1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/09/28(金) 21:44:24 ID:rh/nXomi0
字幕入りでエンコするとVobSubの窓が出てきてウザイです バッチで続けてエンコしたいのにまったく困ったものです。
Aviutlでaviとmp3を合成しようとすると、冒頭で必ず雑音が入ります。 同じ素材を使っても、VirtualDubで合成した場合は雑音は入らないのですが、 これは何か理由があるのでしょうか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 17:32:57 ID:k1JUR62Z0
[番組名なし.m2p] MPEG2 720x480 29.97fps 4:3 8000.00kb/s MPEG1-LayerII 48.00kHz 224.00kb/s CBR Stereo 00:05:53 (353.00sec) / 205,625,344Bytes 真空波動研SuperLite 050814 がds_inputつかってもよみこめないんだけどなんでかな? メディアプレイヤーでは再生できるのに
っDGIndex
てかKEN君が開発継続の意志があるってガセでしょ?
AviutlでMP4を作りたいんですがいろいろ設定してみてもできなくて困ってます 何をどうすればいいんでしょうか
ナニをどう設定してもできなかったかがわからいから答えられなくて困ってます そんな質問でどう答えればいいのでしょうか
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 22:39:24 ID:FKNspySa0
求む!エスパー!!
20 :
エスパー!! :2007/09/29(土) 22:49:17 ID:hnTRFQSx0
ぶち切れてぶっ叩け!
>>18 わかりにくくてすみません;
えと、Aviutlで使えるMP4、H264のプラグインをいろいろダウンロードしてみては同じフォルダに入れて
Avi出力→ビデオ圧縮から試しているのに表示されないんです
何をどうすればAviutlでエンコードできるようになれるか教えてください
目標はVOBファイルをMP4orH264ファイルにすることです
知ってるけど手順がめんどくさいし本人が自分で頑張らないとしっかり理解できないから教えない
なんか知らんが一緒に入ってる説明書をまず読め
プラグイン入れてもプラグイン出力してないんだから使えるわけないですぅ
>>21 >Avi出力→ビデオ圧縮から試しているのに表示されないんです
H264とかのCODECはインストールしてる?
プラグインのことしか書かれてないけど
出力にたどり着いてもオプションで死亡するに5ペリカ
Avi出力の二つ下を見ろ
CODEC ffdshow入れてみたら設定できるようになりました!! 設定はググってみますね 質問スレじゃないのに質問すみませんでした 返事くれたかたありがとうございました
だめだこりゃ
暇だからAviutlでプラグイン組み合わせてmp4作る方法を解説するサイト作ってやるよ いつ完成するかはシラン
まぁあのプラグインいきなり使うには普通にMP4作れるくらいの知識が必要かも名。
H.264.mp4って大抵携帯向けだから変換君使えばいいのに
>>33 変換君が何でエンコードしてるか分かってる?
変換君(笑)
H.264が携帯向けだと思ってる人がまだいるなんて驚きだね!
>>31 組み合わせ?
x264.auo 1つだけあれば十分じゃないか。
まあでも解説頼んだ。
>>34 何でって言われても
やっぱり特別な理由があってエンコードしてるとは思うけど
変換君(仮名)にもいろいろ事情があるわけで・・・
x264out.auo1つで十分だな俺は
41 :
31 :2007/10/01(月) 11:50:42 ID:YHPUSB6E0
ああそっか
>>17 はx264とAACをmp4に入れたいなんてどこにも書いてないな
ただmp4作りたいだけならx264.auoで十分だな
やめた
こーデックってインストールして終わりですよね?avi のとこにファイル移すとかそういうのないですか? あと名前がVP62ョになってるんですがなんでしょうか
ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ
mpeg2 で 7175フレームの動画を aviutl で読み込むと 7182フレームに増えるんだけど何で? (640x480 mpeg2 vbr8M 29.97fps)
増量サービスだよ
まあ気にするな
音声が7フレーム長いんじゃね?
お菓子とかの製品だとさ、表示より少ない場合は苦情がくるけど、 多い分には誰も文句言わないわけよ。
49 :
44 :2007/10/01(月) 21:31:55 ID:nguV3J3R0
同じ環境キャプチャしたにもかかわらずフレーム数減るのもあるなぁ・・・
まぁ特に支障が出ているわけではないけど気になる
>>47 d!音声か・・・
映像のフレーム数と映像のフレーム数が別々に解析できるソフトって何かありますか?
映像のフレーム数と映像のフレーム数は同じだと思うぞ
そうなのか・・・まいいか
ソースが精確な29.97じゃなくてAviutlの設定で強制的に29.97にあわせてるのでは。 もしくは音が切れてる。
7175フレームってのはどこの情報によるものなのか気になる。
>>53 mpeg2 のフレーム数は TMPEGEnc MPEG EDITOR の情報
ちなみに同じ動画を GSpot で読み込むと 7176 フレームになる
>>52 うーむキャプチャの環境が悪いのかなぁ?
音が途切れるとそういうのアリなのか・・・d
多分
>>52 で合ってる
元のMPEG2は29.970000...fps、AviUTlでは正確な30000/1001≒29.9700299700299fpsで読み込んでる
7175/29.97=239.406072739406(秒)
7182/29.9700299700299=239.6394(秒)
239.6394-239.406072739406=0.2333272605946
このままエンコすると音声が徐々にズレてって最後のフレームで0.2333272605946秒ズレる
29.9700299700299x0.2333270209546=6.99281781082715(フレーム)
→約7フレームのズレ
数学苦手なんだが・・・合ってるよな?
キャプの設定で720x480(又は704x480)、30000/1001fpsでキャプれるように設定する
設定できないできっちり29.97fpsで640x480でキャプるようなキャプボとソフトは窓から投げ捨てろ
ほー。30000/1001 だったのか。 こーゆーこだわり好きだ。AviUtlやるじゃん。 でも 29.970000000 で読み込みが出来ると もっとイイ! (いや出来るかもしれないが)
モノラルというかスピーカーの片方からしか音が出ない動画を両方から出るように出来る?
>>59 できるが、両方のスピーカーから同じ音が出るようになるだけで
ステレオにはならないぞ。そして微妙にスレ違い。
>>58 映像のフレーム数に音は関係ないよ。
何にフレーム数カウントさせてるかしらないからエスパー能力に頼るが、
先頭や末尾の不完全GOPを含めるかどうかの違いじゃねの?
#DirectShowだと再生時間のベースは音声だから57が正解かも。
>>59 仕方ないから他のツールで擬似ステレオ化。
63 :
44 :2007/10/03(水) 01:59:20 ID:dQ/4BQDh0
いろいろありがとね。 入力プラグインの順番変えたらソースのフレーム数と同じになった。 いじったつもりはないんだけどなぁ・・・
結局ソースのフレーム数を何で数えてたのかは出さずじまいなのね。どうでもいいけど。
どうでもいいなら、いいじゃんよ
プラグインの順番をどうとか言ってるくらいだから 多分今でも本人は以前は何で読んでたのか分かってないんではないかな?
結局MPEG2は何で読み込むのがベストなのかな? 俺は面倒でもDGIndexでd2v作ってから読ませてるけど。
失礼。見落としてたよ。
前フレームとほぼ同じフレームならNULLフレーム化してくれるプラグインてないかな? アニメとかってほとんどのシーンが3コマづつだったりするじゃん? AAABBBCCCCCDD → A__B__C____D_ ( _ がNULLフレーム) こうなれば圧縮したときにサイズが小さくなると思うんだが (同じことをコーディックがやってるってのはわかってるつもり)
>>70 自分はほぼ同じフレームをブレンドしてNULLフレーム化してくれるのが欲しい
BフレームのサイズはIやPと比べるとかなり小さいのでBフレーム増やせばいい。
おまいらはサイコビジュアルという技術についてググるべきだ
ナナメ読みした感じだとmp3の映像版みたいなもんかな? サイコビジュアル 聴こえる部分はそのままに 聴こえない成分を削除 あってる?
>>69 人のあらばかりが気になって、しっかり物を読めないと言うのは
2ちゃんねらーって悲しいねぇ
サエコダルビッシュ に見えた
>>77 連続したシーンチェンジは多少荒くても人の目を誤魔化せる。
似たフレームが連続する場合に少しずつ綺麗にしていく
いろいろ編集手伝ってくれる人いるならまとめwiki作るお
>>83 あれ、Aviutiのwikiってなかったけ??
>86 それ立ち読みした記憶が。 でもよっぽど重いフィルタを多用するんでなければ、ネットワーク転送速度がボトルネックになってしまう希ガス
[適当補助インタレ解除] これいいな。今まで自動24fの縞部分二重化を妥協で使ってたけど こっちはテロとかの誤爆がほとんど無い
適当って言う言葉も使い様だな
数日前から使い始めてDVD2AVIで抜き出したのをAviUtlでavi化するのは大丈夫なんですけど微妙に画像劣化が 画面上で動く物の淵が微妙にぶれるというか横線入るというか・・・ 元の動画はまったく劣化してないから変換する時の設定しだいだとは思いますが解消法に心当たりある人ご助力の程を
>>91 インタレース解除でググって見てください。先は長いけど挫けずがんばってね。
>>82 こんだけ作者増えても作ってるプラグインがかぶらないと言う・・・
前使ってたPCではMPEG2をd2vにしないでも直接読み込めたのに 今のだと読み込めない、なぜでしょうか?
エスパーよろ↓
入力プラグインを見直せとしか
前のPCじゃないからだろ?なにいってんだ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:03:11 ID:wxvST1AR0
編集のaupファイルですが、ノートパッドで開いて中を見て、 カーソルの位置を変えてから保存することはできませんか? 事情は長くなるんで略しますが、できるならやりたいのです そこにカーソルがあるせいでフリーズしてしまってるので・・・ 素人考えですが、どこかの数値を変えるか、 何か目印になってる部分を移動すればなんとかなりそうだと思っていまして
Xvid+AACの動画を入力し、編集して同形式で出力したいのですが 標準ではAACに対応していないようです。FFDSHOWは入っています 一応は探したんですがわかりません。どのプラグインが必要なんでしょうか?
0x027C 0x027D がそれっぽい。FC 7Cなら 0x7CFC = 31996F(1フレーム開始なら31997) 00 00 にでも書き換えとけ。
101 :
91 :2007/10/05(金) 21:30:36 ID:QbTZnv8L0
>>92 さっそくググっていろいろやったら劣化無しの高画質でavi変換できました
ご助力本当ありがとうございました
>>97 ds_input.aui外したら読めた
あとシステム設定の一番下チェック入れたら音ズレしなくなた
カーソルってのがよくわからないけど(カレントフレーム?) ノートパッドじゃ無理だな。バイナリエディタ使え。
104 :
103 :2007/10/05(金) 23:53:20 ID:YGulkLh00
音声をlameで圧縮しようと思ってるのですが、CBRステレオを選択しても 強制的に一番下の48kステレオにさせられて完成した動画に音声がつかないのですが どうしたら治るか教えていただけないでしょうか・・・?
106 :
98 :2007/10/06(土) 10:49:35 ID:2ZPpgW+10
>>103 レスどうもです
現在地を示す[↓]これのことです、これが移動できたら・・・と
で、早速やってみたんですが、案の定何がなにやら_| ̄|○
勘ですが、どこかに位置の数値が置かれてるのではなく、
ずらーっと出てくるデータの中に、「ここがそうだよ」というマークがあるような気がして
それだと全体を見て見ないと分からないなと
現段階ではaupを読み込んだ時点でフリーズするため、
今となってはフレームがいくつで、↓がどの位置かももう分かりません・・・
108 :
98 :2007/10/06(土) 13:15:21 ID:2ZPpgW+10
やる気のないやつは質問すんなよ
最初から動画を読み込まない理由がわからん
バイナリエディタでググレカス
AVIファイルを結合するときに24fpsの動画同士を結合させると 何故か2つ目の動画の音声部分が早送りになってしまいます。 どちらも24(23.976)fpsで問題ないのですが・・・
エスパー様、出番です。
エスパーじゃないけど @二つの動画をdemux→A音声は適当な音声結合ソフトで結合→B映像はaviultで結合→Caviutlで音声と映像をmux それか、元々ひとつながりの動画をaviutlでわざと分割してエンコしてるなら 音声だけは分割前の繋がった状態から出力しとけば問題は起きないんじゃない? 分割された映像と非分割の音声が用意できたらあとはB以降の手順でおk
今度は後半の音がずれましたとかありそうな予感。
消音じゃなくて完全に音声を分離させたいんですけど aviutlで音声トラックを書き出さないとかって出来ますか?
お前はファイル出力のところを24時間見つめ続けたほうがいい。
>>117 君のaviutlには出力時に"音声無し"のチェックボックスがないのかね?
すんません、まだインスコしてなかったもので・・・ レス有難うございました
乙
なんか全然分からないけど何となく凄いってのは分かる
なんかとても凄そう 今までビジュアルスタジオとかプレミア使わないと出来なかったことの 一部がaviutlで出来るのか
>>126 分かる人が調査して返答するまで待ってやろうよ。
今、徹夜しながら必死で原因究明してる人がいるかもしれないよ。
すぐ分かることならすぐ返答が来るんだからさ。
>>6 DirectShow File Reader プラグイン
これ入れてプラグインの優先度弄ったりすれば「もしかしたら」読める「かも」しれない。
ただし読み込めてもAviUtlは入力時に映像、音声共に無圧縮として読み込むので
再エンコードが必要(無劣化でカット編集はできない)。
XviDはともかく、音声AACにしたいなら編集後に映像のみ、音声のみ(WAVE)で出力して
WAVEを他のソフトでAACにエンコードしてから映像とMUXするのが一番だと思う。
XviD+MP3.aviならそのまま1回で出力できる
ありがとうございます やってみます
>>121 aviutlだけでアルファ合成ができる日がこようとは! (昔できたらしいけど)
でも結構 スクリプト書き込まないとっぽいな
C言語はできないけどオリジナルフィルタ作りたいって人にはいいな
誰かが作ったスクリプトを流用 の流れになりそうな予感
動画に合成用動画を追加読み込み
color()で黒を灰色にしてマスク回避
color()で青っぽい色を黒にしてマスク作成
alpha3()で青っぽい色を透明にして合成
でブルースクリーン風の合成できるのかな?
マスクがあるのは合成しやすそうだけど(当たり前か)
マスクを作る機能が強化されるとよさそう
説明だけだと alpha2()と3()の違いわからん (長感想スマソ
GUIでできると楽そうだけどいろいろ難しそうだな
神プラグインだな KEN君も生きてて開発意欲も一応あるらしいし、プラグイン作者もなかなか盛んだし素晴らしい
KEN 君、生きてるとしても動画エンコ自体はやってないのかな
AviutlでGPU使って処理できるプラグインって可能?
VobSubのフィルタは導入できたんですが 任意の文字を入れた字幕ファイル(IFO)はどうやって作成出来ますか?
>>130 コメントありがとー。
クロマキー合成用関数mkmask()を追加しました。
色の範囲指定でマスクを作成できます。
>>138 仕事早ぇぇ!
