1 :
なまえをいれてください:
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
製作者は間違ってる。
普通はスマブラでのファンより原作でのファンを優先するべきなんだよ。
スマブラのファンなんて新作のスマブラを出せばそれだけで付いて来てくれる。
スマブラファンを考慮し、原作のファンを見捨てた結果が
・プリン続投でM2リストラ
・コンパチガノン
・M2の特性を引き継いだルカリオ
・必殺技がネスともろ被りなリュカ
・オリジナルの亜空敵キャラ
……
結局は無条件マンセーしてくれるスマブラ族(笑)専用ゲームになりましたとさ
>>1乙
ところで桜井は今回キャラクターを転ばすって事になにか満足感でもあるのか?
走っても転び
攻撃を受けても転び
バナナの皮をでも転び
バナナの皮はしょうがないと思うが他二つは邪魔以外の何者でもないと思うのだが。
さて、前スレ消費といきますか。
>>5 別にガノンはコンパチでもいいんだけどさ、拳だけってのが気に入らない。
剣を出すアピールを使って戦闘スタイルを変えるようにしてほしかったよ
初期状態は拳でアピールすると剣に変わってまたアピールすると拳になるみたいな。
剣側はアイクのモデル替えでどうにかなる。
10 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 04:16:03 ID:dRSIreCo
何気にガノン様をファルコンパチ(W)にするくらいなら
ブラックシャドーを出せという
意見を考えた奴はすごい。
>>5 濃い原作ファンはマリオとピカチュウが殴り合いするだけでぶちキレる
原作をやらないでスマブラだけやって原作をやった気になるスマブラファンはガン
>>10 ガノンは剣&魔法に、でもパワー型ファルコンのポジションも捨てがたいからそこは1枠
しかないF-ZEROからブラックシャドー参戦させて引き継がせればいいって案は結構な奴等が
発売前から考えてたと思うよ。
でも桜井はユーザーの要望・希望を見事に裏切ってくれた…
桜井は今回は自分の好き勝手にやらかしたんだから、
次回作こそは制作前にアンケートかなんかをとり、ファンの要望を受け入れていくような感じで
制作して欲しい。
スマブラでの仕様を鵜呑みにした子供には、
サムスはスーツが無い方が運動能力あったりワリオがカクカクな変態アクションをしたりマルスが「今回は僕の勝ちだね(笑)」と相手を罵るような勝利セリフを吐いたりするようなキャラだと
思われてると思うと…
>>12 そもそもファルコン自体パワーキャラ
Xでは見る影もなくなったが
>>12 どうせアンケート聞いてもMOTHER組の必殺技は
自前でもオリジナルでもない中途半端のまんまなんだろ?
イラネ
桜井補正キャラってやっぱどれもひどいな、相手を見下す・挑発するようなのばかり。
ピット「楽勝!楽勝!(笑)」「まだまだ(笑)」「負けられないね(笑)」
マルス「今回は僕の価値だね(笑)」「みんな、見ていてくれ(笑)」
アイク「手加減してやるほど、俺は甘くはない(笑)」
メタナイト「まだまだだな(笑)」「これも宿命だ(笑)」
ファルコ「付き合ってらんねえなぁ(笑)」「楽勝だぜ(笑)」
フォックス、ウルフ、スネーク、ソニックらへんはまだ許せるが…
桜井にとってのかっこいいって言うのはやっぱクールなキャラ(笑)って奴なのか?
桜井補正にしてはまともだったロイは自分の信念を貫く熱血キャラって感じでよかったと思うんだがな。
こういうのをかっこいいって言うんじゃないのか?
ロイに桜井補正なんてなかったと思うが?
前スレで桜井はミヤホンが嫌いなんだろうっていうのがあったが、
別に桜井がミヤホンを嫌ってても構わないけど、ミヤホンに感謝しなければならないことは何かしらあるだろう。
今スマブラ参戦してるシリーズの大半にミヤホンは関わってるぞ。
マリオ、ドンキー、ゼルダ、メトロイド、ヨッシー、カービィ、スタフォ、ポケモン、F-ZERO、MOTHER、
ワリオ、ピクミン…
スマブラ自体にミヤホンが必要なのに、感謝や敬意のかけらも見えないどころか、
桜井はミヤホンを嫌ってるんじゃないか、ってこちら側に捉えられてしまうようじゃなぁ…
「原作や原作者の方々に敬意を持って作らねば。」とかスマブラ発表直後に言ってたのが今となっては薄っぺらく聞こえるわ。
>>16 お前にとってのカッコいいキャラの定義はどうでもいいがそれらの台詞がかなりウザイのは確かだな。
そもそもそいつらって殆どのヤツが原作ではクールキャラじゃないんだよな。
マルスはFE伝統の人のいい王子様キャラだし、ファルコはクール装ってるけど内面は熱血という設定、
アイクはクールというよりも無愛想でやっぱりどっちかと言えば熱血系。
ついでに言えば、ロイは原作では熱血でもなんでもない。
スマブラ世界=桜井ワールドなんですけど?
次回作はやっぱミヤホンと協力して作る他無いな。
ミヤホンならちゃんとプレイする側の気持ちも分かってくれるだろうし。
任天堂関係の会社を代表する4人がそれぞれの味を出したスマブラをだな
任天堂、株ポケ、ハル研、ゲームフリーク
ほら4人だ
>>17 ロイは原作ではかなりのいい子ちゃんで、スマブラとは結構イメージが違う
あと封印の剣が体格に合わなくてスピードが落ちるって設定も原作と違うな
前スレ
>>991 単発煽りが居ようがいなかろうがスレのレベルは最初から安定して低いままだけどな
誰かが細かい仕様に口を出しても反応するヤツはほとんどいねーし、(そもそも仕様を理解できてないヤツが多いのか
感情的な愚痴や桜井叩きが主で、前スレ
>>991も中身の無い単発煽りの典型
最近ではそんなレスすら少なくなって飽きられ始めているわけだ
単に書くべき反省点が殆ど述べられただけの話
なんにせよお前にレベルがどうこう言われたくないだろうなここの連中も
じゃあ続ける必要なくないか
知らんがな
十字キーにCスティックと同じく強攻撃やスマッシュ攻撃などを設定出来るようにすべきだった
ワンボタンで押せることは大きいし
せっかく4方向を示すことが出来るボタンがあるのにアピールボタンだけじゃもったいなさすぎる
あと既に言われてるがCスティックを強攻撃に設定するとジャンプするとか話にならん
投げボタンでシールド発動するのは便利なの?正直邪魔だからオフにしたい
あれってAとRL同時押しって事じゃない?
だからシールド出るんだと思う
邪魔で仕方ないけどね
31 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 16:29:37 ID:d1xBfo/D
何故CPはあんなに竜巻をかわせて俺はかわせないんだ……OTL
CPLV9はメタの下スマとかを余裕でジャンプでめくってかわしたりするから困る
盲目的にマンセーするバカ共がいる限り、このスレは必要だ。
桜井はなんでアイテムをこんな馬鹿げた強化しやがったの?
でもOFFにすると味気ないんだよねえ・・・
35 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:08:23 ID:d1xBfo/D
>>34明らかに調整が足りてない
アイテムONにしたらアイテムゲーOFFにしたら性能ゲー
一応知ってる通り乱闘だとかなり救済されるキャラがいるけど
タイマン性能は当然乱闘にも絡んでくるからやっぱり最上位性能
がマンセーになる。
しかも散々要望があったおきらくタイマン版をシカトしてまで
入れたチームバトルは更にアイテムとキャラ性能差が邪魔になる
(大抵が鳥ブラ竜巻のサポートのあるチームの勝ち)
(ハリセン持つ=相手が弱キャラなら完全にそのチームの勝ち)
特にハリセンと切り札は癌
消せ
ハリセンは桜井なに考えてんだって感じだけれど、
切り札はむしろ良アイテムだと思うわ。
チューインボムは緊急回避さえ効かなければ良アイテムだったろうに
何故ステルス迷彩を消したし
今日もレイガンで場外へ運ばれる大型重量キャラたちを見守る作業が始まるお
40 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:00:50 ID:d1xBfo/D
アイテムを見ると今回の重量キャラの不遇がますますわかるな
あれ?スネーク……
アイテムよりもステージの方が問題だな>重量級
多段ジャンプ持ちのデデデは別として
>>41 DDDや蛇でも天空界とかはやりづらいったりゃありゃしない
前誰か言ってたがメタナイトでしかテストプレイしていないように思える
上方向にかなり移動できるやつなら運良く生き残れることもあるんだからいいじゃねえか・・・
横方向に回転するしかないやつらはどうしたらいいんだよww
>>42 ガノン、ネス、ワイヤー組でやりゃ良かったのに…
682 :なまえをいれてください:2008/10/07(火) 11:44:34 ID:XtNS539F
スマブラは櫻井の物なんだから、櫻井が思ったような仕様にして何が悪いって感じだな
683 :なまえをいれてください:2008/10/07(火) 12:02:49 ID:sMK3LWjz
サムスの捏造ビームが悪いっていうのは、北京オリンピックでソニックが音速ではしんねーのかよって憤慨するレベル。
698 :なまえをいれてください:2008/10/07(火) 15:30:08 ID:0qMYb7PE
>>675 生身だと強すぎて危ないから、それを抑えるためのスーツなんですよ。
716 :なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:11:23 ID:CY2mGZdD
もう別物だと割り切れと
中身の中の人だってプライムシリーズでずっと続けてきた
ジェニファー・ヘイルって人が居るにもかかわらず違う人になってるし
「メトロイドのサムス」じゃなく「スマブラのサムス」だと思ってしまえば
あのサムスも悪くないぜ
使うほどに味が出てくる面白いキャラだ
スマボは賛否両論だろうな
何せ取ろうとしても移動しちゃうから
いつ攻撃するかとかも計算に入れないと
もちろんランダムだからそこの読みも楽しいかもしれない
でもスピードキャラが有利なのは変わらないけど
>使うほどに味が出てくる面白いキャラだ
こいつ絶対原作知らんだろ
そもそもサムス使いなのかも怪しい
使えば味が出てくるのはガチだけど
シリーズ知らないだろうな
プリンまじいらね
ポケモン4枠で、ピカチュウはアニメ、ポケトレはゲーム、ルカリオは映画から来てるのにプリンはなんなの?
メトロイドスレに湧くのやめてくれ
踏み付けも重量級涙目仕様だよな、踏み付けられたクッパの姿かなりのブサメンなんですけど
今日友人とクッパ(俺)VSピット(友人)をやったんだが…
この性能差には絶望感すら覚える…
プリン続投ミュウツーリストラの一件で今回桜井がファンのことをなんとも思ってない
ってことがよく分かる。
なんせポケモンとしての人気よりスマブラでの出演回数の方を取ったんだからな。
ピカチュウ、ルカリオ、ミュウツー、ポケトレ、(プリン)ならポケモン枠も完璧だったのに。
なにが世代交代(笑)だよ、そんなのファルコ続投やゼロスーツごときが参戦してる時点で通用しないし、
ルカリオとは映画の主役やったって事しか共通点ないし。
世代交代とか言ってるのはただ単に時間が無くなったから(笑)の言い訳にしか聞こえん。
今作はDXと比べて相当な制作期間だったはずなのにまたもや時間が無かったの繰り返し。
桜井もずいぶん落ちたな…
>>48 残念、そこに貼ってあるレスは全部メトロイドプライムの本スレからの転載なのでした^^
本スレですら このレベル
ルカリオとミュウツーの両立はないわ
キャラが悪いわけじゃないから〜ごときと言われると反論したくなるぜ畜生
それをいってる奴が公平なはずはないしな
>>55 出れるだけ満足レベルかあ?
プライドの欠片もねーんだな…
60 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 04:07:32 ID:Gp3kTNmA
なんで開発をゲームアーツにしたのかが最大の謎。
作った事がない奴らに何故作らせたのやら
>>60 宮ホンに言ってくれ。
スマペケだけじゃなくて、MOTHER3(GBA)もハルに作らせなかったんだよなあ、この人。
62 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 06:54:29 ID:Gp3kTNmA
数々の旧良調整キャラが劣化調整に涙目な中ファルコだけ超狂化
しかもブラもリフも投げ連ヤバい事に絶対気づいてるもんな
CPまでやってくるって……
はい桜井スマブラ作り直せ――W
プリンがかなり空気だ
3回目ともなるとインパクトが流石に無いなw
いつまでも寒い芸を続けてる芸人並みの物悲しさがある
64 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 11:16:11 ID:Gp3kTNmA
>>63プリンもほとんどただの劣化調整だったからな。
他の単純な劣化調整をされた旧キャラ達も
弱くなった上に使い方もたいして変わらないからイマイチ印象が
ぱっとしない
っていうか使っててちょっと楽しくない
マルス狐そうめんみたく弱体化された部分と強化された部分があって最早使い方が別キャラな方が
いままで使ってた人も楽しいだろうな。
まぁやっぱり調整不足WWWWW
てか、プリンのシールドブレイクがアレな時点で
そもそもバランス取る気無いだろ
新しいモーション作るのもバランス取るのも
結局は面倒だからなんだろ?
それを亜空やらなんやらの
無駄な新要素で誤魔化そうとして大失敗と
最近の格ゲーと同じ堕ち方してんな
>>65 いくらユーザー(特に海外)から要望が有ったの考慮しても
任天堂キャラ削って、他社キャラ入れた時点で既に堕ちてる。
>>61 ブラウニーブラウンはRPGのノウハウ持ってるから妥当じゃね
MOTHER3だって最初はあんなMOTHER2そのままみたいなゲームじゃなかった
68 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 13:49:24 ID:Gp3kTNmA
桜井の息のかかった新キャラ
(メタDDD蛇ピットゼロサム)
を作れる余裕があったなら
リストラキャラ5体が作れたんだよな……
まぁ今以上にそうめんゲーになるが
>>67 RPG製作経験が長い割にUIが糞って定評貰ってるけどな→ブラブラ
だからルカリオがいるんだからミュウツー信者はいいかげんあきらめろ
他のファンは初期はともかく同一作品キャラ叩くことは少なくなってきたのに
こいつらはいつまでもルカリオや関係ないプリンまで目の仇にして情けないったら
>>70 見た目の時点で違うのに、その言い分は酷だろうよ…
ポケモン枠は製作者も悩んだと思うよ、
ルカリオを消してミュウツーを残せば初代のポケモンだけになってしまうし、
プリンはなんだかんだでまあまあ人気あるし、
ルカリオとミュウツーをどっちもだせば差別化が難しいし。
>>68 少なくともメタとデデデは宮本さんが作ったとしても参戦してただろ
デデデは特にDXに居なかったのがおかしいくらいなんだし
カービィ勢のキャラ選については誰が考えてもこうなるだろ
ピットも海外の人気からして参戦してもおかしくないし
上の三人切ってまでリストラキャラ復活させなくてもいいだろ
実際ミュウツーぐらいしか復活しても文句言う奴少ないだろうし
お前らはバトレボ仕様のキモミュウツーが動く姿を見たかったのか?
なんでそうなるんだ
参戦ポケモンは全員グラはオリジナルじゃないか
バトレボのルカリオはあんなにモジャモジャなんですか?><
>>72 ルカリオとミュウツーなんて映画の主役やったって事しか共通点ないしタイプも違うし
ルカリオ伝説じゃないし差別化なんていくらでも出来ただろ。
そもそも今回のルカリオはおかしい。ルカリオは本来フォックスベースのスピードキャラ
になるべきなのにミュウツーの特性を無理やり引き継がせた結果がこれだ。
でも確かにミュウツー続投してても初代大杉だっていう文句も出てただろう。
そこでよく出される案がポケトレの中身を入れ替えろと言う意見。
確かに初代のみにする必要はそこまでないだろうし。
でも4作あるシリーズ内のどれかしらは入れずどちらにせよ不遇になるって反論もあるが、
最新作ダイパからはルカリオがいるので入れなくてもいいと思う。
ピカチュウ(初代&スマブラ&ポケモン代表)
プリン(初代&スマブラ代表)
ミュウツー(初代&映画&伝説代表)
ルカリオ(映画&ダイパ代表)
新ポケモントレーナー(色変えで女)
ミズゴロウ(ルビサファ代表)、ベイリーフ(金銀代表)、リザードン(初代代表)
こうすりゃ均等になるだろう。
どうせそんなことしても性能差や空気化でごたごたになる
まぁ今よりマシになるがな
79 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:07:21 ID:Gp3kTNmA
ポケモントレーナーこそ本来は
おかしいがな
他のポケモン達は生身で闘うのに初代御三家だけ強制交代しなきゃならんのはあらゆる意味で不公平
でもポケモン交代は面白いシステムなんだよなー
いっそポケモンは皆ポケモントレーナー枠にしちまって
6匹の中から3匹選んで出すとかどうよ!?原作どうりだぜ!
うん。ごめん
もうポケトレ本人参戦でいいよ
通常・必殺・空中の各技を入力する旅に
1Fを超えるスピードでボールが出て、各種方向ともに全部中身が違えばたくさん参戦できるじゃない
作るモーションが増える→めんどくせーから露骨な手抜きをする→バランス壊滅^q^
>>80 年寄りが10万ボルト喰らっても、全然命に別状無いし
女の人が御三家の真ん中より強いポケモン相手にタイマンで勝つような世界だから確かにアリだよなあ…w
ポケトレはスタミナシステムと入れ替えシステムさえ無ければ…
ポケトレ本人参戦とかワロスw
でも自分にも最後の切り札はサプライズで本人が戦かったりするのでは?なんて妄想してた時期もありました。
話代わりちょっと愚痴るが、転倒システムにせよ亜空にせよ桜井はファンを楽しませると言うことを完全に忘れていると思う。
明らかに今回は自己満足ゲーだとしか思えん。
DXのころの桜井はどこへ行った?
桜井の上に、ダメ出しする人がいればね
良かったかもしれないけど
まあ、いたのかもしれないけど
現時点で宮本しかいない上にその宮本のちゃぶ台返しが嫌で離れたのだから
監視員なんていないだろう
岩田社長も同期だからそこまでいろいろ言えないだろうし
元の会社の先輩であって、同期じゃないだろ
一応数人のプロデューサーはいる様子だけど、他のゲームと違って全然表に出ない
ゲーム内容は桜井に完全に任せたという感じだろう
投稿拳の時に次回作は好き勝手に作らせて貰いますよって言ってたからなぁ
ちゃんとその宣言は守ったって事だなw
亜空のカービィ勢贔屓は叩かれるのを分かっててわざとやってるんだろうな
桜井のオナニーゲーじゃん!って言われたくてしょうがないって感じ。
という自己満ですね。わかります
しかし所々に嘘になっている発言もあるわけで…
全キャラ平等に思い入れ持ってるとか全キャラ平等に思い入れ持ってるとか全キャラ平等に思い入れ持ってるとか
89 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:33:54 ID:Gp3kTNmA
>>87勝って作らせてもらいますよって……誰もそんな事おKしてねーよWWWWW
しかも発言どうりホントに好き勝手やってやがるし
スネークの為に任天堂オールスターの看板はずすわ、しゃがみ歩き入れるわ、空キャン入れるわ、上B復帰後の尻餅なくすわ………
>>89 DXの時点で外してたぞ。
スネークはともかく、ソニックの微妙調整と空気っぷりは…
とりあえずコンパチ弱キャラ(ピチゥ)は実装して欲しい
スネーク、ファルコとか動きや技そのものが気に入ってても厨扱い受けて使いにくいとかあるでしょ
スキ多めのメタ、軽くて非力な蛇
見た目的に弱いほうをイケメンに作るのがポイントw
まあ最初からいいバランスで出して下さいって話だけどもよ
あとアイテムは性能ごとにS〜EなどレッテルつけてEのみバトル、なんでもバトルとか簡単に選べるようにすればよかったのにね
アイテムのあるなしで能力が掛け算になるキャラもいる。
タイマンの幅もこれなら広がるし、運の割合をラクに設定できれば(ワイワイ、ガチ、ネタ)住み分けもしやすい
あとは大体テンプラ同意
>>91 コンパチ弱キャラ?
