聖剣伝説3クラス37

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1名無しの挑戦状
攻略・参考サイト

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ttp://www.geocities.jp/niiyone/game/seiken/top.html
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ttp://www.videogamesprites.net/SeikenDensetsu3/ (グラフィック集)

前スレ
【弱者に】聖剣伝説3クラス36【掛ける言葉は無い】
2ローグ:2012/02/11(土) 21:16:44.11 ID:xrbxx6Ko
人間はこの世の弱者・弱物から、奪い過ぎた

救う事など出来るはずもない。心の中のマナの剣は
既に闇へと染まりきった。染まりたくなくても染まってしまう
そんな奴らを沢山見て来た。美獣・イザベラ‥あいつも
そんな中のひとり。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めた

結 局 、 悪 と さ れ た

彼女は、俺が殺した。現実だ。もう居ない
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げる
これが現実だ。俺も、この現実をもたらした

わかるだろ。弱者・弱物を救う事など俺達に出来はしない
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない
事実俺達は、奪われ消えたくなくても消えていった命を後目に
今、笑って生きてるじゃねぇか

俺達に、闇を、悪意を、欲望を拭いきるだけの力は無い
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事だ
欲望の力が、愛・優しさの力を上回ってしまっている事を思い知れ
だから事実、弱者・弱物は失っている。それを思い知れ
俺達はこれからも変わらず奪い合い続けるだろう

どうしようもない矛盾。生きる為には奪わなければならないのに
奪われ消えてしまった存在を思うと悲しい。どうしようもない矛盾
意思など、はじめから無ければよかったんだ‥

弱者・弱物や弱者・弱物を思う者・物にとって
悲しいだけのこの世に、終止符を打とう
悪だとしても、構わない
終止符を 打とう

悲しみを終わらせるんだ

早く‥


もっと、早く…
3名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:18:23.98 ID:6sMK4IKY
一度テンプレやめよう。人寄り付かないよ。
4名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:27:27.92 ID:xrbxx6Ko
過去スレ

(前スレ)【弱者に】聖剣伝説3クラス36【掛ける言葉は無い】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/
【アンチローグ】聖剣伝説3クラス35【撲滅運動実施中】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/
【ロードマスター】聖剣伝説3クラス34【ワンダララー】http://yuzuru.2ch.net/retro2/kako/1308/13085/1308593232
【3クリファイス】聖剣伝説3クラス33【Part3】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1299606065/
【目に見えぬ】聖剣伝説3クラス32【支配からの解放】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1290221093/
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1283925980/
【収まらない】聖剣伝説3クラス30【クラスチェンジ戦争】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1271487239/
【イーグル】聖剣伝説3クラス29【とぶ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260896880/
【光と影の】聖剣伝説3クラス27(28)【ロードさん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1255522435/
【最弱が】聖剣伝説3クラス26(27)【最強へ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1247656206/
【火遁でも】聖剣伝説3クラス26【魔法防御ダウン】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1242178414/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1235650041/
【ドラマスに】聖剣伝説3クラス24【愛の手を】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1229453095/
【船が】聖剣伝説3クラス23【出るぞおぉぉ!! 】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1222953548/
【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1216138983/
【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1209975351/
【シルバー】聖剣伝説3クラス20【うダーツ】 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1204973275/
【ローグ】聖剣伝説3クラス19【ギャラクシー】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201910553/
【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1198300111/
【カボチ】聖剣伝説クラス17【カボチカボチカボチ】ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1194409186/
【二連】聖剣伝説3クラス16【デッドクラッシュ】ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1189588069/
【黒幕】聖剣伝説3クラス15【フェアリー】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183798217/
【ダーツで】聖剣伝説3クラス14【ピコーンピコーン】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1177859752/
【ヒヨコ戦士】聖剣伝説3クラス13【ウコッケイ】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1173672053/
【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1170215424/
【あいさつがわりの】聖剣伝説3クラス11【分身斬】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1166753832/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス10【カウンターシステム】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1163293131/
【うだつが】聖剣伝説3クラス99【上がらない】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1158849886/
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154707555/
【真の黒幕は】聖剣伝説3クラス7【フェアリー】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151582000/
【女王様は】聖剣伝説3クラス6【ツンデレ】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148043104/
【99%の運命】 聖剣伝説3クラス5 【1%の希望】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1143462252/
【光クラス】 聖剣伝説3 クラス4 【安泰】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1139863482/
【闇クラス】聖剣伝説3 クラス3【万歳】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135504057/
聖剣伝説3 クラス2 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1130410173/
聖剣伝説3 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117428575/

>>3
お前のように間違いを垂れ流すプレイヤーには寄り付いてもらわなくて結構
つまり、テンプレは載せる。お前は無力。諦めるんだな
5名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:28:24.82 ID:xrbxx6Ko
デュラン:デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態。オーラウェイブ(疑似オーラウェイブ)や
      リロードキャンセル、攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃で必殺ゲージ回収率を上げたい

 【ナイト(光)】
  ・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するモンク他との複合詠唱キャンセルで時効率上昇
   ダンジョン踏破+ボス戦の回復なら消費アイテムで足りるとはいえ
   宿屋や金の女神像周辺の稼ぎでもアイテム消費を抑えられ、頻繁に往復する必要も無くなる

 【グラディエーター(闇)】
  ・全体対象必殺旋風剣
  ・ボス戦での属性付与は闇市のツメで済むが、セイバー4種(単)の習得は
   金の女神像周辺の稼ぎでも弱点を突けるようになるというメリットがある

 【パラディン(聖)】
  ・全体対象必殺閃光剣。オーラウェイブ&パワーアップと連携を取りたいところ
  ・習得するセイントセイバーは単体対象だが聖騎士の証が唯一終始手に入り
   全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面(ダークキャッスル奥部等)もある。活用すべし

 【ロード(天)】
  ・全体対象必殺と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化
  ・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性
  ・誓いの盾は多くの状態異常を防ぐという唯一特殊効果を持つ盾だが沈黙は防げない
   デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
   逆手に取りサンダーボルト発動前にヒールライトの詠唱を開始すれば消費MP0
  ・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし

 【ソードマスター(冥)】
  ・真空剣は画面中央で使えばLv.3全体対象必殺の中で最も所要時間が短い。各種オーラウェイブ連携を極めるべし
  ・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可
   半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能となる場面も
   更にダークセイバーを確保出来れば○。パワーアップを併用出来れば◎
  ・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率上昇
  ・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし

 【デュエリスト(悪)】
  ・オーラウェイブ>パワーアップ>大地噴出剣は安定して出せる全体対象必殺として最大ダメージ。一撃致死ダメージで反撃無し
  ・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
   回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。ここでもパワーアップを併用出来れば◎
  ・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
  ・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし
6名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:28:54.91 ID:xrbxx6Ko
アンジェラ:敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ痛い目を見る
       ケヴィンほどではないが、聖域での最強(無属性全体対象)魔法(光クラス)も殲滅効率が高い

