【中村】RPGツクールサンプルゲーム 3作目【俊輔】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールに入っているサンプルや
DPS-D・ゲームwave等に入っていたゲームについて語ったり、
昔ツクった作品の恥ずかしいシナリオを晒したりするスレです。
話題はコンシューマメインでマターリいきましょう。

●前スレ
【自作の】RPGツクールサンプルゲーム 2作目【思い出】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082475760/

データ晒し(うp)神も随時募集中。

●データ晒し用周辺機器
PCツナイデントUSBメモリとる
(PS2のデータは扱えない。ツクール3、4ならこれが一番)
http://www.gamesark.co.jp/catalog/2018.html
メモリージャグラーUSB
(PS2対応。ツクール5の晒しはこれでしかできないが、操作性悪し)
http://www.gamesark.co.jp/catalog/2105.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:26:14 ID:ke4vCwnO
関連スレ

●家ゲーRPG
家ゲー板ツクール総合スレ[31]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060524737/l50

●レゲー
こんなんツクッっちまった!?RPGツクール7作目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077840208/l50

RPGツクールスーパーダンテ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077417356/

●携帯ゲー
RPGツクールアドバンス(12)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1065687375/l50

●ゲーハー
RPGツクール6を強く願う一角
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1082385116/l50
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:27:01 ID:ke4vCwnO
●ガイドライン
RPGツクールのガイドライン
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1073640816/l50

●ラウンジ
RPGツクールでゲーム作っれててれ444
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1082467393/l50

●初心者
初心者も一緒にRPGツクール作品で遊ぼう
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/qa/1076208487/l50


●製作技術
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/l50

●プログラム
各板対抗 RPGツクールでゲームinム板
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1059441167/l50
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:27:43 ID:ke4vCwnO
●PCゲー
ツクール総合 78
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079940067/l50

【大事なのは】RPGツクール2000 2003 XP【ジコマンよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081191410/l50

RPGツクールで作られた良作を語ろう【その4】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080737263/l50

RPGツクールで作られた駄作も語ろう
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076772675/l50

面白いツクールソフト紹介&感想、攻略質問スレ2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1050897282/l50
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:49:25 ID:L9TIUjOw
>>1
乙。無理に入れることはなかったと思うが。初見の人は間違いなく質問してくるなw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:06:02 ID:pp6JiTgS
                           ∋oノハヽo∈
                            (´D` )
.                            | ̄ ̄ ̄|〜〜
                        コロコロ ◎ ̄ ̄◎
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:36:46 ID:HSRcef0z
>>1
これは感動だ!! 乙
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 18:04:51 ID:74lSTwuY
確かに中村俊輔は意味分からんよなw
ともあれ>>1乙!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 21:17:25 ID:uMkQxrwx
なんで なかむら しゅんすけが はいってるのよおおおおおおおおおおおお!!!

おつ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 03:24:46 ID:F/Ru/i5Y
つーか立てる前にテンプレ練るべきだったな。
ほとんどデッドだ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 11:11:38 ID:V/30jr0L
んじゃ今からでも練ってみよう。
↓テンプレ始まり↓

RPGツクールに入っているサンプルや
DPS-D・ゲームwave等に入っていたゲームについて語ったり、
昔ツクった作品の恥ずかしいシナリオを晒したりするスレです。
話題はコンシューマメインでマターリいきましょう。

●前スレ
【自作の】RPGツクールサンプルゲーム 2作目【思い出】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082475760/

データ晒し(うp)神も随時募集中。

●データ晒し用周辺機器
PCツナイデントUSBメモリとる
(PS2のデータは扱えない。ツクール3、4ならこれが一番)
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2018/2018_1.html
メモリージャグラーUSB
(PS2対応。ツクール5の晒しはこれでしかできないが、操作性悪し)
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html

●関連スレ
家ゲー板ツクール総合スレ[37](家ゲーRPG)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107876959/

ツクール総合 82(PCゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111405078/

↑テンプレ終わり↑
つーか関連スレが豊富すぎたのも問題だったんじゃと思うんで
この板とPCゲー板の総合スレだけにしてみた。
最新スレ追う気なくなるよあれは。
1211:2005/04/27(水) 11:16:57 ID:V/30jr0L
そしてさらに中村俊輔について補足してみるw
↓補足ここから↓

●なんでスレタイに中村俊輔?

元ネタは前スレより↓
---------------------------------------------------------

832:名無しさん@お腹いっぱい。:sage:05/03/20 00:08:06 ID:cg7n9yup
今手元にあるスーパーダンテと3。ちょっとデータを見てみた。

1→何の説明もなく城の外からスタート。城に入って
王と会ってみるが「さあ!魔王フィルナンデスを たおすのだ!」としか言わず。
ひたすら南に10分ほどかけて行くと、ヒロインのいる村が、ヒロインに話しかける「あなたとは
行かなければならないというオーラを かんじているわ。」と日本語の不自由なヒロインを仲間に。
さらに1分ぐらいかけてスケルトンだらけの洞窟を抜け、新たな町へ。
しかしそこに住民は一人しかいない。唯一の住人に話しかけると
「なんで なかむら しゅんすけが いないのよおおおおおお!!」
どうやらW杯のメンバー発表の時あたりに作っていたようだ。話はそこで終わっていた。

3→少年が一人でかまくらみたいな家に住んでいる。何か凄い音がして
外に出ると、モンスターの大軍勢が!「僕が世界を救わなきゃ!」と旅に出る決意。
その後、林を燃やされたデパート(意味わからん)を救ったり、何の意味もない
教会があったり、「ねえ!一緒に戦ってよ!」→いいえ→「お前なんか でいっ嫌いだあ!」
→外に戻されダンジョンの出る町中でHP1とかイベント。あとヒロインの名前が
当時好きだった子の名前だった。そのヒロインは王に化けていた魔物に足から食われて
死んだ。あと1と3共通に入っているアイテムが「皮の剣」「せんえんさつ」「かくせいざい」
1311:2005/04/27(水) 11:21:01 ID:V/30jr0L
さらに832と前スレ542をミックスした作品が前スレ903によってうpされ、
中村俊輔のインパクトはさらに強まったようだ。
http://makkoude.gozaru.jp/542+832.lzh

↓前スレ542
-------------------------------------------------------------

542:名無しさん@お腹いっぱい。:sage:05/01/08 16:27:03 ID:CJW0quDN
昨日部屋を掃除してたらメモリーカードが出てきた。
中身を見てみたらツクール3のデータが入ってたが、何を作ったのかさっぱり覚えていない。
とりあえずやってみた。

( Д ) ゜ ゜

ポスト「どうも わたしたちポスト一族です この世界で漢字を使って話せるのは私達の一族とセーブポイントだけなのですよ」
セーブポイント「オレはセーブポイント 最高十三人のあんたを覚えるよ 記憶を残すかい?」
村人A「おれは きょうも あしたも おなじことばをいいつづけるんだ」
村人B「あんたはヒーローでおれはしがないむらびと おれがほしかったものはどりょくじゃてにはいらないものじゃないか」
戦士A「まものにあったことはないよ あうのはきみがまものにくわれるおれをみつけるときだけ つまりおれがしぬときだね」
戦士B「てきのげんかくがみえるんです めぐすりをとってきてくれませんか」
ポスト「貴方に手紙が来ることだけを夢見ています」
セーブポイント「それじゃあな 出来るなら次もあんたのままでいてくれよ」

何か嫌なことあったのか、当時の俺!

↑補足ここまで↑
長くなっちまったー。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 16:13:32 ID:iT0ujNwl
乙。なるほど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 16:25:30 ID:fMty3gcW
過疎
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 21:10:19 ID:CpXAGD+f
以前作ったやつのデータに、マップ名「飛空挺ロアノーク」というやつがあった。


見たら、内部は木造だった。「ノアズアーク」の間違いでしょうか?w
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 00:24:36 ID:LL3y5G8/
それだと内部は檻だらけか、獣系モンスターが大量に配置されてないとおかしい。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 12:49:52 ID:VPBNBLPf
以前のゲーム、クラスデータ見たらえらいことになってた。
魔法使い=インテリ
戦士=労働者
商人=プチブル
俺は一体何をやっていたんだ…。シナリオ自体もやばすぎる。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 14:09:34 ID:+R1Mm/wC
>>18
戦士=労働者にワラタ
ていうか、そのやばいシナリオも晒してみないか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 15:30:47 ID:VPBNBLPf
Dドライブに企画が残ってた。ジャンキーなロシア人が赤の広場で赤い雨に打たれて21世紀から
タイムスリップ、丁度レーニンが封印列車で帰国する日だったけどレーニン何故かそのままタイーホ、
歴史が変わったことに気づいてスターリンと協力してレーニン救出した後主人公たち頑張って
革命を成就させる、で、革命に成功したら21世紀のモスクワに戻れたけど資本主義に絶望して
再び革命を起こすことを決意、何故かレーニンとかが現れて協力してもらって世界革命。
何にしてもわけわからんレーニン・スターリン賛美が。…なにやってたんだホント俺は…。
技にシベリア送りとか洗脳教科書とかペレストロイカとかあって吹いた。
もうファンタジーじゃねぇな…。狙ったような萌えキャラ入ってたし。('A`)
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 13:46:56 ID:39xIomL9
モンスタ-ファ-ムにハマってた時期に、
「モノリス王国作ろう」とかバカな話してたんだが、
そこの王様が「デラックスキングモノリス」って本名という事にしたんだ

今よく考えたら、
本名を無理矢理略したら「デラキモス」に……
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 16:51:02 ID:3VbuOay/
>>21
ゴールドエクスペリエンスワロスwwww
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:18:38 ID:8nqvIYp4
前スレ落ちてるね。981以降は進んでないよね?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 18:44:18 ID:nGz9j8aO
「これは感動だ!」状態で書き込みにくくなってたような
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 21:24:10 ID:6oHVpH4J
ごめん…前スレで「埋めよう」つったの俺だ…
2625:2005/05/04(水) 21:58:35 ID:6oHVpH4J
あれ?なんか俺じゃ無い気もしてきた…でも俺が書いた気もする…
やばい記憶があやふやだ…
とりあえずスレ汚しスマソ…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 23:19:03 ID:KHF2CDHA
>>21
もちろん「デラキモス軍」は作ったんだよな?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:08:38 ID:GdkTKala
スレの保守をテーマにツクるか…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:04:05 ID:enZPGM8j
>>28
じゃあ、こんなのどうだ。

かつて賑わっていたスレ。しかし今はすっかり過疎。
主人公はそこでひっそりと保守を続けるスレ守。
dat落ち、削除、圧縮、移転などと戦いながら、往時の盛り上がりを取り戻すため奮闘する。
ラスト。紆余曲折を経て、結局スレに人は戻らなかった。
しかし保守の過程で得た仲間たちとの友情を確認しあい、一緒に新スレへと旅立つ。
締めはもちろん、出演者総出で「これは感動だ!!」
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:24:23 ID:GdkTKala
>>29
OK、GWは過ぎたが仕方ない。これより制作に入る。
ただ家庭用しかないので世界がファンタジーなのは仕様です。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:48:01 ID:QfbsuSPu
保守
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:49:25 ID:c1RrBD4B
>>31
お、あんたが主人公かい?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:50:33 ID:KJQEZkR/
31・・・・お前は、本当はこの・・スレの・・住人じゃあ・・・ないん・・だ・・

お前は・・・お前は・・・・ガクッ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 08:36:16 ID:pUy+2tAX
これh
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:58:03 ID:JVVEDe+2
あああ、メインキャラとアイテムとモンスターとマップ半分くらいと
最初のイベント2つだけで既に15%も使っちゃったよorz
初心者スレ厨房vs初心者スレ回答者で何度かレス番ミスされると
アイテムがもらえるイベントでちょっとイベント数と容量食っちゃった。
やっぱり新は最強に使いにくいな…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:31:25 ID:aFuTiBDh
3はマップ素材が作れれば神の領域だったなあ・・・
せっかくアニメティカに現代風のキャラグラが用意されてるのに使いどころがない。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:14:58 ID:c9VNCeLz
>>36
大貝獣物語のオープニング風に現実世界から異世界に飛ばされた主人公として使うのは?
いきなりあの格好で異世界で目を覚ます主人公。
慌てて辺りを見回すと人が寄ってきて勇者とか言い出す。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:39:06 ID:6u13kTfz
>>31…俺も保守に力を貸すぞ…
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:52:53 ID:wPdCRMSO
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:45:43 ID:GXbxJPdV
コピペに負けてなるものか!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:07:43 ID:Kb9T1nV5
ここみて懐かしくなって、1のデータ見てみたらあったよ。最初にして最後の完成作。懐かしい。

主人公が部屋で寝てる所からスタート、
いきなりモンスターが部屋に入ってきて、
「お前の父親の形見の剣はもらっていくぞ!」って言って帰っていく。
村の村長に話しかけたら、「お前は旅に出なければいけない!」って言われて、
他に行くとこないからとりあえずダンジョンに入ったら奥はワープゾーン。

着いた先の野原にロボがなんの脈絡もなく落ちていて、起動したら仲間になる。無駄に強い。
とりあえず行く所もないから近くの塔に行ってみたら最上階でまたワープゾーン。

転送先の村は魔物の恐怖に怯えているらしくて、そこの傭兵を仲間にして一緒に洞窟へ行く。
洞窟を進んでいくと、奥にはやっぱりワープゾーン(魔物は?)

ワープ先はでかい城で、王様(若い)に話しかけると、
「魔王軍が攻めてくるんだ!一緒に戦おう!」と言われる。拒否権なし。
そこで魔王軍が進軍する場面に変わるんだけど、
なぜか魔王本人が一人で草むらをとことこ歩いてるだけ。
しかも城の前でごていねいに「フハハハハハ!〜〜王よ!出て来い!!」と叫ぶ。
「これが最後の決戦だ!!」とか言う主人公。
王様と4人で魔王と戦うけど、魔王が無茶苦茶弱い。というよりロボが無茶苦茶強い。

あっさり倒すと、「これで世界は救われた!」って言って各人をそれぞれの場所に送っていく。(ロボは野原に放置…)
んで、自分の村に帰るとなぜか誰もいない。村長の家に行くと「血ぬられた日記」が置いてある。
村長の家に隠し部屋があることが書いてあって、そこに行くとなぜか魔王がいる!!
「フハハハ!!あれくらいで死ぬものか!」みたいなことを言う。
主人公がピンチに陥った時、仲間が上から降ってくる!
「助けに来たぜ!」「魔王!決着だ!」「ワタシモタタカイマス!」
各々決め台詞を言った後ラスボス。倒すと「グワァァ!」という断末魔と共に唐突にエンディング。恐らく製作に飽きたと思われる。


あと2も見てみたら
「おつかいにいってきて」→いいえ→「ちっ!くそガキが!!」
でEDの謎RPGが入ってた…。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:41:55 ID:CXLJu57F
俺が1で作ったRPGのストーリーも晒してみる。
主人公は鎧の青年なのに格闘家という設定。
フィールドが狭い島なので一つしかない町に行ってみる、なんか魔法使いがいて話しかけると
魔法使ってレベル上げてくれる(一回限定)。その後町には何も無いからフィールドに出ると
ものすごく怪しい場所が、行くと人が立ってて「おれはきです」とか言ってる。
町に戻って普通のその辺の人から「これやる」とか言われてリンゴを手に入れる。
さっきの場所に戻るとリンゴと引き換えに変なおっさんが「わざをおしえてやる」って言って
画面が光る。主人公変化なし。無視して怪しい館に乗り込む。ラスボスのミノタウロス何の
脈絡も無く登場。倒すと台詞も無いままED。



それ見た後俺は5秒ほど沈黙した。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:53:10 ID:g1e0irhp
>>41
>あと2も見てみたら
「おつかいにいってきて」→いいえ→「ちっ!くそガキが!!」
でEDの謎RPGが入ってた…。

おれが厨房時代ツクってた奴もこんな感じのEDが入ってるよ。
主人公の村が滅ぼされて助けてくれた人の家に泊まるんだがそこで
「よかったら一緒に暮らさないか?」はい いいえ
→はい 主人公はその後末永く幸せに暮らしましたとさ とかいきなりEDに持っていかれることが多々あった。
なんか、アドベンチャーゲームのミスった選択のようだな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:48:52 ID:5+5QGtUa
俺のゲームは宝箱開けたとき少ない確立でたまにラスボスが出現する。
何ターンか耐えてるとED。意味わからん。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 15:47:56 ID:nNctG/PQ
昔のデータ消さなきゃよかったなあ・・・
変なの作る→数年後で記憶がなくなった頃にまた見る→アチャー
ってのがすごく楽しそうだ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:49:43 ID:7YM0QJor
説明書の最後の方に、スイッチの説明で、サンプルが載ってたよね。
あれを改造したのが、俺が最初に作ったゲーム。
王様の依頼を受けて、兵士に話しかけたり大臣に話しかけたりして情報を集める。
それだけだと説明書のサンプルそのまんまなので、さらにメイドさんに話しかけたり
別の兵士に話しかけたりする。最終的には悪いネコとの戦闘をして、王様に顛末を説明してED。

ちなみに王様から受けた依頼は
「王様が最後に食べようと思ってとっておいたらっきょうを食べてしまった犯人を見つけ出して成敗すること」
だったりする。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:05:16 ID:5+5QGtUa
なぜらっきょう…?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:57:14 ID:C4fQiFt7
高校の時にツクール3で作ってて、途中で飽きて投げ出した作品がある。
合計30ブロック(システム、シナリオ、かなでーるコンバートデータ)近くなる割に、
中身は特に大した事がない罠。

まだ手元にデータが残ってるんで、うpしても構わないんだが、
お前ら好みの作品じゃなさそうなんでやめとく。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:11:04 ID:XWXUQCJ/
>>48
好みとか好みじゃないとかじゃない。とりあえずうpるんだ。
5048:2005/05/29(日) 15:23:05 ID:H3OiyNDE
ttp://www.uploda.org/file/uporg113274.lzh

一応、ツナイデント用の*.mcrとメジャーな*.psの2種類を入れといた。
あとはコンバータでも使って何とかしてくれ。

ちなみに、プレイ時間は大体8時間前後。
自分で言うのもナンだが結構マトモな造りになってる。
うはwwwとか笑ったりネタにしたい人は満足させられないかもだ。

あと、前の書き込みでageててすまん。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:51:18 ID:y52IFhxX
全く期待していなかっただけに、しっかりと作られてるのは驚きだった。
結構イケてる。
また明日続きをやろう。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:52:17 ID:GJ1SSLcx
ゲットできなかった…orz
一日で流れちゃうのね
5348:2005/05/30(月) 12:47:36 ID:XhZHRFGU
>>51
ありがd

>>52
再うpした。
ttp://www.uploda.org/file/uporg114213.lzh
また消えてたら言ってくれ。とことん付き合うぞ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:30:27 ID:n+9vagfQ
(カテツクでの)初うpキタタタタ━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━!!!!
そのうちやる。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:44:21 ID:Nyuoj6jD
やりたいがツナイデント持ってない…。いっそ買ってしまうか。
5652:2005/05/31(火) 08:39:44 ID:1VjdHxgT
>>53
おー、有難い!
でも俺、家での環境上、朝しかネット出来ないんだよね。
また流れてた…

>また消えてたら言ってくれ。とことん付き合うぞ。
この言葉を信じて、またうpしてくれるのを期待する。
厚かましくてスマソ
5748:2005/05/31(火) 12:09:32 ID:R9Ap7PN/
>>56
好きでやってる事だから気にすんな。
じゃ、今度は明日の朝5時半(早朝バイトだから)ぐらいにうpしてみる。
5851:2005/06/01(水) 00:39:51 ID:BP9TVzv3
うーあー、ここでおわりかよ!
5948:2005/06/01(水) 05:44:05 ID:g1VElBMF
再々うp。
ttp://www.uploda.org/file/uporg115804.lzh

>>58
「叡智の塔」で、制作にドン詰まったんだよ。
プレイしてくれてありがとう。
6052:2005/06/01(水) 08:41:52 ID:1Hsu0Vf2
うおー、やっとgetできたー

ありがとう>>48。今は出来ないけど暇になったらプレイさせてもらうよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:51:19 ID:ncE8ruhY
うおぉぉおおぉ〜!!??
やってみたいケド俺も吸出し持ってないんだよなぁ・・・はぁ
これで家庭用の晒しも普及するといいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 06:56:16 ID:KWlWunV0
落としてみて、PSでロードしてみたけど、
「失敗しました」と出てしまう

>>59のを落としたんだけど、何が原因なんだ
6348:2005/06/05(日) 11:36:32 ID:ZYrvvqVL
>>62
拡張子だとかその辺は俺もよく知らんのよ。
一応、そこら辺のツールで拡張子を変換して使うという手もあるんだが、
うまく変換できなかったりする事もある罠。

とりあえず、うpするデータの形式で希望があったら言ってくれ。
俺にはそれぐらいしかできん。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 05:43:23 ID:/kriOAGf
俺しかいない件について。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 07:51:53 ID:Rff5Qks7
>>63
一応、メモリーカードには落とせるんだよ。
PSに読み込もうとするとエラー発生。
自分、形式とかよく解らないから今回は諦めます。
スマソ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:23:47 ID:FqNNMQrG
自分、昔作ったデータをメモリーカードに入れたら「失敗しました」になったけど、
もう一度入れなおしたらうまくいったよ。
落とした時とかメモリーカードに入れるときにデータ壊れたのかもよ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:30:35 ID:dy2lBuY+
保守します
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:10:32 ID:Vs8DQOco
ホッシュマンX
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:27:48 ID:LyFEhKUx
久しぶりに3を起動。
…キャラは全部友達。内輪ネタと暴露とパクリ(主にドラゴンボールとワンピースとDQとFF)だけで180時間費やしたゲームが出てきた。魔法もアイテムも全部使いきってある。総プレイは10時間前後。仲間は全部で11人(後半は入れ替え可能)。職業は「20チェリー」「浮気マシーン」「ロリコン隊長」とか。
なにやってたんだorz
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:39:04 ID:io5cDqHi
何その超大作
7169:2005/06/19(日) 23:49:35 ID:LyFEhKUx
しかもカジノがあってそれだけで合計20000くらい使ってる。オレと友達はやはりバカだorz
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:54:25 ID:Mt5ejsGG
微笑ましいなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:04:05 ID:Yxrx7/X2
ツク2の説明書にラウェスがうんたらっていうサンプルが載っていて
それを真似してみようと、小さい写真を見ながらマップ作ったりして頑張ったが
イベントとかほとんど載ってないことに気づいて挫折
気付くの遅いよ、俺
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:34:58 ID:XBtGE+mW
ツクール5のフーマがクリアできません…
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:05:05 ID:Dsit5unj
保守です
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:23:18 ID:FS5qrNxE
あなた方保守以外にやる事が無ければ
公開中のゲームについても語って御覧なさい。

