1 :
なまえをいれてください :
2008/08/06(水) 00:08:13 ID:6zGYKTSF
不満点まとめ ・全体的に長いロード ・ワンパターンな上無駄に長い亜空 ・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など) ・邪魔以外の何物でも無い転倒 ・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ ・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター ・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい ・フレンド対戦の時間制限 ・おきらくで勝手に入ってくるCPU ・ランドマスター三兄弟 賛否両論(?) ・絶、着キャンなどのテクニック排除 ・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ ・強力すぎる新アイテム ・ふわふわとした挙動 ・崖捕まりの甘すぎる判定 ・作業的な内容の多いクリアチェッカー ・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可 ・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ ・名作トライアルの存在 ・ショボすぎるアシストフィギュア
5 :
なまえをいれてください :2008/08/06(水) 00:22:39 ID:ViqTJgip
何を言おうと桜井が神ゲー開発者であることは否定できない
アンチの反応にイラっときてしまった桜井神は 結局また次回作も作ってしまうのでした。
『スマブラDX』キャラがリストラされた理由を教えて!! 桜井 すべてのキャラが同じ理由なので、まとめてお話させていただきますね。 前回のモデル替えキャラクター(※)っていうのは、 非常に苦しい開発の中で、なんとかキャラクターを増やしたい、 ユーザーの要望に応えたい、というふうに思って作ったものなんです。 (※)モデル替えキャラクターとは、同じ骨格を使って似たような動きをするキャラのこと。 前作『スマブラDX』では、ドクターマリオ、こどもリンク、ファルコ、ガノンドロフ、ロイ、ピチューの6体。 通常、例えば格闘ゲームなどでは1つのモデルを作って、そこにキャラ共通の動き(起き上がりとか)をつけていくのだが、 『スマブラ』はカービィのような一頭身キャラをはじめ、同じ人間キャラだとしても、マリオとサムスといったように 体格が大きく異なるキャラがいるので、そのキャラごとに骨格を作らなければならない でも、そこを理解されなかった意見が数多くあったんです。 代表的なところだと「同じモーションで手抜きだ」といった感じで。
自分としてみたら、手抜きどころか本当に一生懸命作ったつもりだったんですけど、 結局そういうふうに言われてしまったんです。 それこそ登場キャラクターが19体のままの方がユーザーの満足度が高かったのだろうか…、って考えさせられることもあったくらいに。 そんなこともあって、今回はモデル替えキャラに見えるようなものは、基本的にやめることにしました。 その分、各キャラクターに手の込んだ仕掛けをいっぱいしているわけです。 ですので、そういった経緯でそれらのキャラクターはなくさせていただきました。 ─モデル替えキャラといっても、作る方は十分大変だと思うんですけど。 ええ。いってしまえば、動きと必殺ワザのプログラムが同じだけで、キャラクターのパラメータや、 それぞれのワザとかバランスについても個別のキャラクターとしてゼロから作っているわけですから。 でも、それで「手抜きだ」と言われるのはやっぱり損だな、とは思いましたね。 ─とはいっても、コイツは残したかったっていうキャラもいたんですか? そりゃいましたよ(笑)
まだこのゲームやってる人いるの?
まともな調整・修正版を出したら桜井を許してやってもいい
12 :
なまえをいれてください :2008/08/06(水) 08:23:26 ID:ODcHAu+J
>>10 チームバトルならやってるよ
2対2ならにわかそうめんやにわかメタにも勝てるしおきらくみたくアピール天国になる事が少ないし。
まぁ、
ファルコとメタばっかのアホが来たら勝った後トンズラするがw
しかしホント上の2キャラって
スマブラ至上最悪のバランスブレイカーだな。Bボタン1つでハメとか多数ゲームプレイを自慢するどっかの誰かさんが調整したとは今だに信じられねぇw
逆に考えるんだ 好きに調整した結果がこれなのだと
スネークとロボは意図的に強くしたとしか考えられんが、 ファルコとメタは贔屓補整でこれが妥当だと思ってそうで怖い
キャラバランスについてはそんなにバランス悪いとは思わないなぁ 上に書かれてるキャラは終点アイテム無しタイマンのルールで強いと言われるキャラだよ 元々このゲームっていろんなアイテムやステージを使って乱戦をするために作られたゲームだし
仕事に私情挟みまくってんじゃねーよ…心はまだお子ちゃまか?プロ意識持ってゲーム作れや
乱戦を楽しむゲームだからって、趣味でキャラ贔屓しちゃ駄目だろ
キャラバランスに関してはDXよりだいぶマシ
何か最近桜井信者が沸いてきたな 夏だからか
>>15 で、メタナイトはアイテム奪取能力もステージギミック回避能力も高い、と
>>15 まだ乱闘だとバランスいいとか寝言言ってる奴がいたのか。
乱闘ならサムスリンクなんかがメタスネークあたりと対等になれるのか?
キャラ性能が無関係とは言ってないよ ただ乱戦だとそういうキャラ性能より運の要素の方が大きいから言われるほどバランスが悪いと感じたことはないな ステージやアイテムにもよるけど乱戦だと プレイヤーの腕6、運3、キャラ性能1ぐらいの割合で勝敗が決まると思ってる
桜井も幸せもんだな
ソニック使ってる俺からすれば乱闘はスマボ取ったら勝ち確定の糞ゲー。
2分のおきらくならそうだろうな これは初心者でも楽しめるゲームじゃない、初心者でも勝てるゲームだ 桜井は勝てなきゃ楽しめない典型的厨房思考だからこんな仕様にしたんだな もっとも、初心者がこんな糞アイテムで勝たせてもらって楽しめるかどうかは知らんが
>>22 が上級者が操作する4強を弱キャラでボコれるならその言い分を認めてやるよ
>>22 運が3割もある時点でおかしいと思うがな
DXはキャラのバランスは悪かったが
運が悪くて負けるケースってのはほぼ無かったから
乱闘でもタイマンでもすっきりとプレイできた
運が絡まなきゃバランスが取れない時点で終わってるよ。 そういうのはバランスが取れてるんじゃなくて誤魔化してるだけ。
全キャラマリオだったらキャラバランスに対しては 誰も文句言わなかったんだぜ・・・
全キャラマリオ…Drマリオやカエルマリオが大乱闘… それはそれで文句出そうだけどな
スマブラXは出来の悪い同人ゲーム ぶっちゃけMUGENのほうが面白い 動画でみても
萃夢想、緋想天にも劣るゲームバランス 同人以下だろこれ
それにしてもスマブラXの対戦動画は地味でつまらんな
34 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 02:18:33 ID:nveDe8R7
>>294 確かにマリオはかなりキャラバランスいいよな。
今回は明らかに初めからキャラバランス調整投げてるよな。
新キャラの適当ぶりが酷えw
特に痛ナイトとフシギ草が同じ新キャラとは全く思えないw
ピットきゅんは設定再現したら弱いからって剣持たせてフシギ草は復活最低クラスなのに再現したら最悪デメリットの炎に弱い特徴を完璧再現とかw
悪いが馬鹿としかw
35 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 02:29:19 ID:KB/XFQ59
そんなバランスブレイカーな調整するならリストラキャラの参戦させるための努力くらいしてもらいたい 服装変えでドクターとかピチューくらいは出来ただろうに・・・ミュウツー・・・
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w ◇現実◇ ●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍 テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文 ●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw ●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2 LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々 ●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
いまどきスマブラやってる人はハードなんか気にしてるタイプじゃねーと思うんだが コピペ貼って本スレ(爆)で「煽ってきた」とか報告して満足してるキチガイには理解できないんだろうな
ゲハ厨ってほんと気色悪いな マリオは吹っ飛ばしが弱めなとこを除けば丁度良い強さだなぁ・・・ 前作5強だったファルコは相変わらず4強なのに前作最弱だったクッパが下位なのはなんでだろう
強さだけが人気の秘訣ですからー
まさか生身でほとんど戦わないスタフォが3枠とは思わなんだ ファルコンと同じく、フォックスが生身で戦うキャラとして参戦した事が驚きなのに
DXで同じく最強だったシークと最弱だったカービィは丁度いい強さになってるのにな その気になったら出来ない事はないんだろうけど、やっぱやる気がないんだよ
フィギュアの説明文とか読むの好きなんだがフィギュアの集めにくさにイライラする
43 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 13:34:03 ID:yKiN7Fto
よくかんがえたらミュウツーやその他のキャラが残骸データで見つかったって事は 納期に予定していたものが間に合わなかったって事だよな。>スマペケ そんなゲームがバランスできてる訳ねぇよなww おかげでwifiは発売1年未満で完全末期wwww 最近はチームバトルですら厨が沸いて来たしホントどうにかしてくれ てゆーかもう桜井はとっとと修正版だせコラなにが「任天堂はゲームのアッパー版を出す会社じゃない」 だよwwwww出せよ調整版!健気にまだちゃんと遊んでるユーザーだっているんだぞ!? 愚痴完
雑誌で本当は乗り気じゃなかったみたいな事言っていたからな やる気のない奴を勧誘した岩田も同罪だな
というか3ヶ月くらいでもう末期だった
47 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 14:02:47 ID:ugXfygEP
こんなゲームに本気になってどうすんの
DXが神ゲー過ぎてなぁ… もし次回作あるんならキャラバランスをちゃんと調整しつつDXみたいな方向性にいってほしいよ。 ゆとりマンセーのヌルヌルゲーなんかもうこりごりだ
ゆとりの弟すら2ヶ月でマリカーに浮気しました
>>48 最近の任天堂はゆとり向けにしているというよりゲーム未経験者向けにしてんじゃね?
底が浅くて運要素(笑)だらけのゲームのことですね
要するに、上手い人が本気出すと勝ってばっかってのが気に入らないわけよ そのために転倒だの切り札だのAFだの様々な趣向を凝らしてある マリカーもそうだけど、結局それで救済すべき初心者が上手い人以上に翻弄されてる辺り考えが足りてないよな 本気でゆとり向けにするなら、ジャスガとか空中回避とか無くして操作を64ぐらいシンプルにするのがいい ガーキャンとか着地隙の少ない空中攻撃を知ることが前2作以上に重要なXは実は一番初心者向けでは無い
スマボがあっても上級者が取り放題 初心者救済になるどころかその真逆
普通のアイテムが初心者救済のためにやたら強力なのはまだいいよ。 出現場所はランダムだし、近くにあれば即取れて即使えるしね。 スマボなんか初心者に取れると思ってあんな仕様にしたのか? 取りやすいキャラ使ってないと初心者じゃ絶対取れないだろあんなの。
55 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 19:34:43 ID:yKiN7Fto
乱闘メインとほざいておきながら一部のキャラが切り札と取ったら終了の糞ゲーなんだもんなー>スマペケ スマペケは逆転要素の面白さを全く上手くあつかえてない。多分マリカーみたいなのを目指していれたんだろうが マリカーだって一つ協力なアイテムをゲットしたくらいじゃ逆転するかわからないのにスマペケは逆転確定なのが意味不明 マリカーの凶悪アイテムはかなり下位の人のみが手に入れられる上に要所で使わないといけない。しかし速く使わないと失う可能性があるなどちゃんとゲーム要素 になってて決してほとんどゲームを壊したりしない。 しかしスマペケの切り札は別。キャラによって性能が違いすぎるのが本当に不公平だし上位の人でも取れてしまうからトップ(特に切り札強キャラ)が取ったらゲームが終わる 悪いがいれた&調整した奴は馬鹿としかwwwwwwwww 多分切り札は圧倒的最下位の人が手に入れられてなおかつみんなマリオファイナル程度の性能ぐらいじゃなきゃ駄目だったと思う。 え?アイテムスイッチ?じゃあそんなもの入れるなや桜井wwwwwww
初心者は使いやすいキャラへ走る→自然とファルコやメタナイト多用するようになりその辺のキャラが大好きになる→〜そして桜井信者へ〜
とりあえずリンクの切り札とか初心者が上級者に当てるのは無理
つうか昔の桜井が超必殺技っぽいのはイマイチとか言ってた気がするが…
59 :
なまえをいれてください :2008/08/07(木) 20:50:54 ID:nveDe8R7
昔かしは昔。今は今
64に切り札が無くてよかった 没の判断下した人GJ!
超必殺技を用意するにしたって、普通にゲージ制度とかでよかったんじゃないの 変に凝ってスマッシュボール(笑)なんて用意するよりさ
>>56 俺はむしろ、それらのキャラを使った時と、
他の任天堂のお気に入りキャラをつかった時の勝率の差が激しすぎて、
上位陣の多くを大嫌いになったわw
特になじみの浅いスタフォ勢とカビ・メタが激しく嫌い
WIFIがもっとまともなら良かったんだが、
おきらくは楽しめるキャラとステージの組み合わせの幅が狭いのに、その辺はある程度運任せだし、
COMの乱入とか止めてくれ
フレ対戦はコード入力が面倒なのとレス待ち時間が長くてやってられんかったし
一番痛かったのは、リアフレとやる時は接待プレーしないとハブられそうなくらいの差がすぐについてしまったことだなあ
宣伝だと簡単操作で出来るように見せかけてたけど、実際はWIKI前提としか思えない隠し要素満載
格ゲーの経験がないプレーヤーはきつかったろうなあと思う
大乱闘スマッシュブラザーズ×(ダメ)
64 :
なまえをいれてください :2008/08/08(金) 01:14:08 ID:+NJvVVQO
ふざけるな!アレだけ宣伝しておいてなにがリストラだ!なにが投げ連だ! リストラされたキャラを使っていたユーザのことも考えろ! 投げ連?初心者どうなる訳?wと思ってしまう・・・ 人のキャラを借りておいて弱体化や差別やあげくにリストラはないだろ・・・ 自重しろよ・・・
差別リストラはともかく弱体化はゲームバランス調整の為にも必須だと思うけど
文章を読み取れてないな
67 :
なまえをいれてください :2008/08/08(金) 03:27:23 ID:+NJvVVQO
弱体化でゲームバランス取るとか3流のゲームじゃん
>>68 バランス取るためには弱体化も必要だとわからないの?馬鹿なの?釣りなの?
70 :
なまえをいれてください :2008/08/08(金) 06:04:07 ID:+NJvVVQO
ただ今回は一部のキャラの弱体化と強化の差がひどすぎるな・・・
今のモンハンとかスマブラとかってまるで、 ヒットした過去の遺産をつまらなくなるまで捕り尽くした「しぼりカス」みたいな状態になってるなw ドリキャス、プレステ時代の時のように新鮮な、つまらないようでハマるバカゲー (俺の料理、せがれいじり、ルーマニア等)みたいなのをを開発して ゲーム業界に新たなジャンルを確立する勇気を持った社員はもうどこにもいないのだろうか たしかに、売れなかったら即社員に責任を押しつけてクビにするような会社ばかりだし、 安全パイに手をのばす気持ちもわかるが・・・環境が悪いとしか言いようがない 省略すると、最近のゲームって二番煎じばっかだよな
72 :
なまえをいれてください :2008/08/08(金) 06:19:31 ID:+NJvVVQO
ロイ「なんで烈火からなんだ・・・」
凛&襟木&屁苦捕瑠「サーセンww」
74 :
なまえをいれてください :2008/08/08(金) 06:46:34 ID:+NJvVVQO
ロイ「イーヤッ!」
もうちょっとリリーススピード早くないと定番ゲーとしてどうだろう
>>71 それ言う人昔からどの時期でも居たな
レミングスだとか海外のマニアだけに受けてる奇ゲーの名前挙げて
今のゲーム業界にはXXみたいなゲームを作る気概が無い
続編ばっかりで既存のリソースを食いつぶす癌ばっかりだ!
って論調、もう飽きた
レミングスと、マニアに受けてる奇ゲーは別ね
まぁ続編出すなら考えて作らないとな たとえ今回みたいに売れてもただのブランド売れだろうし次はないんじゃね?
もうオールスターとか十分だろ。 ゲーム性だけ追及した地味なやつをHAL研あたりが作ればいいと思うよ。
チーム桜井よりはましだろうけどHAL研も微妙な気がするな やっぱり任天堂に本腰いれて作って欲しい
任天堂が本腰入れて製作したら 見た目や知名度的にはパッとしない新キャラが増えそうだけど 何だかんだで個性ある性能や無難な参戦キャラを選んでくれそうな気がする
やっぱ今の任天堂本社はしっかりしてるよ。
>>48 や
>>51 のような見方はどうかと思うな。
最近の任天堂がゲーム初心者を意識してるから、今回のスマブラがダメなわけじゃない。
なんでも「ゆとり」って使えばいいと思うなよ。
ゲームやったことない人はみんなゆとりなのか?
やっぱ自称ゲーマーや上級者の言い分なんて聞くもんじゃないな。
やりこまない派の自分はガードされたら反確のパターンが多いXは苦手だぞ 俺はガーキャンとか咄嗟に出来ないし練習する気も無いしな そんなの考えない大雑把なプレイでも勝てるように設定したであろうアイテム・ステージ関連も正直滑ってる せっかくダメージ溜めたのに無敵AFや大砲なんかで飛ばされちゃカタルシスもクソも無いわ マリカーもそうだけどねー、初心者を無理に意識した結果、初心者的にもダメになってるよ 自分は初心者と言えるほど下手ではないけれど
今月号のコロコロのフラゲによるとカービィUSDXの情報が載ってなかったんだってな 先月号では情報載ると書かれてたのに。スマブラXと何か関係あるのか?
また変な奴が沸いた
だからスマブラへの怒りを他作品にぶつけんなと
たまーにスマブラやりたくなって下手糞ながら繋ぐんだけど 毎日やってるっぽいやつと当たって超パターン攻撃でフルボッコ もっと気楽にバカバカしくやりてえんだけどなー ゲームの練習なんかしてる時間ねえんだけど桜井
それはさすがにお前のせいだろ 桜井は嫌いだが、馬鹿にだけは叩かれたくないだろうよ
超パターン攻撃でフルボッコwww 雑魚の言い訳っておもしれぇな いや、本当に雷チュウみたいなのにに対応できないレベルなのか? そうだとしたらワンパ厨技の数々を生み出した桜井を恨むしかないな
90 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 07:00:01 ID:aOEYanWg
下手糞が繋ぐこと自体が間違ってる
というかオンラインでばかばかしく出来るという考えがおかしい
そもそもおきらくがマジでおきらくすぎて駄目だと思うんだが…
93 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 12:33:14 ID:Gi/xrYoo
最早おきらくというよりゆとり。 なんだよあのアピール厨天国
おまえらフレンドとやれよ。やっぱり知ってる人とやると面白いわ
95 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 12:44:21 ID:0Rqq23qo
おきらくは脳みそ停止させて竜巻連打するだけでいいんだろ? しっかり名を体現してるじゃん
96 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 12:51:14 ID:oRY25MrT
任天堂が自信を持って発表したWIFIゲースマブラX まさかこんなレベルだとは
まあ発売前から予想できたけどな
だれかと対戦は大失敗だったね もうちょっとサクサク対戦できたら馴れ合いもスルー出来るんだけど、相手が見つかるまで時間かかりすぎ フレンドオンリーと行きたいところだけど、それには64人までってのが意外と少なかったり 何で64人までなんだろうな。そんなにメモリ食ったりとかはしないと思うんだが
フレンドコードはリアルの知り合いとだけ交換しろという建前があるからな 任天のWifiそのものからして問題がある
ゼロサムは使い手少ないしメトロイドファンから大不評だし次回作はリストラな ファルコ続投してミュウツーリストラしたのはそういう理由だろ?
101 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 22:26:44 ID:Gi/xrYoo
>>100 ゼロサムは確かにマジでどうしようもないな……
だがミュウツーは結構使い手いなかったか?キャラ人気もあって結構周りにいたが。桜井も「一番出現条件の問い合わせが多かったキャラ」として発言してたし……
ポケトレさえ居なければ… てかあいつら容量食いすぎだろ 1枠で3匹とか
あそこまで作るなら3匹バラで出せばよかったのにな 枠が多いとかそんな文句は黙殺しろ
次回作があってもどうせファルコは続投されるんだろうな。 続投するならするで、原作寄りの熱血キャラに戻して欲しいわ。 スマブラファルコは何であんなにすかしてんの。
>>102 そもそもリザードンありきなキャラすぎる気が
フシギソウとゼニガメがとてもオマケくさいです
>>102 容量は余ってるし
ポケ枠で強引に7枠目に入れても何ら問題ない
問題は俺のTVがショボイって所だな
フシギソウやプリンとかは人気も何もないしなぁ ゼニガメやリザードンは人気あるけど、別にMBからで何の問題もないキャラだしなぁ ポケモントレーナーを出してみたかったんだろうけど……正直システムとか色々いらない部分多すぎ それならプリンやポケトレ消して、ミュウツーと他の金銀以降の誰か出して欲しかった
109 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 12:49:39 ID:pSV1xYFY
俺はミュウツーファンだが結構ポケトレ好きだぜ ゼルダシークと違ってほぼ強制で性質の違う3キャラ使う羽目になるというのはとても面白い試みだった ただそういうストイックなキャラが弱くて4強みたいなチートが 操作超お手軽とかww ある意味スマペケの「新しい要素を生かしていない」のを体現してるキャラ
ポケモンはピカチュウ以外は皆リストラされても不思議じゃないポジション 実際にリストラされたピチュー、ミュウツー 存在に疑問がもたれだしたプリン 枠占領しすぎでシステム的につらいポケトレ 伝説でも主人公格(御三家)でもないルカリオ
ルカリオとミュウツーは妥当な人選だと思うけどね。 他に参戦させられそうなポケモンはイーブイ、カビゴン、デオキシスくらいだろう。 イーブイはちょっと難しいだろうし、デオキシスよりは新作のルカリオのが正しい。 ボスキャラポジションのミュウツーは消すべきじゃなかった。 ポケトレは、カメックスとフシギバナにして、スタミナが無ければよかったと思うよ。 初代を選んだのは正解。
そもそもピカチュウだって「人気だから」という理由で代表になってるしな ポケモンのキャラ選が難しいのは確かだろう でもそれを抜きにしてもミュウツーよりルカリオを優先するのはないと思う 技もほとんど流用してるし
>>112 全部初代になっちゃうからな。
ミュウツー入れてポケモン5域なら問題なかったんだけどな。
ピチューはさすがにいらない。
ルカリオは居てもいい ミュウツーが居ればよかった
ポケトレは一回だけの参戦は惜しいキャラ。疲れ、強制交換も許容レヴェルだし 個人的にはやっぱプリンはいらなかったかなぁ。まぁ好きだけど
まぁでも次回あるなら他の御三家と全入れ換えでもいいかな。
プリンはポケモン枠じゃない枠から出せよ
119 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 17:38:53 ID:euqvjpNq
ミュウツーなんて人気ないし不要だから消えてうれしいじゃん
ポケトレはワニノコ、ジュプトル、リザードンの構成になったら喜ぶ 折角あのころに第一〜第三世代まで揃ったことだし全国図鑑なメンバーがいい あとは原作の特性と真逆のスタミナシステムを除いてくれたら完璧 あとプリンは可愛いし好きなキャラだがミュ○ツー差し置いて出るキャラじゃないと思った
むしろゴールドかクリスをポケトレとして参戦させ ワニノコ、ベイリーフ、バクフーンでいいよ 今回は金銀涙目だったから でも、その為にはリメイクしないと知名度が上がらないからな・・・
ポケモンは本当に難しいんだろうね…
ピカチュウだけは外せない。
ミュウツーには他のポケモン(ピカチュウ以外)には無い威厳と人気と知名度がある。
ルカリオは最新作枠で、映画の主役もはったし、スマブラに適した人型。
しかし、金銀クリスタルやRSEから出して欲しいとは思うが、誰がいる?
