不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
以上、過去スレのテンプレがついに入らなくなった
乙
乙
個人的に
>>4に
ダッシュジャンプが出来ないってのも加えて欲しいなあ。
乙
乙
いきなりスレ進みすぎだろ
お気楽でCPUが勝手に入ってくる不満点は外してもおkでは
最近ほぼ4人戦になるから不満解消したようなもんだろ
タイマン滅多に出来なくなったし
タイマンするチャンスがCOMに潰されるのはマイナスだろw
12 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 00:24:10 ID:xas2C05F
Wifiが酷すぎる
桜井って細かいとこに気が利くクリエイターだと思ってたのにがっかりだよ
offしかスマブラやってねんだがwifiどうよ?
無理にする必要はないか
スレチか
最近FEの蒼炎と暁やった
で、暁に聞き覚えがあるBGMが流れた
カッコイイ曲だけど別に「アイクのテーマ」じゃないな
ただのマップ画面の曲で、グレイル傭兵団がいるってだけじゃん
桜井は何を考えてあの曲をアイクのテーマにしたんだ?
桜井「テーマ曲があると、よりキャラが立ちやすいと思うんですよ。サムスみたいに」
>>17 完全に別もんじゃん
桜井は何考えてんの?
>>15 そもそもそんな曲の名前 蒼炎にも暁にも存在しないもの
>>18 お前スマブラの曲は全て桜井が編曲したと思ってんのか?w
もしそうならどんだけ天才なんだよ桜井はww
フイギュアの誤殖も酷いが曲名の誤殖も酷いな
それも他人の作品ばかり
とりあえず
なんで透明化するアイテムがなくなったか
ダメージ与えられるようにすりゃめっちゃいいアイテムじゃん・・・
スパイクロークだっけ?別に嫌なアイテムじゃなかったよな。見えなくなるのは取った側も同じだし
まぁ強いて言えば未参戦の作品からの出展なのがアレだったけど、
似たような効果でもスケスケ帽子とかステルス迷彩とか色々ありそうなのに
25 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 09:40:34 ID:fWaNuOH+
桜井はちゃんと仕事しろ
スマブラシリーズの癌
モンスターボールスイッチや特殊乱闘の個別設定とか期待したんだが・・・
64からDXでは進化した部分はあれど劣化したものはなかったのに、
Xでは評価制廃止とかDXより劣化してるところもあって残念だ
なんか今回のニンドリでも亜空ムービーについて的外れな発言したっぽいな>桜井
ニンドリはまだ発売してない
絆永久にってアイクのってより暁の女神のテーマ曲って言った方がしっくりくる
とりあえず原曲使用のくせにタイトル変えるというのは意味不明
アイクのキャラを売りたいISの意向なのか、桜井の阿呆の仕業なのか。
>>31 FE新作(リメイク除く)で同じ主人公が三代以上続いた前例が無いから後者だろり
ここ反省会スレだから責任者の桜井が叩かれるのも無理ないだろ
編曲のタイトルとか変な言いがかりがあるのは分かるがな
>>24 スペシャル乱闘で出来るがもの足りないよなぁ
スネークがB技で光学迷彩してくるなら納得できるんだが
絆永久にはスマブラ開発当初は曲名決まっておらず云々って結構言われ繰り返されてた事だと思うんだが
違ったのか
>>36 仮にそうでもFE暁発売からスマブラX発売まで何ヶ月あったと思ってるんだよ
>>36 そうだと思う
評価制は時間がなく取り入れられなかったらしいな
>>36 スマブラの一年前に発売された作品の曲名の修正は容易
>>31>>32 そこに関してはなんとも言えん
暁やってみると分かるが後半のアイクプッシュが異常で、暁反省会スレでは蒼炎からディレクター以外スタッフ代わってないのにこのザマなのはディレクター(金田)の仕業と結論がついている
こいつ桜井にも結構要請してるみたいでアイクを重量級にしろといったのはこいつ
まあ桜井要素爆発の亜空では
超微妙役だったけどなwwwwww
時間を言い訳にし過ぎだな
貴重な製作期間を亜空みたいなク○ゲーに費やした自分が悪いだけなのに
スマブラの及ぼす影響力が大きいという今までの事実と
今作の偏りを考えると裏で賄賂とかがあったんじゃないかと思えてくる
別に犯罪ってわけではないだろうが・・・
ファミ通、ニンドリの桜井のタクシーの愚痴やリストラキャラの言い訳は
悪い意味で笑えるんだが
ちょっと前のコラムとかはしっかり者に見えたんだけどな
ハル研辞める時期とかメテオスコラムとか
スマブラ作り出した頃からなんだか雲行きが怪しい人になってる
転倒が不満点だというのが分からん
実力差のある相手にも勝てるチャンスが生まれるし
自分が転べばそりゃ不利になるが試合としては面白くなるんだがな
>>45 お前凄いな。今までクソゲー掴んだこと無いだろ
掴んだ掴まない云々じゃなくて
守備範囲が異様に広いか嗜好が一般人と違うかのどれか
全てメタナイトのためのバランスだよな
転倒は
マリカで普通の道路走ってたら
いきなりスピンするようなもの
50 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 22:54:54 ID:+PqrLyB5
空中での移動距離が長いやつには転倒なんて関係ねえww
さっき3分中に5回転んだ
うん、桜井もう死んでいいよ
桜井の言うバランスって何なの?何を基準にしたバランスなの?
下手な擁護は自重しろよな
荒れる元だ
自演だったらすまん
桜井叩きたいだけなやつはマジで専用スレでやれよ
お仲間がいっぱいいるぞ
転倒なんて些細なもん
真の不満はオープニングが無いことだ
56 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 23:38:09 ID:kO7qyz2l
これ作ったやつ無能すぎるんじゃね?
57 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 23:43:59 ID:Yl3B4vEu
誰が作ってもこれだよ
遊んでるやつがクズ揃いだもん
>>57 少なくとも転倒(笑)の蛇足仕様を追加するのは桜井くらいだろ。
お友達補整やマイキャラ補整は誰でもやるよねー
つーかスマブラって、原作からそのまま抜け出してきたような
自然な挙動をするキャラが売りの一つだったはずだが…
今回はその点がひどすぎる
その点は初代からファルコンフォックスあたり関係ないな
自然な挙動の定義によるけど、ソニックにはすごい満足
逆にサムスは不満だな。ゼロサムが吹っ飛びやすくなるか、パワードスーツを強化するか
どのシリーズからやってきたのかすら分からないキャラもいるけどな
ピットとかピットとか
その場回避・ガード強化、着地隙はそのままに着キャン廃止、それに自動転倒システム
この辺どうにかすれば神ゲーだったろうに。
まあ、今のままでも十分面白いんだが…。だからこそもったいないよな
それとwifiを建前だけじゃなく、本当の意味でお手軽に出来るようにしてほしかった
何だあの取ってつけたようなおきらく対戦と閉鎖的且つ手続きが面倒なフレンド対戦は
実際わいわいやってるとそのほとんどが気にならないなぁ
ただタイマンやwifiなどでやるとどうしても目立ってくるんだよそれら
転倒は明確に悪いプレー、ワンパターン戦法するとかだと起こる仕様ならよかった
わいわいやるんなら着キャンも絶も気にならんわな
>>60 原作で糞がつく程ノロマなリュカが
空中挙動や技とかが速かったのは違和感有ったわ
別に実際に原作で動いてるのを見たわけでもないし。スマブラでは足が速いわけでもないから違和感は無かったな
むしろリズムアタックみたくもっと棒で連続攻撃してくれれば良かったんだけど
確かにみんなとやるとおもしろいよな
wifiになると途端につまらなくなる
>>67 必殺技とか、ヒモヘビとかも不満なんだがな
せめて下Bはサイマグネットじゃなくて、サイコカウンター使えよ!…と。
ちゃんと原作技(道具)で構成されてるのに関わらず
不快感だけ残してくれた桜井は悪い意味で感心するわ。
掴みが後ろにあるとかそういう変なキャラが欲しかった
スタフォやった事ないからよく分からんが、ファルコって空を飛ぶ乗り物以外は嫌ってんだろ?
切り札発動時の台詞はまさにその事なんだろうけど、それなのにフォックスと同じ戦車
桜井はファルコ好きなら原作に少しは忠実にしたら?
>・邪魔以外の何物でも無い転倒
これは設定出来たら良かったな、一人でやってるとただの邪魔なシステムなんだけど
友達や家族とプレイしていて、発生するとけっこう盛り上がる。
スマッシュボールとったファルコ撃墜するの難しくね?
いつも切り札発動されちまう
リンクなどのような発動にタイミングが必要な切り札じゃないからな
取ったら即発動される道理
もう開き直って転倒率アップするアシストフィギャーでも作ればよかったのに(重複可)
すでにあるぞ
スネーク…手榴弾を適当にばら蒔きつつ、各種強攻撃やDAや上スマを連発してれば勝てる。
ファルコ…離れて適当に撃ちまくり、近付いてきたら弱で牽制するか投げ連。相手がステージ外に出たらメテオか横スマで勝てる
メタ…竜巻・シャトル→滑空攻撃等連発でゴリ押し。接近戦では弱か下スマ連発。ステージ外に出したら粘着してれば勝てる
ロボ…適当にビームとコマを撃ちまくり、近付かれたら下スマ連発。ステージ外に出したら適当に追撃してれば勝てる
今回の4強はお手軽に強くなれるタイプばかりで困る。
そのレベルでいいなら多分ほぼ全キャラお手軽
今回の4強は他との性能差が異常だからプレイヤースキル云々で挽回できないのがなぁ
竜巻だけで詰む奴多すぎだろ
>>78 あの竜巻を、地滑りするちっさい衝撃波系飛び道具に変えればまだマシだったかもな。
重量級キャラは一部の攻撃だと仰け反らない特性くれよ
>>62 あれリンクの2Pキャラだよ
武器とか服装の感じとかそっくりだろ
くぱぁの甲羅にアーマーをください
亜空をマンセーしてるのは腐女子とかニコ厨だよな?
あんなかったるいアクションゲームやったの初めてだ
だが腐女子とかはマンセーしてるんだよな
「感動した!」「○○カッコイイ!」とか
腐はムービーが綺麗で格好いいキャラがいっぱいいて上っ面だけシリアスな雰囲気なら
それだけで名作認定できる生き物
そういやあ、なんでファルコンのボイスって64の引っ張り出してきたんだろう
64の流用ってファルコンだったんだ
>>86 じゃあやはりニコニコの連中も腐女子と馬鹿が多いんだな
亜空はスマブラはただキャラを登場させているだけ、クロスオーバーがない、
全員いるだけ参戦と思っていた人にはいいんじゃないの?
亜空=ムービーゲーと言い張る奴もいるが
ムービーゲーだったらだったでスクエニの足下にも及ばない出来だろこれ
同じムービーでも
DXのOPの方が亜空のどのムービーよりも感動した。不思議
>>91 キャラがほっとんど喋らんのかなあ…
話の流れもよくわからない人多かったんじゃないかと。
>>92 普通です。
アドベンチャーで色んなゲーム世界を旅したかったよ
そんで終点に行きたかった
でそこにはハンドじゃなくてギガくぱあが居て・・・
ドコのステージ行っても敵は亜空軍
雰囲気ゲー キャラゲーという面もあるるならそれはやってはいけないことだと素人でも分かると思うんだがなぁ
>>93 メタナイトの逆襲では台詞つけてたのにな
>>94 カービィsdxみたいにか?
腐女子はちょっとムービーが綺麗でキャラがカッコイイ表情や仕草があって
上っ面だけシリアスな雰囲気なら何でも良いんだな
亜空は腐女子の好みそうなイケメンキャラで冷遇されてる奴もいるのに
メタナイトとピットくんの活躍でご満足だったようだ
低レベルだな。そして来週の亜空の話題では腐女子、馬鹿の戯言も乗るんだろ?
>>98 腐女子ってメタナイトとかピットにキャーキャー言うのはわかるが
FE組、リンクには興味ないのか?腐女子ってあのテのキャラ好みそうなのにな
それじゃロイがリストラしたのも文句なかったのか?メタナイトが参戦したからそれで良いとか
ID:IBDi5xX+
お前コーヒィだろ
帰れ荒らし
FE組やリンクみたいな顔の良いキャラは格好悪い役だけは絶対回ってこないし
実際大して働いてなくても、ちょっと格好付けて剣構えるだけで
もう大活躍したように見えるもんなんだよ
前スレでOP相殺が甘いというレスがあったけど、
これ以上強化すると、上位陣と下位陣で更に差が広がる気がする。
上位陣は大抵が累積と決め技が別個にあるか、決め技が豊富だったりするが、
弱いキャラ達は決め技でさえ累積に使わないといけない場合が多くて、
累積させても決定打が無い状況が多い。
特に四強は
スネーク→累積技も決め技も豊富
ロボ・メタ・ファルコ→累積豊富で決め技は取っておける
強いワンパターンを封じて公平にしようとするシステムなはずだが、
弱キャラをより弱くしている印象しかない。
マリカーはあんなに絵が綺麗で
ラグが皆無なのにスマブラはなんとかならんかったのか。
なんて楽なキャラ付けなんだ
原作じゃどいつもこいつも苦労したり自らを犠牲にして率先して行動する連中なのに
ロイリストラはニコ動で「これはミュウツーのぶん、これはドクターのぶんだ〜!」とか言わせたり
マルス達とウマウマとやらをさせてたから多分ショックではなさそうだ
ニコニコで二次創作として亜空の小説載せてる奴いるんだが
マンセーコメばっかなんだよな
いかにもニコニコらしい
まさかニコニコにupされてる二次創作亜空小説をマジで読む奴はいないよな?このスレの住人に限って
亜空の小説が公式に発売されてもよほど改善しない限り読もうと思わなかったとこだ
そもそも亜空の二次小説なぞ、カギ括弧の前に話者名が書いてあるような類のものばかりなのだろう
作者のオリジナルキャラが混ざってたりとかな
とりあえず最近の任天堂はこういう低レベルな奴らにしかウケようと思っていない節があるので
売上と厨の絶賛で、スマブラXのダメな点が省みられることはなさそうだなあ
昔は初心者もマニアも楽しめる作り方をしてたはずなんだがねえ
亜空を本気でマンセーする奴はアニメカービィに出てくる愚民みたいなもんだ
亜空の小説だと・・・?tp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return598.html
>>111 ひっどい文面だなあ
慌てないで、一度読み返してから書け。
115 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 10:10:04 ID:ny0i1p6h
何の抵抗もなく桜井ワールドを受け入れてくれる層に向けて売り出してんだからしょうがねえよ
もうこの流れは止められねえw
スマコムにてメタナイトに実用性大の新テク(マントテク)が発見されたようで
4強からメタナイト一人勝ちになるかも分からんね
まーた高速入力系テク(デバッグ不足)かよw
さっすがスティックが消しゴムのようにすり減るゲームアーツさんやー
宣伝乙
桜井×ゲームアーツ
これがこんな危険な組み合わせだったとはw
上に人置いとかないと暴走しがちな桜井
そんな桜井に言いなりになると思いきやちゃっかり自社色全開なキモクリーチャーこと亜空軍団入れたり
ダメダメロード、ダメダメ仕様の天才ゲームアーツ
ガノンを丸腰で戦わせておいて、
ピットには「原作のままのアクションじゃ弱いから^^」って
オリジナル武器持たせるとかこれなんて差別だよ
そのパルテナアローとやらをガノンに代わりに使わせてピットは従来どおりの弓使えよ
メンヒェルガノン良いなw
力強く弓を引くガノン
アピールで双剣を振りかざすガノン
うりゃりゃりゃするガノン
あれ?普通に格好良くね?
最近はゲームアーツ叩きも流行ってんだ
ガノン様の稲妻落し好きだから一部の技に剣入れてリーチを長くするだけで良い
フィギュアひどすぎ。FEやマザー少なすぎる
FEは蒼炎や暁からいくらでも流用出来るのにあの数
そしてすごい事に、マザーのフィギュア
「ネス、リュカ、スターストーム×2、フランクリンバッチ、
ジェフ、ポーキー、キングの像、どせいさん」
気づいただろうけど、マザーのフィギュアは全部スマブラの中に入ってる奴だけ
つまりフィギュアのために作るなんて事はしていない
いくらフィギュアがコレクションのオマケ要素に過ぎないとはいえ、
カービィコピーがあんなにあるのに、この格差はあんまりじゃないか?
マザーは実績のわりにキャラも優遇、マザーから出たアイテムもある、亜空でカービィ勢の次に優遇されてたからフィギュア不遇は当然だろ
贅沢いってんじゃねえ
そんなことよりもカービィのコピーオナニーシリーズは一番いらついたが
今回は桜井の好き嫌いが露骨に出ていて非常に不快
スーファミ、64の不遇っぷりとかね、あの糞コピーシリーズ入れるならDX見たいに据え置きとかをフィギュアにしろよ
まぁ俺もマザーはやった事ないしよく分からないけどさ
いくらなんでもこれはひどいと思ったんじゃないかとね
ソードみたいに人気ある一部のコピーだけならまだ良かったんだよな。
ついでに言うと、ソードの解説には帽子のデザインがリンクを元にしてる事を述べておくべきだったんじゃないかな。
せっかく他作品とのクロスオーバーを楽しめる作品なんだからパロディネタの解説があってもいいと思う
フィギュアを0からわざわざ作るのはめんどくさいお・・・
そうだ!オリジナルで使われたモデルをそのまま加工してフィギュアをつくるお!・・・数が全然揃わないお
そうだ!公式イラストでシール作ってなんとか誤魔化すお!
____
/_ノ ヽ_\
/( 桜) (井)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
>>125 せめてスマッシュ攻撃くらい剣使いたいよな
>>127 MOTHER、
DXの流用で2の仲間を一まとめ
新規で主人公一家位は入れてもいいと思うが
カービィコピーは同じくスマブラキャラコピーのセットいくつかがよかった
個人的には鏡の出展でスマブラカービィが入って欲しかった
スマブラでの元ネタもわかりやすいし
>>130 それは別にそれでいいんだよ
フィギュアだシールだに無駄に力割かれても困るしな
無駄な亜空に力割いたせいでいろいろグダグダだけどな
>>133 つーか、スマペケのフィギュア採用基準はいくらなんでもおかしすぎるんで
次が有るならプレイヤー・AF・ボス・やくもの・アイテム・ステージに絞った方が良いと思う。
ポケモンシールの杉森率のなさは異常
バトレボ(笑)のしょぼい3Dよりも公式イラスト使ってくれよお願いだから・・・
>>135 初代と今じゃ同じようで全然ちがうから面白いな→杉森絵
亜空のキャラのフィギアはプレートぶつけないと手に入らないって陰湿じゃね?
シール貼って激むずでやると出やすいが敵が邪魔するし中々プレートが当たらない敵もいるし
手に入れるアイテム式にして欲しかった
そういやプレートなんてのもあったな
何の魅力も無いオリキャラ連中なんて集めたいと思わなかったんで放置してた
なのに「いかにも集めてください」と言わんばかりじゃね?
桜井にとってはあんなオリキャラも良いと思うんだろ?
それを言ったらボスバトルげきむずも苦労してあんなキャラのフィギア
別にフィギュアとか集めても隠しキャラが出るわけでもないんだから、集める必要なくね?
製作に無駄な時間割いたことは確かだけど
マリオシリーズのザコキャラだけフィギュアにして後は放置。
しかし、本人曰く「フィギュアの入れ忘れ」があったにもかかわらず、
背景しか登場しない亜空敵キャラまでしっかりフィギア化されてるのがなんとも
そういうのほど印象に残ってるもんだよ
ゼルダ パルテナ アイスクライマー マザー メトロイド ドンキー ピクミン ヨッシーストーリー
この辺の雑魚敵は普通にフィールドにいると思ってたw
クリボーやノコノコじゃなくてクレムリン軍団にバナナ盗ませるだろ常識的に考えて
亜空オリキャラのフィギュア全く集めてないんだが
説明文どんなこと書いてあるんだ?所詮今回限りの雑魚キャラ連中にそんなに説明ことなんかないと思うんだが
少なくともDXのフィギュア説明文よりはセンスが無い
どうぶつの森の番犬かなんかの説明文はおもしろかったが
お気楽のメタナイト地獄たのしすなあ
基本的にメタやピット、FE組みたいな厨房御用達キャラは中堅以下でいいってのにな
アイク以外は上位、特にメタは最強キャラ候補ってどんだけだし
もしワリオみたいなルックスのキャラが恐ろしく高性能だったとしたら
厨房はワリオを使ってたんだろうか
ロボの使用率とアイクの使用率を比べると多分それはないが
新テクも味方してメタナイトは最強だからなぁ
>>151 原作考えたら違和感は無いだろうが
桜井の調整ごときじゃ、今のメタみたいに使ってて面白くないって言われそうだ。
ピットって昔の姿のまま参戦してたら誰も興味持たなかっただろうな
前作のプリンだって5指に入るほどの強キャラだったわけだが、厨房に使いこなせる性能ではなかった
ワリオが例え最強クラスだったとしても厨房が扱えるような仕様にはならんだろ
>>155 少なくとも自分は今の桜井ではそういう調整出来るように思えないんだよね…
ハイリターンなキャラ能力・技がハイリスクに設定されてない
ローリスクハイリターンで俺TUEEEEE!!