ガノン様とネスとプリンで既にお腹いっぱいですよ。
>>92 俺は4強などと評価を受けるものに関して言ってるんだけど伝わらなかったかしら
それともコンパチ自体おなかいっぱい?それならまあ…意見はいろいろだわな
>>93 アホ桜井調整の段階じゃ、誰が4強か解るわけ無いじゃん。
つか弱キャラ判断も微妙だけど(DXじゃ桜井公言のピチューより、クッパのがどうしようも無いし)
>>94 桜井のキャラバランス調整能力の低さは64のころから出てたな、
ハンデキャラとして作ったプリンがかなり戦えちゃうんだもの。
いや、戦えるレベルのハンデキャラならちょうどいいだろ
64のキャラバランスとステージ設計はシリーズ最高峰
64はキャラ少ないからバランス良く見えてるだけだろ
>>94 確かにそうだね
強すぎた時の保険に全キャラのハンデキャラ作成するしかないな
選択画面がエラいことになりそうだけどw
・自分が整形したピットを前よりかっこよくなったと言っている桜井
・リンクはトワプリデザインになってかっこよくなったと言っている桜井
・時岡リンクも整形前ピットも違うかっこよさがあるのにあくまで今のデザインの方がかっこいいと言い張る桜井
つニンドリインタビューにて
・・・ちょっと引きます
>>96 中堅レベルの性能だからハンデキャラでもなんでもない。
けっきょく出の早い技持ってるやつがつよいんだよね
一度出しちまえば途中からじゃつぶせない・相殺されない技
潰せない位置から使える技
発動後に隙の無い技とかもあるとさらにつおい
>>101 64プリンって中堅って程強かったのか
プリンより明らかに下な弱キャラってどのキャラだったんだろ
Xの5強が特に強いのは分かるけど細かい性能差はイマイチ分からん
プレイスタイルやキャラ同士の相性にも拠るがな
ただ、デデデ以外の重量級が、サシにおいては
・発生遅い
・無駄にでかくて攻撃の的
・攻撃喰らいまくるお陰で、吹っ飛びにくいも糞も無い
・鈍い
・復帰力が終わってる
・接近戦強いられる
・切り札までしょぼい
という、悲しいくらいに不利要素が募って差が絶壁になってるのは言わずもがな
ワリオなんかは、独特のモーションや技等の特殊性のお陰で面白いキャラには
なってるか
何だかんだで復帰力は相当高いし
>>105 波動の嵐や、スターストームや、おおきくなるよりゃマシだろうよ…→重量級の切り札
ランドマスターや必殺の一撃やワリオマンやハイパーソニックあたりが
壊れ過ぎた切り札を見たら悲観したくなるのは解るけどさあ…
>>107 離れられたらお仕舞いな上に成功し辛いタルコンガや、何よりギガクッパとか
悲惨杉るぞあれは
109 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 07:32:30 ID:RERSYgl7
そもそも今回は切り札自体いらなかったと思う。
基本的にあまりにもノーリスク、ハイリターン過ぎるん技ばっかりなんだよ
110 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 08:05:38 ID:RERSYgl7
>>100リンクはともかく整形ピットのキモさは半端ねぇWW
厨ニ武器や声優いれんものキめぇけど一番キめぇのが野郎の癖に
スパッツを履いてる所。
腐女子にサービスする位前に
やる事があっただろ……OTL
ピットは女体化すべきだったと思う
あんな真っ白で綺麗な男子要らねぇよwwww
お客様のニーズに応えた、真っ当な企業努力じゃないか。評価も受けてるし。
カラーチェンジで女の子にならなかったのは痛恨のミス
さておき切り札確かに強すぎ
120%以上で使用可、一律30%の威力でふっ飛ばし能力0。出は最速だが基本ガード可。これくらいでよかった
格ゲーみたいな超必殺技的なものが作りたかったのはわかる(欲しくないけど)がそれで簡単に決着ついたらつまらんでしょう
桜井に才能が無いのはよーく分かった
ムシキングとか実際滑ってるらしいし
才能とかよりやる側の気持ちを考えればいいだけなんだけどちょっと自己満足に走っちゃったかな今回は
楽しんで作るのは素晴らしいことなんだけど…
115 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 10:54:59 ID:RERSYgl7
切り札はガード有効なだけで
随時違ったよな。
しかも一人用シンプルにまで切り札やドラ出してくるとかマジKY過ぎ
>>115 それでいて亜空には出てこないとかもうね
移動・回避能力の低いやつが涙目になるだけのゲームでしたね
>>105 デデデの切り札も十分弱いぞ
サシでも崖捕まりされるしさ
ドンキーとかと同じで場所による切り札だが
>>110 いっそリュカが桜井整形の餌食になれば良かったかもな
今だにネスと技だけでなく、見た目がほぼ一緒なんて言われたりしてるから。
女体化とか…
さんざん改悪されたされたって言ってるくせにそういうとこは変えろとかキモすぎだろ
122 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 12:50:50 ID:abcx2L53
アンチは全員同一人物!
アンチは全員同一思想!
野郎だからこそスパッツ履いてるんじゃないのか
天使の白いパンツでも履いててほしかったのか?
もはや何が言いたくて叩いてるのか分からん
124 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 13:02:14 ID:gkQdAB1M
切り札ってやってる方は楽しいが、やられてる方は逃げるしかないってのがつまらん(とくに遊撃三兄弟)。マリオやサムスみたいにすぐ終わるやつにするか、クッパみたいにダメージ与えられるようにしてほしかった
>>125 他のゲームは逃げることもできずにただただムービーを見るだけだぞww
127 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 13:49:33 ID:VoF2syyA
他のゲーム?
ロードが一番の反省点だな
あの時間になると皆「……」ってなるw
あとはミュウツーのリストラ
桜井もスパッツに文句が出るとは思ってないだろうなw
どうでも良いわw
桜井のセンスは誰にも止められない
ロードの原因も元を正せば亜空なんだよな
あれ削るとディスク1層分に収まるらしいから
亜空は邪魔者以外の何者でもないな。
へんなストーリーを付けたりオリジナル要素が大半を占めていた亜空より原作ネタが豊富だった
DXアドベンチャーの方が圧倒的におもしろかった。
亜空なんて一周したらもうやる気起こらんし。
今作は単純に前と同じくそれぞれのシリーズを舞台とし、+追加要素でステージの最後にシリーズの
ボスキャラが登場するとかって言うDXアドベンチャーのリメイク見たいな物でよかったんじゃないか?
>>129 (凸)「ギャルゲ否定しときながら腐女子にはサービスするからキモオタの逆鱗に触れたんじゃね?腐サービスなんてDXマルスからあるけどね」
桜井SINEEEEEEEEEEEEEEEEE!
マルスの説明文一行目から間違ってんじゃねーよw
今ロボが四強落ちしたらしいから
ピットかマルスあたりが四強になるんじゃね?
なるとしたらマルスか・・・
無理に格上げさせる必要はないんじゃないか?
マルスやピットもやっぱあの3体と比べると多少劣っているし。
136 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:23:57 ID:P3JB+6OP
弱いやつは何で弱いんだ?
冷静に論理的に説明してみ
>>136 キャラごとに違うが
・発生や後隙が大きすぎて攻撃がはいらない(ガノンら)
・技全体の判定が弱い上バーストできる技が極端に少ない(ファルコン・ソニックら)
・復帰力がない(ガノン・アイク・リンクら)
逆に強キャラはリーチはともかく発生判定後隙の無さ、バースト力復帰力がかなり高い
138 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:24:23 ID:RERSYgl7
強判定にロングリーチで発生速いと3描写揃ったら他のキャラが
積むって前作から意見沢山あったのな
>>137 投げ連、掴み連、ハメ技が簡単に入る(ネス、リュカ、重量級の皆さん)
も追加で
>>136 「ステージの外に向けて強い攻撃を当てて吹っ飛ばすか、チマチマ追撃して押し出せば勝ち」というルール上、スマブラでは
かわしやすく当てやすいスピードタイプが有利になるのがデフォ(実際上位陣は一部を除きスピードタイプだらけ)
あとは並大抵のスピードなど押し返す超判定や強力な飛び道具持ち、吹っ飛ばされても屁でもない抜群の対応力(つまり復帰力)があるキャラが有利。
下位陣はこれらの要素が1つ2つ、最悪1つも備えていないキャラばかり。逆に4強(今は3強だけど)は全て備えてるか、
弱点らしい弱点を補いまくれるほどぶっ壊れた長所をなにかしら持っている
sageない奴頼むからsageてくれよ
Sメタ、スネーク、ファルコ
Aロボ、マルス、ピット
Bトゥーン、カービィ、DDD、DD、フォックス、ゼロサム
Cルイジ、ワリオ、アイク、ピカ、ウルフ、リュカ、ゲムヲ、シーク
Dマリオ、ソニック、ドンキ、アイクラ、サムス、リザードン、ゼニガメ、ゼルダ
Eネス、でっていう、ピーチ、プリン、リンク、ドンキ、フシギソウ
Fくぱぁ、魔王
前スレに希望あったのでキャラ毎にランクをつけてみた
間違ってるのがあるかもしれない
というかも一回Aラン以上の特徴書いとくか
メタナイト…竜巻と横強、滑空攻撃で中堅以下の大半が詰む
重量級には空横が面白いくらい連続ではいる
5段ジャンプ+シャトル持ちで復帰阻止は不可、しようものなら逆にバーストされる
地上シャトルと下スマで楽々バースト
ファルコ…屈指の性能の弱持ち 反射持ち
メテオ持ち 投げ連持ち(大半のキャラに40%+) 空キャンでかなり滑る上唯一DA→上Sと入る
2連ブラ+低空ビジョンで重量級は簡単に狩れる
スネーク…優れた飛び道具NBと2種類の地雷で行動を制限できる上に弱 横強 上強 空キャン上スマ 掴みと近接格闘は最強
ロボ…遠距離はコマ、ビーム 近距離は横強 下スマ 空NAでオーソドックスに戦える
が圧倒することは難しい
ピット…優秀な弓持ち 反射持ち 復帰力高めで滑空攻撃持ち 地上攻撃性能もかなり高い
フォックス…ドリル→上強で一気に稼げる
反射持ち 上Sやドリル下Sで楽々バースト
マルス…リーチ長め 発生早い 下強で中堅以下狩れる メテオ持ち
DD…使ってないからワカンネ
DD・・・バナナ皮である程度四強や高官のキャラのコンボを阻止できる
復帰も以外と優れている横Bからの上Bで大体戻れる。強攻撃はマリオを強化したくらい
トゥーン・・・どう見ても高性能リンクです。リンクに負けてる部分はブーメランの距離くらい
DDD・・・投げ連持ち、重量級の癖に復帰力異常、飛び道具も重量級の中ではかなり高性能
重量級のなかでは色々偏ってる
ゼロサム・・・パワードスーツはサムスの戦闘力を制御する為の玩具ですか?
脱ぐと強くなる。なぜかバースト技がサムスより多い。
64の頃は中学生だった子も今では社会人なんだよな
大人になったからゲームの駄目な点も見えてきたんだろう
>>145 しかし今の子供は結構そういうのくわしいから、
やっぱゲームやりすぎなんだろうな
強さ議論スレのランクな
S……スネーク、*ファルコ、*メタナイト
A……*ディディー、*ピット、フォックス、*マルス、*ロボット
B……*ウルフ、*ゲーム&ウォッチ、*トゥーン
C……アイスクライマー、*オリマー、*ゼルダ&シーク、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、*ワリオ
E……*アイク、クッパ、*ゼルダ 、*ドンキー、*ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
桜井はまずシステム以前にガノンでメタに勝てると思ってるのか?
システムも待ちゲーで糞なのに、本当に投げやりだな
149 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 01:12:07 ID:Z162/3rp
ガノンごときにメタナイトが倒されるとかありえません^^
>>145 今思い付く64の駄目な点
・エフゼロステージ、音楽なし
・マザーステージ、音楽なし
・ルイージが卑屈
・ハイラルが殺風景、竜巻がうざい
・ヨッシーアイランド広すぎ
・オリジナルアイテム多すぎ
・フォックス強すぎ
>>150 ホントに思いつきな意見だなw
でも俺はハイラル城はスマブラ随一の神ステージだと思ってる
あと挙げるなら、
・即死コンボの存在
・投げの強力さ
・4強無双
投げに関しては個人的には構わないがね。
逆に初めてDXやったとき投げのショボさには驚愕したもんだ
64の4強って誰だっけ
ファルコン、フォックス、カービィ、ネスの4人か?
>>152 ネスじゃなくてピカだったと思う
まぁ4強無双といってもDXやXみたいに弱キャラに負ける要素がないって訳ではなかったけどね。>64
たった1種類の技で他を完封出来るなんてXだけだ
>>152 キャプテン フォックス ピカチュウ カービィ
その中でDKに不利つく等カービィは一歩劣っていた
カービィは復帰力あるから結構なもんじゃねぇか?
64は復帰力よりも攻撃を何かしら一発当ててそこから繋げれたもん勝ちだから
真空判定こそあれどリーチ短めで俊敏に動き回るのも苦手なカービィは微妙だったぞ(あくまで4強の中での話だけど)
とりあえず、一発逆転履き違えた無意味な高性能さ誇るアイテム群を何とか
してくれと
タイム制で大乱闘でごった煮状態なら楽しめるの かも 試練が、あれタイマンは
いわずもがなマジで技量競い合いたいガチだと最悪どころじゃない
DXはバランスが最悪で]は強キャラの鬼畜さが最悪64はこの中で一番ましな方
64じゃヨッシー無双だった
俺ではな
今じゃこんなに弱体化されたヨッシー・・・
でっていうはバタ足の威力が狂ってたな
あの頃のリンクは何処へ…
64やDXよりバランスが良くなったキャラは少なく感じるしその向上も微々たるもの
何より他キャラの調整の劣化ぶりや新キャラの壊れ性能の方が目につくが
個人的にはクッパ、カービィ、フォックス、ゼルダ、シーク、マルスは今回が最良だと思う
まあシリーズを重ねただけ調整も洗練されていくのが普通だろうが
>>162 でもその中で良調整と言えるのはカービィとシークくらいだよな。
狐やマルスもある程度使いこなせないと弱いとはいえなんだかんだ言って狂った性能を備えてる。
クッパやゼルダもどうしようもなかったDXの頃よりはマシって程度
DXまでのキャラ間だけ見てもそこまでバランス良くないのに新キャラがことごとく強いのがな…
旧キャラは批判されたから一部修正してあげました
そのぶん新キャラは好き勝手作りました^^
でもソニックは修正します
何故新キャラ中ソニックだけが極端に弱いのか
きっとじかんがなかったんだよ!
いかに亜空で目立たなくさせるかを考えていたら時間がなくなりました(^^;
>>167 ポケトレもけっこう酷いぞ。単体で見ればリザードンとかゼニガメとか
けっこう良い性能なのに、スタミナシステムで台無しに。
おまけにフシギソウは性能自体が低めだし。
171 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 10:33:05 ID:uUY/3G3Y
スマブラはバランス取る気なんか初めから無いのでした
今新作を作っても桜井は信用皆無だからマリカやギャラクシーには到底およばんだろうな
信用が回復するのにはあと5年くらいかかるだろ
まあ正直今回は売り逃げみたいなもんだからこれだけ売れれば十分だったんだろうな
2013年に新作、次世代機発表
2014年に公式サイトオープン、更新開始
2015年に発売
こんな感じだろう
5〜7年も経てば飢えに飢えたユーザーはどんなに前評判悪くても飛びつく
公式サイトで期待を煽りまくれば初週の勢いだけで150万以上売れるって分かったし
そしてそのころにはDXの時、Xの時同様
反省会スレで叩かれている事であろう
叩かれないゲームなんて作れないんだろうな
今回糞要素なんぞ詰め込まなかったら2005〜2006年位に
完成してたかも知れんDXだって前作からあんまたってないのに
あのクオリティだったわけだし
今回は64からDXみたいな急進化が見られなかったな
別に急進化なんかさせなくていいよ。DXの時点でほぼ完成に近かったし、
そんなものを無理に進化させようとするから今回みたいな事になる。
任天堂に大勢で頼んだら、Wi-Fiに特化したマイナーチェンジ版とか出してくれないかなぁ・・・・
wifiとキャラ調整すればこれで完成でいい
180 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 14:33:54 ID:+M3LpghV
おれ曲セレクトが全曲全ステージに設定できないのがダメすぎる。できたら終点オンラインでも飽きないだろうに
>>180 あの音楽飽きるよな
というか終点系のは全部飽きる
>>180 そんな事できたらそれこそダメすぎる
同じシリーズ間で曲共有できるくらいはしてほしかったけど
デバッグがかなり大変になるだろ…
まあスタフォにマリギャラのバトルロックのBGMとかしっくりきそうなヤツは入れて欲しい
終点は各シリーズのボスBGMとか入れれば…
>>180 同意
終点厨相手に愛のうた流してやりたかったわ
終点選んで〜 また選んで〜 飽きられて〜
今日も〜 わたした〜ち 返しにぶつかり ミス〜します〜
各プレイヤーで好きな曲流せるぐらいの自由度はあってもいいだろ
イメージ壊れる(笑)とか言ってるやつは壊れなさそうなのだけ選べばいいだけ
イメージ壊れるのは別にいいとか言ってくせに
ハルバードの森・自然エリアは批判しまくるんですね
個人的に大好きな森・自然エリアがイメージに合わないハルバードでしか流せないのはさすがにどうかと思った
微妙な選曲センスなんか押し付けられても嬉しくねぇ
あんなに曲あるのにもったいない ドンキー系の曲ききたいお
ハルバードで森自然て新豚町でスノーマンぐらい酷いぞ
あと槍の柱で廃人ロード
とりあえず、曲に関してはそのシリーズのステージに
同じシリーズの曲ってのを変えるだけでも結構変わると思う
それに、カービィは数字シリーズゼロツーだけだしワリオもランドスルーだし
次回作でもオレ曲があるなら上の二つの作品からも
入れてほしい
バンデラにあるwifiDL機能入れればいいと思うよ
次ハードなら容量的にも大丈夫だと思う
そもそも黄金の太陽の曲をメトロイドに当てる時点で
世界観の近いゼルダかFEだろ常識的に考えて
ドンキーは曲は凄くいいのにステージがアレなせいでな
ジャングルガーデンもまだマシって程度だし
桜井「作ったステージで好きな曲使えばいいだろ」
その作ったステージがwi−fiで駄目とかもうね
それにあくまで「さまざまなゲームの競演」がコンセプトのゲームで曲とステージ競演できないとかね
ギャップを楽しむのとか本当にいいと思うのに
ノルフェアで愛の歌とか太田木登り(笑)でメタの逆襲でも流せればいいのに
Xで上手い人の動画で、こける姿を見るとすごい切ない気持ちになる
そして桜井がせせら笑う
Wi-Fiのシステムとキャラ調整版をWiiウェアで出ないかなw
容量足りないか・・・
>>198 今出したってどうせ売れるわけないことぐらいは桜井でもわかってると思うし
次はもう次世代機になると思うから後5年くらいかかるよ
桜井の言葉どおりDSで新作が出るなら5年もかからんと思う
ただ据え置きでの新作はその分遅れそうだし10年は待たんといかんかもね
好きなステージで好きな曲ってのは分かるけどさすがにそこまでなんでもありにしろとか馬鹿すぎだろ
全然関係ないステージで全然関係ない曲がかけられるのは違和感あるわ
糞ステージに割り当てられた良曲にはかわいそうだけど
好きな曲流せると何か問題あるの?
ステージに合わない選曲を押し付けられるくらいなら
初めから全部自由にしてくれた方がマシです
まぁWifiがネタ選曲厨で溢れかえるだろうけどさ
いやステージ毎に数曲から好きに選べるってだけで素晴らしかった思うよ。
そういう機能を付けたら今度は全曲選べるようにしろってのはどうかと。
この点は誉めてやるべきだろ・・・
こんなスレで言っても何かもしれんが
流石に言いがかりの領域かどうかよく考えてから批判するべきだな
なんでもかんでも流したいだけならwiiに箱○でいうカスサン的な機能があれば解決かも知らんが
BGMを好きに変えられるだけでかなりマンネリ感を減らせるとは思うね
でも信者がうるさいから実現は不可能だろう
>>206 戦場や終点はどの任天堂作品にも属してないし、BGMも退屈だから自由にさせろ…と
音楽を自由に流せるようにしたほうがそりゃいいんだろうけれど、
なんだろうこの違和感。
所でフィギュアは誰が選択したんだ?
悲惨すぎる欄があって悲しいんだが
カービィのコピーセット出さないで
糞みたいに個別に出しやがってリンゴなんて誰が喜ぶんだよ
ポーラとマリンがないだと?
BGM位でうるさい奴はそもそもスマブラに向いてないんじゃね
別にBGMなんてすま村で終点の音楽でも流して楽しめばいいじゃないか
>>209 同意
フィギュアは流用ばっかで何の努力も感じられない
しかも説明が全然違ってたり、誤字が多かったり、挙げ句の果てに「忘れてました」
オレ曲セレクトは新しい試みだからまだいいが
フィギュア関連の質はDXと比べてほぼ劣化してる
ところで桜井はフィギュアでもスネークの通信でも「ワリオの代表作はメイドインワリオ」と言い張ってるけどそんなにワリオランド嫌いなのか?
