beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 36th style
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爆音で名前が聞こえません :
2006/01/10(火) 21:17:43 ID:Ii3wPkJF
【略称テンプレ】 アブソ → ABSOLUTE アビリミ → Abyss -The Heavens Remix- ネスネス → BRIGHTNESS DARKNESS 牛 → Buffalo チェッキン → CHECKING YOU OUT コロース → colors(radio edit) ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ・ウンコ → Debtty Daddy ドンビー → Don't be afraid myself 溺死・ディキシ → DXY! エラノス → era(nostal mix) エラステ → era(step mix) ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ → Giudecca 金角 → Golden Horn ハピウェ → HappyWedding 堀 → Holic 白壁 → Innocent Walls ロワー → lower world
うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) MAD → Make A Difference ムンチャ → moon_child マーマー・ムルムル → murmur twins トキオー → NIGHT FLIGHT TO TOKYO 18・1or8 イッパチ → one or eight プリドン → PLEASE DON'T GO クエ → quasar 虹 → rainbow flyer 虹虹 → rainbow rainbow 赤ぞぬ → REDZONE りそな・リソナ → RESONATE 1794 リスリミ → Rislim -Remix- シュラorシュラーク → Schlagwerk サマバケ → Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`) → symbolic ヨロロ → Max300 竹 → Take it easy サファリorサパーリ → THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 野菜 → Y31 01 → ZERO-ONE
[HAPPYSKY] //→double thrash 緑目→GREEN EYES 愛国心→PATRIOTISM やらないか?→tant pis pour toi 〆→Xepher トルコ→alla turca con passione 赤月・赫月→CaptivAte〜浄化〜 稲妻→INAZUMA LLP・お姫・お姫様→Little Little Princess 花粉症→Pollonosis スクスク→SCREAM SQUAD ⇒→Scripted Connection⇒ しぐしぐ→SigSig 12式・12→Twelfth Style 何マニア→オレはビートマニア!お前は何マニア?
【段位攻略テンプレ】 初段 曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) BPMは、140 → 123-134 → 170 → 142。 (全体の解説) Under the Skyは難しくないはず、 前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう。 (曲ごとの攻略) Foundation of our love ・延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける。 ・唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。これをゲージ維持→回復へ持っていこう。 .59 ・刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。 ・16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。 Under the Sky ・前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。 ・8分が基本。あとは速さに慣れればいい。 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) ・前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKISEKIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず ・はじめの階段は叩けなくていい。むしろ餡蜜狙いでいこう。あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
二段 曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (全体の解説) やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 (曲ごとの攻略) Monkey Dance ・ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK。 ・はじめの4小節の4をとり間違えないように。8分刻みではない。中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。 Abyss ・総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。 単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。 ・頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。 同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。 HAPPY☆ANGEL ・とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。 序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。 ・16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。 Final Count Down ・二段の総まとめがどやっとくる譜面。 交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、 壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。 ・特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
三段 曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、158 → 135 → 140 → 129。 (全体の解説) MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう (曲ごとの攻略) MARIA (I believe...) ・三段の中で一番速い曲。 それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。 基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。 thunder ・序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。 どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・ ・ここから要所要所でどこまで回復できるか勝負。 初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。 そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。 あとはバラまきを慎重に。最後のSは捨てるつもりで。 STAR FIELD ・サンダーとは別の総合力が必要な譜面。 混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。 Silvia Drive ・階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。 慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。 ・1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。あとは階段。
四段 曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5 BPMは、60-144 → 160 → 90-180 → 180。 (全体の解説) 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。 (曲ごとの攻略) ABSOLUTE ・ばら撒きはしっかり取ろう。一番難しいのは54小節目と62小節目。 54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。 62は1P=右手で36、左手でS。2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。 ・曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。 注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。 vault of heaven ・難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。 北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、そこは右と左を区別して取ろう。 era(nostal mix) ・難しいのはソフラン。HSはこの曲にあわせたほうが良い。 最後の部分でゲージ維持を目指そう。 ・ちゃっかり総合練習になる。 ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。 R5 ・9小節目の左+4と右+4を外さないこと。あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。 27小節以降は左で12・右で46をとろう。35小節目以降は4を右左交互で取ろう。 それさえ抜ければ合格。 ・R5の1連打中の皿は取りに行ってBADはまり起こすのであれば、1Pなら捨ててもいいと思います ・ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。 αは全捨てしてもいいだろう。 そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、POODLE(BPM:160)、sync(BPM:167)、LESSON 5(BPM:152)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (全体の解説) 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 (曲ごとの攻略) POODLE ・前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。 45〜48の右階段で減らさないように。 sync ・やや早め。前半部分は減らすことを覚悟しながら、 後半挽回することを考えよう。 LOVE SHINE ・五段最速。速いから苦手だと思うかもしれないが、 実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。 太陽〜T・A・I・Y・O〜 ・初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。 61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。あとは回復。 LESSON5 ・7と3の交互・6と2の交互に注意。あとは総合力を試す曲。
六段 曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit) BPMが160 → 174 → 155 → 150。 (全体の解説) Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。 (曲ごとの攻略) Sphere ・これで落ちるようなら総合力不足。門前払いの曲。 同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。 murmur twins ・Sphereで減った後はこれで回復。 階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどないので階段はなるべく押そう。 quasar ・これも回復。音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン。 なので、それができればオッケー。 colors(radio edit) ・前半ばら撒きは取ろう。なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。 左手テーテーテテーテーテ右手16分と 左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタを繰り返す。 あとはドラムロールとばら撒き。
※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.5も試してみよう。正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり、押しやすくなったり、疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。
(続き) 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
七段スレテンプレより 「固定のススメ スクラッチ編」 スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合) スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、 そのような場合の基本的な指配置です。 なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、 例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに 片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。 (鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります) (1P) S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+3+5 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。 (2P) 7+S 右親右小 5+S 右親右小 6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) 6+7+S 右人右親右小 5+7+S 左親右親右小 3+5+S 左親右親右小 3+5+7+S 左人左親右親右小 1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小 ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。 ----------------------------------------------------------------- 基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、 スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない! スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。 そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。 基本は以下の配置です。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親 3と5が同じ指に割り当てられています。 高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。 これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親 ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、 1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。 なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、 普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。 (1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小 (2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
DistorteDロケテでの☆10以下の難易度変更情報 正式発売でこの通りになるとは限りませんが、詐欺曲の手軽な参考資料として考えて下さい 9→10に上がるものはこのスレではなるべく話題の対象外として考えたほうがいいかも? ラクエン(H) 5→6 (すなわち1曲目でも保証が効かなくなる可能性大) Catch Me(H) 7→8 CELEBRATE NITE(A) 7→8 MAX 300(N) 7→8 Move Me(A) 7→8 outer wall(A) 7→8 一途な恋(A) 7→8 LESSON 5(A) 10→9 PLASMA(A) 10→9 100% minimoo-G(H) 9→10 Abyss -The Heavens Remix-(H) 9→10 Catch Me(A) 9→10 DIVE〜INTO YOUR HEART〜(A) 9→10 Scripted Connection⇒(H) 9→10 tant pis pour toi(A) 9→10 オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) 9→10
>>1 様
乙です、じっくりとお休みください。
つ旦~
八段ですが初六IRのHARD(A)をやってみました!
めちゃくちゃ楽しい!
またやって欲しいですね!
>1 乙。ただひたすらに乙。
ランダムについて☆ LOVE MAGIC(H) KEY(H) AGEHA(H)などの同時押し曲は化けます。 ところで下に挙げる曲はHARD推奨曲です。 MOON RACE(H) INJECTION OF LOVE(H) STAR FIELD(H) thunder(H) ATOMIC AGE(H) 以上。参考にしてください
>>1 激しくFro乙en Ray。
HARD推奨といったら後は、トルコ、世紀末、アビリミ、ワンモア等だね。
LIMITED(H, A)も。 ・・・・・・絶対ACでノーマルクリアランプをつけてやる・・・・・・ (その前にCS9th買って練習するかなぁ・・・)
MOON RACE(H・A)はランダム推奨でもある。
>>23 え、トルコHARDでまだクリアしたことないんだけど(2,3回落ちた)。
終盤の微妙な連打がね、連打苦手。
他でHARD推奨はRISIMリミ(H)とか。
>>24 LIMITEDは10th
>>24 時々連打しないのがあるから気をつけてくださいね。
全部2連打に見えますけどね・・・
>>26 中盤のチャラララチャラララの階段っぽいとこで削られてない?
あそこで削られずに耐えられれば後は消化ゲーだよ。
>26 あー10thだったか。まあこっちも売ってるしいいや。 むしろ2連打を左右で取った方がいいような気もしてきた。気のせいかも知らんが。 ラストだけで50%減るとか、もうね・・・・・・ HARDなら確実に越せるんだけどね。最初は正規ノーマルでクリアランプつける派なので。
>>29 あの曲はBP10で落ちるとかザラだからなぁ。
ノーマルゲージはほんとにきつい。
トルコは終盤だけで落ちるなら、ハード推奨。他ができないときついかも… 5段>LESSON 5(H)の前半はBADハマりしないように落ち着いてプレイしましょう。
トルコは階段みたいなところが上手く出来れば難クリアも夢じゃない。
遅くなったが>1乙 今日☆7がやっとノーマルクリアで埋まったよ・。゚*。゚(ノД`)。*゚・゚。 フォルダの緑クリアマークの原因はCATCH MEだったんだが、ようやっと越せた… CATCH MEと穴外壁以外はハードで埋まってるんだが、外壁ハードは6段じゃ無理かな?できた人いる?
7段ですが正直できる気がしません とはいえ穴一途な恋HARDとホープHARDを越すような腕前をお持ちならいけるかも
>34 7段持ちでも_か('A`)まだまだ先になりそうだな… サファリ越せる腕あるなら、穴一途は乱当たり待ちでいけると思うよ ホープはトリルの場所だけだから個人差だと思うが。もちろんハードは苦労した…
七段スレはここですか?
そして、七段スレ、とあるところはきっと八段スレなんだろうなw
二つ質問させてください。 ・DDはハイスピを曲中に変えられるけど、そんな暇あんの? ・本スレはなんであんなにイカれてるんですか?
>>38 曲による。冥やらパラ鯖やらグラフルは厳しいがチェッキンはいけると思う
2番目は知らネ。
Lv7うめでの最大の壁・・・「DANCER」・・・
7回くらい閉店しました。
>>38 「A」「スポーキー」は確実に暇があると思う。
SUD+,HID+を使って、誰かにスタートボタンを押しっぱなしにしてもらって大変な事になるネタプレイを見たけど、今度は・・・
ぎゃああ!
>>38 曲中HS変更は時間切れでHS設定ができんかったとか、ルーレットでHS3.0なのにMAX300出ちゃった人用でもあると思う。
テンプレに入れてもらって済みませんが・・・ とりあえず、第2回はしばらく延期の方向です。 ただ、掲示板自体はしばらく削除するつもりは無いので、 またやりたいって方がいたら掲示板の方に書き込んでくれれば善処するかもしれません。
Aとかチェキンはスタートダブルクリックのsud+の瞬間表示切替のが使えると思う。 spookyのラストでHS下げられるのはおいしい。
44 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/11(水) 14:35:04 ID:8PckJeCp
4ばん
45><
そういや何で略称のテンプレに「スイスイ」が入ってないんだろう? 「ネスネス」が入っているのなら入れても良いと思うんだけど・・・ 後、「ゲローン」は「ゲローン」単体ではなく、「ゲローン・ゲトン」にした方が良いと思うんだけどどうだろう? 少なからず「ゲトン」を使う人は居ると思うし(自分もそう)
スイスイはネスネスより使っている人少ないんじゃないか? ネスネスは過去に何度か聞かれることも多かったから、テンプレに入ったんだろうし。 長くても読みにくいし、すぐに分からないのだけ入れればいいでしょ。 スレ立ってから言うのもアレなんだが、略称テンプレのサファリとゲロの遅・速は外してもいいと思う。 家庭用かAC6th以前でしかできないんだし、必要性が感じられない。
スフィアの練習曲にCHOO CHOO TRAIN (dnb mix)(H)なんてどうかな?
>48 スフィアの同時押し地帯はやや不規則なのが厄介な点なので 1+3や1+4を連打して765に集中すればいいだけのCHOO CHOO〜ではいまいちに感じる。 穴Love Me Doはどうだろう。後半回復気味だし。
チューチューのがスフィアよりムズイと感じるのは個人差なのかな。
>>49 Love Me Do(A)は皿の絡みが
個人的にSphere(H)より普通に難しい。
>>50 両方ともE付きでしかクリアできないから俺は同じくらい
スイスイって何さ?
Sweet Sweet Magic
すいすいまじっく
なんか可愛いな
あの曲ってハートの部分は読まなくていいんだっけ?
DDRかなんかのサントラにはハートマークをラブと読む旨書いてあった。愛社員も。
じゃあスイスイはとっても甘いLOVE MAGICなんだなw とてもじゃないが甘くは感じないがなw
飲んだことあるんかw
Sweet Sweet Magicなんて空気曲すっかり忘れてたから何か全然わかんなかった。 HARD埋めして放置だもんな。ラズベリはラス殺しのせいで覚えてたけど。
五段から外されてますます影が薄くなったな。
真夏の花・真夏の夢に至っては削除されたものとばかり思っていた
少なくともグラサイやFCDよりは圧倒的に影薄いな。 今回の削除曲はこのスレの住人には練習になる曲ばっかで構成されてるような気がする。 limited(H)(A)…縦連 JAM(H)(A)、グラサイ(A)、FCD(H)(A)…総合力 他にもPRATONICーXXXとか… なんか削除曲には残念なものが多い。 再考されないかな?
>>64 おそらく無理。
この怪現象を一言で表すとすれば「これがコンマイクオリティ」
何を消されても残念に思う
PLATONIC-XXX、Bad Boy、Comment te dire adieuの三曲だけは許せん
LIMITEDは数少ない☆9のクリア曲だから消さないで欲しい
穴LESSON5と穴プラズマを☆9にしないで欲しい。 数少ない☆10クリア曲なのに。
☆10のクリア曲を増やしていけばいいだけのこと
>70 コンマイ社員乙
本日六段合格できました。 16→26→32→14で達成率60%と決してほめられた成績ではないけど。 単曲まぐれクリアしてるのがマーマーだけで スフィアは同時押し地帯で瀕死だったし クエとカラーズは何押してるのかわけわかんなかったけど 手を休めず取れるところはできるだけピカグレで取ることを 意識したらなんとかなった。 このスレのおかげです。ありがとうございました。
版権曲の削除は仕方ないかと、あと PLATONIC-XXXとCARRY ON NIGHTはおそらく platoniXのメンバーチェンジに伴う大人の事情
>>72 手を休めないことがクリアに繋がったな。おめでとう
>>72 おめ
なんか俺とゲージ推移がそっくりだ(達成率58%)
俺はクエは単曲クリアしてるが思ったより回復できなかったけど
テケテーが意外にできたから抜けれた
色はむしろ最後の乱打+@の方が危ない気ガス
I am(H)って以外と難しくね?
77 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/12(木) 02:00:32 ID:8FjjJrsA
>>76 BPM190って曲があんまりないからハイスピあわせづらいかもね。
あと8分の連打が多いからそれが出来ないと苦戦するかも。
ちなみに今日液晶の筐体でやったらスコアがアレだったので
ネタとしてIam(H)の写真を今日取ったのだが
ピカグレ 124、 GOOD 492のE判定とか出たよ。
57%GOODとか多すぎw。
正規だと最後のSC+1-4-7の軽殺が来るから嫌 乱で逃げます(´・ω・`) そんな北斗六段な漏れorz
SC1-4-7はNo13の最後でも有ったな。
と思ったら連続か。クリアはできたんだがもう一回やってみるか
ああいうS+147は 片手で親中小がいちばん無難かと
>82 固定を片手に咄嗟にずらすのは押しミスしやすくてどうも。 個人的には4+7を右手(2Pでは1+4を左手)で、を練習した方が将来的にQuickening(H)等に生かせるかと
>>78 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
85 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/12(木) 12:35:48 ID:vpkAZB/1
BREW対応キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
難易度サイトのダディがクエとかジュデより低いってありえなくね?
>>78 9段でI am(H)つったらフルコン目指す位だぞw
いくら初見だからって落ちる要素は皆無だろ。
>>88 本当
まだ数機種だけどね
残りも順次配信でしょう
gigadelic(N)ってハード付けたほうが越しやすいかな?
>>89 >>88 W31T以降のWINが大体対応してるな
俺のW31caは対応してなくてションボリック
>90 終盤がわけわかめならそうかも。 7段くらいになると見切れるようになると思う。
六段でも乱ではずれると落ちる俺がきましたよ。
>>92 ありがとう。鏡かけてやってみると楽だって書いてあったからまずは
鏡かけるかな
ちゃっかりギガデリNはトリル化した方が楽な気がするからなぁ・・・ 12分押しは厳しいです・・・
ギガデリノーマルは乱の当たりハズレに関わらず落ちる六段底辺の俺が(ry
ギガ(N)は乱に逃げた6段95%なオレも居る 正規はまったくできない。12トリルはねーよ…(´・ω・)
七段90%の2P側だけど、ギガデリNの最後さっぱりだぞ。 ギガデリNは自力云々より慣れなんじゃないかと。 2P側の人は鏡つけるといいのかも。
100 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/13(金) 04:32:32 ID:AjPb/UAo
ギガデリNは4回中2回クリアの意外と勝率がいいのか?の1P北斗6段 結構わしゃわしゃ押す譜面が得意なのかな。ミニモーグHも苦手だと思わないし。 階段はクソ苦手だけどね。スフィアがHもAもラストの階段だけで100%->60%落ちるとかもうね・・・orz Les filles balancentのAやalla turca con passioneのH以外に簡単な難易度の 折り返し階段曲ありませんか?
>>100 革命。
簡単どころかそれなりに難しいと思うけど、六段なら自分にスパルタ教育するつもりで。
あとはキチンとオブジェクトを見極めること。
「何か階段キタ」程度の認識だと歯抜け階段には対応できないし、good量産する羽目になる。
やっとサファリのBPが100切った。挑戦してくるかな
>>102 IDが泣いてるみたいだ。
報告よろしく〜!
実を言うと七段スレに投下しようとしたんだが誤爆した。 ゴメンよ。
どんまい。 がんばってください
マーマーとかでもいいんじゃない? あとは大輔とか。
>>100 レイジとかどうよ?中盤の24分で同色、対称後に普通の折り返しがあった筈。
難易度も★10にしては弱いし、六段レベルで挑戦する価値はあると思う。
あとは穴エラステかね。革命は強過ぎだろうし。
個人的に穴エラステは正規革命より強いんですが。削りまくられるし回復しきれないし。
Spica(H)は?変な階段ふんだんに使ってると思うけど? どうでもいいけど7thのボム最高。
スフィアHを単曲クリアできた(`・ω・´) マァマァはクリア安定(`・ω・´) 六段挑戦してみたいと思うのですが 五段はLESSON5バッドはまり→ラブシャ→あぼーん アビ→ラブシャ→あぼーんな俺には資格ないぽ?
