テンプレは?
>>1乙
最近スレ終盤になっても次スレの話題に触れずに議論が続いてスレ終了、ってパターンが多くね?
>>1乙
スレルールも何も無いのが問題だと思う
もう50スレも超えたんだから、テンプレ整備とまとめwikiくらいあっていいんじゃないか?
その昔、立て主が内容を恣意的に改竄した自称まとめサイトってのがあってだな
それ以来、まとめ自体が忌避されてるんだよ・・・
テンプレに関しても似た様なもんで、とあるRXアンチが基地外じみた粘着をして
テンプレを改竄したスレを乱立しまくって以来、暗黙のルールみたいになってる
それはもちろん知ってるが、今こそ再度作るときじゃないか?
このままにして置いても仕方がないし、最低限くらいはあってもいいと思う
>>12 ん〜、まとめサイトは、設定とソースの補完ぐらいで充分じゃね?
議論自体は絶対にまとまらないだろうし
テンプレも、議論そっちのけで無駄に荒れるのさえ防げれば充分だと思う
具体的には、できた経緯がまさにそれな
>>8 ↓敢えて加えるとしたら、これぐらいか?
・劇場版の内容に関する本格的な議論は、DVD発売まで保留
言いだしっぺの法則
ソース出せとよく言われる画像なんかをまとめwiki利用して見れるように出来るのはいいかも
あとはよくループする話題のQ&Aとか
画像貼って東映に文句言われるとかはないよな…動画ならともかく
日によってスレの速さがぜんぜん違うから、次スレは特定のレス番でなく
>>950以降で様子を見て立てる、
という感じでどうだろうか
あと俺としては客観性・公正さをもって議論してほしいと思うからそういう趣旨の一文を加えてほしい気もする
>>10 一応「描写と設定が矛盾すれば描写優先」というルールらしきものがある。
もっとも明確な結論を出すスレでもないのに描写を優先させてどうなるのか不明だが。
>>16 何言ってんだ、基本無断掲載はアウトだ
バレて文句言われても当然
まぁ見つかるのとわざわざ注意する可能性を考慮すると確率はかなり低いけど
>>17 >>8のルールなんて露骨に対ディケイドのためのテンプレだぞ?
このスレには最初から公平など無い
>>8を入る事になった経緯を知らない人か、その原因になった当人でもない限り
そんな台詞は飛び出さないと思うが・・・
>>20 例えば1号とディケイドの強さを比べたいんなら最低でも1号の本編は見てから語ってねってだけのことじゃん
何も不公平なことないと思うけど
1号とキバの強さを比べたい場合は本編を見る必要はない
1号とディケイドの強さを比べたい場合は本編を見てなくてはならない
この差は一体?
世界観すら異なるキバに、1号は登場してない以上、元々本編準拠でしか語れない
このスレってディエンドはどうなの?
劇場版ラスボス全員同時召喚できる、ディケイドよりも強いライダーだと思うんだが
ディケイドも超バトルDVDで主役ライダー同時召喚してたからなあ
やっぱディケイドに一歩劣るんじゃないの
シャウタ=バイオライダー?
それともシャウタ=劣化バイオ?
> それともシャウタ=劣化バイオ?
まあこっちじゃないの
液状化を一くくりにしてる奴もなんか多いけど
>>28 でも、シャウタは液化してる時は爆発も当たらなかったし。
まあ、バイオは中に包んだり、細かく分かれたり色々な事が出来るからな。
耐久性っていうか、透過性だけなら互角位じゃないの?
シャウタが壁を通過出来るか期待したい所
>>29 ゲル化するとバイオも弱点の炎や爆発効いてなかったな
使い勝手はバイオが数段上に行くんじゃない?
シャウタの液化から直接別コンボの必殺技撃てるとか別コンボからいきなり液化できるとかすれば=でもいいかも
バイオはゲルから瞬間変身したり、解毒の抗体作ったり、周囲の水にバラバラに混ざったりとかなり高性能だからなあ
あの電気鞭はかなり使える装備だし
あのドリルキックもスパークカッターより強いんじゃね。
液状化より攻撃面で使われてるなシャウタ
コンボである以上、持久力がなぁ・・・
>>26 そうか?
ディケイドとの直接対決でも基本ディエンド優勢だしKRもかなり優秀
素の高速化もありDCDFFRもある
ディケイド以前、バイオは劇中でゲル状態で攻撃くらった
事ないからゲル状態は無敵っていう説があったが、シャウ
タが二度と劇中で液化しなかったらバイオ以上に無敵って
事になっちゃうのか?
劇中で攻撃当たった事ないって意味で
シャウタが物理攻撃無効以外にも記述あれば採用されるんじゃないの?無ければ描写で無効化したのまでだろうけど
バイオは記述もあったから言われてたはずだけど
>>37 ディケイド以降もゲル状態で攻撃食らった事は無いはずだけど>バイオ
シャウタはバイオライダーのような無敵扱いでいいんじゃない
コンボだからしとめきれないと映司が倒れるからバランスがいい具合に取れてるんじゃないかな
バイオライダーほど多様性はないだろうけど
まぁ、そこらへんの議論は、本編が完結してからでもいいんじゃね?
シャウタの使い勝手が良さそうなのは
一度敵を拘束した後で引き寄せて蹴り入れる必殺技が便利だからかな。
スタミナを無駄使いできないコンボでは
確実に必殺技を命中させる必要が有るからね。
>>42 後は場所を問わずに戦えることかな>シャウタのメリット
ビルの壁に垂直に張り付きながら戦えるって地味に凄いよな
タコも単独で便利だけど、ウナギの鞭も便利だね
あのテの武器があるのはX、サガ、ルナメタルぐらいか?
しかし、シャチの存在意義がよく分からん
水中で呼吸出来るとかじゃね?
>>39 ファイズに拘束されたじゃん。
あの状態からゲルになっても拘束されたまま。
拘束されて、ゲルになろうともしないってのはありえないだろ。
拘束状態でゲル化してたっけ?
原作ではクライス要塞で拘束から抜け出したりしたけど
対DCD555でははっきりとゲル化して避けたとは確認出来ないな
だから瞬間ゲル化して避けたつもりがフォトンブラッドか何かでダメージを受けた
もしくは拘束が強かった等何かの理由でゲル化自体出来なかったで結論出てたはず
ゲル化出来ないようには出来るってだけだな
ゲル化中にダメージ与えたわけではないしゲル化中に拘束したわけでもない
>>46 それ、ゲル状態でダメージ食らった事にはならんのだが・・・
あと、本編でも、ゲル化しないでダメージ食らった事は普通にあるし
ゲル化できなかったのか、ゲル化しなかったのか、それも微妙だぞ
わかんねえだろ。
ゲル化したのに拘束されたままって可能性もあるんじゃね?
大体、RXって瞬間変身できるんじゃねえの?
描写ないので
唯一言えるのはバイオ状態でなら555は拘束してゲル化出来ないようには出来るだけ
まあクリスマ食らっても灰にならんかったが
555の本編描写から考えると拘束されてもフォームチェンジできないのはよくわからんのだけどね
ドラゴンオルフェノクがパワーで解除した以上、体がまったく動かせないってのはないから理屈の上では細胞変化系のフォームチェンジならできるはず
>>51 瞬間変身できても状況に判断が追いつかなければ意味がないってことだな
本編でもRXで攻撃を食らってからそれを封じるためにロボやバイオになることが多かったし
クリスマは拘束されて焦ったところに質のわからない攻撃が来たからゲル化も瞬間変身も間に合わなかったんだと思う
早い話、話の都合ですよね
バイオになれてから最初からゲルキックしてリボルケインかませばいいじゃんというのは話の都合で有り得ない
ディケイドはカブトの世界救った時点で毎回カブトになってクロックアップしてアポロ軽く撃破すればいいじゃんにはならない
映画の話の流れでクリスマの拘束でバイオ捉えて主役が一撃かませたので話進める為に早く退場して下さいって感じ
原作のアマゾンRXV3スーパー1blackがディケイドの攻撃一発でやられるとは皆思わないですよね
常に最善手を打つとは限らないってだけだろ?
バイオのゲル化に限らず、HCU、ガッカリバー、ファイズアクセル
その手を使った方が強力なのに使わない、似た様な例はいくらでもある
そもそもディケイド版RXにDCD555だからなぁ・・・
>>53 ドラゴンは腕甲で防いでた
体にポイントされたら解除できなかった
パワーで解除したのはスライガーじゃね
初手は食らうのがヒーローのお約束だからね
ぶっちゃけ初っ端からゲル化してディケイドのベルト奪ってもいいわけで
これまた果てしないバトルで燃え上がりそうな流れだなぁ・・・
>>58 ホースとクロコダイルは?
>>61 ホースはポインター、クロコダイルはポインターごと弾き飛ばしてなかったか?
特に二回目のクロコダイル戦は、その反動を逆に活かしての勝利だと思うけど
>>62 だから結局拘束効果は十全に発揮されてなかったっぽい
555に拘束されていたとしても無人走行できるライドロンとかで轢くという手もあるけどね。
ライダーバトルでそれやると見かけがわるいけど。
>>63 描写見る限り、ポインターが刺されば動きを拘束
刺さる前に弾ければ足止めだけ、って感じかね?
フォトンブラットと以外だとカブトのタキオン、
キバの魔皇力、電王のフリーエネルギー
この辺りはバイオにも効果有るかもしれん。
バイオはHP自体は低そうだし。
同じ能力を持つシャウタでも戦える可能性はある。
但し屋内か夜じゃないと
69 :
名無しより愛をこめて:2011/05/13(金) 22:36:59.13 ID:59DHJboo0
てか最終回のファイズ対カイザの時たっくん拘束ビーム食らったけど解除できてたよね
グランインパクト(ファイズショットへのイクシードチャージ)で相殺してたな
DCD版RXとオリジナルRXとで何がどう違うんだ?
>>71 テレビはリボルケインが光ってない、重厚なロボがやたら柔らかい、ボルティックシューター外しまくってる
ぐらい
アポロファンガイアイマジンと互角に戦ってたクライシス勢を一人でボコボコにしてサイ怪人に最初だけやられて
その後よく見たら二体相手に優勢だったりバイオで無双してたりアポロに単独で勝ったり相当優遇されてるけどね
リボルケインの出る場所が違ってたような…
本編でも一応光ってないリボルケインの描写はあったな、メタヘビー戦後と世界をかけるのラストの集合あたりで
まぁ両方ともリボルクラッシュした後だったけど
DCD555と戦ったRXのリボルケインはちゃんと光ってたよ
もういい加減、この流れは卒業しようぜ
本編無視してDCD版だけで話さない限り、ほとんど意味の無い事だろ?
>>64 別に相手を引かなくてもバイクや誰かに自分を押してもらうだけで解除できるけどな
何故か555より高濃度なゴルスマの拘束ですら横から力を加えれば外れる仕様(DCD版)
555本編は横から押した例は無かったと思うが・・・バジンが割り込んだ位?
>>76 だわな、ゆ根に客演時だけの話を基準にするとかだと平成はフォームチェンジすら出来なくなる
>>77 本編でも、真理が澤田と入れ替わった事があるよ
あのポインターは敵だけをロックするみたいだからな
割り込みは簡単
ただアクセルみたいに多重ロックされたらどうしようもないけど
ゲル化したバイオとシャウタがぶつかったらどうなるの?
ぶつかり合うだけで決着つかない
ヘルガテムだっけ?あれと同じようになんじゃないか
>>74 後四国作戦辺りで機械壊す時と
序盤にちょこっとあったな
あのなあ、拘束されたバイオが本物かどうかわからんけど、仮に本物じゃなかったとして、製作陣が
「本物には効かないけど偽物だから効いた事にしよう」
ってしないだろ。
ディケイドで効いた攻撃は効くでいいんじゃねえの?
勿論、勝敗は別の話だけど。
それとも、バイオのゲル無敵神話を崩されるのがそんなに嫌なのか?
別に誰も効かないとは言ってない気が
まとめると
・バイオライダー状態ならポインターで拘束可能(ディケイド劇場版描写より。他の拘束系も効く?)
・ゲル化状態を縛れるかどうかは分からない(一切の攻撃が効いた描写がないので不可能という説が有力。RX本編描写より)
・拘束された状態からのゲル化は無理っぽい(横から違う個体が負荷を与えれば解除可能?555本編描写より)
・クリムゾンスマッシュでダメージは受ける。(但し命まで奪えるかどうかは微妙。ディケイド劇場版描写より)
こんなの何回も繰り返されてるし毎回同じような結論だからテンプレに入れられればいいんだけど
>>83 だな、効いた攻撃は効くで良いと思うわ
ちゃんとした戦闘描写もある訳だし、その描写も無理ありすぎるってのでもないしな
ただ最後の一文は軽く煽ってる様にもとれるから辞めたが良い
>>83 あのなあ、上の方の話を理解してないだろ
・拘束されたのは非ゲル時のバイオ
・本編でもゲル化せずに攻撃を受ける事はある
ゲルがダメージ受けた事にはならんし、もっと言えばゲル化を封じられたのかも微妙
それとも、そんなにゲルが攻撃食らったという事にしたいのか?
話をきちんと理解してないのがいるな
光太郎の判断にもよるしなあ
バイオライダーのままでも光線系は透過したりするからそれを狙ったフォームチェンジミスだったのかもしれんし
ゲルやロボになろうとしても無理だったのかも知れん
初見から正しいフォーム選択できるのって記憶のあるときのディケイドとCJXくらいだろ
CJXは違うんじゃね?
CJXの瞬間検索は普通に使えばチートクラスなのに
若菜姫のせいで途中封印されたからね
瞬間検索というか、リアルタイム検索?
ゲル化したバイオにダメージというか一応干渉した描写もあることはある
クライシスがバイオと同じ能力を持った怪人を作って
そいつがゲル化した時にゲル化したバイオが干渉(してるようにも見える)描写はあった
ダメージを受けた感じはまったくなかったけどね
Wの検索は何でも知ってるってわけじゃないんじゃないか?
エターナルにも一回は敗れてるし他にもやられそうになったことあるよね?
いや検索は地球の記録にある事ならなんでも判るだろ
エターナルは対人格闘は最強クラスだしマリアの裏切り発覚直後でフィリップの精神はボドボド気味だったし・・・
それに園崎家のことは検索不可だから苦戦はしかたないし
ジュエルは若菜姫が原因だしそれ以外で苦戦した敵はいないし(オールドは特殊過ぎ)
CJXってジュエルのせいで弱いってイメージがついたけどかなり強いと思うけどなぁ・・・
>>94 別世界のライダーでも地球の記憶にあるのか?
なんで園崎家は検索不可だっけ?
検索できても技量が追いつかないなら勝てないってことでいいのか?
>>94 いやそれって検索できない相手には弱いってことだし、検索できても地力が劣ってたらやられるってことじゃないか
CJXはスペックはFJ以下だし、正直最強フォームの中じゃ弱いほうだろ
CJGXはスペック高いが、自力じゃなれんしなあ
技量はジョーカーベースだから問題ない
Wの弱点は対高速戦闘
素のスピード最速はゴキブリに負けるCJだし、
反応速度で対抗した場合でもFJが限界
だからそれ以上の速度でこられるとどうしようもない
だからこそアクセルの活躍の機会が確保されてたわけだし
>>95 地球の本棚は園咲家の項目だけプロテクトがかかってた
ネットフィルターみたいなもんだね
後に若菜が解除してる
別世界のライダーでもその場に存在すれば地球が記憶してくれるかもしれんね
マキシマムドライブと検索以外は、そんなに強い印象が無いけどなぁ>CJX
検索できても、どうしようもない時はどうしようもないし
なにげにユートピア以外の幹部級は、正面から倒した事が無いんだよね
>>95 園崎家が検索不可なのは多分園崎家側からロックされてたはず
別世界ライダーが地球の記憶にあるかは微妙な所だが
技量が云々言い出したらキリが無くなるのでは?
>>98 あープロテクトだったか、すっかり忘れてたよ
別世界の地球は禁句じゃない?
その世界の地球の記憶が見られれば何も変わらず検索できると思うけど実際出来るかは描写ないし(オーズは検索出来ると思うけど)
それに地力が圧倒的に上の敵なんてクレイドールエクストリームしかないじゃん(ジュエルは検索出来てりゃそんなに苦戦しなかった)
クレイドールだって検索出来なかっただけでもしかしたら弱点あるかもしれないし
高速移動だって中がミックだと知らなかっただけで丼ドーパント程度なら余裕で対応出来る
幹部に苦戦するのは前にも書いたけど検索できないから仕方ない
まぁ弱点全く無しでジュエル並みの防御力がある敵にはそりゃ勝てないだろうけど
そんなの他のライダーも一緒じゃないか?
>>102 CJXと「対戦してる」なら検索できると思うぞ
相手がワープしてこようがディケイドによって世界が融合しようがその地球の記憶に刻まれちゃうわけだし
CJXは他の作品の最強フォームと異なり、スペックで上回るんじゃなく、弱点を突き、敵を無効化していくタイプ
ジャンプで言うなら無想転生型
ガチンコタイマンならファングジョーカーの方が強い
あと丼は既に検索終わらせた上に一度熱で弱体化させてる
高速移動を討ち取ったわけじゃない
>>103 確かに一度戦闘済みなら検索出来るかもな
禁句とか意味わからんし
>>103 いやあれ弱体化してたのw?
蓋被り治してたし高速移動もしてたけど
熱を加えたのはただのギャグじゃないの?
禁句は日本語おかしかったねごめんね
クロックアップできるライダー以外は
ミックを倒せるか怪しいぞ。
中身が老猫というだけで
何となくたいしたことない印象が有るけど
電王とかじゃミックに太刀打ちできないだろ。
「親子丼の強さはフワフワとジューシーのバランスが生む」
その二つの作用であの強さらしい
そこに熱を加えてフワフワをなくせばバランスは悪くなるわな
サイクロンジョーカーがサイクロンメタルになると長所が消えちゃうように
>>106 高速相手はほんと難しいな
同じく高速化、範囲攻撃、狭い場所で戦う
くらいしか思いつかない
しかしFJとアクセルを同時に相手したウェザーをCJXが圧倒するとか
Wのスペックもあまりあてにならんなぁ
ノリなのかねぇ?
>>106 電王はウラが頭脳戦で罠を仕掛けるか、リュウが懐かせるor暗示ってのが自然且つありえそうだな
あいつら元人間の癖に見た目の生き物そのものとして接する癖があるし
>>100 「技量が〜」の文は言いたいことがよくわからん
強さ議論のスレなんだから技量は当然話題になることじゃないか
>>109 FJとアクセルコンビにはウェザー勝ててないぞ
ウェザーはWライダー戦もCJX戦も逃げてる
>>109 スペックに意味は無いだろ。
何度も戦ったウェザーは既に解析が完了されてただけ。
>>111 明確に戦いなれてない良太郎みたいな例以外は質が違えどどちらの技量が上とかはわかりにくい
型に嵌った戦い方ならジョーカーの翔太郎や天道みたいな経験者が強いだろうけど
かといって実戦や喧嘩慣れした殺し合いに強い巧やモモタロスもいるし
本能で戦う翔一や渡もいる
フォームチェンジを駆使するのもいればひとつの技をアレンジ加えるのが巧いのもいる
>>114 想像力を働かせてそういうことも議論していくのが議論スレってもんじゃないのか?
答えは出ないだろうが、それでも「キリがない」で済ませるのは違うだろう
技量の話がダメならエターナルは対人格闘最強クラス
だから負けたってのは通用しないんだな?
もはや妄想じゃねえかw
グラップラーバキでいう花山、千春タイプと烈、克己タイプみたいなもんだぞ
まああえて言うなら安定して強いのが天道タイプで不安定だけど勝つ時には強敵にも勝てる巧タイプ
って感じか
>>116 同作品同士なら結果がすべてだからいいんじゃね?
問題は異なる作品ということ
こればっかりは変身者に依存しちゃうからディケイドでの比較もできない
>>118 なるほど、まぁ俺が言いたかったのは
CJXの検索は万能ではないんじゃないか?
ってことなんだ
>>112 いや、内容的にFJとアクセルより優勢じゃね?>CJX
>>113 なんかパンチで圧倒してたような気もするが検索してたっけ?
だとすると検索能力の前にはスペック差も意味は無いな
>>119 それに対して俺が「キリがない」と曖昧な言い方をしたのがいけなかったんだな
言葉が足りなくてすまなかった
>>121 いやいや、色んな意見があるのはいいことだよ
気にしないでくれ
>>120 パワー、技量に関しては攻撃の前に捌くことで防げる(これはアギトやカブトもやってる)
スピードはパターンが読めればある程度は龍騎の教授みたいに防げはする
けど自身のスピードや知覚すら上回る行動には「読めても対処が間に合わない」
これはWに限らず555何かでも描かれてたりする
>>102 スミロドンはミックの習性を利用して制しただけだし、ナスカ3にはフルボッコされてる
クレイドールXは結局倒せてないし、テラーはアクセルとの二人がかりだし・・・
ジュエル並みかは知らんけど、地球上のあらゆる物質より硬い装甲のライダーはザラにいるな
スミロドンメモリの能力は検索して対策できたけど
中が人間だと思い込んでたから猫の+α分が想定外だったんだっけ
>>125 反射神経だか反応速度だかが、人間以上の数値だったんだっけ
元になってる猫の反応速度が人間よりも上だから、変身後も人間を想定したものより上だった
プトティラもベルトが弱点か
ベルト傾けるだけで変身解除とは
プトティラの武器ってセルメダルの枚数で威力変わるのかな?
1枚であの威力か
ベルトごと簡単に取られるよりはましか?
あとアンクの説得で停止状態だったから効いたのかも
紫メダルも大人しく引っ込んでくれたし
しかし、タジャドルに続いてシャウタも当分見られなくなっちまったな・・・
これでトラメダルの障害が減ったな
トラさん(´;ω;`)
愛でるスレにお帰りくださいw
サイとチーターで突進とか強いんじゃね?
クワガタとチーターで雷ばらまきとか強いんじゃね?
>>124 それ全部検索不可の園崎家やで
テラーは恐怖心状態でドラゴン倒せるかどうかが鍵だね
スミドロン、クレイドールX、ナスカ3、テラー辺りは
主人公の家族という設定は特殊だが
幹部怪人だしな。
最強フォームで苦戦しても評価がそれ程落ちるとは思えない。
こいつらみたいにフィリップの検索を封じる能力が有る敵が他にゴロゴロいるなら別だが。
MOVIE大戦CORE借りてきて観てたんだが、コアの弱点がわかったのは検索じゃなくて推論じゃね?
フィリップの地上でのセリフと地球記憶の泉を見たときのセリフでそう思ったんだが
あとタカトラーターが高速移動でノブナガ撹乱するも見切られ反撃を食らうってシーンがあったけど、チーターだけだとアギトフレイムあたりにも見切られそうだな
ラトラータならわからんが
チーターだけの時とラトラータの時でスピード違うのか?
コンボなら基礎スペック上がって多少早くなるんじゃね?
