■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■ペルソナ3■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」と戦う。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・戦闘で勝つとシャッフルタイムでペルソナカード等をゲット。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・難易度の選択も可能。
■ペルソナ3 フェス■
http://p3.atlus.co.jp/aegis/index.html ・ペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「アイギス編」追加。
・本編にも「剣合体」「ペルソナの追加」「コミュMAX時の新イベント」「新イベント」などが追加。
・P3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
http://p3.atlus.co.jp/product.html Q.メガテンシリーズってPlayStation3でプレイしても大丈夫?
A.PS1、PS2のどの作品もPlayStation3でプレイしても大丈夫です。
今後の発売予定
07 10月29日 アイギス -1st MISSION- [携帯アプリ]
07 11月26日 ペルソナ3エム [携帯アプリ]
07 未定 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
08 1月6日 ペルソナ 〜トリニティソウル〜 [TVアニメ]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集III(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
□各種攻略サイト
ゆめのしま
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html フーレスト
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html DDS-NERD
http://arl.sakura.ne.jp/dds/
糞スレ立てんな!
乙です。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:35:22 ID:fwgNRdXN0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 04:22:05 ID:5hugWjspO
>>1 乙
漫画家の美川べるのはよっぽどメガテンシリーズが
好きみたいだな。自分の描いてる漫画にメガテンネタ入れ過ぎ。
>>1 乙カジャ
ミカベルは元々ペルソナだのサマナーだのの漫画描いてたしな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 04:57:14 ID:5hugWjspO
>>11 火の玉か。あそこで描いてた漫画家で今単行本
出したりしてる人多いな。って板違いな内容だな。すまん。
メガテン四コマで掴んだ僅かな客層を離したくないだけかもよ
と穿った見かたをしてみる
このご時世、僅かとはいえ客層を形成できるのなら
それはそれでたいしたことなんだぜ
今更だけどアトラスネットの各スタッフ日記おもしれーな
エンターテイメントではないブログって合う合わないが激しいよな、
俺も好きなアーティストのブログが好きで無かったり逆だったり。
全員岡田金子化みたいで
カリスマの集団じゃなくて
集団カリスマ現象
カリスマ美容師ブームのようなくりえいてぃぶブーム
エンタの勘違いした芸人のバーゲンみたいな
天然素材、はねるのとびら
金子はそれに紛れた山崎邦正に見えてしまう
>>22 なかなかうまい表現だな。
まぁ、好きで書いてないやつも多いだろうし、勘弁してあげろ。
例えの世界に入り過ぎたし悪く書いてしまった
反省する
でもまあ
メガテンネットもメガテンポータルもアトラスネットもHPも
企画の下手と実行力がないという部分が問題であったか
アトラス頑張ってくれ
邪教の館占いが始まったわけだが、メールアドレスを登録して
成るべく本名がいいと言われたので本名を入れて、生年月日を入れろといわれた所でこれはもしかして個人情報をとられてる?
とか思ったわけだが みなさんいかがおすごしでしょうか。
お前はネットで買い物をするために
氏名住所を記入するのを躊躇ったことがあるのか?
邪教の館の画像全部見たけど、300種類くらい入ってるな
真1・2の原画はほとんど入ってる
ルシファーとかサタンとかベルゼブブ(変身後)とか禿は見つからなかったな
他からもほんの少しだけ入ってる
モコイとかセタンタとか
とりあえず、真3の金子画集早く出せといいたい
買い物の時は承知の上だろ?
本名推奨ってことは入力されたものがホントに本名かどうかは判断できないよ…というタテマエ
2年外に出てないから病院へいけない・・・
勇気が出ない・・・
これは酷い誤爆
メガテンに病院は付き物
わりと自然で問題無い
AjaxじゃなくてFlashで作っちゃってるのか
最近ふと思い出したんだが、
小学生時代の同級生に「久野 旦(くの あきら)」という奴がいた。
俺、守護悪魔シルフだった
みたことない
でてきたっけこんなの真シリーズに
で、キングーと合体してガルムができた
MAGって何に使うんだ
Ajaxって何だ コナミの古典シューティングか
最近は敵キャラを仲間にってゲーム珍しくなくなってきたけど、「種族」ってなかなか無いよね?菅族みたいのなら腐るほどあるけど。
そういえば無印メガテン3の廉価版で、背表紙にCEROAっつーか新CERO表記のが売ってた
また出荷したってこと?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 13:17:42 ID:PLHmcrU80
>>39 メガテン3の廉価版はアトラスベストじゃなくて、PS2ベストだからSCEによる出荷だし
人気があるから再販するでしょ。
恐ろしいほど邪教の館の話題が無いな
俺はグレムリンが出たぞ
登録して一回やって消した
ブログパーツでいいだろレベル
ランダだった なんだかくやしい
ウリエルの俺がきますた
スレ違いかもしれないけど、真IIのスタッフロールで飛んでる黄金の女の人って誰?ヒロコ?イザナミ?
イザナミじゃなかったっけ
聖母マリアっぽく見えた人もいるだろうけど
メガテン新作来年春のPSプレミアで発表っぽい
ハードは勿論PS3
ソースは内緒
インフェルノだったことに絶句
マグ溜めたらどう変化するのかなー。
今日はナラシンハと合体してカーシーになった。
セタンタだった ポリスと合体してボルボに
しかし古い絵だった>ボルボ ひょっとしてFC2かなんかな?
ロキですた。
だがゴモリーと合体してアバドンになったorz
男なのに、リリスだった・・・
セクシーってなんだよ・・・
ドウマンだった…
ペイルライダーと合体してエアロスになった
Flashで抜いた人、画像うpしてくんない?
つーかあれ少なくともイザナミじゃないんじゃね?
金剛神界にいる奴と見た目全然違うし
パスカルはいんの?
ウリが食べたニダ
あっちでは犬は食用のが別にいるんだぜ?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:08:58 ID:NAMnJdoT0
最後に聖母ヒロコとか言ってたし、
後の世で聖母として崇められる様になったヒロコかと思った。
館の主:/悪魔がつどいし邪教の占いの館に、ようこそ。/さて何の用かな?
館の主:/まずはお主の仲魔を呼び出してやろう
館の主:/この悪魔が、お主を守護し、お主の運命を告げる仲魔はかいそうだ!
館の主:/キンナリーがお主の今日の運勢を握っておる・・・/いまからお主の守護悪魔と悪魔合体を行い、今日の運勢を占ってみよう。
しばしの間、待っておれ・・・。
館の主:/おぉ・・・パールヴァティが出たか。/この悪魔が出たということは・・・
館の主:/・・・と、まあこんなところだな。/次にワシからのアドバイスじゃが・・・
館の主:/来館の記念に、マグネタイトをやろう。/マグネタイトは悪魔の糧。
貯めることで/お主の守護悪魔に変化をもたらすことがあるやもしれぬな。
3MGを手に入れた。
館の主:/占いはまた次の日になれば、行うことが出来る。/また明日、ここを訪れるとよいだろう。
再びお主の行く末を占ってやろう・・・。/さあ、仲魔と共にこの世の闇を生き抜くのだ!
(書き漏らし、3行目と4行目の間に入る)
館の主:/どうだ。まさにお主とそっくりの仲魔だと思うが・・・/続けて、今日の運勢も観てみるか?
(説明)
館の主:/ここでは悪魔合体を通し、お主の運命を占うことが出来る。
俗世の占いとは違い、悪魔がお主の運命を語るのだ。/どうだ、おもしろそうだろう?
(再来時)
館の主:/また、来てくれてありがとう。/で、今日は何の用かな?
>はかいそう
孔雀王を読んだばかりなので少し嬉しかった。
65 :
46:2007/11/28(水) 23:43:54 ID:PSvbsZqL0
開発者からの正式な答えはないんでしょうかね?
アレフ=キリスト
ヒロコ=マリア
だと思うので(処女懐胎, 救世主云々が根拠)
>>62の意見で割と納得してしまいました
あれについてのコメントとかは無かったな
単に一種の演出の手段だと思う
2は物語上では女神転生の歴史の完結なので、最後に女神像が出るもなんの不思議もない
「これで女神の物語は伝説になった、fin...」みたいな感じ
真2のED、最初は時間が逆行してる、今までのは全て幻だった。と解釈してた。
>>68 夢オチは酷すぎだろw
え? リセット? さぁそんなペルソナ2知りませんよ
>>66 2の発売のどっかの攻略本かムック本ののコメントで、
メン・イン・ブラック時代の3人組に「EDのあの女性はダレですか?」って質問はあった。
ファミ通かヒッポン辺りだったたと思う。
「あの女性はの正体は出わかるかもしれませんね」とお茶を濁してたけど、今考えると何も考えてないんだろうな。
>>70 同じようなのがif解明編の真3についてのコメントだよな
絶対何も考えてないw
もし設定があるのなら「だから服の裾は〜」とか「撒いているキラキラは〜」とか語らずにはいられないはず。
「あの女性はの正体は出わかるかもしれませんね」じゃなくて、
「あの女性の正体は3でわかるかもしれませんね」だった。
読みにくくて申し訳なかった
スティーブンの正体についても似たようなこと言ってたな
ああいうのって答えがあろうが無かろうが思わせぶりに書くことで
製作者側からは明確な答えを出さずにプレイヤーに想像の余地を与える事で
いろいろ想像させて終わったあとも楽しめるようにしてる「その後」も踏まえた遊びの部分なんじゃね?
製作者側も続編のネタに困ったら話自体に繋がりはなくとも
それを微妙に掘り下げるような話にして続編の話の軸にできるし
というかメガテンシリーズって大概に前の作品の深く掘り下げてない部分やちょっとした設定の部分をピックアップして
次の作品の話の軸というか根本部分にさりげなく持ってきてるし
まぁ最近はメガテンに関わらずほとんどのゲームで自己主張の激しい製作者がそう言う想像の遊びの部分を
インタビューとかで余計な事言って台無しにするケースが多いがw
でも逆にそう言う想像の遊びの部分の答えを「○○ってどうなったの」とか自分で考えずに聞いてくる
想像力の欠如したユーザーも増えてるみたいだからどっちもどっちか
>>70 鈴木が考えてたんじゃねえの。本来なら真は9まで作るw予定だったし
あれは外伝含めて9作って意味だからとっくに超えてる
真9?ああ、そんなこともあったね(笑)
やめろ、無かったことにするなよ荒木先生
9部作構想ってのは冗談混じりだが、
大司教は結構本気で考えてただろうな
当時の構想と、鈴木がいなくなった後での続編、外伝は全然違う方向へ行ってるんだ
もし金子、岡田が言ってる様に、自分達が作ったってんなら、
過去作を蔑ろには出来ない筈だが
メガテンの核を失うとここまで酷くなるもんなのかと
大司教が言うのはいつも本気だろ
実現できるかどうかは別問題だが
ドラ9エの○チェロってシジマ啓いた人と親戚らしいね。
真1&2みたいな物だけじゃ売り上げが厳しい
鈴木中心で真1、2、3・・・をNまで続く
金子、岡田ら他のスタッフ中心でサマナー、魔神ら分家シリーズを作る
里見中心でライト向きのペルソナシリーズを続く
(真メガ好きな人には必要しない存在かもしれんが、新規にとっては必要)
FFから聖剣、サガ、不思議なダンジョンが派生していたように
こんなメガテン大系に夢を見るですが・・・
広報下手が災いしてるイメージだな
必ずしもオカルト・絶望だけでは語れない体系だと思うんだがと
鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?
思い出補正がかかって良く見えるだけで、実際は当時流行った伝奇やオカルト小説のモザイクでしかない
まあ真3やペルのシナリオも似たようなもんだけど
またそれか
では実際、大学のオカ研が作ったいいゲームシナリオなんかあるのか?
真3やペルソナに比べると鈴木の方が格段にマシ。
FCの女神転生2ってどんなストーリー展開?
いまやってもおもしろい?
>>85 >>84をよく読め
鈴木=オカ件=たいした出来じゃないって言ってるのに
>では実際、大学のオカ研が作ったいいゲームシナリオなんかあるのか?
って意味不明な返しだぞ
オカ研+有名教授+物的証拠+テレビ=社会現象
だろ?つまり
鈴木+岡田金子+今のアトラスプログラマ+広報=最強
じゃね?
世の中の作品には2つしかない
パクリが上手い作品か
下手な作品か
うまい作品は名前が残る
それだけのこと
エヴァとかさ
>>88 その前に確認したいことがある
>鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?
ここの [鈴木のシナリオや世界観]具体的には?
真メガのシナリオや世界観の事なのか
それとも単に作者鈴木の、ゲームに関係ない物の事なのか
どっちだ
>>90 >85は読解力の無さに恥ずかしくなって逃亡か?
めし中で悪かった
大人は忙しいですよ、坊や
>>92 >ここの [鈴木のシナリオや世界観]具体的には?
>真メガのシナリオや世界観の事なのか
>それとも単に作者鈴木の、ゲームに関係ない物の事なのか
>どっちだ
ここは何を語るスレだ?タイトル読んでみな?鈴木のメガテン構想について語ってきたスレの流れはなんだ?
それも理解できず何でそんな質問が出るようじゃ本当に理解力読解力ゼロだな
>めし中で悪かった
>大人は忙しいですよ、坊や
アイタタw
>>93 グダグダ言うな、どっちだ
ゲームに関係ない物ならスレ違いだ
では答えは
[鈴木の(真メガの)シナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物]
だね?
ペルソナみたいな学園物の同人漫画のノリよりはよっぽどマシだよ
メガテンってのは神話好き・悪魔好きに支えられてここまで来たんだよ
ペル厨は自重しとけ
カレーに関して喋ってて「タイ風が好き」って言ったら
「タイ風焼きソバか?タイ風カレーのことかどっちか?」って言う人ktkr!!!!
なんか凄いな…厨房のすくつかよ、ここ
>>93 答えは真メガのシナリオや世界観の場合なら話は簡単だ
ゲームシナリオとライトノベルは違う物だ。
書き方、作り方が違うから
だからゲームシナリオとしての評価や小説としての評価も違う物
(小説として読むとつまらいゲームシナリオは多いが、その逆も然り
実際、小説家によるrpg、srpgのシナリオはろくな物しかない
サウンドノベルだけが例外、あれは名前通り電子の小説。)
鈴木のシナリオや世界観が評価されるのは、オカ件だけ評価するではなく
オカルトや神話、SFをゲームにうまく入り込む、ゲームシナリオとして良い出来るの意味だ
だから、ゲームのシナリオを大学のラノベろ比べるなんて、そもそもシャンネルが違う
「映画の台本より、俺の小説の方が上手い」みたいな勘違い
>>95 ペルソナはあくまでメガテン外伝でペルソナリーズだろ
真シリーズは真シリーズ、ペルにはペルの色があって当然だし
しっかし
>ペル厨は自重しとけ
って古参=偉い、ペルから入ってきた新参=糞って考えは凄いね
じゃあFC1からやってる俺はトップクラスってか?ねーよw
>>95 ペルソナには全然関係ないのに…
私は鈴木のシナリオや世界観を好きですが、ペルソナのシナリオも好きで
こういう時はあんまり嬉しくないな…
>>93 それに、「大学のラノベと同じ程度だから、鈴木も大した事ない」を言いたいのなら
まずはその何処かの大学のオカ研が作ったラノベをアップして見ろ
鈴木より上手いなのか、三流の同人なのか、すぐに分かる
話はそれからだ
何で言い争ってるのか知らんが、真1・2当時の似たようなオカルト扱ったもので
真2超えておもしろかったライトノベルなり小説なり漫画なりがあればタイトル教えてほしい
読みたい
さすがに時代時代の作品全部に眼が行き届くもんでもないしな
情報は共有しないと
>>99 いや、メガテン外伝ですらない
あれは悪魔が存在しない、もしもの世界だから
2で里見が暴走してデビルサマナーたまきとか出したもんだから
岡田や金子にインタビューで嫌味を言われたくらいだ
>>102 只の基地外の釣り師が絡んでるだけだろww
ID:D1xfsb6K0
↑
こいつとかw
>>98 誰も鈴木シナリオとラノベの優劣なんて比べてねーヨw
>ラノベ未満な代物だろ?って部分を言ってるわけないよな?
文脈から「ラノべ未満の大してできの良くない代物」って意味は誰でもわかる話だし
>まずはその何処かの大学のオカ研が作ったラノベをアップして見ろ
「あの中学生選手は高校生選手なみ」って言われて
「それは何処の高校のどの選手のことだ?具体名を挙げろ」ってかw
もう少し日本語勉強しろ
ペルソナがメガテンシリーズに入らないって言いたい奴らってまだこのスレにいたんだ・・・
分裂したスレにこもってれば良いのに。
なんのための総合なんだかな
なんでもかんでも一括りにして欲しくないがね
同じアトラス作品っていうだけ
ペルソナはペルソナで専用デザインでやって欲しいわ
1のペルソナデザインは良かった
>>102 >>98似たようなことが言ってるだろ
漫画には漫画の、ゲームにはゲームの面白さがあるし
メディアが違えば作法も違う
そろそろ仕事戻るんでできればまた夜にでもやろうぜ
関係ない人たちには迷惑かけすまんかった
なんか盛り上がってるねえ、脱線気味だけど
俺は真3のシナリオはともかくゲームとして楽しめた口なんで面白ければいいや
鈴木一也がいないどころか悪魔召喚PRGがなくても真シリーズらしいし
Hellgateみたいにシンプルなストーリーでも構わんわ、ゲームが面白けりゃあな
だから続編出してください><
>>105 >誰も鈴木シナリオとラノベの優劣なんて比べてね
>鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?
>ラノべ未満の大してできの良くない代物
さあ?
まあ優劣ではなく、ラノべなみと言いたいのなら、
それでもそのなみのラノべを見てみたいものだ
>>103 >あれは悪魔が存在しないの世界
悪魔は存在する、ただ、設定が違うだけじゃん
ペルソナは、悪魔という概念に新しい解釈を与える
極論で言えば、悪魔の設定は人外の生命体なのか心理学の元型なのかデジモンなのかどうか
悪魔を扱いシナリオという事は変わらないです
シナリオとして、ちゃんと説得力があるならOKのはず…
鈴木の設定しか認めないなら、それもそれでロウーダークです
とりあえずペルソナはペルソナで1のデザインの流れを汲んでやっていって欲しいわ
P3みたいに真3、アバチュのモデリング使い回しだけは止めて
目新しくなくなってゲームとしては飽きが早くなる
単に開発コストの事だから、グラフィックに文句言われても…
真1、2、ifはあれだけ使い回してたのに
もともとグラフィックで売るゲームじゃない
それにペルソナ2のデザインは個人にとって芸術的で好きです(1も同じ程度良い)
ゲーム中のドット絵は手抜きですが
続編でもP3のようにペルソナ(悪魔)とは別デザインのシャドウが狩り対象になるとしたら
ペルソナのモデリング刷新するとコストは天井知らずになるだろうなー
色違いをふんだんに使うか、ぼくのかんがえたさいきょうぺるそなを公募するかしたらいいんじゃね?
