■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合26■

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1艦長代理
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前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099225013/

☆艦長からの命令だ(重要)☆
 無用なゴシップ・デマ情報等を含んだ書き込みはするんじゃない。
 特定の個人・団体・サイト等の名誉を傷つける書き込みは禁止だ。
 荒らしは放置。放置できない者も荒らしだ。わかったか。
 このスレで扱うテーマを大きく逸脱する投稿には削除依頼を出す。
 2ちゃんねるインフォメーションをよく読んでカキコせよ。
 http://info.2ch.net/guide/
2NPCさん:04/12/01 20:39:30 ID:???
旧スレ:その1

第1スレ:絶滅危惧種!ウォー・ボードゲーム
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/948/948570379.html
第2スレ:■■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合■■
http://game.2ch.net/cgame/kako/980/980165002.html
第3スレ:■■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合2■■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1008/10087/1008782229.html
第4スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合4■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10271/1027181784.html
第5スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合5■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10374/1037434393.html
第6スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合6■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10452/1045216837.html
第7スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合7■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049129455/
第8スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合8■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054468155/
第9スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合9■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058881407/
第10スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合10■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061381784/
第11スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合11■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064487463/
第12スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合12■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066964743/
第13スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合13■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068900656/
3NPCさん:04/12/01 20:39:50 ID:???
旧スレ:その2

第14スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合14■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072625340/
第15スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合15■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073815046/
第16スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合16■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074441569/
第17スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合17■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076088488/
第18スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合18■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076088488/
第19スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合19■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083922481/
第20スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合20■
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086624826/
第21スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合21■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088863100/
第22スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合22■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092122997/
第23スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合23■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094473712/
第24スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合24■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096557362/l50
第25スレ:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合25■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099225013/l50
4NPCさん:04/12/01 20:40:14 ID:???
関連リンク
■ゲームジャーナル(GJ)
http://www.gamejournal.net/
■シミュレーションゲーム共用掲示板
http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
■横浜シミュレーションゲーム協会(略してYSGA) YSGA@和訳アーカイブ
http://www5.airnet.ne.jp/always/ysga/list.htm
■『コマンド・マガジン日本版』(以下CMJ)
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
■『コマンド・マガジン通販』
http://www.rakuten.co.jp/a-game/
■クロノノーツ ゲーム
http://www.fujistamp.com/chrono/
■internet - OnlineGameMarket (i−OGM)
 国内外のテーブルゲーム、シミュレーションゲーム、RPGなどの専門店
http://www.boardwalk.co.jp/iogm/
■サンセットゲームズ・グループ
 (1)ゲーム製作会社   「サンセット・ゲームズ」
 (2)海外ゲーム輸入販売 「ゲーマーズ・ジャパニーズ・サービス・ビューロー」
 (3)ゲームクラブ    「ミドルアース」
 (4)イベント企画運営  「アナログ・ゲーム・アソシエーション」
http://www.sunsetgames.co.jp/
■mas-yamazaki.com 山崎雅弘 パーソナル・ウェブサイト
http://www.mas-yamazaki.com/
■福田 誠 歴史をソウゾウしよう
http://homepage2.nifty.com/mac-fukuda/
5NPCさん:04/12/01 20:46:33 ID:???
>>1様、お疲れ様です。  |
\ささ、こちらへどうぞ……/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
      
      //
     / / パカッ
   / ∩ _, ,_ 
   / .|( ゚∀゚)_∬
  // |     つ旦
  " ̄ ̄ ̄ ̄"
6NPCさん:04/12/01 22:04:30 ID:???
>>1
おつっ!

ところでさ、今CMJ#23(バルジの付録)が欲しいんだけど、
ヤフオクだといつも1万超えるよな。
藻前ら幾らまで出す???

漏れ、とりあえず1万ポッキリ・・・
7NPCさん:04/12/01 22:10:01 ID:???
>>6
ヤフオクでオリジナル版を千円で落札した。
これで十分だがな。
8NPCさん:04/12/01 22:42:56 ID:???
一回2万近く逝ったのは気のせいかなー。
どうしても欲しい香具師が二人バッティングするとすごい事になる。
9NPCさん:04/12/02 15:15:15 ID:???
               \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< きんたまきんたま!
                 \_/へ \_________
                < oo 

                    ∩ ∧ ∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\( ゚∀゚)< きんたまきんたまきんたま!
きんたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / .oo、_」  /  oo  ̄_」
               ̄     / /    ̄
                    ̄
10NPCさん:04/12/02 17:18:32 ID:???
ネット上だったり雑誌だったりで、「このゲームは大傑作!」と言われたときに
根拠のないモヤモヤした気持ちになるのは漏れだけか。

別にライターにも雑誌にも恨みはないし、そのゲームがダメダメではなかった
としても「なんでー、あんなゲームで傑作かよ」というシニカルな気持ちになる。
もしかしてウォーゲームを絶賛して紹介することは、逆効果なんだろうか。

そこで、お前らが絶賛系の紹介に釣られて買ったゲームと、
そのゲームをどう評価したかを書いてください。
11NPCさん:04/12/02 17:38:49 ID:???
>10
まずはキミから
12NPCさん:04/12/02 17:41:03 ID:???
>>10
絶賛系の紹介というか、紹介記事がツボに嵌ると買うことは多いんだけど、

>「なんでー、あんなゲームで傑作かよ」というシニカルな気持ちになる。

別々の人間がまったく同じ思考を辿ることはない、と心構えをしておけば無問題。
そっから先を考えることはないなぁ。つか評価できるほどプレイしてないしw
13NPCさん:04/12/02 17:54:56 ID:???
>>10
Drive to Balticは絶賛系だったよな。
漏れはTurning the Tablesが大好きだったから
それに比べれば、やや落ちるとは感じた。
絶賛されるほどとは思わなかったが、
別に落胆もしなかった。
14NPCさん:04/12/02 18:01:46 ID:???
HJの広告を読んでとても面白そうだと思って Panzer Leader を買ったものの、
今ひとつ面白いと思えませんでした。
15NPCさん:04/12/02 18:08:00 ID:???
>>10
旧シミュレーターで某ライターが「ブリッツクリーク41」を
絶賛していた。
コマンドマガジンで付録になった時、非常に期待したものだが、
やってみると、それほどではなかった。

ただこのケースは、ライターには宣伝の意図も、必要もなかったわけだ。
ライター自身が面白いと思って絶賛するのを、悪意にとることもないんじゃないか?

GJの予告宣伝キャッチフレーズは、どうせ眉唾でみんな見ているだろうし。
1610:04/12/02 18:24:04 ID:???
リプライありがとう。

絶賛系の紹介文に悪意を感じたりはしないし、評価基準は人それぞれ違うというのも
分かっているつもりで、その上で感じるフクザツな心境を「モヤモヤ」と書いたつもり。
誰かを責めるとかそういうものじゃなくて「しょーがねーなー(苦笑)」みたいな感じ。

商人が自分の商品を売るために煽ったりするのは自然なことだと思うんだけど、
ウォーゲームについて考えたとき、果たしてそれは有効なのかなー、と思った次第。
17NPCさん:04/12/02 18:25:21 ID:JQYSCFjH
>>15
それはGJだけの話じゃないだろw
CMJだって日没だって同じ。
まぁ宣伝を真に受ける奴がどうかしてるわけだが。
18NPCさん:04/12/02 18:37:33 ID:???
正直、10台の頃は宣伝文句に煽られまくった。
ゲームに限らず、映画、レコード(CDはまだなかった)、食べ物、本、洋服など。
19NPCさん:04/12/02 19:46:14 ID:T6qt+qse
>>17
だ・か・ら!!
サンセット、CMJは最高!!って言ってるでしょ!!
まぁGJさんもがんばっているけどね。
もうちょっと、もうちょっと、会長とふらっとさんとが、
仲良くなってくれればね。
20NPCさん:04/12/02 21:36:30 ID:???
>>13
あっ、俺もTurning the Tablesの方があのシステムに合っていると思う。
Drive to the Baltic!は付録になったときなんか、結構好意的に取り上げ
られてたけど、TtTなんか話題にもあんまりのぼらなかったよね。

記事に釣られて買ったとは、ちょっと違うけど、TtTが面白かったんで、続けて
買ったVon Manstein's Backhand Blowはイマイチ感があったな。
面白かったけど、TtTをやったときほどの面白さは感じなかったって感じ。
21NPCさん:04/12/02 21:38:30 ID:jkv1d/Rm
>>19
おまいの与太を真に受けるほど、
若くもなければ無知でもないんでな。
そっぽ向かれた腹いせにGJ叩いてもどうにもならんぞよw
22NPCさん:04/12/02 22:02:42 ID:???
>>20

Turning the Tables、ゲームバランス悪いんだもん

その点Drive to the Baltic!はバランス良好なんで
あの高い評価は妥当だと思ったよ

ただCMJ56号のTurning the Tablesのコンポーネントの
素晴らしさには目を疑ったけどね
しかも信州制圧っていうカードドリブンの佳作も付いてて
お得感バリバリだったし

今度のウクライナ43もコンポーネントの良さが購買意欲
をそそられるよ
23NPCさん:04/12/02 22:51:35 ID:???
>>22
ヒストリカルだとバランス悪いけど、シナリオ3(だったかな?)の
部分的にセットアップ・フリーになるのは、それなりに競技性もあると
思うよ。

T3システム自体に好印象を持っているので、Drive to the Baltic!も
面白いと思うけどね。ただ記憶間違いじゃなければ、TtTよりもスケールが
大きかったと思うんだけど、それが俺の気にいらなかったところかも。

T3の3作の中ではTtTとウェルキエ・ルーキがすきかな。

>ただCMJ56号のTurning the Tablesのコンポーネントの
>素晴らしさには目を疑ったけどね

同意ですな。
24NPCさん:04/12/02 23:24:20 ID:???
GJでASL Starter Kitの和訳を出さないかなぁ・・・
25NPCさん:04/12/02 23:32:47 ID:???
GJでMonty's Gamble: Market GardenとEuropeEngulfedの完全な和訳を出さないかなぁ・・・w
26NPCさん:04/12/03 02:03:27 ID:???
でも、いくらなんでも
「投機目的で1人4冊買え」はやりすぎだろ
編集者としてのプライドとか無いのかね?
27NPCさん:04/12/03 09:52:32 ID:???
CMJ
長所:コンポーネントのグラフィック・デザインが優れている。
外国製の評価のあった再販中心なので、比較的ゲームの大きいハズレがない。
米Command倒産後、GDW、JEDCO、GMTなどとのライセンス生産に成功している。
短所:グラフィック以外のコンポ・デザインの工夫ではサンセットに劣る。
数少ないオリジナル作品やリニューワル作品はテスト・プレー不足。