ガタキリバはタトバよりジャンプ力上がってる
走力は落ちてるけど
でもまぁスピード上がっても微々たるもんだよなぁ
2倍とかになるわけじゃないだろうし
DVD3巻のデータファイルだと
ラトラーターは100mを0.222秒だがタカキリーターだと3.5秒となっている
亜種だとやっぱり遅くなるようだ
まあ亜種が遅いというよりコンボが圧倒的というほうが正しいか
3.5秒が別に遅いほうって訳でも無いしね
てかパンチ力○○tってのは結構議論されるのに
スピード特化系以外の速度ってあんまり議論されないな
スピード系は総じてパワー不足だからなぁ
>>145 超速くなってるなw
スピード系に対応出来るライダーってどのくらいいるかな?
クウガ 超感覚でも限度がある
アギト 超感覚でも限度がある
龍騎 無理?
ファイズ アクセル
ブレイド マッハかタイム
響 無理?
カブト クロックアップ
電王 無理?
キバ ドッガの目 バッシャー?
W ルナトリガー?
オーズ ラトラータ
>>147 キック力100tで100mを1秒台の一号とか
>>148 スカイ:高速移動
S1:エレキハンド
RX:ボルティックシューター
くらいか、超感覚系を無理があるとするんなら
>>149 RXの10倍速いバイオでもなんとかいけるか?
>>148 キバはマッハ3.4の飛翔態でなんとか
>>149 1号はスピード系っていうか元祖オールラウンダーじゃないか?
ラトラーターは各パラメーターが高レベルでまとまっている印象
トラは後からいろいろと機能を追加されすぎ
>>151 一応二号との比較を見るに
スピードタイプでパワーの劣る一号とその逆の二号ってキャラ分けがされてる印象
確か二号は100mが2秒台の代わりに一号よりパワーがある(具体的には不明)って設定だし
元祖オールラウンダーは大体一号二号の中間より若干強い程度のV3だろう
>>150 RXって確か時速300kmくらいで走れるんだっけ?その10倍だから約マッハ2.5
100mを大体0.1秒で走る計算だから若干厳しくない?
走力=戦闘の速度じゃないべ
実際、RXのパンチが最低でもマッハ180だし
>>138 ナスカRは初戦以降、アクセルトライアルに丸投げ状態だし
スミロドンとテラーは、園崎家関連の検索が解禁した後じゃね?
155 :
名無しより愛をこめて:2011/05/16(月) 03:38:16.85 ID:dCy0162Y0
プトティラコンボ
■身長:205cm
■体重:95kg
■パンチ力:10.5t
■キック力:20t
■ジャンプ力:210m
■走力:100mを3.3秒
★必殺技【グランド・オブ・レイジ】(アックスモード時) 破壊力:170t
★必殺技【ストレインドゥーム】(バズーカモード時) 破壊力:200t
カタログスペックはまぁまぁだな
156 :
名無しより愛をこめて:2011/05/16(月) 04:10:35.49 ID:pL9yVwPfO
龍騎はミラーワールドに飛び込めばいい
>>154 効くかどうかは別として、キングストーンフラッシュする姿が用意に想像できるwww
>>154 丸投げと敵わないは違うだろ
少なくともフィリップは冴子と戦いたくなかったわけだし
スミロドンは最後の戦い以外は検索封印されてたし
テラーはその通りだけどアクセル居なかったら負けてたかと言うと判らないが正しいだろ
かなりボロボロのアクセルでも空飛べば倒せたんだからケツァル倒したとき見たいに空飛べば倒せたかもしれない
>>148 発動勝負でやはり速い方が有理だが
トゥルーアイ等を含めるなら範囲攻撃や拘束、反射技と高防御の組み合わせもいけるな
ナイトのナスティ
剣のメタルにカリスのリフレクト
ダキバの紋章等
一応カイザがドラゴン龍人態のスピードに反応してカウンター入れたりはしてるけどね
当たる直前魔人態になって無効化されたが
>>162 範囲攻撃といってもやっぱり屋内とか狭い場所じゃないと
距離とられてしまうのかな?
>>164 範囲と速度次第だな
チョイスしたナスティは戦場域レベルで音波だから
あまり野外は関係無いかな
>>162 ブレイドはマグネも有りじゃね?あとオーディンの羽根爆弾も効果が高そうだな
ディエンドの召喚トドロキが全方位音撃みたいなことやってたが、オリジナルのトドロキや響鬼さんも使えんのかな?
ディケイド響鬼が1話で見せた音撃棒・烈火も範囲攻撃といっていいくらいの威力だったけど、あれもオリジナルが使えればかなり弱点をカバーできそう
オーズはサゴーゾもありだな
>>166 劇中未使用カード+アンデッドも未使用な能力は俺はあまり考えて無いからな
設定だけでいいなら、橘のスコープ追尾弾でディエンドと同じ対処出来るし
>>162 ライダーじゃないがゴートオルフェノクがテクニックと反応でドラゴンを手玉にとってたしな
以外と対策ってあるんだな
高速化相手にガチで積むライダーも多くはないぽいね
厄介なのに変わりは無いけど
超スピードも1話のワームみたいに突っ込むだけじゃカウンターでやられそうだしな
劇場版でギルスがやった至近距離でのフィーラー発射とか
クウガアギト電王がどう対応するかか
ペガサスもフレイムも感覚は鋭くなるけど
自身が俊敏になるわけじゃないからなぁ
>>172 其処で超越感覚と速さの融合なトリニティですよ
トリニティって確か再度使えるようになった頃には
より上位のシャイニング使えたから使われなかったフォームだっけか
クウガアルティメットは下位フォームの能力使える設定あるけど
シャイニングは下位フォームの能力って使えるのかな
>>160 明らかに自分より小さい鏡に飛び込めるんだし、砕いても平気じゃない?
それにそれが有効だったら北岡あたりが実践してるとおもう、主に王蛇相手に。
あと通常攻撃がすでに範囲攻撃の領域になる巨大化Jもスピード対策はできてると思う。
>>161 逆に言えば、検索できたからといって勝てたかどうかも分からんワケで
検索が封印されていたから、弱体化していたとも言えんだろ
>>172 電王はデンライナー頼みかねぇ?
>>176 いや攻略本有りと無しじゃかなり違うだろ
一番判りやすい例はジュエルね
検索出来てれれば弱点検索→軋め発見→必殺技ですぐ倒せたけど
出来なかったから必殺技連発しても倒せなかった
リアルタイム検索は相手の行動の一歩先が読めるんだからジュエルみたいに明確な弱点が無い敵にも充分使える
>>177 そりゃ、弱点があれば、若しくは行動がパターン化していれば、の話だろ
>>176 オールライダーの話してもいいかわからんけど
オールライダーではデンライナー割とあっさり壊れてたぜ?
>>178 いやだから弱点はその通りだけど
行動は分かるだろ
ていうかなんでパターン化されてないと行動が読めないんだ?
検索はリアルタイムで敵の行動が読めるんだぞ?
>>180 敵の行動というかメモリの能力だけじゃないのか?
違ったっけ??
>>181 公式のクリスタルサーバーの設定よめよw
>>182 wikiにはこう書いてあった
クリスタルサーバーは地球という巨大なデータベースと直結しており、
CJX自身や敵のドーパントのデータを含めた、
その場の戦闘に必要な情報をリアルタイムで検索ダウンロードする役割を果たす。
これによりCJXとなったWは、
入手した情報からその都度置かれた状況に合わせて最も有効な戦術・戦略を導き出す事で、
常に相手の動きを察知した上で一手先を行く戦法をとることができる。
リアルタイムでいえばリスクの少ないG4といったところだな
反応さえ出来れば敵を捌くのも可能
>>180 行動が読める=星の本棚に記録がある=パターン化されてる、だと思ってたんだけど
未来の情報が記録されてない限り、行動を先読みするにはそれしか無いんじゃね?
本編を見るに、星の本棚にも未来の出来事に関する記述は無いだろうし
そういや、スミロドン=ミックと知る前に、行動を読んだ攻撃を回避されてたけど
あの時って、園崎家関連の検索が解禁される前じゃなかったっけ?
何気にアクセルブースターって脅威じゃね
通常のアクセルの三倍の性能って
>>185 要するに
敵がパンチしようとする→パンチしようとすると記録される→それを見て対策を取る
だろ?
普通はこんな事一瞬で出来ないだろうけどフィリップは玉の位置を超計算で計算出来る位に頭いいからいけるんだろう
それに公式には敵の動きを事前に察知ってちゃんと書いてあるし
wikiが公式より正しいなんてないだろ
スミロドンは速度だけ検索したんじゃない?
猫だからそんな複雑な動きはしないだろうしスピードだけ分かれば対策出来ると考えたのかもしれない
人間と仮定してたって事は行動は読めないけどある程度のスペックは予測できるって事だし
まぁこれは妄想の域だから良く分からないけど
○倍でどんどん強くなっていくブラックサン…
>>187 自分の能力と相手の能力を照らし合わせて最適な行動をとる
という意味の一手先だと思うんだがな
>>189 クリスタルサーバーの説明には敵の動きを事前に察知て書いてあるし
そう言う意味とはちょっと違う感じがするけど
それにその効果じゃゾーンのワープ先を読んだ説明は出来ないよね
能力に将棋が反映されるほどの将棋好きなのにパターンが読めるほど単純だとは思えないけど
>>188 まあクジラ怪人のおかげで復活したあとは、一応エフェクトは掛かっていたもののライダーキックでもなんでもない普通の蹴りでこうもり怪人をぶち殺していたから。
強化されていることは間違いない。
>>174 何かハルバードとツルギをもってグルグル回っていた印象しかないや。
多けりゃいいってもんでもないな。
>>190 横レスすまんが
>入手した情報からその都度置かれた状況に合わせて最も有効な戦術・戦略を導き出す事で
この文を読む限りじゃ
>>189の言う意味だと思うんだが
戦術・戦略って言葉は自分と相手の能力の情報から立てた作戦のことだろうし
それと将棋の勝敗も相手の手をどれだけ読みきるかというのが肝要だから、パターンという単純な言葉にはあてはまらないが作戦や戦術という点では同じはず
>>190の言い方だと未来予知に近いと思うんだが
>>192 相手の変身前の人の今までの思考やら行動パターンとかも分析して半未来予知みたいになってるんじゃないのかな
地球の本棚は心情は読めなくても思考や性格は読み取れるからな
口癖や習慣何かも記憶されてる
戦術とかも戦いながら進化するような天才肌じゃないかぎり読み取られると思うぞ
>>192 それwikipediaに書いてある言うなれば考察レベルの話じゃないの?
公式にはそんな文章何処にも書いてないと思うけど
どこかに書いてた?
>仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
>身体中央にクリスタルサーバーと呼ばれる超越的身体が現れ、地球という広大なデータベースと直結し、必要なデータを瞬時に取り出し、戦略に生かすことができるのが最大の特徴である。
>この力によって常に敵の一歩先をいく戦闘が可能となるため、サイクロンジョーカーエクストリームの周囲には、まさに死角が無いといっても過言ではない。
>■クリスタルサーバー
>エクストリームメモリの装着によってサイクロンジョーカーの持つ潜在的能力が覚醒し、中央に出現する。
>地球そのものと直結した無限のデータサーバーとなっており、必要なデータを瞬時に地球の記憶から検索し、この中央部分にダウンロードすることができる。
>これによって敵の動きを事前に察知し、一歩先回りした非常に有利な戦闘スタイルをとることができる。
>エクストリームメモリ
>このメモリ自体は地球の記憶のデータは内包しておらず、サイクロンとジョーカーのメモリを取り込み、地球の記憶そのものと直接データリンクを果たすことによって機能を発揮する極めて特殊なメモリである。
>このガイアメモリを使用することによって、目標とするドーパントのデータをリアルタイム検索することが可能となり、仮面ライダーWは無敵の戦闘スタイルをとることができる。
ttp://mobgw.tv-asahi.co.jp/gw/http/mobez.tv-asahi.co.jp/double/ez/rider/xtreme.html
>>195 じゃあそこまで先読みできてエターナルに負けたのは何でだ?
それにそんな公式公式言ってたら
ディケイドとかとんでもないことになるぞ
>>196 ちょうどそれを貼ろうと思った、ありがと
>>195 >>196読む限りはwikiも公式も大差がないと思うんだが
なんか察知と予知をごっちゃにしてないか?
過去の思考が記録されてるなら
現在の思考も現在進行形で記録されてると考えるのが普通じゃないか?
それを瞬間的に見て敵の動きを予測するってだけなんだけど
ようするに思考丸見えってこと
エターナルは傭兵時代のおかげで反射的に体が動くと考えれば矛盾はしない
それにフィリップはメンタル弱くて一度崩れると頭が回らなくなる
あの時はマリア裏切り発覚直後で混乱してたってのもあると思う
あとwikipediaは誰でも編集できるし2chと大差ないってのは覚えておいた方が良いよ
>>199 >あとwikipediaは誰でも編集できるし2chと大差ないってのは覚えておいた方が良いよ
いや、だからwikiが元じゃ悪いかと思ったから公式を貼ろうとしたんだが
先に
>>196が貼ってくれたが
事前に察知を瞬間的に行えるんなら予知とほとんど変わらんと思う
ただダブルの能力が追いつかないような敵の場合は
たとえ読めても不利を覆す要素になれないような気はする
>>199 Wはあくまで予測の範囲だと思うけどな
それにその行動が終了しないと地球に記録されないと思ぞ?
あくまで記憶だろ?
他の人の意見が聞きたい
まあハイパークロックアップなんか読めても物理的に追いつけないだろうしな
>一歩先回りした
この文を相手の一手先が読めるととるか
戦略が相手の一歩先を行ってるかととるかで言い合ってるんだな
日本語って難しいね
エターナルは初回登場補正ってのもかかってただろうし
フィリップが冷静ならもうちょっとマシだったと思うけどな
力がまだ良く分かってないエターナル相手にファングとかとても冷静には見えない
>>202 読むのは行動じゃなくて思考だし
思考の区切りってどうやってつけるの
常に記録され続けてると考える方が良いと思うけど
地球が行動を理解してわざわざ区切るとか考えにくくない?
>>204 そもそも地球の本棚にはどこまで記憶されてんだ?特に個人について
>>205 ミックの餌付けの習性や、政治家の娘とのスキンシップなんかは分かるみたいだね
料理人の口癖とかも
わからないとしたのは照井の家族が死んだ際の感情とかだな
まあ客観的にその人の感情の度合いなんか解りゃしないが
>>187 >>183,196を読む限り
「武道の達人は、相手がある程度の使い手なら次の手が分かる」
みたいな意味だと思うが>察知
>>207 いやだからwikiは参考にしない方が良いって
>>183を無視して
>>196だけ読むと相手の行動が一手先読めるって解釈でもおかしくないだろ?
>>208 >「武道の達人は、相手がある程度の使い手なら次の手が分かる」
>相手の行動が一手先読める
すまんが正直これにどれほどの差があるか俺にはわからんわ
どうもなんか瑣末なことにこだわってるようにしか見えん
>>208 だから、
>>196も挙げてるんだけど・・・
ってか、リアルタイム検索ってのは、戦いながら検索できるってだけで
相手の思考を常に読める、みたいな能力とは違うと思うんだが
>>208 おれは
>>196を読んでも
>>207の言ってる意味だと思うかな
戦略に活かすとか有利になるとか
そもそも察知するってのが敵はこんな能力をもっている、この性格ならこうするだろうってことじゃないの?
リアルタイムで検索ってのも普段フィリップがやってる検索をその場で瞬時に出来るってことじゃないの?
本を読まなくても頭の中にデータある感じ
それに思考を読むってなんかそんなシーンあった?事細かに個人のことがわかるような
覚えてないからその話数でも言ってくれれば見るけど
>>209 推察とサトリぐらい違う
前者は予想、後者は正解そのもの
>>211 言葉の定義で考えると
敵がこんな能力をもっているは察知
この性格ならこうするだろうは予測だね
あの人は犯罪を犯しそうだは予測
あの人は犯罪の計画を立てているだと察知
察知という意味を調べたら
推測すること、おしはかること、気がつくことみたいな意味が出てきた
>>213 「察知」ってのは、読んで字のごとく「察して知る」「推し量って知る」って意味だ
じゃあ思考読めないと仮定しても
ゾーンのワープ先が読めるくらいに予測たてれるんなら
未来予知みたいなものじゃん
>209の言うとうり大差ない
というか思考はまだ行動じゃないから
察知で日本語間違ってないけど
>>216 これもwikiになるけど
ゾーンメモリは空間をねじ曲げる能力を持ち
将棋盤のようなゾーンパネルを展開し口頭で座標指定をすることで
ターゲットを一瞬で遠くに移転させる能力を持つ。とある。
エクストリームでゾーンパネルの事がわかって
口頭の座標指定で出る場所わかったんじゃね?
>>218 そんなの気にしちゃダメだぜ
どんどん議論しよう
>>216 ゾーンはそれこそパターン化してるんだろ
でないと、ビーストも自分がどこに飛ばされるか分からないし
>>217 思考が読めるんなら、既に「察知」じゃないよ
推察してるんじゃないんだから
ってか、星の本棚って、他人の思考まで記述されてたっけ?
>>217 習慣やパターン化されてるものは分かるんじゃね?
でないとリアルタイムでミックの攻略は無理だろ
ってか、思考が読めるんなら、スミロドンが人間じゃない事に気付かないなんて有り得ないよ
連続になるけど、他ライダーで言ったら
・RXは地面叩きジャンプ→RXキック→リボルケインのコンボをする
・乾巧はポインターを着けたら前宙からロックしてクリスマを放つ
こういう情報を読んで、最初の段階で敵の攻撃を予測、対策をするんじゃないか?
なんか急に勢いが落ちたな
「思考」なんて言葉に意味はないよ
ただテラー、ユートピア、丼戦見てると明らかに行動先読みしてるだろ
それでCJXは先読みが出来る→何を検索してるのかな→行動は先読み出来ないだろうから思考かな
って考えに至ったわけ
つまり結論ありきだから先読みできるなら思考でもパターンでもなんでもいいの
それでお父様、カズ、ヒロシがパターン化される程戦闘経験あるか?研究者と料理人だぞあるわけ無いだろ
他のドーパントは園崎家は検索不可、ジュエルとオールドは若菜姫のせいで閲覧不可
それ以外は人質取られたりしない限り圧勝だったろ?
要はリアルタイム検索はパターン化されてなくても先読みできるってこと
何を検索してるか知らないけどとにかくパターンが無い敵にも先は読める
あとテラー、ユートピア、丼は検索無しで勝ったとか言うなよ
まだユートピアは気合いでノーダメって説明付くけどテラーは翔太郎ろくに動けなかったのに完封してたし
丼に関しては完全に先読んでたろ目線すら動かなかったぞ
長い、かってに考えに至ったとかなら最初に説明しろ
別にパターンどうこうじゃなくてメモリの記憶をよんだのでは?
丼はエクストリームの前にアクセルとヒートメタルで追い詰めてる
メモリの記憶よんだら敵がどういう行動してくるか分かるのか?
ユートピアもテラーも何やっても完封されてたんだが
あと丼は熱して弱くなったとしても普通に高速移動できてたろ
高速移動出来ないなら話は別だけど少しスピードが遅くなったぐらいで目線もあわせずに攻撃防げるのか?
>>228 メモリの記憶わかったら攻撃方法とかから予測つくんじゃね?
後目線目線言うけどライダーは大抵視野広くね?
テラーとユートピアは何の話がしたいのかわからないんだが
230 :
名無しより愛をこめて:2011/05/17(火) 00:35:47.97 ID:WSKAUD0P0
イエスタデイが変身解除したときに慌てて剣を止めたが、本当に思考を読めるなら先読みしてなんとかするだろう。
相手の行動に意表を突かれているということは思考を先読みしているわけではないんだろう。
丼戦がこの話題の答えだろ
熱で弱くなったってよく見るけど具体的にどう弱くなったか全く示されてない上に高速移動も普通に出来る
にも関わらず簡単に防いで瞬殺したCJX
中の人は戦闘経験もないただの料理人
これでパターン化した事からの予測しかできないとか無理ないか?
高速移動ってどこから攻撃来るか分からないと防げないだろ
>>230 イエスタデイは先読みしなくても圧勝だったろうししてないんじゃない?
というか思考ってもうやめてよ
どういう手段か分からないけど先読み出来るって主張だし
>>231 別に目に見えない程の高速移動ではなかったと思うが
初戦でもないし
結局何が言いたいのかわからない
>>232 目で見えて初戦じゃなかったら余裕で攻撃防げるのか?
それってかなりすごい事だと思うけど
チーター程度なら先読み無しで防げるってことだろ?
というかなんでそこまで先が読める事を否定するの
行動を予測して動いてる描写は幾つもあるし
Wの能力の一つとして見ても良いじゃん
>>233 誰が否定してるよw
万能じゃねぇって言いたいんだよ
誰かさんがあたかも予知のような能力で
相手を封じられるみたいな事言い出すからだろ
>>226 相手の戦闘経験が無いと言うなら、パターンを読む必要も無く見切ったってだけだろ
それこそ、Wは戦闘経験が充分にあるワケだし、能力を検索できるなら尚更
そもそも、テラーは泥を克服された上にドラゴンを切り離した状態だし
ユートピアはオーバーフローを起こして弱ってるぐらいだったろ
>>234 別に検索できるからってハイパークロックアップ防げる訳無いだろ
万能じゃないってのは本編の都合だろ?
この能力フルに使えばジュエルは弱点付いて1話で終わるしオールド汁も効果分かって喰らう事はなかった
それじゃ都合悪いから制限してただけだろ
というか行動予測が出来なくても弱点や傾向や習性を見れるだけで検索はそうとう万能だよ
それに相手の動きが読めたとして対応できなきゃ意味ないし
万能だけど無敵じゃないでいいじゃん
ふう
丼って何かと思ったら、バトルビデオのふざけたアレかw
照井ですら制御に苦労したのに、素人が高速化してるなら尚更パターン化しそうだけどな
>>236 そう言ってるじゃんw
公式にあるとか言って拡大解釈してたのにみんな意見してたんだろw
>>239 相手の行動読めても対応出来るかどうかは別って言えばみんな納得したの?
それに一手先読めるのって拡大解釈ってほどじゃない気がするけど
可能性としては有りじゃない?
>>240 一手先を読めるに対して議論してたんだろ?