 【ソーサレス(光)】
  ・習得する光土風水火属性の上位(中級)魔法(単)の中ではサンダーストームの所要時間が最も短い
   よって、対単体で弱点を突けない場合は基本的にサンダーストームを使うといい
  ・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術等に便乗して詠唱キャンセル可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)

 【デルヴァー(闇)】
  ・新たな習得はダークフォース(単)のみだが、闇属性ダメージ魔法は基礎攻撃力が
   他の属性のものより優れている為、弱点を突けずとも汎用性は高いと言える
  ・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術に便乗して詠唱キャンセル可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)

 【グランデヴィナ(聖)】
  ・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は
   雑魚敵の反撃が顕著な事もあり、仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(アークメイジ共通)
  ・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で済み高効率
  ・アークメイジより力&知性が1高く精神が1低い=汎用的
  ・物理攻撃力がクラス中で最大
  ・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>>>>>エインシャント
  ・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせれば効果的

 【アークメイジ(天)】
  ・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は
   雑魚敵の反撃が顕著な事もあり、仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(グランデヴィナ共通)
  ・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で済み高効率
  ・グランデヴィナより力&知性が1低く精神が1高い=光属性に偏る、ポトの油使用時回復量が多い
  ・マインドアップ、ダウンのどちらかを掛けて、曜日と同じ属性の上位(中級)魔法を使用した場合
   同条件でグランデヴィナ、メイガスが使用した場合のダメージを上回る
  ・所要時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
  ・ルーンの書を量産出来る

 【ルーンマスター(冥)】
  ・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系(上級)魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
  ・コールドブレイズ(単)で雪ダルマにした敵を利用すれば必殺ゲージを溜めやすい
  ・デススペル(単)はレベル依存なのが欠点だが、反撃の対象にならず属性による反射も無い
  ・唯一ダークフォース(単・全)を習得する
  ・ルーンの書を量産出来る

 【メイガス(悪)】
  ・最強(無属性全体対象)魔法エインシャント(全)のダメージは高いが、詠唱&演出時間共に非常に長く消費MPも非常に高い
   気にならなければ便利。マインドアップと併用すれば雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめるが
   マインドアップを掛けずに殲滅可能な敵PTも数多く存在し、その場合は単発でも反撃防止を備えるので高効率
   他、対デスマシン開幕サンダーボルトよりも前に詠唱すれば時間短縮&消費MP0で済み利用価値を高められる等
  ・上位(中級)魔法の全体対象化は無いが単体対象としては下位(下級)魔法共に最大威力。相手によっては
   物理攻撃からの連携等で致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
  ・ダメージ:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
  ・ルーンの書を量産出来る
7名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:29:21.52 ID:xrbxx6Ko
ケヴィン:投げ技が総じて単体対象。その為、全体対象必殺を安定して出せるクラスが事実上無く
      クラス2以降も夢想阿修羅拳を多用する方が高効率という声も
      リロードキャンセルと夢想阿修羅拳だけでは本拠地雑魚戦でどうしても反撃が付いて回るが
      物語終盤の敵の多くが弱点とする光属性の付与や秘孔(パワーアップ)を併用出来れば反撃を防げ高効率
      仮にそれら補助が無くとも聖域雑魚戦の効率は最高な為、そこで十分取り返せる

 【モンク(光)】
  ・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力を発揮
  ・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するナイト他との複合詠唱キャンセルで時効率上昇
  ・トルネードスローは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
   秘孔の併用や事前ダメージの分散に努めれば、投技二連で2体倒す事も可

 【バシュカー(闇)】
  ・習得するリングコマンドが無い=リングを変更する必要が無い為、操作キャラである際にアイテム使用の手間を省ける
  ・Lv.2必殺は単体対象のみだが2種共に敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
   Lv.2必殺を主力とするなら、パワーアップ等の補助の併用や事前ダメージの分散に努め、二連必殺による2体撃破を狙いたい

 【ゴッドハンド(聖)】
  ・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮
  ・オーラウェイブは本人でなくLv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に対して掛けるのが良い。筆頭はデュラン
  ・ヒールライト(単)は複合詠唱キャンセルで連続発動すれば、同じくヒールライト(単)を使うパラディンとも相性の良い数少ないクラス
  ・銀狼の魂は強力、活用すべし

 【ウォーリアモンク(天)】
  ・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮
  ・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
  ・ブローインパクトは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
   獣化等で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死ダメージ
  ・全体対象HP回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体対象ムーンセイバーと色々器用
  ・物理攻撃力がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれてると言える
  ・Lv.3必殺2種は共に単体対象だが全体対象必殺自体、他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
  ・魔狼の魂は強力。活用すべし

 【デスハンド(冥)】
  ・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
  ・エナジーボール(単)はバグで効果が無い
  ・魔狼の魂は強力。活用すべし
  
 【デルヴィッシュ(悪)】
  ・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
   ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃を受け難くなったりもする
  ・ベリィトゥバックは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
   獣化等で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死ダメージ。全体対象の朱雀飛天の舞になれば尚良し
  ・魔狼の魂も強力。活用すべし
8名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:29:46.60 ID:xrbxx6Ko
シャルロット:ポトの油がライバル。回復が主力な為、低レベルクリア等の限定状況で大活躍する
        攻撃面は難ありだが、仲間の組み合わせ次第で貢献出来る事もある

 【プリーステス(光)】
  ・ヒールライト(単・全)、ホーリーボール(単)、セイバー4種(単)習得
  ・「ボス戦での属性付与は闇市のツメで十分」「雑魚戦でセイバー使う位なら回復にまわせ」
   →金の女神像周辺の雑魚戦でも弱点を突ける旨味

 【エンチャントレス(闇)】
  ・ヒールライト(単・全)習得、補助無し…ボス戦用に闇市でツメを買い込むべし
  ・無属性で局地的な強さは持たないが、ヒールライトに余力を残せる消費MP1のユニコーンヘッド(単)
   消費MP2のマシンゴーレム(単)共に間接攻撃連携を取る等、価値を見出したい

 【ビショップ(聖)】
  ・ターンアンデッド(全)はミラージュパレスと非常に相性が良い。主人公がシャルロットorケヴィンなら本領発揮
   全体対象連携後の敵イビルシャーマンや敵ネクロマンサーの反撃ヒールライトをアンデッドに向けさせれば仕上げの一撃としても使える
  ・最大回復量ヒールライト(単・全)。金の女神像が近くに無い本拠地奥部の持久戦で心強い
  ・最大ダメージホーリーボール(単)。セイントセイバー(単)。マジックシールド(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む

