PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★35

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。

基本的にsage推奨です。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108381400/

関連
PSPがこの先生きのこるには
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103125151/

臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場20日目 †††† 香典泥棒編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108381760/l50
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
2名無しさん必死だな:05/02/17 19:37:48 ID:mHqjPmEp
(;´Д`)ハァハァ
3名無しさん必死だな:05/02/17 19:41:39 ID:xDXS4tmJ
どうした?
4名無しさん必死だな:05/02/17 19:44:13 ID:OaWhGYNl
>>1
5名無しさん必死だな:05/02/17 19:44:17 ID:+W7vmu1C
☆過去ログ

PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097139882/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097341861/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097766000/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1100875982/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101487594/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102141032/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102490075/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102949275/
6名無しさん必死だな:05/02/17 19:45:39 ID:+W7vmu1C
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102970512/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える9(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103386908/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103492681/
PSPがここからどうやって逆転るか真剣に考える12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103614098/
PSPがここからどうやって考えるか真剣に考える12(実質13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103617529/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える13(実質14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103646426/
PSPがどうやって逆転するか真剣に考えるスレ14(実質15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103835488/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える14(実質16)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103975099/
7名無しさん必死だな:05/02/17 19:46:44 ID:+W7vmu1C
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える16(実質17)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104544048/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える17(実質18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104731445/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える18(実質19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104930397/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える19(実質20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105114525/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える20(実質21)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105339154/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105543432/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105729903/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105822688/
8名無しさん必死だな:05/02/17 19:50:08 ID:+W7vmu1C
PSP及びソニーの未来が明るくなるよう真剣に考える★25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105821244/
PSPに明るい見通しが立つよう真剣に考える★26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106249802/
PSPに明るい見通しが立つよう真剣に考える★27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106412318/
PSPが意地でも維持されるように真剣に考える★27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106412437/
PSPがネオジオポケットにならないように真剣に考える★28(実質29)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106857510/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107017428/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107413067/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107715720/
9名無しさん必死だな:05/02/17 19:51:10 ID:+W7vmu1C
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108118044/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ1〜7・8(実質9)
ttp://perape.sakura.ne.jp/archive/psp3/00index.html
逆転スレ完備(10以降)
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html
10名無しさん必死だな:05/02/17 19:52:13 ID:+W7vmu1C
☆これまでに出た提案&結論1

○UMD-Rドライブを発売する
 メリット
 ・メモステより容量が多く、安価になるため利便性が増す。
 デメリット
 ・著作権管理が難しい。
 ・PC用としてみた場合に容量が少なく、読めるドライブが少ないため、使い勝手が悪い。
 ※久多良木副社長により既に拒絶済。 ← ゲーム以外(映画・音楽)ならOKに。

○PSミニ(PS/PS2 ソフトの移植版)を販売する
 メリット
 ・既存資産を活かせる。
 ・固定ユーザーの獲得。
 デメリット
 ・R2/L2キーが無い+画面比が違うためそのまま移植は不可。
 ・今のところ開発コストはPS2等と余り変わらない。
 ※それよりも、PSPならではのソフトが存在しないことが痛い。

○HDD/タッチパネル/マイク/SDスロット を搭載する
 メリット
 ・ゲーム等、使い道の幅が広がる。
 デメリット
 ・新しく機体の設計から始めなければいけない。
 ※PSP2等名称変更しなければ既存PSPとの交換費用が・・・
11名無しさん必死だな:05/02/17 19:53:15 ID:+W7vmu1C
☆これまでに出た提案&結論2

〇音楽や動画をど素人にでもらくちんに動かせるようなソフトをプリセットする
メモステも動画対応を標準装備と考える
 メリット
 ・動画を扱いたいユーザーには朗報
 デメリット
 ・PSPだけ売れてもあまり儲からないどころかとんとん?
 ※動画を扱うにはPSPのI/Fは向いていないので、現状からどの程度上を目指すのか?

〇PSPにソフト同梱販売
 メリット
 ・購買意欲を促進することができる。
 デメリット
 ・タイレシオが低い携帯ハードでやるとその一本が刺しっぱなしに
  なる可能性がある。
 ・ハードだけで儲けとんとん?なのにソフトの収入まで減らすと採算性が取れない。
 ※抱き合わせ。それができるぐらいなら本体価格を更に下げた方が...

○販売戦略の見直し
 SONY・PSブランドを過信せず子供向け市場も考慮する。
 ※子供向け市場でポケモンに対抗できるか?

○冬ソナUMDで発売
 PSPとあまりに離れた層をターゲットに。
 ※おばちゃん向けハードのイメージが...
12名無しさん必死だな:05/02/17 19:54:22 ID:+W7vmu1C
☆これまでに出た提案&結論 おまけ
○PSPを据え置きとして使う (下図参照)
| ̄ ̄ ̄|
|テレビ |       __
|    .|〜〜〜〜(PSP)〜〜〜〜[デュアルショック]
 ̄ ̄ ̄        ̄ ̄
 メリット
 ・やべーよ、一発逆転の裏技思いついたよ
 デメリット
 ・それは自爆テロだ
 →ユーザ軽視のコンテンツ縛りをする為に、クタによって拒絶済み

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm
>[久夛良木氏] ROMだけ。ハリウッドと話すときもROM。ゲームやるときもROM。
>RAMも技術的にはやろうと思えばできるがやらない。コンテンツ供給者のためだ。
>同様に、PSPからアナログ出力も出さない。

○PS3 or PS2のコントローラをPSPにする
 メリット
 ・PSP起死回生の秘策
 デメリット
 ・共倒れの危険あり?

http://www.geocities.jp/sgatekeeperjp/index.html
バネ内蔵?により解決? 悪化?
13名無しさん必死だな:05/02/17 19:55:24 ID:+W7vmu1C
☆PSP真剣スレ的まとめ

○ハード面
・バージョンアップ急務 (不具合修正及び対応フォーマット増加)
・周辺関連機器 (PSX・スゴ録又は他社製品等) との連携

○ソフト面
・PSからの移植作品で急場をしのぐ (現在実行中)
・自社開発でのキラータイトル作成

○その他
・ソニピク/ソニーミュージック等どこでも良いのでもっと沢山UMDタイトル投入
・店頭デモ機の拡充

○とにかくなりふり構わず生存なら
・アダルトソフト解禁
・ギャルゲー大量投下

○販売/ユーザー
・大量製造により需要過多の可能性 (たまごっち化の危険)
・品質およびサポートが不十分(アンチ増加や販売店を敵に回す等が発生中)
・本体だけ売れてもとんとん? (ソフト等も売れなければならない)
14名無しさん必死だな:05/02/17 19:56:27 ID:+W7vmu1C
○サード
・開発機材/ライブラリが不十分 (解消済み?)
・PS/PS2からの移植でも結構コストがかかる (上記によりPS2については少し解消?)
 (PS2からでも、PSPを意識して作ってない場合はそれなりにコストがかかる模様)
・現時点で市場が小規模

○話題のループに注意!


☆PSP真剣スレ的まとめ おまけ

○有力な解決案
・クタタンを辞任させる。

○北米版に期待(3/24発売)
・3月中に100万台出荷予定なので、日本で失敗したスタートダッシュが実現できるかも
・初期100万台にはスパイダーマン2のUMDビデオディスクが付属する
・初の映像コンテンツだが、ゲームじゃないので当然リージョンフリーではないだろう
・海外で売れても国内は別物(例: XBox)
・国内版と同じ筐体だった場合、訴訟ビジネスの対象となりはしないか?

○欧州の発売は遅れる可能性あり?
・発売日は数週間以内に公式発表される予定
15名無しさん必死だな:05/02/17 19:57:38 ID:+W7vmu1C
では皆様どうぞ
16名無しさん必死だな:05/02/17 19:59:08 ID:a1n91v+R
乙。てかテンプレ長すぎ。そろそろまとめサイト欲しいね。
17名無しさん必死だな:05/02/17 20:04:17 ID:Fb9oYKKC
1乙!!

      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)     <まあ、腰を据えてがんがろう
      |つ  |つ 
      |    |
      ヽ つノつ
18名無しさん必死だな:05/02/17 20:07:48 ID:UzsrKEGV
おそらく今年のクリスマス前までに新型番のPSPを発売
19名無しさん必死だな:05/02/17 20:07:57 ID:dpL10E6j
>>16
確かにそうだが、テンプレ数だけで死ねるスレッドが別の板に存在する。
それに比べればまだましだろう
20名無しさん必死だな:05/02/17 20:17:48 ID:UOl9xnc2
今後のイベント
2/23 : ポポロの二週目販売数が判明 バグの影響が分かる
2/24 : DSにファミ通プラチナソフトのアナザーコードが発売
3/2 : 同ソフトの初週販売数が判明
3/3 : 3月の目玉、テイルズオブエターニアが発売
3/9 : 同ソフトの初週販売数が判明
3/10 : DSのソフト群のリリースが始まる・・・
21名無しさん必死だな:05/02/17 20:30:03 ID:j4Mod3W9
22名無しさん必死だな:05/02/17 20:41:16 ID:JhYW76Xe
セガエイジスよりこっちのがいいな。
スレ違いだけどシャイニングフォースのGG外伝三部作パックとか欲しい。
23名無しさん必死だな:05/02/17 20:51:52 ID:EovnrGS0
ドリームライブラリみたいなゲーム配信やんねぇかな。
モンスターワールド4やりてぇ。
24名無しさん必死だな:05/02/17 20:53:01 ID:UOl9xnc2
>>23
PCでなら既にやってるよ。

ttp://sega-gamehompo.jp/game/MD_MONS4/index.html
25名無しさん必死だな:05/02/17 21:02:15 ID:EovnrGS0
おぉ、アーシャかわいいよアーシャ。
レンタヒーローもあるやん。

あとはパラスコードが欲しいな。
2623:05/02/17 21:05:48 ID:UOl9xnc2
>>25
喜んでくれて何よりだ。
レンタもそうだけど、モンスターワールドのようなゲームこそ
携帯機で出して欲しいよな。

CGバリバリのゲームじゃなくて、こういう普通の2Dアクションが
欲しいよ・・・。
27名無しさん必死だな:05/02/17 21:07:46 ID:JhYW76Xe
>>26
確かにPSPで五本ずつ詰め合わせで出ればと思ってしまった。
28名無しさん必死だな:05/02/17 21:09:24 ID:UOl9xnc2
そうだよね。
まあ、メーカーからすれば過去の資産を安くまとめて売り払うのは
割りに合わないんだろうけど・・・。
29名無しさん必死だな:05/02/17 21:17:30 ID:6eej0jpw
もうどう考えてもDS負けでしょ。ハードの売り上げが減少とか
いう以前に、ソフトが売れてない。任天堂ソフトは売れているけど
ね。これって、64、GCと同じパターン。じり貧になる。

任天堂はサードへの接し方をあらためて、あと、すぐにGBA2の開発
に入れ。2年後発売くらいなら、性能でPSPの上を行く奴だせるだ
ろうし。
30名無しさん必死だな:05/02/17 21:17:37 ID:f5cMFMsB
今週のファミ通新作情報
PSPは北斗の拳のパチスロ

大人向けだからこれで良いのかな?
対するDSはガンダムか…
31名無しさん必死だな:05/02/17 21:19:36 ID:f7bnDoHA
いや、どちらかというとPSPが64とGCに近(ry
32名無しさん必死だな:05/02/17 21:22:14 ID:XcXoS3mh
64やGCって、初期不良や背後からの援護射撃ってあったっけ?
33名無しさん必死だな:05/02/17 21:24:25 ID:f7bnDoHA
すんませんでしたー
34名無しさん必死だな:05/02/17 21:25:48 ID:+W7vmu1C
PSPが次世紀のゲームのスタンダードを作るのなら
64呼ばわりしてもいいよ
35名無しさん必死だな:05/02/17 21:27:19 ID:a1n91v+R
64自体はいまいちだったけど、
振動コントローラーにアナログスティックを最初に持ってきてたからな。
36名無しさん必死だな:05/02/17 21:27:23 ID:QILGAtm+
>>29
最近のサードの接し方については、任天堂とソニーでは任天堂のほうが良い。
これは業界ではよく知られた事実なんだがな。

PSPにサードが距離をおいているのもうなずけるでしょ。
37名無しさん必死だな:05/02/17 21:29:38 ID:3rDDImFa
たまに来るなあ、6eej0jpwみたいなヤツ。このスレでなにがしたいんだ?
38名無しさん必死だな:05/02/17 21:30:19 ID:jQ+NcfN/
つうかねえ、たとえiPodなりDSなりが突然無くなったとしても、
それでPSPの顧客満足度が上がるわけじゃなし。
39名無しさん必死だな:05/02/17 21:30:22 ID:wMm9JcVa
>>29
GK乙
ソニー社員なら馬鹿なことしてないで真剣に生存方法を考えろよ
DS死亡DS死亡騒いだってDSは死なないしPSPは生き返らんぞ
40名無しさん必死だな:05/02/17 21:31:03 ID:6S1ZUlxJ
>>37
仕様だから仮置き
41名無しさん必死だな:05/02/17 21:33:04 ID:XcXoS3mh
PSP版GTAは5月15日発売か
http://www.quiter.jp/news/17/003390.html

これは既出かな?
日本でどうなるか分からないけど、少しは手助けにならないかな・・・。
42名無しさん必死だな:05/02/17 21:33:09 ID:bqLjSfXn
おまえらソニーじゃないんだからそんなに簡単に仮置きしちゃいかん
43名無しさん必死だな:05/02/17 21:33:37 ID:PaHeLpjG
>>36

ユーザーへの接し方は任天堂とSCEとで段違い。
サードへの接し方については…「合わせてもらうしかない」
発言を聞けば大体分かる。

そこをふまえてなんとかする方法を考えているのではあるが…
TOEの先にアナザーが出るのはきついなぁ。
独自の市場を築く前に「あれもDSで出来る。これもDSで出来る」で
PSPの立つ瀬が無くなっている可能性が生まれてきた。

ADVで負けて、アシュレイ萌えなんて(いや、あの絵は萌えないと思うが)のが
出始めると、ギャルゲ専用機路線さえ危うい。
44名無しさん必死だな:05/02/17 21:35:08 ID:XcXoS3mh
アシュレイ萌えならもう出てる希ガス・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108038659/
45名無しさん必死だな:05/02/17 21:41:59 ID:JhYW76Xe
まあ、自分もアナザーコード買っちゃうからなあ。
でもTOEのように固定もない新規だし売り上げはどうだろうな。
PSPにはないジャンルだし、逆転裁判ユーザーの山が動くとかなり出るかもだが。
46名無しさん必死だな:05/02/17 21:46:40 ID:PaHeLpjG
>>44

いるのか…
ていうか、あのスレみて思ったけど、
任天堂って上手いな。

「アシュレイの日記」か〜。
ああいう「小さい気遣い」ってのが
PSPにあれば、ここまで深みにはまってない気がする。
47名無しさん必死だな:05/02/17 21:47:45 ID:6Bfj/Xth
まあ、アナザーしかりメテオスしかり、それ単体で本体の売り上げを伸ばすという性質の
ものではないだろう。
重要なのは、セットで見た場合。
一本ではちょっと欲しいとは思っても本体までは手が出ないという場合でも、次はアレが出るから
こっちもちょっと欲しいし買ってみるか、という流れを作れる。
要はソフトラインナップ拡充の重要性だが。
48名無しさん必死だな:05/02/17 21:48:46 ID:hJ+XqQfB
アナザーコードはハードを引っ張るタイトルじゃないでしょ。
10万行けばいいほうだろう。
私も買うつもりではあるが。
49名無しさん必死だな:05/02/17 21:49:41 ID:S0pcy3qi
セガはソニーの悪辣な行為でに潰されてしまったから、
復讐戦で次はソニーを潰すために、任天堂ハードに肩入れして欲しいものだ。

今更セガゲーをよこせなどとは、虫が良すぎる。
50名無しさん必死だな:05/02/17 21:51:01 ID:Eyr5j/UW
アナザー欲しいけどすぐ飽きそう。
アドベンチャーの宿命だが・・・
51名無しさん必死だな:05/02/17 21:51:26 ID:1TP9nZ+T
アナザーコードは間違いなくNDSの売上げを動かすだろうね。
画面が常に動いてるゲームより、すこし落ち着いてるゲームの方が好き。
っていう層は確実に存在してるだろうから。

そして、そういうタイプのメジャーなゲームは、まだNDSでは出ていない(はずだ、たしか)
今までちょっとNDSを敬遠していた層も、そういうタイプのゲームが出たら買うだろう。
そうなった時、はたしてPSPはどうなるだろうねえ。
52名無しさん必死だな:05/02/17 21:51:37 ID:gFFjeB7D
セガ好きは今のところDS寄りな希ガス
なご?シラネ
53名無しさん必死だな:05/02/17 21:52:37 ID:PaHeLpjG
>>47

PSシリーズの場合、FF7で大ブレイクの記憶があるから
どうしても「一本でかい奴」って思考に偏るのかも。

ソフトラインナップ拡充といっても、PSP陣営は
ほぼ出そうな奴を出し尽くして後詰めがない。
その又むこうがわに控えてるのは
ギャルゲメーカーのラインナップだ。

せめて、UMDビデオで期待できる奴が並ぶといいんだけど、
北米版が出るスパイダーマン2でさえ
日本発売の予定が見えないのではきつい。

1000円でソニピクの映画(賞味期限切れでも可)が
毎週毎週次々とリリースされるのならまだニッチな
(それでもくたたんの想定通り)に売れそうなんだけど。
54名無しさん必死だな:05/02/17 21:54:21 ID:Eyr5j/UW
>>53
UMDビデオは完全に終了したぽ

UMDビデオが3,800円(税込4,179円)とお特です
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108452777/
55名無しさん必死だな:05/02/17 21:56:14 ID:Eu/OTqzD
スパマン2っつってもそんなパワーあるようには思えんしな。
PS2の時にでたマトリックスは、なんか知らんが社会現象レベルだったわけで。
56名無しさん必死だな:05/02/17 21:57:47 ID:PaHeLpjG
>>54

背後から狙撃されるのは毎回だな・・・・orz

動画を見るためにはそもそも見るべき動画が必要だから
ニッチの中のニッチだからハードを引っ張る力はないだろう。

すると、「これさえあればPSPを買っても満足」というぐらいの
ゲームが出る事に期待するしかないのだが、
これからのラインナップでそれほどの力がある物って・・・あるか?
57名無しさん必死だな:05/02/17 21:58:08 ID:EovnrGS0
動画再生能力を生かすべく、インターネットストリーミング放送局を
作って年中無休で流し続けるというのはどうだろうか?

番組ラインナップは
「大人ゲーム養成講座」
「副社長のビジョン、総合エンターテインメント企業」
「グリッドコンピューティングが拓く世界」
などなど

PSP用クライアントソフトは無料でバラ撒いて、一ヶ月の利用料金
は10ドリム。
58名無しさん必死だな:05/02/17 22:04:26 ID:wEuYLQ99
どうしてもサードだよりになるけど
バイオハザードとかでたら大きく客が動くと思う
PSのシリーズ初期のものをいくらか絵を綺麗にしたうえで、
追加要素を加えてだせば、
既にプレイ済みの人も買ってくれるだろうよ
まぁ、実際カプコンがやるかどうかでいったら望みは薄めだけどさ・・・
59名無しさん必死だな:05/02/17 22:06:51 ID:AJf8Jm2c
>>57
無線LANがインフラとして使えるほど普及してないような。
家庭レベルならともかく。

で、家にいるならテレビで十分だと思う…。
60名無しさん必死だな:05/02/17 22:07:33 ID:UOl9xnc2
携帯機でホラーやったって怖くないような気もするけど、
大丈夫なのかな?
61名無しさん必死だな:05/02/17 22:09:24 ID:oe0qHs46
>>53
ポケモンは基本的に
「二本でかいやつ」なんだよね
買う人は二本買っちゃうからねえ…

PSPも色違い商法のソフトを出すべきなのか?
62名無しさん必死だな:05/02/17 22:09:39 ID:JhYW76Xe
バイオは大阪の事件の直後では新規を引かせる気がするのがなあ。
63名無しさん必死だな:05/02/17 22:11:18 ID:PaHeLpjG
>>62

今から開発を始めれば、大阪の事件の記憶が薄れた頃に発売だろう。

でも、そこまで待っていたら、ポケモン台風の前にPSPはやられてると思う。
それまでになんとか、どんなニッチでもいいから、
独自の市場を築いて生還しとかないといけないんだが…
64名無しさん必死だな:05/02/17 22:12:32 ID:w40kDC7J
UMD映画でボギーとかあの時代の名作が300〜500円でたくさん出るなら、
PSPの値段が倍でも買っていたかもしれない。

……いや、本体価格が倍ならモンローやヘプバーンも出してもらわないと。

……ごめんなさい。夢見てます……
65名無しさん必死だな:05/02/17 22:13:50 ID:sgTYpdwz
>>61
「買う人は2本買っちゃう」をソニーがやると、「2本とも買わせる」やりかたになっちゃいそう
66名無しさん必死だな:05/02/17 22:13:59 ID:4YyJIP91
つーか既にバイオというタイトル自体がなぁ
67名無しさん必死だな:05/02/17 22:15:39 ID:PaHeLpjG
>>64

シベリア超特急な水野晴雄が監修した
なんたらガムのおまけDVDは、
ジョン・ウェインとか出てきて一枚300円でした。
全10種類全部買いました。

#ハリウッドプライス2枚分ですから。

だから、必ずしも夢ではないと思う。
くたたんが本気になりさえすれば・・・・・
68名無しさん必死だな:05/02/17 22:16:01 ID:2BomcOwD
>>54
実際、今のSCEなら
「ゲームソフトより千円安けりゃ激安に感じるんじゃね? みんなバカ売れしね?」
「お前マジで頭よくね? 俺ら一気に逆転じゃね?」
とか素で思ってそう。
間違ってるからなー。せめて2000円以下にしないと普及_だかんなー
69名無しさん必死だな:05/02/17 22:17:11 ID:UOl9xnc2
じゃあ、とりあえず1週古いファミ通の読者が選ぶTOP20で有望なタイトルを
探してみるか。

1. DQ8
2. MGS3
3. FFX
4. テイルズオブリバース
5. GT4
6. FF7
7. キングダムハーツ
8. 街
9. サクラ大戦3
10. タクティクスオウガ
11. GTA
12. DQ5
13. テイルズオブシンフォニア
14. ゼルダの伝説_風のタクト
15. スパロボMX
16. モンスターハンター
17. ゼノギアス
18. 戦国無双
19. FFX-2
20. ToHeart2
70名無しさん必死だな:05/02/17 22:18:30 ID:hVpj33WO
おまいらポケモンポケモンと恐れておるが、このままだとその前の任天犬やカートさえも生き延びれない気がする…
71名無しさん必死だな:05/02/17 22:19:18 ID:+RREdpp3
348 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/02/17(木) 20:23 ID:2IJA8WEB
ttp://blog.so-net.ne.jp/presence/2005-02-17

マジで最低のクズ企業だな、ソニーは!
------------------------------------------------------------

ソニーマーケティング労働組合の暴露通りの流れになってるんだね
ポポロのことといいクタの欠陥を仕様と言う詭弁といい目先の利益ば
かり地獄はこれからだ状態。
72名無しさん必死だな:05/02/17 22:20:00 ID:XTIgbeoB
うおーアナザーすっげー。
景色が見れるってなんか今までの3Dで当然のようにあったけどなぜか新鮮。
下だけ見てれば酔わないし。
俺発売日はアナザーとメテオスダブルで買う。
ゲーム二本買うの初めてだよ。
73名無しさん必死だな:05/02/17 22:21:38 ID:JhYW76Xe
PSPユーザーが本当にポケモン層と分かたれたところで売れているのなら心配しないけどね。
74名無しさん必死だな:05/02/17 22:24:01 ID:mbiM/MmE
宣伝とか販売戦略とかDSの方が遥かにいいからね。
アナザー発売直前に逆裁情報流したりとか上手いなあと思うもん。
75名無しさん必死だな:05/02/17 22:24:56 ID:eU0eerg6
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/20/news076.html
>SCEIの久夛良木社長は、映画・音楽UMDをオープンにして、
>他社が対応プレーヤーを製造できるようにする計画を語った。

この方法はまさかVHSvsベータの時代にビクター側が採った
「VHS規格の無償公開」の再現か!?!?
オイオイそこまで恥も外聞もかなぐり捨てたか糞ニー!?

しかもRAM化の話はせず、ROMのままのUMDで標準化などとは
比類なき盲目っぷりをマザマザと見せ付けてくれてますなクタたん。


>「夏にはPSPの月産能力を100万台から200万台に拡大する。
不良、設計ミス問題など何処吹く風と言わんばかりの爆弾発言まで飛び出しました!!!!

>今年の商戦期には、月産およそ300万台というちょっと
> ク レ ー ジ ー な数に増えているだろう」(同氏)
76名無しさん必死だな:05/02/17 22:25:36 ID:XTIgbeoB
不思議なことに俺の書き込みがコピペみたいに見えてきた
つまりあれだ、DSはまだニ画面で未知の世界を楽しめそうだが、
PSPはそれほどでもないんだ。
そうだ!
PSPの通信を使って、メタルギアを対戦できればいいんじゃないか?
相手に画面を見られないから、どこに隠れてるかわからないじゃん。
携帯機専用の仕様っていったらやっぱりこれだろ。
面白そうじゃないか?
ヘッドホンとかも使えば音で相手の位置を知ったり出来るし。
77名無しさん必死だな:05/02/17 22:26:27 ID:mbiM/MmE
>>76
普通にオンラインでやったほうが採算取れそう。
78名無しさん必死だな:05/02/17 22:27:30 ID:oe0qHs46
>>72
コピペだろ
メテオス延期したし
アナザーと発売日同時に買うなんて
不可能
79名無しさん必死だな:05/02/17 22:28:31 ID:JhYW76Xe
>>76
ようするにレスがスレの内容からはずれる度合いが甚だしいから浮くんだよ。
80名無しさん必死だな:05/02/17 22:32:56 ID:UOl9xnc2
>>75
1. 誰もがPSPでライブラリを見せたいと切望しているのなら、
何で二ヶ月も経ってるのに日本で全く出ないのだろうか。
っていうか、80万しか普及していないハードに何でそんな殺到するんだか。
具体的に名前を挙げてみろっての。

2. 他社がUMD対応のメディアプレイヤーを出せるようにしたとしても、
SCE自身が2万の超特価で既にPSPを出してるんだから食われるだけじゃん。
あと、うまみのある市場じゃないからSCEが独占を手放す訳で、他社が本当に
参入してくれるのだろうか。

もう、ダメダメ・・・orz
81名無しさん必死だな:05/02/17 22:33:28 ID:PaHeLpjG
>>75

UMDの映画・音楽部分をオープンにするのは
UMDのねらいを考えると当然の事なんだが、
そもそも、SMEがUMDでコンテンツを大量に出さなければ
サードがUMDプレイヤーを作るメリットは「0」なわけで…
82名無しさん必死だな:05/02/17 22:34:24 ID:gMojaQtb
>>65
データ交換だけなら
ポポロでのバグデータのように
ネット上で自由に出来るしな。

話の内容が2パターンで全然違ってて
2本とも買わないと真実が見えて
来ないようなゲームになりそう。
83名無しさん必死だな:05/02/17 22:36:02 ID:PaHeLpjG
>>82

それはそれで面白いんでね?
実際に作ると羅生門みたいなゲームになるよ。

84名無しさん必死だな:05/02/17 22:37:28 ID:mbiM/MmE
映像・音楽業界がUMD使うメリットってあんま無いような。
85名無しさん必死だな:05/02/17 22:39:06 ID:PaHeLpjG
>>84

CCCDと違ってコピープロテクト掛けてるのにプレイヤーを破壊しません。

・・・CCCDが駄目すぎなんじゃん。
86名無しさん必死だな:05/02/17 22:39:39 ID:8TYjOGn+
>>82
似たようなのをGBCゼル伝で既にやってるわけだが
87名無しさん必死だな:05/02/17 22:41:08 ID:UOl9xnc2
うちらが昔期待していたように、小型ディスクで持ち運び可能なUMDには
結構大きな可能性があったのは確かだと思うよ。

英会話教材とか、PVとか、ちょっとしたデジタルコンテンツとか、ドラマとか、
映画とか、そういう色々な物を手軽に持ち運べて、手軽に使える訳だから。

ただ、アナログ出力禁止でPSP専用にしたり、最初から他社を巻き込んで
規格を立ち上げなかったりしたから、既に可能性の大半は潰れてると思う。
88名無しさん必死だな:05/02/17 22:43:33 ID:PaHeLpjG
>>87

ポストCDとして見ればUMDも決して間違ってるとは思わないけど、
そもそもポストCDなんて誰も求めてないんだよなぁ・・・
89名無しさん必死だな:05/02/17 22:45:19 ID:mbiM/MmE
他社巻き込みとかソフト充実が計れるんだから
ぶっちゃけ今年のクリスマス商戦に販売の方が良かったんじゃ?
90名無しさん必死だな:05/02/17 22:47:23 ID:g5IvOoHx
iTune公式対応UMDとか・・・いらないや
HDD搭載のPSXPが出たらちょっと欲しいかも。
91名無しさん必死だな:05/02/17 22:47:45 ID:PaHeLpjG
>>89

そこまで延期したら、据え置き機戦争に巻き込まれて
全く見向きもされなかったと思う。
PS3を発表する前にPSPは投入しなきゃいけなかったのは確か。

ただ、去年発売にこだわったのは大失敗だったな・・・
品切れで年末商戦を逃すぐらいなら不戦敗の方がましだったし、
不良品を闇回収するぐらいなら、はじめからロボたんを改修しとけばよかった。
92名無しさん必死だな:05/02/17 22:48:18 ID:XTIgbeoB
>>78
知らなかっただけだよ・・・。スレ違いなんで自粛するけど。

>>79
PSPが人気出るように考えるスレだよな?
なら結構沿ってると思うんだが。
他の携帯ゲームの良い点を模倣するのも割と大切なことだし。

だから、PSPだけの特権を考えればいいと思う。
PS2と比べた場合と任天堂製品と比べた場合で、
・UMD使用
・画面が相手に見られない
・高画質・高音質
・携帯可
93名無しさん必死だな:05/02/17 22:53:33 ID:mbiM/MmE
ああ、そうか据え置きも今年から次世代戦争勃発なんだっけ。

いっそのことPS3同梱とか同時発売でも良かった気が。
94名無しさん必死だな:05/02/17 22:55:26 ID:UOl9xnc2
>>93
任天堂やサードのキラーソフトが出揃った後に出す時点で
爆死しそうじゃないか?
95名無しさん必死だな:05/02/17 22:56:09 ID:pWQjSSMv
ぶっちゃけPSPやPS3が売れたところでソニーどうにかなるんだろうか…。
96名無しさん必死だな:05/02/17 22:57:33 ID:8UA1IHKo
まぁPSPはまだしも、PS3がこけたら本気でヤバいだろ。
97名無しさん必死だな:05/02/17 22:58:41 ID:UOl9xnc2
>>95
PSPとPS3が売れまくると、SCEがゲーム業界を完全制覇した事になるから、
暗黒時代がきてSCEは金を儲けまくる事が出来る。
で、PSPのUMDとかPS3のBDの規格が普及して大儲け。
更に、PS3に使われているCELLも大量生産効果で安くなるから、他のSONY製品にも
恩恵が。
98名無しさん必死だな:05/02/17 22:59:58 ID:KzIYvIdr
ゲイツ様は、次負けたとしても、さらにその次があるので。
99名無しさん必死だな:05/02/17 23:00:38 ID:JhYW76Xe
いいモノが売れていいゲームが出るなら独占でもなんでもいいよ。
とマカーの自分。
100名無しさん必死だな:05/02/17 23:02:50 ID:UOl9xnc2
>>96
考えてみると、確かにヤバい。
SCEのソフトが売れてきたのはシェアNo.1ハードだったからでもある訳で、
ハードだけでなくソフトの売れ行きも大きく落ち込む。
任天堂みたいに単独でハードを維持するのは無理だと思う。

そして、大黒柱が折れる訳だから、SONY自体の業績も悪化する。
101名無しさん必死だな:05/02/17 23:04:53 ID:mha5GzLs
http://blog.so-net.ne.jp/presence/2005-02-17
もうだめかもわからんね
102名無しさん必死だな:05/02/17 23:06:31 ID:PaHeLpjG
>>101

「くたたんは仕様」の時点で織り込み済み。

「申し訳ございません、こちらから取りに伺って無償修理させて頂きます」って
対応をSCEが始めたら、それだけで地獄から生還出来る。
103名無しさん必死だな:05/02/17 23:07:36 ID:UOl9xnc2
>>101
こうしてソニーは1人ずつアンチの人を増やしていく訳か・・・。
104名無しさん必死だな:05/02/17 23:09:03 ID:mbiM/MmE
>>94
購買層かぶらないから無問題。

真面目な話DSとの差別化のために非ゲームコンテンツの拡充が必要でその為には時間が欲しかった。立ち上げと同時に非ゲームコンテンツがゲーム並にあれば良かったんだけど。
105名無しさん必死だな:05/02/17 23:09:09 ID:2BomcOwD
>>102に禿同。 
ここはPSPの生還スレなわけで、ソニーはどうにかならなくていい。
むしろSCEとクタはいっぺんヒサンな目に合って反省汁。

ハード仕様もアップデート問題もポポロも全部根っこ同じだよな。ユーザー軽視。
公式に謝罪するだけでかなり閉塞感は薄らぐはずなのに、本当プライド高いっつか。
106名無しさん必死だな:05/02/17 23:10:53 ID:UOl9xnc2
>>104
動画再生目当てのユーザーはともかく、基本的にはユーザーは
被りまくってると思う。
107名無しさん必死だな:05/02/17 23:12:04 ID:8UA1IHKo
まぁ逆に言うとPSP爆死でSCEに壊滅的打撃、
とでもならない限り、お偉方は反省などしないと思う。
108名無しさん必死だな:05/02/17 23:13:17 ID:g5IvOoHx
>>103
ここまでやって無料勝ち取るような人は、今後警戒はしても買い続けると思うよ。
それ以外の人はソニーと付くもの全て回避するだろうけど
109名無しさん必死だな:05/02/17 23:14:23 ID:FjlSLB3A
客に頭を下げるどころか、ふんぞりがえっているからなぁ。
もしくは客に尻を向けて金勘定。
110名無しさん必死だな:05/02/17 23:14:48 ID:mbiM/MmE
>>106
偉い人が被らないって言ってたから・・・
111名無しさん必死だな:05/02/17 23:16:27 ID:8PgLw9U2
メーカーが一番恐れるべきは
何も反応せず、黙って去っていく客だと
どっかで見たな

2ch関連だったような気がするんだが
思い出せない
112名無しさん必死だな:05/02/17 23:16:43 ID:UOl9xnc2
>>107
いや、既に兆候は出てると思うよ。
75のクタラギさんの話だって、UMDを使わせてやる的な態度を取っているけど、
実際はUMDの普及に失敗して方針を変えざるを得なくなったんだと思う。

これで北米の立ち上げで上手くいかなかったら、流石に戦犯探しが始まって
クタラギさんも態度を改めざるを得なくなると思う。
113名無しさん必死だな:05/02/17 23:16:51 ID:mbiM/MmE
>>105
プライド高いって言うかブランド保護のつもりなんじゃ?
不具合を認めて対応すると三菱や雪印みたいに潰されると思ってそう。
114名無しさん必死だな:05/02/17 23:18:34 ID:LaauDK83
115名無しさん必死だな:05/02/17 23:19:18 ID:MaVv0TDB
しかしここまで背後から撃たれまくりだと北米発売でも何かありそうで怖いな。
スパイダーマンの特典映像が正常に再生できないとかさ。
116名無しさん必死だな:05/02/17 23:20:25 ID:LaauDK83
>>105
プライドと思い上がりは似て非なるもの。

自分の非を認められない人間は、本当の意味でのプライドは持ってないよ。
117名無しさん必死だな:05/02/17 23:21:09 ID:FjlSLB3A
>>111
愛の反対語は憎しみではなく、無関心ってことだね。
118名無しさん必死だな:05/02/17 23:21:09 ID:1TP9nZ+T
>>115
うあー、すっげーありそう。

……そう思っちゃえるあたりがもうぬるぽ。
119名無しさん必死だな:05/02/17 23:21:18 ID:kzzDTpFc
>>111
「日本のユーザーはクールだ。気づいたら居なくなっている」
どっかのビジネスWEB記事。
120名無しさん必死だな:05/02/17 23:22:49 ID:BuGDlC0H
今後ソニーのアーティストは新譜をCDじゃなくて、UMDでだす
ソニーもUMDプレーヤーをつくって売りまくり
音楽のメディアがLPからCDになったように、今度はCDからUMDだ。
SACDはしらん!!




