1 :
NAME OVER :
03/03/04 06:26 ID:A+n3Pf+X
2 :
NAME OVER :03/03/04 06:28 ID:8DZMYWwv
に
4 :
1 :03/03/04 06:36 ID:???
個人的に、前スレのテンプレ項目はやや情報量が多過ぎる感が強かったので、 いくらなんでも足りないと思われる方がいたら、補足をお願いします。
5 :
1 :03/03/04 06:40 ID:???
どろぴ〜は?
/⌒\ /⌒\ (( ; 三 ,,)) ヽ ( / ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ キ .メ ./ | 僕のはもうこんなだ♪ 乂 ノ .∠ 僕のはもうこんなだ♪ ( ・∀・) \_______________ ) (⌒))) ((__)⌒ ̄ オラオラ / / / ∩∩ Λ Λ (  ̄ ) ( ○ ) /⌒\ | || (\ \ / /) \__) | | \ \ / / | U | \ \/ / |  ̄ ̄ ̄  ̄ ______ ________ ズバシュ ( ゚ / /\ \Д゚ ) ) / / \ \ ( (_/ / Y \ \)
8 :
NAME OVER :03/03/04 16:46 ID:Iw1DYJ3K
uted
7のワイリーカプセルE缶1本で倒せた(゚∀゚)ウレシー
今気づいたがクイックマンはそうべらぼうに速いわけじゃないな。
でも他のボスに比べると横移動の速度が全然違う…かな。 エレキマンモオナジクライダッタキガスルガナー
>>10 おめ。
次はE缶無しを…。
>>11 横ジャンプがかなり速い。戦闘中いきなり飛んでくるとビビる。
戦闘開始時、低いジャンプどとあとからのペースが乱れまくって死ぬが、高いジャンプ だとこっちがリードできる。
>14 ファラオマン戦で、チャージショットを逆方向に撃ったり ファラオショット避け損なったりしたら 焦って一気に形勢逆転することがあるみたいな。
16 :
NAME OVER :03/03/05 08:14 ID:6fODANgR
最強のボスって誰だろ? 俺的にはシャドーマンかな。シャドーブレードとスライディングの二択が強い!
>>16 最強かどうかは分からないけど、シャドーマンは強いね。
スライディングがどうしても当たってしまう。
ウルトラマンの方が強い。 あのスペシュウム光線がよけれんよ。
19 :
NAME OVER :03/03/05 11:47 ID:DAMQiv5v
>>19 死ねよ作者。
そんなクソゲーやりたかねーよ。
ドラオエ(゚д゚)ハァ?
>14 漏れもそんな感じ。 低空ジャンプだと先制受けて調子狂う。 >16 漏れは3のドクロボットウッドマンを強く推す。 特殊武器無しでは鬼。
24 :
NAME OVER :03/03/05 13:17 ID:1RG+PLIG
>>20 物を作ったりする時に良くあらわれるのが、「どうせ出来るわけねーん
だよ。やってる奴は全員馬鹿」みたいに言い出す人です。こういう人達
は、物作りに限らず、何かをしようとしている人に対して必ず現れてき
ます。私も何度も見ました。彼らは、何かをしている人達の欠点を見つ
けて馬鹿にしてストレス発散をすると同時に、徹底的にけなす事によっ
て、「何もしてない自分>>>何かしている奴ら」という図式を作り出し
て自らを安心させています。
このような人達が強力に口出ししてくると、大抵の場合「あいつの言っ
てる事は正しいかも…」と弱気になってしまうかも知れません。しかし、
彼らの言う事に耳を貸してはいけません。彼らは何もしていません。
自らは何もせず、文句を言っているだけです。文句を言う事はたやす
いのです。彼らの言う事に耳を貸して良い事は一つもありません。
ただただ過ぎて行く人生をせいぜい楽しんでください。
ドラオエってやったけどつまらんかったよ。 つーかドラクエとかあんま好きじゃないからかも。
コピペ荒らしは無視の方向で。
>>23 避け方を覚えれば案外勝てるけど、それが出来ないうちはかなり強いね。
そういえば、7のスラッシュマンをノーダメージ撃破安定出来る人は居るんだろうか。
どうしても赤い液体に当たってしまうんだよな。
赤い液体の怖いところは、頭からかぶってジャンプできなくなることよりも トリモチみたいに足をとられるところだと思ふ。
既出は無視の方向で。 取り繕うような話題は(゚听)イラネ
というかスラッシュマンは
ジャンプ出来なくなる→ジャンプできないので床にへばりついている
トリモチをかわせない→突っ込まれる等攻撃を受ける
のコンボがコワイ。
>>28 既出の話題が無視ならほぼ全ての話題は無視ですな(・∀・)
3でラッシュジェットやラッシュマリンを取ってないのに、無理矢理使う裏技を発見して喜んでた。
スラッシュマンはカプセルの直撃を喰らうと焦ってしまうからね。 それさえ凌げばどうとでもなる。というか、カプセルさえなければ弱い部類だよな。
33 :
NAME OVER :03/03/05 23:44 ID:e6/lXhMP
もしロックマン(本家)がアニメになったらフラッシュマンの声は植村喜八郎なんだろうか。(グリーンフラッシュの人で声優)
>>23 あんなのノーマル+E缶無しじゃ無理。
試みたが挫折。あとドクロクイックも無理、当たり判定がでかすぎる。
必要な場所以外全てノーマルを使うプレイをしていて詰まった。
メガミックス2巻は書き下ろしゼロだよな。 そのせいか極端に対象年齢低くて辛かった。 ライトナンバーズ全員で遊園地に行くよりも、 ボス1人1人相手に斬るか斬られるかのクールなエピソードがある方がいいな。 そんなの出しても売れないだろうけど。
>>35 一人一人のストーリーは池原がやってるけど対象年齢がな・・・。
最強のボスは1のイエローデビルだろ。
38 :
NAME OVER :03/03/06 08:47 ID:kyuryNHU
イエローデビルをノーマルで倒せた奴は神。 エレキ使っても倒せん。スタート連打使わないと無理。
アイスマンステージの動く足場のほうが強敵だと思いますが(W
>>38 そうか?全然強くないぞ小ジャンプができれば。
ノーマルで倒すならドクロボットウッドの方が強いって。
イエローデビルはパターンにはめるのが簡単だけどウッドは超シビア。
>>37 シャドーマンのほうがまだ強い
>>38 なら俺はあんたにとっちゃ神だなw
ノーダメなら凄いと思うが普通に倒せるだろ
ていうかドクロウッドをE缶無しで倒した人は神
>>37-38 確かに強いな1のイエローデビルは。
>>40 つーかあのドクロボット二匹は他のボスとは別格だろ。
それとフラッシュのドクロボットも強い。
>>41 ドクロウッドは一度だけ倒したことある。
>>41 ドクロウッドをノーマル、ノーダメージで倒せますが。
どうやればノーダメであんなもの倒せますか?>ウッド
2のウッドならノーダメで倒したことあるが。 ドクロウッドは無理。
>>37 イエローデビルはパターンが分かってしまえばノーダメージでも倒せるけど、
初めて戦った時や、パターンが分からない人にとっては最狂レベルと言って良いかもね。
かく言う自分もパターンが分からない人間の一人。倒せる日を夢見て練習せねば。
自分もイエローデビルの強さはトラウマになって1は未クリアだ。 1独特の「余裕が無い」難易度もあんまり好きじゃないので… 8ボスだけに限れば誰だろう。 少なくとも自分には4以降のボスでないことは確かだけど。
50 :
43 :03/03/06 20:43 ID:???
>>45 ちょっと前にVirtuaNESでムービー撮ってうpしたよ。
イエローデビルは落ちついてやればなんとかなる。 むしろコピーに苦戦した記憶がある。端が安全地帯だと気付いてからは余裕だったけど。
>>50 バージョンいくつ?
うまく見れないんだけど。
なんか途中で死んでます。
ロックマンの面白い点はは、「分かってしまえば意外と楽」というのが多い点だと思う。 思えば、今のように攻略が確立されていない時代は、 弱点武器を見つけただけでも感動を覚えたもんだ。
54 :
53 :03/03/06 23:59 ID:???
× ロックマンの面白い点はは ○ ロックマンの面白い点は 何やってんだ俺。
>53 初対面の時は攻撃をせずにパターンを読むことに集中するようにしたものです。
>>50 やっと見れるバージョン見つけた。
・・・あんたスゲーよ、相当やりこんでるな。
修行が足りん、出直してくる。
つーかロックマン4の操作性が1〜6の中で一番悪いなぁ しかもボスに当たったらダメージが他のシリーズよりかなり大きい。
>57 ドリルマンはドリルボムに特攻して体当たりを防がざるを得ないもんな。 操作性が悪いとはこれいかに。 チャージが細くて当てにくいのと、ノーマルを一発撃った後じゃないと貯まらないとこか。
ニードルマン戦が 難易度、アドリブ要素も丁度良くて好きだ
>>58 動きも何かぎこちないと思うのは俺だけか?
今日初代ロックマン買ってきた。 すごく楽しみにしてたのに五分くらいプレイしたら絶対バグッちゃう・・・・・・ 不良品つかまされたよ・・・・・・
>>61 哀しすぎる、なんて哀しい物語なんだ・・・
>>60 3のロックマンのほうがぎこちないと思ふぞ。
たとえばジャンプ具合は段差の上にいるハンマージョーに攻撃するときや
対ドクロエアー戦での小ジャンプがキツイ。
ボタンから指離したらすぐに「カクッ」って着地しちまうからさ。
1や2みたいに、ボタンから離して気持〜ち「フワ」となるのが望ましい。
l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | lヽ//l - ─-., .| 史 疑 | lヽ ヽ- ' ./ ,.- - `''ヽ、 | 上 | l ヽヽ _,..-ヽ ,.,. -、 - -ニヽ .| か .わ .| /> / l -''" ̄/''"´ ヽ、- -、 l .| マ .| ( ヽ ( l /_ _ニ=-'7__ ヽ、 - l. | ラ し .| .ヽY" .l つ ヽノ ヽ- '" " .ヽ, , ゝ .| .| i .l__ ) ヽ,- .l ./ ヽ- ''- |. !! .き .| _,.┐  ̄ >=一 l"'" / <. .| // /l / _,. - '" / / | 者 | l l --、''.i.( .l - '--- ' lヽ、 /// | | .l/,.- 'i´.l .ヽ( / , .l lヽ ///,. -' | は | .l /二=,..l-" _) /ヽ ヽl l、 // /、_ \______/ ヽ
そーいや漏れも結構前に Famtasia でロックマン1〜6のノーダメムーボー撮ったなぁ…
ノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボーノーダメムーボー ノーダメムーボーノーダメムーボーノーダメムーボー ノ ー ダ メ ム ー ボ ー ノ ー ダ メ ム ー ボ ー
70 :
NAME OVER :03/03/07 13:42 ID:jB67frvh
そこでレインフラッシュですよ
そしてフリーズ→リセットですね。
M缶はマゾですか?
バブルマンステージの音楽最高。 雑音並のレベルだな。
>>74 音に広がりを出す為に少し遅れたメロディが重なったりしてるからな。
2のワイリーステージ1の道中、3のワイリー城内のボス戦の音楽がベスト1です。 どっちがいいとか決められない、同率でダントツ1位。 関係ないけど、6のワイリーボスで壁に張り付いて岩落としてくる奴、 ノーマルで倒せるんですか?
個人的には5のボス戦の曲は「?」だった。 まぬけな曲にしか聞こえなかった。
ボス戦は2が一番好きだ。 最悪だと思ってたのは4だけど、PS版のアレンジで一気に好きになった。
ロックマン3で俺がノーダメージで勝てるボスの攻略法でも書いてみる。 ヘタレだから期待はしないでね。 スネークマン 最初は一番高くなっている所まで移動。 スネークマンを飛び越え、背後から攻撃の繰り返し。 ハードマン 最初は後退。壁にピッタリ張りついて立っていればナックルは 戻って来ないのでジャンプでよけ、相手のジャンプを スライディングで潜りつつ、反対の壁まで進み、繰り返す。 ニードルマン 最初の攻撃を避けつつ近づく。一定の間合いに入ると、 ジャンプ後、頭を伸ばしてくるのでそれをジャンプで避けつつ その間合いを維持しする。相手が垂直ジャンプしたら後退しつつ避ける ジェミニマン 画面中央付近まで前進し、後ろを向く。相手がジャンプで避けれる 所まで来たら相手に向かってジャンプしつつ攻撃。 後半はこちらが攻撃すると相手はジャンプするので ジャンプショットを繰り返し、近づいたら攻撃せずにジャンプで避ける マグネットマンとタップマンは書くまでも無し。攻略必要な人もきっと居ないだろうし シャドウマンとスパークマンは確実にノーダメで倒すのは俺には無理!ゴメン!
80 :
NAME OVER :03/03/08 05:21 ID:Hju0i743
思うんだけどさ、史上があんまり来なくなった理由はここの住民にあるよ。 史上を叩いておけば自然とここで友達が出来る。 そんなことを期待して叩く輩は居たが、 逆に史上を助ける奴は居なかった。応援を影でしている人間は居ても。
別にこれと言って荒らしとかしてないのにさ。 聖剣スレだって、「何で史上を荒らし扱いするの?」って訊いただけで自演扱いだろ? 酷いよコレは。つまり史上にされたく無いために、史上をウザく思ってなくても叩かなきゃ駄目なんだよね。 一種の魔女狩り見たいな感じだよ。最低。
83 :
NAME OVER :03/03/08 10:12 ID:qOICL8Ca
3のドクロボットは体当たりの攻撃力が高すぎ。フラッシュマン・クイックマン・ウッドマンは ロックバスター&E缶なしは俺にはできん。
体当たりダメージが8だったっけ?ドクロボット。 クイックとかエアーとか。 それをタップスピンで倒したK氏はまさに神だな。 ヒートマンステージの点滅ブロックの配置を忘れていて激しく鬱。
>>81 >>82 名無しさんどうしで、コテハンの事について不毛に煽り合ってもしょうがないよ。
まあ、コテハン、名無し問わずマターリ行きましょうや。
初心者でもやり易いノーマルE缶無しドクロウッド攻略 まず左側に居る時。最初の二回リーフは絶対避ける。 投げたリーフの隙間から攻撃するなど少しでもダメージを多く。 三度目には追い込まれる。神なら僅かな隙間からスライディングで回避できるが、 普通の奴には到底無理。なのでダメージ覚悟でできるだけ相手に攻撃を打ち込んどく。 点滅状態になったら、右側へ行こうとせずやはりダメージ覚悟で打ち込む。 此処でダメージは体当たり二回目。相手がリーフシールドを出したら反対側へ移る。 そうすると、相手は此方が右側に居るのにも拘わらず左側にリーフを投げて隙だらけになる。 背後からロックバスターを連打。中心部の割れ目みたいなところに待機しておけば上からのリーフに当たらない。 普通に三回目の攻撃で右側へ移った時とは違い、相手は左に一度誤爆している為 通常より距離が離れている。これで少しは有利になってる為、勝てるかも・・・
>>81-82 ID強制表示にすれば自演じゃないのが証明できるのにね・・
貴方もID表示しては?
皆、史上最強を馬鹿にするなよ! 只何処のスレに行っても相手にされなく、前音楽スレには居座り続けてウザがられて 言ってる事とやってる事が全く矛盾していて、挙句の果てに口調がころころ変化している だけじゃないか!
1 :皇帝 :03/03/04 16:05 ID:???
術研究所が開発出来ないんだけど。
皇帝の術ポイント25以上で玉座に座ればイベント発生、
らしいが何もおきねー
>>81 >>82 はこんなクソスレ立てる史上以下の存在
史上もこんなゴミにいちいち構う必要ないよ
>>81-82 >>87 つーか史上見たいな荒らしに居座られると困るから、
擁護レスは駆逐されてるだけだろ。当然の結果。
自演とか関係無しに。
>84 シリーズ通しての点滅ブロックの法則に、 極端に下に出現するブロックには、蓋になるブロックが出る。というものがあります。
荒らし扱いは構わんが自作自演に見せるような煽りだけはやめてくれよ もし煽りじゃないのならID出して言ってくれ そしたら俺もID出すから
>>荒らし扱いは構わんが つ い に 認 め ま す た ! >>そしたら俺もID出すから 串厨が何言っても説得力無い。
fusianasanでもするんだなw
朝鮮人には何言っても分からんだろう(藁
朝鮮人ってネットするのか?
