不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
7 :
なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:24:48 ID:TcpQPFJV
>・ショボすぎるアシストフィギュア
これいらない
>>6 評判良いDXのときでさえこの方針なんだからこの先も変わらんだろうな・・・
いちいち調子こいた発言を一方的な場でしなけりゃいいものを…
現状の走ってるだけで勝手にこける仕様は
>>6の事とは全く関係ないよな
ただこけなくすればいいだけなんだから
桜井はDXの時からこんな言い訳をして批判から逃げてきたってわけか
及ばなかったと思っている点、じゃなくて
ヤツが完全に満足してる点を多くのユーザーに否定されちゃってんだから話になんねえw
まぁ時間が足りなかったってのも結局は後付けだしな
お前らのせいで次回作でなかったら死ねよ・・・
桜井さんはXの製作中に過労で1回倒れたって話だ。
それでもまだ攻め続けるか人非人どもよ
,.ィ , - 、._
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ /
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 実はこける動作はスマブラスタッフを持ってしても
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 取り除くことができなかった・・・
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 究極のバグだったんだよ!!!!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
>>14 インフルにやられてコラムで寝込んだ写真上げた時のこと?
なんで亜空なんか作ったんだろう…
あんな糞つまらんモンに開発期間と容量を取られるとは…
>>14 明らかに要らん物もといオナニーネタ(亜空)入れなきゃ過労も避けられたんじゃないか?
>>14 「・・・・・・うーん、懸命に作ったとしてもマズイめしはマズイ。」
桜井コラムより
メタナイトの技判定や早さをどれだけ他のキャラより強めにするかとか
どういう動きをすればキャラがすっ転ぶかとかで頭を悩ませ過ぎて倒れたんですね
わかりません
絶、着キャン、ミュウツーリストラは嬉しいが
デデデのモーション作るのにわざわざ格闘技を生で見に行ったりと
桜井さんは自分の好きなキャラクターに対してはこだわりが半端ないですね
>>14 その倒れるまでの熱意をもっと別の部分にも注いでほしかったな
てかいちいち過労報告する桜井ウザい
普通のゲームクリエイターはそんなことしない
>>14 ゲームクリエイターじゃなくとも
過労で倒れる社会人なんていくらでもいるだろ
ゲームクリエイター様はお偉いのですね^^
亜空に時間費やして倒れる桜井バロスwww
着キャン消してゆとりゲーにした桜井は糞
過程なんてどうでもいい 結果が全て
自分にとって都合の悪い意見に全く耳をかさないよねこの人
こういう掲示板も見ないらしいしね
ただの現実逃避じゃないか
別にこういうとこは見なくていいけどw
もし仮にだけど見たら発狂するだろうな
現実を受け入れられずにww
桜井は批判されても自分の作ったゲームを
理解出来ない屑としか思ってなさそうだ
>>29 >>5は参考にするべきだと思うが、今の桜井はそれですら拒むんだろうな。
>>6 批判や否定コメントがいらないのならアンケートなんてするなよ
大体旧アンケート集計拳なんてマンセー意見が大半だったのに
ちょっと不満意見出ただけでこれかよ
自分で作った物は何でも甘く見てしまうもんだから不満の方をちゃんと耳に入れなきゃダメだよな
信者の賛辞だけ聞いてたら信者しか楽しめないシリーズになる
類は友を呼ぶ、か
あいつらの馴れ合いも見苦しいな。
あいつらデキてんじゃね?
蛇「そう…。そのまま飲み込んで。僕のギャラクシア…。」
これも宿命だ
弱者どもが!
ステージがDXに比べて全体的にシンプルになった ていうか狭くなった
Wi-Fiとか関係あるんだろうけど、もうちょっと工夫して欲しかった
シンプルになったのか?
むしろ無駄に作り込み過ぎな印象があるんだがw
DXもXもステージ設計はクソ
ちゃんとみんなで集まってやる際に快適に乱闘できるように作れと
ステージに関しちゃ64が至高だな
Xは背景がグリグリ動いて見づらい場所が多い
XのステージはDXよりひでーよ
なぜかやたら狭いしごちゃごちゃしすぎて見づらいし旧ステージも狭くなって戦いづらくなったし復帰力高いキャラマンセーだし
全体的にXのステージは浮きすぎ
64ステージ何個かあれば許せた
足場の下でガン待ちしてるヤツが有利すぎる
足場貫通する技いっぱいよこせ
それは着地キャンセルが無くなったのと着地の隙が甚大な技が多いのが大きな原因だな
足場貫通したところでガーキャンつかみ乙だ
ヤマブキシティ復活してくれ
せめて下要素+急降下+空中攻撃ですり抜けながら攻撃できればな・・・
そりゃガードされれば反撃乙だが、すり抜け床からから下に攻撃する手段が全く無いよりはマシ
Xだとすり抜け床がやったら低い位置にあるのも相まって一方的に攻撃されまくるから最悪だ
64のコントローラーで64の操作性で64のステージで遊びたい
よし、64をやろう
wifi対戦面白いんだけど面白くないな・・・相手次第でかなり変わる
どうしようもない餓鬼だけNGしたい
あと待機中の無駄が気になる
たいした練習もできないサンドバッグいじめって何が面白いんだ・・・流れる音楽もイライラするし・・・
何も無いよりはサンドバッグ叩けるだけマシ
掴めないとかBGM固定とかは痛いが
それよりあの意地でもタイマンさせないようなマッチングが問題
1人増えたら検索時間延長とかテンポ悪すぎ
CP補充もチームに導入なら分かるがおきらくに導入しても無意味
そして試合が始まるのにも時間掛かるのにエラー頻発
これほどクリエイターの押し付けが酷いゲームは無いな
評価されすぎて勘違いが過ぎたか
今更すぎるがファミ通のクロスレビューはマジであてにならんな
これの評価がどうだったか覚えてないくらいあてにしてないよ
対戦人数で部屋探せるようになってたらなあ
追加補充とかイラン場合は待つ時間が無意味すぎる
CPU強制参加もこっちで選べないしうざい
ステージ選択も多数決だし
なんでこんなプレイヤーないがしろな設計なの???
>>55 40点満点だよ
超贔屓目に見ても28点前後だな、こりゃ
部屋制でタイマンとか出来るだけでかなり違ったよな
Xのゲーム性自体はそんなに嫌いじゃないよ。目玉だったWi-Fiが糞なのが悲しい
59 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 03:54:47 ID:Ku+vya9O
仕様とかゲーム性以前に繋がらないわ切断するわ論外だからな>>WiFi
>>28 2ちゃんを見ないように促す会社も少なくないし
そうでなくてもクリエイターはこういうとこは見ないのは結構普通だよ
社会人としての知識がまったくない馬鹿さ加減を露呈しないようにね
見る見ないは最終的には個人の判断なんだけどね^^
WiFiで使えない、自由度がそこまで高くないステージ作りって要るの?
期待外れではあったけど面白い挑戦だったんじゃないの
もっとパーツ多くて
Wi-Fiのフレンド対戦で使えたら
まだよかったと思う
一部パーツの範囲が変だったり坂・氷・落下の崖つかみ有り無し選べなかったりでがっかりな出来だったな
64の背景のが好きなのは俺だけか
対戦してるときは気づかないくらい小さく、いつか見た原作の敵キャラがふわふわしてるんだぜ?
Xのは派手なだけで面白みに欠ける
背景が派手でなせいで小さなアイテムとかが確認しずらいのがいけない
64にあった矢印復活させればその辺は解決できそうだが
>>66 思い出補正乙
そんな背景1日、いや一時間で飽きるわ
俺も64の背景が一番だな。
Xはタイマンつまらねーし。空中回避(笑)着キャン廃止、崖(笑)ステップ弱体化
まあお子様パーティーゲーって見るなら調度いいけど
>>69 自分が子供だったとしても、転倒や激長ロードでくじけると思う…
人が好きって言ってる物に思い出補正とかケチつけてる奴何様?
新参が悔しがってんじゃねーの?
別に不満なわけではないが、スネークのアピールがダンボールのみって何だよ
ムービーの「ショウタイムだ!」は絶対アピールだと思ってたんだが・・・
一応ダンボールを被るときのポーズが微妙に違うよ
桜井にしてみたら、スマッシュアピールで優遇してる分バランス取ってるつもりなんじゃないか?
全く誰も喜ばない配慮だがなw
その理論でいくと
・スマッシュアピール
・通常三種のアピール
・特殊勝利掛け合い
があるスタフォは一体何なのだろうか
あらゆる点においてスタフォは優遇されてるな
新要素が総スルーされたりネタキャ化したり存在自体がスルーされたりする奴もいるというのに…
青沼 はっきり言って、桜井さんが関わらないということは
『スマブラ』というタイトルの終わりを意味するんでしょう
いろんなゲームの要素をムチャクチャに詰め込んでなお破綻なく動いて
人を楽しませ続けているというのは、桜井さんの腕とかセンスとか考えかたによるものであり、
誰もが代理になれるのではないわけで。
そういう精神のない『スマブラ』は作ってもしょうがないと思うよ
今作はバランスといい要素といい破綻しまくってるような…
終わっていいっすよ
なんかXの出来を見て急激に冷めた
同人スマブラが作られない理由は
81 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 00:27:43 ID:J7tYvdho
ストリートファイターも創造主がいなくても復活したぜ(出来はしらんが)
はっきり言って、スマブラXがうけないということは
『桜井』というクリエイターの終わりを意味するんでしょう
桜井ってスマブラにおいての何?
スマブラというゲームを作ったのはHAL研究所だろ
スマブラというプランは一応こいつから生まれたから生みの親は桜井なんだぜ
まぁカービィの頃からバランス調整ができないのはわかってたのだから一人で勝手にやりゃこういうバランスや蛇足システムになるわな
スマボ必殺なんて64時代に安藤って人にボツにされてるんだがなぁ
>>84 長時間無敵なうえ
好きなタイミングで攻撃出来る切り札持ってる奴が
途端に有利になって格差に繋がるからな〜…
プログラマは血を吐いて作ったらしい
それでこの程度
プッ
87 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 03:40:11 ID:J7tYvdho
スマボってやっぱりボツネタだったのか……しかも転倒、滑空、踏み台
桜井が考えた新要素みんないらなかったし
>>86 プログラマーのやらかしたミスってなにがある?
ほとんど桜井の仕業じゃね。
ずっこけの仕様なんて、ディレクターに黙って入れられるもんじゃないし。
____
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
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ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ l
www
本スレから天才
これはひどい言い訳
>>88 何のためらいもなく糞仕様をねじ込んだプログラマにも責任はあるだろ
努力を認められないやつは死んでいいと思う
努力すればいいってもんじゃないだろ
仮にもこっちは金払っているんだぜ
プロに求められるのは結果のみだよ
少しでも擁護したらなんでも社員なんですね
最近スマブラXやってるとwiiが固まるんだが・・・
とんだハードクラッシャーだぜ
2台目購入するしかねえ
懸命に作ったとしてもマズイめしはマズイ。
便利すぎワロタ
トレーナー(笑)が居るのよりスタミナ制限無いやせいの方が優秀な件
とりあえずランダム転倒システムとポケトレのスタミナシステムは必要ないな、誰も喜ばない
転倒(笑) こんなんで勝っても全然嬉しくねー
いや、桜井さんは嬉しいのか、斬新な御方だw
ガノンの転ぶ姿がかわいいよおううんハァハァビュ
どうせなら剣が壊れるってのも没にしないでやっちゃえばよかったのに
もちろん伝説の剣は破壊不可でねw
自慢の息子と整形の剣壊れまくりでざまあww
×の新参キャラは全部ダメだ
DXはとうとうあのキャラが参戦という感じだったが
×キャラはどうみても数合わせ、誰得の塊
リストラされて悲しむ奴なんかまずいないな
あーいるな
キモいキャラ信者が
まあ常識のある一般人はリストラされてむしろ歓喜するだろうな
>>103 壊れるってデメリットがあるので攻撃力、ふっとばし力を底上げしました^^^とかやりかねんぞ
107 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 14:55:37 ID:J7tYvdho
スタッフの血ヘドを吐くまでの努力を悪く言うなみたいな意見があるがそもそも「H∧L研が開発メインにつかない時点でイミフ」でFAだよなぁ
ゲームアーツが可哀想だとは思うが
公式の発言はないが桜井が自分の面子の為に(今更H∧Lに戻れないから)無茶いってゲームアーツに作らせたようにしか見えない。
スマブラXを作った会社(ソラ?)がゲームアーツの面々だけで構成されてるとは思わんのだけど
HAL研と同じ任天堂の子会社のモノリスソフトの人も何人か出向したらしいし、酒井省吾はHAL研の社員だし
もしかすると名前が出てないだけで実際はHAL研も携わってるのかも
こんなときに開発者シューティングが無いのが悔やまれるな
開発人員はこれぐらい必要だけど、任天堂の子会社だけじゃ足りない→宮本「じゃあこの会社どう?」
って流れでゲームアーツが紹介されたんだと思ってるけど、違う?
>>107 ウルデラのスペシャルサンクスにすら名前入ってなかった所を見ると…
スマブラシリーズは終わったんだ
もう終わったんだ
社員の肩持って恥ずかしくないの?
こいつらは糞を売りつけてきたんだぜ
115 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 17:52:16 ID:fGApDpc2
ブランド名だけで売れるゲームなんだから
中身なんか必要ないんだぜ?
つまりDX、64は神ゲーだったってことか
>>115 そんな意識で作ってたからFFや逆転裁判はブランドの切り売りで没落状態なんだなw
118 :
117:2008/11/18(火) 18:32:35 ID:BZPIEkIs
いや、パワプロとかウイイレとかゴエモンのが合致するか…
シリーズものの売り上げってのは前作の出来の良さに影響されるもんだよ
FF7〜9が良い例だと思う
Xをこのまま放置して新作を作っても今作より売れないだろうな
最近の任天堂のゲームってほとんど子供騙しじゃん
PSPやPS3で出てるのは大抵が純粋に出来が悪いから糞ゲーと割り切れるけどさ
任天堂のは外見だけマトモだからかなり悪質
>>121 ハァ…?
外見もマトモじゃないクソゲーだからまだ割りきれるとかアホか
実際付けて遊ぶ分には、どっちにしろ印象悪いわ!
こんな程度でクソゲー呼ばわり?
とりあえずPS2版ヴァルケンとか、カルドセプトサーガ、四八(仮)、プロゴルファー猿、大奥記とかをやってから文句は言うもんだ。スマブラなんてこれらのクソ度には全く及ばないぞ。これら一つだけでいいから遊んで文句を言うことだな。
ゲハでやれ
>>125 遊んでみろ。ゲームを見る目が変わるぞ。
スマブラとかは開発者が自分の作るゲームに愛を感じている作品だ。
だが、
>>123とかに挙げられたソフトは愛が微塵も感じられんゴミだ。
(書き忘れたがなんとかPortable(笑)も外せないな。PS3の情報配信番組で愛のないリメイクと呼ばれたバグゲー)
テンプレを見たが、お前らの不満なんて所詮3歳児のわがままと同じじゃないのか?(特に音楽が不満だとか)
これが気に入らないからクソって…どんなメンタリティだ。
って書いてきたがお前らに言っても無駄だろうな。
はい、無駄です><
DXまでは底辺と比べて満足するような情けないゲームじゃありませんでしたから><
愛?特定キャラを贔屓しそれ以外を見下すことですか><
底辺を知ってるだけで達観したつもりになってる人ってかわいそう
本当に面白いゲームをプレイしたことが無いんだろうね
>>128 製作サイドが一生懸命作ったゲームを知っているから、手抜き移植とかに腹が立つ。
お前らは製作者の苦労を考えたことがないのか?
考えたことがないならそれこそゆとりだろ。
>>129 デスクリムゾンと大奥記はやった事があるんだが?
そんなのと比較されるシリーズではなかった筈だし肩を並べるようになったらそれこそ任天堂の面汚しだわ
>>129 同感だがとりあえずここはまがりなりにも反省会だ。
価値観の違う人間に話は通じんよ。迷惑にならんうちに帰ろうか。
>>129 桜井も同じような態度だよな
苦労して作ってるんだからわがまま言うなっていうスタンス
いい社会人が恥ずかしくねーのかと
甘ちゃんすぎるわ
KOTYと肩を並べても見劣りしないすまぶら×(笑)
____
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', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) 「このそふとは みなが ちをはきながら うみました かわいいかわいいこです すえながく あいされますように」
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誰かが理想語りなコラムを書いていなければこんなことには
下手にお喋りしなければ
135 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:32:57 ID:blGwWRn0
>>129 だったらお前が作れとでも言いたそうですね
プッ
136 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:56:37 ID:bvWWE6fa
なんだか遊んでも満足しないなぁ
クソゲーとは言わんが物足りない
「一人で遊ぶためのしっかりしたボリューム」がクソだからか?いや、これは対戦ゲームか
アイテム無しにしてやっても年末
ロボットスネークがふっとばされにくいくせに復帰すごすぎ
重量級が復帰距離少ないのはふっとばされ難いからだろ?
