【PC】ラリーゲームについて語ろうSS21【ラリゲ】
1 :
名無しさんの野望 :
04/10/31 06:29:27 ID:VtOGxBi+
RBRの要求スペックについて公式からの転載 MINIMUM REQUIRED SPECIFICATION 1.6GHz Processor 256MB System Ram 64MB Video Card (Card must support Pixel Shading) At least 3.10GB HD space DirectX compatible soundcard RECOMMENDED SPECIFICATION 2.6GHz Processor 512MB System Ram 128MB Video Card (Card must support Pixel Shading) At least 3.10GB HD space Sound Blaster Audigy 2 ZS Logitech Momo Steering Wheel
9 :
9 :04/10/31 10:23:15 ID:NReiPKjl
乙!
Z!
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ~~~~| | | |Ο ./ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■■ \/ / | ~~|~~ ━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ...::::: ::|━━━━▼▼ /\丿 |丿/ | ヽ .| .:::::. ..: | |ヽ .::|. ●● | ::: | |⊂ニヽ| | .:::::| \ / /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \ / / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\
──────────────
教官なんか踏んだYO ──────
>>11 だ、気にするな ________───────────────
ムシロ ソノママイケ ..,..-''"∧ ∧ ∧_∧ ̄//"^、ヽ. ____ ──────
_,,..,.-;_'" (,,゚Д゚) (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\ ──────
,. ..:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`─────
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`─────────
〔巨I ̄ ̄ ̄仮免 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚。 ノ ゙⌒ヽ / ̄__! / )| 〜⌒);;⌒))
〉同〉―――――― ガッ!/´⌒ヽ゚ 。. )| ‐:::;;;;;;//、 ノ〜⌒);;⌒))〜⌒);;⌒))
∠二_________从../ (__つ、つ 丿-ー''''"" ̄ー`―' ズギャギャー
 ̄ ̄ (ノ `J 。゚ o ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
グラベルは良くできてるが、 ターマックの挙動がいまいちだな。
ターマックでは、グリップよすぎw 特に、フロント異常に食いつきすぎ。
>>1 ,15
乙 ナイス!
Mauroたんのインプを薄く、もしくはtremblayたんのインプを濃くしたい。
どうもインプだけはガチなスキンが無いかも。
どれ、自分で出来るようお勉強してくる・・・ どっか良いサイとあったら紹介よろです。
DXTex ツールとかいうの使うのか? こりゃ時間がかかりそうだ。のんびり行こう・・・ とりあえず走ってくるw
既出
右側の「WEEKLY POLL」ね。 もちろんYesに投票。 Yes91% No9% だった。
プロフェッショナルのリアルダメージを一発勝負でクリアできたよ! 7〜8割の力で責め続ければ意外と簡単だった。 問題はチャンピオン?モードだな〜こっちはコントローラーのセッティングからマシンのチューニングまで考え直さないと無理だろうな〜 う〜ん先は長いね〜
ここは日記帳ですか?
十分参考になる話やん。なんでいちいちつっかかる? 風紀委員かチミは。
ここはラリーゲーマーの日記帳である
Noに投票した。
>>23 軽い気持ちで書き込んだんだよ、なんでいちいちつっかかる?
風紀委員なんて何年ぶりに聞いた単語だろう…
リアルで学生さん?
自分が書いた事は「軽い気持ち」で、人が書いた事は「つっかかる」ですかw
ハイ!つまらん話はここまで!
ちょっとぶつけただけで、アライメント狂ってんじゃねーーー!!! 車が真っ直ぐ走らねーじゃねーかYO! フラフラ走ってたら、またぶつけちまった、クソッ! しかし! なんかしらんがまた真っ直ぐ走るようになったー! と、思ったら今度は右と左で車の曲がり方が違うー!
楽しんでるじゃねぇかてやんでぃ
エクスパンドラリーはどうですか
>>21 やっぱシーズンはリアルかリデュースで遊んだほうがおもろいやね〜
俺はタイムアタックにはまってしまっているのでまったく先は見えない・・・
しかもTrackIRが欲しい病にかかってしまってる。
やばいよRBR。GTRも控えてるし・・・
Imokko Imotaroってどこの住人だろう?
RBRを1.02にしたら、ラリースクールの所々でフリーズするようになったのは自分だけ? ベーシックのブレーキングとか同乗走行とか突然うんともすんとも言わなくなる。 NoSSE版を直接実行したらそんなこと無いんだけど。
(1) dds>>bmpにする。jpgは作業を繰り返し行うと劣化が厳しいので、できれば使わない。
アルファマップも抜く。(gc3が簡単)
(2) 元のテクスチャを頼りに位置関係を把握して描く
(3) DX9SDKのTextureTool等を使ってアルファマップを合成、ミップマップを作成、保存
アルファマップはgc3でも合成可能。
ミップマップは作成しなくても大きな不具合は起こらないが、手抜きと思われる。
ddsは、ここがちょこっと参考になると思います
ttp://hyp.pos.to/ うちはDX9SDKで変換すると不具合出るので(そんなはずはないんだが)、gc3でアルファマップ合成後
AtiのThe Compressonatorでミップマップ作成して使用してます。メンド
37 :
16 :04/11/01 03:01:28 ID:ZE/Z8W9d
>>34 ,35
涙が出るほどサンクスコです。
寝る前にひと調べと、ちょうど今ATiとnVidiaにツールがあることを知りダウソ中であります。
しかしそれ以上の見事な情報量。
万が一にも晒せるだけのもが出来上がったらうpします。
自分で作ることが出来るワクワク感で眠れなくなりそうだ・・・w
RBR、3日前に手に入れた 1日目、ラリースクールの最後の最後で引っかかる 2日目、ラリースクールの最後の最後を83秒後半でpass 3日目、ラリースクールの最後の最後を82.07秒。 80秒切りまであと2.07秒… RBRの先は長い
>>38 もうやってるかもしれないけど、
川に入った瞬間にブレーキを踏むと、車が跳ねないからタイムを短縮できるよ。
ラリースクールってパイロンの色を参考に(ベーシックスクール)走ると 80秒切れないかな? ガンガレ 超ガンガレ
[461] New 振り返ってみれば・・・ 返信 削除 ▽ 2004/11/1 (月) 09:41:02 ▽ brubeck もう購入から一月半。 どうしていまだにこんなに楽しいのでしょか。寝る準備もできたのに気になってひとっ走り などということがあるのですよ。走り終えると一汗でますね(笑)。 ターマックのヘアピンはどうやったらもっとトラクションを殺さずに脱出できるだろうかとか、 mineshaftのジャンプの脇道は登れるのだろうかとか(登れました)、カンガルーはどこに いるんだろうとか、ふと寝る前に思いつくことが結構ありましてね。 なんでしょうね。あほですね(笑)。 まだあんまり走ってないコース、けっこうあるんですよ。困りましたね。一コース、 探求すべきテーマがいくつもあってなかなか新しいコースへ移れないんですよ。 困りましたね。まだまだ遊べちゃいますよ。
ラリースクールを卒業して、しばらくクイックラリーで遊んでたんだが、 さっきラリーシーズンを始めてみた。 初日をトップタイムで終えたので、二日目はスタート順は最後。 ん? なんか路面の見た目が違う。 明らかに前走車の走行ラインの跡が付いてる。 コーナーのクリップは赤土が思いっきり露出してる。 走ってみると、トップスタートの初日より明らかにグリップがいい。 調子に乗って飛ばしててコーナーでミスってラインを外れると、 急にグリップが悪くなってそのまま外に飛び出した。 ガンッ・・・プシュー・・・リタイア・・・たまげた
>>38 わりと短い直線でも5速6速まで早めに入れてしまうとよいよ。
トルクがもの凄いのでぐんぐん加速してくれる。とくに6速はバケモノw。
あとはカーブでそれをどうコントロールするか。
ブレーキは微妙なタッチでね。タイヤを滑らすと制動しないから。
>>42 うそ!?まじで!?
そこまでこだわってんのか!
驚いたな・・・
>>42 ホントだね。
スタートが後になると砂利掃除してある(w
リタイヤすると勝手にセーブするのかぁ、辛い...
(;´Д`)ハァハァ
>>45 リタイヤで勝手にセーブする?しないと思うけど。
RBR再起動か、LoadProfileで再度読み込んでから、シーズンやってみてちょ。
47 :
45 :04/11/01 17:43:51 ID:bNjihguH
>>46 え〜だって勝手に次の開催地に移動しちゃうぜぇ?
異動先ですぐにメニュー画面に戻るって事?
ここ見ると
RBRのすごさがよくわかる特に
>>42 なんてラリーゲーの
憧れだよね。スタート順で路面が変わるなんて。
ソフト持ってない俺でも楽しそうに見えるもんな〜
箱版早く出ないかなぁ・・(PCヘボイもんで)
芸の細かさは本当に感服するというか思わずニヤリってのが多いよ。 スピードが出ると雨粒が縦に直線状に昇ってきたり、 看板の側を猛スピードで通り過ぎると看板がバタバタ音を立てたり、 車道にあるリプレイカメラが車にひかれるとカメラが仰向けになって空を映したり。 ひかれなくても倒れるみたいだけどw
>47 落ち着いて、言われたことをまずやってみるんだ。 このゲームの、不親切なまでのオートセーブの無さは見事だ。
53 :
38 :04/11/01 20:04:45 ID:VzpfUqEH
RBR、4日目 飯食ってからRBRの予定 当面ラリースクールSS80秒切りに挑戦 GTFORCE&自作コクピット環境でGOODなはずなんだが腕が(^^; GT4プロローグの学校はむかついたけどRBRではラリースクールしかやってないや さて今日も頑張るか
v1.02バッチあてて、RichardBurnsRally_SSE.exeで起動すると操作がさらにシビアになった気がスル。 軽くなって良いのだが、一切のミスも許されないよ。 こう感じるのは俺だけか・・・
>>42 これって発売前にもインタビューで言ってたよね。本当に実装されてたのか、、、。
>>55 RichardBurnsRally_SSE.exeでなくても、RichardBurnsRally.exeで自動で環境識別するはず。
起動直後のLoadProfile画面右下にバージョンとどっちが起動しているか表示されるよ。
それともNoSSE環境でSSE版を起動した時の話?
シビアになったという気はしないが、なんか直感的により実車感覚に近くなった気がする。
エンジンのSEが変わったせいかなー?無意識にアクセル離しがちな自分がいる。
(んで、タイムは平凡^^;)
>>50 ぉぉーやり直し出来たわ。
っつうか折角ホカイドー勝ったのにセーブしてないし俺 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ところでグラベルなどのハンドルのガクブルを含む接地感云々は・・・ 前スレにある 925 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/29(金) 23:51 ID:iDLE5HcN RichardBurnsRally.ini ConstantForceMultiplier = -50 にすると結構良い。-60だとどうもしっくり来ない。 これを参考にウチでは-30にしてみた。 だいぶイイ感じ。 これ以上大きくすると重ステっぽくなる。
60 :
名無しさんの野望 :04/11/01 22:27:04 ID:pyQ6yZi1
巨乳
はぁ?
パッチがでるたびにフォースの掛かり具合が変わるから なれるまで苦労するよ。 ちなみにLogiのWingman。 他の人は変化ないですか?
本物のラリードライバーも毎回何かが違ってて大変なんだろうな。
セイコーの液晶は買った当初は暗いと思ったけど、 曇りがちの昼三時の光では見づらかったり・・ 夜のバス内の蛍光灯で意外とクッキリ見えたり、 部屋の蛍光灯だとコントラストが薄れたり・・ 光源と光の角度に左右される感じ。 他と比較すれば総じて暗いけど、結局は集中して 使ってると忘れる程度のことでした。ちなみにT7100。 ユーザーにとっては間違いなく要改善点だけどねぇ。
ホゴ? 激誤爆シツレイ・・ コノトーリorz
>>62 MSFFBW(USB)だと、路面の表現が良くなってる。
特に、ターマック。
ConstantForceMultiplierを、-30にするとかなりイイ。
只、長時間プレイすると疲れるよ。。。
>>42 さんの指摘は本当です??グリップも変わるの??
こんにちは! 昨日リチャードマークスラリー買ってきてはまりまくってます! 具ラベルは気持ちいいんですがターマックが全然曲がってくれないんです どうしていいのやらわかんないです よろしければご教授お願いいたしまする
>>67 本当。かなり変わるよ。
路面の見た目も変化するし。
>>67 クイックラリーでもコンディション「ランダム」を選ぶといろいろ変わるよ。
もちろん走りに影響あり。
>>68 Race Sim Japanにターマック用セッティング例が挙がってるから
それを入力すればラリースクールと同じ感覚で走ることが可能。
つか、1.02でもこれは直ってないの?
そこから先のドライビングテクなら俺も今知りたがってることなんだがw
時間が出来たらぐぐって探してみようと思う。>アクセルワークとか
まぁ、昨日買ってきたばかりならまだまだのんびりじっくりあれこれ楽しんでください。
>>68 使ってるデバイスにもよるとは思うけど
ブレーキの踏みすぎでタイヤがグリップをはずしてスリップし
曲がれる速度まで制動してない可能性はあるよね。
きちんと速度を緩めるのが曲げるコツ。
最初はそれだけ考えていればいいと思う。
わりい、もうひとつ。もしかしてヘアピンで曲がらないことを言ってる? これはハンドブレーキを使う。使い方はバーンズが授業で教えてくれるよ。
>>68 たびたびスマンが。
リチャードマークスラリーって、もしかして俺らが考えてるヤツとは別物?
74 :
67 :04/11/02 01:30:52 ID:6sjVf8QP
>>69 す、すごい・・・。コースの見た目もグリップ(かなりか・・・)も変化するんですね・・・。
今まで正直気付かなかった・・・。逝ってきます・・・。
>>70 なるほど!有益な情報サンクスです。さっそく試してみます。
RBR恐るべし・・・
75 :
67 :04/11/02 01:43:28 ID:6sjVf8QP
連カキコスマソ・・・
>>70 さん
天候ランダムを選べば良いんですよね?
76 :
67 :04/11/02 02:09:12 ID:6sjVf8QP
もしかして、リチャード・バーンズに挑戦するモードで全勝すると、何か特典があるのかな? 勝てそうも無いが 〇rz
77 :
名無しさんの野望 :04/11/02 02:33:17 ID:PaufBZok
ラリーシーズンを優勝すると何かいいことある?
ラリーシーズンで総合優勝するより良い事なんてそうそう無いぞ。 俺なんか未だ超簡単モードでしかチャンプ獲れん・・・
>77 クサラがもらえるんじゃ無かったっけ。 走りやすい車らしいよ。 そんな漏れは、ラリーシーズンは日本で止まってまつ。orz
遅ればせながら1.02パッチ当ててみたんだけど、 これ、最初の挙動に戻ったね。また少し車が転がりやすくなった。 1.01ではすごく簡単になりすぎてたしね。 良かったと思う。
まだ挙動が違うなんて言ってる人がいるのですか。 挙動は変わってない。 1.01はビデオで言う早送り状態だったんですよ。 当然、1.02のほうが走りやすいと感じる人のほうが多いはず。
1.01だけ走りやすかったんだよ
83 :
名無しさんの野望 :04/11/02 12:33:52 ID:QN60NqrJ
[468] New ラリーのムービー。 返信 削除
▽ 2004/11/2 (火) 06:51:35 ▽ brubeck
http://www.rallyfanclub.hu/downloads.php?action=show_cat&cat_id=1 ちょっとまだひとつも観てないのですが、サムネールを見る限り面白そうなので、
ここにくっつけてみます。
2ページ目のドイツラリーのやつなんか、この板的には、よさげじゃありませんこと?
(他もなんだか全部観てみたいですね)
(追記)
2004ドイツラリーのムービーは面白かったですよ。一般の人の撮影です。普段目
にするオフィシャルのビデオとは違って、カット割りが少ないのでドライビングのテクニック
全体が見渡せますね。
[469] New Re:ラリーのムービー。 返信 削除
▽ 2004/11/2 (火) 07:48:51 ▽ brubeck
これは最高に面白かったのでご覧ください。
17ページ目の
A Pethõ - Szántó páros a Fehérvár Rallyn 2000-ben.
というビデオ。
古い車ですね。たぶんRWDだと思いますが、これを見ると我らがWRカーがいかに
運転しやすくできているのかが分かります。ラリトロ思い出しちゃいました。
RBRの挙動で後輪駆動車、やってみたいですね。
定期的にRSJの投稿貼ってる奴は何がしたいの?
いい情報があったら貼ってるんじゃないの
んなもんあっちで見れば済むことじゃん。 自分の言葉を一言も発しないのがむしろキモイ。
悪いけどあっちは見てない
別に内輪話の非公開の発言を貼ってるわけじゃないんだから そう神経質になる必要もないんじゃないの? 引用元も分かるわけだし。
コレ貼ってる人同じだったら気持ち悪いよ・・・
>>86 >自分の言葉を一言も発しないのがむしろキモイ。
だな。
貼って何が言いたいのか一言コメントあればわかるんだけど。
本人だから恥ずかしいんだろw
92 :
名無しさんの野望 :04/11/02 15:24:11 ID:FV1yyRr2
brubeckってYGで何か揉めてたよな?
RBRのイングランドの地名ってさ、MRCの地名とかぶってるところない?
>>93 そりゃ実在の地名だからな。お膝元だし。
開発も一緒だからおかしくはないだろ。
95 :
名無しさんの野望 :04/11/02 16:51:52 ID:op3bMTtU
RBRに最新のパッチを当てたのだが、カメラハックが使えなくなりました。 うちだけ?それとも最新版マチかのう?