>111 テケテー力次第 あと5段にアビと呼べそうな曲ってあったっけ
>>111 スフィアをクリアしてマーマーがまぁまぁでも、結局色の混フレをある程度クリアできないと厳しいので一度やってみて、E付きでゲージがふらふらするくらいならどうぞ。
トリルは曲の精確なリズムを知るのが一番早いです。
他は・・・その腕前なら大丈夫だと思うけど・・・
>>111 スフィア・クエは3回に1回落ちる
murmurはどうやってもクリアできない(E付でせいぜいゲージ50%くらい)
そんな俺でも6段できたから大丈夫
colorsが極端に駄目とかじゃなければ
スミマセン。アビじゃなくてシンクでした 色はクリアレートにビビって未プレイ・・・ 今度逝ってみます(`・ω・´)
>>115 特攻の挑戦者が多いから実際のレートはどうなんだろう・・・
アナザーと合わせるなら+15くらいが参考値かな?
同レベルのFEEL IT、穴マニ、大桟橋よりは簡単だから安心して特攻してくださいw
スクリプって正規と鏡どっちが楽?ちなみに1P側
>>117 正規で一発当てましょう。
ラスト以外は頑張れます。
>>111 ラブシネができないんならたぶんスフィアの同時押しであぼーんだと思う。
階段が得意ならスフィアとか後半回復だから意外とノーマルゲージのが楽。
>>116 穴と合わせるって何。穴とHYPERのクリアレートは別だぞ。
>>111 スフィアは階段得意なら後半は全部回復ゾーンだからなぁ。
同時押し地帯でゲージが地を這ってるようなら多分落ちる。
つーか漏れがそうだった…
ミニモグクリアデキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
六段をオリコ登録してランダムでプレイすると楽しいですよ。
124 :
102 :2006/01/14(土) 01:06:52 ID:CGdd1jYa BE:18808823-#
スレ違いだけど
>>103 の為に報告しておく。しばらくここで修行を積み直します。
>>120 穴に比べてHが極端に低いから見た感じで難易度がH>穴に見えちゃうからもし、穴のレートと同じくらいにするとしたら・・・って事です。
Hは特攻の数が多いからどうしても低くなるからね・・・
126 :
103 :2006/01/14(土) 02:06:14 ID:5GFEZ5hh
>>124 ここで修業ってことは七段途中で閉店しちゃったってことですか?
今CS9thでlower world(H)をふと鏡でやっみたら 自己最小BPでクリア出来たんだけど(ACではクリアしたこと無し) 鏡の方が楽なんすかね?
恐らく疑似初見効果 いくつか他の曲も鏡つけてやってみたら
130 :
126 :2006/01/14(土) 10:07:17 ID:5GFEZ5hh
>>127 49小節がどこだかよく分からないが、地力あげて9段めざしちゃえ〜
vault of heaven(H)の細かい階段が押してくうちにずれる(´・ω・`)
>>125 まったく意味がわかりませんが?
それにどう考えてもクリアレートだけで穴色<色Hなんて考える奴いないだろ。
6段ですが、6段の人で正規革命(H)できる人いる?俺R付けたら出来るんだけどなあ…
>>133 CSなら正規安定。乱は出来ない。
ACは両方無理。
135 :
100 :2006/01/14(土) 17:04:17 ID:lelBijhr
いろいろ階段曲提供ありがとです。 革命:これは正規は全然だめですね。トレーニングモードで鍛えたいと思います。 マーマー:クリアできるけどBPが多いです(BP60〜70)。1〜7の階段でどうしても 切れてしまうので直したい。 大輔:これはフルコンまじかなのでそれ目標で。きれいな階段じゃないから取れるようです。 レイジ:一回だけクリア。けど24分ぼろぼろで20%ぐらいorz高速系の階段譜面は苦手 クリアしたけど続けてやってみます。 穴エラステ:逆に低速系階段はそんなに苦手じゃないですね。低速地点抜けるまで60%残りACでクリア済み。 穴エラノスは低速で100%維持は出来ます。ただステップはその後の高速階段?で20〜30%しか伸びないので そこを鍛えたいと思います。 スピカ:CSしかやってことないけど正規で逆ボーダーあり。スクラッチが絡む後半はずるずると・・・ 曲比較していくと自分の苦手な部分が出てきたので参考になりました。 どうやら階段→中〜高速系のきれいな階段が苦手だと判明。 その辺を努力していきたいと思います。 ただ難易度簡単な曲を期待したのにすれ違いの曲が出てきて激しく反省orz
>>132 同じLv9カテゴリの中でって事です・・・orz
穴色は☆12ですが?
もしかして、横田色と勘違いしてるのだろうか Colors<radio edit>とColors-Y&Co.Eurobeat Remix-は別曲扱いだしANOTHERはそれぞれ個別にあるぞ
Lv9カテゴリの中でアナザー譜面とH譜面でレートが違っちゃってるから Lv9はレートだけで判断すると・・・って事です。 穴のレートが大体80%強なのに対してHは70%弱が殆どだから・・・ Lv9カテゴリのレートをクリアできそうなので判断すると15%くらい足して考えると丁度いいかなということです。 同じ曲の穴とHじゃないです。 Lv9カテゴリの中にある曲の難易度での話です。 穴スケルツォとB4UHを比べようとした時とか・・・
☆9の穴はクリアレートが90越えてても信用できない
>>140 9から突然増えるラスト殺しだけ気をつければ然程問題ないと思います。
チアトレとかは普通ですし・・・(Lv9穴HARDクリ最初の曲)
スケルや大桟橋くらいになるとHARD抜けの方が楽だったりもしますから。
一度譜面サイトで確認すると良いかも。
>>142 (つД`)自分でもなんだかよくわかんなくなっちゃいました・・・
少し頭冷やしてきます。
何この流れ? とりあえずアドバイザーに文句つけるだけの142は逝っていいよ。
こ こ か ら い つ も の 初 六 ス レ
キャリオンナイ穴を難でしたら残り4%だった。 でも良曲だからいいや。
穴ミニモグハードでやったら最期ラ変までイケタ だまされたと思ってやってみ。灰よりかんたんだから
ミニモグはHも穴もラストが難しいのでは?
今CS10thで何とか6段越せたんだけど(61%) 皆的にはACとどっちのが簡単? 俺はACは5段91%とれたけど6段はスフィアの同じ押しで余裕で死ねるorz
>>150 俺はAC六段、CS10th四段
CSの方が上の段位取れる人が多いみたいだけど俺は逆みたいだ
>>150 AC六段者だがCS10th六段落ちた。
Lucy→HYPE〜のコンボがキツイ
Lucyでゲージ半分以下になって、HYPEのラストを耐え切れずガシャン
151 152 なるほど。レスThx 確かにHYPEはきつかった…はやく終われとしか思ってなかったしww んで別の質問なんだがスフィア系の同じ押しの練習になる譜面ってある?あったらぜひ教えてくだせぇ。
携帯か知らんがちゃんと改行しろ >48あたりから地味に話されてはいる。
>>148 穴は次作☆11ですよ?
Hより簡単なわけナス。
>>148 ☆12のstoic(A)、spica(A)よりクリアレート低いのが
難しさを語っている
クリアレートってHARD特攻も含まれるの?
CS10th6段が出来たから自信ついてACに特攻。 一回スフィアで殺されたが二回目でなんとかクリア。70%ぐらいだったかな
>>153 スフィア練習曲とかいい加減ループしすぎ。
20回ぐらい紹介したような気がするな。
>>1 のWikiにまとめられてるから見るといいよ。
>>158 EASYだろうがHARDだろうがASだろうが
要はSTANDARD/FREEで選曲したら含まれる
>>161 そっか。サンクス!
それにしても、それ全部ごちゃまぜになってるんじゃ目安にならないな…
なんかしらんが今CSで1st Samurai(H)できた マグレくさいけど。 んで、CSなら6段も抜けられる・・・。 でも、ACだと4段でスットプ ていうか、3段もだいぶ危うかった。 そこで聞きたいんですが、皆さんはCS→ACに移行した際どんな事に注意してましたか? やはり目線とかですか?それともひたすら慣れろですかね・・・。
SCの距離と高さ、それとどこら辺で押せばピカグレなのかある程度見極められるように 何回かやれば慣れるだろうけどね
>>164 まず皿かな。
あとは高さ。
自分は家でやるより押しやすいから逆に良かったけど慣れてる人はちょっと見直してみたほうがいいかも。
自分はCS→AC組だけど今はスコアもクリア力もAC>CSに。
場数を踏んで慣らしていった方がいいです。
とにかく、言う前にやってみて「ここが違うなぁ・・・」と感じた方が早いと思う。
1st Samuraiはそんなに難しくないよね ☆10のくせに・・・
168 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 00:34:52 ID:JorbiVM6
やっぱりcsのほうが段位は9式までは簡単だったが、10式のscore穴が難しいので6段以降取れません、何かこれの練習曲ありませんか?
>>168 まずは、SCOREの前半が出来ないのか後半が出来ないのか教えてくれ。
そうかー、やっぱり体で覚えこましていくしかないかー カードを買って、地道に☆6くらいから埋めていくか・・・。
172 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 00:44:14 ID:JorbiVM6
168です。特に後半がひどいです。
今一応六段なんですけど、☆10が一曲も出来ません 何かいい練習はありませんか??
今一応六段なんですけど、☆10が一曲も出来ません 何かいい練習曲はありませんか??
>>173 //、LLP、穴プラズマ、穴LESSON5でもやっとけ。
後、テンプレも読んどけ
オリコで☆10の曲を組んでE付きチャレンジ! アナザーが組みやすいけど、Hなら150台の曲が作りやすいかな?
>>172 1P前提で話す。まず、4まで右手で取る。3まで取っても良い。
4と7(あるいは3と7)の組み合わせのパターンを覚えて、
右手でそれだけはミスらないように確実に打つ。残りは左手で適当に。
あれは特殊な譜面だから練習曲はないよ。
CSなんだからトレーニングモード使って速度下げて練習するといい。
178 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 01:01:46 ID:JorbiVM6
168です。色々教えてくれてありがとうございます。それでやってみます。
179 :
177 :2006/01/15(日) 01:04:56 ID:IA3Wwb0t
ごめん、「4と7(あるいは3と7)」と書いたけど 「4と7(あるいは5と7)」の書き間違い。
冥(H)なんかは?最初の方は死亡だけど低速地帯終わったら簡単だから
181 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 01:09:37 ID:JorbiVM6
じゃあ、4と7は右手でさばかないとあの譜面はたたけないのですか?
穴EDENも結構簡単
穴スコアは、3を右親で取るとやりやすい
>>181 叩けないってわけじゃないが、1Pなら4と7は右手で取った方が楽だと思う。
2Pなら知らん。
185 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 01:17:19 ID:JorbiVM6
わかりました、その方法でやってみます、いろいろ、教えてくれてありがとうございます。
よく考えたら皿が混じるから4は右手じゃないと取れないな。 皿無視でも段位なら余裕で残るだろうけど。
何か盛り上がってるけどスレ違いも程ほどに このスレで☆10を簡単とか言われてもね
>>187 ごめんなさい。でも7段スレの雰囲気が合わないのでこっちにいます。
ゆるして
>>188 雰囲気が合わないとは高難易度の話題が多くてという事?
あなたがここで☆10等の話題を振れば、初心者スレを卒業した人が余計に
書き込みにくくなると考えたことはありませんか?
こ こ で リ セ ッ ト
>>186 1P側で無理矢利皿+4を左で取ってる俺は(ry
>>191 当方右皿だが、前後で左側が辛い時なんかは4+Sを右手で取る。
普通なら1〜4までの同時押しはどのパターンも左手で全部取れるんだけど。
まぁ緊急回避的な位置付けである事は確かだけど、使えるに越した事は無い。
CSなら届くけどACじゃ届かないので封印してる。 手が広いってウラヤマシス
HYPE(H)ってACだとどれくらいのレベルになるのかな?
195 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 04:43:15 ID:JorbiVM6
☆9ぐらいとおもいます。 六段の最後の曲だから
>>195 それは理由にならないんじゃないか?w
まぁでも☆9で合ってると思う。
削り性能は結構高いからHARDじゃきつそうだが。
197 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 05:10:05 ID:JorbiVM6
ハードは3連トリルプラス皿地帯で閉店です。
☆10あってもいい気がするけどね 自分の場合BP100以上出てクリア出来んかったショボン
199 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 05:22:23 ID:JorbiVM6
ランダム使えば最後のところが楽になりますよ。
みんな!オナニーしようぜ!
154 160 遅レスだけどありがとう あとごめんなさい。 6段とれたらまた来ますノシ
>200で吹く理由がわからん
CS10thもってるやつは穴ワンモアハードどこまで行けるか勝負しようぜ。ちなみに僕は六段です。 13小節で殺されたぜフゥーハハー
>>203 sageることもできないのが湧いてて雰囲気良くない状態で
心が和む発言だったからだよ
いちいち突っ込まないで結構
>206 ご丁寧な説明ありがとうございます 最後の一行さえなきゃいい奴だと思ったんだがな。 なんか腹立つ文だ。
お前も人の事言えないぞ
いつも通り話をしようじゃあないか まあカリカリすんなよ マターリいこーぜマターリ お茶でも飲んでさ
質問だが、Frozen Ray(H)のラストのテケテーが押しかたが変わっていくにつれて押せないんだが、どうしたらよいかな? E付でも60% 乱はつけたくないんです。2P北斗です。 ちなみに似たようなインディゴ(H)はできる。穴はむり。MonkeyDance(H)のラストはGOODならつなげられる程度です。
>>210 凍結光線はハードの方がいいかも
ラス殺してたまにノーマルゲージじゃ氏ねるorz
俺も北斗(1P)なので叩き方は何とも言えないからアドバイス出来なくてスマソ('A`)
212 :
111 :2006/01/15(日) 23:02:36 ID:AXIDB4m3
>>119 氏の言った通りの結果に終わりました(´・ω・`)
常連の人たちの可哀相な人を見る目が印象的でした
当分六段はおあずけぽ
しかし!その後五段クリア(`・ω・´)
POODLE→シンク→ラブシャ→太陽を86→62→30→66で抜けました
色もなんとかクリアはできました
LABと火星が好きでよくやりますがまるで歯がたたんとです・・・
rottel-the-Mercuryのことなら水星だ >210 放置して他ので地力UPしたのち思い出したようにやってみるお勧め
>>210 正規クリアしたいだけなら4を右手で取り、
ラストの皿以外完全無視する。
それで納得いかないなら、成長してから再度倒すとか。
>>210 あまりクリアとは関係ないかもしれないけど、13トリルは16分じゃなくてこっちを向いてよ的なズレ譜面だから
216 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/15(日) 23:33:40 ID:JorbiVM6
>>210 ランダム使うか、4,6,8は右手で円を書くように手を回す、クリアするだけならその方法でいけるでしょう
やっとCS10thの灰☆7曲の大半をそこそこクリア出来るようになって そろそろ灰☆8に挑戦してみようかと思うんだが何かお薦めない? さっきワンモアラブリーやってボコボコにされたよ・・・
>>211 ー216
助言サンクス。とりあえず、EAS→E→H→通常でやってみるよ。
皿を取りにいかなきゃいいのか…
>>212 火星=ロッテル太陽のつもりなら中学校からやり直してこい
>>217 ↓この辺が簡単
xenon
LOVE♥SHINE
Debtty Daddy
ACID VISION
IXION
ダディはなんか皿がいやらしくないか。曲好きだけど。 ってかハピスカじゃ☆9だな。CS10thじゃどうか知らんが。
>>220 ありがd
とりあえず愛社員とxenon、イクシオンやってみる
イクシオンは最後あたりができなかっただけだからがんがるわ
>>221 たしかに皿曲は得手不得手が分かれるね。
難易度は、ハピスカは12段階で分けられてるが、CS10thは8段階。
>>212 >>119 だが、嫌な予感が的中してしまったかw
見た感じ同時押し以外のスキルは十分あるみたいだから
穴LOVE ME DO、ブルベリあたり乱かけてやりこめ。
>>220 ダディはきつい。あと☆9H数曲だけどまだ残ってる。
>>205 楽しい連打の直後。ハイパー譜面で何も降ってこない場所ね。
>217 ACならABSOLUTE(H)、No.13(N)、G2(Nスパラン)、白壁(N)キャッシュレス(H)辺りが簡単かと CS10曲が含まれてるけど、まあ気にせんといて
>>210 2P固定六段86%な漏れだがFrozen Rayは普通に落ちる。
HARD入れても最後で全部持ってかれるw
五段の頃は北斗だったが、その頃は普通にクリアできたからクリアランプは一応点いてる。
北斗でのクリア方法は、適当に見たままに押してただけだった気がする。
>>217 個人的に楽なのは、
xenon、Boundary、quasar、LOVE SHINE、01、traces、LIMITED(HARD)
で、六段レベルでも頑張れば行けるのは、
ACID VISION、Changes、Colors、ダディ、IXION、ラブエタ、Lucy、ワンモア、竹
といったとこか。
これら以外は上のが全部出来るようになるまで放置でイイと思う。
Take it easyは普通にキツイでしょw まだHYPE THE COREとかのが・・・
竹とHYPEって同じくらいじゃね? まあ、そのレベルが出来るなら とっとと六段とってこのスレ卒業しろよって感じだが。
ここって初段〜六段に挑戦する人たちの為のスレ? それとも六段クリアしたけど七段越せない人の溜まり場?
六段取ったら七段スレ行けば良いんでないか?
>>231 6段は取ってるけど7段8段スレの7段8段挑戦者レベルについていけない人たちのたまり場。
公式には六段取れたら卒業のはず ☆10以上は七段スレでってルールだし
ここは初段〜六段までと☆9までの話をするスレで合ってるかと。 基本的に六段を取ったら卒業。 でも☆9の話をするのは上の人でもここ。あと当然だがアドバイスは別。
6段取ったら7段スレいかなきゃならんのか… てっきり7段スレは7段取得者からだと思ってたオレ
>237 >1を読んだ 『初段〜六段クラスの人が集うスレ』なら、 六段のオレはまだここに居ていいんだよな?