とりあえずワイルドアースはアルケミのオマージュっぽい所もあっておすすめ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:18:48 ID:telbrNSb
>>76
こっちはそういう話題でいくのか。
総合と住み分けできるな。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:44:16 ID:9ooboo0u
他のスレで家庭用ツクール最新作について愚痴ってきたが、俺は本当は好きなんだ。
4なんか、俺ツクールライフ史上最高傑作が出来たしな。
残念ながらデータがないので公開できないが、知人にも好評だった。
中身は、シレンとかWizチック。
主人公は、原因不明の浸食に蝕まれ、消えゆく自分の生まれ故郷を救うため、いくつかの趣向を凝らしたダンジョンに潜る。
ダンジョンでキーアイテムを集めて持ち帰ると、村が発展。
武器屋や防具屋も増え、主人公のlvも上がり、探索効率や生存率が上がる。
傭兵みたいなのも雇えるようになる。
フィールドマップはない。
最後までいったら、ありがち展開だが、実は村は、世界を救える主人公を育てるために作られたフェイクで、2へ続くみたいな。
ちなみに2は作成していない。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:47:11 ID:w8pZJITg
>>76
俺、今プレイしているんだが教えてくれないか?
魔王の墓でミニゲームをクリアした後、どこへ行けば良いか。
本当に解らないんだよ! 全然詰まるところじゃないはずなのに。
セーブポイントの隣にワープゾーンっぽいのが出てきたけど、乗っかっても調べても何の反応もないし。

作者のHPでも質問してみたら、見事にシカトされたし。
だから頼む
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:49:43 ID:cZ7Ndv24
毎日更新の日記が止まってるからリアルで忙しいんだろう。

それはそうと、多分おまいのやってるのは最新バージョンじゃないと思うぞ。
セーブデータの互換性はあるらしいから公式でダウンロードし直す事をおすすめする。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:56:21 ID:+dyO1zCX
今行ってみ、ちゃんと答えてくれてるから。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:01:04 ID:MzRf02Q6
でも隠しダンジョン遊ぶためには
今の最新バージョンを最初からやらなきゃならんって言ってたな。
皆DPSゲーの隠しダンジョンとか極めるたちだったか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:48:39 ID:nHQt5y0L
DPSのは最後までやったのが少ないからなぁ
男道とサイコライブだけだし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:52:22 ID:zxR/s5xI
で、面白いの?>ワイルドアース
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:15:03 ID:+osJClYI
今の所の評価としては「面白いけど死ぬ」って感じ。
>>79が今までに何回ゲームオーバーになったか気になるところ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:25:52 ID:nTOleA4l
>>78
機能制限とか不便な所が多いと逆に燃えるんだよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:29:23 ID:coKsXqww
あ、俺>>79だけどさ

>>85
まず診療所に行くためのダンジョンで、回復が間に合わなくてザコに殺される。
次のダンジョンで、素早い格闘家が4体出てきて、やっぱり回復が間にあわず殺される。
魔王の盾戦では4回位死んだ。

通常攻撃が効かなかったり、技が効かなかったりと、一筋縄で行かないところは良いけど、
運に頼らなくちゃならない戦いはマジ勘弁
(魔王の盾とか、ひたすら混乱攻撃が来ないのを祈るばかり)。
あと、任意で戦えるボスキャラは、死んだらゲームオーバーにして欲しかった。
(修正されてたらゴメン)

色々なところで、アルケミに似てるなぁと思った。

それから、折角先へ進む方法を教えてもらったのに、
あれ以来ツクール起動させていないんだよ。Ver.2が出るって話を聞いたから。
すまんね、こげ氏。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:35:12 ID:Fj1fZGqT
友達のディザイアワールドってのが面白かったので僕も作りたいと思った。
ちなみに友達のゲーム内容は
一人のダメ人間がルーサーって奴からランプを貰うんだがそのランプは対価を払わなきゃ願いを叶えてくれないという代物。
ダメ人間はさっそく家で今まで馬鹿にしてきた奴を見返せるような大物になるという願いをするんだ。
しかしそのランプが偽物って気付いた。
まぁその後いろいろやってダメ人間が王様になるんだけどラストが衝撃すぎていまだに覚えてる。
ゲームのバランスもすごいし謎解きもかなり良かった。途中にもラストをしのぐ衝撃シーンがあるんだけどまたやりたいな
89うんこ☆マン ◆QTQmy.qqDQ :2005/07/01(金) 18:35:39 ID:49VKseVO
     \    人
      \ (__)    
        (__)  ウ  
        (,, ・∀・)  ン
 ̄  ̄    ⊂  つ  コ ̄  ̄  ̄
        ( つノ    オ
       /  (/   \オ
  /       :    ォ
     /   || .   ォ  \
     /   | :   ォ  \
    /       .
         | .   ォ
         | | : .
        |:  .
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:07:42 ID:HlM9jTBw
>>77
漏もおなじことをしますた。
そして未だに作りかけのまま…_| ̄|○
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:45:23 ID:GzlFrEcp
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/
↑これってPS2板の最新作?

番号書いてないからわからん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:47:28 ID:GzlFrEcp
ゴメン思いっきりすれ違いの質問でした(ω・`)
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:10:05 ID:KM2erhUQ
age
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:58:30 ID:qJTJte4S
超リアル殺人ゲームやってた70,80歳代の世代はどうなんだよ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:34:52 ID:rEmmwaod
誤爆?
ついでにリアルな時点でゲームではないわけだが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:58:55 ID:XI/83nlS
カテツク業界って何やねん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:50:32 ID:mouDfTpS
オレが最初にアルツクでゲームを作ったのは
小4の時、アルツク1だった
まず、主人公の名前が!とか?とか!?とか記号と言うなめくさったRPGだった
内容は、主人公の部屋の隣に魔王が住んでて、母親がうっとうしいから退治してきて
と、言って退治するとエンディング
クソゲーの極みだった
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:53:53 ID:mouDfTpS
次に作ったのが、中1くらい、アルツク3だった
主人公の名前は記号から少し進化し、バカオだった
内容は、父親探しに出た主人公が、いつの間にか魔王退治に出てると言う意味不明の内容だった
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 10:13:00 ID:mouDfTpS
高1の時、ようやくアルツク4になって真面目なRPGを作った
内容は…主人公は絶大な力を持つ「破壊神」として恐れられ、他の神々に力を封印され、「破壊神」である頃の記憶を消されて、赤子の人間の姿に変えられる
赤子の主人公は、子を持たぬ人間の夫婦に拾われ育てられる
主人公が15回目の誕生日を迎えたある日、見た事も無いモンスターが主人公を襲う
強力過ぎる主人公の力の封印は、15年しか持なかった
封印が解ける事を恐れた他の神々が刺客を送ったのだった
しかし、その戦闘で窮地に追いやられた時、ついに主人公の「破壊神」としての力が目覚め、そのモンスターは瞬殺される
そして、記憶を取り戻した主人公は、自分を封印した神々に復讐する事を誓った

…今見ると高1の頃のアホな脳みそで作っただけあり、つまらない上に、陳腐です
15年で封印解けると知ってたのに、赤んぼうの時に主人公を殺さなかったアホ神々が登場するRPGでした
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 10:35:47 ID:mouDfTpS
そして、現在アルツク5で作ってるのが、とある城の落ちこぼれ兵士が主人公のRPG
これは、シナリオよりもシステムに重点を置いたRPG
このRPGでは、戦闘を楽しくをコンセプトにした
戦闘中ボタンを入力してコンボを決める
コンボの最後に発動する決め技と言うのがあり、決め技を発動するにはSゲージが一定量たまっていなければならない
Sゲージが一定量溜まると、コンボの最後に光るボタンが現れ、これを入力すると決め技発動
ド派手な演出で敵を倒す
最大コンボ数は武器によって異なる
コンボ数を多く決めるとCPが手に入り、このポイントで武器や防具をグレードアップできる
また、決め技を決めるとAPが手に入り、このポイントで新しい決め技を覚えられる
また、複数のアイテムを合成して、新しいアイテムを作り、そのアイテムをCPを使ってグレードアップする事も可能
魔法は、基本となる魔法をアイテムを使用する事で覚え
魔法攻撃を繰り返す事で成長し、新たな魔法を覚える
主人公の成長システムは、レベルが1上がると、ポイントが20手に入り各パラメータに振り分ける
バランス悪く振り分けた時の為に、任意のパラメータと引き替えに振り分けポイントが手に入るアイテムがある
仲間は、基本的にお金を支払って雇う事になるが、最初の主人公は落ちこぼれなので、レベルの低い兵士しか雇えない
主人公の階級が上がると、レベルの高い兵士や魔法使いなどを雇う事ができる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:32:07 ID:klRi336W
>>99まで面白かった
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:28:33 ID:hbt80QmS
何か懐かしくなってツクール2を起動

ゲーム開始と同時に「やる?」「はい」「いいえ」の選択肢が

「いいえ」

スタッフロール
orz
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:37:49 ID:mouDfTpS
101
最新作はボツでつか
(T_T)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:43:44 ID:mouDfTpS
そういえば、昔兄貴がRPG作ったよー
と、言うのでワクワクしながらプレイしたら
オープニングでBGMの無い街に現れた老人が暫く間を置いて屁をこき、「ごめ〜ん」と言って飛び去って言ってエンディング、スタッフロールが流れておしまい、という内容だった…
しかも、エンディングのBGMがなぜか悲しい曲だった
ゲームやったオレも、何か悲しくなった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:45:21 ID:7hRIuxK/
だがそういうのが面白い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:18:44 ID:mouDfTpS
そういえば、19くらいの時、5でアホなRPG作ったな
主人公はひ弱で気弱な学生、ある日の帰り道、怪しげな店でRPG体感ソフト、というのを見かけ、興味本意でこれを購入
やって見ると、突然目の前が真っ暗になり、気がつくと森にいた
そこで突然見知らぬモンスターが主人公を襲う
驚いた主人公の手にはいつの間にか剣が…
主人公はその剣でモンスターを倒す
すると、レベルアップの声と共に主人公に力がみなぎる
そう、主人公が手にしたそれは、RPGの世界をそのまま体感できるソフトだった
クリアするまで、ゲームから抜ける事はできない
ゲームオーバーは死を意味していた
主人公は冒険の途中で数々の仲間と出会い、仲間と共に旅をし、戦い、あらゆる技能を身に付けていった
そして、ついにゲームのラスボスを倒した
主人公のゲームは終わった
それは同時に仲間との別れを意味していた
塵となりゲームの世界から消える主人公
気がつくと、現実世界に戻っていた
また、普通の生活が戻る
主人公が学校へ行く途中、不良学生に絡まれる
「よう、ずっと学校サボってたな、何してたんだよ」
不良が言う
以前の主人公なら怖がっていたかもしれない
でも、ゲームに出て来たモンスターに慣れていた主人公に不良に対する恐怖は無く、以前のような気弱さは無かった
そして主人公はある事に気付く
主人公がおもむろに手を前に出す
すると、不良が勢いよく吹き飛んだ
みなぎる力
常人と思えぬ能力
主人公はゲームで培った能力をそのままリアルで使えるようになっていた
その力を見て驚き、逃げ出す不良
………
……

…これ以上書いてもしょうがないね
とりあえず、気弱でひ弱な主人公がこのゲームをやって強い男になりましたとさ、めでたしめでたし
ってお話
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:21:06 ID:EfbwYa9X
やっぱりもっとハジケたほうが面白い。
社会復帰不可能になるくらい壊れるとか。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:23:29 ID:GN1YOdSC
ツクール5でゲーム作れるってだけで尊敬する。アレ意味わかんない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:30:44 ID:GYaXkM1j
確かに5は解りにくいな
ところで堀田萌えスレはどこにありますか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:02:35 ID:TcvSTiGW
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:48:12 ID:qMbH6uaO
>>106
そこから、現実世界を舞台にした
第2部が始まると面白そうだな。
RPG体感ソフトが店で普通に売られているということは、
プレイしたのは、主人公だけじゃないはずだし…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:07:20 ID:TdGEHh8P
小学生の頃、親戚に2を貸した。
忘れた頃に返されて、データ消す前にちょっとプレイしてみた。


開始早々謎の効果音
ドギャーン!!
バシシシシシ…

そして画面が明るくなって、謎の町に着く。とりあえず近くの男に話しかけてみた。

スペリオル「かまいたちに おそわれた みたいだ
       

無音のままスペリオルが仲間に加入。かまいたちってナンですか
他にもキャラはいたが、話しかけても「そこには誰もいません」としか出ない。
ダンジョンを見つけて進入。
ボス戦。余裕の勝利。
すると静けさの漂うこのRPGでスペリオルが衝撃の一言を

スペリオル「今のは たおしてはいけない男だった

スペリオル「やはりテイコク がここまでのびていたか
       かまいたちをやぶるにはどうすれば


この後は失念。なんかいきなり帝国城(FF6)に乗り込んだ気がする。
この後親戚は高校受験に失敗して暴走族になりました。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:09:31 ID:TdGEHh8P
今でも俺はあの頃のスペリオルの影を追いかけている
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:46:11 ID:tlrgwN0X
スペリオル超ヤバイ。かまいたちとかってヤバすぎ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:49:02 ID:q6iYDNRI
>>111
てことは、今度はそれをプレイした色んな奴とリアルで戦う訳か
面白そうね

主人公増やして後半からフリーシナリオでもいけそうね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:36:08 ID:4n09kvT7
>>111
前半のだけでも一本のRPGとして成立し、なおかつ第二部からは現実世界で
ゲームをクリアした「選ばれし者達」の能力者バトルが始まる訳か。
…ラスボス誰? ゲームの製作者? てか、神?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:19:52 ID:ry30l/Wb
考えられるのはこの辺り?
・ゲーム製作者 ・妖しい店の店長
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:21:45 ID:AELku7A1
面白そうデスネ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:06:19 ID:sY20szD3
>>112
スペリオルワラタ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:53:25 ID:cr6duLCv
>>106
黒衣の武器商人を思い出してしまった
古い小説だけどそれ系の王道をいってるから面白い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 19:14:10 ID:pGlRsiv/
 「 ̄ ̄ヽ「 ̄ ̄ヽi´ ̄ ̄ ̄}┌┬┐ r‐┐r──┐    r‐┐      r‐┐    r‐┐
 | 口  } |. □ }| f 二二 | │ | /  // r┐ .|    |  |  _┌┘ └┐ ノ ノ
 | ┌┐く |  r‐‐' | |└┐ |└┴┘/ .// / / /「 ̄ ̄!|  佶 |└┐ ┌┘「_イ |
 ! ヽ_ >__|   ヽ__ ̄ _ノ _ヽ く_/  ̄ く__/  ̄ ̄ L__ノ  ノ_ノ    L_」
              ̄ /___ハ  r──┐r┐ ロロ r┐r‐ロロ      r─‐‐┐
   / ̄ ̄`´ ̄ ̄\  /____ハ   ̄ ̄| | | |_  |│ | | r─ ┐    ̄7 /
  /   ∠二二ユ  ヽ/______ハ_  「| └' | r‐┘ | |  | |  ̄ ̄ />  / く
 l ∠二{ ┃ ┃ }二ヽノ______」 |」 , -‐L!- 、 L」  L_」 「 ̄ ̄/  く_∧__>
 レ'    > ニ く∠ヽ |_∩__∩___|  / /___ヽ \      ̄ ̄
   (∃}_}_,ィ  ∠_ _ヽ       |/\ L__」  \/⌒ヽ
    ∪  ∨__ ____ヽ     //\\ |_∩_|    ヽ   ⌒ヽ
       ∧______」  //   \\∩_|           Y⌒ヽ
       / |__∩_∩___|. く/∩__∩__∩\ >│
    /⌒「 ̄|_____|__|__ ∩_ ∩ _|_|          く\
  /⌒  | ├────┬──‐‐── ┬‐/⌒⌒ヽ        /\\
 /     |  |─┸─┸‐┤   i⌒!   ├/ ∠二二!    /\  \\
  f⌒ヽ r'⌒ヽ(⌒ヽ  /⌒'⌒ヽ_| | |.__| | ⊂{ ┃┃}フ   /\  \/ヽ >
 f  レ ヽゝ i1  ゝト、⌒ヒニニニユ_ ヽT´ i' Y Lノ `ァ ^ く___/\  \/、\
(   」!  ) 」! (  \ 、L「l l L」⊃j ` ノ  !   /__Tヽ_つ   \/ノ⊃、_j
 `ー||一' ー||一'`ー'(_]} ヽ-く_Li」   厂 }    { ∩} く /> / く_
   ┴    ┴     ムァ ̄ L_」   r──‐‐┴' ┴──'─'‐⌒ー'
                  」T!   丁´ ̄Y´ ̄^Y´ ̄丁 ̄{ ̄ ̄「
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 18:44:31 ID:zq1lv/uW
俺も高校生んとき4でアホな作品を作ったわ

世界はもろファンタジー、登場人物は日本人。武器はファンタジーと現実が交ざったような武器。
職業は無職、妹、キチガイ、etc。ストーリー的にはいたって普通。
ただし最後のボスで5ターン後に俺登場してラスボスを倒してスタッフロールという作品。
友達にデータ渡したら途中までは好評だったがクリアしたら胸ぐらつかまれたわ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 15:48:24 ID:AJa1wjSF
最後まで作れたためしが無いなぁ

俺がここで話せるネタっつったら
ドット打ちが割りに上手い弟に敵キャラの顔グラ頼んだら
素晴らしきヒィッツカラルドを手渡された
ってくらいだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:18:26 ID:XIk3eljH
>>123
その弟スバラシスw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:51:05 ID:AM3jJRaq
ほす
12676:2005/07/27(水) 19:17:14 ID:hlsRVDBb
一度お勧めしてしまった手前>>79がその後どうなったのか気になる。

ついでに自身のお勧めゲームとか紹介してもらえると個人的に至れり尽くせり。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:39:19 ID:ixgKb5mt
唯一、1だけ完成させたけど、一番使い込んだのは3だねー
3はかなり極めたね。でも戦闘がつまんないから別のアプローチしないといけなかったねー。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:08:05 ID:EqEcz/OL
3は必殺技と魔法をどう分けて使うかが重要
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:13:02 ID:hUQfVxth
体力を消費して体力を回復させる必殺技は謎
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:26:31 ID:DH9kc/Oa
>>129
O TO KO MICHIやってないの?
あれはリスクのある回復技という戦略的におもしろい技になるよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 19:44:14 ID:FL73BrqE
例え回復ポイントが消費HPを上回ってたとしても、
戦闘中しか使えないっていうデメリットがあるからな。
一概に糞技とは呼べない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 19:59:36 ID:Xl8/FW2d
俺は普通に格闘系キャラの回復技として使ってるよ>HP消費してHP回復
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:18:38 ID:kpk/s33P
技の名前は「自給自足」
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:36:12 ID:ltHGILLk
一つの部屋にゾンビたくさん詰め込んで五回分くらい体当たり(話す)で倒せるよーにして部屋を抜け出すバイオハザートっぽいの作ったけどみんなはこんな感じのアクションっぽいの作った?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:25:41 ID:frbMMPhw
>>134
オレは、3ではサルに7回触れるとゲームオーバーとか
スリからお金をスラれて所持金0になったらゲームオーバーとか作ったよ
そのミニゲーム、ゾンビの方からも攻撃してきたら面白そうだな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 08:56:53 ID:MdwSJPRi
>>134
ゾンビじゃなくてスライムでやったな。
出口の所に「主人公から逃げる」のイベント設置して時間制限つけてた。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 15:40:04 ID:pw/gLaNc
なかなか完成しないよな…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:17:34 ID:ZuH375nl
ツクール5のfu-maわかんね

大地のしずくの鍵ってどこあるの?

誰か教えて
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:59:06 ID:TAgvkz2A
あげ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 23:16:00 ID:OacxcENi
昨日厨房のころに作った3のデータが出てきたんでプレイ開始、

主人公はオレ、グラフィックは魔法使い男。本物に似合わずなかなかのイケメンキャラだ。
で、便所掃除をしていたところトイレのアナから部下の友人A(グラフィックはサル)が飛び出し、ビーナスとアポロン夫婦を倒せと命令してくる。
多分、その友人Aに借りてはまってたSaGa2の影響だろう。
トイレを出るとでかい城があって名前はエクスデス城。
スライムのグラフィックをしたダイダ王子どもを蹴散らし、ゾンビのグラフィックの友人Bを仲間に加えた。ちなみに職業は「リアルホモ」(HP回復能力付き)。
場違いに出てきた図書室でドラグスレイブを習得して最上階へ、通りかかったチン毛ッターロボとかいうのをフクロにしてエンディング。
社会をなめまくってるゲームだった。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 23:43:10 ID:EZhDojYQ
トイレはどう表現したのかが気になる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:06:16 ID:TljYHrwu
なんかRPGツクール2が発見されたので見てみたら奇跡的にデータが残ってた

ラスボス名がジャイコだった
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:21:20 ID:xlUiObFt
パソコン専用の2000とかXPとかの話は無いのか…
俺は2000で、敵の種類が1000超えて、どれもこれもゲームのパクリで
技の種類も敵固有技が多すぎるというある意味凄まじいゲームを作ってしまった
駄目だ、それ以外は普通かも…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:48:52 ID:EX/HvDE8
ここは家庭用RPGのスレだからPC用の話が無いのだと思われ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 15:19:28 ID:6PwKyV/6
つーか板がな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:19:58 ID:ifW6k5lY
ターボファイルにデータが残ってたからやってみた
…まんまボーボボのノリのクソゲーだった
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:58:44 ID:08I4VBLV
日曜から作り始めた。
主人公ハードゲイでオッケーーーーイ、フゥーーーーーー、フォーーーーーーーーしか言わない。
選択肢全部オッケーーーーーイだから何言われても断れない orz
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:04:51 ID:PdW5NwYO
>>147
テラワロスw
是非やってみたいなそれw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:27:32 ID:uxb3V/y+
RPGツクールでゲーム作るからネタくれ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1125011101/8

これだなw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 19:25:59 ID:Frq4Ns3u
ほす
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:39:39 ID:5ApuhTua
いつのまにか>149のスレに勢いが移っちゃったな・・・
もうすぐ追いつかれる・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:28:02 ID:Uq5KD/ic
じゃあこのスレでも何か作ろうぜ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:42:19 ID:mBUIxUrh
ツクール3で受験を題材にしたのを作り始めたんだけど
パラメーターを
力→学力
守り→精神力
体力→集中力
賢さ→IQ
素早さ→
運の良さ→運
レベル→偏差値
魔法→公式
必殺技→カンニング
に、するつもりなんだけど素早さでなんかいい案無いかな?

