‖ ___ ‖ / `ヽ‖ ,:' 1乙 ,' ; i 八、 |,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、 |!| l川 l リへ'==二二ト、 リ川 !| i′ ゙、 ', ', ぷらーん lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉 |川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ ぷらーん `T" ! ,/ '.ノ,/| / ,!4 !゙ヾ{ | / ,' i ゙ ! ,l゙ ,r‐'ヽ-、! ', l| { `ヽ ! 「゙フ ,>┬―/ ; i,`{ / /リ川' ', ゙、 / ,/ ゙、 ゙、 ノ / ', `、 \_/ ; ゙、ヽ、 l__ ! ___〕 ,、l  ̄`‐┬―r┬‐r'4 `'‐'′ | .! | | | | .| | | j | ! | Y ,) ! 〈 / | ! / '、 /ー' `''"
これは
>>1 乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
1920x1080から1280x720のエンコに乗り換えた俺は馬鹿?
そんなことないよと言って欲しいの? それとも馬鹿と貶して欲しいの?
Neroでwavをaacに変換する時は保存先に同一ファイル名があるとエラる
ううむ、H264でエンコしてると途中でエラー吐いて強制終了してしまうようになったんだけど、 考えられる原因って何がありますかね? 強制終了食らった後、ds_input.iniとx264.stats.tempというファイルがいつの間にか出来てる…。
PCの問題(メモリやHDD容量不足)でなく、 再発するようなら、最初から環境構築しなおした方がよいかも。 フィルターやプラグイン関連は最小限で。 フリーソフトなんだから、過度の期待は禁物。
問題の切り分けがキモなのでは。ご健闘を。 他のファイルでならうまくいくのか、他のコンテナ(AVIとか)ならどうなのか。 出力の設定は正しいのか、そもそもファイルが正常によみこまれているのか、他のアプリでならどうなのかetc
このエラー結構やっかいみたいですね。 明確な解決法も原因もよく分かってないみたい。 んー、とりあえず、aviutl本体とx264GUIのみで入れて試したところ、 どの形式のファイルでもエラー出てしまう状態です。 順番に試していくしかないかな…。
NL-MeansのためにGPUを買い換える前に言っておくッ! おれはHD4870からGTX285に買い替えてほんのちょっぴりだが使用した い…いや…使用したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『3万8千円も出したのに、HD4870よりも i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ GTX285の方がNL-Meansが1割以上遅かった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何でそうなるのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 具体的には11時間かかったのが12時間半になった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 気のせいだとかATIの工作だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの・・・SP数の違いを味わったぜ…
>>20 >マルチGPUによる高速化、及びCUDA実装は一時凍結いたします
二つ起動してバッチ登録したりバッチ実行したりしてるとフリーズするな。 リストの読み書きの排他制御をしてないみたいだ。 こういう使い方するならフォルダ分けてやらないと駄目か。
取りあえず 前スレ埋めたら?
無理に埋めなくても980超えたら勝手にスレ落ちるぞ そんなことも知らないのかこのど素人め 半年ROMれ馬鹿野郎
普通は1000行ってから次スレに書き込むだろ そんなことも知らんのか
運用情報板でも新スレ立てた時は20くらいまで即オチ回避で連続書き込みするぞ 1000まで書き込んでから次スレとか言ってるのはどうせキチガイばっかりいる板の住人だろ
クロスカラー除去できるMT対応プラグインこないかなぁ〜。 DeCrossとDeDotMT一緒に使うとリークか何かでエラーでるし…。 TBSも糞放送をそろそろ自粛してくれ…
前スレ埋めろとか人に命令してる当人が前スレ埋めてない件。
>>28 AviSynth用のDeDotをavsfilterで使ってもそんなに遅くならなかったよ
糞放送がっつりやるなら、ドット妨害低減とクロスカラー低減はAVS経由のがいいだろうけど。
インタレース維持リサイズ2 >(09/05/04) >式を見直してみたものの、色域変換プラグインとの差は埋まらず。 >なので、同梱のお土産が目玉商品です。 カラーバー(MPEG-PS)キャプ付ですね乙彼様 民放はHDUSでMPEG2-TS保存できるけどBSがHDMIキャプだから YPbPr->YCbCrの精度高まると嬉しかったり。。。と個人チラ裏
今までアニメをAviutlの自動インターレース解除のみでfps変換なしに保存してたんですが、 最近24fps化を知りました。 24fps化するメリットは何でしょう? サイズが抑えられるとかなら、 結構余裕を持ってビットレート設定してるのであまり必要性を感じません。 インターレース解除の性能が上がったり、 一フレームに割り当てられるビットレートが増える事以上の画質向上が狙えるのでしょうか? 24fps化は混合ソースや音ずれなど手間がかかりそうな印象なんですが、 挑戦したくもあります。メリット、デメリットを教えてください。
勉強不足
24fps化はメリット/デメリットで選ぶものではないよ。 必要だからする。必要ないならしない。
>>32 24fpsのアニメを24fpsでエンコするのは普通
30fpsと混成のものもあるが(EDだけなども)
>>36 げんしけん2の1話みたいに、本編のほとんどが24fpsなのに一瞬だけ30fpsが紛れ込んでたりっていう変態物もあるよな
まあ滅多にあるもんじゃないが
アニメーション編集を使ってみようと取りに行ったら ちょうどバージョンアップしたようだ 2009.05.05 ver1.2 パス名処理の不具合修正、画像と音声のプラグインを一体化、 スレッド数の設定を本体から取得、スクリプトの行数上限を廃止、 fill_rgb(),fill2_rgb(),font_rgb(),font2_rgb(),ellipse_rgb()追加 使いこなせるかどうか分からんけど 色々試してみる事にする
30fpsと24fpsの混合は自動24fpsでやってみて違和感が無かったらそのままにしてる 120fps化すると画質が落ちるし、なんせめんどくさい
>>40 そんな地雷ばっか作ってどうすんの?
つうかそろそろaviはやめてmp4かmkvにでもすれば?
mp4だけどなんだよw
mp4で120fps化ですか・・・
120にするならaviじゃね?
そもそも120fps化すると画質が落ちるってのが意味不明
>>45 分からないなら無理しなくて結構ですよ^^
なんだ釣りかよ
NULLフレーム入りの120fpsならオーバーヘッド無視すれば画質は変わらんけどな。 まさか全部実フレームの120fpsじゃあるまい 俺は30fps部分まで24fps化しちゃうとカクツキが気になるのでVFRにするな
ていうかmp4で120fpsかよww 終わったな
無知は煽っても無能は放置
mp4で120fpswww やばい釣りだと言ってくれw
afsの設定つめれば落ちないんじゃないですかね。
>>45 俺もそこが理解できない。
まぁ、vfr使えるコンテナだからって120fps化しちゃいけないってことはないから好きにすればいい。
でも普通はやらんわな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 17:02:02 ID:6bXyQ8wo0
自己解決しました
ffdshowのビデオデコーダーの設定を「FLV1」だけ「libavcodec」にしておりました
「H.264/AVC」は無効となっていました
ここも「libavcodec」にしたら読み込むことができました
FLV5について無知だったためお騒がせしました
>>55 FLVSplitterは導入・レジストリ登録済みでしたが回答頂きありがとうございました
設定とかどうでもいいんだが、そういったキモい素材をエンコした証拠を晒すのってどんな気分?
youtubeならHQのMP4をダウンロードして素材にした方が画質良いだろ
…と、アニヲタが言っております。
>>57 スイマセン本当にありがとうございます
3ヶ月動画から離れてたらyoutubeもだいぶ変わっていたみたいで
>>59 さんの言う通り以前はyoutubeの264はmp4だったのですが現在はmp4だったりflvだったり混在してるみたいです
自動24fpsて(98D)ってやつと二種類あるけど、どっちが高性能なん?
どっちも
一長一短
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 16:10:13 ID:VXQmShvn0
>>66 単にフレームレート間違ってるだけじゃね?
69 :
66 :2009/05/06(水) 17:41:09 ID:VXQmShvn0
>>67 ,68
試行錯誤してみたけどうまくいかない…
元ファイルが29.97fpsで開くときに30fpsへ変換
↓
自動24fps化をオン
↓
エンコ時のfpsを24fps
これでやったらわずかにまともになったけどまだカクカクするんだ
何が悪いのかな?
自動24fps(98d) プラグインを入れる ↓ 「fps変換無し」でそのままファイル読み込み ↓ 「設定」→「フレームレートの変換」→「24fps <- 30fps (4/5)」を選択 「24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う」はチェックしない ↓ 「設定」→「インターレースの解除」→「自動24fps(98d)」を選択 「自動24fps(98d)の設定」→「横縞部分を二重化」のみチェック ↓ 出力
>>69 元ソースが30fpsと24fpsの混合じゃね?
5コマ中2コマが同じ絵なら24fps、5コマ全部違えば30fps
混じってないかチェックしろ
72 :
66 :2009/05/06(水) 19:04:53 ID:VXQmShvn0
>>70 現状それでやってみたが特に変わらなかった
申し訳ない
>>71 5コマ違ったので30fpsだと思う
73 :
66 :2009/05/06(水) 19:07:19 ID:VXQmShvn0
ごめん、よく見たら2コマ同じ絵があったわ ということは混合みたいだ
拡張編集プラグイン version 0.71 by KENくん [2009/5/6] ver 0.71 トラックバーの数値の直接入力時に小数が正しく入力できない事があったのを修正。 拡張描画を使用した時に拡張編集AVI出力で正常に出力されなかったのを修正。 テキストで一部の文字が欠けて表示される事があったのを修正。 AviUtlの設定環境によっては新規プロジェクトの作成が正常に動作しなかったのを修正。 フィルタ効果の追加削除をした時にフィルタ効果のON/OFFの位置がずれる事があったのを修正。 右クリックメニューの追加や貼り付け等の位置もスナップするようにした。 音声ファイルを読み込んだ時にオブジェクトを音声の長さに変更するようにした。 動画ファイル、音声ファイルの再生位置の計算方法を変更した。 テキストの途中で色やサイズ、速度を変更する制御文字を入れられるようにした。 オブジェクトを分割する機能を追加。 オブジェクトの長さを指定する機能を追加。 オブジェクトをドラッグ中にカーソルキーでも移動出来るようにした。 設定ダイアログから中間点の追加や区間の長さを変更出来るようにした。 フィルタの設定の初期化をフィルタ効果単位で初期化するように変更した。 フィルタの設定の初期値を変更できるようにした。 任意のフィルタ設定でエイリアスを作成出来るようにした。 新規プロジェクトで少数の入ったフレームレートを指定できるようにした。 編集データをテキストファイルでインポート、エクスポート出来るようにした。 その他細かい部分の修正や機能追加。
>オブジェクトを分割する機能を追加。 >オブジェクトの長さを指定する機能を追加。 ウホッ!これから落としてくる
VerUp Ver0.04α5 2009/05/06 wavelet3DNR4_004alpha5.lzh >横1440の時に確保するメモリと処理量を減らすようにした。 >「Frame」スライダで指定した分だけメモリを確保するようにした。 >必要なメモリが確保できなかった場合、画面を黒く塗りつぶし、エラーで落ちないようにした。 今年は豊作だな
wavelet3DNR4の更新が思ったより早かったな あまりノイズ除去しなくて良いソースはこれ一本で試してみっかな
>>74 とKENくんさんお疲れ様です
なんというすばらしい更新・・・!
拡張編集ver0.71少し使ってみた。
>>74 以外にも、図形オブジェクトが追加されているのが嬉しい。
これで、簡単な背景色や文字のバックグラウンドの為に画像を作らなくて済む。
オブジェクトの分割は、中間点を作ってから分割すると、
一番左の中間点で分割したときだけ動画の再生位置が繋がらないのはバグかな?
>>79 さらに調べて再現させる方法を発見した
作成した中間点より右側を右クリックして分割すると動画が繋がらないらしい。
つまり、動画オブジェクトなどの再生位置が繋がるように分割したい場合は
作成した中間点より左側を右クリックして分割しなければならないようだ。
まあ途中というだけあってイマイチだな
誤操作の可能性があり、分割位置も曖昧な「右クリックの位置で分割」や 中間点作成→選択フレームへスナップの2手が必要になる「中間点で分割」ではなく、 「選択フレームで分割」だけがあって欲しいな。 しかし、この一ヶ月で実現してくれたことに素直に感謝。
Wavelet3DNR4フィルタ version 0.04α6 ・マルチスレッド時に輝度用のNRしきい値と色差用のNRしきい値が 入れ替わる場合があるのを修正した。 ・NRの計算精度を上げた。 ・ハイパースレッド搭載CPUでのマルチスレッド時に浮動小数点命令とMMX命令が 衝突する可能性があるのを対策した。
SpursEngineの試作H.264プラグインを使ってみて、最適な素材っぽいのを発見したので 報告。 RGB形式でI420圧縮の素材を使うと3万フレームが20分以内に終わるということだ。 ただ、現段階だと音声のエンコと自動Muxしてくれないので手動でmp4boxで やってるんだが・・・・ なぜ音ずれるんだろ・・・そこ考えると何気x264の出力プラグインって優秀だよな・・・・
とりあえずRGBのI420という不思議な素材を見てみたいもの
mpg動画を普通に読み込むとシークがメチャクチャになったので、 映像をm2v.aufで読み込んで、音声は元動画から分離したものを後から読み込んだのですが、 この方法だと複数の動画を読み込んで、拡張編集で動画の切り貼り編集をすることができません… 複数回に分けて撮った長時間のゲームプレイ動画から、必要な箇所を切り出して繋げて一つの動画にしたいのですが、 こういう編集にはaviutlは向いてないのでしょうか? しかしWMMで読み込んでもシークがメチャクチャになってまともな編集が出来ないので、 出来ることならエンコも一緒に出来るaviutl一本で編集を済ませたいのですが…
情弱はTmpegencでも使ってろ
ひょっとして、最近のアニメやCGアニメのDVDだと wavelet3DNRを使っても画質に効果はほとんどなくてエンコ時間が延びるだけだったりする?
>>85 GV-VCP3R/PCIでRGB形式、I420圧縮って選んで録画したやつをaviutlでファイル情報みると
そうなってるんだってw
やっぱアイオーデータの廉価キャプボはだめすか・・・・
VCP3Rはふぬああを使えるはずだから そこで好きなコーデック選べばいいんじゃないすかね
>>89 DVDのみ?なら意味無いかも。
TS放送も含むなら古い機材使ってる放送局には意味有るかも。
TSエンコでも多少ノイズ除去とシャープかけたほうが俺は好きだな ノイズ除去かけたほうがサイズ縮むし
>>92 うん、DVDのみ
3DCGだとマルチパスで1500kbps→1200kbpsにして
フィルタを拡張色補正、wavelet3DNR2、YC伸張フィルタ→拡張色補正のみにしても
ほとんど画質の差は感じられなかった
同じ部分の静止画を保存して見比べたら気になるのかもしれないけど
アニメも最近のはデジタル塗りだからムラないかと思ってたけど
拡大すると意外と粒子っぽくて迷う……
>>93 アニメのエンコ職人なんかは、ノイズが乗ってないのっぺり絵で輪郭がはっきりしてる人の方が好まれる傾向にあるな
TSっても色々あるからなあ。アプコン物はエンコした方がかえって良くなりそうな。 その手のはホント、ファイルサイズ喰うだけだよな。 中には 「 これなら素直にSDで放送しろよ 」 って言いたくなるようなシロモンもあるし。
>>96 おっとBS-TBSけいおんの悪口はそこまでだ
けいおんってBD出るってことはハイビジョン製作なの?
TBSのあの枠はいつものことじゃん
あぷこんBDて出す価値あるの?
>>101 Airとかも激売れしたし、需要も価値もあるんじゃないの?
売れてねーよあんなクソアニメ
わざわざアプコンでBD出したのは消費者の反応を見るためだよ。 じゃなきゃ手間のかかることまでしてSD制作でDVDとBD出すことはしない
アプコンって行ってもDVDからのアプコンじゃない 製作解像度は横1000〜1200程度が多いから
ちょっと質問 aviutl99g4でBS11のものを編集+エンコしようとすると反応なしになるんだけどなんでかわかる? 地上波は全部おkでBS2+BS日テレはいまんとこ正常にできてるんだけど。BS11だけ反応無しになって強制終了するしかない。 しょうがないからVLCでtsをpsに変換してやってるけど、こっちなら正常に終わる。 BS11だけ特殊ななんかであれしてるからできないとかある?
BS11だろうが番台ちゃんねるだろうが何も問題なくエンコできるぜ
>>106 使用プラグインもなにも提示なしですか。大した自信だな
きっとm2v.auiで読んでるんだろうけど、最新版でもエラってるなら TSまんま読み込まないでBonTsDemuxで映像・音声分離してから読み込ませてみたら? もちろん他プラグインが競合エラーで落ちてるとか無しね
何方かインタレ維持リサイズ2 Ver3を補完して貰えないでしょうか
>>108 失礼
透視化ロゴ、WarpSharpMT、アンシャープマスク、非線形処理な先鋭化、
非線形処理な先鋭化用前置フィルタです。
フィルタなしでやっても編集のとき反応なしに。
>>109 一手間かければなんとかできるんですけどね〜。BS11だけってのが納得いかないwほかのBS+地上波はだいじょうぶなんですけど。
あと書き忘れちゃったんですが問題のtsファイルは正常に再生できました。
まるもさんとこに相談したら?そのTSに問題なく毎回BS11キャプったのがそうなるならね BonTsDemuxに追加でDGMPEGDEC(DGIndex)なんかもBS対応したんだっけな
>>112 いまんとこ2話だけでこんなかんじだからもうちょっとTS抜きしてから判断してみます。
駄目だったらAviutlのバージョンもさげて、それでも駄目だったら相談してみます。
ありがとうございました。
TsSplitter通してみればいいんじゃね AVIUTLのバージョン下げて試す前にTSスレ見に行った方が良さそうだ。
>>112 多分 m2v.aui は使ってないんじゃないかな。
AAC には対応してないんで TS 抜き素材を読み込んだら音声が認識され
ないから、一手間増えるのが嫌な人には我慢できないでしょう。
DirectShow File Reader で読んでるに一票
>>113 本体のバージョンよりも、入力プラグインの優先度とかDirectShowの
フィルタ環境を見直してみた方が仕合せになれるでしょう。
いつもお世話になってます
はじめはAviUtl使ってたけど 速いと言う話を聞いてavisynthに移行して スクリプトのほうが自動化しやすいからavisynthのほうが いいぜと思ってたけど、最近魅力的なプラグインは AviUtlのほうがあるような気がして また戻ってこようかと思わされるなぁ。
へーよーでえーよー
BS11のマクロスFとアスラクラインをm2v.auiで読み込んでみたがエラーも何もでない。 入力プラグインでFAだろ。
フレームレートは30fpsのままでインターレースの解除を自動24fpsにしたらなにかマズいの?