曲スルー、フィギュアスルー、ステージスルー、オーバーオールはおまけ
ワリオランド好きへの嫌がらせにしか思えない
でも桜井のことだから「勝利ファンファーレがワリオランドシェイクじゃないですか」とか言うんだろうな…
スタッフ「着キャンと絶極めた俺にとっちゃ桜井さんのファルコンなんて敵じゃないっすね^ ^」
桜井「次回作じゃ消却と」
「今までヨッシー一筋で来たのにぺちがなくて…」
桜井「ついでにブロッキングも消しときました^ ^」
「やられ硬直短過ぎて全然コンボがつながりません><」
桜井「トレモのコンボカウンター?適当にカレーなりポッチャマなり使ってみてください^ ^」
「崖の判定甘過ぎです!」
桜井「崖受け身知らない子供達がかわいそうでしょ^ ^」
>>214 桜井は時間が無かったとか忘れてましたとはか言うけど
さすがにそんなこと言わないだろ
面白いと思ってるの?^^とか
ワリオランド関係のステージを出したほうがよかったんじゃないか?
メイドインワリオとか誰が喜ぶんだ?
メイワリファンでもダイヤモンドシティとかの方が絶対望まれてそうな気もするが
別に
ドルピックみたいに色んな所移動して各場所でミニゲームやるとか・・・・
まあ流石に発展しすぎか あったら是非次回作に登用だな
期待しすぎる方が悪いと思うんだよなぁ
2chの関連スレとか見ないで発売日までぼーっとしてれば
すごく楽しめたと思うんだ
俺みたいに
>>212 とりあえずステージとステージに使ったやくもの位、フィギュア図鑑に全部入れとけって言いたい。
有名シリーズの続編なんだから期待しない方が悪いって事は無いでしょ
公式も散々煽ったわけだし
期待しないじゃなくて期待するだった
つーかフィギュアなんて見るだけしかできないしなかったところで何の問題もないだろ
忘れてたとかの一言をいつまでひっぱってんだよおとなげないな
上っ面だけは素晴らしいがじっくりやってみると随所からやる気のなさが伝わってくるゲームだね
226 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 08:00:13 ID:BaBsa9J6
>>214やられ硬直やっぱりへってたのか……
素手キャラが確定コンボがやり辛くなったせいで強判定マンセーになっちまったんだもんな……
みんなが確定コンボができない中メタは攻撃振りまくればコンボのようなものって意味ワカンネ
「一発入れられるとコンボで一方的に削られるのが理不尽です」みたいなゆとり意見を鵜呑みにした結果があの硬直時間なのか?だとしたらいくらなんでも愚か過ぎる…
それでいて投げ連残すとかマジ意味不
天才さんは極端から極端へ走りやがるから困る
>>205 オレ曲セレクトを導入したとたんこれだもんなあ
どこでも好きな曲を流せるようになったらなったで
次は「SDカード内のMP3を再生できるようにしろ」とか
「ステージみたいに音楽もエディットさせろ」とか言われるんだろうな
斜め上すぎワラタ
信者でもなきゃ思いつかんなw
食らい硬直が短くなったというか、正確に言うと、技を食らった時に
”吹っ飛びの大小に関係なく”0.2秒で回避、0.5秒で攻撃orジャンプを出せるっていう仕様なんだよ
一律に時間で決めちゃったもんだから、攻撃が速いキャラしかコンボできないっていう糞仕様になった
まぁこれ以上に糞なのは投げ連だけどここではあえて言うまい
コンボがほとんど繋がらないから投げ連が余計目につくな
前なら投げ連だってコンボの一つで済むだろうけど
入れることができるキャラが軒並み上位キャラで入るキャラが遊撃+下位ってのが酷い
硬直減少は良仕様だと思うんだけど、
なんで投げ連残ってるのやら。
>>232 ジャンプは出せないよ。
>>234 確かにジャンプは無理だな。勘違いしてた。
なんというか食らい硬直減らすならのならいっそ全キャラでコンボ出来なくすりゃよかったのに
やるなら徹底的にやれと言いたい
自分もDXの投げ連は平気だけどXの投げ連は喰らってもイライラするだけだなぁ。
ゲームスピード低下のせいで嬲られてる感が増加したのと、
ファルコでも使ってない限り掴まれない立ち回りがまず無理だからだろうけど。
ネット対戦を視野に入れて調整したとはとても思えない・・・・
途中で調整無理だと気づいて開き直ってやけくそ調整になった?w
しりもち落下はやっぱ全員にあるべきだった
復帰力が高い奴に限って上B後動けるとか狂ってるとしか思えん
しかも滑空ってなんだよwずるすぎだろあれは
しかもメタナイトの滑空攻撃なんてふっとばしまで強くて着地隙なしとかw
マジで桜井はキチガイとしかいえない
>>239 お前内容がまとまってない
B技の尻もち落下のこと言ってんだろ?
桜井は運要素が好きなのになんでサイファーが故障したり滑空が急に失敗したりしないの?
尻餅無しかつ空中攻撃や空中回避可能な奴がいたり滑空持ちがいるあたり復帰システムは崩壊しているとは思うよ
特に滑空は攻撃も可能でしかも真正面からやり合ってまず当たり勝ちできる上にバースト力高めかつ後隙無しってのはやりすぎだよな
滑空切り+シャトルとか近接格闘キャラでどう攻めろと
>>242 その裏でワイヤー1つだけ、PKサンダー1つだけみたいなのがいるのが…
ステージによっちゃガノン様やヨッシーより復帰や立ち回り悲惨だぞ、あいつら。
そいつら、万全の体制でも下位ランクの復帰力なのに
復帰技操作が難しかったり状況次第でワイヤー短かったりでな…
更にサンダー消し、ラグ起こし、お先ガケ掴まり等の簡単な妨害だけでどうあがこうが死亡確定
ガンガン沈んでいく光景は涙を誘う
本スレ(爆笑)に禁止テンプレと称して何か貼ってる奴が総叩きに合ってるな
過激かもしれんが正直あれくらいしないとバランス取れないと思うな今作は
246 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 02:49:03 ID:vAoexVmV
ガノンにも滑空つけろカス
>>246 どうせならネスにも。
ジャンプの挙動が相変わらずピー〇ーパンだし、そのまま空飛んでも良いだろ
あとマリオ兄弟もマント(マリオワールドで使った奴)を出して、滑空して良いと思うw
そろそろ壁張り付きの魅力に気づくときだよね
リンクのクローも原作のような異常な長さで良かった。
長すぎるせいで掴まったのにそのままナアァとかになりそうだけど
復帰阻止されるだけで助かる見込み0になるキャラと悠々と空飛んで戻ってくるキャラ
なんなのこの酷い差
しかも自在に空中移動できるやつらは基本能力も高いし・・・
「届くかッ…!届くかッ…!届いたぁ!」が無いんだよ。
バーストしない限り殆どの連中が戻ってこれるし、
リンクやガノンの場合は吹っ飛んだ距離見てもう届かないのが分かっちゃう。
技の性能調整できねーのにスマボとかいれんなカス
遊撃隊は無敵とか狂ってるあたりもしない必殺技多すぎ
ゆとりが調子に乗ってスマボしか出さなくなったら
その他のネスやサムス一筋の人間が涙目になるぞ
スマブラは性能で勝利が決まるゲームじゃないだろ
アクションゲームなのに運要素詰め込むなクズ
優遇されてるが、一度も最強の椅子に座った事が無いマザー
マザーって優遇されてるのか?
DX時代にあったフィギュアも減らされた上にステージ数も3つしかないが
キャラ性能的には
64→中堅
DX→ザコ
Xネス→ザコ
リュカ→ややザコ
むしろ冷遇
とっくに死んでるシリーズなのにキャラ2枠ボス枠まで貰って亜空でもあれなマザーは優遇
少なくともF-ZEROより冷遇されてない
>>257 ボス枠も亜空で出番割いて貰うのも要らんから
必殺技を女物以外にするとか、掴み連・投げ連が簡単に入らないキャラ調整にしてくれよ…
というか投げ連消して
入るキャラと入らないキャラがいるなんて差別だろ、不愉快だ
F-ZEROのキャラは個性が強いのになぜかキャラ枠に入れてもらえない
261 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 13:15:18 ID:IK2Fjax8
F-キャラなんかいかにもみためが格闘しそうな奴等ばっかりだよな。
もっと素手キャラを増やすべき。よくみると今回の新キャラの大半がアーマー持ちじゃんW
有名じゃないから
ファルコのような超有名キャラでないと参戦は難しいです^^
俺は参戦できるのか?
俺は参戦できるのか?
いままで
桜井「こんなのどうでしょう」
上司「没」
桜井「ピキピキ」
今回
桜井「こんなのどうでしょう」
ゲームアーツ「桜井様天才!!」
桜井「当然なのでした」
いや、64の頃にカービィ贔屓されてるって言われたからDXでデデデ参戦させずに我慢してて
その我慢がXで爆発してあんなになっちゃっただけだろ
それに、上司も簡単に没にしないだろうし(岩田だから)
上司を宮本、ゲームアーツを岩田にするとしっくり来る
スマボッていみあんの?あれ、初心者が上級者に対抗→初心者取れない
肝心の必殺技も天と地の差の性能、こんな物ばかりに頼って成長しない初心者
まぁ四強使えば誰だって強くなるから実際そういう人間は64やDXではザコに一転するっていう
DX→強キャラ使いにくいある程度なれないとゲームスピードについていけない
64→即死コンボ使えない初心者涙目、使えなくても殆ど実力で補える程度の性能のキャラ達
]→スマボにクソアイテムで自分を強く思う初心者、これだからアイテム無し終点タイマンが増える
あんなバランス崩壊アイテムがポンポンでたら、ゆとりや厨以外は誰だって嫌になる
そして自分が勝てないからとクソゲー扱いするゆとり
270 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 20:21:48 ID:IK2Fjax8
はっきりいって最高に糞だよな
>>スマボ
いっそ全員マリオファイナルで良かったよってくらい……
サムスって悲しくなるほど火力ないな
>>270 光の弓タイプの方が良いなあ。
エフェクトがすげー短いから。
>>269 スマボが初心者に取れないのに、
スマボに初心者は頼って、
初心者は自分を強く思うの?
>>273 スマン混じった糞アイテムだけに脳内修正してくれ
>>271 0%ルカリオ並みの弱さだよな
ソニックも弱いがこちらの方がまだマシ
あの性能ならチャージショットが魔人拳並の強さでも良かった
桜井は無能ですから
地上でしか溜められないのにチャージショットは何であんな威力なの?
ソニックはスマボないと悲しいほど飛ばないな
ゲムヲもスマボとらないとバースト技あたらないね
ガノンもクッパはこれすら取れないね
サムスは原作ファンをなめているね
ところでアイテムをスマボだけにしたらやっぱつまらなくなるのかな?
>>278 オンリーにした所で複数出ないんだよねえ…→スマッシュボール
ミュウツーリストラプリン続投→信者暴走
ガノンネタにして→信者暴走
ネスに何かと悪口っぽいことを言い→信者暴走
ゼロサムの糞調整と飽きれたサムスの調整で→信者暴走
他に桜井は信者を暴走させただろうか?
スマブラサムスが接近戦が苦手で飛び道具を駆使して戦うキャラなのはわかるけど、その飛び道具まで弱体化させてどうしたかったのか
サムス(パワードスーツ)でオールスターのゲキむずに挑戦した俺はマゾ
2回コンティニューしてしまったが
俺はオールスターの激ムズやると、キャラによっては下手すりゃ
コンティニュー回数が一桁で収まらないことがw
アイテムの運悪いと、2対1とか一気に嵌め殺されるんだよアレ
オールスターはまだしも、シンプル激ムズのジャイアント系は頭おかしいだろ
キャラによっては、岩砕きやら竜巻やら横強食らっただけでシールド砕かれた上で
秒殺されかねんとか
>>280 マルスの大陸名とフィギュア説明を間違えて→信者暴走
黄金の太陽のルビを間違えて→信者暴走
最後の切り札でミニゲームさせられるドンキーで→信者暴走
最後の切り札でミニゲームが楽しめるなんてむしろ信者歓喜だろ
ゲムヲなんてスマボなくてもバーストし放題だろ
>>282 サムスでゲキムズに挑戦してコンティニューを2回に収められたお前は十分凄いよ
シンプルのジャイアント戦は狂ってるよな。スマッシュ1発で50%とか
>>280 284とかアイクの設定とラグネルのデザインが違うとか
そのくせカービィ系やスネークなんかはしっかりしてる
自分のお気に入りさえよければ他のはどうでもいいとか考えてそうで怖い
>>280 余程まともな選考しない限りスマブラを取り巻く信者なんてロクな奴いないから暴動起こすけどな
ミュウツー厨なんかは目に余る惨状だよ
>>287 亜空の巨大DDにはかなり手を焼いたわwww
見てから反応がほぼ不可能な下強喰らって余裕でバーストとか有り得ねぇ
ていうかジャイアント戦の敵は変に動きが速くて嫌いだ。
ステージが狭くて逃げ場がないパターンも多いし
つまりXはまともじゃないことは認めると
切り札は使ってる間無敵か不無敵かを固定したほうがいいと思うんだ
ゲムヲや遊撃隊はバーストし放題なのに外したら終わりのアイクやリンク
なんか空中回避のせいで当たる事が少なすぎる
クッパはマシな方だがスマートボムで動けないしダメージうけるとかただの的になりかねん
マリオは広いステージでは当たらない狭いステージでは崖捕まりで回避されるハメになる
ドンキーなんか広いステージなら一人で勝手に太鼓叩くだけだし
結果的にこの不調整でスマボ使うやつ少ないわけだが
でも、カービィ勢は強い変わりに切り札弱いじゃん
まぁ、ドンキーとかクッパとかよりは使えるが
エースコンバット開発チームが手がける
スカイ・クロラ イノセン・テイセス(Innocent Aces)
発売日 … 2008年10月16日 好評発売中!
ジャンル … ドラマチックフライトシューティング
プレイ人数 … 1〜2人
プラットフォーム … Wii
発売元 … バンダイナムコ
公式サイト:
http://sky-crawlers.namco-ch.net/
よく考えたら世紀末なゲームだよなこれ
ポケモン吹っ飛ばせなくなったのはいろんな面への配慮なのかな
と思ったらカービィの切り札の食材になるとか・・・・・桜井ってわけわかんねえ
このゲームは印象は中途半端だな
>>280 自分カービィ超優遇自分じゃないカービィ不遇→信者暴走、というか対立悪化
まあ対立の引き金だからなーんにも思ってないだろうがな
メタよりもグーイだせよと、もうカービィコンパチでいいから
今だとおそらくメタよりも人気ないだろうが、64アンケだとメタ抑えてカービィ系2位だったんだぞ
今でも俺は大好きだし、結構出て欲しいって人いるんじゃないかね
まあ出てひどい扱い受けるよりましって考えてもいいかも知れんが
昔はカービィ大好きだったがカービィの対立やら桜井の依怙贔屓やらで今嫌いになりかけてる
所謂数字カービィも好きだからまたグーイやリックカインクーナゴチュチュピッチあたりとゲームしたいんだよ
>>298 そんなんで嫌いになりかけるな
カービィはカービィでカービィに罪はないだろ
>>290 奴は悪魔だからな。初回はファルコの上強ハメで何とかなるが。
ハメといったらハリセンだが反則とはいえどゲキムズだとあのアイテム結構お世話になるぞ
301 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 18:06:02 ID:kRhtpN0P
もしかしてさー
桜井ってバランス考える才能無いんじゃないの?
メタは幼少の頃から大好きで、参戦決定の時は感涙した。発売したらまずマイキャラにしようと胸踊らせていたが、あまりの強キャラ具合に桜井補正やらメタ厨といわれてなんとも使いづらいキャラに
スマブラも昔からアイテムなしタイマン派の人間だからよけいにつらい
桜井補整でファンにまで目の敵にされたメタナイトが
一番の被害者なのかもしれない
自ら原作レイプして楽しいのかよ
>>305 楽しいからやるんじゃないか!
もちろんガイシュツです
DXでかなり残念な思いをしたのでスマブラをもう見限ったつもりだったんだけど
今回はちゃんと良くなっているという期待がどこかにあってか買ってみた。が、やはり糞だった。
単純にキャラやコンテンツの数を増やしただけだろこれ。格ゲーとしては相変わらず糞。
まず何と言ってもキャラのアクションが遅い。
ボタン入力してから反応するまで何秒かかってんだよと言いたくなる。
それとキャラが鈍い。プールで歩いてる時とか、夢の中で走ってるような感覚。
思ったよりも軽快に動けないもんだからとてももどかしい。
速いキャラもいるけど、かと言ってそいつが気持ちよく操作できるという訳でもない。
なんか色々と文字じゃ表しにくいことだらけなんだが
一言で言うなら操作性が絶望的に悪いよこのゲーム。
横Bもやっぱりイラネ。邪魔。最初に採用した奴は脳に虫が湧いてるとしか思えない。
背景がごちゃごちゃしすぎなのも直ってない…。
こんなグラフィックの向上なんか求めてないのに無駄に頑張っちゃって見難くなってるだけ。
アイテムも遠目だと何なのか非常に判り辛い。64の操作性・グラフィックでこのコンテンツなら良かったのに
>>307 音楽以外評価が絶望的に低いよなこのゲーム
スマブラは格ゲーについていけない&これない弱・・・ライトゲーマーのための新ジャンルのつもりで作ったものなのでs
格ゲー扱いしてはいけません
外見的な美しさ(笑)を追求してるのはすばらしいことです
ライトゲーマー様はみんな大喜びです
美しい背景動画や亜空ムービー連続再生で今日も脳汁噴出しまくってることでしょう
カービィ、ドンキーに新キャラ追加とステージの背景の評価も高い
311 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 22:46:39 ID:ADTo7rG2
初期の「遊び安い」なんて特徴は完全に吹っ飛んだな
初代と違ってXはホント遊び辛い
桜井の嗜好の押し付けがうざすぎる
ここまで劣悪なスマブラが出来上がるとは思わなかった
313 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 00:45:35 ID:noBMqNoF
>>307 結局、対戦で弱いから文句いってるだけだろなこういうのは
Xで糞になったとかいってるのもそうだが
掴まれて地から足が浮いたキャラが
投げ抜け時に強制ジャンプさせられるようになったのはなんでだろ
こんな変な仕様にせずDXと同じようにしとけば
投げ抜け連なんてなくて済んだってのに
64時代の単調さは遊び易さってことで大いに結構だが、ピクミンとか
まず小さ杉る所為で攻撃が良く見えません
とか勘弁してくれと
ステージや背景の見づらさ
細かいアイテムの見づらさ
一部チビキャラの見づらさ(主にピクミン)
ゲームバランスには直接関係無いことではあるけど、もうちょい配慮が欲しかったな
DXのころはまだ64よりグラフィックが進歩していながらもオブジェクトが見づらいなんてことは無かったんだが・・・
DXで足場がうざいなんて思ったこと一度もなかったのに
なんなんだXの戦場
もうスマブラは2Dにしたほうがいいんじゃね
キャラバランスが良ければ
他社キャラも今イラネとか言われてないんだろうな
320 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 10:58:27 ID:zVWiZ531
スネークは正直スマブラに望まれてたかな?
参戦自体が桜井補整だろ
たいしてメタルギアは任天堂に貢献してねーし
×桜井補整
○小島のコネ
スネークの出番が本編では完全に終わったからといって
宣伝のためかコラボに必死なのが笑えるわ。
>>316 ニューポークシティは酷かったなあ
背景が同じ建物密集させ過ぎな部分が多くて汚いし、
足場構成が糞でこっちが右端から左端の足場に手早く移動するとCPUのネスリュカが中々近寄って来ないわで
>>322 DXの神殿でも下のエリアでフォックスが上に上ろうとして上Bで上れずに元の場所に戻ってファイアー
の繰り返しで近くに行かないと永遠にこっちに来ないバグもあった。
ファミ通のコラムで桜井が言い訳してるけど、読んでると(゚Д。)ハァ?ってなる
バランス整えると同キャラ対決になりやすいからわざとやってるとかどんだけー
今のほうが同キャラ対決だと思うんだけど…
バランスに差があると強いキャラにプレイヤーが集中する→同キャラ対戦ばかり
普通こうじゃないか
桜(ry「わざとキャラには強弱を付けています。強キャラになるのは当然私のお気に入りキャラなのでした。
ゼルダ?マリオ?そのあたりは元から人気があるので弱キャラで十分でしょう(笑)。」
はぁ・・・
わざと強弱つけるとか、それが本当ならバランス取る気ねーってことかよ
ウザ逃げ系のキャラを少し弱めに調整するというのならまだ理解できるが・・・
あ き れ た
ねーよ
桜井はもうゲーム製作に混ざってくんな特に対戦系
どうしても作りたきゃバランス崩壊しても笑って済まされる1人用ゲームだけ作ってろ
一回終えたら即売りされるだけのゲームをな
333 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 23:21:34 ID:zVWiZ531
正直調教ミスじゃなくその後の桜井の対応(発言)が叩かれてんだろ?
