【Vorbis/FLAC】Ogg統合4【Theora/etc.】
FAQ
Q1.Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1.拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggではないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
Q2.Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2.一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の
独自拡張でOggDS(
http://tobias.everwicked.com/oggds.htm)
を入れることで一般的なメディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画は、スレ立て現在、まだ作れません)
Q3.Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3."CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)
がお勧めです。
Q4.お勧めのエンコーダってあるの?
A4.Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1ベースのエンコーダが良いでしょう。
なおこのお勧めは前スレ立て時のものです。
今なら低ビットレート帯ではaoTuVがいいかも。
Q5.Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5.Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。
ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。
Q6.音質の良いプレイヤーってなに?
A6.基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
好みのプレイヤーをお使いください。
Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。
e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000
◇Xiph.Org の設立まで◇
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなってしまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼は
mp3の代替技術の研究開発を本格的に始めることになります。
1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことになりました。
"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていたストリーミングサーバ
"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の支援は引き続き
"iCast社"によって行われました。
そうして、2000年6月20日にOgg Vorbisの最初のBetaバージョンが "iCast社"により公開されました。
→続き
しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織であり、
その資金は寄付と契約仕事に拠ります。
ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html
スレ立ておつ
ところで
>>10 は晒しですか?
開発は止まっていません。
ただ現在はOggFile(Oggコンテナ)の開発がメインのようです。
>VFHSI8Tx
乙可憐であります(`Д´)ゝ
>>12 次スレのときになおせばよろしとおもわれ。
950 あたりになったらリマインダよろ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:38 ID:pxgnc2Ll
どのビットレートが良いのかわからないから
-q1から順に音質の良し悪しを見ていくことにします
ファイルサイズ節約しないといけないからな
aoTuVのDLLファイルはまだ無いのですか?
>>10 おいキチガイ。「そうATRAC3です」はどうしたんだ?
>>12 新しいOggFile(コンテナ)はMP3やAACの格納もできるんですか?
21 :
17:04/02/22 21:49 ID:pxgnc2Ll
音質の変化がわからない俺は
鈍感
non.糞耳テクニック
aoTuV版 oggencを static linkで作りたいんだけど、どうやったらいいの?
libvorbisだけ staticでも、全部 staticでも構わないんで、どなたか教えて。
ちなみに環境は linuxです。
oggはCDexでエンコしているんだけど
質としては、このスレ的にはどんな感じ?
素直にWMA使っとけ
26 :
17:04/02/22 22:45 ID:pxgnc2Ll
-q3で落ち着きました
開発停止なんだ・・・知らなかった
>>24 128kbps以下なら一番良い
160kbps以上だと他に負ける事もある
ウソをウソと(ry
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。
「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。
おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。
では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。
そう、Atrac3です。
ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?
私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
煽りでもなんでもなくTheora死亡
今年の六月に正式版をリリースするはずが、RCはおろかβどころかα3すら未だにリリースできないありさま
次はβ!と謳いながら、実際のリリースではα2,α3と前言を翻し続けるその様はもはや滑稽
まー完全自由がウリのフォーマットなだけあって、約束と信頼を裏切るのも自由ってわけだね
これがオープン&パテントフリーの限界だという事をXiphは身をもって証明した
Vorbis1.0.1も何ヶ月もリリースが遅れている
でもこれだけ裏切られ続けたおかげで完全フリーに過剰な期待を抱いていた人達の目も覚めたわけだし(これでも目の覚めない狂信者達はおいといて)、結果としては良かったんじゃないかな
結局VP6(ソニーやAOLとライセンス契約を交わしており信頼性もある)やAACやAtracのような、個人用途なら無料で使える企業の後押し付きフォーマットがベストというわけ
VP6は今まさに話題になっているね、家電でのサポートすら決定している
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0804/ >ソニーマーケティング株式会社は、プラズマ<ベガ>シリーズより、テレビの新しい操作感を提案し、
>またインターネット上のストリーミング配信等もお楽しみいただける『KDE-P50HZ1(50V型)』『KDE-P42HZ1(42V型)』2機種を発売します。
>5.ストリーミング※4再生機能搭載
>※4:Real Video9/Real Audio8及びOn2 VP4/6でエンコードされたストリーミング映像、音声の再生が可能です。
ソニー信者がVorbis叩く理由は何だろ?
ときどき出てくるソニー信者最高 おもろいよあんた
つか氏ね
Atracはソニーが開発したコーデックなので著作権保護にがんじがらめ。。。
コーデックのすばらしさは認めるが。
37 :
36:04/02/23 14:42 ID:+UJD/BlM
青粒Drop(´Д⊂グスン
39 :
36:04/02/23 15:23 ID:97T6YgJI
ごめんなさい何でもないです・・・24時間で消えるので忘れてください。゚(゚´Д`゚)゚。
ogg入れたらBSplayerが起動できなくなったんだけどなんでだろ?
>>36 おぉ〜ありがとう
これ蒼弓さんのページで配布してもらえば?
38はただのアフォだから無視していいよ
>>36氏に感謝。ありがたく使わせていただきます。
青粒Droptってなんか飴みたいだな。(笑)
最近aoTuVの話題が多いみたいですけど
GT3b2の出来はいかがなもんなんでしょうか
47 :
36:04/02/23 17:59 ID:97T6YgJI
>>47 (ノωдω)ノ ワショーイ。
ありがとうー。
要望を出せばABRモードキボンなんですが・・・
推奨ではありませんが
再生可能ビットレートの範囲が絞られている
携帯プレイヤー等で使用する場合には
こちらをお使いください。
みたいなの・・・
どうでしょう。
(ωдω)ノ <青粒Dropの絵?を作ってみます。
重すぎて取得できねー(泣
>>48 -m 96 -M 256みたいな指定でいけるってつい最近前スレにあったじゃん。
>>51 えぇ。
EACではそれで逝ってるんですが
青粒Dropでもできたらなーって。
エンコ中にクルクル回るヤツってあれgifアニメで作ればいいのか
それともPNGとかでバラで作ればいいのかどっちですかね・・・
55 :
36:04/02/23 19:32 ID:97T6YgJI
おちてこないから別のとこにあげてほしいんだけど
57 :
36:04/02/23 19:43 ID:97T6YgJI
おー親切にどうも
>>55 回る絵作りたいんですが
よかったら完成したら使ってやってくれませんでしょうか?(・∀・)
60 :
36:04/02/23 20:05 ID:97T6YgJI
はい( ・ω・)∩使います
(ノωдω)ノ ばんにゃーい。
ありがとうございます。
さてギャグに走ろうかどうしようか・・・
よい意味で気持ち悪いのが沸いてきたな
スマソ
レジストリつかうのやめてクレ
64 :
36:04/02/23 21:20 ID:97T6YgJI
一応先に言っておきます
先ほどから私がUplodeしている青粒Dropは
GUI部はOggVorbis標準のOggDropを日本語化&リソースの一部交換を行い
エンコーダーのソースをaoTuV b1に差し替えてIntelC++Compilerでビルドしているだけです。
ですので機能追加やレジストリ不使用化などは現在のところ勉強不足のため出来ません
(*_ _)人ゴメンナサイ
rarewaresのoggdropXPdのソースを使ってみるとか
66 :
36:04/02/23 22:15 ID:97T6YgJI
OggDropXPd版青粒Dropを製作中です。
今しばらくお待ち下さい。
>>62 俺の事か?(笑)
>>64 あら。
てっきりXPd使ってるのかと思ったです。
>>66 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
69 :
36:04/02/23 22:53 ID:97T6YgJI
>>69 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
自分もクルクル作成中です。
>>69 乙&いただきますた!
flacからの直エンコ、タグコピーもできて( ゚Д゚)ウマー
Qualityを-にすると落ちない?
73 :
36:04/02/23 23:28 ID:97T6YgJI
74 :
36:04/02/23 23:45 ID:97T6YgJI
ちょっと原因がわからないので
バーの右側のウインドウに直接目標数値を入力して使っていただけますか。
76 :
36:04/02/23 23:58 ID:97T6YgJI
いいですね♪
XPdの日本語化を行いながらお待ちしております。
(ωдω)あつかましくもトリップつけます役目が終えたら名無しに戻ります。
>>76 がんがりますー。
ところで画像枚数の制限とかはあります?
○枚以上〜○枚以下とか。
>>78 12枚でお願いできますか。
日本語化完了しましたので、チェック完了次第UPします。
ひとまず乙 & サンクス。いただきます。 > 36 ◆.A.ap8OASY
最初のバージョンみたいだけど、hydrogenaudio にもう転載リンク出てたよ。
魚が一回消えるのが、海にダイブしてるみたいでいいですね。> (ωдω) ◆Mu1000UKvE
蒼弓神によると-q0から-q-1にかけてはまだ問題があるから次のリリースを待てだってさ
>問題がありました
>q0からq-1のレンジで問題が見つかりました(q0と、リファレンスバイナリのq-1を除く)。
>修正版は今しばらくお待ちください。
それはgifを使ったということでしょうか?
せっかく特許のしがらみがないような思想のoggなのに、
gifを使うというのはどうかと思いますが。
GIFは使ってません
(ωдω) ◆Mu1000UKvE氏のGIFから画像をフレームごとにBitMapに変換し
OggDropXPdのアニメーションに使用しているBitmapと差し替えました。
>>86 gif 自体は問題ない。LZW を使わなければいい。
うおーキター!!!
ありがとうございます。
感激。
てかこんなに動き速いのか!!(笑)
予想外の速さでビックリ。
>>36氏
しかしお手数をおかけして誠に申し訳ございませんです。
_l ̄l○ スンマソ
さてひとまず名無しに戻ります。
またでしゃばりたくなった時にでも
みなさん宜しくお願いします。
ありがとうございました。
36,(ωдω) ◆Mu1000UKvE
乙
GIF避けたんだろうけどもMNGが使えりゃ便利だろうにと思ったが。
MNGじゃマイナーでたいして変わらんか・・・・
>>36 暫定サイトのリンク表記にて誤字。
× auTuV → ○ aoTuV
>>96 誤字すまんです
バイトの休憩中に作ったんですけど
まわりに社員がいたので急いで間違えました(・ω・`;)
暇だったのでサイトをちゃんと作っておきましたです。
Theoraプロジェクト発足当初は、2002年の六月には正式版が出せると
豪語してた気がするんですが…未だにα3すら出てないというのは
単に見通しがめちゃくちゃ甘かったんですか?
それとも後から目標を底上げしまくったんですか?
>>99 簡単にいうとリソース不足。
開発に参加していた人が忙しくなったり、
かといって、専任スタッフを用意できるほどの余裕もない。
日本語版落とせない・・・・
すいませんなんかリンクがおかしくなっていました
只今修正しました。
ところで青粒と同時に作っていたMTDropXPdもあるんですが。
欲しい人いるのかな。
ノ
ページの下の方に
OggDropXPd with Modest Tuning b1
を追加したので、そこを参照してください。
なお、まだOggDropXPd with Modest Tuning b1は日本語化は行っていません。
(ωдω)です。
何気に青粒って初めて言ったのが自分だったりするんで
青粒DropXPdはなんかアレです。アレ。
ちょっと嬉しいです。
36氏、蒼弓氏これからもがんがってください。
応援してます。
かぶったスマソ。
modest tuning beta2頂戴っていったmdさん偉い。
あんてぃ〜くしょっぷ くまかわ堂 に取り上げられてるじゃん。
113はどーしよーもない糞
MTb2版ですが現在OggDropXPd版と公式のoggencmtb2が出力するOggのビットレートが
一致しないため原因を調べるとともにリリースを見合わせてます。
m(。・ε・。)mスイマソ-ン
ユルサンッ( ・∀・)≡○)ε・。)ヤーン
あぅぁ(。TεT。)
現在の状態を暫定公式に書きましたです
オツカレ
ところでリスニングテストってどうやるんだ?
あの数字が何をどうして出るのかワカラン
俺、36氏が誰かわかった。
>121
36氏
>>120 正解、っていうか確認にメール送らなくてもいいです(* ^ー゚)
ある場所を見る癖がある人は誰でも気付きますし、
でも気付いて欲しいから書いてあるんじゃないです。
一応書いてあるだけですから気にしないでください。
早くコーデックだけでも出してくれよ。
どうせMKVにいれるんだしさぁ。
いっそのことMKVに後方互換を任せればと思うな。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 23:25 ID:L2Xmv2bi
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
最高のセンスだ
EACで外部エンコーダーをGT3bにして、エンコできた人いますか?
なぜかエンコしてくれません。
-q -5のようにコマンドラインをつけなくてもです..
Xiph.orgってどうやって収入を得ているの?
寄付の額なんてたかが知れてるし、Realとの契約で入る金だって大した事ないでしょ?
Monty及び社員の給料は一体どこから出てるんだろう
Matroskaの早期普及が求められる
オレのPCではちゃんと再生できないからMatroskaイラネ
>>125,130
お前、ストリーミングってことば知ってる?
QKTune3.2、ボーカルもの限定ならかなり良いかも…
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:04 ID:hzr8BtQ8
早くコーデックだけでも出してくれよ。
どうせMKVにいれるんだしさぁ。
いっそのことMKVに後方互換を任せればと思うな。
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 11:22 ID:XgBfbzJi
>>125,130
お前、ストリーミングってことば知ってる?
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 01:30 ID:n3drXYje
MKAコンテナってどうよ?使う価値ある?
732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 02:44 ID:Q+N07VVc
>>731 あるよ。今のところは好き者のおもちゃだけど、avi/ogm/mp4よりもぜんぜん将来性が高い。
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 14:58 ID:XxIABU5t
>>732 ストリーミングという単語をお勉強することをお勧めします。
aoTuV Beta1_a 出てます。
バグ鳥しただけで、-q4には影響なし?
Beta1 >> Beta1_a
The problem produced in q0 - q-1 is corrected.
Due to the above-mentioned problem, Slightly, q0 - q-2 is readjusted.
q0〜q-1で生じていた問題を修正
上記の問題のからみからq0〜q-2レンジの一部を再調整
QKtune3.2って低レートでは変化なし?
変化は普通にあるけど、低レートでは高音部に変な歪みが乗りやすくなるよ
141 :
139:04/02/28 11:10 ID:tx8EuuYk
QKtune3.2使ってみたけど結構いいですね。高域が強調気味なのが少し抑えられてる。
全体的にビットレートが低めになりますね。1.0.1で64kbpsだった曲が59kbpsだったりとか。
でもレート低いのに1.0.1より自分には良く聞こえます。
>高域が強調気味
本当に原音より強調されてるのか?
元々存在していた音に気づいていないだけじゃないのか?
高域を削ってるから(スペクトル)パワーが減ってデータ量減ってオチ?
>>142 確かにそういう傾向はあるけど、
QKtune3.2は逆に引っ込み過ぎ、というか
高域が崩れたりする(低いビットレートほど)。
1.01が高音をブーストしている(残しすぎ)みたいな話から、
今のプライベートチューンブームが始まったんじゃなかったか?
確かに波形で見ると、切ってるはずの高域部分でも音が残ってるんだよね。
リソースの書き換え完了次第Beta1a版に変更します
1.7.9化にちょっと時間がかかりそうなのですが
OptimFROG対応キボンの人ってどれくらいいるのでしょうか。
漏れはいらないかな…>OptimFROG
apeかflacで十分と思うし。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:05 ID:rZCY0xJL
FLACの話題もここでおkですか?
今時wavそのまま垂れ流しとかあるのか?
最近ほとんどvorbisだな
最近はほとんど(vorbis).mkaだな
aoTuVのDLLが出てますな。CDexとかで使えるって事でしょうね。
>148
スマソ
iniファイルのセクション変えないでくれるとウレスイ
最近ははほとんどMontyだな
Theoraまだですか?・
本家
>>160 試してみた。
vendorは↓こんな表記になる。
Xiph.Org/Sjeng.Org libVorbis I 20031230 (GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2) EXPERIMENTAL
HAには↓こんな記載。
I've merged this with GT3b2 and you can d/l a version of oggdropXPd compiled from this merged code at:
http://homepage.ntlworld.com/jfe1205/OggVo...9GT3b2QKT32.zip. Please remember that this is experimental code only, at this time.
The Vendor String is somewhat lengthy and includes the word 'EXPERIMENTAL'!!