自分と相手の能力を推測して最適な行動をとるって意味か
相手の思考を読んで予知のように行動出来るって意味か
これに対してみんな意味が違うっていってたんじゃん
可能性の話をするととんでもないのが出てくるしある程度上限は付けたがいいと思うけど
>>241 結局どっちの意味としても大きな矛盾はないな
議論スレでこんな事言うのもアレだけど制作者にしか分からないから議論するだけ無駄ね
敵の動きを事前に察知しなんて紛らわしい文が無ければハッキリしたのに
上は相手の能力が分かるからって丼みたいに的確に対処出来るかが問題で
下は相手の行動が検索してもリアルタイムで分かるのかってのが問題でしょ
結局どっち取っても問題ないし後は好みの問題だよ
まぁ、思いっきり「察知している」(=推察している)って書かれてるんだけどな
>>245 検索して行動が読めてもまだ行動しようとしてるだけで
実際行動するかは推測の域を出てないから日本語としては間違ってないだろ
これ前に言ったら思考読んでるなら100%だから察知じゃないとか言われたけど
思考って最初はたとえ話で出したのにそこに執着する理由が分からない
思考じゃなくてもいいんだって
テラー、丼、ゾーン、ユートピア戦で相手が何してくるか分かってる様な動きをするから
相手の行動がわかるんじゃないかなと思っただけ
パターンでもなんでも良いの相手の動きが察知できれば
あとテラー戦って翔太郎汁を克服したというより無理して動いてただけだと思うの
というかそうじゃなきゃテラー弱すぎだろ
だからそんな状態でも完封出来たのはテラーとWじゃ経験が違いすぎたのか
相手の動きを検索してたのか、まぁこれも好きなように解釈出来るね(単純に克服しただけかもしれないし)
>>246 何を言いたいのかよく分からなくなってきたんだが
星の本棚に「敵がこう行動しようとしている」的な記述があると言いたいのか?
「本編の都合」とか言い出したのを相手するだけ無駄だろ
過去スレにも自分の好きなライダーを最強にするためにそういうこと言うやつがいたけど、結局毎回不毛に終わるしな
横やり失礼。
予知だろうが予測だろうが、間違える事がなかったら一緒じゃないのか?
能力は、予測でいいんじゃね?絶対に間違えることがない予測。
>>247 例えば、「何時何分にAが右に動く」っていう情報がリアルタイムに更新されてそれをフィリップがダウンロードしてるもんなんでしょ
>>250 そうですそれが言いたかったんです
未来を読んでる訳じゃなくて
瞬間で「今」敵がしようとしてる(又はしている)行動が分かる
例えば敵がパンチしようとするとそれの予備動作を瞬間で読んでパンチを防ぐ
戦闘慣れした奴なら出来そうな事だけど検索と勘じゃ正確さと速さが段違いだろう
予測できたからってどうにもならん攻撃もあるしなぁ
検索するにしても相手の能力を特定しておかないと厳しい
見た目似たような能力でも別種別名称のものと勘違いして検索したら
攻略方法が全然違った、みたいなことも起こりそうだし
>検索するにしても相手の能力を特定
これは普通の検索で充分、プリズムの検査もあるし
>勘違いして検索
これは地球の記憶にある情報によって変わるけど、少なくとも勘よりは正確な筈
>予測できたからってどうにもならん攻撃
これは全くその通り、範囲攻撃とかもダメかも
>>249 >絶対に間違えることがない予測
もう未来予知だろw
>>250 「何時何分にAが右に動く」とか分かるなら
ミックとウェザーを倒せたんじゃね?理由は別として失敗はしているね
>>251 あんた
>>216で未来予知みたいなもの、と言ってない?
戦闘慣れした奴より正確さと速さが段違いなんて保証ある?
まぁ高確率の予測だとは思うけどね
いまCJX初登場シーンとイエスタデイ後編見直したんだが、
初登場ではフォームチェンジ直後に「敵の全てを閲覧した」と言ってから戦闘、イエスタデイはトドメ前に「検索を完了した」と言っているんだよな
これはどう解釈しても事前情報からの分析・先読みだろ
あとリアルタイムダウンロード>先読み、みたいに言ってるが、身体能力が上の相手ならリアルタイムダウンロードしても結局攻撃を防げないってなるが、先読みならまだ防げる可能性が残るから先読みのほうが俺は上だと思うけどね
もう何言っても無駄だろ
自分が言い出した事すらあやふやになってるのに
>>250,251
星の本棚に「○○はこう行動しようとする」なんて記述があるなら
本編でフィリップがしてきた推理は、全部無駄って事になるな
>>257 普通の検索じゃ調べきれないよ
あくまで常時繋がるCJX時だからこそ可能なことだろう
パターンだけで戦えるなら通常時でも再戦した相手には読み勝てなきゃおかしいし
>>254 ミックは読んだ上で相手が速すぎて対応できなかったじゃん
CJXはスペック自体はそんなに秀でてないから対応できない速度やパワーはどうしようもない
ウェザー戦は通常戦闘は勝ってて、アドリブの効きにくいMD時に土壇場で逃げられたからなあ
>>259 星の本棚に「何時何分にウェザーが蜃気楼を使って逃げようとする」
なんて記述があるなら逃がさないと思う
ミック戦も待ち状態からカウンター狙いの失敗だからなぁ
速度を正確に読めてたら当たったんじゃね?
速度差で一方的に攻撃されて対応できない状況とは少し違う
まぁ未来予知なら倒せただろうけど
そうはならなかったと言いたかっただけだから
>>258 星の本棚からDLしてるだけで、記述の内容自体は同じだろ
ってか、そんな具体的な記述があるなら「○○はこう行動した」
という過去系にもなるワケで、それこそ推理全否定なんだが
テンプレ無いの?
スーパー1が最強だと思うけどカブトも捨てがたい
マジックハンド対クロックアップは見たいな
>>261 あっても普段の検索じゃ探せないよ
絞込みがいるからキーワードとして翔太郎の調査が必要になる
CJXの場合対象となる「敵」を直接検索するから絞込みがいらない
2ちゃんでいえば、普段の検索はキーワードからそれっぽいスレを見つけて開いてる状態
CJX時はずっとスレに張り付いて更新や書き込みを逐一見てる状態だな
お互いに事前情報なし変身前で勝負スタートしたら何をキーワードに検索するんだろうか?
変身時に名乗りあげる奴らだったら名前や見た目で検索するのだろうか
>>261 ここは過去に荒れたからって理由でテンプレないよ
よく最強候補にあがるのが
一号、ストロンガー(チャージアップ)、アマゾン(ギギガガ)、スーパー1、RX、J
クウガアルティ、カブト、ディケイド、ディエンド
他にはZX、真、ZO、オーディン 、ファイズ、クロックアップ持ち、ダキバ このあたりかな?
行動予測に関しては、本棚からダウンロードできるとしても「癖」とか「性格」レベルの記述くらいで
それをどう応用するかはフィリップと翔太郎次第としか言いようがないと思う
「○○という癖がある(本棚情報)」「なら次は××という行動に出るはずだ(翔太郎とフィリップの思考)」って感じで
人の心まで読めたとしても、使いこなせなきゃ意味がない
たとえ本棚に「照井竜は家族を殺され激怒した」と書いてあっても、そこからどのレベルまで共感できるかは別の話、みたいな
>>263 リアルタイム検索ってのは、リアルタイムに検索できるってだけで
リアルタイムに情報が更新されるって意味じゃないだろ
むしろ、星の本棚から直接記述を閲覧している通常検索の方が
DLという工程を挟まない分、リアルタイムな情報が見られると思うが
ってか、中の人が不明でもドーパントの行動が閲覧できるなら
ドーパントの中の人なんて、推理するまでもなく検索可能だし
事件関係者絡みの名前で検索すれば、全容どころか真相、犯人まで分かる
>>266 だな。「何時何分にAが右に動く」なんて情報をダウンロードしたら未来予知だし
「何時何分にAが右に動いた」なら今、対戦中の敵を見る方が早い
中の人まで閲覧できるなら中の猫にも気が付くよな
後今更だがエクストリームがエターナルと
戦闘したのってマリアが敵だって発覚する前じゃね?
最初呼ばれて行ったらエターナルの奴が居て戦闘、敗北
トリガーの弾丸からマリアが守る為にサイクロンに変身、裏切り発覚
じゃなかったっけ?
詳しく覚えてないが。誰か覚えてないか?
地球の記憶って、どうしてもアカシックレコードを意識せざるを得ないと思うんだが、アカシックレコードって、未来の記録もあるんだっけ?
まあ、関係ないけど。
>>269 エクストリームとエターナルの初戦闘の直後発覚した
俺も忘れてたわw
>>271 だよな?じゃあフィリップが同様してたから負けたは何か違うよな
>>270 どっちかと言うと、ライフストリームじゃね?ビジュアル的には
あと、ガイアメモリとの関係も、マテリアとのそれに似てるし
>>266 >>267 >>255のイエスタデイの時、それまで不明だったイエスタデイの正体をCJXに変身した時に見破っている
この時はフィリップのみで翔太郎はイエスタデイが変身解除するまで正体はわからなかった
正体を検索したであろうフィリップも、動機まではわかっていなかった
これだとCJXの検索も思ったほどの万能性はなさそうだ
>>274 それこそ推理で見破ったんだろ?
あの状況を仕組めるとしたら、不破夕子だと考えるのが自然だし
動機を調べるために不破夕子に関して検索すれば、須藤雪絵だと分かるだろ
>>272でフィリップが裏切り発覚直後で混乱してたってのが否定されて
>>274で今度は万能まで否定かぁ…まぁ同感だけど
>>199で思考丸見え、とか
>>216で未来予知みたいなもの、とか
>>236で本編の都合、とか万能だけど無敵じゃないとかも言ってたのに
ID:JfqTGpUN0の意見否定コンプリートって感じだ
まあそんな喧嘩腰にならなくてもいいじゃん。
地球の本棚の効果は今のところ
・敵のスペックや能力
・個人の目立った癖や性格
がわかる
止まりかね
>>275 言われてみればそっちの可能性が高いな
フォームチェンジ後に言い出したからCJXの能力でそこまで検索したとばかり思ってたわ
>>276 本編見直して否定材料持ってきた俺が言うのもなんだが、その彼が自分の意見に固執しなければここまでCJXの能力を検証されなかった気がする
CJXの評価を上げようとして逆に下げてしまったというか
>>277 別に喧嘩腰には見えないが…
>>277 いや喧嘩腰とかじゃなくて普通に支離滅裂だったなぁ。と
まぁ地球の本棚の効果はそのあたりが妥当だと思う
そういやシャドームーンもこれにやられたのかな?
だとすると強いけどなんか薄っぺらいな
地球の本棚も有力な武器には違いないけど
よくよく考えりゃ、弱点を見通す目とかそんな能力と大差無いかもな
>>278 ほら、CJXになって刻印を弾くまでは、予断を許さない状況だったし
翔太郎を探してる間に夕子を怪しいと感じて、CJXに変身してから検索で確信
夕子=雪絵という結論まで行き着いた、って所じゃないかな?
CJX時の検索速度は瞬時らしいから、検索したのは変身後だろうし
いつもRXを話題にして悪いが、RXが完全回復や瞬間変身は
常にやってる訳じゃないのに能力として認められてるのに
、Wは常にやってないと能力として認められないのはなん
でだろ?
>>281 常にというか、やった描写がないのが原因かな
例えば
・能力から予想される攻撃パターン
・本人の性格や人格によるパターン
この辺の目立つ部分を狙う検索はCJXは成功させている
けどスミロドンにミックが変身した際の反応速度の上昇を考慮できなかったなどの
細かい部分は少なくとも戦闘中に同時には出来てはいないんじゃないかという話
できてれば状況を考察して評価が上がる
CJX戦の目立つ描写でいえば
ゾーン&ビースト・ウェザー・イエスタデイ・ユートピア・スミロドン辺りか
あとは劇場版の対エターナルと準本編ともいえる丼戦かな
まだ抜けてたら許してね
283 :
名無しより愛をこめて:2011/05/17(火) 21:15:26.88 ID:51GtlvPg0
昭和と平成の扱いが違うのはいつもの事
別にWの能力を否定してる訳じゃないだろ?説明と描写から考察してるだけで
RXの能力解釈について変だと思うんなら理由つけて反対意見を挙げてみたらいいじゃないか
昭和はどんな奇跡が起きても場の空気的に許される
平成はある程度理屈こねないといかん
世知辛い世になったものじゃ
スーパーロボットとリアルロボットみたいなもんだね
>>284 そう、別に最初から否定はしてないんだよな
>>287 ただまぁ変に自分の意見に固執するファンがいると
そのライダーの評価が下がるってのはあるかもね
>>278 だが深く検証されるのはいいことだね
>>288 RXは回数は少ないけどはっきりとやった描写がある
Wははっきりとやった描写がないから議論したんじゃないの?
何で話の矛先をRXに変えようとしてんのかね
エクストリームの察知がどうこうだったはずだが
>>290 毎回できたら強すぎるから話の都合で使ったり使わなかったりなのが同様だと言いたいのでは
ふう
それはほぼ全ライダーに言えることだから能力自体を否定するのには弱くないかい?
Wのもそういう理由で能力自体を否定されてるわけじゃないだろ
あなたの思ってるのと違う解釈をされてるだけで
ちなみに聞きたいんだけども完全回復や瞬間変身を能力じゃないっていうなら
完全回復や瞬間変身の描写や説明されてることについてどう解釈してるの?
完全否定じゃなく、いつも完璧に使えるわけではないだろう(ただしどのライダーにも言える)
とかなら賛同してくれる人もいるんじゃないかと思うけど
過剰に持ち上げられる=昭和(RX、真、ZO、J含む)
妙に過小評価される=平成
こういう感じ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
before:「CJXは思考が読める!未来予知できる!」「星の本棚には誰が何をするか書いてある!」
↓
after:「なんでRXの回復や瞬間変身だけ認められるのか」
な…何を言ってるのか(ry
RXには瞬間変身がある!故にいかなる攻撃も通じぬ!
↓
作中でよく攻撃喰らってましたやん
↓
あれはクライシスが凄すぎたのだ!他のライダーでは攻撃を当てる事など叶わぬ!
こういうのが長らく認められてましたが?
>>296 意味不明だよな
能力否定なんてされてないしな、されてるのは別の事だし
認められてたっていうか話終わらないから
ほったらかしのパターンじゃね?
てか瞬間変身なんて常に使う能力でもないのでは?
それこそ相手の行動が読めたときの回避とか相手の意表を付くとか返し手的な能力だし
そりゃ判断ミスればダメージ食らうこともあるだろうよ
同じようにCJXも最初に敵の能力を全て閲覧することで戦略的に優位に立てるってだけで
常に発揮してるような能力じゃないから
予想範囲を外れた攻撃なんかは受けるってことでいいんじゃないの?
RXに関しては実際にやったことも多いから認められていることが多い
ただあまりにも過大な評価には否定的な意見がちゃんと出る
前スレの大首領をリボルケインで倒せるとか
今回は察知を予知と同等の能力・解釈にしようとしてどんどん意見があやふやになっていったような気がする
>>301 関係無い&終わらない話題をサラッと絡めるなよ
とりあえず、予知云々は設定的にも描写的にも理屈が通らないのが問題なんだろ
もうCJXの話は終わりでいいんだよな?
もう言いたいことも無いし
「どう行動するかが書いてある」以降は反応無いし、終わったと思うけど・・・
とりあえずCJXの検索については
>>277の言ってるように考えてるんだけど
それでいいのかな?
>>302 RXについての話が出てきたから、過大評価に関しては否定もされるって例として出しただけなんだが
終わらない話というが、あれは否定的な意見も多かったし、決着がつかないまま次の話題に行ったりスレが流れたりはこのスレじゃいつものことだろ
>>305 それは地球の本棚の機能であってCJXの能力ではないな
キーワードとか関係なしに瞬時に地球の本棚から目の前の敵の情報を引き出せるのがCJXの強み
あとは敵のメモリの機能を無力化もできるんだっけ?これはエターナル戦が矛盾するからどうなのかなと思うけど
>>307 すまん、言葉が足りなかった
>>277に書いてある事をリアルタイムに検索可能。これでいいかな?
メモリの能力無効はプリズムメモリがそうだった気がする
エターナルはT2メモリだからって可能性は?
>>306 とりあえず落ち着いた話題を、わざわざ今蒸し返したいの?
>>307 無力化できる能力と、そうでない能力があるみたいだよね
テラーの恐怖とか、オールドの老化はその筆頭か?
つーか揉めたら全部RXに擦り付ければいいとか思ってないか?
流石に引き合いに出される回数が多すぎるぞ
確かに何かあればRXを叩く流れにしておけばいいというのは酷いな
新しいスレの度にニ、三回は引き合いに出されて話の矛先を変えられてる気がするわ
>>308 このスレの意見じゃ概ねそんな感じなんじゃないかな
俺個人の意見としては地球の本棚にある情報の内容自体は普通の検索と変わらないんじゃないかと思う
無効化については公式で2つの項目で触れられてた
>プリズムビッカーはクリスタルサーバーと連携を行い、敵の特性を瞬時に検索し、
>それに伴った攻撃を行うことで、ガイアメモリの力を無効化する力を発動させることが可能である。
>■ガイアブレード
>プリズムメモリから得られたエネルギーをまとい、破壊エネルギーを放出するビッカーソードの刃。
>エクストリームの力によって敵のガイアメモリの力を無効化し、切り裂く事ができる
上の方はなんらかの形で無効化能力を発揮できるのかな
捉え方によっては戦術レベルで敵の能力を封じこめる戦い方を選択できるとも読めるが
下の方は問答無用で敵の能力を無効化できるみたいだね
上記を踏まえるとエターナル戦はT2だから効かなかったというより
剣で切り裂けなかったから無効化できなかったの方が納得できるかも
>>313 >俺個人の意見としては地球の本棚にある情報の内容自体は普通の検索と変わらないんじゃないかと思う
これは同意
プリズムメモリについてはエクストリーム初登場の時に
本来なら傷を再生する能力をもった敵を攻撃して
敵が再生しないって驚いてた描写があった気がする
>>309>>314 ああそういえば
イエスタディの時なんかもエクストリームすることでメモリの能力無効化してたんだったな
やっぱりメモリを無効化する手段が複数あると考えるのが妥当か
>>315 >>313を見る限り、ガイアメモリの能力を無効化するのは、エクストリームの力みたいだね
で、本体は勿論、プリズムビッカーやビッカーソードにもそれが付与されてる、って感じか?
テラーやオールドの場合は、単にイエスタデイより格上だから効いたのかもね
イエスタデイの刻印がタブーに効かなかった時、格が違う的な事を示唆されてたし
>>294 完全回復が無条件に使える能力ならダメージ受ける側から
回復しとけばいいのにそれをしないのは何故?
一撃で戦闘不能のダメージくらわない限り常に最高のコン
ディションで戦えるはずだよね?
何度か聞いてるが納得出来る答えを聞いた事ない
極端に言えば、不死身に準ずる能力を態々解除するような
もんだろ
RXもグランザイラス相手に一度敗退して、ディケイドには二回倒されてるし
必ず都合のいいところで回復する訳じゃないんだろう
ぶっちゃけこんなけ粘着する辺りアンチも含めて最強はRXだって思ってる証拠な気がする
最強だとか思ってなかったらこんな槍玉にあがんないでしょ
またこの流れか
毎回釣り針がでかいな
321 :
名無しより愛をこめて:2011/05/18(水) 05:31:58.29 ID:koyW8p7gO
RX厨いい加減にしろよ。アンチの心理まで捏造する気か。
RXに関しては、夏の劇場版だとそもそもダメージを受ける=負けだから
回復関係ないぞ
立ち上がったのに試合終了したし
完結編のは知らんがね
>>319 RXが槍玉に挙げられるのはRX本人よりむしろ
RX最強派の人格と、今までの振る舞いによるところが大きいと思う。
個人的にはディケイドに2度も負けてる時点でRX最強はあり得ないと思ってるが
このスレではそういう意見を封殺するために妙なテンプレが作られてるし
>>319 >>294がどう思ってるかって聞いたからそれに答えただけなのに粘着扱いか?
RXのアンチに回れば議論出来るからアンチに回ってるだけで、俺は、純粋なアンチじゃないよ
で、お互いに最善手を出しあえる勝負ならRX最強候補筆頭だろうとは思ってるよ
>>322 確か超全集だとあの後消滅したんだよな?
だから回復が発動しなかったのは間違いないだろう
またやってるよ
厨やら言ってるのはっきり言って荒らしだろ
というか
>>297の例みたいに何が何でもRX最強って言ってる人なんて最近じゃほとんど見ないと思うんだけども
上の方のバイオ、ゲル、シャウタの話だってそんな結論にはいたってないし
常に最善手がうてるかどうかは別って言ってる人はたくさんいるし
結局、戦闘・解釈ルール次第だろ 最大描写最善手のみで話してる人が過去にいたってだけで
また、いつもの人かw
ここは最強スレじゃないし、ディケイド描写のみでしたいならそのものズバリのスレがあるじゃないか。
ここに来なきゃいいのにな。
>>327 全スレで岩石大首領を一人で倒せるって言ってたよ
あとこのスレの昭和優遇は目に余ることが結構ある
昭和は一回やったらOK、平成は一回ダメならNGという
それは置いといて
CJXの検索は敵の特性・弱点・攻撃パターンを正確に読むくらいじゃないか?
それでもマルチアイやディケイドの知識の最上級の能力だと思うんだけど
>>317 通常の回復は太陽光の量とかなんか条件があるんじゃない?
死んだときは完全に回復してたから
死んでも生き返るのは間違いないが
完全に死んだ描写があるのは1回だから矛盾もしない
>>325 その後普通に復活してるから回復したんだろう
ご丁寧にパワーアップまでして
寧ろDCD版のオールライダーは皆再生して来るじゃねーか
>ご丁寧にパワーアップまでして
どこがパワーアップしたの?
何かまたRXで盛り上がってるみたいだな
昭和最強クラスのスーパー1とだったらRX攻略できるかな?
>>327 >昭和は一回やったらOK、平成は一回ダメならNGという
場合によるだろう、何度もやってる技でも
取り上げられない場合もある、KSFとか
そもそも作品が1回限りの真や劇場版のライダーとかどうすんだよ
>CJXの検索は敵の特性・弱点・攻撃パターンを正確に読むくらいじゃないか?
地球由来の相手にはそうなのかもしれないね
地球の記憶ってのが何処までをカバーするかだろうけど
>>331 前のスレでも言われた通り
リボルケインで斬ったり刺したりした際にスパークが発生する
最終戦仕様になってたよ
昭和が一回やったらOKって具体的には?
昭和は1号からRXまでは(ZXまででもいいや)、同一世界の話だから後付で強くなっていくのが前提にあるんだけどね
>>329 前スレのは岩石大首領倒せそうなライダー、技を考察してただけだろ
設定考えたらリボルケインならいけるんじゃないかって候補にでてきただけでしょ
他のライダー、技も挙がってなかったけか?
>>330 復活の理屈が「悪がある限りライダーは復活する」
だから回復がRXだけの特技じゃなくて全ライダーの特技になるな
>>333 >リボルケインで斬ったり刺したりした際にスパークが発生する
>最終戦仕様になってたよ
それはお前さんの見解であって
公式にパワーアップしたとは言われてないんだろ?
いつも思うがどうして自分の推測・解釈・見解を
さも公式設定であるかの様に断定できるんだ?
>>334 でもスタッフの公式見解として平成>昭和である
という前提は認められないんだよな?