説明も少し詳しくなってて感動
まだ使用してないのにアレだが mkmask()で Y3への変換は する/しない を選択できた方がいいかも 黄色とオレンジはマスクしたいが 肌色はマスクしたくない時 mkmask(黄色を黒へ,他はそのまま) mkmask(オレンジを黒へ,残りは白) ・・・あ、ダメか 2回目のmkmask()で 黄色だったとこも白になっちまう
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/09(火) 00:01:06 ID:KV6PmCHe0
x264コーデック+aviutl使えばBフレームのバグとかで音ズレとかブロックノイズとか問題があるみたいなのですが、
拡張 AVI 出力プラグイン使えばBフレームのバグは回避できるのでしょうか?
ttp://www.marumo.ne.jp/auf/#exavi こちらの拡張 AVI 出力プラグインのリリースノートに
"x264 の B フレームに (XviD 等での非 packed stream 相当の処理まで) 対応"と書いているのですが・・・
いつもaviutl+自動フィールドシフト+x264の環境でエンコやっております。
x264の設定環境に”Use as references ”にチェックいれていたものでして・・・
はいはいマルチマルチ
AviUtlはシングルの速度が全てだからどうしてもOCの誘惑に駆られる。 それで2週間前にP5Kを焼いたばかりなのに今度はP35-DS4買ってOCしてる漏れ。 誰か何とかして・・・ 例のプラグインはあんまり効果がなかった。。
マルチと言うか二つしか無いから、 ツインツインとかダブルダブルとかデュアルデュアルかな。
Aviutlせめてソース公開してくれたらな〜
公開したら146が作ると! 引き継ぐなら技術だけじゃだめだよ、 アニヲタでエロゲヲタでないと・・・。 まあ冗談だけど。
このスレにアニヲタでもエロゲヲタでもない人なんているの?
いるけど…
いるだろ常考
>>142 単純な B フレーム利用 (Max consecutive で 1 以上を設定) には対応していますが
"Use as references" にチェックには対応しきれていません。
"Use as references" はコマンドライン版での "--b-pyramid" に相当する設定なの
ですが、この場合のデコード時に発生する遅延を吸収できる造りになっていないので
オリジナルの exavi.auo で "Use as references" を使うとデコード時にオーディオ
とのズレが発生します。
ひょっとしたら afs 対応版では対処されているかもしれませんが、オリジナルの
exavi.auo では "Use as references " には対応できていません。
ズレといえば、AviUtl で要らない範囲を複数削除して WAV 出力 + AVI 出力 したとき、たまに音がズレるときがある。だから、余り切り貼りせずに それぞれの部分を出力することが多いのだけど、これが面倒なときもある。
>>152 音声を再圧縮すれば編集してもずれないよ
いや、ソース自体も WAV なんだけど
バラエティとか映画とかドラマとか歌番組とかいくらでも
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/09(火) 17:21:43 ID:wfPIxVWxO
KENくんが復活しAviUtlが更新する そう思っていた時期が俺にもありました。
何でPen4で3つも同時にエンコしてんだよ
>>159 なぜか2ファイル以上バッチ登録してエンコするとバグるんで
できるだけ放置プレイしたいもんで複数同時エンコ
一個ずつ、終わる時間を見計らってエンコしたほうがいいんじゃないかな…
なんで3つも出力中なの? HDDへの書き込みが ぐちゃぐちゃして 断片化&遅そう 1つにして タスク右クリ 優先度 高 だな 俺なら
>>161 まあとある事情で放置を余儀なくされてるんだ
少し質問させて頂きます。
aviコンテナで x264VFW使う点での問題点はBフレームによる音ズレですよね?
ttp://www1.atword.jp/purepure/x264/ ↑いままでこちらのサイトの設定を真似て拡張avi出力+x264VFWでエンコードしておりました。実際、BフレームもONになっています。
拡張 AVI 出力プラグインの紹介ページでは拡張 AVI 出力プラグインをつかった場合Bフレームに対応していると書いているいるのですが・・・
上記サイトの設定でエンコードした場合、aviコンテナのBフレームが対応していないことが原因で不都合とか発生するのでしょうか?
>>157 そんなキツキツのことやっても意味ないだろ
>>164 リンク先のページの設定では「Bフレーム設定」内の「参照フレーム化」の
チェックを外せば、拡張 AVI 出力系プラグインでは B フレームでのズレは
発生しない (最小限に収まる) はずです。
「参照フレーム化」は "Use as references" に相当する設定項目です。
このオプションを B フレームを有効にする為の設定項目だと解説している
WEB ページがありますが、それは誤りで、このオプションは B フレームを
参照フレームとして利用するかどうかを指定するためのものです。
B フレーム自体は「Bフレームの最大連続数」(英語版では "Max Consecutive")
に 0 以外の数字 (1 以上の数字) を指定すれば有効になり、拡張 AVI 出力系
プラグインでは、この単純な B フレームに関しては対応されています。
「参照フレーム化」でどんな問題が起きるかについては、文章だけでは説明が
困難なので省略します。
まるも日記のお出ましだ! を待ってるよん
AviUtl→VP6→FLVに変換して動画を見てみたら 音楽は普通の速さなのに動画がスローになってしまいます wikiどうりしたはずなのにこれはどうしてなのでしょうか?
これはエスパーの登場を期待するしかない
よーし、パパエスパーしちゃうぞー wikiどうり(←なry)になってないからだろ。使用者とか。
>>121 同じページに「クロマキー画像作成プラグイン」というのを置きました。
mkmask()のパラメータや座標などを調べるのに便利かも。
>>168 思い出したように覗いてみれば、
アニメ見ながら仕事とは・・・。
それで見た気になるのかな?さすが並列処理人間だ。 俺なら内容が頭に残らないのでもう一度見直すことになるなあ。
アニメは日中見て、エロゲを夜やるんだな。 さすが神に最も近い男はやることが違う。
Cb Cr での色の範囲指定は オレンジ、緑、シアン系、マゼンダ系 の指定が難しい気がする 赤、紫、黄緑、青緑 の指定はしやすいケド 気がするだけだが。
俺は基本調整をカラーバー+波形表示プラグインでやるのでCbCrの方がありがたい。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 20:28:51 ID:cd0n9oJ90
WMVファイルを読み込もうとすると読み込みに失敗しました、となります。WMVは読み込めないんですか?
恋のダウンロード?
>>179 対応するプラグインがあれば読み込めるがAviUtl自体のバグで直接それをエンコ
するとVP6にする時とかにトラブルが発生する。
AviUtlでは編集で動画中に切り取ったjpg画像を貼り付けることはできますか? それとも場違いな操作なんでしょうか
jpg画像を編集中の動画と同じ解像度にする ↓ 適当な画像ソフトでそれを開いてクリップボードにコピー もしくはbmp形式で保存したのちに新しく起動したaviutlにドラッグ&ドロップして「編集」->「現在のフレームをクリップボードにコピー」 ↓ 動画編集中のaviutlで「編集」->「現在のフレームにクリップボードから貼り付け」 でおっけい
>>183 ありがとうございました
解像度を同じにしたり、bmpでないと
貼り付けられないのですね
度々申し訳ありません 新しくAviUtlを開いてbmpを読み込ませ、クリップボードにコピーしましたが もう一つのAviUtlに貼り付けることができませんでした ペイントやPixia等のお絵かきソフトや 1つの動画内において途中のクリップボードを初めの部分に貼り付けることはできるんですが AviUtlは最新版を使ってます
画像をコピーとクリップボードにコピーを間違えてないよね? やったことないけど動画編集中のAviUtlでファイル→追加読み込みでbmp指定で たぶん末尾フレームに1フレーム追加されるから、それをコピー
>>186 解像度の意味が分かってなかったようで・・・・orz
aviのサイズの320×240というのにbmpのサイズを合わせたら貼り付けられました
bmp画像を無理やり変えたので画像がものすごく荒くなってしまいましたが
ここは自力でなんとかしてみます!スレ汚し失礼しました
今更かもだけど、インタレ保持リサイズ更新してたお
動画を背景にしてその上でbmp画像を表示することって可能でしょうか
>>189 テロップ フィルタプラグイン
bmpの指定した1色を透明にして動画の前面に重ねられる
>>190 さんの方法だと同じ画像がずっと残ってしまいますよね
途中で乗せる画像を変えたい場合は
avi画像を分割しまくって、それぞれ別の画像を貼るのがいいのではないでしょうか
しかしまぁ根気が必要ですね
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 21:49:09 ID:8/pUHvFb0
簡易説明くらい読め
>>193 編集メニューだかに選択範囲を新しいプロファイルにするってあるだろ
そうすると選択範囲だけ違うフィルタ設定にできるから
テロップを順次変えてったりできるはず。
実際に試してないけど
俺も知らなかった。こりゃ便利だわ
プロファイル使うと、自動フィールドシフト使えないので注意。 具体的には、プロファイル切り替わったところで、エンコが止まる。
それ直ってる
最新版じゃなかったwwスマソw
最新版でも止まった
先読みさせなきゃ止まらんだろ
うざい
いつから初心者スレになったんだ
>206 最初から初心者隔離スレなわけだが
>>208 そちらはエンコに疲れた廃人が雑談するスレッドで
こっちは初心者の技術質問に答えてあげるスレッドだと思ってた。
もうどっちが何の目的のスレなのか分からん。 住人ほとんど一緒だろw
俺はそのスレ意地でも行かないぜ
>>209 こっちは質問・回答スレでもあるが技術者同士の情報交換の場あるいは新作の展示場。
むこうはそういうのがウザイのでやめてくれスレッド。
>>212 あっちは天岩戸からKEN君の顔を出させるために、
アニメとエロゲの話題を楽しそうに話すスレ。
KEN君生きてるかなァ
Aviutlにファイルを読み込もうとしても 「このファイル形式には対応してないか対応するコーデックやプラグインが 登録されていない可能性があります。」 と表示され読み込めません。 再生は出来るのでコーデックは入っていると思うのですが。 原因は何でしょうか?
HDソースでドット妨害除去が可能なプラグインってあります?
ファイルが読めないって質問、多すぎだろ
ファイル読もうとする前に空気嫁?
>291 そういうのに嫌気がさしたからDTV板のスレがああなったんだよ。
どの辺の空気を読んだらいいのか俺には分からん
場所を間違えたのでこちらで質問させてもらいます ブロックノイズ少なくするためにフィルタかけてエンコしたら フィルタなしのものよりファイルサイズが大きくなるのですがこれはうまくフィルタがかかってないってことですか? それともフィルタかけるとサイズが増えるのは正常ですか?
そんな抽象的な質問をされても困るのは正常
HDソースでドット妨害除去が可能なプラグインってあります?
thx。コンポジソースが多くて困ってたので残念
>>224 使ったフィルタぐらい書け。
サイズ縮めたいならノイズ除去、ボカし、リサイズで縮小、コーデックの圧縮率を上げる等。
シャープ系のフィルタは増える場合が多い
>>229 何時から此処はエスパースレになったんだ
1番重要な入力及び出力コーデックが書いていないのに
フィルタありエンコとフィルタなしエンコの比較だからブロックノイズが出るコーデックなら 何使ってようが関係なく回答に違いは出てこないよ、エスパー不要
Avisynthかぁ・・・
ドット妨害に悩まされているんだったらdedot超オヌヌメだけどな utl用と比べると速度、副作用の少なさ共に段違いで良かったような 一時期外せないフィルタだったよ
AviUtlでAviSynthフィルタ使う方法は覚えておいた方がいい。 Dedotも使える。最初のやり方覚えるのだけ面倒だけどね
先日、プロファイルを使えば 複数のテロップを挿入できると知って色々試してみたのですが・・・・ 選択範囲指定→選択範囲を新しいプロファイルに→テロップとして 保存すると範囲指定した部分だけテロップ付きで保存されます 先日指導された方は最終的に複数のaviを連結合成するつもりでおっしゃったのでしょうか?
エンコードしたい範囲を変えろよ
>>235 ちょっと調べたら使えた
0,0,0,255で設定したけど(クロスカラー除去いらない)
プレビューで見た感じ違いがよく分からんorz
とりあえずインタレ解除の前のYUY2変換の後においてみたけど
エンコしてから見比べて見る。情報ありがとう
>>238 dedotは静止画には強力に効くけど動いてるものにはまったく効かんよ
そうなんですかorz
>>241 前二つはクロスカラー用じゃないんですか
>>243 たびたびスマヌ。やっと目的の画像になったありがとう
動いてるものにはまったく効かんよどころか画面が小刻みに揺れるシーンなんかでは 黒いゴミを付加してくれるぜよ。
それじゃオススメあるのでしょうか
PV3で録画したものをaviutl+x264 VFW+lame mp3で音ズレ無しでエンコしようとしたら 1.拡張avi出力プラグインを使う 2.「Bフレーム設定」内の「参照フレーム化」のチェックを外す 3.マルチスレッドを使わない この3つ全て守らないといけないってことですよね? 正直難しいです・・・ORZ
それだけ分かっていたら出来ると思うけど
AVIUtl 0.99にSSE2のバグあるから切った方がいいってあるけど 自分の環境では何も不具合ない 誤情報じゃないのこれ??
251 :
248 :2007/10/14(日) 14:31:22 ID:H3d9TCdd0
ちょっと質問ですが。x264VFWでマルチスレッド2でエンコードした場合何フレームほど音ズレ発生するのでしょうか? それとも拡張avi出力プラグイン使えばズレは発生しない? 結局のところ条件2と条件3の逆状態で半年近くエンコし続けていて普通に再生したところ音ズレに気がつかなかったです。 このスレ読んで初めて知ったわけでして・・・・ まるも氏の10月11日の日記だと条件2の逆 .「Bフレーム設定」内の「参照フレーム化」のチェックを入れた状態だったら1フレームズレルみたいですが、 C2DのPCでx264VFWのマルチスレッドのところを2でエンコードしたら結局何フレーム音ズレがしているのか激しく気になっております。
>>250 0.99のSSE2入りで自動24とかが誤爆しまくるようになる
>250 YUY2<->RGB変換をしていないと表面化しないからな。
x264でvfwをやめた方がいい
mkvがいいよ。公式でもaviサポートやめてるんだし
個人的にはmp4がいいと思う
>>38 ふふ
金八先生の一場面みたいでおもしろかった
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 14:36:24 ID:teXm5VSx0
.d2vファイルを読み込ませたら、vsfilter wrong file versionってのが出てウザイです。 出なくする方法を教えてください。
モニタをハンマーで思いっきり叩く
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 15:45:38 ID:WCxe9Fju0
PCの電源を切る
窓から投げ捨てる
全てをあきらめる
己の人生をあきらめる
I can fly.
君らはkenくんが帰るまでAviutlを守るために存在しているのではないのか・・・??