特に馴れ合いを勝手にプレーヤーの選んだ道とか言ってる辺りが
馴れ合いはプレイヤーの選んだ道なのにタイマンはスマブラじゃありませんw
ここだったか忘れたけど前にもこういうレスあったけど
キャラの強弱があるゲームのが盛り上がるのは事実だよ
問題はその程度だけどね
いい加減な出来がばれるから
対戦しない方法で楽しんでほしいのでした^^
>>333 両方だな
発売前からガノンをネタ扱いしてたり
リュカ>>ネス発言したりしてたし
サムスソニックはまだしもメタナイトファルコスネークあたりは調整ミスじゃなくて意図的にしか思えない性能だしな
338 :
335:2008/10/19(日) 23:32:06 ID:4KCBGvBp
×その程度 ○それの程度
その程度って誤解される言い方だな
>>337 ロボットもだな
足が無いどころか戦うキャラクターでもないのに出すなんて好きとしか思えない
▼さくらい は すこし ヘンになった・・・・
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ ハァハァ
▼さくらい は オナニーを した!
さくらい は ととも リラックス できた
▼さくらい は たいりょう の せいし を ぶちまけた!
>>334 桜井の無責任さと自己中心的な性格がよく分かるな
こんな奴が1人で暴走した結果がスマペケか
公式最弱キャラがこれまで一度も最弱になっていない不思議。
バランスを取る気がないのではなく取れないんですよねwww桜井さんwww
343 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 11:31:39 ID:oztaxvhy
キャラの性能だけじゃなく性格、設定まで改変しやがるのは何様だ?
作品がスマブラに参戦する条件の一つに
・桜井のやる捏造、改変を認める事
なんて糞項目を見て
(゜A。)ハァ!?と……
断固として桜井にキャラを貸さなかったレアの姿勢も
今では正しかった様に思えてくる
こんな奴に託せるほどお安くなくてよっ
>>343 ゲームを面白くする上で当たり前の事だろ
しかもお前が項目捏造してんじゃねーか
そんな桜井様の意向も分からない奴がスマブラ語んなカス
現状みる限り桜井に預ける=桜井による改変を許す
と見られても仕方ないわな
ちっともゲームの面白さにつながってないしな
つながってないか?
ガノンとかファルコンとかアイクとかなんだかんだ愛されてると思うがな
349 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 14:20:30 ID:oztaxvhy
明らかゲームバランスの為の改変と関係ねー改変までやってんだろ糞桜井はよ
まともはゲームバランスができないからって整形ピットきゅん、捏造エロサム、糞切り札とかで厨を釣ろうとして結果見事爆死W
戦場のゴチャゴチャ感は異常
特にデクの実とか全然見えないから組み手の後半でうっかり殴ってピヨピヨ→リンチ開始によくなる
それはDXや64からあったこと。
だけどXだとそうなるアイテムのバリエーションが多いせいか
余計に理不尽に感じるな
着キャンやステップ廃止により竜巻メタにも苦戦する始末。そしてゆとり空中回避、崖。もうXはお子様パーティーゲームとしか思えねー
桜井がキャラの個性出すとか言ってたのにぺち消却したのは何故?ヨッシーは相変わらずガーキャンできねーしネスは掴み抜け糞になって帰ってくるし
353 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 16:34:29 ID:oztaxvhy
散々言われた負担点が良くなるどころか酷くなって帰って来たのがスマペケ一番の特徴だからな……
DXは不満点以上に良いところが沢山増えたから許せた人がいたが
今回は増えた良いところはWiFi追加(した事自体について)と音楽だけ……しかも音楽って……音ゲーじゃねぇんだぞ
WiFi追加がなかったらこのスレは間違いなく葬式会場になってただろう
Xはスピードが鈍すぎていらつくな
>>354 ゲームスピード早くしたらwi-fiが更に酷い事になりそうだがな
DXと比べりゃ確かに遅いが、そこまで深刻ってわけでもない
wi-fiの募集とロード時間が長杉でいらつくのはあるが
なんか全体的に待ち時間が長い
俺、DXではSJすら安定して出せない糞プレイヤーだったけど、Xでは他のテクニックとかも簡単に出せるのはありがたかった。
擁護できるのはこのくらいしかないけど^o^
絶は所詮バグだからどうでもいいが、ステップや着キャンやダッシュジャンプを無くす必要があったとは思えんな。
着キャンはいくらリモコンだとボタンを押しにくかろうがそれだけ受付時間長くするくらい出来るだろうに。
おまけにせっかくはじき判定が易しくなったのにダッシュジャンプもステップも廃止とか、勿体なさすぎ
ステップはあるような・・・ DXのテク全然詳しくないから自信はもてんけど
ステップはあるがステステやDJは廃止されてるな
わざわざできなくする必要性が感じられなかったな
着キャンの代わりにホッピングみたいのがあるからな
メタはオート着キャンだけど
ステップはあるけど極端に弱体化したって話。ステップ中にできる行動がDXとXじゃ全然違うでしょ
ヘタレ共が俺TUEEEEEするためだけの要素たっぷり
純粋に楽しもうとする人の邪魔になる要素たっぷり
桜井神やっぱはかりしれねえ
転倒のおかげで戦闘楽しくなった!って反応は某雑誌や信者サイトには結構あったりするの?
>>325>>327 ファミ通のはそんなニュアンスじゃなかったろう、
バランスをとろうとしすぎると個性が失われて同キャラ対決と変わらんっていう内容。
書きたいことは分かるけれど本人が書いたら言い訳にしか見えんw
あと一時期否定的だったタイマンとかの容認発言的なのもあったな。
一部のテクが消えて待ち有利に拍車がかかったのも問題
DJがあればファルコンやソニックももうちょっとマシになっただろうに
ロードの長さは本当勘弁して欲しい。
長い時には約20秒も待たされる。
今回は結構細かな所でイライラすることが多いな。
>>353 個人的にステージエディットも良かったと思う。
まあ背景やパーツがちょっと寂しかったが。
エディットステージは発想自体は良いが背景やパーツ置き場の自由度が低い
それに高低差をちゃんと調整してない、これが個人的に酷いと思う
>>363 どんな状況でもウザいとしか思わんが…→転倒
糞2層のせいでディスクが読み込みにくいからウンザリする。
大して傷ついてないし他のディスクだとすぐ読み込むからWii自体にも問題ないはずだが
そしてやっと読み込めたところで激長ロード…。その後は普通に始まるけどアイツがいないと物足りない。
てか今回のCP強くないか?Lv.1でもDXのLv.5ぐらいの強さはいってると思う。
Lv.1のくせにガードとか強アイテム狙いとかウザすぎ。
COM戦闘はDXから進化したけどある意味劣化した
なんでCOM同士で潰しあおうとしないの?なんでプレイヤーだけ狙ってくるの?なんで仲良くアピールしてんの?
>>369 二層になったの、亜空の所為(確か3ギガ使ってたんだよな?)だって話だから、ますます腹立たしい#
CPUは少なくともDXよりは明らかに強くなったけど、一口に強いと言っても
CPU特有の超反応を活かした嫌らしい強さだからなぁ…。
ロボの下スマをSJでかわしつつ空N刺してめくるの余裕でした、とかスネークの横強の一段目ガードしてから二段目の間にガーキャン掴み挟むの余裕でした、とか竜巻見てから横スマ余裕でした、とか
人間だとまず無理な事を当然のようにしでかすから困る。復帰の時だけは無防備なのは相変わらずだけど。
まさか桜井がCPU相手のみで調整をしたとかいう噂って本当なんじゃ…
>>372 まあゲームに関してはプロ(の制作者)が、素人より確実に上って訳でも無いしな〜
ゲームを作ったことのない人は文句ばっかり言うよね
375 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 01:10:48 ID:8yPkrGaJ
文句いわれてるうちが華だぜ…?
ここのスレにいる奴はまだファンの部類の人間。
地元で中古の山になってるスマペケを見るとファンの減りっぷりが半端ない事は明白。
もう全然売り上げランキングに顔見せねぇしな
マリカはじわじわ売れてるのに
初動は圧倒的で今現在このざまってのが
いかにこのゲームが期待を煽りすぎたかを証明している
公式サイトの更新を月一、初期キャラもっと少なくしてりゃ累計は少なくとも週販は安定していた
ぶっちゃけマリカの方もあの有様でなぜ売れてるのか疑問なんだg
Wi-Fiが充実してるだけ向こうのがいいか
>>378 あっちはロードや画面切り替えがスマペケよりマシだから
今回のCOMはスト2時代のカプのCOMより100倍タチが悪い
>>378 向こうの反省会(最近じゃほとんど伸びない)も覗いているが高排気量での操作の敷居の高さ以外とるにたらない不満で溢れているな
2chでの評価は悪くても市場の評価は良いってことだろ
じゃなきゃCMやってるくらいで発売半年10000本維持なんかできないよ
382 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 10:00:21 ID:8yPkrGaJ
マリカーは中身はともかくハンドルでビギナーにアピールできたのもでかかったんだろうな。
じわ売れしてるって事は
逆にスマペケははっきり言って
シリーズでもっともビギナー向けになってない。今までのプレイヤーでも転倒と狭さでやり辛いのに新規がまともに入ってくる訳がないよ
本来は「遊び安い格ゲー」がウリだったんだけどね
悪魔・・・メタナイト
S・・・スネーク、ファルコ
以下続く
こうだな。
64やDXの頃はキャラ差なんてものを意識したことすらなかったのになんでだろ
64はともかくDXはさすがにキャラ性能差が気になったな。
カービィとかもう可哀想過ぎて使ってられなかった
DXのキャラ性能差について(Xより)あまり文句言われないのは
DXの強キャラはXのそれと違って簡易強キャラが少ないし、強キャラ間だけでなら抜群にバランスが取れていたからだと思う
いや、ただXになって性能不満言ってる人の大半がDXの強キャラ知らなかっただけなのもあると思うよ
388 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 18:25:22 ID:8yPkrGaJ
次シリーズを出すとしても最後の切り札をどうにかしないとキャラバランス以前にヤバくなりそうだ。
ぶっちゃけ無くすのが一番だと個人的に思うんだがそうはいかんだろうし……
とりあえず発動中無敵と即使用可能は論外
効果音はシリーズが進むごとにどんどん劣化していくな。
特に今回剣の音が…
リンクとかなんだよあれ、爽快感がDXよりも無くなってるし。
>>389 よう俺。
正直思い出補整とか言ってる奴が信じられん。
歓声も大分しょぼくなったし、このゲーム特有の吹っ飛ばす快感がどんどん削がれてる感じだ
>>387 ただDX→Xでプレイヤースキルでカバーできる面が少ない≒お手軽強い奴とどうしようもなく弱い奴(後者はDXにも存在した)ってのは間違いなくあるな
ネット対戦を考慮したバランスで作れない桜井に失望した
>>389 カービィの吸い込み、ネスのバット、クッパの上Bとかの効果音の劣化も相当酷い
>>370 最近Wifiもろくに戦えんしどこで戦えばいいのやら…
俺の場合仕方なくCPUアタックありの3対1でいつもと逆の立場を味わっているが。
桜井は今では次回作を出すかも的な話をよく言っているが本心今作Xで終わらせようと思ってたんだと思う。
亜空の長さや音楽とか見てればなんとなく伝わってくる。
でも桜井の中では想像もしなかったほどの文句が出て(ry
395 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 21:34:23 ID:8yPkrGaJ
正直フリーなってたった2作目で会社辞めた任天堂に尻尾振ってスマブラ作るとかあり得ない。
H∧Lは製作にあんま関わらせないし無理矢理他社(しかも無理のある上好きだから入れた蛇が片割れ)を入れたり明らかにスマブラ作ったのはフリーになった自分の保身の為だろ?
任天堂も勝手に辞めた奴を簡単に戻すからそんな奴が天狗になるんだよ
>>389 ボム兵とかセンサー爆弾の爆発音がヘボいままなのもなあ
スネークの横スマとかは派手なのに自重する理由なんてあるのか?
レイガンとかビームソードも64のSEの方が爽快感があると思う
まあマリオやルイージのジャンプ音とか細かい所で良くなってる部分もあるが
一度に出るモンスターボールの数が少なすぎる・・・
アシストフィギュアと組み合わせてもっとカオスな対戦が実現すると想ったのに・・
>>395 ブラウニーブラウンのボンクラ共や
幻ポケモンで金をむしりとるばかりを考える株ポケの石原と小●館の久保
FEの糞プロデューサー成広に何の制裁も与えない任天堂に期待するだけ無駄無駄
マリカの直ドリできなくしたり絶出来なくしたりしてゆとり化すんのに文句は言わんけど着キャン廃止やステップ弱体化はいくらなんでもやり過ぎ
着キャン もともと着地隙少ないやつが有利に
ステップ弱体 転倒も含め、空中戦が得意なやつが有利に
つまりメタナイト メタナイトを有利にするためならなんでもするのが桜井
なんでもかんでもメタナイトに繋げようとしている人がいるのは何でだ?
402 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 01:00:56 ID:LHFTs197
>>401メタナイトと蛇と素麺があまりにも強い上に扱いが良い事で有名だから。特にメタは強さに加えお手軽必殺技と亜空での良待遇がかなり目立つ
てゆーか過去スレぐらい嫁
DXで自重したと思ったらまさか反動で更に酷くなるとは……
正直デデデも仕様の投げ連と鬼の捏造(威力)ワド投げで糞ウザイ
>>401 俺が言ってるのは「着キャンとかを消したのはメタナイトの為だ!!」
っていうので何でメタのせいになるのかが分からないってことだよ
メタが強いのは過去スレ見るまでもないし
まぁ、3くらいからこのスレ見始めたからアレだけど
>>403 まぁそれは冗談や皮肉で言ってるだけだろう
あまり真剣に受け取りなさんな
でもまぁガノンやリンクみたいに技の発生も遅けりゃ着地隙もアホみたいにでかいキャラがいる一方で、発生も早くて着地隙もほぼ無しなメタやファルコのようなキャラがいると、狙って調整したのかと疑いたくなるわな
ゲームシステム上、スピード>パワーなのに早さに対抗する最大の手段が無くなって、俊敏なキャラが圧倒的に有利になったからなあ
>>404 シンプルとかで時間が一秒でも惜しいような場合やオールスターみたく
小さいダメージがちびちび溜まってく場合は軽く焦ってミスしただけで
体重の軽さがモロ影響出たりもするが、普通に対戦すると露骨にそうなる
からな
クッパと素早いキャラでやっても、よほど実力差が無いとクッパはほぼ確実に
ひたすら凹られてストック一つ分は差をつけられる
イベント戦のオールスターで敵が出てくるまでの時間がイライラする
氏ねあれでまともなタイム出るわけないだろ
基本的にこのゲームの戦闘は全部グダグダになるよ、ゲームスピード落とした時点で
快感のある戦闘は期待できないと思うがな
今回アイテムと運がうざすぎる
>>390 残念だけどどう考えても思い出補正
Xから入ったやつがDXやるとDXの効果音はしょぼい
DXの効果音はなんかおもちゃみたい
>>407 でもマリオとかの殴る音は絶対劣化してるよなドゴッ!バキッ!見たいな感じがよかったのにな64は
流石に効果音はX>DXだな。DXの方が良かった点もあるけどね
なんで旧作で良かった効果音を流用してくることは出来ないのかね
効果音とはちょいと違うが、Xでは攻撃を当てた瞬間に食らったキャラが叫ばないのがかなり残念だ
ネスのバットと空中ジャンプの効果音は残念すぎる
原作再現になってた音まで改変する意味がわからん。
ゼルダシークの変身とか
ファンが望んでると思ったのでした
効果音X>DXはねえな
今回は剣士系の効果音劣化しすぎ、今回のリンクの回転斬りは爽快感がなくてつまらん
>>406 酷いのだと7秒経ってから、ようやく画面に姿を見せるとかもうね…
DXのがよかったと言われてるのでやってみたら音も操作性もしょぼくてできたもんじゃなかった
グラフィックの差もあるからそのせいもあるかもしれないけどこの手のスレで懐古の思い出補正語りは本当に癌
ネスのバットもネス使いにとっては残念かもしらんがただのスマッシュにあの効果音は贅沢
>>416 はいはい、ネスのバッドは64もカキーンなのを知らない低能ゆとりは黙ってなさい
418 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 15:18:07 ID:1EDjxnyM
Xは神ゲー!Xの良さが理解できないやつはGK!
と、桜井が申しております
パーティゲーとして最高は64
対戦ゲーとして最高はDX
一人で楽しむマゾゲーとして最高はX
>>417 64も同じとか関係ないんだけど何言ってんの?
423 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 17:33:06 ID:LHFTs197
もう任天堂は64のバーチャコンソールかWiiウェアで出せよ。
スマペケがこれから売れる要素はもう確実にないし……
今の任天堂にはまともな調整できるやついねーし酷いことになるだけw
>>421 ハイハイ、低能ゆとりはレスしないで下さいねw
>>424 VCならバグ取りはしても、キャラ調整はしないだろ。
>>421 逆に年寄りなのにどうしてそんなに馬鹿なの?
DXの操作性が酷いってのはねーわw
とりあえず着キャンと急降下と絶しっかり出来る様になると世界が変わる
着キャンと急降下はともかく絶が出来て何になるのか分からない
ルイージは別として
Xははじきやら崖やらの判定が易しくて単体のテクニックをこなすのがDXより簡単な事は間違いないけど、
判定が甘すぎて細かい事がかえってやりにくい。余計なとこで崖に掴まったり壁蹴ったりすることあるし。
つまり操作感は一長一短。でも
>>428と微妙に被るが慣れれば楽しいのは断然DXだと思うわ。
感覚さえ掴んでしまえばXとは比較にならんほど快適かつスピーディーに動けるようになる。
それのおかげで待ちゲーになる事も少ない
長くなったが、要するにスマッシュを出しやすいからみたいな理由で操作感はX>DXを主張してるならただのバカだということ。
>>427 ハァ?
世界中の何処を探しても、貴方よりバカな低能ゆとりは存在しませんからw
ほ っ と け よ
なんかXが発売されてからDX派の声がでかいな。
>>433 そりゃあまぁDXの時点でスマブラは完成しているとか言われるくらいだからな
Xが糞とわかった時点でDX派の声が大きくなるのは当然だとは思うが
俺は64派
DXは細かい所に手が届く廃人仕様、絶はバグ
Xはとっつきやすいゆとり仕様、転倒は黒歴史
>>434 完成はしてたが敷居が高過ぎるのと吹っ飛ばす快感が減ってるので発売当時は64派との論争が絶えなかったけどな
Xはどっちの人にも新規にも絶賛される出来じゃないけど
対戦ゲームとして見るならDX>Xってなるわ。どうせDX否定してんのはXからやり始めた奴か着キャンも出来ないで騒いでるゆとりだけだろ。
そういえば欧米じゃXやってねーらしいな。前作が神ゲーだっただけに向こうのショックもでかいらしい。つべには今でもDXの動画挙がってるしな
スマブラXの動画はホムコン関係しか見てないなあ
スピード低下に加えて出来る事がかなり少なくなったからXの対戦動画は64やDXに比べてかなり地味に映るからなー。
実際に戦ったら手も足も出ないような人でも凄く弱く見える。
あとXの対戦動画(特にタイマン)が面白くないのは際どい演出や挽回劇が少なくなりがちだからだと思う。
ステップからの読み合いやダッシュジャンプを駆使した差し込み合い、崖際と場外での熾烈な攻防、不利な状況からコンボや連携を決めて一気に逆転…
要するにスリリングさに欠けるんだよ。
くにおくんみたいな軽快なボコボコ乱闘バージョンのスマブラがあったとしたら
それはそれでつまらないんだろうな
441 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 01:05:48 ID:wISbbmQW
任天堂もスマブラを作ったのは桜井以上にH∧Lだとわかれよな……
元祖を作ったH∧Lですら辛口評価は少なくないのにゲームアーツじゃ無理だろ……
桜井神がハルを辞めていなければ神ゲーになれたのに残念だお
カービィのエアライドはHAL研が作ったんだったっけ?