出来上がった映像見て問題ないと思ったならいいんじゃないでしょうか
>>117 avisynthからaviutlのプラグイン使えるから
そらかけシュート潰しフィルタとかスムージングとか
エッジレベル調整MT辺りは重宝してます
|:|:.:.:.:.:.:.:.:.:... | | | | |:. |:|.:.:.:.:... | | | | |:.:.. |:|:.:... | | | | |:.:.:.... |:|.. | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ |:|_______,| | | |:|______ヽ| | ==============|:| (~)――――┬ | | このスレはまるも製作所に ※※※※※※◎ |:|´⌒`ヽ | | | 監視されています ※※※※※※※ |:|:i:i:i:i:i:i:} | | | ※※※※※※※ |:|・ω・`) .| | | ※※※※※※※ |:|::::::::l,)____| | | ※※※※※※※ |:|ノーJ .\| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
きゃー
>>115 もちろんm2v.aui使ってます。入力プラグインは1番うえになってます。
できない番組は初恋限定というやつ。時間があればマクロスも戦場もやりたいけどちょっと時間ないのでまだやれてません(汗)
いまさらっとやってみたらTS抜いたあとの作業で問題あるかもしれない。
いままでデータ+字幕放送を除去するのにcciconv使ってたけど使う前と使ったあとで容量がまったく変わらない。
cciconvで除去する前のでもやったけどこれも駄目。TsSplitterとかも使ってみます。
BS11だけだからAviutlというよりTS抜きのほうが問題っぽいのかなあ。
Aviutlの環境1から組みなおしてみたらどうなの?まずm2v.auiだけ突っ込んでやってみるとか
そんなことより30インチうらやましすぎるよ!
itvfr_deintのフィルタ順序を変えることは無理なんでしょうか? 自動フィールドシフトVFでもいいのですが、できればこちらを使いたい・・・。
itvfr.auf 使うだけでしょ readme読まないG.W厨は早く寝た方がいいよ deintしたいならdeint2でも使っててね
すみません、ありがとうございます。 itvfr一つでビデオフィルタ順序変更、deintどちらも できるようになるプラグインがあるんじゃないかと 勝手に期待してました。申し訳ありません。
プロファイルの切り替えをする時、例えば1〜100までの動画があったとして1〜89を プロファイルA、90〜100までをプロファイルBで処理する場合、まず90〜100までを 範囲選択してプロファイルBを指定し編集で新しいプロファイルにしてから、今度は1〜100までを プロファイルAとして処理するとAとBが逆に処理されてしまいますが仕様ですか 1〜89にプロファイルB、90〜100にプロファイルAとなってしまいます
全体をプロファイルAにして 90〜100を範囲選択して新しいプロファイルにしてからプロファイルBを指定する
ガンダムMSイグルーをエンコするとしたらどれくらいが適当なんだろうか とりあえず1200kbpsにしてるけど
>>136 聞いてる暇があったら試したほうがいいぞ
いろいろやってみて経験値あげとけば、必要なビットレートの予想もつくようになってくる
>>137 試してはいるよ
1500kbpsでもほとんど変わらない
1200kbpsでも十分綺麗で容量も抑えられていい感じなんだが
なにか不安なので聞いてみた
他人のエンコしたものだったら多少画質が悪くても気にならないんだけど
自分でエンコするとどんな小さい部分でも気になってしまう……
GNBさん05/10更新
>>138 やってみたならそう書けばいいのに
多分1200kbpsくらいが妥当だと思うよ
俺の場合固定でいくなら、メチャクチャ動く場合で1500kbps、わりと動くなって時で1200、こりゃ動いてねぇなって時は750くらまで落とす
最近はほとんど品質固定でエンコしてるけどね
>>138 人によって使うコーデックもフィルタも設定も違うし妥協点も異なる
>>138 ここで誰かが「700kbpsが適当だよ」って言ったらそうするの?しないだろ?
結論:自分が満足すればそれでよし。
俺の場合 これは絶対永久保存版!! → 2000k できるだけキレイな状態で残しておきたいな → 1500k そこそこ見れたらおk → 1200k
他人に意見を聞くって行為は、必ずしも言われた通りしようと思って聞くわけじゃないんだよ。
拡張編集プラグイン version 0.71a by KENくん [2009/5/10] ver 0.71a 既にある中間点を分割した場合に動画ファイルの再生位置が正しく反映されない事があったのを修正。 拡大率によっては中間点での右クリックメニューが出しづらくなっていたのを修正。 動画ファイルで再生位置、速度の変化が無いものは長さ変更時に動画の長さに調整をするようにした。 ポリゴンの計算処理を少し改良。 パーティクル出力を追加。
>>141-144 ありがとう
神経質なのか優柔不断なのか、
細かいことが気になったら1日掛けてエンコした動画を削除してエンコし直したくなるんだよね
できれば同じ設定でエンコしたいし
今は1年前に品質基準で数ヶ月掛けてエンコしたガンダム(1st、Z、ZZetc)をエンコし直したくて仕方がない……
>>146 乙です
>>80 は修正された様子
>>82 も、選択フレームラインの付近を中間点を作らず右クリックで分割すると
選択フレームの位置で分割できるようになってる・・・もしかしたら前からかな?
倍率を下げた場合もスナップしてくれるようになったのが嬉しいです。
それと、編集していて思ったのですが、
再生速度を変化した時にオブジェクトの長さが自動で変化すると有り難いかも。
でも低速再生にしてオブジェクトが長くなる場合に他のオブジェクトが連動してしまうのは困るかな。
トゥルンっとはじかれて別レイヤーに移されると面白い・・・かな?w
パーティクル出力は今のところ用途不明だけど楽しいw
ここまで解像度の話が一言も出てないのが笑えるな
拡張編集初めて触ってみたんだけど、 動画を引き伸ばすクリッピングとインタレ解除をどうやればいいのかよく分からなかった aviutlにデフォで用意されてるフィルタを使っても何も起こらない…
>>149 設定やらなにやらってところが解像度も含むんじゃね
>>133 色域変換は(177,14)のほうがいいらしいよ。たぶんLinerResizeはこっち基準みたい。
カラーバーを色ベクトルで見たらどっちでもいいっぽいけど
>>147 >1年前に品質基準で数ヶ月掛けてエンコした
ビトレ指定よりは品質基準の方がいいんでなくて?
品質基準でやった結果平均が1200になって足りてるか不安になったって話?
ビットレート打ち込みほどつまらんエンコはないな
状態の悪いアナログソースに効果的なフィルタを探してます。 ちょっと傾いた明暗の縞がニラニラと移動している感じのノイズをなんとかしたいのですが ビートノイズかと思ってビートノイズ低減フィルタを使って見たところ効果がありませんでした。 何か効きそうな物って無いでしょうか。 そもそもこれ何ノイズって言うんだろうかもわからん。
ニラノイズじゃねw
時間軸NRを強く掛けて誤魔化すとか?
>>154 サイズがバラバラになるのがなんか居心地悪くて……
設定はよく覚えてないけど、確かDivxで品質4か5の設定でエンコした結果
Zガンダムの中だとサイズで296〜190MB、ビットレートで958〜1575kbpsと大きな開きがある
エンコーダーがDivx→x264で、比べた場合かなり高画質でエンコできるみたいだし
足りない分はそれで十分補えるかと思った
関係ないけど、数年前に「アニメの小箱」というサイトがあってアニメのOPEDが置いてあったんだけど
15〜20MB前後のmpegで今見るとノイズだらけ……
アニメのOPなら15MBで十分綺麗なのを見ると凄い技術の進歩だ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 22:54:10 ID:1S5rlMcK0
ニラノイズ!そういうのもあるのか…
>>158 灯台下暗しでした。標準の時間軸NRを最高に掛けたところ、ニラノイズは結構軽減されました。
そのかわりスクロールする背景がすごい事になりましたw
3DNR系フィルタも色々試してみます。
勝手にそんなノイズ流行らせようと思ってもその手は食わない
わらた
ニラノイズ に一致する情報は見つかりませんでした。
>>159 放送回によって動きの激しい回と穏やかな回がある
(ガイナックスのTV放送の序盤と最終回とか極端に違うおや誰か来たようだが後で行くか)のに
それが全く同じだったら、自分なら
「動きの激しい回ではビットレート足りてないんじゃないか?」と不安になるけどなぁ…。
>>156 スクリーンショットをとってもらわないとわからない悪寒。
静止画では分からないというなら、連続する2フレームのスクリーンショットで。
これさどうやってキャプチャしてんの?コンポジットケーブルの接触でも悪いんじゃない
基盤〜スキャンコンバータ〜DVDレコーダらしいです。 コンポジット接続なのでドット妨害もありました。 基盤からの信号が不安定だったのか接触が悪かったのかはわかりません。
[20090511]ニラノイズ除去プラグイン version 0.01 by KENくん − インストール − AviUtlと同じディレクトリに入れてください。 ニラノイズ除去プラグインのフィルタ順序を最初に来るようにしてください。 フィルタ順序を最初にしないと正常に動作しない可能性があります。 − 設定 − ◇強さ ニラノイズ除去の強さを設定します。 ◇ニラノイズの検索 ニラノイズの検索をします。ニラノイズのある映像では画面全体が 真っ白のような所でニラの匂いがします。このような画面で ニラノイズの検索を行います。上手く検索できていれば ニラノイズ除去をONにするとニラノイズが軽減できます。
ずっと拡張色補正のTV->PCスケール補正を使ってたんだけど 映像がくっきりと明るくなっていいかと思ったら白く潰れることもあるのな 意外と鬼門だった
>>153 YUVマトリクス交換2プラグイン(YPbPrゲイン調整に同梱)も、色域変換の(177,14)と同じだな
ニラノイズが早速グーグル先生に捕捉されていて噴いた
このスレかと思ったらろだの方かよw
流行りそう
終了させるときに凄く重いのは仕様?
はい
aviutlでエンコ済みのmp4を無劣化でサイズの変更は可能?
無理
余計なデータを付け足してファイルサイズを大きくする?
アスペクト比なら変えられるけどな、Aviutlじゃないけど
WMMみたいなタイトル追加系のプラグインってありますか?
お前はスレのどこを見てるんだ?殴るぞ スレ内検索したら「拡張編集」て言葉が頻出するだろ それが答えだ WMMでは出来ない影つき縁取り文字に対応している
拡張編集でインターレース解除ってどうやるんでしょうか? インタレ解除2とか自動フィールドシフトとかを使うしかないんでしょうか? 普通に読み込んだ場合は備え付けのインタレ解除が一番綺麗に消えるので…他のプラグインは設定はよく分からない… あと拡張編集で縦横比や倍率の変更とインタレ解除2を併用したら、フィルタ順序がおかしいみたいで縦縞が全く消えません 拡張編集のフィルタ順序はどうなってるんでしょうか?aviutlのフィルタ順序の設定ではインタレ解除2を一番上にしてるんですが、 どうもインタレ解除の前にリサイズ系をやってしまっているように感じます
拡張編集にぶち込んだ動画のインタレ解除したいの? 拡張編集内のフィルタは「拡張編集」の順位を上げてないとダメなんじゃね。 インタレ解除2とか他は単独で使うときの順番だと思うんだが
拡張編集、再生ウインドウで途中から再生させたときに、 動画と連携している音声だけ最初から再生されるな。 動画と音声を別々に読み込ませるとオブジェクトの長さが違うのが気になるが 今のところ特に問題はなさそうだ。
>>185 順序を色々変えてみましたが、やはりインタレ解除ができません…
インタレ解除2の設定項目をデタラメにいじっていると、たまに一部分だけ解除ができるようですが…
普通に読み込んだ場合、備え付けのインタレ解除の「自動」で綺麗に消えるんですけどね
でも拡張編集でしかできない編集を色々使いたいので…
だったら中間出力すればいいだけだろ 拡張編集使わなけりゃ出来ないような編集をやろうってやつが 横着なことぬかしてんじゃねえよ
拡張編集プラグイン version 0.71b by KENくん [2009/5/12] ver 0.71b 音声ファイルで動画ファイルと連携した時に再生位置の計算が変になっていたのを修正。 音声ファイルで動画ファイルと連携した時に連携先ファイルが未指定だと落ちていたのを修正。 更新お疲れ様です。 書き込んでから1時間足らずで修正されている・・・KENさんが本気だw
>>187 インタレ解除とかを拡張編集内でやるのはちょっと
一回中間ファイルなり作れよ
インタレ解除以外のを後で拡張編集使ってやるんだ
このソフトは 一つの動画を途中で区切って二つの動画にする っていうことはできますか?
CUDAやUVD2に対応するのは何時ごろでしょうか?
H264で圧縮したaviを、mp4に変換するのが目的です aviファイルは別ソフトですでに作成してあります プラグインは一通り入れたつもりなのですが、aviを読み込むと、画面が緑色になってしまいます ffdshowは入れてあります。H264の動画は、WMP等では再生可能です 入力プラグイン情報 DirectShow File Reader version 0.25c (ds_input.aui) MP4 File Reader ver 1.5 (mp4input.aui) MPEG2 File Reader version 0.1 (mpg2_in.aui) AviUtl ProjectFile Reader 0.99 (aviutl.vfp) 何が足りないのでしょうか?
AVI File Readerだろ常考
AVI File Readerでググったら 「入力プラグインの優先度」に関する話が出てきて、 環境設定でDirectShow File Readerの優先度を上げたら読み込めました ありがとうございました
この拡張編集プラグインを本体に内蔵して aviutl ver1.00として完走させようとしているように見える
いや。そもそも、拡張編集ってなんなの ?
TSMemory ver.0.2.1 に含まれる CaptureUtil.auf が何気に便利 1: CaptureUtil.auf と TVTest_Image.dll (TVTest に付属)を AviUtl のフォルダに放り込む 2: AviUtl を起動して適当な動画ファイルを読み込む 3: 表示メニューから「キャプチャ・ユーティリティ」を起動 4: 出力フォルダ\ファイル名を入力して画像フォーマット(BMP/JPEG/PNG)を選択して「保存」ボタンを押す これで表示フレームの静止画(フィルタ適用済み)が出力できる 後はファイル名末尾が自動で連番になるから好きなフレームをいくらでも出力可能
AviUtl version 1.00でオープンソースになるらしい
オープンソース厨が湧きました
またソース出せ厨が沸きそうな悪寒
そのソースを提示しろ
いろんな編集をする人間には拡張編集はとてもありがたいよ。 特にテロップ入れるために他のソフトを使っていたのが不要になってとても助かった。 本体に統合して、複数の動画を楽に扱えるようになったらさらにいいな。
KENくんさんは今会いますにご執心らしいからな
次はversion 0.100になるんじゃないの?
確かに文字テロップを入れられるソフト余り聞かないな、あっても面倒なの多いし
分割できるようになったからWMM使う必要が完全になくなったよ とっつきやすさ(インターフェースの良さ)と特殊効果ぐらいじゃないかな、WMMの利点って
そうそう、テロップ入れるためにWMM使ってたわ。 お世話になりました。
[2009/5/12] ver 0.71b 音声ファイルで動画ファイルと連携した時に再生位置の計算が変になっていたのを修正。 音声ファイルで動画ファイルと連携した時に連携先ファイルが未指定だと落ちていたのを修正。
現在のAviutlって、60読み込み時のちらつきって解消されてる?
wav音声を取り込んで拡張x264GUIで出力しても必ず音声が格納されないんだけどなんなの
音声なしにチェックを入れている 音声のエンコーダの設定が間違ってる Muxerの設定が間違ってる
1000kbps前後でDVD並の映像にする魔法みたいな裏技ないですかw
カラーバーをエンコする
エンコード出力中、「出力を一時停止」することはできますか? 「出力中断」のようなゼロに戻るものではなく、またその箇所からエンコードを再開させられるような。
ヒント:Ver.情報
>>215 x264+各種フィルターで全然いける。
220 :
217 :2009/05/12(火) 23:38:41 ID:Lc2QSFV20
拡張編集は右クリック中心のUIに慣れればWMMより使いやすい。 エフェクトもプラグイン形式で追加可能になれば面白そうだ。
インターレース解除2の設定を変更しただけで 今までエンコした全ての動画を変更した設定でエンコし直したくなってくる…病気ですか?
もうKENくんさんは本体バージンうpする気はないんだろうか
並行でやるよりモチベーションが高いときに一気に作り込んだ方が良いだろう
スパイウェア入れられなくなるからオープンソースにはならないんじゃね?
>>223 プラグイン使用前提だと、本体はもうかなり完成されてないか?
aviutl+拡張x264で--crf 21 を指定し、VBRなmp4を作りました。 真空波動研でその動画を調べると平均ビットレートが表示されますが、 最大ビットレートと最小ビットレートを表示することはできませんでした。 VBRなmp4の最大ビットレートと最小ビットレートを調べるにはどのような 方法がありますか?
>>228 サンクス!
欲しかった情報が全てゲトできました。
--crf 21 でQPの上限を51,40,30,20と変化させて(QPの下限は10固定)、ファイルサイズの変化やエンコ時間の
変化を試していました。
qpmaxを51(def),40,30と変化させてもサイズも平均ビットも変化なしだったのでそれぞれmin&maxビットレート
を知りたかったのです。
結果やはりmin.maxともに変化なしでした。--qpmix 20でサイズ、エンコ時間ともに変化ありましたのでしばらくは
--qpmax 20から30の間で煮詰めたいと思います。
なんという徒労であることか… おまえはまずビットレートよりもQPの分布を見るべきだろ
gui.auoならINFO aut.auoなら窓閉じないようにMUX後あたりにPAUSEで
232 :
229 :2009/05/13(水) 18:16:19 ID:O1nzsEDX0
>>230 >おまえはまずビットレートよりもQPの分布を見るべきだろ
んん?qpmax20以外はまったく同じ結果になったと思ったんだけど・・・
QPの分布っていうのは最大&最小ビットレートが同じで時間軸ごとのレートが同じでも
違ってくるのもなんですか?
もしかしたら"QPの分布"って意味を理解できてないかもです。kwsk教えて下さい。
ちなみにcrf21でqpmax51,40,30,20の結果は以下の通りです。
ttp://imepita.jp/20090513/648490
そりゃQP30以上のが元々無かったんだろう
aLCv氏のビデオフェードフィルタを拡張編集を使って、一つ動画に 複数個所のフェードイン・アウトをつけたいのですが、うまくいきません。 フィルタオブジェクトの追加、ビデオフェードとやって、 でてきた設定画面を操作しても何もおきません。 どなたか教えてください。
プロファイル使えば良いんじゃないの
インタレ解除ムズい…… インタレ解除2で自動+TOPフィールドで解除にしたら、 画像が重なってフェードイン&アウトしたり白背景からフェードインする場面で輪郭ギザギザ 二重化で解除にしたら極々一部が分身してるし ただの気のせいかもしれないけど、 ギザギザ以外は全体的に自動+TOPの方が綺麗な気がする みんなはインタレ解除の成功or失敗はどうやって判定してるの? 実際にエンコした画像で確認して?