GJ
長所:オリジナル・ゲームを中心に出版する割には佳作が多いのは評価にあたる。
デザイン・コンテストなど国内デザイナー育成の貢献。
記事内容が硬派から柔らかいものまで幅がある、松田マンガも良いポイントになっている。
短所:コンポーネントは発展途上にあり、CMJに及ばない。
再販ゲームはGJの路線に沿っていない。コンポーネントが良くないのに再販しても
魅力ない。しかも再販ゲームが国産品限定。これならオリジナル路線の方がまし。

サンセット
長所:再販にあたり、ゲーマーの立場から改善しようとする試みが評価される。
コンポーネントは優れ、ユーザー・フレンドリーである。
国産品だけでなく、海外のSPIなどの再販に意欲的なのが期待できる。
短所:高い。
プレオーダーを採用していながら、人気順番に連動しない再販作品が決定されているのが疑問。
28NPCさん:04/12/03 10:56:38 ID:???
>>27
サンセットに補足
短所 完全版の割りにエラッタ(校正ミス)やQ&A(明確化が不十分)が多い

私はこれが理由でサンセット商品には手が出しづらい
29NPCさん:04/12/03 11:30:53 ID:???
今度出るコマンドのウクライナ43のマップ見たけど、
主要鉄道線の縁取りがオレンジ色になってんのな

あれって今もめているウクライナ大統領選で西ウクライナ
分離独立派がシンボルカラーにしているオレンジ色に
ひっかけているのかな?
だとしたら、すげー、タイムリーなんだけど

って言うか、コマンド西ウクライナ独立支持派?
30NPCさん:04/12/03 11:58:48 ID:???
T木うざいよ
うざいよT木
事情通ぶってあっちこっちの掲示板にえらそーに書き込んでるんじゃねえよ
31NPCさん:04/12/03 12:20:01 ID:???
>>29
鉄道をオレンジ色に塗るのが「すげータイムリー」だって?
なにそれ? 本気で言ってんの?
西ウクライナ分離独立派がシンボルカラーにしているオレンジ色を
鉄道線に塗ってるからって、何がどう嬉しいんだ?
プレーにどう影響するんだ?


自社商品の宣伝もここまでくるとウザイ
他人に4冊買えとか言うんなら
自分で400冊買って399冊ヤフオクで売り抜けろ
32NPCさん:04/12/03 12:23:28 ID:???
↓CMJメルマガより

第60号については、本誌創刊10周年の区切りと言うことで、ある意味、
採算を度外視した予算が投入されています。今後、3780円のゲーム付き
雑誌として、これほどのコンポーネントを付録化できる可能性はかなり
低いと思います。すでにオリジナルをお持ちの方にも必ず満足してもら
えるような内容になっていますので、

↑やっすいエポックバルジと違ってウクライナ43はCMJじゃ二度と重版
できないので、交互になんてムリっす

 だから漏れは4冊買って、3冊は2年後に倍の値段でヤフオクで売り抜ける
つもり。ぜってー、売れるもん


  だ か ら 漏 れ は 4 冊 買 っ て、

3 冊 は 2 年 後 に 倍 の 値 段 で 

ヤ フ オ ク で 売 り 抜 け る つ も り。

ぜ っ て ー、売 れ る も ん


ぜ   っ   て   ー、  売   れ   る   も   ん


33NPCさん:04/12/03 12:44:53 ID:???
エポックバルジとお蔵否43では
敷居の高さが全然ちがう。
エポックバルジの高値取引を見て
お蔵否もいけるとカン違いするのは危険だ。

まあヤフオクで誰も入札しない
お蔵否がずらっと並んでるのは
それはそれで2ちゃんのネタにはなるがw
34NPCさん:04/12/03 12:55:11 ID:???
>>33
察してやれよ。地元の書店かどっかでもう4冊注文しちゃったんだよ、彼は。
35NPCさん:04/12/03 13:06:24 ID:???
3年間かけた壮大な計画が順調にいったとして
1万円(\11,340)の儲けしかないぞ。
どうせ言うなら、もっと大きい事を発言したら?
なんだかせこい話だな。

ゲーマーの数から考えて、CMJ60号の売れ行きがよければ
3年後に誰が買うんだろう。
そうか、3年間で、新規ゲーマーが増加し、ウォーゲームブーム
の再来がくると予想しているんだな。

36NPCさん:04/12/03 13:08:08 ID:bjRyG7km
「やっすいエポックバルジと違って」 ←版権コストの比較ができる立場
「ウクライナ43はCMJじゃ二度と重版できないので」 ←断定できる立場
「交互になんてムリっす」 ←決定権を握っている立場

こういう当事者丸出しの表現使っちゃいかんよ、M君w
外部の人間ならこういう言い方できないんだから
宣伝ならもう少し文体に工夫しないとね
37NPCさん:04/12/03 13:11:24 ID:???
>>27
記事の質についてはほとんど評価していないところが興味深いです。
漏れは雑誌だけで売って欲しい派なんだけど、やっぱり記事だけじゃ
買う人は減っちゃうんだろうなorz。
38NPCさん:04/12/03 13:12:10 ID:???
>>35
禿同。つか、ゲーマーならこのくらいの分析力はあっても
不思議じゃないと思うが、そうでもないんだろうか。
39NPCさん:04/12/03 13:35:45 ID:???
歳とって分析力も錆付いた
40NPCさん:04/12/03 13:36:48 ID:???
>>36
M君に決定権はないんじゃないかw
41NPCさん:04/12/03 13:40:46 ID:???
北陸内ゲバ終わったのか?
それともリアルファイト イン 金沢例会 クリスマスステージ?
42NPCさん:04/12/03 14:31:24 ID:???
よくある貴方にとってのベストゲームはここにふさわしくない。
そこで
「藻前にとって、超・空前絶後ワースト糞ゲー」
を聞かせてくだされ。

まずは漏れから

迷ったけど「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票。
43NPCさん:04/12/03 15:43:34 ID:???
>>42
そうだな、迷ったけど「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票、ってことで。
44NPCさん:04/12/03 15:48:40 ID:???
>>42
じゃ、漏れもせっかくだから「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票、ってことで。
45NPCさん:04/12/03 15:49:34 ID:???
>>42
漏れは迷わず「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票、だな。
46NPCさん:04/12/03 15:50:51 ID:???
>>42
総合的に判断すると、やはり「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票、だろ。
47NPCさん:04/12/03 15:52:26 ID:???
>>42
そりゃ、ダントツで「信玄最後の戦い(CMJ)」に一票、でしょうね。
48NPCさん:04/12/03 17:03:42 ID:???
>>42
まざー2
49NPCさん:04/12/03 17:49:31 ID:???
今度出るコマンドのウクライナ43のマップ見たけど、
主要鉄道線の縁取りがオレンジ色になってんのな

あれって今もめているウクライナ大統領選で西ウクライナ
分離独立派がシンボルカラーにしているオレンジ色に
ひっかけているのかな?
だとしたら、すげー、タイムリーなんだけど

って言うか、コマンド西ウクライナ独立支持派?
50NPCさん:04/12/03 18:03:09 ID:???
>>42
やっぱ 宝典 に一票。
51NPCさん:04/12/03 18:05:09 ID:???
>>42
Total War (同人)国際通信社支援プロジェクトのやつ
52NPCさん:04/12/03 18:20:58 ID:???
>>49
コピペはいらない。
変な宣伝しなくても1個は買うからW
4個は買わないからな
53NPCさん:04/12/03 22:03:36 ID:???
>>49
無意味なうんちくは恥ずかしくないか?
54NPCさん:04/12/03 22:55:56 ID:GeIRF1E2
>>42
伝説的クソゲーは番台「戦略戦術」
間違いない!!
55NPCさん:04/12/04 00:10:41 ID:???
>>32の書き込みは、やっぱり宣伝の可能性が濃厚だな。
だって、香具師が本気で転売を考えてるんなら
わざわざ2ちゃんでネタばらしするわけねえよ。
競合相手が増えれば増えるほど、香具師には不利になる。
>>36にあるように、文章の書き方も関係者っぽいし
>>49と合わせて、某編集者の時間外労働ってところだな。

ウクライナ43のライセンス決定で雰囲気盛り上がってたのに
しょうもない宣伝のせいで空気冷めちまったよ。
マジで何冊が買おうと思ってた香具師も、たぶん
>>35読んで冷静さを取り戻してしまっただろうな。

難しい言葉使うのが好きな割には、
戦略眼ゼロのヘタレだな。
56NPCさん:04/12/04 00:21:02 ID:???
番台戦略戦術に一票、カードプレイをテストしてから販売すべきだった。
一番プレイするのが難しかったのが、番台「親衛隊」
鼻息で吹き飛ぶユニット
社員に製品をプレイさせてやりたい
57NPCさん:04/12/04 07:51:38 ID:???
バカモン、一番のクソは酷痛の来栖苦大仙斜線に決まっておろうが!
58NPCさん:04/12/04 10:00:30 ID:???
>>42
迷ったが、Ukraine43 に一票。
59NPCさん:04/12/04 11:19:53 ID:???
HJの遅昼会キャンペーンに1票
60NPCさん:04/12/04 11:55:23 ID:???
今度出るコマンドのウクライナ43のマップ見たけど、
主要鉄道線の縁取りがオレンジ色になってんのな

あれって今もめているウクライナ大統領選で西ウクライナ
分離独立派がシンボルカラーにしているオレンジ色に
ひっかけているのかな?
だとしたら、すげー、タイムリーなんだけど