 【セージ(天)】
  ・最大ダメージセイントビーム(単)、魔法連携に便利なホーリーボール(単・全)
  ・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可
   半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能になる場面も
   更にダークセイバーを確保出来れば○。パワーアップを併用出来れば◎
  ・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用

 【ネクロマンサー(冥)】
  ・ブラックカース(単)で鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
  ・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
  ・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
   回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。パワーアップを併用出来れば◎

 【イビルシャーマン(悪)】
  ・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で初手に使用した場合
   敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
   黒こげの状態変化も及ぼすので、沈黙させた後に使用すると沈黙が解除され結果的に反撃を被る
   主力にする場合、反撃の痛い敵はデーモンブレスの時点で致死へ至らしめるよう事前にダメージを調整したり
   魔法防御がダウンした残りの敵も、早く倒せるような展開が望める間接攻撃重視のPTを組むといい
   魔法効果もダウンさせるので、魔法による反撃の被ダメージは和らぐ。沈黙の効かない敵に対してこそ活用すべし
  ・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚敵にも遠慮無く使っていい
  ・物理攻撃力がクラス中で最大
  ・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用
9名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:30:26.00 ID:xrbxx6Ko
ホークアイ:一撃で致死ダメージを与える能力に若干難あり。その為、効率的な戦闘には知識やテクニックを要する
       光クラスはリングコマンド全習得までに時間が掛かる。女キャラも装備出来る毒防止ピアス購入可

 【レンジャー(光)】
  ・力&体力を優先してパラメータを割り振り、最新の武器&鎧を装備しておけば
   全必殺技(Lv.2以上)中最も所要時間の短い全体対象必殺(二連)飛燕投が活きる
  ・弓矢(単)&スパイク(単)は素早さ、スリープフラワー(単)&ボディチェンジ(単)は知性を上げる事で習得する為
   習得順(ルナ&ドリアードとの契約やトラップが先か魔法が先か等→リングの並び)に注意

 【ニンジャ(闇)】
  ・特定パラメータの連続上昇制限により忍術(単)全種習得までは結局長い道のりになるので
   力(物理攻撃)、体力(物理防御)、素早さ(手裏剣&忍術習得)にバランス良くパラメータを割り振れば吉
  ・手裏剣(単)のダメージは素早さ依存の為、忍術を習得していく事で必然的にダメージ上昇
   後半になればなるほど使用価値が高まる(火遁→手裏剣等)
  ・忍術は殲滅効率に最も影響する雷神の習得が遅く、攻撃へ貢献する為には専ら
   純粋に弱点を突く他、初手火遁による複合詠唱キャンセル連携か
  ・水遁は強力な必殺技を持つ敵へ予め使用する事で全滅を防止
  ・火遁はボス戦でのコイン投げ戦術のダメージ底上げにも一役買う

 【ワンダラー(聖)】
  ・雑魚戦では全体対象必殺を持つ仲間とのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティック(単)とカウンタマジック(単)が便利
  ・初手ハーフバニッシュ(単)や高ダメージのポイズンバブル(単)は複合詠唱キャンセル単体対象ダメージ魔法連携に便利
  ・一風変わった補助魔法の多くは成長過程で役立つものと成長しきってから役立つものの2種類に分かれる
  ・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、二連飛燕のダメージ効率でも通用する場面はある
  ・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)の
   複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速殲滅魔法連携
  ・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関

 【ローグ(天)】
  ・二連飛燕や合体飛道具等、詠唱時間が短く比較的ダメージの低い投擲系攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
   "リング開閉式反撃回避(>>2wiki参照)"を主眼に置いた雑魚殲滅効率は高く、時に20秒を切るほど
  ・直接攻撃と詠唱の短い合体飛道具を組み合わせて立ち回れば雑魚単体対象においても高効率
  ・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)の
   複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速殲滅魔法連携
   セイバー→複合詠唱キャンセルボディチェンジ(単)で厄介な敵だけを無力化
   残りの敵の弱点を突きつつ、もろとも素早く封殺といった芸当も可
  ・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
  ・雷神の術(全)は夜目のサイコロで代用

 【ニンジャマスター(冥)】
  ・素早さ22によりナイトブレードよりも高ダメージな手裏剣(単・全)は火遁、雷神のダウン効果両方で更にダメージ上昇
   消費MP低、詠唱時間短、全体対象の場合は演出時間も他のどの全体対象魔法より短
  ・水遁と火遁の全体対象化により雑魚戦での被ダメージを徹底的に軽減可
  ・反撃を防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで
   畳み掛けるべく高ダメージの全体対象魔法等に次手を取らせる事
  ・反射によるダウン無効はスペクターの瞳やイビルシャーマンのアンティマジック(単)で解決
  ・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可

 【ナイトブレード(悪)】
  ・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&黒こげ&沈黙)、全体対象必殺分身斬
   物理攻撃力がクラス中で最大等、雑魚戦ボス戦共に豊富な攻め手
  ・雑魚戦におけるオーラウェイブ→パワーアップ→分身斬では、反撃が厄介なグレートデーモンへのダメージ不足に注意
   連携を取らない場合は必殺ゲージ回収率が高い2回振りの通常攻撃→単発分身斬による封殺が理想
  ・聖域対シェイプシフターにおいても必殺ゲージ高回収率の通常攻撃→二連分身斬で確実に殲滅可
  ・手裏剣(単)とブラックレイン(全)は詠唱時間が短い。適所で使用価値あり
   手裏剣は消費MP1で頻繁に使用出来る為、反撃の無い(緩い)敵へ予め投擲しておく事で
   分身斬までの通常攻撃分散が楽なものに。特に本拠地奥部、合計HPの高い敵PTに対して有効
  ・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
10名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:30:57.06 ID:xrbxx6Ko
リース:旋風槍の所要時間が短く、クラス2は光闇共に全体対象必殺
     通常攻撃の斬り払いのリーチが若干短く、ミスを防ぐにはそれなりに敵へ近付く必要あり
     全キャラ装備出来る状態変化(沈黙・石化)防止リング購入可

 【ワルキューレ(光)】
  ・全体対象必殺真空波動槍
  ・アップ魔法(単)はボス戦に限れば闇市で足りる
   雑魚戦で気軽に使用出来る事に価値を見出すべし

 【ルーンメイデン(闇)】
  ・全体対象必殺飛天槍
  ・ダウン魔法(単)の習得条件がレベルアップのみ=Lv.22で全種習得
   物語中盤から闇市のウロコとのアップ&ダウン併用でボス戦が非常に楽
  ・マインドダウンはボス戦でのコイン投げ戦術のダメージ底上げにも一役買う

