ブリザーのエフェクト?かっこいいよね
FC版から超進化したよね
ファイアー、サンダーはクソ
個人的にはエクスカリバーとスターライトの進化が凄い
スターライトってメディウスに効いてもよかったんじゃないかなー
あんだけ使える星と光の代償だぜ?
ガーネフのみで使い道無いし
設定的には2つのオーブから作られて、超新星の爆発のごときっていう、
聖戦の神器であるファラフレイム以上のスケールで相当に強いだろうけど
ゲームバランス的にはエクスカリバーとオーラ以下だな
あくまで対マフー用なんだろうな。アーマーキラーが素では鉄の剣に毛が生えた程度みたいなもんだ。たぶん。
10 :
助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 18:55:41 ID:QJY+6hLZ
トロンのエフェクトはどう見ても進化したが、初代暗黒竜の地味なやつが好きだったりする。
ド派手な電撃より、なんかこう針みたいなのがやってきたなーと思ったらブワッ、みたいな。
実際あの手の現象は気付いたら既に貫かれてると思う
しかしボルガノンのエネルギー浪費っぷりは異常
暗黒竜のオーラって「デビルトムボーイ!!」って叫びながら出してたよね
>>8 なあにベルサガスターライトの設定と使い勝手の落差に比べれば。
あれ、なんだか「ちょっと自慢できる魔法」程度の設定のティアサガスターライトが
一番強いじゃないか(エフェクトは一番ギャグだが)。
>>13 そのパクリングサーガにもスターライトがあるのがすごいな
パクりじゃない
パロディだ
製作者が一緒ならパクリもパロディもない気がする
複数攻撃可能なオーラレインの使い手メリエルはリンダに似てる気がする
>>9 2部での光対闇のオーブと比較すれば
劣化に見えても仕方ない部分はあるよな
光のオーブの場合、単独で必殺回避、地形効果無視がつくのに
魔道書にしたとたん、星と光の特殊効果消滅だし
18 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 00:59:44 ID:P4K6oGrS
>>7 1部では星光を持って戦える章実質2つしかないの痛いよな・・・。
DS版みたく紋章1部では、スターライト作らないのも全然ありかもしんねえかな
スターライトは戦闘アニメが強制的にONにされるのが個人的に嫌い
経験値2倍がおいしい
他はそんなに
スターライトに成長率うp+地形効果必殺無効あればよかったのに
>>22 そうすりゃガーネフの能力をもう少し上げても
よかったからパラ的に箔がついたかもな
現状だとちょっと・・・って感じだし
一部クリアできたから二部なんて楽勝だろって思ったら序盤から
詰まって笑った。
みんなさんはプレイ中で、どんなときに上手くなったなって感じますか?
無いなぁ
強いて言えば一部20章でウルフを活躍
おまけに生存させた
ちなみにパラメータ↓
HP32
力10
技9
速さ9
運11
武器15
守備8
魔防1
27 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 11:00:05 ID:5eS6eA/Q
>>24 2部の2章は結構ムズイが、それ以外の2部はちゃんと増援狩りして経験値稼いでいればそこまで詰むことはないよ。
多分みんな2章でいきなりビビらせられるんだろうな。
パターン把握できればそこまで難しいという話じゃないと思う>2部
1部の方が裏技利用とかあまりできないから難しいかもね
きちんと調整できていて面白いけどw>1部
1部20章ってまじめにやると頭使うよ
戦力分散ってきついな
弱い奴を伸ばしながら戦う(強い奴は控えめに育てる)プレーばかりしてるので
たいてい誰かすぐ死ぬ
横着すると封鎖が簡単に出来るようになるらしいがな
>>24 敵によって使う武器を変えるようになってきた時に、上手くなったな自分って思った事があったかな。ただ単に操作に慣れただけって話なんだけど。
二部は序盤の敵のステータスが高いし開けたマップが多いので全体を把握してないと苦しい
その分、強キャラの初期値も高いので上手く死なせずに打開すれば何とかなる
つうか序盤は
最後まで使わない奴に経験値を1ポイントたりとも
やりたくないから自然と難易度が上がってしまう
まあシリウスだけは地形的に見て使うけど
2部4面はレスキュー使って、シリウスと一緒に戦う手も
レスキューは3回分だけ温存しておけば十分だから
武器捨てたシリウスとオグマの肉壁でも、結構もつけどな。
足りなきゃドーガでも呼べばいい。
1部も2部もドーガを育てるかどうかで悩む俺
序盤の壁としては優秀だが、後半は特に要らないような…
必要なとこまで使い倒して、中盤から放置、グラディウスが使いたくなったらロレンス・シーマを使う。
が一番効率良いとは思う。
特に2部はブーツの入手も遅いし、橋越えればあとはグラディウス射出機でしかないし。
2部4章って序盤からカシムが右上の民家から参加すると
個性的でチグハグな面子で戦力的にも熱いんだけど、マルスじゃないと駄目だから困る
39 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 00:15:39 ID:cOqM0zR8
2部ドーガはレベル10でクラスチェンジして悪の巣増援の壁役で使いその後リストラ。
相性マップがその後どんどん悪くなるし、パオカチュが結構堅いからはっきりいっていらないな
40 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 00:19:16 ID:cOqM0zR8
>>38 つーか2部のカシムの初期値何気にすごくね?w
シリウス「冷静に考えたら、2部で私がグラディウスを使える面は終章1だけだな……。
1部や外伝ではグラディウスを手に取り、鬼神とも呼ばれた私なんだが……ツマンネ。」
ミネルバ「初期LVなのにグラディウスと星のオーブだけを持たされ
気付けば国の騎士達を悉く叩き落としていた事がある
思い返せばあの時ミシェイルの目はグラディウスに注がれていたようだ…
アカネイアの象徴など振り回していては無理からぬ事だろうな」
ミシェイルはシスコンでさえなきゃなあ…
一部18章のガトーのセリフにはさすがに引いた
愛している=性愛って中学生?
まさか兄弟愛で引くわけないしね
奴はそこまでのシスコンでもないだろ本当のシスコンはエフ
ミシェイルがシスコン疑惑をかけられてるのは「神など信じぬ俺だが(略)あいつの姿が天使に見えた」という台詞だと思うんだが
その後もマリア救出に行って死んでるのもあるしな
ただ、自分は紋章やった当時はそうは感じなかったが、新暗黒の対マリア戦の台詞で本当にそうかもしれないと感じた
どっちにしてもミネルバにもマリアにも普通に攻撃してくるし、そんなにひどいシスコンじゃないよな
立派な人物だよ
まあ、大事な家族を助けるのは当たり前の事だと思うが。
ミシェイルはそういう当たり前の事が今まで出来なくて妹を物扱いしていたけど改心して最後に出来るようになったという家族愛の話だと思う。
ミシェイルが立派だったらマルスはどうなるの
輸送隊長
それなりに立派だけどどこか足りないのがミシェイル
もっと色々賢ければそれこそ主役かもね
賢さは充分だったんだろうけど、いかんせん妹を人質に出したり、父親殺したりして無理矢理周りの人間に言うことを
聞かせるような傲慢さが最大の敗因だろうな
マチスも態度悪いみたいなことをマルスにこぼしてた
結果的に妹のミネルバ・マリア両方に寝返られるという人望のなさが、甘ちゃんだけど周りから好かれるマルスとは正反対だ
>>51 >妹を人質
これは仕方ないだろう。グラもグルニアも王子王女を人質取られてるんだから、マケドニアだけ免除される理由がない。
ミシェイルがミネルバに言うこと聞かせるためじゃなくて、ドルーアがマケドニアを従えるための人質だぞ?
まあ城守らず突っ込んできて
ワープの杖でせいあつされるようではな
ミシェイルとマルスはやり方が対をなしてると思う
だからミシェイルはマルスを認めながらも気に入らないんだろう
>>50 主役になるには髪が長すぎるな。爽やかさを出す為に服も着替えないと。
ミシェイルはドラクエ4とかクロノでいう魔王ポジだと思うが
ミシェイルのやり方も間違っちゃいないんだよな。差はただ負けただけと言っては言い過ぎか?
ミシェイルはバラモス
ゾーマがメディウス
>>56 それってミネルバの方が間違ってたって事?
どっかにミシェイル主人公な暗黒竜を妄想してる所もあったな
紋章キャラもいたりカチュアが嫁だったりするけど
>>52 グラは王女が家出しています
言い方を変えればミシェイルが間違ってるのは「やり方」じゃなくて「人間性」だろうな
他人にたいして高圧的だとどうしても優秀な人間になればなるほど離れて行くからなあ
確かにそれぞれ王としては立派なんだが実際国民としてマルスとミシェイルどちらかを選べって言われたらマルスだな
マリアはよく人質になったり、負けた時に救ってやったと思うよ
余程マリア自身が仏みたいな性格をしてるか、ミシェイルもマリアには優しかったかのどちらかだろう
マリアは仏みたいな性格っていうよりただ家族としてお兄さんが大好きだったんだろう。それが他人だったらまた別だろうな。子供が親に虐待されても親が好きっていうのと一緒なんじゃないか
マリアはセリフからするとそんなに酷い目にはあってない気がするけど。
一番三人の中で立派で苦労人なのはミネルバ様だと思う
政治能力なさすぎてクーデター起こされてるけど
>>61 立派、かねぇ?
個人の好悪で作戦放棄したり、妹が自由になっただけで寝返ったり、どうも公私という概念自体無さそうな。
ある意味ミシェイル以上に王族的な性格なんじゃないか?自分を疑わないタイプの。
ミネルバの手引きで解放させたと見えなくもないし、あの後ミシェイル相当突き上げ喰らったと思う。
反乱も起こされてるし、公人としてのミネルバってあんまり評価するところない気がする。
出家したのは正しい判断だと思うよ。
ミシェランが何だって?
レフカンディの作戦は嫌がってた割には
カダインのシスターや無抵抗なグラ兵、撤退して行くビラク達を攻撃しても帰らない
まあ大切な妹を助けてもらった恩はあるけど
>>65 まあオウガにあった
カオスフレームとかはないからな
基本やりたい放題
赤本のインタビューで
敵には悪い奴とあまり悪くない奴がいてあまり悪くない奴を倒さなければ
ナイトロードというクラスになれるという風にしようとしたが
似たようなゲームがあったからやめといた
みたいなことが書いてあった
そこまで無理に経験値を上げる必要も無い。
俺は無抵抗の兵は退却させている。
俺はいつもグラの虐殺の章だけターン数が多くなるんだよな
グラ兵殺すとレスポンスの反応が悪くなるんだよな
いつもと違う操作感が嫌という理由で生かしていたけど
もし変わらなければ殺していたと思う
面倒だからグラ兵もオレルアンズも逃がすが
シスターとグラ兵は可哀想だから逃がしてるな
ビラク達は殺すよ
>>67 >>悪くない奴を倒さなければ
ナイトロードというクラスになれるという
んじゃ相棒以外自分の軍師すら信用してなくて
女の子を捕らえて後方へ送れとかいってるあの人は
悪くないやつは見逃すいい人だったんですね。
先日〜、暗黒検索サイトのマホーで〜
ナイトロード=けだもの
1部や2部で、バヌトゥ無双に挑戦してクリアしたい
つっても、1部は石が足らないか…
あ?チキでやれ?
チキは素で強キャラだからツマラン
じじい萌え!
けだもの王子の多いシリーズだよなFEって。ガンドルフ王子とか。
シ#コン、ロ※コン王子もだな
一部でのそうだよロシェの使用率の低さは異常。
ラディは散々言われてるように苦労して育ててもオグマナバール越えないから
使用率低いのはわかるけどさ、
ロシェは育てる手間は赤緑とほぼ同等で
最終的な仕上がりは赤をはるかに、緑をそれなりに超えるんだぞ。
暗黒竜や紋章二部での雑魚のイメージが強い所為か?
“あの”狼騎士団のメンバーだから敬遠されるんじゃないか?
それもあるし成長が緩やかだからちょっと面白みにかける
何気に守備30%は凄い数値だよな
最初弱いからこそ強くなったときに感激するんじゃないか>ロシェ
ロシェはいいのはわかるけど
赤緑のほうが最初からいるから
赤緑でいいやってなる。
ハーディンオタでもあるし。
そう能力差かわらんしな
87 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 17:31:07 ID:dhraExTQ
2部のカインも同じ目に合ってるな
初期下級職ってのが気に入らなくて使わん人絶対多い
初期下級職だからこそ期待値最高なのに
そんなにカインを差し置いて育成したい奴って誰?
シリウスいるしさらにいえば騎馬より天馬だし
なんか二部は育成そのものがつまらん
一部みたいな夢がない
とりあえず仮面とかバヌ爺に頑張ってもらって、後半は王子とチキちょいちょい弄って片付ける
初代の暗黒竜の時点で兵の補充が新暗黒竜方式だったらどうなっていただろう
ラディのようなストーリーに絡まないいてもいなくてもいいようなキャラはメインキャラのドーガやゴードンに成長率を分けてほしい
ロシェはハーディンよりも弱いからかなり育つと思われるだろう。ビラク?誰それ?
>>87 2部のカインはどうみても主力だろ
レベル9で守備10は大きい
技や速さが少し微妙だが
力や守備に比べれば飾りだしな
そもそも2部に馬は要らんがな
>>92 出撃枠から見て
一人くらいはいれれるスペースはあると思う
戦術的に見れば
増援の法則がよくわからん2部19章の砦塞ぎしか出番はないけどさ
カインは力が上がりにくいのがなー
それに10章からは騎馬に不利なマップばっかで優秀な歩兵に出番を奪われるし
おかげで育てるなら経験値はかなり優先して食わせなきゃいけないし
15章からは3姉妹揃うし、ニーナ用にシリウス枠もいるし、使いがいがないというか
オームで4司祭仲間にするなら使うならカインは使っても良いかなレベル
二部カインの最大の活躍は砂漠の端で整列するところ
2部カインって支援も無いんじゃなかったっけ
それともアベルのみか
98 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 22:20:42 ID:AgcXMbmd
>>91 その考えならレベル4で守備9あって力の成長率がカイン以上のマチスが主力になるぞ。
守備があってありがたいのは力速さが安定してるキャラくらいだったりする
力速さが遅くてもいいのは序盤のアーマーくらいだな
>>98 マチスは使ったことないけど
力と守備以外は
カインと同レベルなのか?
それならマチスが主力だけど
まあ選り好みしないで、全てのキャラを使ってみようぜ。
…俺も一人だけ経験値を与えたことないキャラがいたわ。ニーナ様。
2部カインの力と守備、確かにパッと見強そうではある
ロディがCCしても守備に不安残るケース多いし。
けど火竜を与えてまで育てたいとは思えないんだわ…
何かマチスの初期値が眩しすぐる
>>81 速さの初期値低すぎるのが問題。パレスが迫っても鉄槍で追撃できないのは遅い…
自分は必ずスピードリング食わせるよ。固くなるのは魅力だしね
ロシェは確かにスピードがへたれるんだよな
ロシェ使うぐらいならハーディン様を使うだろ。ストーリー的に考えて。
>>100 マチス・ビラクは敵に追撃されたり必殺喰らう危険性が高いです。お試しあれ。
※皆さんジェイガンや二部アランを使いましょう
俺はアランに5レベルくらい上がるまで経験値やるぞw
108 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 09:03:18 ID:TEKdmwIC
>>93 2部19章の増援は城を中心にした5×5の範囲内に入ると出てくる。通称「赤本」に載ってる。
ジェイガンは知らんけどアランはガンガン使う
>>86 所詮数章の差でしかないわけで
ロシェが登場時期で赤緑にそう決定的な差をつけられてるとも思わんけどな。
ま、攻略上はそうであっても
人情上は少しでも早くから居るほうを贔屓したくなるのも事実だが。
111 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 13:53:17 ID:iyBWR+0R
紋章は期待値などお飾りでしかないことがわかったわ
期待値が最高であるはずの2部カインが使われないのがいい例だ
2部はそもそも騎馬兵自体ほとんど使わんしなあ俺
2部のバランスは外伝のセリカ編に通じる悪さがあるな
飛行系以外は強かろうが弱かろうが使えない
シリーズ通して期待値なんか意味ねーと思う
レベルMAXのことなんか考えてどうすんだよ
その過程で敵を殺してく方が本題なのに
2部はアイオテが3章で手に入る上に、パオラカチュアが強すぎちゃって
騎馬系はシリウス以外育てるメリットがあまりないんだよな。
中盤は砂漠や屋内戦が多くて自慢の足が殺されるし、
下馬すると槍が使えなくなるのも地味に痛い。
>>111 二部カインの期待値なんて大したことないだろ
下馬状態じゃ力20もいかねーぞ
>>115 というかシリウス育てるメリットがあるとは思えないが
終章とてそれほど難しいわけじゃないから
足手まといが3人いても問題ないだろうし
初期能力があるんだから育成意識しないで使うと良いな
適当に戦わせて適当にレベルが上がる
119 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 20:31:09 ID:lIee3FHI
パオラカチュア何か武器持たせずにパシリにしとくという手があるのに
ペガサスが強いというのは育成必須の理由にはならん
シリウスも終章とか育成しなくても丸腰囮とかオームとかあるのに
これも育成必須の理由にはならない
シリウス育成を主張する人は完璧主義だな
女神像一体くれてやれば、まぁ特に不安もなく無難に育って、平地では十分役に立つしな。
流石にミネ様は16章で☆持たせて闘技場直行だが。
育てるつーか
橋突破する頃には自然とレベルMAXになってる
その後の出番無いが
終章は魔法と弓とグラディウスがあれば、他は特にいらなくないか?
出撃させるんだったら強くありたいとは思う
終章で説得しなければいけないキャラは嫌でも使う、使わなければならないと自分を追い込んでいる
普通、祭壇はチキで攻めるんじゃないのか
グラディウスだの弓だの考えたこともない
終章の説得台詞はやっぱり見たいよ。感動する所だし。特にミネマリ、ジュリレナを見ずには終われない。自分はオームは何回やってもないな、エンディングの変化を見る為に4人の聖女殺した事ならあるけど。
>>124 簡単なこと
折角育てたキャラと温存していた武器を
思う存分使いたいから
神器をすべて持ち出すんだよ
127 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 23:15:00 ID:KofM0jxY
そう。つまり、カインが悪いんじゃなくて、馬のクラスの悪さとパオカチュの存在が圧倒的すぎて出番がないってことなんだよな。
てかこの姉妹って暁のハールさん以上の使い勝手の良さじゃねえ?