ボス系の敵名は
[期末テスト(数学)]とか[入試試験(国語)]とかにするつもり
154伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/09/13(火) 06:06:53 ID:MnFTIpIb
>>153
頭の回転。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:17:58 ID:qVPf2w+W
>>153
機転。
「カンニング」は入らないんじゃないか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 10:27:40 ID:+9SPw4sE
初めの方の敵をやたら無意味にデカいのにして通常攻撃一発でアボーンとかしてたなww
名前は外人風ばっかだった、ジョンとか。
157153:2005/09/15(木) 04:38:43 ID:QtXvYu1H
パラメーターを
力→学力
守り→精神力
体力→集中力
賢さ→IQ
素早さ→頭の回転
運の良さ→運
レベル→偏差値
魔法→公式
必殺技→勘
HP→根性
MP→やる気
攻撃力→実力
防御力→応用力
装備→文具
魔法耐性→得意教科
A属性→数学理科
B属性→古典現国
C属性→地歴公民
無属性→英語
道具→道具
というふうにしてみた
158153:2005/09/15(木) 14:15:46 ID:QtXvYu1H
追記
金→円
経験値→成績
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 00:36:31 ID:DYOst4jw
最初は偏差値1なのか・・・
160153:2005/09/16(金) 02:00:41 ID:RYmEZxGE
タイトル「THE・Examination」(仮)
職業は部活動で統一した
初期レベルは15〜25ぐらいからにするつもり
あえて1からってのもいいかもしれんが

キャラをどうしようか悩み中
男、女、男女、男男、女女、男男男男、女女女女、男男女女
上記どれかの組み合わせにするつもりなんだけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:31:37 ID:CTXEXSN0
複数で受験すんのはおかしいだろ。一人でいい。
一人一人の受験物語を数個作ったらいい。

二人パーティは条件を満たすことで可能になるカンニングだ!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:58:18 ID:KMe6WVyH
>>160
主人公
鉛筆
消しゴム
腕時計
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:49:54 ID:5EvtqO8o
>>160
主人公
右脳
左脳
海馬
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 06:29:34 ID:6oTW9uLA
>>163
主人公本体に脳がないことに
165153:2005/09/22(木) 16:04:20 ID:C+3HACPc
とりあえず男男女女にして
ボス(試験)の時になったら主人公残して外れる
試験後にまた合流
というふうにしてみた
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:59:52 ID:rwIO/inT
>>165
あれだな。家の事情で受験を諦めなくてはいけなくなった奴を励ますイベントとか
受験票忘れた仲間のために届けに行くイベントとか
試験の結果が芳しくなくて、親に説教を食らうイベントとか
部活と勉強どっちを選ぶかというイベントがあるわけだな。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:03:29 ID:mL6Qm4ij
過疎りすぎだろ…
保守
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:11:29 ID:iJc0jm8H
ツクール3で頑張ってたけど戦闘しょぼすぎて挫折
レベル上がっても魔法の威力変わらないのが一番痛い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:30:19 ID:bF2xQZTi
過去にプレステのツクール3で作った作品を発表させて貰います…。
メモリーカードが行方不明なので、記憶とノート(スイッチのON・OFF)の時にしようした。
だけで書きますわ。。。

タイトル:未定
製作時間:187時間

ストーリー
武術と魔術を学ぶスクール『バトルアカデミー』
主人公のレーニス≠ェそこを卒業して、
憧れの自警団に入団する所から物語りは始まる…。

自警団は、1番・2番・3番・4番と、4つの隊によって組織されている。
入団式において、彼は4番隊の隊長へと任命された。
しかし、4番隊に行ってみると、
ルーナ≠ニ言う少女しかいなかった…。
聞いてみれば、前隊長のアジリスタ≠ェ殉職してから、
4番隊は活気を失い、腐敗し、次々と団員も止めていき…
残ったのが彼女独りになったそうだ…。
「おかしいとは思った…俺見たいな新人が隊長なんてな…」
「隊長!!二人で、4番隊を立ち直らせましょう!」
「ああ、やってやる…」
彼は、どうしても4番隊でなければ駄目だった・・・。
バトルアカデミーの実技において、一度4番隊の隊長の
アジリスタが講習に来たのだ、その時の言葉が忘れられなかった…。
「君たちを守る為に僕たちはいる。」


170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:37:09 ID:bF2xQZTi
登場人物
【レーニス・ヴァジスタ】 18歳
物語の主人公。バトルアカデミーを首席で卒業と言う
エリートの熱血漢。
剣術を得意とするが、僅かなら魔法も使う事も出来る天才少年。
幼い頃に自警団のアジリスタに命を救われる事から、
自警団に入団する事を目指す。
【ルーナ・クルイン】16歳
治癒の魔法を得意とする、
四番隊の事務・雑用をしていた少女(自主的)
だったのだが…アジリスタが殉職し、次々と団員が辞めていく中、
アジリスタに想いを寄せていた彼女は、
自分だけは、と残り、4番隊を守って来た健気な少女。
【アラバーン・クルイン】21歳
ルーナの兄であり、魔術の天才。
3年前に魔術の部を首席卒業している。
いつもはクールだが、戦いになると変貌して凶悪になってしまう。
その為か、治癒の魔法には興味はなく攻撃系の魔法を専門に扱う。
少々シスコンの節があり、ルーナの事で何度かレーニスと衝突する。
ある事件をキッカケに講師を止め、4番隊に入団
【エバ・バレンタイン】17歳
猟師の娘であり、子供の頃から狩をしていた為、
弓の腕はピカ一である。
ある事件をキッカケに4番隊に入団する。
【赤ん坊】0歳?
ある事件で4番隊が育てる事になるのだが…、
それが悲劇の始まりであった…。
【ダーク・キングダム団】
総帥・ダークキングダムを筆頭に活動している悪の組織。
自警団の天敵である。
中でも『十二死』と名づけられた12人の幹部クラスは各人の
個人技が優れており、自警団を恐れさせる。


悪の組織とか、ベターな設定だったな…。あの頃漏れは若かった…。
そんな漏れがもう成人…。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:57:39 ID:OQxsgLUS
よし、リメイクするんだ。
もはや古いネタだがラストに「これは感動だ!!」で
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:04:45 ID:bF2xQZTi
団長から最初の依頼を受ける。
内容は『誘拐された赤ん坊を取り戻す事』
犯人達は森に潜伏しているとの事。
森は全部サンプルだったな…
てか、オリジナルで作ったのは町と自警団本部ぐらいだよ…。
容量食いすぎ
         フィールド↓
  【カイト村】
    ↑↑
    ↑↑
【自警団本部】→→→→→【東の森】
なんだこの分かり難い図は…。
まあ、そんなこんなで森にやって来たレーニスとルーナ。
先に進むに連れ、後ろから人の気配がした…。
実は、ルーナの兄のアラバーンがこっそり付いて来てるのだった…。
森の一番奥に付くレーニスとルーナ。
レ『赤ん坊を返して貰おうか!?
敵:へっ。近づくとこの赤ん坊をやっちまうぞ?
ル『卑怯な…。
声:多勢に無勢は感心せんな…。
敵に炎のエフェクト→消滅。
アラバーン出現。
ル『お兄ちゃん!?
レ『お兄ちゃ・・・?ルーナの兄か?
敵:なんだ、甘っちょろい兄ちゃん、邪魔すると怪我するぞ!?
ア『確かに…、甘っちょろいかも知れんが…。
音楽変わる。
ア『お前等よりは…上らしい!
強制戦闘。
敵『ぐ…。ダーク・キング団に…栄光…あれ…。
敵のグラフッィク点滅後消滅。
ア(ダークキング団だと…?)
ル『お…お兄ちゃん!?なんで来たのよ!?
音楽変更、ギャグっぽいやつ。
ア『ルーナ・・・嫌・・・お前の事が心配で・・・。
ル『もう〜!ルーナもう子供じゃないって言ってるじゃない!?
ア『いあ・・・でもお前・・・。
レ『お・・・お兄様ですか・・・?始めまして・・・?
アラバーンの向き、レーニスの方へ。
ア『おい貴様・・・妹はやらんぞ?
レ『え!?
ル『お兄ちゃん!!
赤ん坊『バブゥ・・・・・・・・・・・・・・・。
一同『あ・・・忘れてた・・・。
とりあえず、初任務を成功させた4番隊は赤ん坊を連れて自警団へと戻る。
強制移動。フィールドへ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:28:57 ID:2Dv6BXMe
ちょっとおもしろそうだが…最後まで全部書くのか?w
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:33:07 ID:bF2xQZTi
>>171
もうツクールする気力はありません…。
>>173
まあ、気が向いたら書いて行くつもりです。。。
とりあえず今から借りてきたスラムダンクのDVD見て、
終わったらまた書きますわ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:38:33 ID:lZAUaLV5
登場人物 敵偏

【猛獣使いのマイケル】
十二死の1人。最初に戦う。
けど、コイツが戦う分けではない。
コイツが操る『ワイバーン』と戦闘。火吹いてくる。
【精霊使いのシオン】12歳
十二死の1人。精霊と対話する事が出来る能力を
ダークキングに買われ、DK団に入団。
その能力は十二死の中でもトップクラス
【氷河のオスカル】32歳
十二死の1人。
オカマ戦士だが、腕は確か。
氷魔法と巧みな剣術で自警団を苦しめる。
【雷神のマルローネ】19歳
心優しく戦いを好まない少女だが、
何故かダークキング団に所属している…。
とある町で敵同士であるはずのレーニスと出会い、
恋に落ちてしまう…。後に戦うことも知らずに…。
【疾風のハヤテ】25歳
12死の1人の忍び。
ありえないスピードで猛攻撃を掛ける。
4番隊の面々を『罠』に掛ける。
【天才・テンサーイ】
12死の1人の科学者である。
彼はわずかな戦闘力しか持たないが、
彼が設計・開発をした『プロト2』がレーニス達を苦しめる。
【火炎のリュウカン】
12死の1人。
彼の火炎の技は食らったものに恐怖を与える。
欲望に忠実であり…捕虜になったエバに…。
【デューン】22歳
12死の1人だが、心優しき青年。
正義は自警団にあると判断し、
4番隊に力を貸す。
【双子のミレーヌ・イレーヌ】
わずか12歳にして、抜群の魔力を持つ双子の姉妹。
親を人質に捕らわれ、12死に…。
【陽気なピエール】
スロットが好きな12死の1人。
『スロットの罠』でレーニス達わピンチに陥れる…。
【鉄壁のガンテツ】
12死の1人。
ダークキングからもっとも信頼されてる武人。
【ダークキング】
悪の組織ダークキング団を組織した総帥。
彼の目的は・・・?

ああ眠い寝ます。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:47:26 ID:JPQM1Gwd
ダークキング、シオン、デューンっつー名前からついつい■大阪製ゲームを思い浮かべるが…
関係ない…のかな?
テンサーイにワロスw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:32:16 ID:8hTHfXtr
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:37:41 ID:8hTHfXtr
>>175
糞ゲーム乙
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:33:53 ID:Dd/qgIN5
>169
悠久2に似てるな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:54:46 ID:35YOaxHf
シミュレーションRPGツクールってキャラグラフィックがいいだけにもったいないな
あの素材で普通のRPG作れれば俺的に神なのに
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:36:32 ID:EKkZvTQh
>>179
あ、元ネタは悠久幻想曲2ですが…。
>>180
自分はシミレーションRPGツクールで【封神演技】作った馬鹿です。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:38:09 ID:EKkZvTQh
ん?俺169なのに…。
IDがなんで昨日と違うんだ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:45:34 ID:EKkZvTQh
しかし、確かに
シミュレーションRPGツクールは惜しいゲームですな…。
顔グラはいいんですが、バランスが悪すぎ…。
力の設定を1変えるだけでも…。【運】は謎だし
初期能力ぐらいは決めさせてくれ。
敵が12しか配置できないってのも…。増援設定とか出来ないってのも謎でしたな。
戦闘の、前衛・後衛システムとか・よく出来てる所はよく出来てるんだが…。
敵の思考も3パターンなのがorz
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 16:07:45 ID:moz/mCzO
SRPGツクールはサンプルゲームもバランス悪かったな…
先へ進むに連れてどんどん敵が弱くなっていく。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:38:30 ID:Dk3gaV7K
>>182
2chのIDはリモートホストと日付から決められているから。
つまり、日付が変わるとIDも変わる。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 11:49:27 ID:suTKyQ+V
>>182
てか続き晒せよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:41:29 ID:iYk70HmM
>>170
【ダーク・キングダム団】で吹いた俺は元生粋のセラムンファンww
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:42:27 ID:lFhjMqn0
>>170
はアニヲタゲーヲタと認定
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 13:05:11 ID:sYr1mlSz
>>184
そして容量切れでエンディング無し。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 14:15:39 ID:YET+mLRI
ヴァンパイアみたいなのに助けをこうストーリーだったっけ?
ラスボスがFE並に弱かったのを覚えてる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 14:33:53 ID:CcuDAW9K


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 14:26:25 ID:CcuDAW9K
ツクで作った原作ホメロス「イリアス」のゲームなら今も大切に保管されてる

物語

主人公パリスが自分のせいでトロイヤに攻めてきたギリシャとの長きに渡る
壮絶な戦いを繰り広げる。
パリスの兄へクトルがギリシャ史上最も恐ろしい戦士アキリアとの死闘に
破れパリスが復讐を誓うところから物語ははじまる・・・・。

当時高校生だった俺は授業そっちのけでひたすらアルツクノートにネタを書き込んでた
仲良かった歴史ヲタとトロイヤの歴史を教えてもらったりあのときは充実してた。

いざみんなにやらせるとちょっと内容が難しいといわれたが好評。
歴史に興味がある女の子にもやらせたんだがそれがきっかけで話せるようになった。

ラスボスは無論アキリアだがアキレス腱に矢を放つ場面を再現するため
銀の矢を使用すると一撃必殺というのが意外にも不評だった・・・・。


192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:11:57 ID:dHATOVgJ
本人のくせになんで名前の行までコピペなんだ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:14:02 ID:MmUT7IN0
ワロチ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:16:59 ID:YET+mLRI
よくわからんがマルチと思われるのが嫌だったんじゃないか
マルチだけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:21:27 ID:Qc9+rz+/
>>191だが銀の矢はヒントなしだからありだよね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:40:58 ID:rcRuI5Gb
アリです
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 07:51:18 ID:Opff6YzK
ドラえもんのび太の魔界大冒険で既にアリです
198自殺志願者:2005/10/12(水) 14:09:01 ID:xEYmXS9i
>>170
が続き晒してくれないので死にます
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 03:16:55 ID:PptRTP1Z
>>198
え?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:10:51 ID:pu/J+acB
>>198
ノシ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 04:17:16 ID:qM2UcNZD
リア消の頃に作った物語を必死で思い出してみた。以下長文

主人公は世界を滅ぼそうとした魔王の生まれ変わりで名前はルシファ。分かりやすいにも程がある
性格は男だがツンデレ。過去の記憶が無く、身内もいないので本当は寂しいくせに
意地を張って一匹狼のフリをしている
ヒロインは主人公を封印した女神の生まれ変わり。名前や外見の特徴は思い出せないが
取り敢えず関西弁でやたら楽天的だった気がする
これは恐らく当時放送していたリューナイトのカッツェというキャラが好きだったからだろう
どうやら宿敵同士が愛し合ってしまうという設定にときめいていたらしい
他の仲間キャラには、パウラというドイツの妖精をモチーフにした、二重人格のトリックスター的なキャラや
クラスにいた男勝りの子をこっそりネタにした、リュウキュウなる王国の姫なんかがいた

最終的には魔王復活を企む敵の四天王(四天王という設定だけ作って放置)によって
覚醒させられた主人公が世界を滅ぼそうとするが、ヒロインの必死の呼びかけで正気を取り戻す
だがもう元に戻れないことを悟った主人公は、かつての様にまた自分を封印する様ヒロインに頼む
ヒロインは泣く泣く了承して主人公を封印し、世界は平和を取り戻す
そしてこれはヒロインによって語られた物語であるということがEDで判明する
語る相手は主人公とヒロインの子供

当時はこれが壮大で感動的な物語だと思っていたらしいが、今思い返すと
90年代前半にありふれていたモチーフに影響されまくりなだけで何ともはや…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 07:29:07 ID:BFMeR445
微笑ましいな( ´∀`)。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:02:52 ID:rIm6pEP2
大筋だけ聞くとありがちなだけで別に痛くはないな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:49:37 ID:3dVhWn2n
俺がリア消の頃3人で作ったストーリーはこんなのだ。
たぶん3年か4年の頃だったと思う。

タイトルは「みんなで だいぼ〜けん」。
主人公は、俺と友人2人。3人とも自分のグラフィックは自分で設定してたな。
ちなみに俺が勇者、友人Aはサムライっぽいの、友人Bは魔法使いだったと思う。

あの頃は凄い良いバランスだと思って俺らはみんな納得してたが、
思い出すと、超ヌルゲーだった気がするが。(雑魚はほぼ1発で死ぬし、回復ポイント多すぎ、物価安すぎ)

で、マップとかは交代交代で作ってた。
そのせいで、もう世界観とかめちゃめちゃ。
普通の小学校のすぐ真横にダンジョンがあったり。

ストーリーは、
自分たちの小学校の遠足に出かける

その先で、モンスターに会う

闇の秘密組織が行動していると知る

何故か城とかダンジョンとか村を回ったりして進む

ラスボスである「やみのボス」を倒す
と言う流れ。消防臭さバツグン。

作成中は楽しかったな・・・わいわいと皆でやってたから。
その後も続編を作ったりしてた。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:19:56 ID:pWk7jAvo
微笑ましいw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 17:13:45 ID:mRk6DdeX
ほしゅ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 09:02:58 ID:SFte3kXu
死ね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:43:04 ID:fZjN0loX
今、ツクール3でだいぶ前に作ったやつを引っ張り出した。
とりあえず現在プレイ中。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 14:26:04 ID:W2y9RygB
ツクールは2人以上で作った方が長続きするよな。
俺も消防のころSFC版を交代でイベント作ってたよ。
完成したことは無かったけど。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 15:16:46 ID:fZjN0loX
オロチ庵&レオナ(KOF'97?)のネタが出てきたから、おそらく消防〜厨房の頃に作ったんだと思う。
なんかプレイ日記みたいになってしまったけど。長い長い文を。


タイトル:「ぼくらのメモリー」

いきなり「チーム・ララバイ集まれー!!」のメッセージ。その後に子供3人が集まってきた。
どうやら、この3人が主人公みたい。ピース、スウ、マイト。
しばらくプレイしてると、世界の企業や団体とかが全て「チーム・○○○」と言われていて、
それを真似て子供たちが自分たちだけの子供チームを結成している、という事が分かった。

世界には「メモリーカード」という、人の記憶を映像や音として残す物がいっぱいあるらしい。

村の近くの遺跡にチーム・ララバイで探検に行って、怪しげなメモリーカードを見つける。
そのメモリーカードを研究の市フルハウスに届けに行く。
フルハウスではメモリーカードを見せる間もなく、なぜか博士に気に入られ、
大陸に散らばる「季節のかけら」を集めることになる。
大陸は春・夏・秋・冬の4つがあるらしい。
春→夏→秋に行く船が難破し、冬→秋・・・の順に季節のかけらを集めてくる。
春大陸で、最初のメモリーカードに映ってた人物と出会った。
夏大陸で、最高のツッコミを極めようとする少年と出会って。
冬大陸で、死神の子供とイジメられている少女と出会って。
秋大陸で、モグラになりたいホタテ貝シェル君と出会った。
今プレイするとかなり無理やりな内容だったが、冬と秋の話はちょっと感動したりもした。

その後、「季節のかたまり」を博士に渡す。
しかし実はその博士が悪の組織チーム・ニャンダフルの一員で、ボスのもとに逃げていく。
チーム・ララバイはその後を追って、「サイコロ」という建物へ。
このダンジョンが妙に凝ってて、サイコロを転がして進むというツクり。
マス目ごとにモンスター出現、全回復、とかある。スゴイな昔のオレ。
最奥でチーム・ニャンダフルのBOSSニキータ(猫)と戦闘。
倒したら、「ミーはこの季節のかたまりを使って戦争の無い世界をつくろうとしただけニャのに・・・」と言われ、地味にショックを受けた。
だがすぐに側近の魔法使いパレットがニキータから季節のかたまりを奪い、「世界を滅ぼす!」と言い出した。よかった。
最終ダンジョンはなかなか長く謎解きも凝ってる。
パレットを倒すと、テロップを使ったED。

再び「チーム・ララバイ集まれー!!」の後、
物語に関わった人たちがいっぱい集まってきた。
パレットもニキータも博士とかの悪役所も。
そして、「ぼくらのこの物語をメモリーカードに記録しよう!」っていうお話。

・・・っていうお話でした。
つまりはプレイヤーはそのメモリーカードを観ていたっていうストーリー。

まあゲームバランスは悪かった。
ダンジョンがとにかく短い。
次の大陸の敵が強いので全然エンカウントしない中、歩き回りレベル上げ。
しかし冬大陸の途中くらいで、
博士にもらった戦士のメモリー、魔術士のメモリー、盗賊のメモリー、えtc・・・
のメモリーカードを持っていれば転職できる事に気づく。
ゲーム中に説明ぐらいしてくれよ・・・orz
だが転職したとたん敵が雑魚になった。これはこれで問題あるな。



