ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロックマンスレッド Part77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1242350307/
※注意
「メガドライブのスレの報復である」と主張して
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが
この物体は、メガドライブファンではありません
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか実機すら満足に持っていません
32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より
CDROMROMやメガCDすら持っておりません。
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず
ファンタシースターをFSと略し
ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽る為に、メガドライブ系ソフトを示しているだけです。
おれはファミコン版しかやった事ない
スーパーファミコンやPSものはロックマンじゃない!!!
きっみがくれた勇気は
>>12 偉そうな事はやってから言え
ロックマンじゃないなら何なんだ
人生・・・かな・・・
とりあえず前スレ埋めてからにしような
FC版しかやってない奴ってぶっちゃけ
にわかだよな
>>17 当時、スーパーファミコンが発売されていたにも関わらず
ロックマンがやりたいがためにファミコンとロックマン5を買ってもらったんだが
これが初めて買ってもらったゲームだ!
FC版をやっただけでロックマンを語るな
他もやれとでも言いたいんだろうが
いちいちにわかと他人を貶めるような奴に
えらそうな事を言われる筋合いは無いな
ロックマン2と9以外はカスのキワミ、アッーーー!
元祖から流星まで全てやりました
ロックマンだけのために買ったハードも多数…
メガドラ、WS、ネオジオポケット、N64…
ニコニコ動画のおかげで9が出たと思え
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ニコニコだけのおかげじゃないだろ。それが大元かもしれんが
まぁネットでそういう後押し的な空気があったのは事実
>>21>>23みたいなのは、ニコ厨を装ったニコ動アンチだろ。
「これだからニコ厨は…」って流れを誘導してニコ叩きをさせたいだけ。
>>21 9こそロックマンを安売りにしたカス作品だろ
淫帝の妄想が詰め込まれたクソゲー
そうなんだ!すごいね!
9に信者なんているのかw
いないと考える理由を聞こうか
居ると考える理由を聞こうか?
お前らのお互いの存在がその理由だ
喧嘩やるならよそでやりな
売られた喧嘩を買っただけなのに(´・ω・`)
なんで9だけ粘着アンチが湧くんだろう
991 :Rock5easily ◆lo9dTZvjww :2009/12/02(水) 22:24:15 ID:???
http://www.geocities.jp/rock5easily/ 6でスライディングジャンプができるようになるプログラムを開発した
俺のサイトで配布してるからみんなやってみてね
前スレのスライディングジャンプどうやって使うんだ?
ipsってのがあるんだが
喧嘩とか顔文字とか必死自己申告とかゆとりくさすぎ吹いた
真性ぽい
Rock5easilyってカプコンの社員?
9は普通に名作だろ
4〜8よりよっぽどロックマンっぽいぞ
9のボスデザインださすぎる
過去のボスの改造品じゃねーか
じゃあなんかすげぇイカすオリジナルボス描いてみてよ
>>39 アニメ監督じゃないとアニメの批判をしてはいけない
映画監督じゃないと映画の批判をしてはいけない
お前はこう言いたいのか?
あの垢抜けないダサさが見事に先祖返りしてていいんじゃないか。
いくらでも今風の垢抜けたかっこいいデザインできたところを、
イナフキンの意向を汲んでわざとああいうデザインにしてんだぞ。
日暮さん舐めんな。
ロクゼロみたいな今風の絵柄はあまり好きじゃないが
9には2-6あたりのかっこよさがないんだよな
>>34 winipsというツールを使いロックマン6のROMにipsをパッチしてください。
これでスライディングジャンプが可能になります。
自分で作った「ロックマンの定義」を振りかざして何が楽しいんだか
何かを持ち上げる為に何かを貶める発言は全部好きな俺には正直迷惑だ
それは大変
この流れで久しぶりに9をやってみた
最初はあんなに苦戦したプラグマンに割とあっさり勝てて拍子抜け
こっち側は定期的に荒れるな、しかもクソしょうもない理由で
おっくせんまんがなければロックマンなんてドマイナーゲーだったろ
魔界村やバイオの知名度の方が圧倒的だし
バイオニックコマンドーよりはさすがに
>>48 頭大丈夫かゆとり?
当時ボス応募だけで何十万とハガキが来たのは知ってるか?
ロックマン2の売り上げ言ってみろよ?
エグゼなんてアニメ化して映画までやってるぞ?
魔界村みたいなマイナーゲーこそ誰も知らねーよw
VSカプコンにすら参加させてもらえない落ちこぼれがw
「バイオミラクルぼくってウパ」じゃないの
煽る方に問題があるのは当然なんだが
ここの住人の沸点の低さも問題があるな
あんな見え見えの釣りに食いつくあたり事態は深刻と言えよう
ここまで全部俺の自演でした^^
すいまえんでした><;
ID出ないと、釣りも煽りも自演もやりたい放題だよね
>>54 何が自演だ!勝手に巻き込むな!
家族全員死ね!
>>43 マジでスライディングジャンプできるようになった!サンクス!
スラジャンできるだけで6が見違えるな。お前スゲーよ
IDくらい出せよ
自演にしか見えない
気に入ってもらえて光栄です。
プログラムについては独学でやっているだけですよw
>>60は妬みカコワルイ
Rock5easilyさん応援してるよ
IDでない板で「自演にしか見えない(キリッ)」とか何言っちゃってんだか
まさか6でスライディングジャンプできる日がくるとは…感激だ
これ作った奴は今のカプコン社員よりずっと有能だな
Rock5easilyさん謙虚やし好感もてるわー
アプリ版でもスラジャンできるぞ
自演にしか見えない・・・この一言で全てが疑わしく思えるから困る
たとえそう思ってもIDが分からん板でそれを言っちゃあいけねえよ
>>66 携帯電話のはそれ以前に操作性が糞過ぎる
FLASHゲー以下
Mike、Matrixz、ぷれさべー、りりかに比べればRock5easilyなんてクズ
と負け犬のよさくが申しております
そもそも改造の話はスレチでは?
それも改造じゃないのか?
いい加減ロックマンの話でもしようぜ
昔「ロックマンのアレンジ曲をうpするスレ」ってなかった?もうない?
そのスレは偶にちらほら見かけるけど探すとなかなか見つからないんだよ
きみはゆくえふめいだったツンデレマンじゃないか
ロックマンのキャラがツンデレだったら
ラッシュ「べ、別にアンタの為に来てやったんじゃないんだからね!た、たまたま近くを通りかかっただけなんだから!…もう何もたもたしてるのよ…早く乗りなさいよ!///」
エディ「か、勘違いしないでよね!これはただ頭の中一杯で入りきらないだけなんだから!アンタなんかE缶で十分よ!///」
イエローデビル「ふふ…アンタなんて弱点を隠す必要もないわね。…え?何見つめてんだって…?バ、バカ!何ふざけた事言ってんのよ!み、見てなんかないわよ!///」
>>77 ツンデレマン・・・だと・・・?
その口調で男だというのか?
カービィがロックマンのボスキャラをコピーしたら
ガッツマン=スロウ
カットマン=カッター
エレキマン=ビーム
アイスマン=アイス
ファイヤーマン=ファイア
ボンバーマン=ボム
エアーマン=? (トルネイドはトルネードマン)
ウッドマン=?
クラッシュマン=クラッシュ
フラッシュマン=?
クイックマン=?
メタルマン=? (カービィにもメタルはあるけどメタルブレードとは違う)
バブルマン=バブル
ヒートマン=バーニング
タップマン=トップ
シャドーマン=ニンジャ
ニードルマン=ニードル
スネークマン=?
ジェミニマン=レーザー
スパークマン=スパーク
マグネットマン=?
ハードマン=?
ブライトマン=ライト
ファラオマン=?
リングマン=?
ダストマン=?
スカルマン=?
ダイブマン=ミサイル
ドリルマン=ストーン+ニードル
トードマン=?
スターマン=スターロッド
グラビティーマン=?
ジャイロマン=?
クリスタルマン=?
ナパームマン=?
ストーンマン=ストーン
チャージマン=?
ウェーブマン=ウォーター
フレイムマン=?
ブリザードマン=? (アイスはアイスマン フリーズはフリーズマン)
プラントマン=?
トマホークマン=?
ヤマトマン=?
ナイトマン=?
ケンタウロスマン=?
ウィンドマン=?
フリーズマン=フリーズ
バーストマン=? (バブルはバブルマン)
クラウドマン=?
ジャンクマン=?
スラッシュマン=?
スプリングマン=?
シェードマン=?
ターボマン=ホイール
フロストマン=? (アイスはアイスマン フリーズはフリーズマン)
テングマン=?
クラウンマン=?
グレネードマン=?
ソードマン=ソード
サーチマン=? (ミサイルはダイブマン)
アストロマン=?
アクアマン=? (バブルはバブルマン ウォーターはウェーブマン)
コンクリートマン=?
トルネードマン=トルネイド
スプラッシュウーマン=?
ギャラクシーマン=?
マグママン=? (ファイヤーはファイヤーマン バーニングはヒートマン)
ホーネットマン=?
ジュエルマン=?
プラグマン=? (ビームはエレキマン スパークはスパークマン プラズマはダイナモマン)
コールドマン=アイス+スパーク
バーナーマン=? (ファイアはファイヤーマン バーニングはヒートマン)
パイレーツマン=?
グランドマン=? (ストーン+ニードルはドリルマン)
マジックマン=マジック
ダイナモマン=プラズマ
エンカー=ミラー
クイント=?
パンク=?
バラード=?
マーキュリー=?
プルート=アニマル
ウラノス=?
アース=?
ネプチューン=? (バブルはバブルマン ウォーターはウェーブマン)
マース=? (ミサイルはダイブマン)
ビーナス=? (バブルはバブルマン)
ジュピター=? (ビームはエレキマン スパークはスパークマン プラズマはダイナモマン)
サターン=?
バスターロッド・G=?
メガウォーター・S=?
ハイパーストーム・H=?
ラトール=?
タイムマン=?
オイルマン=?
ダンガンマン=ガンマン
コンロマン=?
エアコンマン=?
コムソウマン=?
クロックメン=?
コンパスマン=?
ロックマン・シャドウ=?
ダイナマン=?
ソニックマン=?
ボルトマン=?
トーチマン=?
ビットマン=?
ブレードマン=?
オイルマンDOS=?
シャークマン=?
ウェーブマンDOS=?
ほとんど ? じゃないか・・・
20分近く頑張って書き込んでくれた意気込みは伝わったけど
もうちょっとまとめてから頼むわ、第一DOSって何だよ・・・
ロックマン3年内中にはアーカイブスで出てほしい・・・
ロックマン4年度内中にはVCで出てほしい・・・
ワールド4のストーンマンってビート出すと跳ね続けるんだなwww
88 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 11:06:10 ID:rwNpdAEc
日米同時放送の為のアメ公への配慮か知らんが、平日の昼下がりにやるのは
嫌がらせ以外何物でもないだろ、遠まわしに日本人は参加するなって事か
90 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 14:23:15 ID:iRe1nUdf
>>89 マジレスすると、今の学生はその頃には試験期間が終わって短縮授業になる。
>>84 DOSは海外版のロックマンで、その中限定のボスロボットが既存のウェーブだったりオイルだったりと名前が被ってるからそう書かれてんだろ
>>90 今の学生は初代ロックマンなんか興味ないだろ
メインの層は20前半〜30半ばだと思うんだが・・・
高校生大学生でもロックマン好きたくさんいるぞ
ピクシブとかで検索してみ
ピクシブはやめとけ…
ああ…ピクシブはやめておけ…
俺あそこでロックマン検索することに拒否反応出るようになっちまったもん…
俺中学生だけどロックマン大好きだよ
やっぱ2が最高ですね
俺はXから入ったな
世代に合わせて、変わって行ってるんだなロックマンは
んで、昔のロックマンとも繋がりを持たせて、興味を引かせる
上手い事やられたな
流石、カプコン
しかし…
ロックマンに限らずピクシブでは、好きな作品ほど検索しないほうがいい。
悲しくなったり腹が立ったりすることのほうが多いから。
お気に入りに入れた人の更新だけ待ってたほうがいい。
ええい!ロックマン10はまだか!!!
勿論FC風に頼むぞ!1〜6、9以外はロックマンじゃねぇぇ
7〜8は黒歴史だぁぁぁ!
はいはい釣り乙釣り乙
イレハンやニューマリオwiiみたいな3Dで2Dアクションみたいなスタイルでもいいじゃない
問題は仕掛けの面白さや良システムとか等の内容
7は好きだし面白いと思うが、6までのFC作品の面白さとは違うものだな
だな。1〜8とR&Fまでやってるが全部好きだね
何が嫌いかよりも何が好きかを語ろうぜ
9が無いのは持ってないからだよ
>>102 ロックマンのためだけにWiiを買った俺を見習うべき
4〜6がダウンロードできるといいんだが
10を出す時に配信するつもりかもしれん
もう配信する気はない気がする
っていうか忘れてんじゃないか、カプコン
>>76 遅くなったけど、超ありがとう
べ、別にアレンジスレが現存してることに感謝しただけであんたに感謝したわけじゃないんだからね!
メガワールド配信してくれよお
ロックマンメガワールドIIはなんで発売中止になったんだろ
4-6のリメイクも期待してたのに
>>98 酷いのってロックマンや東方くらいじゃね?
まぁニコニコの影響ってことは良く分かる作品だけど
10ってロックマンXって噂がある
俺も最近知ったけど・・・
ないから
東方ロックマン遊戯王
ニコ厨に汚された三大作品だな
汚されたって感覚がよく分からん。
自分が、自分の楽しみ方で楽しんで、そしてそれを好きなことに変わりはないじゃない。
「ワケ分からん楽しみ方してる連中がいるなぁ、俺には分からんけど」ってだけでしょうに。
アレか、GガンダムとかガンダムWを指して「ガンダムが汚された」とか言っちゃうタイプの人たちなのか。
いちいち相手にすんなよ
お前さんも「そう思う人もいるんだなぁ」と思えばいいだろ
ロックマンはニコニコのお陰で知名度がアップした
まあ客寄せパンダにはなってくれたよな
ニコニコが無かったらロックマンって何って聞かれて「GBAで出てる平面状のフィールドでロックマンと敵が戦闘するゲーム」って答えてたよ
>119
スレ違い
遊戯王ってかなり前からネタにされてた気がするがw
あれギャグ漫画だよなwって感じ
>>115 GやWはロックマンで例えればエグゼみたいなもんだろ
本家(ガンダムでいう初代)ファンでもそこまで嫌う人はいない
ニコニコはガンダムでいう種
>>108 メガワールドみたいな複数の作品を詰め込んだ系のゲーム(マリオコレクション等)は
VC配信されないと聞いたことがあるがしてほしいね
ロックマン9最高や!
8なんていらなかったんや!