主要鉄道線の縁取りがオレンジ色
すげー、タイムリーなんだけど

主要鉄道線の縁取りがオレンジ色
すげー、タイムリーなんだけど

主 要 鉄 道 線 の 縁 取 り が オ レ ン ジ 色

す げ ー、 タ イ ム リ ー な ん だ け ど

だから買ってね♪ byM君
61NPCさん:04/12/04 11:58:11 ID:???
>>42
迷ったが、Paths of Glory に一票。
62NPCさん:04/12/04 12:08:41 ID:???
>>60

なんか宣伝、妬み入り乱れてワケわかんなくなってるけど
漏れが今度のCMJ60号に期待してるのは、ウクライナ43
の最新和訳ルールがようやく普及するってこと

今までクロノに頼んでコピーを送ってもらうしかなかった
(ネットでダウンロードできなかった)からね
しかもウクライナが出た当時の訳だからその後に出た
エラッタとかは反映されていなかったし。
やっぱ和訳が普及しないと、海外のゲームは広まらないよ
63NPCさん:04/12/04 12:25:17 ID:???
>>42
やっぱりチャイナだな。それ以外考えられないw
64NPCさん:04/12/04 15:05:49 ID:???
バンダイ『連合艦隊』
65NPCさん:04/12/04 16:30:45 ID:???
SSシリーズ「明治維新」

このデザイナーの作ったゲームは、
今後絶対にプレイしないと誓ったあの日。
66NPCさん:04/12/04 17:10:47 ID:???
>>60
英語の壁は結構厚いもんねぇ。。。

どうしてもプレーしたい海外ゲームは、友人用に和訳(サマリーぽいのだが)を
作ったりするもん。そのうち、和訳が面倒になって、ソロばっかになったりするん
だけど。

今回のUK43のような知名度の高い海外ゲームが日本語でプレーできる環境ができて
いくという点で、CMJは貢献できているのではないのかなぁ。。。

正直、(付録ゲーム以外の)雑誌の内容で購入を決めたことはないしなぁ。。。
6766:04/12/04 17:11:58 ID:???
うわぁ、、、間違えた。

>>62さんへのレスです
68NPCさん:04/12/04 18:45:22 ID:???
山崎氏は、ゲームデザイン料
と原稿料どっちが多いんだろうね?
69NPCさん:04/12/04 20:59:06 ID:???
>>68
原稿料の方が多くて、どちらかというと好きな仕事はゲームデザインでは?
70NPCさん:04/12/04 23:15:07 ID:???
強要で本人が、生計を立てるのにゲーム関係の収入は全く計算に入れていないというような書きこみをしていたような気がする。
71NPCさん:04/12/05 01:20:02 ID:oPIHfMea
ゲームデザインなんて、どう見てももうからんだろ。
リサーチに金かけるタイプのデザイナーなら
なおさら割に合わない仕事じゃないかと思うが。

つか、儲かるんなら、昔のデザイナーが今でも
新作ゲーム作ってるはずだよ。パン屋が今でも
不定期製作でゲームデザインをやってるのは
六角の記事で書いてたように、「本業」の
原稿執筆で役に立つ部分があるからだろう。
72NPCさん:04/12/05 09:03:33 ID:quR5jsTo
だから、俺たちは
ゲーマーの皆さんの脛にしがみつき、
かじりついて、美味しい生血を吸い続けて
精一杯生き続けてるんよ。(泣)
73NPCさん:04/12/05 11:48:22 ID:???
>>42
やはり、ここでも叩かれているということで手堅く「日記2」(CMJ別冊)に一票。
何より、傑作の名を汚したということが一番の大罪。
74NPCさん:04/12/05 13:57:04 ID:???
誰か日機3を作ってみない?
日機1と同じくらいの難易度で後半戦を再現できれば
そこそこ売れるかと。
75NPCさん:04/12/05 14:17:47 ID:???
>42
ツクダのスパイダーマン

一つ星系の簡単ルールなのに展開がタルくて退屈、
途中で続けるのがしんどくなるという恐ろしいゲーム。
是非スパイダーマンブームの頃に便乗再版してほしかった。
76NPCさん:04/12/05 15:42:49 ID:???
今月20日発売のコマンド60号ウクライナ43も話題になっていますが、
59号のアンティータムも実際にプレイした人の感想は絶賛に近い
ものがありますね ↓

http://www012.upp.so-net.ne.jp/kazama/kiroku/TSS041204.html

そう考えると、GJは前号今号とハズレ続きで、CMJは当たり続きと
77NPCさん:04/12/05 17:38:02 ID:???
ウクラ43が当たり?
どうせ書棚の肥やしにしかならん香具師が大半なのにか?
デシジョンイン仏蘭西だってどれくらいプレイされたんだか。
そんなことだから日没がWITPとかWARみたいな
コンポーネント眺めるだけの香具師のためにモノを出版してんだなw
HJの轍を思い出すよ
78NPCさん:04/12/05 17:41:59 ID:???
>>77
マザー2もコンポーネントを眺めるための人向けですが、何か?
所詮売れた者の勝ちですが、何か?
79NPCさん:04/12/05 17:45:41 ID:???
>>78
売れりゃあいいって論理はHJの轍だって書いたろ
HJも生き残ってるんだから企業方針的には正しい選択だったんだろう
置き去りにされた我々的には、決していい事ではない筈だ
80NPCさん:04/12/05 17:50:37 ID:???
>>79
ベータのビデオを売らないSONYに逆恨みするの?
DVDばかりで、LD売らないレコード会社に逆恨み?
漏れはここまで続けてくれたんだから、国産が消えても構わない
残りのゲーム人生は、未済ゲームも多い事だし、十分楽しめるつもり
81NPCさん:04/12/05 17:53:40 ID:???
>>80
ネットが普及して全国の情報も多く入ってくるのだから
新作が出ることはいい刺激だと思うがな
オレも未済が多くて供給がないち困るってほどでもないけど新作は欲しいよ
82NPCさん:04/12/05 17:55:45 ID:???
>>81
新作?
再販ばかりじゃん
83NPCさん:04/12/05 18:24:22 ID:???
>>42
ツクダのうる星やつらのゲーム(買い食いなんとかって副題)
プレイしたことないが、めぞん一刻も酷いらしい
84質問:04/12/05 19:36:48 ID:ueFqVAGB
国際通信社のHPでコマンドマガジン次号の発売の宣伝があると
販売店のHPですぐに予約受付をするけど、今回は更新が妙に遅いと
思うのは俺だけ?
85NPCさん:04/12/05 19:50:56 ID:???
最近は遅い時あるよ、あそこは。
定期購読の受付も発売直前にズレ込んだこととかあったし。
86NPCさん:04/12/05 21:33:07 ID:???
>>77

>どうせ書棚の肥やしにしかならん香具師が大半なのにか?

オマイみたいにか?
つーか、どんなゲームならいいの?
87NPCさん:04/12/05 21:46:06 ID:???
>>86

 そんなの聞くまでもないじゃん

 GJ最新号のSSロンメルとドイチュだよ

 なんでって、今度20日発売のコマンド
ウクライナ43ばかり話題になってGJ最新号
の売り上げが伸びないからだよ
88NPCさん:04/12/05 22:45:34 ID:???
ゲームマップの陸地ヘクスの目立つところに
意味のない煽り文入れて喜んでるゲームと
主要鉄道線の縁取りがオレンジ色で
すげー、タイムリーなゲームとの違いだろ

漏れはもちろんウクライナ43買うよ
だって主要鉄道線の縁取りがオレンジ色で
すげー、タイムリーだからね
それだけでも買う価値あると思うよ
だって主要鉄道線の縁取りがオレンジ色だよ

だから漏れはウクライナ43を
4冊買って3冊は2年後にヤフオクに出して
倍の値段で売り抜けるつもりだ
ぜってー、売れるもん
89NPCさん:04/12/05 22:59:18 ID:???
↑バカはスルーの方向で
90NPCさん:04/12/05 23:18:04 ID:???
ちょっといじって「広川太一郎変換フィルタ」にかけちゃったりして
ttp://www.keddy.gr.jp/~eigamichi/dic/hiro.cgi

ゲームマップの陸地ヘクスの目立つところに
意味のない煽り文入れて喜んでるゲームと、
主要鉄道線の縁取りがオレンジ色で
すげー、タイムリーなゲームとの違いだろ、なんちゃって!?

漏れはもちろんウクライナ43買うよ、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!!
だって主要鉄道線の縁取りがオレンジ色で、
すげー、タイムリーだからね、とか言っちゃったりして、憎いねとっつぁん、ツンツンツン!!
それだけでも買う価値あると思うよ、なんちゃって!!
だって主要鉄道線の縁取りがオレンジ色だよ、なんて、コノコノコノォ!!

だから漏れはウクライナ43を4冊買って、
3冊は2年後にヤフオクに出して
倍の値段で売り抜けるつもりだ、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!!
ぜってー、売れるもん!なんてさ!
91NPCさん:04/12/06 00:31:33 ID:???
ゲームと関係ないがユシチェンコ元首相はヤンキース松井に似ている、
とニュースを見る度に思う今日この頃。

キエフは60年前も大変だったけど、今も色々とあって楽じゃないやね。
92NPCさん:04/12/06 00:45:08 ID:???
とりあえず、選挙前と選挙中?の顔写真。
ttp://www.thestar.com/images/thestar/img/041124_yushchenko_200.jpg

やはり露西亜は怖い。
93NPCさん:04/12/06 00:57:56 ID:???
女から伝染した病気が亢進しただけだったりしてな。

んなわけねーかw
94NPCさん:04/12/06 01:02:52 ID:???
>92はニュー速+のスレにあった画像URLなんだけどね。

【国際】「俳優並みのハンサム顔が別人に」野党候補者への毒殺未遂主張−ウクライナ野党陣営
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1101475850/

如何にも、って話なんだよなぁ
95NPCさん:04/12/06 01:12:41 ID:XJSs2Fq6
ウクライナ43祭りで盛り上がるのはいいが
その後のことは考えてるんだろうか

以後の製品はすべてウク43と比較されるから
よほど中身のあるラインナップにしないと
格差が目立ちすぎて定期解約続出、なんてことも

アンティ買うんだったら、ウク2冊買って
1冊投機対象にした方が得だしね
96NPCさん:04/12/06 01:16:13 ID:???
>>89
オヤM君。どうしたの。
自分で書いた宣伝文読み返して
恥ずかしくなったのかな。
こんどからは、もう少し
冷静な感じで書くといいよ。
97NPCさん:04/12/06 12:28:34 ID:???
>>95
んな先の事を考えてるわけねえじゃん。
今を生き残らないと先はないんだぜ。
ウォーゲーム出版は常に現地調達、
後方からの補給はなし。
98NPCさん:04/12/06 13:14:06 ID:???
 ウクライナ43が付録につくコマンド60号の発売が12月20日、
ウクライナの大統領選挙が12月26日...

