, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/(( (()))〉 | ij§゚ - ゚§ < ティアティア (⊂;卯;つ | ('(_ノ_ヽ_) \_____ し'ノ DFSD-010 SHOTIA ショーティア (ショット強化型エレメントドール) 職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール (この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。 ショーティアは戦闘用に最適化されているため、 感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。 その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 , ◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /((( (`´)) | /ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン じi レ H了 | |爪 イ \_____ ハ.Vリ ` ` DFSD-014 LEINYAN レイニャン (レーザー強化型エレメントドール) 戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。 本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、 レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。 そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_ /'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( (人ヾ、)ノ | (C ゚ -゚ノ´ < スイスイ /とン∞〉ラ | 〈 ノΣ引 .〉 \_____ ´´´ヒiヒI´´ FSD-002 EXY エクスイ (エキスパート強化型エレメントドール) 数世代前の旧式エレメントドールで、 パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。 あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、 上級パイロットには大変好まれている。
ボイス集: (前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ (You are approaching a/Approach your) target and attack! Your mission starts now. Are you ready? (ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?) 大往生のボス前メッセージ watch out! watch out!! (気をつけろ!) 大往生ボス瀕死 just a couple more shots! (あとショットもう少し)
もうちょっと役立つテンプレにしようって気は無いのか
>>11 まぁ、その作業も中々大変なのよ。どのくらいかはいっぺん作ってみ。
>>12 だね。ケツイのスレ作ったときは張る作業も大変だったしな・・。
乙 スレタイいいじゃない
>14 じゃあ俺はあと何年で卒業できるんだ…orz
ご苦労だった・・・と言いたいところだが 進学するがよい
>>1 ご苦労だった
これで本年度のテストは終了だ・・・と言いたいところなのだが
まだ終業式があるので家庭用で練習に励みゲームセンターで実践するように
最後にお疲れ様
大往生…中高一貫の有名進学校 ケツイ…男子高 虫姫さま…声優の学校 ピンクスゥイーツ…女子高 鋳薔薇…廃人高校 というわけで、大往生一択!!
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 00:20:27 ID:9X5Om9Lr
男子校って ホームインした先輩をもみくちゃにしてた仲間達…… ああ、俺もその中に入って、先輩の太くて固い太ももや、大きなお尻、それに逞しいアソコを触りたかった…… などと妄想に浸っていると、思わずヌキたくなってしまう って想像するヤツばかりなんだろぉ
どうでもいいことだろうけど、ちょっと気になってる質問させて呉。 1-1の最初の戦車、ショットで壊してく人最近多くない? 昔はレーザーでやってる人が多かったのに。 HITにはまず影響ないだろうけどハイパーゲージが上がりやすいとかがあったりするの?
うん あがりやすい
まあ雑魚はショットで壊した方がハイパーゲージ増えるわな。
追記 最初の砲台の蜂2つでハイパー降ってくるようなパターンだと ショットでもレーザーでも関係がない
なるほど。 それはハイパー時とそうじゃないときでも条件は同じなんですか?>雑魚はショット、中型機はレーザー
敵の固さによるんじゃまいか ずっと前だけど、誰か1秒にどれだけゲージが溜まるかとか計ってた人居なかったっけ?
ちょびちょび殺してたら上がらんしな。
ハイパーゲージの増える時 ・40HIT以上で蜂を取る ・レーザーを敵に当てる ・コンボゲージの上昇が最大値を超えたとき
近所の大往生が式神3と黒薔薇に押し出されるように撤去されてた。今迄長いこと白往生 を置いてくれていただけにちょっとショックだ…。おまいらも近所の大往生は大事にしろよ。 もうアキバくらいまで遠出しないとゲーセンで大往生はできなくなってしまった。
大往生なんて家庭用があるので別にいい。 怖いのはケツイが消えることだ。
ご苦労だった・・・と言いたいところだが 貴様等にはあと1年通学してもらう 実は貴様ら今まで受けてきた授業の成績が不可だったのだ しかしそれは全て私の筋書きどうりなのだ これから1年間は周囲の視線、家族の心配、後悔の念が 貴様らを抹殺するので よ ろ し く
今まで落とした単位0なのに3年で卒業できないことが決定した俺について。
どこ言っても売ってないのでもうネットで買おうと思ってるんですがちょっと質問があります 黒とか白ってなにがどう違うんですか?値段ですか?基盤だけですか?
買おうとしてるのは家庭用だよね? アーケードの基盤には通常の怒首領蜂大往生と、それをもうちょっと難易度を低くしたブラックレーベルというのがある。 通常のを白といい、ブラックレーベルを黒という。PS2の家庭用はアーケードの白を移植したもの。
35 :
33 :2006/03/02(木) 01:23:02 ID:JoD175pl
家庭用はラベルとか関係ないですか?と言う意味です
2浪確定しました… また3年やるハメに…死にたいorz
>>37 なぐさめようはないが…。
1年間ネットを断ってゲーセンに行くのを週1回にしてれば
どこでも受かってたはず。次はそれこそ死ぬ気でやるしかないぞ。
しかし家庭用はテレビの画面が小さいとどうにもならん…1−3道中であっさりミスる。
旧3ボスまじつえー
俺なんか専門卒業してから二部の大学行こうとしてるからな。 二浪なんてまだまだ親孝行だぜ。 俺も大往生は二浪突入だぜ・・・。いまだにALLできんのやわ!
俺は内定してるが働くのが正直今から怖い
>>20 の話で思い出したのでネタ投下
誰でもやってるであろう旧4ボス後のラッシュでハイパーレーザーを使うことの件。
これに最近は疑問を感じてるのだが。実はスコア的にもゲージ的にも相当効率悪いんじゃと。
中型機は雑魚を巻き込まずにハイパーレーザーで倒すと3HITで落とせるな。
でも旧4ボス後の場合はどう考えても雑魚を巻き込むから3HITで倒せてないとしか思えない。
=つまりショットで倒しても変わらない。
ゲージについても、中型機をレーザーであぶれば稼げるかもしれんが、
現実は雑魚をレーザーで倒しまくり&中型機をレーザーであぶれる時間もたかが知れてる。
それならゲージもショットのほうが稼げるんじゃないかとか。
>41 社会人やりながら2ヶ月で100プレイぐらいやったことがある。 ALLが見え始めた超盛り上がりの時期だったが、今思えばひたすらアツかったw 働き始めると、1プレイ100円が高いともなんとも思わなくなるぞ。
44 :
43 :2006/03/03(金) 00:44:56 ID:+OpllKkt
書き忘れた だから社会人初めてもシューティングとさようならにはならないよ。 社会人になってから鋳薔薇もガルーダ2もやったし。 まあ、職種にもよるけどね…。
シューティングやり始めて留年した俺は
何故ボムを撃たなかった!?
間に合わなかったんだろう。よくあることだ。
1-4レールノーハイパーってできる人も毎回安定してるもんなのかな・・・。
意味わかんねえ
>>50 おめでとう・・・と、言いたいところだが
死 ぬ が よ い
暇だからベリーハード設定でやってみた 何だコレ。2周目とあんまりかわらないじゃないか!
初期ランクが違うってだけなんじゃなかったっけ?
>>54 そのランクの違いこそが相手の攻撃間隔に繋がってるんだよ
EASYとか黒往生はランクの上昇が遅いので相手の攻撃タイミングが色々と遅れてくる
それゆえにタイミングをずらされてNORMALのパターンが使いづらくなる
ふっちぃさん、5面動画マダー?
今家往生やっているんだが2面ボスの青胞弾ばら撒きの処理落ちがかかって無い気がするんだが 気のせいかな、多分今まで黒往生やっていたからそう感じるのかもしれない。
処理落ちに関しては移植度低いね。4ボスとか緋蜂とか甘い。
池袋で大往生置いてある店はありますか?
>>58 さすがにこれで低いとか言われたら
他の移植作はなんなのかと問い詰めたいが。
>>57 移植されてるのは白。
白では元々処理落ちはかかってない。
黒だと処理落ちかけてるんだ?
黒は処理落ちよくかかるよな。
「怒首領蜂」と「大往生」をプレイし始めた理由って、 極太レーザーが使いたかったからな気がする。 あのレーザーで炙る感覚は他のゲームではたまらん何かがある。
それはわかる。 ガルーダのレイピアとかとは迫力が違うね。貫通しないし
66 :
64 :2006/03/05(日) 01:06:21 ID:pchmE1FO
間違い:他のゲームではたまらん何かが ↓ 訂正:他のゲームでは味わえんたまらん何かが
記者「海外では大往生はHENTAIゲームと認識されてますが、その事について何かお聞かせ下さい」 IKD「いや日本でもそうです」
デスレーベルってクリアされたんですか?
>>72 ありがとう
久しぶりに来てみたんでもうクリアされてるのかなぁと気になってたもので
2−5止まりですか?
前に来た時はエロ蜂さんがその辺だったような・・・
っつーかアレを倒せる奴なんて俺が知りたい
>>74 アレってことは2周目緋蜂には到達したのですか。
一度お目にかかりたかったなー
ふっちぃ氏1-4コンテナノーハイパー開発中ですか
ていうかコンテナのあの動画は何が言いたいのかな? ここだけ黒がいいとか書いてあったけどいまいちなぜなのかワカラナス。
1列目をノーハイパーで繋いでるということじゃないの。
4面の荷台戦車地帯の後の4本レーザー打ってきてそのあと赤弾ばら撒く飛行機編隊が安定しません。 よく見てレーザーの間を抜けて行くしか無いのでしょうか? かなりの確率で死にます。レーザーに横から突っ込むとかやってるし。 機体はB-EXを使用しています。
扉の後のやつらかな? レーザーってのは縦の針弾だと思うけど、 あれは針弾の中をくぐる必要ないよ。 B-EXなら尚更。 針弾の外からレーザーを打ち込む。 赤弾は自機狙いだから打たれてから動けば当たらないはず。 最後の2機は周りのザコがウザいだろうけど、 取りあえず無視して左→右と速攻で倒す。 ザコはそのあとでも大丈夫。 自分も最初かなりきつかったけどパターン作ったら、 かなり安定して抜けられるようになったからガンガレ!
>>79 は細かい操作が苦手って事なのかな
レーザーに横から突っ込むってレバー操作に慣れてない奴みたいだ
1-1、ボス前1ハイパー+99%で870HIT越えれるってマジか? どーやっても850HITくらいでつ!なんとかしる!!
>>79 コンボ繋げる必要がなくてとりあえず抜けるだけなら、
最後の4台が来る前にある程度左側に移動しておいて、
左側から右側へ一方向へ行けるようにしておくといいよ。
後はCボタン押しっぱなし。
レーザーの奴らを倒しきっても右端に行ったところで左側からヘリが赤弾連射してくる。
2-4だとこれがかなり致命的になるが1-4なら切り返し可能だと思う
>>82 870どころか880を見たことあるから根本的なところでパターンが違うんじゃないのかな
ちょ・・・(;´・ω・`) 880って黒じゃないですよね?
白だよ。 黒なら黒で890どころじゃなくなるだろ。
890なんですか。 もう、あともう一つハイパー多く使ってるとしか思えなさす。
>80 >81 >83 どうもありがとう。 左上から始めてレーザーの中に入らないようチキンプレイで行ったら2回中2回抜けられました。 やっと3面まで蜂パーフェクトできるようになってきたのに5面が越せない・・・ 5面完全アドリブではやっぱり甘いですね。
最低でも蜂の巣地帯(旧4ボス〜旧3ボスの間)は完全パターン化しとけ。アドリブだとあそこだけで2回は死ねる。もしくはボム連。 ヒントは切り返し+中型機の出現即撃破+蜂アイテム。もしくは動画の完全パクリ。
一番最初のA-EXレーザーの色と形が好き 赤々として細長い奴。マックス状態だとオレンジっぽくていまいち
ボムレーザーは断然Aのほうが好きだな
俺も細いレーザー好きだなぁ。 スレ違いだけどギガウィングのカーマインの初期ショットとか。 しかしパワーアップしていくと、どうしてももりもり&ごんぶとに・・・
だがそれがいい
>>86 1-5は上手い人はハイパー一個多く使うみたいだが、1-1はちゃんと二個だろ。
それでも890近くも出るパターンなんて想像もつかんが。
つか使えたとしても全体的なスコアは明らかに落ちるっしょ。
それでも天狗なら・・・
あ、1-1の話な。1-5は知らん。 ってゆーか現状の1-5のパターン以上にハイパー使うことって出来るの… 1-4の3000HITの件も実際に本当だったしこれも本当なんだろうな。
1-5の現状パターンってのがどこまできてるのかがワカンナス
1-5はハイパー増やすだけなら逝流で自機潰しで余裕なんだが
通ってるゲーセンの大往生が黒か白かってどうやって知るんですか?
>>99 見ればわかるが一目瞭然。
白と黒そのまんま。
ゲーム画面だけ見てもわからないかもね タイトル画面見れば一発だが
>>99 デモンストレーションって(英語で)書いてある帯の色がが
白往生はオレンジ色で黒往生は青。
>>102 それは初耳だな。
言われてみればそんな気もしてきたけど。
デモンストレーションで1000HIT以上出してるのが黒
まぁ、プレイすれば解るだろ。
1面ノーハイパーで4個たまるもんな
灯台にハイパー撃てるしな
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/10(金) 03:35:24 ID:1HIWGGFG
でへへへへage
>>103 なんかユのことらしいよ
虫スレで定着したみたい
天狗て・・・。 何を根拠に(ry
, ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ まったく・・・ ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 天狗なんて居ないって何度も言ってるじゃろ / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / | / 油 \`i / / 蝉 |
ぬぉぉぉぉ!!5ステージに着くまでバタバタ死んで 着いた時には残1機とかになるぅぅぅぅ!! しかもランクが上がって弾を沢山吐いてくるぅぅぅぅぅ!!
そ れ で も 生 き ろ
一周目の話なんだけど、5面かなり頑張って残2で黄流突撃してもヌッコロされるYO 厳武ノーボムノーハイパーと黄流残2なら後者の方が絶対簡単だよね・・・? 何故!?2周目はすぐそこだというのに
>>115 自機のタイプと強化型を書いた方がいいよ。
EX強化で黄流到達時残2ボム0として…
ボムアイテム回収で、残2ボム1
1波で1ボムして、残2ボム0
2波でミス→1ボムで、残1ボム1
3波で1ボムして、残1ボム0
4波は知ってればパターンのみでいけるので、残1ボム0
発狂も弾が流れてくる位置はパターン、繰返しやれば覚える。
粘って1ミスで、残0ボム2。
その後2回レーザーボムが使えればなんとかなるのでは。
ここだけの話なんだが 黄流発狂は意図的に左右に動くことによって 一部の青い弾をまとめられる。 赤と上で反射する青はまとめられない。 そんな発見をした俺は シュミレーションモードじゃないと 黄流まで到達できない(´・ω・`)
>870どころか880を見たことあるから根本的なところでパターンが違うんじゃないのかな Bタイプでもできるん?
今日買いました エスプと虫姫迷ったけど大往生に決めて買って来ました 初プレイ 弾打ってこないバージョンで遊んでたw ボス倒して2面やってるときに気づいたwwwwwwww 弾ありでやったら1面でしにまくり・・・
最初はBタイプでEX強化が俺のオススメだ。広範囲ショットで敵を減らせて便利。 ボムが足りないと思ったらショット強化で。とにかく頑張って練習だ。 もしよかったらアーケードでもプレイしてくれ。
122 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/13(月) 05:23:23 ID:9/36BEKf
ノーバレットモードは3面に入ったとこで飽きた
買ってから二週間弱たちました。すごく調子のいい時でも 4面の中盤くらいまでしかいけん…。ゲロムズい。
ナカーマ発見1週間目だが今4面までいけたとこ
なんでそこで敗北感なんだよw 同じ時期でそこまで行けなかったとかか?
たった1、2週間で4面か・・・orz
125って前いた、「たくわんちゃづけ」じゃない? たくわんちゃづけさん、めっちゃへたやでw
B-Sでボム打ちまくれば4面ぐらいすぐじゃない?
B-Sてそんなに強いの? A-EX使ってるんだが変えたほうがいいですかね? あと4面て1upあるんだね知らずにスルーしてた
いや、A−EXに慣れてきたならそのまま通したほうがいいと思うよ。 ころころ変えるよりは同じ機体で行ったほうがうまくいく気がする。
俺はいままで黒往生で表1周(ボムりまくり)だったんだが、 家往生やってから(1週間)で1-4(ノーボム)までしか行けない。 何がショックかって、黒の場合ハイパー撃ちまくりで道中ムッチャ安定したのに 家だと全然降って来ないから必然的に蜂アイテム獲らないと行けなくなった。 あとボス戦で結構死ねる、2ボスでミスなんて黒なら有り得なかったのに家だと結構死ねる。
画面の小ささ、コントローラの不自由さも影響してないか? 漏れは友人たちの前で家庭用をやらされ、2周目に行けずに恥をかいたorz
環境はアームで2001FP縦置き(画面設定TATE)にアプコンがチョーきれいだね!にコントローラがRAP 多分RAPが原因っぽい、つーのも机の上でやっていてレバーがかなり高い位置にくるので それで上手く動かせない、とは言えかなり快適な環境だと思ふ 便乗質問すると家往生の画面設定ってどう言う意味? YOKO YOKO ANTI TATE HOSEI TATE ってあるけどYOKOは横 TATEは縦 ANTIはアンチエイリアスの意味だろうけど HOSEIの効果が分からん、縦横比がTATEの時と違うってのは分かるんだが。
>>134 縦横比をアケ版と強制的に同じにするのがHOSEI
表示ドット数を縦横1:1にするのがTATE
TATEの方がキレイなのは言うまでも無いが、
調整できるモニタでないと縦長になってしまう
>>135 うぉthx 通りで若干縦長な感じだったんだ、ただアケでも店によってモニタの調節がバラバラなんで
余り気にならないよね。
ふぅ、今日はゲーセンで30クレ程つぎ込んで練習してきた。 お陰で今年初の2周ALL達成。 緋蜂2ミス落としが決まって嬉しい。 今後も積極的にこのパターンを狙っていこうと思った。 スレ汚し申し訳無い。
>>137 2ミス落としとか羨ましいなー。
俺も半年はやってるけど未だに2−3が越せない
>>137 よく読んだら、初ALLではないのかよorz。いや、しかしおめ。
しかし、1日で30クレってすげえな…、捨てゲーなしでかい?