ぐらいになれば生還できるんじゃね?
121名無しさん必死だな:05/02/17 23:25:16 ID:LaauDK83
>>120
ソニミュー潰す気ですか?
122名無しさん必死だな:05/02/17 23:25:38 ID:mbiM/MmE
SME道連れに自爆テロですか。
123名無しさん必死だな:05/02/17 23:26:40 ID:PaHeLpjG
>>121

SMEつぶす覚悟がなければ、
UMDビジネスを成功させるのは不可能っしょ。
124名無しさん必死だな:05/02/17 23:27:50 ID:gbk8oUsl
>>115
北米はトップがまともだからたぶん大丈夫。

でも北米でバカ売れしても日本市場にはあんまり関係ないけど……。
125名無しさん必死だな:05/02/17 23:27:51 ID:OaWhGYNl
>>123
結論出してるじゃん、「UMDビジネスを成功させるのは不可能」
126名無しさん必死だな:05/02/17 23:28:24 ID:8PgLw9U2
>>114
残念ながら、そのサイトでは無かったけど
読んでる内に「サイレント・マジョリティ」という言葉を思い出した
127名無しさん必死だな:05/02/17 23:29:22 ID:UOl9xnc2
>>124
用意した100万台が本当にあっさり売れるんだろうか・・・?
128名無しさん必死だな:05/02/17 23:29:58 ID:mbiM/MmE
なんか最近のソニーは独自規格を普及させればウハウハって言う理論だけで動いてる気がする。
129名無しさん必死だな:05/02/17 23:30:05 ID:uzHnATcb
>>120
音楽配信サービス時代が来たというのに
時代錯誤そのものの企画だぞそれ('A`)
130名無しさん必死だな:05/02/17 23:30:43 ID:kzzDTpFc
>>127
GGがバカ売れる国だから大丈夫でしょう。
自爆テロさえ起きなければ・・・
131名無しさん必死だな:05/02/17 23:31:16 ID:8PgLw9U2
>>120
ソニーグループ全部巻き込んで死ぬ予感
132名無しさん必死だな:05/02/17 23:32:33 ID:hJ+XqQfB
>>127
さすがに売れるでしょう。
日本とはソフトの力の入れようが全然違う。
これで売れなかったら…考えたくないよ。
133名無しさん必死だな:05/02/17 23:32:36 ID:MSaMNwto
>111
一軒のクレームの裏には29人の二度と買わないと決断した客がいて、
その背後には270人の対処可能な範囲の不具合をこうむった客が〜
って奴?
134名無しさん必死だな:05/02/17 23:33:12 ID:UOl9xnc2
>>130
素の状態ならともかく、既にDSが170万も売った後だし。

まあ、これから北米で出るDSソフトはこの程度だから
大丈夫か・・・?
マリオカートとかの情報を発売直前にぶつけられると、
結構怖い気もするけど。

2/14 さわるメイドインワリオ
3/14 ポケモンダッシュ
3/14 キャッチタッチヨッシー
3/22 Retro Atari Classics
3月 Need for Speed Underground 2
3月 Rayman DS
135名無しさん必死だな:05/02/17 23:33:32 ID:dpL10E6j
>>132
ほとんどがマルチソフトだから確実に売れるとは限らん。GCの事もあるしな。
136名無しさん必死だな:05/02/17 23:35:53 ID:WgNnhbpn
SME潰してくれたら本気でクタを呪ってやる。
俺の好きな歌手がSME所属が多いんだよ…。
137名無しさん必死だな:05/02/17 23:35:53 ID:NZVqZ4hM
>>111
【ゲーム】「それがPSPの仕様だ」久多良木SCE社長、ゲーム機不具合騒動を一蹴[01/21]★4
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1106996831/
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/07 10:14:28 ID:G4z1Qy/k
 某企業の外国人社長はこんなことを言ってたな。

 「世界で一番怖い消費者は日本人だ。文句を言わないかわりに商品を買わなくなる。
 それが企業にとっては一番ダメージが大きい。」

 売上がガタ落ちしてからじゃ手遅れだと思うけどな。
 

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/07 15:39:54 ID:G4z1Qy/k
 >>901

 アシスト社のビル・トッテン社長(当時)
138名無しさん必死だな:05/02/17 23:36:08 ID:UOl9xnc2
>>135
そうそう。
あの手のゲームを好きな人って、大半が既にPS2版か
XBOX版を持ってると思うんだよね。
据え置の新作じゃなくて、携帯機版を買ってくれるのかな。
139名無しさん必死だな:05/02/17 23:38:19 ID:8PgLw9U2
>>133
そうそう、そういう感じの

内容的には>>114のサイトも同じなんだけど
140名無しさん必死だな:05/02/17 23:45:31 ID:WgNnhbpn
>>133
その法則でいくとPSPには一体どれくらいのクレームを被った客が…。
141名無しさん必死だな:05/02/17 23:46:20 ID:JhYW76Xe
海外はメトロイドくらいじゃないかな、怖いのは。
GC版の作り込みと向こうの人のやり込み具合はヤバイ。
142名無しさん必死だな:05/02/17 23:48:20 ID:UOl9xnc2
>>141
GBAで200万タイトルのマリオカートも控えてるんだけど。
無線での複数人対戦の動画も公開されてる位だから、
そんなに遅くはならないと思う。
143名無しさん必死だな:05/02/17 23:49:25 ID:aKNF/tYr
>140
ただ、世間は意外に暢気というか学習してないというか…
不良品を文句を言わなずに買い換えるという風に飼いならされてしまってるんじゃあないかと恐ろしくなってくるんですが…
144名無しさん必死だな:05/02/17 23:50:11 ID:8UA1IHKo
海の向こうの話は良く分からんが、
向こうにもポケモン爆弾はセットされるんだろうから
あんまり楽観的にも慣れないな。
145名無しさん必死だな:05/02/17 23:50:36 ID:g5IvOoHx
>>143
PS2が普通に壊れて、普通に買いなおしてる奴多すぎだからな
すごすぎ。
146名無しさん必死だな:05/02/17 23:51:35 ID:gbk8oUsl
>>127
北米版に不具合が無かったらね。改良されたんだよね、たしか。

訴訟祭りだけは勘弁して欲しいぞ……。
147名無しさん必死だな:05/02/17 23:52:12 ID:UOl9xnc2
>>145
そういうのも、実はPSPや来年のPS3の売れ行きに影響してそうで怖いけどな。
148名無しさん必死だな:05/02/17 23:53:28 ID:kzzDTpFc
選択肢がないからね。
DQ&FFがなかったら、あんなポンコツなんてゴミ箱行きだよ。
149名無しさん必死だな:05/02/17 23:53:44 ID:NXjUs8wt
>>146
でもなんかもう普通にありそう。
150名無しさん必死だな:05/02/17 23:55:15 ID:aKNF/tYr
>147
何かソフトはボリュームがねぇとか何とか難癖つけて高い高いというヤツは多いが、ハードは1〜2年でもサクッと文句も無く買いなおしてるみたいなんだが・・・
151149:05/02/17 23:55:41 ID:NXjUs8wt
age ちまったスマソ。なんか重い・・つか変なんだけど
152名無しさん必死だな:05/02/17 23:56:19 ID:JhYW76Xe
GBAのマリオカートが200万本も売れたのか。
別スレの話題だが、欧米人はリアルな3Dじゃないと満足できないってほんとなのか?
153名無しさん必死だな:05/02/17 23:57:07 ID:z6JzaVV6
>>145
俺の場合いくつかソニー製品持ってるけど
ソニータイマー意識するようになったのはPS2が最初だな(当時はタイマーという言葉をしらなかった
いまはネットでいろいろ情報見れるからタイマーの存在が確信にかわった
それ以後、ソニー製はもうかわなくなった
みんな学習してきてるから大丈夫じゃないかなぁ
154名無しさん必死だな:05/02/17 23:58:08 ID:Q7lcoY1J
>>141
海の向こうでも携帯機の電気鼠本編は、出せばミリオンの化け物なんだが。
155名無しさん必死だな:05/02/17 23:58:45 ID:aKNF/tYr
>152
(^д^)が笑ってる顔と認識できない民族だからな
156名無しさん必死だな:05/02/17 23:59:45 ID:+RREdpp3
>>146
改良してる可能性もあるが所詮付け焼刃しか出来てない。
基本的には日本と変わらないと言うか変更不可能だし、だから
こそ米国訴訟可能性に対しどういう手段を行うか中止してるわけで。
157名無しさん必死だな:05/02/18 00:00:46 ID:UOl9xnc2
>>152
ゲームの内容によるんじゃないの?
向こうはポケモンもちゃんと売れるし、パックマンコレクションが130万も
何故か売れたりするし、リアルじゃないゲームも十分売れてる。
158名無しさん必死だな:05/02/18 00:01:29 ID:OaWhGYNl
ゲームハードなんて最後に勝つ物だけに価値があるもんだからなぁ…
勝ち組は不具合でも文句無しだけど負け組は致命的になってしまう。
PSPはどっちだろう?
159名無しさん必死だな:05/02/18 00:03:15 ID:aKNF/tYr
>153
いや、言うほどヒトって学習しないよ…
認識の差というか、あまりの自覚の無さに愕然とする事ってスゲェあるよ
それも、特定の一人二人じゃあなくて組織や社会ぐるみでだから・・・
詳しかったり学習してるのは、やっぱ多少なりともオタ属性のあるヤツだけだよ
160157:05/02/18 00:04:31 ID:GX70xSer
あと、北米のDSが凄いのはメイドインワリオ抜きで既にあんなにDSを売っている事。
更に、ポケモンダッシュとヨッシーもまだ出てない。
つまり、日本の1位と3位のソフトをまだ投入してなかったりする。

ちなみに発売日は>>134参照で。
161名無しさん必死だな:05/02/18 00:04:36 ID:cQLhunpd
普通なら負け組になったとしても、
「愛すべきマイナーハード」として生きていく道は用意されてるもんだが、
PSPの場合本人のスペックと、親御さんの発言が大人気なさ過ぎてな・・・

勝たない限り存在意義が無い、読売ジャイアンツ状態だな。
162名無しさん必死だな:05/02/18 00:05:27 ID:2Z6RQPFM
>160
ワリオは北米ウケは悪いんじゃあなかったっけ?
163名無しさん必死だな:05/02/18 00:05:57 ID:+tSqdA1h

るびー・さふぁいあ 400万以上
あか・みどりリメイク 200万以上
164名無しさん必死だな:05/02/18 00:07:02 ID:i0Mrtplg
えー一つ残念なお知らせがあります。
どうやらSCEはMSの遙か斜め下にいるようです。

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050217.htm

売り上げが全てじゃないんだよ…。
165名無しさん必死だな:05/02/18 00:07:12 ID:4zuWLBRg
>155
:-)
166名無しさん必死だな:05/02/18 00:09:32 ID:kUBvZfGO
MSと任天堂はグルに違いないとGK発狂間違いなしorz
167名無しさん必死だな:05/02/18 00:09:36 ID:bq4T4j2d
>>164
これは対処しとかないと、クソ箱から出火して
家が全焼なんてことになったら、結構な痛手になりそうだしな。
168名無しさん必死だな:05/02/18 00:09:50 ID:GX70xSer
>>162
20万〜30万位のタイトルだっけ。
まあ、日本でも前作より売れてるからもうちょっといくかも。
ただ、これでもソフト不足のDSには十分だと思う。

ちなみにgamespotだと、レビュアーが7.2と低いけど、
ユーザーのスコア(期待値?)は9.0と結構高い。
169名無しさん必死だな:05/02/18 00:11:13 ID:2JRhtuna
>>164
訴訟社会出身ですから。
170名無しさん必死だな:05/02/18 00:11:44 ID:sLsxIuDe
>>159
ソニーの場合、不具合出たら確実に学習するのがヤバイ。
不具合出る>サポセン繋がらない>ようやく繋がる「仕様です」>修理依頼「○円(だいたい定価の半額)掛かります」

もう二度と買ってくれないだろう。
171名無しさん必死だな:05/02/18 00:12:06 ID:2Z6RQPFM
>168
まあ、どういう風にローカライズするかだろうな
ハッキリ言って、ワリオのギャグとかノリって日本人向けすぎるから
初代はどういう風に移植したんだろ?
172名無しさん必死だな:05/02/18 00:12:32 ID:F4OVd4ME
>>164
先手を打ったな、当然と言えば当然なんだが…
いいなぁ…手を打ってくれる所は…
173名無しさん必死だな:05/02/18 00:13:33 ID:sLsxIuDe
>>164
ホントだ。サポートがフリーダイヤルだ。
174名無しさん必死だな:05/02/18 00:13:41 ID:WrTQRZFj
ソフト不足なぁ 向こうにGBA互換ついてるのはスルーなのな
初期からソフト連発なんて出来ないからこその互換だろうに。
175名無しさん必死だな:05/02/18 00:14:05 ID:kUBvZfGO
海外のイベントでもすでにワリオは体験されている部分があると思うから
ユーザー評価が高いということは単なる期待値というだけではないかもね。
176名無しさん必死だな:05/02/18 00:16:05 ID:2Z6RQPFM
>170
ミンナってそんなにサポセンに電話するかなぁ…?
せいぜい、買った店に持ってく止まりな気がするんだよね

だから、小売からソニーへの株は下がるが、ユーザーは買った店の株を下げて
るだけで、ソニー自体は無傷な場合も結構あるような気がする
177名無しさん必死だな:05/02/18 00:17:14 ID:0Wj3f6bN
>>176
小売りの株下げて無傷なわけねーだろ。
178名無しさん必死だな:05/02/18 00:18:39 ID:i0Mrtplg
>>176
小売の中の人も人間で、自分の働いてる店を一歩出れば一消費者になるわけですが。
そういう人の口コミで巡り巡って気付けば取り返しの付かないことになる可能性も…。
179名無しさん必死だな:05/02/18 00:19:07 ID:cQLhunpd
サポセンに電話するかどうかはともかく、
製品自体はソニーのものであるからな。
まぁゲームハードばかりは替えが効かないので
やむを得ず買い換えるユーザーも多いだろうが。
180名無しさん必死だな:05/02/18 00:20:00 ID:WrTQRZFj
販売店からの受けが悪くなれば、
・まず入荷が絞られ
・店内での位置取りが悪くなりますが。
181名無しさん必死だな:05/02/18 00:21:35 ID:0Jpo9SsV
「ソニーの評判」ならまだいいんだがライト層にとっては
シェアあるだけに即「ゲームの評判」になりかねんからな
182名無しさん必死だな:05/02/18 00:24:45 ID:cQLhunpd
そういえば携帯ゲーム板で、
PSPは不良が多いそうだがDSの方は買っても大丈夫かと聞いてた奴がいたな。
ネタか本気かは分からんが、本気であったらまこと罪深い話ではある。
183名無しさん必死だな:05/02/18 00:27:41 ID:sLsxIuDe
>>180
最近のPSPソフトの初回出荷が
ファフナー15000本、煉獄16000本、ポポロ33000本って
入荷が絞られてんの?
184名無しさん必死だな:05/02/18 00:27:54 ID:2Z6RQPFM
本当に消費者は学習してるのかなぁ?
現状はPSPが、初期需要とは言われてるけど、週5〜4万さばけてるのがオレを混乱させてるんだ
リスクのある牛丼に群がる国民性を考えると、PSPも実は欲しい人間に取っては不具合なん
て関係ないような気がするんだ
現にSCE的にはPSPは地獄という程の状況かといえば、それほどでもないし
まぁ、ユーザーが地獄を見てるわけだけど、それすら自覚してないソニーにとっ
て都合の良いユーザー層というのが確実に育ってる気がするんだけど…
185名無しさん必死だな:05/02/18 00:29:03 ID:2JRhtuna
都合のいいユーザーだけを対象にして生きていけるのならそれでもいいかもしれないけどね。1
186名無しさん必死だな:05/02/18 00:31:20 ID:BZPo9W7U
>>184
初期不良なんか気にしない人たちが購入してるから大丈夫。
そして、いざプレー
→現実(不良、ソフトバグ)を突きつけられる
→以降ソフトを買わなくなる
→年明け以降タイレシオが横ばい
→本体同時購入以外でのソフト購入動機がない

さすがに2本目という香具師が多いだろうけど、
そうでない場合は来週PSPの売上が半減してしまうことになるからな。
187名無しさん必死だな:05/02/18 00:31:42 ID:GX70xSer
>>184
ただのライトユーザー需要じゃないの?
何も知らない友達とかが、PSPを買って画面が大きいって喜んでるし。

ただ、PSPは確実に需要を削られてるのは確かだと思う。
週に7万弱売ってたのが、現実に5万強に減ってるし。
188名無しさん必死だな:05/02/18 00:32:37 ID:2Z6RQPFM
>185
ただ、都合の良いユーザーは確実にゲームって商売自体を腐らせるから、ここで何とかしたいんだ
どんなにPSPに未来を感じていようとも、PSPユーザー達がソニーにあえてNO!と言って欲しいんだ
189名無しさん必死だな:05/02/18 00:34:57 ID:Gast1FCj
初期需要で買っちゃう客は細かい事気にしないからね。
まして痩せても枯れてもソニーブランドだもの。
ただ、そんなこんなの恩恵を受けつつまだ100万行かないのが現状だ。
でもって、初期需要は必ずいつか終わる。
190名無しさん必死だな:05/02/18 00:36:14 ID:sLsxIuDe
>>184
あれだけダメ扱いされてる×箱だって国内150万売ってるわけで。

どんなハードにもソレぐらいの需要は有るってことだ。ネタで買うヤツもいるし。
191名無しさん必死だな:05/02/18 00:37:17 ID:BZPo9W7U
マリオもワリオもみんゴルもじわじわと数字を落としていっている。
ロンチタイトルがいつまでも引っ張っているようでは、ハードの販売台数もどんどん落ちていく。
次の有力タイトルに明るい兆しが見えないPSPは、4月以降初期需要が一段落してから
少し大変なことになるかもな。

ハード単体の魅力で押し切れる可能性はあるけどね。
192名無しさん必死だな:05/02/18 00:39:32 ID:0Jpo9SsV
ただPSPはハードだけ売れても利益が…
193名無しさん必死だな:05/02/18 00:40:45 ID:Gast1FCj
とりあえずGTの後の弾が無い現状をどうにかせんとなぁ。
向こうはむしろこれからポンポン弾が出てくるのに。
194名無しさん必死だな:05/02/18 00:41:32 ID:bq4T4j2d
むしろ、クソ箱路線突入で
国内では細々とやっていく予感<PSP
195名無しさん必死だな:05/02/18 00:43:02 ID:2Z6RQPFM
>193
だいたい、GTシリーズが予定どうりに出るかといえば怪しいし
予定どうりに出たら出たで、ポポロ祭りの後だけにスッゲェ怪しいし
196名無しさん必死だな:05/02/18 00:44:52 ID:2JRhtuna
というかGTに引っ張るだけの力あるの?
新作が出たばっかなのに。
197名無しさん必死だな:05/02/18 00:45:15 ID:GX70xSer
>>195
もっと根本的な疑問もあるよ。
PS2でDVDの片面二層9.6GBを使い切ったというゲームを、
どうやってUMDの1.8GBに詰めるのだろう?

グラフィックを落とすにしても、PSPは高画質だから
誤魔化しが利きにくい。
198名無しさん必死だな:05/02/18 00:45:48 ID:xN9Swvjh
>>194
SCEが細々とやるとは思えんが。
見捨てられるよ。
XはXでも、名前の先にPSがついてる方みたいにね。
199名無しさん必死だな:05/02/18 00:46:56 ID:Gast1FCj
さすがにGTは10万規模で売れると思いたいが・・・
まぁしれっと延期する可能性やらバグの可能性やら色々あるが・・・


しかしハードメーカーの作るソフトのバグの心配を
なんでユーザーせにゃあかんのだろうな?
200名無しさん必死だな:05/02/18 00:47:12 ID:0Jpo9SsV
こう言っちゃ何だが、ポポロだから騒ぎもこの程度なわけで
GTで同レベルのネタならどんな祭りになるのか考えたくもない
201名無しさん必死だな:05/02/18 00:47:26 ID:LIl8gqrk
>>197
手っ取り早いのがステージ・シナリオ等のカット
202名無しさん必死だな:05/02/18 00:48:17 ID:2Z6RQPFM
>197
レースのムービーが流れてて、時々○とか△とか→とかRとか表示されるから、正確に入力すると完走
失敗するとクラッシュ
203名無しさん必死だな:05/02/18 00:49:13 ID:bq4T4j2d
GTって、グランツーリスモだよね?
GTAって、人殺しゲームだよね?

オラ、どっちのGTなんかコンガラガッテキタ
204名無しさん必死だな:05/02/18 00:49:34 ID:BZPo9W7U
テレビ東京でやってたGT開発特集を見た人はなんとなくわかると思うが、
あの開発会社に二つの開発ラインを設けるのは難しい話だ。
GT4だけでいっぱいいっぱいだったのは、プロローグ版が出た時点でわかることだし、
完全にキャリーオーバーしている。そんな中でクオリティを落とさずに凝縮させよと
言うのだから、ものすごい高難易度の要求である。
単に人材を増やせばいい、という問題でないだけに(優秀な香具師を集めなければならんし)
苦しいだろうね。
205名無しさん必死だな:05/02/18 00:49:52 ID:Gast1FCj
GTはグランツーリスモ。
206名無しさん必死だな:05/02/18 00:50:54 ID:2JRhtuna
もしかしたらプロローグ版を移植するだけだったり。
207名無しさん必死だな:05/02/18 00:51:02 ID:bq4T4j2d
>>205
トンクス
208名無しさん必死だな:05/02/18 00:51:12 ID:2Z6RQPFM
>204
そこで、スプリクトを仮置きですよ
209名無しさん必死だな:05/02/18 00:51:20 ID:k/XphC0I
>>197
・背景ワイヤフレーム化
・カードゲーム化
・道路交通法完全準拠
210名無しさん必死だな:05/02/18 00:51:44 ID:Gast1FCj
>>202
昔懐かしいね・・・
211名無しさん必死だな:05/02/18 00:51:45 ID:wwTnrNMD
適当に外注集めて適当に作らせてさよならじゃねーの
212名無しさん必死だな:05/02/18 00:52:34 ID:BZPo9W7U
>>206
むしろ、そうでもしないと世に出せんと思う。
あの特集では、1コース作るのに半年かかると言っていたし、
オリジナルコースなんか作ってたら据え置きの開発に悪影響が出る。
どうせ次はPS3だから、使い回しなんてできないだろうし。
213名無しさん必死だな:05/02/18 00:54:12 ID:2Z6RQPFM
UMDと一緒にクルマのミニチュアが5体ぐらい一緒に同梱されていて、それぞれのボディーやエンジンを組み替えたオリジナルカーがゲーム画面で動くというのはどうか?
214名無しさん必死だな:05/02/18 00:54:18 ID:k/XphC0I
「SDグラツー戦記サルツーリスモ」
215名無しさん必死だな:05/02/18 00:54:42 ID:Gast1FCj
いっその事2Dにでもするか、GBA無双みたいに。


ネタに走っても何も解決せんよなorz
216名無しさん必死だな:05/02/18 00:55:24 ID:2Z6RQPFM
いっそ、モートゥーングランプリを出したら
217名無しさん必死だな:05/02/18 00:55:31 ID:2JRhtuna
パッケージは4から流用で中身は1とか。
218名無しさん必死だな:05/02/18 00:57:03 ID:RVoeYWpp
>>176
SCE久多良木の会社がPSPに関してはサポセンに不具合あったら
かけさせろと販売店にお達し出してるんだよ、でもサポセンかけずに
持ってきた子供や常連だと”自腹”切って交換やら返金しているんだよ
だからこそ任天堂やMSの当たり前のサポートが凄いことに見えるんだ
よユーザにも小売にも、何とかして欲しくてもトップが屑だからどうにも
ならん、カムバック前社長徳中さん。
219名無しさん必死だな:05/02/18 00:58:46 ID:/Hn4MoCy
英雄伝説とポポロクロイスってどっちが面白い?
220名無しさん必死だな:05/02/18 00:59:59 ID:BZPo9W7U
>>219
英雄伝説〜ローディング地獄への階段〜
ポポロクロイス仮置物語〜フラグミスのバグ祭り〜
221名無しさん必死だな:05/02/18 01:01:14 ID:2Z6RQPFM
>219
アントニオ猪木とジャイアント馬場ってドッチが強いか答えられるなら、オレもその質問に真剣にとりくんでみるよ
222名無しさん必死だな:05/02/18 01:01:29 ID:Gast1FCj
どっちも無条件に進めるには気が引けるかも。
未経験ならバグの対処法を覚えた上でポポロかなぁ。
223名無しさん必死だな:05/02/18 01:01:53 ID:0Jpo9SsV
>>220
ポポロの方がかなり面白そうだ
224名無しさん必死だな:05/02/18 01:02:58 ID:2Z6RQPFM
>219
カレー味のウンコとウンコ味のカレーならどっちを食べる?
225名無しさん必死だな:05/02/18 01:03:39 ID:19xiLN+c
どっちもPSP版を無理して買う必要ないような…
226名無しさん必死だな:05/02/18 01:04:11 ID:GX70xSer
正直、原作をそのまま楽しみたいなら英雄伝説をPSPで遊んで
ポポロはPS版は良い。
英雄伝説はロードが長い欠点があるけど、ポポロはシナリオカット
されてるから。

逆に携帯機で手軽に遊びたいだけなら、ポポロを買って、
シナリオの足りない所を補って、ついでにエレベータバグも
回避して遊べば良い。

個人的には、RPGならロードの短いらしいテイルズオブエターニアが
良いんじゃないかと思ったり。
227名無しさん必死だな:05/02/18 01:04:42 ID:sLsxIuDe
>>222
また違うバグにぶち当たるかもしれんから英雄伝説の方がマシじゃないか?

ぶっちゃけどっちも人には薦められんが、俺は。
228名無しさん必死だな:05/02/18 01:06:23 ID:u9zFT7IZ
>>226

PSPにしては短いかな?くらいらしけど
PS2版より長いらしいし。
229名無しさん必死だな:05/02/18 01:07:20 ID:2JRhtuna
両方買ってだめぽ感を味わえばこのスレがより一層楽しめますよ。
230名無しさん必死だな:05/02/18 01:07:37 ID:2Z6RQPFM
>226
バグを回避してって…
そんな遊び方ってオモシロいのか?
正直>219がアレなのは置いといて、ドッチがオモシロいかっ聞かれて言う回答じゃあないよな

まぁ、オレもまともに答える気にもならんが
231名無しさん必死だな:05/02/18 01:08:04 ID:Gast1FCj
本当になぁ・・・
なんでただの移植作品が、究極の二択に化けちゃうんだろうなぁ。
232名無しさん必死だな:05/02/18 01:10:43 ID:oyBixK56
ベスト版待ちがいいんじゃない?
233名無しさん必死だな:05/02/18 01:10:57 ID:2Z6RQPFM
>231
そこで、3つ目の選択肢「PSPを返品する」を付け足したらどうよ?
234名無しさん必死だな:05/02/18 01:11:15 ID:P8TD2DT6
任天堂はバランス調整とバグチェックにお金をかけています。
PS2はグラフィックとムービーにお金をかけています。

PSPは……どこにかかっているのかわからないけれどなぜかお金がかかります。
235名無しさん必死だな:05/02/18 01:12:37 ID:GX70xSer
そういや、PSからPSPへの移植性の高さとか、開発の容易さは
あっさり否定されたよな。
当のSCEがバグを出してるんだから、誰が見たって一目瞭然。

って、いいのかコレで?
236名無しさん必死だな:05/02/18 01:12:52 ID:2Z6RQPFM
>234
多分、ハリウッドスターが工場で組み立ててるんだよ
237名無しさん必死だな:05/02/18 01:13:59 ID:yANP4BHF
>>235
PS2からPSPなら、きっと移植が容易なんだよ!