AviUtlスレで最近話題のx264とMP4に触発されて、 meguiを使ってみましたがうーむ、しょっぱなから問題が 最終的にYV12で渡さないと駄目なのでしょうか? YUY2だとエンコが止まります。 それと704x396でリサイズすると駄目なんです。 さっきマクロブロックオプションのP4x4を外したらなんとかいけました。 DivXとMP3なAVIしか作ったこと無いので凄く苦痛です。 ご教授お願いいたします。なにとぞです。お願いします。
ここで聞くんかいw
いえ向こうは流れ的にKYになりそうなのでこちらで。 meguiスレで聞こうかと思いました(それが2ch的に普通なんでしょうけど)が 使ったことある人がAviUtlスレにもいそうな感じがしたので スレチすいませんがよろしくお願いします。今結構必死なのです。(冗談抜きに)
もともとaviutl使ってたならMeGUI使わずにaviutl使ってx264エンコすればいいじゃん
はい、そう思いますがavisynthだけしかないプラグインを使いたい場合もありまして AVSを読ませてやることもたまたまあるので・・・。 x264はDivXみたいにカジュアルでないことを今痛いほど実感しました。 こんな複雑なコーデックを使いこなせる人は素晴らしい。 ええ私アホなのでもういまパ二くってます。 例えるならば「太平洋でメダカを探すような」あるいは某英会話塾のキャッチコピーの 「わからないがわからない」カオスな状態です。 もちろんググりまくってますが基本がわからないので何をやっていいのかも・・・。
つ 〜\x264.exe --longhelp
とりあえず落ち着け。 まずh.264は16の倍数の解像度で設定するんだ。 この辺りはMPEG系の基本なのでググれば分かる。 あとアナライザーのp4x4は使わない方がいい。 画質の低下とビットレートの増加を引き起こす。 公式でも非推奨。 x264で作るh.264はエンコード時のパラメータ次第で大分 画質などに差が出てくるようになる。 なのでパラメータ設定とカスタムマトリクスの作成は気合を 入れて調整を行っていくことが必要。 この辺りはググれ。 アニメエンコ覚書とagehaブログぐらい見れば十分ぽ。 あ、あとBフレ使う場合はAVIコンテナじゃなくてMKVかMP4な。
>>276 詳細なご回答ありがとうございます。
p4x4は使わないよう心がけます。16の倍数φ(。。)メモメモ
YV12でしか受け渡しを件はYUY2の精度が好きなのでreturn lastの前にConvertToYV12を
持ってくることでとりあえず回避します。他方法思いつかないので。
適当にエンコしても綺麗なのに物凄く小さくなったのは驚きです。
詳細設定は少しずつ変えながら最適値を探してみます。
あのぉ、私のMeGUI起動した途端にアップデートしてしまったのですが・・・
http://star-garbera.sakura.ne.jp/blog_dual/2006/01/avisynth_megui_ver2232_.php のアスペクトレシオの欄が無くなってしまって・・・どうしようかと(´・ω・`)
今後応用的に704x480のsarを10:11に変更して640x480にリサイズする件ですが(今の所はLanczosでやってますけど)
MeGUIスレを漁った結果AVSに
global MeGUI_darx = 16
global MeGUI_dary = 9 (return last前らしいですが)
と入れればOKでしょうか?
いえこれであってるならば試せばいいことなのですいませんです。
使いこなせるようがんばります("`д´)ゞ
x264+mp4なら、左右16クロップで704x480(リサイズ無し)にして アス比埋め込みでいいんじゃない? 16の倍数だし、最近はこれが主流になりつつある気がする(特にアニメDVD)。 16:9なら --sar 40:33、4:3なら --sar 10:11
遅かったorz >704x480のsarを10:11に変更して640x480にリサイズ 普通は704x480のままエンコードして再生時に プレーヤーかデコーダーが704x528(4:3)に引き伸ばす x264のオプションで--sar 10:11で指定すれば global MeGUI_darx = 16 global MeGUI_dary = 9 これは不要
ありがとうございます。なんとかってツールであとからsarの変更はできますよね?確か。 探してみます。 mp4box -add 01.mp4:fps=23.976 -cat 02.mp4:fps=59.940 -add all.aac:lang=jpn -new vfr.mp4 で24と60(24に統一)をくっつけたのですが60部がなんか変です。 音声より映像が長引いてるみたいで・・・24部はちゃんと音声と合ってたのですが・・・ VFRは私にはまだ無理かorz
いい加減すれ違いに答える必要は無いだろ
スレ汚し失礼しました<(_ _;)>
知人の女性にそっくりの会話パターンだなw 内容は半分自分の感想なんて・・・
試行錯誤せずに全て答えてもらおうとしてるあたりがなんだかな それに付き合ってるここの住人もアレだ
何このいじけた流れ
>>282 コンテナの話をエンコーダーのスレに誘導するなよ馬鹿
>ご教授お願いいたします。なにとぞです。お願いします。 必死だな しかも教授ってw 教示だろ
ワロタw
笑えん いまさら感で
ググったり過去ログ見たのですが、判らなかったので情報あれば下さい。 0.98dでWMVファイルをds_inputで読み込んで書き出すのですが、処理99%で止まってしまいます。 動画変換君とかTMPGとかではあるようでそれを元に「音声出力無し」にしてるのですがそれでも駄目です。 ビデオドライバかもの記事もありそれもしてみたのですが駄目。 何か対策はあるでしょうか?
99%病になる寸前に「出力の中断」をポチる
ds_inputのバグ調べてこい。 99%病は作者放置のバグだ。 たぶん直らない。
>>291 すみません。
最後の数フレームに動かない画像があると思うのでその部分をカットして出力してください。orz
意外とプラグイン作者ちゃんとROMってんのな
プラグイン作者である前にヘビーなAviutlユーザーだろうしなぁ。
あびゆてぃるでいい?よびかた
えーぶいあい・ゆーとぅる
あび・うってる
あびる・ゆう
>>294 作者様ですか?
作って頂いただけでもめっちゃ感謝していますm(_ _)m
これがあると無いとではAviUtlの有効射程が全くちがいます。
1回だけしか試していませんが、止まらないように出来たっぽいので報告。
WMVコンテナ(WMV+WMA)からWMVだけを分離します。
それをds_inputに読み込ませると最後まで完走しました。
以上報告まで。
YUY2でx264エンコしたら重くてかなわん。 YV12だとそこそこ速いけどフィルタの精度がいまいちだしなぁ。 すみませんがx264を高速でそれなりに美しい画質に仕上げる 設定をご教示お願いします。
まずCABACを切る
ありがとう。いまついでなのでCABAC切ってやってます。
将来のPC性能アップを見越して、高画質エンコするべし でも、E6600 くらい使ってればHD画質でもそんなに重くないような。
無圧縮aviを編集してる時、 再生ウィンドウで再生させて、 再生ウィンドウ画面を左クリックで停止させると、 そのまま応答無しで、AviUtl自体が落ちることがある。 OSはXPなんだけど、何が原因なんだろ? サイズがでかいから、HDDのもたつきが原因なのかなぁ?
無圧縮でないAVIなら落ちないんだ。 ならば、その無圧縮AVIが原因では?
無圧縮AVIじゃなくてHuffyuvとか使えば?
>>306 こんばんわ。ただいまです。
本当にやってましたorz
やり直します。
デコードのことなんですがmp4splitter_20050310を使ってますけど
なんか重いです。軽いデコーダー知りませんか?
いやそれスプリッター ちなみに俺は mp4スプリッター:haali mp4 splitter x264デコーダー:CoreAVC AACデコーダー:CoreAAC
>>312 おおっ!軽くなりました。サントス
全然違う話なんですがフィールドオーダー指定ってソース読み込み色空間指定の後に
持ってきて無問題でしょうか?
>>313 自分で試せることは試してから聞けよ。最低限のマナーだろ。
>314 試すことは試しました。 色空間指定をフィールドオーダーの前にしても後にしてもフィールドオーダープラグインは効いてるようです。 けど中の情報的に壊れないのか?素人としては不安なんですよ。
IP変わりすぎwwwww
317 :
315 :2007/10/17(水) 21:31:00 ID:gzpcfBx+0
すいません。ゲハ板で生意気な任豚叩いてるのでID変わってすみません。 ここでの悪意はまったくございませんので。
>>317 なんか言葉にトゲあるね
まず、そう人を憎まねばならぬ自分を見つめなおしてみては
釣りなのかマジなのか
とりあえず死ねよ 二度とくんなクズが
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 18:58:59 ID:w9sWBpLyO
レート192kbps 大きさ848×480 のAviで音だけ聞こえて画像が映らないけどどうなってるんでしょうか? 他サイズは見れます…
レートって何のレートだよ てかなんでこのスレで聞くの?
音だけのAviなんでしょう
ハハハ イキデキネーヨ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ ( ´∀`) < MP4って ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
MP4を馬鹿にするって このソフトの存在意義そのものを否定しかねないな
>>324 普通にaviutlでつくったaviって自分は見たけど(848で作った。で他サイズは見れる、ちなみに音声は192k)
自分は640x&704xの人なのでその辺は答えられなくてね
・「落とした」を「自分で作った」と言い換えておけば何とかなると思ってる。
>>329 映像・音声共にコーデックが書いていないんだから察してやれよ
最後の「他の「サイズ」」ってとこが真剣の証
落とした動画のcodecがわからない時は『真空波動研』つかうんだお( ^ω^)
レターボックスで通常640x360にリサイズする場合 x264ってどうやってリサイズしてますか? 360は16の倍数じゃないぽ。
レターボックスのままエンコか切り抜いてエンコだろ。 その際352とか16の倍数にするだけ。 SARで縦と横のバランスが崩れないようにするだけ。 まぁレターボックスの場合、中のサイズが一定じゃないから おとなしくそのままエンコするのがいいんじゃね? ビットレートもさしてかわらないし。
640x352だとアスペクトが崩れませんかね? クリッピングするとたまに640x352な奴もありますけど。 624x325でどうでしょうか?
>>336 >> 640x352だとアスペクトが崩れませんかね?
SARで調整すればおk
704X360でピクセル比10:11でやってみるか。 x264 [warning]: width or height not divisible by 16 (704x360), compression will suffer. って出てるけどいいのかな?
俺も704x360 SAR 10:11でやってる
自分は右も左もわからぬまま640x360(不具合覚悟)か640x368
「624x352」でぐぐったら結構引っかかりましたね。 これが正論っぽいです。 さて、たまったisoを.rarにしなくては・・・ winrarのマルチスレッド版欲しい。
>>342 それって704x352にリサイズした後 --sar 8:9ってこと?
>*LetterBoxの暗部を削除後
最近のレコーダーやテレビにある自動黒ぶちカット機能が内蔵されてるってこと?
いまさらだが1080も16の倍数じゃないな
あれは見えてる部分が1080なだけで実際は1088だよ。(地デジ、Blu-ray)
2の倍数なら殆ど対応できるのになぁ・・・
>>346 んじゃ1440x1088とか1920x1088でエンコしたほうがいいのか
1920x1088も1920x1080も視覚的には殆ど違いがわかる人いないだろうな。
1088にするとPARがこれまたややこしいことになるな てか横が1920より伸びるよな だけど1080だと16の倍数じゃないし どうすればベストなんだろ
1080でエンコがベスト
>>352 作者の正式な名前はKENくんだぞ
全角だ全角
KENくんに「くん」がついてなかったらカッコいいのにな
>>343 > それって704x352にリサイズした後 --sar 8:9ってこと?
そう
> >*LetterBoxの暗部を削除後
> 最近のレコーダーやテレビにある自動黒ぶちカット機能が内蔵されてるってこと?
手動でクリッピング
はだしのKEN
>>352 外部リンクんとこにこのスレのテンプレの全部書こうとおもったがめんどくさいからやめた
>>342 の間違ってる
704x352でやるならPARが10:11じゃないとおかしい
8:9なのは720x352じゃね?
>>348 将来的にBlu-rayに再エンコ無しで突っ込めるh.264にしたいなら1088推奨、多分だけど。
ただできるようになるか、今現在できてるかとかは知らない。
DVDの横16の無効領域と同じようなあつかいだと思うけど。
>>355 トン
>>358 80:90=100:110じゃないですね。
0.888<0.909
704x0.888=625.152
704x0.909=639.936
720xx0.888=639.36
624x352なら8:9で正解ですね。
640x352なら10:11ですけど。
私は君つけさえおこがましいです。
KEN様と「様」つけで呼んでいます。
>>360 すまん、脳内で640と624がごっちゃになってた
きにすんなよ
しかし624x352とか小さすぎねーか
youtubeとか用じゃないの。あれはQVGAだけど
横だけどおれは倉庫用のセレ600に合わせてちっこいので保存してるよ(640xね
mp4もx264も糞だということがよくわかった
アプコンアニメも1920*1080で作ってる
いや、それはない。 HV作成アニメでも720pが一番多かったはず
第二のVP6だなw いやVP6に失礼だな。flvの方がまだ未来性がある
次期flvはh.264+aacですよ ^^
のmp4な 確定事項だからな
>>368 作ってるって、俺がエンコしてるって意味な
言い方が悪かった
しかし mp4 といっても、mvhd をファイル末尾に出力とかの変態 muxer が 出力したのまで Flash Player 側で対応しきれるのかな? なんつーか mp4 なのに再生できませんとかふつーにありそうで嫌なんだが。
大体
>>366 みたいなレスするやつって
mp4の作り方わかんないとか
x264の設定項目が理解できない低脳だよな
揚げ足だけ取りたいやつなんだよ
数値さえデカケりゃ偉い的な厨房だからスルーでおk
まぁぶっちゃけ解像度情報削りたくないなら480のレターのままがいい。 余白分のビットレートは黒一色だから微々たる差しかない。 つまるところ、好みの問題かなぁ。 フルスクリーンで再生するならどっちでも一緒だし。 ウィンドウ状態で再生した時に黒帯気になるなら352にしとけ。
WMV(VC-1)と心中するつもりの僕にはx264なんて関係ないのだぜ(´∀` )
>>374 カジュアルじゃないので糞なんだよ
例えばだ、DVD Decrypterで吸い出したPS2イメージをSMやHDLで起動なんかは
小学生でもできる
が、360やWiiになると別だ
modチップ増設やファーム書き換えなど高度な知識を要する
イメージ作りもある所の職人しか持ってない特殊ツールが必要になる
厨房なんかでは絶対できない神の領域だ
ま、俺はどちらもマスターしたがな
特殊ツールと特殊ドライブが必要なんだな ドライブなんかは3000円くらいで売ってるけど
この手のレスに草が生えていないと何か新鮮に感じる
>>380 じゃぁ俺が生やしてやるよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼかしてモザイク除去に使うのかなるほど。
CPU100%でエンコしたいんだけどどうすればできる? Dualだと50%しか使ってないんだよな
エスパーじゃないから答えられない
>>387 情報小出しで判るほど俺たちエスパーじゃないんだよ。
フィルタ設定とか全て書けって。
OS:XP Pro キャプチャ:カマハルタの瞳(AVI) AviUtlで動画に文字を加えることはできませんか? 動画に文字加える場合、皆さんなんの編集ソフト使ってますでしょうか? (まだ動画とってみて2日目なんでまず文字だけでも入れてみたいです) ムービーメーカーも考えたのですが編集して保存すると圧縮されて拡張子かわっちゃうようなので。
>>392 ありがとうございます!!!ちょっと使ってみます!
って
>>392 のは凄いものなのは分かるのですがこれって文字編集のものじゃないような…
勉強しながらやるのに、まず文字だけできればそれでいいんですが・・・(正直いきなりやれるもんじゃないみたいなので)
折角誘導してもらったのに申し訳ないです
カマハルタの瞳 に一致するページは見つかりませんでした。><
>>394 テロップ画像予め作る必要がある。
文字動かすことまで考えたら、
まともなタイトラー付きの編集ソフトか
合成ソフトが必要だろうなあ。
カハマルカだとおもうよ
マジレスするとカルマハル
399 :
391 :2007/10/21(日) 12:37:02 ID:Ufws86Uq0
カハマルカ、でしたね。失礼しました。
>>396 文字動かすとかそんな大層なものでなくて良いんです。普通文字挿入すればそれで。
私の認識が甘くて文字入れるだけでも皆さん手間掛けてるのでしょうか?
