鮒鮒鮒鮒 ロックマンスレッドPART12 鮒鮒鮒鮒

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1NAME OVER
2471:02/08/04 00:15
嫌なスレタイだな(w
3NAME OVER:02/08/04 00:16
「倒せ!ワイーリ!ロックモナー」(ロックマン2好きには涙もののAA)
1 http://piza.2ch.net/mona/kako/980/980856504.html
2 http://piza.2ch.net/mona/kako/982/982813015.html
3 http://piza2.2ch.net/mona/kako/989/989924028.html
4 http://piza2.2ch.net/mona/kako/1000/10006/1000666754.html
5 http://piza2.2ch.net/mona/kako/1002/10028/1002828093.html
6 http://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10085/1008589149.html
7 http://choco.2ch.net/mona/kako/1009/10090/1009042236.html
8 http://choco.2ch.net/mona/kako/1009/10096/1009633988.html
9 http://choco.2ch.net/mona/kako/1009/10097/1009760521.html
ロックモナーがまとめられている場所 → http://dive.to/monar
「ロックマンXスレッド」
1 http://ton.2ch.net/retro/kako/990/990775629.html
2 http://game.2ch.net/retro/kako/1001/10017/1001732236.html
3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009820792/l50
4 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017494833/l50
「ロックマンエグゼ」
1 http://game.2ch.net/poke/kako/984/984755789.html
2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1013615378/l50
「ΘΘΘΘΘΘロックマンワールドΘΘΘΘΘΘ」
http://game.2ch.net/poke/kako/984/984268723.html
「死ぬ勢いでロックマンを語るぞスレッド」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/963/963371842.html
「メカドラゴンに追いかけられながらロックマンを語るスレ」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976462953.html
「ロックマンDASH1、2&トロンにコブン」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/983/983636386.html
「ロックマンシリーズで一番面白いのはどれ?」
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991288622.html
4ねぇむおぅばぁ:02/08/04 00:23
うへぇ
5NAME OVER:02/08/04 00:23
>>1
スレ立ててくれてありがとう



ロックマンは2以降はなにげに退化してる気がする・・・
6アルバート=W=ワイリー:02/08/04 00:24
誰じゃこんなクソなスレタイつけたのは!
7( ´∀`) ◆oUyUuUkA:02/08/04 00:27
おつかり〜
8NAME OVER:02/08/04 00:28
というかなんだろあの1000取りの勢いは・・・
9NAME OVER:02/08/04 00:29
何がフナやねん。
10( ´∀`) ◆oUyUuUkA:02/08/04 00:29
あ、いつものテンプレ貼るの?
あれは危険ですよ(経験者)
11NAME OVER:02/08/04 00:33
みんなで張ればコワクナーイ
12NAME OVER:02/08/04 00:34
シリーズの発売日と定価
1 1987/12/17 \5300(FC)
2 1988/12/24 \5800(FC)
3 1990/09/28 \6500(FC)
4 1991/12/06 \7800(FC)
5 1992/12/04 \7800(FC)
6 1993/11/05 \7800(FC)
7 1995/03/24 \9800(SFC)
8 1996/12/17 \5800(PS)
8 1997/01/17 \5800(SS)

W1 1991/07/26 \3500(GB)
W2 1991/12/20 \3500(GB)
W3 1992/12/11 \3500(GB)
W4 1993/10/29 \3900(GB)
W5 1994/07/22 \3800(GB)

X1 1993/12/29 \9500(SFC)
X2 1994/12/16 \9800(SFC)
X3 1995/12/01 \9800(SFC)
X3 1996/04/26 \5800(PS&SS)
X4 1997/08/01 \5800(PS&SS)
X5 2000/11/30 \5800(PS)
X6 2001/11/29 \5800(PS)
13( ´∀`) ◆oUyUuUkA:02/08/04 00:35
一応、前スレを立てたとき参考にしたものです。↓
http://rockmanvideo.hoops.jp/rockman.html
14NAME OVER:02/08/04 00:35
音楽関係
作曲者
1 CHANCHACORIN MANAMI、YUUKICHAN'S PAPA
2 OGERETSU、MANAMI、YUUKICHAN'S PAPA
3 BUNBUN
4 OJALIN、BUNBUN
5 MARI
6 YUKO
ロックマンシリーズのサントラMP3が大量に…あったけどサイト潰れた?
ttp://protoman.com/
バブルマンのアレンジMP3
ttp://www.paramekia.com/shicho.html
MEGAMANほか大量にNSFファイルやGBS、SPCファイル等がある
ttp://www.zophar.net/
MEGAMANほか色々なゲームの音楽のリミックスMP3がある
ttp://remix.overclocked.org/
ロックマンほかNES関係のMIDIがある
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/
ttp://www13.big.or.jp/~ewind/
(・∀・)イイ!アレンジMIDIがある
ttp://popup2.tok2.com/home/mitsu/
ttp://ra.sakura.ne.jp/~higuchi/cgi-bin/mididata.cgi
ttp://isweb15.infoseek.co.jp/play/reitoumi/sub1.html
ロックマンの着メロが200曲以上
ttp://www.cablenet.ne.jp/~megumi-1/rockmero/
同じくロックマンの着メロあり
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~slomelo/
15警告出ました:02/08/04 00:38
 W5のこう略は入れるんですか?
16NAME OVER:02/08/04 00:54
新スレおめでとー
17NAME OVER:02/08/04 00:54
自分は1〜3までしかやってないけど
ドクターワイリーばっかりだねこれ。
4から先もずっとドクターワイリー?
18NAME OVER:02/08/04 00:57
>>17
うん。
19NAME OVER:02/08/04 01:08
クッパみたいなもんだね>ワイリー
20NAME OVER:02/08/04 01:15
雑談する前にタンプレはってくださいおながいします・・・
せめて50レスまでに・・・
21NAME OVER:02/08/04 01:19
テンプレ多すぎるよ。貼ってるとアクセス禁止になるからみんなビビって貼らないし。
もういらねーんじゃねえのあれ?
22NAME OVER:02/08/04 01:21
攻略法貼らないのか?
23NAME OVER:02/08/04 01:23
関連スレ
ロックマン9のボスキャラを考えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025215907/l50

ロックマン1〜6の音楽を語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/l50
24NAME OVER:02/08/04 01:26
その他リンク
壁紙(・∀・)イイ!
ttp://ww5.enjoy.ne.jp/~the.world/

ROMやMIDIファイルがある
ttp://www.megaman.net/

ロックマンのプレイの様子をムービーファイルでアプしてる人たち
ttp://rockmanvideo.hoops.ne.jp/
ttp://members.tripod.co.jp/rockm/movie/

ロックマン改造ROM「ロックマン2000」(凄い!)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/

ROCKMANのパスワー堂(いろんなパスワードが公開されてる)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7946/

ロックマンパロディコーナー(面白いGIFアニメなど)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2772/rockmain.htm
25NAME OVER:02/08/04 01:27
ロックマン1攻略情報
■ボスとその弱点
カットマン:スーパーアーム
ガッツマン:ハイパーボム
アイスマン:サンダービーム
ファイヤーマン:アイススラッシャー
ボンバーマン:ファイヤーストーム
エレキマン:ローリングカッター
イエローデビル:サンダービーム
コピーロボット:ファイヤーストーム
CWU-01P:スーパーアーム
ワイリーマシン1号:ファイヤーストーム、サンダービーム
■各種アイテムが取得できるステージ
エレキマン:マグネットビーム(要スーパーアームorサンダービーム)
■効率の良いステージ攻略の流れ
ガッツ→カット→エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー
26NAME OVER:02/08/04 01:27
テンプレをどこかに置いてリンクさせればいいのでは?
27NAME OVER:02/08/04 01:30
>>25
個人的にはボンバー先でもいいな。
28NAME OVER:02/08/04 01:30
ロックマン2攻略情報
■ボスとその弱点
メタルマン:クイックブーメラン、メタルブレード
エアーマン:リーフシールド
バブルマン:メタルブレード
クイックマン:タイムストッパー
クラッシュマン:エアーシューター
フラッシュマン:メタルブレード
ヒートマン:バブルリード
ウッドマン:アトミックファイヤー
メカドラゴン:クイックブーメラン
ピコピコくん:バブルリード
ガッツタンク:クイックブーメラン
ブービームトラップ:クラッシュボム(これ以外無効)
ワイリーマシン2号:クラッシュボム、クイックブーメラン
エイリアン:バブルリード(これ以外吸収)
■各種アイテムが取得できるステージ
ヒートマン:アイテム1号
エアーマン:アイテム2号
フラッシュマン:アイテム3号
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
メタル→バブル→ヒート→ウッド→エアー→クラッシュ→フラッシュ→クイック
(アイテム2号を使ってヒートマンステージのブロック地帯を楽に抜けたいなら
メタル→バブル→ウッド→エアー→ヒート→クラッシュ→フラッシュ→クイックというのも手)
29NAME OVER:02/08/04 01:33
ロックマン3攻略情報
■ボスとその弱点
ニードルマン:ジェミニレーザー
マグネットマン:スパークショック
ジェミニマン:サーチスネーク
ハードマン:マグネットミサイル
タップマン:ハードナックル
スネークマン:ニードルキャノン
スパークマン:シャドウブレード
シャドウマン:タップスピン
ドクロボットK-176(メタルマン):マグネットミサイルorハードナックル
ドクロボットK-176(エアーマン):スパークショックorマグネットミサイル
ドクロボットK-176(バブルマン):シャドウブレードorスパークショック
ドクロボットK-176(クイックマン):ジェミニレーザーorサーチスネーク
ドクロボットK-176(クラッシュマン):ハードナックルorタップスピン
ドクロボットK-176(フラッシュマン):ニードルキャノンorジェミニレーザー
ドクロボットK-176(ヒートマン):タップスピンorシャドウブレード
ドクロボットK-176(ウッドマン):サーチスネークorニードルキャノン
ブルース:ハードナックル
カメゴロー&カメゴローメーカー:シャドウブレード
イエローデビルマーク2:ハードナックル
ホログラフロックマンズ:サーチスネーク
ワイリーマシン3号:スパークショック、ハードナックル
ガンマ:シャドウブレード、タップスピン
■各種アイテムが取得できるステージ
シャドウマン:ラッシュマリン
ニードルマン:ラッシュジェット
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
タップ→シャドウ→スパーク→マグネット→ハード→スネーク→ジェミニ→ニードル(この3人は誰を最初にするか難しいところ)
30規制されそう:02/08/04 01:35
ロックマン4攻略情報
■ボスとその弱点
ブライトマン:レインフラッシュ
トードマン:ドリルボム
ドリルマン:ダイブミサイル
ファラオマン:フラッシュストッパー
リングマン:ファラオショット
ダストマン:リングブーメラン
ダイブマン:スカルバリアー
スカルマン:ダストクラッシャー
モスラーヤ:リングブーメラン
スクエアーマシン:ダストクラッシャー
コックローチツイン:ファラオショット
コサックキャッチャー:ダストクラッシャー
メットールダディ:ダストクラッシャー
タコトラッシュ:リングブーメラン
ワイリーマシン4号:ドリルボム
ワイリーカプセル :ファラオショット
■各種アイテムが取得できるステージ
トードマン:ラッシュマリン
ドリルマン:ラッシュジェット
ファラオマン:バルーン
ダイブマン:ワイヤー
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
トード→ブライト→ファラオ→リング→ダスト→スカル→ダイブ→ドリル
31規制されそう:02/08/04 01:41
ロックマン5攻略情報
■ボスとその弱点
グラビティーマン:スタークラッシュ
ウェーブマン:チャージキック
ストーンマン:ナパームボム
ジャイロマン:グラビティーホールド
スターマン:ウォーターウェーブ
チャージマン:パワーストーン
ナパームマン:クリスタルアイ
クリスタルマン:ジャイロアタック
ダークマン1:ウォーターウェーブ
ダークマン2:ナパームボム
ダークマン3:ジャイロアタック
ダークマン4:パワーストーン
ビッグペッツ:クリスタルアイ
サークリングQ9:ジャイロアタック
ワイリープレス:スーパーロックバスター(溜め撃ち)
ワイリーマシン5号:スーパーアロー
ワイリーカプセル2:ビート
■各種アイテムが取得できるステージ
ジャイロマン:ラッシュジェット
スターマン:スーパーアロー
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
ストーン→チャージ→ウェーブ→スター→グラビティー→ジャイロ→クリスタル→ナパーム
32規制されそう:02/08/04 01:41
ロックマン6攻略情報
■ボスとその弱点
ブリザードマン:フレイムブラスト
ケンタウロスマン:ナイトクラッシャー
フレイムマン:ウインドストーム
ナイトマン:ヤマトスピア
プラントマン:ブリザードアタック
トマホークマン:プラントバリア
ウインドマン:ケンタウロスフラッシュ
ヤマトマン:シルバートマホーク
ラウンダー2:フレイムブラストorパワーロックマン
パワーピストン:シルバートマホーク
メットンガーZ:ブリザードアタック
Xクラッシャー:フレイムブラスト
メカザウルス:ヤマトスピアorパワーロックマン
タンクCS2型:ウインドストーム
ワイリーマシン6号:シルバートマホーク
ワイリーカプセル:シルバートマホーク
■各種アイテムが取得できるステージ
フレイムマン:パワーロックマン
プラントマン:ジェットロックマン
トマホークマン:エネルギーバランサー
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
フレイム→ブリザード→プラント→トマホーク→ヤマト→ナイト→ケンタウロス→ウインド
33NAME OVER:02/08/04 01:49
ロックマン2攻略情報
■ボスとその弱点
メタルマン:クイックブーメラン、メタルブレード
エアーマン:リーフシールド
バブルマン:メタルブレード
クイックマン:タイムストッパー
クラッシュマン:エアーシューター
フラッシュマン:メタルブレード
ヒートマン:バブルリード
ウッドマン:アトミックファイヤー
メカドラゴン:クイックブーメラン
ピコピコくん:バブルリード
ガッツタンク:クイッマンコブーメラン
ブービームトラップ:クラッシュボム(これ以外無効)
ワイリーマシン2号:クラッシュボム、クイックブーメラン
エイリアン:バブルリード(これ以外吸収)
■各種アイテムが取得できるステージ
ヒートマン:アイテム1号
エアーマン:アイテム2号
フラッシュマン:アイテム3号
■楽で効率の良いステージ攻略の流れ
メタル→バブル→ヒート→ウッド→エアー→クラッシュ→フラッシュ→クイック
(アイテム2号を使ってヒートマンステージのブロック地帯を楽に抜けたいなら
メタル→バブル→ウッド→エアー→ヒート→クラッシュ→フラッシュ→クイックというのも手)
34規制されそう:02/08/04 01:50
ロックマン7攻略情報
■ボスとその弱点
フリーズマン:ジャンクシールド
クラウドマン:デンジャーラップ
ジャンクマン:サンダーストライク
バーストマン:フリーズクラッカー、バーニングホイール
マッシュ:デンジャーラップ
スラッシュマン:フリーズクラッカー
スプリングマン:スラッシュクロー
シェードマン:ワイルドコイル
ターボマン:クラッシュノイズ
ガッツマンG:クラッシュノイズ
ガメライザー:ワイルドコイル
ハンニャNED2:スラッシュクロー
ワイリーマシン7号:サンダーストライク
ワイリーカプセル:ワイルドコイル
■各種アイテムが取得できるステージ
フリーズマン:サーチラッシュ、イグジットパーツ(要サーチラッシュ)
ジャンクマン:ラッシュジェット
スラッシュマン:ビート
スプリングマン:ライトッドのネジ
シェードマン:エネルギーバランサー(要サーチラッシュ)
ターボマン:ロケットパンチ(要サーチラッシュ)
クラウド→ターボ→シェードステージの順でブルースに会うとブルースシールド入手(要戦闘)
■効率の良いステージ攻略の流れ
フリーズ→バースト→クラウド→ジャンク→スラッシュ→スプリング→シェード→ターボ
35規制されそう:02/08/04 01:51
ロックマン&フォルテ

■ボスとその弱点
コールドマン:ライトニングボルト
バーナーマン:アイスウォール
パイレーツマン:ウェーブバーナー
グランドマン:リモートマイン
テングマン:スプレッドドリル
マジックマン:テングブレード
アストロマン:マジックカード
ダイナモマン:コピービジョン

アテテミーノ・プロト:コピービジョン
キングタンク:リモートマイン
キングプレーン:スプレッドドリル
キング:ライトニングボルト
ジェットキングロボ:バスター、ウェーブバーナー
ワイリーマシン:リモートマイン
ワイリーカプセル:マジックカード

■比較的楽なステージ攻略の流れ
ロックマン
グランド→テング→マジック→アストロ→ダイナモ→コールド→バーナー→パイレーツ

フォルテ
コールド→バーナー→パイレーツ→グランド→テング→マジック→アストロ→ダイナモ
36規制されそう:02/08/04 01:52
ロックマン2000
■ボスとその弱点(推測あり)

カットマン:サンダービーム
ファイヤーマン:ローリングカッター
アイスマン:ファイヤーストーム
ボンバーマン:アイススラッシャー
エレキマン:ハイパーボム
ガッツマン:ローリングカッターとハイパーボムだけどそれほど効かない。サンダーの方が楽?
※6ボスには自分の武器も有効
スーパーアームはボスの部屋の外から持って行けばボス1撃(カットマン&エレキマン)

イエローデビル:アイススラッシャー
コピー:バスター以外ならなんでも
CWU-01P:スーパーアーム
ワイリーマシン:スーパーアーム
変形後:アイススラッシャー?orサンダービーム?

■アイテム

マグネットビームはエレキマン面(要サンダービームorスーパーアーム)

■攻略の流れ

どうもガッツマン以外でループになってるっぽいけどあいつ強いんでどうすれば早いか良く分からん
37規制されそう:02/08/04 01:53
ロックマンメガワールド
■ボスとその有効武器

1〜3のボス:オリジナル版と一緒
バスターロッドG(第1戦):ハイパーボム
メガウォーターS:アイススラッシャー
ハイパーストームH:ハイパーボム
火の海の蛇:アイススラッシャー
変な球体:スパークショック
バスターロッドG(第2戦):ハードナックル
ワイリーが乗ってるロボット:サンダービーム

■ステージ通して持っていて有効な武器

ファイヤーストーム
アイススラッシャー
サンダービーム
ハイパーボム
メタルブレード
クラッシュボム
スパークショック
ハードナックル
(アイテム)
マグネットビーム
アイテム2号
ラッシュジェット
38規制されそう:02/08/04 01:54
誰かw5のつくって
39NAME OVER:02/08/04 06:58
ドクロボットってガッツマンに似てない?
40NAME OVER:02/08/04 09:39
>>39
どこがですか?
41NAME OVER:02/08/04 11:52
>>39
いでたちがなんとなくね。。ガッツマンのドット絵はエアーマンタイプに見える。
毒炉ボもしかり。

2よりも1のグラフィックのほうが優れていると思う。
あと、2のワイリーステージの2番目から背景がキモい。
色使いなんかめまいがする。紫とか黄土色一色は怖かった。
42NAME OVER:02/08/04 13:36
たしかにあれは悪の雰囲気を出していたな
43NAME OVER:02/08/04 13:53
ワイリーステージの雰囲気は3が一番おどろおどろしい
感じで気に入ってるのだがどうか
44NAME OVER:02/08/04 13:56
>>43
(´∀`)
45NAME OVER:02/08/04 15:29
おどろおどろしいと言ったらやはり2の後半だな。
気味の悪いBGMと色の相乗効果
46NAME OVER:02/08/04 17:24
2ワイリー5面の背景の青い画面が何となく好き
47NAME OVER:02/08/04 17:56
>不気味さ
音楽だけでは、3のワイリーステージ後半
効果音、背景など総合的に見ると2のワイリー戦前(液体が落ちでくるところ)
48NAME OVER:02/08/04 19:59
age
49NAME OVER:02/08/04 20:38
針から床から天井まですべて紫なんて気味悪いというよりも怖いぞ。。
ワイリーステージ2番目のあの回っているやつも怖かった。
換気扇にしちゃすかすかだし・・・。
50NAME OVER:02/08/04 20:48
コールドマンってスーパーフォルテバスターだと動かずに連射するだけで勝てる・・・
51NAME OVER:02/08/04 21:13
>>50
(;゚Д゚)Σマジ!?
何回も苦戦した漏れって・・・。
52NAME OVER:02/08/04 22:09
アイススラッシャーを持っていないときに
ビッグアイが目の前で飛び跳ねているだけで嫌な気分になる
53NAME OVER:02/08/04 23:40
>>51
つーかコールドマン自体弱いからね・・・
54NAME OVER:02/08/05 00:49
個人的にはイエローデビルよかビッグアイのがトラウマ
残りライフが少ないけどやっとボスに辿り着いたと思ったら
奴がぴょんぴょん跳んでやがる
55NAME OVER:02/08/05 03:30
パターン化してるイエローデビルより
ランダムなビッグアイやフットホールダーの方が万倍強いと思う
56NAME OVER:02/08/05 05:19
つーかイエローデビルもビッグアイも2以降のキャラとちがぁう。
目だよ。目なんだよ。なんだあの人間に近いサラマンダの1面の脳みそみたいなのワ
57NAME OVER:02/08/05 13:43
ブービームトラップが結構トラウマ。
58NAME OVER:02/08/05 13:44
エイリアンも結構トラウマ
59NAME OVER:02/08/05 13:47
そういえば5の3つ目のダークマン(ブルースが助けに来るところ)、
部屋に入るときスター装備して連射すると稀にバリア張れて
ライフ1になる攻撃ブロックするんだよな・・・・

既出?
60NAME OVER:02/08/05 13:51
>>58
エイリアン<ブービームトラップ
基本的にワンチャンスなのが痛い・・・
X3でゼロのサーベル取るのとはワンチャンスの重みが違うし。
61NAME OVER:02/08/05 15:20
>59
初耳
4つ目だな
試したけど全然駄目だ
1回連打しすぎてスターが飛んでった事があったがコツはあるのか?
62NAME OVER:02/08/05 15:38
ブービームトラップってたまが飛んできたらスタート連打でやりすごせるんだ。
さっき知った
63NAME OVER:02/08/05 15:38
>>62
スタート連打は他のところでも活用可能。
用途も多いし。
飛距離伸ばしとか盲点だよね
64NAME OVER:02/08/05 15:43
http://www7.plala.or.jp/Chat/Waldo.swf
このスレと関係無いが、ウォーリーを探しましょう
見つけた
65NAME OVER:02/08/05 16:06
>>64
古い、そして氏ね
66ロール:02/08/05 18:40
>>65さん見てよ〜
67NAME OVER:02/08/05 18:43
おい、>>64、ヲーリー見つかんないぞ。
68NAME OVER:02/08/05 18:55
>>64はブラクラ
69NAME OVER:02/08/05 19:06
70NAME OVER:02/08/05 19:14
君は知っているか。海外ではゲームギア版ロックマンが存在していたことを。
71NAME OVER:02/08/05 19:43
>>70
ワイリー城にウェーブマンとかいたりするアレな
個人的には好きじゃない
72NAME OVER:02/08/05 19:53
あふ
73NAME OVER:02/08/05 22:31
>>70
しってるけどやったことないなぁ・・・
詳細キボヌ
74NAME OVER:02/08/05 23:36
ブービームトラップは真ん中の上のほういたら
ビームよけやすいですよ。