ようは。GT3b2とQuantumKnot tuned beta3.2をマージさせたものらしい。
-q 5でざっと試してみた限りだと、nomimalは180kbpsでGT3b2風。
でも、GT3b2よりも全体的にavgは低くなるので、その辺はQKtune3.2風。
以前あったような、GT3b2とQKTune3.2を動的に切り替えるタイプではなく、完全にコードをマージしているようだ。恐ろしい。
ABXしてないので音についてはコメント控えます。
追加。
QuantumKnot tuned beta3.2は1.0.1ベースなのに、1.0.1CVSベースのGT3b2にマージしてます。
うーむ。
>>160 GT3b2 with HF Reductionも試してみた。
↓vendor表示。
Xiph.Org/Sjeng.Org libVorbis I 20031230 (GTune 3 beta 2 with HF Reduction)
同じサンプルでいくつか試してみたけど、avg.が一致しないです。
GT3b2 > GTune 3 beta 2 with HF Reduction > GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2
の順でbitrate大きくなります。
GTune 3 beta 2 with HF Reduction -> QuantumKnot作。
GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2 -> John33作。
むしろaoTuVをマージしろよ>じょん
ぐぐったりしてみると、vorbis使ってる人って、エロゲヲタとかアニメヲタ
とかばっかり・・・
vorbisって言うヤツの大抵はオタク。
一般人はなぜか「ogg」っていうよな。
ぐぐって見るとATRAC使ってる人って sony信者とかsony社員
ばっかり
>>166 QuantumKnotがaoTuVに問題でなかったらGT3b2とマージするよってHAのaoTuvスレで書いてました。
その直後に問題でたけど。
John33は精力的な人で好きだけど、なんか耳がいまいちっぽい気がする。
というか。本人も人任せにしているように思える。
ぐぐって見るとTwinVQ使ってる人って、国営の人ばっかり
盛り上がっていた頃のVQF.comが懐かしい。
>>120 36氏のホームページのソース見たら
copyrightが書いてあるけど
そこにmasamasaって書いてあるから36氏=masamasaって人なのはわかったけど
masamasaって誰?なんか見覚えあるんだけど思い出せない。
エンコード形式が豊富!「Sound Player Lilith」
【著作者】masamasa[Project9k]
Σ(゚д゚lll)
>>175 あ、なるほど
でも正確にはNorthern Verseが著作者で
masamasa氏は広報みたいですね。
aoTuVのdllをCDexに挿入したいけど
何となく、調整が完成するまでは挿入しづらいんだよなぁ
エンコファイルにムラがあるのやだし
チューニングに完成は無し
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/02/29 13:19 ID:v0JcAyyN
vorbisって言うヤツの大抵はオタク。
一般人はなぜか「ogg」っていうよな。
いい加減同族嫌悪をやめろよ
いくら境界線作ろうが素人から見ればオタクはオタクなんだよ!
Washingtontimes】ドイツ西部はドルトムントにて、部屋の中で毒蜘蛛やトカゲを多数飼育していた
男性が飼っていたクロゴケグモに刺されて死亡したとのこと。発表によれば、
事件当初、警察は死亡したマーク・ヴォエゲル氏の隣人から隣の部屋から異臭がするとの通報を受けた為、
ヴォエゲル氏のアパートに踏み込んだところ、ヴォエゲル氏は部屋の中で死亡したまま既に数日が経過しており、
その身体は毒蜘蛛を初め、凡そ200匹の虫、ヤモリ、トカゲなどに食い荒らされていたという。「本当に、ホラー映画のような光景でした。
彼の遺体はソファの上に横たわっていたんですが、その死体は巨大な蜘蛛の巣に覆われていて、たくさんの蜘蛛が身体の中を這っていて、
鼻やら口の中から出てきたんです。それはまさに爬虫類の住処でした。トカゲが食いちぎった肉が蜘蛛の巣に引っかかって、
それを蜘蛛達が食べていたんです。」警察のスポークスマンは語った。
>>174 それぞれの特徴なんかを補記すれば
新規利用者にもわかりやすいんじゃなかろうか
そんだけ種類あるとどれがいいのやら、て感じだし
ipod miniがoggに対応すればなあ
すればなあ。
対応したら即買いするのに。
>>183 174ではないけれど、一応書いておきます。
1.0 GT3b1 -> GT3b1 1.0をベースにq5(180kbps)以上でプリエコーチューニングを施したもの
1.0.1 -> 公式のバージョン1.0.1 主に低ビットレートで1.0との違いがある
1.0.1 uncoupled -> 1.0.1 の デュアルステレオバージョン
1.0.1 aoTuV beta1a -> 主にq5以下をチューニングしたもの
1.0.1 Modest Tuning beta2 -> ノイズ量を控えめに調節したもの
1.0.1 QKTune beta3.2 -> プリエコーチューニングと、HFブースト現象を抑えるhackを加えたもの
1.0.1CVS -> オフィシャルの開発バージョン。現状1.0.1と音的には変わらず。
1.0.1CVS lossless coupling -> CVS版をベースに、強制的にロスレスステレオを使用するようにしたもの。
1.0.1CVS GT3b2 -> CVS版をベースに、GT3b1のチューニングを組み合わせたもの。
1.0.1CVS GT3b2 with HF Reduction -> GT3b2にQKTune beta3.2のHFブースト現象を抑えるhackを加えたもの。
1.0.1CVS GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2 -> GT3b2とQKTune beta3.2をマージしたもの。
お決まりの文句ですが、どれがいいかは耳で決めましょう。
単にエクスプローラとかでファイルをコピーするだけで聴ける
(特別なソフトを使わずに転送できる)プレイヤーがあればな……
EXILIM M2 の楽さになれると。
でも手持ち音源はほとんど Vorbis だから M2はデジカメとしてしか使えない。
シネーだろ。
おりゃあきらめてmp3とwmaしか再生できない携帯プレイヤ
を勝った負け組....
絶対しないね
ジョブスは大衆迎合者だから
大衆に望まれないものは作らないよ
それ以前に自分のとこが推し進めてるフォーマットしかサポートしないでしょ
WMAですらかたくなに拒否しつづけてるし…
AppleはQuickTimeを売りたいだろうし。
なーる
ipodのogg対応はなしということであきらめておきます。
自分の買ってきたCDをオーディオ感覚で楽しむには、
GT3b1のq5あたりがいいのですかね。
>>191 i川は専用ソフト不要なのですね。
メーカの紹介ページだとそういうの判らないから参考になります。
でもiHP-140高いなぁ、他のもの優先しちゃいそう。
もういいもん、Karma買うから。
今は、ハードウェアプレイヤーが存在するだけでも良いですな、、
何年も前からもうすぐ登場するかもって話題になっていたような気がする。
Vorbis2はハードウェアに優しい仕様になるんだったよな。
早く普及してくれないかな。
200!
この際、Vorbis1.1は飛ばしてくれてもいいから2.0がホスィ。
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
猫は良い、ふわふわで良い、あったかくて良い、時々鋭くて良い
時々あばれんぼうで部屋のなかがひっちゃかめっちゃかになるのが良い
時々甘えん坊で、やたらめったらすりよってくるのが良い
朝、餌をくれと引っかいたり、耳元でニャ―ニャ―騒いだり、腹の上に乗ってくるのが良い
時々つれなくて、遊ぼうとすればするだけ、プイっと何処かに行ってしまうのが良い
-q3と-q4の差って分る人いる?
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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>>204 俺の耳は同じように聞こえる
音質の変化がわかる人いるのかな?
vorbis-dev ML に HF boost の原因解説レポートが出ている。
HF boost 消滅の予感!?
根本的解決!?
そうじゃないとしても、それなりの改善が見こめるのかな?
期待してもいいでつか?
結局がっくしきたりしませんか?
ブレンダン薄のろ
Vorbisはレンジが狭い
36氏調子はどうですか?(・∀・)
"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
にゃおでぃおは読んでてためになるな
最近のチャネルカップリング関係の話題なんか実に興味深い
vcutって実は buggyだったのか。
32000Hz, q0で line-inから録音したファイルを分割してたんだけど、
ogginfoで
Negative granulepos on vorbis stream outside of headers. This file was created by a buggy encoder
こんな文句出るし、生成されたファイルで
ogg123 -k <time>
とすると再生されないものまでできちゃった……。
他に分割できるプログラムってないですかね? 再エンコなしで。
気付いている人はそんなにいないようなので一応告知
OggDropXPd with ModestTuning b3版に差し替えてあります( ´ー`)y-~~
ついでに
36の中の人は
>>177で合ってますから
もうメールで聞かなくてもいいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
というか中の人当てようクイズとかやってませんから・・・(;´Д`)
じゃぁ36氏の代わりに俺が当てられましょう。
( ´,_ゝ`)なんてね。
36氏これからもがんがってください。
応援してます。
221 :
матрёшка:04/03/07 03:58 ID:MDFAkKug
現在の Ogg は潜在的にストリーミングに強い半面、オーバーヘッドの無駄が多く、
空間効率が悪いです。現在、Oggコンテナをストリーミングに使う例はあまりないで
しょうから、コンテナとしては「効率が悪い」という事実だけが目立ちます。
「Ogg Vorbis を Vorbis in MKA にすればサイズが縮む(しかもチャプターが打て
る)」という事実は、「コンテナはコンテナ屋」ということを端的に表しています。
なんだかんだいっても、Matroska は「新しい柔軟で優秀なコンテナを作ろう」と
いうことに集中しているので、コーデックに集中した xiph のものより、コンテナ
としてはずっと練り込まれています。
http://www.faireal.net/articles/9/01/#d40303
QKTune3.2のXPdがホスイ・・・
>>217 昨年10月上旬あたりの cvsから作成した vorbis-toolsを使いました。(インストールした日付は10/08)
http://www.xiph.org/archives/vorbis/200308/0188.html のスレッド見ると、vcutの作者はこれを改善する気はないみたいですね。
次のリリースからは外そうか、と考えてるみたい。
http://www.xiph.org/archives/vorbis-dev/200207/0134.html この発言は忘れられてるのかなぁ……。
pythonなプログラムで云々と Arcさんが言ってるけど、これは
ogg-python(2)を利用して自作しろって事なのかな。自分には無理っす。
紹介されてるのをいくつか試してみましたが、「Ogg Vorbis Cutter」が相対的に良かったかな。
今、これまで vcutで切ったものもこれで再処理してるとこです。
musiCutterは vcut利用ですね。
oggsplitは複数の oggファイルを cat(unix)なり copy(win)なりで繋げたものを
バラしたい時に使う物ではなかったかと。
# しかし、いちいち windows環境に持ってくのは面倒だなぁ。
# wineがマトモに動くよう整備したものか。
vcut後に Ogg Vorbis Cutterで処理したものが、
単純結合してもマトモなファイルとして扱われないなぁ。
最初のファイルの分しか認識されない。
OGMergerで結合すれば問題無いようだ。(が、一つのヘッダに纏めたくない場合には困るか)
という事でちょっと検証。
さっき問題が起きてたのはソース消しちゃったので、別のファイルにて実験。
http://www.xiph.org/archives/vorbis/200308/0188.html ここにあるような方法で、cvs版ogginfoで文句言われるファイルを作成。
それらを単純結合すると、ogg123 でオフセット指定の値によっては固まる。
Ogg Vorbis Cutterで再処理すると、今回*は*最初のファイル以外の分についても再生された。
ただ、ogg123で (verbose時)
--- Hole in the stream; probably harmless
こんな事言われ、ogginfoでは最初のファイルの分しか認識されず、
Warning: illegally placed page(s) for logical stream 1
This indicates a corrupt ogg file: Page found for stream after EOS flag.
Warning: sequence number gap in stream 1. Got page 1 when expecting page 70. Indicates missing data.
となる。
次に最初から Ogg Vorbis Cutterで処理してから単純結合してみたが、
vcut + Ogg Vorbis Cutterの場合と同様みたいだった。
# 使い勝手が違うので、カットポイントとか異なりまともに比較できてない。
# tobias版も簡単に試してみたが、Ogg Vorbis Cutterと同様のようだった。
OGMCutterに関しては使い方が間違ってるのかエラーが出てしまい、試せてない。
うーむ、コンテナを修復する(?)だけのツールが欲しいなぁ。
>>223-224 なるほど。高度すぎて私にはよく分かりませんが、
Vorbisの普及には編集ソフトがぜんぜん足りてないですね。
知り合いにも薦めにくい原因です。
で、vcut直後に OGMergerしようとするとエラーになるので、
こちらについても簡単に検証(といえるかどうか)してみた。
1.0版 oggencにて普通に作成したファイル(タグ等無し)を対象として結合してみたところ、
1曲目よりも少し小さなファイルができたとこでエラーになる。
しかし Ogg Vorbis Cutterにて処理してからだとちゃんと結合できる。
# ちなみに oggencや vcutは linux環境で利用してます。
q-0
エロ動画のために、この一本でやっていきたいんですが結局どれ使えばいいのか教えてヨロシコ!!
最近PCで曲を扱うようになった者ですが
先日タグという機能を知ったのですが今までにタグを付けていないFLACファイルがあるので
それにタグを付けるいいソフトってありませんか?
今までは地道にfoobar2000のファイル情報みたいな所から編集していったのでが・・・
どなたかご教授ねがいます。.
>>228 foobar2000のmasstaggerとfreedb masstaggerでいいじゃん。
>>229 ありがとうございます。いろいろ探してみたのですが
tag.exeというソフトの情報って無いですよね?
どこかに説明されているサイトとかありませんか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 14:43 ID:rdp8o84f
/ \ ,
/ \ \. i
i ヽ ヽ. ヽ |
| ,ハ/{ \. l | |
| ド'^゙{ { i | | |
| | ヽ { ヽ. \ | |.||
| . | \ ヽ.\ \.\ _,. -‐|l‐i|.| .|
| ; | \ \ヽ 卜くヽ>='、.ハノ |
| i | _,,. -―\ ヽ\| ,.イ:::::_;| /「i| ̄ |
| l | _,. |'"´_,,.:=ilf'ミ \| .|'しリ ,. | | |
| | | |,.イ:::::::::;:}! ヾ='ー' l. | |
| /`''| ‐个:{'^し'と ヽヽ ,ハ| |
| | '^| | .ゞ=' ` ,.′| |
| | |ヽ、| | ヽヽヽ ー '′ / | |
| | | | `| {`ト 、._ /}| | |
| ! | ! ハ V ` −- .rくノ__八 | |
|. ! | .,' } | |_ h ヽY O} ├‐、 |
| i. |/ / ハ. | \ リ ⊥L. \ ヽ ヽ|
| ,' / /_rくヽ} | ` ー-、_ }_/ ,| \ \ | ヽ
| ./ ./_∠イ\.〉 | | / iY/ ./_/^Y^ト、} |. ヽ
/ j-'ニ- '´ ○ ヽ | | / / / ./ノ ,人 \`¬-、 〉
勝手に俺の妹を貼るな
>232 えーとそれ誰だっけ スレ違いなのはわかってるがオながいおしえて、あ、答えはデンパで伝えて
oggdropXPd V.1.7.11
報告まだみたいなんでいちおう
>>231 コマンドラインで呼び出してやれば説明がでるよ。
でもたぶんFLAC frontendと組み合わせて使った方が楽だと思う。
Tag Conf.からタグ編集可能。
本家のインストーラー付FLAC入れれば一通りそろう。
>>234 呪いがとけた和田アキ子
236 :
235:04/03/08 16:43 ID:jEp2CEHw
デンパキターーー
239 :
228:04/03/08 19:12 ID:M6VeS8Xc
>>236 おお !! ありがとうございます。
とりあえず使ってみたいと思います。
Vorbis 64kがMP3 192kよりも高音質である以上、Vorbis q0がデファクトスタンダード
となっていくのは覆し様のない事実であり真実
VorbisGainをかけると大体-10db前後のゲインが設定される
のですが、これってエンコードしたときのレベルが大きすぎる
のでしょうか?それとも普通?
>>241 音量がやたらに大きい最近のPopsなら普通。
普通のJpopだと椎名林檎がひどかった。
葬列がreplaygain_track_gain = -14.08 dB、
-q4でエンコした弁解ドビュッシーはreplaygain_track_peak = 1.944646。。。
こないだ書いた、Ogg Vorbis Cutterで処理したファイルを
単純結合すると変な事になる問題だけど、
ふと見つけた
ttp://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=8090&hl=chain++ogg* ここの
| I read somthing in the "ogg vorbis" spec's that in this
| type of chaining, each file must contain an individual
| stream numer!