>>238 おKだと思う。
そんな俺は低底六段だけど(ry
大体初段〜六段クラスなら六段クラスの方もこのスレに滞在いいと思うんだけど…
要はレベル高い話(☆10以上)の話題を出さなければいいと思
>>238 おまえの段位がどうこうじゃなくて、
〜一級:初心者スレ
一級〜六段:このスレ
六段〜八段:七段スレ
八段〜九段:八段スレ
っていうのがメイン層の分布だから、話題によって使い分けるべき。
六段攻略の話題まではこのスレ、六段から上を目指したいなら七段スレか。
つーかこういう話題はスフィア練習曲以上にループし続けてるから、ちょっとは頭使って考えてくれ。
おはよう まあなんだ、段位云々ではなくて☆9までの話題ならここですよとゆー事 10段の人もちょくちょく来るしね 流れがよろしくないから、この話題はここらで終わりにしよう
なんだこの流れ。 余計初心者が投下しにくい雰囲気じゃねーか
>>228 quasarをA〜B判定でクリアできるならIXIONハードクリアできると思う。
IXIONはラスト入る前は右上がりにキツメの譜面くるけど
その後ゆるいんで通常ゲージなら50%程度からでもリカバリーも難しくない
同じL.E.D曲でもNEBULAの方がSのからみで難しい気がする
クエ・IXIONはS-RAN+入れてみると縦連・スクラッチゲーになる
・・・というかHARD入れると死ねる
素朴な質問 初段〜三段くらいの人ってHSはどれくらいでやってるのかな?俺は150ならHS4使うけど、どうなんだろう? ここのテンプレを見る限り、初段〜三段はbpm差が大きいが、HS低め(1〜2くらい)ならあまり影響ないと思うがどうか?
>>244 俺はHS2.5で統一してる。
あまりに早いやつはさすがに下げるけど。
質問被せて恐縮だけど
二段なのにluv to me(disco)の灰落ちるってヤバイ…?!
最後の階段+鍵盤で焦って死亡なんだけど…
ちなみに2P側対称固定です。
>>244 HS2でやってる。んで竹とかは1。
>>245 オレも初めは緊張とか動揺とかで全く押せなかった。
繰り返してやりまくったらできるようになったから慣れてくしか無いと思うよ
>>245-246 貴重な意見d。個人的な見解だが、HSはそのままでいいと思うよ。
かなり先の話だが、九段十段のようなbpm差になるとHS狂は苦しいからね。
七段くらいの差でもきついという人もいるくらいだし。
>>245 それは鍵盤を片手で捌けるようになると、皿が楽しくなってくるはず。もちろん両手で取ってもいい。
これから上手くなろうとするには、皿混じりの譜面の対応の仕方もポイントになると思う。
鍵盤を片手で取るか、皿+鍵盤と取るか。
前者はReally LoveやHalfway of promise、チェッキン
後者はfeedbackやwonder bullfighterがいい練習になると思う。
個人的には片手のほうがいいかな。片手で取れるようになると、AGEHA、starmineあたりにも挑戦してみよう。
俺も六段だけど基本的にはHS2.5だな。それにSUD+ ところでEQはECHOとREVERBのどっちにしてる?昔からREVERBだったけどECHOもいいかもって思った。
HSは個人差ってさんざん既出だからもういいだろ。
>>248 REVERB3で安定。つーか俺の耳じゃ違いがほとんどわからない。
>>248 俺はECHO1固定。音量適度に上げつつ音をそれほど壊さないのが良い。
REVERBのどれかにコーラス系のエフェクト併せてるのがある気がするんだが有識者の見解きぼん。
音が大きくなるのはREVERB3の方だね
>>249 それはそうなんだが、段位認定ではHS少ないほうが有利ではないか?
幅広いbpmに対応できて。
253 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/16(月) 23:41:31 ID:/RWMDDJ2
REVERB3は音が割れる曲もあるが重低音がシッカリとでるからほとんど それでやってる。たまに酷いときには少し上げる程度。 てかこれってすれ違いだな。
前スレで三段について質問した人です。 4%→2%→12%→20% 達成率50%台とか、 テラヘボス('A`)だけど、なんとか三段取れました! 丁寧にたくさんアドバイスくれて、ありがとう!! とりあえず、下から数えられるってのはちと恥ずかしいので、 もうちょっと地力上げがんばりますw
エフェクトは曲によって変える トランス系や女性ボーカル物はREVERB2、ドラムンベースはECHO3みたいな感じで つかエフェクターのスレあるからそっち行った方が参考になるかも
256 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/17(火) 01:49:15 ID:1dd1fUgX
>>254 3段おめー
抜けることが出来れば2%に落ちようが、達成率が50%だろうが
合格だと思いますが。とやっぱり下から数えた方が早い俺が言ってみる。
4段はくせ者譜面が多いから相性によるかもね。
携帯アプリ取ってみた。そしたらパーソナルデータに 二級 不合格 一級 ------ 初段 合格64% 二段 不合格 三段 合格91% 四段 合格85% 五段 不合格 六段 合格69% /////越えられない壁///// って言うか二級不合格って何よw
258 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/17(火) 02:16:02 ID:1dd1fUgX
見事に合格不合格が交互にw(3段と4段は合格だが)
260 :
ケム :2006/01/17(火) 08:53:55 ID:JB6PKDcY
親指使えるようになりたい(´∀`) あと,皿との同時押しがなかなか決まらない(`へ´) 攻略法キボン
六6段合格できました ゲージは大体ですが 25→25→60→25 達成率64% 七段スレ覗きつつ これからは少しづつアドバイスもできるようにがんばっていきたいです 改めてよろしくお願いします
263 :
262 :2006/01/17(火) 12:43:23 ID:vC93Wf+y
ギャース 六6段→六段 に脳内補完を こんなんじゃ先が思いやられるな
>262 奇数%は存在しないわけだがまあ乙。
>>264 大体って言ってんだからいいじゃんそんぐらい。
>>262 おめでトン
達成率が90%超えるようなら七段に行ってみても良いかもね
補正でクリアしていくのは地力がまだ足りないので練習あるのみ
まずSphereで段位ゲージ80%以上を目標にしてみてはどうだろうか
またある程度Colorsが見切れないとXepherも見切れないだろう
どのみち7段はサファリゲーなんだけれども。
>>266 言ってることは間違ってないけど、六段取った後のアドバイスなんかは七段スレに。
でないと話題がインフレしていく。
スコアが安定しない。 ハイスコア−400とか出たと思ったら、 次はハイスコアだったりと。 一級レベルだとこんなもの?
いや普通は難しい曲のほうがスコアばらつくだろ。
bpm200でハイスピ2は早すぎるなと思ってる人は HSはbpmの1の位を四捨五入して 〜130bpm=4 140bpm=3.5 150bpm=3 160、170bpm=2.5 180bpm=2 190〜210bpm=1.5 220〜250bpm=1 260〜360bpm=0.5 360〜=等速 にあわせるとどんな曲でもほぼ同じ速度でプレイできるはず
bpm200でHS2は確かにちょっと早いなとは思うが、 90〜190ぐらいはHS2固定の六段の俺が来ましたよ。 紙?何それおいしいの?
>>271 おいしい。
正しく食べると、BPM差を相殺できる。
>>272 ネタにマジレスされたのは初めてだ。
チェッキンでも紙要らずなんで別にいい。サド+も使ったことないし。
隣り合ったノート(2+3とか)を練習するにはやっぱり乱常備?
>274 お手軽に乱かけて隣接同時押し練習するなら Abyss(H)がオススメ。 ちょっと難しいのならBoundary(H&A)もいいかも。
ネスネス乱まじおすすめ
Abyssでふと思い出したんだけど、穴譜面の序盤に連続皿+αの譜面が全然わからないんだわ みんながあの部分をどう捌いているか参考にしたいので、是非とも教えてほしい もう一つ、後半部分の皿+1+3→5→7もよろしく頼む 何小節目かを明記できなくて申し訳ない
>>278 1P側?
1P側なら、皿+αはS12を左手で後は右手で拾う。
あと皿を多めに回す感じで。回し足りないことがないように。
後半のS+1+3→5→7は1P側ならS左小1左親3右親5右人7右薬。
スレ違いだがV(H)の序盤も俺はこうやって取ってる。
手が大きいならS+1+3は左小左親左人の1048配置でもOK。
>>274 >>275 ですでに出てるけど、Boundary(H・A)は難しいけどマジオススメ。
あとは
rainbow rainbow(L)に乱
KAMIKAZE(H)
R5(H)
bit mania(A) *3rd・extra stageで選べないので注意
まだ出ていないのだと、この辺がオススメ。
下二つは少し難しいかも。4段以上推奨。
CSあるなら、穴神風をスピード落としてやるのも。 バカみたいに同時押し出てくるから
穴神風は縦連打要素入ってくるから、初〜六の範囲ではちょっとしんどいかもね。 CS9th九段(八段?)曲だった気がするし。 同時押しなら、 LOVESHINE(H) airflow(A) bit mania(A) Boundary(H)&(A) rottel the Mercury(H) ↑の曲に乱かけてやるのオススメ
>>281 スピード下げるってトレーニングモードか。
勘違いしてたスマソ。
>>282 の上半分はスルーして下さい。
284 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/18(水) 23:39:41 ID:P4nUZ4QG
過疎age
穴ビトマニクリアレートの割にムズくないですか? 北斗な俺にはきつい(^_^;)
階段がやばいくらいにできない六段の俺('A`) どれぐらいやばいかというとDoLL(H)のラストで落ちる HARDつけないと落ちる(´・ω・`) 階段の練習はなにをやればいいかな・・・?
>286 つ乱クエ(H) 親指使って一週間ぐらいやってると、ちょっとした階段ぐらいは出来るようになる。というか親指使えたら階段出来ると思う
>>286 とりあえず、階段曲として練習にいいのは
Dreamin' Sun、Final Count Down、Blueberry Stream、L'amour et la liberte、Presto
この辺りができたらGolden Hornやrainbow flyer、Regulusにチャレンジしてみるといい
289 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/19(木) 01:10:02 ID:aHbzlBlH
>>286 Les filles balancent[H] 中盤が練習になる。8分階段だしな
DOLLのラストと同じ間隔だと思う。
DoLLラストは12分のような テレテテレテテレテテレテテーンって感じだ
>>286 それでも六段取れてるんだからまだ結構できてるんじゃないの?
スフィア→マーマーの流れは階段が苦手だと相当きつそうだが
よくDoLLのラストが難しいって言われるけど
あれは
>>290 も言ってるけどリズムが少し取りにくいのが大きいんじゃないか、と思う
階段なら俺はGood-Coolのスカイ何ちゃらのハイパーで練習したな。 中盤に3、4回しかないけど一番お世話になった曲だ。
Doll(H)のラストの階段はマーマーみたいに詰まってないから、苦手な人にとってはややこしいのかも。 ごまかしが効かないんだよね。どうしても練習したいならRED収録のOrange Lounge曲で。あとCS持ってるなら革命(H)でひたすら指使いを練習! 途中が問題なくできるならハード推奨です。
Attitude(A)を難付けてやってて最初の方のトリルでごっそり削られてかろうじて生きてたら後ろから思いっきり笑われた。あ〜むかつくなんで3級の奴に笑われt(ry
>294 三級とかは関係ないだろ 別の事で笑ってたんじゃないの?
当方ハピスカ三段なんだが、CS8、9、10でのオススメ練習曲plz 7thあったほうが良いなら購入も考えてる。 今はR5(H)をB安定させようと粘着。
>>296 そのくらいの腕前の時は特定の曲に粘着するより、いろんな曲をプレイする方が良い。
出来ない曲も、地力上がればいつのまにか出来るようになってる。
・段位課題曲を練習して段位を上げていく
・未クリア曲の中からクリアできそうなものを選んで練習して、クリア曲を増やしていく
・クリア曲の中から出来そうなものを選んでHARD埋め
・HARDクリア済みの曲をフルコン埋め。
テンプレにある難易度サイトも参考に。
R5やりたいならR5やってればいいけどあまり粘着しすぎないで程々にな
調子悪いなと思って、ためしに音無しでやったら調子いい。 普通にプレイすると、BPはいつもどうりなのにスコアが異常に低くなる。 何でだろう。
>>297 粘着は良くないのか…。
ありがとう。HARD埋め頑張ります。
>>299 家庭用なら無理承知でVやりまくるのもいいよ。
そのうち他のが楽にできるから。
2P側 対象固定 五段なんですが sigsigHすらクリアが安定しないほどスクラッチができないです catch meHに到ってはクリアすらできないという・・・ スクラッチ慣れするにはどうしたらよいでしょうか?
キャッチミーは普通に難しいと思う ポプあがりか何か? そうじゃないなら4とか5を左手でとると皿+鍵盤に強くなるかも 4まで右で取ってると皿絡みキツイ という俺も少し密度高いと4を右人で取ってるけどねw
しぐしぐH エロいな
>301 まずスクラッチを好きになろう Cheer Train(H)やD.A.N.C.E.!(H)などで楽しく皿を回せるようになろう アビリミ(N)ラスト全繋ぎとかできるようになると気分はもう最高 まあ俺もCatch Meの皿嫌いだけど。
>301 ラクエンH、リスリミのHとかで練習したらどう? ジャンルのHipHopは基本スクラッチ多し
>>302 ギタドラあがりです
そのせいかHS合わせるのをよく忘れるのでHS1.5とヒドゥン+でやってます
惑Hを画面8割隠してやる様は奇異の目で見られてる気がしてならないです
確かに4を右で取ってますorz
流れの中で1+4+7+Sとか来ると4+6+7+Sを右手でゴリ押しです・・・
>>303 エロいですな(*´Д`)
>>304 好きになるですか
かなり重要なことな気がします
挙げてもらった曲やってみます
>>305 ラクエンは☆5が限界だったころにNにいじめられた記憶が・・・
しかしやるしか(`・ω・´)
>>306 ラクエンHはやるなら一曲目でやれよ
死んでも心配ないで
何回か出てる話題だけど ラクエン(H)は粘着するなら今のうち 理由:DD難易度変更と二曲保証
ラクエンは楽しい 最近低速部分が光らなくなったけど(´・ω・`)
俺六段なのにまだラクエン白ランプ点けてない DDって三月くらいだっけ?
曲が始まる直前に、ロード時間(?)あるだろ?そのとき1+2+3+4+5+6+7+Sやってた人がいた。The Dirty of Loudnessの練習かよww
>>311 修正されかねない譜面とはいえ、感覚をつかむってのもありじゃない?
>>311 やべオレもやってる
もし万が一修正無しだったら手のひらでバーン!は情けないから今のうちに指押し練習
315 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 02:15:30 ID:DpubpXo8
今日ラクエンやったけどBP18回Hard微妙だなあ。 理由:最初の低速の歌始まる前までで18回だから。 前半むずすぎ。 皿苦手な人は9thのリアリーラブ(H)もお勧め。 4段のころ俺が皿苦手で落ちまくったという事実も添えておこう。
316 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 05:34:34 ID:zwjA95C0
ホントしょうもない事聞いて申し訳無いんですが、BPって何の略ですか?
>>317 bad数 + poor数の和の略だね。
これの数であ、hardいけるなーとか分かる。
318 :
316 :2006/01/20(金) 06:39:05 ID:zwjA95C0
よし、明日がんばってくる。
>>309 ランダムやってみ
皿はまぁ・・・個人差
321 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 18:57:21 ID:JEhk0PwT
誰かOneMoreLovely(A)を完全クリアできる人いますか?いたら練習はどんなことしたのか教えて下さいφ(..)
はいはい釣り釣り
クエ乱が地力上げにいいと聞いて、しばらくやったんだが そろそろ飽きてきた。 なんか他にいい地力上げの練習曲ないかな?
No13
>>323 乱ネビュラ、乱ゴースト、乱LAB、乱No.13
左から順にレベル高くなってる。
今日ゲーセンでやってきたんだけど、初回プレイ時に一曲目で落ちた・・・。 寒さと筋肉痛で指がさっぱり動かなかったよ 最初は簡単な曲でならすべきですね。
>325 dクス LAB…激しく苦手だ(´・ω・) ネビュラは乱安定してるから LAB、GHOST、13を入れたオリコ組んで乱で練習してみるわ
チラシの裏にでも書いてろ
まぁそうカッカするなよ。 茶でも呑め(´・ω・`)っ旦〜
正規の場合ってネビュラよりもゴーストの方が簡単? ネビュラさっぱりできないんだが
GHOSTの方が楽かと。 >ネビュラ いまいち具体的なアドバイスができんが譜面見切り能力を養え
>>330 乱ゴーストをハード化出来る頃にはネビュラはクリア出来ると思うからガンバってw
ネビュラは乱打に微妙な同時押しが混じるから辛いんだよな
ネビュラは固定配置だとやりやすいと思う。
NEBULAは乱打+同時押しに加えパートの最後に皿が絡む 最後にも皿が出てくるから無理にとろうとするとBP出始めて そのまま落ちる可能性がある
個人的にはクエ・ゴーストに比べれば難しいと思うぞ
俺は ネビュラ>>赤域 だと思う
正規ネビュラ難しいって言った者だけど、みんなレスdクス! しばらく乱クエ、ゴーストで地力上げてもう一度挑んでくるわ
ここで質問 今六段なんだが、おまいらクリアしたい課題曲ってあるか? 自分は浄化E無しクリアが当分の目標だ
Quickening ミニモグ ⇒ Regulus
クリア済ではあるんだけど、クリアを安定させたい曲として ☆7 MAX300(N) SCREAM SQUAD(N)
gigadelic(N)とG2(N)
343 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/21(土) 13:46:15 ID:CbT6YaLs
ファーストリソレーション穴と明日香穴
サファリとサファリとサファリとサファリ
一級取ってきて初心者スレから流れてきた者ですが、調子こいて初段受けて四曲目の終盤で落ちますた… 初段程度の良い練習曲ってありませんか? 後基本北斗なんですが、固定の練習したほうがこの先いいですよね…… ちなみに2P側右利きです(´・ω・`)
☆7あたりを適当に練習しては? I was the oneって皿と譜面の同時押しがとてもやらしいし。 ☆7ノーマルなら色んな要素が詰まった曲が多いかと。。 >345 神が舞い降りたんだ。一度だけ。 そしてもうその神は私から去ったガナー
親指は使えたほうがいいね ま、でも1級合格したくらいのときはいろんな曲をやって ひたすら地力をあげたな〜 ポイントは現在の自分のレベルより上の曲を積極的にやっていく事だね。
349 :
346 :2006/01/21(土) 16:31:41 ID:l6IFT/b2
>>347-348 ありがとうございます
☆7あたりを頑張ってみますね
たぶん☆6あたりが限界だと思うので、ちまちま頑張ってみまふ
自分は地力上げにQQQ(H)とかチアトレ(穴)とか使ったなぁ。
>339 浄化のどこが出来ないのかパパに言ってごらん? 自分の目標はトキオー穴ハードクリア。年内にできたらいいなぁ…
スランプだ。 フルコン出来てた曲すらDJレベルFでクリア出来ない。 また初心者に逆戻りです。
>352の身に何が起きたのやら
凍傷で指の数が減ったとか
またさりげに恐ろしいことを・・・
356 :
352 :2006/01/21(土) 17:57:26 ID:m0v9C0Xj
指はちゃんとあります。 なんか以上にgoodの数が多いんですよね。 ほとんどフルコンに近いのにEとか。 なんかタイミングがずれてる。
チアトレ穴ってクリアレート高いけど難しくないか?