なのにふっとばされ難いやつが復帰神なのはなんなんだカス
ウォーズマンブロッケンみたいに使わなければいい話かもしれないが、正直言って空しい
>>129 大奥記みたいな核地雷じゃ無くても
プレイして数時間で解るような欠点を黙ってる程ユーザーは優しくないっつーの
スタッフは間違いなく頑張った
ただ制作を指揮する人間に問題がありすぎた
反論や意見する事なんてできなかったんだろうなぁ
メタはあの強さのままでいいから他のキャラも強くして欲しかった
決して手抜きじゃないんだよな。凄く作り込まれているし相当製作期間掛かっただろうなというのも分かる。
手抜きだろどう見ても
細かい動きとか誰もみないようなところに時間かけすぎて肝心の部分がスッカスカ
本スレで暴れてる奴は哀れに見えるからやめようよ。
一人で何やってんだよ。子供じゃあるまいし。
>>136 俺はちょい違うな
物足りない、じゃなくて、コレイラナイ、だな。
投げ連いらないしハメいらないし強すぎるアイテムいらないし横強の真空波もいらない。
○○が強い、弱いってのはある程度しかたないと思う。でもちょっと過剰なんだよな。
例えばファルコさ、投げ連と低空ビジョンさえなければ操作精度を求められる良キャラだったと思うんだ。
そういう意味では荒削りだがシンプルなDXが好きって気持ちは良く解るな。
>>142 お前は何とも思わないのか
ゆとりマンセーの底の浅いパーティゲーをスマブラとか勘違いしている奴らを見て
そもそも俺らが隔離されているのがおかしいんだよ
本スレと合流した方が俺らの意見が伝わるだろうに
>>143>>144 うーん、確かに俺もお前と同じようにXには不満あるし、DXの方が楽しいと思うな。
機動力があってどの技も割と明快にふっとぶのはXには無いしね。バグとは言え絶も便利で好きだったよ。
でも本スレにはXが好きって人が集まってる訳で、俺達がわざわざ荒らしに行く必要は無いよ。
そりゃXマンセーな人を見てちょっと一言漏らしたくなる気持ちも解る。でもそれを本スレでやっても
ウザがられるだけで聞く耳持ってくれない。結局DXのイメージダウンにしかならないよ。
何か効果があるなんてことは皆無だろう。隔離されてるんじゃなくて言っても無駄だから
荒れないようにスレを分けてるんだよ。本スレだって愚痴もかなり多い。このスレで
挙げられるようなことを思ってる人だってそれなりにいると思うよ。でも本スレでやったところで
任天堂に伝わる訳じゃないんだし、場を弁えようよ
なにこの全面戦争
過去にこんな両陣営が必死になるゲームあったか?
ああいうスイーツ共がのさばるからゲームがだめになるんだよ
まぁ確かに昨日と今日に渡って本スレ荒らしてる奴はこのスレの住民として見てもかなり痛いw
お前は中学生かよ、とw
何もかもが狂ってるなあ、スマブラX
どこからがこんな事になる間違いおかし始めたんだろう
岩田が桜井に頼んだ時点でまずかったのか?
Xは対戦バランスとかシステム的な要素は残念なことが多すぎた
だけどキャラの一つ一つの動作が生き生きとしてるし、どのステージも見てて楽しい
一通りステージをじっくりみつめて、最後に終点をXの終点の音楽でじっくり見てみたら涙が出てきたよ
見慣れてるようで実はあまり見てないんだと、見飽きたものでもこんなに綺麗に見えるんだなって
馴れ合いに関して桜井が完全否定しなかったのは、スタッフの頑張りを考えたのかも知れないな、俺は馴れ合いなんて大反対だが
プレイヤーとしては残念な評価を与えたいけど、ゲームの作り手としたら大きく評価したい
このそふとは みなが ちをはきながら うみました かわいいかわいいこです すえながく あいされますように
しかしこんな対戦バランスじゃ末永く愛してくれるのは一部だわなw
ビッグタイトルな対戦ゲーだけに血を吐きながらついでに死人も出す勢いで作りこんで欲しいわ
なんでリンクの幻影突きなくしたんだよ
出来る事減らしてどうすんだ
バランスは64からおかしいだろ
キャラ増えてそれが目立ってきてるだけ。これがスマブラなんだろうよ
>>129 超絶クソゲーと比較して「ほら、Xは良ゲーでしょ?これで許してね」なんて桜井でも言わんわ
勝手にゆとり認定までしようとして(全く的外れだが)、それで開発者が喜ぶとでも思ってるのか
キャラバランスは百歩譲って許すとしよう。しかしシステムバランスの糞さは到底容認できん
ガード・回避の仕様、飛び道具の調整コンセプト、崖捕まり等々ガン待ちガン逃げ推奨なのが最高にムカつく
対戦する双方が配慮した上でないとまともな対戦が成り立たんなんて頭が悪いとしか思えない(延々崖捕まりや、滑空ガン逃げ・・・)
極めつけは走ってるだけで勝手におこるしりもち(笑)。入力した通りにキャラが動かないアクションゲームなんて操作性以前の問題
桜井がこの仕様で正解だと本気で考えてるのなら桜井は終わりだ
>>151 俺にはエアーばっか言うリンクや、使えるはずの剣も使えずメタボ扱いされたガノンが生き生きしてるようには見えないです
>>153 昔がダメだから、スマペケの調整も仕方ないなんて思えるわけねーだろタコ
今回はゲーム製作知らん素人でも解るような粗が多すぎんだよ
>>155 テレポート使えねーネスや
必殺技・切り札全部女物のリュカや
未だにロケット頭突きが必殺技に入ってるピカチュウや(まあ復帰に便利だから良いけど)
原作からスマブラに応用できるのが沢山有るのにコンパチなトゥーンも生き生きしてるとは思わん
何で桜井みたいに原作を大切にしない人間にFEテーマの歌詞作らせたり開発者に訊く!みたいなものをやらせるのか理解できない
こいつは自分の好きなようにキャラを利用することしか考えてないただの糞外道だろうが
真剣に作ってるから素晴らしい!
手抜きしてないから素晴らしい!
でも
作りこむ場所間違えてますから><
背景とかキャラとかムービーとかキレイにする前にやることがあるよね
まずは対戦ツールとして楽しませてくださいよw
歴戦組はDXのモーションほぼそのままの奴が多いし
大きく変わったのってマリオやシークの空下ぐらいじゃないか
プライム要素皆無のサムスとかもうね
とても生き生きしてるとは思えない
ファルコは贔屓されてるから例外のようだが
あんなスカした野郎ファルコとは言わん
>>153 キャラバランスは別にこれぐらいでも許せる
問題は別のところ、わかってる人いるから書かないけど
>>155 生き生きしているの意味わかってる?
確かにエアーばっか言うリンクも今のガノンもどうかとは思うけどさ
まぁ本当に気付かないぐらい細かいところばかり頑張ってるところが目立つな
諸悪の根源は指示する人間なんだよな、苦労はわかるが基本的なことをもっと熟考欲しいね
下っ端プログラマー乙w
ちをはいて〜 は見せしめとしてテンプレ入り決定だな
あんなクソを血を吐きながら作った無能開発者に乾杯
トップに逆らえば死
本スレ(笑)特攻は別にいいだろ
ゆとりやスイーツ(笑)を駆逐したほうがよっぽど有益だ
>>166 さっきから何でID変えまくってるんだよwさっさと寝ろw
で、お前らは次のスマブラには何を望むの?
これからはやろうと思えば青天井のように増えていくキャラを桜井以外に管理させろっていうの?
戦闘法に個性の無いキャラなんて増やさなくていい
170 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 10:46:20 ID:8jyPx803
キャラ増やすとか続編よりもXをやり直して欲しいのはきっと俺だけなのだろう
スタッフはこのバランスで遊んでて楽しかったのかな?
桜井さんと一緒に仕事が出来るだけでもう満足ですぅ!
>>168 キャラはもう増やしよう無いだろ。
激長ロード短縮と、やりこませ要素(亜空・15分組み手)のカットと
ステージの幅や足場やギミックを修正&改善したり、
Wi-Fiでタイマンモード付けたり
一部の復帰が終わってるキャラ勢力を調整してくれりゃ良い
俺はもっとキャラ増やして欲しいなー
WiFiでのタイマンモードは多分何があっても実現しないだろうから言うだけ無駄
とりあえず意図的にキャラを弱く設定したりするのやめてほしいわ
クッパとかさ
性能もキャラの勝手なイメージで決めてるようなもんだしな
特に重量級
キャラの増加なんか望んじゃいねえよ
DX位で十分だ
DXって21キャラだろ?全部で。
何か俺のDXバグってて同じキャラが5人いるんだが
21入れば十分だな
ペケのは性能から出典元まで完全に蛇足
むしろ居ない方がいい
着キャン復活汁
まあライバルや脇役、ゲスト(笑)で水増ししてバランス崩れるくらいなら居ない方がマシだな
バ………バランス………?
キャラが増えてその分調整が複雑になるから今回の糞バランスになったんだろうが
>>121-122 亀レスだが外見だけまともとか以前に
「うーん……『スマブラX』ヤバイです。
なんですかこの豊富なモードは。明らかにやりすぎ。」
製作者がこんなこと言って散々期待させておいて、
いざ蓋を開けてみればただのメタ様ゲーでしたとか悪質ってレベルじゃねーぞ
それもあるが今回は蛇足モード調整の影響がでかいんじゃねーのw
202 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 16:23:44 ID:4GYvNLPQ
またファミ通で桜井がなんか言ってるな
今度は「ネットで叩かれるからディレクターは減る」
>「ネットで叩かれるからディレクターは減る」
桜井さんが消えて下さい><
桜井の迷言だけでかるた作れそう
>>182 >>184 だったらスマペケでおしまいで良い
亜空と桜井をカットしなけりゃ、キャラ減らしても意味無いんだよ
叩かれるわけを考えようとは思わないのかな
イエスマンしか周りに居ないのに現実見えるわけねえw
>>191 ムシキングorスマペケまで肯定一辺倒だったから難しいだろうな
>>192 ああ、それも有るな。
最も制止させられただろう元上司の岩田がこいつ(桜井)に対して、とびっきり腑抜けてるし
まぁ、元凶は勝手にスマブラX作ろうとした岩田だな。桜井は上司命令で作らされたって感じ。
>>195 でも桜井が断ったらWi-Fi対応のDXで済ますつもりだったらしいから
岩田が勝手に作ろうとしたのを考慮に入れても
桜井の作ったスマペケが完全に許される理由にはならないわ
XでDXから新しい要素あんまり入れる気無さそうな様子を見ると
桜井としてはスマブラはDXで終わってたのかなって思う
>>197 まぁ新しい要素入れたら格差広がるだけだからな
戦闘システムとしてはXで完成なんじゃないか?
新しい操作は「ジャストシールド」のようなマニアなシステムの増加はいらんけど
DXの横Bとかホールドとか、キャラの動きの幅を広げるいいシステムだったと思う
Xは、目玉の「最後の切り札」もそれが狙いだとしても動きを縛ってしまうだけだし、そういうシステムは無かったな、と思った
競技場も新しいミニゲーム追加すると思ったらターゲットをこわせが手抜きっぽいしボスバトルだし
対戦方式も新しいの用意するかと思ったら逆に1個消えてるしで
DXやっててください><
>>170 俺もいるぞ
というかそういう人は少なからず居るだろ
DXは神ゲー
テラワロスwwwwww
ペケを未だにやる奴の気が知れない
俺は今内部から腐らせるために新参キャラでチームに行ってアピール連をしている
早くペケ厨は糞ゲーをやらされていることに気づくべきだと思う
テラワロスwwwww必死wwwww
桜井信者ってまだいるのか・・・
デデデラックスみたいなマニゲーやるくらいなら
まだ初代がマシ
ぶっちゃけ、SDXは糞ゲーを寄せ集めただけ
どうしてDXてつくやつは陰険なハナクソを寄せ付けてしまうのか
黴といい簾眞といい
このゲームってFCのキン肉マンマッスルタッグマッチに似てるよね
バランス悪いし、玉取ったもん勝ちだし
まああっちは走ってるだけで唐突に転んだり、ステージがまともに戦えるように出来てなかったりはしないけど
バランスが…………悪い…………?
>>211 あーあの玉だ
何か思い出せなかったんだけどあの玉だったんだ
ありがとう
ジョインジョインメタナイト
乙
サイファーとか滑空とかホバリングとかバーナー使うのをためらうぐらい
突風とかの押し出し要素がもっと強けりゃ・・・!
ポンプとか面白そうなシステムに限ってがっかり性能…
とりあえず亜空(笑)と転倒(笑)と一人で調整(笑)は本当やめろ
桜井が一人で調整している意味がさっぱり分からねえ
そんなに他のスタッフの意見取り入れたくないのかよ
223 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 11:53:11 ID:QdISRB4R
>>222てゆーか今回の内容は今までユーザーに言われた意見ですらほとんど受け入れてない
H∧Lを開発に参加させなかったのもやっぱり……
>>220>>219 あれはがっかりで良かったと思うよ。あれ以上押し出し能力が上がったり
チャージが早くなったりしたら「マリオ厨」が誕生していたと思う
ポンプはホバーとかもっと色々な使い道があったら面白そうだったけど
それだとスタンダートとしてのマリオから外れちゃいそうで見送ったんだろうなぁ
>>221 亜空はDXの時にもっと長いアドベンチャーがやりたいって意見を受けてのことだし
実際発表された時には歓迎されただろ。面白くなかったのは敵が強めで
爽快感が無かったのと、キャラに喋らせなかったためストーリーが
単調で面白くなかったこと。
>>223 HALはDX⇒Xの最初の基礎データ移植と亜空のマップ担当してたじゃん
単純にHALの規模っつーか技術力じゃもうスマブラレベルのものは作れないんだと思うよ
どこから突っ込めばいいのか分からない
まぁ確かにポンプは難しいよなぁ
溜めるの早くて押し出しが強かったらFB連射して
敵が寄ってきたらポンプで遠のけるてまたFB連射とか
できるし、ちょっと溜めたぐらいで押し出せる仕様にしたら
復帰阻止がめっちゃ簡単になっちゃうし
結論:ポンプいらなかった
対戦そっちのけで亜空をやりこむプレイヤーとか今の所見たこと無いけど
チュートリアルとしても半端だしその程度の出来なのが残念だった
スマブラX作り直して売れよ
ネット対戦モードだけでいいからさw
亜空でキャラに喋らせたりしたらそれこそ本当に糞
PS3版、Xbox360版、Windows版、Mac版で修正キボン
キャラに喋らすかどうかはともかく
解説の為のテキストくらいは用意してほしかった>亜空
亜空なんていりません
>>231 スマブラ拳見てこい
作中に解説無くてよかったと思うから
亜空は全キャラ揃った後の追加モードとしてなら…
原作ネタ盛り込んだ方のアドベンチャーはやっぱり欲しい
>>233 読む気失せる位、びっしりなんだよな→スマブラHP亜空説明
237 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:29:56 ID:QdISRB4R
>>235確かにな。亜空は原作キャラはいてもエピソードはほぼオリジナル1色だった上に説明なしでイミフなのは完全失敗だったな。
キャラはみんなただ「いるだけ参戦」だったし
おっと。桜井さんの息子さん達はちゃんと絡んでますねW
すみませんWWW
238 :
なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:40:54 ID:Er4vt64F
ストーリーだとかはどうでもいいがあの作業感は一体
実体が掴めない感じだ とにかくなんかつまらない
亜空で桜井の実力はよくわかった
平坦で単調なマップばっかりでつまらないんだよぉぉ>亜空
どのキャラでも突破できるように作ってあるせいで
ロックマンで言うギリギリジャンプとか、この武器にこんな使い方が!とか
そういうのが全然足りん、興奮が全然無いわ
ダッシュジャンプも着キャンないからさくさく進めない
その上敵も無駄に固いし、集団で出てこられてボコられる
こんな糞仕様で面白いものが出来るわけがない
壁くっつきとかの固有能力必須なオマケステージぐらい作れよ・・・
突き進め!みたいなジャンプ力のある奴、三角飛び出来る奴で分かれるステージでもよかった
滑空したり這っていかないと行けない所とか
這っていかないと進めない通路・・・
多くのメトロイドファンが涙を拭うことになりそうだな。
一人用はどんなに最高の作り込みようだろうが
感動モノのストーリーだろうがいらない
なかったらもっと対戦面をよくできたと言われるのは明白
wifiはある意味一人用だからそっちを遊びやすくすればよかったのにね
桜井がやりたいかやりたくないかで
簡単に決まっちゃうもんねw
248 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:47:04 ID:nfVe6fbu
キャラの理不尽な性能差とか沢山残しておいて・・・自分ひとりで調整しました!とかなんで自信満々に言えるんだ?天才だから?