おまえらいい加減NGName・Word使えよ… コテハンに異常反応する前に無視できるようになってくれ。
どこにでもウンコマンはいるんだな
ドコモのロックマンやった事ある人、あれってどんな感じ? 操作性とか、難易度とか。 Jフォンと比べるとマグネットビームとかあって(゚д゚)ウマーな気がするが。
ここは史上とマラのお二方をヲチするスレになりますた。
しばらく見ないうちに より醜いスレになったもんだなあ。
コテハンヲチするならヲチ板に行ってやって下さいな。ここでは板違いですよ。
せっかくマララーが史上関連にレスしたのに こういうときに限って史上がいねえんだよな
きまぐれオレンジロードなんか知ってる時点で、オタだろw ジェミニマンステージとか好きな奴とかよりよほどな。
つーかあの程度じゃオタとは言わない。曲のセンスが最低なだけで。 史上は紛う事無きオタだがな。
119 :
NAME OVER :03/03/08 23:35 ID:Sq0ZyD1E
>>115 俺楽器出来ないけどそっちのスレの住人になろうかな・・・・・
そういえば5のボス応募したときに 参加賞とかいって記念CD貰った 中身はカットマンやスパークマンステージのアレンジ曲や他色々
>>120 それはvol1だねー。うちはvol2があるっぽい。しかも兄も送ったから2枚。(6の参加賞)
入ってるのはマグネットマン、リングマン、ウェーブマンなど
そしてvol.3を期待して7のボスキャラ募集にも応募 ↓ カセット形の役に立たない入れ物 となりましたが。金無かったのかなぁ。カプコン。
>>カセット形の役に立たない入れ物 あれには失望しました
重複うううううううううううううううううううううううううううううううううう
重複・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
重複だって婆アアアアぁぁぁぁぁっぁ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
超Hクうざいってええええええええええええええええええええええええええええええ
ロックマン置いた葉馬鹿ああああああああああああああああああああああああああああ
ママああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
いっきょうyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
盛り上がらない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・おおおお・・・・・
クソスレ音符のオンプン♪
名スレに移動せよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046872533/l50
そういや、8のボスキャラ応募の参加賞って何だった? ネタが無くて応募しなかったワケだが。
130 :
128 :03/03/10 17:46 ID:???
>129 激しく感謝。 しかし…(゚听)イラネ。
7、曲がりなりにも22万通もキタ訳!?買う香具師全員が送る訳でもなし、 ホントにそんなに来たのかよ。
>>131 同じ奴が10通くらい送ってるんじゃねえの?
アレンジバージョンCDよかったのになぁ
アレンジCDまた貰えるんなら親の名前とかまで使って4、5枚出すぞコラ
>>134 そんな奴らがいるから電卓になったんだろう
2は各ボスキャライラストと、歴代カプコンゲームのステッカー。 3は薄っぺらいカンペンケースですた。
4は?
>>137 ロックマンメモリーズとかいう小冊子じゃなかったかなあ?
歴代の雑魚、ボス、ワイリー面のボスとかのイラスト
ってことは4〜6が参加賞全盛期(?)だったワケですな。 エグゼに参加賞があったのかどうか気になるがスレ違いか。 どっちにしても9よ早く出ろ、と。
>139 最後の一行に禿しく同意
金がないから作れないんだよなあ。 売れないんだよねー全然。
142 :
NAME OVER :03/03/12 16:44 ID:4SyTH3t4
W1を購入して全クリしますた。 ヒ ー ト マ ン 何 笑 っ て や が り ま す か ?
稲船も鬼武者で儲け主義に走らずこっちやれやボゲエ!!
子供の頃、ロックマンをプレイしたことは無かったんだけど、カプコンクイズの ロックマンステージの曲がカッコよくて印象に残ってました。 「ハテナ?の大冒険」てゲームで流れる曲なんですが、実際のロックマン本編では どこで使われてるか御存知の方おられませんか? プレステで出てるようなので購入してみようかなと・・・。
146 :
145 :03/03/12 23:57 ID:???
カットマンステージもですね。 一番短いコースの初めのエリアがカットマンで次がブライトマン
カプコンに10億くらい誰か出資してやれ(w
>>144 カットマンは1、ブライトマンは4。
いきなり1をやると難しさにたまげるので、4ぐらいがいいんじゃないかな。
4はなかなかバランスのいい仕上がりだと思うし、4の音楽が一番好きだという人もいるよ。
150 :
NAME OVER :03/03/13 18:26 ID:UgIHDFbg
でもそのあと1,2やったらスライディング使えなくて不便でしょうがない罠。
音楽スレの重複云々書いてる方、毎度保守ご苦労様です。
あの重複糞スレまだ残ってたんだ 毎度毎度女々しいな自作自演…
オレのロックマン歴は3→5→2→4→6→1→7→8だが、初めて2をやったときスライディングがなくてかなりとまどった。
つーかなんでロックマンのスレだけ 3つもあるんですか?
>>154 ここの最高峰はロックマンスレだから
ここの最高峰コテの巣窟だから
>>154 意味わかんない返事せずにちゃんと教えてよ
>>155 のつもりなんだろ
教えてやるよ、ここ以外は全部キティの
自作自演の重複いやがらせスレだ
見たら一目瞭然だろ
>>154 もしかしたらXやゼロ、エグゼのスレッドのことを言ってる?
そう仮定して答えると、ゼロやエグゼは現行ハードだし、Xを含めると扱う数が多すぎるからでしょうな。
音楽スレッドとかのことを言ってるなら…
>>158 のが言った事が理由か、スレッドをよく検索しない奴のせいでしょう。
160 :
159 :03/03/13 23:39 ID:???
162 :
NAME OVER :03/03/14 00:34 ID:W5UYoKjF
ワイリーマシーン2が倒せネエ俺はスレ住人失格だ・・・
シャドーマンの設定って実に無駄だよな。
>>163 オープニングでのあらすじも無いからよけいに空しい。
>>159 嫌がらせ以外の何物でもないだろ
今まで何度立ったと思ってるんだ
2はメタルブレード雑魚にぶっぱなしてるだけで楽しい
シャドーマンとの戦いでタップスピン一発でエネルギーが空になったときの絶望感はなにに例えればいいでしょう・・・
岩男 巻娘 切断男 根性男 氷男 爆弾男 火男 電撃男 金属男 空気男 泡男 俊敏男 爆砕男 閃光男 熱男 木材男 棘男 磁力男 双子座男 硬質男 独楽男 蛇男 火花男 影男 電球男 蛙男 穴開機男 古代埃及王男 輪男 塵男 潜水男 骨男 重力男 波男 石男 回転的男 星男 突撃男 油脂焼夷弾的男 水晶男 吹雪男 半人半馬男 火炎男 騎士男 植物男 石斧男 風男 倭男 氷結男 屑男 破裂男 雲男 日陰男 回転原動機男 ばね男 斬男 天狗男 天体的男 剣男 王冠男 霜男 手榴弾男 液男
油脂焼夷弾的男が笑えた
明博士
骨男とか弱そう
口笛兄 突撃犬 露西亜舞踏博士 発電男 氷柱男 海賊男 火炎放射男 魔法男 回転削岩機男
古代埃及王男・・・・
スプリングマン→弾機男
屑男にワラタ
索敵男が抜けてるyp!
髑髏機械人形 暗黒男
ブレイクマンのブレイクは破壊のほうでいいの?
黄色悪魔 黄色悪魔二式
182 :
NAME OVER :03/03/15 23:04 ID:KPKlANcb
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ,∨∨∨∨∨ _____ / / / \ | ./, - 、, - 、  ̄ ヽ | / ,(・) (・)| /-┤ 。|。 |――-、#ヽ (6 ⊂⊃ | ____ . | ヽ`- ○- ´ / ヽ | | ___ll_ |/ \ | - | ― | | | \___ノ _______|.|. ´ | `ヽ | | | | //__ __\| \`、 _ | _.- ´ | .| / > -| / / \ / || \  ̄ ̄ ̄ ノ ノ / /| 。 | 6--| > |-|< ||/⌒━(〒)━━ / ⌒\ \ \| 亠 | \_/ )__/| 人 。 。 八 ヽ \ ⊇ /干\| U ______) \| 亠 // ノ | |\ / ■□■ □■/干 \ ( / ( /⌒v⌒ | U ̄ ̄ U/□■□_____/ ズコズコ| /⌒ - - |U > | / \ | | || > / _ \ | / ノ\_ | |。___。ノ| U  ̄(ヽ )( ノ ) ̄\| (⌒⌒⊃ / パンパン| | \| |\ ⊂ 6) / (⌒⌒っ /__/ | | | |  ̄⌒<____, |⌒ヽ / \ \ ⊆ | |_⊇_ <_____/ |⌒v⌒\\ \  ̄ ヽ 人 。 。 ハ | \ | \ / / /
部屋片付けしてたらロックマン&フォルテがでてきたんでやってみた。 とりあえず全ボス倒して、次の特殊武器でゲート開くところに・・・・ あれ? リモートマインってどうやって当てるんだっけ?
>>184 普通に当てれなかったっけ。ちょっと難しかったけど。
機械竜 電子音君 根性戦車 豚声光線罠 宇宙人
フラッシュマンにクラッシュボムの爆風当てるとどうなるの?
今日初めてここ見たんだが、
>>1 を見る限りDASHは無かったことにされてるようで泣けるのですが。
おまえら岩男とかいって古すぎ ROCKってのは揺するって意味もあるんだぜ 揺男(ゆすりおとこ)がいまのトレンドさ てゆう釣りは既出でしょうか
なら口笛兄は黒人哀歌だな
さっきロックマン2やってたらヒートマン戦でバグ発生! ヒートマンの部屋の右側に急にシャッターが出て強制的に画面がスクロール。 出てきた先はなんとワイリーステージ1! しかもステージの足場とかはヒートマンステージのままでバックは夕焼けに! おもしれーんでそのままプレイ続行してたんだけどアイテム1号がないんで 左上と右下にはしごがある部屋を越えられず結局やりなおした。
193 :
1 :03/03/16 17:17 ID:???
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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この馬鹿ども。パワーバトルのサントラをゲットする方法を教えてください。お願いです
>>198 キミの部屋にある特殊操行の壁
回回
回回
回回 ← こんなの
をクラッシュボムでクラッシュしろ!!
>>199 クラッシュしたら壁の先に一定の間隔で弾を撃つものがはりついてましたが、
これがサントラですか?
>>192 俺も似たようなものが発生した事がある。
ウッドマンと戦ってる時、入り口のシャッターの近くに飛んだら、
突如シャッターが開いて、画面が右に1画面分スクロール。
で、ワイリーステージ3のボス手前にたどり着いた。あれ?3だったかな。
あのガッツマンの戦車みたいなボスね。倒したらフリーズした。
お前等 出ない9を待ち続けるくらいならGC買ってエグゼトランスミッションやれや あれ作ったアリカのスタッフはぜってー本家ヲタだ
>>204 何のアレンジ?
関係無いけど
漏れのメール着信音だったりする。
206 :
204 :03/03/18 16:01 ID:???
>204 ワイリータワー4Fきぼんぬ
208 :
204 :03/03/18 17:01 ID:???
ロックマン1・2・3クリア後、3作全ての武器の中から好きなモノを選べるというのがいい。 操作性はファミコンより悪い気もするが。
メガワールド微妙だったな。 アレンジ加減が。なんというか弾の連打がきかないっていうか、爽快感に欠ける。
メガワールドは処理落ちもひど過ぎたな… 音楽は好きだけど。
213 :
NAME OVER :03/03/18 21:13 ID:4Ht2GYeQ
ロックマンは喋るようになってからは説教臭くなったな。
喋らなかっただけでもとから説教臭かったのかもよ。
215 :
204 :03/03/18 21:55 ID:???
メガワールドのオリジナル音楽といえば、 既出のワイリータワーステージ4、それにメガウォーター・Sステージだろう。 アレンジでは2のワイリーステージ前半の音楽、曲が始まる前のドラム音が大好きだ。(微妙だな…) メガドラ持ってないのにメガワールド買って、友人からメガドラ本体借りてプレイした当時の漏れ。
ファラオマンステージの音楽最高
ハードマンステージのブルース最強とか言ってる漏れはまだまだ甘いですか?
特殊武器 回転鋏 根性腕 氷斬 強力爆弾 炎嵐 電撃光線 金属刃 空気撃 泡先導 速攻三日月輪 破砕爆弾 時間停止 原子力熱 葉盾 針砲撃 磁石飛弾 双子光線 硬拳 駒回転 索敵蛇 火花衝撃 影刃 閃光停止 雨閃光 削岩機爆弾 埃及王砲 輪三日月輪 塵破砕 潜水飛弾 骨防護壁 重力保持 水波 力石 回転羽攻撃 星破砕 突進蹴 油脂焼夷弾 水晶目 吹雪攻撃 馬之化物閃光 火炎撃 騎士鉄球 植物防護壁 銀色投擲斧 風嵐 倭槍 冷気爆竹 鉄屑盾 危険包装 雷弾射出 破砕音波 火炎車輪 突撃螺旋線 斬鋏 竜巻保持 天文破砕 炎剣 電撃爪 氷波 閃光爆弾 水風船 索敵狙撃手 光放電 氷壁 遠隔操作爆弾 波状火炎放射 魔法紙 拡散削岩機 天狗刃 贋物映像 岩男殺人鬼 未来岩男 鏡砲弾 削岩 渦巻破砕 物語詩爆竹 地球 土星 金星 木星 水星 火星 冥王星 海王星 天王星 太陽 火花追跡者 黒穴 泡爆弾 電撃 奪取砲撃 光子飛弾 破壊疾走 塩水 濃厚発掘者
濃厚発掘者???
ディープディガー? 危険包装ワロタ
そういやバラードとかクイントとかパンクとかいうのがいたな。 オレはクイントの格好に爆笑したが。
熱男は核燃料で動いてたのか・・・ガクガク(( ゚д゚))ブルブル
アトミック・・・・・・・!? ヤバー
>>219 輪三日月輪 輪形三日月輪
水晶目 水晶眼
斬鋏 斬爪
爪はネイルだからちょっとクローは可笑しいかも
ワイリータワーの音楽(・∀・)イイ!! つかメガワーなんか出来ないよ。 エミュとか無いのかな?
28 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [sage] 投稿日: 2003/03/19(水) 17:20 ID:??? DQ<FFな奴はオタ
メタルマンは刑事ドラマのオープニングみたい。 ファラオマンはロマンシングサザエさんみたい。 アンジョンファンは奇面組の一堂零みたい。
230 :
204 :03/03/20 09:28 ID:???
231 :
204 :03/03/20 09:40 ID:???
>204 3のオープニングきぼんぬ
じゃないこれエンディングだ。でもイイ!
【WAR】戦争キタ━━━━( ´_ゝ`)━━━━!!!!【Part20】
1 :クララ記者 ★ :03/03/20 16:10 ID:???
前スレ
【WAR】戦争キタ━━━━( ´_ゝ`)━━━━!!!!【Part19】
http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1048139358/ 488 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/03/20 16:44 ID:kqIDmwcy
↓文字化けしてるぞコゾー
489 :史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w :03/03/20 16:44 ID:WqQaRLCm
半角文字列と二次元でくれくれ厨↑
289 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/03/20 17:43 ID:kqIDmwcy ↓狂喜乱舞で抜いた奴 290 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w :03/03/20 17:44 ID:WqQaRLCm ふたりえっちで不覚にも抜いてしまった↑
今、ニュー速がおもしろい
240 :
204 :03/03/20 17:49 ID:???
ヤッベこっちでも粘着されてる。 それとどうせならメタルマンきぼん
マララーと史上って一般的にオタ扱いされてるロックマンネタを普通に出してる所が笑える。
5のグラビティマンとエンディングきぼん
尾舞ら少しは遠慮しる!
昔、ガキだった頃池原のマンガ読んでて、 ロクマンがグラビティマンに対してクリスタルアイぶち込んでたのでそれが弱点だと信じてしまった事が。 で、実際にやったら1しか喰らわねぇから、なんじゃこりゃ!?とか思った記憶があるねぇ。懐かしい あとジャイロマンをグラビティホールド1発で頃せると信じ込んでしまってたし あー子供ってのはやっぱ騙されやすいものなのかね。
んで今になって読むとめちゃ萎えまくり。 だって池原の6マンってカッコ付け杉だからなー。 しかも時々「ジャイロアタックみだれ華」とか言ってるの見ると血吐きたくなった
い毛原のロックマンは戦闘意欲がありすぎ。 平和を武力で守ることに対しての葛藤がないからほぼ悪役に見える。
やはりロックマンにはアトムのような「憂い」が無いといけないのである。 エグゼとかネットくんとか言ってる小僧はすっこんでろと。
なんじゃそれわ
音楽ファイル探しまくってたら、チリにもファンサイトがあった。メガマン…
>>248 やべそれ超同感
2や3の終わったあとの荒涼とした感じが
良かった。
3のワイリーステージの孤独感とか。
あの感じは4までだな。
あとはお祭り騒ぎ
海外のファンサイト見て回ってたら フォルテ→Bass(ベース) ブルース→Protoman(モデルマン?) とかなってた。他にも結構違いがあった… 武器の名前とかも微妙に変わってるのがあるんだよなあ。
いな や いん ,,;;;;;;;;;;;;;;,、 ら 言と {l''゙_゙リ゙_"l} な 葉聞 .リ、´∀`,|} い かこ ∧=V=∧ か |え U|__|__|U |の ∪∪ ! ! ._†_ ..vMv i^i:∀:i^i (^二~;;;;;;;;;;;;;;;~二^) / ;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _(.∬つ_ / 雷覇斬 / .|〜@\/____/ .∬ ,ィミト、 /\.∬. 〜@〜 ミ゚∀゚ ヲ ピピッ / \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ /ノ (⌒つ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ,,;;,, | | \ /. \ >―. し .ソ__________ノ
>243 5はメガワーに入っていない罠。
つーか、5の2巻で「平和のためにロボットを作れるのはライト博士だけだ」って、 コサックはどうした、コサックは!!どうやらライト以外は信じられなくなっているようです。
ていうかあのロックマン強すぎだな・・・インフレしてないか?