どっちの味方でもないいけど
ID:FMoVUK2p0がいつものシナ様だということは分かった
真2→真2→真if
デビルサマナ→ハッカーズ
真3→アバチュー1&2→ライドウ→P3
使い回しての道はまだまだです〜
デザインという意味ならグラフィックで売ってるゲームだよな、使い回し率もすごいし。
ゲーム内の絵という意味なら実は純粋な使い回しはかなり少ないよな?俺は真Uからif…の変り方に感動したくちさ
もうダメねこのスレ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:15:03 ID:8Jw8NLgxO
猿が暴れてたころよりは余程メガテンスレらしい
ペルソナシリーズは糞ゲー
魔神2といい、真3といい
エンディング数が多いゲームに限ってクリアに時間がかかる
そこが楽しいんだが苦しくもある
なんだかレス増えてるな。中国人(FMoVUK2p0)のせいか。
サウンドノベルは必ずしも本職が面白い。とは限らない気はする。
もちろん本職だけあって文章の質は比較的高め。
(安心して読める。紙芝居ADVや同人作家だと変な自分語りがあったりするし。それらは文章だけでなく絵柄がキモイってネックもあるが…)
でもゲームとして面白いか?ってのはシナリオの分岐、種類。
システム的なところで不満を感じないか?とか他の要素も入る。
125 :
84:2007/11/30(金) 19:18:14 ID:wfndeWiX0
まだ終わらないのですか
ラノベだっていい作品があるけど、
何処の知らない大学のオカ研によるラノベなんて、どう見ても貶める表現でしょう
「一部の古参」が具体的にどんな人なのか分からないけど、
「鈴木最高!偽典最高!だから他のシリーズは糞ゲー」な人なら一応理解出来る
鈴木のメガテンでの仕事は、詳しいは知らないけど、
彼ノータッチのメガテンはどれも真1&2みたいな感じが無いので、
彼の仕事はかなり大きいだと思います
ちなみに個人にとって、シナリオ原案、設定、世界観における、
自分独自のものを持っているメガテンのシナリオライターは鈴木と里見のみ
ガイン君こそ、悪くもないが良い感じもなく、結構平凡な職人シナリオライターと思う
世紀末過ぎたってのに…
>彼ノータッチのメガテンはどれも真1&2みたいな感じが無いので
FC2や真1&2の雰囲気世界観はは昔日本で熱病のごとく流行った世紀末物まんまだよ?
>>127が言うように世紀末過ぎて流行らなくなったからやらないだけ
今やったいつの時代からタイムスリップしてきたんだよwって言われる
それに今は著作権とかうるさいし、ネットがあるから直ぐパクリとか言われるからああいう作り方はリスク大きいし
カオスですね!
金がないんだよ。アトラスは。
金ないから人手足りないんだよ。
デザイナも金子一人じゃドラクエ以上に時間かかる。
それでも良いとかいうなよ。アトラスはスクエニほど体力のある会社じゃない。
シナリオにしたって、真メガテン好きがそこら中にいれば真路線バリバリで行っても良かったろうけどな。
いるか?探してやっと見つかるレベルだろ。それじゃ今時ボリュームあるもん作れないよ。
俺は生き残りのために貢献してるって意味でもペルソナを評価するよ。
そうかな?
FC2はRPG=剣と魔法のファンタジー世界が
当たり前の時代には新鮮だったがな
アトラスはこの前腕相撲マシーンで失敗しちゃったから余計に金がないだろうな(=´_ゝ`)
とりあえずD1xfsb6K0が酷い
この展開に出遅れたが
異聞録のペルソナデザインは良かったよな
真の悪魔は生々しく"力"を表し、異聞録のペルソナは精神の中で昇華された"形"
どちらも好きだが、それぞれに合った物が良いんだよな
アトラスは金がないとかじゃなく、信頼がなくてヲタ臭いからそっち系の人しか集まらないからだよ
精神的なリーダーも、かつての預言者もいない
あんな人は探してもなかなか見つかるレベルじゃないがな
世紀末が過ぎようが、終末へ向かう風潮は進んでいるじゃあないか
んで、中国の彼はまた更に日本語上手くなってるな
>>130 >それでも良いとかいうなよ。アトラスはスクエニほど体力のある会社じゃない。
メガテンシリーズしか売れるタイトル無いからね
そりゃ続編商法にはしるわw
>>131 家庭用ゲーム機としては現代が舞台だとか神話の悪魔が絡んでくるとか世紀末物ジャンルとか新しかったけど
すでに小説や漫画では世紀末物は一大ジャンルを築いていたし
AD&Dや指輪やラブクラフトや世紀末物やら伝奇齧ってた人間からしたら「作者もああいうのが好きなんだなw」って感じだし
>>133 どの辺が酷い?
>FC2や真1&2の雰囲気世界観は昔日本で熱病のごとく流行った世紀末物まんまだよ?
私が真1&2好きの理由は、世紀末物だから高く評価するではなく
舞台を現代にしてオカルトな雰囲気や
現実を連想出来る(つまり現実味がある)表現、これが一番重要だと思う
真の宗教戦争、宗教国家による管制、テロリスト、ロウやカオスの対立、
そしてペルソナ2に於ける噂の現実化や人の成長(社会的な仮面の確立)
どれも現実で似てる物を見る出来る、現実味がある
それと比べたら、
デビルサマナー1、2は雰囲気だけの作品
真3の東京受胎、アマラ宇宙は、あんまりに現実離れで現実味の欠片も無い
P3はエロゲーまがい
鈴木のシナリオや世界観は素晴らしいかどうか、人によるですが、
少なくともメガテンの全シナリオの中では、一番高く評価出来る
>「作者もああいうのが好きなんだなw」
そしてユーザーもああいうのが好き
だから固定的なユーザーが出来るじゃん
ただ、剣と魔法と竜と騎士のファンタジー世界好きな人間と比べたら、
現代が舞台で神話の悪魔が絡んでくるジャンルを好きな人間の数が少ないだけ
>>135 >舞台を現代にしてオカルトな雰囲気や
>真の宗教戦争、宗教国家による管制、テロリスト
その辺の要素こそ昔日本で熱病のごとく流行った世紀末物そのものだっつーのw
年齢的にあの当時を知らない人かな?
>現実を連想出来る(つまり現実味がある)表現
現実離れさで言えばメガテンはどれも一緒くらいじゃね?どの辺がiSKUca2O0にとって現実味がある表現なんだ?
あとドサクサ紛れに他作品叩きはやめとけw
>>136 どの辺がちぐはぐ?
ちょっと具体的にあげてくれよ
>>135 アマラ宇宙設定はよかったけどなー
とくにあの寸劇がw
かつて歴史上で実際に魔女の崇拝神となってたアラディアが介入してきてるとか
そのアラディアも調べてみれば、魔女解釈においてルシファーとディアナから産み落とされた神だったり
「自らを由とせよ」、フリーメーソンの一員といわれていた福沢諭吉の言葉も背負ってさ
でもおっしゃるような現代東京をベースにした都市観みたいのは好きだけど
見た目や雰囲気だけで現実踏まえてないとか判断していいものか
まぁトータルとすりゃー要素は薄れてるけど
面白いか面白くないかは自分で追求したりしてバックグラウンド持てるかに掛かるんじゃないの
真シリーズすべて
>>138 >>125より
鈴木のメガテンでの仕事(世界観、シナリオは)一部の古参が言うほどゲーム用のシナリオ世界観として素晴らしいものでない
~~~~~~~~
>>134より
家庭用ゲーム機としては現代が舞台だとか神話の悪魔が絡んでくるとか世紀末物ジャンルとか新しかったけど
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下線ずれてるかも。
でもわかるでしょ。
>138
だから?
宗教戦争、極権管制、テロリスト、ロウやカオスの対立は
世紀末だけで現れる物ではなく、今も存在しつつのでは?
>どの辺が現実味がある表現なんだ?
上の「現実で似てる物を見る出来る」「今も存在しつつ」に参照
まぁオメガトライブが面白く読めるからなw
確かに世紀末はブームだったけどブームで止めてしまうのはもったいない素材だ
実際世紀を跨ぐときは常々そういう世紀末症候群みたいな流れができるらしいけど
世紀あけて何かパァ〜っとした時代をつかんだ流れあったかなぁ?
とかんがえるとあんまりなかったり。
早くも今世紀に退屈した!w 早く世紀末を!w
>>139 ん?
>一部の古参が言うほど
>ゲーム用のシナリオ世界観として素晴らしいものでない
とはいったが駄作とも凡作とも言ってないよ?
まだまだゲーム=子供向けって時代に世紀末物だしたチャレンジャブルさとか評価してるけど
世界観じたいは世紀末物としてはありきたりだし
>>140 >だから?
>宗教戦争、極権管制、テロリスト、ロウやカオスの対立は
>世紀末だけで現れる物ではなく、今も存在しつつのでは?
おれがだから?と言いたいwそのレス全然議論として機能してない
FMoVUK2p0は グダグダ議論するにはまだ日本語の理解力も表現力も足りてないな
>>138 >昔日本で熱病のごとく流行った世紀末物
そんなに流行っていたかな、世紀末物
3つぐらい具体例を求む
また中国人か。罪罰スレで誰も頼んでないのに
彼がP3のペルソナの2D画像をうpしてきて
色んな意味で助かった覚えがある。
そういやココで過去、真2の画集をうpしようとして
住人達に顰蹙買われたよねww
>>142 そうなの?
昼間の過去レスみても凡作といってるように読めるけど
違ったのか
じゃあ、凡作でも駄作でもない佳作?秀作?作品を必死によくあるものだって言いたかったのか
とりあえず人に伝えるために使う日本語はその定義を定めて欲しい
世界観といって
>>125>>134みたいな使い方されると読むほうが混乱する
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:38:33 ID:Naipc9050
まあ、いろんな理由はあるんだろうな。
現実味を出そうと思えば出せるが、今のご時世じゃ「現実味のあるゲーム」を作りづらくなっている。
・世紀末が終わって終末論のリアリティが存在しなくなった。
・実際にオウム事件が起こり、それらをゲーム中に登場させづらくなった。(CEROの審査で落とされる)
・真1や真2みたいな一神教批判ストーリーは海外市場で出しにくい。
・今さら旧2、真1、真2の焼き直しは新鮮味が無い。
メガテンは現実社会を照らすものだと思っているから真3みたいな
コミュニケーションの崩壊とその気持ち悪さを描いているのは2004年のメガテンだなと思った。
ただ、東京受胎は言葉は好きだが、設定がご都合主義過ぎてあまり好きじゃないが。
>>144 俺が思いつくのは北斗の拳、デビルマンだな。
>>144 まずは女神転生(西谷史)w
幻魔大戦(平井和正)
孔雀王(荻野真)
デビルマン(永井豪)
他にいくらでもヒットせずに消えていった世紀末物なんぞいくらでもあるだろ
>そのアラディアも調べてみれば、魔女解釈においてルシファーとディアナから産み落とされた神だったり
「自らを由とせよ」、フリーメーソンの一員といわれていた福沢諭吉の言葉も背負ってさ
知ってるよ
ただ、自分にとってシナリオに求める物は、
元ネタを調べて「おお--!これが元ネタか」そして喜びではなく
説得力です
何故アラディア、動機や理由、先生にアラディア降りる理由、結末
そして---------何故黙示録ベースの舞台に19世紀の神?
この辺は存分に表現しないといけないのです
そして実際、作中におけるアラディアの関連は電波発言だけで
このキャラを登場させなければならない理由はかなり不足
先生は被害者気取なら、何故そこに魔女の神?
先生は現代日本の学校で、魔女扱いされるですか
元々真3のシナリオは外注で、穴だらけも仕方ない事です
私は別に見た目や雰囲気だけで判断するじゃないので、誤解されても困る
マイノリティだけが持ち味の信者は言論や議論まで極端から極端に逃げるよな
>>142 >とはいったが駄作とも凡作とも言ってないよ?
「少なくともメガテンの全シナリオの中では、一番高く評価出来る」
この発言に参照
そろそろ飽きた
帰っていいよ
真3がパッとしなかった人は真1・2みたいな大きな流れの振り幅
例えりゃハリウッド映画のアクションシーンに相当する掴みみたいのがないからだろうなぁ
俺はノクターン(夜想曲)の言葉に違わないあの淡々としながら混沌の坩堝っていう設定・雰囲気も好きなんだけど
あんまり楽しめなかった人は、成沢さんの書いた真・女神転生グリモア持ってなかったら購入をオススメしたい
おもしろいよ
>>150 うーんたしかに
アラディアが出てきた理由までは知らんなぁ
でも被害者意識は魔女繋がりであったんじゃないかな?
でもさ、神の出所と憑依先の現実的足場いわれたら
真1・2もあれじゃないか?w
トルーマンだからトールマンでトールだし
駄洒落でもいいのけ?しかもなぜバイキングの神様がアメリカ大統領に?
>私は別に見た目や雰囲気だけで判断するじゃないので、誤解されても困る
そこは正直すまんかった
まだやってるのか・・・
メガテンは真T・Uも後から元ネタ知って、ああこれだったのかってパターンばっかりだろ
今更何言ってんだか
>>149 漫画だらけか
ゲームシナリオ願い
世紀末物で鈴木より良い出来るやつ
>>149 ベストセラーで映画化もされた
「ノストラダムスの大予言」(五島勉)を忘れるなw
なんだかんだで世紀末モノはこれの影響を外しては語れないだろ。
iSKUca2O0=FMoVUK2p0で必死に自演して鈴木作品擁護してたのかww
どっちもレスがことごとく的外れな時点で気付けよオレww
>>156 いや小説とかも混じってるだろw
ゲームで世紀末物は少ないからな
鈴木より良い出来とは断言できんがラストハルマゲドンとかスクリーマーとかが有名か?
DDSを漫画とか言ってる奴は(・∀・)カエレ!
>>154 でも被害者意識は魔女繋がりであったんじゃないかな?
先生被害者意識→魔女狩りに会った魔女は被害者→被害者としての心理上の繋がり
→→魔女の守り神キターー!
残念だが、これは完全にペルソナの理念です
アラディアは悪魔では無く、先生のペルソナなら納得出来ますが…
でも中国人か誰か知らんがいいことじゃないか
メガテン興味持つ異文化人がいるってことは面白い
やっぱり文革とか天安門とか公的抑圧一番知ってるだろうし
俺は全共闘時代のおっさんじゃないから経験ないけど
AKIRAで最初に知ったくらいだな
>>155 その寄せ集め集大成的なのがいいんでないのメガテンって?
ボディコニアンとか出しちゃう遊び心もあって
一個一個これパクリ!とかいって魅力が落ちるかといえばそうでもなし
ところで、参考作品上げに便乗したいんだけど
真2ニュートラルエンドのような終わり方する作品教えて
>>149 女神転生(西谷史)…1986年
幻魔大戦(平井和正と石ノ森章太郎)…1967年〜
孔雀王(荻野真)…1990年〜1992年
デビルマン(永井豪)…1972年〜1973年
これだけ永いスパンがあれば、他のジャンルでも
それぐらいの数の作品はありそうだな。
「熱病のごとく流行った」ねぇ
せめて数年以内で3つぐらいあげてよ
>>154 ト−ルは雷を司る神!だが真1のト−ルは感電しまくりだ!!
ヒロインのマハジオで感電することなど本来ありえないはず!!
つまり! 彼は偽者なんだよ!
>>161 GBサガ1 いこう!おれたちのせかいへ!
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:14:56 ID:FMoVUK2p0
>>155 P3だってパンロティとか元ネタとか満載で、
P3のシナリオは真T・Uと同じ程度の物と思うですか?
>>163 おまえそれは自らのエネルギーである雷食らって喜びに打ち震えて動けなくなってるだけだよ
>>164 やった!アポロンをチェーンソーで切り刻んだ!
でも終りの形忘れちゃってたな
そういう話だったっけ
SaGaシリーズロマサガまで好きだったな
>>162 TVでノストラダムスの大予言特集をちょくちょくやって煽ったり
1999年7月にどうせ世界終了だからって全財産使い切る馬鹿が出た時代を肌で感じてない人間にはいくら挙げても無駄かw
>>167 オレのまわりには、全財産使い切る馬鹿なんていなかったね
ノストラダムスの本は沢山出ていたがね
金儲け以外であんなもの本気で信じていたヤツなんて、いなかったね
>>169 馬鹿がいなくてよかったねーw
本気で信じていたヤツいなくてなによりだねーw
>>168 あれぇ〜w
ぜんぜん忘れてるな俺
もしかしたら1やってないかも?w
はにわから七支刀取るのに苦労してた覚えがあるがあれも2か?・・・
なんにせよ今の時代カオス要素が足りない
秩序だって物事作りすぎててつまらん
そういうときにこそちょっとタガが外れた感じの作品が欲しい
>>171 それも2だな。最初は塔の外である程度うろついてから
一つの塔を登り始めて、様々な場所でイベントに遭うのが1だ。
ノストラダムス関連だけじゃなく、
ほんの20年前は全面核戦争の恐怖が現実のものだったんだよ。
今のロシアが「ソビエト連邦」と呼ばれていてアメリカと並ぶ超大国として、存在していた時代が・・・。
藤子・F・不二雄「どことなくなんとなく」
小山ゆう「愛がゆく」
大友克洋「AKIRA」
石垣ゆうき「MMR」
>>170 うん、お陰で今大馬鹿をみれて大喜びさ!
オレはソース至上主義なので、「全財産使い切る馬鹿続出」って
新聞記事をうpしてくれないかなぁ〜
当然あるんだろ?
>>162 AKIRA 1982年から1990年
北斗の拳 1983年から1988年
MADMAX1〜3 1979年 1981年 1985年
ザ・スクリーマー 1985年
これでいい?
>>174 >全財産使い切る馬鹿続出
マジでそんな馬鹿が続出してたのか!