漏れは1日6クレぐらいが限度。
ランキングが全部自分の名前と2-5で埋まったところで、なんか満足して帰りたくなる。
黒だけどね。
今日はホワイトデーだし久々に白往生やりにいくかな
PS2のは何色往生ですか?
家庭用は白
白でしょ
>>138 俺とまったく同じ状況だ。
2−3越せたらまた一歩成長できる…、気がする。
>>139 いや、勿論捨てゲー分も含んでます。
2−1、2−2ボスを攻めてポンポン殺されました。
3ミス落としに物足りなさを感じていたので、練習中のパターンを
試してみたら綺麗に決まっちゃったって訳です。
2-3は超えるだけならそんな難しくないんだけどねえ。 2-4以降の攻略を考えると色んな制約が加わってしまって攻略が難しくなる。
白の緋蜂の二波目って黒と全く一緒?
何か黒の方が嘘避け起こり易い気がする。
黒は弾速が遅い>2波
家で大往生するために家庭用スティックの購入を考えていますが、 リアルアーケードPROの使い心地ってどうですか?
153 :
125 :2006/03/14(火) 14:47:27 ID:89+/4DHh
>>128 何だそのなんだかおいしそうかと思いきや食べてみると案外微妙そうな名前は。
4面突入に3週間かかった。
そして今5面を突破できずにいる。
・・・もう一年近く経ってるんだorz
白緋蜂の2波目、B-EXのレーザーのままで避けれますか?
>>155 理論上は可能なはず。
あとはできるかどうか。
漏れには結局無理だった。
残3で突入した時は避けれた。 ランクが高いとどうだろうなあ
158 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 03:47:49 ID:OqvbBCUm
え?緋蜂にもランクあんの?
黒ならあるが白は無い
160 :
チンコ砲 :2006/03/15(水) 13:20:54 ID:JaNl/MhI
チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲チンコ砲チンコ砲チンコ砲チンコ砲チンコ砲チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲 チンコ砲
いや、ハイパー累積使用のランクのこと 白ならそれもないの?
B-EXのあのシュワシュワレーザーが好きでしばらくB-EX使ってたんだが あのショットのバサバサ感が嫌いですぐにA-EXに戻りますた(´・ω・`)
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 15:31:40 ID:E24T5IrE
レーザー強化選んでる人ってあんまいないんですか?俺初プレイ時レーザー強いなら最強じゃんとか思って選んでそのまま今に至るんだけど。ちなみにAの機体
んー、非常に言いにくいのだがレーザー強化はぶっちゃけ一番使いにくいと思うよ。 ショットが弱いと道中が厳しい。死ぬと2段階弱くなるのも更に厳しい。 2周目ならショット強化よりはいいと思うけど。
レーザー強かろうが道中あんま役に立たんし ボスは紫でもあんま変わらんし(ボム数は少ないが最大数のボム2、ハイパー2撃てば大抵圧殺) 昔は対緋蜂用決戦兵器として使われてたがそれも残3パヤーン登場によって解消されたし 利点っつったら2-4レールでボム撃てることぐらいじゃね?
つーか別に強くないしレーザー(紫と同じって意味)
紫はショット&レーザー強化だからなあ
1-1で2回ハイパー使ってボス前1ハイパー+99パーセントは不可能です。 ・・・今日6時間もやってそんな結論をだした俺。まだ修行が足りないのか、、?
169 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/16(木) 02:50:10 ID:YKBICQ6W
>>164-
>>167 どうも。やっぱそうですか。使っている人を見たことがないので気になってたんです。友達にも替えた方が良いとか言われてるのでたまには違うのも選んでみます
170 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/16(木) 02:52:21 ID:YKBICQ6W
↑ワスレタsage
ショット レーザー ボム3つ と全てがそろった機体があったら難易度はどのくらい下がっただろうか・・・
ボム強化+ショット強化+レーザーの精密動作性強化ドールならry
173 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/16(木) 16:02:32 ID:qhQD7Os1
つーかボム1で十分じゃん えくしー様マンセー
今日家庭用で初めてリプレイデ-タ作成して見てみたら妙に恥ずかしくなったw 危なっかしいキョドった動きに一人で吹いてた。 俺キモスwww
自分の声を録音して聞いた感覚に似ている。
やっと一周クリア出来ました・・・。二ヶ月必死に頑張ったよ・・・。
うはwwwなんか凄い避け方したwww このリプレイは保存ものだなwww ↓ 後で見るとそうでもない。
>>177 嘘避けはその時は盛り上がるが、あとで見るとへこむな。
こんな動画を残してしまった…orzって感じに。
緋蜂の中でボムればいいじゃん
逆にショット豆鉄砲 レーザー故障中 ボム一つ という機体を使った場合どれくらい難しくなるんだろう
すでに緋蜂戦でボム効かないわショットじゃさすがにムリポだわ レーザー故障してるわの大惨事な娘が居る訳だが。
こんどのレイニャンはやけに巨乳ですね。
うはwwwレイニュアンwww
成長したのか。
ボム子さんの足は治ったのでしょうか…。
百虎の第一形態の赤弾ウザくね? 当たるわけないと思ってた時に当たるし 軌道がすんげー読みにくいし・・・
禿同 俺なんか二周目モモコは針弾より赤弾のが当たりやすいよ なぜかよくわからん
ついにamazonで買ってしまった。高いけど良作だと信じて・・・ エスプガルーダALLクリアすら危うい自分ですが、がんがる。 ハイパーおもしろそー。
ハイパーはねードブチキュ!!!!!!って感じで発動して気持ちいいよ 特に5ハイパーなんかはもううひょーだよ でボス戦でゴリゴリレーザー当てながら 狂ったように放ってくる弾をスラスラと避ける自分に酔うともう昇天だね
初めて五面までノーミスで行ったときに開幕5ハイパー使ったら 物凄い弾速に圧倒され「ひぃぃぃごめんなさいごめんなさい!」と脳内で叫びつつ 即ボムった俺チキン
全ボスを開始時1ハイパーで挑んだらかなりきつそう。 もう3面ボス発狂とかハイパー使ったら即死ねるし。 避けきった後の爽快感は最高だが。
死にまくってランク下がりすぎの状態よりかはクリアしやすい気はするけど
HEYでも16億以上叩き出してく変態はおらんのか!
1ヶ月ほど前から大往生にハマって、 ようやく二週目にいけるようになったのですが、 残機0スタートと敵の理不尽さに唖然としました(汗 必ず残機0スタートなのでしょうか?
白は確定 だから1周目は何機か死んでも2周目にさえ行ければいいけど、 2-1から地獄を見ることになってしまう
死ぬが良い
>>198 レスありがとうございます。
2-1越せるのはいつの日か…orz
すまんが二週目に行く条件を教えてくれないか? テンプレにも書いてなかったので。
>>201 蜂パーフェクト3回以上
2ミス以内
3ボム以内
以上のうちどれかひとつでおk
PS2版の大往生は白往生なんですか? 2周目挑戦しようと思ったけど、残機0だと厳しい
141 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 00:06:07 ID:KyepsihK PS2のは何色往生ですか? 142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 00:13:20 ID:DInAtzJe 家庭用は白
どもです
四月から新環境になるので家往生に使うレバーのガイドを八角ガイドにしたんだが(ついでに光学レバーにしたかったんだが売ってなくて断念)普通に死ねる。 例えば3面の天空出現時、この場合中央真下に合わせて徐々に上に上がっていくんだけど この時斜めに入ってチュドォーン うーんこれは慣れるまで大変だ、つー訳で八角ガイド使い他に居ますか?
スマン天空じゃなくて双角ね、まぁどっちでも斜めに入って死ぬんだが。
しもしもんずり
chinnkomonnzuri
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/21(火) 02:35:24 ID:PhA/uSGt
最近大往生をやり始めたけどこれは難しすぎるよ 3面の途中でほぼ死んじゃう 他のゲームと違って取り付く島がないように感じるよ A-Sで奮闘してるんだけど何かヒントを下さい…
B連するかEXに乗り換えるかのどっちかだ。 個人的にはEXに乗り換えるのをお勧めする。 2度目のエクステンドに達していないようなら、 2面後半で少し稼ぐようにすると3000万に手が届きやすくなるので 結果的に生き延びやすいから少しコンボも意識してみてもいいかも。 コンボ繋げようとするとEXが一番いいしね。
ボムをケチらない。やばいと思ったら下手に避けようとせずに即ボム。 これを肝に銘じてあとは抱え死にさえしなければとりあえず3面は越せると思う。
3面はパターン覚えたら簡単だから、 頑張ってパターン作って攻略したほうがいいと思う。 まあ、パターンが出来るまでは結構苦労するけどね
>>210 3面は中大型機に密着しつつ雑魚の弾を高い位置に誘導して、
中大型機を破壊できたら画面下に移動する動きで雑魚の弾を避けて
そのまま雑魚の下に回りこむっていう感じの
CAVEシュの基本を理解してれば自然とパターンが出来てくるよ。
とりあえずノーミスで4面に到達できれば
あとはボムでなんとかなるのがショーティアクォリティなので頑張れ。
5面なんてマジでパターンゲーだよなー
>>215 蜘蛛地帯で死ぬ俺も同意。
3面と同じ匂いがするけど越えられる気は全くしないぜーorz
半年かけてようやく1周クリア! 後々のためにEX強化でやろうと思ったのに 結局ボム強化型エレメントドールでクリアしちゃったよ
蜘蛛地帯?初めて聞いたw 蜂地帯じゃないのか
ぐわんげぐわんげ
「猫蜂」ってのは時々聞くけど蜘蛛のほうは聞かないなぁ
久々に大往生の指針を読んだ。
1周出来なかった頃、必死になってプレイしてた自分を思い出したよ。
>>217 クリアおめ
2周目目指してがんば〜
家庭用の大往生をプレイして一時間の俺が来ましたよ。 こ れ は す ご い … (´Д`;)
取り敢えず2周ALLが目標(稼ぎとかは気にしない)なんだが向いてる強化タイプってEXですか?それともLですかね。 1周クリアだけならEXが一番楽なんですが。あと機体はAです(Bはちょっと苦手)。
>>218 >>220 公式より
>管制施設設置砲台 阻顎
>(ソガク)
>蜘蛛の形状をした大型設置砲台。口と背中から攻撃してくる。
蜘蛛地帯って言い方はマイナーなのか(´・ω・)
スレ違いなのはわかってるがちょい質問。 MP3ってAUDIO CD-Rに書き込んでコンポで聞ける?
>>224 A-Exが楽だと思う。
実際一番クリアされてる機体だろうし、パターンもDVDなんかから取り入れやすい。
A限定ならなおさら。A-Lとか一部地獄。
>>226 コンポの取説読め。
取説行方不明なんでつ
>>227 うぉthx
Lの方がボムが多いのでイクステンドしやすいから有利かなと思ったんだが
雑魚に押されやすい事を考えると矢張りEXなんすかねぇ
L使うなら緑に乗れ。ショット強化されなくてもそれなりの攻撃範囲が確保できるからな。
弾の抜け道がさっぱりわからん・・・Ex適正者は何とか分かったが、AにしようかBにしようか・・・ っていうかこのゲーム、やると目がちかちかで二回目やると、もうだめぷ・・・
1週目は難しくてもなんとかなりそうな気配があったのですが、 2週目は2-1からなんとかなる気配なし…orz 2週目はAの方がクリアしやすいとかありますか? 今のところB-EXとB-SHOTで2週目突入できるようになったのですが…。
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 21:20:42 ID:tFRkx1MQ
AとB好きなほうでやれ。DVDを参考にすればAだろうか? 2周ALL目指すならショーティアはやめとけ。
Lを使わないならAとBで差は無い。好きなほう選べ。 稼ぎになるとBのがいけるらしいが、コンボゲージ増える量少ないからやっぱどっちもどっちか。
一流プレイヤーなんて強化なんてEXしかないと思ってますよ
レスありがとうございます。 B-EXで引き続きがんばってみます。 家庭用買って練習するか…(^_^;)
強化タイプ別集計をしなかったアルカディアは腹を切って死ぬべきである。
A-S使うアフォいるの?
ノシ
2P側A-S使って未開の地を突き進むツワモノの高校生が居たはずだが。 あいつ元気かなぁ。
>>241 キャラが違えば別ゲーなんだから別集計にしても面白かったんじゃない?
機体による性能差より人形による性能の方が大きいし。
というか、ゲームのやり込みに「意味あるの?」とか言われても。
やり込みに対しては文句を言ってないような
というか
>>237 って、
現行のAタイプBタイプの2部門ではなく、EX強化L強化ボム強化の3部門にするべき
ってことか。
それならそれでアリかもな。
スコア出せない強化なんてやり込んでも意味ないと言ってるようには見えるが。
>>243 いや、出来れば機体2種×人形3種で6種類。
式神とかライジング類とかでキャラ別集計やってるんだから
6種類くらいやってくれたらなぁとか思っただけだがw
部門数増やして失敗する例もあるからただ単に増やせばいいというものでもないのが 難しいところだな。(例:虫姫さま)
虫姫の場合ある意味、仕様というか。ショットバグのせいだよなー。
ひとつのタイトルでそこまで分けるのもなぁ
機体別集計は性能違えば普通にやってるはずなんだけどな。なんで大往生はドール別にならんかったのやら。
A-S…ゴミ A-L…そこそこ A-E…全一狙い B-S…ハイパー次第 B-L…微妙 B-E…及第点あり
怒蜂のS強化L強化どころの違いじゃないんだけどな。 というか、強化別でやってたらショーティアでどのくらい出てたんだろか。
ハイパーで質問。 今ゆーっくりとシミュレーションモードも駆使しながら攻略してるんだけど、 最初の一週目は得点とか蜂とかコンボ考えなくても大丈夫? 一応3面でエクステンド一回目は来たんだけど。 後、ムービー見るとハイパーは殆ど雑魚に使ってコンボつなぎ+コンボ稼ぎに 使ってるのが殆ど何ですが、苦手な弾幕が来るボスを一気に撃破。とか そんな目的で使っても大丈夫かな?
勿論大丈夫 2-3ボス発狂とかは5ハイパーで吹っ飛ばすのが定石だしね 1ハイパーじゃ一気に撃破は無理だけど 難しい攻撃をパスする事はできるからガンガン使うがよろし ちなみにボスのゲージが赤くなったら ハイパー発動→無敵時間中にオーラ撃ちで無敵時間切れるまでにボス落とせるよ 発動する前からオーラ撃ちしてないとダメだけど 1-2発狂とかでオススメ
>難しい攻撃をパスする事はできるからガンガン使うがよろし ・・・と思ったけどその場しのぎにしかならないし その後のスピードアップした攻撃でやられる可能性高いから、辞めたほうがいいかな 発狂飛ばしはオススメだけど 一周目はエクステンド2回できる点数まで稼げればOK 1-2の後半ラッシュを5ハイパーでHIT数稼いで蜂を取れば十分 蜂もパーフェクト3回取ったら後は気にしないでOK 取るパターンを作るに越したことは無いけどね
>>254-255 詳しくありがとうございました。
自分もスピードアップした攻撃はどうしようもないので、発狂とばしだけ使ってました。
この方法大丈夫みたいですね。安心しました。
ありがとうございました。ゆっくりやっていきます〜
>>240 元気かは微妙ですが生きてますよーノシ
最近は2-1ボス3ハイパー殺しが安定しなくなって来てて先に進めてませんが。
大往生のインカムはものすごく低いだろうに、撤去しないでくれる小田原アドアーズに感謝。
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 16:59:49 ID:fsXiohCi
俺の地元のゲーセンも大往生は俺専用になってるな 頼むから1周出来るまで撤去しないでくれ
>>168 1-1の2ハイパー使用で1ハイパー+99%は
前スレかその前のスレの埋め際で公開されてたよ
だがな、貴様の撤去では死なん!
俺の行きつけは何度と無く模様替えがあったが、未だに生き残っている。 1クレ30円という破格だから非常に助かる(その分小学生の連コインの標的になっているが)。 そのゲーセンだけが唯一の頼り。 頼むから1周出来るまで(ry
>251 ヒント2:京城
>>259 どうせなら1ハイパー+99%のパターンで880か890HIT超えてるのを公開してほす(ry
こんなに敵弾が速いのなら……ハイパーなど要らん!