ここで話題振るのと、漫画板でスレ立てるの、、 どっちのほうが読者を集められるか・・・・微妙だな。 ちなみにオレは読んでない。
>>247 ブリザード戦で平和的に解決しようとしてなかったっけ?
記憶違いかな?
6のメカ恐竜を倒す時って、みんなパンチ派?大和派?
誰か、クイックマンの原曲重視MP3のありかをこっそりと教えておくれ…
>>247 口では平和的に解決しようとしてても、結局武力行使。
『力だけでは平和は来ない』って。わかってんじゃん(w
恐竜は…ジェットで倒してた気がするよ。
7のスラッシュマン面の中ボスの恐竜はジャンクシールド以外 いい倒し方は無いのかな?
私のおじいさんがくれた始めてのキャンディー それはヴェルタースオリジナルで、私は4才でした。 その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。 なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです。 ピュッピュッ ρ ρ .γ /⌒ヽ⌒ヽ ________________ . ν.. ,Y,. . / . υ 八υ ヽ < さあ、おじいちゃんのヴェルタースオリジナルをあげるよ (. ., ,,._/´Ω`;ヽ,.,.) \ 丶! υ 八. !/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. .ν /:::\
史上さんの言うオタ向けじゃない曲とやらを聞きたいなぁ(・∀・)クスクス
975 史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w 03/03/23 15:36 ID:Wxy8dU2D 美味いチャーハンを作るためのコツ 1、鍋を熱してから火を止めるまで100渺 2、臭い付けにしょうが、ラードとすき焼きのタレ 3、ねぎは火を止める間際に 980 史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w 03/03/23 15:37 ID:Wxy8dU2D それにしても青龍のチャオハンは美味い 983 史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w 03/03/23 15:37 ID:Wxy8dU2D 多神教>>>超えられない壁>>>一神教 989 大滝村 ◆mygAWRCTDY 03/03/23 15:38 ID:98T/6/J0 チャーハンが美味い店は塩ラーメンが美味い。 990 マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 03/03/23 15:38 ID:5IGdvlWw ↓無駄だ。貴公に1000は取れぬ 991 大滝村 ◆mygAWRCTDY 03/03/23 15:38 ID:98T/6/J0 ラードを入れるとかなり店屋のチャーハンに近くなる らしい 火力が強ければ更に美味く仕上がる 993 史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w 03/03/23 15:39 ID:Wxy8dU2D ↑少しでもUL帯域幅をおさえようと必死だな
>>265 ロックマン2のバブルマンとロックマン8のフロストマンステージ
↑オタクくせぇーーーーー!!!!
保守
ロックマンX作ったのはDr.ライトでゼロを作ったのはDr.ワイリーで合ってますか?
メガミックス3巻買った。 ロックマン9の夢は完全に絶たれた。
>>272 あの発言はショックだった。でも漫画が面白かったからいいや。
274 :
NAME OVER :03/03/24 22:36 ID:Vy838qxL
今エグゼにハマってる息子(小2)にスーファミのロックマンを買ってやろうと思っていますが たくさんあるのでよくわかりません。 ロックマンフリークの皆様はどれがいいと思われますか?
ロクフォル 難しいが7やXシリーズよかマシ まあX1でもおもしろいが X3と7はやめとけ理不尽な上につまらん
276 :
274 :03/03/24 23:26 ID:???
275さま。 ロクフォルてロックマンフォルテの事ですよね? ではこれにします。 どうもありがとうございました。
でも今普通に売れてるっけ? ロクフォル 今は結構品薄かもなー
>>278-279 要約すると有賀氏が
「ロックマン8のエンディングは、5以降のto be continueからthank you your playingって出て、
エンディングの絵もロックマンがのびのびしてる感じで、8が最終作考えていいのだろうかって…」
って発言にカプコンの稲船氏(初代1からエグゼまで全ての開発に関わってきた人)が
「いろいろと難しいんですよね。もう『ロックマン』のファミリーが増えすぎたって感覚もあって。
まあ、僕の中では整理がついてるんですけど。初代の『ロックマン』は『エグゼ』になり、
『X』シリーズは『ゼロ』になりということで、自分の中では整理したつもりなんです。(以下略)」
と回答。事実上の「もう本家の続編は出しません」宣言。
>>280 それはつまりロックマン、ロックマンXは完結で
以後はエグゼ、ゼロでシリーズ化していくとそういうことですか?
282 :
280 :03/03/25 02:05 ID:???
>>281 多分ね。商業的に見ても採算取れなそうな初代をあえて作る事にメリット無いからね。
やるとしたらロックマン誕生○○周年記念! って感じなんだろうけど、
初代ファンのニーズに応えるだけなら有賀氏に漫画描いて貰う方がよっぽど低コスト。
って判断だったんでしょ。
Xの封印理由は分からんけど。
283 :
278 :03/03/25 02:13 ID:???
>>280 サンクス!
それでもX7は発売されるので、そこに望みをかけて
本家のボスキャラ応募が発表されるのを待っていよう・・・。
Xシリーズは面倒くさく感じてしまいます。 特にX2以降。複雑すぎるというか。ボスが強すぎてやる気が失せてしまうというか。 本家以外はロックマンとは認められませんな。
285 :
メガミックス :03/03/25 18:54 ID:Bdr37RKL
以後無印ロックワールドは有賀マんがの中しか動きがないってことかい.. 参巻買ってくるか〜
その漫画も6巻までしか発刊予定無いみたいだし。 しかも4巻以降が出るかどうかも分からない。さてどうなるか…
うわっこのスレたまたま見たら凄くやりたくなってきた。 FCが動かないからPS版でも買ってこようかな。 金額的に1つしか変えないんだが、どれがいいと思う? 2〜5で 1と6は嫌というほどやったから後回しにしたい。 2、3は未プレイで4、5は借りてやった程度です
291 :
290 :03/03/26 09:10 ID:???
ゴメソ、2〜4でお願いします。 5も結構やってたと思う
>>291 2をやっていないのは片手落ちと言わざるを得ません。
シリーズ最良の名作をやっていないとは。
おすすめは2と3だが、3は2をやった人にうれしいシーンがあるので まずは2からいこう。
あえてXでイコーゼ
>>280 マジか…?
っていうか、8が最終作って言ってるけど、
じゃあ、ロックマン&フォルテは何だったんだよ。
稲船御仁はあれをロックマンシリーズと認識していないっていうのか?
やめるならやめるで、ストーリー的なけじめもしっかりつけて欲しかったな…。
せめて、もう一作品作って欲しかった。
…こうなったら、皆で頼み込むか?。サントラの奇跡を再び。
ttp://www.tanomi.com/
でも、カプコソも企業だし、売れないものは作らないだろう。 悲しいかな、本家を作ってもエグゼの半分も売れないだろうし… まぁ元々のファンが全員買えば話は別かもしれないけど。 せめて終わる前に本家→Xの繋がりは作って欲しい。 で、ロックマンの最期はワイリーにさらわれて クイントに改造されて過去の自分に倒される、でいいんだよな?
ブルーズが動力炉機能停止直前にワイリーに拾われて 改造手術を受けて、その手術のおかげでワイリーが ライトと同等のロボットを作れるようになった… ってのは公式設定ですか? そうだったら何に書いてあるか教えて欲しいのですが。
301 :
NAME OVER :03/03/26 16:50 ID:dWVvql2t
>>298 ロクフォルは当時『PSやSSを持ってない低年齢層のため』に作られたから
その人達を無視して8で〆るというのはどうかなと思ったんだろう。
まぁ、フォルテ使える時点で外伝の意もあるんだろうし。
データベースも付いてるし、ロボットと人間の問題にもきちっと触れてるし
これもまた最終作に相応しいね、はは・・・はははは・・・
>>299 売り上げもそうだけど、稲船さんの中で決着ついてるんじゃもうどうしようもねぇ・・・
絵ももう描かない&描けないっていうし・・・
本家→Xの繋がりはバトル&ファイターズくらいでいいんじゃないかと思ふ。
きっちりやりすぎるとハードな展開になるだろうし、その辺はXにお任せ。
どうでもいいけど例の糞スレの削除依頼だしたのここの人?
最終作が出るとしたらこんな感じでエンディング ロック「ワイリー!もう許さないぞ!」 ワイリー「す…すまん、ロックマン。もうしないから許しておくれ」ピッ ワイリー「しまった、仕掛けておいたミサイルのボタンを押してしまった!解除もできん!このままでは地球が崩壊してしまう」 ロック「僕がやってみる!」 ライト「だめだロック…!」 ロックマン、空へ。ミサイルとロックマンあぼーん。 ワイリー改心。 強引に豪快にアトム的ENDでめでたしめでたし。 まぁライトットが登場した時点でロックマンシリアス路線は崩壊してるわけだが。
今日怪しいGBAのソフトがあって(35本FCのソフトが入ってて1つGBAのソフトが入ってるやつ) そこにメガマンが入ってた 右向くとロックがグラサンになる
ロックマン家族っていう怪しいファミコンソフトなら秋葉原の露店で見たけど・・・・・・。
あのメガミックスの対談でダッシュは完全に無視されとった。
>>280 いつだかの雑誌企画でのチャットで薄々わかってたが
こうはっきり本に載ったとあっちゃあ認めざるをえんな。
>>300 カプコンフレンドリークラブの会報誌
CFC STYLE FAN-BOOK vol.2
の3ページに載ってる
>>307 2巻では触れとったぞ。稲船氏の熱い思いと共に。
312 :
300 :03/03/27 13:56 ID:???
>309 サンクス。 …持ってないよぉ。
ロックマン家族ってメガワーも入ってたのか。 某サイトで名前こそよく知ってたけど、1〜6までだと思ってた。
>>314 1〜6までだよ。カセットのパッケージは適当に当てただけ。
1がXだったり、6がWORLD6だったりして笑える。WORLD6にちょっとだけ期待しちゃった。
316 :
314 :03/03/27 18:32 ID:???
>>315 うわ、勘違いしてたよ。ハズカシ。
WORLD6…出ないよなぁ。絶対。
317 :
NAME OVER :03/03/27 20:19 ID:hAnnPZTJ
8ってやったことないんだけど、最終作に相応しい内容だったのか?
>>317 普通にアクションゲームとして良作だよ。プレイすべし。
Dr.LightじゃなくてDr.Rightだよなぁ? ロックマン8のエンディングでLightになってたけど。
Rで良いと思うけど。 1のボスはD.R.N (ドクターライトナンバーズ)だし。 あと4のボスってコサックが作った訳じゃないんだっけ?
>321 いや、コサック製作だよ。 もしかしたらワイリー改かも知れないけど。
>>322 サンクス。
コサックは4以外では、ボードゲームでしか見たこと無いな。(エグゼ除いて)
ビートはコサック製だよね?
ロックマン家族で思い出したんだけど、随分前に「Megaman2001」だったか、Xが主人公でスラッシュマン改みたいなのが出てくるオリジナルゲームが話題になったと思うんだけど、何だっけ? あ゛〜! 気になって眠れん〜〜〜!!
>>326 あ、それ落とせるとこ知りたい。
なんかこないだ行ってみたらワケわからんのばっかだったんだよね。
>>321 PS4の説明書に「本来自動ゴミ集めロボットして作られたものだが、
吸い込みの威力にほれ込んだDr.ワイリーが改造した」とあるから、
コッサクの作ったロボットにワイリーが手を加えたんだろうなと思います。
コ ッ サ ク の作ったロボット
332 :
329 :03/03/28 19:15 ID:???
はいはい333ゲットズザ
>334 (・∀・)ニヤニヤ
336 :
144 :03/03/29 00:44 ID:???
えーと、だいぶん前にこのスレでカプコンクイズのロックマンの曲について
お尋ねしたものです。
あれから色々MIDIなど捜してみましたが、見つからないので自分で耳コピ
してみました。この曲に聞き覚えのある方いらっしゃいませんか?
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303290034_hatena.mid ちなみにGBのカプコンクイズ「ハテナ?の大冒険」ロックマンステージで
使用されてます。このゲームは90年の発売でした。
本編のどのシーンで出てくるか御存知の方がいらっしゃいましたら
ぜひ教えてください。
・・・あと、耳コピに関しては素人なんで、間違いとか聞こえ方が変とかは
ご容赦ください。
2のエアーマンかな?
338 :
144 :03/03/29 01:20 ID:???
ありがとうございます! 確めてきますた。 簡略化されてるけどエアーマンの曲だったんですね! 原曲の方がちょっとかっこよさげ・・・ 早速中古屋を巡って2を捜してみようと思います。ありがとうございました!
< __,,,_ < ロックバスターーーーーーーーーー , ' ´ `' 、 < . ,l __ ロ.l `ywwwwwwwwwwwwwwwww . |ト-、/ , 、ヽ、_イl ,,......,, ヽソ li. `ー゜rテノ _,, _ .,,:::;;'' '':;:,;.., 'ハヽ,_lニヲノ _,uしレソ,,_ __-ニ '''::;;∧_∧ | ` ゙ン'´=== (_) ニ三__ ::;:;,:)∀''') | ー‐--ヽ、,_ , ノ `-ニ;;::,, .,,,::;'' ) ヽ,____,,,,,、,|__二_ ''';:;;;:::;'' / / / l,_____. l /`ヽ, (__(__) ヽ `ス`''''l l ヽ トー '- 、 | `ヽl `丶、 ヽ, ヽ、 ヽ ` ' 、
340 :
NAME OVER :03/03/30 21:30 ID:XD3/4p4N
終わってるってわかったとたんスゲー感慨深い気持ちになった。 そんな俺も今年で二十歳だ、ありがとうロックマン。
918 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [sage] 投稿日: 2003/03/31(月) 12:31 ID:??? ほとんど立て逃げ状態だったのに、一気にこんなにレスがついていて吃驚しています。 俺と同じ事考えてる人に出会えたのは2回目なので嬉しいです。 あと人間の一番の恐怖は死ではないと思っておりますので912さんのようなスレタイ はちょっといただけません。
低コスト武器 他用途シャドー 便利なニードル 地味なスネーク 高コスト武器 使い易さのマグネット 威力のハード バランスのジェミニ 逝っちゃった武器 駄目なスパークショック ・・・なタップスピン
3では忍者は独楽に弱いって事を学べてよかったよ。 忍の意外な弱点だな。
本当にスパークショックだけは使い道が無いよなあ。他は使ったりするけど。
>>344 なにを仰る。
スパークで動きを止めてからタップスピーン!
ってできたっけ?
ワールド3だと改善されてるけど>>スパークショック ニードルとハード以外のボスには効くから、範囲の少しデカイ通常弾の代わりにどうかな・・・? と言っても結局弱点武器やノーマルバスターで戦った方が楽。 単純にバスターの代わりならニードルキャノンの方が使い勝手良いし。
ネタになるタップスピンはまだ良い。 ネタにもならないスパークショックは哀れだ。
でもスパークマンの外見はネタになるんじゃないか?
どっかにロックマン専用のアップローダーとかないですかね?
ロックマンワールドをGBAでリメイクキボンヌ!! 1&2、3&4、5&αみたいに2つづつくくってさ!! で、値段は3000円なの!! だったら買うよ俺!!ねぇ、カプコンさん!ねぇったら!! あわよくば本家ロックマンシリーズもGBAに移行してくだしい!! これも2つくくりでさ!!ねぇ!ねぇ!!
それよりも俺は9が(ry
>>355 もうできれば史上の話題について触れたくも無いんだが…
>>354 言うな。
泣きたくなってくるから・・・
誰かロックマンっぽいゲーム作って。
359 :
NAME OVER :03/04/01 16:05 ID:AD0Ld9+j
GBAでメガワールド出して〜。 ワイリータワーやってみたい。あと本家も楽しみたい。(1〜3だけでも)
エイプリルフール もし 稲船「ロックマン9出しますよハハハ」 とでも言ったらどうしたものかのう(´・ω・`)
最近見た鉄腕アトムのCMがロックバスターに見えて仕方がない
362 :
NAME OVER :03/04/01 20:58 ID:FI/+weok
本家はアトム。 ダッシュはラピュタ。 Xは…ガンダム…かな。 exeは思い出せそうで思い出せない。 あんな感じの設定どっかで見たことあるんだが。
そろそろロックマン15周年も終わり時だな。 アトムのおっさんは今年で40か。
364 :
NAME OVER :03/04/01 21:56 ID:AD0Ld9+j
>>362 exeはドラえもん?