>>111 の言うようにデオキシスくらいじゃないか?
特に金銀クリスタルは思いつかない。それこそポケモントレーナージョウト版だけだ。
>>115 イーブイが一部のキモオタ人気と決め付けるな。女性のファンも多いぞ。
123 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 21:09:39 ID:pSV1xYFY
本来なら1キャラもリストラしてほしくなかったのが本音だがな。 新キャラのあらゆるバランスが悪かったから尚更リストラされたキャラが恋しいよ
>>123 うむ
DXの弱キャラが比較的強くなったXでパワーアップしたピチューとミュウツー使ってみたかった
イーブイが出るなら各種A技や必殺を入力する度に 背景からトレーナーが高速で進化の石を投げて逐一進化して攻撃、くらいしか思い浮かばない 所謂ジョジョのスタンド的な感じで…流石にトンデモすぎるか
それは不自然すぎるな まだデオキシスとかなら、技ごとにフォルムを変えるという手段が使えるからマシじゃないか
ポケモンは携帯機の売上にかなり貢献してんだから枠多目でも文句ねえよ 地味なとこから引っ張ってきて桜井がニタニタしながら改悪したキャラなんぞよりいい
ところでスマブラX発売前と発売後で桜井に対して掌返した奴も多いんだろ? 発売前はマンセーだったようだし
うん。俺がそう。発売前は「桜井はDXやスパデラを作った人だ。神ゲーになるに違いない」と 意味不明な確信を抱いていたもんだ。
あのゼロスーツサムスですら大絶賛だったし 今では当たり前のようにいろいろと言われてるが それを発売前に言ったら桜井アンチ扱いで叩かれまくったもんだぜ まったく恐ろしい
発売前から俺はなんだか不安だったがな まあその時の桜井信者のキモいことと言ったら
>>127 ロボとか、脇役のPSIや専用道具使ってるマヨネーズとか
個人的に最悪だったが、ポケモンばっかってのもなあ。
誰入れても、文句言う人(そしてプリン以上に叩く)が絶対に出てきそうで…
>>128 エアライドで悪印象よりだったチェッカーシステムをみてから
個人的に妖しくなったかなあ…
キャラ紹介とかも新規参戦キャラばっかで
旧キャラ紹介が遅かったり発売日まで出し惜しみされたのも印象悪かったな。
ゼロスーツサムス参戦の時点でやばいと思ったから まあこんなことになるんだろうなとは思ってた
ラテン語の歌詞付きオープニング、超必殺技、 ゼロスーツサムス…と最初の発表だけでこんなにも不安要素があったんだよな
>>134 超必殺技は個人的に悪いとは思わないが
発動条件がお世辞にも良いとは言えないし
火力は十分なのに当たらない(リンク・アイク・Cファルコン)
役に立てづらい(クッパ・ピーチ)
存在価値すらないゴミ(ネス・リュカ・プリン・ドンキー)
なのがなあ…
ネス・リュカ・プリン・ドンキーにボコボコにされたんですね お疲れさまです
138 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 03:06:04 ID:OL2b6sQu
切り札は全くもって調整できてねぇからなwww 明らかに超必殺技にしても強すぎ。ガード不能(モノによっては回避も)とかそんな超必殺技聞いたことがね――――よwww せめてスマボとってから10秒後に使えるとかぐらいにしろよ……ホントに取ったもん勝ちの糞要素とかマジイラネ。
切りふだ、やるにしたって、 今回みたいに「何これ…」とか、「もう少し性能を…」っていうのがいっぱいなのはねぇ… ルイージ:ネガティブゾーン…ますますルイージが変なキャラなってる。 クッパ:ギガクッパ変身…スマブラ発祥の技じゃねぇかよ。 ドンキーコング:タルコンガビート…スタフォ勢との性能の差が酷すぎる。 ファルコ:ランドマスター…もう何回も言われてるが、最凶切りふだ候補の一つ。取れば勝ちだ。 ウルフ:ランドマスター改…勝手に変なもん作るな。 プリン:おおきくなる…ポケモンにそんな技ないわ。ポケモンは特に技が豊富なシリーズなんだから、もっと他にあるって。 アイク:大天空…こんなことになるなら、天空を切りふだにした方が良かっただろう。 天空は原作ではアイクのみが使える“奥義”なんだぞ。 ネス、リュカ:PKスターストーム…何故これを選んだ。
140 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 06:39:07 ID:OL2b6sQu
ぶっちゃけ桜井が調子に乗って スマペケのキャラはみーんな 最早原作と別物だからな 切り札はその典型。桜井のやりたい放題だ。っていうかよく見たら切り札って原作ファンの希望に そった技なんか少なく桜井改変技ばっかしかない件wwwwwwww ゲームバランス崩壊の主犯なのに原作ファンの事も考えてない糞要素=最後の切り札(笑)
スマボはなぁ・・・せめて ・ スマボ取得から数秒経過しないと切り札を使えない(5秒くらいでいいか ・ 切り札待機中に強い吹っ飛びを受けたら100%落とす ・ 飛び道具は打撃に比べてスマボ割り能力半分 これくらいの仕様はあってもよかったんじゃないか 1番上の仕様はひそかに搭載されているのかもしれんけど(ギガクッパは取った瞬間発動できるが他はできなかったり
「原作無視でバランス取るのを優先しました」 「原作再現重視でバランスは無視しました」 このどちらかならまだ評価できたんだがなあ
143 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 07:19:20 ID:OL2b6sQu
俺がガノンとサムスの作者なら 桜井殺してる。 酷過ぎだろあらゆる意味で サムス=スーツネタ扱い。脱いだらムチのドSキャラ。 ガノン=スマペケでの桜井改変病 最大の被害者。シリアスキャラなのに公式でネタ扱い、コンパチ 桜井てめえ何様だ
重量級不遇の扱いを何とかして欲しいな クッパ、デデデ、ドンキーはスマッシュ攻撃とその他一部の攻撃にスパアマ付けて欲しい
デデデが不遇とは冗談キツいな
>>145 デデデは投げ連無しだと厳しいキャラだぞ
クッパとガノンがスーパーアーマー技を一個も持ってないのは・・・(ガノンは横Bに一応あるけど
やっぱ重量級が嫌いなんだろうかね
>>128 まさに宗教だな
発売前は散々神様、神様と崇め、いざ教祖様が失敗したら「桜井は俺達を裏切った!」
それで慌てて極端なアンチに走るんだからな
今更慌てても次回作は数年後。ざまあみろだわ
発売前は亜空がオリキャラ地獄って事にも気にせず期待しまくった奴もいるんだろうな
>>146 「投げ連がないとキツイ」じゃなくて、現にあるから問題だろ
「ない」場合の話をしたって無意味だと思わないか
それにデデデは大型重量級の中で復帰力ありすぎ
あの復帰力だけならまだしもスーパーアーマーとかアホか
調整版が出るなら投げ連は無くなるだろうから問題ない
出ない
発売前は少し批判的に桜井のこと言ったら総攻撃にあって笑ったよw一致団結しまくってたしw
桜井信者がある意味元凶なのかもしれない
。 川出川 ゚∴゚% b〜 プゥ〜ン 。‖出‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 < スマXでオナニーしまくってマジすんません 。 川出∴゚∵∴)д(∴)〜゚ \ が、反省はしていない 。出川∵∴゚∵o〜・%〜。 \___________ 川出‖o∴゚〜∵。/。〜 出川出川∴∵∴‰U 。 。゚/゚。 ‥; ∵゚。∵\。〜゚ 。 |: |::∵゜桜井∵゚。 |゚。|。〜 。 |゚;|::∴゜; ∵。゚。 |゚;|〜 |⌒\|:: ∵。 ‥; ∵ |/⌒|。゚ |‥∵|:∵; ゜ |∵;∴: |∵∴|。 |゚。\(∵:∴; ゚∵゚。 :)゚/:゚| |゚; |\___人____/|∵ |。 |∴゚| λ゚ |;∴| ブリュブリュリュリュリュッ! (;;;;;;ヽ 〜 〜 (;;;;;;;;;;;;)〜 〜 〜 (;;;;;;;;;;;;;;;;_) 〜 〜 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 〜
たった今シンプル難易度ふつうをマルスでストック1でやってたら必中型AFに殺された('A`) もうやだこの運ゲー。 キャラ目当てでしかおすすめできん。
ゲキむずならまだしもふつう程度でそれはないわ
157 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 14:46:16 ID:OL2b6sQu
今回のシンプルは亜空程ではないがこれも相当酷いからな ストックがいくらあっても巨大化強キャラと3対1のどちらかで 積むの鬼畜設計ww 更に各ステージが頻繁にドラグーン&切り札ゲーと化してまうという………
もう桜井には任せられない 他に任せられる奴もいない 完全に終わったな
切り札が入るって時点で嫌な予感はしたが、ここまでひどいとはな・・・
>>157 軍団戦での相手のアイテム取得力が一番恐い('A`)
切り札はアイテムスイッチで切れるからまだいい シールとCDが地味に邪魔なんだが せめて対戦で出すのはやめて欲しかったな〜 しかも新曲ゲットの報告(強制表示)の時、「聞く」にカーソル合わせといて 何でwifi接続(任意選択)の時は「いいえ」がデフォルトなの? 利便性考えたら普通逆だろ いやまあwifiの仕様からして利便性よりも建前やイメージ優先してるみたいだけどな
スマボよりもゲージを溜めて切り札にするべきだったな
最後の切札は発動したら絶対に確殺するイベント技みたいでよかったと個人的に思う その代わり今よりも出現率大幅低下、強度をかなり強化して簡単には使えないようにすれば
弱っちいゴミ虫が切り札使うのは丁度いいんだけどなあ
165 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 19:02:27 ID:csXkw/eI
こんなもんよりおれはソラがいいぜ
166 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 19:43:26 ID:OL2b6sQu
切り札あってもいいしスマボでもいいし一撃必殺でもいいから ほぼ回避不能な技をなんとかしてくれ
>>167 ドンキーのリフティングハメや
マルスの膝ハメは欠陥レベルで、修正が必要だと思ってる。
169 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 21:16:52 ID:ZVXmBRYy
でもそれがスマブラの味なんだよね
wifi対戦機能のみのスマブラ調整版をwiiウェアで販売してほしい。アップデート機能付きでw
今回は対戦の 細かいことよりもやさしさを重視したいので、全体的に多少甘めになるかもしれません。 わたしも、ある程度運任せのほうが好きですねぇ。 しかし、第三者の攻撃を強くすれば運要素が強くなるかというとそうでもありませんで。 ウマい人は、なんでも上手に利用してしまいます。結果として、さらに得点の差に拍車がかかりかねないという。 ムズかしいですなぁ。 いや、単純に考えていいハナシなのかも。 誰かにとってのいいことは、誰かにとってのよくないこと。誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。 正解なんて、ないのだろうと思います。
その通りだな
174 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 21:37:12 ID:YbG2pgaD
面倒くさくて緻密なゲーム作りたくないから逃げたんだろ?
>>172 チート復帰なロボピットスネークリュカ。
最悪復帰のネスヨッシーアイク&ワイヤーオンリーの皆さん
どこが優しい作りなんだよ…(嘲笑)
>>172 自分に優しいなあこいつは
素直に大雑把なバランスですって認めろよ
そういやサムスって優しいよね。全然相手を飛ばさないもんね
メタナイトも優しいね。BボタンとCスティックだけの簡単操作でけっこう勝てちゃうもんね
何か最近のこのスレって とりあえず適当な理由つけて叩いてるって感じなんだが 正直桜井と同じくらい糞になってきてるぞ
178 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 22:26:13 ID:OL2b6sQu
>>172 初心者を意識したら普通欠陥を減らそうとしないか?
正解がないとか初めからいってたら何もできる訳がない。
そして今作は運ゲー以上に性能ゲーな件。
179 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 22:37:14 ID:OL2b6sQu
>>177 逆に言えば適当に見ててもこのゲームは文句が出てくるって事だよね?
それに「前作、前々作と比べて音楽、映像しか良くなってない」ってのが既にこのスレでほぼ結論になってるから話題はそこからの
派生がメインに成るのは必然
嫌なら他のスレに行く事をオススメする
それ逆に言えてないよ
>>180 もしかして分かっててやってる?
確かにゲームのキャラ性能ごときで個人を氏ね死ねオナニー言ってるけど
ここは実質アンチスレだぜ?
素直に他のスレ行った方がいい
>>181 でも本スレはWi-Fiの愚痴ばっかで、ここと空気が大して変わらないよな〜w
183 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 23:11:59 ID:2tInCQdX
>ゲームに不満がある人が沢山いるのに各ゲーム誌でよりにもよって転倒やミュウツー首wifiみたいな特に不満意見の多い話題を 完璧にスルーなんかしたらどんなファンもアンチになってもおかしくないよ・・・・・ 自らスマペケにとどめをさしたようなもんだ
>>182 嫌なら2ちゃんなんか見なきゃいいのになぁ
本スレでのアンチ活動やアンチスレでの擁護するやつは
とりあえずコインシューターいらね
こういう細かい点でもXはなんか「自分でやってみたの?」って感じが多い
まあここでぐだぐだ文句垂れちゃいるが、俺はそれなりに楽しんでるけどね だからこそ転倒やら一部キャラの性能(特に切り札)やら、少しやれば分かる糞仕様を何故?って不満が出るんだよ 基本的に面白いから言いたいこともあるっつーか、つまらなかったらすぐ飽きて関連スレを見ることもないだろ
ポケトレ参戦が妥当ってのはちょっとおかしいと思う それこそプリンやルカリオ以上に なんつーか別に嫌いでもないしかといってそこまで好きって人もあんまいないだろうし叩くほど親しみも格もないというか空気というか無難ではあるけど必要か?という感じ アイスクライマーと同じ匂いがする
>>184 既に取った種類のフィギュアを
平気でボンボン出すのが更に最悪だったな→コインシューター
>>185 まぁね
オレもoffで皆とたまにやるけど
S級だとか優遇だとか知らない連中はほんと楽しそうにやってんだよ
そんときだけはオレも楽しめる
kedo
>>186 知名度の暴力を振るって、好き勝手しほうだいのピカチュウ(頼み)もどうかと思うがな。
シール集めのがおかしいんだけどね フィギュアは新しいのが出やすいようになってるけど シールはどう考えてもおかしい
ID抽出したら目眩がしてくるスレだ
>>185 友人と遊ぶオモチャとしては使えるけど
今までの名作ゲームと同列に扱うのはおこがましいかと思う
マリオパーティと同じジャンクなパーティゲームになり下がったな
マリオパーティーは名作だろうに まぁ基本DXと変わらないけど 時間ないのにバカみたいに詰め込んで無駄要素と調整不良を引き起こしたのは確か
とりあえず、連日ここに来てるらしいsageない奴は気持ち悪い 桜井は嫌いだが、やっぱりsageない奴にロクなのいないな
195 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 06:46:36 ID:Rxm6SK7l
桜井神は不滅
ピカチュウの雷がほぼ空中回避できないのが納得いかね こいつDXでも別に弱くなかっただろ
そりゃお前が下手なのか相手が避けられない状況で使ってるんだろ
空中回避の仕様が変わったからなぁ… ってかDXの頃からだが、でっていうの横Bはもはや桜井の悪意しか感じない。 そこまでミヤホンが嫌いか、と。
今回は宮本キャラの不遇っぷりというか扱いの悪さが異常だよな。 マリオ→ピット君(笑)の踏み台 ルイージ→ネガティブゾーン(笑) クッパ→DDDにたしなめられる(笑)ギガクッパ変身(笑) リンク→空気(笑) ガノン→ジョギングおじさん(笑)使えよ!!(爆笑) サムス→脱いだ方が(ry いくらなんでも敵意剥き出し過ぎて笑える
キャラ改悪しか能の無い桜井を責めるな
ミヤホンって今回何もしなかったのか? マリギャラで忙しかったのかも知れないが
ゲームアーツの紹介ぐらいだな
マリパは2までだと思ってる俺ガイル。 3以降はもはや作業な上にだるいだけ。
なんでマリパの話になるの?バカなの?
>>199 メトロイドって宮本なのか?それじゃかなり仕事してんだな
206 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 17:54:10 ID:E8HeD7pf
個人的にドンキー、ディディー、クッパがSEなのが嫌だ。 何でこいつらには声優を使わなかったんだ桜井
ひょっとしてそれはギャグで(ry
ディディーとかマリオ64にでてきた猿じゃねえか スパドン原作は知らんがマリオファミリー出演ゲームの声とは全然違う
ドンキー、ディディーは64か山ちゃん林原 クッパはギャラクシー 俺もクッパの声は欲しかった。
210 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 19:07:41 ID:E8HeD7pf
クッパの声優はケネス•ジェームズの方が絶対よかったのに...
>>206 リュカも他のキャラ(マリオ組含む)と比べて凄く老けた婆声でちょっと…
クッパは和田アキ子だろ
信者とアンチの両極端しか思想がないのかよ?と思うわ 桜井に批判的な意見言うと袋叩きの発売前の本スレといい 桜井に肯定的な意見言うと袋叩きのここといい
>>213 スマブラX楽しんでるけど不満もあるって人はいくらでもいるわけだが
ゼルダ勢の扱いがほんとひどすぎだから困る。 リンクががっかり性能 ガノンがマジでおじさん化 猫目がコンパチな上に私服なし ゼルダ・シークはなんだったっけか…
猫目は必殺技に個性がなく結局は子供リンクと大差ないってのが駄目
ギリギリでねじ込んだようなキャラにそこまでいってやるなよ
それでもウルフと比べると明らかに差があるような
219 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 22:38:15 ID:IDtz66Xf
今回スマブラは一番期待されたWiFiが バランス完全崩壊、仕様が雑、一番プレイされるのに隠しにからまない、ラグったり強制切断連発な上に今やアピール天国ともう散々だなぁ……
ゼルダはデインの当たり判定がおかしい。 シークはフリーズの可能性があるバグ持ち。そもそもトワイライトプリンセスに出てこない。
ストZEROみたいにwi-fiは一試合につきアピール一回ならよかったかも
ガノンは本来シリアスキャラなんだろ?それをネタにしたんならファンは怒るよな
>>219 正直WiFi対戦はおまけ扱いなんだよ。
部屋作れないルール設定出来ない人数ほぼ4人固定・・・
別におきらくは否定しないしあってもいいんだけど、真面目に本気で対戦したいならフレンドとやれって手抜き過ぎ。
岩田と語っていた理想も今となっては空しい 戦績があればアピール厨やリンチは確実に減ったろう
代わりに切断が増えてリンチは減るどころか増えるけどね
レートや勝ち星が絡めばリンチ組の結託なんてすぐ壊れるよ
次はメタナイトを最弱にして剣を持たせず登場させれば 今回のガノンは許すよ
228 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 02:11:08 ID:J2YEib2J
>>227 宮本御上の任天堂看板魔王
のガノンをネタ扱いした桜井の
命知らずさはもっと評価されるべきだなwww。
さらに任天堂看板キャラマリオをキモ腐女子御用達整形の偽ピットに踏み台にさせるその怖い者知らずっぷりには脱帽したよwww
流石あの大乱闘スマッシュブラザーズXを創ったスーパーフリーゲームクリエイターの桜井さんだw
俺には一生真似できねぇwwwww
黄金の曲はメトロイドじゃなくて世界観の近いゼルダかFEに入れろよなとマジレス
>>228 ガノンはともかく、マリオは知名度の暴力振るって
他で良い思いし過ぎだから、たまには良いだろ。
ステージもアホみたいに多いし。
まあ踏みつけるのはルイージかピーチあたりにするべきだったと思うが。
やっぱアレだな、64スマブラが神すぎたんだ
桜井もストレス溜まってたんだよ
猫目リンク入れるならミドナ&狼リンクが欲しかったよなー そのほうが操作性被らないし新鮮。 なんならリンクの最後の切り札を狼リンク変身にすりゃ良かったのに。 FEはちょっぴり女剣士を期待してたりしてたんだ・・。ああ、女剣士を操作してみたかった。 なんなら槍使いが出たほうが新鮮な気もするし。まあでもここは2作出ていてしかも3Dなアイク優先なのは当然だろうな。 でも面白いのは前者だと思うんだよねぇ。
なんていってもやっぱり直感的な爽快感がすべてだと思うのよ。 新キャラ続出!っていうのは、どうしても時間が経てば必然的に飽きちゃうからさぁ、 スマデラ以降はごちゃごちゃしててぐだぐだな感じであんまやってて面白くないんだよね。 64のスマブラはシンプルでわかりやすくて爽快感があって、 なんというか効果音にしても、気持ち良さがあったよなぁ。 なによりシンプルゆえに強さを工夫で補えたし、駆け引きもあった。 スマブラ固有の最大の売りは他のゲームにはない爽快感だと思うんだけど、 そこがだんだん半減していってる気がする。実際、未だによくプレイするのは結局64のスマブラのほう
235 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 03:40:21 ID:J2YEib2J
>>233 アイクをみろシリーズ最新主人公なのに「蒼炎」が見事ににスルーされてる。スマペケは明らかに原作ファンに喧嘩売ってるぞ、サムスやピットあたりにも言えるがきっと出なくてよかったよ。
まってたウルフ出たのに酷い厨キャラでがっかりした。俺の愚痴
暁の間違いでは?というか、初代には悪いんですが、マルス王子が消え(ry
馬に乗ってるシグルドとか(笑)
だがFEはマルスとリンorエイリークよりは、マルスとアイクのほうがいいんじゃないかと思う。
両方青いから見分けがつかん、とかはあるけど。
かといってFE3枠はちょっと考えられない。
少なくともドンキー、メトロイドを差し置いて3枠にはできないだろう。
全体のキャラ数が増えない限り無理だな。
>>230 なんだ?知名度の暴力振るって、って。
いくら有名すぎていい思いしてるからって、踏み台にされていいってのはありえない。
ステージが多いのは同意だが。いにしえっぽい王国やマリオブラザーズはいらなかった。
>>238 マリオを踏み台にするのは良くないだろって反論されても
DXで弟さんが思いっきり踏んでいらっしゃいますが?→ルイージ
>>238 マリオを踏み台にするのは良くないだろって反論されても
DXで弟さんが思いっきり踏んでいらっしゃいますが?→マリオ
>>234 スマペケはマリオ兄弟のファイアーボールや
カービィの吸い込み、ネスのバットとかのSEが死んでるよねえ…
個人的には回復アイテムを取った時のあれが無くなったのが痛い。
くちうつしですねわかります
なぜふっとばされる瞬間に叫ばなくなった
>>244 サウンドテストに没声っぽいのはあるよ
入れるつもりはあったみたいだな・・・
ルイージの上バースト声とファルコンのトトトが無くなったのが痛い
>>240 あれはルイージだから許される訳であって、ピット(笑)ごときが踏み台にしてるから問題なんだろ。
どいつもこいつもルイージの格を舐めすぎ
247 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 13:13:16 ID:hHkhsuhO
スマブラでのルイ―ジのキャラまだ直ってなかったんだね 亜空あたりで「これはもしかすると・・・!」って思ったのに・・・
妙な必殺技は追加されるわワドルディ相手にビビるわで余計悪化したな
バッチの秘密に気づいて裏で飛び回るのがルイージでもよかった
第一線で活躍→64初期組 裏で活躍→64隠し組 後は悪役、見せ場一発で 亜空に限らずスマペケは64キャラが一番不遇だからな……
>>246 だからルイージやピーチにしとくべきだったと書いたんだが?