 【ヴァナディース(聖)】
  ・女キャラの中で物理攻撃力最大&唯一のLv.3全体対象必殺
  ・オーラウェイブ→パワーアップ→光弾槍でほとんどの敵PTを一掃可。逆にこの連携を取らない場合
   アップ(単)は手間取るが、ボス戦に関してはブリーシンガメンのみで足りるという考えも
  ・フレイア(全)は敵の詠唱中に発動する事によってダメージのみが通り、チビっこ!の追加効果無効
   致死ダメージ時、敵はかいがらハンターになったと同時に倒れる。以上2点を踏まえ
   敵PTの一掃を狙いつつ連携の次手として使用、得られる経験値は得ておきたい
   フレイア(全)→手裏剣(全)は手裏剣の演出時間が非常に短い為、複合詠唱キャンセルの連携として
   ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)と同程度の殲滅効率を発揮

 【スターランサー(天)】
  ・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、どのキャラと組み合わせても一様に便利
  ・流星衝は敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
   主力とするなら、パワーアップ等の補助の併用や事前ダメージの分散に努め、二連必殺による2体撃破を狙いたい
  ・マインドアップ(全)使用後は一部特定の反撃が一切来なくなる
  ・開幕オーラウェイブ→パワーアップ→CP真空波動槍で聖域のシェイプシフター殲滅可
  ・騎竜の鎖&グレイプニルで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので多少、闇クラスのホークアイと能力が被る
   しかしマルドゥーク(全)とニンジャマスターとの連携の相性の良さはそれを補って余りある

 【ドラゴンマスター(冥)】
  ・ヨルムンガンド(全)はリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最もダメージが高く、HPを半分以下へ削ると
   ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
   複合詠唱キャンセルダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる
  ・ダウン魔法は全体対象化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い
  ・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可

 【フェンリルナイト(悪)】
  ・ダウン(単・全)、ラミアンナーガ(全)を習得。ダウン系は非売品でレアだが、使用する事自体が反撃の確率を増やす。対策要
   物理攻撃力アップ×物理防御ダウンは光クラスのケヴィンと組めば成立。敵を引き寄せてから発動し反撃を受ける前に倒すべし
  ・パワーダウンは物理防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性高し
  ・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
   その隙に致死ダメージを与えるといった特殊な戦法を単独で行える。(対イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
   例:プロテクトダウン(全)→二連飛天槍
  ・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
11名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:31:22.84 ID:xrbxx6Ko
言語補足(暫定)

物理=相手の物理防御力でダメージが決まる攻撃
魔法=相手の魔法防御力でダメージが決まる攻撃
直接=避けられなくもない一定範囲攻撃の総称(通常攻撃、Lv.1必殺、メタンガスブレス等)
間接=100%ヒットする攻撃の総称(魔法アイテム、飛道具、魔法、トラップ、合体飛道具、忍術、反則技、サンダーブレス等)

直接物理=避けられなくもない物理攻撃(通常攻撃、Lv.1必殺)
直接魔法=避けられなくもない魔法攻撃(メタンガスブレス等)
間接物理=100%ヒットする物理攻撃(Lv.2以上の必殺技)
間接魔法=100%ヒットする魔法攻撃(魔法アイテム、魔法)
間接物理魔法=100%ヒットする物理魔法攻撃(飛道具、トラップ、合体飛道具、反則技)
12名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:35:22.81 ID:xrbxx6Ko
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新

@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch
Scomingsoon!!
13名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:36:35.28 ID:6sMK4IKY
変な人がいますがほっといていいですよ。
14名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:37:41.12 ID:xrbxx6Ko
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
15名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:40:37.80 ID:6sMK4IKY
なんでここまで一生懸命なのか理解できないや。
16名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:44:16.06 ID:xrbxx6Ko
お前が理解しない事など何のデメリットにもならない。ものともせず
真実は容赦無く流れ込むんだよ。お前以外の存在へも、な
17名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:45:06.78 ID:kT1ics/N
や、>>14までがテンプレなんで…
テンプレ読む気が無いならマジでROMってた方が良いと思うよ
18名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:46:38.76 ID:6sMK4IKY
テンプレいらないと思う。ていうかそういうことひたすら同じ事レスしてかないと、
荒しでもいない限りスレ回んないよ。
19名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:46:55.57 ID:xrbxx6Ko
wwwwwwww
20名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:47:39.64 ID:6sMK4IKY
実際そうだよ。
21名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:49:02.28 ID:xrbxx6Ko
お前が荒らしだから何も問題無ぇよ
22名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:49:55.03 ID:6sMK4IKY
だな
23名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:57:01.00 ID:xrbxx6Ko
!?wwww
24名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:57:06.12 ID:hxu/E/NG
ID:6sMK4IKYはどうしてそんなに必死なの?
25名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 21:58:30.83 ID:6sMK4IKY
このスレでお前ら何がしたいわけ?
俺はこのゲームのこと語りたいと思うが。
26名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:05:25.78 ID:xrbxx6Ko
間違いを垂れ流すお前のようなプレイヤーには寄り付いてもらわなくて結構
と、言ったばかりなんだがな?
27名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:07:19.37 ID:6sMK4IKY
あなた専用のスレではないですし。
というか自己主張するわりにトリップつけないのね。
NGされたくないからなのかな?チキン過ぎる。
28名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:09:32.71 ID:xrbxx6Ko
何とでも言え。より多くに知らしめる為だ。ちゃんと目的があっての事
29名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:11:48.55 ID:6sMK4IKY
逆効果だと思うよ?
30名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:12:49.09 ID:xrbxx6Ko
お前の言葉は響かない
31名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:14:55.05 ID:6sMK4IKY
いいよ。馬鹿だって分かったから。
難しい質問して悪かったよ。
馬鹿だって正直に言ってくれてありがとう。
32名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:16:17.20 ID:6sMK4IKY
>957 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:11:43.13 ID:xrbxx6Ko
>何変えてんだよwそれなら簡単だろ。答えてやるつもりは無いがな
ごめんね。君が馬鹿だってわかったから。
33名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:19:31.75 ID:xrbxx6Ko
さようなら?"キチガイなお前がキチガイなお前だけで決めた答え"
34名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:22:41.54 ID:6sMK4IKY
>でさ、楽しいの?
こんなことが理解できなかったらしい
>楽しかったことはあるかい?
>で、最近楽しかったことはある。
すると
>何変えてんだよwそれなら簡単だろ。
俺も理解できないや君の馬鹿差加減が。
35名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 22:33:39.05 ID:xrbxx6Ko
>>34
楽しそうだな???
36名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 23:02:18.55 ID:BuIYadsf
>>ID:6sMK4IKY
正しさで反論出来なくて荒らしを楽しむ事しかやる事が残ってないアンチさんちっす。
ほんと馬鹿だよな。ログマス煽ってるだけのお前が一番楽しんでるようにしか見えないんだよw
37名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 23:31:33.21 ID:kT1ics/N
まともに話してる段階からイチャモンつけて喧嘩をふっかけ、果ては人をバカ呼ばわり
単なる荒らしだな
3837:2012/02/12(日) 15:41:55.84 ID:vDp1/xGk
39名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 17:03:19.68 ID:uodCGkhY
こいつがまともだったらこんな事にはなってないからね
どれだけ指摘しても結局屁理屈こねて逃げるだけだよ
40名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 17:17:25.51 ID:yfllieCE
>>39補足:こいつ=アンチローグ
41名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 17:34:02.32 ID:uodCGkhY
このざまだ
42名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 18:08:16.60 ID:yfllieCE
ほうら反論皆無で逃げ続けるw
43名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:03:24.24 ID:uGT/Jebb
前スレ埋まったけど続きはここ?それとももう一つの方?
44名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:16:22.63 ID:vDp1/xGk
たまたま間違った誤字を、鬼の首を取ったかのように喚きはじめるアンチレトロゲー
もはややってる事がどこぞのすっからかん元総理とやってる事が同じである