初の5面突入で4機もあったのにボスにすら辿りつけんかった 5面わけわかんね
そんな
>>265 が後に大往生の全一を獲るとは誰が想像しえただろうか。
でもそれはまた別のお話し・・・
>>265 その内鼻くそ穿りながらボスまで行けるようになるさ
5面は一見弾多杉に見えるが
殆どは自機狙い弾だから切り返しやチョン避けでどうにかなる。
5面道中では雷光が一番苦戦したなぁ、奴の挙動に慣れなくて翻弄されまくり('A`)
>>257 おぉ、居た居た。
とりあえず俺も詰まり詰まりだけど、頑張れよ。
・・・いや、俺お前より進んでないけどさ。
最高到達点2−2だしなー
>>267 自分も昔は5面の3連大戦車地帯とか「こんなのどうやって避けるんだよ!」とか思ってたけど
今なら画面半分より上でも避けれる自信がある
結局は冷静になったもん勝ちなんだよな
あれ?A-Sって何で駄目なの?俺ずっとこれ使ってるんだけど。 取り合えずクリアするってだけなら一番楽だと思うんだけどなぁ。 Lだとミス後が怖いし、B系統は遅いから避けられないし。EXはボム少ないし。 ただ単に俺が変ってだけなのかなぁ。
最近SからEXに乗り換えたんだけど EXはレーザー中の移動速度が速いから避けやすいよ つっても4面も越せないへたれの意見だけど
SとEXでSEXすりゃいいんじゃね こりゃ傑作だ ごめんなさい
>>270 一周クリアするだけならなー。
漏れも初めて一周できたのはA-Sだったが。
昨日家庭版買ってきてシミュレーションで全部やってみたんだが。 ・・・これクリアできてる人ってどんくらい居るの? 家庭版まで視野に入れて。 正直一生かかっても無理な気がしてならない。
普通の人でも練習すれば3ヶ月あればクリアできるんじゃない
普通の人は3ヶ月もやりこまない
つうか普通の人が3ヶ月で緋蜂落とせるとは到底思えないんだが 多分何もSTGやった事が無い人がALLしようと思ったら1日2時間やって1年はかかると思う。
あ、2週は3ヶ月じゃ無理だと思うよ 1週の話ね
281 :
276 :2006/03/25(土) 22:05:18 ID:zPV9G0DG
ああ、スマソ。言葉が足りなかった。 2周クリアできる人間はどれくらい居るのかな、と思ったんだ。
三週間くらい前に弟(中1)に 「これ面白いよ」 つって家庭版大往生を渡したら何かハマったみたいだ 大往生がSTG初体験となった弟、天性のシューターだったのか現在5面に到達している。 ・・・俺まだ5面行った事ないのに・・・・・
期待できそうだな やっぱ小さいうちから叩き込んどかなきゃだめだね
10年後くらいには中学生が緋蜂撃破したりするのかなぁ
Bタイプってなんか使ってると凄く気持ち良い レーザーの炙り感がたまらん・・・
>>253 クリア目的なら1周目はスコアなんかほとんど無視でOK
1-2後半のラッシュはハイパー使うと楽になると思うよ
相手の数が半端無いのでこちらの攻撃力が上がるのは案外有利
多少相手が強くなっても、そのお陰で逆に行動パターンが見えてくるかもね
あと2-3ボス発狂を5ハイパーで終わらせるとかやってる人は多い
2−3ボスまでに5ハイパー持ってくのが大変だけどね…。 身の危険を感じたらすぐボムボタン押す俺は、道中ハイパー使いまくり。
2-3中ボスを密着ハイパーで終わらせる俺はボスに5ハイパーも持って行けないや… A-Sだから、ノーハイパーだと後半でコンボが切れるし、無理にノーハイパーで繋ごうとすると死ぬしなあ。 …5ハイパー持って行けない代わりにボムがあるのか。
2-3中ボス後の最初の中型機がノーハイパーだと繋ぎにくいから俺はハイパー撃つぞ。
以前2週目無理と弱音はいてたが、 2-1なんとか突破(つД`)カンドーシタ 2-2前半で瞬殺されましたが… 今度は2-2は無理だと弱音をはく俺ガイルorz アドバイスあればよろしくお願いします ノシ 機体はB-EXです。
ドドンパチを未だノーミスで一週目もクリア出来ないノーボマーな私ですが、 パターンを覚えないと死ぬのではなく、目で見てかわすタイプのシューティングで最近のおもしろいものはありますか?
ボムも撃てないようじゃシューターとは言えんぜ。 っつかCAVEは他に比べてかなりパターンなしで進めるの作ってるけどな。 それでも最後はパターンになるってだけで。
ボムを使っている限り上手くなれないというのはガセ
>>292 パターン作れ
ボスをパターンどおりに殺せると感動するぞ
>>293 うむ、まずはその蜂を1周クリアしてからだな。
300 :
299 :2006/03/26(日) 22:50:47 ID:9OQhv77W
…と思ったら、「ノーミスでの」1周か。すまん。 以下から選べばおk。 どれを選んでいいかわからなかったら、それぞれ2〜3コイン入れて試せばいいよ。 ・そのまま蜂の2周目に挑戦 ・大往生に挑戦 ・新しいものがいいからガルーダ2に挑戦 ・ケツイに惚れてみる ・虫姫に興奮してみる ・鋳薔薇でもやってみる ・ピンクスウィーツに期待してみる ・その他(CAVE以外)
2ボスが凄い苦手なんですけどなんかアドバイス下さい… 言うまでもなく1周目です 青の細いレーザーが避けにくいよ
>>299 それに初代蜂をしっかりクリアできるようにするを入れてくれ
>>301 弾を良く見て避ける。これしか言いようが無いが被弾しそうになったらためらわずレーザーボムを叩き込む
ハイパーは使用するな。まず死ぬから
レーザーはばら撒き状態で無い限り隙間があるからそこへ避難。ばら撒きは気合で
第一形態から第二形態に移行したら右か左によって弾を誘導して避ける
最後の青いポップコ〜ンは集中して避けること。もしくはレーザーボム
ショーティアでも避けれないことはないが最後が少しキツくなる
>>301 このボスは私も躓いた。が、シミュレーターで練習したら意外とあっさり行けるもんだよ。
もったいないのでハイパーは使用しない方がいい。
第一段階は、まあ分かるとして、第二段階は一回中央、すぐに左か右へ移動。
こうすれば一気に分かりやすくなるはず。
ポップコーンは気合。まぢで。
発狂のポプコンはハイパーが撃てるなら しばらく粘ってからハイパーでおkでしょ。 ないならボムだけど。 第一形態がきついなら、 開幕安地→ハイパーで190HITぐらい →レーザーボム→浮きボムを拾ってレーザーボム というのもありかと。
やっぱ基本気合いなのかな A-EXでやってるんだけどノーミスで3面まで行ける確率5割ぐらい 第一形態で赤い弾がどっと来た後のレーザーがクロスする攻撃が苦手だ
あと3面の中ボスも厄介だ… 困ったらすぐ覚醒のガルーダばっかやってたから大往生すげー難しい だけど弾避け性能がはっきり上がるのを感じられていいね
3中ボスは開幕張り付きオーラ撃ちで速攻形態変化させて あとは下がって少ししたら倒せるよ。 ハイパーがあれば形態変化→ハイパーオーラで終了できる。
そんなんできたらやっとるわボケ!って言うなら、 開幕張り付き(オーラ撃ちじゃなくて良い)でイガイガ終わったら下がってあぶる。 ポップコーンに追い詰められないようにコンコン避けしつつ切り替えし。 これで粘る。そのうち壊れる。弾速いけどがんばって避けて。
オーラ撃ち!? ちょっと動画見て覚えてくる
3面中ボスは出現直後すぐに真ん中の本体に張り付いてオーラ撃ち 両足がパカッって開いて青弾撃ってきそうになったらハイパー で安定しね?ただし当然コンボ切れるけど
あーーー既出だったスマンね それはそうとボムを撃ちたくないならケツイがお勧め あれは2周目に行く条件をノーボムで1周する事で丁度満たせるから
B-Aでノーボムな私にもアドバイスを 発売日に購入したくせに未だ最高は4面道中で、いつまでたっても安定して2面や3面ボスを倒すことが出来ません 点数とか全然気にしてないのにヘタすりゃ2面ボスで全機落ちる始末です
>>312 一度ゲーセンでやってみた方がいい
俺自身結構道具揃えてやってるつもりだけど
やっぱモノホンのコンパネの方がレバー捌きが全然違うのでポカミスの回数も違うよ。
314 :
312 :2006/03/27(月) 00:54:46 ID:GW2OW7g2
あ、B-AではなくB-Sです Exとか使いやすいんですが、やはりキャラ的にショーティアを選んでしまう。。
>312 B-Aってなんやねん。と、いうのは置いといて、 B-Sと勝手に解釈して話し始めるけど、 ボム子乗せといてノーボムは何かそうせざるを得ない理由がある以外はやめたほうが良いよ。 ノーボム狙い、もしくはボム打てない病だったらEX強化のほうがよろし。 ガンバテー
ボム無しボム子Bで行くなら固い敵に張り付いて速攻撃破を心がけてとしか俺にはアドバイスできません。ごめん。 バーナー時の移動速度の遅さが神がかってるので気をつけて。 あとキャラ萌えならレイニャンもおすすめ。
オーラ撃ちってどのくらい近づくと効果あるの? 多分近づきすぎたら死ぬんだよね? 自機の側面でこする感じ?
ソウデース コスル感じデース 近づきすぎると死ぬです。
キャラ萌えで紫がツボなおれは
大丈夫 俺もだ エクシィってのその一番セクシィだと思うぞ
レーザー時にビットが正面に収束するけど、それを敵に当てれば丁度オーラの位置だったような。
>>305 あれはレーザーの交差してる下の部分に入れれば、チョンチョン避けで抜けられるんだけど
分かってるのに当たっちゃうorz
>>322 何か知らないが人間の罠を仕組んでるような意図すら感じられる(´Д`;)
あそこで何回引っかかったか・・・
324 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/27(月) 16:44:07 ID:pjXqfU5x
5ボスのオーラ撃ちを当たり判定まで突っ込み失敗して死ぬ
まぁそれは誰もが一度は通る道だ 「戦車大好きIKD」「だから地上物ボスは異常に強いの」「地上物に見えるけど空中物」「ボスの接触判定の出現に接触して死」 このあたりは基本だから押さえとけ
ちなみにミディが強すぎなのは基本と同じようでも少し事情が違うらしいぞ!
>>325 あとはその逆の「空中物に見えるけど地上物」も結構基本かもな
動画を見ると4面の後の方で1UPしてるみたいなんですけど 条件は何ですか?
>>328 左右のパーツを壊してから真ん中のを破壊
ボムで壊したらダメ
ボムは使ってもいいけどボムでパーツ壊したらダメじゃだったっけ?
パーツはボムでもよかったとオモ。 真ん中をボムで止めさせなきゃおk。
ボムでパーツ破壊OKという点ではケツイ3面より楽だよね。 油断して画面の上にいると薬莢に当たったりするけど。
パーツのボム破壊は間違いなくOK。 本体はショットorレーザーで破壊。 スプレッドボムを使うと楽になるね。
しもし
もんずり
志茂諮問厨離
ジェット蜂の第三波を正面で避けてる動画があるけど あれは一体どうやってるんですか?
要するに安置ってことだ 気をつけるのはジェットの体当たり
具体的に言うと このへんが 安全地帯→
弾幕シュミレータ使えばよくわかるよ 実際はそこまでうまくいかないが
というか、あの安置って安定するの?
怒首領蜂・大往生の成分解析結果 : 怒首領蜂・大往生の98%は勢いで出来ています。 怒首領蜂・大往生の1%は陰謀で出来ています。 怒首領蜂・大往生の1%はツンデレで出来ています。
>>345 「・」を入れて書くのは初めて見たな…
だいたいは、「怒首領蜂大往生」か「怒首領蜂 大往生」じゃない?
怒首領蜂 大往生の成分解析結果 : 怒首領蜂 大往生の39%は運で出来ています。 怒首領蜂 大往生の39%は記憶で出来ています。 怒首領蜂 大往生の10%は成功の鍵で出来ています。 怒首領蜂 大往生の6%は媚びで出来ています。 怒首領蜂 大往生の6%は陰謀で出来ています。 半角スペースでやってみました。 運と記憶によるパターン化で乗り切れと。 さすが大往生。6%はIKDの陰謀らしいです。
「・」を入れないと解析結果が面白くないんだろ。
ちなみに パターン化の成分解析結果 : パターン化の29%は苦労で出来ています。 パターン化の20%は気合で出来ています。 パターン化の19%は勢いで出来ています。 パターン化の11%は根性で出来ています。 パターン化の9%は濃硫酸で出来ています。 パターン化の7%は毒物で出来ています。 パターン化の3%は玉露で出来ています。 パターン化の1%は愛で出来ています。 パターン化の1%は罠で出来ています。
ショーティアの成分解析結果 : ショーティアの52%は回路で出来ています。 ショーティアの47%はかわいさで出来ています。 ショーティアの1%は保存料で出来ています。 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ショーティア! ヽ 〈 ヽヽ_)
えの木で18.1億出してきますた
つかこのネタすごくつまらないと思うのは俺だけ? そろそろウザス…
俺もそう思う。正直面白くない。
そう思うなら黙ってNG登録するかスルーすればいいじゃない
VIP臭い
357 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/29(水) 19:22:25 ID:Ly2m28V1
A-Sってどれだけ稼げるんだろう?
>>352 こやつもネタだぞ!確認しにいったぜ!!
359は童貞。
6%の媚びか…的確だな。
怒首領蜂2の成分解析結果 : 怒首領蜂2はすべて陰謀で出来ています。
お前らちょっと凄いことに気づいた EX→逆から読むと… ( ゚д゚)!!!
ーイスクッエ
お前らちょっと凄いことに気づいた EX→あたまにSをつけると… ( ゚д゚)!!!
1P側のドールの初期設定はS。 2P側のドールの初期設定はEX。 つまり二人同時プレイだと・・・ ( ゚д゚)!!!
>>367 EXS?
エックスってこと?
マジでわかんねっす。
>>369 ようやくわかった…、ってそれ漏れのスコアネームじゃんorz
カブたん…
CAVたん…
CAV ↓ キャヴ ↓ ちゃぷ
ちゃぷ ↓ きゃぷ ↓ 動画うpきぼんぬ
ボスヒットが32767でカンストする件について
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 12:19:51 ID:EOYhVX15
PS2版は買いですか?(´・ω・`)
大往生が好きなら買いでしょ(・∀・)
A-Lで10億超えてる人おらんのか
天狗の中の人は16億だよ
デスレ2周ALL動画はいつ出るだろうか
おそらく21世紀中に達成者が一人でるかでないかくらいだと思う
>おそらく21世紀中に達成者が一人でるかでないかくらいだと思う そいつの事を少佐と呼ぼう
素子ぉおおおおおぉおおおお
ずっとわからないんですが、何故SEXがネームエントリーで受け付けられませんか? どうみてもわかりません。本当にありがとうございました。
日本語でおk
>>386 書き直しました。
ずっとこの時を不明なんですが、何故SEXをネームエントリーで挿れられませんか?
どうみても不明です。本当にご苦労だった。
東方でSTGに興味を持って(ちなみにハードまでクリアできました) 虫姫を買ったんですがオリジナルすらクリアできないのです。 ケイブのゲームでは一番簡単と聞いてるのですがそれでも 4面ボスまでしかいけれません。弾が速すぎて・・・。 で、質問なんですがこのゲームは虫姫よりどのくらい難しいですか? 購入するかを考えてるのですがこんなへたれにも楽しめそうですか?
>>388 書き直しました。
ずっとわからないんですが、何故レイニャンのみ愛ゆえの奇跡がおこりますか?
どうみてもわかりません。本当にありがとうございました。
>>389 弾幕シューターにあのソニックウィングスばりの高速弾はきつくて当然。
まず虫姫マニアックモードからやれ。
東方プレイヤーならそっちのほうが簡単だぞ。多分な。
東方やった事無いけど。
あとケイブゲーで簡単なのはエスプガルーダ。
大往生の難易度は(一周目標で)虫姫と同じかやや難しいくらい。
>>389 折角買ったのだし虫姫でいいんじゃない?
私から見たら大往生1周も虫姫マニアック/オリジナルもそんな変わらんけどなあ。w
誤差の範囲内程度。
大往生2周とか虫姫ウルトラのようなキチガイ難易度でなければ、
練習次第でクリアできると思うよ。ガンバレ
>弾幕シューターにあのソニックウィングスばりの高速弾はきつくて当然。 雷電キツイよな
雷電は色が見づらい
知っているのか雷電!は自機の動きが遅すぎる
だから大往生で難しいのは2周目4面レールと蜂だけだとあれほどw
>>389 多.遅←永夜抄(ルナ)-虫姫(マニ)-大往生(1周)―虫姫(オリ)→速.少
難易度的にはどれも同じぐらいだと思うけど。虫オリは俺も苦手。
とりあえず
>>391 の言う通り虫マニがいいんじゃない?
>>397 その為のモードだよな…
多分俺はマニクリア出来ないだろうけど
始めた頃は周囲にソニック2と1945Uしかなかったもんで
それらをさんざんやった
だからか、オリを俺の中では早めにクリア出来た
>>397 難易度どれも同じはさすがにないんじゃないか?