というのが気になった。
Ogg Vorbis Cutterにかけた後だと、実は
Note: Stream 1 has serial number 0, which is legal but may cause problems with some tools.
New logical stream (#1, serial: 00000000): type vorbis
こーなってたんですよね。
という事で、stream numberというのが serialの事であれば、
なんとかそれだけ変更できれば解決する??
しかし oggencで serial変えてエンコしたものを比べて分かったのだけど、
無知な人間がバイナリエディタで簡単に弄れるものではないようだ。
>>228 kbSTE(kbSuperTagEditor)が多分一番楽。
kb版のSTEと改造版のSTE統合してほしいなぁ・・・
作者さんに言ってもムリなのかなぁ。
>>246 俺と全く同じこと思ってるな。
要望出してみるかなぁ。
>>247 おお。同士よ。
spcのタグを改造版の操作で
一括変換できるようにしたいんだよね・・・
あとはVorbisのジャンル名を
mp3のID3V2みたいに自分で打てたらなぁって思う。
タグの文字コードは何とかならないか。
ストリーミングを保存すると大抵はユニコードで文字化けするし、
SJISだとUnixのプレイヤだと化けるし。
まぁ、文字コードはOggに限ったことじゃないか…。
そんで、RG情報をぬっころさないでくれれば良いのに。
依然としてファイルの分割・結合が気になってたのだけど、
今迄に分かった事をメモ。
vcut
OGGコンテナへの格納が変??
Ogg Cutter, Ogg Vorbis Cutter
vcutで作成した変なファイルも、これらで処理するとマトモに再生できるようだ。
ただし、serial number が 0のファイルが作成されてしまう。
OGMerger
serial number が同一のファイルしか結合できないみたい。
また、できたファイルの serial number は 0である。
serial numberが同一のファイルを単純結合(chain)するのは問題がある。
ogg123 の例では、-k <offset>が正しく解釈されなかったり、
場合によっては固まる事も。
VorbisのタグってTUF-8限定じゃなかったっけ?
本来ならきちんとロケールの文字集合から
UTF8に変換しないといけないけど、
us-asciiとかの連中はそんなことしてないことが多い。
ASCIIの範囲ならUTF-8でもそのままだけど.
ISO-8859-1とかのこと?
いや、そういう意味じゃなくて、
us-asciiな人が書いたソフトは
変換処理をしてないことが多いから、
多国語環境で使うと不具合が出ることがあるよ。
といいたかったわけ。
l|..;' .r''Yj .|'ン_,,,_ナ'‐/ | _ j゙ l l |l, ', '; ゙
l |. | (;!.| l<f;':::::j`゙ ,、/ヽ!.| |.|! l l,.リ
| lヽ!.l .|'┴‐' /ィ:ハ リ.j.ハl .j| .j.|
l | :| い| , ヽ/ ゙ィ゙|//.ノ|/j /ノ
j .| .|. l' 、 。 /j| j / ソ
l | j | \,_ _,..ィl,ノj.ノ
,' j ,r'iノ ./ _,、..Yj'T´l,. | l,
/,.- '´:::::l, | ,.-‐'.ド、;: l,. l,.';、
/,ヾ;.、:::::::::::::ヾ! ´ ノ:::::::「ド、'l l,
/´ ゙\'、'、:::::::::::::l 「:|::::::l.l| ゙l,l,'、
| \ヽヽ、::::| j:::|::::/,イ .j.'、ヽ
l、 ヾ'7-、,.;゙ l、::j;/ト;l, l, ヾミ、
ト、 .| ゙'j Fj.ヒ;'_ノ l l, ヾ、
! ,,...、、.ヽ, / |´ f/ .レ‐―:、 ヾ;.\
l,/:::::::::::;;;;;Y .f7''ト! 〉-‐-、l, い,.'、
l;::::;r‐''´ ./ |' !.! / Y゙ ! |. l,
ヾ;ム { |. | | l,
.|lヽ l j ! ,.ィ'´゙ト-、 l
l,.|. \ .ハ, /'´.,n i.゙'ヽ. j
L_ |\,_ .,ィ゙ l/j, .j:r' ノj ,'.ド!
.j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ
/::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、
,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、
./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'" .ヽ、,|::::::l;::::'、
.,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´゙>ァ:::::::l,
/:::::/::/::://:::/ ∞ / `'ヽ、,l'、
.,'::::/::/:::/;'_;;ハ、; ;/ ゙ト;l,
/::::/:/::::/;r' \ / |〈!
/l:::;':/:::::;イ `'ドr=/ |:::l
Speexって使われてんの?
カットポイントの計算があまりに面倒だったので。
mpgcutを参考にしますた。
----BEGIN BASE64----(vcut-floatcutpoint.diff.gz)
H4sIAP0jUEAAA7VW62+jRhD/bP6KiaUkYKDh4VewHMVy01NUJ3e6uroPTYUILDYK
D2tZnKui/O+dXQwG21V7UmpZ7Gtm9jfPnSAKQ9AL2PoFu+Kfn3wx11PyultLuq43
zzvfSAC/kQ2ADebYMfuOMQLLMGxJVdVD5s5yXcCDR8E0wRw51sgxxpy4L93egt7v
m9oYVD5cw+2tBJ1tRp+j3PWzJCEpc/2YeFS+2PrKRAI8jkI5129YlBAF3iS9A5B7
ySYmOUwBD/DKTRalDHp8tY30G+oxMpHUQ8Kc+Ic0wGkaIqYVB7JD/Qs3FA8RBQsI
pRp04fTvPI6DSsBT2tWqOdej8y50oYQVNAVjUppiMNKGaIrBuDIFB4E0U2OyW3C1
yxW3rZszxA09MTQwhnHmMUhMLbG0xG4cBFnxHBNA1bmQeptLTouktG9OWJz5Xkzk
xdydLRaoYFdAfo7SgJHvLMgSL0rlL7P5r7NPdxosPs9ni7uf778qOzXG15ppoB7X
tmaOS0Xea9cx6q+p7NHV9o/+nxpcqpcKnE3h8ffFovInJ8t9Lw33ZL98/vowW7r3
j8th313eP+C1F5WbBL9ZMR/7x5W786yIg/SSwcajOYHawU/d8/ypi85RNNjdpbR8
jVbhUXCApqueh474o1cv0M74sfjHbnPnrxHz1zIKUd6a+76HIAynufXRwPmPfI+Y
bLb3xdWmI0IgMSfwTIn3ckxhVRS9oaEm1j/S2TWdPTQ4paC3T9EHJPSKmB1ofZRM
wtaQhSLU4TWjLzl4z2lGEy+O/zo7e0oBPkVbgsN5mVZ7/U9rz6PivXnru0h0IR8D
R2QjkBi1+ZfAOxlz8DExxxNnYBjaCNSBaeHQTptmuTtx1xea+STPo3TlwLxgDCeA
FaCsQMTP0iAvL6zxlwXxB0SFbUG4UBqWK+3wo8jq2thGxvUu7TEW9rCMyh5lvZuK
F8bFF0bevQllMSTMDSMUKAsyDcualhXM5B9LxEFNVl1WUVZrTUSFMM5/pK0tUfpJ
cG1KnUsGRcGTN6HPcGCJwjjEUMK3sNRIv+HwUCc+oBzucn2bRQEcI2jVfA2y1crF
bayIrIGqeiYUSf0IMVrj0UBV3krMjSeymk7Kk11a8aGR/rv3dsql7JSEPTpO7LLM
3QWE3ETUK0G0tnZ0mJ33izvoRakiBUdNzPqgD1kfNDHrzrIg8JhtwbTAMp3+wLFM
3pdYJ5qYdbOJMcaObTqWvW9izGv+cON3tH+3N5Rsv3GjNKFHacQiL15RL91kefNV
5zG3t/QhX9PIRZpHqxQbMM6aE4ry6oZg4/kvBC3UWxMPczCfwFUPe7TelYBpcYCq
XaWTJCS0Qvaoq+Ch3Q6jMsUOYqhyRDUTebefi/T7kKCe/A9RzVVsMNfFhV/U1j+k
hJy2kfQ3uUwXwUYLAAA=
----END BASE64----
aoTuV with HF boost Reduction キボンヌ
Modest/QK/aoTuV/GT なんかたくさんあるんだが
Vorbisエンコするにはどれがとりあえずオススメですか?
Q5くらい。
オフィシャル?(評判悪いみたいだが)
-q6以上で使うならGT3は良い。
1 GT (-q6〜じゃないですよ)
1 aoTuV
1 QK3.2
全部1位かよっ。
オフィシャルとModestはだめなんですね、、
>>270 1.0.1, GT3の-q5.99以下は高音域のブーストが目立つので私は余り好きではない。
GT3b2QKT32やModest Tuningは-q5でも良いと思う。
GT3 の q5 はオフィシャルの q6 よりファイルサイズも随分でかくなるし、
比較すること自体が無意味だが。
設定を同じにするんじゃなくて、出来上がりのビットレート、ファイルサイズを
大体揃えてテストしないとな。
-q5というか、 180Kbpsくらいになるような設定ということで。
インターフェース USB 1.1/ヘッドフォン端子/ライン入力端子
Noooooooooooooooooooooooooooooooooooo
MKAの早期普及が期待される
SDカードを記録メディアにするプレイヤーがほすぃ
そのうちにはogg対応とかもしてくれるんじゃないかなー
.....とささやかな期待
MKA、とりあえず作ってみましょう。どうやれば出来るの?
MKVToolnixで音だけmux?するのか
MKVになったよ、、でもサイズが小さくなった(汗)
拡張子変えたらいいのか…。
日本語タイトルも認識してるなぁ。
USB 1.1
iriverのシリコンプレーヤ(1Gのやつ)使ってるけど、案外気にならんよ。
チョコチョコ換える(一回に20から30曲程度)程度だから設定して他のことやってればOK.0から1Gをすべて満たすと約25分くらいかな?計算上であって実際やったことないからわからん。
Oggすれだからこれにかんすることを。。。
NHJのやつ再生時間短すぎ。Ogg使ったらえらい再生しないと思う。
ogg→ mka→ ogg→ mka→ oggと試しに変換してみたら、
最初の ogg→ mka時か mka→ ogg時のどちらが原因かは知らんが、
ogginfo での Average bitrate:の値が微妙に変化した。
以後は何度やっても変化なく、バイナリレベルで同一。
なお、ファイルサイズ自体はオリジナルから変化せず。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 18:54 ID:ksRSohxG
>>281 Matroskaのうち、映像が含まれる物の拡張子をmkv、音のみの物の拡張子をmkaとすることを公式サイトは推奨している。
つまりmkvもmkaも中身は一緒。
wmvとwmaの関係
>>285 たまに見れなくなるんだな
そういやポータブルプレイヤーで思い出したけど、
MLでTremorを2倍高速化した話があった。
最適化が進めば現行のVorbis Iでもそんなに困らないかも。
そういやVorbis Uになっても音質が悪かったらMP3と変わんないよね。
多分その時点でAACが音質最強になると思う。
今でもAACと音質が同じぐらいでも持久力で負けてるよね。
っということでVorbis主体じゃなくてまったく新たなフォーマットで、
しかもいい音質で再生負荷が少ない奴だしてよオジジ。
それがVorbisIIだろ
今現在、高ビットレートだとMP3その他に負け、
低ビットレートだとVorbisに負けてるAACが何で最強になれるのさ。
好みの話とか抜きな。
オリジナルと区別がつくような人だと、どっちのサンプルがどっちのフォーマットだかわかってしまいそうだなぁ(w
ブラインドテストは難しそう。天上界のたたかいって感じだ。
VorbisにSBR付けられないかな。
低ビットレートで大幅な音質改善が!
だれか、特許? ナニソレ? って国で作って欲しい。
…無理?
SBRって高音部がなんかおかしくならない?
音質がどうこう言ってられないくらい低いレート帯でなら意味あると思うけど
294 :
:04/03/16 18:27 ID:2h0cHqUZ
dd
>>293 確かにSBRフォーマットの高域側は擬似再現だし、
聴いた感じもその通りだね。
ただ、高域のレベルが低いソースはかなりいいと思う。
もっとも、今のVorbisだってまだまだ改善できると思うけど。
>>292 OggVorbis の使命はパテントフリーだから無理。
postfish に期待しましょう。
コマンドラインの使いかた分らないなら、素直にDropXPd使えばいいのに・・・
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 21:19 ID:pzlgrfAZ
OGGからWAVに変換するソフトってある?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 21:23 ID:pzlgrfAZ
300 :
300!:04/03/17 21:31 ID:ZKuKyjDr
oggdec
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 01:14 ID:G7smnMyP
298=299です
レスありがとうございます。ここは優しいスレだ
FLACのタグ編集はKbSTE使うのが一番楽だと思うんだけど、
このスレではtag.exe+Tag frontend.exeが勧められてるよね?
KbSTEではなにか問題があるの?
kbMediaのサイトで某要望出してみたけどスルーだった。
_l ̄l○
Flac+cueが一番楽だよ
>>304 metaflac使ってやってるんで問題あるわけ無いと思う。
FlacはMKAが一番だよ
扱えなければああは書かないでしょうに。
ただ、タグの書き込みにときおりすごく時間がかかるのが困る。
Theora alpha 3 release
I'm happy to announce at long last the release of theora alpha 3.
This incorporates all the bitstream changes we wanted to make both
for future encoder improvements and to permit lossless transcode
of VP3 content. This is an important milestone for us on the road
to a stable release.
既に36氏がDrop版を作成済みのようで乙です。
>03/21/2004 「combination of aoTuV with GT3」
>テスト的なものですが、aoTuVにGT3のプリエコーチューニングを組み込んでみました。
>これは特定のビットレートでスイッチするような代物ではなく、完全に結合しているものです。
>そのため、GT3やaoTuVの単独版よりもビットレートの変動幅が広いですが、少し調整した結果、音的にはいい感じのようなのでパッチを上げてみました。
>中身は〜q3まではaoTuV beta1_aで、q4はaoTuV + pt(非公開だった実験的なバージョン)、q5以上ではaoTuV + GT3となっています。
>bitrateはq4時で平均120〜150kbps(nominal 136kbps)、q5時で170〜220kbps(nominal 180kbps)あたりです。
>難をいえば、やはりビットレートが高騰するケースがあります。
>これはGT3においても言われてきたことですが、手法からいって仕方のないことです(ptも似た方法を使う)。
FLACの圧縮レベルを調べるソフトはないでしょうか?
>>315 聞いたことない。圧縮レベルをメタデータとして埋め込んでいない限り
判別するのは無理だと思うけど。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 22:00 ID:62zBeQby
theora.org Alpha 3リリース: Ogg動画実現へ大きく前進
ビットストリームの変更が行われ、 将来を見据えた拡張と同時に、過去
のVP3のデータをロスレスでTheora化できるようにしています。
既存のOgg系は(Ogg Vorbis Iを除き)結局内部構造が変わり、後方互換
が切れるようだ(Ogg Flacなどの場合)。
http://www.faireal.net/
libogg と libvorbis と SDL が必要っぽい
cygwinなんて使えないからVisualC++6.0以上の環境を用意しないと駄目か・・・
>>315 復元して全パターンで圧縮。
サイズがぴったりなのが当たりだ!
もう完全にSHNの時代は終わったね
Flacに望むことは更に充実したフロントエンドだけだ
圧縮時にmkwみたくmd5生成して欲しいよ
結論としては、q5以上もaoTuV with GT3で
lineage2のサウンドファイルがoggだというのはガイシュツですか?
さっき発見してちょっと驚きました
with GT3だとビットレートが
>>323 リリース時から既出。
お前がやってる大半のゲームにはvorbisが使われてる。
cygwinのMinGWモードでコンパイルすればcygwin1.dllは一緒に配布しなくて住むみたいだな
cygwinをダウンロードしたけど、SDLのインスコ・Libvorbis・LibOggのインスコが面倒なので
誰か変わりにやってくれ
もしかするとVisualC6.0以降なら楽勝でコンパイル出来るのかもしれんが、俺持っていないからモムーリ!o(゚Д゚)っ。
誰か暇な香具師コンパイルしてくれよ
-mwindows -no-cygwin
-mno-cygwinだっけ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 11:10 ID:0rxjeJC9
MP3GAINのように音量調整できるツルーはありますか?
