1 :
名無しさんの野望:
5 :
名無しさんの野望:04/04/13 19:45 ID:TBdUF1d/
乙であります!
6ゲト(ぉ
即死回避支援を要求する!!
作戦成功は30レスだ!!
>1
ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー!
>1
乙・・・と、あからさまな自作自演を試みる。
日本型戦艦前艦橋δこそが、イージス艦と一緒にドックに入っている戦艦の艦橋なんだろうなと、設計画面を見ていてふと思った。
祝砲として
量子波動砲7斉射
12 :
名無しさんの野望:04/04/13 22:17 ID:3ZkAiGO3
>>12 単品パーツも手間がかかっててすごいんだけど、何より感動するのは「航空写真」だな。
素晴らしいセンス。
航空機が弱くなってる。
航空機の耐久力の最低ラインは40〜50にしろ。
>>1乙
微妙のおいらの案を勘案してくれてありがとう。
きっと既存システムの改良なんだろうけど使いまわしだけじゃなくて新規マップもたくさん欲しいね3は。
おつぅー
やっぱり次は露西亜型どうにゅうだよ。
たのしいなあ
mod対応を・・・
オツカレ
22 :
名無しさんの野望:04/04/14 12:41 ID:juAgCtBM
PS2版とPC版って何が違うの
ネット対戦ができるわけじゃないシングルゲームでしょ?
>22
一言で言えば、操作性。
あとは、いろいろといじくれるのがPCとか。
照準を画面中心で固定した状態で画面外移動できるようにして欲しい。
端の方に動かさないと移動できないのは面倒。
なんか面白そうですね。
大戦略や提督にも飽きてきたんでやってみようかなって
ことで、とりあえず2を中古屋で買ってきました。
>>25 中古で買うとパッチが落とせない可能性・・・ってもう遅いか。
前の所有者がユーザ登録してないことを祈るよ。
2はHT環境だとパッチが無いと正常動作しないよ
そこでEKですよ。 パッチ無しでも2は動くし。
新品でEKをかえば、パッチ問題は関係なくなります。
思ったけど、ワスプ級からどうやってF-22ラプターを発進させるのだろう・・・・
30 :
名無しさんの野望:04/04/14 20:08 ID:QIwKOvSv
気合い
明らかに母艦よりデカいと思われるハウニプーWを飛ばすグラーフツェッペリンよりマシでつ。
32 :
名無しさんの野望:04/04/14 20:32 ID:p6ynPoAx
おおすみからE-767も発艦するさ
四次元格納庫と相転移カタパルトで。
ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー!
↑この呪文で飛んでいるんです
>>34 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
クリアしたときら自動的に航空機や艦載艇を補充して欲しい。
副長面白いけど2chネタはほどほどにね。
なんだか 萎 え る からw
Alt+F1で副長を射殺。
まったく無いのも味気ないけどなw
ガッチリまじめに作られても物足りないし、壊れすぎても萎えてしまう。
でも2chネタだって裏しかなかったから(スタート面のあれは除く)、
裏でハジケルのは別にいいと思うけどなぁ。
表でやられたらオイオイだけど。
41 :
名無しさんの野望:04/04/15 04:18 ID:9Vqp3fL2
大和型とかネルソン級に変わって、長門系とか金剛風とかというのはどう?
うむ、EKでははじけガ足りなかったぞ。
もっと、「ウホッ、いい標的・・」と副官が言うと「殺らないか」と返すヴォルケン艦長
アヒルの中に一匹だけAAが混じってて、倒すと敵艦より入電「これからも僕を応援してくださいね^^」
ピリッピーの復讐と称して今まで機銃で魚雷ごと掃討してきた数だけ特殊工作員が敵に出るステージ
裏限定ね、っていうかマジでマップ作成機能欲しい。AOCのカスタムキャンペーンみたいにさ。
鋼鉄の咆哮2を動画で保存する方法ないかな?
ただの戦艦大和ですら超兵器に思えるくらいのバランスがほしい。
総木製の帆船から始まる鋼鉄の咆哮。
小型レールガンを搭載し巡航ミサイルを乱射する帆船か。
PS2でははじけ過ぎ。「昆虫採集」「初めてのおつかい」「お偉いさんの遊覧ツアー」・・・
別に良いじゃないか。
外で2chネタを言うような痛い雰囲気は無かったし。
>>46 え、そんなにぶっとんでたのか、PS2も買いたくなるじゃねぇか!
PS2版は操作性が悪杉だが、
正直、もうPC版のグラフィックには戻れない。
>>49 PS2版の荒いポリゴンは萎えるから止めて欲しいな。
かと言ってPC版で高性能グラボ必須にされても困るし。
そもそも3Dにする意味無いし2Dが一番いい。
>>51 BATTLEFIELD1942のリアル路線MOD
Forgotten Hope
>>53 やっぱり1942なんだ。
しかし一歩兵が接岸中の大和とガチバトルというのは燃えるな。
>>54 ピッピリピーの視点もこんな感じなんだろうね
そして、吹き飛ばされると
>>54 燃えるが某古武術使いのコックでも呼んで来ないと相手になら
んのではないか?
>>56 完全戦闘配備の大和級なら、某コックが相手すんのは無理だろ〜
M7○星雲からやって来た変身ヒーローが必要かと…
>>57 変なねたでも反応があってうれしいね。
だが彼ならいけると思う、烈風拳とか使えそうだし。46cmを当身しそう。
そんなこと言ってて、
3がほんとにそういうゲームになったら
どうする気なんだ。
えーっと、戦艦に烈風拳をかまし、46cm砲を当て身するM7○盛運からやってきた変身コックですか?
超兵器横山光輝死んじゃった・・・_no
超兵器・横山光輝に敬礼! (; ;)ゞ
>>60 そうそう、なおさらありそうな気がしてきたーw
>61-62
EKで従属艦も設計できるようになったのをいいことに、
超小型駆逐艦「草間大作」を旗艦とし、
戦艦「ジャイアントロボ」「黒旋風の鉄牛」「神行太保の戴宗」を引き連れて
プレイしてた自分にとっても、量子波動砲直撃クラスの苦痛であります!
…ってこれ、今川ワールドじゃん。
クワトロキ氏の男気に感じ入ったので
イタリア型も生産タイプに入れるべし!
駆逐艦と魚雷艇のみだが
>>64 イタリア海軍のお家芸、人間魚雷をお忘れか?
鋼鉄の咆哮2の自分のプレイを、
保存する方法ってないっすかね・・。
67 :
名無しさんの野望:04/04/16 09:53 ID:ENwfSjF4
>>66 モニタが映るように後ろからビデオにでも撮れ。
>>66 ディスプレイを動画化するフリーソフトがどっかにあったと思う。
>>64 ガリバルディの存在は無視ですか、そうですか・・・
移転砲:敵をどこかの異世界へ飛ばす
ザ・ワールド弾頭ミサイル:時が止まる
おまえらネタになりそうなもの言うなよ!
本当にできたらどうすんだ!
衛星砲指揮装置
例のアレ
ピンポイントバリヤー発生機
船の周りを小さいバリが動き回って敵弾を防御
トラックボールの使用を推奨
バリ→バリア
ついでにマク○スアタックも可能
75 :
名無しさんの野望:04/04/16 17:28 ID:MQ5qg0qn
ついでに基地建設モードもキボン。
アジトプレイがやってみたい。
某機甲術使いとか・・・
某機甲術使い先月号は苦戦してたが今月はどうなってるかな?
>>75 そこまでいったらもう別のゲームだなw
紺碧の咆哮とか鋼鉄の艦隊とか・・・
やっぱ砲の向きを前後だけじゃなく左右にも変更できればねぇ
旧式砲は舷側向いてないと気分悪いし
片側向きにだけ砲を集中して配置するのもいいし
もちろん軸対象配置しないですむようにしてほしいけど(砲塔は1基単位で)
魚雷による被ダメが少ないような気がするのは私だけでつか?
81 :
名無しさんの野望:04/04/16 22:51 ID:VUDIBA0s
敵の魚雷の威力をなぶってごらん。
あっという間にまっかっかになるから。
82 :
名無しさんの野望:04/04/16 23:10 ID:snT5mQfB
今度の超兵器戦艦は翼がついていて離水が可能です。
ただしスクリューも離水するので自然とズーム上昇になります。
83 :
名無しさんの野望:04/04/17 01:58 ID:uIzOFzoT
艦載艇やヘリにアイテム発見回収(レーダー上に図示でもよいが)機能を是非加えてほしい。
弱っちい攻撃するくらいならいっそ補助に特化してくれ。
いや、それもいいが、まず一番欲しいのは
マップエディタ だろう。
エディタはつくとしてもPKだろうな……PK出さないと決めてれば別だけど
ファンクラブで二度取り三度取りっていう光栄商法が出来なくなるから
始祖鳥とまではいかないが対超兵器用の艦載機がホスィ。
ビッグバイパーとか
>>86 双胴空母*4にハウニブ4満載すれば超兵器も塩まかれたナメクジの如く溶け去るですよ。
むしろハウニブ4対抗の戦闘機が欲しいね。
出すタイミング間違えるとハウニブすら大ダメージを受ける敵迎撃陣というのは結構熱そう。
というわけで強力な戦闘機希望。
ビッグバイパーとか
>>86 手裏剣ビームを装備したF-2とか、サムライソードを装備した震電までもが出てきたら責任取れよw
>>86,87
なまもの戦艦相手はシルバーホーク(Byダ○イアス)に決まっとろうが(w
R−9シリーズは初の波動砲搭載機になりうるのかな?
>>90 そんなもんが出てきた日にはゲームどころじゃなくなるわけだが
と考えると鋼鉄的最強戦闘機はRー9か?
多目的ミサイルを数十発搭載したエースな戦闘機も。
XF/A-27(戦闘機扱い・ミサイルの射数4)
X-2(爆撃機扱い・ミサイルの射数2・変形して高速巡航可能)
ADF-01(攻撃機扱い・ミサイルの射数2・全方位へ発射可能)
これで敵勢力に列強4ヵ国、テュランヌス、帝國以外に
バクテリアン、バイド、ベルサー軍等も
出て来たらシャレになんねーぞw
ヘリウム海軍
ゾガンダ海軍
ホーリーサーン艦隊
ファーストボーン艦隊
X49(戦闘機多弾頭対空ミサイル・エレクトロン2)米国型
XR9000(同上)英国型
お前ら漢じゃねぇ。
ソルバルウ単騎でヴォルケンに挑め。
>>97 むしろスペースインベーダーの自機であひる艦隊に挑むべきかと。
>97
ソルバルウだったらどんな敵も(バキュラ以外)一撃撃破だな
唯でさえ「パワーインフレ」状態なのに、強化を望む厨房な発言が…
あまり便利な兵装や艦載機は無い方が良い。
現行仕様でも処理落ちし易いのに、これ以上派手な戦闘を望むのは良くないと思う。
鋼鉄3では「戦闘の派手さ」より「戦術性」を重視して欲しい。
個人的には、2やEKでは兵装が増え過ぎなんで1並で十分だと思う。
光学兵器なんて、怪力光線やパルスレーザーだけでも十分だ!
砲・機銃・魚雷・爆雷・多連装噴進弾発射機など(WW2終戦前後までに試作された兵器とその発展型)が主体で、
レア兵装に現代型のミサイル発射機・VLS・CIWS・速射砲などを入れ、超兵器などが落す超兵器用兵装として
光学兵器や波動砲を出せば良いと思う。
無闇に強い兵装を導入するのは「作業」になりそうで反対だ!
それより、マップに細工して「レーダーに発見されると増援出現」や「大型艦では通過出来ない海峡(近道)」を
用意して欲しい。
ネタにマジレス(ry
>>101 ネタがネタで終わらないのが鋼鉄の咆哮のマイクロキャビンの恐ろしい所
>101
いやいや、どちらかって言うとパワーインフレ傾向を望む側に立った発言の方が多いような気がする。
正直、STGから借りてきたような光線の乱舞には鼻白むものがある。
・・・50.8cm20門の化け物は許すがな。アヒャヽ(゚∀。)ノ
そんな硬派で漢なシステムは鋼鉄ではない!
>>101 ネタと思われてた一部超兵器と兵装がEKで追加になったろ?
ネタだって断っとかないと、3で導入されるんだよ…
ネタなら「ネタです」って断っとけよ!
(コーエーの無能とキャビンの悪ノリで開発する連中には油断が出来ないんだから…)
奇しくも3の予告が出る事だし、弾けたネタ提供するのは控えた方が良くないか?
>>104 『鋼鉄』だから主力兵装は砲類の方が良いような…
『鋼鉄の咆哮』って名から『巨大砲の撃ち合い』をイメージするんだが…
負けた_| ̄|○
580サンチ100口径単装砲
108 :
空母使い:04/04/18 01:48 ID:WpTB7Rmp
とりあえずキャビン様、ここ見てるなら
空母艦載機を機種ごとに発着できるようにしてくれ。
…砲身長が58Kmだぞ!
マスドライバーかよ〜〜〜〜〜〜〜?!
ネタの実現を望んで何が悪い!
現用ミリタリーしか愛せない旧世代は制限プレイしてやがれ!
っていうかそういうモードが切実に希望、それと平行してアホ兵器、パクリ兵器の乱舞があればいいのさ。
>>110 PSガンナーにあったWWUモードを別シナリオでキボン。
自分一隻で突っ込めば当然のようにボコボコにされるようなのを。
(つまり味方艦隊との連携を重視)
某NFみたいなゲームバランスのモードといえば早いか。
>>110 ネタの実現が悪い訳ではなく、凶悪兵装の追加による「作業化」を懸念してるだけだ!
正直言って2&EKは、ただ走らせて自動兵装が撃ち捲くるだけのゲームに成り果ててる。
で、作業化に対する対応が、超兵器特盛だったり、大量雑魚艦だったりしてる。
これって退化だと思うし、初代の持ってた本質的な楽しみ方から離れてる気がする。
だから…
ネタの実現は構わないと思うよ。
ただし、パワーインフレになるようなネタは「俺様プレイ」「作業化」になるから止めて欲しい。
強い兵器や便利な兵器ではなく、ゲームを楽しくするようなのを頼むよ!
賛否はあるだろうけど、三作目ともなるとシステムを変えないと飽きがくるだろうな。
例えば戦略シミュレーションと戦術シューティングを組み合わせるとか。
個人的には艦隊同志が砲撃戦でお互いの装甲をゴリゴリと削り合うようなのが好みなんだが
別のゲームになっちゃうな。
次回作ではだから20インチ以上の口径の砲のラインナップを増や(ry
12.7サンチ1200口径ムカデ砲とか
119 :
名無しさんの野望:04/04/18 11:26 ID:B4dSm7WK
それは砲ではなく格闘用アームだな
つーか、従属艦は集中防御かよ。
これで救出費まで取られるんだからたまんねーな。
自動兵装よりも達人のマウスのほうが効率がよくなるようなシステムだと、作業化は避けられそうだね。
いまでも波動砲の遠距離砲撃はそんな感じかもしれないけど。
>>74 NBK社歌や巫女みこナース愛のテーマを聞いて
動きを止めるあひる艦隊…
想像してワラタ
>>122 そいつは、マ○ロスアタックではない、ミ○メイアタックだ。
ドリル戦艦で敵要塞型超兵器内部に突入
全弾一斉射を敢行する訳だな
_凵@/ ̄| _ ←比類なき戦艦ヤマ卜(ボク)
\ ̄ ̄ ̄ ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
___兩 ◇
(___)
□
◇
/
___兩
(___)
>>115 おや…間違えてしまった…
確かに580mだ。
ま〜それでも大和型の全長2倍強なんだが…要塞砲なら有りかな…
要塞規模艦…マップ兵器だな〜(キャビンの方々へ「ネタだからね!」)
>>121 自動兵装に出来ない武器を増やすのも有りかな…
波動砲やチャフのように、自動制御に廻せない兵器が多ければ作業化は避けられるかも…
波動砲や重力砲・レールガン・光学兵器類の殆んど(架空兵器)が自動射撃にならなければ…面倒だな…
ま〜少なくとも『一撃必殺兵器』は自動射撃不可にした方が良さそうに思う。
ミサイルも「イージス付けると自動射撃するようになる」とか…
補助兵装に「火器管制装置」って分類作って、自動射撃出来る兵器が増えるようにするとかも面白いかも
かなり前の書き込みであった、艦橋にレーダーやイージスシステムを配備する為の容量を追加するってのを3では導入して欲しいな〜
艦橋に固有の容量が設定してあって、レーダーやイージスシステムなどを換装出来るようにするヤツね。
EKが出る前に話してたネタだからEKで追加されたイージスシステムとは違うけど、好みから言えば、こっちの方が良いな…
あと…技術が上がると排水量が増えるんで無く、載せる兵装や船体基本重量が減る方が良い気がする。
処理を簡単にする為だろうと思うけど、排水量が増えるより装備品が軽くなる方が納得出来る。
>>125 昔、そんなゲームが有ったな…
SuperDepthだっけ…WinDepthだったかな…?
>>127 両方とも正解じゃない?
前者はPC98時代、後者はWindows、それもまだ3.1でWinGとか言っていた時代と記憶している。
……正確には前者だけ正解かも。
あのゲームには「P」運搬マンボウも出たし、魚雷を垂直発射するヒラメ潜水艦とか
ヤマ卜より大きい双発ヘリとか変な超兵器がいっぱい出て夢があったな。
最後のステージは飛んでたはずだし…
検索してたら、出て来たよ>WinDepth
最終は0.42だと…
試してみたけど今でも動くし、遊べるよ…
懐かしい…今晩遊ぼう♪
「ラオプフォーゲル」って提決Wの航空機名候補にも出てくるけど、何か元があるんかな?
>>133 見た目は震電Uと同じく、S-37ベルクートっぽいが。
>>133 調べてみたが解らない
たぶん「LaubVogel」と書くんだと思うが…「葉の鳥」って意味にしか…
意味は有るんだと思うが、ドイツ語の素養が無いから解りませんね
え?
猛禽じゃなかったの?
>>135 Raubではないかな
それなら英語でのrobber(ly)に相当するわけで、組み合わせた場合「猛禽類」に近い意味合いになりそう。
つまり≒raptor
もっともそう実際に組み合わせて使うのかはしらんが。
138 :
137:04/04/18 22:04 ID:9/6BLBUV
気になって同居人に聞いてみたら即座に「Bird of Prey」だと返ってきた。
つまりは猛禽で正解,で実際に「Raubvogelという一つの単語らしい。
これが第二外国語AとCの差か(違)
なるほど…
ベルクートも大型の犬鷲の事だから、猛禽類だと合ってるね。
S-37ベルクードが元ネタって事で間違い無さそう。
>>134-139 皆さんありがd。
なるほど、「猛禽」でつか。確かにドイツ空軍っぽい命名方法ではありますな。
大ざっぱな命名だな、ラプターもそうだけど。
ちょっと、蒸し返してみる。
単独で向かってくるから各個撃破されてしまったりと、第零遊撃部隊に一斉に襲いかからないから、一般の艦船が雑魚扱いとなってしまう。
その結果として、歯ごたえを出す為に超兵器のパワーインフレとなる。
敵艦の行動を知的なものにするだけで、結構な歯ごたえが出てくると思うけどな。
あと、魚雷の迎撃成功率を下げたり、航空機の速度を数倍にすれば、もっと歯ごたえがあるだろう。
・・・後者が実現すると、かなりイヤ〜ンなゲームになりそうだが。
マッハで飛ぶ零戦とか光の速さで飛ぶハウニブとか拝めそうですな
避けるための操作が思うままにならないゲームだからね、操鑑だけに。
敵航空機への対処がむずいから強化しにくいのかも、今でも魚雷の回避は熱いんだけど。
艦載機を操作して弾幕をかいくぐって魚雷一発に賭ける……と違うゲームだし。
要塞攻略
トールハンマーが火をふく
>>144 そら(宇宙)へ逝けw
揚陸艦を指定ポイントまで護送、その後制限時間内に指定ターゲット撃破、
さらに一定時間以上揚陸艦を護衛、撤収まで護送のミッションとか。
味方航空隊の爆撃進路確保のため隠密潜入、
時間内に対空兵器撃破しないと、突入してきた爆撃隊が次々撃墜され、
帰還率が一定以下だとシパーイなミッションとか。
ありそうで無かった手の込んだミッションもほすい・・・
2やって思ったこと。
超兵器 潜水艦シメるのはけっこう大変だった。
空飛んでるやつはそこそこだった。
海に浮かんでるやつは全部お客さんだった。
超兵器潜水艦の群れにウルフパックかけられたら・・・。
次回作はノーチラスの超強化型を出してほしいな。
以外と燃える。
・・・で、そのあと鬱に(ぇ
148 :
名無しさんの野望:04/04/19 17:41 ID:iSC0fOoE
2+EKセット持ってます
砲塔型レールガンが転がってる面を教えて下さい。
>>148 攻略本買ってください
つーか、人に物を尋ねる態度じゃないな
個人的には前スレに出てきた究極本社ビルが出てほしい・・・・・
151 :
名無しさんの野望:04/04/19 18:21 ID:MeZu5IIc
核魚雷をたらふく撃ってくるノーチラスとかいやん
>151
特殊d(ry
それはいいとして
自ら特殊弾頭落として自爆する飛行機もいやん
2+EKでやってるんだけど、ステージGとかHの出現条件って
階級が大将以上であることと、一度A〜Fをクリアすること以外に
なにかある?