……意味あるのかどうかわかんないけど。
238名無しさん必死だな:05/02/18 01:14:19 ID:bq4T4j2d
>>235
作った本人じゃなく、違う人がやったからじゃね?

理由は、やっぱ消息不明なのかどうか…
だとしたら、パキネット出してクレーなんて言えないな。
だみだこりゃ
239名無しさん必死だな:05/02/18 01:15:01 ID:wwTnrNMD
>>235
ポジティブに考えれば単にSCEの能力が低いだけで技術のあるところがやれば簡単なんだよ

…ポジティブなのか自分で言っててよくわからない
240名無しさん必死だな:05/02/18 01:15:26 ID:GX70xSer
>>237
そうだと良いんだけどね・・・。

>>238
バグを出すのとは直接関係ないような。
241名無しさん必死だな:05/02/18 01:15:50 ID:2JRhtuna
リッジなんかどうだったんだろ。
242名無しさん必死だな:05/02/18 01:16:27 ID:2Z6RQPFM
>238
誰が移植しても簡単ですってのが、移植が容易って事じゃあねぇのですかい?
243名無しさん必死だな:05/02/18 01:17:37 ID:GX70xSer
>>241
ナムコが優秀だったんじゃない?
来月のテイルズにしても、頑張ってロードを短くしたってコメントしてるし。
244名無しさん必死だな:05/02/18 01:19:34 ID:bq4T4j2d
>>240
ポポロスレかなんかで、
スクリプト解析置き場なんつーのを作ってるってことは
プログラムをいちから解析しなおしてるから、あんな台詞が出てくるんだよ!
なんてのを見た希ガス。
245名無しさん必死だな:05/02/18 01:20:10 ID:Gast1FCj
リッジや無双は相応に手間暇掛けたんだろうけどね。
SCEが自社タイトルでバグなんか出すから、
しなくていい心配までさせられる羽目に。
246名無しさん必死だな:05/02/18 01:20:47 ID:sLsxIuDe
もうナムコにリッジ2を作ってもらおう。
247名無しさん必死だな:05/02/18 01:21:18 ID:yANP4BHF
昔のソフトのソースとかの管理って結構いい加減なのかもね…
任天堂がファミコンミニ出して馬鹿売れして凄く儲けたという話だけど
エミュ使ったとか何とか言っても、結局は管理がきちんとしてたから
安価にリメイク作れたんじゃないかという気がする。
結局動かなくて一から作り直しじゃ、コスト削減も何もないよな。
248名無しさん必死だな:05/02/18 01:22:21 ID:/Hn4MoCy
うーん。
英雄伝説かポポロクロイスを買おうと思ってた者ですが、どっちも駄目なのか。
DSが子供向けばっかしなので、PSP買ってみたんだけど、結局モジピッタンなんていうどうでもいいもん買っちゃったからさ。
つまらなくはないけど。

どうせPSPなんだから大人向けの重厚なストーリーがやりたいなと思ってるんだけど。
やっぱりアナザーまで待たなきゃ駄目かな。

にしても、想像以上の綺麗さにびびりまくり。
ハメコミ画像みたいだ。
249名無しさん必死だな:05/02/18 01:23:19 ID:2JRhtuna
>>248
普通に据え置き機でやればいいんじゃ・・・
250名無しさん必死だな:05/02/18 01:23:49 ID:GX70xSer
>>247
基本的に、作ってる時に移植の事を考えてコメントやドキュメントを
整理したりしないもんだって聞いた事がある。
だって、発売に間に合わせるだけで必死だから・・・。
251名無しさん必死だな:05/02/18 01:24:06 ID:sLsxIuDe
>>239
有り得る話だ。
バグが潰せなかったからイベントまるごとカットとかしたらしいし。
252名無しさん必死だな:05/02/18 01:24:32 ID:Gast1FCj
ポポロも英雄伝説も別に大人向けではないけどね・・・
253名無しさん必死だな:05/02/18 01:24:36 ID:/Hn4MoCy
>>249
携帯で布団かぶってやりたいのだ。サターンのYUNOみたいなのを。
254名無しさん必死だな:05/02/18 01:25:53 ID:19xiLN+c
>>248
>大人向けの重厚なストーリー

先生! こんなゲームは据え置き含むどのハード探してもありませんよ。
255名無しさん必死だな:05/02/18 01:27:41 ID:QV8oTU2p
本当に大人向けと言い切れるのは年齢制限がかかってるような奴だけだよな
256名無しさん必死だな:05/02/18 01:27:53 ID:/Hn4MoCy
>>254
FF7とか上で挙げたYUNOとかは、ものすごく重厚なストーリーだったよ。

FF7ってどっちで出るんだろ?
257名無しさん必死だな:05/02/18 01:27:53 ID:+3/uh200
大人でないとPSPソフトのスクリプトは解明できないからな。
258名無しさん必死だな:05/02/18 01:28:11 ID:+JyH7Ysi
ポポロはむしろ子供にやらせたいタイトル
259名無しさん必死だな:05/02/18 01:29:45 ID:Gast1FCj
いや、なんつーかまぁ。
大人向けの重厚なストーリーのゲームは他で探した方が良いよ。
とりあえずPSPにはそういうものはまだ無いので。
260名無しさん必死だな:05/02/18 01:30:06 ID:QV8oTU2p
単純にID:/Hn4MoCyの好みかそうでないかなだけな気がするんだが
261名無しさん必死だな:05/02/18 01:30:16 ID:hq0Hgbee
ストーリーが無いに等しいゲームの方が大人向けな現実
262名無しさん必死だな:05/02/18 01:31:33 ID:/Hn4MoCy
>>260
何がでしょう?
主語がわからない。
263名無しさん必死だな:05/02/18 01:32:00 ID:bq4T4j2d
王道ストーリーでも社会人とかは納得する予感。
変に凝ろうとして、ラジアータのようになるとだめぽな予感。
264名無しさん必死だな:05/02/18 01:37:07 ID:dnXG5/+9
>>263
ドラクエが毎回それ証明してるのにな。
265名無しさん必死だな:05/02/18 01:37:55 ID:yANP4BHF
>>262
大人向けの重厚なストーリー
のゲームって既存の奴だと具体的に何?
266名無しさん必死だな:05/02/18 01:38:24 ID:2JRhtuna
>>253
目が悪くなりますよ。
267名無しさん必死だな:05/02/18 01:39:01 ID:/Hn4MoCy
>>259
もう買っちゃったんで気長に待ちます。
DSよりはそういうの出そうだし。

とりあえず、24日に出るアナザーコードが興味深い。
268名無しさん必死だな:05/02/18 01:39:37 ID:wwTnrNMD
ユーザーは「こんなすげえハードなんだから据え置き並の重厚長大なのやってみてえ」
って思うのはある意味当然じゃないかと思う
問題はメーカーにそれに答えるメリットがあるのかということなんだが
269名無しさん必死だな:05/02/18 01:40:00 ID:GX70xSer
>>267
さっきも話がおかしいと思ったんだけど、
アナザーコードがDSだってのは分かってるよね?
270名無しさん必死だな:05/02/18 01:40:53 ID:dnXG5/+9
>>267
>24日に出るアナザーコードが興味深い。

それDSなんだが…(;´д`)
271名無しさん必死だな:05/02/18 01:41:23 ID:/Hn4MoCy
>>265
自分がやった中では、上にも挙げましたが
FF7やサターンのEVE・YUNOを重厚なストーリーと感じました。
「かまいたちの夜」なども面白かったです。
あとは、今は出てこない。
272名無しさん必死だな:05/02/18 01:42:03 ID:oyBixK56
ストーリー絶賛されるようなゲームって据え置きですらここ1年じゃ10本に満たなくない?
273名無しさん必死だな:05/02/18 01:42:43 ID:/Hn4MoCy
>>269
DSは発売日に買ったので、持ってるよ。
もう5本もあってお腹一杯なんだけど、子供向けばっかりで
PSPを衝動買いしちゃった。
けど、結局アナザーまで待つしかないのかって思った。
274名無しさん必死だな:05/02/18 01:43:12 ID:yANP4BHF
大人向けのゲームってなんだろうなあ、と質問してから思った。
自分はもう35だからいい大人だと思うのだが、DS楽しめてるし。

きみしね、ワリオ、マリオ、ヨッシー、バンブラ、ヒトフデ。
これだけ買って全部楽しめてる。
子供も大人も楽しめるよいゲームだと思う。
うんと小さい子供には、バンブラ、ヒトフデ、きみしねはキツいかとも思うが。

大人向けゲームというのは、大人しか楽しめないゲームのことだろうか?
子供しか楽しめないゲームというのもあるんだろうか?
275名無しさん必死だな:05/02/18 01:45:13 ID:hq0Hgbee
コロコロボンボン系のキャラゲーは大人は楽しめない
なかよし系のキャラゲーは楽しめる大人もいる
276名無しさん必死だな:05/02/18 01:45:33 ID:2JRhtuna
マリオ、ポケモンは子供向けみたいなのとたいして変わらん様な気がする。大人向けって。
277名無しさん必死だな:05/02/18 01:45:44 ID:sLsxIuDe
>>256
FF7の移植版はどっちでも出ないと思う。
278名無しさん必死だな:05/02/18 01:46:39 ID:TJtxWi94
駄目ハードの例としてX箱をあげるのは勘弁してくれ。
そりゃ出だしでこけたけどちゃんと反省したじゃないか・・・
ハイスペック&マニアックなメガドライブ的位置付けなだけなんだ。
279名無しさん必死だな:05/02/18 01:47:21 ID:yANP4BHF
>>273
ストーリーが素晴らしいゲームのことを
「大人向けゲーム」と表現するから話がおかしくなるのでは。

30歳過ぎると10代の人たちは子供としか思えないんだが
その子供達だって、FF7やYUNOは楽しんでるわけでしょ?
小学生だから重厚なストーリーは楽しめないというのなら
それは子供を馬鹿にしていると思う。

そういった、練りこまれたソフトが欲しいというのはわかるけれど
そういうのはどちらかと言えば据え置き機に期待するべきソフトじゃないかと
(容量などの関係で)思うし、
また仮に携帯機で出るとしても、開発にはそれなりの時間がかかると思うので
気長に待つべきじゃないだろうか。
280名無しさん必死だな:05/02/18 01:48:01 ID:dnXG5/+9
>>271
>FF7やサターンのEVE・YUNO

それを重厚というかは個人の趣味で別れると思うぞ。
個人的に国産ゲーで「重厚長大」の名に恥じないゲームには
お目にかかったことがない。

そんな俺が「重厚長大なシナリオ」だと思うのは
ウルティマ4〜5(AppleII、PC-98)同6(DOS/V ※PC-98、SFC移植版は糞)
トンネルズ&トロールズ(PC-98)ぐらいなんだがな。
281名無しさん必死だな:05/02/18 01:48:35 ID:/Hn4MoCy
>>274
定義付けは色々あり得るので
自分が意味していたことを言いますと
ストーリーを重視したゲーム(それに付け加えるとすると、アクション性が少ないゲーム、ということかなあ)
という意味で使いました。
言葉足らずごめんなさい。
282名無しさん必死だな:05/02/18 01:48:45 ID:pFAn/nVz
YU-NOは実娘萌えっつーある意味極まったヲヤジゲーだが、
大人向けかと言われると微妙。ジュブナイルSFでしょ。

つーか、重厚と大人向けを分離してくれ。
283名無しさん必死だな:05/02/18 01:49:06 ID:eUlKaUFA
まあ、「俺が面白いと思ったゲーム」のことを「大人向けのゲーム」なんて言ってるのが痛く見えるよ、ってことじゃね?
「俺好みのゲームが出ない」って言うならまあそれほど文句も出ないだろうけど「大人向けのゲームが出ない」と言われても。
 
DSでも、ある意味ワリオなんかは大人向けな気がするけどなぁ。
284名無しさん必死だな:05/02/18 01:50:22 ID:TJtxWi94
>>271
よし、EVER17をやるんだ。
YUNOが好きならOKなはずだ。
285名無しさん必死だな:05/02/18 01:52:01 ID:yANP4BHF
>>283
ワリオね。
まあウンチだのハナクソだのを喜ぶのは子供だがなw
あれは色んな意味で上手いと思う。
大人にしかわからんようなネタも、ウンチだのの下ネタも、
ごちゃ混ぜになってるところがいい。
真に子供に受けるのは、子供だましじゃないということをよくわかってるよ。
286名無しさん必死だな:05/02/18 01:55:11 ID:hq0Hgbee
ファミコン世代向けがすなわち大人向け
287名無しさん必死だな:05/02/18 01:55:35 ID:sLsxIuDe
>>278
スマン。
>>281
「ストーリー重視」ねえ。ムービーゲーはUMD1.8ギガだしキビシイと思うぞ。
288名無しさん必死だな:05/02/18 01:56:41 ID:dnXG5/+9
まあストーリーが大人向けかとか、大人でも楽しめるかどうかという定義は
ぶっちゃけ不可能だわな。

例えば指輪物語は大人でも楽しめるし
哲学的で大人向けのストーリーとか
深読みしすぎて馬鹿言っちゃってる知識人もいる。
しかし本来あれは「じいさんが孫向けに書いた童話」であって
そういう意味ではある種のメッセージが込められてるだろうが
それを「大人にしかわからない=大人向け」なんて言っちゃうのは
いかに大事なものをおっことしたまま大人になった人間が多いかということだ。

って、話が脱線してるな、スレ違いスマソ(;´д`)
289名無しさん必死だな:05/02/18 01:57:41 ID:1lr26wHI
PS2でPhantom of Infernoでもやっとけば
PCエロゲーからの移植だがハードボイルドで重厚だよ
290名無しさん必死だな:05/02/18 02:00:10 ID:ePg3k3ew
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  俺の好きなゲームは大人向けなんだ!
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなことを同級生に語っていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   俺にもありました。
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
291名無しさん必死だな:05/02/18 02:00:14 ID:TJtxWi94
ふと思い出したんだがポリノーツなら無理なくPSPに移植できないだろうか。
スナッチャーでもいい。
今なら小島ブランドで売れると思うんだが。
292名無しさん必死だな:05/02/18 02:00:17 ID:oxN978QK
数年前の話なら、確かにFF7なんかは大人向けと言えたかもしれない。
ただ、今は任天堂の言う「ゲーム離れ」が起こって大人がゲームをしなくなってしまった。
なので、今重厚壮大なゲームなんかは思春期やゲーマーにしか受けない為に「大人向け」とは言えないんだよな。
普段ゲームをしない層が「大人」だとすれば、DSの方が大人向けタイトルは多いと思う。
結論を言えば、今のゲームは「大人向け&子供向け」では無く「万人向け&ターゲットを絞った」という風に区別すると分かり易いな。
293名無しさん必死だな:05/02/18 02:01:07 ID:hq0Hgbee
テキスト量の多いゲームの移植は危険だ
294名無しさん必死だな:05/02/18 02:02:12 ID:/53zJFD/
>>287
まあPS1レベル(モーションJPEG)の動画でよければ三枚分もあるしなんとかなるんじゃない?
解像度もTVよりは低いし。

いざとなれば二枚組だ!!
295名無しさん必死だな:05/02/18 02:02:40 ID:yANP4BHF
かまいたちとかのテキストアドベンチャーって
PSPとDSどっち向きなんだろうね

字の読みやすさはPSPの方が上だろうけど
DSはタッチペンでぱっと選べて便利そうだし…
296名無しさん必死だな:05/02/18 02:02:41 ID:ZaRS2iB+
>>292
佐伯の頭の中では

万人向け=おこちゃま
ターゲットを絞った=大人

という定義らしいから、このスレ的には間違いではない。
297名無しさん必死だな:05/02/18 02:04:01 ID:pFAn/nVz
>>288
あれ、指輪は元々SFヲタが騒いで世に出てきた作品じゃなかったっけか。
つーか、孫向け作品にわざわざ言語作ったり文字作ったり中つ国の歴史を綿密に
練り上げたり文系ヲタ作業せんような。

それってホビットの冒険の方じゃない?
298名無しさん必死だな:05/02/18 02:04:45 ID:1lr26wHI
>>295
ビジュアルノベル系は絶対PSPだと思う
PSPのメモリー容量は32Mがあるから、テキスト量の多さは
そんなに障害になら無いと思われ
299名無しさん必死だな:05/02/18 02:06:36 ID:GX70xSer
>>295
工夫にこだわるならDSだし、順当にいけばPSPって所かな。

DSなら上画面に絵やマップを出して下画面に文字を出すっていう
変則的なスタイルも出来る。推理物だったら、そういうのが凄く便利かも。
あるいは、分岐のツリー図を下画面に出してタッチパネルで自由に
選べるようにしたりも可能だし。
300名無しさん必死だな:05/02/18 02:08:39 ID:ihWTZMDI
>>294
携帯機で二枚組って ('A`)
今更PS1レベルの動画ってのも厳しいが。

>>298
ビジュアルノベルみたいな超PSP向けの物が向こうへ行っちゃったらもうダメだと思う。
301名無しさん必死だな:05/02/18 02:08:52 ID:yANP4BHF
そうか、結構容量食うんだな>テキストアドベンチャー
まあ、結局はあまり売れないジャンルだし、
どちらにたくさん出るかとなると「勝ちハード」に、ってことになるんだろうけどさ。
確かに動的なゲームよりは、静的なゲームは携帯機向きだと
個人的には思うので、PSPもそっち方面に力入れてくれるといいと思うが…
302名無しさん必死だな:05/02/18 02:09:39 ID:TJtxWi94
どっかのスレで見た推理物の下画面を手書きメモ帳として使うってアイデアはマジで実現して欲しい。
こういう変化球もDSならではだし。
PSPならでは、ってなんだろな。
PS2ならでは、と被らないもので。
303名無しさん必死だな:05/02/18 02:09:44 ID:oxN978QK
ホームランドが宣伝されたりすればチュンも任天堂寄りになるのか?
数少ないサウンドノベルの良作を持っていかれるのは辛い所。
304名無しさん必死だな:05/02/18 02:10:22 ID:oyBixK56
やるドラとか欲しいけど、今シナリオ書けるまともな人って少ないからなぁ・・・
305名無しさん必死だな:05/02/18 02:11:05 ID:1lr26wHI
>>303
このジャンルが現在も健在なPCエロゲー系から引き込んで・・・・・(ry
306名無しさん必死だな:05/02/18 02:11:32 ID:0Dp94toS
>>301
ゾークみたいに完全テキストオンリーにすれば…。
307名無しさん必死だな:05/02/18 02:12:23 ID:GX70xSer
>>300
GBAからの流れで、普通にDSで出てくると思ったり。
かまいたちの夜とかが普通にGBAで出てるから、GBAよりも
画面が大きくなったDSなら余裕だろうし。

アクアプラスのはPSPだけど、あれはギャルゲー路線だろうから
PSPじゃなきゃダメな訳で。
PSPだからこそ、グラフィックとか音声をウリに出来るんだし。
308名無しさん必死だな:05/02/18 02:12:29 ID:pFAn/nVz
>>305
だからそれは致死の延命策だってば。
309名無しさん必死だな:05/02/18 02:14:12 ID:fGOZmB4k
>>306
サターン版のように○回までヒントが聞ける電話番号を付属。
発売はPSP携帯電話オプションと同時で。
310名無しさん必死だな:05/02/18 02:16:38 ID:yANP4BHF
>>302
それいいね。画像として保存することになるから容量は気になるけど…

ってPSPのスレでDSのアイデア誉めてどうするか…w
311名無しさん必死だな:05/02/18 02:17:00 ID:ihWTZMDI
>>306
それじゃPSPで出す意味がまるで無い、わかってるとは思うが一応。
312名無しさん必死だな:05/02/18 02:17:17 ID:FiZHRnHn
>>309
いっそ中山美穂のときめきハイスクール方式にして
携帯電話オプションと同時発売、タイアップタレントは加藤ローザ!
313名無しさん必死だな:05/02/18 02:19:15 ID:FiZHRnHn
>>311
風のリg(ryもサターンで出す意味がないソフトだったから無問題。
314名無しさん必死だな:05/02/18 02:20:17 ID:1lr26wHI
>>308
でも結構埋もれてる名作は多いみたいなんだよな。
PS2に移植されても埋もれちゃってるし、PSPで出した方が注目度が上がっていい気がするんだよね。

Phantomとかやった奴の評判はかなりいいんだけど、初週13000本死亡
http://www.oaks-soft.co.jp/princess-soft/phantom/index.html
ナムナム

ソフトが少ない今PSPでリメイクしてくれないかな、もうすこし売れるだろ
315名無しさん必死だな:05/02/18 02:20:28 ID:GX70xSer
>>310
単色だったら大した容量にならないっしょ
316名無しさん必死だな:05/02/18 02:25:16 ID:FiZHRnHn
>>314
>埋もれてる名作をPSPにリメイク

俺屍
1世代の冒険時間短いので携帯向き。
317名無しさん必死だな:05/02/18 02:26:18 ID:ihWTZMDI
>>313
アレとは状況が違うぞ。あいつはPS嫌ってたじゃんか。
刺客の大画面が無意味になる、DSどころかGBASPで出しても同じだからだよ。
318名無しさん必死だな:05/02/18 02:27:48 ID:GX70xSer
>>316
システムが複雑だからDSの方が良いってのはダメ?
128MBもあれば主題歌も入るだろうし。

>>317
容量的にUMDじゃないと出せないけどね。
319名無しさん必死だな:05/02/18 02:29:08 ID:yANP4BHF
>>316
俺屍は埋もれてるうちに入るのか?
320名無しさん必死だな:05/02/18 02:30:24 ID:HNWSRUYF
http://www.jp.playstation.com/psp/index.html

勢い落ちてるな・・・
321名無しさん必死だな:05/02/18 02:30:30 ID:GX70xSer
105000本だから、ファンには行き渡ったって感じかな?
322名無しさん必死だな:05/02/18 02:30:54 ID:ihWTZMDI
>>314
PS2でそれじゃ出してくれないと思う。初週2万が精々で爆死だろうし。
323名無しさん必死だな:05/02/18 02:31:05 ID:UicNA4qF
>>318
リg(ryはともかくゾークはカセットでだせるだろ。
背景が付いたPC-98リメイク版でもフロッピーディスク1枚だったし。
324名無しさん必死だな:05/02/18 02:32:01 ID:pFAn/nVz
>>314
PS2phantomは…フルボイス化の為にテキスト随分改変(省略)してたり、
色々問題あったんで個人的には一万上でも売れすぎとは思ってるけどもだ。

でも確かにニトロは良いかも。東口の絵ならギャルゲじゃないと言い張れる可能性はある。
移植リメイク廉価版に色気出しまくりだからPSP参入の可能性もあるし。
325名無しさん必死だな:05/02/18 02:32:27 ID:TJtxWi94
DSって128Mだっけ?
ちょっと高くしてもいいから増やせないのかな。
ロード無し、音声ありのスパロボとか夢なんだが。
GBAスロットに音声用拡張メモリとか。

あ、PSPスレだったな・・・orz
326名無しさん必死だな:05/02/18 02:33:21 ID:UicNA4qF
>>325
>GBAスロットに音声用拡張メモリとか。

つ[ぷれいやん]
327名無しさん必死だな:05/02/18 02:35:36 ID:ihWTZMDI
>>325
3Dメモリの成功をいのるのだ、一応ソニーも出資してるし無関係でもないだろ。
328名無しさん必死だな:05/02/18 02:36:05 ID:GX70xSer
>>323
あ、リアルサウンドの事しか考えてなかった。
申し訳ない。

>>325
動きまくりで評判の良いGBAのオリジナルジェネレーション2が
たった16MBだから、音と画質を上げたとしても喋らせる余裕は
あると思うよ。
もちろん、決め台詞に限られるとは思うけど。
329名無しさん必死だな:05/02/18 02:44:47 ID:N/VsYkFO
>>325
本来は音声ありの携帯スパロボが
やりたい人のためのPSPだろう。
330名無しさん必死だな:05/02/18 02:44:49 ID:yANP4BHF
>>325
DSの箱ってもともと、GBAソフト入るとこついてるしね…
もし大容量のソフトが受けるとなって、例えばPS2で言うと2枚組みとかが
当たり前になるようなことがあれば、
DS用カードとGBAスロットに挿す拡張メモリのセット販売のソフトが
当たり前になったりするのかもしれないね。

PSPだと普通にUMD2枚組みが当たり前になったりするのかな…
331名無しさん必死だな:05/02/18 02:45:44 ID:oxN978QK
GBAスロットで傾きセンサー、振動パックなんてのは普通に有りそうだがな。
振動はちとキツイかもしれんが。
332名無しさん必死だな:05/02/18 02:47:02 ID:AINg4K/7
>>329
しかしその為にまた開発費が膨れ上がる、と。
333名無しさん必死だな:05/02/18 02:47:12 ID:UicNA4qF
>>331
対抗でPSPは膨張度センサーと臭い付きパックを販売して
エロゲー解禁しる!
334名無しさん必死だな:05/02/18 02:47:26 ID:i0Mrtplg
待て待ておまいら、スレタイをもう一度見直せw

335名無しさん必死だな:05/02/18 02:56:08 ID:GX70xSer
音声とムービーありの豪華なPS2版のスパロボは50-60万のタイトル。
音声もムービーもないGBA版のスパロボは20-30万のタイトル。

となると、PSP版はどういう金のかけ方で作るんだろう?
っていうか、スパロボでPSPは生還できるのだろうか・・・?
336名無しさん必死だな:05/02/18 03:00:40 ID:YPCBmGr0
なんかもういちいちプレ予約させる必要もないよね
普通に売ればいいのに>PS.com
337名無しさん必死だな:05/02/18 03:03:10 ID:ARGOkxgu
>>335
「その時であった!デイが発動し、全てのPSは光となって消えていった。
 それらは因果地平逝ったのかもしれない」




こんなんだったっけ?
338名無しさん必死だな:05/02/18 03:05:54 ID:k2IUWiTQ
ttp://www.genki.co.jp/games/kibu_kamen/index.html

vsスレから。
独太に続く地雷かと思ってたら、そうでもないらしい。
PSPでもこーゆーの毎月出せよ(;´Д`)
339名無しさん必死だな:05/02/18 03:14:52 ID:ihWTZMDI
>>338
こういうのは一番手間と金のかかる絵を切り捨ててるから出来るんだと思う。

「絵がしょぼいゲームはやる気がしない」層のためのPSPでこのグラフィックでは納得しないだろ?
340名無しさん必死だな:05/02/18 03:17:36 ID:TJtxWi94
>>339
これはグラフィックじゃなくて原画がアレなだけ。
テキストゲーなら絵はどうでもいいけどね。
シルエットでもいいくらいだ。
341名無しさん必死だな:05/02/18 03:19:28 ID:UDiHIET/
個人的にはPC系のゲームとか出して欲しいんだけどなぁ・・
昔のアイテム収集系のディアブロ2とかそう言うやつ
GBAだとロードオブザリングの王の帰還が面白かった
あーゆうのをオンラインでできると面白いと思うんだけども。

あとはストラテジー系が出たら欲しい
エイジオブエンパイアシリーズとかが出たら個人的には神ハード。
即買いなんだけどなぁ・・・
342名無しさん必死だな:05/02/18 03:21:45 ID:k2IUWiTQ
>>341
AoE系の操作はむしろDS向きだろう。
あとDiablo2はコントローラーだとかなり操作がきつい
(キーボードショートカット+マウスを前提としているので)
343名無しさん必死だな:05/02/18 03:22:24 ID:1lr26wHI
>.>339
原画キャラクターデザインが俺的には駄目
劇画系、実写系、ギャルゲ系はいいが、これはどういう絵柄なんだ?
344名無しさん必死だな:05/02/18 03:23:07 ID:AINg4K/7
>>338
これ、キャラが3Dだな。
リアルタイムなら神だが……
PSPではトゥーンは出せるんだろうか。
345名無しさん必死だな:05/02/18 03:24:04 ID:1lr26wHI
>>341
AoEはノートでやっとけw
軽いから古いのでもよー動く
346名無しさん必死だな:05/02/18 03:25:18 ID:TJtxWi94
>>341
>エイジオブエンパイアシリーズとかが出たら個人的には神ハード。
PS2版の悪夢を忘れたか。
あれは十字キーとボタンじゃ無理だ・・・
PC>>>>>>DS>その他
だ。

例外としてピクミンは任天堂アレンジが成功した例だな。
347名無しさん必死だな:05/02/18 03:26:16 ID:ihWTZMDI
>>340
まあそれはそうなんだが。
有名キャラデザに頼めば大金いるし、微細に書き込まれた原画を再現するにも手間暇かかると言いたかったわけ。
だからPSPのゲームを短期間で作るのは無理だから、毎月は難しいと。
慌ててポポロみたいなの出されても困るし。
348名無しさん必死だな:05/02/18 03:29:02 ID:ZROVusdQ
携帯でグラフィックってあんまり意味なくない?
349名無しさん必死だな:05/02/18 03:29:53 ID:1lr26wHI
>>347
有名キャラデザじゃなくても、もうすこし何とかなるだろう。
もっと精巧なCGのPCの方ではあのてぼADV3000本から10000本で十分利益が出るように
やってるから、そんなに金はかからないと思うぞ。
1000万円以下で作ってるのざらだしw
350名無しさん必死だな:05/02/18 03:30:53 ID:GX70xSer
>>344
リアルタイムで動きまくるらしいよ。
351341:05/02/18 03:33:30 ID:UDiHIET/
>>342
そだねぇ、確かにAoEの操作はDSの方が向いてるかもねぇ
でも、正直DSの能力で出せるとは思えんのだけどなぁ・・
ターゲットも違うっぽいし・・
あと、GBAの王の帰還だとたしかにショートカットというか
技選択の部分はやりにくい感じかなぁ
ただ、移動とかの操作に関しては違和感なかった感じです
なんにしても、あのレアアイテム探して強くなって行く所は
ヤリコミがいがあって良かった

>>345
そっすね・・やっぱノートかなぁ・・・
でも、ノートだと、かさばるのと値段がねぇ・・・
352名無しさん必死だな:05/02/18 03:36:45 ID:TJtxWi94
ひぐらし信者の俺からすればこんなの上出来の部類だぜ。
絵は慣れるけど内容はそうはいかないんだぞ。
353名無しさん必死だな:05/02/18 03:40:18 ID:GX70xSer
>>351
忘れられがちだけど、DSはなんだかんだいって64bitマシンだから
大丈夫だと思うよ。

そういや、DSではヨーロッパ ユニバーサリスというSLGが出るっぽいね。
AOEも出るって噂があったけど、どうなんだろ?
354名無しさん必死だな:05/02/18 03:54:22 ID:HNWSRUYF
DSはショートカットばりばりつかえるもんなぁ。AoEとか快適にできそうだなぁ。

つか、DSをプログラムリモコンとして使いたい・・・
355名無しさん必死だな:05/02/18 04:12:30 ID:/Lp4ek9c
356名無しさん必死だな:05/02/18 05:04:58 ID:m2qBZTgM
>>64bitマシン
なんでやねんw CPUは確かARM9でそ。
N64レベルのマシンて意味かしら。
357名無しさん必死だな:05/02/18 06:55:07 ID:nT5jrSCt
個人的にはRTSよりもターン制のシヴィライゼーションとかをまったりやりたいな
この手のやつなら十字でも出来るでしょ
358名無しさん必死だな:05/02/18 07:03:01 ID:lCMu9/9K
X-BOX、1000万台無償交換か…
359名無しさん必死だな:05/02/18 07:05:43 ID:lCMu9/9K
と思ったら、電源コードの交換だけ。
360名無しさん必死だな:05/02/18 07:36:51 ID:O1zuCWZD
出荷はまだ80万台のままなのかなあ・・・
361名無しさん必死だな:05/02/18 07:48:07 ID:kUBvZfGO
AoEまんまは無理でもDCのハンドレッドソードのようにまとめることはできる筈。
というかハンドレッドソードの続編出せよ。まだ物語完結してないし。
362名無しさん必死だな:05/02/18 07:50:57 ID:gcPL1jdW
もっと出荷してるっしょ、忍のとこのデータだと80万台越えとる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108600055/1
363名無しさん必死だな:05/02/18 08:11:12 ID:Gh7tkbrY
サルの車内広告にもあったけど
本当の大人向けゲーってのは
手軽に遊べるものじゃなきゃダメだと思う。
普通の大人は忙しい(おまえら暇すぎだろ)。