(アンチレトロゲー語録)
ウオーリアモンク
ケウ゛ィン
相対的に最強
45名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:20:41.42 ID:uGT/Jebb
誤字と言えばニキニートとかもあったね
46名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:26:09.74 ID:vDp1/xGk
そんなのあったなw
47名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:32:33.63 ID:pHqENfdt
喚くほど自滅していくなw
48名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:50:51.79 ID:aQX6gnDK
>>1
理解できないだろ?そういう奴のことを「キチガイ」って言うんだよ
49名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 21:14:42.14 ID:MvaPI2zk
>>48←安価ミス乙。

結局フェンリルナイトって誰と相性良いと言えるの?
今となってはLv39から光アンジェラとセイントビーム(全)&ヨルムンで連携取れるドラマスが眩く見えるぜ。
50名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 21:25:08.98 ID:aQX6gnDK
え?ww>>1に行ったんだけど?ww
相変わらず恥ずかしなぁwwww
51名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 21:25:47.46 ID:aQX6gnDK
行ったではなく言った
52名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 21:46:55.44 ID:yfllieCE
>>43
さぁな
もういっそ今後はテンプレに重複スレも含めるか?
これから先も繰り返す事は明らかだぞ
53名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:03:02.01 ID:uGT/Jebb
>>49
フェンリルは最近、聖域で光ホークと組み合わせて、ダウン(全)>ボディ(全)ってのがあるよ
ダウンのテロップ表示のおかげで安定してシェイプシフトしてからボディチェンジを決められるみたい

ワンダラーの場合はさらに、操作キャラをフェンリル以外にした上で
オーラウェイブ(→フェンリル)>プロテクトダウン(全)の複合詠唱後にNPC飛天槍
ってのもある。もちろんCPUの必殺技設定を飛天槍にあわせること

他にも厄介な反撃持ちをナイブレの含み針やルンマスの各種上級魔法で潰した上で
パワーダウン(全)によって非ダメを抑えたり、プロテクトダウン(全)で火力を上げたり出来る
どのキャラも防御力が300でカンストするため、補助魔法による物理軽減ができないけど
フェンリルは敵の攻撃力を削ぐ事が出来るのも利点
また、ニンマスと違いダメージが無い代わりに敵の属性によって弱体化が無効化されることも無い

>>52
多分こっちでレスついていくと思うからここ使い終わったら既にあった37スレを38スレ扱いで使う、ってパターンかな?
54名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:06:33.65 ID:uGT/Jebb
>>53
>どのキャラも防御力が300でカンストするため、 "スタランは" 補助魔法による物理軽減ができないけど
でした、補完
55名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:07:19.04 ID:MvaPI2zk
>>1は、とんだ恥さらしだな。こんなに乱立されてるのを見て他の聖剣スレ住民に
「聖剣3住民には変な奴が多いのかな」
って思われてるぞ。
56名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:29:34.47 ID:vDp1/xGk
>>55
×「聖剣3住民には変な奴が多いのかな」
○「聖剣3住民に凸って来るのは変な奴が多いのかな」
ヒントは前スレな
>>1と同じIDの奴が凸って来て喧嘩売ってファビョってるのが分かる
57名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:34:49.50 ID:MvaPI2zk
>>53
なるほど。リースのダウン魔法はテロップでの変身時間確保に加え、吹っ飛ばさないから安心して複合詠唱できるんだな。
他にも、敢えて闇クラス同士で組ませたり…とかか。

そういやシフターは初回変身時はHP581なんだよな?
変身後にプロテクトダウン(全)ぶっかけてからの二連飛天槍の初撃が最大HPの1/4を割れれば完封なんだよな?
セイバーの1.1倍まで前提にすると流石にゴチャゴチャしてきちゃいそうだが…
58名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:36:30.28 ID:MvaPI2zk
>>56
ほんとだ
戸締まりまでwww
59名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:48:48.17 ID:uGT/Jebb
>>1の2つ目のサイトに計算機があったからちろっと調べてきたけど
最強ステ:フェンリルナイト
マナの聖域(崩壊後)、Lv50シェイプシフター対象
セイバーなし、プロテクトダウンあり
の条件で、クラス2必殺技:584 って出たよ
>>53で書いたオーラ>ダウン、NPC飛天槍でほぼ一撃みたい
60名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 23:39:49.96 ID:MvaPI2zk
ダウン掛けたら変身されちゃうから一撃は無理じゃね?
防御ダウンのテロップ3連もあるから飛天槍も変身前に間に合わないと思う。
61名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 23:59:21.49 ID:uGT/Jebb
開幕でオーラ>ダウンで変身したときは一回目の変身だからHP581になるはず
操作キャラで空振りしてフェンリルが臨戦態勢に入ってNPC飛天槍で584ダメージ
これで一撃で行けると思ったんだけど、変身したらダウン効果解除されるとかあったっけ
調べたり無いところがあったら突っ込んで欲しい
62名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 00:46:17.81 ID:AsylqPNr
変身されるとダウンはリセットされるぞ

ちなみにデスナンドが調べでは、
ローグのパワー飛燕の与ダメが初変身敵(現HP581)全ての最大HPの1/4を割り、
ワンダラーのパワー飛燕の与ダメが初変身敵(現HP581)のうち一部に対して最大HPの1/4を割れずに再変身を許す
という結果だった筈