ところでプレステででてるロックマン4の復刻版のメニュー画面の
下2つの????ってどうやって出すんですか?
多分ボスアタックかなんかなんだろうけど何度クリアしても
でてこないんですが…
75NAME OVER:02/08/05 23:38
>>復刻版よこせ
76NAME OVER:02/08/06 01:21
iyan
77NAME OVER:02/08/06 06:56
>>63
でもアイテム1号とかボム使ってるうちは武器切り替えができないのでタイミングが難しい。
78NAME OVER:02/08/06 08:23
>>74
ナビモードでクリアするとどっちかは出てきたかと。
ちなみに、サウンドセレクトと与えられた課題をこなすモード(名前忘れた)が出てくる。
79NAME OVER:02/08/06 09:31
>>73
4と5が混ざった感じのロックマン。
ロックバスターを連続で2発までしか打てないから、
なんかショボイ。
80NAME OVER:02/08/06 16:34
>>74
クリア後出る「ロックマンを作った人達」を最後まで見ないと駄目
8174:02/08/06 19:10
>>74>>80
うそ!
俺たいていオリジナルモードでやってたうえ、
「ロックマンを作った人達」全部飛ばしてた〜!
情報サンクス!
8274:02/08/06 19:11
すいませんの81の
>>74じゃなくて>>78でした
83NAME OVER:02/08/06 22:46
>>82
(´-`).。oO(ドンマイ)
84NAME OVER:02/08/07 07:04
ニードルマン作ればロックマンは一撃だと思ったのですかな。
85NAME OVER:02/08/07 11:30
ですから!なんで6のボス共はあんなに弱いのですか?
世界最強のロボット達じゃなかったのか?
86NAME OVER:02/08/07 13:22
>>85
ライト>ワイリー>コサック>各国の技術者 ってことで納得。
87NAME OVER:02/08/07 14:56
6の頃のワイリーは、7の4体,フォルテを作るのに忙しかったんだろうか。
史上最大の戦いは、ただの繋ぎの戦い・・・
88NAME OVER:02/08/07 16:06
繋ぎの戦いの末投獄…
89NAME OVER:02/08/07 23:57
>>88
そして脱走
90NAME OVER:02/08/08 00:22
>>89
その脱走のためにロボットを作って…
91NAME OVER:02/08/08 04:54
>>90
そこらへんがどうも理解できない。。

6の時点でフリーズマンたちはいたの?
92NAME OVER:02/08/08 07:38
6でのワイリーの最大の目的はx財団による資金集めだったのだろう
4や6は他人のロボットを使って安上がりで済ませてるし
ジャイロやクリスタルの開発事情を見ると5時点でいかに困窮していたかわかる。
93NAME OVER:02/08/08 08:00
>>91
7のオープニングを見るとわかるよ。
6で捕まったワイリーを脱獄させたのは、7の8ボスのうち4体なんだよね。
しかも、脱獄前にマッドグラインダー(弱)も動いてるし。

史上最大の戦いは、カプコンの予想外のところで相当に計画的。
94NAME OVER:02/08/08 08:30
5,6で逃げ道を作ってなかったところを見てもね。
5の時は金が足りなくて作れなかった。
6の時は捕まるためにわざと作らなかったが、5の前例があったから、
まさか、わざと捕まったとは誰も思わなかったんだろうな。
意外なところに機転のきくワイーリ。平和ボケさせておいて7で突然
暴れだしたロボット。
が、結局は返り打ちにあう。
ライト博士はワイーリが捕まったあともスーパーロックマンの研究をし続けていたと。
そして、その研究すらもパクって改良してしまうワイーリ。

しかし、ライト博士はちまちました研究ばっかだな。ワイーリはでかいだけだし。
ライト博士がでかいロボットを作ればワイーリ軍団一掃できるだろ。
95NAME OVER:02/08/08 09:16
ライト博士は小型の天才なのです。
ワイリーも一応、一機に集中して作ればまともな物作れるのに
粗製濫造の足引っ張り合いロボットばっかり…
96NAME OVER:02/08/08 10:01
ロックマンが強いのではなくお前らが上手いだけです。
97NAME OVER:02/08/08 12:14
急に現実に引き戻してくれた96に、
98NAME OVER:02/08/08 12:21
しかしワイリーは最終的に200年経っても現役で動けるZEROを作り上げたし
小型を作ればフォルテのように割といいものが出来てたと思うんだがな
99NAME OVER:02/08/08 14:24
ニードルマンステージ短すぎ
ジェミニマンステージ長すぎ
100NAME OVER:02/08/08 14:41
ガッツマンステージ短すぎ
エレキマンステージ長すぎ
101NAME OVER:02/08/08 14:51
フラッシュマンステージ短すぎ
クラッシュマンステージ長すぎ
102NAME OVER:02/08/08 16:03
ダストマンステージ短すぎ
リングマンステージ長すぎ
103NAME OVER:02/08/08 16:40
博物館ステージ短すぎ
スカート短すぎ
104NAME OVER:02/08/08 17:40
>>96
シャアザクみたいなもんか。
105NAME OVER:02/08/08 18:18
106NAME OVER:02/08/08 18:37
>>105
何でカプコンって海外のほうが新作の発表早いんだろうな?
まあ上のソースが確かな情報なのかはわからないが…
107NAME OVER:02/08/08 18:40
Mega Man And Rune 2 = ロックマンDASH2

じゃない?ほら、64にもDASH出ていたしさぁ。
108NAME OVER:02/08/08 18:58
ロックマンDASH1がMEGAMAN LEGENDだっけ
109NAME OVER:02/08/08 19:33
RUNE2はフロムソフトウェアの作品だぞ・・・

もしそのまんまのグラフィックでDASH2が出たら萎えるな。
110NAME OVER:02/08/08 21:45
PS版1〜6、なんで一つにまとめなかったんだろうか
まとめたほうが売上伸びたと思う
現に私はどれも買ってません
111NAME OVER:02/08/08 21:54
>>110
確かに余計なモード付けなきゃPSで出来た気がする。
112NAME OVER:02/08/08 22:37
タップスピンって昔は使えないと思っていたけど結構使えるよね。
ハードマンステージの猿とかシャドーマンステージのパラシュートで落ちてくる敵とかに。
113NAME OVER:02/08/08 22:49
しかしシャドーマンステージでやると反動で穴に落ちてアボーンな罠
114NAME OVER:02/08/08 23:45
タップスピンは当たり方によって
妙にエネルギーが減るときがあるから嫌
115NAME OVER:02/08/09 00:06
>>110
ロックマンはおろかファミコンすら入手困難なこのご時世に、
ちょっとしたおまけがついて一本2000円なら安いと思う。
まぁ少なくとも既存のファン向けではない。
「ロックマンエグゼやエックスはやったことあるけど、ぶっちゃけ本家はどうなの?」
って感じの若い世代向け。
116NAME OVER:02/08/09 00:22
しかしファミコンでありながらいまだに色あせないゲームシステム、難易度はすばらしいね。
何度やっても飽きないし、シリーズを通してそのクオリティを保っていたのもすごい。
ファミコン以降の世代にもぜひやってほしい。
117NAME OVER:02/08/09 00:51
>>116
最近の奴等は「カットマンステージがクリアーできん」とか言って投げ出すに6ネジ。
118NAME OVER:02/08/09 01:33
>>109
うわ!そうだったのか。イタイ無知レススマソ
119NAME OVER:02/08/09 01:50
うわ! カットマンステージクリアーできん!
120NAME OVER:02/08/09 02:10
ボス選んだ時の曲は前作共通かと思いきやそうではない
121NAME OVER:02/08/09 02:11
↑全作
122NAME OVER:02/08/09 03:25
王道なのは1・2とか4のちゃらっちゃらーらー♪ちゃらっちゃらーらー♪なんだろうが
俺は意外と3・5・6などの方が好き。
123NAME OVER:02/08/09 04:47
ボスを倒したのときの音楽は全作共通?
124NAME OVER:02/08/09 04:55
No.
125NAME OVER:02/08/09 06:32
ロクフォル昨日(・∀・)フライングゲトー!
しかし箱からも出していない罠。
126NAME OVER:02/08/09 06:33
>>123
1でいきなり異色。
3は空しい。
127NAME OVER:02/08/09 09:11
2のボス選択画面の乾いた感じの音楽、みなの面構えがいい!
128NAME OVER:02/08/09 10:47
>>122
俺もそっちのほうが好きかな。
特に3のは俺の中では最高に格好いいと
思ってたり。
129NAME OVER:02/08/09 11:17
>>128
同意
130NAME OVER:02/08/09 12:18
3の音楽は妙にかっこいい気がする
ボス選択や武器ゲットとか。哀愁系も多いし
131NAME OVER:02/08/09 14:00
音楽スレが悲しいほど荒れてます
132NAME OVER:02/08/09 14:03
>>131
こっちに荒らしが来ないことを祈ります・・・
133NAME OVER:02/08/09 14:10
ロックマン1〜6の音楽を語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/l50
ひどい荒れようです。
134NAME OVER:02/08/09 15:05
>>133
わかったからそっちには張るな
135NAME OVER:02/08/09 16:30
FC4とW4だとリングブーメランの性能が違うのね
136NAME OVER:02/08/09 16:36
>>135
W4のはマジックカードと同じように遠くのアイテムが取れるよね
137NAME OVER:02/08/09 17:02
クラッシュマンステージのボス部屋手前の背景には、
カシオペア座や北斗七星に似た形の星座がありますね。
138NAME OVER:02/08/09 19:34
>>133
1シリーズにつき1スレが原則なんだから重複スレとして荒れるのは当たり前
139NAME OVER:02/08/09 19:59
>>135-136
トードマンの武器も、火を消せるようになってなかったっけ?
足元が火の海な場所で使うと隠しルートへ行けたり。
140NAME OVER:02/08/09 20:26
>>139
なってたね。ナパームマンステージでブルースに会える
141NAME OVER:02/08/10 00:35
>>139
流砂で使うと流れが止まってサソリーヌも出てこなくなるんだよね。
まさに”雨降って地固まる”。
142NAME OVER:02/08/10 00:39
サソリーヌって名前 (・∀・)イイ
143NAME OVER:02/08/10 04:00
6クリアしてみたけどこれ簡単すぎ…。
8ボスがあまりにも弱い。ナイトマンなんてスナイパージョーより弱い。
それと特殊武器に個性がない。
移動だってジェットロックマンだけで面白みが無いし
前作では使えたビートも一回も使わないまま終わってしまった。
しかもエンディングでワイリーが捕まって
「しかし、牢屋の中で脱出用ロボットを造っているかもしれない」
って子供だましかよ(w
牢屋の中のワイリーに部品や燃料供給してやってんのか?
144NAME OVER:02/08/10 05:03
>>143
今さらそんな有名な話を言いに来たのか
145NAME OVER:02/08/10 06:06
>>144
ageてる所から見ても、とってもみんなに聞いて欲しかった事らしいな。
146NAME OVER:02/08/10 06:57
俺としては1ループが短いBGMのくせに長いステージってのが気に入らない。
特にウッドマン。スパークマンもかな。
ガッツマンはエライ。
147NAME OVER:02/08/10 09:09
>>144-145
そんなこといちいち言うなって
何も語れなくなるぞ
148NAME OVER:02/08/10 09:55
7のビッグロックマンは過去衣衣!
149NAME OVER:02/08/10 14:27
>>148
スーパーロックマンの間違えかと。
150NAME OVER:02/08/10 15:32
ビッグエディーってどうよ
151NAME OVER:02/08/10 15:54
PSで4以降、ゲームの音楽が聴けるようになるのって
イイよね!2とか3でもやって欲しかったよ。
音楽はやっぱ2〜4にいいのが集まってるなぁ。
5とかはちょっと・・

あとやっぱ、3の音楽は他のシリーズより違う
空気を醸しているね!
152NAME OVER:02/08/10 16:27
3は音楽とストーリーがすごくマッチしてると思う。
エンディングのブルースの口笛から始まるやつが一番好きで頭から離れない
153NAME OVER:02/08/10 16:27
(・∀・)ニヤニヤ
154NAME OVER:02/08/10 17:13
やっぱ3人気あるなー
俺も3好きだよ。
155NAME OVER:02/08/10 17:40
5のグラビティステージとGB2全般の音楽はなんか中毒性がある
156NAME OVER:02/08/10 18:10
GB2のメタルマンはよくわからん
157NAME OVER:02/08/10 18:49
>>156
確かに主旋律がワからない。特に後半。
158NAME OVER:02/08/10 21:39
ちょっとヒステリック
159NAME OVER:02/08/10 23:06
タイトルおよびワイリーステージのきんきんした音が好きだ
160NAME OVER:02/08/11 05:31
W2の曲は出だしのリズムがほとんど同じやつがある。マグネットマンとハードマンとか。
161NAME OVER:02/08/11 11:13
W2の音楽はあれはあれでカコイイよ
162NAME OVER:02/08/11 17:19
しかしW2のワイリーは小さかった
163NAME OVER:02/08/11 19:12
サクガーンの出番は無かった
164NAME OVER:02/08/11 19:48
サクガーンってホッピング改造して作れそうだ
165NAME OVER:02/08/11 20:38
奴らの武器ではバラードクラッカーが一番強かった…
166NAME OVER:02/08/11 20:51
そういやバラードクラッカー手に入れた直後に
ミサイルの上を強制スクロールで渡っていく所がすごく難しかった覚えがある。
入手したてのバラードクラッカーを使いまくってやっと通り抜けられたよ
167NAME OVER:02/08/11 20:57
ファラオショットとバラードクラッカーをうまく使って抜ける面ね
爆発に巻き込まれて何度も氏んだよ
168NAME OVER:02/08/12 00:43
あの爆破面やバラード戦の曲はけっこう好きだ
169NAME OVER:02/08/12 01:03
>>166
あれは難しかった。氏にまくった。
いまやると割と短くかんじるが・・・
170NAME OVER:02/08/12 02:30
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/      / ̄ ̄ ̄\   ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ    /    ⌒   .\  ヽ  |
     i          /    \    ●  ./   ヽ ヽ
     |          |      \____/     |  |
     |          |.                   |. |                    _
     |         ;:|              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :|
      |         ヽ.            |         三三三三三  |       | | 
      |       /ヾ..            |                   |        | |
      |          |             |_____            |_____|  |
..       |        `、ヽ                /  |        ヒュー            ̄
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

       嘘は嘘だと見抜ける人でないと
       (ロックマンシリーズ最強を名乗るのは)難しい
171NAME OVER:02/08/12 05:44 ID:???
今週のファミ通のやり込みコーナーでロックマンのノーダメージクリアがあったねぇ...
既出だったらスマンコ
172NAME OVER:02/08/12 11:00 ID:???
まえに1と2を「難しい」でノーミスクリアしたのもあった
173NAME OVER:02/08/12 12:11 ID:???
そういやイエローデビル系のボスの弱点って、電撃系が多いね
174NAME OVER:02/08/12 12:22 ID:btsM9ZWq
死んで覚えるゲーだし
初期のハひどい
でもそこがよかった
最近のは簡単すぎ
175NAME OVER:02/08/12 12:50 ID:Xl1XT4BJ
カセットのラベル絵がへたくそだ。
特に2。
176NAME OVER:02/08/12 13:52 ID:???
公式イラストは最近のよりも昔の方が好きだな。
なんか古臭い感じがいい
177NAME OVER:02/08/12 14:42 ID:???
>>175
メガマンにくらべればマシだって
178NAME OVER:02/08/12 15:47 ID:???
最初7見たとき(絵&画面)ロックマンがデカくて正直萎えた
179NAME OVER:02/08/12 17:34 ID:???
お前らアイスマンをロックバスターで倒せますか?漏れは一度しか倒せなかったyo
でもアイススラッシャーはその分高性能
180NAME OVER:02/08/12 17:42 ID:???
>>178
俺は感動した
181NAME OVER:02/08/12 18:10 ID:???
初代をノーダメージクリアって相当凄いのでは?
182NAME OVER:02/08/12 19:11 ID:???
ファイアーマンをノーダメージで倒してくれ・・・
メガワーの奴は糞弱かったが・・
183NAME OVER:02/08/12 22:00 ID:???
>>179
アイスマンは簡単なほうでしょ?
ボタンを押す長さ(ジャンプ)をうまく使い分ければ楽に倒せる。

>>182
ファイアーマンはノーダメージ無理じゃない?
あれをすべてよけたら神。
184NAME OVER:02/08/12 22:48 ID:???
>>182-183
その場から動かず、ファイアーが飛んできたらAB同時押し。
これだけでファイアーマン倒せます。
慣れた人から見ると最弱ボスの1体です。

漏れは1ではアイスマンが一番苦手。
あれ避けにくいよ。3回当たったらあぼーんだし。
185NAME OVER:02/08/12 22:57 ID:???
>183
まあ、そりゃわかるんだよ。理屈では・・・でもあのダメージはキッツイ
そういう意味ではエレキマンのサンダービームも極悪。
186183:02/08/12 23:01 ID:???
>>184
おぉ!!ファイアーマンがこんなにヘタレだったとは知らなかった。
これだったらロックマンをノーダメージクリアするのは可能だね。
自分はファイアーマンがいるからずっと無理だと思ってた。
ちなみにファイアーマン以外はノーダメージで倒せてました。
187NAME OVER:02/08/12 23:22 ID:???
今思ったんだけど、ファミ通のノーダメージでクリアした人は
ファイアーマンステージの炎の滝?みたいなとことろは
どうやってダメージ受けずに進んだのだろうか?
マグネットビームを使ったのかな?
あれって普通に通ったら絶対ダメージ受けるよね?
188NAME OVER:02/08/12 23:32 ID:???
>>187
普通に通れますが何か?(確立1/5)
たぶん2フレームぐらいの合間で抜けれると思う
最も確実にノーダメージ狙うならマグネットを利用すべきだが

初代のノーダメージは比較的簡単かと
ボンバー>ガッツ>カット>エレキ>アイス>ファイヤーで回ればいいし

問題はコピーロックだな
あそこを普通にノーダメージで抜けるのはかなり難しい
追い込まれてガッツ切り替えを許可してくれるならどーにかなるんだが

個人的にノーダメージが難しいのは3だと思うんだがどうよ
189NAME OVER:02/08/12 23:36 ID:???
ところで板違いだがGBAのロクフォルはウルトラベタ移植でした
CDの位置からなんからみーんな同じ
まぁ、久しぶりにロクフォル触れてよかったよ

しかしロクフォル、かなり難しいな
最後の戦車合体キングが辛かった・・・
その跡のWさんは雑魚並に弱かったが(^^;
190NAME OVER:02/08/13 01:18 ID:???
エレキマンはバスターの方が確実だね
まぁ・・・いつもカッター使うけど

1のノーダメが一番やりやすいのはただ単に短いからかねえ?
特殊武器が強くて減りにくいってのもあるだろうけど
なんだかんだいって成功した事がない漏れ
ステージ毎なら8割方の確立で行けるが通しは成功した試しがない

>187
M使わなかったらただの馬鹿だろ
成功してもしなくてもw
191NAME OVER:02/08/13 06:32 ID:CdXGHQxe
エレキマンのステージは一回死んだら終わりだというイメージがある。
192NAME OVER:02/08/13 10:10 ID:???
当ててみーのプロト戦の前でサルにからかわれてから周りが真っ暗になる意味がまったく解らん。
193NAME OVER:02/08/13 13:11 ID:W4Otesq5
>>192
禿堂
194NAME OVER:02/08/13 13:40 ID:???
W3のダストマンステージ後半で
シールドアタッカーにわざと当たって無敵時間の間に針の上を渡り
さらにラッシュコイルをつかって梯子までジャンプする所あるよね?
195NAME OVER:02/08/13 14:09 ID:???
>>194
あそこが最大の難所だった。床一面針の個室ね。
始めてやったロックマンがあれだったから本家は簡単に感じたよ
196NAME OVER:02/08/13 14:28 ID:3vm13W26
ダイブマンステージも難しかったけどやっぱダストマンだな。
でもラッシュコイルだけで十分行ける。

俺としてはその前の2つ足場があっておくの足場にメットールがいるところがきつかった。
天上低いからぎりぎりまでいかないと落ちる・・・。
197NAME OVER:02/08/13 15:09 ID:Ofmvrb7M
ロックマン2はワイリーステージ入ってから苦労しますた
198NAME OVER:02/08/13 15:53 ID:???
>>194.195
まことに言いにくいのだがシールドアタッカーに当たって無敵時間利用しなくても余裕でいける
針の上にラッシュ呼んで向こう岸までわたってから
また反対方向向いて呼んではしごにつかまればいい
ずれたらスマン
1
梯子                  λ(ロックマン)矢印(ジャンプなどの軌道)
                     犬(ラッシュ)
      ←←←←←
  ← ←          ←
↓                 ↑
                  犬←λ
床針針針針針針針針針針床

2
梯子
   ←
   ↑
    ↑
    ↑           
λ→犬           
床針針針針針針針針針針床
199NAME OVER:02/08/13 17:20 ID:???
6はほんとにつまらんね。
雑魚とボスのセンス最低。ステージの構成と色合い最低。
敵のショットの効果音最低。
200NAME OVER:02/08/13 17:39 ID:???
>>199
5やったあと6やるとチャージショットが激しくショボく見える。
201NAME OVER:02/08/13 18:16 ID:???
6のチャージか・・
「バシュゥ」って音が入っているのになぜ使わなかったCAPCOM
202NAME OVER:02/08/13 18:35 ID:???
俺は6好きだけどな
>>199の内容も気になったことないし
穴に落ちて死ぬ時に音楽が止まらなかったり、ラッシュとの合体とかは気に入らんが
203NAME OVER:02/08/13 19:58 ID:???
ロックマンのサントラ買おうか
204NAME OVER:02/08/13 20:01 ID:???
買ったらうpよろしくね♥
205NAME OVER:02/08/13 20:11 ID:???
5も6も演出としては面白かったんだけど、手応えがなかったのが残念。
ロックマン1や2と違って、買ってからクリアした時間が短すぎて。
206NAME OVER:02/08/13 20:40 ID:???
いや、俺は買うかシラン
207NAME OVER:02/08/13 21:25 ID:???
ワールド5でラッシュコイル、ジェットが手に入るボスって誰だっけ?
208NAME OVER:02/08/13 21:37 ID:???
>>199
ケンタウロスが走るときの音に激しく萎えたよ
>>192
馬鹿にされて頭に血(オイル?)が昇って周りが見えなくなったのだろう

と無理矢理に解釈してみる。しかしボス部屋に入ったら元に戻る罠、ホントに何のつもりだったのか・・・
209NAME OVER:02/08/13 22:17 ID:???
猿登場、辺りは暗闇に・・・

⊃Д`)暗いよー、(;゚Д゚)ガタガタブルブル

ボス部屋に入る

明るくなる

( ゚д゚)
210NAME OVER:02/08/13 22:27 ID:???
>>198
針の上にラッシュとは盲点だったよ
今までずっとわざとくらって進んでた
情報サンクス

W3は、ドリルマンステージの3つのカウント爆弾がある所も難しかった
踏んだ直後にジャンプしようとするがタイミングずれて穴に落ちまくった
しかも最初3つ目への行き方わからんかったし
211NAME OVER:02/08/13 22:31 ID:???
ドリルマンステージでよくE缶を稼いだ
212NAME OVER:02/08/13 23:13 ID:???
太陽板のなりきりスレが開けなくなったわけだが
213NAME OVER:02/08/13 23:18 ID:???
登場ポーズが一番かっこいいボスは誰かな
214NAME OVER:02/08/13 23:33 ID:???
エレキ
215NAME OVER:02/08/13 23:40 ID:h6ktKgjj
>>213
ヒートマン
216NAME OVER:02/08/14 00:12 ID:???
>>215
はげど
217NAME OVER:02/08/14 00:19 ID:???
家ゲー板にいってみたら
ロックマンについて真剣に語ってみるスレ
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028292342/
というスレが立ってた。がいしゅつだったらスマソ。
218NAME OVER:02/08/14 00:34 ID:???
一番ダサいのはトードマンで異議なし?
219NAME OVER:02/08/14 00:45 ID:???
>>218
俺はブリザードマンが一番ダサいと思う。
何でスキーしてるんだよって思った。
220NAME OVER:02/08/14 01:01 ID:???
ファイアー面の滝って上から落ちてくるやつだろ?
ロックマン半キャラはみださせてタイミング取れば普通に通れるだろ
ネタなのか?
221NAME OVER:02/08/14 01:05 ID:???
>>218
タップかジャイロ