332 :
330:04/03/23 11:17 ID:0rxjeJC9
スラドは本家もJPも音声/映像系にはかな〜り無関心&無知だからなぁ…
特にJPなんて知っている人2人ぐらいで、しったかコメントをことごとく論破して
終了ってなるんで、議論がまったく成りたたない。
もはやMSネタを荒らしまわるような奴しか残ってないよ、あそこ。
/.どんどん見る価値が少なくなっていくな
え、昔は見る価値あったの?
2chどんどん見る価値が少なくなっていくな
/.の構造だと2〜3日すれば議論が不能になるんで、議論の場としては問題
ありすぎるからなぁ。
んで、/.本家のように比較的モデレータと参加者がしっかりしている環境なら、
モデレーションが+3以上のコメントだけを抽出して参考にするという使いかたは
できるけど、/.Jだともうどうにも使えない。
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/24(水) 03:45 ID:kPFfDJB5
>>335-340 おまえら続きはこっちでやれ
【スラッシュドット日本観察スレッド 12】
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1077019907/ 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/25(木) 17:01 ID:aG1U6Npz
Pocket PC で Vorbis のストリーミング再生できるフリーのプレイヤーってありませんか?
PocketMusic ってのはmp3はただなのにoggは有料なんです。
ふつー逆じゃないかと……
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 02:27 ID:xUFxr6hy
mp3聞く奴はパンピーだから買わない。
ogg聞く奴はオタだから金払ってでも使う。
と思ったんでしょうかね。
345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 10:42 ID:1nISzEdd
多分MP3を有料にすると余分に特許使用料を払わなければいけないからじゃない?
企業からするとMP3で売上から使用料吸い取られるより利益を100%稼げる
oggに課金した方がうまーなんじゃないかな?
346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 14:04 ID:SoG/Y3fu
>>345 mp3のライセンス料について調べることをおすすめする。
http://www.mp3licensing.com/royalty/software.html
復帰
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 21:22 ID:VTk+wBAd
揚げ
sage
03/29/2004 「感動したっ」
aoTuVに前から妄想していたアイデアをなんとか組み込んでみると、
結果は驚くべきものがありました。
低ビットレートでは変な音が大幅に減少し、高ビットレートでもいわゆる
「シッ」といった感じの音がかなり解消されました。
ただ、コードはかなり怪しく多分どこか間違えていますし、
自分でもちょっとまずそうな部分を把握しています。
しかし方向そのものは間違えていないように思います。
まあ、色々と書くよりも聞けば一発なので、
お試し版としてエンコーダを置いておきます。
ただし、これは実験的なものです。
何か問題がないとは限りませんし、その辺は理解した上でお試しください。
一応あわせてチューニングも見直してあります(十分ではありませんが)。
日記の続きはオフィシャルにて
とりあえず試してみよっと
確かに凄い
ブースト問題は解決されたと言っても良いんじゃないか?
非常に聞き易い音で耳についていた違和感が全くなくなった…
確かにいい感じだ。
音楽から「vorbisくささ」をほとんど感じなくなった、
もう全レートaoTuVでいいや
お。
36氏の次の仕事はaoTuVdropXpdのexperiment版?
(・∀・)がんがってくださいね!!
experimentはソース公開されてないから無理でしょ
ぐはぁ。
CUIが使えねぇ漏れにはどうしたらいいのだろう。
っという事で36氏お仕事がんっぎゃってください。
dll変えるだけで使えるタイプキボンぬ。
前スレの
for %%c in (*.wav) do encoder.exe -q5 %%c
じゃダメなのか?
なんで、バッチ処理の必要も無いのに、for を使うんだ?
普通に、encoder.exe -q5 *.wav で良いんじゃね?
>>357 前スレの 793 の頃は encoder.exe がワイルドカードを受け付けなかったんじゃ
ないの? 今は受け付けるのかどうか、は知らないけど。
あ、そうなんだ……ありがとう。
普段、Linux か cygwin でやってたから気が付かなかった。
>>359 なるほど。Unix はシェルがワイルドカードを展開してくれるからなあ。
あふから&MENU使って、エンコードするようにしてる。
4/7にVorbisのヒアリングテストやるらしいね
aoTuVβ2は間に合わないか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:10 ID:t6Fxgax7
質問です
もしやvorbisgainはplayerが対応してなければ意味無いんですか?
mp3playerに持ってって聴きたいんですが
そのmp3playerを作ってるところにvorbisが対応してるか聞けばいいじゃないか。
お前の持ってるプレイヤーの面倒なんかここで見れるかバカ。
367 :
356:04/04/03 16:35 ID:t6Fxgax7
対応してますよ
ogg対応=tagのreplaygain情報有効ということでいいんですか?
>>367 ReplayGainに対応したポータブルプレイヤーは多分ない。
別にVorbisだけではなくてmp3でも。
まだまだ一般的になっていないし、Vorbis(ogg)で規格化されている
訳でもないので。
karma対応してないか?
あ、mp3もダメなんでつか?
というかmp3gainも同じしくみということですね
・・・知りませんでした
じゃあmp3でgainがいい感じに調整されてるように聴こえたのは気のせいですねw
するとエンコード前に調整するしかないということですか
mp3gainは直接scalefactorを書き換えるから気のせいではない。
質問なんですが、今もっているmp3をoggに変換した時に音質って下がるんでしょうか?
サイズが小さくなってうれしいのですが・・・。
>>372 Vorbisなら確実に劣化します。 Flacなら膨らみます。
原盤から直接変換することを勧めます。
mp3の時点でかなり劣化しています。ご愁傷様。
>>372 不可逆形式から不可逆形式は劣化する。ogg(vorbis)に限らず。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:30 ID:uxiP+WWt
>373
ワラタw
373は何か間違った事を言ったのだろうか
aotuv_experiment_20040402 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
いい感じだ
380 :
嘘つくな:04/04/04 00:22 ID:ciGLC07Y
来てるよ
382 :
380:04/04/04 00:36 ID:ciGLC07Y
マ ジ だ
穴があったら入りたいとはこのことか
むしろ入れられろ
よ〜く考えよぅー
お尻は大事だよ〜
flac+cueを最近はじめたのはいいけど、
再生出来ない曲があるんだけどこれはflac側のバグなんでつか?
googleでも同様の症状の方がいるようなんだけど
apeはdecode時の負荷が高いからflacにしたかったんだが
>373
>375
ありがとうございます。
>>387 再生ソフトの情報ぐらい書く手間惜しまなくてよいのでは?
cueファイルを元にオフセット算出して演奏するだけだから、
cueファイルがおかしいか、その flacファイルがオフセット指定で再生できない
# seekできない?
という事になるんではないかと思うのだけれど違うのかな。
>>387 聞いたことないけど、まずは切り分けて考えてみるべきじゃないか?
cueを使う前にflac単体ではどうなのか。
単体でOKならプレイヤー側の問題だろうし、
EACから使っているのならID3タグを付加する設定は不都合が起きることはある。
また他のプレイヤーを試してみるとか、flacの旧バージョンを使ってみるとか
色々とやってみたらどうか?
FLAC対応のプレイヤーもっとでてほしいな
Vorbisリスニングテストが始まったみたいだな
やはり総合的にはaoTuVが本命だと思うが、ノイズ処理がちょい弱い傾向にあるからな
それがどうでるか
このテスト結果から、HAコミュニティーエフォートバージョンみたいな感じで、
一回まとめてほしいな。
劣っているオフィシャル v1.0.1 を中心に派生バージョンが 3 つも 4 つも
ずーっとあるのは、普及の面からは悩ましい状況だよね。さくっとそれらを
超えた v1.1 が出ちゃえばいいけど、あり得ないだろうし。
395 :
394:04/04/05 02:28 ID:fK83118w
最後の「あり得ない」は品質に関してじゃなくて、すぐには出ないだろう
という時間的な意味でした。
青粒0402間に合ったみたいでなにより
FLACのエンコデコ何かフロントエンド使ってる?RazorLameみたいなUIの無いかな
つんぼは放っとけ。
400 (σ・∀・)σゲッツ!!
げっとおめ
MPCなんて単独スレも立ってないし
全然やる気が感じられないが本当にVorbisより
音質いいのかよ・・・。
>>402 高ビットレートに強いらしいな、低目が強いVorvisとは対照的かな。
どちらにせよ互換性を重視する用途以外でmp3の役目は終わり、
モダンな形式に立場を少しずつ譲りつつあるな。
高ビットレートか。
可逆と同等の音質になるなら使ってみてもいいかもしれんが
やっぱり俺はVorbisメインだな、それだと。
200前後で透明になるんだそうだ。
CDex対応のFLAC用のdllとかある?
1.1では各チューニングの長所をちゃんと取り入れられれば良いのだが
>>402 MPCで色々エンコして聞いてみたら
独自の味があるって感じだったなぁ。
なんていうか後ろでなってるノイズとかを
削っていってるのかな。
キラーサンプル?をエンコしてみて
特にそんな印象を受けた。
他のにくらべて後ろのノイズがやたらシャリってた。
その分鳴ってる音ではあんまりシャリッってなかった。
特徴はこんな感じ。
もしかしたらクラシックとかのエンコには向いてないかもしれない。
>>404 一応標準の設定でエンコして
平均192とかまでだったっぽい。
サイズはまぁボチボチ縮むんじゃないかなと思うよ。
曲によってはVorbisも独自の味っぽいときあるけどね
まぁ、いろんなのカバーするのは無理ってことで
MPCも試してみる価値はあると思うけど
そういえばパブリックテストではVorbis1.0 -q 4.25より
MPC1.14 --quality 4 --xlevelのほうが上だったんだよね
あの 128 kbps テストは、セッティングに問題あるよな。
Musepack は平均 146 だし、Vorbis も 140 くらい。
なんかあのテストの結果の所だけを見て、音が良いと
刷り込まれちゃってる人が多いようで。
MPCはquality6 以上で力を発揮するコーデックだと思う。
quality5(平均180kbps前後?)以下だと、AACなどの他コーデックの方がいいかな。
>>409 vorbisとMPCは実レートが微妙に高かったんだよね・・・。
のらくら書いてるうちにかぶった・・・
MPCは細かいレート設定ができないのも困りもんだと思う・・・
>>409 ビットレート算出は通常のアルバム数百枚で行われて、実際のテストはビットレートが高くなりがちな
サンプルで行われるので開きが出るのも仕方がないかと。
>>411 --standard(--quality 5)以上だと思う。自分ならNeroのNormalよりもこちらを取る。
>>413 >実際のテストはビットレートが高くなりがちなサンプルで行われるので開きが出る
とは言え、ヘルプにも
--radio medium (MP3) quality, (typ. 112...152 kbps)
と、書いてあるからなぁ・・・
やっぱりレートコントロールにこだわる場合には使いにくいかもしれん・・・
つーか、早くmkvにmuxできるようになって欲しい・・・
完成してない今の段階でも充分に使えると思うし・・・
Vorbisは-q 4.25でも使われるだろうが誰も*,mpcを--quality 4.99以下では使っていないだろう。
mkvはSV8が出るまでは対応しないだろう。Frankが最近復帰したので特にそう思う。
みんな大好きFrank Klemmを今後とも宜しくお願い致します
417 :
414:04/04/06 16:16 ID:ffEZq8QI
>mkvはSV8が出るまでは対応しないだろう。Frankが最近復帰したので特にそう思う。
そーなんだよなぁ
どっちみちSV8まで対応しないって言ってたから、しょうがないっちゃしょうがないけど
Vorbisは2Passには対応しないのかね。
特許があるのか?
時間かかるだけで良いことが多いような気がするけど。
ところがどっこい
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3は使えますか?
使う意味が無い
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3は使えますか?
何で二度も投稿してるのカナ?してるのカナ?
ていうか、もっと安定したOggデコードフィルタはないんかね。
VorbisDSもCoreVorbisもexplorerが落ちるファイルがよくあるし。
君のPCが腐ってるよ
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3やac3は使えないんですか?
>>427 いいかげんしつこいが、まずは自分の文章をよく読み直してみれ。
何で三度も投稿してるのカナ?してるのカナ? してるのカナ?
秋桜のVorbis
妖精現実見て実際にOgg動画ファイル作ってみた。
ソースはmpg、適当なデモムービー30mのをエンコした。
8mまで縮んだけどTheoraが重い。
デコーダを最適化すればいづれ解決されるだろうけど、Theoraはまだまだアルファーだと実感した。
Theoraは完成したらかなりいい物になると思うけど
oggコンテナは微妙かなぁ
Theora+VorbisでコンテナはMKVでしょやっぱ。
それでも今はrv10+Vorbisで作りたい。
早くMKV対応しろ。
ついでに
>>433ではないが養成現実に洗脳されているが何か?
ストリーミング・ストリーミング・ストリーミングと三度唱えると妖精現実は逃げだします
ストリーミング・ストリーキング・ストーキング
Flacは最近流行りのLossy+Correctionな圧縮モードに対応しないのだろうか
WavPack のハイブリッドモードみたいなやつでしょ。
おれにはなんであんな仕様が必要なのか解らない。w
Vorbisと原曲の差分をFLACで圧縮したとして、
全体のサイズはFLACよりも小さくなるんだろうか・・・。
ほー、ちょっと検索したら妖精の4/2の記事がひかかった。
こーいうのって、mp3みたく、たとえばmpg123と madで音が違うようなのでは
無理ですよね??
そーいえば vorbisはデコーダーのバージョンとかによって
音が多少変わってくるのでしょうか? それとも解釈は一通り?
以下
http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=20540& より転載。
< xiphmont> Yes, I already have Vorbis 1.0.3 mapped out, we might call it 1.1.
...
21:14 < rillian> xiphmont, what's the plan for 1.0.3?
...
21:14 < xiphmont> fixing noise normalization (well, making it more sophisticated) and generalizing stereo coupling.
...
21:15 < rillian> xiphmont, so this would support channel coupling in 5.1 audio?
21:15 < xiphmont> yes.
おとなしく青粒とGTをmergeしろYO!
要するに1.1では各チューニングの改良を取り入れない可能性が高いという事?
(Theora+Vorbis).MKVでOGG完全死亡
ogg+aviのファイルで画面の左側4分の1ぐらいに、線が入っているような
乱れがあるのですが、どうしたら直るのでしょうか。
ogg+aviファイルでも乱れがなく綺麗に再生できるファイルもあります。
まずはソース出せ。話はそれからだ
>>443 基本的に同じかと。
デコードに必要な情報もファイルの中に含んでいたと思ったけど。
コードブックって言うんだっけ?
>>444 5.1カップリングってVorbis IIで導入するって話を前にしていたが
結局、Vorbis Iで実装されるのか。
noise normalization が改良されるのは、素直にうれしい。
で、いつになるんだ。俺は短気なんだ。
京セラの味ポンか・・・
oggコンテナイラネ(゚听)
Theoraだけ早く出せや(゚Д゚#)ゴルァ!!!!
Vorbis -q4が事実上これからの標準でありデファクトスタンダード
MKV厨がイラネ
氏ね
1.0.3 は嬉しいが、postfish はどうしたんだろ。
463 :
MKV厨:04/04/09 03:43 ID:cVysUspn
そう、まとろっすかです。
音質の差がわからん。。mp3つかってろってことですかね
終わってる
>>464 本当に差が解らないのだったら、ビットレートを下げて使えばいい。
mp3ほどレートを落としても音質は落ちないので。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:51 ID:CKY8+Zkb
はじめまして。あるサイトで今日sound player lilithをDLしてみました。で、以前他のサイトからDLしたflacファイルを再生させようと、
ファイルをクリックしてみたところ、うんともすんとも言わないのです・・・。
ためしに自分が持ってるwavファイルをflacに変換してそれを再生すると
問題なく再生できます・・・。
なにか原因があるのでしょうか・・・。
ちなみにそのファイルは拡張子はflacです。
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Percussion/4552/dr.mp3 アップしてみました。
※どうも拡張子がflacだとアップできない(?)みたいなので拡張子をmp3に
変えてアップしました。DLした後は拡張子をflacにして見てください。
それではよろしくお願いします。
ちなみにそのファイル再生できるプレイヤーある?
それ本当に flacなの?