 盛り上がるね〜〜 ウクライナ祭りは (^^)
99NPCさん:04/12/06 18:16:56 ID:???
つか、ウクライナの大統領選挙とウクライナ43の売り上げに
何か関係があるとも思えんが。

いいかげん、しょうもない宣伝は逆効果だと気付けよw
100NPCさん:04/12/06 18:17:53 ID:???
つか、ウクライナの大統領選挙とウクライナ43の売り上げに
何か関係があるとも思えんが。

いいかげん、しょうもない宣伝は逆効果だと気付けよw
101NPCさん:04/12/06 18:29:16 ID:???
↑ その逆効果を狙っての作戦ですが、何か?
Game Journal
102NPCさん:04/12/06 18:41:01 ID:???
ウクライナ43で喜んでる香具師、
どうしてGMT版が和訳付きで出回ってた時手を出さなかったの?
小一時間問いつめたい
103NPCさん:04/12/06 18:54:07 ID:???
ウクライニャなどどうでもいい
次号はパシフィックリムの新作
アクロス・ザ・パシフィック付けてくれ、M君!
104NPCさん:04/12/06 19:35:58 ID:???
>>103

 了解した。その代わり、なぜ付録化してほしいのか
その理由を述べよ
105NPCさん:04/12/06 19:50:15 ID:rpWcTfle
GJの付録
ツクダの版権買って、『ジャブロー』
よろ。
106NPCさん:04/12/06 20:23:14 ID:???
>>102
切り方が中途半端な2分割マップで萎えた。見事な肥やしになってるよw
107NPCさん:04/12/06 21:53:59 ID:???
>105
「時間よ、止まれ」を再現できるゲームに改造してくれるなら、買う。
108NPCさん:04/12/06 22:13:44 ID:???
>>102

 和訳付きで出回ってるってGMTのウクライナ43って
クロノでしか和訳付けてない奴だろ?
 そんなもん全国レベルじゃ手に入れれる人間少ねーよ

 そんなわけで、和訳がないのが当時手に入れなかった理由だよ
109NPCさん:04/12/06 22:22:32 ID:???
>>108
T井のクチグルマに乗ったの?
110NPCさん:04/12/06 22:26:28 ID:???
英語も読めない奴ばっかなんかい
111NPCさん:04/12/06 22:27:06 ID:???
ライセンスができたのは絶版になって
T井が横槍入れる必要がなくなったから?
ダークな業界だな
112NPCさん:04/12/06 22:40:15 ID:???
>>110
ここで話題になるゲームってCMJの付録とパン屋しかないじゃん。
それが現実。
113NPCさん:04/12/06 22:56:06 ID:???
>>105
「灼熱のアッザムリーダー」を再現できるゲームに改造してくれるなら、買う。
114NPCさん:04/12/06 23:19:23 ID:???
「ククルス・ドアンの島」のシナリオはあったんだっけ?
115NPCさん:04/12/07 01:48:11 ID:???
>3.コマンドマガジンのバックナンバーを買い占める
 ありがたい事に、そろそろ日機2が完売するそうで。興味があって持ってない人は、入手して
おくのが良い頃かと・・・
116NPCさん:04/12/07 10:34:12 ID:???
辻褄の合うルールに書き直して、GDWの現代機甲戦
よろ。
117NPCさん:04/12/07 11:21:12 ID:???
アヌスいっきま〜す
118NPCさん:04/12/07 12:07:29 ID:???

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧___
     デケデケ      |                            |
        ドコドコ   < ウクライナ43発売まだ〜!あと何日〜!?>
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ ___|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

119NPCさん:04/12/07 13:21:40 ID:???
―――――――――――――‐┬┘               =≡=
                        |             __  〆
       ____.____    |             ───  \
     |        | ∧_∧ |   | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ!  \_ =二 ∧_∧
     |        |. (#´Д`)|   |                 _   |ヽ  \ (; ・∀・)/
     |        |⌒     て)  人        _  ―――‐ γ ⌒ヽヽ  ⊂   つ  ∈≡∋
     |        |(  ___三ワ <  >  ―――   ―― ―二   |   |:::| 三ノ ノ ノ  ≡ //
     |        | )  )  |   ∨        ̄ ̄ ̄ ―――‐   人 _ノノ (_ノ、_ノ  _//
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |                   ̄ ̄               /'|
120NPCさん:04/12/07 14:16:14 ID:???

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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ サラバ ウクライナ43ノヒト・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪

121NPCさん:04/12/07 14:39:35 ID:???
この出品者は一体何を語りたいのだろう?
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k12275921

オク板よりも賑やかそうなので、こっちに振ってみますた。w
122NPCさん:04/12/07 15:03:35 ID:???
「自ら情報収集し、その裏を取るよう積極的に努めることが求められます。
特にオークションに出品されているアイテムについてはなおさらです。」

まず、自分からやらんかい。
前半で訳の分からん妄想を長々と展開しおってからに。
123NPCさん:04/12/07 17:40:31 ID:???
>>121
リンク先からコピペ。

>>余談ですが、情報がビジネスそのものとなっている昨今、
>>人の言ったことをそのまま信じていてはだめです。

てことは、まずこいつの書いた内容を疑うべきってことか。
124NPCさん:04/12/07 17:42:00 ID:???
出品者は広島県人らしい。
香ばしい香具師を多数輩出しているね、あの県はw
125NPCさん:04/12/07 19:57:46 ID:???
>113
ガンダム戦史にさえアッザムリーダーのルールは無かったな。

問題のガンダムがしゃべるシーンは「SPTレイズナー」のルールを
流用するとして…。
126NPCさん:04/12/07 20:41:26 ID:???
>>124
そうかな?
一人は鵜で確実だがほかは?
127NPCさん:04/12/07 21:06:54 ID:???
CMJ編集長殿も広島じゃなかったかな?
香ばしいかどうかは知らんが
128NPCさん:04/12/07 21:28:52 ID:???
>125
問題はリーダーで加熱中(笑)相手プレイヤーが何もせず大人しく焼かれてくれるかどうかなんだよねw
あれって結構時間かかってそうだったからね・・・劇中ではw
129NPCさん:04/12/08 20:51:11 ID:???

              ∧=∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ∩(゚Д゚ )_ <  >>119 復活!ウクライナ43待望論者は死なず・・・
 ―――l∠ ̄〆/ ̄ ̄ ̄ ̄\\ \____________________
  ̄ ̄ ̄|` ̄|| ./_  殺    \λ __
       ̄ ̄\_____   >} ‐=</ )、
       / ̄ ̄  ====  ̄ ̄\^  ○/)|
     _/_/⌒N /   /0 __\/  )|
   ∠__ /]  ̄    ̄ ̄  ∠___/  )λ
   |==== |――――――――|==== | )λ
   \===\ _______\===\/
『T-34/76に乗ってりゃ、もう手が出せないだろ。
12月20日のCMJ60号Uk43まで秒読み段階突入!』
130NPCさん:04/12/08 21:30:21 ID:N3DOBh1h
⊆.==(^^)_せんしゃを倒せ ._________ρ_____  __    λ ー- ,,_____    
 (" #゚Д゚) / 撃てー!!( _____(#`Д´(____ ∈∋”” ̄ ̄(.)         ”” -  
 (~~~ V )つ           .( つ〆ノ  ̄ ̄\ノ ̄ ̄ ̄ヾ     --"" ̄ 
 /__:_ゝ             / / /            〃,,ζ” ̄    
 (__)_)            (_)_)            ゝ(,,,
                ._________ρ_____  __    λ ー- ,,_____    
                ( _____(#`Д´(____ ∈∋”” ̄ ̄(.)         ”” -  
                  .( つ〆ノ  ̄ ̄\ノ ̄ ̄ ̄ヾ     --"" ̄ 
                   / / /            〃,,ζ” ̄    
                  (_)_)
131NPCさん:04/12/08 22:04:01 ID:20AB1Qi9
こんだけ宣伝してウク43の売れ行きがイマイチだったら
M君は切腹だな

漏れはオリジナル持ってるので買う必要ないが
132NPCさん:04/12/08 22:19:09 ID:???
     ,-――-、     >>130  
      { , -_−_−     
     .(6( /),(ヽ|  黄昏のウクライナ43待望論者
     /人 ー- ソヽ _  
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ 
      | |  \/_/-、    /
      |-\ _|_ )_|   / 
      ヽ-| ̄|  |_|_ /   
    /  l―┴、|__)     
 /    `-―┘ /      
           /
「パンツァーシュレッケ2門もだって・・・T-34/76じゃ勝てないって・・・・」
133NPCさん:04/12/08 22:26:15 ID:???


         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
         (´・ω・`)
   ∧__∧  (´・ω・`)
   ( ´・ω・)  (´・ω・`)  たくさん持ってきたので使ってください…
   /ヽ○==○(´・ω・`)
  /  ||_ | (´・ω・`)
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
134NPCさん:04/12/08 22:26:57 ID:???
GJはCMJのトブルクに対抗してASLを出すべきだ!!




本誌より厚いルールブック・・・
135NPCさん:04/12/08 22:27:24 ID:???
>>132
               |
          _,___|_ロ_ _____ρ
             ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,,
            Гく===く l□□ヽ `''‐-:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.______________
    γ⌒ヽ------ ̄ヽ-;,=ヽ==ヽl________彡()┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘
    ,ゞ,,__ノ====!ニニ!.========i========i======='i--ヽ
      ヾ‐‐‐--:;;,,.____|______________|____________|____________|,,,,メ
      "ヽ(@)γ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒'(@丿
        ヽ、,, ゞ_ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ_ノ/
『ウクライナ43待望論者殿!救援に参りました!今度はリアクティヴ装甲付きの
T-72ですから成型炸薬弾なんてへっちゃらです!
 12月20日のCMJ60号Uk43発売まで持ちこたえられます!』
136NPCさん:04/12/08 22:33:15 ID:???
アホウが!
T-72なんて1943年秋の東部戦線にはいなかった!