亜空のワリオはワリオらしくない
>>253 心配すんな。
程度の差こそあれ、カービィ組とDD・ネス・スネーク・ソニック以外はみんなキャラ違うor空気だからw
>>252 そもそもピットが踏むから気に食わないって話なのに
スマブラメタナイトってSDXのと感じ違わん?切り札も原作にないオリジナルだし 台詞とかスマブラメタナイトのがナルシスト臭するんだが
桜井の趣味です
セリフがあるキャラはどいつもこいつも自分に酔って相手を小馬鹿にしてる感じで個性が無い
メタナイトはSDXじゃ同じ奴が作ってるのにスマブラみたいな嫌味はなかったぞ? SDX状態のメタナイトならこの台詞っぽいのに 「(自分に向かって)まだまだだな」「もっと強くならねば」 スマブラでのあの台詞はアニメの「いよいよ私もレアものか」「賢い私」等と同類だろ?
桜井はメタナイトがナルシストって認めてるぞ ソースはスネークの通信
262 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 17:47:36 ID:XZ2VWDsT
今回の宮本以外も色々任天堂作品侮辱されすぎだろ ・マリオ・・・序盤からぶっ飛ばされ、ピット(笑)に踏まれる、ラストも飾れず ・ルイ―ジ・・・ワドルディ(笑)にビビる、そこまで怖がりじゃないだろ ・ピーチ・・・最初から幽閉、カービィ(笑)のワープスターで逃亡 ・クッパ・・ガノンに裏切られ、DDDにたしなめられる ・リンク・・・空気扱い、弱体化 ・ゼルダ・・・ピーチと同じ ・ガノン・・・おっさん、ネタ扱い ・ネス・・・原作では使えない仲間の技とかチートじゃねーかww ・リュカ・・・ネスに同じく ・マルス・・・キザ、ナルシストに改変。そりゃメタで十分だろ ・アイク・・・キャラ壊れすぎ ・ピット・・・整形手術の領域を超えている ・フォックス・・・勝手に整形。原作ちゃんと考えろよ・・・。 ・ファルコ・・・くちばしで攻撃とかなめてる、お前熱血漢だったよな? ・ウルフ・・・「遊びは終わりだ。」「こいつで遊んでやるぜ!!」の矛盾について。 ・・・ぶっちゃけ最後を飾るのはマリオでも良かったと思うんだ。
>>261 原作者自らキャラ変えたって事じゃないのか?桜井にとって本当の理想のメタナイトは
あんなナルシスト丸出しキャラなのか
変人はきらきらから始まったがな 「ほしのかけらをおいてけ〜」 でも、きらきらの世界観は好きだな ここはスマブラスレだけど
メタの勝利BGMはオリジナルなのに、ネスリュカのBGMはMOTHER1な件
権利の問題だろMOTHERは あと、専用BGMは全員分用意してたがカットされた それに、メタナイトはカービィ達のBGMじゃ合わないし でも、チーム戦で普通にBGMが変わるんだけどな せめて、クッパとガノンにも専用BGMが欲しかったな
>>262 アホみたいにステージ多かったんだし許してやれよ→マリオ
フォックスは別に整形してないだろ。コマンドああいう顔してるぞ ていうかマルスのキャラ改変は本当にひどいと思う
クソみてーなネタステージばっか作ってねーで WIFIで使いたくなるステージ作れや
270 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 18:11:31 ID:XZ2VWDsT
>>268 そうか、俺はアサルトまでしか分からなかった・・・・
「皆、見ていてくれ(笑)」「今回は僕の勝ちだね(苦笑)」
は本当にひどいよな
>>267 ステージ多ければいくらでも馬鹿にしていいの?
sage忘れスマソ アイクの 「天・空!!!」 もおかしいし・・・
スマブラでのイメージが定着した奴もいるんだろうな 原作知らない奴はそうだろうな
任天堂の顔がマイナー整形キャラの踏み台にされるのは絶対に許さない。 あと、ステージのマリオブラザーズはロボットがホーム扱いなんだから、 マリオ代表じゃなくてファミコン代表として扱うべきだろ。
>>274 あそこはピット(笑)が踏まれるべきだったよな
仮にも100種類以上ソフト出している任天堂の看板キャラが1種類だけのマイナーな天使に踏まれるのはやはり論外
やっぱお前らはアーバンチャンピオン、バルーンファイター、鷹丸、どんべ、 ファイターハヤブサ、ごくう、スタンリー辺りが参戦したら発狂するの? そんな知名度低いマイナーキャラ出すなとかそんなおっさんしか知らないキャラ出すなと言い、 レイ、ロビン、サキ、スタフィーのようなちゃんと支持されているキャラを出せと言うの?
>>276 別に出すだけなら問題ない
ただ、桜井の糞シナリオからして、ほかの王道キャラと共に侮辱されるのは嫌だから
なるべく出ないで欲しいと思っている
そいつら全部無いわ
ピット、鷹丸、どんべはFC世代からすると、 64〜GC世代からするレイ、ロビン、スタフィー、サキと似たようなポジションだと思うんだが
そして任天堂からもファンからも異様なまでに敵視されるリップ
>>279 皆アシスト止まりじゃん。やっぱりプレイヤーキャラにピットが出ているのはおかしい。
スカポンが忘れられているようだ
幻のスペシャルボーナス、スカポンでKO
マリヲタ(笑)
キモくて結構。どうせお前と実際会うわけじゃないし。
>>287 気持ち悪いんならレス見れないようにNG登録でもするんだな。
俺は夏厨だからお前がつっかかればいつまでも反応し続けるけど(笑)
ゴミキャラ貶されて反論不可能、そして出た言葉が「マリヲタきめえ。」 ピットくんよりも可愛いよ^^
>>289 キモいって言ったのは謝りますわ。
御免なさい、ゴミ以下マリオとゴミ以下マリヲタwww
だんだん煽るだけの幼稚なレスに変貌してくのが笑える 馴れ合いだらけの個人サイトにいけばピットくんマンセーのヘブンが待っていますよ
もうどうでもいいから反省会続けようぜ やっぱりアレだよな、やっつけてもやられても爽快感が無い さっき言った強ふっとびの叫びが何故かワンテンポ遅れるとかよくわからん
>>291 知名度を盾に傍若無人し放題の
任天堂版和田アキ子(マリオ)のとりまき(マリヲタ)さんはロクなのが居ないですなあwww
次回作でマリオがピカチュウに踏みつけられるのを期待してますよ、桜井様www
>>292 あれって実はバグなんじゃね?
声がワンテンポ遅れるのがいいと思う奴なんていないよな
知名度を盾にっておまえ…… ゲームがおもしろくて売れるから知名度あるんでしょ… マイナー厨の方はいう事が一味違います>< さて、もうそろそろ自重しておくかな。 「逃げたざまぁww」とか「チキンww」とか好きなだけ言ってくれていいよ。
>>296 他所で良い思いしまくって、スマブラでもステージやプレイヤー枠を一番取って貰っているのに
全てVIP扱いしろだなんて任天堂版和田アキ子のとりまきのマリヲタは本当に図々しいですねえ。
298 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 20:46:37 ID:hHkhsuhO
>任天堂版和田アキ子 wwwwwwwwwww
本当に痛い時は声が喰らってすぐ出ないのを再現してるんだよ
>>293 正直、ピカに踏まれるならまだ構わんよ。ポケモンもマリオと同じくらい知名度高いし。
新たな顔になりつつあるしね。
>>300 まあ誰が踏もうがマリオを踏みつけるなんて行為自体に
桜井の嫉妬・悪意・コンプレックス丸出し感を感じますがね。
まあそもそも色んなゲームのキャラが顔出して一つの作品になるんだから、 格ゲームの信者同士の論争、あってもおかしくはないよね。 一番不幸なのはこのスレにいるまともな方々だわ。
あのシーンだけスマブラの設定を無視してピットがマリオを乗せて飛ぶとかならここまで文句は言われなかっただろうな…
別にあんなシーンごときでここまで騒ぐ意味が分からない 亜空自体ゴミの連続だし、あんなの大した問題じゃないだろ
>>303 つーかマントマリオにさせて飛ばせるとかすりゃ良いのに、
それをしないのが今の宮ホンや田尻氏に嫉妬燃やしまくってそうな桜井。
正直デデデの鼻ピンの方が腹立つ
クッパはデデデの城壊してんだぞww
308 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 22:18:29 ID:XZ2VWDsT
ピットとかあれほぼ桜井のオリキャラといっていいだろ そこから宮本への嫉妬が見える 桜井キャラは色々むかつくんだよ・・・ カービィとか、マリオとタイマン、さらにドラグーンで良いとこ取り、ひいきをごまかす為にソニックを最後に持ってくる やり方とか汚いし メタは戦艦が奪われた描写が乏しすぎるし DDDの桜井声とかもうね
ソニックは参戦が遅かったかろしょうがない DDDはゲーム版の声優が桜井だからいいだろ ドラグーンの所はカービィ好きの俺でもさすがにひいた 何で、皆で協力して行くぜぇぇ!!!って時にカービィが 決めるのかと、マリオならまだ出番がアレだったし 許せたんだが
亜空の良かったところはガノンとリンクが共闘する場面くらいしか無い
ゼルダは全作やったわけじゃないが今まで一度でもリンクとガノンが共闘したことあった? 俺としちゃ因縁の関係なのにそんなことするのは違和感あるわ
なかったな マリオとクッパの共闘は何度かあったが
原作も含めて最初で最後だろうからな 個人的には本編でやるよりパラレル的な亜空で見れたのはある意味よかった そういうのも考えて亜空は原作ネタや別作品同士の絡みがもっとあるべきだったと思う まぁ現実は「カービィと愉快な仲間達inオリキャラの大宝庫・亜空の使者」だった訳だが
ガノンって文字通りの魔王だからな
ここ突っ込みどころです(笑)
もう桜井は企画立ち上げてくれるだけでいいよ。 あとは宮ほんにまかせて引退でもしろ糞 死ねーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
ってかシールによる強化も技の属性が細かすぎて駄目だな。 いくら大量に入手できると言ってもあんだけ限定されたら貼れんわ。 亜空ってマジでゴミの塊だな…
>>310 リュカが登場した時ののび太藤木っぷりとか
年の近いだろうポケトレと一緒に行動する事自体は個人的に面白かった→亜空
(ポケモンは田尻さんがMOTHERに影響されて産まれたなんて話も有ったし)
しかしステージが無駄に長いし、雑魚敵倒す爽快感0だわ、
大迷宮過ぎたらグダグダだったストーリーの失速が急加速して
EDは打ち切り漫画みたいなひっどいオチでマイナス分しか結局残らなかったがw
マルスとアイクが一緒にいたのはネタ切れなのか メタナイトと絡ませてイケメン(笑)チームにする為か… 今思ったらメタナイト出ずっぱりじゃん アイクラの邪魔するしルカリオの邪魔するしスネークの邪魔もする
321 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 03:18:11 ID:iiUexUlR
メタナイトゲー=スマブラX スゲーなwキャラ全部出すとメタナイトが全キャラのセンターだなwwww
正直アイクとマルスの場面はメタじゃなくてリンクがよかった……… あそこもメタナイト出ずっぱりじゃん
>>322 まったくだな!人型イケメンのリンクを差し置いて
桜井「リンクみたいな雑魚でクールじゃないキャラにメタナイトと組む権利なんてありません^^」
FE組とリンクが共演したらゼルダFE信者の俺歓喜w
326 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 09:03:17 ID:e1GfLnwX
>>291 空のまち
というカオスなスマブラサイトがあってな…
>>319 マザーがポケモンのモデルになったから共闘、ならマザー3はそれに関係ないから
明らかにモデル元になったマザー2のネスがポケトレと組むのが妥当だけどね
サムス&ピカチュウとファルコン&オリマーは地味によかった
フォックスとディディーも良かったな
組み合わせ自体はどれもよかったのにな メタナイト&ルカリオ&スネークとか結構好きだった だからこそ、その色んな組み合わせが活躍して欲しかったんだよね 後、せめてソニックはPVであったマリオとの場面あってほしかったな まぁこればかりはセガとの折り合いで遅れたから仕方ないけど
メタナイト1強かと思われたがとんでもないファルコプレイヤーがあらわれたな お手軽強いわけじゃないからいっか
331 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 11:10:11 ID:iiUexUlR
そもそもHAL研が開発メインにならないとか意味がワカンネ。 良く考えたら無茶苦茶な話だな 「スマブラキャラをクロスオーバーさせたカービィ系アクション版スマブラ」って そりゃスマブラもカービィも作った事がないゲームアーツじゃ 手に余るわな。
アイクの信者のやつらって結構他キャラを見下してるとこがあるよな さすがは某ガンダムの俺様主人公の影響を受けたキャラの信者ってとこか
リュカはお猿と組ませればよかったのに・・・
クルール ミュウツー ダークサムス ブラックシャドー ロビン 個人的に隠しでほしかったな・・・ っていうか今回隠しキャラ選がバランス悪すぎ 新キャラ少ないだろ。
新シリーズの数はDXより上だぞ
亜空は面白み無さすぎで吹いた・・・まさに最近よくあるしょうもないムービー見せるためだけのゲーム こんなもんに力注いでねーでバランス調整作業・通信対戦の強化に時間費やせよ開発スタッフ
桜井って昔どっかでムービーばっかり見せるゲーム批判してなかったっけ? 言動コロコロ変える人みたいだから亜空に凄い自信を持ってるみたいだけど…
亜空はマリオ系だけでなく各シリーズから様々な雑魚キャラを出して欲しかったな DXのアドベンチャーはバランスよかった そもそも雑魚キャラまで桜井が作る必要があったのか?
339 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 11:59:57 ID:zMtNODzq
まあ、亜空に関しては悪いところ言っていったらマジでキリがないから 今回のでスマブラをアクションゲームっぽくするのは 間違いだってわかったし、今さら言ってもしょうがないよ あと、話変わるけど 曲ってアレンジされて良かったのってある? 俺は原曲オンリーの方が嬉しかったんだけど 一応、反省会スレなんだし最終的には改善点をまとめていきたいな
>>333 原作でお腹一杯です…→リュカが猿と組む(しかも犬付き)
>>337 ★過去の桜井コラム「ムービーは必要か?」
作り手側がお話の運びなどに熱を入れすぎてしまうがゆえに、演出過多になる例は多くあります。
このせいで、
ムービーやシナリオの見せ方が長大になり、ゲームを開始してもなかなか本編を遊ばせてくれないとか。
”お話が面白くなる”、”カッコよくてシビレル”、”ディテールが深く理解できる”、”やる気を鼓舞される”など、利点はあります。
でもそれが、
”ゲームを楽しませる”という大前提から外れていくのは、ちょっと悲しい事ではないかと。
お客さんから非難されるのは、おそらくそういうタイプのムービーです。
で、今は超ムービーゲーのMGS4大絶賛しています
342 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 12:18:51 ID:4eIFOyHy
亜空は爽快感出す為に作られたっぽいが ぶっちゃけエンドレス組み手のほうが爽快感出るっていう
>>342 かんたんでも、雑魚が中々ふっとば無いのに爽快感も糞も無かったような…
345 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 12:45:04 ID:iiUexUlR
処理落ちする上に捏造の ライラットクルーズw
>>345 ニューポークの町並み(背景)もよく見ると、建物の配置がごちゃごちゃ&詰めすぎで酷いぞw
>>343 まあ・・・亜空よりはマシだろ。
せめて切り札を平等にするべきだったよな。
オウ、イェイ、ヘイ、ヤーの弱さは異常
オウイェイヘイヤー舐めんな
349 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 14:20:42 ID:e1GfLnwX
>>334 同意
最終作だと言うのに微妙なメンバーが揃ってしまった感が有る
>>339 ゼロツー戦は馬鹿みたいにゲームをやってる俺でも「元曲の方がまだ良い」と思わせたくらいだしなぁ…
350 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 14:27:47 ID:VRqQ0Gmg
つーか前から思ってたんだが何でクルールなんだ? デブワニだししゃべった事ないし初代とGBの最後でちょっと出てきただけだろ? ただでさえゴリラ猿枠は使う人も少ないのに誰が喜ぶんだ?
クルールの死んだフリは当時衝撃的だった スタッフロール見るのだるいから目を離した隙にいつのまにかドンキーやられてた
それって単にお前が興味ないからいらないってだけじゃ
353 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 15:09:12 ID:e1GfLnwX
クルールは何かと人気有るしな…
>>347 いや、亜空の爽快感が無いって書いたんだ。
組手はストーンとかデデデジャンプで大量に吹っ飛んでくのが面白かったが、それだけだな。
ボス枠増やすべき
ボスキャラはそのゲームやってないとほとんど知られることないからなぁ。 そこ増やすならタイトル増やせってなりそう。
汚いな、さすが桜井きたない マジでふざけンなよ?
豪快なアレンジ曲が増えて64版みたいなふんいき壊さないようなのが減ったな 割合的には 類似サーキットのやつは最初は嬉しかったが何度も聞くと飽きた あの曲は油っこくするより原曲どうりあっさり風味のアレンジがよかった
亜空のマリオはルイージと組ませるべきだった。 最初のスタジアムに二人の姫を登場させずカービィとタイマン(最初なのでキャラはマリオ固定) 次に亜空軍が現れてマリオとカービィで共闘。全滅後亜空爆弾が仕掛けられマリオ星にされる。 カービィでボスパックン戦。姫がいないので当然籠は持ってない。撃破後カービィは一人で脱出。 天空界でピットとマリオが合流。雲海はカービィ一人で進む。ステージクリア後カービィがマリオ組と合流。 平地でピットがマリオの踏み台にされるが届かずエインシャントを逃す。そこにワリオが現れてピットとカービィをダークキャノンで不意打ち。 二人のフィギュアはワリオに奪われ偽ピットと偽カービィが誕生。そこにルイージが現れ兄弟で共闘。 こんな流れになってれば今よりはマシだったろうに。
カービィ系の音楽って桜井作品やアニメばっか優遇されてるよな 桜井の音楽の偏りはアニメからだが(アニメでは初代、夢の泉、SDXから来た奴ばかり) エアライドでもアニメの曲使いまくってたが
>桜井の音楽の偏りはアニメからだが(アニメでは初代、夢の泉、SDXから来た奴ばかり) これはゲームで使われた音楽って事な
>>359 踏み台の描写入れる時点で御前も桜井と同レベルだよ。
桜井以外のクリエイターならあんな描写、脚本の段階でゴミ箱に入れるわ。
>>356 海外の人間はあのポーキー見ても
国内のボスパックン並みに嬉しくないだろうからな。
>>359 ぼくのかんがえた(ryになってきてないか
>>360 確かにな
ゼロツーの曲があんな風になったのはあれが非桜井だからとまでいう奴もいるし
64・・・1曲 ドロ・・・1曲 ゲームじゃない上に世界観違うアニメの曲のが多い&改悪無しなのは何の冗談かと
特に凝ったところもない単調すぎる構成のステージ 誰も望んでないオリジナルの雑魚&ボス もはや失笑するしかないひどすぎるストーリー 説明不足&元ネタ不明でわけわからん復活バッジ ガノンとクッパが乗ってた変な中二病全開のなんとか砲 桜井お気に入りキャラとそうじゃないキャラの登場・見せ場シーンの露骨な差 亜空はある意味歴史に残る
ルイージと共闘は同意だが、ピット踏ませても駄目だろ メタナイトだってリュカ持ってたんだからピットだってマリオ持てると思うんだ 最初姫は登場せずマリオVSカービィ、亜空軍戦は今のまま マリオは星になる、此処まではいいと思うが、次にボスパックン戦、亜空爆弾からカビ非難 ピット+マリオで雲海、問題のエインシャントは、ピットがマリオを持って飛ぶ→マリオを投げる →スカる→ピットがキャッチ コレがいいと思うんだ。
368 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 19:33:16 ID:e1GfLnwX
結局マリオが痛い目に
>>368 いっそヨッシーの登場前倒しで空飛んでもらうしかないか?