>>399 そんな明確にどっちが難しいとか言えるようなもんでもないし
アバウトに同じくらいでいいんじゃないかと思うがw
難しさのベクトルが違うから単純比較できねーしな
虫オリしかクリアしたことのない俺は 大往生は4面まで行くのも大変です
今ゲーセンに鋳薔薇と式神2入ってるんだが、やってる奴が誰も居ないw 店員に大往生に変えてくれって頼むのは有りかな?いや、どうやって切り出すかが問題だが…
金入れるんで大往生に変えて下さいって頼めば? それかクリア目指したいんでとか適当なこと言って頼むべし
CAVEシューだとガルーダの方が簡単じゃないかな
俺的CAVEシュー難度 難 大往生-怒首領蜂-レイド-虫オリ-虫マニ-ガルーダ-プロギア 易 どうみても慣れ具合表です。 本当にありが(ry
大学の近くにあるゲーセンにて大往生発見。 ゲーセンでやるのは初めて。かなり新鮮だった。
>ゲーセンでやるのは初めて。かなり新鮮だった。 そうだよなー 田舎にケツイがあるから 昔やったんだけど、おもろかったもんな BGMと弾幕がマッチして…3面いくのがやっとだったな… 今はどうなのだろうか
今日、20インチの液晶を縦置きにしてやってみた。 画面大きいと楽しさ増すな・・・w 東方Normalクリア程度の腕だと3面でやられちまうがな・・・orz
誰か家庭用DVDをmpg辺りに変換して動画で見れるようにするやり方を教えてくれませぬか?
ゲーム中突然、自分自身が覚醒するときない?俺は今日ヤバかった デスレの百虎ぶんまわしも、逝流発狂も、黄流第二波も、ジェット開幕も、緋蜂改開幕も 全てノーボムで回避w 2-1で終了した後、笑いが止まらなかった
脳汁垂れ流し状態ってやつだな
覚醒したことはないけど、突然閃いたような感じになって びっくりするぐらい避けられるようになったことならあったっけなあ。 ちなみにそれで得られた回避能力は今も持続している。
>>409 ヒント:俺の慣れ具合
マニ4面まで言ったのに対し
オリは3面までしかいけやしない。
じゃあ大往生はどこまでいったの
オリ虫はパターンとか考えなくても大体適当に進めた 大往生は無理だ 3面とか覚えなきゃ絶対無理だよね
>>416 >3面とか覚えなきゃ絶対無理だよね
マジ無理だよな
>オリ虫はパターンとか考えなくても大体適当に進めた
身体が対速い弾用の、何かな…セオリーみたいのを覚えていたのかもしれない…
3面はあそこ覚えておかないと絶対死ぬ 大型円盤とか戦艦とか弾を連続して撃ってくる奴とか弾消し戦艦とか ・・・誰か助けて。毎回ボムをどこかで一回使わんと死ぬ
動画見てパターン真似するのが手っ取り早い。 自分でパターン構築するのも面白いけどね 最初はDVDの2-3のパターンを流用するのがいいかもね
3面はどっかで死にかけてボムるとその後もダメになる 覚えてたルートがボムの使用によって吹っ飛んでしまう
ボムまでパターンに入れて、死に掛ける場面を作らないようにするのも手だけどな。 マキシマム維持するのはスコアラーだけでいいし。 5面蜂の巣地帯でハイパー使って切り返すのと一緒だ。
ボムをパターンに入れるくらいなら ボムを使わないパターンを作る方がいいに決まってる
>>423 1回しかいけた事がない
もちろんハイパーも使わない
ボスも1回だけだ
精進あるのみか
基本的に「弾を避けきったら画面上に移動」「雑魚を先に撃つ」 雑魚が来るのをしばらく待って、来なかったらでかいやつを撃つ。 ってやったらいけた気がする。そのうち敵の出方覚えるし。したら もっと良い方法見えてくるし。あと詰んでボム撃っても無敵中はなんもしない方が良いと思う。 個人的に3面は、パターン作りっつーもんを覚えた思い出深い面であります。
3面後半は目の前に弾出さない中型機に張りつくと上手く行く。 どっかの攻略サイトにそう書いてあった。
4面のがアドリブ可能だよな つってもどうしてもレールの所がうまく進めないんだけど 弾幅狭いっすよ
ボム使おうと思ったらハイパーが出るのは何とかならんのか・・・orz
すぐにもう一回ボムボタン押してキャンセルすればいいだけかと。
ボムは使いたいがハイパーは取っておきたいということでは。
そんな状況あるかね? ボムの無敵が伸びてお得、ぐらいに思っとけばいいじゃない
>>423 さすがに初心者にはモモコ発狂ガチ避けとかキツイって。
1-2ボス発狂はハイパーオーラでOK。 俺はALLするまでそれで飛ばしてた。
発狂前の青弾の壁が安定しないなぁ
青弾の壁は右か左にまず寄っておいてそこからこまかく回避する。それ以降は普通に避けてOK 発狂は抜けれる時と抜けれない時があるような気がする
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 01:17:54 ID:6YORDxmL
2ボスの発狂の青ポップコーンは自機の上を見ると避けやすいような
クリア目的なら3面でボム拾えるんだから、ボムってもいいんじゃね? モモコ発狂安定させるより3面前半安定させる方が楽。
モモコ発狂じゃなくて、第一形態が安定しない人だったら 2面最後のボムを泳がせるのもありだよね
>>439 わざとボムを泳がせる
↓
そんな時に限って第一形態ノーミス
↓
いつのまにかボムが画面外へ
↓ (´・ω・`)
そんな俺がいる。
>>440 俺は泳がせて、ボスに判定でた瞬間にオーラボム。
そして打ちながらボム回収してる
未だに当たり判定がわからない・・・ 機体の真ん中より下の方?
>>441 最初は安地でしばらく粘るほうがいいんでない?
それとレーザーボムにオーラ撃ちという概念はないんじゃ…
単純に敵との距離が近いほどボムとレーザーの切り替えによるロスが減るだけじゃなかったっけ?
>>442 >>2 の初心者スレをコピペするページへ。
判定自体は、自機の真ん中辺り。
>>442 レーザーを撃つとビットが前に出るからオーラを頼りに中心を考えてると当たる罠が。
俺はこの「自機」の真ん中が当たり判定ってのに慣れなくて最初は苦労したよ…
その点ケツイなんかの横に広がるビットは分かりやすかったんだが。
2-5、なぜか単発の弾にやたら当たるのは俺だけじゃないはず・・・
2-5の単発の弾と言えば 2-5後半入り口の 右下から出てくる雑魚戦車の一発にやられたことがある奴は挙手
スレ違いだが 怒蜂1-4後半で右からでてくる雑魚戦車の単発に よく当たる
2-5、旧4ボス後の雑魚ラッシュが鬼門だわ・・・。 普通はここより旧3ボス後のラッシュのがきついらしいけどあそこは楽勝っつう変な僕ちん・・・。 A-EXならなぜかまだ安定するんだけどB-EXだと上手いこと切り返せない。 何かコツありますか?
>>451 旧4ボスを倒すのを遅らせてみてはどうか。
その後のラッシュが少なめになるよ。
できれば切り返しのコツのほうを・・・
切り返すパターンはそもそも駄目だ。 旧4ボス破壊後、弾が消えている時間が終わる時に自機が右端に居るようなパターンを作りなさい。 その後右端から少しずつショットなりレーザーなりで左に動いていけばいい。
補足。 4ボス破壊直後に左上から出てくる中型機を倒してからね。
切り返すなら前に出ていくのがいいんじゃないか Bだと少々キツいかもしれんが画面下にばかりいても状況が好転しないからな
つーか、旧3ボス後ラッシュができるなら、旧4ボス後ラッシュもできるのでは…。 今まで何度旧3ボス後ラッシュにALLの夢を摘まれたかわからん。
Bで切り返しなぞできると思うでない! お前はスピードよりワイドショットを選んだんだろうが! って感じ
Lだかったらそれほどワイドじゃなやい
じゃあやっぱ旧4ボス遅延倒ししかないんじゃないだろうか。
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/05(水) 23:39:02 ID:GwqsVCfL
Bならハイパーの使い方次第かなぁ
Bはあの重量感のある操作感がたまらない・・・
実質全画面ショットに惚れて以来、 B-EX以外触ってない。
B-Sもあるでよー。
B-Lは俺だけか…
B-L2-4レール地帯がやばすぎると思う。 ショットの狭さ弱さとレーザー時の遅さという機体特性が、レール地帯と全く噛み合って無い。
まあボムが余ってるからな ノーボム志向は紫だけで十分だろ
こんな難しいSTGを与えられた私は特別下手な人間だと思いました。 購入から2年経った今でもまともに1-2ボスすら倒せません。 それは私が、特別下手なシューターだからです。
CAVEシューは家ゲーで練習しても あまり成果が上がらないと思うのは俺だけか… 話題に乗り遅れたが 新しくCAVEシューをやろうと思ってて 別にクリア出来なくてもいいんなら 今ならエスガルUが非常に満足度が高いと思う。 3面とか4面の曲がシンクロするので再ウェッハに会える程度までしか進めなくても大満足。な筈。 信者でスマソ
>>468 ただ漠然とやってない?それだけだと上手くならないと思うけれど。
1-2ボスまでで頻繁に死ぬのか、1-2ボスで極端に殺されるの?
たまに「え、なんでやられたの?」と思うときはあるな。 だけど、毎回同じところでやられるなら、そこを注意してプレイしてれば何か見えてくる。 そこから苦手意識が出るけど、どうやっても抜けられそうに無いならそこが決めボム地帯。 ボム無しで抜けるようにするのはその後。
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 10:43:21 ID:iSzbihv3
2-3がキツイ…
ていうか弾見えてんのに当たったりすると何ともいえない気分になるな・・・
アンデフの被弾時みたいに 一瞬自分の中で時が止まるよね 走馬灯が走る感覚と似てる
たま〜に弾が当たる瞬間から自機が破裂する瞬間までがマジマジと見える
2-5やっててよく思うんだが、あの最初の方に数体出てくる中型機の青弾の開き方おかしくね? なんかいがんで飛んできてるように見えなくもないんだけど・・・。
>>475 わかる
「あ、当たるな」って思って結局当たる
|______|_____| | 三| _ _ |三 ! | 三| 三シ ヾ三 |三 | | 三′ .._ _,,.. i三 | ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 当たるんだよねぇ ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ i,ヽリ ,' : !. |f ノ ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ | _ _ イ l l ,ィチ‐-‐ヽ i / ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/ ,____/ \ ー一 / / r'"ヽ t、 \ / / 、、i ヽ__,,二=''" / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
>>478 でも、どんなタコミスしても、
捨てゲーという「脱走」はしないように心がけています。
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 01:38:55 ID:W38xjHqX
[ジェンキン寿司] S強化の移動速度とレーザー、 L強化のショット、 EX強化のボム数、 そして2P側の無敵時間 各タイプの特徴とも言える性能を全て併せ持つ、 超最強撲滅型の強化タイプ。
それでもう"ぃっくばいぱーよりは強そうだ
EX強化のボム数ってw
デジモンにジェット蜂来てるな
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 00:23:04 ID:0q24dy4t
1、2面全繋ぎして6000万越えれるのに、5面で死ぬ俺って…orz
>>485 もし、クリア目的でやってるなら2面ハイパーコンボやめた方がいいんじゃないか?
俺も白やるときは気にしてないが黒やるときは1面コンボわざとブツ切りにして
2面前半1ハイパのみの激安コンボにしてるよ。
家庭用のデスレ攻略スレってないですか?
家庭用の付属DVDをmpegにして動画にしたとき、どれくらいの容量になるかわかる方います?
489 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 17:30:07 ID:yZ6Rt57Z
大往生はじめて半年。 ようやく1周目ならクリアできるようになったし ついに俺も2週目攻略に乗り出すかな?などと思っていたら、 ここ1週間なぜかスランプ。2ボスで1ミス確定。 普通に3面で全滅できる。 集中力ゼロ。誰かスランプ脱出方法を教えてくれ。
パターンを組みなおす時には良くある事。死んだ数だけきっと上手くなっているはずだから。 一周→稼ぎ始める→死にまくる→一応、安定する→更に稼ぐ→死にまくる→(ry というループを天井見えるまで繰り返せ ただ、大往生やっていて「楽しい」と思えなかったら、その日は止めとけ。 ほかのゲームに浮気するのも可。それも大往生とは方向性が全く違うようなヤツに(グラVとか 一週間以上ブランクを置いてからやってみればまた違って見えたりする。見えなかったりする。
だな。やりたくない時はとことん放置するのもまた良し
492 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 19:43:38 ID:yZ6Rt57Z
>490 >491 そっか。じゃぁとりあえず 大往生から離れて、別なのやってみよっかな。 気づけば、ここ半年俺のPS2で大往生以外が動いていたことないな。
たまにはグラVなんかの横シューはどうだろう
たまにはヌルゲーのCS発ゲーがお勧め メタルギアソリッドとかメタルスラッグ3とかメトロイドとかメビウス1が出てくるエースコンバット4とか
>>492 PS2が半年も大往生専用機か…俺もそうだった。
ちょいと弾幕から離れてみるのもいいかもね。ストライカーズ1945Uとかおすすめ。
>>494 メタスラ3はCS発ではないしヌルゲーでもない。
大往生をはじめてから四ヶ月。 今日、1周初めてクリア。そして初2周目突入できました。 5機設定でしたけど… 最終的には2-2で終了。2-1もまぐれでクリアという感じでした。 緋蜂を拝みたくて始めたゲームですけど、まだまだ先は長そうですね…
残機没収なのに初見で2-1を突破とは…やるな。 俺なんか最初のザコで死んだよ
>>497 俺は最初の戦車で「うぉおおおおおおおおおお!!???」ってなって死んだよorz
おかしいよね…最初は自機無敵なのに…
つか初見で2-1突破って凄いね。
中には初二周目の画面になってはしゃいでいたらイイエを選んで終わった人間もいるのでは・・・俺みたいにOTL
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/11(火) 06:02:09 ID:8ZbNgmTs
5面は弾速が早くなってるほうが安定するなぁ。
蜂地帯の小ヘリとか
速いほうが隙間ができやすいし
>>494 >メタルスラッグ3とか
小一時間突っ込みたい
>>499 俺は紫のエンディングはバッドエンドだとずっと思ってたから、
「きっと1コインでクリアすればグッドエンドなんだ!」と…
だから初めて1周クリアしたときは、迷わずイイエを選んだぜorz
自分は気分転換にメタルブラックやってますが何か。 どうも年のせいか一日に数回プレイが限界つーか集中力が続かなくなってきた。
>>502 初1周クリアで2周目達成って羨ましいな…
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/12(水) 19:00:52 ID:s9HSNoPU
ランクを抑えてやってみたらすんげー楽になった 早く1周したいよ
506 :
502 :2006/04/12(水) 21:46:39 ID:bt0l5dQz
>>504 初プレイはアケだったけど、
それ以降半年ぐらいずっとPS2で練習してたから…。
家庭用では5面がどうやっても無理で投げ出しそうだったけど、
気分転換にアケでやってみたらあっさりクリアできた。
4面まではだいたいパターンができていたので蜂パーフェクトで2周目条件満たしたんだけど…
「せっかくだから俺は紫のグッドエンドを見るぜ!」なんて思ってねorz
紫って何かと思ったがエクスィか
昔なAD大戦略98IIってPCゲームが有ってな、 俺は千年帝国の野望を樹立させてやるって燃えたんだがな 一番良いグッドEDですら・・・・・・・・・・だったしな。
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/13(木) 14:12:29 ID:7jPh+MHe
今更だが、 「怒首領蜂大往生」ってタイトルは凄いネーミングセンスじゃね?
まあCAVEですし
>>507 某すきま妖怪との勘違い?俺もだ、時々ある。
4ボス前のレーザー砲台でどうしてもボムるか殺される、
当たりそうで怖いから思い切って後ろに下がれない…
上手い方法はないものか。
>>509 たまに死にまくって調子悪いとき、「大往生」ってネームを想い出すとまあしょうがないなと思えたりする
今日初めて2周目いったんだけど2面の中ボスのワインダーに轢かれた。 1周目の癖で大きく動き出した後にマズったと思ったんだけど、 アレって少しだけ動いて小さい隙間に入るのが正解なんだっけ? ホント2周目難しいな。
>>511 4ボス前のでかいレーザー砲台は、レーザー撃ちながら本体に重なりに行くしか。
ザコ達が吐いて来る弾は全て自機狙いだから、
一方方向にちょっとずつ動けばOK。
ザコ達は、レーザーオーラに巻き込もう。
>>513 2面中ボスのワインダーも、避け方は1周目と同じ。
体験したみたいだけど、大きく動いたら、死ぬか、嘘避けを願うか、ハイパーorボムるしかない。
2周目に慣れてない頃、「珍しく2面中ボス突入だ!よし、開幕は避けられた。
ワインダーは簡単!1周目の感覚でレバーをぐいぐい…と、うわああああああパスーン」
と言う事が良くあった…。
Sを使ってる人は簡単だけど、LかEXを使ってる人は特に注意。
正直黒おもしろいね。こっちのがやり込みがいあるお
つうか入る所が違うだろ>2-2中ボスワインダー 正解は1周目のところから1個左の道じゃん
1周目も2周目も自機狙いなんだからチョン避けする癖つければいい
Sじゃ主力を利用してチョン避け出来ないよな… 誰でも移動速度遅くしながら主力を撃ちたいだろうから、Sを使わずLかEXを使う…だから >LかEXを使ってる人は特に注意。 というより、全員ここは注意せよ!って感じじゃないかしら
>>516 あれ、間違った事言ってたか。ごめん。
2周目は、レバーを小さくコンコンやればOK、ということで。
>>518 Sでも、ショットに切り替えたらコンボ切れちゃうし、
距離を詰められないと威力が微妙だから、レーザー使った方が良いはず。
…自分、A-S使ってるけど、ショットに切り替えた事無いから、
正確にはダメージ効率分からないけど…。
Sのレーザー移動でも、レバーを倒しっぱなしにすると死ぬ気がする。
S強化ならハイパー使えば万事解決だろうに。 その為の「無敵時間&弾消し」じゃないの?