じゃあどっちにしろダメだろ。
何でハル研で作らなかったんだろ
そんなに前居た会社と関わるのが嫌なのか
Xは技術より読み合いゲーになったよね
テクニックを駆使して戦うというより相手の隙を突いていくって感じ。
俺はどっちも悪くないと思うよ。方向性が違うだけで
>>445 そう書くと聞こえはいいね
実態は待ち逃げマンセーの糞仕様に苛立つことが多いわけだが
技振らなきゃ隙なんて出来ないわけで
448 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 03:48:11 ID:2kmNOzIB
カービィ(笑)、スネーク(笑)、フォックス(笑)
強キャラでかつ、シリーズから何体もなぜか出てる
スネークに関してはどこが任天堂と関係あるのかもわからない
彼らは一体どこの国で人気があるのか
ただの桜井の贔屓ですね
ブランカ以下のキャラ(笑)
1位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2位 スーパーマリオ
3位 ララ・クロフト (トゥームレイダー)【英】
4位 ドンキーコング
5位 パックマン
6位 リンク (ゼルダの伝説)
7位 マックスペイン【米】
8位 ピカチュウ (ポケモン)
9位 ニコ・ベリック (グランド・セフト・オート)【米】
10位 ブランカ (ストリートファイター)
【英国】歴代ゲームキャラ人気NO.1は「ソニック」、2位「マリオ」、3位「ララ・クロフト」…英国ゲーマー世論
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1224625319/ スネーク(笑)やスタフォ(笑)が海外で人気とか言ってた奴でてこーいw
ステップないのに読み合い大事って言われても…
452 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 09:15:05 ID:wISbbmQW
スネークを前からスマブラで使いたかった奴なんてメタルギアファンには絶対いなかっただろ。
しかもメタルギア4が同時期にするとかタイミングが悪いにもほどがあるな
スネークは欧米ではかなり人気あったような
まぁ前からスマブラ参戦を望んでたファンがいるかと言えば疑問だな。ある意味サプライズではあるが
454 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 11:56:28 ID:wISbbmQW
とりあえずとっとと新作情報だすか修正版出さな終わるだろな>>スマブラシリーズ
最近はアピール天国どころか人がいなくなってきた。
まぁこの出来で半年近くもったのはある意味凄いか
勝手に終わればいいんじゃないですかね?>>スマブラ
今後に期待してる人ってもはや○○参戦希望とか言ってる人らぐらいだろ
そしてその参戦希望のキャラが稚拙なのばかりという
どうせキャラ捏造するんだから誰が出てきてもいいよ
名前と外見さえ一致してれば大多数は文句言わないんだからw
DXを一番分かってるはずの上位勢が普通にXに移行してるのは本当に信じられん、
IKKIやhikoにいたってはXのほうが面白いとかぬかしてるし。
流石に人の趣向に口出しするのはどうかと思うぞ
流石にそれぐらい別にいいじゃんw人がどう感じようと何しようと勝手だろw
無理矢理DX強要させるのもどうよ
Xのスピード感は結構好きなんだよな 只コケる仕様が・・・肝心なの所でいつもコケるし
ノーコメなのが腹立つ
461 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 15:27:03 ID:x5l/1kJe
上手いやつは何をやっても上手い
楽しもうとする柔軟さがあるからな
Xを貶してるのは時代について来れない頑固者だけm9(^Д^)プギャーーー
桜井さん出張ご苦労様です
>>461 中古屋いってDXとXの値段の差を見てこいよww
桜井はありとあらゆるものを劣化させるプロに転職しました
まぁXにはXなりの面白さがあるってのはわからんでもないが、
前作・前々作が好きだった人が楽しみにくい面白さなのが…
Xはパーティーゲームとしてなら面白い。
DXの頃みたいに対戦に熱中することはないな
468 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 20:08:35 ID:wISbbmQW
>>467 初代をやってた友達とプレイしたら転倒にあわてたり鬼ステージで死に捲って
すぐにマリカーになったよ。
マリカーはすぐ操作に馴れて楽しんでたが今回もスマブラはパーティーゲーにしては敷居が高過ぎ。
64 DX ]では皆はどれがよい?自分は初代
1 0 0
グラフィックの進化なんて誰が望んだんだ
製作チームの馬鹿め
472 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 20:47:10 ID:DCpU9spa
のぞまねーよボケ
グラフィックの進化は望む望まん以前に7年前のゲームと比べ進化してるのは当然の話
俺はDXのグラフィックが調度良かった。
それよりXは効果音の劣化がね…
バットを相手に投げつけたときのHIT音とかもうね
さすがにDXを今見るとしょぼい
だけどXよりカメラがズームするから見やすいってのはあるな
グラ進化しても見やすさが退化してるんじゃゲームとしては大幅退化ですがな
でもグラフィックに手間かけて、他の重要な部分を疎かにしちゃいかん。
そんなことなら、グラフィックなんてGCで十分
以上チラ裏
初代みたいにアイテムの上には矢印でもつけとけばいいのに
>>479 でもフィギュア名鑑は流用だらけなんだよな
マリンとかポーラとか2Dのキャラが3Dになってたから
今回も期待してたんだが・・・
スマペケには情熱がないアツさが足りない
きみのいきおいかんじる あついきもち つたわってくる
背景が豪華過ぎるのがかえって困る。キャラやステージやアイテムが見辛い原因のひとつだし
グリーンヒルとかもう背景の方で戦わせろよって気になる
糞ステージが多いのと自動転倒とwifiがお粗末、その他容量の無駄遣い
不満はこれくらいだな
キャラの性能差は下手糞なスネークが手馴れたプリンに勝てるレベルじゃないし
参戦キャラなんてどうやっても誰かが文句言うよ
488 :
なまえをいれてください:2008/10/24(金) 14:11:35 ID:xxRD1VuI
>>482 カイルの手抜き全開フィギュアとかもうね('A`)
あんなの入れられる位なら
プレイヤー・AF・MB・ボス・やくもの・ステージだけに絞って、他の部分に時間割いた方が良いよ
ぶっちゃけグラフィックと効果音だけでもXから入った者としては
DXはしょぼすぎてできたもんじゃない
何あのデブピカ、何あのヌルヌルゼルダ、何あのビッチピーチ
バットを普通に振っただけでカキーン、何のありがたみもない
ふっとばしやヒット音がボカーン、ピュルルルルル、何このださいチャンバラ(笑)
なんてでっかい釣り針だ
外見だとか効果音なんか最低限の出来でいいんだよくだらねえ
中身を極限まで完成させてから外見制作に取り掛かれよ
きゅうきょくキマイラ忘れてました(笑)
忘れてたんだからしょうがない
ファルコを3つも詰める無駄な手間は忘れなかったのにキマイラは忘れるのか
そうかそうか
桜井「ファルコは人気キャラですから^^」
公式のニューポークの項であれだけ紹介しといて忘れた癖に
りんごはしっかりフィギュア化してるってすごくね?
DXのモンスターボールが開くとき
「ギエェエェェ」とフリーザ様の声が聞こえるのは俺だけでいい
まあ桜井の大好きなスタフォステージの船も忘れてたしな
ホントに忘れてたんだろ………多分
もう一度聞いてみると「ギェェアァ」だな
>>490 最近出没するDX糞厨だと思う
他の特徴としては64の内容には全く触れないって事
効果音はどう考えてもDXの方が上だろwwww
剣の音とかさ…
煽って反応を楽しむ厨房がいまだにいるんだな
Xの効果音の中でもトゥーンの剣のショボさは異常。
「バスッ」ってなんだよ…これこそおもちゃみたいだろ
アイクのはネタ的な意味合いも含めて逆に良かったけど
剣の音は64のが一番良かった気がする。「「ギャンッ」って感じの音
もし剣ガノンがあったなら64の剣の音みたいなのがいいなぁ・・・
>>503 アイクに関しては効果音と性能が合っててよかったと思うぞ
噴火とか大天空とかアレな面もあるが剣士系では一番よかった気がする
ファルコとかウルフとかソニックとかアイクとか、
プレイヤー置いてきぼりで相手を貶すような勝利ゼリフ吐くキャラが居るのもたまに困る
特に「付き合ってらんねえなあ!」とか「弱者共が...」とか「a piece of cake楽勝だぜ!」とか、
負けた時に聞くのはいいとして、自キャラが勝手に言うとちょっと相手に申し訳なくなる時がある
こういうのを言われたりしたら、正直どうよ?
お遊びなんだからいいだろ
でも桜井氏ね
アイクの効果音は鈍器だろ
原作でもあんな感じ?
ソニックは元々あんな感じじゃないの
遊撃隊とFEは随分と性格改悪されたらしいけど
>>508 普通にザシュザシュ斬ってるよ。
原作設定改変ではあるが、
>>505の言う通り性能やイメージと合うからまだ許せる。
しかし個人的にラグネルビーム廃止はダメだ。そして廃止した理由はもっとダメだ
もう桜井が終わったと思われてもおかしくないな
原作からぶっ飛んだシリーズってどんくらいある?
メトロイド、FE、スタフォはよく聞くけど。
あと、ファルコンガノンの三枚目路線も酷いと思う
>>510 衝撃波の廃止理由ってゲームバランス考慮のためとか嘘だよな
その理由ならメタピット鳥のBとか蛇ロボの上Bとか真っ先に廃止されるはずだ
>>512 ピットロボを忘れるな。影は薄いがシークも
仮に衝撃波出てもその分リーチが短くなって衝撃波で補う感じになるんじゃね
516 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 14:22:28 ID:vbBm39Qh
>>515実際はアイクの原作再現無視して蛇の4F横強に衝撃波つけましただけどな
でもアイクに衝撃波なんてつけたら
乱闘での叩かれ具合がさらにひどい事になりそう
アイクが強すぎるから叩かれてたのなんて発売初期頃くらいだろ。復帰がアレなせいで今じゃ乱闘でもハイエナのいいカモだぞ。
衝撃波あってもそれに鳥ブラ並の連射力や遠くからでもバースト出来るような威力でもない限り
バランスが壊れるような事はまずない。少なくとも竜巻に比べたら(ry
剣キャラなんて素手キャラに比べたら恵まれてるほうだよな
同時に出した攻撃がうち負けないだけでありがたい
Xはピーチとサムスが終わってる
ピーチは空中ジャンプが出来ない、復帰隙だらけ
復帰はまだしも空中ジャンプ不可は酷すぎる。少なくとも今のアイクとかスネークぐらいの空中ジャンプ力は付けないとだめだ。
確かにDXの下スマはやりすぎだったが前投げまで弱体化する必要無かったと思う。
とはいっても既にアイスクライマーの下スマがDXピーチの二の舞の強さになってるが。
サムスは実質今回の最弱キャラなんじゃないか?ガノンはタイマンでは最弱候補と言われているが乱闘ではそこそこ活躍できるが
それに比べてサムスはタイマンでも乱闘でも雑魚。攻撃力は皆無でフワフワしてるから狙われやすい、切り札で強制チェンジ。
スマッシュの吹っ飛ばし力とかは調整ミスなんじゃないかとも思える。
切り札で強制チェンジに関しては切り札中にB連打する事で踏ん張ってチェンジせずにすむとかそういう案は出なかったのか?
521 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 20:39:19 ID:1NBXP13E
マイキャラ→スカポンがいない
AF→押忍!闘え!応援団がいない
ステージ→クッパ城がない
とバランスよくうってつけなキャラ・ステージが無い事に気づいた
桜井が言い訳を続け、岩田も桜井を擁護している現状を見ると
正直これからの任天堂に全く期待できない
523 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 21:55:44 ID:1NBXP13E
>>521 ドクターライト「ドクターライト!バーバラ!カット!アナ!サイボーグ忍者!ハンマーブロス!リトルマック!デビル!われら真の応援団!」
デビル「あのヤンキーもどきどもがスマブラにアシストで出ないことにより我らこそ真の「応援団」の座にふさわしいことが実証されたのだ!」
桜井召還は岩田の最後の切り札だったんだね
岩田の最期の切り札ピーチ並に終わってるな
むしろ音楽じゃなく言い訳を垂れ流すドンキーコングのだな
こんな糞ゲー作った桜井が嫌いになって、それを擁護する岩田も嫌いになる
何でこんな事になっちゃったんだろう
桜井がハル研抜けた頃が分岐点
メトロイド好きだから、64のころからサムス使ってたんだけど、Xではサムスがいなくなったように思えた。
桜井の捏造キャラのゼロスーツ(失笑)と交換させられたような感じだ。
リンクやファルコンと並んで最も酷い弱体化を遂げたキャラだからな。>サムス
DXの頃は確かに万能で強かったが、ここまで弱くする必要はねぇよ…
150まで溜まってもバースト出来ないチャージショットってなんなのorz
踏み台ジャンプはこのスレ的にはどうなの
踏みつけジャンプはMUGENの手書きマリオの技のパクリ
踏みつけジャンプか…小さくてしかも機動力のあるやつは全然踏めないんだよね
図体でかくて鈍間でしかも縦の復帰弱いキャラはいいカモだ
ふつーにメテオ決めるほうが楽だけど
踏みつけなんて転倒(笑)に比べれば全然あってもいいレベル。
踏みつけと匍匐はまだ戦闘でも使っていけるテクニックだが転倒だけは本当わけわからん、邪魔なだけ。
サムスは弱体化する必要なんてまずなかったはずなのに桜井の
「サムスより僕が作ったゼロスーツサムスのほうがかっこいいし強いので使ってください><」で無理やり弱体化。
必殺技チャージショットは後蹴りより弱くなる始末だし。
踏みつけジャンプは良テク プリンで運んだ後に踏みつけてメテオとか
踏んだ後に即追撃とかいろいろ発展できるし 只コケるは糞 マジいらん
ふみつけメテオって復帰が強いキャラをさらに強くしているような
ピーチの二段ジャンプは回避から攻撃へ転じるのにものすごく役立つんだが叩いてるやつってそこのとこ分かってて言ってるのか?
上への復帰が難しいのは上Bの多少の扱いにくさとそもそも下へ入り込むのが間違ってるわけで実際横への復帰は強いし慣れでどうとでもなる範囲
まぁピーチは弱いんですけどね
スイ―ツ(笑)
>>537お前ぺちって知ってる?^ ^
新参が何ほざいてんだ^ ^
PKスルー使えるね
桜井が起こったこと(おきらくの惨状とか)
ややってしまったこと(極端すぎる調整)についていいわけに走るのは
謝るすなわち商品に異常がありましたと認めるに等しい発言だからなのだろうか
剣キャラ判定うざ杉
下で待ち構えられたら回避するしか無いじゃん
F-ZEROマシン強すぎ。DXぐらいの強さで丁度良いのに。
ガノンは本来はパワー型剣士になるべきキャラだったのに何故ああなってしまったのやら…
剣に加えて光弾や亡霊召喚などの魔法や肘打ちやキック、衝撃波付き急降下パンチなどの格闘技を持たせればかなり個性的なキャラになる筈なのに
落雷蹴とか炎獄握とか良いとこ取りな技だけは残して
でも逆にガノンが剣持ったら厨キャラと化しそうな気もするが今のままよりはずっと原作再現されていていい。
まぁ今のままだとガノンが剣持ってもだっさい挙動のせいで攻撃範囲極狭な弱キャラになりそうだけどな。
とりあえず桜井はキャラ差別を無くせよ。そこからどうにかしなきゃバランスなんか取れる訳ない
>>545 ワイヤーオンリー組、ドンキー、ネスの復帰手段はもっと何とかして欲しい
ステージによっちゃガノン・アイク・リンク・ヨッシーの低距離復帰組よりよっぽど悲惨だ
ゼロスーツって発売前情報だと攻撃力が低くてふっとばされやすくて
決定力が低くてパワースーツの時より弱くなってるんだよね?
548 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 01:53:38 ID:ebZXDBK1
>>547 実際はスーツ装着どころか
マリオ組、ゼルダ組、ネス、ソニック、カービィ、デデデより強いヘボ調整だったな→ゼロサム
バーローボイスがうざすぎる…。
中の人は好きなんだけどどうにも。もっと低い声でやって欲しかったな。
ところでDXウンコだなぁ
その釣り何度目だよ
最近のゆとりは話の流れも読めないんですね
554 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:08:35 ID:H7h50EpO
ゼロサムのスマッシュは総合して全キャラ中一番ふっとばしないですよ
無知乙wwww
スマぶっぱ乙
復帰力とかもDXまでなら皆似たようなものだったのに、Xからインフレが激しすぎる
>>554 ところがどっこいサムスの横スマよりゼロサムの横Bの方が遥かにバーストしやすい…!!
現実です…!!これが現実…!!(AAry
>>546 ドンキーの空中上Bは
強判定で無敵付きで吹っ飛びも発動した瞬間に止まるからむしろ弱体化してもいい
天空界の下でぐるぐる回ってればいいと思うよ
DKは踏みつけ含めメテオに弱すぎる。足場ないとこで喰らうと低%でも余裕で乙る。
唯一の復帰技な上Bが上昇力が低いだけでなく頭がお留守な仕様だし、身体でかいから喰らいやすいし、下手に空中技や回避で抵抗しようとしたらモーション中に上昇力が足りなくなって\(^o^)/
…それが個性と言っちゃ個性かも知れんが、長所が弱点に見合ってなさすぎる
ドンキーはつかまれると死ぬ。
そこまで極めてない俺が友達に3連続でやられてメタ様でぼこぼこにした。
メタ様強いです^o^
ドンキーコンガ(笑)
今更だが、空中踏み付けはちょっとどうかと思うなぁ・・・
復帰力のあるキャラ>ないキャラ とう図式をより大きくしているだけな気がする
復帰力が低いキャラは大抵弱キャラということも相まって不公平感が強くなってるわ
桜井は頭悪いな、中卒か?
DSのカービィが良ゲーだったら桜井本当に終わるな。
DSじゃなくてWiiかと
566 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:13:45 ID:Qkn+kPVS
桜井が本当に作りたかったスマブラの完成系はXだというのに・・・・不完全な旧作を崇める懐古共うぜえ
567 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:24:30 ID:dft1Gyq/
つうかスマブラ自体ゲームとして終わってるから
568 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:57:00 ID:4rkDvqWL
久々にシンプルやってみた
テンポ悪杉
詩ね
64…コンボを繋げて吹っ飛ばす快感を楽しめるコンボゲー。
DX…慣れてしまえばキャラを動かすだけで楽しめる操作ゲー。
X…理不尽な要素で自分を追い詰めて楽しめるマゾゲー
そもそもHP制じゃない時点で、失敗作ができても他と比べられた時に言い訳できるな
さすが桜井
>>569 理不尽な要素で人を追い詰めるサドゲーでもある
64・・・コンボコンボで最近のコンボ格ゲーもびっくりなコンボゲー
DX・・・強キャラが強行動で圧倒する押し付けゲー
X・・・待てるキャラが待って勝つ待ちゲー
64コンボゲー
DXキャラゲー
Xゆとりゲー
Xはゲーム付きサントラ
手動でランダム再生するのめんどくさいんですけど
577 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:38:59 ID:yVV3TY2o
格好良くはないな
かわいさはある
ギャルゲー嫌いとか言ってたが
桜井デザインのピットやパルテナは
その辺の二流萌え系RPGかなんかのキャラにしか見えない
パルテナはあんなもんだと思うがなぁ
仮に参戦キャラだったらもっとあざといキャラ付けにされそうな気はするが
ピット格好いいでしょ?って言わせたいんだろうけど
パルテナの鏡要素が全くないから全然格好良くない
あれで原作好きが喜ぶとでも思ってんだろうか
つーか昔のイラストそのままポリゴンにしたようなのにしてそれこそ誰が喜ぶんだ?
ほんとにそれで原作ファンが喜ぶか?
そもそも原作ファンが原作ファンがって横から言ってるだけで本当の原作ファンが文句言ってるところ見た事ないんだが
ほんとただ叩く材料適当に見つけようとしてるだけじゃねーかカス
もっとさあ、「考えて」もの言えよ
多分ピットくんが叩かれやすいのは桜井の「いいアレンジをすればお客さんも受け入れてくれる」発言のせい
あのデザインだと今まで見向きもしなかった見た目好きの人達が群がる為にわかを嫌がる人がいるんだろう
DXのマルスロイ参戦時のエムブレサイトの悲劇は忘れない
>>581 リアルで原作やってたけどあれでいいと思うよ。
ピットは明らかに腐女子狙ってるだろ
特に声援がさ
586 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:03:38 ID:lkfHWKGb
「腐女子受け狙い過ぎキメェ」
もあるが何より嫌われてるのは
他キャラと比べても理不尽な異常な特別扱いだろ。
弱体化したり見た目や挙動がしょぼくなったガノンファルコンサムスを見ると
たいして人気もないピットが強い上に格好よく整形される特別扱いする必要性なんかないよ。
588 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 06:47:20 ID:oDgYTJAU
こんなスレにいる奴がきもくないわけないだろ
589 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 07:23:15 ID:dfMgLKMN
こけやすい攻撃があたっての転倒はあってもいいが、突然転倒するのはいただけない
おきらくのCPU死ね
モンスターボール弱すぎワロタ
キャラクター削除はむしろGJ
絶、着キャン、ゲームスピードは改良してくれたのでよかった
>>583 エムブレムサイトで当時なんか言われてたの?
