ツクール総合 78

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925名無しさんの野望:04/05/18 23:06 ID:8tjAT11Y
SRCやってみたけどパラメータの種類が豊富すぎて疲れた
926名無しさんの野望:04/05/18 23:33 ID:FS3Xxw8k
あーいえばこーいう
927名無しさんの野望:04/05/19 01:51 ID:btkYKM3t
素材を強化汁!!
928名無しさんの野望:04/05/19 12:25 ID:TbH9ybF6
ブルセラ重いよ……
929名無しさんの野望:04/05/19 15:56 ID:MotHOOM+
Seraphic BlueをRPGツクール2000体験板で改造した香具氏いる?
930名無しさんの野望:04/05/19 20:22 ID:GyEGG9/d
SeraphicBlueスレで聞いたほうが良くね?
931名無しさんの野望:04/05/19 20:37 ID:xq+Z/hcF
>>929

295 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/16 21:46 ID:OOz2NRKB
>>290

変数4042 … 戦闘終了後に獲得する経験値
変数4043 … 戦闘終了後獲得する金
変数4044 … 戦闘終了後獲得するサプリメントEXP
変数4045〜48 … 戦闘終了後獲得するアイテム

これでとりあえずやりたい放題

が、低レベルなのにいきなり獲得経験値999999とかやると
中の人が膨大な計算処理をしてるらしく落ちてしまうので
やりすぎはいくない
932名無しさんの野望:04/05/20 02:13 ID:E0TRi2Fz
何故だ…
どうしてブルセラは良くてフリージアは駄目なんだ…
933名無しさんの野望:04/05/20 02:25 ID:Ed87DvPY
ブルセラは一応システム自作だし
フリージアやってるとこ見られて友達に噂されると恥ずかしいし
934名無しさんの野望:04/05/20 02:58 ID:E0TRi2Fz
フリージアだってシステム自作だもんよ

セラブルなんてピクチャー数3900とか謳っていながら
ほとんど文字ばっかじゃねーか!

その点フリージアなんてヴォイス数1500だぞー!強いんだぞー!

。・゚・(ノД`)・゚・。ウァァァン
935名無しさんの野望:04/05/20 03:04 ID:RSdzU5yt
まぁどっちもトライエースっぽいけどな
936名無しさんの野望:04/05/20 03:24 ID:KPt4/9GA
やっぱ自作戦闘ってのが大きいんじゃ
ここじゃ自作戦闘当たり前のように言われてるけど
実際はなかなか見ないからなー
937名無しさんの野望:04/05/20 04:33 ID:u3XWfRli
正直自作戦闘なんて『こんなこともできますよー』的なネタだと思ってた。
が、真面目に活用できるんだな…
938名無しさんの野望:04/05/20 08:27 ID:cSeCLCzo
そこで評価がこうまで分かれるのもどうかと
939名無しさんの野望:04/05/20 11:14 ID:h6JNeUAY
セラブルは序盤の評判が悪いけど、中盤以降が良い出来なんだよ。
漢字は健在だけど、終盤になると天ぷら調が無くなる。

あと、セラブルの自作システムはボリュームが凄まじい。
アイテムや魔法や敵の攻撃パターンですら市販品並みの数だし。
フリージアの自作システムみたいのとは訳が違うよ。
940名無しさんの野望:04/05/20 14:07 ID:yF+TyxEW
戦闘とかシステム複雑そうだけど
やってみると意外と分かりやすいのもよかった
941名無しさんの野望:04/05/20 23:27 ID:0DhHsw/E
>>931
thx
942名無しさんの野望:04/05/21 00:22 ID:ijicgnyZ
ツクールのスイッチとか変数とかいじれるソフトってなかったっけ?
昔あったはずなんだが、名前忘れちゃって検索できない。
誰か教えてくれ(´・ω・`)
943名無しさんの野望:04/05/21 00:55 ID:+hSF3Gvh
ツクール
944名無しさんの野望:04/05/21 01:43 ID:NG439QNv
>>939
あの糞長いRPGを最後までやれと?
ただでさえ敵が強い上にエンカウント率が糞高いとゆーのに。

…自作戦闘は認めるけどさ…まぁシステムも凄いよね…今ぶっちゃけEP8…。


てゆーかフリージアを最後までやった香具師いるか?
終盤に入ったとたんシステムが市販品並みに強化され、ヴォイスがプロ声優並みに化けるかも知れねーだろが!

。・゚・(ノД`)・゚・。ウァァァン
945名無しさんの野望:04/05/21 04:32 ID:yPTpA/n+
ぶっちゃけ、RPGツクール2000の初回版、通常版、バリュー版ってどこが違うの?
946名無しさんの野望:04/05/21 04:50 ID:oBYkVyMI
初回版:亡き塩沢氏とその他のステキVoice素材入り
バリュー版:MP3やらピクチャーやらの強化

こんなトコ?
バリューはうpデートでどうにでもなるけど
947名無しさんの野望:04/05/21 06:04 ID:yPTpA/n+
じゃあ、少し無理してでも初回版買った方がいい訳か。サンクスコ
948名無しさんの野望:04/05/21 08:27 ID:oYaSwO1N
そして伝説へ
949名無しさんの野望:04/05/21 11:20 ID:VXETbBbF
↓次スレよろ
950名無しさんの野望:04/05/21 16:26 ID:JgfbaoV8
逝ってくる
951950:04/05/21 16:31 ID:JgfbaoV8
ツクール総合79
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085124556/l50
立てたよ
952名無しさんの野望:04/05/21 16:37 ID:/rBI7uT1
もつかれ。
フリージアが糞味噌に叩かれたのとえらい違いだな。セラフィック。
ぶっちゃけどこが違うよ
953名無しさんの野望:04/05/21 16:40 ID:FVt8hvtn
自作戦闘