>>127 そもそもドラゴンナイトの魔防0が
あんまり影響されんからな
129 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 23:48:36 ID:VGgjUxKh
お前らは天馬騎士の使い方が分かってねえな
奴らは武器もたせずにパシリだろ
アイオテが3章で手に入るのもパシリがやりやすいためだ
それを武器持たせて無双させるとか馬鹿かと
周りが育たんせいでこいつらしか活躍しねえだろ
それが正しいやり方だと信じてるお前らは育成下手だろ
そういきりたつなよ
レディソード用に装甲分厚い女が1体必要なんだが
まあ普通は長女か次女だろうな
別に誰でもいいんだけど
紙なセシルやシーダにやらせてこそ浪漫
セシルのがよりお嬢様的でイイ
似た理由でラングにも特攻させる(何故か勝つけど)
>>122 カダイン辺りからスナイパーと魔法で片付く罠
騎馬系は鍛えりゃ剣士としても使える。
好みで育てりゃいいんじゃね?
レベルさえ上がれば、マチスだって力と守備はそこそこ伸びる。
俺はペガサスはつまらないから滅多に育てない。
尻軽ウサギを略してシリウス!と思ったが ス が無いことに気付いた
>>127 まあ、そりゃマルスやシーダ差し置いて外伝にゲスト出演(でこっちもこっちでメチャメチャ強い)時点で
制作側が三姉妹が好きで好きでたまらんのは明らかだ品。
あと、紋章は全ユニットの性能平均が近作より異常に低いせいで
強キャラの使い勝手のよさがやたら際立って見えるのもあるか。
紋章は星のかけらがあったから成長が楽しかったな
新暗黒竜をみるとリメイクでは成長率補正が消されるかもしれないが
>>136 あったとしても
最低でもトラキア並みまで補正は下げてほしいな
作らないでほしいな
139 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 15:09:59 ID:5HA6scOp
新暗黒竜はリメイクというより別のゲームだったからな
ロマサガとミンサガぐらい?
マップ構成による馬の使えなさとかパオラカチュアの性能とか以前に
本来エースたるべき新米トリオが単純に弱すぎるのが
二部のSナイト不遇の最大の要因だと思うが。
成長率的にルークは運が、セシルはHPと守備が終わってるし
残るロディはLv1とはいえ他前衛クラスのキャラと比べると悲惨すぎる初期値。
特に守備初期値は一部から二部で多くのキャラが2くらい引き上げられてるのに
ロディの守備6は一部アベルの守備7の劣化でしかない。
Sナイトってのは下級職の中ではアーマーの次に初期守備高いもんだろうに。
新米だから育つとかいうものでもなかったはず(特にビラクとかビラクとかマリアとかビラクとかry
そんな風に思われてる一番の理由はラディのせいかもしれない
つーかSナイト系最弱のビラクでさえ守備の初期値は7あったよな…
ビラクはグラディウスやメリクルソードを持たせても活躍できると思えない
>>142 新米だからどうこうじゃなくて初期メンバーって点が焦点じゃないか?
145 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 18:32:02 ID:BuBp+7As
だからこそ新米を差し置いてカインを育てろと言ってるではないか
マチス?ああ,あのいらない子か
奴には経験値は1すらも惜しい
シリウス?最終説得要因か
サンダーソードで無傷生還の方法が解明されたから育てる理由はないよ
ドーガやゴードンの方が更に成長率が悪い
彼等はクラスにかなり救われてるけど
ルークはアーマーの方がよかったと思う
1部のアリティア騎士団(除くジェイガン)は愛着があって
成長率とか気にしないで育てる気になるけど
若馬3人は初期メンバーなのに育てる気にならないんだよな。
2部で追加されたキャラでも育てたくなる奴はいるのに。
2部の序盤がもっと馬を活躍させられるようなマップだったら違ったのかも。
砦、山、森、砂地って嫌がらせかw
まあ一部は色々よく出来てんだよ
誰使っても楽しい
149 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 20:19:19 ID:BuBp+7As
ルークがアーマーナイトの方がいいというのもいいな
顔グラとかドーガをイケメンにした感じだし
アーマーにした方が活躍しそうな成長率だ
封印からFE始めた新米なんだが
VCで今日から始めてみた
とりあえず1章やってみていくつか疑問に思ったので、質問させていただきたい
・3すくみはあるのか
・攻速はどう計算すればいいのか。追撃を出すにはいくつ差があればいいのか
・難しいのか
最後の質問は曖昧だけど、封印ハード、蒼炎マニアックはクリア出来ました
ちょっとググれば出るじゃないか
・無い
・速さ-武器重量、3以上
・二部はそれなりに。但しそこで挙げた2本よりは低いはず
>>151 すまぬ。自分としてはちょいとググるより、専用のスレに聞くほうが気楽なんだ
でもこれ以上はググる事にするよ。どうもありがとう。
ソードキラーって傭兵、勇者系に特効だけど
2部のアンリの道に一体だけ出てくるバーサーカー(勇者の色違い)にも特効出るのか?
おまえが(ry
どっかの大陸には同名のバランスブレーカーがあるしな
157 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 21:31:01 ID:qYjLQmlA
ソードキラーってのもマイナな武器だなあ。
これといって役に立った記憶はない。
使わなくても基本的に傭兵系って守備低いわけだし。
恐らくオグナバ殺害用に用意したんだろうけど
それでも連中は止まらなかったという
>>157 取ってから敵勇者が出現するのが16章と20章だけしかないし
16章はへ+りゃやっつけ負けの危険性があるし、20章は追撃できないし削っても回復されるし。
早い段階で手に入っていれば、アストリア隊用に使えたんだけど。
いいんじゃね
コレクションアイテムってことで
あの辺はくりくりソード持った王子様と飛竜石持ったチキがオーブ交換しながらわっほーしてた
>>158 大幅強化されたドラゴンキラーには劣るけど
アーマーキラーやナイトキラーよりかは
威力が高めだからそれで十分と考えたのかもな
162 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 01:22:22 ID:+AfY5j1A
オグナバはアイクよりも使い勝手は上じゃね?
明らかにGBAの傭兵剣士よりも使い勝手は上だし
オグマ掛け作戦は伊達じゃなかったな
163 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 02:05:23 ID:NukejZ6t
さすがにそれはない
桑園アイク<暁アイク<<マリータ<オグナバって感じじゃね?
聖戦傭兵は強いが、移動力の面で除外な。マリータはやや登場が遅いのが唯一のネックかな
ナバ夫は要らん
あいつバランス感覚がないよ
クマ一人で十分だ
165 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 09:32:43 ID:w3CGCt6Z
ソードキラーは3姉妹に持たせればトライアングルアタックで勇者を一撃死できるというのが一応利点か?
ろくに育ててないとあいつらの恐怖はハンパじゃないからなあ。
新暗黒竜も意図的にステ上げようと思ったらマップセーブ&リセットで成長調整だからなあ
蒼炎暁はリセットで拠点調整だし
それなら星の欠片やオーブの方がいいや
アイクはラグネル入るまでは言うほど強くない
遊んでる奴が最初から最後まで「成長率!成長率!レベルアップで一喜一憂!」しか言ってないのもバカっぽいからね
サっとパラメータMAXにさせて、他のこと考えさせる意味でオーブはいい物だ
真のエムブレマーならイラナイツだけでクリアするものだ
イラナイツの範疇て誰?騎馬全般?
イラナイツのメンバーはプレイヤー次第だろうな
間接攻撃縛りが一番ハードだったぞ
172 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 11:24:40 ID:+AfY5j1A
オグナバの使い勝手はガルザスと同等だな
終盤加入の点で見ても終盤の性能はガルザスとほぼ同じレベルだ
よう分からん
イラナイツ使ったっつってもな
ステ調整したり無限ドーピング使ったりとかあるし
>>174 一応ドーピング、ステ調整なしでも勝てるみたいだぞ
運ゲー要素が入るけどな
弱い奴でもそれなりに戦えるのが紋章のいいとこなんだよ
最近のやつは敵に当てることすらできないんだから
最近のは紋章ほどの格差はないような
育てれば強い、が弱キャラの枕詞になるくらいだし
初プレイ時オグマつええええゲー
93年当時紋章の謎発売時の友達のデータ>金髪十文字傷つええええええ
最近中古で買った紋章の謎のセーブデータ>ロリ金髪ターちゃん強すぎワラタ
>ロリ金髪ターちゃん
この言い方だとオグマがロリコンなのではなくオグマが野生児属性金髪幼女みたいに聞こえるな
そんなオグマなら更にコアな人気になったかも
シーダとの関係が妖しくなったりするかもしれないが
そんなオグマは嫌だw
>>166 蒼炎なら固定成長
暁ならしっかりと計算して拠点でレベル上げれば
かなり安定するからリセット不要だぞ
>>176 そういう発言はやめとけ
スレのレベルを落とすだけだ
最近のは命中を上げる措置がいくつもあるんだぞ
183 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 20:02:33 ID:+AfY5j1A
正直オグマだけでなくカインやアベルでも20が一杯とかあるからな
ほとんどのキャラは育てればそれなりに使えるというバランスだからな
イラナイツの代名詞のマチスもそれなりに活躍は可能だし
紋章はGBA3作と並ぶバランスの良さだな
イラナイツはどちらかと言うと防御面がヤヴァイ。
敵の追撃と必殺に怯える日々。
攻撃面は銀武器でも持たせれば案外大丈夫。
>>176 要は武器の攻撃力とステータスのバランスだよな
ステータス偏重のバランスになると弱いキャラは全く戦えないし
攻略における成長調整の比重が増してしまう
>>183 トラキアなら育てれば
それなり以上の活躍ができるぞ
育てるのがキツイキャラもいるけどさ
聖戦は育てても武器とスキルの格差が激しいからキツイけど
187 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 04:05:25 ID:ZtzlBUql
GBAは弱い奴でも平気でやれるレベルのゲームバランス
誰を育てても損はない
もういいよ
分かったから
イラナクナイツは誰?
マルスとシーダ
>>183 それ、マチスがイラナイツの中ではかなりまとも、ってだけ。
「イラナイツの代名詞」なんてとんでもない
(いらない子の謎見ればよくわかる)。
マチスより下位のイラナイツたちは相当にヤバく
紋章がバランスいいなんてとても思えん。
まあ、ドーピング効果が絶大すぎるから
ドーピング解禁しちゃうと一気に誰でもどうにでもなるんだけどね。
イラナイツなんて人それぞれ
>>191 あれわざと育たない結果選んでるし・・・
じゃあ誰か育てて確かめてみればいいんじゃね?
ちなみにレベルが1だけ高いザガロのデータがあったが、どっこいだったぞw
馬から降りたらオール一桁だぜ
196 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 17:31:56 ID:ZtzlBUql
イラナイツの視聴者は本当に酷い奴等だ
糞成長してるのを笑ってる
さらに言えば楽しみにしてる
普通の奴は糞成長したらリセットだろ
成長しないのがイラナイツのよさじゃまいか。
多くの視聴者が無音を期待している
>>195 ああすまん、そういう意味じゃなくてイラナイツ動画のザガロはレベル8でもステがオール一桁のまま
自分のデータにあったレベル9のザガロのステもまだオール一桁維持
だからザガロの場合わざと悪くさせるステ調整はしてないと思うぞ
ウルフもしてないな
199 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 18:21:36 ID:TUso6s+U
ミディアは非常に怪しい
技しか伸びないのばっかりだった
作者がそれなりに見せ場を与えたくなかったのもあるし
素早さは50%で上がるんだから
引いてもいいだろうに
おそらく素早さとか力とかが上がったらリセットしやがったな
闘技場レベル上げが必ずwkbするんですが、、、
バラエティ番組見て得意げにこれやらせだろって言っちゃうタイプ?
あんまそういうタイプは知らん
K1とかで言う奴は多いけど
おわっとる
204 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 23:12:01 ID:YLgGkP34
このゲームって守備力は基本的にどれぐらい必要になりますか
ドーガの守備が11でも足りないはずだから
どれぐらい……なんだろう?
とりあえず、素のHPと追撃受けないだけの速さと、
必殺くらわないだけの運があれば、10前後でも存外大丈夫。
てか、ドーガで足りないってのは運用が悪いとしか思えない。
守備高すぎても問題だろ
初っ端に守備上がってしまうとドーガ使い物にならんのだよな
無視されて
無視されるわけじゃないぞ
移動範囲内に他にダメージの通る奴がいたらそちらを優先するというだけで
範囲内にドーガしかいなければドーガサイン会
>>208 紋章はダメージが通らない相手に攻撃をしてこないってことだろ
じゃあ紋章のシステムだと、ドーガは理想的なアーマーぢゃん♪
ドーガしか10章までアーマーいないし
使わざるを得ない
ジェイガンも結構固いんだぜ
壁役ならバヌトゥもなかなか使える
ワーレンでもドーガとバヌトゥがいれば何とかなる気がする。ワープは抜きにして
FCのガチャポン戦記、半熟英雄シリーズにはまって
SSのドラゴンフォース、と同じSRPGのFEシリーズに入ったけど
攻略見ないとゆるゲーやってきた自分には紋章の謎は難易度高いな特に2部序盤
半熟英雄とかヌルゲーじゃないだろw
SFCだったらヌルゲーかも
今終章1をやってるんだけど、シーダ支援付きマルスを山に配置して
蛮族の命中率を0にして迎え撃ったのに攻撃を食らったw
何で0%で攻撃が当たるんだ!?
0%でも内部的には1%
工エエェェ(´д`)ェェエエ工!?マジかw
何十週もしてるけど、始めてみたよ。
220 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 20:35:25 ID:SIsgNXJJ
全魔法キャラのランク
1部 マリク>リンダ>エリス>>ウェンデル>レナ>>>マリア≧ボア
2部 マリク≧エルレーン>>リンダ≧ユベロ>マリーシア>ユミナ>>ウェンデル
最後の司祭4人は削除
異論はあり
ユベロって力成長率トップじゃなかったっけ
ランクの基準がわからない。
推測するに
「オーブかけら禁止時の最終的なステの強さ」なのか?
それだとどう考えてもユベロがトップだな、火力が違い過ぎる。
技・速さも、外れ気味でも困らない程度はキープ出来るし。
224 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 22:36:01 ID:KGTBG4Lz
オーブかけら禁止だよ
ちなみにエルレーンが上位なのは体力と守備がトップクラスなのは確定だから
マリクも体力が高いことを考慮した
マリーシアも力上がるんだが
ユベロとかカシムとかの力馬鹿は好き
リンダのエルファイアーやゴードンの鋼の弓で
倒せない様子を横目に見ながら
ファイアーと鉄の弓でぶちのめすのがたまらん
227 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 00:44:36 ID:lKvyasNs
力馬鹿といったらウォレンの方じゃないの?
カシムは力は当然,速さもあるという感じだが
エルレーンが2番手ってww
地雷に使うほど防御面も凄くないし、守備とHPが高くて強いのは
攻撃もちゃんと強いやつのみ。アーマー並みに最初から硬いなら別だが
229 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 01:07:15 ID:6nqPUdD5
魔法系って魔力や速さの攻撃系統と
HPや守備の耐久のどっちが重要なんだ?
それによって強弱が変わるぞ
俺は火力派だな
守備や体力の高い敵を1ターンキルしてくれると爽快
ミネさまとミディアはもっと強くしても良かったんじゃないかな
まぁ女性だからあの程度なのかもしれんがそれなら三姉妹も弱くせにゃ
上級職だからだろ
ミディアは一部なら十分実用範囲だと思うが、相方が勇者なのもありがたいし。
ミネ様も一部なら活躍の場は十分すぎるほどにあるだろう。
馬が余ってる時期に加入されても…<ミディア
ミネルバやアストリアは、まだ即戦力にはなるからいいが
一部ミディアの初期値は見るだけで虚しくなる。速さヘタレると更に辛い
アカネイア戦記含めキャラは好きなんだがなぁ〜
正直、アラン隊長闘技場に放り込む方がマシ。こっちは速さヘタレにくいし
>>220 登場時期も考慮したら一部エリスなんて何も意味は無いキャラ、せいぜいオーム振るか振らないか程度だけどな。
育成前提なら強いと言えば強いけど
んで、二部だとマリクは結構低いと思う。女性陣はリザイアが使えるってだけで強いし(二個までだから誰かはぶられるけど)それ以外にもリンダは相変わらずオーラが強いし、ユミナはレスキューが有用、マリーシアはハマーンがある。
有用な杖が使えるのも強さの内と思う
更に力馬鹿のユベロもいる。
個人的な意見だと、登場時期も遅いし、他と比べれば終章の為だけに指輪と経験値与えざるを得ないのが納得いかない程度の強さ
>>233 ミディアは暗黒竜やってると
登場時の下馬補正に絶望して
そのままスルーコースになるのがな
馬>ミディア>ジェイガン
239 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 09:10:45 ID:WQJ2cMPo
さらにマリクは説得時魔道書所持+丸腰の囮で攻撃対象外にできるから
初期レベルでの説得が可能
経験値を与える意味が無いな
さらに言えばオームの存在によって説得要員の存在意義が無くなるし
240 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 09:14:56 ID:WQJ2cMPo
今現在1部は登場遅いエリスが最低ランクの提案が出た
2部はマリクと三井がランク下がるべきと判断され、ユベロが急上昇
オーラvs馬鹿力の勝負になった
耐久力の三井も三つ巴にしてもいいが
エルレーンはユミナと同じかそれ以下レベルだろ
弱くはないが使うメリットがない
下手したらウェンデル以下
242 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 09:53:03 ID:WQJ2cMPo
リンダが力10だとしたらオーラ装備で攻撃力30
ユベロが力20だとしたらボルガノンやトロン装備でやっと攻撃力30オーバー
ユベロが使われないのは同時期にオグマとシリウスという邪魔がいるから
登場時の救済がこの子にはないんだな
上の2匹が余裕で山賊刈りまくるから育成がしにくい
ミディアはキャラが好きだから必ず一軍で使ってる。
ユニット的に見れば他に使えるキャラがいくらでもいるけど
「実力ではなく家柄で聖騎士になったお嬢様だからしょうがないよ」
って脳内設定作って愛でてる。
244 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 11:39:47 ID:WQJ2cMPo
ビラクはどうなる?