長年の勘
動きの激しい所だったり失敗しそうなシーンを抜き出してそこだけかけて結果を確認。 良いと思ったら全体に。 エンコードなんてそうやって問題のある箇所をどう直すかって試行錯誤の積み重ねで 覚えていくもんだよ。
>234-235 ビデオフェードは選択範囲の開始と終了が基準になるから プロファイル分けも拡張編集もうまくいかないよ。 現状、別々に出力して結合するしか手は無い。(もしくは自分でプラグイン作る) >236 完璧を求めるなら手動だ。無論全カット目視で確認。 自動とか手抜きしておいて文句言ってはいけない。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 20:01:16 ID:WtxKxKFy0
ビデオフェードは拡張色調補正でRGBを直線変化させて代用してる。
拡張編集でフィルタを掛けるフレーム数を指定出来る様になったから これがやりやすくなって嬉しかった。
拡張編集にデフォでフェード付いてるけど
クロスフェードはあるけどフェードイン、フェードアウトは無いように見える。
各オブジェクトに対するフェードならある フィルタはないね
よく考えりゃ拡張編集に単色画像読み込んで透明度変化させりゃいいじゃん。
エイリアス機能は便利だけど、コマ数も記憶できたらさらにいい。 「30コマフェードイン」とかで登録して使えると楽そう。 まあ貼り付けたあとでコマ数を指定しなおせば同じ事だけど。
Aviultでカット編集→wav出力→Audacityで音編集→音声読み込み→x.264出力 これだと普通にいけるのに wav出力→Audacityで音編集→音声読み込み→Aviultでカット編集→x.264出力 これだと音ずれするのは何故? 別に音のほうが長いとかそういうわけでもないのに…
新規プロジェクトから動画オブジェクトを追加して 好きな場所で分割、オブジェクトごとに設定ウインドウ右上の+でフェード効果を追加するか、 図形オブジェクト(背景)を作って好きな色を付けてフェードさせればOK 中間点使って透過値がフェードするようにしてもいいし、いくらでも方法があるだろう
いついつに出力開始していついつに出力終了したって感じのログ残す機能無いの?
コマンド実行でも使えば?
できたファイルの作成時間と更新時間みればいいじゃん
640x480だけど、左右に黒帯があって720x480でもあるmpgを取り込むと 720x480の横に伸びた映像になっちゃう 左右の黒帯を表示させず640x480で入力する方法ある? 前は最初から出来てた気がするんだけどなぁ、バージョン新しくしたから?なんかイジっちゃった?
木の精
彡ミミ 彡ミ彡ミ ウオオオ 彡ミ彡ミミ 彡ミ彡ミ彡ミ |・ω・|| /|ハ|ハ|ハ|ミ、 ミソ||ハ|ハ|| ミ、 巛〈ハハtoハ〉u》 |√丶/ ミミ ミミ 爪 爪
バッチ登録したとき異様に待たされるようになったな。 なんじゃこりゃ〜
これってどんなスパイウェアが仕込まれてるの?
そりゃ勿論ソケットを使わなくても情報を送れる素晴らしいスパイウェアコードだろう。 つーかスパイウェアが入ってるかどうかの検証するのにソースコードが公開されてる必要はないぞ。
259 :
234 :2009/05/14(木) 17:26:00 ID:Ab4I94Jn0
>235-248 色々教えていただいて、ありがとうございます。 何とか思っている様に動画が編集できました。 本当にお手上げでしたので、助かりました。
そうか、やっとわかった インタレ解除2はオートでインタレ解除するものではなく、 むしろ検索機能の方がメインだったんだな? あの画面が真っ赤になるやつ ボタンひとつで次のポイントへ飛べると便利なんだけどな
っ縞検出ジャンプ
そういやこのソフト、アンドゥとリドゥ無いような。 拡張編集に1段階アンドゥがあるだけ?
右クリで元に戻すってあるけど
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 19:31:07 ID:8yzBNWrF0
2分半で論破された男さらしage
trimするときも元に戻せるっていうか間違えて戻して絶望したりする
trim前後にマークしていってる俺は平気だった。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 19:54:04 ID:L7lDObev0
そりゃまあ1回でも出来ればアンドゥだろうけど、無制限アンドゥリドゥできたら良くない?
>>265 のようにリドゥ出来ずに絶望する事もあるし。
>>261 それってどのフィルタの機能かわからなかった
代用?としてシーンチェンジ検出にしたけど結構いい感じ
aviutlでエンコ済のmp4を再度aviutlでmp4でエンコしたら、音ズレした...
VFRだからじゃね?
271 :
>>269 :2009/05/14(木) 22:19:02 ID:G+UFuBPkP
>>270 そう言えば、VFRだったorz
VFRのmp4を音ズレなく再エンコする方法はないかな...
CFR化して再度VFRにすればいいじゃん。 何で再エンコ?ダウソならお帰りください
Windows7-64bitRCでの動作報告ってある?
普通に動くでしょ
276 :
>>269 :2009/05/14(木) 23:49:29 ID:G+UFuBPkP
>>275 サンクス。でも、DtsEdit.exeってaviutlで使えるんだっけ?
君はなにを言っているんだ
もう帰れよ・・・
昨日久しぶりにエンコしようと思ってaviutl起動したら動画の音声が読み込めなくなってて、
コーデックを再インスコしたけど意味なかったから今日aviutlを一から入れ直したんだけど今度は映像も読み込めなくなっちゃいました
aviもmpegもmp4もmkvも持ってる形式の動画は一通り試してみたけど、どれも同じで動画を読み込もうとすると
↓な感じになっちゃうんだけど解決方法がわかる人っていますか?
http://deaikeisite.sakura.ne.jp/up/src/up0237.jpg もうググり疲れました
環境はWindows Vista SP1の32ビットでffdshow tryouts revision 2940を使っています
入力プラグインは上から AVI/AVI2 FIle Reader Wave File Reader MP4 File Readet DirectShow File Reader BMP File Reader AviUtil ProjectFile Reader 099g4 の順です
>>279 aviutl.iniを削除してみる。
プラグインを最小限にしてみる。
変なコーデックでクラッシュする場合はVirtualDubなどでも
クラッシュするので試してみて
aviutl.iniを削除して 入力プラグインを AVI/AVI2 FIle Reader Wave File Reader DirectShow File Reader BMP File Reader AviUtil ProjectFile Reader 099g4 にしてみましたが、どちらでも症状は変わりません VirtualDubをダウンロードしてきたらこっちは読み込めました
Program filesにAviUtlを置いて管理権限使って無いかとエスパーしてみる
D:\bin\aviutl\aviutl99g4\aviutl.exeに置いてます
Vistaだと一般ユーザーがフォルダに書き込む権限がない場合がある aviutlのフォルダのプロパティ->セキュリティ->Usersの権限がフルコントロールになってるかを確認
フルコントロールにしてみたけどだめでした 今日はもう寝ます
実写をアプコンする方法ってないですか? アニメならググればわかりますが...
実写はしないほうがいい
拡張編集面白いけど、シーンチェンジの機能が少し足りないな エフェクトの種類はともかく、音声のクロスフェードみたいなオプションは欲しい 一応レイヤーを増やせば実現可能だけど、動画と連携している音声では少し難しくなるな
aviutlをVistaで動かす場合はどちらにしても管理者権限で実行した方が良い
スパイウェア的に?
x264guiで音声をくっつける時にたまにエラーになるんよ seraphy氏のreadmeにも記述があった気が
実写でアプコンは色々試してみたが、成功したのはモノクロ映画だけだったな
>>279 です。進展があったので報告します
aviutl.exeを管理者として実行してMP4Pluginを導入、
入力プラグインの順序を
DirectShow File Reader
AVI/AVI2 FIle Reader
Wave File Reader
MP4 File Reader
BMP File Reader
AviUtil ProjectFile Reader 099g4
とした状態で読み込みに成功しました
が、
出力しようとすると"aviutl.exeは動作を停止しました"と表示されて前に進みません
AVI出力でもプラグイン出力でも同じ状態です
無圧縮AVIでもだめでしたorz
しばらくググってきます
>>295 Program Filesフォルダに入れてるなら、AVIUTLのフォルダをまるごとC:直下に移動してみてはどうだ?
良く分かんないけど、俺らだってその情報じゃ何とも言えんよ イベントビューアとか見てみたら?
>>292 スパイウェアって騒いでるけど
馬鹿なの?氏ぬの?
嫌なら使わなきゃいいし、未練がましくこんなとこいなきゃいいだろ
きっと頭がスパイウェアに侵されてるんだよ
>>295 こういう場合はプラグインを何も入れず、エンコーダもデコーダも要らない
素の未圧縮ファイルの読み書きからチェックして、プラグインやコーデックを
ひとつずつ増やしつつ原因を探るのが確実だと思うよ。
頭をi7に換装し直せば直るんじゃね?
>>299 騒いだ覚えはないが、お前が馬鹿なんだろ氏ねよ
煽られたとあっちゃ騒いでやらんでもないがな
お前らの個人情報なんかダダ漏れだわwww
アプコンてしたことないけど、 画質を保とうとしたらとんでもない容量になったりする?
>>303 ダダ漏れの証拠ソースは?
>>304 なんで試さないの?短いソースでパターン別テストすればいいのでは?
やってみて「このソースで○△MBで画質保持できたが皆どうだろう?」ってなら答えようもあるけれど
個人情報ダダ漏れに吹いたwww 完全に頭沸いてるなコリャw オープンソースにしろ言ってるのもおまえなんじゃね?ww
どんなダダ漏れコードでも入れられるバイナリ配布物を 平気で実行できるお前の頭が沸いてんだろw お前の変態性癖もダダ漏れだわwww
>>307 ですよね。ソース公開されてないういんどうずなんて怖くて使ってられないですよね。
しかもインストール時に個人情報の入力を要求するんですよ?
さらにネットワークに接続してアクティベーションしないといけないなんて
ダダ漏れどころの話じゃないですって。
オープンソースオープンソース言ってるのは、中国人かw
MP4 File Readerを最優先にしてMP4をD&Dすると
以下のようなエラーメッセージがでて「はい」「いいえ」のどちらを選んでも
AviUtlが固まってしまいます。
http://nagamochi.info/src/up9957.png AviUtl 0.99g4
MP4Plugin_20081228.rar
を使ってます。
MP4Plugin導入したてのころはこんなエラーはなかったのですが
最近になって出るようになりました。
エラーが出るようになる直前まで新しいプラグインなどは入れてません。
みなさまは通常通り読み込みを行うことは出来ますか?
>>310 よくある
ほぼフィルタの競合が問題だから順序変えてみれ
なるほど、スパイウェア入ってないなら ソース見せてみろ 見せたらパクってチョン製にしちまう手口かww おっかねえwwwwwwwwwwwwwwww
>>312 チョンって朝鮮人の事じゃなかったっけ?
まぁ、○○厨と荒らしの気が見えたらスルーしたほうがいい
DTSEdit.exe使うのムズイ... DtsEdit.exe -tc "%~dp0%~タイムコードファイルが入る" -o "%~dp0%~入力するmp4の名前" "%~dp0%~出力するmp4" とやっても、パラメータが不正ですと出る。 どこが間違ってるんだ? しかも、%~dp0%~の意味が分らん...
パクって見た目も変えて売るつもりなんじゃね
tc2mp4でもtc2mp4modでも使えば良いじゃない
この期に及んでまだパクるとかいう発想に囚われた下賤の輩がいたのかw ゲイツのウンコに寄生してしか食っていけない池沼はおもしれーな コンテンツ業界の賤しく腐った連中の脳みそより悪臭が酷いぞwwwww
なんだ、図星だったのか
319 :
>>314 :2009/05/15(金) 20:25:27 ID:v0Q5J1k4P
tc2mp4やtc2mp4modもGUI版ないし...
いまさらだけど
>>184 です
これを機にAVIsynthの使い方を勉強したんですが、これも汎用性に富んだ凄いソフトなんですね…
avisynthを使ってインタレ解除等のフィルタをかけてから、
aviutlに投げたら納得のいく編集ができました
動画編集の勉強になりました。ご教授に感謝
>>314 わからないんだったら環境変数使わずにファイル名を3つともフルパスで書けよ
DOSコマンドとbatの書式くらいはしっとけ
323 :
>>314 :2009/05/15(金) 22:07:08 ID:v0Q5J1k4P
やっと解決できた。 最初に、DtsEditに再エンコ前のVFRmp4をドラッグして、timecodeを作ってから、 DtsEdit.exe -tc "タイムコードファイルのパス" -o "出力先のmp4のパス" "入力先のmp4のパス" とすることで、音ズレが解消された。
324 :
>>314 :2009/05/15(金) 22:22:24 ID:v0Q5J1k4P
>>ID:h9U4bIrN0 いや草はやしてないで早く証拠見せろよ >どんなダダ漏れコードでも入れられるバイナリ配布物 とか言ってないで >お前らの個人情報なんかダダ漏れだわwww つー証拠を見せてくれよ。おまえが言ってることは「可能性がある」というだけで何の根拠もない
KENクンか? ID変えて必死だなw お前が証拠見せろよ 大体いつまで糞ソフトのままなんだ? わざわざチョンから日本にアクセスたぁご苦労なこったなウンコ野郎 お前、40超えてんだろ KENクンとか恥ずかしいと思えよwwwwwww
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ /..どんなダダ漏れコードでも入れられるバイナリ配布物を ゝ /ヽ───‐ヽ / / 平気で実行できるお前の頭が沸いてんだろw /|ヽ ヽ──' / < お前の変態性癖もダダ漏れだわwww / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-
>>326 恥ずかしいのはオマエだよww
バカだろ、証明できなくてファビョってんじゃねえよww
とうとう作者の名前にまでイチャモン付けはじめたか
次はなんて返すつもり?楽しみに待ってるよ
ついでに俺の個人情報バラしてもいいよw
確かにファビョってるなこりゃ。。。終いにゃオレがKEN君だとか言ってきた(莫迦 ID:s+jCYnHh0サソもう構うのはよそう
今度はダダ漏れと聞いてビビりまくってるカスかw ID:s+jCYnHh0の下半身のダダ漏れっぷりが目に浮かぶぜwwwww
セツナ「オレが、KEN君だ」
.| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ. せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉 ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/ . 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i `''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' / ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ 〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、 __ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ. と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、 ,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン /./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ. `´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
|/| ∧ |/| ∧ / 丶 |/| /:::::丶 / 、__|/|_ @` :::::::::ヽ / |/| ::::::::::::::::::::::\ | AviUtl(笑) |/| ::::::::::::::::::::::: | ヽ丶 | _|/|__:::::::::::::::::: | | | | /____ \::::::::: | / / ヽ // ::::::::\.\: / 丶// :::::::::::::::\\ /  ̄| :::::::::::::::::::|: ̄::ヽ ぷらーん | KEN ::::::::::::::::::|:::::::::::: // | | クン(笑) ::::::::::::::::::|:::::::::::| ぷらーん | | | | ::::::::::::::::::|::::::::::::| ヽヽ | | ::::::::::::::::::|::::::::::::| | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| ヽ / |:::::::::::::::::::::ヽ:::::::/  ̄ | |::::::::::::::::::::::::| ̄ ヽヽ | |:::::::::::::::::::::::::| | | | |:::::::::::::::::::::::::| / / | |:::::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::::| | |:::::::::::::::::::::::| ヽ____丿ヽ::::::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
冫─' ~  ̄´^-、
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| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /..ウイルスコード入りのバイナリ配布物を
ゝ /ヽ───‐ヽ / / 平気で実行できるお前の頭が沸いてんだろw
/|ヽ ヽ──' / < Antivir反応しまくりのウイルス作者乙www
/ | \  ̄ / \ ↓不安な方はこちらでチェック
/ ヽ ‐-
ttp://www.virustotal.com/jp/
でっていう
最近の犬は腹いせにウィルスを混入するのですね AviUtl終わったな
最近このスレ見始めたんだけど なんでキチガイが住み着くようになったのか いきさつを教えてくれ
おまえらGW明けて1週間もたつってのにまだ休みボケか? そろそろうざいぞ。
キチガイはお前だろ ウィルス入れてんじゃねぇよ
>>334 ファイル名 aviutl.exe 受理 2009.05.15 17:09:19 (CET)
現在の状態: 完了
結果: 0/39 (0%)
で、ウィルスコードはどこに入っているんだ? 逆汗してもわからなかったから該当アドレス教えてくれ。
なんかこのスレ宣伝されてて来たけど 何があったの?
くだらねぇ
自称嵐気取りが勝手に一人で祭りにしたがってるだけ スルー推奨
AviUtlとNiVEが統合される夢を見た。 逢いますに夢中ならやりかねん。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 07:33:02 ID:oquhobYW0
何が起きたの? ウィルス入れたなら2運営と警察に通報しておけば逮捕してくれるよ
なんか、荒らしがいろんなところに誘導レスしまくってるっぽいな。
自分で試して綺麗と思うフィルタだけ使え
349のリンク先を見たら「元ソースを超える高クオリティ動画」だって、、、 昔は「フィルタは誤魔化しているだけで元ソースよりは綺麗にできない」というのが定説だったような 時代が変わったか?
自分の好みに調節できればもとより高クオリティと言えるだろう
フィルタ順から考えてネタじゃないのかと
教えて君.netとヤフー知恵袋への相談のほとんどがネタとしか思えない
知恵袋は面白過ぎるなw
クリッピングはもっと上だろ。(常考ry
揺れの演出のシーンで、二重になってるのは演出でそのままでいいのか インターレースで解除したらいいのかわからんw
最新の安定版は98dでおk?
swfプラグイン入れたのにニコ動からDLしたswf突っ込んでも エラー出て読み込まないのだが対処法を教えてください 入力プラグイン情報にはちゃんと(swf.vfp)って出てる
色々と誤爆ですね。わかります
>>360 CとかDドライブの直下にファイルを移動させてから読み込む
パスに2バイト文字が入ってるとだめ(デスクトップとか)
>>349 画質調整系なら
ノイズ除去(場合によって)
シャープフィルタ
prefilter for nonlinear sharpen
WarpSharp
nonlinear sharpenはおすすめしない
nonlinear sharpen使わずprefilter for nonlinear sharpen、WarpSharp使ったら輪郭線やせ過ぎてボケボケにならんか?
なんとなくのっぺりな仕上がりを想像した
Windows7−64bitRCに環境移行しました。で、 従 来 通 り の 設 定 をして、H.264にエンコードしたのですが… エンコード後の容量が従来の倍ぐらいになりました(25分250MB〜300MBが、550〜600MBになった)。 元ソースは変わらず、PV4で取り込んだものをエンコードしています。出力サイズは1280*720、Avliutlは99g4です。 フィルタは掛けておらず、黒縁を消すためにリサイズしているぐらいです。 Win7に乗り換えて同じような症状が出た方で、解決方法がわかる方、いらっしゃいましたらぜひ教えてください。
>366 地縛霊が取り憑いている所為です。お払いをしていただいた上でお札を貼ると良いです。 私のところではそれで解決しました。
>>366 キャンペーン期間中につき増量中です!
「もるぜぇ〜、ちょう〜もるぜぇ〜」
質問です 環境はVista、AviUtl99g4、seraphy氏のOreAQ1145のGUI使ってエンコ(mp4)してます ソースはアニメで地デジTS(1440x1080) 入力プラグインはまるも氏のm2v_vfp-0.6.55aでauiにリネームして優先度は一番上 m2vconfはaui用を元のYUVデータを維持にして読み込みしてます SDサイズ(BT601)にリサイズしてエンコしたいのですが コマンドにcolormatrix smpte170mを追加しても変化してない気がするのですが、やり方間違っているのでしょうか? やり方を教えてください
YUVマトリクス交換とか色域変換とかにしたら?