久しぶりに昔のやつをプレーしてみて、その斬新さにビビった。
最近は型にはまり過ぎてて、息苦しい感じがしてたから。
昔はこんな発想も出来てたんだなぁ、と。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:28:05 ID:GyCNWfNk
>>210
なんとなくやってみたい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:49:56 ID:WA8N2MZ0
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:35:08 ID:/mO7AEBH
>>210
冬と秋の詳細きぼん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 03:16:04 ID:m8rTqS/Z
>>211
俺もやってみたい。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 03:51:03 ID:H6FATMlk
最近はそういうほのぼのゲームも見てないねぇ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 11:47:48 ID:crM4Wzmw
チーム・ララバイがツボに入りすぎた
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:18:27 ID:/gNbF+fE
普通に面白そう。
218210:2005/11/02(水) 17:25:16 ID:d65NNZH9
なぜか好評だなw
吸出しツール?が無いからうpは無理。ごめn。

>>213
まず冬大陸。
ちょっと説明長くなりそう。

冬大陸には昔から雪が降り続けてきたが、ここ15年、全く降らなくなっていた。
それは昔から災いをもたらすとされている、
レイン族とアイス族との禁断の愛の間に生まれた子供(死神の子供)のせいだと言われている。
冬大陸の人々は雪が降らないことを死神の子供のせいだと決め付けて、
死神の子供と他民族の非難ばかりするようになっていた。

そこにチーム・ララバイがやって来て、
冬大陸の者には「氷神様の心」と言われている季節のかけらを持っていこうとする。
その事が引き金になって、最初はチーム・ララバイを追い出せと言われていたのが、
レイン族(アイス族)を追い出せ、死神の子供を追い出せ、と非難が激しくなる。
チーム・ララバイは森で、兵士に追いかけられている少女ユキと偶然出会い、現在の冬大陸の状況を知る。
そして本当の原因を氷神様に聞きに行く。(冬大陸では氷神様に会うのは禁止されてる)
氷神様は「雪は私が降らせているわけではないのです」、
「冬大陸の事を本当に大切に思っている者が、雪を降らせるのです」
と言い、ユキに「氷神様のメモリー」を渡す。
そして冬大陸に15年ぶりに雪が降る。


やはり無理矢理な部分があるけど、当時は必死だったんだろうなあ。
219210:2005/11/02(水) 17:39:41 ID:d65NNZH9
秋大陸の話はちょっと説明し辛い・・・。

秋大陸にはどこまでも地下へ続く「地底回廊」という洞窟がある。
その地下に季節のかけらがあるらしい。
地底回廊はまるで掘り進められたように、右へ左へ穴がいっぱい伸びている。
ダンジョンの途中で、シェル君を見守るタミネというおじいさんが保管した「シェル君の絵本」を見つけて、
その度に回想シーンみたいにイベントを少しづつ見せる。

ホタテ貝のシェル君はモグラに憧れて、毎日地を掘り続ける。
ついに人が入れる程の穴を掘って、貝殻をガチガチ鳴らせて大声で泣いたりもした。
ある日。シェル君のまえに「シェル君。モグラにしてあげるのニャ」というヤツが現れた。
シェル君は「モグラのメモリー」を手に入れ、ついにモグラになる。
モグラになったシェル君はその後、毎日毎日地を掘り続けた。

・・・が、タミネさん曰くシェル君には心の空きブロックが足らず、
自分がモグラになれた事も知らず、地を掘っているという事にも気づかず、
喜んで大声で泣く事も無くなり、心をどこかに落っことして、
今はただ地を掘り続けるだけの存在になってしまった、と聞かされる。

地底回廊の最奥でモグラのシェル君と出会う。
掘っている時に知らぬ間にくっついてしまった季節のかけらを手に入れるべくシェル君と戦闘。
シェル君を倒すと「シェル君のメモリー」を手に入れる。


ちょっと省略し過ぎて、何がなんだか分からんようになってしまったが、プレイ中は結構ジーンときてた。
主人公「シェル君は、みんなの心の中でもずっと進み続ける。ホタテ貝のモグラ・シェル君として」
『「シェル君のメモリー」を手に入れた!』
・・・の流れで涙腺が色々とやばかった。
だけど文字で書くと、そんな感動のお話でもないなあ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:59:28 ID:S9+bkWA/
おまい・・・才能あるよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:17:59 ID:XdSYkVPF
>218
バランス練り直しながらもう一度作って公開汁。
ってか作ってください。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:32:47 ID:H6FATMlk
ちょっと感動しちまったじゃねぇか
いや、moonとかが受けるんだからこういうのも大アリだと思うよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:46:03 ID:qeIVoQDH
フツーにそこらへんのRPGより面白そうだ。お前才能あるよ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:11:54 ID:d65NNZH9
才能あるよ、と言われてもそれは過去の自分だからなあ・・・。
今のオレが作ったら、どうなることやら。
てか>>1の吸出しツールのリンクが切れてるんだけど、どうすりゃいいの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:21:57 ID:s9U1U0dS
>心の空きブロック

( ´д`)
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 08:59:46 ID:PNYBVrn5
アクションRPGの決定版!!!!
http://www.7dream.com/product.asp?cpc=02005&cp=005218806
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:55:46 ID:98hO73nS
CD-ROM多すぎw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 08:23:03 ID:ev1sBDb4
誰も>>224の質問に答えてくれないわけだが。
もしかして、もうPS用は生産されていないの?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:34:32 ID:pqT5Y16T
自分も、昔作ったゲームやってみると、
「あ〜よくこんなシナリオとかシステム考えられたな〜」とか思うよ。
でもなんだ、もしも昔の自分が、今の自分が作ったゲームをプレイしたら、
「あ〜よくこんなシナリオとかシステム(ry」とか、やっぱり思っちゃうのだろうか。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:09:02 ID:8szDFt19
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ニダー半万年の栄光を
 (    )  │ チョパーリに広めるニダ
 | | |   \__________
 〈_フ__フ

ニダーRPGを作ろう3 そして賠償へ
現行スレ
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1129042322/
まとめサイト
ttp://yumita.cool.ne.jp/nida/
  ∧∧
 / 支\∧_∧∧_∧∧_∧
(  `ハ´)@∀@)`∀´>)´Д`)
↑コイツらも出てるYO

   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  < `∀´ >彡<  新たな職人も
  (m9   つ   \ 募集中ニダ
  .人  Y 彡   \______
  レ'〈_フ 
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:11:52 ID:1BqB9jTb
おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。 

EvЪご銃C.語 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50       

今、過去に閉鎖されて出来ない路線、   
製作を希望する路線の提案をしています。   
自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。   
どんどんリクエストしていきましょう!!! 
・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。       
・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:13:09 ID:1BqB9jTb
おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。 

EvЪご銃C.語 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50       

今、過去に閉鎖されて出来ない路線、   
製作を希望する路線の提案をしています。   
自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。   
どんどんリクエストしていきましょう!!! 
・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。       
・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:50:12 ID:qNcHLvaP
age
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:15:56 ID:salgN+t8
DPSのエルブンって、MP吸い取り技使えば難易度かなり下がる稀ガスんだが気のせいか?
クリス加入してからは特殊技も半減出来るし…

正直、オーバーロードの方が戦闘は面白いとオモ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:32:59 ID:snY2lSLh
エルヴンは後半以降のカスケドのヤムチャぶりに泣ける
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:53:37 ID:7SwJ98/2
エルヴンはなー…
235の通りどの戦闘もMP吸収しきった後にボコればほぼ全てのボス殺せるからな…
難易度高いと自負するなら逃げ道用意するなよ、と。
ラスボスぐらいしか緊張感無かった

ストーリー面でも、まだ改善出来る所がいっぱい有るような。
エルアードの父が死ぬところとか
バンドロック王国が蹂躙される所で、もう少し苦しむ人々描いても良いんじゃ…とか、
おしとやかな女キャラに「ビビりましたね…」はねーだろ、とか

あと、後半エルフの村の店が交換屋であった事に意味は有るのか…?面倒なだけなんですが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:21:45 ID:8d3NWJkD
現金なんて俗っぽいものはエルフに似合いませんという発想かな
それよりバグでミーシャが闘技場でしかパーティーに入れられないのが問題
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:29:58 ID:tH050YHa
あぁ、エル宅でミーシャ入れようとすると、皇女になる前のシェールが加入しちゃうんだよな

所で、ディバインで聖剣をヴラグフェルドに昇華させるの忘れてクリアしたのって俺だけ?
「あーレクが本物の勇者とかそんなんだろーなー」とか思いこんでて…orz
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:28:17 ID:g3WOu4wl
ディバインはオチに笑った
そんで最後のフォレシーとの絡みは心底どうでも良かった
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:34:03 ID:oAe6GGyR
天下のオリープスレが人不足で困っています。
RPGを作りたい方。絵がかける方。シナリオかける方。
誰でも良し!!
一見さんでもいいです。一度覗いてください。

オリープ関連スレ初めての方
オリープ歴史館
http://binjo.gozaru.jp/

本スレ
みんなでオリジナルRPGを作るぞ17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1124026990/l50
マスマイを製作スレ―みんなでRPGを作るスレ分家
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127491322/l50

ゲ製作板派生スレ
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125853701/l50

派生スレその2
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/l50

241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:33:12 ID:Q5wU840r
またマルポか。さっさと死ね
242(M)キーパー ◆0ARcYuQF/2 :2005/11/22(火) 02:26:13 ID:USoVR4it
ツクールシリーズ買った事ないんだけど、ガンブレイズSのように戦闘時にリロードや暴発や壊れの概念のある銃主体のRPG作れるのありませんか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:15:47 ID:S55Hn7/G
5だな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:56:24 ID:nzG54pzI
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:24:03 ID:O8qIpcHf
ツクール買おうと思うんだが、船は出て来る?町は港風にしたりできる?率直に言うと航海系アドベンチャーゲームにできる?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:51:35 ID:GEigyf5+
>>245 多少なれてきたらネットに転がってる素材で余裕
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:38:08 ID:corWjj5C
 
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 09:44:28 ID:VyoCfT0c
ウェルチ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 18:27:26 ID:HLmrOAsW
ウェルチ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 22:48:18 ID:wYA5N2kJ
ウェルチ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:51:18 ID:V1wk7vFo
いやー、このスレ見て漏れに2を起動したらマジ腹痛かったw
漏れがリア消の時にやってたやつだって一発でわかったよ。
いきなり主人公が「大造じいさん」だもんよ、国語の教科書パクリRPG杉。

んで内容が大造が残雪を狩りに行くんだけど、まず家で装備確認。
武器:火縄銃 防具:手ぬぐい 特技:発砲で
いきなり家出た瞬間大造が「B29ノリオのかあちゃぁぁぁぁーーん!!」とか叫びだす。
なぜか横から「俺にも敵を取らせてくれ」とかいって「川とノリオ」からのノリオが仲間に。

そしてその後船を手に入れて大陸から出るんだがいきなり海で外人が敵で出現。
名前がスティーブン・キャラハン。お前いいから漂流してろよw
「水をください!水をください!」とかいって戦闘に入る。
スティーブは「真水」とかいう魔法使ってくるがただの素早さ上がるだけの魔法だったので即倒す。

んで肝心のラスダンのとこで作り終わってた。
これから続き作ってきます。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:01:27 ID:IVlqhPbd
ちょwww何とか吸い出してうpってくれwwwww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 08:32:45 ID:jgDRoxLY
>>251
多分、おまえの使ってた教科書は俺と同じ奴だ。
ってか懐かしすぎw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 16:42:02 ID:k6tN0kpq
>>251
大造じいさんって、あの鳥の話のやつだよな?
すげー懐かしい。
これから続き作るって所にちと感動。がんがれ。

そう言えば大造じいさん、俺もネタにして漫画書いてたっけ・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:56:05 ID:lmzUhT/R
てか俺251だけどなんか本格的に作りたくなってきた。
だいぶ前に買って放置してたツクール2003でも起動してやってみるかな。

それにしてもツクールっていろいろアイディア考えてるときとか
ネタが出たときのあのワクワク感がたまらないな。
よし、こういうの作ろうとか、こうしようとか授業中とか帰り道に考えるのがすごく楽しい。
なんか新しいゲーム買ったときみたいだw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:59:57 ID:8K+K2YfO
3で昔作ったRPG。消しちゃったから記憶をもとに。

主人公と友達(男女1人ずつ)で洞窟へ。
奥で宝箱を開けると
女友達「これは魔道書・・・!?」などと電波を飛ばし冒険の旅へ出ることに。
次の街で泉を調べると「グビグビ、うめえぜ」
山を登ってクリアすると転職屋が開業するが
「■  

   」
(注:■は透明)見たいな判定で作者である俺にしか見つけられない。
次に出現するダンジョンの名前は「ぼろくそタワー」
ぼろくそ野郎とかいうふざけた敵が出て来る。ボスは当然ぼろくそボス。ぼろくそアタックを撃ってくるぞ!
その次に城と洞窟が出て来る。洞窟の名前は「ローンマネー洞窟」。マネービーストだの借金王だのが出てきて奥でボスを倒すと女友達が魔法「多重債務」を習得。
城では王がいて
「国王、何かくれ」
「じゃあ死をやろう」
戦闘開始

魔道書の禁断の力をこの世界で持っていてはいけないと悟った主人公たちは異世界へ行くことを決心。
異世界の入り口の浮遊大陸の最深部で男友達が発狂するので撃退して異世界に突入

(異世界は覚えてねえ・・・とりあえずたいした事ない内容)

異世界クリア後さらに異世界にワープする。
女友達「ここの名前は・・・ンドゥバランド・・・」
主人公「よし、家を建てるぞ!」

厨房が作る典型的クリア不能ダンジョン(ワープ式でイベントは全部透明。さらに先のマップに進むワープより戻るワープのほうが多い。目印の存在しない1枚絵マップ)
などを強引にクリアしてラスダンを攻略するとエンディング。
主人公「んじゃ寝るか」
イベント作成をミスってるので壁を越えて家のベッドに向かって終了
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 01:12:13 ID:eHn/wh3X
なんで家建てるのwwwwww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:20:58 ID:p2smtkJq
>>254
大造じいさんとがん じゃなかったけ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:32:53 ID:UWAgCEhu
げんじいさんと竹とんぼ だろ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 17:49:28 ID:gN6McEj2
スティーブン・キャラハンって85日間の漂流とかじゃなかった?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 19:00:11 ID:x1lc6GLb
>スティーブン・キャラハン
「足は糸のように細くなって、ひざはその結び目といったところだ」(うろ覚え)
って描写が妙に印象に残ってる。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 21:59:55 ID:GCwLYS7x
ほす
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:37:18 ID:hNtE47D7
上の方でちょこっと出てるけど、このスレってSRPGツクールの話もOK?
めちゃくちゃがんばったデータが入ってるメモカがきっとまだ実家にあるよ。
無駄にマルチエンディングだったり、FEみたく全キャラ「今際のきわの一言」を用意したりした。
ちなみに真EDルートでは主人公が
主人公専用最強武器はもちろんあらゆる武器・防具・魔法を使いこなし空を飛びクリティカル連発する
凶悪な反則ユニットに成長します。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 23:07:13 ID:VH+XCXu7
そういや友達の作ったRPGに
最初の町で

村人「おまえ、ラーメンは好きか?」
はい →「そうか、俺も好きなんだ」
いいえ→ラスボス戦へ

ってのがあったな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:54:08 ID:dcMyQomW
オープニングで出される食事を放置していると、傷み、腐り、変な物体になり、
2周目のオープニングで食事を調べると
もったいねオバケ
が襲ってくるイベントを作っていた。
当然、ラスボスより強い。
4体出てくる上、体力大回復の「まんがんぜんせき」まで使ってくる剛の者。
元の姿は豆のスープ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 06:30:18 ID:UMZ65M0o
>>265
それなんて天地創造?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:25:56 ID:ErS2VwrA
ここ見てたらやってみたくなったけど、どれ買えばいいのかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:32:08 ID:KzYz0ZTE
俺がやった中では3が一番よかったな。
PC版だったら2000かな。2003でも俺はよかったけど。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:38:54 ID:ZqBYlxcV
RPGツクール5でさ
まず初級にしたあと上級にしてさ
エフェクトの炎系の一番最初の奴を発動する
スクリプト(イベントも)作ってさ
ゲームシステムの禁断でさ
□ボタンを押したときにそのイベントが発動するようにしたらさ
テイルズシリーズのソーサラーリングみたいなのになるのさ
謎解きには使えなさそうだけどさ
これをいろんなエフェクトで試してみるのもさ
面白いんじゃないさ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 20:59:18 ID:zHRgBE8L
>>267
SUPERDANTE(1):容量少なめと言う意味では上級者向け。
2:1よりも少し使いやすい。サテラビューについては詳細不明
3:初心者に優しく上級者でも満足のいく出来。まずはこの3から始めるべし
4:バグ多め。容量少なめ。でも家庭用ツクールでサイドビューバトルが出来るのはこれだけ。
  召喚獣の中に何故かジバク君のデータがある
5:スクリプトが超複雑だが自由度は最高クラス。上級者向け

家庭用ツクールではこんな感じかな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:29:07 ID:HlLZoRVh
ツクール3がキーボードに対応さえしてくれれば。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:31:09 ID:ErS2VwrA
ありがとう!3からやってみます。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 04:37:18 ID:3+AqeF0f
>>270
まてまて!PS2の最新ツクールが抜けてるw

PS2版RPGツクール:
リアルな3DRPGが作れる
ゲームを作る時の操作は簡単…らしいが、自由度が限りなく低く
世界に100人しか人を置けない等、どうしようもないが制約が多い

でも制作時よりも、操作性の悪さ、ロード時間の長さ、戦闘ごとのロードなど
プレイ時に関してユーザーをなめているとしか思えない完成度
これではいくら頑張って作っても絶対に面白いRPGは作れないという、ある意味シリーズ最高傑作

勇者ならこのツクールがオススメです
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 13:27:37 ID:KVpMznah
>>271
禿同。
まあ、音読みでしか検索できないSRPGツクールに比べれば遥かにマシだ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:05:22 ID:/nVfVEW1
PCの奴ってやっぱり難しいのかな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:44:22 ID:WxtD/+4v
>>272ですが3買いました。
で、サンプルゲームが非常にかったるいんだけどこれって結構長いのかな?
あとセーブができない…。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:14:33 ID:TaSlpW2/
>>276
長さはそれほどでもないけど戦闘とレベル上げはめんどい。>サンプル
セーブはフィールド上で出来るよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:49:51 ID:Pdo1Ybvq
ゴブリはエンカウント率と戦闘バランスが悪かったなあ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:20:34 ID:d9TnncZJ
あぁ。ストーリーとか演出は良かったのにあれじゃ台無しだ・・・・・・。
ザコキャラ軍団強すぎて投げかけたぞ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:20:24 ID:yznaJH2t
ゴブリそんなに戦闘キツかったっけ?
あんまり苦労した覚えないけど。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 05:29:54 ID:RJbA10UA
俺も俺も
あっさりいけたような
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:05:27 ID:dHNfHC1z
俺めんどうだったから
テストプレイ→無敵状態ON でクリアしたw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:44:16 ID:2kGnWsIE
懐かしいなゴブリ

テストプレイでやったから橋壊れてる所を普通に×ボタンですり抜けて
次のダンジョンでポールがイキナリ喋って「いやお前誰だよ」てなったwww
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:36:22 ID:6gY5ybcb
ゴブリのストーリーは普通のゲームとして売り出せるレベルだと思うのは俺だけか?