正直動画の編集についてググっても専門用語やらでもう訳分からないのです
本来なら質問スレでもないここで聞くのも良くないんでしょうが他に聞ける場所が無いので…すいません
カルマカタ
ショートカットキーを設定しても、 編集->基本機能の機能一覧に設定したキーが()表示されないのは仕様?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 17:40:12 ID:7hb+tLWx0
すんません、ニコニコ動画とかで見るみたいに、映像の中に文字とか入れたりしたいんですが、何のプラグインが必要なんでしょうか? テロップのは手に入れたんですが、コレはずっと表示されるみたいっすね。
DTV板のほうで聞いたら、こっちのスレのほうが良いと教えられたので、質問する。 アニメーション編集 for AviUtl を使ってaviファイルを編集しているんだが、編集後にAVI出力しても、結果が反映されないんだ。 これはバグなのか? AviUtlのウィンドウの中では、ちゃんと反映されてる。 やってるのは、 copyframe(1, f*2, 0,0,w,h, 0,0) swapbuf() こういう処理。 AVI出力の設定は、再圧縮無しにチェックつけてる。 VC++2005のラインタイムも入れたのだが、他に必要なものがあったりする?
いや、アンタ… 映像の中身変わってるんだから圧縮し直さないと反映されないって…
そうなのか・・・。 劣化させたくないから、再圧縮しないほうがいいと思ったんだが。
おもしれえ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 00:51:41 ID:sISXHGtI0
アニメーション編集 for AviUtlで聞きたいのですが。 どうしても画面を4分割にするのを使いたいのだけど、書き方が分からない。 動画は、640×480 コマ数は120。 resize(0,1, 0,0,w,h, 0,0, w/2,h/2) copyframe(0, f+100, 0,0,w,h, 0,0) resize(0,1, 0,0,w,h, w/2,0, w/2,h/2) copyframe(0, f+200, 0,0,w,h, 0,0) resize(0,1, 0,0,w,h, 0,h/2, w/2,h/2) copyframe(0, f+300, 0,0,w,h, 0,0) resize(0,1, 0,0,w,h, w/2,h/2, w/2,h/2) swapbuf() 素人なりに考えてw=640 h=480 f=0 ダメだった。 vcredistをインストールしようとしたら、エラーになるし。 どうすれば……。
>>409 ランタイムのサポートOSは
Windows 2000 Service Pack 3; Windows 98; Windows 98 Second Edition; Windows ME;
Windows Server 2003; Windows XP Service Pack 2
になっています。サービスパックなどは入っているでしょうか。
スクリプトの修正は f+xxx となっているところのxxxが表示したい動画の先頭フレームです。
412 :
409 :2007/10/22(月) 03:54:43 ID:sISXHGtI0
>>410 上のファイルが解凍できないというかエラーになりました。
AviSynthはインストできました。
>>411 バージョンはXPのHomeEditionです
サービスパックではないのでアウトですね。
プレミアELで同じ機能があるけど、動画サイズが固定なのと
Aviだと圧縮がかかるので使えない…。
これさえあればAEやLW3Dはいらんね ADOBE潰れるかも
>>413 テキストアニメーションとか、
レイヤー3Dで並べてカメラと連動させたりとか、
画面上でペイントしたりとか、
Aviutlのインターフェースじゃ無理でしょw
>>407 ああ、よく中間ファイルとかでの無劣化hufty何とかの方なら、普通のコーデック選択の方でね?
そこ(今405の言った)のチェックは音声だけを元映像に合わせるときとかっぽい
>>412 コンパイラのオプションを変えるだけで
「ランタイム不要&マルチスレッド無し」
のバージョンは作れますが…必要????
というかサービスパック入れるのが普通かな。
ドロップ一発で動画に動画を埋め込める、そんな夢の様なプラグイン下さい。
プラグインのエスパー化が必要だな
vcredist_x86.exe がインストールできないときはアーカイバで解凍して中に入ってる VCREDI~3.EXE を実行すればいいとどっかにあった。
>>418 むしろ寝てる間に小人がやってくれるようにならないと
ススワタリもほしいっす
つまり、exeにドラッグアンドドロップすると
>>417 にメールとアプロダでエンコ命令が飛ぶ訳だな?
で、中の人な
>>417 がエスパー駆使してエンコして返送する…と。
なかなか素晴らしいじゃないかw
未だに地デジ対応TV購入していないのでご存知の方教えて頂ければと思います。 アナログソースとデジタルソースってやはり劇的な違いはあるのでしょうか? 頭ではデジタルソースの方が良いというのは分かるのですが、体感でどれほどの 差があるのか計りかねますので質問させて頂きました。 また、AviUtlなどでエンコする際フィルタかけるものが減るかなども合わせてお答え頂けると嬉しいです。 スレ違いな質問でしたら申し訳ないです。
x264のDeblocking filterって有効にしてますか? ソース、アニメです。 使用してStrength:0、Threshold0ですが効いてます? なんか細かい所が潰れてる気がするんですけど・・・
huffyuv_MTを圧縮コーデックに設定して、拡張avi出力を使うとエラー吐くのはうちだけかしら? 普通のhuffyuvで出す分には問題ない。
427 :
417 :2007/10/22(月) 19:25:36 ID:gR9YGUD10
>>422 無理なんで、代わりに100ボケーあげる。
428 :
423 :2007/10/22(月) 19:37:47 ID:g/Bs9z8l0
>>424 情報ありがとうございます。
私のフィルタのかけ方に問題があるようなので、もう少し勉強しながら
試行錯誤していきたいと思います。
>>428 俺自身はパラメータこそ違うけど
使ってるフィルタ自体はほぼ変わらないよ
あとの違いは解像度やアスペクト比の違いくらい
>>428 seraphy氏のサイトに、ハイビジョンをエンコしたサンプルがおいてあるよ。
えいちてぃてぃぴー://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/おまけ/
アナログとは雲泥の差といってもいいくらい。
ちなみにアプコンとか超額縁とかうざいものもあるから注意
Deblocking filter使っても使わなくてもあまり変わらなかったな。 使わないとファイルが1MB大きくなったくらいか。 Strength:0、Threshold0では効いてるのだよね? Strength:-6、Threshold-6で無効と同じか?
無効領域付きのSDソースからのアプコンとかドット妨害とかクロスカラーとか 地上アナログ時代とそう変わらん
>>423 俺、東京タワーが見えるけどCATVの所に引っ越したんだけど、
アナログが絶望的だったので地デジに変えた
安物チューナーでSDキャプに繋いでも格段に向上したよ
引っ越す前と比較しても、ぼやけた感じがするけど静止画は上
少なくともNRの出番はありませんな
(でもipの変換ミスみたいなフレームがあるので完璧というわけではないです
そんなわけでD3キャプのためMonX購入・・・なんか嵌まってるな・・・)
>>432 x264はq値で自動的にDeblocking filterの強さ変えてるから弄るなら±1まで。
特定のビットレート用のカスタムマトリクスでも作ってそれに合わせた数値に
弄るって場合は別だけど。
基本はDeblocking filterは使った方が良い。細部が潰れると思うなら他の設定弄れ。
使わないと輪郭周りとかザワザワして汚いし(個人的感想)。
x264の話は専スレあるだろ
>>435 「輪郭周りとかザワザワして汚い」そんな感じでした。
Deblocking filteがWMVのpostfilterのような働きをしてるんじゃないかと思いましたが
違うようですね。原因はソース見たら潰れ気味でした。
1280x720なx264って重いですね。
E2160で作りましたが作ったPCでも若干再生がかくつきますorz
Coreなんとかはもちろんインストールしてますが(´・ω・`)
>>437 負荷何%よ?廉価CPUとはいえCoreの1.8GHzあればそれくらい楽に再生できると思うが。
動きが少ないところで20%、大きい所で50%ですね。 ビデオカードがX600とショボイのでその辺関係してるかも。
うむ、ひょっとしたらffdshowのh.264を有効にしてるのが問題なのかも。
インタレ解除を失敗してるんじゃないの?
いややっぱffdshowっぽい。切ったらスムーズに再生できました。
いや、一番の問題は
>>434 の日本語かもしれないな…
>>ipの変換ミスみたいなフレーム 何だ何だ?
アプコン番組ならほぼプログレ変換ミスがつき物だけどな。
/が無いだけで、えらい騒ぎようだなw
アニメーション編集 for AviUtlすげいです! やりたかったことが全部含まれてる!画面分割、倍速など。 早速使わせてもらってます。ありがとう!
動画にテロップを横から挿入したり、フェードインアウトさせたりできるプラグインってある? プロファイルを仕様したテロップの使い方しかわからん。他に方法あるかな?
Avisynthで入れるってのは?
>>426 ほんとだ。
マルチスレッド切ってもエラーになるね。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 22:12:38 ID:S13QItlk0
映画のDVDみたいに1つのAVIファイルに2つの音声(切り替えできる)を持たせたファイルって作成可能でしょうか?
453 :
898 :2007/10/23(火) 22:14:33 ID:/zfXjGHe0
>>452 ステレオ 右と左で別音声
aviだとそれしか無理
んなこたーない virtualdubmodとか使えば音声トラック2つ入れることも可能だよ ただ音声切り替えができる再生ソフトは限られてくるけど やり方は適当にググってくれ
mkvとかにしとけ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 22:58:01 ID:S13QItlk0
>>453-
>>456 なるほどー、納得の行く回答をしてくださってありがとう御座いました。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 23:03:26 ID:DOKrXwai0
パソコン買う人 「pc買いたい」って検索してねー
>>457 AVIは5本のストリームまで入れられる。
以前、映像2本音声2本字幕1本をMuxしたお遊びAVIも作ったことある。
だが、まあ
>>456 の言うように今だとmkvにした方がいいね
>>454 君の言うとうりだ。
>>453 は間違ったこと言ってるね
>>461 もし0.98dか0.99使ってるならインタレ解除2はα版じゃないと落ちる
・・・ような気がした
ttp://homepage2.nifty.com/GNB/aviutl_alpha.htm ★インターレース縞を解除するプラグインです。
インターレース解除2プラグイン
Ver0.09α3 2002/10/06 deint2_009alpha3.lzh AviUtl0.98d対応版
Ver0.10α4 2002/10/25 deint2_010alpha4.lzh 内部を大幅に変更しました。
Ver0.10α5 2003/01/04 deint2_010alpha5.lzh 判定方法を変更しました。
違ってたらスマンが、α5なら落ちないかと
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 13:29:19 ID:FOiv0uMY0
>>459 俺も映像2+音声2ならつくったことあるw
AVIの規格では合計100本のストリームを格納できるよ。5本までってことは無い。
まともに再生できるソフトがあるかは別問題だが。
mkvでaddとapendを間違えて作ってMPCで再生したら ウインドウが1つ増えて映像2つ同時に再生されて驚いた事がある
リサイズはノイズ除去などよりも後にする方がいいと聞いた
>>464 AVIでも複数ストリームを格納すれば、2つ同時に再生されるよ
音声なら切り替えソフトがあるから片方だけ鳴らせるけど
映像の切り替えソフトは無い(知らん)のでそうなる。
>>461 ソースによって使うフィルタを変えれば、それに伴って順番も変える
調べたならある程度の目安は見つかるだろ
好みによっても変わるんだから正解は無いし
468 :
461 :2007/10/24(水) 16:30:14 ID:DTl8711V0
>>462 ビンゴです。
完全に見落としておりました_| ̄|○
貴重な情報ありがとうございます。
>>465 >>467 やはり試行錯誤あるのみですか…
短めのものをエンコしつつフィルタの順番を弄ったりしてみることにします。
貴重なお時間を割いて頂きありがとうございました。
>>468 フン、1920x1080を704x396にリサイズする場合でも
リサイズをノイズ除去の後に持っていくなど笑わせるんじゃないわよ
何が試行錯誤よ
全然考えてないじゃないの
臨機応変さが貴様には足りん!
試行錯誤する暇があったら熟練者に訊くのだ
その方が飲み込みが早いよ
処理時間的には縮小後にフィルタかけた方が早いが 画質的には大きいサイズで掛けた方がいいものもある やっぱり試行錯誤かな
まるも氏ここ見てるのかな? 拡張avi出力プラグインについてなんだけど "Windows Vista 環境で aviutl を起動しなおした場合に、拡張 AVI 出力で設定していた音声出力形式を記録・復元することができなくなっている" ってことなんですが、XP環境でも起きてました。 一応報告しておきます
>>471 見てます。えーと ver. 0.3.14 で修正され……てますよね?
報告ありがとうございます。
そうですか XP でも HACMDRIVERID は不定になることがありましたか……orz
ブロックノイズ(DCTノイズ)低減プラグインってありますか?
バンディング低減フィルタでW3DNR前に一旦拡散させるとか 設定は10-4-4-4-0-6-ノイズ固定、辺りで。 フィルタキャッシュ噛ませてもめっさ重いけど。
リンギング低減フィルタを適当に弄ってもブロックノイズ目立たなくできるよ ただしちょっと眠い画質になる
476 :
473 :2007/10/25(木) 13:22:38 ID:W6+xtDPF0
トンクス
>>121 の使い方がわがんね・・・
1.5倍速再生をやってみたいんだけど、編集したい動画と同じフォルダに
copyframe(0, f*1.5, 0,0,w,h, 0,0)
と書いた animation.txt って名前のテキストファイルを作って、aviutlを起動して、編集した移動を読み込んで、フィルタの アニメーション編集[video]
って所をチェックすればいいのかな?
>>474 20x20でぼかすからそりゃ重いでしょうなあ。
作者さん再公開すればいいのに。
プラグイン作者さんが多そうなので訊いてみていいかな? AviUtlのプラグインフィルタ作成中なのだけど、 [ファイル]-[環境設定]-[システムの設定]-[フレーム番号の表示を1からにする] の値を取得する方法って aviutl.ini - [system] - startframe から取得した値で良いのかな? (*ini_load_int)( void *fp,LPSTR key,int n );で取得できる場合 *fpは何を指定すればいいの?