武器レベルしか伸びない雑魚の上に
痛いファンがついてしまったな
もう新暗黒でも使われんだろうな
痛いファンが付くということは正常の人が余計に離れる原因だし
高い武器レベルをイカして銀のマラ…じゃない、銀の槍で敵を一突きだぜ!!
ビラクはもともと聖騎士じゃなくて狼騎士団の一兵。奴隷だったわけだし、固い絆で結ばれたのはやはり共に後の騎士団になる奴らと乗り越えたからだろ。
>>244 目立たない男キャラが2chでキャラ付けされると、もうそのイメージしかなくなるっていうのは確かにあるな
248 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 12:45:43 ID:WQJ2cMPo
ビラクの巻き沿いがハーディン含むオレルアンズだし
ハーディンは強キャラなのに巻き沿い
サジも酷い後付け性格がされたし
現実に使用するのはイラナイツを面白がる奴か
2chやニコニコを見ないような奴しかいないんじゃないか
カシムの脳内が全てお金になってるのは公式設定だけどな…
妹が死んでから何でああなったんだろう
それにしても、銀武器はコストパフォーマンス悪いな。
大抵、鉄と鋼で何とかなっちまうし。
>>249 自分の仕送りで何とか家庭支えてたけど、義優先?で仕送り疎かにしたら
妹が身売りだか家庭崩壊招いて、それ以来は金勘定優先になったのが
公式設定のはず
253 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 14:39:58 ID:ormCo+rd
カシムはFC時代のを誰かが胡散臭いとかいったせいでこうなった
フィンラケといい,これといい全て言い出した奴に乗せられすぎなんだよ
某ノートから
> リーンは、病気の母や幼い兄弟たちのために、自らを奴隷商人に売ったのです。
> カシムからの仕送りが途絶えたとき、もはや彼女には、他になすべき方法がなかったのでしょう。カシムは半狂乱になって妹を探し求めます。
> ワーレンの薄汚い酒場で、妹の変わり果てた姿を見つけたのは、寒い冬の日の事でした。身も心もボロボロになって、リーンは冷たい床の上に寝かされていました。
> カシムは彼女を力一杯抱きしめて、泣きながら何度も何度も、詫びました。
> リーンは優しく微笑んで、そして最後に、一言だけ言い残して息絶えたのです。
海賊からシーダに説得されてお金と薬を家に送るけど その後も恩義?から
同盟軍に残り続けて終わって帰ったら上記だったと
同盟軍は寄せ集めみたいな物だから途中の賃金とか払われなかったのかね…
255 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 15:24:50 ID:wUkMwJIk
これが公式って証拠あるの?
スタッフのオナニー設定じゃね?
このエピソードと2部でのカシムの態度は
ああ野麦峠の小説内の表現と後年の女工の証言との間にあるような
微妙な思惑のズレと似たものを感じんだよな
俺もデザイナーズノート設定は加賀達のオナニーだと
最初FEは同人ゲーム的なものをノリで作りたかったらしいし
多分最初からそんな設定はなくプレイしてからの妄想後付けではないかと
カシムのはゲームやって思うけど特に無理があるな
FEの自軍って顔有りだけだからみんな好きでついてくるとか出来るけど、実際あり得ねーよな。
最低でも拠点と名義を得たオレルアンあたりで無名兵士ごっそり流入してるはず。
給金は敵施設からの略奪とワーレンとかノルダとかの商人からの借金とかだろうな。
>>255 >>1 FIRE EMBLEM Home Page
良くも悪くもカシムにそんなに思い入れ無いから、あぁこういう設定があったんだな
ってぐらいしか思わなかったけど
>>256-257とかの語りっぷりを見てると
案外思われてるキャラなんだな
ちなみに後付の部分には激しく同意
っていうか製作する前から1ユニットずつにこんな細かいバックストーリー
考えてたなら逆に尊敬するわw
パオラの三角関係みたいにバグが正史になる事もあるし目くじら立てる
程でも無い希ガス
FC時代からずっとカシムを一軍エースで使ってきたけど
デザイナーズノートの設定大好きだよ。
確かに本編のイメージとは違うけど
製作者による二次創作SSって感じで楽しめた。
後付けってだけで無条件に否定する奴は馬鹿だと思う。
世の中にはやっていい後付けとやってはいけない後付けがあるはず。
あの設定じゃ良く考えるとカシムが馬鹿過ぎるのとリーンというゲームに出てこないキャラが救えないほど可哀想なのがな
シーダも無責任になるだろうし
カシムはギャグ的キャラで良かったっていうのは自分の中ではあるな
妹かわいそうだねー
だから何? そんなケース珍しくない時代だろ
って感じ
>>261 シーダがカシムに慰めるため妹プレイしてて、そのままそういう仲になって
マルスはカチュア、チキ、マリア、マリーシアetcとハーレムになるって
ハッピーエンドを想像した
>>263 カシムの話はそうなる為にあったんですね
それなら無問題ですね
それよりも聖戦で同名キャラが登場することとそのキャラの登場章の闘技場にカシムという名前のキャラがいることが気になる
ジェイクとアンナみたいなスターシステムだろうな。
267 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 19:42:23 ID:CJQ8zCIm
正直マリアとレナは大して変わらんのじゃないの?
どっちも戦闘要員にできそうにないのは変わらんし
差があるとしたら支援しかない
ハマーンが使えるだけでかなり差があるような
269 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 19:47:22 ID:wUkMwJIk
>>260 >世の中にはやっていい後付けとやってはいけない後付けがあるはず
意味わかんね。おまえが馬鹿だと思う。
>>267 司祭になれば移動力が1増えるから
速い段階でなれた方が楽とか
>>270 早い段階といっても、15章まで指輪ないし、、、
可愛いからどっちも必要
先生は使わない
とりあえず先生で凌いで
最後の方はハマーンキャンセルで鉄壁になったビッチを囮&壁&ヒーラーにして押し切るのがラクダ
>>273 先生で凌がないといけないほど
趣味キャラで構成しているのか
276 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 20:50:42 ID:wUkMwJIk
>>265 カシムとリーンの登場章が別々ならそんなに気にならないけど…
そもそも紋章の裏設定と聖戦はどっちが先なのだろう
>>267 レナは彼氏付きで期待通りの成長率で早く登場、支援はジュリアンのみ
マリアは脇役相手でもいいくらいカップリング自在で登場は遅いけど予想を裏切る成長率、
支援はミネルバに与えるだけだがミネルバは三姉妹に与え三姉妹も他のキャラに与える
何よりマリアがいないと三姉妹もメリクルも入手不可能
小学生の頃レナさんを強いキャラだと思い込んで必ず使ってた気がするんだが
今冷静に見ると体力も力も無いし趣味キャラだな
確か紋章のずっと前じゃなかったっけ?>聖戦
レナさんもマリア姫も杖キャラだからな
どっちも大好きだがどっちも2部シスターに比べて弱く戦闘能力はないな
だが強くても嫌だと思うのは俺だけだろうか
281 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 21:49:20 ID:c7kFOJL2
2部の司祭はユベロとマリーシアで決定だろ
後半ユベロが司祭に化けたらマリーシアお役御免
ひとりで攻撃,回復ができるから重宝だ
>>279 作中の時間の流れのことではなく紋章の裏設定の数々と聖戦の設定はどちらが先に考えられたのかということ
アカネイアやユグドラルは後付けが多いけどバレンシアは後付けもなく一作で完結してるな…
>>279 聖戦って紋章の前の時代なのか!?
それにしては文明が進化して無さ過ぎだな
ストーンヘッジw
ユベロとラディは同類ってことか。初期値が絶望的という意味でも。
ユベロは登場が比較的早いし魔法キャラはリンダ一人、それにセリフもあるメインキャラだけど
ラディは強い傭兵が二人にそこそこ初期値が高い先輩がいるし登場がかなり遅いし
セリフもなくいなくてもいい脇役キャラという最大の違いがある
カップリングで某キャラと組み合わされる者同士というあたり同類かもしれないがそんなことはどうでもいいか
まあユベロはラスボスにとどめをさせられないけど
二部の魔法使いはリンダだけで10章まで持つからねえ
強初期値のキャラがたくさん入るから硬い敵にもそこまで苦労しないし
>>281 流石にそれは無い
耐久面はリザイア持ちマリーシア>ユベロ
リザイアが女専用でなければユベロも杖キャラ(女しかいない)よりも多少確実に強かったかも
聖戦だと名目上は女専用ではないけど
ユベロもある意味いなくてもいいキャラかも。ユミナは生贄候補にもできるだろうしレスキューとオームが使えるけど
ユベロは国を(今の所)継がないし専用武器はないしストーリー上での必然性もないし
アベルさん6回連続wkbはやめて下さい…
運上がってるだけまだマシ
最後はそれすら上がらなくなる(ジェミニ持たせたロディで経験)
ジェイガン様を忘れるとは
やっぱカシムの話になるとちょいと揉めるな…だがネタでもガチでも好きな俺は勝ち組
レベル17のシーザがレベル一桁のラディにステが抜かれ始めた。何だか虚しいなこれ
294 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 04:36:29 ID:W5Rol8qq
だがラディもオグナバには追い付けない
力技速さのカンストまでは並ぶが幸運と守備は勝てない
ラディの売りは高成長率だがオグナバには追い付けないから使用率は高くない
カシムはヘタレ顔の癖に強すぎるんだよ
どーしても使う気になれん!w
カシムは闘技場で飛竜相手に稼いでくれる。パルティアは持てなくなるけど
ラディは脇役だから成長率を育ちそうで武器レベルしか育たない赤髪で正面向きのキャラに別けてほしかった
なんか勇者より傭兵の方がかっこよくね
昇格させる気がしねえ
298 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 10:29:13 ID:W5Rol8qq
一番かっこいいのはジェネラル
なんかレベルアップしたときのステータスが上がる組み合わせってパターンが決まってる?
オーブを持ってリセットしまくっても上がって欲しいステータスが同時に上がってくれない
ていうかやっぱりステータスアップ同じ組み合わせばっかりだ
完全ランダムじゃないのか
そういう乱数が固定されてるんじゃないかな
>>299 乱数に癖があるだけ。乱数値が
高目→低目→高目→低目→…
のようになっているので、傾向としては
力・速…とか技・運…みたいに、
一個飛びで成長することになる
302 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 13:34:02 ID:W5Rol8qq
あと、必殺でレベルアップすると危険
乱数の偏りのせいで技や幸運が伸びる
HPの成長も危なくなるから注意
幸運がよく上がるキャラがwkbを引くとキツイ
それ以外のキャラなら意外と悪くない面もある
あと幸運以外でも、技が上がりにくいはずのオグマも
紋章の乱数に結構助けられて技がすぐカンストできるし
ペガサスって誰使う?
俺は一部シーダ、二部カチュアパオラ
二部シーダは勧誘も無いし
ミネルバ様一択
あんま選択の余地ないだろ
登場する順に仕事与えられてる感じで
一部、二部両方でシーダ、ミネルバ、パオラ、カチュア、エスト全員使いますが何か?
飛行系ユニットとキャラが大好きなんでね
>>307 そんなに飛行部隊で弓、シューター対策はどうしてるのか少し気になる
弓兵は常に移動力を把握してれば問題ないかな
シューターはCCしてDナイトにすれば射程外から一気に近づいてやれる
一個しかないけど、アイオテ持たせればさらに安定感は増すよ
最悪、紋章には「乗り降り」があるんだから不安ならナイトで近づけばいいと思うよ
移動力生かして逆トンボ取りも面白いだろうけど
あんま殴り合いには参加させたくねえ
二部の最初の方は仕方ないけど
さっき、俺の嫁が死んだ…
あのソウルフルブリッジで…
ライアン…
>>312 ゴードン出すからって支援までつける必要ないと思うぞ
急がなきゃいけないとこで移動力低いのに
>>299 >>301の説明は違う。
傾向があるどころの話じゃない。
君の疑問にYESかNOかの二つだけで答えるなら「YES」。
たとえば乱数チェックの際10%が二つ連続で上がる乱数は存在しない。
そのためジェイガンの力と技(この二つは連続して判定される)が同時に上がる可能性は0。
紋章までのFEは全部そう。
って、テンプレからwkbと乱数列の話消えてるのか。
あれは絶対入れなきゃだめだろ。
いっそ「紋章の乱数は差が55or56のほぼ等差数列です」ってのも入れていいと思うが。
>>309>>310 なるほどね、上手くやればたくさんいても死なずに済むね
シーダとかはあと少しって所でうっかり大ダメージで死亡って事が何度かあって軽くトラウマ
でもどのキャラにもいえる事だけどヤバイ時に避け続けた時一番興奮する
ファイアーMブレムたる所以
>>297 解らなくはない。半袖銀髪は今でも鉄板
まぁ良くも悪くも厨二的だけどさ…
あの二の腕に入墨あったらもっと良かった
最近始めたんだけど、ドーガを育てないと、最終的にグラディウスを使える奴がいなくて困ると聞いた
グラディウスがどの程度重要な武器なのか知らんけど
やっぱり育てたほういいの?
別に…
ドーガじゃなくても…
終章付近で緊急グラ要因が仲間になるし・・・
ぶっちゃけグラディウスが一番映えるのは、1-17のDナイツ相手と終章1の飛竜相手だし
強いパラディンさえいれば最終章まで欲しいという程のもんではない。
壁越しなら司祭とスナイパーで良いんだし。
ただ、それとは別にドーガを使えば楽、という局面はそれなりにあるので育てて損は特に無い。
こんな昔のゲーム今から始める人ってやっぱりいるんだな
DS効果か
スマブラとかVCもあるだろうね
今はキッカケがスマブラマルス様って事も有り得る時代なのか
自分はなんでFE始めたのか完全に忘れた
低学年の頃に叔母さんに貰ったな。
マリオRPG、クロノトリガー、悪魔城ドラキュラ、精霊王紀伝、グラディウス、トルネコの大冒険…
かなりライトゲーマーだったので名作を買っては詰まって投げ、俺にくれた。
名作をリアルタイム(より少し遅れたが)でプレイできたのも叔母さんのおかげです。
俺はスマブラ、しかもスマブラXからという新参
いや前に偶々買った雑誌にFE特集があったもののマルスが載ってなかったもんだから、コイツ誰状態で気にはなってたんだが…他はイラスト付きでキャラ紹介までされてたのに
紋章やってから改めてその雑誌をよく見たら、小さく顔グラと名前だけあった
空気過ぎて気付かねーよw
まぁ本職は輸送隊の隊長だからな
スマブラのマルスはオーブ持ってドーピングしまくってるぐらいのレベル
スマブラXのマルスは、必殺技で60ダメージ与えて敵のHPゼロにするのに
紋章では最大HP52なんだよね
333 :
助けて!名無しさん!:2009/01/17(土) 08:18:59 ID:ny1RuR4b
あの52という数字はどこから来たんだろうな?
ちなみに自分のFEデビューのきっかけは友人宅で発売直後の暗黒竜を見て絵がスゲー綺麗だと思ったため(テレビがよかったせいもあるが)。
カーソルが水晶玉みたいだったのがなんか気に入った。
物心ついた時にはファミコンやってました
親父がゲーマーだったからなぁ
幼稚園児には暗黒竜とウルティマは難しすぎた
両親ともにゲームに縁のない俺がこんなコアなゲームやってるのが不思議だわ
コアというほどコアでもないし
ウルティマの方がキツイなw
皆各々思い出があるな
小さい時ゲームの音と画面が怖すぎて泣いた
昔のゲームの音は単音のせいか凄い怖かった
それなのにまさかFEにはまるとは
>>338 よくわかる
小さいとき朝おきたらいとこのおにいちゃんが
静まり返った中で一人でゲームやってたのが異様に怖かった
今思うとウェンデル先生みたいなやつが映ってた気がする
高校の頃SFC版が出てそれがFE初体験。
友達がどうしても16章をクリアできないので(彼はFC版経験者。面子はイラナイツばかりw)
俺が参謀役として登用されて、泊りがけで徹夜して攻略した。
深夜にはおかしなテンションになって、ロレンス説得時やカミュとマルスの会話を
二人で役を決めて演じるような状況になってたのが、変な思い出として残ってる
勇者オグマ特攻隊長、司祭遊撃隊長マリク
おまけで御輿のマルス居れば一部はクリアできるよね
マリクをレナさんにすれば、ほぼ万全、三章から最後まで三人だけでクリア可能。
流石に最初の頃は武器無しドーガやジェイガン無いときついけど。
ただ、少人数プレイの時は、マルスめいっぱい鍛えとかんと詰り易いぞ。
初プレイはドーピングミネルバで全部倒してた覚えがw
>>342 三章から三人限定プレイは究極だな、凄ぇ!