流石のオレもそんな話聞いたこと無いわw
>>172 じゃあ1やってみるかなぁっと
どっかで買ってくる
俺も世紀末感とかあまり感じなかったなぁ
オウムとかエヴァとかリアルタイムで見知ってても
当時はソフィーの世界読んで哲学マンセーして頭の中が妙に明るかったな
>>173 核による冷戦構造はソ連がアメリカお隣のキューバと手とって
核ミサイル発射基地押さえる云々のキューバ危機だから1960年代だべ
40年は前だぽ
>>177 >>167 ここに書いてあるのは嘘かなぁ〜
それともお前のことかなぁ〜
世紀末流行してたんでしょ〜
それとも数人なのかな〜
数人の馬鹿ならいつの時代でもいるの〜
>>162 デビルマンのみ先行。
>孔雀王(荻野真)…1990年〜1992年
これは続編。1985〜1989年がメイン。
幻魔大戦も小説や映画がある80年代が一番盛り上がっていたような気がする。
マッドマックス2の1981年、AKIRA(映画)の1988年など80年代は世紀末で一杯。
しかし1995年ぐらいのリアル世紀末以降はあまり見かけないジャンルに。
>>178 それは1番やばかった時期で核戦争危機はずっとあったと思うぞ
>>179 どこに続出って書いてあんだ?
勝手に話し大きくすんなw
必死に世紀末ブームを否定しようとしてるが何の意図があるんだか?
世紀末ブームブームがなければ真1やなんかの革新さがあがるとでも思ってんのか?
そんなもん世紀末ブームとかでググレばわかるだろうにw
リアル世紀末がどうより、1つの作品が当たると
類似作品が作られるのは今も同じだからな。
北斗の拳もマッドマックスの世界のパクリって言っている
ヤツもいたし、
>>176の「ザ・スクリーマー」も
マッドマ2の関係者が関係してたのでは?
ジャッキーチェンの最盛期はカンフーブームとかもあったし
ついでに言うと
82年 菊池秀行 魔界都市〈新宿〉
笠井潔 ヴァンパイヤー戦争
84年 夢枕獏 魔獣狩り(淫楽編)
87年〜 超神伝説うろつき童子
と伝奇ものも80年代が多い。
挙げ足取りの合戦になっててみっともないな、そんだけあれば充分では。
>>182 >
>>176の「ザ・スクリーマー」も
>マッドマ2の関係者が関係してたのでは?
Σ(゚Д゚;エーッ!!
P3の無気力症終末にしても引きこもりニートの現代で、なるべくリアリティある終末求めた結果なんだろうしなぁ
萌えで飾り付けず旧来の雰囲気でつくってれば、それなりにかつてのファンにもシナリオ受け入れられたんじゃないの?知らんけど
萌えがシナリオまで悪魔化させたっていうか
坊主にくけりゃ袈裟まで憎いで
80年代はチェルノブイリ事故で科学万能に疑問符送るような作品多かったな
科学の暴走テーマは、AKIRAからナウシカひいてはエヴァまで引きずってるし
それが終末引き起こす要素として世紀末感に結びついたんだろうが
>>181 まぁ冷戦といえばそうね
でも全面核戦争の例に出すのに20年前はないかなぁと
ピークの時代があったんだから
すっげー伸びてる
似た様な『世紀末的』世界観で鈴木のメガテンを超える物はないと思うがな
そこを大した事がないと言ってる奴の想像力と、今でも新発見し続けている奴とでは差がありすぎる
細かい所で関連付けてるし、テキストだけで補ってる部分は多い
メッセンジャーの言葉にも耳を傾けて、状況を想像出来ないと面白くは無いんだろう
終末という言葉を使うか、世紀末という言葉を使うかだな
終末であれば新世紀でも起こり得る
そもそも世紀末という言葉で代用するのは、キリスト教とかハルマゲドンの影響か
新世黙示録というタイトル、この定義に価値を感じ共感するが
中国人の彼がいる所で悪いけど、中国がアジアの覇権狙ってるじゃない?
アンフェアな社会で、一方的に日本を叩いて、国内で共産主義有利にしている
彼らが言ってる南京虐殺より以前にあった、
尼港、南京、済南、通州などの事件での自らの行いを棚に上げて、己の民族の残虐性を日本帝国主義にすり替え、
それが一方的な部分が多い東京裁判での判決の流れのまま今日に到っているからな
米国も狡猾だが、共産主義+漢民族の性質+先進国日本の引っ込み思案でここまで調子こいてしまったのだろうか
現中国、韓国、北朝鮮、これら過激派の国を国として認めてしまったらダメだよ
一番危ないのは中国だし、現実的に世紀末よりも危機に瀕しているのではないかと思う
ガス田問題で、日本が日本の領土内で試掘をするだけでも軍艦を出すと脅してきている
この調子で行く事は間違いないだろう
その事が分かりきっている今の現状で、日本はただ支配を受け入れる形になりそうだ
国家存亡の危機レベルなのに
これで終末を感じないってのはどうかしてる
伸びないスレの良く伸びる日だな
メガテン、ペルで同様に頑張ってる人はメッセンジャー造りの人。
P3は除く。罪罰はグラでもストーリーでもシステムでもないとこに感心した初めてのゲーム。
>>187 細かい所で関連付けてるって具体的にはどの辺よ?
>>189 メッセンジャー造りの人は誰のこと?
文面を見る限り、異聞録も罪罰も里見ですが
罪罰は確かにグラもシステムもしょぼいですが、
ストーリーは実に現実味がある、ただ、真の方向性と違うだけ
自分は島津管理官の「言霊の現実化には、慎重を要するのでね。
あまり突拍子も無い話は、噂にもならんだろう?
我々には、真実味と大衆の関心が必要だった…
そのためには、我々の存在と目的、そして力を
社会に認知させるのが一番だ…
君達は、実によく我々を宣伝してくれたよ。」
に凄く現実味を感じるんだ
( ´_ゝ`)b
メッセンジャーも全部一人でやるってありうるのか?
デビサマのスタッフインタビュー見る限り(当時の)若いスタッフとか使ってるみたいだし。
>>190 想像の切っ掛けとなる一言+それに合わせる少ない描写
それは描写不足とは違うこと
例えば五島のクーデター、作中は実は描写しない
でも五島や三島、市ヶ谷の関係を知てて、
三島の生涯から五島のクーデターを想像出来る
そして実際、数少ない五島の描写は、三島とまったく合致している
(これはかなり重要)
よってここは寧ろグダグダな描写は不必要です
悪い例は真3の聖
真1&2の真似をしたいかどうかわからんけど、
淑女は神妙な説明ばかりで、聖の言動は誰にも合ってない
結局あいつは誰なのか、何故ここに居るのか、いつからマネカタになるのか、
想像しても想像しにくい
だって、五島のように、想像の切っ掛けとなる少ない描写すら無いし
「彼はアレフだ」 「彼は聖ジョージーだ」を主張している人もいますが、
作中はそれに合わせる描写は一切無しので、想像ではなく同人妄想に留まるのです
想像や妄想は違うこと、これはまさにシナリオライターの技量の反映です
>>193 文面から察すると
少なくとも監修は全部里見だ
キャラの性格や世界観の維持は、想像以上に大変なこと
他人に委せると「あれ、今のおくしくない?」「この人、いつからこんなキャラになったの?」
みたいなズレは必至
罪のアプリのシナリオを見れば分かる、設定、キャラはもう完全に別人
同じ真1ですが、
違う理念を象徴して二人について
「これは神に捧げられし魂」
「これは力を求める渇いた魂」
↑この一言でそれぞれのキャラの役割を明確的に決める
想像の切っ掛けとなる
そして二人の数少ない描写は(殆んどイベントで一言だけ)
この役割と一致していた
母親が殺されたイベントで、
「どうか元気になって下さい」
「ほっとけよ、母親が殺されたんだぞ」
↑この一言で、二人の人柄や性格を想像出来る
これは文字こそ少ないですが、決して描写不足ではない
>>194 はあ?そりゃ三島がモデルだから当たり前のことじゃんw
どちらも詳しく描写しない手法が取られてる作品の中でモデルがいる五島とモデルがいない聖の差でしかない
好きな作品は欠点が見えず嫌いな作品は粗探しw
>>196 >罪のアプリのシナリオを見れば分かる、設定、キャラはもう完全に別人
詳しく
>>199 「モデルがいる五島とモデルがいない聖」
この差はかなり大事ですよ
モデルを決めるのは誰?シナリオライターじゃなかったけ?
>どちらも詳しく描写しない手法
*数少ない五島の描写は、三島とまったく合致している
*聖の言動は誰にも合ってない
詳しく描写しないこそ、その数少ないの描写で
キャラの必要な情報を出さなければならない
そもそも、モデルがいないキャラに詳しく描写しない手法を取るのは
既にライターの間違った
モデルがいないキャラに想像しても困る
>モデルがいないキャラに想像しても困る
カオスやロウもモデルがいないですが
登場と共に、キャラの役割を明確的に教えてくれる
聖の役割の役割はなに?
いきなり狂人化、そしてすぐに死ぬ
P3のいきなり狂人化、そしてすぐに死ぬの幾月と同じ程度のキャラ
>>200 罪罰スレで
えらい人がエンディングまでの台詞をアップしてくれた
>>199 お前が真Vの信者という事だけはわかった
真をかなり研究してるな
アトラスに爪の垢を煎じて飲ましてやりたい
やっぱ鈴木がいないと駄目だな
今年ってひょっとして関連作って何も出なかったのか?
で新作作ってるという発表も無し?
今年はP3フェスが出てるけどね、
新作の発表は今の所ないな
女神転生十年史とデビルサマナーワールドガイダンス買ったどー
ほぼフルカラーでボリュームもあっていい感じ
真1と同じことずーっとやっててもしょうがないしなぁ
それにちゃんと理念抱えたフトミミとかサカハギとか
真3はいろいろいるじゃん聖みたいな生贄役だけじゃなくてさ
あの新生前の世界で一旗あげてやろうっていう奴らの集まりでしょボルテクスは
それが、そのプレイヤーの1人だった聖がいただけですべて破綻するもんでもないし
自分には合わない嫌い、ならわかるが
評価できるところすら見ずに貶めるだけじゃあ
単にワガママ言ってるだけにしか聞こえないな
まさに思い通りにならないことが1つでもあると我慢ならない、子供の原理主義w
ちょっと前にやたら真1のリメイク要望してたの同じ人かね、もしかして
ますます原点の真1ずっとやってろって感じだなw
真1真2をリメイクしてプレスターン、っての意見が多いけど
元の、あるいは別のシステムにした方でいいような気がするなあ。
いやなに、真3を始めたときね
みんなお行儀よく一列に並んじゃって、可愛いやらマヌケやら
外道とか凶悪さとかの性格のやつも、ルールに従って並んでると
思うとなんか萌えるなーという風に、中盤まではそんな印象だったのね。
あと壊せそうな障害物、ジャンプすれば届きそう所を
遠回りして進む人修羅もなんかアホ臭く感じたな。
まあリアルにするとおかしくなるってのは、真3に限ったことじゃないけどね。
>>201 三島をユーザーが知ってるとは限らないし、たとえ知ってて三島がモデルだと気付いたとして
三島の生い立ちや性格といった部分=五島のそれを当てはめるとは限らない
三島がモデル→bhUyCDRc0が勝手に五島の描写されて無い部分を三島の情報で補完→こんな凄い情報の補完方法は凄い!
って言ってるだけじゃネーかw
>カオスやロウもモデルがいないですが
>登場と共に、キャラの役割を明確的に教えてくれる
「これは神に捧げられし魂」 「これは力を求める渇いた魂」のことか?
これで「明確」とは恐れ入るわw
大体物語中で徐々にキャラの役割を描いていく手法もあるのになにいってんだ
自分に都合のよいように解釈しすぎだ
>>201 >そもそも、モデルがいないキャラに詳しく描写しない手法を取るのは
>既にライターの間違った
話を展開するのに必要な部分だけ描写してあとはユーザーの想像に任せる創作作法もあんだよw
もしかして中国にはそういった創作作法のバリエーションもないのか?
リアルの世界に入れば、粗が目立つよね
思念体ばかりで人が少なかったのも、膨大な世界に入らぬ様に手を抜いたんだろう
真3はリアルになれてなくて不自然ばかり
そこに見えてる物だけが全ての世界になってしまい、想像で補う事は不可能
メッセンジャーのテキストも効果が無い
正に神の領域か
>>209 >真1と同じことずーっとやっててもしょうがないしなぁ
だから何度も言った、シナリオに求めるのは
真1と同じことでは無く、説得力だ
説得力さえあれば東京受胎でも堕胎でもなんでも良い
それに、真3の駄目な所は聖だけじゃない
むしろ穴だらけで、無視出来る程
元々外注のシナリオを、美化してもしょうがない
評価できるところはあるけど殆んどシステム上のことで散々言い尽された
駄目な処が批評されると、反論ではなく
「自分には合わない嫌いなんでワガママ」で他人の発言の権力を攻撃初めた
もう信者の常套手段です
>>212 >話を展開するのに必要な部分だけ描写してあとはユーザーの想像に任せる創作作法
「これは神に捧げられし魂」 「これは力を求める渇いた魂」がそれなんじゃないか?
反対意見を言ってるつもりで、賛同意見になってるぞ?
それと、あまり草生やすなよ
>>212 話を展開するのに必要な部分だけ描写してあとはユーザーの想像に任せる創作作法もあんだよw
想像と妄想は違うものです
>>213 >>187の
>細かい所で関連付けてるし
って具体的にあげてよ?
>国家存亡の危機レベルなのに
>これで終末を感じないってのはどうかしてる
FC2から真2が世紀末ブームから生まれて世紀末ブームが去ったのに今更そういうのやってもうけない、って話しと繋がらない
>>213の文章も行ごとにまるで関係ない想像や抽象的な文章並べてるだけだし頭悪すぎw
>>214 そうだ
いや、意見じゃないんだが外注で思い出したんだが
外注先ってクーロンズゲートのシナリオ書いた人だったんだよなたしか
クーロンズゲートも好きだったなぁ俺
で、意見なんだけど
説得力が真3にない理由ってどんなところ?
それによって変わってくるな
過去レス読むと、あんたの言う説得力って現代と足場が通じて
真1みたいにイデオロギーを背負ってないとないことになるみたいだけど
デビルサマナーすら批判してたしな
俺には真1以外認める力がないとしか見えなかったが
友人が主人公から離散していく根拠の弱さは、個人的には真1と真3でもそんな変わらないしなぁ
んで、再会する頃にはいつのまにか思想に凝り固まった勢力として出来上がってくる
ずいぶん浅い友人関係だなぁと思ったもんだよ
>>218 そのクーロンズゲートによる、真3のシナリオはますますグチャグチャになる
あれはアバチューの人修羅みたいな演出なら、まだファンサービス程度ですが
主線に絡と、もはや公式同人物しか見えない
あなた個人にとって「個人的には真1より真3が凄い」それも構ない
あなた個人にとって「個人的には真3より真1が凄い」それも私の自由です
個人の意見を述べる、話し合う、その為のメガテン総合スレだと思います
なんで私の方が「ワガママ」なんて?
>>217 >FC2から真2が世紀末ブームから生まれて世紀末ブームが去ったのに今更
だから、貴方にとって、真1&2のシナリオの中身は世紀末ブームしかない
私にとってはそうじゃない、
21世紀になっても、それに近い物が多いと見える
上も言ったですが
宗教戦争、極権管制、テロリスト、ロウやカオスの対立…
これらは世紀末だけで現れる物ではなく、今も存在しつつ
>>213 うん、人が少ないのもちょっと残念だったね。
地下鉄の雰囲気なんかはイイと思った。
一応クリアしたけど2周目する気にはなれなかった。
プレイ意欲に関して、俺にとって重要なことは
「一般人と悪魔と機械の、関係」なんだよね。
そこに悪魔が出てきて、どんな反応が返ってきましたかっての。
悪魔召喚プログラム作って、悪魔が出てきて(FC1)
核ミサイルの影響で出来た空間の亀裂から悪魔が入り込んで混沌めいてきて(FC2)
空間移動システムを作ろうとしたら魔界に繋がっちゃって
悪魔召喚プログラムになり世界の混迷を引き起こすきっかけに(真1真2if)
各々が悪魔召喚プログラムを持ち、悪魔を放って怪事件を起こす(デビサマ2作)
空間移動システムを作ろうとしたら、理想世界と悪魔を造り出す(異聞録)
とくに異聞録の序盤が好きだな。車が走ってて犬がワンワン鳴いてたりしてて、
異変後は車が走らなくなり静寂と混乱が訪れていく。
ていうか、車走らなくなったんだから横断歩道無視していけよお前らw
>>218 >説得力が真3にない理由ってどんなところ?
描写不足によるキャラの電波化、いきなり変貌。動機の不足
そしてエヴァ臭いなコトワリ
>友人が主人公から離散していく根拠の弱さは、個人的には真1と真3でもそんな変わらないしなぁ
>んで、再会する頃にはいつのまにか思想に凝り固まった勢力として出来上がってくる
>ずいぶん浅い友人関係だなぁと思ったもんだよ
この文は…
千晶や勇のことか?
>>215 中国人の主張は二つあんだろ
一つは五島はモデルがいるからゲームで描かれて無い部分もモデルの情報から補完できて凄い
聖はいないからそれができなくて糞
ふたつ目はモデルのいない両ヒーローはゲーム中の数少ないセンテンスがキャラの役割をユーザーに想像をさせることが
可能だから素晴らしい
>>212は上の主張をめぐっての俺と中国人の議論殻出た言葉だぜw
複数の主題があるときはどっちに付いて語ってるか頭ん中整理しろw
大体中国人の下の主張は他シリーズのキャラにも当てはまるよな
マキもレイホウも千晶もゲーム中に
「それぞれのキャラの役割を明確的に決める想像の切っ掛けとなる描写も役割と一致する性格描写」
はあるんだからw
>>219 クーロンズゲートは関係ないってw
双子が引きつけ合う力とか真3で出てきてないだろw
ファンサービスとか感じたおぼえもない
第一、真3プレイ後に知ったし
知ってる奴自体も少ない
議論の議論はする気なし
ワガママと思ったから書いただけ
真1にもご都合主義で進んだところはあるのに真3のご都合だけ批判されてもとかね
でもまー気にしちゃいけないよ1個人の他愛もない感想だから
俺だけが思ってることだし、俺のことワガママと思う奴もいるだろうし
それと真1はおれも好きだよw
真3も当然好き。
人間の写し鏡である泥人形マネカタの選択の弱さ、それと反比例して最後カグツチ塔まで付いてくる生命力の高さとか。
妙に納得するところがある。
けど、真2のあらゆる神話入り乱れとロウの滑稽さ皮肉さが散りばめられたストーリーが一番よかったけど。
まだやってるwwwwwwww
>>223 引用違う
五島の例は、
>>187が言う
『細かい所で関連付けてるし、テキストだけで補ってる部分は多い
メッセンジャーの言葉にも耳を傾けて、状況を想像出来ないと面白くは無いんだろう 』
への補足
「なんでメッセンジャーの言葉に耳を傾けば状況を想像る?五島の例を見て」
の意味です
>>220 宗教戦争、極権管制、テロリスト、ロウやカオスの対立が現実世界に今も存在しているからどうした?