今では「FEキャラが少ないです…」というのを見るんだが。
スマブラでFE知った新参が入ってきて古参との対立関係がヤバかったって話じゃないの
元々加賀が抜けて古参の新FEに対するアンチっぷりが相当なもんだった覚えがあるけど
ああ、キャラがいまだにいきかえらないのがひどいですね、か
594 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:58:04 ID:lkfHWKGb
そして何を言っても行き帰らないリストラキャラ
ミュウツー…(;ω;)ウッ
>>540 ピーチだけじゃなくぺちというシステム自体廃止されたんだから
ピーチはそれの対抗策取られたんじゃないのか
>>589 ミュウツーを除いて同意
こいつの削除理由いつしてくれんだろか
ミュウツーはファミ通でのスルーっぷりとか配信ステージ(これはロイもだけど)や
スナップコンテストでの世代交代(笑)を見る限り大層な理由はないだろうな
>>579 あの発言は、2次元萌えどうのじゃなくて、ゲームとして面白くないってことだと思う。
役割としてはゴクリン以下に成り下がってしまったM2
700get
>>599 何故にゴクリンと比べるんだ?
モンスターボールなら他にもゴンベとかポッチャマとかマニューラとかいるだろ
どうせ出てたとしてもろくな役じゃない
603 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:41:19 ID:z+bfFJjD
>>592 某攻略サイトの管理人ですら「スマブラの面白さなんか理解できねえよ」
って新規組に喧嘩売ってたくらいだからなあ
605 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:46:56 ID:SLYCmlkc
桜井さまのセンスについて来れない愚者どもは大変だね
608 :
なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:34:24 ID:bjOh7OXY
ましなスマブラ作り直そうぜハル研!乱闘ゲームを作れるんはおまえだけさ!
一時間レスがなければキャプテンファルコンはForever he will be my hero.
阻止
>>608 CAPCOMかSNKに全部任せた方が面白いスマブラができそうです
犬たまごのロゴとOPのだーいらんとーうが恋しくなってきた
何で消したんだろう
ニンテンドウオールスター
って声も
マイナー作品のフィギュア説明文に愛が感じられないな。
ヘリリンはただの機体スペック紹介。
リップステッキはスマブラのアイテムとしての説明文だけ。
せめて元作品の主人公○○が乗ってた・持ってたとか書けよ。
本編にある説明文丸写し状態なメトプラ勢の事も思い出してやってください
616 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 04:27:43 ID:aa0llaDB
ポケモンの説明もつまらな過ぎる
>>614 >せめて元作品の主人公○○が乗ってた・持ってたとか書けよ。
その主人公のフィギュアが無いってクラニンとかに意見書かれるのを嫌って避けたんだろうよ
スターストームフィギュアみたいな例外も有るけど
>>616 つーかフィギュアシューターがダブリが酷くて糞過ぎる
ポケモンは仕方ないっちゃ仕方ない
F-ZEROもほぼ全てGXから転載みたいな状態だったな
細かいところで手抜きが酷い
細かいところ?
ルイージはともかくガノン プリンが未だにコンパチな時点で(ry
ガノンコンパチ→当たり前
プリン→そもそもコンパチじゃない
623 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 14:34:28 ID:wikmxGUx
桜井は幸せ者だなあ
>>622 > プリン→そもそもコンパチじゃない
> プリン→そもそもコンパチじゃない
> プリン→そもそもコンパチじゃない
> プリン→そもそもコンパチじゃない
プリンは桜井公認のカービィコンパチです本当にありがとうございました
ガノンがコンパチなのが当たり前なんだ
ファルコ
骨格使いまわしただけじゃなかったっけ。
ファルコやらファルコンみたいに、
桜井に愛されてないと、モーションすらマトモに作ってもらえないとかキャラ差別もいいとこ
ガノンが可哀想じゃないか
プリンはコンパチ以前に続投できただけマシ
プリンは不滅よ
629 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 16:18:52 ID:JVlZClrN
64とDXのいいところだけを上手く残したスマブラ作ってくれ!
桜井は来んな
プリンはモデル替えキャラじゃなくて骨格とか流用しているだけじゃなかったか
たまにモデル替えキャラの定義を知らないやつがいるんだな
みんなはスマXはもうやってないよな
緋想天やってた方が遥かに楽しいから笑える
つーか同人ゲーにバランスで劣るなよスマX
スマXは桜井の妄想による同人ゲー
>>633 お前は一度DXのピチューのページ見てこい
637 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:07:24 ID:AbDi6Ja4
>>635同人ゲーに失礼だぞ
同人だって原作と関係ない改変なんかしないしW
ああいうゲームは後でいくらでも壊れてる所調整できるからな
スマブラもそういう事できればなぁ
せめてハメの類がなくなれば
>>636 君は一度compatibleの意味を調べた方がいいよ
モーションどこ流用してるんだか
横スマと横強とか空下とか流用してないように見えるんだふーん
必殺技しか見えてないやつだっているのさ
あれで流用ならいろんなキャラになんでもこじつけ出来るがな
俺のチコリータのフィギュアがDXのまんまなんだけど
ぶちのめしていい?
>>643 どこにもモーション流用が無いの次はそれですか?見苦しいですよ
せいぜいゼルダ・ピーチくらいしか見当たりませんよ?
キャラに個性を出すのはとっても良いけど収拾つかないバランスにすんじゃねえよ
超有能なプロクリエイターさん^^
見苦しいのはどっちなんだか
そもそもコンパチとモデル替え混同してるんじゃねーのお前
桜井がもっとちゃんとまじめにやってればこんな言い争いも起こらなかったというのに
コンパチってモデル流用のことじゃねーの
同じようなものを何度も0から作るよーな無駄手間が省けるのはいいことだ
ID:ebweYAlL先生によるコンパチ授業がはじまるよーみんな静まれー
>>649 あのね流用と互換は違うんだよ
いちいち煽るんじゃねーよ
他の人に迷惑だ
ほうほうどんな風に違うのかID変わる前にご教授願いたい
IwuFgHyiが必死すぎて笑えない
スマブラ拳見ればどう違うか分かるじゃん
おきらくはリンチと放置とチキン多すぎるし
チームは相手側が放置されててかわいそうだし・・・
大観戦は賭けた奴が真剣に戦う気あるように見えん・・・
Wi-Fiに呆れて亜空の使者でまだ終わらせてなかったフィギュア集めをやるが
リドリー、メタリドリーと会うまでの道で苦戦・・・というかつまんね
今日でこれ糞ゲーだとわかったわ。
フィギュアとシール揃えたらディスクしまって箱の下の方に入れておくか。
初代とDXは本当によかったゲームだと気付きました。
オフでやってろ
659 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 08:07:46 ID:4cfFF6Vg
もう次スレタイは葬式会場でよくね?
まだスマブラシリーズに未練たらたらな奴らだらけだし
完全なアンチに変貌したわけじゃないんだろ?反省でいいよw
wifi対戦が出来る分まだやってられてる
しかし評価される点が音楽とwifiだけって改めて凄いゲームだな
662 :
なまえをいれてください:2008/11/01(土) 13:01:06 ID:4cfFF6Vg
今日俺の1週間ぶりのスマペケ
チームバトルでメタ&マルスと戦う
途中味方が遠吠え狼に。その試合で相手チーム切断
↓
気分を変えておきらく乱闘
運良く普通の部屋に。1試合終わりひとりが抜けたと思ったら珍しいシーク使いが出現。wktkしてたら即エラーで強制切断。
何だよこれ……OTL
混雑でのエラー多いよな
製作時にその辺予想しておいてうまく処理するように作れなかったのかねえ?
製作チームは1人用モードの調整で忙しかったんかなw
WI−FIは仕方ないんじゃん?
あれが全力っぽいし
ネタとかリンチはユーザーのモラルだしね
どこかで言われたけど
1対1ストック3を募集できるモードってあったらどうかな?
それはそれでまた問題が起きそうな気もするけど
とりあえずフレンドとの協力ホムコン、組み手はイラネ
アイデアを生み出すのは簡単!とか言い放っちゃう天才さんでも
どうにも出来ない問題はあるのねw
そのアイデアが転倒(笑)ですね
ゼルダ夢幻?の対戦みたいに切断厨放置厨を切断厨放置厨ばかりの部屋に連れ込むシステムにすればいいんじゃね?
判定アイコン表示ありで
切断はリンチ厨がいたらするしなぁ、もちろんコマンド切断だが
切断厨もここで不満漏らすんだな
だって俺はWi-Fiで乱闘しに来たわけで
サンドバッグ君になるために来たわけじゃないし
もっと強くなってこい
俺より強いやつに
しゃがみ続けろ
GO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
の文字がやたら鬱陶しい
Xにミュウツー参戦→劣化ルカリオ化な伝説ポケモン(笑)
Xに剣ガノン参戦→ぬぅんアイクみたいな戦法のやつばっかで完全やくもの化
になってたんだろうね
いなくてよかったよね
今ならミュウツーは参戦しなくて正解だと思えるな
こんな糞ゲーに出てたらそれだけで汚点になる
任天堂は社名まで提供してこの糞ゲーにいろんなキャラを参戦させてしまった
ミュウツーは消えても別に良いけどなんでプリンいるん?
M2、ロイ、トゥーンゼルダの没データがあるとかいう情報があったが
今考えるとどれも出なくて正解だったな。プリンとトゥーンリンクも要らなかった。
M2は続投はしてほしかったけどWi-fiが糞プレイヤーで溢れ返ってる今の現状じゃ
ウザキャラ呼ばわりされてただろうし。
ロイは元々新作の宣伝キャラだったからドクターやピチューのように消えて当然のキャラだった。
仮に続投したところでまたマルスの劣化コンパチになるのは目に見えてるしファルコのように叩かれてただろうし
トゥーンゼルダは参戦したところで今のトゥーンリンクのようなゼルダの強化版みたいな性能になって
トワプリゼルダが涙目になってた可能性が高かったし、そもそもゼルダにコンパチなぞ要らない、ゼルダは一人いれば十分。
ミュウツー復活させてキャラバランス整えた追加版出してほしい
ロイはマルスの権利貰いに行くとき知ったから新作として…ってことじゃないか
ミュウツーはDXの時点で十分汚名被せられていたがな
パワーもスピードも最強クラスで設定上背も高く体重も重いはず……だったのに
スマブラではパワーもスピードもダメ、浮いてるから(笑)飛びやすいという原作と真逆の性能になり、
最弱キャラとして個性付けられたピチューよりも更に弱くプレイヤーからはバカにされ続けて、
挙句一旦参戦したのに微妙キャラ大量増加・続投の中、
Xには参戦しないで桜井直々にネタにされバカにされ、
ミュウツー=ネタキャラという最悪な汚名を被せられた。
ドラゴンボールの某キャラのように原作者以外の手によって汚され、
いらなくなったら即ポイでフォロー無し。その最悪なイメージを押し付けられ、
ファン同士でも不快な目に遭わなければならなくなった。
ステージ抽選(実際はなぜか多数決w)・転倒・ミュウツー削除の公式な理由
この辺コメント避けて逃げとおした桜井にチキン臭さを感じるw
ああミュウツーに関してはせだいこうたい(笑)とかいう投稿画像をわざわざ載っけてたかw
>>681 それだけ見ると恨みでもあるかのように見えるな
非常にボスらしい彼らも追加で
ガノンドロフもDXではカッコいい悪役してたのになぜ老成した風格あるオッサン→メタボなんだ
ミュウツー入れたら初代枠多すぎだし、それ以前にポケモン枠多すぎ
プリン削るとか
実際スマブラでのミュウツーとプリンってどっちが相応しいのかね
正直どちらもファン人気しかないだろ
優先して参戦させるレベルじゃない
ミュウツーを消したのは本当に理解できない
初代多すぎっつったって後期シリーズはアイテムでカバーできるし、最新作代表のルカリオだって居る
初代ポケは最新シリーズでも現役だしもっとも有名な世代であることは明らか
問題はプリンの続投
プリン続投→プリンよりも参戦させるべきキャラ居るだろうが。ロビンとかミュウツーとか、桜井しね
プリン削除→初代からのキャラを消すな。桜井が消えろ
やっぱり今までのキャラは全員続投が望ましい
それくらいのニーズに答えられないのは製作者としてどうかと思うな
亜空他の会社に制作依頼して断られ仕方ないから自分らで作って
キャラ調整も一人でしたから仕方ないそうだ
制作断られた時点で亜空諦めてたらどうなったかな
プレイヤーキャラよりも亜空(笑)を取る時点で終わってる
>キャラ調整も一人でしたから仕方ない
そうだね仕方ないんだね
数人で作れば制作時間も少なくて済む話
何が悲しくてこんな無駄な事ばかりやってるんだろう
>>690 ミュウツーはともかく、なぜロビン(笑)ロイじゃなくてかw
ロイ(笑)
ミュウツー(笑)
プリンが初代スマブラメンバーとして次も残るならネスは消すなよ
くだらねえ1人モード製作に人員割くからこういうことになる
600get
801get
こんなんになるなら後1年延期してもよかった
いくら延ばしたって亜空に時間を費やすだけで対戦面は一切変わらんだろうよ
プリン、トゥーンリンク、ウルフを亜空のストーリーに組み込むことが出来ました!
こういうことですね
せめて依頼した会社が亜空制作引き受けてくれれば…
ダメだ、その会社にテコ入れとして入り浸る
>>705 岩田が桜井に声かけた時点で失敗だったな
勝手にスマブラ作られたってキレてたみたいだが
お前が作り上げたスマペケは全体的にまとまりが無くて全面グダグダのダメゲー
当初の岩田の考えてたWi-Fi対応DX出しただけの方が100億倍マシだったわ。
>>696ロビンの事ちゃんと分かってんの?
ロビンのセールスはロイの4倍以上だし、海外ではピクミンより格上だぞ
>>707 そうなんだ
でも興味ないし別にいなくて問題ないや
何言ってるんだこいつは・・・
こんなだからFE信者はロイ信者は・・・とか言われるのにな
スレ違いの話題だし、キャラ選スレ池
お前も信者信者過剰に意識しすぎだタコ
一度の外の空気吸ってこい
>>702 たった2ヶ月の延期で情緒不安定になったスマブラヲタどもが
一年もの延期に耐えられるとでも思ってんの?
>>710 信者云々なんてこれまで意識したことなんてないわ
勝手に決め付けんなノータリンが
次回作では宮本の言う通り対戦に特化した内容してほしい
大抵の人は1人用より対戦の方が遊ぶ回数は多いだろうし
転倒とか投げ連の件とか見てると対戦への熱意は全然伝わってこない
1人用の熱意(だけ)はかなり伝わってくるが、亜空とか
しかしその1人用の出来もお粗末だからどうしようもないな、スマペケは
ここまで酷いの作っちまえばさすがの桜井ファン…もとい信者共も目が覚めるw
これなら桜井を完全に切り捨てて新作スマブラ製作始めても不満は少なさそうだ
715 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 10:36:31 ID:LhBbsVCl
>>714だな。スマブラファンはやめないが桜井ファンもう辞めた
みたいな奴は結構な数になったし
桜井のは失敗以上にその後の発言の態度と対応が問題過ぎ
プレイヤーリンチを容認するような奴に作って欲しくない
次回作はまず対戦に特化したスマブラXX(笑)を最初に売り出すべきだな
隠しキャラの条件を探し出す楽しさも欲しいし
そして発売から2ヶ月ぐらい立ってから
桜井ご希望の一人用アドベンチャーのパッチでも売り出せばいいんだよ
その頃にはみんな飽きてるだろうけど
>>716 うわぁ・・・
自分で変なタイトルつけて自分で(笑)ってつけてるよ^o^;
・・・
719 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 15:16:51 ID:0ZObTArS
ネット対戦機能だけでいいからWiiウェアで売れや
ホムコン・ターゲットとかのやりこみ要素はスコア送信できてランクきっちり表示。あなたは全国で10000000位でした!とかだって別に盛り下がったりはしねえしw
とにかくムービーは絶対にいらんいらんいらん
投げ連削除、着地キャンセル復活、ダッシュジャンプ一部のキャラ(遊撃隊、剣士以外のスピードキャラ、パワーキャラ全般)にのみ付属
メタナイト:竜巻の判定弱体化、シャトルと下スマの威力弱体化、横強の威力を下げる、代わりに下B強化
ファルコ:ブラスターの連射速度を空中でも地上と同じにする。ビジョンの飛距離をDX並みに戻す、リフレクターの転倒効果廃止、後隙も大きくする
スネーク:横強というか格闘技全般の威力を下げる、重さをファルコンリンク並みにする、上B後に尻餅落下
ロボット:下スマの発生を遅くする、駒も弱体化、上B後エネルギーが尽きると尻餅落下
ピット:弓の連射力と威力を下げる、横B、空後も弱体化、ジャンプ回数を3回までにする(元々飛べない天使だし)
マルス;上スマ、カウンターをDX仕様に戻す、横強、空前を弱体化、横Bの使い勝手を上げる
リュカ:上スマの範囲と威力を下げる(吹っ飛ばし力はピカチュウ並で良い)PKサンダーをネス仕様にする、横B、NB、下Bを変える
ピカチュウ:雷の後隙増加、横スマの吹っ飛ばし力を下げる
カービィ:横スマとストーンの吹っ飛ばし力を下げる
アイスクライマー:下スマの威力を下げる、横B弱体化
この辺を弱体化すればバランス取れるかな?
空中攻撃の着地隙を全て無くすだけで大分違うよな
つうか普通着地キャンセル無くしたら着地の隙も無くすだろ
あまりバランスの良さを追求しすぎると無個性になるぞ
乱戦とタイマンのバランス両立するのは
かなり難しい気がする
それに加えて切り札なんてあるし
「キャラは多いに越したことはない」って
言うはのは愚かかもしれないね
今35人だぜ?
完璧なバランス調整なんか望まないけど
誰がどう見てもわかる露骨な壊れ性能だけは修正してから発売してくれ
夢の泉やSDXの時はよくある二枚目的なライバルキャラだと思ってたけど、今回桜井のお陰でメタナイトは滅茶苦茶嫌いになれたよ
流石はぼくのかんがえたスマブラの上のぼくのかんがえたさいきょうのメタナイトですねと
727 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:41:01 ID:LhBbsVCl
上位クラスキャラよりも下位ランクキャラを強くする調整の方がいいと思うぞ。
弱体化調整は成功した試しがない(例)
弱くなってない
狐、マルス
(弱くなりすぎ)
シーク、ピーチ、ガノン、サムス、ファルコン、リンク
>>726 まっ、今後のカービィに桜井が関われる事なんて殆んど無いから
スマペケでの事は、二次元ケモーホー脳桜井による同人ゲーと思った方が精神的に楽
>>727 更に昔の前例を追加。
弱体化調整は成功した試しがない(例)
・弱くなってない
狐、鳥、マルス
・弱くなりすぎ
シーク、ピーチ、ガノン、サムス、ファルコン、リンク、DXネス、DXカービィ、DXルイージ
DXルイージが弱くなりすぎ?何の冗談だ
ルイージはDXで強化されてるだろ。ファイアジャンプパンチが弱くなっただけでそれ以外は64よりまともだったと思うんだが
64では他のキャラが強すぎてルイージの影が薄かっただけなのかもしれないが…
シークが弱くなりすぎはないだろ。大分スピードキャラらしくなったし、タイマンでは中堅レベルの性能だし
DXのシークは基本性能がゼルダより高い上にバースト力までゼルダより高かったから酷かった。
・強くなってない
クッパ、ゼルダ
・強くなりすぎ
DX狐、ファルコ
これも追加な
発売日からずっと同時に買ったシルバーのGCコンでやってたのだが
ps2のコードもあるし、コードがこんがらかって邪魔になってる
しかもGCコンのコードは本体上部から出てるから尚更だ
クラコン新たに買おうかと思ってるのだが、操作面で質問がある
1つは つかみはZL、ZRだけど、押し難くはないのか?凄い押しにくそうに感じるのだが
2つは リモコンとつなぐけど、コードの部分は平気?短くない?
何故ここで聞く
コード邪魔ならウェーブバードでも買えよ
振動無いらしいがw
弱いキャラを強くする調整の方がいいな
例、ファルコン
・基本技を全て64の性能に
・ファルコンパンチは41236Bと入れれば10Fで打つことができる
・ファルコンキック飛び道具に対して無敵
・ファルコンダイブ打撃に対して無敵
・横Bは腰につけている銃を撃つ技に変更
鳥ブラより多少隙があるがホーミングする
むしろこのくらいやっても罰は当たらん
これでも3強がかわいく見えるわ
>>734 格ゲーじゃないんだからコマンド技はなしだろwww
って
41236って左、左下、下、右下、右のことだよな?