元帥になってA〜Fクリアしたのに、新規開始画面にも出てこない(´・ω・`)
エクストラステージの隠しステージはちゃんと出たのに・・・・・・
>>154 バグで、最初から大将以上ある状態だと出ない。
中将まで地位を落としてから大将に昇進しなおせば出る。
今思い出したが、46cm(40cm?)ガトリングガンって戦鳥で一発ネタに上がってたな
>>148 聞き方が良くないよ!
ま〜極端に横柄な態度って訳でもないから教えて上げるけど…
え〜と、砲塔型レールガンは、F・G・γ・εで取れる
80cm65〜80口径を研究しても得られる。
65(成功)→70(失敗)→75(成功→砲塔型レールガン)(失敗)→80(成功)→砲塔型レールガン
鋼鉄2ってディスプレイ解像度640×480なんだっけか?
漏れは1024×728なんで、フルスクリーンにするとビミョーに変なんだが・・・・。
フルスクリーンじゃなくてウィンドウでプレイする方法はあるんでしょうか。
>>155 ありがとう。
そうですか・・・・
今から撤退繰り返して功績値さげてきまつ
δのシュトゥルムを狩るステージで、毎回のように特殊空母Uを拾ってしまうんだが。
アイテムの出現傾向はエリア別と聞くが、何故かこの面ではかなりの確率で特殊空母Uにあたる。
クズネツォフは図体デカイ割りに、どう頑張っても35機が限界だからな・・・
日米でプレイしてりゃ眼中にないんだよ。
>>155 ステージG.Hを出さずにα以降に進んでから
G.Hを出すというのはできるのですか?
>>160 特殊空母はVLSが積めるからイージス空母プレイできるぞ。
特殊弾頭ミサイルVLSUも積めるから、無限装填装置&超イージスシステムで、核ミサイル乱れ打ちをせよ。
核なんて無いんです。特殊弾t(ry
164 :
名無しさんの野望:04/04/20 06:54 ID:r5Cllepu
>>121 >自動兵装よりも達人のマウスのほうが効率がよくなるようなシステムだと、作業化は避けられそうだね。
>いまでも波動砲の遠距離砲撃はそんな感じかもしれないけど。
波動砲は自動では打ってくれません。 また手動砲撃は達人でもめんどくさい。
そして従属艦に載せると何もせずにクリアできる。
個人的にはショート・シナリオみたいな物も希望
例えば海域がマリアナ沖で、自艦が空母で、主目標が空母6隻の撃沈。
更に空母5隻の防衛という具合で。
>>163 そうそう。
死の灰も降らないし、ナマモノが爆心地に近付いても放射能の影響を受けないエコ兵器だかならな(w
>>164 2やってます。
マニュアルなんぞろくに読まずにやってたんですけど、
今E-03っす。
従属艦の装備って変更できたんですか?
かー知らなかった〜。くそ〜。
あったらイヤ〜ンな鋼鉄の咆哮。
日本の超兵器が全て超腐心船。
アメリカの超兵器が全て潜水珍三角改。
ドイツの超兵器が全てムスペルヘイム。(ハウニブー山積み)
そして、更に存在感が無くなったイギリス。
169 :
名無しさんの野望:04/04/20 14:23 ID:r5Cllepu
>>167 2だけだと従属艦設計するのは無理。
しかし従属艦に 波動砲戦艦(編成値3000)新型波動砲戦艦(編成値6000)究極超戦艦(編成値9000、新型波動砲と重力砲装備)
がある。
2+EKだと従属艦を設計でき、小型戦艦(編成値50)にも載せられる。
>>168 む、英国には対ハウニプ用迎撃機「インターセプター」の配備を
使用ステージは月面限定で(w
英国型に雷鳥の実装を
基方的なところで、船体の改造がしたいな。
バルジ追加したり、ラム・ドリル追加したりと
今更な気もするが、何故イギリスにランカスターが無いんだ!
グランドスラムとか載せていても良いよな。
攻撃力2000くらいで・・・
ランカスター改とかいうて、ジェット爆撃機か、ターボプロップに改造されたグランドスラム搭載型がほすぃ
>>178 BFスレから張るんじゃない
レッドノアをどこの国に使わせる気だ(w
相応しい国はあそこしかないでしょ
自称世界の警察(他称世界の癌) ア メ リ カ
181 :
名無しさんの野望:04/04/20 18:38 ID:mKPtHZ2h
超兵器:『超巨大パンジャンドラム』を味方司令部到達前に破壊する。
そんな『燃える』展開をお望みの男はそう、居まい。…本気で希望。
スピルバーグ御大の戦争映画の観覧車転がりオチがあるのだから…といってみる。
それよりイギリスにエクセリオンを。
184 :
名無しさんの野望:04/04/20 21:34 ID:r5Cllepu
阿南二尉きぼん。
超巨大氣功戦艦
浮沈空母「ひょうたんじま」
ごめん、いってみたかっただけ。
も っ こ り ひ ょ う た ん 島
ごめん、い(ry
潜水空母か
>>186 浮沈空母「ひょうたんじま」
出てくる可能性が非常に高いと思ってしまったのは俺だけか?w
宇宙突撃駆逐艦雪風k(ry
>172
エンゼルファイターも忘れずに
超巨大飛行空母スペクトラムもキボーン
祇園精舎の鐘の声
諸行無常の響きあり
娑羅雙樹の花の色
盛者必衰の理をあらわす
奢れる者久しからず
唯、春の夜の夢のごとし
猛き者も遂には亡びぬ
偏に風の前の塵に同じ
イギリス強化案
スティングレーの浮沈基地
(´-`).。oO(イギリスなら、最強の艦載艇がパンジャンドラムってとこかな)
(´-`).。oO(で、思わぬところでひっくり返って、敵味方を問わずにロケット弾を乱射すると)
(´-`).。oO(機雷なんかも、撒き散らしたりして)
(´-`).。oO(いや、最強の艦載艇はキャプテンスカーレットかも)
(´-`).。oO(か(ryを抱えて自爆してもオッケーだろうし)
>>192 スティングレーが出るのなら
敵ナマモノ兵器に人魚が必須だな
>>193 他人の能力をコビー出来るジョー90が最強…
あっ、知識だけであって、不死身能力のコピーは不可能か?
しんずれいしました
昨日買ってきたこのEK(中古)、地雷だったわけだな。
不具合がすごいことになってるのにパッチ落とせねえ orz
スーパーマリオネーションについて語るスレはここですか?
中古対策を合法的にやられてる以上新品で買うしかないかな。
EK程度ならやすかろうし、パソゲーやる年になってから1000、2000はどうでもよくなったぜ。
タバコ一日やパチスロ15分、バイト1,2時間の金と思うと・・・…
中学くらいのときは中古屋以外じゃ絶対ゲーム買わなかったんだけどな。
すみませんどなたか2+EXでのステージδ以降の条件教えてくださいませ
最近EX始めたばっかりなのでサッパリ_| ̄|○
>>188 潜水空母「海神」しか出て来なかった漏れって一体…_| ̄|○
(羅門祐人「巨艦伝説3 沈黙の潜水空母」より)
>>200 南太平洋海戦でつか。
うお?軍板の姉妹スレがきえちった。
PCゲー板も鯖ごと自沈するみたいだぞ・・・
260 名前:見習い▲ ★[] 投稿日:04/04/21(水) 14:42 ID:???
oyster244 は入院します。
たぶんマザーボード交換あたり、
それにともない、game6 は本日20:00に停止します。
全データバックアップしてから機器を取り外して工場へ
04/21 20:00 停止 → バックアップ取り
04/21 24:00 Pie -> Polywell factory.
|
|
↓ さていつ復帰するかな・・・
永遠に復帰せず
復帰後にまた会おう
復帰しましたな。
199です
δ以降出てました_| ̄|○
おまけ扱いなので最初のシナリオ選択からだとは知りませんでした_| ̄|○
不調だった鯖の部品交換はまだで、今は新しく納入された新鯖を代用してるらしいよ。
本来の鯖の方はまだこれから修理なんだそうだ。
マザーボードが不良らしく時間かかるらしい。
>>213 ジルオールとメタルマックスの避難所があるところとは・・・いいセンスの人だなぁ
216 :
名無しさんの野望:04/04/22 13:35 ID:P6KDSeS9
鋼鉄並みの復活の速さだな。
218 :
名無しさんの野望:04/04/22 23:05 ID:w173x65l
なんでイギリスに強襲揚陸艦がないんだろう・・・
しかし艦載艇って使えるのか?
カタログスペックでは対潜Dと対艦E(見た目が不細工で嫌いだ)は使えそうだが。
航空機よりはるかに足が遅いし、耐久力が高いと言ってもどうせミサイル1発で沈むしな。
ところで特殊駆逐艦から対艦攻撃艇Eが出てくるさまは何ともシュールだな。
>>218 旗艦から出撃させても功績値が入らないから全然使ってない。
艦載艇もはやぶさ型等、実在する船を使ってくれればなぁ・・・
流れ遮るけど、EKのチュートリアル面で増援出て来るのは既出なんだろうか?
増援が現れましたって表示されたら超兵器の音楽が流れよった…
遠距離から多弾頭ミサイル撃ち捲くってくるから何が現れたのかと思ったら、キーロフらしき艦が最低3隻居やがった。
(レーダー付いてないし、視界狭いから有視界で確認するしかないんだけど、多弾頭と対艦ミサで3隻確認したところで沈められた)
敵ユニットのキーロフって多弾頭撃ってたっけ…?
キーロフじゃないのかな…
出現条件が解らないんだけど、たぶん地上建造物を壊したら出て来るんだと思う。
下側の海岸、中央部港湾と周辺のレーダー施設を壊した時に発生した。
もしかすると、自動射撃で無いと撃てないヤツがトリガーかもしれない。
港湾部を回り込むと大型ドックがあるんだけど、この画面下部で計器に隠れて撃てない建造物がある。
これを壊した後に発生した気もする。
>>218 艦載艇は帰還が思うようにいかないからねー。
自艦の方が足が速いとなかなか収納出来ないし、場合によっては変な所にはまりこんで
戻ってこないし。
222 :
名無しさんの野望:04/04/23 17:36 ID:Z/j2IdKI
艦載艇好きだけど、対潜兵器を積んでない艦載艇が、
なぜか潜水艦に群れる。そして全滅。
H-6の波動砲の直撃に余裕で耐えられる艦が出来てしまった
一番使えるミサイルって何かねぇ?
普通の対艦ミサイルと多弾頭ミサイルはどっちが使えるかな?
>>220 EKのチュートリアルで増援は知りませんでしたが、キーロフは多弾頭ミサイル撃ってきたような気がしまつ。
α-02の敵航空機編隊といい、EKは最初から酷いですねw
波動砲&重力砲の最凶コンボですら損傷軽微
ツマラネェ・・・・・・・・orz
>>225 装弾数の差と攻撃力でノーマルの対艦ミサイルでしょ。
攻撃力 弾数
対艦ミサイル 500 15
多弾頭ミサイル 350 8
仮に攻撃力が分裂後の個々にミサイルに適用されたとしても単一の相手だから
無駄玉になる可能性が高い。
>>227 なるほど、確かに。
多弾頭ミサイルって弾速も遅いしね。
クズネツォフに積むミサイルはノーマルの対艦ミサイルにしまつ。
このスレ見てたらやりたくなったんですが買いでしょうか、それとも次回作待ちでしょうか?
次回作と2+EK両方買いなさい。
>>229 給料を見殺しにしても購入せよ。
♪走り出せ、躊躇うことなく〜
アマゾンにて購入
貴艦等に続き大海原で轟沈してきます。
1も買っとき。安いし。
1はXPじゃ動かない
動くがエラーで落ちる
プレミアムキットにしてみました
ログイン6月号明日発売だが、なにか情報は載っているかな?
楽しみだなー。
潜水艦が使えたら良いな。
あと、イギリス型をもっと豪華にして欲しい。
あ、航空機は一部アメリカ型の流用でいいかも。
巨大いか(巨大イカ)がアレ(ちん○)の形に見えて仕方ないボクは異常でつか?
>>239 > あと、イギリス型をもっと豪華にして欲しい。
「クイーンメリー」とか「クイーンエリザベス」とかか?(w
大便器の中にPアイテムが大量に浮いている夢を見ました…
それだけでも情けないが、夢の中の私は
「ぐははは、アイテムがいっぱいじゃあ!」
と狂喜して便座に顔を突っ込んでいました。
私は立派な社会人に成れるでしょうか?
1安定動作のためにVirtualPC for Windows買おうと考えてる俺は終わってるかもしれない…
>>241 やっぱタイタニックでしょ
氷山空母が天敵
>>245 だからタイタニックとオリンピックの双胴艦だろ?
>>225 キーロフだったか…
何度もトライしてたら、4隻目を確認してしまった…
増援はキーロフ4隻みたいだ。
勝てる訳ね〜よ…魚雷4本当てても沈まなかったぞ…
誰か増援キーロフを落として(P)が落ちるか確認出来る猛者居ないか?
248 :
名無しさんの野望:04/04/24 06:12 ID:SXjgYLQ5
3がオンラインな夢を最近見る。
正夢にしてください。
開戦直後に波動砲乱舞で阿鼻叫喚地獄絵図な悪寒
自分の超兵器化した艦の自慢しあいになるかと。
ネット対応なら部屋ごとに編成値制限を設けるべきだな
Aさんはドリル戦艦一隻、Bさんは駆逐艦20隻というぐあいに
ログインに次回作の情報は無かったということでFA?
鋼鉄のくの字もなかった
255 :
248:04/04/24 14:37 ID:SXjgYLQ5
こんな夢。
PS2WSGを強引にオンライン化
人を募って戦隊・艦隊戦
低確率でピッリピーから重要情報入手
敵艦艇を投降可能
「1」の攻略本の巻末で、キャビンの人が「いつかはオンライン化したい」って言ってたな。
オンライン化するためには兵器の自動化はダメだな。
全部手動でやらねば糞つまらないものになる。
ネイビーフィールドってもんがあるからオンライン化はそう難しくはないだろな。
>>258 禿同。しかしNFは操作が難しすぎて俺には無理でした_│ ̄│○
しかしNFみたいに「駆逐艦オンリー部屋」とか「戦艦専用」みたいに戦場を分ければ、面白くなりそうではありますな。
問題はうちのPCのスペックが間に合うかどうかなんだが。(´・ω・`)
ログイン欲しいけど田舎なので来週・・・・ _| ̄|○
予告で出しといて掲載しないのってこれって詐欺じゃないの?
ヽ(`Д´)ノ 電話で抗議してやる
>259
NFの世界は飛行機の操縦まで自分でするから
パワーバランスが取れていたと思うが。
咆哮の世界を入れると。・・・・・
波動砲だけで終了な世界になりそうなのは気のせい?
波動砲を無効化するものとかきちんとパワーバランスがとれればいいのだが
難しいね _| ̄|○
そういうのは「波動砲や重力砲等の凶悪兵器は禁止」とか部屋のルールに記載すればOKかと。
NFでいう「零禁止」みたいな具合で。
砲撃操作をPC鋼鉄と同じようにするなら、やたら被弾するようになるから
回避運動が重要になるのかな。
>>252 武器にも編成値を設けないと意味無いだろ。
263 :
262:04/04/24 17:37 ID:7SXpH8Bo
あと航空機にも必要だな、編成値。
>>262 確かにそれも必要でしょうな。
水雷戦しようと思って駆逐艦部屋行ったら小型レールガン飛んできたりしそうだからなw
>>243 がスルーされてるが、一言。
system commander7+ で十分じゃないか。
と言ってみるテスツ。
確かVPforWinってクソ高くなかった?
対戦だけじゃなくてAIの超兵器を協力して倒すとか
>>265 FATパート出来れば作りたくないのよ…
VPC2004はかなり安くなってたような、ってこの上なく本気な俺(笑
おまえら夜にカチカチうるせーんだよ。
>>265 15,000円ぐらいだと思った。
とりあえず評価板に入れて試してみようと思うが、今のところVMWareの方が良さそうな気もする。
ネタだよな?>ネット仕様「鋼鉄の咆哮」
唯でさえネット化は愚作化し易いのに、NFや大航海オンラインの2番煎じでどうするよ?
(ま〜敢えて言うならPS2のコマンダー系でネット化するなら多少違ったモノになるだろうが…)
素直にNFやってろ!
オフラインでシリーズ化して成功してるんだから、ネトゲ化なんかイラネ〜
で、Loginの詳細は?
記事出てなかったて…謝罪文無かったんか?
しかしNFは余りにバランスが終わってたからな。
余りに半島ゲー的なレベル上げの快楽を伴わないマゾさもあるし・・・・
その辺どうにかすればNFの客食えると思うが・・・・
>>267 なるほどねぇ。
確かにフォーマットの形式違うのは面倒かも。
&
>>269 まぁ、余裕のある人にはいいのかもしれんが(VPC)、
一万切る製品もあるわけだしな・・・。
XP上で動作するのが魅力と言えば魅力だが、
わざわざ15,000も出してMS儲けさせてやるのも癪っていうか・・・w
そういえば、我が学校に途轍もないPCがあった。
初代ペンティアム+RAM32MBという化け物みたいな仕様だ。
もちろんFAT(16?)で、容量2GB。それで98が結構快適に動いているという、摩訶不思議さ。
・・・これで鋼鉄1動くかな・・・w?
>>270 NFはハイジンの如くやらないと戦艦に乗るまでこぎつけないとか
装甲をはるのにも金がかかる、弾薬も買わなければならないとかで、マンドクセ。
鋼鉄オンラインに希望をかけたっていいではないかw
鋼鉄はオンラインにむかんよなあ・・・
いちいち制限なんかしてたら楽しみ半減するだろうし(人にもよるだろうが)
まあ対戦じゃなくて協力プレイメインとか
レア兵器(ww2以降兵器全般)はめっさ出現率低い(しかも弾薬補給不可で使い捨て)とかなら
皆で空母艦隊で播磨に特攻したけど航空機100機全部落とされたー
しかし煙吹かせたから今度は戦艦部隊でとどめだー
とかいう元々とは別の楽しみ方ができるかもしれんが。
・・・つか3では波動砲とか超強力兵器は全部↑みたいなレア扱いが
いい気がしてきた。
使いにくいってよりは滅多に使えない、って方がいいなあ。
>>274 問題は条件付きでレア化させると、廃人プレイヤーだけが圧倒的に有利になっていく可能性が十分あるってことだ。
特別な条件なしでのレアで、誰でも手に入れられる可能性がある、ぐらいにしておけばOKだな。
>使いにくいってよりは滅多に使えない、って方がいいなあ。
戦闘時の損傷、全損の確率が強力な兵器ほど高くなるとか。
使うには全損の覚悟が必要。
>>273 鋼鉄に願いを賭けるんじゃなく、サクセスに要望出せ!
鋼鉄の良さとNFの良さは相反する。
混ぜるなよ。
一つ聞いても良いか?
鋼鉄がネトゲ化する事で生まれる「魅力」って考えてるか?
鋼鉄がネトゲ化する事で起きるデメリットなら山程思い付くけど、メリットは思い付かないな〜
敢えて言うなら、コーエーが金を回収し易くなる。
コピー対策・中古販売対策だが、ユーザーのメリットは思い付かないな〜
鋼鉄ネトゲー化のメリット:
設計した艦で他人と戦える。もしくは協力できる。
これ以上の面白みは無いと思うが…しかし、安易な考えでネトゲー化して欲しくはないね。
おまけモードなら共同戦線ミッションとか対戦ミッションとかあってもいいんじゃない?