障害オタクの自慢気脳内理論ってやはりに気持ち悪いな
ロッコン
>>123 いくつか前のスレでその話があったな
それが本当なら残念な話だ
本気でおっくせんまんで人気があるとか思い込んでる奴きもすぎ
一般のロックマンファンはそんなもん名前すら知らないだろうに
ネット上のネタが世間で通じると信じてる奴はヒッキーだな
>>123 だったらせめてオリジナルステージだけでも…
って思うんだが、そういう問題でもないんだろうな。
>>129 ネット上で、それも「ニコニコ動画」というごく限られた空間だからな
Wiiウェアでワイリータワーの部分だけリメイクすればいいと思うんだ
VCで過去のシリーズをDLしてくれたプレイヤーには使える武器が増えるぞ!みたいな感じで。
これまた詐欺臭い商法
メガワーはやってみたいけど、それはどうかなぁ・・・・
微妙に原作と違うしな。
クイックマンがバスターで1しか与えらんなくて強敵になってたりとか
>>136 動きが遅くなって攻撃も避けやすくなって弱体化したと聞いたんだが…
そうなのか、やった事無いから他の変更点も気になる
おっくせんまんとかはメーカーも認めてる。
いい加減現実見ようよ。
なにその勝ち組みたいな言い方
おくせんまんの当て歌そのものは嫌いじゃないし悪じゃない
ただ無駄に騒ぎ立ててたニコ厨が嫌なだけだ
ニコニコくらいでしか見ないし、気にしなきゃいいのに
嫌いじゃないのならなおさら
今のカプコンが堕ちぶれてる証拠だろw
ポケモン同人で告訴した任天堂なら絶対認めないだろうね
カプコンも最初は認めてなかったのにな
また始まったか
ホントどうしようもないなお前ら
蒸し返したり相手にしたりするアホが多いからなwww
もはやロックマンスレの伝統行事だわwwwwww
いやチョン天の場合はキチガイなだけだろw
そんなことで謝罪と賠償を請求する方が引くわw
ニコニコ叩くと大人って感じだから叩いてるだけです
ホントはがっつりはまってます
( ゚∀゚)o彡゜おっくせんまん!おっくせんまん!
はい、自己紹介ありがとうね
>>150 本当の大人はニコニコの話題なんか出しませんw
はい一人釣れた〜
荒らしに構う奴も荒らしだよ
昨日のメガワーの話から何でこんなになるんだ
1、愉快犯がニコニコの話題を出す
2、アホが釣られる
3、荒れる
今週も3こないのか・・・
いやそれより、VCで早く4を(ry
ニコニコ自体は別にいい、っていうか寧ろ利用してる立場だし。
問題はロックマンのプレイ動画に「おっくせんまん!」とか空気の読めないコメントする厨房ども。
さらに問題に拍車をかけるのが
そういうのをスルーできない厨房未満の存在だ
そんな事より10の話はマジなのか?
10きたああああああああああああああああああああああああああ
ニコニコのお陰で新作が出るから俺は満足だぜ
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしアカギ
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にもこれをスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
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1、愉快犯がニコニコの話題を出す
2、アホが釣られる
3、荒れる
待て待て待て、なんでメガマンなんだ
「ロックマン」はどうした
そりゃ日本でも出るでしょ
なぜボス募集をやらないっ・・・!
シープマン…
10きたー
FCグラ最高
でも実際の話、ニコニコがロックマンブーム再燃させたのは確かだろ?
ニコニコがなければロックマン9だって確実に出てなかったと思うし
9の企画が動いた最大の要因はファミコンミニに代表されるようなレゲーブームだろ
ニコニコはその時にちょっと流行っただけで大きな要因とは思えん
イラストはリアル過ぎるだろw
俺はまだ9をロックマンとは認めてないがね
改造板有志のハックロムとかの方が余程いいもの作ってる
ぶっちゃけニコニコがかなり大きいウェイトな気がするわ
20周年イベントでわざわざ曲流したりしてたし
あと20周年とかな
つうかニコニコ関係なしにロックマン人気は元々根強くあったんだろ、勿論要因になってるのは間違いないが
海外とか日本以上に熱心なファン多いらしいし
ニコニコがロックマンブーム再燃させたのは確かだけど
それだけじゃないと思うがね。レゲーブームだってそうだし
一番大きかったのは復活を望むファンの声だよ
10の情報でwktkしてるのに蒸し返さないで欲しい、つか空気嫁
どうしてもニコニコが気に入らない奴がいるみたいだね
どうしてもニコニコを持ち上げたい奴がいるみたいだね
同一人物だろうがな
PC立ち上げたらなんかHDDがきゅるきゅるがたがたヤバい音出してるんだが…
\(^o^)/
これだからID:???は・・・
クラウドマンみたいなボスだな
特殊武器も雷っぽいし、雲属性ボスの武器はみんな雷かよ
ちょっとクリスター・マイマインっぽい
>>186 雨降らしたらトードさんの立場が無くなるだろ!
ν速からの転載
海外情報誌Nintendo Powerの最新号で「ロックマン10」(Mega Man 10)がアナウンスされました。
ファミコンテイストに生まれ変わって好評を得たロックマン9と同じく、今回も懐かしいファミコンテイストのタイトルとなるようです。
今回の敵はちょっと風変わりなボス”シープマン”羊……?!
そして今作ではブルースもプレイアブルキャラクターとして再登場、今回はDLCではなく最初から選択可能になったようです。
さらにイージーモードが新たに搭載されるようで、初めてロックマンを遊ぶ人にも嬉しい仕様となっています。
しかし上の画像は昔のパッケージの何かかと思いきや今作の公式イメージとの事で、もうすっかりお約束と化しているパッケージアートも含めて
やっぱり海外版ロックマンはこーでないと!という素晴らしい仕上がりになっています。ブルースの顔が酷いwww
なお、国内でのアナウンスや詳細についてはまだ明らかになっていません。
最初からブルースが使えるとか最高ではないか、9でも使えたけど
DLCにフォルテ配信あるかな
6のようなスーパーロックマン今回はあるかどうか
5より簡単じゃなければいいですね
わざわざイージーモードがあるんだから大丈夫でしょ
また即死トラップで難易度調整しているんだろ?
やってから言おうな
10の話禁止だとよ
シープマンってなんか「眠り」に関連した感じかと思いきや電気羊ってことかよw
しかし今後無印ナンバリングシリーズはFCグラのままやっていくのかな…
次世代機で本気出したものも見てみたい気はするんだが。
次世代機の本気といっても、
無印ロックマンは十字キーとABスタートボタンで操作する事には
変わらんからなぁ
ハードの高性能を生かした超絶大量の弾幕とかってのはロックマンとは違うと思うし、
やっぱり演出部分だけ豪華に見せるの?
結局次世代機で絵も綺麗なロックマンって想像できないんだよなぁ…形ってよりもそれが支持される姿が
どっちにしてもドット派・今風(?)派で対立しそうな気がする
個人的には稲船タッチの(公式絵みたいな)ロックマンがそのまま動くようなゲームもやってみたいけどさ
…いや、スパアドじゃなくて
>>199 うんそう、ビジュアル面で豪華なロックマンが一つか二つぐらい見たい。
DQ8みたいに、絵柄自体はそのままで3Dでぬるぬる動くようなのはやってみたい。
そういうのはDASHでやればいい、X7の悲劇を知らないのか
俺はドットも好きだが8やロクフォル風も好きだな
いちいちドット派・今風(?)派で対立する奴の気が知れない
X7は3Dにしたからダメだったんじゃなくて
純粋につまらなかったからダメ
X8はスーファミ派も満足の出来だったしな
新作のグラフィックは別に何でも問題ないけど、7と8とロクフォルの世界観を切り捨てるのはやめてほしい
9でフォルテがほとんど無かったことにされてて吹いたわ
あれだろ
見た目の向上だけじゃなくて、ゲーム的にも2.5Dのアクションが作れる
画面の奥から攻撃が飛んできたり、奥に向かってグルグル円を描いて進む道とか作れる
何かそういうの、もうアイデア出尽くしてるとか言ってる奴いたけど、完全に懐古主義者なだけだと思う
別に、無理して作れとは言わんがなー
>>206 >奥に向かってグルグル円を描いて進む道〜
X4・5でそれっぽいのがあったな、奥から攻撃とかは無かったけど
まあ面白けりゃ何でもいいよ、見た目がどうであれ
本質的な部分が変わるわけではないしな
ナンバリングの付いたタイトルならどんな物が出ても嬉しいんだが3Dだけはなぁ…
個人的に8のグラフィックがかなり好みだったからあんな感じで路線固めてくれたら尚嬉しかったんだが
少数派みたいだが俺も8は好きだよ
DSか何かでSS版を出してくれないかなぁ・・・
ところで今回はボス募集ってやらないの?まだ一体しか出てないから
やる可能性はゼロではないと思うんだけど
俺も8(ロクフォルもだっけ)のグラフィック好きだよ
むしろ9はしたの?ボス募集
他のステージも公開されてるあたりボス募集は無しと見ていいだろうな
やれば盛り上がるんだからやればいいのに・・・
今はネットあるから募集も楽だろうしな。
あの頃のボス募集って、純粋に子供達の夢を実現するものって感じだったけど
おっさんホイホイである現在の9〜10でボス募集するってのはなんか違うと思う。
ボス募集するなら子供層がメインターゲットであるエグゼや流星とかで企画した方が合っているかと。
子供が一生懸命かんがえた素朴なキャラを蹴落としていい年こいたおっさんのデザインキャラを採用するってのも大人気ないんじゃないかなぁ。
キン肉マン二世で採用されてる超人の多くの年齢表記が20〜30代になっているのを見るとつくづくそう思う。
エグゼ流星では今でもちゃんとボス募集やってるしな
>>214 マジか…
ってあーゲートマンとかボウルマンとかか…そういやそうだな。
流星もやってるのか。
3の「ゴート・カンフー」とかいうのが一般公募作のキャラだったはず
エグゼオペレートシューティングスターではクロックマンが応募作だな
ロクフォルみたいに漫画家に依頼すればもうちょっとマシな8ボスになるんじゃないだろうか
マシって何じゃ、マシって。まるで公募ボスがダサイみたいな言い方すんな。
グラビティマンさんとか最高にカッコイイだろ。
信者としては続編が出てくれるだけで最高に嬉しい
懐古路線の継続にはネガティブな意見も出るだろうけど
バンバンやって欲しいわ
エグゼ流星のボス募集は年齢制限はないものの
実際には大人が応募してもハブられてるって聞くし
それならいっそ本家は
募集対象を20才以上にすればいいのに
小さな子どもの「ぼくのかんがえたさいきょうのボス!」が現実になる、っていうのが
夢があっていいんであって、懐古のオッサンの枯れた夢を叶えてやってどうするんだよ。
美しくないだろ。
村田雄介にもう一度一体くらいデザインさせて欲しいな
どうせ今暇だろうし
でも、今更本家のボス募集に応募するような20歳以下の子供がどれ位居るのかな?と考えると……な。
ファミコン風スタイルって事はやっぱりファミコン現役時代からのユーザーをターゲットにしてるって事だろうし。
まあ確かにそれは言えるな
ロックマンは子供のヒーローであって欲しいってのがカプコン側の願いなんだろうが
現実問題本家ロックマンに注目してる子供なんて殆ど居ないだろうし
スプラッシュウーマンの存在に、おっさんの臭いを感じる
潮吹き女なんて子供の発想じゃないもんなwww
9はカッコいいボスいないよね
マグママンに至ってはトードマンに見えるし
コンクリートマンの、肩と胸の結合部のとこが好きだ
でもCDに付属していた有賀先生の漫画に出てきた9ボス達はえらく格好良く見えた
これは元デザが優れてたというよりは有賀先生のアレンジが上手いんだろうけど
>>223 ロクロクのロールのメイドコスだとか
ニコニコでのロックマン素材配布だとか
そういうふざけたことの方がよほど美しくない
カプコンロックマン安売りしすぎ
同意
にしてもシープマンはないわ
斬新さを狙ったんだろうけどもっとロボットぽくしてほしかった
ミノタウロスマンとか?
>ニコニコでのロックマン素材配布だとか
え、何がいけないの?
自分の気に入らないこと=安売りですか?
>>236 どう考えても子供向け作品でやることじゃないだろ
深夜アニメやギャルゲがやるようなことだ
任天堂がこんな事すると思うか?
同意
>ニコニコでのロックマン素材配布
詳細は知らんが、つーか知りたくもないが、くだらないものなんだろ?
率直な思いとしては、あそことあまり絡まないでほしい
ニコニコの話題蒸し返してまたギャーギャー騒ぐ輩が出るかもしれないが、諦めろ
悪い意味で関わりが強すぎるんだよ
>>232や俺みたいに乗っかる奴は定期的に必ず湧く。このままでは
ロックマンの安売りってのは、R20にあったような
箸にも棒にもかからないようなゲームが量産されることだろう
元祖ロックマン人気の再燃には多少なりとも替え歌やMADの存在があるわけだから
素材配布はそれに対しての恩返しだろうさ
まあ、配布されてる素材はドット絵だったりSEのMP3だったりするわけで
動画作るなら重宝するが、別に普通にゲームやったりグッズ買ったりする購買層には
あんまり意味のないデータが多いかもな
あれらがゲームの無断コピーや違法ダウンロードに繋がるわけでもないしな
提供してくれた素材もほんの一部だし
>>240 >ロックマンの安売りってのは、R20にあったような
>箸にも棒にもかからないようなゲームが量産されることだろう
とは言えW2やスパアドに関するイナフの言及もかなり不愉快ではあったがな
特にワイリーのロボットに向ける感情を明確に示したという意味では
スパアドの価値は大きいと思うのだが
スパアドに対する稲船の批判は
子供向け作品、特に初代ロックマンシリーズで絶対にやってはいけない事の
暗黙の線引きみたいな奴をスパアドのお話の中で簡単に破ってしまった事だろう
人やメインキャラがあっさり死ぬとか。
管理する立場の稲船の目が行き届かなかった故に出来上がった異質な産物の一つなわけで、
だから当時、「ロックマンが安売りされてた」って言ってたわけで。
>子供向け作品、特に初代ロックマンシリーズで絶対にやってはいけない事の
>暗黙の線引きみたいな奴をスパアドのお話の中で簡単に破ってしまった事だろう
>人やメインキャラがあっさり死ぬとか。
そもそもそんな「線引き」とやらがあった事自体R20で初めて知った
ただ子供向け作品でも仮面ライダーや戦隊などでも結構人死にシーンはあるし
戦いを扱う以上その手の表現を必要以上に忌避するのは却って子供に悪影響を与えないか?
どれだけ激しい戦闘を繰り広げても死人が出ないなんて変な認識持ってしまうと
戦闘行為や破壊行為が残酷だと思わない子供が増えてしまいそうでその方が恐ろしい
一口に子供向けって言っても段階ってのはあるだろ
戦隊や仮面ライダーは多少なりとも分別がついた年齢向けの作品
ロックマンが位置するのはアンパンマンに代表される
もっと下の年齢層を対象とした作品群だ
>戦隊や仮面ライダーは多少なりとも分別がついた年齢向けの作品
どっちも明らかに幼年向け雑誌などで主に取り上げられてる作品なんだが
それこそTV番組を意識的に視聴できるギリギリくらいの年齢層向けの
寧ろ俺は平成仮面ライダーの製作姿勢の方が異常だと思う
その第一作となった仮面ライダークウガの製作コンセプト自体
「子供番組のイメージを無視した新しい番組を作りたい」だからなぁ…
イナフキンの中での「公式でやってはいけないこと」「ロックマンの安売り」の基準は、
少なくとも
>>232や
>>239には理解できないってことだろうな。
漫画家には、自分の作品の二次創作を見た時、喜ぶ人と怒る人がいるという。
私の作品やキャラを気に入ってくれたんだね、嬉しい!というのと、
俺のキャラを勝手に使いやがって、というのと。
イナフキンは喜ぶ漫画家なんだろう。
自分の作品と自分の作品を愛してくれる人たちを愛してるからこそ、二次創作を許容することもある。
>>237 子供向け作品がいまや完全に懐古向けのシリーズになってるわけですが
こっちのほうがよっぽどだわ
ニコニコだってだけで毛嫌いする奴が多すぎる
いや毛嫌いしてもいいけどそれを正しいことのように言ってまわる奴が多すぎる
子供向け作品でやることじゃないって決め付けも意味不明だな
>>239 絡まないでほしいって言うより
お前が目と耳を塞げばいいだけじゃね?