370 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 19:41:09 ID:e1GfLnwX
亜空のラスボス・タブーの正体は桜井
372 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 20:13:15 ID:zMtNODzq
亜空自体いらないから改善点は考えなくていいだろ ただ桜井の我儘で通ったあのストーリーを水に流す気はないけどな
>>364 >ゼロツーの曲があんな風になったのはあれが非桜井だから
それはないな…そもそもどんな曲を採用するかは桜井がある程度決めてるみたいだし、
本気で嫌いなら候補にすらあげないだろ。
桜井が編曲したわけでもないし葉山宏治に文句言えよ。
今回のスマブラでって前回酷かったけどなカービィ枠 だからと言って今回調子乗っていいわけじゃないが てか、最近不満点を挙げるだけ挙げて 改善点とかを考えてない気がするんだが これなら、反省会じゃなくて不満点を挙げるスレじゃないか? それにメタとかスネークとかが強いから糞って言うのは分かるが 俺の好きなキャラが居ないから糞って言うのはおかしいと思うんだが
ウルフはギリギリありとしても フォックスとファルコは性能おかしい。
ウルフもリフレクターに無敵付けるのもどうかと
そもそもリフレクター自体どうかと マントやエンジェリング程度ならまだしもあのお手軽さそして 飛び道具無所持キャラの技ならまだしも、飛び道具の中でも更に勝ち組の遊撃隊の技とかもうね
380 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 23:07:26 ID:iiUexUlR
>>377 狐はまだマシだろ。確かに上スマがチートだがその分ペケで一番打たれ弱いんだし。
むしろ他の二人のガン待ち、横スマ、弱の方がお手軽で強過ぎて
問題じゃね?
軽いという弱点があるのでその分性能良くしましたと言わんばかりなキャラが顕著だよね メタとかメタとか
軽くてもとどめの一撃さえ貰わなければいいゲームなんだよ、これ。 軽さはハンデではない。大きさ遅さこそがハンデだ。
>>379 ゼルダのネールやピットの盾やサイマグと比べても発動早いよな〜
384 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 00:00:41 ID:kzPP10Jr
>>382 確かにそうだわな
そう考えるとスピードキャラにパワーを持たせた>狐=激強キャラ
スピードキャラにパワーそこそこと最強判定を持たせた>痛ナイト=最強キャラ
になってもなんら不思議はないな
スピードキャラはシークが一番まともな調整されてる。 てか遊撃は全員壊れ性能すぎる。
シークはシークで横強という鬼技とゼルダチェンジで微妙なところなんだがな。 ピカチュウもよく出来てると言えなくもないかもしれないが、 投げ連、石化による逃げ、乱闘での雷の性能から調整不足。 小さくて早いキャラは、強制チェンジ・スタミナがないゼニガメ スピード+パワーはファルコン、スピードに偏った性能はソニックがまとも。
387 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 00:36:07 ID:kzPP10Jr
まぁそもそも原作で生身の戦闘描写のないスタフォが全員強い上 に3枠だからな……… しかも切り札最狂のデカイおまけつき…… 原作ファンとしては悲しいが 叩かれても仕方ないか………
>>385 サドンデスで唯一投げでバースト出来ないのはやりすぎな気もするけどな。
ソニックのスピンに飛び道具反射つけてもバチは当たらないだろう
>>380 鳥さんは低空ビジョンで詰ませることもできるのです
桜井にとって今回のは完璧な調整 次があるとしても同じような結果になるなw
もう少しバースト目安を全体的に下げてもよかったかもね 120、130辺りじゃないと大抵のキャラがバーストできないし、OPがキツいから回復アイテムが強力に見えるんだと思う
空中攻撃が全般的に弱くなったことも大きいと思う マリオなんて空中攻撃でバーストできる技が一つもない(メテオ除く まぁ空中攻撃の弱さなんてスネークさんには関係ない話だけど
狐は火力と素早さと待ち強さを兼ねてるから性能は間違いなく高いけど、 軽いだけでなくリーチも短いし使い所をわきまえてないといけない技が多いから 弱いプレイヤーが使っても弱いように出来てる良キャラだと思う。 メタ?ファルコ?NB一本で詰みキャラを多数生む改造キャラの事ですか?
狐が非難されるのは初代から一貫して強キャラな点だな Xだけの性能ならそこまで文句言う気にはならん
桜井補整で弱キャラにはできない
フォックスに文句をいうとしたら上強の上スマの異常性能くらいだな・・・ それ以外は良性能だと思うよ
特に判定が強かったり発生やリーチに優れるわけじゃないからな 一回ドリルが入るとコンボで一気に40%くらい入るのはきついが
>>395 64のフォックスって強キャラだったっけ
中堅クラスぐらいだったと思うんだけど
強いが隙が多い横スマ、強いがそこまで吹っ飛び強くない上スマ、硬直が長いブラスター、 64フォックスは強いが文句はなかった。
というかスタフォは過去一度も弱い事がないかはな
402 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 16:29:14 ID:kzPP10Jr
とりあえず桜井はスタフォそんなに好きなら続編つくってろよ
速いけど決め手に欠けるって位置づけだったね>64狐 それでよかったのに何でパワー上げちゃったんだろ
桜井の大好きな完全捏造キャラだもん
>>402 まあ黒歴史3作や、スマペケよりは面白いの作りそうな感じがするw
亜空の使者ってさ ・桜井「隠しキャラ出すの大変だから出しやすくしてあげよう」 ・桜井「ただの対戦ツールだと物足りないからとりあえず容量埋めるか」 ・桜井「凄い面白い物語思いついたからゲーム作りたいけど今はスマブラ制作中だし・・・そうだ!スマブラの中に(ry」 どれだろう
言うまでもなく3番目だろう
408 :
823 :2008/08/15(金) 19:02:33 ID:ZPl9T56V
初心者配慮って意味も含め ・桜井「隠しキャラ出すの大変だから出しやすくしてあげよう ただストーリーもなしキャラだけはちょっとな・・・そうだ!凄い面白い物語思いついたからスマブラの中に(ry」 だと思う 実際桜井のオナニーゲームだから自分の思いついた物語で作ってるだろうし 実際は初心者すら作業だと感じる糞だったがなww
いや、当初は「一人でも楽しめるモードを入れよう」ってことだったろ しかし一人でも楽しめるネット対戦が既にあったっていう オナニーストーリーになったのは桜井の力量の無さのせいだろう 流石にわざと好き勝手やるほど大人気なかないと思うぞ
410 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 20:24:25 ID:lQjFUG1a
ともあれ亜空が大失敗だったのは言うまでもない
タイマンにおけるキャラ格差はガノンやファルコン、ソニック辺りの弱キャラをハンデ9として メタナイトやファルコ、スネークなどの強キャラは7 他は8になるようハンデをつければ万事解決 と思ったら今作ハンデの仕様自体変わってる…
>>374 最悪だなこれ…もはやスマXが原因でカービィアンチが発生するのは当たり前だわ…
>>412 おまけで他キャラ(スマブラ関係ないが)貶めカービィ組を持ち上げるって陰湿じゃね?
桜井みたいだな
>>413 むしろ、わざとあんなこと言ってアンチを発生させようとしてるだけだろ
まぁ、ニコニコみたいに信者の集まりにこんな動画投下しても意味ないと思うが
>>414 オマケみたが遊戯王GXのキャラ叩きで見覚えあるんだよな
スマブラ関係ないキャラを貶めてまで
>>415 ニコ厨のしrたいことは良く分からん
まぁ、ここは反省会スレだから一方的に死ね死ね消えろ言うスレじゃないからさ
まず、亜空についての改善点を言って行こうぜ
不満点だけだったらもう一スレ消費するくらいあるんだし
亜空はとりあえず雑魚敵を参戦キャラの作品から出してくれればいける(クリボーやクレムリンなど) 今回の投げると敵がフィギュアになるアイテムってのはポケモン感覚でいいアイデアだと思うが オリジナルの雑魚敵をフィギュアにして誰が喜ぶんだよ
・タブー以外の敵キャラは各作品から引っ張ってくる ・キャラは選べる中からいつでも自由にチェンジ出来るように。ストックとダメージは共通 ・雑魚敵の体力を減らす、もしくは蓄積%制にしてバーストしやすくする ・ダッシュジャンプ出来るようにする パッと思いついたことを箇条書きにしてみた 今まで出たことのおさらいだなこりゃ
スマッシュプレート出るまで待つのうぜえよ 特定のキャラで敵倒すとフィギュア化でいいじゃん 作品好きは喜ぶし興味ないやつは放置するし収集作業プレイするやつはどんな仕様でもやるし あとコインシューターなんだあれ?もうちょっと工夫して作れや
420 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 23:31:26 ID:lQjFUG1a
普通のアクションゲームは敵に接触してもちょっと怯むくらいで多少の間無敵時間が出来るから、 その後のフォローがなんとかなりやすい。 亜空は敵と接触した時に一々大きく飛ばされるから、体勢立て直すのが面倒、 飛ばされている間は行動不能、しかも無敵時間がないから、 敵密集地帯になるとある敵からダメージ→行動可能になる前に違う敵からダメージ っていうリンチ状態になりやすくて、スマブラの敵を吹っ飛ばす要素が悪い方向に向いている
>>421 あんたが下手くそなだけだろ・・・アクションなんだからその後のフォローとかアホなこと言わずに避けろよ
いや、難易度ふつうですら軽い一発からのハメで致命傷になる。 FC・SFC時代の鬼アクションやシューティングに近いもんがある。
亜空がつまらなかったのは否定しようがないな。 2Dアクションとして爽快感が全く無かった・・・
>>425 少なくともこっちもライフ制にして同じ被ダメ条件にしないと話にならんわ
相手はスマッシュくらっても、プレイヤー側よりのけぞりがあからさまに軽いのはねえ…
亜空ってシールで怯まなくして投げるだけのゲームだろ?
それ以上になんかもっさり気味だし、戦闘とかいちいちダルい。 何よりも敵キャラに魅力が全くないのが痛いわ オリジナルの敵は当然として、多作品から持ってきた奴も 俺はリドリーが大好きなわけだが、亜空のリドリーにはなんの魅力も感じない だって攻撃方法が全然リドリーじゃない。どっちかっていうとあれはダイナブレイドだ メタリドリーのグラフィックも原作の独特のリアルさが皆無だし。何あのプラスチック ぶっちゃけリドリーはプレイヤーキャラを期待してたけど、 とりあえず亜空キャラとして出れるなら妥協だなと思ってたけど、これじゃ全く納得出来ない 多作品のキャラを出したのに、その良さを全く生かさない桜井はある意味天才 とりあえず次回は亜空みたいな超絶もっさりイライラゲーみたいなのいらないから、 ゼロスーツ消してリドリーとかメトロイドから新規枠に誰か出してNE!
リザードンの動きをリドリーに流用するとしっくりくる気がするな。 あと、参戦の基準は主役キャラ+ライバルor悪役キャラっていうので十分だと思う。
その基準で言うとスタフォとカービィはデデデとファルコリストラだな マリオポケモンゼルダは別格だから別として
>>429 その他も原作から持ってこれそうな空中技や掴み技があるんだよなぁ
惜しいキャラだが、今は次回作を待つか。何年後になるやら
正直亜空でのオリジナルの敵キャラはタブーだけでよかった 他の敵キャラは全て各シリーズから欲しかった(DXのように)。
微妙に世界観とあってないよな亜空軍
>>433 キャラにあわせてそのキャラの作品の雑魚がほしいな。その点でリドリーは良かったが。
それよりレックウザの扱いひどくなかったか?ランドマスターならまだしも原作では戦っていない
生身の狐に負けるとかありえん。
レックウザは映画でもかませっぷりだが、 確かに生身で戦わない狐にやられたり、何故か湖に住んでたりわけわからん
>>423 難易度ふつうなら基本5・6発食らっても平気じゃん。どんだけ%たまっても吹っ飛ばし力高い攻撃食らわないと死なない時点でゆとり仕様だと思うぞ。
>>426 雑魚は殴るとのけぞるんだから手数で一方的にフルボッコ出来るのに何を言ってるんだ?スマッシュしか脳がないわけじゃあるまいし。
>>433 亜空の話上オリジナルの敵の方が自然だと思うが。クッパ軍団みたくタブーの傘下にいるやつを除いて
反省会スレはアンチスレじゃないんだからもうちょっと的をえた批判しようぜ。個人的に亜空は大迷宮以外不満は無い。大迷宮は探索型アクションなのに道中イベントもアイテム発見もないのはダルかった。
>>435 確かにレックウザの扱いには涙した。
映画でも最悪の扱いだったし…
>>437 いや、折角のオールスターゲーのアドベンチャーなのにオリキャラばかりってのはおかしくないか?
>>433 マリオ:今いる奴ら+メット、ジュゲム、パックンフラワー、テレサ等を追加
ゼルダ:前作の3体+キース、テクタイト、スタルフォス、ボスでゴーマやファントムガノン等
カービィ:ワドルディはデデデの技だから除外してブロントバートやスカーフィなどフィギュアで出てる連中
ポケモン:イシツブテやズバット等の野生ポケ。ボスでダークルギア
メトロイド:余り詳しくはないがスペースパイレーツとかイングとかマザーブレインとか?
スタフォ:これは思いつかん。ボスでならアンドルフがいるが生身のフォックスと戦うアンドルフなんて見たくないし…
F-ZERO:ボスとしてのブラックシャドー以外思いつかない
ドンキー:雑魚としてならクリッターとかシールに出てた蜂とか。ボスならクルールが適任だな
MOTHER:これも詳しくないから分からない。強いて言うならスターマンとか
FE:敵軍の兵士とか。ボスでは漆黒の騎士とか
その他:アイスクライマーからは前作の2体、パルテナからはナスビ星人?
何人かナカーマがいてよかった 仮にもレックウザはエメラルドのパッケージ飾ってるし映画にも出てる、それであの扱いって何さ ぶっちゃけでないほうが良かった、あれこそオリキャラを使うべきだった あとはピクミン殺人事件とか ファルコンはあんなネタキャラじゃないし、ピクミンがかわいそうに見えてくる、ムダジーニしてるだろあれは あれには殺意を抱いた
次で同じポジションのギラティナがソスだったら・・・・
ボスにはヘラクレスオオヨロヒグモとかピクミン系あっても良かったかな?
>>440 ゴーマは確かに欲しいな。ゼルダで大体最初の難関だモンな。
ピクミンのボスが出てくるなら1のボス曲が欲しいな。 ダマグモ戦とか結構スマブラに合いそうだった。
フィギュア化したポケモンにボール投げてゲットするシーンには吹いた
MOTHERは歩くキノコとか変なお兄さんがウロウロしてたら面白いかもな トラックとかあのアレがつっこんで来たりwそんで全員まとめてSMAAAASH!! ああでも3の改造被害にあってる生物は見たくないな
>>442 ダマグモキャノンとかアメボウズも面白そうだな。
ダマグモキャノンはポーキーと被りそうな気がするが。
雑魚敵ではコチャッピーとかショイグモとか
踏み台とかピクミン虐殺とか わりとどうでもいいギャグシーンへの批判オオス
>>437 敵の数が少なくないのに、そいつらを毎回毎回手数重ねて撃退するのは面倒なんだよ
攻撃強化シール貼って少な目にしてもだりぃ('A`)
亜空だけゲージ制の切り札があれば少なくとも今より爽快感は増しただろうに。
なんで亜空で切札使えないんだろうな。 対戦だとショボいマリオやドンキーの切札も大活躍出来るのに まぁランマス無双になるのは変わらないが
>>450 マリオの切り札をドンキープリンリュカネスの切り札と一緒にするのは流石に失礼だろ
>>374 をみてもスマブラXでカービィ信者が調子に乗ったんで
USDX(日本版)もWiiカービィも発売中止になったのは良い気味だな
453 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 20:29:12 ID:7PkNH6jM
こんなのがスマブラ最後だったらマジで桜井を怨む。 なーーーにが「空のように自由になるような会社になるように」 だからソラ(wwww)だよ 桜井がやりたい放題やっただけwwwwwwwwwwww
>>437 吹っ飛ぶ→地形トラップ→\(^o^)/
地形トラップもぶっちゃけ多過ぎて、もう本当にマゾゲーでしかなかった。
で、亜空では弱攻撃しかするなと申すか?
>>452 カービィ信者は酷くなったな。
俺もカービィはほとんどやってて好きではあるが、だからこそあいつらが目障り。
亜空の出番や大乱闘の性能で優遇されてて調子に乗ってるだけじゃなく、
音楽でも調子に乗ってる。
ニコニコなんてカービィ曲ばっか盛り上がってるじゃないか。
>>455 >>374 の動画がコメント少ないのは呆れてものも言えない状態なんだろうな
わざわざスマブラと関係ないキャラを貶めるんだから
あのオマケが余計過ぎるんだよ
しかもアニメでも今回のスマブラのおきらくでもひでえし
今度からスレタイを反省会からアンチスレに変えた方がいいんじゃない?
458 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 21:43:31 ID:KJPD6Uz5
つーか桜井はワリオの事、嫌いなのか? 技がほとんど下品なせいで、ニコニコでも叩かれる・・・
ワリオは性能的には割かし優遇したつもりなんじゃないかな ジャンプ掴み抜けで調整不足が露呈してるけど
461 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 21:52:16 ID:KJPD6Uz5
ワリオがまともに使ってる技ってバイクとタックルだけだよ。 ワリオっぺとか、ふざけてんのか。
ワリオはもう少し豪快でパワフルなアクションをしてほしかったな Xのワリオはなんか全体的にカクカクしてるというか…
このスレで下げない奴は基本的にアレな奴と思っていいな でも俺はワリオはいいと思うよ。適度な強さだし ただ、ワリオって投げ抜けから確定スマッシュ多すぎて……そこはちゃんと調整しろよ
ワリオの長い↓スマッシュは次回作には シェイクの技に代わるんだろうな
ワリオの下スマはルイージサイクロンみたいに左右に動けてもバチは当たらなかったと思う
ヨッシーはもう少し凝ったキャラに出来なかったかな アイテム食って特殊能力つけるってのがあったら面白そうなのにさ
ヨッシー横BやドンキーNBで尻餅落下になるのに、上Bでそうならないキャラがいるのはどうなんだ いや、リザードンの上Bは滑空に移行できても自然なんだが…技名間違えてるだろ
デデデは5回ジャンプできます。 リザードンは3回ジャンプできます。 デデデの上Bはかなり上昇します。 リザードンの上Bの上昇は最低ランクです。
×そらをとぶ ○はねる
470 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 01:07:46 ID:TTrOPLU/
本来ならシャトルループみたいなイメージなんだがな>そらをとぶ 炎をまとって誤魔化してる
申し訳程度の三段ジャンプ 復帰はちょっと上昇するだけの情けない技 図体でかいとはいえ、サトシのリザードンの軽やかさを少しぐらい再現してくれてもよかっただろうに
マリオもポンプ持っているんならホバーかロケットノズル使えやって感じ
・ピカチュウ でんげき・・・そんな技ない ロケットずつき・・・今のピカチュウは覚えない ・ポケトレ スタミナ・・・デメリットだけ 弱点・・・フシギソウが弱くなっただけ タネマシンガン・・・原作では弱い技のはずが いわくだき・・・原作では弱い技のはずが かえんほうしゃ・・・クッパの完全な劣化コピー 3回ジャンプ・・・ジャンプ力が低いから大して飛べない 滑空・・・他2キャラに比べ遅い みずでっぽう・・・溜めるとダメージが与えられない そらをとぶ・・・空飛んでない ・プリン おおきくなる・・・こんな技ない ねむる・・・リスクとリターンが合わない うたう・・・使い道ほぼゼロ、3作目なのに直さない シールド・・・割れると死ぬ。
・ルカリオ マゾシステム・・・瀕死で強くなるのはポケトレの特性 かげぶんしん・・・本来攻撃技ではない。なぜか名前がカウンターじゃない。成功してもガードされる。 はどうのあらし・・・こんな技ない。当たらない(特にカービィ系に) ・ミュウツー 軽い・・・体重210キロで体が大きいのにマリオよりずっと軽い。 サイコキネシス・・・ミュウツーの代名詞なのになぜか使わない ねんりき・・・飛び道具を跳ね返すが、判定がミュウツーにならない。相手に当てると確定で反撃を受ける。
ポケモンやってろ
ミュウツーの体重は120kg
120kgでもかなり重いな
ミュウツーはつかみが「サイコキネシス」という名前だったはず あと軽いのは浮遊しているから(重力の影響を受けていない?)かららしい まぁ性能を考えたらわざわざねんりきを反射にしなかったり重量を軽くする意味がないんだけどな DXのアンケート集計拳で、ねんりきでPKサンダーを反転させてネスに返しあさっての方向に移動させるという投稿を採用して 桜井が褒めてたのが今思えば超必死に見える
キャラクター参戦の条件は、互いの会社が参戦を望むこと。ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。 『スマブラ』の世界に立つため、“多くの脚色”を容認してもらうこと。私に“キャラクターを預けて”もらえること。 キャラ立ちについては大事にしているつもりです。ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。 キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。それなりのキャラであればいいというわけでもなくて、 作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力など、いろいろ考えなければいけません。 キャラが立っていること、固有の技を持っていること、開発的に不可能ではないこと、シリーズ間でバランスを取ること、が重要。
>私に“キャラクターを預けて”もらえること >私に 同人でやれ
>ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。 本当ですね。マリオやリンクが原作に比べて全くイキイキしてる様に見えません><
483 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 15:20:12 ID:TTrOPLU/
いや?いきいきしてるやつがいるだろ? >メタナイト
メタも原作再現出来てるかというとそうでもないけどな。 カービィの技借りてる部分も多いし
固有の技を持っていても再現してもらえない場合はどうすればいいんですか><
487 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 16:55:37 ID:TTrOPLU/
スマブラって初代は「かんたん」な操作で遊びやすいがウリのひとつだったのに Xは邪魔なステージや転倒でビギナーには遊びづらいみたいだな この前初めてXをプレイする友達とやったらステージの仕掛けを 嫌がって終点とかプレーンなステージだけになったwww でも本物にステージが初代と全く違うよな……初代は全体的に広くてキャラが動かしやすかったのにXの戦場なんか息が詰まりそうになる
ステージが狭いってのは分かる。 アイテム多いくせにすま村とかやってられない。 かといって神殿は広すぎ。 結局オルディンとかばっかになる。
なんていうかXのステージは極端なんだよな。 戦場みたいに何も無いから戦うしかないステージか マリブラみたいに仕掛けに翻弄されて戦うどころじゃないステージか どっちかの印象しかない。
美麗ムービー 豪華なビジュアル 美形なキャラ クールなキャラ(笑) 痺れる台詞(笑) どうでもいい方向に進化していくスマブラえーーっくす
こういう奴みてると頭痛くなってくるわ
こういう奴みてると頭痛くなってくるわ
343 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 20:20:31 ID:mtqVHJ4B
カービィのどこが出しゃばっているかききたいね。
まったく。
発売中止だと思ってればいいじゃん。
そのかわり出たら謝罪してほしいね。みんなに。
359 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:27:13 ID:mtqVHJ4B
>>351 うん
普通は気になんないよねぇ。
ハルバードの代用品も任天堂じゃ見つからんし…
ってか何でカービィに集中攻撃なんだろか?