>>366 プラグイン/コーデックのバージョン変えてたりしない?
372 :
369 :2009/05/17(日) 13:25:13 ID:/PBLDEPyO
>>370 一応、色域変換は入れて弄ったりもしました
>>133 を参考にしようと思ったのですが、なぜ変換先の三原色が709になってるのかわからずorz
色域変換使うなら上の画像の設定にすればいいのでしょうか?(画像見れなかったらすみません)
変換IDは145、14になってます
sRGBにしたほうがいいみたいなレスもありますが、私には見た目殆ど変わってないように見えました
ソースはm2vとaacにしてます、書くの忘れてすみません
373 :
133 :2009/05/17(日) 13:37:36 ID:gCrfomJ7O
あ、ごめ…HDMI CAP 1920x1080→1280x720にリサイズなんだわ 民放ハルヒが酷いんでダウコン→アプコンをやり直してる(1080i→486→720p)
>>369 x264側のcolormatrixはフラグを付けるだけで色域変換はしません。
AviUtlのプラグインで色域変換する場合は
>>370 氏が書いてくれたプラグインを使うといいよ。
色域変換なら177,14で709から601色域に変換できます。
>>369 あとBT.709ソースを色域変換なしでエンコするなら--colormatrix bt709だよ。
これならSDでもデコーダー(レンダラ)がYPbPr->YCbCr変換してくれると思う。
色域変換した上でマトリクスを明示するときに--colormatrix smpte170mにする。
昨日のサタスペエンコしてるんだけど古アニメばかりなんでSDでエンコしたい サイドカットして640x480でもいいけどしないことにした 854x480が適正解像度だと思うけど854は8の倍数じゃないのでいろいろ不具合が出るので 856x480にした。どうでもいいのでこれでいいだろう
>>375 SDで709のままは少々危険かもしれない。
RGBへ色空間変換をするのがCoreAVCやffdshowならフラグで制御できるけど、
普通はビデオカードのGPUが色空間変換を担当するから
フラグでコントロールできないことが多くて、解像度でHDかSDの判定をして
色空間変換時にそれぞれの色域を用いるケースが多いと思う。
面倒かもしれないけど、解像度に合わせて色域変換して適切なフラグを付けるのがベストじゃないかな。
とりあえず事故が起こりにくいはず。
ば カ ゃ ろう
どうインタレ解除設定しても、拡大したら輪郭線ギザギザになってるのはどうしようもないのかな そもそも前後フレーム共に滑らかな線なのになんで突然ギザギザになるのかよくわからんのだけど
382 :
369 :2009/05/17(日) 15:43:46 ID:/PBLDEPyO
>>378 なるほど確かにそうかも。
そういえばFlashPlayer10はcolormatrixの指定がなければSDでもBT.709で変換するって
最近知ってちょっとショックだった。
ご存知と思いますがTSのドロップが発生すると音がズレますよね。 位置調整では修正できないのですけど音の伸張をするにはどうすればいいのでしょうか?
透過性ロゴ使ってるんだけど、提供ベースのとこで、ロゴが濃くつくようになってしまう。(本編はついてない) やはり別に出力したほうがいいかな? ちなみにプラグインの優先順位は一番上。
気になるならそうすればいいんじゃない 俺は提供まで気にしてない
プロファイル
>>385 ロゴが濃いのはロゴか無いのに除去しようとして反転ロゴが逆に書き込まれてしまってる状態かと
ロゴ除去は例えばテレ東で「ハヤテのごとく」を例にすると、開始1、FadeIn0、FadeOut0、終了30、"プロファイル境界を〜"と"ロゴ除去"にチェックを入れ
リサイズやインタレ解除を含む各種フィルタも設定したプロファイルを作って置く ※テレ東アニメは終了1秒前にロゴが消える
1.編集用のプロファイル(リサイズと手動インタレ解除+間引きのみ)にしてCMをカットしてその位置をマーキングする ※手動インタレ解除ならこの時点で周期合わせも終わらせる
2.設定用のプロファイルに変える
3.OP+提供、Aパート、Bパート、ED+次回予告+提供をマーキングポイントで括って"選択範囲を新しいプロファイルにする"で4つに分ける
4.OP+提供で括った部分が開始1、FadeIn0、FadeOut0、終了30の設定で綺麗に消えてないなら開始終了を±で調整 ※片フィールド残りはFadeを+1して調整
5.それを残り3回繰り返して、4箇所とも設定が終わったら"OP〜最後の提供"を一括で括ってmp4かaviで出力して完了
慣れれば1〜5までは10分以下で完了するよ
390 :
>>385 :2009/05/17(日) 22:07:52 ID:cFsiF0hIP
MBSとかそこらへん嫌がらせかと思う
MBSはフェード使いすぎてうざす
CBCのBASARAかザムドあたりじゃね?
サンも結構めんどいぞ
ロゴで一番嫌なのはテレ朝だな。 ロゴが大きいし濃い。なので薄い色や淡色系だと消えないで残りやすい。 キー局で一番楽なのがフジだな〜。
て
こうして、ロゴ消し職人が誕生したのであった
1フレームずつフォトショで
>>395 ああ、テレ朝はこの春から急に変わったよね
前は結構きれいに消せてたんだけど
初心者丸出しの質問で申し訳ないのですが、拡張編集プラグインの導入について・・・ exedit71bフォルダの中の、 exedit.auf exedit.aui exedit.auo exedit.ini の4つのファイルを、aviutlフォルダ(Cドライブ直下においています)の、aviutl.exeと同じ階層に入れたのですが、 aviutlを起動したところ編集メニューに「拡張編集」が表示されません。 導入に関しての注意点、解決方法等についてご教示いただければ幸いです。 よろしくお願いします
なんで編集メニューだけ見てるのかよくわかりませんが、 設定メニューに「拡張編集の設定」て出てませんか
>>402 申し訳ない 表示されてましたorz
次からきちんと確認するように心がけます。
ご回答ありがとうございました!
エンコ中にバージョン情報とか出して動作止めたまま休止状態にしても 復帰したあともちゃんと再開するもんなんだね
60fps読み込みをデフォルト設定にする方法はありますか?
>>404 うちの環境だとGPUを使うフィルターがONだとシークした時点でエラーが出る
しかたないが
閃いた! x264拡張出力をGPUで動かせば良いんじゃね? よーし俺頑張っちゃうよ!
aviutlで動画の一部分を削除したのを再生してみたら最初の10秒の映像が 黒いままで何とかしたいんだけど対処法ってありますか?
黒いままな最初の10秒を消せばいいんじゃね
>>409 それをしてもまた最初の10秒が黒いままなんだ
10秒以降を再生してるときに10秒以前に巻き戻すと一応映像は出るけどグチャグチャ
WMVとかなんじゃね?
で?質問するのに詳細を書かないのには何か理由があるの?
ソースのコーデックは何か、コンテナは何か、入力プラグインは何か 編集前編集後に再生ウィンドウで再生できたかなどなど、思いつく情報を並べてみたら? VirtualDubでも試してみるとか。
俺のIDがVDMを使ってみろと囁いている。
416 :
412 :2009/05/21(木) 01:35:29 ID:sAyhu2tW0
入力プラグインはaviutl project file label コーデックはXvidでコンテナってのはわかりません・・・・
一部を削除したときに、変態解像度にしたとかじゃないの?
H264を始めて見ようと思うのですが、必要なものに >Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (より、NetFx20SP2_x86.exe 23.8 MB) >Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack >「拡張 x264 出力(GUI)」プラグインを起動させるのに必要。Windows XP以降対応。Macには未対応。 >Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) とあったのですが、これの64bit版は用意されてないのでしょうか? または、32bit版でも動作するのでしょうか?
422 :
418 :2009/05/21(木) 03:03:00 ID:sU8x5WBdO
>>419 ありがとうございます、ちゃんと出来ました
ただ、出来た動画が元の動画のサイズより大きくなってしまいます
>Microsoft .NET Framework 2.0 64bit版が必要。Vistaなら標準で入ってるしWindowsUpdateでアップデート出来る。 >Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ(x86) 64bitOSでも32bit版が必要なのでそのまま入れる。
録りためてたビデオをそろそろまとめようと思ってaviutlに読み込ませたんですが音声が認識されないorz 動画はmpeg2 720x480 29.97fps、音声はリニアPCM 48kHz 16bit 2chです MPEG-2 VIDEO File Readerも最新版入れなおしてみたんだけど相変わらず無音 メディアプレイヤーでもちゃんと再生できるのでファイルそのものは問題ないと思うのだが・・・ 怪しそうな箇所ありましたらご助言ください
リニアPCM
>>425 神速の返答ありがとう!
ちょっとググル先生と彷徨ってくるorz
ググる前に付属テキストくらい読めと。
見たけど載ってなかった
見るだけじゃだめだ。3回くらい音読してみろ。
>>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない >>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない ・・・(´・ω・`)スンマセン、精進します 何か代替策あったら教えてくださいorz
1.Directshowプラグインを使用する。 2.PCMをMP2に変換して読み込ませる。 3.PCMをWAVに変換して別途音声ファイルとして読み込ませる。 ・・・音ずれ?細かい事は/ry
やっぱ一回外に出すしかないですよね・・・ 音ズレ心配だけど、今確認したらいけそうな気がしました これでやってみます。アドバイスありがとう!
音ズレの恐怖が訪れる
自分はMPEGファイル読み込む時はかのぷーのMpegCraft使って音声部分をmp2化してから AviUtlで読み込ませてるんだけどそういう使い方してる人って他にいないのかな
アニメーション編集 for AviUtlのプラグインを使って 倍速にした動画の後半部分に静止画が延々と 映るのですが、これは削除するしか方法がないのでしょうか? それとも設定で予め倍速にした時点で終わりというようにできますか? H.264エンコード後その部分を削除しようとしても読み込めないと出てしまいます。
DGIndexで分離してたな。 最近は映像もMPEG2Sourceでavsに書いて音声と一緒に読ませることも増えたが
>>422 まだいたのかw
>>1 すら読まないダウソはさすが他力本願
FFdshowとかでデコードする際にそっちでリサイズフィルターでも使ってんじゃねーのとエスパー
ffdshowなんてのもあったか。自分で使ってないからその発想は無かった。 エスパーの道は険しいのう。
>>422 が言ってる「サイズ」ってのはファイルサイズのことだと思うんだがど〜よ?
>>408 からの流れを見れば一部をカット編集して再圧縮なしで出力したいんだろうよ。
ちゃんと答えてほしかったら質問者がちゃんと書けばいいんだよ 「こいつの言いたいことはこうかな?いやこうかな」 なんてあれこれ推理しながら答えなければいけない義務などない 幼稚園じゃねえんだよ ちゃんと書かなければ無視される叱られる そんな緊張感がスレのクオリティを上げ、また質問者のスキルの向上にもつながる そうは思はないかい?
くそう質問してえけどどう書いても偉そうな罵倒しか返って来なさそうで書けねえ
他に何処見てるのか知らんがここはまともなレスがある方だと思う
444 :
422 :2009/05/21(木) 21:57:12 ID:sU8x5WBdO
>>439 の言っているようにファイルサイズが大きくなってるんです(700MBが30GBぐらいに)
言葉が足りなくてすいません
>>441 もう来ねぇよ!するのは罵倒されてからでも遅くは無いと思うのだが。
なければ作ればいいのよ!
元動画は圧縮されてるけど、 dsinputで読み込んだ時点で展開されて無圧縮として扱われるから そのまま保存したらサイズ大きくなるのは当然 圧縮して出力するか、正規に読み込む方法を探す というかVirtualDubとかでやったほうがいいんじゃないの
>>440 1から10までバカ丁寧に回答するのも良くないやね
解決のヒント、検索するためのキーワードを出す程度に止めることも必要
>>435 アニメーション編集はあくまで素材作りに使う物じゃなかろか
一発で済まそうとするんじゃなくて
加工した部分を範囲選択して可逆圧縮のコーデックを使って出力した後
追加読み込みなり拡張編集を使って一つにまとめるの方向で良いのでは
>>435 AviUtl本体の設定で範囲を選択して出力できる
>>430 >MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない
やべ、初めて付属テキストにそれが書かれてること知ったorz
気づかせてくれてありがとう(何)
確か日記にはAC-なんたらとか音声フォーマットが色々ありすぎで
対応できないみたいなことを書いてた気がするけど、
リニアPCM自体にも色々細かい実装での差異があるのかな?
自分の持つMPG2ファイルってMPEG-1 Audio Layer-2が一部で
それ以外のほとんどがリニアPCMだからリニアPCMだけでも対応してくれたらどれだけ嬉しいか…。
あーでも日記の読み落としもあるかもしれん(MPEG-1 Audio Layer-2のみなのは別の理由とか?)し、
ほとんど貢献できてない気がするし…orz
NL-MeansはDirectXのバージョンMarch 2009だと使えないみたいだ November 2008だと使える。注意。
もうHD4870以上GPUやシェーダー数あげたとこでNL-Meansのスピードは上がらんな。。。仕様的に頭打ちだろうし時間軸NRと併用でLite版でCPU使う方が全然早かったりする(仕様は若干変わるが)
NL-Meansは画面内範囲指定できるようになるほうが嬉しい そのくらい自分で作れよって言われそうだが
既にあるし
>>450 できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。
またロゴ消し君かw 本気編集ならポトショ
>>450 できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。
またロゴ消し君かw 本気編集ならポトショ
お前はすっこんでろ
荒らすんじゃねーよ おめぇ一人がNLにNR付けろつってんのは割れてんだカスが
荒らしてのは池沼のお前だろ 寂しいのか? 会話に入ってくんじゃねーよきめぇーんだよクセーんだよ
赤IDは例外なくキチガイ
池沼丸出しだなw ポトショで本気とかやってろよカス 作者さんだってよwwwww 作者さん? 作者さんってナニぼくぅ?www
インターレース解除は自動24fps+インターレース解除2でやっているのですが、 アニメ(DVD)のインタレ解除した時に目立つことがある ジャギはどうにもならないということでよろしいですか? 最終奥義で「ぼかしフィルタ」という手はあるにはあるけど… あと、シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除できるフィルタはないですか 自動フィールドシフトにはその機能がありますが、 他の部分が自動24fpsより汚かったり余計なゴミが発生するので その機能単独でないものかと
ジャギ出たり重なったり汚かったりゴミが出るのは 設定の問題
>>470 設定でかなり変わるのはわかるし、
駄目なシーンではフレームごとに奇数or偶数、二重化、自動化と個別に設定して
重なっているのは基本的に奇数に設定することで消えます
が、全体的に解像度が荒い感じになって特に目立つのは輪郭線でジャギが発生すること
これはどう設定しても消えなくて(インタレ2で二重化にすることでマシにはなる)
画像全体がぼけるのを気にしなければぼかしフィルタで目立たなくはなります
自動フィールドシフトではゴミ発生や自動24fpsでは滑らかな線なのに
設定によってはインタレ解除前以上に汚くなる
自動フィールドシフトでは逆にジャギを抑える機能があってこれは効果があるのですが
それ以上にゴミや汚くなる部分が多く、
出力にも制限があるようなので使用しないことにしました
自動フィールドシフトのインタレ解除機能をオフにして 別のインタレ解除使えばいいんじゃないの
>>472 自動24fpsとインタレ解除2でやってますよ
それだとシーンチェンジ前後の画像が重なる場合があるので探して手動で削除
で、自動フィールドシフトを試してみたのですが、
設定で画像が重なるのを避けられる&インタレ解除後も手動で削除時より綺麗になる
が、今度は前の設定では問題ないシーンでゴミが発生するようになるということです
それともフレームごとに自動フィールドシフトを有効無効にできるのですか?
>シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除 これはフィールド補間になるんだけどこの類のフィルタはAviutlでは少なくて 優秀なのはAvisynthにいろいろあるんで俺はavsfilterから使ってる。 ちなみにコーミング判定にTDeint使ってedeint=EEDI2がよさげ。
>>474 フィルタ化したいんでよかったら.auf.avsの書き方教えてくれない?
>>473 自動フィールドシフトにはフィールドシフトだけやってインタレ解除しないモードがある
>>476 でも自動フィールドシフトってインターレース解除扱いで
各種フィルタ扱いじゃないから
インタレ解除を設定しないとしても通常のインタレ解除と併用できないのでは?
ちょっとは調べてから書き込めよ・・・
自分でがんばって書け、といいたいとこだがまあそこそこ気に入ってるんで紹介しとく どれをどうすればいいかはWiki嫁 あとWikiにも書いてあるがAvisynthのフィルタ使った後はクロマアップサンプリングできる フィルタ挟まないと若干色差がズレる TDeint.auf.avs info = Import("TDeint.avs") #info = "" filt = AvisynthFilters("TDeint", info) func = filt.AddFunction("TDeint_") func.AddTrack("order", 1, -1, 1) func.AddTrack("field", 1, -1, 1) func.AddTrack("mthreshL", 6, 0, 255) func.AddTrack("mthreshC", 6, 0, 255) func.AddTrack("type", 2, 0, 5) func.AddTrack("cthresh", 6, 0, 255) func.AddTrack("map", 0, 0, 4) func.AddCheck("tryWeave", true, false, true) func.AddCheck("use EEDI2", true, false, true) return filt
TDeint.avs function TDeint_(clip clip, int "i0", int "i1", int "i2", int "i3", int "i4", int "i5", int "i6", bool "b0", bool "b1"){ Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1) useEEDI2 = clip.TDeint( \ order = default(i0,1), \ field = default(i1,1), \ mthreshL = default(i2,6), \ mthreshC = default(i3,6), \ type = default(i4,2), \ cthresh = default(i5,6), \ map = default(i6,0), \ tryWeave = default(b0,true), \ edeint = Interp) nouseEEDI2 = clip.TDeint( \ order = default(i0,1), \ field = default(i1,1), \ mthreshL = default(i2,6), \ mthreshC = default(i3,6), \ type = default(i4,2), \ cthresh = default(i5,6), \ map = default(i6,0), \ tryWeave = default(b0,true)) clp = (b1 == true) ? useEEDI2 : nouseEEDI2 return clp }
d アップサンプリングはもちろん入れてるさ DeCrossとかAviUtl用でHD対応がまだなかった時に使ってたことあるから
スレチだったらすみません
スレチです、さようなら
失礼しました
>>474 avisinthのwikiあさってみたけどのフィルターがそれに値するのかわからないんで教えていただけないでしょうか
488 :
481 :2009/05/23(土) 13:22:31 ID:JGVCpnNIO
上の俺じゃないんで ちなみにTDeint.aufに最終的にする時はWarpshapに付属のをリネムするってwikiに書いてあるよ TDeint use EDDI2いいね
avisynthのスレへ出て行けよ糞ども
一人でフォビョってる真性ワロス(同一人物なんだろうな 調和性がなくリアフレがいない。好んでダウソあたりで大物ぶるのが特徴です
まあ、確かにスレチな感は否めないが判定はTDeintよりTCombMaskのほうがいいかも
簡易マルチスレッド化: フレーム毎にスレッドで処理。 それぞれのプラグインに特化。 複数スレッド化: フレームを上下に分割してそれぞれのスレッドで処理。 汎用的に作られている。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 00:00:30 ID:/AnSx6T10
拡張編集の使い方がイマイチよくわからぬ どこかに解説してあるサイトはあるだろうか
拡張編集でビデオフェードの設定をしたものの 再生して確認しても反映されないようなのですが 反映させるにはどうすればいいのでしょうか?