後アスキー(エンターブレイン)はツクール2000でもコンシューマツクールのBGMを使えるようにMP3かMIDI化してHPに公開するべきだと思います。
3のダンジョン3とか名曲なのに勿体無い
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:43:44 ID:pfUHD5Ev
2の戦闘関係は全部名曲だと思う
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:36:32 ID:2FbJcVVz
戦闘っつうかほとんどが汎用性が高くしかも名曲
ツクールが進化してもBGMくらいは使いまわしが効くだろうから
一新じゃなくてどんどん追加する形にして欲しいな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:38:25 ID:py06TdWY
MIDIだったら自分で耳コピって作って使えばいいんじゃない?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 12:34:05 ID:Y2EwPVU9
それが面倒だから公開してほしいんじゃね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 13:11:28 ID:SrH5cfyN
全部じゃないけど、2とか4の曲を公開してるサイトあったぞ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 15:47:44 ID:uzH5oi+L
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:21:27 ID:XTfpV2O/
過疎ってるなwww
昔のデータ(つくりかけ)晒そうと思うんだが、誰かいるのか??
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:28:11 ID:tUen9iCm
ここに居るわよ!晒して頂戴。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:29:32 ID:tUen9iCm
つーか、総合スレで取れなかったのよねぇ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:33:18 ID:XTfpV2O/
おお!いた!!
じゃあ晒します。
先に言っとくが、王道じゃない。
出来上がってるとこまでプレイして、一時間程。
へたすりゃクソゲー。
まぁ晒してみて、批判でもなんでもレスがつけば続き作る気が起きるかなと思って晒してみるw
ではちょっと待っててくださいませ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:44:11 ID:IrM/sFLg
ttp://www.uploda.org/file/uporg266076.lzh.html
>>293
今度は大丈夫だと思う...
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:47:16 ID:tUen9iCm
まってたぜ!頂きます!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:50:45 ID:XTfpV2O/
ごめwww
シナリオのファイルの拡張子、.が消えてたから入れて使ってくださいww
あと、*.PS1ファイルになってるから、問題あれば*.PSファイルに拡張子変えて使ってくださいwww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:08:57 ID:tUen9iCm
問題なしだよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:09:16 ID:XTfpV2O/
保守
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:35:42 ID:ktDsNJCv
空気読めてないけど、押し入れからツクール2が出てきたのでデータ見てみた。

・主役の女の名前が「ゼナ」
・覚える魔法は「きくゼナ〜」「ドタンばりき」
・2番目の町でナンパしてきた男を仲間にする
・男の名前は「ナンパオ」
・かなり強い攻撃魔法「ナンパオ〜」を覚える
・お城のダンジョンで吸血鬼と遭遇、でも戦わないで仲間に
・吸血鬼の名前は「ギャツビー」
・登場したときの第一声は「あ、あせくせぇ」そして効果音「プシュー」

どう見ても当時のテレビCMです。
本当にありがとうございました
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:24:10 ID:mC8i+5dr
上げてみる。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:30:41 ID:dvkwZu1/
友達に貸してたツクールが返って来ると
中身確認するよな

俺の友達は1を3ヶ月借りてたのに
オープニング→BGM:オープニング
場所移動でこれから冒険するらしいマップを次々と移動
(一昔前のスーファミRPGでよくあるデモプレイの演出らしい)
ちょっと自動に移動とかしたりして、操作不能
いつまでたっても本編が始まらないと思ったらループしてやがった……
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:34:57 ID:qwElh6zg
俺が貸したときは、町のキャラがおぱいよーとしか言わないゲームが作ってあった。
当時流行ってたのか知らないけどw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:02:12 ID:dvkwZu1/
ログ見て爆笑したので
俺も3のメモカ漁ってみた。
そしたらなんかパスワード認証出た
俺め……色気づきやがって
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:33:52 ID:mC8i+5dr
>>304
プレイするだけならパスいらなくない??
>>296
感想が聞きたかったな…(´・ω・`)
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:04:29 ID:dvkwZu1/
それだ!
テストプレイで楽に進もうオモタのが間違いだった
今からやってくる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:18:46 ID:mC8i+5dr
>>306
レビューよろしく
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 09:20:17 ID:uhFITNm6
パスワードは
FF6の爆裂拳とメテオストライクにしてたなあ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:39:41 ID:RKw0n7H3
>>307
駄目だった。笑えないってか必死に作ってて苦笑程度
オープニングの前に主人公が選べる(ff6の中盤のパクリだ
子供時代に姉を殺された兵士、黒犬のテリアか
ララロレルの森の魔女っ子、チェイルテイル・ルルライン・ララロール
通称チェルトのどっちか。
チェルト編選んだら作られてなかった。
過去の姉ちゃんの墓で泣き叫ぶプロローグ(BGM:ゴブリのオープニング)
それから兵舎で目を覚ます。当時のどうでもいい豆知識をほざく兵士達を懐かしみながら
やたら広い城を歩き回る。絶対負けるコイントスゲームがあったり
見張り塔の最上階、同期のトムがいる。んでなんか落雷が落ちたとかで
大臣に報告しにいこう、とのこと。確かこの落雷、チェルト編で魔法失敗で出たモン
城に戻ると兵士達がバーサク状態。強制戦闘×4くらいでレベルが2から4まで上がる。

いろいろ城のしかけ解きながら王の間まで来ると、竜人と騎士団長が戦ってる
「ここは任せて君は大臣を追え!」便利なセリフだ
王の間入ると、バーサクな兵士団長と戦闘。けっこう苦戦、レベル固定なのに
会話で黒幕は大臣、大臣の召喚した竜人と妖精(バーサクは妖精の)で国家転覆を図ろうと・……
そんな感じ
妖精が女王の姿になってる。王デレデレ(ここらへん封神演技
偽女王の命令で近衛兵長赤騎士ミリアと戦闘、強制敗北。
と思ったら本物の女王登場。ミリア混乱、王発狂。大臣の刺客を退けた事から
女王は実は元帝国最強の紅騎士であると判明。
「娘(皇女)がまだ階下にいるわ、ここは任せて(ry」
途中、騎士団長倒した竜人と戦闘。こっからエンカウント適用
やっとレベル上げができる
混乱して火までついた城内を、生き残りを助けたりしながら皇女の部屋へ
途中でトムと再開を誓ったり
部屋に入った途端「きゃーーーー」ありがちな展開
説得して姫がパーティに。鎧装備:ネグリジェ……マニアックだな俺
武器が仕込み爪×2。だがレベル7の主人公に比べたら雑魚
どんどん火が回る城、逃げ場がなくなって、地下室に逃げ込む事に
だがバーサク兵士に囲まれ絶対絶命。ff4ならあの曲が流れてる場面
だけど戦闘曲、速度変更でごまかすしかない。タイミングよく姫が謎の落とし穴にはまる、
主人公も追って落ちる。
シーン移動:龍人と騎士団長が炎の中で戦ってる。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:13:00 ID:RKw0n7H3
龍人に超必使われて団長あぼん。と思ったら、竜人「逃げたか……」マジか
触りはこんなもん。落とし穴落ちた二人は
その国の過去に葬ってきた悲惨な歴史(拷問とか裏で消された貴族とか
が眠る地下室に。姫もびっくり、とさらに落とし穴が見つかり落下。

どんどん落ちて、植物とか機械の交じった遺跡みたいなトコに出る。
姫「1度、学者を呼んで調べさせた方がいいですね」
主人公達は使い道分からんけどまんまライターなアイテム見つける。
先すすむと壊れたロボットが植物にまみれてる(はいはい、ラピュタ
色々いじってたら転送装置起動。(はいはい、SO2
「わーーー」「きゃーーー」

オープニングと同じ、姉の墓の前に佇む主人公。
俺のせいだ俺のせいだとかぶつくさ言ってると、エフェクト:光球が降ってくる
天使のグラ、カラー2くらいの堕天使みたいな奴登場。
「あなたのせいじゃないわ。あなたに力がなかったのがいけないの、これから力を手に入れればいいわ」
「あなたは……天使ですか」
「私は……」

テロップ:私はセラス。堕天使よ……
場所移動白溶ける

「テリア……」「テリア……」「……テリアったら!」(クロノ
主人公ベッドで寝てる。傍らには姫。
主人公移動でベッドから出る。
主人公「セラアアアスウウウ!!」(原文そのまま、ウウウ)
「きゃあ!」
 主人公右左確認。
「あれ、姫様。俺達いったい……」
あのあと光に巻きこまれて、気付いたら街道に倒れてたので
通り掛かりの商人に頼んで、近くの街の宿屋まで送ってもらった
と、姫から説明受ける。一番最後に、この街が城から二山越えたところにあることを知り
びびる。

で街を探索中。あまりにも過疎いトコ見ると、多分ここいらで製作中止になったんだろう。
書いてるうちにテンション上がってたのは事実。長文スマンカッタ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:40:14 ID:eSRcNBpU
けっこう楽しそうじゃマイカ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 00:20:29 ID:ebIKGy6E
姫、意外とバイタリティあるなw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 03:08:54 ID:JhEj3g4P
ずいぶんいそがしい話だなw
でもそういうガチガチムッチリな真面目ストーリーは好きだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 10:15:14 ID:PE7X1bVp
「ここは俺に任せて・・・」
「ちょっと待て!お前、死ぬ気か!?」
「安心しろ、馬鹿は死なない」
(ホワイトアウト)
とかいう感動するべきなのか爆笑するべきなのかわからないイベント作ったなあ(もちろん終盤に普通に何の説明もなく復活)
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:00:29 ID:/qjOW+2M
>>311
サンクス 3も戦闘の演出もうちょい変えられれば……!
>>312
キャラグラは金髪少女(カラー3)だ。萌えてくれ
>>313
国でクーデターが起こって、名もない兵士とお姫様が身分隠して逃げ回る
そんな王道がやりたかった。
>>314
でも復活するまでの期間が長いとかなり感動するよな

道具とか設定が見たいが、パスワード分からん……
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:16:47 ID:QH7ZnShE
自分の場合、数年前ツクールばっかやってた頃のデータ見ると
なんかやたら主人公殺してるのが多かったりする。
終盤さしかかった頃に生死不明→ラスト付近で見つかったかと思ったら
モンスター化して襲い掛かってきてそのままあぼーんなんてのもあった。

主人公殺すのは好きなSFCソフトの影響らしいが
当時の自分はそんなに「主人公キャラ」が嫌いだったのか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:06:48 ID:3sBrQOgM
>>315
自爆特攻→復活ネタで感動的なのはエストポリス伝記2のハイデッカくらいしか思いつかん・・・OTL
あの再登場時の台詞はマジ感動的だ・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:18:37 ID:uXm9GYjb
俺が作るパーティの仲間は
クールで超強い風来坊
「ほう・・・」「・・・その程度か」が口癖

馬鹿で三枚目な主人公の親友
「おっ!いい女!」が口癖

気の強い女戦士で主人公のツンデレ
「か・・・勘違いしないでよ!」が口癖

こんな感じのが多くて主人公は1のサンプルの主人公みたいなタイプでたまに馬鹿キャラになる
職業は兵士か傭兵が多い


まさに厨だなこりゃ(ノ∀`)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:02:22 ID:d6K8na8u
>>318
でもそういう分かりやすい特徴があったほうが作りやすいよな。
俺は大抵パワータイプの単細胞を入れてしまう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:39:27 ID:RtqCoZSK
主人公が無職ってあんまりないなあと思って
わざわざ職業に「無職」を設けて作り始めた

ちなみに名前はトニー
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:16:18 ID:a+xjqyqj
こっちなら流れを読んでない、ってこともあるまい…
アドバンスのスレに書いたら「共同作業の企画中」でちょっと損した気分だったのでこちらに。

舞台は、世界の端が「壁」で遮られた狭い世界から。
主人公はやっぱり吟遊詩人。何か王様に呼び出されて「姫が魔王に拉致られたから助けて(;^ω^)」
俺はマリオじゃねえとぼやきつつ高額の報酬に目がくらみ出発。
やけにすんなり魔王の城に到着。クソ狭い世界だなどと思いつつ城突入。
すると中は狭くてなんか普通の民家っぽい。「これは何かの魔法か!」
叫ぶ主人公に、姫とチェスやってた(しかも負けてた)魔王が一言「いいや仕様。外はハリボテなんだ」
「じゃ、姫連れて行くけど」とノリで言ってみると魔王あっさり「おk。逝っていいよ^^」。
さらに「欲しかったのは姫が持ってた首飾りさ」という。首飾りは鍵っぽい形だった。怪しい。
実は弱々しい魔王にナイフなんか突きつけて脅してみる主人公。鍵の事を問い詰めると
ヘタレ魔王あっさり自白。じつは魔王はコスプレした普通の人間で(着ぐるみ脱ぐ)
この不自然に狭い世界は、外にある「本当の世界」の人間たちが閉鎖的世界に生きる人間の行動調査を行うために
作り出した実験場だったのだ!と衝撃発言。主人公「( ´_ゝ`)フーン」
そしていかにも怖そうな城を構え、ここの住人が寄り付かないようにした自分は、ここと外の世界をつなぐ
出入り口『タンホイザー・ゲート』の管理人だとぶっちゃける。
この告白に典型的おてんば娘の姫(16歳)がすっかりハイテンションになり「外出ましょう( ゚∀゚)!」と言い出す。
かくして「ナイフ持った退廃的な年齢不詳男」、「ヘタレ魔王=脅迫されたゲート管理人」、「実験場の冒険大好き姫」
というワケ解らん一行が世界の真実を確かめるべく(?)ゲートをくぐりましたとさ。
プロローグ糸冬。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:50:05 ID:a+xjqyqj
つづき、本編前半

外に出ると警備員っぽい二人組に呼び止められる。魔王がおたおたしてる間に主人公奇襲。警備員刺殺。
警報鳴ってます。重火器持った警備員が来ちゃったので三人ガン逃げ。後ろからビーム飛んでくる。怖い。
ちなみにこの時点で実は魔王がパーティー最強のアタッカー。レーザーガン持ってます。
逃げまくって実験施設脱出。と思ったら窓の外はどう見ても宇宙です。本当にありがとうございました。
魔王「地上降りますよ」 主人公「( ´_ゝ`)ドウゾゴカッテニ」
軌道エレベーターで実験宇宙ステーションから地上へ。場違いな服を着ている主人公と姫は
通りかかったサラリーマンらしき人物の服を強奪→カモフラージュ。
「私達なんで実験されてたの?」との問いに魔王「行動調査と銘打っちゃいるが実際は娯楽だyp」
姫は激怒した。必ず、かの邪知暴虐の実験発案者を除かねばならぬと決意した。
主人公「で、そいつどこに居んの?」 魔王「知りません^^; 下っ端ですので」
魔王はボコられましたとさ。
気を取り直して情報収集。実験を行っているのは『SPGF』という企業で、実験世界の様子は
全世界に放送され高視聴率をたたき出している。表向きは放送局でe。
しかし裏のSPGFは兵器製造、私設軍隊保持、世界中のあらゆる国に絶大な影響力を持ち
実質世界を支配する企業であった。一企業による世界の一極支配。まさに外道。
高層ビルの並ぶ街を歩く三人。路地裏には死体や廃人が珍しくない。SPGFは悪政を布いている模様。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:12:51 ID:KwCutD/o
>>322
アルツク4の攻略本に似たようなシナリオがのってたな……
剣と魔法の世界、実は宇宙船だった!みたいな

ロールプレイングっぽさを出してくて仲間は全員強制AI行動にしてたよ
戦闘中、行動選べるの主人公だけ。今思うと自由度低すぎて没だが
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:17:46 ID:a+xjqyqj
主人公「アンタ、自分のいる会社名も知らなかったのか?」 
魔王「高収入の代わりに事情は訊かないことを制約させられましたので」
主人公「で、街中で死人が放置されてる現状を見てもその会社に居たいか?」
魔王「えー、やっぱ給料には未練が(メメタァ」
今度は姫にボコられる魔王。超ガンガレ。
と、廃人かと思ってた路傍の婆さんがいきなり主人公を指差し「救世主じゃ!」
ラリってるようにしか見えないので華麗にスルーしようと試みるも婆しつこい。
そして「極北の遺跡へ赴き、神器『クライスト』を手にせよ」と強引なフラグ立て。
目的の品が何なのかもわからないまま北の大陸へGO。……飛行機で。姫はひどい乗り物酔いです。
北の大陸到着。住人に聞き込みを行うと、大陸北東部に巨大な塔の遺跡があるとか。
逝ってみるとホントに塔ハケーン。どっかで見たことあるような希ガス……。
内部はバカ広い。そして高い。頑張って昇りきると頂上で黒い男とバトル。強い。
黒い男「偽りの世界をあるべき場所に返せ」「箱庭の神を滅せよ」
……意味不明だったりする。そのうち黒い男退散。あとには変な円筒が残される。
手に入れると主人公の頭上にウインドウが!「神器クライストを手に入れた!」
ええ!? この変な物体が神器なの!? と思いながらも首都へ戻る。
すると反体制派が反乱を起こしていたりする。あの婆さんが炊き付けたらしい。
混乱に乗じてSPGF本社突入。近代兵器で固めた警備兵が襲ってくるが、何故かたまに
白装束の変な連中が魔法で襲ってきたり、屋内で毒ガス使う基地外が登場する。
ビルを駆け上っていくとますますそういう連中増える。壁に魔法陣とか呪文が書いてある。ヤバイ。
主人公「( ´_ゝ`)ここ宗教法人?」
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:22:36 ID:a+xjqyqj
>>323
マジで?w
まあこっちのは見たとおりギャグに傾いてるけど…ちなみにこれ、数年前に作ったと思しきものね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:36:07 ID:KwCutD/o
>>325
ちゃちゃいれてスマソ
きにせず続き書いてくれ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:03:44 ID:EEBPTcXY
>>326
2chに来られる日は不定期な上、文に起こすのが難しいシーンばっかりで(´・ω・`)スマソ

宗教色バリバリの怪しいビルを昇っていき、何か広いフロアに出る。展望室らしい。
そこには三人の幹部クラスがおり、それぞれ「千野代表」「福永法源」「高橋」(実名ヤバスw)
と名乗り襲い掛かってくる。
倒すと高橋が社長の野望の全容を暴露。…するように主人公が差し向けた。ナイフで拷問。
人間の行動調査と言う名目も表だけの物で、あの狭い世界「箱庭」はもともと別世界の一部だったが
ブラックホール・ワープの実験中に平行世界が連結され、異世界の一部がこちらの世界に
飛んできてしまった。その世界は魔法など科学で説明できない物に満ちていた。
そこでSPGF(シャクティーパット・グル・ファウンデーション)はその世界を
巨大宇宙ステーションに隔離し、閉鎖空間で生きる人間の観察と銘打って
魔法の研究を行っていたのでe。
ここまで喋らされた高橋を主人公がそのまま抹殺。血も涙もねえっす。
更に上へ昇り社長室へ。そこに敵の黒幕発見。「手遅れだ、私は既に強大な魔力を手に入れた!」
ここで「尊師」と戦闘突入。倒すと窓から飛び降りる。主人公「( ´_ゝ`)自殺?」
と思ってたらビルの外になんか巨大な物体が。尊師が高笑いしてます。完全にラリってる。
「これが真の目的ッ! 魔法と科学の融合! 超越神力ィィィ!!」
屋上に出て第二ラウンド。巨大兵器「機動尊師ア・サハラ」とのバトル。
これも倒すと機動兵器爆発、尊師死亡、爆破の煽りでビル崩壊。
姫「これで終わったの?」 魔王「なんかあっけないですねぇ」
そして例の黒い男登場。自分は箱庭世界の神の思念体だと吐露。思念体では尊師に勝てないので
主人公らを利用したとのことだった。で、ブラックホール・ワープマシンをもう一度動かして
世界を元に戻すから、装置が動いたら神器で軌道エレベーターをぶっ壊せといいつける。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:24:43 ID:EEBPTcXY
神っぽい香具師がマシンを動かしに逝ってる間にエレベーターシャフトを昇る一行。
ここで魔王が「あなたたちの世界はもう、二度とこちらに戻ってきません。私はこちらの世界の
住人ですから……寂しいですけど、ここでお別れです」と言うと
主人公「( ´_ゝ`)オメーの着ぐるみ貰ってっていいよな?」
魔王「はあ、どうしてです?」
主人公「頭の部分だけ王のところに持っていって金を頂く。姫救出ミッション+魔王殺害で報酬うp」
姫「( ゚Д゚)!? こ、この野郎……この状況でそんな思考を!」
などと言いつつ、タンホイザー・ゲートの前に到着。光ってるけどこれ自体はただのドアです。はい。
そこに神登場。「マシン動いたから下向きにクライストぶっ放してゲート入っちゃって」
言われたとおり、床に向けて引き金らしき物を引くと床を貫通して何かがシャフトへ着弾。そして大爆発。
これはよい核兵器ですね。どの辺が神器やねん。
支えがなくなり、遠心力のまま星を離れて宇宙へ飛んでいくステーション。その先で次元ゲートが開き
めでたくもとの世界へと帰還。ドサクサに紛れて主人公&姫も帰還。
これで終わりかと思いきや、城に行くと王が変わってる。新しい王はどうみても「あっちの世界」の人間。
主人公「('A`)俺の報酬が……」依頼主が死んだので賞金もパーです。
とりあえずそのまま怒りに任せラスボス「ラディソ」とタイマン戦闘。キッツイ。
まともにプレーしてたら勝てんわコレ。でも何とか倒しエンディングへ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:30:29 ID:EEBPTcXY
エンディング

新しく来た王は先王をブチ殺し王座を奪ったが、持ってた武器がテラオソロシスで誰も逆らえなかったという
裏話を聞く姫。姫が王位を継ぎ、何だかんだ言って頼りがいのあった主人公と
ケコーンしようかなんてめでたい事を考えてる。
しかし主人公は行方不明となってしまっていた。

一方その主人公、今は誰も居ない「魔王の城」にたたずむ。
埃っぽい部屋の中、やはり埃を被って転がる魔王の着ぐるみ。
主人公はその埃を払うと、戯れに着てみたりする。
主人公「( ^ω^)うはwwwwww俺魔王wwwwwwww」


<完>
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 16:35:11 ID:6ProWyOY
面白そうwww
うp出来ない??
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:36:04 ID:r9Z+6jf5
いいエンディングだ。これは感動。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:25:33 ID:wL0OfeDa
エンディングカコヨスwww
社会風刺が利いたロープレですね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:17:38 ID:drg/VbRE
何じゃこりゃwww
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 19:01:15 ID:pTKh5Hi6
小4の頃、姉がRPGツクール4を借りてきたので
便乗して自分もRPGを作ったことがあった。

何故かゲーム中の表記が全てひらがな。(漢字は普通に読める
主人公は紫色した猫で、職業が「ふくはんちょう」。何のだ。
仲間に緑色の犬がいて、そいつの職業は「へんしゅうちょう」。

敵はお姫様のグラフィックの「もどきもどき」とかいうやけに強いヤツとか
クルシュのグラフィックで「きぐるみ」とかいうヤツがいた。

ストーリーとかは何も考えていなかった。


・・・あの頃の俺は何を考えて「RPGを作りたい」と思っていたんだろう?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:32:04 ID:0Y1nQ5jW
中学生の頃、俺もツクールで作ったよ。
その名も「だいべんじょ」


主人公の名前は「べん」


始まると同時に腹痛が

「は、はう」

主人公はなぜか魔王並の能力を持っていて、瞬間移動で便所の入口までくるのだが…


そこから便器に行くまでに、さまざまな罠やモンスターが襲ってくる。


はたして「べん」は無事に用を足せるのだろうか…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:53:35 ID:GgXJ1JTs
「ぼくらのメモリー」が素でやりたい。
チーム・ニャンダフルのボス、ニキータとか最高だ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:32:58 ID:qZlB8FhW
おめでとう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:15:54 ID:aT2XyA+E
小学生ぐらいの頃、MAGIC LEGENDという
ものすごくありきたりなタイトルのRPGをツク3で作っていた。
主人公はマドカって名前の魔女っ娘で何故か関西弁。
仲間は一緒に暮らしてるって設定のスライムと途中で仲間になる剣士の男がいたはず。
当時は女・男・モンスターの三人という編成が好きだったようだ。
三部作で、そのうちの一作はシミュツクで作る予定だったんだけど、当時の自分にはそこまで作れずに結局断念。
大まかなストーリーは、かぼちゃの家で暮らすマドカが、
ある日スライムから悪のモンスター達が世界征服を企んでいると知って旅に出るという王道ストーリー。
何故スライムがそのことを知っているのかとかそういうことは一切説明されない。
土地や武器の名前とかは当時見ていたアニメや公式ガイドブックとかからインスパイヤしまくりだった。
舞台の大陸の名前がグランデス大陸だったり(多分公式ガイド)魔法にメガブラスターとかいうのがあったり。
しかも主人公が魔法使いなのに武器は剣。
今思うと色々突っ込み所ありまくりなゲームだった。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 22:08:20 ID:8pSMVAUx
うpしてもプレイしてくれるヤシはいないのか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 01:10:35 ID:7MOeu9ru
じゃあ皆でドラーグのストーリーを変えないまま、台詞やバランスやミニゲームを
修正・調整して名作に仕立てよう。まずは占い師に名前を付けないと。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 11:03:48 ID:s1uOoSc1
台詞を変えたらいかんだろ。あの名言「うっ」が消えるんだぜ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:21:25 ID:ytmDLEMp
>>339
頼む
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:47:44 ID:NIp23u5e
>>342
ってか>>295なんだよね。多分もう流れてるけど…。
何も感想つかなかったからさ(´・ω・`)
再うpする?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 09:24:10 ID:srxsu+P6
そろそろageないとまずいな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:10:23 ID:NApYkTwU
ageage
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:47:38 ID:2SNq6mlF
ここのスレ見て懐かしくなったからツク4起動してみた。
思ったことはこれ完成させるのに何時間掛かるんだよ?ってこと。

俺は、序章・一章・二章・終章の構成で行こうと思ってたんだが、99時間59分で未だに序章終わってないぞ。
実際には300時間は経ってるだろうし。
本格的に作ろうと思いすぎて挫折してやめたんだが、実際どーなのよ?