>>155 今回そういう性能引き出すのに使い込みが必要なの狐だけだもんな
・滑らない床なら大丈夫だろうと思っていたら普通の床でも転倒していた
・ゲーム開始から1分で誰かが転倒していた
・相手に向かって走っていったら体が転がっていた
・サドンデスで転倒してしまい、そのまま吹っ飛ばされてしまった
・バナナの皮に突っ込んで転んだ、というかバナナの皮がなくても転んだ
・ルイージの切り札が発動され、全員転倒した
・崖からむこうの崖までの10mの間に転倒した。
・浮いているミュウツーなら安全だと思ったら、リストラされていた
・プレイヤーほぼ全員が転倒経験者。しかも転倒する仕様が公式に書いていないから「公式ファンほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって走ったキャラが数秒後転倒して戻ってきた
・「走り続けなければこけるわけがない」と振り向いたキャラが転んで吹っ飛ばされていた
・最近流行っているのは「転倒避け」 転倒すればたまに相手の攻撃が回避できるから
・ゲーム開始から転倒する確率が150%。一度こけてまたこける確率が50%の意味
・スマブラXにおける転倒による犠牲者は数え切れず、多くの人が不満を持っている
とげとげタルめいろのアレンジがひどすぎる。
亜空で最初に流れて聴いたときはタルめいろの曲だと全くわからなかったくらい原型とどめてないし、
原曲の雰囲気が全く再現されてないし…なんでここまで酷くなるのか。
自分は好きだがなあ・・・
とげタルのアレンジはあれで好きだったな。原作には遠く及ばないけど
それより02は本当酷い。桜井が桜井カービィじゃないからって適当にネタにしようとしたとしか思えない
02は酷かったけどそれは邪推だろ
出の早いコケさせる技もってるやつって意外と厄介だね
寝技追加しろやバーリトゥードだ来いやおらああ
166 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 00:18:30 ID:UNahesVJ
戦闘に向かない音楽を無理やりアレンジする必要ねーよ
>>166 BGMについてはそこが一番アレだよなw
オリマーステージなんてどんなもんじゃい・・・ アレンジすらしてないが
アンサイクロペディアのカービィ厨いい加減にしてくれないか
今回の4強は多少クセがある程度ですぐに使いこなせるのがな。(使いこなさなくても強いけど)
使い込めば強いがにわかが使っても弱いやつなんて
狐、DD、ルカリオ、ワリオくらいしか思い付かん…いやルカリオとワリオは強くはないか
メタナイトやピットはいいよな
滑空してればこけないで済むもんな
転倒の確率=ドラクエ3ではぐれメタルがしあわせのくつ落とす確率
病気だな ほっとけよ
ひどすぎてワロタ
桜井の項もなんつーか酷いな
>>172 1/64なのか
転倒なんかに無駄な運使わなくていいよ俺
いつもここぞという所でコケるんですが
避ける時や下投げからのコンボとか技を決める時とか
運の無い俺によくも運要素を・・・・
初動で大差着けたマリカーに追いつかれそうだな
宣伝も大してしてない上にスマブラのすぐ後に出るから売れないって見方強かったのにな
宣伝なら今でもやってるぞwwww
はぐれメタルがしあわせのくつ落としてくれたことは一度もないが
転倒はもう三桁くらいしてると思う
そもそもはぐれメタルとの遭遇が少ねーべ
183 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 22:30:15 ID:A7g3JQW8
走るから転ぶんだよ
大ジャンプとか多段ジャンプとか滑空とか瞬間移動技使いましょうね^^
>175-176
カービィの項目の方が酷かった。むしろ、酷いを通り越して笑えるw
吹いたからなw
すでに読んでたらすまん。
アンサイは一行キャラ小説に似た寒さがある
>>183 では何故ファルコンやソニックみたいに
ダッシュだけが取り柄みたいなキャラを作ったのか教えてください><
187 :
なまえをいれてください:2008/07/11(金) 16:59:16 ID:UlY8N7Z6
メタナイトファンのこどもたちによって神格化される桜井!これで未来も安泰さ
スマブラ族(笑)がいる限りは安泰だろうね
Xが初のスマブラで、面白いゲームではあると思ったけど、
続編は買わないでおこうと思わせてくれる珍しいゲームだった
つまり…どういうことだ?
191 :
なまえをいれてください:2008/07/11(金) 21:30:01 ID:FnWPlbiE
>>189 訳:
Xを神ゲーノリで買ったけど周りに対戦してくれる人いないから楽しさがイマイチわからないし
WiFiはDXからやってる奴らばっかで強くて勝てないし糞ゲー!
発売前におきらくのコンセプトを偉そうに語ってたが結果はこれだ
誰にでも楽しめるよう戦績を排除したら
リンチやネタが横行して誰も楽しめない空間と化した
住み分けしなけりゃ開始時アピールとかそれ無視して対戦始める人へのリンチとか横行するのは分かりきってたことだろうに
サークライ『もう聞きたくない(笑)』
アピール回数しゃがみ回数攻撃ヒット回数KO回数自滅回数などなどのデータ取って相手探させろ
カスはカスと遊んでればいいんだ
ほんとキック設定と評価ポイントくらいつけろってんだよな・・・
記録するのは裏パラメータの勝率だけって何じゃそりゃ
妄想仕様
・ 部屋内で全員からキックされた場合は部屋から退場
・ キックされるたびに評価ダウン
( 評価の高いほうが低いほうをキックした時にダウン値が大きく、逆も然り )
・ キックした側も少しだけ評価ダウン
・ プレイするたびに少しずつ評価ポイントは回復していく
・ 高評価のプレイヤーに勝利するたびに評価ポイントアップ
・ マッチングは基本的に評価ポイントが近いプレイヤー同士を組ませる
・ 評価ポイントが一定以上のプレイヤー専用の対戦モードを追加
つまりモラルの無いプレイヤーは評価が下がり、回復するには時間をかけるしかない。さらに対戦相手は同じ厨ばかりになる
一方キックされないプレイヤーの評価は上がり、分別あるプレイヤー同士で対戦を楽しめる
あー、でも厨が多数派になった時には無意味だなこの仕様・・・難しい
撃墜の判定が意味不明。
明らかな自滅なのに、何もしてない奴が撃墜した事になったりする。
今回のXは桜井抜きでも出来たはず。
桜井が関わらなかった方が更に素晴らしい良作になっていたに違いない。
wifiって2分間しか戦えないのに逃げるor復活台で待つしかない要素ってなんなの?w
カービィスレのこいつ何とかしろ!こういうゴミがいるから腐るんだよ!!
589 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 01:36:17 ID:elFyFFTX
>>585 バカはお前。
あんな萌えキャラのどこが強気なんだ?
ああ今流行りのツンデレか。
609 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:09:40 ID:elFyFFTX
>>603 ペラペラだから萌えしかないんだろ。
女性キャラだからというわけではない。
人間で女で存在意義も感じないキャラだから。
614 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:49:46 ID:elFyFFTX
>>612 人をアンチ呼ばわりしないでくれる?
君が人間信者=萌えヲタ=リボン信者=ひかわ信者=アンチアニメ=アンチ桜井=アンチメタナイト=コーヒーだってことはバレバレだよ。
カービィを破壊する糞キャラと糞漫画なんてマンセーしなければいいのに。
続き
636 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 21:35:30 ID:elFyFFTX
>>621 >>505読んだ?
>>627 どさくさに紛れて言論封鎖ですか?ひかわ信者さん。
646 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 23:13:53 ID:elFyFFTX
>>640 だーかーらー
桜井の判断じゃないんだけど。
>>505とかもう一回読んできてくれる?
ID次々と変えて必死だねコーヒーも。
糞なキャラや漫画は糞には変わりないんだから認めればいいのに。
続き
653 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 23:32:49 ID:elFyFFTX
>>650-651 コーヒーさんIDいくつ使い分けてるんですか?
客観的事実を言っただけで桜井信者呼ばわりとは。
だいたい64とか仲間キャラがダメだなんて一言も言ってませんが?
659 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 23:58:40 ID:elFyFFTX
ID:6Vd5sMmE
ID:zmM0jRb9
ID:+nQ8hjnR
人間信者=萌えヲタ=リボン信者=ひかわ信者=アンチアニメ=アンチ桜井=アンチメタナイト=コーヒー
カービィは割と好きなシリーズだが
信者同士が何であんな殺伐としてるのか全く分からん
ID:elFyFFTXみたいな決め付け野郎がいるからムカつくんだよ!!
こういう人間がいるから腐るんだよ!
まぁなんだ
任天堂のシリーズものの信者の中では桜井信者は加賀信者と並んでタチが悪いからな
フィギュアのチコリータが使い回しな所に泣いた
一から作る気がないのならフィギュアなんて要素無くても良いのに
他のゲームからの使い回しポリゴンを前作より劣化したカメラでじっくり見る事に楽しさを見いだせない
亜空のキャラ図鑑が作りたかっただけじゃねーのか?
あんなキモキャラより任天堂のゲームにグラフィック注いでくれよ
プリムの顔キモいのばっかりだしあんなにいらねーよ
グラフィック流用のせいでDXの方が出来がいいキャラの多いこと多いこと
207 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 11:48:08 ID:k+FiP5vV
今の桜井は誰も止められねえぜw
仮に関わったとして精々監修止まりだからそんなにアニメの出来には大幅に響かんだろ
アニカビスタッフ自体元々暴走気味だったしなwwwww
>>209 ・数字キャラの冷遇
・カスタマーの体型
・人間に近い女キャラの目つきの悪さ
この件は不自然だろ?
ゲームキャラでメイン、優遇されるのが全部桜井のキャラ、カスタマーの無理矢理な頭身
人間に近い女キャラの目つきの悪いってのは不自然だろ?
スマブラ出演作で終わったアニメで再アニメ化のフラグ立ったカービィくらいか?
スレ違いだがアニメでデデデが悪役でメタナイトが味方面したのも気に食わんけどな
ゲームで悪役に相応しいキャラと言えばメタナイトのが適任なのに
風刺自体は監督の趣味でも77話の「人間は気持ち悪い」発言は桜井の趣味もあるんじゃないのか?
>>210で「人間に近い女キャラ全員が目つきの悪い」ってのは桜井はギャルゲー嫌ってるからそう思ったんだ
まあ89話で萌えを皮肉る辺りアニメスタッフも馬鹿にしてるようだが
リック、カイン、クーの冷遇ぶりと桜井のお気に入り
と思われるナックルジョーの優遇ぶりを見ると結構影響はあるだろうな
DXのリックのフィギア説明文はアニメでの扱い並に悪意を感じものなんだろ?
あと今回のスマブラではアニメ化された作品でアニメオリキャラの
フィギア、シールってのはないんだな
それでもカービィは桜井には数字キャラはアニメカービィオリキャラ以下の存在なんだろうな
>>203 FEが好きで「どんな会話してんのかな?」と初めて2chのFE系スレ覗いたら、新旧ヲタが激しいバトルを繰り広げてて吹いたよw
あの時のドン引き感は未だによく覚えてる。あいつらの思考はゲハ厨より意味不明だ。
>>214 一部の作品は過大評価、他は必要以上に叩きまくって糞だ、の一点張り
カービィにしろFEにしろ凝り固まった視点でしか物を言えない奴は可哀相
まあクリエイターである桜井の思考も似たようなもんかもな
216 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 17:19:52 ID:y2uGpbvq
アニメとかカービィなんぞどうでもいい
マリオファンの平和っぷりは異常
いや、月一くらいに
ボスパックンやらロゼッタやらワルイージとかの
喧嘩が起るぞ
カービィ枠はカービィ組を無理やり嫌いに
させようとしている奴がいて困る
一番平和なのはヨッシー組(一人だが)
だと思う
無理矢理嫌わせなくてもこのゲームやってりゃ普通に嫌いになるからな
特にメタ
スマブラ、アニメのメタナイトって桜井にそっくりだな
自分はカッコイイ、自分は正しい思考な所とか
>>218 一番平和なのはゲームウォッチじゃない?
「オクトパス最高でシェフ厨涙目www」とか見たことない
アイクラもまったりだぞ
パルテナは今はまったりだがこれから続編が作られたら確実に荒れるシリーズになる
デデデの投げ連ってメタやファルコには決まらないんだな
素晴らしい調整ですね
全くだ 彼は天才だよ(棒)
前作5強は総じて弱体化されたのに一人だけ空気が読めない子がいたり
投げ連もな ぜ か廃止されずに堂々と残っているキャラが数名いたり
これまたな ぜ か知らないけど同じシリーズから参戦したキャラと比べて技に豊富なオプションが付いていたり
何とも素晴らしい神ゲーだな
桜井崇拝者だけが残ればいいのサ!
マルクさんなにやってんすか
(棒)なんて今でも使ってる奴いるんだ
>>223 ルイージ ゼルダ シーク ゼロスーツサムス アイスクライマー カービィ メタナイト オリマー
フォックス ファルコ ピカチュウ プリン ゼニガメ ゲムヲ
これが、デデデの投げ連が決まらない相手
メタナイトとファルコだけそこに挙げるとまた
アンチが「チャンスだ!!」って思ってデデデ
と桜井を叩き出すからやめろ
投げ連を知ってて消さなかった自体が大問題
鳥さんの新モーション考える暇があるならなんとかなったとは思ぞ
掴み判定を消すのが無理ならベクトル変更とか後隙を増やすとか
ぶっちゃけスマブラのおかげでカービィとスタフォが嫌いになったよ
カービィとスタフォが次回作大爆死したら俺は歓喜するかもしれん
カービィはともかくスタフォは心配せんでももうとっくの昔に激爆死してるから安心せい
[弾幕シューティングになった方がマシだったシューティングの続編て何なんだ]
爆死しても超優遇され続けるスタフォ
堅実な売上をこなしているのに日の目が当たらない非参戦作
何と言う神ゲー
今も堅実な売り上げでスマブラに出てもおかしくないシリーズなんてあったっけ
スタフォってそんなにヤバイのか?
>>235 最新作の国内売上はMOTHER3にもFE暁にも負けてる
海外じゃMOTHER3は海外未発売、FEは進出が遅れてるから分からないが
スタフォは64で終わったようなもんだと言う人もいる
言う人もいるというか、SFCと64以外をスタフォと認める奴は多分まともなファンではない
はっきり言ってアドベンチャー、アサルト、コマンドは韓国の海賊版レベルと言っても差し支えない
そしてサムスをプライムの要素を完全無視した仕様にしてるのに、
スタフォキャラはアサルト以降を基準にする桜井はアホとしか言いようがない
ゼルダですら取って付けた疾風以外トワプリ完スルーだからな
海外のユーザー気にしてたらまずゼルダ、メトロイド勢を不遇にしないし黄金の太陽がアシストのはずもない
AFで音楽はあってもシール一切なしの黄金の太陽
>>236 知ってるかぎり MOTHER3 40万 暁15万強なんだが
スタフォは10万前後か?
>>240マザー3は39万、FEは国内17万北米35万
スタフォは国内11万北米35万
もっとも売れたのがスターフォックス64の400万
アドベンチャーは外伝の割に売れたもののアサルトで大暴落した
アサルトは対戦はそれなりに面白かったがストーリーが糞過ぎた。
ぶっちゃけスマブラの所為でリュカやMOTHER3が嫌いになったよ
リュカがスマブラ次回作でリストラされたら俺は歓喜するかもしれん
プライム完全スルーはありえないわ
技もそうだが他のキャラのグラフィックは最新作基準なのに何でサムスはDXと変わってないんだよ
246 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 13:53:46 ID:wjlxrvsE
桜井のセンスについていけないやつは滅ぶ運命にあるのさ
248 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 14:40:51 ID:J+t4iYqi
スタフォは64の正統派続編出せば良かったのに
なんであんな空気の読めない物を出すかね
むしろ64で完結してれば(ry
スターフォックスはファンもおわっとる
腐女子、性能厨、熱狂的64信者
こんなのばっかり
あのシリーズは64厨もたしかに酷いな
マリオ64 マリカ64 時オカと同じようにリアルタイムでやった時の衝撃はたしかに凄かったが
しかしどう考えても今現在3枠も取れるようなシリーズではないわ
正直な話スマブラXの昔のE3のムービー見た時は
多分フォックスはDX以降の続編がイマイチ過ぎるから
スマXで外れるかもしないと予想してた頃があったんだ自分
だからフォックス参戦の報を聞いた時はちょっと落胆したんだ
アサルト以降の要素足されるんだろう事に絶望して
シュレーディンガーの猫みたく言ってみるのなら
狐は生きているのか死んでいるのか蓋を開けるまでわからなく
蓋を開けてみたら狐は大繁殖してましたというオチだった>スマブラX
そういやフォックスだけ格好良いムービー付きで参戦が告知されたんだよな
あくまで邪推するなら亜空のファルコも一人だけ派手な登場演出だな
他のキャラが地味という訳ではなくて、殺陣がやけに力入っていた点を指して
>>250-251 そうは言うが、スタフォで64以降がそれ以前より優れてる点って何かある?
シリーズものとしてアレを擁護するのはかなり無理があると思うが
>>255 作品の内容の不出来は置いとくとして
海外でならMOTHERやFEよりはまだまだ売れるって事くらいか?
桜井はホモだけどショタコン、ケモナーなんだろ?
リンク(リアル)、アイク、マルスの興味のなさ、嫌いっぷりを見てると
>>255 悪いが俺は擁護はしてない
64信者の態度が目に余るといっただけだ
ファルコが居るからか隠れがちだが、フォックスも相当優遇されてるよな。
明らかに格上のヨッシーやドンキー差し置いて一人だけカッコイイ参戦告知ムービー作られるし、亜空登場シーンは気合い入ってるし、64→DXのカービィ並に弱体化すると予想され、ソニック参戦してそれに拍車かかったのに実際はフォックスは大幅弱体化されずにソニック涙目
大幅弱体化されたり強くなれないままの64キャラが多い中ずっとトップクラスの性能
64キャラじゃカービィ並か、それ以上の優遇だぞ
桜井が本当にケモナーだったらドンキーはもっと優遇されてるっつうの
精神異常者のケモナーですらゴリラを好む奴は少数だろうが
ワニ、チンパンジー、オランウータン
桜井はファルコをこんな理由で参戦させたんだろ?
「漢だから」
>>264 寧ろ「俺の嫁だから」じゃね?
ついでにメタナイトも
どうせ次回でアイクやルカリオやロボが消えてもファルコは悠々と生き残る
そうですよね桜井さん的にはファルコがいないスマブラなんてスマブラじゃないですもんね
ファルコ以外のキャラ(リストラ復活も含む)が全員続投するスマブラがでればいいですね
268 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 23:31:51 ID:hvjU1sMp
お前らが桜井がDXで苦労して調整したキャラのことをちっとも誉めずに
作ってもいないキャラのことメタナイトとかメタナイトとかのことばっか投稿拳で騒ぐから桜井は嫌気がさしてこんなことしちゃったんだぜ
すべてお前らが悪いんさ
プリンもネスも残るぞ
消すと使い手がうるさいしな
天使のピットがイケメンになったのは
E3の最初のムービーで悪魔の羽根生やしたメタナイトと
かっこ良く戦うところを描きたかったためだけのような気がしてきた
天使と悪魔で対になってるしな
中二臭
>>271 それじゃ「ヒューマノイドのイケメン」というキャラは好きじゃないって事になるぞ
美形要員とその他ネタ要員で見事に構成されている
ネスは消しても消さなくてもどうでもいいが
プリンだけはマジでいらん。あれにポケモン枠が埋められるのは最悪だ
プリン入れるなら金銀かRSから他の出せ
製作者の好きなキャラしか活躍しないあたりその辺の同人小説と同レベルだな
人気キャラが大勢で力を合わせてオリジナルのラスボスを倒す
ストーリーも原作再現無し、完全オリジナル
なんて出来の悪い二次創作だろう
カービィ以外の作品で桜井の好きな、好きそうなキャラのタイプ
・クール(笑)なケモノ
・ピット、ポケトレ、リュカみたいなショタ
・ゼロサムみたいなタイプの女キャラ
強大な敵にみんなで立ち向かうってストーリーは王道だし別にいいんだが
実質ちっとも力合わせてないのが問題
あんな大勢いて、なんでカービィ一人に敵軍撃破させんの?