AEのようなコンポジットソフト使い慣れてないと難しいと思うよ
重ねた画像なり動画なりをフェードさせたいんなら オブジェクト設定画面の右上の[+]から「フェード」を選んだ方がいい
>>495 俺も最初はよく分からんかったけど、使ってるうちに大体覚えたよ
そりゃWMMなんかに比べりゃちょっと煩雑かもしれんけど、
それでもわりと直感的に、しかもWMMなんて目じゃないぐらい幅広い編集ができるから本当に重宝してる
ただ、入力プラグインと色調の仕様がどうなってるのかよく分からんのが気になる
プラグインはreadmeにちゃんと説明書いとけってのはよくあるな
オナニーソフトに何期待してんだか
501が公開オナニーするそうです
>>495 とりあえず色々いじり回そうぜ
メディア追加、[+]でオプション追加、バーを引っ張ってみるetc
某動画サイトには指南っぽいのあったかな
クリッピングの逆で黒枠とかつけたい場合デフォルトでできますか?
デフォルトは無理・・・だった気がする 黒べた追加フィルタープラグインが必要だった気がする
_,,........,,_ -''":::::::::::::::`''\ あわああああッ・・・ っざけんなこの糞饅頭 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ があああああ!!! |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ :',・;: _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ・;: ───______ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::rー''7コ-‐'"´ ; :',・;: `ヽ/`7 ─────────── r-'ァ'"´/ /! ハ ,・ ,・! iヾ_ノ ,・ ,・ , ──ヽ---─---─────── !イ´ ,' | /__,.!/ V・;:ヽ;:'ハ ,' ,ゝ ,・ / `! !/レi'o`ヽ、゙';・:'::/:: ̄ ̄l──ーy′,ノーー--、 ;:',・:__________ ,' ノ ! '"。r:'゙';・:ノ' l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄ ( ,ハ o・: , --`、-─,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.ヘ,)、 )>,、ー'⌒ー'_,.イ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ズグシュ!!!
_,,........,,_ -''":::::::::::::::`''\ あぎゃぁッああ!! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ :',・;: ズブりゅ・・・ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7,・ ,・ ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 , ──ヽ---─ r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! ・;:ヽ;:'ノ:' ,・ __________ / !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__・;:ヽ;:' ── ,・\:'::'゙';・:'::::;:', l──ーy′,ノーー--、 `! !/レi' o\`ヽ;:',・:'i/:'゙';・; ノ ─── \:'::゙';・' l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄ ̄ ,' ノ ! '"。r'`:。r─iノ::;:', ・;__・;'; ── `ー──────,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ ( ,ハ o・: ,/ 、・;: 人! ,.ヘ,)、 )>,、ー'⌒ー'_,.イ
Aサロでやれ
>>504 縁塗りつぶしをマイナスで黒ベタ追加と同じになる
>>508 いやゆっくり虐待スレってのがあったはず
TDeintをaviutlプラグインとして使いたいな... Avisynthだとmpgの読み込み段階でエラー出まくりだし
avsfilter使えばできるだろ ていうかAvisynthでそんなエラーでねーし
>>487 =
>>511 だろ
上の流れで理解できない情弱だからAviSynthを使えるわけがないw
以降ヌルー
単体でできないならVFAPI使って連携すりゃいいじゃないの。
VFAPIw
些細な質問だけど、mp4の結合に関して。 マトリクス情報が 結合用A=jvt 結合用B=flat 結合したら A→Bに入る瞬間に画面がバグったんだけど。当たり前?
519 :
516 :2009/05/27(水) 18:50:41 ID:YN2muJpoP
EEDI2入れたら、エラー吐かなくなった。 だが、Bob化が正常にされてないorz... フレームレートを調べたら30になってた...
520 :
516 :2009/05/27(水) 18:55:20 ID:YN2muJpoP
AvisynthのWiki見たら、 「mode=1のとき、出力フレームレートが2倍になる(Bobデインターレース)。」 と書いてあったから、mode=1になっていないかもしれない。
スレチってわかってんならAvisynthスレいけばいいんじゃない
誘導するとID変えてうだうだ文句言ってくるからホントにスルーした方が良いよ
CUDAエンコプラグイン早くきてくれええっ
動画読み込めたと思ったら画像全て歪んでた…
XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど AVCの動的ビットレート調べるにはどうしたらいいんだ?いままでAVIBA使ってたんだけど、似たようなものないかな
>>526 Avinapticで簡単なグラフは出るけどAVI Bitrate Analyzer程の精細なもん他にあるかなぁ。。。
ちなみにMP4に切り替えって今後言わない方がいいよ。XviDだってMP4コンテナに入るし…
×→XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど
○→Xvidからx264にようやく切替えたとこなんだけど
まぁスレチなんでこの辺で
映画とかxvid多いよな
中・台のエロ動画エンコ屋はXVidを好んで使ってるな 逆にエロでx264は見た事がない
割れ厨はお帰りください
まったくだなw 程度が知れてる奴ばっか
つこうた厨ばっかりかよ…
XVDて規格を最初Xvidに関係あるものだと思ってた事がある
動き予想アルゴリズム一番下(slow)にして、今まで1時間位でエンコ終わってたのに Wavelet3DNR2入れたら一気に時間4倍になって吹いたw FPSとかの3Dゲームには効果あるよね?(´・ω・`)
使ってみて効果が分からないくらいなら 実際の効果があろうが無かろうがいらねんじゃね?
aviutlで1フレーム目の静止画を数秒表示させてから動画を再生することってできる? 要は1フレーム目で10秒止めてから再生って感じ。音は無音でいいんだけど…
できる
やり方を…
>>538 @1フレーム目を表示して、編集>現在のフレームの画像をコピー
A10秒分選択。編集>選択範囲のフレームに画像を貼り付け
10秒未満の映像なら適当な動画追加読み込みして貼り付けた後削除すればいい
>>539 あれ?そうするとやっぱ選択範囲の元の映像に上書きされちゃう…
やりたいのは1フレーム目を静止画にして、10秒表示させてから2フレーム以降表示させたいんだけど
1234…ってフレームが続いたら1←10秒→234…みたいな感じ
10秒静止画作った後でほかの部分全部削除して 追加読み込みで元の動画読み込めばいけないか?
>>541 とりあえず10秒分はそれでエンコして残りの部分は後でエンコして結合すれば?
拡張編集使えばできるはずだが オブジェクト最初の2, 3フレーム目で分割しようとするとフリーズするなw まぁ、再生範囲1〜1(10秒)と2〜に設定した二つの動画オブジェクトを作って繋げるだけだが 使い慣れてないと多少面倒かもしれな。
aviutl.exeを上書きでバージョンアップしたせいか ds_input.iniやx264.statsなんかが C: 直下や Documents and Settings\XXXフォルダの中に作られるようになってしまった orz そして直せない o....rz 他にそんな事になった人は居ないですかね
一度aviutl.iniを捨てるんだ
拡張編集で再生速度を0にすれば静止画になったはず
>>543 このやり方でできたサンクス
追加読み込みなんてあったんだ…知らなかったよ。便利な機能だ
拡張編集はそんなに使いこなせないからよくわかんなかった
>>546 aviutl.exeのショートカット作って、そのプロパティで作業フォルダーをaviutl.exeのあるパスに指定
まさにその名の通り作業フォルダ設定
>>548 ほんとだ出来た!
今までずっと、出力イメージをクリップボードにコピー→ペイントに貼り付け
でいちいち画像作ってたよ。
すごい便利だ。感動した。
ありがとう!
>>548 552ではないが、それ初めて知ったので感動した
>>547 >>550 ドモドモ
作業フォルダの指定を見て
バージョンアップごとにフォルダの名前が変わらない様に
\aviutl に途中でリネームした事を思い出しました
他にもショートカットキーの設定がなんらかの拍子にリセットされたりでいまいち不安定だったんで
.iniファイルとレジストリの登録も一度消して環境を再構築しました
フレームを一枚ずつ任意の倍数でコピーして出力するフィルタってないですか? たとえば元の動画が10分だとしたら、2倍指定で20分、3倍なら30分と、 スロー再生のように出力させたいのですが・・・
拡張編集
Avisynth 経由で読み込ませて、そちら側の設定でやったほうが いいかも。
以前は画面端の黒い部分をクリッピングで潰してたが 動画によって画面のサイズが異なるのが嫌で使わなくなったんだけど 考えてみたら当たり前だが、その画面端の黒い部分にもシャープ系フィルタは反応してしまうのねw まあ、実際に動画で見てみたらそれほど気にならないから気にしないことにする
俺はクリッピングしてから黒ベタ追加でサイズ元に戻してるなw
本当に難しいな 同シリーズでも画面サイズが違うとか平気であるし エンコ前後で見比べなければ気にならない出来でも 見比べてしまうからやっぱり気になる
超額縁ハルヒの正しいリサイズ手順を教えてください
ソースの有効解像度調べておいて、公式の予告絵とでも比較して比率出せばいいんでね
0.99h公開したぞ
まじだw 2009/5/30 ver 0.99h プラグインでfilter_project_load()を使用した場合にメモリが開放がされていなかったのを修正。 システム設定の画像処理のスレッド数の最大値を64に変更した。 出力時に環境設定のメニューを無効にするようにした。 ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。 色調補正の処理を色変換から分離した。 色変換の処理方式を変更できるようにした。 色変換の処理を高速化。
KEN君乙!
拡張編集で読み込んだ音声ファイルを再生ウインドウで見る時に鳴らすには どうしたらいいですか?
>ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。 ギリギリ画面内に入るくらいのフィルタ量で画面外に押しやっても変化がないんだけど もう少し融通きくようにして欲しい
どうしても1.0にはしない気かw 0.99ZA、ZBとか来そうだな
0.99'turboみたいな表記もある 0.99Zeroで原点回帰すればそこからまたナンバリングできるさ 冗談はともかく、慢心も満足もしない作者の心意気が伺えて嬉しい
>33 :ぽむ ◆0POoRnBOR. [↓] :2009/05/01(金) 22:40:38 ID:84S0Y58g >そうそう、AviUtlのbuild番号を調べてみたんだ >分かるだろうか?ver0.99に残されたバージョンの桁数は実は2桁だったんだ… > >// AviUtlのBuild番号 >#define VER_99e2 9912 >#define VER_99f 9913 >#define VER_99g3 9916 >#define VER_99g4 9917 > >37 :名無しさん@編集中 [↓] :2009/05/03(日) 23:11:57 ID:/2LpcCzf >あと83回か…
おおついにBT.709モード搭載か
更新の1時間半前に99g4を再インスコした俺 orz
うほっ、99hってなんかエンコが速くなってね?
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
色変換の処理を高速化したせいかーっ! どのくらい速くなったか教えてくれ。
AviUtlでmp4出力する場合、YV12よりもYUY2ソースの方が綺麗に仕上がるんだな YV12で録画したものをAviUtlでMP4にすると、なぜか色情報が縦方向にぼやける・・・
AviutlはYV12はプログレッシブでRGBに変換しますよ。 だからインタレソースだと破壊ってレベルじゃなくなる。
>>570 しかしいざ1.0とかになったら更新が途絶えそうで怖い気もするw
>>579 なるほど
AMV3コーデックのS2可逆が非常に軽く小さくなるので録画に最適だったのですが
YV12なのでAviUtlとの相性は良くないようですね・・・少し残念
AMV3の設定をYUY2出力のみにすればいいだろ あの作者自身Utlよく使うらしいから、そこらへんはちゃんと考えてあるみたい
すまんが誰かBT.601とBT.709を簡単に説明してくれ 何が違って、どちらがどういうソースに多いのか、とか
SDはBT.601でHDはBT.709であるべき。RGBへの変換時に色が違ってくる。 SDとHDをリサイズして相互変換するときに考慮しないと再生時に色が狂う。 地デジとかBSデジのTSはSD放送でもBT.709なので注意。
e2も3月のメンテ以降全チャンネルBT.709に変わった筈
>>582 YUY2で読み込ませるようにしてもAMV3がYV12でしか保存できない以上
縦方向の劣化は避けられないのでは・・・?
>>584 把握した
readmeを参照すると
○色変換の設定
入出力時の色変換の方法を設定します。
◇BT.601
YUY2での入出力時にITU-R BT.601として処理します。
◇BT.709
YUY2での入出力時にITU-R BT.709として処理します。
◇自動
YUY2での入出力時に解像度に応じて処理を変更します。
らしいが自動はどのあたりの解像度で判断してんだろ。
後で適当にためしてみるかなー。
地デジを1280x720でエンコする場合はBT.709でいいの?
そもそも元がITU-R BT.601かTU-R BT.709なのかの判別ってどうやるんだろ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 23:32:40 ID:LkexZ6IQ0
拡張編集のシーンチェンジが、AVI出力後にできた動画で反映されない…。 再生ウィンドウでは反映されているが、AVI出力するとダメみたい。 時間かかるのでまだ試してないけど「拡張 x264 出力」じゃないとダメなのかい? エンコはニコエンコのが早いから、aviutlでは編集だけで無圧縮で出力したいのだが…。 俺なんか見落としてる?フィルタの順序とかそのへんは全部初期値です。
前聞いたら見たらわかるって言われたけどさっぱりだ
>>590 無圧縮と再圧縮無しを混同してないか?
再圧縮無しはデータは触らずに切り出す時とかに使うもので、
動画に加えた変更は当然反映されないよ
そういやm2v.auiにはBT.709とか選ぶ機能があるが違う指定をするとどうなるんだろう
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/30(土) 23:56:44 ID:LkexZ6IQ0
>>592 それだ!即レス感謝。
今まで切り貼りしかしてなくて、当たり前のように再圧縮無しにチェック入れてたよ。
ただ、元動画がAMV3コーデック使用だから、これで再圧縮するとロゴが…。
素直にaviutlでエンコするかぁ。
>>592 >素直にaviutlでエンコするかぁ
AMV3以外のコーデックでエンコするって意味なのかそれは?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 00:53:06 ID:YxL3TKlI0
よく分からんが0.99hはavs通さなくてもD2v読み込みでBT.709で処理出来るの?
Utlのd2v読み込みはvfapi経由のRGBだからだめなんじゃない?
今までHDで出力したやつの色域が間違ってたorz
入力RGB→出力RGBなら色変換の設定は無関係 入力YUVなら入力の設定を元ファイルに合わせる 入力RGB→出力YUVなら出力の設定を自分の狙いに合わせる でいいのかな
tsファイルに対応するとか、実りのあることに時間使えばいいのにな
>>602 >入力RGB→出力RGBなら色変換の設定は無関係
出力RGBってどうやるんだ
>入力YUVなら入力の設定を元ファイルに合わせる
アプコンやダウコンした場合はそれに応じて色空間も変える
解像度を変えないなら変換の必要なし
>入力RGB→出力YUVなら出力の設定を自分の狙いに合わせる
AviUtlで読み込んだ時点でBT.601になっている
SDならそのまま、HDならBT.709に変換する。
(SD、HDの判定はVGAやデコーダーによって違う)
x264ならオプションに
BT.601の場合 --colormatrix smpte170m
BT.709の場合 --colormatrix bt709
を付けるとそれにしたがってくれるデコーダーもあるffdshowは無視される
>>604 >出力RGBってどうやるんだ
aviutl.txt の「◇コーデックの設定」に書いてあるよ。読んでないの?
いまさらだけど、拡張x264出力の場合はコーデックの設定の項目は関係ないのかな? コーデックの選択にx264自体出て来ないし
>>604 602で入力の設定とか出力の設定とか言ってるのは
99hで追加された[設定]→[色変換の設定]→[入力]or[出力]の話です
608 :
602 :2009/05/31(日) 03:21:53 ID:LX5n+o9E0
失礼aviutl99hの新機能の話しだったんだな、混乱させそうだから忘れてくれ
>>605 はい読んでません、出力RGBなんて使うこともありませんので
もう ID:LX5n+o9E0 はNG登録でいいぞ。 間違った知識でreadmeも読まないとかいってる馬鹿だからな。
612 :
602 :2009/05/31(日) 03:32:20 ID:LX5n+o9E0
>>609 おう
>>610 ボケはお前だ--colormatrixオプションが無視されるって話
99hになってBT.601プレビューしか出来なかったのがBT.709もサポートされて
入出力の空間が違う場合はAviUtlで変換してくれるようになったって事か。
YUVマトリクス交換2はもう必要ないって事だな
PV4ソースを「色変換の設定」の [ 入力 ] BT.601 → [ 出力 ] BT.709 で出力したファイルが YUVマトリクス交換2フィルタで YCbCr48 → YPbPr48 して出力したファイルと同じ色になった [ 出力 ] の方は設定変更しても AviUtl のプレビュー上では変わらないのがちと判りづらいな
色空間スレ見てもよくわからん PV4で録画したチューナーやゲーム機のカラーバーは どの状態にして波形表示すればいいんだ or2
>>586 うわあ…今まで気づかなかった
AMV3って出力全部YV12オンリーじゃん
どうりで何だかぼやけるわけだ
俺の環境では発生してないなぁ。 XPhome SP2、Q9650です
>>618 まじか…VistaSP1の32bitだからOSが原因なのだろうか
あー色変換の設定で実際に色が変換されるんだなー
設定メニューの[サイズの変更]以下の項目って メニュー追っていかないと状態確認できないのが不便だけど 設定表示するだけのプラグインとかないのかな
質問させてください。 YUY2ソース→AviUtlでYUY2読み込み→MP4ならほとんど劣化しないが YV12ソース→AviUtlでYUY2読み込み→MP4では劣化するという認識でいいのでしょうか? また、YV12ソースをAviUtlでMP4にする場合、色空間的に劣化させない方法はあるのでしょうか?
AviUtlが自力でYV12<->YUY2変換してるわけじゃないよ。 YV12ソースを読む場合はインストールされてるコーデックのどれかがYUY2->YV12変換してる。 劣化するかどうかはコーデックによるからなんともいえない。 出力側はプラグインなり外部プログラムによりけり。
その辺自動でYUY2変換するようにするのは難しいのかな
Q9550なんだけど各コア使用率が半分くらいしか上がらなくなった?
>>623 レスありがとうございます。
なんというか、上手く質問できなくてしみません。
ええと、YV12→YUY2変換するということは、最適な変換が行われたとしても
縦方向の色情報の間引き?が解除される?ので、
再びコーデックに渡してYV12化したときに縦方向の二重圧縮が発生する?
ので、例え全て可逆で行っても大幅に劣化するのではないかという事と、それを回避する方法があるのでしょうか?