PSPは大人向けじゃなくて、大きいお友達向け。
364名無しさん必死だな:05/02/18 08:14:07 ID:kjzQ9Qf4
365名無しさん必死だな:05/02/18 08:15:46 ID:QusyKShe
PSPも回収した方がいいんじゃない?
366名無しさん必死だな:05/02/18 08:17:05 ID:/B06bzmr
だな。操作やルールが複雑でマニュアルとにらめっこしなきゃならないようなのはアウトだね。
てなるとDSが一番いいんじゃね?って話になるけどこのスレ意味なくなるから却下w
367名無しさん必死だな:05/02/18 08:18:42 ID:Ce1cmeR8
もう素直に「DSを応援するスレ」にする?
368名無しさん必死だな:05/02/18 08:22:55 ID:VcqglGNf
それは他のスレの役目だ。
369名無しさん必死だな:05/02/18 08:24:58 ID:1lr26wHI
>>367
このスレにPSP持ってる奴がほとんど来ないからそれでいいんじゃない?w
370名無しさん必死だな:05/02/18 08:26:50 ID:Gh7tkbrY
いや、PSPの対象が大人だっていうのは
大人からすると違和感を感じるってだけ
動画機能とか
音楽機能だって
仕事中使えるヤツは少数だろ
371名無しさん必死だな:05/02/18 08:28:23 ID:QusyKShe
携帯ゲーム機については実績のある任天堂さんに、現時点で駆動メディアを採用しなかった理由
をお聞きしたらいいよ。
372名無しさん必死だな:05/02/18 08:30:16 ID:Gh7tkbrY
ちなみに
おれはDS持ってないぞ
ただPSPも
買ってからほとんど使ってない
何かが凄く足らない気がする
373名無しさん必死だな:05/02/18 08:34:55 ID:Ok9OMW0Z
このスレに限界を感じたらVSスレに行くことをお勧めする
たま〜にPSPの話題出るから

しっかし…ホント弾丸が足りないな
逆リップサービスは要らんから発売予定表もっと埋めてほしいよ
374名無しさん必死だな:05/02/18 08:35:00 ID:/B06bzmr
>>372
ぶっちゃけた話、いろいろ言われてるローディングとかボタンとかゲームの面白さとかどうなの?
375名無しさん必死だな:05/02/18 08:41:41 ID:Gh7tkbrY
リッジとみんゴルしか持ってないけど
面白くないわけじゃないし
ロードも大丈夫。
ロボタンはまあ、人によるだろうけど
おれは大丈夫。

綺麗な液晶を手で持って遊ぶってことに
感動はしたけど、
慣れちゃうと何か…
376名無しさん必死だな:05/02/18 08:42:47 ID:N/VsYkFO
パチスロ北斗の拳がPSPでも出るらしい。
DS版より先に出たら、けっこうオジサン達が
本体と同時購入してくれるんじゃね?
377名無しさん必死だな:05/02/18 08:50:08 ID:CSdfs/8/
DSもPSPも大成功するかと言えば、どっちも微妙
でも、DSは任天堂だから、ほっといてもある程度の成功は収める
PSPも、SCEの事だからこのままでは終わらないと思う
なんらかの結果は残すだろうし、残さなければならない
378名無しさん必死だな:05/02/18 08:50:37 ID:/B06bzmr
>>375
ロードはわりと耐えられるもんなんだ。結構イライラすんのかともってたよ。
でもゲームはなぁ、液晶の綺麗さに感動してもやってることは今までと同じこと
やってるんだから薄れるよね。
やっぱ金掛けてPSPオリジナルビッグタイトルSCEが作って売ってみせないと
サードもついてこいないよ。サードはPSPに出すのビビッってると思う。
379名無しさん必死だな:05/02/18 08:51:33 ID:mMj4Hwli
>>377
PSPはフェードアウトしそうな気がする・・・
380名無しさん必死だな:05/02/18 08:52:44 ID:rzCSquN1
>>351
煉獄がそういう感じのゲームだったような気がします。
でもどっちかっていうと煉獄ってローグタイプなんだっけかな?
>>376
スロット実機本体の方にPSPとDSに通信で連動するような機能つけると、両方とも
本体売れてよさそうな気が・・・。そのスロットの状況なんかをグラフで出したり
とか。スロットのことはよくわからんのですが・・・。
そうしたら景品でDSとかPSPがよく出たりして。
381名無しさん必死だな:05/02/18 09:18:59 ID:+RU6yFcn
382381:05/02/18 09:20:36 ID:+RU6yFcn
>>381
すっすみません!!!誤爆です・・・申し訳ありません。
383名無しさん必死だな:05/02/18 09:55:25 ID:J0fdXCVO
携帯ハードになぜ駆動メディアを採用しないか?
専門家のコメントおねがい。
384名無しさん必死だな:05/02/18 10:03:12 ID:M7LKVPrG
駆動メディア採用はPSPが初めてじゃない。
385名無しさん必死だな:05/02/18 10:09:16 ID:/UsX8M1L
>>381
微妙に誤爆じゃない罠
386名無しさん必死だな:05/02/18 10:10:38 ID:rp9r3kon
>>383

670 :名無しさん必死だな :05/01/25 15:58:27 ID:ZUCUgbyX
本当に直せるなら、いくらでも指摘したいところはあるなぁ

黒光りカラーはやめてほしいし、
液晶むき出し一体型はやめて折りたたみ(横長液晶の大画面SPタイプ)型にしてほしいし、
携帯機なんだから(バッテリ持続やロード時間にデメリットある)駆動メディアやめてほしいし、
メモステよりSDのが安いし、
少しはHDDのっけといたらどうかと思うし


こんな意見もあった
387名無しさん必死だな:05/02/18 10:11:46 ID:cgmzGoxB
>>383
時期尚早。
388名無しさん必死だな:05/02/18 10:14:13 ID:4m73snuJ
ようするにシグマリオンか
389名無しさん必死だな:05/02/18 10:16:19 ID:JFs2DZ4N
俺は真ん中のフレームがプラじゃなくてマグネシウム合金だったらなーと思うよ。
なんか塗装が既に剥げてきてるんですけど
390名無しさん必死だな:05/02/18 10:23:13 ID:M7LKVPrG
物作りって、本当に技術が必要なんだよな〜。
391名無しさん必死だな:05/02/18 10:29:08 ID:ZxgIdg2e
ソニーがこの地獄から生還するには・・・
地に落ちた技術をみがけってことか
392名無しさん必死だな:05/02/18 10:37:35 ID:eUlKaUFA
       /\
     />391\
      ̄|  | ̄
    ___|  |__
   / ⌒   ⌒ ::: \
   | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 技術はあると思うんだ。その技術の使いどころを間違ってるだけで。
   |  `-=ニ=- '   .:::::|   \_________________________
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´\
393名無しさん必死だな:05/02/18 10:46:08 ID:M7LKVPrG
本体OSを改修してフリーズ防止できないのか?
394名無しさん必死だな:05/02/18 10:52:24 ID:YVZo3l33
箱発火祭りの真っ最中だが・・・
もしPSPが、つかSCEハードで同じような問題が起きたら
どうするつもりかね?
そこれ「それがPSPの仕様だ」とか言ったら
森喜朗クラスの失言伝説になりそうだが。

とりあえず、今SCEハードでこんな問題が起きても
まともな対応をしなさそうだと思えてならない。
そう思わせたのは・・・紛れも無くPSPなんだよなー('A`)
395名無しさん必死だな:05/02/18 11:21:51 ID:tNVCWn/+
>>394
おれ的には森・雪印社長レベルは既に到達済。
396名無しさん必死だな:05/02/18 11:39:15 ID:GX70xSer
ゲーム開発者のblogを読んでて思ったんだけど、
PSPの真価って本当は高性能じゃなくてコストパフォーマンス
なのかもしれないね。

低価格で量産できるUMD、それなりの力で作っても綺麗に
見える性能と液晶。これなら、シンプルシリーズのようなゲームを
簡単に作れる。

この意味だと、SCEはポポロを2作セットにしてお得感を出すよりも
1本ずつ安くリリースしていれば良かったと思う。
5040円で2本セットにするより、3000円程度で1本ずつ出していれば
もっとユーザーが飛びついたと思うから。
397名無しさん必死だな:05/02/18 11:40:18 ID:AINg4K/7
>>394
PSの時も不良電源コード混入あったよな。
その時は交換してたが。
398名無しさん必死だな:05/02/18 11:44:33 ID:AlYYn1H0
>>396
そのシンプルシリースも今じゃ殆ど売れなくなってるんだけどな。
移植や低価格モノは初動時には、それなりに有効だけど、
頭打ちになる時期も早いから主力にはなりえない。

安上がりなユニットでの物量作戦が有効なのは序盤だけ。
399名無しさん必死だな:05/02/18 12:06:27 ID:GX70xSer
>>398
ポポロの例を出しているように、別にシンプルシリーズのような
ゲームを出して欲しい訳じゃないよ。
どちらかというと、既存のGBAのソフトのようなゲームを
イメージしてます。

要するに、既存のGBAと同じようにゲームを作ったとしても、
ハードのスペックを生かして遥かに見栄えが良くて遊びやすい
ゲームを安く提供する事が出来る。
で、うまく3000円台にまで価格を落とす事が出来れば、強力な
アピールになるんじゃないかと思う次第です。

正直、煉獄やファフナー、リッジや無双みたいにポリゴンを使う
ゲームが今は多いけど、別にユーザーはポポロみたいな2Dでも
問題を感じないんじゃないのかなぁ。
400名無しさん必死だな:05/02/18 12:09:18 ID:TY8oDDP2
3Dが高価で2Dが安いと思ってるようだ
401名無しさん必死だな:05/02/18 12:10:49 ID:pIzrioAN
>>396
・プレス1枚あたりのコストはプレスする数で大きく変わる。
 数が出ないUMDソフトは大量にプレスするDVDソフトより高くつく
・PSP程度の解像度だと、「綺麗に見せる」にはそれなりのテクが必要。
 2D絵は特に。
・プログラミングの労力はPSPもPS2と大して変わらない。
 電源管理など、仕事が増えるところもある
402名無しさん必死だな:05/02/18 12:18:31 ID:GX70xSer
>>400
思ってないよ
自分もドット絵を描くから2Dの大変さとか
3Dで何が楽になるかは良く分かってる。

>>401
極端な話、SFCのゲーム画面をそのままPSPに載せたとして、
ユーザーはそれを見て汚いと思って敬遠するかな?
案外受け入れちゃうと思うんだけど。

あと、UMDのコストはGBAのROMと比べれば安いっしょ。
あっちだって1万本とかの売り上げだったりするし。

で、プログラム労力はまた別の話。
PS2で出した方が儲かるなら、そもそも頼んだってPSPで出して
くれないだろうし。
403名無しさん必死だな:05/02/18 12:23:45 ID:9Y9qev1J
>>402
開発費まで考えるとUMDのコストなんて吹っ飛んでしまう罠。
というかUMDのコストが安くてうれしいのはプレスするSCEだけなんですが。
ソフト作るサードとかにはなんのメリットも無い。
404名無しさん必死だな:05/02/18 12:24:27 ID:EZFifF1e
メディクリ出ました。以下VSスレのコピペ。
           NDS   PSP    | NDS-PSP
11/29〜12/05  468,883. ------. |.  468,883
12/06〜12/12  198,892. 160,019 |   38,873
12/13〜12/19  221,625  85,059 |.  136,566
12/20〜12/26  396,674. 107,217 |.  289,457
12/27〜01/02  209,522. 129,957 |   79,565
01/03〜01/09  108,561  62,052 |   46,509
01/10〜01/16.   53,527  64,602 |  -11,075
01/17〜01/23.   44,608  66,543 |  -21,935
01/24〜01/30.   43,226  74,405 |  -31,179
01/31〜02/06.   29,552  48,781 |  -19,229
02/07〜02/13.   26,205  45,972 |  -19,767
-----------------------------------------
11/29〜02/13 1,801,275. 844,607 |  956,668

NDS 180万台突破!! PSP 84万台突破!! 差は95万台に縮小!!
405名無しさん必死だな:05/02/18 12:26:46 ID:pIzrioAN
>>403
そういや、SCEに払うライセンス・プレス料金って
PSPの場合いくらなんだろ。
PS2で1本あたり¥2000以上するんだっけ?
406名無しさん必死だな:05/02/18 12:28:31 ID:hSTQ/9hU
任天堂、そろそろ「ありがとう200万台」やりそうだな…。
おそらく3月が終わって次年度決算開始のあたりに。
407名無しさん必死だな:05/02/18 12:32:05 ID:FUO+iXt8
>>402
敬遠するだろ。64レベルでも「絵が汚い、カクカク」とか言ってるヤツもいるのに。
408名無しさん必死だな:05/02/18 12:32:55 ID:NlBEXo+w
200万台+新色+キラーソフト発表のセットなんかあったら
破壊力ありそうだ
409名無しさん必死だな:05/02/18 12:35:59 ID:TY8oDDP2
PS1のときCDROM採用されたけどこれは業界的にも当然の流れだった
PCエンジンCDROMで家庭用初採用されてからメガCD、3DO、セガサターンなど
各社から競うように発売されたわけでポリゴン絵への移行も含めて
ユーザーからもサードからも望まれた進化だったと言える。
携帯機でディスクメディアはデメリットがクローズアップされやすいのと
まだユーザーからもサードからも望まれていなかったと言うことなんじゃないだろうか?
410名無しさん必死だな:05/02/18 12:37:03 ID:l5HSICLe
>>408
それ欲しい・・・
411名無しさん必死だな:05/02/18 12:45:46 ID:xdzn80IN
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108463422/438-4
438 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/18 11:56:19 ID:???
あのさ、マイラ編始めて数分なんだけど、マジカルロードの特技経験値のとこの次のLvまでがすんごいことになったんだけど、がいしゅつ?

442 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/18 12:17:54 ID:???
ttp://syuseki.mine.nu/
の1Mのup6809.jpgね。

444 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/18 12:21:05 ID:???
次のレベルまで 99999999

447 名前:438[sage] 投稿日:05/02/18 12:25:05 ID:???
ガミガミシティエレベーターバグにもやられました。
スクリプト解明まで仮置き自分のでも見れて笑いました。

そしてこのオチ・・・9999万9999も稼ぎたくねぇ・・・

450 名前:438[sage] 投稿日:05/02/18 12:32:19 ID:???
こうなる前のデータから写真とって見ました。参考にどうぞ。
同じところのでup6810.jpg
412名無しさん必死だな:05/02/18 12:48:10 ID:+S0rFrv3
売れ行きが鈍ってきたので、DSもPSPも新色発表はありそうだね。
413名無しさん必死だな:05/02/18 12:52:43 ID:hSTQ/9hU
つーかDSはすでにキャンペーンで新色出てるから
いずれ一般販売の新色が出るのは必然。
まぁ出るのは夏頃かな?
414名無しさん必死だな:05/02/18 12:56:42 ID:/UsX8M1L
PSPで色展開ってGTMの展示のときの白は出そうだけど
あとPS2の時だったらピンクとかか
てかスケルトンカラーもあったよな・・・
415名無しさん必死だな:05/02/18 12:58:44 ID:MeGwUn91
PSPでの2Dは残像がネックでNG認定済みだろ
416名無しさん必死だな:05/02/18 13:03:19 ID:FUO+iXt8
PSPでスケルトン…… ('A`)
417名無しさん必死だな:05/02/18 13:04:27 ID:7opxnK8G
>>416
右半分が透けてないんですが、仕様ですか?
418名無しさん必死だな:05/02/18 13:05:19 ID:pIzrioAN
開発費がかさむ……
でも売上本数は見込めない……


そうだ! ソフトの単価を上げればいいんだよ!!
………ごめんなさいorz
419名無しさん必死だな:05/02/18 13:08:00 ID:9EQesM/v
もうネタしか思いつきません・・・
PSPです。 PSPです。 PSPです・・・
420名無しさん必死だな:05/02/18 13:13:02 ID:JFs2DZ4N
PSPがこのネタ地獄から生還出来るよう真剣に考える
421名無しさん必死だな:05/02/18 13:13:34 ID:JMeqc3+K
とりあえずココまでのまとめ(草稿)

★PSP本体の不具合を・・・
→無理。クタによって否定済み。それは仕様

★PSPで自作動画を・・・
→UMD-R否定済み。
→メモステのコストパフォーマンス悪杉
→PSPでか杉。(PSP+メモステx2)<(ポータブルDVDプレイヤー)

★もっと新作を・・・
→ココでいくら言っても予定にないものは無理。
→出せるなら、とっくに・・・
→そもそも予定があっても・・・

★移植でもいいからゲーム出せ!
→だから予定にないものは無理。リメイクでも簡単じゃない(ポポロ)

つづく
422名無しさん必死だな:05/02/18 13:15:21 ID:JMeqc3+K
>>421 のつづき

★UMDで映画を安く・・・
→DVDと同額程度。ココで言っても安くならん。

★PSPにエロ&エロゲー
→このスレじゃネタ程度。きのこる先生スレへ・・・

★PSP本体の値段を安く・・・
→空白の17分&採算600万台(?)

★PSP本体を小さく(or大きく)して・・・
→そりゃもう「PSP」じゃねーつってんだコノヤロー! 「PSP改」スレ立てろ!

※禿げしく既出 & ループ をベタッと並べてみた。誰か手直しヨロ
  ところでベジータどした? 愛想尽かされた?
423名無しさん必死だな:05/02/18 13:17:16 ID:lLO4Vg+n
>>421
★移植でもいいからゲーム出せ!

確かPSPは移植禁止令が出てた希ガス。
ソースは忘れたけど、(どっかのネットニュース)
移植ばかりにならないようにとSCEの姿勢が高く評価されてたはず。

しかし現実は…ポポロ、TOE、OTL
424名無しさん必死だな:05/02/18 13:17:59 ID:FUO+iXt8
>ベジータ
もう地獄のドン底でこれ以上の地獄なんて想像出来ないし、したくもないぞ。
425名無しさん必死だな:05/02/18 13:22:18 ID:6P2tkMxS
それでも本心はPSPを見捨ててないおまいらは優しいな

地獄の苦しみから救い出そうとするおまいらはまさしく仏様だ
426名無しさん必死だな:05/02/18 13:22:53 ID:4m73snuJ
赤外線ポートを利用してAIBOと遊ぼう
427名無しさん必死だな:05/02/18 13:23:38 ID:LiQ+gmQ/
マジな話、これ以上いったいどうしたらいいんだ?
428名無しさん必死だな:05/02/18 13:24:50 ID:JMeqc3+K
>>426
既出→AIBO ユーザー激怒するぞ
429名無しさん必死だな:05/02/18 13:29:37 ID:GX70xSer
>>407
そういう人もいるけど、DSやGBAの画像でも不満をあげてない人も
多々いる訳で。
430名無しさん必死だな:05/02/18 13:36:57 ID:MeGwUn91
>427
自分を信じる事
それが、君が君らしくあるための第一歩なんじゃあないかな
431名無しさん必死だな:05/02/18 13:42:47 ID:uRhWGR/A
>307 :名無しさん必死だな :05/02/18 02:12:23 ID:GX70xSer
>PSPだからこそ、グラフィックとか音声をウリに出来るんだし。

あんた自分で言ってるじゃん。
PSPの販売に関してはSCE自身がDSとの対決ムードを煽ってる。
よその携帯機より綺麗だって宣伝しといてGBA程度だったら暴動起きるわ。
432名無しさん必死だな:05/02/18 13:44:34 ID:/UsX8M1L
生還する為には
 ・仕様発言の撤回
 ・Sonyグループ内での連携の強化
 ・自社製ソフトを継続的に投入してサードにPSPはゲーム市場に力を入れていることを示す
 ・ユーザーサポート体制の見直し
をすればなんとかなりそうな気もしないでもないんだけど
今までの流れだとかなり無理ぽい

きのこるだけなら
 ・PC同等のエロゲー解禁
 ・MSからのソフトブート&プログラミングツールを配布してユーザーがプログラムを組めるようにさせてコミュニティーを育成させる
 ・PSPの全仕様を無償公開して互換機を市場に出させる
かな
433名無しさん必死だな:05/02/18 13:44:49 ID:mGOm3LB1
長年の仕事奪わないで ソニーのバイオ修理工ら
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050218-00000141-kyodo-soci
434名無しさん必死だな:05/02/18 13:47:00 ID:X+hcTwg+
>>376
PS2で既に出ているものをわざわざ買う可能性は少ないよ。
435名無しさん必死だな:05/02/18 13:47:07 ID:pIzrioAN
そもそも、「値段を下げれば多く売れるだろう」って考えが甘いわけで。
436名無しさん必死だな:05/02/18 13:51:07 ID:4m73snuJ
観光客向けに都市の地下街3Dマップビューワー
437名無しさん必死だな:05/02/18 13:51:51 ID:FUO+iXt8
>>435
でも安いおかげでこんなに売れてる面もあると思う。
不具合品つかまされても2万だからまあいいや、的なヤツは居るだろう。
438名無しさん必死だな:05/02/18 13:52:35 ID:GX70xSer
>>431
そもそも、PSPの液晶でGBA並になる訳ないし。
同じようにゲームを作ったって、圧倒的に綺麗になるっしょ。
その利点を効率的に生かそうって話。
439名無しさん必死だな:05/02/18 13:56:22 ID:X+hcTwg+
画像が綺麗になったからって体制に影響はないよ。
440名無しさん必死だな:05/02/18 13:57:53 ID:NlBEXo+w
>>436
ポケパーク?
441名無しさん必死だな:05/02/18 13:58:08 ID:X+hcTwg+
あ、大勢ね。
442名無しさん必死だな:05/02/18 14:00:16 ID:pIzrioAN
>>437
いやいや、本体の話じゃなくて
(まぁ本体の値段についても思うところはあるが…)
ID:GX70xSerが言ってる「安価なソフトを出して〜」ってのがさ。
どのみち携帯ゲーム機市場そのものが小さいから、
開発費用そのものをすごく小さくしなくちゃいけないんだが。
443名無しさん必死だな:05/02/18 14:10:51 ID:JMeqc3+K
>>442
>どのみち携帯ゲーム機市場そのものが小さいから、

小さいのか?
444名無しさん必死だな:05/02/18 14:14:05 ID:FUO+iXt8
小さいだろ。ポケモンは例外。
445名無しさん必死だな:05/02/18 14:16:50 ID:/UsX8M1L
>>442
GBA系列が国内だけで1,321万台でてる市場が小さいの?
↓ソース
ttp://www.quiter.jp/news/23/000706.html
446名無しさん必死だな:05/02/18 14:19:48 ID:/Lp4ek9c
>>445
いちぶお子ちゃま向けのモンスタータイトルを除けば小さいと思うが?
447名無しさん必死だな:05/02/18 14:23:10 ID:+JyH7Ysi
そんな市場にファミコンミニやスパロボを投入するメーカーは狂ってると
なるほどね。帰っていいよ
448名無しさん必死だな:05/02/18 14:27:19 ID:pIzrioAN
そうじゃなくて、売り上げ見込みに見合った開発費で
ゲームを作れないといけない、と言いたかったんだが……
449名無しさん必死だな:05/02/18 14:31:52 ID:X+hcTwg+
PSソフトのベタ移植なら低価格路線でも大丈夫じゃない?
450名無しさん必死だな:05/02/18 14:33:48 ID:NlBEXo+w
>>449
ポポロの惨状を見てまだそんなことを言うか
451名無しさん必死だな:05/02/18 14:34:07 ID:/Lp4ek9c
>>447
いやマジでPS2は去年は3,100万本売ってるらしいから、
ハードの規模から考えて少ないのではないかと思ってるのだが?

ソース
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2soft.html

それにスパロボもPS2だとハーフミリオンタイトルで、
GBAだと半分も売れてないからな?

# お子ちゃま発言が触ったなら謝ります。
452名無しさん必死だな:05/02/18 14:35:32 ID:JMeqc3+K
>>448
成功すりゃ MAX500万本の市場は小さくないだろ・・・

>>449
「ベタ移植」どころか省略簡易移植でも難しい>ポポロ
453名無しさん必死だな:05/02/18 14:37:15 ID:/Lp4ek9c
>>451
しまったGBA側は2003年度のやつか。
その頃のPS2の国内だと4,100万本出荷だった。
454名無しさん必死だな:05/02/18 14:41:14 ID:QV8oTU2p
まぁGBAは確かに普及台数の割にソフトはPS2以上に売れてないな
個人的に携帯機って事で
それほど値段が高くない上持ち運べる分
「○○専用機」になってしまっている人が結構多いんじゃないかと思うんだがどうだろう
ソフト一つならずっと入れっぱなしにしておけるからかさばる事も無いしな
455名無しさん必死だな:05/02/18 14:44:04 ID:X+hcTwg+
ポポロは開発期間が短かっただけなんじゃ?
リッジとかもじぴったんとかいけてるのもあるじゃん。
456名無しさん必死だな:05/02/18 14:47:20 ID:JMeqc3+K
>>455
少なくとも

>PSソフトのベタ移植なら低価格路線でも大丈夫じゃない?
  ↑これは無い
457名無しさん必死だな:05/02/18 14:50:46 ID:X+hcTwg+
1000円でPSソフトが遊べますとかできないのかあ。
458名無しさん必死だな:05/02/18 14:51:10 ID:+PKRZ2lV
>>455
仮にその「開発期間が短かった」ってのが真実としてだな、
ハードメーカーであるソニーがきちんとしたもの出せなくて
同じかそれ以下の開発期間しか与えられないサードメーカーである
ナムコのリッジやもじぴったんが問題ないってのはどうなのか。

いや実際のとこ、自分は開発期間がどうのこうのとかじゃなくて
昔に作ったソフトのデータがきちんと残ってないんじゃないかと思うよ、
ソニーに関して言えばね。
移植するにしても、きちんとしたものが管理されて保存されてれば
開発費の削減も可能だろうと思うが
そこがきちんとしてないと結局1から作り直しになって
間に合わなくてバグだらけとかそういうことになるんじゃないのかな。
459名無しさん必死だな:05/02/18 14:52:34 ID:+PKRZ2lV
>>457
あと、それをやるのに一番手っ取り早い方法は
「PSソフトをそのままもう一度プレスする」だな。
開発費も何もかからず、プレス代だけで、
今一番普及してるPS2で遊べますよ。
460名無しさん必死だな:05/02/18 14:53:05 ID:TJtxWi94
子供はそんなにソフト買えないから。
そうでなくてもしゃぶり尽くすし。
461名無しさん必死だな:05/02/18 14:53:26 ID:/UsX8M1L
>>444
逆をとればポケモンみたいにヒットする可能性もあるわけで
あとは企画・開発・展開能力がソフトメーカーにあるかないかの差でしょう

>>455
ポポロはハードを開発したところが移植に失敗してるのが大きいかと
1番PS2とPSPの仕様に熟知してるはずのところが失敗してるので
462名無しさん必死だな:05/02/18 14:57:48 ID:X+hcTwg+
>>459
それを言ったらお終いじゃん。
ファミコンミニのPSバージョンみたいな感じで遊べれば
PSPの起爆剤とはならないまでも既存のユーザーの満足感を満たすのには十分では。
463名無しさん必死だな:05/02/18 15:00:47 ID:/UsX8M1L
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/playan/garage/index.html
SDカードからゲーム動かすみたいですね
464名無しさん必死だな:05/02/18 15:00:59 ID:lLO4Vg+n
もしPSPでPS・PS2のソフトがそのまま使えれば…ボタン足りないか…
465名無しさん必死だな:05/02/18 15:02:18 ID:JMeqc3+K

ネタか、釣りか、煽りか、本気か、正気か、分からんようになってきた・・・orz
466名無しさん必死だな:05/02/18 15:04:01 ID:X+hcTwg+
>>465
だって偉大なるSCE様がネタか、釣りか、煽りか、本気か、正気か、分からんことをやってるから・・・orz
467名無しさん必死だな:05/02/18 15:04:11 ID:V3TH+B64
PSの懐かしいゲームって当時売れたゲームと限らないのが難しいところだな
がんばれ森川くん2号とか
468名無しさん必死だな:05/02/18 15:06:15 ID:YVZo3l33
PS1のソフトをそのまんま携帯ハードで遊びたいぃ?


(・∀・)つ【PSOneと液晶モニター】コレサイキョウ!
469名無しさん必死だな:05/02/18 15:06:58 ID:x43UTWfE
>>466
その通りだ!
470名無しさん必死だな:05/02/18 15:32:14 ID:FUO+iXt8
>>463
俺らが考えるような事は企業も考えているってことか。
SCEじゃなかったけどな。
471名無しさん必死だな:05/02/18 15:54:04 ID:i0Mrtplg
>>463
だからこういうのは本来PSPが先手を打つべきだろうと。
後発の任天堂に先越されてどうすんだよ…orz
472名無しさん必死だな:05/02/18 15:59:30 ID:Kwnp91Zt
>>471
先生!今のSCEにはこういうおまけミニゲームを作る(独創する)能力はありません。
どっかで見たのをパクル能力ならありますが。
473名無しさん必死だな:05/02/18 16:00:03 ID:9SaXPTF+
>>471
メモリースティックからのゲーム実行方法を
解析されると厄介だからじゃないのかな
GBAは既にフラッシュカートが出てるので問題無いだろうけど
474名無しさん必死だな:05/02/18 17:03:14 ID:5ogYi/Jd
>>463
ぷれいやんは、すげーな・・・
475名無しさん必死だな:05/02/18 17:08:47 ID:GX70xSer
>>474
これでソフトの開発環境が公開されたら神だな・・・
476名無しさん必死だな:05/02/18 17:09:07 ID:HPfBGpPU
「動画もええけど、ゲームはもっと楽しいやん?
 ていうかこれ、ゲーム機やん?」

任天堂がこう言っているように聞こえてならない。
477名無しさん必死だな:05/02/18 17:17:30 ID:i0Mrtplg
もしかして、任天堂はDSじゃなくてぷれいやんをPSPにぶつけようとしてるのか…?
元々PSPなんか、主力であるDSで競うほどの相手じゃないってことか?