みんなして適当なことばっか言ってるww いや正しい意見も紛れこんでるけどさ
2-1ボスの安全な倒し方とかってあります? いつも気合いで弾幕避けていて、 運が良かったら2-2へ進めるという現状なのですが…。 2-2はボスまで行けない…orz
>>523 安全に倒したい時の、自分の場合のパターン。
ボス前のワーニングコールが鳴った辺りで、ハイパー発動。
個数は、出来れば3個が良いけど、少なくても大丈夫かと。
レーザーで、本体に撃ち込む。
開幕攻撃がものすごい勢いで飛んでくるから、出来るだけ避ける。
けど、1列だけでも大丈夫。出来るだけ避けたら、レーザーボム。
これで、開幕攻撃の弾は消えてるはず。
自機狙い5Way針弾は、全部吐かれてからちょん避け。
3波の炸裂弾は、先に炸裂する側で、良く見て避ける。
4波の赤全方位と自機狙い大量針弾に気をつけながら、本体にレーザー。
これで、ぐるぐるビットが始まる前に撃破出来るはず。
2-2道中は、とにかく何回もやって、弾速とかに慣れる。しっかりパターンを組んで。
PS2のシミュが役立つよ。
100回やって安定しないなら1000回。10000回やっても安定しないなら、安定するまでやりまくる。
中ボス開幕は結構怖いので、ハイパーで飛ばせるようにすると楽。
途中、投げ出したくなるかもしれないけど、その時は投げ出すのも良いかも知れない。
一旦離れた方が、再びやった時には楽しく感じられたり、何故か簡単に抜けられるようになってたりするかも。
がんばって!
>>524 >>525 レスありがとうございます。
参考にさせていただきます(つД`)アリガトゴザマス
なかなか先に進めないので、
気分転換に隣にあった鋳薔薇とやらをやったら
危うくシューティングが嫌いになるとこでした(苦笑
大往生が良心的に見えましたw
>気分転換に隣にあった鋳薔薇とやらをやったら それはCAVEシューではなくガレッガって名前のシューティングだから 台を間違えたね
>>526 とにかく2-2に行きたいなら開幕ハイパーボムがお勧め。
このときの注意するのは唯一点、
先に炸裂する弾が
・中央付近→先に炸裂する側で避ける
・壁側付近→先に炸裂する側の逆で避ける
これさえ気をつければ、まず死なない
鋳薔薇は鋳薔薇で別次元のゲームだからなぁ。 あれはあれで解ればなかなかに面白いのだが、大往生以上に人を選ぶね。
俺も2-1で躓いてたからこの辺の情報はすごいありがたいな
>>526 イヴァラの面白さはガチ
鋳薔薇をやってSTGを嫌いになるのは
スペランカーをやって横アクションを嫌いになるようなものだな
>>530 526ですが、その後意外と好きになりましたw>鋳薔薇
5面か6面までいくのが精一杯ですが…orz
大往生に出会って2ヶ月強かな?(たぶん
シューティングにドップリハマってしまいました(^_^;)
肝心の大往生は2-1道中で死亡することが増えた…orz
早くPS2の大往生買わねば…。
ガルーダ2の合間にちょこちょこやって やっと五面に到達もできるようになったんだけど 二回目のエクステンドが遠いよ 五面の4ボスあたりでも4000万いってない 繋げるのを考えないと駄目?
>>531 才能に嫉妬
STGやって二年近くになる俺よりも腕は上みたいだ
ゲームを攻略する頭も腕も無い俺がSTGに向いてないんだろうが
>>532 二面中ボス後の雑魚ラッシュにハイパーを五つ持ち込む
534 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/16(日) 05:22:10 ID:dLpk9I97
5ハイパーぶち込めば5000万くらい余裕だな
>>530 >スペランカーをやって横アクションを嫌いになるようなものだな
釣られてやるよ
お前がガレッガをやり込んだから、鋳薔薇も好きなんだろうが
世間一般では鋳薔薇はクソだ
>>533 大往生暦2ヶ月くらいってことですので(^_^;)
シューティング自体はハマってたわけではありませんが、
かなり前からたまにやってましたし(汗
嫉妬される程才能あるとは思えませんが…σ(^-^;)
現時点でどの面も全繋ぎとか絶対無理ですし…orz
たまに蜂取りこぼしますし…or2
まれに1-1のボスで死にますし…orz
まだまだです(´・ω・`)
>>536 さて、大往生歴半年で1-3止まりの自分は死ぬがよいか?
たまに四面にいける程度
>>537 それはおそらく3面後半のパターン化がされていないのでは…
>>537 いえいえ、そういうことではなくて…(汗
不快感を与えてしまったようで、
どうもすみませんでしたo(_ _;)o
(^_^;) σ(^-^;) o(_ _;)o
>>535 ガレッガやり込んでないけど鋳薔薇好きだったよ
とりあえず4面ぐらいまでいければ面白さ急上昇だからこれを機にやってみれば?
>>541 分かったやってるみるよブラックレーベルを
あればの話だがな!
まさに外道!
別に黒ラベルにこだわる必要はないと思うが
そうだ、なにもブラックバンに拘る必要はない。
>>537 俺も似たようなもんだ。
3面安定させるのに4ヶ月くらい掛かった。
1周するのに半年。
2−1クリアするのに8ヶ月くらい掛かった。
緋蜂倒すのに1年半。
>>542 以下、鋳薔薇の話だが、スレ違いスマソ
オリジナルをクリアラーでやってた自分としては、
鋳薔薇黒はちょっとつまらなく感じた。
自分の場合、
オリジナル版では死んでいい回数8回
黒では死んでいい回数4回
おかげで、黒では1ミスのショックがでかすぎて萎えるんだ…。
どうみても○○です。
本当にありがとうございました。
>>546 俺が言いたいのは
鋳薔薇はガレッガだって事
鋳薔薇はどちらかというとCAVEシューの臭いが薄すぎるって事
そして、当たり判定が全く違うから大往生の訓練にもクソにもならないという事
>鋳薔薇をやってSTGを嫌いになるのは
そもそもこのスレで語る事ではないのだが
鋳薔薇鋳薔薇言わずに大往生をただ只管にやる事を勧めろ!
それは俺だがな!まさに矛盾…ウウッ
まぁ気分転換にやるSTGだったらCAVE以外の作品、 欲を言えば1980年代後半もの。そこらへんだと結構バリエーション豊富で なかなかに選択し甲斐があるのだけど、未だに置いてる店はそうそうなさげ。
549 :
460 :2006/04/17(月) 16:02:32 ID:r15vWFwf
久々にデスレやってみた ショーティアでボム連射して緋蜂改までいったけど2波目で圧死 俺にはまだ無理と判明
うへ、名前欄残ってた
デスレは改発狂まで粘ったけどそれ以上は無理だなぁ
そうそう、ケータイ版の大往生やってみたよ …弾がワープする。処理落ちっていうかスペックの限界に挑んでるw 3面ボス辺りからニュータイプ推薦になって来るんじゃないだろうか。
ケータイ大往生は出来いいと思うが。本家みたくパターン組めば進めるよ。 逆に902みたいな最新機種でケツイやると処理が早いせいかスペシャル(2周目仕様)はおろかノーマルでさえ弾速すぎて死ねる。 なぜこんな仕様に…古い機種じゃないとまともにクリアできんorz
携帯大往生は全体的に弾速が落ちてて、 ボス敵から殺気が消えてったような感じで萎えたような。 処理落ちかかってないところでも遅いんだよなあ あと、自機のスピードが本家と比べて妙に遅い気がする。
555 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 23:55:45 ID:hxu1/NYg
昔、公式サイトにおいてあったムービーを探しています。 どこにあるか教えてもらえないでしょうか? よろしくお願いします。
>>555 16億の戦いやデスレ以外の、各面のやつ?
557 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 00:03:27 ID:KDS0PUzl
555です。 各画面のやつを探しています。 どうかよろしくお願いします。
>>557 あれか。2-2までしか出てなかったし、
家庭用買ったこともあって、消しちまったんだよな…orz
16億と、一番最初のプロモーションのやつ(死ぬがよいのアレ)なら手元にあるんだが。
559 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 00:16:14 ID:KDS0PUzl
そうですか。 お手数かけました。
各面の動画なんてあったの? 1-5のやつしか知らないや。
今落とせるのはプロモ除いたら通し1-3まで(横画面)と16億とデスレだけか 公式の1-5は何でDVDにこのパターン使わなかったの?ってぐらい完成されてたな
公式の1-5ってHIT数はどれくらいなんですか?
>>554 初心者向けだ、と公言してたしな。
俺でもコンボ繋がるのは結構評価したいところ。
だが簡単なはずなのにHARDがクリアできない俺ガイル。
SP?なにそれおいしい?
>>564 さんありがとうございます。
携帯しかないので見れないのが残念です…
どうせもう見れなくなってるよ
ひばちかいのノーミス動画があがっているよ
デスレ1周クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! (でも俺本編1周できてないんだよね…)
そりゃデスレ1周なんざ3面クリアできる腕があれば誰でもいけるからな 2周目は地獄
ここで空気読まずに質問。 デスレーベルって何?
PS2専用 弾速ランク限界突破残機制限緋蜂が2匹ボスラッシュ
ここで本編4面ボスまで行けるがデスレは3面までしか行けない俺が
そこでボム強化ですよ。
>そこでボム強化ですよ。 ショーティア?
>>572 レスさんくす。
緋蜂2匹ってマジ? 買おうかなぁ
大往生が好きならPS2版は買って間違いはないはず。
むしろ基板
縦置きの環境もあれば、更にね。
発売してからずっとレイニャン派だったけどまだクリアできんので 今日を持ってショーティアに乗り換えることをケツイ
EXのがいいんじゃね?移動速度が違いすぎてきついと思う
移動速度がどうとか以前に、パターンが大幅に変わる気がす。 画面下からレーザー垂れ流してると詰む。
そうなのか じゃあ助言いただいたとおりEXぃにしてみます
ショーティアの場合はショットがメインでボスは決めボムしないと相当難しくなる 基本パターンを作ってからそれを所々変えて進む形だと思うぞ>ショーティア
大往生やってる自分の隣で彩京さんが誘惑する おっぱいで
1 9 4 5 ? !
デスレやり続けて2時間。頭飽和状態になったんで気分転換に虫姫やったら弾遅すぎて逆に当たる当たるよーぅ当たる(藁
>>584 どっちも難しいな
とりあえずレイニャン封印してみるよ
しょーてあはとりあえず密着ショットメインでパターン組んで ノーミスで4面に到達すれば、後はブォンブァ!ブォンブァ!ブォンブァ!
ISO氏の黒緋蜂発狂ノーミスノーボム動画を見たんですが、 な ん で す か こ れ は ? 人間には不可能な動きなんですけど・・・。
黒蜂は赤弾の隙間広いから あとスロー再生すると分かるけど嘘避けなんで安心すれ
動きの方に驚くところが初心者を感じるぜ・・・
仙人の動きは独特で面白いとは思う
>>590 それだといつまでたっても2周目越せなくない?
ショーティアの場合はそれがセオリーなのかな
倒せないことも無いらしいが、かなりの無理ゲーだとか。
ボム強化相手にボムバリアを張る緋蜂は大人気ない。
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 22:04:03 ID:YJfy7u5r
ピンクスィーツのせいで、大往生が2店舗で撤去されました。 おかげで大往生をアーケードで、できなくなりました。 どうしたらいいですか?
自分で考えろよ。
>>601 そのピンクスィーツを撤去してもらって大往生をまた入れてもらうんだ
もしくはPS2版を買う
大往生なんて家庭用があるから撤去されても構わないだよね。 ケツイ撤去は激怒するが
ピンクもこれ以上減らしたらかわいそうなんでかんべんしてやって下さい。 カスミさんのミサイルを眺めてるだけで愉快な気分になれるナイスバカゲーなんですよ。
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 00:49:18 ID:yShdGGej
今日初めて5面まで行けたよ 最初の中ボスで死んだけど進歩が実感出来て嬉しいぞコノヤロー
仙人は「なんだこれぜってークリアできねえw」と友人と言いながらちゃっかり全国初ALL
608 :
すぎ :2006/04/22(土) 04:40:56 ID:wH2JMK1e
えーーと、既出だったらすみません。 白で2−3ですが全繋ぎ成功しました。 現在攻略ページ(?)を作成していてそこに載せようと思ったのですが いつ完成するか解らないし、知り合いに話したら結構驚いてたので 書いてみることにしました。 肝心の方法ですが以下の通りです。 条件は中ボス到着時にハイパー中&ハイパーゲージが1本以上溜まっていることです。 1.まず中ボスまで繋ぎます。(コツはフリートをショットで破壊することかと思います) 2.中ボスに張り付きハイパー状態で第一形態を破壊。(足は無視し速攻で破壊) 3.第2形態で青弾を撃ってきます。が、実はボスの目の前は安地です。 4.倒す寸前でショットで破壊。(コンボゲージMAXになる) ショットで破壊するためにはたぶん安地に入る必要があると思います。 (範囲の狭い安地に入る必要はないかも・・・もっと楽にできる方法はあるかもしれない) 5.このタイミングで使用中ハイパー終了させる。 6.落ちてくるハイパー取得し、コンボゲージ切れるスレスレでハイパー発動。 7.レーザー状態で安地で待ち伏せ。 以上 2−4に+5を持っていける場合はもしかしたらそっちのほうが点数高くなるかも しれません。ちょっとまだ計算してません。 そうだとすると単なる大道芸ですね・・・。 実はもう一つやり方があって・・・ バグハイパーを3面まで持ち越して、中ボスに張り付き第1形態破壊と同時に発動、 破壊寸前でショットで・・・というのは1〜2面の点数が落ちるので正真正銘(?)の の大道芸になります。 今度は1−3をなんとか・・・してみたいなぁ。。。遠い目 度々ですが、既出だったらすみません。 スコア狙っている人は試してみてください。 不明点あればメアドで質問してもらってもOKですが、メールボムはゲーム上で 放ってください。 では。
>608 バグハイパーってなんですか?
これ安定するのかい?
611 :
すぎ :2006/04/22(土) 05:01:35 ID:wH2JMK1e
安定は結構キビシイ・・・と思うけど 正直今安定できるよう頑張ってるところなんです バグハイパーは1周クリア時に手持ちのハイパーを 2周目に持ち越すとハイパーは発動されるがノーマルショットのまま しかもボムが撃てなくなるというもの。
メアド晒して教えて欲しいのか・・・
ジェット蜂の開幕を避けるコツは無いかな? タイミング合わせて移動するだけ?
615 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 18:12:34 ID:Vf5TN+x4
デスレレーベル、ショーティアで、残機4でも緋蜂倒せないや。なんかコツとかない かない?
今日初めて大往生白をしたらステージ4まで行けた ガル2より簡単じゃないか
大往生白もガルIIも難易度同じ位だと思う まぁ人それぞれか
道中は大往生の方が数倍キツイが ガルIIの場合、ガチ避け能力が低い奴は 真セセリとラスボスで無理矢理ライフ持ってかれるのがな。 アサギでパターン組むとガルI並に安定するがww
ガルIもジャコウ発狂はガチ避け能力が低いと覚醒しないとやっとられん それでも緋蜂の足元にすら及ばないが>ジャコウ発狂
二周目の極殺兵器さまは置いとけww
ジャコウは発狂が(他の攻撃に較べて)ブッ飛んでるからなぁ 発狂だけで比較すれば、黄流とか炊飯器のほうが弱く感じる
ジャコウ発狂強いか? 初見でも避けられそうだったぞ。 まだ、ぐわんげ様のが強いと思うぜ。
ああそれと、ガル2難しいとか言ってる人は、1面赤走行で覚聖レベル3にしてるんじゃないか? あれはスコアラー用であって、クリアするだけなら初期レベルのほうが異常に楽だぞ。
それも人それぞれだろ 個人的にはアサギは絶対やったほうがいいと思うけど。(覚醒が強い&石の減りが早いから
大往生白ようやく一周クリアできた 脳内では一ヶ月でクリアの予定が三ヶ月かかったぜ 商業STGは難しいね
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 00:32:57 ID:slmj4lCt
大往生なんてガルーダシリーズに比べたら格段に難しいだろ
大往生をしょーてあで1周するのと ガルIIをタテハちゃんでクリアするのが同じくらいかなー。
>>623 一回も赤走行しないのに余裕でおねえちゃんに負けますが何か('A`)
避けられるはずの攻撃をきちんと避けられれば
俺だって大往生1週ぐらいはできると思うんだ。
PS2版購入したんだけど 練習モードの2周目もハイパー累積数とか決めれるみたいだけど 2周目ってたしか1周目のプレイに関係なく難易度最高になるんじゃなかったっけ・・? つまり2周目練習するならハイパー累積数とかはMAXにすべきだよね
>>629 基本難易度ランクとハイパー累積数(敵弾速度ランク)は別枠だよ。
>>630 マジっすか?!
じゃあクリア目的なら1周目からハイパー抑えておいたほうがいいってことか
ありがd!!