俺が前やった髪色限定プレイなんて鼻クソだな
いや、経験値くれてやるのはマルス一人だけ縛りで最後まで行ったヤツとか居るしなぁ。
3人攻略は縛りとしては随分楽な方、杖振れるし。
弓縛りの方が数百倍は時間かけた……ってか、3人プレイはワープが多いから当然だが。
何だかんだ言って王子さまは使い勝手いいと思う
初っ端から暴れてもいいし
オーブ来るまで温存してもいいし
レイピアが便利なのよね
>>345 最近まで一部で弓兵縛りやってたんだがこりゃキツイ
一章から既に投げ出したくなる。釣りぐらい使わないと厳しい気がしてきた…
弓兵縛りは一章が一番厳しいだろ…
>>348 一部は一章からゴードンをリセット上げして、守備引かんと詰むよ。
俺は初回、見事にワーレンで詰んだ。
なんでこんな事してんのかと、本気で思うくらい今期が試される分、そうして出来上がったガチムチゴードンは格別だけど。
一部を突破出来れば、二部は結構楽。
女縛りも1章2章が結構きついのよね
352 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 00:53:33 ID:14vMkVih
弓縛りはゴードンを温存するかカシムを温存するかで難易度が変わる
マリオネス撃破に力12で追撃が必要なことを考えれば
初期値と成長が酷いゴードンにはその役はやらせないのが一番
それにゴードンは後の最強スナイパーだから温存するのが吉
パルティア使い放題ができるのも大きい
>>350 やっぱステ吟味必要になってくるよな…
ちなみに一章はマルス使用可なら真っ向勝負(ステ吟味、シーダを使った釣り等は無し、とにかく他ユニットは丸腰肉壁のみの使用)でも何とか勝てる…が、HPの残量計算しないとすぐに壁orゴードンがぬっころされる
2部の7章
どうやっても勇者軍団が盗賊からアイテムパクる時に襲ってきて詰むw
ドラゴンナイトなら間に合いそうだけどペガサスじゃ絶対無理だ
俺が弓のみプレイをやるときは、ドーガを海辺の砦に置いてサイン会を開いて
初期位置の砦の周りで他ユニットで壁を作ってる。あとはゴードンの成長次第。
あとワーレンは民家にウルフかカシムを置いてホースメンを釣ってる。
たぶんナバ夫の動かし方がおかしいんじゃね
西から攻めろって言ってるんだから、素直にそうすりゃいいんだよ
西がどっちか分からないんじゃね?
>>307 俺もFCのレフカンティでドラゴンナイトに襲われてからドラゴン絶対主義。
最大の見せ場は一部のドルーア攻略。一気に山越えして本城を落とす。
スナイパさえ潰しておけば、怖いものなし。
ちょっと遅れる勇者部隊と迂回してくる騎馬部隊に残敵掃討を任せて
神殿を落とし、誰かは買い物に励む。FCのときはバケツリレーしたな。
FCの最強武器デビルソードも幸運と守備高いドラゴンナイトにぴったりだし。
あと砂漠越えとかも楽勝だし、速さと機動力と守備にまさるドラゴン使わない手はない。
サイン会とナバ夫が異様にツボに入った
ゴードン「僕たちの力見せてやる!」
トーマス「俺の銀の弓をくらえ!」
ジョルジュ「それは俺のだ!」
ウルザガ「僕たちにも下さい…」
ジョルジュ「やだよう。おまえらパルティアでも持ってろよ」
カシム「あ!ずるい!」
ゴードン「カシムさん、このはがねのゆみをあげましょう」
トーマス「トンボ捕りを」
カシム「や ら な い か」
他に誰かいたっけ?
ヲレン
ライヤン
一部のみってんならそれでいいと思う。
マリクがエリスと結婚したらどうなるんだろう
やっぱりマルスはマリクの事を兄上って呼んで、
マリクはマルスのこと呼び捨てにするのかな?
入り婿でいびられる
おう兄貴、焼きそばパン買って来いよ的な
国王で盟主と次期最高司祭候補だし、たいていはどっちもそれなりに敬語で話すことになるんじゃないか?
他人の目がないごく私的な場では今まで通り互いに呼び捨てになるような気がする。
367 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 14:13:37 ID:sQgw971/
暗黒戦争時にマルスって二つの選択肢があったよな
一つは自分が台頭しアカネイア取り潰し
もう一つはアカネイアを補佐する
これで実際はもう一つの方を選んじゃったけど
もし自分が台頭する方を選んだらどうなっただろうか?
今はじめて紋章の謎をクリアしたよ。
途中はツッコミ所にツッコミつつ遊んでたけど
最後はジーンときたな
マルスが台頭していたらシーダがいればマルスが闇に囚われないだろうから大丈夫かも
ハーディンは単なるオレルアンの王(予定)だからそれほど脅威はないだろう
マルスに不満を持つ人物と組むという可能性もあるけど
>>367 アカネイア復興の大義名分で戦ってた訳だし、反発出るんじゃねえかな。
地盤のアリティアはボロボロ、確実に従うのはタリスだけじゃあ力で抑えるのも不可能だ。
グラはまず逆らうだろうし、オレルアンもニーナを娶る形ならやっぱりハーディンが大反発するだろう。
マケドニアも旧勢力だけじゃなくミネルバも硬そうだから敵対してもおかしくない。
潰す旧アカネイア勢も、ラング他はおろかアストリア他三人まで敵に回る可能性も。
二部アフターならともかく一部後じゃどうしようもないと思うね。
>>370 台頭するならマルスがニーナを娶るんじゃないか?
>>371 ああっと、そのつもりで書いたんだが、主語省略しすぎたか。
マルスとニーナが結婚した場合ハーディンはオレルアン、シーダはタリスだから大混乱にはなりにくいだろう
狼騎士団は数々の騎士団の中で最弱だし
まさに紋章のビラクのようなストーリーになりそうw
ハーディン様、よく耐えました
>ラング他はおろかアストリア他三人まで敵に回る可能性も。
ぶち殺せばいいんじゃね?
うわぁ・・・
アストリアは殺しちゃっておk
>>373 ゲーム中の強さはともかく設定上の強さは
狼騎士団って黒騎士団、竜騎士団の次くらいに強いイメージだけどな。
少なくともタリス木こり隊よりははるかに上で
主力はコーネリアスとともに戦死して残ってるのはほぼ新兵のみのテンプルナイツ、
前スレでも出てたけどたぶん設定的には現テンプルナイツと同格くらいな
白騎士団よりちょい上だと思う。
マルスと合流するまでアカネイアの猛攻に
国も失わずにずっと耐え続けてこれたのはオレルアンくらいだしな。
>>378 そんなこと言うなよ…俺アストリア好きなのに
>>379 そういえばそうだな。勢力としては大きかったはずのグルニアとマケドニアは既にドルーア下にいるし、実際マルスと合流するまではオレルアンのみが抵抗していたようなもんだ
とは言っても、落ちるのは時間の問題だったろうが…設定上では狼騎士団は少数精鋭部隊だったんだろうな
しかし、それならもう少し成長期待値を上げてもいいだろうに…その結果が新暗黒竜のチート成長率、か?
でも設定上うんねんを言うのなら、暗黒戦争を超えてきたテンプルナイツ+アカネイア兵
で戦力的にそんなにひどくないだろう。
それにマケドニアはどちらかというとアカネイアの新しい権力者に阿る気がする。
ミネルバは政治的には非力だから敵としても味方としても半端な感じだし。
それとなんでニーナを娶って旧勢力との融和を図っているのにアストリアたちが敵になるの?
ハーディンのときは反発しつつも従っていたのに。
ラングだって別にハーディンだから忠誠を誓っていたわけじゃないだろ。
別にマルスじゃだめだ、というのならそれはそれでいいんだけど、どうもその辺がよく分からない。
アリティア出身者がアカネイア王になるというのは伝統的にダメってこと?
狼騎士団の初期値って、全員ジェイガンより低くないか?
グルニア>マケドニア=アリティア>アカネイア=オレルアン
くらいじゃね
まぁアリティア以外はどれも大国だから雑魚ってことはないだろうけど
アリティアは弱いイメージがついてるけど
グルニアのカミユが勝負を楽しみにするくらい、精鋭が揃ってる国
ミシェイル、カミュ、ハーディンの率いる軍が三強じゃないのかなぁ
滅ぶ前ならコーネリアス率いるアリティアはかなり強いと思うけど
まぁ結局は無所属まで集めたマルス率いる連合が最強なんだけど
落ち延びた若い兵士とタリスの田舎の傭兵部隊と無所属の連中だけで
オレルアンのピンチを助けて城まで解放しちゃうし
けど付けすぎだぜ
387 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 14:58:29 ID:UKqlYEbJ
15周年記念age
388 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 16:35:29 ID:8Ie7jHno
アストリアの一番のウザさは
「もしこれがマルスの野望だったのなら俺がマルスを斬る」
だもんな
389 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 16:38:20 ID:+9ydBv0D
アストリアは上級職の中でもそこそこいい成長率なんだけどな
しかも勇者だし
愛国心だけは人一倍あるとは言える<アストリャー
アカネイア兵として行動していたんだから、マルスとハーディンのどちらが悪いかは判断付かないだろう
アストリアの為にミディアに1枠使うのが何か嫌
392 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 19:17:22 ID:o19pDw4a
>>381 融和というか、簒奪に見えるような気がしたんだよ。
年齢か、直系(太子)と傍流(王弟)の差か、既に相手がいるせいか、あるいは正史のイメージのせいかはわからないけど。
でも言われてみればそうだな。
ミディアは見た目に反して女騎士的言葉使いなんだよな
マジ固い口調の女の子好きだわぁ
>>379 そもそも狼騎士団の弱さは
装備が貧弱ってのも理由だと思う
>>379はオレルアンは国を失ってないって言ってるけど、
オレルアン城はすでに制圧されてて
王弟であるハーディンがゲリラ的に戦ってたって状況じゃなかったっけ
勇者はアストリアのせいでイメージ悪くなってる
弱くはないんだよな。シーザやサムトーよりは明らかに強い。
398 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 22:12:41 ID:gW8hU7xS
でも、サムソンと比べると初期値・成長率で劣る!
嫁の人気も残念
サムソンはシグルドに似ていると思う
アルヴィスはエルレーンに似てると思う
・・・のは自分だけだろうな
それ言ったら、カシムが聖戦のヘタレ顔三人組と同じような顔してると言ってると同じだぞ!
パオラとパメラ
>>395 それはきっと狼騎士団が悪いんじゃないんだよ
ハーディンはきちんと城門を守っていたんだけど、隣の城門をうっかり忘れてて制圧されちゃったんだよ
ヘタレ顔三人組が誰か分からんわw
まあぶっちゃけ似たような顔のやつばっかりだけど
406 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 01:45:03 ID:WI1dY0aU
一部でオーブを返すか返さないかでストーリーとかに変化はあるの?
ない
>>404 ハーディンがうっかり間違って、隣の城門を守っていたってのもありえる。
普通にムラクのナイトキラー見て撤退したんだろ
ウザが弓を打てばおk
ピーン
ビラクオグマ縛りしようぜ
どんな男相手でも善戦するのがオグマ、前立腺を刺激するのがビラク。
敵兵士を威嚇するのがオグマ、敵兵士をイカ臭くするのがビラク。
オグマはビラクを狙わないがビラクはオグマを狙う事がある。
進歩するのがオグマ、チンポ出すのがビラク。
子供を守るのがオグマのプレー子供はみれないのがビラクのプレー。
兵士を連れて戦に臨むのがオグマ、精子を出して戦に臨むのがビラク。
オグマはシリウスを誘うがビラクは尻をウッスウッスする。
オグマは大陸一の剣士、ビラクは大陸一の竿師。
オグマは敵に背を向けず戦うがビラクは敵にお尻を向けて誘う。
414 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 19:12:34 ID:L7mM2Nil
ビラクは初期レベルが低いし成長するように見えるけどイラナイツなんだよな
初見ならイラナイツだと気付かないんだよな
顔がアホ面だけど
415 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 19:15:06 ID:j4+L0022
そんなこと言うと掘られちゃいますよ
416 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 19:19:41 ID:L7mM2Nil
だってアホだろ
武器レベルしかまともに伸びないとか
こんな奴がパラディンになったら世も末
性騎士マラディン
とある攻略本にもこれからの成長が楽しみだ
と書いてあるからなw
これからの成長(しないビラクを使って愕然とするプレイヤーの顔)が楽しみだ
高い武器レベルを生かして銀の槍やグラディウスを与えてやれという、
開発者の魂の叫びが聞こえないのか!!!
>>406 1部で何をしようが
2部にはなんの影響もないよ
例えばミネルバを15章辺りで殺して
19章で復活させたとしても
お前の槍に貫かれた云々というはず
>>420 高いといっても
カイン、アベル、シーダに負けている
実際ビラクを育ててみれば分かるが、力とHPはそこそこ伸びる。
強い武器さえ持たせれば一応戦える。
どちらかと言えばヤヴァイのは防御面。守備、速さ、運が全部低い!ああ見えて、ひ弱なんだよビラクは…。
ビラナイツ
425 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 21:41:03 ID:j4+L0022
ルーク使ってて思うんだけど、こいつはイラナイツじゃないな
幸運以外そこそこ伸びるし、痩せたドーガみたいだし
426 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 22:52:45 ID:ZK6MXGON
2部イラナイツは一応妥協だな
ロディとセシルの方が使えるから一応イラナイツ入りしてるだけ
真のイラナイツでやってたらルークも2軍行き(イラナイツ的に)だったな
二番煎じの謎でも滅茶苦茶強かったし
ルークほど話題にならないやつはいない
エリスの方が・・・
>>422 カインが勝ってると言ってもそれは一部だけ
二部カインは武器レベル成長率がビラクに多分劣る(ビラクは仲間にならんが)
ビラクはHPは大体二回に一回しか上がらんからな…
マリアは最近のプレーヤーほど引っ掛かりやすいかも
430 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 00:29:56 ID:tnbqUWO9
カインは武器レベル成長率が下がったというよりも
必要以上に伸びる武器レベルの成長が理に叶った成長になったと考えた方がいい
HPも期待値で53.0に引き上げられたし
ビラクはマチスと成長もろかぶりなんだよな。
仲間になるのも同じ面だし
マチスに失礼
>428
ガトーには加護をかけられガーネフには狙われ
カダインで何があったのか気にはなるな
ガトーにツンデレ気味に愛されてたりしたら藁える
>>429 2部は欠片ゲーだから
1部やFC版、DS版と比較してもなんら意味はないからな
かけらは効果がうれしいけど逆に思い切って育てられにくいな
DSではオーブには成長率補正なかったから紋章リメイクではかけらは単なる引換券になるかも
どうせならオグナバのような成長率高いキャラはかけらを一つしか持てない(又は一番上にあるのしか効果無し)けど
アランのような成長率低いキャラは四つ持てて効果が全て得られるとかならよかったかも
キャラに誕生日が設定されていて同じ星座のカケラは効果10%増とか
クラスに合った星座になりそうだけどね、 ドーガは蟹座、チェイニーはバルゴの奴、マルスは牡牛座、ユベロユミナは双子座にするかもだけど
成長率ボーナスを加算じゃなくて底上げにすればいい
そうすれば成長率の高いキャラに欠片を持たせても効率悪いから
成長率の低いキャラに欠片が集まって強キャラとの差が縮まりやすくなるし
強キャラが更に強化されるのを防げる
トラキアくらいに補正を抑えればいいよ
それに限20なら別に育ちまくってもかまわん
ルークは運は低いけど結構頑丈だもんな
初期値も恵まれてるし強くも弱くもない。まあ劣化カインみたいな感じだけど
>>429-430 と言うか2部のカインの方が本来の姿で、こっちの方が元のファミコン版に忠実な成長率
1部のカインがなぜあんな成長率になったのかが謎
かけらが本当に極悪なのはレオジェミニキャンサーと
伸びにくい魔防伸びるバルゴ(登場期間の短さ以外はピスケスもなかなかだが)
くらいだと思うけどな。
要は紋章はパラによって重みに差がありすぎるのに
かけら全部一律+40%なのが問題なんだよ。
力守備に絡むのは
ジェミニ:力+15守備+5武器-40
レオ:力+40守備-15
キャンサー:守備+30力-20
こんくらいでいい。
バルゴも「完全に魔防以外フルパラになった奴専用」って感じで
バルゴ:魔防+30力守備HP速さ-30
くらいで十分。
あとはカプコーンをちゃんと効果あるようにしてくれ。
多くのキャラで最もネックになるのがHP52なんだ。
星のオーブ&かけら封印プレイも楽しいぜ。
あるいは、かけらはアランやバヌトゥ専用にするとか。
442 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 13:26:38 ID:Zh6ToOnt
欠片の有無に関わらず最大の危惧は必殺上げだな
これのせいでHP90%でも外すこと多い
>>439 初期値も成長率も全て一部カイン≧ビラクなのが…
ビラクに対する嫌がらせに思えてしまう
マチスもビラク以上だけどレベルが少し高いから魔防成長はビラクの方が僅かに上回れる
アベルもビラクの上位だけどFCから一貫してぶれてないからな
それだけに一部カインの数値が入れ替わってて一部のみいるビラクの完全上位なのがねたましい
マジのHP成長率10もたいがいなものだがもしかしたらFCの100%こそミスだったのかもしれないと思ってしまう
444 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 14:26:39 ID:TnLHravQ
ウォレンも意外と使えるよな
素早さが1上がれば攻速0の奴に対して追撃できるようになるし
追撃できなくても技の成長率が高いから削り役に徹せる
445 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 14:43:40 ID:QeryPQoB
こうして見ると1部のイラナイツって人選に容赦なかったな
あったとしたらウェンデルの一時期の採用ぐらいか
バヌも結局見せ場が作れなかったから除外したと思う
2部の人選は一般向けだな
446 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 15:08:50 ID:TnLHravQ
二部で一番のいらない子はサムトーかな?