みんながそれぞれの必殺技繰り出してやっつけるとかにしろよ
自分のキャラだから動かしやすいとか、全員動かせる訳ねーだろとか
他人のキャラ借りてきてお前は何の心配も無く動かせるのか?とか亜空についてよく聞くが
じゃあ最初からそんなもん作んなって話になるよね
ああいうのは単独作品で時間をかけてやってりゃよかったのに
最初は興奮してカービィ勢大活躍は気にならなかった。(今見るとメタナイトの活躍っぷりにヘドが出るが)
でも、亜空砲の時点で違和感覚え始めた
スケールのデカい亜空砲で興奮
↓
それを向かいうつスターシップやアーウィンやらで興奮
↓
このままどうなるかと思ったら、カービィがまさかの一撃で亜空砲崩壊
当時興奮してながら「アレ?」って思ったね
そして亜空間でカービィだけが復活したり、デデデ>クッパの描写でもう萎えた
その時から「これは桜井の壮大なオナニーなんじゃないか……?」と気がついた
と思ったら亜空だけじゃなく本編の方も完全に桜井オナニーだったとさ
>>270 64で強すぎたとはいえ、カビネスルイージの調整は最低レベルだったと思う。
>>281 自分は亜空はボスパックン撃破の時点で違和感感じてたなあ。
あんなにアクションステージを進めるのが楽しくないゲームは生まれて初めてだったかも。
スパデラは兄弟でやってもヘルパー補正で楽しかったが
亜空は2Pが画面から消えるとダメージ増えて残機は共有でポカミスで険悪な雰囲気が漂う
ステージによってはリンチされて吹っ飛ばされっぱなし
死んでも次のキャラ召喚に時間がかかりその間もステージは進む
桜井、あんさんステージ部分ゲームアーツに丸投げして野島とチョーかっこいいムービーコンテばっかり作ってたろ
亜空でのリンク冷遇、FEキャラもカービィ組と比べて優遇してないのに
あれで喜べるなんて腐女子って単純なんだな
剣をかまえてかっこつければ大活躍なんだな
サイトでもマンセーしてたからな
腐はそれっぽい設定のあるキャラなら
妄想だけでどこまでも突き抜けていけるスキルがあるのさ
亜空を進めているときに思っていたことは、この先ストーリーがどうなるか、よりも
隠しキャラは誰が出るか、だった。なのでムービーもわけわからんストーリーもうざくてしょうがなかった
腐ってFEの原作無視でも満足出来るのかよ?
FE支持層が全て腐女子ってのもすげえアホな理屈だな
むしろ腐女子は設定なんてどうでもいい奴らが多いんだけど
スマブラにおいての割合は高そうに見える
FE本家はいろいろごった煮状態だけど
格好さえ決めさせれば支持してくれるって作る側からしたら楽チンだろうな
で、お友達のスネークはなんでハルバードにいた
>>285-289 熟練した腐はあのブッサイクなリュカにハァハァしたりもするから恐ろしいよ
>>291 リンクだのFEキャラだの整形ピットなら分かるがリュカにハアハアするなんて目悪いな
おそらく筋金入りのショタコンなんだろう
>>293 にしたって、トゥーンリンクのがまだリュカより可愛いだろ。
50歩100歩
スマブラX発売前のスマブラXスレ住人
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /信_者\ スマブラは神!桜井は神!
) .|/-O-O-ヽ| 家ゲー板内にスレが乱立してる?
< 6| . : )'e'( : . |9 それぐらいでがたがた言うな
) `‐-=-‐ ' もっともっと盛り上げるぜ!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
スマブラX発売後のスマブラXスレ住人
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /信_者\ Wi-Fiのおきらく対戦
) .|/-O-O-ヽ| マナーの悪いゆとり共大杉
< 6| . : )'e'( : . |9 こういう奴らの所為で
) `‐-=-‐ ' スマブラのイメージが悪くなる
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
もうネットでも話題にならなくなったね
いくらなんでも廃れるの早すぎ
モンハンに完全に喰われてるし
ネット対戦ものは大体半年も経つと手馴れた連中しか残らないだろ
特にこれは初心者からベテランまでごっちゃで住み分けするには面倒なフレコ入力・確認作業が必要だから尚更だ
名前だけはお気楽
よく分からないが初代やDXとは比べものにならんくらい加熱期は短いのかな
wi-fi(笑)とか亜空(爆笑)とか盛り上がりそうな要素は過去最多なのにね
少なくとも俺はwifiがあるおかげでDXよりは加熱してる
もうDXの総試合数超えちゃったし
302 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 20:38:57 ID:mzi6E28/
”Wi-Fiネットワークを展開する際、とくにやってみたいと思う作品は何か?”
という話題が任天堂で挙がったとき、日米ともに筆頭で挙がったのは『スマブラ』
桜井が新作開発を断った場合は『独自に作る努力はするけれど、Wi-Fi対応に絞って、
現状『スマブラDX』にいる26体のキャラクターにはまったく手をつけるな! と指示するかもしれない』
こっちのほうが良かったんじゃねえの?w
手をつけない方がミュウツー消えなかったから今となってはよかったかもしれないな
と思ってしまう
幻となったDXオンラインか
wifiも不備がやたら多くて萎える
上にもあったが開始アピール リンチ厨等々
開始アピールはまだありだが 延々とアピールをはじめネタに走る奴は邪魔だ
それこそ裏パラメータでいいからランク作って住み分けさせろよ
あとマリカWiiもやってるせいか 繋がりの悪さも腹立たしい
亜空も予告時の期待すごかったからなあ
このスレはやたらうるさく腐女子っていう奴がいるから
亜空についてヤマなしオチなし意味なしって言葉が思い浮かんだ
まあ亜空で問題なのは話の中身なんかより
ゲームとしてつまらないってことだけどな
>>302 どっちにしろ絶賛嫌悪中のファルコが蹂躙するだけだしなあ…
ブラックシャドーを若本ボイスで激しく操作したい
ブラックシャドー出てもどうせ桜井調整により
ガノン並のメタボリックなおっさんキャラになるだろうな
>>309 いやあああああああああ
もしそんなことになったら自分発狂するわ
どうせ出ても腐と厨に散々ネタ扱いされそうだし
311 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 18:53:09 ID:bRnJp74G
飛べない豚はただの豚だ
頼むから出してくださいが頼むから出してくれるなに変わる瞬間を見た
なんつーか全体的にキャラいじり下手になったなあ
313 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 19:59:14 ID:23IRibpd
まあなんだ、ニンテンドーのファンタスティックな発表はどうせスマブラターボだろ?
DS後継機じゃなくて?
竜王DSでいいよ
もう任天堂キャラで釣ったってメリットねえよ
>>315 あるだろ
スマブラってタイトルじゃなきゃ売れねえよ
もう次回作は竜王でいいじゃん
任天堂キャラ大集合な作品やりたい人はキャプテンレインボーでもやれ
>>313 どうせならハイパースマブラにして下さい
桜井のDX大好きぷりを甘く見るな!XDXになる可能性もある
あのディープ妹パクトな骨密度め・・・
>>231-232 そのカービィも爆死フラグが立ったぞ。今回のE3でもカービィの情報がなかったからな
超優遇のツケが回って来たか
桜井には愛がない
>>320 リメイクとは言え、USDXもそんなに持ち上げられていない件も入る?
亜空でメタに完全に食われたFE組とアイクラの呪いかもしれんw
USDXは海外限定になり日本では発売中止、Wiiカービィも発売中止というのは
他キャラを押しのけてでしゃばった罰だろうな>カービィ組
324 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 12:36:29 ID:PmaNF7ZF
逆に考えるんだ
カービィたちをせめてスマブラでだけでも活躍させてやろうという桜井の足掻きだったんだ
今回のスマブラ優遇でカービィ組が嫌いになった奴等には
USDXは海外限定になり日本では発売中止、Wiiカービィも発売中止という現状は嬉しいだろ?
「他キャラを押しのけて出しゃばった罰だ、ざまーみろ」って感じに
327 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 13:41:14 ID:iblpM7Ex
ガキじゃあるまいし
つかDXが日本で発売中止なんて誰も言ってないが
シリーズそのものに罪はないだろ
生みの親がどんなに外道で非道で下劣なカス野郎だったとしてもね
ECYIvpcM乙
>新作カービィ
生みの親とはいえHAL研やめた桜井的にはどうでもよさそうだけどな
元々非桜井シリーズはほぼスルー扱いしている人なんだから
だからスマブラで「もう自分はカービィに関われないからせめて
最後に良い思いをしてあげよう」という気遣いだったんだろ
桜井はもうカービィに関わる事はないし
スマブラぐらいでしか自由に出来ないだろ
もうフリーになっちまったんだしw
自分から退社しといてなあ
今回のスマブラでのカービィ組の異常な優遇は桜井がもうカービィに関わる事は
立場的に無理だからってのもあるんだろうな。でも退社したのは自分の意思だからな
自己責任ってもんが
>>335 うん、だから最後とか関係なく カービィ勢厚遇他の奴等ないがしろとかスマブラでやることではない
そもそも勝手に辞めたんだから自業自得だろ
339 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 23:11:17 ID:s6Uhztbr
プレイヤーが望んでもないものしか作れないようなクリエイターはもう終わりだろ
ホントだよな。自分の好きなキャラばっかし新しく入れたり扱いよくしてといて他キャラはリストラや露骨に弱体化までさせるとか。厨房かよW
超個人的な意見かもだが
ミュウツーリストラが未だ理解できない。
ミュウツーを使いたい奴(世界規模)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(日本唯一の全米No.1映画メインキャラの壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ピット(偽)+デデデ+メタ+ファルコ+ウルフ(正直スネーク入れてやっと五分以上いくか?)
だとすら思ってるんだが
本当にプレイヤーの希望なんか繁栄してねーよな桜井。
投稿拳とか笑わせるんじゃねーよW
「ミュウツーはXで強化されるぜヒャッホウ!」
こう思っていた時期が、俺にもありました
>>341 ネスがもしスマブラX出るなら、
マルス相手にもう少しマトモに戦えるだろうと思ってた時期が自分にも有りましたよ
剣持ったキャラはロイみたく先端にカス判定をつけた方が良いと思うわ。
ただしエアーは除いて。
%9
寧ろ最先端以外カス判定
剣が吹っ飛ぶ仕様に変更で
>>343 真ん中当たりが似合ってるのって
ネスのバットや、リュカのぼうっきれとか、ピカチュウのショート電撃っぽい気がするけどな。
新キャラにディディーとワリオが入ったと聞いたときは嬉しかった(かねての望みだったから)
だけど2人ともクセ強すぎに調整されてて俺涙目
今回アーマーや強判定を持ったキャラが万能過ぎだよな。
強キャラは判定強くて発生速くて飛び道具が強い上に復帰力も高いのばっかしなのに
下位キャラは上の条件が1つもない奴ばっかW
誰だよDXより調整がいいとかいってた奴wwww
初代だってこんな酷くなかった
(例・ブラ、竜巻で積む魔王様)
64、DXはある程度バランス調整しようと苦心したと思われるが
Xは最初から調整する気がなかったように思われる
>>349 アイクとゴリラはそんなに強くないよ
並よりやや下
まぁアイクは乱闘だと鬼神だが
滑空切りの超判定とかふざけてるよな
リザードンだけメチャ弱いあたり明らかに意識してるだろうし
買ったその日に友人のメタナイトに対して復帰阻止しようとして攻撃仕掛けたらシャトルに判定負けした上に反対側に飛ばされてバーストした時は目を疑ったよ
>>340 64時代のアンケートではデデデ上位の4位だったぞ
ミュウツーよりもデデデの方が使いたいって奴は多かったと思う
DXの時とか
>>353 スタフォキャラが1人も居ないな
所詮はDXからのにわか人気か
まぁカービィキャラのデデデとポケモンのミュウツーだったら知名度は圧倒的にミュウツーが上だけどな
>352ミュウツーの場合は参戦じゃなく「リストラ」がおかしいんだってば。デデデの人気は知ってる
そして更に酷いのが投稿拳まで
やる気がない事。
文句が多いとわかっているからなんだろうがいくら何でもまるでなかったような扱いは酷過ぎる。
いつから桜井は版権元にもプレイヤーにも誠意を見せないクリエイターに成り下がったんだろうか
過大評価されまくった時点で成り下がったと思う。
スマブラXの欠点に気付く前は尊敬してたんだがな、今では・・・。
あー。桜井がスタフォ贔屓するのマジうぜぇ!
何でこんなに性能も扱い(3枠)も異常にいいんだろうか?
勘違いしないで欲しいがスタフォが贔屓されるのを許せないのは
アンチじゃなくて1ファンだから。
ホントに桜井はスタフォファンの風上にも置けん。狐は「任務完了」とか台詞間違うし、空フェチでナイスガイなファルコは地面大好き投げ連キチガイで
フォックスを「さすがだよ」認める漢ウルフは他キャラを見下す最低野郎だし…
桜井のせいでスタフォは最早どこでも嫌われものに……(つA`)
個人的過ぎる上に長レススマン
桜井ってスタフォ好きなのに間違えるのか?それじゃFEも実は好きとか?
原作だと作戦だっけ?
まぁアサルト(笑)やコマンド(笑)仕様にする時点で桜井のスタフォ愛なんてたかが知れてますなw
中二臭いセリフとそれが似合うキャラが好きなだけでは?
マルスとか原作じゃキャラ違うとか聞くし
でもどんなに原作とずれててもスマブラから入った奴は
スマブラみたいな感じだと思うんだろうな
例えばアイクの炎は赤いとか
でもFEはスタフォ等と比べて優遇されてないな
>>362 そもそもアイクはキャラがあまりに違いすぎる…
DXのロイとか原作発売前でもいい方向にキャラ立ってたと思うんだけど
アイクは逆方向だなあ
つまりスタフォとFEの原作無視のベクトルは違うんだな
スタフォは自分の理想と重ね、FEは興味なしって感じか
64時代、勝利セリフが「任務完了!」だったのが、アンケート集計拳で
「作戦完了ですよ」と指摘され、桜井も応じる。で、DXになると「作戦終了!」になったのだが
スタフォ64ではステージ内での条件を満たさずクリアすると「作戦終了」に
満たしてクリアすると「作戦完了」になる。つまりあまりよろしい仕様ではない。
また、DX海外版ではフォックスとファルコは"Mission Complete!"と言うが
スタフォ64海外版では"Mission Accomplished"とまたまた間違い。
つうかMission Completeは英語としておかしい。
Xはどうだったっけ?やりこんでないので覚えてないや
>それじゃFEも実は好きとか?
DXにおいてモデルと同一人物じゃないモデル替えキャラのファルコとロイ
ファルコは続投され、一方ロイはリストラされた
言わなくてもどういうことか分かるだろ?
ロイは1作だけのキャラだからじゃないのか?よく知らんけど
ミュウツーも同じような理由かな。知名度は全然違うが
ロイリストラは妥当だろうけど、何で鳥が生き残ってるのかわからん
別にファルコを庇うわけじゃないが、というかリストラされて欲しかったけど
落ち目とはいえあのスターフォックスの歴史上にSFC版からいたという
ステータスは少なくともあるわけだから、ロイと比べたら続投されても仕方ないとは思う。悲しいけど
まぁオリジナルのミュウツーを差し置いたのと、色々と壊れ性能&優遇な件とは全く関係ないことだけどな
けどスタフォって3枠で参戦出来るほどの器かなぁ
フォックス、ウルフの2枠の方がよっぽど無難だと思うが
>>369 1作だけってことならネスとかシークなんかも該当しちゃうし
ぶっちゃけ所詮FEの一主人公なんて桜井からしたらどうでもいい存在なんだよ
FEは作品ごとにキャラが総入れ替えするシリーズだし
ロイは使ってていろんな意味で楽しいキャラ 主に声
桜井は原作なんかどうでもいいんさ
自分の作った設定を原作やアニメのほうに反映させて優越感にひたりたいだけ
3枠入れたからこそ、ファルコには技の変更がかかったんだろうが
個人的には正直DXの頃からいて不思議なポジションだった
「いらん」ってワケじゃなく続投でもリストラでも気にしないっていう所
優遇とか性格とかそういうのもあんま嫌悪しないけど、好きになることは絶対ないな
少数派だろうが、ファルコよりスリッピーの方がよっぽどメンバーしてるよ
まあスマブラには出れそうにないこと承知だけど
ファルコが出ること自体はポジション的に自然なことだが
ミュウツーやロイがいないことが問題なんだな
あとは性能の偏りか。俺はあんま上手く扱えないから実感ないけど
無音ブラと投げ連と逃げ低空ビジョンが使えれば誰でも使えるよ!
>>374 禿同
ミュウツーもロイも声優が好きだった
同じような性質のB技のくせしてスタフォ3枠はないな
しかも3人揃ってコンパチ切り札とかアホかと
みんなが望んだ結果がこれです^^
明日はニンドリの発売日か
どんな発言が飛び出すのやら
亜空の特集をやるんだろ
腐女子と馬鹿の戯言も乗るんだろうな
「感動した!」とか「○○かっこよかった!」とか
ロイが一度きりだなんてDXの頃から言われてたのに何いってんの?
そんなのロイに愛着のないプレイヤーが勝手に言ってただけじゃん
そんな事はないよ
FE大好きだし
だからこそ消えて当然だって思うんだよ
FEで3枠使ったら狐以上にボッコボコに叩かれてた筈w
388 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 16:10:06 ID:rxbJUYgb
スマブラ最終作だけあって神ゲー
>>387 そりゃ狐はファルコに比べりゃそんなに叩かれてないからな
桜井「ミュウツー消しましょう、ファルコ残しましょう」
>>388 次回作の可能性は監修者(笑)本人様の口から言われてる
もっともっといいものになる可能性もあるさ。いや、代替わりしたらよくなる一方かな?
>>392 少なくとも画面切り替えやロードには気を使ってくれそうだ→桜井の関わらない任天堂社員によるスマブラ
これサーバーバグだらけだろ
切断されるタイミングとかだんだん読めるようになってきた
ステージ選択時にやっぱキャラ変えようと戻ると、その後に練習ステージ切断されたり
昨日、おきらくで楽しく戦ってたらな、
映像がストップした。数十秒に1秒以下しか進まなくなった挙句、
いきなり切断となった。
桜井が関わらないといけない正当な理由は全くないと思う。
こいつが関わらなければ・・・いや、岩田が他の人に頼んでいれば・・・。
最初のスマブラを作ったのは桜井なんだから、桜井が関わることに対して何も文句は言えないな
しかしもう少しユーザーの声に耳を傾けてほしい
言い訳ばかり見苦しいんだよ
人は変わるものだよ
生みの親より育ての親
>>395 というよりプログラミングは岩田本人が最善
スマブラDXやMOTHER2のサクサク感を作ったのはあまり知られてないが岩田社長
岩田がいなかったら今のスマブラXの仕様になってた部分があったかもしれないという事か?
X程ではないにしろDXがあそこまでサクサクかは不明だな
岩田程のプログラミングセンスの持ち主は今のところHAL研にはいないと思う
というよりゲーム業界内でもいるか怪しい
さすがに社長がゲームづくりに参加するのは不可能だろう
>>378 にわか鳥使いだとフィニッシュ当てられなくて挫折するぞ
亜空でFE組がメタナイトと並んでたけど桜井にとっては
FE組はメタナイトを引き立てる為の道具でしかないんだろ?
FE組とメタナイトってどうも釣りあわん
リンクだろ常識的に考えて
まったくだな!一頭身の分際で人型イケメンのリンクを差し置いてFE組並ぶのがムカつくよな
しかも桜井は人型イケメンのリンクを冷遇して一頭身を優遇するのが最悪だ
今回は、しっかり使い込んだ人が使えば強いけどにわかが使ったら弱いってキャラが本当に少ないな。
とりあえず狐とDDは間違いないとして、あとはゼロサムくらいじゃないか?
他は使いこなしても並かそれ以下と、適当に使っても強いやつばっか。
こんなことしてたら本気で中堅以下のキャラの立場がなくなるぞ…
デデデ
マリオ
外見も中身もただのお祭りゲーになったな
wiiカービィ、USDX(日本版)も発売中止になったのは
桜井の今回のスマブラでのカービィ贔屓に引いたんだろうな
HAL研「ソラ、桜井のいる会社で開発したスマブラXで他キャラ押しのけ優遇されたから良いや」
「桜井調子に乗りすぎだから罰として発売中止」って感じに
カービィをゲームとアニメを別々にするのは構わない
でも区別する割りにアニメでの非桜井キャラ全員冷遇、人間を出さないってのは何なんだ?