それしか遊べないとなるとアレだけど。
対戦はP2P通信で鯖不要にすれば気楽にやれるでしょ、
そこらの掲示板でIPアドレス交換すればいいし。
後は遊びたい人同士でルール決めて同意があれば対戦開始ってことで。
それなら良いかな…
アーマードコアやルナティックドーンと同じように、オフラインが成立した上での
追加要素としてのネット対戦なら、PCの性能差や回線品質でユーザー間較差が出
ても、致命的なデメリットにならんしな〜
共同ミッション
主:超本社ビル2棟の撃破
副:超機動艦隊の殲滅
副:超航空部隊の殲滅
作戦終了後
主:生き残った者が勝者
帆船じゃぁなぁ。
283 :
281:04/04/25 01:24 ID:t1ohev23
NFに貿易を付加して時代を退行させ、さらにオフラインにしたカンジのゲーム
この話題が出るたび何度も言ってるが
鋼鉄は一人用だからいいのだ
ネット対潜なんてGTAみたいにMODでできるとかその程度でいいな
無いから欲しくなるとかその程度のもんだし
今の超兵器ってせいぜい自艦の2倍程度のスペックの相手だが、
ネット対戦するんならサスケハナ号で大和に挑むぐらいの差が欲しいな。
>>276 >鋼鉄に願いを賭けるんじゃなく、サクセスに要望出せ!
それは超小型駆逐艦でヴリルオーディンに挑むようなモノです・・・・
砒素スレ浮上につき当艦も緊急浮上する!
結局今月のログインは鋼鉄記事を完全スルーしたってことでOK?
ok
>>287 鋼鉄廃人プレイなら、それでも楽勝じゃんか…
完成キットでヴリルオーディンに挑むの方が難度高いよ
本拠地とか補給基地を攻防する戦いならオンラインも可能かと。
双胴戦艦なんぞで調子に乗って外洋にでまくってたら
本拠地落とされて補給もままならず駆逐艦にレイプされると。
一枚のばかでかい世界地図のなかで各国に属して艦隊行動等をするのもいいかも。
そうなると提督オンラインか・・・
まぁ所属国なんてこといいだすと石油備蓄とか弾薬資材量とか、
同じ国にいても手に入れられない者とかでてきそうだがな。
馴れ合いとか、独占とかでな。
MMORPG化するのは面倒だな
俺は単に1ミッションで完結するのがいい
294 :
名無しさんの野望:04/04/25 19:04 ID:4TSIE7Si
初めはネットゲームを目指してたのは非公開だっけ?
製作関係者から開発初期段階に聞いたんだけど。
ふーんあっそう
いや、だからネトゲ化する可能性は充分あるぞってこと。
PlayOnlineに載った時はすでにネトゲの可能性は無かったけど。
ヒソスレ浮上につき本艦も急速浮上。
まあ、開発者の思想がどうあれネットゲーにしなかったからいまこうして賞賛してるひとも結構いる
ってことは、ネットゲーにしない路線でがんばってくれって意見でもあるんですわな。
タダゲーのMMORPGに少し手を出しただけだけど、あれは時間を食いすぎる。
鋼鉄で言うならすべてのアイテムがサバイバルモードクリアごとにしかもらえないようなもの。
鋼鉄ファンにはおっさんが多いから社会人と廃人or学生の差がつきすぎていつまで経っても
兵装自慢する廃人に追いつけないストレスを社会人に与えるのは得策ではないな。
オフラインでいつものように遊んで対戦のみ、とか設計交換のみでいいと思うよ。
対戦は繰艦技術や兵装選択のジャンケン的要素で決まるならどの段階でも楽しかろう。
あと、改造を楽しむってことを許容しつつうまく分かれて今みたいに砒素スレと両立させてるのに
ネットで競うようになったらそれを叩き始めてぐだぐだになるよ。会社としてはファンクラブパーツまで
だしちゃう砒素スレは嫌かも知れんが、俺たちは競争じゃないからこうやって平和に過ごせてるんだし
ネトゲ=MMORPG(&対戦)って人なにげに多いな。
ウルティマやラグナロクの影響か?
単にプレイヤーが複数出撃して共同作戦をする程度でいいんだけど。
何種類かのマップ選択と艦の総火力や編成値で敵勢力を調整すれば
性能の強弱はある程度吸収できるだろうし。
301 :
名無しさんの野望:04/04/26 12:18 ID:SZ5ZkWFD
MMORPGでもなんでもないネトゲなんぞくだらん。
そんなもん身内同士が集まってやるようなもんだろ。
閉鎖的な幾つかの集団ができてそれでおしまい。
そして鯖が廃れて「なにやってんだ光栄」となるわけだ。
お互いに従属艦だけでなく艦隊を引き連れて
総力戦をやる鋼鉄無双みたいなのやってみたいな
まぁ、実質、超兵器と化してるプレイヤー艦以外は盾にすらならないがな
艦隊を引き連れたところでピッピリピー運搬船にしかならない罠
EKチュートリアル面の増援条件が解った気がする。
マップ中央下部の港にあるクレーンを一定数破壊する。
(残数1基で増援発生したので全破壊では無いようだ…)
増援は、マップ中央の島の下(港の左側の海峡)から現れる。
増援は、キーロフ級4隻(5隻かも…)で、多弾頭ミサ・対艦ミサ・砲撃で攻撃してくる。
率直に言って勝てそうに無い…
>304
そりゃ、貧相な我が水雷戦隊に勝ち目は無いな。
ミサイルなどを機銃で迎撃可能ならば、勝機もあるだろうけどね。
>>305 機銃で迎撃はしてくれるけど、多弾頭×4+対艦×4が襲って来たら間に合わないよ。
初期配備艦を弄ろうか…超大和辺りに…
>>306 誰も使わない7.7_機銃の威力を上げれば うぁ何をするあwせdrftgyふじこl;・:
>307は、どのやうな秘密を公表せんと欲したのだらうか。
機銃は強化しても艦船には無力だったのね _| ̄|○
既成従属艦じゃ電磁防壁管制戦艦が一番使えるな。
スペックの割にはすぐ沈む気がするが(集中防御なんだろうな・・・)
誘導電波妨害戦艦もゲーム序盤では役立ちそうだが、まだ見たことない。
αステージで手に入ると聞いたが、そもそも護衛ミッションなんか出現したか?
もしかして(P)でしか手に入らないのか?
>>310 本によるとD,F,G,αとある。
あと、転移艦はα5で出ると書いてある。
>>312レスどうも。
DFGじゃミサイル・レーザー・双胴シリーズばかり出る・・・。
まα5のイベントを探ってみるか。
それにしても自作従属艦の引き揚げ賃は高いな。
件の電磁防壁管制戦艦はわずか1000だが。
自作戦艦だと10万くらいとられてしまう。
>>312 α5は開始してからの時間経過で発生します。(結構長かった)
で、一回目で誘導電波妨害戦艦が出ました。
>>310 既成の従属艦は、全て【集中防御】だったはず
「電磁防壁管制戦艦」と「誘導電波妨害戦艦」比べると、何気にパルスレーザーが異なるのな〜
前半の光学兵器よりミサイルが多いステージだと、「誘導電波妨害戦艦」の方が有利かな…
>>313 α−5ステージで3隻「誘導電波妨害戦艦」出た事ある。
護衛対象1+緑(P)×2
「何をっ拾ったかな〜♪」と楽しみにしてたら「誘導電波妨害戦艦×3」って…
「何でじゃ〜?!」って叫んでしまったよ。
後で、マスターブックによるとαステージは「誘導電波妨害戦艦」しか出ないと解ったけど…
>>309 弄った機銃なら艦船相手でも有効。
しかし 機銃のみ弄ったデータが初期配備艦には反映されない。
チュートリアル抜けて 艦設計に移り電探乗せただけで出撃すると
機銃弄ったデータが反映される。
艦を設計しないことには武器データ等を読み込まない。
設計しないと読み込まないから弄っても効果がない。
砒素スレ系の話題だが…
defshp.BB2(2+EKで初期配備される駆逐艦データ)
defshp2.bb2(EKで初期配備される軽巡のデータ)
砲種や射数・弾数は弄り易いよ。
46cm砲100門搭載軽巡とか…
初期配備艦の砲種を12.7cm80口径や超音速魚雷に変えたファイル作ろうとしてたんだが…
結構面倒臭いね〜
低速な飛行機落とすのがハエ叩きゲームみたいで面白いな。
PS2版だと激しくウンコな高低差表現のせいで、いくら撃っても当らんしなw
>>281は鋼鉄とは似ても似つかないゲームだし、シングル用だよ。
この会社の出してる作品のなかでもこれはあまり評判が良くない。
あとごっちゃにしてる人がいるようだけど、オンライン対戦とMMOは違う。
特に
>>301とか意味不明。
>そんなもん身内同士が集まってやるようなもんだろ。
>閉鎖的な幾つかの集団ができてそれでおしまい。
FPSやればわかるが、これはMMOの事。
それに、おもしろいシングルとマルチの両立は可能だと思うよ。
マルチ要素をそんなに毛嫌いしなくても。
ただ鋼鉄はマルチ向きのゲームではないよね。
戦闘そのものはただの削り合いで面白くも何ともないし。
鋼鉄の戦闘パートが面白くない
というのは個人差あるでしょ
WSGの方がネトゲ向きじゃないかい?って思った
正直、俺も設計はとっても楽しいが戦闘そのものはあまり楽しめない。
いっそ全てオートでやってくれればいいのにとさえ思う事もたまに…
そこで紺碧の艦隊ですよ。
沖を航行中の船を見ると、「あの方向に魚雷打てばちょうど当たるな」などと
軌道計算してしまう自分はもうダメポですか?
325 :
名無しさんの野望:04/04/28 23:18 ID:V86slM6j
>>323 鋼鉄的にはSilentHunterよりDestroyCommandの方だと思うんだが。
>>318 FPSが面白いのは、マップやユニット毎の制限が有る事によって活きる多様性だと思う。
PCのコマンダー系では、マップの工夫による制限は難しいし、ユニットは制限を嫌うユーザーが多いように思う。
FPSに近いネットワーク対戦型ゲームにするなら、PS2のガンナー系が向いているように思う。
艦種・艦型による制限がもっと激しくなって、兵装も特定艦種にしか装備出来ないモノが増えるだろう。
(少なくとも建艦システムはNFに近くなると思う)
(あとコーエーのネット対応ゲームはMMO系が主流ですし、FPS系の技術蓄積が無い気もします。無双系を転用されても萎えますし…)
鋼鉄の特色が「なんでもあり」って部分だと考えるなら、ネット対応は特徴を削ぐでしょう。
個人的には、「ネット対応版・鋼鉄の咆哮」を求めるなら、ネット対戦を中心に考えた別ゲームを作るべきでしょうね。
続編として作るべきではないと思います。
余談ですが、PS2版提督の決断Wのショートミッションをネット対戦仕様にした方が良いのではないかと思いますね。
初めからWW2縛りなんで、特に制限が必要な訳ではないし…
提督Vには通信対戦があったなぁ
ARMOREDCORE 2 ANOTHERAGE のバーサスミッションみたいなのでいいよ
ほんと分かってないな
100cm砲から核まで何でもありの超兵器で雑魚艦隊を蹴散らしまくるのが鋼鉄ってもんだろう。
ネット対応ってのはその超兵器同士で戦隊を組んだり敵として殴り合いたいからじゃねえのか?
それを制限だの縛りだのでガチガチに押さえ込んで何が楽しい。
鋼鉄らしさを消して既存作品の模造に作り替える意味なんかあるのかよ。
イフェクトの名前にはニュークリア
って書いてあるのに必死だな
>>332 藻前もな〜
波動砲付き従属艦一択になるだけじゃね〜か?
縛らないとユーザー間対戦ではバランスが取れなくなるから、ネット仕様不要論が出てるんじゃね〜かよ!
縛らずにネット仕様組み込んで破綻か、縛って不自由さを酷評するかの二択だぞ。
ネット仕様は基本的に居らね〜よ!
>335
ネット仕様って、普通はユーザー間で縛るものだと思うぞ?
つかオンラインとオフラインで、使用できるパーツを制限すればいいだけだろ…
あぁ、オフラインでは当然なんでもありで。
つまんない遊び方してんだな
どっちかっていうと
つまんない議論してんだな、だな。
議論→煽り合い でも可
以前からネトゲ化ネタはあったがな
もう食傷気味でつ
ネトゲというとMMOしか思いつかん連中が多いのか?
だからシステムで縛りをとかトンチキなネタが出てくる。
単に「対戦モード」や「協力プレイ」が実装されてくれればそれでいい気がする。
縛りはそれぞれが適当に決めりゃいいと思うがね。
それこそ最終兵器艦軍団で鎧袖一触ストレス発散でも、初期駆逐艦での1on1ガチンコでも。
HLGでマターリ設計してたら
Here come a new Challenger!
とか表示されて次のミッションがネット対戦になったり
I need some backup, fast!
で共同作戦や緊急支援ミッションが発生したり。
サバイバルみたいな長期戦で他のプレイヤーに増援要請できたら面白そうだな。
縛り云々はFPSのようにルール化すれば良いだけでは?
例えば、大別して兵装縛りの第二次世界大戦モード、何でも有りの超兵器モードを付くって
その下にデスマッチやチーム戦等の各ルールを設けるとか
一人用だが課金の無いネット機能もあればどっちでも良い
このゲームの面白さの半分は設計パートにあるんだと思うんだが。
部品集めだってその一部だろう。
従属艦の設計が可能になってその側面はさらに増した。
マルチプレイ化によってこの面白さは増大するのだろうか。
とりあえず砒素スレ産の「本当の究極超兵器」ってのへの風当たりが無駄に強くなるのがな。
自分の中で満足する、プラモキットを並べて連合艦隊ごっこ、だから面白いんであって。
それで他人と競うのはMMOだろうが対戦チャンネルひらいてタイマンだろうがミッションの競争だろうが萎えるのよ。
いまですら、ファンクラブのデータ云々で無限装填装置取っちゃった人は、ある意味での達成感と脱力感を
抱いている面がある。自分だけの超兵器、自分だけの艦隊、ってのを望みます。
お前が繋がなければいいだろう、ってのはなしだからな?説明するまでもなく。
そして何より議論もどきで荒れるのはログインが悪いんだよ、氏ねログイン、と共通の敵を出しておこう。
346 :
名無しさんの野望:04/04/30 04:22 ID:Q6qiTWF7
最初は縛りをいれるが、ネトゲの宿命の「ユーザーの成長性」がネックになる。
即ち、ヘビーユーザーは報われて新参者やライトユーザーはおろそかにしるという概念の発生である。
ヘビーユーザーにとってはいれこむネトゲが生活のほぼ大半なのであり(廃人と呼ばれる所以)、
ライトユーザーにしゃしゃりでてきてもらっては気にくわないのである。
故にどのような状況が起こるのか。
縛りをいれて多様性を用意したはずなのに、ヘビーユーザー用の超兵装が続々と登場する。
そして結局は大口径や超科学兵装をほどこした重戦艦が幅を利かせ、
ライトユーザー達の貧弱な駆逐艦が彼らの逆鱗に触れないようにコソコソとする世界になるだろう。
そう、つまりはNFの二の舞になるのだ。
ネトゲにユーザーの成長性などを入れるならこうなるという悪例は既にある。
ここはもう、縛りなどもいれず、成長性などもいれず、
資金無限大、兵装選択ALLOK、のなんでもありにして
単に対戦シミュレーションにすればいいのだ。
縛りなどというのは縛られたい者だけがそれぞれ勝手に縛られてればいいだけだ。
ま、そういう「縛り」の強要は、何やっても勝てない雑魚の戯言であるという可能性が高いので
すこしは再考するように。
347 :
名無しさんの野望:04/04/30 05:41 ID:hlFRqWvF
ランクごとに鯖を分けるとか?
編成値という概念をお忘れか?
ROとかUOとか辺りでPKに嬲られまくった思い出でもあるんかねぇ
とりあえずウィンドウ表示できるようにして欲しい
全画面だと不便な事もあるから切り替えできるといいな
>>350 初代の頃から出てる要望だけど今のところナシのつぶてですな(涙
一応最小化しても楽に復帰できるからそれで我慢なのかな。
ゲームによってはそれで止まったり最小化すら出来ないのもあるからましだと思ってる。
>>348 武器や艦載機に編成値なぞ無い。
3であったらどうしよう(w
>>353 使いやすい兵器が高くて波動砲とかの使いにくい兵器が低かったら悲劇だな。
>349
すまん、ROにはPK自体ソモソモ存在しない。
>>355 ・・・なんか色々言いたい気もするがやめとく。
とりあえず(いつか大人数参加型とかをやるととしたら)
しっかり管理してください、とだけ言っておく。
最高いくらまで兵器lvあがる?
50で飛行可能になる。
オンラインなら、
ドックでほかの人が作った実寸代の戦艦(内装まで作りこまれた)に乗り込み
皆でワイワイいいながら見学したい。
オンラインを曲解して書き込んでる奴の大半は冗談じゃないかね。
そういうのに釣られてネット対応ネタの話題が変な方向に流されるのはあまり良くない傾向だが。
>>358 100を越したら過去、未来、パラレルワールド、果ては霊界、魔界への行き来も可能ですか?
100cm65口径砲ってlvどれくらいまであげればいいですか?
鉄鋼と兵器を25くらいだったかな
>>365 ありがとうございます。
日本でもそれでできますかね?
>>364 非売品ですよ。
2かEKの後半エリアでPアイテムを拾う以外には入手不可能、
生産可能なのは2で50口径まで、鋼材と兵器を30。
EKで55口径まで、鋼材と兵器を33。
この手のデータは攻略本に全部載ってるから買ったほうがいいよ。
>361
設計モードに移行するとオンラインとなって、同じ時間に建造・改装を行なっている艦船を3Dで眺める事が出来たりして。
>>361 戦闘艦橋が吹っ飛んだあとの戦艦に乗り込んで
一番砲塔から敵艦に向けて独立射撃をしたいです。
副官は12人の妹希望
氏ね
染んでしまえ
12人も要りませんよ。
ドイツの作った天才人造人間幼女が一人いたら。
ステージ毎に武装をON/OFFしたり、従属艦を選ばないといけないのか・・・
それと従属艦の並びを自動整列してくれよ・・・
その手の需要ってあるんだな。
鋼鉄がパワードールみたいになるのも時間の問題か。
PS2コマンダーはかなりウザかったけど、ああいうのが好みの人って多いのかね。
軍服娘が壷の人間はけして少なくないはずだ
らいむ色の咆哮
テッサですか
萌え要素なんか要らんから保有艦数を増やして欲しい。
ネタ艦造り出すと8じゃ全然足りなくなる。
ネタ艦も萌え要素もイラネ。
超兵器船体を使わせろ。
暫く見られなかったなこのスレ。
やっと人大杉状態直ったか。
>>377 ナギを画像化するのか?
萌え要素は在っても良いが…
鋼鉄ユーザーってゴツイ大砲に萌える人種の集まりなんじゃなかったのか?
ま〜PC版鋼鉄の副官って何の為に居るのか解らない所が在るからね〜
副官に声当てて萌え要素追加するくらいなら妥協範囲かな…
(声当てる前にやる事が在るだろう?と思わなくも無いだろうが…)
>>378 ワロタ
シスプリネタは既出だが、らいむ色ネタは初めてだよな〜
とりあえず、キャラを出して来るなら、従属艦の艦長と副官を任命させて欲しいね。
能力値修正が有れば、護衛艦向きキャラとか…
(「提督の決断V」の提督に性格が設定されてたんだが、あれは良かった)
TDD-1がでてくるのはあり得ないと思うがなぁ…<テッサ
でも、作者がこーいうの好きなような気もするし、
マイクロキャビンが作者のほうに連絡入れたら
速攻許可出しそうな気がする。
>>385 副長は超兵器遭遇時とかに状況報告で声出しまくってるじゃん
時折入るメッセージも副長のものが殆どだろうし
おっ、いつの間にか復旧している。
・・・ょぅι゛ょよりも眼鏡っ娘よりも先に実現すべきことは、設計できる艦船の上限の引き上げだな。
萌えはともかくょぅι゛ょはイラネ
血と埃と硝煙と放射能の世界に、そんなのいたらぶち壊しまくりの悪寒
時空移動艦ばかりで、創世艦がない!