「嫌なら見なきゃいい」なんてただの思考停止だ
つーか実際見てないし。文脈から分からないかね
見てないならそれでいいじゃん
文句言うなよw
見てないからどんなものか分からないけど多分俺のいやなことだから文句言いまーすってただのわがままなガキじゃねえか
>ニコニコだってだけで毛嫌いする奴が多すぎる
ニコニコを2ちゃんねるに変えると、世の中の一般人の話になるな。
良くも悪くも関わりが深すぎるというのには同意だが、
そもそもダレット自体がカプコン×ドワンゴな会社だからな。
そりゃ関わりも深くなるだろ。
最近のロックマン関係のスレではもはやニコニコアンチの過剰反応のほうがよっぽどうざくなってる
ニコニコの話題出しただけで、別におっくせんまんやらエアーマンやらの話をまったくしてなくても過剰反応してケチつけて荒らして
挙句の果てに「次スレからテンプレにニコニコ禁止って入れようぜ」とか言い出す
お前らが過剰反応しなきゃいいだけだっつーの
これも忘れるなよ
1、愉快犯がニコニコの話題を出す
2、アホが釣られる
3、荒れる
沸点の低すぎる奴やスルーできない奴があまりにも多すぎる
ニコニコの話題を出すのも反応するのも同罪だ
ニコニコはロックマンとかが流行ってたから分かるけど
俺的に9と10の話題はいいが出た理由に触れるのだけは止めて欲しい
要するにニコニコの話題を出さなければ誰も何も言わないよ
自分の気に入らない話題はダメとかただのわがままでしかないな
そんなんでよく2ちゃんできるな
気に入らない話題は気に入らないと感じた人がスルー、これが基本だよ
>>257 ここはいつからお前のサイトの掲示板になったんだ
つーかそもそも8以降の話題がスレチ(SFCで出たロクフォルはあり)
ここは「レトロゲーム」板なんだから
ニコニコは脱線しない程度のレベルにならいいと思うが
ニコニコ最高だのニコニコ死ねだのの信者アンチ論争はやめてくれ
ロールちゃんより板のルール厳守だろ
ここだけ特別扱いとかないよ
そういやレゲー板だったw
>>195ってそういうことか。
本家シリーズをまとめて扱える総合スレがないから、
部分的に板違いなのは承知の上でここを「本家総合」としてるんじゃなかったっけ。
おっくせんまんはいいけどエアーマンが倒せないが腹立つ
ロックマンと全然関係ない音楽だし
そもそもエアーマンが倒せないとかありえねーから
ライフ満タンでいけば、防御力低いから連射ゴリ押しで十分勝てる相手
クィックマンとかとは違う
歌詞のために架空のエアーマンが倒せない、見たいな設定作ってるのが一番むかつく
エアーマンすら倒せない程ヘタクソだってことだろ
>ライフ満タンでいけば、防御力低いから連射ゴリ押しで十分勝てる相手
>クィックマンとかとは違う
クイックマンもライフ満タンなら攻撃を当てることだけに集中すれば
防御力低くて無敵時間短いからゴリ押しで倒せるぞ
そうか回避を捨てて攻撃に徹すれば良かったのか
エアーマン弱いって言ってる奴はエアーシューターをどうやって回避してるのか
そればかりが約二十年越しの謎だったんだが
エアーマン相手に回避行動は愚行だろjk
却っていらんダメージ食らうだけだぞ
ノーダメでも狙ってたのか知らんが二十年も悩むなよそんな事w
>>265 ロックマンの曲に全然関係ない歌詞つけたおっくせんまんの方がよっぽど腹立つだろう
>>268みたいな頭した奴が作った曲なんだろうなぁ…
>>269 友人とかが見ててちょっといいところ見せてやりたいってときは簡単なパターンの竜巻避けたりしてるけど
そうでもないときは普通に攻撃しまくるよなw
実際歌詞がそれだろ「何回やってもかわせない」って当たり前だろうに
避けようって発想が間違ってる事に気付かなければそりゃ勝てんわw
おまえら人の人生の半分以上をそう否定してやるなよw
尤も
>>268が当時二十歳くらいならそこまでの期間じゃないだろうが
2CHでニコニコの話される方が腹が立つ
普通は避けれるだろw
どんだけ下手なんだよ
いや流石に余程アクション慣れしてなきゃ回避は難しいぞ
しかもパターン次第じゃほぼ回避無理なケースもあるし
特に初見さんは画面中に展開される竜巻を目にしただけで
心を折られそうでもあるしな
エアーマンは厳つい風貌も含めたビジュアル的な恐怖感も結構あると思う
昔このスレにはエアーマンの竜巻の回避に関して理想的な答え方が存在していたんだ
「理論上はかわせる」
エアーマンてライフ満タンごり押しなら初心者でも勝てるが
ノーダメ撃破はクイックマンをノーダメで倒すより難しいんじゃなかったけ?
>>270 ロックマンの曲に歌詞を付けるスレってのが、多分お前が2ch始めるより昔からあったぞ
>>281 E缶を最後まで取っておくとか言ってるのにノーダメ?的外れすぎる
有野課長だってエアーマンであんな苦戦して、結果弱点武器で倒したんやで
普通は苦戦するわけないなんてのは馴れた人間の台詞
>>283 別にノーダメ撃破自体は歌のこと言ってるわけじゃないけど?
つまり竜巻をかわすのは難しい=どうやって倒すのかわからない、って初見で思うお子様がいても不思議じゃないわけで
作詞した奴も「チキンだった僕は竜巻に当たりに行けませんでした。今は倒せます」って公言してる
>>284 当時小学生の俺が二回目で倒せたんだが?
有野課長(笑)誰だか知らんがアホなだけだろ
弱点武器ってリーフシールドだっけ
あれ使った方が難しくね?
あーダメだこいつ完全に自分が基準だわ
話が通じない
はいはい、くやしかったでちゅねニコ厨君
作者のコメントとか誰も見ないわ、お前みたいな信者じゃない限りは
2ってゲームオーバーになったらE缶なくなるよな
E缶とっておけるくらいの腕なら
エアーマンくらい普通に倒せそうなもんだけど
>>289 なんかお前痛いね
リアルじゃあんまり相手にされてなさそう
つか、あれネタ曲だよな…どう考えても
ネタをネタと(ry って信者ばっかりなのか?ここは
釣堀。
>>291 話題そらしに必死なのか?とりあえず落ち着けよ
釣堀。
釣られる振りをしている奴に釣られてるようじゃなあ
そもそも否定派は「ロックマンを本当に好きな人が作ってくれた」とイナフキンが嬉しがってる事実をどうとらえてるんだ?
20周年記念イベントで曲がかけられ、イナフキンの強い意向でカラオケにも入れられて
作者もイナフキンに呼ばれてダレットの公式配信動画にも一緒に出演したというのに
まるで自分にとって都合の悪い事実をスルーしてるようにしか思えないんだよな
そう言う奴に限って人の話を絶対聞こうとしないし
お前ら朝からようやるな、休日潰して何やってんの?
ニコ厨もアンチニコ厨もとりあえず消え失せろ
ここはロックマンのスレだ、お前らの遊び場じゃねえんだよ
デテイケ!!
ニコ厨の力説ほど見てて痛々しいものはない
>>297 どう捉えるも何も
イナフキンが好きだから俺らも認めなきゃいけないの?
イナフキンは絶対神なの?
俺もニコ動はよく見るけど
こういうアホ見るとニコ厨が嫌われるのも分かる気がするわ
スパアド程度の描写ならドラゴンボールのアニメにもあるよな
イナフキンはドラゴンボールを見て「残酷だ!子供に悪影響だ!」とか言うんだろうか?
でも、Xだとシグマが何かやらかす度に万単位で死人が発生していそうなイメージがあるけれど、
(X1に至っては間接的なモノも含めると億単位の犠牲者がでたんじゃなかろうか……)
本家だとワイリーがどれだけ無茶な事をやっても死人だけは出てなさそうなイメージがあるんだよね。
>>302 質問に質問で返すな
どう捉えてるか単純に聞きたいわけよ
「俺らは嫌ってるのになんでイナフキンが喜んでるか理解に苦しむ」とかなら分からなくもないけどさ
>>303 イナフはロックマンでそれをやりたくなかったって事だと思うけど
>>297 おっくせんまんが好きなら好きで別に構わんけどよ
場所を選ばず、アンチの感情を無視したファンの度の過ぎる自己主張や
お前みたいなのがそれの評判を落としてるんだよ、そこに気付こうな?
もちろんニコニコと見ればすぐに噛み付く奴も同類、つかそれ以下だ。
とりあえずそんなもんにして、今日の所は引き下がれよ
で、ほとぼりが冷めたらまた書き込めばいいさ、どうせIDなんかわからねえしよ
タダチニ スルーシタマエ!
>>303 ロックマンはロックマン
ドラゴンボールはドラゴンボールだ、一緒にすんな。
お前のはただのガキの屁理屈だ
>>306 サンクス
そう言ってくれると助かります
>>305 イナフキンはロックマンを作った人間であり
我々はロックマンを遊んだ人間なわけだ
そこの立場がまず違うわけだから(ていうか別に立場も何も関係ないけど)
イナフキンがこんなん作ってくれたんや〜ありがとうな〜って思うのは自由だし
俺らが俺らの愛したロックマンにこんなダセェ曲付けやがってと思うのも自由じゃないか?
何をそこにこだわってんのか理解に苦しむわ
>イナフキンは絶対神なの?
ロックマン好きにとってはそうだろ
ある意味な
ほう、コマンドマンとな
誘導ミサイル系のボスかねぇ
9の特殊武器のバランスはほぼ完璧に近かったと思うが
10もそれに準拠した形になるのかな
シープマンはちょっと微妙な感じだったがコイツはいいな
ゲーム画面だと地震(?)っぽい攻撃もしてるけどガッツマンとかの巨漢タイプなのかな?
デザイン的に、プラグマンとマグママンのエッセンスが滲んでる感じ
コマンドマンか
まあいいんじゃね?
シープマンと比べて遙かにマシ
オックセンマンが出たら感動するわ
>>308 子供に与える影響についての話なんだから関係あるだろ?
ドラゴンボールも小学校の子供が多く見てる作品なわけで。
イナフキンはあくまでも「子供の影響が〜」と言っている訳で。
イナフキンの基準で物を言うとほとんどのアニメやゲームがダメになるって事。
それこそX1でゼロが自爆するような描写はOKなのか?
イナフキンは本家は子供向けでXは子供向けじゃないと思ってるのかもしれんがそれはイナフキンが勝手にそう思ってるだけ。
実際は本家ファンをXシリーズに取り込もうと宣伝もしている。
本家もXもあくまで子供が手に取るコンテンツとして世に送り出されてる。
本当に子供への影響云々を考えるなら本家だろうがXだろうがそういう描写は避けるべき。
結局は自分が関与しなかった作品に対する言い訳にしか見えん。
お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな
>>319 はーい、みなさん注目
これが愉快犯です、ゴタゴタを掻き回したり
終息した事態を蒸し返したりするアホですよ〜
見かけてもレスを与えないで下さいね〜
>>319 特殊武器はスナッチバスター(だっけ?)やマジックカードみたいなタイプっぽいなw
ニコニコアンチからイナフキンアンチかよ
いい加減にしろよ
>287
無敵時間が殆どないし3発で倒せるからやっぱりリーフの方が楽じゃないかね
10にはロボウイルスとか出てくるみたいだな。
Xに話を繋げれるようにするのかな。
10はいい加減スレチ
どのハードで出るかしらんが
そのハード取り扱ってる板でやってくれないか
自治厨ぶる暇あるなら自分がスレ違いじゃないと思う話題振って流れかえればいいのに
だから8・9もスレ違いだろ
ここの板の対象ハード考えろよ
んで都合の悪い書き込みには自治厨だの釣りだのだからな
自分が快適ならそれでいい輩は話にならんわ
キチガイのニコニコ叩きが定期的に論争発生させたがるからな
脈絡ないのにいきなりニコニコ叩き出してw
そもそも何でスレが分かれてるの?
>>334のスレはID無しで自演アレルギーになってID付きで論争したい奴らが勝手に立てた隔離スレだし
しかし隔離スレの方がスレ数進んでるぞ
勝手に別板にスレ立ててる癖にスレタイも変えないでしれっと本スレみたいな顔してるからタチが悪い
新しく来たら336みたいに混乱するのもまあ当然か
しかしその「本スレ」がこの有様ではな・・・
現に目に余る自演っぷりだったしな、一番最近で酷い荒れ方したのは9発売前後か?
普通に9や10の話題もしていいだろ
したいんだけどそれを良しとしない人がいる事と
あからさまな釣り行為でスレを荒らそうとしてる人と
釣られた人とかで混沌としてるからどちらにせよ今は無理だろ
ローカルルールに従うなら、8だけ別板(32bit板)に飛ばされるわけか
>>340 現状、向こうのほうがよっぽど「本スレ」っぽいよ。
つーかいがみ合ってる奴とかいたんだ
普通に両方覗いて書き込みしてるぞ俺
同じく。
ロックマン語るスレが一つ増えたぜヤッターくらいの気持ち。
こちらも同じく。でもやっぱりこっちの方が殺伐としてるんだよなぁ
両方基本ROMで、自分の興味ある話題があればレスする
って感じ
向こうは見てないな
向こうはエミュの話とか平気でする奴が多すぎ
なんていうかライトユーザーが多い気がする(言いたくないがニコニコ以降の、見たいな)
そうか?
覗いてるがよく分からん
需要もないのに向こうに対する否定的な流れになるあたり、ここの民度の低さが
まぁスレ違い雑談は多目かもしれん
その分盛り上がってるってことだろうが
わざわざ高い実機やロムをヤフオクで購入するほど
いれあげるほどじゃない。購入するならカセット500円上限が限度だな。
そもそも未だにニコニコ毛嫌いしてる奴、ってのが理解できないんだが。
アカウントが限られてた頃は確かに「そんな誰でも見れないサイトの話題すんじゃねーよ」って感じだったけど、今は誰でもアカウント取れる時代じゃん。
「ニコニコなんて幼稚、俺は見ないぜフフン」って感じの厨二病か?
いい加減しつこくないか?
>>358 ここで釣りをするために、アンチを演じてるだけ。
メアド晒したくない人もいるからなあ
せっかくアンチ=悪って流れが定着してきたのに恐縮だが、いつまでも引っ張ると逆効果だぞ
ロックマンアンチ?
アンチは消えるんだな
ここはロックマンを語り合うスレッドだ
正直ニコニコアンチという名の常識人に対して今回ほど強く反抗できたことなんてないし
良かったなニコ厨。さぞ爽快だろ
気が付いたら同じ話題ばかりそして何時も同じ荒れ方する
諦めずに10の話題を振るけどスレ違いにされたよー
新作はスレ違いだし他に話題ないし
ここはもうニコニコで盛り上がるスレにしようぜ
同意
プレイ動画とか参考になるしやっぱニコニコ最高だよな
10のスレはドコー?
検索してもないよ
10楽しみだな
そうだな
燃費Aが1発の消費1以下で
威力Aが有効ボスに6ダメージ以上で
スピードAがタメ無し硬直無しで
段数Aが画面上に3発以上とすると
サンダービームがオールAか
思えばこのスレの頭からどうも険悪な雰囲気だったな
もうこの流れを止める事はできないのか・・・・・・・・
>>374 その条件だと、有効ボスへのダメージが大体4になった後半作の武器は不利になるだろ
8なんか目盛りが無いぞ
後半作品は、弱点当てても(゚∀゚)ktkr!!って興奮する感じがなくて、どうもな…。
無敵時間長いから連射も入らんし。
新情報の野球風ステージってエグゼのアニメオリジナルのベースマンしか思いつかないんだが
このスレでエグゼの話をされても全くわかりません。
エグゼはスレ違いです
PS3は今回も後回しだろうか
おっくせんまんネタで恐縮だが
歌詞のウルトラセブンのマネしたっていう世代と
ロックマン2をリアルタイムでやった世代は別だと思うんだが
ハマタはどう思う?