穴は基本的に腕にある程度自信ある人しかやらないので 同じクリアレートなら大体穴の方が難しくなります
>357 皿が多くてかなり練習になりやす。
>>359 ちょっともう一回やってみるよ。ありがとう
>>351 6段。V(H)のスパランで安定するぐらいの実力をつけたい。
それって九段上位ぐらいの実力じゃ…
>>351 とりあえずVクリア。
A判定は出るんだけど、まだBP100出る。
チアトレって何の略ですかコノヤロー
ちあーとれいんしかないだろコノヤロー
>>365 サンクス。これってハイパーは詐欺曲なのか?譜面見たら難しそうな感じがしたが
>>368 Hは普通に☆6相当。詐欺じゃないぞ。
けっこう脳汁出る譜面だと思うけど。
outer wallみたいな縦連が超好きなんだけど、 ☆6〜9あたりでwikiにのってないお薦めのやつない?
>>371 両方知らない曲キタコレ(・∀・)
こりゃ連打しがいがあるぜ〜
>>362 つまり、九段上位レベルになりたいという意味だ。
スパランはひどい時は本当にやばい。もの凄く化ける曲が多いよ
V(H)のランダムはなかなか楽しく遊べる
V乱も外れがくれば氏ねるよ
あくまで"目標レベル"の話ならいいが、ちと飛躍しすぎじゃないか?
おまいら
>>1 を確認汁。
339だが、どこができないのかわがんねだから今日やってきてみるわ とりあえずE付きで90%ぐらいは残せるんだが、 E外すと20%前後しか残らないorz たぶんサビのところだと思うんだが… ちなみに、1P固定です
>>376 俺も6段だが浄化(H)は易無しでクリアしているがサビの部分でゲージを減らされてしまうが、その後から必死で繋いでクリアした。
6段の人をライバルでやってみればいいと思う。
>376 サビの部分ってのがよくわからんが、 皿+3つ同時押しがある場所かな? あそこは>18にある対処方でいいと思うけど…
浄化(H)は頻繁な同時押し+皿・黒3鍵+皿が取れないと厳しいね あとクリアには影響ないが曲者なのが4+7→2+5→4+7。
>>352 ACの場合、店を変えたとか店のモニターで変わったとかで
スコアが下がったり上がったりはあると思うが・・・
フルコン出来てたのがFは極端だな。
メンテが良い店でAかAA出る曲がメンテ悪い店だとCかDとかは自分も有るけど。
フルコンに近いのにEっていうのはある種の才能だと思うんだ
>379 4+7→2+5→4+7は確かにムズい。あれはのおかげで ハードクリアの時は乱に逃げちまった… ああいうのは乱がいいな〜と思わせられる譜面だ
判定に慣れないときはHID+使うといいよ
浄化やってきた 皿+同時押し×3のあいだのトコでモリモリゲージもってかれてた 何小節かはわからんが、1と2がきちんととれないらしい しばらく放置してみるわ みんなd
>>384 同じフレーズの繰り返しだから慣れてしまえば流れ的にクリアできると思う
HAPPY☆ANGEL(H)に皿+黒3同時押しあるから浄化の前に練習してみてはどうだろう
>>383 それはホームが純正モニターの人しか使えない
☆7☆8の最難曲ってなんでしょうか?
よく言われてるのは ☆7は一途な恋(A) ☆8はMARIA(A)とかそこらへん
dクス 今度は浄化するまえにハピマテをすることにします
>>381 この前、ガンボルやったら黄グレ4つ出した以外、全てグッドでF判定でした
フルコンしたのに…
392 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/22(日) 14:08:46 ID:m8bF7Fwt
☆7はCatch Me(H)☆8はWARGAME(H)だと思う俺がいる・・・ 低速皿曲苦手だ・・・
>>391 ガンボルは例外だとしても4点ワロスwwwwww
ところでこのスレでガンボルA判定以上だしてる奴いる?
浄化のあそこは北斗にして黒鍵を左、白鍵を右で捌けばいけるはず
☆8はindigo vision穴とかGive Me A Sign穴がきついと思うのだがどうだろう?
>393 あとちょっとでAになるかも でも、しばらくやる気しないな…
>395 Indigoはスパ乱で。
Indigoをスパ乱で埋めておくか
今から☆7〜9の曲の調査に行ってきます。
( ´-`)c□~ ★7の難関曲sometime(A)を倒したい人、通常ゲージ、HARDゲージ共に鏡推奨だよ
おいおまいら、3段合格後の練習はなにをすればいいのですか。 教えてください。
>>402 4段曲をオリジナルコース組んでプレイ。
というのはあんまりだから4段にまったく手が出せない状態なら…
Y31(H)ランダム
ゼロワン(H)
ジュデッカ(H)
この辺りをやり込んだらいつのまにか4段できるようになると思いますよ。
ジュデッカもゼロワンも3段合格者にはキツイとおもうのだけど・・・。 とりあえずWikiに乗ってる練習曲で 自分にあったレベルの曲で基礎を固めていくのがいいとおもう。 あとは☆6や7のクリアレート高いのを選びつつ3曲目と4曲目に8特攻とか。 ありふれたレスでごめんね。
このオリコで地力アゲ。 ・奇跡 ・B6U ・一途な恋 ・キャリオンナイ 自信があるなら穴にして特攻だ!!
オレも三段にジュデや01は練習にならないと思う。 それよりその位の時期は☆6の大半が出来るようになって、 ☆7☆8に挑戦していく時期だよね? そして☆6〜8には大量の良曲があるわけで、 好きなジャンルの曲を適当に選んでプレイしていくのが一番だと思う。
407 :
403 :2006/01/22(日) 22:27:10 ID:oPhKVLb9
>>404 この3曲は自分が3段合格した頃にやったものです。
>>402 レベルが高いですがまったく押せないことはないような。あとは
>>404 さんの言う通りです。
>405 キャリオナイの穴はきつくねーかい? 漏れの譜面相性が悪いだけなのかな。。 6段だけど神が折りねーと勝負にならね。 個人的にはEden穴と良い勝負だよ
三段とって暫く経った俺が来ましたよ。 ハイパーのキャリオンナイトは未クリア 01も終盤が見切れない ジュデッカやクエ、愛社員は比較的イケると思うよ。
>>409 ジュデッカ厳しくね?5段か6段になったときあたりにクリアできたんだけど・・
キャリオンナイトの譜面が思い出せない…。 ゼロワンが苦手ならゼノンとか? あとは歴代4段の曲を調べて練習してみるのもなんだか良さそう。
01、ゼノン、ジュデあたりは☆9でも最弱に近いから なんとかなるかもしれん。 四段曲は良曲良譜面ぞろいだから単曲で練習しても十分に効果あるよ。 R5の同時押しが見えるようになれば四段は確定。
書き込みしてから気付いたけど
3段合格といっても余裕で合格かなんとか合格でアドバイスも変わってくるね。
>>403 さん、すいませんでした。
>>402 さんはその3段曲の内容とプレイサイド、得手不得手の譜面の特徴なんか
書けばよりよいアドバイスが得られるかも
>>410 クリア安定じゃないけど
ノーマルゲージで何度かクリアできた。
ゼノンも01も終盤あぼーんでしたが('A`)
一応言っとくと、01は元五段、ジュデは六段曲だよん。
こういうのも思いついた。段位にこだわらずに☆8や☆9(できればアナザーにも手を出して)をがんがんやるのもいい。
一部のラスト殺しを除いてこの辺りが7割もできれば4段どころが5段クリアの道も開けてくるだろう。
しばらく段位をとるのを忘れても良さそうだ。
とにかく
>>402 さんはどんな状況で三段が受かったのか情報を書いてくれるともっとみんながアドバイスしやすくなるかも。
練習うんぬんはひとまず置いといて CARRY ON NIGHTは削除ほぼ確定曲だから 興味がある人は今のうちにやっといた方が
>>415 適切なアドバイスでは無かったか。済まなかった。
>>402 CSあれば突貫するといい。
自然と指が馴れてくる→他の曲が楽勝に感じる→俺上手くなった?
キャリオナイ削除マジ? ちょっと練習してくゆー
420 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/23(月) 00:16:48 ID:YuCT3rsN
とりあえず穴は何の曲でもいいからやった方がいい。 ドントストップ穴でいいからやるといいと思う 後延ばしにしてると俺みたいにハイパーしかできなくなるぉ
穴は☆7からきつくなる。 ☆6までだったらHとたいして変わらんがんがん特攻あるのみ。
うむ 特に外壁穴と一途な恋穴
アナザーをやってみることはいいことだよ。特にハピスカはアナザーもレベル表記がしてあるから以前よりもアナザーに手を付けやすいかも。
それから
>>405 のコースを実際に作ってみた。
コースネームがふざけてるけど興味があったらコースオーダーしてみてください
つ【APXKXXWO】
問題は穴曲だとクリアレートがあまり参考にならないことだね。 それと穴曲はクセも強いから選ぶときはそれなりに覚悟したほうがいい。 事前に譜面サイト見ていけそうなのを選ぶのもいいかも。
アナザーはハイパーにただオブジェ増やしただけって感じがするから嫌だ
まあいちいち譜面練り直してたらきり無いからな
最初のうちはオレンジラウンジ系の穴譜面をやった方がいいよ コメント穴とかマーマレード穴とか
シャルロット穴もオススメ
rottel-da-sun Hを何度やっても出来ない六段はオレくらいですか。。?
いや、俺も一回しかクリアしたことない。最後らへんの皿がキツイ。ま、それでも6段ねんけどな
431 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/23(月) 02:09:18 ID:8iDVHI1I
質問 当方4段なんだけど、練習曲どんなのがいいかな? 何度か5段やってみたけどラブシャの後半とsyncが全く出来なくて・・('A`)
とりあえずdaisukeあたりのユーロ系からマスターしてみれば?それが楽勝になったころに、他の曲できるやろし。俺は好きな曲をフルコできるまでやりこんどる
>>429 自分も6段だけどSUN全く出来ない!
E付きでも40%残ればいい方。
マーキュリーはクリア安定してるんだけどな…。。。
個人的にサンHは☆10以上に感じるw
ぶっちゃけ☆11の//穴のが簡単な気がする。
因みに家庭用の6段は全てクリア安定してるけど、
10th3段はクリアした事がない。サンでいつも耐え切れず落ちる。
え、Mercuryの方が難しくない? 自分の場合SUNはHARDで出来たけどMercuryはノーマルクリア安定してない。
皿が苦手だとキツイってだけじゃない?
SUN=ラブシャ?
>>436 rottel-da-sun
rottel-the-Mercury
SUNは知らんけど、Mercuryのほうは七段だね。 まあVやサハリと比べるとかわいそうに感じるけど。
>>437 dクス
水星は縦連と同時押しが多いからなかなかムズいよ
SUNはやっぱ皿だよね
水星前やっとハード化したとこ('A`)
>>416 そこでDESTINY(A)・KISEKI(A)選んで玉砕した五段の漏れが登場ですよ。
穴の難易度全然当てにならない。
>>440 奇跡穴はハード推奨
ラスト殺しだから。
すみません、どなたかご享受願います。 なんとか頑張って五段(85%)まではとったのですが、六段は最初のスフィアで閉店してしまいます。 普段はポプをメインにやっているので、できる曲とできない曲の差がありすぎてorz ちなみに左側で半固定な感じでやっています。 ちなみにクエも無理ですorz
クエ無理レベルなら段位より先に地力の底上げをはかるべし。 Sphere抜けてもColorsのテケテーが待ってるし。 とりあえずNOPLAY・FAILED曲埋めとかHARD埋めとか。
>>443 即レスありがとうございます。
レベル9までを全埋め、という意味で良いのでしょうか
この間
雪月花Nで閉店したのでやはり地力不足なのですねorz
もし、叩いていて楽しみながら練習ができる曲などあれば、教えて戴きたいです。
>444 ☆9まで全埋め出来たらこんなトコにいないだろw 練習になる曲はクエかな。 ハードクリア出来るようになったら、乱かけて BP減らしてく練習すればいいとおもうよ。
>>444 Nギガデリ以外全部のNORMAL譜面をHARDクリアしてるけど、六段とれてない
人がここにいます。
Sphere・コロースは☆9の中でも難しい方なので(穴譜面除)、とりあえず
下の方から順に埋めていくと良いかと。N譜面をしっかり叩けるようにならないと
次の段階へ行くのは難しいかもしれません。
そんなにたくさんできない、というならまずは☆8HYPERを一通りクリア&
☆9でも簡単なクエ・赤ゾヌ・りゆ2曲・Xenon辺りを試してみましょう。
>>444 皿に弱そうだな。
曲が始まる前のロード時間とかに
鷲掴みの練習をしてみるといいかも。
Sphereは馴れれば☆9の中堅クラスに感じた
Sphereできないのは地力不足としか思えん
スフィアは同時押し地帯が無理なの?
俺がやったときは17小節目のスクラッチが連続してくるとこがきつかった
スフィアはHARDかけると鬼と化す。 ノーマルゲージだったら、☆9Hの中の下〜中ぐらいかな。 階段苦手で乱に逃げた俺がここに。
Sphereはラスト殺しな気がする。 同時押しでゲージを削って →そのあとの交互押しで更に減らして補正ラインへ →スタミナ切れで最後の階段で閉店 まぁ上は漏れの場合のパターンだけど 六段クリアできた時はスフィアは残り2%だった。BP120台の漏れでもクリアできたからガンガレ。
乱かけたら圧倒的に難しくなるんじゃないか
>>454 同時押しは苦手じゃないから乱のが楽だった。
肝は中盤の同時押しでどこが軸になってるかすぐ見分けること。
あとはそこ適当にたたきながら、ふってきたのに対応すれば60%切ることもない。
スフィアをプレイする時に絶対にやっていけないことがある。 同時押しでパニくってたくさん連打することだ。 サントラを聴いてどのぐらい、押してるかを感じてみよう。 Revolt againstなんちゃら〜って始まるトコね。
>>451 俺も
チャーラーラーまでで40%までもってかれるw
でも
>>456 の言うようにむやみに押さなければいける
ノーマルゲージ時の同時押し地帯で2%まで落ちても
そっからクリアできるレベルになれば六段はいけるぽ
>>442 Sphereは曲聴くのと、大雑把に譜面覚えるのが大事だと思う。
暗譜しろって言うんじゃなくて、次はシンメトリー、次は階段、次は同時押しとかそういうレベルで覚える。
あと、みんなも言ってるけど、同時押しの回数ね。
多すぎるのは絶対ダメ。見切れないと思ったら一回ぐらい捨てたって良いから確実に押せるところは押す。
慣れればリズムそのままだから結構できるよ。まぁ、慣れるまでが長いんだがw
そんな感じで突破した。がんばれ!!
チラシの裏
俺もクエが未だにEつきですらクリアできないんだよねぇ。
>>442 五段98%でも六段取れなかったオレガイル。
その後☆6と☆7Hの大半と一部☆8のHARD埋めやってから六段やったらあっさり取れた。
まぁ地力上げが重要だろうね。
スフィアが苦手な人は大半が同時押しが苦手だと思う(オレもこれだった)
HARD埋めやってると自然と喰らい付き属性wが上がって、
同時押しも押せるようになったよ。
イェーガー電光チョップがクリアできればいけるとは思うな 階段とかは知らないけどw
階段はPrestoとscherzoとDaisukeの3曲を正規クリアできるようになれば 大体のはつなげれるようになるとおもう。 と上の3曲練習しまくって北斗なのに階段得意になった俺がいってみる
階段でもprestoの階段とか冥の高速階段は好物なんだが スフィアみたいな往復階段は超絶に苦手な俺がいる。 あれって押しずらいよな。スピードも中途半端だし。
流れ無視スマソ。 1P側で、片手でS+1+3を押すにはどうすればいいんですか? 自分もスフィアできない…。 これと似てるLoveMagicも 埋まる気がしないし。
>>463 1048配置が指べちゃ押し。
てか、3は右のフォローで十分だと思うけど。
「が→か」に修正
466 :
463 :2006/01/24(火) 00:10:41 ID:Z5Evs14O
レス速っ!w 1048配置(S+1+3を小人親ですよね?)は指の長さ的に無理です…。 というかS+2を小人で取れないorz ベチャ押しってS小1人3親の配置で、人指し指は折り曲げるってことですか?
小親人か小人親(かなりギリギリ) 非常手段としては小掌親というのもあるw
>>466 べちゃ押しは小親で親を横にして13いっぺんにとる方法。
非常時には役立つけど、大体黄ばむ。
皆さんレスありがとうございますm(__)m
それと
>>466 の
「1048配置(S+1+3を小人親ですよね?)」の括弧内は
「S+1+3を小親人」の間違いです。ごめんなさい。
>>468 「親指を横にして1+3」ですね。明日試してみます。アドバイスどうもです。
これで届かなかったら
>>468 さんの言う掌取りにします…w
イェーガーRyuリミックス(H)の同時押し地帯に脳汁出まくりなんだけど、他にこの同時押し地帯に似た譜面の曲ってあるかな? ☆9以下なら何でもOKです。
Mr.T
>>470 つ[虹虹N]
Hも余計なクラップが4鍵になければ推奨できるんだがなぁ。
VJ ARMY(H)が出来ないのですが何力が足りないのでしょうか? qursur(H),murmur twins(H)は出来るのですが・・・・・・。 レベルって、あまり当てにならないんだなあと痛感。 出来ればその力を練習するための曲も教えていただけるとありがたいです。
>473 どこがどう出来ないんだ?それをはっきりしてくれ
溺死、VJ、Y31の区別がつかない俺がいる
>>473 クエとか出来るなら十分できると思うよ。ハイスピとSud+駆使したりしてみ
たしか早くなったり遅くなったりするやつだよな?ハイスピの設定は気をつけて
>>475 溺死 ギューギューギューギュー高い音入る
VJ 忘れた
Y31 アー オー ていう声ネタ皿で入る
こんなので伝わるわけねえよ…onz
>>476 Y31だけ把握w
VJ ARMYむずいよね。
俺も☆7HARD埋めで最後の方まで残ったし。
でもこの曲は、ハイパーができるようになったらすぐ穴もできた。
だから、何回かやってどの辺でBPM変わるのか感覚掴むといいんじゃない?