ラリースクール、やっとキター! 1:19.90、きわどかった。
セガラリー2ってwin2kに対応してないけど、やっぱり動かないんだろうなあ・・・ 今何故かやりたいw
>>92 おまえだろいつもコバンザメみたいに突っ込むのw
負け犬w
>>88 2ちゃんに貼られて気分のいいやつはいないと思うぞ。
こんなふうにエサにされるだけなんだし。
漏れもおぼえあるw
>>99 なるほど!、自分の言葉でリンクを紹介した方がいいのかもね。
コピペとか言われる可能性もあるけど、下ネタの人には被害がでないからね。
↑ゴメ下ネタじゃなくて元ネタだった。
つまらんすぎ・・・
>>97 動くよ。なぜか言語が英語になっちゃうけど。
こないだ久しぶりにセガラリー2やったら曲がるし止まるしマトモに動かせないの。
>97 2kでもXPでも動きます
106 :
97 :04/11/02 18:57:33 ID:2OhHwQ0l
>>103-104 レスサンクス。
体験版インストール出来ませんでした。
下らない話題なんで以後放置しちくり。
挙動はどれも一緒だよ。 アクセル踏んだら走るしブレーキ踏んだら止まる。
109 :
名無しさんの野望 :04/11/02 20:46:15 ID:hoFKOFvg
1.00 1.02 車体が屁ね安い 1.01 車体が屁ねにくい
燃料到着
112 :
名無しさんの野望 :04/11/02 20:54:37 ID:f1CAUqc6
低スペックPC(セレロン2.4、GFFX5200非地雷)なんですが、同じハードで同じゲーム(CMR2005、RBR)をやるとしたら、 XPとwin2000では、どちらが速いのでしょうか? 最近98SEからXPにしたけど、OS自体がもっさりで嫌気もさしてるし(一応クラシックメニューにして、アニメーション系もほとんど切ってるんですが・・・) win2000は評判いいけど、ゲームには向いていないとも聞いたことあるので・・・
5200で非地雷なんてあったんだ。そのスペックでXPがもっさりって、どこかおかしくないかい?
>>83 お勧めの動画見たが、コドライバーってあんなムカつく奴ばっかりなのか?
おまえがうるさいからミスったんだろうが!って殴りたくならないのかな?
1.01 → 早送り状態 PAL版をNTSCで遊ぶとスピードが速くなるって症状だと思えば解り易い PCでありえるのかっていう冗談みたいな話だが事実。 1.00 DEMO 1.02 → 正常 これが正解。挙動は変わってないが、操作感は結構違う。 RBR−Rankでランキング入りするくらいのタイムをたたき出してる人なら気がつく。 ということで、「挙動が変わった」は終了。
よかった、やっと終わるのかこの論争
>>115 俺はRBR Rankでいうと30位ぐらいのところをうろうろしてるが
1.01から1.02に変えても違いはないと思うし
むしろほとんどのコースは1.02でタイム更新できてる。
リニアな変化なのでたんに実力アップだけだと思う。
1.01は音関係で大きな変更があるので、音源環境によって
妙な動きになるんでないの? 違うという人と違わないという人とで
はっきり分かれるのは日本語環境云々ではないと思うぞ。しっかりしろ。
早送りとかdirtyなRBRの人は色々と大変ですね(^^; 挙動だか動作速度だか知りませんが、これからもパッチを当てるたびに そうやって根幹の部分がころころ変わるのでしょうね 今後のことも考えて、いい加減に英語環境の導入を検討されたらいかがでしょうか 私のRBRはいつでも100% genuineですよ
>>117 とりあえずリプでもうpしてもらわないことには。>タイム
いや、書き方からいって本当っぽいと思ってますがw
レコード更新は1.00か1.02のほうがしやすいんじゃないですかね、
早送りではなく、通常スピードでプレイできるので圧倒的に判断に余裕が出来ます。
ちなみに、原因は俺は判ってませんよ。
ただ、間違いないことは操作感にちょっとした変化を感じる人が多いということ。
>>116 終わらせる気はないみたいですw
とりあえず、俺は情報を書き込んだのでこれまでにしますが。
PCでPALとかNTSCとかがどこに影響するの?
>>115 確かに妄想ランキングは良い線行ってる様だな。
ゲームの速さ等変わっていない。そこまで言うなら比較出切る
動画でもうpしろ。
なんかあれだなアーシングとかホットイナズマ論争みたいだw
リプレイ再生機と化してる漏れのRBRには無縁な話だ
やれよ、もったいない
今思えば、1.01はえらい挙動がマイルドで簡単だったな 俺は1.01でちょうど良かった。 1.00、1.02は車が跳ねて横転しすぎる。 DEMOはやったことないからしらないけど。
なんだ、まだバージョン違いの論争やってるのか? あれ、釣りなんだけどなぁ。 大体前々スレくらいでバイナリ比較して挙動関係のファイルには 変更無いことわかったのに。 挙動が変わったってシツコイやつらはセクースのときも あれこれ注文してそうだなw
ウチのマシンは日本語環境だけどパッチのバージョンがいくつでも早送りになんか ならなかったぜ? ってか、ネタでしょ?
みんな釣られすぎ
>>125 1.01でラリートロフィーぐらいの難しさだっだな。
>>126 あれだけ明白な挙動の変化も感じない様では、セックルも自己満足で
いきなり挿入して三分で果てて勝手に寝るタイプだな。
セックル相手の居ない漏れには無縁な話だ
やれよ、もったいない。
brubeckがゴネたからYG潰れたんじゃないの? しょうがないからRSJを自分でたてた
過去ログ読んで、DVDは2度おいしいという風説にのって、DVD買ったわけだが、 結局、明らかにゲーム性が変わるほどの違いはないし、あったとしてもすぐなれて しまう程度のささいなものだと思う。 1.01はとばしてしまったから、あれだけど、気にするのはやめたです
NGワード 1.01、1.02、挙動 いい加減しつこすぎる。 気に入った方でやれっつーの!
>>134 >brubeckがゴネたから
当時のこと知らないから気になるんだけど、brubeckは何をゴネたの?
正当な主張だったのかな?
特定のユーザーにFTPの場所を提供するとか仕切ってるやつが言い出して もっと敷居を下げるべきだとか言ったのかなbrubeckが うる覚え
>>136 なぜにそう仕切りたがるかね。
いろんな意見があっていいだろが。
>>138 じゃあburubeckの言ってることのほうが正しいような気がするけど・・・
「特定のユーザーに〜」って主張は何かサーバーのリソース的な問題があってのことだったのかな?
なんとなく思い出してきたけど YGを登録制にしようとしたんだっけなぁ そんで書き込みが多い人とかにFTP権をあげるとか うーんだめだ詳しいやつおらんかね 漏れ個人としては登録したりなんだり フォーラムに書き込みするためにもログインとか求められる時点で終ってたが とはいえ初心者が多くてアホな質問をアホなとこで繰り返すヤツとかも居たんだっけ・・・ 結局人が多すぎたってことかな 運営するやつは数人じゃないほうがすんなり行くもんだ大変だが
>>141 なるほど。そういうことだったのか。
教えてくれてありがとう。
MODとか精力的に活動してるような人にスペース提供するのって凄く良いことだと思うんだけどね。 登録制で人が減ったならあとで方針変えてやり直せば済むだけの話だったし。 理想が先行して現実のリソースとか周りが見えなかったんじゃないかなRSJの人。 ほんとはBHMSみたいにしたかったんじゃないの?
どっちも正論だったって感じはしたけどねぇ ただ後半はもう個人的な喧嘩のようになってた こう言っただの言ってないだの YGは潰れるべくして潰れたって感じ 今となっては、数少ないレースシミュを扱うサイトのRSJを応援するしかないわけだ
1.02にしてから、ラリーシーズン中に次に進もうとするとたまに落ちるようになった・・・
>146 俺も。メニューに戻るときなんかも。セーブが習慣になった。 AthlonXP2500+、Rade9700pro、Win2000sp2
>>146 俺漏れも。
あと、リプレイとかでアフターファイアをきっかけに砂煙が表示されたりされなかったり。
149 :
146 :04/11/03 02:37:55 ID:UTqR7iKz
>>147-148 落ちる人、やっぱり俺の他にも居たか・・・
PEN4 2.8GHz、ゲフォ5900XT、Win2000SP4
>リプレイとかでアフターファイアをきっかけに砂煙が表示されたりされなかったり。
この現象はウチじゃあ出てないですよ
>>146 俺もだ。
SSEだとコース読み込みの途中でハングして、暫くするとエラーダイアログが出る。
NoSSEだとエラーは出ないが、シーズンなんかで唐突に落ちる。
AthlonXP2600+/RADEON9800/1024MB/WinXPsp1
最初はAMD関連の修正入ってるからそれが原因かと思ったけど
>>146 の構成でPen4でも起こってるから違うのかも。
これさっさとFIXして欲しいなあ。
151 :
146 :04/11/03 03:43:30 ID:UTqR7iKz
>>150 ナカーマがいっぱいw
俺はサウンド関係が原因だと睨んでる。まあ、いろんな環境のユーザーがいるから、
イボイノシシの中の人も大変だよなあ・・・。今のところこまめにセーブしてれば大丈夫
だから、ちょっとの間我慢するか。。
>>146-151 ナカーマ(・-・)ノシ
Pen4だけどシーズン1SS毎に落ちる。
グラボ変えたので電源容量で不安定なのかなとも思ったけど、
うちではSS走行中は落ちないし、SS後のリプレイ見終わった後
進めようとするとほぼ100%で落ちるようになったので、違う原因かなあ。
でも、パッチ当てた当初は落ちてなかった気がする...
Audioフォルダ直置きが悪いのかと思ったけど、audio.datおいた状態でも落ちた...
とにかく、まめにセーブですな。
>あと、リプレイとかでアフターファイアをきっかけに砂煙が表示されたりされなかったり。
でも、これはうちもならない。
>>145 誰が言ってたか忘れたけど表で揉める直前に
主催者のmogが一年近くばっくれててサイトが動かなかったって言ってた。
裏で騒ぎになって潰すの潰さないのと。
金払ってるスタッフは潰す気だったらしいけど。
それで嫌気がさしたんじゃねえの?
俺は、1.02上書きしたら直ったよ。
あ、思い出した。それで登録制がどうのって話の時に mogが出てったヤツの話なんか聞けるかって荒れたんだよな。 なんかあの感情むき出しの書き込み正直引いた。
ソダ。登録制じゃなくてポイント制じゃねーけ? どっちでもいいけどYG消えたの悲しい。日に何度も見にいってたのに。はよ復活しれ。
>主催者のmogが一年近くばっくれててサイトが動かなかったって言ってた。 これ書いたらまずい話だったかもw 内緒の話ってことでヨロシコ
158 :
名無しさんの野望 :04/11/03 10:40:07 ID:o2t5Vx6u
今更聞くのも何だが、ignitionでエンジンかからかなぁ Gearは、マニュアルでアシストOFFなんだが、セルは回るが 結局Nでスロットべた踏みでないと無理なんWRCcarって
本当はクラッチベタ踏みな希ガス。
お前ら10時半からの放送は見てないのか? ターマック良かったぞ。 え?BSで見てますかそうですか。
壁に正面衝突。プロの癖にオレ並のドライビングテクだったなw
>161 親しみがわいたな、あのシーン。 あとボンネットから火が出るあたり。ラッキーだったなあ。
ようやく分かったぞ。 日本語環境云々言ってる奴って、単に自分が英語Windows使ってるの 自慢したいだけか。 英語環境ってそんなに偉いのかなー…? …バカ?(ボソ)
てゆーか、あれがもし観客のいるところだったら(((( ;゚д゚))))ガクガクブルブル
>>163 英語環境OS使ってるのが、なんで自慢になるのか分からんが・・・
>>162 ヘアピン(?)でスピンしちまうところとかも親近感がw
ああ、あのスピンシーンも激しくデジャヴだったw
ボンネット視点の人、多いのかな・・・
>>167 自分は車内の中央視点でノーマルセッティングだよ。
俺はどんなゲームでもドライバー視点だ。 ドライバー視点の無いゲームは基本的に買わん。
170 :
名無しさんの野望 :04/11/03 12:16:57 ID:aDy6vEZR
フォード、WRC参戦継続記念age
ソルベルグのスピンシーンがボンネット視点だったので 聞いてみました。自分はいつもでドライバー視点です。
ワロタ
173 :
名無しさんの野望 :04/11/03 14:38:39 ID:uj+4flSA
MRC→RCX→RBRと次々名前が変わってるけど、統一してくれないもんかね。 マクレーラリーより明らかに完成度の高いシリーズだと思うしブランド化しちゃっていいと思うんだが。 出来ればペター・ソルベルグ・ラリーにして欲しいが。
隠しでペターの嫁が出てきたりしてな。 Warthogの在るスウェーデン繋がりで。
>>173 ブランド化したレースゲームで良いのあるかい?まともなのはGTくらいじゃない。
GTがまともなレースゲー? ご冗談を。
NASCAR Racing、これ最強ブランド
178 :
名無しさんの野望 :04/11/03 19:52:14 ID:uj+4flSA
>>175 えーっと、この場合その事実が何を表すかはご存知ですか?
良作をシリーズ化することと既にシーリズ化されている糞ゲーの間に致命的な相関関係でもあるんでしょうか。
既にシボーン
GTはドライビングゲーであって、レースゲーとしては認めたくない
まぁそれはそれとしてさ、リチャード・バーンズとスバルの組み合わせには 何か理由があるのか? もしかして俺だけが知らないとか? リアルのラリーは三菱の健闘が光ったね、パニやんも健在。 マクレーも来年はシュコダから出たり出なかったりで目が離せません。
(゚Д゚)ハァ?
ザワ・・ザワザワ・・・
WRC観てるようなのに何でこんな大事なこと知らないの? 教えないけどw
>>180 べつにレースゲーと読んでも構わないと思うけど
リアルなシミュレータと自己宣伝するのだけはやめてもらいたい
あえて使うなら「比較的」リアルと言えと思うw
CMRもRBRもエクスパンドラリーもみんなくそ 面白いラリーゲームってないの?
189 :
名無しさんの野望 :04/11/03 22:20:33 ID:4UkTnF2Q
スバルでキャリアをスタートした。 スバルでチャンピオン取った辺りにRBRが企画開始された。 今年からマキネンが抜けたシートに(脳腫瘍が無ければ)バーンズが座る予定だった。 色々理由は考えられるわな。
>>189 ブラクラ?
永遠とウインドウが出てくるけど?
>>188 レジャースーツラリーなんかいいんじゃないか。
フォードWRC残留めでたし。
>>196 すんばらしい!ありがたく頂く・・・って、こっちにお礼書いてどうすんだ俺。
ゲーム中にWindowsキーで呼び出して、変更が即座に反映するようにして下さいm(__)m
199 :
名無しさんの野望 :04/11/04 00:33:45 ID:u4n5ZKFR
>196 これでディファレンシャルマップ変更しようとしたんだけど ところどころ数値が設定できない(25と70)。マウスじゃ無理なのか?
ごめんカーソルでできた・・・。
>>199 右クリックしながらうごかすといけた
てかreadmeに書いてあった
使い方オシエテ RBR Car Tuneを起動しても設定項目がハーフトーンなんだけど、 設定するには起動してメニュー下のドロップダウンコンボボックス選択→open other file→RBR File(*.lsp)を開く って流れでいいのかな? で、RBR File(*.lsp)がってのがRBRインストールディレクトリ配下に見つからない。(dir /s *.lspで検索)
RBR5日目 ラリースクール最後の最後で81秒前半 あぁぁぁぁぁぁーーーーー 後1秒ちょい!!
一旦RBR起動してセッティングをセーブしてみれば?
ところでおまいらRBRクリアできたんか?
ルーキーなら・・・ 今は全ステージレコード更新しようと思って始めたけど、 月曜からJapan Tannerを更新できずにもがいてます。てか、クリアってなんだ?
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
FlatOutのデモ来たよ。(171MB)
そうか? ラリトロの功績に免じて堅いこと言うなよ。
>206 スレのふいんき(←なぜか変換できない)が一気に厨臭くなったのは そういうことか。
いやあんたのレスもたいがい厨丸出しですから・・・
どーい 自分も同類と分かっていない典型だな
>>208 んだんだTannerだけ、どうしても更新出来ないんだよね〜
今の所3秒遅れです。
[475] New RBR Car Tune by Vivas 返信 削除
▽ 2004/11/4 (木) 07:08:03 ▽ brubeck
同じような機能のツールなので、こちらにくっつけさせていただきます。
Vivasさんという日本の方がセットアップを行えるツールを作ってくださいました。
現在はver1.0a。非表示のオプション変更機能の追加やいくつかの修正を
盛り込んであるようです。
Vivasさんのサイト「Vivasoft」トップページ
http://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/ ダウンロードページ
http://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/rbrct.html このスレの頭で紹介してるCar setup toolはどういうわけか私の環境ではやはり
インストールができませんで、使っておりませんでした。
Visasさんのツールはインストール作業も不要でレジストリもいじらないという、
小さなツールとしてはまっとうな、非常にお行儀がよいものにまとまってますね。
ありがとうございます。使わせていただきます。
>>217 追加のオプションが何げに便利。
あと解像度変更とRBR立ち上げボタンがあると嬉しいなぁ。
RBRの諸設定統括ツールに育ってくれるといいなぁ。
作者さんは大変でしょうが。勝手言ってすまんです。
すみません。RBRリプレイ時のBGM変更方法教えて頂けないでしょうか。 そこら辺の過去ログ入ったHDDが逝ってしまって・・・orz audio.dat見るとwavとかoggの記述がありますが、それをどうしてよいやら。
RBR Car Tuneで、ConstantForceMultiplierの設定が出来てなにげにべんり。
CarTuneのはここに要望書いても、見てるかわかんないんだからメールなりすれ。 日本語通じるんだし。
プジョー・シトロエン2005年まで参戦 orz
マツダと日産は参戦なしかな?
>>220 前スレ989を修正。まとめてみた。
●用意するもの
・RBR-ModUtil.exe
ttp://www.bhmotorsports.com/RBR/downloads/3504 ※.Net frameworkが必要。WindowsUpdateからインストールしておくこと
・Audacity
ttp://audacity.sourceforge.net/ oggファイル作成に使えるサウンドツール
●手順(BGM変更)
1.RBR-ModUtil.exeで、audio.datを展開
最下層のmusicフォルダの中に好きな曲のoggファイルを入れる。
2.1で展開してできたAudioフォルダ以下を、階層構造を変えずにそのまま
RichardBurnsRally.exeのある階層に移動する。
3.audio.datをリネームするか削除して、RBRがアクセスできないようにする。
これで2のデータにアクセスするようになるので、以後は1の作業は不要。
4.sound.ini修正
sound.iniに、1で新たに入れた曲を追記する。
以後、続く。
225の続き ●手順(BGM変更 & 曲名+アーティスト名表示) 上の1〜4に加えて以下の作業を行なう。 1.バイナリエディタを用意 フリーウェアもあるので探す。 2.参考用oggファイルの読み込み RBRセットアップ時に元から入っていたBGM(ba.oggとか)をバイナリエデ ィタで読み込む。 3.修正するoggファイルの読み込み 新しく追加したoggファイルをバイナリエディタで読み込む。 この時、2で開いたウインドーと並べて開けるとベター。 4.データの修正 ふたつのoggファイルの先頭を比較。新しく追加したoggファイルの先頭に、 元から入っていたデータと同じように曲名とアーティスト名を挿入して保存。 ※参考 元から入っているba.oggを開くと、先頭のINFOに続けて曲名「Burns Attack」、 そのあと数十バイト空けてアーティスト名「Paul Oakenfold」が入っている。 空白は「00」で埋め、そのあとのOggSの位置をそろえるようにすること。
参戦するとしたら… マツダは昔みたいにRX7で参戦?それとも幻のファミリア? 日産は…、どの車種だ? …日本のラリーで活躍してるマーチなんてこったぁないよな… 2000CCのターボエンジン載せた6速ミッションで4駆のマーチキボンヌ 妄想ハァハァ でもwrcは金掛かるばっかりでどのメーカーも頭抱えてるらしいから 参戦どころか撤退する企業が居ても仕方ない状況だし もっとwrcを盛り上げないとな
復活!!