少なくともヘッダはおかしい。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:29 ID:CKY8+Zkb
>>468 なにを使っても再生できません。
winamp
foobar2000
lilith
それとデコードも
オーディオエンコーダも
flac.exeとflacdropでもダメです・・・・
とりあえずもう一度曲DLかな。
そのサイト教えてくれれば見に行くけど
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:39 ID:CKY8+Zkb
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:48 ID:CKY8+Zkb
>>471 >>472 のサイトにある
dreamtheater2004-04-03.torrentをダウンロードしました
ちなみに私がアップしたファイルは
2- As I Amという曲で
アップする際に名前を短くしようと
適当にdrとしたんです。
ワラタ
bittorrentを調べておいで。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:58 ID:CKY8+Zkb
も、もしかして
bittorrentはきっちり最後までDLし終えないと
聞けないって事でしょうか・・・・
今ググッて少ししらべたら
デタラメに選んだ破片を受け取るごとに書き込む
って書いてあったんですが・・・・
>>475 >デタラメに選んだ破片を受け取るごとに書き込む
>って書いてあったんですが・・・・
Azureusには"Prioritize first piece of file(s)"って設定
項目があるよ。おれはその機能使ったことないけどね。
なんでここでtorrent入門してんの?ウゼー
悔しいぐらい親切にされてるな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:49 ID:CKY8+Zkb
>>471 >>474 >>476 >>477 >>478 >>479 みなさん本当に親切にしていただきありがとうございます・・・・
とりあえずはAzureusなるものを試し、それと今DL中のファイルも
完全に終えるまで待ってみるつもりです。
本当にありがとうございました。
正直2チャンネルでここまで親切にされたのは初めてです・・・。
Vorbisに圧縮したファイルと元のWAVEファイルをフォルダごと一緒くたにプレイヤ(winamp)に放り込み、
それで鳴らさせて他の作業してると、なぜか頭が痛くなったりよくわからん不快さに襲われる時がある。
その時にプレイヤ見ると、鳴ってるのは決まってVorbisの方。
なんでかな。耳ではわからなくても体にはわかって拒絶してるらしい。
これは俺個人の話なんであんま気にせんといて。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:52 ID:q7crObXk
32Kbpsでエンコードできるソフトってありますか?
OggDropだと45Kまでしか対応していないんですけど。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:54 ID:2uaK3SuM
10 :番組の途中ですが名無しです :04/04/09 21:30 ID:Usbt47wG
前の安倍幹事長
「一人の日本人の命もおろそかにしないということがタカ派と呼ばれるなら、
私はタカ派で結構だ」
今回の安倍幹事長
「自衛隊の撤退は全く考えていない」
>>482 現在のバージョンではどんな事をしてもできません。
これは OggVorbis ライブラリの仕様です。
ライブラリが改良されるのを待つのみです。
485 :
482:04/04/09 22:04 ID:q7crObXk
そうですか。ライブラリの方ですか・・・。
自分でソースいじってコンパイルすれば32Kbpsもできるかなあ。
一応規格では32Kbpsが最低ということになってるらしいし。
32Kbpsのエンコーダって需要ありますかね?あれば作ってみようかな。
ございます
是非とも作ってください
http://www.illiminable.com/ogg/ Directshow Filters for Ogg Vorbis and Speex
このDSFでTheora alhpa3(oggfile)を再生できるようです。
MPCなどで再生できます。WMPではできないようです。
GraphEditで見てみるとデコーダの出力がYV12のみなので
レンダラがVMR7/9しか対応できないようです。(たぶん)
>>481 ディザの有無は?
あとvorbisgainを使ってみるとか。
エンコーダを変えてみるとか。
>>485 aoTuVが40kbpsまでの対応です。
後、実際には下限はありません(この辺は厳密には規定されていない)。
ただし、32kbpsで音質を保つにはかなりの工夫が必要でしょう。
489 :
484:04/04/09 22:37 ID:0Z7BFlYQ
>>482 aoTuV は基本的にライブラリの modes フォルダの
ファイルを変更して音質を調整しています。
プログラム・コード自体はイジってないように見えます。
>>488 どのようにすると 40kbps でエンコードできるのでしょうか?
>>489 oggencで-q-2でできます。低いサンプリングレートだと受け付けません。
要はAPI経由なら可能ですが、OggDropなどではスライダーが無いため
設定できません。
491 :
482:04/04/10 00:04 ID:+hdFTAhz
ソースいじって44KHz、32Kbpsでエンコードしてみましたけど、
やっぱり音質がよくないですね。カシャカシャした感じに聞こえます。
これならサンプリングレート落とした方がいいですね。
コマンドラインのoggencだと、22KHzまで下げればデフォルトで32Kbpsのエンコードができます。
一応ソースを読んだところ最低ビットレートは、44KHzの場合
libvorbisに入ってるsetup_44.hのrate_mapping_44_stereo_lowという配列で決められています。
この値がデフォでは22500.,32000.になってるので、
11250., 32000.ぐらいまで下げたところレートのマッチングが通るようになりました。
>>491 rate_mapping_44_stereo_lowでは実際のビットレートは変わらないはず。
nominal bitrate は変わるが。
493 :
482:04/04/10 00:43 ID:+hdFTAhz
493の試してみたが、確かに32kが通るようになって
実際出来上がったファイルも32k付近だった
音質はかなり厳しい
これ聞くとaoTuVの-q-2はすげーなと素直に思う
495 :
484:04/04/10 19:08 ID:7RWL8jzY
>>490 たしかに 40kbps になりました。
低ビットレート対応は難しくないんですね。
問題は音質の確保ですが…。
>>482 ベースのライブラリは何を使いましたか?
現在のCVSのコードは オフィシャル 1.0.1 よりも
新しいコアが使われているようです。
>>493 -m や -Mを使用している訳ですね。VBRベースで考えていました。
しかし、VBRを使わないとやはり音質的に厳しいかと。
>>495 低いビットレートに対応するだけなら、mode以下のファイルの
変更のみでできますが、問題は音質との兼ね合いとさじ加減です。
>>498 予想通りだな
ま、本命順当勝ちってとこだろう
500!
file:///G:/_個人的なもの/aoyoume_web/aotuv/aotuv_experiment_20040402.zip
32kbpsだとSpeex使うにはまだちょっとビットレート高すぎるし、考えどころな
ビットレートですな。この辺のビットレートはWMAはうまいことこなすんだよなぁ。
1.1にaoTuVをマージしないなら散弾を出すよ
OS吹っ飛んでトリップ忘れてしまいました(;´Д`)
つーわけで新しいトリップに変更します( ・ω・)∩
でもって20040402版のソースコードを組み込み作業中なわけですが
現在psy.c 878行とmapping0.c 250行でエラーが出てしまったので調べてリリースしようと思っていますが
大学が忙しいので今のところ改善→リリースの目処がたっていません。
m(。・ε・。)mスイマソ-ン
とりあえず、aoTuV公式のトップにβ2が載ったときには時間を割いて組み込み作業を行おうと思っていますです。
(´・ω・`)/~~
個人的には Monty に私家版チューンのような小手先のものではなく、
大掛かりな修正を期待しているので、AoTuV が1.1にマージされなくても良いなあ。
>>504 安心してくれ。誰も使っちゃいないから。
>506
誰か使ってるかも知れん、べつによかろ。
いらんアプリなんて星の数だし気にするほどじゃない。
少なくとも俺は使ってる。
俺は使っていない。
じゃあ俺はaoTuV使ってないからaoTuVイラネ。
aoTuVなんか誰も使ってねーよ。
それなら俺は
>>506でオナニーしたことないから
>>506イラネ。
イラクで人質になって死んできていいよ。
売り言葉に買い言葉はやめようや。
匿名でしか通用しないようなゴミ発言は無視しとけ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:40 ID:2o9f55vV
ATRAC
スレ違いになるが
>>504 mapping0.c については
250行目変更 int nc_db[n/2]; → int* nc_db;
266行目付近に追加 nc_db = malloc(n / 2 * sizeof(int));
psy.c については
878行目付近変更 float de, coeffi = -5; → coeffi = -5;
857行目追加 float de, coeffi;
これで一応ビルドできる。( VC6 )
ただしこのままではメモリリークを起こすので注意。
(他の変更も必要)
CDex 用に Dll を作ってテストしてみているが強制終了に
エンコード自体はきちんとできている模様。
516 :
515:04/04/11 18:08 ID:/XlzWZqQ
とりあえず安定するようになった。
これにて CDex に組み込み完了。
やはり aoTuV はいいねぇ。
すごいと思ったのは 40kbps まで落としても
音が大きく崩れることがないこと。
さすがに音のニュアンスは変わってしまうが、
6年前の mp3 エンコーダで 64kbps まで落とすと
謎の正弦波が混入したことを考えると進化したなと思わせる。
↓本家の更新が待ちきれない人用の DLL
http://maow.cside.to/upload/aoTuV_DLL.lzh
aoTuVオフィシャルのlocale fix使ったら音が飛んだりノイズが入ったりで大変
と思ったら配布停止になってた
蒼粒のページが閉鎖してる!
>>506のせいだ・・・
考え無しの無責任発言のせいでまた有益なソフトが失われた
λ....
ホントだ・・・なぜ人は人を傷つけるんだ・・・
>>515 さん
ありがとうございました
一応ビルド成功しました。
↑のがその結果です。
525 :
521:04/04/11 23:20 ID:oVzj2doY
526 :
524:04/04/11 23:21 ID:SWvCAHY1
36氏、ありがとうございます。十分に活用させて頂きます。
技術がない私にとっては、
ソフトウェアを後悔している方を大変尊敬しております。
36氏の正体を知ってたら、あんな大口叩けないと思うがなぁ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:40 ID:y1kDSMGq
529 :
524:04/04/11 23:44 ID:SWvCAHY1
後悔じゃなくて公開。嬉しくて焦った。^ ^;
つーか閉鎖するならよけいな捨てゼリフ書かないほうが・・・
今まで使ってた人に不愉快な思いさせるだけで
506はザマミロバーカとしか思わないだろう
>>530 そうですね申し訳ないです(;´Д`)
以後36は名無しに戻りますです。
今までありがとうございました(´・ω・`)/~~
ぐはぁDLし損ねた・・・・・
36氏カムバック
ニアミス・゚・(ノД`)・゚・。
自分もニアミス…_| ̄|○
>>532-534 ファイル復活してるよ
やはり36氏、本人が一番傷ついているはずなのになんて優しい・・・
ありがとう
ありがとう
>>535がファイル復帰告知の自作自演だと泣くに泣けない
(・∀・)なーんてね
大塚玲様でした
>>36さん
一昨日からずっとHAに繋がらないんだが、俺だけ?
Theoraについて妖精現実以上に詳しいとこってやっぱり本家のフォーラム?
506腹立つ
>>36 今までの感謝を込めて、
ありがとう。
お疲れ様でした。
>>540 そもそも妖精現実はしったかもいいところなんだが
いまどき2chで少々叩かれたぐらいで閉鎖する奴久しぶりに見た。
それも踏まえてコテハンやってるんだろう思ってたけど。
>>36 ファイル復活thx
今までありがとうございました
本音は続けるのも面倒くさくなってきたってところだろ。
そんな時にやめる口実が転がってきて渡りに船。
鬱病になると些細な事でもものすごくへこんだりする…_| ̄|O
oggenc-aotuv.exeで少し遊んでみました。
本家版と比べると低レートでのスネアやトライアングルが非常に聴きやすい。
携帯プレーヤには、もう-q-1でもいいんじゃないかな、などと思ったものの、
Vorbis使えるようなプレーヤならそんなにサイズ縮めなくてもOKなんだよねw
2chだから人の気も考えずに叩いても少しくらい許されるって考え方もどうかと
36の人って元所属していたグループのソフトがライセンス違反で叩かれて収まったころに
去っていったことから考えると、叩かれることに弱いのかもしれんし。
どっちにしろ人を安易に傷つけるのは(・A ・)イクナイ!
>>547 506さん自己正当化頑張ってくださいね♥
叩かれたくなければコテハンにしなきゃいいのに
ちょっと叩かれば逃げ出して、しかも捨て台詞が「>506がいぢめる〜」などと
誘い受けな態度。君はアレか、やらないかって言って欲しいのか。
俺のすごく…おおきいこいつを入れられたいのか。萌え
と思ったことは漏れの心の中にしまっておこう
>>553 そう考えると36氏カワイイジャナイカ
俺も参(ry・・・
漏れも心の中にしまっておくよ。
まあ単に煽られ弱くてやめたんならあんなセリフ書き残したりしないわな
弱い犬程よく吠えるっていうじゃないか
Oggスレって気持ち悪い…
こんな連中が普及しる!とか言ってたんじゃいつまで経っても普及しない訳だ
>>557 2chが世の中の全てとか思っちゃってるイタイ人ですね
でもいつか何なんだろう
キニナルヨ
まぁ煽る奴もどうかとは思うけどね。
>>540 お前はTheoraの何が知りたいのだ?
>561
MediaPlayerClassicでTheora+Vorbis.oggを再生したいんだけど、
DSFにバグがあって再生出来ないんだわ。
>562
自分を含め普通に再生できる人間が多数いるのに、なぜ其方の環境ではなくDSFのバグと断定?
自身がバグであることに気づいていないからでわ?
>>562 他の人が使えてお前が使えないということは、
DSFの相性の問題も考えられる。
この手の問題の解決には
OSの再インストールも辞さない覚悟が必要だし、
不具合となる組み合わせを見つける根気も必要だ。
あるいは必要とされるファイルがインストールされていない
といった盆ミスもあったりする。
とりあえず、お前の環境を晒せ
36氏作成のヤツは使ってないけど、このスレの住人はキモイ叩きかたしてるな。
でも、捨て台詞もどうかと思う。
AoTuV + QK3.2のaqkバグフィックス版試してみた
確かに付帯音が改善されて多少スッキリしたが、
ついでに付帯音以外での同時に聞き取れる音数まで減って、違和感がした
なかなかうまくいかないもんだな
こっから更にチューニングすればまた違うのかも知れないけど
なんなんだこの36とかってやつは。取り巻きもだけどさ。
ここをどこだと思ってるんだ。2ちゃんねるだぞ。
捉え方は人それぞれだな。
OggDS0995.exe
ffdshow_jp20030629.zip 日本語パッチ適用済み
CoreVorbis_1.0b5_20030618.exe
と
件のDllセットを入れたがどうもTheoraがMPCで見れない。
OSはWINXPSP2適用済みDirectX9.0bですよ。
MPCでTheora+vorbis.ogg再生できるかと期待していただけにブロークンハートですよ。
それでもRealPlayer10日本語版では見れるからいいが・・・
軽いらしいのでどうせなら普段使っているMPCで見たいと思ったが・・・
36さんは出没する場所を間違えたと思う。
やっていることは間違っていないと思うから、
2ch 系以外の掲示板に出没するべきだったか。
2ch に関るなら 2ch のいろいろな面について知る必要がある。
深刻なことを 2ch で相談して愉快犯に振り回されている初心者を
見ると、相談を持ちかける相手が違うだろと思う。
>>566 ここのキモさは序の口だと思う。
ここよりキモい所はいくらでも見てきた。
( MMORPG 関連は抜群のキモさを誇る場所が多くあるね。 )
>>570 まさかoggcodecs_0.40.0069_small.zipだけしか
インストールしてないなんてこと無いよな?
libooogg.dllのエラーで問題は出たけど、再生は出来る。
[Theora + Vorbis].mkv の普及が期待される
>572
え、oggcodecs small.zipの中身をインストールしただけではいかんのか?
libogg.dllのエラーで止まるが、再生出来ず・・・
どのリスニングテスト結果でもオフィシャル版はさんざんな評価だな。
やはりMontyには規格策定とコアの開発だけ任せて、チューニングは
耳の良い各チューナー達に頼るのがよいか。
>>574 自分の環境だとOggDSとの競合が原因っぽい。
OggDS→theoraの順にインストールするとまともに再生出来た。逆だと不可。
OggDSは不安定だって。妖精現実にある最新版で一応安定したけど。
>>571 それはただの偏見で、スレによっては36氏みたいなのはゴロゴロ居るよ
まぁ出没するスレを間違えたことには変わりないが…
もっと良スレだったらよかったんだろうなぁ
OggDSって最新版は0996だよね?
>>575 うむ。Montyの規格策定のセンスは抜群だからねぇ。
>>575 別に1.0.1の音が悪いのはチューニングが悪いせいじゃないやん・・・・・
いや、1.0.1CVSの音が悪いのはHFブーストだけが原因じゃないと思うよ
Montyも耳はいいと思うよ。問題自体は当初から把握してたようだし。
ただ、問題を潰していたら何時になっても正式版をだせないし
Theoraの話もその時には出てたみたいだから、切り上げて1.0を
出してしまったんじゃないかな(と想像)。
その後は、携帯プレイヤーの仕事に足を取られた訳ですが。
Vorbisに文句付ける前に
Montyの心理音響モデルに順応しろよ
OggDSってもう新しいバージョンは出ないのかな
aoTuV Beta2 リリース版まだ〜?チンチン
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:41 ID:qqiM7W+S
vorbis仕込んであるページでIEが必ず落ちるよーん。何でだろ?