>>467-468 昨日配置について聞いた者ですが、1048配置、掌押し共に届きませんでしたorz
スクラッチ絡みの3鍵は素直に右親で取ることにします。
アリガトウゴザイマシタ…。
左手のみ1048配置は浄化Hで役に立つかと 1級ラストがようやくハードで越せたー! これ、☆7でいいっしょ。ムズすぎ
>>478 I'm in love again-REMIX-は☆6でも難しい方だと思うよー。5.1.1(H)といい勝負してる。
今日3週間ぶりに初段に挑んできたが I was 最終皿絡みでガシャーンorz 最後まで100抜けできたのに閉店とか皿に弱すぎるのを痛感しましたよっと 誰か救済求むっス・・・
他のONAKI曲をやるのもいいかも きゃつは皿をよく絡ませるからなぁ・・・
>478 >左手のみ1048配置 それはどう通常の1048配置と違うんだ・・・・・・1P側だよね?
左固定で右北斗って事じゃね?
トリルってなんですか? よくみかけるのですが、何のことかわからないもので。
>>485 元々は音楽用語ですが
IIDXにおいては主に、2つのキーを交互に素早く叩き続ける譜面のことを言います
(↓こんな譜面)
━
━
━
━
━
━
━
━
>>485 あと3454345みたいな螺旋もトリルと言ったりする
一昔前はドラムロールとも言ってたよ>トリル
DP初心者スレのテンプレとかから 【トリル】【あんみつ】【BP】あたりは こっちのテンプレにも入れた方がいいかもな
レスありがとうございます。 ドラムロールと同義語でしたか。 ついでというかもうひとつ聞きたいことがあるのですが、 トリルを叩く際に、353535353などは 右手の人差し指と中指とで連打することは問題なくできるのですが、 4545454545のようなところは両手をつかわないと厳しいので しかたなく両手を使うのですが、 両手の指を交互に叩かなくてはいけないのですが、 次第に同時押しになってしまう癖があります。 この癖を直す方法ってありますかね。 tracesの中盤のようなところなどでいつも苦労しています。
螺旋は螺旋っつってるけどねぇ。 あと、リズム関係なら『ドラムロール』も未だに現役かと。
17交互はトリルってよりもドラムロールの方がふさわしい気はするな。ワンモアとかR5とか。
俺はcolorsの三連も、トリルよりドラムロールのほうがしっくりくるな。
>>489 暇な時にトリルの練習してると上手くなる。
でも両手でもできた方が良い。
最初は手首の角度を変たりして、押しやすいポジションを見つけるといい
45の同時押しが片手で取れるなら45トリルも出来ると思う。
親指を使うと楽。
494 :
493 :2006/01/25(水) 08:08:27 ID:8ZQzl73F
ごめん、2行目は「片手でもできた方が良い」の書き間違い
クリアレート見たらRESONATEよりSphereのが低いんだな。 Sphereの66%って思った以上に低くてちょっと驚いた。
詳しく言うと、 音階の異なる2音の繰り返しがトリル(5.1.1の冒頭とか) 打楽器の場合はドラムロール(ワンモアのラストとか)
>>495 六段の1曲目だから、五段突破直後から練習している人が多いと思う。
そんな漏れも未だSTANDARDでクリアして無いのでクリアレート下げてる一員OTL
CS持ってるなら色に乱付けてドラムロールを練習しまくればいい
うおっしゃぁぁぁぁWAR GAME(H)キタコレ!!!! 必要ないと思うけどアドバイス この曲は地力あるなら乱推奨。階段バラけて叩きやすくなるよ
>>495 違う難易度表記の曲のクリアレート比較は無意味だぉ
Colors単曲クリアキタワァ!六段の達成率上げでもやってみようかな
チラシばっかだな
>>499 帰ったらCSやってみる。
正規譜面ではボロボロだったからなぁ…orz
D2RNがやたら難しい件について。
乱つけたら 2%→12% だった
2P半北斗(1は必ず薬指で押す)、六段なんですが、☆6でどんなときも(H)だけが全くクリアできません。 初見でクリアしてからCSで何度やっても最後の四回似た譜面が降ってくるところで20%ずつぐらい削られてしまいます。 トレーニングモードでスピード下げて一応クリアできるまでになったのに、久しぶりにやったらまたクリアできないようになってました。 何か良い練習法はありますか? 持っているCS3、7、8、9、10では一応ハピスカ表記の☆7までは全曲クリアできてます。
>>509 ハピスカ☆9だけどxenon[H]はできる?
>>510 初見でクリアしてからずっと安定してクリアできてます。
>>511 1.無駄な苦手意識 → 放置推奨
2.間違ったリズムで覚えてしまってる → オートプレイで何度も聞いてリズムを覚える
どちらかだと思います。
最後の4箇所、似てるようで2パターンあるから注意してね。
513 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/25(水) 23:26:16 ID:kRWCXSH6
>>511 2の場合なら少しゆっくり押してみるとか早く押してみるとか自分で調整しながら
押していくとずれが確認できるから修正がしやすいと思う。
これでeraの低速のずれを直したことがあるからとりあえず進めてみる。
>>512 >>513 dです。
2パターンあるのは知ってるんですが、あの1小節だけは上手く指が動かない感じで5が2連打で落ちてくる所ぐらいからズレてしまう感じです。
1も2もあてはまると思うのでしばらく放置してからまた挑戦しようと思います。
縦連の練習に革命スパ乱を推奨してみる
つLIMITED正規
白か(ry
どんなときも。は乱打の中に縦連が混じってるんだから LIMITEDや白壁は違うような気がする
じゃあ一(ry
アスラ、Lucyあたりはどうかな
outer wall(A)とか。Scriptedはちょっときついな。
>505 >506 いや、他の☆5と比べたらやたらムズク感じたんですよ。
五段で越せそうな☆9ってどのくらいある? Debtty Daddy(E) EDEN GHOST REVIVAL(E) Giudecca INAZUMA LOVE SHINE murmur twins One More Lovery Quasar RED ZONE xenon ヒマワリ (EはEASY付) が今の☆9クリア曲なんですが、このへんが越せるくらいの腕でできそうな☆9曲あったら教えてください。
>>523 spiral galaxy正規は1Pなら楽。2Pはラストがきつそう。
King of Groove穴は、中盤のイヨー以降楽。
>524 >spiral galaxy正規 そうでもないでしょ。5+7+Sを片手で取れれば、だが。
以前書き込んだものですが アドバイス通りHARD埋め等をしていたら、四段合格出来ました。 本当にありがとうございます。 これからもフルコン埋め等頑張ります。
ZERO-ONEとか楽じゃないかな
>>523 ダディ、ゴーストリバイバル、社員、マーマー、クエ、xenonあたりならいけるんじゃね?
5段を何%クリアしてるのか知らないが5段90%位でクリアできてるならいけるだろう。
529 :
528 :2006/01/26(木) 15:58:51 ID:CR9dnHuP
ってそれ以外の☆9かorz Boundary、スフィア、ACT、Karma、traces、明日香とか簡単
530 :
523 :2006/01/26(木) 17:00:34 ID:tKA3AsgC
書き漏れすまそ、1P側で五段(64%)です。 ギリギリで5段越してからは全くやってないから、今やったら少しは達成率あがると思う。 BoundaryはE付だけどCSでクリア済だから、ちょいと粘着してきます。 Karmaは最後の方のワシャワシャが耐えられなかった… spiral galaxy、King of Grooveなどその他は未プレイなので、挑戦してみます。 レスありがとうございました。
>523
俺は基本E付きでやるんだけど、5段時に出来てたのは他に
Colors (radio edit)
Frozen Ray
Summer Vacation
Tomorrow Perfume
Colors -Y&Co.Eurobeat Remix-
memories
era(nostal mix) *穴・Hard
何も書いてないものはEasy付ハイパー
参考にしてくれ
つうか、
>>523 を見る限り俺より上手そうだわ
>>523 一部、レベル間違いがありましたらごめんなさい。
☆9で簡単なやつは
ASTRAL VOYAGE(A)
MOON RACE(A)
明日香
スフィア
シューティングスターのアナザーかハイパー
KEY
SPICA
※無表記=ハイパーです。
お試しあれ。
>532 MOON RACE(A)もアレだがSpica(H)が☆9で簡単な方とか信じがたいんだが。
>>532 moon raceは簡単じゃない。
KEYは☆8。スピカもクセあると思う。
>>523 難易度サイト見ながら下から埋めるのが一番早いかと。
アビリミのHARDもオススメ。つかダディ埋まってるんだな羨ましい。
☆9H残り8曲だけどまだ残ってる六段の俺がいる。
535 :
532 :2006/01/26(木) 17:55:02 ID:46nOtnYB
>>523 簡単な☆9みつかった。
・We are disっ娘よっつ打ち命(A)
これがおそらく☆9の中でも簡単じゃないのかな、と予想する。
あとSPICA(H)はいろんな要素が詰まってるから練習にかなりおすすめ。
KEY(H)とMOON RACE(A)につきましては無視してください。
スピカは乱付ければじゃないの? アゲハ穴とかも楽だよ
CS10thなんだけど、A-JAX、GRADIUS、Daisukeがクリアできない・・・ ちなみに1P、固定です
A-JAXはHS3で前半気合だ
>>537 前半2曲はHSかえて色々やってみれ。やったら放置だな。
大輔は乱だな。正規でもできるとなお良し。
大輔は固定なら頑張れとしか言えない やりこむといい階段練習にもなるよ
大輔は一回逆ボーダーしたのに、それから50%を超えることが出来ない。
542 :
537 :2006/01/26(木) 20:17:25 ID:f7RYETDT
即レスdクス! GRADIUSはさっきクリアできた あとは言われた通りにやってみるよ
今日やっと初段ゲットしたよ・・・ 96 96 80 4 I was 後半皿やっぱり脳汁でまくりだわ あとSig×2【H】の後半の階段と連皿の絡みがうまくできなくてクリアが安定しないのだが対策求むorz
初めてクリアした☆9がrainbow flierなんだが何故挙がらない?
>>543 確かにあの皿、1のところはかなり削られる。
左手は皿のみ、1を右親で取ってみてはどう?
ちょっと質問なんですが、 474747って連続できたときってどう押しますか? 1P側で左手はSなどに拘束されているとして、右手のみって状況なんですが。 自分は中子中子・・・と押しているのですが、 小指がつりそうになります。 他にいい押し方あったら教えてください。
>>543 ,545
便乗です。
その方法でやっても絶対コンボ切れますorz
というか、連続で皿が来るのが苦手です。
肘を動かさないようにして、指だけで回したほうがいいのかな・・・?
今は肘から必死に動かしてる気がします。
何か気をつけるとよいことありますか?
>>545 片手打ちはNO.13以来やってないけどやってみるわ
☆9初クリアはBoundry だっけな・・・あれはどうなんだろうか
>>548 肘も動かして腕全体の力で取る方が良い。
俺の場合は、押し→引き→押しでとって、引きを強めに引くことを意識すると繋がる。
>>523 Be quietやChanges,Rise'n Beauty,Votum stellarumがクリアしやすいかと。
アナザーだとReal,Final Count Down,I'm in Love Again - Y&Co. EURO MIXあたりかな
全部ノーマルゲージでの話しね。
あと個人的にシューティングスターはHでもクリアしづらい曲だと思う。
穴も難しい部類にはいるとおもうんだが。
>>551 4→人 7→薬ですか?それとも7→子?
確かに4→中よりも小指の疲労感が違いますね。
>>553 1や7に薬を使うか子を使うかは自分で両方試して決めろ
>>523 ( ;´-`)c□~
Karmaの終盤は121、121、…の細かい動作があるから、指が捌けなかったら
滑らせて往復するというのも一つの手
鏡や乱でクリアできなかったらCSで譜面を観察して左側をイメージしてみては?
皿とかドラムロールが得意ならlower worldもいいかも
あと、前半がかなり厳しいけど後半比較的楽なReal(A)とかどう?
それと、プチ縦2連打をこなせるならLucyはオススメ。高いスコアも期待できるし
>>548 ビジごと動かしても全然おk。
俺の対皿曲練習法
馴れないうちは意識を皿のみに集中して皿をしっかりとる。
鍵盤は視界の隅で何となく捉えて適当に押す。
↓
皿に馴れてしまえば鍵盤も自然と押せる様に。
☆9で一番簡単なのは社員かEDENだと思うお。
559 :
523 :2006/01/27(金) 03:02:03 ID:O5cQcR6F
みんな情報d。CSでやってみたら Spica Changes Rise'n Beauty memories spiral galaxy あたりはE付けながらクリアできたんで、今度倒しに行ってきます。 てか、以前はまったく歯が立たなくて分からなかったけど、 皿絡みの二重階段とか個人的に苦手な細かい縦連とかあって良曲だった>Spica 重ね重ねありがとうございました
>>559 家庭用ではeasyは一切使わない方がイイよ。
むしろHARDを積極的に使っていった方がイイ。
☆7以下の大半がHARDで埋まるようなら六段も楽に取れるかと。
まぁそれだけ出来れば六段もスフィアの同時と
色のテケテーが耐えられればクリア出来るとは思うが。
最近☆9辺りの曲に乱掛けて遊ぶのが凄い面白い.五〜六段辺りの人にお勧め
>>559 スピカクリアできるのか。
俺的には☆9ハイパーの3強に入るんだが。
あとの2曲はゲトンとミニモーグ。
よーしパパもH三強あげちゃうぞー。 スピカ、DXY、⇒。 ⇒はマジ最強。ハピスカHの中でも三強。
最下層九段だけど⇒は初見で落ちたよ。 終盤、2の二連打がうまく処理できなかったな。 アレを意識すればそこまでひどい譜面ではないと思うよ。 ☆9としてはムズいけど☆10には届かないレベルだな
九段が☆10に届かないレベルとか言っても 初六と実力が違うんだから説得力がない 自分六段だが個人的に雪月花(H)より難しいよ⇒(H)は
次回で☆10に上がるんだっけ⇒(H)は?
2Pならもうちょい楽かな。一応7段下層民の俺も同じ意見。<☆10には届かない 雪月花は☆10中の上くらいだし比べ物にならんと思う。
スピカってそんなに難しいのか? 自分はCSでだが六段取ったくらいで出来てたけど まあ低速、階段、皿と苦手になる要素は盛り沢山だな
素譜面じゃ出来る気しないな 乱つければ余裕だけど
スピカは乱つけると☆9でも弱くなる。 ☆9Hの残りがスフィア、ルーシー、ダディ、ゲロン、FEEL IT、チェキン なんだけど、どれが楽そう?チェキンは次作まで放置の方向で。
FEEL IT
その中では 階段が苦手でない→Sphere 縦連打が苦手でない→Lucy HARD抜けも辞さない→Debtty Daddy かな。
stoic(H)が★9なら★9でもいいけど ⇒(H) stoic(H)が★10なのだから⇒(H)も★10であると思う 後半の左より譜面の密度は実は⇒(H)の方がストイックよりうえなのだよ ゼファなんぞよりはぜんぜんむずいのは確実
⇒ハイパー潰してきたが、☆9穴ぐらいの難度だな。
この表現が一番ぴったりくる。
間違いなく七段スレの範疇だ。
>>565 七段スレにいって皿練習してこい。
>>570 ゲロンの枝付きトリルは手を鍵盤に押しつける感じで。
2Pなら鏡つけるとちょっと幸せ。
575 :
570 :2006/01/27(金) 14:56:06 ID:hyO7254r
レスdクス。 次回☆10に格上げだから忘れてたけど、ミニモーグもあったの忘れてた。 スフィアは本当に最後がダメ。何度やっても76とか74とかで落ちる。 ルーシーは今度スパ乱でやってみようと思うんだけど、正規or乱よりきついかな? ダディはBP27とHARD越えが本当に微妙なところ。 ⇒そんな難しい?俺の中ではstoic>>〆>>>⇒ぐらいなんだけど。 次作色に変わって六段のボスにキボン。
俺の中では ⇒≧stoic>>>Xepher 全部Hね stoic(H)正規クリアしていないと無理だと思ってる ⇒(H) 6段にきたら人数が合格者2/3ぐらいまで減ると思うぞ間違いなく
>>575 ミニモーグは皿側の手をバタバタさせる感じで。
特に後半皿側の手は固定に戻そうとか考えない方がいい。
六段色は伝統だからな・・・。
難化の方向ならクエと、現状維持ならスフィアと⇒を入れ替えか。
だがコンマイなだけに毎回何をしてくるかわからんな
俺は
>>402 じゃないけど便乗して質問。
>>405 のコースって三段ギリ抜けな人間にはキツイものだったりする?!
今日やってべふぉゆ曲だけで瀕死だたーよ(ノД`;)
地道に☆5,6ハード埋め ☆8ハイパー埋めてけばいいんじゃね?
>>578 三段ギリ通過じゃ無謀かと。
四段の俺が必死だからな('A`)
漏れ、6段なのだが Daisuke(H)の左からの階段で毎回堕ちるのだが、何かアドバイスくらさい
>>581 単音だし叩き方は幾らでも考えられるけど、
取り敢えずは左手をシャドーイングで鍛えるか、右手の出張度を増やすのがポピュラーかと。
流石に"見えない"とかだったら今すぐその六段を返上せよ。
六段も幅広いしな。 今日灰ワンブルをノーマルゲージで落とす六段見たよ。
>>583 クリックアゲインハードで落ちましたが何か?w
>>579 >>580 サンクス。
とりあえず
一曲目に☆5ハードで埋めて、地力上げするよ。
二曲目にハードは心臓に…
三段返上しますorz
>>581 1Pと想定しての話。
皿付近で頻発する1→3や3→1を、左親指のスライドで取れば楽になるよ。
某階段曲でも非常に有効。
ただし3の右親ヘルプの方が、皿+同時押しや皿+無理譜面に
後々応用がきくよ
俺以外にもDaisuke(H)正規クリアできない六段がいたのか・・・ プレスト(A)もスフィア(H)もマーマー(H)もクリアできるのに何故かDaisukeできんorz ちなみに俺の☆9初クリアはエデンなわけだが未だにリザルトが100→2→100のN字なんで嬉しくともなんともない
588 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/27(金) 22:37:32 ID:5IxUh6+6
Daisuke(H)は苦手な人は苦手みたいだな。 同時押しからの階段って曲がなかなか無いからかな。 とりあえず家庭用があったらそこで練習するのが一番かと。 低速曲プラトニックがどうしてもラストで落ちる。HARDがBP数からかけれないのが痛いのだが。 WARGAMEもそうだがS+階段はどっちを意識したほうがいいのか教えてくれ。 チラシの裏// Tizona d'El Cid[H]を普段HS1なのに1.5でやってしまった・・・orz ちょwwwおまwwハヤス・・・って感じだった ハイスピ調整には気をつけましょうorz //
俺6段 ダイスケは☆8の中でムズいと思うが あんなのが過去4段にあったとは信じられん ☆8灰通常キツイの クローズマイアイズフォーミー、ラプスディハート、グリーンアイズ、 シューティングスター 全部ラス辺殺し
個人的に☆9Hの三強は⇒、ミニモーグ、アビリミ。 つーか全部DDで☆10に昇格する曲だねw それ以外で考えると、 Spica(CSじゃ楽だがACの皿だときっつい) Regulus(CSじゃ楽だがACの以下同文) LAB(CSじゃ楽だ以下同文)
☆9はいぱーは⇒ ミニモグ レグルスが残ってる どうみてもこいつら☆9じゃありません
たった数小節のラス殺しでレベルを上げないほうがいいと思うのは俺だけか? まあ、あまり気にしないけど。
>>588 でもハイスピ高すぎでもCS段位とかやる分にはいい鴨
普段450に合わせる俺がCS10th七段ラストの侍をHS3.0にして
うはwwwwktkrwwwwwwwってなったけどゲージが一桁維持して越せたし
⇒って何の略称?