ハイパー累積は2周目突入時に一旦リセットされる。 リセットと言っても1周目開始時のそれに戻るわけではなくて 2周目の下限になるだけなので元から少し速い。 2-1からのハイパー使用数を検討するがよい。
ありゃそうなんだ dクス じゃあ1周目はいままでどおりでおkなのね どちらにしても2周目はあんまりハイパー使わないほうがよさそうだけど そんなこと考えてらんないから困るw
634 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 16:05:25 ID:slmj4lCt
黒往生って35億いくの?
>>629 一番いいのはリプレイ取ること。
リプレイからロード、を選べば、ハイパー累積使用回数、ランクとか
全部ロードしてくれるから超便利だよ。
基板もっと安くしたら買ってやってもいいのに。 高杉なんだわ。 家庭用出てんのによ。 やっぱ俺みたいなやつが家庭用出てても基板買うのかな。
うおお〜、遂に念願の大往生一周クリアできたー 約2年半、長かったわ・・・ 下手でもやってれば出来るもんなんだな。 諦めないでやっててよかったよ。
ご苦労だった
と言いたいところだが…
ではその勢いで2週目行ってみようか
>>640 シミュレーションでやった感じ
二周目は、俺には無理っぽいんだけど
緋蜂目指してがんばってみます。
まあ、今やってみたら1-4で全滅したんで
1周目安定させる方が先だけど・・・orz
あ〜、このゲーム一生終わんなそうだなぁw
一度やって出来なそうと思っても 10回やればその評価少しは変わるよ
ついに2-3に イッター(゜∀゜)ー!!! 2-3序盤であっさり 逝ったー(つД`)ー!!! 2週目はひょっとして ミスしたら残機増えなくなります? 2-2ボスでミスって 2-3突入時に増えなかった…orz
>>643 2-3突入おめ!
2周目では、そのステージをノーミスまたはノーボムでクリアした場合にのみ、1UPするよ。
だから、2-1の場合は、クリアさえすれば1UPする。
ミスしちゃったからノーボムで…と思ってまたミスしてしまう事もあるから怖いね。
>>644 レスありがとうございます。
1UPに条件があるとは思わなかった…orz
PS2版で人生2度目の2-1キター あまりの緊張で置物なんかボムで圧殺 震える手で2-1のザコにやられたー つうか寧ろザコじゃねーこわいよー
今PS2版ってどんぐらいの値段よ 地元じゃどこに行っても一本も置いてないぜ
中古なら4500円ぐらいかな。 でも新品の5800円で買っても十分遊べると思う。 アマゾンならこまめに在庫が補充されるので手に入りやすいはず。
俺のところは3980円で売ってた(もちろん即買い) 安い方かな?
安いと思う。 中古で買った時5000円だったよ 家庭用から入って2年半か…時間が経つのは早いな
新品で買って練習しまくっても百子に殺されまくりの俺が来ましたよっと 1周が3回くらいしか出来て無いのに稼ぎに手を出す。 死にまくり(;゚∀゚)
遂にPS2版購入。 ボタン配置がややこしい。ボムはR1かR2にしないとレーザーボム撃てない。
ボムをR2にして人差し指当ててずっとやってたら、 ボタン4つ使うシューティングに対応しずらくなった。
レバー使ってるから何ともないぜ
俺もレバーのやつ買おうかな。ゲーセンで慣れてるから、普通のじゃやりにくい。 ていうか緋蜂の弾早えー!アプリ版のスットロイ弾に目が慣れてるから、ついていけん。
初歩的な質問ですまなんだが 二週目条件のひとつ「ノーボム」というのは、ハイパー発動もアウト?
>>656 ノーボムではなく3ボム以内でOK
そんでもってハイパーはいくら使っても条件には引っかからない
>>657 さんくす! 目の前に白往生あるのでやってみる!
>>651 1週出来てないのに稼ぎに手を出す俺ガイル。
それでも第二エクステンドは遠い。
二週目の条件て3つくらいあったはずだけど、すべて満たす必要あり?
スマソ、無事2周目いけますた。 緊張して2-1中型機の流れ弾に突っ込んで終わた。 どう見てもコンテニュー不可です。 本当にありがとうございました。
そのうち目をつぶってても2-1突破できるようにいなるよ がんばれ
ねんがんの1アップをてにいれたぞ! しかし2-2の後半ラッシュであぼんぬ きついな
2-2前半の弾当てたら 500点の星が出る物体が非常に邪魔。 水面に浮いている タコみたいな機体を破壊しにくい。 あそこはどう抜けるのが安全なんだろ? 大概そこで1ミスくらう…orz 後半でさらに1ミスでさよならが最近のパターン。
>>665 DVDみたく、早いうちに、星垂れ流し戦車の左から回り込んで戦車の上に移動、
レーザーオーラしつつ中型飛行機の自機狙いをちょっとずつ避ける。
というやり方くらいしか無いんじゃないかなあ。
ハイパー中だと更に楽。
1周目のように、画面下まで星垂れ流し戦車に撃ち込むパターンだとノーミスは相当難しいと思う。
あの頃はSTGに入ったばかりだったから、今やってみると意外と出来ちゃうかもしれないけど…
やっぱり、DVDパターンが良いかと。
>>666 即レスサンクス。
PS2大往生持ってない(近所で売ってない)からDVD見れないんですよ…orz
現在ネット環境も一時的ではあるけど、
整ってなくて動画も見れないから
お手本がないのが厳しいですorz
2-3行けた時は自分でもびっくりするくらい
避けまくったんだが…
まぐれだったようで…orz
>>667 ごめん、PS2版持ってなかったのか。
もし通販を使う事が出来るのなら、
AmazonかPlayStation.comで買うと良い。
Amazonは在庫1点限りだったので、Amazonの場合はお早めに。
さっきのを少し補足しておくと。
星垂れ流し戦車にレーザーで張り付いておいて、
画面中央〜左にタコと中型飛行機が見えてきたら
すぐにレーザーのまま左へ移動。下移動も含めると良い。
一番左の中型飛行機を破壊したら右上に移動して、垂れ流し戦車の上側に。
あとはレーザーオーラの超威力を利用して、タコ+中型飛行機を速攻破壊。
…といった感じ。
慣れれば簡単になるから、頑張れ!
慣れるまでは、最初の星垂れ流し戦車への撃ち込みは無視しても良いかも。
でも、コンボ切っちゃうと後半でハイパーが使えなくなる可能性があるから、
出来ればコンボも繋げたい所。
>>668 丁寧なアドバイスありがと(つД`)カンドー
コンボ繋いでる余裕は無いです(汗
弾回避で精一杯(汗
というか繋ぎ方がわからない…orz
670 :
651 :2006/04/27(木) 00:36:35 ID:BIKRvJrm
>>659 1面をノーハイパーで全繋ぎするのがお勧めかも。
やり方は
>>1 にあるmoz氏のムービー参照。
1面で繋がればExtendできるよん。
余裕があるなら1ボスでビットから1個か2個かハイパーを出す。
そのまま2面中ボス後でハイパー稼ぎ。
これで2回目のExtend。
そして2ボス百子で死ぬ。まじお勧めできない。
ケイブシューはガルーダ2・ピンクスゥイーツまで一通りやってきたけど やっぱ大往生含み、怒首領蜂が一番面白くね? ストイックなまでに色モノ的なシステムが無く、弾幕は避けてて楽しいものばかり。 次点でケツイ
俺はケツイのほうが楽しいな、稼ぎパヤーン作るのが面倒なだけかもしれんが でも蜂もエスプもガルーダも虫姫もプロギアもぐわんげも大好きですよ 薔薇は聞くな。(やってないから
黒の基板たけえ・・・ 10万ってアホか
674 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/27(木) 01:15:12 ID:4gPvSg/m
1、2面全繋ぎして7000万突破するのに5面で死亡…
弾避けの楽しいラスボスはダントツで火蜂だな。 あの絶妙な難易度がたまらん。
>>674 お見事な腕前。
2面クリア時2000万点前後の自分には
凄いとしか言えないorz
しかし…コンボ繋ぐより
5面クリアの方が簡単な気が…。
人それぞれか。
2-5クリアできる人は
1週目は全面全繋ぎできたりするのかな?
昨日買って初めてやったんだけど、コレ滅茶苦茶難しいね。 ボム使い切っても1-4の前半までが限度だわ・・・。 DVD見たらへこんだよ。 何あの2週目のラスボスの攻撃。
あれは普通の人間が倒せるような代物ではないからな。 STG上手い友人が2年がかりで倒したぞ。それくらい大変。 俺は2-3で限界だがな…。
>1週目は全面全繋ぎできたりするのかな? 全然クリア出来ないヘタレだけど 繋がないとハイパー出ないでしょ? 他にも方法あるみたいだけど ハイパーはボム的な役割もなすから… ピンチの時に使って回避する重要な要素になるんじゃないかな…
>>677 2-5ジェット蜂までしか行けないから
2周ALL出来る人と比べれば雲泥の差で下手糞だけど、そんな自分の場合。
S強化使用での1周目は、4面の1UP砲台部分以外でなら、1〜5面の全繋ぎ経験あり。
4面1UP砲台も、LかEXを使ってる時なら、大体出来る。
Sだと、頑張ってるけど厳しいわ…。
無理して繋げた事もあるけど、レール地帯でハイパー使えなくてコンボ終了。
1面から3面(中ボスで切れる)の全繋ぎはほぼ安定してるけど、
4面、5面は正直安定してないな…。
ちなみに、1周目をノーミスでクリアした事は一度も無い。
そんな人間でも2-5到達くらいは出来るよ。
>>681 ( ̄口 ̄;)下手って…
十分上手いじゃないっすか。
最近コンボの重要性がわかって
トライするけどさっぱり繋がらないorz
1-1の最高コンボは235w
修行が足りないようで…orz
100ヒットで大喜びしてる俺に謝れ (´・ω・`)
>>682-683 いやごめん、「2周ALLできる人と比べて」ということで。
緋蜂に到達してようやく折り返し地点と良く言うし、実際そう思うし。
どのステージにも言える事だと思うけど、1面のコンボは。
ショットorレーザーを垂れ流しにしても問題なく繋がる部分は、垂れ流し。
その勢いで敵を全滅させちゃうとコンボが切れちゃう場面は、
Cちょん押しでショットをちょっとずつ出して敵をちょっとずつ倒すとか、
レーザーのまま、ちょっとずつ移動していくとか。
敵を、あとのために残しておくのも有効な場合がある。
そこらへんのパターンは、トイレに行ってる間とかに考えてみると楽しい。
実行して、成功すると最高。
Cちょん押し、って書いたけど、1-1はショットの威力が低いから、Aだけでも十分。
むしろ、Aを何回押すか、っていう方が調整しやすいかも。
コンボゲージを見ながら調整する場合は、自機狙いに当たらないよう、少しずつ移動しながら。
それでも死ぬ事は増えると思うけど、コンボを繋ごうとしたら当たり前の事。
慣れればコンボゲージを見なくてもコンボが繋げられるようになるから、気にしないで行こう。
>>677 自分の話で恐縮なんだが、俺も最初は全然コンボなんて考えてもいなかった。
それが2周目突入も安定してくるようになると1周目がかなりマンネリして
くるもんなんですよ。
それを打破するのがコンボ稼ぎなんですな。
いざコンボ狙い始めると試行錯誤がもの凄く楽しくて
今までコンボ狙わなかったのが凄い損していた気分になったくらいです。
そんな感じで1年近くプレイしているうちに5面まで全繋ぎできるように
なりました。
最初は1周5000万だったのが今では7億前後は出せるようになりましたよ。
もし2周目に残機没収システムが無かったら今でもコンボ狙わなかったかも・・
>>685 な、ななおく…( ̄□ ̄;)!!アゼーン
確かに2週目突入が常になってくると
マンネリしますね。
自分もちょっと前までそんな感じでした。
またそういう中途半端な心意気でやってると、
蜂こぼしたり道中でミスったりorz
コンボ狙う(あまり繋がってないけど)ようになって、
1週目のモチベーションが上がりました。
1-1前半はデモ見て真似したら繋がって嬉しかったw
すぐ途切れたけど(´・ω・`)
残機ボッシュートは絶望であると同時に希望でもある。と思う ていうか1周目を遊びでできるのが良い。 逆に言うと稼ぎとかどうでもいい人は1周目はたるいだけだろうな
ふっちぃさん、1-5動画うpしてください。マジで。
クリアできねー
ふっちぃさんとこBタイプで3220HITくらい出てるんだよね。 たしかに俺も気になるな。Bタイプでもレーザーメインで動けるもんなのだろうか。
一年ぶりくらいにやったらスゲーヘタクソになってた・・・
同じく一年ぶりにやったら ドーン ドーン ドーン 2面で終わるか。orz 気分転換にAタイプでやってみたんだけど、やたらとハイパーが出るのは何故? Bタイプと比べてショットよりもレーザーのハイパーゲージ上昇が大きいの?
B-Lが無難なのかな…
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/30(日) 09:00:43 ID:vRdJHxiP
は?B-Lは地雷だろ。後半は死んだらきつくないか?
今ではもうLは使う理由が浮かばない
道中は物凄く楽勝なのにボス戦がマジムリポとかいう偏った奴専用ですな。
A-Lよりなんぼかマシだから大丈夫。
B-Lを2年間使い続けてる俺への挑戦状かクソッ
無難→EX 冒険→S 色物→L だと思ってた。
B-L好きだけどな
B-Sメインな俺 どうしてもって時はA-EXだけど 好きなんだよボム強化が
EX使いは多いのか? ボム数不安じゃない? それは俺が初心者だから! 自己 完結
ボム数多くても抱えたまま死ぬ万年ヘタレだからEX。
704 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/30(日) 16:45:05 ID:luXMoa5/
Sは遅すぎて避けらんねー
そしてEXだとボムが足りない よってLを使うのだよ
現実問題S仕様で緋蜂はどうにかなると思う? 針弾はボムで何とかするとして、洗濯機回転中はレーザーで避けれるとは思えん。 ヒット数無視してショット打ち込みするしかないんじゃ。でもそうなるとハイパーが落ちて来なくなるし…
DVD見る限りじゃ レーザーの威力がやっぱり決定打になってると思うんだ… だからレーザーを…
Sのレーザーはゆっくりで弾避けしやすい
何度もやったが 開幕はボムしないと多分無理(つーかALL回避は人間に無理) 青弾ぐるぐるはDVD通りにポプコン弾は早めに回避 で、洗濯機だけど死んだらオーラ撃ちは当然として薄いところはレーザーで残りは常にショットと言った風に。これだけで倒せるとは思えんが・・・ 後はどうやって残機を持ってくるかが問題と死んだ時のパワーアップアイテムの量。これを解消できればショーティアでED迎えれるか?
>>708 キャラによって自機の速度が違ってくるんだっけ?
機体のタイプによるんだよね?
ボム子はレーザー時の移動速度が遅い
例のブログで、B-Sの残3機パターン落とし動画出てるし、クリアは一応可能だろう つーか2P側B-Sでクリア目指してるとか、この人正気じゃねえよwww
2P側とか、S強化以外でもクリアできる奴居るん?
2P側ってハイパーの発動時間が短いんだっけ?
無敵時間が短い
>ショーティアでED 医師に相談してください。私ならそうします。
2ヶ月ほど前にやっとPS2版を購入してしこたまプレイしてるのですがなかなか上手くなりません スーパーリプレイやDVD見て弾のよけ方とか色々学んだりしてるんですがそれだけじゃダメみたいです 日常生活で動体視力を鍛えたり反射神経を鍛えたりメンタル面の強化(決断力など)したら上手くなりますか
考えることが一番大切。 覚えゲーなので反射神経とかはあまり重要じゃない
なんでミスったのかをよく考える事が重要だな スーパープレイは上級者じゃないと見ててもわからんと思う
ショーティアでALL出来たら緋蜂初撃破以来の祭りになるかと
いやもういるし
最初がA-Sの10億くらい?それからB-Sが数人とA-Sも別に一人だけ聞いたことがあるかな 俺が知ってる以外にも何人も居るだろうし。世界は広いな
クリアラーはどの機体構成にすればいいんだ・・・
EX一択。AかBかは好みで。
>>724 B-L
レーザー強いしボム多くて一番バランスがいい
嘘をつくな! とはいえ人それぞれかね とりあえずB-Lの欠点は復帰がしずらいってことか
強化別ハイスコア(アルカデ調べ) A-L 1,683,676,040 残0ボム4 B-L 1,699,747,690 残0ボム4 A-EX 2,000,710,200 残1ボム2 B-EX 2,028,581,720 残2ボム0 S強化はわかんねー
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/02(火) 01:20:46 ID:qEEac2pU
クリアは1周限定ならB-SやEX強化。 2周なら断然EX強化かな。L強化は趣味の領域だろ。
俺はB-EXで一周達成しました
B-LってA-Lの点超えてるんだ、へー。
いつまでたっても2周目1面が超えられない自分が はじめて黒往生の2周目やってきた。 白に比べてめちゃめちゃマイルドなのに驚いた。
大往生はいつもケツイの息抜きにやってたんだが B-Lでいくらがんばっても4ボスが限界だった。 今日ふとB-Sでやってみたら、4面を超えるどころか あっさり5ボスまでいけた・・・・もうショーティアしか見えない(゚∀゚)
>>733 ちょ・・・待てよ!
一緒にB-Lで2周クリア目指そうぜ!!
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
>>733 /ii(C ゚ -゚ノ' < これはひどい
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
ガルTの5-2のアリス地帯からジャコウ最終形態ぐらいまで ノー覚醒ノーバリアでいけるぐらいまでにはなってきたのに 何で大往生1stボスで凡ミスしたりするんだろう… とりあえずB-Sで一周目指すけど… 俺はもう駄目かも分からんね と何回繰り返したか
B−EX使えば?