というかどっちも最初しかやってないが
フリージアは素材に統一感がなかった
キャラゲーっぽいからここでは受けが悪かったのかな?
あとヴォイス
954名無しさんの野望:04/05/21 18:26 ID:JgfbaoV8
戦闘バランスとか
無理矢理4人にしようとするシナリオとか
挙げだしたらキリ無いぞ。
ってこれは単にフリージアの悪いところか。
955名無しさんの野望:04/05/21 20:17 ID:nKw4iCSU
ブルセラは普通にかなり面白い。
仮に自作戦闘で無かったとしても良作の部類に入ると思う。
自作戦闘だから尚更。
956名無しさんの野望:04/05/21 21:47 ID:mLhFlYus
×自作戦闘だから尚更。
○自作戦闘が面白いから尚更。
957名無しさんの野望:04/05/22 00:01 ID:fIcG3ZYO
>>956

>仮に自作戦闘で無かったとしても
と言ってるんだから
>自作戦闘だから尚更。
で正しいだろ。

>仮に自作戦闘がつまらなかったとしても
だったらそうだけど。
958『只管』なんて読めるか?:04/05/22 01:52 ID:M782Ctds
ブルセラ、もし分担作業で作ってたら物凄い名作になってただろうな。
少なくともあのシナリオライターと対等な立場でものを言えるパートナーがいたら、と思うと残念でならない。
まぁ、実情は全然知らないし、向こうのスレも見てないから全くの憶測で物を言わせてもらうけれども。

まずイベントが長いよなー。OP20分、これが最長と思ってたら大間違い。30分40分下手したら1時間丸まるイベント、間に挟まるのはセーブポイントだけなんつーのはザラ。正直かったるい。
読ませる力のあるテキストなだけに非常に残念。
もうひとつの致命的な欠点が、イベント中の演出の稚拙さ。フリーソフトに求めるのはちと酷かもしれんが、あらゆる点で高い水準を維持しているだけにこれだけが殊更目に付く。なんつーかイベント中の動かないチビキャラ眺めてると、ほとんど小説を読んでる気分になる。
ピクチャー用意しても、結局『文字』だしね…。ここにもし優秀な演出家兼イラストレータがいたらなぁ、と思ってやまないよこれしかし。

でもこのままでもフリージアには到底及びもつかない出来だけどな。
シナリオにしろシステム構築にしろ。
もっとも、フリージアが失敗したのは、『光の翼』が本気なのか冗談なのか判断がつかないところだ。

…長々とクソみたいな駄文スマソ。
959名無しさんの野望:04/05/22 03:30 ID:U9Bmc3UY
まぁその辺のフリーソフト漁っても、このレベルの物はそうお目に掛かれないな。
良い悪いひっくるめて、素直に凄いとオモタが。
960脳内設定:04/05/22 09:58 ID:+tj8toHn
セラブル、技術は良かったが他はダメダメ。
ゲームデザインを担当する、優秀な人材が必要だと思った。

一方のフリージアはデザインはそこそこ、しかし企画性が無い。
必要なのはゲーム業界に詳しいプランナーだな。

セラブルファンは、システムさえ良ければ他はどーでもよさげなオサーン層。
フリージアファンは、経験が浅く、声とキャラマンセーな低年齢層。
961名無しさんの野望:04/05/22 10:14 ID:GhRaH1CS
>>960
どっちにしろ、あんなのでも成功してしまっているのを見ると未だに人気作の一つも作れない漏れが負け組であることを思い知らされる。
962名無しさんの野望:04/05/22 10:36 ID:Ml4b/zr8
セラブルはちょっと演出が下手なんだよな。
演出が下手なせいでストーリーも叩かれているが、
ストーリーも結構いいし、完成度は非常に高い。
963名無しさんの野望:04/05/22 10:44 ID:GhEPxbZe
いちおう
そこそこの人気ゲーを作れた俺は勝ち組か
964名無しさんの野望:04/05/22 11:28 ID:NrbiFgn+
そんなことにこだわってるお前らこそ負け組
965名無しさんの野望:04/05/22 15:05 ID:fzPjT/UX
>あんなのでも成功してしまっている
負け組のくせに生意気ダゾー
966名無しさんの野望:04/05/22 23:25 ID:GhspxJLs
967名無しさんの野望:04/05/23 02:28 ID:O8+xoX0B
字刷れ立てるの、980くらいでいいんじゃねーの
全然埋まらんの
968名無しさんの野望:04/05/23 03:16 ID:pa4QDuY2
667
969名無しさんの野望:04/05/23 03:28 ID:pa4QDuY2
サイコプラトーン案外…といってはなんだが、面白かったヨ。改造もせずに普通にクリアしてしまった。
970伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/05/23 04:26 ID:ycC3/zOC
なんとか基本部分が完成した埋め
971名無しさんの野望:04/05/23 09:09 ID:SzvnOa/K
マカーだが、VirtualPCで無理矢理SRPG95を走らせようとしたのが間違いだった。
走るどころか豚のように重くてやる気が失せる。
972名無しさんの野望:04/05/23 10:29 ID:1ecxEBiK
>>969
あの人の作品の戦闘は、ドット絵鑑賞イベントみたいな感じだからな。
戦闘はぬるいから、改造すると敵を瞬殺してしまって、鑑賞する暇がなくなる。
973名無しさんの野望:04/05/24 00:10 ID:ck+12kDn
うめ
974名無しさんの野望
梅澤春人