347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 09:09:41 ID:XLO7NAIn
こんなスレがあったなんて初めて知ったから記念レス&age。


ツクールは大抵、頭の中で完成してても、ゲーム自体は序盤と終盤のみだったり骨組みだけだったりする俺…
能力値のバランス難しくない?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:05:06 ID:wTwdK9xh
懐かしいなぁ。
当時はツク3ばっかりやってた。そして
メモカ3枚に渡る超大作(?)を作った。
以外と友達にもキャラ、パーティ入れ替えシステムが好評。ますますやる気を出したが、ラスダンの難易度を失敗、修正がうまく行かず俺の作品を誉めていた友人から
糞ゲー呼ばわりされたのを 俺は今も覚えているよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:11:12 ID:sTrB0YBI
ツクールアドバンスで友達を主人公や仲間にしたやつを作ったら意外ウケて、三部作にしようと思ったんだか2作った時点で断念してしまった。もう3年経つがまた作ってみようかな…
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:56:18 ID:NOtQz2mF
友達が集まったときにやいのやいのいいながらマップ二枚くらいのイベントをちまちま作ったりする
なんだかんだで半年つづいてる。
テストプレイしてないのでおそろしいことになってる予感がするが、完成品をプレイするのとはひと味違って楽しいのは漏れだけだろうか?

「このキャラに町の名前しゃべらせるべ」
「あ、俺にやらせれ」
「次俺だべww」
「この町は…いちごの町でいーか」
「いつごの町ってなによw」
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:11:33 ID:Xh0QP0II
友達と一緒にやるときは大抵イロモノ作るよな。

俺が一人でまじめに作ったRPGとか恥ずかしくて見せられん…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:45:22 ID:sTrB0YBI






ちなみに>>349のタイトルがモンキークエスト
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:06:37 ID:ivt61Zf1
ツクール3やってたけど大抵はモンスターとキャラ作って飽きてたな。
マップ作りで飽きて挫折
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:19:28 ID:mgo7msY8
俺も俺も。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:34:03 ID:EYtEoO6O
そこで「場面」パーツですよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:56:48 ID:XKNzje8c
俺も4で真面目に作って、これがまた凄く恥ずかしいんだけど、ジャグラー買ったからうpしてみようかなぁ…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:48:20 ID:Ttc3E6ZZ
大作作り上げる根気はないけど、とりあえず雰囲気だけ味わいたくて、
ラスボス直前っぽく作った主人公パーティと
ラスボスっぽいキャラのテストバトルしてみたこととか・・・ない?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:48:27 ID:aWR4ZnY8
とりあえず主人公にダメージ9999の魔法を覚えさせてみる。
これはちょっと違うか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 04:55:13 ID:WHRxg8nr
>>357
ラスダンの最奥フロアだけつくったことなら……。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 08:55:57 ID:yi6afvqu
みんなかなでーるは使ってる?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:54:23 ID:Uyzg2T0W
3と合わせても1000円ちょっとだったから
勢いで一緒に買ったけど、全然分らなくて放置
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:45:47 ID:Txwxwl6z
主人公がスリの名人ってゲームなら作った事がある。
一般市民に紛れて警察がいて、そいつから何か盗もうとすると逮捕される。
そして即牢屋行き。今度は脱獄するゲームになる。
外に出るとまたスリが始まり、スリ→逮捕→脱獄の繰り返し。
糞ゲーとしか言いようがない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:46:42 ID:F77vfVqe
>>357
ひとまずラスボスを作ってみるのは誰もが通る道だね。
話は逸れるが、3ってボス戦のテストができないよね?(できたらスマソ)
通常の戦闘テストだと一体だけ出したいのに集団で出てきちゃったりするし、
パーティを組んだボスを狙い通りの組み合わせで出すのが大変だしで苦労したんだが…
前者は一時的にグラフィックをLLにして対処してたけど。

>>360
2で過去のツクール曲の耳コピー程度ならやったことがある。
例のドラムトラックバグさえなければもっと使うのに…あと本編曲に合わせて
音量調節するのもちとメンドイね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:15:04 ID:FbZh9WnF
>>343
システムとシナリオ一緒にしたデータにする事って可能?
以前のうpしてもらったファイルで、シナリオにドットつけて.PS1にするからなのか、
ツクール3でロードしようとすると失敗するんだが…。
因みにメモリージャグラーで転送してる。
ちと再うpできないかね?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:26:14 ID:LNxD9CWs
>>364
マジか。
今仕事だから帰ったら、自分でもちゃんとロード出来るか確かめて
再うpしますね。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:45:26 ID:CrxjgcnD
このスレまだ生きてるのか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 10:35:31 ID:tpaubLpI
このスレまだまだ生きてるのな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:16:20 ID:i3OMuIrG
昔作った記憶のあるのは
敵の集団が主人公(アラドって名前)の村の由緒正しき道場の宝剣(ヤマタノオロチっぽい化け物を蘇らす為に)を狙ってアラドの村を焼き、たまたま外に出ていたアラドが復讐を誓う話しだった
仲間はどっかの姫様と格闘を極めた男、あと仮面ライダーの様に変身して戦う男だった
敵の4人はアラドの村を焼いた部隊の隊長と姫様の国を狙う大臣、格闘を極めた男の師匠と悪の組織のボス
何なんだろ…これ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:31:06 ID:U++a/dY9
何なんだろといわれても困る
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:46:09 ID:kXBVrD/t
確かに
チームララバイ集まれー……
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:56:13 ID:A/lDky/g
1スレ目の時は凄い盛り上がってたなあ…
もはやネタ切れ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:39:18 ID:BhOY6R9l
保守
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:50:40 ID:R1Zy7SOg
ttp://www.toyama-ryo.or.jp/arle/text-seisaku.htm
>次は電撃PS−Dの読者投稿のツクール3作品をプレイ。
>カジノ、クラスチェンジを始めとするさまざまな遊び要素が秀逸な"Windy Tale"、
>ラグナロクにそっくりで仕方がない"Final Story"、
>曲がカッコ良かった"Psycho Live"、
>超簡単な仲間の入れ替え方を教えてくれた"DIVINE ROAD"、
>クリアできなかった"カリ・ノヤズ"、
>重厚なストーリーと凄まじいまでの作り込み、キャラ同士の掛け合いの絶妙さで私を圧倒した"アルケミスティック"
>など、様々な作品に出会い多くの技術を学んだ。

DRAAGUから学んだ事はなかったのだろうか

374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:34:08 ID:9bHvWuS+
>Final Story
ラグナロクそっくりっていうか一冊まるごとインスパイヤだよな…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:25:58 ID:MFrEFb/g
久々に来てみたが>>329テラワロスwww
なんてセンス高いエンディングだww
376210:2006/03/02(木) 17:00:45 ID:9WMJ6VT/
過疎ってる時に言うのもなんだが、一応報告。
>>210のシナリオデータ2枚半を彼女に完璧に消されました。



むっちゃくちゃキレたけど、ぼくら2人はまだ一緒にいます。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:21:24 ID:fj5X3Wqq
>376
カードの中のデータは消せても、僕らの中の想い出は消せない!
と、王道風に言ってみる。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:51:31 ID:3Wzo0lez
>>376
よし、では早速リメイクだ!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:37:48 ID:+DJGAJe1
5で作った物凄いゲームあげ
仲間キャラにエイリアス(ヒデト、マリ、シグマ)、マクファーン、カミツキ丸、ゲンキなどパクリキャラ満載
敵側にはアオギリ、タナトス、ヴィンスフェルト、コキュートス、ムーなどこちらもパクリ満載
ストーリーは主人公の父の形見であるジュエルをめぐりてんやわんやする物語。

結局最後まで作れんかったがな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:39:42 ID:+DJGAJe1
あとカミツキ丸は裏切ってグラエナになります
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:51:11 ID:V9EDorXe
ゲームは時間の無駄でしかない
などという事は厨房でも知っている。
それなのにリリースされつづけるのは、ゲーム企業の存続と儲けのためでしかない。
そんな身勝手な企業の論理にいつまでも乗せられているな!

RPG一本クリアするのに50時間ほどかかる。
RPGを年に6本プレイするヤツはものごとに打ち込める時間を300時間捨てているんだ。
6本以上プレイするやつもいる。ゲームはRPGだけじゃない。
年に600時間プレイするヤツもザラだろう。恐ろしい・・・・

ゲームのむなしいところは、プレイを通じて何も得られない事だ。
同じ時間をスポーツに費やしたら心身が健全になり、スポーツを通じてものごとを
考える力もつく。読書も良い。過去の偉人と会話する事ができる。
その点ゲームは・・・・ドアホで救い様もないクズな製作者の心の叫びでも聞こえますか?
ロリコン巨乳趣味のエロイキャラクターに白濁を飛ばしてむなしくないですか・・?

STOP GAME!
もうみんなわかってる。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:52:29 ID:+DJGAJe1
少しイベント紹介。ほとんどがパロディ

タナトスに生気を抜かれた町の人々
シランド城の地下にある聖堂カナン
ミレニアムパズル…などなど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:34:12 ID:9cqfDif5
俺も思い切って作ってみようと思うんだが、初めてなんで3とか4とかどれ買えばいいか分からん。
おすすめとかある?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:08:34 ID:ndEvB2KN
>>383
普通は3がおすすめらしいね。
俺は1と3しか持ってないから、使ってみての比較とかはないんだけど。
4は恐怖のバグ地獄との噂。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:51:36 ID:9cqfDif5
>>384
ありがとうございます。
とりあえず3買ってみようと思います。
そんなに高くないし初めてなんであまり凝ったのは作れそうにないんで
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:47:11 ID:ZJ9Jyt2U
>>385 始めの内は簡単そうだが 中身は複雑で難しいし なんと言っても精神的に持たない 3時やって 中身は30分ぐらいだし
ダンジョンのもイベント作るにも面倒 しかもミスが よくある
それでもやるのか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 07:29:10 ID:qngUsRJJ
まあ暇なんで時間の空いた時にちょこちょこやろうかと思ってるんですが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:06:21 ID:Wx6GxZNx
昔3で作った奴。
凄い厨くさい。しかもいろんな作品をパクっている…

主人公はとある宗教団体の騎士。ヒロインはその宗教の信者。
ある日、その幹部ブラストが教会を焼き払ってしまう。で、敵をとるために旅に出る主人公とヒロイン。
川を越えると、コロシアムがあり、なぜか大会に参加する主人公。
しかも決勝戦になぜかブラストが現れ、主人公はあえなく破れる。
搬送された病院で、大会で戦って主人公にあこがれた奴が仲間になる。
その後、ある王国の姫を一人前にしたり四人の魔導師を倒したりしていき、
遺跡みたいな所でまたブラストに会い、今の世界は「神の世界」でもう一つ「魔世界」があることを知らされる。
で、ワープゾーンだらけの洞窟を抜けるとそこは魔世界。普通に人住んでる…
そこで、変な2人組みを倒したり、サムライと一緒にクロウラーを倒したりしていくと、
魔王の城に辿り着く。ブラストは魔王の部下だった。
最深部まで行くとブラストが魔王を裏切って殺し、世界を崩壊させる。(明らかにFF6の影響)
神の世界は消滅し、魔世界は崩壊。
その後ある町で目を覚ました主人公は、近くにあった塔を上り神の城へ着く。そこでヒロインと再会。
そこでブラストが「八獣」(明らかにFF6の影響)を復活させたことを知る。
とりあえずその城の兵士と手分けして八獣を倒していくことになり、
外に出ると八獣のフレイムビーストが出てきて、倒す。
その後雪山でフリーズビーストを倒す。
アースビーストは勝手に死んでいた。
さらにスカイビースト、ステータビーストを倒し、一旦神の城へ戻る。
するとそこにメカビーストの襲撃が。塔で迎え撃つ主人公達。
FF6のシミュレーションバトルっぽいのをやて、メカビーストを撃退。
ラスダンで最後の八獣デスビーストを倒し、最深部でブラストを倒して、おしまい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:10:58 ID:Wx6GxZNx
数えてみたら七獣だった…

あと、魔法がその宗教の呪文、って設定なので
すげー変な名前ばっかり。明らかに語感だけでつけたっぽい。ちょっとDQっぽい。そしてダサい。
・単体回復魔法 イリマ → イリマラ → リマラ
・全体回復魔法 リマラーズン → リマラン
・炎魔法 タムア → タムーグ → タムル
・風魔法 バウン → バウード → バウグ
・氷魔法 カッツン → カッツル → カットン
・攻撃うp ドラウ → ドラワール
・防御うp ガチド → ガチドーラ
・速さうp ビーギュ → ビーギャラ
など
390376:2006/03/04(土) 10:37:39 ID:d6dBGZqS
>>378
リメイクか。
今実家に戻ってきてるし、大昔のノート引っ張り出してみるよ。
がんばってみようかな。
彼女がいる間にツクり終われたらいいんだけど。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:39:38 ID:d6dBGZqS
>>388
オレは普通にプレイしてみたいなw
結構面白そう。
392376:2006/03/06(月) 08:16:37 ID:VH0vuX6N
age。
ノート見つけたんだが、全然再現しきれてない。
てか主人公の名前が一部違ったりしてるし。

で。色々考えた末、5でツクる気分になった。
5では結局一つしか作ったことないんだけどね。
ぼくメモの世界観がうまいトコ出せる気がするから
とりあえずがんばってみる。
でも16日にFF12出るから、ツクールの気力が持つかどうかは分からん。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:34:53 ID:LAudOUQt
システムは3が好きで
キャラ(人イベント)のグラやBGMは2が好き
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:12:27 ID:ZaW4MEJw
なんで さんとすが いるのよおおおおおお!!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 02:01:26 ID:ybyrRCie
厨房のときに3で作ったゲームw

恋人を殺されて闇に染まる主人公。仲間と離れて独りで敵の居場所を探す。
敵をかばう村人を容赦なく斬り殺す主人公。村長をおどして居場所を聞き出す。
敵を追って入った古代遺跡で謎の鏡を見つける。鏡の前に立つと光に包まれて意識を失う。
気がつくと仲間に囲まれベットで寝ていた。村長に人殺しだと罵られられるが闇に染まってからの記憶はない。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:37:07 ID:OXB6IhYa
部屋の掃除してたら、
ノート6冊にも及ぶ大作の構想(延々とシナリオの流れや台詞が書かれている)のメモがあった。
よっぽど暇だったんだな当時の俺。
内容はというと、FF7やゼノギアスなどの市販ゲーをパクリまくっている。
ちなみに構想だけで、作ってはいないw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:05:20 ID:59F8bHW9
あるあるwwwwww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:31:34 ID:WGsfcWK6
399ストーブ第一形態 ◆VNpG5A54Us :2006/03/09(木) 20:35:00 ID:WGsfcWK6
突如暴れだした謎の炎の悪魔・ストーブによって世界は壊滅寸前に追いやられた。
辺境の村・殺ヶ原には未だストーブの魔の手は及んでいない。高校生活半ばで自宅にひきこもり、両親の死によって生きる糧を失った霧立変二郎(18)は、唯一の友人で孤高の奇人である佐村勲(18)の紹介で、癒えない心の傷を抱えたままこの地でひっそりと暮らしていた。
ある時、佐村は女と二人、殺ヶ原を訪れていた。そして久々に霧立と対面する。
*サムラ「おひさしぶり。どうですか殺ヶ原は?

*サムラ「ところで、ストーブの話は聞いてますね?
*サムラ「どうやらとんでもないバケモノらしいですね。燃えさかる炎を撒き散らし、たった三日で世界を壊滅させただけのことはある。
*サムラ「ストーブのケロイドは空気感染しますよ。ここに飛んでくるのも時間の問題です。
*サムラ「キリタチくん。ストーブを倒しましょう。
*サムラ「総理大臣の懸賞金は二人で山分けしましょう。では、いきま(ry
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:04:55 ID:Je44ISi2
3でストーリーほぼ皆無の
ただ生活するだけ的なゲーム作ってた
寝たりマップ移動で朝→昼→夕→夜→深夜→早朝みたいに時間帯変えたり
素早さを満腹度という数値に変えて、食事や睡眠で上下させたり
狩りでアイテム調達したり賞金稼いだり
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:43:42 ID:ow1TWbQz
>>400
あ、いいなそれ。
3で自由に攻略できるゲームを作り始めたばっかりなんだけど、そういう自由さもいいな〜。
最近は如何に自由度の高いゲームを作るかという事に頭を悩ませてます。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:47:51 ID:uCdCKg0f
データ晒しに来たんだけど、誰かいる?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:24:01 ID:TwZoZCJk
いるいる
404ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/03/24(金) 06:06:14 ID:JkkXpYGU
>>403
あまり燃料にはならないかもしれませんが
ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/-floatingmoon-.lzh

ついでにサイトの方も貼っときます
ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/

良かったら話のネタにでも。
405ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/03/24(金) 06:07:47 ID:JkkXpYGU
アンカー失敗した…OTL
406伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2006/03/24(金) 14:49:07 ID:BqL4Vgpl
西川くんページデザイン汚いよ西川くん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:38:29 ID:S8YQYkZ6
ガルシア、はやくオフレポ書いてくれよ
408伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2006/03/24(金) 22:50:30 ID:BqL4Vgpl
書いた
塩の仕様でクリックだけじゃ落とせないからいろいろがんばれ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:53:54 ID:mu5ckK+X
落とした。
ナイス、さすがガルシア。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:12:51 ID:tILyYfb4
上げてみせますよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 16:39:35 ID:sIEnj/E5
なんかPS2のやつ買ったらキモい3Dキャラばっかりだっったのは覚えてる
作る気すら吹っ飛んだ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 16:44:28 ID:eYgaOgGs
>>411
「RPGツクール5」ですか?
それとも「RPGツクール」ですか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:26:45 ID:HEs4YZAv
いいえ、彼はトムです
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:10:20 ID:juad8kaJ
>>411=トム、でおk?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:07:07 ID:CMPhuxAy
>>404
クリアした。よかったよ。
全部「一諸」になってたのはわざと?
416ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/03/29(水) 23:37:53 ID:nmuG0tHB
>>415
ありがとうございます。
その一言が一番嬉しいッス・゜・(ノД`)・゜・

>全部「一諸」
…素で間違えてましたOTL
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:07:36 ID:SFUhToMi
そういえば、どっかのサイトに
「おもしろかったよ」、「よかったよ」
は誉め言葉じゃない、っていうツクールコラムがあったな。
本当に面白かったら、最初にその言葉は出てこない
相手に多大なショックを与えないための上っ面の言葉なんだー
っていうことらしい。
>>415
だからもっと具体的な感想言ったほうがヨイと思うよ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:37:45 ID:RqkIfvWJ
>>417
あんまり長く書いても
長文うぜーとか思われるかもしれないかな、
なんて思ってさ。
よかったよ、にそこまでの他意はないよ。

>>416
それじゃあ、レビュー書きますわ。

ストーリーはとってもセオリー。安定感がある。
立ち寄った街とかが、ほとんどオートイベントで進む為に
探索するとかがないけれど、波止場や、屋根の上からみる町並み
だとか、宿街とかのマップ描写で、どういう街なのか見えてくるし、
むしろ、探索しないことで広さの限界を作ってしまわない、かつ、
ちゃんとその街の情景が伝わってくる。
そして、それぞれの街で出会う人々との一期一会が、そこに暮らす
人々の生活や、それまでの歴史を垣間見えさせ、それにより
さらに街自体の雰囲気を創造させやすくする。
基本的な進行は、主人公とヒロイン二人旅になるが
まだそんなに年もいかない二人が旅をすれば、道中いろいろあるもので、
相手に対しての想いが、決していつも相思相愛ではない、
だがもちろん、お互いを思っているのだが、ちょっとした言葉の
すれ違いで、仲直ったり、喧嘩したり。そういう登場人物の心情を、
厨でなく、余分な言葉もなく、だがしっかりとプレイヤーにつかませる
ことができていると思う。物語中盤の山場に登場する王女や守護騎士たちも、
しっかりとキャラがたっていたので割と人数が居たが、こいつ誰だっけ?てことが
あまりなかった。リュキアとシードに関しては明らかな噛ませ犬なのだが、主人公達に
クライマックスに向けて、お互いの気持ちを確認させるには充分過ぎるくらいの
キャラになっていた。特にシードのほうはやってて殺意を覚えた。
書いてて思い出したけど、リュキアの装備できる武器が豊富で
バトルアックス二刀流とかできちゃうけど、これは仕様なのかちょいと気になった。
あ、あと船長のセリフ「どうやって戦つつもりだ?」みたいな誤字があったような・・・。
違っていたらスマン。
それと、これは俺の意見で、あまり気にしなくてもいいと思うが、
一応、言わせてくれ。
ラストバトルの曲、途中から流れてくる主旋律らしきソートウェーブの旋律が、
バックのベースやら伴奏にあっていない気が・・・。
イントロがかっこいいのに、途中からあれ?っと思ってしまった。

こんなかんじです。自分でも書いていて意味不明になってしまいました。
419417:2006/03/30(木) 16:34:13 ID:SFUhToMi
>>418
非常に乙。
かなり奥深く見てたんだねw
つーか、国語力あるなぁ・・・うらやましい。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:02:35 ID:PZ6XbY2k
>>418
レビュー読んでたらやりたくなってきたじゃねえか、ちくしょう。
上手いレビューだ
421ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/03/31(金) 02:01:39 ID:0vLUmGmH
>>418
おおお、なんと有難いレビュー…!
…生きてて良かった・゜・(ノД`)・゜・

保存しますた。

>リュキアの装備が豊富
これは仕様です。バトルアックスが扱えるという事で、あの後も彼女は
力強く生きて、きっと幸せを掴むだろうという願いを込めて、あえて、
ああいう装備の仕様です。

>ラストバトルの曲
…実力不足で申し訳ないですOTL

レビュー、本当に乙です。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:57:52 ID:i7ZTZLLh
誰かツク4で研究所を作ってうpしてけろ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 05:07:57 ID:L2q6Qveq
>>421
じゃあ俺もレビューしてみるわ。
ぶっちゃけ某コンテストに出てた初期版をやった感想だから、今のやつとは差異があるかもしれんけどさ。
だから参考にはならんかも。