ノー覚聖ノーバリアで行ける程度の人間性能が有るならEX強化の方がオススメだな。 バリアも聖霊石も残さず活用して安全走行してるぜ!って奴ならボム強化だが。
1ボスって地味に強いよな
1ボスは発狂すると強い 2ボスはボムれないと強い 3ボスはパターン組めないと強い 4ボスはよくわからんが強い 5ボスは真っ当に強い 緋蜂はキチガイなまでに強い。 こんな感じがする。
買ってきたーーーーーーー ゴールデンウィーク中に1周クリア目指すぜ
5ボスは発狂が一番楽じゃね? ガチ避けが得意なだけかもしれんが、ジャコウとかジャノメとほとんど一緒な気がするし。
5ボスの発狂は 慣れると眠くなる
>>742 確かに5ボスの他の攻撃は避けきれないが
発狂は結構避けきれる。
その代わり硬いからな
5ボスの発狂はランクが低い方が難しい鬼畜な仕様
>>746 !?そうだったのか!どうりで苦戦する訳だ・・・
最初の攻撃とか針と丸の周期がずれてるもんな
つーか5ボスは当たり判定が強い。 オーラ撃ちしようとして、いつもアボンする。
よくHIT数見てみると、オーラ撃ちになってないんだよな
上手い人の黒往生の1面パヤーン拝ませてもらったけどなんだあれ いつから黒往生はケツイになったん?自機が画面上から降りてこないけど
黒はオーラ打ちすると2HIT入るから 敵出現時の無敵時間を使って稼ぐんですよ
>>751 どこで見たんだ?
例のサイトじゃとっくに公開終了してるお
白はボスだけ
たぶん超既出なんだろうけどテンプレの >大往生のボス前メッセージ >watch out! watch out!! >(気をつけろ!) ってやつ、落ちろ!落ちろ! って聞こえる('A`)
どう聞いても 目標! 目標!
>watch out! watch out!! これ、どうせならDOLLの声で…って思うの俺だけ?
というかそれが普通の発想でしょ。あんな美少女ドール2体付けといて、 なんで首領蜂のような熱さもない中途半端なおっさんオペレーターなんだか。 ほんとCAVEは分かって無い。
2?
ああ2だな
エク…
>>759 が比処に2を体つけました。エクをご馳走してくれるか?
- お前にエクセリオンをやるから
- お前にエグゼドエグゼスをやるから
- 無名の蟻顎乗り氏ね
ぼむー の方が萎えるって・・・
>>753 動画なんてあるのか?俺が見たのは普通にゲセンだが
怒首領蜂のオペレータくらいの声でいいよもう
女性オペレータにする・・・オペレータの声なのかドールの声なのかややこしい。 ドールに喋らせる・・・美少女ドール2人分のボイスを用意するのがメンドイ。 おっさんオペレータにする・・・全て解決だよ!!
え、あの「Watch out! Watch out!」ってしゃべってるのは ドール達じゃなかったのか・・・。 ロボットだし、普通にそうだと思ったんだが・・・。
>>765 >>753 じゃないが、動画、置いてあるみたいですよ?
ブラックレーベルのEX強化A、Bタイプ通しALL動画と
OMAKEプレイの動画(緋蜂ノーミス動画)、落とせました。
>>768 しょーてあやレイニャンやあんな激熱オッサンボイスだと嫌過ぎるだろ。
しょーてあやレイニャンが
紫はいいのか
EXが |::::::::::::::::::::::::::ヽ‐_、,.r''" ̄`ミ ‐- |::::::::::::::::::::::::::::::::\)-- 、::::ド |_:_:/:::::::、::::::::::::::::::::\ ヾ ‐- | /__/:::::!:::::::l::::::::::::::.ヽ |´l_::_l、ヽ!::::::::l:l::::l::::l:::::.i えくすいだおー ‐- |゙、;;::.:ハ L__l´lヽ::::l:::::::| |:;;..ソ ァ~;:メL/::::::::| あのねー、しょっととれーざーつおいの!☆ ‐‐ |⊃ 〈;;c/ソ´::::::::::| h ._ _ こ ノ::::::::::::;l ‐‐ ミ}\--- r 升、ノノ:::::/ |)|::::::\:::ヽ `ソ -‐ |/::::::::::::ヽ::| だったらよかったのに
やめてよね。キモイから。
だが,それがいい
いいのぉ?
,.-- 、 __ ,..-イ:: ,.- `‐、 r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐, i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { えくすいだお { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 . /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、 . /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、 /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:', ./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
うはwwwよし、俺これからEXしか使わねw
変態しかいねえのかここは
大往生1周どころか3面をクリア出来る時点で世間的には変態の域ですから。
酷い時はこんなので一プレイ終わらせたりしてた 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 プレイヤー「はーはっはっは」 ↑(微妙に内容を変え2、3回繰り返し) ギャラリー「凄い・・・、これなら勝てる・・・」 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 プレイヤー「はーはっはっは」 ギャラリー「すげぇや・・・、こ、これなら勝てるんじゃないのか・・・?」 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 プレイヤー「はーはっはっは」 (CM) 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 プレイヤー「はーはっはっは」 プレイヤー「・・・・、おい、お前のいう発狂とやらはそんなにすごいのか?」 凄駆「そうだ、発狂にさえなればお前などに・・・!」 プレイヤー「ほう、本当に強くなるんだな?」 凄駆「そうだ、発狂にさえなればお前などに・・・!」 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 ギャラリー「いったい何を話してるんだ?」 凄駆「ちくしょーちくしょー発狂に、発狂にさえなればー!」 プレイヤー「おい、なってみろよ。発狂に・・・。」 凄駆「なんだと?」 ナレーション「いったいどうなってしまうのか?」
>>780 そうか?ショーティアでボムって3面クリアして何とか5面まで通しているけれど俺的にはそうは思わないな・・
1周クリアはかなり高いレベルにあると思う。もう200回くらいプレイしてるかな?
去年の12月に買ったけどまだ1コインクリアできん。デスレは緋蜂改までで終了
>>781 凄駆発狂は1周目だと見きれるレベルなので良いけれど2周目はオhル
DBアニメの引き伸ばしの凄さを表現したコピペ
786 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 00:46:13 ID:n0bybks2
そういやアニメの引き伸ばしっぷりは神だったな。 まぁ原作が短かったからな
東方のボス戦はそんな感じだな
大往生のボス発狂時の英語ってあれなんていってるんですか? ボススタート時のWatch out!ってのは分かるんだけど
just a couple more shot. 確かこれ。発狂というか体力ゲージが赤くなったときのやつ。
なるほど、
>>781 はセル第2形態のラストか
18号がこのあと飲まれるんだな
>>789 おぉ、ありがとう これでゲームに集中できます。2−2ボス安定しねー・・・
>>782 3面が境界線ってのはあると思う。
シューティングに慣れてない人は大抵3面で詰まって先に進めなくなるから。
4面越えられれば変態なのは間違いないけどね。
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 04:41:08 ID:QalBBfoS
まるで自分達が特別な人間みたいな言い方ですね 何度もやれば誰だって一周位は出来るよ STGに対する偏見さえ拭い去れば
何度もやって慣れたら、それはもう普通の人から見たら変態ってことじゃないかな。 まぁ誰でも1周くらい出来るのは同意。 2周は根気があれば。
せっかくあるコンティニューを使わない時点で変なプレイスタイルだと思われる。
>>794 偏見が有るってことはやはり変態だと思われてるってことだろw
一般人から見たらゲーセンでビデオゲームやってる時点で変態だよ
799 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 18:21:32 ID:n0bybks2
>>796 だってコンティニューしたら2周目行けないんだもん
近所のゲーセンに1コイン2クレの黒往生があったから2クレで緋蜂を見ようと1周ゲームで頑張ってたんだけど、 今日ジェット蜂に思いっきり瞬殺されますた。 1周ゲームってジェット蜂からいきなり難易度が上がってない?
多分、1週モードだと、 親切モードはここまでね^^ ↓ 氏ねやゴルァー! とか?
1周終わったら、いきなり2周目のラスボスが出てくるわけだから 難易度跳ね上がってると感じても、全然おかしくはないよ。 ・・・とか思ったらジェットで終わってるのか。
攻略とは全く関係のない話で恐縮ですが・・・ ギャラリーの中に鼠顎と兵隊の行列の絵があるけどあれは一体? 民間人も写ってるし。人類とマシン兵団との戦いというストーリーじゃないっけ? あと、今更気がついたけどPS2版のギャラリーには 三人娘の裸体の絵が載っていないね。なんでだろう。
糞ニー検閲
大往生だけラフ画ギャラリーないのもそれのせいか
公式から保存していろいろ編集して遊ぶがよい。コード類をうにゃーするとか。
ヤケッパチ 次回作の蜂はきっと焼蜂だぜ
つ怒首領蜂 立往生
やっぱり凄いですねこのゲームは、。難しいとしか言いようが無いです 1−1ボスの攻撃が避けられず全く安定しない。クリアできるまで何年掛かるんだろうか 1週クリアすだけならショット強化タイプが一番言いといわれてそれでやってますが Aの機体でも移動速度が遅すぎてどうしようもないです。ボムもすぐに無くなっちゃう
TVを横に倒した。世界が変わった。
>>807 メバチとかカンパチとかだろう。
これじゃダライアスか。
>>809 ショット強化でレーザー打つと移動速度かなり遅いよ!
基本的にショットのみで、危なくなりそうだったらボム。練習しよう!
>>804 裸絵はダメでモロ萌えキャラゲーは良いなんてどういう理屈なんだろうね
もう大往生をプレイする際は
誰も彼もEXを使っとけば間違いないと思うんだがどうかな
LやSなんて無視な方向で
>>809 そういう次元なら色んな意味で東方から始めたらどうかな
これまた色んな意味で帰ってこれなさそうだけど
そういや以前このスレにエクスィの得ろ画像がうpされてたが 誰かまだ保管してる人いる?
>>809 しょーてあでレーザー撃つのは
ゆっくり動きたい時と細い敵を炙る時と
オーラ撃ちしたい時と蜂アイテム出す時だけでいいよ。
基本は敵に接近してショット撃ち込み。
とりあえずノーミスで3面をクリアできれば
残り2面でボムを30発くらい撃てる素敵仕様だから頑張れ。
817 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 05:50:57 ID:ttZOjexA
エクスィでは普段いけそうな3面だけどショーティアはキツク感じるわけよ、大型放台やボスとか。
>>809 まさか、1ボスの左右に浮いてるやつを破壊してるんじゃないだろうな。
しかし3面までノーミス通行するのはボム子が一番キツい罠 のろいのろすぎる
>>814 正直東方やっても他のSTGはあんま上手くならんと思うな。
その逆もまた然りか。
2度目の2-3到達に成功(つД`) しかし、残機0ボム0と満身創痍なため、 前半であっさり終了orz 2-2までノーミスでいける日はくるのか…。 2-2のタコみたいな敵弾打ちすぎ(怒
タコみたいな敵って誰だ?w
水面にプカプカ浮いてるやつです(汗
星が大量に出てくる奴の裏から出てくるアレ? 赤タンク直前のところかな。 あそこは箱の上に行って出現位置でレーザーが基本っす。 もちろん左側から青針*4列の中型機が出てくるので、そいつらも出現即破壊。 画面上部を左右に行ったりきたりしましょう。ハイパー使ってると楽。
PS2版手に入れた俺様がやってきましたよヾ(*~∇~)ノ 俺様プロフ 好きなSTG R-TYPE・ダライアス・内緒でマジカルチェイス かなりR-TYPER 横好き(コンシューマしかやらないから横長画面ではね…) ボム嫌い(使うと負けた気がする) とりあえずコンティニューしながら一周する事に。 初心者向けと聞いたS強化を選択 もうね、ボッコボコ ボッコンボッコンボッコン 何コレ? こんなんフツーにやってるって、君たちアタマおかしーよ!! てか、youたちアタマおかしーyo!!\(* ̄◇ ̄*)ノ PS2のコントローラに慣れないせいか年のせいか、キー横のつもりが 斜めに行ったりしちゃったのもなんだかなぁ… んで、二回目スタート コンティニュー禁止 1ボスで終了 やっぱムズイ… こんなの初めて…(はぁと(*´Д`) 三回目 ノーミスで1面クリア 2面でちぃと死につつクリア さすが俺、上達が早いぜフフン(* ̄∧ ̄) 3面、早々とゲームオーバーになるも 『ちょいと様子見…』とコンティニュー が、その後はもうボッコ(ry 硬い砲台にバラ撒かれて撃破が追いつかない それに構ってると細かいのがワラワラと… やっぱ君ら凄いや、尊敬するよ… もちろんボムは最後まで使わなかった(笑)
828 :
809 :2006/05/09(火) 22:55:47 ID:nsVJubsS
とりあえずショット強化タイプでプレイするのは他の機体でもうちょっと上手くなってからにする
初心者向けだと聞いたんで途中から半ば自棄になって無理してプレイしてみたが自分には合わないようだ
EXで何度かやったらショットのみだと倒せなかった敵があっさり倒せたりしてかなり使いやすい。動きのロスも無い
>>818 いや、壊す前の状態のですね。その左右についてるのが回りながら出してくる弾が避けられない。
端から端へ大きくorちょっとずつ動きながらor端から真ん中まで行って切り返す等試すが
避けて行っても結局青弾に当たるか赤弾もアドリブで避けるにしては酷くシビアな状態まで追い詰められてしまう
なんていうか、上手く避けられるパターンって言うのがなかなか見つからないんですよね。全く安定しないです
正面できっちり撃ち込めば避けるまもなく終わったような気がする
>>825 823じゃないが、そうやってあそこは攻略するのか・・・なるほど。
タコ倒したいのに箱にさえぎられてアボンするのが普通の初見だよな
>>827 ボム嫌いなのにボム特化型選んでどうするよ
ボム使う奴=初心者という考え方を変えないとボム強化型で戦うのはキツイと思うんだ
>>828 1ボスの赤団子+青弾は縦の動きも組み合わせると避けやすいよ。
というか横だけの動きじゃきつすぎるような。
というか必要なところでボムをガシガシ使っていけるのは中級者だと思うんだ。
まぁゲームによってはボム6回以上使うと 2周目に行けないんで意地でも封印ってゲームも有りますがね
2週目にいく条件にボムを付けるからッッッ・・・!
だよな 2クレジット入れたらOKとかにすりゃいいのに
>>825 レスサンクスです。
しかし、そこの手前の戦車に絡んでくるとこから厳しかったり…。
そこら辺りで1ミスが常なんですよね。
2-2後半より自分には厳しい…orz
>>838 1台目のばら撒き戦車は2通りの攻略がある。
・出現即オーラ打ちで速攻破壊
・右上からくるヘリの攻撃に合わせて決めハイパー(DVD攻略)
2台目のばら撒き戦車も、オーラ打ちで速攻破壊できます。
1台目でハイパー打っていると非常に楽になります。箱の後ろの攻略もね。
但し1台目で決めハイパーして、更に中ボス赤弾ばら撒きでも決めハイパーするには、
2-1クリア時のゲージ調節が重要なので、その辺は注意しましょう。
>>835 人によってはノーミスノーボムでないと二周目と言えnZugyaaaaaaaaaaaaaaaaaaan!!!
【大往生始めたての人が選ぶ強化タイプ別心理予想】 S ボムボムうっひょー L ボム使いたいけどSは・・・! EXボム使う奴は初心者 って感じかな。 私はLです。
844 :
827 :2006/05/11(木) 15:52:38 ID:MYJNpcs3
EXに乗り換えよかな
S ボム最多。レーザーが弱い。 L ボム数そこそこ。ショットが狭い。 EX ボム最少。ショットもレーザーも強い。
S:ドールが可愛い L:Sとは違った可愛さ E:強い
EXは素敵だ、しかし俺にとってはボム数が致命的 Sはボムが素敵だ、多いから心強いんだけど逆にどこでボムっていいのか分からなくなる それとミスってレーザーLVが落ちてる時にボス戦が長期戦になるのが辛い致命傷 Lは… 俺B-L使ってる、2週目指すわけじゃないのに… ボムもそこそこあるし、レーザーは威力がある ショットが狭いのが… Lは萌え板へとかレスがつくけど Lが無難な気がして俺は使ってるんだ… 気づいたら殆どレーザーだけでステージを滑走する事を目指していた ノーボムで…バカだ… レーザー撃ってる時のスピードにも少し慣れたみたいだ 俺はもう本当にどうしたらいいのか分からなくなった さてと、今日もB-Lで練習するよ…練習しながらの模索だ
>それとミスってレーザーLVが落ちてる時にボス戦が長期戦になるのが辛い致命傷 レーザーは、最強状態と最弱状態の威力は大して変わらないよ。 これはL強化も同じ。
大往生やる前に超連射でボム抱え死にばっかりやってた俺は、初プレイ時迷わずEXを選んだ。
超連射と比較は難しいな。 シールド無しの状態で抱え死にばっかりならEX間違いないが
レーザーする時は全てオーラ!!
オーラ撃ちって、かなり画期的なシステムだよな。 個人的にかなり評価してる。 似たような現象なら色んなレトロシューにもあったけど。
画期的ってほどのものでもないとか。
オーラ撃ちって接近して撃ってHIT数あげる事…なの?