という質問なのです。
627 :
625 :2009/05/31(日) 12:56:05 ID:USnDts1b0
嘘でした。忘れてください
エンコ中にシステム設定が開けなくなってる いや、だからどうってことでは無いんだけどこんな細かいとこまで変えてるんだなって・・・
更新履歴見てないばか
うわああああああああああやればやるほどわけわからなくなってくるくるぱー 教えてくれ、俺はあと何回同じ動画をエンコし直せばいいんだ…
99hだが時間軸がずれてる…なんだこれ
もうプラグインが多すぎでm2vのせいなのか99hなのか
切り分けがつかん!!!
>>617 俺は上にデカイノイズ乗るようになった
と思ったら消えたりした
再現性がないからなんともいえない
XP Pro SP3 32bitでのお話し
99h使ってみたがなぜか火狐の動作が重くなったな。 h264動画とか地デジとかは重くなったかんじはしてないんだが。
Aviutlと火狐の関連性を求めよ
拡張色調補正のTV->PCスケール補正の使用をやめて YC伸張フィルタでY(lower)16、Y(upper)235、CbCr50の設定にしようと思うんだけど エンコ時間延びるなどのメリットデメリットってある? あと、ソースはDVDなんだけどYCbCr補間法をどうしたらいいのかわからない とりあえず補間なしでいいのかな
そもそもスケール補正自体が最悪
>>612 >x264ならオプションに
>BT.601の場合 --colormatrix smpte170m
>BT.709の場合 --colormatrix bt709
>を付けるとそれにしたがってくれるデコーダーもある
flash playerとか?
>ffdshowは無視される
え? と思ったんだけど、言われてみると
ffdshowのBT.601とBT.709の切り替えって解像度だけ? --colormatrixは無視されるの?
てっきり--colormatrixにも対応しているものと思い込んでたけど…。
>>635 最悪なのか?
そのままだと画面全体が白っぽくボヤけるから使ってたんだけど
こういう試行錯誤は楽しいよな 色々パニクる奴も出るw
>>637 伸張してエンコはやめて再生時に伸張するのを奨めたい
大量に伸張エンコ動画あるならそれの再生方法も考えないといけないけど
自分の再生環境に合わせればいいけど二重慎重してたらアフォ
ffdshowでRGB出力するようになってるなら--colormatrixは反映される。もちろん RGB conversionでそれぞれ自動に設定されてればの話だけど。 YUVで出力しているならffdshowに限らずレンダラの仕様に基づいて変換される。 少なくともうち(RADEON HD3870)では強制的に縦解像度720を基準にBT.601とBT.709 が決まってる。
>>636 ちゃんと--colormatrixに従うよ
>>610 も>Use the information from the stream (H.264 only).て引用してるでしょ
flash player 10は--colormatrix指定しないとSDでもBT.709になるから 動画サイトに上がってるのは大抵色が狂ってる
644 :
636 :2009/05/31(日) 20:43:21 ID:cSdlGXlU0
>>641-642 慌ててた、スマソ
>ffdshowでRGB出力するようになってるなら
これを失念してた。
>>642 そのリンク先も見に行ってその文言も見たんだけど、
>width > 1024 or height >= 600: BT.709
>width <=1024 and height < 600: BT.601
の部分がやたら印象に残ってしまって、その手前の「If it isn't available,」の部分をしっかり読めてなかった。
リンク先の原文は BT.601 と BT.709 について平易な言葉でわかりやすく書かれてるね。
>■Overview
>The advanced color space options page gives you control over the YCbCr ←→ RGB conversion.
>The top half allows the selection between the ITU-R BT.601 and ITU-R BT.709 standards,
> while the lower half is used for black and white level, which controls the contrast.
>These settings are used only when ffdshow is doing YCbCr ←→ RGB conversion.
>In other words, if you are playing MPEG video and the output color space is YV12 or YUY2, these settings will be ignored.
>
>■YCbCr specification
>ITU-R BT.601 and BT.709 are both ITU-R standards for component digital video. They define how to convert YCbCr ←→ RGB.
>
>・Auto
> Use the information from the stream (H.264 only). If it isn't available,
> width > 1024 or height >= 600: BT.709
> width <=1024 and height < 600: BT.601
>
>・ITU-R BT.601
> DVD, NTSC, PAL and SD-TV/videos use this.
>
>・ITU-R BT.709
> Blu-ray and HD-TV use this.
みんな伸張はデコーダーでやってるの? VGAに伸張させたほうが綺麗だよな 伸張するしないはVGAの機種やドライババージョンでも変わるのがめんどいが
>>645 大事なのは綺麗かどうかよりも正しいか否か
>>647 官能性より忠実性を求めるタイプですね。わかります
>>639 うわあああああああああああああああああああああああああああ
アニメ200本エンコし直すわ…
スケール補正はつかったことないな
ffdshowのH.264デコーダーのバグも直ったし、11bitディザリングも実装されたし 場合によってはむしろVGAよりいい結果になる可能性がなくはない。
TSソースを使うようになってからは色補正は使ってないな。
劣化を少なめにしたいので、avi出力のビットレートを100M等に設定しているのですが、 出来上がるファイルは700kぐらいになってしまいます。 1Mに設定すると750kになったりして、よく分かりません。何故なのでしょうか?
32x32とかじゃねーの ってあしらわれたくなけりゃちゃんと質問しろハゲ
ロゴ解析プラグインに、動作の軽いロゴスキャン機能をつけて欲しいな 動画の何分にロゴが存在して、消えるというログを作成する機能 もう動画を確認してロゴを探すのに疲れたお
>>639 プレイヤー側での操作の方法がわかりません。どのようにしたらいいのでしょうか。
ちなみにGOMです。キムチ臭くてすみません。
キムチはお断りします
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
GOMはアス比おかしいとかフィルターとか音質とか変だったろ確か さらにチョン製と知ってそれ以来情報も一切スルーしてるし
動画エンコードのやり方とか調べて動画に関する知識が それなりについてくるとGOMを使いたくなくなる時期が来るんです
最近ようやくTS取り扱える環境整ったんだが、これ編集しようとするといかにPV4が親切設計だったのかを思い知るな
だって所詮アナログキャプじゃん
シーク性能が命の編集に関しては、フレーム内圧縮系のコーデックが最適ということ
画面中央にある黒いラインを削ることができるプラグインってある? vsシリーズの動画を4画面で撮ると中央の十字のラインが邪魔なんだ・・・
MediaCoderのクリッピング機能を使ったら出来そうじゃない?
普通各局、各タイトル事にプロファイル作るよね
もうここ半年以上、解析プラグインは稼働してないしプロファイルも作ってまへん
どことは言わないが地方局に毎週番組毎にロゴの位置が変わる局ってあったりしないか で、X、Y軸をずらしたり最悪作り直したりしなきゃならなくて なんだろアレ 手動でロゴを付加してるのかな
どこか言えよ
ロゴが濃くなったりしてY値を弄ることはよくありますよね
0.99hで不具合出た人いる?
676 :
658 :2009/06/02(火) 18:07:09 ID:nc6RCEob0
じゃあ質問を変えます。 キムチ臭くないプレイヤーで、再生時にレターボックスを伸張できるものを教えてください。
お前は何を言ってるんだ
伸張の意味の時点で間違ってる悪寒
676は639の言う伸張の意味と レターボックスという言葉の意味もわかってなさげ
すみませんパソコン初心者です。 aviutlで動画をmp4にエンコードさせて途中で「アドレス0x0041e853で例外0xc0000005が発生しました。 」 「正常な動作ができない可能性がありますが処理を継続しますか?」と出てきます、 そのままOKをクリックすると続行するんですが、 出力されたファイルを再生してみると音が途中から消えていたり、音飛びしてしまいます 設定で音声位置も調節したのですがエンコードすると反映されません、 これとエラー表示が関係あるかわからないのですが、このエラー表示がでないように するにはどうするべきなのでしょうか?
もうテンプレ化したほうがいいんじゃね?w 映像と音声yambとかで分離してから別々にエンコしてみる それでもエラーでるなら無理じゃね?w
ここは質問スレじゃないよ
aviutlでavchd(MTS)読み込ませたら、画面が緑になるんだよね。 バージョンは0.99h、必要なコーデックも入れてるのになぜだろう・・・
CoreAVCにYUY2出力させてるとか あれってYV12出力じゃないと、なぜか緑になる ffdshowならYUY2で大丈夫だけど
tsならDGAVCIndexからdga出力してavsに書くのが一番いいんじゃね。
GOMもMPCとかも何が違うのかさっぱり WMPが一番駄目
間違ってアニメOPを圧縮なしにチェックしたらGB単位のファイルが出来上がったのはいい思い出 もし本編だったら一発でHDD逝きそうだ
出力先をシステム入ってるHDDにする男の人って…
>>662 これ使っとけみたいなプレーヤーはありますか?
動画関連の開発コミュニティーだとMPCが標準なイメージ 今はMPCHCか?
プレイヤーの話は他所でやれ
>>680 例外0xc0000005ってのはいわゆる「アクセス違反」
許可されないメモリ領域へアクセスしようとした時にOSから報告されるエラーだよ
本来あるべき場所にあるべきデータが無い時によく発生する
覚えておくといいよ
あと、パソコン初心者って前置きは物凄い嫌われる言い訳だから今後二度としない方がいい
わからなくてヘルプを求めることに初心者も何もないしな
アクセスバイオレーションを知ってる程度で上級者ぶれるいんたーねっつはここですか?
>>695 m9(^Д^)プ ギャァーーーーーーーーッ
上級者がどうのこうのじゃなくて自己解決できずに質問するやつのことだろ
>>675 前にも誰か言ってたけど、vista使いでクロップすると一部が変色する不具合オレも出た
>>695 アクセス違反なんかぬるぽレベルだろうって皮肉だよ
例外エラーってmp4関連の時しか出ないからプラグインのバグじゃないのか?
>>700 だろうな
ってかすでにテンプレレベルな件
だからあれ使うときは音声はずせとあれほど
3D的に動画を変形させる、もしくは合成させるフィルタってないですか 窓立てみたいな感じにしたいんです 左上、左下、右上、右下の位置指定で出来れば良いんですが
>>680 h264のデコードに使っているコーデックを変更してみ
Aviutlは画面全体をぼかすのは標準でできますが、任意の部分はぼかさずにそれ以外の部分もぼかすようなプラグインってありますか?
っ【フィルター範囲指定】
>>707 その範囲指定だと、フレームの範囲指定が変更できるんでしたっけ?
「画面上の任意の部分はぼかさずに、それ以外の画面はぼかす」という事です。
「Aviutlのお部屋」で入手した「拡張編集プラグイン」に含まれている「ぼかしフィルタ」と、
Aviutl標準の「ぼかし」のような画面全体ではなく、「画面のこの部分を円状にぼかさない」
と言った表現です。
言葉不足と説明不足ですみませんorz
>>708 そういう加工編集はaviutl向きではないんじゃないかなぁ
>>708 それが出来るのは、AEとかPremiereの分野だな
何度エンコードしても、下側に緑色の線が出てしまいます。 どんな原因が考えられるのでしょうか? 背景黒の動画に、拡張編集でbmp画像を動かしています。
>>709 >>710 ありがとうございます。
AEやPremiereを導入するには資金面に難があったのでAviutlで何とかしようと思ったものの・・・
別な方法で、似たような表現ができるか模索してみます。
任意の部分をクリッピングと範囲指定で切り出してぼかす それを拡張編集で重ねる、とかどうよ 逆パターンの場合拡張編集の図形重ねでガードして全体をぼかして さらに拡張編集でクロマキー合成するとか適当なことを言ってみる
>>711 原因はエスパーレスを求めてくる君の頭の悪さじゃないかな・・・
なんとなく想像はつくけど。
>>713 ありがとうございます。そういうやり方もあるとは思わなかったです。
>>714 詳細を省きすぎました。次回から気をつけます。
原因は動画のサイズ比でした。解決しました。
新参者なんだけど・・・ MBAFFなAviutlは、インタレ保持に向かないって云うような話は既出?
MacroBlock Adaptive FrameField? コーデックの問題じゃないの?
>>712 SEffect使え
ただしAVI出力はフレーム欠落があるから気をつけろ
>>716 AviUtl関係ないし
x264のことなら--nal-hrdオプションつければいい
これってどうみてもanal hardですよね。
>>719 x264に、そんなオプションあるの?
それに、DivXでもAviutlで出力するとMBAFFになっちゃうし
Codecの問題なの?
>>721 がどういう経緯でMBAFFって言葉を知ったのかが逆に気になる
訂正:
>>721 がどういう経緯でMBAFFという言葉を知って、
何故それをAviutlのせいにしようと思ったのかが気になる。
>>723 TMPGencでインターレース出力すると再生互換性に問題の無い
インターレース出力が出来るけど、Aviutlで出力すると
インターレースの方式がMBAFFになっちゃうので再生互換性に
問題のあるファイルが出来上がる。
MBAFFは、PS3やAV家電でマトモニ再生することが出来ない
一見再生できても、インターレース稿がそのままで、一切
インターレース解除がなされなかったり・・・etc.
こんな感じ
だからコーデック側の問題だってばよ
バージョンが99hになって色変換の設定が追加されてるけど、 要するに、外部フィルタの方の「色域変換 ver2.7a」は必要なくなった って事でですか?_
ウェーブレット3DNR使っても4:1:1→4:2:2やらなくておkって事ですか?
>>726 x264の場合はでしょ?
DivXでもMBAFFになっちゃうのはなんで?
なんにしても、Aviutlでのインターレース出力は再生互換性が確保できない
ゴミを生み出すだけじゃん。
x264でもvfwでもMBAFFでしか出力できないならCodecの問題だろうが
なんだろうが、Aviutlでインタレ出力はダメってことでしょ?
ID:+ai/qISq0 は馬鹿確定
これ以上恥晒す前に言葉の意味もっと調べたほうがいいよ いってることが支離滅裂、的外れ
とりあえず「MBAFF」という言葉をどこかで知ったから これで何かの文章を作ってみたかったことは分かった。
AviUtlやTMPGがエンコードするわけじゃないんだから、常識的に考えればコーデックの問題なんだがな。 素通しでエンコしてもだめだったのか?何か見落としていないのか?
716が馬鹿なのは間違いないけど AVIUTLはフィルタとか基本インタレ非対応だしインタレ保持に向いてないとは言えるかな
単純にDivXの設定「ビデオタブ」の「インターレース」の項目設定をみれ
アニメーション編集であるフレームからあるフレームまでは2倍速 あるフレームからあるフレームまでは0.5倍速みたいな感じで動画作りたいんですが animationテキストであるフレームまで2倍速で指定すると次のフレームから映像が急に 飛んでしまうのですがなぜですか? 教えてください
日本語でおk
よう分からんけどキーフレームとかそういうのじゃない? 拡張編集でやったほうが早いと思うけど・・・
>>733 だからさぁ、Aviutlがインタレ保持に向くか向かないかを云ってるわけ
わかってる?
Codecの問題かどうかなんて問題じゃなくて、Aviutlでインターレース出力した
ものは(Codecに関係なく)MBAFFでしか出てこないのだからインタレ保持に向かないでしょ
ってことが既出か?って話が
>>716 読解力が無いねぇ・・・。
>>735 ???見てどうするの? 設定項目は3択でインターレースで出力するには
インターレースを選択するしかないんですけど・・・。
で、Aviutlで出力するとMBAFFなインターレースになるけど、TMPGencで
出力すると普通のインターレースになる、だからAviutlはインタレ保持
ダメじゃんと何度も・・・
こうばしいのが来てんなwww
>>739 言ってることが訳わかめ
PAFFで出力されるかMBAFFで出力されるかは
コーデックの設定次第
AviUtilはどっちになるかなんてことは
知ったこっちゃない
>>739 いや、みんな貴方が言ってることは理解していると思うよ。
つまりこういうことでしょ。
・aviutl から利用できるMPEG-4 AVC/H.264 CODECで、
PAFF出力ができるものが 739 には見つけられなかった。
・aviutl とはなんとクソなソフトなのだろう。
まー確かに 739 にとってはそうなんだろうね。
MBAFFって言葉を知らなかったエンコ初心者の俺でも、
ちょっとググったら
>>739 がアホなだけだってわかったんだが・・・。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 21:28:45 ID:HGdq9Ga60
>>739 AviUtlだとインタレ保持出来ない!と騒ぐ人は君が初めてかも知れないね。
素晴らしき第一人者に乾杯。
MBAFF・・・Macro-Block Adaptive Frame-Field Coding マクロブロック単位でフィールド/フレーム単位を切り替える PAFF・・・Picture Adaptive Frame-Field Coding ピクチャ単位で以下同文 Aviutlにマクロブロックの概念はない。そもそもAviutlはYC48なので インターレースとプログレッシブを考える必要もない。YC48の展開時、または フィルタリング時にのみ考慮が必要なだけであってAviutl自身は考慮することも その必要性もない。Avitulのせいにしたがってるってことはどうせ動画の展開か フィルタ処理をプログレッシブでやっちまってる馬鹿ってことだろ。 どうせAvisynth使ったって同じ文句が出てくるに決まってる
おっと下から2行目と3行目は俺のミスリードだ、スルーしておk PAFFにエンコしたけりゃJMでも使っとけ
インタレ解除ができねぇ と嘆くのはいくらでもみたことあるが その逆ははじめてかも試練
ここの会話が分かるようになるような解説サイトが欲しいなぁ。 読むのに何日も掛かっても良いから。
まるもの日記を2002年くらいから読めば相当勉強になるぞ
多分フィールドオーダーの誤りをAviUtlのせいだと思い込んでいるのだと思う。
話の内容は全くわからないけど、今俺は伝説的な釣業を目の当たりにしているッ!!