>>333 KSFは何度も取り上げられてるし
さらに別作品の能力まで無効にする勢いで言われてたこともあったよ
一回限りの奴らはその一回の中の描写や設定で語るだけだと思うが・・・
地球の本棚は地球に存在してたら記憶されるんじゃないか?
上であげられた検索されたせいで負けたかもしれないシャドームーンや
別世界のディケイドの持つ切り札とか、憶測の域はでないけど
それって、金田監督の映像技術から見たらかなわないって話だろ?
そういえばこのスレのKSFって
Jの巨大化含めた各ライダーの強化フォームを通常フォームに戻したり
クロックアップ解除、ディケイド&ディエンドの召喚打消しまでできる扱いだったな
>>339 マジで?曲解して強さに結び付けてたのかよ
オールライダーのメイキングで金田監督が言ってるよ
だから昭和もかっこよく撮ってやらないとねって
107 名前: 名無しより愛をこめて [sage] 投稿日: 2011/04/11(月) 08:26:44.29 ID:jrlFCngY0
そういえば当時RXのアクション監督やってたオールライダー監督の金田が
昭和ライダーは平成ライダーに勝てないとDC版のコメンタリーで二回ほど言ってたな
二回の内一回が
>>325の言ってる通りとして
もう一回は?
344 :
名無しより愛をこめて:2011/05/18(水) 09:49:14.64 ID:koyW8p7gO
ていうかこんな永遠に決着のつかない議論するだけ無駄だろ。あんたらは普段、息子や孫がダブルやオーズが一番強いと言ったらいやRXが〜 ディケィドが〜て言って大人げなく否定しているんだろうな。
>>336 >復活の理屈が「悪がある限りライダーは復活する」
>だから回復がRXだけの特技じゃなくて全ライダーの特技になるな
再生に掛かる時間の差は解らないがそうなるんじゃない?
あくまでも客演時の話だけど
>公式にパワーアップしたとは言われてないんだろ?
描写で見て最終戦で皇帝に刺した時点で今までに無いスパークが発生してるから
何らかの強化があったと考えても自然だと思うんだが違うのか?
描写だけで強くなってたりフォームチェンジに掛かる時間が短縮されたりするのと
同じようなものじゃない?
>>334 >上であげられた検索されたせいで負けたかもしれないシャドームーンや
>別世界のディケイドの持つ切り札とか、憶測の域はでないけど
KSFもそうだけど能力が万能系だと
その辺りが完全に推測になって話が纏まらないのかねぇ
>>340 フォームチェンジを無効にするのはやりすぎだろ、どう考えても
下の段の特殊能力のキャンセルにクローンの消滅は本編で似た描写があるかもしれないが
フォームチェンジは無ぇだろw
話がズレていってるんだけど、昭和が一回やったらOKって具体的には?
>>333 ディケイド戦でもリボルケインで斬ったら出てたけど
>>345 >何らかの強化があったと考えても自然だと思うんだが違うのか?
スタッフでも意識してるかどうか微妙な事を
違うのか?なんて俺に聞かれても答えられるハズがないだろ
ディケイドだけでやりたいなら他所でやれ
>>347 >ディケイド戦でもリボルケインで斬ったら出てたけど
斬っても火花しか出てなかった気がするんだが・・・
マジで?
だったら強化は無いな
>>348 そりゃそうだが
それ言い出したら
設定に無い描写から見て取れる強化なんて
無いに等しくなるんだが・・・
結局は設定で強化されたって明確な記述が無い強化や最適化は
描写から計るしか無い訳で
>>317 太陽光の量とか、回復の際の貯蔵エネルギーの減少とかが云々
「ダメージはあるけどエネルギーは温存しておこう」と「エネルギーは少なくなるがダメージは回復しておこう」という二つの選択肢がぶら下がっていて
その都度適していると判断している方を採用しているだけだと思う
似たようなのがクウガのフォームチェンジ
ボディ装甲にくらったダメージはフォームチェンジでリセット出来るけど、バベルやガドルとの戦いでタイタン装甲をボコられた時は
ボコられたタイタン装甲のままである程度粘る必要があった
こっちの方が各フォームでメリット・デメリットが際立ってる分、RXの例よりわかりやすいけど問題としては同質
>>336 まあ、レッツゴーでも復活したからな
仮面ライダー単独の特技じゃなくて、「悪がいること」「悪の脅威にさらされて助けを求める声があること」といった
周囲の環境による復活といった方がいいかもしれん
>>350 推測するなとは言わんけど
自分の解釈を他人に押し付けたり
あたかもそれを公式設定みたく言うな
って言ってるんだよ
結局理屈はどうあれこの流れにもって行きたがるんだよな
全部RXのせいってすればいいんだから楽なもんだ
>>346 全体の雰囲気だからなー
それ以下の描写があっても倍々ゲームにされたり
スーパー1の時間逆行対策が原理の違う平成の時間操作能力まで無効にしたり
>>332 スーパー1なら梅花の型とファイブハンドをチェンジしまくれば
流石のRXも対応できなくなるかもなw
スパーク=火花
スパーク!海へ
>>352 描写から得た自分の解釈をまず押さないと議論にすらならないから
それはアレだが
公式設定みたいに言ったのはスマン
でも基本的に描写>設定って思ってるけど
それはそれで良いのかねぇ
>>354 それ以下の描写に関しては昭和・平成関係ないだろう
攻撃力が高い龍騎ライダーが柵を壊せなくても
そこはスルーだ
そしてスーパー1ならメガトン級の破壊力で押すだけで・・・
これは描写で否定されてる感じか
>>336 これに関しては俺も同意見だな
スパーク発生する最終戦使用
じゃあアギトのライダーキックは最初は幻影みたいなのが飛んで行ってたけど
後から出なくなってたのは弱体化したって事になるのか?
キバエンペラーのキックも最初はグサグサ突き刺してたのがただ蹴るだけになってたのも?
描写で普段と違うからってのはなんか説得力ない気がするんだが、俺の意見としては描写プラスなんか解説が欲しい
>>359 解説というなら皇帝の爆発が洒落にならんくらい大きかったことだが
皇帝の方のパワーの兼ね合いもあるし本当のところは解らんね
でも逆に言えば最終回のアギトシャイニングの紋章2段キックは強化されていると思うぞ
これも特に公式設定とかは無かったと思うが描写だけで強化された扱いだったと思う
どこまで行っても個人の推測を出ないけどね
>>359 エンペラームーンブレイクはそもそも決まった型はない
状況を見てソバットで打ち込んだこともある
>>360 あ〜そうかぁ、でもまぁ確かに推測の域だよなぁ
強化されてるとして何も解説が無いから強化の倍率とかわからないしねぇ
>>351 RXの完全回復はエネルギーを消費してダメージ回復じゃなく、エネルギーとダメージの両方を回復だよ
RXが常に回復しないのは、自動回復じゃなくて、飽くまでも回復「行動」だからだろ
DQで例えるなら、ノーリスクで使える「めいそう」を多少のダメージ受ける度に使うか?って話
>>364 ドラクエみたいな1ターン制バトルと比べたらダメだろ
フラフラしてるくらいならさっさと回復した方が良い、という話では?
・RX状態では死ぬようなダメージでもノーリスクで回復可能(何らかの条件あり?
・回復などの活動に使うエネルギー源は太陽光とKSでどちらでも可能
それでもやはり最強クラス、天敵は日食を引き起こしロボの銃撃をかわしてきたカブトくらいか
単純にキングストーンが判断してやっているんだろ
>>365 フラフラしてるように見えても、実は余裕があるんじゃね?
形勢逆転した途端にキビキビした動きになって、止め後はポーズ決めてたりするし
あと、DCDの話が色々ごっちゃになってるぞ
>>367 てつを意外に演技派なのかw
DCDの話が完全禁止なわけではないはず、考察材料にはなる
たとえばDCDだけでファイズ>RXとは決められないというだけ
・バイオライダーにクリスマは効く
・CUはロボの百発百中のボルティックシューターを回避できる
これらは考察対象だよ
>>365 キバも夜にできるな
ずっとかは知らないがw
>>336 >>359 パワーアップしたリボルケインで皇帝を倒したってなんかの書籍に記述してあったんだってさ
過去スレ参照だな
>>364 ハッスルダンスならほぼ毎ターン使いますが
>>368 前者は性質としての話だから理解できるが後者は怪しくないか?
量的な話になるから違う気がするが
>>368 前者は「バイオのパワーではクリスマの拘束を解けない」が正しくね?
後者は回避できてるんだろうけど、ただ本編でも敵の動きを制限する威嚇射撃はしてる
>>368 あ、演技力に関しては、ロボっぽい動き(不要)のロボライダーとか
誰が見ても「あ、死んだ!死んだなコレ!」と思わせる死んだフリとか実績は充分w
>>371 ハッスルダンスで完全回復できるなんて、どんだけHPに余裕の無い低Lv攻略だよ
>>373 決め付けんなって
あれは
バイオで拘束されてゲルになったけど拘束されたまま
って可能性もあるだろが
>>375 あぁ、ごめんごめん
確かに、バイオのパワーでも頑張れば拘束解けたかもしれんわな
決めつけて悪かった
>>375 それはこじつけすぎ
液状化のかけらもなってないだろ
>>370 さらにいうとリボルケイン自体もRXのパワーアップに合わせてパワーアップするという設定もある
設定・資料・描写・・・すべて揃っているんだから最終決戦でのリボルケインの強化は疑う余地がないと思う
>>378 資料とかあるのは知らなかったな
てことは今まで言われてたのはちゃんとソースあってのことなんだな?
だったらいいんじゃない?
ロボとCUの話が無しなら、DCDの対CU描写は全部無しになるぞ
少なくとも今までの流れは「CU相手でも正確に後追い出来ているロボ凄い」って感じだったはず
同じ話題が出る度に、似た様な異論も出てるし、単に話題が流れてるだけでしょ
>>378-379 まあ、だからといって
パワーアップしたリボルケインで斬られたり突かれたりすると青いスパークが出る
そうでない場合のリボルケインはパワーアップしていないものだ
となるかはわからんけど
>>380 そうか?DCD版のCUならイクサでも捉えられてるんだぞ?
つまり正確な射撃能力に関してはイクサ>ロボになるんだしそんな凄い事には見えんが
>>383 あれは狭いところに追い込んで弾幕の機雷原を作り上げてようやくダメージを与えられる程度だったぞ
>>760 いや、シャイニング強化キックは威力t数値があって明確に強化されとる
75tだからカリバーやシャイニングキックより強力
それで言うならRSFの方だが
たまに演出変化で威力上がってるかもね、数値無いけど程度で全く話題にならん
>>370 何の話をしてるんだ?
ディケイドに倒されたRXがパワーアップして復活したという設定は無いんだろ?
後、皇帝戦でリボルケインがパワーアップしたというのは
DVDのブックレットに書いてあったそうだが
詳しく聞いてみると、過去の児童雑誌の切り抜きにそう書いてあったと言うだけで
設定として扱って良いかは微妙。
>>335 あれは「候補に挙がってた」って感じじゃ済まないと思うんだが…
あれこそ
>>323の言ってるようなことでしょ
傍から見ててもううまく振舞われんのかなーって思う
議論について相手を納得させることと言い負かすことの区別がついてないというか
>>324 それは別にアンチじゃないんじゃね?俺もRXは最強候補の一角だと思うからこそ
「ダキバの闇+紋章拘束なら倒せるんじゃね?」とか「フォトンブラッドが効くなら、カイザやデルタにも一発逆転の可能性があるんじゃないか」とか、
攻略方がないか考えたりするし
>>340 「その可能性はある」って程度の話だったろ?
なんでスレ内の統一見解みたいに言ってるんだ
>>387 児童誌でもちゃんとソースがあるなら資料・設定として扱ってもいいんじゃね?
このスレでよく話題になる超全集も本来は児童誌の延長になるものだと思うし
ただ確認が取りにくいのをいいことに捏造なんてのは勿論ダメだが
もう全く話が変わるが、
ディケイドのディメンションキックて
出てきたカードを一枚飛ばしで体がワープしてるから相当速いんじゃなかろうか?
避けるの難しそうだ
スカイさんですら避けられなかったもんな
スカイさんて飛行速度マッハ20くらいだったろ?
クロックアップ何かと併用されたら凄そうだな
あれキックじゃなかったような…
393 :
名無しより愛をこめて:2011/05/18(水) 20:15:06.88 ID:wAyq70XRO
その議論は少し前にやったよ
今更だがこのスレの内容って無限ループしてる気がしてきた
オーズの必殺メダル剣て、もう出てこなかったら強さはどういう扱いになるんだろ?
最大解釈では、距離無限(見える限り)防御無視、切断対象選択可能、くらいか?
最強の必殺技じゃね?
>>392 キックでもあれができるとガンバライド制作陣には思われてるな
週末にでもある程度話題に上がるライダーについてまとめる?
398 :
名無しより愛をこめて:2011/05/18(水) 22:21:42.79 ID:uVTU6kvW0
単純に相手にする敵への適正は
その時代のライダーが一番高いわけで。
そこらをどうするか基準の提示も必要かと思いますが
いかがでしょう?
>>394 威力は最強だけどOOOは全体的に隙がでかいからな
555と違ってまだ戦いながら素早く技を打つシーンとかが無い(というかメダルが手元に無い)
伊達や5103、アンクのフォローがあれば最強候補だろうな
まあまだ強化されるだろうし今評価する必要も無い
>>398 555はむしろ倒しにくいんだけどな
あれ元々フォトンブラッドに耐性のあるオルフェノク用装備だし
>>399 強化されるだろうけど、このスレ的にはもうよくない?
ルールにもよるけど、ガタキリバスタートでワラワラ分身を突っ込ませて必殺剣で、大抵のライダーに勝てるんじゃね?
RXのとりあえずゲル化と、カブト勢のとりあえずクロックアップくらいかね、そのコンビネーションで生き残れるの。
オーディンも羽出したりワープしたりで対処できそう
龍騎勢はミラーワールド回避が使えるんじゃ?
404 :
名無しより愛をこめて:2011/05/18(水) 23:33:12.59 ID:uVTU6kvW0
>>400 ”敵と同じ力”と”敵と違う心”がライダーの本質ならば
倒しやすい、倒しにくいはさほど問題ではなく
そういった意味で”適正”と表現した次第。
要するにクウガの発火現象や
龍騎のミラーワールド
響鬼の音撃のように
ライダーVSその敵間ではさほど問題にならない点が
他のライダーと比較する場合大問題になる。
単純にパンチ力とかだけですらそんな感じがする。
実際の”物理的力”だけでなく
敵を倒すために必要な”適正力”を加味した
数値になってる感じがする。
アマゾンやブラック系の奇跡もこれに類するのかな。
これがある以上、絶対に結論は出ないかと。
・・・・いや、理屈っぽいとは思うけど・・・・・・・・
でもwiki化するなら何らかの基準が欲しいところ。
それもないままだとあまり意味はないのかなと思う。
ここでああでもない、こうでもないといってるだけで良いかと。
個人的ないけんではありますが。
>>401 サポートマシンの活用如何で、どうにか出来る奴もいるんでね?
遠隔操作、自律行動可能なマシンとか
>>404 最強スレじゃあるまいし、VSの結論を出すのが目的のスレじゃないんで・・・
タイマン向きのライダーと対複数が得意なライダーが居ると思うけどそのへんどう?
クウガアギト龍騎電王キバはタイマン
ファイズブレイド響カブトディケイドWオーズは対複数
って思うけど。タイマン組がガタキリバにどうするかだねぇ
アギトはトルネイダー使えば劇場版みたくいける?
>>407 電王は電ライナー、キバはドランの援護があれば割とどうにかなるな
そもそもガタキリバってそんなに強いか?
なんかピラニアヤミー(だっけ?)に圧されてるヤツとか結構いなかったか?
噛み付かれたり押し倒されたりって感じで
クロックアップと同じ理屈が使える555アクセルとスカイライダーとアクセルのトライアルフォーム。
ディケイドもクロックアップつかえるし。
それとカードで姿を消せるディエンド。
このあたりなら生き残れるかな。
エターナルならT2ガイアメモリーばら撒いてドーパントだらけにして混乱を引き起こすことができるけど、それで逃げられるかどうかは未知数。
>>407 龍騎はミラーワールドに飛び込めばいいんじゃね?
若しくは、ストレンジベントで何らかのカードが引ければ・・・
>>411 とりあえず主役ライダーだけで考えてみたんだ
ディケイドはカードのコンボ使えばかなり対抗できそうだね
イリュージョン+クロックアップとか
響はディケイド一話の戦い方出来れば
Wはルナトリガーね
>>411 アクセルトライアルはパワーで倒せない敵を手数で倒すフォームだから、複数相手には厳しいんじゃないか
エターナルはナスカやウェザーがオリジナルより数段落ちる弱さだったし、それだったらエターナル自身がメモリを使用したほうがいいと思う
>>410 いいんだよ、オーズが剣振ったらもう勝ちなんだから
初見なら離れたところで振った剣を態々避けないだろ
しかも、50人が群がってくる最中だし
剣振ったら勝ちってのはどうかと
>>416 だって、離れた所から剣振った瞬間にもう斬れてるんだよ?
剣から衝撃波が出るとかじゃなく、剣を振った瞬間に延長線上にいたら斬れるんだよ?
集団戦でも敵だけ選んで斬れるし、ライダー史上最強の必殺技でしょ
威力は防御力無視、距離は無限、欠点はメダルを詰める隙だけ、それをガタキリバの分身でうめたらもう剣振るだけでいい
明らかに間合いの外の何も無い所で、一品物の武器にメダル詰めたり
剣を構えたりしてたら、逆に思いっきり警戒されると思うけど
内容はループしてるこのスレだけど
スカイ=高速移動可能がそろそろ根付いてきたみたいでおっさん嬉しいぞ
オーズバッシュってわかりやすい衝撃波でてなかったけ?
トリプル!スキャニングチャージ!って音もするし耳のいいライダーさん達なら気付きはするんじゃないかな
気付いても避けるかどうかはわからんけど… 装甲に自信がある奴らは避けないから危ないだろうな
にしても強いんだからバースさんにも持たせてやれよ。。。
>>397 まとめwikiやテンプレ作るんなら一から作らなくても過去にあったやつから大部分は引っ張ってきたらいいんじゃない?
オーズには速さが足りないッ!!
ディケイドあたりがメダシャリバー使えたら強そうだな
>>418 まず、どれが本物か或いは、本物がいるかどうかさえわからない
で、集団戦になってからおもむろに剣出してメダル詰めたらいいんじゃね?
万が一、剣出した瞬間に気付かれたとしても、剣を振った後に剣から出る何かを避けようと思いつつ斬れてくれるだろうね
>>422 本物も何も、一品物のメダジャリバーを持てる奴は一体だけだろ?
で、メダルを詰めて「スキャニングチャージ!」って、流石に目立ち過ぎるわ
あと、後半部分は希望的観測というか、願望が過ぎやしないか?
分身ってほとんどの作品で、分身の数だけ一体一体は能力が落ちてたりするが
そこんところガタキリバはどうなのかね
例えオーズバッシュでもそこまで出ないとかそもそも無理とかありそうだが
オーズバッシュについてわからないことが多過ぎる
威力とか詳しい説明ってでてたっけ?
>>424 能力低いうえに受けたダメージは全部引き継ぐとなると戦闘では雑魚掃除くらいにしか使えならないか…
範囲持ちの敵との相性は最悪だな
ジャリバーって他のライダーにも効くんだろうか
>>417 空間を歪めているであろうブラックホール系の技にぶつけたらどうなるんだろうな
>メダジャリバー
>仮面ライダーオーズ専用の大型剣。鴻上ファウンデーションが開発した武器。通常モードでの切れ味もさることながら、内部にセルメダルを投入することによりパワーアップさせることが出来る。
>必殺技はセルメダル3枚を使用する「オーズバッシュ」その威力は空間断裂をも引き起こすことが出来る。
>■ジャリバーエッジ
>鴻上ファウンデーションが独自に開発した未知の金属・ストロンジウム(新素材)で作られた刃。どんな固い物体も切り裂くことが出来る。
空間ごと切られると
事実上は防御不可能だが。
避けるが幻惑するみたいなやりかたで対抗した方がいいな。
たしかにかなり強力な武器だけど、発動させた勝ちの最強クラスだと
メダル投入スキャンの時間と上位フォームで使ったことがないってのがネックになりそうだな
空間を切ったように見えるじゃなくて
本当に切れてんの?
>>432 初使用の時にビルが切れて断面が覗いてたから、確かだと思う
ただ、切れたビルは戻ってたけど、生物がどうなるかは不明
設定文読む限りは、切れ味良すぎて空間も一緒に切れちゃいました(ゝω・)vって感じだな
防御無視の空間断裂は描写から見るに間違いないと思う
・弱点はメダルの装填に時間がかかること
・面ではなく線の攻撃なので分かっていればかわすのはそこまで難しくない
・1発撃ったら次のメダル装填が必要になるので実質1発こっきりの使い捨て
>>433 へえー
でもオーズの能力じゃなくてジャリバーの能力だよね?
ハッピーバースデーのおっさんすげぇな
>>436 スキャニングチャージはオーズの機能だけどな
それを差し引いても、後発のバースが費用対効果悪すぎるのはアレだがw
ジャリバーは威力絶大当てずらいって感じか?
斬撃属性の射撃武器って感じか
連レスすまん
でかい敵には当てやすそうだな
デンライナーとなドランとか
そいつら飛べるし早いし当てずらいだろ
空間を切って手前の敵も奥の背景も切ってるんだよな?
てことは弾速が無限というか相当速いんだろ?
ディケイドのキックとかよりも
どこまでの距離が切れるかは、不明確じゃなかったっけ?
>>433 ところでそのビルの切れた断面
側面の壁やガラスを引き伸ばした様に見える
とか言ったら駄目か?
あと、木とか戻ってなかったっけ?
>>442 あ、そうなの?
やっぱジャリバーはまだよくわからんなぁ〜
ジャリバーを振るときに間合いを潰して振り切らせないようにするとか絵的にいいんじゃないだろうか
>>438 当てにくいか?
剣振った斬線上がノータイムで斬れてるし、あれより当てやすい技はホーミング系しかないんじゃね?
AtoZだと地平線まで斬れてる様な感じだったね
まあ当て難いというよりは出し難いというべきだと思う
サメヤミー戦だと連続斬りしてるね
空間ごとは斬ってないけど
文字通り、必殺の技がメダジャリだな
決まれば必ず相手を倒せる、という技や武器は他に何があるだろう
ディケイドのFAR?
