憤怒
>>895 よくやってたわ
秒単位の差で敵城消し飛ばすと脳汁ドバドバ出る
>>897 さ、柵破壊の項目が消去されたとこが…(震え声)
鹿之助って首はねて家宝奪う、家宝奪って追放する武将だと思ってた
>>897 いいカードなんだけど、現状固い壁なら剣聖がいるからお呼びにならないだけ…多分
3コスの固い壁が欲しいなんてことあるかなー…
>>896 >>875の発言は
>>872みたいな奴に向けての発言だぞ?
慣れてない奴に向けての発言を慣れてる奴うまい奴に向けての発言だと取り違えてもらっちゃ困る
>>897 ・自陣だと何の役にも立たない
・思ったより武力上がらない
・コストの重い槍なので全体的に機動力が損なわれる
・統率あんまり高くない
剣聖が悪いんや・・・・・剣聖が・・・・
そうだ…飛天鹿之助…ごめん何でもない
武力10気合つよいんだけど
1コストも低い2.5コストに使える計略の武9気の赤鬼やら長いこと大暴れの武力11の剣聖様いるしな
>>904 それは分かるんだけどさ「慣れてない奴は引いたり押したりの駆け引きは面倒だろうな」というのが気になるんだ。
そんなテクはほとんど必要ないと言いたい。
鹿は1発逆転が狙えるじゃないか
序盤事故ってもへーきへーき
魚鱗鹿赤鬼のケニアは割と楽しかった
>>911 事故を鹿のための調整と言い訳できる点も素晴らしい
もうここにいるやつ全員鹿を使えばいいじゃん(いいじゃん)
>>910 だからそれは正面からポピュラーな采配に突っ込んでって…
駆け引き言ったのは正直間違いだったなとは思うけど前田氏の引き際の間違いを指してる訳だよ
引きゃ長時間で有利なのになんで相手の効果切れるまで待てないだろう?って
俺の想像力不足でそういうの諸々出来ても負けるってんならすいませんだけどさ
完全に忘れてたけど、日輪の突貫術とかいう突貫のくせに動ける厨計略なかったっけ
>>910 それがライトニングを使っての感想なら何も言わないが…
所詮+3だから前出しだけじゃ勝てないよ
どんだけ瀕死でも希望が持てるってのは良いよね
まぁ一発逆転しなきゃいけないより赤鬼なりで着実にリード取って
やや負けくらいなら虎口含めてワンチャンってな方が良いに決まってんだけどさ
正直突貫は動ける必要ないと思うんだ、うん
統率で押されたり計略ではじき飛ばされる状況なら
そもそも突貫なんて使ってるんじゃないと言う話だし
宇喜多「お家復興のためなら何してもいいよね」
>>915 引くもなにも、攻めのライトニングに対して相手は計略使ってこないよ。そういうプレイングが定着してる
使ってきたらそっちの言うとうり、引くだけだから計略打てないんだよ。
だから、「打ってきたら」場面を想定する必要がない
使われてから考えろの系譜を感じる
>>916 日輪消費するだけ、七本槍突貫よりはまし(´Д`)
さあチキンレースが近付いてまいりました。ということで隠密しませう
赤泉がいけるなら赤鹿もいけるはず…
>>921 城に張り付いてる又は敵城付近前提の話か?
じゃそれで正解だよ
赤泉!青泉!大泉 よう!
鹿泉
月よ!我にスレ立て権を与えたまえ!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>935オナシャス
EX福島池田忠興名人黒田長政
豪姫氏郷謀陣クロカン忠興EX福島
どっちが強いかね?
ちな豊臣初心者
>>921が言うような基本的な対策が出来てない人って多いと思うけどね
もしくは計略渋ってるうちにローテミスって足並み乱れたり
どんなデッキの対策についても言えることだけど、実際の試合では想定通りの展開にならないことが多いし対応力が一番大切な気がする
鬼丸国綱復活命気ができたんだけどこれって産廃?
2.5Cしか効果が持続しないって弱いよね?