229 :
220 :04/11/05 00:12:04 ID:+/ddQVXX
フォード参戦継続なのでマツダ参入なし。 しかし新型フォーカスの幅が1800mm越えてるのは どうするんだ? 2006年からまたレギュ変更?
>>231 スゴイじゃん!アップしてくれよーー。
ついでにインプ2004仕様も頼む!!!
マツダはやるならアクセラだろ
>>231 おぉ、頑張ってますな〜
俺もこのスレの最初の方で講義を受け、今自分で作ってるところっす。
作り始めて分かるこの大変さ。
しかし今日も睡眠時間を削ってこれからがむばるところ。
いや、疲れるけどPCゲームのテクスチャ作りは初めてなんで楽しんですよ。
誰も見向きもしないMGのテクスチャを煽る俺って…
237 :
名無しさんの野望 :04/11/05 01:09:14 ID:OIGpm4DU
どうしてRBRにはフォカスがないの? ぼくフォカス好きなんだよ!
今後の予定。 フォーカスのないRBR→CMRやってろ→CMR挙動が糞→RBR万歳 →釣りもいい加減にしろ お楽しみに。
おまえら釣りもいい加減にしろ
>>235 おお! 神よ! がんがってください。
できれば、ここで公開おながいします。
245 :
名無しさんの野望 :04/11/05 02:26:24 ID:2qGkJcVG
>>246 すごーい!スクリーンショット見させていただいたけど完璧!
ジャパンのさらなるのヴァージョンアップとツール・ド・コルスまでも!!
実は漏れ、ジャパン以外も作成して下さらないかなーっと密かに思ってました。。
週末の楽しみが増えました。有難うさんですm(__)m
神が何人も現れてる・・・
MGは高回転まで引っ張ると速度出るね。 それに気づいてから結構おもしろくなった。
FlatOut、挙動は完全にアーケードよりだね。 そこが目的のゲームじゃないのはわかってるけど個人的に少し残念・・・
250 :
231 :04/11/05 08:13:34 ID:dRXF15Sv
>>249 レゲースレにもあがってたけど
プロフェッショナルハンドリングオプションが製品版には加わるみたいなことが
終了時の画面に書いてあるんだよね。
それに期待してもいいんではない?
>>250 GJ!!!
ありがたく使わせていただきます!
[477] New Real Rally Japan Bana v. 1.1 返信 削除
▽ 2004/11/5 (金) 07:13:10 ▽ brubeck
バージョンアップです。
日本語のダウンロードページを作ってくださったようです。現在は1.1。
ファイルは大きくなりましたが、その分、インストール作業は楽になりました。
樹上広告にも対応。
RBR看板屋
http://www.geocities.jp/rallymods/ フランス・モンブランをツールドコルスに仕立てる看板も。
ありがとうございます。おつかれです。
※2chからの情報だからね(笑)。
また、無言のRSJコピペか・・・ しかも今回は既出の情報だし。何がしたいのか分からん。ちょっと恐いよ。
レースゲームスレにも同様の無言コピペがあるな brubeckが調子に乗って貼ってるだけだろ
最後の行は貼ってる奴向けじゃん?w
貼ってる奴読まねえで貼ってるのけ。キモチワリ。
>>255 みたいなこと言われるだけだし本人とは思えんな。
それか
>>255 みたいなこと言わせたいだけなんじゃない? 思うつぼ。
BHMSとかRSCなんかからのコピペも、レース関連スレでよく見るよ。 お前ら自意識過剰杉
自意識過剰は使い方間違ってます
確信犯です(これも間違ってます
/二二ヽ ||・ω・|| /二二ヽ ||・ω・|| /二二ヽ ||・ω・||
うぜー。そんなにサイト見てほしいなら次から
>>2 のテンプレにでも入れとけばいいだろ
と思ったらすでにあるのかよ・・・宣伝乙
>>250 おお! 神の卵ですね。
これからも、がんがってくださいませ。
なぜか
>>264 の書き込みより早くファイルを見つけてダウソしてしまった
>>265 なにみてんのよ!!
RBR-Rank見たら74位だった〜よ、まあもうキニシナーイ
268 :
名無しさんの野望 :04/11/05 19:49:39 ID:KYZ/9RdP
パッチでサイドブレーキがマシになったな。
やってきました。 今後の予定です。 パッチでサイドブレーキがマシ→サイドブレーキはもともとこんなもん →WRCは油圧なのでカチッとクルリ→話がループしてるぞ →おまえら何度も釣られてんじゃねえよ お楽しみに。
270 :
名無しさんの野望 :04/11/05 19:58:34 ID:ywx/L4HO
ワロタ
WRCカーのハンドブレーキは油圧式だから 一般車のサイドブレーキと比較するのはおかしい
またこの話かよ ループしすぎ
モマイら落ち着け いくらなんでも何度も釣られ過ぎだぞ
お楽しみに。 あ、これはちがうのか。
>>264 Impの中で頑張ってる264が見えそうだったよw
速いリプならRBR-Rankで拾えるからね、こういうのドンドン観たい。
雨とか雪とかも。
おまいら、ホントに変わったのわかんないの? 感覚鈍すぎ、かわいそうになってくる。
>>277 それと感覚鈍いとか、かわいそう、とかは挑発用の常套句ですので、
説得力を持たせるには何がどう変わったのかちゃんと説明してくださいね。
自分だけかなあ、というため息混じりのつぶやきをいれると
信憑性が増しますよ。
はい、もう一度。
変わったって言ってるやつらってあの集団の信者に似てるよな。 地球が滅ぶとか、宙に浮くとか言う教祖の言葉をそのまま信じて、 信じない奴らの事は鈍いとか、俺ら選ばれたものにしかわからん、とか 言って自分で納得してたあいつら。
>>278 中略しちゃ駄目だよ。↑こーいう事になる。
今後の予定です。 変わったのは挙動データじゃなくコントロールデバイスだ→ ハンドルがクイックになったせい→リプレイに互換性あるのはなぜ?→ モマイらセッティング項目をチェック汁→ループしすぎ!→ いい加減釣られるなよ お楽しみに。
藻前らさー、同じネタで何度釣られたら気が済むんだ
お舞らいい加減CD-ROM版買え! パッチ出るたびに挙動変わったらたまらんだろ。 お楽しみに。
XPANDRALLYやってみたけど初心者には 難しいね、ライバル速過ぎて全然進めないから 最初のグランドキャニオンしか走れない・・・ チートもあさってみたが日本語版はNGっぽい で悔しいからCMR2005買ってやってみたけど こっちのほうが初心者向きかも。
>>287 せっかくグラフィックきれいなのにもったいないね。
チートってどこに上がってたの?
RBR説明書のセッティング部分を英語で何度も読み直すのもウザイから仕事中に和訳してみた セッティング個所が多くて余計ウザくなった orz …和訳欲しい人居ます?
(;´Д`)ノ"
俺もワレだから 説明書よろ
それがあるんだよなー>ワレ 公開は止めとくか
友人から聞いた話ですが、割れでもマニュアルがPDFで入っているそうです
そう、しかもDVD版はCD版より詳しく書いてあるらしい。 つまり違うのは挙動ではなくて 説明書。 一件落着。 ちがうね。そんな目で見るな。
だめもとで (以下略) おたのしみに
本当だワレの中に説明書もちゃんとあった
犯罪者はだまっとれ
298 :
名無しさんの野望 :04/11/06 05:34:36 ID:IuijwEhX
RBRに出てる車ってWRカーなの?カスタマースペック車? インプはサイドブレーキ引いてもリヤデフフリーにならないよね? あと挙動がどうとか言ってるのは気のせいですよね? あー、聞きたい事まとめて書いたら、なんか馬鹿っぽい文章になってしまいましたよね? あとRBRとっても面白いですよね?
フランス....orz
>288 グーグルでxpandとrallyとcheatで検索するといくつかヒットするんだけど 全部中身は同じでデバッグモードをONにするコンフィグファイル。 dataフォルダにいれてF12を押すとデバッグモードになるので 全コース全車種がOKになるらしい・・・ダウンして入れてみたんだけど だめでした。ケニヤで大草原を駆け回りたいのになぁ・・・ 各レースで2位以上にならないと進めないんだけどライバル車は デフォルトでいいパーツ使ってるのか1番目のレースを何回も 走って良いパーツ買って・・・ってやらないと全然先に 進まない。海外でもやってる人少ないのかNoCDパッチも 見当たらないし。
>>295 ここで「だめもとでXpandRallyのクラッシュシー(中略) お楽しみに。」じゃないか?
キーワード: 0sZq8CPN
294 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/06(土) 02:21:03 ID:0sZq8CPN
そう、しかもDVD版はCD版より詳しく書いてあるらしい。
つまり違うのは挙動ではなくて
説明書。
一件落着。 ちがうね。そんな目で見るな。
301 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/06(土) 08:55:09 ID:0sZq8CPN
>>295 ここで「だめもとでXpandRallyのクラッシュシー(中略) お楽しみに。」じゃないか?
>>300 サンクスコ。downloadenに萌えつつ落としてみました。でも当方英語版。
取りあえず試してみるね。
[957] New 製品版。 返信 削除
▽ 2004/11/6 (土) 08:10:09 ▽ brubeck
Ensofさんでは、11/10発売予定になっていますね。
http://www.ensof.com/ (発売予定欄の上に並んでるBarbie Fashion Show (Mattel)というのが
なんだか気になりますが)
ちなみにDEMOの挙動はどうもアーケード的なものだけ収録したようでして、
Professional Handling modeなるものが製品版には盛り込まれるようですよ。
見た目の動きは非常にいい感じでしたので、RTばりのシビアな後輪駆動車で、
ぶっつけ合いができるとなると、シム好きの方々も楽しめるかも。
いや、ラグドール飛ばしで存分に楽しめてますが、わたし(笑)。こりゃひで〜な〜
とか言いながら、さらに嗜虐的に発射ボタンを押す楽しみ。
でも視点調節はいじりたいですね。BZF managerみたいなのが早めに出てくれる
といいんですけど。
ついでにmodやツール類の発信場所になると思われるno gripのリンクを掲げて
おきます。
http://www.no-grip.net/ うーむ、GTRもあるしな〜。
>303 出来たかどうか報告お願いします。 よくよく考えてみるとライバル車ミニなんだよなぁ 初めに選んだ車種が間違ったかな・・・ 加速性能に差がありすぎて全然追いつけず・・・orz
うちもやっとこさTanner更新できたよ。やっと先に進める。 長いところはかなり楽勝だけど短いところは厳しいところが多いな。
307 :
名無しさんの野望 :04/11/06 14:20:10 ID:qF8dvNce
2004/11/06 1.0d ミュージックマネージャでOggファイルを再生できる機能を追加 その他細かな修正
>>307 >>308 そこの作者、もうちょっと落ち着いてバージョンアップしてからウプしろと
小刻みにバージョンしすぎて逆に面倒
セッティング抜けるのか! これでダミーファイル試さずに済みそうw 漏れは、どんどん改良してくれてるのはありがたいけどな。
>>309 おまいみたいな香具師が作者のモチベーションを下げるんだよ。
一日に何度もバージョンなんて異常だろ じっくりまとめてからにしてくれ
バグフィクスばかり小刻みにやられたら、
>>309 のような意見もわかるが
細かい機能追加を頻繁にやってくれる分には全然問題ない、っつか有り難い話だろうに。
しょっちゅうバージョンアップするが面倒なら、自分がしなきゃいいだけの事。
ホント、頭ワルいね。
『RBR Car Tune』、素晴らしい!! セッティングいじれるだけでも大助かりなのに、 今度はBGMの曲情報も入れられるようになった。 作 者 に 感 謝 ! あと、紹介してくれた人にもアリガトン。
しばらくβにしとけってこと
ひどいな、309って何様? 作者が厚意でソフトを無償提供してくれていることに対して、コメントがそれなわけ? 人格疑うぜ。
>その他細かな修正 これは細かいバグ修正みたいよ。
// / / バカ / / ↓ / ∩∧ ∧ 話は聞かせてもらったぞ! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ バカはスルー
CarTuneのMusic managerての灰色になっててクリックできないんだけど、使えてる?
>>307 すんげー!!
ほんとすんげー。作者様にいいことがあるよう、今日はお祈りしてから眠るよ。
カローラSportivoと共に、BHMにプッシュしたい一品。
作者さんに足を向けて寝れないな
今日明日中にあと二回以上はバージョンくるとみた。 (・∀・)ニヤニヤ
324 :
名無しさんの野望 :04/11/06 16:26:00 ID:GKq09eK0
ダウンロードしなけりゃいいじゃん
>>319 > CarTuneのMusic managerての灰色になっててクリックできないんだけど、使えてる?
audio.datは解凍してるけど、普通に使えてる。
画面が異常に暗いから ガンマ調整機能って付けれませんかね。 やり方教えてもらうだけでもいいんですが。
RBRいちいち終了するのめんどうだから、 RBRの中で動作するようにしてくれ>Car Tune作者
作者のモチベーション高い時ってこんなもんだと思うから 1日何度バージョンアップしてもいいからいまのうちにガリガリ作っちゃって欲しいね 本気で感謝!!
330 :
名無しさんの野望 :04/11/06 17:57:21 ID:IvF/7N+7
RBRのためだけにパソコン組んで、FREXをフルで注文したら 20万円以上かかってしまった。高いおもちゃだなー。 でも、大人になってよかった。
Frex使うにはそれが一番! キャスター付きの椅子なのにペダルキット買った漏れは、負け組orz
>>330 いわゆる大人買いというやつか・・・贅沢なもんだ
>>328 すいません、RBRDLLとはなんでしょうか?
ファイルはzipかrarで圧縮してほしい winrarで解凍失敗するじゃないか
20万は車趣味としては格安の部類。 ラジコンでレースするより安い。 実車なんていわずもがな。
つーかぐぐったら一番最初にヒットするな。
>>320 完成したら、コックピットUPしてちょ。
>>325 使えるようになりました。Audio.dat解凍してなかった。
勝手にしてくれるのかと思ってたよ。ありがと。
リプレイからセッティングを抜き出す機能はイイね!
どなたか、RBRの開発者インタビューが載ってるサイト教えて。 SoundBlasterのインタビューしか見つからんかった。
プジョー&シトロエンが2005年一杯でWRC撤退
昔はラリーの世界選手権があったんだなー、とか感慨にふけりつつRBRをやり続けるヨカン
ぎゃぁ。なんてこった
開発の遅延が響いたか。 いいもの出せても発売が遅れると、社やスポンサーが資金的にもたなくなる。 チームを養い続けることも不可能になるので、分離(身売り)するしかなくなると。 なんか切ないね……。
はっはっは
GizmondoのためにTGTLがイボイノシシを買った。ということのようだ。 イボイノシシにとってはそんなに悪い買収でも無かったのではないだろうか。 ただ、今後は携帯デバイス向けにシフトしてくようだから、PCプラットフォームの今後 については悲観的にならざるを得ない状況のようだ。
世界的にみても2ch掲示板は、異常なハンコン厨の集まり。 まったく世間の常識からはずれてるってこったw
V /⌒⌒γ⌒ 、 / γ ヽ l γ ヽ l i"´  ̄`^´ ̄`゛i | | | | | ヽ / ,へ ,へ ヽ./ !、/ 一 一 V |6| | .| ヽl /( 、, )\ ) | ヽ ヽ二フ ) / 丶 .ノ | \ ヽ、_,ノ . | ー-イ
そう悲観する事でもない だって僕たちにはCMRがあるじゃないか
またループかよ!
コースエディタや車(モデルだけじゃなくてパラメータ含めて)を作れる環境を提供して欲しいトコロ それさえあれば新作無くてもたぶん生きていける
>>343 サンクスコ
やっぱRBRすげぇや、と思た。
R.Bチャレンジで全部勝てた人います?
>>358 最近ようやっと全部勝ったよ
マインシャフトが大変だった
藻前ら、良ゲーは敬意を払って買えよ
もうパッチもアドオンもこないし、プラグインも謎のまま(´・ω・`)
も前らFlatOutやってみれ、けっこう楽しいよ!! バカゲーっぽくて素敵。 往年のグループ4カーっぽい車&エキゾースト音がイイよ イボイノシシのご冥福をお祈りします・・・ つーかラリゲもうだめぽ・・・?('A`)
WRC自体あと何年持つのやら(´・ω・`)
じゃあ27kmのコースがどうのこうのいってたやつもボツ?
こうやって割れ厨のせいで俺達の楽しみがどんどん減っていくのな。 RBR割れてた奴らは腹を切って死んで欲しいよ。
自分のところで売るだけじゃなく 各国のメーカーで委託販売とかしたらよかったのにね
割れ厨が原因の一つなのは確かだけど マニアックなゲーム作るのって、やたらと時間と金が掛かる割りに ユーザーが少ないから、割れがなくなっても 遅かれ早かれこういう運命にあるんだよ。残念だけどね。
RBRはシリアルナンバーすら無いもんな。 説明書の裏表紙にも無いしシールを貼ってるわけでもないし 「え?無いの?」って最初焦ったよ。 他のメーカーにはno-CD出来なくていいから徹底的にワレ対策して欲しい。 それでマルチの人数減ろうが知ったこっちゃね〜 ていうかワレと対戦なんてしたくない。
儲からなかったからなの????