フェンリルにセイバーかけても攻撃力はパワーアップワンダラー以下

パワーワンダラー…258÷3+258=344
セイバーフェンリル…307×1.1=337

だけど、これに更に初変身敵にプロテクトダウン(全)をかけて与ダメージをわずかに増やし、
1.1倍飛天をやったらどうなるか、てのはまあ気にはなるな
デスナンド調べのデータをExcelに保存してあるし、近いうちに調べてみるか…
63名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 04:41:03.09 ID:/DcLS2Fq
>>61
HP以外のパラメータは変身中のモンスターに依存するはず
64名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 10:31:09.02 ID:/DcLS2Fq
良く考えてみるとそこへ至るまでのプロセスが難しいな…
締めがCP飛天槍でも、シフターから殴られてセイバーの×1.1効果が消えてしまう前に出して貰わねばならない
予めリースを離れた場所に動かしてからCPに切り替えて他のキャラで必殺技合図(空振り)が安全か?
あんまり布石増やすよりも、オーラウェイブあるんなら吹っ飛ばし効果のある百花二連のが手っ取り早くて堅いと言えるのかも知れん
65名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 18:43:11.85 ID:T6L1uPbB
誘発用ダウン、低下用ダウン、オーラ、セイバー
これだけで合計消費MP11だしな
魔法4回だから大分時間がかかる
これなら同じオーラでも二連百花で二体始末する方が良いのかも知れん

俺はおとなしく誘発チェンジにしとこうかね
66名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 20:33:05.44 ID:HoUvYO6C
>>61です
スタラン、ウォリモンが居るデータがあったんで、クラスチェンジアイテムと真空波動槍で代用してみたんですが、
やはり必殺技を発動させるまでの過程が長過ぎる点と、セイバー火力維持の不確定さ、
変身後のモンスターの種類しだいで、火力不足により再変身を許してしまうことが多々あった点から、
>>64-65で言われているとおり、オーラ>百花二連の方が運用しやすそうです
67名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 22:58:10.99 ID:/DcLS2Fq
>>66
調査乙でした!

>>57
>プロテクトダウン(全)ぶっかけてからの二連飛天槍
↑これ間違ってたなwすまん。オーラウェイブからのCP発動では二連で出せないね

ラミアンナーガは召喚で唯一追加効果が無い。つまりテロップによる前が無いから飛天槍と組み合わせると良いかなあ
とか思ってるんだけど相応しいシーンは無いかしらん?
68名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 23:46:07.77 ID:Z1gUywlz
>>22が自演失敗してる件
6962:2012/02/13(月) 23:57:00.21 ID:T6L1uPbB
デスナンド調べのシフター変身敵のデータをまとめたえくせるさんを元に、
フェンリル飛天槍による変身敵に対する与ダメ、及び再変身の有無を調べてみた
(変身後敵はプロテクトダウンで防御力低下、セイバー1.1倍)

結果から言うと
「変身後の敵がイビルソードの場合に限り、セイバー飛天後に再変身される」
と出た
(その他の敵は全て「最大HPの1/4を割る、もしくは致死ダメージを与える」と出たため、再変身はされない筈)
イビルソードは最大HPがわずか224、つまり再変身後の敵の現在HPが224
これ、相手がパワボル並の魔法防御力でも下級魔法(単)程度の威力で倒せるんだよね
まあ実際にパワボルやマジシャン系に変身されると属性魔法はダメだけど
70名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 23:57:40.30 ID:/DcLS2Fq
>>67変換ミス
× テロップによる前が無い
○ テロップによる間が無い

テロップ無ければ魔法から必殺技へスムーズに繋がるよね。このアドバンテージがどれだけ反撃被弾率に影響してるかはまだ判らないけれど…
71名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:50:09.16 ID:BuWdeE1U
>「変身後の敵がイビルソードの場合に限り、セイバー飛天後に再変身される」
>>66ではセイバー維持に注意を払ってなかったからなぁ……
フェンリルセイバーが攻撃力337で、スタラン非セイバーが303だから、
差分34×2で必殺技で68の開きが出るのでいいのかな?
そりゃあ撃ちもらしも出るわけだ、オウフ
72名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 06:53:03.44 ID:1SB329qv
デスナンドノート乙。
とりあえずフェンリル飛天槍あたりの火力範囲なら
撃ち漏らす対象=貧弱個体確定なので再変身後から撃破までは時間の問題

と捉える事もできるよな。こういう取りこぼしを合体飛道具や手裏剣でサクッと手早く片付けられるとカッコ良さげ。
73名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 08:48:50.95 ID:Pf3V9o5u
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
74名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 11:43:08.07 ID:FvrwSZdy
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http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
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ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

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@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
75名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 11:57:13.88 ID:FvrwSZdy
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                        
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch
Scomingsoon!!                                 
76名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 10:45:54.93 ID:V4kNZsNS
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http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
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このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
77名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 12:53:45.34 ID:V4kNZsNS
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!
78名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 17:02:12.89 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                
79名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 17:10:06.79 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
80名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:13:52.60 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
81名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:15:42.20 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
82名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:16:48.53 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
83名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:18:37.10 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
84名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:21:12.92 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
85名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:23:04.69 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
86名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:23:19.81 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
87名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:24:14.55 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
88名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:24:31.07 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
89名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:25:19.50 ID:3AKq5uQx
こんなのを毎日あちこちで連書する行為こそがまず荒らし行為に値するだろ
いくら過疎だからって落書き帳みたいに連投したらローグ使いとやらの人格が疑われるだけだぞ
90名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:25:44.99 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
91名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:26:02.92 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
92名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:27:25.41 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
93名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:27:49.21 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
94名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:29:37.87 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
95名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:29:53.94 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
96名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:30:06.50 ID:3AKq5uQx
それともアレか?最近重複スレが建っているから容量オーバーで落としてしまおうってだけか?
なんかもう38番目まで建ってるし、最近どうなってんだ?
97名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:32:27.91 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
98名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:33:02.46 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
99名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:34:55.68 ID:3AKq5uQx
適度に間を開けないと規制に引っかかるぜ
100名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:34:58.30 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
101名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:35:24.80 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
102名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:37:27.37 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
103名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:37:33.90 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
104名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:39:41.03 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
105名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:41:18.53 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
106名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:41:33.30 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
107名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:42:49.01 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
108名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:44:03.74 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
109名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:44:52.20 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
110名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:45:55.73 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
111名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:46:44.22 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
112名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:48:21.06 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
113名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:48:37.91 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
114名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:49:15.71 ID:3AKq5uQx
115名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:50:40.96 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
116名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:51:21.93 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
117名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:52:25.98 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
118名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:52:40.36 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
119名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:53:39.93 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
120名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:54:04.64 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
121名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:55:57.63 ID:N5DDpIeb
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
122名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:56:15.01 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
123名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 21:59:03.14 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
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124名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:00:39.32 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
125名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:02:09.51 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
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126名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:03:47.61 ID:uSOc6JY9
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
127名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:07:25.10 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
128名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:08:51.73 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
129名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:10:23.99 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
130名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:12:21.18 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
131名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:14:02.58 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
132名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:17:26.29 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
133名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:19:41.79 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
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134名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:23:45.79 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
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135名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:26:34.64 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
136名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:28:01.79 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
137名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:30:19.58 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
138名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:33:10.12 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
139名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:34:36.84 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
140名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:36:55.50 ID:uSOc6JY9
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
141名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:39:48.76 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
142名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:41:35.76 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
143名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 22:45:32.62 ID:lWiHxzL7
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新                      
                                                