EXFUNC::int_load_int()は、自身のフィルタ名なセクションの値が読まれるから、 [system]セクションの値を読むのは無理だと思う。 //fp->name = "system" なFILTER構造体をつくって渡したらうまくいくかな? 素直にGetPrivateProfileInt()とか使う方がいい。 あと、iniが書き換わるのはOK押した時点だけど、反映されるのは次回起動時だから注意。 func_init()か、func_WndProc()でWM_FILTER_INITを捕まえるのがいいと思う。
481 :
479 :2007/10/26(金) 15:10:33 ID:9eSmFDFr0
>>480 サンクス。
>あと、iniが書き換わるのはOK押した時点だけど
おぉ これはまたバグ作りそうな箇所まで。ありがと。
複数プロファイルを使ってるとき、視覚的に判りやすくならないかな。 ブロック選択ツールが補助になってくれてはいるけど。
>>482 プロファイルの範囲でシークバーの色が変わるとか便利かもね。
どう足掻いても読み込めないファイルってありますか?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 19:27:03 ID:kOeSElwZ0
>484 空のファイル
>>484 ESA-CODECでエンコされたファイル
487 :
484 :2007/10/27(土) 19:59:36 ID:QhvncYzk0
皆様のアドバイスを請いたいのですがよろしいでしょうか ウィンドウズムービーメーカーで編集したwmv動画を読み込ませたいのですが、「動作を停止しました」ってフリーズしてしまいます 入力プラグイン優先度はDirectShow File Readerを一番上にしてあるのですが、他にも何か必要なのでしょうか OSはビスタなのですが関係あるでしょうか 入力プラグインをMPEGー2VIDEO File Readerにして、MPEG2動画を読み込ませるのは出来ましたが、他の形式は全然読んでくれません よろしくお願いします
>>489 そのプラグインはバグを持ってるから、WMVなどはAviSynth経由で読み込ませた方がいいかも。
「Aviutl AviSynth」でググってみたら分かるはず。
音声はダメ(遅延する)になるけど、音声を元動画から分離して出力した動画と結合すれば良し。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 01:27:09 ID:EzG7kI/g0
AviUtl1.0キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
はいはいクマクマ
何もきてねぇよ。ブチ殺すぞ!?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 02:53:50 ID:L/1Dl/P40
AviUtl_MTキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 犬君サイコーヨ
また騙されてしまったわけだが
( ゚,_・・゚)
AviUtlの更新はもうないだろ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 11:53:54 ID:EzG7kI/g0
|┃三 _________ |┃ / |┃ ≡ _、_ < あ?ディスってんの? ____.|ミ\___(´・ω・`) _ \ |┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
ごめん俺Aviutlもう使うのやめるわ
98dで外部フィルタ増やしまくってたらプロファイル毎の 外部フィルタの設定が全部初期値になって反映されなくなったんだが、これが >cfgファイルが32KBを超えると正常に保存出来なくなっていた ってやつですか? 仕方なく0.99を使ってるんだが、対処方法ってありますか?
ない
そんなこと言わずに。 みんなどうしてるの?フィルタ減らすしか無いのか?
cfgが32KBを越えるってどんだけ〜 0.99でフィルタ多めに入れてるけど6KBとかそんなもんだよ
どんだけプロファイルを切り分けてるんだよ。 使い方おかしくないか?
昔保存したcfgは数KBなんだけど、今プロファイル作って保存すると68KB前後になる。
で、テキストエディタで開いて見たら、何ぞコレ
ttp://vista.jeez.jp/img/vi9356608125.png これが延々と下まで続いてた。0.99のcfgも同じ感じだから
何かのプラグインが悪さしてるっぽい。本体と最低限必要なフィルタ落とし直してみる。
お騒がせスマン。原因分かったら報告に来ます。
興味ある事例だな 原因分かったら報告ヨロ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 23:45:01 ID:nRrDLfah0
すみません、最近地上波デジタル放送物のアニメとかフルHDサイズ(1024x576とか)の物を良く見かけるのですが 16:9等のDVDソースの物を1024x576サイズで作るのは、あまり良くない事なのでしょうか? DVDに収録されている物は720x480なのでオーバースペックになってしまうのですが・・・ 一応、自分で作成してみた結果704x396サイズの物と画質等変わらない気がするので・・・ もし宜しければデメリットとか教えてください。
まずはよく見かけるって何処で見かけてるんだ
>>508 貴方.自分の言ってることわかってますか…
あまりに痛々しいのでマジレスすると ソースより高い解像度でエンコするメリットは、圧縮ノイズの大きさが相対的に小さくなり目立ちにくくなること ソースより高い解像度でエンコするデメリットは、圧縮/再生負荷が高まりデータサイズが増えてしまうこと >一応、自分で作成してみた結果704x396サイズの物と画質等変わらない気がするので・・・ なら704x396サイズにしとけばいいじゃん?
512 :
508 :2007/10/29(月) 00:21:23 ID:LdVO25ZP0
>>511 痛々しい質問で大変申し訳ありませんでした。
ですが、聞かないと解らない事もありますので、その辺は何卒ご容赦頂けると助かります。
質問に答えて頂きありがとう御座いました。
一応突っ込んどくが1024x576はぜんぜんフルHDじゃねえ。 1920x1080がフルHDだが俺はHDでキャプったやつは1280x720で保存してる。 DVDならリサイズはしない。再生時にLanczosでリサイズさせてる。
514 :
508 :2007/10/29(月) 00:50:43 ID:LdVO25ZP0
>>513 なるほどー、自分は間違った知識を得ていたようですね。
凄く勉強になります。
詳しく教えて頂きありがとう御座います。
AviSynthのEEDI2とかLanczos4とかで拡大して
うまい具合にワープシャープとかのフィルタを駆使すれば、それなりに綺麗になる。
SDでエンコして再生時にffdshow等でLanczosでリサイズさせるよりも「少し」綺麗。
メリット、デメリットは
>>511 の通り。
例えばアニメ1話で
1. x264で704x480でcrf17→エンコ時間3時間で250MB
2. x264で1280x720でcrf20→エンコ時間15時間で250MB
3. x264で1280x720でcrf17→エンコ時間15時間で350MB
画質は 3>2>1。でもパッと見、分からない程度。同程度のビットレートでも
アプコンした方が綺麗になったりする。特に輪郭がシャープになる。もちろんソースによって変わるけど。
桁違いに時間かかって再生負荷も上がっても、少しでも綺麗にしたいってなら1つの手だと思う。
自分の場合は元がHD製作のDVDソースで特に綺麗なもので、且つ自分の大好きな作品に限り
アプコンして保存してる。
>>501 ,506です
cfgが肥大化する原因が分かりました。公式サイトの手動24fps解除(24fps.auf)です。
これを外したら68→4KBに減りました。
保存/読み込み共に正常です。98d、99共に確認しました。
他のプラグインと競合してるかもと思って外部プラグインを24fps.aufのみにも
してみたけど、改善されず。公式のだし使ってる人多いと思うんだが・・・。
自分の環境が悪いんでしょうかね。一応、OSはXP home SP2です。
で、これを使わないと最近の周期一定の24fpsなアニメの逆テレシネが
誤爆するようになるわけですが、同様のフィルタってありますか?
AviUtl内でAviSynthを使うなら、あるにはあるけど・・・ねぇ
俺はもう一括で自動24
98dなら最初から手動24できるじゃん
>>490 レスありがとうございます。
ちょっと忙しくてまだ試していなかったんですが、今からやってみます。
>>518 普通に「24fps」ってやつか、知らなかったorz
古いバージョン用のプラグインを98dに突っ込んだからバグったって事か
氏んだ方がいいな、俺
>>520 逆
「新しいバージョン用のプラグインを98dに突っ込んだから〜」が正解かと。
0.99になって手動24fpsがAviUtlから消えて、外部プラグイン化された訳だから。
>>521 そういう事か、良く分かりました。
でも0.99でもcfgのファイルサイズ増大するから一応バグってのは間違いないかな?
バグというより仕様じゃないか? 98dまでは本体が管理してた周期情報をプラグインが保持するようになったことが原因かと。
cfgには各プラグインの初期値も記憶されてるからね
某共有ソフト想像するのは俺だけじゃないはず
その前にフルHDは1920x1080だと言っておく。 ただ単にシネマスコープの映画じゃねぇの?
にゃんこ乙
ダッコ♪ おいおい _∧∧___ ∧∧ /(*゚ー゚) /\ (゚Д゚;) /| ̄∪∪ ̄|\/ ⊂⊂ | | しぃ |/ | |〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ∪∪ ダッコ♪ ダッコ♪ 。゚。∧∧。゚。 しかたねーな (*>ー<)__ ∧∧ /ノ つつ /\. (゚Д゚;) /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ ⊂⊂ | | しぃ |/ | |〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ∪∪ ワーイ!! 今日だけだぞゴラァ ∧∧∧∧ . (*^ー^),,゚Д゚) | つと. | 〜 ,_つ |〜 ∪~∪
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 23:42:59 ID:mGKqLypw0
___ /|∧_∧| ||. (・ω・` | タダイマ ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄
あれ、公式工事中?
普通に見れるが
GPUプラグイン色調補正フィルタ以外で誰か作ってください
テロップのフィルタにフェードイン、フェードアウトの効果がかけれたらいいのにな
手間かければできないこともない
自動フィールドシフトについて質問です。 逆テレシネ化を自動24FPSとインタレ解除2を使用しておこない 自動フィールドシフトVF版でVFR化のみを行うことは可能でしょうか?
VFR化は無理じゃね?24fps化なら間引きタイミングを自動24fpsにあわせられるらしいが。
538 :
536 :2007/11/01(木) 00:29:13 ID:lrK0DfZ10
すみません、少し手法を変えることで求めている内容に 近いことが実現できました。 ご迷惑をおかけしました m(_ _)m やりたかったことはAFS使用するも、テロップをつぶさないこと。 解除Lv0をインタレ解除で使用し、その後フィルタでインタレ解除2と 適当補助を使用したところ、解除できていなかった部分を含めて VFR化されていました。 参考になれば幸いです。
インタレ解除2は自動24fpsの時に100で使うだけだな。 シーンチェンジでもろに縞が残りまくってるようなシーンのみ解除してもらって 後は適当補助と縞低減で。それにNR2種とシャープ系2種かけてx264で エンコ速度0.6fpsとか、俺変態なんじゃないかと思う
40倍…よくやるよ。
AFS+インタレ解除2でもシーンチェンジの縞が除去できないんで解除LV3を使ってる
もうインタレなんてアナログな技術は廃止して720pか1080pで放送してくれ。
昔の作品をDVD化するなら、もっと画質の処理をしてくれ ひどすぎて見る気が失せる
>>543 予算と制作期間はタイトルによってまちまちなのだけど、
2クールで半年前からキズ消し作業してるタイトルもあれば、
一ヶ月ぐらいしかないもの(これが大半)もあって、
やっぱりクオリティの差はかなりあるですよ。
エンコ段階でのノイズ除去ぐらいはやれるのだけどね。
DVDでも画質結構わるいよな。早く次世代DVDに移行すりゃなぁ。 てかTeraDiscが量産されるようになれば、HD画質で全話収録なんて時代も来るんだろうなぁ。 あと、何年後くらいだろ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 23:22:41 ID:ccJVU8iF0
>>545 SDのブラウン管TVで見たらめちゃめちゃ綺麗だぞ
HD液晶TVで見たらクソだけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 23:44:03 ID:aJ3phZ940
DVで撮った無圧縮のaviをdivxに圧縮する際このソフトを使ってます ファイル→AVI出力→ビデオ圧縮→設定 を押すつもりが 設定の下の『標準に戻す』を間違って押してしまい 設定が変わってしまったのか、2パスエンコでバッチ出力する際 『バッチ出力に失敗したファイルがあります』とメッセージが出てエンコード できなくなってしまいました_| ̄|○ なにか考えられる原因ありますか? aviutl ver.99 圧縮プログラムはdivx6.4.0
記憶力不足
原因自分で分かってんじゃん
すいません 自己解決できました
んなことより、VFRなMP4出力について語ろうぜ。 とりあえずお前らなんのプラグイン使ってる? ちなみにオレはAFS+x264.auo。 でも、エラーが出まくって困ってる。とりあえず --pass x --bitrate 2000 --stats "x264.stats" --level 4 --bframes 1 --no-b-adapt --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 6 --trellis 1 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --me umh --threads 2 --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim てなコマンドでためしに15秒くらいの動画を2passエンコするとちゃんと出力できるから いざ、アニメ1話分をまったく同じ設定で2passエンコしようとすると、2pass目に入ると x264エンコードエンジンを開けませんでしたっていうエラーが出てエンコできんのよ。 お前らの意見とかキボン。
綺麗にbob化できるフィルタって無いかなぁ?
漏れもAFSとx264.auo。 なんで、エラー出るかは知らん。
AFS + x264.auo の場合、音は後から Mux するしかないですよね。 そこさえ何とかなれば・・・。
ちょっと聞きたいんだが、今バンディング低減フィルタってどこで手に入る? 昔配布してた人サイト消えててちょっと困ってる。
mp4out.auoの存在忘れられてるなwww まあAFS対応してないし音声がFAACだけど
FAACって人気ないの?
AviUtlでは、動画の一部にモザイクを入れることはできるでしょうか? オンライン対戦の動画を自サイトにアップしたいのですが 相手のタグが見えてしまうとまずいので そのタグの部分にだけモザイクを入れたいのです。 SEEfectなら範囲指定してモザイクをかけることができたのですが 動画が長すぎるせいか出力すると動画が変な部分で切れてしまいます。 基本的に動画編集はvideo studioでやっていたのですが これだと動画全体にしかエフェクトをかけられず意味がありません。 モザイクとは言わず、ぼかしでもいいので とにかく動画の一部分だけにエフェクトをかけられるようにしたいのです。
>>560 ありがとうございました!まさに求めていたものがこれです。
ちょっと前のレスも読まずに質問してすいませんでした。スレ汚ししてすいません。
>>560 そのモザイクフィルタって10000フレーム以上の動画だと使えないのは不便だな
初めて知って使えそうだと思ったけど
アニメーション編集プラグインで「モザイク(設定画面を利用)」のサンプルスクリプトを コピペして使えば設定画面で範囲指定してモザイクかけられますよと宣伝してみる。(´・ω・)
MP4の音声と映像は後でMUXってそんなに面倒かな。 複数音声ある場合とかチャプター入れたりとか考えるとMUXするのは mkvmergeGUIみたいに別個になってるほうが使いやすいと思うんだが・・・。 x264.auoのコマンド部分がGUIになるのは初心者には扱いやすくなるとは思うけど。
VFW?
なんでVFWが出てくるんだ?x264.auoでVFWのx264が使えるのか?
seraphy氏が覗くのはVFWだろ
seraphy氏はマッドなバッチスクリプターで クレイジーなAvisynth使いだから、x264vfwもx264.auoも使っていないって 隣のばっちゃが言ってた。
よく書き込んでるのは確かにVFWスレだなw しかしDTV板のAVIUTLスレでもx264スレでも良くx264.auoの話が出てくるよな。 やっぱafs使ってる人が多かったってことなのか。
ちょwwwx264.auoてvfwだったのか? だからBフレ使って2passエンコするとエラー出るわけなのか? CLI通すんじゃなかったけ?