>>450 劇中で破られたことが無い、という意味なら結構あると思う
>>414 ガタキリバは明確でないけど時間制限があるから倒す必要はない。
どんな方法を使っても相手の視界から消えればいい。
エターナルでドーパントバラマクのも同じ理由、要は相手に捕まらず時間を稼げばいい。
同じ理屈で煙幕が使えて足止め要因も作れるレンゲルも対応できる。
ブレイドは元々高速移動が可能だし。
そもそもOOOは変身からコンボまで映司一人じゃどうにもならんからな
555はまだブラスターをオートバジンが持ってこれるし、あらかじめベルトにすべての装備を詰め込めばいいが・・・
流石にコアメダルをジャラジャラ持ちながら戦闘は出来ないし、セルメダルはそもそも持ってない
電王みたいなワープでもないから、必然的にバース組やアンクがいないと戦えない
>>454 最近プトティラを取り込んだからその辺は何とか対応出来るんじゃね?
まぁ体力の消耗は他コンボの比じゃないっぽいけど
プトティラなら単独変身出来るしセルメダルはエイジ単独でも何枚か持っている
サメヤミーの時にアンクはセルメダルを出してないし
>>455 コアメダルはともかく、紫メダルのグリード化だからセルメダルは無理だと思う
>>457 セルメダルはジャリバー同様いきなり取り出してるシーンが結構あった気がする
459 :
名無しより愛をこめて:2011/05/19(木) 21:41:47.16 ID:+6VhW0vV0
何故かザゴーゾはあんまり疲れた描写がないな。
あれが一番消耗がすくないのかな?
プトティラは暴走するから変身時間も長いし、周りの負担もあるし、二重、三重に疲れるな。
しかし、メダガブリューですら、メダジャリバーより優秀なのが燃費ぐらいなんだよな
メダガブリューはどこからでも出せる
まあメダジャリバーもいつの間にか持ってるけど
>>460 燃費つーか効率じゃね?
あれ、てことはメダガブリュー×セル1枚=メダジャリバー×セル3枚
空間断裂=200tてことか。エネルギー的に
>>462 メダガブリュー×セル1枚=メダジャリバー×セル3枚
これはほんとか?
>>463 クランチガルバイダーがセル1枚あたり3倍のエネルギーを解放する設定
>>452 000の欠点を知ってれば
そういう戦術もありだけど片方だけ相手を知っている前提にするのは卑怯。
>>459 現状ではフォームチェンジできないのが一番つらい
いくら単品で強いといっても太陽拳や分身、ゲル化の方が使えるときもあるだろうし
きっと全コンボ自由に変えるか、恒例のてんこ盛りコンボが出ると予想できる
>>464 ジャリバーもガブリューも威力はセルメダルの計算でいいのか?
同じ一枚でも使う武器で威力違うとかは?
>>467 それはあるね。アックスだと170tとか
仮に全ての能力自在に使えるようなフォームになったらディケイドクラスのチートになるなOOO
そこでRXクラスのチートと書かずにディケイドクラスのチートと書くところに
RXへの差別意識を感じる
>>465 相手が多勢ならとりあえず引くか、こちらの手ごまを増やすかは普通だろう。
常に正面から戦うとはかぎらんよ。
>>464 つくづくバースの燃費の悪さが・・・
ってか、これだけメインと差がついたサブライダーというのも珍しいな
仮にバースの上位フォームが登場したとしても、よほどの上げ幅でないと厳しいぞw
メダル千枚でアレだしなぁ
バース・デイなんて初披露が時間稼ぎ役だぜ・・・?
カブトとかと比べればマシでしょ
Hカブトにはそのほかのサブライダーが絶対勝てないって断言してもいいレベルだし
戦いの神(笑)の「Hカブトになれ!俺はそれを超えてみせる」はもう誰もが同じ事を思ったはず
ガタックはそこそこ食い付けてるぞ
カッシス第二形態を相手に持ち堪え、第三形態に至っては単独で撃破
グリラス相手に粘って一矢報いたり、一応ハイパーフォームも用意されたり
途中でヘタれた威吹鬼さんに比べたらガタックは優遇されてる
ナイトは主役より先に強化フォーム出て
最後まで生き残って割と優遇されてる
バースはG3-Xみたいにサポートポジションなんでしょ
てんこもりのディがある分カイザと息吹鬼よりは恵まれてるよ
ガタックはハイパーがあるし最終回で謎のブーメラン技を披露したりちゃんと活躍してる
このスレ的に、オーズは全部のメダルを自分で管理して参戦出来ないの?
>>480 うーんどうだろ
でも仮に管理できたとしてもフォームチェンジの遅さは解消できないかなぁ
>>475 ノーマル形態のみで考えてもいまひとつぱっとしないって感じもするぜ
ギルスやゾルダと言った主役ライダーを追い詰める強さのサブもいるなか、燃費の悪さも合間ってバースは強さを印象つけられてない
登場してしばらくはさすがに強かったし強化改造もされてたんだけど
敵がガンガン強くなるからなあ…グリードとは元から相性悪いし
>>479 「差」という点で考えると、威吹鬼と底辺争うレベルだと思うぞ
カイザはフォームチェンジが無いなりに、そこそこ戦えてるしサイドバッシャーあるし
>>484 主役との差で見るなら巨大化して月まで蹴り返されちゃった753もかなりのもんかと
ドランと合体するまでもなく大分実力差が開いてた気もするけどw
そういや冷静に考えるとG3-Xは主役最強フォームを倒した相手を倒してるんだよな…
意図的に劣る戦闘力として描かれてるキャラよりも下扱いかもしれんイブキとバースって…
>>485 753のせいで差があるどころか普通にキバを倒しそうな印象があるから怖い
つかアクセルって普通にWより強い可能性ってあるよな?
アクセルブースターがアクセルの3倍のスペックで
逆にCJXはアクセルの三倍強いって程離れてる印象は無いし
CJGXは良く発動条件が分からんからスルーするとして
>>465 一応お互いの戦力は知らない前提なんだけどね
そこで相手の詳細を知っている能力が生きてくる
せっかく強化フォームがあるのにあまり意味の無い橘さん
超クライマックスなどパワーアップしていく電王にちょっと置いて行かれてる感のあるゼロノス
>>488 3倍パワーって純粋にスペック3倍なのかな?それなら圧倒的だな
昭和並みに信用できないところがあるけどw
>>489 そう考えるとマクロアイとかディケイドとか検索は結構なアドバンテージになるな
単純にスペック3倍で考えるとアクセルブースターは
パンチ力30t
キック力36t
必殺技105t
100mを一秒で走れることになるな
>>486 地と風をそれぞれ倒したのはアギトシャイニングとエクシードギルスだぞ
実は装甲値だけは
G3-X≧シャイニングアギトだったらしいからな。
シャイニグカリバーより硬いGK06には地のエルだけでなく
視聴者も驚いた。
あの時の氷川は普段はチップで劣化させてるG3-Xの性能をフルに発揮させる所まで
達してたんだろうか?
アギトの力持ってないのに神もビックリする強さになった最終回G3-X
495 :
名無しより愛をこめて:2011/05/20(金) 11:49:55.02 ID:G83puQki0
WCJXは地球のデータバンクにアクセスして、すべての事象を瞬時に検索できるはずだったが
>>493-494 シャイニグカリバーが55tに耐えるから敬虔のカンダは55tの2割増を上回る威力…
いやカウンターの負荷や連続使用にも耐えるからもっとか…
よく見るとカリバーの先刃より太い所を切ってるから4割増を上回る?
だとするとUクウガ並だな地のエルの腕力は
>>463 硬度・防御力設定ならシャイニング、バーニング、G3X、G4は同値の10
>>493 ただシャイニングカリバー折った時は力こめた重い一撃って感じだから単純比較はできないと思う
最終回の二重紋章キックとダブルヒールクロウの威力はどれくらいかね
単純計算で2倍かね
>>500 どうなんだろうね〜
公式がなんも言ってないしね〜
紋章二重って強化シャイニングキックのこと?
それなら上にも書いてあったと思うけど75tだけど
結果的に実現しなかったが
GX-05に神経断列弾を装填して戦えば
ダグバを倒せただろうか?
>>504 あの連射で撃つならダメージはありそうだが
G3ってクウガを元に開発されたんだよな?
でもクウガのデータが警察に残ってるのっておそらくアメイジングかライジングまでで
アルティメットのデータはないと思うんだよね
それ考えるとダグバ相手はきついかな
>>504 まずワープを捉えなきゃいけないし、五感もライジングペガサス以上
先手で自然発火されたらアウト、回復力もかなり高いようなので厳しい
しかし、相手がグロンギなら初期型のGM01でも瞬殺できたそうだしな。
01も改良が重ねられて
後半にはオルカロードにダメージを与えるまでに強くなってた。
05はそれ以上に強い訳で
先に発砲できれば
案外楽勝だったんじゃない?
改良って単純な威力アップというより
グロンギ用からアンノウン用にした改良じゃなかったか?
グロンギと違って、アンノウンは遺体が残らないから単純なパワーアップでしか改良を施せないんじゃね?
G3マイルドに一撃で倒される究極強魔
紋章キックって超全集で45tだったか?公式HPは通常キックが45tだが
たぶん衝撃値だけでオルタフォースの力とか入ってないんだろうな
>>506 G3がアンノウンの発火も一応耐えてるし、即アウトでもないかも
あと、ガトリングで毎秒30発だと神経大丈夫か?
ダグバはわからんがグロンギは拳銃の弾でさえ肉にめり込むのに
とりあえずG-3MILDかG-5で人海戦術取れば何とかなるんじゃね?
>>512 ・・・念のため言っておくけど、今話してるのはG3-X用重火器GX-05の事だからな?
って、そういやG3MILDも装備できるんだっけか
できるの?反動とか大丈夫なのか?
まずGX-05に神経断裂弾が使えるかもわからん話だけどな
威力強化したGM-01にも使えるかどうかも怪しい
>>511 拳銃の弾すらめり込むっつってっけどそういう描写あったのって「ズ」までじゃね?
「メ」からは払って終わり、「ゴ」クラスはそもそも銃弾を受けつけないって感じじゃなかった?
特にゴはライジング化出来るのが居るわけだし、それによって装甲も変わってくるだろうし
ガドルでさえ一条に拳銃で撃たれて
数分は立てなくなってただろ。
つまり、ダグバ以外のグロンギは
神経断裂弾を込めた拳銃を持った数人いれば倒すには充分だろ。
生物系のライダーには効くんじゃね?
ギルスもガス弾?で撃たれてダメージあったし
>>511 超全集はキック力45t、シャイニングライダーキックも45tって書いてた筈
最終回のは超スピードキックとか書いてたけど威力は書いてなかったな
>>517 ドルドはやられてガドルも一度は倒れた
装甲もだけど銃弾にもよるかな
>>515 GX-05が20mmガトリングと同程度なら威力は12.7mmライフルの軽く5倍
反動は2tほど。連射速度はだいぶ遅いから大丈夫では?
>>520 トンクス
厨房のころに見てたっきりで印象で語っちゃってたとこあったねぇw
メンゴwww
しかしさぁ瞬殺?とかってのは流石にないんじゃないかぁってのは思ったわ
そもそも
>>504の「ダグバを倒せただろうか? 」ってのも可笑しいやん?
「ダグバを倒せるだろうか?」ってのならまだしも、当時は製作すらされてなかったソレを論拠にするってどうなの?って
いや、別に揚げ足とるわけでなくてねw
ダグバは一人だけ強さの質が違うのは確か
神経断裂弾も効かなかったみたいだし
>>518 ガドルが倒れてた時間はそんなに長くないぞ。せいぜい数十秒程度。
なんかグロンギの防御力がやたら低いみたいな流れになってるけど、
五代いわく拳銃で集中砲火されてもチクチクかゆい程度らしいし、
バダーがライジングマイティキックをカウンターで喰らっても
紋章が浮かぶまではふらつきながらも歩けたり(キックの威力には耐えてる)、
決して防御が弱いってことは無いと思うけど。
ダグバの場合拳銃構えて撃つ間に焼き殺されそう
グロンギは防御力はそこまですごくないけど、神経のおかげで0.2秒で傷を再生できるから総合的な耐久力はけっこうあるはず
神経断裂弾は着弾すると再生速度を上回って爆発するから、グロンギを殺せるわけだしな
>>481 そういやガタキリバからフォームチェンジするときはどうなるんだろう?
全員でメダルを替えて、一人になるのが一番ありそうだが。
その場合、一人がメダルを落としたらとか考えるとわけが分からなくなるな。
フォームチェンジが可能ならガタキリバはさっさと必殺技を使ったほうがいいとおもう。
避けにくい上に、厄介なサポートマシンも同時に巻き込めそうな効果範囲の広さは魅力的。
時間をかけると体力を消耗するし分身が何体かやられて威力がおちる可能性もある。
映画で一人だけスキャニングチャージしてたから
フォームチェンジも1人じゃね?
まぁそもそもアギトの世界がクウガと同じ歴史を辿ったとは限らんけど
普通なら3万人殺したダグバ対策を視野に入れずにG3作ったてのは考えにくいんじゃね?
これで「ダグバ並みに強い怪人の出現は想定外」とかっていったらお前は東電かって感じだし
>>529 ダグバ対策がG4なんじゃないかなと。
それ以下の怪人は動きやすい警察で対処すると。
でもG4て超能力者ありきの性能でしょ?
真魚ちゃんの能力使ってもアギトに攻撃入れられてたし
まぁアギトは直感的な物が働いてるかもしれないけど
ただ
>>529書いておいてなんだけどG3とG3-XとG4とオマケでG3mildとV-1だかなんだかを付けても
とてもじゃないがダグバに適う気はしない
あと全然関係ないけどアギトと共闘するクウガとかG3装着した一条さんとか見たかったな…
高寺やオダギリジョーの言い分も理解できるけどさ
ライダーの世界は全て繋がってるのが石ノ森先生の意志だったもんな
一つの作品として完成させたいのも分かるが外の世界では他のライダーが戦ってるって世界観は大事にしてほしかったかな
武器の性能自体は、G4が対複数、G3-Xが対単体寄りってだけで、大差無いと思うけどね
>>524 五代が食らったのが、ストッピングパワーを重視した対人用の弾頭だったからじゃね?
そういう弾頭では貫通出来ない装甲を貫通するために、撤甲弾ってのがあるし
神経断裂弾の特性を考えると、ガドルの装甲を貫通出来たのは間違い無いでしょ
そういや、Wとオーズも世界観が繋がって(時系列も被って)るっぽいんだよな
同じ世界の違う街って感じかねぇ
>>527 さっさと必殺技使えってのは色んなライダーに当てはまりそうだ
>>511 自然発火は中の人にも攻撃できるんじゃなかった?
どっちかというと相性悪くね?
>>533 でもそれやったら平成ライダーの大半は間違いなく陳腐なものになってただろうな
ヤバくなったら他のライダーが助けに来てくれるんだろ?みたいなw
で駆けつけた連中も役者の都合がつかず声優の吹き替え、変身シーンは無しって感じでwww
まぁスーツアクターさんらにしたらライダー演じられる機会が増えるのは喜ばしいことなんかも知れんけどさ
ワープがちょっとやっかいだけど変身前のダグバなら数人で一斉射撃とかすればなんとかならなくもない気がする
変身後のダグバはろくに情報がなかっただろうから、想定してたのも変身前なのかもね
>>508 4話あたりの小沢さんの話聞くと単に威力上げただけっぽい
強化前から拳大の鉄球を一発で破壊できるだったけどな
そもそもアギト世界では本当にダグバが復活してたんだろうか?
ディケイドクウガの世界みたいにガミオが復活してたって可能性もあるんじゃなかろうか
まぁグロンギが増殖してくって点ではダグバよりも厄介かもしれんけど
>>542 ディケイドではクウガとアギトは酷似した別の世界だけど、実際はアギトはクウガの続きの話でG3は未確認生命体用に作られた物
アギト本編も時系列の矛盾からあくまでクウガが戦った世界であって
クウガ本編の世界から直接繋がるわけじゃないとされてるぞ
まあBLACKとRXが別世界という設定になった時点で
>>537 ガタキリバの場合、相手が「あんなに大勢に囲まれたり、一斉に攻撃されたらやばそうだから慎重に戦うか」なんて考えて長期戦の構えでこられたらスタミナの関係で詰むから。
速攻でケリをつける必要性が高いかと。
>>535 ダブルに出てきたオーズ、及びコアメダルは「ダブルの世界」の「オーズ」の出来事と考えた方が今回のmovie大戦的にもTV本編的にも都合が良い
ダブルの世界のオーズの物語では過去に恐竜グリードが復活したからグリード四人もギルを知ってるって事なら辻褄合うし
>>541 その威力と神経断裂弾が併用出来るとは限らないのでは?
>>548 映画は基本パラレルだしそんなに深く考えなくてもよくね
>>549 なんでそう考えるのかわからんな。
時間と予算をかけてパワーダウンさせてどうする?
もし、万が一、パワーダウンしてるとしたら、
パワーが少々落ちても、神経断裂弾の威力が凄すぎて誤差の範囲内といっていい程度だろうから問題ない。
神経断裂弾の特性が「装甲を貫通して内部で炸裂する」
って代物だから、描写的には
>>541で矛盾が無いんじゃね?
当初アンノウンに効かなかった理由が分かれば、何を強化したのかも分かる気がする
「装甲を貫通できなかった」と「内部炸裂で殺しきれなかった」の二択だろうけど
アンノウンは念力でバリアー張ってるから、神経断裂弾が本体まで届かなかったんじゃなかった?
着弾して連続炸裂するのが神経断裂弾の強みであって、着弾しなかったらただの弾丸と変わらないからな
何気なくwiki見てたら強化シャイニングライダーキックが破壊力90tになってて吹いた
75tも何処から出てきたんだっけ
アルティメットにダメージを与えるにはどのくらい攻撃力あればいいんだろうか?
80トンのパンチで皮膚破けて血が吹き出してたが
ダメージを与えるだけならもっと低くても良いだろう
問題は連続して入れないとすぐに回復すること
一発限りの大技よりも連発できる技がいい
分身を作って連続で攻撃をいれたりってことか
アマダムを直撃されない限り、
拳銃程度じゃダメージにはならないだろうけど
実際、クウガもグロンギもどの程度の攻撃を受ければ再生不可能なのか
今ひとつ明確じゃないからね。
クウガ本編にはビーム砲みたいな超兵器の類いは登場しないし
クウガ自身は封印パワーで止めをさしてた訳だし。
ガブリューは他フォームでも使えるのか
飛び道具にもなるからラトラーター辺りとの相性も良さそうだ
セルメダル四枚で雑魚払い・・・メダジャリバーから持ち代えた意味が・・・
オーズは変身の速さも結構変わるな
ジャリバーはもう登場時期を間違えたとしか
最初の必殺技が一番強いというレアケースになるかも
プトティラ以外が使うと威力下がるのかな?
メダジャリでラスボス倒したらリボルケイン級のチート武器だな
ボスを倒せたからチート武器ってのはおかしくないか
それだったらライドブッカーやデンガッシャーもチート武器になる
リボルケインは幾らでも代えが利くし、必殺技発動に手間が無いからな
RXはリボルケイン精製に時間かかる方だろ
毎回格闘で隙作ってからだし
時間はかからんだろう
>>567 メダジャリバーと比較した利点を挙げただけなんだが・・・
クウガやアギトと比較するなら、必殺技の必殺具合かな?
バイオになって剣だしてからフォーム変えればすぐ出せるんじゃね
>>564 ジャリバーはメダル詰めた後なら、リボルケインより全然強いよ。
問題は詰める隙だが、まだその隙つかれた事ないしな。
総合ではジャリバーの方が上じゃないか?
防御無視だけ言われてもあれだけどな
空間切るのはサタンサーベルも出来るがシャドーセイバーより弱いようだしな
やっぱオーズは色々多すぎて描写が足りないな
>>567 クウガは元になる物質がある
ロッドの「棒」はパイプなり木の枝なりあればいいが
「剣」はバイクの警棒、銃は一条さんに借りないといけないから厳しい
>>572 メダル詰めても、通常の斬撃はその他の剣型武器と大差無いぞ
>>575 確かタイタンソードだかで、元が適当な材質だと崩れやすくなかったっけ?
>>578 ゴウラム合体でトライチェイサーが金属疲労していくのとごっちゃになってるんじゃね?
>>578 >>579かもしれんから、ちょっと自信無いw
角材→ソードか、枝→ロッドでそんな事があった気がしたんだ
武器の複製は強いんだろうか?
クウガもアギトも武器出した後必殺技出すのに特別な手順がいらないし
それが2つあるってのはかなり強そうなんだが
>>580 >角材→ソードか、枝→ロッドでそんな事があった気がしたんだ
放映当時にそれらを変化させたのを見て思った自分の印象が、時間経過で番組内の設定もそうだったかのように記憶違いしているだけのような気がする
ロッドに使った棒が解除後に崩壊したってのはあったけど確か戦闘中ではなかったと思う
そもそも原子の配列を弄くってるんだから元になる物質の強度は関係ないんじゃないか?
>>573>>577 総合ではと言ってる。
距離無限(見える限り)で、どんだけ離れてても斬った瞬
間に斬れて、受けることもずらすことも出来ないって、も
う、絶対外しようがないじゃん?
オーズバッシュ使えて離れた所から不意打ちしたら俺でも
ライダーに勝てそうだわ。
総合って言葉が間違ってると思うが
そこまで強いかどうか。
「次元斬」とか「ディメンションブレード」とかは
バトル物だと味方が使うケースは少ない強力技だが
バリア系能力を持ってれば防がれるし。
>>584 そうそう、それだ
そっか、そういや戦闘終了後だったか
座標を消し飛ばずとかじゃない限り再生が強い奴には効かないだろうし速度によっては避けられるだろうさ
>>586 総合力は破壊力や使い勝手等の平均的バランスで決まると思うが、
>>585は平均的バランスじゃなく隙がでかくても攻撃力・特殊能力が高いから総合力では上と言ってるんだと思う
>>585 必殺技の必殺具合という点だけで見れば、リボルケイン級かもだけど
武器としてのコストやチャージの手間が、総合力の足を引っ張ってる
と言ってるんだよ
オーズって敵がグリードとかヤミーじゃなかったらいつかセルメダル切れるよな
やっぱオーズは持久戦が無理なんじゃないだろうか?
コンボの体力的にもメダル的にも
状況に応じたフォームチェンジも的確じゃないっぽいし
常に対応できるメダルがある訳じゃないし
バースなら兎も角オーズの武器でセルメダルが必要なのって
ベンダーと缶各種とジャリバーとガブリューだよな
バイクは状況次第だけど、缶は戦闘では必須というほどでもないし
ガブリューは一度に一枚しか使わないしジャリバーはいらない子だし
セルメダルは無くても問題ないんじゃ?