DSは996だよーん。
589 :
419:04/04/15 23:37 ID:Ojjp7sAS
>>587 正式な最新バージョンは995だよ。
まず、そっちで試してみるべし。
24kbpsぐらいでそこそこの音が出せれば
AirH゙で待ち時間無しのストリーミング再生ができるんだがなあ。
speexはそんなもんだな。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 09:37 ID:gJNMR+fZ
speexってどうやって再生するんですか?
theora再生できた・・・
デスクトップ上にファイル置いていたから駄目だった見たいです。
多分、パスに空白が入っていたからだと思うが・・・。
シーク出来ないのでやっぱりRealplayerで再生するしかないのか・・・
aoTuV experiment [20040416]
>>592 foobar2000のNormal以上か、XMMSやWinampにプラグイン入れて使う
ogg同士を結合する方法ってありませんか?
デコードしてよければAudacityあたりで出来そうだけども。
aoTuVの-q-1ってMP3の128kbpsよりも音良いね。
aoTuVの-q0ってMP3の192kbps並に音良いね。
for($i = 0; $i < 10; $i++) {
print "aoTuVの-q0ってMP3の" . ($i+1) * 32 . "kbps並に音良いね。\n";
}
Perlか
10.times do |i|
print("aoTuVの-q0ってMP3の#{(i + 1) * 32}kbps並に音良いね。\n")
end
Flacって一部データが壊れても再生できる?(音飛びはするだろうけど)
それとも1バイトでも壊れればその時点で再生は不可?
やはりCD-DAみたいにはいかないのかな
いままでcvs1.0.1 -q 6でエンコードしてた
iPodを買って「やっぱこれからはAACだな」と思い
iTunes FAAC neroなどに手を出してみたが
なんだかんだでaoTuV -q 5になった
やっぱVorbisだな
それじゃKarma買わなきゃ
>>608 WinRARで無圧縮+FDサイズに分割してみたところ、
Flacファイルは再生できなかった。
mp3やvorbisは再生できたので、Flacは破損に弱いのかも。
どーでもいいけど、192kbpsのファイルをFDサイズに
分割するとちょうど一分間になった。
じゃ次はOggFLACでやってみてくれ
192000 / 8 * 60 = 1440000 byte
たしかにどうでもよい。
何だかホントにどうでも良くて
おめでとう
としか言えない。
aotuvいいんだけど、トラックによっては音割れするなあ。
CDexで90%にノーマライズすれば回避できるけど
トラックごとに音量が変わるのであまりやりたくない。
ノーマライズじゃなくて、レベルを一律で下げられるリッパーを
使えば良さそうだけど、そういうの知りませんか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 02:33 ID:DEjtvTCR
Length : 3:13
Average bitrate : 95 kbps
File size : 2,314,691 bytes
Nominal bitrate : 96 kbps
Channels : 2
Sampling rate: 44100 Hz
Serial number: 103311734
Version : 0
Vendor :
AO; aoTuV b2 test [20040402] (based on Xiph.Org's 1.0.1)
618 :
AGE:04/04/19 07:12 ID:MuMQ2kwV
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
OGGの御冥福をお祈りいたします
nyaoqgTuV
620 :
615:04/04/19 23:41 ID:uSn3KTMM
615でつ。
音割れはエンコーダーのせいじゃなくて、
winampのデコーダーのせいだった。
6dbハードリミッターかけたら、音割れしなくなったよ
アフォでした。
でもこれで安心してoggに移行できまつ。
モニターSPで聞くようになって、初めてVorbisのステレオ感が気になるようになった
あ〜チャネルカップリングの比率をいじりたい…
そんな環境の人なら、q値を上げなさい。
スレ違いな質問でしたら、すみません。
oggに変換した曲の一部をループさせるのに
LOOP_START=
というタグが必要なのは判ったのですが、入れる数字はWaveエディタで言う所のポイントでよいのでしょうか?
1.0以降、PhaseStereo使用してるエンコーダーはないの?
>>623 よく分からんが、実際に試してみることってできないの?
見当もつかないなら人に質問するのもいいけど
見当が付いてるなら試してみてからでも遅くないと思うけど。
>>626 色々試してみて入るのですが・・・
中々、思ったところでループさせられないのですよ。
oggの仕様の部分だと思ったので、聞いてみたのですが。
もうすこしやってみます。
ググってみたところ、SDLな方面での個人的なパッチみたく見えるが < loop
>>628 おお、試してるんだな。
すまんかった。
ループ位置が分かりやすいソースを使って
適当な値でループさせてどこでループしたか特定できれば
何とかならないかな?
>>630 ああ、それもそうですね。
ビットレートの倍数で変化する音でも作ってやればよいですね。
ヒント、ありがとう御座います。
>>631 PSOもoggなのか。
私はリネ2の音源を(ry
633 :
623:04/04/20 10:20 ID:5xKPrSEi
なんとなくですが・・・
どうやらLOOP_STARTはビット/サンプルを1とする数字で指定のようです。
使ってる波形エディタの受け売りですが _| ̄|○
タグ一覧が無いか、公式でも探ってみます。
お騒がせしました。
OGM、音がずれて使い物にならない
うんこうんこおーじーえむうんこんてな
ココに書き込む前にケツにこびり付いたままのウンコを拭いたらどうだ。
その次に環境晒しなある程度答えてやるから
SDKを落とそうと、www.xiph.org にいったんでつが、
なんかへんなページっつーかインストール直後の
デフォルトページみたいなのが出てますが。
何かあったの?
>>637 なんかミスってるみたいだね。そのうち回復するだろう。
aoTuV beta2 キター
おーマジ来てる
ほんとに来てるな
正直、ずっと青粒マンセーしてるが一度も使ったことない
お前らOgg馬鹿にしているとイギリス人からシリーウォーク教わる羽目になるよ
DWORDってなに?
青粒が linuxで encoder_example.cでコケる。
DWORDっつーのは32bit整数型
>>644 DWORD はunsigned intで置き換えろ。
WORD はunsigned shortに。
多分、これでいける。
oggに将来性はあるの?
将来性なんか気にして使うなよ
ついにb2出たか!
>>642 なんじゃそりゃw
なんか突然DTV板から人が来てない?
おー4/2版よりいいじゃん
高音のガサつきが改善されて前より伸びてるし、四つ打ちのグラつきもましになってる
↑いつもこんな反応しか返らないな(低能ちゃん
$res651=~s/\(/by/;
local fix版というか、oggenc自体そこからしか落とせないわけだが
s/local/locale/ ?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 10:52 ID:fytmEfdF
青粒、音がずれて使い物にならない
うんこうんこおーじーえむうんこんてな
>>654 いやーb2のOggEncはlocal fix版しか出てなかったんでああいう書き方に…
ヘタレちゃんな36はソース公開して逝ったの?
いいかー。マヌケな質問するYOー。
b2にはexなちゅーんはinclされてるの?
b1→ex→b2でok?
exは別路線ってわけじゃないよね?
多分漏れの糞耳ではわからないの・・・。
>>660 exでのブースト対策はb2にもちゃんと含まれてますよ
b1→ex→b2でokです
thx。
さっそくb2使ってみますね。
36氏。
もしよかったらBeta2を組み込んだ青粒ドロップをば・・・
青粒OggEnc、ファイル名に―があると勝手にフォルダが作られ
36氏最高!!flacから円超してるからこれマジ重宝してる
にゃおでぃおの方にb2のoggencとdllがある。
>>669 Thanks,
個人的には重宝しそうです。
>>669 結局コテハンで出てくるのな。
煽りは気にせずこの調子でこれからも頼むぜ。
まあ俺は使ってないけどなw
/ / `ヽ、 /::: \ `l `ヽ /
/ ヽ /::::::: ヽ | i:.. y'
:::::::::...... ヽ /::::::: ,.ヘ | ゙i:..|
::::::::::::| ヽ /::: ヽ| | 来 何 テ
::::::::| ゙、 /:::::: | | や. し メ
::::::| ゙i,::::::::: | | が に |
:::::::| ゙i, | | っ
、 ..:::::/ ゙i. | | た
. ヽ .::::/ ゙! | ヽ. !
ヽ/ l j ___ノ;j||
:::... \\、,,,____ V ,rI・IIソ;;/j \
:::::::.... \ヽ;;;;LII・IIノ;;;;ヽ | |;;;;;、-'゙/ ..::::ノ\
ヽ-─''''""`ヽヽ-----‐´゙i | | | /:::_,ィ' ` ー、 _,、-'´
ヽ-、_ `''- 、.__ヽ. ゙! | | T"丁// //
ヽ ヽ'''''''T<´ヽ´ヽ ゙i i`ヽレ' ,.イ.|// ´
ヽ ヽ | |ー┬┬‐┬┬イ´レ| //
゙、 ヽ. ゙、 |``^ー`‐┴┴'"::::::lY∧ヽ
゙i, ゙、 ゙iゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::∧||ハ. \
゙i, ゙、 ヽ;::∧:::::::::::::::::::::::/ | |彡ト、 \
゙i, ゙i, ヽ| トr‐┬r''T´_!-' /彡ヽヽ彡ィ''"  ̄ ̄`''-、
゙! ヽヽ`'''ー‐'''"´_,,.イ个|彡レ' /
゙!ヾ \ト‐<´ヽ/ r' / |ニ|彡' /
ト、 |`''-、.._`___/|彡ノ彡V /
よし。
36氏に続いて俺も一瞬だけ。
[17] aODo :名無し :2004/04/22 07:59:32 [レ] [引]
aoTuV Beta2 リリース
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/ [18] 5UYn :名無し :2004/04/22 12:06:51 [レ] [引]
beta2の-q0、64kbpsとは思えないくらい音がいいな
[19] 63uG :名無し :2004/04/22 20:23:06 [レ] [引]
aoTuVβ2 -q 0=MP3 160k
CDex等の外部ツールでも使える
FLACのdllってないですか?
ねーよ致傷
FLACのdllはオフィシャルなヤツが存在するにはするけど
ダイナミックリンクで使われることって少ないような気がする。
ゲームに使われているVorbisのビットレートががんばって聞いても全く分からない、、
しかし、意味もなく気になるなぁ…。
これはQ6くらいか?
だれか聞いたら大体分かるって人居ませんか?
元のソースとエンコーダーのバージョンで違うだろ
ogginfo で見れないっけ?
Win32工作部屋 の mp3info でも見れるんじゃね?
682 :
532:04/04/23 23:48 ID:IdErtWtZ
>682
そこ前のときも今回も晒しあげにしか見えない
>>675 flac.exeを呼び出せば?
ちゃんとオプションつけると、タグも入るし。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 00:07 ID:AVaAFaut
へっくしゅん
ヲタしか使ってないんだよなあ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 01:46 ID:KlGlSvzc
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
青粒って-q5(160kbps)でエンコしてもGTより音質よくなる?
>>690 thx
青粒って128k以下の低ビットレート用ってイメージを持ってたので。
よーしパパ青粒で援交しまくっちゃうぞー!
俺は-q6ぐらいで使ってるけどまだGTの方が好きだな
-q6以上だとHF boost等の問題が減少するのでpre-echoが問題になるようなサンプルでは
GT3が一番良い選択であることは今でも十分あり得る。
aoTuV Beta 2のレビューです。
比較試聴素材:
「カードキャプターさくら オリジナル サウンドトラック4」(VICL-60544)
Track25・・・「ひとつだけ」(歌:木之本 桜)
設定は-q0を使用。コストパフォーマンスを考えると全く有利。
ポータブルプレイヤーでも聞いてみたが、HE-AACやWMAと同等かもしくはそれ以上の圧縮率を得られるのでデファクトスタンダード(^^;にも十分なりうる。
サイズ・ビットレートを考えると凄い!としか言い様が無い。特に中高域の瑞々しさは絶品である。
倍音が素晴らしいのは言うまでも無く、ボーカルのエフェクトなど極小のところまで見通し抜群。
モニターライクな音。一音一音がキリリとしているが、HFなどに誇張が感じられない。
蒼弓氏ならではのノウハウといった、心地よい周波数特性の恩恵であろうか。
トランジェント抜群のボーカルが、実に耳に「近い」。まるで囁かれているようだ。「歌→詩」といった感じ。
またサ行に全く不自然さが無いどころか、「生音」といっても過言では無いほど。
ラストの絶頂(^^;フレーズ、「あふれるこのなみ〜だを〜」の「を〜」が全く自然に減衰してゆく。
サビ部分、「みず〜も〜 かぜ〜も〜 つ〜つんでくれる〜〜〜」においても「る〜〜〜」の減衰が全くナチュラル。
ラスト「めぐりあえたおも〜いは〜」の「は〜」のところにおいて、これまでで最も「恋する気持ち」が伝わってきた。
ただ帯域バランスが整っているにも関わらず、特に中音の量感では物足りないと思う方もおられるはずでは?
しかし、このような小さなファイルサイズでここまで、情感を「発見」したのは初めてである。
「発見」といえば他に、「あふれるこのおも〜いを〜」の直前においてのブレスの桜ヴォイスならではの上品な揺らぎぐあいなどがある。
繰り返しになるが、特筆するべきは、「木の響き」、「金属の響き」といった相反する音の表情がきちっと描かれていることである。
リムショットも単に「打っている」のみならず、ニュアンス豊か。ちょっと語弊があるが、ボーカルには木之本桜と丹下桜の両面を感じ取れる。
どこからのコピペですか?
>>695 改変コピペの予感がするのは俺だけだろうか。
で、正直な所どうなのよ。>695
700!
>>694 概ね同意。結局何を優先するかだと思う。
あくまでプリエコーが気になるのならgt3。
ブースト現象(これはHFのみではない)が嫌いでバランス重視ならaoTuV b2
mp3spltは OggVorbisも分割できるらしいけど、
こちらには vcutみたいなバグはないのかな?
開始時刻、終了時刻を指定して抜き出せるから、
使い勝手は圧倒的によさげだけど。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 01:53 ID:OUs3oHEd
青粒b2で既に数枚のアルバムエンコしてしまいましたが何か?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 01:53 ID:OUs3oHEd
しかも-q6以上でしてしまいましたが、オフィシャルかGTb2使ったほうがよかったのでしょうか
>>703 大抵の曲で元と区別が付かないだろうので別にそれで良い。
途中からこのスレ見たんだけど、青粒って何?
OGG_Vorbisのエンコーダー?
FLACのエンコーダーとしては使えないの?
なら最初からスレ見なよ
Flacの隠し超圧縮モードってどういうコマンドだったっけ?
あのネタとしか思えないようなクソ長いやつ。
super-secret-totally-impractical-compression-level
これかな。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 22:36 ID:OUs3oHEd
同じソースを猿音と青粒b2OGGでエンコして聞いたが、劣化具合いがはっきりわかる。青粒ここで言ってるより酷くねえ?(OGG256で試聴)
高レートで試すのは素人。
by 素人
>>712 具体的に書かないと誰もそれを試せないよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 22:53 ID:OUs3oHEd
>>714 青粒は強いローパスフィルタがかかったような感じ。これはソースと聞き比べれば素人でもはっきりわかると思う。
んで今Rarewaresのdll(not GT3b2)でエンコしたものを加え、再び聞き比べしたところ、Rarewaresの方が断然ソースに近い音だった。
青粒でエンコしたものエンコし直しだ(´・ω・`)
「青粒b2OGG」、「OGG256」
ABXの結果と何処かにサンプルをアップロードしたら改善の手助けになるかもしれない。
ABXするなら、事前にvorbis gainを適用したほうがいいよ。
aoTuVは全体的に音が小さくなるから。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 23:03 ID:OUs3oHEd
OGGビットレートは両ともkbpsな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 23:04 ID:OUs3oHEd
256kbpsな。わしゃもうきえるわ。
耳は人それぞれだし
なによりAPE最大圧縮とOggVorbis256Kbpsで比較している時点で
劣化が感じられないほうがおかしいだろ、3倍くらいサイズ違うんだから(;´Д`)
オフィシャルだろうがGT3だろうがAPEと比べたら劣化具合がはっきりわかるに決まってる
それに蒼粒は高ビットレートより低ビットレートでの性能の評価が高いんだから
まだ調整が不十分といえる高ビットレートで比較されてもな
というか可逆と非可逆を比較する時点でおかしいっぺ
>>716 これで程度が知れる。真に受けるほうが馬鹿。
つまり、まとめると
>>712 可逆圧縮 (猿音 = Monkey's Audio) と非可逆圧縮 (青粒 = aoTuV) と
比べた場合、全く劣化しない可逆圧縮の方が音がいいのは当然。
可逆圧縮では圧縮率が良くないから非可逆圧縮が有る訳で。
aoTuV は高圧縮率でも音の劣化が少ないのが評価されている。
このスレ見てると、否定派はほとんど age て発言してるな。
↑すげぇ、メチャクチャ頭いいね
>>710 試してみたらマジで動いてワラタ
foobarに登録するかな。
圧縮率最高とほとんどサイズ変わらないのに
メチャクチャ遅いのな。
こりゃ隠しておくわけだ。
何か気に障ることでも言ったか?