力が上がりにくいからシーザより弱い
447 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 15:54:12 ID:28yCA63V
イラナイツだと1部も2部も速さの初期値高いとか言ってシーザもサムトーも入れてない
容赦しなかったらほとんどアラン一人旅になってただろうな
448 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 15:56:12 ID:TnLHravQ
アラン一人旅って終盤詰みそうな気がするんだが・・・
最低でもHP33以上ないとメディウスの攻撃に耐えられないぞ
今アラン一人旅やってる人いるな
アラン一人旅はメディウスでドーピング確定だろう
辿り着くまで30分以上、地竜枯れるまで100ターン以上、ここでQSしないでブレス5〜8回すべて回避に賭けるとか正気を疑う
HPさえあれば100%勝てるんだしね
イラナイツの縛りは買い物禁止で
杖も極力使わないだったから
容赦しないメンバーだとつむのは確実だとおもわれ
アランとバヌトゥはむしろアガラナイツ
>>451 彼らきずぐすりも買わずによくやれるよな。試しに1部をイラナイツの条件でやったけど、11章で詰んだ。
俺はタリス縛りとかで一店舗3個までとかの制限とかはやるけど、全く買わずとか無理。
最強トップ2オグナバって言うけどナバールっておまけだよね
登場は早いけどオグマしか使わね
まあ守備があるオグマの方が安定はしているよな
爆発力はナバールの方があるような気がするけど
どうせどっちもオール20だからどうでもいい気はする。
>>435 スパロボの強化パーツか
だが紋章というかFEの場合、
成長率は一応隠しパラなんで
そうやって分けるのは微妙な気がする
459 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 20:02:35 ID:lQn8hyvB
アラン一人旅はどうせドーピングしないと思う
あの人はやり込み専門みたいだし
ハーディンはメリクル必殺でKOに賭ける気だ
ジェイガンのときもノードープでジェイガン2連必殺引き当てた
正直あれの成功率は1%もない
要は正気の沙汰とは思えん確率引き当てるような人だ
>>457 守備30か否かの差と初期値の差は相当でかいぞ。
個人的には
>>454に同意。
まあナバールを使わんことはないが。
ってかオグマは最強でいいが
(ナバールしかできない仕事がほとんど無いことも考えると)。
ナバールはアベルやマリクやドーガと同等かちょい下の
普通の強キャラってイメージだな。
>>459 心酔してるみたいだがジェイガンはフルドーピングの必要は無かったぞ?薄い所云々言うなら公言通りパワーリングとマニュアルだけで達成するだろ
あとルークについてだが、
このスレの序盤でも出てる二部での馬自体の使いにくさ考えると
カインロディセシルに劣る時点でやっぱりイラナイツ確定だと思う
(カインロディセシルすら使わない人は多いだろう)。
運以外伸びる、って言ってもHP以外は並だしな。
まあ使おうと思えば使えなくもない、なら同意だが
そもそも全体的なキャラのスペックが劇的に上がってる二部だと
「使おうと思えば使えなくもない」レベルだとやっぱり使われないと思うんだ。
まぁ、育てる度に普通に守上がるウチのナバールがおかしいんだろうな。
ラディは自力で13以上になった事すら無いってのにあのロンゲは……
>>462 一部の輝かし過ぎる面子と比べれば、イラナイツ呼ばわりされる程じゃない、って事だべ。
二部内での相対評価なら確かにいらない子ではあるが、普通に戦えちゃう以上なんか違うだろう、と。
464 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 21:14:33 ID:j17sdKKH
>>463 だから1部イラナイツのうp主が手を出さんかったんだろうな
今更になってはじめたけど必殺撃破→wkbが多すぎてワロス
特にカインアベルオグナバがやらかすと萎える
ナバクマを勇者にする奴とか、三姉妹を竜にする奴とか、司祭作りまくる奴は友達少ないと思う
>>466 それは、ここでは話題に付いていけなくて友達できないということですね
>>466 その超理論だと財宝増殖やハマーンバグ使う奴もだな
つーか友達がいないからそういう発想になるんじゃ…
っていうか何この流れ
いい変えれば普通プレイの人達はゲーマー以外の友達が沢山いるということでしょうか
普通プレイの人は勇者にしないのか
魔法防御が下がるのが嫌でドラゴンにしない場合はあるけど
基本的には3姉妹をクラスチェンジしないと飛竜のムチ余っちゃうじゃん。
パオラはDナイト確定で使ってるけど
シーダとカチュアがけっこう脆く育ってしまうから結局エスト意外Dナイトになっちまう
475 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 04:39:50 ID:XtS7XMtM
>>466 要するにやり込みキメーと言いたいんだな
久しぶりに1部やりはじめたがロシェつえーなあ
さすが守備30組は安定感が違う
>>475 CCアイテムを使う程度でやり込みとかないだろ
478 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 08:00:43 ID:sr8pTA3G
とにかく友達いない発言は何かをキメーと思ってることは確かだな
紋章スレなのに、友達がうんぬんとかの話になるなんて…
いまだに紋章なんて時代遅れなゲームやってる時点で
リアルでは友達なんていねーってことでよくね?
でもVCとかで始めた人もいるだろうし
仲間作りたくて必死
でも三姉妹はペガサスのままにしちゃうな
普通の人はペガサスのままCCさせないで進めようとか考えないよな
485 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 13:41:01 ID:I012WPfa
2部始めたんだけど、
最終的に必要なキャラってどれなの?
アラン
>>484 二部の姉妹は成長次第で悩まされるぞ
初期値が鬼だし
普通の人はリンダをCCしないってほんと?
登場時期からして微妙な線じゃない?
俺も初回は暫く出していたけどいつの間にか外れてたし。
>>487 いや、それは慣れてる人の思考だろう。
普通なら何の考えもなく、とりあえずでCCさせるもんだろう。
ジュリアン、マリク、カミユ、ミネルバの四人かユミナ(オームの杖入手前提)
マ〇スはシスターの説得が出来ないから必要ではない
普通というかそれ、考えないでプレイする人種じゃないか。
ある程度ステータスの意味を分かってる人間なら魔防-6と他の上昇余地を秤にかけるのは自然だと思うが。
そして2部でその辺までプレイできるような奴にそこまでの考え無しはあんまりいないと思う。
パオラ姉さんは考えなしにCCさせた覚えがあるな
Lv20に全ユニット中一番早く到達したから嬉しくて何も考えずにCCさせた
カチュアの時はたしかに迷った
>489
そうかな?
一部でガーネフの蓋させてると、なんか魔防sageるの勿体なくなってくるけど
これって変?
まぁ初回は二部でも成長の都合で断念したけどさ
こんなスレを覗いているような奴はそもそも一般的ではないだろ
>>491 魔防は6下がるけど、移動UPと他のステータスの伸びしろ(特にHPは大分伸びしろが
あるはず)を考慮すると、性能だけならDナイト一択だなあ俺は
Pのままで残す人は、リンダと同じで、グラの好みの問題でそうしてることの
ほうが多いんじゃないかと思ってた
ペガサスナイトの魔防はあんまり役に立たないんだよなー
魔法多いのは大抵室内マップだし
移動+2がでかいし、紋章のDナイトはグラもいいから迷わずCCさせてるな
お外で魔防が大事なのはカダインくらい。となると
1部だと12章だけど飛竜のムチがないし。
2部だと9章だけどまだペガサスナイトでMAXになってないことも多いし。
後半は必要な時に聖水を使えば事足りるし。
俺はそこまでペガサスにこだわったことは無いな。
リンダはCCさせないというよりもマリクに使っちゃってアイテムが無い事が大半
自分はリンダは1部だとレベル1加入&マリクやレナがすでに育ってるせいで
CCさせないというよりも、CCする前にクリアしてしまう。
2部だと一番最初にCCさせるが。
加入早いし、リザイアあるから弱点の守備をカバーできるし。
まあ、最大の理由は司祭になると専グラじゃなくなるからだと思うが。
強キャラ昇格させまくったらカンストクローン人間生産工場になる
上限が30まである紋章をやりたいです!
もちろんPナイト→Dナイトと言う糞仕様じゃなくて。
外伝のシステムで紋章とか楽しそうだな
いいね
魔戦士オグマが跳躍から一瞬姿を消し
大地を割らんばかりの斬撃を見舞うなんて
外伝のまんまのシステムなら、ウルフ&ザガロが初期状態で射程1〜5になるw
スナイパーは射程1〜3w
ホースメン最強伝説始まりすぎwww
傭兵キャラ彩京伝説
ループしてから弓に変えれば・・・
507 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 05:29:32 ID:BvMAcdfw
2部の3章でパオラ使いたくないんだけど、
パオラに経験値与えないように盗賊と増援なんとかできないの?
自分はカチュアが向かうまで鉄の剣でしのいでるくらいかなぁ……
>>507 1ターン目 Dナイトの攻撃範囲外に待機。銀の槍は勿体無いけど捨てる。
2ターン目 ジュリアンの村に待機。盗賊は銀の斧の村に向う。
3ターン目 そのまま待機。。盗賊はジュリアンの村を襲わなくなる。増援が出てきてもまだ大丈夫。
4ターン目 真ん中の砦に待機。増援は2体までなら問題なし。3体いたら左側か下側が開いていればOK。両方塞がれたらアウト。
5ターン目 海岸まで逃げる。Sナイトは2体攻撃してくるけど無視。
6ターン目 中央の山まで移動。安全圏に。
これでパオラに一つも経験値を与えず、ジュリアンの村も潰されずにすむ。
ちょっと訂正。2ターン目から増援が出てくるから
もし4ターン目までに4体いたらリセット。
囲まれてもそのままきずぐすりを使って凌げるかもしれないけど、確率は低い。
銀の槍を捨てたくないなら、鉄の剣を捨てて、3ターン目まで増援が出ないことを祈って
4ターン目に砦に移動してペガサスから降りて、きずぐすりで凌ぐ手もあるけど、かなり運が絡んでくる。
511 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 08:12:49 ID:6oHGnCYM
銀のやりは後で買えるから思い切って捨ててしまうほうがいい
>>509 それ3ターン目で銀の斧の村を移動力の高いユニットで塞いで
盗賊の動きを止めないとまたジュリアンの村に行かなかったっけ?
>>512 盗賊は下に向かうよ、両方の村までの距離を数えると解るよ
近い方に行くから
村待機1回でよくなかったっけ?
516 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 20:53:17 ID:Qpvnyq1U
VCでこれダウンロードして初めてFEやってはまった。
つうか何回リセットしたかわからん。一回やられたらもう出てこないってどんだけだよ。
2章で変な戦士がいきなりやられた上に、3章でナパールぶっとばしたところで気付いてやりなおした。
FEってスゲースリリングなゲームだな。このゲームほど配置や戦略気にするシミュレーションゲームはないな。
一瞬油断しただけで、お気に入りユニットがやられるからな。しかもスゲーあっさりと消えていく。そこがまたリアル。
エクスカリバー無いとたぶん序盤相当難易度高い。
今暁やってるけど、2章の最終章スリリングすぎ。結局マカロフ犠牲にした。
VCでファミコンのも配信してほしい。
エクスカリバーの必殺率は罠
初プレイではエクスカリバー勿体なくて20章まで温存しメディウスに弾かれたのも良い思い出
8章で初めて勇者・スナイパーを見て無茶苦茶ビビってエクスカリバーの必殺に賭けてたのも良い思い出。
落ち着いてよく見れば、普通にオグナバで処理出来るやーん。
>>507 こういうのを試行錯誤してクリアしたとき最高に楽しいんだよね
エクスカリバーって使い切ったためしが無いな
初心者の頃はもったいないし
慣れれば必殺頼りもしないしむしろ必殺成長避けたいし
トラキアのように
命中で困ることはまずないしな
その辺の雑魚に一発撃って
「あ、これ使ったら色々台無しになる」
って封印した
7章マリクワープは誰でも一度はやったはず
めんどいからあそこはワープ連発でいいよ
さて、ルークについて語ろうか
カインの出来そこないがどうしたって?
アーマーならロディ超えたのに…
新米アーチャーがいるのだから新米アーマーもほしかった
紋章はアーマーはCCできるようになったが二部は二人しかいないから
価値が上がったのかどうかわからん
ミディアではなくトムスが人質なら…(今更感漂うだろうけど)
必殺撃破→wkbのループが止まんねえ。しかも数章にわたって
これは最初からやり直すべきだろうか
しょせんそんなもん
ルークは最初からいるというだけで価値がある
532 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 11:15:35 ID:7+htnFHA
ルークがあの成長でアーマーだったらドーガどころかシーマがいらなくなるな
守備20%である以上ドーガの上位互換は間違いない
トムス以上の最強ジェネラルになれるかも
イラナイツどころかイルナイツじゃん
確かにあれでアーマーだったら相当強いな
HP成長は最強クラスの90で、力も30ならそう悪くもない
534 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 12:19:43 ID:7+htnFHA
だがオーブ持ちシーマには敵わないんだな
オーブ持ったらほとんどの能力がほぼ100%でカンストする
必殺上げに注意すればHPも50越え
幸運がある以上こっちが有利
HP26で60%+30%の19回で50超えんのか
536 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 17:29:34 ID:mqkz2vJC
確かに越えんな
どうあがいても45でストップ
シーマの育成は大体同士討ちから始まる
オグマとか他がカンストしだすとHP2ずつあがるな
539 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 19:09:44 ID:7+htnFHA
オーブの補正成長率+30の効果
2上がるのは10%で起きる
新米Sナイツはもっと三角関係を前面に押し出せばよかったんや
541 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 19:44:45 ID:7+htnFHA
いや、ルークをアーマーナイト部門に入れとけばよかったんや
訳は少し上に書いてある
542 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 19:52:44 ID:/fA7mcnc
アーマーナイトになったセシルとソシアルナイトになったドーガ
どっちが強いんだろ
要するにルークの性能云々じゃなくて
2部ドーガがどうしようもない性能ってことを
再確認したってことだな
ドーガ強い、強いと言われているが、実際問題として
2部ドーガがドーガの真の姿だと思う
1部は調整不足な為、たまたまドーガが強くなってしまったと
10kg増えた事で真の姿になったんですね
ドーガが強いんじゃない
ジェネラルが強いんだ
ドーガも一応成長率は上がってるはず
アーチャーはトーマスとライアンが入れ替わったけどアーマーはかなりリストラされたからなあ
ルークはドーガの弟でライアンにとっては兄貴分で親友とかいう立場ならライアン×ユベロなんか生まれなかったのに(どうでもいいか)
ルークがドーガに似てなければ…
547 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 21:14:59 ID:vrmRUVLz
武器レベルが20から40に上がっただけ
その結果2部はグラディウス持てるようになった
>>542 セシルってあの花輪君みたいな髪型の人?
腐臭を隠し切れないならROMってろよ
セシル≠ジャンヌ
ドーガは早いアーマー
に成長する予定なんだよ
グラディウス持てても闇の部族の腹筋が硬すぎて・・・
チート部族は強すぎて困る
554 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 23:34:30 ID:8Pd+ruq0
ドーガの最大の欠点は守備成長10だということだな
柔らかアーマーになってしまう
まあ聖戦からアーマーの守備は上がるものになったけど
ドーガを40レベルフルに上げた試しがない。足遅いから稼ぎにくい。
どんなパラメータになるねん?
終盤はもう王家武器通じないんだよね
グラディウスには気の毒だけど
>>555 HPがカンストにちょっと足りない、運悪い、守備があと一歩……
こんな感じになり易いかな?
用途と初期値とボーナス考えれば特に問題は無いんだが。
ライアンはルークより、ロディと仲良いイメージがある
ライアンはゴードンと普通に仲良いけど、置いてかれた事自体は引きずってて
普段健気に振る舞っても、陰があるんじゃないかと。
初めロディをからかってるんだけど、そのうち同情して、どっちが年上か判らないような話を
ボソボソ二人で始めるみたいな
あとセシルはマリーシア入るまで普通にライアンと一緒に寝てたりしそう
ドーガ
HP42.8 力16.6 技19.2 速20 運8.6 武11.6 守18.8 魔4.14 計141.74
HP41.8 力16.6 技18.2 速20 運8.6 武19.2 守18.3 魔3.99 計146.69
560 :
助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 03:00:05 ID:VIg5HmkM
/ と 働 ヽ _,ニ-=´ ̄::::::::::::::::::::::::::`゙::::::::::::::::::::::::::::::゙ー= 、 / チ 聞 ヽ
| 思 い |  ̄`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、 | チ い |
| っ た | `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ| て |
| て ら |`::::ー-......、 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| く |
| い 負 |::::::::::::::::::::::\ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| れ |
| る け |::::::::::::::::::::::::::::::ヽ~::::::::::::::::::::/:::::::::,,r,ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、____/
、人| か |::::::::::::::::::::::::::,ヘ l::::::::::::::::::,/::::::/ / \:::::::::::,ヘ:::::::::::::::´::::::::::::::::::::::
な /:::::::::::::::::::::::く l::::::::::::::/' |:::/ / ヽ、::/ 〉::::::::::::::::::::::::::__
_/`\::::::::::,-、::::/ l::::::::::/、 |:/ / l::Y,ニミ/!::::_::::::::::::/ ヽ
─┼ 勹 (:::::::::::::::::::// レ' l_:::::::::!ヘーk'、ミ、/ 、__/,l/'´ヽ //ヘ:::::::::::| オ |
/│ 貝 >:::::::::::::::::| | ミ、 l _`>〈 ヽ,ヽ__゙ーシヾじ゙k'ー''__,,x' 冫〕/:::::::::| ラ |
ニニ, l ┼ /:::::::::::::::::::| | || l、`ーミ.lヾ,l '''''''  ̄''''''' l.s;/::::-=´, は |
ノ レ ノ \:::::::::::::::ヾミ || i ゝ l、::`゙l 〉 し':::::::,:::::ヽ__/
l ┼ ┼ /:::::::::::::::l ,/ ∪ l l::::::::::l く_ _,,、、 / |:::::::,'::::::::l
レ d、 ノ こ (::::::::::::::::::::l | l、 l::::';::::\ ヾニ三"´,) / /:::::;'::::,':::::l
|| / 〉::::::::::::::::l / 、 l、:';;:::::l\_ ゞ==' // /::::::,':::::';::::/
!! \ /::::::::::::::/ / ヾ、 l:::::'';;::ヽ ヽ、 ̄_,x "´ ´ /:::::::;'::::,':':::/
ネ,-、 ゝーゝニ二___/ ,、_ `ヽ、';;:ヽー 、 ̄_,ニ=― /:::::;;;''::,,''::::/
'| d、 \ー-===、\,、,、/ `ー'´`ヽ、_゙:::':::;`ヽ、_l__/:::::::::::,,'':::::/ / _
え / `/ // / , `l、::::''';;;;;;;;:::::::::::::::::;;:''::;'':::::::/ / /:::
/ < _,/ / / / / / `l::::::::::;;;;;;;;;;;;;'''::::::::::::::,/ _, /;;''::::
ん'ソ \_,r '´/ / / / / / l\:::::::::::::::::::_,r―"´ ,r" /;;;''::::::::
┼ ゙ / / / l l l / / l  ̄ ̄ ̄
ノ こ (
> ニート(年齢不詳・男性)
レスキューの杖無しで完璧にクリアできる?