大体いつもはどこから取り出しているのか
亜空間にでも保管してんのか
>>596 ジャリバーは気付いたら持ってるよな。オーズドライバーに準じた武器じゃないのに
>>592 リボルケインは自分より技量がある程度以上高い相手だっ
たら隙をつこうが何しようが絶対に当てられないし、離れ
た所から砲撃してくる戦艦とかもどうしようもないし…
そういうのも含めて、かなり万能な必殺技だと思うけどね。
>>598 そういうときのためのフォームチェンジ&ゲル化っしょ
まあリボルケインは究極の武器って類のモンではないわな
武器としての性能もそれなりにいいけどRXが持ってるからって部分はかなりあるはず
あとは番組中のラスボス含めたほとんどの相手をリボルクラッシュで倒してる辺りも
必殺の決め技としてのイメージを作ってるんだろうな
RXの技量面は2年連続でTVシリーズの主役やってるって部分がでかい
少なくともBlack時代の技量は超えてるだろうってなるし
>>598 でもボスガンに刺してる最中に肩を刺されたりしてるからそこまで万能じゃなかったりするかも?
あれ頭に刺してたら相討ちだったろうに
まあガデゾーンでリボルケイン刺しながら自爆されても即ゲル化で防いでたが
>>599 えっ?
こっちはジャリバーとリボルケインを比べてたのに、そっ
ちはジャリバーとRXの全能力を比べてたの?
ってことは、ジャリバー一本でRXの全能力と比べるに値す
る能力ってことか?
やっぱジャリバーすげえな
全能力というか、RXはシリーズ全体から見ても最速のフォームチェンジができて、それを活かしてリボルケインに繋ぐ
オーズの場合トラクロー以外でジャリバーを使った描写がないし、高速変身もできない
>>601 良く見ると脇に抱えてギリギリ刺さってないけどな
当たれば倒せるのはどっちも確実だと思うけど
運用の面では確かにジャリバーが一歩劣る
そもそも大半の怪人に使用されたリボルケインと
途中からコンボやガブリューに取って替わられたジャリバーでは
差が付いても仕方ないか
オーズは全体で見ると切り替えが面倒だが1発がデカいって感じだな
ハマればディケイドでもJでもRXでも倒せるけど冷静に対処されると辛いって感じ
リボルケインなんかは投げて刺突したり、光弾を反射したり器用だからな
素のRXジャンプ以外にもゲル化やバイオで弱らせて止めっていうのがスムーズに行えるのも大きい
対してオーズはタトバ・ラトラーター以外だと専用武器があったりそもそもジャリバーが持てなかったりで
あまりジャリバーを組み合わせた戦術が取れない
本当に必殺専用という意味合いが強い
>>603 だから何?
ずっと、武器(或いは、それを使用した必殺技)の話して
たのに意味わかんね
どっちが頭いいか話してる時に「俺の方が人柄もいいし足
も速いから優れた人間だ!」
とか言ってんじゃねえよ
そもそもメダル入れて後は技を撃つだけの状態にすれば
総合的にリボルケインよりジャリバーが強いとか論理破綻もいいとこ
引き合いにされるジャリバーもいい迷惑だ
ジャリバーは人間が作った武器の中では最強の部類なのは間違いない
ブラックのピザバイクにも匹敵すると、個人的には思う
>>609 よく見てから発言しろって
誰もそんな事は言ってないから
メダジャリバーの場合、どうやって斬られたものと斬られていて元に戻るものを決めているのか気になるな。
オーズが見て「この対象だけ斬って後は戻す」って念じているのかな?
その場合見えないものは切れないってことになるが。
まあエイジが見てないところで切れていたらビルの中とかちょっとした大惨事だし、見えてないものは切れないと考えるのが妥当だけど。
何故か毎回袈裟切りだけど、あれがエイジにとってやりやすいのか。
>>612 斬られる場合、横や後ろには逃げるけど、上にとんで回避ってのは少ないんじゃない?
だから、袈裟斬りで回避ポイント潰して切りつけてるんだと見た
>>612 縦斬りは横に回避
横斬りはジャンプやしゃがんで回避が容易なので
袈裟斬りは理にかなってると思うよ
>>614 いや散々言われてただろw
話自体はBlackらしい王道で面白いけどな超マシン伝説w
実際の武道でも袈裟切りはもっとも対処しづらいからな
斬る剣の場合力のベクトルが斜めになってて受け止めたり受け流したり出来ない
避ける場合でも上で言われてるように縦、横の単純な移動じゃ無理だ
実質的にメダジャリバーは単発の飛び道具なんだから、比較するならマグナギガとかじゃない?
余りに使用方法が違いすぎる武器の総合性能なんて比較してもしょうがないとおもうが。
メダジャリバーの必中具合って実際どんなモンなのだろうか
クロックアップでも避けられないとかなら相当やばいが
避けるような相手には使ってない(というかスピード系のヤミーっていたっけ?)以上、不明といえる。
エイジやアンクからすると、外すと貴重なセルメダルを浪費するし、よほどの理由がない限りスピード系には他の手ををとるだろうし。
>>618 飛び道具とも違うだろ
只の、遠近感を無視して斬れる剣だよ。
>>610 ロードセクターの事カー!・・・と突っ込めばいい?
話返るけどオーズの恐竜メダルを取り込み
プトティラコンボになったけど
アレってまだ自我で制御するの不可能なんだよな?
メダルを体内から取り出せて変身まではできたけど
後はメダルに操られるまま・・・グリード達も完全復活するし
強くカッコいい形態なんだが何故か残念っていうか・・・ハァ…
アギトの堂々とした立ち回りが好きなんだが
もうあの手のライダーは制作されないんだろうか
ベルト埋め込み式でストーリーも大好きで俺の中じゃダントツでNo.1なんだけどな
冷静に考えると、タジャドルもプトティラも、コレといった能力が無いんだよな
ガタキリバ=分身、ラトラータ=加速、サゴーゾ=重力操作、シャウタ=液化
と、他のコンボみたいな尖った能力が無いというか・・・
一応、炎操ったり凍結させたりはできるけど、なんか見劣りする
>>611 武器の性能の話をしてるのに、誰かさんが必殺技の話に摩り替えてるからじゃね?
飛行能力があるじゃないか
プトティラはパワーだけじゃなくスピードと防御力も高いし
凍結以外にも尻尾と角を伸ばして攻撃したりと小技もある。
タジャドルは…スピナーとか
>>624 ちゃんと相手が何言ってるか理解してから発言したら?
頭が悪いか、日本語に慣れてないのなら謝るが。
627 :
名無しより愛をこめて:2011/05/23(月) 08:35:28.18 ID:an+eDS5OO
カザリにかわされたことなかったけ
普通にカザリに躱されてるよ
特にスピードに長けた描写が無いカザリでも躱せてるから来ると分かってればまぁ大体のライダーは躱せるんじゃね
>>625 いや、上記の能力と比べると、飛行その他も目立つ能力じゃないでしょ
能力的には地味な代わりに、高いレベルでバランスがいいと思うんだよね
まぁ、暴走せずに制御できる様になれば、また違ってくるかもしれんが
>>626 総合力()の事か?
そもそも此処はライダーやその武器の格付するスレと違うし
総合力とか言い出す事自体間違いというか
>>610 ピザバイクの凶悪なのはバッタと同時召還して直角に轢き殺す技があることだよな
何ていうか、リアルに痛そう
>>628 カザリは一応チーターのパワーもあるんだから多少は素早いだろう
>>624 一番悲惨なのはタジャドルだろうな
個人的には飛行や凍結最大威力の必殺技等他と比べて劣る印象は無いな
>>632 オーズと同じように能力が使えるかは兎も角、チーター自体が加速系としては・・・
タジャドルが悲惨なのは同意
そうか?
カザリ、真アンクとの連戦は
俺的には000のベストバウトなんだけどなあ。
>>628 女医の時なら2体同時に斬ろうとしてたはずだから
カザリがジャリバーを普通に避けられるというのは過大評価じゃね
>>629 さすがに数十倍程度で感覚そのままのはずのラトラータのスピードがOKで
公式サイトじゃ超音速で相手を翻弄するとまで書かれてるようなタジャドルや
それを上回るらしいプトティラの飛行能力が大したことないというのはあんまりだと思うんだ
ぶっちゃけラトラータ打ちまくれば絶対当たるよね
効果なきゃ他のに切り替えればいい訳だし
>>635 ほら、プトティラがほぼ上位互換だから・・・
>>636 ラトラータの方は動きにキレがあるというか、ああいう鋭角的な機動と
飛行で音速出せるってのとは違うと思うんだよね
音速ってのもトップスピードだろ
初速のが重要だと思う
>>638 イメージ映像とされてる八話の過去オーズが移動→攻撃→移動→をやった以外だと
スピードを生かして戦った描写がちょっと記憶にないんだが。
ラトラータの特殊能力は川を干上がらせた熱じゃないの?
加速はチーターの能力では?
ライオンは光だし
>>640 俺が言ってるのは、機動の話ね
>>641 そういや、ライドベンダーとの連動もラトラータの特徴かな
今までバイオとシャウタ比較されてたが
プトティラの冷気でバイオ動けなくなるんじゃないか?
バイオゲルに冷気は効かないぞ?
バイオっていうか生身で宇宙空間だから寒さには強いかもな
液状シャウタとバイオ液がぶつかりあうと何か起きる?
他のライダーにも多いけど、RX自体が絶対零度でも大丈夫だろ?
BLACKも冷気は効かなかったしな
ウィル鬼とプトティラじゃ冷却の仕方が違いすぎて
>>646 シャウタの液状化って完全に液化してないよな
なんか体の大半をアメーバ状にして推進力を得ている感じ
バイオのゲルもどう見ても液体というより「小さなエネルギー生命体の集合」って方が近いよな
完全に宙に浮いて分かれたり集まったり一方的に攻撃したりしてる
今のところ器用さではバイオなんでバイオがシャウタに同化して取り込んじゃうんじゃなかろうか
バイオライダーはゲル化して体内にはいって細胞融合させて他人を乗っ取ったことがあるし、シャウタのほうが乗っ取られるんじゃないかな。
>>651 またバイオゲル万能論か
ゲルが無敵ってのは劇中一撃も喰らってないからだったはずだが、シャウタと同条件では?
シャウタの液状化は今の所攻撃の透過くらいか?描写されてる能力は
数多くあるフォームの内の一つの能力だから主戦力となる程の描写がされないのが痛いところだな
シャウタもすんなり乗っ取られるとは思わんけど
能力的にバイオが上としても、ちょっと上にしすぎじゃないのか
>>653 バイオはそれ以前に自分でバラバラになったり敵の攻撃でゲルが木っ端微塵になっても
何の問題も無く集まってくるし、ゲル化状態で敵に攻撃したりする
上にある細胞融合や抗体の生成など、やたらと器用なんだよ
シャウタの液化の特性が、描写不足もあってよく分からんからなぁ
バイオゲルとシャウタ液化の違いを強いて挙げるなら、実績の数か
>>653 劇中描写+書籍に無敵と書かれていたからだな。
まぁ、書籍抜きにしてもシャウタよりも発動回数が圧倒的に多くて無効化しているものややっていることが多いからだろう。
例えば野球で盗塁1回だけしました 成功率100%です と 30盗塁しました 成功率100%ですでは同じ100%でも後者の方が凄そうってことだろ
そもそも名前が同じだけで能力も=で考えてるとかあれだと思うが
水晶の輝きを持つとか明らかに謎物質だし
RXがよく強いとされてる理由のひとつとしてまったく異なる技術体系の敵にも問題なく
能力が作用してるってのもあるよなあ
クライシスの技術の怪魔光線とかディケイドの大ショッカーが作った次元の壁とかにも干渉するし
この点響鬼なんかは清めの音がどこまで汎用性があるのか不明だったりするから気の毒ではある
>>658 成る程書籍に書かれてるのか
でも、シャウタも書かれてそう、或いは、これから書かれそうだな
まあ、書籍調べる気はないから誰かの報告待ちか、劇中で
の液化シャウタのダメ
ージ待ちだな
回数は、オーズのフォームが多いからしょうがない
>>660 おい!
お前、完全に突っ込み待ちだろ?
突っ込んでやるよ
都合のいい時だけディケイド描写採用するんじゃねえよ!
俺もどっちかって言うとアンチ寄りだが、成り済ましはや
めろ
もはやスキャニングチャージどころか、登場するかも怪しいからなぁ>全組み合わせ
>>662 いやまあ別に能力的にディケイドのは大差ないと思ったから入れただけだが
まあ無くてもいいや
どの道RXの技術ってゴルゴム由来と太陽エネルギーがメインなんだし
>>660 まあ音が聞かなくても、ラッパ銃の弾が体内にはいったり、ギターが刺さったり、火付けられたり、電撃付きの蹴りをくらったり、鎌鼬で斬られたりすれば大抵の連中には普通にダメージあるだろうし問題ないんじゃない?
てか、一部の鬼は、死んでからが勝負だしな
反魂の術?だっけ?
死んでからも戦えるのあるじゃん
あと、RXは太陽光がないとフルで戦えなかったんじゃなかったっけ?
シャウタやXなら、深海で勝負挑めるな
かなり序盤で克服してなかったっけ?
仮にそのままなら、皇帝戦とかフルじゃないのに圧倒したことに・・・
太陽がなければ変身できなかったのが何の説明もなしに変身できるようになっていたな
で、書籍で弱点を克服したとか書かれていたはず
ついでに深海での勝負だったら水に強いバイオがさらにやばいことになるだけだと思う
バイオは水中活動無限だけでなくてRXが太陽光で回復するように水をエネルギーにしているらしいから
>>666 返魂の術は死んで即復活って訳じゃないから、アンデッドの不死と同じでそれほどのアドバンテージにはならんと思う
>>668 水中で無制限はよく聞くが、水がエネルギーは初耳だ
なんかソースあるなら教えてくれ
グランザイラス戦の水回復は流石に常時は使えないだろう
ただバイオは完全に水に同化できる上に改造人間のメリットとして変身にリスクがない
オーズは肉体への負担が解消されないとバイオほどの優位性は持てないだろうな
あれ? 一応設定では
RX:太陽
ロボ:炎
バイオ:水
だったと思ったけど。俺の勘違いか?
672 :
名無しより愛をこめて:2011/05/24(火) 01:23:17.36 ID:DWv1v7hlO
Xも水(と風と太陽)がエネルギーじゃなかったか?
風と太陽は知らんけどXのベルトの羽根車は水車らしいからな
水流で動く
1年ぶりにこのスレきたがディケイドのせいで
強さランク無くなっちゃったんだなwww
他ライダーファンもディケイド激情態が最強すぎて
議論にならないことにきがついたのかw
おっと
| | | | | | |
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|J |ノ\ 、_丶し |
し / ●゛ ●| し
|U (_●_) ミ
彡、 |∪| |
`/ ∩ノ⊃ 丶
( \ ノ_ノ | |
丶 “ / | |
\/ ̄ ̄ ̄ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>661 シャウタはそもそも攻撃回避用ではないだろ。
水と鞭で敵の動きを封じてドリルキックをかます強襲用のフォームでは?
>>662 描写の採用は前からアリだろ
>>671 命の水で回復したのはやはり命の水限定なのだろうか
>>677 確かにRXの様に瞬時に他フォームからシャウタになれる訳
じゃないけど、劇中で未だダメージ受けた事の無い液化能
力持ちなんだからしょうがないだろう
>>678 だったら聞くけど描写って何?
バイオがファイズに拘束された場面は、描写ではゲル化出
来ないのか、ゲル化しても拘束されたままなのかわからな
いのに、ゲルが拘束されるわけがないっていう思い込みで
処理されたんじゃないのか?
それに関しては保留にしてるだけなんじゃん?
クウガアルティのプラズマ発火がどの程度作用するのかわからない、みたいな
ディケイドは色々と元作品と設定変わってたりするから、劇中の描写のみで結論付けることは難しいんだよ
だからテンプレでも「ディケイドのみで語る人は〜」ってのがあるわけだし?
ただ、別シリーズ同士でバトルしたのはディケイドくらいだから、参考程度にはしましょうねって話し
あの描写じゃバイオ状態なら拘束出来るにしかならんだろ
>>681 ディケイドに出てくるライダーとオリジナルの能力にどんな違いがあるのか具体的に説明できる?
また、それらの違いは公式に「オリジナルと違います」と明言されてたりするの?
はい無限ループ入りましたー
>>658 書籍に無敵と書かれてたと言うが・・・
「無敵」だとか「どんな攻撃も効かない」とかいう表現は
典型的な比喩表現だから、間に受ける方がどうかしてると思うぞ?
まぁ、「全知全能って書いてたからクライシス皇帝は何でも知ってて何でもできるんだ」
って事を大マジで言うくらいだから仕方ないのかもしれんが
>>683 具体的にって言われてもなぁ…俺はそんなマニアじゃないし
まぁエクシードギルスがアギトの下位互換みたいになってたり、カリスがただのライダーシステムになってたり
マカモウが清めの音無しでも撃破できちゃったりとかそんな感じ?
>>686 そうじゃなくてオリジナルライダーとディケイドライダーの能力の違いは?
>>680 一応いうとディケイド戦はゲルでクロックアップを捕らえ、バイオで組み付いた状態から
クリスマ食らったんだからな
ゲルが直接拘束されたり、ゲル化が解除されたわけじゃない
まあゲルになろうとしたのか、そのまま透過させようとしたかはわからん
>>687 元と設定が違ってれば能力値も変わってくるでしょー
わかんないかなぁ?
>>689 要するに、君の見解・願望止まりであって
公式に能力が違うとは明言されてない訳ね
>>688 ちょっとまて、ゲルでCU捕えられてないだろ
ゲルでDCDカブトを拘束したのはクロックオーバーした後
>>686 詳しくないのに議論スレなんか来てどうすんの
ゲルでCU捕らえてたら色々と大事だなw
>>690 そもそも公式に明言ってのはなんなの?
本編見てれば「あぁオリジナルと違うんだなぁ」ってのは見てとれるだろ?
>>693 詳しいスペックまで諳んじてるわけじゃないよって話し
シリーズ通して大体の設定なんかは把握してるつもりなんだけど
それとも全作品を余すことなく知り尽くしてなくちゃスレに参加しちゃいけないっての?
そいつは悲しいな…
>>695 だからさぁ公式ブログ、或いは書籍で
「ディケイドに出てくる歴代ライダーはオリジナルライダーとは強さも能力も違うんです!」
とか言われてないんだよね?
あとさ「見てとれるだろ」とか
感性の押し付けみたいなのは止めた方が良いよ
何を見てどう感じ取るかなんて人それぞれなんだし
>>695 語ろうとするならそのライダーの知識くらいはいるのでは?って話だよ
最低限の知識はあると思っているのなら、「俺はマニアじゃない」なんて発表いらないし君は十分マニアだから安心してw
DVDのデータファイルによるとリイマジでもオリジナルと同じスペック値あるんだよな
一応スペックだけでみればリマジも同じ値が設定されていたはず
変身者が違うので技量等で強さが変わるとは思うが
ディケイドだけで語るならW最強になるだけだが
>>700 このスレで最強に拘ってんのはRX派だけなんで
>>696 原作で主役張ってた時と強さも能力の使用頻度も違うのにオリジナルと一緒だなんて思えんだろ
ていうか諸々の設定が元作品と違ってるって時点でもう明確な差が出ちゃってるんだからさぁ…
>>697 サーセンw
まあ基本スペックが同じでも龍騎や剣は明らかにシステムが根本的に異なるからな
個人差がスペックそのものに影響するアギトもいるし
>>698-699 公式見解はオリジナルライダー=ディケイドライダーって事になってんのね。
>>691 あれ?
ディケイドクロックオーバーしてたっけ?
ロボがカブトに攻撃食らってそのままゲル化してたからCU中だと思ってた
>>704 そのデカイ釣り針に食い付いてくるお前は何なのか?
ディケイド内でも紅渡のキバと紅ワタルのキバ、剣崎一真のブレイドと剣立カズマのブレイド
が居るんだからカタログスペックが同じでも全く同じ強さだと見るのは無理があるよ。
逆に公式に明言されてない以外の理由でオリジナルと全く同じ強さである根拠はあるのかな。
そもそも"だけ"で語るなってのは
ディケイド対RXみたいに曲がりなりにも勝敗が出てしまったものに対して
ディケイド>RXで終わらせるんじゃなくて、オリジナルも見て考えましょうねってことだろ?
正直、テレビ版のライダーも
リイマジライダーも10話前後ならカタログスペックを超える差があるとは思えないけど。
最終回仕様と比べるとそりゃ経験の差が出るだろうけど。
強さじゃなくて特性の話じゃないのか
RX関連は
バイオにクリスマとポインタ拘束は有効ということが分かった、とか
ロボの射撃はCU相手にもけん制出来るものだった、とかその程度
白倉Pの映画でディケイドは他のライダーに勝った。
だが、俺の脳内でライダートーナメント開催したら
ディケイドは他のライダーに、わりと簡単に負けた。
この世界には主人公補正という宇宙の法則があってだな
ロボライダーがクロックアップを捉えてたとかよく見るけど
あのシーンスローでみたら全然違うところ撃ってるぞ
RX視点からディケイドカブト視点に変わったらボルティックシューターの弾丸
超遅いし
カブト視点で遅く見えなかったらCUじゃないんですが…
>>714 撃つ瞬間は確かにロボがカブトを捕捉し、狙って撃ってる
けどカブトが速すぎてすぐにかわされてる
スーパー1をあんな扱いにしたディケイドなんてアテにしたくはない
>>713 あんた、このスレに向いてないよ
補正やご都合は勿論あるけど、それをいかに解釈するかが
このスレじゃないのか?
>>710 龍騎勢はミラーモンスターに餌をやるとパワーアップする
人間食わせまくってた蟹はナイトにFV勝負で勝った
又剣のライダーシステムは融合係数でスペックが上限するため本人の性格や資質でものすごく変わる
剣崎一真はあの性格と能力と資質のおかげで融合係数がやたらと高い
又、アギトの翔一は序盤でフォームチェンジが出来るところまで進化してたが
ショウイチは不完全体のギルスから進化したばかり
この辺の要素がディケイドとオリジナルの違いではある
>>715 わかってるけど?
言いたかったのはあの速度の弾丸に当たる方が無理だなぁって
本編だと光速の飛翔物を撃ち落している
リイマジだとクロックアップで避けられる
じゃあ何故回避されるのか?
本編より弾丸が遅かった
クロックアップが光速より早かった
外れるように撃った
理屈的にはこんなもんじゃないか?
>>718 >>712を受けての返しなんだがな。
そうじゃなければW最強で終わりだろ?W>シャドームーン>ディケイド&ライアルクウガになっちまう。
そんな事わかってるよ。
どうでもいいけど、ファイズアクセルとかブレイド系とか、能力が別物だよな
>>721 本編で光速と称された飛行物が光速じゃなかっただけのこ
とだろ
>>721 RX本編だとボルテックシューターをかわそうとしてる奴あんまおらんかったな
>>724 それだと本編無視になっちゃうだろ?
一応ソースもあることだしまるっきり無視するのは少し乱暴じゃないかと
RXの本編設定を完全順守しちゃうとクロックアップが一切効かない設定になるんじゃなかったっけ?