別にロックマンの歌詞じゃないしどうでもいいだろ
384 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 06:51:14 ID:LX3dcUKO
実機が高いならファミコン互換機を買えばいい
無知は罪だ。
>>384 エミュで十分。ヤフオクでカセットも高い値段で購入する
奴は馬鹿。willもあるだろ。
互換機って、微妙に音違うんだよなあ
しかし、PS版配信の3以降はどうなってるんだか…
387 :
NAME OVER:2009/12/16(水) 15:30:57 ID:aQXybv9C
ロックマン3だけがまともに起動しないんだが、どうしよう。
マイペットを接点につけても効果無いし
借り物だってのに…
388 :
NAME OVER:2009/12/16(水) 16:06:38 ID:aQXybv9C
レモンクレンザー付けて爪楊枝で磨いたら接点は綺麗になった。
背景が変な色で切れ端とか映ってるし…
マイペットがROMに入って壊れたかな?
ストアにロックマンktkrと思ったがDASHやXとか
どこまでも俺をイラつかせるぜ・・・
とりあえず茶でも飲んで落ち着けよ
三人目公開するどころか省かれてるぞ
ロボットエンザの正体って・・・シグマウイルス?
ワイリー製には違いないだろう
で、妄想してくださいと
ワイリーがウイルス作ったのはいいがうっかりばら撒いて
ワクチン取られて収集がつかなくなったという所かな
Xとの繋がりは各自で想像してね、というのがイナフキンの意向だ
そんな事よりフォルテはどうした
フォルテももちろんウイルスに感染してるので途中でボスとして出てきます
それフォルテかわいそうすぎだろいくらなんでも
っていうかサブタイの「宇宙からの脅威」がどうウィルスに繋がるのかがなんとも
ウィルスが突然宇宙から降ってきたってわけでもあるまい
そしてデューオの出番はあるのか
今回は2準拠というよりは3あたり準拠っぽいな、背景とかの書き込み的に考えて
3のワイリーセレクトのBGMは
途中で止まってしまうから残念だ
アレ意外と長いんだよな
エンディングも曲の途中でスタッフロールになるしな
おお、初めて聞けたわ
3のBGM嫌い。
俺は4が好きだね。
偶数回は良曲が多い気がする
奇数回も味があるけどね
>>398 3以降の効果音も使ってほしかったな
せめてロックとブルースで使い分けるとか
えーっ3いいと思うけどなぁ・・・
つかみんな好きなんだけどね。
ただX5・6やPS版1・3ような使いまわすのは嫌い。
3のってタップマンとマグネットマンが7の曲のアレンジがあったけどなんで?
使いまわしするならシェードマンみたいな隠し要素で十分だ
>>406 偶数奇数で良曲作品かどうかを分けるのは無理あるだろ
奇数作品でも取分け5は2、4辺りと並ぶくらい神曲揃いだし
やっぱり音楽でも好みは皆別々だな
俺は3で1番好きなところが音楽、ってくらい3の曲大好きだし、5は当たりハズレ大きい気がして全体で見ると平均くらいだ
…まぁ、結局どれも好きなんだけどねw
結局初期全作品で一番は4である件について
新しい敵と戦う気持ちになれるのが4 ワイリーと戦うマンネリを感じるのがそれ以外
武器が役に立つのが4 役に立たないのが5
難易度のバランスがいいのが4 チャージショットですでにバランスブレイカーなのが5
ボスのHPが貯まるのが長いおかげでボスが強く感じるのが4 ボスのHPが貯まるの早すぎるのが4以外
これでロックマンを始めれば将来上手くなるのが4 これでロックマンを初めてロクなプレイをしないのが5、6
カリンカというヒロインがいるのが4 いないのが4以外
トラップが斬新なのが4 トラップが安価なのが1〜3、5、6
プレスの原点は4 そのプレスをパクってるのが5
FC作品として目立ってるのが2〜5 空気作品なのが7以降
黄金のレアなソフトが出回っているのが4 地球に数個しかないプレミアが特に無いのが4以外
ワイリーステージの最終決戦がステージ、ボス戦のBGMのおかげで燃えるのが4 ステージのBGMが暗かったり悲しかったりして燃えないのが1〜3、5以降
FCでOPデモの曲が二曲もあるのが4 OPでもが無かったり一曲だけなのが1〜3、5、6
4信者がいるなんて
俺2と4が好きなんだがおかしいかな?
大丈夫dsy!
しかし幾ら4好きでも
>>412くらい盲目的だと却って遠回しなアンチに見えるな
4好きが皆ここまで偏向的だと思われるのはあまりにも不快だ
以前にも、このスレだか別のスレだかで、
やたらに4を持ち上げて他を貶す変な信者を見た記憶がある。
たぶん同じ奴なんだろうが。
>>412 7以降が空気って……
……コピペだよな?
419 :
412:2009/12/20(日) 12:59:26 ID:???
>FC作品として目立ってるのが2〜5 空気作品なのが7以降
そりゃ「FC作品として」って前提がついてる以上、7以降はFC作品じゃないわけだから空気で当たり前だよなぁw
FC作品の7以降なんて存在しないんだからw
今週こそ3来てくれ〜ナムナム
>>409 3までは、アーケード版の楽曲を無理に使っていたから。
4以降は新規アレンジとアーケードアレンジを併用。
偶数は難易度的に見ればまとまって、奇数は難易度が幅広いって印象だな
2や4は普通プレイでも難易度は高いが豆縛り等行えば簡単な部類になる
4は普通プレイでもそんな難しい方には思えんけど
特に前半部分はトードマンと言う実に判り易い穴があるから
そこから弱点順に進めていけば割と簡単にクリアできるしな
手段を選ばずクリアするなら寧ろ簡単な部類だと思う
キャットマンを応募したけど採用してもらえなかった。
攻撃は宅急便アタック。10の応募は受け付けてるのかな?
10は応募してないから恥をかく前にやめた方がいい
ロックマン7クリア出来ない、
クリアした人いるんですか?
永遠に進めませんが
お前、こっちにも来てたのか・・・マルチ行為は控えた方がいいぞ
あとどこがどう進めないのかちゃんと説明しろ。
7程度なら慣れれば誰でもクリアできるぞ。
430 :
NAME OVER:2009/12/26(土) 23:06:38 ID:Dx3JpcJ6
さてここで問いただす、この中でロックマン10の漫画を描いてほしい漫画家を選べ。
池原しげと
有賀ヒトシ
岩本佳浩
出月こーじ
俺は池原先生。
>>430 有賀先生は黙ってても描いてくれそうなんで池原先生で
つうか、個人的にはここまで原点回帰してくれたなら隣に池原漫画も添えておきたい
>>429 すみませんでした。
池原しげとってボンボン連載してた人だね
エネルギー缶はストローで飲むのを教えてくれたね
オックセンマンの弱点武器って何だ?
ロックマン3来ないまま年を越すのか・・・・
結局来なかったねえ・・・ま、来年に期待しましょうや
3のコマは強烈
よく2コンの十時キーで無敵になったっけ
438 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 12:21:13 ID:+9l1ViQk
>>436 そういえば4以降のVC化もなかったな。
来年ありそうだが。
(10も出るし)
池原ロックはどうしても外道なイメージになってしまう
ワイリーを殺さないレベルでいたぶろうとしてたし
バラバラに壊されたロールちゃんは当時軽くトラウマになったよ
池原しげとって4のドリルマンステージだったかで
トゲに落ちる→ぐわあーっこのままでは死んでしまう!(次回に続く)→ガシッ→ふぅ…危機一髪!
の流れで吹きまくって死にそうになった覚えが
池原ロックの作中でワイリーがしびれを切らして待ってるのに
ロックマンがパワー集めしてたのも笑った
せ…せこい奴め!はやく来い!みたいなセリフのとこかw
池原先生のロックマン、今でもこうして語り草になってるのに
復刊ドットコムであまり賛同者が集まってないってのが何とももどかしいなあ
池原先生の描いたロックマンのマンガがまた読みたい
色々な意味で厳しいかも知れないが、9や10をマンガ化して下さらないだろうか
あの人ももうおじいちゃんだからな
446 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 19:19:25 ID:ZWjffcA+
>>430 ロボットエンザが出るという事で、岩本先生で希望。ウイルスに感染して狂ってしまう8ボスが見たい。
>>444 池原漫画は割と入手しやすいし、単行本途中打ち切りとかってわけじゃないからなぁ…
448 :
NAME OVER:2009/12/28(月) 00:10:09 ID:H9bQ1PEU
>>445 確か現在57歳だったな。
ワイリーと同い年だ。
え、ワイリーに年齢設定あったの?
ロクフォルで初めて57歳という年齢が発覚したが、
それ以前の作品だともっと若いんじゃね?
ワイリー57歳?
70歳代に見えるが。
またキャラクター応募やって欲しいですな
ポストマン、ドッグマン、ハンバーガーマン、エレファントマン
これだけ考えたんだけど・・・・
ポストマン
はがき雪崩クラッシュ
ドッグマン
ワンワン音波ウエーブ
ハンバーガーマン
サンドアタック
エレファントマン
水浴びウォータービーム
57歳だったら「ワシ」よりも「わたし」の方がしっくりくるがけど
あの見た目ではとても57歳にはみえないもんなぁ
流石に規制もあって年末も書き込みは減るか
2009年は結構本家ロックマンが頑張ったよな。2010年も頑張ってくれよ
2009年に、ロックマン9が出た。
2010年、ロックマン10発売予定。
つまり……わかるな?
いつか初代のナンバリングがドラクエに抜かれる日が来る
その時には子供の頃好きだったロックマンも卒業かなって思ってた
もうしばらく卒業は出来なさそうだw
『ロックマン9 野望の復活!!』(ROCKMAN9-、ロックマンナイン やぼうのふっかつ)は
2008年9月24日にカプコンよりダウンロード販売専用ソフトとして発売されたアクションゲームである。
ロックまんてどれも似たようなもんだね・・・
そりゃそうだろ、「ロックマン」って名前が付いてるのに
色とか形とかが違ったらロックマンじゃないだろ
ガンダムや仮面ライダー、ウルトラマンと一緒だな
FCの1,2しかやったことない
十分だろ
いや、まだまだだね
何を以って十分と判断したのか理解し難い
むしろロックマンは初代だけではなくX、ZERO、ZX、DASH、EXE、流星の全作品をやってやっと十分だろ!
だってどれも似たような2Dアクションじゃん
「2Dアクション」ってジャンルなんだから毎回同じで当然だろ
それを言ったらシリーズ物のゲーム全てに当てはまるじゃないか
それなら聞くがどういうのならいいんだ?
マジレスするとX7とDASHとEXEと流星は2Dアクションじゃない
>>471 ファミコンの1〜6、ロックボードについて
それぞれライターが当時の思い出を綴る感じ。
一緒に10も紹介されてたけど(というかこれがメインなんだろうけど)
ネットで既に閲覧できる画像を載せただけで新しい情報は特に無かった。
あと9の音楽作った人のインタビューとか載ってた。
「10の音楽はアニバーサリー感を演出したものになってます」らしい。
>>472 ありがと
R20持ってれば特に必要ない情報かな
おもしろさ、変わりまテン!
単行本とか攻略本とかは後でも買えるけど
雑誌って時期を逃したら全くと言っていいほど手に入らなくなるからなあ
好きなゲームの特集記事が載ってたらつい買ってしまうわ
PS版のロックマン2みつけたけど7980円ってぼったくりじゃん
じゃあPSPのDL版のロックマン2買えばいいじゃん
ポケロクはできないけど
このスレで10の話題はスレチだぞ
なんかロックマンっぽくないデザインばかりだ
シープマンは個人的に好きだが
ニトロマンかっけーな
>>482 金さえ払えばみんなすぐに負けてくれそうだな
1にあった1000点玉復活ですね。
取った数に応じて弱くなる。
弱くなるの!?
意味が分からん
DSでもPSPでもいいから8を出して欲しい
サターンはいつ壊れるか分からんしPS版は売ってないし・・・
PSNのゲームアーカイブスが一番有望なルートなんだろうかな>8
8といえばカットマンとウッドマンが出てくる所って
PS版だとどうなってるの?あと曲以外の違いってあるの?
そうなのかthx
ロックマンが正義なんかじゃないです私だけが正義なんです
確かに敵は悪い奴であるがそれを殺すのはどういうことなんでしょうか?
ねぇ?確かにイレギュラーのレプリロイドは悪いですが、
殺すまですることはあるのでしょうか?
人に拳銃を向けるのはどうなんでしょうか?
正当行為といえるのでしょうか?
また、緊急避難、正当防衛に該当しますか?どうですか?
所詮、ライトとワイリーの道具
496 :
NAME OVER:2010/02/05(金) 13:01:59 ID:YhdgsUhG
ロックマン8のOPとEDってどっちもいいよね?
そう思わない?
おっくせんまん!
思い出はいつも億千万
の 胸騒ぎ
エキゾチーック
ジャパーン!
ジャパーン!
VCのロックマン4、明日配信か
せめて三百円くらいで売れよ
アーカイブのロックマン3まだかよ・・・
アーカイブは3要らんから8出せよ
今週もこなかったぜ。俺が死ぬのとどっちが先になるんだ・・・
これは素晴らしいな
昔っぽい良さを出しながらも斬新で特徴を出してる感じが伝わってくる
絵は日暮さんかな
往年のイナフキンリスペクト具合がたまらんね
6のパワーピストン戦で、ジェットロックマンで飛んでたら、
1回目でいきなりロックマンが消えて(画面中央に判定あって、そのまま喰らって死亡)
2回目でフリーズした。
こんな経験ある?
10早くやりてえ
test
初代(FC)って出回ってる数少ないの?
やけに高いけど。
FC版1のことを言ってるんだよな、出回ってる数は結構少ないって
前にイナフキンと有賀氏が言ってたぜ。おまけにあまり売れなかったらしい・・・
地元のゲーム屋のレゲーコーナーでも1だけは置いてないしな。
ちなみにいくらで売ってたんだ?
初代1、俺が15年前に買った時は1500円だったけどな
ただ単に売ってる店がマニア向けに値段吊り上げてるだけじゃないの?
そうじゃなくても稼動するファミコンソフトはどんどん少なくなっていってるだろうし。
(今の所はロクフォル以外のロックマンには関係ない話だけれど、
バッテリーバックアップの電池切れ含めて)
自分は在庫一層セールの時に説明書とカセット本体で100円。
俺はPS版を2800円で
発売日に買いました
俺はFC版1をクリスマスプレゼントに買ってもらったわ
おっさん乙
ロックマンは連射機がないとやってられん
そんな事は無いがあればあったで楽だわな
連射機はそんなに必要ないような気が。
一画面に存在できる弾の数はそんなに多くない、ボスはダメージを受けると一定時間無敵、
ある程度の耐久力のある敵はダメージを与えられる場所が限られていたり一定間隔でシールドを張ったり。
4以降でロックバスターがチャージ可能になってからは尚更。
固い雑魚や大型ボスなどの連射が入る(無敵時間がない)敵ならいいんだがな。
メカドラゴン戦の連射は気持ちいい
ホログラフロックマンズ戦の連射も
連射の気持ちよさなら体力高い雑魚の多いX1
X1って特殊武器も豪快で良いよな
イレハンXのストームトルネードは、流石に強すぎだと思う
燃費悪くしてバランス取って欲しかった
X1でも硬い敵を一発(連続ヒット)で倒せる上に燃費も悪くないと
一度撃つと次に撃てるまでラグが発生する以外は反則気味だったのに、さらに強くなってるのか…
イレハンは竜巻自体も強くなってる上に
バーナーとの連携で次弾までの隙もフォローできてエラいことになってたな
寧ろバーナーがチィト
なぁナインの時って、配信日の午前0時に配信されてないよな?