ロゴ解析フィルタで作成したロゴデータを他で利用したりいじったりできない ものだろうか
>>573 使ったことないが 真っ黒(or真っ白)の画像に適用すれば
ロゴデータ取り出せるんじゃね?
aviutlでWMV出力プラグイン plus(wmvout0.11plus7.0.lzh)等を使ってWMV出力するとき、 WMCmd.vbsがシステムにインストールされている必要はありますか? つまり、wmfdistを入れただけでWMV出力は出来ますか?Windows Media Encoderを入れなくても。
>>571 ログファイル消してないからじゃないか、とエスパーレス。
>>541 そんなことするくらいなら、AFS使わない方が良いと思う。
x264.auoのx264エンコードエンジンを開けませんでしたっていうエラーについてなんだが、 どうも俺の環境だと1pass目で作成されるステータスファイル(x264.statsとする)が、 1pass目終了時にちゃんとリネームされずにx264.stats.tempとしてはきだされて 2pass目でステータスファイルを読み込めないからおこるっぽい。 約15秒の動画を試しにエンコした時はエラーは出ないんだが、いざアニメ一話をエンコするとこうなる。 オレの他にこうなる人いる?いたら対策教えてくれ。 オレの環境 CPU:C2D E6600 メモリ:2G Aviutl:Ver.0.98d x264.auo:Ver.682 OS:Windows Vista
statsのファイル名、全部同じ名前にしてない? うちだと、すでに同名のstatsファイルがあるとtmpのままになってエラーになる。 なのでエンコするファイル毎にstatsファイル名つけて、なるべく出力ファイルと 同じフォルダに出して、2pass終わってチェック終わったらstatsファイル消すようにしてた。
>>580 してるわ。でも
>>579 で書いたようにすでに同名のstatsファイルがあっても15秒くらいの動画だと
ちゃんと上書きで作成されるんだが、
一話分エンコすると、すでに同名のstatsファイルがなくてもtempファイルで出力されたと思うんだが。
今、試しにすでに同名のstatsファイルがない状態でエンコしてる。
あと1時間で1pass目エンコ終わっから、あとで報告するわ。
お、ちゃんと2pass目に入れたわ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 14:25:18 ID:/ajHcLDL0
本体バージョンUPきてる!
gj
まじできてるよwww
マジだwwwwwwwwwwwww
2007/11/03 ver 0.99a SSE2使用時に自動24fpsの範囲の値によっては落ちることがあるのを修正。 SSE2使用時にプラグイン外部関数のrgb2yc()で落ちることがあるのを修正。 インターレース自動24fps使用時に時間軸ノイズ除去の動作がおかしくなるのを修正。 YUY2->内部YCbCr変換時に画面の左上にごみが出ることがあるのを修正。 YUY2->内部YCbCr変換時にYUV4:2:2->YUV4:4:4の補間処理がおかしかったのを修正。 インターレース自動24fpsの横縞部分の二重化を少し改良。 インターレース自動を少し改良。 出力時の一度にファイルに書き込むバイト数を指定できるようにした。 出力の処理を少し高速化。(FILE_FLAG_NO_BUFFERINGを使用するようにした) 画像処理をマルチスレッド化した。
★ インフォメーション ★ 本当に久々の更新です。 マルチスレッドに対応させましたが テストが不十分なので問題が出るようでしたら 以前のバージョンを使用するようにしてください。 掲示板の方も近いうちに何とかしようと思います。 #アフィリエイト始めてみました
0.99aだとバグ修正されたみたいだから YUY2アップサンプリングフィルタはもういらないよね?
KENくん乙
うほほバージョンアップ乙age
犬君マジで生きてたのか!! 超乙!!
KEN君まじで乙!!
記念真紀子
コラ、テンポってるぞ!!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 14:57:12 ID:SqJTqP8a0
>画像処理をマルチスレッド化した。 シングルコアですが(・∀・;)
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 14:57:12 ID:9okOw3NeO
さてさて、盛り上がってまいりました。
KEN君と合体したい
一万円と2千円くれたら愛してるー
KEN君生きててくれてありがとう
今日はお赤飯だな
24/30部分はAFS、60i部分はしかたなく別で処理してくっつけてx264なmp4作りたいんだが 60i部分だけtrimしてSynthでbob化(このときfpsは29.97 ↓ Utlで読みこんで中間出力 ↓ utlで元ソース読み込んで60i部分切り取ってさっきの中間出力のをくっつける ↓ 24/30部分はAFSで間引き&インタレ解除 ↓ 出力させたあとtimecode改竄して適用 みたいなことやってみてるんだが 60i部分以降がシークできない不完全な動画ができちまうんだが 誰か同じようなことチャレンジしてる人いる?
KEN君空気嫁
KEN君はオレの嫁
KEN君「ありがとう!」。
>589 だと思います。 それにしても、めでたいですねえ
マルチスレッドキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バージョンアップはもう無いだろう ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
YUY2補間も直ってるし
あの0.99不具合解消プラグインもう要らないの?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
何もきてねぇよ。ブチ殺すぞ!?
a にはするけど 1.00 にはしないんだなw
YUY2アップサンプリングさんとお別れするときがきた ありがてえ…ありがてえ…
こっちの方も重要かもしれんな。 2007/11/03 [auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。 [auf]multithread_filterサンプルを追加。 [auf]yuy2_filterサンプルを追加。
HPが落ちてる件
ぎゃー Service Temporarily Unavailable
祭り状態だなw
鯖が落ちるほど需要があったことに驚きだ
みんな使ってるんだなぁと再認識した
逆引きしてたら面白そうだな 世界中からアクセスして層だ
とりあえず旧バージョンのフォルダに全部上書きしたが問題なく使えてるな
で、プラグインは0.99のがそのまま使えるのかね?
4年ぶりの更新てw ワラタわwww
てか4年間見捨てられなかった事が奇跡だな 普通4年間も更新がなかったらユーザーはどんどん離れていっちゃうよね
やっぱりVP6がマルチスレッド対応してないから99aにしても速度ほとんど変わらんね
富樫さん更新乙です
本体は内部フィルタをマルチスレッドにしただけで 外部プラグインはSDKに従ったマルチスレッド対応しないと駄目なんだろうな
これでマルチスレッドプラグインが出てくることを望むのみ
これでプラグイン作者サン達も動き出すだろうね もうなんか超嬉しい
kenくん生きてたのか
レス異様に伸びててビクーリした
今のところ使用感に違いは見られないなあ。 特別早くなったとも思わないし。
入力SDサイズだと判らないかもしれないな HDサイズでは30%〜40%速くなって感激
0.98dで作ったあうpは読み込めないんだな 大量のあうp作り直さなあかん
ニュース速報でもスレ立って盛り上がってるなw 4年ぶりの更新乙です
この4年間、KEN君はエンコしてたのだろうか。純粋な疑問だw
KEN君をこちらの世界に呼び戻したモノはいったい何だろうか? もえたん?ハルヒ?それともnice boat?
これは、やはり本人だったんだろうか? ↓ 722 名前: KENくん 投稿日: 2006/12/27(水) 07:07:17 ID:OZUMRuVc0 いろんなとこで僕が死んだことになっていますが、実はここのとこ3年くらい開発で忙しくて ほったらかしいの状態だったので、ユーザーの皆様に申し訳なく思っております。 来年から戻りますので宜しくお願いします。by KENくん。
どきどきしながら実行したけどあんまり変わらんのでちょっとがっかり。各plugin作者氏の対応に期待ですねん
不具合ないのは良いことだよ 4年ぶりもの更新で
ノ ∧ /) ∧ 彡 ノW \从/V W \ ミ ( ノ | ノ \) 4年ぶりだな ∩V 、、 | >V7 (eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3) (┗( )⌒( )┛/ ~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 爻 < | ; 爻 < ああ間違いないKEN君だ ~爻 \_/ _, 爻~ \______ ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~ / ー ̄ ̄\_ ̄\ _一‘ < ̄ ̄\\\J <\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_ \ _ニニニヽ ) ~\ \ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_ __/~ V \_| ~\_
>>644 お!それ読んだ記憶ある
本人だったんだな
KENくん多謝!
なんという冨樫
スレッド゙の統合を希望する。 どっちがKEN君を釣るためのだったっけ・・・?
一本終ったと思ったら、プロファイルのクリッピング値デフォになっとる・・・ orz
うわ、本当に更新されてるw こつこつコンパチ目指して作ってた俺の努力は水泡だけどすげー嬉しいw
キャプ機でaup作って、エンコ機にソースごと移してaup開こうとするとソース指定し直した時点でエラー落ち キャプ機で静止画切り出しつつaup作って、エンコ機に渡してエンコ という慣れ親しんだ流れで作業ができない だがしかし0.99aGJ
>>651 クリッピング&リサイズになってるなw
報告thx
更新が来たと聞いて飛んできました
飛んできた割に遅かったな
SSE2とYUY2のバグが軒並み直ってるな これは凄いぞ
659 :
ちる :2007/11/03(土) 21:28:35 ID:xFtwtUyS0
更新してくれたのはたぶん僕のおかげ
俺が使ってる外部フィルターには結構古いの多いから フィルター作者がMT対応してくれるかどうか不安。 MT対応してくれると凄く助かるんだけどなぁ。
Auto60マルチスレッド化キボン
aviutl使ってないけど奇跡が起きたと聞いて歩いてきますた
664 :
ちる :2007/11/03(土) 22:27:13 ID:xFtwtUyS0
来たと聞いて更新が飛んできました!!!!!!!!
空を飛ぶ人がいると聞いて見に来ました
起動する度に表示が50%
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 23:24:59 ID:k33utNgt0
AviUtlで、H.264のAVIファイルを分割など無劣化で編集できますか? やりかたがわかりません。再圧縮なしにすると未圧縮になってしまいます。
>>668 違法ダウンロードしないでソースから自分で作ればいい。
今週メモリを1G→2Gにしたかいがあったかもしれん (嬉
最近、x264使い出した奴多いみたいだけど DivXやWMV9と同じ感覚で手軽に切ったり貼ったりの編集できると思ってるやつ多すぎじゃね?
自分で作ってる人たちでもX264な人は普通そうなるだろw
自分で分かって作ってる人たちならそう思うことはありえないから(笑) 作ってるんじゃなくて何となくボタン押してたら動画が出来たというだけの 初心者以前の段階のヤツなら知らんが。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 23:53:44 ID:oLtVjoVK0
まぁ668は割れだけどね。
普通は説明サイト読んでボタン押して作ってるだけじゃないの? みんな深く理解してエンコしてるの? x264の動画ができるのに編集ができないという技術的な疑問に興味をもっただけなんだが。
0.99aは自動24fpsのバグも直っている? それなら0.98dから乗り換えられるんだが…。
自分で試す気が無いなら乗り換えなくていいよ 迷惑だから
0.99aでもSDアプコン素材では自動24fpsの間引きで誤爆しまくるなぁ
681 :
ひみつの文字列さん :2025/01/13(月) 05:42:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>679 何で上から物言ってんの?
試したなら報告してくれてもいいじゃん
質問です
adobeのpremireで編集した動画をaviutlで読み込んで2passエンコをしようと思ったんですが
読み込んでも全て真っ黒のままです(下に変な帯があるけど)
コーデックはDVSDでした、なぜ読み込めないのでしょうか?
解決方法がわかる方がいたら教えてください
ちなみに「premire以外を使う」というのは無理なので了承おねがいします
SSハッときますね、すぐ消えますが
ttp://www.uploda.org/uporg1095411.jpg
書き忘れましたがWMPでも再生出来ます
おとなしく無圧縮はきだしとけ。
下になんかごにょごにょでとるやんけ それで分かるだろ
>>684 aviutlで読み込める形式でpremireから出力する、ただそれだけ
99aで拡張AVI出力Plusを使うと 出力用 WaveFormatEx 構造体の復元に失敗しました というエラーがでてエンコできません何が原因なのでしょうか? 99なら問題なくエンコードすることができました
>>691 拡張AVI出力Plusでエンコできてるが?
ただしAFS使わず・音声は別エンコといった形だが
WaveFormat〜…音関係かなー?
あと拡張AVI出力Plus使ったとき99よりやや遅くなった気がする
ファイル読み込んでない状態でジャンプウィンドウ開こうとすると落ちるな。
それは前から
ソースファイルとaupを移動した後もソースファイルの場所を指定し直せばaupから開けたのに それができなくなってる
のりおkれあうpびくりwいきてたwww
SDKのmultithread_filterをそのまま使ってみたんですが、これ画面の上下半分ずつを スレッド1と2でそれぞれ処理しているのは分かるんですが、これを画面4分割した領域に スレッド1〜4まで分担させるにはどうすればイイんでしょうか? サンプルではスレッドが2までしか呼ばれていないようなんですが、thread_numはどのようにして 変えれば良いのでしょうか?
>>697 ファイル→環境設定→システムの設定
CPUによって自動設定されているみたいだからおまいが使ってるCPUでは
2スレッドが効率がいいということなんだろう
699 :
697 :2007/11/04(日) 10:42:15 ID:sZOyWTiH0
>>698 あー、納得です。
ありがとうございました!
KEN君生還記念700ぬるぽ
最近地デジに乗り換えました。 画面右上に局名が出ているのですが、これを消去するフィルタってありますか?
99→99aでQT指定のエンコだとサイズが99よりやや大きくなるなあ
aviutlでh264の動画の一部分を再圧縮なしで切り取りたいのですが、 x264vfwエンコーダー、fddshowを入れて 再圧縮無しにチェック入れるとビデオ圧縮の設定が未圧縮になってしまいます。 h264動画を再圧縮なしで切り取るにはどうしたらいいのでしょうか。
706 :
702 :2007/11/04(日) 12:19:38 ID:aIKILsxK0
>>704 ありがとうございます
早速試してみます
668が日を変えて再登場ですか?
そんなまんどくさいのイヤァ Mp4Utlマダァ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>705 FFのVFWデコーダいじった?
x264.auoに関して、オプション内容はx264スレ扱い 2passはmp4出力でもVFW側の問題に引っかかって失敗するときがあります。 発生確率はVFWのいい加減さに依存しているので仕様と言っていい、 これがx264の元の人がサポートを辞めた原因の一つ。
>>710 ffdshowはDirectShowなんだから無圧縮で渡してくるのが当然だと思っていたんだけど…
aviutlで音声圧縮をする際コーデックを指定できると思うのですが、AACをエンコードする場合 何故NeroAacEncなど別のソフトを使ってエンコードするのでしょうか?
aviutlでAACエンコードできないから
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 17:24:34 ID:X68xBpED0
初めてAviUtl使ってみました Core2Duo 3GHz E6850で4GBくらいのDVDをXviDでaviにエンコードしたんですけど 50分くらいかかりました こんなもんでしょうか?
サイズなんて飾りですよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 17:36:45 ID:X68xBpED0
>>717 DELLで新しいPCを買ってそして昨日AviUtlがマルチスレッド対応したと聞いて
何もかも初めてなのでどれくらいの時間が普通なのかがわからないんです
>>719 謝れ!アニメ1話24分を8時間かけてエンコしてる俺に謝れ!
>>720 謝れ!アニメ1話24分を23時間かけてエンコしてる俺に謝れ!
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 18:04:21 ID:X68xBpED0
ちょっと内容が濃そうなDVDをエンコし始めたら今度は1時間10分と出てます CPU使用率が大体70%なんですけどこれ100%近く使って早くエンコ終わらせるってことはできないんでしょうか?
出遅れたけど記念カキコ。作者生きてたんだな
きっとフィルタ全OFFで下手するとインターレース解除もなにもしないで XviDのSinglePassでレート指定エンコードしてるような気が・・・。 23時間とかってHDソースをwavelet3DNR3のHD版でも使用してるのかなw
結構重たいプラグインがシングルスレッドだからあまり早くなった実感は無いな〜 作者待ちだね
今更新知ってテストしてみたが俺の条件だと20分くらい短縮できるな 2時間が1時間40分だから順次乗り換えるか ただタイトルごとにAviUtl入れているから時間がかかりそう
>>722 内容の薄っぺらなアニメDVDを30時間かけてエンコしてる俺に謝れ!
シングルコアなCPU積んでてエンコ中は常に使用率100%の俺のマシンにも謝れ!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 18:16:29 ID:X68xBpED0
カレイドかよwこの流れはDTV板のほうかと思っちゃって思わず確認した。
>>722 WindowsMEでエンコ中に勝手にシャットダウンしまくって涙目な俺に謝れ!