すくりぷてっど こねくしょん・・・だっけ?
大輔は1Pなら3を左人という手もある (要は1048式) ⇒のラストは左の123密集が押しにくい 対称の人は見切れても指もつれまくりかと
>>593 俺も450!!いたのかそう考えてる奴が・・
俺も450だな。
七段ですが失礼。 俺は低〜中難度の譜面は基本400〜420くらいを目安にあわせてる。 譜面の密度の高い高難度曲はHS高めにする。上限は500チョイ。 密度高くても、8分主体の同時押し系の曲なんかはそんなに上げない 逆に16分で大量に降ってくるようなのはかなり上げる。
>589 ラプソディじゃなくてラズベリーハートな。
>>602 そうです。自分のクリアできる上限のレベル前後の曲を400くらいにあわせてやると
譜面が見切れない時があるので、そんな曲は自分の適性HSより高めにHSかけてます。
適正HSから外れるんで、神経が疲れる・コンボが安定しない・スコアでない等があるけど
高めにかけたほうがかなり譜面は認識できます。
Daisukeの件色々サンクス しばらく、家庭版で練習&アケでは☆6ハード埋めしてきます。
>>605 1P前提で。
ダイスケー部分は左はSと1のみ集中、3・5右手出張。
メインの階段部分だけど右手出張もいいがあえて3までを左で取ってみてはどうか。
もうS+1は左片手で取れるだろうから次の2をそのまま左人もしくは左中で取り
そのまま3も左親で取る。難しそうに見えるが意外と勢いで取れてしまう。
スレ違いになるが3を右手出張すると穴Daisukeで右手が大変な目にあう。
CS10thあるようなので挑戦してみてはいかが?
ダイスケやってるとどうしてもムービーを見たくなるワケで チラッと見たりしてると、どうしてもスコアが下がる感じでだね 色々な意味で魅力的な一曲ですな
☆9の底辺レベルは埋まってきた俺にそこそこ簡単な☆9をご教授くだせい。 クリア済み abstract、アニュス、Boundary灰穴、ユロース、Debtty Daddy、おでん、凍結光、ゴースト ジュデ、稲妻、社員、クエ、赤ぞぬ、サマバケ、Votum stellarum、xenon、零壱 チューチュー穴、エラノス穴、FCD穴、Real穴
>>608 穴abstract、灰穴ACT、難穴インジェクション、浄化、難ラブエタ、虹飛
ションボリ、ヒマワリ、グルーブ、難thunder、難アビリミ、乱難カルマ
見た感じこれはできそう。
>>609 レスthx
難ツンデレと難ラブエタはキツそうだけど
とりあえずやってみる。
ざっと見た感想 ★9最弱 穴Dis娘 基準 LAB 最強 アビリミ
基準LABはないだろ ★9のHではトップ3にはいると思ってるけど colorsが真ん中 最強はミニモーグ、⇒、LAB
正直☆9はあらかたクリア(10も穴含め半分程度)したけど、カラーズとフローズンレイはいまだにクリアできる気がシナス
★10をなめてないか? よくそれで★10半分も取れたな・・・。ありえねー
615 :
473 :2006/01/28(土) 14:23:19 ID:JhhvfzBG
今日改めてVJ ARMY(H)をしようと思ったのですが、 その前にちょっとD2R(H)でもしようかと思いやったら、 ……74%……OTL 明らかにスクラッチ力不足だというのが分かりました。 VJ ARMY(H)もスクラッチが出来ないのが原因だと思います。 ……あまりスクラッチはなかったような気はしますが。 六段持ちでこれはやばいわな。
>615 つWAR GAME(H) REALLY LOVE(H) ギガデリ(L) これらをがんばってみ
617 :
473 :2006/01/28(土) 14:41:36 ID:JhhvfzBG
>>616 了解。それをやって、右手が暇になったら、乱でもかけるかな。
どれくらい難しいか分からないけど。
助言ありがとうございます。
以上、受験生の戯言w
>617 ギガは確実に暇にならないから安心していいよ 乱で安定してきたらレベル10くらいまでは大体対応出来るはず がんばれ
D2Rは鷲掴みの技術だな。 リアリーなんかとは属性が違う気がする
620 :
473 :2006/01/28(土) 15:05:51 ID:JhhvfzBG
どうやらレベル8のようで。 閉店しないことを祈るばかりです。 ……5keyにでもすっかなあ
すまん、>616のギガデリ(L)をギガデリ(N)に脳内変換してくれ いまだに間違えてしまう…
がんばれよ
ギガデリ(N)てRANかけても素より難しい譜面にならなくない?
ギガデリは乱の方が圧倒的に簡単
G2(H)アリエナス…落とした('A`)
個人的にはNの方が難しい
正規ギガデリ(N)のできない九段・・・吊るしかないな。 っていうかみんなよくあんな激しい67と皿の絡み取れるな、2P側で。 段位なら皿全捨てだけど、単曲じゃそんなことするわけにはいかんしな・・・。
NORMALとHYPER間違えてないか? もし本当にギガデリNORMALがクリアできないなら、今すぐ九段を返上してくれ。
いや、Nだ。 乱もしくは鏡がないとできないな。
>>626 確かにNのほうが押しにくい感じがするな。
また落とした…('A`)
9段にしては皿見切り能力低すぎなんでないかと あと6が来るのは本当にラストだけだぞ
あー、譜面サイト見たらほとんど6ないな。 落ちたのは七段の時だから(最近八段九段と一気に取った)今ならいけるのかねぇ。 それにしてもN譜面でありゃ無いだろコンマイ。 噂の全押しもだけど。
漏れもG2はNの方がムズイ。 Hはなんか追加オブジェが目印みたいになってズレにくいんだよね?
>>632 ギガデリNはNのボスという存在でいいジャマイカ
それにしてもギガデリNは本当に☆8なのかと
>>635 ギガデリはNHA関係なく譜面が腐ってるからな。
曲はいいんだが・・・。
白壁N、No13Nクリアしたから 次はギガデリNっと… orz
>635 正直☆9だよな。☆10は無いか。 まあDP☆10 QQQ(N)よりはマシだが
>>638 9には届かない・・・いや、同じ難易度ならN<H<Aって事を考えると9でもいいかも知れんな。
DPはSPでは考えられないような難易度になってる曲があって面白いな。
エラノスとかQQQとかサマバケとか。
2段合格報告カキコ 68 96 34 26 個人的にハピ天同時押しツラかった・・・ 月光【H】の安定化を目指してるんだけど中盤のスクラッチ絡みが運なんだが何かアドバイス求む・・・ちなみに2P側北斗っス
>>639 つSOMETHING WONDERFUL
>>641 そこはムズいからまだ運ゲーでいいんジャマイカ?
6段ぐらいになったらちゃんと押せるよ。たぶん。
むしろ前半、後半をしっかり安定させよう。そうすりゃクリア安定は確実。
>>641 おめ。
月光の中盤は曲中で一番難しいところだとオモ。
そして一つ上のスレに行けばまた穴月光の同じ場所で悩まされ・・・。
でも螺旋ってできるようになると楽しいよな。
月光は譜面的には真ん中できなくても後半回復でクリアできる。 乱かけると間奏はだいぶ楽になる。 月光もスフィアもジェノも後半回復できる糞譜面作ったTatshは死んでください。
正直ラス殺しが酷いあの曲やあの曲を作ったあれよりは(ry
Catch me(H)がムズイです。アレ本当に☆7かよ。 いや、ただたんにオレが皿下手なだけかも知れんけど。 あとVotum stellarum(H)の最後も皿とろうとして失敗して80%切ってしまう。 ああいうのって皿は無視した方がいいのかな?
月光てTatshだったのかよ…
>>648 Catch Meは次回作で☆8だからな・・・。
Votumのラストは、
>>18 の後半に書いてある固定は試した?
どうしてもできなければ、皿を捨てても残ると思う。
試したわけじゃないから確実に残るって保障は出来ないけど。
>>648 Votumはgoodでいいから繋げるようにする。
というのはむずかしいから皿はある程度、捨ててキーに集中するとよろし。全部捨てたらダメだよ。
Catch Me(H)は最後の交互連打で落ちたな…。あれは☆7でも☆8でもありません。
☆7HARD埋めの三強が voltage、Catch me、ホープの俺。 この中だとまだCatch Meが簡単そうだな。
>>652 Outer wall(A)と一途な恋(A)はうまったんだね。
>>653 ☆7HのHARD埋め三強だった。
穴含めたら後10曲ぐらいかな。
Burning、Les、CELEBRATE、Hello、一途、外壁、DANCER、sometime
と豊富に取り揃えてるよ。
一途は全体的に難所が散らばってるから地力に任せて潰す。潰せなければ放置して地力上げ。 Catch Meの終盤は片手プレイ推奨。 HOPEは無理に埋めなくてもいいと思う。
G2の話題があったので質問 1P対称固定 今は左手皿、右手鍵盤なんだけど、そろそろ右手の負担がキツくなってきた。 細かい縦連打&皿を片手でとれる様にしておくべきかな? 別の質問 1+3を左薬、左親でとるのが普通なんだろうけど 左親が鍵盤に対して真横に接する様になる為か、非常に押しにくい。押してる感じがしないというか…。 だから左親を左人にして押しているんだが、先の事を考えると止めたほうが良いのでしょうか?
Voltageは理解できれば大したことないよ
>648 最後だけ出来ない。そんな時には つ【HARD】 >652 ホープHARDは地力あるなら乱推奨 正規HARDはかなり辛いかと。まぁ個人差はあるがな
Voltageは一回やって二度とやりたくないと思ったから放置してる。 たぶん今やればできると思うんだけど、何か手つけるのが微妙。
今日久しぶりに段位認定の達成率上げをしてきた漏れが通りますよ。 ちなみに今は六段で 五級 99→100% 四級 99→99% 三級 98→100% 三段 92→98% 四級はMADの最後(767のところの7を一つだけ押し忘れ)だけミスするとかorz 他の人はどこまで達成率100%でクリアできてる?
>>659 1+3+5+7の後に遅くなる、とだけ覚えとけば良曲良譜面だよ。
>>660 一瞬五級が五段に見えてスゲーこいつ七段クラスだろとか思った
6段だけど5段は99%(^^; 6段以降って一気に難しくなってくよね。
どこの誤爆だよ
>>660 3段100%すげええって思ったら級だった
668 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/29(日) 12:21:11 ID:cif7s7nN
>>652 ちょ、ヨロロ(N)のハードクリア力をくれ。
トリルでBADはまりを起こして死ぬんだorz
ぐわageてしまった… ヨロロ(N)ハードに特攻してくる…。
>669 スパ乱使えば?
671 :
473 :2006/01/29(日) 13:59:45 ID:fmBqfXI7
sphere(H)クリアしました。 でもD2R(H)はいまだにクリアできません。(easyで54%) 鷲づかみが下手にもほどというものが…… そんな私がギガデリ(N)クリアで切るはづもなく…… D2Rできない人がVJ ARMYできるわけないのでやってません。 16分連打と鷲づかみが苦手な模様。 鷲づかみだけならいいんだけどね。その間に鷲づかみしないやつが入ったりするともう駄目です。 ☆6以下で16分連打と鷲づかみ(特に鷲づかみ)が出来る曲とかないでしょうか? あと、スクラッチが大量にある曲。
Really Love(H)
結構勘違いしてる人多いけど スクラッチ力ってスクラッチ多い曲やりゃ上がるもんじゃない スクラッチと鍵盤との絡みが難しい曲やらないとダメ ギガデリ(N)に乱かけてやりこむことお勧めする
グロリアス穴
☆6ならyour bodyとNO DOUBT GET LOUDと昭和企業戦士荒山課長にdestinyで皿練習してたなぁ。 あとはreally loveだけどこっちのほうがD2Rよりきついと思うから選ぶときは慎重に。
今の473さんの実力でギガデリをやりこんでも 変な癖と皿への苦手意識がついちゃうリスクも高いとおもうのだけど・・・。 個人的には徐々に慣らしていったほうがいいと思う。
Cheer Trainおすすめ
G2(N)はスパ乱が圧倒的に楽だった.
murmurで鳥を出した友人がガチで6段なんだが、ニュータイプ?
>>679 ホームにも六段でEDEN鳥出してる人いたからスコアラーなんじゃないかな
最近の六段は侮れん。☆7以下だとガチでスコア負ける六段がいる。 LOVE AGAIN TONIGHT穴 フルコン鳥 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! の次のプレイでスコア1抜かされた or2 ☆8以上の物量戦なら負けんけどな。穴ルーシークラスとかでAAとかは出せないし。
>673 ギガ上手くなればハフウェやチェッキンができるって事か? それは絶対違うと思うけどな
>>682 逆でしょ。
ハフウェやチェッキンが出来ても皿混合は強くならんてことかと。
漏れも穴ハフウェとチェッキンHはクリアしてるけど、
ギガデリNは勿論Catch me Hすらクリア出来ん。。
皿単体と皿+鍵盤は別物ってことでFA?
穴ハフウエができてCatch Meできないのは重症だな
乱打曲にRAN+かければいいんじゃないか あまり保証はしないが
>>686 そういう感じなら…ワンモアHに鏡+つければ練習なるかもね
>683 いやだから、その逆もまた然りって事 >673の言う『スクラッチ力』を上げる方法は、 ギガの4分スクラッチ+αなどの皿との混合の事だけ言ってる。 じゃあギガできたらワンブル出来るかって言うとそうでもない。 つまり、混合じゃない皿多い曲やるのも大事だよって事を言いたかった
>687 つ「ラスト」
690 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/29(日) 20:33:52 ID:4uFUHviv
要するにミニモーグやれってことだな。 ということで逝ってくる
>>685 重症がもう1人ここに。
穴ハフウェどころかチェッキン、雪月花、ワンブル穴もできるのにCatch Meはハイパーすらできない。
キャッチミーとか全然普通の☆7なんだけど これよりむずい☆7はいくらでもある。俺は 鳥ってこのスレレベルで出せるもん? 俺は一個もない
>>693 ハイパーで鳥7曲。もちろん簡単系
普通かと。
>>692 粘着しまくって5〜10曲あればいいほうかと。
俺は3曲しかない。寸止めはたくさんあるけど。
>>693 まぁ、出せなくてもおかしくないかな。
俺は最近少しずつ増えてきて10個ぐらいになった。
急にスコア力はつかないから少しずつ伸ばしていければいいかと。
逆重症。
ハッピーエンジェル穴、B4U穴とかハード越してるが、
ageNが繋がらない。何このフルコン的超絶ラス殺し譜面。
ある一定レベルまでなら鍵盤の援護が入ったほうがいい。
>>693 六段の頃はナッシンだけだったと思う。まだスコア気にしなくていいんじゃないかなあ。
ジェノム穴がクリアできません('A`)このスレでクリア済の人いますかー? 終盤のアレ、どうやって押してる??
九段だがGENOM穴は_ 個人差譜面だからできなけりゃ放置で良いんじゃないか?
>>700 そうですか…
9埋め頑張ってたけど、スティルインマイハートとジェノムは放置しまっす。
>>699 易付きで1回クリアー出来たけど、譜面を覚えてイメトレしたら
マシにはなるかも。CS9thがあれば家で練習するべし。
鳥って何ですか? AAAのこと?
ピンローNでもギリギリAAの俺が来ましたよ
スコアラーになりたかったら、自分と同じスコアのライバルじゃなくて 自分以上のライバルを常に表示するといいかも。八段、九段とかね。 俺はこれで同段位平均には確実に負けないぐらいぐんぐんスコア力ついてきた。
>>705 Thanks
1度も出したことないもない六段でしたノシ
>>706 自分より3つも上の段位の人を登録して競ったのに自分の方がスコア高かったらちょっとヘコむよ。
鳥は合計で5つだった。
EMPTY OF THE SKY(A)があと少しで鳥。正規苦手だからいつもランダムに逃げるけど。
ハイスピ付けすぎてジャスグレ一桁クリアをした私に言っているのか!?
>>699 確か四段か五段の頃クリアしてた気がする。
当時から階段だけは得意で、二重階段でも普通に押せてた。
押し方は、右手、左手でそれぞれ階段押しすればおけ(言うのは簡単だがw)
ただゲノムとかアースラの変な縦連がすげェ苦手で、
ゲノムH≒穴ゲノム、とか変な状況だったw
>>707 ちなみに
AAA→トリプルA→鳥A→鳥
間違っても段位トップをライバルにしないように(笑) 明らかにネタスコアラーが荒らしてる('A`)
>>699 自分は対象固定で押し
終盤以外問題ないならHARDで試してみるとか。
<チラシの裏>
昨日ハピエン(H)で鳥出たウレシカッタ
714 :
708 :2006/01/30(月) 07:53:26 ID:jxeL8w5z
スティルインマイハートの48小節目みたいな譜面がある曲だけは仕方なくランダムに逃げている
ジェノムじゃなくてゲノムな。 クリアできたら脳汁ものだが、ゲノムは縦連打あってこそのゲノムだと思うんだ。 穴も楽しいんだけどね。
ゲノムはテッテレテレーの縦連打のリズムが分かんないと辛いかもね。 穴のラストは知らん。
718 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/30(月) 11:14:29 ID:lzgByBF+
ゲノム穴はcsで練習しましょう。難クリアできるようになりますよ。 アースライト穴の方が難しいと思います。クリアさえ出来ません。
EARTHLIGHT穴は CS8thだけなぜか変に難しくて困る。 まあ7thも持ってるから俺的にはいいんだけど。
なんとか今作中にラクエン(H)をクリアしたいんだけど正規,乱,鏡,スパ乱のどれが一番楽かな?ちなみに2P側です
>720 >715と合わせてみるとあなたの腕前が全く想像つかんのだが。。。 STILL IN MY HEARTは穴、ラクエン(H)はHARDならまあ説明付かないでもないけど
便乗して質問するが、チェッキン(N)とラクエン(H)だと どっちがHardクリアするの難しい?
>722 個人的にはラクエン。
>>721 スティルインマイハートは穴でラクエンは通常ゲージでも全く歯が立たない
>>723 マジ?きついな〜。
保障のきく今の内にチャレンジしとくか…
>>724 個人差があるとはいえ、かなり特殊だなぁ…。
ラクエンはハイスピいくつでやってる?