>>734 自分も便乗
例、ネス
・少なくとも投げ・掴み連は
多数のキャラ(特に基本的にネスに有利な武器持ち組)から食らわないようにする
・基本技のスマッシュヨーヨーをリストラ(上も下もバット振れば良い)
・横スマは発動速度をリュカと同じにして、当たりが弱くなる部分は手元だけにする
・前投げと後投げを64仕様に戻す
・Bをウルフブラスター仕様のパチンコショットに
・上Bをテレポートに変更
・横Bにゼロサムプラズマウィップ仕様のヨーヨー
・切り札はカービィのコックと同じ範囲の周囲対象PKフラッシュ
むしろこのくらいやっても罰は当たらん
これでも3強がかわいく見えるわ
>>735 その通りだ
最後の右が横Bとかぶる心配があるなら
ブラスターをBにして横BをFパンチにするか
これなら41236Bで強化版が出る仕様も問題ないな
消防でもこのくらいできます、みんな小さい頃ストUやったでしょ?
まあコマンドは無しにしてもこのくらいの強化はせねば
今更必殺技変更されても困るんだが
変更するにしてもマリオみたいに一応技を残してもらわないと
あ、何か間違えた
○これでも3強から見ればかわいく見えるわ
×これでも3強がかわいく見えるわ
もう1人やってみるか
例、ピーチ
・ジャンプ高度をDX仕様に戻す
・前投げをDX仕様に戻す
・横スマッシュ、横Bの吹っ飛ばしを上げる
・下スマッシュの火力を上げる
・切り札はヒステリックボムに
むしろこのくらいやっても罰は当たらん
これでも3強から見たらかわいく見えるわ
コマンド技はスマブラに導入するのやめて欲しいな…
元々初心者が格ゲーに入り辛いから簡単に…て言われて作ったのがスマブラだし
これはひどい
ぼくのかんがえたさいきょうのガノン
・5段ジャンプ実装
・カラーチェンジで滑空or浮遊追加
・空中前Aはアイクと同じ
・50%以下は常時アーマー
・魔人拳にアーマー追加
・横Bの移動距離2倍
・上B中無敵、発生1F
・弱攻撃をDX仕様に戻す
これでメタにも勝てんじゃね
一応確認したいんだけどネタだよね?
マジでやってんじゃないよね?
>>741 ガノンやリュカは原作があるからまだ分かるが
ファルコンなんかを今更銃使わせたりしたら
パワフルなイメージが無くなるじゃん
それに、お前の意見だけで困らないって言われても
今までの戦法が全て無駄になってしまうだろ
>>736 ネス使うけどこれはひどい
掴み抜け連なしと64の投げならちょっと良いかなと思ったが
>>746 本気でこんなこと言ってたら怖いわwwww
だけど彼、アーマー横Bしかないのは酷いと思う
アーマー付きの技はなんかスマブラっぽくない
昔はしゃがみとふんばりジャンプ以外にアーマーなんかあったっけ?
>>748 スマペケの現上位(3強〜Bランク)キャラに
>736よりよっぽどえげつない調整施した桜井は酷い通り越して鬼畜も良いところだな
>>749 あなたはいいんだけどもう一方はガチでやってるみたいね
メタナイトの一人でも当たれば全体攻撃とか全然面白くない上に名前も寒い捏造切り札削除して
メタナイツ召喚とかに変えろ
>>746 マジです
今の3強の性能見て笑っていられないのは明白
ちなみに言い忘れましたが
ガノンではなく
ファルコンの件のことです
>>747 原作を知らないのはお前の方
ファルコンは初代F-ZEROの説明書の漫画で
賞金首の宇宙人との戦いで銃を使っている
確かに体格は良いが己の肉体のみを武器に戦う漢というのは
間違ったイメージ
つーかファツコン戦わないよな
愛機で人跳ねもたりしないよな
アニメで妙に二枚目なのは見た。
アニメで轢いてるのは見た。
説明書で銃撃ってるのは見た。
ゲームでピストル弄ってるのは見た。
ピストル撃っていいと思うよ。
ファルコンパンチ切り札にすりゃいいじゃん。
あまりにも稚拙
761 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 13:34:53 ID:72CNXjWe
ゴリ、猿、狐はみたいに使い辛いが極めるとめっちゃ伸びる調整のキャラがいなさ過ぎるのがな
大体のキャラが極めても初めて触ったて時と強さの印象が変わらないよな
762 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 14:14:51 ID:wHgjJnAG
それはない
使いこなしても弱いやつと使いこなさなくても強いやつが大勢いるのがな…
使いこなせば強いがにわかが使ったら弱いってキャラ少なすぎ
DXの上位陣はほとんどが敷居高いキャラだったのに
リンクは何気に使いこなせるとかなり化けると思う。
スマッシャー氏のリンクとか別キャラだww
どんなに使いこなせたってリンクは落ちます
回転切りって溜める価値ほとんどないのになんなの
クローショットは泣けてくる短さだし
弓性能はバーローとは雲泥の差・・・・
一番痛いのが爆弾復帰不可能なとこ・・・・・何故できなくしたし
>>765 復帰が弱ければ場外に出されなければいいんだが、これがかなり難しい。
実際やってのける人もいるんだけどな。上手い人のリンクは本当に強いぞ。
こういう凄い人がいるから弱いキャラでも希望を持ち続けられる。
「上手い人は強い」なんて当たり前だろ
「弱いキャラが上手い」でも、「強いキャラが上手い」には到底叶わないわけで
そもそもリンクは復帰以外も評価できない。ほとんどがトゥーンの下位互換すぎる
>>768 弱キャラの中じゃプレイヤー性能でカバーできる方だと思うけど、
そりゃあチート性能の連中にはかなわないわ。
スマブラでプレイヤー性能で雲泥の差なんてキャラはいないだろう。
あと、トゥーンの下位互換とかまだ言われてるけど、
発生の遅さや横回避や掴みの使い勝手などと抱えている問題は意外と同じだったりする。
プレイヤースキルでカバーできる範囲狭めるなら64のキャラバランスくらいは維持しろ、と
>>763 プリンはそんな敷居高くなかったけど狐鳥漢あたりはかなり高かったな
個性は大事だけどなんでここまで性能差をつけるんだろう
桜井さま天才すぎて理解できない
個性は大事にするけど原作レイプはしまくるよ
773 :
なまえをいれてください:2008/11/04(火) 23:05:48 ID:JH8NqZ5a
原作の古臭くてだっさださなモデルを桜井様が現代でも通用する斬新なものに生まれ変わらせてくれたから新規ファンいっぱい増えたし懐古厨は感謝してもしきれないはず桜井様に足を向けて寝られないよね
>>769 トゥーンは接近戦は空中技メインだから発生の遅さはあまり問題ではない
ワリオと同じ
参戦キャラの全員が原作レイプ
オナニーのメタナイトも全く原作らしさがない
マジで誰が得するの、このゲーム
776 :
なまえをいれてください:2008/11/05(水) 01:17:06 ID:HZv07qoF
>>775桜井。メタナイトは任天堂どころかゲームキャラ最強という厨ニな欲求を満たす為に作られた
それが大乱闘スマッシュブラザーズX
自分言ってなんだが笑えない
プライムスレでサムスがスーツなしでも強いのは
ファミコン版でもスーツ脱いで戦ってたからとかただのフィギュアなんだからとか言ってる馬鹿がいて呆れた
ただのオマケ要素に真面目な設定を求めたりする意味がないし
フィギュアという設定があろうが原作を無視していい理由にはならないと思うんだが
>>776 メタナイトをカービィユーザー含めて嫌わせた桜井を一生許さない
おおリンクよ、弱体化してしまうとはなさけない!
せめてさ、爆弾持ってる時に下Bで爆弾弓が使えるとかさ、強さ弱さとは別に追加できる要素はあったんじゃないかな
桜井さんはほんとオナニー大好き人間やで・・・旧キャラと新キャラの入れこみようの差がすごい
せっかくトワプリで面白そうな技やアイテムが出たのに、あんな中途半端な疾風のブーメランだけとか
781 :
なまえをいれてください:2008/11/05(水) 07:44:46 ID:HZv07qoF
スネークは正直未だに場違いだと思う
しかもいくら好きだからって
よりにもよってあんなに強くするとか信じられん。
メタルギアファンがスネークの
スマブラ参戦を望んでたはずはない
桜井を止めることなど誰にも出来ないのだよ
無駄な抵抗はやめておとなしく服従しろ
スタフォといいMGSといい、桜井は通信が好きなのだろうか
FEメインテーマの作詞
桜井政博が訊く、新・暗黒竜と光の剣
どうして桜井なの
アイツFEシリーズのなんなの
FEシリーズの同人活動してるだけの人にしかみえない。
小島は強くしないでくれって言ってたんだがな
786 :
なまえをいれてください:2008/11/05(水) 12:29:57 ID:HZv07qoF
>>784ワラタW
よく発言されてるが桜井のやる事は同人活動ではないよ
同人活動を保護する訳じゃないが普通の同人活動はキャラクターの設定や性格を大切にするし改変なんて論外。
桜井はキャラを改変して自分(スマブラ)の物にする泥棒みたいに見えるのは……俺だけか?
(ちょっと言い方が悪いが)
原にスマブラピットなんてもう完全に桜井製キャラみたいなもんだ
久々に来たんだが桜井アンチスレって今はないの?
USDX結局出るのかよ、と('A`)
出ない理由が無いだろ
気のせいとは思えないほどエラーが多い。昨日から。
大天空(笑)だの考えてる暇あったら原作どおりの天空を切り札にしろと
上Bはペガサスに乗った緑のおばさんとかでいいだろ
>>791 ラグネルビ(ry
ていうかネーミング云々は今更過ぎるけど、おまけに天空の強化版(笑)とか言ってる時点でもうね。
なんか桜井の脳内ではアイクもピットみたく多少成長したことになってそう。別にアイクに限った話じゃないけど
絆永久にを勝手にアイクのテーマとか改悪改名してるのも何がしたいのやら
>>792 DXでもチラホラ有ったが、今回の逃げ口上の見苦しさは異常→桜井
ロイが炎出せるからアイクも炎出せると思ったんじゃない?w
桜井さんのオナニーは異常w
リンクは爆弾復帰できなくしました→でもボクのお友達のキャラは出来るお!
アイクのラグネルビームはゲームバランスを考慮して入れないお
→でもボクのお友達のキャラは膝や蹴り上げで真空波だせるお!
マジで次回は桜井はずせ。糞岩田もいい加減目さませや。ゲーム作るのに
お友達ごっこしてんじゃねーよ。
桜井はワリオがあそこまでふざけてると思ってるんだな
ワリオはなんだかんだでしっかりしたキャラだと思ってた
カントーのトレーナーがシンオウ出身のルカリオにノーリアクションなのもなんかひっかかる
だって所詮トレーナーなんてただの飾りだし
3体を一纏めにするためだけにいる存在
桜井は原作愛とかないもん
自分のやりたいようにやりたいだけ
ワリオは下品さばかり強調されて最悪だった
ルイージといいどうして極端なキャラ付けしか出来んのか
802 :
skri:2008/11/05(水) 23:31:04 ID:kdKz5c95
だって面白いでしょ?
ワリオの下スマは左右に動けるようにしてもよかっただろうに。
>>800 DXの時はアドベンチャーに原作要素を主に出したりと結構ファンのことを考慮してたのにな。
この数年間で桜井に一体何があった?
増長って言葉がよく似合うお方だぜ
次回作があるとしたらまた桜井が起用されるんですけどね
>>805 このスレでクダ巻いてる限りはそうだろうね
>>795 まぁそのロイが炎を出すのも桜井の捏造だがな。
無印のときは無機質な感じで原作やキャラを大事にしていたが
今は自分のやりたい放題脚色してて原作重視なんて思考は全然なくなってる
桜井がユーザー思いの気持ちを取り戻して「桜井」として真剣に作るなら
続投してもいいがこのままの「オナライ」ならもう用はない
親友のオナニスト小島とオナニー見せ合っててくれればいい
また桜井なんか起用したらアンチ任天堂になりそうだ
しかし岩田じゃしそう怖い・・・
面倒だからカプコンでもスクウェアでもコナミでもなんでもいいから
それぞれの会社のスマブラ作らせてみたらいいんだよ
桜井無しで
811 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 01:14:46 ID:mhPREkzv
>>810本来なら桜井=クビなんだろうが
実際スマペケはDXより売りあげだけなら上らしいし社長は桜井贔屓だし状況は絶望的だな
まぁ個人的に桜井はどうでもいいからH∧L研を復活させてくれないかな
所詮桜井は天才だろうがたった1人の企画マン。開発会社のH∧Lのこそがスマブラを作っていたという事実が今回のスマペケの出来で証明された気がする。
>>807 ロイはあくまで宣伝だったから
これは原作側が設定変更したとしか言えなくね?
>>808 野村も一緒になw
>>809 もうなってる
>>810 カプンコ:ファイティングジャム
スクウェア:ディシディア
コンマイ:ドリームミックs(ry
長々すまそ
何言ってるんだ原作のロイも炎出すだろ
>>813 急遽本編に逆輸入したらしい。>炎ネタ
恐らくこれは制作者側がスマブラでロイを知って買う新規の方が古参並かそれ以上に多くなると読んでの対応
>>810 実際作ってみたら
カプコン>>コナミ=任天堂>>スクウェア>>>>>(壁)>>>>>桜井製(笑)
になる気がする
>>815 コナミ=任天堂って・・・・ドリームミックスTVを知らないのか・・・・
ワールドファイターズって一体何が駄目だったんだろう
遊び手のことを考えてなかったからさ
全35キャラ総勢39人も居るのに滑空が使えるのは3人だけとか
こんなシステム導入する必要があったのかと
メタピットのためとしか...
リザードン?あんなヤツついでです。
>>816 コナミやタカラがキャラ貸ししたハドソン製だろ?→ドリームファイター
823 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 13:59:59 ID:mhPREkzv
>転ぶ【ころぶ】
>対戦記やフィギュア:ネガティブゾーンの説明文によると、正式名称は「しりもちをつく」。
>Xから新しく導入されたシステムで、ステップの際に低確率で転ぶ事がある。
>ジリジリとした膠着状態を、パッと崩すような効果を狙って導入されたらしい。
>(ニンテンドードリームの桜井氏インタビューより)
桜井頭大丈夫?
大丈夫ならこんなシステム入れない
ジリジリとした膠着状態を崩すのはプレイヤーの思い切った行動だろうに・・・
なんでこんなことを運要素(笑)にまかせにゃならんのだ
サドンデスで硬直を取りにダッシュしてこけて逆に負けた時とか、理不尽すぎて腹が立つだけ
ああ、もう桜井はマジでカスだわ
>>826 あるあるw
サドンデスの時相手が走ってきてヤバイと思ったら相手が勝手にこけて
俺はそこに横スマぶち込んで勝利ってのがあった
膠着状態が嫌なら今回みたいに待ち、逃げ要素を強くするんじゃなく
攻め込んだほうが有利になるようなバランスにすればいいだけ
桜井は糞過ぎ
>>824 階段やらアイテムが転がってる所ならともかく(本当はそれでも嫌)
何もない平面でコケるのは本当にムカつく。
ジリジリとした膠着状態より投げ連の事をもっと考えるべき
キャラ差に関してもスト4の方がまだマシってのがもうね…
サドンデスの文字がでかすぎて邪魔だお
ルイージマンションのサドンとかテストプレイしたとは思えないお
スマペケの出来だけでアンチ任天堂になるってのも、どうなのかね…
スマペケの製作自体にほとんど任天堂は関わってないわけだし。
>>820 ピットをわざわざあんなイケメンにしたのは
告知ムービーでメタとの超格好良い空中戦を描きたかっただけ説
>>833 スマブラ以外にも任天堂はゲーム出してるしな
あとユーザーの中にはスマブラに興味がなく、原作さえあればそれでいい人もいる
スマブラシリーズこそゲームの頂点であるべき!みたいな考えの奴はそこら辺忘れてるだろうけど
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | スマブラは中堅タイトルの一つだろ?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>831 スト4は誰が最強なの?スマブラのメタみたいな壊れキャラいる?
>>834 そんなムービーより
リザードンが雲の上を飛んでたファイアレッドのCMのがまだセンス有ったような…
糞ゲーですから^^
>>833 十分アンチ任天堂。
>>837 アイグー。 でもメタみたいに「連発してれば勝てる技」ってのはない分まだマシ。
全部書くと長くなるので気になるならスト4本スレを見てみてくれ。
大事なお友達のスネークが転倒するってのが泣けるよな
潜入どころじゃない
>>833 未だに桜井を推す岩田やゲームアーツを紹介した宮本の事があるからな
正直言って桜井に頼りきり、任せきりな任天堂もどうかと思う
スマブラ新作一本で任天堂嫌いになるとかないわ
今回は岩田と宮本にも責任があるのは同意だな
岩田は桜井とべったりで糞だし宮本も大したことない会社紹介したからな
任天堂は最近考えが甘くなってきてる
良いゲームを客に提供するにはどうするのが最善かということを重視しろよ
もうお友達ごっこやオナニーはいらない
次回作は任天堂かHAL研が製作でワンマン体質じゃなくどんどん意見を言い合える
環境を整えて作れ
当然桜井は首でいい
キャプテンレインボーの仕様やキャラの崩壊っぷりももうね…
今じゃ任天堂すらこの有様なので業界完全に\(^o^)/
リップがお兄たん(失笑)
ほかにもでっていう島DSもただのマゾゲーになってたな…
過去を美化しすぎ
昔からこんなもんだよ
神ゲーなんて無い
キャラ差の凄さは北斗の格ゲーとタメ張れるな
言われてるほど格差ないと思うが、メタ蛇ファルコンサムス除けばバランスいいじゃん
岩田や宮本にも責任があるのは俺も同意。
岩田は他がすごいだけに桜井贔屓の汚点が目立つな。
宮本はゲームアーツ紹介の件もそうだが、スマブラ関係ないところで、Wii Musicのレビューへの返答がちょっと…って感じ。
ただ宮本は対戦重視を提案したわけだし、
>>845の言うように次回は(ないと思うけど)任天堂とHAL研がちゃんとやればマシになるだろう。
今回だって任天堂とHAL研で作ってればこんな有様にならなかっただろうし。
全部桜井に任せきりだったのがいけないわけで。
とりあえず、
>>841が一人でスマブラではなく、任天堂のアンチになって喚いてるのは分かった。
それはない。
855 :
なまえをいれてください:2008/11/07(金) 07:55:49 ID:gzU4eIqE
不平等な性能差を付けることだけが個性を出すことなのだ!これを受け入れられないものはスマブラやめろ!
ファルコンが突如四強入りを果たしたと聞いて
スタッフは募集したのと、紹介されたゲームアーツ
あれ、開発に任天堂関わってなくないか・・・
任天堂はむしろ被害者
ファルコンサムスは弱いほうで
バランス悪いって事だろ
宮本も何考えてゲームアーツなんか紹介したんだろうな
ゲームバランスの劣化は桜井の責任だとしても、操作性の悪さはアーツの責任だな
空中振り向きNBの暴発しやすさはバグレベル
ゲームアーツって他にどんなソフト作ってんのよ
ぎゅわんぶらあ自己中心派
宮本は桜井と桜井びいきの岩田にうんざりしてたんだろ
自分の実力のみでおもしろいゲームを作ってきたと勘違いしてる桜井に
それならハル研なしで何処まで出来るよって試したんだろ
で桜井びいきの岩田に桜井の本当のの実力を見せてひいきをやめさせるってのも
目的だったと思う
ガキじゃあるまいし、宮本がそんなことでスマブラ1作犠牲にするか
なんというかホントひどいな最近
なにが?
宮本叩きと岩田叩き
>>863 ブラコンのヒロインに定評があるグランディア3
亜空軍団のような敵が多い
1は、1は良作だったんだ…ッ!>グランディア
やめて、もう聞きたくない(笑)
仮に桜井が全盛期並の能力があって
ハル研が製作担当してたとしても
最新作のスマブラはクソゲーだと思うよ
つかスマブラは開発期間からして足りなかったんじゃねえの。
ファミ通のコラムでボヤいてた記憶が。
まあ開発期間なんていくらあっても足りないものだとも桜井は
言ってるけど、それにしても大作に発売時期を挟まれて半ば
無理矢理なスケジュール組まされてたんじゃないかな。
後に出たマリオカートWiiと発売時期被らせるわけにもいかん
かっただろうしさ。
その辺も汲んでやって欲しいと桜井信者としては思う。
どんなに開発期間があろうが結局亜空(笑)に時間費やして終わりだろ
もう最初から終わってるんだよ
少なくともキャラバランスは開発期間を言い訳に出来るレベルじゃないな
技の発生速度、前後の隙、攻撃力、吹っ飛ばし力、判定の強さとかなんて実際は数値だけの設定なんだから一日でもあればいくらでも修正できるだろうが
それでもお気に入りのキャラだけどう見ても贔屓してるようにしか見えないのは誰かさんのせいにしか見えませんけどね
キャラクター調整に関しては間違いなく桜井一人の責任だな
何せ自分から「一人で調整しました」とか言っているんだしw
「一人で調整しました」とか言ってこの出来とかwwwwww
表歩けるのかよwwwwww
逆に考えると桜井は何にもキャラ調整に関わってなくてさ、完成品をプレイして
「なんだこの糞調整…でも時間がないし俺が全部調整したってことにするお
俺一人が罪をかぶることでスタッフをかばってあげるお」
なんて・・・
あるわけないよな
>>879 もし本当にそうでも桜井を許すわけにはいかん
試作の時点であの糞調整に気付かないなんて、どんだけ無能揃いなんだよ
実際にはバランス酷いって感じても何も言えなかったんだろうな・・・
知っているか君達は
体験版段階ではメタの横Bが36%だったことを
またまたご冗談を(棒
>>883 …もちろん1ヒットの威力が36じゃないよな?