日暮さんかよw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 19:17:52 ID:TTSdw5/f0
>732 バグを抱えていたが、作者多忙のため、長期間更新が途絶えていた。 にでもしておけばいいんじゃね? 1年位経ったら最後の「た」を「る」に戻すってことで。
外部プラグイン使わないとやっぱり速いね。リサイズだけなら1280x720/24p変換が実時間切る
Lanczos使うと遅い?
yuv2モードでプラグインを使えるようになるのはまだー?
Lanczosや透過他いれちゃうと98dとあんまり変わらないので98d並列実行のが相対的に速いみたい。quadなら3本までそれほど変わらずいけるし。
つか99aの自動間引きが99と同じでガタガタだからafs主体とかじゃないと使い物にならない AviSynthを通して間引くなら99でも速度変わらないし なんか微妙なバージョンアップだ罠 今後のKEN君の頑張りに期待
TrimしてITで間引いた後AviUtlに渡すようにしようかと考えてる俺は変態
>>738 作ればもう使えるでしょ?SDKにサンプルあるし。
UtlをYUY2モードで使う意味が俺にはわからんが。
>>739 今回のマルチスレッド対応はたぶんフィルタのみの話で、
SDKサンプルのソース読むかぎりあんまり期待できない。
どう頑張ってもCPUを常に100%では使えない仕様みたい。
多重起動で2本同時エンコ。コレ。
>>740 昨日喜んでバージョンアップして今日ずっと色々試してみたけど、俺も同じだ。今結局98dに戻って落ち着いてる。
アフィリエイト始めたみたいだし、これからもまめに更新してくれるといいな。
これでまた4年放置とかだと誰も来なくなってアフィリエイト全然儲からないだろうしw
YUY取り込みバグが解消されたからYUYモードが使えるようになったかな? ただあれNRとかシャープの値が違うっぽいんだよな…
アフィの仕組みを良く知らんのだが あれはリンクを踏んであげるだけでもいいの?
>>749 アマゾンのは買われないとだめ
グーグルのはクリックでおk
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 00:11:01 ID:C08O7nbY0
99aはHDDガリガリ言わなくなったのん?
♪俺の素人考えブルース聴いてくれ〜 n=フレーム番号を4で割って余り if(n==0) +1,+2,+3フレームをメモリ1,2,3にコピー マルチスレッドフィルター() 0:フツーに処理 1:メモリ1を処理 2:メモリ2を処理 3:メモリ3を処理 メモリnを処理結果として返す ・要するに0の時4フレーム一気に処理して 123は結果だけ返す ・こうすればフィルタのマルチスレッド化がラク? ・フレーム毎に処理するので上下の継ぎ目でフィルタが変にならない ・時間軸方向に処理するフィルタはムリ ・メモリが4倍必要 ・俺はPen4HT(エセ2コア) スレチかも? スマソ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 00:24:05 ID:6Zn/Blje0
問題はプロファイルの切り替え点前後をどうするかだな。 あと0から順番に呼ばれるとは限らないことも考慮しないといけない。
アフィじゃなくて募金式にでもすればいいのに
>>722 シングルコアだと、エンコ要求にCPU性能が追いつかなくて100%になる。
デュアルコアの場合は、同じエンコ要求に対して複数コアへ処理を分散させてる状態。70%、50%とかね。
どっちも100%の負荷になる代わりに、終了時間が早くなる仕様ではないっぽい。
Utlのマルチスレッドはフィルタ関数内で本体にスレッド作成依頼をする形。 作成された全てのスレッドが終わらないとフィルタ関数に戻れず、次の処理に移れない。 全ての処理が同時に終わるなんてことは普通は無いからどうしても無駄が生じる。 要するに、99aのマルチスレッドでは原理的に100%使いきるのは無理。
マルチスレッドってそういうもんだろ 100%使い切るだけなら同期waitで無限ループすりゃ簡単に作れるぞ
>>720-721 の流れに吹いたwww
そうだよな〜普通2passだとそれくらいかかるよね
寝て起きてまだエンコしてると萎える
> Lanczos 3-lobed 拡大縮小 AviUtl フィルタプラグイン >更新履歴 >ver. 0.5.1 (2003, 4/1) >aviutl 0.99a でのマルチスレッド拡張に対応 >コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更 ver. 0.5.1 (2003, 4/1) www まるも氏乙!!
ホムペのほうは表記ミスってるな。 >【更新履歴】 > > 2007, 11/5 Ver. 0.5.3 > ・aviutl 0.99a でのフィルタプラグインマルチスレッド拡張に対応 > ・コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更 まるも氏乙!!
はやっ! すげぇありがたい!! 早速導入しますぅ
マルチスレッドへの対応ってどれくらい労力いるんだ?
本体側がサンプルや関数だしたから結構いけるんじゃない 画面分割っぽいから時間軸系は無理かな。
履歴のバージョン直ってるな
重いプラグインが半分に割れない一つのことしかしてなかったらマルチスレッドしたくてもできんね。
外部関数の使い方が良く分かってないので、 しばらく無理だ・・・w マルチスレッド化が進めば0.98dから移る人も増えるだろうなあ。
俺もエンコに5時間くらいかかるしょぼしょぼスペック組なんだ でも、ニコニコWikiのテンプレどおりにエンコするとカックカクになるんだorz 何がいけないんだろうorz
はいはいエスパーエスパー
あじさんとこも手をつけ始めたな>マルチ対応
CamStudio1.25で録画してるのですが、マイクロソフトビデオコーディックの場合 どうしても音声がずれてしまうので、科学圧縮のhuhyuyコーディックを使おうと してるのですが、一覧に現れません。 編集の際、中を切り出しすると音声がズレッパなのでなんとかしたいのですが・・・
先日から編集プロジェクトを開くとaviutlが終了してしまうのですが 何が原因なのでしょうか
おまえの先日とその前の状態など知らんからわかるわけないな エスパーにでも頼んどけ
開いた直後に強制終了なら元ソースを移動/削除した場合とかが多いな
これで(H.264AAC).MP4 作れるサイト作ってくれ
>>776 サイトも何も、
・動画をh264でエンコードする
・音声をAACでエンコードする
・両者をmp4へMUXする
ただこれだけのことだろう。
ver0.99a EXFUNC::rgb2yc(,PIXEL *pixelp,int w) で pixelp+(w*3)+1を参照してオチるようなのだけど同様の現象の人いない? オチる動画とオチない動画があるので余計にわからん・・。 ちなみに0.98dだとオチない。
0.99は?
781 :
779 :2007/11/05(月) 18:55:21 ID:OVIdCy2L0
ver0.99でも発生したから 俺のプログラムがダメっぽい
おさわがせスマソ
>>780 サンクス
誰かマルチスレッド対応プラグイン一覧作ってちょ
まとめwiki作るべきだろ
0.99aにしてからAVIファイルの合成をたまに失敗してゴミファイル作る 0.99のときはこんなことなかったのだが…
Lanczos 3-lobed 拡大縮小のSIMDってCore2Duoだとどれを選ぶのが一番速いのでしょうか? SSE2実数ってのを選びたくなるのですがぐぐってみたところMMXが速いともありました
SSE2整数 実数系は精度がほしいときに使う
Core2はSSE2の計算が異常に速いらしいよ
とまるもさんが仰ってたね
Flash8で32bitXvidMPEG-4codecで書き出したaviがAviUtl99aで読み込めません 何か良いプラグインなど有れば教えていただきたいです
filter.hで定義されてる get_ycp_ 系の高速化(マルチスレッド動作)希望 大変な割りに恩恵受けられる人 少ないかな
出力ファイルの書き込み単位 って具体的にどういうもの?
×出力ファイルの書き込み単位 ○出力時のファイル書き込み単位
>>787 一番高速化するのはネトバなんだけれど、元々が糞だから(ry
seraphy氏んとこに何か来てた 拡張 x264 出力(GUI) 人柱バージョン
AvisynthでMTでTrimして間引きと解除してAviUtl外部フィルタかけて AviUtlに渡した後内蔵フィルタかけてx264out.auo 4コア全部なるべく働いておくれ
共有とかアップロードとか全くしない人が多いと思う 下手したらエンコードしたまま見ない番組があったりするエンコ中毒者
>>796 神気取りしたい屑しかいねぇよ、まったく…
今の俺の趣味は アニマックスでO.A.中の攻殻機動隊のタチコマが疾走するCMを キャプってエンコする事
>>797 ,798
>>647 のAAとか貼られたりしてるんだよな
偶然違った人が貼ったのだろうけど
エンコマニアか・・・有益なログもあるのでかなりの実力者もいそう
こっちくればいいのに・・・
スンマセン 両方見てます
■warpsharp_20071107 ・avsfilter.dllがSSSE3モードの時落ちてしまう不具合を修正。 ・AviUtl0.99a以降のマルチスレッドフィルタ用に「LoadAviUtlFilterPluginMT」メソッド追加。 使い方: LoadAviUtlFilterPluginMT("cgcnv2.auf", "_AU_cgcnv2", copy=AviUtl_plugin_copy, debug=AviUtl_plugin_debug, thread=2) 最後の thread が、AviUtlでのスレッド数設定と同義です。 LoadAviUtlFilterPluginMTを複数回利用し、毎回 thread 数を変更すると、最後の数値が有効になります。 たぶん動くと思いますが、あんまりテストしていません。 うぬぅ…
AVIUTLは良くも悪くもこれ以上更新されることは無いと思ってた できるものなら入出力プラグインで8ビットを超えた精度が扱えるようにならないかな・・・ 例えば12ビットの内部形式そのままでもいいし 一般用途では8ビットで十分なんだろうけど、 より多ビットの、例えば10ビット精度の映像データが用意できる場合、 入力の段階でビット数を削らざる得なくて意味無いんだよね とりあえずダミーの入力プラグインと実態の入力プラグインとして動作するフィルタプラグインで対処してるけど やっぱり微妙につじつま合わせが難しくって こんなこと期待するやついないよな〜
うどんってshareに流してるの? 見た感じ自演凄くて萎えた
>>802 キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
早速試して見るか
>>804 頼むからこのスレにまで持ってこないでくれよ
本当のクズなんだなって感じがする、DTV板にまで来てるし…死ねよ
>>806 スマン
でも噂以上の厨だな
ID変えてもすぐわかる自演
周りにウザがられてもなんとも思ってない強心臓
精神病を患ってるのじゃないかな?彼
0.99a入れたら何故かファイルサイズ2Mまでしか出力出来ない。 コーデックの形式にかかわらず出力ファイルがそこまで行くと書き込みエラー・・・ 何だそりゃ_| ̄|○
AFSのログ機能はどのように使えばいいのでしょうか? 解除ゼロ設定の場合とかログ再生しても変わってないっぽいのですが…。
なんかMT対応してから色々と盛り上がってて いいねえ
>>808 俺も同じ現象あったけど
aup読み込んでもう一度試したら今度はエラーなし。
設定は変えてないんだが…
新バージョンに変えた時の儀式をやってないんじゃないか? 新バージョンで一旦起動し、何も読まないでデフォルトの設定を行う。 何もせずそのまま一旦終了。 ファイル読んで編集ができるのは次に起動したときから。
aviUtlでファイル開くと画面が緑になるんだが 何でだろう。 調べてもなかなかでない。ちなみにvaioじゃないです。
入 力 プ ラ グ イ ン vaioとか関係ねーだろアホか
言われてみれば早くなった気がする
テンプレにある「インターレス縞検出プラグイン」が欲しいのだけど リンク先のどこにあるのでしょうか? スパム投稿ばかりで見つけられませんorz もしくは、これ以外にインターレース縞を検出できるプラグインは ありますか?
0.99aの自動24がひどいと聞いて、Avisynthで間引いてからAviUtlに渡してるんだけど AFS使えばいいだけか…
AFSの使い方がいまいち解らないんだけど… 説明TXTとHTML読んで試してみたんだけど結局どうすればいいのかワカラン 初期設定使うとアニメはボケるし、解除ゼロだとインタレ残るし…orz しかもシーンの切り替え前後は何をやっても縞残るとか何で?って感じ。 皆コレでよくインタレ解除してるな…。
ls23DzRYMBはWinnyのトリップじゃないの ny探せばあるかもね
ダウソ氏ね
>>821 今調べたらどうもそのようですね。
auto60ですけど実験室のメモの意味がやっとわかりました。
サイズ小さいだろうから規制組でも大丈夫だろうけど
まずは本体を探すところからスタートか^^;
もしお持ちの方がいらっしゃいましたら、差し支えなければ
どこかにアップしていただけないでしょうか?<-インターレス縞検出プラグイン
>>820 とりあえず、プリセットの映画/アニメ。必要に応じて上下左右や24fps化を指定。
ボケが気になるなら、解除レベルを0にして、インタレース解除2などを併用。
ちとQコア持ってる人に質問。拡張AVI出力PLUSってQ対応してる?ちゃんと4つのCPU使ってる? あと関係ないけどプラグイン更新情報 透過性ロゴ フィルタ version 0.10 (2003/04/29公開;2007/11/07更新) プロファイルの境界をフェードの基点にできるようにしました。 ※ロゴデータは以前のバージョンと互換を保っています。 すでに導入されている方はlogodata.ldpを上書きする必要はありません。
>解除レベルを0にして、インタレース解除2などを併用。 良さそうなんですが、エンコ時間が1.4倍くらいになったので自分はあきらめたです・・・。
>>824 一応そこのauto60を落としてみたのですが、auto60
しか入っていませんでした。
もしかして、インターレス縞検出プラグインと
auto60って同じ物なんですか?
とりあえず今日はもう寝るので、捜し物はまた後日。
どもでした。
>>824 に書いてあるAuto60転載サイトわざと一つ古いの置いてるんだろうな。
最終版でもx264存在前でx264の何とかフレームに対応してないからx264派は使えないけど。
インターレス縞検出プラグインは作者が作りかけのまま居なくなったから存在しない。
サムネイル表示のプラグインで アプリケーションエラー出てた人スマソ 再現した分 直してみました へなちょこプログラムなのに使ってくれてあんがと
aufのタイムスタンプからのラグは・・・さてはトリップ探してたな? IDがうざいだけど乙
酷ぇ言われようだなw
Aviutlから直接VP6+mp3なflv出力するプラグインってありそうでないのな
皆はALL24のアニメでも自動24は使ってないの?
そういや無いね どちらかと言えば高画質エンコに向かっていってるからかな
>>834 夏頃つくろーかと思って VP6VFW 落としたり FLV の仕様しらべたりしてみたんだけど、
次期 flash プレイヤーで MP4 サポートっつー話を聞いてやらなくてもいいかなーと
やめてしまった。需要まだあったりするの?
>>837 ニコニコ動画用にエンコしてる層には需要あるんじゃね?