マリクの救出方法を知っていればできる
563 :
助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 07:58:57 ID:V7SR4cvS
泉っぽいところを通れるユニットで救出に向かえばおk、聖水や回復付きで
運が絡むけど
できると言えばできるけど、あえて使わないのはただのひねくれ者かも
アベルの守備が二連続上がった(力上がんね)
魔防もいつの間にか2あった
ソシアルが壁役…だと?
たまにナバールがオグマより硬くなる時がある
筋肉質なナバールとか想像したくねえ
でもHPと力の成長はナバールの方が上だったりする
アーマーナイトの守備11のうち10は鎧
ドーガは生まれてから1しか守備のあがっていなかったヘタレ
守備20のレナと守備20のドーガ
速さ20のドーガと速さ20のナバール
こいつらをどう思う?
慣れてくるとガンガン前に出るから足の遅いドーガは中盤あたりから使うのが面倒くさくなる
正直ドーガは序盤の壁役やらせて後はさようならだな
屋内グラディウスの魅力より、鈍足アーマー育成の面倒くささのが上
労力にリターン見合ってない
二部では気が向いたらシーマを育てるが
あれぇ!?
俺のドーガ移動する時めっちゃ早かったんだけどな
ドスドスドスドスドスっ!って感じで
>>573 素早さがあがると移動アニメの速度はあがるね
肝心の移動力があがるわけじゃないけど
おお、そういやその通りだ
FCの時はロレンスしかジェネラルいなかったから、アーマーは必ずジェネラルにして
第一線で活躍させてしまう
576 :
助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 19:34:27 ID:V7SR4cvS
ブーツを使用して速さ14以上のアーマー系は想像すると怖い
ドスドスドスドスドス
移動の速さってすばやさ依存だったのか・・・
今まで知らんかった!
下馬したときのジェイガンのスピード・・・
速さが17あたりになるとかなりサクサク歩くよ
どうでもいいがさっきから乱数無視で変なことになってきた…必殺上がり連発してるのにwkbが来なさ過ぎてステが凸凹だ。これも困る
速さの値が
5以下…遅い
6〜13…普通
14以上…速い
の三段階だった気がする。
582 :
助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 21:36:41 ID:+jK75/xM
移動速度の違いは2部8章の20が沢山のチート皇帝とその取り巻きの違いでよくわかるな
あんなチートが移動が滅茶苦茶速く近づいてくるのは怖いものがあるな
ウチのバーツはサクサク動く
バーッと動く
マジかっ!?
>>565 wkb理論の応用から、緑は守備が上がりやすいとされている
(成長パターンの傾向だのと書いてあるサイトたまにあるから見れ)
でもうちは赤が魔防10になった事あった…
エルファイアーを金属音で弾いた時は何事かとwwww
懐かしいなぁ。
2部18章でオレルアンズ殺さないでがんばったな。
新・暗黒竜の成長率でオレルアンズが立ち塞がったらゾッとするわw
必殺上がりとかいわれてるけど、3姉妹のTAは必殺上がりになる?
あれは必ず必殺だから関係ないはず。
>>587 リメイクハードではバーサーカーウルフ、ジェネラルザガロ、フルドーピングいい男、ロシェが出てきたりしたらたぶん詰む
オレルアン王に話しかければ解決
1部ナバールは高確率でヘタレる
技が高いのも困り物だ
普通に行くと4ターン目に村到達だっけ?
594 :
助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 19:19:54 ID:3XyuxY/u
>>594 18章でオレルアン王に会いに行くまで4ターンって事だろ
>>590 ジュリアスみたいに
こちらの限界値を凌駕してない限り
詰むことはないさ
レナさんの力が3連続で上がった奇跡
一方赤緑はwkbを3連続
レナさんの力はなぜか上がりやすい気がする
1・2部通してカダインでは毎回リンダの魔防が上がってしまう奇跡
2部はヴァルゴ持たしてない
>>586 そうなのか。因みにパラディンまでやった結果、最終的に守備は下馬状態で18になった
ところでジョルジュの成長パターンは何があるんだ?大抵無音か一つ、よくて二つが多いんだが
今とんでもない事に気づいちゃったんだけど
バッドエンドでダークマージがシスターに化けてるけど
もしかして偽レナとジュリアンはその晩
バッドエンドは色んな意味でスゲー怖いよな
レゲーっぷりが見られる箇所だ
1部シーダが死んでクリアすると
悲しい音楽が流れるけど
これってバッドエンド?
人による
個人的には普通の終わり方
さんく
一部は二部に関係ないような奴(ラディとかラディとかラディとかラディとか)が欠けても二部に続かないな
風が吹けば桶屋が儲かる
ラディが死ねば色々な影響が重なって最終的には二部に続けないなんか大きな事件に繋がるわけだ
実は2部の敵軍の無名勇者の中に、シーザやラディが…
だとしたらアストリアの勇者隊に所属していたんだろうか?
ハーディン親衛隊かもしれんぞ
きっとあのバーサーカーこそシーザ
カスの汚名返上のために必死で努力したんだろ
612 :
sage:2009/01/29(木) 09:46:06 ID:FQxR16Qm
マスターソード持ちだったっけ?一人だけだし、考えられなくはないな
ちょっと初めてマリクを使ってみたんだが、司祭までやったらHPってカンストするもんなのか?
そんなイメージなかったが…
うわ俺アホすぎるw名前に書いてしまった…上げてすまん
マリクはHP成長率高いから大体カンストする
ラディは少女とラブラブだったからハーディン様が逆恨み的にグレたのかも
ラディが愛した少女は二部を見ると仲間キャラとかではないかも(新暗黒のノ〇ンとかア〇ナとかみたいなキャラが影でいたかも?)
バーツはともかくサジマジはいなくても影響無さそうなのに…
サジマジ死亡→きこり不足→木材不足→船をつくれない→ソウルフルブリッジで脱出できずマルス死亡
ボア様についても考えよう
ボア死亡→ハーディンを仲介するもの現れず、国民の支持でマルスが持ち上げられる
マルスはシーダの事が忘れられず酒に溺れ、ヒキコに
ニーナはカミユの事が(ry)
ガーネフが現れ、マルスとニーナを暗黒皇帝+女帝誕生
ハーディンのストーリーがスタート
>>617 それ、ハーディンは勝てるのか?
敵がチートすぎるうえに、ファルシオンすら使えなくなる。
ニーナのパラもHP50で他オール20だったら恐ろしいな、トロン極悪すぎる
結局マルスが全土を平定しそうで
大差ないな。
かわいそうですが わたしにこのトロンがあるかぎり
かつことはできないでしょう
ふうんだったとあきらめておしになさい
>>618 とりあえず皇帝夫妻を打倒するまでなら光のオーブとそれなりの武器でなんとかなる。
マフーを貸与されてたりすると難易度が一気に跳ね上がるが。
メディウスの打倒ができないとしても、封印の盾を完成させればとりあえずの拮抗は可能か?動かないしな。
あとはまあ、シーダの腹に残されたマルスの遺児とかが育つのを待って刺す。
……別にファルシオン無しでも普通にメディウス倒せるジャン?
いやいや、さすがにそこは物語上の都合としてw
>>618もファルシオン出してるし。
地竜はともかく、暗黒竜まで力づくで何とかなるってのはさすがにゲーム上の都合だと思いたい。
>>617 それ何て紋章のビラクw
ガーネフはマリクだったが。
壁姫壁
丸
こんな感じでマルスはサンダーソードとファルシオン持っててニーナはリザーブリカバートロン持ちだったら・・・
ファルシオンなんて相手が竜じゃないと
ただ壊れないだけの剣じゃないか
マルスが悪の道に走った場合ファルシオンに見捨てられるとかありうるだろうか
ファルシオンはいかなる時代にも使い手は一人らしいけど
暗黒竜も己の力を限界まで高め神器を使えば辛うじて勝てるというくらいかも
そういえば三神器の由来ってなんか謂われあったっけ?
グラディウスは普通は短剣なのに何故か槍なんだよな
グラディウスとパルティアはわかるけどメリクルがわからない
Mercuryって綴りらしいけど岩にもめり込む云々のインパクトが強くて
女神転生にメルクリウスって悪魔が出てくるね、
ローマの守護神らしいがあまり詳しくは知らない
それだよ。
ローマ神話のメリクリウス、英語だとマーキュリー、水星、元のギリシャだとヘルメス。
マルス、ミネルバとローマ神話から取ってるのが多いから間違いないだろう。
武器にメリクリウスってどうなの
と思ったがグラディウスよりマシだな
パルティアはまだ弓繋がりがあるけど
エクスカリバーが魔法扱いの世界ですから
いや、そーいうんじゃなくて、ファルシオンがナーガの牙から作られたみたいな作中世界での経歴。
やっぱり紋章と同じでラーマン神殿からアドラがパクったんかね?
オーブ売り捌いて傭兵と一緒に買ったらしい
単に凄腕の職人が作っただけな気が
オグナバと多少育った司祭とマルスでクリアだな普通は
641 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 21:26:21 ID:98y3uqhl
初代アカネイア国王が盗賊だったというのはマルスに何の影響あるの
シナリオ担当はマルスを貶すなよな
エムブレムで宝箱が開けられることと辻褄合わせたかっただけだと思うの
マルスは宝箱をあさる機械
>>639 神器はラーマン神殿に置いてあったやつだぞ
ガトーが言ってた
マルスはリカード
>>645 影武者徳川家康ならぬ影武者リカード
下手にマルスを悪役をするよりも遥かにそそられるif戦記だな
レナとジュリアンとジェイガンあたりの漫才を面白く書ける人に是非挑戦してもらいたい
髪の色
力と速さが結構上がりやすい
盗賊
最強盗賊ジュリアン様より弱い
結構共通点あるのね
648 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 23:34:53 ID:cUqTCwHO
リカードは下手に育った上級職より強くなるな
盗賊の成長率を高めに設定したからだけどな
いらない子の謎の中でも成長したらウルフやザガロ何かより活躍してた
そりゃああなた、ザガロ君より活躍出来ないってのはそれはそれで難しいと思うんだゼ?
>>647 盗賊のつもりでうっかり扉まで開けてしまい大騒ぎ
モロドフ、ジュリアン、レナが必死に取り繕うが何も知らないジェイガンが正体を怪しみ
夜はとっくにシッポリな関係になっていたシーダに迫られてさあ大変とか
ごめんね、一人で盛り上がって
CCしたのがレナさんだけのままカミュのところまで来てしまった
運にまかせるしかないな
レナ「燃えろ・・・血も肉もすべて燃え尽きろ・・・!」
にかけるしかないのか
普通に考えて闘技場使おうぜ
オグマなら簡単に勝ち抜けるし
そこからならエストの方が良いだろ
そうだな強いユニットを数人作った方がいいよな
レナさんみたいな回復系は回復に徹してもらった方がバランスいいしユニットが死ににくい
もうレベル10行ってたらクラスチェンジさせたり、持ってるドーピングも全部使うとか
カミュのとこは闘技場もあるし
星のオーブもあるし
ボーナスステージだからどうにでもなるだろ
最近は縛りプレイばかりで星のオーブ使ってないけどパラが2上がった時は小躍りしたくなる
>>656 そこまでやるならグラディウス壊した方がいいだろ
FC版と比べれば天国みたいなもんだよな
あの時代は必殺は防げないわ、グラディウスも無限だわで大変だった
まあ闘技場で鍛える事はできたけど
アイテムを全部取る条件で一番難しい面ってどこだろう?
自分は2部のカチュアが出てくる面だった
ソウルフルブリッジ
紅の剣士もなかなかめんどくさい。
めんどくささではマーモトードに勝てるものなど無いだろう。
1部19章かな
2部20章はシーフかワープ使えば楽だが使わないとかなり面倒
>>660 FC版はカミュの周囲の親衛隊がいない。ワープで瞬殺できた。
カミユ倒してからはのんびりと。
ところで
チェイニーって育てる意味ある?
試しに育てようとしてみたら、力2という貧弱さに泣けた。
天使の衣だけ使えば十分か…。
>>668 アイテム増殖バグでドーピングアイテム増やしまくるなら
かなりの有望株だぞ
それ以外はマゾを除いて残念ながら経験値の無駄にしか思えん
670 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 07:33:15 ID:0H4dzc3N
>>668 天使の衣×2+変身で強い奴に化ければおk
2部だと武器レベル12だから17章でメリクルソードと星のオーブをもたせて育てれば大丈夫
なんとなく1部でチェイニー育てようとしたら、あまりの貧弱さに愕然とした。
ビラクが神に思える弱さ。
やっぱりHPだけ上げれば十分か。
あいつ思った程面白い使い道ない
序盤なら色々テクニカルに働いたろうけど
俺は盗賊ごっこさせてたw
ルパンごっこみたいなものか?
675 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 12:43:52 ID:KSH0n3fc
皆で紋章キャラのスキル妄想しようぜ!
カシム 値切り
ビラク 待ち伏せ
676 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 13:05:01 ID:vLeXt28l
マチスのバカ兄貴設定って
FC版やった奴がFE名物ド近眼を見て腹立てたからだろ
他のシリーズにも嫌になる位たくさんいるのに
本当にマチスに酷いことしたな
以降の作品にもド近眼がいるのにな
マルス 盗む
メディウス 見切り、必殺、追撃、連続、大盾、太陽ブレス
フィーナがめちゃ強くなりそうだな
サムソン 月光剣
アストリア 太陽剣
パオラ 待ち伏せ
カチュア 連続
エスト エリート
リフ、トムス、ミシェラン:太陽剣(屋外限定)
カイン、マチス、アストリア:突撃
ナバール:連続
ラディ:天空剣
マリア:祈り
どうでもいいがナバールは(後付けかもしれないが)二刀流のはずなのにゲームでは一切そんなシーンはないな
他のFEでも異なる武器を同時に使って攻撃というシステムはないし
なぜだろう?ミネルバとマリアはスキル無しな気がする
>>676 確かにアベルよりはずっとイケメンだったしな
箱田版並の超イケメンになる可能性もあったよなマチス兄さん
イケメンの兄さんなんて兄さんじゃない
684 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 18:29:35 ID:a4/XSfbc
俺はマチスにアベル以上は望んではいない
ただド近眼なだけでバカ兄貴に貶されたのは有りえん
聖戦にもフュリーや封印にもクレインというド近眼がいるのにな
新暗黒もアストリアがド近眼化されてるし
いくらでもド近眼があるだろうに
ド近眼を理解できん下手糞がマチスを貶したんだ
おぉっ!熱心なマチスファンがここに!無個性よりいいじゃん、マチスはなんだかんだで愛嬌があって憎めないよな結構好きなキャラだ
686 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 18:54:14 ID:vLeXt28l
お前が好むのは「バカ兄貴」に貶されたマチスなんだろ
前スレにも唐突にビラクの阿部さん化に対してシャドーボクシングを始めたヤツがいたな…
素晴らしいキャラ愛だすばらしい
なんだかんだいって赤毛家族は仲よさそうだ
赤毛家族ってマチスレナジュリアンミシェイルミネルバマリアの事か?
おいおい、大事なSナイトを忘れてないか
692 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 21:58:18 ID:KSH0n3fc
チェイニー「よく中国と間違えられる」
ミネルバに似てる(主観)なチェイニーにソシアルなカイン、ある意味マリアの兄貴分のビラクもだ!
>>686 気持ちは分からんでもないが何だかんだ愛されてるキャラだからいいじゃないか
それ言ったら俺はカシムに詐欺師設定付いたのが悲しかったけど、ネタキャラとして確立したならそれはそれでアリだと思ったよ
私はマチスの台詞が全部好き
実は紋章キャラの中で結婚するなら絶対マチスがいいと思ってる
のんびり、おおらか、切れない、金持ち、浮気しなそう、優しい、ライバルが少ない、妹夫婦も感じがいい、主導権を握れそう
最後のが一番ポイント高い。いい男だと思います
そうだねロシェ
>>684 聖戦にもと言われても、FC版で外伝が出る頃にはもう既にマチスは馬鹿兄貴って呼ばれてたんだからなんか言ってることが的外れじゃね?
例の四コマ漫画が発端だろうなw
戦場の狂気ってやつ
699 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 05:35:50 ID:38TASJvM
FE名物ド近眼に腹立てた下手糞の仕業だ
油断しすぎなんだよ
701 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 07:42:58 ID:hlqT2ebj
お前ら
マチスは見た目はともかく性格はよさそうだぞ
マルスのことを初対面で見抜いていたし、意外と頭もいいんじゃないか?
見ぬいてたってマルスとマチスに会話なんてないじゃん
ああ、悪い。
DSFEにはあるから混同した。
箱田版では結構賢い設定だったな。
自分の攻撃範囲に入るまでは攻撃してこないし、
2部ではやっつけ負け防止で手槍装備してるし。
キチンと学習してるあたりはそんなに馬鹿ではないと思う。
ジュリアンみたいな盗賊とも気さくに話してるしいい男なのは明らか
板違いだが新暗黒では顔が情けなくなった代わりに結構力と守備が上がってHPは驚異の90%だぜ!