そういうわけでもないだろう。 日本だと「買収される=負け組」て感じだけど、あっちじゃそうでない場合のほうが 多いくらいだ。
割れが多いといっても、家庭用ゲーム機で先行発売だし、 買収されたといっても、潰れたわけではないし、楽観は出来ないけど悲観もしない。 まあ、潰れるよりはいいや。
papyrusがつぶれたのと同じでしょ シムは一般ゲーマーには受けないの
開発チームは、パッチでPlugin機能を追加するなどまだまだ意欲的で、 RBRはこれからもっと面白くなるはずだった それがわずか二ヶ月で終了とはもったいなさすぎる。。。
どんなに評価が高くてもシムは売れない。 RBRよりCMRのほうが売れてるし、 昨年最も売れたレースゲームはNeed for Speed:Under Groundだし。
初代CMRやグランツーリスモはシムっぽいけど売れたな。 要は売り方の様な気がする。露出度が低い。
評判を聞いてデモやって最近買ったばかりなのに暗いニュースか。。 イボイノシシがんばれ。超がんばれ。 話はぜんぜん変わって申し訳ないんだけど、 ラリースクールの最終テストで80秒切れない。 誰かキーボードで余裕って人が居たらリプレイデータを貰えないかな。 行き詰まり気味なんで何かタイム短縮のヒントを見つけたい。 よろしくう。。 今日はもう集中力がなくなってきたのでまた明日がんばろう。。
キーボードで操作出来ること自体が神業だと思ふ。
なるほど。あまり悲観的に考えるのよそう・・・。 でもやっぱり、パッチやプラグインはもう出てこないのかな・・・ 開発作業はもう、スパッと打ち切りでRBRチームは消滅なのかな・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
SCiとの繋がりがどうなるかについては全然情報が無いよな。 ここと縁が切れればほぼ絶望的なんだろうが…。
つか、RBRを作ったスタッフはどこか余所のメーカーに移るんじゃない? RBRの更新は終わるかも知れないけど、新たなシム系のラリゲを作れる可能性があるなら それでも良いと思う。
儲けの出るものを捨てる馬鹿はいないでしょうから、 実際、セールスはボロボロだったのでしょう 長年商売してきたCMRさえ、ここにきてSF3を採用してくるほど 採算の厳しい市場ですからね ユーザもPCラリゲには見切りを付けた方が良いのではないでしょうか この先いくら待っても、望むものは出てこないと思います
望むものは出来てきたじゃん
[483] New Warthog身売りのニュース。 返信 削除
▽ 2004/11/7 (日) 01:20:06 ▽ brubeck
今朝方このニュースを知って、どうしたもんかと思ってたんです。
影響をどう考えたらいいのか思いあぐねてて。
http://www.bhmotorsports.com/board/viewtopic.php?t=23978 ↑要するに
WarthogがGizmondoという携帯ゲーム機を開発しているTigertelematics
という会社に買われたというニュースでして。
http://www.gizmondo.com/ http://www.tigertelematics.com/ 上のスレでも悲観的な見方が大半ですね。私もなんかガックリきちゃってるんです。
が、あえて楽観的な見方をちょろっとすると・・・
・Warthogが携帯ゲーム機用のゲーム開発に特化するとはどこにも書いていない。
・従来のマルチプラットフォーム市場でwoarthogは累計500万の販売実績がある
のに、この市場すべてを捨てる選択をするとは思えない
・
http://www.tigertelematics.com/docs/Giz_warthog-FINAL.pdf ↑このアナウンスメントを読むと、Tigertelematicsがもっとも欲しがってるのは、
Tuskというシステムのようで、これによってサードパーティーのゲームをGizmondo用
に容易にコンバートできる。
・Tuskシステム導入の趣旨に反しなければ、他のプラットフォーム上の開発はさして
影響を受けないのではないか(推測)
楽観的すぎますかね。
上のスレでは、BHMSの親分JZさんが
「Physics dude from Warthog will team up with some of the Warthog
duded and they will make their own racing game. It was a rumor but
I am pretty sure it's true now.」
こんなことも言ってます。噂だそうです。そうなんだ・・・
>>384 RBRのセールスって散々というほどでもない印象なのよ。
メッセサンオーのランキングで2位にあがって来たのは既出ですけど
海外のランキングをいくつか見てみると20位ぐらいには頑張ってて
しかも後発のCMR05より上なんだよね。少なくともシムは売れないだろう
という予想はいい意味ではずれてるとは思う。ロングセラーの予感。
>307のソフト、ミュージックマネージャーってどこにあんの?
セールス云々より、公式作ってるところなんかの戦略という線もw 脅威となるものは早いうちに潰してしまえと。
ワレ厨が必死になってますね。 どうでもいいけど、X68を思い出すなぁ。
A3Dを思い出すな。 力の弱い所が良い物を作っちゃうとすぐこれだ。
393 :
名無しさんの野望 :04/11/07 13:09:08 ID:hXIg09VW
RBR DEMOですが、アイコンクリックしても動かないのですが、どうしてですか?
アイコンをダブルクリックして下さい。
優しくクリックしてください
396 :
名無しさんの野望 :04/11/07 14:07:15 ID:hXIg09VW
ダブルクリックしても砂時計が少しの間出てきて、うんともすんともいいません。
マジレスするとDirectX9対応のビデオカードじゃないと動かないよ。RBR。
398 :
名無しさんの野望 :04/11/07 14:13:29 ID:hXIg09VW
Geforce3では無理ということですね・・・残念。
やっぱりそうだったか。 ウチも動かなかったんでビデオカード買ったんだよね。
つかそれくらいRead Meに載ってないのか?
>>398 デモのこと知りませんが、製品版はGeforce3で動かせます
動きはしますが、最低解像度でオプションを全部外してもカクついて操作できなくなる
場所があるので、結局買い換えました
GeForce4Ti4200でも設定下げれば割と快適に動いてます@RBR DEMO
普通デモくらい試してから買うだろ。割れに決まってんじゃん。
P4 3Ghz、FX6600、メモリ512MB 800x600のLow→ストレスなく動く 800x600のHigh→カクつく 1024x800のLow→カクつく 重いわ。
うそーん 一回VGAドライバ入れなおしたり、OS再インストールしてみたら?
2800+、5700、mem512 1024*768のHighでも40から50fpsだぞ?
2500+ 9800pro memory1G 1024*768*32 HIGH で 44FPS
セレ1.4 ti4800 mem512 1024*768*16 patch_ver1.02 LOW 45〜65fps
RBR、lowでもhighでもあんまり重さ変わらなくない?
>>411 グラボでアンチ入れるとキレイになるけど重くなるよ
ねぇーな
終わったゲームの話はもういいじゃないか
bhmotorsportsにXRの新しいチートファイルが出てるんだけど 日本語版で動くか確認できたひといないかな? コメントによると今回のは英語版以外でも動くという 触れ込みらしいのだけど。
XR買ったやつが少ないからなー 割れなしだし
>>413 BHMSにも日本人の開発したものが増えてきて嬉しいな
BHMSって、略すのならBMのほうが正解なんだろうけどBMじゃ分かり難いかな。 Car Tuneの説明文、ちゃんとoggファイル関係のことが書かれてあるのかな? 今やRBR全体のセットアップアプリになっててとても便利なんだけど・・・ って、関係ない俺が気にしてどうするんだろうかw
やっとRBR手に入れたー! 上手い人のリプレイを色々見てるんですが、再生中にインパネで 車速やギヤポジションを確認する方法ってありますか?
>421 RBEdllというツールを使うと可能
423 :
間違い。 :04/11/08 17:48:47 ID:EL9kNEra
RBRdllだった。
漏れも昨日、RBR手に入れた。 噂どおり、かなりシビアで難しい。 やってくうちに、思うように走ることができるようになれるんだろうか・・・。 でも、これって本当にリアルなのかな? ちょっとでもゲームチックな操作をすると、即コースアウトでリアル志向なのは解るけど。 でも、シビアで難しい=リアルではないし。 なんか、挙動が急すぎる気がするしポンポン跳ねやすい気がする(ノーマルセッティング)。 リプレイでデコボコの場所を走ると重量感があまりないように見える。 まあ、挙動はWRカーなんて運転したことないから誰にも解らないけどね。 リアルとかシミュレータを謳っているラリーゲームなら、隠しでもいいからノーマル市販車を 入れて欲しいな。 インプとかランエボなら簡単だろうし。 ノーマル市販車が入っていれば、容易にリアルかどうか判断がつくからね。 グランツーリスモとかいい例かな。 さて、ラリースクールでバーンズ先生に揉まれてくるかw
常々思うが、「手に入れた」と書かずに「購入した」と書いて欲しい。
>>425 また挙動論争巻き起こるから燃料投下は止めてくれw
まあ、楽しんでくれ
>>425 とりあえずバネをふにゃふにゃにしてみるといいかも。
最初はデフォ設定だと堅すぎると思うよ。
漏れも昨日、RBR落とした。 噂どおり、かなりシビアで難しい。 やってくうちに、思うように走ることができるようになれるんだろうか・・・。
慣れてきたら、アクセルの抜き方やブレーキをちょっと踏む事で 跳ねないで走れるようになったよ。 デフォルトのセッティングのまま、久々にRally School走ったら 昔は川を越える所とかで垂直近くまで跳ね上げてたのに、今じゃ 殆ど跳ねずに加速していけるようになった。
ほんとに良いゲームだったよね
( ´,_ゝ`)プッ
P4 3Ghz、FX6600、メモリ512MB です。 WINFASTのドライバを6.14.xxxxxから最新の6.14.10.693にしたら だいぶ軽くなった。 1024x800のHighで20 - 30FPSだったのが、30 - 50FPSになった。 RBRdllの晴天のオーストラリアのりプレイで計測。 情報サンクス。
少数派ですが一応書きます XRのチートファイルとりあえず日本語版もラリーモードは全てレースが 選択できるようにはなった。ただシングルレースは増えないのと お金は増えない様子。まあ解説にもお金はすぐには増えないとは 書いてあるんだけどどうなったら増えるかはわかりません。 フリースタイル走ってみたけどなかなか面白い。 ケニヤ以外もあってなんだかポーランドとかアリゾナは 迷路をさまよってる雰囲気。野原を走り回ってます。
リアルかどうかは、現実世界で速く走るための定石が通用するかで判断するべき。 難しいからリアルなんて考えるのは車に乗ったことすらない素人。
ていうか、誰も難しいからリアルだとは言ってないし思ってもいない罠
プロドライバーに遊ばせて見ればいい
おじさんはプロドライバー
>やっこめに どこの方言ですか?何という意味?
>>425 パッドでやってるのなら多分何時までたっても面白くないと思うよ。
最低でもネジコンでやってくれ。
443 :
440 :04/11/08 22:24:10 ID:zKI2D9So
俺はRBRはシビアではなくてむしろ思ったより簡単だと思った。 でもこのコントロール性の良さはアクティブデフの恩恵っぽい。 試しに市販四駆のようにデフのロック率を固定(デフマップの数値を全部同じ)に してみると、すごいじゃじゃ馬になった。 全部0%にすると全然トラクションがかからないし、直進性も最悪。 全部50%ぐらいにすると、今度はタイトコーナーで全く曲がらない。
ターマックのデフォルトは、まずデフマップを治さないとな。 あれ車ごとに治すのがめんどうだ・・・
>>445 この前出てたツールって
「全部の車に適用する」っていう使い方はできないの?
だったら駄目ツールだな
俺はいちいちセッティング読み込むのめんどくさいから、 physics開いてデフォルトセッティング書き換えちゃったよ。
449 :
名無しさんの野望 :04/11/09 00:39:41 ID:rgmE6Ktz
Rally Championship Xtreme の グリップをもっと強くしたいんだけど、 Configファイルのいじりかた知ってる人 いる?
>>433 それでも重いな。いや、1024*768ならこんなもんかな?
ビデオ設定でボディの反射に関する項目は切ってる?あそこでかなり変わってくるよ。
>>434 コースはすべて周回コースですか?一本道とかある?
やばい・・・ RichardBurnsRally.ini の -60 だかを -100 にしたら かなり面白い・・・ 実車に割と近い漢字。。。
454 :
名無しさんの野望 :04/11/09 02:02:50 ID:BOeQKIbt
>>453 ConstantForceMultiplierは、何を変える項目なの?重力?
試しに-100にしてみたら、たしかに結構いい感じな気がした。
グラベルで、画面で見ている体感スピードと滑り出しやすくなる
時期が実車に近い感じ(スピードメーター読みだとグリップしすぎ)。
セッティングはノーマルね。
456 :
名無しさんの野望 :04/11/09 02:54:09 ID:Hnt1J+Kk
RBRのCDROM版って全然売ってないですけど何故でしょうか? いい加減DVDドライブ買えってことか
>>455 漏れもすっごく知りたい・・・。何なんだろう??
過去スレにあった。
【PC】ラリーゲームについて語ろうSS20【ラリゲ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097761422/925- > 925 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/29(金) 23:51:24 ID:iDLE5HcN
> RichardBurnsRally.ini
> ConstantForceMultiplier = -50
> にすると結構良い。-60だとどうもしっくり来ない。
>
> 926 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/30(土) 00:04:57 ID:+J5wFpaT
>
>>925 > それはなに?
>
> 954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/30(土) 17:24:56 ID:lVcU7hRd
>
>>926 > MSFFBW用の隠し設定
>>458 FFBの利き具合かぁ。
じゃあ、挙動が変わったような感じがしたのは勘違いというか
プラシーボ効果みたいなやつかw。
それだけFFBがプレイヤーに与える効果ってのは大きいんだろね。
キーボード操作の俺にはうらやましー限り。(,,゚Д゚)y─┛
そして未だラリースクール最終面80秒切れず。。
キーボード操作の先輩。リプレイデータ(
>>377 )お待ちしております。。
ハンコンユーザーだが試しにキーボードでやってみた。 コース上に留まる事すら出来なかった・・・ ステアリングは切り過ぎて、スリップアングル大き過ぎでアンダーが出るし、 カウンター当てるとおつりもらって吹っ飛ぶ。 ブレーキはタイヤロックしまくりで、止まらない、曲がらない。 正直ラリースクール最後まで進めた事自体尊敬に値するよ。
慣れの問題だろ。キーボードからハンコンに変えたときは何これ?状態だった もん。
>>459 どうも重力っぽい 試しに500とかでやると明らかに滑らなくなってる
ConstantForceMultiplierを変えて、キーボードやパッドでやってみろ。 なんも変わんねえから。 何が「明らかに滑らなくなってる」だ。いいかげんな事言うな。 こんなんじゃ、DVD組のパッチで挙動が変わる説もたいがいあやしいな。
>452 全部をやったわけではないけど基本的には周回コースっぽい 一個だけ耐久があって5周するレースがあった。 フリースタイルはデモみたいに回るので周回という 感じはしないんだけどね。オリエンテーリングやってるみたいw ケニヤだと視界が広いから次のチェックポイントが すぐにわかるんだけどアリゾナは山があるから次のポイントが 山の左右どっちからいったらいいかナビをつけないと 本気で悩む。まぁカーナビはすぐに買える装備だけどね ちなみにデモにあるケニヤコースは一番最後みたい。 ポーランドなんか畑の中突っ込んだり林の中突っ込んだり 牧場の柵壊しながら進んだりできる。確認した国は アメリカ、ケニヤ、フィンランド、アイルランド、ポーランド それぞれエリア内に道が張り巡らされていてレースごとに 違うコース設定がされてるという感じ。CMR2005と比べると グリップが全体に強めなのでターマックがかなりのオーバーステア になるのがやりづらいね。
>エリア内に道が張り巡らされていてレースごとに >違うコース設定がされてるという感じ。 Mercedes Benz World Racingみたいだな。 オリエンテーリングミッションもあったし。
せっかくパッチでプラグインとかあるんだからそろそろ新マップきぼん。 フライトシムのシーナリーみたいに単体発売とかされたら嬉しいな。
469 :
466 :04/11/09 15:13:52 ID:mwUvHwB3
追記:結局通常レースもフリースタイルも使うマップは同じ。 コースロープがあるかないか、それとフリースタイルは チェックポイントを通過しないとその次のポイントは 示されないから何度か走ってコースを把握する 必要があるね。
イボシシは北海道27kmの提供と同時にプラグインの仕様を公開するつもりでいたのだろうな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>469 なるほど。情報サンクス。
で、買いですか?面白いのなら買ってみようかな。
うーん・・・どっちかというとアーケード寄りな気がするから そういうので良いっていう人なら・・・でも値段が CMR2005のほうが安いんだよねぇw フリースタイルていう売りはあるからデモで 気に入ったのなら損はしないとは思うけど 車を賞金で購入していく方式だからまともに制覇するのには 時間かかりそうだねぇ。壊れたら修理もしないといけないし 同じ車でパーツ買って性能上げるっていう要素もある。 地道に何回も同じレース出て金稼がないと進まないねって・・・ マイナス要素多いなこれ。
>>471 イボイノが売られてRBRチーム解体なら
modツールが流出してGPLやF1Cのようにmod世界が爆発だ。ありうる。
nascar2003を見よ。
むしろ
これからをまじで期待している。期待している。している。ている。
わーーん。泣。
不自然すぎるw
476 :
475 :04/11/09 17:53:35 ID:0i4GWqbe
2、3日前からRSJのRBRのスレだけ見れないんだけど、俺だけかな? ココに無言で貼り付けるヴァカと勘違いされてアクキンにされたのかな・・・
>>477 リロードで開けると思う。俺も同じように、一発目は真っ白画面が出る
うちは普通に見えるけど
RBRスレだけ右クリ不可になってる。 コピペ厨に嫌気がさしたんじゃないの?
RBRスレだけじゃないよ全部
いや、メインフォーラムとRBRだけっぽいよ。 GTRとか他の過疎板はいけるし。
>>480 お前がコピペ厨じゃないの ?
あやしい
484 :
477 :04/11/09 18:35:55 ID:g3vPzCP2
リロードしても真っ白画面のまんま・・・ 何か新しい事を試してるのかもしれないね。見れるようになるまで気長に 待ちますか・・・ レスありがd。
>>483 うんにゃ。
俺はタブブラウザ使ってて気が付いたんよ。
リンクを「右クリ→別のタブで開く」がデフォになってるから
やりにくくて仕方がない。困ったもんだ。
>>483 shift押しつつクリックじゃダメなの?
両手使うのイヤ ? w
>>486 ネスケだとShift+クリックじゃ保存になっちまうよw
まあ両手使うのがイヤってわけじゃないけど
まったりWEB巡りしてる時は片手タバコだしね。
489 :
37 :04/11/09 20:06:44 ID:NMGAUWqp
最近、ここでうpされたやつ、みんなアクセス異常に重い・・・
ROMってる人も合わせると凄い人数いそうだなぁ。
>>37 チョーカックイイ!
やっぱ555がイイ!
Geforce5700使ってまつが、Ωのドライバを試そうと思っています。 評判の良いバージョンを教えて下さい。
6177
>>331 コーナンでキャスターの下に敷くゴムを買って滑らなくした。
RBRで、全コース&車コンプリートのセーブデータってありませんか? 自分の実力じゃ、コンプリートはムリポorz。
>491 綺麗!