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と          
 勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
 その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
 (逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Cローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
 「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
 後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
Dローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
 ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
E性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも            
 B同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch              
F聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう            
G端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを           
 聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられる         
Hニコニコ動画大百科にローグ使い進出、書き込み制限を受けながらもアンチローグを完全論破
I中立プレイヤーにより聖域最速がケヴィンである事が発覚。アンチローグこれに便乗
 ローグ使いを再び叩き始めるが中立プレイヤーはこれを「虎の威を借る狐」と一蹴@2ch
JTAS勃発。ケヴィンの"全クリする早さ"にまたもアンチローグ便乗。しかしローグそのものが
クラス3(=終盤、最終的に限定された強さ)であり反論になっていない(クラス2でクリアした方が早い)@2ch
Kスレを乗っ取る気で新スレを自ら立てようとするがテンプレが抜けて重複していた30スレ目から
 次スレ31を二重重複で立ててしまい現行(既に過去ログ)31〜34スレを全て無視   
 ローグ使いがここで35スレ目を立て、二重重複31がゴミスレ化@2ch        
Lやる事が残っておらず、既に論破されてしまった内容の話を何度も繰り返すが   
 その都度過去ログから論破された当時のソースを即座に晒され恥をかき続け四面楚歌@2ch
Mhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1318150802/            
 上記URL中傷専用スレを立てる等、遠吠えを繰り返す内、本スレでついに自演がバレる(確定)@2ch
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/669-670 ←ソース   
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/677 ←指摘レス    
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/718 ←指摘レス    
N違うIDの書き込みを自演扱いし自分と同レベルまでローグ使いを引きずり下ろそうと必死になる@2ch
O聖域対シェイプシフター戦でMP、時効率共に最も低いマインドアップ>エインシャントを提唱
 戦闘議論に全くついて来れていない(シェイプシフターは開幕単発エインシャントで殲滅可)事が露呈@2ch
P最強PTとしてデュエリスト・ゴッドハンド・シャルロットの提唱により       
 オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の殲滅所要時間を知らないという事が露呈
 (光ケヴィンや光ホークと10秒近く差が出る事もある)@2ch            
Q「ローグ使いのせいで聖剣伝説3自体が嫌いになった!」 ←実質の敗北宣言      
 戦闘理論を展開、反論する事自体を放棄。以降、聖剣伝説3を「A連打でもクリア出来るゲーム!」
 (意訳:「A連打しかやってませんでした!ボクに知識テクなどあるはずもないです泣」)と称し
 ゲームそのものの批判をはじめる。別人を装うも、数年間ローグ使いに叩きのめされて来た私怨丸出しで
 即バレ。実質の敗北宣言でしかない誹謗中傷を繰り返す              
Rこのまとめを多数の目につかせまいと、反論ゼロな煽り、駄レスを繰り返すも    
 このレスひとつで撃沈。永久ループ@2ch                        
Scomingsoon!!                                 
144名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:25:54.53 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
145名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:29:05.33 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
146名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:35:45.35 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
147名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:42:51.81 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
148名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:47:34.45 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
149名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:53:19.72 ID:V4kNZsNS
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
150名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 23:55:47.09 ID:lRFbDlda
>>89
テンプレ連投は既存ローグ使いの手によるものじゃない
俺達が集って会話するスレがしたらばにあるがそこで聞いても名乗り出る奴は居なかった
こっちとしても連投にはほぼ意味が無い。テンプレを常に晒したいとかいう目的だけなら最新で見える10レスにつき1回書き込むだけでいい
これは意図的にやっていた事がある。だが連投により板で常に最上を狙うとかいう事なら効果は薄いだろ
興味の無い奴の覗く頻度が増えるとは思えない。労力に合わないんだよ
こんな事をするぐらいならなりふり構わず動画を他スレに貼りまくった方がよっぽど効果的だ

>>114
で、お前はそのレスで中立を示しているつもりなんだろうが
ローグ使い、デスナンド、電卓はお前にアンチローグの疑いを既に掛けてる
何故なら>>89でお前はローグ使いの仕業と決め付けたが
俺達は俺達の誰もがこのテンプレ連投をしていない事を以前より知っているからだ
お前はこれを知らなかった。この時点で、中立者を名乗る資格がお前には無いって事なんだよ
151名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 00:00:49.98 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
152名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 00:04:57.60 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
153名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 00:08:29.25 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
154名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 00:51:56.31 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
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これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
155名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 00:57:30.58 ID:maqEJ59k
Aクラちゃんほんま荒らし行為もいい加減にしいや
156名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:06:16.54 ID:98Y0FF+7
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
157名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:08:04.15 ID:98Y0FF+7
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
158名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:09:04.56 ID:98Y0FF+7
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
159名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:10:23.25 ID:98Y0FF+7
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
160名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:10:47.23 ID:98Y0FF+7
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
161名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:24:22.24 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
162名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:26:05.98 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
163名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:27:44.88 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
164名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:29:47.90 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
165名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:30:56.06 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
166名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:32:19.16 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
167名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:33:34.88 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
168名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:35:11.34 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
169名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:36:02.18 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
170名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:37:13.44 ID:aw1FT4Is
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
171名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:38:51.25 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
172名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:40:38.66 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
173名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:41:49.06 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
174名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:43:23.37 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
175名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:45:02.38 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
176名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:46:28.46 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
177名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:48:09.42 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
178名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:49:46.40 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
179名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:51:42.74 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
180名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:53:51.44 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
181名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:55:09.57 ID:aQBlu614
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
182名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 01:57:50.68 ID:eFM84uHf
ニコ動大百科戦争勃発@随時更新

"舞龍峰@しえら"↓
http://dic.nicovideo.jp/u/371036
により、ニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"↓
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
の記事へ大幅に加筆される。"舞龍峰@しえら"加筆分↓
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3/1069582/1399767
http://dic.nicovideo.jp/rd/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/1117584/1146501
ローグ使いによりニコニコ動画大百科"聖剣伝説3とは"と"リースとは"の編集記事へ
誤情報の指摘、修正依頼が掛かる。具体的内容は代表して>>377>>378>>379>>380はローグ使いの予測↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/377-380