まぁアリティア騎士団使った方がいいけどね・・・
マチスは長生きしそうなイメージ
708 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 12:26:10 ID:38TASJvM
FC版のマチスも力や守備のパターンが結構あったな
ただHPと守備が同時に伸びないと理由で微妙だが
FC版は半固定成長だから成長率がお飾りになる
力や守備が伸びるパターンがあったから紋章の様なイラナイツでは無かったのにな
FCの仕様ならばイラナイツにならんかったと思う
マチス面白いしラフな感じの性格がいいよな
710 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 12:33:38 ID:63BXc/lA
マチス=オマイラ
マヂスか
てかFC版は、最悪レベルの成長率のキャラ以外はほとんど力と守備同時に上がる事があるぞ…
動画とか大陸一とかの力20守10ですら同時アップがあったような…
713 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 15:27:42 ID:zALDCYnD
ドーガの弱点は守備と同時にしか力を引けないことだな
というかFCのドーガってCC不可に加えてパターンが最悪だったから
もっとイラナイツしてたんだろうな
>>705 >2部ではやっつけ負け防止で手槍装備してるし。
やっつけ負け?笑わせんなよ、まあ守備の初期値だけ誉めてやる。
マチスはやっつけられ負けだろjk
やっつけられ負けって普通の負けじゃないか
マケス
流石マケドニアの貴族
719 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 19:09:06 ID:Tb97dfUH
こいつとカシムは理不尽な理由でネタキャラになったと思う
つまりこういうネタキャラ扱いしてる輩がマチスを負け組にしたんだ
カシム、マチス:性格が変わった
パオラ:立ち位置が悪くなったが性格はよいまま
シリーズのその後
カシム:封印でヒュウが同じことを
マチス:こいつからお約束の近眼スタート
マジサジ:後のシリーズでもやっぱりセット
今、バーツにオーブ持たせて育ててたら、当たり前かもしれないけど、凄いことを発見したよ!
手斧って追撃できるんだな!
手槍が重さ20だから、てっきり手斧も重いのかと思いこんでたよ
手斧もっと買っておけばよかった
戦士はじまったな!
だから皆、戦士の欠点=三章逃すと手斧が十六章まで補給できない事、と言ってるんじゃないか。
紋章での斧不遇は凄まじいな・・・
紋章リメイクとかあったらどうするんだろ
4章でシリウスと一緒にバーツ隊長が仲間になるとか1章でなぜかマジサジが仲間になるとか・・・?
戦士の欠点=CC不可だろ
って書き込もうと思ったがバーツとかは
序盤に大活躍→早々にLvカンスト→必要な時だけ出撃
っていう便利キャラでもあるからな
斧三人がそのままリストラでオグマやアストリア、ミネルバが斧を使うとか
727 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 01:16:36 ID:1Djm2WAP
このゲームって守備はいくらあれば楽になるの?
一部はドーガにジェネラル補正加えて15で十分
二部はミネルバの竜騎士時の守備16があっても微妙と判断してるけど
慣れればアーマー系はいなくても戦える
まあ1人いれば楽っちゃ楽だが
制限プレイ見てると戦術詰めれば初期値で行けるみたいだけどね
あと死者出してもいいなら肉壁は一杯あるからどうにかなる
そもそも暗黒竜の時点で序盤以外は
アーマー系はいらない子だったからな
731 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 09:47:20 ID:1Djm2WAP
やっぱり暗黒竜=騎士ゲー、紋章=竜騎士ゲーか
ゲームバランスの方向性を外伝で見いだしてこれか
いっそ飛行系を削除してくれ
チート過ぎる
室内で降りるだけいいじゃない
弓に弱い上に室内では平凡な時点で別にチートでも何でもない
ミネルバ様は普通に弱い。FC版なら初期で守備14ある時点でまだ見られるレベルだが
屋外だと降りるが便利すぎるのがなぁ
もし敵Dナイトが射程外の弓兵に反応してやってきたら泣くしかない
736 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 12:06:32 ID:1Djm2WAP
PナイトとDナイトは廃止してもらいたい
トンボ捕り要因は弓に騎馬特効つけちゃえばいい
山や海を平然と越えるあいつらは完全なチート
素直に白状しろよ、単に飛行系が嫌いなだけとw
738 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 12:11:51 ID:1Djm2WAP
嫌いだよ
チートだから
でも、初プレイの時とかだと飛行系がいないと助けられない村とかあるべ?
そう考えるならお助けユニットだと思えばいいだけだろw
紋章初プレイで左に突撃したシーダが撃ち落とされてリセットしたのも良い思い出
まあしかし降りたなら降りたで守備面がガタ落ちするので普通に殴るなりすれば別に勝てる。乗っていてもDナイトなら弓、魔法が効くわけだからチートにはならんだろ
ところで峰様の守備が伸びに伸びた結果降りても19になってしまったんだが。カンストする気なんだろうか…
チートだからって余計な言い訳はせんでよろしい
743 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 14:06:06 ID:4bcKK0Zx
リメイクはミネルバ,シーダ,三姉妹は割愛してもいいよ
その分新要素を緻密に入れてくれればいいんだからさ
キャラが多いとシステムが杜撰になるんだからさ
ビラクやマチスじゃ釣れないから方針変更したか
ニーナあたりにした方が効果的じゃないか?
745 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 14:18:36 ID:4bcKK0Zx
俺は本気でしか物は言わねえんだよ
ネタばっかのここの奴らとは違う
批判ネタしかしない奴にいわれたくない
チートって言うならブログにでも書いとけば良いのに。
そこまで必死に言うならオレルアンズやイラナイツって言われてしまうユニットを星のオーブ無しで育ててクリアすれば良い。
そうしたら君の言う批判なんて出ないだろ。
で、煽ってるつもりなら意味ないぞ?
ほっとけよ、どうせ書き逃げや勝利宣言で終わるのだからさ
マケドニアは飛行系
オレルアンは騎馬系
アカネイアは勇者と弓騎士
グルニアも騎馬系
アーマー系を売りにしてる国って無いのな
アーマーになるのが一番難しいとか?
グラを忘れてないか?
グラはソルジャーとアーチャーの混成だけど売りにしてるって感じしなくない?
グラ軽装歩兵団とか言う名称も無いし
カダインは軍隊じゃないから省いた
アーマー「ナイト」なんだから騎士団を売りにしてる国はアーマーも主力じゃないか?
それとアカネイアはアーマーが多いイメージだが
敵の配置見てると
アーマー系って玉座・城門付近がほとんどだから
基本的な運用はやっぱり防衛なんじゃない?
どこの国もある程度いるけど花形にはならないような
グラはただの雑魚って感じがするけど、何か特色を持たせるならアーマーな気がする
2部の新兵も若輩で着れないとか敗戦国が甲冑を準備できなかったとか考えられるし
味方になる王女のクラスもジェネラルだ
初代のは良かったけど2作目以降はキャラがヲタ向けでキモ過ぎて付いていけんかった・・・
ビラクは許す。
>>753 オレルアンは騎士団が売りだけどアーマーはいなさそう
同じ騎士団でも以降のクラスでいうフリーナイトや遊牧騎兵なイメージ
>>757 そりゃオレルアンは草原の民らしいから…
でも実際の遊牧民はすごい強かったのにオレルアンは雑魚だよな
オレルアンの兵も残ってるのはハーディンの下の部下だけだからしょうがない
本軍はドルーアに滅ぼされたんだろうし
ところがどっこい敵ボスはアーマーだらけ
アカネイアがアーマーの印象あるとしたら2部7章と8章の増援のせいだな、ノロノロワラワラと
竜騎士団、天馬騎士団はマケドニアだが、鉄騎士団ってどこの軍団?グルニア?
グルニアはシューター軍団もあるな。
タリスは悲惨だな。傭兵と木こりと詐欺師…正規軍も海賊ごときに歯が立たない有様。
>>735 敵の雑魚ナイトなんて降りたら弱いからタコれるじゃん
ワーレンは殆んど参考にならんが、経済、警備関連を考えるとやはり傭兵が多かったんだろうな
アーマーが重役だったらしいのはグラだな…シーマもそうだし、ジオルもそうだった
つか一応、アカネイアのウリは魔法だから
カダインの二番煎じとはいえミロアは立派に先生として役目を果たした
その下にあたるBoAさんも王女もトロン装備してる司祭だし
やはり三井は持つべきじゃないな、トロン
おめでとう
三井はジェネラルにクラスチェンジした
2部6・7・8章はアーマー多すぎ!
アーマーにはボスが多い
すなわち、おいそれとなれる存在ではなかったのだ!!!
紋章のチートキャラはオグマで異論は無いはず
そこはカチュアだろ
772 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 20:00:57 ID:F+ZgSimb
オグマは成長率が酷いじゃんか
一応シーザよりは上だけど
マリクあんづエクスカリパー
紋章はチートキャラなんていないだろ、フルパラだって囲まれるとやばいバランスだし。
775 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 20:08:13 ID:F+ZgSimb
ここで思った
武器,アイテムで三大チートを考えたい
個人的に
アゲインの杖
リザイア
シーフの杖
命のオーブ
ワープの杖
あえてオグマ
777 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 20:18:15 ID:F+ZgSimb
こうして考えると3つに縛りにくいな
チートだと思うものがどんどん出てくる
人によってはかけらや星のオーブもチートだと言いそうだ
実際星のオーブが1番のチートだと思う
779 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 20:31:23 ID:F+ZgSimb
結局チートっていくらでもあるんだな
大地のオーブだって1部のメディウス戦で3回使い切ったら
HPを瀕死まで持っていけるからチートだという人もいるし
星のオーブは成長率合計210%引き上げるからチートだという人もいる
人それぞれだな
星のオーブ
アゲイン
ワープ
こんな感じかな
かけらは細かいから除外した
お前らハーディン様のことを忘れてくれないで
782 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 21:32:17 ID:YWIyyy0J
力技速さ守備の20なら努力次第でどうにでもなるけど魔防20は無理だ
だがなこいつは幸運0扱いだから必殺が出やすいんだよ
攻撃力37以上で必殺出れば一撃なんだよ
こう考えたらハーディンは中途半端なチートになるな
チートって言葉が流行りと言うか安易に使っている印象が強いな
実際の所チートなどと呼ぶには、本物のチートに失礼なレベルばかり
そんな事に目くじら立てんでも
2chなんて元からちょっとした事で神神言ってたんだし
あえて俺は大地のオーブを神にするぜw
786 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 21:57:12 ID:YWIyyy0J
キャラのチートは三姉妹だろ
次点がミネルバ,シーダ
こいつらは自分が飛行系だという理由で調子こいて
歩兵系と騎馬系ユニットの居場所を奪った
ミネルバとシーダは性能が微妙だからこれでもまだ譲歩してやってる
というか外伝でゲームバランスの実験をした結果がこれというのはありえん
暗黒竜の時点で飛行系ユニットを割愛しなかったのは失敗だと思ってる
なんでageるのが三人もいるのかと思ったらID変わってたのか。
飛行兵はイケメン美女ばっかりで困る
るー・・・める・・・?
チートったらフィーナとアゲインのコンボかな
4つのオーブ全てがチート。闇は論外。
>>788 ぶっちゃけルーメルはイケメンだと思うぞ
リュッケと比べてみろ
792 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 23:34:02 ID:KjFuZYA2
>>783 元々異常なまでの能力に設定されたキャラやアイテム相手ならともかく、
やりこみプレイなんかでルールを曲げない範囲で使われるテクニックにまで使うのは失礼に当たるから控えてもらいたいな
自力で好成績を収めたスポーツ選手にドーピングドーピング言うようなもんだし
793 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 23:48:56 ID:rfJgZTnq
その理屈は新暗黒のwifi対戦で当てはまるな
そもそもチートって言葉、使い方あってるんだろうかって思うのは自分だけか?
強いキャラや便利アイテムの事をチートって最近じゃ呼ぶのか・・チートってずるとかそういう意味だと思ってた
星のオーブとかはチートっぽいよね性能が
「武器の使用回数が減らなくなるチートコード」とかいかにもありそう
まぁ聖戦以降は紋章の3姉妹ほどの成長する飛行は減らされたよね
俺も紋章の飛行はTA含めて少しやりすぎだと思う
エストは強すぎる
下級でカンスト連発余裕です
でもHPと守備が伸びないので
エストなんか育てない
闘技もしない
800 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 00:27:40 ID:g8GkFJDe
俺は飛行系自体がチートだと思うんだが
擁護意見に「弓に弱い」があるんだが
「弓に弱い」程度ですか
飛行系の存在が歩兵や騎馬の邪魔なんすけど
リメイクされたら全飛行系5人の削除を楽しみにしてますよ
シーダの利点は飛べることと武器レベルだけだと思ってる
飛行系が弱かったことってないなそういや
ペガサスとドラゴンの振り子が行ったり来たりはするけど
新暗黒スレも見てるから一瞬こっちがそのスレかと思った
向こうのネット対戦は本物のチートが横行してるからな
マフー使い多すぎで困る
1部はパオラ・カチュアが登場時期からするとやや壊れ気味だけど
シーダ、ミネルバはHPや力の伸び悪いしあんなもんだろ
2部はアイオテ入手も早いから(一応隠しアイテムっぽいが)・・・天馬いるから馬いらね
それでも削除とか何言ってんの?って感じだが
806 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 00:58:23 ID:vSzAMF4m
お前ら一度パオカチュエスシーミネ全部使わずに
クリアしてみろよ
結構いいゲームバランスだと思うんだけど
シーダ・ミネルバ・カチュア・パオラ・エストの五人を使わずにやるのと、
オグマ・ナバール・アベル・マリク・チキの五人を使わずにやるのと、
どっちが難しくなると思う?
俺は下の五人を使える方が簡単だと思う。チートキャラ呼ばわりは無いな。
(二部は3章パオラや4章シリウス7章ナバールなど特定キャラが戦略にダイレクトに絡みすぎてる面が多いので除く)
808 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 01:33:11 ID:vSzAMF4m
アベル持ってきた理由って何?
期待値ならロシェの方が上なんだけど
809 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 01:36:23 ID:vSzAMF4m
アベル持ってきた理由って何?
期待値ならロシェの方が上なんだけど
ちなみにこれ一部でやっても意味ないから
暗黒竜のリメイクでやっても意味ないんすけど
外伝での実験を経て作られたはずの2部でやんないとよくわからないから
ソシアルナイトだけでクリアってできる?
期待値が高いのと使い勝手がいいのとは別。
俺はロシェよりもアベルの方が総合的には上と判断している。
二部だけでの話?
だったら選ぶ五人はオグマ・ナバール・チキ・ユミナ・フィーナってとこだな。
この五人禁止の方が飛兵五人禁止よりキツイだろ。
レスキューじゃね
同じように縛るなら
飛行系禁止と比較対象になるのは
騎馬禁止とか、魔法系禁止とかそういった類じゃね?
ちなみにオレはアーマー系禁止を達成した猛者だぜ
ロシェって素早さがヘタることがあるんだよな。
さすがに素早さがないのは痛い
漢なら一度はバヌトゥ無双に挑戦するべき。
…とは言ってもドーピングしまくって星&光のオーブ持たせたら、
チキ無双と大して変わらなかったりはするが。
かと言って、ドーピング不可だと後半戦に耐えられん。むうう。
星のオーブは単に「このキャラ好きなのに弱くて使えねー」ってのをプレイヤーに自由に矯正させてくれる救済手段だから良いんじゃない?
ドーピング不可で弱キャラで無双するってのは難易度高い縛りの一種なだけじゃんw
自分で書いておいてなんだけど
…そもそも弱キャラドピ不可だと無双できないんじゃ
>>816 竜石が絶対的に不足すると思うんだけどそうでもないの?
820 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 07:45:55 ID:NwyWwNsU
最近無双でもないのにレベル上がったキャラだけを使うことを無双と呼ぶ人がいるな
例:ジェイガン無双、アラン無双
救済手段が多いのは良くも悪くも紋章の美点だからな
縛りたけりゃ他人に押し付けずに自分でやっとけ
縛りプレーもよくやったから、オグマ・ナバール・3姉妹・ミネルバ・シーダを使わずにクリアしたが別にチートとは思わなかったな
しかも3姉妹のトライアングルアタックは1度も使ったことねえや
ミネルバ・シーダがチートに入ってるのがフイタ
ナバールもやっつけ負け剣士だし
飛行系がチートって言うなら素直に弓兵使ってトンボ取りすればいいものを
余程下手な運用しない限り、辺りを囲まれる前に射ち落とせると思うんだが。言い方悪いが弓兵にとってはただの経験値ホイホイだぞ
>>810 一部なら扱いやすいカイン、アベルが最初からいるし早い段階で即戦力のハーディン、期待値の高いロシェが仲間になるので能力面は恵まれてるな
マチスは無理をしなければ十分使える。ビラクは高武器レベルを利用して銀武器やサンダーソード要員にするのも良いかと
特効武器が豊富だからやや苦労するとすればPナイトか(Dナイトはサンダーソードを使えば攻撃が通る)
二部の方だと難易度高くなりそうだが
>>823捕捉
ああでも武器が手に入るとは限らないか。そうだとしても弓兵縛りよりはマシだと思うが…無謀な挑戦ではないだろう
下馬状態で剣も使えるしそんなに苦じゃないな
826 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 13:38:06 ID:3ZUeFsXY
トンボ捕り用に馬の目潰し効果の特攻付ければどうだ?
騎馬系だってナイトキラーってのがあるから今更特攻武器が増えたところで
苦しいことなどないさ
無双は一人でバッタバッタと大勢を倒すだけで
全滅まで完全に一人ってわけではないよな?
>>928 紋章はじめ受けゲーなら大勢を相手に反撃で削って生存する事
聖戦以降の避けゲーなら兎に角反撃で大勢殺す事・・・と解釈してる
縛りプレーをするならタリス縛りが一番楽しい。
831 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 15:59:07 ID:XoK6VvDp
このゲームで初期下級職だけでCCアイテム使わずにクリアするという縛りは
どうだと思いますか
盗賊や踊り子はCCできない仕様になってるから使い放題
初期上級職禁止とか
結構いい難易度になりそうだ
うん、かなりいい感じで楽しめる縛りだと思うよ
833 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 16:08:41 ID:XoK6VvDp
細かくしたら何を縛れば面白いかな
星のオーブはどうだろうか
今王族縛りやってるけど壁使ってるからなんとかなりそう
行動できる人数少ないうえ壁もできなくなる縛りだと辛そうだな
835 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 16:33:58 ID:XoK6VvDp
アーマー系だけでクリアというのは既出か
自分自体が壁だから楽だったり
鬼門はオレルアン城とパレス城かな
動画で見ても大変そうだった
>>831 確実にジュリアンやバーツが活きる縛りだな
初期値の高いオグマ、トライアングルアタックも使えそうだ。後はマルスがヘタれなければ十分戦えるな
国別縛りはどうなんだろうか…アリティア勢は簡単だと思うが
837 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 17:26:52 ID:NwyWwNsU
国別なら
難:オレルアンズ
中:マケドニアンズ、タリスズ
易:アリティアンズ
という所か
アリティアンズは実質初期メンバーマイナスシーダ縛りだから楽
オレルアンズは完全なマゾ
838 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 17:32:06 ID:NwyWwNsU
足りなかった
難にアカネイアンズ
アカネイアも湘北並みにメンバー層が薄いから厳しい
国別はアリティアとマケドニア以外はかなり難しいな
フリーランサー縛りはさすがに無理か
アカネイアンズは能力よりメンバー全員中途入団なので
低レベルでの戦いを強いられるのが辛い。
841 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 18:15:15 ID:NwyWwNsU
その次の章のトンボ捕りが重要だな
アカネイアンズのパーティにニーナがいたら楽になるかな
まぁ戦闘に参加しないけど
843 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 19:06:30 ID:NwyWwNsU
ところで
明確にイラナイツなのがわかるマリアや
今更感が非常に強いエリスは育てた人はいるん?