マリオ系はザコキャラそのまんま出してるし
マザー系は動物園にキングのぞう・ポーキーだって出てんのにね。
378 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:07:45 ID:X2Vtg//L
ていうかスマXでカービィ優遇とか言ってるやつってただの思い込みだよね
客観的に見ると痛々しすぎだし
そう思ってるのはおまえらだけ(せいぜい100人?ハハッ)だろって言いたい
誰もしゃべらないから痺れる台詞とかなくね? まさか「みんな、見ていてくれ(笑)」とか「もっと強くならねば」 あるいはエンディングの字幕とか言わないよな?
>>484 ギャラクシアダークネスなんて技とか原作にはないからな
キャラもSDXのよりなんか偉そうじゃね?スマブラでのセリフはアニメの
「私もレアものか」「賢い私」と同類だ
転倒機能に隠れて誰も触れないが、正直踏み台ジャンプはどうなんだ 多段ジャンプ持ちは踏みやすい それ以上に復帰力の格差をなおさら広げてるように見える 上Bの復帰力高い奴は一度踏まれても戻ってこれる場合が多い だけど上Bの復帰力が低い奴は一度踏まれたら大抵帰れない 何よりやられたら、もしくはやっても何か萎える
クッパやドンキーなど縦復帰に乏しいキャラは実質メテオだからな 復帰に格差を付けてるのは間違いない それに加えダウン連を助長してしまってるから良くない機能だということは確かだと思う
踏み台ジャンプは対戦だと復帰格差をさらに拡大するためだけの物でしかないよな 亜空でピットにマリオ踏ませたんでついでにシステムとして入れてみたってだけだろ
もっと強くならねばじゃなくもっと強くなってこい
空中版踏み台ジャンプは無くて良かったかもな 地上版は着地狩り回避の選択肢としてないわけでもないからな
499 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 21:34:09 ID:TTrOPLU/
こうしてこのスレ見るとほらあれだ 追加要素はWiFi以外全部いらなかったって事か?このゲーム……
俺が唯一カービィ優遇だと思うのはあれだ なんか変なでっかい大砲をドラグーンで壊す所だ あれはドラグーンである必要性は全くない。他にもなんかあるだろ。 あとは何とも思わないかな。 強さは別として、技が原作再現されてて悪いところなんて1つも無いし。 むしろされてた方が原作やってる側としては嬉しいわけだし。 それでされてないキャラは差別だ とかいうのはまた別の話だが。
ちょくちょくコーヒィ()笑 が居るな
>>500 確かにカービィは原作再現度も高いし、俺も一シリーズファンとしては嬉しい限りだ。
流石カービィの産みの親の桜井氏だと思った。
しかしドラグーンの場面もそうだが、全員がフィギュア化した時に唯一無事だったのがカービィってのが俺にはどうも腑に落ちない。
普通そこは看板のマリオないしリンクだろ、と。
ただでさえこの二人は亜空ではあまり活躍してないのにあそこでカービィの必要があったのか?
流石カービィの産みの親の桜井氏だと思った。悪い意味で。
復活アイテムもよくわからんデデデバッジだしな クッパ、ガノン、ワリオは亜空陣営だけどデデデは密かにネスとか助けてましたってのも気に食わん
デデデバッヂの代わりに1UPキノコで 復活キャラがマリオだったら 誰か文句言ったかな?いや言うんだろうけど
口の中にバッジを入れたから大丈夫だった→何かを食べる技があるキャラならよかった? その認識でいくならヨッシーやワリオでもよかった筈だが何故カービィなのか 含むことで「フィギュア化を防ぐ」という効果、所謂コピー能力を内包した ヨッシーワリオも食べるがコピー能力という物はない→この二人じゃダメ。では体につければよかったのか? しかしそれだとタブーが気づく。即ち気づかれずに復活、皆を助けるという流れにならない→身体への付着もダメ (極論から言えば気づかれるというシナリオ自体なければいいが何となく流れ的に不自然 そもそも亜空間程の物を作る奴なら「気」的な物で付いてるか解るだろう。それを言うなら口に中も…ってなるが) つまりフィギュ化阻止の効果を気づかれずに発揮できるコピー能力を持つカービィが適任に …無理矢理考えてみたけどむちゃくちゃだな
>>500 メタナイトの切り札は原作再現なのか?あそこはギャラクシアダークネスより
SDXのトルネード進み(?)の方が良かったんじゃないのか?
507 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 22:51:48 ID:lXs9dKtT
復帰手段の悲惨な奴つかうな 終了〜
()笑
メタナイトの切り札ってはっきり言って弱い部類だし 桜井の情けってやつじゃねえの
カービィもクラッシュとかマイクとかあるのにあえてコックだしな デデデもダークマター憑依とかメカデデデとかあるけど桜井だし・・・ でも、マリオシリーズはオリジナル以外は切り札が無い気がする
ルイージ:オバキューム クッパ:スーパーマリオRPGの巨大メカクッパ ピーチ:スーパーマリオRPGのヒステリックボム ちゃんと技が作れるネタがあるのにどれも妙な捏造技ばかりなのはいかに スーパーマリオワールド時代の設定を復活させたヨッシーの切り札だけは珍しく気が利いてたなw
ピーチブラッサム(笑)はスイーツ(笑)を、 ギャラクシアダークネス(笑)は厨二病を髣髴させるなwどことなく
>>511 オリジナルだけどポケトレの切り札で
3匹最高位技同時出しの三位一体や
マルスの切り札の必殺の一撃(凶悪過ぎるけど)とかは嫌いじゃない。
逆にリュカネスのスターストームは原作に登場してるけど私的にイマイチ。
ネスはポーキー像ぶっこわすムービーでフラッシュ使ってたから、そっちのがしっくりくるし
リュカは原作の特徴のサウンドバトルを使って16回攻撃入れるような感じの奴が欲しかった。
>>499 個人的には15分組み手とオールスターと下投げと絶が無くて
シンプルかADVのラストバトルでキャラ毎に原作のボスが出てくるDXのマイナーチェンジ版で良かった。
Xの追加要素で唯一良かったのは曲セレクトだけ(けどもっと自由が利いた方が良かった)
あと百歩譲ってステージエディットあたりは、背景やパーツがもっと多ければ考えも変わったかも
けど、CD収集要素・シール・亜空・コインシューター・名作トライアルはホント余計なゴミと断言して良いわ
あとWi-Fiは今の仕様じゃ無くて良い
>>511 ルイージはわかるがクッパとピーチはそんな影の薄い技使うよりは今のままで良い。
ヒステリックボムとかスマブラのピーチのイメージと違う。
クッパは…DXやったことが無い人はなんだこれって思うかもね。技的には弱いし。
クッパはクッパクラウンに乗って敵蹴散らしたり鉄球落としたりしたいかったな ギガクッパってのも悪くないけどスマブラの独自キャラに近いしさ
>>514 キャラ毎に原作のボスってのもいいけど
それだとマリオシリーズとゼルダシリーズはどうすんの?
あとソニック対アンドルフみたいな夢の競演が出来なくなる
>>517 ソニックとアンドルフがどうして夢の競演なのかは知らないが。
マリオやゼルダならマムーとかゴーマとかがいるじゃない。
アンドロフ ゴーマ ダークマター ダイオウデメマダラ ボスバトルでこの辺りは出ると思ってたんだけどな
ダイオウデメマダラ糞弱そうだな
地味に声優セレクトが欲しかったww
>>522 そういやディスク容量はパンパンじゃなかったんだよな→スマペケ
そんなのが有ったらリュカは速攻フシギソウのCVの人に変えたい
リンク、ガノン、フォックス、ウルフは声優セレクトが欲しかったな 前の声より劣化してるし
何故ウルフ
526 :
なまえをいれてください :2008/08/18(月) 23:11:55 ID:sP+yh4UB
スタフォ組は海外版の方が声かっこいい
wifi対戦が無ければここまで批判されることもなかった
wifiが無かったらXの存在理由が無くなってしまう 友達が集まったら64のをやった方が面白い
wifiは悪くない ただ迷惑プレイヤー対策が皆無なのがね
すべて仕様です
>>529 任天堂のWi-Fiって良い評価の奴のが少ない位だけど、スマペケは特に酷いな
WIFI対応で売り出したいゲームとして一番に名前のあがったスマブラ それがこのザマww
所詮はマリオカートWiiの為の実験ソフト
「サムスが小さいキャラが苦手なのは初代を再現しました」 桜井がそういう機転の利いた言い訳すればまだ許せるかもしれないが、それすらないから死ね
>>520 俺は何となくクラッコもいいかなーとか思ってた
Wi-Fiの反省点についてマジメに考えてみようか コンセプトには賛成なんだけど おきらく終点厨 現在の(おそらく)多数決で決めてるシステムじゃなくて マリカーWiiのルーレットに変えればいい話だったよね それと基本的に糞ステージが多いのも終点が多くなる原因になってると思う 迷惑プレイヤー対策 プレイ内容に応じてかみ合いそうな人とマッチングするように判定するのは なんか空回りしそう 箱○の評価システムみたいなのつけると確実に悪用される ラグるのは仕様上しかたないことかも分からんのでパス このぐらい?
USBコネクタだとエラー頻発するのが×
終点厨は終点至上主義者とは別に、複雑なステージが嫌いでそれを回避する確率を高めるために終点を選ぶ人もいる 完全ランダムにするとそういう人は更におきらくから遠ざかる気がするな 迷惑プレイヤー対策はおきらくの完全匿名仕様じゃ無理だろう。フレンド対戦を中心にやるのが一番いい で、それをやりやすくするために、おきらくで対戦して気に入った人がいればコードを交換出来る様になればどうだろう フレンド対戦ではそれが出来るんだから、ちょっと工夫すればおきらくでも出来たと思うんだけどな それと、これは今もだけどフレンドコードの登録限界が少なすぎる。倍は欲しかった
普通に終点を隠しステージにすればいいんじゃね? DXみたいに一番最後の
完全ランダムで良かったと思うけどね おきらくなんだから
フレコ枠は「ネット上の知らない奴とは交換するな」という前提がある限り これ以上は期待できんと思うな マリカなんて増えるどころかスマブラの半分だし
>>538 おきらくを終点で出来なくてブーたれるカスなんか切り捨て上等です。
まあニューポークやメトロイド系ステージ(シリーズ通して全部嫌い)辺りは擁護難しいけどね…
メトロイドステージは今回マシになっただろ ノルフェアはまぁ戦いやすくなったし、フリゲートも復帰力奴やワイヤー復帰組には辛いだろうが、 少なくともDXのブリンスタほどじゃない。それなのに続投した桜井の意図が分からん。せめて深部出せよ
ピットの弓の万能具合に比べてリンクの弓ときたら
ノルフェアは楽しいよ 地形を利用した楽しい空中戦が出来るステージはあそこくらいだし 大波がガード可能+上空で当たらないという何がしたいのかわからん仕様なのが玉にキズだけど ノルフェアは糞ぞろいのXステージの中ではかなり好きだわ
>>545 大波って対処楽だったのか
今度試してみよう。
DXの時は戦場ばっか選んでたけどXのはいらつく 狭苦しいし足場が密集しすぎでUZEEEE誰が設計したんだよこれ
DXのときは友人とフツーにタイマンできて不快感なんて全く無かったんだけどなー 終点も戦場もなんか狭くなっちまったな…
戦場の良くなったところは背景が明るくなったことかな ・・・俺だけか
あとは戦場の音楽かな・・・
Xの戦場・終点の最大の特徴 引 っ か か る
ウルフフラッシュ! おわぁ!
背景がまぶしすぎて見づらくなることもある
戦場はともかく終点はデザインが異常に劣化したと思う DXの終点とは比べ物にならん
556 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 01:19:22 ID:pa5Hyfj/
終点も戦場もつくりなおす必要なかったのに……OTL 特に戦場は酷いな。狭くなって 中段のすり抜け床の高さがかなり低くなったことにより待ちが有利なステージに変わってるような……
オフならエディットステージの方がタイマンやりやすいと思ったがそうでもないな 舞台を低い位置にすると通常より天井が高くなり上ベクトル技が弱体化 高くすると下方の空間が広がるからメテオは機能しにくくなり 何よりスネークのC4復帰の温床になる、調度良い舞台位置はない。
終点はX、戦場はDXのが好き
ネズミ返しさえ無ければなぁ・・・
560 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 02:31:30 ID:pa5Hyfj/
高性能復帰マンセーになるだけだからなぁ……>ネズミ返し 実は復帰力低かったキャラはほぼ全キャラがかなり上がってるんだが 新キャラがにイカレた復帰力で更にしりもちなしというアホ調整のせいで更に 能力に壁ができてて限りなく意味がないという……
DXの戦場ってかえってやり難いからプププランドのほうがいいとかなかった?
>>561 プププランドは良かったなあ
スマペケはああいう適度な背景の明るさ・広さ・妨害の気持ち良い素直なステージって殆んど無いしなあ
ぶつ森やヨッシーの新ステージがもう少し足場が広ければなあ…
終点は音楽が他のステージよりつまらんから嫌いだし
桜井はハイリスクハイリターンが好きなクセに あらゆるシステムが待ちに味方していて、待ちのリスクがかなり少ない せめて吹っ飛びの硬直はDXのままにしてほしかった まあさらにメタ無双になるんだろうが、待ちゲーになるよりかマシ 岩田が「スマブラは見てても楽しいゲーム」とか言ってたわりには、ファルコン対決くらいしか見てて楽しくねえじゃねえか ファルコン対決に関してはXでも神ゲー
>>562 終点においてBGMは最も褒めるべきところだと思っていたのだが…
Xはやくものが邪魔でしかない やくものなんか64ハイラル城の竜巻レベルでいいのに
「バンジョーとカズーイの大冒険」シリーズ最新作「バンジョーとカズーイ:ナット&ボルト」を北米にて11月14日に39.99ドルで発売、併せて
シリーズ第1作である「バンジョーとカズーイの大冒険」をXbox Live アーケードにて11月後半頃に発売することが明らかとなった。
また、「バンジョーとカズーイ:ナット&ボルト」の予約特典として、「バンジョーとカズーイの大冒険」の無料ダウンロード権が付属することも明らかになった。
「バンジョーとカズーイ」の基本システムはNintendo64用タイトル「スーパーマリオ64」がベースとなっているが、
その他にもエンジンや車輪などの「乗り物パーツ」が無数に落ちており、これらを組み合わせることで独自の乗り物を開発することができるなど、独自のシステムも多数採用されている。
開発は初代から継続してレア社が行う。同タイトルはNintendo64用として任天堂から発売していたシリーズだが、
任天堂の子会社であったレア社が任天堂からマイクロソフトへ売却されたことに伴い、Xbox360で発売することとなった。
ttp://news4xbox.blogspot.com/2008/08/1114.html バンジョーのフィギュア見たかった
最低でもアシストにはなれたと思う<バンジョー レア社との関係を早く直して欲しいな・・・
MSがレアを手放さない限りどうにもならないわけだが
リンクの剣並に届く蛇の膝…その発生の差… マルスのカウンターとのリターン差に見合わないアイクのカウンターのリスクの大きさ… 元々が撃墜しやすい訳でもないサムスの空下とファルコの空下の格差… 竜巻シャトル下スマ…鳥ブラビジョンリフ蹴り…天使弓…バーナー…DAキャン…投げ連… もうやだこの性能ゲー('A`) 使いこなせば弱キャラでも使いこなした強キャラに勝てるって事が全然ない。 意識して格ゲーから遠ざけようとするのは勝手だが糞ゲー街道に突き進むのだけはやめてくれ
死にキャラの数が64やDXより遥かに多い 64…なし? DX…クッパ ウォッチ ピチュー X…ガノン ソニック ファルコン サムス ヨッシー プリン ポケトレ
571 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 15:23:09 ID:1j2GnhAf
神バランスすなあ
572 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 15:29:21 ID:4aYe7pDq
忍耐力を鍛えられるね
ヨッシー プリンのどこが死んでるのか聞きたい とくにヨッシー もしかしてタイマン前提で話してるの?
サムスが死にキャラならリンクも死にキャラだわ ていうかお前の言ってる事信用ならん DXのゲムヲが死にキャラってほどじゃないしアホか
死んでるのは570の頭でFA
そこまでいうことじゃなくね
これはどういうことだ
こんなに釣れるとは思いませんでした^^
>>569 >使いこなせば弱キャラでも使いこなした強キャラに勝てるって事が全然ない。
本当にそうだよな
>>570 ウォッチはそこそこ、死んでるのはミュウツーだろ
というか前作より10キャラぐらい多くなってるから その分性能が相対的に弱いキャラは増えると思うんだ 今まで重量級が強キャラになった試しが無い件 まあそれが重量級の宿命かもしらんけど
>>580 復帰力だけは良いんだけどな…→ミュウツー
583 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 18:38:13 ID:TvnQ8D/H
ヨッシーの卵ガードいい加減通常ガードと同じ性能にしろと 通常ガード解除硬直6F 卵ガード解除硬直15F 待ちゲーでこれだから凄い痛手、加えヨッシーはまともなガーキャン技がない 元々強いキャラじゃないのに意味不明
ぺちとブロッキングを消した桜井はアホ。おかげでヨッシーはガード糞な普通のキャラになっちまった。
全然答えになってないっす
587 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 21:22:41 ID:IQEBBzwR
いっそ弱キャラに投げ連ハメつけるぐらいで良いから今のパワーバランスはどうにかならんのか…… 仕様のはず(w)の投げ連が何故 普通に強キャラ(特に鳥)ばっかしに搭載されてるのに 弱くて掴みが狭いファルコン&ガノン(←一応あるがワリオw)は無搭載なのは調整不足どころかやる気の欠片もない。
たとえタイマンじゃなく乱闘でもさ、絶対にスネークとガノンが同じくらいの強さだとは思えないよね 桜井は何を考えて調整してるんだろうね 「スマブラは乱闘前提のゲームだから、単体て超強キャラでもギャラクシアダークネスが微妙だからバランス取れてるよね^^」 とかは考えていそうだけど
一発が重い けど実用性低い技ばっか 鈍重 でもアイテムだとかるく吹っ飛んでいく 重量キャラ狩るのたのしすwww
重量級はほとんどが体が大きい、攻撃も遅くて隙が大きいものが多い、この辺が強キャラになれない理由だろうな その分攻撃の威力が高くて範囲も広いから乱闘では強いとされてるけどね スネークは重いだけで重量級特有の欠点もほとんど無く、飛び道具まで持ってるから最強の一角ってわけだ
スネークってサムスより重いんだっけ? 装備を考えたらありえないよな
>>588 ギャラクシアより使えない切り札が滅茶苦茶有るけどな
593 :
なまえをいれてください :2008/08/21(木) 04:39:09 ID:Qcg0MLUf
>>591 武器もってるから重いならリンクとかも蛇並に重くなければいけないよな。あれはただの贔屓だとしか思えない
ところで桜井って事実上死亡かな?1年を待たずに末期と化した
スマペケをまた任天堂が開発専用株式会社を作ってまでフリーの桜井を雇う事なんかもうあり得ない気がする
>>593 新作ゲームのインタビューを自分の代わりに全くの部外者の桜井にさせるような社長だから分からない
着キャンさえあればな…ガノンだって前作みたく頭蓋先端でやってけたわ。
着キャン無くすなら着地の隙も無くせばよかったのに おかげで重量級の株が更に下落して、ガード・回避強化と合わせて待ちゲー化
598 :
MOTHER :2008/08/21(木) 11:56:16 ID:PPQgE+gG
あー誰かファイアーフラワー取ってきて。
クッパの株はあがったじゃないか
クッパは基本性能があがっただけ
というかスネークが重量級って認識が無い それだったらリンクとかサムスとかファルコンとかアイクも重量級なの? 個人的にはドンキーと原作でボスだったクッパデデデガノンが重量級って認識だな
重量が全キャラ中3位のスネークが重量級じゃなかったらなんなの?