みんな不満は吐き出しつくしたのかね
250 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 00:02:35 ID:ip4geEi8
そもそもなぜ亜空なんてクソOKしたんだ
キャラを多く作るより楽だと思ったから
DXのアドベンチャーは面白いと感じたのになんでだろう
敵キャラとステージとストーリーがオリジナルでしかも出来が悪いから
DXアドベも横スクパートはクソだろ
短いから気にならないだけ
DXだとキャラの操作感そのものが単純に爽快だったからな。
だからステージ構成自体はイマイチでも普通に楽しめた>アドベンチャー
Xのはゲームスピードは勿論、ダッシュジャンプないわ着地隙ありすぎだわザコ敵が無駄にタフだわでもっさりしすぎ。
あとはせっかくの切札を使えないのもマイナスかな
256 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:29:37 ID:LEzR0dx/
切り札はお気に入りの亜空に入れなかったのはゲームバランスが崩壊するってわかってたから入れなかったんだと思うよ
まぁよりによってメインの対戦に 入れたのは論外だけど
対戦のバランスは(ry
>>255 亜空用として通常の対戦よりさらに運動能力低くなってるからな
どんだけ亜空に時間割いてんすか
だいたいキャラの特性がこんなに違うのに
まんま横スクアクションにして面白くなるわけないだろ…
で、
>>240みたいなことになってるし
せめてプレイヤーキャラを4人くらいに絞ってそいつらに特化した構成にしろ
延々と大神殿でトライフォースを探し続けるゲームだわ>>亜空
とりあえず、OPムービーのデキも悪いね。
こればっかりはDXが神すぎたんだろうけど。
>>261 個人的OP評価
DX>
>>64>>>>>>>>>>>>スマペケ
まあ亜空の繋ぎ合わせMADじゃねえ…
使用曲も使い回ししまくってるから安っぽく感じる。
一人で乱闘やってるとCPUにフルボッコにされるからやってらんね…。
×はLv低いCPUでもかなり動きいいから…あいつらまるで3人チーム組んでるかのごとくこっちばっかしつこく集中狙いしてくるし…まぁ、俺が弱いから辛いだけなんだけどな。
それでも、ヘタクソでも好きなキャラを動かしてみたいんだぜ。DXじゃ自分の好きなように気楽にプレイ出来たんだがなぁ…。比べて明らかにDXより通算プレイ時間減ってるってのがもうね…
…ゲームってのは娯楽だろ?楽しむもんだろ?それがプレイしてストレス溜まるってどういう事だよ…。
>>263 今回のCPは「悪い意味」で強くなったよな
低レベル時からガード、空中技、強力アイテム狙いをやってくる。自滅したり他の敵が倒したりしても関係ない奴がアピールするわ
更に高レベルになると死んで復活した際に誰かが強力なアイテムを所持してたり切り札を使ってたりすると復活土台で待ちやがるとかふざけた調整してやがる。
せめてレベル1はガード、空中技封印、アイテム無視でやってほしいわ。
CPUは人間だと反応不可な技も余裕でかわしたりするから困る。
強くはなったが、人間相手の練習にならないのは相変わらず。
それってただ単に自ぶn
キャラバランス 64>>>>>X>>>>DX
アイテムバランス 64>>>DX>>>>>>>>>>X
CPUの強さ X>>>>>>>DX>
>>64
チート性能がいたり掴み抜けやら永パやらがかなりあるXの方が
キャラバランス悪いだろ
ズバ抜けたキャラがいるのは前作も変わらんだろ
Xが初スマブラですか
調整能力がまるで成長していないとこが完全なマイナス点
どんなゲームでも批判する人は隔離される
よほどの糞ゲでない限り、ほとんどのゲームの
楽しむ人と批判する人の比率は同じくらいになる
隔離スレが盛り上がってるゲームは楽しむ人が多い良いゲーム
今日のスレもいい天気
DXもXもキャラ性能差はどっこいどっこいだけど、DXはテクニックの豊富さから弱キャラでもある程度出来ることがたくさんあるから
プレイヤーのスキル次第では弱キャラでも強キャラに勝つ事もできた。
Xは無理にプレイヤースキルの差を表れにくくするためにテクニックを大幅削除したからキャラ性能差を一層感じるようになった。
よく考えたら任天堂オールスターゲームは対戦ACtじゃなくていいな
STGに出れそうなキャラのオールスターゲーにすれば売れるんじゃないか?
「ティンクルスターフォックススプライツ花映塚」みたいな感じで
wi-fi対戦も盛り上がりそうだし、STGというジャンル上ポケモンみたいに
厨の巣窟になることもなさそうだし
フォックス アーウィンに乗って参戦、我らがスターフォックスのリーダーだ!
マリオ 君は覚えているか、GB初期のマリオランドでマリオは
最終面で戦闘機に乗ったことを、Pー51ムスタングに乗って参戦だ!
ドンキー レア社の頃が全盛期!イギリスにちなんで、そしてパワー型にちなんで
モスキートに乗って参戦だ!窓を開けパンチまで繰り出すぞ!
リンク 今回無理矢理魔法で空を飛んで参戦!弓を主体に爆弾、ブーメラン、チェーンハンマー
フックショット、剣による直接攻撃などSTGでは珍しい多彩な攻撃を使いこなす!
続き
カービィ ワープスターに乗って参戦、星型弾ばかりと思いきやマシンガンもぶっ放す!
レッド(ポケモン) ポケモンの主人公がプテラに背中をつかんでもらい参戦
空飛ぶピカチュウ(風船)では遅すぎる!
C・ファルコン ブルーファルコンじゃあ参戦できない、そのエンジンをハングライダーに
つけて空を飛ぶ!腰に付けた銃もばっちりだ!パワーとスピードを見せつけろ!
ネス エスプレイドならぬネスプレイドだ!超能力で空を飛び参戦!
リップ 言わずと知れた、花の妖精、意外とSTGとも相性いいんじゃない?
舐めてかかろうものなら魔法でぶっ殺されるぞ!
ラーク パイロットウィングス64からの参戦だ!大空を舞う面白さはこいつが教えてくれるぜ!
日本兵 一応、ファミコンウォーズからの参戦、だがそのまま出しても面白くないんで、本物登場!
深緑の翼に映える日の丸、零戦に乗って参戦だ!
続き
ピット レトロ代表、原作では最終的に飛べるようになった奴、聖なる弓が敵を討つ!
サキ 貴重な任天堂のSTGのキャラサキが参戦だ!接近戦からロックオンまでこなすぞ!
反重力の敵のバイクを奪って出撃だ!
レイ 火野 レイでもなければ綾波 レイでもない!カスタムロボから参戦だ!
他にも隠しキャラはいるという方針で
このくらい任天堂もはっちゃけてくれればいいのだが
そうかよかったな
お前桜井よりセンスない
>>277 何かを考えられないおまえはセンスのかけらすらない
少なくとも俺が開発者なら桜井のような糞バランスは作らない
バランス云々よりアイディアが糞
パロディウスやってろ
自信満々に何レスも使ってこのセンス・・・
こいつは伸びるタイプ
>>279 君の言うとおりかも知れないがここでやることじゃない
チラシの裏にでも書いてなさい
任天堂のゲームで最近面白いと思ったもんないわ
PS3はそれ以下だが面白いもの少なすぎて離れ気味だ
スマブラは遊べるけど子供用調整の理不尽ゲー
最近そんな糞ゲーばっかり
ゲームをやらない という選択肢がッ!!!
わざわざこんな所に来てまで書き込んでる時点でみんなスマブラX大好きなんだよ
>>286 離れ気味=しばらく(3〜4ヶ月かな?)やってない
って意味です
後々アップデートできないのに調整手抜きするとかありえん
え? 本気の調整だろ?
>264 まったくもって同意だな…。なんというか、×のCPUはプレイヤーへの嫌がらせに見えるぞ。アンケートには、そのへん文句書きまくったけどさ。
そんな自分はいつもチーム戦。…自分と相方CPU1人、敵CPU1人、敵CPU1人でやってるが、味方CPUは集中狙いされなくて殆ど無傷でいた時にはワロタ
敵CPU達が切り札やドラグーン取るとプレイヤー限定でずっと追い掛けて当てようとして来る…なんというリンチw
スマブラも楽しめなくなっちゃったもんだな…
プレイヤーを嘗めてるゲームになっちまった
最近の任天堂のゲームのCPUはリンチが多い気がする…
何を考えて入れたんだろうね
リア充以外への総攻撃
>>295 マリカWiiのGPなんかスマペケより酷かったからなあ…
あれか。「弱いプレイヤー(ここではCPU)が一団となって強いプレイヤーを集中的に狙うのは当然のこと」みたいな感覚か。
だが俺みたいな弱者まで人間プレイヤーというだけで集中攻撃されるのはどうしてなんだぜ?
200get
何を言ってるんだお前は
302 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 10:58:07 ID:+HycNFu+
宮本:個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。ネタがないから。
宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。
だから 対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってる っていうやつですよね。
永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。
人の勢いで増幅されるというか。
宮本:そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、たしかに発明としてあるわけやけども、
毎日毎日家に座って「いっぱいつながって楽しい」と言ってる人生だけでいいんだろうかと(笑)。
1人でやる事を想定してなかったって事か?<リンチ
いつも人間多数でワイワイ制作やってたから気付かなかったのか?
制作者は自分以外全部CPU相手でも余裕で勝てるという事か。すごいですね
完全に弱者プレイヤー追い出し。
『強い者と弱い者が共存するには、強い者は控えめにしなければならない』
ポケモンのNPCキャラのおじいさんが言ってた気がするな
対戦が面白いのは当たり前ねえ
スマブラのwifiだと対戦自体がなかなか成立しないんだけど、そこんところどうなのよ
流石に馴れ合いリンチの登場まで予想できないだろJK
予想できた奴いるか?
匿名だと弱い奴集中狙いとかあるだろうなーとは思ってた
そういう時はさっさと抜けてまたマッチングすればいいかと楽観もしていたな
まさかこんなに時間がかかるとはな
勝ちにいく人にとって邪魔な理不尽要素を入れた時点で予想出来た方がいいと思う>馴れ合い
マリカ、あれミニターボとか全くせずとろとろ走ったら全然攻撃来ないんですけど
なんなんだ、そんなにやりこみ派が嫌いか任天堂
スマブラは強者弱者関係無くNPCキャラはウンコ
もうこんなことになるなら、
登場キャラを64キャラだけに絞って、バランスしっかり整えてくれたほうがマシだよ
金返せ
メタナイトの技を夢デラ風に
弱→マルスの弱
DA→マルスのDA
空中下→トゥーンの空中下
上強→発生を遅く
一方スマブラメタはシャトルループを使った
関係ないウィングの技を使うのが本当に意味がわからない
>>311 関係ない能力使っちゃいけないんだったら
F-ZEROとスタフォとロボットその他いろいろ
参戦するなって事か
313 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:39:09 ID:kBZ488yk
桜井は神
>>312 せっかく原作があるんだからそれに忠実に作れば良いのになって感じじゃないの?
デデデとか再現率なかなかいいじゃない
それをわざわざオリジナルばっかりにするのがもったいないといってるんじゃないの
翼持ってんだからシャトル使うくらいありだろwwwどんだけ狭量なんだよwww
あんなチート性能にされるくらいならなかった方が良かったが
桜井にチートとか叫んでも無駄だろ
最近の任天堂に不信感が膨れ上がっています…制作者しっかりしてくれ
マジで
>>305 ジャンプアルティメットスターズというゲームがあってだな…
319 :
プリン:2008/11/26(水) 03:05:48 ID:FuY1M9Es
CPU叩いてるやつってバカ?
プレイヤーにだけついてくるって言ってるけど逆にガン逃げやCPUができない卑怯な動きもプレイヤーだけできるって事だし
ガン逃げするほど一丸となってついてきやすい
文句言ってるやつって普段ガン逃げしてるから理不尽に見えるだけじゃないの?
むしろプレイヤー狙わない単純バカなCPUなんてそれこそ端で休んでりゃ勝ててしまってつまらないと思うけど
切り札時に復活台で待ってるというプレイヤーも当たり前にやる行動まで叩いてるとか何考えてるの
つうか友達とやれよwwww
どんだけ孤独だよwww
CPUに愚痴っても意味ねえだろザコスwwwww
前作まではガン逃げしてたら集中攻撃される羽目になった。
今回はただプレイヤーというだけで集中攻撃されるから理不尽なんだよ。
大体友達とやれとか言うならどこが一人用が充実したゲームなんだか
「一人用モードとしても充実させたかったんです!^^」
つ亜空
良いアイテムが出たら勝負捨てて取りに行くのよりはマシだと思います><
>323 それってCPUのことry
325 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:28:51 ID:FCy+/Nzy
ワリオを望んでいたやつはこんなワリオを求めてたわけじゃないんだ
放屁は楽しいけど
>>326 激しく同意
ワリオは力強さを前面的にだしたほうがよかった。確かに下品な要素もあるキャラだがワリオワールドなどランド以外でもあくまで力強さを前面的におしてるし
デデデは隠しで出りゃ良かったんだがな
つか3枠以上で隠しいないのカービィ枠だけか
本当自重する気ないんだな
某スレでファミ通レビューの話になって
Xに40点付ける価値は無い
自分がレビュアーだったら10点付けないみたいな意見に
X好きが気を悪くしたのか、素人の個人的意見良くないだの言って
そいつに反論してて笑い堪えるのに必死で困ったw
ワリオはMUGENで作られたやつの方が
再現されたキャラとしては遥かによくできてるから困るなぁ
>>328 まぁ隠しじゃないキャラは少なからず
「発売前に公開しておかないと客引きに関わる程」という考えがあるだろうからな
極端に言えば、自分の作品のキャラの人気に絶大な自信があるということかもしれん
お気に入りキャラとそうでもないキャラに差つけすぎ
ほんとにプロか?桜井ってw
んなとこのレビュー鵜呑みにするのもどうかと思うがな
アホみたいなこと書いてる奴もちらほらいるし
さてチームに憎き新規キャラで行ってアピ連切断する作業に戻るか
こんなげーむにまじになっちゃってぺけちゅうどうするの?
根が暗いわぁ
>>337は自分がキチガイだって自覚は無いんだろうな
X厨をからかうのにはいい方法かも・・・
久しぶりにX起動するか
X厨(笑)
>>337は自分が一番まじになっちゃってるのが面白い
まあ釣りだろうけどさ
この程度でこんなにレス貰えるんだ・・・おれももう少し頑張ってみるよ!
やってきた
雑魚の癖に必死なX厨に死ぬほどワロタ
最後には爆弾スネークときたもんだ
糞ゲーだがこういう楽しみ方はアリかもしれない
ハハッワロス
347 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 04:07:02 ID:l1XRhFC3
ここまで製作者の好きなキャラクターが贔屓されてるゲームは珍しいwww
そして3強はファンよりも確実にアンチを増やしたな。特にメタ
今はマリオとリンク差し置いて何でしゃばってんの?コイツ?という最高の印象しかありません本当に(ry
グレートフォックスよりハルバードの方が大きくて
しかもぶつけられて沈没するのはどうかと思う。
349 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 07:03:12 ID:l1XRhFC3
>>348カービィが全長20センチな事を考えると本当はハルバートとグレードフォックスって大型トラックと軽自動車並のサイズ差があるはずだな。
そんなちゃちいもんを悪の組織(?)がスマブラワールドを制服する為に狙うとかいうオナニーストーリーがバロスwww
あの最高に悪趣味な戦艦がトライフォースとかの有名伝説アイテムを差し置いてクロスオーバーの要にふさわしい物だったのかと小1時間(rywww
まぁ亜空のキーパーソンになったせいで今や桜井泥船の象徴だけどなwwwざまぁwwwwww
スパロボもオリジナルストーリーメインで進めていくが原作再現シーンも合間合間にしっかり入れている
キャラクターに中立になれない時点で詰んでいた〈亜空
最近のスパロボはオリキャラがうざ過ぎだろ。版権キャラがオリキャラのダシになってる。
以下ダラダラとスパロボの話が続きます
>>333 >>347 原作通りの強さランクなら誰も文句言わなかったはず。
人気のない連中を優遇する理由がわからない。
(理想)
最強候補:厨性能でも許せる悪の大ボス
クッパ・ガノン・ミュウツー
中堅:性能差は実力で埋める主役組
マリオ・リンク・フォックス・サムス
最弱候補:脇役・さらわれ役・マスコット・過去の遺物
ルイージ・ディーディー・ピーチ・ゼルダ・プリン・GW・ロボ
(現実)
3強:原作では永遠に日のあたることのない連中
メタナイト・ファルコ・ロボ
1弱:実力で埋めようのない性能差
ガノン
リストラ:マスコットポケモンより弱くされた最強の遺伝子ポケモン
ミュウツー
着地キャンセルあればガノンとファルコンもまだまともな扱い受けてたのかな?
でもゲームスピード落として終点広くして一部の飛び道具強くして待ちが超有利なゲームに変わり無いか
日陰ものキャラじゃないと好き勝手弄れないんだなこれが
>>355 主役キャラでもワリオやピットやFE組はかなり改悪されてるが
改悪といえばガノンだろ
あんな走り方にされたところで誰が喜ぶのか
358 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 07:03:43 ID:0NNmR3XV
>>357 とりあえずガノン好きなゼルダファンは性能だけでもムカつくのに公式ページで散々ガノンをネタ扱いした桜井を一生許さいよ。
あれは本当に謝罪するべき
人様のキャラになんてことしてんだ
仲間がフィギュアにされていくなか任天堂の看板マリオ達が助けにいくのが燃えるのに
カービィ(笑)
ちなみに俺は初代カービィからUSDXまで本編のみ全部やったカービィファンです
>>332つまり桜井がファルコン、ネスを隠しに戻したのはキャラ人気がないと思ったからか
スマブラのマリオとリンクって存在感が全然無いね
ヤッフー!エアー!ヤッフー!エアー!
なんでカービィをあんなにでしゃばらすかなぁ…
自分のキャラだから動かしやすいってのはあるかもしれんが、
全てのキャラに平等に思い入れがある癖に結果があれとか悪ふざけもいいとこだろ
バランスの調整はともかく、キャラ付けには原作者関わってほしいな。
無理だろうけど。
好きなキャラがでてるって理由で買ったのに、全員キャラ崩壊してるとかねーよ
>8
アシストフィギュアがショボすぎるって言われてるのって、
応援団とカービィの仲間たちが出てないからじゃね?