どっちにしても壊れてるけど
結局桜井はメタファルコあたりをどういうキャラにしたいのかわからん。
なにからなにまで万能過ぎて気持ち悪いよ。強ければ使って貰えるとでも思ったのか?
>>885 少なくとも今回の糞調整じゃ好きだからって理由だけで
タイマン、乱戦、チーム
全てにおいて雑魚いネス、フシギソウ、リンク、サムス辺りは大乱闘モードで使う気には全くならん。
正直、接待にすら満足に使えんわコレ(←スマペケ)
何が運要素だよくたばりやがれ
積極的に動いて攻めるやつは転び、遠くから飛び道具撃ち続けるチキンがアドバンテージを取れる素適な乱闘ってなにさ
ワンパターン相殺もっと強くしとけよ…レーザー系飛び道具便利すぎだろ…タメ無しで画面端まで届くのに連射可能とかバカだろ?
飛び道具持ってなくて剣とかも持ってない肉体派キャラが攻撃の判定弱いとかどうしたらいいの…
ちょっとふっ飛ばされると死亡が確定するキャラと余裕で戻ってこれる桜井お気に入りキャラの性能差…気に入られなかったキャラは運が無かったね…
次回作ははお気に入りキャラだけで固めましょう桜井さん!
それとは別にHAL研とか任天堂の優秀なスタッフだけで作り上げた
桜井さん無しVer.スマブラも出してくださいね!
桜井が「時間が足りない」とかぶつくさ漏らしたりXをまとめきれなかった理由には
ボリュームが膨大化しすぎたってこともあると思うけどな
元々大作に携わってきたわけじゃないんだし
次はDSあたりで手軽に対戦を楽しめるやつを出して欲しい気もするが
まあボリュームあっさりなのが遊びたいなら64とかDXとか遊べばいいわけで
スマブラはもう終われ
>>889 メテオスとか割とまとまってたな
あれも色々没にしたネタがあったみたいだが割り切って作ってたみたいだし
ハードの制限がないとダメなのかも
メインテーマが嫌いなんだが…
悲しいことにゲーム内でかかる曲があれのアレンジばかり
スマブラなのに歌詞つきのメインテーマとか作ってる時点で
ちょっとおかしいと気づくべきだったんだぜ
しかもあの曲はゲーム中の演出から判断するに亜空のためっぽいし…やれやれ
スマブラXといいマリカWiiといいFE新暗黒竜といい
最近の任天堂は調整ミスが目立つな
>>891 テーマ自体は嫌いじゃないけど、至る所でアレンジを聞くからちょっとくどくなるな
ていうかここでこそオレ曲の出番なのにな…なんで必要な時にだけ使えなくなるの
>>893 カービィUSDXの個人的不満が攻撃ボタンの配置で済んだだけなのが奇跡なレベルか…
修正版希望!とかしたって修正作業そのものが出来なさそうだ・・・・
どの部分がユーザーに不評なのかなんて絶対理解できないwww
>>896 はっきりしてるのが4つ有るでしょ
悪空の使者
桜井の好きなキャラがあからさまに強い
桜井の嫌いなキャラがあからさまに弱い
桜井に監督させた事
亜空はこれ一本だけで一つのゲームになるぐらいの大ボリュームなんだぜ!
これ単品で売ったら何本売れるんだろうね^^
>>898 プロゴルファー猿(Wii)や大奥記位じゃないか?
ぶっちゃけ、ギルティギアとかやってたらキャラバランスなんて気にならん。
製作者お気に入りキャラはダウン確定技が効かない場面があったりして
ポカーンとするお。
それに比べりゃスマブラの調整ミスなんぞ軽い軽い。
それより亜空だな…とてもカービィSDX作った人間のゲームとは思えない。
>>900 ガノンVSファルコやってみてください^^
もちろん自分がガノンで
スマペケと比べりゃ最近のギルティなんて可愛いもんだろ・・・
お前の言ってるギルティギアはゼクスとうわけでもないだろう
「1人でやった」とか「調整はゲームで最も重要」とか言ってるけど
桜井はあの調整具合で本当に自信があるんだろうか
ギルティはそれ以前に処理落ちっていう格ゲでは致命的な欠陥があるからなぁ…
スマペケもロードが遅くなったりとか似たような状況ではあるがね
ゼルダ、シークの変身の長さは酷すぎる
何でDXで出来た事が出来なくなってんだよ
>>900 どう見てもギルティよりスマXの方がひどいんだが
スマXよりキャラ差がひどいゲームを俺は知らない。
まあDXの時から悪役を最弱候補にする時点で原作ファンなんかクソくらえと思ってんだろうな>桜井
メタナイトの横必殺技が強い件だが、製品版に入ってるムービーで見れるぞ。
紹介映像みたいなヤツ。
異常にダメージ大きい。
さらにはそこから滑空に繋げられるという噂。
そういえば、悪役は弱いのが多いな。
桜井は悪者より、かっこいいイケメン主人公が好みのようだな。
リンク「ふぅん・・・」
キャプテンファルコン「俺悪役っすかwww」
サムス「桜井さんマジパネェっすwww」
プリン「プリプリ〜www」
ソニック「遅すぎだぜぇwww」
ぶっちゃけプリンは乱闘だと強いけどな
強いというかいやらしいというか
80%のガノンさんがころがるで即死して吹いたわ
下位陣の乱闘での立ち回り方
ファルコン…基本的に逃げ回って隙あらばファルコンパンチや膝で一発逆転
プリン…基本的に逃げ回って隙あらばころがるやねむるで一発逆転。復帰際の敵をひたすらハイエナ
ガノン様…ホッピングや横スマでポイント稼ぎまくりんぐ。隙あらば魔人拳で一発逆転
ネス…隙あらば横スマや体当たり(笑)
サムス…混戦の外からチャージショット(笑)
ピーチ…混戦の外から野菜(笑)
ソニック…ガン逃げアイテム依存(笑)
…これでバランスが取れているつもりなのか
そんな使い方してたらそりゃ勝てないわな
性能云々言える立場ですらないw
乱闘ならプリンは強いね。ほんところがる様様
しかし、ころがる連発なんかはやられてる方は糞ツマラン
Xのプリンは持ち味を削ってぶっぱ技を強くするというアホ調整だわ
雷の無駄な強化やファイナルカッターの隙軽減といい、桜井の調整はどこかおかしい
弱体化されるか強化されるかの基準がよくわかんないわ
DX5強の末路
マルス、フォックス→弱体化したとは言えまだまだ強キャラ
シーク、ピーチ→弱体化しすぎて、前回の面影全くなし
ファルコ→上級者好みの性能から見事強化されてお手軽厨キャラになりました(笑)
シークは対強キャラでの強さから最近持ち直したけどピーチはオワタ
サムス ファルコン リンク プリンといった強キャラ止まりはことごとく弱体化してるのになんでスタフォは弱体化しないかとても不思議です(棒)
あのカービィですら弱キャラ経験したのに、そんな事には無縁のスタフォ
噂通りケモホモだから贔屓してんのか?
922 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 18:33:36 ID:NmUwISel
狐は一応軽く調整の後は見えるが……
そんなもん吹っ飛ぶくらいそうめんと狼がイカれとる。
>>921 リストラしたキャラがいる中で「残したいから」続投のファルコ
贔屓されてなきゃこいつが特別残る理由はないな
しかも強キャラなのに更に強化だの、知っていながら消さない投げ連だの
同じ境遇のガノンや謎のリストラされたミュウツーに比べて随分贔屓されてるな
桜井神に逆らうな!
925 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 19:02:47 ID:T4VhJjIN
どうせ利権やら賄賂なり絡んでるだろうな
>>921 どうも桜井的に狐は「上級者向けの強キャラ」みたいなキャラ付けがされてるっぽいな。
実際狐はシリーズ通して強い代わりに敷居が高いキャラだったし
…鳥さんもDXの頃はそれこそ上級者御用達性能だったんだがね…だからこそいくらタチ悪くても許せたんだが
928 :
なまえをいれてください:2008/11/10(月) 20:58:07 ID:f3NWDOdr
スタフォ組はスマブラでがんばってないで本編なんとかしろっていう
俺ケモナーだけどファルコで萌えたこと無いと思う
まずウルフを新規参戦させるよりファルコ続投のほうが優先度高かったってのがおかしい
>>928 ファルコ「そんな本編より、俺はソラがいいぜ」
人気の下がり気味な作品だからこそ好き放題できるのかな
桜井「僕が人気上げたんですよね?スタフォの新作ではよろしくお願いしますよ」
スタフォコマンドは爆死と言われたスタフィーの最新作よりも売れてないっていうのが泣けてくるな
調べたらFE蒼炎より少ないな
国内で最新作で勝てたのはメトロイドぐらいじゃないか?
知名度で言ったら間違いなくにドンキーコング以下ですらあるしな
正直発売直後はウルフが最後の隠しキャラと判明した時は家ゲー板じゃ完全にこれが最後?誰こいつ?って感じだったし
938 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 02:10:41 ID:mLT+3Naj
スマブラに参戦したら知名度が上がって新作や復刻し人気が出るものなのに……
参戦すればする程本編が売れなくなっていくスタフォ。
しかもXでの至上最狂の贔屓で一気にアンチが増えちまったOTL……
スタフォとスマブラの相性の悪さは異常
ウルフってスマブラで出てほしいキャラアンケートで何位か忘れたが高順位とってたんじゃなかったっけ?
シンプルにしても、ジャイアント系の攻撃一撃であぼんとかどうかと思うぞ
ジャイアントメタが竜巻二回連射してきて、ジャスガ成功してもその後削られまくって
そのまま星になった時は吹いたぞ
時間がなかったのにウルフ入れちゃうあたりなんかもう終わっとるよな、桜井は。
>>937 知名度が低いのは事実だろうが、知名度でドンキーコングを引き合いに出すのは流石にハードル高過ぎだろ
>>942 ゆとりなんだろ。SFCのドンキーコングとか知らないんだよ多分。
>>940 ジャイアント系はパワーや重量もそうだが、なにより攻撃範囲の広さが理不尽過ぎる
それこそ竜巻なんか使われたら逃げ場ないからな。
横強ひとつでステージの大部分を埋め尽くすとかざらにあるし
ネスの上スマがゲイザースパイルなら良かったなあ
文句言う前に腕みがいた方がいいと思うぞ
947 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 15:54:38 ID:mLT+3Naj
>>946対ジャイアント戦の腕を磨く暇があったら
おきらくで対人戦の腕を磨くよ
あと対ジャイアント戦はどう考えても積むだろ
>>947 250%蓄積で掴んでも、すぐに振りほどくとかもうね('A`)→ジャイアント
スマッシュやろうとしても、弱でつぶしてくるし…
攻撃範囲広いから回避するしかないのに、
回避しても、味方が喰らったヒットストップで回避狩りになるんだぜ。
>>949 ありすぎて困る。
いずれにせよ、なにをされても全部ジャスガ余裕みたいな達人か、CPU相手の立ち回り方を知り尽くしてるマニアでもない限り
Xのジャイアントの強さは理不尽過ぎるわ。キャラによっちゃ弱でも余裕でバーストされるからな
…が、ジャイアントという点で同じなはずのギガクッパは(ry
一方ファルコは投げ連空下メテオでジャイアントを余裕で潰した
なんか
おきらくで1対1になったときによく接続が切れるようになった
接続切れなくてもCPUはいってくるし
意地でもタイマンさせないってか
意地でもタイマンさせない仕様は昔から言われてるね
なかなか人が来ない中やっと来ても1分待たされるのはきつい
もうちょい繋がりやすくしていれば文句も出なかったろうに
しかも4人集まったら1人2人戦わないニートが混じる始末
下手すりゃリンチってか
>>951 げきムズでやった上で言ってるのか、それ?
“桜井の作りたいゲーム”ってのはもう良くわかった
こいつが出しゃばりまくってるゲームは二度と買わん
956 :
なまえをいれてください:2008/11/12(水) 08:17:43 ID:2VTbWvoj
スタフォと俺の息子逹ツエーゲーですね。わかります。
とりあえず桜井のとこの息子逹がどう堕落しようと関係ないがそれに何も関係ないスタフォキャラを巻き込むのは辞めろ糞が。
純粋なスタフォファンが哀れすぎる。
鳥はDQN化するし、狼は動きキモいし腕取れるし首の方向おかしいし。
サムスはプライム要素を完全排除という好き勝手さなのに
スタフォは黒歴史以外の何物でもないGC以降の設定やデザインを基調にするし…
あれを64時代より好むのってマジで厨か腐かケモノしかいないぞ
桜井はスタフォが好きなのではなく自分に料理しやすい素材くらいにしか思ってなさそうだな
サムスはなんでプライム要素ゼロなんだろうか
まぁ中途半端に取り入れられても困るけどね。リンクとかリンクとかリンクとか
落ち目のシリーズだからスマブラを宣伝の場にしようと思ったんじゃね?
ゲームの歴史を背負っているキャラでなかったり、お互いのメーカーが望んでいない場合は登場させない。
桜井にキャラクターを預け、スマブラのための多くの脚色を容認すること、これが認められないのならスマブラには出してやれない。
原作設定だけではとても戦えないキャラにはオリジナリティを付け加える。
戦わなそうなキャラを登場させるのはやや難しい。
有名なキャラをそのまま出しただけでは、イキイキしない。
原作に捕らわれる必要はない。
最終的に良いものになれば原作者もファンも認める。
キャラ立ちは大事にしているつもり。
w
サムスのプライム要素ゼロは本当にショックだった
プライムのサムスカッコイイからクロスオーバーのスマブラでそこら辺期待してたのにまさか何もなしとは……
せめて登場シーンをプライム1のスターシップから飛び降りるみたいなのはしてくれてよかったのに。何でまだセーブステーションだよ
時間が無かったのだ…
FPSだからプライムならではの要素はスマブラには今ひとつ出しにくいとは思う
いまいちな性能も、他の35キャラも面倒見ないといけないから時間が足りなかったんだろう
でも、どうしてもゼロスーツは擁護できない
その割にファルコはしっかりモーションチェンジですね、分かります
仕方ないじゃんモデル替えは嫌われるし手頃な役どころだし何より桜井が好きなキャラなんだから
桜井を業界から吹っ飛ばせるゲームまだー?
プライムの要素ってなんか出せるのあるか?
確かにスーツのデザインはプライム1のでいいとは思ったが。
シップじゃないのは、登場に時間かかるからじゃない?
シップから出てくるなんてのは64でも可能だったわけだし。
プライムより不満だったのは、丸まって移動できないことだ。
なんだよ、あのウンコ緊急回避・・・
転んだ時、横に起き上がったらめちゃくちゃ速いくせに。
あとゼロスーツ。
サムスといえば冷気ってイメージがあるけど通常技で炎出したりよくわからんね
今回のチマチマなイメージなら、チャージショット当てたら相手が凍ってスマッシュで氷ごと吹っ飛ばせるとか
無いか、氷漬けは吹っ飛ばないし今回の性能だとスマッシュでも結局吹っ飛ばんし
>>968 バイザーの使い分けとかよくわからんしな
モーフボールすごい小さくなるから難しいね
970 :
なまえをいれてください:2008/11/12(水) 17:51:18 ID:2VTbWvoj
>>961明らかに自分のやりたい放題がうまくいったからって調子に乗ってます本当に(ry
>>968 四方向の投げでプライムの四種のビームをそれぞれ使い追い討ち(遊撃隊みたいなの)
グラップリングビームは左手から出す
スマッシュアピールでキャラをスキャンして説明文を表示する
発売前に勝手に考えてたのはこんな感じかな
ピットの上Bを見た後ならスクリューは原作みたく五回連続で出せてもよかった気がするし
スネークを見た後ならA技に飛び道具っぽいのを使ってもいいんじゃないかと思える
シップからジャンプして着地とか、あのシーンをまんま再現したらそりゃ時間がかかるが
それこそ散々自慢してる桜井様おとくいの改編技術で短くかつ違和感なくせばいいだけの話。
いろいろ事情があるみたいに言ってる奴がいるけど、今回の桜井を見る限りじゃ
はっきり言って64のときに作ったぼくのかんがえたさむすに
プライムシリーズの新しく魅力的な要素を入れるのが嫌だっただけだろw
確かに、”スマブラのキャラ”は自分のキャラだと考えているフシはあるなぁ
ガノンにしたって、私が考えたガノンドロフ(笑)の外見をトワプリ準拠に変えたってところだろ
原作へのリスペクトなんてハナから考えにないんだよ
原作から都合よく利用できるところは利用して、「ほら、原作ネタですよ。うれしいでしょ?」って言いたいんだろう
メインテーマの歌詞が痛すぎて変な鳥肌立ってしまう
>走A ショルダータックル ←ワリオマンではダッシュアタック
>
>常必 噛みつき
>↑必 バネワリオ
>↓必 ヒップドロップ ←溜め時間短い
>横必 ワリオバイク
>
>横スマ パンチ ←ワリオワールドでの強そうなやつ
>
>つかみ↓(もしくは↑) パイルドライバー ←ワリオワールドであった技
>つかみ後 ジャイアントスイング ←今のつかみ前
>つかみ前で相手を持ち上げる
ワリオランドシェイクスレからの転載だが、ワリオだけでこれだけ技が思い浮かぶんだ
原作完全スルーされたガノンなんかもっと技がでてくるんじゃないか?
アグニム
そもそもゲームアーツに製作任せてる時点でダメなんだと思う
任天堂キャラの事なんか知らんだろうし、桜井には逆らえないだろうし
977 :
なまえをいれてください:2008/11/12(水) 23:47:57 ID:sl9kBKqm
でも次回作があるとしたら桜井に期待しちゃうお前らwww
しねえよ
980 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 02:50:20 ID:4Mbi4rmi
>>977桜井乙
桜井終わったな。勝手に会社辞めて任天堂、H∧Lに今更戻るなんて出来ねぇからなW
挙げ句に尻尾振って任天堂に泣きついた上にスマブラ作ったら「やる気がなかった」とかWWW
任天堂という巨大なバックがなくなったらメッキが剥がれたな。
そもそもなんでコイツ以外にも
世の中上から指図するだけの役職が評価がムダに高いのか謎だわ
上司が必要なのはわかるけど
ゲームのグラフィッカーやプログラマーは明らかに企画より頑張ってるだろうに評価低いのは不備すぐる。
あああああ、もう・・・・
桜井死ね!
メタナイト好きの友人が対戦の時に悲しい顔してカービィ選ぶんだが…
桜井はメタナイト好きに恨みでもあるのかよ
そんな深く考えてないだろ
自分の好きなキャラを強くした
したかったけどユーザーが目光らせてる(とDXインタビュー見る限り桜井は思ってる)カービィだけ強くできなかった
そんなけの話だ
次回作は桜井が関わらなければ「これで神ゲー確定!」
とか持ち上げる奴らが続出するよ
そんで大して神ゲーでもなくガッカリすると
>>984 神ゲーで無くて良いから、ロードや画面切り替えが2秒以下で
走ると何もないにも関わらず転倒しなけりゃいい。
鳥メタ蛇使いのプロと遊ぶのはもういいや秋田
キャラの使用率で相手をサーチする機能くれ
転倒はマジいらねえ
一人用でも転ぶのがザラだし邪魔なだけだ。
988 :
なまえをいれてください:2008/11/13(木) 21:55:27 ID:4Mbi4rmi
>>987もしキャラ&ゲームバランスが良かったとしても確実に叩かれる対戦ゲーム至上最悪の要素だったと思う。
ステージ上やくもの(皮みたく)とかにすればいいのに
システム自体に組み込むとか
桜井狂ってるわ
こけるせいで走って攻めるキャラ涙目
飛び道具連射や空中移動が楽々できるキャラ裏山し
ネガティブゾーン笑を食らったときにだけ転倒するシステムだったら
転倒うぜええええええええwww
とか笑って済ませられたんだろうか
ていうか次スレどうするんだっけ
正直もういらない
けど誰か立てるんだろうな
桜井コラムを読んで気になったんだけど、
Xってどういう評価なの?
グランディアチーム糞とか?
次スレは葬式会場にすべき
反省会スレという名の葬式会場スレじゃんここ
そうか
?
ああ
ん〜
うめ
ざまあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。