>>220
ほぼ確実に行けるの?
222NAME OVER:02/08/14 01:09 ID:???
今やったら7〜8割程度の確率かな
タイミング掴めばほぼ確実だと思われ
223NAME OVER:02/08/14 01:09 ID:???
>>220
通れるけど、俺はほとんど失敗する。
2回も続けて最高するのは難しい。
224NAME OVER:02/08/14 01:09 ID:???
グラビティー戦はあらかじめロックの重力方向を反転させてあるけど、
最初にグラビティーマンのポーズに合わせて重力変えてくれたらかっこ良かったのに。
225NAME OVER:02/08/14 01:15 ID:???
>>222
すげーな
つーか俺一度も成功した事ねぇよ(;´Д`)
226NAME OVER:02/08/14 01:18 ID:???
PS版1の「ロックマンを作ったヤシ」でそれっぽい事してるよ
手から頭のトンガリのすぐ横までは判定無いからめり込ませて
火が落ちた直後あたりに走ってみそ
227225:02/08/14 01:31 ID:???
できたー!
これは爽快だわ
ありがd!>>226
228226:02/08/14 01:40 ID:???
>>227
おめ。

ところでファイアー面といえばバスターノーダメ不可じゃないか?
そっちの方が気になるのだが
折り返しでキラーとガビョールのコンビの所(最後のちょい手前)
の一番下の段が無理な気がするのだが
229226:02/08/14 01:42 ID:???
訂正
一応はしごでやり過ごしてガビョールが右に走るようにすればオケだったか
ジャンプで調節する必要があるが・・・
でも美しくないので誰か最速であそこを駆け抜ける猛者キボンヌ
230NAME OVER:02/08/14 02:11 ID:???
真ん中のはかわせないと思ってたけどスクロールで消せるのね
一番下はジャンプじゃ無理ぽいなぁ

ところでファイアー面の中間地点手前で落ちてくるときに梯子のほうを使わずに壁をすり抜けられると思うんだけど
あれってどういう状況ですり抜けられるの?
231NAME OVER:02/08/14 02:24 ID:???
>>230
天井当たって落ちた時の速度とかでない?
一定条件なら天井当たらなくても抜けたっけ?
232NAME OVER:02/08/14 02:27 ID:???
もしかしたら一定速度以上かも知れん
Y座標が強制的に変えられるから下のフロアに行くかも
・・・悪魔で推測だが
233NAME OVER:02/08/14 08:06 ID:???
>222
漏れも2割方失敗するけどそれじゃ「普通に通れる」とはいわんよ
てかこのスレの奴等も5割方行ける奴がほとんどじゃないのか?
全ステージ通しのプレイでわざわざやる奴の方が変だ
いつもM使ってるのはその方が早いし大した自慢にもならないから
234NAME OVER:02/08/14 10:18 ID:???
PS版のリメイク音楽、どーして5・6は物凄く良いのに1〜4はいまいちなの
235NAME OVER:02/08/14 10:42 ID:???
4のアレンジは好きだ
236NAME OVER:02/08/14 10:47 ID:???
>>229
一番下はガビョ―ルが梯子の左側に行ったらすぐに梯子を降りてジャンプしながら
右に進めばいい。
漏れはいつもこれでノーダメージで抜けてるよ
237NAME OVER:02/08/14 13:08 ID:???
>>236
それが>>229に書いてあるやつね
238NAME OVER:02/08/14 14:03 ID:???
>>237
あれ、そうだったか・・・
鬱氏・・・
239NAME OVER:02/08/14 14:36 ID:???
ワールド5でラッシュコイル、ジェットが手に入るボスって誰だっけ?
240NAME OVER:02/08/14 15:08 ID:???
デ、デジャヴ!?
今からやってみよ
241NAME OVER:02/08/14 15:17 ID:???
>>239
コイル ビーナス
ジェット ジュピター
だと思う
242NAME OVER:02/08/14 17:44 ID:vOSA0tMS
>>241
ありがとう(つ∀T)
243NAME OVER:02/08/14 18:19 ID:???
 - W5 ダークムーン撃破後 -

ロック 「ライトはかせ!ラッシュを うちゅうように
     かいぞうして ください。

ラッシュ 「(゚д゚; <エーッ!

ロック 「たとえ あいてが つよくても
     ちきゅうの へいわを
     まもるためにぼくは たたかいます。

ラッシュ 「(゚д゚; <いや、おまえが言うなよ・・・。

ライト 「・・・・・
     よし、わかった。

ラッシュ 「(゚д゚; <エーーーーーーーーッ!!!!
      本人の承諾ナシにかよ!

ライト 「いそいで ラッシュを
     うちゅうくうかんように
     かいぞうしよう。

ラッシュ 「(⊃Д`) <もうだめぽ・・・

ライト 「なにがおこるか わからないから
     ラッシュスペースには
     こうげきのうりょくを
     つけておこう。

ラッシュ 「こうげきのうりょくキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
244NAME OVER:02/08/14 18:21 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ                      
■ボスとその弱点
マーキュリー:ブラックホール
ビーナス:フォトンミサイル
マース:ソルトウォーター
ジュピター:バブルボム
サターン:エレキトリックショック
ウラノス:ブレイクダッシュ
プルート:スナッチバスター
ネプチューン:スパークチェイサー
アース:ディープティガー

ダークムーン:フォトンミサイル
スカルブレーザー:ノーマルショット
エンカー:ノーマルショット
クイント:フォトンミサイル
パンク:ソルトウォーター
バラード:バブルボム
エル・ナックル&アール・ナックル:ソルトウォーター
ブレーンクラッシャー:ブレイクダッシュ
ワイリーカプセル:スパークチェイサー
サンゴッド:スパークチェイサー

■各種アイテムが取得できるステージ
ビーナス:ラッシュコイル
ジュピター:ラッシュジェット
後半4ボス:各所にあるクリスタルを全て取る→パワージェネレーター

■効率の良いステージ攻略の流れ
マーキュリー→ネプチューン→マース→ビーナス→
ジュピター→サターン→プルート→ウラノス(又はプルート→ウラノス→ジュピター→サターン)
246NAME OVER:02/08/14 18:41 ID:HYTjnG7y
>>245
そういえばわすれてたなあ。
乙かリー
247NAME OVER:02/08/15 10:36 ID:???
ロックマン3スライディング最小限クリア逝って来ます。
・PS版ふつうで
・E缶自由
・武器とラッシュ自由 ・スライディングはしなければ通れない場所のみ
要するに、3は何回のスライディングでクリア出来るか計測してきます。
クリアしたら感想と結果を書きます。
248NAME OVER:02/08/15 12:58 ID:???
7でクラウド、ターボ、シェードの順でブルースに会えば戦えるっていうけど
できなかった。
何でだろ?

249NAME OVER:02/08/15 13:03 ID:???
音楽スレ、ある意味笑える
250NAME OVER:02/08/15 13:26 ID:???
正直、攻略情報のテンプレいらない。
ttp://www2.pinky.ne.jp/~drklab/rockman/index.html
ttp://www.ba.wakwak.com/~rockmania/kosiki/index.html 
があれば良い。
251NAME OVER:02/08/15 14:24 ID:???
>>247
ダイアリーマン復活キターーーー!!!!
252NAME OVER:02/08/15 14:56 ID:???
ウェーブマンステージの、乗り物に乗るところあるじゃん。
そこを、スライディング→ジャンプって上手くやると、ロックマンがその乗り物を飛び越えて、
水上をものすごい勢いで疾走する。正し,中ボスのタコでハマる。

偶然出来たから、もう1回見ようと思っても出来ない。
誰か漏れ以外に出来た奴っている?
253NAME OVER:02/08/15 15:12 ID:???
>>252
できた。水面を飛び跳ねながら何処かへ逝っちまった
254NAME OVER:02/08/15 18:30 ID:???
W2の眉毛はしょぼいね
ダチョウに乗った小人さん
3段階目で肌が黒く変色するし(ワラ
255NAME OVER:02/08/15 18:39 ID:???
>>252
俺もできた。
256NAME OVER:02/08/15 19:41 ID:???
>>254
君の眉毛の方がしょぼいよ
ダチョウに乗った小人さん
3段階目で肌が黒く変色するし(ワラ
257NAME OVER:02/08/15 20:00 ID:???
>>252
できたよ
スライディングの後のジャンプで
乗り物の手前に着地するように飛べばうまくいくね

それにしても恐ろしいバグだ
なんだかんだ言ってロックマンはバグ系の技多いな
258NAME OVER:02/08/15 20:12 ID:???
5って結構完成度高いよね。1〜6の中で
259NAME OVER:02/08/15 20:15 ID:???
1,3,5 2,4,6
260NAME OVER:02/08/15 22:12 ID:???
660
261NAME OVER:02/08/15 22:48 ID:???
5はグラビティとかスターとかウェーブとか
ステージに変化をつけようとしていたのかね。
262 :02/08/15 22:56 ID:???
変化に富むのは良い事だが初見で楽々クリアできるような難度では印象に残らぬよ。
263NAME OVER:02/08/15 23:05 ID:???
6はコンセプトはいいのだが・・・難易度がいかんせん低すぎるのが・・・ねぇ?
264NAME OVER:02/08/16 01:03 ID:???
でもプラントマンのピョンピョン飛ぶ所とか
フレイムマンの油に点火とか死ぬだろ。素人は特に。
265NAME OVER:02/08/16 01:32 ID:???
>>264
その程度のヤシはかなりの確立でクイックマンまでたどり着く前にレーザーであぼーん
266NAME OVER:02/08/16 01:58 ID:???
スライディングとかラッシュアイテムとか便利なモノが増えたから楽になったのもあるかも
267NAME OVER:02/08/16 02:00 ID:???
ロックマンは強くなり過ぎた
268NAME OVER:02/08/16 06:32 ID:XRXHbfPa
ぐぅおおお!!
ロクフォルでのロックマンはバスターをうつときになぜいちいちとぉ引っ込める!!
連射が思うようにいかないしカッコ悪い・・・
269名無し→しりとり:02/08/16 07:48 ID:???
7はチャージし始めが遅い
270269:02/08/16 07:50 ID:???
しりとりになってる・・・鬱・・・

ところで7以降のチャージって○○ロックバスターみたいな名前はないのか?
きりがないから「チャージショット」にまとめたのか?
271268:02/08/16 09:19 ID:FEhKb+yI
何故かチャージショットを「溜めパン」って言ってた。
溜めはわかるとしてなんでパンなんだろう。
自分でもわからん。
272NAME OVER:02/08/16 10:26 ID:???
くにお君の影響とか?
ウチの方はにしむらのタメパンチの影響で、後のタメ攻撃はためパンチになった。
273NAME OVER:02/08/16 10:48 ID:???
フレイムマンの油地帯で自分のバスターを撃ったら引火してあぼーん
て風にしたらけっこう難易度が上がったと思うのだが
274NAME OVER:02/08/16 11:09 ID:???
難易度高けりゃいいってもんでもないしなあ
275247:02/08/16 11:52 ID:???
>>247の計測結果です。
蛇面・磁石面・忍者面・対決ガンマ面・ブレイクマン面・裏忍者面は0回で行けます。
電気面・ワイリーステージ1〜4は1回必要です。
巨漢面・双子面・裏針面・裏双子面・ボスラッシュステージは2回必要。
針、コマ面は3回必要。裏電気は4回必要。
つまり本家3は25回のスライディングが必要ということです。

この記録を出す為には、かなりの腕、スライディング必須攻撃が来ない運、
スライディングをしない集中力、E缶や弱点武器の関係を考える戦略、必要なところでの
ノーミス、ジェミニはニードル打倒後に行く事です。

E缶とダメージの関係を考えるとE缶9個のパスが絶対必要だと思われます。
276NAME OVER:02/08/16 12:21 ID:???
7以降はスーパーロックバスターだと思うよ。たぶん
277NAME OVER:02/08/16 14:06 ID:???
難易度=面白さじゃないんだろうけど、ロックマン6のボスは名前負けしてる。
ナイトマン、ヤマトマン、普通にカッコイイ名前なのに弱い。期待してたのに。
あれならアイスマンやらウッドマンやらダサい名前の奴の方が強いわ。
278NAME OVER:02/08/16 14:50 ID:???
5で溜め無しバスターだけでクリアしたから
今度はスライディングも禁止してやろうかな
279NAME OVER:02/08/16 15:16 ID:???
4でE缶無しチャージ無しバスターだけでクリアしたから
今度は5でもやろうかな
280NAME OVER:02/08/16 18:19 ID:???
( ´∀` )ヤター
初めてバスターでニードルマン倒せたよ
281NAME OVER:02/08/16 18:23 ID:???
ロックマン初プレイが5でプレイしたのも10年近く前で、その時は結局ワイリーが倒せず、
そのまま幼稚園のバザーに出品してしまって、現在に至るため、
5は難しいイメージがあるのだが、2がクリアできれば5は余裕なのだろうか?
282NAME OVER:02/08/16 18:42 ID:???
そんなの確かめりゃ解るこった
283NAME OVER:02/08/16 18:44 ID:???
>>282
確かめられないから言ってるんじゃないのか?
284NAME OVER:02/08/16 18:48 ID:???
ゲームソフトがないってことか。
285278:02/08/16 18:55 ID:???
現在、5で「溜め無し、特殊武器無し、E缶M缶無し、スライディング無し」でプレイ中。
8ボス&通常ステージについて報告。

ストーン :ステージ中にはラッシュやスライディングで取れるアイテムが多いが全部あきらめる。
      ボスは言わずもがなザコ。負ける要素無し。
ウェーブ ;道中もボス戦もいつも通り。ボス戦ではスライディングが無いので
      最初の水しぶきを避けにくいが、その後はノーダメージ。余裕。
グラヴィ :いつもと変わらん。ボス戦でちょっとだけ避けづらい程度。
スター  :ステージ道中はいつも通り。ボス戦は多少ながら難しくなる。
      スライディングが無いと体当りの下をくぐれない、でもジャンプで飛び越えて避けられる。
クリスタル:道中にスライディング必須の箇所がある。コイル使えばM缶を取れるが、今回は断念。
      ボスは最初のクリスタルばらまきはどうしても食らっちまう。それだけだが。
ナパーム :結構難しい。ステージ道中はスマトラン(虎)を上手く処分しないと辛い。
      ボスは前方ミサイルを多用されると厳しい。距離を調節してボムしか使わせなければ楽勝。
ジャイロ :道中もボスも普段と変わらない。
チャージ :道中はいつも通りだがボスが群を抜いて難しい。パターンを作らないと倒せない。
      チャージマンは8歩から10歩を歩いた後に、岩降らしか体当り(前フリ無し)を行う。
      岩降らしの後は体当り(前フリ有り)を行う場合とそのまま歩き出す場合がある。
      この繰り返しなので、距離を上手くとっておき、チャージマンが行動を起こすタイミングに
      なったらとりあえずジャンプして、体当り(前フリ無し)だった場合はすぐに避け、
      岩降らしだった場合は距離を取る。この動きを繰り返す事になるが実際にはなかなか難しい。


>>281
2がクリアできれば5は楽勝です。条件つけないでプレイするんなら。
286NAME OVER:02/08/16 18:59 ID:???
E缶チャージなしプレイはボスラッシュが一番辛い
287NAME OVER:02/08/16 20:02 ID:???
            ___          
          ,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__       
      /ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ.     
    ___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、    
    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\    
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ    
   {t彡彡〉               /彡彡}  
   {彡彡'ノ二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V  
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l   
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |   ロックマン9の準主役に決まりました
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ    ロックマン中岡です
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |    みなさんよろすく
      \ ! \二二二二/ ! /      
       | \    ――    /lヽ     
     __/\   ヽ_____,i____ノ / ヽ
288NAME OVER:02/08/16 20:07 ID:uPq51sEo
>>287
ヨロスク
289NAME OVER:02/08/16 20:10 ID:???
>>287
なんか強そうだ。
290NAME OVER:02/08/16 20:12 ID:???
>>287
ゲソの父ちゃんか?
291NAME OVER:02/08/16 20:12 ID:???
>>288-290
(・∀・)ニヤニヤ
292NAME OVER:02/08/16 22:12 ID:???
>>268
漏れはアレをツッコミバスターと呼んでる。
ジョーやゴリスリーを背後から「なんでやねん」と叩く姿はひたすら藁
293NAME OVER:02/08/17 02:39 ID:???
>>287
お前MEGAMANだろ
294NAME OVER:02/08/17 05:40 ID:???
>>272
そうかも・・・だとしたら俺の場合はさおとめ。

スレ違いスマソ
295NAME OVER:02/08/17 11:50 ID:???
昔マリオペ
296NAME OVER:02/08/17 12:06 ID:???
ファラオマンってワールド5のサンゴッドに似てない?
297NAME OVER:02/08/17 13:30 ID:???
昔マリオペイントでさー
ロッ
298NAME OVER:02/08/17 13:32 ID:???
>>296
サンゴットがファラオマンに似てるな
299NAME OVER:02/08/17 13:56 ID:???
そういえばサンゴッドってファラオマンのチャージショットも撃ってきたな
300NAME OVER:02/08/17 14:03 ID:???
レインフラッシュも売ってくる
301NAME OVER:02/08/17 17:06 ID:???
床が壊れるときの爆風(?)でも食らうんだ。
302NAME OVER:02/08/17 17:32 ID:???
ロックマン2002
303NAME OVER:02/08/17 18:32 ID:???
サンゴッドやワイリー星の口が吐いてくるビームの音が好き
304NAME OVER:02/08/17 20:55 ID:???
これって何の画像?パワーバトルか何か?
http://www.mmhp.net/ScreenShots/SuperA/QuickSave.JPG
305NAME OVER:02/08/17 21:08 ID:???
↑ 
その前に何してるんだ あの二人は
306NAME OVER:02/08/17 21:10 ID:???
クイックマンがシャドーブレードを喰らっているみたいだが
青い頭(?)はロックマンか?かばったのだろうか
30782:02/08/17 21:23 ID:???
クイックマンがロックマンを食べようとしたが
シャドーマンが「ロックは俺のものだ」とばかりに
308NAME OVER:02/08/17 21:25 ID:???
スーパーアドベンチャーロックマンとか言う奴だよな?これ。
309NAME OVER:02/08/17 21:29 ID:???
2後クイックらは改心してロックの仲間に
3で新たなる敵たち、シャドーと対峙
「危ないロックマン!」

>>308
詳細きぼん
310NAME OVER:02/08/17 21:53 ID:???
これか
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/sarock/sarock.html
>>304が何のシーンなのかは謎のまま
311NAME OVER:02/08/17 22:19 ID:???
クイックマンやシャドウマンは実は♀ロボットで、
ロックマンの童貞回路を奪おうとした

ク「ロックくん、ハァハァ」
シャ「あたしのロックに何してんのよ!!オラ食らえ!!」
ギャーとシャドウブレード発射。
こうしてロックはシャドウと無事交わり股間のロックバスターを
発射するのであった




みたいな短編未来ロボットポルノアニメだ
312NAME OVER:02/08/17 22:56 ID:???
ティムポにシャドーブレード・・・(;´д`)ハァハァ
313NAME OVER:02/08/17 23:16 ID:???
>>311
>>312
スレ間違ってるよ

懐かしのボスキャラが大登場!

これまでのロックマンシリーズに登場したボスキャラたちが、何と22体も登場!!
キミは何体わかるかな?


知らなかったよ



314NAME OVER:02/08/17 23:21 ID:???
でも「3つのストーリー紹介」の
Episode2のロックとブルースはなんだかエロい
315NAME OVER:02/08/17 23:26 ID:???
>短編未来ロボットポルノアニメ

どんなジャンルだよ(藁
316NAME OVER:02/08/17 23:26 ID:???
何かロックの表情を見るとかなり嫌そうだが
317NAME OVER:02/08/18 00:13 ID:BTrOctL4
あーあれね。
バトルは3dシューティングでさ、
ウッドマンとかでるやつ。
本家とはまた別の設定らしい。
318NAME OVER:02/08/18 07:12 ID:iXQFGqUG
>>315
一読者(視聴者)としては読みたい。。
319NAME OVER:02/08/18 14:38 ID:???
ワールド>本家
320NAME OVER:02/08/18 14:43 ID:???
5はね
321NAME OVER:02/08/18 15:44 ID:???
4もな
322NAME OVER:02/08/18 17:55 ID:???
スーパーアドベンチャーロックマンって売ってるの見た事ないんだがレアなのか?
バグで回収されたんだっけ?
323NAME OVER:02/08/18 18:08 ID:???
回収されたけどレアではない

ぜんぜん
324NAME OVER:02/08/18 18:45 ID:???
確かSS版が回収されたとか聞いたような・・・
ちなみにデキ自体もアレらしい。
325NAME OVER:02/08/18 20:18 ID:???
>>324
まあね
326NAME OVER:02/08/18 20:43 ID:???
http://rockmanvideo.hoops.jp/rockman.html 更新しておきました。
次スレ立てる時参考にしてください。
しかし攻略情報はほんとうざいほど長くなってきてるので分けた方が良さそうですね…
327NAME OVER:02/08/18 23:45 ID:???
>>326
>>425も入れてホスィ。
328327:02/08/18 23:47 ID:???
↑ミスった(´Д`;)
>>245の間違えです・・・
329NAME OVER:02/08/19 01:16 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/l50
こっちのほうが盛り上がってるよ。
みんな、こっちに移動ね。
330NAME OVER:02/08/19 01:30 ID:???
>329
いまから潰す。
331330:02/08/19 01:34 ID:???
と思っていたけど厨房しかも信者ばかりなので辞める
332NAME OVER:02/08/19 01:47 ID:???
5ってロックマンが逆さになってるとき、歩きのパターンが普通3に対して2に
なるんだね・・・。なんか変な動きだ(w
333NAME OVER:02/08/19 04:47 ID:???
お茶どーぞ ( ゜д゜)_旦~)`ν゜)・;'あちちち!
334NAME OVER:02/08/19 12:26 ID:???
ステージセレクト画面


2>6>3>7>1>4>5>8>R&F
面構え
7>2>5>1>3>4>R&F>8>6
335NAME OVER:02/08/19 14:28 ID:???
ステージ選択画面でクイックマンだけ枠からはみ出てるんだが
あれはこのステージは難しいという注告なんだろうか・・・
336NAME OVER:02/08/19 15:43 ID:???
クイックマンの偉大さを物語っているのです。
5のブルースもその類。
337NAME OVER:02/08/19 16:25 ID:???
ブレークマンもはみ出してたよ
338NAME OVER:02/08/19 17:00 ID:???
ブレイクマンは偉大なのか・・・
339NAME OVER:02/08/19 18:04 ID:???
ロクフォルはコールドマンステージの曲が良すぎ。他はあまりぱっとしないが。
340NAME OVER:02/08/19 18:33 ID:???
ロクフォルのオープニングステージは懐かしい仕掛け満載で結構感動した
341NAME OVER:02/08/19 18:38 ID:???
ロクフォルのOPステージの音楽好きだよ。
カッコいいとかそういうのじゃないけど・・・
342NAME OVER:02/08/19 19:21 ID:T/7cN9g2
最近のロックマンは和やかな曲しかない。
2からやり始めた俺にはかっこいい曲がないのはさびしい気がする。
1はファイヤーマン
2はメタルマン
3はスパークマン
4はスカルマン
5はグラヴィティーマン
6はトマホークマン
7はジャンクマン