そっからきちんと今の議論に関わる主張を出せよw
大体現実世界の話でロウやカオスの対立とか出してくるってどこのメガテンに嵌った痛い厨房だよww
>>224 >人間の写し鏡である泥人形マネカタの選択の弱さ、
それと反比例して最後カグツチ塔まで付いてくる生命力の高さとか。
泥人形は確かに真3の光る所、しかし他の点(キャラ関連、コトワリ等)はあんまりにも酷過ぎ
あなたは212で言た「話を展開するのに必要な部分だけ描写してあとはユーザーの想像に任せる創作作法」
この「必要な部分」すら満たさない
泥人形関連はもっと掘り下げれば、いいシナリオにならかもしれないですが
今の所は穴だらけのシナリオの中で居る数少ない光る所に過ぎない
>>227 >痛い厨房
まずはそのwwをやめて下さい
>>kV7uIAc/0
そもそも、この口論の発端はなに?
前:
「鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?」
「鈴木のメガテンでの仕事(世界観、シナリオは)一部の古参が言うほどゲーム用のシナリオ世界観として素晴らしいものでない」
後:
「真3も当然好き。
真2のあらゆる神話入り乱れとロウの滑稽さ皮肉さが散りばめられたストーリーが一番よかったけど。」
その一番よかった真2の作り手は誰?
これで、もう鈴木のシナリオの素晴らしいさを認めるじゃない
結構素直ですね
これで結論は出した
終了
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 13:42:23 ID:kV7uIAc/0
>>230 >「真3も当然好き。
>真2のあらゆる神話入り乱れとロウの滑稽さ皮肉さが散りばめられたストーリーが一番よかったけど。」
これまでの議論のどこにそんなこといってる奴がいんだw
>その一番よかった真2の作り手は誰?
>これで、もう鈴木のシナリオの素晴らしいさを認めるじゃない
そういってるのは2つのIDつかってまで必死になってるお前だけだ
昨日といい自作自演と都合のいいようにゲームと議論の解釈することしか出来んお前みたいな低脳とはやはり議論にならんわwww
>>222 真1も真3も弱い
イデオロギーに凝り固まっていく際の大ジャンプも変わらないし
真1はわかりやすく最初に振りがあったけど
でも、まさかそれだけで、その後の展開が運命決定論的にオールOKになっちゃうわけでもあるまい
やたらテロやら官制やら現実世界を引用するけど現実ってそこまで単純な構図でもないだろうし
コトワリについてはあれだ・・・
面倒だからグリモア嫁!
>>230 ラノベ未満うんぬんは残念ながら俺じゃない
第一、真1好きって書いてるのに(;;
外の世界を単純化しすぎだ
どちらかが猿嶋のよかん
選民思想がすぎるぞメガテンヲタ
>>234 俺はガイア思想だからそんなことはないYO
>>232 >コトワリについてはあれだ・・・
面倒だからグリモア嫁!
悪いが、本なんかの後付設定は認めない、ゲーム中で表現しないと無意味
「ここは実はかなり深い意味がある…いやゲーム中じゃなくって本を見ろ」
これはP3の橋野がやったことと変わらない
メシアはまだか
何この香ばしいやつらが集まるスレwww
>>236 後付というか、シジマのニヒロという言葉の由来、ヨスガのマントラという言葉の由来や牛頭天皇の由来
ムスビは・・・関係性いまいち等、各コトワリに連なる言葉が解説されてるだけ
三島=五島のバックグランドはよくてなぜこっちのバックグラウンドだけ否定なんだよw
どうにかしろこのキョウシンシャ1体っ
>>238 それはこっちのガイアだろ
彡巛ミ、
も ガ 川-ヘ- ||i
っ イ |:|i_─, ||||
と ア ||t''''´||||ト
輝 .が /V|8、/8|/\
け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
ひろage24 } ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
ttp://image.blog.livedoor.jp/hirai_uma/imgs/9/7/9750d019.jpg
>>236 今日はbhUyCDRc0とOEj5N8H10
昨日はiSKUca2O0=FMoVUK2p0
毎日自演して自分の意見が主流のように工作しようとしてるけどお前さんの言ってることは
単なる好悪でしかなくて全く説得力が無いからいくら頑張っても無駄だよ
しかし昔はおとなしかったのに皆が外国人だからってやさしくしたら見事に増長したなw
>zMxezlKL0
>やたらテロやら官制やら現実世界を引用するけど現実ってそこまで単純な構図でもないだろうし
そう、現実はそんなに単純じゃない。
しかし現実をリアルで再現するなんて、テキストはいくらあっても足りない。
そもそも、ゲームには不可能な事。
だから、シンプルな表現で、プレイヤーに想像の切っ掛けを与でればいい
真1はまさにその手
そして、シンプルな表現だからこそ、あんまりに現実離れな表現は駄目
キャラの言動も、ちゃんと一貫しないと駄目。
でないと「はぁ?この人いつからこんな人になるのだ?」 となる
(この点は、真1真2のメインキャラは、言動は各々の人格と一致していた
だから電波受信な感じはなかった。)
真1&2ふぁって完璧じゃない、欠点があります。
でもメガテン全シリーズの中では一番良い。それが私の主張。
だから、「現実ってそこまで単純じゃない」は関係ない、
だって他のシリーズの世界はもっと単純です。
>>242 >今日はbhUyCDRc0とOEj5N8H10
>昨日はiSKUca2O0=FMoVUK2p0
OEj5N8H10は違います。日本語そんなに上手ではありません
bhUyCDRc0、FMoVUK2p0、iSKUca2O0は私ですが、
単にidは日付と共に自動で変わる(発言の時間を見れば分かる)
それにbhUyCDRc0、FMoVUK2p0、iSKUca2O0の主張は全く同じで
どこが自演なのか分かりません
寧ろあなた、昨日で
「鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?」
を言った人じゃないと主張したいですか?
メッセンジャー造りな人って
「この時期はこいつらにこういう情報を出させて」っていう里見と
「この青年の語尾は、ぜ、がいいかな?」まで考える現場チームが別で存在してたよな。
>>244 >単にidは日付と共に自動で変わる(発言の時間を見れば分かる)
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 14:04:22 ID:iSKUca2O0
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 14:22:06 ID:FMoVUK2p0
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 14:37:17 ID:FMoVUK2p0
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 15:19:32 ID:iSKUca2O0
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 19:57:46 ID:FMoVUK2p0
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 22:02:06 ID:iSKUca2O0
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/30(金) 22:12:41 ID:FMoVUK2p0
www
それにしてもこの中国人もう来ないとか前に言って去ってったはずなのにまーた来たのかw
>>240 >後付というか、シジマのニヒロという言葉の由来、ヨスガのマントラという言葉の由来や牛頭天皇の由来
ムスビは・・・関係性いまいち等、各コトワリに連なる言葉が解説されてるだけ
その本か
もしかして表紙が「月刊 妖」の奴?それなら読む事ある
しかし、ワードの解説はいくらあっても
シナリオの説得力の不足さは変わらない
ヨスガのマントラという言葉の由来
------問題だったのはそうじゃなくて、何故千晶は突然ヨスガ受信した
牛頭天皇の由来
------だから? 作中に於けるマントラ軍や牛頭のしょぼさは変わらない。
五島の例と違う所は、
三島=五島のバックグランドは『話を展開するのに必要な部分』では無く
あくまで『新発見し続けている』(187談)の『新発見』の部分
三島=五島を知らなくても、作中は五島の動機や理念を存分に描写していた
一人のキャラとして言動は人格と一致し
だから電波にならない。
真3のキャラが足りないのは、バックグランドではなく、
動機、一致性など、『話を展開するのに必要な部分』です。
ID赤いのをNG登録したらすっきりしすぎてワロタ
また中国人か、邪魔臭いな。そろそろトリップつけろよ。
名前欄に#(8ケタまでの文字列)を入れるのがトリップの作り方だ。
とりあえず連鎖あぼーんでアンカー付けてレス返してる奴も透明あぼーんだな
>>246 だからなんだ?
2chのidの仕組は良くわからないので、いつもidを構ない発言した
bhUyCDRc0、FMoVUK2p0、iSKUca2O0の主張は全部同じ
それに自分の日本語ではすぐにバレるので、私にとってidは無意味
214で言った通り
『駄目な処が批評されると、反論ではなく
「自分には合わない嫌いなんでワガママ」で他人の発言の権力を攻撃初めた』
先はワガママ攻撃で、今回はid攻撃か
別に構わんぞ、好きなだけ各作品のシナリオについて語ってくれれば
いつもの閑散としたスレの流れに比べれば、いいぞもっとやれ
で、結局
この口論の切っ掛けとなる
「鈴木のシナリオや世界観なんて大学のオカ研が作ったようなラノベ未満な代物だろ?」
を言い出す人は誰
kV7uIAc/0は、自分じゃないと主張したいのなら、もうあなたに用はない
>>250 こんな感じですか
嫌です。面倒臭い
それに外人だから特別視されたくない
まあ文法ですぐにバレるからご安心して
大陸出身なのヶ?台湾じゃなくて
まぁどうでもいいけど
>>255 面倒臭いってお前、専用ブラウザ装備してないのか?いまどきのIEで?
トリップキーやらsageやら固定してくれるぞ、
それに人大杉の影響に苛つかれることない。
特別視してるつもりはないけど、邪魔臭いからトリップきぼんぬしたまで。
>>258 魔神転生IIだな。懐かしい
キャラのノリについていけんところがあったが良作だった
もう基地外はスルーしとけ
宗教団体の勧誘の方がさわやかに見えるくらいウザイ、こいつ
これ作ったのお前らの誰かだろw
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm1398247
いや、馬鹿にしてるんじゃない むしろびっくりしてるんだ
>>257 IEですが、トリップつけると他のスレも付けたままで嫌
何処が邪魔臭いなのかわからん
発言はスレ違いなら教えて
www連発とか低脳とか基地外とか罵言雑言言い出すのは私じゃない
「外人のくせにメガテンを語るなんて調子乗り過ぎ」を言いたいのなら
はっきり言ってよ
外人だからじゃない
空気が読めないからだ。このままじゃサルジマ並だぞ。
外人だろうがゴキブリだろうが何だろうが差別しようとは思わない。
だが空気の読めない輩は邪魔でしかない
なんで意見が違うくらいでつまんない煽りいれたり相手を攻撃してリするのかね
議論を通じてより良いアウトプット目指せばいいじゃない
続編作るのは俺らじゃねーけどさ
空気か
OK
ラノベさんはもう発言しないようで、鈴木関連はもう230で終了、
真3のシナリオについては保留
以上。仕事に戻ります。
自国でも「変な人」なんだろーな・・・。
もうちょっと議論の基本を学ぶべき。
というよりも、人付き合いというものを身に付けるべき。
>>266 何で最後の最後まで煽り口調なの?そんなんじゃ何時まで経っても変わらないぞ
これだけガリガリした性格だと、友人も居ないだろ。
>>268 >>267 それはこの数年中でこのスレで学ぶこと
いわゆる対2chモード(笑)
あなたも試して、数年中ずっと
「低脳」「基地外」「荒らし」「ペル厨」「アニヲタ」「キモヲタ」などの罵言雑言を受けて見な
そしたら、ここにいる人間の本質を分かります
>>269 悪いが友たちもちゃんといますよ。日本人の友たちも
ただ、このスレで友探しなんて思わない
あっ、また発言しました…今日はここまでにしないと
対2chモードって…議論するなら、もうすこし物腰を柔らかくしてくれ…
>>271 >231
お前みたいな低脳とはやはり議論にならんわwww
もう議論にならんじゃない? 低脳で悪るかった
まあ本当は、煽りに対する耐性が弱いかも…思わず猛反撃発動した(笑)
とりあえず私の発言に異論あるのなら、真正面から反論してくれて欲しい
最初から煽りならスルー出来ますが、議論の途中から煽りに変えると本当に鬱しい
別の日本語bbsだとこんな煽りが多いじゃない
2CHだから煽りは当然な事ですが、そのための対2chモード
そんな意味のわからないモードを使ってる限り
俺にとっては
「低脳」「基地外」「荒らし」「ペル厨」「アニヲタ」「キモヲタ」などの罵言雑言を言う連中及びサルジマ
の同類にしか見えない。
ちょっと待て帰ったんじゃないのか?
何人いるんだ中国人w
2の悪魔全書が出てきたから読んでいたんだけど
3では蠅とルシファーをもう一段階変身させます!
って言ってるな・・・・
それ言ったのが金子なら「ああ、そんなのあったね(笑)」レベルなんだろうけど
鈴木だといない状態で作ったわけだしなあ…
>>275 金子は「いつかルシファーの12枚の翼持ったバージョンを書きたい」って言ってた事もあるからね。
ネタ切れればそのうち出す出すんじゃないの。
蝿は魔神転生のバージョンでお茶を濁しそうだけど。
おっさん、蝿から魔神2版にチェンジしたら、
なんか性転換したみたいでイヤだな。
元ネタはゴッドサイダーの蝿なんじゃない?
>魔神転生のバージョンの蝿
>>278 魔神2の蝿様→真シリーズの妊婦蝿様→でかい蝿様
これで納得、女の人生を良く表してるな。
>>212の発言で思い出したけどペルソナ3はそういう手法とってるな。単にディレクターが馬鹿なだけかもしれんけど。
で、試しにペルソナ3関連スレやサイト片っぱしから覗いてみたら確かに妄想と想像が入り混じってました。
後日談でファン蹴散らしちゃったけどね
アトラスが新作の情報を出せば全て解決
ペルソナであれ、ライドウであれ、真4であれ、ハッカーズであれ。
過ぎ去った過去の話ではなく未来の話で盛り上がるだろう…
しかしアトラスは世界樹を選んだ
ちょっと質問。
ロスとオデッセイーがやりたくて7:11でバリューパックを注文して
帰りにゲオで箱のコーナー見てたら女神転生NINEが680円で売ってました。
そーいえばこんなのあったなと思い調べると箱丸ではできないみたいですね。
これっておもしろいですか?旧箱買ってでもやるべきですか?
>>283 世界樹は、あれはあれで面白いからね
別にメガテンシリーズに限らずアトラスが面白いゲーム出してくれるのは
俺としてはうれしいが、アトラスゲーではメガテンのみやる人には不満なんだろうな
世界樹売れる→資金貯まる→メガテン開発費にまわす→新作メガテン神ゲーキタコレ\(^o^)/
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:22:19 ID:koTM58JrO
世界樹の資金に使うに決まってるだろうが
そろそろ現代的普段着+武装が見たいな。
ノーモアのB級臭が昔のメガテンを彷彿させる。
鈴木を軽んじる者は、今のアトラスと変わらん
草生やす奴って
矛盾が出た所で新しいルールを作って俺の勝ちって言ってる様な押し付けを感じる
ぽんっと草を生やしたら勝ちみたいな、お尻を出した子一等賞じゃないんだぜ?
一言話す度に草を生やす神なんだろうなと妄想
形勢不利なのによく頑張れたな
>>290 ID変わったらまた来たか中国人w
形勢不利なのによく頑張れたなってw
お前の主張はおかしいって言ってるのは俺以外にzMxezlKL0やら複数、
お前一人が真1,2を持ち上げて他を意味不明な理論で叩いていただけのスレの流れなのによくゆーわww
>>291 >290は中国人じゃないだろ
アレをかばうつもりはないがもう少し冷静になれ
>>291 290は私じゃない
無関係な人まで攻撃するあんた本当に坊や
複数だからどうした、議論は理屈ではなく人数で決めたのか?陪審団ですか?
そういえば、ラノベ発言のD1xfsb6K0も「ww」連発した
(「アイタタw 」とか「ねーよw」とか「優劣なんて比べてねーヨw 」とか)
id変わっても、癖は変わらないね
私の最初のレスに対して、
「
>>85は読解力の無さに恥ずかしくなって逃亡か? w」と自分から挑発してくれた
現在は人数で自分が正しいと主張する
そんなに口論の勝負に執着するのなら、はいはい、あんたの勝ちよ、
>>291 クリススレに帰れ
緑化運動に協力してるのか?
エキサイトした分だけ草生やすって
嘘ついて鼻が伸びるピノッキオじゃないんだぜ?
興奮したらウンコ漏れる性質の犬みたいに草垂れ流すなってーの
ラーイシャーイオンザヘブン…
シャンティシャンティ…
最近どのメガテンスレも殺伐としすぎ
スレ伸びてるから新作でも発表されたかとオモタ…
298 :
293:2007/12/02(日) 09:08:59 ID:6leb1b4v0
ちなみに、本当は真1だけではなく、
真2のシナリオやキャラも良く出来ると思った
例えばザイン、初めの時はセンターに忠誠を尽すですが、
後はセンターに反旗を翻した、最後は自分の主に刃を向いた。
一見変貌しまくりで矛盾だらけなキャラですが、本当はちゃんと彼の人格を一貫する
だから聖や勇の変貌の時の「はぁ?」みたいな感じはなかった
真3批判(正確的にはシナリオ批判)は本意ではない、
ただ、鈴木のシナリオは真シリーズ一番を証明したい
「ラノべ未満の大してできの良くない代物」への反論にしたつもり
真1の続きで真2の話もしたいですが、
また空気が読めないに言われるから話はここまで
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 10:05:14 ID:xgSTcn/p0
よく解らんけど、中国人さんが1個の鈴木信者でそれ以外のベクトルを全て貶したいというのは解った。
ここでギャーギャー言うなら1から同人メガテン作るか、アトラス入って何とかしたら良い。
真4より、ライドウ系の方がいじりやすそうな気がするこの頃。
一番やりたいのはハッカーズ直系なんだけどさ。
鈴木ってどこいったの
sage損ねてた。すんません。
>>241 そういうボケ殺しのマジレスよくないッ!全然えらくないッ!!