俺はとりあえず大ダメージ与えるために使ってるなぁ
>>854 オーラ撃ちとはレーザー2本分のダメージを一気に当てる方法
副次的効果でヒット数が1ではなく2ずつ増えることがある
ことがあるってなんだよ。ボス戦のみだろ 黒は道中もだが
基板だと緋蜂戦でスローにできるらしいですがマジですか?
1ボスをショーティアとレイニャンでタイムアタックしてみた ずっとレーザーを出し続けるものだ レイニャンの方が5秒速かった 俺はSにするかLにするか問答をしている ヒントをくれ
EXにすればいいじゃん
>>860 > EXにすればいいじゃん
ごめん
どうもガルダやり込んだからかガルダに慣れちゃって
当たりやすいのね…
だからボム少ないのは自信ないんです
1周クリアしたい場合 弾を避けるのが好きな人は紫強化 弾を避けないでなんとかしたい人はボム強化 パンクな気分の時は中華レーザー 2周クリアしたい場合 常識のある人は紫強化がオススメ 緋蜂をアドリブで倒したいとかいう男はレイニャン強化 縦ロールの娘が物凄い勢いでこっち見てるのは無視して下さい
863 :
809 :2006/05/12(金) 14:44:50 ID:+Twu2Ep8
>>833 ありがとうございます!!
何度練習しても何回やっても慣れなかったのが上下の動きも加えて避けるようにして
練習してようやく死ななくなりました。
左右についてるやつ壊して大量に打ってくる高速弾も避けられるくらいになりました
これ壊すとハイパーが出るときと星だけの時があるのはなんなんでしょうか
>>863 発狂も避けられるようになるとは、すごい上達だ。
左右のポッドを破壊すると、壊した方のポッドからハイパーが1つ出てくる。
ポッドぐるぐる攻撃中に破壊すると、両方のポッドからハイパーが1つずつ出てくる。
ハイパー中にハイパーアイテムを出現させる事はできないので、
ハイパー中にポッドを破壊すると、星が出てくるよ。
2つ出そうとするとドジる
1ボスは発狂する前に張り付いて、ばら撒かれる前に落とす方がずいぶん楽できると思う。
ん?もう新参しかいないのかこのスレは。
古参もいますけど。 つっても家庭用発売日からだが
DVD見れば大抵の事はわかるしな 1ボスだったら、本体を瀕死にしてからグルグル中にポッド破壊して、そのまま止めを刺せば良い
ふと思うんだけどこういうゲームって作った人が一番うまいのかな。 それとも作った人の実力の限界は超えてるけど、理論上攻略は可能みたいな感じだったりするんだろうか。 それだとどうやって調整するのかわかんないけど。
あんまり上手くないんですよ、それが。
1面で何故か弾に当たったりすると 俺は一体何をしてきたんだ?何年シューティングやってるんだ? って凹む やるせねえ
>>870 各弾幕や敵配置を個別に試して
一応攻略可能なのが解ればOKみたいな調整らしい。
大往生とかはCAVEの中の人も通しではクリアはできないよ。
怒首領蜂大往生ってタイトルかっこよすぎだよな
ああ、確かに、かっこいい。 かっこよさを狙う感じがない感じで。
>>869 DVDじゃなく、ゲームに入ってるスーパープレイの2ボスがよくわからんよ
どう見てもわざと死んでるように見える
>>876 ノーミスで2週目に行ってしまうと、ミスしてもパワーアイテムが出なくてL強化だと詰むので
わざと死んでアイテムを出すようにしています
2ボス前なのは、マキシマム廻り始める直前なのでスコアのロスが少ないであろうという理由のようです
>>877 そんな隠し情報がああああ
知らなかった!!
当時あんなシステムわかった人は凄いよな
>>877 すいません
>L強化だと詰むので
というのはどういうことでしょうか?
>>879 ミスしたときのパワーダウンはそれぞれ、
S強化…ショット1段階、レーザー4段階(最弱)
L強化…ショット4段階(最弱)、レーザー1段階
EX強化…ショット1段階、レーザー1段階
ダウンする。
大抵の人は、2周目はショット、レーザーともに最強の状態であることを前提に
パターンを組んでいる。
それだけにミス後のパワーダウンは、敵の破壊のタイミングが数フレーム遅れたり、
倒せるはずの敵を(パワーダウンにより)ショットの間隔が狭まったせいで
倒せなかったりといった弊害が起こる。
最終兵器=緋蜂だとして エンディングの通りエレメントドールがダイブして処理落ちかけたなら (実際には処理落ちなんて一切かかってねーけど) 緋蜂戦に自機のレーザーとショットが弱くならないのはなんでだぜ?
STGのEDや設定に突っ込むのは禁止! ゲームによっては終って表示して終わりってゲームだってあるのよ
大佐の股間
886 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 12:48:27 ID:IFMqvJxS
ネタバレすんなよおおおおおおおおおおおおおおおお
大往生に関してはラスボス見るまでに 絶対にどこかでネタバレを見ることになると思うぞ っていうかむしろ「レール地帯」「蜂地帯」「チンコ砲」とか 色んな単語だけ先に知っていて具体的にどんな場所か知らなくて その場面についたら「ああこの場面のことか〜」みたいな 名所観光みたいな気分になると思う
チンコ砲って初めて聞いた・・・
チンコ砲は普通に使ってる。 怒顎だろ?
「チンコ砲」は怒顎、「チンコ」は凄駆
どうすんの?電車とかで会話になったら 「チンコ砲がさぁ!」なんてオレには言えないよ
>>「チンコ砲がさぁ!」 どう見ても精子です。 本当にありがとうございました。
左右の球を破壊されて発狂する凄駆カワイソス
>>881 説明謝謝
ノーミスだと2週目でミスした時パワーアイテムが出ないけど
1週目でミスをしておくと
2週目でミスした時にパワーアイテムが出るって事なのか…
奥が深いな
>>884 初2周ALLゲーで1年以上かけてやっとクリアしたのに
EDがそれで呆然としたことがあるw
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 22:51:48 ID:IFMqvJxS
なんかやっと4面のコツがわかってきた 間違えてA-Lを選択しちゃったから開き直って 画面上部でひょいひょいやってたら道が見えた
897 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 22:52:46 ID:lVEEXnMb
898 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 23:27:23 ID:xRWAXh4d
スローモーションでプレーすれば 一回も死なないで火鉢にも勝てるんじゃないか それを徐々に早くしていき気が狂うほど反復練習すれば 普通にクリアできそうなんだけど おまえらやってみて
899 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/14(日) 01:01:43 ID:teTAaEXj
大往生以降はエミュないんじゃなかったっけ
PS2の画像吸出しツールってあります? ボム子の画像を吸い出したいんですけど
ガルTと大往生の当たり判定って ガルTの方が当たり判定小さいよね?
ガルIはあんまりキワドイ避けが無いからよく解らんなぁ。 ケツイと大往生なら明らかにケツイのが小さいが。
903 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/14(日) 04:10:30 ID:SsXUK34y
おそらくガルーダ1のほうが小さいはず
904 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/14(日) 05:38:56 ID:teTAaEXj
体感的には ガル1>大往生>ケツイ だろ
虫は当たり判定ないッッ
ワインダーも思いっきり横切ればすり抜けられることがあるしなw それ故か被弾したときはなんか納得できない。
ケツイも追い詰められた時に弾に特攻してみると意外と当たらないな。 しかしケツイの場合は被弾しても理不尽に感じる事無く納得できてしまう。
運良くすり抜けれたとしても、すり抜けれたという事に驚いて呆然としているうちに被弾する。
ガルーダIIの2面ボス第1形態のイライラ棒ワインダーを 無理矢理すり抜けて遊んでる奴が居てワロス。
そういう楽しみ方もあるか!
あるあ・・・・あるある!
>>910 初代の再セセリのビットなら下で粘ったことがある
覚醒使ってるなら緋蜂発狂の赤弾オンリーみたいな感じで見切れなくも無い
>>910 俺は覚醒無しじゃ無理だ
ノー覚醒で完全正面突破か
大往生って 黒レーベル出す必要あったのか?
そういやそうだな。 白でも問題なく楽しいんだが。
三面中ボスでコンボ繋げられる嬉しさはガチ。
>>915 大きな理由は二周目ハイパーバグくらいかね?
あとIKDが安地を許せなかったとか。
ハイパーゲージ増加率とかの調整は謎だよな。
パッケージ絵が妙に気に入ったので買って来たわけだが、 なんというかパッケージ裏面もちゃんと見るべきだった。 死ぬがよいってなんだよ。 とりあえずキャラ萌えゲーマーには過酷な代物なのは理解したが。 一応、一周クリア(クリアと言えるのか知らんが)を目指してみてるんだが、 どのキャラがオススメなんだ?どれも微妙に不便なんだが。
>死ぬがよいってなんだよ。 あるあるwwwwwwwww
A-SかB-Sならボムりまくって強引にクリアが近いかな。 萌えから足を洗ってクリアを目指すならA-EXかB-EXがお勧め。 レーザー強化はとにかくお勧めできない。
>>920 1周クリアに関して萌えヲタに解り易いように例えるなら、
紫色の人:水銀燈
縦ロール:真紅
中華デコ:金糸雀
くらいの頼もしさだ。だが縦ロールは2周目で
「真紅じゃなくて雛苺じゃね?」ってことになるので注意しる。
924 :
920 :2006/05/16(火) 00:09:07 ID:8ZuGE5n2
ちょwww質問に答えてくれるのは嬉しいんだが、 なんでローゼンヲタなのを見抜かれてるんだ?wwww
水銀燈…?真紅?金糸雀? わかんない…。 テレビ見てないし、ゲームもシューティングと 囲碁ソフトぐらいしか買わなくなったから、 アニメとかギャルゲーエロゲー関連はよー分からん_| ̄|○
>>924 まぁ、なんとなく。とりあえず通じたんだからいいじゃないか。
ローゼンオタキモスwwwwwwwwwwww
まぁマジレスするとA-EXがお勧め、基本的にCAVEシューは高速機最強の法則が有るんで。
それと付属DVDからパターンを習い易いってのも有る、
5面だけはarika↓のspecialの所に有る
http://www.arika.co.jp/index.html PS2版大往生プロモーション 人の姿をした16億の闘い(46.13MB)
を見るのがお勧め 2周目なんだが基本的な動きは1周目に通じるので
ちなみに俺はケツイヤーでマリみてオタなんで よろしく
928 :
920 :2006/05/16(火) 00:40:05 ID:8ZuGE5n2
とりあえず中華な子は頼りないってことですか。 二周目に行く方法を聞きたかったが、なんか脱線させてしまったし どうせずっと先のことだから自分で調べてきまふ。
>ちなみに俺はケツイヤーでマリみてオタなんで よろしく 万能なのか異能なのか判断に困るわけだが。 >なんか脱線 俺のせいだな・・・マジごめん。
このスレはL強化をダメッ子扱いするヒドイヤツが多いな(#^ω^)ピキピキ
ジャケット買いってすげーな。 ていうか、怒首領蜂大往生なんていうタイトルを見て、何も思わなかったのか。
キャラ萌えと言いつつ、性能で機体を選ぼうなどとは言語道断。 そんな俺は中華レーザー一筋でやってる。 まだ一周もクリアできてないがな!
>>932 そういやそうだな
俺たちは感覚が麻痺してるんだろうが
何も知らない人がタイトルを見たらどう思うんだろう
世界の中心で「使って!」と叫ぶレイニャン
だが断る!
>>934 ど…しゅりょう…はち…??
…だいおうじょう????
ちょwwwどどんぱちwwwww
PS2版デスレーベル、ボス登場後2秒で終わった_| ̄|○ ていうか、ノーバレットモードでゲームオーバーになる自分って一体_| ̄|○
昨日PS版の怒首領蜂を600円で買ってみたんだが なんかPSなのに画面処理頑張り杉じゃないのこれ?AC版はやったことないから比べらんないけど すげー掘り出し物引き当てた感じだわ。面構成自体は大往生にそっくりなのね
怒首領蜂の読みは初見だと最初の文字「ど」しか当てられないだろう。 真ん中2文字は当然無理だし、最後の蜂を「ぱち」と読むケースって普通はあまりない気がする。
画面処理がよくてもなぁ・・・あの移植度じゃ・・・
無印怒首領蜂は、サターンのほうが何かと良かった記憶がある。 最初から2周目とか出来なかったっけ
>>940 「どんぱち」って日本語が出れば思いつけるかもしれない。
俺は初見で読めたような気がするんだがよく思い出せん。
とりあえずおまえらは
B-L強化の恐ろしさをもっと知るべきです。
ああ恐ろしいな 恐ろしいほどつかえねーよ 少なくとも俺にはね
とりあえずL使う時点で諦める
946 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/16(火) 19:07:31 ID:3qbHsc9r
怒蜂大往生、昨日ひさびさゲーセンでやったけど、いまやると、ショーティア がローゼンメイデンにでてくるキャラににているくらしかおもわなかった。 ていうか、メイデンもトロイトメントもあんまりおもしろくない。
おまえらあああああ EXはボム少ないからちょっと・・・ って人にお勧めなんだぞ!Lは!
ところで、PS2大往生のスーパーリプレイで、2面ボス前で敵がいないのに 連続してボムったり、ボス戦の最後にボスに突撃して死ぬのは、 何か意味があるんですか?ランク下げとか?
Lが使えないとかあり得ないから(#^ω^)ピキピキ-
いや、Lとか使いもんにならねーよwww
VIP臭い
そうか・・・・ 大往生から入る人にはしぬがよいってのは嫌味にしか聞こえんのかw
>>948 2ボス前でボムを空にする
→ボス戦中ではボムを持っているとハイパーが降らないため。
2ボス終了間際で死ぬ→
L強化は1度死ぬとショットが貧弱になるため、
次に死んだときにPアイテムを出せるようにするため。
ちなみにランク下げは副作用だと思う。 前に調べたことがあるんだけど、そのときの調査が正しければっつーことで。 1周目はハイパー外でボムを打っても累積ハイパー使用数が下がらないです。 ハイパー中にボムを打ったときだけ最大で3落ちます。 累積使用ハイパー数が4で、5ハイパーして、ボムでキャンセルすると、累積ハイパー数は7になる。 1ハイパーをボムキャンセルしても、1しか下がらない。 ちなみに2周目は通常状態だろうと問答無用で3ずつ減る。 通常ランクが落ちるかどうかは知らないけど、多分落ちるんじゃないかな。
通常ランクは常にMAX ハイパー関連のランクだけ上下だろ
元々グラなどの横シューばかりやってるんだけど、たまには縦シューもやってみよう と思って、大往生を買ってみて1週間。 付属のDVDを見ながら同じような動きを覚えて1面だけはA級シューターと同じ点数が 出るようになったんだけど、このまま2周目まで覚えゲーで進むのもなんだか苦痛だ。 グラVのパターンより暗記力がいるな。 やっぱりポイントだけを抑えてある程度アドリブでクリア目指すべきだろうか? でもコンボ途切れるし。 アドリブだけではクリア不可能ですよね?
アドリブでいこう! ハイパーぽんぽん出せればいいんだよ
なんだクリアラーならハイパー中にボムった方が楽になるんだ 今まで逆だと思ってたからハイパー中に死にまくってて損した
アドリブアドリブ言ってても、そのうち自然とパターンになっていくから深く考えるな。
パターンはパターンなんだけど、突き詰めてもどうにもパターンに回収できないヒリヒリ感が好きで このゲームやってるな、俺は。2周目の残機5を確定させるまで1ミスも出来なければ、パターン 外の緊急回避が1度も許されない感じがたまらん!
元祖チンコ砲ってFF5のソルカノン?
むしろそっちがわからんちん
レベル5デスで玉が潰れて波動砲発射
とりあえずスレタイ案 【弾幕雨降り】怒首領蜂大往生 42HIT【相合傘】 【魂のハイパー】怒首領蜂大往生 42HIT【発動中】
【死ぬがよい】怒首領蜂大往生 42HIT【ってなんだよ】
【レイニャンの】怒首領蜂大往生 42HIT【存在意義】
>>966 てめーはオレを怒らせた(#^ω^)ピキピキ-
【レイニャン】怒首領蜂大往生 42HIT【変態専用】
まぁ、2周目でボム子と立場交代だがな。
【デスレ2週ALL】怒首領蜂大往生 42HIT【マダー?】
マジでレイニャンをバカにするようなのはカンベンしてくれ 新規で入ってきた人に使えないような印象を与えてしまう B-L使いの俺テラカナシス
【愛ゆえの】怒首領蜂大往生 42HIT【レイニャン】
レイニャンに慣れてるとショーティアってほんと使えない機体だと思ったりするのだが ショーティアつかってる人がレイニャン使ったときに感じる感覚に近いものかもしれない。
今回の話の流れの大本が「1周クリアするなら」って とこから始まってるんだから、あんまりムキになるなよ。
>>974 禿同
ま、ボム数も多すぎず少なすぎずだし
慣れるとレーザーの範囲広いな…とか思ったりするし
レイニャンで一周出来るなら、たいがい紫でもっと楽に一周出来ちゃうからなぁ。 ショーティアは根本的に要求される物が違うから差別化できてるが。
EXしか使わんけど 俺的には A-EX=B-EX≧B-L>>>>それ以外 って感じだな。 B-Lは潜在能力的にはA-EXとB-EXとタメを張るぐらいはあると思う
そんで最後の最後エクスィに回帰するという
性同一性障害の俺が980ゲット
981 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/05/18(木) 16:22:23 ID:cyOSriP7 レイニャン氏ね