確か朝10時くらいだったような気がしているのだが
今日の0時まで起きてても意味ないかな
14時だった記憶があるけど
少なくとも午前ではなかった
877 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:37 ID:MDNel4l9
きたあああああああ
878 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:37 ID:+tEWOOHn
よし配信確認!!落とすぜ!!
879 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:41 ID:6iz1NnTe
本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
880 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:42 ID:/VLu8FQ4
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! のか?
881 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:44 ID:ziWzI6DC
キタ━(゚∀゚)━!!!!!
やっぱ14時だった
ロックマン10はニコニコを意識してるからな…。
FC風なんて気持ち悪い。
でもロックマンはFCから生まれたんだぜ?と釣られてみる
意識してるのは9からだろ?気持ち悪いのはそれを指摘するお前。
ロックマンスレや該当ハードスレにマルチすんな
FC風が気持ち悪いのならX7でもやったらいいよ
実に格好いい3Dじゃないか、安いしお勧めだぜ
本当にアンチニコ厨は気持ち悪いな
カプコン自体がニコニコ容認してるんだから
カプコンが容認してたらなんなの?
ニコ生でえどふみが10実況するのか
こりゃwktkがとまんねぇ
まぁ、文句言ってるのって懐古おっさんだけだろうしな
懐古おっさんを見限ってニコ層にターゲット絞ったカプコンは賢いよ
頭大丈夫か?FCグラの時点で懐古向けじゃねえか
俺もニコ動見てるけどこういう奴がいるおかげで
いつまでもイメージが悪いんだよな、迷惑だからやめてほしいわ
おっさんだけどニコ生ロックマン10実況見てごめんなさい
アンチニコ厨って、要は億千万が嫌いなんだろう。
ニコ層も、大半は億千万嫌いか興味無いかのどっちかだから、そんなに嫌うな。
おっくせんまんは嫌いじゃない
弾幕コメが嫌い
>>549 おまけにどこにでも湧いて品も節操もないから困るよな。
>>548 ニコ層全てがそうとは限らないのはもちろん分かってる。
つか上のアホはただの愉快犯だろ、あんなのは相手にしないよ。
おっくせんまんも歌詞見るとおっさん臭いんだよね
スプーン片手にウルトラマンとか昔そういうギャグ漫画があるのを思い出した
おっくせんまん自体はいい歌詞だし別に嫌いじゃないんだが
それで金儲けするボーカルとか出てきておかしくなった
まぁあんな低レベルなコメントばかりじゃ、ニコ厨に良いイメージを抱くのは無理だろう
ニコニコは常に語尾にwをつけてるようなノリがちょっと
クイントは?
ウェポンアーカイブは各弱点武器がかつての弱点武器を考慮して設定されてるのが泣かせるな
パンクは相変わらず天井を突き破っての登場か
エンカーは何時聞いてもかっこいいな
演歌ー
しかし、9の発売から1年半も経ってるのか…
FCの頃は新作発表からボス応募したりそいつとロックマンの闘いを妄想したり
十年一日の思いで待ってたものだが
9から10までは半年くらいしかかかってないような気がするわ
これが歳をとったということかorz
RFから9まで10年待たされたから
そのせいで余計に10が出るのが早く感じる。
10は副題のためだけにワイリーマシン戦とカプセル戦を別々にさせたのか?
ワールドシリーズだとしょっちゅう宇宙行ってたなそういや
>>564 ああする位なら4〜6みたいに城2つにして欲しかった
城長すぎるの嫌だわ
10まだ途中だけど9がマシンとカプセルで3連戦だったからじゃないの
10は何だかんだで9の不満点をひとつひとつ見直している作りに見えるけど
てす
11を出す前に7、8、RFをファミコンアレンジして出してくれないかなぁ
7は既にやっちまったけど
それはいらんわ
10でフォルテモードを搭載したのはもっと評価すべきだと思うんだ
追加コンテンツってのはちょっといただけないけれども
ロックマン3のサントラってないの?
あるよ^^
>>576 マジでありがとう。
探してはみたものの、ロックバージョンとかテクノバージョンしかなくて困ってた。
カプコンのサイト限定なのね。
買うことにするよ!
>577
ダウンロード販売(安い)もあるけどやっぱCDの方がいいよね
せっかくたくさんキャラがいるんだし今までのボスキャラが一斉に集まるようなゲームもやりたいんだけどなあ
ワイリー側でロックマン倒すために色々がんばるシミュレーターとか。難しいかな。
サッカーとかは結構です
そういうのはパワーバトルファイターズぐらいしかないな
普通の格ゲーとか
カードゲームとか
ナムカプに出るとか
パワーバトルみたいなので、ロックマンとかフォルテとかだけじゃなく、各ボスも使えるようなやつがやりたい。
で、簡単なコマンド入力でいくつかの技が使える。
ヒートマンだったら、
攻撃ボタン:アトミックファイヤー(原作でヒートマンが使うやつ)
攻撃ボタン長押し後離す:チャージアトミックファイヤー(ロックマンと同じもの)
十字キー右(左)+攻撃ボタン:右(左)にバーニングアタック
空中で下+攻撃ボタン:ヒートスタンプ
みたいな感じで。
>>583 ロックマンキャラでやる1on1スマブラみたいなものってこと?
面白そうだな
本当に全ボスが出て来てくれるなら
プレイヤブルキャラが10での3人だけでも喜んで買う
9や10みたいに世界中で競えるタイムアタック形式で
回復なしの勝ち抜き連戦チャレンジがいくつもある感じでさ
・ロックマンキラーズ全員倒せ!
・スペースルーラーズ全員倒せ!
・ワイリーナンバーズ全員倒せ!
みたいな
>>585 1〜10までのボス78体+αで150体くらいは行きそうだな
やばいやりたくなってきた
587 :
NAME OVER:2010/04/14(水) 20:38:30 ID:cVVkmwAW
81 :名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 06:21:38 ID:jyjQ6bmQ
>>73-75 いつもお疲れ様です先生!
僕は先生の大ファンなんですが、
先生の作品と他の書き込みとの区別をしやすいように
これからは鳥を付けて頂けませんか?
今のままだとなりすましや騙りが出た時も困っちゃいますし
回復なしでDWN全員は流石に厳しくないか
コサック製とか除いても余裕で50体以上いるぞ
>>586 +αってレベルじゃねぇだろ、倍じゃねぇかw
でもロクフォル、ワールドシリーズ、猿ども、オイル&タイムetc..
おまけに8ボス以外のボスまで入れたら本当にそれくらい行きそうだな
>>586 150体タイムアタックとか素敵じゃないかw
10みたくネットランキングでリプレイ見られたら楽しそう
酷い自演だな
150体じゃ1時間近くかかるじゃないかw
上手い人とは相当タイムに差が出そう
DRN&DWN…000〜080の81体
SRN…9体 MWN…3体 KGN…6体 RKN…3体
ダークマン…4体
ディメンションズ…7体
PC版MEGAMANシリーズ…9体
STRATEGY…14体
フォルテ、クイント、デューオ、キング、サンゴッド、
ラトール、タイムマン、オイルマン、ボンドマン
こんだけ節操なく詰め込んでも150届かないぞ
KARATE003号とかまで入れる気かよ
>>593 フェイクマン…
そこに糞PC版入れれば150いきそうだな
PC版てあの汚い感じのやつか?あれって公式なの?
…と、見返したら既にカウントされてたみたいだな。失礼した
597 :
586:2010/04/15(木) 14:30:44 ID:???
>>593 すまない
>>589の言うように外伝系とと8ボス以外のボス(ワイリーステージとかの)も入れてだ
計算したわけではないけど大体そんなかなって
あ、中ボスは入れてない
中ボス入れたら軽く200越えるな
テラ豚丼騒動でロックマン知った俺参上
ワイリーボス系は
「その作品のロックマン」の能力ありきで
パターンや特性作られてる奴が多いからなあ
調整すりゃどうって事はないのかもしれないけど
ロックバスターが普通に効くエイリアンとか何だか嫌です
デビル系連戦とかワイリーマシン連戦はちょっとやってみたいけど
メガワールド方式に、全ての武器から任意で8つ選べる方式だったら、
調整するの大変そうだなw
6のパワーピストンにメタルブレードやファラオショットが効いたらさぞかし楽勝だろうなぁ。
ワイリーボスもそうだが、通常の8ボスも、ロックマンが得られる能力との組み合わせで考えられてるやつが多いと思う。
クラッシュマンにエアーシューターとか、その最たるものだろうし。
ドップラーアタック×8持ってくわ
攻撃手段としては燃費悪いけど
緊急回避用としてはドップラーアタック強すぎるよな
何なんだあれ
ロックマンシリーズってエアーマンタイプが必ずいるらしいけど
2 エアーマン
3 ニードルマン
4 トードマンorダストマン(?)
5 ナパームマン
6 ブリザードマン(?)
7 クラウドマン(?)
8 フロストマン(?)
9 マグママン
10 ストライクマン
ロクフォル コールドマン(?)
?が付いてるのは自信ないけど、こんなかんじかな?
ちょっと疑問に思ったんで…レスもらえると嬉しい。
あとパンクも微妙にそれっぽいけど、違うかな。
8はバイオマンだかアクアマンじゃないか?
トードマンはエアーマンタイプじゃないって公式見解が
つかエアーマンタイプが必ずいるってのはどこソースだ
エアーマンが2からなのに必ず居るというのは矛盾してるしな
610 :
604:2010/04/16(金) 19:56:03 ID:???
>>606-607 ごめん必ずってのは間違いだった。
トードマンは違うのかぁ…
他のはどうかな。
>>610 DWNに必ずいるっていうならしっくりくる
1と4抜けるし
3は微妙
612 :
604:2010/04/16(金) 22:24:29 ID:???
>>611 それだ。
言い方悪くてごめんね(´・ω・`)
3はライトとワイリーの共同制作だっけか。
>>609 今さらだけど優しいな。
それで結局エアーマンタイプがいつも居るって情報のソースは何なんだ
>>613 つい最近どっかで見た気がしたけど、自分の見間違いだと思う。
6はウインドが当てはまるんだな。
ウインドマンは頭部と胴体が別だから違うだろ
毎回エアーマンタイプが居るとは限らないと分かったのに
なんで無理矢理誰かをエアーマンタイプに当てはめようとするんだ
6はブリザードじゃないの?
618 :
604:2010/04/17(土) 08:00:55 ID:???
>>615,617
ウインドは人型だけどボディはエアーマンタイプらしい。
>>616 別に無理に当てはめようとしてるわけじゃないよ
違うなら違うで、それでいいし、ただ気になったからレスしただけ
俺はそもそもエアーマンタイプという概念そのものに疑問なんだが
デザインで言えば頭部が無いデザインなんて大昔からある訳で珍しくもないし
かといって、全ロボットをそうやって系譜で見てるというわけでも無いし謎
「エアーマンタイプ」って枠組みは昔からあるんだから
疑問に思おうが何だろうが今更ギャアギャア喚いても無駄だよ
何がそんなに気に入らないの?
エアーマンタイプってのはロックマンに昔からある言葉だし、
別にロックマン以外でエアーマンタイプって言ってる訳じゃないだろ。
>>618 >ウインドは人型だけどボディはエアーマンタイプらしい。
マジで!?
何に載ってた?
625 :
604:2010/04/17(土) 20:48:55 ID:???
>>624 Wikiに載ってたよ。
あとニードルとナパームも載ってたけど、それ以外はわからん。
Wikipediaとか誰でも編集出来る所がソースにはならんだろう
今俺が「ロックマンはエアーマンタイプ」って書き込めば
即座にそう反映されるような場所だぞ
出典を聞いてるんじゃね
あんた、Wikiって…
wikiのロックマン系って結構めちゃくちゃだよな
勘違いとかならともかくお前作品知らないだろって編集される時すらある
wikipediaか……
ゴスペルがSWN.002、ラトールがDWN.000になってるが
どこ出典なんだろうな
ラトールとか普通に作中で
「新ワイリーナンバー・001」だった気がするんだが
ロックマン2のwikiはキモい。とくにボスの欄。
性格まで事細かに書かれてるけどあれどうせ有賀厨が編集したんだろ?
本編と有賀版はまったくの別なんだっつーの
ある程度の性格は設定されてた筈だが
登場作品によってブレまくりだしなあ
>>621 イナフキン公式だったのか
それは失礼した
内容は覚えてないからwikipediaのがそうなのかは知らんがな
>>632 知らなかったなら仕方ないさ、気にしない
>>630 お前有賀スレで総スカン食らって俺がアンチスレに誘導してやった奴かw
仲間がいないからってこっちで暴れるなよ…おとなしく巣に帰れ、な?
なんか臭いぞ
ロックマン2の頁見て来たが基本最低限の公式性格設定のみで
そもそも事細かに性格書かれてなんていないぞ
>>630は一体どこを見て何と戦おうとしてるんだ
ボスの項目なんてんなもんさらっと書いとけばいいじゃん
笑ってしまうほど可愛かったらしいとか 正々堂々とした戦いを好むとか
プレイする上で知らなくても別に困らないことをなぜわざわざ書くんだろう
Wikiなんてどうでもいいことまで書いてなくちゃつまらんだろう
>>639 そりゃwikipediaはゲームプレイを円滑にする為の
攻略情報置き場じゃなくてあくまでオールジャンル百科辞典だからなあ
プレイ上必要なくともロックがロックマンになった経緯とか
ブルースの出自とかは書かれてるのが普通だと思うぞ
>笑ってしまうほど可愛かったらしいとか 正々堂々とした戦いを好むとか
誰についてのコメント?こんな公式設定あったっけ?
可愛らしいはバブルじゃね
正々堂々は忘れた
長所:口笛が得意 短所:連絡が付かない
という投げやりな設定のロボットだっているんだぜ
有賀スレとアンチスレ見てきたw確かにこいつだな
あと家ゲーの方でも荒らしと暴れてたのもこいつだろ
家ゲーで暴れてくれた子なら賞賛を送りたい
お陰で変なのがまとめて居なくなってくれた
そうか?荒らしの相手したり、いちいち有賀叩きしたり荒らしと変わらんだろ
はっきり言って目糞鼻糞だわ、まあスレチだからこれ以上はやめとくがな
>>649 >>635 だけど有賀スレ見てきた方がわかると思う。
これ以上広げる話じゃないしね。「有賀版」って言ってる奴が目印になるかと。
原作設定と有賀設定を混同する馬鹿の事を有賀厨っていうのか?
>>630みたいなさ
たまにコミカライズも公式だと思い込むバカがいるよね
>>654 違う違う、
>>630はただの有賀アンチなだけだよ
大きな口を叩くならせめて公式設定ぐらい把握してほしいけどね、恥かくからw
それにしても
>>630が必死すぎて可哀相になってきた・・・
せっかく仲間を求めてアンチスレに行ったのにあっちでもクズ呼ばわりされてるし・・・
658 :
656:2010/04/19(月) 01:01:28 ID:???
ごめん、自重します
ボスの話したら荒れるねぇ
家ゲーでも負け組だの勝ち組だので揉めてたし
>>655 原作者から許可もらって描いてる以上、コミカライズも公式だろ。
女神・戯画実はイナフキンのお墨付きだし
テメーら仲良くしろや
ゲームでは語られていない部分を補完してるのが有賀ロックマン
>>661 公認の作品である事とその設定が公式である事は違うぜ
ケンタウロスマンとか普通に男の声が当てられてるだろ
黙れクズ
公認メディアミックス中の設定を全部公式扱いするなら
それはそれである意味逆に面白そうだけどな
主に海外方面
俺はメガミもギガミも好きだけどさ、別にアンチがいても構わんよ。
ただ、せっかくアンチスレがあって住み分けしてるのなら
ここまで出てきて暴れないで欲しいと思うんだ。
キャプテンNの設定が公式だと
ライトとワイリーが人間じゃなくドワーフになるな
いつまでも触り続ける人もお仲間さんなんでしょうか
ご苦労な事です
672 :
NAME BOY:2010/04/19(月) 16:18:44 ID:M0k9mGk6
さっき公式サイトを見てて気づいたんだが、ワールドのサントラってあるのか?