人は僕を「マッド・ロウの伝道師」と呼ぶ(ロウヒーロー)
トウキョウという劇場に舞い降りた黒騎士(エリゴール)
ブリリアントな罠がお前を篭絡するぜ(パック)
愛に生き、愛に死ぬ。それが至高のファンタジスタ(エロス)
一つだけ言える真理がある。「男はカオスに染まれ」(とっこうたい)
シーンの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?(人修羅)
ガイアが僕にもっと貢げと囁いてる(中島朱実)
女たちはみんな一直線に俺の虜(ルイ・サイファー)
この迷彩がヤバすぎる牙を程よく包んでくれる(カオスヒーロー)
パイレーツすらも食い殺すワイルドさ!(城戸玲司)
エレガントに舞い、クレイジーに酔う(オべロン)
来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる(三科栄吉)
いつだって何かに逆らい生きてきた(真1主人公)
永遠の美学の名はI'm Black Rock!(増子司)
ここからが俺の伊達カオスレジェンドのはじまり(五島)
>>302 無理やり結びつけたなw
よく頑張ったwww
まーちゃんが居っていうのにどうしてこんなに伸びてるの(´・ω・`)
>>305 それにさわるな。また猿に居着かれるぞ。
>>304 まーちゃんがみんなのこころのなかにいきてるからだよ、ぼく
いつも出てくる
>>306と、まーちゃん
どっちがうざいかというと悩む
アトラスが燃料投下すれば無問題なんだがな
PSPのペルソナはどうしたんだよ
アトラスネットの魔封って描いてあったアレ結局なんだったの?
世界樹?
山井氏絡みだから世界樹じゃないだろ
まさかライドウ2
しかもDSでタッチペン…
大顔面とか暴のボス達の原画て本になってる?
エックスボックスのメガテン移植しないかな(´・ω・`)
まともなメガテンが出ないからイライラしてたが、今はもうどうでも良くなった。
みんなそうなった。
つまり、真の平和が訪れたのだ。
それも一つのコトワリか
真1を買おうかと思ってるんですけど、SFC、PS、GBAの違いがハッキリしてません。
SFC バグあり
PS バグあり 難易度選択あり
GBA SFCのバグなし版
ってことでおkですか?
FC版女神転生2の戦闘シーンのおんがくと筋肉少女タイの
妄想男って曲が良く似ている。
>>320 GBAは登場人物の裏話が追加されてるし、長い時間を掛けずに
ヒマが出来た時にちまちま遊べられる仕様になっているので
オススメ
その裏話がなぁ・・・・・・とんでもないことになってないか?
重箱の隅をつつかなければ無問題
>>320 SFC バグあり
PS バグなし 画質良、音質良
GBA バグなし 画質悪、音質ウンコ
こんな感じ。
真1ならPS版がおすすめ。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:36:22 ID:R9TqDd8Z0
メガテンシリーズではケルベロスにリカームはお約束みたいになってるが、
神話上にそれを思わせるエピソードとかあったりするのか?
いろいろ調べてみてもよく分からんのだが
ウホッageてしまった。スマン
あれは神話じゃなくて初代メガテンの原作小説から由来してるんじゃなかったっけ。
読んだのずいぶん昔だからよく覚えてないけど。
地獄の番犬→生と死を司る
みたいな連想かと思ってた
原作だとケルベロスは終盤あたりで惑星黄泉を修復したりしてたような
詳しく覚えてないが
ギリシャ神話のケルベロスは、眠り薬の入った餌にあっさりと引っ掛かるダメ犬。
巫女シビュレの蜂蜜菓子の話ですね?甘党で可愛いじゃないですか
それだけじゃ無い。
・ヘラクレスにタイマンで敗北して捕獲される。
・オルフェウスの竪琴に籠絡される。
・脇を通るプシュケイをあっさり取り逃がす。
など、何故メガテンであそこまで美化されるのか分からないほどの活躍ぶり。
まぁ、ロキなんかもそうだけどな。
ヘラクレスとオルフェウスは力・音楽と突出した能力があるから
プシュケイはわかりませんな
…ってプシュケイもソップ(蜂蜜菓子)でケルベロス懐柔の話があるな、入れ知恵ありでだけど
>>328-329 もし本当に原作の影響だとしたらどんだけぇ〜って感じだな
>地獄の番犬→生と死を司る
デビサマのアヌビスにもリカームが付いてるようなもんだと思えばいいわけか
ペルソナ3の公式ファンブックでもケルベロスのトホホぶりが晒されてた
むしろそこが微笑ましいと思えなくもない
>>335 どんだけもなにも、もともとメガテンは原作ありきのキャラ物なのだが
別に問題ないんじゃね、重要なのは天国に行ければいい思いが出来る、というメッセージ
ケルベロスならIFなんかでも結構マヌケじゃん
怖くて偉そうなのに可愛げもある犬
マヌケだけど、IFはタイミング間違うと何気にデストラップ
ケルベロスは格好良い。ただそれだけ。
原典準拠で行くなら精神属性攻撃に弱い方がケルベロスらしいわけか
真2をやってるのですが、スラム街に行けと言われてもどこにあるのかわかりません
アホな質問なのは重々承知ですが教えてくださいorz
メガテンの次回作の情報って
まだ無いんですかね?
久しぶりにメガテンポータル見たら無くなってて泣けた
メガテンは終了しました
メガテンポータルがなくなったことで、アトラスにとってメガテンは過去の遺物に過ぎない事が証明された
アトラスは終わりました。
ここはとうとう、全てのユーザーのための懐古スレへと変質してしまいました。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 15:37:27 ID:gwlYO7Dt0
メガテンが死んで、P3が生まれた
メガテンが終わっても、世界樹や新作RPGに期待するよ。
ここアトラススレじゃ無いですけど
そうだね
ほんとアトラスはなんでこうなったかな
開発だって何個かラインあるのにメガテン死んでP3ができたって馬鹿じゃね。
ただの真3ネタじゃん
そうだよ、ネタだよ。
この長く辛いアンチとの抗争も、己のコトワリに従い現れては消えていくクソコテ達も全てはメガテンをオマージュしたネタだよ。
メガテンはそろそろ名前かえろや
何もしない原作者にいくら払うつもりだ
ポータル閉鎖だって原作差し置いて公式は困るってのが理由だろ
東京が舞台で合体システムがあるメガテン風のやつ
はよ作ってくれ
どのへんが"女神"転生なのかは原作読まないとわかりませんか?
なら教えていただこう
この女神転生という名前はどうしても必要か?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:17:07 ID:gwlYO7Dt0
>>357「東京が死んで僕が生まれた」という真3のCMのパロディだな
>>361いつもギリギリ転生させるよな
>>362要らないが上位シリーズに相応しいのにやって欲しいな
絶対無理だが
>>361 女神転生の主人公中島がイザナギ、ヒロイン弓子がイザナミの転生者
古事記では死んだイザナミをイザナギが生き返らせようとしたが、イザナミのおぞましい姿を見て逃げ出したが
ロキに殺された弓子を中島は生き返らせた、そしてロキを倒すため古墳の中へ
この弓子が女神の転生者って感じ
ぶっちゃけ真3は魔人転生だな
>ぶっちゃけ真3は魔人転生だな
ワラタ
でも激しく納得
先生を女神のポジションに据えるのはなんか無理があるからなぁ
転生したのは主人公だし、しかも悪魔の力を手に入れてデビルマン状態だし
魔神転生のタイトルとも被らないし、魔人転生で問題ないな
そういや魔神転生の続編もやりたいなー。
ちょっと前モバゲーでDIOシステムを扱ってる作品が出たようだが。
あのストーリーはノクターンよりずっとメガテン的だった。
魔神転生ロンドのストーリーも結構いい感じ
グラはカスだが
もし、女神転生以外のタイトルを付けるとすればどういうのがいい?
ああっ女神さまっ
メガテン終了の雰囲気だが
金子はどうなるんだろうな
自分で駄目にしたんだけど
召喚に現金が必要で仲魔がマグネタイトを食いつぶすあのころのメガテンよもういちど
マグネタイトか。ダーク悪魔は大飯喰らいだったな。あれはきつい。
真3の女神はトウキョウだろう女子行為湿
まあ
東京が受胎・崩壊してカグツチが生まれた
=致死火傷を負わせつつイザナミからヒノカグツチが産まれた
で
カグツチを倒してボルテクス界から東京を新生させた
=ヒノカグチの首を斬り落としたら亡骸から新たな神々が生まれた
だからな
この分だとアマツミカボシとかもルシファーの化身にされそう
先生がイザナミ役トレースしてる辺りが女神転生でいいんじゃね
カグツチ産んだが死のアマラ世界の神に取り付かれたんで相方に愛想付かされるとか
その事で3貴子が産まれ彼女に会いたいと行動する荒々しい存在が他の兄弟や父みたいなのと
逢ってゴタゴタするとか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 07:54:07 ID:ZzrBFYai0
マグネタイトと召喚マッカはゲームの面白さに貢献しない盲腸仕様だと真IIIで判明してしまったからな。
実際真1真2真ifではMAG切れだろうが無視して歩いて適当なところでメディアラハン唱えればいいだけだった
やるなら過多なMP上限MAG上限回復魔法効果からFC2くらいにまで徹底して封じないと意味がない
けれどそういうタイプが売れるわけでもないし、
手っとり早く儲けようと思ったらP3から入った楽に餌に出来る萌えオタから搾り取るような方向で行くだろうし
結局「お前らはP3でセンズリ扱いてろクズ共ー」って事なんだと思う
というか現在進行中企画の情報は気にならないのかと
新作は既に諦められてる感があるな
Wiiで少しは改善されたライドウか、DSで2Dのライドウってとこだろ
勢力が落ちた金子派の悪足掻き程度にしか思われてない
>>381 回復魔法ってもっと制限された超上級魔法な気もする
擦り傷程度なら妖精でも直せそうだが、
完全回復なんかは女神しか使えなさそうな
魂だけを戻す程度に見えるリカームは死神も一部の堕天使などにも使えそうだが、
サマリカームは肉体を完全再生だしな
魔力弱くてもディアラハンで完全回復するのはな
ガブリエルを神卸しすれば補助も回復も魔力なしでいけますよー
だからレイは前衛攻撃型でOKですよーと
バランスはもっと現実的に考えて欲しいよな
大司教、また遊企画独自にメガテン出してくれんかな
もう金子のマネキン絵に拘泥する理由もないし
ヤッヂマッター…orz
SFCのメガテン1のデータが昨日消えた
警戒してたDQ6じゃなくまさかこっちに来るとは…
>>378 本当にそうだたら、完全に日本神話ベースにして欲しかったな
確かフトミミとかサカハギとか元ネタも日本神話
しかしマニアクスで魔人や終末概念の導入で、ヨハネの黙示録の色が強くなった
もうグチャグチャ
やはり一作のメイン神話は一種に限定した方がいいと思います
真1&2、魔神1&2、IMAGINE(ヘブライ神話メイン)
NINE(グノシーズ)
デビサマ(竹内文書、邪馬台王国時代)
ハッカーズ(インディアン神話)
アバチュー1&2(印度神話)
ペルソナ2(ユング視点のクトゥルフ神話)
P3(宇宙天体、パピヨンハート)
ifや異聞録、ロンドはちょっとわからんが
>>383 ディアラハン、メディアラハンは知、魔に関係なく全快してくれるので
使い手を選ぶこともなく、誰に遺伝しても同じね
やばり
ディア(小)ディアラマ(中)ディアラハン(大)
にして欲しかった
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 12:05:34 ID:SON22KzAO
確かps3でメガテン
作ってんだよね?
発表マダー?
>>386 お前さんの言ってる事はある意味メガテンの根底を否定してると思うんだが
都市伝説級のトンデモ解釈で
一見関連性のない民俗同士をごた混ぜにするのがメガテンだろう
ノクターンで本来YHVHと関係ないハズのカグツチが
ツァバトやシャダイみたいに扱われてるのだって
死ぬ事によって新たな神々を生み出す火の神ってのが
唯一神の創造の側面を切り出したような存在だと解釈されたからだろう
>>390 だからメインのことを言ったでしょう
登場悪魔はごった煮だったのは承知したが
作品毎テーマが違うので、そのテーマに従ってある神話を世界観のメインにした
と思った
まーちゃんは静かに待ってます
まーちゃんはそのまま静かに息をひきとりました
>>384 遊企画はとっくの昔に終了してるよ
その後デジタル・デヴィルという事務所をやってたが閉鎖
その後GENKI株式会社の契約社員、ジェットインパルスのシナリオ兼ディレクター
現在はDPという所でディレクター、何らかの最新作を計画中らしい
遊企画は大司教サポーターが揃ったプロフェッショナル集団だったのかな?
偽典では健部伸明や、悪魔事典などを執筆している専門家の山北篤も開発に携わっていたが
また揃って欲しいな
そしたら冥界でケルベロスに会うね(*´д`*)
また中国人の自分の好みの押し付けレスか
ウザ過ぎ
フーレストの中の人はどうしたんだろう
>>394 そうだったのか。
まあでも健在で何より。
そういやFC版のサントラをこないだゲットしたんだが
ブックレットの世界観解説みたいなページで
レーニンがサタンの化身扱いされててワラタよ
>>386 まぁマニアクスは金子率いる開発チーム自身自分達を「無法者」と証するくらいだし
坊ちゃん出てきたのは運命の一端にルシファーの遊びがあって
主人公はスサノオのような荒ぶる存在になったってだけの話だったのを
悪魔の陰謀にしちゃったってだけだろう
それでもユダヤ教世界観は一部の魔人との戦闘以外はアマラ潜らなきゃ
スルーできる仕様にはなってるしメイン張ってるとまでは言えないんじゃね
ま、マネカタの行動とか思想は3の時点でもユダヤ的な印象を受けたが、
マニアクスの部分は後付けというか最初からあそこまでハッキリとした設定なり構想なりがあったわけじゃないと思う。
ファンサービスで膨らませた…って感じでは
>>399 最終ボスはルシファーでエンディングは神への進軍、どうもユダヤ教世界観に見えるけどね
一応押し付けるつもりはないが
真3は日本神話ベースなら、マニアクスではマネカタや日本神話の部分をもっと掘り下げてほしいかな
例えばアマラ深界ではなく黄泉の国とか
マネカタ関連は、出雲国造に模してマネカタの国を作るとか
(ルートによるマネカタエンド)
あとダンテはアバチューの人修羅程度の出演でいい
魔人ヒスター マダー?
宰相ドナルド マダー?
SFC真1のデビルアナライズはかっこよかった
悪魔が左にずれて右にデータが出る
あの………いまさらなんだが悪魔を2Dに戻さないか?ハカーズ仕様に。
ハッカーズなんてクソはどうでもいい
うーん、あの頃はあれでよかったけど。
ていうかあのペラペラな動きがいやだった 平面がぐにょぐにょ〜ってなるの
あれなら点滅するだけなのがマシだった。魔法とかのエフェクトも。
好きな人は好きだろうけど懐かしい=良い になってないかい?
今ならいくらでも改善できるとは思うけど。改善の方向にもよるよな
>>401 だからそのユダヤ教世界観は別に触れずにプレイ可能だろと
追加のオマケダンジョンとボス
俺のベテルギウスが真2にしか出なかったのが気に食わん!
それだけだ!
システムがハカーズ仕様なら
別に2Dじゃなくても良い
結構みんな立体派なんだな。
なんかこう最近悪魔が立体になってからはじめは感動したのに最近威厳を感じない気がしてね。グラとは別の所に原因があるのか?
ターン式でもアクションでも、動きで自分の想像とのズレを感じる事はあるかもね
表現上やむを得ないとは思うけど
動きか…。確かにマニアクスの閣下が滑らかに動き回ってたら、俺は逝っていたかもしれん。
巨大ボスといえば
アバチューのハリハラの動きが凄かった
威厳を感じるのは、2Dだから一枚絵として鑑賞出来る
その「静」から威厳を見出しと思う
でも3Dの最大の売りは「動」ですね
2Dと3Dの区別は、絵と映画の区別みたいな感じ
そいつは困った。
金子の参考書は主に壁画や彫像、掛け軸などの古代の静がメインなのに。
キャラのポーズという表現方法もよく使うし。
3Dで取り残されないか心配だ。
ライドウはせめて悪魔絵新しく描き換えるべきだったと思う
「静」として描かれてる悪魔をそのまま「動」をするアクションキャラとして
流用してるもんだから一部の悪魔がかなり無理ある動きしてた気がしたよ
BUSINのようなグラでデビサマの続編作ってくれ
贅沢なやつらだな
クリシュナ ウォンロン ガネーシャで満足してただろ?
最新の機種のグラで表現したクリシュナ、ウォンロン、ガネーシャなら
満足するですね
そういえばドット絵でよく動くってのはペルソナ1が初だったな。
悪魔のほうは戦闘システム関係上、数体置かないといけないから
個体のサイズが小さくなってしまい迫力無いのが否めないが…。
せめてボスは1体だけなんだからもう少し大きく描いて欲しかった。
声や効果音は無駄に頑張ってたなー。
ケットシーの悲しみのワルツで時間がゆるゆると流れ、
フロストが腕振り回して攻撃終えた後ゼーハーゼーハ−したり、
テングが槍を回して竜駕旋回を繰り出すのが好き、
「ハァッ!」ってババババ バッコーン×2!
ペルソナのほうは全てのペルソナを作って見よう!って意欲が湧いて実際に全て作ったな。
>声や効果音は無駄に頑張ってたなー。
この辺は青木さんの拘りですね
彼が参与した作品はどれも効果音素晴らしい
PS2の作品よりも出来がいい
確かに「敵モンスターの声」でサントラCD一枚分になっちまうゲームはなかなか無いな。
しかもその「敵モンスターの声」の大半は青木さんがやってます
単なる「敵」では収まらない演出は大事だろうな、悪魔(モンスター)ゲーだし
敵モンスターの声をがんばってる点でいえば真3とアバチュの声やってた人も負けてはいないぜ。
サキュバスやティターニアの声をよくもまああんなハマった声にするなあと感心する。
真3で頼りなかったけど、アバチュで声の威勢が良くなった人修羅とクー・フーリンとか。
ペルソナ1は落とし穴に落ちた時の声がたまらん
「アッー―――!!!」
おまいら愚痴ばっかだな(´・ω・`)
最近真2とifをやり直したくなったから、PS版を探してるんだが全然置いてないな。
ドミ版、あまつさえifまで見かけないとは、何時の間にこんなに品薄になったんだ。
一年前には結構並んでた感じだったのに、真2修正版はヤフオクしか手はないのか・・・。
VCを待て
VC?ファミ通コレクションじゃないよな?
どっちにしろ真2の再販はアトラスにとってはメンドイだけだろうから期待できねぇな
ヴァーチャルコンソール
PSのアーカイブスは無理だろうか…
>>428 音は劣化してるがGBA版の真2はどうだ?