なんか本家やダッシュもキャラがドラえもんっぽいような。
難民のスレも沈むころか。 ロックマン関連スレが荒れた原因だったよな・・・。
体力ゲージが2本のヤツはハイパーストームHでしたっけ?
ロックマン8のロムきぼんぬ
エミュ厨(・∀・)カエレ!
ドクロウッドはE缶2つが普通だが俺様は1つで住みます。(溜めて溜めてえええぇぇぇぇぇウー、ワラ 俺様はつまり勝者です
>>373 ロックマンメガミックスですか?普通に見れますが。
377 :
373 :03/04/02 20:12 ID:???
ああっ、見れました。 ありがとう
378 :
NAME OVER :03/04/02 20:22 ID:27EHOO8f
8のロムって・・・ アレってPSじゃなかったっけ? 本物探したほうが、よっぽど良いぞ。
PCでゲームする気にならない 酔うし目悪くなるし画面小さいし
382 :
NAME OVER :03/04/02 22:01 ID:6dFjfze/
戦闘用だよ。しかも対ロックマン用のね。 ここら辺がつじつま合わないけど、有賀の漫画だから・・・。
>>385 単行本には話優先で設定変更したって書いてある。
私見だが、巧いアレンジだと思うよ。
388 :
371 :03/04/03 14:58 ID:???
あれはどうしても当たるから1つの俺は勝ち組だろ。 ノーダメージは事実上不可能。
どっかで本来だったら5で完結予定だったと聞いた。
___ /\!!/\ бノ▼д▼) ( ⊇ ∨⊆) 〔\ /〕 /|(゚ ゚)|ヽ (_|― |_) || ∨ クイント 見えるかな?AA作りなれてないので微妙
394 :
NAME OVER :03/04/03 20:31 ID:F9X61cbV
クイントってロックマンワールド2だったっけ?
>>388 倒せるよ。ノーダメージで。
多分、迫ってきたドクロウッドの反対側に抜けるのが無理って思ってるんでしょ?
>>388 つーか、E缶1つだったら誰でも倒せるんじゃない?
勝ち組みはE缶無しで倒せる奴。
ノーダメージで倒せる奴は神。
ムービーで見たことあるから、可能>ノーダメージ
>>394 そっス。ワールド2。
次はパンクにでも挑戦してみますかな。。。(難そうだが
400 :
399 :03/04/03 20:51 ID:???
スマン。何か2回も同じような事投稿してしまった。。。 400ゲット。
401 :
394 :03/04/03 20:51 ID:F9X61cbV
ワールド2ってジャンプの時の音がかなり怪しかったような。 ステージ決定の曲が好きだった。
ドクロウッドはニードルならノーダメージで倒せるよ。 バスターならE姦無しで倒せるよ。 ヘタれですんまそん
>>401 唯一ステージ決定の音楽は好きなトコには漏れも同感。
でも、最後にワイリーを捕まえるんじゃなくて撃墜するのは・・・。
このゲームってワイリーを「殺す」ゲームでしたっけ?
俺はドクロクイックがE缶抜きでは倒せん。弱点武器がスネークとジェミニだしね。 スネークはタイミングよく撃たないとジャンプで避けられるし、 ジェミニはスカると第2射が撃てないし(飛び回って自滅してくれたりもするけど)。
405 :
371 :03/04/03 22:50 ID:???
>>395 うん思ってる。いや、思い込んでる・・・・・・・????
それが出来るのか???
>>396 だって1つでもむずかったんだぞ。葉っぱに全部当たるから
連打がモノをいう
そのムービーはどこにあるの?
>>398 じゃあ俺も負け組みから脱出したい
ちなみに俺はクイックをノーダメージで倒せるぐらいの腕だけど
これでもだめか?
抜けれるだろ。 僕は運が良くないと無理だが。 でも反対側から抜けろと言われると当然無理。 だからドクロウッドは体当たり一発食らって倒すのが俺の限界。
PS版ロックマン1、2発売まであと2日!!!!だっけ?
ちがう!日付が変わってるからもう 後1日!!!!かな?
もうすぐアトムの誕生日らすぃ。 ロックマンはいつ出来るのか。
>>392 デューオのこと?
そういえばバトル&チェイスでデューオが使えるようになるメモカのプレゼントやってたよね。
アレ持ってる奴いる?
>>412 応募したけど落ちたやつならここにいるぜ。
そんなことより聞いてくれおまいら。
エアーマンのエアーシュートが一向によけられません
>>412 なんですか?
デューオって。7以降のキャラですか?
6までしかやってないもんで。
>>412 >>413 (ニヤリ)
>>414 8のキャラだよ。8は事実上の最終作になろうとしてるからやっとけ。
つか、6までしかやってないのなら下半分はブルース以外わからんのでは?
>>415 そうっすか。
フォルテゴスペルライトトトは友達の家で7やった事あるし、
キングはロクフォルのリメイク公式ページ見たから。
8も友達の家でやった事あるけど、全然記憶に無いなぁ。
天狗マンがやたら弱かった事以外。
バトチェイのデューオはベスト版なら普通に使えるという。 抽選にした意味ねー
>>412 カプコンフレンドリークラブに入ってたのでメモカさえ送れば普通にデータもらえました
_ヘ/|
∧ヽ\/∨\ ∧
/_\《丶`д´》∠_\
ヽ_∈\⌒∋/
└| ≡|┘
/ ∧ ヽ
/ヽ/ヽ/\
<_/ ヽ_>
ロックマンワールド3よりパンク。(らしきAAを作ってみました。)
何か初めて戦った時、妙に強いと思ったのは漏れだけかな?
次はバラードでも頑張って作ってみるか。
>>413 エアーシュートをかわすのってかなりキツイですよね。無理だってノみたいなアレ。
まぁ、かわさずともバスター連射で(HPが満タン時の時に)何とか勝てるが・・・
そんな漏れは敗者だね。勝者は上手くかわすよね・・・。
_ヘ/| ∧ヽ\/∨\ ∧ /_\《丶`д´》∠_\ ヽ_∈\⌒∋/ └| ≡|┘ / ヽ /ヽ/ヽ/\ <_/ ヽ_> 何か微妙だったのでパンク修正
SFCロクフォルを初心者にやらせる場合、 ロックマンとフォルテどっちを薦めるべきだろうか。 俺はどっちもどっちだがやはりフォルテが簡単だと思う。
>>422 機動力あるし、フォルテかな。
ただ、ボスを仕留めるには攻撃力の高いロックマンの方が有利だと個人的には思っているが。
まぁ、ネジをせっせと集めてフォルテの攻撃力を高めれば問題ないから、
やはりフォルテが初心者オススメだろうと思う。
文句無しにフォルテが楽だと思う。 このロクフォルの難所は大抵二段ジャンプで攻略できるから、 バーナーマンの突進とか終盤のブーンブロック地帯とか。 初心者がやるんなら特殊武器も出し惜しみしないんだろうから 攻撃力の低さもそれほど問題にならないでしょ。
ヤター。バラード完成シターヨ! _<ヽ_ノ> б ´д`)_ 。 ◎(⊇+)_⊇ ゚◎。 └) =ヽ 丿 人 >_ ∠_丿ヽ_> バラード _ |ヽ_/| б ▼д▼) 。 ◎(⊇+)_⊇ ゚◎。 └) =ヽ 丿 人 >_ ∠_丿ヽ_> バラード・変身 *ミ_ヽ__ бメ▼д▼)ミ* ソ ×ミヽ |\ヽ 彡》ミ* /_ノ∪「/_ヽ バラード・壊れ お目汚しでスマソ
>>424 あ、ちなみに今度出るのはこれのbooks版ね。
数年ぶりにポケステも起動できるし〜
>>428 books版ってなんでつか?
てか、プレイステーションのロックマンってもう売ってなかったっけ?
books版ってので再販するんでつか?
>>430 今まで2800円で売ってたPS版ロックマンを
PSonebooks(ベスト版みたいなの)として1800円で売るの。
>>426 乙ー。雰囲気出てるよ。
ワールド4は個人的にワールドシリーズ最高傑作。
あれは良かった…
>>430 PSbooks。The bestと同じようなモン。簡単に言えば廉価版。
>>431 教えてくれてアリガトー
てか、、、(゚д゚)ヤスー
半年くらい前にビッグカメラかどっかで2500円くらいで買ったのを覚えているんだがな。。。
アトムがロックマンに見える・・・気がする 白黒の時はそう思わなかったんだけどな
436 :
NAME OVER :03/04/04 13:44 ID:B1sWjiXd
>>432 廉価版か・・・1〜5は高い時に買ったから6買おうかな?
438 :
371 :03/04/04 13:56 ID:???
>>434 すげー!反対側にいくのがすごい。
葉っぱを飛び越えてからドクロがジャンプした下をスライディングで通るのか。
すごいすごい。これ。
葉っぱが処理落ちの関係で微妙に遅くなるからまずこれ飛び越えるのがむずかひい
良いものを見せてもらったよあるがとう
439 :
NAME OVER :03/04/04 14:15 ID:Hrisqh7X
GBASPでPocketNES使ってるけどボタンが携帯みたいでエアーマソのシューターの微妙な奴飛び越えられネ
>>442 やり方が荒いから別人かと。(だるいから適当にやったって言う見方も出来るが)
どうせなら左向きからも抜けてくれるだろうし。
右向きから抜けるのは俺でも出来る。
444
445 :
442 :03/04/04 17:26 ID:???
>>443 サンクス。ってことは>43はもっと美しくやってるって事?
だったら>43のムービーも見てみたいので、誰か場所キボンヌ。
>>441 何だ。
簡単そうじゃねーかよ。
倒せない奴はヘタレだな。
>>446 簡単"そう"じゃねーかってお前やってねーのかよ
偉そうな事言うなハゲ
>>445 前スレにあったよ。一発も弾を外してない(一発ずつ当ててる)。
ただ古いバージョンのムービーだから最新版のVirtuaNESだと
バグって表示される。動きがわかるから気にならないけど。
2と3のボス全部やってたっけ
>>443 VirtuaNESのバージョンが違うんじゃない?
バージョンが違うと正確に再生されないよ。
>>434 のムービーはノーダメで倒してるよ。
450 :
443 :03/04/04 18:12 ID:???
あ、マジ? 追い込まれてからの脱出を一回実演しただけに見えた。
451 :
443 :03/04/04 18:23 ID:???
本当だ。 ノーダメージだな凄い。 でも前見たムービーがスカ無しだったからな。
んでおまえらもちろん自分で吸い出したんだろうな。
>>452 吸い出し方を教えてください。お願いします。
455 :
454 :03/04/04 19:00 ID:???
いや完成済みのキット売ってるね。こっちの方が手っ取り早い
ノーダメージっつっても何回も撮りなおしたんでしょ? まぁ俺も今まで一回しかできたことないけど、一発でクールに倒さないとね
457 :
434 :03/04/04 19:48 ID:???
>>456 何回も撮り直さないと無理。
落ちてくる葉っぱの位置や音楽でジャンプするタイミングを覚えても、
2回続けて下を通り抜けるのは難しいから。
ちなみに、追記なんてせこい撮り方はしてないよ。
|ヽ|) |ヽ△/|` ..\.)△/| \_ノ《 `_´》__ソ /(⌒\ ヽつヽ♯/⊂/ ≡(_◇⌒) / | | \ \_)/ ⌒ ̄  ̄⌒ パンク __ /| _ ヽ/⌒|\ノ <( ̄◎_)> /\|_/ヽ  ̄ ∨ ̄ パンク・変身 この間のへたれパンクのやりなおし。これでもダメならまた出直します。 ネタがなくなってきたな・・・ドクロボットでもやろうかな。
BREAK MANってブルースだよな?
いくらスーパー動画をうpしてくれても見れぬのだよ…鬱 リアルプレイヤーで見られるやつシルブプレ
さぁ今日が発売日だ、と思って発売日表チェックしたら4/24だった・・・ 肩透かし鬱
ロックマン4でワイヤーとか取ったときのBGMは糞。
テーッテテテッテッテッテッ テーッテテテッテッテッテッテー バヒュン!
>>459 ブレイクマンとブルースが違うと思ってたんだが・・・
ガンマ調整の時間稼ぎにワイリーが作ったジョーシリーズと違うの?
>>466 あいつの公式設定があるかどうかは聞いたこと無いが、
ブレイクマン=ブルース説が一般的だし、カプコソも否定してないし
ブルースって事でいいんじゃないか?
ブレイクマンを見てブルースの3倍のスピードで動くのだろうかと
思った俺はガンダム厨。
顔がどう見てもブルースじゃないから ブレイクマンはブレイクマンと考えてたが・・・
469 :
NAME OVER :03/04/05 17:28 ID:+SMK5UPy
それよりメガワールドの3EDの青ブルースのほうがまがいもの臭い
例の対談読んだよ。 今後は新作はないがリメイクは期待してもいいんじゃろか? バトル&ファイターズ辺りをキボンヌ
>>467 じゃあ、ワイリーステージ行く前にロックマンと戦った理由はなんだったんだろう?
変装する意味があったのかな?
まぁ、ワイリーステージに行く前に力を試すためとかそういう理由とかは考えたが
この理由だったらどうしても変装の理由がわからない。
ワイリーはロックマンを倒すためにブルースをよこしたが ブルースはジェミニ面の邪魔な機械を破壊したりしてロックマンの手助けをする それに業を煮やしたワイリーが仮面を装着させ、再洗脳した・・・ とオレは解釈してる なんか有賀っぽいなw
ヴレイクマンはブルースのコピーじゃないの?
475 :
459 :03/04/05 20:55 ID:???
>>473 おお、なんかスジが通った話だ。
ゲーム中ではその辺りの設定がまったく不明だからな。
謎のロボとしておいておくほうがいいのかもな。
>>471 バトルアンドファイターズってなんだ?
あのアーケードのやつ?
ブレイクマンはブルースの矮小なコピーだと思ってたんだが。 ワイリーがその場しのぎで作りましたみたいなみたいな。
アトム見ようぜ!
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_____ /___ / _- ' _l L .⊥ ヽ / ヽ、 / / ___ ├ヽ- lフ⌒l _ | | \/⌒ヽ 、__ /_ / / \ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く \  ̄ \ ヽ \ _____------- ̄ ̄ ) ) \_____----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ rヘ ノ ノ Dr.バイーキソの最後!? \  ̄ ノ  ̄ ̄ ̄ TM ___
___ / \ / ∧ ∧ \ | ・ ・ |/⌒) | )●( | ヽ/ \ ー ノ ノ \____/ | / /i⌒()) / | / ヽ ,ノ | [> G A M E S T A R T |/ 777./ ノ/⌒/ヽ \_/ / / / :| P A S S W O R D \ ̄ _丿/.l :| \r⌒ \ 〈 _:| \ ノヽ\ \ 2 0 0 2 P A S O C O M \ノ \ヽ _ l
_ __ |__, | _____ ヽ / |_|_ | ̄ | | | /___ / -‐、 /_- 、 _|_|_ 、__ |_|_ | 二□コ | / / ___ l l .| l |_|__ | ├ ├ / / \ / 〆 └─ ハ ヽ ヽ ノ ノ レ |_ノ l 〈 く \ \ ヽ \ _____------- ̄ ̄ ) ) \_____----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ rヘ ノ ノ Dr.勃起銅鑼の最後!? \  ̄ ノ  ̄ ̄ ̄ TM
すいません、今ロックマンズサッカーにハマっているんですが、 トーナメントでワイリーに勝ってもすぐオープニング画面に 行ってしまいワイリーを使えないんです、仕様ですか? あとアイスマン等戦っていないのですが、2週目とかあったりするんですかね? わかる方教えていただけませんか? スレ違いだったらすいません(汗)
ワイリー使えないのは仕様な気が・・・ なんかキャラクター選択のときに微妙に顔半分だけみえるんだが何回やっても ワイリーは使えなかった。
スネーク、トードと出てるからナメクジマンってのをボス応募に送ったんですけど・・・・
せめてスラッグマンにしとけよ…
アトム… なんつーか本家じゃなくてエグゼをアニメ化してある意味良かったなと思った。 それぐらい凄い出来だった。
>>485 それはエミュかい?
ウチもエミュでやったんだがその様な状況になるし。
もしかしたら改造されてるのかも知れませんし
友達はワイリーの時にフラッシュマン(弱点)を使ったとかどうとか言っていたが・・・。
>>488 同意。スラッグマンの方が良いな。。。
ああそうか、三竦みの事ね。 ヘビ、カエル、ナメクジ。
>479-484 皇太子エックスが一番好き
493 :
485 :03/04/06 17:17 ID:???