>>932 上のがいいんでないの。弓黒田は初心者じゃ無理ぽ
>>933 出来てない、知らないっていうか難しいんだよ。だから強いわけで
無士気で凌がなきゃノーチャンスってのは誰でも分かるんだが、射撃もあいまって+3でも火力高いし
>>937乙
褒美にカード追加から3ヶ月はいろんな理由でゲーセンに行けなくなる呪いをかけてあげよう
今日38国ぐらいで30連勝ぐらいしてる化物とあたったんだが
筒一発も撃てずに負けたわ。腕の差がありすぎて泣けてきた
>>937 スレ建て乙
カード追加で欲しいカードをすぐ引ける様に願掛けしとく
>>937 激しく乙
>>941 相手のデッキも書かないならチラ裏でどーぞ
仮にライトニングだとしたら、レスは付かんけどな〜
ライトニングは無士気でしのげばワンちゃんと聞いて頑張ってローテした結果
そこには城ゲージ残り2割程度で部隊落としまくりの俺氏の姿が
それより最近気になるのは回転槍激?
よく頂上でやってる槍激出してぐるりと回す奴どうやってやってるのあれ?
>>937 スレ縦乙
正直、カテナチオ的な駆け引きよりもカウンター気味のフルコン義4は自分に合ってる。
超武力ですり潰すのが好きだが恥ずかしい話、ライトニング伊達4に勝てないんですけどね
せめて効果時間短縮していただければ。
>>937 乙
近くのゲーセンは今みんなやらないらしくて期間限定で1セット400円になってた
低国で当たらないしプレイ料金は安いしライトニングさまさまだぜぇ!
なお6戦中4戦ライトニングでボコボコにされた模様
>>944 丸を描くようにカードを動かすだけじゃないの?
賊軍めが!覚悟はよいか!
福島も士気6ならなあ
1セット400円って普通やろ?
>>944 槍撃出すとこまでカード動かして止めてクルーリ
割と簡単
正直今槍撃なんか大した役にたたねーけどねー
6枚デッキから7枚に変えたら勝率上がった
環境に逆行しまくってるけど、案外いけるもんだな
クレサ普通ではない
稼働率UPやらVerUP前に新規獲得やら他店の競争のため
何が言いたいかというとホーム田舎で近所(車で60分以内)に戦国をある店が1店舗しかないのでいつも定額です
七百円は高い
一セット300円はSS並の頻度。200円になるとツチノコクラスの稀有な例
>>952 馬2槍2鉄3の織田雑賀衆、5領国だからあれだけど
大体ランボーと蒲生のお陰、無二は可愛い
200円はそもそも通信代だけで、既に元取れないんじゃなかったっけか
300円が電気代含むと売り上げほぼ0
400円がカード代+電気代+通信費で売り上げほぼ0
大体こんな感じじゃなかったっけ
>>954 別に田舎じゃなくても定額な店は結構あるぞ。俺の地元とか政令指定都市でも悲惨だし。
片道30分かけて1セット500円の所に行くより片道5分の定額店に行く俺。目的がスタンプ押しだからだが
>>957 小呪縛、蒲生、無二、ランボー、鶴首、高山、あと槍のデッキ?
連環無くなってから槍撃の価値がガクッと落ちた気がする
今はいかに馬や足軽で乱戦して突撃するかのゲーム
新しいverは焙烙強くなるのかもしれんしR小早川でも練習するかぁ
クレサの話題は格差でいがみ合いが加速するから
ほどほどで。
ライトニングはロケテで+4で8Cだっけ、使ってる人的には
どんな感じなんだろう。
1セット300だけど交代制なんだよなぁ
城内補給、武兵+計の九十九髪茄子ができたぜひゃっほう
あの巫女もたまには仕事すんのな
あとは副効果兵に揃えて次バーで復活命気にするだけだ
>>963 県内定額しか無い俺が代わってやろうか?
>>965 こっち車で10分圏内に2店定額で45分で300なんで…
田舎なのにそれなりに戦国置いてあるっつー謎
俺の唯一の神家宝、復活獅子頭兵兵兵には及ばないな
でも地方だと過疎店ならカード追加時に掘り放題しゃないの?