>>491 Rally Japanの新井敏弘カーとか興味ありますか?
ご検討よろしくです
>>498 のんびりガンガレば意外なときにいけたりするよ。
名前とか変えられるのならもしかしたらうpするかも。
>>493 っつうか砂煙にも木陰とかではシャドー効果あるよ。
>>500 それは、どこかで落とせるんですか?
もしそうなら、URLを教えてください。
>>501 ぜひ、うpお願いします。
>>504 Cars & Tracks Unlockerってのをそうですね。
全部でました。サンクス。
感想をありがとさんです。
(実用レベル800X600ではいたって普通なんですけどねw>見た目)
>>501 実は作ってる最中に新井選手.Verのことを思い出してそっちに変更しようかと思ったことも。
ただ、ちょっと今面白いネタを考えているのでその後かもしれません。
>>489 是非リアウインドウにもSUBARUロゴ入れてくれ!
決定版になるぞ!
RBR7日目にしてスクールのラストステージ、80.6キター アト0.6秒…
513 :
509 :04/11/10 01:49:40 ID:IPTthlg7
>>508 去年のRACラリーのマキネン仕様希望かな
ペースカーをデフォでoffにする方法ありませんか?
>>512 にコーナーでの早めの減速を伝授。なんちて
惜しい! レースゲームに共通して言えることだけど、
攻めるだけじゃなく、抑えることで意外とタイムが縮んだりするのでお試しあれ
>>515 RSJに方法が載っていた気がする。
9月分の過去ログあさってみ
>517 見れないです・・・。 連荘でしょうもない質問すんませんがConstantForceMultiplierのデフォの 数値いくらでしたっけ?いじってたらわかんなくなった。これって完全に チートですよね。BHMのhotlapの上位もこれに違いない。
>>518 -50じゃなかった?
しかしフォースの強さが変わっただけではチートとは呼べねえだろ。
だったらニュートラルに入らない設定とかのほうが遙かにチート臭いわけだし。
デフォは-60。チートじゃない。
522 :
518 :04/11/10 11:44:19 ID:p4S1Jif/
>519 ありがとう。 >520-521 そうですか、おかしいな。全然タイムが違ってくる。 どうでもいいけどハンコンがおかしくなった。なんかの祟りかな。
>>522 それだけフォースフィードバックがドライビングに与える影響が大きいってこと。
ハンコンユーザー以外は数値変えてもなんも影響無し。
>>450 この動画良いわ。
カット割りがステキ。
なかなかワラかしてくれる。
↑スマン消えてた。 WRCのオフィシャルテーマソング。 うpろだ教えてくれたらうpする。
昨日ボンネットが開いたままになって前が見えなくなりクラッシュした。 こんな事もあるんだな。
俺もそれでビクーリしたことあり スピード上げると風の抵抗を受けて開いちまうのな、 シーズン戦ってたから最後までたらたら走ったさw
ラリースクール何回も遊んで、やっとヘアピンやパワードリフトの感覚がわかってきたかも。 コーナーが来てからアクションするんじゃなく、アクションを起こしてコーナーを迎える って感じでオケですか? ちょっと前までのヘアピンコンプレックスから一転、ここんとこヘアピンが楽しいぞ。
なにっ、慣性ドリフト!?
>>513 的確なアドバイスありがと様です。
リアウィンドウのSUBARUロゴ、全然気がついていなかった・・・orz
資料集めて微調整しておきました。結構完成度上がったと思います。
>>514 ボンネットのMAKINENの文字がカッコいいっすね。
ボディの丸みまでは再現できないけど、デカール変更程度ならチョコちょこっとやってみます。
丸みは新井選手のインプをやるときに気力が残ってれば試してみまつw
テクスチャ作りが一段落したら俺もラリースクール走りまくろうっと。
最近始めた俺にはタイムアタック系サイトにあるレコードが遙か彼方だ・・・ でもおもろいなこれ
>>532 ,534
うpお待ちしています
ツールにテクスチャとレベル高いな。日本語版は出てないっちゅ〜のに。
知ってるとは思うが、フィンランド用bannerも出てたよ。
サンクス作者様達
レースゲームって、どっちにしろ横文字だらけだから日本語版の意味が薄いジャンルだな。
WRカーって、ABS付いてないの? RBRにも付いてないから、WRCのルールで禁止なの?
バナー、フィンランドも最高にサンクス! 細かい気遣いで最高の仕事ですね。不自然さが全然無いです。アリガdです。 まさに決定版ですね。。
バナーなんかどうでもいいだろ
RSJのRBRページ見られねぇ〜見れないページ作るんじゃねぇよ。 アホbrubeck。会員制を嫌がった癖に自分がやってりゃ世話ねぇよ。
普通に見えるよ
じゃ環境依存なのか?今まで見れてたのに見れないなんてありえない。
>>542 とりあえずブラウザのキャッシュとかクリアしてみるとか
>>540 ,544
mogキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
このスレに無言コピペする奴のせいだろ。
コピペ程度気にせず大きく構える事できないものかね。 むしろウチのページ宣伝してくれてありがとう位に構えてればいいのに。 こういうセコい事するから余計に話がデカくなる。
RSJ、普通にアクセスできるし、コピペもできるんだが。 なんで?
Nortonが稼動していると見られないみたい。 リファラとかチェックしているんじゃない? ためしにNorton切ったら見られたよ。
>>544 >>547 こんなところで言ってないであっちに書き込んだら?
ここでピーチク言っても相手にされね−ダロ。
>uobHmOxm おまえ無言コピペ房だろ?
>>551 そかもね。
こういうセコいことするから余計に話がデカくなるって
こいつが一番話を大きくしてる。セキュリティの試行錯誤なんて
どのサイトでも普通にやることでBHMSなんてしょっちゅう落ちてるんだし。
大きく構えるべきなのは自分ダロw
>>537 ABSの性能よりドライバーの左足の性能の方が上だからつけてないんじゃ?
レーシングカーでABSついてる車なんてあるの?
ABSの方が性能いいから規制で付けてないだけだろ。
ハイテク規制で今時ABS付いてる車があるのか?・・・って意味なのかな。
クラッシュシーンが減ると困るので、ABSは禁止。
うぜーよmog
ABSは初心者用に付けて欲しいね。 RBRの車って、やたらと跳ねやすくない? 実車では、あんなちょっとしたことでコロンコロン転がらないよ。 通勤で会社まで500mほど砂利道なんだけど、RBRと同じ転がりやすさだったら 何回、横転していることかw。 それと、体感スピードと実際のスピード(KPH)がぜんぜん違うので オーバースピードになりやすい。 車に乗っている人ほど顕著に感じると思うけど、MODとかで体感スピードを 実車と近くするのってないかな〜。
>>561 FOVの値を大きい方にいじれば?
各車のiniにあるよ。
FOVって、なんざんしょ? とりあえず、弄ってみます。
vecGravity 0 0 -11.81 ぐらいにするといいかも physics.rbzをphysics.zipにリネームして、解凍して、 physics.lspの170行目
また一般市販車と競技車を同列で語る厨の登場か…定期的に出てくるな。 おまいは通勤で毎回全開走行ですかと。 とりあえず2002年グレートブリテンの映像みてみ。 グロンホルムとかパーソネンのアレは一番分かりやすい。 実車はあんなにポンポン跳ねるんです。
>>565 日本語環境でパッチを適用してしまったことによる挙動化けだと思います
以前にも、重力や車重が激変してしまったとう報告が何件かありました
挙動化けは人により様々な形態があるようで、自分には当てはまらないので、
そのようなことを言う人は間違っていると言い切れないのです
可哀想な人ですね。
>>561 プロフェッショナルモードだとオーバースピードは良くあるけど、オーバーアクションを起こして慣性の逆方向に加速すると打ち消しあうので楽だよ。
>>561 もそうだけど、ここの住人はWRCを見てない人も結構いるのかな?
WRC見てればRBRの車が跳ねやすいとか、転がりやすいなんて思わないでしょう。
>>565 > 定期的に出てくるな
DEMO登場すぐの頃、俺も「バンプに弱い」なんてほざいてました。
お詫び申し上げますw
最初の頃っていろんなことを理解できずに「これって違うんじゃね?」って
思わず言ってしまうのですよ。堪忍してやってくり。
俺はステージレコードもろくすっぽ更新できないヘタクソだが、RBRやり続けてたら WRカーがそうそう飛び上がったりしないのはトップドライバー達がそのように乗ってるからだと分かってきたよ。
コ・ドラのファッティ!ってあれなんて言っててどういう意味なの? 教えてバーンズ!
PS2版のRBRやってみたけどかなりクイックな挙動でやりにくかった カウンターあててお釣りもらったりして 便利と思ったのがハンコンの設定で、デフォだとGTFPは180度モードだけど ハンドルの回転数変えるオプションを入れるとロックが外れてフォースで疑似的に 200度、250度、3000度(角度は適当)と言う風にロックする回転数が変えられる PCでこう言う設定出来たらいいんだけど
遅いコーナーでもイン側が軽く当たっただけで転がってるのを、WRCのビデオで見たことあるよ。 それにしても速度が乗る区間で、車が自分のコントロールを離れたときの怖さには未だに慣れない。 故にどうしてもアクセルを踏みきれない……
>PCでこう言う設定出来たらいいんだけど できるよ。やり方は自分で調べよう。
>>562 カメラを前方にズラすのね。
少し、体感スピードが上がった気がします。サンクス。
>>564 重力を変更(上げる)するんですね。
試してみます。
>>565 どこに全開走行なんて書いてある、馬鹿が。
お前は、一般市販車と競技車を同列で語る云々を言いたかっただけだろ。
自分が普段走っている砂利道でのスピード(最高でも70kpm)や同じような操作を
RBRでするとほんのちょっとしたギャップで転がるときがままあるということだ。
砂利道は毎日走っているから、その違いはよく解る。
>>566 それは、マジ!?ソース希望。
激変というほどおかしくはないと思うのだが。
>>567 飛んでる間の映像を見せられてもね・・・。漏れが言ってるのは上記のように低速域ね。
WRCは見てるよ。高速だとちょっとしたバンプで車が宙に浮くシーンなんて何度も見てるよ。
でも、ここまで書いて言うのもなんだが、やっぱり体感スピードが遅いからおかしいと
感じやすいのかも。でも、40kpmでわだちにはまったくらいでコロコロいくときもあるからなぁ・・・。
Field Of View だっけ。
>>578 日本語環境独特のバグです
ここでは最初のパッチ公開直後から膨大な報告があがっています
低速でそこまで簡単に転がるというのは、今までにほとんど報告されていないので、
運悪くかなり特殊な挙動に変わってしまったのだと思います
解決策は英語版Windows上で動かすか、パッチを一切当てないことです
>>578 競技車って砂利道を全開走行をするためにセッティングされてるものでしょ?
200km/hのものすごい衝撃を吸収するのが目的。
それを50km/hそこそこの公道で乗り心地よくするためにセットされてる一般車と
跳ねかたが違うよ、どーなとっるん?って、そのほうがおかしくないか?
違うに決まってるじゃん。
最近のWRCのドライバーはグラベルでも足回りを堅くセットするなんて
WRCを観てる人らには有名な話だぜ。去年フォーカスが一時
かなりのパフォーマンスを見せたのは最近のセオリーに反して柔らかくセットしたからだ
とも言われてる。
そういうこというから
>>581 みたいな狂ったやつが茶々入れるんだ。勘弁してくれ。
>>582 いいツールの紹介、サンクスです。
使ってみます。
vecGravityを0 0 -11.81 にしてみたら結構いい感じになりました。
でも、重力(?)が増えたせいで滑りにくくなって曲がりやすくなってしまいました。
スピードメーターを見ると、えらいスピードで曲がれてる。
好みな値を探してみまつ。
この際、スピードメーターは無視して体感のみで実車感覚に近づけてみようかと
思います。
>>578 大丈夫。うまくなって来たらそんな文句でないから。
>>586 あ、そか。
そういうふうに理解すればよかったのねw
ご明察。なんか書いて損した。
>>585 FOVは視野角の調整だから実際の見え方として広げたいと思うのだが、
重力いじったらもはや地球上で走ってることにならない気が。
いや、まあ、バーチャルの世界ではあるんだけど、、、個人的なこだわりどころ。
>>585 目的は、体感スピードの増加だから広げちゃダメでしょw。
実際の見え方としては広げるほうが正解なんだけど、どっちにしろ
左右に視線を移すことはできないわけだし。
重力に関して言えば、既に言われているとおりバーチャルな世界だから
自分の好みでいいんでないかな?
デフォルトの数値を見たら0 0 -08.81だったから、既に1Gの世界を計算して
いないかもしれないよ。
>>590 うそ、-08.81だった?
-09.81の間違いじゃない?
タイムアタックする場合は重力いじったらあかんな。
>>588 いい記事だね。それぞれの魅力が解りやすい。
XRもCMR05も欲しくなってきた。
徐々に買っていこうか。
RBRのレッスンモードってさ PASSとPERFECTじゃロック解除されるもの違うの? 一番最後だけがパーフェクトだせん・・・
>>595 うん、All Perfectだと車がもらえる。
でも無視してchampion ship modeをクリアしてもイイかも。
g = 9.80665 m/s2
あと体感スピードを上げるには視野を広げた方がいい。 サランラップの筒から覗いてみ。スピード感なんてぜんぜんなくなるから。
実際のWRCのオンボード映像も全然スピード感ないよな。 やっぱり、視界の一部を切り出して表示する以上しかたないのかも。 それでもRBRのフランスのSS1なんかはかなりのスピード感があるよな。
道路走っててサランラップの筒で覗きながら運転している人がいたら それはRBRのユーザーです。 その人はスピード感を感じてないので、スピードを出しすぎてるはず。 みなさん、気をつけてね。マル。
まあ、俺は視覚的なスピード感に頼ってプレイしないので、どうでもいいけどな。 開けた道と狭い道では同じ速度でも視覚的なスピード感は全然違うから、 視覚に頼って運転するのは俺には無理。 聴覚で大体のエンジン数をつかんで、何速に入ってるか把握しとけば、事足りる。
602 :
名無しさんの野望 :04/11/12 00:24:24 ID:oGnOyzlk
軽トラで農道走るとエキサイティングだよな。
>>599 フランスは怖いね。まだ攻略始めてないけど。
今は北海道のずるずるじわじわなドリフトにハマってる。
フランス確かに怖いなぁ。 でも、実際にあれ位狭い道をレーシングマシンでカッ飛んでく WRCドライバーの方が俺は怖いと思いました。 まかり間違ってコドラのシートに座らされたりしたら、初めて ハチロクの助手席に座った池谷先輩みたいに失神しそう。
久しぶりにラリスク走ってみたけど、安定して18秒台で走れるようになってた! 3ヶ月でずいぶん成長したな〜
>>605 乙!
ところで、BHMSからのリンクでDLできる?
俺、階層上がってホームからじゃないとDLできなかった。
てことで、いただきますた。
インプのイエローの部分て、蛍光カラーなのかな? それと、スキンでシルバーメタリックて再現できるんかな。
>605 geocitiesはファイルへの直リン規制するっぽいよ。 普通にBHMSにファイル送った方が楽だと思う。
612 :
名無しさんの野望 :04/11/12 02:35:51 ID:jl2XS5kM
Pirka Menoko タイムアタック5分きったよ(T∀T)記念age 二週間で30時間以上はやったな RBR面白い! イボイノシシさんありがとうさようなら。 バーンスさんもこれに懲りずにまたゲーム作ってね。
>>592 スマソ。デフォルトのファイルを再確認したら-09.81でした。
>>597 なるほど!物理詳しいでつね。
>>598 漏れ的には、視野が狭いほうが早く感じるような気がするんだけど・・・。
例えば、同じ速度でトンネル内を走るのと、大平原を走るといった感じ。
確かに、
>>601 の言うとおり開けた道と狭い道では同じ速度でも体感スピードは
かなり違うやね。
体感スピードを主軸にして、その視覚的なスピード感に則った速度表示や挙動に
なったらいいなと思うけど、体感スピードは状況によっても変わるし個人差もある
から無理やね・・・。
なにやらコードマスターがCMR05とToCA RD2をPSPでリリースするとかしないとか 送りつけてきた。
>>613 一般的に視野を広げた方がスピード感が上がります。FOV = 2とかして試してごらん。
トンネルと大草原との比較は視野の広さではなく、単に目と地形との距離の問題。
地表スレスレのカメラの方がスピード感があると言ってるのと同じ。
>>614 PSPでやるならCMRでもいいかな。
携帯用でしかも十時キーだと細かいステアリング操作できないし。
Richard Burns Rallyって日本語版出てるの? プラクティスとか英語だとちと辛い・・・
>>617 ダイジョビ。ちゃんと見本見せてくれるし、最初にできなければ
何が悪かったのか、ちゃんと項目をあげてチェックを入れてくれる。
オラも説明はほぼ100%聞き取れてない。
日本語版、出ないと思うよ、たぶん。
今さらだけど実車と速度感が違うってのは 自分の車にビデオ付けて録画してみるとよくわかるよ。 それがマンドクサいならベストモータリングとか市販車が サーキット走ってる車載カメラの映像見たら、 キンコンキンコン鳴ってるのに、 コースの広さも関係してか全然速く感じないのと同じかと。 それからどんな車のってるのかわからないけど、 ショートストロークショックで足回り固めた車のると 全然市販車と車の反応が違うから同じものさしでは測らない方がいいと思う。
>>615 ムービーで挙動の違いが分かるな
発売ずみ全ラリーゲームのムービーがみたい
>>621 コントロールオプション画面に、アナログ入力量を表示してくれるところあるじゃん、
スロットルオンで赤い線はきちんと右に増えてるのかな?
それ以外は原因思いつかん。
,.-------------------、 / ,.----、 ,.----、 ヽ、 l l,AAA、l l,AAA、l l | ゝ`ニ'ノ ゝ`ニ'ノ | | , ---、 ⊂⊃ , ---、 | ├-+----+-------+----+-┤ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ---" ヽ---" | < なんだっけRBR?あれスゴイなッ | | \______ `ー―─――――――‐‐ '" /ニ/ ,.イ 大 ヽニヽ { ニ| | 由 |ニ} ヽ_ゝ | 凵 /_ノ ヽ、_____/ |ニ| |ニ| __|ニ|_ _.|ニ|__ / ヽ / `ヽ.