…いや、このスレにいる人間がこんなこと言っちゃいけないだろうけど、
ぷれいやんとPSPだったらぷれいやんの方が欲しいぞ…orz
478名無しさん必死だな:05/02/18 17:18:55 ID:GX70xSer
>>477
自分を見失うなっ。
PSPの方が何倍も画面が大きくて綺麗なんだぞぉ。

・・・ぷれいやん注文しちゃったけどね(汗)
479名無しさん必死だな:05/02/18 17:20:32 ID:QtpC+uFe
>>477
カタログスペックはPSPの圧勝。

だが今のPSPは色々怖くて買えない代物だな。
480名無しさん必死だな:05/02/18 17:26:49 ID:+S0rFrv3
おいおい、ぷれいやんなんて、任天堂が軽く冗談みたいな感覚で出しただけだろ。
PSPと競合するなんて、ありえないって。
Web専売なんだし、影響力なんて微々たる物だ。
面白い試みだが、ここで騒ぐ必要ないよ。
481名無しさん必死だな:05/02/18 17:29:19 ID:i0Mrtplg
>>480
うん、だからね、その「軽く冗談みたいな感覚で出したもの」
以下のサービスしかPSPはできてないわけで。

…なんでメモ捨てなんて載せちゃったんだろうな…。
482名無しさん必死だな:05/02/18 17:35:41 ID:x43UTWfE
>>480
尤もだな。
実際PSPは気にしてなくて、ただDSにも対応できたから作ったって程度のノリ。
考えてみると、上で見ながらタッチパネルで戻したりできるのは便利そうだ。
にしても、プレイやん、雰囲気が神だな・・・。
ゲってなんだよ、ゲって
483名無しさん必死だな:05/02/18 17:35:45 ID:V3TH+B64
メモステだから出来んということでも無いだろうし
PSPもバリューパック付属サイズに納まる程度のミニゲーム出すべき
484名無しさん必死だな:05/02/18 17:36:56 ID:GX70xSer
>>482
ぷれいやんにそんな機能はないぞ。
あくまで基本はGBASP対応だから。
485名無しさん必死だな:05/02/18 17:38:05 ID:5ogYi/Jd
>>483
多分、プレイやんが出てから
プレイやんのミニゲームを真似して出しそう・・・
486名無しさん必死だな:05/02/18 17:38:45 ID:x43UTWfE
>>484
そうだった・・・。
ちょっと残念
487名無しさん必死だな:05/02/18 17:38:57 ID:V3TH+B64
>>484
DSカード側からプレイやんを拡張カートリッジと認識するソフトが出る可能性はある
488名無しさん必死だな:05/02/18 17:39:07 ID:AINg4K/7
メモステでミニゲームなんて、それが実現できれば苦労は無いだろ……
それに、プレイやんのDLゲームを用意したのが店頭販売の伏線だったら目も当てられん。
489名無しさん必死だな:05/02/18 17:39:43 ID:GX70xSer
>>485
そこまでなりふり構わずに頑張れるならPSPの将来は明るいかも
490名無しさん必死だな:05/02/18 17:41:20 ID:WtbkJOri
NDS 3週前:47000台→2週前:42,000台(ヨッシー発売)→先週:35000台→今週:30000台

言う事は何もないぽ NDSの下降っぷりを見てくると涙がでてくるのは何故だぽ?
答えは簡単ぽ。 あまりにもだめぽすぎるからぽ。
あれだけ駄目駄目初期不良ゴキブリGKと呼ばれたPSPに5連敗するということは
NDSは駄目駄目初期不良ゴキブリGKPSP以下NDSぽ。つまりゴミぽ。
アナザーでハードが復活するとでも思ってる人いる?ぽ

もうだめぽ 売れないDS もうだめぽ


■NDSだめぽ★止まれ!!連敗!!ぽ★Part30■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108475460/l50
../二ヽ 〜 NDSだめぽの歴史 〜
(。´-`)。oO(NDSダメポ)
..゚し-J゚ [日] http://members.lycos.co.uk/damepo/NDS_Dame.htm

491名無しさん必死だな:05/02/18 17:41:46 ID:NlBEXo+w
>>489
でも絶対タダでは配らないからいずれにせよ話にならない
492名無しさん必死だな:05/02/18 17:43:46 ID:qlIEdllQ
変な話、今のところブランドイメージやハッタリだけで
100万台近く売っちゃう力がPSPにはあるんだから、
本当の魅力をアピールできれば、まだまだPSPは生還できるはず。

イメージやハッタリだけで行けるとこまでいこうとさえしなければ。
493名無しさん必死だな:05/02/18 17:45:22 ID:X+hcTwg+
本当の魅力って何かね?
494名無しさん必死だな:05/02/18 17:47:56 ID:4iOsAVRw
>>493
2Dゲームが最も適している所
495名無しさん必死だな:05/02/18 17:48:50 ID:qRkwEG0Z
ダウンロードするようなミニゲームとPSPのゲームじゃ比べ物にならないよ
両者それぞれニーズがあるわけであってね。
前者はお手軽、後者は豪華。
競うステージが違うよ。
496名無しさん必死だな:05/02/18 17:48:59 ID:hq0Hgbee
PSPでしかできない、ものすごく面白いゲームが出てきて初めて言える言葉だな
メディアプレイヤーとか移植とかは、とりあえず売るためのごまかしでしかないよ
497名無しさん必死だな:05/02/18 17:50:12 ID:5ogYi/Jd
>>488
毎週1ゲームづつ公開されて全12種類。
プレイやん発売から3ヶ月はそれを楽しみに出来るわけで

その3ヶ月間で売れ行きを見て店頭販売するか考えるんだろうな。
店頭版ではネット出来ない人のために
12種のミニゲーム収録のCDとかつけたりして。
498名無しさん必死だな:05/02/18 17:53:55 ID:eI4rRDLk
先生、プレイやん注文してしましました
('A`)

だって、だって
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050218-00000141-kyodo-soci
さすがにヤバそうですやん
499名無しさん必死だな:05/02/18 17:55:16 ID:hq0Hgbee
ずいぶん目立つところに載っちまったなあ
500名無しさん必死だな:05/02/18 17:57:46 ID:X+hcTwg+
ヤフートップにも載ってたね。

で、真面目な話、PSPの魅力って画像ぐらいなの?
501名無しさん必死だな:05/02/18 17:58:16 ID:VDqsbn8J
あれ、この記事の見出しって
「VAIO修理工」じゃなくて「プレステ修理工」じゃなかったか?

圧力かけられたのかな?
502名無しさん必死だな:05/02/18 18:00:19 ID:QtpC+uFe
「不具合出ても対応してもらえ無さそう」と思われるもんなぁ。
PS2、PSPと「不具合の出易いソニー」のイメージが付いてそうだし。

ソニー信者は修理じゃなくて買い換えるから問題無いのか?
503名無しさん必死だな:05/02/18 18:00:36 ID:F4OVd4ME
今PSを叩くような流れを作りたくないんだろ
504名無しさん必死だな:05/02/18 18:08:15 ID:sAHQGyUq
ワイドサイズのドット欠けを気にしなければ綺麗な液晶と
DS以上PS2以下の大容量、
他には…………駄目だ、思いつかんorz
505名無しさん必死だな:05/02/18 18:10:39 ID:lLO4Vg+n
>>504
世界で一番美しいデザイン…
506名無しさん必死だな:05/02/18 18:12:21 ID:buQ/iuSA
修理工リストラってことは、修理する気ナッスィングってことだよな?

ひっでー糞会社だな
507名無しさん必死だな:05/02/18 18:14:38 ID:qlIEdllQ
>>506

臨時雇いに仕事全部シフトするつもりらしいよ

508名無しさん必死だな:05/02/18 18:16:11 ID:X+hcTwg+
長編だったり画面が綺麗な携帯ゲームって何か意味があんのかな。

>>506
日本では人件費がかかるので中国で直しますって事でしょう。
509名無しさん必死だな:05/02/18 18:18:05 ID:/T4vsRxj
デジタル機器だと丸々交換でしか『修理』が出来なかったりもするしね
安売り家電だと直すより買ったほうが安いことも多いし
510名無しさん必死だな:05/02/18 18:18:34 ID:GX70xSer
>>508
中国じゃなくて日本で派遣の人にやらせるんでしょ。
511名無しさん必死だな:05/02/18 18:20:37 ID:F4OVd4ME
>>508
クタのオナニー
512名無しさん必死だな:05/02/18 18:21:48 ID:hn6gWhUc
べつにデザインも良くないしな>折り畳みにするべきだった
513名無しさん必死だな:05/02/18 18:52:40 ID:KANL+S+G
というか、据え置き機の世界の話をむやみに携帯機に持ち込まないほうがいいんじゃね?

>>451
携帯機はそもそもタイレシオが低めになる、というのがPSP参入前までの定説。
PSP参入後はどうか知らん。

個人的には、据え置き機と携帯機じゃ遊び方が違うから
そこらへんはいっしょくたにはできないと思う。
514名無しさん必死だな:05/02/18 18:55:01 ID:ywwZJarN
>>512

2ch情報を総合すると、どうも「あの形」を決めたのはくたたんらしい。
つまり、くたたん「以外全員」が「この大きさには絶対入りません」と言ったのに
くたたんは「やればできる」で無理矢理詰め込めさせたんだそうな。

デザイナー伊藤がそういってるんだから、そうなんだろう。
世界一美しいものを作ったと、まるで自分でデザインしたような言い方をするわけだ。
515名無しさん必死だな:05/02/18 18:59:19 ID:X+hcTwg+
むしろ据置き機の世界の話を携帯機に持ち込もうとしてあたふたしてるのがPSP?
516名無しさん必死だな:05/02/18 19:01:48 ID:VCQ8fRGz
クタが、PS2が初動から爆発的に売れた事の原因を理解していなかった。
PSPも、出せばPS2並に売れると思っていたんだろうが…
517名無しさん必死だな:05/02/18 19:04:28 ID:X+hcTwg+
ファミ痛の巻頭特集だと販売店はまだまだPSPに期待してるみたいだから
まだ巻き返すチャンスはあるんだろうけどね。
518名無しさん必死だな:05/02/18 19:09:09 ID:wW98E6RQ
提灯持ちのファミ通の記事じゃなあ……。
519名無しさん必死だな:05/02/18 19:10:42 ID:eBvCens4
おまけにF通だから数週間前の話だろうし
520名無しさん必死だな:05/02/18 19:15:03 ID:KANL+S+G
>>515
同意。

それにしても週末にでかい銃弾が前後から飛んできたな…
つーか、プレイやんからこんな形で銃撃されるとは思わなかった。後方から飛んでくるのはいつものことだけど。
521名無しさん必死だな:05/02/18 19:17:25 ID:qRkwEG0Z
任天堂が先にアイデアを出してくれたおかげで、SCEもPSPにそのアイデアを採用する事が出来るよ。
522名無しさん必死だな:05/02/18 19:23:22 ID:sgazSg2R
まあ、そうだな。
より凄く(見えるように)パクれば良いのだ。
プレイやんミニゲームはおそらくそれほど見栄えの良い物ではないだろう。面白いかどうかは別として。
それよりも見栄えの良いものを出せば、比べてPSPの方が凄そうに見える。
 
……イメージ戦略だけだとこんなところか(´・ω・`)
「改良」して「元のモノよりも総合的に上」ならば更に有利なのだが。
523名無しさん必死だな:05/02/18 19:23:54 ID:uyO2go/M
>>521
出来るだろうけど…

……なんだか情けない orz
524名無しさん必死だな:05/02/18 19:26:56 ID:VDqsbn8J
 PSP[ゲ] とかやれないのが辛いよな

「プレイやん」の名前を考えたやつは神、ってか
525名無しさん必死だな:05/02/18 19:30:28 ID:wYC/IaKM
>PSP[ゲ] とかやれないのが辛いよな
そこを真似るのかよ
526名無しさん必死だな:05/02/18 19:31:41 ID:VDqsbn8J
連投すまん

メモステからゲームでピンときた。
「ポケットムームー」のポケットゲームをメモステに移植だ!
527名無しさん必死だな:05/02/18 19:33:12 ID:X+hcTwg+
>>521
アイデアを採用しても、それを実装する技術はありませんから!

いや、なんかまた変な不具合が出てきそうで。
528名無しさん必死だな:05/02/18 19:42:08 ID:TJtxWi94
そんなん出来るならポケステはもっと長生き出来たはずだ。
529名無しさん必死だな:05/02/18 19:59:44 ID:RVoeYWpp
初期需要完全終了してるようで、前回のプレ予約はバリューは
品切れたが単体は14時間以上売れ切れなかった、で昨日の
プレ予約の結果は?

193 名前:It's@名無しさん 投稿日:2005/02/18(金) 10:50
プレ予約、両方締め切ったな。
両方同時に閉めるのはどうかと思う。
手動なのバレバレだ。

・・・・どちらも売り切ること出来なかったようです、報告見る限り
14時間30分経過して駄目だったのでプレ予約強制終了が結果。
そろそろ普通に売り出したらと思うのだが品薄煽る為に辞められ
ないだろうな。
530名無しさん必死だな:05/02/18 20:01:45 ID:qRkwEG0Z
PSPは1年後も品薄ですね
531名無しさん必死だな:05/02/18 20:07:44 ID:+PKRZ2lV
品薄作戦って、どこかの時点(というか飢餓感が頂点に達したと思われる時点)で
どばっと供給して欲しい人がうわっと群がる、みたいな状態を作らないと
そのうち欲しい熱も冷めちゃった頃に普通に買えるようになっても
誰にも見向きもされないと思うのだが…
532名無しさん必死だな:05/02/18 20:11:14 ID:X+hcTwg+
というかPSPへの飢餓感ってあったの?
533名無しさん必死だな:05/02/18 20:14:43 ID:imEFQwEh
去年はあったんじゃないかな
でも今は飢餓感で煽るより品質でユーザーの信頼を得る方が重要な時期だろうに
534名無しさん必死だな:05/02/18 20:24:36 ID:ywwZJarN
>>531

前々から、たまごっちみたいに品薄が解消されたときには
需要が無くなっていた状態になるんじゃないかと心配されてた。

どうも、本当にそうなったみたいね。
UMD映画や音楽は、ゲームよりまだ期待出来そうにないだけに、
米国からの輸入ゲームに期待するしかいないのか?
535名無しさん必死だな:05/02/18 20:28:33 ID:AmHKLbVK
むしろこっちがどうのと言うより、当面の成否は3月になってDSが
どの程度回復するかだと思う。何だかんだいって大作と呼べるものは
無いから、こちが何もしなくても夏の商戦までは勝ち続けるかもしれない。
何時か破綻するだろうが。
536名無しさん必死だな:05/02/18 20:32:17 ID:ywwZJarN
>>535

アナザーと犬がどれだけの破壊力を持ってるかだな。

とりあえず、アナザーの反応は悪くないみたいだから、
年末年始の「馬鹿売れ」反動で落ち込んでる
売り上げの下げ止まり程度には効果があると思う。
537名無しさん必死だな:05/02/18 20:33:51 ID:QV8oTU2p
何気にカービィは馬鹿にできないと思う
538名無しさん必死だな:05/02/18 20:34:11 ID:YKsfVGYh
DSの売り上げはいずれまた伸びるだろうが
こっちは初期需要が終われば現状、落ちるだけだぞ。
相手を気にしてる暇なんかあるまい。
539名無しさん必死だな:05/02/18 20:36:10 ID:hq0Hgbee
グランツーリスモ以外に伸びそうな材料がないな
540名無しさん必死だな:05/02/18 20:36:14 ID:+PKRZ2lV
忍(ファミ通)集計だと持ち直してるけど
メディクリ集計だとずっと下げ傾向なんだよな、PSP。
DSもだけど。

DSは近々に控えてるソフトで伸びる可能性が考えられるけど
PSPには伸びるネタが見当たらないのが問題だな。
541名無しさん必死だな:05/02/18 20:38:47 ID:ywwZJarN
そりゃそうだ。

が、「PSP独自の市場」がもてなければ
手の施しようがない。
その意味で、DSがどのジャンルまで
押さえてしまうかっていうのは大問題。

今のところ、ミニゲーム集や対戦型パズルゲームといった
はじめから優勢と見られていたジャンルを
がっちりと固めてるから、この分野では勝てる気がしない。

ポポロの爆死で、本命の大作RPGで勝てるかどうかが読めなくなった。
たちまち、アナザーが噴くとADV部門を落としそうだし、
ADV部門を落とすとRPGでの勝ち目が減る。

その上で、犬が化ければ、PSPは事実上「ゲヲタ向けハード」になるだろうな。
542名無しさん必死だな:05/02/18 20:47:23 ID:+PKRZ2lV
>>541
もともとミニゲームなんかの軽いゲームは切り捨ててるんじゃないの?
据え置き機並みの重厚長大高画質なゲームを携帯機でもやりたい、
というニーズに応えて作ったハードでしょ。
その時点で「大人(=背伸びしたい子供)(=ゲームマニア)」向けであることは
確定していたと思う。

車ゲーはやっぱりPSPに分があるようだね。
あとは高精細グラフィック多用、声有りのテキスト系アドベンチャーとか?
543名無しさん必死だな:05/02/18 20:48:19 ID:X+hcTwg+
すさまじくニッチな市場ですな。
544名無しさん必死だな:05/02/18 20:49:41 ID:ZlGnJGmh
>>542
>ミニゲーム切捨て
サルは?
545名無しさん必死だな:05/02/18 20:50:50 ID:ywwZJarN
>>542

なんか、思い切りニッチな線だな・・・仕方ないか。
でも「高精細グラフィック多用、声ありのテキスト系アドベンチャー」って、
ギャルゲ系統になりそうなんですけど。
546名無しさん必死だな:05/02/18 20:52:14 ID:YKsfVGYh
PSPに向いたジャンルの話をしても、
そのジャンルのゲームをどこの誰が作るのかと言う問題はあるがな。
市場が拡がらんと客もソフトも寄り付かん。

逆に言えばソフトと客が寄り付かん限り市場は拡がらんので、
まぁ卵が先か鶏が先かと言う話だが。
547名無しさん必死だな:05/02/18 20:53:02 ID:imEFQwEh
PSPは携帯型ゲームというより液晶付き家庭用ゲーム機
548名無しさん必死だな:05/02/18 20:53:13 ID:hq0Hgbee
ミニゲームやテーブルゲームはわりと充実してる気が
549名無しさん必死だな:05/02/18 20:53:49 ID:AINg4K/7
>>544
あの程度で押さえられるほどジャンル獲得は簡単じゃない。
550名無しさん必死だな:05/02/18 20:54:11 ID:ywwZJarN
>>546

サード頼みなのは仕方ないでしょう。
サードだって「おつきあい」でソフトを出すにせよ
売れそうもない物を開発したくはないだろうから
出す、となればPSPに向いたジャンルで出すと思う。
551名無しさん必死だな:05/02/18 20:54:51 ID:+PKRZ2lV
>>544
それに力入れてるとは思えない、という意味。
とりあえず一通りのジャンルは揃えてくるとは思うけどね、
PSPもDSも。

でも、DSがとりあえずリアル志向の車ゲーに力入れると思えないのと同じで
わざわざPSPでミニゲームとかパズルゲーとかを「積極的に」
出してくる気がしない、ということ。
積極的に出す気があるなら、XiとかIQとか、いいゲームあると思うんだけどね、
個人的には。
552名無しさん必死だな:05/02/18 20:59:07 ID:6zC5ZZTC
>>541
ポポロは爆死と言うよりバグ死では…
553名無しさん必死だな:05/02/18 21:00:01 ID:ywwZJarN
>>552

さワリオ対応だったら、バグがあっても死なずにすんだんだよ・・・・
554名無しさん必死だな:05/02/18 21:00:49 ID:nitLpUQd
現状ゲヲタ向けハードでさえないだろ。
STGもACTも格ゲーもロクに出ていない。心底ゲーム好きで、最後にソフトを
買い支えるマニア(と彼らが好むジャンル)を片っ端から切って捨てている今、
PSPは爆死寸前の凶箱ミニ状態。

唯一最強の予定ソフトたるGTも車マニアののゲームで、ゲヲタ訴求力は弱いよ。
まじでさ、最後の最後、誰がPSPを支えるのさ・・・orz
555名無しさん必死だな:05/02/18 21:03:13 ID:hq0Hgbee
問題なのは当のソニコンにやる気が感じられんことか
セガも任天堂も土俵際で踏ん張る気概があったが、ソニコンはあっさり割りそう
556名無しさん必死だな:05/02/18 21:04:04 ID:ywwZJarN
>>554

最後の最後、ぎりぎりのところでは
「ギャルゲ大量投入」というきのこる戦術がまだある。

ロボたん連打もギシアンもRボタンも、この路線なら無問題。
UMDによる大容量は魅力だし、
○○たんを持ち歩こう!って需要はあると思う。

ただ、それやると、まともなゲームが出てこなくなって
ギャルゲ地獄にはまってそれきりになるだろうな。

557名無しさん必死だな:05/02/18 21:11:00 ID:X+hcTwg+
どこでもいっしょとかはどう?
558名無しさん必死だな:05/02/18 21:12:43 ID:TY8oDDP2
>>531
PSPの品薄商法は飢餓感をあおるのが目的じゃない。
PSPの初期需要予測は100万台前後なのはSCEもわかっていたはずで
大人気すぎて品薄ですって状況のまま決算を乗り超えないと株価がやばい。
最低でも3月末までは品薄を続けないと。
559名無しさん必死だな:05/02/18 21:16:43 ID:P8TD2DT6
センサーゲーのマーキュリーには期待している。
PSPのエンジンをフルに使った、PSPでやってこそ一番面白いゲームになるはずだから。

センサーゲーでないマーキュリーなら、多少作り込まれていてもあまり魅力を感じない。
PSPで出す意味があまりないでしょ、それじゃ。

……ところでPSPにUSBホスト機能がないって、ソフトからもUSBのデバイスが見えないってことじゃないよね。ちゃんとUMDソフトから叩けるんだよね。そうでなければなんのためのUSB……
560名無しさん必死だな:05/02/18 21:18:38 ID:KANL+S+G
>>558
そういうのは普通は「当期の販売機会ロス」と捉えると思うんだが…

いや、今期が(今期も)ズタボロだから
「今期の業績はひどかった! だがクタラキを見よ! PSPが見事品薄だ! 希望は来期につないだ!(ry」

…とかなんとか言い訳するための作戦だったり?
561名無しさん必死だな:05/02/18 21:19:05 ID:ywwZJarN
>>559

USBって、ホスト機能を内蔵してないと
「絶対に」外部機器は見えないようになってます。
この点、IEEE1934とは違うんですね。

PSPのUSB機能は、PSPを、PCの外部機器として使うための機能であって、
PSPを拡張して何かをするための機能じゃないんです。

・・・・・俺もこのスレでUSB拡張に期待しまくってたのに、
そういうのは期待できないって言われたんだよ・・・・
562名無しさん必死だな:05/02/18 21:34:21 ID:nKlKsHmV
DS→狩れた技術の水平思考
PSP→先端技術のねじれ思考
563名無しさん必死だな:05/02/18 21:34:42 ID:AINg4K/7
UBSの端子だけ使って独自規格っぽくは使えないんだろうか。

また独自規格だが……
564名無しさん必死だな:05/02/18 21:35:21 ID:SjbZ2rAR
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/02/18/103,1108717778,36523,0,0.html
これだけでこんな大々的な記事にしてもらえるのに、
やることがちまちまし過ぎなんだよね。

DSのシェアリングに比べると見劣りするのはさすがに…、
わざわざここまで来てシェアリング体験しようなんて人はよほど酔狂な人のような
565名無しさん必死だな:05/02/18 21:36:07 ID:uSjY98Hn
あのさ。
今日店頭でメテオス体験版触ったんですよ。
ゲーム内のOPムービー見たんですよ。

…PSPで有利なのは液晶のデカさと繊細さだけになってしまった。
566名無しさん必死だな:05/02/18 21:38:08 ID:ywwZJarN
>>565

くたたんが、ロボたんを世界一美しい形にしてまで
こだわった液晶です。それぐらいは残ってくれなければ困る。

・・・・で、これがゲーム機としてどんなアドバンテージになるのかを
考えなければならないのだが・・・・・
567名無しさん必死だな:05/02/18 21:41:56 ID:TJtxWi94
向こうは新作の体験版配ってるのにこっちはパックマンか。
PS2初期の大法螺と同じで一年後には無かったことになってそうだ。
568名無しさん必死だな:05/02/18 21:47:01 ID:i0Mrtplg
http://www.nintendo.co.jp/n08/playan/secret/index.htm

…なあ、本当にこれ冗談ついでに出したのか?
冗談に見せかけて実は結構マジなんじゃないのか?l
569名無しさん必死だな:05/02/18 21:47:45 ID:sVpkUYTY
>>564
「1本のソフトで、複数のユーザーがゲームを楽しめるのだ。まさにゲームを"おすそわけ"する感覚!」
「PSPを持参して、ぜひその可能性を体験してみよう!」

…PSPのどっこいしょは大変だな。
誰もが「それGBAで(ry」と思うってば。
570名無しさん必死だな:05/02/18 21:48:31 ID:gx9xktUw
>>567
それが一番怖い。
×箱化どころかPSX化しそうなんだもん。
571名無しさん必死だな:05/02/18 21:50:19 ID:AIEou4Sr
メディクリランキン&週間売り上げ(+忍参考20位以降は不明なのでやや低)

NDS            PSP
5 ヨッシー 18000   2 ポポロ     34000
12 ワリオ  11000   11 みんごる   12000
14 マリオ  10000   17 無双      8500
39 ポケD  4000   18 リッジ     8000
43 バンブラ  3500   24 ピポザル   6500
               27 煉獄      5500
               31 もじぴた    5000
               36 マージャン    4500
               41 白き魔女   4000
               45 アシッド    3500
               48 どこいつ    3000
計      46500              94500

タイレシオしょぼい上に任天タイトルばっか売れるサードお断りなNDS市場
572名無しさん必死だな:05/02/18 21:52:31 ID:SjbZ2rAR
>>567
まぁ、そのパックマンですら一面しか遊べない仕様なのが…
なんだか任天堂がプレイやん、ジョイスポットなど不言実行なのにたいして
SCEが口だけで何もやらないんだよね。
あれだけ無線LANって声高に叫んでいたわりにはこんな感じだし
せっかくPSP本体にはゲームのMS起動とかあるのにまったく使われてないし。

もしかしてメニューにあるだけでまったく実装されてないホントにβな感じかもしれない。
大きいことを言ってもやらないのは出来ないよりもさらに印象悪くするよ…
573名無しさん必死だな:05/02/18 21:53:45 ID:/EQ8TU0F
>>557
どの位詰め込めるかワカランけど、
観光地のデータ入れておいて、
トロに観光案内させるとか。
「トロと旅する」みたいに。

売れる気がせん・・・orz
574名無しさん必死だな:05/02/18 21:54:36 ID:uSjY98Hn
シェアリングに関してはメテオスの体験版タダ配り機能がどう働くかが見もの。
でも、体験版タダ配りはヒトフデでもあったけど目立ってないんだよなぁ。
575名無しさん必死だな:05/02/18 21:57:31 ID:HPfBGpPU
>>568
いかにもゲーム会社らしい発想だよな。
576名無しさん必死だな:05/02/18 21:59:51 ID:+PKRZ2lV
>>568
NotFoundになるんだが…何のページ?プレイやんなのはわかるが。
577名無しさん必死だな:05/02/18 22:01:21 ID:ywwZJarN
>>573

どこの観光地に行っても「ご当地キティちゃん」が存在するんだから
「ご当地トロ」だって絶対売れないって事はないと思う。

が、GPS携帯に「ご当地トロダウンロード」機能を入れれば
そちらの方がよっぽど実用性がある訳で、
SCEが「みんゴルはimodeの方を優先で宣伝」なんて
やらかしてくれた事を考えると、
…正直、この路線は忘れた方がよさそうなんだよな・・・・
578名無しさん必死だな:05/02/18 22:01:33 ID:TJtxWi94
>>576
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106708964/803
隠しページに直接リンク貼るのはいかがなものか。
579名無しさん必死だな:05/02/18 22:02:14 ID:/T4vsRxj
>>576
URLに小文字のL追加
580名無しさん必死だな:05/02/18 22:03:14 ID:Fthu8Piu
581名無しさん必死だな:05/02/18 22:03:21 ID:+PKRZ2lV
>>578
ああそゆことね。

>>579
見れました、ありがとう。
582名無しさん必死だな:05/02/18 22:05:10 ID:Fthu8Piu
隠しっていうかファミ痛でも紹介されてたような。
583名無しさん必死だな:05/02/18 22:05:29 ID:F/OT523T
584名無しさん必死だな:05/02/18 22:06:01 ID:+PKRZ2lV
>>582
何かが、だったから…踊る程度かと思ってたよ。
585名無しさん必死だな:05/02/18 22:06:43 ID:ywwZJarN
>>568

いや、完全に「冗談」ついでだろう。
ああいうことを「まじめな」動画再生装置には組み込まない。

DSはじつに「おもちゃ」だな。
困ったことに、PSPは今のところ
くたたんが妄想した「世界一美しいハード」であること以外
なんの取り柄も発見されてない。
586名無しさん必死だな:05/02/18 22:15:02 ID:eHNkOWgG
>>583
きっついな、それ。第一位のバリューパックのトピックスがいきなり
「PSP修理の話」「 5台目の初期不良」かよ。
2ch以外でも加速度的に広まっているわけか、PSP動作不良の話は。
587名無しさん必死だな:05/02/18 22:16:30 ID:P8TD2DT6
何だこの安っぽくてダサくて見栄えも良くない
遊び心のある魅力的な「おもちゃ」は!

PSPってまだ「おもちゃ」じゃないよな……
588名無しさん必死だな:05/02/18 22:19:33 ID:zKFLcxbN
PSPを片手に大人の町・銀座に突入して、
何のアレンジもされていないレトロゲームを1面だけ楽しむ。

…最強のネガティブキャンペーンですな。
589名無しさん必死だな:05/02/18 22:21:02 ID:hmyjGXt1
なまじっかなハイスペックが
ことごとく裏目に出てるPSPとは偉い違いやなぁ。
こっちはどうにも小回りが効かん。
590名無しさん必死だな:05/02/18 22:21:13 ID:ywwZJarN
>>588

スペースインベーダーがPSPで出たっけ?

んー。PSPに似合いそうなレトロゲームね・・・・
やっぱ、ブロック崩しかなあ。
591名無しさん必死だな:05/02/18 22:22:00 ID:oxN978QK
ブロック崩しはDSで出したらZOOみたいに化けゲーになりそうだけどな・・・。
2画面との相性も良いし。
592名無しさん必死だな:05/02/18 22:23:54 ID:+PKRZ2lV
>>588
なんだろうな、どうしてDSのニンテンドーワールドとか
WHFのメテオス配布とかと同じようなイベント展開のはずなのに
こんなに盛り上がらないような感じがするんだろうな。

ちょっと思考がネガティブになりすぎなのかな?ちと反省しなければ。
593588:05/02/18 22:24:17 ID:zKFLcxbN
書き忘れた。588は>>564へのレスね。
なんで銀座なの?
594名無しさん必死だな:05/02/18 22:25:05 ID:+PKRZ2lV
>>591
DSで出る「デビリッシュ」ってのが確かブロック崩しだったはず。
595名無しさん必死だな:05/02/18 22:25:26 ID:hq0Hgbee
出るよ
デビルクラッシュだっけ
596名無しさん必死だな:05/02/18 22:27:07 ID:ywwZJarN
>>592

やっぱり、PSPの持つ「高級感」じゃないかなあ?