ハロウィンシステムやイースターシステムでアモンやパスカル呼べるし
防具相性とかも正常だぞ
悪魔全書追加はバランスブレイカーだが
GBA版も希少らしいな。
GBA版真TUセットをDSで販売してくれねーかな〜と考えてるとwktkな俺はまちがいなく懐古
なんで旧約と魔神はリメイクされなかったんだろうな。
王道RPGしかやったことない俺がこれからメガテンに手をだそうと思うんだけど
真女神転生3ノクターンってのが売ってたから買おうか迷ってます
3からやっても楽しめますか?
>>438 話がつながってないしOK。3からやっても楽しめるけど
やって
>>438が楽しいかはわかりません
たぶん一番ストレスなく楽しめる。
SFCの真TからやれとかFCのTから入れとかメガテン好きとしては意見もあるが他と繋がってる所もないし。
>>439 >>440 ありがとうございます
ドラクエとか単純なRPGとは全然違うと聞いて興味が沸いたんで買ってみようと思います
興味を持つ時点で、恐らく素質があるのではと思う。
どうやらペルソナ信者の巣窟となったらしい
どこがw
サルジマさん、ここにはもうあなたの居場所はありませんよ
コクマーは男性原理だからマーラ様がボスだったのかと
今唐突に気付いた。
やべーな、真2を全然楽しめてなかったっぽいぞ
あー
レッドベアーってソビエトか?だからあの世界で超ザコだったのか?
まずいまずい。帰ったら真2探さないと
ヒロインがまさか金髪だったとは
だからヒロコって名前だったのか
真2で遊ぶぞ
真2は恵まれない大作だな
ジャンヌダルクのようだなぅん
真Uはテーマがキリスト教に偏ってるし話の大きくなり方とかなんか「大作」の雰囲気(ふいんき)がプンプンだよな。
>>437 片方落ちてるしもう片方はアクセス出来ないぞ
スレ違いで申し訳ないんだが同じアトラス商品なんで許しておくれ
魔剣スレってどっかになかったっけ?
家ゲーにあったけど落ちたようだね
>>452 ジャンヌダルクをイングランド徹底排除のタカ派だと分析した人がいてなるほどと思った
防具相性まともに動くんなら
鯆ヘルム、骸骨服、復讐小手でエライ事になるんじゃないか?>>GBA版真2
メガテンゲームという枠に囚われるのもなんだからたまにはFF・ドラクエのゲームやってみたよ
この2つって専用の板まであるんだね
アマラ宇宙ってのは実際にあるんだと実感しました
もし仮にメガテン板が出来たら、ドラクエFF板と全然違う空気になるんだろうなー。
あ、でも作品間の対立は似たようなもんか
オカルト板でよくね?w
民俗・神話学だ
それにしても最近新作がでた訳でもないのにスレが立ちすぎじゃねえ?
好きなシーン、頂点底辺決め、なぜかオカルト板のやつ
>>463 プレステ3のせいで、次世代の新メガテンが出てこんからだよ。
箱でゴテゴテのメガテン作ればいいのに。海外も含めて、ガツンとさ。
ヒトラーさえ出さなけりゃ大丈夫だろ?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:47:07 ID:V6Fqz81N0
真3、アバチューなどは宗教要素が無いから出せたのであって、
ヒトラーとナチスドイツだけ省けばいいというものではない。
ドラクエでも、キリスト教風の教会の存在、教会にある十字架や死んだ仲間の棺の十字架
こういう宗教要素は全部排除しないといけなかったりする
結構面倒くさいよ
>>466 アバチュに宗教要素が無いとか本当にプレイしたのかと(ry
ニコ動でFC版メガテン2のラストあたりの動画を見てショックを受けた。
自分、カエルつぶしたルートしか見てないような気がする。あんな顔のお化け知らない・・!
というか元々クリアしてないんじゃね?
どっちのルートにしろ必ず出てくるぞ
カエルを捕まえないルートで、顔戦ってあったっけ?
戦わなくてもエンディングで偉そうに語りだすだろ
だからクリアしてりゃ見たこと無いってのはありえない
カエル助けなきゃ(´・ω・`)
最後のはやっぱり女神たんなのかな(*´д`*)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:34:02 ID:xbXgyIfaO
メガテン2ってバグが多いっていうけど、PS版もバグ多いの?
PS版真2(ドミ版)は、PS史上名だたるバグゲー
かわええ〜
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 20:22:36 ID:xbXgyIfaO
ごめん
ドミ版ってなに?
見分け方とかないの?
てか、メガテン2がなんで3600円なんだよPSのクセに…
ID:xbXgyIfaO
流石としか言い様がない
PS版真2の出来は散々だったらしいけど、次いだPS版if・・・の出来はどうなの?
>>482 ifのデキはいい。
ロードも早い(というか無い)し、移動も快適。
PS版if...は出来がいいんじゃなかったっけ
買いはしたけど殆どやってないな
>>477 すごいなw 以前シキオウジやら何やら作ってた人か?
PS版でも真1とif...はとてもいいんだよ
なぜか真2だけ問題があるのがね・・・
そうか…真2の修正版が見つからないからこっちをするか・・・。
怠惰界(だっけ?)の穴掘りが楽になってるそうだから楽しみだ
PS版ifはセーブデータ互換でパワーアップとか
アリスな物置とか、ベタ移植じゃないらしいな
紙ケロ萌(*´д`*)
久々に2回目ライドウやってみた。
面白くねぇw
驚いた。
>>486 穴掘りの面倒くささは異常…。
将門バラバラ死体収集並に面倒だ。
一発変換で何故か穴惚りになったら
アヌーンとダレスを思い出した。
ソウルハッカーズにいて吹き出したけどw
>>460 FF、ドラクエでさえ、単独ではなく合同板なので、メガテンも何かのシリーズとセットになるだろう。
「メガテン、テイルズ板」とかどうだ?
やだよばか
昔なら『WIZ・メガテン板』だろうか。現状はどっちもアレだが…
現在なら『WIZ・アトラス・不思議ダンジョン板』ぐらいにかなり纏めないと厳しいかな。…纏めても厳しいか。
シリーズものRPGを取り扱う「シリーズRPG板」が限界だろうな。
「メガテン・ペルソナ・世界樹・プリクラ板」
>>495 アトラス板でいいじゃん。
というか、写真シール厨大量流入の予感だ。
いやいや、写真シールもアトラスだったんだ。
(◎´ω`◎)
イマジンの中のぞいたがこんな感じの勢力図で争ってたぞ
(C)制服アバターとかいらねーよ。硬派メガテンユーザー
(L)制服歓喜。アイギス大好きペルソナユーザー
(N)プリクラ太郎かわいいよプリクラ太郎。メガテン?なにそれぇw。写真シール厨
MMOやるヤツって意味わかんねぇ。
どこがどう面白いんだか。
コミュニケーション取れないお前にはきついよな
年末に新作発表する機会とかある?
>>499 ペルソナユーザーだが3やアイギスは大嫌いな自分は?
みんな仲良く喧嘩しな!
>>499はプリクラ組がNってのはなっとくできねー。
じゃあ、まーちゃんは(N)かな?
なんで自論押し付けがカオスなんだか
好き放題己の邪な欲を求めているのはキモイ人たちでしょ
それがカオスなんだよね
しかもカオスの方が力を持ってやりたい放題になってる悪い例
調和が大切なのじゃよ
同じ様でも
自分勝手ルールを押し付ける→ダークロウ
他人ルールを無視→カオス
だよな?
ただメガテンの伝統を守っている→ニュートラル寄りのロウ
伝統よりも邪な性欲、現ファンと現アトラス→ライトカオス
間をとって…別シリーズにでも…→軽率なニュートラル
発展はかまわんがメガテンらしさを失ってはいけない→メガテンニュートラル
上位の真のメガテンを求めている→高みにあるニュートラル
旧約2支持者が極ロウで原理主義だとか言われるんは違うな
現メガテン自体が偏ってるせいでそう思われがちだが、殆どは精神的にニュートラルな筈
メガテンファンの究極の形だと言えるが、決して偏ってるとは思えない
次へと連れて行ってくれる代わりがないからなのだよ
ニュートラルのレベル
Lv.1優柔不断
Lv.2思い出を大切に
Lv.3その先へ
偏ってる人間はその偏りしか示せず、深みはなく、
思想に流されるまま思考停止している人間だ
故に成長はない、にもかかわらずクリエイティブなどという言葉で補おうとする
他の宗教を敵にしたて嘲笑い優越感に浸るのと同じ事
中国韓国と同じ事
全ては調和が大切なのじゃよ
悪魔詳しくないけどソロモンの連中が堕天使扱いなのはなぜ?
ヨーロッパの文献が概して元天使の記述をしてるから
悪魔詳しいよ?
>悪魔詳しくないけどソロモンの連中が堕天使扱いなのはなぜ?
なぜもなにも堕天使だからなんだが
中島や由美子、ifの登場人物は、制服なんだぜ?
もともと制服はただの制服です
それで硬派軟派なんておかしい
>>513 >>515 あーそうなんだサンクス
ノクターンから入ったんだが一般的な堕天使のイメージしかなかったから凄く新鮮で面白かったわ
一般的な堕天使って羽が黒い天使とかか?
メガテンにそんな堕天使は(たぶん)いないぞ
固有名詞のはずのやつが分霊解釈でぞろぞろ出て来たりするからな
キリスト教的天使の敵っぽいイメージだよね
>堕天使
ソロモン王はまったく畑違いな「イメージ」
ちなみにルシファーも堕天使
ソロモン王の72柱って、元はどっかの神様とかホンマ物の堕天使とか
いたと思うが。
来年こそ面白いデビサマの続編がでますように
>>523 フェニックスやケルベロス(ナベリウス)とかが含まれてる時点で…
FC版時代、プランシーの地獄の辞典参照の部分は多かったと思う
そういや確かに聖書に典型的な堕天使って感じで書かれてるような連中って
あんまり出て無いな
最近だとハッカーズくらいか
つーかハッカーズでやたら偉そうな奴にしちゃったから出しにくいのか?
>>527 ・・・・・・・PS2のペルソナ4・・・・・・
もう、終わりだ・・・・
>>523 キリスト教の堕天使・悪魔は、ほぼ全部が元神
何か問題でも?
ないよな、他タイトルもあるって話しだし
どこぞのサイトで読んだが、聖書はスパロボみたいなもんだって意見あったな。
あちこちから最強の神様連れてきて、一つの土俵にぶちこんで戦わせるってことで。
「ウチのシュウ・シラカワなんでも知ってるし最強www」
ってのと、
「やっぱキリスト教が一番だろwww」
って、確かに似たようなもんだよな。
旧新ちゃんと読み込んだ上で言ってるんだろうな?
久しぶりに金子ゲームがやりたくなってきたがまたペルソナかよぉん
しかたないからアバチュもう一周するか
それともマニアクス引っ張り出すか
ライドウも超モードヤソマガツ倒してないんだよな
いっそのこと、デビルサマナーvsペルソナとかやってくれないかな
>>532 聖書っつーか今のキリスト教世界観はだな
神曲とか失楽園とかあの辺が
主人公がギリシャ神話の地獄コキュートでサタンと会うなんてスパロボノリの二次創作ものが
神学上で取り扱われたり世界観を語る上で扱われる事があるのが原因だろう
まぁキリスト教と他の神話の整合性を取ろうとするコジツケの見本と言うか
昔、岡田と金子が「メガテンはスーパー神話大戦・スーパー宗教大戦みたいなもんですよ」とか言ってたな
まああんまり深く考えずに楽しめばいいんじゃないの
金子はスパロボ厨だからな
スーパー神話大戦でいいからとっとと真4出せと
何もったいぶったんだと
今知ったけど、栞と紙魚子がドラマ化されるんだね。楽しみ
真4は出す気がないのだろう。
真3の時点で別に真1、2と特につながりがあるわけでもないし、
メガテンシリーズ自体サマナーやらペルソナやらサーガやらライドウやら相当に分岐してるから、
真4が出ようが新シリーズがでようがそんなに変わらん気がするなあ。ナンバリングの有無だけ。
もう出ないのかな。デビサマは…。
魔剣シリーズ出ないかなぁ
ぶしんシリーズ出ないかなぁ
wizardryスレへどうぞ
新作がだめなら今までためて来たキャラを使って格ゲーだしてよ。
そういえばそんなスレがどこかにあった気がする、
新作なら出るだろペルソナ4が
あぁ?
デビサマ系統なら今のアトラスにだって作れそうなもんだが。真シリーズはとっくの昔に終了してる
真Vから始めた俺にとって真シリーズは始まったばかりさ。
メガテン履歴
1(挫折)→2→真T→真U→デビサマ(SS)→ハッカーズ(SS)→P1P2罪罰→if(PS)→P3FES→ライドウ→マニアクス(いまここ)
なーんかメインしかやってないなあ とりあえずアバチュやってみようかなあ
つーかそんだけやってるんだからアバチュもやるべきだな
一通りやれば気が済むだろう
個人的には魔剣とかオススメなんだけどね
魔剣は面白いね。長さは手軽、難易度も手ごたえがあるし。
取った行動による分岐がある。今の時代だと画面は粗いと思うけど。
魔剣は関係ないだろ(`ε´)
Xの方はやりまくったな。ボスより魔剣の爺の方が強かった。
いつか武器にマキーナが出てきてほしい。
>>4のことで
atlasのロゴが上と下、どっちが修正版?
ドミ版
修正版
と上下に分けてあるんだから・・・。
俺死んだ・・・
さよならatlasさよなら俺の4800円・・・
>>554 そういやメシア教とか
天尊流星の秩序ある世界の創造とか
従来の悪魔が出ないことを除けばほとんどメガテンよりの話ではあるな
>>559 559はドミネーターを手に入れたドミネーター
岡田率いるガイアの新作が、まーたモンスター育成をメインとしたゲームな件について
どうでも良いよ、メガテンに関わってない岡田に興味ない
今もドミネータ版交換してくれるのだろうか?中古だったら無理かな。
>>562 マンネリはフロンティアスピリッツ的にヤバい
>>564 交換はすでに終了のため、新品中古を問わずムリポ
マニアクスと真2修正版、どっちが貴重なんだろうか
マニアクス以外の過去作はいずれ他機種に移植されて
小遣い稼ぎするんじゃないかなぁって思う
>>567 俺の印象では真2修正版。
マニアクスは店頭でレア品棚に置かれてるのをしばしば見かけるけど、
真2に限っては近頃はドミ版さえ見かけなくなった。
今日、古本市場で「広告の品」として
ライドウ980円、アバチュ450円で売られていた…
>>569 この前売っていたが。5800円くらいだったかな。
ペルソナの続きを出すのは構わないけど里見に書いてもらえ。
>>568 真1、2ならともかく
他は全く売れないと思う
>>574 もちろん、うっとおしいヒロインが絡む理想世界ネタは禁止でな。
異聞録 少女の理想世界
罰 みんなの理想世界
アバチュー セラの理想世界
P3 橋野の理想世界
ペルをメガテンと比べたりは荒れるもと。
ペル自体は今の路線でいいんじゃない?
ペルソナという、すぐに打てるたったの4文字を
さらに省略する・・・
お前は何でもかんでも省略すればいいと思ってる・・・
その甘い考えが 私をいらつかせるのだ
「あけおめ」「メリクリ」が何の略かと分かったときは
なんだかなーと思った
路線なんてどうでもいい、システム&シナリオが面白けば
ペル1やペル2は真メガと比べたらシステムいまいちですが
シナリオはちゃんとしたものだ
3はシステムも真3の劣化版でシナリオもクソ過ぎ
要するに3はメガテンとしてもペルソナとしても面白くない
エロゲーとしては面白いかも
ぺなんてどうでもいい。もうメガテンシリーズはでないのかもしれない。
これから、どうすればいいのか。
ぺ4なんて嫌がらせのなにものでもないというのに。
P3は閣下を作れたのが良かったね
そんな餌で釣られクマー
しかもレベルも強さも閣下より橋野のオルフェウス・改の方が上
ペルソナ1デザインのルシファーが好きな俺は異端
デビルチルドレンがデビチルって略されてるから、
ペルって略しようかな…って理由を述べた人がいたが、
DIGITALDEVILSTORY DDSなのは分かる、打つのはめんどくさいしな
女神転生 メガテンなのは定番だ
デビルチルドレン デビチルなのもいい、
デビルサマナー デビサマはちょっとカッコ悪いがまあいい
「ペル」はなんか苛つくんだよ!たったの4文字じゃないか!他の作品でいうと
「ラブやん」を「ラブ」、「アクメツ」を「アク」、「ゾクセイ」を「ゾク」、
「プ〜ねこ」を「プ〜」、「ナチュン」を「ナチ」、「るくるく」を「るく」、
って言うようなもんだろう!え?購読してる漫画雑誌偏りすぎだと?知ったことか!
>>585 どうやらアフタヌーン読者のようだが、アフタと略すのはどう思うかね?
巣に帰れや
>>586 別にいいんじゃない?苛つかない。
アフタヌーンスレは一流の漫画読み様(笑)とか特定の漫画家への粘着とか
色々ありすぎてソレはどうでもよく感じる。
アフタヌーンはアヌーンと略すべき
閣下を作るならifが先だろ。
ヒッキーの妄想世界の中でだが
554 :名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:59:27 ID:NkG7v1Ba0
Fox News ‘top 10 of the year’
1. “BioShock”
2. “Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction”
3. “Super Mario Galaxy”
4. “Mass Effect”
5. “Rock Band”
6. “Shin Megami Tensei: Persona 3″
7. “Call of Duty 4: Modern Warfare”
8. “Puzzle Quest: Challenge of the Warlords”
9. “Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure”
10. “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”
http://www.foxnews.com/story/0,2933,317706,00.html P3が6位とか世も末だな
ペルじゃなくてぺ
まあペルソナも良いんだけどね。
単調なダンジョンを止めて仲間もペルソナの付け替えができるようにして
あの恥ずかしい銃を無くして、くだらないカレンダーを無くして、敵と会話できるようにして
コミュなんてうざったい物を完全に廃止したら。あと里見にシナリオは書いてもらえ
ランダムダンジョンは単調だって言うけど
単調じゃないダンジョンってどんなだ?
俺ファミコンからやってるけどすべて単調だったと思うんだが
ワープ落とし穴ダークゾーンがそんなに重要か?