これが桜井の仕事だからだ
ニンドリは大したネタ無かったな
亜空のエンディング曲に込められた意味なんて心底どうでもいいわ
>>408 マリオはDD・DDD・狐と比べてにわかと上級者がそこまで差が出るとは思えない
あとエロスーツも使い込みが要るがにわかでも元の性能がいいからかなり使えるな
エロスーツって呼び方はいかにもメトロイドに興味ない、
スマブラで中身を知って萌えにしか興味ない厨房臭いからやめてくれないかな
聞くだけでイライラする
(^ω^)ごめんね
個人的には出てほしくなかったからね
黒サムス派なんで
俺の好きなサムスをエロ要員にするなってか
俺のカービィに萌えキャラ出すなっていう桜井みたい
陸海空やアドはシールにすらでなかったね
黴のコピーフィギュアは無駄に多かったのに
>>417 お前も興味ないからそう言えるんだろうよ
実際サムスがエロ要員どころかスーツ脱いで戦うとかファンからしたら最悪だぞ
同じ非桜井でもドロッチェ、タチカビ系のシールならあったのに
サムス姐さんは弱体化さえしなければ零スーツがでてもまあ納得は出来たんだけどねえ
別のスレでもいったけど生身の方が強いなんてちゃんちゃらおかしい
>>419 一概にファンからしたら、ていわれてもなぁ
話はズレるけどプライムは駄目とかいう人だっているんだし
スマブラでくらい生身で戦ったっていいよ
スーツ着たサムスが弱すぎるのはアレだけどな
フルチャージと鞭の先端が同じくらい吹っ飛ぶってのがどうもなー
ソバットは確かゼロサムのが強いんだっけ?
せめてモーションが64の物だったらまだ…
同じくらいじゃなくてゼロサムの横Bならチャージショットより吹っ飛ばし力が高いよ
スーパーメトロイドしかやってないから思い入れはあまり…
>>424 …それ調整中におかしいとか思わなかったのかな
仮にも「パワード」スーツだっつーのに
桜井は自分の改変したキャラが世に広まることで快感を得るのが好きなのです
優遇されてるスタフォキャラも、特に原作やファンを大事にしてる印象はないしなあ
結局いじり易いキャラが好きなだけなんだよね
>>428 ゼロサム・アイク・ルカリオ・リュカはホント悪ふざけの極みだと思う。
ガノン
はやる気のなさの極み
ガノンは各種スマッシュと空中Nくらいは剣にしてもいいんじゃないか?
必殺技やホッピングはあのままでいいからさ
ルカリオはどのへんが駄目だったんだ?
他は性格が違うとか性能がおかしいとか聞いたけど
マリオの横Bはワリオみたいにヨッシー出して突撃にしようぜ
復帰時の乗り捨ても原作完全再現!
キャラのヨッシー?ああリストラでいいよ
>>429-430 ゼロサム→スーツ着てる時より強い(笑)
アイク→てん☆くう(嘲笑)
ルカリオ→せだいこうたい(苦笑)
リュカ→強化ネス(失笑)
ガノン→使えよ!!(爆笑)
こうですね
しかしなんでこうも中途半端なリストラなんだ
リストラ分のモーションつくるぐらいの容量は余ってるし
嫌がらせ以外何者でもないだろう
リュカが許せないってのは本当は他のキャラの技ばかりなとこだろ?
他のキャラがスマブラに出れない分これでいいと思ってるけどな
>>436 良い訳ねーだろ!
いくら教わったなんてスマブラ設定付けようが
必殺技も切り札も全部自前じゃねーうえに、挙げ句ヒモヘビってふざけるんじゃねー!
ルカリオは伝説ポケじゃないしいくら映画の主役飾ってもミュウツーにはねえ・・・
ルカリオはポケモン商法の為に作られたキャラクター
常に前面にプッシュしなければ意味がない
だってMOTHERの主人公って恒例的に補助魔法ばかりで地味になるじゃん
MOTHERの主人公は鈍いパワー系であるべき
スマブラのはスピードありすぎだろ
>>435 やっぱ時間がなかったからでしょ
ロイやミュウツーのファイルデータは入っているらしいし(キャラデータじゃなくてただのファイル)
馬鹿みたいなミュウツー信者が沸いてるな
ルカリオいないとポケモン枠が全部初代で埋まってなんも面白くない
むしろプリンいらないからミュウツー出せって話だろ。プリンとかマジで誰が得するんだよ
あとポケトレも初代御三家で埋まって最悪。
リザードンは人気あるから分かるが、ゼニガメやフシギソウなんて金銀とルビサファの御三家に代えろよ
>>440 無理矢理、他人の技使うよりマシ。
>>441 リュカの空中挙動や技発動が早いのは違和感有るよな。
あーあ、ポケモン懐古だったか
まぁ夏休みの始めだからこういう香ばしい奴がいてもしょうがないか
あんだけ延期しといて「時間が無かったから未完成です」なんて通用するかよ
それならそれで完全版は出すべきだな
出来損ないのゲーム買わされたお客に対して申し訳ないと思わないのかねえ
ルカリオの映画は見たはずだが敵味方を波導の色で識別するシーンなんてあったかな
妖しい動きも逆輸入狙ってるのかな
スネークは凄く桜井のやる気が判るよなwあらゆる技や挙動、アピールまで原作再現でしかも強悪でチートな捏造技まであるんだもんなw
……その原作への愛を他キャラにも少しは分けてやれよ桜井
言葉が変だけど原作愛というべきようなものならソニックにも感じるけどな
他所のキャラ借りる分配慮が要るのは当然だしそこはまあいいんじゃないかと
そもそも他社キャラなんかいらねーという意見なら分からんではないがな
ネスはさいみんじゅつとかパラライシスとか使えとか言ってる行き過ぎた原作再現厨もどうかな、と思う
スタフォにしてもF-ZEROにしてもMOTHERにしても
創作しまくりんぐなのは元々原作がアクションゲームじゃないからなんだが
ポケモン?なんですか、それ?
>>451 テレポート使わせてくれない時点で64の頃から不満タラタラなんだがねえ?→ネス
ネタ技にしかならなさそう→テレポート
助走なしで使えたらそれこそ不満タラタラな人が出るだろうし
桜井の改悪を崇拝してる信者はさっさと絶滅しろ
>>453 あのPKサンダー反動(笑)が良いとでも思ってんのか? 桜井脳!
テレポートだの催眠術だのパラライシスだの言われているけど
ネスと言えばPKひっさつだろ
名前が複数あるから問題だと言う人もいるが別に「PK必殺」でもいいし
よく使われる「PKキアイ」あたりでもいい
458 :
なまえをいれてください:2008/07/20(日) 16:06:46 ID:mN7rTbn9
>>455 誰もPKサンダーのことになんて触れてないのに
スマブラのネスが嫌いなのは良く分かった
PK必殺がないのはやっぱり名前のせいかね
あれなら桜井の好きなようにしても文句いわれにくそうなのに
桜井神は好きなようにできそうなものを好きにするのが好きなんじゃなくて
好きなようにしやすそうでしにくいものを好きなようにするのが好きなんです
テレポートβ → かげぶんしん か ワープスター/クッパ下B
催眠/パラライシス → ねんりき
この程度ならエフェクト変えるとか弱体化すればいける
けど別に欲しくない、厨キャラ化するか無駄技になるかどっちかだろ
良く考えたら主人公「ぼく」が「ネス」になってるんだから
「PKひっさつ」は「PKキアイ」とか公式設定で良いじゃん
公式じゃない公認デフォか
まあsmaaaaashでもなんでも良いだろ
PK桜井・・・は無いにしても
PK切り札とかPKスマッシュとかになりそうな気がしないこともない
既にリュカの上スマがPKスマッシュゲイザーなんつぅ名前だがな
>>460 PKフラッシュ(笑)も、PKサンダー体当たりも、PKスターストーム(笑)も無駄(カス)技の時点で…w
PKサンダー体当たりって復帰の時に当り判定つけて強化しただけだろ
攻撃に使うとか意味がわからん
フラッシュは調整のせいだな、置きもで全く使え無くするなら消せと
別にネスタイプが居ればネスじゃなくても良いんだけどな
>>466 ネスのPKサンダー体当たり
攻撃→簡単に回避されてまず当たらない
復帰→サンダー玉にわざと当たられる、ラグ、アイテムぶつけられる
乱闘→一体に当たると終わってしまう改悪仕様なのでこれまた微妙
・結論
嫌々入れるならMOTHER枠自体消しちまえ!
いやだから復帰するときにせめて当り判定があると
攻撃されづらくてマシってだけじゃん
逆に言ったらあれしかない復帰を阻止される確率を減らした調整なだけだろと
それにしてもDXみたいに復帰がきつい中でマシな方だから良かったけど
皆スルスル戻るXであんな手間のかかった復帰とかそれだけで弱点だな
>>443 ルビー・サファイア以降のポケモンは、それ以前と比べてデザインが総じてダサい
ミュウツーとルカリオじゃ比べ物にすらならないはずだ
なぜかミュウツーは消されちゃったが
ピチュー嫌いじゃないけどDXでピチュー以外の金銀ポケモン出すか
Xで何かのコンパチでもいいからRSポケモン出せば数的には丁度よかったんだろうがね
まぁポケトレが出た時点で初代ちょっと多すぎだな、好きだけど
ネス信者いい加減ウザい
>>469 6匹中5匹も初代のポケモンなんだから大満足だよな
さりげにポケモン懐古厨が沸いてるな
ポケモンシリーズは俺の中ではもう死んでるからどうでもいい
何処までも妙なデザインで突っ切ってしまえ
ポケトレは最新作仕様にしちまえ
アシストに元祖ポケモントレーナーを追加してこいつが初代御三家を出せばおk
あとはプリンいい加減消しとけ。それかスマブラ枠としての出場に変えろ!
>>469 ぶっちゃけルカリオとミュウツーじゃ大して違わねーよ
ミュウツー厨、てかポケモン懐古が嫌われるのは総じて自分の意見が正しいと思ってる幼さだな
>>471 そもそもネスやリュカなんか入れた桜井が悪い
ネスは本来消す予定だったらしいけどな、あんな糞ガキ消えちまえば良かったのに
最近はむしろ参戦しない方が良いんじゃないかと思えるようになってきた
これ以上桜井調整の犠牲者は増えてほしくないもんだぜ
ピットくんは気に入られすぎてヤバいな〈桜井調整
メタナイトは自分の子だし
性能でキャラ弄りするのはまだいい
なぜキャラの性格まで改変しようとする
パルテナ発売日に買った俺は別に気にならないけどな
今みたらあんな野球部みたいな顔してたんだ、パケ絵って程度
世界観が神話ベースだから勝手に美男美女(パルテナ様 って感じで脳内補正してたし
FEも同じ、不殺プレイやりこんだけど、マルスの性格が変わったとも思えん
真摯に町人の話しにも傾けるロード様である反面、
絶望的に不利な局面の連続の中、集中攻撃を受け流しザックザクと敵兵ぶったおす
不遜で頼もしい兄ちゃんに見えてたし
納得がいかないのはゼルダ姫くらいだ、シークはともかく
桜井はピットをカービィ組より気に入ってるのか?
あとジェイガンにも裏切られ強くなったであろうっつーのは必然だな
贅沢を言えば、サンダーソードで遠隔攻撃がなかったのは残念
あとピットはFロッドが無いのと切り札は最強装備で操作でよかったのに
wikiで三種の神器で翔んでるってあるけどあれ間違いな
ハートで買える羽ってアイテムの効果で浮いてるのとそっくりだから
別に決め手の無い婦女子向けのキャラに改悪しただけだと思うが
それにしても、当時の基本性能ガン無視してないし
Xピットにケチつけてるやつって後付で桜井批判に使ってるだけじゃねーの
確かによく考えてみたら基本ドットの世界だからイケメン補正も自然なのかも
>>479 糞ガキ呼ばわりは亜空でちびまる子の藤木並みの卑怯っぷり晒したリュカの方が適切だろw
ピットは公式絵で出したら人気出ないだろ
あれはあれでいいと思う。声と性格だけは他に変えて欲しいが
>>488 海外版はリュカと同じ婆声なんだろ?→ピット
高山みなみのがまだ良いかなあ。
声よりセリフが駄目だピット
ピットだけじゃないな、何か挑発的な奴らが多くてそいつら使う気無くす
台詞があるキャラで挑発的な台詞がないのってポケトレくらいだしな
「今回は僕の勝ちだね(笑)」とか「弱者どもめ(笑)」とか「負けてらんないねっ(笑)」とかもうふざけてんのかと。キャラ崩壊してるし。
あと蛇メタ狐が「まだまだだな」を共有してるのもなんか気になる
492 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 12:21:51 ID:2XJizjrv
桜井のセンスについていけないカスはスマブラ売れ
信者死ね
桜井に気に入られてもルイージみたいにどんどん歪められていくだけだな
本来あそこまでネガティブでもなければあんな気味の悪い動きもせんのに
「これだけなの?」「かかってきなさい」「あなたは私のもの」
これら全部ゼロスーツのアピール台詞だけど、ひどいなこりゃ
サムスはこんな風に挑発したり戦うの楽しんでる感じの台詞は吐かない
桜井はスタフォもFEもピットもサムスも、原作考えずに自分のキャラにしてるな
もちろんサムスがスーツ脱いで戦ってる時点であれだけど
「フィギュアの世界だし」「スマブラと原作は違う」っていう意味分からん事言う奴いるけど
クロスオーバー作品なんてのは原作のイメージ壊したりしちゃいけないだろう
496 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 15:50:58 ID:FZRhjqlb
売上のために任天堂キャラ利用してるだけだ
原作好きのために作ってるわけじゃないってことをさっさと理解しろ馬鹿信者ども
はいはい
桜井は真面目にエロゲーを理解出来ないとか言い出す坊っちゃんだもんな
恥やプライドの殻を破って、余裕を持ってウィットに富んだ返答を出来るようになれば
もうすこしマシなクリエイターになれる
ピットはウザすぎる
弓連発ガン逃げのクソプレイが可能
勝ったら勝ったで「楽勝www楽勝www」
ウルフもウザすぎる
B連発スマ連発でもwifiではかなりキツイしポテンシャルも十分高い
ウザアピールも装備し勝利台詞は「弱者共が・・・w」
ファルコはもう虫唾が走る
ブラリフビジョンをはじめウザ強技のオンパレード
単純にキャラ性能も最高クラスで5分以上取れるキャラは一部の強キャラのみ
おまけに3種のウザアピールを装備
アピール全部が挑発効果抜群ってのはどうなのよ
極めつけはメタナイト
一部の技を連発するだけで対メタナイトというクソゲーを展開できる
知っているか、開発中は横Bが30%弱のダメージだったことを
知っているか、開発中はかわりにA技が微妙性能だったことを
結果がこの製品版だよ・・・
製作者にこれほど愛されたキャラもおるまい
弱者共めは最高の勝利セリフじゃん
メタはスマブラをゴミゲーにしかゴミキャラだけどな
原作ファルコ「くたばるのはまだはやいぜ!フォックス!」
スマブラファルコ「くたばるのはまだはええぜwwwww」
>>495 貴方は私のもの
>ワラタw
俺の好きなカスタムロボが「なんでピットはゼロサムスがレギュラーでレイMK3がアシストなんだよ!」
とか思ってたが……
ホントに操作キャラにならなくて良かったわ……
エロサム偽ピットみたく桜井に改悪なんかされたくない。
同人畑とかだってここまで原作を無視した改悪なんかしないだろうに……
話題の大半をキャラの改悪が占めるようになったな
やっぱり後まで尾を引くのはキャラ信者の恨みか
M2、ロイのリストラは妥当だな。
MOTHER枠はフィギュアの世界っていうアイデアを出したのが糸井だから多分これからもリストラされない
岩田が土台を作り、糸井が味つけ、桜井が形に
が64スマブラだったと思う
そんな・・・
俺は改悪とは思ってないがな
M2は知らんがロイは消えても文句はいえない
508 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 18:27:24 ID:SlRMt/mR
なぁ桜井が一部のキャラ優遇してるとか本気で信じてるの?
そもそもこのゲームは参戦した者勝ちだしな
>>508一人で調整しましたなんて言ってるから、そう思われるだろ。
桜井の「原作にこだわり過ぎず、離れすぎず」ってのはもっともなんだが
あまりにも原作と、かけ離れるようなら原作を元にする必要なんかないよ。
原作を元にする分、原作には敬意を払うべきだ
>>508 非桜井カービィ物に加え、ミュウツーやネスとかはあからさまに悪意剥き出ししてるやん
>>508 ミュウツーやガノン様とファルコを見ても同じ事が言えるのか?
おいおまえら落ち着けよ。こんな徹底的に責めやがって大人気ないぞ?
桜井はまだ精神的には子供だというのに…
安い大学ノートに書いた設定たちを公に出す感じか
アメコミ並のチート能力なサムスソニックや
最終ボスクッパガノンミュウツーが最弱キャラの屈辱を味わう中
「思い通りに動かせねえ!」ファルコは連続で狂キャラ
周辺機器のファミコンロボは核兵器に
スマブラとはそういうゲーム、結局は桜井のさじ加減で全部決まるのでした。
>>513 安っぽい言い訳だな。
そんなもん不出来な商品出して許される事には繋がらないよ。
まぁネタだと思うけど。
え?まさかマジで言ったりはしてないよな?
誰もが「ぼくがかんがえたさいこうのスマブラ」を持っている
授業中ノートの片隅にキャラステージ必殺技をメモったり
あるいは真剣にコラ画像を作ったり。あるいはネット上でそれを晒したり
しかしそれを晒した瞬間、自分以外の人間は拒絶反応を示す
なぜならそれはその人にとっての「ぼくがかんがえたさいこうのスマブラ」じゃないから
桜井も例外ではなかった
─キャラクター参戦の条件─
互いの会社が参戦を望むこと、ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること、『スマブラ』の世界に立つため、“多くの脚色”を容認すること、
“桜井にキャラクターを預ける”こと
─キャラクター選別の条件─
キャラが立っていること、固有の技を持っていること、開発的に不可能ではないこと、シリーズ間でバランスを取ることの4点が特に重要
作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力、「そのキャラにしかできないこと」などいろいろ考えなければならない
─キャラ立ちについて─
ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。キャラ立ちについては大事にしている“つもり”
最終的にキャラクタが立つということが大事で 最終的に良いものになれば、原作者もユーザーも認めてくれる。原作に捕らわれすぎる必要はない。
─バランスについて─
誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。正解なんて、ないのだろうと思います。
ウマい人は、なんでも上手に利用してしまいます。
まぁ、十人十色ってことだな
誰かをリストラすれば喜ぶ者もいれば悲しむ者もいる
誰かを参戦させると喜ぶ者もいれば悲しむ者もいる
出来がクソだから叩かれてんだろ
仕事に私情挟みまくるカスは消えろ
ゲームとして楽しいか、に私情は関係ないな。しりもちとか亜空とかはその点ダメ
ただキャラ選は制作者の私情が絡んでもしょうがないな
リクエストを聞けっつうても山ほど届いた中から誰のリクエストを聞けっつう話だし
漫画やアニメや映画のキャラを参戦させろ、とかカスな意見もあるわけだし
まあ聞いた結果ウルフプリントゥーンが出てきたわけだが
>─バランスについて─
メタナイト使いにとってのエキサイティングは、ファルコン使いにとっての不親切。正解なんて、ないのだろうと思います。
ウマいファルコンは、何でも上手に利用しています。
ウマいメタナイトには誰もかないません。
スネークはお友達補整で強くしました^^
メタナイトは自慢のムスコなので強くしてあげました^^
ファルコはクールでかっこいいので弱く出来ませんでした^^
ロボは弱くすると存在意義を疑われそうなので強くしました^^
ファルコとかプリンは参戦してるだけで十分すぎほど優遇されてる
ファルコはフォックスのたかが二番煎じ程度の存在
今回はウルフが居るからなおのこと敢えてファルコを参戦させる意義はない
大体ファイアフォックスとかリフレクターみたいに参戦のためには捏造技を考えざるをえない
(弓分解ピットや戦えないはずのゼロサムとほぼ同類)ようなキャラのコンパチが堂々と増量されて
尚且つファルコは他の歴戦キャラよりも明らかに丁寧に特徴付けされてるのが腹立たしい
非コンパチのミュウツーがリストラされてるから尚更
プリンは今となってはゲームでもアニメでも代表的でもなく、活躍もしていない
一ポケモンキャラとして参戦、じゃなく単に続投とかスマブラプリンとしての愛着という意見が殆どだろ
完全に腐敗した桜井にもう用はない
ファルコは妥当じゃないの?