GBだから無いのか?無印とかX、エグゼなんかは見かけたことがあるのだが
マルチするなよ馬鹿
テスト
誰もいない・・・
誰かいませんかー!
いるよ^^
7のオープニングステージのフォルテ戦の結果で
フォルテのセリフが3種類あることを今日知った
まだまだ発見があるな、このゲームは
・ロックマンの体力が死亡寸前にまで下がる
・時間切れ
・フォルテに一定以上のダメージを与えた
だっけ?
ロックマンがラッシュとorzってなってるライトを発見して
直後ワイリーがやってくるけど無言で去っていく演出
あれ意味わからんかった 偽者のロボットとかじゃないんだよね?
脱獄したぜヒャッハア──!って顔見せに来ただけじゃないのか
意味もなくUFOの蓋開けて眉毛ピクピクさせるのはワイリーの癖なんで
それにしても7のチャージショットは弱すぎるな
あれで豆2発分の威力とかねえわ
チャージなんて弾がでかくなるだけでいいよ
そんなチャージはいらない
でかくなるだけならチャージする意味ないだろ
5までとは言わないがせめて4ぐらいの性能は欲しいな
686 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/24(土) 20:58:05 ID:y51rmM8B
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
.}::l: ゝ--イ l:: {^\ | . ヽヽ ヽj
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
浣腸プレイ&食糞大好き♪
でもチャージショットが便利すぎると今度はボス戦における特殊武器の有用性が薄れてくるし。
大抵の場合チャージショットで戦うより弱点武器ぶち込んだほうが手っ取り早いから大丈夫だろ
スタイルは人それぞれ違うから特殊武器を使う人や
チャージショットで戦う人、バスターオンリーで頑張る人と色々いていいんじゃない?
みんな違ってみんないい
ロックマンって、そういうゲーム
でかくなるのって結構重要だと思うんだけどな
5のでかさに救われた初心者も少なくないだろう
見た目に伴った威力も欲しいって話だろうな
確かに7のは弱すぎる、バスター2発分とは知らなかったけど
7、8、RFにはスーパーロックマンやネジ交換強化パーツがあるし、あれくらいで丁度良いと思うけどな
4、5、6はやや強すぎ。やっぱりブルースみたく何かデメリットもないと釣り合わんね
スライディングに次ぐ、新アクション思いついた
↑+ジャンプでハイジャンプ
ラッシュコイル「……」
コイルの上で↑+Aで画面外へ
5のコイルの使えなさは異常
スタート画面でセレクト+Bを3回押して始めると研究所でコイルが飼える育成モードが可能
色んなアイテムを与えて育てる
懐くとジャンプ力やスピードがめちゃくちゃ上がる
嫌われると呼んだ瞬間に帰ったり、そもそも呼べなくなる
>695
パワーバトルファイターズ・・・
ブライトマンの作者の榎本よしたかも漫画家か?
ラチェット&クランクやってたら
DASH3が出たらこんな感じかな〜って思った
アーカイブスの3やったけど
1、2に比べて操作性悪くなってない?
3の操作性の悪さは有名だよ
振り向く時の謎の硬直とかマジで勘弁してほしいレベル
3以降スラとかチャージではなく操作感が好きじゃない
やっぱり悪かったか。
シリーズでどれが一番難しいかってスレでは
特に触れられてなかったから自分の勘違いかなと思ったんだよねぇ。
大した事なさそうに見えるけど
あの硬直のせいで余計なダメージを受ける事があるから侮れない
ロックマン3に限らず操作性の悪いアクションゲームは困りものだ
ま、3はダメージなんてどうでもいいから気にならない
稲船さんってどういう人なの?
調べたらデットラとかもつくってるとかでてきて
そういうのもつくってるってきくとなんか偏見もっちゃうんだよな〜
>>710 どこにでもいそうな関西人のおっさんだった
周りに担ぎ上げられたのかカプの中でも結構なポジションに居るけど
尊敬はしてるよ
オンライン部門の社長関連でよく見かけたな
Drライト「さて、今期の研究も無事完成したし、今日は帰るか…
ん?誰かの泣き声がする…?誰だ…?」
ワイリー「………………ヒッ、ヒクッ…」
ライト「ワイリー…?どうしたんだ?ん!?こ、これはッ!?」
ワイリーのPCには、氏ね、辞めろ、ロックマンに未だ勝てない凡夫…など、
彼に対する中傷、暴言がこれでもかというぐらいに書き込まれた掲示板が表示されていた。
ライト「ふぅ…あれほど2ちゃんを見るなと言ったのに…」
ワイリー「……ヒック…ユーザー達がワシの作ったメカをどう思ってくれてるのか気になったんだ。
でもこんなのあんまりだよッ!酷すぎるよッ!うわあぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
ワイリーはオレの胸に飛び込んでひたすら泣いた。それはまるで子供のようだった。
そんなワイリーを見て、とても愛おしく感じた…。
ライト「ワイリー…… ワイリーッ……!!」
無意識のうちにオレはワイリーの唇に自分の唇を重ねていた。
そう、これがオレとワイリーの初めてのピュアなキスだった。
ワイリーは一瞬驚いた表情を見せたが、安心したかのように目を閉じた。
だが、オレの欲求はまだ収まらなかった…。
久々に6やったら、パワーピストンに苦戦・・・
バスター縛りだとこんなに強いのかこいつは
安地に気づかなかったらずっとはまりっぱだったよ
パワー、ジェットだともっと苦労するんだろうなあ
安地あったのか、いつもゴリ押しで倒すから知らなかったな
左端に密着してれば当たらないな。
ただバスターで倒すとなると壮絶な我慢比べになって結局は強いボスだった
6の大型ボスは全体的にやる気が無いからな
8ボスはいくらかマシな方だが・・・
メカザウルスはパワーロックマンで皿を押し返して倒すと、
テンポ的に楽しい…と思う
操作性っていやぁ6の歩行速度がやたら速いのって
パワーロックマンになった時の歩行速度低下に意味を見出すためのもんだったのかな…。
6は色々言う事聞かない仕様だ…
>>718 要塞ステージのボスキャラって、
4→5→6と、段々印象が弱くなってるような気がする。
6なんてうっかりすると忘れちまいそうだ…
メカザウルスは比較的印象が強いけど、タンクCSU型とかは忘れかねないよね。
コサックステージのボスが異色な感じのデザインなのは、
ワイリーメカじゃないことをアピールする、という意味では成功してると思うんだけど…。
ラウンダーUなんかは中ボスみたいだよなぁ。
9の鬼ロボも印象は薄いが…
5のサークリングQ9は結構インパクトあったけどな
FC作品の大型キャラであれだけ動くキャラは他にないし
タンクCSU型やモスラーヤとかは弱点むき出しで
ほとんど的当てゲームだからな、印象に残らないのも無理はない。
ダメージを与える方法に気付かないと倒せないとか
倒すのに手間がかかったりとかしないと記憶に残らないわな。
そういう意味でもイエローデビルは記憶に残るいいボスだったと思う。
タンクCSU型、意外とノーダメ安定しない
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
┣┌┰─────┰────────────────────────┐┫
┣┝┛ ___ ┗━━━━━┓ ┏━━┓ ┏━━━━┓ ┏┥┫
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┣│ /_/ ヽ、:::: ┃┏┓┣━━┳━┫┃┏━┳━┳━┫┏┓┣━┳┓│┫
┣│ / □ __ __j ┃┗┛┫┏┓┃┏┫┗┛┏┫┃┃┃┃┗┛┃┃┃┃│┫
┣│ ヽ / ●ヽ/__ヽ、::┃┏┓┃┗┛┃┗┫┏┓┗┫┃┻┃┃┏┓┃┃┃┃│┫
┣│ `|_ /| |_| : .┗┛┗┻━━┻━┻┛┗━┻┻━┻┻┛┗┻┻━┛│┫
┣│ ヽ、 ∠,ヽ_ノ..┏━=━━━━━━━━=━━━━━━━━━━=━┓│┫
┣└──────────────────────────────┸┘┫
┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
6はあまり話題に出ないね(というか知名度が低い?)
8ボスはお国柄が出てて好きだし(特にトマホーク)
BGMも好きなの多いんだがな
6は悪くは無いが5を劣化した感じな印象が強いからなぁ・・・
特殊武器の使い勝手の向上やラッシュとの合体とかはいいと思うよ
6ってフレイムブラスト大活躍だよね
ほぼ全ての中ボスやパンティータ、パワースラムのような大型ザコにも有効だし
下方向はフレイム、上はトマホーク、射程は短めだが上下に対応できるナイトクラッシャー
全体攻撃のケンタウロスフラッシュ…とここまでは良かったが他が駄目すぎる。
ヤマトはスプラッシュみたいに貫通効果と上下に自由に撃ち分け出来れば
歴代屈指の使い勝手の良い武器になれただろうな。
プラントもバリアを発射できるだけでだいぶ評価も変わるはずだ。
あとウインドを全体攻撃にしてケンタウロスを所有者と同じ時間停止にすれば
微妙な評価な武器も日の目を見たはずだ…と思う
ブリザードマン・・・・
バリア系ってどうしても不便だよね
ウインドを全体攻撃にしたらトルネードマンの立場がないぞ
一応プラントバリアは攻撃力がめっちゃ高いんだけどな
メットールのガシャポンみたいな奴を文字通り瞬殺できるし
6の敵が無敵だろうが何だろうが一撃で破壊できる武器
サイバーガビョール
>ブリザードアタック、チャージパワー
ブレインブレイク(通常時)
>ブリザードアタック、ビート
サブマリンフリャー(飛行時)
>ビート
プロペラアイ(静止時)、ブラウン(通常時)
>チャージパワー
シールドアタッカーGTR(正面)、ターテーボ(正面ガード時)
>プラントバリア、ケンタウロスフラッシュ、チャージパワー
プッカー
>チャージショット、チャージパワー
ヤマトスピア・・・。
ウインドストーム・・・。
ちなみに
ベン・Kのガードはどの武器でも無効化は無理
ベン・K本体はビートなら一撃、プラントバリアなら二回
すげえな・・・知らんかった、早速家に帰ったらやってみるわ
あ、ちょっと修正
シールドアタッカーの「無敵部位への直接攻撃で破壊できるのは」チャージパワーとプラントのみ
ターテーボの(略)はチャージパワーのみ。プラントは無敵部位をすり抜けてダメージ有効部位に当たっているようから、厳密にはノーカン
ケンタウロスは画面全体だから、ダメージ有効部位にも当たる
ヤマトスピアならどっちともガード部分でもダメージいけるんだけど、一撃は無理
前に「パワーストーンははしごの上のパワーマッスラーに有効」というのを見たが
使えない武器や使えないと思われがちな武器の使い道を考えるのも面白いな
ヤマトスピアに中途半端な貫通能力があるのは知らなかったわ
プラントバリアやビートも今度から使ってみるか
シリーズ中No.1の何じゃそりゃ武器のタップスピンも案外使えるんだよな
帰ってきたモンキング、パラシュー等をノーダメで一撃粉砕できる。ジャンプ移動しながら倒せるからタイムロスにならない
なによりジャンクゴーレムを一撃で倒せるのが強い
水中やスパークマンステージの長距離落下中や
ボス部屋のシャッターとかで意味も無くクルクル回るのが好きだ
規制のせいで微妙に話題に乗り遅れたけど。
タンクCSU型といえば、主砲はバブル弾なの?鉄球なの?
池原漫画では泡として描かれているけど、ゲームだと背景が黒いから、
見ようによってはどちらにも見えるんだよね。
主砲としては鉄球の方が正しい気がするけど…。
6武器は総じて燃費が悪いせいで評価が下がってる点も忘れちゃダメだと思うの。
ヤマトスピアは特に威力より燃費の悪さが問題でしょう。
というか、ある程度威力が低くないと連続で叩き込むまでも無く撃破してしまって魅力減。
フレイムブラストは威力が高いだけって感じが。
当てにくいけど強い武器ってのがあってもいいとは思うけど、
そのせいで現実的には直当てしちゃうことが多くて、魅力を大きく損なってると思うの。
せめてAC版のアトミックファイアみたいな動きをしてくれたら(多段ヒットすると尚いい)
ウインドストームは地形に沿う武器、という特性なんだろうけど、それが必要になる場面がないというか。
吹き飛ばした敵にも攻撃判定があれば、縦に並んだ敵を一網打尽とか…?
ハッ、ペガシオンのウイングスパイラルってウインドストームやったんや…!
5は燃費はいい武器多いんだけどねぇ。
ブルースステージ1のトンデオールが発射した弾にパワーストーンを跳ね返されたことある奴、
どれくらいおる?
燃費の良し悪しってどんな基準なのかな
数発で1目盛消費だと燃費が良い
1発で4〜7目盛消費だと燃費が悪い
こんな感じかねえ
1発で1目盛消費を標準と考えると・・・
2発で1目盛消費は燃費がいい、4発だとかなり良い、
8発で1目盛消費のクイックブーメランはもはや異常だな。
1発で2目盛消費の武器はあまりいいのが無い印象かな(ハイパーボムとか)
1発で3目盛消費の武器は性能はともかくあまりコストパフォーマンスのいいのが無いか。(マグネットとか)
4目盛消費は全体攻撃型によく見られるな、これは相応の消費量かも。
8は回数制だから調べようがないし、9と10は未プレイだから知らないので誰かまとめてくれい。
1発1〜2消費までが普通の感覚
ドリルボムとかのおかげで
それより多いと燃費悪い少ないと良いくらいの感覚
燃費の良し悪しは、雑魚の硬さと1ステージあたりの出現数にもよるかな
3のジェミニレーザーやハードナックルは1発で2目盛消費だが、
大抵の雑魚を1〜2発で倒せて、3は1ステージあたりの雑魚出現数が少ないので、
相対的に燃費が良く見える
5のジャイロアタックやナパームボムは1発で1目盛消費だが、
耐久力の高い雑魚には何発か撃たないと倒せないことが多く、
5は1ステージあたりの雑魚出現数が多いので、
相対的に燃費が悪く感じる
概ね749に同意で。
使用目的を達成するまでに必要とする弾数を発射するのに何メモリ必要かでだいたい測れるんじゃないだろうか?
X5のクレッセントショットなんかは発射方向がランダムなせいで撃てども撃てども当たらなかったりするので、
威力どうこう以前にかなりの数を撃つ必要がある、みたいなケースもあるし。(極端な例だけどね)
PS版1〜3、4〜6の攻略本ってレアかな?
買うほどのものでもないのだけど・・・
>>752 秋葉原とかじゃ古本2000円前後の値段がついていたりする
エイリアン
「よくぞ当てづらいバブルリードで攻撃を試みた!
その天晴れな心意気に免じて1ダメージ食らってやろう!」
「当てやすい武器で狙うとは情けない!
罰としてワシは体力全回復する!」
ロクフォルやっててライトットにアイテム作ってもらったんだが、
ネジが1個余ったけど多分だいじょぶとか言われたよ。本当にだいじょぶなのか?
特にデメリットは無い、
むしろネジ1本分得しただけ
>>755 家電やパソコンを組み直したらネジが余るとか良くある事だし大丈夫じゃない?
そういやロクフォルで
キングステージ到達&アイテム・ネジMAXのデータ作ろうと思ったら
予め残しておいたクリスタルの大ネジ利用しなきゃ駄目なの?