DSでも出来ることをやっても、「DSでいいじゃん」になってしまう。
DSには出来ないことをやって初めて「PSPを選んで良かった」になるから
その点ではハンディキャップがあるのは仕方ない。
実際、値段も高いんだし。
597名無しさん必死だな:05/02/18 22:28:42 ID:dJkihEzP
>>592
オリジナルのパックマンなどを1面だけ遊べます、じゃ盛り上がるわけがない。

これはPSPの問題というより、ナムコがセコいだけなような気もするが。
598名無しさん必死だな:05/02/18 22:29:22 ID:KuIkxDaE
>>595
DSで出るのはデビリッシュ。
デビルクラッシュはグロ美しいピンボール。移植はテクノソフト担当。
デビリッシュは縦スクロールする地味なピンボール風ブロック崩し、だっけ?
599名無しさん必死だな:05/02/18 22:29:36 ID:oxN978QK
>>594
情報d。安くなったら買う。スレ違いスマソ。

にしても、任天堂がキラーソフトの発売時期の詳細を明かさないのは
PSP最後の切札FF7に対抗させる為じゃないかと不安になってくる。
600名無しさん必死だな:05/02/18 22:31:24 ID:P8TD2DT6
PSP
あと5000〜7000円高くても良いから
アルミかマグネシウム合金あたりの筐体を……

ついでにゲームと予備バッテリを一緒に収納可能なゼロハリデザインの
持ち運び用保護ケース。

夢は広がる。妄想ともいうが。
601名無しさん必死だな:05/02/18 22:32:26 ID:9x/2eG3s
>>589
恐竜が絶滅したことを思い出しますね。
602名無しさん必死だな:05/02/18 22:40:25 ID:zKFLcxbN
>>599
発売時期を明かさないのは、納得いくまで作りこみたいからじゃないの?
…と、いくらでも好意的に受け止められるからなぁ。 ポポロ。 orz
603名無しさん必死だな:05/02/18 22:41:47 ID:ywwZJarN
>>602

ポポロが見切り発車だったこと自体は間違いではない。
その後の対応が悪すぎるだけなのだ。
604名無しさん必死だな:05/02/18 22:43:36 ID:hq0Hgbee
発売後の対応でイベントカットは改善されませんよ
605名無しさん必死だな:05/02/18 22:46:56 ID:ywwZJarN
>>604

はじめから「ダイジェスト」と言って宣伝しておけば、
イベントカットで文句を言われる可能性は減る。
追加イベントの出来しだいだけど。
606名無しさん必死だな:05/02/18 22:47:03 ID:hmyjGXt1
ハードメーカーが自社ソフトを
見切り発車させてるようではあかんがな。
607名無しさん必死だな:05/02/18 22:47:15 ID:zKFLcxbN
ところでPSPのゲームシェアリングって、どのくらいの性能なの?
シェア後は独立で遊べたり、メモステに保存できたりするの?
608名無しさん必死だな:05/02/18 22:49:46 ID:ywwZJarN
>>606

しかたないじゃん。
相手がポケモンもカービーもFEもゼルダもメトロイドも投入してないうちに
強力なソフトラインナップで垂直立ち上げ、がPSPの戦略だったんだから
とにかく戦える玉を投入せざるを得なかったんだから。

DS陣営見たく、犬を平然と延期して見せられるほどゆとりないのよ。
609名無しさん必死だな:05/02/18 22:55:30 ID:gx9xktUw
>>606

ttp://namco-ch.net/nm_psp/game_share.php
>「ORIGINAL」のゲーム全7タイトルの最初の1面 だけ
>「ゲームシェアリング」は、1対1で行いますので、“受ける”側の"PSP"本体が複数ある場合は、
>1台づつ順番に受け取ってください。

>ゲームシェアリングってもっとスゴイのかと思ってた……。
610名無しさん必死だな:05/02/18 22:58:28 ID:oxN978QK
>>602
いや、キラーって言ったってポケモン以外にも色々ハード引っ張れるソフトは出るのに、まだ一切発売時期があかされて無いじゃん。
最早PSPに独自の市場を作らせる気も無さそうで怖い。本気の任天堂は何するか分からない。
611名無しさん必死だな:05/02/18 22:59:28 ID:CLuRx5As
本当にやばくなったれ例の一万円だってやってのけるし…


多分あっちはそれでも最低限赤字は出ない。
612名無しさん必死だな:05/02/18 23:03:29 ID:hmyjGXt1
>>608
立ち上げの戦略と、ソフトの開発の遅れはまた話が別っしょ。
客の信頼は損ねるし、サードに余計な免罪符を与える事にもなるし、
良いことはなんもない。

もうね、PSPの発表から発売まで一体なにをやってたのかと・・・
613名無しさん必死だな:05/02/18 23:04:29 ID:mHpmn47s
>>609
なんかDSは10台ぐらいずつ受け取れたような感じの記述がメテオススレであったなあ。。。
614名無しさん必死だな:05/02/18 23:04:43 ID:imEFQwEh
ソフトが売れてるように見えるけど、向こうさんのラインナップと比べちゃうとねえ
あっちはあの程度のソフトであれだけ売ってて、PSPは目玉をもう半分は出しちゃってる状態でこれだからねえ
615名無しさん必死だな:05/02/18 23:07:40 ID:ywwZJarN
>>612

8ヶ月間、ひたすら「どうやってロボたんを納めるか」をやってたのだから仕方ない。
開発機材の開発もべた遅れだったらしいのに、
新型PS2だのPSXだのを平行して開発するんだから
無茶苦茶ちゃ無茶苦茶だ。

…「くたたんは仕様」なんだよ…
616名無しさん必死だな:05/02/18 23:09:30 ID:WfLqNjan
くたたん更迭されねーかなぁ。
617名無しさん必死だな:05/02/18 23:15:17 ID:qrkppTeI
>>614
GT(5月?)とFF7外伝(来年)か。残りの期間どうするんだろ。
今まで売ってきた奴をもう一回出すなんて無双商法は
首絞めるだけだし。
618名無しさん必死だな:05/02/18 23:16:12 ID:k2IUWiTQ
>>617
つ[ PSP The Best! ]
619名無しさん必死だな:05/02/18 23:18:07 ID:s+Aiu/tC
もう移植でいいよ。
IQとXIとジャンピングフラッシュと
パラッパを安く移植してくれ。
620名無しさん必死だな:05/02/18 23:19:02 ID:BZPo9W7U
>>619
ポポロと同じようにバグだらけになるが、それでも良いのか?
621名無しさん必死だな:05/02/18 23:22:17 ID:sPEenHFC
まともなPSPレベルのグラフィックのゲームでもシェアリングできるのかしらん
622名無しさん必死だな:05/02/18 23:25:42 ID:ekD61MJa
もはやPSPが生還するのは、楽天球団が今年日本一になるより難しいような
623名無しさん必死だな:05/02/18 23:27:55 ID:K3OIaMmT
CMとかで精力的にゲームシェアリング宣伝してるじゃん
一見すげぇー っと思えるけど
>>609
   >「ORIGINAL」のゲーム全7タイトルの最初の1面 だけ
   >「ゲームシェアリング」は、1対1で行いますので、“受ける”側の"PSP"本体が複数ある場合は、
   >1台づつ順番に受け取ってください。
冷静に考えるとnamcoからの的確な狙撃にしか思えん
これ宣伝すればするほど自分の首絞めてないか?
真綿で
624名無しさん必死だな:05/02/18 23:30:00 ID:+PKRZ2lV
これって貰ったほうは永久に遊べる?
電源切ったら終わり?
625名無しさん必死だな:05/02/18 23:31:12 ID:jkLRXN8k
>>621
理論上は可能だが、本体メモリー容量がらみで難しいと思う。

あと仮に出来てもダウンロード所要時間がかかりそう……。
626名無しさん必死だな:05/02/18 23:33:09 ID:tVoSa2Qh
http://planetmeteos.com/network/index.html
なんかメテオスとえらい違いだな
627名無しさん必死だな:05/02/18 23:35:27 ID:jkLRXN8k
>>624
>なお、ゲームを終了すると「ゲームシェアリング」で受け取ったゲームは、消えてしまいます。
628名無しさん必死だな:05/02/18 23:36:02 ID:qrkppTeI
>>624
おそらく電源オフまで。
でなけりゃ「メモステ起動ゲームの見通しが立った!」
って祭りになってなければおかしい。
629名無しさん必死だな:05/02/18 23:36:27 ID:+PKRZ2lV
>>627
あ、見落としてた。やっぱ駄目か。
って、それでいつまでも遊べたら、やっぱり販促にならんもんねぇ…
630名無しさん必死だな:05/02/18 23:38:30 ID:K3OIaMmT
シェアリングとかDSと比較されやすくて 後の戦況に影響大だと思うんだが
>>609の1台づつってナムコのソフトの問題なのかPSPの仕様の問題なのか?
あと メモステに送って電源切っても消えないようにするのは可能なんかな
後の疑問は技術的な話じゃなくてSONYが許すのかどうかって話で
631名無しさん必死だな:05/02/18 23:41:11 ID:K3OIaMmT
>>627
すまん俺も見逃してた・・・
これがSONYの考えなんだとしたら 何のためのメモステか・・・
632名無しさん必死だな:05/02/18 23:42:59 ID:BZPo9W7U
>>630
メーカーがいやがるだろ。ゲームのデータそのものをメモステに持っていくなんてな。
グラフィックデータとかを入れるととてもじゃないが通常のメモステじゃ
足りなくなるしな。そうなってくると、本体持ってれば誰でもダウソ可能、という
特色が薄れる。コピーというイメージの方が優先されることにもなりかねんし、
メリットがない。
633名無しさん必死だな:05/02/18 23:44:23 ID:qrkppTeI
>>630
>1台ごと
なんか無線LANの規格の問題だとか。
以前誰か書いていた。
634名無しさん必死だな:05/02/18 23:51:36 ID:BZPo9W7U
>>633
書いたのは俺。規格と言うより、通信方式の問題。アドホックモードは基本的に
1台と1台で繋げるものだから、ホスト側と受け側が常に一対でないといけない。

アドホックモードを使って、中継点から中継点にデータをバケツリレーしていく技術は
すでに達成されているので、それをPSPは使っているのではないかということ。

例えば、3台PSPが通信しているとして、データはどのように送られているのかというと、

PSP1 → PSP2 → PSP3

PSP3はPSP2を中継点としてデータが送られる。
635名無しさん必死だな:05/02/18 23:51:52 ID:SFmI4Gxc
>619
俺もそれやりたい。
でも、制作チーム解散したんだっけ?
636名無しさん必死だな:05/02/18 23:57:02 ID:K3OIaMmT
>>633
えーっと、てことは
ぼろぼろのライフルを見つけたナムコが
n「これ使わないんですかSONYさん?」
s「ひゃっほう!いい武器さんきゅ!任天堂の頭をぶち抜いてやるぜ!」
壮絶な暴発&このスレ住人の頭に直撃
って認識でOK?
637名無しさん必死だな:05/02/18 23:58:14 ID:jkLRXN8k
>>589
携帯機に何が必要で、何を載せてはいけないのか。
この辺りの見極めがまるで出来ていないんだろうな。

やってはいけない事をやって、やらなきゃならん事をやってない。たのむよ……。
638名無しさん必死だな:05/02/19 00:00:56 ID:uNL+R0vA
【PSP】モバイルトレインシミュレーター+電車でGO!(1,500本・14%)
【NDS】タイガーウッズ PGAツアー(990本・8%)

今週の戦績。
勝ったけど切ない・・・。
639名無しさん必死だな:05/02/19 00:01:07 ID:BZPo9W7U
よく考えたら、通信対戦モードにアドホックモードって強調されてたのも、
通信方式の仕様を強調したかったんだろうな。勘違いさせちゃいかんということで。
でもびっくりしたよ。何でアドホックで数台繋げられるんだ?ってずうっと思ってた。
640名無しさん必死だな:05/02/19 00:01:23 ID:L78b1A0/
まあでも、DSより見劣りするとはいえ、できることはできるんだから
できないよりはずっといいと思う。

それよりも、なぜ他社がそれをやらないのか…
っていうか容量の問題か、でかいゲーム送れるわけないもんなあ。
641名無しさん必死だな:05/02/19 00:07:21 ID:lnavsWkL
>634
あの記事の書き方だと
ホスト→1→2→3…
というリレーではなく
ホスト→1
ホスト→2
ホスト→3・・・
と、いちいち個々に通信しないと駄目みたいだが…
どんだけ時間がかかるんだ
642名無しさん必死だな:05/02/19 00:07:29 ID:hq0Hgbee
美麗なリッジがシェアしたとたんにラリーXに
643名無しさん必死だな:05/02/19 00:09:53 ID:dNXBy2ac
>>641
何ぃ!もっと原始的な方式なのかよ!
644名無しさん必死だな:05/02/19 00:12:05 ID:x5Mv2sf0
>>640
いや、ライバルより数段劣ることを それ以上に宣伝するってのが・・・・
向こうは無線で同時にDLさせるし(バンブラだと7人までいける)
前世代のゲーム一面だけに対して体験版配布とかしてるし
興味もって調べたら
「DSの方がすごいんだ PSPって大げさだなぁ」
ってライトに思われるのが一番不味い気が

PS1,2時代にこれで成功してたのは、遅出しでもよりいいもの
デュアルショック、ポケットステーションとかを用意してたじゃん
今回は任天堂のパクリすら出来ていない・・・・
645名無しさん必死だな:05/02/19 00:13:39 ID:28kRD+A2
>>638
どっちも初回受注1万本程度か。それでこの売り上げ……。
まあ電GOもウッズも売れるとは思ってなかったが、せつねー。
646名無しさん必死だな:05/02/19 00:13:39 ID:q7MlERtn
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~okka/RPG2000.html
XIはこのレベルの移植でいいから欲しいなあ…携帯機でやりたいよ。
まあ、あんまり高いと辛いけどさ。
647黄金聖闘士なふいんき。 ◆GsaintSg3w :05/02/19 00:16:12 ID:s7TWgP2o
PSPが地獄スレがかなりネガッてるなぁ
つか、あのスレを見るとDSも、あんな感じに考えるスレを立てた方が良いんじゃないかと思うんだよなぁ
648名無しさん必死だな:05/02/19 00:17:10 ID:HlU4YcOg
>>638
最強底辺バトル。
鉄っちゃんの宣告通り、美事に低調だな。
649黄金聖闘士なふいんき。 ◆GsaintSg3w :05/02/19 00:17:12 ID:s7TWgP2o
おうw 誤爆ったw
敵陣に単騎で乗り込んでしまったw
650名無しさん必死だな:05/02/19 00:17:20 ID:O3Bsi32P
誤爆に見せかけた釣りだな、間違い無い
651名無しさん必死だな:05/02/19 00:17:46 ID:OH7Fms/7
リアル3Dの強い海外で売れるからPSPは問題ない。
国内のゲームメーカーも大手は海外を視野にいれる上でPSPを無視することは
できなくなるので問題ない。というのが最近の楽観派の主張らしいが如何?
652名無しさん必死だな:05/02/19 00:17:53 ID:UaUrx5SM
カレーにするー。

あと携帯機向けに最適なジャンルのゲームって既に携帯アプリで消費尽されてる気が。
653名無しさん必死だな:05/02/19 00:20:07 ID:o+mEp2Tl
それでも十字キーとボタンが使えるのは大きい
654名無しさん必死だな:05/02/19 00:20:23 ID:dNXBy2ac
>>651
それは今までの携帯機と比べて3Dが強いってだけで
バカ売れする保証はない。ゲームという時点で据え置きとの競合もあるわけだから、
そこを影響が無いだとかいうのはさすがにアレだし、視野の狭さばかりが目立つ<楽観派
655黄金聖闘士なふいんき。 ◆GsaintSg3w :05/02/19 00:20:26 ID:s7TWgP2o
>>650
誤爆だよ!w 信じてくれよw
GKは嫌いだがお前らは嫌いじゃない。
>>652
ちなみに現vsスレはカレーだ。

ンじゃ諸君。また逢おう
656名無しさん必死だな:05/02/19 00:23:32 ID:28kRD+A2
微妙なヤツだったな。
657名無しさん必死だな:05/02/19 00:25:08 ID:KZlyYq4D
海外での競争の話だが、この間ipodの売れ行きに関する調査で、
低所得層の所有率は低めってデータをどっかで見たんよね。
(これは当たり前と言えば、当たり前の話やけどね)

となると直接のライバルであるNDSには
性能で勝っても価格で負ける訳で、
優位とまでいかずトントン位かなぁと言う印象やね。
658名無しさん必死だな:05/02/19 00:26:27 ID:dNXBy2ac
まあ、vsスレの連中はここに来ない方が良いのは確かだな。
659名無しさん必死だな:05/02/19 00:31:27 ID:w5HFPUFE
>>657
肝心の優秀な性能が今のところ優位な方向に働いていないわけですが( ´ー`)y─┛~~~
660名無しさん必死だな:05/02/19 00:31:54 ID:CPOu/XzK
おもいきりポジティブに考えてみると

ポポロのバグは
出ておいてよかった。

あの手抜き移植のソフトがたくさん出回るより
今の時点で売れなくなるほうがダメージが小さい。

今の時点でこれだけのネガティブな材料がありながら
一応それなりに本体が売れ続けているのだから
問題点を早期に炙り出して解決する事さえ出来れば
それなりの市場を確保する事もたやすいと思われる。
661名無しさん必死だな:05/02/19 00:33:31 ID:y9aIbmsW
>>660
くたらぎ的思考だと
色々文句が言われているけど、全然売れてるんだから
いまのままでいーや。
662名無しさん必死だな:05/02/19 00:34:38 ID:GQUlut/J
>>651
リアル3Dゲームがやりたい奴は据え置き機でやる。
最初はそこそこ売れるかも知れんが次世代据え置き機が
出るころには忘れ去られる存在になってるだろう。
663名無しさん必死だな:05/02/19 00:35:12 ID:HdbcwOqh
海外の体力のある大手ゲームパブリッシャーならば開発費の高いPSPでも
結構タイトル投入してくれるような気がする
すでに大ヒットさせているNDSとも価格で住み分けできる気がする
もちろんそれには日本でできなかった垂直立ち上げを成功させなきゃいけない
剛性の弱さもどうにかしたほうが良い
あいつらは絶対に泣き寝入りしないから、仕様は仕様と全部明記しとかないといけない

ちゅうか、クタがアメリカでの売り方に口を出さないようにするのが一番の成功への近道な気がする
664名無しさん必死だな:05/02/19 00:36:24 ID:dNXBy2ac
>>663
だが大手のほとんどはマルチだ。PSPにだけ特別に開発するなんて事はまずない。
そうなると、内容的に据え置き版より劣るPSP版は分が悪い。
665名無しさん必死だな:05/02/19 00:38:36 ID:y9aIbmsW
アメリカに関しては、SCEJのクタラギがでしゃばるよりも
SCEAの人間にやらせた方が良さそうだね〜。
つか日本の面倒も見てもらいたいものだ。
666名無しさん必死だな:05/02/19 00:41:41 ID:l4X2ii82
サードはハードメーカーに倣う。

つまり遊び心のあるNDSには遊び心のあるサードのゲームが、

そしてバグのあるまま見切り発車するPSPには……

……ごめんなさい、2月になった頃から真剣に考えるのに疲れました……
667名無しさん必死だな:05/02/19 00:44:26 ID:2Rvld2bB
ソフトラインナップショボショボの現状でも楽しめる
っていう連中は自分専用の部屋と自分専用のPC
持ってるのが多そうだな。

あと自由になる時間も長そう。

DSユーザーゲームに掛けるコストも時間もプアな
668名無しさん必死だな:05/02/19 00:45:06 ID:ETZyfbka
実際PSPってどうなってるの?
669名無しさん必死だな:05/02/19 00:45:54 ID:lnavsWkL
良いサードのミンナは

ハードホルダーがあの対応なら、俺らもバグ残したまんまでもよかんべぇ

みたいな考えは絶対に持っちゃ駄目だぞ
670名無しさん必死だな:05/02/19 00:46:22 ID:HdbcwOqh
>>667
ちゃんと文章にしてからレスを送信しろ
何が言いたいかまったくわからん
671名無しさん必死だな:05/02/19 00:48:02 ID:lnavsWkL
>670
多分、スプリクトが仮置きなんだよ
672名無しさん必死だな:05/02/19 00:49:25 ID:SwFlaeHf
>>669
そんな考えだと、SCEについて行けないんじゃないのかな。

そろそろ線香あげに行くべきかなと思うようになりました。
673667:05/02/19 00:49:58 ID:2Rvld2bB
送信するつもり無かったけど間違えた。
どうせ愚痴なんで聞き流してくれ。
すまん。
674名無しさん必死だな:05/02/19 00:50:27 ID:o+mEp2Tl
気軽に買っても気軽に楽しめないハードと言いたいのだろう
お迎えのための準備がないと活かせない
675名無しさん必死だな:05/02/19 00:54:32 ID:28kRD+A2
>>672
ポポロが盛大に自爆したから、今は「テイルズが出れば」の状態。
GT4がダメで他に期待できるものが無かった場合、線香あげに逝く……。
676名無しさん必死だな:05/02/19 00:55:11 ID:VFI3uxZ+
>>668
はっきり言ってしまうと、
どうにもなっとらんわい、としか言いようがない。
残念だが。
677名無しさん必死だな:05/02/19 00:58:32 ID:l4X2ii82
>>676
頼むからどうにかしてくれ……orz
678名無しさん必死だな:05/02/19 01:01:19 ID:kVIPoTUC
>>644
いや、ライトはそもそも調べないから宣伝したもの勝ちなのはある。

ゲームマニアからは失笑されていると思うが。
679名無しさん必死だな:05/02/19 01:04:10 ID:z8C9zO1w
>>675
何かソフトが出るたびに次こそは、次こそは、と言ってるような気がする。
永遠に来年に期待の阪神のようだ。
680名無しさん必死だな:05/02/19 01:07:54 ID:UaUrx5SM
期待されてるのが移植作だけってどうよ?
681名無しさん必死だな:05/02/19 01:08:09 ID:WWyAYOfa
しょせん移植のテイルズになんでそんな期待が集まるのかわからん…

同じ移植でもSFC版DQ5→PS2版DQ5くらいに大幅に変化してれば別だけど
見た目やその他あんま変わってないみたいだし。
それに1000円以下でPS版買えるのに…
682名無しさん必死だな:05/02/19 01:11:26 ID:y9aIbmsW
これでテイルズが売れでもしたら、
それを見ていた他社が、移植モノいぱーいおぱーい出しそうだな。
まさに移植地獄だが…
683名無しさん必死だな:05/02/19 01:13:12 ID:qSz6BGsK
ドラクエ5の場合は移植じゃなくてリメイクじゃないのか

テイルズで言えばSFC版ファンタジア→PS版ファンタジアってのがあるな
684名無しさん必死だな:05/02/19 01:13:33 ID:VFI3uxZ+
>>681
……あまり認めたくはないが、
要は期待の持って行きどころが他にない、ってことだろう。
685名無しさん必死だな:05/02/19 01:18:55 ID:28kRD+A2
>>682
もうそれでもいいよ……。ポポロの二の舞だけは避けてくれ。
686名無しさん必死だな:05/02/19 01:19:31 ID:HdbcwOqh
ワイプアウトが凄く楽しみなのは超マイノリティーなのかな
やっぱ洋ゲーは受けないんだろうか?
良作の洋ゲーがヒットできるような土壌であるならば
輸入してラインナップを充実させることができるんだろうけど
NDSのアーブスとかもしょっぱいかんじだしなぁ
687名無しさん必死だな:05/02/19 01:21:14 ID:uNL+R0vA
>>686
XBOXの前例があるだけに・・・ね。
688名無しさん必死だな:05/02/19 01:23:23 ID:y9aIbmsW
良作の洋ゲは直に出すだけでは売れないからなぁ。
絵柄をジャパニーズに合わせればイケルかもしれんな。
689名無しさん必死だな:05/02/19 01:23:42 ID:sKppR+8e
>>683
DQは殆どリメイクだな。なんだかんだでプラットも要素も違うし
移植はPSで出た昔のFFかな。移植+ムービーというセコい商売
690名無しさん必死だな:05/02/19 01:39:05 ID:Eo5lTyfe
>>684
速報なんで週末で伸びてほしいと切に願うが、今週の期待の持って行きどころ

【PSP】モバイルトレインシミュレーター+電車でGO!(1,500本・14%)


ウゾダドンドコドーorz
本数もすごいがパーセンテージもすごい・・・
ただでさえ少ない持ち玉なのに・・・そんなにファンにそっぽむかれてたのかよ・・・
691名無しさん必死だな:05/02/19 01:39:36 ID:DWR7R2Yr
洋ゲーはなぁ・・・RTSとFPSを国産ゲーに飽きてるヤツにやらせたいんだがどうもね。
「やれば分かる」面白さなんだけどまずやらせるのが大変。
692名無しさん必死だな:05/02/19 01:40:24 ID:uNL+R0vA
問題は、ハードの牽引役がいない今週の本体の
売れ行きがどうなるか、じゃない?
693名無しさん必死だな:05/02/19 01:41:31 ID:uNL+R0vA
>>691
RTSは敷居が高過ぎるから。
序盤の定石とショートカットを覚えないと、
まともに戦えないし。

逆に、そこをクリアすればAOEとか無茶苦茶
面白いんだけどね。
694名無しさん必死だな:05/02/19 01:41:59 ID:j+ykp9zT
>>686
ワイプは大好きだけど、PSPでやりたいタイトルではないでしょ
大きい画面と、ネジコンがないと俺はだめだ
695名無しさん必死だな:05/02/19 01:43:50 ID:uNL+R0vA
ワイプアウトは浮遊感が楽しいレースゲームだっけ。
リッジで一般層を刈り取られ、首都高バトルとNFSUGに先行され、
GTと同時期に出る時点で爆死確実な気がする・・・。
696名無しさん必死だな:05/02/19 01:45:32 ID:28kRD+A2
>>690
それの爆死は織り込み済み >>648

1万チョイ売り出して1500本は寒すぎるが。
697名無しさん必死だな:05/02/19 01:46:07 ID:DWR7R2Yr
ピュアとかどうでもいいからフュージョンを出せ。
698名無しさん必死だな:05/02/19 01:48:23 ID:7GAtMfDy
>>687
日本メーカーで洋ゲー扱うところの大半は翻訳だけすればいいや的だから
洋ゲーってのはマニアのものから抜け出してなんだと思う。
きちんとやれば売れるとは思うよ。クラッシュなどの前例があることだし。

XーBOXが失敗したのもそれだと思う。
初めからきちんとローカライズした物を出せば
勝てはしないがマニアの中のマニア以外にもっと売れたかもしれない。
個人的にはシンプソンズのゲームは
日本の声優を使ってきちんとローカライズして欲しかった。
699名無しさん必死だな:05/02/19 01:52:45 ID:y9aIbmsW
ローカライズをする分、取り戻せるか戻せないか。結局はそこが問題かぁ〜。
カプコンのローカライズはクソだったが、あれが一番企業としてはラクかつデメリットも少ないのだろうね〜。
それに比べて、■eのEQ2はかなり金が掛かっていそうな予感。
700名無しさん必死だな:05/02/19 01:52:52 ID:IoAD9QAj
いっそのこと録画機能を付加すれば
701名無しさん必死だな:05/02/19 01:53:21 ID:Eo5lTyfe
>>696
スマソ、既出だったとは。動揺して脊髄カキコしてしまった。
でもまあ、これで本体の売上が落ちなければまだまだ初期需要はあると言えそうか。

ただ、サードは泣くな。PSP発売から半年足らずでこうも冷えた市場じゃ。
702名無しさん必死だな:05/02/19 01:55:19 ID:l4X2ii82
>>693

AOEとか箱庭系は大好きなんだが、
一本あれば他のゲームは当分要らなくなるんだよな。

長期的には利点なのだが、今のSCEにそれを選ぶ勇気があるかどうか……
703名無しさん必死だな:05/02/19 01:55:22 ID:o+mEp2Tl
専用コンのない電GOが売れる方がどうかしている
704名無しさん必死だな:05/02/19 01:55:35 ID:IoAD9QAj
もう半年たってたんだっけ?
705名無しさん必死だな:05/02/19 02:01:02 ID:VFI3uxZ+
>>704
もうすぐ三ヶ月。半年の半分、だな。
706名無しさん必死だな:05/02/19 02:01:35 ID:XGlRx/uV
まだ…生後2ヶ月なんです…
これから…この子はこれからなんですっ!
ねぇ、そうでしょう!?クタラギさん!
707名無しさん必死だな:05/02/19 02:03:13 ID:IoAD9QAj
・・・・なんか発売にワクワクしてたのが遥か昔のように感じる・・・
708名無しさん必死だな:05/02/19 02:03:18 ID:w5HFPUFE
いっそ桜玉吉を雇って
毎週ハミ通の広告に「買おう!PSP」という
四コマを掲載してもらうというのはどうか。
709名無しさん必死だな:05/02/19 02:07:04 ID:DWR7R2Yr
3ヶ月の間失望しっぱなしだったな。
710名無しさん必死だな:05/02/19 02:07:27 ID:o+mEp2Tl
ポジティブなマンガは描けない
711名無しさん必死だな:05/02/19 02:09:38 ID:j+ykp9zT
>>708
鬱ぽい漫画になるオカン
712名無しさん必死だな:05/02/19 02:39:56 ID:wZl8oC0q
>>708
あの人のマンガは好きだが、今の氏の現状と
PSPの現状を重ねて考えるとどうやってもポジティブなものが出てこないから却下。
713名無しさん必死だな:05/02/19 02:41:21 ID:1rcfMVD2
>>694
ネジコンのつもりで無意識に本体をひねる→フライングディスク
とかになりそうな予感。
714名無しさん必死だな:05/02/19 02:43:05 ID:IoAD9QAj
ネジコンのつもりで無意識に本体をひねる→分解だったりして
715名無しさん必死だな:05/02/19 02:52:13 ID:MmoClkKj
PSPもNDSみたいにスペシャルカラーバージョンが当たるキャンペーンやって
別色バージョンにどれだけ需要があるかを図る指標にすればいいのにな
716名無しさん必死だな:05/02/19 03:10:09 ID:YWD5VxzP
>>702
>>353
>>355

向こうではもう出る噂が立っているのか・・orz
日本で出たら買ってしまいそうだ・・
ちゅーかPC系だとdiabloも好きなんで>>341の王の帰還がすげー気になる。
717名無しさん必死だな:05/02/19 03:36:47 ID:sKppR+8e
>>715
スペシャルカラー作れる程余裕あるかなぁ…
718名無しさん必死だな:05/02/19 04:02:34 ID:o+mEp2Tl
さらにそれを交換する余裕はあるのか
719名無しさん必死だな:05/02/19 04:50:27 ID:QxeCbyN1
>>715
GBブロス以降ほとんどの携帯ゲーム機はカラーバリエーションがあったんだから
需要が無いはずがないが、それとPSPの需要は全くの別物
720名無しさん必死だな:05/02/19 05:38:43 ID:S5+EuHEe
やっぱ高級路線で行くべきだった気が…
SCEがオトク感が出る価格設定にするとコストを削ってはいけない場所から削ってる。
721名無しさん必死だな:05/02/19 07:21:27 ID:MISjKwBy
その「高級路線で行かないでNDSとガチ勝負」ってのも、元々自分からふっかけた喧嘩なのに…
なんか、ジャイアンがノゲーラに殴りかかって返り討ちにあって「痛い!」ってそりゃそうだよ、みたいなものを感じる。
722名無しさん必死だな:05/02/19 07:35:39 ID:zBqEnR0c
ところでipodと勝負する話はどうなったのかね。
723名無しさん必死だな:05/02/19 07:50:10 ID:OH7Fms/7
>>722
携帯音楽プレイヤー市場の外ではiPodを負かしている(気分)。
724名無しさん必死だな:05/02/19 07:55:47 ID:NZMocrrh
エロゲや、エロビデオをUMD化して販売してくれれば買う
725名無しさん必死だな:05/02/19 09:46:18 ID:cQun0+jz
結局行き着くところはエロかよ
726名無しさん必死だな:05/02/19 10:25:05 ID:cZoDhMKa
>>722
ひとつでいろいろな機能を集約できるので
荷物を減らせるのがアドバンテージのはず
だが、現状ではどの機能も未完成感が強
いPSP。
iPodもHDDタイプは多機能化してきている
し、リナザウやポケットPCも高性能化して
きている。
DS以外にもライバルは多い。

とりあえず基本(ゲーム)だけでもどうにか
しなきゃね。
727名無しさん必死だな:05/02/19 10:39:03 ID:MISjKwBy
「PSP用ゲームが出来るのはPSPだけ」なんだから、iPodやPDAと比較するならそこがアドバンテージになるように

すまん、書いてる途中に無理なのに気づいた。
728名無しさん必死だな:05/02/19 11:06:54 ID:JiRELv3A
>>727

それがアドバンテージにならないんだったら
PSPの存在意義って一体…
729名無しさん必死だな:05/02/19 11:43:57 ID:xU/EaMm5
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  「それがソニー製品の仕様だ」
   / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  これが、私が考えたサポート精神だ。
  |   /         |  故障時の対応についていろいろ言う人もいるかもしれない。
  |  /   ` | | ´   |  それはソニー製品を手にする購入者が、
  | /  <・)   <・) |  この仕様に合わせてもらうしかない。
  (6       つ.   |  
  |     ___     |   世界で一番美しいものを作ったと思う。
  |     /__/   |   保証期限を過ぎた製品に対して
  |_______/    無償修理をしろと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\   それと同じこと。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050218-00000141-kyodo-soci
730名無しさん必死だな:05/02/19 11:54:40 ID:6GyLeUZx
まずUMDどうにかしようよ
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h23680141
こいつとかかわいそすぎだろ

あの手抜きであいてるところから誇り入って
ガリガリやって終了
せめてFDやMDみたいなふたつけろといいたいね
731名無しさん必死だな:05/02/19 11:57:35 ID:yOYAO7D4
>>730
ぜんぜん殻付きのメリット無いのな
殻なしでコーティングをきちんとした物だったらまだ良かったかも。
732名無しさん必死だな:05/02/19 11:58:29 ID:5xkK44Pv
730
そこで買い替えですよ
733名無しさん必死だな:05/02/19 12:01:56 ID:6GyLeUZx
>>732
いまはかなりソニー好きだが 
俺が>>730の状態になったらもう2度とソニー製品買わないかもな

信頼は一瞬でなくなるからな・・・・・・
734名無しさん必死だな:05/02/19 12:08:00 ID:xuBFAFmT
ハードだけじゃなく、ソフトも買換え需要があるのか?
あるわけないな。
735名無しさん必死だな:05/02/19 12:11:58 ID:6W3pzChI
>>730
ホコリ程度じゃガリっとはならんよw
736名無しさん必死だな:05/02/19 12:12:06 ID:SdgpW37c
シャッターをつけると美しさが損なわれるとでも思ったんじゃねえの。
737名無しさん必死だな:05/02/19 12:28:08 ID:3sxXxjpY
>>734
「ない需要をつくりだす」という点からなんとかポジティブに。
そんな時代が来たらゲーム業界は終わりだな・・・