>>365 今更かよww
まあ、確かにアシストはもう少しあっても良かったかもな
マイナーな作品とか人気キャラとかを参戦までいけないけど
出したら面白いってキャラは結構いるし
たとえば
応援団 鷹丸 デミル クルール アニマルフレンド
クラッコ カービィフレンド アド・レーヌ テレサ
リストラ達
応援団は海外だと差し替えられるかもな
妄想スマソ
参戦してる暗黒期タイトルがポケモンとピクミンだけってのが
300万弱売れてる黄金の太陽出せよ
消えるのを待つしかないアシスト・モンボ・ランドマスター
遠くからちまちま飛び道具とばすだけのカス・ガン待ち・ワンパ・投げ連厨
アピールしゃがみ馴れ合いリンチ厨
さすが任天堂が世界に誇る大乱闘ゲームだわ
>>369 参戦させないんならアシストでもいいから出せって意味じゃね?
ストック制で残り自分1CPU全員3あるのになんでプレイヤーだけ狙ってくるんだよ…
吹っ飛ばされると隅っこで3人仲良く待っててドラグーンの時もプレイヤーしか狙わないって
372 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 14:40:51 ID:I1UAiIez
プログラマーが天才的頭脳の持ち主だったからに決まってるだろ
>371 wifiのリンチ集団と変わらないような…>CPU
というよりXは『1人で遊ぶ』事が前提じゃなくなってる気ガス
1人で遊ぶ人もいるのにのけ者扱いかよ
そんなあなたにチームプレイオススメ。(それでもプレイヤー狙いは酷いのでハンデもつけるとマシか…)
CPU戦はタイマン以外やれたもんじゃない
プレイヤーが撃墜されると全CPUがアピールするとかねーよ
まあ、馴れ合いをプレイヤーが選んだ道なんてほざくゴミが作ったからしょうがないか
妖精がいねえじゃねえかクソが
応援団は絶対AFに来ると思ったのに・・・。
中途半端にフィギュアだけなら使えよ
原作のあるザコたちも
380 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 21:52:03 ID:elMDceMK
応援団を次回作でAFにするには
AF誰を削るべきか。
何で削る必要があるんだよ
次回作なのに
そういってDXから削られた物が今回いくつあっただろうか
フィギュアにしろキャラにしろ
アシストは削る必要ないと思う
そのキャラが参戦しない限り
犬は削れ
マリオ→マリギャラマリカより圧倒的に無口で笑わない やる気もない
ルイージ→ひたすら日陰者 マリカのように笑わない
ピーチ→ロリ化
クッパ→なにこの風邪気味声
ディディー→マリカみたいなボイス無し
ヨッシー→ボイスが古い上に亜空での扱いが一番を争う酷さ
ワリオ→ここまで下品なキャラじゃないしかっこいい一面もあるキャラなのに台無し
ゼルダ→うざいアピールでキャラ崩壊
ガノン→ネタにされるぐらいの最強最悪の極悪改悪
ゼロサム→ここまで喋られると違和感
カービィ→アニメやDXみたいに可愛くない
メタナイト→性格が伝わってこない、ひたすらナルシスト
ピット→整形顔すぎて気持ちが悪い
ファルコ→熱いヤツがただのクールそうめん
ピカチュウ→アピールが相手にとってうざいのしかない
リザードン→いわくだきがなんでこんなに強いの
マルス→全体的に性格が原作と違いすぎ
リュカ→性格はなぜかクリアよりかなり前、そして何故かぼうっきれがバットを越える
ほとんどの項目が無理やりでいちゃもんレベルじゃないか
やる気出せよ
クッパの声は使いまわしでもいいから原作によせてほしい。
C.ファルコンの声はちゃんと外国人使ってほしい。
ゼロサムは消えてほしい。
Xの真のサプライズはロボ参戦ではなく
マークあるのに参戦0のシリーズがあったことと
応援団がアシストに来なかったのと
ミュウツーリストラ
不満だらけだわこのゲーム カービイとメタナイトとデデデは死ねばいいのに
>>389 このゲームの内容がどうであれ、その三人に死ねって言うのは意味が分からない
ミュウツーはどうでもいいわ
次回作があったらゼロサム消してくれないかな
それかサムスと全く無関係のキャラにするとか
いわくだきはむしろ原作のカス威力の方がおかしい
ところで、いわくだきのモーションってギャグなの?
スマブラキャラはほとんどが桜井氏の勝手な思い込みで作られてるからしょうがない
しょうがなくねーよ。一人で好き勝手やらなかったらまだなんとかなっただろ
ピット変わりすぎとか言う人いるが
それじゃあカードヒーローの闇ーとかどうなるんだ
桜井のオナニーと公式の進化を一緒にすんな
300get
あんな糞カードゲーどうでもいいだろ
こんな糞パーティーゲーもどうでもいいわ
>>387 レニリュカの婆声聞いた後、マリオ組除いて外人の声イラネって思いましたよ。
>>359 悪いけどスマブラでまでマリオゲーやりたかないわ
つか今の宮本憎しな桜井が作ったところで、実際出た亜空より
さらに糞つまんないであろう史上最低のマリオゲーになったであろう事は目に見えてるし。
そもそも亜空の使者なんて企画書の時点でゴミ箱に突っ込んどきゃよかったんだ!
結局誰が作っても亜空は無理なんだよ
今更だがカービィってシリーズ通してキャラクター選択画面の真ん中にいるんだね
いやぁ、桜井さんの信者だった頃は気付かなかったっすよwwww
そういうのは信者云々よりもキチガイになったら気がつくものなのよね
じゃあ俺も気違いか
メタナイト ファルコ デデデ消えてくれないかなー
この3キャラのせいで参戦権なくなるキャラ多すぎだろう・・・
410 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:01:27 ID:4fm4Vwk0
>>409そいつらはあらゆるキャラが相性で積む糞キャラだからな……
こいつ等がいなくなると狐、マルスがまた最上位になってまた叩かれたろうが本当に今より遥かいいから困る
まぁ仮に桜井抜きの次回作出てもメタデデデは100%消えないんですけどね
メタナイトはDXカービィ並の悲惨な性能にされるだろうけどね
>>409-410 お前らバカだろ
ファルコは別として何でメタとデデデ消さなくちゃいけないんだよ
二人とも十分参戦資格あるじゃないか
そんなに無理してまでカービィ叩きたいか
414 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 08:10:01 ID:qiG3w2iY
桜井の才能に嫉妬している醜い豚だらけですね
ミュウツー(笑)
>>403 F-ZERO GXのファルコンの声かっこいいよ。
スマブラファルコンのネタキャラ路線いいかげんやめてほしい。漢(笑)
あとガノンも。
417 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 10:19:40 ID:ytOJ1VLl
素手キャラ全員にスネークみたいな真空波付けろよっ
>>417 同意
素手キャラだとメタマルス相手にきつすぎる
それよりレックウザがなぜ池から出てきたかについてだな・・・
空から舞い降りるほうがよっぽどかっこいいし原作再現だろ
ファルコン銃使えとかいう人いるけど
スネークがスマブラで銃使わない訳考えろ
剣持ってる分素手のキャラより振りが遅くなるのが普通だろうに
ファルシオンてのはそんなに軽い剣なのか
>>418 素手オンリーでないうえ飛び道具有ってもネスリュカはマルス相手に積みだけどな。
投げ連やら掴み抜けやら多いよなあ
適当に調整したのがよく分かります
「本当は連続で掴めないようにするつもりでした」
キャラ調整一人でやったのと亜空は言い逃れできないよね
銃は使わなくてもいいけど・・・
>>419 スネークが使わないのは「外国市場を考慮して」って聞いた。
でも、原作はスターフォックスと同じ世界観なんだぜ?
SFっぽくすりゃ実現できないことはないだろ。
・・・ピコ・・・?
>>417 ほとんどのキャラに、短いけど一応ついてるよ。
攻撃判定の先端部分なら、魔人拳と弱でも相殺できる。
あまりに短いヤツは無理だけど。ソニックとか
>>426 強さ抜きで語るなら参戦権はリュカやロボや他社キャラのがよっぽど無…(略
>>426 お前は参戦権について言ってるんだろ
強さ関係ないじゃん
何自分がいいように変えてんだよ
>>428 その3キャラの詰み相性が多くて参戦権というか使えないキャラが多いんだろ
それくらい読み取ってやれよw
メタデデデファルコが消えたら良バランスになるとは思うけどね
>>430 でも、消す必要はないだろ
むしろ、消してFEとかメトロイドのキャラとか入れられたら
ミュウツーのレベルじゃないくらい批判が来るぞ
性能を変えれば十分なんだが
ファルコ以外
だからそいつらを弱体化すればいいんじゃね
勿論投げ連もなくしてさ
それよりレックウザに誰も触れてくれない
俺は泣いた
バランスを取ろうとしてた割には依怙贔屓丸出し調整なのが笑える
バランス悪い方が面白いとか言ってたと聞いたがありゃ嘘だったのか
あとはルカリオ、ポケトレの原作再現のために追加したシステムがひどすぎる
不屈の心もスタミナシステムもデメリットばかり
一番いらんと思うのは中途半端なタイプの相性
徹底して欲しくもないけど
レックウザもそうだがクッパ大王様がマスターハンドに忠実ってのがどうも腑に落ちないけどなぁ
あんな手袋の言うことなんか大王様が聞くのだろうか
>>437 先に言っとくが、俺スタフォしたこと無いぞ
あと、最後のファルコ以外の意味は
ファルコは消されてもしょうがないって意味な
そもそも亜(ry
亜空に出て来るキャラは全て桜井のオリジナルだろ、カービィ以外は
>>435 スタミナは原作じゃなくて3匹で1セットってのを強調するために無理にでも交換するようにしたんじゃね
つかルカリオの波導システムも原作じゃなくて桜井の勝手なイメージによるただのオナニー
まぁどっちにしろうんこだしどーでもいいや
>>442 知ってるよ
例えば、精神力か不屈の心を再現するために何かしらの技にスーパーアーマー
(ひるまない)付けるとか、
ポケトレなら今の方式でやるなら元の攻撃力を強く設定するとか
何かしら別の方法があるんじゃないかと思ってさ
桜井は自分のイメージだけで原作再現したつもりになっててムカつくわ
拳闘キャラなんでこんなにハンデ背負いまくってんの?
上の方でもあったがOPをDXくらい気合い入れて欲しかった
64はフイギュアがキャラクターになって集まるワクワク感があったし
DXはオネットの街を突っ切るネスとかトライフォース組集結とか
ポケモン皆でエイエイオーとか原作ファンには嬉しい演出・小ネタがちりばめてあった
ああいうのはせめて亜空スタート時に回せ
ムービー容量ないなら古代卿との追っかけっこ→ドカーンループあたりの無駄シナリオカット
446 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 01:57:55 ID:mPMoxbJi
>>444とりあえず
・素手判定(真空波は大丈夫)は剣、雷にはダメージに関係なく相殺できなく負けるようになった
・なおかつ↑の要素を持つ技は範囲・発生を素手より優秀にした。
こんなもんジャンケンで「グー・チョキ・パー」が同時に出せるようなもん。
「武器持ち+発生早い」は大抵厨キャラになるってのに…
まあグーチョキパー同時に出したらあいこなんですけどね。
武器持ちはリンクとアイク以外は軽いって欠点があるが
今回はほとんどのステージが無駄に広くてバーストされにくいからなぁ
復帰性能も悪くないし、素手キャラと欠点の深刻さの差がありすぎ
俺のマイキャラが全員素手なんだが・・・
>>449 そして問題なのはそのリンク アイク以外の武器持ちは技発生が素手タイプとほぼ同じ(というかファルコンあたりと比べるとむしろ早い)で判定とリーチで素手を圧倒してるってことだな
クルールとらいてうが出なかったのと
どう森とDSから参戦がないのには驚いた
応援団AFにいなかったのも
453 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:54:16 ID:mPMoxbJi
素手最速を誇るマリオの発生ですら今回はマルス、メタとどっこいどっこいという糞仕様なんだよな。
本来はそれでも剣の平均リーチが縮んだからかなり戦い安くなるはずだったんだが、判定凶化、隙消滅、剣もってるキャラの空中A性能まで上げちまったからな。(何故かリンクだけ対象外)素手にとって相殺不可で発生まで速い攻撃を振り回せる超万能技
本来は今のリンクに剣の長さを少し伸ばすくらいが丁度いいと思うんだが……
リンクやアイクは発生が遅いからまだマシなんだけどな
何の欠点やリスクもなしに剣持たせても
>>446みたく素手キャラ涙目になるのを理解してないのか桜井は
だからロイみたいにリーチの利点を殺した武器キャラはちょっと面白かった
マルスは接近された時のリスクをもっと高めればマシになりそう
メタピットは火力をソニック以下にしても問題ないと思う
本当この糞ゲーバランス悪いな
じゃあみんなメタナイトで戦えばいい。
原作の良さを全部殺されたメタなんかいらねえ
Xは何で好きなキャラほど使いたくなるなるんだかなあ
DXのステージは全部入れて欲しかったわ…
全部とは言わないが少なすぎる
64からも持ってきて良かったんじゃないか
城上空とかさ
やっぱ単純に爽快感が足りないな。
コンボらしいコンボがほぼないし、豊富だったテクニックもかなり削がれたし、全体的な死亡圏内がやたら広がったし、待ちゲー化したしでとにかくもっさりしすぎ。
DXまでは5スト制でも3分くらいあれば終わるのにXは3スト制でも5分かかるとかザラだし、これまでのお手軽さが損なわれた感じ。
まぁ現状のキャラバランスだと、64かDXのゲームバランスに戻したら
それはそれでますますメタ無双になるだろうけど
とりあえず64のステージはいくつか………
ぜってー違和感あるけども…………
面白いか面白くないかで言えば面白いゲームだと思う
が、
>>460が言うとおり爽快感がないとか、バランス取りが適当だったり、熟成させるための時間を
色々なもん詰め込むのに使っちゃったんじゃないかという気がしてならない…
ほんとやればやるほど爪の甘さが見えてきて不満が出るゲームだと思う
前作から新化したと言い切れない敗因は、スケジュール管理と桜井の自意識過剰だと思う
さっき初めてwi-fi繋いで対戦したんだけどラグが物凄く酷い・・・
マリカーは不便なしにできるのにこっちは動きが非常に悪いんだが俺だけ?
ヒント:メンテナンス
それぐらい自分で調べろよ・・・
剣撃・電撃は相殺が無い
リーチで断然有利
武器を使うため技の出が遅い・・・わけでもない(一部のぞく)
武器の重さで落下がはやい・・・わけでもない(一部のぞく)
ゲーム作りのプロが考えることってよくわかんねえw
何でワリオはあんなに空中制御に優れた設定なの
そういうキャラがあまり居ないからたまたまワリオがそんな設定になっただけだろ
まあ新参キャラはどうあがいても叩かれるんですけどね^^
亜空は初っ端、マリオがボスパックンに吹っ飛ばされて、
ピーチとゼルダを助けるキャラがカービィ一択って時点で違和感というか、展開に疑問を感じたわ。
同じ剣使用キャラでもリンクとメタナイトでは雲泥の差があるってのはどうなのよ…
>>468 ランドシリーズではワリオは空中制御がしやすかったしある意味原作再現
何でカクカクした動きなのかは謎だが
473 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:23:52 ID:nK/0rET+
あげ
>>471 とりあえず宮本憎しの桜井を
スマブラ製作から降ろすことから考えないと解決しないと思うよ。
>>472 コミカルなキャラクターを強調したかったらしいよ
カービィはもっと
どうでもいいシーンで登場してどうでもいい感じで仲間になって
どうでもいい扱われ方の方があってると思うけど
作ってる人がねぇ
何でこんなゴミのせいでカービィが叩かれなきゃいけないんだよ・・・
桜井がカービィを自分の物扱いしてるのが本当意味分からん
そんなに生みの親が偉いのか?