>>486 自分が昔やったときは、ワイリーをキーパーにしてた記憶があるので、
何かしらの方法で使えると思ったんですが、どうやら違ったみたいですね(汗)
>>490 はい、エミュでやってます。
改造されてる可能性があるんですか・・・
ちっとも思い浮かばなかったです。
諦めるしかなさそうですね。
ご回答ありがとうございました。
>>493 ワイリー、自キャラとして使うことは可能。
トーナメントだかリーグだかで、エレキマンチームに入っていた記憶が。
>>489 アトムなぁ・・・ロックマンが激しく脳裏をよぎったよ。
今回のアトムはロックマンを逆輸入。面白かった。
池原はアトムみたいなマンガにしたかったらしいね
>>497 絵柄がまんまアトムだもんな。
でもグラビティマンをクリスタルアイで倒したりするのはどうかと思ったり。
499 :
NAME OVER :03/04/07 02:13 ID:t3Zw9vuZ
アトム見た 面白かった いや正確にはロックマンに似過ぎてて面白いといった感じか。 OPなどはまんまPSのムービーといった雰囲気 OP曲からしてロックマンぽい 次々と襲いくる敵メカも激しくロックマンぽい で、最後にロックバスター、しかもチャージショットでキメ。 このシーンで片手をロックバスターに添えていたら完璧だったんだが惜しい。 本編のほうも当然そっくり 蜂型の作業ロボット、犬型のパトカー等、脇役メカもまんまロックマン。 今回のメイン敵メカ(?)である「ジオワーム」は Xシリーズの巨大ボスって感じ 正直もう全てがロックマン
500 :
499 :03/04/07 02:14 ID:???
あ、もちろんロックマンの元ネタは初代アトム、と承知した上での書き込みね
ボスの難易度(弱点武器不使用) 1:エレキ>アイス>>ガッツ>ボンバー>ファイヤー>カット 2:ウッド>エアー>クイック>>クラッシュ>バブル>ヒート>メタル>フラッシュ 3:ニードル>シャドウ>ジェミニ>スネーク>ハード>マグネット>スパーク>>トップ 4:リング>>ファラオ>ブライト≒スカル>ドリル>ダイブ>>ダスト>>>>>トード 5:ウェーブ>ジャイロ>クリスタル>ナパーム>チャージ>ストーン≒グラビティー≒スター 6:フレイム>>ケンタウロス>>トマホーク>ナイト≒ブリザード>プラント>ヤマト>ウィンド
3:ニードル>シャドウ>ジェミニ>スネーク>ハード>マグネット>スパーク>>「ト」ップ
3はシャドウの方が難くね?
漏れ的には 1:アイス>ガッツ>エレキ>ボンバー>カット>ファイヤー 2:クイック>>>>エアー>>>バブル>>ウッド>>>クラッシュ>ヒート>メタル>フラッシュ 3:ニードル>>シャドウ>ジェミニ>>ハード>>マグネット>>>スパーク>>タップ>>スネーク 4:ドリル>>ファラオ>>ブライト>ダイブ>スカル>ダスト>>>>リング>>>>>>>トード 5:クリスタル>>ジャイロ>チャージ>ナパーム>>ストーン>>スター>>グラビティ>>ウェーブ 6:フレイム>プラント>トマホーク>ナイト>ケンタロス>ヤマト>ブリザード>ウィンド
4はブライト最強だと思うのだが
また始まりましたよ最強談義・・・
1:アイス>エレキ>ガッツ>カット>ファイヤー>ボンバー 2:ウッド>エアー>クイック>バブル>クラッシュ>フラッシュ>ヒート>メタル 3:シャドウ>ニードル>スパーク>ジェミニ>ハード>マグネット>スネーク>タップ 4:ブライト>ドリル>ファラオ>スカル>リング>ダイブ>ダスト>トード 5:チャージ>クリスタル>ナパーム>ウェーブ>ジャイロ>ストーン>グラビティー>スター 6:ケンタウロス>フレイム>プラント>ヤマト>トマホーク>ナイト>ブリザード>ウィンド
4はドリル、ファラオ 5はクリスタル 6はトマホーク、ケンタウロス、ヤマト 以外はノーダメが基本 と…
最強談義と音楽談義の無限ループ
5は基本的にどいつも弱いと。
つたえたい〜このおもい〜♪
ボスの難易度(弱点武器不使用) 1:アイス>>ガッツ>ファイヤー>>カット>エレキ・ボンバー 2:クラッシュ>クイック>ウッド・エアー>フラッシュ>バブル>ヒート>メタル 3:シャドウ>>ニードル=ジェミニ>スネーク>ハード>スパーク>マグネット>>トップ 4:リング=ファラオ>ドリル>ブライト>ダイブ>ダスト>>スカル>>>>トード 5:クリスタル>ウェーブ>ナパーム>チャージ=ジャイロ≧ストーン≧グラビティー>スター 6:トマホーク>ケンタウロス≧ヤマト・・あとは雑魚
513 :
aaaa :03/04/07 11:11 ID:LyiAKcdp
4・5・6は全部ザコ。
本家の質問スレッドは無いのか?
>>476 そう。2まで出てる。
アーケードだがあまりゲーセンには置いてなく、
デパートや遊園地のゲームコーナーに置いてあることが多いらしい。
なんか俺あれしょっちゅう見るんだが…
最近引っ越した所の近くの店にもあったし。
ちなみに内容は子供向けなのか、全体的にぬるい。
てかよりによってNGPに移植するなよな…
>>514 まぁ、漏れ的には苦戦するヤツもいるけど1・2・3に比べたら弱ひだろうな。。。
と、最強談義より他にネタないかな?
>>516 とりあえず
>>516 の質問が聞きたい。
スパークマンってピョンピョン跳ねるっしょ。あれ最初に三回ジャンプされたら ノーダメは無理?
521 :
516 :03/04/07 15:48 ID:???
メタルマンがバッタの如くジャンプして攻撃当たらないわ 向こうは攻撃連射してくるわで倒せないんだが あいつの弱点武器って何だ? ちなみにPS版でやってます
アーケードのやつはどのエンディングも伏線バリバリで俺わくわくしたもんさ。 8の宣伝もかねていたようでいざ買ってみるとデューオ関係以外は特に進展なし。 何故か声優も違ってたし。
523 :
516 :03/04/07 15:48 ID:???
ああ、ちなみに2のメタルマンです
そうそう、既出だが 1,2の移植版がPSonebook1800yenで再販
さりげなく史上最強もレスしてるのにワラタ
>>523 タイミング良くバスター撃ってれば勝てるけど…ちなみに弱点武器はクイックブーメラン
>>518 全クリしたら子供がわらわらよってきたのを思い出した。
「うおースゲー全クリしとるー」(*´ω`*)
「スゲー」(*`ω´*)=3
「でもこの人めっちゃお金使うとったで」・・・(*´д`*;)
メタルマンの真の弱点はメタルブレードじゃないか(w
公式設定はロックバスターという・・・。
>>528 だなw
つーか、メタルで苦戦してるようじゃ、クリアは難しい。
と、辛口コメント。
>>527 よくがんばった!ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡感動した!
>>523 メタルブレードを避ける方に集中する。
ベルトが左に流れてる時に攻撃、右に流れてる時は左に歩きながら避けることに集中。
あとは連射せずに、メタルマンの動きを見てちょんちょんバスター撃てばノーダメも可能。
近づかないことが重要。
下のベルトが動いてると汚い倒し方になるがまぁしょうがないだろね
おまいら、8種類の武器を選ぶとしたら何を選びますか? 俺の場合、メタルブレード、ファラオショット、ダイブミサイル、スタークラッシュ、レインフラッシュ、フラッシュストッパー、チャージキック、ファイヤーストーム なんか4の武器が多いな
絶対ジャンクシールド
>>534 ファイヤーストーム アトミックファイヤー スパークショット ファラオショット
ナパームボム フレイムブラスト バーニングホイール フレイムソード
前スレのノーダメムービー集のドクロフラッシュは捏造くさい。 ロックマンのジャンプ力じゃ奴を飛び越せないもん。
最初の突っ込んでくる所がどうしようもないな。 中央を陣取ればギリギリで回避できるんだが。
フラッシュはウッドと同じでジャンプのタイミングさえ分かれば意外に弱い事が判明した。 バスターでも倒せるな。残りはクィックか……
>>516 ガンガレ!
ていうか、2は最初はまずメタルマンだろうけど・・・。
慣れればできるゲームだから練習汁。
ちなみにメタルマンはメタルブレードで2発でやれます。
使えるのはワイリーステージの8ボス対決の時ですけどね。
既出かもしれんが、
プレステの敵の図鑑でザコキャラのデータが完全に出るには20回戦う。
ボスのデータが完全に出るのは8回戦う。
でしたっけ?
>>537 下の二つが自演か自演に見せかけた騙りか知らんが最初の突っ込みも
以後の突っ込みもかわせる
最初のはともかくそれ以降のはドクロが中央の一番高いところに乗ったら
自分も同じ高さの位置で飛べ
>>534 アストロクラッシュ ケンタウロスフラッシュ グラビティホールド フラッシュストッパー
タイムストッパー メタルブレード ドリルボム トルネードホールド
>>534 アストロクラッシュ ケンタウロスフラッシュ グラビティホールド フラッシュストッパー
タイムストッパー ライトニングボルト ブラックホール メタルブレード
タップスピン、チャージキック、スラッシュクロー、触れイムソード ブレイクダッシュ、テングブレード
ローリングカッター、ジャイロアタック、アイスウェーブ、デンジャーラップ バーニングホイール、ダストクラッシャー、ドッペルゲンガー、サンダービーム
アイススラッシャー バブルリード ウォーターウェーブ フリーズクラッカー アイスウェーブ ウォーターバルーン バブルボム ソルトウォーター
根性腕 硬拳 駒回転 突進蹴 水晶眼 回転羽攻撃 時間停止 植物防護壁
ガッツアーム ハードナックル タップスピン チャージキック スラッシュクロー フレイムソード テングブレード ブレイクダッシュ
ガッツアームってなんだよw
スーパーアームだっけ?
超腕 だな
555か
アイテムはラッシュマリンとアイテム3号とマグネットビームで(w
558 :
NAME OVER :03/04/08 07:35 ID:OHalfzVa
アイテム1号 アイテム2号 アイテム3号 マグネットビーム ラッシュコイル ラッシュジェット ワイヤー バルーン
559 :
NAME OVER :03/04/08 10:06 ID:V/lV4wZV
アイテム1ゴウガカンセイシタ! タダチニソウビシタマエ!
コトワル
ロックマン3だが、クリアして「このくちぶえは・・・ブルース!!」とライト博士が言った後ロックマンが外へ出て行くが、あれはブルースを探しに行ったのか? 草原を走っているアレだ。
シャドーマンをスパークショックでノーダメージで倒せるけど自慢になるのかなぁ
564 :
561 :03/04/08 16:25 ID:???
>>562 もし最後のシーンがアニメーションだったとしたら「ありがとう、ブルース」とでも言っているんだろうか。
565 :
NAME OVER :03/04/08 16:33 ID:V/lV4wZV
ウッドマンステージ曲のイントロのあの感じはファミコンじゃなきゃ絶対でないよな。
クイックマンのBGMもPS2とかで再現されたらイヤンな感じになりそう
っつーかロックマンEXILEのクイックマンって本家より弱体化してて萎え
ロックマンEXILEって何?
>>567 が激しく謎なタイトルを発言した!
コマンド?
EXILEは2の八クロムでしょ。スレ違いっぽい でも何気に音楽好き
ハックロムロックマンはスレ違いか。
どこの誰が作ったのかも分からないロックマンはすれ違いだ と思ったらこれ意外に面白い。意外にじゃないや、めっさ。めっさレベル。 ヒートマンとかフラッシュマンとかもう速い。やば速い。でも避けるのが簡単だよ
>>572 でも、ボス戦ってゴリ押しにならない?
つーか、ロックマンワールドってムズイな・・。
ハックロムて何?
>>534 アイススラッシャー クィックブーメラン ファラオショット スラッシュクロー
ジャンクシールド マジックカード フラッシュストッパー ライトニングボルト
>>572 ヒートマンのフェイントに何回やられたことか・・・。
爆笑必至だよあのゲーム。フラッシュマンのあのマシンガン何よw
>>576 笑ったよ、高速フラッシュには。
時を止めて連打ってDIOみてーだ。
ハックロムて何?
>>574 ハックロムってのはまぁ改造品。
で、ロックマンを改造した作品がちらほらとあるわけで。
単にグラフィックを改造したモノからステージ全体やボスの動きさえ違うモノまで。
結構ハックロムロックマンやってるんだが、かなり面白い。(部分的にハチャメチャなモノもあったが・・・。
ハックロムロックマンじゃ、やっぱ2000とEXILEがオススメかな。
どこにあるの?
それくらい自分で見つけられる実力がないと、 場所を教えたところでパッチ当てたりして使用する段階までいけないと思うよ。
タイトル 4のオープニング パスワード 3の武器ゲッツ ステージ選択 6ラストバトル フラッシュマン プルート メタルマン スパークマンドリラー クラッシュマン ワールド1ワイリー ウッドマン クー ヒートマン ワールドのハードマンかな? バブルマン スラッシュマン クィックマン サターン エアーマン まんまワールドのエアー 凄い選曲センスにワロタ
ロマサガ
OP 2のワイリー1 ボス 4のラスト フラッシュマンワロタ
2の弱点武器って滅茶苦茶じゃない? メタル クィック、メタル フラッシュ メタル クィック タイム、クラッシュ バブル メタル ヒート バブル ウッド ヒート エアー ウッド クラッシュ エアー
EXILE・・
ウッドマン辺りは避けようが無い(多分)
メタルマンは良く分からない
クイックマンは2回目のジャンプの頂点付近で
ブーメラン発射→3回目ジャンプ→着地後高速ダッシュのパターン
固定(?)なのでオリジナルより楽。
クラッシュマンはジャンプ撃ちで当てた後着地したら逆方向へジャンプすると
ぎりぎり避けれる。中央付近限定。
ヒートマンは動体視力命・・・
バブルはオリジナルと同じような倒し方
エアーマンは一見全部避けられない様に見えて結構避けられるパターンある。
全部は多分無理
フラッシュは自分と同じ高さのとこに来たら撃つ
オリジナルの方もタイムストッパーのタイミングが分からないのでゴリ押しになりがち
>>586 ウッドはメタルブレードも微妙に効いたような
武器ゲッツはワールド3の奴ね。 あれ結構好きだ。
本家とエグゼでは、ボスはデザインだけでなく攻撃方法も微妙に変わってるよね。 個人的にはファラオショットが使えないためエグゼ版のファラオマンは好きじゃないけど、 プラントマンやスターマンは、元ネタの植物や星を活かした攻撃方法になってる分、 エグゼバージョンの方が好きだ。
エグゼのファラオマンとかヒートマン見たときは 思わず( ゚д゚)ポカーンとなったよ。 おまいら誰だよ、と
EXILE、エアーマンステージの最初のシャッターにある プレスに潰されなかった香具師、挙手しる。俺は見事に潰れて逝った。
>EXILE それってファミコン?
メガミックス3巻に年甲斐も無く感動した。 2巻がつまんなかったけれど3巻は買ってよかった。 頼むから4巻には書き下ろしを入れてくれ。
「史上最強の敵」でシャドーマンのブルースに対する喋り方(口調)が ごちゃごちゃになってるのは演出だよな。 『拙者』⇔『俺』 『お主』⇔『あんた』 語尾が忍者らしくない、など 有賀、にくいぜ。
>>595 4巻はロックマン7とバトルチェイスがメインでほぼ書き下ろし。
3巻までは復刊みたいなもんだからね。
>>591 俺はクイックとかエアーはかなりいいと思ったが、
一番ハァ?となったのはフリーズ。
なんであんなのに…
エグゼの話は('゚c_゚` )ワカリマセーン
俺も全然分からん599
まぁまぁ
ハックロムの奴やったけど、何かバランス悪い・・・ ステージに針とか落とし穴のトラップ多すぎ。 暗闇や足場の見えないステージが多いから バブルリードの面目躍如かと思いきや軌道が滅茶苦茶だし。 ボスも動きが早いだけで、殆どごり押し。 ステージの雰囲気もあってないし。 クィックブーメラン出すメットールとか流石にやりすぎでしょ。
>>601 バランス悪いっていうか難しく作ったって書いてあった。
難しいのとバランスが悪いのは違うと思うぞ…
難しいというより、バランスが悪いと思う。 ステージの長さのばらつきありすぎ。 炎一発で昇天ってのもなぁ。
NEOとごっちゃ?? クイックブーメラン出すメットールて痙攣してるように見える ふぁオふぁオふぁオふぁオ!って。なんやねんと。 NEOは動き自体は弄ってないから楽に倒せる
楽しめたから俺には全く問題ない。
NEOは正直、ファイアーマンのファイアーストームとワイリーマシン2形態の誘導弾が一撃死ってのでダメだと思った。 タイトルとかも全然変わってないからちょっと漏れ的には下。 EXILEは素早さ、攻撃力が上がってるワリにHP防御が全体的に下がってた。 だが、(HP・武器エネルギー)回復アイテム(大)がでやすいのでバランスは悪い それでも好きな方。(音楽でも微妙に楽しめたと思う。) ザ・ピースは基本的にグラフィックに笑うゲームだった。 評価中。 2000は難しいがバランスは良かったと思われ。 ハクロムロックマンでは一番好き。
え、ハクロムってそんなにメジャーなのか?