シスターは杖振ってればいいんだからイラナイツではないだろ
姉上は遅すぎ
アカネイアにニーナがいたら兵種バランスはよくなりそうだ
騎兵…ミディア
歩兵…アストリア、トムス、ミシェラン
弓兵…ジョルジュ、トーマス
魔道士、司祭…リンダ、ニーナ
しかしリストラが多い、加入が遅いで二部は無理だw
ボア涙目
回復系は使い道ある方だよ
後半の弱い戦闘系よりずっと
紋章は魔力依存率が低いからな
トラキア以降に行ったらかなり微妙になりそうだが
でもマリアファンだったら使うだろうけど
単純に戦力として考えたら
使わんな
無所属連中だけが一番ムズイかな?
1部2部合わせてナバール、ジュリアン、リカード、サムトーしかいねえw
傷薬買い込んでナバールとジュリアンで上手く切り開くしかないな
2部はナバールが入るまで間違いなく地獄
回復系はレナ、ウェンデル、ボアが使えるから正直マリアはないかなぁ
ぼ、ボア!? マリクじゃなくてリンダでもなくて、ボ、ボア!?BoA!?
ボアはなんも育てなくても最初からトロンとか使える超優秀即戦力ユニットじゃん
ウェンデル先生のほうがはるかに優秀なんだよなあ。残念。
じじい2人もいらんし。
ただ、ボルガノンは使えるかどうか微妙
>>855 いやその、マリアと比べての文脈じゃねーの?
そりゃ先生は使えるけどな
858 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 20:38:36 ID:DD6ijbZf
マリアをイラナイツじゃないと言う人は
確実にいらない子の謎に毒されてる
あれは杖禁止だったからだけだ
勘違いするな
そんなにムキにならないでくれよ
俺はレナとマリア使ってるから
弱い女キャラにはこの手の信者がつくからイヤなのよ
リカバーとか使えるだけで強いといえば強い
862 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 21:03:32 ID:DD6ijbZf
マリアが武器レベルだけしか上がらないのは
何故か許されるんだよな
だけどビラクやマチス等のイラナイツがそんな成長したら
死ねよカスになる
戦闘要員と非戦闘要員の大きな違いだな
レナさん強いよ
力が16まで上がって一部魔法系最強だよ
16で最強なのか?
初代暗黒竜のマリアなんかもっとひどかったよ!
紋章のマリアはまだ使えるよ!
>>858 そうじゃねーだろーが
マリアは見た目があれだからよく使われてるってだけの話だ
性能なんか問題じゃないんだよ
マリアは杖は最初から全て使えるから高い武器レベル成長もほとんど意味なし
二部では登場が最後だから成長率もあったもんじゃない
マリアは最近の作品なら無茶苦茶育ったかも
話に絡まない斧×2や赤い髪のあいつとかはあまり育たなさそうになるかもしれないが
紋章は紋章でドーピングとか星のおかげでだれでも育つけど
>>866 こういう方をマリア信者だと言って頂きたい
俺は危うく使ってるってだけで信者の容疑をかけられてしまったが
マリアの見た目がセシルだったら使われてたかどうか…
セシルかわいいじゃん
シスターって感じではないが
リフとマリアのグラフィックを入れ替えていたらどうなっていたか
わたしはそうりょリフ
大歓迎だぜ
リフ顔の妹
ほう あなたがマルースおうじか
わたしはそうりょリフ
ミネルバのそふですがたたかいにはさんかできません
しかしちりょうのつえがつかえます
できればおともさせてください
875 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 23:09:52 ID:Kg5mxOHT
「○○ができません。しかし○○はできます。」って結構使えるネタだよな。
暗黒竜のSM仕様僧侶なら育てる手間ないんだけどな
マリア如きにライブ無駄遣いする気にはならんよ
>>851 ワーレン傭兵コンビとバヌチキとニートもOKじゃないか?
二部では残念ながらワーレンコンビはいない(代わりに女の子がいるけど)
どっかでワーレンはアカネイア国の町の一つとかいうのを見た
ちなみにコンプリートではリフはアリティア人とされてた(EDでアリティア在住になるけど)
ゴードンはFCも考慮に入れたら二部ではアカネイア扱いになるかも。あとジュリアンはマケドニア組確実
ジュリアン
イケメン
美人の嫁とアツアツ
逆玉の輿?
主人公より成長率高い
勝ち組すぎて泣けてきた
アツアツて……
公式のミュージアムの分類が信頼性高いかなぁ
ボルガノンの使えないっぷりに泣けるなこりゃ。
>>882 魔道士を育てたい時に、魔防の高い敵に使ったりする
バクチで氷竜を一撃死させるのもよし
ボルガノンはそれ自体が重たいからあまり使うことはない
サンダーの必殺に頼る無双の方がいい
下手すりゃ追撃できんくなるのが嫌だ
サンダーよりシェイバーの方が
使い勝手よくね?
>>879 専用グラもだ。マルスやフィーナはそのクラスのグラらしいし
あとマリクも当てはまるな
>>885 使い勝手はかなりいいけど、サンダーの方が安くて気兼ねなく使える
>>886 マリク程CCそのものが楽しめるユニットはない
逆にリンダはCCしたくなくなる
専グラと言えばあとはチキ、色違いという意味ではシーマもか?
マリクの専グラは聖戦のセイジに似てる
後半の魔道士はエルファイアーだけで大抵の敵と戦える
非売品の魔道書は使い所に悩む…
マリクは最初から普通に強いし育つからCCも優遇されすぎていてかえって育てる気が無くなる
それなりなユベロなら育つという楽しみができる
ラディなんかも育てる楽しみがあるキャラだけど弱いし育ててもオグナバ以下だし登場が遅過ぎる
傭兵縛りや初期配置で仲間になるキャラだけでクリア
(とかいいながらコンプリートではチェイニーがリストに入ってる。一部のみ対象の縛りなのに)
とかでもないと…いや、それでも使われないか
三姉妹くらい最初から強く便利で育つキャラなら更に加入が遅くても使われるのに…
2部マリクとエストって育成しない人が多いな
パオラとカチュアは使わざるを得ないから育ってるけどな
2部マリクは優遇され過ぎで萎えるし
エストはそのキャラが嫌いなのとやり過ぎが酷い
力技速さが70%はやり過ぎてると思う
こんなのは誰が育ててもエースになってしまう
エースが不確定なバランスが一番なんだよ
エストはHPがイマイチ伸びないし他ステは上限20だから高い成長が殺されてるから
下級縛りならまだしも、通常プレイじゃそんなにチートじゃないぞ。外伝だと間違いなく最強だけど
DSのカチュアほどやりすぎじゃないと思う
いやHP50%しかないから育ってもカチュア未満が目に見えてるじゃん>エスト
紋章は上限の割りに成長が高すぎ
低いやつはゴミだけど
エストは登場遅い分マシ
パオラとカチュアの優遇こそ酷いわ
>>895 だからいいんだろ
カンストしやすくて楽しい
自称上級者はちょっと強い程度でチートと言う言葉を安易に使うもんだからな
なんかここ数日やたらバランスだのチートだの叫ぶ奴がいるけど、なんなの?
多分、若干年齢層が若くなってる気がするんだ・・
正直何がチートかわからん
俺的にはPAR繋いで全キャラ成長率を全能力100%にするコードや
必ずクリティカルを出すコードなどの普通のプレイにありえないものだな
他には星のオーブの量産や闇のオーブを初期アイテムにしたり
最近ビラクって聞いただけで吹く
ビラク オバマ
Yes we can!
スマブラとかVC効果だろうか
まあ若いエキスが入ってくる事はとてもいいこと
若いエキスをリザイアで吸いたいわ
紋章2部って外伝での実験を通して得られたものがない気がする
暗黒竜と外伝の両方の悪い所を集めて作ったゲームに見える
特定のキャラに対する優遇が外伝以上に酷い
キャラ優遇だけとって悪いところを集めて作ったって言っちゃう男の人って
いつぞやの飛行系氏ねの人か
頼むからコテハン付けてくれ
sage覚えやがったのか、そのままならこんな古いゲームのスレ上げてるような馬鹿総スルーで良かったんだが。
未だにsageろsageろ言ってるおとこの人って。。
暗黒皇帝になったハーディンって意味不明なことばっか言ってるな
グルニアさえ潰せればそれでよかったって言っても
実際にしたことはアリティア侵略だし
しかもそれは元々狙ってたことだったのは事実
結局ハーディンって狂ったのか?
狂ったよー
>>895 成長高すぎっていっても
力と守備だけなら高すぎってことはない
技とか速さとか幸運は高くてもさほど有利にはならんし
勿論無さ過ぎるのは困るけどさ
守備は良くて30%だもんな
斧戦士は40%ある超勝ち組
三姉妹は成長率高杉で萎えるから使わん。
非力でいらない子扱いされるシーダとミネルバ様で十分だぜ!
ミネルバは成長率はそこそこだからDナイトが聖戦以降みたいに下級職だったらもっと活躍できただろう
>>914 どう考えても力の成長も高めだろ
上位キャラの殆どがカンストするじゃん
結局守備とHPが高いか低いかだけで強弱が決まってるのが現状なわけで
三姉妹を使うのに萎える人もいるんだな
同じように強くなりすぎるオグナバやマリクに萎える人もいるわけだ
性能が程よく達成感のあるゴードンが好きだったが、達成しすぎて慣れた。
味方になっても敵になっても弱いザガロ。こいつは何のためにいるんだ…
DS版で輝くためだ!
ガーネフはパラで見たら滅茶苦茶弱いのに
魔王の二つ名がつくのが意味不明
どんだけ皆弱いの
九割くらいはマフーのおかげだろうな
三姉妹
オグナバ
マリクリンダ
この辺はナシだわ
なんか欠点持ってないと可愛げがない
FCのナバールは紙装甲という特徴があったのにな
リンダはFCと比べたらかなり虚弱になって弱体化してる
確かにオーラは強いが、ダメージ固定だったときほどのありがたみが無いし
まあそれでも十分強い部類に入ったりはするが
つまり慣れたら自分にあったユニットを選べってこった。強キャラ使ってさっくり勝つのも、弱キャラ使ってマゾプレイするのもな
寧ろ全員同じくらいの並成長率だったらそっちのが萎える。キャラメイク制ならまだ解るが
新暗黒はキャラメイク制に近いな
wifi対戦用にフルカンキャラ作るにも方法があるしな
>>929 スキルとか無しのシンプル仕様の上
パラ格差もあるバランスだと
強弱でしか差を出せないからな
逆に考えるんだ
イラナイツこそパラの個性で運用を楽しめると考えるんだ
933 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 01:51:00 ID:IJteJTSU
マスターソードって手に入れない人っている?
手を出さなきゃならんのが怖かったり
均等に育てすぎてしまって強いのがいなかったりとか
>>933 前の面で魔道士2人が加入するからフルボッコで倒せるっしょ
935 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 03:04:07 ID:uoqPVo+J
オグマ 連続
ナバール キャンセル
バーツ 突撃
カイン 怒り
アベル 待ち伏せ
ドーガ ぶちかまし
ジェイガン 勇将
マルス カリスマ
シーダ 祈り
ゴードン 見切り
弓兵に見切りはどっちかというと死にスキル
敵軍にスキル持ちがいなきゃどの道死にスキル
カミユにカリスマ、ハーディンに恐怖位しか思い付かないが
ミシェイル 見切らない
1部のカミユのグラディウスポイポイ面
2部の砂漠の穴掘り面
紋章2大マンドクセ面
増援や宝を無視すれば楽なんだが、楽なんだが………
940 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 07:20:55 ID:03HpC4rM
ユミナ 怒り
CCしないと死にスキルだな
941 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 09:11:59 ID:uoqPVo+J
ハールとキャンセルの相性の良さといったら…
>>935 ナバールに連続でオグマに突撃じゃないか、そこは
ソドマス的に考えて
暁スキルの話を持ってくるとバランスブレイクになるからやめてくれ
スキル無しでバランスを保った紋章にスキルを持ち込むな
944 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 11:31:16 ID:uoqPVo+J
キャラと性格で想像したただの妄想だよ 流してくれ
スレ違いを開き直りか
救い様がないな
バランスがいいとは到底思えんが同意
システム的に全然合ってない
まるで醤油やソースをぶっかけたケーキ
何の脈絡も無しにスキルの話が始まってたし
リメイクされるとしたらの願望かと思うわ
妄想ならそう言って始めるべきだったな
そもそも妄想だから始めるべきでない
>>944 確かに、暁にないスキルもあるから
ただの妄想だな
暁にないならば聖戦にある
ロレンスがユミナのおむつを替えてたと想像すると殺意がわく
ロレンスがユベロのおむつを替えてたと想像すると殺意がわく
ロレンス「今日のご飯は鯖の塩焼きよー」
紋章のファンなんて妄想だけで色んなお話を考えちゃうんだぜ?
主人公まで変えちゃったりするんだぜ?
とにかく有害な妄想を上げてやる
ビラク=アッーとサジ=ロリコン
この二つはネタとは言い切れんぐらい寒い
悪質すぎて笑えん
ロレンス=ハンニバル
ユベロ=コープル
>>956 お前新暗黒スレでも同じこと言ってただろ
マリアなんて接点が薄いキャラとカップリングされてることもある
釣り合いが取れそうなユベロはともかく弱い傭兵とか今と昔で全然違うアーチャーとか牛とか…
960 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 02:21:41 ID:yuJSi0Yt
ジョルジュには一撃死
のスキルが欲しいな
かっけ〜し強いからな
サジのは由来が同人かなんかなだけに一番意味不明だな
962 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 02:24:47 ID:KJVLBP5M
とらなな風
カミュ 連続 突撃 大盾 待伏せ グラディウス
ミシェイル 連続 突撃 見切り 大盾 ぎんのやり アイオテのたて
そんなの倒せません(´・ω・`)
ミシェイルは連続より怒りっぽい
>>963 ラインハルトはこのくらいじゃなかった?
Lv 20 HP 48 力 13 魔力20 技 15 速さ14 幸運18 守備12 体格15 移動 9 追撃時必殺修正 ×2
E ダイムサンダ マスターソード 傷薬 《スキル》 連続 待ち伏せ 突撃 大盾
カミュ
HP50
力20
魔力8
技20
速さ20
幸運15
守備17
体格14
移動9
ミシェイル
HP55
力20
魔力5
技20
速さ20
幸運12
守備18
体格18
移動11
じゃあ、とらなな風にリメイクしたらおもしろそうだな。
捕獲されるナバールw
肝心なことを忘れていた。
カミュ
士気7
行動5
ミシェイル
士気5
行動5
カミユ HP40力14技15速さ20運15守備16魔防6
ミシェイル HP40力16技9速さ12運8守備20魔防0
シリウス HP26力11技10速さ13運1守備11魔防6
ファルシオン氏 HP26力13技4速さ5運0守備15魔防0
紋章にはスキルはいらないって結論が出てただろ
何故蒸し返した?
結論が出た(笑)
ザガロの守備が全く伸びねぇ…何が弓兵最硬だよw
…と思ったら3連続上がってビビった
だが力技速さが伸びないいらない子という事実
実際動画のなかでもホースメン二人は空気だった
ジェイガンより初期能力低くてよく生きてられるよな
というよりカミユとミシェイルにそんなにたくさんの幸運があることがまず不思議だ
ハーディンなんかほとんどカンストとかいう恐ろしい状態の敵なのに幸運0
カミュやミシェイルとの差はなんだ
専用ステと汎用ステの差
「貴様など俺がいなければ〜」は裏返せば
「お前の力だけで英雄になれたと思うな」になるな
シグルドも息子セリスに同じことを言うイベントがあったし
任天堂はこの台詞が好きなんだな
だがハーディンの場合これを敵サイドとして指摘したから
続く言葉は「お前を殺して俺が英雄になる」だけどな
任天堂っていうかシナリオ書いてるのはセカンドのISの加賀だけどね
実際マルスは周りに助けられてのし上がった人物だし当然だな
ウルフ&ザガロは、削り役&対空と割り切ればそこそこ使えるずえ。
移動力9に慣れたら、鈍足アーチャーが鬱陶しくなってしまった。
アーマーとアーチャーは、さっさとクラスチェンジさせた方が効率いいな。皆成長率も低いし。
一部でバヌトゥさんが幼女誘拐犯とか言われてるけどなんなの!?
紋章キャラについてのネタって理不尽なのが多すぎね?
キャラについての描写の少ないゲームではよくあること
胸PADとか友達いないとか名前で呼ばれないとかカリスマブレイクとか加齢臭とかニートとかHとかマゾとかが足りないな
紋章のネタには
紋章関連でエストが悪女って何で?
東方厨はどこにでも湧くな
次スレ立ててみる
>>983 勝手に眠ってるところを連れだしたからじゃね?
後連れ出したはいいがはぐれちまったふがいなさをネタにされたとか
>>967 トラキアだと驚異だが
紋章の計算式だと
別に強くは見えない不思議
あーあ 立てやがって
乙なやつだ
996 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 22:00:46 ID:MLxbm4Cv
次で終章にすればいいのに
ファーイアーエームブレーム
てーごわーいシーミュレーショーン
1000ならリメイク確実
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。