折角対消滅とか出てきているのに勿体ない!
超巨大創世戦艦 ノイ エアシャッファー
二番艦 ツォイグンク
三番艦 シュゥプフンク
おまけ。もう間抜け兵器なんて言わせない!
空間全域ステルス機能搭載ブラッタ
だが、ペンキ弾に弱かったりして。
ょぅι゛ょは不要かと。
>>388氏の言うように、地道なレベルアップが一番さ。
>>390の敵を倒したら、EXにあったサバイバルみたいな形で、
マップを作れるモードを追加。
そのデータをやりとりできるようにするとか。
>>387 「副官の台詞」となってるけど、副官である必要性を感じないと言うか…
副官らしい台詞とは思えないし、単なるレーダー要員とか艦橋メンバーが報告してるだけでも良いような気がする。
(何か…副官でなければならない仕事が「ちゃちゃを入れる」だけじゃないかと…)
2ch語全開で飛ばしてくれる副官を不快とまで言わなくても、無くても良いと感じてる人も居るんよ。
ところで、副官の最有力候補って「テッサ」より「コミック版旭日の艦隊」の「亜由美」なんじゃ…?
単艦で戦ってるし、メガネっ娘でオタクだし…
マッドエンジニアな大利根君居るし…
そのまま超兵器出て来るし…
(鋼鉄の原型「紺碧の艦隊シリーズ」の原作と旭日の艦隊は兄弟だし…)
萌えもこなすけど、よそのゲームで満足し取ります。
とりあえずどっかのサイトで見たナギの妄想萌え絵で大満足。
何もないところからでも見出せるのが真の萌えオタなんで、そこらへんはほっといたほうがいいですよ。
鋼鉄は男の子のおもちゃ箱って路線で頼みます。
軍艦とか戦車とか航空機とか砲弾とか波のうねりそのものとかなんでも萌え絵にはなるんだよな……
従属艦艦長を人格化するのはいいかも。
経験によって個艦の指揮値が変化したり、性格による得意な戦闘スタイルを設けるとか。
でもそうなると沈没で死亡してもらわないとな・・・
しかし「兵員」って要素がとことん無視されてるよな。
砲や機関がびっしりで居住区がどこにあるんだというようなフネばっかり造ってるし。
実際、空母沈没で数千人が死ぬんだろうな。
ヴォルケンの艦長も怒るって・・・・・一体何十万人殺したことやら。
中島らもの本で、
大阪の「靴磨き喫茶」なるものが紹介されていた。
読んで字の如く、コーヒー飲んでる間に靴を磨いてもらえる喫茶店だって。
喫茶店でコーヒー飲んでるときに靴の汚れが気になった人が、
「こういうニーズもあるんや! ヒット確実やで!」
とばかりに始めたとかなんとか。
鋼鉄が無節操に「萌え」とかに手を広げても、
この靴磨き喫茶みたいになるのがオチだと思う。
じゃあせめて皮肉のきいた人工知能を。
>>394 死ななくても良いんじゃないか?
従属艦撃沈⇒救出費発生⇒ドックで再建(建造費が発生する)or破棄(建造費は発生しない)
…レアアイテム載せた従属艦が沈んだら厳しいな〜
(再建しないとレアアイテムも破棄された事になるし…)
パーツ集めるのに適したステージってどこですかね?
漏れは副長よりもダメコンにすぐれたまに
「こんなこともあろうかと」新兵器を開発してくれる技師長が欲しい
故障してバチバチ火花散ってるところに手突っ込んだりしたくないよな。
403 :
真田:04/05/04 01:43 ID:nbuCXNS6
ナギ、俺はお前を本当の妹のように思っていた。
アラハバキが突っ込んできても逆転できるから安心ですね。
超巨大オタク戦艦アキハバラ
>>394 居住区が少なかったらダメコンに影響が出るため,
異常状態からの回復が遅れる仕様にすればいい。
お守り装置の前には無力だな。
407 :
名無しさんの野望:04/05/04 06:50 ID:wn4nur7g
みんな馬鹿だなぁ
鋼鉄界の戦艦、戦闘艦はそれ自体生き物なんだよ?
中の人なんていないんだよ?
敵艦破壊したときになにか浮いてくるけど、あれは中の人なんかじゃない。
あれはノイズ発生器。
ゲームのチョロQ思い出したよ
>>398 A6、B6、C8、D1、D4、E5、F8、G10、H4
α1、β6、β10、γ9、δ3、ε6、ε8
上記勧奨?
鋼鉄3までの穴埋めとして提督Wを買おうと思うのだが・・・
どうよ?
>>410 内容はともかく、操艦がはぁ〜ってな感じに進化(退化?)
しちまってて、Vまでファンだったが、Wになってあぼ〜ん。
それで鋼鉄に転移してきたわけなんだがな俺は。
ありがとうよ
>>411よ
そうか・・・Vどこにも売ってないんだよな・・・
他に穴を埋められる価値があるゲームないか?w
>>412 全然方向性違うけど、SilentHunter系列は?
Uがちと古くなって、探すの大変かもだけど、秋にはVが出るらしい。
・・・ホントに、全然方向性違うけどね(汁
>>414 SH2は英語版の方は廉価版が出てて、3000円ぐらいです。
グラフィックはまあきれいだし、駆逐艦のソナー音におびえながら
戦艦を沈めたい人にはお勧め。でも2はせっかくの潜水艦ものなのに、
クルーの存在感が希薄でキャンペーンも無機質すぎると言う欠点が。
AIも鋼鉄ほどではないにしろ、あまり頭がよくありません。
あとFighting Steelという戦艦艦隊同士の海戦RTSがあるんですが、
これはかなりリアル志向です。MQから日本語版出てます。
マシンパワーあるなら、FPSのデモとかで過ごすのもあり。
BF1942だったらデモだけでも十分遊べる。
>>415 せめて、SilentHunter2にB17ぐらいのクルーの存在感があれば・・・
いっそ「戦艦越後の生涯」みたくするのはどうであろうか
エッチ後の萎えた状態でいろいろ処理するのが面倒
このゲーム初めてしばらく経つのですがいまだに回復アイテムや資金を拾ったことがありません。
バグでしょうか?
ノーマル以上でやってるか?
初回プレーなのでイージーかもしれません。
ありがとうございました。
「戦艦播磨の生涯」なら大歓迎なんだけどねぇ
屋根裏部屋から「軍艦長門の生涯 上・中・下」が出てきた
何で有るんだろ
今更だけどα-1面って結構資金貯まるんだね〜
Windowsが不調だったんで入れ直したんだが、セーブデータが壊れたみたいでやり直してたんだが…
α-1の氷河壊すと高確率でパーツ以外のアイテムが拾える(パーツも2つ拾えるし…)
α-2面で適当に資金集めて艦隊を編成したら、α-1面で資金稼ぐのも良いかも知れん。
>>425 「戦艦播磨の生涯」とは↓な話か?
上で「播磨」登場…零艦隊に撃沈さる
中で「超播磨」登場…零艦隊に襲撃されて撃沈寸前
下で「こんなこともあろうかと…」と言いつつ「装甲展開超播磨」に変形…やっぱり零艦隊に撃沈される
429 :
415:04/05/05 03:00 ID:/3trcd0/
>>417 あれ、もしかして今は亡き潜水艦Simスレにいた方?
その意味でもクルーマネジメント要素が大幅に導入されたVは超期待ですね。
今度は乗員全部に名前と錬度と士気があって、自分で昇進させてやったりできるとか。
スレ違いすいません。
鋼鉄版 戦艦播磨の生涯
上:建造計画
同時に起工されたグロースシュトラールに,
播磨に搭載予定だった光学兵装が全て転用され,
結果として時代遅れの大艦巨砲主義を貫いた
悲劇の艦として完成するまでを描く。
中:初陣
環太平洋アジア方面軍旗艦として配備され,
反乱軍3個艦隊を相手に縦横無尽の活躍をするまでを描く。
下:栄光の終わり
零艦隊の波動砲一撃で沈むまでを描く。
431 :
417:04/05/05 03:50 ID:mRTFgjkZ
>>429 違います。
そもそも、そのスレの存在自体知らなかったし(w
Vで導入されるクルーマネジメントがB17の様にほっといても自分の仕事をこなし、
プレイヤーは好きなときに任意のクルーを操作出来るのならいいですね。
おや、書き込めるぞ。
いったい何時になったら安定して運用できるんだよ。
・・・巡洋戦艦シュトゥルムヴィントの生涯よりはマシそうだな。
>430
波動砲で一撃は、いとあはれ。
空母 P・シュトラッサーの生涯
上:開発計画
同時に起工されたムスペルヘイムに,
P・シュトラッサーに搭載予定だった実弾兵装が殆ど転用され,
結果として戦艦並の火力を持つのレーザー空母として
悲劇の艦として完成するまでを描く。
中:初陣
太西洋北極方面軍旗艦として配備され,
ランカスター1000機や空母艦隊を相手に縦横無尽の活躍をするまでを描く。
下:栄光の終わり
双胴空母4隻の1000機の渡る空爆で沈むまでを描く。
パクリでスマソ。
誰か修正して欲しい。
ある海軍軍人の手記
上:戦艦の乗組員として配属される。
中:零艦隊によって艦が沈められ、海に放り出される。
下:零艦隊によって救助されたと思ったら
ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘーされ、その生涯を終える。
ある完成キットの生涯
前編:零艦隊に配備される。
後編:解体されパーツ取りに使われる。
PSガンナーのアイテムは時間経過で消えますよ仕様がウゼー!
PCは画面が狭いから探すのが面倒くせー!
消えなくて、レーダーに映って、たくさん出現するような方式に汁!
マレブラッタの生涯
天一坊の巻
真実の母の巻
三方一両損の巻
魔像の巻
>434
(,,゚Д゚)∩世界平和の為に、悪逆非道の限りを尽くす第零遊撃部隊などは早くぬっ頃してしまうべきでつ。
マラブラッタorリフレクトブラッタの生涯
上:光学迷彩装置開発までの道のり
中:戦艦に搭載するが問題を発見
下:零艦隊接近によりやむなく出動 撃沈される
艦長。敵の通信を解読したっす。
「・・・は完全に・・・問題は・・・」
「リフレクトブラッタは完全に見えなくなった。問題は航跡が見えまくることだ」
>>440 マラブラッタとはおぞましい。
超巨大(検閲)型戦艦・・・
>>440必殺兵装は”おたまじゃくし”入り超波動砲ですか?
>443
汚水噴射砲よりこえーよ
メンズビームか
設計艦を従属艦にできるのと、クリアしたマップをいつでもできるのは良かった。
次回作に期待すること。
・オマケ艦船パーツのプラグイン化
(バイナリエディタがあるので、フラグ立てるだけのツールは金払って買う気が起きません。払ったけど。)
・マップ、シナリオエディタの公開
(ユーザーが作成したシナリオを交換できるように。艦船の公開だけじゃ物足りない。)
・敵艦船の連携強化
(空母が1隻でウロウロしてたり、仲間がいるのに個別に襲ってくるのは変。)
戦艦1000を相手にするマップ萌え
ファンクラブ会員なんてなりたくねーよ
航空機にもうちょっと活躍の場がほしい。
空母の必要性が感じられない
索敵機を出しても見当違いな方向に飛んでって役に立たない・・・
巨砲マンセーなゲームだからしょうがないけど
はっきり言って空母は稼ぎ専用だろ?
いい加減、駆逐艦とかで動き回りながら敵を潰すのは飽きたって場合に多用してるが・・・
まぁ、航空機が強くないと成り立たない話なんだが。
最終段階の航空機なら中盤でそこそこ使えるぐらいだからな。
空母は面の制圧力は大したものだが、瞬発力に欠ける。
ミサイル全般がもうちょっと強くないと、どうしても巨砲や大型レーザー積める戦艦以外が見劣りする。
対潜哨戒機の大幅強化と、現代機のマルチロール化を激しく望む。
F/A-18がなんで対空ミサイル積んでないだよ。
だいたいジェット機相手に航空機銃って役に立つのか?
あとF-35がフリースタイルに比べて弱すぎ・・・
艦載機扱いで搭載せせてほしいもの
汎用人型決戦兵器その名は
コロ助
ガチャピンだろ
ヴァルキリーだべ
機神兵団
人型で航空機なら超兄貴しかないだろ
>>457 またコアなものを持ち出しよって・・・
竜神 榊大作とか
風神 真澄公彦とか
雷神 白蘭花とか、
俺は全然知らないからな。
>>459 風神・風神皇・ミッドガルドシュランゲ…航空機
フリュム…ヘリ
竜神・竜神皇・ケーニヒスフリュム…艦載型潜水艦
雷神皇・ゼウス…ぶっちゃけなんでもあり。波動砲撃ったって良い。
で良いじゃないかと思ってな。
雷神・新時代・フェンリルはどうしよう?白蘭花は、ピッピリピ状態でも攻撃できそうだ。
知らないか、残念だ!
技術も理屈も不明だが kissing diseaseで進化する第零遊撃部隊。
日本も富嶽とか飛ばせよ
富嶽は艦載機ではございません。
日本もドイツもこれ以上強くしてやる必要は無い。
イギリスをなんとかしてやってください (⊃д`)
アメリカはそのうち普通の戦闘機にもレーザー載せそうだな。
>>465 空母Zとしてハボクックが使えるようになればいいのにね。
・・・・艦載機ゴミだからダメか。
つーか架空の爆撃機じゃないんだから、いいかげん英国にランカスターwithグランドスラムを出せよ
いや、出して下さい。
>>468 でも後半戦は役に立たないだろ。遅くて。
>>464 B-29やAC-130の存在を否定する気か?
ま〜艦載機にするのは無理だと思うのは確かだが…
しかし、パワーインフレ起こしそうなネタは、盛り上がるな〜
(キャビンの皆様、ネタですよ!マジにとって3に導入しないで下さい)
まじめに、3の要望だけど
「大艦巨砲主義」で推移した世界を舞台にして欲しい。
航空機は現代型程度までにして、対空・対潜兵装があまり進歩してない世界で…
大和型や大和改が超兵器に映るヤツ
「鋼鉄の咆哮」って言うからには、主兵装は兵装Aが主体になって欲しい。
初代⇒2⇒EKとプレイして思ったのは、「兵器が便利に為り過ぎたな…」って事
強い兵器には、それなりに難しさが有った方が良いと思う
「癖の在る武器」と言うか…(波動砲の装填時間とか、射角が前方のみとか…)
簡便さと攻撃力が反比例するようにするって事だけど
>471
E-767を先に否定しる。
日本人なら、対潜哨戒機はPS-Xだ(マテ
大艦巨砲主義なのに、航空機が現代型というのはバランスが悪いぞ。
潜水艦も、タイフーン級まで出すべきと言うのではないだろうな。
第一次世界大戦が起こらなかった世界ぐらいでないと、大艦巨砲主義にならないと思うけど。
そうすれば飛行機も潜水艦も発達せず、決戦兵器は戦艦のままとなる。
・・・C-130は荷物を積んで空母に離発着が可能らしいけど、重いものを積み込んだままのAC-130は大丈夫なのかな。
473 :
名無しさんの野望:04/05/08 03:08 ID:9W1bcHCQ
現代でも戦艦は役に立つだろ。
砲撃による地上攻撃は飛行機よりコストが安いしな。
>>472 ごめん
最大でも現代型までで、ゲームバランス的には現代型航空機なら準超兵器扱いって事で…
例えばだけど
転移者の一部が各国家の後ろに居て先行技術を流してるとする
ま〜母国が勝つように技術供与する訳ね。
で、プレイヤーは、それを阻止しようとするグループに所属している
技術供与で誕生した超兵器や開発施設を攻撃して、技術流出を止めようとする
(技術供与で出て来るのは空母郡や潜水艦かな…)
ところが、既存技術(大艦巨砲系技術)と流出技術で、ボル犬みたいなのが出て来ることになると…
(ま〜その前に大和型の拡張型とか出て来ると思うけど…)
技術体系として、大艦巨砲系技術と現代技術、その融合技術の産物が兵器として出て来る事になると思う
具体的には、砲や魚雷・ミサイル系技術は当然○で、光学系エネルギー系兵器は×、レールガンは○、波動砲&重力砲は×かな…
(光学系兵器の一部は研究されてるから超兵器専用とかなら良いかな…)
476 :
名無しさんの野望:04/05/08 03:43 ID:9W1bcHCQ
撃沈した超兵器の船体が使えるようになれば,もうそれでいい。
>>477 同意。
ヴォルサバイバルも飽きたしな。
もっと超兵器の自由度を上げてもらいたいもんだ。
いや、その前に船の保有数を増やして欲しいんだが・・・
国籍をとっぱらって255隻所有可能にする。これ最強。
国籍ごとに技術レベルを設けて、途中変更可能にして欲しい。
保有数は艦種ごとに8隻くらいあればいい。
やっぱり、他の国籍からのコンバートかな。
4カ国全部を遊びつくしたいけど、最初からやり直すのは大変だし・・・
もうこれ以上兵器をインフレさせる訳にも行かないだろうな…
やっぱり超兵器の船体使っての設計が一番の希望だ。
超兵器船体は特定の兵装は直列にしか
設置できない、功績値がほとんど入らない
等の制約はあった方がいいかも。
船体の大きさで考えるとシュトルムヴィントですら
双胴戦艦以上の重装艦になりそうだし。
それでもやっぱ使ってみたいなぁ・・・
超兵器船体でないと難しいミッションとか
自艦、従属艦ともに超兵器船体と専用機関を使用してると
転移艦が出現しやすくなったり、ステージ分岐という形で
別世界に転移するなんてイベントも・・・
>>485 解体も再設計もできない完成艦って感じにすれば良いんじゃないの?
あくまでもゲーム中に登場する超兵器を自分で使えるだけってくらいの感覚で。
とりあえずロシア・フランス・イタリア追加で。
ここは朝鮮民主主義人民共和国では
490 :
名無しさんの野望:04/05/08 17:36 ID:D/XRURvd
超腐心船としてすでに…
491 :
490:04/05/08 17:36 ID:D/XRURvd
あげてしもた
>>488 ここは砲塔型波動砲、テポドンVLS、多連装RPG-7発射機等を装備し
30隻の艦載艇を搭載した戦艦[「超万景峰号」で・・・
超戦艦「金正日」
>>493 将軍様の御威光波動砲、発射用意ニダ!
>>493 そんでさ、土曜日の土が正になっている世界でのみ使用可能にする。
だってさ、月火水木金正日 って。どうよ。
人型に変形する超巨大空母キボンヌ
人型に変形する扶桑キボン
ドイツの空母でもかなり無理があるのに、これ以上国籍増やしても架空船体ばかりにならんか。
ロシアは現代兵装は充実しているがWW2兵装がなぁ。
それより本当にイギリスをなんとかしてあげてほしい。
ドイツはあれで戦艦の最終船体が優秀だが、イギリスは戦艦・空母・航空機とも最低ランク・・・
>>499 だからこそグランドスラム搭載ランカスターとパンジャンドラムを・・・
陸上版の鋼鉄の咆哮がやりてーな
陸上版っても何を設計する?
戦車や航空機の設計は速力・装甲はともかく、兵装をのせるってスタイルが成立しないのでは。
メタルマックスかな
救急車に210mm砲乗っけたりしてたけど。
コミック版 機○兵団には戦艦サイズの超巨大多砲塔戦車ってのが出てきたな
やっぱつぎの敵は地球外生命体か?
それじゃ、重局地要塞を
●←こんなの。
507 :
名無しさんの野望:04/05/08 20:38 ID:PGhBbSGe
兵装をたくさん載せることは難しいかも知れないけど、
逆にちびっこい一芸に優れた車両を何両も連れて大部隊をつくるスタイルならおもろそう。
そもそも陸上部隊は集団行動だから。
でも超巨大ホバー電磁砲戦車なんてものがでてきて皆それになびく・・・っと
508 :
名無しさんの野望:04/05/08 20:42 ID:mLKUMq0L
あ
タイヤ付き戦艦は既出?