首都圏たと車でしか来れないような場所でも人湧くから嫌だな
呪縛の術に当たったらどう対処すればいいの?
ばらけても銃で各個撃破されない?
地方はゲーセン少ないからカード追加になると人で溢れかえる
しかも定額と全く良いところがない
マジでクソだわ!
>>969 デッキによるとしか
おそらくワントップ騎馬の場合を想定してるんだろうが
メイン計略以外の裏の手を用意しておくか
浄化や流転計略を入れておくかでデッキ構築時点で対策しておくべきものだろう
>>970 地方だけどカード追加時は多くて8人くらいだわ
かなりスムーズにカード引ける
通信費が1試合30円くらいだった気がする
カード一枚40円くらい
1セット210円+電気代+人件費
そりゃゲーセン潰れるわ
いつも車で片道30分かけて500円店に行ってるが、喫煙可なので臭いのが難点
近くにある別の店は綺麗だけど特別な事がない限りクレサしてくれない…
つまりデジこそ救世主マン
>>958 そんなにカツカツだったら都内400以下に場所全て撤去されるわ。
というか、今の御時世3戦分通信するのに200かかるってどんだけだよww
そりゃパチンカス企業の暴利でしょうよ
うちの近くは、400円カード有りか300円カード無しだな
>>973 コインやパチゲー、クレーンゲームにジャブジャブ
金つぎ込むおっちゃんおばちゃんのおかげでどうにか
ゲーセンの首がつながってるような状況なのかな、
時々は感謝しよう。
クレサは単純に筐体代の元取れてるかどうかじゃないか
回線代はコンマイみたくセガゲーで一括請求な気がする
>>968 カード到着するのは午後6時くらいなんだな。
朝から打って受け取る時間差よ
カード費用はもううんざり、筐体の設置場所も新規購入資金もない
そんな悩めるゲーセンの皆様にご用意致しましたのがこちら、リングエッヂ第4弾「CoJ」にございます
俺は全国も大好きだしカード引くのも好きだから
新verは人もそれなりにくるし3日くらいやり控えせんとなぁ
混んでる中でやるの嫌だし全国しかやる気無いから早くやれっていう無言のオーラ漂いそうだし
>>971 d
檄雷なんだけど家宝選択考え直すのと彦鶴入れてみるわ
彦鶴オズマったらもう檄雷やめるわ…w
>>980 その昔に回収出来てないのにクレサしまくった終わりの風雲児がいたらしい
>>984 檄雷だったらむしろ裏の手メインにして「呪縛で馬の動きを封じる?どーぞどーぞw」
な立ち回りすればいい。
具体的に言えば、波多野弟や槍大膳などで荒らしつつ筒戦していく感じ。
もちろん固まらずにバラけるのが前提だが
そのうちデジ限定勢力とか出しそうで怖い
新カードが引きたければ朝から並べや新SRが出るまでどかへんでぇ
がデフォの我がホーム
闘わなければ生き残れない!
所詮この世は弱肉強食……COJはゲーセンの救世主足りえるのか。
そして早朝スタンプが無くなって500円のマイホームの明日はどっちだ。
宴スタンプのおかげで家宝集めがはかどるわい
…刀ばっかり要らねーって言ってるだろうが三日月が!(チャリンチャリン
カードゲームなのにコレクション要素をあえて排除するCOJさんには只ならぬオーラを感じる
追加直後の土日は激混みなんだろうなあ…
毎回もどかしい思いをする
いやトランプはじめコレクション要素のないカードゲームなんていくらでもあるし
COJは実物がないだけでソーシャルとかと同じくコレクション要素はあるんだけどな
COJは話題にあがるまで完全に忘れてた
ゲーセンの隅で誰にも気付かれず息を引き取りそう
うちのホームは土日は混むだろうと常連が皆思って逆にすいてた
SR止めばっかりなのわかってるから半月そこらは
いかないほうがいいんだろうけどすいてるかどうかの
チェックしにいっちゃいそうで怖いw
>>1000ならオスイチで女性SR引ける
ダメ計なんてくらってから考えればいい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。