しかし8は・・・R&Fは・・・
343ブルース:02/08/19 19:23 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/
ロックマンの音楽の話はこちらでどうぞ
ここはスレ違いなので誘導します
344NAME OVER:02/08/19 19:25 ID:???
>>342
本家はマターリ路線になっちゃったな。
上で言われてるようにコールドマンの曲はカコイイが
345NAME OVER:02/08/19 19:27 ID:T/7cN9g2
スカルマンみたいな正統派の曲がほしい。
346NAME OVER:02/08/19 19:29 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/l50
>>344
>>345
音楽の話はこちらへ。。。。
347NAME OVER:02/08/19 19:31 ID:???
ブライトマンステージが結構よかった
348NAME OVER:02/08/19 19:32 ID:???
>>346
やめろよダークマン4号。
349NAME OVER:02/08/19 19:33 ID:???
>>347
速いのか遅いのかわからない曲だね。バックパートが好き。
350NAME OVER:02/08/19 20:28 ID:???
ステージの音楽全部DLできるサイトってない?
351NAME OVER:02/08/19 20:32 ID:???
ワイリーステージの曲ってなんか涙腺を刺激しない?
352NAME OVER:02/08/19 21:20 ID:???
それは多分「ああやっとこさここまで来たぜ」っていう感情が混じるからだと思われ。
8もSS版のテングマンステージは結構いいと思うよ。後ステージセレクトも。
353NAME OVER:02/08/19 21:31 ID:???
354NAME OVER:02/08/19 21:36 ID:???
>353
ワラタ
355NAME OVER:02/08/19 21:39 ID:???
>>353
アイスマン激しくワラタw
356NAME OVER:02/08/19 21:41 ID:???
そういや重複音楽スレでこっちに誘導しようとしてるのはこのスレの人なの?
嵐が流れてくるから放置して欲しいかも

てか無視してたところを盛り返してすいません
357NAME OVER:02/08/19 22:56 ID:???
>>353
メガマンか?(藁
358NAME OVER:02/08/19 23:01 ID:???
8もイイ曲あるっちゅうに。
フロストマン、グレネードマンとかさ。
クラウンマンとかは無しだけどさ(藁
359NAME OVER:02/08/19 23:05 ID:???
>>353
カコイイ
360NAME OVER:02/08/19 23:13 ID:???
8のワイリーステージ2は隠れた名曲だと思うんだが
361NAME OVER:02/08/20 02:28 ID:???
六熊襲のサイト消えてる・・・
あそこの画像最高によかったのに
特にクラッシュマソとか
362NAME OVER:02/08/20 05:26 ID:???
ワイリーは個人的に4がすきなんだが
コサックも含めて
ノリのよさと最後って感じがよく出てると思う
363NAME OVER:02/08/20 06:55 ID:rLu7RMK+
>>353
エレキマンの胸のマークについて討論したい気分。

>>358
いい曲なんだけどボスとのイメージがかみ合ってない気がする。
グレネードマンとか。

>>362
ロシアっぽい曲いいよね。
コサック1、2ステージと眉毛1ステージのが特に好き、
364NAME OVER:02/08/20 07:27 ID:???
365NAME OVER:02/08/20 09:15 ID:???
ワールド3って理不尽って本とですか
366NAME OVER:02/08/20 14:58 ID:d46AuSYW
>>365
何が理不尽かはしらんがダストマンステージむずかしすぎ、
367NAME OVER:02/08/20 18:30 ID:???
ワイリーステージも辛いよ
あそこの曲はカコイイ
368NAME OVER:02/08/20 18:59 ID:???
W3は穴の飛び越えが全体的にシビア
369NAME OVER:02/08/20 19:06 ID:???
ロックマンの中では比較的バランスが悪いほうだね。
370NAME OVER:02/08/20 19:25 ID:???
3は音楽や音はよかった。2をやるとノイジーだなって感じる
371NAME OVER:02/08/20 19:35 ID:???
全体的に難易度が高く感じるのはGB故
372NAME OVER:02/08/20 20:01 ID:???
W2は敵の動きがもっさりしてた
373NAME OVER:02/08/20 20:03 ID:???
だが馴れればFC以上にノーミスクリアしやすい・・・と思う。
374NAME OVER:02/08/20 20:09 ID:???
W2のメットールは大人しかったなぁ
375NAME OVER:02/08/20 21:32 ID:???
W2は回復中でも動けるけど、あれどうよ?
376NAME OVER:02/08/20 21:56 ID:???
W2はSFCの7以上に効果音が妙だった
377NAME OVER:02/08/20 22:06 ID:???
>>375
武器エネルギー回復中に他の武器にチェンジして一度に複数の武器を回復するという
芸当もできたっけ
378414:02/08/20 22:08 ID:???
>>375,377
それ、プログラマ視点ではむしろ頑張ってるんだろうな。
回復中に止まんないように。
まあ大して難しい事ではないが。
379NAME OVER:02/08/20 22:44 ID:???
>>378
どういう事?後学のために少し教えていただきたいのだが
380NAME OVER:02/08/20 23:34 ID:???
>379
漏れは378ではないけど
ロックマンの回復時に止まるのはチチチチって回復する方が見た目がカッコイイからって理由じゃん
でもその欠点としてはそのときに止まらせないと色々厄介なんよ
動いてるのはロックマンだけじゃないし
あれは実際に1ずつ回復してるんよ
1ずつ回復させる理由としては左上の体力表示がメモリの体力の値を毎フレーム見ているからなんよ

W2ではそこに敢えて挑戦しようとしたんだと思うよ
でもそうするくらいなら8やロクフォルみたいにした方が楽なんだよな
381NAME OVER:02/08/20 23:55 ID:???
>>378 >>380
プログラム的には少し上の技術ではあるけど、単に他のシリーズに似せるつもりがなかっただけだと思うよ。
前に作った他社のアクションゲームのノウハウで組んじゃったんじゃない?

逆にW4のチャージショット仰け反りは、明らかに意図して組まれてるから好き。
382NAME OVER:02/08/21 00:00 ID:???
>>380
なるほど、そうなのか。レスどうも。
そう考えるとW2ってすごいんだな。

>>381
ワールドは全シリーズ外注だっけか。
W4のチャージショットのけぞりで穴に落ちるとウトゥ。
383NAME OVER:02/08/21 00:36 ID:???
そういえばハードナックルを「投げてる」んだよな・・・>w2
384NAME OVER:02/08/21 01:54 ID:???
そりゃ確かに技術的にはほんのちょぴっと上のことをやってるけど
ロックマンやストIIを作るようなカプコンにしてみれば無視できるような違いと思われ。
結局、挑戦とかそういうのじゃなくて単に制作者のセンスがなかっただけかと。
385NAME OVER:02/08/21 02:59 ID:???
個人的に回復アイテム取った時に止まるのはかなり好きだな。
ロクフォルで無くなっててちょっと萎えたが、8にも無いのか・・・
流石に4のは回復するのが遅すぎだが。何故に4だけ遅いんだ?
386NAME OVER:02/08/21 06:55 ID:kcGh62eQ
>>385
前にも話題はでてたが4は全体的にのっそりしてるな。
スクロールも然り。
戦闘時の曲のイントロが長めだからそれにあわせたとか。ロックマンだけ回復はやくするのもアレだし。
387NAME OVER:02/08/21 14:12 ID:???
4とか6やってから3をやると、ものすごくスクロールが速く感じる
388NAME OVER:02/08/21 15:19 ID:qtsicKAD
そして4をやってから1をやるとおそろしくゲージがたまるのが早い。
つーか4やらなくてもあれは早い。
389NAME OVER:02/08/21 16:44 ID:???
ワールドの4はいろんな要素が追加されてて面白かった
390NAME OVER:02/08/21 18:32 ID:???
カリンカが遅くしてます。
時間をかけた方が悲劇のヒロインぽいので。
391NAME OVER:02/08/21 21:57 ID:???
ロックマンって結局最後はワイリーにつかまり改造されたあげく
過去の自分に倒されるという悲惨な人生なんですね
392NAME OVER:02/08/21 22:20 ID:???
パラレルワールドさ
393NAME OVER:02/08/21 22:21 ID:???
しかも、変な改造削岩機に乗せられてな。
ロックマンの能力全然生かせてないやん。
そんな使い方するんならサクガーンジョーでも作っとけや。
394NAME OVER:02/08/21 22:25 ID:???
結局削岩君には一度も乗ってあげなかった・・・
395NAME OVER:02/08/21 22:30 ID:???
そういやワイリーへ派手にぶっぱなしたのもW2だけか…
396NAME OVER:02/08/21 23:39 ID:???
お前ら一番好きな武器どれよ?漏れはクイックブーメランなんだが。連射基地の為の
武器だなあれわ、ほとんどの敵に通用するし。
397NAME OVER:02/08/21 23:47 ID:???
シャドウブレードかな。
5方向に撃てるし、3のほとんどのボスに効くし。
398NAME OVER:02/08/21 23:52 ID:???
メタルブレードにきまってるだろうが
あの燃費のよさ貫通力最高
399NAME OVER:02/08/21 23:54 ID:???
バラードクラッカー
400NAME OVER:02/08/22 01:12 ID:???
W2のフライボーイ(だっけ?)はほとんど隠しキャラ扱いじゃないか?
つい最近まで存在に気付かなかったんだが。
401NAME OVER:02/08/22 01:23 ID:???
クラッシュマンステージだっけ?
確か一部屋しか遭える部屋がなかったような
402NAME OVER:02/08/22 03:34 ID:???
ニードル無限撃ちはなしでロックマン史上最高の燃費のよさを誇る武器は、
やっぱスクリュークラッシャー?
最高の燃費の悪さはアトミックファイヤーorタイムストッパーと思うが
403NAME OVER:02/08/22 03:42 ID:???
なんかワイリーが捕まえたロックマン(クイント)はもうその時は平和なので
元のお手伝いロボットに戻っていたって言う話を聞いたことがあるが・・・

>>402
スクリュークラッシャーってなんだ?初めて聞いたぞ。
クイックブーメランも相当燃費良いぞ。
>>398
メタルブレードは後あの「ギャリィッ」て言う効果音がいい。
404NAME OVER:02/08/22 04:51 ID:VT79lQta
ジェミニレーザー萌え。使いにくく燃費も悪いが。
メタルブレードは逆に使えすぎてあんま好きじゃない。
405NAME OVER:02/08/22 07:05 ID:38g+mJcy
>>403
W3のパンクの武器だと思う。あれを全部使い切った変態は俺だけか。

俺はチャージキック大好き。
406NAME OVER:02/08/22 07:21 ID:???
>>396
 スパーク・チェイサー。
407NAME OVER:02/08/22 12:04 ID:???
スパークチェイサーはいいね
408NAME OVER:02/08/22 13:20 ID:???
たしかスクリュークラッシャーは8発撃って消費1だったはず
クイックより燃費いい?
409NAME OVER:02/08/22 13:46 ID:???
チャージキック
410NAME OVER:02/08/22 16:09 ID:???
あえて2の欠点を挙げると何があると思う?
411NAME OVER:02/08/22 16:14 ID:???
マタサブローの処理落ち
412NAME OVER:02/08/22 16:47 ID:???
>>408
燃費いいけど連射性で負けるな
413NAME OVER:02/08/22 16:47 ID:???
>>410
メタルブレードの燃費と性能の良さ、かな。
あれは強すぎたと思う。
414NAME OVER:02/08/22 16:53 ID:???
燃費が良く連射可能、8方向に攻撃でき貫通力あり
効かない敵もそんなにいないしな
415ブルース:02/08/22 19:04 ID:???
俺はメタルブレード禁止プレイでハァハァしたよ
416NAME OVER:02/08/22 19:49 ID:???
チャージキック。チャージマソよりむしろシャドーマソが使え
417416:02/08/22 19:50 ID:???
>>396ってことで
418NAME OVER:02/08/22 20:15 ID:???
前にもこんな話題が出たがチャージキック、タップスピン、
ブレイクダッシュなど体当たり系は好きだ
419NAME OVER:02/08/22 20:35 ID:???
俺も体術武器が好きだ。
だがロクフォルのテングブレードはダッシュで出る手刀より
通常の攻撃を密着して当てる方が好きだ。

メタルブレードが便利すぎるのは救済措置ではないかな。
420NAME OVER:02/08/22 21:24 ID:???
ってか、他の武器が使い勝手悪い>2
動けないLシールドとか、燃費の悪いCボムとか、使い切りのFストッパーとか。
421NAME OVER:02/08/22 21:40 ID:???
うん。逆に個性的とも言えるが。
422NAME OVER:02/08/22 21:52 ID:???
エアーシューターなんてクラッシュマン駆除剤だし。
他に何に使えってんだ。
423NAME OVER:02/08/22 22:10 ID:???
スナイパージョーを引き摺り下ろす。
424NAME OVER:02/08/22 22:11 ID:???
燃費も良くないし対空はメタルブレードで済むもんなあ
425NAME OVER:02/08/22 22:41 ID:???
バブルリードは見えない落とし穴発見装置
426NAME OVER:02/08/22 23:03 ID:???
 ロクフォルは特徴的な武器が多くて良かった。
スプレッドドリル、コピービジョン、リモートマ
インの3つはシリーズ全体の中でもトップレベル
に好き。
427NAME OVER:02/08/23 00:56 ID:???
1 
2      
3 ↑個性的だが汎用性があまりない
4 ↓汎用性はあるがどれも似たような武器が多い

428NAME OVER:02/08/23 01:13 ID:???
5は結構個性的だと思うが。
429NAME OVER:02/08/23 01:17 ID:???
何気に2と4の武器は被ってるのが多い
430NAME OVER:02/08/23 01:33 ID:???
チャージキックを初めてみたときは結構喜んだな。
敵の攻撃がアレだから正直不安だったけど。
431NAME OVER:02/08/23 02:24 ID:???
ロクフォルは一つ一つの武器にちゃんと意味があったな。
自分もコピービジョンは好き。
432NAME OVER:02/08/23 02:49 ID:???
バリア系で一番使い勝手がいいのはなんだろう。
スカルバリアかな
433NAME OVER:02/08/23 06:16 ID:???
>>432
ジャンクじゃないか?
434NAME OVER:02/08/23 07:57 ID:nI29hg6C
ファイヤーストームはバリアがでるときとでないときがある。
435NAME OVER:02/08/23 16:17 ID:???
スタークラッシュは飛ばせるけど滅多に飛ばすようなことはなかった・・・
436NAME OVER:02/08/23 17:31 ID:???
それ以前にスタークラッシュはグラビティマン以外で使わなかった。
437NAME OVER:02/08/23 17:39 ID:F6OWzqwZ
俺はクリスタル落下地帯にて活用。
438NAME OVER:02/08/23 18:12 ID:???
グラビティマンは弾に相殺されやすいから結局チャージバスターで倒してたな…
439NAME OVER:02/08/23 18:41 ID:???
やはりジャンクだと思うが・・・
440NAME OVER:02/08/23 18:49 ID:F6OWzqwZ
何回当たっても消えないリーフシールドには世話になった。
441NAME OVER:02/08/23 19:28 ID:???
タップスピンってシャドーマン戦以外で使ってる人いる?

俺はファラオショットが好きかも
442NAME OVER:02/08/23 19:33 ID:???
ロックマンの武器は機能がかぶりすぎだぞ
443NAME OVER:02/08/23 20:36 ID:???
なんか5、6あたりから好きじゃなくなった。
Xなんて糞。
444NAME OVER:02/08/23 20:39 ID:???
Xもイイ
445NAME OVER:02/08/23 20:39 ID:???
なんかデカいロックマンは生理的に受けつけない
446NAME OVER:02/08/23 20:46 ID:???
>>441
タップスピンは一撃で倒せる敵を知ってればかなり役に立つ
ピョンピョン跳ねる奴、トンボ、棒高跳びの奴、地面を這う目玉とか
447NAME OVER:02/08/23 20:49 ID:???
>>446
そんな使えるのか・・俺もまだまだだな
448NAME OVER:02/08/23 21:16 ID:???
シャドーマンとラスボス以外で俺がタップを使うのは・・・、
スパークマンステージで落下するところくらい。くるくるくるくるまわるだけ。
449NAME OVER:02/08/23 21:29 ID:???
いや〜・・ホントロックマン4のボス戦のMIDIってどこにもない・・
450NAME OVER:02/08/23 21:32 ID:???
ワイリーステージの亀もタップスピンが一番楽だよ
くるくる回ってるだけで勝っちゃうし
451ブルース:02/08/23 21:34 ID:???
俺もそう思いまする♪
452NAME OVER:02/08/23 21:36 ID:???
タップスピンって使ったときにやたらと消費する時ない?
あれは何なの?
453NAME OVER:02/08/23 22:06 ID:???
ジャンクゴーレムも一撃
454NAME OVER:02/08/23 22:16 ID:???
>>452
当て方によって半分くらい減ってしまうこともあるな
455NAME OVER:02/08/24 00:04 ID:???
>>452
効かない敵に当てた時,無敵状態の敵に当てた時に、当たった時間だけエネルギーが減るね。
456NAME OVER:02/08/24 00:12 ID:???
さっきまで1やってて思ったんだが
ガッツマンのステージの1UP、いっつも取れないんだけど。
コツとかある?
457NAME OVER:02/08/24 00:57 ID:???
ギリギリジャンプ
458NAME OVER:02/08/24 02:02 ID:???
なんでワイリーとの戦いが終わるたびに8ボス武器を捨てるのかね。
459NAME OVER:02/08/24 06:54 ID:TMih+tU2
戦いが終わるたびにロックにもどしてもらってるからかも
460NAME OVER:02/08/24 07:03 ID:UPdF3ul+
さっき4やってて思ったんだが
コサックステージの3面かなんかで自動スクロール
するステージのボス直前にスライディングスペースしかない幅に
E缶あるんだがいっつも取れないんだけどなんかコツとかある?
ってか根本的にとり方分からん
461NAME OVER:02/08/24 07:44 ID:sNHm+K5I
>>460
バルーンをだしてスペースと同じ高さになったらスライヂングすればyoka
462NAME OVER:02/08/24 07:50 ID:UPdF3ul+
>>461
ありがと!!それとあと一つ質問いいかな?
バルーンってどこにあんだべ?ワイヤーは大分マンステージの
海底にあるってのは分かったんだが、バルーンは思い出せない・・・
463ENKER:02/08/24 07:59 ID:???
>449
4のボス戦MIDIはあったよ。
但しサイトが消滅or公開停止したりしたので、今は…
それより、オレはドリルマンステージのMIDIを一度も聞いたことが無い。
個人的にはメガワールド・ワイリータワー2階が欲しいな。

今回のおすすめMIDI
www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/Gemini_Man.mid
www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/Gemini_Man_808.mid

>462
ファラオさんのステージ。
最初の流砂地帯を抜けて、地下に入る大穴を越える。
ラッシュコイルがあれば充分=初期状態でもちゃんと取れるよ。
464NAME OVER:02/08/24 08:04 ID:???
ロックマン2000に関する話題もここでええのんか?
465NAME OVER:02/08/24 08:20 ID:UPdF3ul+
>>463
ありがとーごぜーます!やってみます!
466NAME OVER:02/08/24 09:22 ID:???
ファラオスーツきて頭上に太陽背負ったロックマンが可愛すぎるんですが
467456:02/08/24 09:25 ID:???
>457
ギリギリジャンプする以前に狭い隙間に入れないんだよ。
同じことでアイスマンステージの1UPも取れたり取れなかったり。
俺が下手なだけですか…
468NAME OVER:02/08/24 09:52 ID:zslB8y7f
>>467
バルーン出してスライディング
469468:02/08/24 09:53 ID:zslB8y7f
スマソ
>>460
470NAME OVER:02/08/24 10:10 ID:???
4のワイヤーとバルーンってかなり好きだ。サポートアイテムはかくあるべきだろって感じ
471NAME OVER:02/08/24 10:51 ID:xUxKI6QI
>>467
その隙間に入るべく落下する際に、左の壁に密着するように落ちるのでは
なく、ちょっと空間を作って落ち、それから十字キー左で落下方向を調整
して入るようにすると多少は入りやすくなる…気がする。わかりづらくてスマソ。
これでも入れない時が多いから、まあ運だろうね。作り荒いし。
472NAME OVER:02/08/24 11:27 ID:???
ワイヤーは攻撃アイテムとしても使える品。
473NAME OVER:02/08/24 11:43 ID:???
>471
おお、なるほど。なんとなくわかる気がします。
でも運に左右されるっぽいようなので
こんどから取れたらラッキー程度に考えときます。
ありがとうございますた。
474NAME OVER:02/08/24 12:06 ID:???
6のX面最初のステージで天井が機雷でリフトに飛び乗ってパワーで壁を壊す場所があるけど
あれが何度やってもうまくいかん。どうやるの?
475NAME OVER:02/08/24 13:11 ID:???
>474
歩くくらいの勢いで小ジャンプ
476NAME OVER:02/08/24 13:46 ID:???
>>463
Gemini_Man_808.mid(・∀・)イイ!良い
477NAME OVER:02/08/24 14:27 ID:???
www.mirai.ne.jp/~aurora/midi/fm/rm1boss.mid
www.mirai.ne.jp/~aurora/midi/fm/rm2boss.mid
www.mirai.ne.jp/~aurora/midi/fm/rm3boss.mid
とりあえず1〜3のボス戦の曲
478NAME OVER:02/08/24 15:35 ID:yUBuER2t
6のボスはあらわれ方がかっこわるい。
479NAME OVER:02/08/24 15:54 ID:???
>>474
あれはいつもチャージした状態で一つ目の足場に乗り、そのまま右押しっぱなしにして
落下しながら壊してる。
480NAME OVER:02/08/24 16:02 ID:???
>>463
ドリルマンのMIDIもあったよ。
案の定作者のHPは消滅してるが…
481NAME OVER:02/08/24 16:47 ID:???
482NAME OVER:02/08/24 17:47 ID:???
>>466
俺は元気玉にしか見えない。
483NAME OVER:02/08/24 18:17 ID:???
>>466
俺はとりあえずドリルマンステージの落下岩の前で頼もしく感じる。
484NAME OVER:02/08/24 21:32 ID:???
>>474
 H
 H      ※※※※■
              ■
          _。  田
     _。       ■
 Å            ■
 H

(田=破壊できる壁  Å=岩男)

こんな感じのとこ?
ここは、二つ目の足場に乗ったら、一旦一つ目の足場に戻って
二つ目の足場に飛び乗れば安全に壊せる
485NAME OVER:02/08/24 22:03 ID:???
>>474
そんなに難しくはないと思うが。
1:パワー溜める
2:1個目の足場に乗る。
3:2個目の足場に乗る(天井にぶつからないように注意)
4:1個目の足場に戻る(2個目の足場に乗ったら左押しっぱなし)
5:2個目の足場に乗ってパンチ。 乗る時に右押しっぱなしで
  壊れた壁に密着してパンチ出す感じでやれば落ちない。
486NAME OVER:02/08/25 01:34 ID:???
>>463
ワイリータワー2F。残りは自力で何とかしてくれ。
ttp://www.geocities.co.jp/Foodpia-Celery/3705/rmw288.lzh
487NAME OVER:02/08/25 02:10 ID:???
>>486
前にも書いたけど、無断転載はヤメようよ。バレたら作ってくれなくなるって。
488NAME OVER:02/08/25 02:52 ID:???
プチ企画『中国語を勉強しようじゃないか!』
ttp://members.tripod.co.jp/miturinjungle/china.html
489NAME OVER:02/08/25 05:07 ID:???
>>488
密林jungle氏のMIDIもいいね。
のり氏とは、MIDI的な技術は天と地ほどの差があるけど、
音は合ってる(と思う)から、違和感なく聴ける。
490ENKER:02/08/25 05:16 ID:???
>486
サンクス。

>489
同意。この二人のMIDIは好き。
491NAME OVER:02/08/25 05:44 ID:???
なんか統合勧告が出そうなんで突然質問
ココのスレでXスレにも出入りしてる(書き込んでる)人ってどれくらいいるの?
漏れはこっちしか見てないんだが

乱立スレとは別の話な
492NAME OVER:02/08/25 06:04 ID:???
俺はXは一作もやったことないから統合されて話題が混じるとちょっとなあ…
493ENKER:02/08/25 06:29 ID:???
は〜い! 両方見てます!
ただ最近のXスレはROMすることも少なくなってきた…
494NAME OVER:02/08/25 06:30 ID:v/+puwgH
XはやったことあるけどXスレに出入りしてないし
パーツとかはとらない上に場所もわからないって具合なので
突っ込んだ話題にはついていけない。
本家と別物であることは誰の目にも分かることなのでこのまま。
495NAME OVER:02/08/25 06:33 ID:???
7の名曲って何かな?
496NAME OVER:02/08/25 06:44 ID:???
ワイリーステージ1。あの静けさがいい
497NAME OVER:02/08/25 06:48 ID:???
イントロの長さがまたいい。
498NAME OVER:02/08/25 10:31 ID:???
7の名曲は8ボス戦、ラストボス戦、ステージセレクト。
ロックマンって何故か8ボス戦の曲がイマイチなんだよね。(4〜6)
499NAME OVER:02/08/25 10:33 ID:???
3のワイリー面のラストはγごときの直前で
やけくそと思えるほどのアイテムサービスぶりに萎えた。
500nanasi:02/08/25 10:46 ID:LJmDB4LN
マヌケな話