地ならしで敵を踏み潰すってか
超巨大パンジャンドラムキボン
機神兵団知ってる人けっこういるのか。
でもフェンリルや白蘭花でも鋼鉄世界じゃかませ犬にしかならないような。
とりあえずエディタと超兵器鹵獲システムきぼん。
でも大砲を機銃に変えただけの対空戦車とかあったんでしょ?
いまでもなんとかって車体は歩兵戦闘車とか対空車とか使いまわせると聞いたけど。
ピリッピーを横に随伴させて地雷処理とかさせてぇ、塹壕を自分の戦車で踏み潰してぇ。
>>512 あの世界での一番の大口径砲が800粍砲、轟神(ドーラ)だからなぁ
コミック版の雷神(核動力)ならいけるか?
さっき、テレビでやってた魚ロボットきぼんぬ。
超巨大魚戦艦鰯接近。みたいなかんじで
そうだ、我々にはマダあの可能性が残っている
しかし、それは越えてはならない一線でもある
だが、あえて言おう
宇 宙 戦 艦 キ ホ ゙ン ヌ
飛行戦艦でも可
>513
戦車の大砲と言うか砲塔部分は取り外し可能だから、機関砲搭載の砲塔というものがあれば対空戦車は可能だけど。
イタリア製で76ミリの艦砲とレーダーを組み合わせた砲塔が販売中だったような・・・買った国家があるかは知らないけど。
大方、歩兵戦闘車のことを指しているのだろうけど、あの手の車両は車体上部の砲塔部分の違いで色々と役割を変えることが出来るよな。
・・・詳しい人、説明を頼みます。
スターデストロイヤーなら出てきたな
超兵器鹵獲はイイネ
>飛行戦艦
ゴリアテ燃え。
>飛行戦艦
空飛ぶ幽霊船
ゴリアテは飛行船だからAAM一発で大爆発
機銃で終わり
天空戦艦ラピュタ
たしか、ゲパルトあたりはレオパルドTの車体を使ってたと思うが・・・
シルカとかもそうかな。
>>527 87式自走高射機関砲も確か74式の車体を使っていたと思うぞ。
超兵器がダラ○アスみたいだったら…
コミック板の続編である、アポカリプスナウを持ち出せば、
噛ませ犬どころか、ラスボスとタメはれる。
機動帝国や創世機さえ出せれば…。
鹵獲超兵器は良いアイディアだとオモタ。
潜水艦を作りたいってのはガイシュツ?
その前に艦載機を自作シテーヨ
ただし鹵獲品は整備やら予備パーツのことで問題が起こるよな。稼働率とか。
鋼鉄世界にそんな概念は無いも同然だがw
むしろシナリオ自作したい。
ログインWebサイトの、次刊予告に「鋼鉄の咆哮3」ってあった気が…
ウホッ!!
で、また裏切られると。
今度こそ、キタ━━(゚∀゚)━━!!であってほしい。
艦載艇に「砂漠のキツネ2004年 -蘇るロンメル世界を制す-」(志村祐次)に登場した
ホバークラフト・対空迎撃ミサイル装備型T-72ネ申キボン。
オブイェークト
スレ違いだがあえて言おう。
MetalMaxがMOD出来たら・・・orz
鋼鉄の咆哮3では、艦船の保有枠だけでも広げてホスィ。
昨今のビデオカードの進化に追随して、性能を確認する画面は3D化するのだろうか。
>543
住人は被っていると思う、スレ違いだけど。
ネトゲはよく知らないけど、スクエニの奴でそんなふいんき(←なぜか変換できない)のものがあったような。
・・・メタルマックスのPC版が出ないかな。
>529,>530
それそれ。でも、まだ売れてないのか。
76ミリ速射砲とレーダーというコストパフォーマンスに疑問を感じる組み合わせと言うか、対空自走砲という流行らない兵器だからと言うか。
歩兵戦闘車に地対空ミサイルを搭載するか機関砲を搭載するかした方が、コストパフォーマンスは良さそうだ。
>>544 3は3D化されるかもねぇ。家庭用の際に作り直す開発費削減の為に。
ってかメタルマックス、鋼鉄の咆哮の空中版とかは出ないのか?
ミサイル数十発搭載したエースな戦闘機、名機を作ったり
たった1機で敵要塞の奥に進入したり、巨大戦艦を沈めたり
自機をAWACS、JSTARSにして味方の航空隊、地上部隊を指揮したり・・・
トンデモ兵装はオプション、フォース、サムライソード、波動砲等
STGからパクリが出たりして。
もうガンダムの世界じゃんそれ
>>544 ふいんきって…雰囲気?【ふんいき】
>>545 3DのPS2版作ってるのはコーエーだからな〜
PC版作ってるのはキャビンだし、3D系にするならライブラリが必要だろ?
コーエーがライブラリをキャビンに譲渡するとは思えんけど…
全然違う3Dライブラリか、3Dエンジンをライセンスすれば出来るか…
(移植の難度が上がりそうだが…)
>>546 それって面白いのか?
>>546 エースコンバットでもやっててください。
超兵器メビウス1接近!
548 名無しさんの野望 sage New! 04/05/09 15:56 ID:HaQkOgwn
>>544 ふいんきって…雰囲気?【ふんいき】
なにも鬼の首を取ったようにageで騒がなくても、所詮その程度の認識の約束なんだよ
>>544 一定数の保有枠を超えたら維持費がかかるようにしてほしいな。
モスボールにしたら維持費はかからないとか。
できれば、艦船の設計図の導入を・・・
改修艦を作って楽しむのが大変で。
今度の舞台はどんなのだろう?
第三帝國の南極基地とか。
>>556 こ、こら。本当にそんなマップが出来てしまうじゃないか!
・・・・・・・・・・・・・・やってみたい。
敵兵器を入手!
↓
解体研究
↓
敵の技術を複製
↓
技術レベル上昇
↓
(゚д゚)ウマー
敵艦艇を拿捕
↓
自艦として使用
↓
(゚д゚)ウマー
>554
確かに、少しは維持費という縛りを入れても構わないかも。
で、モスボールからの復旧に“数ターン”かかると。
戦艦の方が駆逐艦より維持費が必要だろうし、砲よりも光学兵器の方が維持費がかかりそうだし、通常動力より原子炉の方が高額の維持費を要しそうだし。
>555
どういうこと?
>557
砕氷可能な船体がなければ近づけないと思われ。
>>559 基本設計が同一の艦船を色々と変更して楽しみたいということです。
ベースの船を対空戦闘強化型とか、最新技術を盛り込んだ光学兵器特化型とか
そのときに基本となる艦橋の位置や機関の配置を兵器の配置の都合で簡単に
動かしたくないってことです。
>>558 停泊してる敵艦は隣接して工作員を送り込んで、制圧してからフィールド外に誘導し
動いてる敵艦はトラクタービーム等でとっ捕まえるのですか?
弱ってないとビームが引きちぎれやすくなるって事で。
イギリス型の場合、艦載機はある程度アメリカ型の使いまわしもいいかも。
例えば、ヘルキャットMkIとか、ムスタングMkIとか。
攻撃機ではボストン(A-20ハボックの英国型)がいいな。
んな細かい事はどーでもいいにょ
魚雷だ!今度こそ戦艦に魚雷を積ませろぉ!!
次回作の舞台は恐竜帝国ですよ
波動砲やSLCMみたいな強力な兵装は、
ある程度、自艦がダメージを被ってからでないと
使用できないようにするとか、どうだろう。
最強兵装+最高防御 ≠ 最強艦 という事になるかな。
何となく、手負いになった自艦が咆哮するようで、ちょっと燃えると思う。
維持費だの超兵器のダメージ解禁だの面倒なだけの制限は
マゾモードとか専用のカテゴリ作ってそこへ隔離して欲しい
つまらない縛りを強制されるのは好みじゃないんで
日本のF-3はもう少しカッコイイ機体にしてほしかった。
それにしても日独は架空機やロシア機が強い・・・
米はもっと航空機を強くしてくれ。
F-35Cは弱すぎるし、B-3、スカイウルフも微妙。
航空機の兵装を3つに増やし、もっとマルチロール化を図ってほしい。
それとできるだけ艦載(可能)機限定(架空機はあり)の方がよい。
E-767やB-29が空母から出撃されてもね・・・
嫌なら載せるな。
俺は大型機も空母から発艦していくような鋼鉄の世界観が大好きだ。
力のインフレもそろそろ極限だからなぁ。
強力な超兵器の使用には司令部の許可が要るとかあってもいいかもしれない。
「波動砲使用、承認!!!」
「承認確認!波動砲プログラムドラァイブッ!」
とか。
ゴールデンハンマーッ! 叩くぜ!叩くぜ!
___ ガッ
/___|ミ ガッ
.|| ヾ ミ 、 ガッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ガッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ガッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
>>569 ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>569 だからそういうのは脳内で勝手に縛りを入れてくれよ。
トンデモ兵器満載の異次元戦闘なんて終盤以降のお楽しみみたいなもんだから
今のバランスでもいいんじゃないかな。
2ならエリアEかF辺りでやっとレーザーやレールガンとかの近未来兵器を垣間見るくらいで、
特別作戦に入ってからは次第に敵も自艦の装備も異質なものに
変質していって世界が壊れていくのが面白かった。
PS2版コマンダーでは副長も壊れてたな
艦の性能に関する縛りはいろいろな意見があるようですが、
保有艦数の増加に関しては誰もが増やすべきと思っているようですね。
>>574 お気に入りの船を残したいというのもあるしね。初代旗艦の駆逐艦「**」とか。
3ではリヴァイアサンや深き者、世界亀と戦います(ウソ
>575
そうそう、貧弱な兵装と装甲で苦労して戦い抜いた駆逐艦や巡洋艦を、新たな戦艦の建造の為に解体し難いからね。
>576
なまものはヤメレ。
で、3では、巨大生物兵器・光ものが出るんだっけ(オイ
完成キット増やして欲しいな…
結局「部品取り」にしか利用してないんだが、完成キット購入して改造するのは面白い。
改装タイプや架空艦・未成艦も出てくれば、各国でかなり増やせると思う。
保有艦数を増やすのは問題無いと思うんだが、増え過ぎても管理が面倒だと思う。
16隻程度有れば良いんじゃないかな…
あと「設計図」に相当するデータが出力出来たら良いな!
(従属艦とかで同型艦を用意する時に役に立つし…)
同型艦を造ったつもりが、性能表画面で見ると機銃の位置がずれていたりするもんな。
>>567 B-3とかスカイウルフで弱いとかいうな!
イギリスなんて・・・・・・イギリスなんて・・・・・・・゚・(⊃Д`)・゚・
艦船部品購入時に所持数と装備中の部品が分かるようにしてほしい。
買いすぎたり、装備中の主砲が何cmの何口径だったか分からなくなるときがある。
>>359 ブレイクー ブレイクー あなたのフネをー ♪
撃沈ー 撃沈ー 撃沈しまくるー ♪
583 :
名無しさんの野望:04/05/10 12:06 ID:BWGdsfb/
あげ
超兵器〜 超平気〜
無限装填撃ちまくれ〜
双胴戦艦 超重装備〜 ブレイカッ〜
第零遊撃部隊〜 ガトリング砲 Da Da Da
第零遊撃部隊〜 重力砲〜 敵艦吸い込み〜
基地を壊すぜ! 議事堂壊すぜ! ぼる犬壊すぜ 東へ西へ
走る!走る! 第零遊撃部隊〜
巨大生物兵器・光の巨人
>>581 搭載する直前に設計画面で買えばいいじゃん。
光の巨人
闇の巨人
炎の巨人
氷の巨人
嵐の巨人
地の巨人
これくらいあればいいか
保有艦艇の数を増やすのも賛成だが、
何よりも、パーツをまとめて売り買いさせてほしい。
1個1個売ったり買ったりするのは、手が憑かれる。
艦は肥の神ツールでモスボールしてるし。
>588
でも、保有数を簡単に参照できるようになっている方が便利だと思う。
三菱重工長崎造船所で、はまなすが火を出した。
そのフェリーは31.5ktと“低速”だが、ものすごく突出した球状船首を備えている。
40000tで40ktなどという戦艦は鋼鉄の咆哮の世界では貧弱極まりないが、もし、それが現実のものだったらどれだけ巨大な球状船首を備えていることやら。
アイテムの在庫確認画面がほしい。
現状じゃいちいち売却画面で全部売るか、設計画面で装備しないとわからないからな。
非売品の機関を入手したときに不便だ。
武器の性能表には弾数と射界と弾速も表示してほしい。
従属艦のオートソート機能がないのも気になった。
毎回入手した順番に並べ変わってしまう・・・
まあ既成艦なんか使わないが。
従属艦といえば、潜水艦の種類や入手機会がもう少しあればよかったかも。
特殊ミサイルで自爆するイカやタイフーンには失望した。
>>591 やっぱり65000tで65ktは出ないとな。
594 :
582:04/05/10 20:50 ID:0cDI/Kcd
あれ?
誤爆だったのに盛り上がってるw
スタート地点に浮きドック見たいのがあってそこに戻ると
弾薬補充とか応急修理するとか。
で、浮きドックも設計可能で防御兵器とか付けれる。
最初は補給船に毛の生えた程度のものから
最終的には艦載機が飛び立てる馬鹿でかいヤツまで。
ていうのを妄想してるんだがどう?
巨大自走浮きドッグ
超サザンクロス出現!
副目標:沈黙の艦隊を殲滅
集中防御と完全防御の処理も変えて欲しいな〜
今の集中防御って処理が変だと思うし…
本来は、集中防御で破損すると被害が拡大してしまう部位を集中的に装甲し、船体の中に船体を作るような構造な訳だ。
艦首・艦尾の装甲が薄いのは確かだが、ココは装甲が破られても沈まないはずなんだよね…
(全部浸水してしまえば、浮力が不足するから沈むが…)
集中防御の場合、艦首・艦尾にダメージを受けても沈まない方が良いんじゃないかな?
変わりに、速度低下して行き、前後共に装甲が破られ0になると沈むと…
本来「集中防御」ってのは効果的な防御方なはずなのに、扱いが悪いんだよな…
もし現行で行くなら、軽量化が激しくなるような調整が欲しい
完全防御と集中防御で装甲が2ランク違うくらいの調整が欲しい
(例えば、53%集中防御なら61cm防御が施せるが、54%完全防御だと51cm防御しか貼れない)
このゲームでの速度低下はある種、撃沈に等しいわけで・・・・
対始祖鳥戦で7ノットにまで速度低下したときは辛かった('A`)
そりゃ〜速度低下が沈没に近いからペナルティーとなる訳だし…
今の処理が完全防御が一方的に有利だから、同じ程度の利用価値にしようってだけだから…
>>600 ナカ〜マ!
NY沖で始祖鳥に襲われた時、同じようになった。
始祖鳥を何とか落としたけど「脱出出来ん〜」⇒「仕方ない、PCを放置しとこう」⇒「何時の間にか増援に襲われてアポ〜ン」
泣きましたね…
集中防御を生かすために完全防御の性能を下げるような調整をするのはやめて欲しい。
>593
そうそう、それぐらいでないと危なっかしくてね。
>595
なにげに良さげ。
で、その浮きドックが撃沈されると。・゚・(ノД`)・゚・。
・集中防御
重量は抑えられる
浸水発生率が高めになる
浸水時の速度低下もやや大きくなる
船首・船尾が全壊しても撃沈にはならないが浸水し速力低下
・完全防御
重量は増える
水中防御力が高くなる
船体の一部でも全壊すると撃沈になる
この辺でいいかな
>>595 浮きドッグは使用制限があったほうがいいかも。
そうしないとアイテムやピッピリピーの存在意義無くなりそうで。
使用回数は規模によって異なり、使用回数は
ステージをクリアする度に回復するってのはどうだろ?
ナマモノ浮きドッグとしてひょうたん島は出ますか?
無論、凶悪な耐久力を誇り、異様に威力の高い
防御兵装を装備してるって事で。
そのうちサルベージ船まで出てきたりして。
浮きドックよりも基地が欲しい。
設備投資して工場とか研究所とか大きくしたり、
余った砲等を据え付けて要塞にしたり
港湾にあひるちゃんを遊弋させたりしたい。
そういや、本部の指令受けてるワリには本部の影薄いよな。
また司令官に怒られちゃいますよ。
>>608 いきなりスカパフロー強襲を命じる本部は、そんなに俺を殺したいのだろうか。
ピリッピーがこんなにネタにされてるのに、ピリッピー物語とかの漫画なんかはみかけんな。
時々見かけるサイトもハードな海戦小説とかばかりだし。まあユーザー層の違いか?
>>611 第零遊撃部隊に捕まり、尋問を受け性的虐待を受けた挙句
飽きたらそのまま艦の補修材に加工する女性兵士のストーリになりそうな。
パンツ脱いでそこでマスターベーションをしなさい
>>611 補修材、燃料にされていくピッピリピーの気持ちをつづった手記とか
加工されてたまるか!と言わんばかりの勢いの、アクション映画ばりの脱出劇とか?
クリアしたのにおまけエリアがでねーよ
コーエー氏ね
( #゚Д゚)ノ もう我慢の限界でつ、人の道を踏み外した第零遊撃部隊に鉄槌を食らわせるのでつ!!
で、鋼鉄の咆哮3は、悪逆非道の限りを尽くす第零遊撃部隊の連中を皆頃しにするゲームとなります。
なぜかテュランヌスのアレスが副長で、
クルーガーがオペレーターに。
船底にキャタピラ搭載して陸上も移動するラーテのような戦艦きぼん。
そして、キャタピラで砂漠を移動する「空冷」の原子力空母が登場する。
>>619 アリーナだかマリーナだかそんな名前だったよな?(SFC説明書)
>>604 大体良さそうだが、もっと簡単に出来ないか考えてみた。
【共通仕様】
・ダメージの一番大きな部分を基準にして速度低下する
【集中防御】
・重量が軽くなる
・艦首&艦尾の防御力が低い
・艦首&艦尾が全損しても沈没にならない
【完全防御】
・重量が重くなる
・艦首&艦尾&右舷&左舷が等しく防御力を持つ
・艦首&艦尾&右舷&左舷の何れかが0になると沈没になる
>>615 クリアしたくらいではオマケは出ません。
もっともっとやり込んでください。全マップの地形・指令・イベントを暗記するくらい。
これなら、
・簡単に速度が落ちるが、中々沈まない【集中防御】
・中々速度が落ちないが、沈没するときはあっさり沈む【完全防御】
になるんで、特長出て良いと思う。
処理も、現在と大きく違わないから、手間も少ないと思う。
>>615 【おまけエリア】は、最終マップのクリアと階級が必要
功績稼いで階級上げろ!
>>614 ビーメラ星人みたいな末路なんだろうか(藁
626 :
名無しさんの野望:04/05/12 16:40 ID:LZn5Jxwu
>>626 コンバート使ったか?
それなら一度降格喰らわないと無理だぞ!
あと…攻略を新規に始めないと出ないぞ。
シナリオ選択の所で指定するんだ。
「出ねーよ馬鹿」って思考を停止させるより、
「出ないなぁ、どうやったら出るんだろう?」と前に進みましょう。
>>627 え?
中将以下になってから出直せってこと?
>>630 中将だったかな…
コンバート使うと、階級が飛んでしまう事があるだろ?
あれでフラグが建ちそこなう事がある。
将官の階級が飛ぶ事は無いと考えて作ったんだろうね。
余談だが、EKは元帥まであるよ。
功績値いじってからクリアしたら出ました。
サンクス
あと、オープニングも派手になって欲しいな。次回作では
大体こんな感じで。(正直これは隠し面出したら見れるオープニングの方が・・・)
@コーエー・マイクロキャビンのロゴ
Aここまでは普通のオープニング
Bソードフィッシュらしい攻撃機4機がハウニブーの迎撃を振り切って戦艦に魚雷命中
C護衛していたレーザー巡洋艦が前方のネルソンにレーザーを照射
D爆発するネルソンの上空をマウスカーソルが敵に攻撃
Eそれを迎撃する震電改8機。
Fその後ろの橘花が敵の戦艦(アイオワ?)にミサイル攻撃。
Gそして超大和がレールガン発射
ちょっと痛い内容になったかも。
誰か他にも考えて
>>634 少なくとも一度クリアしたくらいじゃそんな光景は再現できないような
>>635 指摘乙。
やっぱりこれは、全パーツ集めたり、超兵器の撃沈数が5000くらい行ったら見れるのがいいかも。
@ボルケンの波動砲発射
Aそれをすり抜けボルケンに全速突撃する水雷戦隊
B各艦4〜5連射の魚雷攻撃
C魚雷を受け艦を傾斜しつつもレーザー斉射し前衛水雷戦隊を轟沈させるボルケン
D飽和ミサイル攻撃をパルスレーザで迎撃しつつ、連装小型レールガン3基をボルケンに照準
E左クリックを押してください
派手になるとは別なんだが…前回プレイしたデータの編成値でOPが変動すると面白いと思う
3Dの戦術画面になる事が前提なら、転移してきた艦が自作艦とかも良いかも知れない
639 :
名無しさんの野望:04/05/12 20:38 ID:MBLuEFYy
ビジュアル的に派手なOPにするなら、
電磁防壁+防御重力場の演出も欲しいな。
敵の光学兵器を受けても平気な第零遊撃部隊ってことで。
(,,゚Д゚) 艦長、どこがWWIIを扱ったゲームなのか分かりません!