478 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 03:52:14 ID:08D7ljwI
まぁ、スマペケである意味一番の被害者はプププ組なのはわかるよ
俺も原作者でもない桜井のせいでスタフォの評判が落ちて困ってる
桜井の捏造キャラを見て原作に入ってくる新規がうざいんだが。
「スマブラと違う!」
って原作スレで文句たれまくっててうるさい。
480 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 11:17:44 ID:08D7ljwI
>>479いるいる……このゲームってはっきり言って作品の宣伝するのデフォのくせに「いいものなら捏造も受け入れられる」って初代からキャラ崩壊させまくりだったから原作と最早別物な奴の方が多いよな
トワプリでもガノンが出て来ればホッピングだのジョギングだのうるさいなほんと
>>480 ピットの剣以外の技はまだいいほうだと思うんだが
三種の神器に盾あるし 最終面で飛べたし
やられ硬直短すぎだよな。
コンボで一方的に殴られるの仕様が嫌ってのは分かるが、
弱攻撃の間にドルフィンで割り込めるっておかしいだろ・・・
ドンキーの空中前Aと下Aを64に戻せ
>>480 ファルコンなんて原作の方が若干スマブラ寄りの性格になっちゃってるし、アニメではファルコンパンチ使ってるし、マジで桜井に取られちゃったような感じだ…。
F-ZERO Xの落ち着いたファルコンが好きだったんだけどなあ…亜空とかホントないわ
吉田戦車的ルイージを初めて公式に持ち込んだのも桜井だなそういえば
>>485 同意。何だよ、漢って・・・
中の下ランクの良調整メタナイト
とかそんなのだったらマイキャラだったのに。
最近、スタフォのスレにGC以降の黒歴史を擁護する猿が沸いているのだが
やっぱスマブラの影響で厨と腐女子が大量発生してるんだろうなw
桜井の中では「スマブラのキャラ(=俺のキャラ)」として成立してることになってるんだろう
ガノンが素手のまんまだとか、「マルスの声を取り直さなかったのはDXで完成されてたから」とかね
原作無視も甚だしい所業はこうだとしないと説明付かないぜ
ファルコンパンチとかPKサンダー体当たりとか桜井オナニーだけど全然叩かれないね
ファルコンパンチは単純に格好いいしアニメでも使ってるし(ry
サンダー体当たりはテレポにしろって意見をたまに見るな。
ネスにしろリュカにしろ他人の技使いすぎ
特にリュカなんか必殺技、切り札全部他人の技じゃねーか
しょうがねーだろ桜井の脳じゃそれが限界なんだから
まあ、これが桜井の実力ってこったな
ここの連中が作り上げるスマブラはさぞかし良い物が出来上がるんだろうなと思ったけど
たぶん桜井作より糞作品ができあがるんだろうな
496 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:40:30 ID:dgiKSOm7
信者がいる限り桜井の地位は安泰だよ
>>ファルコンパンチとかPKサンダー体当たりとか桜井オナニーだけど全然叩かれないね
サンダー体当たりは非難・批判すると、火消しが沸くからなあ…
DXをそのまま部屋制のwifiにれば誰でもXを越えるゲームを作れると思うが
わざわざ見栄張って一から作り直してDX以下のものしか作れなかった桜井はただの無能アホ
Xの新キャラってワリオ以外つくづく魅力がないな。これでオールスターとか無理がある
死んだシリーズの脇役、小リンクと被りまくりこけし、本来戦わない筈の中身、マイナー整形天使、失敗周辺機器
桜井キャラ×2、大して戦わないおっさん、死んだシリーズのライバル、弱キャラの詰め合わせ、ミュウツーと被りまくり犬
ロイと被りまくり傭兵、糸井のコネ、他社ゲスト(笑)
>>499 死んだシリーズのライバルって誰なんだ
ウルフ?
501 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 04:30:50 ID:wKWnvQar
>>479-481 >>485-487 /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっと待て…!
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >``
| r=| | ̄=。==~「| 悪いが…
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ キャラ付け批判はXどころかスマブラ
,.| /ヽ /==-┬` ̄ 全てを批判してることにならないか……?
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ / ……念のためだ
\_ \| |/ |ェェェェ|
/ |く/| |
矛先はニコ厨じゃね
>>499 実績は有れどワリオが魅力無いって考えてる人も居る事をお忘れなく
結論
DXリストラ>>X(笑)新規キャラ
いや
ミュウツー>>X新規キャラ>ドクター、ピチュー、ロイ、子供リンク
魅力のないキャラで水増ししてバランス取る時間無くなるとかどんだけアホだよ
ミュウツーに粘着してるポケモンゆとり世代はなぁ・・・
順当に次のシリーズの奴に入れ替わっただけだろうに
キャラ選が駄目ってよく聞くが。
どうみてもメンバー的におきnry
桜井オナニーのキャラ選なんかもはや論外だろ
正直スマブラにふさわしいキャラはもう居ないからずっとDXメンバーで行って欲しい
確かに、DX+デデデ、メタナイト、ディディ、ワリオでいい気がする
桜井の息子は海外人気無いしXであのザマだからピンク玉だけ残して後はバッサリ消えて欲しいわ
DDなんかももはや過去の遺物
キャラを適当に増やしてバランス調整最悪でハメ技多すぎになるぐらいなら増やさなくてもいいわ
その挙句一人で調整しました^^なんて言い訳するんだからもう見てられん
>>471 そもそもボスパックンを出すこと自体が気に入らん。
こいつのせいでリドリーやポーキーまで軽く見られる。
>>510 ディーディーコングレーシングDS、というものがあってだな・・・
>>499は釣りか・・・?
ルカリオとミュウツーのかぶってる所なんかNBだけだろ
ルカリオ大好きな人はさもミュウツーの人気が無いかのように言うけどさ、最初のポケモン映画のタイトルにもなった奴が人気無いわけないじゃん
愛がないキャラ達の末路
マリオ…クール(笑)化
ルイージ…ネガティブで挙動不審な性格追加
ピーチ…スイーツ(笑)化
クッパ…雑魚化
ワリオ…カクカクしててキモい動きをする人化
リンク…空気化(ネタキャラ化)
シーク…忍者化
ネス…公式の下位互換化
アイク(ロイ)…デブ剣に振り回されるキャラ化。ていうかテイルズっぽい
サムス…超非力化。プラスチック素材化etc
歪んだ愛を持たれたキャラ達の末路
狐…シリーズ共通で強要素たっぷり。ナナメ属性(笑)追加
鳥…簡易強キャラ化。ただのひねくれ者化
狼…雄叫び(笑)
ファルコン…ネタキャラ化。勘違いしたヒーロー(笑)
ガノン様…公式ネタキャラ化。「使えよ!」(笑)
マルス…厨キャラ化。というかどこかリオンっぽい
ピット…整形(笑)オリキャラ化。厨キャラ化
リュカ…公式の上位互換化
ゼロサム…脱いだ方が強い(笑)キツい女化etc
大変だなほんと
大幅な改変改悪をしても影響の無いキャラ選んでおけば叩かれることなんて無いんですう
つかルカリオとミュウツーが被ってるとか言ってる奴はなんなの
チップとジャスティスぐらい違うだろうに
どうせ せだいこうたい(笑)でもかわりがいる(笑)なんてゴミネタで喜んでる奴なんだろうけど
>>514 俺はルカリオ好きだけど、ミュウツーの人気も十分わかっているよ
だから今回はプリン消してミュウツー入れてもよかったんじゃないかと思う
初代からいるから消せないなんて言い訳は、桜井がネスを消そうと考えてたことを考えると
消せない理由にはならない
人気によって映画の主役の座を掴んだモンスター
人気作り出す為に映画の主役になったモンスター
どっちもすごいもんねえ
520 :
プリン:2008/12/04(木) 12:56:59 ID:XknXKG72
強さはどうあれピーチは顔も声も動きも全て良くなって待機モーションも最多の優遇っぷりなのにスイーツ化(笑)とか
DXのケバ顔アホ声アラレちゃん走りの完全若作りスゥウィィッッチババアのが賢そうに見えたとでも!?
それにしてもルカリオプリン削るっていうやつは例外なく馬鹿ばっかりだよね
いや、ほんと一人の例外もなく
映画枠でかっこいい系ポケモンのルカリオとミュウツーが被ってなくてなんなのさ
ルカリオはそれに加えて貴重なダイパ枠、動きも他のに比べて作りやすいだろうし最適なわけ
プリンは当然削るわけにはいかないし、そもそも何度も言われてるけど
隙間に埋め込んだだけであってプリンがいなくなってもミュウツーは入らないしもう、何の関係もないわけ
というのがどうしていつまで経っても分からないかねこの馬鹿どもは
521 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 13:11:18 ID:0QhJ0Yv6
対戦バランスはとらないのに
参戦作品数でのバランスはとるとか…桜井最高すぎるw
いいからもうプリン削れ
523 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 14:03:44 ID:LXBlfsAU
見た目のバランスが重要なんだよ!
中身は放っとけ
プリン削ったら削ったで批判でるだろうな
一番いらんのは他社キャラ二名
>>510 海外で人気ない?そりゃゼルダとかには劣るけど結構あるぞ
エアライドなんか海外の方が売れたし、アニメ効果で
それに、ディディーが過去の遺物とか
昔流行ったキャラ出すなってか?
じゃあファルコンとかも出るなってか?
お前だけの意見で決めるな
まあ海外の掲示板ではメタナイトがボロクソ叩かれてるんですけどね
そりゃ、スピードはあるしスマッシュがなぜか決めやすいし竜巻とかあるけど
ソニックぐらいのスマッシュ力にして竜巻も少し変えれば
別にけさなくてもいいと思う
ガキばっかり
ストックリードされた状態でメタナイトに崖待ちされると9割りのキャラが詰むよね
メタの崖待ち崩すリスクリターン合うキャラはメタ蛇くらいしか思いつかない・・・
任天堂オールスターって35キャラもいるの?
ミュウツーではなくスネークが任天堂オールスターか
神ゲーだな
DXをやらない奴はキチガイ!!ダメ!!!!!!糞!!
533 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:26:31 ID:BnuzZ2M6
桜井の持ってるクソみてえな固定観念が消えない限りまともなスマブラは作れない・・・
巨体キャラは重くて鈍くて的になりやすくて復帰弱いとか
クール(笑)キャラは強くないとダメだったりクール(笑)な一言吐かないといけなかったりとか
風船系なキャラは復帰能力高くないとダメだとか
どんなに改悪してもお祭りゲーなら原作ファンも納得させられるとか
馴れ合い要素たっぷり入れて馴れ合いはプレイヤーの選んだ道だとか言いきっちゃったりな
>>531 ぶっちゃけミュウツーも任天堂のオールスターに入るかっていうと微妙
ポケモンは普通のRPGみたく主役と敵がはっきりしてないし、
極端な話世界的に有名なピカチュウだけでいい
俺ゲームキャラでファルコが一番好きなのに、スマブラでは逆に使わねぇよ
DXファルコは発売日に出して6年間ずっと使ってたのによ
>>534 まあプリンが任天堂オールスターか訊かれたら、もっと微妙になるんですけどね
脇役 マイナー コンパチ
ファルコはマジいらねぇ
初代 ポケモン枠が1人だと寂しい+ギャグ要員として出してみる
DX スマブラ独自ファンがついたため桜井大歓喜で続投決定
X 引き際を間違えて再び登場
勝利画面で「くたばるのはまだはえぇぜ!」って言うのおかしくない?原作台詞の使い方を間違えてる気がする
なんでメタナイトがここまで人気あって、参戦に至ったのか分からん
GBA以降の露骨な贔屓とアニメ出演無ければただのボスの1人じゃん
541 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:44:35 ID:3oJEmKNu
露骨な贔屓があったからこそだろ
出番が多ければそれだけチャンスもあるんだから妥当な参戦www
>>536 何でそこでプリンが出てくるんだよ
いつまでも目の敵にしてみっともないやつだな
ここ反省会スレだし
全く発売から何ヵ月たってるんだよ
お前のような根性腐ったやつは男やめちまえ
男w
わたし……女の子だよ……?
女(の股間から生まれた不細工な男)の子
これはケモホモ向けの作品ですね
>>510 これは酷い
>>514 ポーキーはボスパックンと大して変わらん(それ以下)の小物だろ
しかも発売されていない海外にとっては最悪ネタバレのオマケ付き
>>540-541 リュカやロボットなんかが選ばれるんだから深く考えるな
人気だ、売り上げだは桜井のそのば凌ぎの逃げ口上なんだから
実際仮面は海外受けは大して良くないみたいだけどね
>>551 ワリオとかチンクルは未だにアンチ居るのかな?→海外
553 :
プリン:2008/12/05(金) 01:58:24 ID:65nyLYYD
普通に考えて、任天堂の看板ゲーム
スマブラの常連であるプリンがスターでないわけがないんですけど寝言を掲示板に書かないでくださいね
そもそもオールスターだかなんだか知らないけど不細工なスターより
かっこいいもしくはかわいい知名度そこそこのキャラのが人気出るんだから
Xにはオールスターなんて名前ついてないってのもよく言われてるし
こだわる必要がまったくないわな
戦場の台ってほんと邪魔にしかならないな
フィギュアは対戦キャラのグラが酷いよな。公式のキャラ紹介の格好ではあるが
グラは通常の戦闘のポーズで見れるレベル。
フィギュアをシリーズごとの別枠にする必要あったのか?
作品によってはフィギュアの数が少なすぎて寂しいんだけど
そういえばエアライドでもメタナイト強かったな。
集まってワイワイ対戦するなかで、一人でもメタ使えば糞ゲー化するのは相変わらずですね^^
>>557 お前が下手なんじゃね?
他のマシンの方が使いこなせれば速かったぞ
まあここで語るべきじゃないんだけど
反省会スレとは名ばかりのただのアンチスレかよ
正直ここの連中も大半が害悪だな
釣り針に「これは釣り針です」って書いてあるぐらいわかりやすいレスだな
エアライドはメタナイトよりデデデのが強くなかったっけ?
562 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 15:30:14 ID:BPsJo4f0
>>561俺のメタナイトは最強に決まってるだろ?
桜井
563 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 17:33:38 ID:7W/3LDXS
スマブラは桜井の私物なんだからプレイヤーが文句言うのは筋違い
そもそも一般の場に発売したゲームを私物化するのがすじちg(ry
プリンオタは死んでしまえ
プリンオタが「プリンはスマブラプリンとして魅力がある」
とかほざくからオナライが僕の脚色したキャラは魅力なんだなと
勘違いするんだろ
スマブラはあくまで色んなキャラが集う場所
スマブラとしての(笑)とかいらないから
566 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 22:20:32 ID:B6KOGySk
トゥーンリンクつくるくらいならムジュラみたいな変身できるリンクの方いい
ポケトレもいらないし
ていうかすべてのキャラがおかしいのでスマブラは不要なのでは?
いやそのりくつはおかしい
桜井「何かひとつ言えるとしたら、私は凄い金持ちということです。」
キャラクターを好きなようにダウンロード出来てキャラクター選択画面をカスタム出来たらなあ…
そこまでしなくてもいい
>>568 おかしくない
もはや任天堂のキャラがクロスオーバーするってだけが魅力のゲームに成り下がった上
そのクロスオーバー具合がアレで原作ファンから非難されるくらいならなくなっていい
もともと中堅タイトルだし任天堂には他に大作がある
このキャラが乱闘参戦したらこんな感じだろう!ってなりそうなのが
外見はソックリさんだけど中身がどこの誰だかよくわからないよーな完全な別キャラになってるのが・・・・・
>>566 散々ガミガミ言われてるからリアルかトゥーンのどっちか1人だけでいい→ゼルダ枠
>>573 64やDXに出てたキャラまでそうなってるから酷い
何だよXのマリオやルイージは…
>>573 あんまりアクションパターンに不満無いのゲムヲ位だなあ
577 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:10:18 ID:kslSUqI2
キャラを改変して自分のものしようとする桜井はただの糞
>>572 クロスオーバーするってだけでも十分すごいことだろ
スマブラという同じ世界で戦わせるためにはバランス取るためにも多少のオリジナル設定はしょうがない
まぁ今回の桜井はアホすぎだけど
モデル変えやらコンパチやらをしてまで
キャラ増やすから個性が無くなるのに
それをキャラの強さで云々言ってる桜井は・・・
てか、リフレクターって技を持ってるキャラが
3人もいるってどういうことだよw
まあ、その個性(笑)も桜井の捏造なんですけどねw
580 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:02:47 ID:kslSUqI2
ファルコは無茶してコンパチから脱却させようと必死なのに
原作にいくらでもモーションネタのあるガノンが捏造ファルコンパチでしかも弱くするとか酷すぎ。
>>574 ゼルダの最新作は夢幻だし猫目はまだ続くから今後考えたら残すならトゥーンの方が良さげな気がする
トワプリは続編の望みがないし
次の据え置きゼルダは全く違うリンクになるらしいし
582 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:14:54 ID:kslSUqI2
掴み関連の仕様(と言い訳してるだけ)が良くならな過ぎだよな
掴み連は初代。投げ連は前作からある上に消せと言われてたのに
糞仕様が悪化するとかwww
桜井はお客なんてどうでもいいんですねwww
単に向上心と技術力が無いだけだろ
増長野郎
桜井「何かもうひとつ言えるとしたら、私は天才ということです。あなた方の様な朝鮮人民とは違います。」
マジで自分のこと天才だと思ってそうだから困る
良くも悪くもプライドは高そうだ
顔もかっこいいしな
あくまでゲームクリエイターにしては
まあ、次回作があるなら関わらせる気ないし
そんなに叩いてやるなよ
590 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:11:51 ID:kslSUqI2
そもそもスマブラ以外もそうだがゲームっていくら天才(?)所詮企画マン1人程度じゃ作れないしなH∧Lじゃない所が開発メインにつかなかった時点で終わってたな。
まぁ、桜井は客寄せパンダだけやってちゃんと開発をH∧Lがやればいいってわかっただけで今作は収穫あったよ。
スマブラXはゲーム開発で大事なのは企画じゃなくて開発スタッフって事をわからせてくれた
そうだな。今作も無いとは言わないが、スマブラには是非ともハル研が欲しいな!それでも駄目なら失望するが。
ただ、スルーしてくれていいが
それでもスマブラと言える今作を作ってくれた方々には感謝だな。
次作があるとすれば間違い無く今作があっての事だし。
ゲームが無くならないのなら、尚更
自分だけじゃなく、こどもたちにも
楽しいスマブラをして欲しいからな。
進化の有無はともかくとして
592 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:05:55 ID:WvX+Pq6l
ステージを無駄に狭くする意味がわからん。
ゲームスピードが下がったにしても基本ステージの洗浄が乱闘で来たら狭っ苦し過ぎて息が詰まる。
593 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:43:24 ID:3sxBlhKO
足場邪魔
蛇の蹴りとかディン炎の透明判定がうぜえ
投げ連うぜえ
画面端まで届く癖に連射できるビームうぜえ
ごちゃごちゃ変わる背景うぜえ
594 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:26:31 ID:WvX+Pq6l
判定が目に見えないとか酷いよな事実上ゲーム自体がほぼDXの劣化になったのが痛い
追加されたシステムがバランス崩壊の元凶なんだもんな……
特に滑空なんてただの贔屓だったし
595 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:41:40 ID:4dUPnrvJ
電撃の判定強すぎだろ
ゼルダとか居ても上から強襲できねえじゃん
真空判定は64の頃からあったんだけどな。カービィとか顕著だった
でも元からリーチ長くなりそうな八頭身の蛇につけるのはちょっとね…
格闘技が剣並のリーチとか有り得ねえだろ。まぁ格闘技並に隙がない剣はもっとないけどさ
リンク「…」
トゥーンは必殺技をマーベラス見たいにすりゃあ良かったんじゃないかな?