システムに関しては種システムってやつかな?
俺としては意味がなかったように感じた。
仲間の加入や離脱が激しいくせに誰を成長させるかをプレイヤーに委ねてしまうと、何があっても抜けない(と思われる)主人公にしか成長させなくなるし。
そのうえ、力しか上げる必要がないしね。ほかはいらん。
作者が意図したかどうかはしらんけど、キャラカスタマイズという点においては大失敗したと思うよ俺は。

マップに関しては不足しているように感じた。
自作の船とか背景の関係もあって空を飛んでるようにしか思えなかったなぁ。
町も宿屋を探す時に同じ建物を連発されていたのも悪印象だったかな。
あとシナリオの話になるけど同じ建物が並ぶ中、主人公どもがあれだ!と言われてもよくわからんかったよ。
せめて目印となる建物にはなんらかの特徴が欲しかった。
あー、それと森連発は本当に止めた方がいいよ。
森なんてどいつもこいつも使ってすでに飽きられてるからね。
まぁ、全体的に見ればまったく手を抜いていないってわけじゃないから悪くはなかったと思うよ。

シナリオは>>418とは真逆にすごく不満。今のやつじゃ修正されたのかな?
なんというか作者の脳内じゃ完成してるけど、客観的に見ればまったくアレなヤツを見せられた感じだった。
ケインとクレナの関係はなんじゃこりゃ?というのが正直な感想。
ケインは場面によってころころ性格が変わるから感情移入できない。
クレナも人格破綻者としか思えないよぶっちゃけ。
母が危機なのに助けにいかないわ、何かあるたびにというか何もないにもいきなりキレてばか!とだけ叫ぶわ。
そのうえ、次の場面になればいきなりデレデレするわ、ほんとわけわからんかった。
その他キャラはぶっちゃけ印象に残っちゃいないなぁ。
どいつもこいつもパッと出て、特に印象に残ることもしないで、パッと消えていくし。
あーでも、シードは作者の自薦のおかげで印象に残ったかな。かっこいいどころか人間のクズって感じたけど。
あと説明なしで唐突に登場するキャラがいるから、シナリオの流れがまったく理解できん。
お前はバルムビュート!っていきなり出てこられても困るよw
ラスボスもお前は〜ってノリだし、しかも直前になる仲間ですらそれだから、もう完全に置いてけぼりにされてた。
あとお使い全開の流れも個人的には勘弁だった。メリハリってやつがまったくない展開なのは辛い。
剣直しに行け→ここじゃ無理だから別のところへ行け、の流れはお使いすぎるほどお使いだから逆に癒されたけどさww
何度も付け加えるようだけど、ホコリンはマジ地獄だった。
あれはダルいだけだから消した方がいいと思った。シナリオ的な意味もないしね。
これが原因でこのゲーム止めた人をどこぞで見たけど、こりゃ止めたくもなるわ。

シナリオ関係で面白いと感じたところは悪いけどまったくないや。
他者に見せる形になっているシナリオじゃないよ、これ。

きびしめで作者には痛いレビューですまん。失礼だけど某所で腐月って言われてた理由がすごくわかるよw
あと長文ですまんね。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 12:09:55 ID:I8Dn9dzs
>>423
レビュー乙。
なかなか手厳しいねw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:54:18 ID:Wat95DBO
最近ツクール3買ったんですけど、ゴブリのオープニングってツクール3じゃできませんよね?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:45:24 ID:irgWkyko
ソウウェーブだ!
2度と間違えるな!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:50:08 ID:irgWkyko
そうそう、

>>425
結論から言うとできる。
ぐぐったらアスキーの公式特別講座に作り方も載ってるんだけど
まずサンプルロードをして中身を調べてみるのが一番だと思うよ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:45:54 ID:LiLvff+x
>>426
書き終えてから気が付いたわ…。
429ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/04/02(日) 17:51:08 ID:Lcn83yRf
>>423
レビュー乙です。
酷評だけど、今まで僕が見たレビューで一番長文なんで
何気に嬉しかったり。

>腐月
これは主人公とヒロインが二人で旅をしながら、
イイ仲になっていくっていう内容からして、
腐の要素の全開だと作者的には思うんで、別になんとも思ってないッス。
続編もテーマがボーイ・ミーツ・ガールなんで腐要素全開です。
どうぞご期待(ry

>森なんてどいつもこいつも使ってすでに〜
まあ、ぶっちゃけゲーム中で使いすぎて飽きるってのには同意しますが、
他の人が使ってるから使うなってのは違う気が。
ただでさえカテツク界は崩壊寸前なのに
ハードルを高くしないで・゜・(ノД`)・゜・

>他者に見せる形になっているシナリオじゃないよ
ハッハッハ(T∀T)
そんなシナリオでも最後までプレイして頂けたみたいで、
作者的には嬉しいです。

>初期版との違い
話的にはリュキア関連の話があるかないか、だけなんで
他の批判はそのまま当てはまるかと。

まあ、そんなこんなで続編ができたら、また晒しにくるんで
その時はよろしくです。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:20:41 ID:Gwc264Mm
>>429
オレもジャグラー戻ってきたら、プレイさせてもらうつもりなんで。
次回作も期待してるよー。
431ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/04/06(木) 02:41:27 ID:leefrNgu
>>430
がんばります(`・ω・´)

ちなみに去年開かれた家庭用ツクールのコンテストって
あまり知られてないん?
どこのスレもあんま話題になってないみたいなんだけど…OTL
432430:2006/04/06(木) 13:41:32 ID:+VieJMlq
>>431
ワジコンのこと?
これにも出展してたんだねw
つうかこの作品も含めて、みんな面白そうなんだよね。
はやくジャグラ返ってこないかなぁと。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 10:58:15 ID:Sk2JNCEC
捕手
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:14:58 ID:AqbIpBjD
空想科学ってもうツクールつくらないんかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:56:07 ID:vuzJFOWi
もう一個のスレにも書いたんだけど、こっちがデータ晒し用っぽいので書かせていただきます。
今3で作りかけがあるんだけど、いまいちやる気が出ずに放置中…
でも割と出来上がってるし、せっかくなので作り上げたいのです。
それで今出来上がってるとこまででいいので感想を聞かせていただきたいと思いまして。
うpしたらプレイしてくれるかな??
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:42:19 ID:FNr84Xmm
いいともー
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:13:10 ID:/p1yEFju
久々にツクール3起動して、中学の時作ったゲームがあったから晒しちゃう。
ウザイと思う人はスルーしちゃって。


主人公はとある村で祖母と暮らす少年(名前はイザ)
ある時祖母が夜中にコソコソ洞窟へ入るのをみつけ、後をついていったらそこに巨大なメカが。
そこへ宇宙人グラの敵が現れる。とりあえず撃退。
すると祖母はいきなり主人公の生い立ちを話し始める。
主人公は人間を見守り、管理する立場にある民族ノア族の最後の生き残りであり、何たらストーンとかいう巨大な魔力を秘めた石を
制御できる能力があるらしい。
さらに主人公と祖母は400年後の人間であり、未来で何たらストーンを手に入れて世界征服してる魔王(元々普通の人間)に対抗するため
魔王が何たらストーンを手に入れる前の時間に飛んでこれを手に入れてしまおうという作戦を立てたらしい。
で、さっきの宇宙人は魔王の手下であり魔王がこの時代に来てる事になるから早く旅立って何たらストーン手に入れてこいと言われた主人公は旅に出る。
開始15分で主人公の謎は全て明かされてしまった。
途中の教会でヒロインの魔法使い(名前はスティア)や変な旅人(ルイ)を仲間にしたりして何たらストーンを入手。
そこに魔王が現れ「石返せコラ」と迫る。魔王を撃退。
すると祖母から連絡が入り、タイムマシンが直ったので未来へ行くことに。
未来ではレジスタンスみたいのが魔王が何たらストーンを失った今がチャンスとばかりに攻撃準備を行っていた。リーダーは主人公の姉。
レジスタンスの一人を仲間にして幾つかダンジョンクリアしながら魔王軍と戦う。
その過程で、「何たらストーンヤバすぎるからもう一回封印しちゃおう」ということになり、封印するためにノアの塔という所に。
封印するときになって魔王登場、これを返り討ちにして何たらストーンを封印。
すると伏線無視で唐突に神が登場。実はこの世界は身勝手な人間達に神が怒り一度滅ぼしていたそう。
それでもせめてもの情けで人間に再出発のチャンスを与え、前の世界で生き残った人間を「ノア族」として世界の監視員とした。
さらに世界が危機に陥った時の救済措置として何たらストーンを作ったが、結局それさえも人間は欲望の為に使おうとしていた。
だからっぱ人間滅ぼすと言い出す。「それでも人間は〜」みたいなセリフを主人公達が言い、ラスボスの神龍と戦う。神龍を倒すとエンディング。
元々主人公は未来の人間なのでこの時代に残らなくてはならない。スティアとルイは主人公に別れを告げ、400年前の世界へ帰っていった。



数ヶ月後。ごく普通の一般人として生活する主人公の下に一通の手紙が届いた。
日付は400年前。郵便局曰く「400年前から今日届けるように保管されていた」そう。
送り主の名前は、ヒロインだった。「元気でやってる?」
スタッフロール。

穴だらけな上にどう見ても厨ストーリーです。本当にありが(r
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:30:02 ID:C5TlXINW
>>437
お別れ〜エピローグまでの流れがグッときた。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:00:24 ID:vuzJFOWi
うpしようと思うのだが…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:19:32 ID:SqcX9v0+
エピローグの手紙が、バック・トゥザ・フューチャーの1みたいで良いではないか。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:04:51 ID:TvHBmBDe
>>440
最後に手紙くるのは2のラスト。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:15:52 ID:y2xmeJKL
(・∀・)ノ アゲ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:22:13 ID:/yntsb0N
>437
タイプミスだと思うが神の「だからっぱ人間滅ぼす」に吹いたw
エピローグはなかなかいいね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:20:36 ID:S/kR1CiP
これは感動だ
って何?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:01:04 ID:QjF/0ue9
>>443
だからっぱワロスww
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:58:21 ID:teHnylP/
捕手
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:28:11 ID:ff02H/cf
ネタ投下に消防のころ作ったゲーム晒し。

ツール:RPGツクール3

主人公T(仮名)はある日暇だからという理由で魔王を倒しに行くことを決意w
電話で友達呼び寄せていざ魔王の城へ。(仲間は全員同級生の実名)
いきなりフルパーティー(4人)だが魔王は倒せないようにできていて、
エフェクト爆発大で画面暗転。仲間とバラバラに。
気がつくと途中で救ってあげたサルに助けられてまた魔王を倒しに行く。
(ちなみにこのサルは魔王の城のダンジョンで閉じ込められていて助けないとそのままゲームオーバー)
あと犬とキジを仲間にして魔王の城へ、だが倒せない。なんかセクシーコマンドーの達人から
ラスボスの証(パクリw)をもらわないとダメらしいw
そして達人を倒しラスボスの証を手に入れて魔王ぬっころ。
魔王を倒すと以前の仲間が到着。「ちぇ、先こされちゃったか」みたいなこと言って、
すれ違いで物語が同時進行してたのか、みたいな雰囲気を作り出した。(当時そういうの好きだった

あといろいろ隠し要素作ってた。最初の部屋である場所を調べると主人公が最強野郎に変身したり。
隠しアイテムや隠しキャラ(アラレちゃん、ネコ魔人、亀仙人、ヤジロベー)作ってた。

オナニーすまん
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:11:23 ID:Nth6NoPC
>>447
あなたはわたくしですか?
ツクーラーの7割が通るようなオナニーだなw
449ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/05/03(水) 16:43:05 ID:HWwE+lxJ
せっかくのゴールデンウィークなんで、
データを晒していきますね。

ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/-risingsun-.lzh

ちなみに>>404の奴の続編です。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:56:28 ID:+QowGeXA
あああああああああ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:10:04 ID:BdfaSzRk
うああああああああ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:25:15 ID:P3LVn3Hv
これは ひどい
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:39:18 ID:iqYM+cpJ
何回ゲームを作ろうとしてもシステムデータ作り上げた段階で投げ出してしまう。

そして、何故か主人公の名前が大抵「ケイン」。相棒が「マイケル」。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:45:26 ID:xZr/IMni
このままだとすごくマズイ気がするから
>>418の人は>>449のの作品をまた面白い展開でレビューしてくれないかな。
455HKL3 ◆2zCxGBmmCU :2006/05/11(木) 20:04:02 ID:xZr/IMni
そうそう、これが僕のトリップだ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:36:02 ID:G15SRTab
>>455
じゃあ、まずは言い出しっぺがレビューよろ。
一人レビューすれば他もレビューしやすいべ。

つーかアンタ、今度のコンテストの主催者?
現時点の言える範囲でいいから詳細キボン

457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:36:41 ID:tkD4CzdZ
>>454
プレイしたいし、できるならレビューもしたいところだけど、
wktkでDLしてみたらメモカ4枚必要みたい…。
今手元にPS1メモカ3枚しかないんでどうしようかなと。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 03:27:21 ID:fSf4wMq3
エミュでいいんじゃね
ソフトは実物で持ってるだろうし
459ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/05/12(金) 08:22:56 ID:5nV4XV3t
>>457
3枚あれば問題ないよ。
ロードで使うのはシステム、外部、シナリオの3枚だけだから。
ちと面倒かもしれないけど、前編が終わったら…って思ったけど
まあ、手順が色々面倒か。

じゃあ、今日の夜、3枚だけでも何とかなるよう
修正したデータをあげるよ。

ちなみに今度、このスレと僕のサイト、リンクさせるんで、一応ご報告まで。
460HKL3 ◆2zCxGBmmCU :2006/05/12(金) 10:00:37 ID:edeOusXs
>>456

下げろカス。

っていうのは置いといて、

正直僕は前作の壮絶な出来に唖然としたこともあって
まだそのゲームはやってないんだ。
単純に忙しいのもあるんだけどね。

ベタ誉めしてた>>418さんのレビューがあったらやる気が出るかもしれないと踏んだんだけど
それもまた勝手な言い分かもしれないね。
何の解決にもならないけど前作で僕が味わった絶対的な絶望感についてなら
いくらでも呂律を回せそうな気がするんだけど
簡単に言うと「つまらなかった」の一言で済むレビューを
喜んで聞いてくれる人がいるなら教えてくれないだろうか。
必要なら8時間以上に渡って作者のオナニーだけを見せ付けられた僕の気持ちを
他のみんなにも教えてやりたい。


さて、コンテストについてなんだけど公式サイトに今決まっていることは大体書いてあるからそれを見てほしいな。

ttp://wajicon.hp.infoseek.co.jp/

明記しないけど暗に決まりかけているのは
前回のワジコンと同じように体験版のエントリーも認める予定ということだろうか。
もちろんそれを完成作品と同じように審査するかについては
現在アンケートの結果も含めて考え中。

2つ以上のスレで同じ人間が同じことを言うのもなんだろうから
これ以降コンテストの話題は総合スレかサンプルスレのどちらかにした方がいいかもしれない。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:41:30 ID:VF3XTBOJ
>>460
全米が引いたw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:04:24 ID:PF5VH3r+
これはいい単発IDですね
463ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/05/12(金) 22:07:13 ID:5nV4XV3t
>>457
ここにうpしました。

ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/kakushi.html

ちなみにシステムデータのとこに引継ぎ用のシナリオデータ入れて、
前編終了時に前編のカードを後編のデータに書き換えられる用にしたッス。

多分、平気だとは思うけど不具合あったら、速攻で対応するんで、
何かあったら、報告願います。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:23:22 ID:c9Ea2tHw
こっちはもうダメだ
465ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/05/13(土) 22:36:54 ID:MCtlLyBn
>>464
もしかしてバグ発生した?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:42:27 ID:cLSIBcAR
>>465
なんでアンタのゲームの話なんだよ
コテが湧いてからこのスレはもうダメだっつったんだよ
467ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/05/14(日) 03:32:47 ID:jWL1Vmkw
>>466
ごめん、念のために聞いただけ
以後、書き込み控える
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:54:51 ID:pS2gn0M4
>>前スレ832
やったな、中村俊輔いるぞw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:54:36 ID:hLJaY03X
なんで まつい だいすけが いないのよおおおおおお!!
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:06:47 ID:F+FGqCZb
>>469
それだ!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 16:39:27 ID:9hGjdSC/
腐月のADVANCEシステムをやっていると、
ADVANCEの作者が可愛そうになってくるな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:37:40 ID:T0i+Ac8m
↓ここで中村俊輔が一言
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:33:01 ID:LIpb/70L
はるか昔光と闇が争い、世界は混沌と化していた。しかし、ある時「虚無」が生まれた。それは全てを飲み込み、大地を破壊しようとしていた
光と闇は手を組み、「虚無」と戦う事となった。
しかし、虚無は強大で封印する事しか出来ず、神殿へと閉じ込めた。神殿の扉は3つの宝玉の結界で締められた。
力を使い果たした光と闇は宝玉の中へと眠りについた…

時は流れ、宝玉の力が弱まり「虚無」が復活しようとしていた…


っていうゲーム誰か作って下さい。
エンディングも決まってる。僕作れないんで…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:42:36 ID:O8eVDC6K
多才な人だなぁ、中村俊介…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:39:49 ID:YsBYHvrS
ぬるぽ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 12:12:06 ID:XWXUKNfE
がっ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 13:17:10 ID:1uBLgc6u
ぬるぽー!\(^o^)/
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:55:23 ID:mnwA1MDw
どっかのバカにリンクされてからこのスレも腐ったな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:42:35 ID:wmAM5shs
まったくだ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:50:23 ID:0deUUypG
タイトルも腐月だしな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:24:28 ID:vzO1Qbn0
age
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:30:11 ID:NY303ijD
つ〜か、そっちのいざこざをこっちにまで持ち込むなよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:27:23 ID:tjf2b33u
ここで俺がスレの流れを正常な状態に戻す呪文を唱えた!


なんで なかむら しゅんすけが いないのよおおおおおお!!
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:10:54 ID:kC7fJ2OX
俊輔 打撲
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:33:58 ID:kZNTEpTM
よし、ここで俺が考えたありがちなシナリオを晒そう。

主人公は村に住む普通の少年。
ヒロインは隣に住む幼馴染みで、やたら力自慢の親友がいる。
あるとき、三人で近くの洞窟に探検に出るわけなんだが、
そこは実は古代の遺跡で世界を命運をにぎる聖霊が眠っていて、
偶然、三人はその聖霊と出会い、こう言われる。

「世界に危機が迫っています!力を(ry」

旅に出る三人と聖霊。
しかし、世界を支配するため遺跡の力を狙う帝国が主人公達を付けねらう。
しかし、皇帝は腹心の部下に裏切りによって脂肪。

腹心の部下の狙いは、なぜか遺跡の力を使っての世界の滅亡。
三人と聖霊は力を合わせ、部下を倒すが遺跡の力が暴走。
最終的にともに戦ってきた聖霊が犠牲になることで世界は平和に。

三人が村に帰り、聖霊のいた洞窟に行ってみると
そこは色とりどりのきれいな花が咲く花畑になっていた。



どうだ、ありがちだろ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:38:37 ID:dLa23An5
全米が泣いた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:39:54 ID:q/Yp4miJ
聖剣2っぽいな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 09:57:41 ID:mR0Rmwfr
っていうかどうみても聖剣2だな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:05:42 ID:6EwqBBWn
黒幕の世界滅亡の動機を ヒロインに振られたから。 にすると
よりアリガチになると思うぞ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:15:46 ID:tbehhGcg
そんなDQNラスボス
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:29:17 ID:M3FJhOko
>>485
ネタ帳にメモらせて頂きます
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:25:21 ID:GM1iMoaQ
よくある世界滅亡を目指す動機

・ヒロインに振られた
・自分の存在に疑問を持った
・娘が非行に走った
・TVのリモコンが壊れた
・ヤフオクで詐欺に遭った
・アニメの最終回を見逃した
・オナニーを母親に見られた
・図書館で予約した本がなかなか来ない
・そういう職業だから
・鼻毛がはみ出ていた
・2chが人大杉だった
・フフフフフフ 不死身! スタンドパワーッ!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:46:22 ID:dNU2DL8/
>>492
悲しいときー
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:05:45 ID:Y01i2s+J
>>492
それに自分の努力を台無しにされたとき を追加してくれ

中村俊輔…せっかく一点とったのに(T_T)
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:54:09 ID:Ru22rcHF
エミュレータ使ってツクール2で習作を作り始めた。

主人公ズの名前を決めるのに小一時間掛かった。
小一時間掛かって決めた名前は
・某キモウトと同じ
・ライブチケット売り上げ6枚の伝説を持つバンドと同じ
・もう元ネタとか何にもなくて超適当
・思い付かなくて自前の他の企画から名前を引っ張ってきた

シナリオで絡ませるのにあと4人分は考えんといかん。
ネーミングって難しい……。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:51:55 ID:pNZS2LHP
それ途中で作るの飽きるタイプ
先に作ってから名前決めても遅くない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:31:06 ID:J+0hxMIE
そこらへんのブランド名からもじって引っ張って来れば?
ティファニー→ティファ
エンターブレイン→エレイン
空想科学→クウガ
RPGツクール→アルル
とか
こじつけスマソ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:11:31 ID:JlNpvMFV
>>497
ルイ・ヴィトン→ルイーズ
アスキー→アスカ
ミュージック→ミュー
も可?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:39:02 ID:NAzxx5dD
ふむ、なかなかやるな
だがルイ・ヴィトンはルイとヴィトンの双子の姉妹
これは譲れない一線だ
姉のルイは銀髪ツインテールの格闘娘
妹のヴィトンは金髪ロングの心優しきシスター

二人は亡き母ルイーズの遺言に従い、幼い頃に生き別れた父エレインの行方を捜しに旅に出る

道中、まだ見ぬ妻を捜して旅をしている騎士クウガと出会ってしまい、やたらヴィトンがつきまとわれたり、
同じように行方不明の兄を捜して旅をしている、人形使いアルル(少年)や旅の吟遊詩人ミュー(青年)と旅を共にすることになったり



そして、二人はついに父の居場所を突き止める

そこは知識の泉トリビア

父エレインは知識の泉に心を喰われ、化け物と化していた
(アルルの兄は化け物にすらなれずに白骨化)