今週のジャンプにもPSPプレゼントないのな。PS2+GT4もMDウォークマンもあるのに。
738名無しさん必死だな:05/02/19 12:31:13 ID:q7MlERtn
ジャンプを読む層からの需要がすくなかった…ってことかな?
品薄でプレゼントに回せないなんてことは、それこそ過去にプレゼントとして存在していたことからも無いだろうし。
 
まあ、ジャンプ層からの需要が無いのは計画通りということで。うん。
739名無しさん必死だな:05/02/19 12:34:17 ID:n7rvJhH+
>>718
不良前提かいっ!
もしかしたら不具合が出ないかもしれないじゃないか……。
740名無しさん必死だな:05/02/19 12:36:19 ID:ZnfN1GLa
NDS早くも値崩れ投売り
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=20502010070
PSPは生還できます。NDSは地獄へ落ちます。
741名無しさん必死だな:05/02/19 12:36:36 ID:55vMUvh5
今週のジャンプのアンケートハガキでは
DSとPSPのアンケートとってるよな

読者投稿ページのDSネタとPSPネタの
扱いの違いもジャンプ読者層がどっちよりかの指標になるかも
742名無しさん必死だな:05/02/19 12:42:14 ID:qEaKO0hI
>>740
たかが二割引で投げ売りだったら、740はスーパーや家電量販店にいったら
卒倒してしまうかもな(w

そこら中にコピペしまくってごくろうなことで。
743名無しさん必死だな:05/02/19 12:45:23 ID:n7rvJhH+
ttp://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=20504010071

なんで定価より高く売ってるんだ?売れないじゃないか……。
しかもPSP扱ってんの4店舗しかないじゃんか。
744名無しさん必死だな:05/02/19 12:48:42 ID:zRazEkPG
なんだか人気みたいですね。
ttp://www.kakaku.com/ranking/itemview/game.htm
745名無しさん必死だな:05/02/19 12:49:22 ID:xuBFAFmT
>>740
すげー安い。と一瞬思ったが、ヨドバシカメラとかでは、
14800円で10%ポイントだから実質13320円。
送料を入れると通販のほうが逆に高くなるな。
そりゃ、通販じゃ売れないよな。
746名無しさん必死だな:05/02/19 12:49:43 ID:CmI6p8FM
>>740
コピペだけど一応、DSこけようがPSPが現時点で生還できる見込みは
薄いと言う現実を認識するべきかと。
4月以降ヤバイ位にソフトないからなあ、夏以降は日照り観測も出てるし。
米国は売れても一般ユーザに恩恵はないし、でまともなアイデア出して
くれ。
747名無しさん必死だな:05/02/19 12:50:35 ID:KMszXe3l
評価欄みるとNDSは凄いな、普通ここまでいい評価は付かないぞ。
PSPは・・・orz
748名無しさん必死だな:05/02/19 12:58:44 ID:3sxXxjpY
>>741
ほんとだ。ジャンプ編集部も迷ってるのか?
するってぇと生還のためには俺らがアンケートはがきにPSPほすぃと書いて出せってことか。
いや、俺は正直勘弁だ。

なんか打ち切り寸前の漫画を救おうとあがいてるみたいな感じだな。
749名無しさん必死だな:05/02/19 13:01:38 ID:OPYRxeCk
>>740
送料自己負担だから、計\13965かよ。
発売日ですら10%ポイント還元だったし、それよか実質高いやん。
750名無しさん必死だな:05/02/19 13:04:43 ID:SdgpW37c
>>740
DSを貶して喜ぶのはGKだけ。

>>744
>ランキングは商品情報ページの1週間の閲覧回数等を基に集計しております。
商品情報ページを見る人=買う人ってわけじゃないしなあ。
穿った見方をすれば「初期不良などの問題を警戒している人」が多いのかもしれない。
……というのはネガティブすぎか。
751名無しさん必死だな:05/02/19 13:07:10 ID:2pXv3x2H
PSP「俺はこの世で誰よりも強く、そして美しい」
752名無しさん必死だな:05/02/19 13:08:05 ID:9Kpp5UUl
GK的PSP生還術を1つ
サードにDSに参入させて糞ゲーを出させる(PS2でのロイヤリティ割引とかで釣って)
PSPのPS移植作品>>DSサードの糞ゲーという状態にする
PSPバカ売れ
GC潰したときの方法と一緒だけどな
753名無しさん必死だな:05/02/19 13:18:04 ID:6W3pzChI
>>752
GC潰れてないじゃん、お子様、信者ハードとして生き残っているじゃん
人のせいにしないように。信者は満足するがサードには地獄!それがGC

GCはクソゲーじゃなくてもお子様向け以外サードのソフトは売れません
GCがお子様と信者ハードでなければ、バイオ4はあんな惨事にはならなかっただろう
754名無しさん必死だな:05/02/19 13:21:51 ID:dAKVMWCP
お子様ってわけではないが、友達とワイワイやるタイプのハードだから、
その点ではバイオ向きではなかったな。
755名無しさん必死だな:05/02/19 13:23:18 ID:9Kpp5UUl
国内に限ってだけど据え置きでマルチ展開が少ないし
少なくともPS2でソフト出す条件として、それなりの外圧はあるよ。(ユーザー的に×でも、ビジネス的にはありだし)
756名無しさん必死だな:05/02/19 13:24:02 ID:KMszXe3l
GC取っ手が付いてるのは持ち運んで友達の家で遊ぶためだしな・・・。
だからあの無駄な耐久力があるわけで。

PSPのライバルはGCかもな。
# こっちなら勝てるよな?
757名無しさん必死だな:05/02/19 13:27:08 ID:AtGmxxvz
>>752
GCの時はそうかもしれんが今それをするっていうのはつまり
DSでポポロより酷いものを出せということでどうなんだそれは
758名無しさん必死だな:05/02/19 13:27:15 ID:QxpHjwa1
まあそういうユーザー不在のところでアレしちゃうからゲーム産業自体が斜陽を迎えてる訳で。
759名無しさん必死だな:05/02/19 13:28:05 ID:7TZeGL3m
里美の謎を投入するしかないな
760名無しさん必死だな:05/02/19 13:29:19 ID:KAQ5qYTe
>>756
PSPは今までGCに1敗しかしてないしな。
761名無しさん必死だな:05/02/19 13:30:01 ID:9Kpp5UUl
>>757
ポポロはSCEがバカなだけで
(過去作品のソース管理とかちゃんとしてる)サードがベタ移植するなら平気なんじゃないの?
762名無しさん必死だな:05/02/19 13:31:45 ID:cQun0+jz
SCEがバカなってのは致命的なんではないだろうか
763名無しさん必死だな:05/02/19 13:32:03 ID:PmhSEAU1
あまり言いたくないのだが、
PCエンジン
NEOGEO
ワンダースワン
をメインにしていた俺が、PSPを買ったのがいけなかったのかな?

もちろん、今のメインはXBOXさ。
764名無しさん必死だな:05/02/19 13:36:16 ID:6W3pzChI
>>755
GCの発売自体が、ハードは売れているけどソフトはその割には売れていないと言われていたPS2が
1月に鬼武者でミリオン、5月にGT3が150万、7月にFFXがダブルミリオン超えと
完全にソフト市場が離陸したあとでハードの普及台数自体に圧倒的な差が付いたあとだったし
お子様向けならともかく、それ以外でわざわざGCでも出す必要性は少ないと思うが。

バンダイなんかのお子様ソフトはマルチしてるじゃん。
ちゃんとメーカーは需要のあるものだけだしてるじゃん。
お子様向けか任天堂ソフトに需要が集中しているんだし。
765名無しさん必死だな:05/02/19 13:36:56 ID:139QqQef
>>761
できるならとっくに(ry
こんなラインナップには(ry
そもそもできるなら「冬ソナ」なんか(ry
766名無しさん必死だな:05/02/19 13:42:26 ID:J4nAv7Bv
>>754
だよな。サードが売れないじゃなくて、サードが売れるソフトを出してないんだよ。

それを踏まえてPSPで売れるソフトとはみんゴル・リッジ・無双だから、
うまくPSPにローカライズした移植を出せば売れる、ベタ移植じゃダメだとなる。
767名無しさん必死だな:05/02/19 13:43:11 ID:139QqQef
>>763
間違いなく おまいのせいだ。

あやまれ! PSPユーザーに あやまれ! (AA略
768名無しさん必死だな:05/02/19 13:45:16 ID:9Kpp5UUl
>>764
バンダイは少しマルチあるけど、
一番開発が楽なゲーム内容同一のもののマルチ展開してるメーカーが限られてるのは
SCEがコントロールしてるから。
769名無しさん必死だな:05/02/19 13:46:28 ID:LODHfGek
ベタ移植じゃPS2でやったほうがいいに決まってるからね

任天堂系の携帯機とは
圧倒的な画質の違いが売りなんだろうけど
画質勝負だと、今度はPS2が
最大のライバルとして立ちはだかるわけだ。

どこでPS2と差別化していくのがよいのだろうか?

770名無しさん必死だな:05/02/19 13:46:36 ID:vSU/PO4R
>>761
ソースの管理はしてても結局それ作った本人(プログラマー)がいないと
移植って手間がかかる…らしいよ。
業界人系のホームぺージでたまに愚痴られてるし。
771名無しさん必死だな:05/02/19 13:48:52 ID:6W3pzChI
>>768
カプコン、自社の看板作品のバイオ、GCでだしてるじゃん、しかもGC先行、マルチだよ。
そんなカプコンはPS2でもソフトだしまくっているじゃん
SCEがコントロールしてるの?SCEがPS2にもバイオ出せって言ったの?
772名無しさん必死だな:05/02/19 13:51:13 ID:SdgpW37c
任天堂だろうがSCEだろうがサードだろうが、
ユーザは面白いゲームで遊びたいのです。
どこが発売しているかは関係ありません。
773名無しさん必死だな:05/02/19 13:51:32 ID:rnHP3Ixu
ID:6W3pzChI
GK活動は余所でやりな。
なんでPSPユーザの邪魔ばかりしてるんだソニーは…。
774名無しさん必死だな:05/02/19 13:51:56 ID:QxpHjwa1
なぜそんなに必死なんだろう・・・・

>>769
いっそのことPS2版とPSPを同時に発売してセーブデータのやり取りが出来るようにすればいいかも。
775名無しさん必死だな:05/02/19 13:51:58 ID:9Kpp5UUl
>>771
単一ハード向け開発とマルチ展開向け開発は違うから。
776名無しさん必死だな:05/02/19 13:57:30 ID:6W3pzChI
>>773
じゃあ何をマルチ展開すればGCでも売れたの?
それが聞きたい。バイオ4さえ駄目で、お子様ソフト以外で成果を出せそうなのって何?
テイルズ オブ シンフォニアの奇跡みたいなの??
777名無しさん必死だな:05/02/19 13:57:59 ID:vSU/PO4R
>>774
セーブやりとりするメリットあるか?

家の大画面でストーリー楽しんで、レベル上げなんかの作業は外でPSPで…
なんてしようと思ったら結局PS2版とPSP版の2本買う必要が出てくるし。
778名無しさん必死だな:05/02/19 14:00:49 ID:9Kpp5UUl
>>776
何をマルチ展開するかではなく、マルチ展開されるソフトが多ければ
それだけ選択肢が増えるからそれなりに売れるようにはなる。
779名無しさん必死だな:05/02/19 14:01:48 ID:QxpHjwa1
>>777
2つ買わせるのが目的。
780名無しさん必死だな:05/02/19 14:03:15 ID:SdgpW37c
>>ID:6W3pzChI の書き込みはなんで「?」が多いの?
781名無しさん必死だな:05/02/19 14:04:49 ID:6W3pzChI
>>778
日本市場の場合、カプコンの例を見るまでもなくマルチ展開したら
結果がよくないケースは多いような。

それ以前にマルチ展開する移植費用との費用対効果を考えれば、ましてGCとPS2のような
ユーザー層が大きく異なるゲーム機の場合、メーカーにメリットは無いと思うけど。
782名無しさん必死だな:05/02/19 14:07:50 ID:hnMl7s9k
>>779
それは断じてメリットではない。
PSP版が無ければイベントやアイテムのコンプは無理、
とかヘタにやっちまうとPS2版にまで悪影響が出るぞ。
783名無しさん必死だな:05/02/19 14:08:00 ID:9Kpp5UUl
>>780
誘導尋問みたいなもの
784名無しさん必死だな:05/02/19 14:09:55 ID:QxpHjwa1
>>782
実際のところ、PS2/PSソフトが違和感なく携帯でも出来るくらいしかPSPのメリットが無い訳で。
そのメリットを生かすにはいい案だと思う。
785名無しさん必死だな:05/02/19 14:11:19 ID:qSz6BGsK
つーかこのスレ的にはGCなんてどうでもいいんじゃないのか
786名無しさん必死だな:05/02/19 14:12:15 ID:rnHP3Ixu
>>784
ユーザの不信感を煽るだけだと思う。
今の状況でそれをやるのはかなり危険じゃねーかなと。
787名無しさん必死だな:05/02/19 14:13:01 ID:oT3LCXtL
今でもソニーは「携帯機でPS2並の高画質」と宣伝してるわけで…
で、それに騙されてる一般人も少なからずいるわけで…
PS2とPSP版同時発売したらさすがに真実がバレちゃいますよ。
PS2版の品質落とすわけにもいかないだろうし。
788名無しさん必死だな:05/02/19 14:13:34 ID:w2BFRYfG
UMDで映画とか発売されるらしいから、
今後はPSPもゲームソフト無くても安定してユーザーに買わすことが出来るだろうね。
DSに関していうなら、
今までと同じでしょ。
よくも悪くも任天堂のハードって感じだね。

789名無しさん必死だな:05/02/19 14:13:59 ID:9Kpp5UUl
>>785
GCに対するPS2の位置同様、DSに対するPSPの座につければいいと思っただけ。
かなり条件違うけどな。
790名無しさん必死だな:05/02/19 14:14:34 ID:6W3pzChI
>>785

>GC潰したときの方法と一緒だけどな

これがどういう発想で生まれてきたのかすごく興味あったから。

自分の認識としてはPS2が圧倒的に普及してソフトのほうでもミリオンソフトが生まれ
ソフト市場が完全に離陸したあとで、1年半以上遅れて、これまでのように後出しで出した
ことが全てだと思っていたからさー。
791名無しさん必死だな:05/02/19 14:16:30 ID:ecqle1UX
ポケモンのカラー商法をPS2とPSPでやってしまう。
僕のPS2君のPSPでデータ交換ができます、か。
しかもつなげば2人同時協力プレイが楽しめます、とかすれば少しはウリになるかな。
PS2の足引っ張るだけかな。なにしろ完全版定価3万円というのと同じことだし。
792名無しさん必死だな:05/02/19 14:16:41 ID:QxpHjwa1
>>786
実際のところアシッド/スネーク・イーターみたいな事もあるわけだし、
それを少し強化するって感じで受け入れてくれるよ。
793名無しさん必死だな:05/02/19 14:17:31 ID:SdgpW37c
>>788
ゲームソフト無い→ライセンス料とれない→PSPが売れても赤字が増える一方
→SCEあぼーん、て話じゃなかったっけ?
794名無しさん必死だな:05/02/19 14:19:46 ID:oT3LCXtL
>>791
その大前提として「データ交換が面白いソフト」を作る必要があるんだけど
SCEにそんなの作れるか?
795名無しさん必死だな:05/02/19 14:22:12 ID:ecqle1UX
PS2の2コンにPSPをつなげばPS2のゲームのマイキャラが少しだけパワーアップしてゲームが楽に進められます。
ノーマルモードでも難しいゲームにベリーイージーモードが追加されます。とかだったら


すまん、風のタクトでもうやってたな。しかもほとんど話題にもならなかった。
796けん:05/02/19 14:24:23 ID:lhis9QZq
まず初期不良を直すGKを報告する。くたらぎをクビにする(改心させる?)。そこから始めるべき。
797名無しさん必死だな:05/02/19 14:29:54 ID:0zMZn0Ku
>>796
さすがに初期不良(ホワイトアウト・蓋開きなど)は直ってる、
初期仕様(□ボタン)は当然ながらそのままだが。
798名無しさん必死だな:05/02/19 14:33:21 ID:ecqle1UX
>>794
取りあえず考えてるのがダンジョン探索アクションRPG。
PSOみたいにセクションID違いでアイテム出現率が変わるように、PS2版、PSP版でアイテム、敵の出現率が違うやつ。
コンプするのはアイテムと敵の図鑑。
2台をつなげばどんな組み合わせでもランダムマップを2人協力プレイで探索できる。
そこでしか手に入らないアイテムもある。
正統ダークファンタジーぽい雰囲気のゲームでバランスのいいゲームが出ればオレは買う。
あ、バグないことは絶対条件な。すぐには作れないだろうが、アナウンスがあれば期待する人はいると思う。
799名無しさん必死だな:05/02/19 14:35:07 ID:y199xCCz
>>788
UMDで映画たって、DVDほどのラインナップも望めないし
価格だってDVDと同程度じゃあとても売りにはならんぞ。
DVDよりも容量が小さい分、画質とかの面でも劣っているだろうし
800名無しさん必死だな:05/02/19 14:36:12 ID:xuBFAFmT
>>797
ロボタンは少し小さくなってはまることがなくなったと聞いたことがあるが。
アメリカでの評判待ちだな。って、一ヵ月後か。
801名無しさん必死だな:05/02/19 14:36:16 ID:0zMZn0Ku
>>792
あんなに売り上げに差があったらとてもじゃないが成功とは言えんぞ。
連動は成功しない、というのが定説に成りつつあると思うがどうか?

だいたいPSP版が売れてくれなきゃこのスレ的には意味が無いし。
802名無しさん必死だな:05/02/19 14:39:49 ID:LXIZHLQe
>>800
ロボタンのとこの穴が広くなって、引っかかることは無くなった。
但し、変な感触がするのと左側押した時に反応しないことがあるのはそのまま。
803名無しさん必死だな:05/02/19 14:40:38 ID:VFI3uxZ+
>>801
なら思い切ってPSP版にPS2版を同梱するのはどうだ。
もちろんお値段は据え置きで。可能かどうかは知らんが。
804名無しさん必死だな:05/02/19 14:45:22 ID:QxpHjwa1
結局のところ携帯機で綺麗な画面って意味あるの?ってとこに行き着く訳で。
805名無しさん必死だな:05/02/19 14:45:26 ID:ecqle1UX
>>803
開発費2倍かかって利益一緒。倒産するな、そのメーカー。
806名無しさん必死だな:05/02/19 14:46:37 ID:0zMZn0Ku
>>803
それは思い切りすぎだ。どこがやるんだ、そんな事……。

少なくともSCEはやらなさそうだし……。
807名無しさん必死だな:05/02/19 14:49:01 ID:IP3qJ5qS
>>804
意味はあるよ、当然。
ただその前に、値段と安定性と耐久性の問題をクリアしてないと意味がない
808名無しさん必死だな:05/02/19 14:52:09 ID:QxpHjwa1
どんな意味があるの?
809名無しさん必死だな:05/02/19 14:52:33 ID:OPYRxeCk
>>756
ハードでもソフトでも黒字出してるGCをライバル視するのはどうかと。
PSP黒字化、計画では何年後だったっけ?
810名無しさん必死だな:05/02/19 14:52:42 ID:jTMtzW06
バイオ4をGCで出したのは、単純にPS2のスペック不足が原因なんだと思うけど。
だからPSPでも、DSでは絶対に実現できないような高スペックゲームを出せばいいんだよ。
PSPを選んだ人の大半はそれを望んで買ったわけだし。
そんなソフトが2、3本でもリリースされてくれれば、たとえ興行成績が悪かったとしても、ハードが黒歴史になったとしても、ユーザーは満足できると思う。
811名無しさん必死だな:05/02/19 14:55:31 ID:zuZbLbpi
>>809
今の卸値で500-600万台売れば黒字になるらしいよ。
2年はかかるかな?
812名無しさん必死だな:05/02/19 14:57:47 ID:oT3LCXtL
>>810
「DSでは絶対に実現できないような高スペックゲーム」
を作ろうと思ったら現状PS2並の開発費かかるらしいし、
それならメーカーは最初から性能も市場も上なPS2向けに作る
ってのがこのスレでの大方の意見よ。
813名無しさん必死だな:05/02/19 14:58:41 ID:qSz6BGsK
>>810
だがそういう高スペックゲーム出そうとすると
「PS2でいいじゃん」という流れになる訳で…

マーキュリーみたいな物がもっとあればな

少なくとも今の所「コレだけは買っておけ」みたいなPSPならではの良作が無いのはまずいよなぁ
814名無しさん必死だな:05/02/19 14:59:20 ID:6W3pzChI
>>810
現状のリッジクラスでもNDSじゃ出来ないような
815名無しさん必死だな:05/02/19 15:00:58 ID:ecqle1UX
>>810
その意見には同意するが、その話になると常に開発費の問題が浮上する。
高スペックゲーム=高開発費ゲームなわけで、市場規模考えるととてもじゃないが回収できない。
こういう時こそ開発元であるSCEが踏ん張る時だと思うのだけれど、出てきたのがポポロなわけで…。
どこいつの高評価も今は昔、SCEにはポポロでのマイナスすら挽回する次の一手が求められているのだが。
816名無しさん必死だな:05/02/19 15:06:22 ID:QxpHjwa1
高性能の携帯ゲームなんて誰が求めてるのやら
817名無しさん必死だな:05/02/19 15:06:22 ID:zuZbLbpi
ささやかな疑問なんだけど、ナムコミュージアムって
あの程度の内容で4000円弱もするんだよね。
本当にPSPは安くゲームを作れるのだろうか?

っていうか、SCEはいつまで税抜き表示なんてセコイ手を
使うんだろう?
818名無しさん必死だな:05/02/19 15:09:05 ID:zuZbLbpi
>>816
高性能のゲーム機自体には何の問題もない。
実際に80万近くまでちゃんと売上げを伸ばしてるから。

ただ、SCEの戦略が余りにもマズい。
PSPの将来をどうしたいのかを具体的に示せてない。
ソフト独占してUMDビデオが売れまくるなんて夢を
語ってるだけだし。
819名無しさん必死だな:05/02/19 15:14:36 ID:jTMtzW06
えーとつまり、
「PSPは高スペック・高グラフィックを実現できる素晴らしい携帯ハード機です。
 でも、その性能を活かしたソフトはいくら待っても絶対に出てきませんけどね」
…という前提のもとで生き残るための議論をしてると思ってFA?


…無理。 とゆーか詐欺じゃん。
820名無しさん必死だな:05/02/19 15:18:02 ID:SdgpW37c
結局さあ、開発コストがかかり過ぎなんだよな。
高性能をアピールするほど開発費がかさんでいく。
それこそSCEがなんとかすべき問題なんだが。
821名無しさん必死だな:05/02/19 15:19:10 ID:QxpHjwa1
買った人80万の中でどれだけ高性能携帯ゲーム機に期待してるんだろって話よ
822名無しさん必死だな:05/02/19 15:20:52 ID:zuZbLbpi
高性能&大画面ゲーム機に期待してない人は
そもそもPSPを買わないっしょ。
823名無しさん必死だな:05/02/19 15:31:24 ID:z8C9zO1w
テレビや雑誌での紹介のしかたで売れている部分があるとしたら、
PSPに期待することは携帯ゲーム機としてより携帯映像プレーヤーの方が
大きいともとれる節があるが。
もしそうだとすると、携帯映像プレーヤーとしての市場はニッチでハードの
売れ行きもいずれ頭打ち、ゲームソフトの売り上げが鈍るからサードも引け腰、
という悪循環が待っているわけで。
824名無しさん必死だな:05/02/19 15:37:53 ID:JiRELv3A
>>820

実写を使うことにより、安易に高性能をアピールしていた
「電車でGO!」が、「キワモノ」扱いで終わってしまった。
すると、比較的安易に高性能をアピールできる移植に期待するしかない。
だが、移植物で残っている大物がTOEしかない。

ソフトラインナップの先細りを考えると、
かなり追いつめられた状況になってる。
GTを投入しても「あんなちっちゃい画面でGTかよ」と
言われてしまったらPSPは完全に終わってしまう。
すると、リッジ以上の完成度が求められるから
ポポロみたいに安易な投入は出来ない。

・・・・本来がんばるべき、どこいつ、ルミネス、もじぴた、が
枕を並べて討ち死にしている時点で根本が間違えてる気がする。
今からでも強力な宣伝を投入してこいつらなんとか
復活させられんものかね。



825名無しさん必死だな:05/02/19 15:41:09 ID:AtGmxxvz
>>824
その3つって購入者満足度は高いような印象があるな
826名無しさん必死だな:05/02/19 15:43:06 ID:9Kpp5UUl
購入者満足度高くても売れないとライン切っちゃう会社がSCE。
というか売れても何で売れたか分かってないからうまく育てられないんだよね。
827名無しさん必死だな:05/02/19 15:47:28 ID:zuZbLbpi
まあ、824の3本はハードが普及していてこそ
数が売れるタイプのゲームだから仕方ないと
思うなぁ。

ハードを牽引はしないけど、脇を固めるソフトとして
十分に頑張ってくれてると思う。
828名無しさん必死だな:05/02/19 15:48:01 ID:O8yrh1ry
SCEもPS時代はミリオンタイトル結構持ってたのにね。
ちゃんと育ててればねぇ。死んだ子の歳を数えるような話だが。
829名無しさん必死だな:05/02/19 15:49:39 ID:JiRELv3A
>>826

てか「顧客満足度=売り上げ」と思ってる節があるな。
普通は「顧客満足度が高くて売れない→続編で山を当てる」だ。

SCE商法じゃDQだって初代で切り捨てだな。
そりゃ市場も縮小する訳だよ。

本来、開発会社は、実験作と本命作と利益回収作の
3種類のラインナップを持っているべきなんだが…
830名無しさん必死だな:05/02/19 15:51:25 ID:x5Mv2sf0
>>828
だからこそ埋もれてしまった名作を当時のまま移植って話になった
なったんだが・・・

すべての問題はSCEがやる気を出さないことだよな
831名無しさん必死だな:05/02/19 15:52:21 ID:O8yrh1ry
例えに突っ込むのも無粋だが、DQは1からミリオンだったと思う。
832名無しさん必死だな:05/02/19 15:53:16 ID:zuZbLbpi
今更PS時代のミリオンタイトルを持ってきても、
ポポロと似たような結果になるだけかもよ。

あれは、ブームを巻き起こしたからこそたくさん
売れた訳で、今更新作なりリメイクを出した所で
分相応にしか売れないと思う。
PS2で続編を出して爆死してるのが多いし。
833名無しさん必死だな:05/02/19 15:55:31 ID:JiRELv3A
>>831

あの当時、あの程度に売れる作品はそれほど珍しくなかった気がする。
投資対効果を考えたら、若干期待はずれぐらいじゃないかなあ?

…すれ違いすまん。
834名無しさん必死だな:05/02/19 15:56:58 ID:O8yrh1ry
>>830
いあ、タイトルはキズが付くと駄目でしょ。
ミソが付くともう売れなくなる。PS2でみんゴルGT以外のSCEタイトルことごとく死んじゃったし。

だーから、このスレでもちょっと出てたけど、ガンパレとか顧客満足が高くてマイナーな
モノを持ってくるべきなんだろうけど、>>826へループで御座います。
835名無しさん必死だな:05/02/19 15:59:00 ID:ukK1Jp7Q
>>831
DQ1がミリオンになれたのは地道に売り続けたからだよ。

SCEは初回売り上げが爆死したら増産許可し無さそうだからダメだって事だよ。
836名無しさん必死だな:05/02/19 15:59:05 ID:JiRELv3A
>>834

スターフォックスまでDSに投入出来る
任天堂とはえらい差だな。

サード頼みったって、もう残ってるサードEAしかないし…
837名無しさん必死だな:05/02/19 15:59:17 ID:zuZbLbpi
自分の感想だと、PSPは脇を固めるソフトは十分に揃ってると思う。
だから、ガンパレのようなソフトよりも、ハードを牽引出来そうな
ソフトを用意した方が良いんじゃないかな。
838名無しさん必死だな:05/02/19 16:01:29 ID:z8C9zO1w
>>835
メイドインワリオの売り方辺りはSCEでは絶対に真似できんな。
839名無しさん必死だな:05/02/19 16:03:13 ID:x5Mv2sf0
PSPの初期不良を認めて謝罪

クタ核発言 orz

良作ソフトを出せば誤魔化せる!

ポポロバグベーター orz

これを踏まえたうえでの生還案はやっぱPSP新規ソフト?
840名無しさん必死だな:05/02/19 16:03:49 ID:JiRELv3A
>>837

ハード牽引なら、みんゴル、リッジ、無双があるわけで、
3つ合わせれば100万台ぐらい楽勝で到達しそうなラインナップだと思う。

てか、全部ハーフぐらい楽に届くと思ってたんだが、
本体の初期不良騒動に巻き込まれてあぼんしてるのが痛すぎる…

841名無しさん必死だな:05/02/19 16:06:05 ID:zuZbLbpi
>>840
今まではその3つで良かったけど、もう発売から2ヶ月も経つ訳だし
そろそろ牽引効果が薄れきそうじゃない?

っていうか、あのラインナップがハーフに楽に届くのはありえないっしょ(w
842名無しさん必死だな:05/02/19 16:06:28 ID:tdypV5M0
PSPにカメラ機能をつければ売れるかも
843名無しさん必死だな:05/02/19 16:07:55 ID:K+Jbd9Ue
ハードを買ってまで欲しいソフトって、SCEは出せたのか?
サードに頼りっきりで、セカンドを立ち上げては捨ててきたくせに。
844名無しさん必死だな:05/02/19 16:08:42 ID:O8yrh1ry
>>837
けど、PS2上位はみんゴル無双MGSともう既に突っ込んでる訳ですよ。
あとめぼしいのはGTとウイイレくらい。
むしろハード牽引出来るタイトル育てるつもりでないと。これから。
845名無しさん必死だな:05/02/19 16:10:00 ID:zuZbLbpi
13位:【PSP】みんなのGOLFポータブル(11,000本/288,000本)
20位:【PSP】真・三國無双(同梱本体分含む)(6,900本/214,000本)

先週のランキングを見る限り、一応SCEが一番ソフトを売ってる。
みんゴルがハードを牽引してるのか、ハード目当てに買った人が
みんゴルをとりあえず買ってるのかは微妙だけど。
846名無しさん必死だな:05/02/19 16:10:13 ID:JiRELv3A
>>841

あのラインナップが楽にハーフにたどり着けないようなら
50万台ぐらいで頭打ち、っていうのは「逆転スレ」時代から言われてた。
今のところ80万(大本営発表)な訳で、一応80点の仕事はしてくれた。

が、あのソフト売り上げを見たら、サードが参入に二の足踏むのは当然だろうな。
あいつらはPS2で出せばミリオン行くんだから。
847名無しさん必死だな:05/02/19 16:10:22 ID:6FWu8xtR
>>833
確かに86年は当たり年で同年発売ソフト120本のうち13本がミリオンだったのだからゴロゴロしていた印象もあるだろう。
それでも150万本は結構な売上だぞ。開発費なんかも今と比べりゃ全然大したことはないのだし。
848名無しさん必死だな:05/02/19 16:11:17 ID:zuZbLbpi
>>844
新規タイトルを育てるのはアリだと思うよ。
単に、ガンパレとかSCEのPSソフトを今更移植やリメイクしても
苦しいと思っただけなんで。
849名無しさん必死だな:05/02/19 16:14:31 ID:y9aIbmsW
PS2と違って、完全新作が埋もれる可能性は低い希ガス。
現状PSPはソフトが少ないわけで、持っているユーザーは面白そうなのが出たら
買おうと思ってるだろうし、なので新しいシリーズを作るならいまのうち!!!?w
850名無しさん必死だな:05/02/19 16:15:32 ID:zuZbLbpi
>>846
みんゴルはともかく、リッジは一度は死んだタイトルだし、
無双も据え置き版から大きく劣化してるのは否めないし、
仕方ないと思う。

っていうか、根本の原因は発売当初にPSP本体の台数を
用意できなかったから初動で客を逃がしたことだと思ったり。
851名無しさん必死だな:05/02/19 16:17:17 ID:JiRELv3A
>>849

確かに、今参入すれば、売れまくる可能性は高い。
が、装着率100%になってもミリオンに行かない市場に
PS2なみの開発費を突っ込んでいい!と思うには…

くたの態度が悪すぎる。
852名無しさん必死だな:05/02/19 16:29:11 ID:DWR7R2Yr
>なので新しいシリーズを作るならいまのうち!!!?w
つ[ミストウォーカー]

orz
853名無しさん必死だな:05/02/19 16:37:30 ID:+maYE3Nh
854名無しさん必死だな:05/02/19 16:41:54 ID:x5Mv2sf0
大丈夫 インベーダーならPSPでも出るから
・・・・・・・ってこっちはベタ移植だったよな?