次期フラッシュがニコニコに採用されたとしても
別にそれほど画質重視してるわけじゃないしわざわざ264使わなくてもいいやって人もいるだろうし
>>826 お、リクエストに答えてくれたのか。
早速お礼をいってこなきゃ。
>>835 僅かな誤爆が気になり始めてからは使わなくなったな
今は手動で2時間前後かけて間引いてる
>>837 何だかんだでflv作るの敷居が少し高いからニコ住人の需要は高いと思うよ
というか俺が欲しい
842 :
823 :2007/11/08(木) 06:56:49 ID:kPS0QIig0
>>830 > インターレス縞検出プラグインは作者が作りかけのまま居なくなったから存在しない。
まじっすか^^;
判定厳しめにして誤爆探しの楽をしようと思っていたのですが、怪しそうな部分を
黙視でチェックしようと思います。
ありです。
縞検出ジャンプというのはあるけど
844 :
823 :2007/11/08(木) 19:12:57 ID:kPS0QIig0
>>843 おぉ、まさに望んでいた機能のプラグインです。
ありがとうございました。
HWDeintの作者さんが作っているんですねぇ。
あれにはお世話になりました^^
SDサイズのやつならインタレ解除2の判定画面使ってた。
Google Trendsで見ると
ttp://www.google.com/trends?q=AviUtl 1. Urawa, Japan
2. Kanagawa, Japan
3. Chiba, Japan
4. Funabashi, Japan
5. Niigata, Japan
6. Soka, Japan
7. Sapporo, Japan
8. Shizuoka, Japan
9. Hiroshima, Japan
10. Nagoya, Japan
あと、中国からも検索w
aviutlにTSファイル突っ込んで音声は無圧縮でエンコードしたらaac+avi出力可能なプラグインとか無いのでしょうか? mp4は正直敷居が高いですし、aac⇒mp3の変換は毎度面倒でして・・・
mp4ってそんなに敷居高い?
あれのどこが敷居高いんだよ
AviUtlはvideoのみエンコで使い、aacとのmuxは別ソフトでやれば済むことじゃん
なんで浦和が多いんだろ サッカーファンが使ってるのか
浦和=サッカーか・・・なんか浦和が可愛そうだな
mp4は敷居というより仕様に難有り QuickTimeアイコンなのにQuickTimeで再生できんのが・・・
>>847 まるもならできたんじゃないかな?
昔からTSにはまるもが常套手段でしょ
まるも氏TS抜きの第一人者だったからな
>>853 それはQuickTimeのデコーダの問題だろ。
mp4がまるでQuickTime専用みたいな言い方はやめたほうが・・・
>>857 おねツイだったかな画質比較してたと思う
>>858 NDSは持ってるけどPSP持ってないからPC専用はaviとmkvに任せてる
しったかスマン
pcでしか使わないからmkvに丸投げ
BS-iの量子化配列について文句言ってた気がするよ あとコンポジットについても
>>857 TSにはまるもとブラクラと呼ばれるほど有名だった
DivX使ってるの俺ぐらい? 640×360がW-zero3で軽々見れるのでいいと思うのだが。
いいや。俺のデフォルトcodecだけど
勝手に俺だけ?とか言われても困るがな
シリアルタダ祭りで入手してからメインで使ってます 中々使いやすくって軽いコーデックですね モスキートノイズが少々目立ちますけど
>>863 俺はZERO3用にXviDで1.5Mbps程度で作ってたが
x264の700〜800kbpsの方が綺麗だし再生も問題ないからx264に移行したよ。
アニメ1話そこそこの画質で50MBでいける
購入者は大丈夫じゃね? 改造携帯売ってた中国人みたいに輸入販売業者はやばいけど
>>870 そのまんまの意味でしょ、オレもそう思うし
ニコニコじゃVP6でエンコしてる人が多いけど wikipediaによるとビデオコーデックとしてはH.264を遥かに凌駕してるらしい それは知らなんだと試しにやってみたんだけど 遥かに凌駕…?というかあんまり変わんねぇ気がするんだがどうだろう
そういや洒落にフリー男のtsファイル流し店のいたな。
足ついて逮捕だな
>>872 ああいう小さいサイズだとVP6に分があるってのは見たことあるが
遥かに凌駕とかは見たことないな。
ビットレートによると思う。 1.5MbpsではWMV、DivX、XviD、x264、VP6等は大差ないと俺の目には見える。 500kbpsとかになるとx264、VP6が一寸綺麗じゃねって感じに見える。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 13:47:46 ID:qXEbpOuV0
低レートならVP7が最強だぞ FLVに使われてるVP6が有名になっちゃってVP7の影が薄いが
VP6ってAVエンコしてるの多いね
低レートでの細部の再現性ならH.264がダントツ VPxはぼかす
低レートでもH.264のが綺麗だよ。
>>872 のwikiに書いてあるのは
どんだけ適当なx264の設定でやってるのか問い詰めたい。
両方きちんと試した人ならまず同意見だと思う。
といってもVP6の低レートは頑張ってるほうだとはおもうよ。
あんなマイナーコーデックは某動画サイトで使うしか利用法ないよw
PC保存用はもうAVIコンテナを使う気になれないしなぁ。
aviよりmkvだよね。
オレ的にはmkvよりMP4だな。
H.263ベースのVP6やVP7ではH.264には敵わない。VfWが前提だったから、Bフレームすら使えないし。
(x264+AAC).mp4でおk
mp4はmkvより自由度低いからな〜 H.264+AC3とか使いたいし そういえば、まるも氏がflv.auoに着手した見たいだね
上の方でレスしたあの人まるも氏だったのかw
AC3が入らないのがね。MPEG2 TSには入るのだっけ? BDとか色々入れているよね。 HDTVエンコなら(H.264(x264)+AAC).mp4で十分ぽいけど。 flvの次期仕様なのかFlash 9のβで(H.264+AAC).mp4サポートらしいね。 VP7とやらとも比較した上での採用なのだと考えると利点が多かったのかも。
>>887 BD音声コーデックはドルビーデジタル(AC-3)だしなぁ
あとAC-3の方が対応機器多いのもなんとも
ちょっと乗り遅れたがwikipediaのVP6の「凌駕する」ってのは「圧縮率」にかかってると思うんだが
どっちにしろH.264がきたらVP6なんか用済み 指定したビットレート守らなねーわ マルチスレッドに対応してねーわ シングルスレッドでもエンコ糞遅せーわ
拡張 x264 出力があればAviUtlはMp4Utlになるんだぜ あとは細かい編集機能の追加かな
MP4ファイルの連結、MP4ファイルの合成及び編集タブの編集項目をMP4でもできるようになったら、 神認定。
あとチャプター
チャプターはTMPGEnc形式で入れれるようになればいいね。 あとタイトルのレイアウトいろいろと変えられたり。
ここはDTV板の方と違って全然居心地がいいから困る 漏れもUtlでMP4の編集が出来たらいいなぁと思うよ
DTVも昔はアニメやエロゲや馬鹿話で盛り上がって楽しかったのだがな 最近趣旨が変わったな(´・ω・`)
チャプターを設けても、チャプターを活用できる再生ソフトって少ないような・・・ 何かオススメってありますか?
synth覚えたてでUtl民を貶してる屑が沸いてるんでしょ どっちも使ってる漏れとしてはホント馬鹿な争いしてるなぁと思うよ、馬鹿馬鹿しくて見てられないねぇ 関係ないけどsynthスレこの前またDAT落ちしたよ(つД`)
>>898 MPCおすすめ
PageDownで1コチャプターすすむ
アニメとかでOP、Aパート・・・ってチャプターつけてあるとOP飛ばすのが楽
aviutlってどう読むんだ?
えーぶいあいゆーてぃる
>>899 俺はutlしか使えないからソイツに馬鹿にされた。
>>900 MPCはサムネール生成ツールとしか考えてなかったよ、サンクス。
出力時のファイル書き込み単位ってどれくらいにしてる? とりあえず10240KBにしてみたんだけど メモリ2G積んでる場合だとどれくらいが良いんだろうか?
>>906 参考にならんかもしれないけど、3GB積んでる俺は61,440KBで運用してる
書き込みサイズ小→常にガリガリ書きに行ってHDDに負担がかかりそう
(注:勝手な想像です)
1,024KBからスタートでとりあえず倍・・・倍と少しづつ増やしていく
81,920KBで「メモリが足りません」と怒られる。
4分の3にして61,440KBでエラーも無く完走したのでこれに落ち着いた。
起動するとピアノの音楽が流れ続けてるんですが消せませんか?
ワロスw IE閉じれ
コマプロの質問をさせてください。 普通はC:\x264というフォルダにx264.exeが存在した場合、 そのフォルダにsorce.aviというソースを放り込んで x264.exe -q 22 --progress --output "out.mp4" sorce.avi でいいのですが、 D:\sorce_A D:\sorce_B D:\sorce_C という3種類のフォルダが存在しsorce.aviをどのフォルダに入れても、 ソースが入ってるフォルダ内にout.mp4として出力をさせたいのです。 おそらくは環境変数となるものが必要になるのでしょうけど使い方がわかりません。 ご指南のほどをよろしくお願いいたします。
カレントディレクトリでぐぐれ もしくはoutputをフルパスで指定すりゃいいんでねーの?
x264.exe -q 22 --progress --output "D:\sorce_A\out.mp4" D:\sorce_A\sorce.avi のようにですか? ただこれだといちいちパス指定しなければならない不自由さがあります。 sorce.aviをどこに置いても同一フォルダにout.mp4を出力したいのです。 「同じ場所に出力」みたいな感じに。 カレントディレクトリとは「CD」ってコマンドでしょうか? ググります。どうもありがとうございます。
--output "%~dp1\out.mp4" "%~1"
m(_ _"m)
m(_ _"m) (m;_ _)m
違う何かに見えてきた
一週間遅れで更新知った。 腹かかえて笑った。 いっそコアデュオやクァッドに対応したソフトを1から作った方が速いと思うんだが。
カッド
640*480を1280*960にするにはLanczos 3-lobed 拡大縮小のフィルタを使えばいいんですか?
なんでそんなことするの・・・?
ちょっと違う拡大フィルタを思いついた。
>>922 ゲーム動画を拡大したらくっきり見えるかなって思って。
素人的考えですけど。
純朴な少年におじちゃん、心を打たれたよ・・・。
>>924 640×480のままにしておいて、再生するときプレイヤー側で拡大するほうがイイよ。
品質はそれほど変わらないし、容量、負荷を小さくできる。
Lanczosといった拡縮処理は主に縮小で活躍するフィルタだよ。
なんだってー
質問を質問でかえすな!
Lanczos4Resizeは拡大には役立つけどね
普通拡大したらボケると思うんだが
拡大してnonlinear sharpenとかしたら最大化で再生するよりはくっきりしそうw
シャープ類は AU_nlsharpen(8,0,8,55,0,0,false,true,false,false) AU_warpsharp(80,3,64,-28,0,0,0,0,false) な設定だと結構いい感じに仕上がった とくにソースがアプコンものをSD解像度にエンコする場合やデティールが甘いDVDアニメなんかに使うと結構いい仕上がり
LimitedSharpenのedgemodeのような奴かな? 暈しフィルターとして最高なので常用してる
普通のシャープフィルタは一番に思える時があるw
AviUtlのノーマルシャープ俺も好きよ 少しシュートさせてリンギングを発生させてみる 異質かもしれないけどリンギングが出て無いと眠く感じる リンギングはノイズの一種なんだけど・・・
ゆっきーはTVやってないっしょ
>>925 Lanczosが力を発揮するのは拡大じゃないの?
>>941 いや縮小でしょ。
理想的なLPFであるSinc関数の近似だから。
ただまともな拡大ではある。
まるもの説明だと一応拡大にも使える縮小フィルタってことじゃなかった?
実際にやって比較すりゃいいじゃん
nonlinear sharpenとやらは何処にあるの?全く見つからないんだが
インターレース解除2もそろそろ更新しないかなぁ。
Lanczosでシャープネスの高いソースをリサイズするとジャギー出るんだよな
>>948 ちょっと前DTV板のほうで話題になってたんだよ。
他にも同じこといってる人いたから「非線形処理な先鋭化」って
呼び方にしたほうがいいのかもね。どっちでもいいがw
非線形先鋭って略してた
実際のDRCって何やってんだろーなー クオリア001ほしー。
普通のDRCはパターンの置き換えだったとおもう。 数百種類の高解像度のパターンを用意しておいて それを縮小したのをキーとしてパターンマッチングで 一番似ているのを探して高解像度のパターンに置き換える感じ。 だから初期はパターン数が少なくて人工的に見えて劣化画質とか言われまくった。
質問です。 このソフトでmpgをFLVに変換できるでしょうか? よろしくお願いします。
もしかして今回のバージョンアップでAC3扱える様になった?
Wavelet3DNRをマルチコア対応してくれ…。 マルチスレッド処理プラグイン使うとエラーになる。 …作者様お願いします…・
>>957 作者が環境持ってないからとうぶんしないみたいなこと書いてたぞ
作者の掲示板見てから書き込めよ。使いたいなら送ってあげれば
自作民ならC2Dの1つや2つ余ってるだろうし送ってあげればいい。 俺はこの冬の暖房用に必要だからあげられない。
質問なんですがaviutlを使うと赤色にノイズがかかってしまいます 使っているものは99です フィルターのせいでしょうか?
120fpsのソースを23.976fpsにしようとAviSynthを使ってみたら 23.975fpsになってしまいます AviUtlのプラグインでフレームレートを自由に設定できるものありませんか?
なぜ99aを使わない?
質問取り下げますすいません AviSynthで29.97fpsにしてからAviUtlのフレームレートの変更したらうまくいきました
そもそも120fpsってどういうことか理解してないなこいつ
また…ダウソなのか…
はいカクカクな仕上がりになっちゃいました フレームレート落としてサイズ小さくしたかったんです
著作物をダンロードする前に恋でもダウンロードしてろハゲ
もともと綺麗にエンコされてた動画をカクカクにして糞エンコ…
最初から完璧にできる人なんていません! 一段一段着実に登ってますから
職人も浮かばれねぇな 再エンコなんて劣化物流すなよ
>>971 降りているの間違いだろ?
つ avidelnull.exe
自動フィールドシフトの中に入っているこのソフトをつかえ。
そんで、nullフレームが削除されたあとの容量をみて、
>>967 の発言がいかに恥ずかしいものであったか噛み締めろ。
以上。
なんだかんだで教えちゃうのが
ここは優しさに満ち溢れてる人が多いからな
>>973 ありがとうございます
また一つステップアップできました
うるせーよ とりあえず死ねよ
ゆっきーとか逝ってるし
自動24fpsでインタレ解除を行い 自動フィールドシフトで間引き処理を行いたいのですが 「asfvf.auf」だけを入れてインタレ解除は自動24fpsに設定、 拡張AVI出力設定の「自動フィールドシフトv7対応」にチェックでいいのでしょうか?
自分で試せばいいのに
ゆとり乙としかいいようが無い
x264itvfrCLIってmp4出力で吐かせるのと .264+.tmcで吐かせるのはどっちがいいのでしょうか?
986 :
983 :2007/11/12(月) 12:27:11 ID:VkfbiPop0
およそ25分くらいのテレシネソースで試したが どちらでやっても変わらないようだ
x264.682.release6でも、どうも俺の環境だとうまくMUXできない。 映像も音声もエンコはできてるんだが、MUXできなくて、バッチ出力に失敗したってutlでエラーでる。 注意しなきゃいけないこととかあるか?
うめ
(゚д゚)ウメー
早く埋めろよバカ野郎
ume
う
梅
997
梅茶漬け
オワタ\(^o^)/
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。