ロクフォルの合体戦車ボスに通常弾が当たらないって完全に勘違いして
以下のようは攻略をした

1.全体攻撃を一気に使い切る
2.ダメージを受けたら特殊武器エネルギーが回復するアイテム装備で全回復する
  (確か白い球でしか受けてはいけない)
3.カウンターアタッカーを装備してまた全体攻撃を使い切る
4.撃破!
5012チャンねるで超有名サイト:02/08/25 10:47 ID:kjTnh+Ct
http://s1p.net/xxgqw


 携帯対応

男性より女性の書き込み多し
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穴場的サイトです。
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502NAME OVER:02/08/25 11:45 ID:???
>>499
シリーズ3〜5あたりまでワイリーステージはサービス心旺盛だったような気がする。
3の最後の方はオイルいつも9個だったし。
503NAME OVER:02/08/25 16:24 ID:???
>>495
名曲というかただ単に好きなものを挙げるとワイリー面全般と
バーストマンかな
504NAME OVER:02/08/25 18:15 ID:Rmbc10xU
かなりドリルマンステージのBGMが
持ち上げられてるけどスカルマンステージのが
大分カコイイと思うんだがどうよ?
505NAME OVER:02/08/25 18:18 ID:LDUfEpqp
>>504
同意!!正統派の曲だよアレは。
なんであーいう普通煮にかっこいい曲をつくってくれないのか。
506NAME OVER:02/08/25 18:20 ID:Rmbc10xU
>>505
同意サンクソ!俺なんて誰もMIDI持ってないから自分で着メロ
作っちまったよ
507NAME OVER:02/08/25 18:24 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027274748/l50
こちらへどうぞ!
ここは違反スレッドですよ。
508NAME OVER:02/08/25 18:55 ID:???
いいかげん↑をブン殴りたいんだが
509396:02/08/25 19:17 ID:???
一番使える武器ならメタルブレードに決まってるわな。威力、燃費、汎用性、連射性
加えて当たり判定は鬼だろ。アトミックファイヤーとか雑魚にいちいち使ってたら
すぐガス欠だけど、溜め撃ちの威力は半端ない。ロックバスターのチャージショット
とはわけが違う。あーいう武器も好き。1の武器は総じて連射性に乏しかったなあ。
サンダービームは最強クラスだけど。
510NAME OVER:02/08/25 19:32 ID:???
7の好きな曲はワイリーステージ1、オープニングステージ、博物館ステージ、スタッフロール、タイトル画面
辺りだな。
何故か妙にかっこいい7のスタッフロール。オープニングはアレなクセに・・・
511NAME OVER:02/08/25 20:38 ID:???
>>508
構ったら図に乗る
512NAME OVER:02/08/25 23:16 ID:???
スーパーアームみたいな武器ってもう出ないのかなぁ
パワーロックマンは何か違うし
513NAME OVER:02/08/25 23:17 ID:???
ブルースシールド使い道あるのか?
514NAME OVER:02/08/25 23:37 ID:???
>>512
あれ系はスーパーアームとディープディガーしか無いよな
515NAME OVER:02/08/26 00:51 ID:???
ブルースシールドは最初もらった時は凄く嬉しかったが、実際使ってみると・・・ハァ?って感じだったな。
なんでメットールの出す弾くらいしか防げないんだ・・・

まぁ防ぎすぎてもバランス崩れるけど・・・
516NAME OVER:02/08/26 05:43 ID:???
>>514
壁をちまちまもぎ取って投げるとかw

517NAME OVER:02/08/26 11:33 ID:???
X3のシグマのように投げられたら
518NAME OVER:02/08/26 18:37 ID:???
投げ技・まっするバスター
519NAME OVER:02/08/26 18:43 ID:???
クイックブーメランとかニードルキャノンが好きダな。
ヤマ鳥栖ピアには萎えた
520NAME OVER:02/08/26 19:26 ID:???
ヤマトマンには萎えた。ってか6にカッコイイ敵っていた?
521NAME OVER:02/08/26 19:46 ID:???
インディアンマン
522NAME OVER:02/08/26 19:55 ID:???
ん?
523NAME OVER:02/08/26 21:27 ID:???
3と4しかプレイした事が無いのですが、
ブライトマンステージのBGMが好きです。(それ以外にも好きなのあるけど

>>495-497
あれって初代Xのシグマステージじゃありませんでしたっけ?
記憶違いだったらスマソ。
524伍参四:02/08/26 21:38 ID:???
525NAME OVER:02/08/27 01:29 ID:???
>>523
違うよ。確かに雰囲気は似てるけど。
自分は両方とも好き。
526NAME OVER:02/08/27 03:04 ID:???
vgmusicって、あちこちのサイトからmidi集めたページなのか?
日本のサイトで聴いたことのあるやつ多いのだが
527NAME OVER:02/08/27 08:42 ID:???
>>523
 ブライトマンの曲もかっこいいけど、同系のボスの曲は異色の名作が多い気がする。
 フラッシュマン、スパークマン、グラビティマン。
528NAME OVER:02/08/27 09:22 ID:???
クラウドとかも
529NAME OVER:02/08/27 13:17 ID:???
<6作目までの音楽をCD化>『ファミコン音楽全集 ロックマン1〜6』発売決定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020826/rockman.htm
530NAME OVER:02/08/27 13:18 ID:???
531NAME OVER:02/08/27 13:51 ID:???
>>529
ガイシュツ
532NAME OVER:02/08/27 18:04 ID:JulqSnQ8
4の曲はバックパートを聴くとさらにすばらしく聞こえる。
533NAME OVER:02/08/27 18:26 ID:JS6B5ve/
ナイトマンの曲って(・∀・)イイ!
534NAME OVER:02/08/27 19:00 ID:???
>>530
ワラタ
535NAME OVER:02/08/27 19:02 ID:???
重複スレのクソめ、やりやがった…
536NAME OVER:02/08/27 19:44 ID:???
フーン
537NAME OVER:02/08/27 19:55 ID:???
重複立ったんであげとくか
538NAME OVER:02/08/27 19:55 ID:???
あげ
539NAME OVER:02/08/27 19:59 ID:???
もうこのスレッドは終わってますよ。
みなさんに迷惑をかけない様下げましょうね・・・
540NAME OVER:02/08/27 20:11 ID:???
明らかに音楽スレの方が盛り上がってるじゃん
541NAME OVER:02/08/27 20:15 ID:???
そりゃあPART12までくれば、今更語ることなどあるまい。
542木村:02/08/27 20:21 ID:lohLLwu/
ワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコワヒコわひこわひこわひこわひこわひこわひこ!
543NAME OVER:02/08/27 20:22 ID:???
何でここでわひこでてくるかな・・・
544NAME OVER:02/08/27 20:23 ID:???
そんな奴もいたな…
545NAME OVER:02/08/27 20:42 ID:???
>>525
違いましたか・・・迷惑かけてすんません。

>>527
フラッシュマンとグラビティーマンは聞いた事無いけど、
確かにスパークマンはいいね。 あー聞きたくなった。 MIDI探してこよ。
546NAME OVER:02/08/27 20:43 ID:???
もうこのスレッドいらんな。
みんな!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025215907/l50

この二つのスレッドに移動しよう。
547NAME OVER:02/08/27 20:45 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
548NAME OVER:02/08/27 20:47 ID:???
そうだな・・ここはもうおしまいか・・。
549NAME OVER:02/08/27 20:49 ID:???
わかりやすいな…
550NAME OVER:02/08/27 20:50 ID:???
なんか真相がわかってきた気がする
551NAME OVER:02/08/27 20:53 ID:???
あっちはあっちでやればいいんやないの?
あっちは自治厨がうっさいし
552NAME OVER:02/08/27 20:59 ID:???
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< …
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
553NAME OVER:02/08/27 21:00 ID:???
>17 :NAME OVER :02/08/27 20:42 ID:???
>>15
>とりあえず、君は荒らしと認定されたみたいだからもう書き込むのは辞めたほうがいいと思う。

>>一つのシリーズにつきスレッドは一つまで

>なら、もりあがらないPART12はおしまいで、こっちが本スレッドですね。
>盛り上がるのは本スレッドより、ボスキャラ、音楽。

>で、あげます。

夏厨が中途半端な仕上げをしようとしていますが・・・
554NAME OVER:02/08/27 21:01 ID:???
削除依頼してほっとこう
555NAME OVER:02/08/27 21:02 ID:???
こっちも話題ないしな。みんなで移ろうか。
556NAME OVER:02/08/27 21:02 ID:???
>>554
もう出しました( ̄ー ̄)ニヤリッ
557NAME OVER:02/08/27 21:03 ID:???
>>555=むこうの17
お前だけ池よ
558NAME OVER:02/08/27 21:05 ID:???
>>555
同意。そのほうがみんなのためだしね。
559NAME OVER:02/08/27 21:06 ID:???
夏厨はみんな向こうに行くんだね・
560NAME OVER:02/08/27 21:07 ID:???
ここまで見事な自演も久しぶりに見た
561NAME OVER:02/08/27 21:07 ID:???
もうこっちはおしまいかあ。
時代の流れだな。
562NAME OVER:02/08/27 21:08 ID:???
>>556
サンクス
563NAME OVER:02/08/27 21:11 ID:???
ふう、俺、こっちのスレッドの奴だが、向こうを一人で荒らしてきて疲れたぜ。
564NAME OVER:02/08/27 21:12 ID:???
>>563
荒らしてたのは一人か・・。
あんなに大勢の参加者を一人で邪魔するとは悪質な奴だな。
565NAME OVER:02/08/27 21:16 ID:???
もはや、何も言うまい・・・
566NAME OVER:02/08/27 21:22 ID:???
(・∀・)シュレジエン
567NAME OVER:02/08/27 21:25 ID:???
W2は仰け反りながら梯子をのぼれます
568NAME OVER:02/08/27 21:30 ID:???
GBA版のロクフォルの話題が全然出てないな・・・
今日買ったんだがやっぱいいねSFC版やりつくしてもやっぱおもしろい
BGMが微妙にアレンジされてていい(とくにグランドとかよくなってる感じ)
SFC版もってない人は買うといいYO
569NAME OVER:02/08/27 21:54 ID:???
んで結局もとの形に収まるワケねw
570NAME OVER:02/08/27 22:44 ID:???
>>568
アレンジ音楽は非常に興味あるなぁ
PS版1〜6の音楽も聴きたいんだけど、未だに入手してない・・・
板違い気味なのでsage
571NAME OVER:02/08/27 23:04 ID:???
SFC版もってる方はエミュで(w
572NAME OVER:02/08/27 23:19 ID:???
GBAロクフォルって何も追加要素ないのかな?
まあそれでも欲しい事は欲しいんだけど
573NAME OVER:02/08/27 23:34 ID:???
チョビン見事だったよ…
わざわざ重複スレ作って一人で音楽を語ってこの機会を待ってたんだ。
またしてもこのスレを潰すことはできなかったわけだが。

 敵 な が ら あ っ ぱ れ !!
574NAME OVER:02/08/27 23:44 ID:???
>>568
他に追加要素ある?
やっぱりドットはSFCに比べて粗いですか?
575NAME OVER:02/08/28 00:30 ID:???
ボススレは・・駄目かな
気になってはいたんだけど、やっぱり重複だよね・・
でもここでやるとウザいような気がするし

そういえば家庭用ゲーム板のハァハァスレがいつのまにか落ちてたな(苦笑
576NAME OVER:02/08/28 01:10 ID:???
>>568
BGMが少しアレンジされている?それなら買うかも。
あ、聞いた話によるとフォルテの場合、ロックマンゼロのようにダッシュ用のボタンが用意されていないため、
十字キーでダッシュするしか無いらしいな。
ボタンでダッシュするのが普通になっている人はきついかも。
577NAME OVER:02/08/28 04:29 ID:???
578NAME OVER:02/08/28 08:54 ID:???
>>577
小学生の時見たウルトラマンの奴よりマシそうだな(w
579NAME OVER:02/08/28 18:48 ID:???
ttp://megaman.retrofaction.com/images/R&F(WS)Part5-Ending(Forte).gif
ワラタ
580568:02/08/28 18:50 ID:???
>>572
>>574
追加要素はまだCD100枚集めてないからどうども言えないけど
多分ないっぽい
あくまで完全移植みたいな匂いが(苦笑
ドットはGBAの方が綺麗な感じがする。BGMはよくなってるね音源が増えてる感じ
>>568
十字キーのみなんでフォルテが使いにくいね
あとは中断できるぐらいだね
ゲームオーバーになったら一回だけボス前からやり直しっていう荒業が可能(汗
581568:02/08/28 18:50 ID:???
後半のレスは>>576ですた
582NAME OVER:02/08/28 19:14 ID:???
>>580
持ってないでなんとも言えないけど
ドットが綺麗に見えるのは液晶画面のおかげだと思われ。
画面が狭いから縦にもスクロールしたりしますか?(SFCではしないとしないとこで
583NAME OVER:02/08/28 19:46 ID:???
やっぱロックマンはロールchanだね、コレ無しではだめぽ
584568:02/08/28 19:47 ID:???
>>582
液晶のせいか。そうかも

縦にスクロールするね
コールドマンステージの雪だるまの前の(1UPがあるところのエリア)で調べたところ、やっぱスクロールしてた(縦に)
普通は地面が薄く表示されてる(テングステージの薄い床で非常に見えづらいところがあるのが難)
実質的に上と下が削れてる感じ
そのせいで上に進むとこが多いマジックマンステージは敵の場所がわかってないとダメージうけやすい(ジャンプしたらいきなり現れて弾撃ってくる)
ので難易度が高いのがさらに難しくなったよ

585NAME OVER:02/08/28 20:18 ID:w+zDPDdW
>>584
やっぱそうでしたかー
情報さんくす
そしてageロックマン
586NAME OVER:02/08/29 01:52 ID:???
なんか廃れてるようだけど質問。
エアーマンの竜巻がいきなりすぐ近くにくる型あるけど、
あれってどうやって避けるの?

↓ちょっと分かりづらいけど、こんなやつ

  │             ▼
  │         ▼
  │               ▼
  │       ▼
  │ 岩 ▼      ▼     風
  │ 男               男
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
587NAME OVER:02/08/29 02:05 ID:???
>>586
無理。
588NAME OVER:02/08/29 02:07 ID:???
>>586
確実に避けられない攻撃があってこそのロックマン。
全部が全部かわせる攻撃ばかりだと、ただの覚え&パターンゲーになってしまうからね。
589NAME OVER:02/08/29 02:15 ID:???
>>586
一度だけ避けれたあるよことあるよ。
竜巻が動いてない状態でジャンプして1つ目を避けて
2つ目は中くらいのジャンプでうまく避けるとできる。
590NAME OVER:02/08/29 02:29 ID:???
風を利用してうまくタイミングを取る
591586:02/08/29 02:31 ID:???
なるほど、ありがとう。
592NAME OVER:02/08/29 03:03 ID:???
>>591
こんな感じでできるよ。
↓ムービー(VirtuaNES)
ttp://www.sub-all.com/z/img/rockman2.zip
593586:02/08/29 03:44 ID:???
>>592
(゚д゚)ウマー
ありがとう。参考にさせてもらいます。
避ける方法わかってもやっぱり難しいね。
594NAME OVER:02/08/29 06:22 ID:???
ロックマン1は3400円なのに5は1400円。
595NAME OVER:02/08/29 06:50 ID:Sb8k19Ii
                        ∧
                      <●>
                     / ∨
                   /   
                /
              / 
    _∧    /
   ∠<●>  
 とll (0)/゚Д゚| ミ         ________   ∧
   ( y  \ ))    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       <●>
   /_/>__)U                       ∨
 〆^l  l^\   + 激しくシャドーマン +
596NAME OVER:02/08/29 11:10 ID:???
>>595
ロックモナー3が出たらコレ良いね。出なくてもカコイイけど。
597コペピピペポ:02/08/29 11:37 ID:???
    (ヽ /)  +
    γ○ヽ   +
    (`∀´ 0+  +
    /_,___ ヽ +
  G´ノ/-l- (G)  +
   〆^丿l ^ヽ  :カットマン:
    ̄ ̄  ̄ ̄
598NAME OVER:02/08/29 11:51 ID:???
久し振りにAA書くかな
599NAME OVER:02/08/29 14:24 ID:???
>>598
ロックモナー再来ですか
600NAME OVER:02/08/29 16:33 ID:???
        Θミ
              
      C γ ⌒ヽ
  (((   ヽ( ゚.゚ (0)
 Θ      .皿/ )    Θ
       G__´ノ,   彡
      /^ソヾ^ヽ
    ∠⌒ )  l⌒丶
        ̄  ̄ ̄
      ヽヽ Θ

      スカルマン
601NAME OVER:02/08/30 04:06 ID:???
漏れ 初めて倒したのがスカルマンだったよ(w
602NAME OVER:02/08/30 05:44 ID:lBlC+gF6
じっとしていると相手も動かない。
フリーズマンにはあの挑発でブチキレました。
惨敗。
603NAME OVER:02/08/30 10:02 ID:???
6の最大の欠点はスライディングキャンセルが出来ない事
604NAME OVER:02/08/30 14:17 ID:???
6の最大の欠点はマリンロックマンがないこと
605NAME OVER:02/08/30 14:35 ID:???
マリンロックマン使いたかった・・・
606NAME OVER:02/08/30 20:16 ID:???
6の最大の欠点はへなちょこのビート
607NAME OVER:02/08/30 20:51 ID:???
変装がバレバレのMr.Xも欠点
608NAME OVER:02/08/30 21:02 ID:???
>607
いや、むしろ4や5より潔い。
609NAME OVER:02/08/30 23:23 ID:???
なざワイーリはあれだけ正体隠そうとするんだろうか?
可愛ささえ感じるワイーリ。
610NAME OVER:02/08/31 00:03 ID:???
「ロックマン」の字をあわてて書くと、よく

 ロッ々ン

 ↑こうなる
611NAME OVER:02/08/31 08:14 ID:+AptfB9U
「ロッロッマン」w
612史上最強 ◆SEXDYw/w :02/08/31 11:43 ID:???
>>601 俺も(藁
てか6の8体のボスって本当に世界最強なのか?
シャドウマンやクイックマン、ブライトマンのほうが断然強いと思うが
613NAME OVER:02/08/31 12:57 ID:???
>>612
>>85-98
とかそこらへんみればなにかわかるかも
614NAME OVER:02/08/31 14:04 ID:???
>>612
あんたはこのスレ来るな…荒れるから。
615NAME OVER:02/08/31 14:29 ID:???
俺は始めた倒したのがメタルマンだったな。
今やれば簡単だけど、当時はE缶2つ使って大決戦だった。
616NAME OVER:02/08/31 15:08 ID:???
>>615
おれもそうだった。
必ず最初にエアーかメタルか、フラッシュを倒していたよ
617NAME OVER:02/08/31 15:26 ID:c0wzUqed
>>615
漏れはダストマンが初だったな・・・
E缶もったいなくて使わなかったけど。
618NAME OVER:02/08/31 16:05 ID:???
>>616
 どういうわけでだか当時は、
 フラッシュマンから倒す→チキン野郎
 メタルマンから倒す  →男の中の男
 その他のボスから倒す →無謀な挑戦
 とかいう価値観が広まってた。見栄はってメタルマンを選んだワケなんだけど。
619NAME OVER:02/08/31 16:21 ID:???
ところでロックマンそっくりのFCソフトがあるらしいのですが、タイトルわかりませんか?
確かカタカナで5文字くらいのタイトルだったと思うんですけど・・・
620NAME OVER:02/08/31 16:30 ID:???
>>619
どろぴー・・・じゃないよな。
カタカナじゃないし、5文字くらいじゃないし
621NAME OVER:02/08/31 16:53 ID:/ekf5lx2
>>618
メタルマンは戦ってて面白いから後回しにしてた。
まずはヒートマンだった。パターンにはめて殺して1号を手に入れるとあとが便利。
622NAME OVER:02/08/31 16:55 ID:???
>>621
ヒートマンst.
俺は当時2号が無いと先にすすめんかった
623史上最強 ◆SEXDYw/w :02/08/31 17:11 ID:???
>>614 はい
624NAME OVER:02/08/31 17:30 ID:???
>>619
タイトーのパワーブレイザーかな?
見た目もシステムも「作りこまれてないロックマン」って感じだった。
ロックマンと比較しなければ面白いんだけどね。

>>620
カタカナじゃないけど、どろぴーも似てるね。
625初めて倒したボス:02/08/31 17:49 ID:???
2はヒート
3はマグネット
4はスカル
5はチャージ
6はトマホーク
626NAME OVER:02/08/31 17:56 ID:???
ロックマンにそっくりじゃないけど、明らかに意識して作ってるソフトなら

ギ ミ ッ ク

と思うぞ
627NAME OVER:02/08/31 18:17 ID:???
パワー・ブレイザー、どろぴーは、参考までにやっておく価値があるね。
2つとも明らかにロックマンに影響受けているけど、ロックマンには届いてない。

ギミックは・・・どうだろう。
能力よりテクニック重視のところがロックマンっぽいね。
やはり意識してたんだろうか。
628NAME OVER:02/08/31 19:20 ID:???