728 :
699 :2006/01/30(月) 12:59:32 ID:+gX58Nti
>>699 ですが、穴ゲノムクリアできた!(・∀・)
乱+HARDでいけますね。
乱HARDもいいけど個人的には正規ノーマルでこそクリアしてほしいんだわ・・・・・・ まあ強制する気ないけどね。 >727 低速部分がアレになってると思うんで2.5はどうか。 俺がHARD越した時はHS3でやった。どう見てもHS中毒です本当に以下略。
>>730 自分がクリアした時もハイスピは2.5だった。
ラクエン(A)は低速部分がオブジェ多いから低速の方にある程度、スピードあわせた方がいいかも。
↑間違えた。 ラクエン(H)です
自分もラクエン(H)はHS2.5
>>714 thx!
ハピエンの3連SCは+鍵盤が来るのが3連の3つ目(しかも右側)なので
左手をSCに集中出来て取りやすいです。
逆にCatch MeやSigSigの3連の場合は+鍵盤の来る位置がやっかいで取りずらいですね。
ラクエン(H)難クリアしたときHSを下げた俺は異端児か 個人差はあるとしても下げたほうが見える人もいるんじゃない?
鏡で抜けた2Pの私もいますよ 何で左利きなのに2Pにしたんだろう・・・
左利きなら2Pじゃね?
sud+を必死に上げ下げした俺は負け組
それするとラクエン次作では星上がるけど、 SUD+ONOFF効果でクリアレートも大幅に上がりそうだな。
詳しく
【PSP】もじぴったん【○】 一生遊べるといっても過言ではないだろう エラブルのツンデレっぷりが見もの
>739 DDでの新機能。(ロケテで確認)START二回押しでSudden+が消える。もっかいやると戻る。 で、低速地帯まではSudden+降ろしといて高速地帯になったら消すとかできるわけだ。 俺はSudden+使わないんでどうでもいいけど。 まあタオル飛ばしが絶滅するという点では好ましいかな。
ついさっきラクエンH難を抜けた俺が来ましたよ。 オプションはHS2のみで36% 皿をしっかり取らないと抜けるのは難しいな。
744 :
627 :2006/01/30(月) 18:56:52 ID:2RPqqEqW
ギガデリNやってきましたよ。念のため難で。 前半:フルコン 後半:フルコン ラスト4小節:うわああああああああああくぁw背drftgyふじこlp;@:@:「」 ⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!! ( ) / ヽ 6%だった。 まあギガデリNやるときは注意しろってこった。 漏れは八段ラストで何回も死んでるから曲自体に対する恐怖心があったのかもしれんけどな。
穴野菜って元七段曲の割には簡単じゃね? 七段曲の中じゃ赤ぞぬの次に簡単だった。
おまいらこのごろスレ違い話ですぎじゃね
747 :
473 :2006/01/30(月) 20:22:09 ID:MBZLbi9m
今回の議論を見て思ったのですが、
IIDX攻略Wiki-単曲攻略用のWiki- の
「練習曲/皿」
を
「練習曲/皿単」
と
「練習曲/皿絡み」
に分けたほうがいいと思うのですがどうでしょうか?
私のように悩んでいる人がそんなにたくさんいるわけではないとは思うのですが、
そのほうがいいのかなぁと。
今は
>>675 さんの提示した曲をやっています。ギガデリは練習じゃなくて実戦だわ(汗
ノンビリと左腕を慣らしていこうと思います。
>>736 左利きで1P側ですが何か。
結局は本人の気分次第なのではないかと
>>741 サンクス
俺には凄く有り難いオプションだ
しかしタオル飛ばしとは豪快な技があるんだなw
>>748 タオル飛ばしの代表的なのはAだな。
前半の同時押しが終わった瞬間にポイっと。
あとはチェッキンとか、もう消えてしまったけどfunとか。
だがfunはタオル飛ばした後もう一回ソフランが待ってる罠。
ラクエン(H)難クリアは、鏡+HS3だった。 指配置がかなり特殊なのもあるんだろうけど、鏡つけたら楽勝だった。 HS3は…まぁ、ハイスピ依存症ってことで。
そんな時左利き2Pの俺登場、と。
今日は左利きの書き込みが多いな。
>>747 やるとしたら凄く意義のある事だと思う。
>>747 さん
675を書いた者だけど、少しはお役に立ててるようでよかった。
追加で☆7のspin the disc(H)と☆8の19,November(A)も良い練習になるよ。
どちらも中盤までは皿が多めに入ってくるけど終盤はそれほど多くないし。
1回譜面サイトで確認していけそうなら4曲目で試しにやってみてはどうかな
CS8〜10thしか持っていないんですが 六段のスフィアの練習には何が最適でしょうか? ゲーセンが遠い…orz
>>753 適当に7keys埋めていけ。
スフィアなんて気が付けばできるようになってる。
同時押しや階段の基礎がきちんとできるようになってればな。
>>753 Take It Easyで体力つけるといいよ。
↓あたりも練習。
Prince on a star
R5
A
イェーガー電光チョップ
Real
それ死んじゃうことね? 穴WAR GAMEに乱つけたらひどい目にあった。ぬるぽ
即レスどうもです。精進します Love Me DoはH難でクリア出来ないです…。
局所に回復あるとはいえ穴Love Me Doを難乱でクリア安定(A以上)のBPなら 正規SphereはHYPERどころか穴も単曲超えできると思う(最後の階段処理次第) 10thあるならBoundary(A)乱かな Under the Sky(A)の最後にも隣接のない同時押しが来るがその前が厳しいか Under the Skyスキーなひとなら トレーニングで「夢の続き〜」の歌詞あたりから練習してみるのもアリ(短いが) ラブシャは結構いいかも
対称固定で4+7の時って、 4を左人指し指で取れたほうがラクですよね そこらへん臨機応変に4キー押せる人ここでいる?
easy+乱でなんとかムンチャ越せるようになった・・・ 粘着したらなんとかできるようになるもんだな。 でもeasy無しじゃ当分クリア出来る気しないわ。 しかしQuickningが難易度36ってのはいまだに納得いかんよ・・・あんなのクリア出来ね。
>>761 練習し始めたばかりだけど、
片寄った譜面に効果抜群だとオモタ。ラブエタ乱とか。
5連敗以上していた夜のサングラス(A)をこの間HARDで強引に潰し ☆8穴でVJ ARMYが最後に残ったんすけど これって鏡推奨だったりします? 終盤の細かい1keyの連打が捌けなくてウボァーに(汗、当方1Pです
正規でできないなと思って抵抗がなければ乱なり鏡なり色々イジってみるのがお勧め
>>764 ノーマルクリアだったら何の問題もないと思うけどなぁ。
グラサンHARDで越えてるぐらいだから地力もあると思うし。
減速後は1の縦連打に皿が混じってるから固定くずして1を親指でやってみては?
これなら皿も取れるし、親なら縦連にも対応できるだろ。
皿単 really love,glorious(A) 皿絡み D2R,destiny 私あまりたくさんやっていないのでよく分かりません。 出来れば皆さんでどんどんコピペで増やしていただけるとありがたいです。
前半皿絡み、中盤皿単 アメリカ 皿絡み FEED BACK、ハフフェ、戦争、穴Drop、穴Spin SPARK、穴Burning、穴一途、スクスカ(N)、1or8(N) B6U、プリドン、ワンブル、穴インディア 皿単 マッチョ テンプレに入ってる奴も入ってると思う。皿多めだけど、処理が楽な奴は省いといた。
>>764 HSを0.5上げてみるとか適当な事を言ってみる
やっと8全曲埋まったYO! 穴インディゴ、穴ドリーミンが難関だった。 どう見ても縦連苦手です。あり(ry
>>764 俺は乱で初クリアしたよ。その後、2P正規でも出来たから、1Pなら鏡もいいかも。
>>770 その二つはスパ乱で潰した俺はどうみてもチキンです。
本当にあ(ry
>>772 穴テルミーのおかげでどうやっても☆8が埋まりません。
本当に(ry
>>773 テルミは鏡推奨。
というより自分は鏡で無いとクリアできません・・・
そういえば2STEP系はほとんど鏡だな・・・
穴テルミはがんばって判定線付近を凝視しろ。 DDになってからHS5で挑むもよし。
776 :
764 :2006/02/01(水) 00:58:29 ID:TVUDZyNd
765,766,769,771サンクス 意見を参考に色々試してみます
サドゥンをかけるとよろし
pandora(H)はかなり良譜面。乱付けても良譜面。面白いだけじゃなく練習にもなる…と思う。
>779 そう思っていた時期がオレにもありました。 でも、五六段くらいになるとやはり物足りないと桃割れ クエやジュデの方が正規、乱共に練習の質が上がる
パンドラは乱でやる気がしないな…クエのが乱でもおもしろい譜面が降ってくる。 それは置いといてマリアがいつの間にかできなくなってる件。 NAOKI曲は元々苦手だけど更に駄目になった。
>781 マリアはうざい三連皿+同時押しが多いから、 スクラッチ苦手なら苦労するかもね。 D2Rとかで練習するとよさげ と朝一の並びで暇なオレのたわごとでした
こっちを向いてよ(H)にHARDつけたら落ちたorz
| ̄ ( ゚д゚ ) .| | ヽノヽr┘ >> 'T
こっち見んなwww
一途な恋(A)にハードつけたら落ちた。
今はネビュラ(H)乱が面白い
>786 ☆7HARD3強(4強?)の一角だからしゃーない。
7〜8段でも気を抜くと落ちるからね
ネビュラ乱、ゴースト乱、穴罰金乱 このあたりはクエじゃ物足りないって人にはオススメ。 それ以上だと乱穴EXE、乱穴ネビュラぐらいかな。
792 :
788 :2006/02/01(水) 16:57:00 ID:J6j6ue1R
俺的にはThe Hope of Tomorrow(H)、一途な恋(A)、outer wall(A)で3強 人によってはCatch Me(H)が入るかも、で4強 まあ適当な分類なんで余り気にしないで
airflow穴も自力ないとわからされるハメになるよ
☆7ハード、グラビティが無理
Back Into The Lightだろうか?いまいちなじみがないけど。
借金の間違いじゃないのか?
ないんだ・・・・・・Shakin'31はもうないんだ 借金父ちゃんはまだあるけど
Shakin' 31…r(д≦`●)
EDEN(H) AA出ねぇーー!!111OTL 参考までに皆はどんなもんでる? ちなみに俺は今6段であと20こくらい。 ライバルの22点が遠い…
>>795 Gravityはところどころいやらしい箇所があるよね。
でも何故かGOOD数は少ない、そんな不思議な譜面でもあったり。
>>792 Hope以外の3強HARD埋めは次回作で挑戦した方が良いかもね。
潰せるかどうかは別にして( ・ω・)
>>801 調べたら1598だった、同じく六段
ちょっと今日☆9に挑戦してみたんだが 虹飛の中盤同時押しが脳汁でまくりで100→10前後になってしまうんだけど 救済処置を願いたいorz
>>804 単純に地力不足だとおも。
虹飛は☆9のなかでは真ん中あたりの難易度だから、ある程度☆7,8をつぶしてから再挑戦すべし。
>>801 1612点だった
だけど最近は自己ベ-100ぐらい
ちなみに6段
ところで今☆9の難埋め(ハイパー限定)に挑戦してるんだけど
この曲は最後にまわしとけってのある?
チェッキンはオレンジ化すら出来てないからこれ以外で
ちょ、みんな高すぎ〜 精進します… な、泣いてない!泣いてないもんねっ! その…ありがと…803-806
>>805 虹飛って☆9中堅なのか?
最近IamHで死んだ俺でもできたが
>>810 中盤が難しいからじゃないかな、最後は回復だけど >虹飛(H)
I am(H)はラストが何気に怖い
>>809 1400ちょっとの奴もいるから安心汁。むしろACで1400も出ればスゲヴォーだぞ。
…CS10thでノーマル譜面フルコンしてるが行き詰まったふじこ
>>810 虹飛できるならI amで死なないと思うのだが…
8th六段の1曲目だし、少なくとも下位ではないと思う。
>>813 オレは虹飛は安定してクリア出来るがIamはラス殺しで落ちてしまう。
虹飛は中盤抜けたらあとは回復地帯だしまだ簡単だよ。
>>813 虹飛安定、I am 死亡安定の俺が来ましたよ。
LUCYて難しいとこ最後だけじゃね?
Lucy乱推奨
Iamは同時押し地帯抜けてキタコレ! って思ってたらラス殺しであぼん てか道中の螺旋も何気に削られる品 虹飛★37でIam★31だって へー
>>813 俺も虹飛安定のI am脂肪だが
I amを難でやる地力があればねえ
>>819 自分はその位置付けでなっとく。
I amは乱付けてもHARD付けてもそうそうに落ちないけど
虹飛は未だに乱当たりしなきゃ全然越せない。
しかもEつきで5回やって一回越せればいい方。
虹飛は★9でかなり難しい方だと思ってた。
友達も6段なんだけど、友達はこの間Eランクで2%安定だったw
そういう自分もBさえ出せないんだけどね。
ボウフラはスコアはかなり出にくい 同段位平均出してるやつならわかると思う
俺五段だがボウフラは難しいよ。 中盤でワケワカメになる…orz CS10thのハイプ(H)って☆9程度だろうか かなり難しいのだが
>>824 最後の部分か?あそこだけおかしいな、難易度。
フローズンレイとかと似てるような気もするが・・・
虹飛はあのドラムロールが面白すぎる。 ところでMAD(H)の最後の対称同時押し地帯って4取らなくても大丈夫だよね?無理に取ろうとしたら死ぬんですが
☆10
>>828 漏れみたいに対称固定で取る人もいるからその例えはちょっと。
鍵盤の上に指構えて、あとは手首動かせば取れるんだよな。
CS持ってる人は遊び半分でやってみ
☆10の話題は(ry
6段の大半が越せる☆10ならいいんじゃないの
よし、じゃあ俺がレベルを下げよう。一途な恋(H)が乱当たりじゃないとできないとか二段失格。 PLATONIC-XXX(H)なら乱HARDで抜けられる。 presto(H)は乱付ければナンボ外れてもノーマルクリアはできる キャリオナイ(H)は例の地帯で2%にされる。 どうやら早め程度の階段とNAOKI譜面が苦手らしい。 どうやって克服したらいいのやら…
ちなみに実際6段未満くらいに人間は HARDつけるやつってあんまりいないと思うよ。 6段とってからくらいじゃない? 色々やりだすのって。
2段ならAbyss(H)先生に鍛えてもらえば? E付→通常→HARDって段階を踏んでやってみ。 HARD抜けできりゃ、そのへんの曲なんてなんとかなると思うよ。
>>832 キャリオナイはまだ厳しいと思うよ。
階段練習
BAD BOY BASS!!
I'm In Love Again
lights
Silvia Drive
Linus(N)
を勧めてみる。
どう見てもCS9thです。
本当に(ry
>>832 Skyscraper(H)
L'amour et la liberte(H)に純正階段が出てくる
>>834 >>836 正規ならHARDクリア済み。
>>835 ラムールとバッボイ以外は埋まってる。PLASMA(H)あたりもきれいな階段に殺される
それよりNAOKI曲の叩きにくさについて。桜(N)やヨロロ(N)みたいな別名義も苦手
>>837 北斗?北斗なら階段は難しいと思うが。俺も北斗だったけど固定にしたらいろいろ出来るようになったよ。
固定を練習し始めた頃は☆5も出来なかったけど、慣れればかなりのびるよ。
ところでギガデリ(N)☆8って嘘じゃなくね?最初は簡単だったけど最後で殺された…。
北斗だけど階段だけは親指使うようにしている
>>837 ついこの前の俺状態だ・・・
俺はCS10THがあるからひたすらDoLL(H)で階段を練習してた
そのあとシルビアドライブで練習
さらに☆6のTwinAmadeus?の曲でさらに練習
そんなことやってたら一途も正規でクリアできるようになってた
説明不足・駄文スマソ
んじゃ3段に挑んでくる
>>837 俺が昔お世話になった曲
つ【Drivin'(H)】
ずばりNAOKIの曲だし
階段の練習になってなおかつ死ににくいから手軽に選べる
>>838 >>839 と同じく階段は親指使う派
>>840 $のラストの階段は8割方繋げられる。シルドラは螺旋でいかに残せるかの螺旋ゲー
モスフィアは結構練習に使ってる
>>841 やっぱりそれが一番か。やりまくるか…
844 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/02(木) 14:35:59 ID:aRTVTr3v
六段ギリクリア。疲れた。もう上達諦める。やってて苦痛 みんな後は任せた
>>844 ちょww
せっかくクリアできたんだからマターリ七段目指そうぜ
DPに手出してみるのオヌヌメですよ。
もう一度やり初めた頃に戻れる感じ。
>>844 明日六段に挑戦する俺にアドバイスplz
七段は一年くらいかけて狙うつもりでのんびりプレイ
6段まではトントン進むけど7段はスムーズには超えられないよな。ちなみにオレはVに殺される
>>847 スフィア越せたら大丈夫だと思う。それとクエで絶対に回復しとけ
CSあったらCSでじっくりサファリに挑んだ方がいいな。9th以降は入ってないが。 >846 DPは「うおDP超楽しいキタコレ」状態に陥ることができるまでにやや時間を要するからなあ・・・・・・ 最初はキーの場所が全くわからんし。
851 :
806 :2006/02/02(木) 18:18:26 ID:67XEKmvl
d
>>844 自分も六段です。七段は難しいから今は段位は忘れて、いろいろ楽しもう!
好きな曲をHARDで埋めてみたりとか楽しいですよ!
1曲め☆5HARD(保証付)
2曲め☆6HARD(好きな曲にしとくと落ちた時もま、いっかってなる)
3曲め☆8(自信ありそうならHARDつけてみる)
☆6HARDはReally LoveとかゲノムとかGlolius Days穴、とか気をつけて下さい。というかヤバイから選ぶな!
853 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/02(木) 19:11:19 ID:yjfoUheS
三段になって3日後R5をしてみたらワケワカメ状態にorz というか同時押し多すぎるよママン
↑ ごめん、下げ忘れた
4段のボスだからねぇ 段位の時、あそこは気合いで餡蜜した記憶が
>>849 マーマー、クエで回復する自信はある。
CSで六段とれてるから色も平気だと思いたい。
おk、ガンガル。
いくらサファリをやってもクリアできない俺が来ましたよっと。
ここの住民がSAFARIクリア出来るわけないってかスレ違いだ
今日スフィアしたらE付きでギリギリクリアできたんだ。 BPたしか87くらいだけど六段はまだ早いかな? マーマーとクエはCSだとクリア安定で色はBP70くらい。
まあやってみたら多分いけるんじゃないのレベルではないだろうか。
スフィアがBP50程度 マーマーとクエはハードクリア出来て、色が最高BP100、最悪BP120とか。 クリアすらおぼつかないが、いけると思う?