タイトーまで向こうよりなのか?('A`)
855名無しさん必死だな:05/02/19 16:45:05 ID:JiRELv3A
>>854

SCEがタイトーに恨まれることをしたっけ?
SEGAには恨まれることを多々した覚えがあるから
ぷよぷよのあの扱いは納得したんだが。

これで、実は

タイトー:こんどのインベーダーにはこういうお遊び要素をですね…
SCE:大人向けハードなんだからお遊び要素なんて入れないでください。

だったら、手の施しようがないが、さすがにそこまでひどくはないだろう。
856名無しさん必死だな:05/02/19 16:45:27 ID:sKppR+8e
ベタ移植以外に特殊な要素を入れる場所や余裕や時間や予算がないと見た
つうか俺から言わすと、「またインベーダーか」程度にしか…
何のためにPS2であの価格で出たのかと
857名無しさん必死だな:05/02/19 16:56:10 ID:ecqle1UX
テレビゲーム黎明期のソフトはもういいだろう。
80年代のアーケードゲームを出せよ各メーカー。
いつまでもインベーダーやパックマンてそれで売れるわけないだろう。
858名無しさん必死だな:05/02/19 16:59:50 ID:sKppR+8e
昔、鈴木みそが自分のマンガで
「新しいハードになってもぷよぷよやテトリスが出るんじゃダメ」みたいな事言ってたな
859名無しさん必死だな:05/02/19 17:05:47 ID:o+fUWxvS
まあハードが積極的にテトリスやらぷよぷよを誘致してるなら
あんまり芳しい状況とは言えないけど、それらのソフトは
定番て言えば定番だしなあ。

特にインベーダーなんてもうタイトーにとっては
全ハードで出す事自体に意味を感じてるみたいだし。
860名無しさん必死だな:05/02/19 17:05:54 ID:O8yrh1ry
インベーダも毎回出てくるッてことはそれななりに売れるんじゃない?

じゃなかったら新人研修で作らせてるとか。
新ハード研究の初期に必ず作ってるとか。

でも大勢に影響ある話でもないよな。
861名無しさん必死だな:05/02/19 17:05:59 ID:d7hDYTX8
インベーダーはまぁ、とりあえず出しとけと言う感じだろ、もう。

ニャムコミュージアムの方はやる気無さ杉としか思えんが、
リッジとエターニアが主力部隊に配備されてる現状、あまり文句も言えぬ。
862名無しさん必死だな:05/02/19 17:07:41 ID:0yO/M9TR
パズルゲームはDSが圧倒的に有利だろう。
ZOO KEEPERやって確信した。
863名無しさん必死だな:05/02/19 17:07:52 ID:JiRELv3A
PSPでがんばってるサードが事実上ナムコだけなんだよなあ。
無双ががんばってるのは事実だが、コーエーががんばってるわけじゃない。

てか、4月以降のラインナップが寒すぎるんですが。
864名無しさん必死だな:05/02/19 17:10:32 ID:3fB4HuM8
>>852
DSは良いよなぁヒゲ皆葉天野植松の古FF好き向け最強メンバーだろ
865名無しさん必死だな:05/02/19 17:10:57 ID:ukK1Jp7Q
>>857
インベーダーとか古いゲームは、エミュの部分をその機種に合わせるだけで
簡単だからじゃない?一から作ってたとしてもたいした手間じゃ無いだろうし。
866名無しさん必死だな:05/02/19 17:13:58 ID:LODHfGek
ナムコを嫌っているメガドライバーが多かったと聞くが
俺なんかは「メガパネル」「レッスルボール」の
二大傑作を出してくれたナムコには心から感謝したもんだ.

ちうことで
メガパネルの移植で。
867名無しさん必死だな:05/02/19 17:22:02 ID:0yO/M9TR
どうせナムコミュージアムみたいなの出すくらいなら、フェリオスとかマーベルランド
とか出せばいいのに。
今ならメガドラ時代と違って、アーケード版にかなり近い出来になるだろうに。
868名無しさん必死だな:05/02/19 17:22:54 ID:JiRELv3A
>>866

どっちもどんなゲームか分からなかったのでぐぐってみた。
メガパネルは簡単に紹介サイトが見つかったけど、
レッスルボールは見つからなかった。

…でも、メガパネルは、DSの方が向いてそうなんですが…
869名無しさん必死だな:05/02/19 17:29:12 ID:JiRELv3A
>>867

さらにぐぐってみた。

確かに、いまさらパックマン出すぐらいなら
こっちのほうがいいかも。
870名無しさん必死だな:05/02/19 17:29:14 ID:AtGmxxvz
>>866
ボールジャックスも入れてくれ>感謝
871名無しさん必死だな:05/02/19 17:32:04 ID:OV0Bzqdw
http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=480&sid=1
ロボタン公式発表(問題点すり替え?)
872名無しさん必死だな:05/02/19 17:33:14 ID:AtGmxxvz
メガパネルはタッチパネルだとルール一新になるのが難点か
余談だが携帯機だとP/ECEでクローンが遊べるな
873名無しさん必死だな:05/02/19 17:34:51 ID:676PavyP
>>871
仕様じゃなかったの?
874名無しさん必死だな:05/02/19 17:35:47 ID:O8yrh1ry
今時ナムコミュージアム出すなら、PS時代の六本を二本にまとめる位やっても良いと
思うけどね。

MDフェリオスはゲーム的には良かったけど、ねーちゃんが微妙にブサで泣いた覚えが。
完全移植版は欲しいな。
875名無しさん必死だな:05/02/19 17:36:40 ID:JiRELv3A
>>873

めり込むのは金型の不良らしい。

てか、初期不良祭りが発生する前に
この対応ならここまでPSPに
だめぽ感が漂わなかったと思う。

Too little Too lateだな
876名無しさん必死だな:05/02/19 17:36:46 ID:RTvLfm9m
>>871
うちのブラウザが悪いのかわからんが、改行して読みやすくして欲しい。
なんか変な文章になってるよぅ・・・
877名無しさん必死だな:05/02/19 17:37:59 ID:0oPts576
バリは仕様じゃないんだろ。

世界一美しいバリだったなら別だが。
878名無しさん必死だな:05/02/19 17:38:40 ID:K+Jbd9Ue
レッスルボールは漏れが一番指の皮を剥けさせたゲーム
内容は、殴る蹴るアリのラグビー的な感じ
879名無しさん必死だな:05/02/19 17:39:55 ID:xuBFAFmT
>>871
二ヶ月経ってようやく不具合と認めたのか。
ちょっと遅かったが、仕様と突っぱねるよりは良かった。
880名無しさん必死だな:05/02/19 17:41:01 ID:zuZbLbpi
>>879
ボタンが戻らない件については、日経ビジネスの時から認めてたよ。
ボタンが反応しなくても仕様だと言ったから問題になった訳で。
881名無しさん必死だな:05/02/19 17:41:08 ID:JiRELv3A
>>879

「ロボたんへこむ」が不良だと認めただけで、
「世界一美しい形のせいで反応しないことがある」のは
仕様のままです。
882名無しさん必死だな:05/02/19 17:45:08 ID:jWu7EDfo
二年は経たないと勝ち負けはわからんべ?
これから両者とも練りに練った目玉ソフト投入するのだろうし
ポケモンで更に開いてPSPがWS化するかもしれないし
逆に追い抜かれてNDSがポケモン専用携帯に成り下がる可能性もなくは無い。
883名無しさん必死だな:05/02/19 17:45:57 ID:tdypV5M0
まぁかなり前進だな、公式発表
884名無しさん必死だな:05/02/19 17:46:57 ID:zuZbLbpi
>>882
上手く共存すればそうだけど、多分もっと早く差が開いて
消費者やサードが一方に押し寄せる。
885名無しさん必死だな:05/02/19 17:48:55 ID:qSz6BGsK
つかGBA自体もポケモンで持ってるようなもんじゃないか?
逆に言えばポケモン専用機ってだけでも相当強力な訳なんだが
886名無しさん必死だな:05/02/19 17:51:30 ID:zuZbLbpi
>>885
GB時代に一度は死に掛けたのは事実だけど、
アドバンスになってからはそこまでヒドくない。
据置みたいにたくさん売れないけど、安く作って
それなりに売れる市場として成立している。

っていうか、ポケモンの売れ行きとGBA&SPの
販売台数を比べたら遥かに後者が多い訳で。
887名無しさん必死だな:05/02/19 17:55:01 ID:ukK1Jp7Q
>>885
そうなのか、な?よくわからんのだが。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html
888名無しさん必死だな:05/02/19 17:58:33 ID:AtGmxxvz
ポケモン前夜のGBが死に掛けだったとはよく言われることだが
ユーザーからすればそんな感じは特に無かったような
細いなりに安くて面白いソフトが安定して出ていた気がする
889名無しさん必死だな:05/02/19 18:01:00 ID:JiRELv3A
>>888

ポケモン前夜のGBが死にかけていたのではなく、
ポケモン発売後のGBが神懸かり的なんだと思う。
890名無しさん必死だな:05/02/19 18:01:22 ID:xuBFAFmT
>>880
インタビューで言っただけで、消費者向けには何も言ってなかった。
色々問題が出た中で、不具合と初めて認めたのだから、
一歩前進と言っても良いと思う。
ポポロでさえ、「現象」「誤ってセーブした人」なのだから。

>>879
それは…。世界一美しいので仕方ない…。
なんて思ってくれる人はいるのだろうか。
891名無しさん必死だな:05/02/19 18:04:25 ID:Ficxz1YR
GBは死に体だったというか、スペック的に時代遅れだったから
そのまま消えるのは自然の流れだったんだ。それをポケモンが覆した。
その後GBはカラーが発売されたり、ソフトの大容量化が進んだりと
目覚ましく進化を遂げ、GBAにバトンを渡して大団円を迎えた。

ポケモンポケモンと簡単に言うが、
ここまでハードに貢献できるソフトが出るのは容易な事ではない。
SCEが自社でこういうソフトを出せない分はサードに頼るしかないが、
出たところでそれを埋もれさせるのもSCEの美しい仕様。
SCE自体をどうにかしない事には絶対きのこれないよ…。
892名無しさん必死だな:05/02/19 18:05:19 ID:SdgpW37c
>>811
>今の卸値で500-600万台売れば黒字になるらしいよ。

これってもちろん「今後の開発の費用を含めないで」だよね。
改設計しないであと500万も売るつもりかよ……orz
893名無しさん必死だな:05/02/19 18:05:48 ID:QxpHjwa1
ルビーサファイアのバグが致命的にならなかったのは凄いなあと思う
894名無しさん必死だな:05/02/19 18:07:22 ID:zuZbLbpi
887のリンク先にGBAソフトのランキングがあるけど、
その上位をほとんど任天堂・及びDSに発売が決定している
サードのソフトが占めているという悲しい事実が。

どうやってあのソフト群を迎い撃てば良いんだろう?
895名無しさん必死だな:05/02/19 18:08:00 ID:A5mw6iGE
ポケモンって異常だよな。
リメイクでさえダブルミリオンって・・・。
896名無しさん必死だな:05/02/19 18:09:45 ID:JiRELv3A
>>894

あのソフト群は忘れよう。
とにかく、PSP独自の市場を築いて
全世界で600万台売り抜けることを考えよう。
897名無しさん必死だな:05/02/19 18:15:51 ID:SdgpW37c
先日友人とゲーム業界について話し合っていたのだが、
そいつがいいことを言っていた。
「高い山には広いすそ野があるんだぜ」

SCEのまずいところは、すそ野を広げようとせずに
いきなり高い山ができると思っていることだ。
898名無しさん必死だな:05/02/19 18:16:46 ID:zuZbLbpi
それはむしろPS3に言ってあげたい台詞だ。
899名無しさん必死だな:05/02/19 18:17:50 ID:QxpHjwa1
SCE的にはPS/PS2で広い裾野をゲットしたって思ってそうだけど
900名無しさん必死だな:05/02/19 18:18:45 ID:K+Jbd9Ue
PSはCD、PS2はDVD需要のお陰で、
広い裾野が自動的に付いてきた。
PSPにはそれが無いわけで。
901名無しさん必死だな:05/02/19 18:19:37 ID:ffsWodkY
ユーザーが望んだのは壊れやすい家電ではなく、
壊れにくいおもちゃだと思ったけどな。
プレイステーション・ミニという位置づけで
テレビモニタと同じ比率の液晶なら移植も容易だったろうに。
902名無しさん必死だな:05/02/19 18:20:47 ID:JiRELv3A
>>900

UMDで広い裾野をGETだぜ!<くたたんの脳内
UMDなんて使い物にならないですよ<現実

なんで8cmBDにしなかったんだろうなあ<PSPの媒体

903名無しさん必死だな:05/02/19 18:21:47 ID:xuBFAFmT
二三ヶ月じゃ広い裾野はできないよ。
長い目で見なければ。
DSに比べれば、ランキングに多くのソフトが乗ってるわけで、
そういう意味では裾野はできつつあるのではないかな。
904名無しさん必死だな:05/02/19 18:22:49 ID:JiRELv3A
>>903

裾野が出来るどころか、
ソフトラインナップが先細りなのを心配してるんですが…
905名無しさん必死だな:05/02/19 18:23:18 ID:zuZbLbpi
>>902
BDなんて、コストとサイズと技術力の問題で絶対に無理。
一応、BDは据え置の方でも実装が大変な最新技術な訳で。
906名無しさん必死だな:05/02/19 18:24:53 ID:G9fMrAv5
BD・・・いったいどんな値段になるやら
907名無しさん必死だな:05/02/19 18:25:33 ID:A5mw6iGE
DS派の人たちは楽しみにしているソフトがいっぱいあるみたいだけど、
PSP派はあんまりないよなあ・・・そういえば。
908名無しさん必死だな:05/02/19 18:25:44 ID:JiRELv3A
>>905

でも、UMD程度の技術だとすぐにROMが進化して追い抜かれる。
これはかつてディスクシステムが通った道。

8ヶ月もあの大きさに詰めるために
あーでもないこーでもないと知恵を絞る暇があれば、
BDが詰めたんじゃないかと思ってみたり。
909名無しさん必死だな:05/02/19 18:26:55 ID:zuZbLbpi
>>904
同感。
PSPは発売当初にビッグタイトルを並べたからこそ
DSに対抗して80万まで伸ばす事が出来た。
でも、玉を使いまくったPSPと、温存されてるDSとでは
ここから差が出始めると思う。

もし昨年末でDSが全然売れなければ、SCEの作戦の
成功だったんだけど、実際は・・・。
まあ、SCEに失敗を責めるよりも、マリオとワリオでここまで
凌いだ任天堂を褒めてあげるべきだと思うけどね。
910名無しさん必死だな:05/02/19 18:27:03 ID:DWR7R2Yr
PSPのハードが黒字になる前にPS3をまた赤字価格で出したらそれこそヘルまっしぐらだな。
25000円でも売れたと思うがねぇ。
911名無しさん必死だな:05/02/19 18:27:15 ID:OV0Bzqdw
>>879
ボタンがへこむのとたまに反応しない(形が┗┓)のはまた別問題だと思いますが
912名無しさん必死だな:05/02/19 18:28:36 ID:zuZbLbpi
>>908
BDは来年と言われるPS3にやっと搭載されそうな技術だから、
金と技術とサイズの問題でどうやったって無理だって。

っていうか、ROMがUMDの1.8Gに追いつくのは遥かに先だと思うよ。
913名無しさん必死だな:05/02/19 18:30:13 ID:O8yrh1ry
BD乗っけたら早くて今年の末だったろうし、8cmでも一回り大きくなってただろうね。

8cm許容できるなら、殻付き両面二層8cmDVD5.6Gあたりで当面充分じゃないかな。
914名無しさん必死だな:05/02/19 18:30:19 ID:x6mdKJDg
>>908
すぐに追いつくのは無理。
半導体の集積度を上げつつコストを抑えるなんて
簡単に出来ることじゃない。
915名無しさん必死だな:05/02/19 18:32:32 ID:JiRELv3A
>>909

さワリオとマリオ64で引っ張ったと言うより、
ピクチャが化けたというのが正解らしい。
キラーソフトが内蔵だったおかげで
ソフトが売れなくて困ってるのがDS。

PSPの場合、キラーソフトとして期待していた
mp3プレイヤー機能とか動画再生機能が
全然キラーになってないのが痛いなあ。
916名無しさん必死だな:05/02/19 18:35:28 ID:zuZbLbpi
>>915
流石にそれはソースがないっしょ。
っていうか、両方とも60万以上売れてるソフトなんだから、
間違いなくDSを引っ張ってると思う。

そういえば、実はDSユーザーの中でピクトチャットの経験者は
少なかったってアンケート結果が出てたような。
ソースの場所は忘れたけど。
917名無しさん必死だな:05/02/19 18:36:00 ID:JiRELv3A
>>912

俺も、ディスクシステムを買ってもらったときにはそう思ったよ。
なのに、あっという間にメガカートリッジが登場してしまったからなあ。
918名無しさん必死だな:05/02/19 18:36:30 ID:qSz6BGsK
寧ろGBA互換とかじゃないのか?
919名無しさん必死だな:05/02/19 18:37:57 ID:JiRELv3A
>>916

そなの?
新聞記事で読んだ記憶があったんだが…

まあ、「80万台発売でタイレシオ2.5」<おいそれは出荷数で数えたろ。
つーのが新聞記事だから…
920名無しさん必死だな:05/02/19 18:38:26 ID:K+Jbd9Ue
DS出てからGBAのエメラルドやらゼルダやらスパロボOG2が
好調に売れているからなぁ。
921名無しさん必死だな:05/02/19 18:38:28 ID:zuZbLbpi
>>917
磁気によるフロッピーディスクと光学ディスクを一緒にしちゃ失礼では(w
922名無しさん必死だな:05/02/19 18:43:36 ID:A8+Sw2ME
磁気ディスクの利点は容量もあるけど、一番は書き換え可能な点だろ。
頻繁な書き換えで小銭を大量に稼ぐ。
923名無しさん必死だな:05/02/19 18:44:26 ID:l4X2ii82
924921:05/02/19 18:45:27 ID:zuZbLbpi
>>923
知ってるけど、それが何?
925名無しさん必死だな:05/02/19 18:46:19 ID:KMszXe3l
しかしどのスレでもタイレシオの話をしてる気がするんだが?
926名無しさん必死だな:05/02/19 18:46:31 ID:JEwfHUiJ
>>921
ディスクシステムはFDじゃなくてQD
927名無しさん必死だな:05/02/19 18:47:52 ID:2Rvld2bB
携帯電話の高性能化が進む昨今、素早く
市場を作らなければ生き残れないであろう
DSは、発売前からかなり周到に準備して
いたんだろうな。
携帯ゲーム機の市場そのものが消えるか
もしれない危機との戦いの方が、対ソ二ー
よりも重要と考えているんじゃなかろうか。

PSPは性能のアドバンテージの分、DS
よりも与えられた期間は長いのかもしれな
いが、それにしたってこの惨状はないだろ。
928名無しさん必死だな:05/02/19 18:48:56 ID:zuZbLbpi
>>926
正確にはクイックディスクだけど、どうでもいい・・・。
929名無しさん必死だな:05/02/19 18:57:40 ID:D7JMGHiI
>>912
今でもROM容量2Gに出来るが、一本2万超えるからやらんだけ。
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/05/18.html
のような研究もされてるし、案外早そうだぞ。

UMDの容量が1.8G以上になる方が難しそうだ。
930名無しさん必死だな:05/02/19 18:58:03 ID:K+Jbd9Ue
ディスクメディアでどれだけ大容量の物を作っても、
ひたひたと忍び寄るマスクロムの影
931名無しさん必死だな:05/02/19 19:00:42 ID:ev+a4gov
1,2年後あたりにでもROMで1.8Gを越えると思ってる白痴がいるのか?

PCエンジンで出たCD-ROM機の容量を10年以上経った今でもまだROMゲームは越えられないわけだが。
932名無しさん必死だな:05/02/19 19:01:24 ID:zuZbLbpi
現時点で一枚300円前後で1.8GBを実現しているUMDと、
数年後に安くなるかもしれないROMの技術を比べてどうするんだ?

次世代機でUMDより良いメディアが出るかもしれないから
今のUMDも駄目だって理屈なんだろうか。
933名無しさん必死だな:05/02/19 19:01:50 ID:O8yrh1ry
いや、光メディアの先端には及ばないです。
1.8Gという微妙なラインが問題なんであって。
ブレイクスルー一つで超されかねない位置。
934名無しさん必死だな:05/02/19 19:03:47 ID:RTvLfm9m
とりあえず地獄から生還させてくれそうな話題があったので貼ってみる

ようやくCC/FF7の次情報出ましたよ。
ttp://www.square-enix.co.jp/games/psp/ccff7/

アクションRPG・・・?
935名無しさん必死だな:05/02/19 19:04:58 ID:qSz6BGsK
前からアクションRPGって言われてなかったっけ?
936名無しさん必死だな:05/02/19 19:05:27 ID:hTFCQy/n
アクションRPGというのはガイシュツですな。
937名無しさん必死だな:05/02/19 19:05:49 ID:y9aIbmsW
>>934
しかも、ずーっと前からあるし
そのページ。
938名無しさん必死だな:05/02/19 19:09:27 ID:D7JMGHiI
>>931
いや、別にPCエンジンCD-ROM以来伝統のムービー垂れ流しゲー以外では
そんな大容量いらないんだけどね。
939名無しさん必死だな:05/02/19 19:09:35 ID:Rn1v0Iz+
結局音声出まくりのゲームもまだ無いし、消費電力の問題からUMDの容量を活かし切ったソフトはあまり出ないんじゃないかな。
940名無しさん必死だな:05/02/19 19:11:30 ID:zuZbLbpi
ROMのコストと容量の問題から、急にゲームに必要な容量の話に
すりかえてない?
941名無しさん必死だな:05/02/19 19:11:43 ID:hTFCQy/n
容量があっても今度はバッテリーが足を引っ張るのがな・・・
942名無しさん必死だな:05/02/19 19:13:11 ID:K+Jbd9Ue
ムービーは容量の無駄遣い以外何物でも無いけど、
声の効果は絶大だから…
マスクROMでもフルボイスAVGが出来る容量は、
有ってもいいかなと思う。
943名無しさん必死だな:05/02/19 19:17:49 ID:q3GW63kd
いざ発売日ケテーイの段でDSソフトとして発表される悪寒
・・・向こうも商売だし、売れる方に出すでしょ
944名無しさん必死だな:05/02/19 19:20:50 ID:hTFCQy/n
>>943
それってFFの事かね?さすがにそれはないって。
考えられる最悪のケースはスワン版FF3だ。
945名無しさん必死だな:05/02/19 19:24:07 ID:vyuf1bB5
>>929
それ、フラッシュメモリなんですが・・・
知識0の君に分かりやすく教えてあげると、それPSのメモリーカードみたいなメモリ。
そんな速度でゲームしますか?
凄いね。
946名無しさん必死だな:05/02/19 19:26:16 ID:JiRELv3A
>>945

…PS2なみのロード時間って時点でどっちもどっちだろ…
947名無しさん必死だな:05/02/19 19:26:25 ID:tmVx16SX
でもこの状況で5万台くらい売れてるんだし地獄ってほどでもないでしょ。
DSの累計売り上げには追いつけないと思うけど。
948名無しさん必死だな:05/02/19 19:27:39 ID:JiRELv3A
>>947

初期需要が100万台ぐらいはあるはずだから、
そこまでは黙ってても売れるはず。
そこから先をかんがえるとね…
949名無しさん必死だな:05/02/19 19:28:02 ID:Rn1v0Iz+
CCFF7は来年だから今はその効果を考えないほうが良いだろう。
それに先だってサクっとFF7本編でも移植したら効果あるかもしれんが。
腐ってもPSvsSSの帰趨を決したタイトルだし。
950名無しさん必死だな:05/02/19 19:29:05 ID:o+mEp2Tl
任天ハード買ってるのはマリオポケモン目当てが多いのは確かだけど
ちゃんとパズル好きやエムブレム好きも捨てないところがソニコンとは大きく違う
そのへんわかってんのかね ゴルフ車サルが急にコケたらどうすんだ
951名無しさん必死だな:05/02/19 19:30:23 ID:zuZbLbpi
DQ5の例から察するに、FF7はPS2で出せばミリオンだって
狙えるタイトル。
PSPを選んで貰うには、まずスクエニをどう説得するかを
考えないと・・・。

下手に優遇すると他の大手の反感を買うし、難しい所か。
952名無しさん必死だな:05/02/19 19:30:52 ID:hTFCQy/n
FF7の移植は、期待されてる手段の一つだな。
まぁ単なる移植でハードを引っ張れるかとなると疑問もあるが。
953名無しさん必死だな:05/02/19 19:30:52 ID:PxlGApNJ
>>946
フラッシュメモリはマスクROMの数万倍、DVDの数百倍遅いわけだが。
PS2の数百倍の読み込み時間を待ちますか?
954名無しさん必死だな:05/02/19 19:31:35 ID:+fH96J+S
■eを当てにするのは止めた方が…。
なんだかやる気なさそうだし。
955名無しさん必死だな:05/02/19 19:33:51 ID:O8yrh1ry
スクエニはやる気ないというか、リスク徹底回避の姿勢な気がする。
956名無しさん必死だな:05/02/19 19:33:58 ID:+fH96J+S
>>953
おーい、嘘こくなー
フラッシュはそんなに遅くないぞー
957名無しさん必死だな:05/02/19 19:35:16 ID:hTFCQy/n
スクエニがFF7関連の企画をやたら乱発してるからね。
事のついでに出ない物かと、実現性としたらその程度のもんだ。
基本的にあそこは勝ち組にしか付かん。
958名無しさん必死だな:05/02/19 19:36:44 ID:A8+Sw2ME
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0216/usb.htm
フラッシュメモリの転送速度ベンチマーク

公称値ならDVDと変わらんな。
959名無しさん必死だな:05/02/19 19:37:17 ID:D7JMGHiI
>>945
よく読め、それ使ってゲームするとは書いてないから。
フラッシュメモリで大容量低価格が実現できたら
その応用で大容量ROMも安く作れるようになるだろう、って思ったの。
960名無しさん必死だな:05/02/19 19:37:41 ID:O8yrh1ry
つーか回転メディアはソリッドメディアと違って転送速度だけじゃないから。
元々ぐるぐるメディアはスピンアップ&シークの時間が大半。
961名無しさん必死だな:05/02/19 19:38:11 ID:zuZbLbpi
>>957
いやまあ、何処の会社だって勝ち組にしか付かないっしょ。
まして、今のサードの大半は任天堂からSCEに移ってる訳なんだし。
962名無しさん必死だな:05/02/19 19:40:21 ID:JiRELv3A
>>960

さんざん既出ながら、
先読み不許可のPSPで光学メディアは
その条件だと思いっきり不利なんですが。
963名無しさん必死だな:05/02/19 19:41:17 ID:4EdJ96VF
>>961
そのレスはかみ合ってないんじゃ・・・
964名無しさん必死だな:05/02/19 19:42:11 ID:A8+Sw2ME
PSPのUMD公称転送速度ってフル回転の時なのか、起動からの速度なのかによって評価が
天地ほど変わるもんな。先読み不可、回転停止強制だからなぁ。

ピークでDVDと同等でも、ピークに持っていくまでに1秒かかってたんじゃスコア半減だし。
965名無しさん必死だな:05/02/19 19:42:15 ID:+fH96J+S
「スクエニがそれを崩してみるのも面白い」を思い出した。
966名無しさん必死だな:05/02/19 19:42:32 ID:KMszXe3l
>>945
フラッシュメモリだけど速度はいろいろだぞ、記事に速度がないから不明だけどな。
あと読み込みで通信速度以上に忘れちゃダメなのがディスクメディアのシークタイムだ。
967名無しさん必死だな:05/02/19 19:43:21 ID:P8lEVmtl
PS=FC
ポケットステーション=GB
PSOne=NewFC
PS2=SFC
新型PS2=SFCJr

PSX=SFC内蔵TV(家電+ゲーム機)

据え置きハードの推移

流れ的にはPSP=VB
更にその後のPS3=64と失敗が確定しているわけで…
968名無しさん必死だな:05/02/19 19:43:59 ID:O8yrh1ry
>>962
うん、俺もそう言ってる。
つか、960は953への反論。
969968:05/02/19 19:46:16 ID:P8lEVmtl
↑アンカーつけ間違えスマソ。
正しくは
× >>962
○ >>967
ね。
970名無しさん必死だな:05/02/19 19:47:03 ID:DOpiifu9
まぁ、結局、大容量と高速読込のどちらがより携帯機に求められているか、はこの特性の違う
ハードの勝敗で決まるって事に成るんじゃない?
ただ、大容量で更に読み込みの遅いメディアと云うのは、より大きなデータを処理すればするほど、
更に時間が掛かるという問題もあるから、個人的にはそこそこの見栄えで早い方が嬉しいがね。
ところで、そろそろ次スレの時期かと。
971名無しさん必死だな:05/02/19 19:48:03 ID:zuZbLbpi
ゲームに使われるROMやディスクROMって、
ROMのアドレスを指定してデータを書き込んで、
番地指定で高速でデータを取り出す事が
出来るようにしてるんじゃなかったっけ。

上で出てきたフラッシュメモリでも同じ事が
出来るの?
972名無しさん必死だな:05/02/19 19:48:42 ID:4OYQDIGC
UMDの転送速度は11Mbps。
フラッシュメモリはたとえばSDカードだと20MB/s=160Mbpsというのもある。
973968:05/02/19 19:50:16 ID:O8yrh1ry
>>969
誰だ君は。
974名無しさん必死だな:05/02/19 19:51:27 ID:JiRELv3A
…そろそろ、現行PSPの話題に戻ろう。

とにかく、サードにソフトを作ってもらえるような安心感だ。
それがなければSCEがハードを維持できるだけの
開発力を身につけることだ。

…で、どうすればそうなるかが問題なんだが…
975968:05/02/19 19:51:52 ID:P8lEVmtl
↑アンカーつけ間違えスマソ。
正しくは
× >>969
○ >>967
ね。
976名無しさん必死だな:05/02/19 19:52:16 ID:K+Jbd9Ue
ストレージだと、番地指定しても変わらないと思われ。
977名無しさん必死だな:05/02/19 19:53:43 ID:/0mCSCNU
盛り上がってる所に悪いが、フラッシュメモリを使用するには価格が1/20くらいにならないと使えないのでは。
もう既に大量生産が始まっているフラッシュメモリでどうやって量産効果を期待するの?
978名無しさん必死だな:05/02/19 19:54:11 ID:K+Jbd9Ue
開発力があるが資金が無い会社を買い取り、
セカンドメーカとして活用していく事かな。
任天で言うISやHAL研のような存在。
979名無しさん必死だな:05/02/19 19:55:02 ID:zuZbLbpi
>>976
なるほど、ありがと。

>>978
そんな都合の良い会社があってたまるかー!

・・・orz
980名無しさん必死だな:05/02/19 19:57:28 ID:LODHfGek
次スレどうする?
981名無しさん必死だな:05/02/19 19:58:59 ID:zuZbLbpi
>>985
よろしく。

PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★36

◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。

基本的にsage推奨です。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108636511/l50

関連
PSPがこの先生きのこるには
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103125151/l50

臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場20日目 †††† 香典泥棒編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108381760/l50
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
982名無しさん必死だな:05/02/19 19:59:06 ID:D7JMGHiI
>>977
別にフラッシュメモリでゲーム売ると言ってるわけじゃないから。
983981:05/02/19 20:05:39 ID:zuZbLbpi
うわ、スレが止まった・・・(w
984名無しさん必死だな
ホントに止まってる……。