>>602 には既に重量級=遅くて弱いというイメージが染みついている模様
遅いってのは重量級の特性のはずだがな、空キャンあるスネークには関係ないけど DXでの重量級強キャラはリンク、サムス。中堅含めるならガノン ドンキー知らん Xではスネークと中堅にならデデデも入るかと、投げ連様様
だがそのイメージを刷り込んだのが桜井な罠
>>603 そんな内部値とか詳しくないし研究もしないからわからんよ
まあGGXXのロボカイとかもコンボが重量級って認識だけで全然重いイメージ無いし
>>605 ああDXリンクとサムスで素で忘れてた
カブには及ばないが飛び道具が2人とも強かったな
重量が内部値(笑)
DXのリンクは程よい強さでよかったのに今回のリンクときたら・・・
ズバズバと効果音が気持ちよいので良し
ネスのバッドや、クッパのスピニングシェルや、カービィの吸い込みのSEは劣化も良い所だがな。
効果音全体的に劣化したような
というかリンクの斬撃音はDXの方が鋭い感じで良いと思うが 声もやる気ないエアーよりまとも
今回は細かい演出が色々劣化してるよな シンプルの戦闘開始前画面の地味さとか見てられんし、ステージクリア時のBGMが静かすぎて全く盛り上がらない あとナレーションが下手で聞いてて萎える
細かい演出といえば 最初の画面で「だーいらんとうスマアアアアアシュブラザアアアアズ」って言わなくなったのは痛い オープニングも亜空の寄せ集めだし ターゲットもステージがキャラ別じゃなくなったし 今回凝ってんのファルコだけじゃねーの
ターゲットはステップで時々こけるバグがあるからキャラ別でもやる気がしない
618 :
ZZV :2008/08/22(金) 02:39:44 ID:OjUjG8+S
誰かいっしょに0431 0551 0797
FEのテーマの詩を書き下ろしたり、社長の変わりにFEのインタビューしているが フィギュアたったの9体(笑)、亜空ではメタナイトの引き立て役(笑)、大陸名を間違える(爆笑) 桜井はFE好きなのか嫌いなのかよくわからんな
ファンファーレも劣化したな 特にドンキー系
>>619 カービィ枠みたいにフィギュアの数が多いけどミスが多く
選択がおかしいのよりかはマシだろ
>>621 DXの時のマキシムトマトの解説文も間違ってるからな
>>620 MOTHERもファンファーレに採用した曲のチョイスがちょっと…
>>619 今回は僕の勝ちだね(笑)
大 天 空 (爆笑)
ありえない
桜井が好きなのはFEじゃなくてナバール
その通りだろうな
626 :
なまえをいれてください :2008/08/22(金) 23:45:54 ID:RfLBJHXi
マリカーみたいにMiiを操作キャラに使いたかった。 せっかくWiiで出したのにWiFiくらいしか使ってないのは勿体無い
まだフィギュアの数で批判してるアホがいんのか どういう基準で作られてるかくらいちょっと考えればわかるもんだろ アイクラとかG&Wみればさ
…まだやってんのか君達 まあ個人的に言うならステージがすりぬけ板だらけって状況はどうよと思った せめてピーチ城上空の橋の柵とかそういうの加えると 少しは見栄えがよくなるのに
調整版でねぇかなぁ〜 俺の脳内では調整案が出来まくっているのに・・・
そう言えば今月のニンドリは亜空の投稿拳だったか。
DXの強い吹っ飛びの攻撃を食らった瞬間のボイスが無くなったせいで吹っ飛ばしたときの爽快感がなくなったと思う
それにしてもここまでひどいとギルティ等のコンボゲーやスト4の方がまだ数倍マシに思える。
フォックス使ってたらピカチュウに延々と投げられたんすけど^^ これクソゲーっすか?
それ以前に萃夢想、緋想天のほうがスマXなんかよりも遥かにバランスいいからな 文字通り同人以下だなスマXは
やる気の無い人間の作ったゲームなんてこんなもんさ
キャラバランスは前回よりは「マシ」になったけど、投げ連やダウン連なんてある 空キャンは意図的に入れただろうけど、これも強いキャラをさらに強くしてるだけにしか見えない そもそも機動力のないのがスネークの弱点だったはずが、それに空キャンで切り込み力を付けるとかどうなんだ 何よりマントバグ。消えていきなりチャバネが現れた時はもうね 強いキャラにはさらに強いバグや空キャンがあるからやってられねぇ まぁキャラバランスもあれだな。 リンク、サムス、ファルコンはファルコやスネークはまだ戦えるけど、チャバネはほぼ詰んでる 前回最強だったマルスにカービィとかの下層キャラが詰んでるのと同じじゃん
DXマルスに詰んでるキャラ数より今回の仮面に詰んでる奴の方がキャラ総数考慮しても多くないか? 4強とガノン消せばそれなりのバランスにはなるけどな
4強、いや辛うじてメタナイトは残ったとしても 他の3人は消えてもおかしくないキャラだが、ガノン消すのは流石にないわ
「4強とガノンがいなければ少しはマシなバランスになる」って意味じゃないか? 参戦が妥当、不当は別の話だろ
亜空削って容量を限界まで使えばどのくらいキャラ増やせるのかな スネークやソニックまで出しちゃったんだから他メーカーのキャラも出してしまえばいいのに ボンバーマンとかロックマンとか
>>642 任天堂のゲームだから他者はあの二人で十分
>>641 成程、誤読した。そして理解した
他社はなぁ
DX時から打診があって新作も出る予定のソニックはわからんが
区切りを終えたスネークは消されかねん気もするが
ミュウツーの前例でいくとソニックの方が危ういけど
出るならどっちも続投(+別社追加)か、どっちも削除じゃないと色々と駄目だろうな
ソニーメインのメタルギアが出てる限り桜井と親交がないゲーム参戦できないだろうな
マリオと過去に共演していてかつ最新作がDSのDQあたりなら可能な気がしないでもない 出すならドンと増やせ 出さないなら一切消せ
ドラクエはどの作品の主人公を出すかで揉めるだろう。 スライムなんて出すわけにもいかんし。
どうせキャラ増やしたって原作軽視した桜井オリジナルキャラばっかだろ?
>>637 で、お前は何を根拠に空キャンは意図的に入れたとか言ってるの?
桜井が言ったの?
そもそもスマブラは任天堂オールスターな訳ですが
Xにはその看板は無いぞ にしてもスネークとソニックはねーよな今更だけど 昔から任天堂ハードで活躍してきたキャラじゃないとな シレンとか、ロックマンとか、スマブラに合いそうなキャラなんて死ぬほどいるんだが
>>649 じゃあ逆を確信出来る事実があるのか?
システム上、空キャン上スマが意図的でないなら、DA上スマの存在が怪しくなるぞ?
少し考えれば分かるだろ
>>652 わかんないな
何で質問に質問で返すんだよ
お前が先に意図的であると確信できる事実を言ってみろよ
>>651 カプコンとかGC切り捨てたアホ会社のロックマンのどこがどう任天堂ハードで活躍してるんだよ
まだコナミの方がマシだわ
どこの会社も終わってるな
>>654 バイオの件は知ってるけど、ロックマンは1〜6までファミコンで出てた由緒あるキャラだぞ
スネークやソニックよりは資格有りだろ
どこが由緒正しいんだよ 任天堂を苦しめた会社のキャラなんていらない スクエニも同様
>>653 >>652 で分からないならどうしりゃいいのか
俺は人に詳しく説明してやれるほど頭が良くない
俺には空キャンだのDAスマだのという呪文を唱えてる人がすげえとしか思えないよ 何もわからずに対戦してます
空キャンの実用性があるのは上位+シークだけだから言われても仕方ないよな スネークは足遅いけどDAの性能と空キャンで切り込み性能高くしてるしな
いつまでも歩みよろうとしない頭の固い
>>657 みたいな考え任天堂が持つとは思えない
>>660 お前本気で空キャンは強いキャラに意図的に入れられてると思ってるのなら
一度黄色い救急車の世話になった方がいい
頭おかしいよ まじで
他社キャラ云々は専用スレでやってくれよ あと桜井への過剰な批判もアンチスレの方を使ってくれ
そもそもID:R1W9AeQTは桜井叩きたいだけだろ 死ねよ
調整時間はたっぷりあったはずなのにこの有り様、というのが大問題 4強とサムスやリンクとかを見比べると悪意すら感じられる
4強とリンクやガノンの復帰力を比べてなんとも思わなかったのかな
調整時間は亜空に…
>>671 2年間の開発期間 以上バカは引っ込みたまへ
反省会というよりアンチスレ化してるなここ
お前それしか言って無いな
は?
お前それしか言って無いな
そんなことよりうちの妹がバカでさー
・メタナイト 発売前は熱烈的人気で持ちキャラにしようと考えていた人も多かったはず。 しかし、今ではBボタン一つだけで何人もの詰みキャラを生んでしまう極悪キャラと化している。 竜巻以外にも下スマやシャトルなどの凶悪技が数多く存在し、 それらの技の狂性能のおかげで嫌われ者の一人となってしまっている。 スマブラX一番の被害者は、このメタナイトなのかもしれない… ・ガノンドロフ 続投できたのは良かったのだがファンから熱望されていたモーションチェンジがなされず、 挙句の果てには理不尽な弱体化まで受けてしまった悲惨なキャラ。 タイマンでは最弱キャラとして扱われ、更にネタキャラにされてしまうなど、大魔王の威厳が台無しである。
ゼロスーツ(笑)のおかげでにわかが増えました 「ゼロスーツはドS」「メトロイドのエロ画像くれ。スマブラで中の人は見た」とかにわか丸出しでスレに(笑) ありがとう桜井。あと死ね
パワードスーツ装着すると弱くなるってなんなんだろうな マジで意味わかんねーんだけど。興醒めするわ糞が
ダッシュAキャンセル上スマは何の意図かは知らんけど意図的に入れられたシステムだろうけど 空キャンはたぶんそのシステム入れたときに意図せずに生まれたものだと思う
ゼロスーツに関してはサムスと強さが同等かそれ以上だと原作無視 それ以下でも敵から逃げるしか術がない貧弱な中身を何故無理に乱闘させるのかと言われる 今回はサムスがかなり弱くされ、貧弱なはずの中身が結構強いという最悪な結果に 要するに、ゼロスーツは参戦する事自体がありえない
683 :
なまえをいれてください :2008/08/24(日) 04:43:24 ID:fS8wUoE0
女キャラ好きに媚びる為だろ? >ゼロサム参戦 ストがさくら出すようなもん (無論キャラゼロサム参戦は改悪だから比べたら失礼だが) 腐にも媚びてマルス、アイク改悪したりピットを改造手術したり してるし んで自分のお気に入りは原作再現完璧なのでした
いや、ちゃんとサムスは重いパワー型、ゼロサムは非力なスピード型って個性つけてくれたらゲーム的に面白くなったろう 実際はゼロサムの方が妙に吹っ飛ばし強くて何だかふわふわしてるっていう パワードスーツ脱いだらパワー上がりましたってどういうことだよ 原作がどうこうっつー話じゃない
マリオの綺麗な弱体化だけは誉めてあげたい 前作はドクターも通常マリオも強キャラだったからな、64のころみたいに中堅でバランスがいいのが理想のマリオだと思ってたから良かった なんて言うと思ったか桜井 バランスは良く中堅は中堅だがポンプはと切り札は許さねぇ あと俺のマリオはあんな無表情じゃねぇッ! 亜空で桜井デザイン整形天使の踏み台にしやがって、少しでもマリオとルイージの絡みとかさせろ!
>>683 腐に媚びた改悪ってアイクはどの辺りがそうなんだ?
てんっ!くうっ!とかそういうのが好きなんかな腐女子は
>>678 開発者にとってはガノンドロフのモーションチェンジするくらいなら新キャラの技を考えた方がいいって事になってるかもな
てか、トゥーンやウルフのようにギリギリで参戦した奴や没キャラがいるのは明らかに納期に間に合っていない証拠
まともな調整やキャラ性能が出来るわけがない
しかし他社ねぇ…どのサードもひどすぎるからなぁ… 最近は任天堂すらひどいし… もう日本のゲーム\(^o^)/
いや海外のゲームもどうかと思うんだ
>>689 Wiiのゲームが酷いだけで
PS3と箱は遊べるの多いよ
>>690 FPSあたりはなかなか良いんじゃね? FPSだけだがw
>>691 古めのやるからまだ終わらんよ。
>>692 お前は何を(ry
VC・XBLA・PSNって、もう最近のゲームが駄目なの自覚してるからやってるんだと思うんだ。
>>630 その調整案って、どんなのだよ?
調整するなら大体こんなもんかな
強化対象:リンク、サムス、ファルコン、ポケトレ、ソニック、ゼルダ、クッパ、ヨッシー、ルカリオ、ドンキー、ガノン
弱体化対象:メタナイト、スネーク、ピカチュウ、ピット、ディディー、狐、鳥、狼、ロボット、マルス、アイクラ、G&W、ゼロスーツ
現状維持:マリオ、デデデ、カービィ、アイク、ワリオ
>>684 マジレスすると、サムスがスーツを脱いでスピードが上がるという設定はない
そもそも「パワード」スーツを装備してるのに、攻撃力も機動力も下がるわけないんだよ
思い込みだけでスーツ=重いと決めつけたり、サムスにムチを持たせる桜井は馬鹿
>>694 オンだと中堅上位のルカリオをこれ以上強化するとかアホか、現状維持だ
デデデもふざけた投げ連があるから弱体化な
>>694 ディディーは弱体化しなくても良い気がするんだが
アイクラも同じ、強化対象については同意
>>696 デデデは投げ連無くせば良いだけだから
別に弱体化しなくてもいいだろ
というか 投げ連 消せ
下投げなくせばいいよもう
ゼルダが強化対象?本気かよ
桜井曰く面白い運要素らしい理不尽な転倒 逃げしか選択肢のない一部の駄目システム クソ判定クソバーストの誰かさんのお手軽技 全部消せつーか桜井消せ
元から発生の遅かった空前を22Fとかふざけた発生でマリオの弱体化がお世辞でも良いとは思えんなぁ
>>698 DDはバナナが強すぎだから投げてもこけはしないとか仕様変更は必要
アイクラは投げ連できないようにする
デデデは投げ連云々の時点で弱体化は弱体化
ピーチはどうした
>>684 サムスはスーツを脱ぐとパワーどころかスピードもジャンプ力も全て落ちる
当たり前だろう。だからパワードスーツ着てるんだから
つまりサムスの中身がパワードスーツに勝る部分はない。ていうかあっちゃいけない
こんなのが捏造しまくって乱闘に参戦するとか意味が分からない
女性キャラが足りないからってそれを何でメトロイドが補わないといけないんだ
そんなの他にもいそうなもんだし、第一サムスの中身とか実際増えてないじゃん
>>694 ピカチュウとドンキーはどう考えても現状維持だろ
>>706 ピカはかみなりの硬直時間を長くして欲しいんだけど
>>706 ピカの雷はもう少し弱体化した方がいいよ
ゼロサム関連については全面的に同意
大乱闘桜井ブラザーズに何を期待してるの 原作なんか飾りですよ
そこいらの同人ゲームよりはいいよ
雷弱体化ってあのままの性能で雷弱体化したら本当にいいところなくなるよ
>>710 仮にもプロが作ってるソフトなんですが
タダじゃないんですけど
有料で売り出してる酷い出来の同人ゲームよりはいいよ
>>703 Xメテオナックルのキレの無さは異常
吹っ飛ばしも弱すぎて目もあてられんねw
>>694 量が多すぎて書ききれんよ
少し書くと
全般的な変更点
・ 打撃攻撃全般のガード硬直増加
ただしスピードキャラ、長リーチキャラなどはあまり増やさず、逆にパワーキャラのJ攻撃等は大幅に増やす
・ ダッシュジャンプ復活
・ 大ジャンプ・急降下の着地硬直を4fで統一
・ D投げの発生を全体的に高速化
・ ガードは時間で減衰しにくく、攻撃を受けたときにより減衰しやすくする
・ ジャスガすればガード硬直も減少するように変更(時間的には現状のガード硬直並みに
もう次回作なんかでないよ
ピカは糞みたいな下投げ消せ
個人的にガードの演出面をもっと強化して欲しいな。現時点でもかなり格好いいが、なんとなく。
>>714 のガードの案は結構いい線行ってると思う。反確も減りそうだ。
>>706 女性キャラならクリスタルとかミカヤとか参戦できそうなのがいるのになぁ…
クリスタルは棒持たせればフォックス達とは差別化できるしミカヤはゼルダと被る意見を聞くがコンパチにはできないだろうし。
仮にクリスタルが参戦していてもブラスターリフレクターの厨キャラになってたんだろうけどな…
>>705 ピーチ忘れてた。こいつも強化対象だな。空中ジャンプが出来ないとかふざけてる。
オマケに野菜も弱体化したし吹っ飛ばせる技なんて上スマと空前ぐらいしかないし。
ゼロサムはサムスと別個にして昔のプリンポジションで出せば悪くないかも 公式最弱、このキャラで勝てる人はすごい、みたいな プリンも切れるし
クリスタルだのミカヤだの入れるくらいなら無理に女性キャラ増やさんでもいいわ
正直メトロイド枠をそんな最弱キャラで埋めて欲しくないな……
使いこなせると格好良い枠でございます
つーかスマブラの弱いキャラは全員それが当てはまります ただただ4強にボコられるだけの存在です
今回の調整や亜空を見てると桜井は宮本に何の恨みがあるのかと思ってしまうな
>>725 ぶっちゃけナムコのTOTや縁日クラスに匹敵するテロレベルの酷い仕事だな→スマペケ
とるだけで確実に有利になるアイテムが多すぎる。
>>727 それは以前からそうだったんじゃ?
むしろスカハンマーとか役に立たないアシストとか、不利になるものも増えた
問題はプラスにしろマイナスにしろ効果が大きすぎることと運任せ過ぎるということだと思う
いや、今回のアイテムはDXと比べたら強すぎ 終点の端なら60%ぐらいでも、爆弾なしカプセルで撃墜できる
730 :
なまえをいれてください :2008/08/24(日) 23:27:41 ID:fS8wUoE0
ハリセンとか切り札並にひでぇよな
いい加減ハリセンファイアジャンプパンチとハリセンねむるはどうにかすべき
調子こいてキーコンフィグ変えた名前作りまくったんだけど 消せねえのこれ?すげー邪魔だやらなきゃよかった
突っ込まんぞ!絶対に突っ込まんぞ!!
名前消しは初めわからんかったなあ あれは不親切すぎる
フレンドコードの数字がなんで横並びになのか分からん 普通に 123 456 789 0 の方がやりやすいのに
736 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 06:54:24 ID:Y7yjc/ne
そもそもさ、WiFiはゲームバランスが良かったとしてもラグったり強制切断多発で不評だったんだろうな。 しかもライラットクルーズのようなラグ地獄ステージをいれるし
音楽についてはお前らどう思う? この曲神or糞とかじゃなくて大勢の作曲家に依頼して好きなのをアレンジさせたという仕様 俺的にはせめて編曲者の名前は伏せて欲しかったな、あれのせいでいろいろ酷過ぎる
あれだけの人を集めたのは宣伝も兼ねてるだろうから仕方ない 実際の音楽に関しては別に気にならない。いいとも悪いとも思わない ただ、OPとメニューのデフォ曲は固い感じがして嫌。亜空のEDで歌詞付いてるの知って尚更嫌いになった
739 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 07:37:06 ID:Y7yjc/ne
CD拾うのたるい。工場作ればとれるが更にたるい
>>3 のフレンド対戦の制限時間ってルール変えればなくせるんじゃね?
>>740 それは4人で対戦するつもりでも2人だけで練習ステージに到達したとたんに対戦が始まる問題を言ってるんだろう
部屋に2人目が入ってから2分以内に全員入らなきゃいけない上になかなか入れないから
4人で対戦できるのは大体2戦目以降からになる
なんか前このスレで2年あったのに調整できたいのとか叩いて奴いたけど トワプリは3年かかってるぞ 全然すくねえじゃねえか 桜井に詫びろよゴミ共
>>742 そっちか。
1人しかフレンド登録してないからわからんかった。
確かにその仕様は困るな。
桜井らしくない不便な仕様が多すぎ やる気ねーならやめろ
747 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 12:35:38 ID:Y7yjc/ne
キャラ改変ひどくてもキャラバランスが良ければ良かったんだが… どうみても4強ゲーです。しかもB技ばっかおかしいとか調整する気あるんすか?