何故ならそうすればカービィがソードカービィになれるから
?
?
?
つか一等身のメタにあのリーチはおかしい
トゥーンぐらいが妥当
X発売前は亜空はDXのアドベンチャーみたいに息抜きに丁度いいたんなるオマケだと思ってた
ボリュームも本編(亜空以外)>亜空って感じだと思ったんだが完全に逆だからな
力の入れ所間違ってる
602 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:25:22 ID:WvX+Pq6l
さらに唯一のウリの音楽は手にいれるのが大変だ…
603 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:29:01 ID:rOdUO+1G
64からまるで成長していない・・・
どうでもいいビジュアル面だけ追求してどうすんだよ美しさにこだわりがあるイケメン桜井さん
604 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:45:36 ID:PSPsI0+1
復帰力がアホ過ぎるんだよ。インフレってレベルじゃねーぞ。
復帰力が有過ぎで試合がグダグダ続く→両者にダメージが蓄積→相手を撃墜しても無敵時間中に反撃を受ける→両者0%のフリダシに戻る→以下ループ
差の付かない糞ゲー。DXみたいなシビアさが全くない。
そもそもパッケージに書いてある宣伝文句が全然違うもんな
DX→並みのプレイじゃびくともし何とか
X→Aボタンひとつで簡単に何とか
パッケージ無くしたから詳しい事は忘れたが
弱体化により空気化したマリオ、シーク。
理不尽な弱体化によりネタキャラ化したリンク、ファルコン、ピーチ。
被害は弱体化に留まらずださい挙動を与えられ、問答無用のネタキャラと化したガノン。
理不尽な弱体化に加え、強すぎる中身のせいで存在意義がなくなったサムス。
公式の上位互換出現のせいで、唯一の取り柄だった個性まで奪われたネス。
結局弱いままのクッパ。
結局ネタキャラなルイージ、ヨッシー。
結局空気なドンキー、アイクラ。
インタビューでの宣言通りリストラされたドクター、ピチュー、ロイ、子リンク。
何故かリストラされたミュウツー。
もう1つの姿の弱体化により、存在意義を僅かに掴みとったゼルダ。
理不尽な弱さからほどよい強さになったカービィ。
凡キャラから上位陣キラーとなったピカチュウ。
最弱次点から、最強次点に成り上がったゲムヲ。
弱体化したが、それでも最強次点を張れるほど強いフォックス。
かつての最強候補でありながら強さがさほど変わらないマルス。
かつての最強候補でありながら強さがさほど変わらない上に簡易強キャラ化したファルコ。
>>606 空気の力で頑張って復帰してくれ
っていうか回転斬りで復帰て・・w最初からネタキャラだったのかな
もう回転アタックも入れてしまえ
ソウルキャリバーのリンクみたくハンマーとファイアロッド?とか何か魔法も有ればいいが
あ、トワプリリンクは魔法使えないのか
亜空の使者(笑)より旧作のステージと音楽を入れろと小一時間
>>605 Aボタンひとつでってエアライドだろそれ
>>607 俺の言いたいことが詰まってるw
テンプレ化希望
64の雑魚敵軍団とメタル戦、マスターは欲しかった。
ていうかあんまり覚えてないけど。
613 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:45:40 ID:ymPVpODG
ファルコとかネタキャラだろW
投げ連+ブラスター+蹴りリフ=最強W
ファルコの超絶神性能は確信犯としか言えない。唯一の救いはDXの時と比べてメテオが劣化した事くらいだろう…と言ってもXのメテオも十分過ぎる程強いけどなW
スマブラが糞化した原因の一端はファルコに有る。
お前鳥類に謝れ。鳥類が何をした。
メタナイトやピットこそ
アシストフィギュアにぴったりなのに・・・
ピット君は整形顔じゃなかったら使ってた
メタナイトとか開発の段階で絶対おかしいと気付くでしょ
なんでリーチあり、判定強い、攻撃めちゃ速い、バーストも普通に出来る
とか壊れ性能にしたんだろ?
しかも滑空とかどう考えても絶対ずるい上にふっとばしが
強い攻撃までできるって壊れすぎ
どうせ桜井は意見を言われたらムキになって極端なことしか出来ないし
同じことの繰り返しになるだけ
次回作以降ではメタナイトとデデデはもうDXカービーくらいまで弱体化統一でいいよ
桜井の罪を背負ってまた戒めとしてメタナイトとデデデには甘んじて雑魚化を受け入れてもらう
デデデは64ドンキー
メタナイトはDXカービィ
ロボットはDXゲムヲ
ピットは子供リンク
こんな感じの性能なら使ってた
子供たちの心を掴むための必須要素→強性能
参戦キャラに特に不満は無いが投げ連はひどいな…
成るって事知っててそのままにしてたんでしょ?
プレイヤーのモラルとして自重して欲しい(キリッ
俺達ユーザーを楽しませることを大切にしていた桜井さんは
醜いオナライに殺されてしまったんだな・・・・・悲しい
>>617-618 次回作出ても、弱いのはクッパとヨッシーとスマペケ同様続投が出来た場合のネスのままな気がする…
デデデは投げ連消せば変に弱体化する必要なくね
>>615 その2人より明らかに知名度&海外露出皆無なリュカこそアシストで良かった。
実際出たスマペケではやたら贔屓(亜空、ボス枠、ホームランサンプル、スネーク通信の内容)されまくっててなんなんだ、アイツ
てかリストラされたキャラこそせめてアシストやモンボで登場してほしかった
ついでにファルコもアシストで十分
ファルコは別に参戦してもいいと思うけど
ただウルフが出るならどちらかでいい
>>627 ピチューはともかくミュウツーはモンボ、亜空の敵、ステージの背景あたりで
何かしらやってくれると思ったんだがなぁ
あとリストラ組もDrマリオ、ロイは専用?の曲があるからいいけど他のキャラも曲くらい欲しかったな
ポケスタ2のミュウツー戦とか子供リンクはサリアの歌とか
なんでサリアの歌無くなったんだ…
確かにサリアの歌無くなったのも地味ながら意味不明だな
カスラック登録料は高いのか…
フォーサイド…
対戦ゲームの鳥って厨キャラ多すぎ
まずウルフよりファルコのほうが参戦優先順位高いってどういうことなんだろう
635 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:12:12 ID:1+v5DYqH
派手にキャラ改変しても抵抗する奴が少ないからサ!
636 :
なまえをいれてください:2008/12/09(火) 01:20:18 ID:6EnFUrE5
>>635つ(例)ピット
凄い説得力だ……しかもこいつ確実に腐女子ヲタが食いつく改変だから困る
いい改変は受け入れられる……ねぇ(笑)
>>632 くされ亜空に使った時間によるコストを回せば使えたりして→カスラック登録曲
投げ連なんてそれこそ相手が空中仰け反り中は掴めないようにするだけで解消できるような仕様なのにな
大体掴みは相手の後隙を突くという重要な要素もあるのに何なんだサムスの発生の遅さとか
>>638 下投げ無くすとか、再度掴めないように早目にかつ結構な距離まで吹っ飛ぶとか
桜井の脳味噌はそういう発想すら無いんだろうな
しばらく時間置かないと再度掴めない仕様にするつもりでしたってインタビューで言い訳してたよ
「時間がなかったんです^^」
641 :
なまえをいれてください:2008/12/09(火) 08:52:18 ID:GR2FWvI2
対戦部分よりも大事な亜空(笑)製作
せめて亜空は対戦動作、調整の基礎が固まってから作って欲しかったな
桜井「でもそれだとみなさんに楽しめる1Pモードは作れなかったと思います><」
wi-fi対戦は1Pモードではないらしいな
亜空だけならまだしも他の1Pモードもことごとく糞だからタチが悪い
イベント戦とか全部普通の対戦で再現できる物ばかり…
凝ってないイベントばっかだったなw
イベントに関してはDXの方が3倍ぐらい面白かったな
斬新だったからもあったかもしれんが
>>648 イベントとアドベンチャーはDXの頃からつまらないと思っている俺ガイル
このスレは要約すると
新システムことごとくクソで対戦ツマンネ
桜井のお気に入りキャラ依怙贔屓と言い訳ウザ
リストラとかバカなの?
wifi?なにそれおいしいの
2層(笑)
って感じで残りは坊主憎けりゃ袈裟まで、だな
国内の売り上げがマリカに抜かれたのな
あらゆる面でクソみたいなXだけど音楽だけは良かった
CDとか余計なだけだったけどけどけど
次回作も桜井が担当するのならタイトルは
サクライスピリッツにでも変えてくれ
>>648-649 オールスターや15分組み手も十分糞だと思うけどね。
スマペケに至ってはシンプル(テンポ悪いし単調だから)すらつまらなくて、イベントのが相対的にまだマシに感じたな
DXの方が今だに5000円代で売ってて驚いたんだが…Xは2000円代かつ投げ売りしててオワテタ
音楽が良かったのには同意。(まあ賛否両論かもしれないが)
何故ポケモン亜空間のBGMが使えてフォーサイドのBGMが使えないのかと
>>647 いや、いらないだろ
たかだか1ステージのボスがオールスター
ってのはちょっと・・・
ただ日本人ウケがいいだけで
大した知名度もないよ、メタナイトは
そろそろスレチになるわけだが
>>656 お前キャラ選だけのカービィ枠のキャラ選にまでケチつけるのかよ
カービィ・・主人公
デデデ・・カービィの永遠のライバルで64の時の参戦希望では4位
メタナイト・・カービィのライバルで主役経験もあり殆ど終盤のボス
まあ性能はアレだけど
それに、1ステージのボスがオールスターって言ったら主役以外お断りか?
それならポケモンとかどうすんだよ
キャラ選の話題が反省会スレでスレチになる意味が分からない
あっちのスレ必要か?
>>654 箱無し取説無し傷有の中古ってオチだろ?
「オールスター」とか「知名度」がガチだったらカービィなんか2枠で終わりさ
でもスマブラにくっ付いてるのはただの宣伝文句だし・・・・
むしろたったの3枠で済んだのが奇跡
>>656 >>660 リュカとかロボットが居る時点でなあ…w
メタナイト要らん、ファルコ要らん言う前に↑を先に切るか没にしろよ
カービィ枠で一番優先度低いのはメタナイトだろうな。
桜井の優先度だと、全キャラ中一番高いだろうがな。
スマペケは基本的にメタナイトのために作ったゲーム。
メタナイトをCGでムービーで格好良くしたかったんです(><)
>>662-663 実際は酷い原作レイプしただけだったな。
今後のカービィやスマブラに桜井イラネって思うくらい
それ以上にゼルダ組やMOTHER組の性能調整・扱いにもうんざりだったが
>>653 シンプルはあと2つ3つステージが少なければな。Xのは何か無駄に多い
タイマン 3
タッグ 2
ターゲットを壊せ 1
メタル 1
○○軍団 1
乱闘(3対1) 1
マスターハンド 1
の計10ステージで良かった
あとDXで私的に大好きだったフィギュアゲット(吹っ飛ばして真ん中の穴に入れるやつ)や
つきすすめ!が無くなったのも痛い
メタをナルシストにしたり、デデデを自称大王にしたり
桜井が何をしたいんだかさっぱり分からねえ
あ、ジャイアント戦入れるの忘れた
メタル戦とランダムで取替えでいいか
>>660 さすがにカービィ2枠はないわ
売上的にも知名度的にも
海外でも最近評価されてるっぽいし
スマブラの活躍以外
世界累計がF-ZERO、FE、ルイージ、黄金の太陽の半分以下のドマイナーMOTHERが2枠な時点で
売上なんて気にしてなさそうだな
今回のスマブラ見てると、
64のとき、桜井がカービィの飛行回数に制限つけたのが信じられん。
そのくらい酷い。
>>670 アホ桜井はネス嫌いで、リュカだけにしたかったそうだが
スマペケじゃどっちもムカつくだけのキャラ調整されたから、枠毎無くしてくれて結構だ
僕の好きなキャラは強く!僕の好きじゃないキャラはどうでもいい!
桜井さんマジぱねえっす
任天堂RPG 最新作
ポケモン(プラチナ)・・・191万
マザー(3)・・・40万
マリルイ(2)・・・37万
FE(暁)・・・17万
ニンドリの桜井のインタビュー読めるところ無いの?
どんな言い訳してるのやら
>>676 DDよりは良いと思うよ
GPモードはシリーズで1.2を争うアルティメット糞だったけど
敵に攻撃がヒットした時の爽快感が薄い。
ヒット時の効果音ショボいしキャラが叫ばないし歓声も微妙
単純に攻撃出した時の効果音とかは良くなってるんだがな。
シリーズ特有の良さを削ぐような真似はやめれ
ていうかヒットストップとかどう考えてもいらなかったよね
演出のつもりだったんだろうけど、ずらしとかいうのがあるし
えと...
ヒットストップがなくなるってことは攻撃されても怯まなくなるってこと?
>>680 マルスの先端攻撃やゼルダの稲妻キック爪先ファルコンの膝とかだろ?
一番酷いのはピカチュウの下スマだな。発売当初はピカチュウのフィニッシュ技で最も厄介だとされてたのに
半月ずらしで簡単に抜けられるとかアホかと
下スマしかしないからいけないんです
>>672 俺マザー大好きだけど、確かにあの二人は消えてもいい。
当時ネスの参戦を望んだ人は、こんなネスを望んではいなかったと思うんだ。
でもどせいさんは消さないで
俺マザー好きだけどむしろどせいさんの方がいらないと思う
原作で投げられたりしてたっけ?
ネスリュカは原作PSIが使えれば…
ネスは敵向けアシストが多いがリュカはパーティアシストしか無いのが苦しいか…
枠なんて増やさないで欲しいけど減らさなくてもいいよ
その代わり周りの枠を増やせってな
シンプル
フィギュアGET無いから糞
突き進め無いから糞
ターゲット2つあるから糞
ロード糞
スタート画面で自プレイヤー写って無いから糞
ステージ12あるから糞
クレイジーハンドがマスターハンドと一緒に登場するから糞、イベント戦なら良。
エンディングシューティングが製作者じゃ無いから糞
39人もクリアしないといけないから糞25までなら許される。
>>684 別にPSIで必殺技構成に拘る必要無いでしょ。
とりあえずPKサンダー体当たり、テメーの存在は駄目だ。
削るにも優先順位があると思うんだ
FEも1キャラでいいと思う
A(確定)
ゼロサム、リュカ、ファルコ、プリン、ロボット、スネーク、ソニック、★桜井政博★
B(ほぼ確定)
ピット、トゥーン
C(可能性あり)
ディディー、メタナイト、ウルフ
ピット、ディディー、メタナイトは多分消えないと思う
ピットとディディーは海外でそこそこ人気あるし、整形したけど
メタナイトも売り上げ的に見て消さなくてもいいと思う
次回も桜井だったらファルコもウルフも消えないんだろうな
んでスタフォから新キャラ一人とか
でもクリスタル(でしたっけ?あのキモイ女w)は絶対に参戦させません。安心してください。
スタフォ三枠、FE二枠、マザー二枠でも構わん
だからメトロイドを三枠に、F-ZEROを二枠にしてくれ
よく、全キャラ消えないことが最善とか言われるけど
スマペケのキャラは消さないといけないキャラがいるのがなぁ・・・
ゼロサムとかゼロサムとかゼロサムとか
次回作で残ってたら買わん。
>>695 ゼロスーツはマジ消えて欲しいな……いや、もうゼロスーツって名称が分け分からん
>>695 続編で必殺技変更しないなら、MOTHER組も要らんよ。
64の時は嬉しかったが、そろそろ堪忍袋の尾が切れてきた。
桜井なりにキャラバランスを取ろうとした結果、
サムスはスーツを脱いだ方が強くなるという珍事が
リュカもヨーヨー使っとけよ
ゼロサムはサムスと完全別個にして64プリンみたいな公式最弱ポジとかなら面白いかも
ある意味原作再現にもなるし、ちゃんと調整すれば
>>700 64プリンは公式では最弱と謳われてるけど実際はルイージな
それだと最弱とみせかけ中堅下位になる
>>700 発売前はそんな感じになるもんだと思ってた
切り札が超強くてそれのペナルティとして最弱キャラに変身するのかと
まさか甚大な隙と引き換えに強くなるとはな
ゼロスーツという名称はなくし、どっちでもサムス。
鞭はでない。
サムスより攻撃力、ふっとばしが弱い。
スーツは重くない。スーツ脱いでもスピード変わらない完全な劣化キャラ
初めから選択不可。
切り札ではなく、コマンド限定で使えるおまけキャラ。(サムスにまともな切り札を使わせるため)
このくらいなら許容できるかな・・・
あ、スピード変わらないって書いたけど、
スーツ着てても64サムス並に動けるってことね。
★ファイター参戦済み、☆ファイター以外参戦済み、
1980年:ゲムヲ★
1981年:ドンキー★ マリオ★
1984年:エキサイトバイク☆
1985年:アイスクライマー★ マッハライダー
1986年:ゼルダ★ 村雨城 ファミ探 メトロイド★ パルテナ★
1987年:パンチアウト☆
1988年:FW☆
1989年:MOTHER★
1990年:FE★ F-ZERO★ パイロットウィングス
1992年:星のカービィ★
1993年:スターフォックス★
1995年:パネポン
1996年:ポケモン★
1999年:巨人のドシン カスタムロボ☆
2000年:罪と罰☆
2001年:くるりん☆ ぶつ森☆ 黄金の太陽☆ ピクミン★ マジバケ
2002年:スタフィー☆
2004年:バンブラ☆
2005年:アナザーコード 脳トレ☆ ちびロボ 応援団
2006年:リズム天国
>>699 頼むからリュカはこれ以上ネスの個性を奪わんでくれよw
野球すら存在しないファンタジーな世界の住人であるリュカが使う
飛び道具打ち返し付き横スマによって
野球少年としての立場を奪われたネスからもうこれ以上…
必殺技にもスマッシュボールにもPKかっこいいものが無いってどうなのよ
>>707 それはわかってるよ。てかそういう問題じゃないよ
これ以上ネスの技流用してネスの個性を消すなと言っているんだ
それにリュカの世界はヨーヨーも無いのでポーキーがマザー2の世界から持ってきたヨーヨーも扱いが分からず
紐延ばしきった状態で振り回していたはず
ネスのように正しいヨーヨー技とか披露してたら世界観無視もいいとこ
リュカはぼうっきれでもいいけどモーションを変えてほしい
必殺は自分にかける…つってもライフアップとか卑怯だしな…
>>675 それじゃあとりあえず一つ
Q:クリスタルではなく、ウルフが参戦したのはどうして?