スターフォックスチームの中でリーダーのフォックスよりも操縦上手いとか
キザっぽいが実は単純でお人好しとか(←
それにスタフォ原作でもそこそこ人気があるだろう
まあウルフ入れるんなら消すべきだったと思うけど
あと叩かれてるのは性能と優遇具合、性格改変じゃないか
ファルコやマルスが強いままって、それだけならまあ良いとして
ほどほどの性能だったサムスやファルコン他に異様な弱体化が施されてるのがな
DXでファルコとファルコンの差は歴然としてたのに、なぜXでさらにその差を広げるかなあ
ファルコンはダッシュジャンプがなくなったのが響いてる気もする
>>530 それに転倒もな
あと関係ないけど、ファルコンって後から参戦してきたキャラにどんどん特徴を奪われてるような気がする
名前とかポジションとか肩書とか
ファルコン→ファルコと(キャプテン)オリマー
最速の座→ソニック
肩書き(賞金稼ぎ)→サムス(同期)、ウルフ
コンパチ的に言えばガノンにも取られた、というかあげた感じになるな
まぁ後出しにお株を奪われたキャラなんて他にもいるからそこまで深刻な話ではないな
パワーの魅力→ガノン
もあるだろ
Xファルコンのカワイソス( ´・ω・)ポイント
・ ダッシュジャンプ削除
攻められない。ぶっちゃけ大して速くない
・ 着キャン削除
攻められない。特にチビキャラに空対地を仕掛けるのは絶望的
・ 地上戦が弱い
使える技が弱とダッシュ投げと上強くらいしかない
・ 確定コンボほぼ消滅
火力大幅ダウン。ファルコなんて超お手軽投げ連があるのにね
・ 空中横移動がウルフ未満
桜井さん調整ミスしてませんか?
・ 全体的にパワーダウン
横スマの吹っ飛ばし力が平均以下・・・
・ ロータリー(JNA)が大幅に弱体化
前作では超使える技だったが・・・
・ 膝の弱体化
当てづらすぎるしガードされると余裕で反確
・ 反確が多い
もともと反確ゲーのXの中でも硬直が長い
・ ハメをフォックス並にくらう
重めの重量も無意味。ひどすぎる
・ 投げ間合いが短い
DXからだが厳しい。ガーキャン投げが安定しない
・ 技の判定が弱い
強い技はファルコンパンチくらい
Xファルコンのイイ(`・ω・´)ポイント
・ ダッシュが速い
ステップ距離が長いのは玉にキズだがそれでも高性能
・ 弱Aが高性能
投げに繋げられたりしてなかなか高性能。地上の生命線
・ J上Aが高性能
相変わらずの高性能。空中の生命線
・ ダッシュ投げでの崩し
リーチは短いもののダッシュの速さが有利に働く
・ 上強が微妙に高性能
妙に強めの判定とリーチと吹っ飛ばし
・ 復帰力うp
思い切った追撃が可能に
・ 空中ナックルの性能向上
ナックル復帰がそこそこ有効に
こう羅列してみると、あんまり弱く見えない気がするよ!
いいよもう、Xで弱くても神ゲーDXで強けりゃ
>>536 DXもマルス様による、カービィ・ネス・クッパ虐殺ショーが簡単に出来たりしてどうかと思うぞ?
まあ、サクサクで動かしてて楽しいから、もっさり蛇足転倒セットのXよりは良いとは思うが→DX
任天堂オールスターズの名に恥じなければなんでも良いです
寧ろ糞作品乱発してくれる方が楽しいです
たった8000円弱で遊べ過ぎます
>>495 女の賞金稼ぎ→性格キツい!
という超単純な発想だと思われる。ムチも。
実際は母性のある性格なんですけどね。原作者も言ってるぞ。
>>538 桜井が勘違い1人調整することになってるから、乱発は無理w
>>539 同じ会社だったら、怒鳴りこまれてもおかしくないレベルだよな。
改悪しても一言も文句言われないキャラはみんな大好き^^
ぶっちゃけファルコ好きとかゼロサム好きとか憶測だからな
最も桜井なら「ガノンはネタとして好き。」といいそうだ
ニンドリ買ってきた――――
うむ、ピットのことや投稿審査のことは
ファミ通で既出だからdo・demo・iiな
デデデの声のことは「アニメでのデデデ陛下」と
「ゲームでのデデデ大王」は同一人物ではないってことがわかった
ミュウツーやいきなりコケる事に関してはノータッチ。
まあそんなもんか。
ここまで来ると墓場に持っていく勢いだな
桜井信者だった過去が恥ずかしい
おれもだ。
奴は見損なったぜ。
所詮は有能な奴が一緒にいないと駄目な奴だった。
こいつも所詮トップに立つと暴走するタイプだったんだな
桜井信者だった事を後悔する奴はアニメカービィにも疑問が気になり始めたか?元からアニメ嫌いは除く
改めて桜井終わったな、と感じた
タクシーの運転手の体臭があれこれ言ってる程度の馬鹿なんだから当然か
>>551 アニカビは桜井の嗜好プッシュと非桜井要素の冷遇が酷いな
パイロット版だとリボンみたいな可愛いフームとかダークマターとか一ザコにすぎないメタナイトがいたな
スマブラでいうバスツアーのような
アニメは好きだな。
>>552の言うとおりリックたちの扱いが酷かったけどスマブラに比べたら…
アニメカービィでのリック達の冷遇振りはスマブラDXでのリックのフィギア解説並の悪意を感じね?
アニメ、スマブラDXでは桜井「出るだけ有り難く思え」ってか
>>553 フームのデザインは桜井の「萌えを理解できない」って考えから来たかと勘繰る
それに今回のスマブラでカービィ系の音楽がアニメのは2曲(チェックナイト、コルダ)なのに
64、ドロッチェのはそれぞれ1曲。音楽の選択も桜井がやったんだろ?
しかも02はネタ曲化
>>551 アニメは好きだな。
まあキャラ設定は原作のゲームとはかなり違うの差し引いても
ゲームのアニメ化でカービィより好きなの片手指にしか入らん。
なに、カービィにアニメなんてあんのか?つかアニメとかお前ら何歳だよ
しょうがくせいのかたですか?
メ欄からしてそれっぽいな
ニンドリインタビューのマルスの声はDXで完璧だったから録りなおさなかったってのがなんだかなぁ
あんだけイメージあってないって言われたのに
あらゆるものを批判しつつ自分への批判には耳を貸さない男ですから
アニメカービィで思い出したがアニメのメタナイトって桜井そっくりだな
自分が正義、自分がカッコイイ、矛盾、知ったか・・・etc
マルスの声が完璧だった。
そもそも何を持ってして桜井氏の言う「完璧」なのか。
ピーチのサマンサ・ケリーや
リュカのレニ・ミネルラは糞
566 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 05:43:01 ID:d2c0xk7g
やっぱ好きなキャラが酷い扱いなのは嫌だよな。
正直今回の悪評はスマブラの影響力を改めて感じるわ
でもホント崩壊してるな…(゜A゜)
そりゃ思い入れのあるキャラが
何の抵抗も出来ずワンパで殺される人が続出するようじゃ
WiFiがアピール天国になるわな。
今回弱キャラのファルコン、ガノン様はまだいい、
64やDXでそこそこの性能を誇るからな、64漢はチート性能だけど
全シリーズ安定して弱いヨッシーはどういうことだ?嫌われてるのか?
使いこなせる人だけに使いこなして欲しいみたいな性格付けがされてるから別にいいんじゃね
使いこなせる人だけに・・・ってw
強キャラの中でテクや知識が無いと厳しいキャラなんてほんの一握りしかいないぞ
ヨッシー・ファルコン・サムス他…使いこなせる人だけに使いこなして欲しいキャラ
メタナイト・スネーク・ファルコ他…みんなに使いこなして欲しいキャラ
狐やDXプリンみたいに立ち回りにテクがいるタイプが強キャラならいいんだがな
メタナイトとか適当に技振ってるだけで勝てるし
なんていうか、使っててつまらないんだよねー。俺TUEEしたいなら別かもしれないけど
メタナイトはXを叩くための最高の要素、タイマン1強だし乱闘も糞強い
573 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 16:23:29 ID:k0gLJ96y
wifiの接続率をうpさせるためには強キャラがいたほうがいいのです
574 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:44:37 ID:jx/40UXl
Xは乱闘がいいとかいわれてるけど俺は全シリーズ最悪だと思うわ
昨日、DXの高速乱闘してきたけど、やばすぎる、盛り上がりすぎw
気を抜くと膝が飛んでくるわリフ絶がくるわで半端ない、やっぱ
自由度が高いDXの乱闘は最高峰かも
酷いときいて産業
>>575 お前の無知っぷりと理解力の無さも酷いな
海外での評判が気になるな
特にこける仕様とか
とりあえずyoutube見た感じじゃゼロサム大不評リドリー出せ
あとはなんだったな……リンクとサムスの性能の愚痴は見た気がする
こける仕様は探せばありそう。面倒そうだが
>>578 未だに海外販売の話が無いのに
亜空でカービィ組・フォックス組の次に
美味しい扱いさせて貰ってたたMOTHER3ネタやリュカの反応はどうなんだろう?
ネス、リュカって美味しい方なのか?
DXとかマルスゲーだろ
糞ゲーだよ
DXがクソゲーとかいってるやつはじめてみたわ
DXは隠しキャラの面子が神でフォックスみたいな強キャラは誰でも簡単に使いこなせないところとかがいい
少なくともメタナイトみたいな誰でも俺TUEEプレイできて隠しキャラの面子が糞で評価性廃止でこける仕様(笑)のXよりはマシ
>フォックスみたいな強キャラは誰でも簡単に使いこなせないところとかがいい
練習すれば任天堂公認の強キャラだってことだろ
こういう調整は対戦ゲームじゃあやっちゃいけないと思うんだが
Xが糞だからって、DXの悪い部分まで無理矢理褒めるなよ
マルスの横スマブンブンは確かに強かったが
今にくらべりゃゲームとして洗練されていると思う
アドベンチャーとか亜空よりおもろい
評価制度がないのもそうだがシンプルの結果画面のダサさはなんとかならんのか
安っぽい
確かに酷いスレだ
無理矢理かつ陰湿な叩き
さっさと桜井マンセーサイトに帰れよw
今回は強くしすぎた奴が居るのが問題
Bとか下スマだけでも大抵の相手を圧倒できるメタナイトは特に酷い
次回はこういう奴は最弱にする気で調整すればちょっとマシになるかも
DXカービィはやりすぎだが今回のシーク並ならいいだろう
逆にガノンとかリンクとかソニックとかの弱キャラと呼ばれてる奴はDXクッパほど悲惨でもない
でも乱闘だけじゃなくタイマンも考慮して調整してほしい
>>587 ガノンは限りなくDXクッパに近いぞ、ソニックはミュウツー、プリンはピチュー辺り?
少なくともXが問題なのは4強以外のキャラが4強に勝てないのとメタナイトが完全に最強ってのが問題
DXも対マルスでかなり不利な奴は結構いたが詰んでる奴はそこまでいなかったはず
Xの対メタナイトは半数が詰んでる
>>588 ガノンは乱闘はそれなり、ソニックは切り札が強力とか
良所がある分サンドバッグなDXクッパよりはマシかなと思っただけ
良調整のキャラ改悪とか一部謎の弱体化とかは意味不明だけど
まあ何やらせても手軽にチートな奴がいるから意味ないんですがね
延期までしてこの有り様で売った桜井の神経を疑わざるをえない
>>567 亀レスだが
64のヨッシーはそこそこ使える部類じゃなかった?
バタ足キックとかかなり強かった記憶がある
DX以降はごろごろ卵とか使えない技が追加されて萎えたけど
>>589 ネス・カービィ・クッパはマルス様虐殺ショーもいい所だったが→DX
スマペケでもネスはマルス相手だとほぼ100%勝てなくなる仕様施されて酷すぎる。
>>591 ダメージ蓄積も並、吹っ飛びも並、自滅確率増加、技解除時は隙だらけで
何のためにわざわざ作ったのか意味不明だよなあ→ゴロゴロたまご
>>592 掴まれたらアレだから勝てる要素がDX以上に少ない
どっかでキャラ性能差は多少マシになったが、代わりに相性差が酷くなったって聞いたけど
その通りだよな。戦う前からほぼ決着着いてる組み合わせが多すぎる。
こんなの対戦アクションとしては最悪だろ…しかも使えば誰でも勝てるアイテムでうやむやにしてるし
スタッフロール見たけど誰が戦犯かわからない
誰なの?
キャラ調整は一人でやったとおっしゃるあの人だろう
アイテムの方はわからんけど
>>594 リュカでもマルス相手だと積んじゃうらしいな。
2人にとっちや4強よりもタチ悪かったりして→マルス&ドンキー
つーか明らかに欠陥だろ→永遠掴み攻撃
>>584 個人的にはステージに挑む際の対戦相手の絵が出てくるシーンが最も安っぽい&ダサいと思う
キャラとシルエット適当に置いてるだけで、「自分+仲間vs2人」の時は仲間が誰か分かりにくい
64の時はかなりかっこいいデザインだったのに・・・
>>599 ダサいと言うか、
そこといい、キャラ選画面のミニアイコンといい、フィギュアといい、オフィシャルアートを流用しすぎ。
601 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 21:38:38 ID:lCYVCAFF
結局音楽以外
良いとこないに落ち着くな
>スマペケ
何よりロイがいないってのが
ロイはアイクに、子リンはトゥーンに、ミュウツーはルカリオに、
似たような技を受け継がせるくらいなら新キャラ側にオリジナルモーション用意して
一緒に参戦してもらった方が嬉しかったな。
まぁ鳥さんの為に強くかっこいいモーションを考えることで頭が一杯だった桜井には届かないだろうけど
ファルコに延々と投げハメされて、クソゲーなんじゃないかと思いはじめたぜ
ガノンは任天堂の顔ゼルダの超重要人物だから当たり前の措置として
何で鳥さんはたかが一船員なのに他のキャラを差し置いて参戦してるんですか^^
しかもモーションはオリジナルレベルの凝り具合ですね。凄いですね
もし次回作でアンケート収集拳的な物が有ったら桜井が存在をなかったことにした
ミュウツーレベルの泣きを見てもらうことを切に望むからな
2008年上半期 ハード別ソフト売上
ニンテンドーDS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
Wii
1位 大乱闘スマブラX 166.6万
2位 マリオカートWii 152.6万
3位 wii Fit 144.3万
PlayStation Portable
1位 MHP2G 230万
2位 MHP2 21.2万
3位 パワプロポータブル3 20万
PlayStation2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双SP 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
PlayStation3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く 見参 26.7万
XBOX360
1位 アイマス ライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ4 5.5万
3位 アーマ−ドコア 3.8万
復帰技を使ってもしりもちにならないキャラの登場に心底萎えた
しかもそういう奴に限って復帰力自体も糞高いし
どうせなら全キャラ共通でしりもち廃止すりゃいいのに・・・
あのサムスの弱体化はなんなんだ。
ゼロスーツ(笑)がいなければ以前のままの良性能で済んだのか。
ゼロスーツ(笑)がいなければ糞切り札じゃなくて済んだのか。
ファルコって横スマ、A連打などが変更されたことで優遇しすぎって言われてるが
かといってDXみたいな丸ごとコンパチだとなお叩かれてたと思うんだが
この際出るべきでなかったという意見は別にして
だからファルコをコンパチだの言われたくなかったから変えたんだろが
ガノンとか明らかに手抜きなのにな
桜井「コンパチは叩かれたのでXでは消す事にしました」
↓
結果
ピチューリストラ(宣言通りな為、妥当)
医者マリオリストラ(同じく妥当)
ロイリストラ(同じく妥当。しかし何故か似たような技がアイクに受け継がれる)
子リンクリストラ(時岡仕様は全員リストラされた事を考えれば妥当。しかし新キャラのトゥーンが大して変わらないモーション持ち)
ミュウツーリストラ(オリジナルモーションにも関わらず何故かリストラ。しかも似たような技がルカリオに受け継がれる。)
ガノンドロフ続投(コンパチにも関わらず続投だが、ゼルダシリーズの重要人物である事を考えれば妥当。
しかし理不尽に弱体化された上に新たに用意されたモーションがダサく、ファンに切望された剣魔法ネタはガン無視。更にスマブラ拳を見る限りは意図的にそうしたと考えられる。)
ファルコ 続 投 (コンパチにも関わらず何故か続投。狐の仲間の一人に過ぎない脇役キャラで、特に重要人物でもない。
しかもオリジナルモーションを新しく用意され、DXの元5強中ただ一人強化されている)
>>609 後は分かるな?
クール(笑)なキャラが全体的に強いのは桜井の好みだからなんだろうな
メタナイト、ファルコ、スネーク、ロボット
時点でマルスとゲムヲ辺りか
まぁスネークはひょうきん親父だしファルコは本当は熱い漢なんだけどな
ロボットは…うん、ボディ的には冷たいな。ある意味クールだ
転倒(笑)効果付きのリフ
反射・吸収餅以外には地味に痛いブラ連
難易度イージーの投げ連
復帰ついでのビジョンメテオ
スピニングファルコチョップ
制空能力抜群の切り札
3種の神アピール
特殊勝利台詞
桜井さんサイコーっす!
空中に長くいられて出来ることが多い奴は色々選択肢多くていいよなあ
移動で転ぶリスクも少ないし・・・
つうか、ファルコのモーションを変えるなら他のキャラのもいじれと言いたい
特に新作で新しい技が増えたサムスとリンクを変えないとか…頭おかしいな
旧キャラに対する愛の無さは異常
マリオやトゥーンのしゃがみ歩きスルーとか
ジャングルビートで壁ジャンプ出来るようになったドンキーをスルーとか
DXの時は「原作で壁ジャンプ使える奴はみんな使えるようにする」って言ってたのに・・・
>>616 つーか
ネス→テレポート(復帰手段)
リュカ→サイコカウンター(下Bで)
プリン→ハイパーボイス(切り札で)
アイク→ラグネル衝撃波(必殺技だとヤバイから切り札で)
ガノン→必殺技B辺りに剣
使わせろ、馬鹿桜井。
>>613 公式HPのキャラ紹介でファルコが「斜めにかまえたクールな男」な時点でもうね
マルスも原作では普通に優しい王子様だし
メタナイトもアニメはともかくメタ逆じゃ特にクールって印象もない
キャラ付けが狙いすぎて逆に寒いと言う
マリギャラのルイージとスマブラのルイージを比べて見ると一目瞭然
ルイージは小心者なだけで陰気臭いキャラじゃないよなぁ…
あとマリオもスマブラだと妙に寡黙で恐い。
マリギャラのルイージは良かった
原作に対する理解がないまま弄るから変に歪んだものが出来る
スタフォは黒歴史と言われるシリーズもやったがファルコの性格は改悪されすぎ
独男同士惹かれるものがありましたなんてオチだったら嫌だな
野村哲也となんら変わんない奴だな
DX改めてやってみて感じたけど、ダッシュジャンプと着キャンは
どんだけ判定甘くしてもいいから残してほしかったわ。
この2つが無いせいで地上にべったりしてないとダメなキャラ多すぎだろ。
このせいで攻めにバリエーションがつきにくいのがな
着キャンいらないけど着地の隙を少なくするか無くさないとガード安定過ぎて攻めにくいよな
ダッシュジャンプも何故無くしたのかと。せっかくのソニックが台無しだぜ
>>625 1985年のスーパーマリオで出来た事が
2008年の作品で出来ないってマジで信じられん…(結果的に亜空のダルさに荷担)
>>625 攻撃着地の隙が無いキャラならいるじゃないですか・・・
メタナイトとか
今更だがゼロスーツ参戦理由はスネークに「サムスが脱いだぞ」って台詞を言わせたかっただけなんでは…
>>627 皮肉だということは分かるが、一部のキャラ・一部の技の着地隙が少ないのがまた攻めの選択肢を狭めてる原因だな
サムスは全ての空中技の着地隙が無い、多分その特長があるから全体的な性能が抑えられてるんだろうけど
多分全キャラに着地隙がほぼ無い空中技が用意されてるからあんま意味ないよね
>>622 桜井入籍したって某スレで言われてたけど、あれガセ?