回復アイテムが出やすいのはmegamanベースだからでしょうね エアーは全部回避可能っぽい オリジナルのエアー避けるのが楽になってきた
>>609 なっ・・・MEGAMANって回復アイテムでやすいのか・・・
単に2はノーマルモードとディフィカルトモードがあるだけだと思ったよ。
2000のガッツマンが妙に強い。 バスターのみきつい。
2000のスーパーアームが妙に強い。 どんなボスも問答無用で一撃あぼーん。
>>612 でも、一撃じゃない敵もいる罠。
まぁ、クソ強いガッツマンを倒した見返りと漏れは考えているが(スーパーアーム
ハイパーボムに高い評価が下ると思う
またゲームラボに載るらしいぞ 今月の
7のカプセルに勝てん・・
スネークマンの曲聴きながらヅォン・ズーの番組見てたら気分悪くなった
リーフシールド乗っ取り作戦 笑 ってか地形的に避けられネ
>>616 現れたらすぐ、弱点武器のワイルドコイルをため撃ち。
当った瞬間に武器をサンダーストライクに変え、速攻。
サンダーストライクを使えない場所の場合は光弾を避けないとならんので、
ラッシュと合体してカプセルの反対側に飛ぶ(コイルでも可だけどタイミングがむずい)。
そうすれば光弾はそこに目掛けて飛んでいくので、
着地してからタイミングよくスライディングで避ける。
避けたら即ワイルドコイルを貯め始める…
で、E缶2本は使わず勝てる
武器をころころ変えるのがめんどいけど
621 :
516 :03/04/10 18:19 ID:???
どうにか8ボス倒した で、ワイリーステージ4のボスが倒せん・・・・ どうしてもクラッシュボムが足りなくなる。 他の武器は効く様子無いし 攻略法おながいします
622 :
NAME OVER :03/04/10 18:37 ID:BfyemhSG
ブービームトラップを初戦撃破した人はいるのだろうか。
625 :
516 :03/04/10 19:37 ID:???
エンディングキタ――――(゚∀゚)――――― 藻前ら、おかげでクリア出来ますた ありがとうでつ
>>625 おめでd
さて、俺も頑張ってEXILEクリアせねば。
ロックマンハックロムで1なのにメタルマンとかでてくるやつなかった? あれめっちゃクソだった
餅でしょ Zはまだ途中ながらも良さげ
ロックマン餅はぜんぜんおもしろくなかったな〜
631 :
まぁ、大体わかってたけど :03/04/10 22:09 ID:WLyk6COy
632 :
NAME OVER :03/04/11 03:23 ID:uRNGZ5UO
ロックマンで一番手こずったステージは、ずばり8のW1面。 クイックマンステージがムズイとか言うけれど、これに比べたら 可愛いもんだと思う。 スライデイング!スライデイング!ジャンプ!スライディング!・・・ (;´Д`)チョットマッテクレヨ・・。
てこずったステージはターボマンステージ。 天井タイヤ群がとくにイヤだった。炎はダメージめちゃくちゃ受けるし
>>633 で、ボロボロになったところで獅子トラックと。
ボスは弱いんだけどな
| ほしゅ、、 と | iヽ、 |_________ __| ミ ヽヽ、 ん〜 V ,,,ミ ),,,,\いぃょぅ ‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、 ~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 ____,,,,,,,,,,,, -------/○);;;; ,;;''' 彡 l ,! ⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (○, __/'';;;;! ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ "'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ "'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l / , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l / / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;| / / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
パワーファイターズやってたらエレキマンステージの曲がファミコン版だった。 何か特定の条件下だと聴けるんだろうか? あとたまにエンディングが変わることがある。 ローマ字じゃないスタッフロールと止め絵。
バブルマンステージのスラッシュマンBGMいいよね。 メタルブレードは…燃費悪くなってるとあんなにゴミだとは思わなかった。
>>632 あれは俺もかなりイライラしたよ
しかもボスがさらにウザい罠
>>632 漏れはクィックマンと同じくらい苦戦したかな。
慣れない事にはどうしようもないし。
プレステ版は買いでしょうか?
ファミコン版持ってるならいらんが・・・
642 :
NAME OVER :03/04/11 18:25 ID:ugppn7Gb
PS版で(俺が持ってるのは2)デモ画面の時にかかる アレンジヴァージョンのBGMでプレイする方法ってどうやるんだっけ? モード選択のところで何かのボタンを押す、だったような・・・
>>632 俺はあそこは楽だと思うが…
初めてやった時もそんなに苦戦しなかった。
>バブルマンステージのスラッシュマンBGM どういう意味?
ああ…そういうヤバいのに手出してないからわからん。
ブライトマンってアブトロニックしてるの?
メタルマンステージ難しすぎ。
メガマン2ってディフィカルトモードが日本版と同じ難易度なんだっけ? それともノーマルモードが日本版と同じなんだっけ?教えてクレイ
>>651 本国版はあの中間だと思う。
NOMALは回復アイテム出すぎだけど
digfficultは逆に出なさ杉。
あと、ノマルは弱点武器が異常に効いたような
653 :
NAME OVER :03/04/12 19:40 ID:V9adYgCm
EXILEの最後のワイリーが倒せん、ハードモード っつーかメタルブレードのエネルギーが足りないんだよ。不可能。 誰か倒し方教えて・・・・おねがいします。
>>561 センクス。
やっぱり本家本元な日本版が一番でつな(・∀・)
>>653 EXILEのワイリーってエイリアンだよね。。。
確か普通と違って乱射するんだっけ?
E缶2個くらい使って倒したような気が。。。
てか、メタルブレードないなら死ぬしか・・・となるとE缶もなくなるはずだし。。。
なんとかしてパターンをつかむか・・・
捨て身でメタルブレードの乱射とか。
簡単に言うけど難しいよね・・・。(汗
656 :
653 :03/04/12 21:26 ID:V9adYgCm
たおした〜〜〜〜!!!
なんとメタルブレード一個でも外すと
武器エネルギーが足りなくなる仕様だった。
>>655 SPECIALTHANKS
一度皆様にプレイすることをお奨めします。
>>656 やってるんだけど8ボスすら全部倒せない俺はヘタレ。
ってかウサギと犬が強すぎる。一撃死…
658 :
653 :03/04/12 21:52 ID:V9adYgCm
>>657 ウサギはあまり近寄らずにじっとしていれば攻撃をやり過ごせる。
その合間を見てひたすら連打。
犬の炎は縄跳び状態で中に入ればジャンプせずとも攻撃があたらないっす。
ガンガレ!!!
メガマンNEOのディフィカルト クリアした人いる? ラストはやっぱクラッシュ(ry
>>656 前にも言われたと思うけど、
君の書き込み、最後に一つ改行が入ってるからバレバレなんだってば・・・
壮大な叩きが始まる前にやめれ・・・
ロックマン2で、メタルブレードを撃つときに十字キー全方向に押す(要するに真中押す) とメタルブレードがその場で止まったままになるのはガイシュツ?
アイテム3ゴウガカンセイシタ! タダチニソウビシタマエ!!
メガマン2、4で気づいたこと。 ドクターライトの表記がDr.LIGHTになっている。 じゃあ「DRN」のRはいったい・・・。
>>664 『D』『r』.LIGHT 『N』UMBERS
…ダメだ。これじゃあワイリーも同じか。
66ロックマン
667 :
664 :03/04/13 13:58 ID:???
ロックマン5の説明書見たら「Dr.RIGHT」になってた。 ロックマン8のエンディングではLIGHTだった。 どれが正しいんだか・・・・。
ロックマン1のワイリー面で、イエローデビルと偽ロックマンの後に出てくる 弱点武器が変わるボスがどうも倒せないのですが。
>>667 「正しい」は「RIGHT」だよ
なんかややこしい答えだな
>>668 弱点武器が変わるボスなんて居たっけ?
とりあえずワイリー3面だよな?
あれは最初の数体をバスターで壊してからスーパーアームで楽勝。
全部で何体出てくるかは覚えてないので、ボスのゲージ見て自己判断しる。
>>668 偽ロックマンなんて呼んだら可哀相だ、と。
せめてパチロックマンと呼んでやれ
>>672 もっとヒサン・・・普通にコピーロックマンでいいだろ
>>668 CPW−01だったかそんな名前だったな(多分、違う
ウチは左はじによって出てきたらひたすら連射して
敵のHPが残り半分くらいになったら
スーパーアームで倒すけどなぁ・・・
もっと効率の良い倒し方キボンヌ
675 :
NAME OVER :03/04/13 21:13 ID:3skdcYpc
>>674 3体目までノーマルで。4体目からスーパーアームで。
ピコピコくんって名前のはどのボスだっけ 2の壁からでて合体するやつだっけ?
>>676 正解
ワイリーのネーミングセンス凄いな。
>>669 Wilyが『悪賢い』って意味だから、本来は『Right』の方が適切だよね
ウィリーに見える
>>677 あれってワイリーが造ったんじゃなくてもとからあった警備システムをワイリーが
転用したんじゃなかったっけ?
/___ / _- ' _l L .⊥ ヽ / ヽ、 / / ___ ├ヽ- lフ⌒l _ | | \/⌒ヽ 、__ /_ / / \ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く \  ̄ \ ヽ \ _____------- ̄ ̄ ) ) \_____----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ rヘ ノ ノ Dr.バイーキソの最後!? \  ̄ ノ  ̄ ̄ ̄ TM
/ \ / ∧ ∧ \ | ・ ・ |/⌒) | )●( | ヽ/ \ ー ノ ノ \____/ | / /i⌒()) / | / ヽ ,ノ | [> G A M E S T A R T |/ 777./ ノ/⌒/ヽ \_/ / / / :| P A S S W O R D \ ̄ _丿/.l :| \r⌒ \ 〈 _:| \ ノヽ\ \ c 2 0 0 2 P A S O C O M \ノ \ヽ _ l \ \ \ ヽ \_ ノ
ピコピコくんはメタルブレードの連射以外で倒したことがない。 バブルリードが弱点ってマジなのか。
>>683 マジです。一発だったかな。
幼い頃はメタルブレードの方が使い勝手が良かったと思い込んでたから
メタルブレードを愛用してたな・・・(ピコピコ君にも
今じゃ、ロックバスターを愛用だ。
/ ::::::::::::::::\ ヽ | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| つ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|/⌒) わ . | ::< .::| ヽ/ ぁぁ \ /( [三] )? ::/ ノ あぁ `ー‐--‐‐―´ | ああ / /i⌒()) / | / ヽ ,ノ | [> G A M E S T A R T |/ 777./ ノ/⌒/ヽ \_/ / / / :| P A S S W O R D \ ̄ _丿/.l :| \r⌒ \ 〈 _:| \ ノヽ\ \ c 2 0 0 2 P A S O C O M \ノ \ヽ _ l \ \ \ ヽ \_ ノ
鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱 鬱 鬱鬱ROCKMA鬱 鬱 鬱UNKOMANXX|鬱鬱鬱鬱 鬱 BUSTERXXXR鬱 岩鬱 鬱 RUS 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱 TA鬱死 鬱鬱 鬱 鬱 鬱点 躪闢兄鬱 鬱 鬱岩男 靂轆点鬱 鬱 鬱独楽男 逆 泣鬱 鬱巻女靂觸靂觸靂白鬱鬱 鬱дらΡPΤヅ广鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
麟麟麟麟麟麟麟麟量麟麟麟 麟麟麟ノ麟諒諒諒諒諒麟ノノノ麟麟 麟麟ノノ麟諒諒諒諒諒諒諒ノノノノノ麟麟 麟ノノノ諒諒諒諒諒諒諒ノノノノノノノノ麟 麟麟ノ麟諒諒諒諒諒諒諒ノノノノノノ麟麟 麟ノノノ麟麟諒諒麟麟麟麟ノ麟麟ノノノノノ麟 麟麟ノノ麟麟諒麟麟麟諒諒ノ麟諒麟ノノノノノ麟 麟ノノノ麟諒諒諒麟麟麟諒諒諒諒麟ノノ麟麟麟 麟ノ麟諒諒麟諒諒諒諒諒諒諒諒麟ノノノノ麟麟 麟ノ麟麟ノノノ麟諒諒諒麟麟ノノノノ麟 麟麟麟ノノノノノ麟諒諒麟麟麟麟ノ麟 麟麟麟麟ノ麟諒麟麟ノノ麟麟量<ハゲで悪かったな! 麟諒諒諒諒麟諒麟麟ノノノノノ麟 麟諒麟諒諒諒麟麟ノノノノノノ麟 麟麟麟麟麟麟麟ノノノノ麟ノノノ麟 麟ノ麟麟麟ノノノノノ麟麟麟ノノ麟 麟ノ麟麟ノノノノ麟麟麟ノノノノ麟 麟ノノ麟麟ノノノノノ麟ノノノノノ麟 麟ノノ麟ノノノノノノノ麟麟ノノ麟 麟麟ノノ麟ノノノノノノノノ麟麟麟 麟麟ノノ麟ノノノノノノノノノノ麟 麟麟ノノ麟麟ノノノノノノノノノ麟 麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟 麟麟麟麟麟麟量麟麟麟麟麟麟麟 麟諒諒諒諒麟麟麟麟麟諒諒諒諒麟 麟諒諒諒諒諒諒麟量麟諒諒諒諒諒諒麟 麟麟麟麟麟麟麟麟量麟麟麟麟麟麟麟麟
>683 出現順を完全に覚えて、常に出現後すぐに足元に移動するように誘導してバブルリードあてればほとんど弾うたせないで倒せるよ
>>686 UNKOMANって・・・
それとなぜタップマンが混じっているのだ
敵か?味方か?謎のブルース!
むしろハカイダーだ
>>636 サウンドテストで聞いてみたがファミコン音源のBGMは入っているみたいだな。
どうやればゲーム中で聴けるのだろう。
>>692 以前何度も何度もエレキマンと戦い実験してみた。
恐らく10数分の1くらいの確率でランダムに決まる。
ロックマンといえばロックバスター。溜め撃ちなんぞいらん! 固い敵を連射で倒す時の「ねねねねねねん・・・ボシュ!」こそが快感なのだ。 2 メカドラゴンを「ねねねねねねん」 3 ホログラムロックマンを「ねねねねねねん」 4 ダイブマンステージのクジラを「ねねねねねねん」デカイキャラを撃った時も点滅するようになったのが残念。 5 どんなに連射しても「バシュ・・・バシュ」と途切れて音がするだけ。台無し 6 「ねねねねねねん」復活。溜め撃ちしなきゃクリア出来ない所があるのはいやん。 7&ロクフォル ピ・ピ・ピ・・・ペチペチペチ、、、、ヘボ過ぎ。フォルテくらいの連射力があればいいのに。 1は手元に無いので確認出来ず。8&Xシリーズは知らん。 ワールドシリーズは、ハードの制約上仕方ない?とはいえ、弾アシが遅すぎなので論外。 しかもW2は固い敵相手に連射した時に弾が貫通してしまう。爽快感も糞も無い。
「ねねねねねねん」(;´Д`)イ…イイ…!!!
>>694 メガワールドも弾遅いから駄目ぽ。
しかもホログラムロックマンをロクバスでメリメリ削れなかったような
1のあの重たそうなヒット音がたまらなく好きだ。 デュシッ!っていう。「デュデュデュデュデュシっ」
699 :
NAME OVER :03/04/16 18:32 ID:4/zBKV3i
>>694 >「ねねねねねねん・・・ボシュ!」
洗脳されますた。
ねねねねねねん・・・ボシュ!ねねねねねねん・・・ボシュ!ねねねねねねん・・・ボシュ!
「ねねねねねん」って何の音だ? 攻撃ヒット時の音は「バババババ」でロックバスターの音は「ぴゃぴゃぴゃぴゃぴゃ」って 聞こえるんだが…
>>700 バスターは「ぷるるるっぷるるるっ」だ。これは引けんぞっ
703 :
山崎渉 :03/04/17 15:19 ID:???
(^^)
盛り上げようぜおまいら
NEOやれ メガマンNEO
チャージ中の音は4〜6の頃とと7&ロクフォルの音どっちが好き? 「ウィィィィィワワワワワワワワワ・・・」ってやつと「ツゥォーーーーーー・・・ーーーーン」ってやつ 効果音を言葉で表すのって難しいと思った。
>>706 後期の方がいい。FC時代は、ためたままでいるとうるさくて敵わんかった。
アトミックファイヤーマンセー
>>707 アトミックファイヤーが一番うるさいとおもふ。
ロックバスターは「コアッ!」に聞こえる
711 :
NAME OVER :03/04/18 15:06 ID:AeRemLWB
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1050630599/l50 11 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [ ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:03 ID:???