光速を撃ち落とせる=光速じゃないしな
>>727 一切効かないって訳じゃない
RXが普通とは違う時間の中で生きている(RXの時間を戻したらBLACKになり
さらに同じ場所にRX、ロボ、バイオが駆け付けた)からRXが時間操作に対し何らかの耐性か操作が出来るかもしれないってだけ
CUは自分の時を操って高速移動するだけだから
HCUじゃなければRXにも問題なく効くだろ
>>729 ん?漫画版Blackの魔王設定とごっちゃになってないか?
BLACKの時間泥棒のは、静止しているに等しいほど加速した時間にも
改造人間は時間感覚も常人とは事なるから適応できる、ってだけだから
要は、改造人間は加速に適応できる感覚と身体能力があるって事だぞ
個人的にディケィドの他ライダースペックはただ持って来ただけだと思うがな
G3とか氷川装置時の全長重量そのままだしな
734 :
732:2011/05/24(火) 14:51:21.62 ID:/5CWeGeQO
×事なる→○異なる
小学生みたいな誤字を・・・orz
上にあったけどシャイニングライダーキックは通常キックより強い
と見てとれる…のは俺だけの見解・願望かな?
スペックのt数=破壊力じゃないし強さでもないと思うんだけど
前にも言われてたが、カタログスペックが同じだから強さも同じってのは、
蟹のカタログスペックは龍騎勢以外のライダーより上だから最強クラスとか言うのと同レベルだろ
またループか
HCUも自分が違う時間に行くのと、周りの時間を操作するものの二種類あるから
周りの時間逆行操作をRXに使うと
増殖RXと増殖Hカブトのオールライダーバトルが見られるかもしれないなw
>>732 あれって人間以外の時間が速くなったんだから感覚と身体能力とかじゃなくて
単に人間ではないBLACKに効かなかったって話だと思うんだけど
>>736 変な流れになってないか?
上の流れでは同じオリジナルとリマジが同じ強さなんて言ってないんじゃないか?
ディケイド内描写の特殊能力や特性の参考はこのスレではありだろ
>>737 シャドームーンの台詞からすると、人間以外が速くなったんじゃなくて
のろまな人間は追い付けないから静止してしまった、って事らしいんだが
>>719 オリジナルだとギルスとアギトは亜種の関係っぽいな
>>739 あ、そうだったか
理屈がよくわからんけどw
時間を速くしても人間の感覚や意識は加速されないってことなんだ
>>722 ん?
新作映画でディケイドはシャドームーンにリベンジしたぞ。
あの時は士もユウスケも疲れてただけだろ。
それが月影の目的なんだから。
>>738 公式に「オリジナルと違います」と明言されていないから
オリジナルライダーとディケイドライダーの能力の違いはない
公式見解はオリジナルライダー=ディケイドライダー
…と言ってる人がいるのかと思ったが、気のせいか
そうそう
気のせいっスよ!
>>742 メイド・イン・ヘブンの理屈だな
>>743 あのシャドームーンって、ゴルゴム時代の奴じゃね?
>>744 強さが一緒って話って話だったのか
バイオとクリスマ云々の話だと思ってた
カタログスペックは同じでも中の人次第で差は出るだろ。
しかし、片方にきく技が
もう片方には全くきかないみたいな
都合のいい事にはならないだろ。
同じディケイドで登場したドラスでも夏と冬では全く強さも扱いも違うな
>>746 神官の石で復活してないんならさらに弱くなるな
リ・イマジライダーとオリジナルライダーのスペックが一緒かどうかなんてどっちでもいいんだよ
確実なのはディケイド本編では使われなかった能力がそれぞれのライダーには備わってるってこと
ディケイド本編の描写だけが各ライダーの限界ではないってことだ
>>743の例をとれば1回の勝敗の結果が100回の勝敗の結果に繋がるわけじゃないってことも分かるしね
確かにナイトはおでんに3回+1回も勝ったのに誰もおでんがナイトより弱いなんて言い出さないな
必ずしも力の強い方が勝つとは限らない。
相手の実力を出させないうちに勝つのも兵法だろう。
ディケイドは、ライダーを倒すライダーって命題を持ってるところからして、
各ライダーに勝てる要素を持ってるって感じで留めとけばよくね?
ライダーの中には、どう頑張っても◯◯ライダーには勝てない□□ライダーってのがいるわけだが、これがないだけでも強い
前にリボルケインがパワーアップ云々って話があったけど
本編ではパワーアップしてるはずだよね。DCD版はわからんけど
ただリイマジが存在する以上、些細な違いでも突っ込まれるのは仕方ないと思うんだ
それでもリボルケインはディケイドに刺さらない。クリスマはゲルでも拘束
DCD版は本編最終回時と強さも一緒。みたいな話なら
>>8でいいと思うんだ
>>753 MOVIE大戦2010の冒頭シーンは正にそんな感じだね
その他はお世辞にもそんな戦い方してるとは言えないけど
キバーラの剣と同等かそれ以上なら少なくともベルトには刺さる
電王のゾリットアタックって何気に破られて無いと思う
あとフルチャージ連続で出来たから、結構なハメコンボが出来ると思う
>>758 ソリッドアタックはともかく、その後のデンライダーキックがそれほど高威力とは思えん。
全フォームの共通技なんだし。
それなら一度のチャージでグランドストライクを連射できるベガフォームの方が強いだろ。
個人戦では無敗だし。
捕縛出来る所が強みだろ
ベガがいくら強いと言えど、捕縛は出来ん
捕縛できたところで撃破する攻撃力が無ければジリ貧だろ
ソリッドアタック自体には攻撃力は無い
ロッドのライダーキックでアルティクウガやキングフォームを倒せるとは到底思えない
>>761 そういう言い方するなら、だったらベガはそいつらに対してどうなんだ、ってなってくると思う
ふだん話題にならないライダーの長所を話してるんだから、そいつより明らかに格上のライダー持ってきて「そいつらには通じない」ってのはちょっと野暮じゃないか
強さ議論スレ的には、それが正論だな
>>762 ソリッドアタックが有用か?という議論としても、格下相手にしか使ったことが無いからな。
磯の性格もあってか強敵相手に単独で勝利したことが無い。
フルチャージ→投擲の間、相手が反撃してこないだけの優位な立場に立つことが使用条件になってくる。
一度でも外したら武器が無くなるリスクがある訳だから。
ディケイドアギトと戦った時も互角だったためソリッドアタックを使用せずデンライダーキックで相打ち。
ソリッドアタックは一度使用するとデンガッシャーが手元から無くなる都合上、変身解除せずに連続で使用できるかどうかも不明。
同格のライダー相手であってもソリッドアタックでハメコンボや優勢に立つのは難しいと思われる。
こんな感じでいかが?
なんか最近、最強スレと勘違いしてる人が流入してないか?
>>758は他のライダーに使ったら、とか、比較なんてしてないだろうに
>>764 一応、俺誕生とさら電の時はソリッドアタックした後もデンガッシャー持ってた
画面に少ししか映らないから分かり難いけど
>>764 そういう言い方なら俺も別に文句はないよ
むしろふだん話題にならないぶん濃い解析は歓迎だ
むろん、徳川吉宗も今後、強さ議論の中に組み込まれる。
どうも何もまずは放映してからだろう
>>765 はぁ?
最近って、もうずーっと前からこんなだよ
暫く休んでて、最近復帰したのか?
ずっといて、そんな頓珍漢なこと言ってんじゃねえよな?
荒らしはスルーで
勘違いちゃんが開き直ってまで乙
しかし、Wやオーズの世界は、暴れん坊将軍の世界の延長線上にあるんだろうか?
ひょっとしたら、玄海老師並みの生身上位になるかもしれんなw>上様
このスレでこういう事言うのは禁句だとは分かってるけど
流石に上様が強いだとかどうのってのは考えないほうが良い気がするなぁ
それこそ所謂演出つーかなんつーか
こないだのオーズの出来がアレだった1000回記念とか
電王と一号二号が信長と戦うのもあった気がする
上でカタログスペックの話になってたけど
V3キック7トン、V3反転キック6トン(×2)
アマゾンキック2トン、スカイ500kg
シャドームーンの通常キック力が7トン
ここから考えると昭和内でもRXが圧倒的になるな
昭和のカスタムスペックはあくまで初期値だからなんとも・・・
それに昭和にはスーパー1がいるからなぁ、初期値でパンチ300トンだし
スカイとかタイソンのパンチの方が強いんじゃねーかって話だよなw
流石に何らかのミスだと思ってるが
>>777>>778 スペックはなあ…
改造人間で500キログラムとか、初期値でも少なすぎるし。
あんまり考えなくてもいいんじゃねえか?
スーパーワンは300トンならまだしも、一万メガトンとかあるし。
何で初期値って決定してたんだっけ?スカイは初期値だろうけどw
スーパー1は最近の書籍だと30tとか50tじゃなかった?
スーパー1の300トンは第1話の性能テストで開発者が300トンと言っているからだな
昭和最強のライダーキックはRXキック
RXキックは90cmの鉄板を貫く威力
他の昭和ライダーのキックでは90cmの鉄板を貫く事ができない
スカイは先輩ライダー勢直々に特訓してもらったから、どえらい数値になっていてもおかしくないな
でもあれって特訓って言うよりフルボk(ry
>>781 スカイはグランバサーミ編のライダーリンチで10倍にパワーアップしてるから後半スカイキックは5t
大回転スカイックがその10倍だから50t
それ、RXがBlackの3倍だから
Blackの初期値の30cmを3倍にしておこうぜ
っていう平成に入ってからの後付け設定だからあまりあてにしない方がいいぞ
>>783 昭和最強クラスのスーパー1ですら
鉄板30cm貫通のブラックと同程度だからな
>>786 >Blackの初期値の30cmを3倍にしておこうぜ
設定を作るまでの過程を知ってるという事は
雑誌の編集に携わってた人ですか?
昭和はインフレしてるから初期値はアテにならない!
と言われてるが、最終的に初期値の何倍になったのかが分からないから考察しようがないんだよな
まず倍々ゲームがおかしい
10倍にパワーアップだ!と言ったからと言ってキック力ではなくて総合的に10倍かもしれない
上の数値をみるとそれほどインフレしてないよな
RXの場合明言されているからハッキリしてるけど
超全集にも大図鑑にもBLACKのライダーチョップが100ミリのを切断するだけしか書いてないぽいな…
確かに後付けかもな
様々な倍々ゲームのパワーアップを経て三倍の厚さの鉄板を破壊できるようになったと
大雑把に計算してみた
破壊力設定より ライダーチョップ≒11t(10cmの鉄棒を切断)
ライダーキック≒120t(30cmの鉄板を破る) RXキック≒1260t(90cmの鉄板を貫く)
仮面ライダーBLACKの筋力設定より(常人の30倍以上)
パンチ力≒3t キック力≒9t 跳び蹴り≒30t
カニ怪人戦の特訓で3倍化 ライダーキック≒360t
ビルゲニア圧倒〜クジラ復活後(強化倍率不明)
コウモリ怪人の最後は跳び蹴りと普通の蹴り等の累積ダメージと思われ
ライダーキック最終値≒420t 跳び蹴り≒105t(RXキックの1/3から推測)
ドッガハンマーは10mの鉄板を粉砕するから、それで計算してみてよ
>>795 数十万トンにはなるんじゃね?
粉砕となると正確な計算はできないな
ヤバいなw
さらにエクステンダーは10mの鉄の壁を貫くらしい
それを受け止めたウカさんハンパない
必殺技のドッガ・サンダースラップでも、トン数自体は30tと設定されてるだろ?
魔皇力のキバ系のスペックを物理法則で測ることほど馬鹿らしいことは無いでしょ
月を召喚して地球に落して重力異常を起こしたり、その月を蹴っ飛ばす連中だぞ
>>798 まあ解釈次第だけど描写からは逸脱してると思うわ>10mの鉄板を粉砕する
>>797 掘り進み貫くのと打撃で貫くのは別
でもハンパないのは同感
となるとcjgxのパンチ力キック力∞はどうなるんかね?ビックバンでも起きるんかいな
キバ皇帝とダキバは核爆弾の直撃にも耐えられるんだっけ
ギギガガ、キングストーン、封印エネルギー、フォトンブラッド
アンデッドエネルギー、タキオン、フリーエネルギー、魔皇力
破壊力の付与される謎エネルギーって、結構あるからな
>>801 無限っていうのはゼロや1も含むから望みや人々の応援があればどんなハードルでも越えられるって感じだろう
相手が雑魚ならば蹴散らして終わりだし調子が良ければコアも打ち抜く
>>803 エンペラーはともかく、過去キンダキバは本当にダメージ描写が無いからな
∞ってすごいな。
でも、描写的にどうなの?
∞って只単に、でかい数字ってだけじゃないよな。
ゲルにもダメージ与えられるんじゃね?
∞は概念であって数字じゃないぞ
ゲルに効くかどうかはわからんが・・・威力が大きくても物理攻撃は効かない気もそこはかとなしにする
本当に∞の威力なら、ゲルにもダメージ入るような気がす
るんだけどな
絶対に交わらない平行線でも、∞を経る事で交わるってい
うし、∞は只の物理攻撃とは違うだろう
仮面ライダーコアもパンチ力無限のはずなのに
タジャドルにパンチ受け止められて逆に吹き飛ばされてたな
物理攻撃に過ぎんから意味ないと思うが
タマシーコンボの1000tってどれくらいの威力なんだろう
首領が遙彼方に吹っ飛んで行ったけど
なんというか、威力とかハードル自体が違うから、
戦い方の上手い下手みたいなので考察しようよ
オーズやクウガは経験豊かな感じがするぜ
あと、アギトのカウンターには様式美を感じるわ
ライダーコアは設定上
身長∞スペック∞
弱点のクリスタルを破壊しないと倒せないってそーとーヤバイんだよな
>>814 同意
アギトの落ち着いたというか堂々としてるというか
俺の中ではかっこよさではアギトがずっと最強だぜ
ファイズの荒っぽい戦闘スタイルもいいけど、響鬼の貫禄ある構えもいい
最強議論には口を出さない俺だがここでこそ言いたい
かっこよさならRXが最高!
殺陣のかっこよさは上様が最高だと思うの
フォルムはクウガがダントツ
次でスーパー1
それがマイジャスティス
スカイの「貴様たち、人間の敵だ!」から変身に入る流れは格好良すぎ・・・
殆ど勝ちパターンだろ
あとアマゾンの後ろ回し蹴り→その回転を利用した足払い、の流れも良すぎる
攻撃を見切りスタイリッシュに攻撃を叩き込むカブト
無駄な動きが一切ない感じが良い
かっこ良さを語るのはやめようよ
印象に個人差が有りすぎる
一瞬、仮面ライダーだけで筋肉番付やったらどうなるのか変な妄想してしまった
>>825 似たようなこと考えたことあるわ
仮面ライダーがオリンピックしたらとか
短距離走競技なんてどうなるんだ
オーディンじゃね?
テレポートと時間操作両方使えるし
取り敢えずBLACKは歩いてきそうだwwww
>>829 クウガとブレイドは喧嘩おっぱじめそうだな
>>827 明確に出ている走力の数値で一番早いのは、ファイズアクセルフォームだな
まぁこういうのは、特殊能力とか抜きのノーマルフォームで考えた方が面白いとは思うけど
>>828、829
せめて走れw
ライダーマンは髭剃りしてそうだ
ディケイドは他のライダー突き飛ばし、V3は最後で逆ダブルタイフーンかますのか…
>>830 俺はファイズとソードフォームが喧嘩をはじめそう
根は良いけど、態度や柄悪いし
短距離走はディケイドのネットムービーでやってたな…
キバが変身直後の敵に向かっていく走り方で走ってたのがウケた
オーディン→タイムベントで何度もやり直し
ファイズ→アクセルフォーム
ブレイド→マッハ
カブト勢→クロックアップ
ディケイド→FFRで選手妨害
アクセル→\トライアル/
オーズ→ラトラーター
平成勢で思いついたのはこのへん
もし真・創世記王ブラックサンとアナザーRXアナザーシャドームーンが実写化
されたら
このスレ壊滅しそうだな
なお最下位にはルナドーパントの熱い抱擁が!
実際、ノーマルフォームの数値で一番遅いのって誰だ?
アマゾン
ざっくり調べたら、G3マイルドの100mを13,5秒ってのが見つかったけど
これより遅いライダーはいるのかな?
>>837 最強伝説黒沢でも読んどけよ
最強だし黒だし
>>837 設定だけの強キャラは結構居るな
無限に進化するアギトや最強コンプリとか
皆描写に比べて設定だけは仰々しい
>>841 おっそw
ボルト以下じゃねぇか、ていうか高校生でも普通にもっと早い奴いるだろw
現実の世界で一番実現可能そうなライダーってG3だよな。
>>843 アギトの場合敵が創造主だったのでそれに勝っていったことと
実際にフォームの進化を続けてたから設定だけってわけじゃないがな
CJXでもいわれてるが無限には1や2も入る
>>837 ジャンプ力から見ればブラックの三倍以上か
ブラック 30m
シャドームーン 40m
RX 60m
アナザーRX 60m
創世王(アナザーシャドームーン)100m
真・創世記王ブラックサンもアマダムソースだからライアルクラス(110m)かもしれん
>>845 神経断裂弾が話題になってたけど
現実の20mmバルカンでもダグバに通用しそうだよな
>>848 一時的な戦闘不能にはできるかもな
ただ大型の火器は人間が携帯できるものでもないし、ヘリなんかだとたやすく捕捉されそうだな
さすがに倒すのは無理だろう
Rマイティですら数キロ規模の爆発で余裕なのに
>>848 現実の兵器も想像以上にヤバいからな
携行火器なら対物ライフルとか、対人使用するとギャグの領域だしw
ダグバってシャイニングアギト・エクシードギルス・G3-Xの三人掛かりでもきつくねーか?
さすがにアギト達の過小評価じゃね?
ダグバは能力がヤバいからな、アルティメットクウガと同じ能力だとしたら
上の三人と戦ったら、アギトとギルスは近づく前に燃やされそうし
神経断裂弾もちのG3-Xは射程に入る前に居場所特定されて、目視したら燃やされるか狙撃でお陀仏だろうし
ベルトにヒビが入ってる辺りアメイジングとも打撃戦をしたんだろうから
多分近づく前に燃やされるってことは無いんじゃね
>>856 ダグバのベルトの傷は元々入っていたんじゃなかったっけ?
アメイジングはなす術も無くやられたはず
五代の回想だけだと遊んでるダグバに近づけてもいなかった
ダグバの傷は修復直後だったためかな
強化シャイニングキック以上の攻撃をポンポン繰り出す上にエネルギー付加あり
防御自分と同等の攻撃にはダメージを受けるが即再生可能
謎の瞬間移動あり
一夜で3万人燃やして回る殺傷力(犠牲者数はRXに次ぐ歴代2位)
>>855 超自然発火は瞬殺レベルの能力じゃないし、描写的には目視できる範囲しか燃えてない
超能力耐性という点では、G3-Xがアンノウンの落雷発火に耐えたりもしてるし
少なくとも、主役級三人がかりでも楽勝。みたいな論調はどうかと思う
即回復ってそんな描写あるか?
>>860 落雷発火とは根本から違う能力だと思うが
>>861 発火無効化と傷がなくなってるからじゃないか?
クウガとアギトって戦ったら面白そう。
>>850 ターミネーターでもなけりゃ携行は無理だわな
>>852 一発10tの力が拳の0.1倍以下の面積にかかるから
100tパンチの圧力並の弾が毎分4000〜6000発とかギャグだよな
>>851 さすがに棒立ちでもなけりゃ倒せないだろうが
>>855 発火はイオン飛ばしているなら雷撃防げりゃ即お陀仏でも無くね?
>>864 イオンなのか?
モーフィングパワーの応用で相手の分子をプラズマ化させてるんじゃなかったの?
>>865 プラズマイオンってことだろ
分子操作で敵の体内から燃やす超自然発火と(アルティメット戦で使用)
プラズマイオンを飛ばして燃やすものがあるんだろう(ガミオみたいな感じか?)
>>860 目視といってもペガサス以上の視界だけどな
あとダグバの発火は物質を通り抜けて中身だけを狙えるからG3が耐えれるかは謎だ
電話ボックスのガラスと同レベルに語られるG3の装甲っていうのも哀れすぎるがな
ハイメタル合金に期待だな。
>>861 回復してるから、自分と同等の攻撃も殆ど効いてない様に見えるだけで
防御力自体は並みかもしれんし、回復が追いつかないと出血もするからな
>>862 発火の原理云々じゃなくて、超能力そのものに対しての耐性の話なんだが>落雷発火
>>863 クウガとアギトは基本フォームは互角の性能だったが
進化は別の道を選んだからな。
ひたすらスペックを上昇させたUクウガと
スペックだけでなく中の人も知らない華麗な格闘技術がいつの間にか習得できるシャイニングアギト。
もし戦ったらカウンター貰いまくってクウガ不利じゃないのか。
結局、雄介もユウスケも戦い慣れした一般人に過ぎない。
>>866 体内から燃やすっていうか電話ボックスや車なら
イオンが隙間から入るとかガラス越しに中の気体をイオン化するのも
出来そうな気がする
プラズマイオンを使って分子操作したとも言えなくもないし
別の方式で発火してるような設定は無いと思ったけど
基本フォームでみたらクウガ低い部類だと思うけどな
ドラゴンのジャンプ力はグランドで持ってるし
>>872 その設定こそないだろ
wikiだと「超自然発火能力」とプラズマイオンを指先から放つこともできる、とあるな
所詮wikiソースだけど
>>871 >進化は別の道を選んだからな。
容姿も対称的で面白い。
渋いブラックのトゲ装甲で徒手格闘、
輝くシルバーの軽装で武器持ち。
>>870 G3には超能力耐性があったから耐えたっていうのか?
超能力で雷を発生させてそれを対象に当てて発火するのと
超能力で対象の分子操作をおこなって発生するのでは違うだろ
>>874 超全集だと
「手先からプラズマイオンを放つことが可能
この力で対象をプラズマ化し炎上させることができる」
「周囲の物質の原子、分子を操って物質をプラズマ化し
対象を発火させる能力」
俺が知ってるのはこれくらい
車の中身を燃やすのも原子、分子操作もプラズマイオンで
出来なくも無いって話
だが、明確に別方式で発火してるとも読めないんだが
仮にアギト世界でクウガと同様の自体が発生してたのなら
ダグバの発火攻撃への対抗策もG3に付けずに
未確認なら楽勝と言ってたなら小沢さんはただの馬鹿。
東電レベルだぞ。
>>877 なるほど乙
ソースは知らんが体内から〜って記述もどっかにあったらしいからどっちとも言えない感じだな
>>878 分かるのが4号と未確認と呼ばれる怪人がいたってことだけだからなー
>>878 ダグバ一般には正体解明できてなかったんじゃ?