ドシロウトがしゃしゃり出てくるんじゃねえ!
VGパンツァーコマンドの二の舞じゃねえか!
137NPCさん:04/12/08 22:38:51 ID:???
>>135

       /  ̄ ̄ ̄ ̄ \               / \
      /          \            /    /
     /λ            \        /    /
   / / \            ヽ      /    /
  / /     \            |   /    /         /\
  / /        `ー 、       |   \    \        /    \
  | .|           ー―-、   |    \    \      /       \
  |  |               |   |      \   \ /    /\   \
  |  |        l        \ |        \        /   \    \
 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   |/=        \     /       \   ,`
 |i^.| |  ,彳てフ’   气.てフ'   | i | \       /      \       \/
 ヽ | |  ヽ  ̄'/   【   ̄ ,   |_//  \   /    /\   \
  | ||     ̄    ┃  ̄     |_l\   \/    /    \   \
  `-|      /  ┃       |   \       /       \   \
    |      | _,__i 】     .|     \   /        /   /
     l      i| ||;|||||||i     |.      \/        /   /
    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /                /   /
     |\   ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\             /   /
_ ,――|  \       / /   \          \  /
 /    |\  ー――一  /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\「CMJ60ウクライナ43のバリアントとして
/     |  \ _/    /    /        ドイツ軍がもしT-72を装備していたらという
    |  /  入   /    /            ものがあれば我らの総統もさぞ喜ばれるだろう!」

138NPCさん:04/12/08 23:19:37 ID:???
ウクライナ2004はいつ出るの?
139NPCさん:04/12/08 23:26:13 ID:???
61号にルールブックとユニットが付きます。
140NPCさん:04/12/09 00:21:18 ID:???
>>12月20日のCMJ60号Uk43発売まで持ちこたえられます!

てことは発売日以降は持ちこたえられないってことか。
141NPCさん:04/12/09 00:23:10 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
142NPCさん:04/12/09 00:36:35 ID:???

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< よしよし...もうすぐコマンド誌が出るからね
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 続 =
143NPCさん:04/12/09 00:45:53 ID:???
エピローグ
時は過ぎ、ウクライナ、編集部とも、まもなく崩壊に至った。
返す当ても無くなった日本版UK43であったが、UK43の2年前から
狭い販売スペースで持ちこたえている、Decision in Franceとともに、
小売店で頑強に抵抗を続けたのであった。

日機2は、さらに長きに渡ってネット上にてレジスタンスを展開するの
であるが、それはまた別の話である。

                                =第8部 完=
144NPCさん:04/12/09 01:21:01 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< ...なんて話だと怖いよね。Mちゃん
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/|| ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 続 =
145NPCさん:04/12/09 12:35:55 ID:???
ところでゲームジャーナルの略称ってGJ以外になんかないのかね
Good Jobに見えてしかたねぇんだよなぁ
146NPCさん:04/12/09 13:48:39 ID:???
じゃあBJにしよっか。
147NPCさん:04/12/09 14:40:08 ID:???

ゲジ

148NPCさん:04/12/09 16:45:55 ID:???
 ゲジゲジ最新号入ってない?
\______ ______________
           ∨|  そんなキモイもん入れてないナー
             \
  ________            ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  /|        .∧_∧  ∧∧     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|       (´∀` ) (゚Д゚,,)   < 店長、げぇじゃぁの事っスよ…
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂__|______ \__________
| ̄ ̄| |___|   ∧∧  ̄ ̄ ̄ .////|
| ̄ ̄| |___|__(  ,,)_____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄        |   つ      ̄ ̄ ̄|  |
|  CMJ60 Uk43 〜  |     6A  |  |
|   RPGamer     し`J プランサンセト |/
149NPCさん:04/12/09 19:11:03 ID:???
芸者
150NPCさん:04/12/09 21:53:47 ID:???
ところでみんな、ウクライナはちゃんとプレイできるのだろうな?
151NPCさん:04/12/09 22:09:17 ID:???
>>150

 ウクライナ43の付くCMJ60号本誌のフォロー記事次第ですが、何か?
152NPCさん:04/12/10 06:50:53 ID:???
>>150
ルールブック次第だろうな。
できれば英語版もつけておいて欲しいw

アルデンヌ44も結局原文読まないとスタッキングのルールすら理解できないし
153NPCさん:04/12/10 07:47:32 ID:???
>>152
同意
あの和訳、かなり酷いな
レイアウトも悪いし、例が訳されてない
154NPCさん:04/12/10 08:34:12 ID:tGmC3Y4z
↑訳乞食キター
155NPCさん:04/12/10 08:48:20 ID:???
>>153は同意などとほざきやがっておられますが、
>>152は英語版をつけて欲しいと言っているのであり、
和訳そのものを非難しているのじゃないだろう。

シモニッチ作品の和訳作業は大変だったろうと
誰でも分かる。152のような「不平」しか口にしない
椰子にはなりたくないな。例が訳されてないのが
いやなら自分でやればいいだけだ。
156NPCさん:04/12/10 09:46:30 ID:???
和訳作成の労をねぎらった上で、それを建設的に発展させていこうよ〜。
和訳が出たらそれでおしまい、というのはもうやめにしたい。
157NPCさん:04/12/10 13:10:41 ID:???
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< オ〜ヨシヨシ...ちゃんと誠実に訳していますからね
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________ 安心して待つんですよ...
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 続 =
158NPCさん:04/12/10 15:25:44 ID:???

 誤訳の無い輸入ウォーゲーム下さい。
\______ ______________
           ∨| おらよ、(# ゚Д゚)ノ CMJ60号付ウクライナ43
             \
  ________            ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  /|        .∧_∧  ∧∧     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|       (´∀` ) (゚Д゚,,)   < 常識で判断が基本だゴラァ
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂__|______ \__________
| ̄ ̄| |___|   ∧∧  ̄ ̄ ̄ .////|
| ̄ ̄| |___|__(  ,,)_____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄        |   つ      ̄ ̄ ̄|  |
|  プランサンセト   〜  | CMJ60 Uk43 |  |
|   6A       し`J  RPGamer |/
159NPCさん:04/12/10 17:12:26 ID:???

   ∧,,∧     ∬   /
   ミ,,゚Д゚彡っ━~  <  クロノノーツの和訳だと桑形幹氏の訳が
_と~,,  ~,,,ノ_.  ∀   \   ピカ一だよナー
    ミ,,,,/~), │ ┷┳━ 
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻
160NPCさん:04/12/10 17:34:12 ID:???
>>159
桑形自演乙
161NPCさん:04/12/10 17:45:46 ID:???
原文ついてれば多少誤訳あってもいいよ。
原文なしなら、冠詞や話法もきっちり訳してね。
162NPCさん:04/12/10 19:08:01 ID:???
>>154
いちいち「訳乞食」って言うな、この池沼!
英文が読めるのがそんなに自慢か?
163152:04/12/10 20:13:06 ID:???
訳乞食とは失礼な!
俺は自分のために、ずっと前に訳したよ
参考にDLしてみて、自分の方がマシに思った
デザイナーズノートとか訳してないから公開に耐えられないと思っていたので、あれでOKなら提供してもいいかなと
でもやはり止めた方が良さそうだな
164NPCさん:04/12/10 22:23:49 ID:OdxKnmt7
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((`∀´\ )< 確かHLGの時もそう言ってたよな
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \ でもルール変更で整合性が崩れて
||__|        | | \`-´) / 丿/  \ 新たなエラータが山のように出た
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/    \_________ もうだまされんニダ!
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 終わり =
165NPCさん:04/12/10 22:43:56 ID:wS+Dnri6
      -'i'´      `丶、
    ./.! !   _-‐--─ .\
   _< .! ! !   ─‐二二-  ヽ
  .,イ ヽ.! .ヽ.ー   ´ 、 .、._    .!
  .! |  !  _,.-‐    ` ̄ ´ .!   わしをどこへ連れて行くんじゃ
  l| !  .!    _,、_   .、'llllllj‐ !  わしは何も悪い事はしとらん
  |ヽ ! /  ''lll=!'"   ゝ    ヽ
  ! ` !      ,r    ,ト、   ,l
: /゛   ヽ     /`二二--iニ ./
: .!    `''、 /、.| .!,.-  ̄´.! !      , - 、  , -‐- 、
  `ー-、 '、  )  ! | |      !.!.|      !、 , ‐'゛  __  ヽ
     ゝゝ、ヽ l .| .!     .|.リ      ._, -r/'゙    ヽ
       ヽ_ ヽ‐.! ! ⌒~⌒'| l         ./ _/′ ,  ヽ
         . |`ー 、- 、__, ! /   _    .─''´7′// , !
            |  | ゝ-___, -'. ̄=イ . ̄‐-、  〈-ィ゙.L_/ /
    ,__    _,ノ!  |      ヽ  ,|      ヽ   \、_  │
, -''´  .゙「 ̄           / !       ヽ   . !||   .!
       \` ー‐-___   ‐'  , |        ヽ  .l!|   !
        \   ___-  ニ- .│         ヽ  |    .|
          \、 .─'   ____|           ゝ.!    !
166NPCさん:04/12/10 22:51:24 ID:???
ほほう、CMJ版のウクライナは
GMT版のウクライナと
微妙にルールが違うのか。

GMT版は傑作という評価を得ているが
CMJ版が同じように傑作かどうかは
すぐには結果が出ないわけだな
新たなエラータと明確化の適用で
バランスが崩壊してる可能性もある
167NPCさん:04/12/10 23:02:15 ID:???
>166
おまえは先生が死ねと言ったら死ぬんだな
168NPCさん:04/12/10 23:40:01 ID:???
なんやねん、その返しw
169NPCさん:04/12/11 00:15:58 ID:???
「ルールブックに従うとゲームが機能しない時はルールブックに逆らう」
これが昔ながらのシミュレーションゲーマーのやりかたであり、
アナログにしてアナクロなこのホビーの長所ということだろう。


…たぶん。
170NPCさん:04/12/11 00:33:39 ID:???
ぶっちゃけもう古きよきゲーマーの時代は終わった
171NPCさん:04/12/11 01:02:43 ID:???
>>170