クリスタルを全部破壊すれば
大ネジは取らなくてもよかったと思うが・・・
違ったらスマン
>755
実際はもっと少なくていいんだよ
でも稀にライトットの優しさで1個サービスしてくれるんだ
とDASH2のロールを見てると思う
>>759 コンプ前にうっかり大ネジ全部取ったら
ネジ999とアイテムプレゼンター所持が両立出来ないってだけじゃないの?
あのくす玉買った事ないから名前忘れてた
信じられねぇ…偶然だろうがロックマン2の溶岩の上の
消える足場を弟にやらせたら初見でクリアしやがった…
764 :
NAME OVER:2010/07/14(水) 21:34:46 ID:niSXs5+c
各作品のリーダー敵キャラ
1:エレキ (当時Drライトの最高傑作)
2:クイック
3:指令頭はスネーク、シャドーは隠密に徹しそうなのでリーダーに向かない
4:リング(戦闘力に自信あり、ロックマンを倒せるのは自分だけと豪語)
5:該当なし(ニセブルースがリーダー)
6:トマホーク (シルバートマホークの攻撃力は最強とあるので)
7:フリーズ(ワイリーがパクられた時に稼働した4人の中では一番リーダーぽい
氷の戦闘機械という異名もあり)
8:ソード 武士道らしい言い草や堂々とした態度がそれっぽい
9:トルネード (なんとなく)
なんのこっちゃ
ソードは倒しても悪のエネルギー出ないけど、ワイリー製じゃないの?
出月8でも単なる太古の遺跡の番人だったし
後半4ステージは全員出ない
募集の時から素体があったんだからワイリー製に決まってるだろ
発掘したか盗んだかした剣を使えるロボットを作り上げた、とか?
770 :
NAME OVER:2010/07/16(金) 21:41:43 ID:041J/52r
話ぶったぎって済まんが3のワイリーステージって彼の
内面描写してるんじゃないか?
ワイリーステージ1,2はワイリーの苦悩とか混沌しつつも足掻いてる感が伝わってくる
3,4はロボットに人生を注ぐ哀愁そのもの。
ステージ5は末期のワイリー。ロックマンひいてはライトに対する怨念
ソードマンだけにぶった切るってか?ふざけるなよ?
とりあえず妄想乙としか言えんなw
>>769 正解。Dr.ワイリーが博物館から盗んできた大昔の剣を
使いこなすために造り上げたロボットという設定だよ。
PS3で10買った人いる?
うちの液晶モニタでやると黒枠が回りにでて画面小さくなるんだが・・・
モニタがおかしいのか使用なのか
>764
スネークは司令塔だが、司令塔はブレインであってリーダーではないだろう。
6はチームじゃないからリーダーもへったくれもないはず。
リーダーっぽいキャラがいない作品も多いんだし、
無理にリーダーにしたてあげなくてもいいのでは?
>768
募集の時の話をゲーム内の公式設定みたいに言われても…。
>770
感受性が豊かで羨ましいです(棒読み)
>>776 ソードマン、クラウンマン、サーチマンの3体は未完成の素体があって
ボスキャラ募集の時にこれをベースにデザインしろという「ワイリーのお題」があった。
だから公式設定みたいではなく完全な公式設定なんだよ。
つか取説読めばワイリー製以外は考えられないと思うが・・・
募集の件はもちろん把握してるし、
ワイリーナンバーズと表記されている時点でワイリー制作だとは思ってる。
ただ、個人的には募集のルールをゲーム内設定として捉えるつもりはない、という話。
この辺は人によって受け取り方が違う部分だからこれ以上は平行線かなぁ。
ファイアマンのハメったどうやるんだっけ?
AB同時押し?撃つと同時に飛び越し?
ボスキャラ募集はあくまでカプコンからであって
ボンボン読者(小中学生)に伝わりやすくより盛り上げる為にワイリーが代弁しただけだしな
素体の特色を解説してはいたけど、「ワシが作った」みたいな事言ってたっけ?
>>779 垂直ジャンプでおk。同時ではなく同時押しのようにずらして押す
ファイヤーマンの最初の攻撃を避けつつやれば後はノーダメでいける
「どっちでもできる」が正解
PS版8の解説書によると、
ソードマン:ワイリーが作り上げたロボット
クラウンマン:製作者の記述なし
サーチマン:ワイリーが警備用監視ロボットを改造した
とのことだった
クラウンマンは弱点で攻撃すると「ママ〜っ」て泣き出すが
あいつにママがいるんだろうか
ィ⊃
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ :∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
.}::l: ゝ--イ l:: {^\ | . ヽヽ ヽj
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
ロックマンファン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き変態ファン♪ これも常識♪
786 :
NAME OVER:2010/08/10(火) 02:03:20 ID:a1nVwpsc
てす
>>742 つーかタップスピンはコンセプトも個性的でかなり優秀な武器だろ
メタルブレードあたりはもはや異常だけど
こういう特徴的で長所と短所のハッキリしてる武器は好きだなw
リングブーメランも分かりやすくて好きだ、シャキシャキしてるしw
リングブーメランは本家4よりW4のほうが好き
実用性はW4のが上だな
FC版の4なら他に使えるのはまだまだあるし
8っておもしろい?
1・2・7は経験済みです
俺は好きだし面白かったが
お前が面白いかどうかは知らんし責任は持てん
とりあえずやってみれば?
個人的にはステージセレクトは8が飛びぬけて好き
鳥肌立つ
個人的に8を買うならロクフォルの方がお勧めです
お前らメガマンユニバースの話はしないの?
ユニバースはレトロゲームじゃないしな
>>794 ユニバースの話がしたけりゃあっちのスレでやってこいよ
このスレもう死んだな
ほぼ一ヶ月レスないとかw
ID出ないから荒れやすい上に住人が排他的だからな
10の話してスレチとか言われた時には言葉が出なかったわ
今更だけどなんでロックマンスレッドて2つもあるの?
なるほど、よくわかった
やっぱID表示スレの方が荒れにくいから人が集まるんだな
まあここで自演してた人もしれっと書いてそうだが
俺は行ってないよ
自演もしてないがこっちしかいない
804 :
NAME OVER:2010/10/05(火) 23:09:32 ID:cGgYyiir
805 :
804:2010/10/05(火) 23:11:16 ID:cGgYyiir
失礼、入力ミスった!
>>784 それは分からないな…
パパなら分かるけど。
(それはもちろんワイリー)
PS版のロックマン4のライト博士の研究所ってどうやって使うんだよ……誰かおせえて
>>806 強化パーツなら使いたいものを選べばいい
まさかオリジナルモードでやってないだろうな
ナビでやってステージクリアもしくはゲームオーバーの時の最後のところで
パスをセーブでやってるけど、あのデータ使うのか?というか使えるのか?
オプションのセーブではなくてライト研究所のほうでセーブしないとダメ
そうなのか。
しかしだ。初めてからボス選択のところからなのか、もしくはステージに入ってからなのか
どうやってその研究所に行くのか分からないんだ……
こっちにも書き込んでたのか・・・
とりあえずどんな環境でプレイしてるんだ?実機だよな?
すまない。こっちは過疎ってて人居ないと錯覚しちゃったんだ
実機ではある。いや、たぶん間抜けな見落としなんだと思うが気づけないんだよなあ
説明書は見た記憶はあるんだけど、どっか行っちゃうし
とりあえず分かってるのは、初めのタイトルで研究所に行けること
ナビ入ってからはボス選びとステージ出るときはパス保存が出来ること、ぐらい
「研究所のほうでセーブって何?初めのタイトルに戻るの?どうやって??」状態
ライト研究所に行けばセーブの項目はある
オリジナルでもナビでも一回クリアした後にスタートボタン押せばタイトル画面に戻る
戻ってから研究所に行けばパーツが増えている
ちゃんとオプションでセーブしてる?
EDの後にもちゃんとセーブをしてね!って出てるはずだが・・・
うわ、やっと分かった。何年もかけて何やってたんだ俺……
色々と、ありがとう
できたようで何よりだ。まあ、がんばれよ
817 :
NAME OVER:2010/12/17(金) 12:48:24 ID:nBjUw+Rc
もうあれから23年か…
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぁ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
819 :
NAME OVER:2011/02/10(木) 21:16:57 ID:BUJhi3yc
保守
820 :
NAME OVER:2011/02/21(月) 22:27:17.11 ID:S53LxAOP
久しぶりにGCCXで有野が4プレイか
へぇー
そういえば3の時は怖いくらい弱点順に攻略して行ってたな
いやそれ自体は別にいいんだけど、それならそれでスタッフが助言したシーンでも入れて欲しい
822 :
NAME OVER:2011/02/23(水) 18:17:41.29 ID:Dk9nQpxU
ゲームアーカイブスで4買ってやってるんだがダイブマンに勝てません
基本的に距離をとって
相手がミサイルを撃ってきたらむやみにジャンプせずにバスター連射でミサイルを打ち落とす
突進は小ジャンプで反対に回ってすぐスライディングで逃げる
ジャンプで逃げるとミサイル撃ってきた時に撃ち落とし辛い&横移動速度が遅い
さっき3クリアした;
シャドーマン強かった;
ところで1と2ってなかなか見かけないね。
相場が気になって仕方ない
4のOP好きだな〜
826 :
NAME OVER:2011/02/25(金) 01:52:54.54 ID:0Jfpiu1u
827 :
NAME OVER:2011/03/01(火) 16:26:27.26 ID:ZuY8UnSy
3をプレイしてるんだけど、ウッドマン強すぎ!!!
葉っぱいてー、ステージ自体難しいし進めなくていらいらする
いまさらながらニューファミコン買って。ロックマン2を始めたんですよ。
ワイリーロボでロックマンがステルス化するんだけど。これどうしたらいいの?
829 :
NAME OVER:2011/03/03(木) 01:24:47.53 ID:ouNpofP+
ロックマン4でコサックステージから始まるパスワードが一番終盤のパスワードですか?
二度目の8体ボスにたどり着く頃には疲れて集中力なくなって先に進めない
そんな都合のいいパスワードはないです。
死んで覚えるゲームなんで、もっと腕を磨いて頑張って下さい。
まずは集中力を高めよう。
ロックマン8って面白いのか?二千円で売ってたんで気になったが…
SS版8が2000円だったら迷わず購入を勧める
迷うのなら俺が買うから場所知りたい
>>832 PS版だ。あまり話題にもなってないから気になってな
ロクフォルより面白いといいが…
age
ロクフォルよりって結構ボーダー高くないか
836 :
NAME OVER:2011/03/10(木) 22:01:22.21 ID:xkWNf6vk
ロックマンはやはり1〜3の難しさが一番妥当
エレキマン、アイスマン、イエローデビル、ドクロウッド、ドクロクイックなどの
とんでもボス、そして超難度ステージがたくさんあるおかげでクリアした時の爽快感がある
4以降となると全体的に生ぬるくなってしまいスリリングなアクション感覚が劣る
簡単になっちゃってはいるけど
ロクフォルや8の特殊武器無双もあれはあれで楽しいよ
1のボスの攻撃力、防御力のバランスの破綻は異常
メタルマンもあれだけど
一作目相手ににバランスの破綻とか言ってもな…
ここから調整されて今のシリーズがあるんだから仕方ないだろ
あれは「仕方ない」のレベルを越えてると思うんだ
特にエレキマンさ
別に「理不尽でつまらん」なんて言ってないよ
まあ、言いたい事はわかる
でもあの頃のゲームなんて大体そんなもんだよ
こう言うと「逃げ」っぽいけどねw
エレキマンの攻撃力、防御力だけ他のボスキャラをふりきってる
・サンダービームは3発食らうとアウト(アイスマンも同等)
サンダービームを連続で食らった場合絶望的な窮地に立たされる。
・ノーマルバスターをを受けた後のヒットバックがあるものの、1ダメージしか
ないうえ無敵時間が他のボスより遥かに長い(ロックマンの無敵時間と同じ程度)
ファイアーマンってセレクト技なしで無傷で倒せるの?
あの炎連打をかわすのは無理?
2のワイリーマシンの変形後の光弾もあたり判定が大きすぎてかわせない
普通にハメれるよ、やり方を覚えたらノーダメも楽勝
ヒントは
>>781な
845 :
NAME OVER:2011/03/13(日) 21:49:59.76 ID:uZgFMLye
あと2のワイリーマシンはクラッシュボム一発で倒せるでしょ
ブービームトラップ戦で武器EN使い切ったら無理だが・・・
2のワイリーマシンはロックバスター縛りだと倒せる自信がない
E缶使わなきゃダメだ
思い出補正がかかっちゃってるかもしれないけど、三発当たればアウトのエレキマンとか
精神すり減らしまくりのイエローデビルとかは今考えても理不尽な代物だよな。
もっともこちらも弱点武器なら3発で倒せるアイスマンとか弱点武器2発(ただしやり直し不可)で倒せるカットマンとか、
火力についてはボスの事をあまり言えなかったりするけど。
そういうバランスってストT的なものがあるね
849 :
NAME OVER:2011/03/14(月) 18:43:44.20 ID:NfkaFYe+
1では難易度が極端に上だったのをバランス良く、シリーズ最高傑作にしたのが2
2はとても短い期間で作品が完成したと聞く。
それだけ1の土台がしっかりしていたんだろうね。
3は1〜2の総集編。おいしいトコ取りとなっているが、何気にボスキャラの全体的な強さはシリーズ最高
850 :
NAME OVER:2011/03/14(月) 21:59:43.34 ID:eKLxpOOc
2を作らせてもらえることになっのは上に無理を言って許可が下りたからで、
開発期間が短かったのはそれだけの期間しか時間をもらえなかったのが真相
ワイリーマシン2号の第一形態は弾を左端に誘導して発射されたら右に飛び越える
飛び越えた後また左端に寄る、を繰り返していればノーダメで倒せる
ただし第一形態のトドメは相手がなるべく右端に行った時に刺すこと
第二形態は、バウンド弾の一発目は左端で喰らい、
喰らった後は無敵時間の間に右に進み全てのバウンド弾を通過する戦法で誰でも倒せる
852 :
NAME OVER:2011/03/15(火) 21:54:26.90 ID:Jba3proU
2,3はワイリーステージのボスすら一撃で倒せる攻略法があるからアツい。
というかボスに無敵時間がないからホログラフロックマンズ、カメゴロメーカー、ガンマなど
タップで一撃w
結構難しいと評判のロックマン1だけど
FC版のロックマン1とアーカイブスで出てるロックマン1って難易度一緒?
FCはないからアーカイブスでやってみて
難易度むずかしいにしても7より簡単だと思ったんだけど
>>850 3ヶ月で製作したんだよね>2
その後に控えてるプロジェクトで、1のスタッフがバラバラになるから
855 :
NAME OVER:2011/03/17(木) 20:43:36.80 ID:oVDU8T8C
>853
1は極端にムズかしい所とそうでないとこが分れる。
7はボスにチャージショット当てても2メモリしか減らせないとか、全体的に
マッタリしているせいでサクサク進み辛い。その差だろう
1、3,7あたりをプレイした後に5,6をプレイすると恐ろしいほど
難易度が下がっている事に気付く。
1〜3はボスの動きがチョコマカと素早いのに対し、4あたりからボスの動きが1クッションいれてから
次の動作に移るような「停止時間」が目立つようになった。
連続ジャンプ動作の例に例えると、クイックマンのジャンプはトーントーンといった流れる動き。
シャドーマンだと小刻み3連続ジャンプの後にノーモーションで超高速スライディングで突っ込んでくる。
が、5のスターマンになるとトーン、スタッ、トーンみたいなリアルなトロさがある。
6のナイトマンに至ってはトーン、スタッ、ピタっと停止…、トーンという初心者向けの動きになっている。
個人的に2のバランス調整は最悪だと思うけどな・・・。
クイックマンステージは技術的にはおもしろいけどあれが延々と続くのは問題だと思う。
あとブービームトラップとかな。特殊武器じゃないと倒せないってのはダメだろ。
最近ではアイテムがボロボロ落ちてくる5のがおもしろく感じてきた。ボスデザインも悪くないし
>856
2は最高傑作と呼ばれてる最高のバランスだよ。
手ごわいボスでも特殊武器を使えば簡単に倒せたり、困難なトラップも武器次第で
サクっとすすめるようできてる。その場にあった武器を選んでシンプルに進んでいくゲーム。
5は音楽、巨大キャラの表示などクオリティ面は素晴らしい。
けどボスのパターンが一定だし動きがマッタリしてて何か物足りない。
特殊武器も特に必要とする場所が少なく、ほとんどノーマルバスターのみでクリアできる。
これがロックマンならではの特殊武器の必要性を失ってしまっている。
そういえば20XX年の時代でも原子力発電ってあるんだな…
エレキマンなんて原子力発電所の制御をおこなっていたって設定じゃなかったか?