もしかして異世界?
EKのγ9(極北)で転移してくる超伊勢型航空戦艦はどこから転移したか謎
転移航空戦艦を護衛すると電磁砲戦艦に化ける謎・・・
播磨を護衛すると巨大イカに化ける謎・・・
従属艦はステージによって一定のジャンルに限定していた方がよいのでは。
潜水艦の使い勝手や種類と入手頻度がもう少し高くしてほしかった。
こればかりは自作できないしね。
そうだね…
次回作の要望として「護衛した転移艦が化けない」を入れて欲しいね。
(せめて艦種程度は一致させて欲しい…)
>>645 護衛終了後、本部に帰投すると
司令が「貴官が護衛したのは、この巨大イカか?」と訊ねた。
そこで「いえ、播磨であります」と答えると、
司令は「貴官は正直者だ。褒美にこの巨大イカをあげよう」
と言って消えた。
…って事は…指令が播磨をネコババしたって事か?
次回作の要望
研究所で研究する時に、パーツを複数個で研究するようにして欲しい
あと、複製が出来ると良いんじゃないかな?
研究機関に複製元のパーツを渡して「複製:3個」とかやると…
失敗すると元パーツも壊れてしまうけど、成功すると元のパーツ+複製個数のパーツになると…
複製に販売価格相当の金額+研究費ならバランス取れてると思うし
650 :
名無しさんの野望:04/05/13 04:11 ID:NbJrSdfS
砒素スレが壊れちゃったよ。
これで大事な改造方法が・・・_| ̄|○
そう言えば、「日本型戦艦前艦橋Z」使ってる人って居る?
性能的にYに劣ってるし、大きさも変わらない。
価格が安いけど、出現レベルが20だと余り意味無いし…
微妙に使えないパーツなんだよな〜
3の作る時は、こんな微妙なパーツは避けて欲しいな〜!
指揮値が1〜2上になるとか、視界が1多いとかでも差別化出来るんだし…
(´・ω・`)っ[外観にもこだわろう]
3で設計が戦術画面で反映されるんならそれもアリだが。
655 :
名無しさんの野望:04/05/13 20:14 ID:NbJrSdfS
656 :
名無しさんの野望:04/05/13 20:59 ID:7JqJzRU0
>>653 PS版ならこだわっても良いけど、PC版は
設計画面も外観のうち。
日本型戦艦前艦橋Zのものものしさも、たまにはいいもんだ。
立ち上がりの部分に絞り込みがあるから、パーツをギッチリ詰め込む際には使っている。
・・・と言うか、パーツの持ち合わせが無い場合には選り好みは出来ない。
外観が戦闘画面に反映されるようになったら、特盛艦が減ることだろうな。
個人的には「徳盛艦」嫌いなんで、弾薬庫をパーツとして入れて欲しいな〜
3の追加希望
弾薬庫・燃料e
和風戦艦「ショーグン」の登場をきぼん。
もちろん艦橋は天守閣で(ry
弾薬庫って砲とかの下にある船体に埋まる部分がそうだよな。
補助兵装のやつを設備パーツにするのも面白そうだけど、後付けではなく
根本から全パーツのバランスを見直さないとどこかで破綻しそう。
弾薬庫…実弾系
予備エネルギー装置…レーザーなど
アーマードコアのノリで追加とか。
弾薬庫:実弾系
コンデンサー:光学・電磁砲系
原子力艦でなければ、光学・電磁砲の類は搭載不可とか
>>660 いや…追加弾薬庫って事だが…
2+EKだと弾薬を増やすには、補助パーツを使うか、徳盛にするかだろ?
単に弾薬増やしたいだけなら、弾薬庫ってのを作って配置した方がスッキリする。
あと、前に誰か言ってたけど「兵装を載せる箱」が欲しいね〜
雛壇式配置が出来るし…
>662
ターボエレクトリックなど、電気推進方式があるぞ。
だいたい、原子炉だってレーザーやレールガンに電力を供給可能かどうか分かったもんじゃないと思うが。
電力の概念が欲しいなぁ。光学兵器、電磁砲の総量規制みたいな。
発電機の搭載も要件にして機関出力を推進と武装に振り分けて火薬式は電力を消費しない、とか。
そうしたら80cm砲や魚雷が改めて日の目を見るようになるんじゃないかな。
すべて火薬式にすれば発電機は最低限(艦橋とセットにでもすればいいかな)でいいと。
あ、チャージとかはめんどくさいのでいりません、五倍のエネルギーゲインとかいらないです。
補助兵装も面倒だから電力消費なしで。
双胴戦艦にX線レーザー10門5兵装積んで従属艦にすると画面上に雑魚が出てきません。
まあ、従属艦は推進関係ないけど…速度が旗艦に準ずるのもちょっと無理があるなぁ。
一番遅い艦にあわせられてしまう、の方がよかったかも。
そうするともっと設計に燃えられると思う。
>>664 やっぱ煙突型大型VLSでしょう。
というかガスタービン用の煙突もほしい所だ。
>>664 面白い配置だな…
カタパルトの配置があんなのは始めて見た。
微妙に変だとは感じるんだが、バランスも良いし…
航空戦艦の方は、後艦橋は大和型で、前艦橋がドイツ型(?)かな…
カタパルトが艦橋に干渉しそうなのが残念だけど、良いね!
イージス大和は、後艦橋はロシア型かな…副砲に中小の速射砲使ってて良いバランスだ。
そう言えば、電磁砲戦艦の前後艦橋が無かったのは痛かったな〜
探しまくったんだが、結局無かったし…(「イージス戦艦艦橋」絶対有ると思ってたから、裏切られたような感じだった…)
>>664 ココのサイト面白いな…
大和武尊も有ったけど、全然違う形状になってた。
原作のイメージに捕らわれてるのか、艦首と煙突に違和感が…
騒動戦艦の甲板が真平らなのは萎える。
そこからニョキっと艦橋が生える(特に日本型)のは気持ち悪い。
とは言え、イギリス戦艦みたいに半端なところに段差があるのも設計しづらい。
自分で範囲を指定して高さを何段か上げれたら(ただし重量増加)いいのに。
そうすれば機関と武装の干渉も柔軟に解決できるんだが。
次回作で設計が戦術画面に反映されるならなおさら。
>>670 ありがとう
書いた後、HP探したら出てきたので気が付いてた。
>>671 それは良いかも知れん。
艦橋構造物の高さで「視界の広さ」「艦橋構造物の重さ」が変わるのも良いかも…
あぁ・・・でもレーダーとマスト・指揮所などを個別に置くのは面倒か…
重心の問題もあるし、高く出来る部分を上手く処理しないと横転しそうな船が出来そうだな…
ま〜今でも横転しそうな船が出来る事は変わらないんだが…
敢えて言おう、宇宙戦艦ヤ○トの再現を求む!!
>>673 波動砲を船体内に格納配置できればいいんちゃう?
発射口は水面下なんでしょうか。
喫水線を異常に下げる必要アリだな。
この際、第三艦橋に浮力の大半を補って貰うとするか。
第三艦橋は懲罰配置だからな・・・
やっぱり出撃の度に修理費を請求されるんでしょうか
ドリル戦艦の次は波動砲戦艦という訳か
あとは、各兵装デザインのバリエーションを増やせば何とかなるか
ヤマトの主砲は確か、46糎衝撃砲だったと思うが、実装されるとしたらレールガン扱いになるのかな?
装甲版を用意してくれ。
板張りは萎えるんだ。
兵装のデザインとか、艦橋のデザインとかができるエディタが欲しいよな、やっぱ
それがあるんなら俺は3D・2D問わんぞ
ヤマトのショックカノン砲は光学兵器
>>679 あれが美しいんだよ。
戦艦の場合はな。
他はどうでもいい。
>>680 艦橋は階層ごとにパーツがいろいろあってそれを積み重ねていくようにして作るのかな?
構造物の自作があるなら安定性のパラメータがないとえらくかっこ悪い船が最強になりそうなので必要だと思われ。
安定性が低いと片側に大ダメージを受けると破損前に転覆するとか。
最悪のトップヘビー(安定性1%くらい)だと曲がっただけで沈没のコレで勝てれば勇者!のネタ艦の出来上がり。
3では段差だけでも用意されていることを祈る。
それこそサイズが数種類あるだけでもいい。
>664
そこ、トップページはないの?
ベスト版にするそうだ>鋼鉄の咆哮2
プレミア板買った人には気の毒なニュースだが…
今回せっかく登場した新型砲の出番はあまりなかった。
駆逐艦の主砲としてはまあそれなりなんだが、巡洋艦以降に積むには威力不足だからな。
254o3連装AGSなんてのがあれば、戦艦の副砲にもなるんだが。
>>688 128mm速射砲でも三連装なら大和の副砲に使うよ!
率直に言って、鋼鉄では現用兵器なんて雑魚扱いだし…
ミサイル類でもパルスレーザーの前では役立たず扱いなんだもんな〜
パワーインフレ進み過ぎだよな…
小型レールガンの登場が更に追い撃ち掛けてる上、新型砲は徹甲弾や対空弾撃てないし
特殊機銃が排除出来る機雷も撃てない
AGSは誘導弾だから、まだ使い道が有るけど速射砲は…
(意地で使ってるけど、悲しくなる時がある…)
PS2版の速射砲はガトリング砲同様の連射性能と山形弾道を持つということで区別はされているが。
よしわかった、3では68ポンド砲を主力にしよう。
列車砲でも積ませてください
>>692 80cm砲や100cm砲なら技術レベル上げれば普通に買えるよ
100cm砲の更に上を逝く200cm砲や100cm砲3連装実装されてもおかしくないゲームだし。
船体の設計範囲の拡大もして欲しい
既存の奴だとちょっと狭く感じる
あと、日本型の両用砲も欲しいな
秋月級の長10糎高角砲も、実際の所両用砲なんだし
あと、研究機関に予算と仕様を渡すと、船体の全長、全幅とかの変更ができるとかもあってもいいかも
そういえば、ウルトラザウルス改に乗ってた馬鹿でかい巨砲でも1200mmだから120cm砲か・・・・
あんなもん艦に乗せてるのか・・・・
そのうち4096mm21口径とか出ないかな・・・・
698 :
685:04/05/15 13:57 ID:zegQhLXd
>687
遅くなったけど、ありがd
このトップページでは、urlを削っても辿りつけないはずだな。
トップは、index.htmlかindex.htmに統一しる!
AGSも数多く詰めば、駆逐艦ぐらいなら一撃で屠ったりするので、冗談半分で従属艦に搭載している。
・・・あんまり熱烈に大口径砲の要望を出すと、臼砲が登場する悪寒。
>668
日本型戦艦前艦橋δこそ、電磁砲戦艦(と言うか、ドックに並んでいて手前にある戦艦)の艦橋では?
列車の形そのままの列車砲が欲しいw
>>696 素晴らしい…
「ドイツの技術は世界一〜〜〜〜〜〜〜!!」と叫んでるヤツの同類が居そうな(w
火葬戦記の船は異常なのが多いが、ワを掛けて凄いのが出て来たな〜
>>695 船体のストレッチだけど、設計システムを3D−API使ったヤツにしないと難しんじゃ無いかな…
船体の拡大と言うより、武装の縮小と言うか…設計時のパーツ類サイズを可変にすると言うか…
拡大した船体で設計する時は、パーツが縮小されると…(この手の処理ってD3D使わないと実現させ難いもんな〜)
>>698 前艦橋δ?
ちょっと違う気もするが…(敢えて言うなら、前艦橋より後艦橋の方が欲しいし…)
AGSは従属艦向きな兵装だよね〜
射程長いし、連射性も高いし…誘導魚雷・ミサイル類・波動砲等と共に、従属艦用兵装の定番だよね〜
俺かなり127mm速射砲のお世話にはなったけどなぁ。
超兵器相手に手動で勝負って感じで。アルウスとか狙いやすくてよいw
AGSが出てくる頃にはもう普通に戦艦運用に入れるからAGSはつかわなかったけど。
AGSは見た目がショボイのと連装化できないし、何より155_より上は拾わないといけないんで
使わなかったなぁ。
従属艦はVLS特盛りだったし・・・
とある雑誌に大航海時代と三国志]と一緒に鋼鉄の咆哮3が載っていたけど
ネタじゃなかったんだ。仕様はPS2版コマンダーであった従属艦単独行動とか
あるみたいだね。
で、ムスペルヘイムはコンシューマー含めシリーズ登場皆勤賞だね。
大和と信濃を結合した双胴航空戦艦キボンヌ
いやいや、合体しないと。大和戦艦と、武蔵空母
>702
艦橋のパーツなどを見ていると、あれが該当するとしか言いようが無いけど。
後艦橋は、煙突二本のままで実現するとコンパクトで高性能な日本型後艦橋というメリットが失われるよな。
煙突一本にして、日本型後艦橋αの近代化版とするならいいと思うけど。
>705
ソースをキヴォンヌ。
そう言えば話題に一度も上っていないけど、フロリダの方で全長1800mぐらいの高級分譲マンション付属の“航空母艦”が建造中らしい。
(艦載機は、ターボプロップのコミューター機)
この船で世界中を回るそうな。
ま、マクロs
155mmAGSは、従属艦に乗せるといいっす。
目障りな駆逐艦を、消してくれます。
駆逐艦隊の友でした。
実際、155mmAGSを満載した3隻のイギリス駆逐艦Zは
Eエリアの中盤まで、雑魚や一部の超兵器相手に活躍してくれたし。
>>709 該当する艦橋は無いんでないか?
明らかに後艦橋は無いんだから、前艦橋があるとは思えん…
日本型イージス艦橋は欲しいな…
「大和」の艦橋を「こんごう級」風にアレンジしたようなヤツが良いな〜
ま〜実用から考えれば、艦橋が高い位置にあると危険だし、ステルス効果が悪くなるから有り得ないと思うが…
AGSは隙間無く埋められるのが良かったな〜
比較的軽いし…
艦載兵装がどんどん強力になっていくのに、航空機は長距離ASMで打ち止めなのは辛い。
少なくともアメリカにはハウニブ3程度の攻撃機があってもよかった気はするが。
まあ強力な艦載兵装の多くは非売品だから、航空機は購入可能というシステムとのバランスもあるだろうが。
とはいえガスダイナミックレーザーや小型レールガンも購入可能なんだな・・・
>>705 ムスペルヘイムはいい船だ。
1といい2といい、こいつとの初戦に勝てたためしが無い。
いずれは世界中の仮想戦記に出てくる、ありとあらゆる超兵器を相手にしたいねぇ。
ドリル攻撃機
718 :
名無しさんの野望:04/05/16 13:30 ID:rjutmhZv
ムスペルヘイムかっこ良いもんな。
自軍の巨大航空戦艦や超(略の船体ときたらかっこ悪いことこの上ない。
ageちまった
スマン
海底軍艦羅號(OVA版)の船体使ってみたいな、やっぱ
ドリル戦艦船体は明らかに格好わr(ry
設計時に船体が複数選べりゃ解決すんだな。
やっぱラスボスは自分自身がいいな。
超超兵器と化してしまった自艦のコピーと
戦うのが一番激ムズだったりして。
>>724 しかしそれだと外見がくぇrちゅいおぱsdfghjkk
>>723 テュランヌスの元ネタって、ひょっとしてこいつ?
鋼鉄風にアレンジしたら、ドリル戦艦荒覇吐か、初代荒覇吐の
船体に飛行甲板を乗っけたような外見になりそう。
超巨大航空戦艦を2、3隻繋げて伸ばしたような船体だな
>>729 航海海域の波高によっては30ktでもそれくらいにはなると思いますが。
まぁ、時化た海域で最大速力出す馬鹿も居ないでしょうけどね・・・・
>>727 答えは否。
テュランヌスは元ネタ?がPC版「紺碧の艦隊2ADV」に出てくるyp。
航空戦艦(除く超大型&大型)を綺麗に仕上げるのは難しいな〜
機能的には空母艦橋使うと良いんだが、戦艦艦橋使って仕上げようとすると、見た感じバランス悪いんだよね…
3のヴォルケンは地殻津波を引き起こします
鋼鉄3の話題が出てるみたいだけどソースキボン
>>723 この船体ほしい。
というか三胴航空戦艦船体ほしいぞ。
>>734 初代の頃から「三部作」と言われ続けてる。
html化されたソースはちょっと失念。
ええい!もう自艦は飛べなくてもええわい!
その代わり敵を飛ばせろ敵を!
UFOやら始祖鳥じゃなくてホンマモンの空中戦艦を出しやがれコノヤロー
>>727 小説「土佐」は「鋼鉄の咆哮2」が出た後だな。
鋼鉄以上の馬鹿艦発見して購入。シナリオもカナリ馬鹿。
馬鹿艦に振り回される政府 海軍 乗員 ついでに作者。
一番の被害者は土佐副長かな やっぱ鋼鉄っぽい。
>>736 サンクス、まだウワサで留まっているのか・・・
>741
たしかログイン4月号だったか5月号だったか(ソレより前かも)に
発売未定の欄に「鋼鉄の咆哮3」があった
>>743 ありがとう、ってか気づけよ俺のバカorz
内容はどうなるのかな〜
もっとお馬鹿な仕様になってほしいなw
これまでのファンもインフレ許容派、現実的制限派、渋さと派手さのバランスを派、うんこするよ派と
わかれまくってるから、1→2のような誰もが認める続編は難しいだろうな。
2→EKでも派手になり過ぎって意見はあったし。
取り合えず、武装の見直しをして欲しい。
新型対潜ロケットはボフォースランチャーの形状にして、今のアスロックの形をした奴はロケット補助魚雷を発射するとか、
日本でも魚雷発射管を束ねただけの形のやつを選べるようにしたり・・・
あとは高角砲や機銃が配置できる艦橋とかかな。
第三砲塔大破ー!とか叫びたいわけだが。
>>748 つまり、魚雷で艦底爆発を喰らいたいと?
>>745 現代の艦船てのは、「ハンマーで武装した卵」って言われるような状態だが…
鋼鉄の場合、輪を掛けてるからな…
個人的には、光学系兵器をバッサリ切り捨てて、砲雷を重視して欲しいな…
光学兵器は、重さを感じないって言うか…派手なんだけど戦闘が軽く見える。
ま〜少数派だと思うが…
>>745 派手になるのはいいんだが、そのためにPアイテムが出なくなるのは勘弁して欲しい。
なんでもいいけど、KOEIブランドで出すのは止めて欲スィ・・・
雨、霧、雪など天候の要素入れてほしい。
あと、レーダーに陸地を表示とか
島の向こう側はレーダーで探索できないとか。
霧の中を航行中に島の影から敵船がいきなり出てきたりすると緊張感があって良いと思う。
ミッドウェー海戦を超える状況を一隻で引っ掻き回すような派手なシナリオは勿論必要だが、
バリ島沖海戦のような渋い駆け引きも出来ると楽しい。
艦長大破ー!
副長戦死!
第三砲塔ピッピリピー
このゲーム、登場する航空機の選定の基準が謎・・・
何で日本機にフランカーが出てくるかね。
ファントムやホークアイ、セイバーは出てこないのに。
アメリカもB-29に特殊爆弾積ませるくらいなら、A-5を出してやれよ。
それとF-35Cは艦上型、VTOL型はB型じゃないのかと・・・
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜素で間違えてた…
吊ってくる…
>>759 大英帝国にランカスターが出てこないという時点で(以下略
航空機の採用基準は「イロモノ度」で決まります。
ドイツで円盤(しかも桁違いの強さ)出しちゃってるんだからもう何でも出せる気もするが。
サンダーバード(戦えるのか?)でもヴァルキリーでも出してしまえよ、と。
あー、そういや米軍にオスプレイもなかったな。
計画機なんだから架空機より優先されてしかるべきなんだが・・・
コマンチやオスプレイに日の目を当ててやりたい。
いっそ次回は、第零艦隊に絶望的な戦いを繰り広げる各国海軍でプレイだな。
次々と投入される新兵器、だがそれを圧倒的な力でうち破る第零艦隊!