732 :
729:04/04/28 04:04 ID:JNbk5bNk
おいおいw、おれが言いたかったのは、作者は「隠して」おいたんじゃなくて、
圧縮率と実用性を考えて表に出さなかった 100 % 最適化するオプションを
「残して」おいてくれたってことだよ。
secretなんだから隠しモードじゃん。
残したのと同時に隠したのも事実だろ。
おまいさん相当b(ry
人間ってこんな些細な表現の違いでいがみ合うんだもん、
きっと戦争なんか無くならないよね。
とお茶を濁してみる。
なんか凄くどうでもいい話だが、単に茶目っけで残してただけの気がする
こう考えてみよう。
作者は実用的ではないと判断した最高圧縮オプションを
ソースから削除することはせず隠しておくに止めた。
というかむしろあの長いコマンドを見ると
>>735の言う通り
茶目っ気で残しつつ発見されたときの反応を楽しみたかった
んじゃないかという気がする。
つまりわざと残してかつ隠しておくことが重要だったんだよ。
隠すとかじゃなくて、シャレでつけといてくれてるような気もするけど。
オプション名がいかにもって感じで。
書き込む前に syncすべきだった……
AC3Filter入れてから、OggDS使用のプレーヤーで
Vorbis再生すると音が割れまくる・・・
AC3をアンインストールしてもOggDSを入れなおし
てもそのまんまだし。どうしたらいいんでそ?
741 :
740:04/04/28 10:46 ID:xMnETA1V
スマソ。スレを読み返してCoreVorbis入れたら
なおりますた。
>>732 君の言い方では人に伝わるはずがない。
もうちょっとわかりやすく言うことを心がけると人生が少し変わるはずだよ。
普段、周りがバカばっかだと思ってるでしょ。でも周りは君が愚鈍だと思ってるよ。
そんなもん。これマジアドバイス。
大人やね
そっとしておいてあげなよ
あったまわるーい
音質重視=-q0
サイズ重視=-q-2
ファイル共有には-q0、ポータブルプレイヤー等の用途には-q-2
ポータブルプレイヤーでは -q3 or -q4ぐらいじゃないと
対応してない事が多いのでは? とネタに反応。
へ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 12:24 ID:3GwbN5Dr
750 :
749:04/04/29 12:25 ID:3GwbN5Dr
すまん、あげちまった
OggVorbisファイルの分割に mp3spltを試してみた。
Negative granulepos on vorbis stream outside of headers. This file was created by a buggy encoder
というエラーは出るときもあるし、出ないときもあるようだ。
どうも切り出しポイントによるらしい。
serial numberは適当にランダムにつけてくれる。
元のファイルのVorbisCommentが空だと、
title=分割元ファイル名
artist=From 始点時刻 To 終点時刻
album=Splitted by Mp3Splt v. 2.0d
=
http://mp3splt.sf.net # ogg123で Commentとして認識された
というのを付加するようだ。
エラーに関しては、いざとなれば Ogg Vorbis Cutter(winのみ)で処理したり、
mkvtoolnixで ogg->mka->ogg変換すれば消えるから、
なんとかなるといえばなんとかなる。
# ちなみに、ogg->mkaの mkvmergeでは
# Track UIDは毎回ランダムなものになるが、
# mka->oggの mkvextractでは、
# UIDに応じて serial numberは一意に定まるようだ。
あと、
>>283では ogg->mka->oggの処理によって、
> なお、ファイルサイズ自体はオリジナルから変化せず。
と書いたけれど、今回試したファイルではファイルサイズも
一回目の ogg->mka->oggという工程で変化した。(以後は変化せず)
ogginfo での Total data length:も変化してる(減ってる)。
mplayer -dumpaudio して得た Vorbisファイルに関しては
md5sumも一致するが、これは mplayerが正しく抜き出せてない可能性も高いので、
なんともいえない。
新しいQuickTimeがVorbisに対応してるね。
1.0ベースだけど
753 :
752:04/04/29 20:23 ID:bB+D1l5Z
勘違いだった…
Vorbisって人の声苦手だね
これさえなんとかなれば最強だと思うんだけど
OggSpeexの技術とか応用できないの?
歌いなさい
∧
_|::::|__
/::|::::| \
/ |:::| :\
/ || :ヽ
.┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │いつもオジジボービスを応援してくれてありがとう。
|:|: .. :|| .. |:| │ボービスが急に番組に出られなくなった。
:|: .. || ..|| <彼が何時またみんなの前に姿を見せる事が
:\ [_ ̄] /::| │できるようになるのか私にもわからない…
:: |\|_|_|_|_/:::| │そこで今週から彼の思い出を振り返ってもらうことにした。じっくり見て欲しい。
iriver製シリコンオーディオプレーヤーでoggのq3とlame4.0αの320kbpsの音質の差が感じられないのは異常ですか?
素直にoggがんばってるなぁ、、、と思いました。
Oggの音質的傾向に耳が合えばありうる
耳掃除するとOggの音質が良くなる
まじおすすめ!
>759
えーっと、MP3の音質も良くなったんですけど、気のせいでしょうか?
>>759 あれ?無圧縮のWAVEも音質良くなってないか?
すげー裏技だな。
全然変化が分からない俺は糞耳ですか?
WMAは耳掃除したら却って悪いとこが目立ちましたが、なにか?
>764
な に も 。
未央タンはダメでつか?
Vorbisエンコーダで最速は何ですか?
計算尺です
午前様
>>767 公式エンコーダ。
最遅は多分、最近の aoTuV。
ただ音質も大分違うので要注意。
Vorbisデコーダで最速は何ですか?
計算尺です
Tremonty
>>770 36氏の蒼粒は結構速いぞ
俺の環境ではLilithプラグインはデフォルトのVorbisプラグインより速かった。
Pen4 2.2GHz Mem1GB
aotuv exはびっくりするくらい遅かったけど、
b2はGT3b2よか少し遅いくらい?
さっき cvs版、1.0.1版、b2版で計測してみたけど、
そもそもコンパイル条件とか違ってた事に気付いたので、ここに貼るのはやめた。
でも、大差無い印象。
>>710 マジであるんだな。
今テスト中だが、普段の速度から考えたら、止まってるかと思った。
後で、前にも書いたオプション別のファイルサイズの違いを書いてみる。
aoTuV実験版以降や、QKTune3.2は厳密には他より多少は遅くなるはずだけど、
実際のスピードは他の要因のほうがよほど大きい。
testに使ったのは4m57sのVisual-Rock。
test.wav 52,884,764 byte
-0 --fast test.flac 43,551,196 byte
-1 test.flac 43,010,151 byte
-2 test.flac 42,966,886 byte
-3 test.flac 42,242,578 byte
-4 test.flac 41,660,551 byte
-5 --default test.flac 41,646,557 byte
-6 test.flac 41,631,825 byte
-7 test.flac 41,623,635 byte
-8 --best test.flac 41,567,178 byte
super-secret-totally-impractical-compression-level
test.flac 41,566,263 byte
他のソースも試してみないとわからないが、
現時点では使い物にならないという結論になりました。
>>779 というか、かかった時間も書かなきゃ、かなり意義の薄れるレポートだな。
ま、flacはデフォの -5がバランスいいというのが、殆どの人の共通認識だと思う。
それにしても縮まないソースだね。
>>780 裏で動いているタスクがあるので、かかった時間は正確に出しても当てにならないので。
分単位で均せばまあ均等なCPU負荷だとは思いますが。
というか、時間を計る時はどうやって計ってます?
今度、ハードウェアメンテの時についでで、バックグラウンドで何も動かさずに、
複数ジャンルをソースにして計ってみますので。
感覚的な時間ではこんな感じです。
--default>-6>-7>>>-8/* 長いので改行 */
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>--super-secret-totally-impractical-compression-level
>>781 > というか、時間を計る時はどうやって計ってます?
time(1)
>771 W.Dee氏のwuvorbisfileが速いらしい。Win32限定だが。
Ogg脂肪
QuickTag+foo_tunesで出来る
誤爆スマソ
やっぱり落ちてるよな。
一昨日ようやく完全復旧したかと思ったのに、
昨日は全く繋がらなくなった。
789 :
Xiph:04/05/02 16:23 ID:ZEGsPgzZ
_ -── - _
ヽ | | | |/ , ',´ / ( ヽ、ヽ`ヽ
三 す 三 // ヽ / ヾヽ
三 ま 三 .//// ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 、ヾヽ
三 ぬ 三l!// ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;::::::::::: 、ヾ||
/ | | | |ヽ|||/ ''::::::::::::'' ヽ|||
||||| ,,,llllllllllll,,,, ,,,,llllllllllll,,, ||||
ノ||,ll| ,...:::::::::...、 " " ,...:::::::::...、 |-l ヽ | | | |/
. ハ| :‐=エoユ-: | l :‐エoユ=-: |ハ| 三 す 三
l| |(| `'':|:| |::''´ .| `''::| |:::''´ |)! || 三 ま 三
lヽヾ|ll | |: | ! l | | ll!ソ,| 三 ぬ 三
|||\!lll、 | |,,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:. ,lllレ'リ / | | | |ヽ
.|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/|||||
|||||||||||ヽllllllll /工工工工ヽ llllllll/|||||||
ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ
ノ||||||||||||/| \l. `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___
.||ll_l,k-‐‐|\゙、\ ::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l "|`ーr‐、
_ -‐ '":::::::::::/|、::::\ ヽ ____ '´ /::::/:::::::::::| |::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\ /::::/::::::::::::::::::| |::::::::::::::
嵐の前の静けさってやつですよ・・・・。
Vorbisってエロゲーに結構使われてるんだな
エロゲがこうなったらおもろいのに…
BGM用:Vorbis
セリフ用:Speex
OPムービー等:Theora
DVD版用音声:FLAC
なんかOggっぽいIDだな。
こんばんはエロゲ屋です、ああ帰れ言わないでください。
まじめな話をしにきました。
Speexをエロゲの声に使おうとしたんだけどね、検討中に
実際に聞かせた周りからは不評でした。
低ビットレートでの再現性は、たしかにそのビットレー
トにしてはいい。
でもエロゲユーザって声優オタもそうだけど結構声の
クオリティにうるさくてSpeexつかっても高めのビットレート
にしないとならない。んでそのビットレートと同じVorbis
で声を聞いてみるとVorbisの方が音がいいというオチに。
Speexってやっぱり方式のせいだと思うんだけど
全体的にホワイトノイズっぽいのがのるようです。
そりゃあADPCMよりはずっとずっとましだけど。
speexは低ビットレート用ですしね。
speexな音質のエロ音声なんて聞きたくありませんし。
そもそも用途が違う。
speexは極低レート用でしょ。
speexは低レイテンシなので、リアルタイムなやり取り向きです。
音的にも原音に近い、というよりも低いビットレートで人声を聞きやすく
といった方向性なので、忠実再生を求めるには向かないでしょう。
Vorbisで人声であれば、現状 aoTuV q0/1 あたりが
バランス取れている気がします(-になるとプリエコーが途端に増える)。
ボイス用っても話が聞き取れればいいって目的の物だし(秒間1kBぐらいでしょ?)
エロゲ用ボイスなら↑の人も書いてるようにVorbisの-q0(64kbps)ぐらいでも十分じゃない?
どれぐらいで満足するのかは知らんけど。
Speexはネット電話とかでなら使えるだろうけど。
ハイビットレート向けにもちゃんとチューニングすれば、ボイスに関してはVorbisを越えられるのかね?
Speexのこれからの進歩に期待
OPムービー等にTheoraってどうよ?
基本的にはVP3だけど…
800(σ・∀・)σ ゲッツ !!
>>799 重いじゃん。ゲームしないからどうでもいいけど。
ogg入れてみたけど糞ですね
再生しようとするとOSごと落ちる
仮に俺の環境が悪いとしてもoggはマジ糞です。
鉤素が切れてますよ。
>>803 Win2K WMP9で
OggDS0995.exeとDivx5.1.1
あと何が必要なんですか?教えてくださいよ社長。
>>802 糞度
ogg<802のPC<<<<<<<<<<<<<<802の頭
そこでそろそろATRACのコピペ
あのMP3GainのFlac版みたいなのってあります?
Winamp使ってるのですが、音がバラバラで困ってます。
>>809 ReplayGainを使え。foobar2000でスキャンできる。
>>806 XviDも入れてある
そもそも音声ファイル、Vorbis?が再生できないんだよ
win2kSP4
WMP9最新(Xvidivx最新)
intel D845GBVオンボード(ドライバ最新)
OggDS0995.exe
というわけで結論はOgg=ビリ糞。
文句あるなら解決法出せや。
metaflac --add-replay-gain *.flac
>>811 文句はないので解決法なんか出さないけど、全く問題無く
サンプル音声も動画も再生できた。
なんかvorbis.comのOggDS0995.exeが落とせないから
確かめられないや。
OggDSが原因で落ちるという話は過去にも何回かあったが、
ほとんどがサウンドドライバの問題なんだよね…
それもINTEL系チップセット内臓型という点も共通。
ドライバのバージョンを変えるのが一番手っ取り早い。
>WMP9最新(Xvidivx最新)
せめて波動研かMediaPlayerClassicで試して貰いたい
あとDivX Xvid最新版ていうのがとても怪しい
悪さしている場合があるのでffdshow推奨バージョン(最新じゃないよ)を入れてみな
そこのサンプル自体は、まともな環境なら音声はOggDS0995で通る筈だ。
820 :
811:04/05/04 12:10 ID:whnmDQem
>>818 それ入れたら再生できました
ケルソーレメユーフォサラードゥ
OggDS0995のみ→OS即死
CoreVorbisのみ→再生できねーYO
両方入れる→キターーーー!!!
ありがとう!感動した!
みんな池沼にやさしいな
そういう人には優しくしてあげなさいって学校で習いませんでしたか?
>>822 小学校で習ったよ
「障害者には優しく」って
/ ヽ, -'⌒ヽ!
/ / / / み ど
〃 .// i ,' ト! / す そ ん う
/ ,' /// /! | .i .l ハ i る ん な し
/ i' //,' // .| l // .| / |!| の な で て
/ i′/ /! //! i| | //. ||. i′!i', ? イ ト、
/ ,' | 〃// // | |.i | !.|. ハ ,' | || i ジ j `ー‐‐'´!
/ 〃 | i,' // // | | .! | 川、 /|| /! | || > ワ /| |
! i i| ||/ | |/! | ハ!|_ノ| | |' `X_| | | | ||  ̄ヽ ル / | |
i || / | |,'! _iLレイ'、 | | | i トLL_ || /| `ーr‐イ! .| |
.i .|| L,r十'「L..il | i ヽ | || i |メ-L_「i十ト-/,| /|| | |
i ,ィ∨-i,,ヽノ=─リト ヽ ', | || ,' iレノ==AHニメ、!`/!|| | |
i | ,彡r'´_)'´ ト、 ヽ\ト、/ //{L_ノ /ヾゞ、i| ||i .| |
| _L彡∧`o Oノ ノ ヽ゚ O ∧ミ「| || i | i |
/T´|!`ヾr‐ヽ、 - ' r-、-ァ‐ニ-、″|| | | | || |
i | .ト、 `ー‐' ̄´  ̄`ー─ ' ,'| | .| i | || .|
| |i |.ヽ ,::::',::::',::::' j ,::::',::::',::::': :.. i/! | i ∨ | | || |
i | | ヽ f⌒ヽ / ̄`ヽ /! | | i | | |i || |
/| ト、_.ヽ ヽ / /⌒ヽ,--、 / -┤| ハ | | il ヽ. |
| iヽ `Tト、 i / / / 〉‐-、 ,イ ハ | | | ヽ| | |! i |
| ハ | \レ′ ‐′ ‐′ / 〉 ,イ/| | | | | | ヽ、 | |ト、ヽ',
| || ! | ノ! / /‐' | ノ! /! | | || ト、 .| |ヽヽヽ
| || | レ'ノ〈 ___________ i ト、 ノ| | | | ト、i |ヽ ヽ;、
/! ,' | | /'´ト、 ( ヽ! ト、\/ | | | i iヽヽ! ヽ\ '、ヽ
キモ
そろそろ xiph のマンスリーミーティングのログが出てくるかな・・・。
おまいらぐぐるがVorbis仕様ですよ
>>824 vorbis使ってるのって現実はこんな奴ばっかなんだよなぁ(´・ω・`)
ゆなたーん
イメージ落としたいソフトウェアのスレに AA投下すれば、
それは成功するのでしょうか?