 これからはウクライナ43を愛するような新世代のゲーマーの時代なのだ
172NPCさん:04/12/11 01:06:30 ID:???
>>166
   ∧,,∧     ∬   /
   ミ,,゚Д゚彡っ━~  <  偉そうに能書き垂れるより
_と~,,  ~,,,ノ_.  ∀   \  コマンド版ウクライナ43を
    ミ,,,,/~), │ ┷┳━     プレイして確認してみろよ
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻

173NPCさん:04/12/11 01:30:28 ID:???
とにかく買え、か。、
そのような態度では消費者はついてこないよ。

どうせここに書きこむのなら、
ユーザーの不安を解消する具体的な情報を示さないとね、Mクン。
174NPCさん:04/12/11 01:52:48 ID:???
本誌ライセンス版の特徴として、オリジナルに見られたいくつかの
カウンターのミスを全面刷新し、発売以降公表された明確化や
エラッタはもちろん、中盤以降の展開で重要になるいくつかのルール
についてもデザイナーのシモニッチ氏に直接確認して、日本語版に
盛り込んでいます。また、オリジナルでは、フルサイズ1枚+1/4サイズ
というマップ構成でしたが、ライセンス版ではサイズを変えることなく、
マップを原紙から1枚取りしています。プレイ中につなぎ目のズレを心配
する必要はありません。これにより、プレイアビリティは格段に向上して
いますので、作戦級ゲームの最高峰と言われる本作を存分にお楽しみ下さい。←CMJウェブサイトより
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>>173
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< オ〜ヨシヨシ...これがユーザーの不安を解消する
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________ 具体的な情報ですよ...
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/     Mママ
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/      = 100まで続く =

175NPCさん:04/12/11 02:08:21 ID:???
>>新たなエラータと明確化の適用で
>>バランスが崩壊してる可能性もある

↑かんじんのバランス面の不安は何ひとつ
解消されていないわけだがw

特に「中盤以降の展開で重要になるいくつかのルール」
を「シモニッチ氏に直接確認」したのが事実だとしても
それを何回くらいテストしたのか全く触れられていない。
「中盤以降の展開で重要」と書いてるくらいだから、
ゲームバランスに大きく影響する要素なんだろう。

「カウンターのミスを全面刷新」したり
「発売以降公表された明確化やエラッタ」を適用するなんて
再販するなら当然のこと。偉そうに自慢することじゃない。
もっともらしい言葉を並べればいいってもんじゃないよ、M君。
176NPCさん:04/12/11 02:25:49 ID:???

信玄…   (ボソリ

177NPCさん:04/12/11 02:39:27 ID:???
              ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
           ,i':r"    ノ(`ミ;;,
           彡     ⌒ ミ;;;i
           彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
           ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,    >>176 信玄最後の戦いのことは
          ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  もう忘れろ もう4年も前のことだ
           `,|  / "ii" ヽ  |ノ           Mパパ
  ∧、        't ー―→ )/イ             ∧_
/⌒ヽ\        ヽ、  _,/ λ、        //~⌒ヽ
|( ● )| i\     _,,ノ|、  ̄/// / \     /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
   [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
   └―'                        '─┘
178NPCさん:04/12/11 03:31:41 ID:???

CJ版のUK43が信玄の再来にならない保証はどこにあるの?

179NPCさん:04/12/11 04:51:15 ID:???
>>178
   ∧,,∧     ∬   /
   ミ,,゚Д゚彡っ━~  <  偉そうに能書き垂れるより
_と~,,  ~,,,ノ_.  ∀   \  コマンド版ウクライナ43を
    ミ,,,,/~), │ ┷┳━     プレイして確認してみろよ
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻
180NPCさん:04/12/11 07:32:01 ID:???
信玄の駄目な点って何処?
181NPCさん:04/12/11 07:39:26 ID:???
>>180

 福田誠が、目先の金欲しさに ろくにテストもせずに
コマンドに丸投げした点じゃない?
182NPCさん:04/12/11 09:49:16 ID:???
CMJは次号の付録をテストプレイした詳細レポート入れること
今年は年末激安やらんのか?
183NPCさん:04/12/11 09:49:39 ID:???
そもそもUK43のバランスはかなり悪いわけだがw
184NPCさん:04/12/11 10:05:19 ID:???
Avalon_Hill_Panzerblitz.pdf 21,811,561 dc67ab3408f40ac0cdfb9d689b54976e
Avalon_Hill_Panzer_Leader.pdf 24,730,064 a72eaafcafdd73833be2869f5743428f
Avalon Hill Titan.pdf 11,817,468 db6a4fdd22717758f3e40ef484e90e42

他にない?
185NPCさん:04/12/11 10:31:39 ID:???
次号のCMJでは、当然記事の中でオリジナル版との変更、相違点について触れて
くれるのだろうな? 長くGMT版をプレイしている者がいることも忘れない
でほしい。
186NPCさん:04/12/11 13:23:34 ID:???
>>185
当然って、ゲーム業界全般を見ても、そんなサービスは稀ないんじゃない?
もちろん、版が変わるごとにその差分を教えてくれるなら嬉しいけど。
187NPCさん:04/12/11 13:36:06 ID:???
>>185


188NPCさん:04/12/11 13:53:16 ID:???
>>185
ASLじゃあるまいしUK43程度のボリュームのゲーム
さらっと流して読めば何処が違ってどう展開が変わるかぐらい
想像つくんじゃねーの。

「長く」プレイしてんだろw
189NPCさん:04/12/11 14:57:16 ID:???
>170 
 同意

  「今を盛りと咲き誇るよりも、桜はやはり散りぎわが美しい」
190NPCさん:04/12/12 09:54:56 ID:???
835 :NPCさん :04/12/12 01:43:45 ID:???
えーべいでS&T#20-29が$1250って・・・

別スレよりコピペ。漏れなら全て込みで5万まで出す。
191NPCさん:04/12/12 12:06:27 ID:???
これか
ttp://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=2558&item=5939857073&rd=1&ssPageName=WDVW

コレクターってのはやっぱり金の突っ込み方が違うな
192NPCさん:04/12/12 12:54:52 ID:???
プレイヤーならスルーだわな
大体SPI作品で現在通用するのってかなり少ないだろ
ディシジョンの再販ものだって半分くらいは古さを隠せない
WIEやWBSとかWARなんてでかいだけ
日没もNLBとかBFAみたいなモン日本語版出すって何考えてんだかw
193NPCさん:04/12/12 13:00:06 ID:???
デシジョンゲームスと言えば、中世の諸帝国の新版誰か買った?
ルールに変更なければHJの日本語ルールでプレイできそうなんだけど
後はカードの訳ならそんなに手間でもないかなと
甘い?
194NPCさん:04/12/12 14:04:54 ID:???
新しいカードが100枚以上ってのはえらい大変そうに思う
195NPCさん:04/12/12 14:22:12 ID:???
>>188
スマン、コマンドの関係者か?
196NPCさん:04/12/12 14:51:35 ID:???
>>193

そういう情報こそ、コマンド誌やゲジゲジ誌に望みたい。
その意味では、タクテクス誌とかは、比較的沢山の新作
ゲーム情報が載っていて嬉しかった。
 コマンド誌やゲジゲジ誌も見習って欲しい。
197NPCさん:04/12/12 15:00:11 ID:???
>>190
例のオサーンが絡むかと思ったけど、早々に撤退したみたいだね

>>192
確かに古いゲームだけど、NLBやBFAは良いゲームだと思うよ。
プレイしていて楽しいし。昔TSRからも再販されただけの価値は
あるゲームだと思う。

>>193
新作ゲームのライターがアレでは....期待できないでしょうやっぱ
198NPCさん:04/12/12 15:02:23 ID:???
>>195
単なる嫌みでは?
199NPCさん:04/12/12 15:44:35 ID:???
>>197
国内で転売して儲けられるような代物(高すぎて誰も買わない)じゃないしね。
だが機会があればプレイしてみたい気もするよ。
200NPCさん:04/12/12 18:15:56 ID:iDv3ql11
>>195
このスレで頻発する謎の「ウク43買え」誘導を見れば
誰が書いてるのか大体の想像はつくでしょ

結局、ルール変更でバランスがどう変わるのか
ちゃんとプレーして検証してないみたいだし

漏れは慎重な人間なもんで
「買って自分で確かめろ」とか言われても
逆に胡散臭さを感じるだけ

できれば「買う前」に確かめたいから
とりあえずは買った人のレポート出るまで
様子見だな
201NPCさん:04/12/12 18:21:35 ID:???
>>191

サンクス! 漏れは画像と説明文だけで充分楽しめたYO!
202NPCさん:04/12/12 19:23:02 ID:???
誰かPSPとか買った?
203NPCさん:04/12/12 19:55:20 ID:???
>>200

 どーでもいいけど、コマンド版ウクライナ43の説明の
どこにルールを変更してるなんて書いてんだ?
 単に細かいルールの穴をデザイナーに聞いて埋めたと
しか読みとれないんだが...