このやりとりによるアンチローグの反応↓

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
@:こいつが過去にやらかした事を考えれば、先ず謝罪するのが先だろ?
 規制が解けたからとか時間が経ったからとかそんなん関係ない。
 ログマスの態度が全く変わっていないのだから尚更だ。
 こいつの言ってる事が正しいか間違ってるかを判断するのはそれからだし、
 きちんと人間として手順を踏まない限りこいつの提案は全て断固拒絶させてもらう。
A:ログマスへの反論なんぞ、「ほんわかレス推奨です!」の一言と↓のURLだけで十分。
 これ以上不必要にエサを与える必要なんてない。
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/
 http://yamada-ag-dan-saiban-sinjitu.sodayo.net/eitaro/nezu_me/what'sAGLA.htm
 http://homepage3.nifty.com/hirorin/agla08.htm
 そして次にログマスは「私をこんな人達と一緒にしないでください」と言う
B:無視しとこうぜ。
C:ログマス、削除依頼板にも沸いてきてたな。
 http://nicodic.razil.jp/test/read.cgi/del/1323878691/(レス<<420、<<421)
 「正しい指摘」も言い方によってはただの罵詈雑言にしかならないという事が、
 こいつには永遠に理解できないに違いない。しかし「無責任な発言や人権を無視した中傷」って、
 明らかに鏡の中の自分に言ってるだろw荒らしっていつの時代も、
 自分にこそ当てはまる批判を他人にしてるから面白いよなぁ
                                                                                           
>>舞龍峰@しえら
ログマスの言い分は参考程度にしておいたほうがいいですよ。
私は少なくとも、あなたの編集内容には十分満足しております。問題なのは、その指摘にかこつけて
罵詈雑言を垂れるあまり、荒らしと化している事ですから。「修正しろ」と繰り返すばかりで
削除依頼板などへ通報しないのは、運営が彼の言い分を取り上げるはずがない事を彼自身が理解しているからです。
(もっとも昨日の時点で削除依頼板に出没しては自分に仇なすコメントを通報していたようですが、
運営があの言い分を聞き入れるとは私には到底思えませんねぇ。あの書き方だし)
誹謗中傷などのアンフェアな手段にばかり走るのは、フェアな手段では勝ち目がないからです。
性懲りもなく同じ行動を繰り返すのは、頭が悪いからです。
要するに、『現実世界のログマスには何の力もない』ということを認識すればいいかと。

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/667
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235655079/543
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184928292/465
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_

これが何を指しているか。つまり、アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させたという事である
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事である。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり

それはアンチローグの完全敗北を意味する
183名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 02:00:20.32 ID:erZSR/Wc
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
184名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 02:02:00.96 ID:erZSR/Wc
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
                                
619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
185名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 02:03:07.36 ID:erZSR/Wc
アンチローグ「プレイ時間は短いし、レベル40前後でクリアできちゃう内容だから」
クリアレベル平均40前後は真っ赤な嘘。50直前ぐらいが平均。過去ログ↓で論破済。因みに
↓でも平均クリアレベルを訴えたプレイヤーは40前後と発言。これがズレた価値観であるにも関わらず
全く同じレベルを示している=愉快犯or当時論破された人物と同一の可能性が極めて高い
                                
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619 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:34:37.53 ID:IVR7+Ixj
njoyのクリアレベルを見ると最も多いのは46〜50で
マナの聖域前のダンジョンからスタートするとレベルは40あるか無いかじゃない?
40前後ってのは標準的といっていいと思うけどな
                                
621 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 02:28:53.47 ID:l8PTdr+x
>>619
Lv.46〜50が多いってのが前提としてその前後Lv.41〜45とLv.51〜55では
Lv.51〜55の率がLv.41〜45の倍程度を占めてる。つまりLv.46〜50の内訳は後半に偏って
最も多いクリアレベルがLv.49ぐらいって事になるだろ
                                
調べてやったよ。ダークキャッスル入口から聖域奥部まで通して取得経験値約200000
Lv.49から経験値200000を引いてみろ。Lv.44〜45ぐらいだ
百歩譲ってド真ん中のLv.48から引いてもLv.43〜44
                                
Lv.40とはまだ70000程度経験値に差がある。百歩譲って70000だ
これが標準的か?よく考えろ
                                
さぁもっとだ、更に頭を使え。そもそもLv.51〜55がLv.46〜50の次に多いんだぜ?
Lv.51〜55の前半Lv.51〜52ぐらいの経験値から200000引いてみろ
丁度Lv.49ぐらいになるだろうが。これを差し置ける要素がまず皆無なんだよ
                                
622 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:19:25.91 ID:IVR7+Ixj
わざわざ調べてたのかすまんな。
ついでだし前々から気になっていたので答えてほしいんだが
ダークキャッスルに拘る理由は何?
ダークキャッスル以外の動画ってあったっけ?
単純にホークアイが主人公であることが前提なの?
あと取得経験値約200000ってあるんだけどこの数字はどこから出てきたの?
仮に最短で進んだとして出した数字なのであればそれはちょっとどうかなぁと。
                                
623 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 03:44:01.95 ID:l8PTdr+x
>>622
>ダークキャッスルに拘る理由
好みの問題。個人的にローグはダークキャッスルが1番活躍出来る場所だと思ってる
だから他の場所の動画を作るぐらいならダークキャッスルをより突き詰めたい
                                 
>最短で進んだとして出した数字
予想通りだぜw迷ったりすれば取得が増えるって言いたいんだろ?
そこまで言ってしまえば"答えは出せない=イーブン"だ
スルーする可能性だってある。強制戦闘なんて精々20回ほどしか無い
得意気に言われてるだろ。"逃げた方が早い"ってなw今更取り消せると思うなよ
余分に戦う、逃げる‥両極端の意見が事実あったんだよ。もう答えは出せない
まだ駄々をこねるなら"余分に戦えば余分にレベルが上がる"
このローグに有利な要素を差し置ける理由を>>621を踏まえて説明してもらう
 
624 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 04:18:41.92 ID:l8PTdr+x
眠いんだよ阿呆共が。あー下らねぇ事に時間使ったぜ。また寝不足で仕事だ糞が
こっちが伝えてる第一の利点は"倒す早さ"だろうが。ボディチェンジだってこれに含まれるだろうが
スルーするならLv.40で覚えるボディチェンジ(全)を強制戦闘で使えば早くなるだろうが
大前提までことごとく無視しやがって。何が"余分に経験値取得しないとも限らない"だよ
その時点でもう踏破が遅ぇだろうが。毎度々々の二転三転。お前らにはウンザリだ
言ってんだろ。"下 手 糞 は 使 う な"って
186名無しの挑戦状
>>96                                     
その通り、37スレ目は既に存在しているので埋め立てた
聖剣伝説3雑談スレは残り少ないので普通に1000行くまで放置する。
雑談スレの次スレを現存の37スレ目にしてもいいし、最速理論を37スレ目でしてもいいし、38スレ目でしてもいい。
                                         
                                         
                                         
>>1
2度と重複スレは立てるなよ
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
次スレ                                     
【ダルヴィッシュ】聖剣伝説3クラス38【サエコウェイヴ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1329307662/
【ログマスVS】聖剣伝説3クラス37【アンチローグ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325500877/
聖剣伝説3雑談スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1313416258/