意を決して最後の戦いに挑むルイ・ヴィトン・クウガ・アルルの四人
…そして、エレインの屍からルイとヴィトンは青い石を手に入れる

故郷に帰ったルイとヴィトンは青い石を母の墓に葬る
ミューが優しい音色のレクイエムを奏でる
涙するルイとヴィトン
二人の目には手を取り合って天に昇っていく
父エレインと母ルイーズの姿が映っていた……





漏れにできるのはここまでだ
誰か、これをもとにツクってうpしてくれ…OTL
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:51:41 ID:ueVPLm/7
>>499
一人は超変身、もう一人はオワニモの使い手でよろしいか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:26:55 ID:SzOXtgaM
いいともー(^o^)/

オワニモって、ぷよぷよだっけ…?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:58:00 ID:haQ9Ifnz
アゲ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:09:11 ID:cgqCqaGw
ひさしぶりにぱぴこ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:27:53 ID:vTbna+J5
ぱぴこ→ぱぴ子
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:11:22 ID:2ulOPKgU
RPGツクールはなぁ、ストーリーとかネタとかキャラとか考えてるウチは
楽しいんだけど、実際に作ろうとするとメンドくさくなり放置するなぁ。

ダンジョンとかのMAPを作るのがメンドいし、スイッチ管理もメンドい。

自分がRPGツクールをやるべき人間ではないと痛感。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:01:31 ID:foi9PFu/
>>505
俺は逆。
作る作業は楽しいが、ストーリー、キャラ、台詞を考えるのが苦手。

シナリオを全て完璧に考えた人が隣に居て、
その人の指示で俺が作る、てのが理想なんだが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:08:11 ID:gnY9Jwc/
>>505
>>506
お前らが組めばいいじゃないか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:56:06 ID:m+bgb7MU
>506
よう、俺のオリジナル
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:23:04 ID:+IVL/o8w
昔、エレキバン=マヒ回復とか
正露丸=毒回復みたいに実在のモノでアイテム作ってた

なぜか、全快アイテムはにっ○んハム(原文ママ)だった
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:47:02 ID:7EjSM3A/
そこでageですよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:43:12 ID:RvN1eeWn
アイテム作りと敵の強さ調節が面倒臭いんだよな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:30:10 ID:Mv5VFdNP
>>511
アイテム考察参考スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152446606/

敵の強さ調節は経験値を無くして、イベントとかアイテムでこちらのステータスを固定すればいいじゃない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:01:58 ID:+jXpPja0
まだ中学くらいのときに考えてたゲームのシナリオとか設定とか書きまくってたノートが出てきた・・・
見てると懐かしいな・・・
てか当たり前といっちゃ当たり前なんだが当時やってたゲームの影響もろに受けてて笑った
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:13:11 ID:70tuyzVL
俺もついこの間そんなことがあった。
しかも味方=仲のいい同級生、敵=仲の悪い同級生+教師。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:44:54 ID:/7Ws8yB6
現行機 お絵かき掲示板
http://www.degitalscope.com/%7Embspro/userfiles_res/GAME/index.html
ゲームのイラスト、コメント募集してます
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 07:58:18 ID:zJk45BwC
>>506
友達になってほしいな。
ストーリーならドンドン考えられるが
一度短編のストーリーツクール3で作ったんだが
かなり疲れた。

はい。いいえ。後の選択肢の設定や
町をつくったりしたり。

うわ・・・考えただけでもういいや。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 08:14:34 ID:Eq8odadT
イベント作りは得意だけどマップ作りは苦手なんて奴が来ましたよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 09:38:49 ID:ALmc08gM
俺は村人の台詞考えるのが好きだな。
ただ情報をくれるだけの村人ってのはあんまり好きじゃない。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:15:24 ID:OvjJpdUg
ここに居る皆が集まれば面白いのが出来そうじゃないか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:32:27 ID:glvrlxWS
桃栗はいま何をしている?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:03:36 ID:lKE/MvkG
>>519
企画段階でもめそうだなww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:31:26 ID:RA0IHvGj
スーパーダンテのサンプルゲームの完全版とやらがあるらしいけど
どこで出来るん?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:43:29 ID:+gKBGJew
>>517
マップ作って町民や小道具配置するのは楽しいけどイベント組むのはめんどい自分が(ry
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:20:05 ID:pDA+ow8V0
525ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2006/08/16(水) 11:18:19 ID:YZnFZj4Y0
新作完成したんでお知らせにきました
ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/devil.lzh

あと、こっちのページも一応更新したんで、ついでに置いて行きますね
ttp://www.geocities.jp/tayuki_yuuchan/kakushi.html
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 15:55:47 ID:bioxs6+70
>>524
トンクス
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:30:54 ID:F0N32PqaO
3のエルフって男?女?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:00:14 ID:NW4VXmPs0
自分定義では男
2と3はつり目キャラが男で垂れ目がキャラが女と解釈してる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:59:00 ID:jpNobzsfO
GBAのエルフは女っぽくて使えんかったな…
顔グラは男っぽいのに。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 12:51:28 ID:NXKyLU3T0
>>525が見事に放置されててワロス
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 14:29:03 ID:tSPdVjm/0
>527
男に見える。あれの俺的代表キャラは七賢者・ゾルファーだし。男エルフor魔剣士さね。
あれをベースにして、細く、目を丸く、髪を長くした「女エルフ」の絵を造ったりしてた。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:46:49 ID:ifXeN3D00
オレもゼロからまともなキャラを描ける技術は無いから、
村娘を改造してサキュバス、パワードスーツを改造してロボットとか作ったな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:58:18 ID:B+iXenMM0
3で自分でマップ作るときさ、
木の壁とか煉瓦の壁とか使うと屋根に困っちまうんだけど…

おまいらどうしてる?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:01:03 ID:CfCo+e5A0
>>533
その壁が、屋根だろう。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:35:10 ID:xrs2D3bc0
>533
屋根のない四角い建物にするか
家パーツの青い屋根で代用じゃね?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:02:38 ID:SjgClWaU0
えらい!!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:01:27 ID:N1zhFGzy0
いまだに3のマップチップがそれぞれどういう意図の物なのか理解していない
何に使うものなんだ?てのがよくある
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:26:13 ID:XNfY7G1m0
このスレもなかなかしぶといなw

>>537
逆に考えるんだ
何にでも使えるようになってるから
何に使っていいのかわからないようにできてるんだよ!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 14:44:05 ID:4q3P7xks0
俺は、なんでかしらんけど緑色のぶにゅぶにゅしたものを
ずっと巨大なカボチャだと思い込んでたな。
アルケミのオープニングで水面の蓮の葉に使えると教えられて目から鱗。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:05:34 ID:D1Lw2PukO
あれカボチャじゃないの?
なんてこったい/(^o^)\
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:53:43 ID:6BS7AHsc0
3の用途不明物といえば地球儀みたいなアレ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:14:35 ID:H4zF6yLk0
>>539
クッションじゃないの?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:25:12 ID:fz2h+2OwO
>>539
>>542
盆栽じゃなかったのか…( ̄○ ̄;)
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:15:27 ID:7zeVmBAm0
俺も巨大盆栽だと思ってた…
大富豪の家の庭とかに設置してたよw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:32:48 ID:CmP1+ibW0
あれは赤とか黄色にすると肉腫っぽくなるので、
グロ系ダンジョンの壁にびっしり埋め込むと素敵>緑色の丸いの

>541
SF系ダンジョンの床や壁に設置すると、SF情緒がそれとなく醸し出される。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:24:13 ID:pkI7A1Ph0
グロ系なんて3にあったっけ?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:43:34 ID:DHXN7tLd0
グロいダンジョンを作るのに使えるってことだろう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:33:46 ID:THrMtjHS0
アルケミのマップといえば、ラスボス直前の魔法陣で作った鎖にシビれた。
シェルツの回想シーンに出てくる渦巻きで作ったウネウネもいい。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:38:10 ID:utDAM3od0
>あれは赤とか黄色にすると肉腫っぽくなるので、
>グロ系ダンジョンの壁にびっしり埋め込むと素敵>緑色の丸いの


いやああああああああ あ あ あ あ あ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:34:35 ID:Zv/KY9n70
a
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:15:34 ID:3IIlCpj/0
>547
肉腫はいいとして壁はいかがするのかね
煉瓦や石壁ではグロくなるまいぞ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:09:26 ID:aLRABimW0
溶岩の壁が血管っぽくない?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:17:30 ID:nPvGMdgNO
>>541
ダンジョンで設置するようなセーブポイントなんじゃない?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:47:14 ID:GrLyWsLe0
みんな3でセーブポイントはどんな方式にしてた?
俺は月並みに本。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:59:55 ID:njOOoAX00
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:36:30 ID:XGpEZ0m90
それなんてだんきち?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:49:45 ID:B109Q10+0
不自然な場所にある切り株
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:06:02 ID:vVNkn8CZ0
ダンジョンの中とか変なとこに唐突にいる少女
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:07:59 ID:TqcAOUKU0
王様
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:12:50 ID:po2ITRKT0
ストーカーの人をセーブポイントにしてみたり・・・。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:22:29 ID:/PGYibkh0
ポスト一族に叶うセーブポイントはいまい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:49:35 ID:OHfmvJAx0
ポスト一族とセーブポイントは別じゃなかったっけ。
たしか「漢字でしゃべれるのはぼくらポスト一族とセーブポイントだけ!」みたいなセリフがあったような
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 03:49:10 ID:mN+Ip2IF0
セーブ妖精。ドラーグの。どこか切羽詰まった感じに、「セーブしようよ」と懇願。

>541
地球儀って物イベントの何番? 水晶埋まった飾り柱みたいな奴か?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:59:16 ID:YY+U4JtY0
あえてラスボスっぽいグラフィックの奴がセーブポイントやってた。
魔王だとかヴァンパイアだとかが「セーブしね? 次のマップでボスだよ。ヤバ強いよ」
とか言ってるのは苦笑いを誘う。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 14:17:45 ID:3okTa50WO
ラスボスはぬこ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:30:55 ID:sJ+9Is3r0
それじゃ掘田だ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:09:50 ID:NkzIQjwK0
今気づいたが、このスレ一周年じゃん
RPGツクールPSPとか出ないかな
3のバージョンアップ版でいいからさ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:17:36 ID:k5KuYmkb0
>>567
エディタが3のまま、素材やイベントコマンドが強化
さらに外部素材も使用可能!望むところだツクールPSP!

言っててむなしくなってくるんだが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:12:57 ID:uV/TAEpl0
DSの方が操作しやすそうな気がしないでもない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:21:11 ID:WNSZaU2Y0
俺もタッチペンで文字入力したい
ゾイドサーガDSの名前入力が楽でたまらん
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:15:46 ID:hni61xRqO
空カートリッジ付属で完成したら、そこにゲームを移せて単体でプレイできたら神
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:27:41 ID:bsAf8e/d0
本スレ?から誘導されてきました。
うpしようと思うのですがいかがですか?

ただメモリーカードのブロックごとのデータだとなぜか
データが壊れてますと出てロードできないので、
メモリーカードまるごとバックアップデータになりますが…。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:28:16 ID:bsAf8e/d0
あげてしまいました。
ごめんなさい。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:18:56 ID:GeNj+HLlO
ドゾー
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:38:17 ID:rCCm6XRk0
ああぁ、書きわすれ…ツクール3です。
ジャンルはファンタジー?
プレイ時間はおよそ1時間ほど。
途中までしかできてません。(かなり昔に作ったものなので…)


それでは今夜10時くらいにうpします。

576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:48:06 ID:t1+lVfO00
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:30:35 ID:yB/Ir/3N0
残業で遅くなってしまいました…
どこかいいうpろだあったら教えてほしいです。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:38:02 ID:v981QtUGO
初心者板行け
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:30:37 ID:csb/7/a50
アルケミってマルチEDって聞いたんだけどマジ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:16:47 ID:AwKAQs5pO
マジだお
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 19:14:07 ID:XWX7MHMd0
普通にプレイしてたら倒せないはずのシェルツ(ラストバトル一戦目)を
撃破すると夢オチエンドになるのよ。シェルツとバーニィのヤオイ臭さを
深めるエンディングとなったという。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:10:15 ID:PUVaoP0tO
>>580
>>581
サンクス。
……結局、助からんのかOTZ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:21:52 ID:TBhH6wyF0
21日にセルティック・パークで行われたUEFAチャンピオンズ・リーグの対マンチェスター・ユナイテッド戦で
歴史的なゴールを決めた中村俊輔は、
セルティック・サポーターの中でも人気が沸騰しています。
世界的なサッカーのウェブサイトが行っている投票で、この日本人スーパースターに1票入れよう。

国際サッカー歴史統計連盟(IFFHS)では、「世界で最も人気のあるサッカー選手」と称して、
サッカー選手30名を候補に挙げました。
中村俊輔は日本だけでなく、セルティックを代表してこの中に選ばれています。
IFFHSのウェブサイトから投票することができます。
なお、1位に選ばれた選手は、1月にザルツブルグで行われる表彰式に招待されます。

http://www.celticfc.jp/
http://www.celticfc.jp/newsroom/news.aspx?id='2006-11-23_2014mk'


上記はセルティックのHPに書かれています、
現地セルティックフォーラムのスレでも投票しようというスレが立っている。
ちなみにマンU現地フォーラムでは、ベッカムに投票しようとか言うスレも立っているw
(ベッカムは試合に出ていない)

ちなみに投票はここから(下から12番目)
http://www.iffhs.de/?b002ec70a804f4cd003f0a
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 14:49:11 ID:zTb4Joi00
>581
ダウト。隠しエンディングは二戦目(ラスダン入口の顔合わせ)。
一戦目(魔法陣の部屋)は「勝った! …と思ったら負けていた!」と表示が出て
そのまま通常進行。三・四戦目が普通の最終決戦な。

まあシェルツはちょっちヤオイ臭いが、二周目である事がほぼ必須の高難度条件で、
世界の破滅やら激鬱オチやらが回避されてるゆえ、これがたぶん真エンド。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:28:35 ID:+oREfYfV0
あれぐらいの会話は普通の男友達の範疇じゃないの。
個人的には隠しエンディングより、
本編の仲違いしてる最中の二人の方が、
なんか色々とドロドロしててヤオイ臭かった。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:30:53 ID:8B5hVcV50
言われればそれもあるかも。

アルケメイアの力手に入れた後もイオエルやコピーティア錬成したり
やたらとバーニィに執着してたしね。力を手に入れても根底にある
コンプレックスはなくなってないんだろうなぁやっぱり。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:52:20 ID:1qknehHi0
シェルツの陰湿かつ無駄に壮大な嫌がらせの才能を見習いたい。
現実にいたら桝田省治みたいに、
色々な意味で底意地の悪いゲームデザインが得意そうだ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:36:17 ID:rHp/opSo0
隠しエンドはヒロインが他の男とくっつくんだっけ?
あれだけの大恋愛をした二人でも、
ちょっと運命が違えば顔も知らずに終わっちゃうんだなーというのが
なんかしみじみしたよ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:07:14 ID:VbJM2hm90
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:49:44 ID:uCveVgRL0
なぜメモリとる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:46:37 ID:iJzCIK0wO
つか、ジャグラー生産終了ぽくないか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:18:57 ID:R/x5Phx10
うむ、在庫も切れてるな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:02:17 ID:l2QZTck20
なんかスレの進み遅くない?
俺がこのスレにネタを投下したのは大分前だったはずなんだが…。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:18:28 ID:SCnzTJQa0
ここ、あえて見つかりにくくしてあるんじゃないの?

しかもネタがかぶってるスレもあるしな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:10:13 ID:+zN9WNpnO
主人公が他の女とくっつくやつって何だけ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 15:11:17 ID:+Eg3uA+J0
SFC RPGツクール SUPER DANTE 
で船に乗って海の真ん中でワープした場合どうすれば船に乗れるんですか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 18:10:34 ID:Dg2DTr8N0
>>596
もう乗ることは出来ない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:20:57 ID:9TmGpW5S0
>>597
よくそんな欠陥しったまま出したよな
説明書にも書いてたから知っててやったのは間違いないけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:12:30 ID:9TmGpW5S0
   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
   \、 l l r' ',  ー―‐",`ー´`ー―‐'  //_',/_,. -;ァ    え?ちょwwww俺外されたの?www
    ,.ゝ-\ー、 ','"""""  ノ_ ゛゛゛゛` /'_j /  /
    ``,ゝ-ゝ、_',u     r====ョ    /-/_/
     ´ ̄``ー,ヘ    `====''    /=''"´
          ,'、 `ヽ、,:' -‐-  , '``>、
         ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
  ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
  :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:05:39 ID:/jQrgvUQO
一ヶ月書き込み無しか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 10:33:43 ID:u/brOpvr0
>>599
はいそうです西川君。
ココはサンプルゲや雑誌付録の作品や昔恥ずかし妄想がメインのスレで、新作レビューのスレとはまた趣旨が違うと思うんですわ。
602ユウちゃん ◆dZ37vvxgX2 :2007/02/26(月) 00:59:37 ID:xRL9X1600
うは、俺ベジータww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 04:37:02 ID:N523PaMkO
消防5年くらいの時3で作ったデータが発見されたんで晒してみる。詰まらんと思うが…




舞台は3つ。現代、未来、過去で主人公は各時代3人ずつ。
とりあえず1周目は2010年の現代。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 04:47:21 ID:N523PaMkO
消防5年くらいの時3で作ったデータが発見されたんで晒してみる。詰まらんと思うが…




舞台は3つ。現代、未来、過去で主人公は各時代3人ずつ。
とりあえず1周目は2052年の現代。世界は魔物に支配され〜みたいな設定で、今日も元気に故郷の村を守るため仲間と共に狩りに出かける。
その道中、魔物に襲われているヒロインを救う。 そして仲間に。
狩りを続ける主人公達。しかし、突如魔物に村が襲われ主人公以外の仲間死亡。
その後魔物の勢力は強大化し、世界は滅んでいく。ただ一人残った主人公は自殺。1周目終了。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 04:50:44 ID:N523PaMkO
2周目はいきなり2002年の過去に飛ばされる。主人公達も一新。ただ、ヒロインは1周目に出てきた人と全く同じ。
自分で作ってて何だかよく分からんが、
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 05:02:30 ID:N523PaMkO
2周目はいきなり2002年の過去に飛ばされる。主人公達も一新。ただ、ヒロインは1周目に出てきた人と全く同じ。
過去編の設定は、自分で作っておいて何だかよく分からんが、このままでは邪悪なる者が復活してしまう!な感じ。
主人公達は試行錯誤をして魔物の復活を阻止しようとする。
過去編の特徴は、ここで行った事が現代編で反映されること。例えば、現代編では開けられなかった扉が、過去編で開けておけば現代編でも開いている…みたいな。
過去編が終わったら、再び現代編(3周目)へ。2周目の情報を引き継いでプレイ。
何回かこれの繰り返し。『現代編で魔物に村を襲われない』状況を作り出す。(最低7周)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 05:25:15 ID:N523PaMkO
見事村を守り切ったら2055年の未来編へ。
平和に過ごす主人公達。だが、主人公はどうしても引っ掛かりを覚えていた。ヒロインの存在だ。確信は無いが確かに見覚えがある、と疑問を抱いている。
ある日、ヒロインを呼び出し聞き出してみようと試みる。ヒロインの話しはこうだ。


アナタは色々な結末を知っているはず。例えば、世界が滅亡してしまったり、魔物の復活を阻止しようとしたり、私と結ばれたり、仲間を殺したり……。全部知っているはず。



主人公は覚醒する。自分の中に存在する「プレイヤー」の存在に気付いた。しかしその瞬間世界は崩れていく。

「オマエは決定的なミスを犯した」


そんな感じで未来編終了。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 05:32:21 ID:N523PaMkO
クライマックス間近のシークレットシナリオ。このシナリオは文章のみ。


なんだかよく分からない電波の効いた文章が続く。最後に「アナタの中のアナタを忘れるな」とか何とか。

シークレットシナリオが終了したらいきなり現代編へ。何の変わりもなく、いつも通り狩りに出かける主人公。だが、そこで選択肢が現れる。

行っちゃ駄目だ!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 05:53:43 ID:N523PaMkO
主人公はプレイヤーの声で、全て思い出した。ようやく分かったのだ。彼女に会わなければ良いのだと。(ここがどうしてそうなるのか意味不明……)


ところが、その瞬間世界消えて無くなり、プレイヤーの意識だけが残った。プレイヤーは考える。何故こうなってしまったのか。
そして、1つの結論に辿り着く。ヒロインに会わないと世界は滅亡しない(だから何故…)。滅亡しなければプレイヤーの意識は過去編に行かない。過去編に行かなければ現代編は救われない。現代編が救われなければ未来編で主人公は覚醒せず、プレイヤーの存在に気付かない。
世界を救うのにプレイヤーの存在は絶対不可欠。ヒロインとの出会いを拒否してしまったら世界に矛盾が生じる……
とかよく訳が分からない設定で、プレイヤーは無限ループに放り困れて終了というゲームでした。
確かラスボスがグラフィック無しの「無限ループ」で、倒したらハッピーエンドっていうパターンも作ったはずだが辿り着けん('A`)
てか今やってみると、どう見てもギャルゲーのインフィニティシリーズのノリだなコレorz



携帯からだから改行がうまく出来てない&同じ投稿がいくつかあると思う(;´Д`)スルーして。

下らない長文にお付き合い感謝。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:02:06 ID:0VU5vU130
七周はマズいなw
それ以外はまあ好きだぜ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:29:58 ID:Is9erT7j0
すごく……タイムパラドックスです……
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 15:35:37 ID:3T+Q5kW+O
主人公が沢山いるゲームってよくあるね。自分も主人公が3人の作ってるよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:32:18 ID:Arnou3RHO
世の中、誰もがみな主人公なのさ

つーわけでアゲますよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:19:37 ID:FjqyMn3CO
なかむら しゅんすけ がいるのよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 13:12:44 ID:hmlabPjfO
PS3のメモリーカードアダプタで
データの読み書きできるらしいんだけど、
試した香具師いる?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:07:46 ID:UVyZ2VBC0
ツクール3のゴブリ君ってセーブポイントどこなの??
未だに序盤までしかやってない…。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:02:34 ID:NF8JTqDA0
>>616
「フィールドマップでメニューを開く」と聞いた記憶がある。
618名無しさん@お腹いっぱい。
>>604-609
凄く…バタフライエフェクトです