「最終防衛ライン突破!」「くそう!これまでかっ!」
ああ、なんかゴジラとかガメラとか氷山空母を撃沈せよとかの世界だ。
マップエディット出来ると嬉しいんだけど。
出来れば自分で設計した艦を敵として出したい。
>>764 それって、オーガの世界では・・・
年齢ばれるかな(w
超巨大トリープフリューゲル接近!
輪型噴進爆雷を多数投下しています!
いや…一旦リセットして貰った方が良い気もするし…
現状を肯定して良いものか…
思うんだが、WW2→現行兵器の流れは技術投資で開発されるが、現用兵器までで開発出来なかった物は「拾いアイテム」で撃った方が良くないかな?
>751
鋼鉄の咆哮という商標はKOEIのものだよ。('A`)
・・・違う名前なら別だろうけど。
770 :
名無しさんの野望:04/05/18 08:22 ID:S3ZhWHHl
提督の決断からの海鮮つながりで買い始めた人の数を考えたらKOEIとは手を切れませんよ。
それに世間的に見たら販売会社と製作会社を区別して販売会社のアンチになるなんて人は極々少数なんです。
アヒルみたいな可愛い外見で凶悪兵器ってギャップもいいけど、ゴジラもどきも見てみたいね。
っていうか溜めモーションをみて能動的に避けられる攻撃をしてくれるボスが欲しいです。
硬さに物を言わせて撃ちあう、指揮値に物を言わせて発狂魚雷で仕留める、この大味さは魅力でもありますが
アクションしてるって感じが大雑把になってしまうんです。
とりあえず大量に撃たれる攻撃を割合で減らすためにジグザグ航行、じゃなくて致命的な一撃を
思いっきり舵を切って避けるような操船気分。
マクロスZeroに出て来る艦船は、良い感じだな…
特に護衛艦の艦橋が、ズムウォルトや超アイオワ級の特徴とこんごう級の特徴がブレンドされてて
良い意味で、「嘘」があるね。
船体や通常の平甲板型だしステルス効果は低くなると思うけど、船らしい船で近未来的な外観と言おうか…
表現し難いが…
「キーロフ」船体に、「ズムウォルト」艦橋に「こんごう」の前艦橋上部構造(指揮所?)・アンテナ・煙突×2・ヘリ格納庫(?)
武装が、短装速射砲(127mm?)+VLS+Ciwsで後甲板のヘリ甲板って感じ
何処かに設定稿が無いか探してみたが見当たらんかったが…
空母は人型迎撃装置付きだから、そのまま使えんけど、護衛艦辺りは入れて欲しいな〜
次は敵艦の沈みかたのバリエーション増やして欲しいなー。
>>775 あひるやねっしぃの場合、流血表現はあり?
>>775 従属艦や、味方艦を間違って撃沈すると
「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」って言うとか?
>755
魚雷だと傾いて徐々に沈んでいくとか
>779
それ、ほんとに採用されそう…
いや、何となく。
ps2ガンナーだと船体が傾き、垂直になったあと一気に沈んだりしたな。
あれはあれでいい演出だと思うが、沈む船体が自艦の航行の邪魔になることもあった。
オンドゥルいらね
軍ヲタいらね
>>775 そういうところ大事ですよね。
とどめが艦首なら前のめりに傾斜して沈降していくとか、弾薬庫誘爆なら真っ二つに折れたり。
超兵気系なら、衝撃波がリング状に広がって行って、直後画面がまっしろにフラッシュ(ハリウッド風)。
生物系は悲鳴を上げてのたうち回った後、海面に体液がじわ〜〜っと。
鋼鉄シリーズは船の重々しさが欠如してるからなぁ。
戦闘機みたいに軽軽しく爆発して欲しくない。
>>782 でも砲弾のグラフィックや爆発エフェクトの大きさが全部同じだったり、
魚雷が当っても水柱が出なかったりと微妙な不満点も・・・
ナマモノはやめれ・・・いちばん白けるから。
沈没艦の煙突渦を再現
それに飲み込まれるピッピリピーですか。
撃沈直後の敵艦に、対潜攻撃フラグキボン。
質量数千〜数万トンの巨大爆雷。
USO-800かよw
いや…かなり昔からロシア製戦闘機導入のネタはある。
ソビエト連邦崩壊後、西側諸国にも売り込みかけてたんだ>ロシア
フランカーがコブラやって落ちたりした頃
日本にも打診が有ったってのは確からしい。
日米安保が崩れると現在の自衛隊機の多くが米国ライセンスなんで作れん為る。
で、仮想戦記では、米軍と同盟関係になってなければロシア製戦闘機が導入されてる事が多いんだ。
ちなみに、F−4やF−15は日本独自仕様の拡張してるんで、スホーイやミグも拡張したモノに成る事が多い。
個人的には、WWUに敗戦してなければ日本は独自仕様の戦闘機を作れる技術力があるはずだし、ロシア製戦闘機を
導入する必要は無いんだけど思うけどね…
2のロシアなりソ連なりのスタンスは良くわからないな。
ロサンゼルスにタイフーン級艦隊を突撃させたり、
日本やら独逸に飛行機供与したり、
超兵器保有国でもないのに何故か第零部隊に敵対したり。
>>794 スターリン一派とベリヤ一派に分かれて内紛中。・・・とかいってみるテスト。
色んな国に分割統治されてるんだろw
797 :
名無しさんの野望:04/05/19 18:37 ID:0QTaidln
共産主義国が敵になれば罪悪感なく思いっきり破壊活動できるのになあ。
実際ソ連領がゲームに出てくると地上物は完全に破壊してやりました。
日本人ならWW2でソ連に何されたかを思えば当然の措置でしょう。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 資本主義者の狗である
>>797をシベリア送りにせよ!!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
確かに北海道・樺太は出てこなかったからなぁ。
でもWWIIまではあそこ日本領じゃなかったか?
うん、樺太と北方領土は日本の領土になってた。
日露戦争で奪ってたはずだから…
(樺太の南半分と北方領土を条約で交換してたんじゃなかったかな…北方領土が日本固有の領土って言える論拠のはず)
・日本型にソ連&ロシア機が多いこと
・アメリカにタイフーンが特攻まがいの攻撃を仕掛けていること
・資源不足のはずの日本艦隊が異常な戦力を誇り、
さらに西日本を数回壊滅させてもまだ継戦能力が残ってること
などなど考えてみると、この世界の日本は日露戦争において
勢いあまって全ロシア帝国領を占領しちまったのかもしれないな。
それは物理的にありえないだろ
って言うのは仮想では禁句?
この世界では海軍の中心は呉・佐世保でなくて横須賀・舞鶴なんだよ。きっと。
建艦能力に関しては、自艦を修理するのにかかる時間が異様に長いって事で一つ・・・・・
804 :
名無しさんの野望:04/05/19 20:53 ID:0QTaidln
>801
日露戦争ですべての作戦が大・大成功して森鴎外が脚気対策で下手うってなかったとしても、
ハルビン占領とウラジボストク占領がいいところでしょう。
そしたら樺太全部と賠償金12億円も頂けたんでしょうけどねえ。
まぁ俺の艦隊の力なら、ロシア征服なんてしょぼい事言わず
世界の3つや4つ軽く征服して見せますが。
ははは…後方支援を無視すれば、一戦隊(下手すると護衛隊)で世界を相手取って圧勝し続けてるもんな〜
征服する気が有れば、アメリカでも日本でも占領出来そうだ…
…あぁ、でも地上兵力居ないから無理か〜?
つうか、この宇宙を支配してから
他の平行宇宙も征服しにいきそうな勢いだ。
PS2からPCへ移行したんだがちょっと教えて欲しい事がある
今DELLのノートPCでやってるんだが処理落ちが多いからメモリを512MBにしたんだ
それで何とか処理落ち回数減ったんだがまだ多いんだな〜、これが
CPUは性能2GHzだから問題ないと思うんだがメモリ以外に強化すれば
処理落ち減らせる方法ってあるのかな?
まだBステージなのにやけに処理落ちして困ってまつ(;´д⊂)
ノートPCでは強化できる点は限られる。
厳密に「強化」という点ならば出来ることは物理メモリの増量とHDDの換装のみ。
メモリの増量はすませてるので次は高速HDDへの換装か。
消費電力が増えるからお薦めはしないけどな。
まずはVGAドライバを更新、デフラグ、OSがWinXPなら2000にする等、ソフトウェア側で最適化するべし。
# そのまえにHDDはちゃんとDMAモードになってるだろうな?PIOじゃいろいろ無理があるぞ。
>>809 不要な常駐を外して軽くしてみるとか
まぁ、一番手っ取り早いのはVGAの強化だが
そもそも、咆哮が重い環境って・・・・・・・・・・・
ウチなんかペン2の400Mhz、メモリ256MBでサクサク動いていたのに。
まあ航空機がたくさん出る面は辛かったが・・・
PV系の1.2GHzにメモリ128Mb×3だが、問題無く動いてる。
処理落ちが無いかと言えば、否定せざるを得んが…
ノートPCでも統合チップセットの場合、ビデオメモリが可変の事があるから、多く設定する。
色数を減らす等…
メモリバスの関係上、統合型チップセットは処理落ちし易いんで根本的な対策は無いでしょう。
出来る範囲は、最適化環境の構築だと思う。
これは少なくとも「DELLのノートPC」ってだけで、アドバイス出来るような事じゃない。
ま〜少なくともB面辺りで処理落ちするほど性能は低くないはずなんで、適切に設定してやれば処理落ちは減るはず。
ガンガレ!!
>>803 横須賀壊滅も多いから呉の変わりというわけには逝かない。
舞鶴はEKではじめて攻略できるようになったけど、ショボイからやはり却下。
EKでの播磨改の出現が、呉軍港壊滅もしくは港湾施設一定数破壊時に呉からということで、
播磨改1番艦の母港(&おそらく建造も)は呉
2での播磨フラグは砲台一定数もしくは 静岡の砲台破壊で伊豆諸島沖ということでわからん
しかし 横須賀が濃厚
終盤に播磨改級2番艦3番艦?が瀬戸内海&相模湾に配備されてることから、
呉&横須賀での建造配備か?
これらの撃沈&戦艦80%撃沈後九州南端から荒覇吐級3隻出現
ということで荒覇吐は長崎もしくは旅順で建造 配備か?
EK朝鮮マップでの港の充実振りから朝鮮でも建造してるかも知れない。
荒覇吐は4国が同盟状態?になり連携する前、日本軍独自?の活用だと
ミッドウェー(2 D-10)、ルソン(EK α-10) ハワイに3隻配備(EK ε-04)
米軍による日本攻略ミッション(C09大和特攻、C10播磨で米軍機100機壊滅、)のあと
日本軍の反攻作戦D10ミッドウェー攻略(山本艦隊 南雲艦隊 荒覇吐)まで続く
その後EKではハワイに荒覇吐が配備される状態になってるから、
アジア一帯の日本支配は確立されてるっぽいな。
少なくとも 満州&朝鮮経営はうまくいき、旅順で大型艦 朝鮮で小型艦の建造は進んでるはず。
これらの背景に日露戦争でのロシア占領で国力増大があるのか、
これらを背景に国力増大→ロシア攻略なのかはわからんが、
終盤では日本がロシアを統治してる可能性は高い。
大型艦が安心して出撃して来る所を見ると…
黒龍江省の油田も開発出来てそうだな。
北部中国・台湾とロシア太平洋沿岸は日本の支配下っぽいな…
ウラジオストック辺りでも建艦してそうだな〜
EKの日本超兵器は台湾やフィリピン(もしかしたらマラッカ?)を母港にしてるような気もするね
ま〜設定上では建造したのは旅順だと思うが…(さすがに大き過ぎて建造用ドック造れ無そうだし…)
817 :
809:04/05/20 02:38 ID:e6fx5en3
>810
高速HDDへの換装という手もあるのか。
でもお勧めじゃないみたいだから最終手段としてやってみる
デフラグは”すっきりデフラグ”ってソフトDLしてやってみたけど効果なかった;
OSは今XPだから2000にすれば今より良くなるんだね。地図とかで探してみるよ。
HDDはシステム情報みたらDMAコントローラになってたから問題ないと思う。
VGAドライバの更新だけどこれってどうやればいいのかな。当方PC初心者でよく分からない(^-^;)
これは起動時にF8押して”VGAを有効にする”でいいんだろうか?
画面ちっこくなるんだがデモ終わったら元の通常画面になってしまうなり・・・
>811
やる時は不要なのは外してるんだけど効果ないんだ;
上と同じ質問になるがVGAの強化ってどうやればいいのかな^^;
>812
航空機が出なくても画面に自艦だけしかないのに処理落ちしてるんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>813
色数を落とすにはこれもVGAモードにして画面ちっこくすればいいのかな?
質問ばかりですまそ(;´д⊂)
色々情報ありがとう。なんとか自前でも調べてがんばってみるよ。
>>817 画面のプロパティ→設定→詳細→トラブルシューティング
で、ハードウェアアクセラレータが「最大」になっているかどうか確認を。
何故かいじってないのに無効になっていた。って話をちょくちょく聞くので。
ま、ノートパソコンではゲームをやるなってことだ。
鋼鉄2はHT環境だと処理落ちが酷くて対策パッチまで出てるけど、
ノートでは関係無いかな。
822 :
809:04/05/20 14:41 ID:e6fx5en3
DELLサポートセンターに電話したらノートPCのVGA(グラフィックコントローラー)の変更は
出来ないみたい。出荷時に設定して?出すかららしい。
それに今積んでるのが64MB だから推奨環境はクリアーしてた事が分かった。
そしてアドバイスでノートンもオフにしたら少しは良くなる可能性があると教えてくれた。
こうなったらやっぱりOSを2000にするしかないのかもね。
>818
アクセラレーター最大になってました。情報ありがと。
>819
それを言われると辛い(;´д⊂)
遅くても鋼鉄やってて楽しいからがんがる〜。
色々アドバイスくれた皆、thx
XPならデスクトップをルナからWin2kにしたら少し速くなるんじゃなかったけ…
XPを軽くする方法が何処かで紹介されてたと思うけど、XP使ってないんで控えてない。
Windows板で探したら出て来ると思うけど…
タスクトレイにいるやつらを全員あぼーんしる
>823
それを言うなら、ルナからクラシックに変更じゃないの。
・・・当方、98SE使い。
ごめんね(^^)
補助兵装のNGを使うんだ
830 :
名無しさんの野望:04/05/20 21:57 ID:aiOM/I+f
量子波動砲の出力を予想する。
9.4487×10の1200万乗ワット位だと思う。
>>822 一番手っ取り早いのはPCをもう一台、デスクトップを調達すr(PAMPAM
廉価でCPUやメモリがヘタレなスペックでも、グラフィックボードがある程度まともな石積んでいればまともに動く。
で、テレビの大画面で(PAM
大将になるまでがマンドクセ
点数稼ぐだけのプレーを何十時間も・・・('A`)
技術開発が終わると金の使い道なくなるし
833 :
名無しさんの野望:04/05/21 12:51 ID:4bUxhVY4
鋼鉄の咆哮をリアルにしてみると、こうなるのかな?
・船体は、実在のもの中心。
・兵装1は、10cm砲から51cm砲まで。
・兵装2は、魚雷、爆雷、機銃、ロケット砲のみ。
・技術レベルは25で、開発できるレベルを引き上げる。
・航空機は、実在機のみ。(双発機は一部のみ。))
・前艦橋より前に煙突は配置できない。
・艦橋より前に煙突は配置できない。
・完成艦の種類をもっと増やす。
・ミサイルは隠しステージでゲット。
・任務の幅を増やす。(海域の偵察や、敵艦の陽動)
・一回に艦船を5隻まで運用できる。
・自艦に潜水艦が使用できる。
うわぁ、つまらなそう・・・
>>833 完成艦の種類をもっと増やす。
任務の幅を増やす。(海域の偵察や、敵艦の陽動)
一回に艦船を5隻まで運用できる。
自艦に潜水艦が使用できる。
これだけは同意。
機関技術がレベル0だと石炭が燃料になる。
加速がやたら遅くて航続も短い、みたいな。
>>832 やり方を工夫すればあっという間だよ。
核魚雷やらレールガンやらつんだ駆逐艦で超兵器を倒してみれ、元帥まで一瞬。
>>832 特殊弾頭魚雷を積んだ駆逐艦でハボック沈めてみん。
1時間もやりまくればあっというまだよ。
変な設計案のテストしながらマターリ得点稼ぎしてたな。
前ド級チックなのとか、100cm砲一本釣り戦艦とか
120kt超小型駆逐艦とか、変態重雷装艦とか。
でも、やっぱ普通に1周クリアするだけで行けるようになった方が良いんだけどな。
あれはおまけステージ、ということを忘れてはならんよ。
>>835 確かに本編のストーリー性や、任務の多様性は欲しいな。
EKで基地防衛や工作員回収があったが、これがいい感じに発展すれば・・・
僚艦との共同作戦がもっとあれば、妄想も膨らむのだが。
あるいは敵の個性化、人格化というのもアリか。
ヴォルケンクラッシャーの擬人化?
PS2版みたいに超兵器がカタカナで喋り出す、ってのは
あんまり好きな演出ではないな・・・。
一週クリアするだけで行けるオマケ面を作っておいてそちらにユーザーの目を惹き付け、
元帥に昇進すると出てくる更なるオマケ面を作る。という案はどうだろう?
>>844 そして、その隠しオマケの最後は登場した全超兵器が一斉に襲ってくると
>>843 あれはその気になっちゃった艦長が口走ってるだけだと思うな
私の「3」によせる希望は、
変態重雷装艦として「ゲイ・ボルグ」の名前が作品中に登場することです。
「艦長!北西から接近中の艦は……ゲイ・ボルグ!変態重雷装艦です。魚雷の飽和攻撃に気をつけてください!」
という具合に副長が喋ってくれれば燃え燃えです。
ところで、重雷装艦はともかく何で“変態”なんだ?
「ゲイ」ボルグだから?
>848
それの本来の意味は、愉快という意味の動詞か形容詞だと思うぞ。
ああいう人たちの新しい呼び名ってことで、そういうふうになったらしい。
1のゲイボルグは無制限に魚雷を乱発する怪艦だったからな
どうしょうもないスレだな、アラハバキの一文字しか鋼鉄の咆哮との関連を発見できなかった
へんなのがこっちにきませんように・・・・・・
あれのどこが鋼鉄なんだ?
軽巡船体に旧式砲積んで鹿野丸ごっこやりませんか?
>855
弓も積んで鉄鋼船に
いっそ、旧式砲を帆船に積んで(ry
ドリルの代わりに衝角を
ピッピリピーに投げ槍装備させて・・・
潜水艦キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
今度の鋼鉄3は潜水艦と航空機も設計可能らしい。
画面や自艦も3Dになったり進行ルート選択、支援艦隊、支援航空隊とか新要素満載。
支援航空隊は最大で24機の戦略爆撃機を呼べて地上施設とかを爆撃してくれるとか。
あと気になるのが設計可能な超巨大戦艦の船体。画面に収まりきれないほどの大きさで
ログインの記事見る限りアラハバキの船体っぽい。
続報が気になるよ〜w
あと発売は夏予定らしいが気になるのは要求されるスペックかな(-_-;)
う p き ぼ ん ぬ
3D化してPS2版みたいにならなきゃいいけど大丈夫かな?
発狂モードとか消えたらやだな
えー?
3Dなんて安易なグラフィック変更するよりも1024×728対応にしろよ。
PS2版、動きに関して言えばなんだかもっさりしてて嫌だったなあ。
現実的には正しいんだろうけど、主に超兵器
特にヴィルベル&シュトゥルムとかアラハバキとか高速・高機動系超兵器の脅威が薄く感じた。
あとは、対地・対空戦があまりにもアレだったので心配
4D化
>>860 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ U | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l U ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| P l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | P |
| |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl |
| | | l | ヽ, ― / | | l |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
とりあえず戦略爆撃機といえば 核 ですな
3Dだから視点変更はできるのかな
沖から陸地にやたら大量に生い茂るキノコ雲を見てみたい
毎度毎度の燃料投下・・・
解像度変更
潜水艦設計
上陸作戦
・・・あるってよ。
もちろん3D化だぜ!