実際明らかにおかしい贔屓はDXの頃からあった メテオ判定はないが下方向にふっとぶメテオ返しできない偽メテオとも呼べる技がその最たるもの(海外ではスパイクと呼ばれる) ガノンの下Bとかも当てはまるが、いわゆる当時の強キャラだったマルスやファルコに ほとんどタメがある普通のメテオ技より遙かに出が早い、当てやすい偽メテオが搭載されてたのはどう考えてもおかしい フォックスのリフレクターが斜め下というエグい方向に飛ばしてメテオの代わりに使えるというのもなあ ちなみにクッパは弱キャラで、当時は単なる調整ミスと思われていたが DXのクッパを広く見渡してみると、アドベンチャーで最後にクッパのフィギュアが爆発して砕け散ったり オールスターのクッパの一枚絵でなぜかクッパが挑発中のフォックスに土下座?をするなど、明らかに貶していると思えるような点がある で、今回のXでの桜井の独断と偏見による贔屓を見るとやはり当時はクッパを差別したと考えるのは自然だろう
>>741 確かにフレンドコードのこととか小さいことだがそんなこと言われる筋合いないだろっていう
750 :
sage :2008/08/25(月) 18:16:29 ID:sMal3bGS
アンケート集計拳(笑)って感じですな
>>750 絶賛の声だけは耳に届くわけか
いや……それ以前にさ。心で思っててもそういうのは口に出すなよって思うね
それ7年前だし今はどうか知らないけど、ニンドリ見た感じじゃ変わってなさそうだ
「開発者もわかっています」と言われても、欠点は欠点だし 結局能力が足りないから欠点を残しちゃうわけだよ つか、本当はユーザーに指摘されて初めて気付いても 実態がわかるのは開発者だけなんだから「わかってる」と言われても嘘かもと思ってしまうよ 特に今回の桜井はミュウツー削除の件とかで 都合のいいことばかり言ってごまかしてるし余計にそう思う
>>750 これはちょっとなぁ…
至らなかった所はがあると思うならむしろドンドン言って欲しいとは思わないのかな
話は変わるが一番上の投稿は有りだと思った
Dr、ロイ、ファルコ(一応)は体格的にそのままでいけそうだし
ヤンリンとピチューも若干いじれば近くなるな。これでそのままミュウツーが出てれば全員安泰
辛いなら次で塩をすりこまれない出来の作品作ればいいのに 毎回毎回痛い思いして何が楽しい
躍起になってマントバグとか掴み抜けとか探して塩すり込んでる奴らが何言ってるんだか
ID:p7o9aVqk
でも、最近はほとんどアンチスレ的な流れになってるだろ このスレは
バグ以前の問題だっつうのにw
反省会なんてスレタイな以上、信者の巣窟ではないことだけは確か
>桜井さん!希望する人が沢山いた中で、サムスのパワードスーツを脱いだ姿をスマデラに出さなくてホントありがとうございまッス! >自分、去年買ったメトロイド2を最近やっとクリアして >今エンディングでスーツ無し姿を見るために頑張ってる所ッス! >ただでさえ難しいこのゲームを指定時間でクリアなんて難しすぎッス! >もしスマデラをプレイしてるだけで見れたら自分はヘコんでいた所でしょう。感謝感謝。 >ハッ!まままさか入れる予定があって進行上カットになったって話はないですよねえ? >さぁ?どうでしょうねぇ? >ふっふっふっふっふ。
すごい個人的要望だが、リザードンのいわくだきを変に強技にするくらいなら、クッパの横B のコンパチで良いから「ちきゅうなげ」が欲しかったな。 アニメでも活躍してた技の一つだし。
>>762 原作中でのポジションとスマブラでの強さに差があるのはおいて置くとして
リザードンの横Bは結構個性的でかつ使える技だらイイと思うけどなぁ
投げはまぁ通常投げが妙に強いっていう特徴もあるし
そういえば、アニメのちきゅうなげのモーションとクッパ横Bはソックリなんだな
今回のスマブラにミュウツーを出してくれて本当にありがとうございました。 ミュウツーは2番目に好きなポケモンなので、とても嬉しいです。 (1番はフーディンです。マイナーなのでフィギュアにもでない・・・) あの表情、わざ、体のライン、全てパーフェクトです。 アニメ(映画)はあまり見ないので、最初は声に抵抗がありましたが、 今ではあの市村さんの声に聞き入ってます。 ユーザーを裏切らない桜井さんの作り方には頭が下がります。 速報スマブラ拳ももうすぐ終わりですね。 遅れましたが、ソフトの開発とあわせて言わせていただきます。 本当にお疲れ様でした。 >意外と、ミュウツーファンの投稿はひかえめなのです。 >でも、人気がないわけではないようで。 >気をつけなければ。 >声が大きくないファンの考えることも、 >無視するわけにはいきません。 以前の発言を見てみると、今とは全くの別人になってしまったことを痛感せざるを得ない…
>>763 そういえばクッパの火炎放射とリザードンのもコンパチなんだなww
やっぱ二人とも似てるってことか?地球投げまでコンパチにしたらリザードンもろ
クッパになっちまうなwww
・・・やっぱ火炎放射は独自モーションでよかったと思うんだ。
むしろクッパのBを飛び道具にしちゃえばよかったのに
そこでノコノコ投げですね、わかります
ハル研辞めてから変わってしまったのだろうか>桜井
770 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 21:36:15 ID:Y7yjc/ne
竜巻とファルコブラを見せられて調整にケチつけんなとか
771 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 21:37:59 ID:Y7yjc/ne
竜巻とファルコブラを見せられて調整にケチつけんなとか
「追加ディスクは出さない」って言ってるけど、どう考えてもハメ技で勝負にならない連続投げとか、リモコンプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えないGCコン限定の滑り込み上スマとか、問題大アリの鬼畜バクを改善する意味も込めて追加ディスクを出すべきだろ。 追加ディスクを常連商売にしてる某無双でさえ、追加の際は1つくらい改善させてるぞ。 「そこはご容赦ください」なんて開発者の言うことじゃない(時間的余裕が無い都合上、っていうのはしょうがないけど、いくらなんでも酷すぎる) だから、スマブラはそういう部分の課題点を改善させる意味も込めてこれからも新作作れよw …スネークよりもゴエモンが参戦して欲しかったと思ってる自分は追加キャラ的な意味での話だが。
>>769 ゲームに関してはエアライド辺りから怪しい〜ムシキング地雷で桜井本格劣化と思って良いと思う。
>>766 クッパの顔の大きさで威力はマリオの強並みの火炎弾吐いてもバチ当たらんよな。
…と思ったが、火炎弾仕様に変えたらマヨネーズの方と被りそうだ
>>772 ゴエモン参戦させたかったら、任天堂がKONAMIから版権買い取って
ワリオランドシェイク作った会社に作らせ続けて30万前後の中堅クラスまで回復させるまでやらないと現状じゃムズいだろうな
>>775 据え置き15万のFEでも2枠だから10万程度あれば大丈夫
30万なんて軽く言ってるがゼル伝トワプリでもハーフミリオン近くなんだぜ
どんなことがあっても ひたすらに桜井を信じ、桜井マンセーをし続ければ 必ず!かならず救われるのです!さあ!!
アイク「天!!空ぅー!!」(笑)「だぁーい、てぇん、くぅー!!!」(笑) 桜井はアイクをテイ○ズのキャラと勘違いしてたんだな。うん間違いない
>>774 原作のクッパが吐く炎はマヨネーズと似た軌道の火炎弾なんだよな
この仕様に変更したら原作再現+リザードンと差別化で一石二鳥だったのに
ああ、マヨネーズは尻から火でも噴射しとけばいいよ
ここがアンチスレなら本スレは信者スレと化しているがな
>>779 イカヅチ玉で良いと思う→マヨネーズ
PKファイアー(笑)よりはよっぽど原作準拠だ
バカガミール使いたい 相手の向きを後ろにするだけの死に技でw
783 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 23:05:43 ID:C2QHjhjX
きみたちは桜井のファン失格だね!
別にいいよ この作品の時点ですでに辞めましたから
などと言いつつカービィアニメ2期を見て新作カービィを買ってスマブラ次回作も買うのでした
最近桜井信者とカービィ信者(ファン)をごっちゃにしている奴がいるな
>>750 プロの姿勢じゃないなこの人
金払って買ってくれるお客さんをなんだと思ってるんだろうね
そんな考えだから中途半端な出来にしかならないわけだ。納得
>>772 出さないんじゃなくて出せないんだよ
ホントばかだな
「欲しいから作って」って言って作れるんじゃないんだよ
わかるかな?
どうぶつの森やポケモンは量産してるのに 今更「任天堂は完全版商法しない」と言われてもな
「メタナイトゲー」って言われても 否定できない出来というのが悲しい所やね
>>790 自分(桜井)で作ったキャラを自分で殺しちゃってるのは見てて痛々し過ぎる…
>>789 今のところぶつ森はGC以外は
1ハード1作だから、まだマリオやポケモンに比べたら自重してる方だと思う
Xってスタンダードなキャラがいなくね? マリオは謎のポンプ+パワー貧弱でスタンダードとは言いづらい 初心者はとりあえずこいつ使っとけっていうキャラがいなくて困る
794 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 02:50:38 ID:q7WZ2NWY
>>793 確かにね。狂ってるキャラはとことん狂ってるし
なんか判定が全般的にインフレ化してるな
よく見るとキャラの技が斬撃や電撃みたいな強判定技ばかりになっててそれを持たないキャラの方が少ないくらいになってるw
初代の頃はみんな素手なのに今は事実上アーマーキャラばっかとかほとんど別ゲー
ファルコンとかホント可哀想です
タイマンだとキャラ性能は腕、立ち回り、キャラ愛でどうにかなるけど 乱闘だとそうもいかない
796 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 04:29:52 ID:q7WZ2NWY
んでまさかの狂アイテムゲー調整か DXでは爆弾地獄でもタイマンでもアイテム全OFFになんかしなかったが今回はタイマンどころか乱闘でもアイテムOFFを見掛けるからな
色んなことに「時間が足りませんでした」とか抜かす未完成品を売りつけといて 「完全版商法はしません(キリッ」じゃねーよ馬鹿
投げ連時間ありませんでした><→下投げ消すだけでも解決できますよ? リストラキャラ時間ありませんでした><→残骸はあるよね?亜空作る前に作るものがあるよね? 今回は乱闘向けの調整です(キリッ→何か乱闘中に変な仮面と鳥が竜巻とビジョンとやらで通り抜けて行ったんですけど
> 亜空作る前に作るものがあるよね? はいはい僕が○○欲しいから××を消せ 小学生は消えろよ
まぁ亜空がいらないのは同意 つまらないし、カービィ勢大活躍の桜井オナニーだし、 おまけにほとんどのキャラがアレで出せるとか……達成感がねーよ
>>799 対戦ゲームで重要なものってわかるかな^^
結局のところしっかり原作再現が出来てるキャラって誰よ? カービィ・DDD・ソニック・ゲムヲ・オリマーくらいか? まぁこの中だとソニックとゲムヲが別格に見えるが
なぜその中にオリマーがいるんだ お前ピクミンやったこと無いだろ
うんやったことない。正直すまん。
贔屓で物作るとか…。もう紙面に出しゃばんな桜井
オリマーはアピールの動きが子供っぽくて違和感あった 見た目はアレでも所帯持ちのサラリーマンだからもっと考えて欲しかったな 桜井がいかに表面しか見てないかというのがわかる気がする
僕ちんの好きなキャラは性能高めにして皆にも愛用してもらおう^^ 宮本キャラ?思いっきり弱くしてやんよw玄人共喜んどけー^^
原作再現なんてBと横Bと下Bだけだろ、青ピクの投げが強いって所以外の他全部捏造技
自分の嗜好が全てというのは勘弁 そう言いつつ私情でファルコを残す桜井 亜空のシナリオを自分好みに変えた桜井 まさに己の未来像 てかミュウツーリストラ理由説明マダー? まさかせだいこうたい(笑)じゃないよな
>>810 世代交代とかそれこそ説得力ないだろ
GW ロボ ピット ネス
M2より前な訳で
ぶっちゃけ64時代からいる人気も何もあったもんじゃないプリンこそ「世代交代」とやらをするべきだと思うが まさか初代からいるとかいう下らない理由で残してるんじゃないよな
プリンはあのふわふわとか能力的に似た奴がいないから・・・じゃないか? プリンを使ってた身としては残っててくれて嬉しいぞ 調整は正直微妙だが
ルカリオがミュウツーの名残を一部残してるのだって桜井が勝手にやったからだろう それにそんなのが言い訳になるならファルコが続投したのも怪しくなってくる。能力的に似たウルフがいて何でファルコがいるんだ? 64で最弱キャラとして参戦したプリンがXでも未だに出てるのはおかしいだろう
オリジナルのミュウツーを残してファルコを消す。変わりにウルフが入る DXで一枠増え、Xでまた増えた。メトロイドとドンキーはXでやっと二枠、エフゼロは無し コンパチかつ三枠は妥当じゃないスタフォからファルコを消せば枠数も妥当になって万事解決 普通に考えてなんでこうならなかったのか疑問でならない スタフォが今後これで固定だとしたら妥当じゃないし、かといって減らしそうな気配もない カービィ三人は見事なバランスなのにあまりにもダメすぎる
君たちはスマブラがファンのためのゲームだとでも思ってるのかな?
亜空みたいなゴミ要素に人員割いたのが全ての誤り
>>816 ファンの為じゃないゲームなんか存在するのか…?
あるとするならファンが一切いないゲームだけじゃね?
>>809 3つも必殺技に原作入れられてる時点でリュカより100倍マシじゃねーかw
>>812 ネスはDXでもXでも「消す予定だった」とか言われてるらしいのにな
>>813 プリンは個性はあるが正直参戦する程の格はもう無いと思う
個性抜群だからって端役やマイナーなゲームのキャラが出ても喜ぶ人は少ないだろうし
まあ格も個性も無いファルコよりは全然マシだが
>>821 あの露骨なリストラしたい発言見ると、最初っから入れるなって言いたくなる→MOTHER組
それにしてもこのスピードで12スレも続くあたり被害者の多さがよくわかるな… アケ板の某スレは社員が思いっきり2ch見てるのに もう何言ってもまともなうpデートしないからほとんどゲームに対しての意見がなくなったw むしろ本スレで不満ぶちまけてる感じが。
824 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 19:26:00 ID:q7WZ2NWY
なんか桜井はスマブラを自分の作品と勘違いしてるように思うな 他様のキャラを借りてる時点で 違うのに個人の感情でやりたい放題だった印象。 もう語り尽くされてるがキャラ改変や扱いが今回は雑過ぎた
ファルコだすならロイもださねば釣り合わないと思う
次回作はXの復帰がおかしいキャラ抜いたor弱体化させて今までのキャラ総出演でいいよ
828 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 20:08:57 ID:q7WZ2NWY
>>827 ちょww転倒や投げ連残ってるのにwwwww
>>829 ロイは「参戦キャラの中で唯一これからデビューするキャラ」って感じで、言わば宣伝みたいなもんで参戦したからじゃね
あと海外版FEが烈火からスタートといういじめ
相変わらず不毛なスレだ
ロイは桜井側が発売前のキャラクターということで「出させてくれ」と言ったのであって FEの開発側が桜井に「宣伝のために出してくれ」と言ったわけじゃあない ISだし桜井にとってFEが売れようと売れまいとどうでもいいだろうし
リストラ対象がDX組の隠しだったんで やっつけにするにしてもやる気が無かったのかもしれないが どう考えても今回は敵の作り方が下手すぎんぜ
>>827 復帰がおかしいキャラ…
ルイージのことか…
DXから一番復帰が強化されたのはこいつだろう
DXが異常に低かったんだけどさ
>>835 ミュウツーとロイに関してよ
言葉足らずですまんね
まあ俺はそういう難しいことは抜きに、ロイが好きだったよ。主に、声が。
>>832 どうりで桜井に強く出れないで放置してる訳か→IS
ロイはFEをやり始めるきっかけにもなった愛着あるキャラなだけにリストラはあまりに悲しかった… あと海外の初代FEが封印じゃなくて烈火というのも損してるなあ
リストラ!?イーヤッ! 数年後 リストラ?ぬぅん・・・
どうでもいいかもしれんがキャラが削除されることを「リストラ」って言うのが気に入らない リストラって本来再構築って意味だし
FEはこれからもマルス+新作キャラでいくのかな。 ぶっちゃけ俺としてはマルスアイクのままでいいんだけどね。 2作以上で主役務めてるFEキャラがまた現れたらアイクの立場無いけど
いっそ 大乱闘マイナーブラザーズを作ればいい。 マリオだのリンクだのピカだの全部外して。
3作目が糞なのはよくある事
>>824 ファルコンのことを「勘違いしたヒーロー」って言ってたのを見たときは正直殺意わいた
原作のどこをどう見ればそういう風に写るんだ。
桜井は原作なんか見ません
>>845 アニメじゃね?
あっちのファルコンは割と天然さんだった記憶が
アニメのファルコンの何が天然なのかわからん バートのこと言ってるのか?
>>847 アニメは全くの別物なのに……
ていうか桜井はカービィ以外ほとんど無知だな
正直桜井がスタフォの原作やったようには思えない
性格改悪にファルコのランドマスターとかもうね
なんでスタフォが優遇されてるのかサッパリわからん
桜井は発想はいいんだろうけど、クロスオーバー作品作る人間としては不向きだと思う
ケモ(ry
まぁそうだろうな。桜井はスタフォキャラを単に自分の好みに合ういい素材としか思ってなさそう 「くたばるのはまだ早いぜ!」という名ゼリフをあそこまで不快に改悪するあたり何もわかってない つうかサムスにプライムの要素を一切入れないという暴挙ができるんなら 64以降のスタフォの黒歴史要素を完全排除して作るべきだったな
>>851 流石にアサルト コマンド黒歴史はまずいだろ
くたばるのは〜って『くたばるのはまだ早いぜフォックス』って励ますあのセリフか?
853 :
なまえをいれてください :2008/08/27(水) 14:40:35 ID:iHJ5JNg2
>>845 まぁスマブラがなければ今のファルコンはなかったんだが……
桜井はファンに対して鈍感過ぎ
カービィシリーズは明らかにアニメ版のイメージが影響してるのにファルコンは新操作キャラなしかよ……
やっぱ桜井に自由に作らせたのもまずかったな 今作は不満なところがありすぎる
桜井の好きなキャラ カービィファミリー スタフォファミリー スネーク マルス ロボット ピット 桜井の嫌いなキャラ マリオファミリー(特にクッパ) ゼルダファミリー(特にガノン) ポケモンファミリー サムス MOTHERファミリー ファルコン ソニック
複雑になりすぎてつまらん 64並にシンプルだったら良かったのに
不遇なキャラはとことん不遇 コンパチですませそうなキャラはとにかくコンパチにして手を抜く それが桜井
>>849 カービィにも無知だぞ
タッチでファイアがつかえるとか
スカフィーがすぐ怒るとか
説明書ですら間違ってるんだし
カービィ3は無知どころか完全抹消だよね
860 :
なまえをいれてください :2008/08/27(水) 18:18:32 ID:mcFHiL8y
スマブラXの説明書のカービィの技の説明の誤字 空中でハンマーを振ると"縦"に振ります。
俺がカービィの立ち姿だと思ってたのは横に寝そべってる姿だったのか 多分開発中はDX同様縦に振る予定だったんじゃないか?
映像特典にE3で初めて公開したムービーに縦ふりハンマー見られるから見てみ
桜井ってプリンに関してはどう思っているんだろう。 初代スマブラではミュウツーなど要望が高かったキャラを差し置いて参戦するほどだったが、 Xではトゥーンリンク、ウルフとともに没直前で参戦。 桜井はプリンを気に入っているのか気に入っていないのか。 まあ月日が経つにつれ好みも変わってくるのかな。
ほ
>>863 元々容量の都合でコンパチにできるポケモンしか出せなかったから
そこで生まれたのがカービィの劣化コンパチプリン
別にリストラなんてしなくていいんよ 使ってて楽しいしさ
DXまでの奴等全員参戦した上でXキャラも加えれば不満持つやつなんてそうそういないだろ
プリン消せって言ってる奴はミュウツーリストラされたから八つ当たりしてるようにしか見えんから嫌だわ
容量余ってたのに参戦させなかったSにも責任があるけどな
>>865 >プリン消せって言ってる奴はミュウツーリストラされたから八つ当たりしてるようにしか見えんから嫌だわ
ここってそういうスレなんじゃねぇの?
忘れてた そもそもプリンなんて人気も皆無な一般ポケモンがミュウツーを差し置いて参戦してる所は無視か?
>>855 他の奴らはともかく、マルスは性能に恵まれてるだけで通信やフィギュアにミスがある時点で……
そこは反省点だな 容量が足りないわけじゃあるまいし、一度出したキャラは引き続き出すべきだろう プリンもミュウツーも消すべきじゃないよ。もちろん他のキャラも コンパチがどうこう言う奴は無視れよな。キャラがいなくて不満が出ても居て悪いことはないだろ
確かに大陸名を国内で間違えて海外でも間違えられたマルスが 愛されてるキャラとは思えんな。それ以前に性格とかry
>>870 カービィもフィギュアとか間違ってるが
愛されてる(贔屓)されてるから別にいいか
>>869 ピチューは・・・・・
ピチューはそもそも参戦したことが間違い… あとDr.マリオと子供リンクも消えても仕方ないレベル
ミスった
>>869 じゃなくて
>>870 ピチューは明らかに水増しってのと 亀と並んで全く使い物にならない性能が顰蹙を買ったと思うよ
Drマリオはマリオのコスチェンで欲しかったな(技同じでいいから)。 子供リンクはとりあえずトゥーンリンクがいるから個人的にはまあよし。 ピチューはプラスル&マイナンを引き連れて初の3体キャラとして 参戦とかあったら面白そうとか思ってた。 ロイは個人的にはできればマルスと技を差別化した上で参戦して欲しかったかも。 そして誰のコンパチでもなく人気も高かったミュウツー・・・ 桜井の中ではファルコ≧ミュウツーなのな。 没になったロイとミュウツーって本当にもう少し時間があれば参戦してたのかなあ。 この2体も続投していればキャラに対する文句は少し減っていたかも。
>>875 というか不満の大半はその二人
ピチューは微妙に違うがドクマリ ヤンリンはコンパチ元と同一人物だからな
先ほどボスバトルを難易度むずかしい、使用キャラ猫目でやってたら
度重なる転倒が致命傷になって氏にますた。 最後の1発も転倒のせいで食らった。
桜井氏ね。
>>872 子リンクは問題ないだろ。 猫目に世代交代するのがどうにもならなかったってだけだが。
DX
マリオ⇔医者…微妙。 消えてもしょうがない。
ファルコン⇔ガノンドロフ…区別はできてるが技が魔神拳以外原作無視。
フォックス⇔ファルコ…完全な糞コンパチ兼厨キャラ。 フォックスだけで良いだろ。
リンク⇔子供リンク…区別が完璧。 言うことなし。
ピカチュウ⇔ピチュー…完全な劣化コンパチ。 なんで入れたの?