なのになぜサンダービームなんて物騒な武器を装備してるんだ…
アイスマンに至っては南極探査用の作業ロボットなのにアイススラッシャーなんて装備してるし
ワイリーに改造されたとか
4に登場したコサックロボに関してはワイリーに大幅な改造をされたと言う設定があるが、
1のボス達に関しては特にそんな設定は聞いた事が無い
4ってスカルとリングは純粋なワイリー戦闘用ロボだと思う。
ダストに至ってはワイリー研究所の掃除ロボだったが、吸引力に惚れこみワイリーが戦闘用へと
改造したエピソードがある。
つまりこの3体はワイリーが作ったと考えるのが妥当。
リングブーメランに関しては「ロックバスターをすりぬけるようにした」との事。
明らかにvsロックマンを意識したロボットだ。
スカルマンなんていかにもワイリーしか作らなそうなデザインをしている。
他の5体は作業用ロボとして作られており、コサックが作ったのは明白
>>860 1のボスにそういう設定があるって話じゃなくて
もしかしたら改造されたのかもよってだけね
その手の話は「そうかもしれないし、違うかもしれない」としか言えんよ。
いや、冗談半分だから聞き流してくれてもいいんだが
865 :
NAME OVER:2011/03/20(日) 11:27:24.92 ID:7mnxm60Y
6のタイトル画面を無理やり7にした海賊版の6があるらしいんだけど
詳細知ってる人いる?
ブルースがブレイクマンに変身するデータが3のROM内にあるとか噂があったりするが
結局どうだったんだ
>>865 大昔友人宅で見たけどタイトル画面の「6」を「7」にしただけで
中身は普通の6だったよ。意味がわからんかったからか知らんがはっきり覚えてるわ
>>866 そのドット絵自体はROM内に存在するけど
それがどうかしたのか
3って没データ結構多いな
ジェミニステージの土星背景とか
マグネットステージの切れた導線とか
ボツデータをカットしてオープニングを入れれば良かったのに
4のボスだけ本体と接触したダメージが高いというのはなぜ?
8ダメージも受けるので4発で死んでしまう。
5だと大抵が5ダメージ、6は4ダメージ。
3ってプレイヤーの当たり判定やたらでかくない?
>873
そうかもな。
ボスの頭飛び越えたと思ったらぶつかるし。特にスネークマンやジェミニマン。
ドクロウッドのリーフシールドなんて避けたと思ったらぶつかってアボーンする時がある。
スパークマンの巨大電撃は明らかに当たり判定おかしい
あれ簡単に当たっちゃうんだよな
最近はシャドーマンよりスパークマンの方が強く感じる
878 :
452:2011/03/25(金) 20:51:00.72 ID:???
X1がVCで4月に配信決定だそうだ
無印の5以降、ロクフォルも配信されるといいな
/)
///)
/,.=゙''"/
>>873 / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
X1出るのか
うれしいことだ
ワイリーマシン3号の第二形態の弾が避けたつもりでも当たる当たる
P R E S S S T A R T
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
二││ ││二││ ││二││ ││二
││ /⌒ヽ ││ ││ _ ∩ ││ ││ ∧ ∧ ││
││( ^ω^)││ ││( ゚∀゚)彡 ││ ││ (*‘ω‘ *)││
二││| / ││二││( ⊂彡 ││二││ ( ) | │二
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
HORIZON GEORGE CHINPO
MAN MAN MAN
■二二二二二■ □二二二二二□ ■二二二二二■
二││ ││二││ ││二││ ││二
││ _,,..,,,,_ ││ ││ ⌒, ││ ││ ∧,,∧ ││
││/ ,' 3 ` ││ ││/ C H││ ││ (;`・ω・)││
二││l ⊃ ││二││ ̄ ̄ ││二││ / o━││二
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SCALTINOF CHA−HAN
MAN MAN
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二││ ││二││ ││二││ ││二
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││.>ノ(、_, )ヽ ││ ││(><;) ││ ││ ( ゚д゚ ) ││
二││ ! -=ニ=- | │二││/つと ノ ││二││(__つ/ ̄ ̄| │二
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ACE WAKANNNAI MIRUNA
MAN MAN MAN
OKUSEN
MAN
こうして見ると2ちゃんのAAって様変わりしたなあ
887 :
NAME OVER:2011/04/01(金) 11:55:33.92 ID:F2CpIINP
ユニバース、開発中止だってさ
良かった良かった
889 :
NAME OVER:2011/04/09(土) 12:04:19.65 ID:ypY3Q9Zn
あげ
>>886 ギコなんかでも4足歩行から2足歩行、それでもって最近は尻尾なしがおおいからな
近頃小型AAが見直されてるようで例えば、サイバーダイバーのレンジャーのAAとかはつーがベースだな
ロックマンも昔のシンプルが見直されてほしいな
891 :
NAME OVER:2011/04/16(土) 11:02:29.38 ID:IjrDDWWP
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
2chなんだから何でもありとでも思っているのだろうか
マジレスがどうのこうのとかそういう問題じゃないだろ
家ゲーレトロの方のスレ見てて思った
やっぱあっち糞スレだわ
8大ボスステージ(1のみ6大ボスステージ)の、バスターオンリーノーダメージクリアの難易度を、
難しい順番に並べたらどうなるのだろうか? シリーズごとでお願いします。
それなら1は慣れるとランダム要素でダメージを喰らうかどうかになるからこうなるハズ
ガッツマン>ボンバーマン>アイスマン>カットマン>エレキマン>ファイアーマン
ガッツマンだけランダムに前に前にと進行してくることがあるから当たるときは当たる
エレキマンとファイアーマンはアルゴリズム読めばパターンでハメられるから楽勝
他のシリーズはノーダメ無理だから誰か頼む
ファイヤーマンステージはマグネットビームないと
マグマが流れるところで喰らう
えっボスの攻略だけの話じゃないの?
ちなみにマグネットビームが無くても、凄まじい見切りが出来ればマグマノーダメは可能だよ
キャラの半分くらいまでめり込ませても当たり判定が無いんだよねマグマ
900 :
NAME OVER:2011/04/18(月) 22:59:10.30 ID:T0k4ugAs
PS版のエンドロールのデモプレイでやってた気がする
>>896 2は
クイック>エアー=ウッド>バブル>メタル>フラッシュ>ヒート>クラッシュ
かな
俺の主観だけど
ほとんど一人で書き込んでるのか・・・
ID出ないと疑心暗鬼に陥る病の人は家ゲーレトロの隔離スレへ
岩男6のボスキャラ応募で、自分の応募したフラワーマンが落とされたのに
プラントマンが採用されてるのがなんだか切なかったのを思い出した。
当時小学生の俺はプラントなんて単語知らなかったし、
「プラント?何それ どう見てもフラワーでしょ?? 俺の採用とちゃうの???」
って感じだったし
フラワーマン→花男
プラントマン→植物人間
カプコン様の判断基準は・・・ごくり
>>906 シビアだなw
確かにどっち採用するかといったらプラントだけど確かに小学生にはその発想はでてこないよ
でも4のファラオマンは応募作品の時点ではミイラマンって名前で
ライト賞(佳作)には別のファラオマンが入賞してたって事もあったからな
やっぱ採用基準としてはネーミングじゃなくてデザインが重要なんじゃないか?
ミイラマンは名前はともかくデザインはリファイン後のファラオマンと殆ど違わないくらい完成度高かったし
909 :
NAME OVER:2011/04/20(水) 08:57:05.12 ID:WJ4np4TO
>>905 確か採用された方も応募時はフラワーマンだったような。
ちなみに日本人が考えた6のボスで採用されたうち応募時と同じなのはフレイムマンだけ。
(外国人の考えたボスの応募時の名前は不明だがそのままだと思う)
11も応募制やんねーかなー
武者マンの完成度の高さにビビった
フレイムも中々
そしてナイトマンがギャグ要員に見える
>>911 こういう採用された投稿はがきのまとめたやつってR20に載ってる?
ナイトマンはVAVAみたいだな
916 :
NAME OVER:2011/04/20(水) 20:05:57.32 ID:9xITOb4+
まあおっくせんまんとかエアーマンのお陰でブーム再燃したのは確か
元々ブームだったと言えた時代があったかどうかさえ微妙なんだがな
コミックボンボンで特集されていた時期もボンボン一誌が熱心に取り上げていたに過ぎず、
実際にはそこまで売上を伸ばすには至ってないし
むしろボンボンに取り上げられる前の方が売れていた
この時期に発売されていた2や3は海外売上を含めればシリーズでも数少ないミリオンセラーだし
でも売上的には3を最後にミリオンセラーは無くなったが、
不思議な事にボスキャラ公募への参加人数は4以後爆発的に増えているんだよな。
買いはしないけど参加賞目当ての公募参加者が増大したと言う事だろうか?
正直どうでもいい
むしろ売り上げ伸ばした3がきっかけで次回作である4の公募が増えたとか?
>>911 フレイムとヤマトは絵が上手いな
ジェロニモマンて…キン肉マンかよw
>>920 参加賞目当ては結構多かったんじゃないか?
カンペンケースとかCDとか参加賞にしては豪華過ぎるラインナップだったし。
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
>>894 それって確か数年前にmegamariがどうとかって
言い争いになった奴のカキコじゃなかったっけか?
懐かしいな、あいつ今頃どうしてんのかな
>>924 俺初めて貰った参加賞がCDだったから嬉しさ以上に驚きの方が大きかった。
10万人以上いる参加者に全員配布するなんて随分太っ腹な企業だと感動したものだ。
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
5や6の頃ってスト2ブーム真っ盛りでカプコンが一番金持ってた時期だっただろうからな
だからCDの全員配布なんて事も出来たんだろう
長続きはしなかったけどね
7の参加賞が用途不明なプラケースに変わった時はカプコンの衰退を感じた
>>918 結局コミックボンボンでの宣伝展開はどの程度売上に貢献あったのだろうか?
当時はボンボンと他の雑誌のロックマン作品に対するあまりの温度差に困惑したものだった
ボンボンではまるでミリオンセラー連発している人気シリーズの如く猛プッシュされてたからな
>>931 それなりの宣伝効果はあっただろうがブームになる程の効果はなかった。
ブームになるどころか売上減ってるんだけど
ぶっちゃけ宣伝効果があったのかどうかさえ怪しい
でもロックマンが初めて取り上げられた1991年当時のボンボンは
発行部数75万部を達成した最盛期に当たるわけだし
それなりに知名度アップには貢献できたんじゃないかな?
売上にまでそれが影響したかどうかは別にして
何このクソつまんねえ流れ
まあボスキャラ公募の応募人数が増えたって事は知名度上昇の現れだろうしな
同時に内容的に毎回変わり映えしないシリーズでもあるし後続作品になればなるほど売れなくなるのも道理だ
>>930 無料配布されていたクラブカプコンが有料制のCFCに切り替わったのもこの時期だしな。
この当時のカプコンは色々と余裕が無くなって来てたんだろう。
しかし無印以外に目を向けてもロックマンのミリオンタイトルって本当に少ないな
あとはエグゼ4が約135万、X1が約116万を達成したくらいで
タイトル数128本に対してミリオンタイトルとなったのがたった4本とはあまりに寂しい
え?まだロックマンなんかやってるの?
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942 :
NAME OVER:2011/04/21(木) 00:52:01.24 ID:vJVsq0ma
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.|:::::::::::::| 弋 -;;/ /:::::..!:::::::::::::..|::::::: i// `, ,、:\
ロックマンの売り上げが落ちた原因は、新ハードの登場じゃないかな
4の頃にはSFCが発売されてたし、ユーザーの意識も旧FC全盛の頃から
SFCや別ハードにも向けられていった感じがする
ロックマンの売り上げが落ちた原因は、新ハードの登場じゃないかな
4の頃にはSFCが発売されてたし、ユーザーの意識も旧FC全盛の頃から
SFCや別ハードにも向けられていった感じがする
乙
>>940 その代わり開発費は他のゲームに比べ安上がりに済むと言うメリットもある。
稲船は今のゲームは50万〜60万程度売れたくらいじゃ赤字みたいな事を言っていたが、
ロックマンの場合開発費が掛からない分10万も売れたらそこそこの利益は出るだろうし。
>>943 それはどうだろう?
実際SFCやPSにプラットフォームを移しても売上は延びるどころかむしろ減ってるし
949 :
NAME OVER:2011/04/22(金) 00:27:49.49 ID:gvBYO9NH
>>947 ロックマンDASHやロックマンロックマンが赤字出したのってやっぱりこれが原因だったのか…
開発費がかかるのにこれでは割に合わないからな。
ファミコン世代からやってた自分としては9、10の流れは好き
7も嫌いじゃなかったね
やっぱロックマンに高度なグラフィックはいらんのよ
あっそ
952 :
NAME OVER:2011/04/23(土) 00:42:23.66 ID:WoeYHlYQ
お前もな
おめーがな
お前もな
つまり俺か
いや俺だ
俺がロックマンだ
炎山
ロックマンスレには過去大きな祭が3回あった
ひとつはmegamari厨
ひとつはAA荒らし
ひとつはスレ分離
今はもう祭なんてない
961 :
NAME OVER:2011/04/26(火) 11:28:14.67 ID:k4aW27Kk
そうか
964 :
NAME OVER:2011/04/27(水) 09:44:58.87 ID:uLw0sLY/
ロックマンって最初8人から選べる設定だったんだよね。
ステージ選択画面がそのままキャラ選択画面で。
容量不足で変更なったのかな?
965 :
NAME OVER:2011/04/29(金) 23:42:26.30 ID:Irh4GHgV
しるかぼけ
けぼかるし
本家5もバーチャルコンソールで配信されるみたい
FC版はあと6でコンプリートだな
ここまで来たら出るよね?
わりと
どうでもいいよね〜 ね〜♪
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970 :
NAME OVER:2011/05/04(水) 02:01:19.28 ID:LGilt3Jj
971 :
NAME OVER:2011/05/04(水) 15:22:07.05 ID:XYW2f3CF
ロックマンって右向きだと左手でライフル撃って左向きだと右手でライフル撃つのに気付いた。
972 :
NAME OVER:2011/05/22(日) 19:30:38.37 ID:MFlS0AgJ
>>971 20日ほどたってるが本家か知らんが
ロックマンは確か両手ともバスターに変形できるからどっちの手でも撃てる
ただ、両手一度に撃つのはなんかしらで無理だった気が
池原の漫画だったかでそーゆーやり取りあったな
クラブカプコンでは両方で撃つとオーバーヒートすると書いてあった
ニコ厨が両方普通の手のロックマンの絵見て
「バスター無いwww」とかほざいてたのは流石に呆れた
わりと
どうでもいいよね〜 ね〜♪
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ウメハラ
979 :
NAME OVER:2011/06/25(土) 19:49:25.13 ID:SNOE4aUg
ume
980 :
NAME OVER:2011/07/03(日) 10:01:01.56 ID:3asM2Myr
うめ
ザコキャラの名前でも
かえってきたモンキング