場所が変わるってのは結構重要だと思うよ
同じ場所に延々と篭ると世界が狭く感じる
長距離走だってグラウンドをぐるぐる回るだけよりかは
外へ出て色々と巡って戻ってきた方が同じ距離でも景色が変わる分気が紛れると思う
うん、後半はちょっと論点がずれたかもしれないけどまぁいいや
どこに比重を置くかじゃないの
俺もダンジョン構造とか罠とかあんま気にしない
気になるのはサクサク進めるか、テンポがいいか
なんで、エンカウント高くて戦闘時間クソかかるP1とかNG
P3は敵がシンボル制で故意に戦闘避けることもできるし
バックアタックも取れるし弱点突けば総攻撃でサクサクしてるのがいい
あくまで俺の比重、感性での話だけどね
メガテンと言えばダンジョンゲーだからな
あなたはメガテンではなく他のゲームをやるべきの気がする
DSのFF4がメガテンぱくってるんだが
オートバトルとオートマッピングはいいとして
マップ上でクルクル回る
○
▽
↑こういうアイコンが酷似している
ついでにP3のダンジョンはランダムだから単調ではない
他のランダムダンジョンゲーに失礼だな
単純につまらん。
ダンジョンBGMも同じ物ばかり(これはかなり重要)
NINEやIMAGINEのダンジョンも単純だったがこれより遥かに面白い
ある携帯機ゲームをすることになり主人公とライバルの命名に困ってるのだが
やはりここはメシアとガイアだろうか?
なんかメガテンに関係あるもんで案出してくれー
よしお
わるお
よしお
わるお
>>596 おれは総攻撃の間が嫌い。スキップしたい。
ペルソナ3やって思った。まだ里見シナリオの方がいいって。
橋野とか言う奴に話かかせるぐらいなら里見カムバック!
今更メガテン1、2をやるきがないから今風にアレンジして出してくれないかな。
その後に満を持してW発売と。
>>598 トイレマークにオリジナリティもクソもないよ。
ニュースの事件現場や構図などをCGで解説するときでも
よく見かけるが、あれもメガテンのパクリですか?
もう移植もリメイクもしなくて良いよ。
新作に力を注げ
ライドウ2の発表が待ち遠しいぜ。
ふざけんなよ!!!!!!
真・女神転生TEN発売
メガテンのダンジョンは一つ一つ埋めて行くのが好き
デビルサマナーの演出の無いワープがトラウマ過ぎる
†女神転生 メガテン総合スレ100〜100円ちょうだい!
うーん…物足りないなあ
100円ちょうだい!
†女神転生 メガテン総合スレ100〜百魔問答
オルトロス
「お主も百魔問答を
するために来たのかな?
†女神転生 メガテン総合スレ100〜LV100大天使サタン
>>2よ、
>>3と
>>4をともない、我が前に現れたな。
我が命に反してAA荒らしでの大破壊を行わず、アンチ2ちゃんねるのみ破壊するとは。
かつての2ちゃんねらーとしての誇りは、みじんも残っていなかったようだな」
†女神転生 メガテン総合スレ100〜百鬼夜行
百鬼夜行 それは魔王と相対する者が歩む試練の時
次スレの話しをするには早すぎ。でも、
>>615に一票入れておく。
†女神転生 メガテン総合スレ100〜元気百倍!
アンパーーンチ!!
効果:物理相性で中ダメージ、高確率で敵単体を吹き飛ばす
百式(●^∀^●)
何を突然次スレのスレタイなんて言い出してるんだか
620 :
614:2007/12/23(日) 16:39:00 ID:aKeoN3zJ0
すまんな!ガマンできなかったんじゃよ!
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:13:06 ID:AxaGJ2miO
罪と罰ってPS2でやると操作が鈍くなるってテンプレに書いてあるんだが
全然そんなことなくないか?
型番にもよる
ベスト版なら改善されてるし、
罪罰スレではメニューがガタガタするなどの報告が結構多い
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:35:53 ID:1vadzROq0
メガテンシリーズで魔法継承があるのって
真2と3だけ?
PS版真Uの修正版やってるんだけど、エナジードレインは機能してるんだろうか?
麻痺するばかりでちっともレベル下がらないよ・・・。
真Tとifはしっかり下げれたのに。
>>624 デビルサマナー、ソウルハッカーズ、ペルソナ1、ペルソナ3、ラストバイブル3。
魔神転生はスキルだけ継承するな。
ていうか なんでその二つだけ、と思うのか。
>>627 メガテンでも、真シリーズしかやってことがない人なのかも
メギドラオン継承ピクシー
630 :
岡本魔夜:2007/12/24(月) 13:28:57 ID:yQiI0NGWO
悪魔の数だけ強くなれるよ
パンデモニウムに立つ母のように
見るもの全てを怯えさせようよ
明日はこない
君の先に
631 :
岡本マヨ:2007/12/24(月) 13:35:06 ID:yQiI0NGWO
お布施の額だけ強くなれるよ
アルカディアに舞う天使のように
見るもの全てに押しつけようよ
明日は来るよ
神のために
ペルソナ2って魔法継承ないの?
合体自体がなかった気がする
ペルソナ2では交渉を繰り返してタロットカード数枚集めて、
ベルベットルームでその数枚をイケニエにしてペルソナを呼ぶ。
魔法やステータス強化はマジカル、マテリアルなどで付け足す。
法則なんて、同じ種族のタロットで同じ種族のペルソナを呼べるぐらいなだけ。
魔法継承が無ければ、潜在能力付加だって無い。
後半では貰えるタロットカードの枚数が増えていくとはいえペルソナ一体呼ぶのに、
つまんない交渉繰りかえして数十枚、数百枚集めるという作業を考えたやつは死ね。
カードで入れるんだったな、確か。
それ聞くと糞ゲーっぽいな・・・
デビチルの話はタブーなの?
GBA版メガテンが見当たらんからちょっと手を出してしまいそうなんだけど。
やったことある人いますか?
実際糞ゲーよw
ラストバイブルとデビルチルドレンシリーズは
携帯ゲーRPG板か携帯ゲーレトロ板にあるから
そこで語ってくださいな。デビチルシリーズの悪魔合体は好評価な印象だな。
デビチルはないな
うそつき
どっちにしろすれ違い語りたいならその板でスレ建ててやれば?
メガテン一の嫌われ者
そんなデビチルが好き
ありゃ、落ちて新スレ立ってないままなのか…。
語りたいなら立ててもいいんだが
そもそも人いなくて落ちて
しかも落ちてから2年近くたってるような
悪魔自体がレベルアップして成長するのは真3だけ?
>>647 悪魔じゃないけどP3とかもだね
あとソウル八ッカーズは御魂合体でステータスの底上げはできる
ラ、ライドウ・・・
魔神2を忘れるとは何事か
レベルアップじゃないけど
御魂は初代デビサマもOK
偽典となるとレベルアップの上に装備までできちゃうけどな
メリークリスマス( ´_ゝ`)y−~~ 悪魔には関係のないことだがな
オレサマ ケーキ マルカジリ
そういえばケルベロスって蜂蜜ケーキ好きなんだよね
この甘党がッ
今夜サキュバスを召喚してやる、クソッ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:44:45 ID:ANO8CYMiO
PS3の真・女神転生(仮称)
早く発売されないかな!
発売日はまだ決まってないよね?
次はPS3ででるんか。PS3も買わんといかんかな
PS3のは発売予定すらカレンダーから消滅なさいましたが
とある業界ニュースサイトみたいな所の情報だと
P4がPS2で出るそうだがアニメもあるしタイアップとかと考えるとコッチの方が現実的
熟練度や忠誠度、魔神Uのランクなんかは全て強さに枷をハメつつレベルアップしていくのを表現したいシステムだったよね。
そっちの方が好きだ
ペルソナなんてどうでもいいから早くry
デビサマ新作、リメイク希望
真でもデビサマでもペルソナでも新作シリーズでもなんでもいいから
早く情報出してほしい
デビサマとかペルソナみたいな新しいシリーズでないかな
しばらくペルソナ トリニティ・ソウルでがまんしてくれ
学園ジュビナイル
ハードボイルド
近未来電脳SF
ファンタジーも一応あるし。
あとメガテン外伝で何がしたいよ?
ジャンル的に熱血物が足りないな
ハードボイルド+神道+仏教+伝統文化+ダークのデビサマ
メガテンの新作が出たらゲーム内にTIPSを搭載して欲しいな。
仏教用語とかどんな悪魔なのかとかね。突然「ダルマを示せ」とか言われても意味不明だぜ。
ああ、そんなのもあったね
メガテンの新作、PS3で出しても売れるんだろうか?…
ゲハ厨とゲハ厨アレルギーが寄ってきそうな話題だな
(国内)2000万台普及したPS2で出た真3は25万前後売れました
そこで問題だ! 現在70万台程度普及しているPS3でメガテン新作はどの程度売れるのか?
3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムのポルナレフは突如大ヒットする
答えA熱心な信者がきて何枚も買ってくれる
答えB売れない。 現実は非情である。
>>659 PS3の真・女神転生シリーズは発売予定から消えてないぞ?
今でもアトラスのケータイ公式サイトにトップで載ってるが。
なんだかんだで
・真・女神転生シリーズ最新作(PS3)
・真・女神転生DS(DS)
・ペルソナPSP(PSP)
と3作も発売予定になってるんだよな。
マターリ待とうぜ。
70万台っていつのデータだ?
PS3は国内だけで累計150万台は売れてるんだが。
>>678 PS3が70万台だったのは一年くらい前の話。
11月に安い新型出てからは月15万台のペースで飛ぶように売れてる。
12月の第2週までの累計で151万9906台。
まあ、なんだかんだでまだまだPS2が強いのは確か。
国津神の範囲って曖昧だったりするんだな
大体はその他扱いで良いのかな?
ヤマタノオロチも国津神らしいが、天叢雲剣持ってたって凄いな
ただの脂肪腫みたいなもんかもしれんが
PS3が150万台も普及してるならある意味十分かも
デビサマはサターンがそれくらいの普及台数だった時期に35万本も売れたんだし
>>680 真珠みたいなもんだと思えば少しは高級感出ないかね
バッファローマンのロングホーンで作った骨みたいなものか
真・女神転生 デビルハンター
ヤマタノオロチを倒しました、依頼完了!
ザシュ、ザシュ、ザシュ
氷結袋を手に入れた
ザシュ、ザシュ、ザシュ
ヤマタノオロチの皮を手に入れた
ザシュ、ザシュ、ザシュ
ヤマタノオロチの脂肪腫を手に入れた
天叢雲剣のレア素材キター!
>>682 その例えはパールを内蔵したヤクザのマーラ様みたいなんでちょっと・・・
剣もおろちの尾にあったし。
PS3でメガテンが出ても困るんだけど(´・ω・`)
ヤマタノオロチは草薙の剣じゃなかったっけ(´・ω・`)
>>687 ヤマトタケルが天叢雲で草を薙ぎ払ったら、草薙の剣に名前が変わった
ttp://www.atlusnet.jp/express/0712/look_03.html 小杉 とりあえずタイトル名を聞いていくのは野暮だと思うので少し変化球を投げます。
2008年度に発売を予定しているタイトルの、対応プラットフォームについて教えてください。
橋野 それならなんとか。えーと、気合が入ったタイトルを、PS2で出します。
あとDSタイトルを出していきます。もちろん、2月21日発売予定の「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」も含んでますが、
それ以外にも新作をいろいろ、各ディレクターが準備してますよ。時期は未定ですけれど。
あとは「カドゥケウス NEW BLOOD」がWiiで1月17日に出ますよね。
来年はPS2・DS・Wii中心か
橋野氏ね
DSに新作色々…
デビチルだな
Wiiについてはついでっぽい言い方だな
カドゥケウス以外の予定は無さそう
まだまだ次世代据置は様子見状態でDSでしばらく新作出すんだろうな
気になるのは「気合の入ったタイトル」がすでに聞こえているペルソナ4のことなのか
それともまさかのアレなのか
そうすると金子がライドウ続編と並行して描いてることになるからありえんか
あのブログを見る限り
PS3で気合いの入ったデビサマを出してほしいんだけど
夢のまた夢っぽいな。
まあペルソナ4も少しは楽しみにしてるけど橋野が関わってないならうれしいんだけどな。
PS2のはほぼ間違いなくペルソナ4だろうな
メガテンDSもようやく日の目を見る事になるのかな、この様子だと
2008年下期に9本だったよな
・世界樹2(DS)
・ペルソナ4(PS2)
・ライドウ続編(?)
・橋野班のDS(DS)
・
・
・
・
全然埋まらんorz
各ディレクターってあと誰がいる?
・魔剣シャオ2(PS2)
を是非頼む。
>>697 魔剣かー
担当するとしたら山井だろうからどうなんだろうね
大穴で「魔剣葛葉」とか
あと
>>696に高田班グロラン?(?)も追加か
>>688 草薙の剣にそんな秘密があったのか(´・ω・`)
PS3で、デビサマとソウルハッカーズを
一つにしたようなの作ってほしい(´・ω・`)
ここで気合の入った魔神転生を見たい
鳥山明「・・・・・・ロンド・・・・・?」
デスピリアとかの新作は出ないのかな
ペルソナ3があれだけ売れてて海外でも評価が高いのに俺は全然楽しめなんだ
世間とズレてきたのかな…
ようこそ、邪教の館へ。
青色オペラバーよりも当館の空気のほうが馴染む稀有な方。
売れてるものが自分に合うとは限らない、それだけのことさ
>>705 単純に相性の問題じゃね?
FC1からやってるけど楽しめなくて途中で投げたメガテン系は昔からいくつもあるよ
メガテン2修正版ってバグ完全に取り除かれてるんですか?
それともちょっとバグ残ってたりします?
ペルソナ3は嫌いだけど異聞録とか罪・罰はそんな嫌いじゃなかったりなw
アバチュも最近やった。
>>707>>708 詰まるところそんな所なんだろうが評判を見てるとどうもな。
ま、売れて幾ら人気があってもキングダムハーツとかやる気がしないし、そんな感じで割り切るか。
PS2で出る新作ってライドウのことかな
>79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 02:04:24 ID:Rckur4qwO
>アトラスに注目ですよ。みんなが期待しているほうじゃないほうの続編が出ますので。
期待されてなくて続編作りたがってる、ってこれとしか思えん
PS2でライドウの続編?
これは買うしかないな
この人の情報だと当たってるとすればPS3だよ
BUSIN
ペルソナ4がPS2なんだろう
ペルソナ4だろうね
他所にも情報が出てたし間違いないかと
ペルソナ出されてもさ、フェスの件があるから
発売日買いためらわれるよな・・・
そうだからここまでテンション低いんだろう
>>711 メガテン信者が期待してる方じゃないってことはP4だろう
ライドウも期待してないけどな
ゲハでみんなが期待ってことはペルソナのことだろ
それじゃない続編だからライドウ?
でもPS3で続編とか信じられん
PS3なら真シリーズかも?
来年の予定で一言もPS3で新作とは言ってないからガセだろ
1月からペルソナのアニメが始まるし
P4で確定だよ
もしかしてDSでライドウじゃね?
もともと携帯機用に開発してたとかいってたし
確かに、PSP用に作られたとは言ってたが…DS?
FFCCやゼルダみたいなライドウですか
730 :
終わらない昭和維新@亡霊:2007/12/28(金) 16:35:07 ID:GppBZLAu0
真女神転生か、かつて命をかけたものだけに強い思い入れが抑えられない。
1と2しかやったことはないが一年半はどっぷり浸かっていた
731 :
終わらない昭和維新@亡霊:2007/12/28(金) 16:43:36 ID:GppBZLAu0
真女神転生を語る上で二十世紀末という時代を切り離すことはできないと思う。
昭和維新も大戦も戦後各地でおこった革命ももはや遠い過去の夢。もはや右翼も左翼も死んでいた。
夢を見ていた人類の思いだけが宿題として残った。バブルも終わり。
世紀末を目前に終末思想がちまたに流れるころ。どこか黄昏のような時代だったように思う。
昭和六十四年、平成元年を迎えると。バブルの崩壊。赤旗の巨星ソビエトも落つ。資本主義も共産主義も破れたり。
732 :
終わらない昭和維新@亡霊:2007/12/28(金) 16:50:43 ID:GppBZLAu0
失敬。興奮して書き込んでしまった。持病の発作だ。もうちょっとまとめて書きたいんだが時間と知能がなかなか上手くつかえんでな。
733 :
終わらない昭和維新@亡霊:2007/12/28(金) 16:57:44 ID:GppBZLAu0
真女神転生のゲーム的な要素はあまり重要ではないと思う。あの世界観につかりきって覚醒した感性にこそ意味がある。
それに比べ、二十一世紀は幻想的な世界ですね
鈴木大司教みたいな人だ
そして新しい時代の女神転生はP3みたいな物だね…
いまさらだけど、P3はgamespotのrpg大賞を受賞したのようだ
個人はP3が大嫌いですが
>>733 age厨のくせに良い事言うじゃん
あの独特の「空気」って良かったよな
あの空気には金子氏の絵は必須
ライドウの良い所・悪い所教えて
>>735 何を根拠に新しい女神転生がペルソナ3みたいだと言ってるの?
ライドウとかの趣味的なゲーム作りをすることがあっても、基本的に金子は絵描きだから
メガテンシリーズ全体の方向性や指揮を執っていくのは、橋野の仕事だろうな
もちろん金子も制作に深く関わるのは間違いないだろうけど
シナリオを橋野とか言う奴が書かなければ俺は別にどうでもいいよ
真Vにも不満はないしな。P3って橋野がシナリオ書いたんだろ?
真Vのディレクターは橋野ではなく岡田
真はもう無理だ。
金子がいても岡田がいない。
ソウルハッカーアンチスレなんていらないよ。
>>748 岡田は元々なにもしてねぇだろ
不在が悔やまれるのは鈴木
それでも岡本なら…岡本ならなんとかしてくれる!
だめだな。ifでも帰ってこないエンドあるし。
>>750 そうかい?
証拠はなんだ?
お前社員か?
証拠はモンスターキングダム
証拠はBUSIN 0など
岡田がいて引き締まったのは確か
>>750 鈴木様…また俺達を導いてくれぇ〜(´;ω;`)
新しい会社で計画中のをはよみせてくれぇ
怪しい格好と生真面目なトークでメロメロにさせてくれぇ
>>749 デビサマスレでハッカーズアンチ荒らしがいたから立てられた。
>>746 P3のシナリオライターは田中って人
全体を仕切ってた橋野も無関係ではあり得ないが
これからメガテンやってみようと思うんだけど最初は何からやったほうがいいですか?