結構スマブラで性格変えられてるキャラ多いんだね
厚遇冷遇に関わらず
みんなが「これ同人ゲームじゃんw」って言う理由分かるよ
空中技と言えば、未だに意味も無く溜めの長い技あるよね
マリオの前Aとか、サムスの下Aとか
別に当たった所で大して強力な攻撃でもないのに・・・
もっと鬼畜なマルスメテオとかは放置な癖に、意味が分からん
ファルコたんのビジョンは復帰もできる上に高速メテオもできるのでした^^
>>631 64でメテオが強すぎたからって使いづらくしたんだろうけど…俺のDX否定64信仰の要因の一つだ
マルスとファルコは何なんだろうな
ファルコのJ↓Aは健在です^^^^
つまんねーんだよksg
桜井氏の講演は、日本産ゲーム本来の強さを再び思い起こさせてくれる、日本人開発者にとって非常に勇気づけられる内容だった。
キーワードは「ジャパンチューニング」。
ディテールにこだわり抜く姿勢、その意義を、「大乱闘スマッシュブラザーズX」をモチーフに、自信と実績に裏打ちされた堂々とした態度で語ってくれた。
「ジャパンチューニング」の神髄が感じられたパラメータ設定
「ゲーム制作側としては、まったく異なるルールのキャラクタを、同じ世界にそれらしく体現してあげる必要がある。
見た目、モーションも重要だが、勝負の分かれ目となるのがパラメータ設定」(桜井氏)。このパラメータの設定作業は桜井氏がひとりで行なうという。
ここでいうパラメータとは、移動力、ジャンプ、慣性力、攻撃の強さ、吹っ飛ばし力など、キャラクタの性能を示す数値全般を指す。
ゲームバランスを踏まえながら、毎日のように細かい設定が必要となる。地道な作業が必要となる行程だ。
桜井氏は、「ここをうまくクリアできるかどうかが、ゲームにとってもっとも重要なところだと思う」とチューニングの重要性を強調した。
(笑)
636 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 23:31:14 ID:GRrZ7i1n
これは酷い
普通に作った64のほうが良バランスとはこれいかに
>>635 ごめん。マジで殺意覚えた
近接戦を軒並み弱体化してチャージビームの威力を大幅ダウンしたサムス
復帰力やその他諸々大幅弱体化のリンク。判定や隙を大幅弱体化したファルコン
で?メタナイト?ファルコ?マジでふざけんなカス
弱体化となるとほんと調整ド下手糞だよな
DXのカービィとか
実績伴ってないない
自信あるなら大観戦ライブ映像映しながら講演して欲しい
ロボットって当初は参戦しただけで鬼のごとく叩かれてて
さらにかなり強キャラであることが判明したのに最近叩かれなくなったな
あれか、なにかまわりまわってもはや悟りや諦めの境地に達したか
>>638 元々使えないフラッシュが弱体化した上に、
バットが遅くなった癖に火力下がった挙げ句
サンダー体当たりも改悪されて、切り札も糞で
前作に引き続きマルス様虐殺ショーの相手役にされるネスとか
元々高くないジャンプ高度を下げられた挙げ句
ドレスエッジに留まらず前投げまで蛇足弱体化させられて
決定的決め手がオルゴールダンスしか無くなった
もはやエントリーしない方が良いんじゃないかレベルのピーチ姫とかもお忘れなく
>>641 ロボットなんて桜井の自己満足一発ギャグで参戦しただけのキャラで魅力の欠片も無いから
性能が良くても誰も使わない、だから叩かれない
>>629 全くだな
ダッシュジャンプ削除と着キャン削除、着地硬直の格差のおかげで空対地が糞弱くなった
このせいで一部キャラ(ファルコンとか)はチビキャラ飛び込むことがほぼ出来ない
サムス云々言ってるが、全部の空中攻撃に着地硬直アリアリのキャラだっているんだぞ、ガノン様とかソニックとか
もう一つ着地硬直がほぼ無い技を持ってるキャラは多いが全部が全部飛び込みに適してるわけでもない
サムスの空中攻撃は十分高性能だよ。他が糞過ぎて結果的に弱キャラだけどな
ファルコとかメタはあれで弱いつもりなんだろうか?
確かにバースト力は低いし、サンドバックとして使われたらすぐ死ぬが
他が補いまくってるっつーの。
それに対してサムスリンクファルコンガノンピーチシークの理不尽な弱体化は何故だ?
ピーチシークファルコンは確かに強かったが、あそこまで弱体化する必要があったのか?
リンクやガノン様はそんなにもネタキャラにしたかったのか?
ゼロスーツサムス(爆笑)
S ワリオ ネス サムス クッパ
A ガノンドロフ ドンキーコング リンク キャプテンファルコン ピカチュウ
B ヨッシー スネーク ソニック ピクミン&オリマー カービィ ウルフ アイク ルカリオ ディディーコング シーク リュカ
C マリオ ルイージ アイスクライマー Mr.ゲーム&ウォッチ ゼルダ マルス フォックス ポケモントレーナー トゥーンリンク メタナイト
D デデデ ファルコ ピット ピーチ ロボット
E ゼロスーツサムス プリン
俺が桜井だったらこんな風に調整するな
少なくとも自分の作ったキャラ、好きなキャラを贔屓したりはしない
>>646 そんだけ差を付けることを意識して調整する時点で桜井と同じだとわからんか
俺としても結果的にそれくらいになればいいなとは思うがね(プリンが低すぎることを除けば
648 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 09:33:12 ID:cXeqfM1G
岩田さんまじ策士やわ!これで次から安心して非桜井のスマブラシリーズが期待できるわけっすね!
いきなり非桜井で作ったらスマブラは桜井に作らせろ!って信者に叩かれちゃうもんね!桜井が作ってこの程度なら桜井なんかいらないってみんな思うもんね!
>>645 むしろメタナイトは吹っ飛ばし強い方だと思うけどな……
まぁ、いっそ吹っ飛ばされた方がマシだったり、メテオされた方がマシなのもある
シャトルループなんて吹っ飛ぶ方向がおかしすぎてほとんどのキャラが復帰できん……
>>646 サムス、リンク、ファルコンはDXみたいに最上級キャラ達の次の次くらいがちょうどいい
桜井は前作強かったマルスやフォックスをまぁまぁ丁度いい弱体化させる事が出来るのに、
ピーチ、シーク、プリンみたいなマルスやフォックスと肩を並べていたキャラが極端に弱くなる
さらにその下ぐらいのサムス、リンク、ファルコンがわけの分からないひどい弱体化受けたり、
逆に元々強かったファルコが何故か強化
もう書いてて嫌になるよ。少なくともサムス、リンク、ファルコンがDXの性能じゃ何がいけないのか分からない
ロイがいないとおきらくで終点連続の時イーヤッ!ができないから居て欲しかった
マリオの弱体化も相当酷いと思うんだが、意外と話題に上がらないな
>>651 使えなくはないからな
CF 桃 リンクに比べればな
>>648 桜井が嫌なのは同意だけど、ちょっとキモい。
今思うとワドルディみたいなザコにビビるルイージって酷いな
お化けが怖いのとは全然別だろうに
桜井「亜空でも性能でも雑魚敵でもAFでもフィギュアでもカービィは一番じゃないと駄目なのでした^^」
スマブラがただの作業ゲーになるとは
657 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 13:36:09 ID:ObcK1eYq
たのしく乱闘したいよ・・・見知らぬ相手とわいわいやるのはやはり任天堂には無理なのか
今
今回開発はゲームアーツだけどな
ん、携帯用専ブラ使ってる送信する際に送信エラーが出ると最初の一文字だけ書き込まれる
超迷惑
>>652あのポンプの使い道が未だに分からないのだが
あれだけの放水食らって0ダメージ(笑)とかいくらなんでもおかしいだろ
発想は面白い技だと思うけどちょっと糞すぎたな
だからといってちょっと強くするとまた問題になりそうだから
やっぱりトルネード復活でいいよ
>>662 あれはオールラウンドキャラのマリオにはあるまじき死に技
空前もな
>>647 >そんだけ差を付けることを意識して調整する時点で桜井と同じだとわからんか
そうだな。なるべくB〜C辺りを多くしたんだが今思うと桜井贔屓のスタフォ・カービィ枠のランクだけにしときゃよかったな
>>664 ルイージと一緒にトルネード&サイクロン残すか
マリオがポンプ使うのに対抗してルイージも掃除機使うかのどちらかが良かったな
個人的には後者の方のほうがいい。今回は片方ポンプ片方サイクロンって中途半端だ
桜井叩かれ過ぎワロタwwww
まあ叩かれて当然の失態を犯したんだけどな
失態に加えて雑誌で言い訳の嵐、ミュウツーと自動転倒については完全スルーってのがまたアレだね
転倒はかけひき云々でごまかしそう
転倒はなんかステップ関係の動き潰すためにつけたとか言ってたよな
放水あれだけなのはもったいないなあ
鎮火能力ぐらいあってもいいのに
フサフサ系の奴を濡らして重くするとかでもいい
672 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 00:49:31 ID:FaJrcoAJ
ぶっちゃけマジで同人レベルだったな>スマペケ
例えばピット整形とか同人畑がやることだろwwwww
>>672 オマケにポケトレも原作イケメン化してたぞ?→スマペケ
の割にリュカは奇形児みたいなキモい奴になってたが…
ポケトレはリメイク版であんな顔だったような
原作側が女の子プレイヤーに配慮して金銀から女トレーナーも選べるようになってるのに
わざわざ女トレーナーコスチュームチェンジ入れずにプリンに帽子被せるのみなんてほんと分かってるね桜井さん
女トレーナーなんて入れたら大きなお友達がスカート覗くもんね
>>674 そのリメイク版の杉森絵より更に長身イケメンになってんだよ。
原作は一応10〜12歳位、アニメは10歳固定らしいんだが
スマペケのポケトレは中学生にしか見えねえw
流石にそれくらい許してやれよw>中学生
>>670 発言のソースは?
それはたしかスレ住人の予想だったと思うが・・・
677 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 01:44:54 ID:FaJrcoAJ
ミュウツーリストラ以上におかしいのはそもそもハル研がスマブラの開発に関わらず
コントローラーが壊れるくらいスマブラやりました(wwwwwwwwwww) な超エリート集団ゲームアーツが開発メインになった事だよなwwww
開発からずっとスマブラ作ってたのにHAL研を切るという桜井の横暴が今回のシリーズ至上最悪の事態を招いたのは明らか。
てゆーか俺がスマブラ開発に関わってたスタッフなら桜井殺したくなってたろうな。勝手に会社辞めた奴が自分の手柄欲しさに
さも自分の物ように(w)勝手に
スマブラ新作を造ってるんだからなwww
とにかく是非とも次回作(出るか判らんが)をH∧L研製作で作って欲しい
え、桜井?
もう任天堂じゃないしwwwwwwwww
カービィもスマブラもひどいことになるとは…('A`)
大
>>670 何度も言われてるように、ステステとかを排除しようとしたのはともかく普通にプレイしててもコケるからダメなんだよ。
あくまでそれが目的ならステステしようとする場合のみ発生したり、もっといいやり方は腐る程あったはずだし
いつ転ぶかわからないスリル(笑)なんか邪魔なだけ。
投げ連とかもそうだけど、仮に俺が桜井なら発売延期してでもこのあたりは調整するね。
時間なんて言い訳にするくらいなら最初から発売すんなと
一応延期はしたな、ソニー陣営を潰すためだけにwww
カービィ組はFE組よりでしゃばったツケが回ったぞ
日本版USDXもWiiカービィも発売中止というツケが
カービィスレ、USDXスレの住人は現実逃避して別の話題になってる
>>682 桜井憎しからカービィ憎しにまで転じて
果ては発売中止発売中止と喚くのはやめて欲しい
余計なプレイモード入れるのも勘弁していただきたかった。
亜空は過去最悪のモード。
入らないもの(なんか忘れてるかも)
・亜空
・ボスバトル
・ターゲット
・ホームランコンテスト
64・DXの時点でターゲット・台・アドベンチャー・ホームランは不用だった気がした。
もはやこの辺は作業。 Xになってアクロバットすらできなくなってunk
さっき間違って隠しキャラ不満スレに書いてしまったorz
>>684 自分は15分組み手と亜空が要らん。
ターゲットは有っても言いが、シンプルで二回もやらされたくない。
>>674 そこは純粋に評価できる所だよな
Wifiにで放置すると切断される機能を付けてくれれば良かった
そういえば、ダッシュジャンプってリモコンでもできるのか?
削られたけど
何かやけにスマブラには対戦と関係のない要素は全く必要ないという人が多いな
対戦という面でスマブラよりガチな格ゲー全般ではむしろ格ゲーの家庭用に1人用モード増やせと言われる
それはアケ格ゲーマーと家格ゲーマーの違い?
前者は家庭用格ゲー自体どうでもいいかトレモさえあればよく、
後者はやっぱり1人用モードが多い方が長く遊べると思っているから?
あと初代スマブラを一人プレイが詰まらないという見当違いな理由で叩いてた奴らも居た
>>683 重要なのは桜井が悲しむ事柄ってことだと思うよ
産みの親ならわが子の不幸の知らせを聞いてなんとも思わないはずはないからな
スマブラXで桜井のオナニーに付き合わされた不快感を
桜井の悲しみで拭い去ろうととしてるんだろう
>>688 対戦が楽しいのは当たり前としてひとりでも楽しいならそれに越したことはない
スマブラに対戦以外は要らないっていうのは結果論のような気もする
亜空がでっかい蛇足といいたくなるほどつまらなかったから
>>674 DXのこどもリンクたんのスカートを覗いた大きなお友達はかなりいるようなw
アドベンチャーや亜空をやるにしても、雑魚敵も殴られたら浮けよ、と。
爽快感がなすぎ。
今回のターゲットはキャラ毎じゃないとかいかに手抜きまくってるのが分かるな
組み手の作業感は異常
何?やらなきゃいい?
いやいやこれもスマブラのウリの一つなんだし面白いように作れよw
そもそもゲーム作る側が勝手に作った物に「やらなきゃいい」とかアホかと
桜井がHAL研やめたのはHAL研がカービィしか作らないことに閉塞感を感じたからなんだが
生みの親のくせにしかもこんな理由でやめるって結構勝手だよね
本当に大事ならそれくらいで退社しないと思うのだが
桜井 vs 小島
どっちが糞?w
亜空のシナリオのプロットを厨FFの野村が担当したけど、ほとんど関与してないようなもんだったな。
まさか野村よりも桜井の方が数倍ひどいとは…
>>693 組み手はあれでOKでしょw ただ、10人組み手と15分耐久だけは存在意義がわからん。
>>683 日本版USDXもWiiカービィも発売中止はマジ話なんだけどな
ガキじゃないんだからスマブラへの怒りを他の作品に向けんなよ
ここでこれからも「カービィ発売中止プギャー!」「スタフォ新作爆死プギャー!」「MOTHER新作出ないプギャー!」とかやられたらかなわん
>>699 プギャーもなにも日本版USDXもWiiカービィも発売中止はマジなんだぞ?
>>700 うん、知ってる。だからそれで桜井ザマーミロとか言い出してもおかしい
カービィシリーズに関しては桜井どうこう以前にカービィ3で既に終わってるようなもんだ('A`)
それ以降がひどすぎる。 鏡の大迷宮とかドロッチェはもうふざけてんのかと。
>>701 一応USDX日本版もWiiも発売中止ってのは知ってるんだな
だからカービィ本編もカービィスレ住民もスレ違いだろ。アホか
>>705 USDX日本版もWiiも発売中止というのは今回のスマブラでカービィ組が
嫌いになった奴は「ざまーみろ」って感じだろ?
桜井はくだらない理由で自分の息子も捨てたくらいだからな
発売中止の公式ソースは?
海外しか情報がないのはほとんどのゲームは
海外から進展するのが多いからなしな
Wii版は発売中止という任天堂が公式発表している
サイトがあれば認めてやるよ
桜井ははっきり言ってどうでもいいと思ってるはず
自分の作品のカービィだけが全てって人なんだから
ガキかお前は
そこの住民ほどではないがまだUSDX日本版に未練がある俺に謝れ
そりゃXじゃ暴挙起こしまくりだったけど、そんだけ桜井叩きてえのかよ
海外で人気ないカービィが海外のみってのもかなり違和感あるんだが
桜井が絡むものは全部失敗!法則発動!!
とかいって喜びたいんだろうけど
スマブラ以外のゲーム話は他所でやれ
そりゃこのスレのほとんどが
「俺、こいつに勝てないから厨キャラ!!」とか
「俺の好きなキャラが参戦してないからクソゲー」、
「とりあえず桜井叩いておけばいいや!!」、
「ついでにカービィも叩いておけ!!」、
「僕の好きなキャラが弱いから桜井消えろ!」
「都合が悪くなったらスルー、もしくは○○信者乙
とか○○厨は帰れ!!」って言ってるやつらばっかりだからな
実質本当に反省点は言っているレスは少ない
>>712 >海外しか情報がないのはほとんどのゲームは
海外から進展するのが多いからなしな
ここ読んだか?
あと、連レスごめん
>>714 どさくさにまぎれて桜井信者乙
明らかに駄目な点も数多く言われているっての
連レスとかいちいち謝ってんじゃねえよきめぇw
保険かけてんじゃねえよクソビビリ
てめぇ何かにビビルか
人を勝手にビビリって決めつけんな
あと、礼儀って物があるんじゃないのか?
まぁここじゃそんなこと期待しない方がいいな
お前ら怖いなー・・・
でも
>>714はスレを十分に見てないな
そんな厨房臭いコメはごく一部で結構熱く反省点議論されているぞ
まあ何にせよ桜井にとっては宮本は目の上のたんこぶだろうからねぇ
カービィより人気のあるマリオやゼル伝が許せないんだよ
だからマリオ枠、ゼル伝枠がのキャラがあそこまでコケにされているんだよ
>>720 まあ仮に桜井がそういう風にミヤホンをライバル視して亜空をあんな構成にしたのなら
カービィがマリオゼル伝を越せる日は来ないだろうよ
キャラは親的な立場の人に動かされるしかないしね
桜井ってこの辺矛盾してるよな
・タクシーの運転手に文句いった自分を棚に上げユーザーを批判
・スマブラXは岩田に脅されて作ったとほざくがその癖自分の好きキャラは優遇しまくりで好き放題
・アニカビでアドとかは駄目カスタマーは世界観守ってると考える
・アニカビでゲームと世界観違うみたいな事を主張する割にリック達を冷遇、オリキャラ以外は自分のキャラばかり活躍
・ケモナー、ホモの自分を棚に上げギャルゲーを馬鹿にする
>>702 個人的には鏡やドロより、桜井製のエアライドのがつまんなかったんだが…
アクションのマリオ
謎解きのゼルダ
上の二つを取り入れたカービィ
だから、アクションのエキスパートと
謎解きのエキスパートに
半分半分を取り入れたカービィが
勝てるわけがない
>>723 エアライドか…F-ZEROやマリカーができない奴を狙っただけのゲームって感じだったな…
なんだよ通常コース9つだけって…マシンも明らかにいらないのあるし。
マジで宮本をライバル視した結果がこれなんだろうな。
はい、桜井批判からカービィ批判に変わりました〜
桜井を制御できない無能社員共に言え
>>726 行われているのはカービィ叩きじゃなく桜井が行ってきた行為に対する考察だ
無意味な茶々いれるな
今手のひら裏返して桜井叩いてようが発売前にスマブラも桜井も無条件で神々言ってた奴はザマーミロと思うわ
お前らが手放しで桜井とスマブラをマンセーしまくったツケがこれなんだよ
スマブラスレを乱立させてサイトが更新されるたびに桜井を称え、桜井への不満も一切許さなかったツケがこれなんだよ
「新作を構想しています」と言い、新しくX版のスマブラ拳のHP立ち上げた時点で
あの野島の名を借りた厨二病臭い自作シナリオで大作アクションゲーム(笑)を作ろうとした事も
コンパチ祭状態のキャラ選も桜井の脳内にあったと思う
DXが全てにおいて良評価だったから俺らユーザーはそんなとんでもない構想を見抜けなかった訳だ・・・
>>729 全くその通りだ、今では反省している。
コンマイのCS弐寺GOLDと同じパターンだ、スマXの方が先だけど。
一度DXで裏切られた過去があるからかなり疑ってたよ
特に亜空の使者とwifiのフレンド・おきらく対戦の仕様とサムスが切り札使ってゼロスーツになるあたりな
反面、DXよりゲームスピードを落とす、絶みたいな小難しいテクを無くしてベテランとビギナーの垣根を低くする
とか言っていたので期待もしていた
その結果が糞アイテムと勝手に転ぶバグとガード強化による待ちゲー化とはね
733 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:15:46 ID:FaJrcoAJ
スマペケって本当に原作ファンの事無視してるよな……例えば新キャラでなおかつ人気になったアイクだってホントはガチムチで炎が青いキャラらしいし……
新キャラですら原作完全スルーなこの扱いなら俺のガノン様とミュウツー様があの扱いなのも頷ける。
え?ああ、スネーク様とか再現完璧ですねw
僕の好きなドンキーも壁ジャンやローリングアタックにココナッツガン捏造してまで素敵なDAとB横をありがとうございますwwwwwww
>>731 GOLDに何か悪いところがあったのか?