624 :
605 :04/11/12 21:03:08 ID:76SMirXM
すんません、昨日は雷が酷かったんで早々に切り上げますた。
スキンを気に入ってくれた人もいたみたいで良かったっす。
できれば、識者のダメ出しもお願いします。色とか。
ダメ出し→完成度上がる→ウマーって感じでw
>>608 スマソ、できたらもう一度うpお願いしますだ。
>>611 めちゃサンクス
627 :
名無しさんの野望 :04/11/12 21:48:53 ID:HVKnt2lA
RBR フェンダーの内側ってなんで明るいんだろ。 背景はPS2-GT4みたく、ボカシを効果的に使って 写実的にして欲しい。
>>627 >背景はPS2-GT4みたく、ボカシを効果的に使って
あれはPS2の性能的限界
>>628 627が言ってるのは被写界深度のことだと思うんだが。
4亀のRBRのレビューの >本作では,このスタート順での路面コンディション変化なども再現されており,Rally Seasonをプレイすると,同じコースでも最初に走るときと最後に走るときでは挙動の違いを感じとれる。 を見て見て初めて知ったよこんな要素w 気が付けば買ってかラリースクールぐらいしかやってなかった罠
このスレからパクったな
落ちる現象も全てのユーザーで起きてるわけじゃないから 直ったのなら落ちる人の一因ではあるだろうけどなんとも。
>>561 荒れた砂利道と整備された砂利道は違う。
イギリスは転がりやすいが、北海道はあんま転がらないでそ。
イギリスはコースの端がえぐれてて、路肩も荒れてるから転がりやすい。
プチフリーズしてでも66.81を使っているFXユーザーも幸せになれますか?>66.93 あはい、自分で試せと・・・
>>636 今後の予定です。
変わったのは描画データじゃなくコントロールデバイスだ→
(中略)
ループしすぎ!→
いい加減釣られるなよ
お楽しみに。
いい加減釣られるなよ
>>638 !! ありがとうございます、バーンズ先生。
30度角のRと理解すればいいのかな。
>>641 違う。数字は次のコーナーまでの距離。
例えば「イージー・レフト・タイトゥン・サーティー・ミディアム・ライト・ロング・イントゥ・ケー・レフト」
だと「緩い左コーナーで奥がきつい、30メートル後、中ぐらいの右コーナーで長い、その後すぐにきつい左コーナー」
になる。
>>624 良い出来ですなあ。愛車にしましたよ。サンクス!!
以下妄想な独り言です
・他の車種でも言えるのだがRBRの場合、リプレイ時車体色が濃い方が実写映像っぽく
見える。テレビ映像っぽくなるというか。。でも
>Mauroたんのインプを薄く、もしくはtremblayたんのインプを濃くしたい。
がGo3さんのスキン作成のきっかけなわけだからね。。
・ノータッチだと思うけど、ホイールの色はもっと濃い金色だと思うがどうだろう??
・
ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20041113180044.bmpの矢印の部分 ですが、中央から端に行くにしたがって微妙に幅が広くなっていってる気が
するがどうだろう??
なんか、せっかく苦労して作成してもらったスキンにツッコミ入れてるみたいで
すごい罪悪感だ・・・。生意気いって本当にスマソ・・・
>>643 いやいや、つっ込みは多いほうがいいっすね。
一番面倒なのが確定情報を集めることなんで。昨日もタイヤのピレリ(?)マークが
どうなっているのか探して1時間以上消費しますた。結局見つからなかったんですが^^;
色は難しいですね。とにかく難しい・・・
>>625 プラークはアクロポリスのままでいいですか?
もしくは画像をいただければ何とか。
あ〜Pirka Menoko面白い。最初の頃は嫌いだったのに。
66.93もなかなかパフォーマンスいいし。
>>612 リプうp!
66.93いいよ66.93。 アフターファイアで砂煙消えなくなった(゚∀゚)
6693使って問題が起きない人ってのはやはり6x系のカード使ってるのかい? 家のFX5900XTだと問題おきまくりで使い物にならないんだけどなあ。
6800使ってるけど、66.93だと横スジが入って画面が乱れたよ。
>>647 うちのFX5900XT玄人は問題出てないよ。
そこまでやりこんではないけどね。ほかのゲームでも安定しとるよ。
flatoutやりすぎてまたこれやるの怖い、、、。
651 :
646 :04/11/14 01:35:52 ID:Ogb8Vtsa
誰かデフの設定について詳しく教えてください。 どこをどうしたらどうなんのよ。
まずデフや4WDそのものについて理解しているかどうかが問題
RBRがラリーシムとして良くできた挙動という噂を聞いたので やってみたが、これほど失望させられたゲームは過去に無かった。 ハンコン使用だが、車に重量感がほとんど感じられなく、まるで 紙風船のようなふわふわとしたもので接地感に乏しすぎる。 また、プレイ中の画面の流れるスピード感とスピードメータの表示 とが全くありえないほどかけ離れている。この違和感の為に無駄に 操作が難しくなっている。 さらに、このゲームにはエンジンブレーキの概念が無さすぎで 上り坂でさえほとんど減速されないで上っていくのは、いくら ゲームでも酷すぎると思う。 実車にはほぼ毎日乗っているが(勿論ラリーカーではなく普通車 ではあるが)、これほどの違和感があるものを良くできた挙動という のはいかにゲーマーが勘違いしているのかを物語るものであろう。
隊長っ!!!! 変な怪物が紛れ込んできましたっ。 射殺許可をください。 あ、うんこ、踏んじゃった。
スルーしろっ!!
やな紳士登場 うんちくこりごり
分かってると思うけど普通車と競技車両の違いを理解 したほうがいいと思う。エンジンブレーキなんてものは、 ロスになるだけなので突き詰めた世界では、排除する 方向に開発されています。 確かに違和感はあるかもしれないが、たかがゲームなので 実車とは、比較にならないのは当然です。 今まで出て来たものの中ではかなりよく出来ているという ことでご理解を。それと、セッティング、重力設定、視野角 等の変更で好みに近づくと思う。面白みは無くなるが...。
ていうか普通車のよく出来た挙動のゲームしたかったら PS2とGTF-Pそろえて今度出るGT4をどうぞ ただし重力が2倍近くある惑星での挙動だけどね
つーか、RBRでWRカーとグループNの違いを味わいたかったな。
また来たのか、それとも釣りか。
せめてN車で国内シリーズ出てるとかそのクラスのコメントが欲しいもんだ。
例のおじさんが本物と仮定して、本職のテクが通用するというのは散々既出だけどな。
>>660 同意。
誰も触れないけど、WRカーとS1600の違いは良く作られてると思う。
希望的観測のもとで次回作があるとして
S1600とN車は増やして欲しいと思うね。それ用のシーズンも。
実際グリップ力が低かったら本物っぽいと勘違いするやつも結構いるしな。 グリップ力が高いとアーケードみたいな。 もちろんある程度の挙動は必要だが。
少なくともRBRの開発スタッフは
本職のラリードライバーとそれを育成するスクールと実車を取材してるのは間違いないわけで
ここで本物の市販車と比べてウダウダ言ってるヤツより遥かに「解ってる」のは当然。
それを上手くデフォルメしてゲームに落としこむ手腕があちこちで称賛されてるわけだ。
公にされてるWRCの映像観てるだけでも、明らかに市販車とは動きの次元が違う事が解る。
それと比べてもRBRのリプレイはそれほど違和感は無い。
>>654 なんかはWRカーの動きがおかしいと言ってるのと同義。
もう少しシミュレート対象について勉強した方がいい。
もしくは
>>659 の言うとおりGT4でもやってるのがいいと思うよ。
をいをい・・・654 WRカーは、全車ミスファイアリングシステム、つまりブースト圧を下げないように 常にタービンをぶん回しているんだよ・・・ そのせいでエンジンブレーキなんかスッカスカなんだよ。 ったく・・・ 釣られ・・
ネタ投入乙であります
でも速度感は普通車だろうがWRカーだろうが、同じでないとおかしい。 試しにスピードメーターを見ずにドライブ感覚で運転して、 今何キロ位かなあと予測してからメーターを見てみるといい。
>>666 そんなのは視野角の問題。
ビデオカメラから覗いて運転みなよ。自己責任で。
>>666 80インチくらいのプロジェクターですればちょうどいい感じだけどね。
高速道路と一般道でもスピード感は違うし、 実際のWRCの車載映像を見ても、メーター見ないと速度は分からん。 タイトコーナーを30km/h台で抜けて、すぐそのあと130km/h台まで加速する車のスピード感を狭い映像だけで得るのは困難だと思う。 バンパー視点にするといい感じに得られるけど。
rFactorデモをやってて景色から受ける速度感は似たような感じだなと思ったんだけど、 甲高いエンジン音とコックピット部分の揺れ(良くある演出だけど速度を上げていくとフレームがガクガク震える)で 速度感が増してる。 RBRもコックピットフレームが揺れると良い感じになるかも。と思った。 コーナーなんかではジワーッと横方向へフレームが寄ったりするとGももっと感じられるかもしれない。 ゲーム的な演出かもしれないけど。
>>670 プレイ画面ではコクピットフレームは揺れてるよ。リプレイでは揺れない。
確かにGTRやrFactorに比べると揺れ方は少ないけどね。
>>671 あ、ほんとだ。ちゃんと揺れてるわ。
rFactorと比べる時、RBRのリプレイを見たから揺れてないと勘違いした模様。。
>ずっと後ろから見ていたが、最初はぶつかりまくり・・・・・ >でも有る程度慣れてきたら、上手い。 >今まで、早い人のリプレー、沢山見てきたが車の走らせ方が全然違う、参考にせねば >おじさんによると、挙動は中々良いらしい、 >ただ、ゲームの中でのスピードと、実際のスピードが最初は合わなかったらしい、
>>673 何度も言われてるけど、ゲームでの速度がおかしいんじゃなくて
モニタの枠で切り取った風景を見るのと、実車で感じる速度(視野角や体で感じるGその他諸々)ってののズレかと。
>>673 だからそれは視野角の問題だっつってんじゃん。
RBRに限らないけど、平面のディスプレイで表示された領域に
現実と同じ速度感を求めるのがバカらしい事くらいみんな分かってんの。
わざわざ既出の話題をを穿り返してんのはおまいと
>>666 くらいなんよ。
だからTrackIRとかHMDとか三面ディスプレイとか
そういう環境が今のところの理想ではある。
ゲーム側が完全に対応しないと改善はされないだろうけど。
既出を脳内でガイシュツと読んでしまう自分がいた...orz
>>654 >この違和感の為に無駄に操作が難しくなっている。
確かに実際の運転席からの感覚とモニターを通して動かして感じる感覚
そして実物の君のインプレッサとWRC仕様のモンスターインプレッサとは違和感感じる
だろうね。
だがそれでも操作が難しいと思うのは努力が足りないと思うな。あの
細い道を可能な限り高速かつ車をいたわって走るのは誰もが出来る事じゃ
ないしな。オイラも走りのイメージと違う部分もあるけど自分の操作が
未熟なだけでソフトを否定しようとは思いもつかなかったけどね。
そんな俺は未だデモ版を猿のようにやってる。田舎なものだから昨日は
GT4プロローグですら購入見送ったGT FORCE PROを買いR.B.Rも探しまくった
けどどこにも売ってなくて昨夜ネットで注文したよ。それほどこのシムには
あのC.M.R1の操作を初めて操作した時以上の興奮感じたよ。個人的には
操作が難しいジャジャ馬ほど上手く操れる喜びがデカイのでこのシムは暫く
遊べる事間違いなしだな。あぁ、早く他のコース走りてぇ〜〜。
RBR買って二週間経って今更ながら気付いたんだけどターマックもかなり面白いよね? 最初はターマックダメ杉と思ってたんだが、単にスピード出し過ぎで自ら挙動をピーキーにしてただけだった。 PSコントローラーでやってるもんでアクセル/ブレーキ量調難しいから全てのコーナーでポンピングブレーキやってしまう。 ハンコンほしいが買ってもモニター17インチで画面小さいから操作やりずらそう。
あとインプ555マキネンスキンカッコよすぎ!作者さん乙です!ちなみにルーフのモールド部分の右後側のシーリングがちょっとずれてました。以上、報告終わります。 ごきげんよう☆
>679 その程度の大きさなら問題ないでしょ。 俺は21インチだが下手だぞ。ラリーシーズンやけに早く終わるぞ。リタイヤで。 だが、煙吐くはステア曲がるは温度上昇するは修理終わらないはでボロボロ底辺状態も面白い。 ハンドルだと壊れ具合も伝わってくるよ。
そうですか17インチでもいけますか。でも解像度800*600/32でしかプレイできないからビデオカードの購入が先かもです。1200*960/32ぐらいで快適にプレイ出来るビデオカードってどれ位の値段なんでしょ?
>>インプ555マキネン あれ確かにカッコよかった・・・ あんな感じの高解像度スキンが増えてくれないかなぁ。
ハンコンの調子がおかしい。ドライバの設定はデフォルトなんだけど やたらゴツゴツと引っかかる感じ。multipilerてのをいじりすぎたかな・・。
>>679 俺も、ターマック良くないと思っていたけど操作が悪かっただけだった。
ブレーキのリリースとステアのタイミングが、キッチリ合わないと車の向き変わらない。
是非ハンコン買って、やって下さい。
>>684 以前使ってたフェラハンが、同じ症状になった後すぐ壊れたよ。>ハンドル回らなくなった
購入して六ヶ月目だった。
>686 ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブル 修理出そうかな・・・。
ターマックはデフォのデフマップが糞すぎ。 デフマップ直したら走りやすくなって、面白くなった。 特に雨のターマックは激しくイイ! サイド使ったヘアピンターンがビシバシ決まるぜ、ウヒョー!
ターマックは面倒でもセッティングを変えると、ラリースクールで練習してたときの 挙動になって圧倒的にドライビングしやすくなるよね。Car Tuneもあることだし、 RSJ9月分のログを参考にちょっと頑張るといいです。
RBRも理にかなった動きが評判だけど、所詮はゲームってことだよね。 視野角やGの問題を抜きにして、リアルWRカーと完璧に一致する挙動にしたら 操作不能なただのクソゲーだよ。何年やってもラリーシーズンクリア不能、ダントツ最下位。 そんなマゾ的なソフトは数えるくらいのユーザーしか買わないから売り物にならない。 え? なんで操作不能とか、クリア不能とか決め付けるって? だって、それができたらハンドルを切る筋力とGに耐える体力を身に付ければ、すぐに でもWRCに参戦して好成績を残せるってことだからね。 RBRは、理にかなった動きはするが、リアルなんかじゃない。 初めからリアルじゃないしゲームなんだから、重力でも視野角でもなんでも自分の好みに 弄くって楽しむのが吉。
デフのマッピングの話、確かにそうだし、俺もマッピング変えて走ってるくちなんだが さっきデフォルトで小一時間走ってみたらこれが昔よりはぜんぜん思った通りに操れる というかむしろアクセルワークでコントロールするのが楽しかった 多分これは好き嫌い分かれる所じゃないかと思うのだけど結構いいよー 自分も上達したんだなと思ったよ
>>690 なんかリアルって言葉を毛嫌いしてないか?
とりあえずRBRは今まで出たラリーゲーの中では一番リアル。
以上。
>>690 視野角やG抜きでプレイヤーにいかにそれっぽく感じさせるかが開発者の腕の見せ所。
RBRはそれがうまい。
>RBRは、理にかなった動きはするが、リアルなんかじゃない。
所詮ゲームなんだからプレイヤーに「リアル」と感じさせれば、それが「リアル」。
本物の挙動を再現することが「リアル」ではない。
タミヤのプラモデルは本物の図面から起こしたモデルに、敢えてデフォルメを加えることで、
「リアル」なスケール感を実現している。
本物そのままだとおもちゃっぽくなるらしい。
デフのマッピング、デフォルトで、PROでのターマックステージは総合1位取れた 絶対無理と最初は思ってたけど
RBRをダメージ:リアル、難易度:チャンピオンで常に好成績出せるようなら、 実車でも筋はいいんじゃない? 下積みから自腹切ってコツコツやり続ければWRCで好成績のこせるかもよ。 少なくともリッジよりは説得力ある。
車がバウンドしたり視界が揺れ動くのを計算に入れてる? 所詮ゲームはゲーム。
フィンランド用banner改訂版が来てますよ。 乙です。
>>696 んなもん 自分で揺れろやw
車揺れるんじゃなくてドライバーが揺れるんだしなぁ
>>690 だけど、
>>696 は漏れじゃないよ。
>>693 の
>所詮ゲームなんだからプレイヤーに「リアル」と感じさせれば、それが「リアル」。
これと、ほぼ同じ意見かな。
重力でも視野角でもなんでも弄くって、自分が「リアルに近いな」感じるようにすればよい。
こういったことができるのもPCゲームの利点だしね。
特にRBRは元の素質がいいから、自分が「リアルに近いな」感じるようにもっていきやすい。
いや、上の方でリアルじゃないと騒いでいる人がいたからさ。
普通にゲームとしてRBRは面白い 加えてリアルっぽいから尚更面白い
>>694 デフのマップはデフォで正しいんだよ。
機械式2WAYとして動作してんだよ。
リアルと感じるかどうかは個人の問題だし、所詮WRカーに乗ったことがあるわけないんだから 実車と比べてリアルだのリアルじゃないだのと議論しようとするのは恥ずかしいと気づいてくれ。 ~~~~~ あと、リアル=面白いかどうかも個人の感覚の問題。 リアルを突き詰めればどんどん面白くなるかどうかはわからないよ。 ところで、雨のターマックみんなどう?
>>654 はまっすぐまともに走れなかったから、難癖つけてるでOK?
大多数の人はちゃんと走れてるのにね。
ハンコンっつってもトワイライトのスピーディー2000なんじゃね?