MP3 192k>>aoTuV-q0>>MP3 160k
aoTuV64kがこれからのネット標準
aoTuV beta2以降についての蒼弓さんコメント。
> 弦の音に不満があり、この辺をfixしたバージョンを近いうちに出す予定です。全体のバランスが変わっているので、実験版からbeta2移行時に近い差があると思います(良くも悪くも)。
prebeta3はGW中にでるかな。
にゃおでぃおのコメント欄からか。つーかGW終わるぞ。
q4でフォーク/アコースティック音楽のCDを何枚かエンコしてみた。
アルペジオ系の音は炊きたてのお米のように粒立ってて良いと思ったが、
アコギのストロークのジャカジャカがイマイチだと思った。
御飯の中に小石が混じってた時のようなジャリジャリ感が。
>>835 漏れもそれ思った。
ネタは彼女が死んじゃったのost@choro club。
ストローク時のジャィィって感じの音が、「ノイズ」?と感じた。
もともとノイズっぽい音なんだけど、
それとは違って、もっとノイズっぽい感じに。
VP3に毛が生えた♪
OggTheoraで毛が生えた♪
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:01 ID:hZ8l1NCv
判らないことがあります。
オープンソースな規格なのになぜこれ以上開発が続けられていないのでしょうか。
そこでATRACですか
>>839 そう!そのとうり!!
わたしは Vorbisを うちたおす
フォーマットが ほしかったのです!
どう考えてもATRACよりもAACとかWMAの方が将来性あるよな・・・。
>>841 そのすれみてsaga&2をやりたくなった
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 12:47 ID:yQAUsmYg
見放されたオープン規格
あんなネタ臭い文章信じる人がいるなんて♪
HAのマルチフォーマットのパブリックテストに
Atrac3も参加してるみたいだからどんな評価になるか興味あるよね
このスレでもテストに参加する人いる?
正直いってVorbis予想外に普及したな
大手から対応の携帯プレイヤーが次々出るようになるとは思わなかった
WMAやAACみたいに強力な後ろ盾(というか囲い込み?)がある訳でもないのに
判別が比較的楽なWaiting辺りから始めると良い。
Vorbis1.1がTheoraと同時リリースって事は、Vorbis2のリリースは相当先になるって事だよな
HDDの調子が悪くて壊れたFLACを、無理矢理wavに直す事ってできないですか?
普通にデコードすると、すぐに終了しちゃいます。
foobarで再生するときはエラーがある付近で次の曲に移動しちゃう。
エラー部を手動で通りすぎると、普通に再生できるので何とか元に戻したいなぁと思って。
(レンタルCDなので再リッピングできない。&もう一度借りるほどのCDではない)
雑音が残っても良いです。
HDDにスキャンディスクをかけてみっるてのはどう?
俺はスキャンディスクかけて調子の悪いMOからデータを救出できた。
スキャンディスクやデフラグは定期的にするべし。
スピーチ圧縮用のspeexで、VBRにしてスピーチ圧縮したら、
拍手と声が重なった部分が全く聞き取れなくなってしまった。
うーん。しょうがないといえばしょうがないけど、ここまでシビアとは。
speexのVBRは安心して使えないなぁ。
>>851 flac -d に --skip=mm:ss.ss とか --until=mm:ss.ssとか付けて
壊れてる部分を避けても受け付けてくれないのかな。
試してないけど。
>>847 ライセンスの縛りが無いっていうのは
個人ユーザーのみならず企業にとっても
ポイント高い。
安心して製品に搭載できるからね。
(gif の例もあるから油断はできないが。)
>>855 speexはレイテンシを短かくする必要があるから、あんまり時間軸方向には
凝ったことできないんだよなぁ。なので、情報量の急変があると辛い。
FLACじゃなくてWAVPACKをOggファミリーに迎えた方が良かったんじゃないの?
BSDライセンスだしパテントフリーだし圧縮率高いし相当軽いし多機能だし…
なにか問題でもあったのかな?ストリーミング対応が難しいみたいな
実はFLACの前に話持ちかけたけど断られたとかだったして…
既にVorvisがあったOggファミリーとは相容れられなかったと思うけどな。
>>860 WAVPACKって最初からBSDライセンスでしたっけ?
と思って調べてみたら、WAVPACKがBSDでソースが公開されたのが2002年12月、Xip
FLACがOggファミリーになったのが2003年01月。
微妙…
あの〜
このスレでいいのか…
MacFLACをDLしたんですけど、
os10.3には対応してないんでしょうか?
CDに焼きたいんですけれど。
864 :
851:04/05/08 08:09 ID:10WqA+mW
>>852-854 >>856 レスありがとうございます。
チェックディスク、復元(ゴミ箱からは既になくなってた)と試しましたが、復活せず_| ̄|○
--skip,--untilはエラー箇所が一カ所なら良さそうなのですが、どうも細かいエラーがちょこちょこあるようで無理でした。
うpするのは微妙な気がするので、諦めることにします。
WavPackじゃなくflacなのは単純にストリームができるかどうかでしょ
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
oggコンテナにwavを詰め込むとかw
wavと言っても中身はPCMだとは限らない。
エロ画像キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!?
-q6以上だとロスレスステレオカップリングだとどこかで読んだのですが、
逆に-q5以下だとステレオ感というか、情報が損なわれるということなのですか?
聞き比べてみたけど、あまり良くわかりません。
初心者ですみませんが、教えてください。
>>875 読んだら分かってもらえるだろうが一応、4kHz以上に訂正。
877 :
:04/05/09 15:57 ID:6f5BSKey
>>870-871 (XviD+AC3).ogg
みたいなOGGファイルが大量に出回るようになるのか...
880 :
874:04/05/09 19:22 ID:HR5fxDbB
>>875 ありがとうございました。
なるほど、そういうことだったんですね。
自分の聴く音楽だとほぼ気にしなくて良さそうです。
なんで今はPhaseStereo使ってないの?
1.1でまた採用するん?
現状はpoint & lossless の mixed か losslessオンリーですな。
phase stereoって使い所が難しそう…
現在、非可逆フォーマットの主なものは以下の通りです。
1. MusePack
最低の音質でもmp3相当と、おそらく現状で最も音質のよいコーデック。音質の良さは段違いです。
唯一の問題は、対応する携帯型プレーヤがないこと(PCならいくらでも再生環境はそろっています)。
対応するプレーヤが出始めれば、mp3に取って代わる可能性があります。
2. LAME
最も普及しているであろうコーデック。
mp3であるため、どんな携帯型プレーヤでも再生可能です。
現状の環境で使うならばこれがベスト。音質も悪くはありません。
3. OggVorbis
mp3のライセンス問題を解決するため登場したコーデック。
そういう意味では価値のあるコーデックですが、あえて今これを選択するメリットは残念ながらありません。
4. WMA
M$社のコーデック。
開発元が開発元だけに、仕様やライセンスも心配ですし、あえて使う気になりません。
音質も月並みです。他に優れたコーデックは沢山あります。M$好きはどうぞ。
5. AAC
MPEG標準化団体が開発したコーデック。
音質は悪くありませんし、対応する携帯型プレーヤも多いです。
現状でmp3よりいい音質で聞きたければ、こちらがお勧めです。
ATRACはどうした(嘲笑
WMAはロスレスもできるんじゃなかったっけ?
まぁ、使わない(自分はエンコしない)からどうでもいいんだけど。
3大メディアはいずれも可逆を備えてしまいますた。
Real、QuickTime、Windows Media
>>883 CODECの意味、きちんとわかってますか?
それと、MusePackの本領発揮って160kbps以上ぐらいからじゃなかったっけか。
かなり良くなってるのかな?
>>886 我らがOggにもFLACがあるじゃないか
MusePack は権利関係があいまいだからなあ・・・。
普通の企業なら怖くてサポートできないような・・・。
これからパテントレスコードに変えていくって言ってるんでしょ。
まぁ、これからに期待だな。低ビットレートに強くするのは難しそうだが。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 18:23 ID:b1CgJgi8
ま た モ ラ シ ム か
Vorbisは音が粒々している
Noと言ったら嘘になる♪
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 10:24 ID:gEMdVTJE
auTuV beta3マダー?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 12:50 ID:829TiLuV
>>897 っていうかもう爆笑するしかないね。
貴方の言ってることは反社会的で逮捕される恐れがありますって何時の時代の人間だよ。
録音先生降臨
> 私の正体を少しだけ明かせば、実は、社会学系大学院に通う博士課程の学生です。
> 研究テーマは、簡単にいうと「著作権侵害とネット社会」とでも云えるでしょうか。
snip
> 私個人の考えとしては(どうでも良い事に思われるでしょうが)、インターネット上では
> 文字情報のみを自由に許可し、動画や画像については、(ACCSに代表されるような)
> 著作権管理機関や警察機関などで許可制とするのが最善と考えています。
てっきり60過ぎのじいさんがボヤいてるのかと思ったが、院生かよ(ハゲワラ
>>901 お上の政策に逆らわない国民教育の効果は出てるみたいでつねw
厨房文章書き散らす低脳録音さんが未だに逮捕されないのは理不尽だな
戦前の日本に戻ったかのような錯覚を覚える
北のお国とか中華思想漂う某国と勘違いしてるのでしょう。
どっちでも好きなほうの片道切符やるから帰ってくんな
Vorbis2マダ〜?
可逆が違法目的に使われるしか思いつかないって、
自分で吸い出してFLACで圧縮してMUSIC BOX構築している俺に対する挑戦だな。
まあまあ。
> 文字情報のみを自由に許可し
文字情報の著作権は無視するような低脳なんだから。
>>907 僕は猿でそれやってます。今700枚ぐらい圧縮した
>>907 彼はきっと可哀想なくらいに耳と頭がおかしいんだよ・・・・
>>897ってメールでのやりとりも平行してやってたんか?
自称隠棲が”>”で引用してる部分が同じページで検索
しても見つかんないやつのほうが多いみたいなんだけど
マルチフォーマットのテスト再開したみたいだ
Vorbis代表はaoTuVだもんなぁ、なんかうれしいよ
これで結果がiTunesやMPCより上だったらすごいよね
サンプル全部やんなくてもいいみたいだから
聞き分け出来るのだけ送ってみるかな
>>912 >>849のアドバイスに従ってWaitingからやってみたけど、結構わかる。
でもかなり微妙。BGM的に聞いてたらたぶん分からないだろうなあ。
aoTuVじゃなくて auTuVになってるな。
ハゲワロタ
あっとスマソ。
一つもマトモなコメントないんでない?
最初の投稿者に引き摺られて、みんなデムパ。
そりゃ、スラドは本家もJPも映像・音声に関してダメダメだからなぁ。
Vorbis or Die
# OggFile needs to be completed
* Monty set a deadline on this for June 1st, 2004. Let's hope he makes it!
だそうな
ようやくTheoraのベータがリリースされる訳か
aoTuV aoTuV AOTUV !
Theoraかぁ。Celeron500MHzで再生できるんだろうか・・・。
encodeに時間かかるんだろうなぁ。うーむ、素直に喜べない。
でも、(・∀・)イイ!!
aoは蒼よりいでて蒼よりaoし
蒼?
蒼なんだ!
藍じゃなくて?
藍より青し
ボケになってねぇぞ!
藍より青弓
ちょっと質問していいですか?
mp3からoggへの移行を考えてるんだけど
MP3Gainみたいにゲインを変更できるソフトってあるの?
MKA使え
?(←よくわかってない)[!(←よくわかってない)]
.oggじゃなく.mkaってコンテナに入れろっていってるんだな。
oggフォーマット以外になるから、選択肢には入らないと思われ。
Ogg Theoraまだ?
俺はmka使ってるよ。
mka+flac、これ最強。
わざわざコンテナ替えるメリットって何?
ない
mkaはcoverやbooklet等を画像として入れられるのが良いと思った。
OggPNG
OggPorn
画像入れれても画像表示に対応するソフトが見当たらない
>>948 MatroskaProp等が対応している。
そーいえば OggVorbisって、各ストリームには
vorbiscomment付けれるけど、chainした時、
個別の commentとは別に全体としての comment付けれないよね??
そーいう comment付けるとしたら、Oggのレベルで付けるべきな気もするけど、
Oggコンテナに commentって付けれるのでしょうか?
さてと、そろそろテンプレの準備をしますよ…
/*** FAQ ***/
Q1. Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1. 拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggではないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
Q2. Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2. 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の
独自拡張でOggDS(
http://tobias.everwicked.com/oggds.htm)
を入れることで一般的なメディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画はスレ立て現在、実験目的でしか作れません)
Q3. Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3. "CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)
などがお勧めです。
Q4. お勧めのエンコーダってあるの?
A4. Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1(2)ベースのエンコーダが良いでしょう。
と、以前はそんな感じでしたが、現状ではaoTuV (b2)が良いです。
高ビットレートではGT3b1と比較して得て不得手がありますが、中ビットレート以下では間違いなくお勧めできます。
Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に制限がありますが-2を使用できます)
Q6. 音質の良いプレイヤーってなに?
A6. 基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
お好みのプレイヤーをお使いください。
Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。
e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000
! 959は改行ミス。よって貼りなおします
Q4. お勧めのエンコーダってあるの?
A4. Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1(2)ベースのエンコーダが良いでしょう。
と、以前はそんな感じでしたが、現状ではaoTuV (b2)が良いです。
高ビットレートではGT3b1と比較して得て不得手がありますが、
中ビットレート以下では間違いなくお勧めできます。
Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。
ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に制限が
ありますが、-2を使用することもできます)
Q6. 音質の良いプレイヤーってなに?
A6. 基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
お好みのプレイヤーをお使いください。
Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。
e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000
◇Xiph.Org の設立まで◇
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなってしまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼は
mp3の代替技術の研究開発を本格的に始めることになります。
1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことになりました。
"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていたストリーミングサーバ
"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の支援は引き続き
"iCast社"によって行われました。
そうして、2000年6月20日にOgg Vorbisの最初のBetaバージョンが "iCast社"により公開されました。
→続き
しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織であり、
その資金は寄付と契約仕事に拠ります。
ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html
・・・終了
【Vorbis/FLAC】Ogg統合3【Theora/etc.】のアドレスが不明なので
解る方がいれば訂正してください。
その他、追加・訂正事項がなどがありましたらお早めに。
スレ立ては様子を見て、誰か頼む。
aoTuVのサイトは、urlの階層一個削ってくれると個人的に有難い。
なんかテンプレ長すぎ?
>>968 同意。
こんなにあっても誰も読まない気がする。
初心者→めんどくて読まない
上、中級者→既に必要なくなってるから読まない
ま、確かにテンプレは長いワナ。
まとめサイトとかあるといいんだろうけどね。
>>970 いきなり「Hi」とか喋ったんでびっくりした。
Xiph設立の経緯とかテンプレにはいらんかな。でも無くすのも勿体無い。やっぱWikiか?
設立の経緯の文体と、
「そう、Atrac3です。」の文体って似てるよなw
974 :
970:04/05/21 01:17 ID:WuLQxXOt
ひとまず完成。最後の仕上げにDocutypeつけたら広告が消滅した…。なぜ
詳しいのは外部サイトに任せるとして、
新規スレにはどの情報を残す?
36氏のサイトの部分はDropXPdだけじゃなくて
Lilithプラグインも追加しておいたほうが良くないか?
別に無理してテンプレ削る必要もないと思うけど
>>970のサイトにリンクするだけでいいんじゃないの?
「タグエデッタ」だけは何とかしてください
「ダグエヂッダ」が正解。