 アンタ、コマンド版のルール読んだの?
204NPCさん:04/12/12 20:10:03 ID:???
>>203
新たな明確化をいまさら持ち込まれるのが嫌なだけだろうよ。
で、なければゲジゲジ関係者の妬みだ。

そっとしておいてやれ
205NPCさん:04/12/12 20:14:11 ID:???
CMJ-MAILより当該個所抜粋

>>ルールその他:現時点で公表されているエラッタや、ゲーム後半に生じ
>>るいくつかの問題に関する明確化を、デザイナー了承の上ですべて盛り
>>込んでいます。

 問題に関する明確化をルールの変更と考えるかルールの訂正と考えるかの
ちがいかな?
206NPCさん:04/12/12 22:07:40 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((`∀´\ )< 確かHLGの時もそう言ってたよな
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \ でもルール変更で整合性が崩れて
||__|        | | \`-´) / 丿/  \ 新たなエラータが山のように出た
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/    \_________ もうだまされんニダ!
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 終わり =
207NPCさん:04/12/12 22:14:58 ID:???
>>205
「デザイナーが了承」という辺りがポイントだな。
GMT版のテストプレーはシモニッチとは別の香具師が関わってるはず。
だからデザイナーの一存でOK出しても
全体のバランスに影響ないかどうかは現物をそこそこやりこまないと
何とも言えんだろう。
CMJ側スタッフがそれをやってれば何も問題ないわけだが
その辺の説明は今のところ出ていないようだ。
208NPCさん:04/12/12 22:43:58 ID:???
漏れASLはよく知らんのだが、これって安いの?
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h19463761
209NPCさん:04/12/12 22:51:19 ID:???
CMJのスタッフは、ウクライナをプレイできないと見た。
210NPCさん:04/12/12 23:16:37 ID:???
>>208
とりあえず15万ぐらい開始価格は下がっているけど、
昔もっと安い出物があったらしいからなんとも言えないなぁ。

こっちの807-810参照してくだされ(知ってたらごめんね)。
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070841652/
211NPCさん:04/12/12 23:33:10 ID:???
TSSに続き、東京ミドルでもコマンド59号アンティータムが
絶賛されてるけど、これってどうよ!?
 やっぱ、買いだったか...

http://bbs.infoseek.co.jp/Board03?user=inusenryaku
212NPCさん:04/12/12 23:40:38 ID:???
>>207

ゲジゲジ関係者の妬み?
213NPCさん:04/12/13 00:47:43 ID:???
>>209
Mたんはプレイできるのでわ?
214NPCさん:04/12/13 00:53:49 ID:???
>>210
サンクス。それでも安くなってるんだな。しかしこの値段でも買い手はつかない
だろうなぁ。バラ売りしたほうが良さそうな気がするが
215NPCさん:04/12/13 01:13:36 ID:???
>>213

 確かに。無名戦士ウェブサイトに何度もプレイしたる写真が
解説付きで載ってるね...(^^;)

 失礼しました...(^^;)(^〜^;)(^_^;
216NPCさん:04/12/13 01:17:55 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< オ〜ヨシヨシ...今週中にはコマンド60号発売ですからね
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________ 楽しみにしてるんでちゅよ...
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/     マダム M
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/       = 100まで続く =
217NPCさん:04/12/13 01:27:19 ID:???
正直に言う。
コマンドの「Ukraine '43」よりRPGamerの「Bug Eyed Monsters」の方が楽しみなんだよね。
ユニットがどうなってるやら期待と不安でいっぱい
218NPCさん:04/12/13 01:28:10 ID:???
213=215=216=M君w
わざわざ「無名戦士ウェブサイト」なんて教えてくれてありがd
でも、どうせならリンク貼らなきゃ

M君って、自分のことを「Mたん」とか「マダムM」とか書く趣味あったのねw
219NPCさん:04/12/13 01:31:38 ID:???
>>218

ゲジゲジ関係者の妬みw
220NPCさん:04/12/13 01:32:05 ID:???
ウク擁護派は207の疑問に正面から答えるべき。
エラータと明確化を適用後のバランス検証を
CMJ側でちゃんとしたのかどうか
そこがハッキリしないと購買意欲が湧かん。
「ゲジゲジ関係者の妬み」とか話をそらされると
ますます怪しい雰囲気が漂う。
221NPCさん:04/12/13 01:34:43 ID:???
>>220
別にウクを擁護するわけでもCMJを擁護するわけでもないよ
ただ何でも「M君」ですませる香具師が嫌いなだけw
222NPCさん:04/12/13 01:34:49 ID:???

   ∧,,∧     ∬   /  CJ版Ukraine '43の批判は
   ミ,,゚Д゚彡っ━~  <  ぜんぶゲジゲジ関係者の妬み
_と~,,  ~,,,ノ_.  ∀   \  まともに答える必要ない
    ミ,,,,/~), │ ┷┳━     とにかく黙って買え!
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻
223NPCさん:04/12/13 01:35:47 ID:???
>>222
別にウクを批判するわけでもCMJを批判するわけでもないよ
ただ何でも「ゲジゲジ関係者の妬み」ですませる香具師が嫌いなだけw
224NPCさん:04/12/13 01:39:58 ID:???
さすがゲジゲジ、コピペしてちょっといじるしか能が無いかw
225NPCさん:04/12/13 01:42:23 ID:???
>>220
仮にCMJ側で何度かテストプレーしてたとしても
二重課金のリプレイ記事のレベルとか見ると
はたしてGMTレベルでの検証が出来たかどうかは疑問だ
過去にも同じ間違いを何度もしてるわけだし(信玄とか)
226NPCさん:04/12/13 01:43:20 ID:???
>>225

ゲジゲジ関係者の妬みw
227NPCさん:04/12/13 01:44:47 ID:???
     《布告》

CMJに都合の悪い書き込みはすべて
「ゲジゲジ関係者の妬み」ですから
内容をまともに読まないように
228NPCさん:04/12/13 01:46:44 ID:???
207や220に対して
「ゲジゲジ関係者の妬み」でしか対処できんということは
マジで痛いところを突かれたようだな、M君もw
229NPCさん:04/12/13 01:52:25 ID:???
第二のM君事件に発展の予感・・・

((( ;゚゚))) ブルブルガタガタ
230NPCさん:04/12/13 01:56:52 ID:???
>>229

ゲジゲジ関係者の妬みw
231NPCさん:04/12/13 02:05:58 ID:???
黒野が入荷したらしい Days of Decision III って、
初版とどこが変わってるのか誰か知ってる?
232NPCさん:04/12/13 03:52:20 ID:???
>>197

>新作ゲームのライターがアレでは....期待できないでしょうやっぱ

 ゲジゲジ誌の高木タン? それともコマンド誌の樽井(澤田)タンのこと?

どっちなの〜〜! おせ〜て〜(^o^)
233NPCさん:04/12/13 09:07:15 ID:???
>>229
ここしばらく見てないから判らんのだけど、
第一の事件の起承転結はどうだったの?
234NPCさん:04/12/13 10:57:53 ID:???
>>232
その2人はどっちもダメぽでゎ?
235黒騎士:04/12/13 10:59:13 ID:tIoRlJ/p
連日、ドルマゲスを追い、世界中を旅し、
ばか息子にDSとソフトをせがまれ、
アホ娘にPSPをせびられ
ぶた妻に服だ、バックだともとめられ、
60号の1冊や2冊買っていいじゃないか。
ティーゲルをよこせといってるんじゃない。W号でいいんだ。
ウクライナ43では。(う〜う。暗いな)
君たちも結婚なんかするな。結婚しても子どもをつくるな。
ゲームも買えないぞ。
236NPCさん:04/12/13 11:45:29 ID:???
ここは ゲジゲジ VS コマネチ のスレでつか

つ〜かコマネチ工作員油売ってる間にしっかりテストプレイ汁
237NPCさん:04/12/13 12:25:11 ID:???
いや〜、今頃必死でテストプレイしてるでしょ。アドバンスト・トブルクの…
238NPCさん:04/12/13 13:06:23 ID:???
>>236
>ここは ゲジゲジ VS コマネチ のスレでつか
いえ、それを必死で煽っている日没パン屋連合のいるスレでつ。
239NPCさん:04/12/13 13:16:59 ID:???
>ばか息子にDSとソフトをせがまれ、
>アホ娘にPSPをせびられ
>ぶた妻に服だ、バックだともとめられ、

さすがお前の家族だなw
240NPCさん:04/12/13 15:04:56 ID:???
UK43の明確化とはこの程度のことだ。ルール変更でもなんでもないな。

Q:赤軍戦車軍団の支援部隊ボックスに入れるのは戦車/自走砲だけじゃなく、
機械化歩兵旅団とか、対陣地旅団とかもOKなのか
A:YES

Q:ARの結果で攻撃側が任意で下がるときにスタックの一部だけ退却できるのか
A:YES

Q:独軍は西端から鉄道移動で離脱して、西端の別の鉄道ヘクスから再進入できるか
A:YES

Q:ザポロジェ・ダムを爆破した際にザポロジェの渡河点渡河禁止になるのか
A:NO、含まれない。その1ヘクス南のヘクスサイド以南から河口までが1ターン渡河禁止
241NPCさん:04/12/13 17:58:52 ID:???
>>240

サンクス! こういう具体的な情報が知りたかった
242NPCさん:04/12/14 01:06:56 ID:???
>>240    _____
  /        \
  /   ./⌒  ⌒ヽ ヽ
 /,  __| / | | ヽ |_  | 
 | /    ○   \|   関係筋(?)からリーク情報も出されたりと
 | / 三   |  三. |   ウクライナ43祭り、ますます盛り上がって
 | |  丶___|__) |     まいりました〜〜〜〜!!
 ヽ\______/
  ヽ───(〒)──ノ
   ↑ ウクライナ43待望論者
243NPCさん:04/12/14 08:42:22 ID:???
これリークじゃないだろ
244NPCさん:04/12/14 13:15:13 ID:???
ウクライナ43の話で盛り上がっているところ、すいませんが。

次号のRPGamerの付録につくという「Bug Eyed Monsters」についてですが、
このゲームは、ソロプレイに適しているのでしょうか。

私は、もしソロプレイに適しているのなら今月発売のRPGamerを買いたいと思っています。、
プレイ経験のある方、情報よろしくお願い致します。
245NPCさん:04/12/14 14:24:55 ID:???
>>244

 プレイ経験者ですが、はっきり言って「Bug Eyed Monsters」は
ソロプレイ専用と言ってもいいほど適していますね。
 もちろん2人でも、もっと多くてもすごく盛り上がるオモシロ
ゲームですが
246NPCさん:04/12/14 15:24:00 ID:???
>>245
ソロプレイに最適なゲームということですか。
ソロプレイが多い私でも安心して買えますね。

情報、どうもありがとうございます。
247NPCさん:04/12/14 16:04:08 ID:???
>245
有益な情報有難うございます。
私もソロプレイに最適なゲームを探しておりましたので、是非購入したいと思います。
248NPCさん:04/12/14 16:24:09 ID:???
>>240
>>245

 こういった有益な情報が、たまに得られるので
にちゃんねらーを止められません
249NPCさん:04/12/14 17:40:22 ID:???
有益な情報というか
テレビショッピングの登場人物みたいなやりとりだなw

「でも、○○が心配…」
「ご安心ください! 当社では(ry」
「ええっ? それは安心ですね!」
250NPCさん:04/12/14 17:49:48 ID:???
オリジナルの「Bug Eyed Monsters」は
住民プレイヤー側の隠匿配置があるのでソロには不向きだと聞いたことがあるが。