突然現れて大量虐殺した後はクウガが雪山で1人で倒したし
>>878 仮に武器の威力と発火対策だけで勝てると思っていても
お役所レベルのような気が…
だがアンノウンの発火も謎だよな
警察が燃料かけた焼死体と見分けがつかないあたり
ただの雷撃じゃないだろう
>>876 当たるのが念力か落雷かの違いじゃね?落雷が当たった部分も燃えてないし
分子操作というなら、アンノウンも不可能犯罪の数々や、バリア張ったり
飛来する銃弾を宙で分解したりと、その手の超能力持ちだと思うけど
で、他の人も言ってるけど、ダグバが燃やしたのも電話ボックスの中の人ぐらいで
G3なんかの完全密閉の早着型だと、中の人を直接燃やせない可能性もある
>>883 当たるのが念力と落雷ってそれ全然違うだろ、あと20万度なんて話もあったくらいだぞ
バリアと銃弾防いだ能力があるから分子操作が出来るって飛躍してるよ
あとその能力があったからといって何故G3がそれを防げたことになるの?
その能力受けたことないわけだし、受けたのは落雷からの発火能力でしょ
体内から燃やすって能力らしいが…
それは置いておいて確かに実績不足だとは思う
G3が完全密閉かは置いておいて
最後の方変な文章になってたw
>>884 いや、分子操作相当の描写としては充分でしょ>銃弾分解消滅
不可能犯罪も、生きたまま壁に埋めたり、床を透過させて墜落死させたり
ヘタすると分子操作どころじゃない可能性もある
勘違いして欲しくないのは、こっちが言いたいのは全く効かないってんじゃなく
ただでさえアルティメットやダグバは描写不足で戦力も不明確なのに
「主役級三人がかりでも楽勝」みたいな論調が間違ってるって事
>>886 ヨコやりすまん
仮に相当だったとしてもそれがG3となんの関係あるのかわからんのだが
あと楽勝なんて言ってなくないか?
ダグバに勝てる!って言ってるから難しいだろって反論があっただけ
>>887 上空の雲から落ちて来る雷とも違うからなんとも
それを言ったらマジな雷のウェザーがヤバいけど
>>888 事の発端は
>>853,855だぞ
むしろ、ダグバに勝てるってのこそ誰も言ってなくね?
互いの攻撃が効く効かないって話題はあったけど
>>890 G3でもグロンギなら勝てるみたいな感じじゃなかった?
あとそれ楽勝なんて言ってないじゃないか
小沢「未確認なら一撃で倒せた。」
2話で言ってる。
>>891 だから、「みたいな論調」と言ってるじゃん
ダグバなら三人相手にしても勝てる、というのは変わらんし
G3対グロンギってのは、けっこう前の方で挙がってた話題の事か?
それにしても、どれだけ攻撃が通用するか程度の話だったと思うけど
>>892 そこは二つの世界は正式には繋がってないんだから、未確認がなにを指しているかは分からない
あとマイティキック以下の衝撃しかないGG02が高威力武器として残されているのも怪しい
もうクウガ、アギトくらい昔になると、RXで熱くなってる人と変わんないな
思い入れの強さというか
>>893 俺はそのレスはしてないから真意は分からんがそんな風には感じなかったけど
喧嘩じゃないんだから感情論じゃなくてもう少し冷静に議論しようぜ
手元に今は無きケイブンシャのアギト大百科があるのでちょっとそこからいくつか議論のネタになりそうな設定を書いてみる
アギトシャイニング:頭部は脳を守るためにボディの中でも最高の硬度、コンパウンドアイは35キロ先の人の顔を識別、聴力は人間の数十倍
クラッシャーは超音波を発し、空気振動で鋼鉄をも切り裂く
黒い皮膚部分はダイヤ並みの硬度としなやかな伸縮性を併せもつ
アギトバーニング:視力は30キロ、腕のカッターは厚さ30センチの鋼鉄を両断する
フレイムフォーム:腕から摂氏7000度の熱を瞬時に作りだし、武器へ送る
G3-X:防御力はG3以上、腕部・脚部の装甲の素材はG3のそれの5倍以上の強度
インナージャケットは特殊繊維で編まれた金属布を防弾シリコンでコーティングし牛のオイルスキンで包んだもの。耐熱・保温・保湿・通気性のどれもG3以上
アナザーアギト:木野さんの年齢は32歳
>>896 ?
なんで俺が感情論で語ってる事にされてるのか知らんけど
>>853がアギト、ギルス、G3の三人がかりでもダグバはキツイ
>>855がアギトとギルスは近づく前に、G3も撃つ前に燃やされてお陀仏
と言ってるのは事実だろ?
>>897 木野さん32歳が一番驚いたわw
>>898 役者の菊池さんの年齢相応にしか見えないからなあw>木野さん
ダグバの超自然発火はXのライドルで跳ね返せるか否か
「ライドルスティックは超能力を跳ね返すことが出来た!」
あとスカイライダーはミラーワールドに侵入出来るかどうか…
「筑波洋は鏡の中の自分に魂を移すことで鏡の世界に入った!」
>>900 魂を移してる間は体どうなってんだ?
そのままならドラグレッダーに襲わせるとか
わからないw
本来は鏡の中の自分と入れ替わるはずなのに洋だけ入れ替わらないという…
別に無理してミラーワールドに入らんでもミラーライダーは10分経過でタイムリミットなのに…
いや、でなくてスカイライダーはミラーワールドに入れるかどうかって話し
龍騎ライダーはミラーワールドに引きこもってミラモンに襲撃させることができるってアドバンテージがあって、それを崩せるんじゃないかな?って思っただけ
まぁぶっちゃけカガミトカゲが生み出した鏡世界限定の技なのかも知れないけど、それにしちゃあ事件に遭った人らと現象が違ったから…
当のカガミトカゲも洋が侵入してきたことを感知出来てなかったことから、招き入れたってわけでもないだろうし
鏡の世界へ突入ならピザバイクもやったはず
>>857 今更だけどダグバじゃなくクウガのベルトにヒビが入ってるから少なくとも
アメイジング戦でも殴り合いになるような間合いで戦ったはずじゃねって話
>>905 そういやバトルホッパーはゴルゴム地獄空間みたいのに突入できてたなw
異次元突入はアクロバッターもライドロンも出来るっぽいし
>>906 ダグバのベルトのヒビってゴオマがパーツ取り込んじゃって完全に修繕できなかったとかじゃなかったっけ?
>>907 だからベルトにヒビが入ってるのはダグバじゃなくクウガだって
あとダグバはゴオマを殺した後でベルトの破片を回収している
クウガのヒビ→アメイジングでのダグバ戦でつけられた
発火で遊ばれてヒィヒィ言ってる後で攻撃された(ダウン後踏まれた?
ダグバのヒビ→ゴオマから破片を回収し修復したが傷跡が残った状態
>>841 まあ現実的な数値としてはそんなもんかなあって感じだね。
ライダーとは基本関係ないはなしだけど、陸上選手でもない人にパワーアシストするスーツつけて100m9秒を無理に走らせてもこけるんじゃないかと思うし。
>>910 微妙に違うが、ダウングレードするまえの氷川さんみたいに全身の筋肉がヤバい事になりそうだなあ
古代のクウガの話が見てみたい
ベルト作った経緯とかライジング無しでどうやって戦ってたのか
アルティメットになってどうなったのか
ゴウラムどう使ってたのか
>>894 亀で悪いが、仮にアギト世界とクウガ世界がリンクしていると仮定するならば、
警察がはっきりデータを持ってるのは、
ガドルくらいまでだろうな
ダグバは大衆の前で最終決戦をしたわけじゃないし
だから、G3は、ガドルくらいまでなら倒せるレベルでつくってあると予想
また、ダグバもこれくらいの強さって予想してのもんだと考えられる
バルバとかは人間の、しかも配給された一般的な拳銃で倒せたわけだし、G3のスペックも、あれぐらいが必要十分だったのだと予想される
機械を積んでない肉体変質系以外のライダーは磁力操作でストロンガーに近づけない
離れたところを電ビームやエレクトリックファイヤーでイチコロってわけですよ!
問題は磁力を操作出来ることをおやっさんに指摘されるまで忘れてることw
ミスリル・オリハルコン製かつ雷属性のブレイドに磁力が通じるのだろうか
とゆうか大体が非実在金属製だから磁力関係ない気も
>>913 なんで一条が報告を出さないんだ?
雄介自身が絶対秘密を頼んだ訳でもないのに。
ディケイドを見る限りズ集団は下級アンノウン(アントロード)に
勝てないみたいだけど
下級アンノウン=メ集団と互角
女王やバッファローなど上級アンノウン=ゴ集団と互角
エルロード=ン・クラスよりちょっと下?ガドルクラス
あたりだろうか
>>916 たとえ一条が詳細な報告書を出したところで
警察組織が理解の範疇を超えた情報を信用するだろうか
バルバを倒せた功績に有頂天になるのが目に見える
とりあえずG3を作った連中がダグバを想定してないわけが無いと思う
しかしとてもじゃないがG3じゃ例え神経断裂弾の上位互換みたいな装備で武装してたとしても
ダグバには勝てそうにないとも思う
ダグバを想定はしてても、かといってダグバの力を正確に想定できていたわけではなかったのでは?
見てるだけではダグバの発火が原子操作によるものだなんてわからんし、常人の数万倍の超感覚を持ってることなんてわからんだろう
バルバを倒したのは強化神経断裂弾って設定だから、その後も改良が加えられている可能性はある
しかしG3で勝てないっていうのは同意だな
想定してれば勝てるってわけでも無いしな
技術や中の人が追い付いてないと
>>918 そのバルバを倒し、未確認事件で相当の活躍した一条の報告を無下にする程クウガの世界の警察は間抜けじゃないだろ
一条も戦ってるとこは見てないし
見たとしても殴り合いしてただけだから
報告の内容も微妙だろう
>>923 あー間違えたスマン
バルバじゃなくてドルドの事だ
そもそもバルバは戦闘力未知数だから倒したところで比較対象にできない
いかに一条の報告を信用したとして、明確な証拠のない情報からの推察になるし
クウガが勝った、っ前提条件からの想定だからガドルに余裕で勝てるレベル程度の想定でも間抜けとは言えないだろ
それに神経断裂弾が有効である、って前提で開発されてれば
安全に弾を撃ち込むための装備で、そもそも直接殴る蹴るすることを想定しないだろ
1mの鉄柱を切るGS-03、20tの威力だが小口径で圧力高そうなGG-02
鉄球を粉砕するGM-01、拳銃でも対グロンギ必殺の神経断裂弾
勝敗は別として当たればそれなりに効きそうな装備だな>G3
次スレ立てようか?
OK
ラスボスで争ったらどうなるの?
>>930 本気で戦うとなると黒ダミかなあ
アークオルフェノクやグリラスワームみたいな「最強怪人」以外の連中が本気を出せば
軽く地球が滅亡すると思う
ラスボスで戦うとなるとオーディンがものすごく見劣りするなぁ
ラスボスといっても神クラスと怪人クラスじゃあな…
ダグバはまだ被害の少ない方かも
やっぱり最強は本気を出した大首領だろうね。
オールライダーでのあの強さは凄まじかった。
黒ダミ本気モードでも勝てないだろう
いや黒ダミは無理じゃね?
あれそもそも本体が倒しようがないしヘタレとはいえガチの神様だし
大首領って、ヘタすりゃジェットスライガーより装甲脆い可能性があるからなぁ
ただ、黒ダミは倒される事は無いだろうけど、逆に誰も倒せなさそうでもある
あの神様、
設定上世界を一度滅亡させてるからな。
順位付けのスレならともかく、流石に黒ダミは強さ議論スレの対象外だろ…
設定上神だからどうしようもないし、怪人体無いし
>>941 なんで?
あんなに離れた恒星を、時間と空間を超越して移動させら
れるんだから、余裕じゃん?
戦いが始まった瞬間に、太陽を突っ込ませればいいんだよ。
地球や人間が大切だからやらないけど、強さの議論ならそ
んなの関係ないし
ちょっとした疑問なんだけど、創世王の全盛期ってRX以上のスペックになるの?
>>943 キングストーン無しの心臓だけで惑星破壊できるエネルギーを内包していることから察してください
ゲームだと前世紀王がRX並みに強いらしいけどね・・・
>>940 直接自分で殺したんじゃなくて、超間接的だからなぁ
>>943 太陽系全体ぐらい力が及んだんじゃないか
ブラックサンやシャドームーンが創世王になったら宇宙全てに及ぶらしいけど
変身前スタートで即HCUしてくるカブト相手に戦えそうな奴ってどのくらいいるの?
黒ダミは以前みたいに大洪水起こして人類滅ぼしゃよかったのに
何であんな回りくどい方法を選んだのだ?
>>948 黒ダミが人間つくったんじゃなかったっけ?
だから、人間大好きなはず
※アギト覚醒者は除く
以下、ダミさんの劇中スペック
・人間が干渉できない結界?かなんかを常時展開
・何光年離れてるのか分からないけど、お星様の位置を移動
・変身能力を強制没収(アギト覚醒者)
確か無の次にあの神さんが生まれたんだっけ
後、時間を止める
手から放たれたレーザーは地のエルを圧倒していた最終回G3を吹き飛ばした
アンノウンを体内から生み出す。
アギト、ギルス、アナザーと 黒ダミ一度は勝っているんだよな
>>949 でもアギトの力を失ってただの人間になった翔一に殴られて
「もう人間を愛する事ができない」みたいなこと言ってなかったっけか?
人間以外の生物の事を考慮してドッペルゲンガーで人間だけ殺す事にしたのかもな
無ってゆーか最初宇宙になる前の混沌を闇に染めて星を散らして宇宙を作って、んでその後に人類作ったみたいよ
よくわからんがスケールがでかいぜ!
まあ、あの身体もただの器だしな。
キリスト教的な唯一神がハッキリ登場するのは
珍しいケース。
>>949 劇中以前にやった事
混沌を闇一色に染める
火・水・風・土の四大元素を作る
星々を作る
大洪水を起こして地上を全て洗い流す
>>952 そこだけ見ると、どんだけ豆腐メンタルなんだよ黒ダミはってなるなw
黒ダミは最後死んだの?
あの終わり方だと見守って見るみたいに感じたんだけど
オーパーツから作った肉体が滅んだだけ
元々物理法則を超越してる存在だから何の問題も無い
ただアギトや人間の足掻きを見てもう一度見守ろうと思った
人間スケールで考えれば、
「子供がいきなり駄々こねだしたり言うこと効かなくなって育児ノイローゼになりかけたが
ただの反抗期だと考えゆっくり育てていこうとした」
ってところか
>>956 自分の手で人を殺しちゃった時にも廃人になってたし、豆腐も豆腐、絹ごし豆腐だろw
人が死ぬ=取り返しがつかない事と認識してるっぽいし、全能ではないのかもね
全能とはすべてが出来ることではあるがすべてを成功させることじゃない
神話の一神教やあらゆる神も必ず失敗や過ちがある
例えば黒ダミの目的は自らが作り出した者達が幸せに生きることだが
仮に殺した人間をそのまま生き返らせたとしてもそれは自分が管理しているに過ぎない
それでは作った意味が無い
単純に生き返らせるだけなら真津上翔一のように蘇生できる
>>961 宗教議論をする気は無いが、それはその宗教の掲げる神が全能じゃないからだよ
そもそも、黒ダミは二つに分かれた片割れの不完全な状態だろ
>>963 白い青年は黒い青年(闇の力)と対をなす光の力じゃなかったっけ?
火のエルは、裏設定では古代に人類と交わった存在で、その子孫がギルスらしいだけど
>>960 豆腐っていうと翔一と氷川でやりとりしてたの思い出したww
>>962 いや、この世にいる全知全能の全ての神がそう
キリスト教の神でもサタンが裏切ってる
アギトでは火のエルがそれにあたる
>>967 多分
>>962はこの世にある宗教の全知全能の神は真の意味での全知全能じゃないって言いたいんだろう
真に全能なら全てを成功させる能力も持ってるだろうからな
あれ?なんのスレだっけ?
>>968 そそ、そういう事
どこぞの原理主義者相手に言ったら殺されかねないけど気にしないw
アギトの神は豆腐メンタルだしアギトの力3人分を制御できないしそこまで凄く見えない
やったことだけならスーパーアポロガイストも同レベルのことをやってた
神は全知全能のはずなのになんでその創造物である世界や我々は
なぜこんなにも不完全なのか、ってのでずーっとひじりもじりし続けてきたのが
某教の歴史の一面だからなぁ。
光の青年は遥か古代から闇と争っていただけで、二つに別れた存在ってわけじゃないんじゃないの?
あと神って日本だと絶対で揺るぎない存在みたいなイメージが強いけど、闇の青年はギリシャ神話とかのやたら人間味あふれる揺れまくりな神のイメージで描いたんだろうな
それとアギトは「実はこうです」という裏設定と、「最初はこうでした」という企画当初の設定・没設定が交錯しててどれが本当なのかはっきりわかりにくい点があるんだよな
こういう部分については前に言ってたまとめサイトがあればいいんじゃないかと思う
>>970 制御できないから弱いんじゃなくて
神の手を借りずに進化したアギトの力は神の制御から離れてる
だから黒ダミはアギトを警戒した
全知全能と部下からも自分からも言われてたのにリボルクラッシュされたクライシス皇帝がいるんだから
全知全能なんて語尾に(笑)がつくレベルであまり当てにはならんでしょ
中の人を殺しかけた意味なら皇帝が最強だけど
>>974 皇帝のスーツそんなに重かったのか
足剥き出しなのに
>>972 どっちみち「戦っていた」時点で全能じゃないんだけどね
>>974 だな
ただし、中の人が死にかけたのは皇帝のせいじゃねぇw
ていうか全知全能設定ってマトモに描写するなんてまず無理
インフィニティガントレットとか虚無戦記とかあんなん例外中の例外
この二つにしたってある程度制約のついた全知全能だし
FSS見てみろ、設定上「全知全能を超える全知全能を超える〜」が七つくらいつく全知全能のREDミラージュ様が
ただのモーターヘッドに苦戦してらっしゃる
>>976 いやだから全能と全て成功したっていうのは違うんだって
右も左も向けるからって適切な時に必ず適切な方を向けるとは限らない
ライダーでいえばRXもクウガもキバもディケイドもフォームチェンジミスはあったからな
本当の意味で全知全能なんて存在があったらまず物語が始まらないよな
意思を持った瞬間に全知全能は完全ではなくなる
それ以前に所詮人間が作ったフィクションであるうえに完全に全知全能だと物語が存在できないからな
凶悪さと強さの極致であるクトゥルフ神話のアザトースだって全知全能でありながら盲目・白痴だからな
>>978 右も左も向ける能力があって適切な方向に向くことを知るに足る知識が無かったんじゃ
それは少なくとも「全知」全能じゃないんじゃ?
てかどうせ黒ダミなんて別にアギトに倒されたわけでもないしあんまり考察する上で関係なくないか?
黒ダミがアギトに倒されたんならそら考察の対象になるだろうけど
基本はF-22戦闘機とギンヤンマくらい黒ダミとアギトは戦闘力に差があるわけだろ
全能とか言う寝言はとりあえず最強の矛と最強の盾を作ってから言うべきだな
全能を越える全能なんて意味不明にも程があるし
全知全能を言葉通りに受け取るのは無理だろう
>>975 皇帝の引き起こした自爆の爆発をスタッフが調子のって爆薬搭載しすぎたせいで次郎さんが死にかけたらしいw
>>983 V3の映画の頃に火薬使いすぎて地図書き換えさせちゃって
本気で国土地理院に怒られた頃から進歩しねーなw
あの火薬、クライシス皇帝との戦闘で使えば皇帝の強さを出せたのかもしれないのに
勿体無いな。
とりあえず全知全能云々はこのスレで終わらせて次には持ち込まないようにしようぜ
>>977 おいおい、そりゃクライシス皇帝も全知全能と認める事になるぞ?
あと、LEDミラージュ自体はただのMHで、中の人の高次進化体が全知全能なんだよ
で、中の人であるソープは、光の神アマテラスの化身ではあるけど全知全能ではない
ライダーどころか特撮の話じゃないなw
>>978 右も左も同時に向けるorその手段を知っていて、それが可能なのが全知全能
それが不可能な時点で、せいぜい万能、少なくとも全知全能じゃないんだよ
アギトの英綴りがAGITΩなのは
αでありΩである、ってゆー某教の神を意識しての事だろうけど
まぁ深い意味はないわな
>>987 右も左も同時に向けても(片方だけ向く)といった可能性を切り捨ててしまう
ひとつの世界に刻まれる結果はひとつだけ
だからそれ以外の可能性は例え神でも変えられない
ってか変えたらパラレルワールドが生まれるだけで結局世界の結果はひとつになる
まあこれ以上は神話や哲学的な問題でスレ違いだし、チョイ話題を変えよう
各作品のラスボスってことなら平成では()内はディケイドや映画
ダグバ(ガミオ)・過去キン(ビートル・アーク)・オーディン&神崎(アビス)
アークオルフェノク(タイガーオルフェノク・オーガ)・ジョーカー(14)
グリラスワーム・デスイマジン(牙王)
響鬼はラスボスってイメージが無いな
あとOOOのグリード達も上の連中と比べると格が違いすぎるが、これからラスボスがでるんだろうか?
>>987 また設定が変わったかもしれんけど
一時期LEDミラージュ自体が最強、他のマンガ作品とか含めても最強、ソープでもドラゴンでも勝てない
みたいな設定がついてた時期があったんだよ……
>>989 この中で映像上の強さを感じたのは個人的に
グリラスワームだったな。カブトの剣を折り、二人を圧倒した強さを
見せたし
>>989 タイガーオルフェは王よりは強いと思わないけどラッキークローバーより強いイメージがある
部下のオルフェ何体か連れて行けばあの蘇生能力で無限コンボみたいに勝ちそう
お前ら意外と便利そうだったシャチヘッドにも触れてやれよ…
>>991 グラリス強いかぁ?コイツとっととHCU使えば倒せただろってツッコミが自分の中で残ってて
どうも強い印象が無いんだよな…
坂口拓の方が強い印象
つか昭和ライダーからの伝統とはいえ、あんまり強い印象を残したボスって少ないな
RXにしたって今ちょうど話題に上がってた皇帝なんぞよりグランザイラスの方が遥かに強そう
まあ、最終回で圧倒的な強さを見せたラスボスは
昭和を含めてもネオショッカー大首領くらいだろうな…
登場期間や苦戦度のせいでラスボスより中ボスのほうが強く見えることが多い
最終回で復活したバッドファンガイアは再生怪人になっても強いままだったな
>>995 ネオショッカー大首領も十分微妙じゃね?
足の裏ボウガンで刺されてあとは自爆だし
ダグバは強かったと思う
>>989 だから、可能性(=並行世界)の結果も知っているのが「全知」なんだよ
全知であり全能でもあるなら、試行錯誤したり後悔する必要が無い
あと、OOOは新しいメダルがあるみたいだし、新しいグリードが出る可能性もあるな
>>990 あぁ、それMHじゃない方のL.E.D.(≠LEDミラージュ)かもしれん
天照大神の不完全態であるアマテラスの娘のカレンが使う方
最初と再生したカッシスはラスボスより強そうだった
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/