>>696 車の揺れについては、ちょっと違った方向から”やっぱゲームだな”と思った。
実際に車を運転する際は、車の揺れに合わせてドライバーの体が揺れたとしても、
ドライバーの"視界”まで一緒に激しくブレる訳じゃないからな。
体に掛かる上下左右Gや視界の変化を微妙に感じ取って、目の動きや頭の角度を
無意識に細かく調整して、極力体の揺れによる視界のブレをカバーしてる。
致命的なのはドリフト時。ドライバーが送る視線の先は車の進行方向とコーナー
出口の間にある方が自然だと思うんだけど、あの狭く四角い画面で、完全に車の
ノーズ方向に固定されてる。これで直ドリで進入した時なんかドリフト角度の変化が
全然わからない。
ドライバー視点ってのは車のノーズ方向固定じゃなくって、車の進行方向に対して
随時変化させるべきなんじゃないかな。フライトシムのパッドロック視点みたいに。
>>703 まあ、正論なんだけどそれだと、それだとTVで見たWRCの挙動と見た目が似てるか
どうかでしか語れなくなっちゃうね。
>リアルを突き詰めればどんどん面白くなるかどうかはわからないよ。
ある時点を過ぎたら、一気につまらなくなると思う。
視点がボンネット側に固定されているからドリフトしにくい訳で 視点操作ボタンがあればゲームとしては完璧ってところですかね? 実際車の操作しながら視点の操作まで出来る訳ないんだけど(´ヘ`;)
>>706 >ドライバー視点ってのは車のノーズ方向固定じゃなくって、車の進行方向に対して
>随時変化させるべきなんじゃないかな。
最近Demoが出たCrossRacingChampionshipは車の進行方向に視線を向けるオプションがあるよ。
ただ実際オプションを有効にしてやってみると、確かにコーナーの出口はよく見えるけど、
激しく運転しにくいよ。結局Gを感じることが出来ないから車の挙動変化が掴みにくい。
逆に視点固定方式は車体の動きと視線が同調してるが故に、車の僅かな挙動変化を掴み易く、
Gを感じることの出来ないゲームにおいては有利であることが分かる。
>>709 あーなるほどねー、俺も視点が移動できたら楽だろうにって思ってたけど、それはそれで
弊害もあるんだなぁ。
でもオプションで視点変更あったら試してみたいね。
ナントカIRだっけ?
終わったゲームの話はもういいじゃないか
ドライバー視点を右ハンドル車の位置に変更するにはどうしたらいいですかね? もちろん、前席右側にハンドルなんてないけど、どうも左ハンドルの位置だと 違和感が。 好みに調整できるツールとかないですか?
Cross Racing Championshipには視線に関するオプションは3つある。 ・Look by Steer これはハンドルを切った方向に視線を向ける機能。 F1C、GTR、LFS、rFactor等サーキット系のシムではメジャーな機能。 これはまあまあ使える。 ・Look by Velocity これは速度によって視線の動き方が変わる機能。 速度が出れば出るほど視線の動きが少なくなる。 ・Look by Acceleration これは車の進行方向に自動的に視線を向けてくれる機能。 この機能を搭載したのはこのゲームが初めてだと思う。
716 :
名無しさんの野望 :04/11/15 01:22:34 ID:NtCgyfpX
今日Colin2005やってみたが、俺には合わなかった。 クイック挙動に接地感ゼロだな。2は面白かったんだが・・・。 セガラリーみたいなドリフト味わえるラリーゲームない?
セガラリーみたいなドリフト味わえるラリーPCゲームは 現在の3強では、貴方のやったゲームです 今度、本家から新作出るから、ソレやれ
と言う夢を見た
>>716 セガラリーこそ、「クイック挙動に接地感ゼロ」なラリーゲームの代名詞だろ。
ドライバ、61.77から66.93に変えたら、FPSが悪くなったような気がするんだけど、皆さんはどうですか? FX5900XTデス。
721 :
706 :04/11/15 02:59:12 ID:24ocvN19
CrossRacingChampionshipのデモ試してみた。
結果・・・概ね
>>709 と同じ印象になってしまった。
プレイするまでは車の進行方向視点が一番最適では?と思ってたんだが、
意外にもコーナリング中の挙動変化が掴み難いんだよなぁ。
旋回中にアンダーっぽいのが出ても、ガードレールに逝く直前まで気づかなかったり、
逆に「どアンダー出た!」って思っても実はちゃんと曲がってたり。
>>715 の3項目を
30%程度効かせると少し程よい感じなんだけど。
まあゲームにしても操作感や挙動が大味過ぎて、その辺も運転しにくさに直結してる
気がするが、旋回方向の視界が良くなるメリットが大きい事は俺も十分確認できた。
RBRもこのオプションあったらなぁ・・・。
視点が動くと自分の車がどっち向いてんのか分かんなくなっちゃうんだよなぁ。
後方視点で遊んでるおいらは進行方向も車の正面もどっちもわかりやすいです。
後方視点の場合は車体の横が見えるくらい動くカメラは操作しづらいな。
フォースフィードバックのテストやったとき左右に振れるたびにステアリングが ガタガタって震えるんだけどみんなどう?なんか遊びが多くなってやたら路面に ハンドル取られるようになった。リアルになったといえばなったけど明らかに 様子がヘンだわ。振動もハンドルよりもハンドルの根元のほうでカタカタ いう感じだし。
CrossRacingChampionship もうちょっと全体的印丁寧に作りこんだら良ゲーになってたのに惜しい 視点調整の項目だけくれ
CRCまだ発売は遠いし、 デモはβ版もいいとこですが何か?
APPLE SEEDっていうアニメ映画みたら、冒頭シーンの曲がRBRのメニュー画面の曲と同じだった。
ナカーマ! 人物のトゥーンレンダリングでまだみれるのだが、ヒトミが・・・ このさいだRBRもトゥーンにしてしまえ!昔あったよなそんなん、なんだっけ?
アウトモデリスタという丁クソゲー でもOROCHI出てくる
>>728 既出だが、RBRメニューセレクト時の曲の人は超大物らしい。
>>16 ,35,36さん
マキネンインプに感動し、ウィンドのネームをヘナチョコながらイジイジしてみました。
ム、ムズイ・・・何とか名前の書替えが終わりリプレイでチェックすると上手くいった様ですが何か変?
ガラスが透けてましぇーん。
何度もやり直してみましたが、どうやらgc3でbmp化する時点で間違っているようです。
アルファマップ、ミップマップってなに・・・?というような分際で、ほとんど教えて君ですがワンポイントアドバイスをいただけないでしょうか。
言い訳がましいですが、ファイルの取り扱いなんかも結果から逆におぼえてきたもんで・・・
よろしくお願いいたします<(_ _)>
Carsフォルダの 車名_shader_settings_clear.iniの[CarPaint]の項目を [CarPaint] CookTorranceB = 100 CookTorranceKs = 0.6 CookTorranceM = 0.06 FresnelMax = 1.0 FresnelMin = 0.2 FresnelPower = 0.5 に変更すると車がテカテカになります。一度お試しあれ。
実はダメージボディのテクスチャを作るのが結構めんどくさかったり。みんなどうしてるの? 自分は、最初フォトインパクトのテクスチャーペイントでうまくいけそうでいけなかったので、 アルミホイルをくしゃくしゃってして、それをデジカメで撮って加工してとかショボーンなことをしてしまった
736 :
名無しさんの野望 :04/11/17 17:05:06 ID:pndfMFu3
737 :
732 :04/11/17 17:26:06 ID:/I+hLgaJ
>>733 (16?)さん
大切なデータありがとうございます。
レイヤー化、透明度の事、非常に参考になります。
出口らしき光が見えました!(^^)!
2,3日がんばってみます。まずはお礼まで・・・
Xpand RallyってGamePad(SideWinder GamePad USB)使えない? 十字ボタンにステアリングを割り当てられないんだけど。
雨のHarwood Forest II は殺る気満々だな スピード出せねー
>735 愛車をくしゃくしゃにして再トライ!
>>737 さんの要求に答えることが出来たかちょっと心配。
うpしたグラフィックデータは適当に処分してください。大して大事ではないのですが、
ごちゃごちゃしたレイヤーを見られるのが恥ずかしいので今日中に削除しますw
>>735 おぉ、すごいっすね。
俺は筆で線を書くくらいだ・・・
>>740 大嫌いだw でも、他のコースでもそうだけど上達したら「すげー面白れぇ!」とか思いそう。
以前アップした206が、アルミホイルダメージのやつでした。
使用するグラフィックツールによってはもっと効果的なエフェクトがあると思います。エンボスとか。
まぁ、あまりこだわってもそんなに効果的じゃないので、適当でも大丈夫だと思う。
ボンネット部だけシワが前方に集中するように工夫したぐらいかな。
>>742 (((((;;゚∀゚)))))
745 :
名無しさんの野望 :04/11/17 21:17:17 ID:6jxsSIgM
746 :
名無しさんの野望 :04/11/17 22:55:18 ID:QqoWL3iq
すまん、PC初心者でRBRのデモやって真っ先に輸入版買ったのだが、どうしても ウチのメインPCでは読み込んでくれない。仕方なく別PCからLAN介してインスコ したんだが今度は起動時にソフト入れろってエラーになるよ。 ドライブはHL-DT-ST DVD-RW GWA-4040B です。何もう4時間近く格闘してるよバーンズ;;
>>746 公式サイトにパッチがあるから、それをインストールすると
DVDなしでも起動できるよ。
748 :
名無しさんの野望 :04/11/17 23:01:00 ID:QqoWL3iq
>>747 マジですか!!めちゃ助かったぁ〜><
早速パッチDLしてきます!ありがとボーイング747様!
749 :
名無しさんの野望 :04/11/17 23:08:25 ID:QqoWL3iq
ただ今パッチDL中!@18分ちょい。先日RBRの為に買ったGTFPROをセットして 正座して待ってますw
750 :
名無しさんの野望 :04/11/17 23:27:43 ID:QUMC3Hma
751 :
名無しさんの野望 :04/11/17 23:31:25 ID:QqoWL3iq
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
やっとデモ以外のコース走れるよ!ありがとー!
>>750 今のオイラは悲しい奴の煽りなんか全然気にならないくらい幸せだ.。゚+.(♡∀♡)゚+.゚ホワァ
暇になったら相手してやるから別スレ逝ってなw
とかいいつつ相手をしないと気がすまない池沼であった。
RBRってまだ売ってんの?
今更ながらReal Rally Japan Banaってすげいイイナ! その辺のまとめサイトが欲しいと思う今日この頃
そだね
>>754 それって看板だけでしょ?
どうせなら、人をもう少しリアルにして欲しい。
鹿をトナカイ+サンタとか
759 :
名無しさんの野望 :04/11/18 09:37:46 ID:FTWtziki
がんがれ、超がんがれ!来年はWRC見にいけるようになるさ!
>>758 私もいろいろいじってるのですが、環境マップの強さはどこでしょうか。
判明している部分があれば教えていただけたらありがたいです。
>>760 俺もよく分からんが、だいたいこんな感じ。
CookTorranceB = 光が反射する角度を決めるっぽい。数字が大きいほど反射しやすくなる。
CookTorranceKs = 反射光の強さ。数字が大きいほど強く反射する。
CookTorranceM = 反射の拡散度。数字が大きいほど広い範囲で反射。
FresnelMax = 不明。
FresnelMin = 不明。
FresnelPower = 不明。フレネルってことは屈折率に関係するんだと思うんだが、よく分からん。
Ka = コントラスト。
Kd = 明度。
Kf = 環境マップの強さ。数字が大きいほどテカテカに。
RBR超おもしろいんだけど、RBRの後にCMR1を やったら楽しめる? 中古で1500円で売ってたんで・・
RBRやり続ければいいじゃん…
>>761 車だけじゃなくて道もテカらなきゃ違和感があるね。
>>762 楽しめるとは思わない。あの当時はすごかっただけで
今見たら画像はショボイし、挙動だってアーケードだ。
CMR1インスコ中・・・たかが510Mほどなのにえらく時間がかかるな。
CMR1は崖にあるヘアピンが連続した道をくねくね登っていくコースが好きだった
俺はモンテカルロのSS5とギリシャのSS3
cmr1は、夜間コースが最高に嫌だったよ・・・
>>769 マレーシアの夜間ステージだったかでイヤになった記憶が
全然前見えないし
CMR1インスコしたがXPでも動くというパッチみつからず・・はや2日 おれは割れできんのか・・・だめだ
CMR1の話してる時間があったら、おじさんレベルの ラリーカーらしいリプレイをウプ汁!
雪道はサイド多用しまくってんだけど邪道だったりする?>詳しい人
>>773 邪道じゃ無いけど、多用するとタイムが上がらないよ
もっと走り込めば、ハンドブレーキなしでも行けるよ
まじですか>ハンドブレーキ無し なにげに衝撃的なアドバイス。走り方を根本から見直すか。
ハンドブレーキ多用ってことは、アンダー出まくりなのを無理やり向き変えてるのかな。 フットブレーキで減速と同時に向き変え開始しながらスライドでコーナーに入って フルスロットルでカウンター当てずに脱出するようにすると、少しはスピード上がると思うよ。
>773 俺はフェイント大きくかける感じだな。おじさんリプレイの下手まねみたいな感じ。 むしろサイドの方が恐くて使えない。
>>761 thx。
あれこれいじってみたのでファイルをうpしました。
ttp://www.uploda.org/file/uporg18004.zip インプ03のラリージャパンソルベルグと555マキネン用がそれぞれ入っています。
質感を増すために陰影をはっきりさせる方向で調整しています。
具体的には、明るさを下げ環境マップを濃くしています。これだと黒くなって見えにくい
だけなのでコントラストを上げてごまかしています。所々違和感を感じる部分があるでしょう。
779 :
778 :04/11/20 08:24:14 ID:D4XfUatj
780 :
名無しさんの野望 :04/11/20 09:06:24 ID:wIN0zpIx
RBRの攻略本てないの?海外版PS2のやつでもいいんだが、、、
781 :
名無しさんの野望 :04/11/20 10:40:04 ID:uwRfTFhf
>>779 マキネン用確認させて頂きました
森に突っ込んだ時の光の反射や木の陰、クラッシュした後の
ボンネットの風景の映り込みはなかなか良かったです
まともに走れてねえじゃん俺・・・
CMR1はXPでパッチなしで動くよ
久しぶりにRBR走りまくったらスッキリした
上達したのか基本安全運転で攻め込んだのが良かったのか、
フランスが超おもろろかったよ。
>>779 てかり具合がボディビルダーや叶野姉妹並だなw
>>783 ちょっとハデすぎた感じですね。
自分でも走りながら調整していきますわ。
785 :
名無しさんの野望 :04/11/20 22:32:19 ID:3EDKAhV+
>>784 スマヌ、ケチつけた訳じゃないのよ 自分なりにテカリを表現してみたんだわさ
解説もサンクスコ
786 :
名無しさんの野望 :04/11/20 23:03:35 ID:zgTOzGXG
RBRのリアル志向は、それはそれで評価できるけど、体感に合わせてデフォルメしたゲームがあってもいいと思う。 たとえば、どのゲームでもスピード感がない。 特に70〜80km/h以下だと、実車での30〜40km/hくらいにしか感じない。 これを、ゲームをしているときにで感じる速さを、ゲーム上の速さにしてしまってもいいと思う。 そうすれば、挙動とかSSの距離とかで矛盾がでると思うが、そこらへんをなんとかまとめて。 あと、CMRのようなコース幅の広いのも、ゲームという点ではいいと思う。 MRCやRBEのような狭い(リアルな)コース幅だと、コースから外れないことで必死で、ラインなんてろくに描けやしない。 でもCMRでは、走ってるときはそこそこの幅に感じても、リプレイの時はそれ以上にだだっ広い幅に見えてしまいちょっと白ける。 これも、走るときは広報支店を廃止して、リプレイではスケールをいじることで、走ってるときに感じたような幅に見えるようデフォルメしてはどうか?
ラリゲーやる必要も無いし、車を題材にしたゲームもやる必要無いんじゃ・・・ ワイプアウト系やスターヲーズのポッドレースを題材にしたものの方が合ってるんじゃない? とマジレス。
>>786 ラリー”ゲーム”ならそういう方法も有りかもね。
> MRCやRBEのような狭い(リアルな)コース幅だと、コースから外れないことで必死で、ラインなんてろくに描けやしない。 これは単にやり込み不足かと思われます。
RBRとかはリアルに作ってるからこそ、リアルさがなくなっているような気がする。 速度感の剥離はリアルさをなくしてる最大の要因だな。
WRCのオンボードなんか見るとRBRの方がよほど速く見えるんだけどなあ。 言っちゃあ悪いけど単にスピード出してないだけじゃない?
F1中継のオンボード映像でも200、300K/hでてるようには見えない。 何度も既出だが四角いモニタに切り取られた映像の限界だろうね。
FOVの効果を実車で簡単に体感する方法。 高速でも公道でもいいから、100kmだして 片 目 で 運 転 し て み ろ スピード感が全然変わる。 もちろん自己責任でな 絶対一人二人事故るな ( ´_ゝ`)
>>793 そだね。モニターに映ってるってのはそういうことだ。
逆に、液晶シャッター式の3DメガネでRBRやると体感速度改善するかも?
CMRで使ったことあるけど、コーナーでクリップ狙いやすかった。
でも漏れ持ってた3Dメガネ壊れちゃったんだよ、
だれか持ってる人、印プレぷりーず。
オンボード画像と比較しても・・・・・ あくまでも、目指すべきは実車でのスピード感をゲーム上で再現することでは? 「四角いモニタに切り取られた映像の限界」を打ち破るため、多少の現実とは違った演出が必要なのかも? それか、バーチャルゲームボーイのような形で180度くらいの視野をもったモニタが出てくれたら・・・・
演出… NFSUGの方向に逝ってしまうよかん
>>795 「四角いモニタに切り取られた映像の限界」もあるし、
「Gを感じることが出来ない」ので、実車でのスピード感の再現なんて無理。
逆にデフォルメを加えて、WRCのオンボード早回しみたいな画面の方がむしろ萎える。
それに俺はRBRでも200km/h近くスピードが出ると十分怖い。
>>793 100Km/hなんて蚊の止まるような速度だよ。
ランエボやインプSTiにとっては・・・
おらの12年前のスカイラインでも上下車線区切りない
町中で120Km/hは余裕しゃくしゃく。
おまいはKカーでも乗ってるのか?
モニタを全画面一杯使おうとするからいかんのだ。 映画の画面よりも横長にすればいい。モニターを上下3等分位にしたとして 上下は黒く潰して真ん中だけ使う。これでパースを不自然にせずに水平方向の 視界を確保できるはず。
次に目がいくあたりの(風景の)相対速度、距離感が実車の感覚に近いから、RBRはやりやすいんだと思う。 近いところのディテールはあんまり気にならないな、、、>漏れの場合 集中して走っているときの視点をよく考えてあるなぁ、と思った。
スピード感ないという香具師は、まず、コースレコードはクリアし、 さらには、RBRランキング10以内ぐらいまで、到達してから 文句を言ってください。 スピード感は、レースゲームの楽しみの一要素に過ぎない
実車でも高速道路じゃ200km/hぐらい出しても全然スピード感無いし。 東京湾アクアラインなんてスピード感が無いせいか、みんな馬鹿みたいに飛ばしてる。
速く走ってる感覚がないから面白くねえってことだろ
804 :
名無しさんの野望 :04/11/21 01:22:16 ID:hRi4HH3C
>798 100Km/h出すことじゃなくて、片目で視界が狭まることが重要なんじゃないの?