[2009/6/6] AviUtl version 0.99h2 by KENくん ・画像の横幅サイズと処理内容によっては右端にごみが出ることがあったのを修正。 ・ツールウィンドウの表示方法や項目を一部変更。 ・ツールウィンドウの右クリックメニューからレイアウトを変更出来るようにした。 ・編集中ファイルのフレームレート、サンプリングレートの情報を変更する機能を追加。 ・ファイルの情報でフレームレートが整数でない時は分数も表示するようにした。
KENくんGJ やっぱクロップするとゴミ出るの不具合だったのか それにしてもここにきてツールウィンドウ弄ってくるとは思わなかったなw
ツールウィンドウがかなり使いやすくなったなぁ フィルタの順位が即座に反映されるようになってたりするのが嬉しい
インターレース解除を最近知ったのですが、これって動きの激しい場面で発生する横の縞を取ることですよね? またアニメとゲームのプレイ動画ではやりかた違うんですか? 後者の設定が知りたいんですけど、普段はPCのテレビチューナー(SmartVision)で録画したm2pファイルを編集してます。 (一応自分なりにインターレースを調べてみたんですけど、全くわかりませんでした。) まず、奇数だとか偶数だとか二重化の時点で意味不明です… さらにボトムフィールド->トップフィールド、トップフィールド->ボトムフィールドの違いがさっぱりです 取りあえず、“なし”の設定から“自動”にしてみてプレビューを見ると、なんとなくスッキリした印象になったのですが、 これだけでいいのでしょうか? トップとボトムは●トップフィールド->ボトムフィールドになっていたのでそのままにしてあります あと自動24fpsはアニメで使う設定っぽく見受けられたのですが、プレイ動画には関係ないのでしょうか? ちなみに普段の動画は29.97fpsだと思います またインターレース解除2フィルタを入れてみましたが、有効にした瞬間エラーのポップアップが出て使えませんでした… フィルタ順序は一番上にしてあるんですけど この通りわからないことだらけですが、なるべく詳しく記載してみたので、アドバイス頂けると幸いです
基礎から勉強しなさいとしか・・・
久々に他力本願ニコ厨現る
>取りあえず、“なし”の設定から“自動”にしてみてプレビューを見ると、なんとなくスッキリした印象になったのですが、 >これだけでいいのでしょうか? 自分がいいと思ったらそれでいいだろうが。見た目違和感が少なければそれでいいんだよ。 アニメは元が24pや30pやその混在なので、上手く解除すると綺麗にプログレッシブ化出来るが 実写やゲームの場合は元が60pなので、動画サイト用に30pにするとどうしても違和感が発生する。 割り切って試行錯誤すること。と言っても奇数・偶数か二重化くらいしか選択の余地は無いと思うが。
出てきた単語にそれぞれAviUtlをからめてググると いくらでも丁寧な解説サイトがヒットする件
最近のアニメはいいとして 昔のアニメのDVDをエンコする場合はなんらかの色調補正をした方がいいのかな それとも色褪せてるのもまた趣があるとそのままにするのか
自分がいいと思ったらそれでいいだろうが。見た目違和感が少なければそれでいいんだよ。
99h2 画像の横幅サイズと処理内容によっては右端にごみが出ることがあったのを修正。 ツールウィンドウの表示方法や項目を一部変更。 ツールウィンドウの右クリックメニューからレイアウトを変更出来るようにした。 編集中ファイルのフレームレート、サンプリングレートの情報を変更する機能を追加。 ファイルの情報でフレームレートが整数でない時は分数も表示するようにした。
10レス前も見れないばか
>>760 暗部が多い奴は余りしないほうがいいぞ。
>>738 拡張編集で映像の読み込みで再生速度を変更するって方法でしょうか?
拡張編集で読み込んだ映像のいらない部分をカットすると
カットした部分ではなくてお尻からカットされているようですがこれはどうしたら解決できますか?
すでに編集も済んでテロップも付けてあるのですが再生速度だけ部分部分変更する
うまい方法があれば教えてください
>>765 分割しろ
ただどのみちテロップはずれるな
アニメーション編集は、フレーム内容を変えてくれるだけで 時間を伸縮してはくれないからね。 編集箇所が過ぎれば元通り。
>>765 カット編集など済ませてから可逆出力
それを拡張編集で読み込んで再生速度変更して最終出力じゃダメか?
RGB/YUY2/YV12のソースをAviUtlでx264gui出力する場合 RGB → AviUtlがx264へ渡す際のYUY2出力による色文字などのムラが気になるなら UVダウンサンプリングフィルタを使うといい YUY2 → YUY2で読み込ませれば特に注意することはない YV12 → AviUtlに読み込ませる時に、縦の色情報を伸張してYUY2とするか、 完全伸張させてRGBにするので、再びYV12化する際に二重圧縮が発生して色情報が大きく劣化する。 という認識でいいでしょうか?
>>769 RGBソースならいちいちダウンサンプリングする必要なし
いろいろと誤解されているけどYV12も可逆
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 18:34:02 ID:QUlkhIkd0
撮影ソフトで1152×768で録画した動画の、中心部512×288だけを抽出してエンコしたいのですが・・・ この場合、どのようなプラグインで設定すれば良いのでしょう?
>>764 ガンダムとかだと宇宙は真っ暗で……その場合はいじらない方がいいということか
>>771 最初から入ってるフィルタのことすら聞くのは何なの?
>>773 失礼しました、デフォでそういうフィルタが入っていたのですね。
注意深く探してみます。解答有難うございます
あと下げ忘れさーせん/(^o^)\
>>770 YV12可逆コーデックならAviUtlを通して何重に出力しても画質は劣化しないという事ですか?
こちらで黒背景+色付きビットマップ文字の画像から動画を作り、二重圧縮テストしてみたら
どうしても劣化してしまうのですが・・・
0.99hでm2v動画で、入力にMPEG-2 Video File Reader、 インタレース解除に自動フィールドシフト(設定はアニメ)、フィルタに ・クリッピング ・リサイズ ・prefilter for nonlinear sharpen ・nonlinear sharpen ・WarpSharpMT を上記の順番通りに設定。 出力は拡張AVI出力 Plusで24fpsの自動フィールドシフトv7対応、ビデオ先読みスレッドともにon コーデックはDivX6.8.4、プロファイルが720高画質で1Pass品質依存のQT4 SSE2、エンハンスドマルチスレッド有効。 この状態でCMカット編集したアニメが、切り出した後のWAVも保存時の時間表示も23:59なのに、 エンコ後の動画だけが25:46に時間が延びる。 フィールドシフトが何かしてる?? 試しに今フィールドシフト外して試してるけどあと3時間か、、、、、 これで症状一緒だったら何か他に考えられることってあります?
>>770 ちなみに、YUY2可逆コーデックでしたら
コーデックの設定で「YUY2で圧縮する」にチェックを入れておくことで
YUY2可逆読み込み→YUY2可逆保存を無劣化で行うことができました。
もしYV12を再圧縮で劣化させないなら、コーデックの設定に「YV12で圧縮する」すなわち
YV12出力でコーデックに受け渡す項目がなければならないと思うのです。
>>776 >出力は拡張AVI出力 Plusで24fpsの自動フィールドシフトv7対応
出力フレームレートが24fps?
aviコンテナで自動フィールドシフト使ってた時は出力フレームレートを120fps以外で使ったこと無いけど
24fps固定にしてると、24fpsを超えたフレームの分だけ後ろに遅延して時間が延びてるんじゃない?
>>775 AVI/AVI2 File Readerの話ならデコーダーがYUY2で出力できなければRGBとして展開する。
その他の入力プラグインはそのプラグインの仕様に依る。
理論的には元がYV12であればYV12とYUY2は完全な可逆の関係にある。でも実際は
YUY2->YV12変換時に補間が入ることがあるので可逆とは限らない。YV12->YUY2の変換時も補間が入る場合がある。
データが変わるかどうかは複数回エンコしてハッシュ比較してみるしかない。
Aviutlは現状入力/出力がYUY2とRGBしか対応してないのでこういう仕様。
>>776 24fpsにするならAFSの設定で24fps固定オプションつけないとダメなんじゃない?
>>775 ,777
それは本当にYV12で保存されているデータなのかな
当方でYV12のデータをAviUtlで読み込んでYV12にて出力してみましたが、
やはり劣化せず可逆。バイナリも完全に一致します
コーデックはHelix YV12
それと、YV12<->YUY2変換はAviUtlでなくコーデック側がやる仕事
AviUtlは「YUY2でデータを頂戴」「YUY2で渡すからあとはそっちでYV12にしてね」と言っているだけです
コーデック側が可逆で相互変換できなければバイナリが異なる可能性は否定できないけど、
そんなコーデックはあるのかな・・・
>>778 むほ、なるほど。
出力フレームレートが24fpsで、
拡張AVI出力の設定の方で指定してます。
あ、フィールドシフト、映画/アニメの設定デフォで使ってたけど、
もしや24fpsで出したい場合24fps化もチェックしないとダメ??
ひょっとして私、やっちまってる?
778さんサンクス、ちょっと試してみます 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>776 DivX6.2.5において
・エンハンスドマルチスレッド
・双方向のコード化
はoffにしておかないとズレが出る
というような検証が2〜3年前のDivXスレであった気がする
(DivX6.8.4の時点で改善されているかどうかは覚えてない…)
aviutlで、24,60の混合aviを作りたいんだけど、できる? 120fps化だと24,30混合aviしか作れない...
>>782 ほほぅ、そんなことがあったんですか。サンクスです。
DivXを使うのは5.1.1以来なので、、、orz
今回はソースによっては2秒ぐらい増えたりするので、
ずれるとかカンマ何秒とかそんなちゃちなm(ry
自動フィールドシフトを使うまでは出てない現象だと思うので
少なくとも自分がいつもonにしてる
・エンハンスドマルチスレッド
に関しては修正されてるんじゃないかなーと思われ。
たった今フィールドシフトを使わないでエンコした物が終了。
時間増えてないですな、正常です。ちょっとだけカクつくけどw
こんどは24fps化にチェックした物をエンコ中。
これで時間が正確なら私が自動フィールドシフトの使い方を理解してなかったって訳ですな。
対応出力プラグインならプラグイン設定のfps指定が反映されると思ってた、、、、、
>>783 一発じゃ無理。24と60を別々に出力して合体
部分的にフェードイン・アウトかけたり、動画の途中挿入ってどうやるんだ? 拡張編集使ってもうまくいかない。
KEN君へ 次はプレビュー映像の拡大率を自由にしてくれると嬉しいぜ
789 :
711 :2009/06/07(日) 00:09:31 ID:vY75c/Lk0
申し訳ない、
>>711 なのですが。
どのフィルタを利用して、動画内の一部を抽出するのか皆目検討がつきませぬ。
もし宜しければ、どのような名前のフィルタかを教えて頂けないでしょうか。
790 :
771 :2009/06/07(日) 00:11:27 ID:vY75c/Lk0
全部試せばわかる
>>789-790 クリッピング&リサイズ
上下左右好きなようにクリッピングしてちょーだい
793 :
771 :2009/06/07(日) 00:26:31 ID:vY75c/Lk0
>>791 >>792 すっかり見落としていました・・・これでうまくいけそうです。
深く感謝します。
>>785 それはmp4の話じゃなかった?
aviでも、24と60って結合できるの?
>>794 別々に120fpsで出してから結合しろって意味じゃない?
796 :
775 :2009/06/07(日) 01:30:11 ID:LZMpbw4u0
>>779 ,780
入力プラグインはAVI/AVI2 File Readerです。コーデックはAMV3です。
お二人の情報を元にコーデックの設定をよく確かめた所
「RGBまたはYUY2出力する時、色を補間する」という、まさにそれを発見・・・。
チェックをオフにして読み込み可逆保存したら目に見える劣化はなくなりました。
これで、YV12録画→MP4への出力で画質が大幅に下がることはなくなり
低負荷のAMV3コーデックを録画に使用することが出来るようになりました。
ありがとうございました。
古いフィルムのように明滅するエフェクトをかけたいんですが何かいい方法はないでしょうか? 一応今アニメーション編集プラグインでできないものかと悪戦苦闘しているところではあるんですが…
dvdのmpegもmp4でまとめる場合 ビデオ圧縮はhelixのほうがいい?
日本語でおk
>>799 aviutlでvobをmp4にする時、「フィルタ→圧縮の設定→ビデオ圧縮」の設定の事
>>795 どうやってやるの?
何でググればよい?
24fと60fで別々にエンコしてからAVI60で120fps化して結合するだけ
>>802 インタレだけ24、60でやって、拡張avi出力で120fps出力
unitemovieで結合の方が早くね?
>>798 出力プラグインでmp4にエンコするのならビデオ圧縮の設定は無視されると思うんだが
人間の目は250fpsで処理されてるらしいですが、いまのPCの性能なら表示できるのかな?
表示できるディスプレイがありません
リフレッシュレートたんね
>>804 mp4でエンコしている人はどんな風にエンコしてんだよ
>>802 >>803 他にも方法はない?AVI60だとかなり遅いorz...
この方法だと、エンコしたAVIも再エンコ必要?
810 :
776 :2009/06/07(日) 13:28:58 ID:X7kp3rL90
>>779 おお失敬、レス見落としてました。
ご指摘の通り24fps化のチェック入れないとダメのようです。
拡張出力設定時の指定fpsの周期タイミングにしてくれるんだと勘違い。
>>778 見事に余分なフレームが後ろにずれていたようです。
映画/アニメの設定の他に24fpsで出すには24fps化のチェックが必須なんですね。
チェック入れてエンコしたら正確な時間になりました。
ちなみに120fpsで出力したら正確な時間でした(当たり前ですが 。・゚・(ノ∀`)・゚・。)
何とも間抜けな原因でしたな、、、、、orz
>>808 ひょっとしてそもそもmp4エンコの方法がわからないの?
携帯動画変換君使ったら?
>>811 要点を言うと、色についてだよ。
色域変換使ったりしてるの?
出力プラグインで自動フィールドシフトを使用するにチェック入れる
>>814 ありがとうございます。
試しに出力したら24fpsになっていましたが、真空波動研Liteで見てみたところ、23.98fpsになるはずが23.87fpsになっていました。
VFR出力だとこうなってしまうのでしょうか?
>>813 まともにエンコもできねぇのにアプコンサイト参考にしてどうすんだ?
もっと初心者向けから始めろ
とりあえずフレームレートの変更 24<30にしろ
そうすりゃ24fpsで出力される
デインタレには自動SFの24固定使わず自動24で試せ
>>816 もっと勉強してからアプコンのことを始める必要がありますね、ごめんなさい。
ありがとうございました。
そのサイトのアプコン設定は時間掛からない割にはそれなりに綺麗に出来る
>>818 この設定だと出来上がりの細部がすんごく潰れてたりしない?
俺はねむたいソースのDVDをエンコする時に似た設定を使うけど、iPod用640×360(480)か704にしか使わないよ
たしかにこれでアプコンすれば見やすくなるしサイズも小さくなっていいんだけど、元画と別物になりすぎるしなぁ・・・
確かにwarpsharpとエッジレベル調整が効き過ぎな感は否めない
x264guiの自動フィールドシフト出力だろ…? 何も考えずに解除Lv0(HD)選んでおいて 気になるなら解除Lvあげてけばいいだけちゃうの? ソースがアナログならアニメ選ぶだけ、と TSソースは解除Lv0で良いと思う のは俺だけだよね、うん
プログレッシブ編集でテレシネ周期一定ならLv0でいい。 SD製作とかでシーンチェンジで片フィールド残るような場合は Lv3とかもありだけど俺はLv0のままでTDeint+EEDI2が好み。 ポケモンチェックみたいのはインタレ縞低減++がいい
>>821 DVDソースですが、解除Lv0にすると一部で縦のしましまが残ることがありましたので今回はLv3でやる予定です。
たしかに静止画像で見るとLv0が一番綺麗なんですけどね・・・
なんかもうメチャクチャな使い方する奴増えすぎでワケワカメ
そのうち再生ウィンドウを動画プレーヤーにする奴が現れる
既出↑
優先度を拡張編集で部分的に設定したフィルタ>通常設定したフィルタにしてほしい そうすればインタレ解除2を部分的に強くかけたい場合に便利 全体にかけたインタレ解除2の数値を下げると解除しなくていい部分まで反応するし 数値上げて全体的にかけたら部分的に極小のインタレが残ってる場合は反応してくれないし あと、範囲内特定のフィルタ無効とかあると嬉しいかな、とか ノイズ除去すると回想演出などで使われるノイズまで除去してしまうから
>>813 そのサイトツッコミ所満載だな別に良いけど
このソフトでVOBファイルを直接エンコードすることは可能ですか?
VOBファイルを読み込めるようにすれば可能
>829 エンコは全てフリーのやつだけでまかなえるけど、 TME3だけは買っといても損はしないと思う。 今んところは、あれよりも早くcut編集できるのは無いと思う。 もちろんVOBも扱える。
832 :
831 :2009/06/07(日) 18:48:41 ID:pDIJUWwf0
あ、エンコは出来ないからエンコはAviUtlでやってね
TME3 は AviUtl との連携でキーフレームリストが使えるのでお薦め TME3 でカット編集+キーフレームを設定、m2v+音声+keyframe を出力 AviUtl で m2v を読み込み、インポートのキーフレームリストから keyframe を追加 ジャンプウィンドウでキーフレーム間移動しつつ、チャプター編集でチャプター作成 AviUtl 単体でカット編集するよりもかなり時間の節約になるよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 19:46:01 ID:RWPSWxH90
1時間の動画を10分に短縮するにはどうしたらいいんでしょう? 夜空の星の撮影のようなリアルタイムではとてもじゃないけど動きでは見てられないから 早送り状態の動画に短縮したいです。 6倍速とか
拡張編集使え ただ音声が出なくなるが 音声も欲しいなら音声だけ別に編集ソフト使って変速させるべし そういえば再生ソフトである聞々ハヤえもんが何気に-12〜-0.1倍 0.1〜12倍変速保存できるんだよな ビットレートは指定できないが
ただ音声が出なくなるが →ただ5倍速より上は音声が出なくなるが
>>835 ありがとう
やはりそれしかないのかな〜?
いまいち使い方がよくわかんないんだよね
一回読み込ませてないとレイヤーのところに動画置けないし
それでいいのかな〜?
動画の性質上音は別にどうでもいいんだけど、
とりあえずやってみる〜
>>834 アニメーション編集ならcopyframe(0, f*6, 0,0,w,h, 0,0)
拡張編集なら再生速度600.0でいいんじゃまいか
もちろん音声は音声で別に処理が必要
動画の一部分に拡張編集で画像を入れてMP4で出力してニコニコやズーミーに投稿した作品を 誰かがその作品をダウンロードしてその画像部分だけを無くして画像を入れる前の状態にすることってできますか?