ウルフは時間ギリギリでなんとか入ったキャラクターなんです。
入れた理由としては、やっぱり「スマブラ拳!!」などでの参戦要望が高く人気があったからなんです。
もちろん、それがなければ入れなかったと思います。
キャラクター人気が高い中で、実現させられる可能性が高いものを選んだ結果、ウルフを作ったといいますか。
─女性キャラを入れたいからといって、クリスタルだと実現性がなかったということですか?
クリスタルだと、例えばフォックスやファルコでつちかったモデル的なノウハウみたいなものがまったくないので、ゼロから新キャラを作る感じになってしまうんです。
なので、限られた時間のなかでは、クリスタルを作るのは現実的ではなかったんです。
その点、ウルフだとモデル的なノウハウがあるぶん、0.7キャラぶんくらいの労力で作れるという考えもあったんです。
─なるほど。でも、「クリスタルがプレイキャラじゃないのは何で?」という質問は多かったですね。
わからなくもないんですが、それを言いだすと、「ワドルディがプレイキャラじゃないのはなぜ?」とか、
カロンが、ベビィピーチが、とかきりがないと思うんですよ。
─そうなんですけどね(笑)。
あくまで、今回『スターフォックス』から3キャラが参戦したのは、フォックス、ファルコがいて、
そのほかに、ウルフが人気が高くて作りやすそうだったというのがあるんです。
逆にそこが作りやすくなくても、初めから作らなきゃいけない状況だったら、
『スターフォックス』から3キャラが登場することはなかったかもしれないです。
なので、ウルフがラッキーだったと思ってください。
スタフォ限定の話なのな
転倒システムに答えてよ桜井さん
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
ワドルディが
>>714 「ファルコがいるのにミュウツーやロイがプレイキャラどころか黒歴史にされてるのはなぜ?」
と思わないとでも思ってんのか桜井は
私情でキャラ残してる奴だし、まともな言い訳はできないだろうが
ガノンも「たまたま」参戦できたはずなのに残ってるし、ウルフも残りそうな悪寒
ぶっちゃけウルフはDXのボツキャラだから
クリスタルよりは優先度が高い
もうキモそうだからクリスタルはいらんけどな。
ウルフじゃなくてクリスタルだったら今以上に荒れてたよ
スタフォファンですらアンチ多いキャラだし
やっぱり俺は64がいいぜ
クリスタルのポジション=ワドルディレベルの位置なんだ?カロンとかベビィとかサブキャラってレベルじゃねえw
ヒロイン舐めてんのか?
>>713-714 転載サンクス
やっぱり時間足りなかったんだろーなぁ
亜空なんて作らなかったらよかったのに・・・
クリスタルってマリオで言ったらデイジーみたいな感じだろ。
クリボーのワドと比べたらむしろ格下だと思うんだけど
ワドルディってそんな大物じゃないよな
64ではメインキャラになってたけど
「あくまで例えで僕のゲームキャラを出したのにアナタ達って一々細かいですね^^」
スマブラのシステムで横スクアクションゲーってのは面白いと思った
ただ迷宮と中二ストーリーが残念だった
参戦出来てラッキーって、参戦権はないけど
作るのが楽だからしょうがなく入れたって事だよな
人から借りたキャラをなんだと思ってんだ?
>>6でオナニー宣言してるのに
なに都合のいい時だけ要望が〜云々言ってんの?
このキチガイは
>>728 自分は逆だな。
迷宮がマシで、それまでのステージ進むのが全部つまらなかった
>>730 あんまりにも酷けりゃ(使いづらいコマンド、糞遅い画面切り替えorロード)
文句言われるのは当然だし、直すのは当たり前だと思うんだがねえ。
733 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 15:01:11 ID:QmVmvv7N
桜井が関わって無いスマブラがやりたいです
使うキャラのほとんどが選択画面真ん中より左なんだが・・・
てかゴンベ、ウソハチ・・・ハズレポケモン増えてないか?
>>735 ウソハチはぶん投げて敵に当てるとダメージとふっ飛びがデカイんで、1Pモードの低レベルでは割りと使える
そーなのか、てことは敵にも有利になるってことなのか・・・
サーナイトも意味わからんしモンスターボール出ても嬉しさなくなってきたな・・・
基本情報ぐらい見てこいよ
739 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 20:11:47 ID:zUX/V+NL
ラティアス出すぎでうざい
なかなか猫消えないし
カイオーガ出たらメタとか蛇じゃないと帰ってこれないし
マナフィとか全然でてこねえしなにこれ
僕の考えたスマブラです
原作でもスマブラでもグラードンはカイオーガに遠く及ばないのか……
助っ人のリセットさんウザすぎ
すけっとって大貝獣物語じゃないんだから
は…はじめは…き…きもちよく……やがて…そ…それは…苦痛へと…か…かわって……
スネーク面でサーチライトに触れても何もなかったり背景のメタルギアが攻撃してこないのにはガッカリした
メタルギア3種は第二、第三、第四のガッカリロボだ
背景作り込みすぎわろた
まさか作り込み過ぎなグラフィックが仇になるなんて思いもしなかったよ
モデル替えやりすぎ
憎いのはオナニスト桜井のみ
スマブラXは被害者
>>745 これ以上動き回るのかったるいステージ増やさないでくれ…
ステージはあくまで舞台であってあまり気合入れて妙なもの作られても困る
スマブラの基本はあくまで殴ったり殴られたりであって
駆けたり跳ねたり落ちたりではないと思う
つかそういうマップ作るなら機動力が死んでるキャラ作るな
基本ステージの戦場の出来が悪いんだもん
他のステージが良く出来るわけがない
何なんだよ、あの狭さと足場の邪魔さ加減
754 :
TLOZ:2008/12/13(土) 05:11:31 ID:XtK7ipkQ
桜井さんは不満点を言われてもこやしにはならないという考えだそうですが、そういう姿勢ではだめですよね、もっと打たれ強くならないと・・・
とりあえず、スネーク、メタナイト、懐かし組、FE、スターフォックス、モデル換え関連の上位互換強すぎ。
リンク、ガノン、ピーチ、ヨッシー、ネス、カービィ、プリン、ソニック、C.F弱すぎ。
キャラ性能の格差をなくすことが最優先ですよ。
Wi-Fiなかったらすぐ飽きてたソフト
756 :
なまえをいれてください:2008/12/13(土) 05:23:53 ID:XtK7ipkQ
B型の作るゲームはこんなもん
757 :
TLOZ:2008/12/13(土) 05:25:27 ID:XtK7ipkQ
やはり宮本さんがもっと見てやるべきだろ
>>754 カービィは十分強い。
逆にその中に入ってないのはサムス。
こんなできなら任天堂キャラ使ってほしくなかった。
任天堂のキャラが出ないなら買いませんけど。
ろくな調整もできないのに一人で頑張ろうとしかしない桜井も馬鹿だよな
こんな奴がどっかのインタビューでは調整の大切さを語ってるとかもうね
何で調整にしくじってるのか。いくつかの思い込みが感じられる
・軽いキャラは弱い(耐久力よりは攻撃力の方が重要、復帰能力こみだと重量キャラとの格差もほとんどない)
・ふっとばしの基本はスマッシュ(実際は空中攻撃が撃墜要因の大半を占める)
・速いキャラは自滅しやすい(ステージの広いスマブラで機動力は最重要要素)
・与ダメの低い攻撃は何発あたってもきかない(コンボや牽制能力の軽視)
・アイテムは全員に平等(争奪戦でも使い手から逃げるにも速い奴有利)
・初心者用に防御行動を豊富に(待ちゲー化)
ただし待ちゲーなのはそれほど問題とは思わん
待ちゲーはつまらないが勝ちにこだわるなら面白いつまらないは関係ない
勝つことこそがおもしろいのだし
それが嫌で楽しく遊びたいというならそうすればいいだけだし
楽しく遊んでしかも勝ちたいという欲張りさんは努力してくださいとしか
ただ牽制能力の軽視とスマッシュの(特に威力の)過剰重視は現実とずれてる
あと機動力については根本的な見直しが必要
タイマンでも乱闘でもランダムステージでもアイテム有りでも最重要の要素
もう狐鳥に玉を割られる光景は見たくないお…
762 :
TLOZ:2008/12/13(土) 11:04:24 ID:XtK7ipkQ
カービィは強いですよね、すみません。
桜井が自身の作品のキャラクターを弱くするはずがないですよね。
>>762 カービィは強くねえよ
強くもなく弱くもなくなかなかのバランスだよ
てかお前ageてまでして何がしたいんだ?
>>762 「なまえをいれてください」とは書いてありますが
別に「あなたにコテハンを名乗ってほしい」という訳じゃありませんよ
勘違いしないで死ね
64キャラが軒並み弱体化された中、大幅に強化されたカービィさんさすがッス
回転斬りの無意味な溜めとかガノンのカカト落しみたいなネタ技は桜井自慢の息子たちだけにつけろよw
2ちゃんねる総力ですね
>>767 死ね
回転斬りの溜めという発想(というか再現?)はいいと思ったんだが、回転斬り自体がアレになってしまったからなぁ
ガノンのかかと落としは復帰相手にプレッシャー攻撃、乱闘時にプレッシャー攻撃・・・
なんかすまん
回転切りためてる最中に動ければよかったんじゃね?
あの構え動き
771 :
TLOZ:2008/12/13(土) 12:23:49 ID:XtK7ipkQ
とりあえず桜井は公にオナニーしないでほしかった。
はい、もうわかったから働きなさい
任天堂が誇る伝説の勇者の「回転切り」
移動できない
跳ね返し能力なし
使用後隙だらけ
桜井のかわいいムスコの得意技「竜巻」
移動能力高め
跳ね返し能力あり
連発してるだけでもトロい相手なら圧倒できる
使用後の隙カバーできる
774 :
TLOZ:2008/12/13(土) 13:00:59 ID:XtK7ipkQ
休日ですww
775 :
TLOZ:2008/12/13(土) 13:02:05 ID:XtK7ipkQ
曜日の感覚を失ったニートに心外なこと言われたなあ
スルー
竜巻に跳ね返しなんてないだろ
アホ判定で相手の攻撃潰してるだけで
何故調整は重要な作業だとわかっていてなお一人でそれをやるのか
とりあえず次回は滑空無くして上B後は全部しりもち落下にしろアホが
剣撃ってアーマー持ってるみたいなもんだよな・・・・直接攻撃がばかみたい
自分がどれだけ頭の悪い書き込みをしているのかもわからず
その可哀想な頭の持ち主のくせに
土曜に休日が貰えるような職に就けると思っている学生がいると聞いてdで来ました!
お前それ以前から何回か書き込みしてるじゃん
>>780 どうした?お前
「俺、脳内メーカーっていう面白いサイト知ってるんだよ!
そこで桜井調べてみたよ^^」
ってか?
堕ちろ
新落選キャラ四天王+その支配者
落選アシスト→一本木
落選ボス→マルク
落選やくもの→メタルギア月光
どんな形でも出てほしかったキャラ→レジ系4体(代表レジギガス)
支配者→落選マイキャラ→バンカズ
なんでデデデの声あてしてんの?
デデデのいちばん最初の声優だから
桜井もスマブラXも反面教師としては優秀なんじゃない?
今作を踏み台にして次回作を良作にしてくれれば
スマブラXも報われるってもんだ
もうキャラ選不満たらたらスレと反省会スレは合併しないか
今作がこれだけ劣化したのに次回作に期待とかもう無理
売上と無駄なボリュームだけがウリのゲーム
魔法使えない回転斬り溜めれない右利き凡人リンクなんかがゼルダシリーズから参戦とか笑えるわグハハハ
ナァァァァ!
魔法が使えないんじゃない。魔法を教えてくれる人がいなかっただけだ
“シリーズ代表”として出てきて欲しいのに
“新作”代表になっててつまんねえ
一番リンクらしくないリンクが代表な訳ねーばろボケエ
アイクのテーマとか勝手に改悪改名された曲があるのがいただけない
しかもテーマ曲のくせにシンプル、オールスターのEDで流れない
ルカリオも全く関係ない曲使われてるな
ルカリオは悪党の手先ですかそうですか
とは言ってもルカリオのテーマなんて無いしな
まあシロナが使ってくるからチャンピオン戦でやれば良かったのか?
>>791 あそこは隔離スレとして必要
妄想スレの住人を見下しているが根幹は一緒
亜空の扱いを見る限り桜井さんの中では、クッパはマリオに倒されるだけのただのやられ役で、デデデは空気の読める粋な悪役、みたいな感じなんかね
背の低くて軽い奴はもっとハンデ背負わせろよ
何で重量級並みのスマッシュと火力もってんの?
70辺りでバーストしてスマッシュもサムス以下でいいよ軽量級ざまあw
次回作があるなら絶対消すべきキャラ
ソニック スネーク
こいつらはスマブラXの面汚しだよ死ね
サムスの中身も忘れるな
805 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 06:28:00 ID:8h/r7yyw
ピットの偽物もな
あとやたらクルクル回る鳥もな
あと・・・
このまま書き連ねていったら全キャラ消えそうだなオイ
極端に言えば全員偽者
マリオを見るだけでも
ファイア掌底等の謎攻撃を所持していたり
公式Bダッシュができなかったり
きりがないな
まあ完全に原作を再現してスマブラ作るのは無理な話だし、多少のオリジナルは仕方ないとして
カービィがスライディングしないとは一体どういう了見だ
優遇されまくってるカービィなんてどうでもいいよ
>>809 何で本スレに出張してんだよ。向こうで愚痴書いたってウザがられて流れるだけだろw
時間の無駄
>>811 リンクのジャンプ斬りもか
カービィの下Aがスライディングになって
更に隙無しになるんですね
それ言い出したらリンクはキックすんなとか
狐とかは戦うなとかほとんどのキャラは二段ジャンプすんなとか
そもそも関係ない作品のキャラと戦うなとかキリがない
原作にないものを追加するのは仕方ないけど原作に
途中送信しちまった
原作にある特徴をなくすのは問題だろうと
マリオの技にBダッシュがあったら
リンクは回転アタックだろ
トゥーンだったらペガサスの靴もありか
そんなこと言ったら初代スマブラから否定することになるだろ
別にそれでもいいけど
スマブラで戦えるような調整は仕方がないけど
趣味に走った調整や整形はどうかと
任天堂のキャラを使う必要がないな
原作に縛られず調整や製作やりたかったら全部オリジナルにすればいい
任天堂キャラはただの釣り餌でしかない
>>821 まあ確かに既存のキャラである必然性はまったくないよな
誰に対して誘導してんだ
スマ×のゴミっぷりを幅広く知って欲しいと思わないか
ここの住人なら俺の気持ちが分かってくれると思ってたが・・・
まあ今でも十分知られているがなw
>>825 うわお前きもいな・・・自分がつまらないと思うならわざわざ広めんなよ・・・アホか
シャインスパークでガノン並みの威力とピットの飛翔を
>>825 貴殿が中高生だったら納得するが
大人だったら自殺した方がいいよ
私怨もいいところだわ
逆に聞きたい
×をゴミだと思ってないのに何でこのスレに居るんだ
ID変えたのか
界王神ゲーを期待していたら良ゲーどまりのものが出てきたってだけで
クソゲーではないわな。ガッカリゲーの方で頑張れ
良ゲーの基準も随分下がったもんだ
キチガイはどこにでもいるのか
他社ゲストやステージ作成、AFに亜空と
新しい趣向自体はどれも悪くはないんだけどな(明確に悪いと言えるのは転倒くらい)
やり込むほどあからさまな依怙贔屓やツメの甘さ、理不尽要素に嫌気がさしてくる
桜井さまの趣味が理解できないやつは人間やめたらいいよ
スマペケは過去作と比べて「ここがいい」と素直に思える所が殆どないな
進化どころかむしろ劣化してる部分ばっかが目立つ
殆どというか全くないw
楽しんで欲しくて入れたわけでもなさそうだな
キャラバランスを考慮すると辻褄が合わなくなる
宣伝のためかバランスとるの逃げるためだろうなw
>>383 一応いいところを挙げてみた
・曲が多い
・ワリオ、デデデなどの人気キャラの参戦
前者は人を選ぶアレンジ曲も多いからあまりいいところとは・・・
桜井はもうイラネ
スマブラというものを産みだした事だけは評価できるけどもうイラネ
843 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 22:48:30 ID:8Ob/7Kv7
スマペケの良いところ
無いな、強いて言うなら
ガキでも勝てる(笑)
軽量級の雑魚化まだー
845 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 23:56:44 ID:8h/r7yyw
格ゲーで軽量キャラが強いのはく聴くがスマブラは原作のイメージがあるんだから少しは考えて欲しかったよな……
特に今回弱キャラになった8頭身キャラは設定では激強だし。
ガノンやサムスが一応人間のスネークとあそこまで性能差があるのはいくらなんでも酷いわ。
ゲームバランスのためならスネークの格闘がサムスや他重量級より強いのも許容できるがな
原作無視のせいでバランス崩壊してるからどうにもならん
桜井の中での優先度
お友達との関係≧自慢の息子の活躍>整形・レイプ>桜井ファンへのサービス>>>>>原作に対する思い
ービス>>>>>原作に対する思い>>>>>>>>死ねよ糞キャラw
なんだよデデデの化物みてえな声は
声優じゃない奴は声あてんなボケが
>>849 不等号が逆だったら完璧だな
ってことは桜井はクリエーターとして真逆な行動をしたって事か
しかも表情も仮面貼り付けてるようで気味悪いしな
アピールって言えば聞こえはいいけど
あれは挑発だよね?