>>859 段位認定でサファリをクリアしなきゃ七段になれないだろう?
このスレは一応、六段取ったら卒業ですよ。 七段攻略は七段スレへ
>>862 マーマーHARDは乱じゃないよな?
まぁそのくらいだったらいけるんじゃね?
>>864 すまない
どうやら 本当にスレ違いなようだ…。
荒しみたいな事になってゴメンm(__)m
またレベルsage エラステが無理すぎる件。エラノスの方が難易度サイトだと難しいみたいだけど 普通にクリアできるがこれは個人差?
同時押し得意な人はエラノスの方が楽なんじゃないかな? エラステはいつも乱かけてる。 正規譜面だと、相当気合入れないと無理。
正規だと左手がなかなかきつい気がする。 螺旋ずっと続くからな。乱かけるとだいぶ簡単になる。
>>860 トンクス。テスト終わったら受けてみるよ。
エラステは穴か?
>>870 中学生かな?テスト頑張ってくれ!
難易度サイト見たら穴じゃなかったゴメン
携帯からなんで具体的に書けないけど era(nostal/step)(H/A)正規はどれも 再加速地帯で適度に固定を崩して 左右の手の順番がずっと一定のリズムで ドラマニみたいに叩けるようにすると楽よ 2を右人で取ったりとかね
R5(H)スパラン楽しくね?
>>871 大学です。2ちゃんしてる場合じゃないけどw
>>874 どんな譜面になる?
ちょっと興味を持ったからやってみたい。
>>876 17のドラムロールがばらけるし、全体的に1主体の曲だからばらけておもしろくなるんじゃないのか?
あと後半の同時押し地帯とか色々変わったり。
Daisuke(H)を乱つけてしかクリアできない俺は6段でいいのだろうか。
Daisuke正規はHARD付きでも安定だが、 愛社員がノーマルゲージでも安定しないオレもいる。。 得意不得意はあるだろうね。
>>880 オレは逆だな。階段が苦手・・・出来ると気持ち良いんだけどね。
GENOM穴ってちょくちょく名前が挙がるからやってみたらビックリしたな。
初めは「なんだコレ簡単だな」と思ってたら最後でアレかよw
72%で落ちた。E付けたらなんとか。
マッチョ(H)を難クリア出来たら外壁(A)ノーマルクリアや(H)を難クリア出来ると思う? 落ちるの怖くてやれないんだが
>>880 ラブシャインのが☆の数多いからそれは当然なんじゃね?
俺もダイスケ苦手。正規じゃギリクリアが良いとこ。 革命とか一生出来る気がしない('A`) ラブシネ同時押しは問題ないが、中盤辺り右手が忙しくて辛い。 まぁ5+7が押しにくいって事。
>>885 レスdクス。
どうも右手で取る癖があるから矯正してみる。
一応☆9だからコチラで聞いてみる Under the Sky(A)の終盤辺りにS+1+3+5+6が来るがコレ取るのきつくないか? CS10thならS+1+3を左親の腹まででベタ押しできるがACだとそうは行かない となると3+5+6を右で処理しなければならないわけだが・・・ 3右親5右中6右薬で取ると右手にかなり負担がかかる これに関して何か良い押し方があったらご教授願いたい サビ部分☆10譜面だよなぁ・・・あれは。
>>882 マッチョH難抜けできるなら外壁もいけるんじゃね?
BPMかなり違うから一概には言えんけど。
>>887 S+1 左手 3 右親 5 右人 6右中
これがきついなら35を右人中で早めにとって
すぐに中指を6に持っていく荒技もある。
>>889 アドバイスサンクス!ACで午後試してみるよ。
最初の1コイン1stがUnder the Sky(H)だったから
(A)に出来るようにCSで練習してみます。
Daisuke(H)正規できない八段が来ましたよ
>>884 革命なんて一生ムリスと思ってたが
乱付ければ六段ぎりぎりクリアの俺でもクリアできた。
もちろん正規譜面はウンコですが('A`)
革命なんかは乱付けても親指を使わざるを得ないから北斗の俺には困る
乱つければ親指無しでもいけるぞ
虹飛のラストが延々と来るってだけで気が滅入るな
初段レベルの曲でオリコ組むとしたら何が良いんだろうか。やっぱ☆6メインなのかな…
>>896 普通に好きな曲並べればいいんじゃない?
上達目的なら、自分が、「これたまにおちるよな」
とかいう曲を3曲と、これたいがい落ちる。って曲を
最後に持ってきたりとかどうだろう。
>>896 皿、階段、乱打、総合ってオリコ組むのオススメ
初段ぐらいだと
HARMONY
vienna
Foundation of our love
Abyss
あたりが練習になると思う。
とくにAbyssは次回作でもほぼ間違いなく二段にはいるだろうしね。オススメ。
>>896 低速なら
Really Love
5.1.1(HAPPY SKY)
ウィーン
PLATONIC-XXX
bpm130〜160
Abyss
Holic
I was the one-Remix-
プリドン
歴代段位曲ばかり入っててゴメン。プリドンがキツかったら皿が多い曲を入れて。
↑思いつかないから誰か補完してください。
>>896 ブロックス→ケチャ→Attitude→プラズマ
後半二つは☆8だけど、Attitudeは☆8でも簡単。
プラズマはきついと思うけど練習になる。最初はE付きでもいいかも
トリル、皿、同時押し、階段、乱打いろんな要素が混じってる。
穴タブ今日初めてやったんだけど、なんだあの糞判定。
ヨロロにHS0.5と同じぐらいひどいじゃねぇか。
<チラシ>灰No13がやっとA判定のった。点数出ねぇよあの曲
>>900 Attitudeはラストがキツすぎる。HARD付けても序盤の右寄り連打でゲージが崩壊するし…
若干2P不利なのかね?147皿が苦手なのもあるけど…
六段に挑んだがスフィア中盤過ぎであぼーんしてきた。 7、5+7、7…みたいな譜面が苦手だと認識出来たのがせめてもの収穫。 スフィアより難度低くて似た様な譜面てあります?
>>901 今、譜面サイト見てきた。確かに2P側で21〜22小節はちょっときつそうだな。
中か薬で3の連打をカバーできれば問題ないんだろうけどな。
でも、そっからラストまでは回復だし、エキスパゲージならなんとかなる・・・と思う。
>>902 散々既出。
>>1 のwiki見れ。
スフィアは話題にのぼりやすいな。
でもスフィアができないのは地力が低いと思う
そんな特殊な譜面じゃないしね >スフィア
スフィアは最後の螺旋のとこができない
>>907 スフィアの最後に螺旋なんかありませn・・・
螺旋の定義ってなんだろうな。
曖昧。
普通に折り返し階段だよな。
革命なんかは殆ど螺旋と言えるんだが。
スフィアは放置推奨 ある時ふとできるようになる、そんな譜面のような希ガス どうしてもスフィアを越したいなら、愛社員S乱をやってみや
愛社員S乱とかスフィアできない実力じゃ理解不能もいいとこでそ アニュス(H)とかの方が練習になるな
スフィアは2Pだと序盤の皿地帯が一番むずいとオモ。あそことれないせいでAA出ねーよ('A`)
>>908 螺旋ってのは、ドラムロールではない左右対称的折り返しの繰り返し
譜面形態の具体例としてはNarcissus At Oasis後半やDPのVの69小節とか
>>914 プレストが一番このスレのレベル的にも分かりやすいしとっつきやすいと思うのだが・・・
1357531みたいなのは螺旋じゃなくて同色階段扱いだと思う。
シルドラとかの7⇒1⇒7は・・・普通の階段だろうな。
スフィアの同時押しはHS3.0→2.5 へ1段階落としたら途端に見切れるようになりました。 早すぎて追いつけていない可能性もあるので、クリアできない人はHSを遅い方に合わせて みてはどうでしょうか。
なんだかあまり五段が話題にあがってないようなんだが、もしかして楽勝なのか? 俺には五段が難しくて仕方ないんだが・・orz
>>917 俺も社員とプードルが鬼門だった。
社員来なかったからクリア出来たけど来てたらorz
でも6段は一発でぎりぎりクリア出来たりするからよくわからん('A`)
テンプレにある単曲攻略wiki見れないんだけど、みんな見れる?
>>917 とりあえず☆7、8のH中心に埋めてれば五段はいけると思う。
プドルもLESSON5も☆8じゃ易しいほうだから、EXTRA召喚に使ってれば越えられるぞ。
>>919 確かにwiki開いてもメニューがなくなってるな。
>>917 5段は少々運も絡むからねぇ。
愛社員かsyncのどっちかが入ってなければ結構簡単になると思うんだが・・・
とは言ってもsyncって抜ける時あるのか?
5段は昔、達成率上げるために何度かやったんだが絶対に入ってたぞ。
スフィアは歌が入ってるとこの同時押しのリズムが取り難かった。 HS上げたらあっさり取れたけど。 音押しの人には辛いと思われ。 まぁ今時そんな人は滅多にいないだろうけど。
>>922 音押しってなんですか?
譜面をよまずに『この音が入ってるからここでスクラッチを回す』とかそういう意味でしょうか?
五段は 3曲も4曲も苦手なら地力不足 1曲だけ苦手なら当たれば行ける っていう構成だからだと思う
>>922 純粋な八分のリズムで構成されてるのにリズム押ししにくいとかよくわかんないんだが
それとも何か?音押しとリズム押しって別物なのか?
>>918 >>920 >>921 一応プードルとLESSON5はノーマルクリアしたけど他が話になってない('A`)
syncか社員が来ると一曲目で落ちる。
>>923 大体そんな感じ。
押すキーは見るけど、この音が鳴ってる時にタイミングを合わせる感じ。
多分NSでやってみると感覚が分かると思う。
>>925 まぁなんでか知らんがズレまくってたわけでorz
ただ最近高HSに慣れた弊害なのか、
当時はHS1のPlatonicXXXとか普通に押せたが、今は全然ムリ。。
俺が五段抜けたときはLOVE SHINEとsyncが回復でLESSON5でガッツリ減った
ちなみに音押しの癖が付いたのは元々DDRがメインだったせい。 スレ違いだが、こいつの鬼コースはNSしかダメで、 特にTRICKコースなんかは音押し(踏み)が出来ないとどうしようもなかった。
>>929 スクラッチ多い曲は『音押し』してクリアしている。ハフウェ、雪月花、チェッキンなどその方法使ってるな。判定ラインよくわからないから。
>>929 漏れも現役DDRerで、鬼モードもよく選ぶけど、そんなことないけどな。
まだTRICKコースはECSTASYの中盤までしか行けないけどさOTL
サントラ買って曲を頭の中で演奏できるぐらい聞くと良い。
なぁ…おまいら… できない、わたしできない!! …orz
曲によって違うのは分かってる上で聞く。 ハードクリアしようと思ったら最低BPいくらぐらいまで?
分布が均一だと仮定してで40前後が限度 これで満足?
>935 下一行いらないだろ。むしろそんな投げやりな答えすんなや >934 ノート数多い曲なら、しっかりGREATだして回復すれば 最大BP60までくらいはなんとかいけると思う
初六のレベルで60はアリエンと思う。 40くらいで合ってるぽい。 ☆6以下だと30でもきつい。
HARD確定ラインはBP約17。 そこに総ノーツ÷100を足した数値が曲ごとの確定ライン。 計算式 17+(総ノーツ÷100)=確定ライン これは確定ラインであって実際はもう少し余裕がある。
確定ラインって言うけどさ、その式ってGOODは出ない前提になってないか? まああくまで目安だから問題ないだろうけどさ
>>939 自分で感じたHARDゲージの回復量は総GREAT前提なら約90コンボで10%回復。
A判定辺りならこの通りだと思う。
約17は総見逃しPOOR出した時の回復無しでのデットライン。
2Pプレイでの片方落としムービー(冥出しの為)とかで確認したからこれは間違いないと思う。
正直どうでもいい。 プレイしてる本人にもHARD補正かかるわけだし。
HARDのデッドラインは14だよ
>942 それは30%補正が無い場合ではないのか?
>>943 ハピスカでさんざん確認済
ちなみに段位は52
>>940 は同時押しの多い曲だったんじゃ?
オリコなら太陽→LESSON5→synk→POODLEであればEなしでギリギリ抜けられる。 段位だと1級以上は全く安定しないけど…ハードゲージは何でもないが段位ゲージは苦手
>>945 オリコゲージの方が段位ゲージより減りにくい。
それはそうとなんかIDすごいなw
エデンはBP50でもHARD越えできたな。 でも、これは例外だろうな。30がデッドラインだと思ったほうがいい。 スレ違いだが、穴AAでもBP60ぐらいが限度らしいから。
>>946 そりゃ知ってるけど1級も初段も全部白ランプだよ。
グラサイとI'm in〜は乱だしHARD安定は天国とクエと大輔だけだけど。
周りの人は絶対おかしいって言うけどできないものはできない。
>>947 おそらく穴AAも狙ってBP出せばもっといけると思われ。
ただそんなことする馬鹿はいないので関係ないが。
>>948 だからどうした。
次スレ立ててきまーす
778 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/01/06(金) 16:56:56 ID:lCrePQa+
CSではクエ(H)埋めてるのに二段がとれない俺が来ましたよ
ハードゲージでは何でもないが段位ゲージが苦手という不思議
何で初段全曲白ランプついてるのに閉店しなきゃいけないんだ…
780 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/01/06(金) 17:14:27 ID:Vgh3OtMg
>>778 よかったですね。
ハイ次↓
3段クリア報告カキコ CS8thでR5やってみたんだが何アレ('A`)
>>954 おめ。
R5は、頭の中で「111111111111・・・・・」って考えながらやるといいよ。
あそこをきちんと捌くのは五段取ってからでも十分。
今日四段受けたら 一曲目 16% 2曲目 30% 3曲目4% 4曲目 最後の階段で死亡 ('A`)だめだこりゃ
>>958 ABSOLUTEで16%はちょっと自力足りないな。
R5に階段なんてあったっけ? 三段じゃないか?
俺もアブソでゲージゴソーリ取られるんならもっと地力つけるべきだと思う。 乱付きで出来る範囲の色々な曲をやるのがマジオヌヌメ R5の1縦連は左親で、皿を薬などでとると比較的楽かな。 縦連地帯でゲージ維持出来ればもう平気。
>>961 最後2小節くらいでに2度ほど階段がくる。
アブソはやればやるほど出来なくなっていくのは俺だけ?
>>964 ちょっとクセのある譜面だからな。
アブソはスコア取るのは意外と難しい。
四段曲で唯一AAでてない曲。
アブソは個人的にかなりの良譜面。 色々な要素が詰まってて練習にも最適だと思う。 HARDでクリア出来るようになれば六段も取れると思う。
俺はあれ階段だと認識してるけど。 dollの最後のやつも。
970 :
958 :2006/02/04(土) 23:53:56 ID:pzrvAzBh
アブソスタンダードの時より段位だと下手になってしまうという 状況にorz 譜面的には大好きですよこれ
8分か16分かで変わってくるからな。 俺は16分からが階段かな。
>971 BPMによって変わる気がするが
CS5thだかのドリルモードで1234(忘れた)が4分でくるやつも階段ってことになってたから 1234とか1357とかくるやつは16分だろうと4分だろうと階段なんだなと思いながらやってた。
ノートが隣り合っていて1指で拾えない速さのやつが階段って ことでいいんじゃない?
人それぞれってことで委員ジャマイカ
埋めお題:自分の自信のあるスコアを晒す。 Remember You(H)736、穴WWR(A)1010、スパギャラ灰1679
DoLLの階段ウザス。12分だし
六段の人って、CS10thのDJP詰めたらどのくらいなの?
Halfway of promise(A)が1368
>>979 埋めお題でもスレ違いは、なしの方向で。
それにやってない人多いからわからんだろ
ワンモア 1311 CHARLOTTE 793 マーキュリー 1502 全部灰
赤ぞぬH1590、5.8.8H721
>>982 そのスコア9〜10段クラスなんですがねたですかね?>あかぞぬ
>>978 今日初めてCS10th七段を64%でクリアできたオレだと、
現時点でのDJPは1187。
未クリアN0 H11 A49
HARD未クリアN0 H26 A68
オレは若干スコアラー寄りだと思うから、もうちょい低くても七段は取れると思う。
>>978 CS10th六段HYPEで落ちてトラウマになった自分は(スコアラー寄り)
現時点でDJP 1484
未クリア N0 H4 A47
HARD未クリア N0 H13 A76
七段とか侍がある時点で無理ゲーです(´・ω・`)
>>985 高杉!wwwww
それCSの過去スレ見る限り八段レベルっぽい。
侍は階段を確実に取って、他を適当にとってたら抜けれますた。
H残り4曲って、、、雪月花、18、侍、壁ってとこですか?
>>986 八段って( д ) ゜ ゜
侍、HYPE、白壁、13の4曲ですね >H残り
Easy付を入れると18、サテライト、雪月花が残ってます
侍は詰まり過ぎてて・・・BP120以上とか平気で出ますし(HYPEも)。
>>987 虹虹やオアシスがE無しで出来るって、、明らかに六段レベルを超えてる気ガス。
ちなみに
>>984 はEasyは使ってないっす。
HYPE Hは今確認したらMISS72でした。(通常クリア)
結構前にプレイしたんで、今やったらもっと減るかも。
やっぱこの辺は個人差か。。
989 :
979 :2006/02/05(日) 09:12:13 ID:OrWcsDc+
>>980 すまぬ。5段受かった直後に特攻してきた曲だったから書いてみた。
>>983 1490の間違いね。
1590って鳥間近だな
>>984-985 回答サンクス。
DJP4ケタで、ハードでN譜面全越えってとこが目安ですね。
まだまだ先は長い…
>>983 赤ぞぬ(H)1583っていうのはAA中の下ぐらいだよ
厄介な譜面では無いし何度もやっていればそれくらいは出るようになる筈
>>897 抵抗無ければ侍は乱つければ抜けられるかもしれない、ただし最後の同時押し次第。
雪月花はCSだとLv.9な感じだろう。3連(+1)皿も取りにいけるから粘着すればいける
CSあるなら難B4U(H)Aランクくらいの実力でもいけると思う。ただし1Pな。
オアシスEなしとかそんなの6段持ちの真ん中くらいならできるだろ
む・・・AAA1734、AA1517じゃなかったか?違うのならすまね
あと
>>976 さんが梅お題出してんのに、ちゃっかり聞いちゃってゴメン
Under the Sky(H)1272
>>987 侍ハイスピ高めでやってみやー。
スコアは下がるけど押せることは押せるはず。
侍は正規で押したくない譜面だ
侍ってけっこー押しやすいと思うんだけど
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