736 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:32:33 ID:FaJrcoAJ
>>735 ドンキーだが何か?
まぁ初代から思ってたよ
「ああ、やっぱりネタ扱いか」ってな。
ネタキャラ作るならテメーのキャラにしろっての
転倒のせいでどのキャラでもバッタしなきゃいけなくなったってのは痛すぎるよなぁ…
>>734 ・Sense2007とラスメのムービー削除(恐らくCEROが原因)
・今回のCS新曲がほとんど糞曲糞譜面
・100秒が5鍵の移植扱いでかなりひどい
DDはマジで神だったのにちょっと誉めたらこれだよ…
どうでもいいけどお前のIDファルコっぽいな
個人的に一番問題なのはヨッシーの復帰技が0個、対してメタナイトが4個という差だ
しかもシャトルループは相手の攻撃に判定勝ちしやすい
この2キャラが同方向に吹っ飛んだとして、崖側が混雑したらヨッシーは到底勝てやしない
ふんばりジャンプとかまさに無防備だからな
あ、ごろごろたまごがあったか
でも横復帰としてはランク低いだろうね
いや、シャトルは発生早いだけで判定は弱い
読めば結構潰せるぞ 問題は竜巻だ
でっていうのふんばりアーマーならメタのB技くらいは耐えられるんじゃね?
>>741-742 そうか、自分特性とかまだまだ勉強できてないな・・・
でもでっていうのまともなB復帰なしには結構泣きを見てきたんだ
昔はついつい他キャラのクセで上B押して、タマゴ投げながら死亡とかあったんだよw
>>737 やってないけど
・MEG、荒木師匠の権利じゃね
・曲の好みはそれぞれ。譜面はともかく
・ビーマニなら五鍵移植が妥当だろうが・・・まあ改善の余地は十分あったよな
>>736 >ネタキャラ作るならテメーのキャラにしろっての
首もげるくらい同意
ロボットとかゲームウォッチに訳分からん設定付けるな
ルイージは気は弱いが心優しい性格から来るもので本当は兄を誰よりも慕ってる
>>741 あの発生とリーチとベクトルだけで十分だ
あと判定も弱くないぞ
潰せないキャラの方が多い
>>746 今月は殆んどやってないからうろ覚えだが
判定強めなネスのジャンプ前Aを防いでた記憶は有る→シャトルループ
>>747 そうなのか
ロボとマルスの空↓ぐらいしか防いだ覚えがないわ
5段Jも手伝っていつ出されるかも読みづらいし…
当たり所じゃないのか ワリオの空下Aで防げたがな
ネスの前Aは判定強いから比較にならんがな
それに、例え判定弱めでもあれに対処できる技はかなり少ないぞ
でっていうの上Bはどう見ても復帰技です。まぁこの仕様のせいで低空卵投げがめんどくさくなったけどな
さすがに自虐すぎるぞ、ちゃんと把握せずに理不尽に叩くだけじゃあ無責任ってもんだ
ヨッシー横Bは罠だろう。あの動きで尻餅落下はねーよ
ソニックとか…ごめん、ソニックはええわ
>>751 すまんかった・・・アクションゲーって奥深いね
自分は何も分かんないから特性についてはもう語らないことにする
とりあえず亜空は同人レヴェルの出来
てきとーにぶっ放すだけでいい技は微妙なラグのあるwifiだと強いなあ
きっちり狙わないといけない技きっつ杉
メタナイトは横スマ以外の技の判定は最弱レベルでもいいとさえ思えてしまう
ただでさえ技の発生早いのに
対してファルコンとかソニックは足速いけど発生がなんか遅いんだよな
>>755 メタのA技の発生と判定は特長としてあった方がいいと思う
B技の判定と下スマの飛ばし力がもっと弱かったら面白いキャラになった気がする
ファルコンとソニックはダッシュジャンプがあれば選ばれし者専用のキャラとして愛されてたかもしれん
メタナイトのうりゃりゃりゃはノーリアクション攻撃だったらいいのにな
必死に剣をふってるアホ仮面を真正面からSMAAAAASH!桜井涙目!!
ノーリアクションにするまでもない糞技だから現状で問題ないんじゃね
ダッシュジャンプってWiiコンでも可能なのか?
なんかコマンド(?)的に無理だと思うんだが
>>759 どっかで同じ質問を見た気がする
普通に可能だろう。ダッシュ中にジャンプするだけだぞ。キーを斜め上に入れればおk
>>756 DA、JNA、J下A、横強、投げ、滑空斬りと強技は他にも腐るほどあるわけで
スマブラXには限界を感じた、待ち有利ゲーの何が面白いのと、
漢ならスマブラDXだろう
乱闘は64
タイマンはDX
>>761 何でそうなる
DXなんか今やるとマルスゲーの糞ゲーだろ
マルスゲーと言ってる時点でDXをやったことがない
765 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 10:42:06 ID:FZRefcDf
しょせんはキャラゲーなのさ
DXは絶(笑)の練習に時間を費やした暇人が勝利するオナニーゲー。
絶使えば勝てるゲームではないだろ流石に
テクの一つという事だけ 投げ連みたいに単純に強いもんじゃない
絶はXの空キャンやステステよりずっとずっと簡単なんだけどなぁ。
絶(笑)言ってる人はXの批判はしないんだね。
投げ連はバグであり「ハメ」でもあるからな
相手が無抵抗状態に陥り殴れるのは対戦ゲームとして最悪
>>767 キャラにもよるがないとあるとでは雲泥の差が出る。小技というには大きすぎ
>>768 逆だろ。X批判する奴がDXを過剰に崇め奉る。あれはあれでそんないいもんでもない
今回は 対戦の細かいことよりもやさしさを重視したい ので、全体的に多少甘めになるかもしれません。
誰かにとってのいいことは、誰かにとってのよくないこと。
誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。
正解なんて、ないのだろうと思います。
わたしも、ある程度運任せのほうが好きですねぇ。しかし、第三者の攻撃を強くすれば運要素が強くなるかというとそうでもありませんで。
ウマい人は、なんでも上手に利用してしまいます。
結果として、さらに得点の差に拍車がかかりかねないという。ムズかしいですなぁ。いや、単純に考えていいハナシなのかも。
64のOPムービーで何故かカービィがマリオと肩を並べるぐらいの位置にいたり性能が優遇されてたり、
DXみたいにカービィを極端に冷遇(HPとかでは何か気持ち悪いぐらい自分語りしてたが)
Xみたいに馬鹿みたいな優遇してカービィどころかスタフォ勢も優遇、興味ない奴はいかにもひどい扱い
なんで桜井って自分の好きなもんも興味ないもんも均等に扱う事が出来ないの?
そんな奴がクロスオーバー作品作る中心人物でいいのかよ
マリオとリンクよりも
マリオとカービィの方が違和感がないと思うんだが
て言うか、桜井のせいでカービィを嫌いになる人がいるんだから
本当の被害者はガノンでもネスでもなくカービィ組なんじゃないのか?
スタフォもな
人間が作る以上多かれ少なかれ贔屓が入ってしまうのは解らなくはない
だが桜井はそれに加えて、ネスへの冷遇やミュウツーの件のスルーとスナップ&ステージ、ガノンいじり等の
余計な事をやって人の神経を逆なでする所が一々腹立たしいんだよ
オナニーがしたいのならもっと狡猾にひっそりとやってろ
たまにはロイやピチューの事も思い出してあげてください。
>>770 逆じゃなくてどっちもいるとだけ
>>773 マリオとカービィならマリオとリンクの方が妥当、知名度で考えて
だからピカチュウの方がより適任だと思うが
被害者云々は知らね、優遇されてるのは事実だし
マリオとリンクは合わないからあそこは別にカービィでいい。ピカでもいいけど
根本的にマリオ自体の扱いが軽い方が気になる。
>>770 ガチ勢以外なら絶の有無の影響なんて屁みたいなもんだろ
俺にはゼルダキャラも贔屓の対象としか思えないんだが
盾、2段斬り、空中フックと、独自仕様の塊のようなリンク
原作ではチョイ役にも関わらず、オリ技大量追加で奇跡の参戦&続投を果たしたシーク
コンパチが2枠とはいえ、ゼルダの裏表を合わせれば実質5枠という大判振る舞い
Xではゼルダキャラは弱体化傾向とは言え、これが贔屓でなかったら一体何なのか
783 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 14:57:39 ID:996TZdQi
独自仕様の塊はリンクだけですもんねわかります
空中グラップリングビーム甞めてんのか?あ?
>2段斬り
メタナイト「とぁ!!」シャシャッ
リンクはやっぱマジックソード欲しかったよな。あれが無いとマスタードの意味がないし
>>781 そもそもガチじゃなけりゃ64もDXもXも別に大した問題ないし
じゃあ絶空云々はどの層で問題になってるんだ?
リンクは独自要素多くてもどれも器用貧乏でしかない
二段斬りは吹っ飛ばし力大したことなく
空中クローはワイヤー復帰としては最低の部類
SJからやれば強いが打点が高いためチビキャラには当たらん
ワイヤー投げは糞
止まってるときにしか働かない盾、しかもマリブラの亀防げない有様
そしてリフはしっかり反射可能とかアホかと
荷物持ってることで挙動が鈍い設定なら盾イラネ
>>782 欧米で一番人気のゲームだしそれくらい妥当だろ。
シークは宮本補正だろうけど
盾はむしろしゃがんだ時に頭に攻撃当たるのが…(´・ω・`)
次回作でドンキーが電気を発したりローリング…なんでもない。
>>792 むしろ他社キャラとしてそいつが参戦したり
対人戦闘したい
でもだれとでもは性根の腐ったやつ多すぎて別ゲー化してる
フレンドはなんかもう全てがめんどくさい
わいわい気楽にやりたいだけなのになーあーCOM戦闘つまんね
ってかなんでドンキーは毎回ガッカリ性能なんだ…('A`)
ドンキー程度でがっかり性能とは贅沢だな
復帰以外は良いだろ
そういえば、なんで自滅の点数設定なくしたんだか…
最後に手をつけた奴にポイントじゃなくて普通に-2だろjk…
DXまでの-1設定だとわざと自滅という禁じ手があったな
自滅の得点判断はXのいいところの一つだと思ってるんだが
わざと自滅する奴さえいなけりゃー1だけでもよかったんだけど、wifiあるからそうもいかんよな
最後に攻撃した人が+1ってのはまずいよね。リンチ的な意味で
今回のステージ設計だれがしたの
オーソドックスなステージのはずの戦場はやたら窮屈だし足場の位置が微妙すぎる
>>800 そして何よりも…
ハ マ っ て 復 帰 で き な い
桜井「気に入らなかったらステージ作りで作って欲しいのでした^^
自由度低い?そんなの知らないのでした」
803 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 09:19:04 ID:QRgBUQLc
マリオブラザーズやるくらいならブリンスタ続投の方がましだった
何あのリフ持ちマンセーステージ
64ステージも欲しかったとマジレス
ピーチ城、ハイラル城、ヤマブキシティ辺り欲しかったな
Xのステージはほとんど終点と戦場のアレンジだからステージ数のわりに単調な気がする
>>805 あれ俺いつ書き込んだっけ
それらのステージはDXでも無いから残念
>>805-806 あれ……俺がいる
64ステージも入れてほしかったよな……
今作のステージは少し自重しすぎじゃね?
桜井がポケモン亜空間のようなステージは少し少なめにしたって言ってたような気がするが
まあ、特殊すぎるステージが多いのも問題だから少し難しいだろうがな
いやまあ64ステージも欲しかっただろ
絶対とか入れてくれないと発狂とかじゃなくて
ちょっとくらいこっそり混ぜておいてくれてもよかったのにって
>>184 カービィの項目のイラストに、シロマルが使われてるじゃねーかwwww
ハイラル城はマジで 何 故 消 し た ? って感じだorz
Xのステージで何とか64の面影があるのは、プププランドもどきの戦場とセクターZが狭くなったようなコーネリアか
…深く考えないようにしよう
今回のステージは狭いか広いか極端なのばっかりでやり辛い
Xのギミックはうぜえだけ
もうちょっとひかえめで十分なのに
ドルピックとかハルバードみたいに、ステージの土台がどっかに飛んでいく場所が多いよね
縦復帰弱いキャラだといつ置いてかれるか分からんから戦いに集中できなくて嫌だ
ギミック以上にアイテムが強すぎだよな
もはやキャラじゃなくアイテムと戦ってる感じ
今回のアイテムはどうしようもないキャラ性能差を誤魔化す為にあの調整になりました^^
普通に高性能でアイテム獲得能力も高くて気軽に使えるリフ持ちの遊撃隊って何なの?
正直wifiの糞仕様さえまともだったら不満の半分くらいは飲み込めた
ここが糞すぎて常にイライラするから、他の鬱憤が際限なく湧き出て止まらない
アイテム使っても、切り札使っても、何してもどうしようもないドンキー…。・゚・(ノд`)・゚・。
そういえばスタフィーがカービィとほとんど同じゲームにしか見えないんだが、
桜井以外の任天堂社員は桜井の思惑に気づいてたってことかな?
ドンキーは基礎能力高いじゃないか
ドンキーが弱い?冗談もほどほどにしとけ
DKのアイテムの獲得能力が低いのとスマボがクソなのは明らか
DKの切り札は狭いとこだと結構強いんだけどな。マリオサーキットとか
あれスティックで少しずつでもいいから移動できるようになれば一気に神化するのに
825 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:20:57 ID:JLGIckYd
今WiFiおきらくが夏休みの厨まみれで完全末期………
最近はチームバトルにまで沸いてくるしホントイライラするよこのゲーム。
バイク天国のマリカーですら
比較にならないくらいひでぇ>
スマペケ
ドンキーが強い?冗談もほどほどにしとけ
いや今回のゴリは弱くないだろ。乱闘に至っては最強クラス。
ねーよ
最強は有り得んがパワータイプでは割とマシな部類には入るわな。>DK
特にA技は結構強化されたし。
切札とゴリパン弱体化はギャグとしか言いようがないが
色々なキャラにハメられるんだから評価高くないのは当然
乱闘でもこいつの場合ハリセンは永パだしレイガンでもハメられるし
切り札でヘボいミニゲームさせられるわ散々
ガッカリ性能には違いないわな
というか重量級がハメにはまりやすいことについて相変わらず何の対策もしてないのな
切り札の差が酷すぎ
2分しかないのに台座で待機してなきゃいけない乱闘ゲームって何だよ
ランドマスターとか性能狂ってんだから破壊可能にしろよ少しはギガクッパの気持を味わえ!!
ニャースに負けるギガクッパ
重量級不遇はマジでいい加減にしてほしいな('A`)
ピーチとかドンキーみたいに強くもないキャラがあの切り札性能
ファルコみたいに強化されてる奴があのk(ry
お気に入りを強くするだけで後は調整やる気ないだろ桜井
まあメタナイトやピットは性能低めでこの点は妥当だが
重量級の切り札って殆どしょぼいな
重量級のキャラと切り札
クッパ→ステージによるが弱い
デデデ→ステージによる乱闘だと強い
ドンキー→ステージによっては鬼畜
でも重量級が優遇された対戦ゲーってあったっけな
吸い込みでハメられる初代ザンギやなぜか投げとばせないアースシェイカーくらいか?
重量級は吹っ飛ばし力をアイク並にすりゃあいい
軽い連中の方が発生も早い上パワーあるとか何なんだ
確かに軽いのはソニック並みかそれ以下でもいいかも知れない
ピチューの二の舞になりそうだが
重量級はデデデだけ凄く優遇されてるように見える。桜井補正か
重量級で一人だけ飛び道具持ち
重量級に似合わない異常復帰力。スーパーデデデジャンプ(笑)。アーマー(笑)。メテオ(笑)
スマッシュはクッパを差し置いて全キャラクター中1位(笑)
その他諸々。投げ連(笑)。非常に悪役らしい彼らと対戦(笑)
なデデデたんに何を今更
炎が飛び道具扱いされないクッパかわいそうです
まぁデデデに関しては
スピードが遅いし技の隙もデカイし
スーパーデデデジャンプのメテオは当てるのが難しいから許せる
だが、問題はデデデよりスピードは速いのにデデデより重たくて
手榴弾などの飛び道具を持ち復帰力の高いスネークだろ
重量級(?)で一番優遇されてるのは
まぁ今更だけど
>>841 まあいいとこだけ見りゃそうなるわな
非常に悪役らしい(笑)には失笑だけど
>>843 今言ってる重量級は大型キャラの事だろ
デデデはドンキーやクッパに比べて優遇されすぎ
投げ連くらいじゃね?クッパもドンキーもそこまで弱くねーよ
しかしアイクとかスネークとか見るに、体の大きさは調整の際に考慮されてないような気がするな
飛び道具の有無と復帰力の差もあるがな
>>844 確かにデデデは悪役と言うよりも
気の合う喧嘩友達って感じだもんな
あと、非常にボスらしいじゃなかったか?
大型キャラは軽量・中量キャラの弱攻撃ぐらいでは怯まないみたいな特性があってもいいよね
何の為にでかいのかわかんねえ
まぁ非常にボスらしいと言いましても最近は1面のボスだったりしますが
ワドルディがサドであんなに恐ろしいとは
あれはストーリーが糞だったからしかたない
それ以外のデデデは基本終盤のボスだぞ
明らかに一面の数よりも多い
サドンデスはデデデ一強だな
サドンデス開幕エアーで勝った時は相手に申し訳ないと思いました
岩田の立場上そう言わざるを得ない
たとえマケドニア大陸でもな
>桜井さんがファイアーエムブレムの世界に精通していることを
>スマブラの制作を通じて、強く感じていたからです。
普通は逆の感情を抱くだろう
だってマケドニア大陸だぞ
いきなりリフの話を振る辺りもあざとさしか感じない
ラグネルのデザインの間違い(根元の出っ張りの有無)
「てんくう!」や「今回は〜」に代表される性格改変
FE世界観ガン無視の攻城戦(ジローの由来とか呆れた)
マルスのフィギュアのドルーア"王国"(正式にはドルーア"帝国")
極めつけは日本ではマケドニア、米でアリティアと間違えられたアカネイア帝国
これでFEに精通しているとかハハハこやつめ
帝国じゃなくて大陸だったか。
マルスのデザインの事でスマブラの話を少ししているけどマケドニア大陸はスルーですか
ラグネルのデザインも違うらしいし
桜井ばっかプッシュしてんじゃねえ岩田
桜井もグランディア(笑)を作った高橋みたいに
本人の実力が糞でも雑誌や社長のお墨付きを得てでかい顔し続けるんだろうなあ
大乱闘スマッシュブラザーズX(笑)
やめて、もう聞きたくない(笑)
なんでミュウツーが出ないんだい(笑)
ロイも出ねぇか(笑)
結局メタナイトとファルコとスネークをプッシュしたいだけなのでした(笑)
岩田がトップにいる限り次のスマブラも桜井のやりたい放題だろうな
>そして人一倍「ファイアーエムブレム」に思い入れのある桜井さん
桜井製カービィ(特にメタナイト)とスタフォ(特にファルコ)とスネークを偏向プッシュ
そんな奴がFEにまともな思い入れなんてある訳がない
桜井は自分の感覚を信じすぎww
中二病患者に作品愛なんてものが理解できるわけない
DXの頃までは原作の再現度とかバランスの良さを売りにしていた、もしくは主張していたが
今じゃ見る影もないな
64って最高じゃね
桜井が糞な一方で小学館事件…複雑だわ…
875 :
なまえをいれてください:2008/07/31(木) 23:02:04 ID:kSjiHqVg
>>873 個人的にはミュウツーがいないから駄目かなw
・・・・・・・あれ?
ゲームキャラ板のピットスレのスレタイが
「パルテナの鏡のピット」ではなく「スマブラXのピット」なのがいつも気になる
私怨ばっかりだなこのスレ
10スレ目にもなれば問題点はほぼ全て洗い出されてるからそうなるのは目に見えてるだろ?