キャラのセリフも「まだまだだな」とか
イメージ悪くなるものばかり
初代、DXにはどっぷりハマったがペケは超速で飽きた
マンネリっぷりとバランス崩壊のせいかな、あと桜井の増長に呆れた
このままじゃ腐ってく一方だぞ
アピールといえばファルコだな
3つのうち2つが挑発、残りも命令口調と相手を不快にさせるアピールしかない
流石は桜井神お気に入りのキャラ
64は未熟の青い実
DXは完熟の食べごろ
Xは熟しすぎて腐った木の実
もう次回なんか期待できないスマブラは死んだ
いっそ任天堂に作って欲しいと思ったが
どうぶつの森の新作見る限り任天堂も駄目だわ
次回作は「いらない」
極端な話をすればこのシリーズ自体が原作に対する冒涜
よっていらん。消えろ
861 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 02:40:50 ID:BPSSIyug
最初のムービー見た時、ピットの整形からして妙な予感がしたのは俺以外にいるはず。
いやDXも速すぎて腐ってたよ。初代が一番
動かしてるだけでストレスが溜まる時点でXは終わってる
DXか64かは好みだろうな
ギルティが好きかストIIが好きかの違いみたいなもん
本当何を思って転倒なんてシステム入れちゃったんだろうな
>>859 マリカWiiのGPも歴代最強のアルティメット糞だったからなあ
SFC〜DSも多少理不尽なの有ったが、Wii版は最低難度の50CCでもトゲゾーやイナズマがホイホイ飛んできやがる('A`)
50ccなんてトゲが3発飛んできたって余裕で1位ゴール出来るレベル
50CCで文句いう奴は流石に下手としか言いようがない
一方対戦相手はスターを使った。
スマブラはこれから新作でると思う?
もしでるとしても新しい機種になる時に出るのかな?
出ることは出るだろうな。
発売前に期待煽るだけで次世代機で出してもあっという間にミリオン売り上げるゲームを出さない訳がない。
まぁ完成度に関しては…ねぇ
桜井「こんなに頑張ったのに叩かれるんならもうスマブラなんて作ってられるか!」
岩田「信頼できるプロデューサーに任せたのに評価悪くて本社のイメージも悪化でやってられるか!」
ユーザー「さんざん待ったのにまた制作者の自己満につき合わされるゲームなんてやってられるか!」
誰も幸せになれないだろ
まさかのDS版
ミヤホンさえ付いてればこんなことにはならなかったはず・・・
これまでに任天堂の対戦もので良ゲーなんてあったか?
期待しすぎなんだよ
マリカの批判すると
何で
>>866-867のような任天堂社員みたいな言い訳する奴が火消しに来るから困る。
ここでマリカの批判する意味が分からないんだが
スレ違い君は同意して貰えなくて悔しかったの?
ID:2E0yuv8Rくやしのうwwwくやしのうwww
操作の敷居下げるのは結構だがその結果がこれじゃあな
特に公式テク廃止とか転倒とかは根本的におかしい
>>877-878を見てると
任天堂は製品どころか社員のレベルが下がってるって本当なんだなと思う。
そんなに悔しかったのか…
プレイヤーに優しいゲームってのを履き違えてるってのはわかる
ある程度練習すれば自然と勝てるものにしとけばいいのに
突然転倒(笑)とか無敵状態で暴れまわれるとか発想が斜め上すぎ
ま、時間が取れないプレイヤーさんのことを考慮してなのかしらないがね
くだらない要素作ってる暇あるならバグとれよな
883 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:12:42 ID:rEXJhVYY
wifi不親切すぎる
待ち時間どんだけだよ
人数追加なんかいらねえから相手きてる時は速攻始めさせろよw
やらせる気ねーのかよw
>>881 いや、別に。
もうマリカーもスマブラも次がでても絶対買わねー
はいはい
転倒ってリアルに操作の邪魔にしかならないし、初心者とってもただの邪魔な要素だろ
桜井の中では
初心者ははじきができない→走らない→転倒しない
ってことにでもなってるんだろうか?
>>880本気で社員だと思ってるなら重度の2ch脳だなw
お前がSHINEだよってなブワハハハ
PKスルー
<(;´Д`)>ぅゎぁぁぁぁぁ
X(笑)
転倒(笑)
カイオーガ「あれ?俺伝説のポケモンだよね?www」
レックウザ「なぜ俺が池にいたかって?wwwそれはたんなるネタさwwww」
ファイヤー「おれ、でんぽけだけど、いちどもふぃぎゅあになったことないっす」
ピカチュウ「おまいら、ざまぁぁぁwwww」
やっぱ釣りか
とりあえず亜空が単調でやたら長いのが残念だった
あそこまで宣伝したら期待しないやつなんていねーよ
ムービーは結構期待してたよ
誰がどんな活躍するのかと楽しみにしてたもんだ
蓋を開けたら贔屓ってレベルじゃなかったが
まずマリオvsカービィっておかしくね?
亜空は期待してたけどあそこまで面白くないアクションゲームはなかなか無いよなw
1回クリアしたらもう二度とやりたいと思わないよ
それより、マリオすっ飛んでってカービィ使ってお姫様助けるって展開のほうが
桜井さえいなくなれば、
スマブラって売り上げ的にもクオリティ的にもかなりのポテンシャル秘めてると思うんだが。
>>894 普通にファイヤーのフィギュアあるんだけど
もう次スレはいらないな
本スレ過疎だし基地外信者に騙されて買ってしまう被害者の為にも本スレと統合すべきだ
>>902 今回がどうであれ今の任天堂ではスマブラを作れる人はいないから
どうせまた桜井が出てくるだろ
桜井って「しまだしんすけ」みたいにしゃしゃり出てくるよね
907 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 08:19:03 ID:Y51j18dl
本スレと統合か
なかなかいい案だな
すがる物がなくなる信者がかわいそうだからやめとけ
大体本スレってスマブラの話するスレじゃないだろ?スレタイ飾りなだけでw
おれが信者だ
反省会じゃなくて葬式会場が必要だろ。こんだけクソなんだから
未だに未練タラタラで次回作ねだってる奴はみっともない
桜井が関わらなかったら〜とかも夢見すぎ。いきなりそんな劇的に変わらん
その上こんだけ売れたんだし桜井は引かないだろ
まあ本スレは1000越えでこっちは16
吸収のほうが正しい
それなりに楽しんでるやつの妨害はほどほどにな
馴れ合いリンチは別
インアンとかマリカとかMGS4とかほざく奴らは×(笑)をやってから言え
誤爆した
でもこれだけ言わせて
X(笑)
改行厨きもい
とりあえずキャラリストラの時点で糞
・ここはアンチ隔離スレです
・ここで騒いでも何も変わらない事を自覚しましょう
そんなに悔しかったのか信者さん?顔真っ赤にしてさ
>>917 インフィニットアンディスカバリーだな
ラジアータに比べたらどうってことない凡ゲ
921 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 18:48:24 ID:YDQgfh7i
桜井様の神アイデアをマンセーしないやつはアンチ!
>>911 未練タラタラじゃない奴は
そもそもこんなスレ見てないっす><
お〜怖い怖い、早速儲に絡まれたよ^^;
出張お疲れ様です
Xをやると頭まで腐るんだな
怖い怖い
とりあえずリストラが残念でした
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖いお〜怖い怖い
お〜怖い怖
何か発狂したぞ
こんな時間に玩具おいてかれても困るなあ
こんなゴミ無かった事にして、早くWiiで遊ぶスマブラDX出して欲しいが
Wiiコンならではの操作が全く浮かばねえ・・・
Wiiリモコンならではの操作がないのが特徴ってことで
もしくはWifi対戦
932 :
なまえをいれてください:2008/12/17(水) 02:52:45 ID:PuryKK6a
絶削除、3弱強化、WiFi追加すりゃあ、はい神ゲーの出来上がり。
ゴミはゴミだが、惜しいゲームであったこともまた事実
調整・修正版を出してくれれば許してやらんでもないんだがね
64リメイクしたほうが絶対売れたんだがなw
X(笑)
>>933 ゴミで惜しいゲームてなんだそれ
矛盾してるよ
937 :
なまえをいれてください:2008/12/17(水) 09:03:14 ID:PlNrIjLC
ずっとXでがんばってきたが、久し振りにDXやったら神ゲーすぎて泣けてきた
でも言いたいことは全部
>>5に書いてあったから省略
桜井さん言い訳してないでもう少しがんばってくれよ・・・
次出るとして
購入側の意見やら掲示板による要望みたいのって反映するのかな?
DXもメチャクチャじゃん
性能偏り過ぎ
カービィ1枠なのに、いきなりFEとかいうキャラが2人出て来たのにはウザかった
性能もキャラ選もメチャクチャ過ぎる
>>931 理由づけならX同様にヌンチャクでもやれるようにしとけばいいじゃないか
しかし振ってスマッシュなんか全プレイヤー中の何人が使ってるんだろう
1%未満じゃね
そもそもリモコン使わなry
>>936 俺にとっては矛盾してない
いい所もあるけどここをもう少しこうしときゃよかったのに、という所がありすぎてゴミになったっていう認識だから
×ゴミ
○出来損ない
ヤマブキシティに勝る神ステージなど存在しない
滑空>>>>壁張り付きとか三角飛びとかしゃがみ歩きとかワイヤー
何この特殊能力の差
ハイラル城もなかなか
64のステージもDXのステージもXのステージも
滑空さえあれば生きていける
ビックブルーみたいな動きの激しいステージは省くとか桜井言ってなかったっけ?
ポケモン亜空間程激しいステージは無いだろ。
ポケモン亜空間かなり好きだったんだけどな・・・
亜空間はステージはダメだけど、75mみたいな糞ステージはおkって意味分からん
ミスった
亜空間みたいなステージはダメだけど〜 ってこと
次スレはなしでキャラ選に不満たらたらスレに合併でおk?
終盤になると必死な奴が毎回沸いてワラタ
Xはゲームを楽しむのに必要なのはキャラバランスではないということに気づかせてくれた偉大な作品
>>956 それはDXだろJk
Xが気付かせてくれたのは、対戦ゲーにとってプレイすること自体の爽快感や
長く楽しめる奥深さが如何に重要だったかということ。
パサランやバンパーは別にいいよ
カレーとはりせんは死ね
はりせんとかずらさないと無理じゃない
子供に優しい仕様じゃなかったのかよ
アイテムはグルグルと赤甲羅なくなったのが痛い
あとパラソルも
いやバンパーは強すぎだろ
デクの実とかサンダーとかタイマーも強すぎて酷いな
アイテムって戦いを面白くするための物なのにスマペケではアイテムが戦いを大味にしてる感じ
落とし穴の種とかチーム回復玉とか良アイテムもそれ以上に酷いアイテムのせいで霞んでしまう
スマッシュボール(笑)
>>932 3強弱体化より前に、ネスやワイヤー組の糞復帰&決め技希少を先にどうにかしてくれ…
ワイヤー復帰組ってピクオリ以外消えてもいいキャラじゃん。特にゼロサム。
ネスの復帰に文句言ってる奴は流石に下手くそかと。
フシギソウの復帰がワイヤーしか考えられない人って・・・
かくいう俺もよくわからん
はなびらのまいで飛べ!とか誰かが言ってたな
ムチのほうが個性があっていいと思うけど、崖捕まり阻止はなんとかしてほしい
崖捕まりで終了ってワイヤー自体のシステムをなんとかすべき
ワイヤー復帰はたまに道づれになるとかにしとけばいい
捕まっとけば100%阻止成功しちゃうのよりは運要素(笑)で盛り上がるかもよw
つかDXと同じ仕様でいいじゃん…>ワイヤー
ワイヤーに限らずなんでこんなにも自由度無くしちゃったの?
良かった要素排除とか止めてくれ
リンクのクローはサムスのグラっプリング並みの長さにすべきだな。
そしてワイヤーの仕様をDXのように壁にも刺せるようにすればリンクの回転斬りの上昇力が今のままでも文句は言わん
>>973 DX仕様にしても、天空界やとある星やF-ZEROステージ辺りでハンデ喰らう現実は変わらんしな〜
そしておきらくは壁刺し厨で溢れかえったという……………。
>>974 それなら回転切りの上昇力上げたほうがいい
攻撃面で、あの長さで2ヒットでダメージ10はヤバイ
復帰除いて、
同じワイヤーでも使い方は全然違うから、今のままでいい。
3万弱のエレクトロプランクトンのステージよりもワールドミリオンのパイロットウィングスのステージが欲しかった
>>977 崖に打ち込む時だけやたら伸びるようにすればおk
実際今のサムスもそんなんだろ
ネスとリンクとゼロサムとフシギソウの復帰力に文句言う奴はさすがに下手なだけかと
じゃあ復帰強いキャラ使えばいいんじゃね??だがピクオリは文句いってもいいとおもう
ピクオリは地上じゃないと安定しないからな。
むしろ復帰能力が高すぎな奴のを下げた方がよくね?
ロボとかスネークとかは特におかしい
回転斬りでロボとかスネーク位上昇したら爆笑する
空中溜めぐらいで来ても良かったと思うけどな・・・・
つーかなんで爆弾復帰できなくしたんだかわからん
お友達の息子さんだけの特技にするためですかww
もう少しじゃん?
友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている
だが開発は順調ではないらしい。一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま
来年春の発売を迎えることになるらしい。戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンがトンネルを抜けるのと同じですごくつまらない
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャ
しかも散々待たされて出てきたストーリーが陳腐なもので現場にますますやる気が出ない
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増え
物語にもキャバクラの子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラに愛人の名前をつけたりやりたい放題
どうでもいい追加要素が入って忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事で本当に失望したと友達が愚痴を言っていた
ttp://s04.megalodon.jp/2008-1219-0643-34/anond.hatelabo.jp/20081218020708
桜井も相当なアレだが流石にここまで酷くはあるまいて
大作ゲーはてきとーに作ってもネームバリューで売れるし
どんなに出来が酷くても信者が毎日擁護活動してくれるから評価も安泰w
素直に中身に期待してたファンだけが馬鹿を見る
>>980 桜井乙
ゼロサムはともかく、フシギソウとネスのアルティメット糞復帰をユーザーの腕のせいにしてんじゃねーよw
ネスは、多段復帰持ち相手に場外出されると死ぬ
足場の下で待機してるカスは楽々攻撃できて
上から攻撃できねえってうぜえ
クソメタの剣とか蛇の蹴りとかなんだあれ
992 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 12:53:39 ID:SOzGIGDF
復帰力あるしぶといやつに火力持たせてどうすんの?
バカなの?
はいはい下手くそ下手くそ
994 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 13:36:02 ID:bfDHtATJ
ほんっと調整下手くそだわw
プロの仕事とは思えん
桜井さんを超えるゲームセンスの持ち主なんて存在しないのに何いってんだ
桜井様だけが常に正しい
998 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 14:44:06 ID:J8OrPNzX
1000なら次回作でルセア参戦
1000なら茶髪ショタコン豚野郎破滅
1000 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 14:54:18 ID:J8OrPNzX
1000なら任天堂倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。