>>6 いや、もちっとまともな人だと思っていたので
同じ高校生ということで茶髪の元気兄ちゃんかと思っていたら全然・・
>>7 元DQNの俺様に向かってきもいとはなんだ!きもいとは
12 名前:バカは氏んでも名乗らない [sage] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:06 ID:???
DQNとキモさは両立するよ。
13 名前:侍ぬんちゃく [sage
[email protected] ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:07 ID:???
アホか。DQNは大声出すしか能がないだけだろ。
14 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [ ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:14 ID:???
>>12-13 も俺と電話で話した奴と同類っぽいな・・
なんで2ちゃんに来るんだ?
オタ批判とかされてまでも来る理由がわからん
やっぱ2に燃えたぜ
2が一番面白いって香具師結構いるけど一体何故こう支持されるのだろうか?
面白いからさ。 漏れはボスが多い3の方が好きだけど。
答えその1.音楽がいい――8ボスの音楽すべてに飽きが来ない。不朽のワイリーステージも。
バブル以外はあんまり良いとは思わないんだけど・・・・ クラッシュはクソだし
ガーン
2は始めてからクリアするまでの時間が長すぎもせず短すぎもせず丁度いいからだと思う。
丁度さっき2をクリアした所に2の話とはタイムリーだな。 WORLDとは違って、やたらボスの攻撃力が高いのにはビビった。 そして、クイックマンステージでビーム地帯抜けるのに タイムストッパー使い切って、スナイパーアーマー相手に地道に 武器エネルギー溜めて、満タンになった後、シ ャ ッ タ ー 手 前 で 圧殺されたのは非常に悲しかった。 ラスボスは、久々に辛い戦いだった。 2が人気あるのは、こーいう緊張感が持てる所では?
1はバランスが悪いところがある(シリーズ最初なので止むを得ず) 4以降は易し過ぎる(チャージマンセー) 3は特に問題は無い(長いと感じる人もあるかも) 2はバランスがいい。トラップも初出ものが多い(既視感が無い)
しかし初代ロックマンはシリーズ初なのにやたら完成されてたよなぁ。 俺が好きなのは2、難易度がぬるくも難しくもなくてイイ、またやろうという気になる。 てゆーか中毒っす。
1はパスワードないからねぇ。ワイリーステージ行きたくても すぐに行けんし。 俺は4が好きだな。一番最初にやったロックマン。
726 :
NAME OVER :03/04/18 19:04 ID:vtbqNndG
ロックマン3はカセットのコネクタ部分の基盤がペラペラになるまでやりたおしますた。
2は武器が一番使いまくれるのが良い。 メタルブレード程便利な武器は無かったし、クイックブーメランもお世話になった。 けど難易度は相応に確保されてる。このバランスがいい。
>>718 同意!バブルは良いよな
あとワイリーステージ1も
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>728
6は俺的に愚作。
732 :
NAME OVER :03/04/18 20:13 ID:vtbqNndG
ロックマンとロックマン6を比べるとファミコンゲームの進化がよくわかるよな。
>>731 ジェットロックマンで( ´∀`)わぁい と飛びまくれ
有賀漫画のロックマン2制作秘話みたいなのってコミック化してませんか?
はじめの一歩見ていいなぁと思ったけど、 ロックマンって金曜ロードショーで何%取れるかな。 3%ぐらい?エグゼなら8%ぐらい取るんかも知らんけど…
ロック暦(多少曖昧なとこあり) 友人宅でロックマン4に出会い、友人が臨機応変に武器を使っているのを見て感銘を受ける。 ボンボンでロックマン5が発売されることを確認。買う。 ブルースのマフラーがボロボロになるまでプレイ。 友人宅で1、2、3に出会う。(゚д゚)チャージができない、スライディングない、犬がいない!! ロックマンの深さを知る。 中古屋でロックマン3を買う。足の裏で2コンを踏みしめた。 このころ、ロックマン6のボスキャラに応募。 ロックマン4を友人に借りる。ファラオショットに元気玉の夢を見る。 ボスキャラ落選。しかしCDとクラブカプコンげっつ。ロックマンXの情報を確認。 友人宅でXをプレイ。やたらバグが多くて(゚д゚)ポカーン。後に友人はカレンダーをgets。 ロックマン(初代)を借りる。黄色い悪魔に泣く。クリアできず。 ロックマンX(修正版)を借りる。このゲームとの付き合いは長くなり、何度クリアしたか分からない。 ロックボードを買う。マターリ楽しむ。 中古屋でロックマン2を買う。バブルリードが熱い。 7を借りる。ワイリーマシンは強く、気が付けばE缶は空だった。 (略) ロックマン1(復刻版)を借り、黄色い悪魔にリベンジ。 ロックマン6(復刻版)を借り、FC版発売当時に買った攻略本片手にプレイ。 まだ続くけど、疲れたからこのぐらいにしよう。 *ワールド、他のX系は省略。
>>737 大事に胸に閉まっておけ。
別にここに書かなくても君の思い出は色褪せることはないよ
なんでジャイロマンあの格好で空を飛べるんですか? 背中を上に向けないと飛べないような気がするんですけど、ワイリーマジックですか?
俺が初めてプレイしたロックマンは5だったな… 当時は小学生だったこともあってか一番簡単と言われる5でも相当苦労してたような。 結局クリア出来なかったし。てかブルースステージ1のブーンブロックがちょっとトラウマ。 最後には何故か幼稚園のバザーに出してしまったし… んで初めてクリアできたのが6だったんで結構思い出に残ってたりする。
ロックマンのカードダス持ってますた。
ロックマンの中の人も大変だ。
しゃがむロックマンは偽者でつか?
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1050630599/l50 11 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [ ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:03 ID:???
>>6 いや、もちっとまともな人だと思っていたので
同じ高校生ということで茶髪の元気兄ちゃんかと思っていたら全然・・
>>7 元DQNの俺様に向かってきもいとはなんだ!きもいとは
12 名前:バカは氏んでも名乗らない [sage] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:06 ID:???
DQNとキモさは両立するよ。
13 名前:侍ぬんちゃく [sage
[email protected] ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:07 ID:???
アホか。DQNは大声出すしか能がないだけだろ。
14 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [ ] 投稿日: 2003/04/18(金) 12:14 ID:???
>>12-13 も俺と電話で話した奴と同類っぽいな・・
なんで2ちゃんに来るんだ?
オタ批判とかされてまでも来る理由がわからん
http://pink.bbspink.com/ascii2d/ おらおら!時代錯誤のゲーヲタども!!
一度この板行って来いよ。脱ヲタの方法とかもある。
童貞率チェックとかもあるぞ。
貞子たんやビスケたんは、
超メジャーキャラになりつつあるから知らないと馬鹿にされるぞ。
50円たんなんか雑誌にも載ったんだぞ!!
以上、親切な俺様でした。
ロックマン2と3は甲乙つけがたいのだが 3はラスボスが株を下げているため2の方がいい
1からのファンは概して2があまり好きになれない傾向がある。自分もそうだ。 理由はいろいろ論議されている。「ギーグの逆襲」なのに1のギーグの謎が 明らかにされなかった、舞台が広がりすぎて現実的な子供の冒険の範囲を 逸脱してしまった、コミカル路線が強くなった、などが代表的な例だ。 しかし、私の2をプレーして、のどの奥に刺さったものはそれだけではない。 1と2の違い、それは主人公達の位置づけと成長にあるのではないだろうか。 ロイドは一人では何もできず、ポリバケツの中でおびえるしかなかったところを、 主人公の助けを借りて成長していき、終盤の山小屋ではテディに 代わって「なけなしの勇気」を見せてくれる。 ひょうきんだったテディは両親がさらわれてから粗暴化し、 荒れ狂っていたが、主人公に出会ってやさしさを取り戻す。 一方、2のジェフは初めから一人で旅立てる強さを持っている。 プーに至っては完全無欠な少年として描かれている。 なにより、2の主人公達は初めから宿命付けられた仲間達として、 ブンブーンの洗礼を受けている。これも1との大きな違いだ。 初めから英雄扱いの主人公達の予定調和的な冒険を描く2、 超能力はあるが、なんでもない少年達が集い、成長していく過程を描く1。 私が2よりも1が好きな理由の一つはここにある。 コピペではありませんし、たて読みもありません。念のため。
俺は3のほうが好きだな。 音楽 2≧3 難易度 3>>2 ボリューム 3>>>2 8ボス倒した後のドクロボットが無かったら、確実に2だったけど。
ドクロボット嫌い。 一体目がゲート前でセーブされないのがムカツク。 中間ポイントは二つって言うシステム上仕方なかったんだろうけど。
3に関してはぬるい印象しかないからな。 E缶無し、ロックバスターのみで進めようとした時2より難しい事に気付くわけだが(ドクロボットで)
ドクロボットではなくて、2のオリジナルボスが出てくれば3好きだったのにな。 俺はドクロボットが嫌いだからな。デザイン的に。
でかい、キモイ、うざい、ムカツク。 2のデザインまんまで出てきて欲しかったなどうせなら。 音楽も2ので。
ドクロボットじゃなくてまんまで出てきたら 3のボス達の存在意義がなくなりそうで怖い。。。
ワイリーもアホだよなぁ、1ステージに2体のドクロボット置くなら、 最後に2体同時に配置しておけばいいのに。
>>753 じゃ、色無しの真っ白クローンで出てきたりとか・・・
て言うか単にあの猿みたいなデザインが滅茶苦茶嫌いなだけだが。
>>755 ドクロボットと合体して、ちょっとデカイボスならいいかも。
とにかく猿みたいなのは萎える
タップマンのインパクトは強いと思うが。
個人的には3はワイリーステージがイマイチだった… 敵の本拠地なのに妙に簡単な気が。 敵の攻撃とかもあまり激しくないし… 曲はかなり好きなんだけどな。
>>758 曲に関しては同意。
ワイリーステージに行くとボスの曲が変わるのもよかった。
本拠地が簡単なのはワイリーが資金を使いすぎたという事で……
3のワイリーステージ1・2の曲と、3・4の曲かなり好き。 暗いけど味がある。
ドクロボットは最初ズゴックに見えた。
ドクロウッドはでかいからなぁ。 耐久力は上がってもいいけど、普通の8ボスくらいの大きさにして欲しかった。
763 :
762 :03/04/19 22:51 ID:???
×ドクロボット ○ドクロウッド
>762-763 ぷ
名前を知らない当時、髑髏ボットのことをガッツマンの出来損ないと呼んでいた。
767 :
山崎渉 :03/04/20 02:39 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
俺はドクロボットがキツネに見えた(ボス選択画面のとこ)
769 :
山崎渉 :03/04/20 06:50 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
770 :
NAME OVER :03/04/20 08:15 ID:q6TerE3H
ロックマンといえば、 2のエアーマン戦中にアイテム1号使って扉に体当たりするのがすきだった
5,6はだるい。 ロックマンのパートナーは代々何かが欠けてて使えない。 ロックマンもロボットのクセに弱い。 よって1〜4までは良作
>>772 『よって』の意味が不明
ビートとか、結構強いと思うけどなぁ
パネル集めてまで取るほどのものじゃないけど
あと、スーパーアローも好き
アイテム2号とマグネットビームの良いとこをあわせて、さらに攻撃判定を咥えた
素敵やん
>>755 それなら良いかも。(白いクローン。
でも、ドクロボットも公式の絵で見て
後ろにバスターとかいろいろ積んでるのが可愛かった。(変な思想。
ビートはトゲトゲの、バスターで破壊できない敵も倒すからな。
スネークマンの音楽が一番イイと思うのは濡れだけ?
>>776 TVCFにも使われてた品。
悪い曲じゃないよ。俺も一番好きだ。
コマーシャルの動画とかってないもんかね?
5はナパームマンの曲がCMに使われてたな。 他のシリーズはわからん。
2の音楽は結構良かった。バブルマン、ウッドマン、クイックマン、フラッシュマン のトコが
781 :
NAME OVER :03/04/21 00:22 ID:v+L+YKfy
みんなサントラは当然買ったよな。そこまで好きなら。
5だったか6だったか、CMの曲を歌っていたのは確か替え歌メドレーの人。 We Are ろっくま〜ん
嘉門達夫だっけ。 テーマソングのCDに入ってると思う。
785 :
NAME OVER :03/04/21 09:16 ID:V0Uyl6GD
>>783 歌なんかあったか??
5はナパームマンで6はウインドマンだったはず。
「ジェットロックマン!!パワーロックマン!!」
歌はサッカーらしいね。テーマソング集によると。
462 名前:史上最強のマンコ ◆3jSEXDYw/w [ ] 投稿日: 2003/04/21(月) 18:07 ID:???
>>434 それ書いた奴精神異常者だから放っておけ
>>436-437 ワロタ
>>439 同意、マザー2(ギーグの逆襲)は名作中の名作
俺なんか一番最初のカブトムシのおっさんの死でちょと、ホロリ・・だった
>>453-455 ゼルダの伝説ってそんなにおもしろいの!?
ここ最近めっちゃロックマンがやりたくなって今日の仕事帰り プレステのロックマン4を購入しますた!w つっても本当は2か3を買い たかったんだがなかったYO!(鬱)濡れがファミコンで最初に買った ロックマンシリーズは4。久しぶりにするとハマります。雑談スマソ
ひさしぶりにやると死ぬわ死ぬわで…
トードマンのステージがなぜか難しかった。マジで。2回くらい ゲームオーバーになったんだが(藁)消房ん時は簡単にできたのに。
ロックマンってゲームオーバーが当然なんだよな ある意味珍しいぞ
>>791 いや今日買って最初にトードマンステージをしたら2回もゲームオーバーに
なったこと。説明不足スマン。
やっぱシリーズで、難しいっていえば
難 1>2>4>3>6>5 易
かな!?7、8はどーですか?
俺は2の方が1より難しいと思う。 ヒートマンステージの長い消えるブロックは初回ではきつい。
7はセンスの無いやつには絶対クリアできん>ラスボスでつまる 他に障害は皆無。
1はポーズボタン連打技を使わないと未だにクリアできません。 ウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモウンモ
>>794 下手糞必死だな(藁
俺?到達してから倒すのに丸一年以上かかりましたが何か?
その点、3のラスボスは楽勝だな。 日付が今日になったついさっき、クリアしたがガンマ弱ぇ! ワールド4のガンダムもどきみたいなの想像してたから、 ハードナックル数発で第二形態→タップスピン一発で終了の 流れには心底驚いた! 次は4をやってみる。はてさていかなることにあいなりましょうや。
ガンマはシャドーブレード→タップスピンの方が楽だと思うけど。
>>791 でも昔のゲームってそんなもんじゃなかったか?
>>794 一応攻略法あるんだが…
まぁ俺も攻略法無しだと相当きつかったが。
3が簡単って言うやつの大半はUコンを使ってる罠。
>>801 そういわれると俺2コンなしでクリアした事無かった
ところでPS版の3も2コン対応ですか?
ロックマン3の中核は8体ボスを倒した後だ。 裏ニードルマンステージでラッシュジェットでしか行けない谷を越えたところで死んだりなんかしたら・・・
消防の頃ドクロボット面がワイリー面より難しく感じたのは中間地点のせいだな 最近になってワイリー面の方が少し難しいと感じるようになった だがボスは・・・・
6はチャージして撃ったバスターが、普通のバスターと同じ音なのがダメ。 あと敵とかボスとかが玉飛ばしたりして攻撃してくるときの効果音(ウキョッって感じのやつ)もやる気うせる・・・ 特殊武器も、これまでと比べてぜんぜん迫力ないし効果音しょぼいし全部燃費わるいし・・・
>>806 ハイパーロックバスターちっちゃくなってるしね
スーパーロックバスターのほうが強かったんじゃない?
808 :
NAME OVER :03/04/22 20:09 ID:peXvkb8u
ハイパーの方がチャージ時間は短くなかったか?
1 ファイヤー、カット 2 メタル、バブル、ワイリー1 3 スネーク、ワイリー3〜4、ハード 4 ダスト、ファラオ、コサック3〜4 5 ウェーブ 6 X、プラント 7 スラッシュ、ワイリー1 8 フロスト、グレネード F コールド、OPステージ
>>808 でも見た目ではかなり劣ってる
どうせなら4のチャージバスターでやめてほしかった
811 :
NAME OVER :03/04/22 21:07 ID:peXvkb8u
ロックマン6ってロックマン4っぽい部分があまりにも多い。
てかスーパーは特に強かったような。
ダメージ受けたら溜めが解除されるのがちょっとイラついた頃があった
ダメージでチャージ解除は5と6だっけか? クソむかつくが、いい制度だと思う。 それぐらいにチャージは凶悪。
3〜6で、ボスに攻撃食らわした後の数秒の無敵時間でもバスターが貫通しないのは いいなぁ。たとえ食らってなくてもねねねねねんってあたりつづけるのがいい。
818 :
NAME OVER :03/04/23 10:54 ID:MGGJpHHU
メガワールドのドクロクラッシュにハードナックルを当てるのは至難の業ですな。
>>817 4以降はワイリーステージのボスにもダメージ中無敵があるのがちとイヤソ。
黙ってチャージショット使えって事か?