            氷系のボスは弱いというセオリー

629初めてやったステージ:02/08/31 19:32 ID:???
1カット
2?
3スネーク
4トード
5?
6?
630NAME OVER:02/08/31 20:04 ID:???
パワーブレイザー、前にロックマンに似てるって聞いたから
やってみたけど、個人的には全然、だった。意識はしてる…のか?と言った
程度。メインがブーメラン(射程制限あり)だし、武器チェンジないし…。
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvpblzr.html

どろぴーはもうあからさまにロックマンパクってた。むしろ潔いくらいにスッパリと。
ただ最初から全ての武器(移動アイテム含む)にチェンジ可能、かつエネルギー消費
なし、ってのが結構良かった。
ストーリーは当時のオタ向け仕様のため、今の人間が見たらしらけ死ぬ or 笑い死ぬ。
そして一部は萌え死ぬ。
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~SNAKE/doropie/doropieindex.htm

ギミック!は、一応これも好きなんで言っとくけど、全然違うぞ。
せいぜい難しいことぐらいしか共通点ない。
ttp://www.people.or.jp/~kws/gimmick/index.html

いじょ
631NAME OVER:02/08/31 20:50 ID:???
>>630
パワー・ブレイザーはクリアしてみた?
触りだけだと似てないかも知れない。ブーメランは弱すぎるし。
632NAME OVER:02/08/31 21:05 ID:???
ギミックは似てるかどうかと言われると似てない気がするが
手に入るんなら是非やっとくべきだ
633NAME OVER:02/08/31 22:54 ID:???
えあかn
634NAME OVER:02/08/31 23:12 ID:???
>>ただ最初から全ての武器(移動アイテム含む)にチェンジ可能、
>>かつエネルギー消費なし、ってのが結構良かった。

 システムはね。ただ肝心の武器はホウキ以外ほとんど使えない罠。
 使わなきゃ進めない場所もあるけど、たんなる覚えゲーになる罠。
 エネルギー消費はないかわり、大量に体力を消耗する技がある罠。
635NAME OVER:02/09/01 00:32 ID:???
フラッシュマン、バスター勝負だったら強いじゃん・・・なんつうかアルゴリズムと地形が絶妙
>>628
フリーズマンは強いと思う・・・
636NAME OVER:02/09/01 05:36 ID:???
>>635
同意。
フリーズマンは動きに完全なパターンがあるから、見切れば弱い敵に変身。
見切るまでが大変だから、弱いボスには位置しないよね。
637NAME OVER:02/09/01 07:00 ID:???
おまいら!
アイスマンが弱いとか抜かしますか!
638NAME OVER:02/09/01 07:51 ID:cK+oPMbX
>>637
強いっつーか攻撃力があるだけよ。

俺の「強い」としては体当たりと武器による攻撃をうまくつかってくるヤツかな。
攻防一体の武器をつかってきてレベル高く見られてるウッドは「弱い」
ノーダメでもいける世間では雑魚だと認知されているスターマンは「強い」
ガッツマンはつよいときと弱いときがある。
639NAME OVER:02/09/01 08:11 ID:???
どう控えめに見てもスターは弱いと思うが・・・
640NAME OVER:02/09/01 08:51 ID:???
スターは初見で倒せる人が多いのだが・・・・
グラビティより弱いぞ

ガッツマンは下抜けられるから追い詰められてもノーダメいけるよ
でもエレキの次に強いボスだとは思うけど
641NAME OVER:02/09/01 08:53 ID:???
このスレおもしれぇな
どのボスが強いだの弱いだのって
あれは弱いよあれは強い
俺は簡単だけどなぁノーミスで倒したら神

(´ー`)=3
642NAME OVER:02/09/01 09:16 ID:???
バーストマンを初見でノーダメージで倒せた人いる?
643NAME OVER:02/09/01 09:57 ID:???
たのむ。
1のワイリーステージの最初の分裂するボスの倒し方教えてくれ。
644NAME OVER:02/09/01 10:04 ID:9qYSfB/e
はじめて倒したボス
1ファイヤーマン、2フラッシュマン、3スパークマン、4トードマン、
5チャージマン、6ケンタウロスマン、まあ6以外はありきたりですが。
645NAME OVER:02/09/01 10:06 ID:46nJcIn5
サンダービーム使う。
よけ方は覚えるのみ。
あるわざを使えばサンダービーム1回でかてるがな。
646NAME OVER:02/09/01 10:09 ID:???
初めて倒したボヌ。
1はガッツマン、2はメタルマン、3はスパークマン、4はトードマン
5はグラビティーマン、6はヤマトマンだった。
647NAME OVER:02/09/01 10:19 ID:???
>>645
あるわざって?
648NAME OVER:02/09/01 11:02 ID:???
スタート連打
649NAME OVER:02/09/01 12:17 ID:???
>>648

セレクト連打でしょう
650NAME OVER:02/09/01 12:37 ID:???
基本的に初見ノーダメは神とかのレベルではないと思う
超良く効く有効武器使えば別だと思うが(フラッシュストッパーとか)
相手の動きがわからんからダメージ半分くらい食らってやっとパターンがわかってその後ノーダメ・・・ってのが初見勝利ボスって感じかも
6のボスの半分以上はそれだったなあ・・・・

そういえばウィンドマンはもう少しで初見ノーダメになるところだったかもしれん
651NAME OVER:02/09/01 13:31 ID:???
>>650
いくらフラッシュストッパーを使っても、
初見でクイックマン倒すのはムズイと思うが
652NAME OVER:02/09/01 14:12 ID:???
>>651
ギャグでつか?
653NAME OVER:02/09/01 14:24 ID:???
>>652
初見で50%もダメージ与えられるだろうか?
654693:02/09/01 14:27 ID:???
初見だったらそもそもステージ道中で死亡するかと
655NAME OVER:02/09/01 14:32 ID:???
>>652
おまえなんか初見でクイックマンにノーダメで倒せないくせにエラソーに
656NAME OVER:02/09/01 15:10 ID:???
>>650-653
ネタか天然かわからんがマジレスしたい所だが・・・もう皆解ってるよな?w
657NAME OVER:02/09/01 15:30 ID:???
トードマンとか見かけ強そうだったから最後の方に戦った
水の中なら強いんだろうと敬遠してたら、単なるザコ
658NAME OVER:02/09/01 15:34 ID:???
>見かけ強そうだったから
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
659NAME OVER:02/09/01 16:37 ID:???
>>651>>653-655
俺ロックマン2は初プレイ時から1回もフラッシュストッパー使った事無いよ〜。
あ、もちろんクリアー出来るよ。 即死ビーム地帯も時間止めずに越えるし。

2は今でもしょっちゅうやるけどフラッシュストッパーなんか使わないでクリアー出来る。
ってか2でフラッシュストッパー使う奴って居るの? 俺は一人も居ないと思う。
660史上最強 ◆SEXDYw/w :02/09/01 17:14 ID:???
>>659 俺使わんよ 別にあれなくても普通にクリアできる
661NAME OVER:02/09/01 17:17 ID:???
>>659
微妙すぎてネタかマジボケかツッコミなのかわからん!w
662NAME OVER:02/09/01 17:59 ID:???
多分>>651が元凶

>>652は普通の煽りじゃないレス

>>653-655は天然というかなんというか・・・・・もう見てらんない

>>656は気づいて欲しいんだろうな

>>659はまだ気づいてないね
>俺ロックマン2は初プレイ時から1回もフラッシュストッパー使った事無いよ〜。
>2は今でもしょっちゅうやるけどフラッシュストッパーなんか使わないでクリアー出来る。
>ってか2でフラッシュストッパー使う奴って居るの? 俺は一人も居ないと思う。
(´-`).。oO(うんそうでしょう・・・・・)

>>660はコテハンで赤っ恥と・・・・名無しよか数倍痛さ爆発
>>659 俺使わんよ 別にあれなくても普通にクリアできる
(´-`).。oO(うん・・・・・まあそうだね・・・)
663NAME OVER:02/09/01 18:14 ID:???
>>659
メタルステージ:上下からドリルの出る場所
バブルステージ:最後のカニの場所
ウッドステージ:犬の場所(2体消せる)
タイムストッパーのことなら上記の場所で俺は使う。
まあ使っても使わなくても大差ないが、武器の有効利用と少しでも楽をするために。
664663:02/09/01 18:16 ID:???
もしかして>>659ってネタ?
だったらゴメンナサイ
665NAME OVER:02/09/01 18:31 ID:???
俺は基本的にボスの弱点であれば特殊武器使いまくるんだが・・・ヘタレですな。
何故かどんなに弱いボスでも弱点武器で瞬殺するっていうのが好きなので。
666NAME OVER:02/09/01 18:39 ID:???
>>663
俺はワイリー2面のプレスがちょっと離れて並んでる所で
タ イ ム ストッパーを使う
667NAME OVER:02/09/01 18:42 ID:???
>>666
ああ確信ついちゃった・・・・
わかった?>>653-655
>>659
使ったことないってフラッシュストッパー使うなんて無理ですからw
>>660
当たり前なこと言わないでください
668NAME OVER:02/09/01 19:01 ID:???
恥ずかしさランキング
(ネタでなかったら659)>>>653≒660>>651654
669NAME OVER:02/09/01 19:13 ID:???
ワラタ。
670NAME OVER:02/09/01 19:17 ID:???
>>651-668 は、
「気が付かずにマジレスしてるヤシ:それを見て笑ってるヤシ」=「9:1」
671整理マン:02/09/01 19:19 ID:???
>>650はボスの初見ノーダメについて語っている
そして有効武器(フラッシュストッパー)を使えば初見ノーダメも不可能ではないと言っている
>>651はフラッシュストッパーを使っても、初見でクイックマン倒すのはムズイ
(フラストは半分までしか与えれないので残りの半分をノーダメで倒すのは無理かと)
>>652は初見orノーダメを忘れていると思われ
>>653は正論
>>654は名前が693なのが謎+ステージ道中は関係なし(>>650の有効武器を「使えば」という仮定法を忘れていると思われ)
>>655はクイックノーダメできるのかもしれないが、「初見」という事を忘れていると思われ
>>656には、つっこみたい事があるならつっこめと言いたい
>>657は「トードは見かけ強そうだったから後回しにしたら実は弱かったよギャフン」と言いたい
>>658には、何か喋れ、俺はおまえの心を読んでやらなきゃいけないのかと言いたい
>>659には話の流れを読んでほしい。初見、ノーダメを認識してない+ステージ道中で使おうが今の話題には関係ない
>>660上に同じ
>>661常識で考えてこんなネタあるわけねーだろと言いたい
>>662(´-`).。oO(こいつ>>656か?)
>>663でフラストの使い所という話に変わっているが、>>664で気付いていることは自明
>>665禿同
>>666で確信をつく、つまりフラッシュストッパーなのかタイムストッパーなのか
>>667煽り
672NAME OVER:02/09/01 19:19 ID:???
>>670
逆だろ(w
673670:02/09/01 19:21 ID:???
>>672
逆でつた(藁
「気が付かずにマジレスしてるヤシ:それを見て笑ってるヤシ」=「1:9」
674整理マン:02/09/01 19:22 ID:???
でもフラッシュとタイムの間違いだけでそんなにつっかかるなんて
君らマニアだね
675NAME OVER:02/09/01 19:25 ID:???
>>671
スマン、逆に訳がわからなくなった(;´-`)。
・・・とりあえず、気にせず普通に書き込み続けてていいのか?
676NAME OVER:02/09/01 19:26 ID:???
ここの人達は、今さらクイックマンにタイムストッパー使うかどうかなんて、
そんなことで話し合ったりしないからねぇ。

それが、久しぶりに得意げに話してる人がいて珍しかったんだよ。
677NAME OVER:02/09/01 19:27 ID:???
新しい住人だっているじゃん
678NAME OVER:02/09/01 19:30 ID:???
>>668ネタレス
>>669ネタレス反応
>>670今の現状を言う
>>671整理してるようであんまりわかってない
>>672正論
>>673訂正
>>674煽り
>>675はげどう
>>676ロクマンスレ古株
>>677新しい住人=>>660
679NAME OVER:02/09/01 19:31 ID:???
さり気無く教えてあげればいいだけの話なのにね
そんなに揚げ足取りたいのかと
680NAME OVER:02/09/01 19:35 ID:???
さてと仕切りなおし
>>650からどうぞ
681NAME OVER:02/09/01 19:36 ID:???
>>650
激しく同意
682NAME OVER:02/09/01 20:03 ID:???
ファラオマン・・・
タイムストッパー無しでは倒せないのですが
683NAME OVER:02/09/01 20:06 ID:???
>>682
はぁ?おまえぶっちゃけヘタクソだろ?
それよかブライトマソをノーダメージでやる方が難しい。
てか運
684NAME OVER:02/09/01 20:12 ID:???
>674 :整理マン :02/09/01 19:22 ID:???
>でもフラッシュとタイムの間違いだけでそんなにつっかかるなんて
>君らマニアだね

マニアというか一々そんなことに突っかかって、
「気づかずにマジレスしているヤシだのそれを見て笑ってるヤシだの」
言うような奴は小学生以下の脳味噌を持っているだけの話しで。
確かに間違ってはいるが、別にそんなもん流せば済む話しだろう。
と一連の流れを見ていて思った今日この頃。
685NAME OVER:02/09/01 20:15 ID:???
>>683
凄いですねー
つかブライトはノーダメ余裕ですが。
もしかしてタイムストッパー使われた後まともに攻撃受けるとか(プ
686676:02/09/01 20:16 ID:???
さりげなく訂正したかったけどね、俺が来たときにはもう流れが終わってたよ。
>>682-683は、流れに便乗したネタかな。
687683:02/09/01 20:21 ID:???
もちろん寝ただが何か?
688NAME OVER:02/09/01 20:22 ID:???
>>683
「ぶっちゃけ」なんか今時つかうやついたのか!!??
「ぶっちゃけ」なんか今時つかうやついたのか!!??
「ぶっちゃけ」なんか今時つかうやついたのか!!??
「ぶっちゃけ」なんか今時つかうやついたのか!!??
「ぶっちゃけ」なんか今時つかうやついたのか!!??
689NAME OVER:02/09/01 20:22 ID:???
>>684
正直そんなことより自分はお前らよりうまいってアピールしてるヤシの方が痛い
>>659>>660>>682がそう
誰もお前のオナニーレスなんて期待してないよ

>>687
バカはageたがるので嫌いです
690683:02/09/01 20:23 ID:???
>>688
おまえも使ってんじゃん
691689:02/09/01 20:23 ID:???
>>659>>660>>683がそう
誰もお前のオナニーレスなんて期待してないよ
だった
692683:02/09/01 20:24 ID:???
ネタにアフォが突っかかってくる、勘弁してくれ
693NAME OVER:02/09/01 20:25 ID:???
弱いボスの定義は人それぞれだね。

1.初見でも倒せるボス:バブル,トード,グラビティ,スター,パイレーツ等
2.パターンを見切ればノーダメになるボス:クラッシュ,ヒート,ダイブ,リング,フリーズ等
3.弱点の武器を使えばあっさり倒せるボス:アイス,ファラオ等

1は真に弱いボスと言えるが、2,3は強いボスとも言えるから難しい。
694NAME OVER:02/09/01 20:25 ID:???
>>689
>正直そんなことより自分はお前らよりうまいってアピールしてるヤシの方が痛い
それはこのスレの風潮でもあったりする
695NAME OVER:02/09/01 20:28 ID:???
>>693
2にバーストとか入るね
初めはなんて強いボスだと思ってたが泡で上の天井にぶつけてくる技は
スライディングで状態低くすればかわせるって気づいたら
もう簡単に倒せるようになった
それまでは辛かった
696NAME OVER:02/09/01 20:28 ID:???
>>612=史上最強 ◆SEXDYw/w
あんたはこのスレ来るな…荒れるから。
697NAME OVER:02/09/01 20:29 ID:???
初見でも倒せるボスってのは、初見でも倒せそうなボスってことね。
俺の初見は、スターしか倒せなかった気もする。
698NAME OVER:02/09/01 20:30 ID:???
初見でも倒せるうえ
パターンも一応存在し
弱点武器では一撃で死ぬ
メタルマンの立場はどうなりますか
699NAME OVER:02/09/01 20:30 ID:???
>>697
グラビティーは行けるだろ
700NAME OVER:02/09/01 20:31 ID:???
ああ、一撃じゃないっけ
701NAME OVER:02/09/01 20:32 ID:???
二撃
702NAME OVER:02/09/01 20:33 ID:???
トードマンの立場はどうなりますか?
703NAME OVER:02/09/01 20:35 ID:???
>>698
 >>693の1.2.3すべてを満たしてるけど、メタルブレード以外は結構てこずるから、中かな。
>>702
 >>693の1.2.3すべてを満たしすぎ。弁解の余地なし。
704NAME OVER:02/09/01 20:36 ID:???
>>693
ロックマン1では
1:カット、ファイヤー
2:ガッツ、ボンバー
3:アイス
4:弱点武器使ってもわりと苦戦するボス:エレキ
ってな感じかなあ?
705NAME OVER:02/09/01 20:39 ID:???
アイスも2だと思う
706NAME OVER:02/09/01 20:44 ID:???
>>704
エレキは1だろ。
ファイアーと同じAB同時押しで倒せるから。
707706:02/09/01 20:48 ID:???
間違えた。2に訂正。
708NAME OVER:02/09/01 21:09 ID:???
グラビティー相手に動き回ってみるとけっこう強く思える。
709650:02/09/01 22:19 ID:???
帰って来たら漏れの書き込みにイパーイレスがついてやがる
しかもしょうもない理由でw
もう完結したみたいだからどうでもいいが初見の人の為にor無意味なレスつかない為に
タイムストッパー:フラッシュマンの武器
フラッシュストッパー:ブライトマンの武器
てか上のテンプレ見れば解るね

メタルマン初見の時点でメタルブレード持ってないだろw
あと、漏れは初見グラビティではゲームオーバーになったからスターの方が弱いという認識だ
思い返してみると初見で倒したボスなんてあんまし思い浮かばないのが実情だな、ノーダメは論外
トードは体力無くて一撃で殺されたし
カメゴロー、スター、ダーク2、ウィンド、ブリザード、ナイト、ラウンダー、メットンガー、Mr.X、タンクCS、クラウド
くらいだな
自信を持って「初見で倒せた」って言えるのは
その後に負けたのもあるのだが
あぁ、ムッチャ時間がかかったけどキングタンクは初見で倒した人多いんでない?
710NAME OVER:02/09/01 22:21 ID:???
今思いついた
マジンガー
711NAME OVER:02/09/02 00:58 ID:???
クイックマンは後一発で死ぬというところでブーメランが当たる
寸前でタイムストッパー
これ最強。
712NAME OVER:02/09/02 01:08 ID:???
家ゲですかここは
713NAME OVER:02/09/02 02:36 ID:???
パイレーツってザコだったのか・・・
全く歯が立たず、弱点武器でしか倒せなかったのだが・・・
714NAME OVER:02/09/02 04:17 ID:???
>>713
ロクフォルの中では雑魚扱い。ロックマンシリーズ全体で見れば、中かそれ以上。
ロクフォルのバランス的にバスターのみで倒す概念があまりないから、また視点が違うのだと思う。
715NAME OVER:02/09/02 05:01 ID:???
ロクフォルは難しいよね。
本家シリーズとしてE缶が無いのは初代以来・・・だっけ?
716NAME OVER:02/09/02 05:19 ID:???
8もない
717NAME OVER:02/09/02 06:20 ID:???
ワイリープレスは初見でノーダメージで倒せますた
718NAME OVER:02/09/02 06:48 ID:???
ダイナモマンと戦うことの悦びを知ったら1度や2度のリセットなんて何も惜しくない。
719NAME OVER:02/09/02 07:24 ID:X7XWg0+H
1のワイリーステージの最初の奴、つええ!!
720652:02/09/02 12:12 ID:???
スレを荒らす原因を作ってしまって申し訳ない。メール欄にでも誘導して
答え書いておくべきですた・・・。
ちなみに俺は初見では必ずボスの攻撃を全部見たいがために氏んでます。
パターンを見つけるのは20回ぐらい戦ってからじゃないと無理だね。
721NAME OVER:02/09/02 13:27 ID:???
そういえばワイリープレスは初見ノーダメで倒したな
そのときは「潰されたら一発死」だと思い込んでたから確かだと思う
722NAME OVER:02/09/02 16:44 ID:???
>>709
あんたはもう来ないでくれ
スレが荒れるから。
723NAME OVER:02/09/02 17:59 ID:???
ワイリープレス本体はともかく床がせり上がるのにビビって中央のトゲに落ちましたが何か?
724NAME OVER:02/09/02 18:07 ID:???
>>723
ふーん、それ自慢ですか?
何でも「何か?」ってつければいいもんじゃない
725NAME OVER:02/09/02 18:54 ID:???
>723は内容はどうあれ自慢には見えないが
何か隠された意味でもあるのだろうか。
726NAME OVER:02/09/02 19:30 ID:???
>>723
相当気を集中してい
727NAME OVER:02/09/02 19:34 ID:???
俺の場合はカメゴローにはタップスピン
728NAME OVER:02/09/02 19:37 ID:???
>>722
ハァ?(;´Д`)

誰か通訳キボン
729NAME OVER:02/09/02 20:36 ID:???
>>728
放置しる
馬鹿はいつまでたっても馬鹿だから
730NAME OVER:02/09/02 21:10 ID:???
パイレーツを雑魚って言ってる人、攻略法教えてください
あいつバーナーの次に強いような気がするけど
731NAME OVER:02/09/02 21:56 ID:???
バーナーの次はダイナモもいれないと
回復かなりいらつく
732NAME OVER:02/09/02 21:57 ID:???
攻略というほどではないけどリモートマインは大ジャンプで軌道をそらしながら回避。
バウンド攻撃(並行)はスライディングか2段ジャンプで(水深が下がった状態だとキツイが)
乱反射版は稼働時間が短いのでそれなりに対処してやり過ごす
733NAME OVER:02/09/02 22:32 ID:???
>>731
ダイナモは実際問題「強く」は
無いけど回復は苛つくね。
もたもたしてたら再び回復されたことがあってヽ(`Д´)ノ
734NAME OVER:02/09/02 22:38 ID:???
ライトニングボルトを発動されたらどうやってかわす?
一、二度適当に動いてたら避けられたことがあったが・・・
735NAME OVER:02/09/02 23:09 ID:???
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。あんまスレと関係無いけどさ。
この前スパークマンステージ行ったんです。スパークマンステージ
そしたらなんか雑魚敵がいっぱいいてなかなか進めないんです。
で、よく聞いたらロックマンが来るぞ、言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ロックマンごときで普段来てないスパークマンステージに来てんじゃねーよ、ボケが。
ロツクマンだよ、ロックマン。
なんかハンマージョーとかも来てるし。お前等みんなで砲丸投げか?。おめでてーな。
よーしパパロックマンやっつけちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、E缶やるからそこどけと。
スパークマンステージってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
リフトを踏み外していつ落下してもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はすっこんでろ。
で、やっとドクロボットに会ったと思ったらなんかブルースが、メタルマン!楽勝だな!とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、楽勝なんてきょうび流行んねーんだよ、ボケが。
得意げな顔して何が、楽勝、だ。
お前は本当にメタルマンに勝てるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、楽勝って言いたいだけちゃうんかと。
ロックマン通の俺から言わせてもらえば今、ロックマン通の間での最新流行はやっぱり、
ウッドマン、これだね。
ウッドマンにロックバスター。これが通の戦い方。
ウッドマンは他の連中に比べ格段に強い。んで勝率が低め、これ。
で、「ウッドマン!楽勝だな!」。これ最強。
しかしこれを使うと次からロックマニアにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ニードルショットでも使ってなさいってこった。
736NAME OVER:02/09/02 23:33 ID:???
>>735
なかなかよろしいかと
E缶やるからそこどけがヨカタ
しかしあえて言うなら多分ニードルショットじゃなくてニードルキャノンだね
737NAME OVER:02/09/03 01:09 ID:1craJavp
弱点の武器を使わずに戦ったらシャドウマンが最強だろ。
攻撃のチャンスは向こうが跳ねてる時だけ。
その後すぐにスライディングか手裏剣をランダムで放つ。
ダメージを与えるにはこっちもジャンプを常にしなくてはならないのでリズムも取り辛い。

誰かノーダメで倒せる人いる?
738NAME OVER:02/09/03 01:19 ID:???
エアーマンもノーダメで倒せないよ。
ムービー見ると倒しているヤツいるけど、俺には無理。
739NAME OVER:02/09/03 02:27 ID:???
エアーマンってノーダメで倒したことあるけど、充実感0だった(笑

やっぱノーダメで倒すならニードルマン!(エアーの方が難しいかも知れんが)
スライディングやハイジャンプ、逃げながら小刻みにロックバスター打ったり。
まさにテクニックのぶつかり合いで楽しかった。
ノーダメで倒した時の充実感は忘れられない・・。

740NAME OVER:02/09/03 02:27 ID:???
>>737
シャドーマンは近距離で手裏剣撃たれなければなんとかなる。
一番強いのはクイックマンだと思う。
741NAME OVER:02/09/03 04:21 ID:???
クイックマンって強いかね??
2ではウッドマンの方が苦手だな、俺・・。
3はシャドウマンも強いけどスネークマンも強い
742NAME OVER:02/09/03 04:22 ID:???
2のボスは全体的にノーダメやりやすいと思う
3はやっぱシャドウだな
それとドク・・(略
743NAME OVER:02/09/03 04:29 ID:???
>>739
それは避けやすい竜巻ばかりだったからでしょ?
避けにくい竜巻を避けて倒したときは気持ちいいぞ。