いや もう11スレの終わりか
仕方ないなあ本スレに移動してやろうぜ
それはやめろ
>そして人一倍「ファイアーエムブレム」に思い入れのある桜井さん
いんや、「ファイアーエムブレム」の『ナバールにのみ』思い入れのある桜井さん(笑)でしょうがwww
Xでマルスの設定を間違えたままソフト出荷させた香具師がのうのうとほざくんじゃねえよ
>>877 いいじゃん。どうせ桜井の目に触れることはないんだし
まともな意見もあるけどさ
つうか最近「(笑)」「^^」を多用して桜井おちょくりたいだけな奴が増えたな
>>882 小学館が漫画の作者に嫌がらせしまくり。 既に訴訟も起きてる。
そしてその中の一人がどう見てもカービィ描いてるひかわ氏にしか見えないという…。
あちこちにまとめやスレがあるぜ…
とりあえず都合が悪い意見は私怨扱いしてたら面子が保たれるのかな
ISの連中 時間があったらスマブラ仕様のマルスにするつもりだったのかよ
冗談じゃねぇ…
「最終的に良いものになれば、原作者もユーザーも認めてくれる」
原作ファンが反発しなかったらファン受けのいいものとしてスマブラのクソ設定が原作に影響しちまうとしたら最悪だなww
スマブラXってカービィ以外のファンには評判悪いのか?
逆にカービィは一番優遇された組だから歓喜だろう
成広 『スマブラX』の話なんですけど、 よくもまあ、あんなにたくさんのワザを考えて、 ネーミングまでして、すごいなあって。
桜井 呆れ口調で言わないでくださいよ(笑)。
成広 でもホント、『スマブラ』には感謝してます。おかげでマルスやアイク(※13)の知名度がすごくアップしましたし。
桜井 せっかくマルスが完成して、「どうですか、マルスは」と見せたら、 「実はこういうものがあるんです」って。
わたしはもう「えっ!?」って絶句するしかなかったですね。
ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/images/interview/image14.jpg 成広 デザインを大きく変えようとは思っていなかったんです。 ただ、昔のものをそのまま使うのは避けつつ、
前とそれほど変わっていないと感じるくらいに ほんの少し変化させるつもりで取り組んだんです。
桜井 『スマブラ』をつくるときも、昔のキャラクターを今風にかっこよくして、と考えるんですけど、人によって思い入れが違いますから。
とくに昔遊んだお客さんは、今風のデザインをなかなか受け入れがたかったりすることも、場合によってはあったりしますし。
×今風の
○腐女子受けがいい
キャラスレのスレタイに必死に「かわいい」の一語を
入れようとする腐女子が沸いてたのには吹いた
腐女子やショタ女は本当に気持ち悪い
気持悪くても大事なお客様ですから^^
今風にかっこよくするとすぐ腐女子と結び付けて叩く奴も気持ち悪い
にしてもスマブラXのマルスは女顔過ぎるだろ
初心者向けにキャラ性能を高くする
腐向きの外見にする・狙った台詞を収録する
これは売上アップのための重要なポイント
プリンは本当にいつまでいる気なんだろ……
スマブラファン>原作ファン
社長ですらFEをよくわかってると事実と反対のことを言っているところを見ると
もうスマブラXが下手に宣伝しまくって異常に売れてしまっただけに
任天堂としても欠陥だらけのお粗末なパーティゲームってことになるとメンツが潰れると考えて
この大失敗を顧みられなくなる可能性が高いんだよな…
ますます任天堂のゲームがゆとり向けの表面だけ取り繕った中身の浅いゲームになってしまうわ
>>899 ゆとり向けというよりゲーム未経験者向けだから
スネークの各種強攻撃の性能、ロボの上Bと各種攻撃判定、メタの三大チート技、ファルコのブラリフの性能とお手軽投げ連、
サムスのNB横スマの決定力と各種攻撃の判定、リンクのクロー上Bの飛距離と各種攻撃の発生、ファルコンソニックの各種攻撃の判定と隙の大きさ…etc
こんかいはちょうせいみすがおおいですね(笑)
あ、こんかい「も」か(笑)
ゲームアーツ+桜井=
大乱闘スマッシュブラザーズX(笑)
>>901 これがジャパンチューニングの神髄(笑)だそうでw
DX久々にやったらさすがに笑えなかった
サムス、ファルコン、リンクが強い。いや、強いけどそれでも丁度いいっていうか壊れてない
チャージショットでバースト出来るし爆弾回転斬り出来るしファルコンパンチのリーチ長いし
もうね、この三人は何で弱体化されたか分からんよ。
サムスなんかXでは悪意を持って調整されたとしか思えん
神バランス調整がどう足掻いても不可能なら全キャラ厨性能にしちまえよ
中途半端なことしやがって・・・
世紀末スポーツアクションですね、わかります。
ファルコのリフは色々と微妙な要素がある
一部当たり判定のないビジョンが最強
>>905 >>906 そのキャラに限らず、少なくとも4強に対抗しうる性能が欲しい
でないと何のためにこんなにキャラがいるのかわからん
実際のところ最高のバランスって無理に近いけどな
今までにバランスの完璧だった格ゲーは存在しないって言うし
でもふつうはなるべくバランスよくするために複数人で調節するよな
それを自分ひとりで調節しましたって言ってんだからあれなんだよな
「各社からお預かりしたキャラを他の人に任せたくないのでした。」
>>910 ただこうもあからさまに厨性能、その逆の絶望性能なのが何人もいるのは困る
バランスが良いと言われてる格ゲーだと、弱いと言われてるキャラでも決まりさえすれば一発で逆転出来る必殺技とかコマ投げとかコンボとかを持ってるもんだけど
Xじゃ防御面強化もあいまってそういうのが全くと言っていいほど無いから強キャラと弱キャラには確固たる格差が出来てるんだよね。
アイテムは全キャラ平等だから所詮バランスの悪さを誤魔化してるだけに過ぎないし
そもそもDXの時点で、メテオ返しを大々的に宣伝しておきながら
強キャラと言われたキャラ達が揃いも揃って「下方向にふっとばすけどメテオ判定がないから
メテオ返しができなくてしかも隙が普通のメテオより少なくさらに当てやすい攻撃(爆笑)」
なんてものを持っていたからな。偶然じゃないよね?
バランスバランスと言っておきながら意図的に強くする厨っぷりをどうにかしてほしい
それらの要素もあわせて強キャラなんだから別に偶然じゃないよ
Xでもファルコ・マルスとサムス・ファルコン・DK他のメテオ格差は深刻だな
別に他の面でファルコがサムスに劣ってるなんてこたー全然無いのにね
アイクのラグネル衝撃波とかはバランス取るためなんて言って却下しときながら
竜巻やパルテナ弓みたいなきっちり再現した鬼性能技が大量にある時点で
キャラに対する差別感剥き出しだしな。
これで全てのキャラに平等に思い入れ持ってるとか、ふざけんのも大概にしろ
>>917 バランス取るためってのは言い訳にならんな
原作でどうだろうが調整次第で強くも弱くも出来るんだから
見た目の攻撃判定が当てにならん技なんて、広いの狭いの既にいくらかあるんだし
>>899 とりあえずクラニンで桜井が
FEにかんして杜撰なのを教えてやった方が良いんじゃないかw
>>901 リュカネスがマルスの膝蹴りハメなんて普通に欠陥レベルだろ…
>>917 切り札にすりゃ良いだけの話なのにな→ラグネル衝撃波
前か2つ前のスレでも行ったが
衝撃波ぐらい発生15F射程4キャラ分ダメ10
バースト力 中にすれば通常必殺でもなんら問題ないじゃない
バランス云々は言われた時にとっさに思いついた言い訳だろ
こんなクソバランスでよくもまぁそんなこと言えるなと
×行った
○言った
恥ずかしいミスだな
今まで悪いところはアーアーキコエナイしてきたんだろうが、
今度のはクラニンがあったから少なくともほかの社員の耳には入るな
正直次回作あるなら関わってほしくないとさえ思い始めたが・・・
桜井マンセーしてるやつは依然として多いし桜井の力は衰えない
本スレは信者だらけだしな
「スネーク消えろ」って言っても誰も叩かないくせに
「ゼロサムやプリンいらね」っていうと血相変えてキレる本スレになんの期待もしてないが
『〇〇消えろ』ってのはリストラされたキャラファンの暴動だろ
それはそいつらにも非がある
ゼロスーツサムスは発表当時からずっと言われてるけどな
自分もメトロイドやる身としては勘弁して欲しかった
でも本スレだと発売前は完全にアンチ桜井扱いとかされたりしたもんだ
>>927 スーツより強かったのが尚更状況を悪化させたな…
4強は次があるならシーク並の弱体化くらいはしてほしいな
今回は動きに慣れる程度で厨性能発揮する奴多すぎでつまらん
強キャラで使い込む事で性能が引き出せるのはフォックスとDDくらいだし
お手軽厨キャラ作るなら致命的な弱点の1つや2つくらいあれば面白そうだがな
OP相殺の効果が他キャラの倍以上とか
魔人拳で0%から死ねる程軽いとか
シールドが妙に脆いとか
まあ素直に弱体化させた方が良いんだろうが
それなら弱いキャラを強くしたほうがいい
4強が弱体化しても新キャラの中に厨キャラがいたらまた同じことを繰り返すだけだ
>>930 だな。
とりあえずパワータイプ専用の有利な要素をもっと入れるべき。
スパアマとか使い方が下手過ぎたせいで結局大した意味なかったし、
着キャン廃止や大量のハメ技のお陰でますます不遇になった印象しか
結構やりこんだが、キャラバランスは良いと思うよ
乱闘面でのバランスよりも一人用プレイが雑すぎるのが入らない
オレ曲セレクトはどのステージにも自由に好きな曲入れられると思った…
ステージ作りも自由度低い
何より一人でCPUと乱闘すると三人でプレイヤー狙って来る仕様が意味不明
これでおきらくのリンチプレイに慣れろとでも言うのか
重量キャラだけ涙目で他のキャラは別に酷いバランスでもないのかもww
乱戦もバランス恐ろしくわるいんだが…
サムスとかどうしろと
サムスはチャージショットでの追撃とメテオで稼いでいくしかない
空中回避
d
俺のピチューが消えて涙目・・・('A`)('A`)('A`)
タイマン・乱闘どっちをやらせても最強クラスのスネーク、ファルコ、フォックス、メタあたりは羨ましいな。
正直こいつらのお陰で他キャラの存在意義が無くなってるわ。
こいつらを前にした他キャラは所詮アイテムやルールに泣き付くだけの無能でしかない
今作は傭兵連中が他のキャラを狩るゲームみたいなもん
強キャラ使いを攻略するのってアクションゲームみたいでなんか疲れるw
おれはただ乱闘ゲーがやりたかっただけなのに・・・
新作のたびに「大乱闘」から「いじめ」に変わっていくゲームです
いじめる側といじめられる側は作品によって変わりますが
>>937 やりこめば所詮プレイヤーの腕次第だと分かるだろう
つっても廃人並にやりこまないといけないが
>>941 じゃあその廃人並にやりこんで弱キャラでも強キャラに勝てる様になった奴が強キャラを使うとどうなる?
そういうことだ。弱キャラを使うメリットが無いって言ってるんだよ。
スマブラもパーティゲームであるはずなんだけどね
つか4強はマルスや狐ならともかく
中堅以下じゃプレイヤースキルでカバーできる性能差じゃない
少なくともメタナイトの性能はやりすぎ
マルスやフォックスとか以前にスネークやファルコでさえもな
だって竜巻してれば勝てるもんなぁ。桜井は竜巻の性能に一度でもやりすぎと思わなかったのか?
とりあえず、メタナイトに関しては
↓、→スマッシュのふっとばし力を下げて
竜巻を妨害できるようにし、マントのやつの
ふっとばし力を下げればいいんだよな
次、ファルコ
×マントのやつのふっとばし力を下げれば
○マントのやつのふっとばし力を上げれば
下投げ後の隙を大幅に増加
ビジョンメテオ廃止、下Aメテオの発生を遅くする
リフレクは狐や狼と同じ自分の周囲展開型に、NAをDX仕様に戻す
これでいい
次すねけ
>>947 能力設定した人がカービィ好きなのは間違いない
カービィ勢は皆投げ範囲デカいしあくうもカービィ劣化させたようなもんだし
>>951 能力設定した人がカービィ好きなのは間違いないていうか、
カービィ作った人が能力の設定っていうかスマブラ作ってんだろ
まぁ、フィギュアとかのミスが一番多いのはカービィだけどな
>>950 横強上強の発生判定ふっとばし弱体化
DAのすべり減少
少し軽くする
全体的に硬直を増やす
ほいつぎファミコン
っていうかすぐ前のレスで
強キャラを弱くするより弱キャラを強くした方がいいって言われなかったっけ。
極端な偏らせじゃなきゃ大丈夫だしょ
4強と戦えるようになるにはそれこそ弱キャラは強化しまくらないといけない
全員メタナイトみたいなバグ性能になったらそれこそ嫌だわ
今作ではピカチュウやカービィくらいの性能に合わせるのが丁度いい
そういやメタの竜巻はよく潰せるようにしてくれっていうけど、あの当たり強さは原作再現と考えればまだ許せるよ。
ただ前後隙の大きさと制御の難しさはガン無視なのがひどい。
いいとこだけ再現してたらチート性能になって当然だろ
ファルコはビジョンの発生をイリュージョン並にして最低空ビジョンを出来なくした上
ビジョン中やられ判定無くなる部分を無くせばいい
奴は平等なバランスとか大嫌いだから出来ても絶対やらんよ
>>957 原作再現してあの強さなら百歩譲って納得してやろう
だが竜巻やスーパーデデデジャンプが原作再現というのなら、
サムスの技はとてもじゃないが原作無視だし、アイクの技も全然原作無視
結局は桜井はカービィ勢以外は原作再現なんてしないんだろうな
ソニックの再現度は高いぞ
あと、一番再現度が高いのはゲムヲだろ
ソニックは確かに再現度は高いけどホーミングが隙ありありだったり
下Bと横Bがパッと見、違いないように見えるから再現度高い=良いに繋がってないけどな
再現度高い上に滑空移行付きのシャトル、糞性能の竜巻
ノックバック付きのドリル、バグや復帰にも使えるディメンジョン持ちのメタ様(笑)
これのテストプレイとかデバッグやったのどこだっけ?
964 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:05:12 ID:DvWV0YmH
スタッフロールのスペシャルサンクスの中にスーパーマリオクラブってあればそこ
ソニックはモーションと効果音はよく出来てるけど性能がなぁ…
ダッシュジャンプと着キャンが無くなったのもあってか
原作さながらの爽快感がまるでないんだよね。決定力もショボすぎだし技もトロいし。
むしろB技さえ除けばフォックスの方がソニックらしい性能持ってるわ。火力と速度備えてて脆いっていう。
それにフォックスのどこから火力と速度備えてるイメージが沸くんだかわからん…桜井の発想力もとい捏造力には感心するな
SEGAと同じで決め手がないって感じでよく体現してるじゃん
スマブラ拳みてると64の頃の桜井はよかったなと思うわ・・・
桜井は岩田に腐らされたな
いわっちはスマブラのプロトタイプ「竜王」の頃から関わっていたわけだが
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
今回のスマブラはわたくし桜井がフリーでの功績を挙げる為に
嫌々作りました。
↑
ここつっこみどころです
無能っぷりを晒しただけなのでした
おしまい。めでたし、めでたし。
974 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 18:44:24 ID:47waXt4T
桜井が関わらないスマブラなんかスマブラじゃないよね
次スレはいる?
976 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 19:43:31 ID:bChINigH
いらない
全体的に今回のスマブラは
桜井氏自身がやりたかった事や新しい要素を好き勝手に詰め込みすぎて、
どこかゲーム全体が地に足が付いてない、不安定な印象を感じた。
特にそれを痛感したのはステージ関連。
ドルピックタウンやニューポークシティ、オルディン大橋など
最新作のものがガンガン投入されてるのは良いんだが、
そのキャラの本家大元的なステージ・・マリオで言うピーチ城、
ゼルダで言うハイラル城とかが新作で作られていないためか
シリーズの土台部分が省かれてるような、中途半端な印象を受けた
実際ある程度はDXステージで補われているはずではあるんだが、
見た目としてページが分けられてる上にほとんどがDXのベタ移植、
新曲を追加していれば多少は新鮮だったもののそれすらナシだからなぁ・・
ステージ数をザラっと見た時に、どこか消化不良感が残ってしまってると思う
978 :
977:2008/08/05(火) 20:02:33 ID:hrOJLJE5
ごめん、書き忘れ
つまり、マリオブラザーズや75m、エレクトロプランクンや大滝のぼりみたいな
成功するのかも分からないような挑戦的なステージはほどほどにしといて、
まずは各シリーズの土台を固められるような新ステージを作って欲しかったってのが俺の感想。
本スレの次スレってないのかな
立てるべきだろうか
ってか土台移動型のステージばっかで萎えた
変なステージも多すぎてもう…
個人的には64よりもステージ選択の幅が狭かったようにも思える。
>>977 その最たる物が攻城戦だと思う
原作関係なく、ただのステージとして見れば悪くは無いんだが…
製作上のモデルのジローをなぜFEステージに入れるのかなどと疑問は尽きない
DXではなくXで待望の導入だったのだから原作再現系であって欲しかったのが本音
64のステージは良かったな
ランダムステージスイッチなんて無くても何の不満も無かったのにXときたら…
Xで成功したステージは・・・・何だ?
終点
ゼルダのステージもなんかなぁ…
オルディンの人気の秘訣が分からない
特に終点を嫌いつつオルディンを好む人って何なの?
亜空の空中スタジアム・背景にバリアスーツがあるとこ・ルカリオのいた氷山
サンドバッグオンラインのステージ
この辺も選べたらなー
988 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:22:45 ID:jrDtZalZ
スマペケは全く進化してない印象しかない
ゲームバランスや追加要素は語り尽くされてるから個人的な感想だけ言うけど
せっかくWiiで出したのにリモコンもMiiもWiFiもテキートに入れてあるだけなんだもんなぁ。
非常に勿体なかったと思う
流石に通常戦闘でリモコン降ったりするのはどうかと思うが
エアライドや切り札、一部の飛び道具にシンプルのエンディング
とかぐらいならポインターは使えそうだしリモコン素持ちで遊んでみたりもしたかった。(←ボタン配置的に無理)
Miiもマリカーみたくプレイヤーキャラにして対戦したりもできたろうし他にも山程やれることはあったろうに……
勿体ないな、このゲーム。
成功したステージ…まあ正直、それぞれの価値観によって違うと思う。
個人的にはドルピックタウンは良かった。いろいろ街中を移動するのは楽しい。
だがそれ以外は…本当に酷いな。オルディン大橋の背景が綺麗と思ったくらいか。
マリオブラザーズや75mはアイデアが出なかったから、まるまる地形を持ってきた印象が否めない。
ヨッシーアイランドは適当っぽく感じた。
テンガンざん やりのはしらは、ディアルガだろうがパルキアだろうがクレセリアだろうがやりづらい。
ソニックからはもっとあるだろ…グリーンヒルゾーンにするにしたってあれはないわ。
攻城戦は純粋に「戦うためのステージ」として見ればそれなりに成功してる部類だと思ってる。
F-ZEROマシンや海賊船の大砲みたいなウザい仕掛けもないし。
…まぁ「FEの世界観のステージ」としては大失敗だけど。
一方的過ぎるどうしようもない邪魔要素が多すぎてだれる
ドルピックタウンは良ステージだと思うけど
糞WIFIの仕様だと最後まで行き着かずに乱闘終了するんだよな
アシストが無敵で一方的に逃げなきゃならんのは気に喰わない
ちゃんと出した本人がフォローすれば怯み仕様でも十分だろうに
ゴローにファルコンで立ち向かっても一方的にボコボコにされるだけなんて
ってか完全にMUGENみたいになったよな…
オリマー参戦あたりからMUGENくさくなると危惧していたが、ここまでひどいとは…
996 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:46:15 ID:jrDtZalZ
>>995ポケモンはその場から動かないがアシストはプレイヤーを
狙ってってくる奴ばかりだからな。
正直ちょっとウザ過ぎ。
1000ならスマブラXX(ダブルエックス)発売
998 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:49:08 ID:q+3unxvt
カイオーガのうざさは異常
なにあれ?グラードンを見習えよ
ニャースとかニューラとかも地味にうぜえ
拘束されてメタの↓スマでオワタ\(^o^)/
まぁその上伝ポケ以外は登場時間短い上に弱体化してるからな
アシストは狙いうち 登場時間長い 中には当たれば即死もいる
ああ、あと任点犬のあの仕様は嫌がらせか?友人との対戦でもCPU戦でも邪魔なだけだ
次スレ希望は本スレで
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。