ちなみにPS2しか持ってません
昔風ならPS1の真1、今風なら真3、ロードが耐えられるならPS1のソウルハッカーズもお薦め
FC買ってきて女神転生をやれ。
てのは冗談でP3か真女神転生3で良いんじゃない。
岡田も鈴木も増子ももう要らんよ
昔はよかったが、今の劣化ぶりを見ると今のスタッフに期待したほうがよっぽどいい
その今のスタッフが絶望的にだめだからみんな懐古に走ってるんで
わかりました とりあえず真女神転生3からやってみます
みんな、とひと括りは危険
BUSIN0の岡田はスペシャルサンクス扱い程度
スタッフロールみたら金子の名もあったぞ武神0
>>756 あー。橋野がシナリオも監督もしてたんじゃないんだね。
というか何でそうだと思い込んでたんだろ。教えてくれてありがとう。
これから田中って名前も注意していくわ。
ウィザードリィ 狂王の試練場
このゲームを語るには発売当時の状況を考えなければならない。
当時日本での3Dダンジョンといえば「女神転生」が有名だった。
しかし、その出来は死ぬほど悪く「3Dダンジョンものは駄目だ」
という勘違いをしてしまった人間が多かった。
そして、3Dダンジョンの祖のこのゲームを無視して2Dのゲームに走り
同時期発売の「ファイナルファンタジー」が売れた。
そして、その出来は死ぬほど悪く「ドラクエじゃないと駄目だ」と
ドラクエ3が異常なまでに売れたのであった・・・。
で、WIZはこれ以降、シリーズが出るたびに認知され着々とファンを増やしながらも
日本では濃いゲーマーにしか相手にされないという不遇な人生を送るのであった。
で、悪いのは誰だ?と言えば「女神転生」なのである。
営業妨害もいいところである。
これマジすか?
おかしな人の変な責任転嫁だろw
よくある
○○は(俺が面白いと思うから)悪くない
悪いのは(俺がつまらないから)○○だ
とかってのはwww
まず先に有名だったのはWizじゃないかな?
最初にWizをやった時は、画面で何が起こってるのか理解が出来なかった
職業も意味不明、装備も意味不明、すぐ死ぬ、すぐ方向感覚を失う
子供には理解出来なかった
DQやFFはその点子供にも分かりやすかった
その分かり易さの差で、売れるのと売れないのとに分かれた
3Dダンジョンは偏見があるな
カクカクスクロール時代から進化して、ようやく方向感覚を掴みやすくなった
一歩を一段階から二段階、二段階よりも三段階となる毎に迷い難くなった
いや、ゲームにおける3Dダンジョンは
突然発生し消えていった巨大迷路ブームに敗れたんだよ
>>768 WIZ移植前のFCでの有名3Dダンジョン物といえばディ-プダンジョンシリーズとメガテン
ディ-プダンジョンはもろWIZパクってたけど手ごろな長さと難易度だったのに対しメガテンはやたら広いマップ、
バランスもグダグダで当時消防中心だったゲーマーの多くが投げ出した
だからメガテンが原因で3DダンジョンRPG=バランス悪くてつまんないみたいなイメージ持ったゲーマーが多くいたのは確かだな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:54:48 ID:b9Ae+3I70
IMAGINEのAct13(本筋エピソード)やったけどいいな、Bossウリエル・スルト戦
音楽もよくて緊張感があって久々に楽しめた(=´_ゝ`)
懐かしいな。Wiz1を始めたやったのは小学3年だか4年生のとき。
ディープダンジョンで免疫があったのでお年玉で購入。
当時はまだターボファイルもなく、全員石の中やロストも経験。
半泣きしながらもクリア。3をやる頃には要領も掴んで快適にプレイしてたよ。
メガテンも好きだけどね。真3は近年のRPGではNo.1だと思う。
Wizは古きよきゲームで、時代の流れとともに(正統)進化できなかった感がある。
3Dダンジョンが受けなかったのは難しいイメージがあるのも理由の1つだが、
JRPGにとってパーティーキャラが表示される方が良かったというのもあると思う。
一方、メガテンはキャラを前面に押し出さないスタイルだったから、主観視点でも良かったんだろう。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:21:09 ID:irnn3UEt0
韓国人の3割は瑞西人差別者
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:21:30 ID:irnn3UEt0
韓国人の人格障害者じゃない奴は瑞西人を差別してる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:21:52 ID:irnn3UEt0
韓国人の人口の3割は瑞西人差別者
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:22:18 ID:irnn3UEt0
7割は人格障害者で3割は瑞西人差別者
これは格付け板に行けば分かる
九十九針って読み方つづらばり でいいのか?
つくもばり だろ
つくもだろ?
そんな読み方もあったのか!レスd
くとうくばりだろJK
昔とある小説に九十九十九という名のキャラがいたなぁ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:02:34 ID:irnn3UEt0
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:02:55 ID:irnn3UEt0
キ64改は時速800キロ
初期型のB29くらい迎撃できる
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:03:15 ID:irnn3UEt0
空対空特攻を考えるならB50撃墜も夢ではない
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:03:41 ID:irnn3UEt0
しかし、護衛機撃墜を考えれば・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:04:05 ID:irnn3UEt0
キ64改の加速性はP47Mを越える
PSの真Uってドミ版か修正版かジャケットだけで
判断できますか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:29:36 ID:irnn3UEt0
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:29:58 ID:irnn3UEt0
キ64改はやはりすごい
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:30:20 ID:irnn3UEt0
陣風は時速770キロ近い速度を出せるらしい
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:30:42 ID:irnn3UEt0
下手をすれば陣風はP51Hと互角以上にやれるわけ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:31:06 ID:irnn3UEt0
キ64改も時速865キロと、レアベア号を凌ぐ速力を出せるといわれる
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:31:33 ID:irnn3UEt0
キ64改は高度8キロで時速865キロ出せる
PS3の真・女神転生(仮)って消えたんかい
消えてはいないが、一発目は別のが出るらしい
どうせ”真”は出ないよ
まぁデビサマとかかね
アイシアIIとの噂もあるな。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:16:57 ID:XhRiLhBQO
ファミ通には、相変わらず発売日未定に載ってる真・女神転生シリーズってのは新作?それとも、リメイク?
そんなん俺だって知りたいわw
どうせ何を出すかも決まってない白紙状態なんだろうけど、リメイクだけは無いだろな
女神転生二十年史はまだかのう?
インタビューに冗談で言っていたが。
邪教の館占いがスッゲーつまらねーんですけどー
今更古臭い絵を使ってたり占い結果もみじけーしよ
あと、もう今日の運勢の悪魔が被ったんだけども これってトリビアになりません?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:35:21 ID:DZb75UJk0
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:35:43 ID:DZb75UJk0
キ64改や陣風は切り札的
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:36:11 ID:DZb75UJk0
キ64改はP47に対しては加速で優位に
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:36:34 ID:DZb75UJk0
加速でP47Mを圧倒する
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:37:04 ID:DZb75UJk0
陣風は時速685キロ
量産型は時速727キロ(高度12キロで)
もう間違ってもメガテンのドラマはやらないんだろか
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:47:01 ID:DZb75UJk0
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:47:22 ID:DZb75UJk0
キ64改は時速865キロ出せるらしいな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:47:46 ID:DZb75UJk0
キ64改は時速865キロ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:48:07 ID:DZb75UJk0
キ64改は時速865キロ出せるね
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:48:39 ID:DZb75UJk0
キ64改はジェット機に勝るとも劣らない
778から突然始まったようだけど何かあったの?
全く分からないんで驚いたよ。
知力1の馬鹿が粘着してるんだろ。放っておけ。
外道 ネンチャク
外道 ネンチャク「オオオオデデデデェノオオオハナハナハナアアアアシシシシヲヲヲヲヲヲヲヲヲキキケケケェェェェ」
ということです。
「ワタワタタタタァァァシイィィィノオ オオハァァカノマァァエデェェ ナカァナイデクダサイィィィィ」
年末だというのに暇な荒らしだな
まあ暇なのは俺も同じだが
みんなあけおめ、今年はメガテンシリーズがもっと発売されるといいね。
去年は作品数だけならこんなに出たんだぜ?
俺的には数はもっと絞っていいから質を高めて欲しいぜ。
3月30日:女神転生IMAGINE
4月19日:ペルソナ3 フェス
4月27日:真・女神転生 東京鎮魂歌
4月27日:女神転生QIX ペルソナ3
5月15日:女神転生CHAINING SOUL ペルソナ3
5月28日:真・女神転生 デビルコロシアム 20XX
7月11日:魔神転生 blind thinker
8月30日:デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
9月10日:女神転生外伝 新約ラストバイブル
10月1日:ペルソナ2 罪 ロストメモリーズ
10月29日:アイギス THE FIRST MISSION
11月26日:ペルソナ3エム
携帯機ならまだしも、携帯電話じゃなあ…。
やっぱ据え置きがいいなあ。
うんまあbbmfは頑張ったと思う
ソウルハッカーズはともかく魔神は面白かった
doremo
kyoumi ne-si
yatte ne-si
携帯で出しまくってるようだけど、そんなにユーザーいるんだろうか
PCかコンシューマじゃないとやる気しねーんだけど
機種変更したとき面倒だから携帯アプリは嫌だな。
PCも環境整えるのが大変だから敷居が高いし。
まだ、箱○で出してもらった方がいい。
>9月10日:女神転生外伝 新約ラストバイブル
これはウラノスがヤキソバな髪型をしてたり、キシェがマッチョ化してたり、
信じれば棒切れもガイアになる!と言ったりするんですか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:23:31 ID:QMO8r24h0
久々に正当進化系のメガテン据置機のゲームがやりたい・・・
ソウル八カーズみたいなの、もう一度出して欲しいよ
新訳ラストバイブルは名作だよ
新作なうえ、かなり女神転生してるし、ラスボスがヤハ○ェだし
まーちゃんの今年の運勢をやってみよっと(*´д`*)
とりゃヽ(`O´)/
いけぇヽ(`◇´)/
ゆけ!!パスカル(`・ω・´)
まーちゃんはどうかな(◎´ω`◎)
ラストバイブルはボスがすごいな
ルシフェル
うちゅういしき
そして
ヤハウェか
そろそろ据え置きで魔神転生を出してくれ
魔神やりたいね。1と2を併せてリメイクされないかな。
頼むから携帯アプリのメガテンはやめてほしい
携帯アプリの為に携帯を買い換えるなんて無理だしなー
据え置き機でだよね、メガテンは
魔神はDSかなんかで出すべきじゃね?
先生…はやく魔神3がやりたいです…
魔神転生3だって?それはロンうわなにを
ラストバイブルは携帯じゃなくてDSで出すべきだろJk…
アトラスだから仕方ない
XP製ツ○ールの女○転生のリンク教えてクレイ(;´Д`)
携帯電話アプリの利点がコレだから、小遣い稼ぎには最適らしいね。
・箱と説明書を作らなくて済む
・開発費が安め
・流通に配るとか小売店と値段の相談とかしなくていい
・在庫を抱えなくて済む
・プレイ可能な機種が限られる上、買い換えが困難
・本来の役目を損なわないよう、電池容量を常に気にしなければならない
(携帯機であればゲームが出来ないだけで済むが、携帯電話の電池がなくなるのは大問題)
・解約や機種変更するとプレイ不可能になる可能性がある
(最近の機種は解約や機種変更をすると、通話以外の機能も同時に止めてしまうため)
DSにダウンロードするようにすればイイのに。
ディスクスシステム復活だぜ!
ワンセグといい、音楽ダウンロードといい、
携帯「電話」の意義はどこへやら…
メガテンの会話はどこへやら…
>>859 俺の携帯電話は、起動音をSFC真・女神転生でCOMPを起動したときの
「ピッピピポパポ」に設定してあるんだぜ。
その音源って、どこで入手すんの?
録音してwavとかにすんの?
いや、ある場所には普通に着メロであるからそこから取る
GEO行ったらPS版の真2が売ってたから即ゲット^^
ドミorz
865 :
862:2008/01/03(木) 23:40:28 ID:lokkhur90
>>863 サンクスコ修道院。
とりあえず検索してみる。
もしかして着ボイスで「ぺるそな〜」とかもあるのか。
そんなのは使わないがな。
金子ゲーマダァ・・・・?
もうメガテン関係じゃなくていいから。
ペルソナ3にたいするステラデウスみたいなのでいいから。これは順番逆だけど
魔剣は面白かったなあ
金子絵嫌いじゃない・・っていうか単に悪魔の設定絵とか見る分には大好きなんだけど
最近、メインに使われると「あー金子絵が動いてる」って感じでちょっと浮いて見えるんだよな・・個人的に
まあノクタンとか魔剣Xとかのことなんだけど
デビサマ〜ハッカーズあたりから悪魔グラのセンスというか個性がグッと強くなったのはいいんだけど
それに引っ張られていろいろとアクが強くなってしまったなあと
基本デザイン金子→仕上げが他デザイナー が個人的にはバランスいいと思う
でもさ、ペルソナのデザインに「荒木っぽさ」を入れすぎじゃね?
そりゃあ元々スタンドのアイデアをパクッてるわけだけど。
金子ならではの表現をズガンとやってくれよ。
今ifをやりはじめたのですが、ガーディアン変えるにはわざと死ななければいけないの?
ガーディアンポイント貯まってもレベル2とか弱すぎて無理。アリスまだいないし。
アリスが居るとか言ってるんでPS版でしょ
>>870 うん、わざと死ななくてはならない。パートナーの覚えられる魔法の数が
増えてきたら代えてあげよう。
だがパートナーがユミかレイコなら、主人公にガーディアンをつけないまま
進んだほうがゴニョモニョ…なのだ。
主人公にガーディアンつけるメリットってあんまりないし。
携帯アプリで初代女神転生落としたんだけど、途中から進めません。
FC版ですが、このスレで質問しても良いですか?
いいよ(ノ^∀^)ノ
ありがとうございます。ロキを倒した後の何とかの回廊と
その下辺りの燃えてる回廊で延々とさ迷っています。次は何をすれば良いですか?
…というか、ロキを倒した時に「2度もやられて云々」と言われたけど、
1回しか戦ってません。何かやり残したのですか?
さらに、LV35〜40辺りで、何故か戦ってるとLVが下がってる事があります。
バグか何かですか?長文すみません。
真メガテン12はどうせ移植するならGCのバイオ1・0みたいに
リメイクしてだせって・・・。
デビサマみたいに台詞ウィンドウに顔グラフィック入れるだけでも
全然違うのに。
アトラス<PS版で我慢してください
真I・IIはリメイクするにしても、
ゲーム中で今以上に登場人物の顔がハッキリ見えたら、
かえって興醒めすると思うんだけどな。
と、SFC真I→SFC真II→SFC真if→PSソウルハッカーズ
の順でやった人の子の一人は思うよ。
想像の余地があったほうが良いかもね。
>>881 デビサマ→ハッカーズ→真1とやった俺でもそう思うよ
つーかデビサマ系の顔グラ自体要らないけどな
>>875 ゆみだけど、ガーディアンポイント満タンになってから死んでもらえばいいのかな?
つか、主人公にはガキソンがついてる…もうはずせないよね。主人公のステータスのポイントはどのようにふりわけたら良いですか?
力とか今回もあんま意味ないのかな?
いや、力とか意味ありまくりだから
そうですか?じゃ頑張って上げます。
>>876 レベルが下がるのは悪魔の魔法だから、バグじゃないよ(ノ^∀^)ノ
>>889 ストーリーの攻略は書いてなかった(´・ω・`)ゴメンネ
死ねバカザル。
ヽ(´ー`)ノ
>>886 満タンじゃなくて色が変わったら平気じゃよ(θωθ)
なんか伸びてるから発表でもあったのかとおもったらコレか
せめてレスをまとめろ。それか史ね
なんというカオス
>>896 そうなんだ。満タンにしてたわ今まで…。赤くなったらおけなのね。
で、新作まだですか?首を長くして待ってるんですが・・・
もう首が痛いです
>>899 さよう。
ちなみに黄色でやられるとガーディアンランクが下がるから注意が必要じゃ(θωθ)
それにレアガーディアン(パスカル萌)とかもあるんじゃよ(θωθ)
やり方は忘れたが満月とか新月でやられるのかな?
すまんのぅ。わしは物忘れが激しいんじゃ
あとはあれじゃ。
赤になったから、すぐやられようっていうのも考えようじゃな。
魔法の覚えられる数とかも考えねばならぬな(θωθ)
むずかしいものよ…
>>899 GPSについては取り敢えずサイトとか攻略本とかのガーディアン表を見ながら調整するようにすると良いぞ
主人公はパートナーと違ってなるべく高ランクの方が好ましい。
後は補整したい能力を極端に上げないようにすればガーディアンを有効活用できる
それから、ID:LUQiZQQ8Oみたいな糞痛い外道猿の相手だけはしないように注意な
何じゃ、この言われようは(゚ω゚)
史ねさる
それにしても今年確実に出るのはペルソナ4ぐらいなのか?
生きる(´∀`*)
ペル4とか出なくていいんじゃよ。
>>905 DSの未発表タイトルに一つぐらいは関連作があるのではないかと淡い期待を持ってみる
>>907 正直DS関連も怪しくなってきてる気がしないでも無いがな。
携帯コンテンツで搾り取れる旨味を知っちまったからな、アトラス。
DSもまあ良いんだけどね、据え置きでじっくりやりたいよメガテンは。
みんなお年玉いくらもらったんだい
むしろこのスレにいるような連中は払う側な気が
まーちゃん2万円もらったよ(∀)
>>903 どうも。携帯なんでサイトみるのは大変なんだが、ポイント赤くても、満タン近くまで上げたほうが強いガーディアンがつくということですか?
あとステータスがグレーの数字になってるのは、例えば主人公14でガーディアン11だったら、いくつになるんですか?
>>913 それはないぉ(゚ω゚)
ガーディアンは一つしかランクアップしないぉ(゚ω゚)
グレーは主人公のステータスだぉ、上回ったら赤くなるぉ。
だから、その場合は14だぉ(θωθ)
>>903 まーちゃんが何したっていうの(´・ω・`)
なんという惨状
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:20:50 ID:MnRtkMooO
最近猿が活発だな。
吐き気がする
そういえば、PS2で出たメガテンはアバチュ以外全部3もしくは3作目だな。
真女神転生3(マニアクス)
ペルソナ3(FES)
デビルサマナー葛葉ライドウ
デジタルデビルサーガ1,2
やっぱり、こうしてみると真3とアバチュのプレスターンは
面白いけどもう発展性はないのかな。
アバチュは、ノリの軽さがメガテンっぽくないんだよなあ。世界観はいいのに。
里見のノリの軽さと駄洒落好きは……いや、もういないんだけど。
次スレ、Lv100 ○○ ○○○
○の中に何かをあてはめよ
アバチュ2のノリはメガテンっぽいね
効果音がショボくて爽快感ないからダメ
百鬼夜行
百均やっほう!