>>741
スネーク?
あいつはタップ並に弱いぞ。
744NAME OVER:02/09/03 06:40 ID:???
ノーダメと言ったらやっぱり5かな
745史上最強 ◆SEXDYw/w :02/09/03 09:56 ID:???
よくあんたはもう来るな 荒れるから
と言っている人がいますがそれは冗談で言ってるんですか?
それとも本気で言ってるのですか?
746NAME OVER:02/09/03 11:15 ID:???
>>935
女子供→メットールの方が良い
ここだけ違和感感じてなんか変だ
747NAME OVER:02/09/03 13:15 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50

kokoga honnsureninarimasitanode,idousitekudasai
748NAME OVER:02/09/03 16:39 ID:???
タップスピん
これぞ最強の特殊武器
749NAME OVER:02/09/03 16:50 ID:GI8dgH6x
>>748
ほんとに特殊ね。
チャージキックもあれにはかなわないと思う。
750NAME OVER:02/09/03 17:50 ID:kSxjSMrg
5のドクロは鼈が効くね。けど鼈自体W1面とここぐらいしか使わないけどな
751NAME OVER:02/09/03 18:24 ID:???
ワイリーマシン2号カコイイ!
752NAME OVER:02/09/03 19:30 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50

kokoga honnsureninarimasitanode,idousitekudasai
753NAME OVER:02/09/03 19:33 ID:???
誰か>>752を音楽スレごと東京湾に沈めてきてくれませんか?
754NAME OVER:02/09/03 20:00 ID:???
>>748-749
サクガーンもなかなかのものだぞ
755NAME OVER:02/09/03 20:07 ID:???
バスター勝負で”強い”と言ったらマジックマンだと思うけど、
ロク&フォルはそういうゲームじゃないか。

他のシリーズで考えたら、シャドーマンかクイックマンかな。
倒せなくはないけど、負けるときゃ負ける。

>>730
俺も、パイレーツはロクフォルの中ではザコだと思う。バスターで倒せるし。
756NAME OVER:02/09/03 20:13 ID:???
>>730
パイレーツは、目で見て攻撃をかわせば勝てるよ。攻略法は特にいらないかと。

>>741-743
スネークはある程度パターン化させないと勝てないから、強い部類。
ウッドはクイックより強いが、落ちつけばかわせないことはないから微妙。
ドクロボットは論外。最強。

ってのがオレの考え。
757730:02/09/03 20:55 ID:???
俺的にはロクフォルのボスの強さは
バーナー、パイレーツ>マジック、ダイナモ、アストロ>テング>グランド、コールド

オートチャージ有りならマジック以下は倒せるんだけど上二人には全然歯が立たない。
やっぱり人によってかなり違うものなんだね。
俺は3の最弱がスネークだし。
758756:02/09/03 21:10 ID:???
強さの定義はムズかしいけど、バスターのみで倒そうとしたら
マジック>ダイナモ>バーナー>グランド>アストロ>パイレーツ>テング>コールド

マジックは、今だ倒せる気がしない。
ダイナモマンは避け方がわかると下のランクになる気がするが、今のところわからん。
759NAME OVER:02/09/03 21:14 ID:???
>>756
自分はやっぱバーナーだな
弱点武器使ってもなかなか強いからね
バーナー>ダイナモ>マジック>アストロ>グランド>テング>コールド

正直上位4匹は倒したことない
760NAME OVER:02/09/03 21:19 ID:???
>>730はパターンにハメて倒すのが得意なタイプ。
>>756は勘で避けて倒すのが得意なタイプ。

強いボスの違いを見ると、何となくそういう傾向にあるような気がする。
761NAME OVER:02/09/03 21:22 ID:???
バーナーマンがトラップ仕掛けてからのバーナー前進。これ最凶。
762NAME OVER:02/09/03 21:40 ID:???
アストロは初めて倒したボス(8のアストロはバスターで倒した事ないが)
でもフォルテだと倒せる気がしない
コールド、グランド、テングが弱く感じる
強いのはマジック、ダイナモ・・・倒せる気がしない
他はキャラによって倒せたり倒せなかったり

そういえばキングが強いって聞いた事あるけど稲妻除けばバスターが一番倒しやすいんでない?のけぞるし
763756:02/09/03 21:46 ID:???
>>762
同意。キングって強くないよね。腕自慢したいわけじゃなく、普通に素で倒せる。
でも、ライトニングなしじゃ倒せないって言ってる人が多いよね。
ロックだとライトニング使う場所が面倒くさいし、バスターが一番楽。

俺はグランドも強いと思うが、その辺が個人の差だね。
764NAME OVER:02/09/03 21:59 ID:???
それでもコールドを強いというヤシは1人もいない罠
哀れ・・・・・
765NAME OVER:02/09/03 22:02 ID:???
まあシリーズ全体で見れば下の上くらいには入ると思うけどねコールド・・・
766NAME OVER:02/09/03 22:23 ID:???
あの雲で足止めされるのがうざいなぁ、くらいの印象だなコールド。
767NAME OVER:02/09/03 22:40 ID:???
初見ではコテンパムにやられてた・・・。
>>766
ボスが雑魚敵を出すのはイイなっておもったけどどうせなら全ボスそうしてほしかった。

768NAME OVER:02/09/04 00:13 ID:???
弱い弱いと言われるコールドマンですら、初見では勝てない。でも今は雑魚。
素晴らしいバランス。
769NAME OVER:02/09/04 01:16 ID:???
>>768
最初は倒せないのが倒せるようになるバランスがロックマンの魅力だと思う
カプコンのアクションゲームってそういう感が強かった
770NAME OVER:02/09/04 01:29 ID:???
フォルテの動きってX系に近いからついつい壁キックやろうとして
穴に落ちてしまう。
771NAME OVER:02/09/04 05:57 ID:???
>>770
X系やったあとにロックマンやったとき(RF以外)にならそういうことはあった。

フォルテなら基本的にバスターでも8ボス誰でも倒せるとおもう。
2段ジャンプと方向自在のバスターはやはり便利。
772NAME OVER:02/09/04 06:26 ID:???
誰でも倒せるがすっげぇ時間かかる罠。
773NAME OVER:02/09/04 07:05 ID:xkZWPWlG
7からのロックマンはジャンプしたときのの着地やチャージが遅くて
一部のボスに苦労した覚えがある。
774NAME OVER:02/09/04 09:42 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50

kokoga honnsureninarimasitanode,idousitekudasai
775NAME OVER:02/09/04 17:04 ID:???
>>772
そうだな
776NAME OVER:02/09/04 17:17 ID:???
あああああ やっと今ロクフォルのフォルテをクリアしたよ
その後ロックマンでやってみたらやれる気がしなかったよ
でも頑張るよ
777NAME OVER:02/09/04 18:14 ID:???
>>776
そうだな、そうなんだよ。
でも頑張れ
778NAME OVER:02/09/04 18:47 ID:???
>>776
自分はロックマンのほうが簡単だと思うのだが・・・・・
回復手段多いし
779NAME OVER:02/09/04 20:15 ID:???
キングジェットはフォルテと比較して足場狭いし
ファイナルキングは追加足場があるし

オートチャージあるし、回復手段あるし
780776:02/09/04 20:48 ID:???
ううーん 自分Xシリーズから入ったし、ヌルゲーマーだから
フォルテが使いやすかったってだけかもね。
Xシリーズでもゼロのほうが使いやすいしなー。
要するに二段ジャンプが好きです。
それにしても久しぶりにやりごたえあって面白かったYO!!
781NAME OVER:02/09/04 21:04 ID:???
正直、オートチャージは使えないと思ってました
yぼたん潰れてから分かるありがたさ
782NAME OVER:02/09/04 22:31 ID:???
連射の方が好きなのでフォルテの方が好きだなぁ。
チャージショットってテンポを削がれるようで。
783NAME OVER:02/09/04 22:59 ID:???
自分は逆だなー
一発破壊好きというか
やっぱ従来のロックマンのスタイルがしっくりくるんだろうな
784NAME OVER:02/09/04 23:02 ID:???
4まではバスター連射のロックが従来だった罠。
785NAME OVER:02/09/04 23:08 ID:???
(;´Д`)そういやそうだ・・・・
はじめたのがGBの3からだからなあ
W3→W2→2→3→W5→W4→5→7→6→1→8→R&F
でもW2と2と3はやっぱバスター連射な罠
786622:02/09/04 23:29 ID:???
バスター連射は好きだが
固い敵に近づいて猿のようにボタン連打するのが快感なのであって
押しっぱ連射のフォルテじゃあ連射の魅力がない。
787NAME OVER:02/09/04 23:30 ID:???
あ、名前消し忘れ、関係ないよ
788NAME OVER:02/09/05 00:46 ID:???
ロクフォルは面白いのだが、ネジを集めてアイテムを揃えるという
半RPG的なシステムがあまり好きじゃない(セーブあるし)
W4,5くらいのアイテム数ならまだ良いけど、rfはアイテムが多いので後半のネギ集めがだるい(集めなきゃいいじゃんってのはナシよ)
ロックマンは小一、二時間でクリアできるくらいがちょうどいいと思うのだがどうか?
789NAME OVER:02/09/05 01:00 ID:???
いや、ナシよと言われても集めなきゃいいと思うんだが・・・
あれは初心者救済用でしょ。
もちろんコンプしたいのも解かるし、俺もたまに全部集めてからクリアってのをやってたが
それはむしろ特殊プレイの範疇だと思う。
790NAME OVER:02/09/05 01:47 ID:???
ふつーにプレイしてたらなんとなくネジたまってたんで
なんかアイテムに変えるかー。くらいでも間に合うしね。
791NAME OVER:02/09/05 06:51 ID:???
購入アイテムは完全に初心者救済用だよな
むしろCD集めの方がRPGっつーかADVっぽい これもオマケだけど
普通に進めたら1〜2時間程度で終るんじゃないの
使えるアイテムはボーナスステージのネジで大体買えるし
ステージ数だって別に多くないし
勿論初見で1〜2時間ってんなら無理だろうけどそれは全作共通だろうし
慣れてりゃ5はできそうだが

R&Fはステージやボス戦のトータルの長さは3以降より短いと思うよ
キャラセレとかネジとかCDみたいな横のボリュームがあるから総プレイ時間は長いだろうけど
792NAME OVER:02/09/05 08:15 ID:???
アイテムはクリアしてから揃えた
793NAME OVER:02/09/05 09:55 ID:???
お前等、本スレはhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50
重複うざいぞ。
794NAME OVER:02/09/05 13:23 ID:???
アイテムを買わないと絶対にクリア
出来ないステージやボスがいるワケでもないから、俺は別に良いと思う。
795NAME OVER:02/09/05 13:47 ID:???
マゾプレイも悪くはないな
796NAME OVER:02/09/05 14:39 ID:???
788=795か?
797NAME OVER:02/09/05 15:44 ID:h6oM5gGF
1のファイアーマンって結局食らいつつ連射しか攻略法ないの?
798NAME OVER:02/09/05 16:00 ID:???
>>797
前にも出たけど、AB同時押しでノーダメージで倒せるよ。
799NAME OVER:02/09/05 17:00 ID:lals0naF
http://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=Rockrank

フォルティメッツジャージャーに投票しろ!!!!!!!111
800797:02/09/05 17:17 ID:???
がいしゅつか…
スマソ
801NAME OVER:02/09/05 18:25 ID:gj1eOjXv
しかし1〜6のサントラが楽しみで仕方ない。
個人的にはDISC2(3、4を収録)がヘビーローテーションになりそうな予感。
802NAME OVER:02/09/05 19:42 ID:???
3のラスボスって、タップスピンでないと倒せないんですか?
必ず相打ちになる上、ダメージも雀の涙ほどしか与えられないのですが・・

>>801
サントラが発売されるんですか。是非とも欲しいです
803NAME OVER:02/09/05 20:19 ID:???
>>801
禿同。まあ俺はDISC-1ジャンキーになりそうだが。
DISC-2は4のラスボス曲がいつでも聴けると思うと、アドレナリンが出てたまらん。
DISC-3は…うーん…まあいい曲はあるよな(←投げやり
以下は、じつは重複スレでも俺が書いた内容なんだが…
PS版のアレンジヴァージョンも収録して欲しかった、俺は。
804NAME OVER:02/09/05 20:28 ID:???
>>802
え?タップスピンは第二形態の時に使うんだよ。
一撃で倒せるよ。
タップスピン以外にも何か効く武器なかったかな・・?
805NAME OVER:02/09/05 20:40 ID:???
サーチスネーク。
でもタップスピンを連打しながら体当たりの方が早い。
806NAME OVER:02/09/05 21:03 ID:3NPtWTXK
以前、某着メロサイトの掲示板で、3のエンディングは裏技で全部聞けると
いう話を小耳に挟んだんだけど、誰か知ってる人いるかね?
プログラム解析とかの類なら手も足も出ないのだけど…。
807NAME OVER:02/09/05 21:09 ID:???
>806
ワイリーステージのイントロなら普段聞ける倍くらいのデータがあるよ
EDは普通に聞けるので全部
808NAME OVER:02/09/05 21:13 ID:???
>>806
3は穴に落ちても死ななくなる裏技が有る。
EDでそれ使うとイントロで終わっちゃう曲が最後まで聞ける。
809802:02/09/05 21:23 ID:???
>>804>>805
倒せました!まあ、どうしてもE缶は必需品ですが。
「むずかしい」モードだったら、タップで倒すの不可能に近いですね・・
810NAME OVER:02/09/05 22:32 ID:???
ところで4まではラスボスはロックバスターじゃ倒せなかったよな・・・
万能な筈の無制限武器が封じられたというシチュエーションが緊張感を高めてくれた気がする
811NAME OVER:02/09/05 22:54 ID:???
俺は池原しげとの漫画に洗脳されていたため
最後の敵にはロックバスターが効くもんだと信じて疑わなかったよ。
812NAME OVER:02/09/05 22:57 ID:???
>>810
「2」の全回復に至っては殺意すら覚えますた
813806:02/09/05 23:02 ID:3NPtWTXK
>>807-808
それは2コンの右押しっぱなしのやつ?
814NAME OVER:02/09/05 23:29 ID:???
>>809
今更だけど、ガンマ2形態に効く武器はサーチスネーク。
タップスピンは、ガンマに無敵状態がないことを利用した、一種の裏技。
当たった瞬間に連打すると瞬殺。(ホログラフロックマンにも使える)

メガワーはその辺を考慮してない移植なだけに、
サーチスネークは当たらず(武器が画面外で消える),タップスピンで普通に一撃。

>>813
お察しの通り、2コンの裏技で最後まで聴けるよ。いい曲だから試してみて。
815806:02/09/06 00:02 ID:3YsZNFL4
聞けますた(無敵ではなく、上+Aの停止技ですな)。
情報くれた方サンクスです。しかし、ワイリー基地画面の曲はさすがに
通常じゃ聞けないっぽいですなあ。止まらないし。
816NAME OVER:02/09/06 00:09 ID:???
そういやEDの曲は1分くらいで切れちゃうんだっけな
817NAME OVER:02/09/06 00:12 ID:???
>>815
ワイリー基地は、PS版の3と4以降を買って、サウンドモードで聴くしかないのかな。
(3にサウンドモードがないから、4でやってCDを3に換える)
3のCDからデータを吸い出すって手もあるけど。

ちなみにメガワーは途中でループするのでダメです。
818NAME OVER:02/09/06 06:47 ID:???
ワイリー基地はうまい具合にカセットにショックを与えて
画面の動きが止まって音楽だけが流れ続けるようにすれば聴ける。
・・・と言ってもこれがなかなかうまくいかなくて時間がかかったけど
成功した時は感動した。
819NAME OVER:02/09/06 06:54 ID:???
>>817
うおマジで聞けた!すげえ・・・
820NAME OVER:02/09/06 16:48 ID:???
なんか話題がループしてるな。
821NAME OVER:02/09/06 17:25 ID:???
スケベボ。
822NAME OVER:02/09/06 20:20 ID:q6jzODDE
age
823わとそん:02/09/06 20:32 ID:COl2AMWm
http://www5e.biglobe.ne.jp/~misisipp/
はれちち
ちゃんと1からやってファイアーマンのつよさをみにしみて
824NAME OVER:02/09/06 21:22 ID:???
うるせー馬鹿
825NAME OVER:02/09/06 21:29 ID:Ru4Ncfgl
ロックマンの武器は実は、機能的にはダブりが多い。
826NAME OVER:02/09/06 23:38 ID:???
ファミ通のゲームウェーブDVD?買った香具師はいるか?
ロクマソノーダメーヅムービーはどんな感じ?全部(面が)はいっているのかな。
827NAME OVER:02/09/07 18:28 ID:???
>>825
機能的にね
828NAME OVER:02/09/07 21:06 ID:???
メタルブレードの軌道を完全解析した方はいらっしゃいませんか?
829NAME OVER:02/09/07 22:18 ID:???
エビフリャーの元ネタは3のボムフリャーだったのか
830NAME OVER:02/09/08 00:32 ID:???
>828
質問の意味不明
強いて言えば斜めに鬱ときも縦横4ドット/1Fずつ進むから斜めの方がスピードとしては√2倍速いという事になるのさ
押している方向に応じて各ベクトルに+4ドット/1Fされるだけ
完全解析なんてほどでもない

ただ、もう少し遡ると全部の武器に関しての解析になってしまう
何処までで「完全」かなんて人によって様々なんだよね
831NAME OVER:02/09/08 02:11 ID:???
まあとりあえずロックマン5について語ろうや
832NAME OVER:02/09/08 02:29 ID:xPQT6e/U
ロックマン5には何となく、ゲーム全体に「憂い」のような雰囲気が
漂っている気がする。思いっきりマイナー調なオープニング曲始め全体的に
少し暗めの音楽のせいか、はたまた、兄弟で争わねばならないロックマンの
やりきれない思いが感じられてしまうせいか。

まあ、前者だろうな。
833NAME OVER:02/09/08 02:32 ID:???
うん。オープニングの暗い感じはいいね。
3も暗い感じでいいけど、5はオープニングデモの特急の上のシーンが好き。
834NAME OVER:02/09/08 02:33 ID:???
グラビティマンの弱さに萌え
835NAME OVER:02/09/08 06:53 ID:???
>>834
動き回ってミソ。
驚くほど玉の起動が正確でけっこう強いと思った。

一番スターマンが弱いと思う。バリアーのあたり判定の分からなさ。
836NAME OVER:02/09/08 09:18 ID:???
ダークマン2弱すぎ。ふざけんな
837NAME OVER:02/09/08 12:00 ID:???
>>830
ネタにマジレスするなよ
838NAME OVER:02/09/08 12:06 ID:???
>>828=>>837=2ch初心者&基地外
839NAME OVER:02/09/08 12:09 ID:???
放置しる
840NAME OVER:02/09/08 12:53 ID:???
>>837は>質問の意味不明
でカッとなったと思われ
自分で質問しておいてネタはないだろ
841NAME OVER:02/09/08 13:11 ID:???
>836
ダークマンは3がそこそこ、それ以外は雑魚。
842NAME OVER:02/09/08 14:25 ID:???
5にはもうちょっと大きいボスを出して欲しかった
843828:02/09/08 14:59 ID:???
すみませんでした・・・
844NAME OVER:02/09/08 15:07 ID:???
>>842
それもそうなんだが・・・5は容量が足りてなかったのか?
オープニングやエンディングが割とあっさりしているところとかさあ。
それとも、あれはそういう演出なんですかね?
845NAME OVER:02/09/08 15:25 ID:???
>>833さりげなくレス。
5のオープニングは特急のシーン無いよ。4の間違いかな?
(゚∀゚)ツレタ!とか言わないでね。
846NAME OVER:02/09/08 18:19 ID:???
>>844
5は、制作途中に路線変更があったから、そのせいじゃない?
(シリーズ最終作の予定だったけど、X1の売れ行きから6も出すことが決定。)
847NAME OVER:02/09/08 19:11 ID:???
あれが最終の予定だったのか・・・・・・続いて・・・よかったなあ
848ワラタ:02/09/08 19:14 ID:???
>>829
そうだったのか!? って、ボムフリャーが何かよくわからないけど、
スネークマンステージの後半に出てくる香具師だよね?
849NAME OVER:02/09/08 19:16 ID:???
>>847
現状続いているとは言い切れないんだけどね・・・
850NAME OVER:02/09/08 19:23 ID:???
830が誰だか俺にも解った
書き込み時間の一致
851NAME OVER:02/09/08 19:55 ID:???
例の香具師
852NAME OVER:02/09/08 21:10 ID:???
チャージマソにストーン当て難いのは何とかならんのか
853NAME OVER:02/09/08 21:16 ID:???
近くで撃てばいい
854NAME OVER:02/09/08 21:19 ID:???
ロクフォルのCDでコサックやカリンカが入ってないのはなんで?
タンゴやレゲェとかよりは遥かに重要どころなのに・・・
855NAME OVER:02/09/08 22:07 ID:???
>>854
ライトナンバーズやワイリーナンバーズに関係ないからだろうか?
だがビートすら載ってるというのにカリンカたんが載っておらんとは・・・
たぶん100に収まらなかっただけだろうけど
856NAME OVER:02/09/08 23:31 ID:o54baJF/
メガミックスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
857NAME OVER:02/09/08 23:33 ID:???
  ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
 ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
  `"゙' ''`゙ `´゙`´´
        ↓ころもがはがれる
  _ ────┬┐,-,
 (・д・     ││ >
  ~ ────┴┘'-'
 ____∧____
>>848 呼んだか? \
858NAME OVER:02/09/09 00:14 ID:???
6のサブマリンフリャーはあまり存在感ない罠
859NAME OVER:02/09/09 00:27 ID:SHh/vJFQ
>>858
そうか?あの弾かなり邪魔じゃねえ?
860NAME OVER:02/09/09 02:11 ID:???
>>847
5の制作途中では、ブルースは本物(ロックと戦う理由あり)。続編決定になったから、偽ブルースになった。
と、PSの復刻版が出た当時のゲーム雑誌で明かされてるよ。
あそこで終わってくれた方が、Xシリーズとの繋がりがわかって嬉しかったのかも知れない。

>>854
コサック,カリンカは人間だから。
861NAME OVER:02/09/09 04:04 ID:???
>>860
ライトとワイーリは(以下略
862NAME OVER:02/09/09 12:56 ID:???
>>861
LナンバーズとWナンバーズ(略
863NAME OVER:02/09/09 14:00 ID:???
空中でエイリアンと相打ち(魂抜けそうな状態)になった
ワラタ
864NAME OVER:02/09/09 16:38 ID:???
ロクフォルをPSに移植したらどうなるんだろう
865NAME OVER:02/09/09 16:40 ID:???
どうもならない
866NAME OVER:02/09/09 17:36 ID:???
そうか
867NAME OVER:02/09/09 18:26 ID:???
8ボス,キング4連戦,クリスタルステージのタイムアタック等が登場するが、
むずかしい!モードをクリアしないと登場しない。
出せたとしても誰も挑戦せずに終わり、サントラとしてのみ存在が残る。
868NAME OVER:02/09/09 19:42 ID:qfW8VMXP
age
869NAME OVER:02/09/09 19:47 ID:???
ロックマソワールド2のワイリーステージのMIDIの情報キボン
870NAME OVER:02/09/09 19:48 ID:???
>>869
>>14にあるはず
871NAME OVER:02/09/09 19:49 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50
ロックマンの話題は本スレへどうぞ。
ここは本スレではありません。
872NAME OVER:02/09/09 20:33 ID:???
>>871 重複なら削除依頼出さなきゃね
873NAME OVER:02/09/09 21:04 ID:???
ヂューオどうよ
874NAME OVER:02/09/09 22:34 ID:???
>>864
とりあえず「メットールが段差から落ちるときの動き(仕草)」がフカーツします。
875NAME OVER:02/09/10 16:50 ID:???
>>864
ボイス、ムーヴィーが入る。
876NAME OVER:02/09/10 20:16 ID:???
ロックマン2なんだけど