マルス⇔ロイ…カウンター強化しか良い所がないロイ。 ほかは全て劣化。 先行収録なのにかわいそう。
X ネス⇔リュカ…これぞ糞コンパチ。 パラメータいじっただけ。 少なくともリュカはいらなかった。 スタフォ3人…DXと同じく。 トワプリンク超がっかり、猫目リンクがまさかのコンパチ、ガノンドロフ糞化、ファルコ続投超強化、 ミュウツー削除でルカリオが入ったが意味ないだろ。 ただでさえ伝説乱発のポケモンは初代キャラであるミュウツーが望ましい。 なんか忘れてるかもしれんがとりあえず。 不満だけで2レスに分けるほど長くなるとは。
ロイは所詮腐人気とか宣伝乙とか言われてるけど俺は好きだったな 性能もマルスと違って強すぎるわけじゃなく何より使ってて楽しかったな ロイとミュウツー使ってた俺涙目
>>879 子リンクが消えてもしょうがなくてロイは消えたら悲しいんですか、そうですか。
猫目いたから良いけど。
>>877 魔人拳なんて原作で使ったっけ?
横強が再現って聞いたが(トワプリ未プレイだからわからん
マルスが初代で、ロイがDXで、アイクがXでならまだいけたかもな。前提からして厳しいが ロイは俺も残って欲しかったけど、流石に他のシリーズを差し置いて3枠になれるほどでは… まぁ実際にそうなシリーズさんがあっちゃったりする訳だが
>>878 ルカリオ入らないとポケモンは初代キャラしかいなくなるじゃん
近所のブックオフと買い取り価格がどんどんおちてる いま2000円だった
>>882 F-ZEROとメトロイドも足並み揃えて3枠にすればいいのにね
MOTHERは今更ニンテン引っ張るわけにもいかんしあれが限界だろうけど
メトロイド、F-ZEROが3枠はさすがにねーよ
ニンテンとネスは見た目同じだろ
>>881 一応時オカで台を落とすのがそれっぽい希ガス。
F-ZEROはゴローくらいしか…
メトロイドはハンターズのキャラを入れて欲しい。
>>887 それもありえないって言われてるんだから
>>888 だから今更引っ張るのは無理だと言っておる
メトロイドは今まで散々不遇に扱われたし3枠でいいよ
FーZERO枠 ファルコン ブラックシャドー サムライゴロー メトロイド枠 サムス&ゼロスーツ ダークサムス リドリー 3枠にするとこのようになるのかな。
>>893 妥当だな
あとはファルコンのコスチェンジでフェニックスが追加されたら言うこと無い
それよりハードル下げて参戦作品数を増やして欲しい
>>883 そこはプリン消してミュウツー入れれば良いわけだろ。
ポケトレも初代ばかりに偏らず金銀・ルビサファのポケモンを入れてほしかった。
リザードンは人気だから妥当だが残りの二匹は…
>>895 アシストのロビンとかレイとかは出しても差し支えないかもな
あともう無理だけどバンジョー
ロビンはリュカより実績的に上だしな 海外ならピクミンよりも売れてる
>>893 ゼロスーツはメトロイドファン的に消えてほしいと思う
メトロイドファン以外もせめてパーツは消えてほしいと思ってるだろう
だな。 っていうかパーツぶつけただけで相手をバーストさせられるとかおかしいだろwww 今回アイテム全体の性能も狂ってやがる。
プリンはワドルディが参戦してるようなもんだし切られてもおかしくない
プリンはアニメから消えたからスマブラからも消えた方が良かった
無駄
ミュウツー厨自重…
>>893 ゼロスーツ削除はもちろんだけど、正直ダークサムスは………
桜井の事だ。またロクに理解もしないでコンパチにするに決まってる
出るとしたらサイラックスだな。本編でもこれから活躍出来そうだし
ごめん、これは妄想スレでやるべきか
サイラックスよりランダスの方がいいんじゃないか キャラが濃いのとテーマ曲が神なのがよろしい あとリドリーはサイズ的にムリ。ファンの立場から言って参戦して欲しいと思わない。
ランダスは単発っぽいし無理じゃないか? リドリーは参戦して欲しいけどこれ以上言うとアレだな
ランダスは今後の展開によるね。 ハンターズ2とかに出られれば参戦しても問題なさそう。日本、海外、共に人気は高いし。 まぁ、単発キャラでも既に出てる奴はいるんだけど。
ダークサムスもフォックスとウルフほどの技の違いがあれば出てもいいな。
今後の展開も何も完璧に死んでるじゃん
913 :
なまえをいれてください :2008/08/28(木) 15:52:51 ID:YHEJJo2z
そうだ!リドリーはシンプルやアドベンチャーにのみ登場するいわばイレギュラーキャラにすれば・・・
>>911 原作じゃサムスとダークサムスは違いすぎるけど
コンパチになりそうで怖いな
リンクとトゥーンの類似っぷりを見る限り、暗サムスも参戦したところでどうせサムスのコンパチになることは確実。 紙マリオとかも余裕でコンパチにするだろうな。 そして元ネタがまるで無いけどお気に入りのファルコは大変革させて、 元ネタが豊富だけど宮本キャラのガノン様には手を抜く。それが桜井クオリティ
フォックスとウルフはあれだけ差別化されたが、 多分サムスとダークサムスはコンパチにされるだろうなw
桜井は好きなキャラとどうでもいいキャラで露骨に差を出すからすげえ さすがプロだ
私情を全面に出すのはクリエイターとして3流の証拠
ファルコってほんとどれだけ桜井に愛されてるんだよ コンパチかつガノンとは違い立場的にも微妙なのに続投し(コンパチでないミュウツーをさしおいて) わざわざオリジナルのモーションまで作ってもらい(ウルフが参戦し、トゥーンやガノンがいる中で) DX5強のピーチやシークが弱体化してる中ただ一人更に強化(笑) そして主人公やそのライバルよりフィギュアの数が多い始末(大爆笑) 桜井的に優先順位もファルコ≧没直前プリン、トゥーン、ウルフ≧没になった ミュウツー、ロイなのな。 別に自分はそこまで嫌いじゃないがこりゃファルコ叩かれても無理ないや。
『スマブラX』のオンラインプレイは、お客さんの自由にしてもらう場を作ったものであり、主導権はお客さん自身にあります。 過剰な馴れ合いや、消極的なプレイを見て、いちプレイヤーとして「いやだなぁ」と思うことはあります。 が、これも遊ぶプレイヤーたち自身が希望し、選び、進んだ道ですから。作り手としてはこれ以上制限を入れることは難しいです。 ただ、作った意図からひところ言うならば。“終点 アイテムなし”というルールは、ぜんぜん“ガチ”ではないです。 地形やアイテムをすべて駆使し、あらゆる要素を自分の味方につけて勝てる人が、もっとも『スマブラ』が上手いと言えるのは間違いありません。
地形やアイテムなどのあらゆる要素(転倒含む)がクソだからそんなもん抜きで遊びたがる人間が増えてるんだろうがボケが
馴れ合い厨擁護する癖に終点厨批判か いいゴミ分だ…
プレイヤーが望む姿だから馴れ合い・リンチは放置します(^q^) これからもスマブラXをたのしんでくださいねー
>あらゆる要素を自分の味方につけて勝てる人が、もっとも『スマブラ』が上手いと言えるのは間違いありません。 それで本当の実力者が勝てないのはおかしいだろjk アイテムだけで決まるとかそれこそジャンケンやれよ・・・
当たったら即死なクソアイテム急増のおかげでホームランバットの価値が薄れた まあロマンを求めて今日もふり続けるのをやめないがね
ぶっちゃけ終点アイテム無しすらガチではない罠 しりもち(笑)
しりもちON/OFFは欲しかった しりもちのせいで死ぬときとかもありえる
おいおい、マジで言ったのかよ……桜井って何でこんなに偉そうなんだ 意図だかなんだか知らんがな ていうかスマブラ拳で「抽選」って言っておいて結局多数決にしたのは誰だよ
すりぬけ床すらない平坦な地形とねずみ返しを利用し、アイテムを使えない条件で勝てる人は上手いとは言えませんねそうですね 何が「〜はガチではないです」だよ。皆が本気で勝ちに行けばどんなルールでもガチだろ 遊び方を縛るのが好きだな桜井 ステップしづらくするために確率でこけるようにしたのも分かるわ
お気楽の現状に対して、 「これも遊ぶプレイヤー達自身が希望し、選び、進んだ道ですから」 一部のアホが力を振りかざして馴れ合いを強要。 リンチに対応できない多くの素人がこの道に進まざるを得なかったからこうなったんだろ。 しっかりしろ桜井どうしちゃったのよ昔のお前に戻ってよ
ステップが強いってわかってるならそこまで考慮して調整すればいいだけの話 なのにしりもちなんていう糞仕様を入れて自身のミスから目をそらすなんて・・・終わってるな
厨FFの野村や映画の小島を遥かに越えたうざさになったな…
映画監督と書くべきだったかw
>馴れ合いはプレイヤーが「選んだ道」だから制限する事は出来ない 確かに制限するのは無理だろうさ。だからって否定どころか肯定に見えなくもないこの言い方はないんじゃないか? 「終点アイテム無し」を「ガチ」と称するのはプレイヤーの「選んだ道」なんじゃないの? おかしすぎだろ
さすが天才クリエイター 一般人なんかとはレベルが違う
桜井は何をやってもファン・・いや信者が常に正当化してくれるから壊れちゃったの
桜井本当どうしたんだろう。転ぶとか明らかに誰も喜ばなそうな要素を入れたり(踏みつけは大目に見て)。 たぶん初心者に対しての考慮やハンデだと思うが返ってその初心者にも悪い影響が出ていたり。 もう少し開発時間があれば剣がおれる(笑)とかっていう要素とかも入れていたらしい。 なんかいろいろと初代やDXの時と違う。 直接は関係ないが、初代やDXが出たころの桜井ならこのWifiに関しての意見も もっとまともな意見が出てただろうな。
スマブラのような任天堂の看板ゲームのキャラが 多く登場するゲームの場合は誰かを参戦させても 誰かを消しても少なからず批判は来ると思うし プリンやファルコを消して欲しいと思っている人もいれば 消して欲しくないって思っている人もいるわけだし ミュウツーやロイがもし次回作で復活しても今更感がするだろうし 宮本さんが次回作つくって優遇しろって言ったって 今回のカービィの贔屓みたいになる可能性も少なからずあるわけだし こういうゲームは一人で作るようなもんじゃないと思う また、リュウ参戦させろとかロックマン出せとか言ってる人は 今回が奇跡だったと思って欲しい だから、次回作は一人で馬鹿みたいに調節せずにみんなで調節し ストーリーも多くの人と一緒に考えて没などにしないで欲しい 音楽に関してはすごいと思う
スマブラキャラの4分の1くらいは今更感の塊だと思うんだが
>>940 >宮本さんが次回作つくって優遇しろって言ったって
あるわけねぇだろ
ミヤホン侮辱するとタダじゃおかねえぞ
カスが
音楽は今回ずば抜けてすごい。 ただ欲を言えば64のプププランド、メタルマリオ戦、終点 DXのフォーサイド、いにしえ1&2原曲、百人組み手2 そして今回没になった曲(森のキノコなど)は個人的に欲しかったな。
>>943 俺が言ったんじゃねーよ
ここのスレのやつの誰かが
「次回作は宮本さんが作れよ、
優遇?初代からずっと不遇だったから当たり前だろ」
って言ってたからそれを流用しただけだ
それに宮本さんが桜井さんと比べられないくらい
すごいのも知ってる
てか、次回作からはマリオやゼルダのキャラを宮本さんが
担当してって感じにすればいいと思うんだが
ここは反省会スレだし悪い点ばかりいってもしかたないし
宮本主導でつくる可能性は低いだろうな マリカすら監修だぜ
桜井を制御できる存在がいれば問題無い それでもヤツはこっそり何かやると思うけど
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、 /i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄! 、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:! ヽ-f、 `i`ー `= ='‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K, 、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;< . >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 桜井政博は天才桜井政博は天才桜井政博 < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ___ k<`:! : /,>ァi'",vi i! / __ \ 7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く | |⌒ ⌒| | !. `:U;;;;;U"' ./'"" `))\ ヽ  ̄ ̄ ̄ / /`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i  ̄□ ̄ <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ ! / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ `ー=:ニノ∠-/~"
そういやロボットって4強の中でも最近あまり叩かれてないな。 最初は「ロボットとか枠の無駄」とか言われてたのに。 使っている人もあまり見ない。
>>923 つーか文句言うなら、テメーが大乱闘モードで
選べるようにしなきゃ良かっただろうがっ!
って言ってやりたい→戦場&終点
移動速度から次の行動に移る間隔まで、キャラによっては全てにおいて絶望的に 開きがあるのは何とかならんのかね 長所で短所を補うってレベルじゃねーぞ
終点ばかり選ばれると嘆くな。そもそもスマブラ拳でステージは抽選ですと言ったのは誰だ? 抽選の意味を引け。広辞苑で1000回ぐらい引け アイテム無しを否定するな。今回のアイテムは最悪じゃないか 爆弾なしカプセルですらかなりの威力を誇るインフレっぷり バットも振るより投げた方が強いとかアホか キャラ性能の差の救済や初心者救済のためのアイテムだと言うなら出しても楽しくなるように調整しろ 切り札の格差もひどい。中にはそこまで威力はないくせに発動中は後退するから自滅の可能性大 発動後の硬直も長く、ゼロスーツとかいう意味の分からないキャラを無理やり使わされるサムスの切り札 操作が難しいのに威力大したことのないドンキーみたいな切り札 それに比べ、スタフォ勢みたいな操作も簡単で異常な強さを誇る切り札もある 弱い切り札はともかく、サムスみたいな取る事も躊躇するような切り札ってなんだよ 要するに、桜井は自分の非を認めようとしなさすぎ 全部ユーザーのせいか?終点アイテム無しは自分の意図に沿わないから嫌うのか? 言い訳ばっかりで解決なんてしてないじゃん
桜井「自分の嗜好こそ全てという考えは勘弁してください」 桜井「終点アイテム無しはガチじゃないです。作った側の意図に反します」 なんだよ、この矛盾
この先シリーズを続けたとしても良くなる展望が全く見えないな… 逆転裁判やロックマンエグゼや聖剣伝説や 幻想水滸伝やときめきメモリアルとかみたいに そこで終わっておけば良かったのに…と言われる作品の殿堂入りw
好き勝手やらせた岩田の責任も大きい
幼稚な精神だよな。なぜ間違いを認めないのか… ぶっちゃけ、遊ぶ側には製作者の都合なんて関係ないよ 天才も腐ればただの人。むしろ中二病かも
何はともあれ、謎のバランス偏重仕様を何とかしてくれ 変なところで運ゲーで、また変なところで絶望的な壁があるってあんた
桜井も岩田もA級戦犯
>>955 アークザラッド
ポポロクロイス
ワイルドアームズ
これらもw
ポポロ。・゚・(ノд`)・゚・。
最近のゲームほんとひどすぎるわ…
その中でも商業的に成功してしまった逆裁4とスマブラXは特にタチ悪い
962 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 03:01:06 ID:094HYOwa
スマブラXて結局DXより売れたのか?
>>962 調べたらスマブラDXは135万本。
んでスマペケは実売約165万で、まだ64の出荷販売数195万を超えてないみたい
964 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 03:51:46 ID:094HYOwa
>>963 乙。やっぱりWiiの普及率もあって売れたんだな>スマペケ
しかし初代みたくマリオスタジアムのようなテレビ宣伝が凄かったら初代のカービィゲー状態よりも酷い
メタナイト竜巻ゲーになってたんだろうと思うとマジで恐ろしいな
欲をいうとワイファイでタイマンを入れて欲しかった 最初の頃は人数も揃いにくかったがタイマンにもなりやすかった 今は大体四人揃って馴れ合い厨の馴れ合い厨による馴れ合い厨のためのモードになってるし
自分の意図しない物はユーザーの遊び方でも否定する そんな桜井がタイマン専用モードを入れてくれるとは思えません
もう桜井はだめだな…
このスレの住人も駄目だからサークライと一緒に消えようよ
ここは次スレを立てつつ冷静にアイテムの糞さぶりでも再議論してみようか 打撃アイテムを増やして欲しかった パラソルは使い方次第で面白いのにどうして無くしたかわかんない 追加された投擲アイテムが揃いも揃って即死の香りがする奴ばかりだし
DXをwifi対応させたほうがマシだったな アイテムとかステージはDXがちょうどいいし。 ただ一部のぶっ壊れキャラ=桜井の大好きキャラだけは調整しなおしてさ
アイテムを調整しなおして それで4強と狐と王子以外全員強化すればOK 強い奴を弱くするより弱い奴を強くしたほうがいいゲームになると思う
パラソル、赤コウラはなぜ削除されたのか分からん。 タル大砲とグルグルも好きだったな。 それに今回カメラ遠ざけすぎ。 背景に力入れたいのは分かるがその分カメラを遠ざけないで欲しい。 デクの実とかフランクリンバッジとかスクリューアタック改とか見えねーよ。 後ステージギミックの強さがはんぱない。 ポートタウンのマシンとかほんとねーよ。 まあ桜井は今回特に不満が大きいキャラ・アイテム・ギミックの強さの調整や ・ミュウツー復活・キャラやステージやフィギュアや音楽いくつか追加 ・Wifi改良・一部キャラのモーションと切り札の変更・CPUのプレイヤー狙い ・モンスターボールとアシストフィギュアの中身の増加・ロードの長さ・転ぶの廃止 ・ポケモントレーナーのスタミナシステム&バーストすると自動的に入れ替わるシステム ・ステージエディットの背景とパーツの増加と自由度の少なさ などを改良した上で追加ディスクを出すべきだと思う。
タイマンモードさえあれば疑似タイマンとか終点アイテム無しの連中はそっちに移るだろうし 住み分け出来る事が乱闘派にとってもメリットがあるとは考えなかったのだろうか
wifiに別メニューで 「おきらく」以外に「ほんき」または「ガチガチ」なんてのが欲しかったな 二人でタイマンが出来るタイプで
いいと思うがそしたらおきらくが本当にネタオンリーになるかもな。
キャラ贔屓、単語ミス、ユーザーの遊び方否定、オンラインの惨状無視 もう駄目だな桜井は
そういやニンドリかなんかで「任天堂は追加版などをだす会社ではない」とか言ってたな。 どうぶつの森とかも出してるじゃねーか。
アレは追加版とはまた別のものじゃね? ここで言うのはSO3DCとかTODDCとかそういうレベルの物だろ
980 :
メタリドリー :2008/08/29(金) 13:28:29 ID:X7wbm5nn
メタリドリー「次回作ではボスバトルとかいう作業モードやめてやるぜ」
>>979 今回は不完全だがああいうの出すと無印新品で買った人の反感買うぞ
>>972 トゥーンとリュカのような上位互換キャラも強化の対象外にしていただきたい
こいつらまで一緒に強化されたら桜井の糞調整によって性能面での立場が無くなってしまったリンクとネスが報われない
あとゼロスーツも強化なしの最弱キャラでいいかと
正直言おう。ゼロスーツなんかが最弱キャラにされたらとばっちりを食うのはサムスだ それこそスマッシュボール取る気がなくなる。ゼロスーツは参戦しないのが一番
サムスがゼロスーツ並に強くなればいいと思う。 今回のサムスはひどすぎた。ぜんぜん吹っ飛ばせねーし。 チャージショットより空後Aのほうが強いとかどういうことだよ。
985 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 16:10:09 ID:X7wbm5nn
次スレおkすか?
スマブラではパワードスーツは拘束具みたいな役割なのでした^^ どういう事するとあんな調整出来るんだか・・・
トゥーンとリュカがそれぞれ上位互換とかwww
>>984 それもある
でもさ、「最弱キャラ」なんていうポディションに就いてまで無理矢理入れられたゼロスーツなんてサムスが迷惑するだけ
今でも十分迷惑なのに、こんなの参戦しないで欲しいわ。それにこんなのでメトロイドのキャラ増やした気になるのはやめてくれ桜井
>>985 頼みます
>>982 ネスは
つかみ範囲→マリオ並み
横スマ→DXと同じ
B→ウルフブラスター仕様のパチンコ攻撃
横B→範囲の広いマリオ横S仕様のフラッシュ
上B→ミュウツーが使ってたテレポート流用
切り札→周囲にカービィのコック並みの範囲を発生させて攻撃するPKスマブラ(スマブラ版かっこいいモノ)
にすれば、4強とハメ持ちのマルス&ドンキー以外にはなんぼかマシになると思う
まっ桜井はネスを露骨に嫌ってるからやらないだろうけど
>>984 シリーズ重ねる度にチャージショットが役立たずになってるんだよなあ
タメ時間も短くないし、ドンキーのパンチと違って殆んど単体にしか当たらんにも関わらずさぁ…
991 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 17:48:21 ID:7fMZBv3Y
シリーズ重ねる度に弱体化したキャラってサムス以外にいる?
ファルコン
どうせ桜井はわざと玄人向けにしたんです!って言い訳するんだろうけど 無駄に能力低くするのやめて欲しいわまじでw
あ、でも64のサムスは強くなかったな 64弱キャラ→DX強キャラ→X弱キャラ でも64のサムスはXほどひどくはなかった。フィニッシュにも困らないし でも確かにチャージショットはシリーズを重ねるごとに弱くなってるな
ファルコンパンチってスマブラオリジナルなのにアニメに逆輸入・・・結構すごくネ? 個人的にはやる気ない声入れないで欲しい。DXフォックスの上バースト時の「うわぁぁぁぁぁ」 とか勿論エアーも
ちょいと売れ行きがよろしくないゲームのキャラを改変→スマブラでそのゲームを知った人が増える→売れ行き増加 →桜井社内で褒め称えられ有頂天→また別の作品のキャラを改変→俺の獲物に手を出すな!
コアゲーマー涙目
998 :
なまえをいれてください :2008/08/29(金) 18:05:04 ID:eY5/UyFH
1000だよん
>>996 だが大好きなスタフォは右肩下がりなんよ
1000なら桜井改心
1001 :
1001 :
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