MRC 走ってる時は速く感じる > リプレイでは「以外と遅かったのね」 CMR2 走ってる時は速く感じる > リプレイでもそれなりに速い RBR 走ってる時はカメ > リプレイでは「意外と速く走ってたのね」 俺敵にはMRC風味が楽しいな。というか、「次はもっと速く走ろう!」という意欲が湧きやすいな。
ごめんアゲちまったい
>804 あと立体視じゃなくなること
リヤルで停止状態からいきなり時速100kmの状態になったら 一時的に物凄いスピード感を感じるが ほんの1、2分で慣れちゃうだろ
あとはスピード感て周りにある物によっても変わってくるだろ 田舎の道路で気付いてたら100km以上出てたとか 実に曖昧なものだろと
車が違えば同じ速度でも速度感がまったく違うと思う
>>799 同じこと考えてなんとかならないかと色々試したけど無理ぽ。
何かイイ方法ないものか、視界を横に広げる方法。
モニタ2個あるんだけどねぇ。
プレステのパッドで、右アナログスティックを ↑アクセル ↓ブレーキ に設定したら、やっと少しだけまともに走れるようになった…
誰も聞いてねーよ
>>814 便所の落書きに許可や同意を求める必要はねーだろ。バカかお前。
液晶シャッター式の3DメガネでRBRやってみたけど Stereoが有効にならないよ・・・ CMR2005は後方視点がGOOD! 目の前でプラモデルが走ってるみたいに見える(w リプレイでは景色がちらつくので、いまいち E-D GlassとGeforceFX5900XT ドライバはomega(61.77)とnVidiaのStereoDriver(61.77)
誰も聞いてねーよ
聞いてますけど
RBRほどスピード感と恐怖を感じられるラリーゲームはまれだと思うが。
>>811 RBRでもインプとランエボではスピード感ぜんぜん違うよね。
フルスクリーンでないとって言うのは分かってるだろうから 他のゲームだとどうなるか試して見た? p.s もしかしたらだけどRBRでは出来ないって落ちもあるよ
>>816 ををっ、印プレ乙です。
何故かステレオが有効にならないゲームが増えてきた気がしてたけど
RBRもダメですたか・・・ 良かったら買いなおそうかと思ってたのに。
ドライバの更新も止まってるし、LCDモニタの普及で需要が減ってるんだろうな。
RBRやりはじめた頃は全開踏むのがえらく怖かったけど最近は全然平気で
ちょっともったいない気はするが、ある程度コントロール出来るようになってから
見えてくる楽しさってのもまた良いですねほんと。
>RBRほどスピード感と恐怖を感じられるラリーゲームはまれだと思うが 同意。 きちんと自分の思ったラインをトレース出来るようになると これほどスピード感を体感できるゲームも稀だと思うけど。 実車と速度感が違うっていう奴定期的に湧くけど、 言いたいのは速度感じゃなくて所謂リッジ系の爽快感じゃないのか? 速度感をゲームで再現するなら画面と同時に座席が傾いてGを表現する アレを導入しないと無理だと思うが。
>>813 悪いことは言わんからハンコンとまではいかなくてもネジコンを試して見れ。
アクセルブレーキはスティックで出来ん事もないが、
ハンドル操作はスティックではまともな操作が出来ん。
アクセルとブレーキが同じ軸だとスクールの左足ブレーキの強襲ができないね。
パッチ前の同じ軸のとき、なぜか金とれたよ。
自分のへぼ運転を棚に上げて言うが、 RBR、正面衝突したわけではないのに、盛り土をまたいだりすると、 木にでも当たったかのように、フロント中央がすぐへこんでしまうのが萎える 今のはフロントスポイラーどまりじゃないのという突っ込みをしたくなる 走りがへっぽこでも、少しはリプレーが楽しめると思うのだが・・ この辺のダメージモデル変更MODきぼん
クラッシュしたときの衝撃がリアルに体に伝わるデバイスが開発されたら スピード感は増すだろう。ま、あり得ない話だが・・・。
実際、実車乗ってても冷静に風景だけみたらトロイよ。 遅く感じるのはゲームのやりすぎ。 ゲーム全然しないやつにやらせらた「速いスピード出すぎ」と言っていた。
ダメージリアリスティックでチャンピオンシップやってる時は、びびって全然スピード出せない。
遅く感じるのはゲームやり過ぎってのはちと違うでしょ。 もう何度も繰り返されてるように、視界やGや音やその他、現実との情報の差。
たしかに視覚的なスピード感だけを言うなら狭い視野角のせいで ゆっくり感じることは感じるけどさ どう操作するとどう車が動くかが分かってくると心理的なスピード感を ものすごく感じるようになってくるよね。いままでは逆のラリゲーが多くてさ 視覚的なスピード感はあっても心理的なスピード感がまったくなかったものばかりだったわけさ。 ちゅう意味でRBRはもう決定的に違うんだよ、いままでのラリーものとは。 視覚的なスピート感ならFOV調整や三画面化である程度補える。 でも心理的なスピード感は他のラリゲーでは補えない。 俺はRBR以前には戻れない。もう絶対。
RBR、雨のフランス暗すぎ。特に森の中。 まあ、暗いのはいいんだ。実際雨の日、森の中走るとすごく暗いから。 ただ、RBRはヘッドライトで前方が照らされる効果が無いから、道が見にくい。 開けた場所では濡れた路面がギラギラ反射してて道が見やすいから、 ヘッドライトで暗い場所の道もギラギラ反射して欲しいな。 たいした問題じゃないけど、ちょっとした不満点。
>>831 同意
ただ、実際そこそこ走り込まないとそこの感覚の摺り合わせが出来ないからね
その間に文句が先に出ちゃう人もいるとは思うわ
あとハンコンによるFFBとか少しでもゲーム側からのインフォメーションを多く受け取らないとわかりづらい
ちなみに俺は120km/hあたりから速いと感じてくる
140あたりで怖くなってきて160で恐怖という感じになってくる
まぁ当然コースによっても差は出るけど基本的にはこんな感じ
自分で操作してる時は早く感じるけど、リプレイのコクピット視点で見ると 操作していた時よりスピード感を感じなくなるね。 やっぱりそういうもんだと思うな。
心理的なスピード感ならMRCもけっこうなものがあったなぁ
>>835 アレはアレでハンドルのガクブルが尋常じゃなかったしね。
車一台分の直線を170`とかですっ飛ばすときの恐怖感は相当だ。
>>836 ×車一台分の直線を
○車一台分の幅の直線を
RBRはダメージ表現がおまけ程度なのが残念。
実際ぶつけたらおしまいだろう。
でも、宙を舞って地面に叩きつけられてもゾンビの如く走り続けられるかと思えば ほっそい木にのろのろと正面衝突した位でギヤボックスやらラジエターやらが 潰れて完全停止、ってのは、一つのゲーム内としてバランス取れてないよなぁ・・・ いや、実際木に正面衝突したら完全停止だろうけど。
Force Feedback を120%ぐらいにしたら、成績よくなった。おためしあれ。 外出だったらスマソ
CMR2005にあきてきたのでRBRデモをやってます。
replayで見ると結構飛ばしてていい感じなのに、プレイ中は「えっ、これ80キロ??」という感じです。
バンパー視点、ボンネット視点でやりましたが、その感じは拭えません。
コース幅もMRC並に狭いので、MRCの時のようなスピード感があってもおかしくないと思うんですが。
もしかしてMRCは実際の距離とゲーム内の距離を誤魔化してた?
やっとバギー車にせずに走れるようになったところ(4分10秒前後)だけど、このため、買おうかどうか迷ってる。
>>838-840 デモは、みんな壊しまくるので、バギー車並になっても走れるのかと思ってたけど、製品でもそうなんですか?
それなら、買う意欲が更になくなってしまう・・・・・
>>842 製品版ではダメージをリアリスティックにすると、
ワンクラッシュであっさり走行不能になるよ。
ブオーン!ガン!(アウチ!!)ブーン・・・・シュ〜
バンパーのへこみ具合がワンパターンすぎ
>>840 車を止めるタイプの木の当たり判定(固さ?)は、太い木も細い木も同じなのかも。
>>844 WRCの車載映像だとそこでピー音が入る。
ところで、教習所のコースで、先生のタイムよりいいの出したことあるヤシいる? 漏れは1:25がやっとだ・・・
1:20切らないとインプ00'もらえないので、意地でもがんがれ!
1:20切れないヤシは異端
15秒台が普通だ
タイムを更新するのは楽しみの一つだが テクニックを磨いて、WRCカーらしい挙動に した方が、ゾクゾクするわ
全てのアシスト外してプレイしてない香具師多いっぽいな・・・ なんか的外れな事言う香具師多くてイライラする・・・ シミュの未来は暗いな・・・
終わってしまったゲームの話はもういいじゃないですか
BHMで拾ってきたRBRスキンを導入したいんだけどRARファイルを解凍しても中身が表示されません。 外出かもしれませんがやり方を教えて君。 ついでにRBRCarTuneのミュージックマネージャーとはどこにあるのでしょうか?みつかりません。 いろいろ聞いてすみません。
久しぶりに来てみればRBR出たんだな かなりイイ出来具合らしいけど終わってるとはどういう事じゃ? 久しぶりに戻ったおりにサクッと経緯を聞かせてくり 過去ログ読めってか・・・・そうだなw
>>854 どのスキンか教えてください。
また使用した解凍ツールを教えてください。
>856 開発元が買収された。その後の予定はまだ不明。
>>854 ほとんどの場合解凍ツールがタコ。WinRAR最新版使ってください
久しぶりにグループBのビデオみてたらさ、グループBカーをRBRで走らせて みてぇなぁとしみじみと思った。RS200とかどうなっちゃうんだろうなぁ。
軒並み画面が真っ赤になるんじゃないでしょうか。
>>858 レスありがとぅ
出たばかりなのに短命?だなぁ
取りあえず明日にでも買ってきて遊んでみるわな
パソもスペック要りそう・・・・
最近スレのびないねー ハーフライフ2やってるのか
>>863 だいぶ前にRBRのTrackIRムービー既出。
鯖移転以来ずっとこんな感じ。 Live2ch使ってたけど移転先自動追尾してくれなかったから、 どこのスレもこんなもん。
カメラハックは今のパッチでは未対応であ?
870 :
名無しさんの野望 :04/11/23 00:07:39 ID:lllPUoZa
>>869 乙!
ラリースクール終了&イソプ2Kゲッチューage
>>869 スゲー!!
なんかスピード感が凄いな。
>>869 画質が荒いのが幸いしてか?ホンモノみたいに見えるね。
チョット欲しくなる
>>869 乙。激しく羨ましい
ほんと本物に見えるな。たまーにあるんだよね、固定画面の外を見て判断したくなるときが。
こりゃ買いかもな。
今ライブやってるのバーンナウト3やね。クラッシュゲー。面白いよ。
午前11時からWRC放送だぞ!
WRCダイジェストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
転倒したgronholmが、ベルトはずして頭うったシーンにワロタ・・・
>>869 いいねぇこれ
TrackIR Proとノーマルって何が違うんだろ
そうそう、看板屋さんはここ見てますか? 出来たらでいいですけどリアルオーストラリアバナー希望 必要なら画像もうp島
>882 じゃあ、そのうちに。 PCに録画してるから画像は大丈夫です。
このスレがRBRスレだよ
RBRスレって必要とは思わないのだが 実質ココがRBRスレになってるし
>>887 前も誰かがスレ立てたとき、そういうことだったよね。
ここが流れから言ってRBRスレ。
RBRレスが無くなったらラリースレが落ちる
つーか発売2ヵ月半経過して何を今更って感じだな 前に誰かが立てたスレも速攻落ちてたし
今はHL2で忙しいからか閑散としてるな
チャンピオンのリアルダメージで頑張ってるよ! フィンランドが終わったところで3ポイントしかないけどね〜 どうせ3D酔いするからHL2は出来ないし地道にがんばろ。
これでCMR2005の話題がここでできるのか
895 :
名無しさんの野望 :04/11/23 20:07:16 ID:kFFXYRk9
皆さん、CMRやRBRやるとき、32bitですか?16bitですか? 私は、16bitと32bitでの違いがよくわからない・・・・
ほとんどの場合空の色を見ると分かる。 俺も違うことは分かるんだがゲーム中に意味有るかと言われると微妙としか言いようがない。
897 :
882 :04/11/24 01:09:06 ID:EBiBjP6f
RBRもCMRも砂塵が結構違ってた記憶が。
少しでも軽くしたいのなら16bitでもいいんじゃないかな?
>>883 いやほぅ!
有難うございます。
ゆっくりでかまわないので(気が乗らなかったら出さなくてもいいです)がんばってください。
>>895 16bitはグラデーションが段々畑になるのに、フレームレートでの恩恵は無いな。ラデだから
だけど。
ゲフォ使ってる人は軽くなるかもしれないけど、RBRに関してはそんなに重いゲームじゃ無い
から、32bitが良いんじゃないかと俺は思う。
ハーフライフ2は、やっちゃだめよ 3D酔いが激しく、とても楽しい気分で出来ない。
>>900 そりゃアンタのグラフィックボードが貧弱かグロ耐性が低いかのどちらかよ
>>900 普通のFPSと変わらんぞ?
普段FPSやってれば全然平気だが…
FPS初めての人?
俺はAAOやCoDなんかやってきたがHL2の初日は酔ったよorz 今までは初めてやったMOHAAしか酔ったこと無かったが
マイクロマウスのエクスパンドラリーエディタの使い方足りない気がする。 地形の変更の仕方が解らない。
FPSは昔酔いまくりでやったら寝ないと復活出来なくて毛嫌いしてたけど、 車ゲーで3Dやり込むようになってからは耐性出来てハーフライフ2全然平気。 HL2やけに盛り上がってるから(面白いし) 車ゲーって車ゲーオンリーの人多いと思ってたけどそうでもないみたいだね。
むかし、モトレーサーとかMRCをしばらくやった後にすぐ、寝るつもりで布団に入ったら 目を閉じてもクラクラクラクラしたことがあったんだ…今思うとあれが3D酔いなのかな? そうだとしたらあの時以来耐性できたのかも
漏れもHL2やったけど、3D酔いでもう限界です。 明後日売りにいきまつ。 久々にRBRやったら、おもしろかたよー
HL2酔う人はfov変更しろとのことです。
今日初めてヘリとウサギを見た。 あれなのな、シリーズチャンピオンシップモードで人轢いちゃうと とんでもないことしでかした気分になる・・・w
ところで、RBRリプではお前様たちどんな曲流してんのさ 俺は一時期クラシックで、最近はセガラリー1が違和感なく聴ける様になってきた。 オーストラリアは特によく似合うな。
Sha la la... Sha la la... このまま どこか遠く 連れてってくれないか 君は 君こそは 日曜日よりの使者
レゲーのBGMはサトリアーニ先生しか考えられない
ジョーサアトリアーニ?
なんだ、もうみんなやってないのか。 おれ毎日30分くらいずつ走ってる。SSはその日の気分で決める。
佐藤リアに
ダートフォックスのBGMでがんがん走ってまつ
みんなやってないとか言ってるやつ居るが 俺の場合むしろ走りこんでて2chのスレ巡回とか出来てない状態だ
>>918 ベタ中華古いね。 おすすめの曲とか、アルバムが
あったら教えてくれーさい。
ジョー、サンプル聞いたが、スポーツ系番組の試合のハイライト映像とか、 NHKが時間調整で垂れ流すスポーツムービーとかのBGMはこんな感じだね。
どうでもいいけどボスコのビデオはなんでユーロビートなんか使うんだろ。 雰囲気ぶち壊しじゃねえか。
>>920 Driving At Night / Not Of This Earth(1986)
Crushing Day / Surfing With The Alien(1987)
Lords Of Karma / Surging With The Alien(1987)
Satch Boogie / Surging With The Alien(1987)
Motorcycle Driver / The Extremist(1992)
確かにベタ且つ古い。ってか10年以内の曲が無い・・・
オレンジレンジとか平井堅
雨限定だけどジャズもなかなか似合う。
>>925 マキネンのときの水色具合が解消されてるね。
つか量がすごいなw
>>926 ジャズ聴いてみたいんだけど、あまりに範囲が広すぎて何から手を出していいやら。
RBRの雨に合う曲/バンドを教えて!
BHアクセスできん・・・・
デぇイトぉぅナァ〜〜〜〜〜〜 デェイト〜ナ〜〜〜〜レツゴッナウェイッ(レツゴッナウェイッ) デェイト〜ナ〜〜〜〜あ〜〜〜
>>925 相変わらず驚異的なクオリティだね。
作者に感謝感激。
>>925 ライトのリフレクターが凄くかっこえぇ!
GO3さんの新作か テクスチャの質が高ければ高いほどモデリングに不満が・・・
クレジット見ると分かるが、RBRは車のモデラーが一人だけなんだよね。
ターマックのデフォセッティング、インプだけギア比ショートなんだな。
>>927 今入れてるのはBob Jamesって人。俺も詳しくないのでとりあえず「ジャズ」と
言ってみただけだったりw ジャンルは「スムース」となっていたなんじゃそりゃ
手持ちは上からGabriela Anders. Larry Carlton.とあるけど、どういう位置の人かも知らない。
ジャズCDで買うのはオムニバス物がメイン・・・(恥
つか"Magical〜"いいね!他のも。
剛さん最高!
>934 インプとランサーだけなぜかショートだね。
938 :
名無しさんの野望 :04/11/26 16:42:13 ID:8i2Fxsul
uho
ランサーもいいスキンが多いんだよな〜。 グレードアップ版出てくれないかしら。
>>940 おもしろい
セリカのフェイクよりもむしろ
もしもスバルにカストロールがスポンサーについてインプレッサもカストロールカラーになったら
なーんてスキンもいいです
好き勝手言ってみますた
>>941 あぁなるほど、無理にセリカに仕上げなくてもちょっと面白いっすね。
もちっと探ってみます。
その前に俺もアウトランの曲をRBRに入れよう。サンクス
>>925
943 :
名無しさんの野望 :04/11/26 22:41:53 ID:saN9R6iv
Euro Rally Champion 糞。
バトルギア2のOP曲が(・∀・)イイヨ!!
>>943 糞だと分かってたから
ダウンさえしなかった
印譜のパトカースキンきぼんぬ
自分でつくれ