ワイリー面の8ボス

フラッシュマンと戦う

フラッシュマンの体力をギリギリまで減らす

フラッシュマンがフラッシュストッパーを出した瞬間
(垂直ジャンプして着地後、技を出して画面が反転したとき)に倒す

背景反転したまま

(゚д゚)マズー
877NAME OVER:02/09/10 22:51 ID:???
俺はハードパンチャーでタップマンを倒したら固まったままになったことがある
ロックマンの腕無くなったままフリーズして(゚д゚)マズー
878NAME OVER:02/09/10 22:57 ID:???
ハードパンチャーってなんだよ
879NAME OVER:02/09/10 23:58 ID:???
当時のふぁ美馬がかなんかでは
ハードクラッシャーって誤植されてたな
880NAME OVER:02/09/11 00:54 ID:???
>876
あれは背景反転じゃなくてヌケの色(黒)が白になるだけだよ
881NAME OVER:02/09/11 01:11 ID:???
>>878
スマソ。パンチしてるからパンチャーだと(w
お詫びに山手線にタップスピンて挑みます。
882NAME OVER:02/09/11 04:18 ID:???
ニューファミコンで3をやると固まりやすいよ。
3はプログラム的に粗が見えるのが残念。面白いのにね。

>お詫びに山手線にタップスピン
頼むからやめてくれ(w
883NAME OVER:02/09/11 06:47 ID:???
3からちょくちょく見られるあのぎこちないジャンプは一段上にいるハンマージョーを
倒すのに苦労した。
884NAME OVER:02/09/11 10:04 ID:???
音楽スレへの荒らし聖戦をしたいと思います。みんなage荒らししてね。
885NAME OVER:02/09/11 13:41 ID:???
3かぁ。ドクロボット+フラッシュマンのときに
スライディングのまま固まったことがあった
886NAME OVER:02/09/11 14:42 ID:???
固まる事ってあるんだ
俺は一度もそういうのないなぁ

>>876試してみよ
887NAME OVER:02/09/11 16:02 ID:wBwuXZO1
過去スレ見てないんですけど、7のガッツマンGは
スーパーロックマンのブースタージャンプ使えば
簡単にノーダメで倒せるっていうのは有名な話なんでしょうか?
888NAME OVER:02/09/11 16:59 ID:???
俺も固まったことはないな・・・
889NNN ◆L47eY4ms :02/09/11 17:12 ID:???
>>887
漏れは攻略本読むまで気づかなかった。
890NAME OVER:02/09/11 17:43 ID:???
もうこのスレも900か
891NAME OVER:02/09/11 17:47 ID:???
>>890
もうすぐ900の間違いですた・・・
892NAME OVER:02/09/11 17:49 ID:???
>887
どうやるんだ?
それ

ワイリー面のハードマンで良く固まった
間違ってもハードナックルで戦っちゃいけない(止まりやすくなる)
あと、「カメゴローメーカーで死ぬとハマる」って言われたので試してみたら1回目でいきなりハマッタ
何度か試してみたけど結構ハマる確立が高い
やられた事なかったから気付かなかったよ・・・ていうかテストプレイした奴等もやられなかったんだろうなw
他にある?ハマるところ
893NAME OVER:02/09/11 18:03 ID:???
>>887
簡単だよ。
スーパーロックマン状態で壁際にいて通常弾でダメージ与える。
岩はブースタージャンプで飛んでかわす。
(反対向いて壁沿いに飛ぶ方がいい)
本体が突っ込んできたらブースタージャンプで飛び越える。
戻ってくる時も同様。
この方法で時間はかかるけどノーダメで倒せる。

1のコピーロボットも壁際にいれば一定のパターンで攻撃してくるのわかるから
ノーダメで倒せるよね。
894NAME OVER:02/09/11 18:04 ID:???
間違えた。
893の>>887>>892ね。
こんな事でスレ消費して申し訳無い。
895NAME OVER:02/09/11 19:03 ID:???
>>892
 .__________
 |       _      .|
 |   →_||_|  |_     |   こうなるやつ?
 |    | ||     |   .|__
 |    . ̄ ̄ ̄ ̄    目
 |              目
 |  _________目
  |=|
  |=|

カメゴローの甲羅で氏んだとき十字キーか何か押したままにすると
なるような気がするんだけど、気のせいかなぁ
896NAME OVER:02/09/11 19:13 ID:???
ノーマルロックマンで7のガッツマンG倒せる?
大亀と、ハンニャマシーンは倒せるけど、奴だけは倒せない・・・
否、攻撃がかわせない・・・・。
897NAME OVER:02/09/11 19:25 ID:???
>>892
ハードマン倒した時に空中で固まるやつなら
数秒で動けるようになるけどそれとは別?

あとカメゴロー戦のとき出てくる渦巻きで壁に挟まれると
あぼんする記憶が幼少の頃あったんだが、記憶違いか?
898NAME OVER:02/09/11 19:32 ID:???
>>897
あぼんするような気が
899NAME OVER:02/09/11 21:14 ID:???
>>896
岩はタイミング良くジャンプ(2バウンド目くらいで)すればかわせる
近くに落ちてきたら一度岩に乗ってジャンプ
突進攻撃は近くまで引き寄せてバスター連射してればOK
900NAME OVER:02/09/11 21:14 ID:???
>>896
バスターを力の限り連射したら、
奴の突進は止められるよ。画面内に3発しか出せない関係で結構厳しいけど…
901ENKER:02/09/11 23:29 ID:???
>896
ガッツマンGが画面半分まで迫ってきたら、連射すればいいよ。

スーパーロックマンでやってみたけど、楽だね。
902NAME OVER:02/09/12 02:46 ID:???
3は、ニューファミコンでのハードマンで固まるケースが一番多いね。
>>897が書いたケースとは別で、本当にフリーズ。
ラスタースクロールが多かったせいか知らないけど、プログラム的にレベルが低い作品であることは否めない。

カメゴローで死ぬとハマるのは、プログラム的じゃなくて理論的なバグだね。
あれは制作ミス。
903NAME OVER:02/09/12 08:03 ID:???
>>902
製作者はカメゴローはタップスピンで一撃っていうのを
知ってるから、負けたことなくて気付かなかったのかね。
904NAME OVER:02/09/12 09:20 ID:???
てめぁら、本当に知的障害だな。
こんな盛り上がらない重複糞スレを12までいかすとは。
本スレは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50
905NAME OVER:02/09/12 12:35 ID:???
↑みたいなアホがいるならレゲ板も強制IDにすべきかもしれんな
906NAME OVER:02/09/12 12:52 ID:???
4のワイリーマシンを倒してワイリーがカプセルで脱出する時に
レインフラッシュを使うとハマるの?
907NAME OVER:02/09/12 14:46 ID:???
>>902
ラスタースクロールって何?

>>906
ハマルみたいね
908NAME OVER:02/09/12 15:06 ID:???
>907
本来1枚絵であるBG(背景?)を横切りしてそれぞれ別々にスクロールさせる奴の事
3以降のロックマンのワイリー面ボスなんかは大体これ(ボス選択画面も)
5のジャイロマン面の上スクロールのところもそうだよ
良く見るとBGを斬るところで1ドットのラインが見える(ボスでは黒くなっててわからんが)
5のビッグペッツとかで良く見ると楽しいよ

1,2ではこれを使ってない
メカドラゴンの足場はスプライト(キャラ)だし
ワイリーマシンやガッツタンクなんかは画面全体が左右にスクロールしてるの
地面が横一直線なのはそれがわからないようにするため
確認してないけど5のワイリーマシンもそれっぽ
909NAME OVER:02/09/12 16:01 ID:???
そろそろ8ボス(1では6)の最強ランキング決めない?
910NAME OVER:02/09/12 16:03 ID:???
しつこ・・・・
盛り上がってる方が正義。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50に変更
911NAME OVER:02/09/12 16:15 ID:???
>>908
ああ、あれのことか
3のジェミニ面や6なんかで遠景だけがゆっくり動くのもそれだよね
912NAME OVER:02/09/12 17:09 ID:???
6のメットンガー(だっけ?)もそうか
913NAME OVER:02/09/12 18:15 ID:???
>>912
それにしてもあれは弱いね
カメゴローに並んで負ける要素がない
6は全体的に弱いなぁMr.Xとか
914NAME OVER:02/09/12 18:17 ID:???
4>5>6の順で弱くなっていくのはどうかと
915NAME OVER:02/09/12 18:58 ID:???
http://www3.wind.ne.jp/kanpa/data/noway.mp3

織田無道逮捕お悔やみします
916NAME OVER:02/09/12 18:59 ID:???
6の強いボスって・・・いるか?

パワーピストンをバスターのみとかは結構きついだろうが・・・
917NAME OVER:02/09/12 19:03 ID:???
ロクフォルでフォルテのCDってどこにあるんですか?
見つからない・・
918NAME OVER:02/09/12 19:05 ID:???
>>899-901
今、友達に貸してて確認できないんですが、ガッツマンGって顔に当てないと
ダメージくらわないのではなかったでしょうか?
跳ね返される部分でも、連射して当てまくれば突進はやめるのでしょうか・・・?
う〜ん、早く確認したい・・・。
919NAME OVER:02/09/12 19:33 ID:???
>>918
やってみてのお楽しみ(w
初めてやったときあれは結構気分良い
920NAME OVER:02/09/12 20:13 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030441587/l50
このスレsっげぇ名スレだよん
921NAME OVER:02/09/12 21:03 ID:???
むしろ跳ね返せる部分じゃないと押し返せない
922NAME OVER:02/09/12 23:13 ID:???
>>915 スネークマンステージか
923NAME OVER:02/09/13 02:11 ID:???
ちょいと早めだけど新スレ立てました。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031849877/-100
924NAME OVER:02/09/13 02:16 ID:???
ところで、グラビティマンが楽勝って発言があったけど、どう楽勝なのか詳しく解説してホスィ。
925NAME OVER:02/09/13 03:12 ID:???
>>924
・何度か戦えば、すぐにパターンがわかる(初見でもかなりわかる)
・弱点武器(スタークラッシュ)がなくても、バスター狙い撃ちで普通に勝てる
・落ちついて戦えば、そんなにダメージを食らうことがない

ってことじゃない?
「楽勝」の定義は人それぞれだけど、
こういうボスはロックマンの中では「楽勝」と言ってもいいと思う。
926NAME OVER:02/09/13 07:32 ID:???
シリーズ全体として見れば楽勝の部類に入りそうだけど
5は全般的にそういう傾向があるからな…
927史上最強 ◆xxxXxXAs :02/09/13 08:51 ID:???
某ロックマンサイトでもジェミニマンは強さランクAでしたよ
クラッシュマンはDでしたが・・最低はE
928NAME OVER:02/09/13 08:54 ID:???
>927
ジェミニは別に強くは無いと思う
中央部でジャンプ同時撃ちで左に飛んでノーダメ
後半は確かに辛いが難易度は高くないと思われ
929NAME OVER:02/09/13 09:10 ID:???
ノーマルショットE缶無しで逝けと言われても
クイックマン、ウッドマンは倒せないな〜
4〜8までは弱すぎだから余裕だけど。
930NAME OVER:02/09/13 09:34 ID:???
>929
ドクロボットのだよな?
漏れはその条件でドクロクイック倒したぞ。
ほとんどマグレだったが
931NAME OVER:02/09/13 09:56 ID:???
ジェミニ後半は、こちらが攻撃するとジャンプするので、近付いてきたら
無駄撃ちせずに落ち着いて頭上を飛び越える。振り向きざまにレーザーを
食らうこともあるけど、一発くらいは覚悟して、体当たりを食らわないよう
心がけることだね。慣れれば案外余裕。

しかしドクロボットは強いよなぁ。クイック、ウッドはロックバスターじゃ
勝てる気がしない。あいつら、デカいんだもん…。
932NAME OVER:02/09/13 12:25 ID:???
八月後半に音楽スレの削除依頼出した人
統一するかどうかは住人で話し合えとか言われてる。
話し合う余地無しと言ってきておくれYO
933NAME OVER:02/09/13 12:51 ID:???
ドクロクイックは何とかなるだろ。
ブーメランにわざとあたれば。
ウッドは勝てないんじゃない?
エミュでステートセーブして何回もやり直したけど、
ウッドが近づいてきたとき、ジャンプで飛び越えようとしても
無理だったし、下をくぐり抜けようよしても無理だった。
あれって、倒せるの?
934史上最強 ◆xxxXxXAs :02/09/13 13:47 ID:???
>>928 B、Aを同時ですか 気がつかなかった・・ありがとうございます
>>929 クイックマンは倒せるだろ
935NAME OVER:02/09/13 15:14 ID:???
4のコサックステージ1のスタート直後に
左行けばE缶があるってのは周知の事実ですか?
俺の持ってる懐かしい攻略本には書いてないんですが。
936NAME OVER:02/09/13 16:01 ID:???
>>935
周知の事実だけど、知らない人も多いと思う。

話はそれるけど、ロックマンの攻略本はどの出版社も役に立たないよな。
カプコンが情報止めてるし、編集者より今のうちらの方がプレイ時間が長いし。
937NAME OVER:02/09/13 16:07 ID:???
敵の名前を知るくらいかな
938NAME OVER:02/09/13 16:51 ID:???
具体的な攻略法は自分で見つけるさ
939NAME OVER:02/09/13 17:06 ID:???
漏れ的に弱いボス
カット>トード>グラビティ>フラッシュ>タップ・・・

漏れ的に強いボス
エレキ>ウッド>シャドウ>クイック>ハード・・・

すべてノーマルショット時
940NAME OVER:02/09/13 17:24 ID:???
俺的ノーダメージの難しさ(1〜3)

1:アイス>ボンバー>ガッツ>カット>エレキ>ファイアー

2:クイック>ウッド>バブル>フラッシュ>エアー>メタル>ヒート>クラッシュ

3:シャドー>ニードル>スパーク>ジェミニ>ハード>マグネット>スネーク>タップ
941NAME OVER:02/09/13 17:36 ID:???
俺的1〜6のボス格付け
S、エレキ、アイス、シャドウ、トマホーク、ケンタウロス、フレイム
A、ウッド、クイック、ニードル、ブライト、ドリル、クリスタル、チャージ、ヤマト、プラント
B、バブル、エアー、ハード、ジェミニ、ファラオ、スカル、ジャイロ、ウェーブ
C、カット、ガッツ、フラッシュ、スパーク、ダイブ、グラビテ、ナパーム、ストーン、ナイト、ウィンド
D、ファイヤ、メタル、クラッシュ、マグネット、リング、スター、ブリザード
E、ボンバー、ヒート、タップ、スネーク、トード、ダスト
942NAME OVER:02/09/13 18:04 ID:???
>935
巻末に漫画があるヤツ?
943NAME OVER:02/09/13 19:10 ID:???
>>941
それはバスターのみでか?
944NAME OVER:02/09/13 19:24 ID:???
エレキはヘタレですよ。
945NAME OVER:02/09/13 19:45 ID:???
人それぞれ
946NAME OVER:02/09/13 19:54 ID:???
「俺的」と書いておろう
947史上最強 ◆xxxXxXAs :02/09/13 21:04 ID:???
トマホーク、ケンタウロス、フレイム
弱いよ
948NAME OVER:02/09/13 21:09 ID:???
おいおい、どのボスが強いとか弱いとかやめようぜ
人それぞれなんだからよ
弱いとか発言する暇があるなら攻略法でも書こう
949NAME OVER:02/09/13 21:22 ID:???
4〜8のボスは全員ザコでつ。
3もシャドウ以外はザコでつ。
950NAME OVER:02/09/13 21:26 ID:???
>>948
同意
951NAME OVER:02/09/13 23:08 ID:???
今度ホムペ作ったら、ロックマンの攻略法とか、ボスや武器の評価とか
載せようかな
952NAME OVER:02/09/14 02:00 ID:???
じゃあ攻略法を検討しあおうよ!
とりあえずノーダメ不可能だろ!トリオの俺なりの攻略法(といっても成功していない)

ウッド:左端に来る前に倒す!またはノーダメで越える。後者の方がやや現実的なので
後者を検討。まず越える前は落ち葉を避けることに専念する。避け方はわかっているだろうが
なるべく落ち葉が低くまで落ちてきているときに、わずかな隙間をジャンプして避ける。
これだけでもかなりのテク&運が必要だが問題は奴を超える時!
3回目のリーフスラッシュをジャンプし、奴を超え、先に話した方法で落ち葉を避ける!
なんとか避けたら、後は落ち着きながらも急いで仕留める。(右端は落ち葉が当たらない)
なお裏技を使えばノーダメ攻略できるらしいがそれじゃあ意味が無い。

エアー:どうしても避けれない竜巻がある。その竜巻の避け方は未だに分からない。
避けやすい竜巻だけだったら難なくノーダメ可能。所詮運まかせか・・。

ブライト:全 く 検 討 が つ か な い ・ ・ ・
953NAME OVER:02/09/14 02:09 ID:???
>>952
エアーは、全部の竜巻避けれるよ。
↓ムービー(VirtuaNES)
ttp://www.sub-all.com/z/img/2002914012215.zip
954NAME OVER:02/09/14 02:12 ID:???
スライディングでかわせそうな竜巻は2回のジャンプ
無理っぽい竜巻はギリギリまで引きつけて壁際で小ジャンプ
955NAME OVER:02/09/14 02:35 ID:???
>>952
ウッドマンは俺とやり方が違うな。
俺の場合は、最初の位置から動かずに落ち葉を避けながらダメージを与える。
4回目のリーフスラッシュをジャンプして超えたら
ジャンプしたウッドマンの下をくぐる。
あとは>>952と同じ。
956953:02/09/14 03:51 ID:???
間違えた。こっちだった。
ttp://www.sub-all.com/z/img/rockman2.zip
957NAME OVER:02/09/14 05:51 ID:???
ブライトは運良けりゃあっさりノーダメいくだろ
ストッパー+弾は知ってりゃ避けられるから
後はストッパー+体当たりが来ないことを祈る
958NAME OVER:02/09/14 07:11 ID:???
ブライトはHPがある数値になるとストッパーを使ってくると、
過去ログに書いてあった気がする。
959NAME OVER:02/09/14 07:43 ID:???
ウッドマンは下をくぐれるし上手く目押しすれば左にくる前に倒せるからノーダメは可能だと思うよ
避けるコツとしては飛んでくる葉っぱを敵のすぐ近くで避けて上から落ちてくるものと別々に避けるようにするってぐらい
そうすればかなり高い確率でノーダメできると思う
952の言ってる裏技ってのはスタートボタンでウッドマンを跳ねあがらせるって奴の事だと思うけど別に必要無いと思う
リーフシールドに手を突っ込んでバスター当てるのは裏技に入りますかね?
これ使えばほぼ確実にノーダメw

ブライトマンがフラッシュストッパーを使う体力は決まっててその体力にしないように溜め撃ちと通常撃ちを使い分ける
これやればノーダメw
レインフラッシュだけだと2回食らうんだよな(バスターと組み合わせないと)
960NAME OVER:02/09/14 08:38 ID:???
ヒートマンはノーダメ不可だろ。
最初に撃ってくる炎に絶対当たってしまう。
あれ避けれるの?
961NAME OVER:02/09/14 09:24 ID:???
漏れの場合、ロックバスターで倒すというのは溜め撃ちを使わずに倒して
始めて成功と言えると思ってる人間なので、ブライトマンの体力調整技
(体力が4、8、16の時にストッパーを使うので、そこを避ける。最初に一発
当てて後は溜め撃ちで倒すと楽)とかは使いたくないので、奴はどうしても
運まかせになっちゃうんだよな。ジレンマだ…。

>>960
避けれるよん
始まった瞬間、ちょっと進んで小ジャンプ。慣れれば結構高い確率でできる。
962NAME OVER:02/09/14 11:14 ID:???
ドリルは溜め撃ちなしでやると結構強かった
963NAME OVER:02/09/14 12:20 ID:???
チャージマンってさ、要はチャージの前を歩きながらバスター撃って
赤色突撃と上から降ってくる石をジャンプとかでかわせばいいだけなんだけど
それの繰り返しが精神にきてどっかでミスっちゃうんだよな。
964NAME OVER:02/09/14 14:05 ID:???
>>963
確かに。弱いんだけどね
965NAME OVER:02/09/14 15:47 ID:???
誰かスラッシュマソの攻略法教えてくらはい
966NAME OVER:02/09/14 16:48 ID:???
3のドクロヒートマンの最初の奴って避けるのムズイよな
スライディング少しやってから少ジャンプ
まぁ、成功したときは嬉しいんだがドクロボットってなんでみんなこんななの?w
ボスで死んでも戻される場所が多いし3はワイリー面の方がずっと簡単だ
イエローデビルのところは最初に戻されるとかがあって嫌だけどE缶がたまるからやっぱムズイとは言い難い
967NAME OVER:02/09/14 18:50 ID:???
>>965
これは自分なりのやりかただけど、
スラッシュマンが上に行ったら真中で降りてくるまで待って攻撃を受ける。
そのあとスラッシュマンが横に着地したらすかさずフリーズクラッカー。
あとはこの繰り返し。
ライフが多ければ負けることは少ないはず。
968NAME OVER:02/09/14 19:57 ID:???
>>967
特殊武器は邪道だろ。
たぶそ965もバスターでの攻略を聞きたいんだろうし。
969965:02/09/14 21:13 ID:???
というかノーダメです
言葉足らずでごめんなさい
970NAME OVER:02/09/14 21:42 ID:???
>>969
とりあえず、レバガチャ命で(w
少しは確率高くなるよ。。。
971NAME OVER:02/09/14 22:10 ID:???
卵に当たった時点で終了
972NAME OVER:02/09/14 23:30 ID:???
>>971
うんにゃ、アレは気合で振りほどける。
あきらめちゃダメだ。
973NAME OVER:02/09/14 23:56 ID:???
みんな、ボルトンにナットンを大量にくっつけて遊んだりしなかったかい?
974NAME OVER:02/09/15 02:01 ID:???
>>940
ぢぁあ俺も
俺的ノーダメージの難しさ(1〜3)

1:アイス>ガッツ>ボンバー>ファイヤー>カット>エレキ

2:エアー>ウッド>クイック>ヒート>フラッシュ>バブル>メタル>クラッシュ

3:シャドー>スパーク>ニードル>スネーク>ハード>ジェミニ>マグネット>タップ



975697:02/09/15 05:47 ID:???
>>695
ノーダメだったのか・・・
勘違いスマソ
976697:02/09/15 05:52 ID:???
>>965だった・・・
またまたスマソ。

ところで3のニードルマン2の後半に出てくるメットールって何て言うんだろう?
ヘリメットールでいいのかな?
977NAME OVER:02/09/15 07:55 ID:???
>>976
メットールヘリとジャイアントメットール
978NAME OVER:02/09/15 10:54 ID:???
おい! ボススレのヤシラ作るらしいぞ!!
979NAME OVER:02/09/15 12:34 ID:???
メットールマンセー
980NAME OVER:02/09/15 13:01 ID:???
>>978
こういうのうざい
やる気なくなる
981NAME OVER:02/09/15 14:08 ID:???
ロックマンスレッド Part13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031849877/l50
ずいぶんとマターリしているけどそろそろ張っておくね(´ー`)
982NAME OVER:02/09/15 14:35 ID:???
1000取りガセーン?
983NAME OVER:02/09/15 15:42 ID:???
1000ゲット
984NAME OVER:02/09/15 15:55 ID:???
1001ゲト
985NAME OVER:02/09/15 16:23 ID:???
1002get
986NAME OVER:02/09/15 17:54 ID:???
1000
987NAME OVER:02/09/15 17:59 ID:???
記念カキコ
988NAME OVER:02/09/15 19:27 ID:???
200X
989NAME OVER:02/09/15 19:39 ID:???
1000ペップ
990NAME OVER:02/09/15 19:41 ID:???
ブルースがメルトダウン
991NAME OVER:02/09/15 19:52 ID:???
三つ゚ω゚)つ991ゲト
992NAME OVER:02/09/15 20:10 ID:yCF0IS1h
三つ・∀・)つ
993NAME OVER:02/09/15 20:10 ID:???
993ゲト
994NAME OVER:02/09/15 20:12 ID:???
994ゲット
995NAME OVER:02/09/15 20:12 ID:???
1000
996NAME OVER:02/09/15 20:13 ID:???
998
997NAME OVER:02/09/15 20:13 ID:???
g
998NAME OVER:02/09/15 20:14 ID:???
0
999NAME OVER:02/09/15 20:14 ID:???
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