3D化かぁ P3&GeForceMX&PC133SDRAM512MB&Win2000じゃぁきつくそうだなぁ。
次組むのはPentiumMが安くなってからと思ってたんだが(現状だとCPU マザー共に4万オーバー?)
発売時期次第ではアスロンで建造するしかないか
シムシティ4が快適に動く環境なら文句あるまい
>>871 そんなPC無い!
まぁ市長になるとP3&GeForce4MX程度のPCでも快適に動く程度までしか発展しないわけだが
3Dはちょっとねぇ。
フライトシムなんかやっていると、視界が狭くて困るんだよな。
・・・マルチディスプレイに出来るのか?
>870
なんか近年稀に見るハードウェアの変革期だから、どれに手を出しても将来性が無い悪寒。('A`)
PCI Expressが控えているAGP、DDR2が控えているDDR、Athron64が控えているAthronXP、どのみちマルチコア化が避けられないIntelのCPU。
Longhornが出るまで、AthronXP・AGP×8、DDR辺りでおとなしくしているのが吉なのか。('A`)
・・・ところで、NT4.0 Serverを動かせる現行製品のM/Bを御存知ないですか?
この辺もPCゲーが流行んない主因なんだろうな・・・
3D
信長の野望天下創世辺りのスペックなら嬉しいんだけどね。
あとPS2版でCIWSのポリゴンが四角になったりする事があったけど
3では大丈夫かね・・・・
3Dってのは完全3Dなのか、艦船や航空機のみ3Dなのかどっちだろう?
副艦長だけ3Dです
そして巨大化です
こりゃ、来年には、第三次買い換え計画(今のところ白紙だが)を発動させなきゃ行けないな…。
良く五年も持ったよ…。
俺もバトルフィールド2に合わせて、第六次改装計画が・・・w
でも箱はBTXにしたいよママン
DX9世代のビデオカードの規格が安定してないからな…
DX8.1世代なら枯れてきたから安心して組めるんだけど「DX9ネイティブですよ!」って言われると
安心して組めないよな〜
同じDX9世代でもサポートするファンクションが異なるからな…
GF6世代で作られたら市場にある殆ど全てのDX9世代カードでは、動かん事になるし…
ナマモノ系の3Dオブジェクトは、DX8.1世代で十分なんだからDX9で作るのは止めて欲しいな〜
(DX9世代ビデオカード持ってる人には気の毒だが…)
ノート型とか統合チップセットの既製品PC辺りを基準にして作れば枯れた規格になると思うけど…
しかし、何処狙って出す気かな…>ターゲットPC&ユーザー
自作高機能を狙うのは、今のコーエー経営戦略から言って有得んと思うが…
×ナマモノ系の3Dオブジェクトは、DX8.1世代で十分なんだからDX9で作るのは止めて欲しいな〜
○ナマモノ系の3Dオブジェクト以外は、DX8.1世代で十分なんだからDX9で作るのは止めて欲しいな〜
全然逆の事言ってしまった…
しかしログインを立ち読みした限りではそんなこと書かれてなかったような。
というか、新作ソフトの欄に鋼鉄の名前すら挙がってなかったような・・・
ネタでした。ごめん
>>884 ズドゥーン ∧,,∧
_ , . ; :'''"´" '' 、, l)ニ)ニ))ミД゚ 彡,
−=" ;,_ ; : . ', ,(lllニl============ll仁二三三ミ ノ彡
´"''''- ''" ~ ̄ ̄//└l=lヽニ⊂ノ ==彡ノ
_//'  ̄ '--(,,,, ,,彡,
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 反ソヴィエト活動を行なう>884を直ちに処分しろ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>883 >>884 死ね
通販サイトより転載
ネオ アトラスII メディアクエスト
未定
2004/夏
ベガス タイクーン 日本語版(原題:Vega$:Make it Big!) メディアクエスト
未定
2004/夏
レイルロード タイクーンIII(原題「Railroad Tycoon 3」) メディアクエスト
未定
2004/夏
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜コーエー
未定
2004/夏
競馬伝説オンライン(仮) ジークレスト
未定
2004/夏
かんちょ!
>>884をピッピリピーハイジョーヒンヒーホンハーヘンヘーしていいですか?
夏、っていくらなんでも早過ぎやしないか?
>>883 >>884 自殺しろ
某サイトの早売り雑誌ピックアップより
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜 コーエー、マイクロキャビン 夏
基本ベースはPS2版ウォーシップコマンダーに改善等を加えた物に。
設計は従来通りの駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦の他には潜水艦を追加
ルート選択制度。進んだルートにより難易度、イベント等の変化
特殊条件を満たせば超兵器クラスの軍艦を設計可能
従属艦以外に支援部隊システム採用。
>>891 なんでさっきから883が入ってるんだ?
>>890 開発自体は去年の年末から始まっているってのを何処かのサイトで書いてあったので
大丈夫だろ?
ふーむ。
PS2にカイゼンを咥えたということはマップも含めて3Dか。
PS2のマップはPC版より狭いんだが、そこんとこどうなんだろう。
あとは斉射で八発までしか弾が表示されない制限とか。
アイテムがコンテナになってたらやだな、とか。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ログイン最新号のキャプまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
PS2のは、弾道がヘンだったり、砲塔がヘンな旋回したり、
バルカン以外の対空兵器が敵機にまるで当たらなかったり、と
3D化がこなれていない印象があったからな。
PS2版ベースならば、その辺頑張って改善して下さい。マジで。
>>897 それって、ガンナーでの話?それともコマンダー?
無論、コマンダーの方
>>899 PS2のコマンダーてそこまで酷かったのか _| ̄|○
おまけに、バルカン以外当たらないって・・・
素直に2Dの弾道にして見掛けだけ3Dにすればいいのにアホなことやってるしな。
PS2版2コマンダーがベースってことは光栄エッセンスたっぷりか
クソゲーの予感
PS2コマンダーはあたり判定が3Dだから、
電磁砲やレーザー、バルカンなどの直線弾道兵器だと陸上施設を狙っても海岸に当たったり、
航空機も低空と高空を行ったり来たりするから、ミサイルが簡単に振り切られたりするし、
対空モードでも最終的に地面に落ちるから、そっちの方が到達距離が長い。
まあ、いろいろこなれてなかったよ。
マチクタビレタ〜♪ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ログイン最新号キャプマダ〜? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ ↓ヤケ ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(゜∀゜ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
マ || γ ⌒ヽヽコ ノ || ||
チ || ΣΣ .|:::|∪〓 || |曲曲| マチクタビレタ〜♪
ク ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ . |田田|
タビレタ〜♪
ドチドチ!
明日になればわかるが、キャプ画像が無きゃ俺は信じない。
3が単なるPS2版コマンダーの移植だったら笑う
2+EKが鋼鉄シリーズの実質的な最終作になったりしなきゃいいな
906 :
名無しさんの野望:04/05/23 17:38 ID:Lc+D9KFA
できれば旗の復活を。
それと、支援航空隊って何だろう。ハウニブの戦略爆撃機もできたらええな〜
コーエーエッセンスたっぷり…嫌な予感が…
ま〜『斉射8発まで』ってのはPS2の性能的制限だから大丈夫だとは思うよ。
単純にPCのターゲットスペックに合わせてくると思うし…
3Dでもキャビンが作るなら(コーエーの改悪版ベースにしてても)遥かにマシな物が出来ると期待してるが…
ところで、潜水艦が設計出来るのは嬉しいんだが、軽巡と重巡は別けてくれてないのかよ?
軽巡ってモンが非常に好きな漏れとしては、初代の分類の方が好みなんだが…軽巡船体は使い道が無いんだよな〜
現代型駆逐艦船体の方が遥かに性能良いし…(意地になって使ってるけど、功績値少ないし…悲しい…)
巡洋艦だけを分別するくらいなら軽空母とか巡洋戦艦も欲しい。
いっそ艦種も自分で入力したい。
>>906 それこそ艦載できない大型機が、大手を振って登場できるな。
ランカスターやヴァルカンの予感。
アメリカはB2ステルスが登場するとみた。
超巨大光学迷彩爆撃機とか
ヴリルオーディンが光学迷彩使うとか
ヴリルオーディンはUFOらしくテレポートするべきだった
>>910 軽空母と正規空母を別けた場合、軽空母のペナルティー何にする?
主武装が艦載機に頼ってる以上、差別化が難しいと思う。
敢えて言うなら、航空機にサイズを設定して比較的大型の機体は使用出来なくする事かな…?
単発プロペラ機、単発小型ジェット、V/STOL、ヘリのみとか…
これだと差別化が出来ると思う。
問題は巡洋戦艦かな…
これの差別化って本当に可能なんだろうか?
大型巡洋艦並みの積載量で戦艦の武装が積載出来るにすると強過ぎる気もするし…
何処かにペナルティーを入れた方が良さそうな気がする…
積載量を絞り過ぎては面白くないだろうし、武装を絞った方が良いんだろうな…
巡洋艦用武装から爆雷系を除いて、砲の口径制限を解除する辺りが妥当かな?
魚雷の撃てる戦艦になるし、差別化としては悪くないかも…
>>918 その案は小型レールガンがそのままだと意味をなさないような気がする>巡洋戦艦
>>919 確かに…小型レールガン装備で無限装填と自動装填を積んだ駆逐艦が発狂モードに入れば、ゲームバランスなど崩れ去るもんな…
>>921 俺的には別にそれはそれでいいと思うんだよ。
問題は集めるのが簡単すぎるということで。
毎回沈む・・・ _| ̄|○
海岸沿いを進むと、知らないうちに従属艦が沈んでて、
艦隊に囲まれてあぼーん。
ところで、作戦達成するとPCが再起動するんだけど、
俺だけか?
なんか、1ステージに2つ命令がある時にさ。
・駆逐艦●%
・港湾施設●%
みたいな指令がある時に、2つ目をクリアした瞬間に
ウィンドウズがリブート。。。
それはバグっぽいな…
入れ直したら?
作戦達成してもリブートは起きないよ。
ビデオメモリーが原因かもしれません。
デバイスの更新とできれば新しいものを交換したほうがいいかと
ノートパソコンでもデバイスの更新はしたほうがいいですね
>923
ところで、電探は装備しているわけ?
装備しているなら、より優秀な電探に換装して、より遠くから敵艦の配置を把握出来るようにしては。
あとは、陣形を、後方陣にして視界を広げるなど。
さらに索敵範囲の広い艦橋に変更して視界をより広げるという手も。
海岸沿いに進んで従属艦が沈められるというのは、沿岸砲に狙われたのだろう。
海岸を注視して沿岸砲を見つけるとか、より高速な旗艦を建造して狙われても振り切れるようにしては。
お、ケースメート式の砲積んでるな。
ってかあの垂直な砲はなんじゃ?
おお、航空機設計もあるのか。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!
通販しないと
ヽ(`Д´)ノ光栄まだか
_| ̄|○ああ、会員更新しないと
_| ̄|○これからまた眠れない日々が・・・・・
3D化されたけど、画面を見る限りは今までと同じ感覚でプレイできそうだ。
航空機設計は紺碧の艦隊2ADVANCEみたいになるんだろうか?
>>930 超兵器臭いねそれ。アルケオの親戚?兄弟?親?
>928
金剛型の設計画面のやつ?
ひょっとしてAGSなのかな。
・・・15.2cm50口径単装砲でハリネズミみたいだな。
なんか設計画面に、ランカスターが出ているようだけど。
で、翼を持ったヘリコプターが、アルケオプテリクス?
連カキコすまんが、航空機設計って紺碧2ADVのやつと同じぽいね
うぉぉぉぉ
アラハバキ級12隻によるドリル船団とか組めるの?
これは期待できる
落ち着きました _| ̄|○
連合国と枢軸国との戦いって書いてあるのはわかるが
自分自身は(艦長)はどうなんだろう?
1、連合国か枢軸国の艦長
2、独立した艦長
3、あくまでもアヒr・・以下略
謎ですね
あとPS版であれほど御馬鹿になった副官も気になりますし。
垂直な砲は多分打ち上げ花うわなにするやめr・・・・・・ピッピリピーハイジョーヒンヒーホンハーヘンヘー
スペックはどうなるんだろう・・・・・。VRAM16MB以下ならいいんだけど
そういえば爆撃機の配備の画面でTu160Jってのがあるけどまた日本サイドに
ロシアの航空機あるんじゃ・・・・・
ついに全艦長諸氏の望みであった
自艦を3Dでじっくり観賞
が出来るみたいですナ。もうそれだけで一生物ですね、
まだひな壇配置が出来ていないっヽ(`Д´)ノ
改善を求む!後もう一歩!
>>940 超兵器と思しきローターつき巨大飛行機の翼に赤い星のようなものが見えるので
つまりソ連参戦と言うことではないだろうか?
他にも登場国が増えたので、枢軸国と連合国の二系統に分けたのではないか、と思うけど。
はてさてどうなのやら。
FUELの下のBUTはバッテリー?
いずれにしてもPS2より綺麗な画面でよかった。
BUTじゃなくてBAT(^^;;
>>930 なんかワラタ
潜水艦は他の艦とは完全に別パーツなのかな。
鋼鉄だと50センチ砲とか積んでしまいそうだけど
>>946 空母とかと同じで制限あると思うから積めないでしょ。潜水戦艦の船体があれば
話は別ですが。
で次のスレタイトルはどうするの?
俺なら
飛行機を積みまくって攻撃したり
38センチ砲装備した敵潜水艦を鹵獲したり
ことあることに敵の新型潜水艦を鹵獲したり
最後には100ノット以上出る核融合を搭載した武装なし潜水艦・・・・
_| ̄|○ スレが違いました。
>>939 ないないw
Ti4200やラデ9600級はいるやろねえ、最低でも。それでもカクつきそうだが。
それにしても潜水艦設計遂にきたか。航空潜水艦来るかなw
鋼鉄の咆哮23番艦・第零遊撃部隊消滅!?
建艦いってきま
気のせいか
伊400型潜水艦に搭載機21機とか書いてあるんだが?
ロシアが参戦してくるのか・・・
フランスとロシアはカタログスペックだけならかなりイイ線いってるからな〜。
しかしそうなると日本機にツポレフやスホーイがあるのは無理がないか?
>>918 排水量の差、登載機数の差、登載機種の差、装甲の差(正規空母で最大51cmに対し20cmくらいしか駄目とか)、
登載兵装の最大数の差とか、編成値が駆逐艦並みなのと 戦艦並みなのと。
巡洋戦艦とは、「戦艦より速く、巡洋艦より強い」もしくは「巡洋艦並みに速く、戦艦並みに強い」艦のことで、
戦艦が巡洋艦程度の速度を出せるようになってしまってるから、意味のない言葉だ。
>>926 本当に超兵器船体使えるようになったんだねぇ
耐久力8000 最大排水量65000の荒覇吐!
重力砲4基登載してもまだまだ余裕の広さ しかもまだ49%っきゃ使ってない!
(重力砲で敵艦の足を止めてドリルガリガリやられたら 即死亡だよなぁ。
EKでは荒覇吐のドリル強かった。艦自体は弱くすぐ沈むんだけど
撃沈中のドリルにうっかり触って 何度も沈んだw)
>>952 上の搭載画面と下の設計画面では5機になってるが?
鋼鉄の咆哮 23番鑑 「ロシア超兵器VS潜水艦隊」
鋼鉄の咆哮 23番鑑 「レアメタルだよ新ノイズ」
鋼鉄の咆哮 23番鑑 「夏だノイズだ潜水艦だ」
こんな感じでどうでしょう?
って少し今日は興奮しました。
そろそろ寝ます。
またカウント職人さんの登場を楽しみにしています。
それでは
ラデ9100の漏れに光明はあるか?
>>952 あ、一番下の評価画面の方か、確かに21機になってるね(w
VRAM16MBっきゃないが、根性で動かす。なぜなら金が無いからだ。
予算の額がとんでもない事になってるな
千億か・・・
戦闘パートの燃料ゲージの下にあるBATゲージはバッテリーのようだ
モーターを使う潜水艦用みたいだけど電気を使いそうな装備にも影響あるのかな
遂に舷側砲キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ゲーム中の画面は相変わらず小さいモデルみたいだから実はそんなにパフォーマンスは要求されないのでは?
細かく書き込んでる方は開始時と終了時のデモみたいだし。
あの垂直砲は確かに謎だなー。
射程7ってぐらいだから垂直固定なんだろう。
外観はバルカンみたいだが…?
新スレ建造乙。
PS2のVRAMって確か4MBしかないんだっけ?
それなら、何となく光明が差すと言うものだ。
新スレ乙
画像から判断するに、どうやら特殊研究機関には
一度に複数個預けられるようになるみたいだな・・・
それよりも何隻の艦船を保有できるか、それが問題だ。
>>964 砲身の形状はレールガンに似てるような希ガス
また同じ作戦繰り返すと敵強くなったりするのかな
もうちょっとお気軽に改造して楽しみたいんだけどなー
後は1027*768対応を・・・w
>>966 一応12隻3艦隊とあるので12隻は出来るかと・・・
出来ない場合は従来の従属艦を使うのかなぁ。
ギャーーーーーーーーーース
横1027ってどんな謎画面だ
1024*768でごわす・・・orz
あの垂直単装砲、射程が7とか書いてある…
対空専用のレールガン?
衛星狙撃用だったりしてな>垂直勃起砲
>>967 ではICBM迎撃専用砲ということで。
>>970 支援艦隊が合計12隻なら自艦隊を含めて合計16隻。
もし全てに自作艦が使えるならその倍の32隻ぐらいは作れるのかな…。
物資を集めるのが大変そうだが。
>>972 俯角が固定の様に見えるのは気のせいかな・・・
>>974 自艦隊を入れるのを忘れてた orz
最低でも16隻とした場合、艦のコピーもしくは設計図的な機能が無いと同型艦を作るのが面倒だなぁ
潜水艦も増えたからな・・・
自分は少なくとも20、出来たら30あればいい。
一番手っ取り早く船の数を増やそうとすると8xページ数て感じで16,24,32かなぁ。
スクリーンショットが640x480しか無いし解像度は固定かな
あの狭い画面じゃそろそろきついと思うけど
しかし普通に考えると設計データ位大した容量でもないだろうし
思いっきり多めにして100や200保持できてもいい気がするな。
BB金剛、DDGこんごう、SS伊400、SSおやしおってすごい艦隊だな・・・
航空機の設計に激しく期待するが。
カナードや後進翼をつけれるんじゃないみたいだな・・・
「○○型機体X」に武装やエンジンを換装していく、って感じみたいだな。
補助兵装にチャフ・フレア、フライ・バイ・ワイヤがあるのが気になるところ。
航空機の性能の大幅upか?
まあ、2Dで解像度上げてもらっても元画像のデータが低解像度だと画質的には意味無いが、3Dでやるんなら一気に高解像度に対応してもらいたいものだな。
何か、航空隊に個別の指示が出来そうだな…
出撃する航空機を選択したいってのが通ったんだろうか?
揚陸隊も同じ指示体系の部隊になってる
あと、対空弾はPS2版と違って空中で爆散するタイプに変わってるね。
しかし、ココまでスクショが多いって事は、かなり完成に近いんだろうか?
まあ無駄に兵器が増えるのはメタルマックス並みにいいことDA!
これは開発母体キャビンなのか?
つかここまでやって、もし1024*768対応で、ミッション等のやmodも対応したら、
もうキャビンに足向けて寝れないヽ(*´ω`)ノ
愛してるぜ、マイクロキャビン。
しかし、今までにここで挙がった要望が見事に具体化されてるなw
あとはPS2版みたいに痒いところに手が届かないなんてことが無いように。
俺は来年まで延期してもいいから最高の作品を作って欲しいよ。
でも3Dになったってのは、嬉しくもあり、悲しくもある。
俺はもともと今年の夏にはPC新調するつもりだったけど、
3Dになってできない人もいるのよね・・・
それにあのドット絵大好きだったんだけどなー。
でもまぁ、自艦鑑賞モードあるから許す。
なんつーかもう、楽しみでたまらんです。