携帯のアプリでロックマン出てるよね。 懐かしかったから落としてやってみたらクリア出来なかった。 やっぱ子供のときの方が巧かったんだなぁ。
暇だったんでロックマン6をやっていたのだが・・・ビートいらんやん。
↑ゴメソ、5だった
>>820 そもそも携帯なんかでやることが間違ってる。
ロックマン5はビート初登場ということもありダークマン4体全てに有効だったが6は一度も使う必要がない。
濡れは歴代ボスで一番好きなのはジェミニマンです
溜め撃ちがロケットパンチのやつGBでなかったっけ?
829 :
NAME OVER :03/04/23 20:28 ID:V7jqqJPN
>>830 四回ぐらいおなじステージで死んだらバスター?が速くなるけど逆に使いづらくなる
せっかく明日はbooks版ロックマン1,2の発売日だってのに、もっと盛り上がっても良さそうなもんだが。 ワーイ、明日即行で買ってこよう。一緒にダッシュも。
>>834 この邪道が!!!
ロックマンはファミコンだからいいんだろ!!!(GB版も微妙
>>835 なに言ってんの!FC版を全部借りパチされた俺にとってはすばらしいチャンスなんだぞバカ!
あ――もう、バカ!!ゲーム返せ!!
>>836 ご愁傷様。
でもロックマンはファミコンでね。
そういやGB版のロックマンて見たことないなぁ
>>837 あのかたーい十字キーに長時間やりつづけると指に跡がつくボタンがたまらないんだよね
>>838 あまりお勧めできない・・・
HPの絶対量とかおかしい
GBは射速が遅い。
ロックマン4はライフ回復のときにBGMが途切れるのでダメ。
>>831 チャージ時間が早くなる
しかも4だと範囲もでかくなる
>>838 W4が完成度No.1。時点がW5。
難易度が高いのはダントツでW3。W1は標準。
W2はネタになるほど…(以下略)
ファミコンもいいけどGBシリーズも捨てがたいよ。
まあ、ライフが19だけど、ちゃんと調整されているし。
>>845 あぁ、なんだ。Wシリーズの事だったのか。
GBに本家ロックマンシリーズが移植されてたのかと思ってた。
でも俺W3しかやったことないや。最近中古ショップでも見ないし。
847 :
845 :03/04/24 01:07 ID:???
時点→次点でした 逝ってくる……
ロックマンて左右どっちにバスターあんの?
両方両方両方
850 :
NAME OVER :03/04/24 09:33 ID:zsi1/rjN
ロックマン6のワイリーは弱すぎ。
同時撃ちは出来ない罠 だれかロックマンハックロムを作ろうという勇者はいないのか〜
そういや、ロックマンボス公募に出したら来たファン雑誌に 両手撃ちはオーバーヒートするからできないとか載ってたな。 太陽エネルギーロボットロクーマン
わざわざ回答を用意してくれるカプコン萌え
>>855 そうでも言っとかないとヲタにたたかれるからじゃないの?
PS版5のエンディング後に流れる物悲しい曲は何なのだ。曲名キボンヌ
だからロックマンをPSでやるなっつーの
この馬鹿ども、誰か教えてください。
うざいからこの際レゲーとは分けてくれ。
後期はライトユーザー向けとは言ってもアクションゲームとしては難しめだと思うが… 寧ろXシリーズの方がライトユーザー向けだと思う。
>>861 Xはロックマンとして認めない
壁蹴り?穴に落ちたら死ぬんだよ!
パーツ?ラッシュを使え!
シグマ?生き返りすぎ!
863 :
NAME OVER :03/04/24 19:59 ID:zsi1/rjN
Xはかなりテクニカルじゃないか?
つーかワイリーは謝りすぎだろ
つーか、ICペンギン以来、氷系のボスを最初に仕留める風潮ができたよな 1では、最強候補なのに
>>866 スレ違いとも言い切れんだろう。
比較してるだけだから。
ロックマンも敗北のベストオブベスト・土下座をするワイリーを問答無用で撃ち殺しちゃえばいいのにな。 謝っても逃げて同じ事繰り返すんだからさ。
>>868 いや、いつもタイミング合わせて撃ってるけどあたらん
2Dぢゃないのかー!!!
4ではワイリー殺せるよ
本当かよ、カプセルじゃなくて本体をか? あんな弾生身の体に食らったら即死モンだろうな。
脱出してるようにも見えないしゲームも止まるからマジに死んじゃってるんじゃね?
どうやって殺すのさ。
ワイリーマシンを倒してカプセルが飛び出たらレインフラッシュ。
あのハゲ前々から忌々しく思ってたのでやってみます。 バスターで脳漿飛び散らせられないのが残念だけど。
ブルースはワイリーの理想像か?
>>875 やってみた。一撃で死ぬのな、バシュッって。
まさかレインフラッシュが効くとは思わなんだ、笑えたよ。
ロボットであるお前が人間であるこのワシを撃つのか?
ワールド2でワイリー撃ち落としてたけどな・・・。
あまりロックマンにはワイリーを殺すみたいな心を持ってほしくない。
>>852 微妙に作ってるんだが、かなり先になるかも。(もしくは断念するかも・・・
といっても、まだマップデータを読んだりとそれくらい。
>>881 いや、自分でワイリー撃てるわけじゃないだろ。
しかしワイリー作にしちゃかなり上出来だなゼロは。
>>882 気にすんなよ
どうせ一部の技術厨が自身の存在価値をうばわれて必死になってるだけだから
885 :
NAME OVER :03/04/25 23:17 ID:G7tmslNn
じゃあフォルテ
ロックマンの設計図パクったんだろ。 じゃなきゃあんなまともなデザインのメカをWが作れるわけないって。
888
ワイリーは人間系のロボットはカッコイイんだけど お城とかそういう類が・・・
ワイリーは髑髏好きだよなぁ。 なんか特別な思い入れでもあんだろうかねぇ。
小学生ながらに「痛いおっさんだな」とか思ってました。
バーナーマンの人相(ロボ相?)の悪さは何事だろう。 ツラの凶悪さでは他の追随を許さないな。
ウッドマンの格好のまぬけさは何事だろう。 格好のまぬけさでは他の追従を許さないな。
>>884 ロックマンの解析してたのは日本じゃ一人くらいしかいないよ。
その本人もツールは肯定してたし協力もしてた。
一部の機能については「これだと誰がやっても似たような改造になってしまう」と否定。
あのスレの連中が否定する理由はわからないがただの嫉妬かと。
>>882 そのツールはサイズを合わせればロックマン2もいける。
そのツールだとロックマン2を改造するとセーブできない エディタそのものは起動するんだがね
んな話されても何のことやらさっぱりなんだが…
>894 メタルマンのステージセレクト画面での目の充血ぶりも凄いぞ。
900
>>895 でもウッドマンって、「顔だけ」見るとカッコイイ気がするぞ
902 :
NAME OVER :03/04/27 10:27 ID:AaiPK+e5
漏れ的印象ではシャドーマンが一番。
>>899 目のカラーは公式設定だってね。
アイスマンやコールドマンは青。メタルマンとかは赤。その他ほとんどは黒だとか。
ロックマンの目の色は公式設定で青だったっけ?それとも黒? 有賀信者な俺にとっては緑なんだけどさ。
今更メガミックスの2、3巻を買って読んだ訳だが、
スゲェ(・∀・)イイ!な。
>>904 青じゃなかったか?
>>904 有賀ロックマンのラフ画を壁紙にしてるけど、目は青だよ。
有賀つながりで思い出したが、バーナーマンはかっこよすぎ。
俺が待っていたのは奴のようにジャンキーでファンキーな悪人顔だ。
前から思っていたのだが有賀って何者だ? 元カプコソ社員だったのか?
908 :
_ :03/04/27 19:53 ID:???
山崎って書いてあるのが激しく嫌
>908と>911のアドレスはブラクラ?
>>894 面の怖さならジャンクもなかなかだと思う
こーいう奴に限って実は子供好きだったり気は優しかったりするんだろうな
個人的にヒートマンは関西弁だ。
じゃぁ、ウッドマンは博多弁だな
その流から行くとシャドーマンはボクっ子だな
918 :
NAME OVER :03/04/27 23:13 ID:R38oCnSn
>>891 ドクロのデザインはタイムボカンシリーズを意識してるみたいだと思う。
シャドーマンは「拙者」じゃないのか?
「ぽっくん」だよ。
ともだちんこ
924 :
NAME OVER :03/04/28 06:16 ID:6Fd4eHjQ
ロックンロール県庁所在地の節で カットにガッツにアイスにボンバー(爆発 爆発) ファイヤーエレキにメタルにエアー(竜巻 竜巻) バブルにクイッククラッシュフラッシュ(ピカピカ ピカピカ) ヒートにウッドにニードルマグネット(吸い寄せ 吸い寄せ) ジェミニにハードにタップにスネーク(ニョロニョロ ニョロニョロ) スパークシャドーにブライトトード(腰振り 腰振り) ドリル ファラオ リング ダスト ダイブ スカル グラビティ ウェーブ ストーンジャイロスターチャージ♪ (二番は次)
925 :
NAME OVER :03/04/28 06:27 ID:6Fd4eHjQ
>>924 ナパームクリスタルブリザードケンタウロス(パカパカ パカパカ)
フレイムナイトにプラントトマホーク(嘘付かない 嘘付かない)
ウインドヤマトにフリーズジャンク(ガラクタ ガラクタ)
バーストクラウドスプリングスラッシュ(切り裂け 切り裂け)
シェードターボにテングにアストロ(隕石 隕石)
ソードにクラウンサーチにフロスト(氷付け 氷付け)
グレネード アクア ダイナモ コールド
グランド パイレーツ バーナー マジック
ロックンロールボスキャラ集合♪
こんなのどうですか?
クイックマンは未成年でも余裕でタバコ吸ってそう
バブルマンはひねくれてそう。 クラッシュマンはあたまがヤンキーのリーゼントっぽい。
ドリルマンは ばっきゅるーん て感じ。 ダイジマンはブラザーズバンドっぽい。 ファラオマンはもう一人の自分が居るとかいってただのキチガイだったりして。
遊戯王か
930 :
NAME OVER :03/04/28 20:46 ID:6Fd4eHjQ
>>926 タバコ吸ってる人は早寝早起きしないと思う。
クイックマンとシャドーマンとクリスタルマンがワイリー三強だろ(シリーズで一体として)
>>931 ( ゚д゚)ハァ?
トードマンとタップマンとグラビティマンに決まってるじゃないか
何でコテハン?
ほっとけ
>>932 クリスタルマンとトードマンとグラビティーマンはノーダメージで倒せるだろ
ネタにマジレスは禁物
クリスタルマンだけはノーダメ無理なんです。 安全地帯はあるのか?
殺られるまえに殺る
エレキマン、やっとノーマル弾で倒せた。 こいつだけは絶対無理だと思ってたけど なんとかなるもんだね。
3強はエレキマン・クイックマン・シャドーマンと見た!
>>941 エレキマン「こっ、コラ撃たせろー!」ってやつな。
クリスタルは最初の分裂弾をよければあとは楽っしょ。ある程度近づいていれば 再び分裂弾を出すことは無いし。
クイック・シャドー・バーナーと思いついたがキングナンバーだった・・・。 クイック・シャドー・スラッシュかな。
>>944 スラッシュは半分も削られることが無いからダメ。
厄介なのは卵落しだけ
クリスタルマンは分裂弾をよけられるようになれば 溜めなしでもノーダメできるよ
948 :
NAME OVER :03/04/29 13:39 ID:J8PbLLVB
でもやっぱりクイック、シャドーは入ってるんだな。 俺的にもう一体はエレキマン
>>949 23にもなって(爆 (違 (謎 (笑 (泣 とか恥ずかしいっすよマサさん。
残念。学生だよ。
学生でも23に変わりなかろうが…。
953 :
NAME OVER :03/04/29 17:40 ID:jpxxiN63
5は簡単、気持ちよくクリアしたいときに最適
でも、5のラストは7の次ぐらいにムズイと思われ
3の最後の方に出てくるカニみたいなヤツ、バスターで片付けようと思うと結構ツライな。 あてづれーし耐久力あるし。
3のワイリーマシンの第2形態ってハードナックルが弱点だったっけ? 初めてやったときラッシュジェットに乗ってひたすら連射したらあっさり倒せた記憶があるんだが
>>958 第一形態は肉を切らせて骨を断つ、真下からシャドーブレード連発で倒すのが漢
960 :
NAME OVER :03/04/30 13:21 ID:jcON8O0e
E缶とかってどうやって使うんだ?
んん・・・釣り師か・・・? まぁいいや。 ロックマンが瀕死状態のときにE缶を使うとライフが全回復します。
いや、E缶がどういう仕組みでロックマンのエネルギーを回復させてるか?ってことじゃない? パカってあけるとライフ回復が三つくらい入ってるとか。
メガミックス1巻ではストローで飲んでたな。 ロボビタンAみたいなもんかも(古っ)
965 :
949 :03/04/30 17:12 ID:???
まぁ、自分のHPスペースにうpした時点である程度の叩きは覚悟してたからね。
しかし、これだけは言わせてくれ。俺は現役高校生。
>>963 中に圧縮されたソーラーエネルギーが入ってるとかそんな設定を聞いたことがある。
E缶はスーパーアドベンチャーロックマンならバスターから吸い上げてたぞ。
武器のエネルギーもソーラーエネルギーを変換してるのか? だとしたらエネルギーバランサーがなくてもいいしなぁ・・・。
23にもなって(爆 (違 (謎 (笑 (泣 とか恥ずかしいっすよマサさん。
969 :
NAME OVER :03/04/30 20:19 ID:jcON8O0e
池原のまんがでは1upアイテムを食べていたな。
23にもなってハックロムとか恥ずかしいっすよ持田さん
池原ロックマンはストローでチューって吸ってた
つかだれが置いたの? どこで作られてるの? いくらするの? 賞味期限はあるの? 何味があるの?
ワイリー本当はロックマン好きで好きでしょうがない説。
ブルースが置いたに決まっておろう。 製造元カプコンメディック 価格はネジ4個 賞味期限はエネルギーなのでない。 味はエネルギー味。
976 :
NAME OVER :03/05/01 06:41 ID:i0zjV9Lw
そろそろ新スレの時期か?
今のゼロとかなんか認めねー。 まるきしガンダムWのMSのパクリやん。 エピオンとゼロ掛けたようなもの。 なんでもゼロとか付けリゃ良いもんじゃねーよ。 俺の中のロックマンは2と3で終わってる。 2が一番面白かったがな。
散々既出の意見を偉そうに語る新人さんの登場です。皆さん拍手
979 :
977 :03/05/01 07:43 ID:???
>>978 というか・・・・・最近しつこいTVCMみて初めて知ったんだけど・・・・・
既出かどうかは知らないよ。
どうせ新スレに行くんだから言いと思うが。
偉そうかぁ・・・・・そんな気はないが・・・・・気分を害したなら謝っておこう・・・・・スマソ。
懐 古 厨
まぁ散々言われまくってることだから… でもゼロにもロックマンらしさはちゃんとあるぞ。 ゼロ2は知らんが。デザインはEXEの時でもう気にしなくなった。
psの1800円のロックマン どこにも売ってない・・・。 これだから田舎は・・・。
PS版2のエアーマンって | § | | § | § | | § | §←コレ | § ロクマン エアーマン | ------------------------------------------ 立ったままだと食らわない? あとピコピコくん(ワイリーステージ2)前の 2連吊り天井(?)の間に入るのが異様にムズい FCなら簡単なんだけど。
なんか訳分からん状態になった・・・スマソ 図が何かはなんとなく察してくれ
986 :
NAME OVER :03/05/02 03:23 ID:bvZIfjeZ
>>977 今更だがこれお前か?
712 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 03/04/25 07:07 ID:???
ゼロねえ・・・・どっかのMSじゃあるまいし・・・・・CMではエピオンみたいなヒートロット付いてるし。
パクリマンゼロ2の方がいいんじゃない?
987 :
977 :03/05/02 06:09 ID:???
>>986 いや・・・・・っていうかそれ何処の版?
989 :
NAME OVER :03/05/02 08:01 ID:/f0jzCtp
新スレお願い。
>>984 エアーマンの方向にロックマンが流されていってダメージ。
後ろにいても意味が無いんだよね。FCだから仕方ないんだろうケドさ。
ロックマン6は スライディング後のジャンプがしにくい。 PS版だけか?
もうすぐ1000なのに・・・もりあがんねーな
すきなわざ連呼で埋めるか? タップスピン
シャドゥブレイド
次スレ立ててみようと思うんだけど…
>>949 のヤツは使うべきだと思うか?
ベタだがメタルブレード
ファラオショット
999 :
NAME OVER :03/05/02 12:24 ID:/f0jzCtp
999
1000 :
NAME OVER :03/05/02 12:25 ID:/f0jzCtp
終了!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。