>>839 今とりあえず拡張編集最大の800でやってる〜
いつ終わるやら
重ね重ねありがと
>>842 俺だったら、(元の動画しだいでは)6倍速分全部をそのまま再生しても目が
追いつかないような気もするので、例えば半分に間引きして&3倍速、などを
試して、エンコ時間の節約をするかな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 20:23:12 ID:RWPSWxH90
>>843 間引きの仕方がわからないのですよ
なかなかエンコ進まないw
Lanczos 3とシャープでアプコンとなwwww EEDI2やSpline36だなJK
なんか99h2にしたらファイル縮みまくリング@x264
それは気のせいだ 単に背景の動きが少なかったんだろう
設定がリセットされただけだろ
>>844 「ファイル」→「開く」メニューのfps変換とか、「設定」→「フレームレートの変更」
とかをいじくるのだと思う。済まぬ、具体的にどうやって「拡張編集」と連動させるか
は知らんのだ(俺は速度変更の類はavisynth を使うので)。アイディアのみってことで。
>>847 しかし
リストランテ・パラディーゾ1440x810
g4=第1話-第4話Min277MB,Max301MB
h2=第5話-第6話Min212MB,Max216MB
アスラクライン1280x720
g4=第1話-第7話Min261MB,Max321MB
h2=第8話247MB
奏光のストレイン1280x720
g4=第1話=第8話Min231MB,Max312MB
h2=第9話=189MB
なんだよな 今のとこ(アニメでサーセンw)
5つエンコして全てがg4でやってたときの最低容量以下になったのは…偶然か
>>848 aviutl部分を最新に置き換えただけだし、再確認もしたけど設定はg4時と同じ…はず(色変換だけ入出自動)
まあもう少し試してから出直してきますよっと
AViヘッダ弄ってフレームレートを直接書き換えるツールをどこかで見た気がする
何故同一ソースで調べないのか
853 :
840 :2009/06/07(日) 20:55:04 ID:T1ttEPZkO
誰かできるかできないかだけ教えて下さい 自分の作品に意図して入れているのにそれを無くされたら意味がないので
>>852 ちょいエンコしてて気付いたから書いた…って感じだったからな
とりあえず今から同一ソースでやってみまつ
synth使ってフレーム間引くなら、SelectEvery(10,0)とかだろ SelectEvery(100,0)で100倍速
>>839 せっかくならa_copyframe2(0,f*6,(f+1)*6)をセットで教えてあげればいいじゃない
>>834 以下をコピペで映像も音声も高速化できますよ。
一行目のN=のとこの数字を変えれば速度を変更可能。6倍速だそうなんで6にしてますが。
N=6
F=f*N
copyframe(0, F, 0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe2(0,F,F+N)
>>840 動画によるかと。
>>857 本体内蔵の「クリッピング&リサイズ」を使用して、黒い部分をお好きなとこまで削る。
>>853 言ってる意味わかんないよ
もし俺のエスパー通りだったら無理に決まってんだろ、が答えだけど
アニメーション編集って結構凄い? 使った事なかったな
拡張編集で動画読み込んでも再生ウィンドウで反映されないんだが 原因がわからない
みんなよくホイホイ質問できるなあ 機能とその効果を確かめる知的好奇心とか無い世代なのかね
ゆとりが大学生になって暇を持て余してDTVに手を出し始めたとか。
アニメーション編集で倍速するとラストに静止画とか残っちゃうよね? 一括エンコして出来た動画から静止画カットする方法を取ろうと思ってるんだけど 別の方法等で静止画問題解決してる人いるかな? 一括エンコ後に静止画カットにしても、倍速部分(エンコ後に静止画カット)と等速部分を別エンコして結合にしても 出来上がるファイルサイズが予想付かなくて困ってるんだけど 拡張編集はエンコ前に再生時間調整できるけど、音声ファイルが別に無いと駄目だし
エンコするときにAviUtl本体で範囲指定しておくとその部分だけ出力されるけど
正直なところアニメーション編集のスクリプト書くよりはavisynthのスクリプト書くほうが楽である
>>868 自分は
>>869 と同じ方法でやってる。
範囲指定で静止画の部分を範囲に入れない。
そこまですれば再生ウィンドウで時間はわかるし。
>>869 わざわざカットしなくても範囲指定で出力できるから
倍速したい部分だけ範囲指定でエンコして、全部エンコしたら結合しろって事かな?
素材カットする労力省くには確かにこれの方がいいですね
>>871 上の形で出力した倍速動画と等速動画を、新規で追加読み込みして並べた上で
静止画部分は範囲指定で切ればいい(静止画部分カット作業も要らない)って意味ですね
そしてAVIファイル操作から結合って事でしょうかね
ファイル結合はした事ないのですが最エンコードはされません・・・よね?
かなり参考になりました、少し試してみたいと思います
ちょっと追加質問なんですがh.264圧縮したmp4動画も結合って出来ます?
結合自体した事ないので再エンコとかだったら本末転倒かなと
>>870 今の所スクリプト作業より静止画部分解決を重視してまし
avisynthで倍速作業とかしても、エンコードした動画は同じ状態になっちゃいますよね?
でも簡単であるなら近いうちにそっちも入れて比べてみたいと思います
mp4の結合はmp4catでいいかな
拡張編集のウインドウ内右クリック→新規プロジェクト作成
876 :
840 :2009/06/08(月) 02:51:44 ID:rQGe9BoBO
いやマジで聞いてるんだ アイマス字幕消しプラグインとかあって不安になったんだ 単純に拡張編集で動画の一部に画像入れてるだけなんだがそれをきれいさっぱり無くして画像を入れる前の素の状態にされたら嫌だなって そんなことができるなら対処法を考えないといけないだろ?
なんか変なやつが来た
ゲーム映像の一部に勝手に画像を挟まれてうpられてるんじゃ ゲームメーカーはさぞ嫌な思いをしていることだろうよ
メーカーと内容によってはそれも宣伝のうちと考える場合もある
>>876 要するにAVのモザイク消せるか?って話?
それともCM部分カット出来るか?って話?
>>876 そんなことを真面目に聞く前に動画ってのがどういうものなのかって基礎くらい勉強したらどうよ。
ろくに知識もなく「わ〜、なんか魔法みた〜い♪」なんて使い方してっからバカにされるんだよ?
まあマジレスすると で き る わ け が な い
もし可能だったらAVのモザイク消し機がバカ売れだなw
>>モザイク消し機 何十年も前から囁かれてる都市伝説
多分アイマス字幕消しの効果にビックリしたんだろうね 普通のモザイクとかボカシとかと違ってテロップが完全に消えた!みたいに 試しにダウンロードしたMP4の動画に使ってみれば分かるんじゃね?
せめてAviUtlに関する質問ならいいんだが 840みたいなのは勘弁してほしいぜ まるで答えてくれるのが当たり前のような書き方は叩かれても仕方ない
ちょっと昨日の続きになってしまうんだけど 動画に字幕を入れる場合、当然エンコードが必要ですよね? そして倍速関係をするにもエンコードが必要で、そうなると最低2回のエンコードで 折角x.264でエンコしても画質が劣化してしまう事に悩んでるのですが 字幕を入れてる方はどのように、どの段階で入れてるでしょうか 倍速等でフレームがずれる事を考えると、先に編集をして完成動画に字幕を焼き付ける が筋だと思うのですが(エンコ2回は仕方ないとして
「編集プロジェクトの保存」しようと思って間違えて「編集プロジェクトを開く」を押してしまって 苦労して編集したものが一気に消えたときの悔しさは計り知れない
ID:g9o/Oksy0 もういい加減黙っとけよ
890 :
834 :2009/06/08(月) 16:25:57 ID:/UYxqJ5T0
いろいろありがと 結果エンコうまくいきませんでした(´・ω・`) synth今試してます。 むずかし〜
ここはニコ厨お断りのスレじゃなかったのかよ
と言うか1から10まで書いてあるニコニコ用のwikiがあるのに 全く目を通してないのがバレバレ
つ .mkv
.mkvにすると彼女ができるとか大金が手に入るとかでもあるの?
俺はmkv使うようになってから職を失った…
今までmkvでh264格納して色補正しながら動画作ってたけど mp4が色補正の必要ないこと知った
>>887 自分の場合、
・等速なとこは等速、n倍速のとこはアニメーション編集でn倍速。
それぞれごとに必要なとこだけ範囲指定でAVI出力(これでいらない静止画部分を取り除く)。
音声はPCM、映像は可逆圧縮コーデック(UtVideoCodec)。
・全部をAVIにしたら一旦閉じて、こんどはそれらのAVIを連番読み込み。
(字幕付けたかったら連番読み込みの後がいいんじゃない?)
そしてMP4で圧縮。
>>890 単純に早く再生したいだけでいいなら、
>>856 氏が紹介している AVI30a で
フレームレートを書き換えるのが一番楽。形式が対応していれば。
そう・・・なのか? 拡張編集使って「新規プロジェクトの作成」でサイズとfps指定して空のプロジェクトを作り 動画オブジェクト作成して動画を読み込み(動画ファイルをレイヤーへドラッグ&ドロップでも可) 設定で再生速度600にして、尻の方切って保存するだけじゃないのか?
俺が思うに、やりたいことは6倍速 しかしフレームレートを6倍にしたのでは再生するときどうよ・・・になるから フレームレートはそのままにフレームを1/6に間引いて6倍速再生をしたいのだと受け取った 単純にAviUtlでフレームレート変更を使って1/3->1/2と2度間引いてから AVI30aで元のフレームレートに書き換えれば簡単に実現できそうな気がしないでもない
あんまり読んでないけど、なんで拡張編集じゃダメなの?
>>843 で「間引く」といったのは、エンコ時間の節約のことが念頭にあったが、
確かに、フレームレートが大きくなれば再生側の能力の問題があるので、その意味
でも、適当に間引くのはアリでしょう。
ただし、
>>899 で AVI30a のことをいったのは、フレームレートの情報を書き換える
だけで再エンコをしないので製作時間がかからないのと、ソフトの操作が最も簡単
であると言う理由。再生側に余裕があって最も手軽に作成したい時に。
もし再エンコするなら、出来上がりの品質との相談(間引けば当然その情報は
失われるし、カクカク感も出やすくなる)で、適当に間引いて適当にフレーム
レートを増やす設定にすればいいと思う。やり方は、「拡張編集」でも「アニ
メーション編集」でも、Avisynth 経由でも自分でやり易いと思うやり方で。
(自分なら Avisynth でする)ただし
>>901 の意見のように「2度の間引く」
のはやはり時間もディスクの容量も取られるので、そうする代わりに Avisynth
や、VirtualDub などで処理したほうがいいと思う。
905 :
901 :2009/06/09(火) 01:25:33 ID:1jDPvJDF0
俺としては
>>834 以降の流れを読むに、AviSynthはもちろん拡張編集も
思ったように使えなくて困っていることを考慮して、
AviUtl標準のみの機能で提案してみた
手間よりも、おそらく一番簡単に実現できるであろう手段をね
あと、TMPGEncの24fps機能を使っても簡単に実現可能
結局は
>>904 も書いているとおり、その人が一番やりやすい手法を使うのが
良いから、あとは
>>843 が自分で判断し実行してほしいと思う
普通に倍速再生使えるプレイヤー使えばいいと思うよ
907 :
834 :2009/06/09(火) 02:54:53 ID:OrNneVvx0
できました。 新規プロジェクトの作成からで 皆ありがとう(´;ω;`)
aviutilでavi出力と同じノリでmp4出力できる方法ってないですか? プラグインのmp4出力ってavisynthやコマンドライン書かないといけないのでさっぱりなんです いまはaviで出力してyambで分離してmp4にしてmkvmergeで音声や字幕とmuxみたいなめんどくさい事してます 一発でmp4として出力してくれれば楽なんですが・・・
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
なんかイロイロ勘違いしているとしか言えない
すいません
エンコは昨日はじめたばっかりでいろいろググったらそういうやり方を紹介しているサイトがあったのでその通りにしたんですよ
どう勘違いしているか教えてください
一応
>>908 の方法で24pのBDエンコはできたんですが、やっぱどっかへんなんですかね?
「 aviutl mp4 」でぐぐっても
>>912 が最初に来るし、一体どのように
検索すれば、「aviで出力してyambで分離してmp4にしてmkvmergeで音声や字
幕とmuxみたいなめんどくさい事」を紹介しているサイトがヒットするのか、
煽りじゃなく、後学のために是非教えて欲しい。
もともとmp4を作りたい訳じゃないんですよ aviutilで作成したaviと音声をmuxしてmkvができれば何の問題もないんですが、それだと音ズレするんです Yambでavi→h264→mp4としてmuxすればいけたので、そんなめんどくさい方法をしたわけです h264とmuxすると音声が変なことになりました(音声はLPCM) ググったワードは確か「aviutil mkv 作成」こんな感じだったと思います
ここはAviUtlのスレ aviutilの質問はスレ違い
ああ、すみません aviutlでしたね aviutilでぐぐっても普通にaviutlが引っかかったので気づきませんでした
/ / i ∧ : 、 ヽ /) ' ' ! / ',: . ヽ ! ///) .| i | / へ. {\ iヘ , | /,.=゙''"/ .!. | |'/ ´ ̄`ヽ ヽ 「∨ | / i f ,.r='"-‐'つl ハ| i′ - 、 ノ ', / | 細かいことは / / _,.-‐'~ 八 | |ィニヽ ,ニ 、∨ ' / ,i ,二ニ⊃ / | |´ ::::: , ⌒ヾ 八/ ,′ いいのよ! / ノ il゙フ / 人 | __ :::: / / ,イ「ト、 ,!,!| / ,..:':::::::::} |、 ( ノ / / / iトヾヽ_/ィ"/r.::::::::::::::::八 ヽ: 、 .イ/ ∧
>>917 定番のAA使えよ
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
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すみません
h264とmuxすると音声が変なことになってたのは私の操作ミスでした
フレームレートの指定は必要ですが、h264とのmuxで問題ないようです
しかしこれでも面倒くさいので
>>912 のページ読みながら勉強してきます
失礼しました
さようなら 二度来ないでね
数日も経たずに模索しなくなるような奴がエンコすんなよ
ロボットラーメンってゆーかラーメンロボットじゃないの? ロボット味のラーメンみたいじゃない
どうせなら盛り付けまでロボットにやってほしいな
味の濃さとかの調整はできるんだよね 盛り付けは手動でやってたの見た時吹いたけど
ソースdvd720x480(sar40:33)でのエンコで ヌルっとした画質を出したいんですが全然うまくいかない どうしたらいいのー。
そのパソコンにローション垂らせばいいんじゃね
自分のソースでも塗っておけ
>>926 DVD再生中のモニタにラーメンでもぶっかけとけ
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ヽi  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|д゚) || ジー  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|脳内 ||)  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U
>>928 まあ中二病的発想だろうね
三年生ともなれば経済ってもんが大まかにでも分かって来て個々人が自分自身の為に精一杯頑張る事が
最も社会(彼らは地球・世界・市民といった表現が好きなようだが)の為になるって事に気付くもんだけど
社会福祉無しでいいのか?
どうやっても一部のインタレのガタガタが取れないから 綺麗な場面から部分的にコピペして作業を進めてたけど、 綺麗になることより自分で映像をいじってしまうことの方が気になってしまって 結局、修正できず……極一部は我慢するしかないのか
自動→自動24fpsにするだけで修正できたりして 二重化オプションはソースしだいで
む〜り、インタレ解除はデフォで自動24fps使ってる 解除設定はデフォの設定とフィルタではどう変更しても無理 具体的に言うと、ゼロの使い魔の5話のゴーレムと6話の馬車のシーン ガタガタだけにガタガタ細かく振動する場面で目立ちます
自動24fpsなんかで綺麗にインタレ解除できたらどんなにうれしいか
>>933 社会福祉に尽くす人間は自分の家庭が酷い有様になりやすい
身の回りの人間が大概そんな感じ
インタレ解除も複数あるからまとめて一つにしてほしい
おまえは何を言っているんだ
ここまでくると呆れるの通り越して笑える。 そうじゃなきゃ、釣りにしかみえない。
>>937 経験上、DVDのエンコならほとんどはできるけど
その「ほとんど」が曲者なんだけど…
デフォの全設定と自動フィールドシフトで効果なしなんだから
あとはフォトレタッチソフトで修正か、インタレ2でジャギー軽減くらいしかわからん
>>938 そうだなーすまんよーすまんよー
基本は自動24fpsで、分身してるシーンは奇数か自動で綺麗な方
ジャギーはインタレ2で軽減
シーンチェンジとかで片フィールドだけ残るやつのことを言いたいんだろ。 なんか最近よくみるがTDeintとかをプラグイン化して使うのが一番ましだと思うぜ
うまくいかないシーンはばっさりカットしてやる方が精神衛生上良い おすすめ
え?ていうかシーンチェンジのコマで奇数偶数入れ替えればいいんじゃないの?
>>944 >>946 シーンチェンジは手動で探して潰してる
そういうのとは次元が違うから困っている
>>947 8話でも困るから心配ない
むしろ諦めが付く
気にするな、DVDISOがあるんだろw
もうそれって元のソースがダメなんだと思う 120FPS化しても合わないもんは合わないでしょ
AviUtlのプレピューではコントラストが濃いのに 実際にmp4で出力するとコントラストが薄くなってました これってなぜか分かりますか? デフォなのかな
また釣りか
つオーバーレイ、YC伸張
釣りレベルですまない YC伸張ね、ググります 有難うございました
>>950 まあ、その場合は短いシーンならBob化して間引くかな
>>948 8話はどこだかわからないけど既知の問題だったのか?
>>951 720x480(sar40:33) mp4
アニメのキャラの肌色が…!
デスクトップの30インチのモニタで見ると綺麗な色してくれるのに
ノート14インチのモニタで見ると物凄い薄白色になる
ということなので小さいパソコンでmp4はやめておくのが吉!
コンテナで色が変わってたまるか 能無しはだまってろ
960 :
957 :2009/06/11(木) 00:36:17 ID:r8NVBMJS0
色域変換プラグインの使い方 DVD IN YCbCr 601 170M 65000 OUT(PC YCbCr sRGB 709 65000 PT1(HD+SD IN YPbPr 601 709 65000 OUT(PC YCbCr sRGB 709 65000 フィルタ順序は、一番最後に(他の色系はこいつの下に持ってくるように 注意! 99h2では「フィルタ設定」の欄に 色変換あるけどタグ付けだけなので!
通報した(ガチで
モニタ替えて色変わったんならモニタの違いだと思うよな 普通は
安いモニタはそれなりってこった
ノートPCはどんな動画でも汚くなるだろ
>>965 手間隙以前にカチャカチャうるせーんだけど
お前ら 遊びたいやつはDTV板のUtlスレに行け 向こうは雑談スレだからロボットの話もOKだ
そろそろ新しいバージョンにするか・・・
NeroのやついれたらAACも扱えるようになる?
なる
NetbookもION330の奴が出ればばりばりエンコできそうだけど モバイルは熱に弱いんでよした方がいいね
グレアは暗い場面になったとき鬱になるから嫌だお(´;ω;`)ブワッ
グレア使ってるけど暗転する度にイケメンが映って楽しいお
臭作さんの間違いだろ。
zoomeにHD動画投稿しようとおもってaviutlで1280x960 45fpsの動画を出力しようと思ったら
http://files.or.tp/up1612.jpg 上のエラーが出たんですけど原因ってなんですかね。
スペック関係ありそうなので一応出しときます。
CPU:C2DE8400(定格)
RAM:4GB
HDD:500GB(出力先の空き容量は十分にある)
OS:Vista SP1 32bit Ultimate
>>979 x264の設定がおかしい時に出るエラー
設定見直してみろ
どうやらNiconico:超画質プリセットつかってたのが原因みたいです。 カスタムしたら直りました。ご迷惑おかけしました。orz
>>981 俺普段もっと開いてる。
デフォルトボタンを押してみることを推奨
とりあえずOptionのほうはこんな感じですね。 (エラーが出るOption) --bitrate 2700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0.5:0 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 3 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 5 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
TSファイルから分離したm2vと5.1chのAACをぶち込んで編集できる?
AACをFAWとかでWAV偽装すればできる
>>977 カメラ付きの奴ならそのイケメン顔が録画できるな
>>981 前も見たけど、リサイズフィルタ(2/22)ってどういう意味なん?
2月2日リリースじゃねーの?
22分の2のサイズへのリサイズ専用フィルタ
Win7 RCでカットとかチャプター記述しようとするとシークバーとか[送り][戻り]消えるw @h2 最小最大ボタンとか押すと直るけどループするから使いづらい…互換モードでXPやVista選んでもダメぽ… まぁテスターOSですからしゃーないですが
ディスプレイドライバが原因で表示が崩れることがあるとかいう記事も昔あったなwin7
>>981 どうでもいいけどウインドウ半透明見にくいな
>>994 慣れたらXPと同じ感覚で使えるようになってくる
色を変えたりとか色々できるし問題ナス
夏場とか白い半透明のウィンドウみるとちょっと涼しく感じる。 なんかガラス的な感じに見えて。
うめ
うめ
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。