俺はこのゲームをプレイしたことが無く、又昔聞いた話なので
間違いだったら悪い。
251NPCさん:04/12/14 18:02:37 ID:QNwFRqH7
>>250
隠匿配置は大統領誘拐シナリオだけだから大丈夫。
252NPCさん:04/12/14 18:04:30 ID:???
ageちまったorz
253NPCさん:04/12/14 18:08:16 ID:???
テレビショッピング以下の露出では買う気も萎えるということを理解してない商人がまだ多いからな…
254NPCさん:04/12/14 19:01:49 ID:???
>>253
コカのことだ罠
255NPCさん:04/12/14 21:33:46 ID:???
>>253
                       | / /
               , -―――- 、
              /  ____  ヽL
              Τ _  _ \|   l
               |/  V  ヽ |   |   ええ?!それじゃあ
               ||  (:)|(:)  |-|   l  ここの所のウクライナ43と
    ___       {`, -c `―_´ 6} _/      バグ・アイドの宣伝カキコが
  (_     ヽ__  \Τ ̄ ̄ ヽ ノ           成功だったと認めることになるじゃんか!
    (  し、  |     ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄  ) ̄ ̄ヽ
     ヽ_/_ |___  |_/  \_/  _    \
              ヽ          |\   \
     ↑ ゲシゲジ誌関係者の妬みイメージ
256NPCさん:04/12/14 21:58:35 ID:???
>>255
社長サン、とりあえずモチツケよw
257NPCさん:04/12/14 22:25:37 ID:???
CMJはM君、日没は社長、六角はパン屋と
ネタ話の際に代表格として表に出る人物が
それぞれ雑誌・会社ごとに決まってるけど、
GJは誰も思い付かない。
GJの中の人で代表格って誰なんだろ…
258NPCさん:04/12/14 22:27:55 ID:uJGjP1EO
煽られるとすぐムキになって馬脚を現す
器の小さい担当者が常駐している会社の
自社新商品宣伝紹介サイトはここでつか
259NPCさん:04/12/14 22:29:00 ID:???
>>257                       | / /
               , -―――- 、
              /  ____  ヽL
              Τ _  _ \|   l
               |/  V  ヽ |   |   ええ?!ふ〜ら〜中村に
               ||  (:)|(:)  |-|   l       決まってるじゃん!
    ___       {`, -c `―_´ 6} _/      それ以外に誰がおるっちゅ〜ねん!?
  (_     ヽ__  \Τ ̄ ̄ ヽ ノ            これって釣りか?釣りなのか!?
    (  し、  |     ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄  ) ̄ ̄ヽ
     ヽ_/_ |___  |_/  \_/  _    \
              ヽ          |\   \
260NPCさん:04/12/14 22:35:38 ID:???
>>259
ありがと。

編集・発行人の名義は本名だから
普段読んでいない俺としては
ふ〜ら〜と同一人物なのかすら
わからなかったんだよね
261NPCさん:04/12/14 22:41:04 ID:???
>>259+260
ふーらー本人?

だって「決まってる」ってほど印象強いか?
むしろ、GJといえばアサノ尊師と思ってる香具師の方が多いかも。
262NPCさん:04/12/14 22:45:12 ID:???

すっかりこのスレも宣伝臭プンプンのネット広告化してきた

いっそ2ちゃん専用のオーダーフォーム作って
「2ちゃんねらは1割引」とかやってくれないか

263260:04/12/14 22:46:41 ID:???
編集・発行人の名前が中村某だったから、
代表格といえばふーらーになるんかなぁ、と思ったぐらいで。
商業誌化以降の号を稀に買う程度だから、
「GJの顔」となる人物が誰なのか皆目見当つかないんだよね。
264NPCさん:04/12/14 22:47:07 ID:???
ウクライナ43の話で盛り上がっているところ、すいませんが。

もうすぐ発売されるという「聯合艦隊」についてですが、
このゲームは、ソロプレイに適しているのでしょうか。

私は、もしソロプレイに適しているのなら今月発売の「聯合艦隊」を買いたいと思っています。、
プレイ経験のある方、情報よろしくお願い致します。
265NPCさん:04/12/14 22:48:39 ID:???
>>264

 プレイ経験者ですが、はっきり言って「聯合艦隊」は
ソロプレイ専用と言ってもいいほど適していますね。
 もちろん2人でも、もっと多くてもすごく盛り上がるオモシロ
ゲームですが
266NPCさん:04/12/14 22:49:47 ID:???
>>265
ソロプレイに最適なゲームということですか。
ソロプレイが多い私でも安心して買えますね。

情報、どうもありがとうございます。
267NPCさん:04/12/14 22:51:06 ID:???
>265
有益な情報有難うございます。
私もソロプレイに最適なゲームを探しておりましたので、是非購入したいと思います。
268NPCさん:04/12/14 22:54:14 ID:???
>>265

 こういった有益な情報が、たまに得られるので
にちゃんねらーを止められません
269NPCさん:04/12/14 22:56:19 ID:???
有益な情報というか
テレビショッピングの登場人物みたいなやりとりだなw

「でも、○○が心配…」
「ご安心ください! 当社では(ry」
「ええっ? それは安心ですね!」
270NPCさん:04/12/14 22:57:12 ID:???
テレビショッピング以下の露出では買う気も萎えるということを理解してない商人がまだ多いからな…
271NPCさん:04/12/14 22:58:41 ID:???

すっかりこのスレも宣伝臭プンプンのネット広告化してきた

いっそ2ちゃん専用のオーダーフォーム作って
「2ちゃんねらは1割引」とかやってくれないか


272NPCさん:04/12/14 23:34:31 ID:???
つか、
”オーダーフォームに「2ちゃんねるの>>###のレスを見た」と書けば10%引き”
とかなw
273NPCさん:04/12/14 23:34:32 ID:UsXXDvcK
聯合艦隊の話で盛り上がっているところ、すいませんが。

いつか発売されるという「War in The Pacific」についてですが、
このゲームは、ソロプレイに適しているのでしょうか。

私は、もしソロプレイに適しているのなら今月中に「War in The Pacific」をプレオーダーしたいと思っています。、
プレイ経験のある方、情報よろしくお願い致します
274NPCさん:04/12/14 23:53:10 ID:???
バカ話しないで、7AGESの情報でもくれよ!
275NPCさん:04/12/14 23:59:44 ID:???
276NPCさん:04/12/15 09:23:43 ID:???
>>273
子供と動物(嫁という名の家畜含む)がいなくて広い部屋があれば出来る
WIE広げておいて上を猫が歩いたので折檻したら地中海におしっこ漏らした
277NPCさん:04/12/15 12:24:25 ID:KUMdu4z0
その時、地中海は黄色く染まった
278NPCさん:04/12/15 12:24:27 ID:???
>>276
太平洋にうんこが浮かなくてよかったな。
279NPCさん:04/12/15 12:28:34 ID:???
太平洋→大西洋
WIEには太平洋はなかったっけ。
280NPCさん:04/12/15 12:42:32 ID:???
そんな時はバーツ別売りは便利だよな
日没もやってるが、駒が一個で100円!
281NPCさん:04/12/15 12:47:55 ID:KUMdu4z0
>275
面白そうやね
久しぶりに訳乞食したくなったYo
282NPCさん:04/12/15 14:02:28 ID:???
>>273

向いていない。
ルールが難しく、なおかつ配備などにブライドサーチ的な部分を含むので、
ソロプレイだとかなり興ざめする。作戦研究ならば別かもしれないが、
そもそもそこまでする価値のあるゲームではない。
283NPCさん:04/12/15 15:03:22 ID:???
>>273
>>282

 そこから導き出される結論は一つ。

『おとなしく、今週末発売のコマンド60号ウクライナ43を買ってろ』
284NPCさん:04/12/15 15:20:37 ID:???
>>235
> アホ娘にPSPをせびられ

Paint Shop Pro?(w
285NPCさん:04/12/15 16:14:22 ID:???
>>283
いいかげん、おまえは黙ってろ
286NPCさん:04/12/15 16:24:51 ID:???
>>285 _____
  /        \
  /   ./⌒  ⌒ヽ ヽ
 /,  __| / | | ヽ |_  | 
 | /    ○   \|『おとなしく、今週末発売のコマンド60号ウクライナ43を買ってろ』
 | / 三   |  三. |   ウクライナ43祭り、ますます盛り上がって
 | |  丶___|__) |     まいりました〜〜〜〜!!
 ヽ\______/
  ヽ───(〒)──ノ
   ↑ ウクライナ43待望論者
287NPCさん:04/12/15 16:47:04 ID:???

関係者の宣伝カキコ いいかげんウザイ 

つか、発売前のしょうもない煽り宣伝にここまで力入れるってのは
よっぽど内容に自信ないってことなのか?
ゲーム内容が判明すれば、誰も買わなくなるとでも?
288NPCさん:04/12/15 17:29:32 ID:???
ウク43を製作する際、力を入れすぎて予算を超過させてしまったMクンは、
次号が売れなければ会社に申し訳が立たなくなる立場というわけ。
289NPCさん:04/12/15 17:56:58 ID:???
宣伝じゃなくてただの煽りだろ。プレイ相手のいない香具師がここで遊んでるんだよ
290NPCさん:04/12/15 18:47:44 ID:???
煽り宣伝というのは
「やりすぎると逆に場がシラケる」
という基本的なことにすら
気付いていないのか、M君は。

やたら「冬ソナ」に絡めて煽り宣伝する
末期症状のNHKを連想させるな。
291NPCさん:04/12/15 20:36:06 ID:???
M君がどうとか言ってる奴もここまで必死だと白けるがな
292NPCさん:04/12/15 20:59:38 ID:???
なんだかんだ言っても師は偉大だったんだな。
ネタの振り方は他人のゲームだったものの、
最終的には自分自身がネタとなるだけの器量を
持っていたんだから。
293NPCさん:04/12/15 21:01:43 ID:???
以前、師が「ロンメルアフリカ軍団」の改定案をGJに載せてたな。
あれってうまく機能するの?
294NPCさん:04/12/15 22:26:51 ID:dyISFfMF
>>292

確かに、某氏は2ちゃんに常駐して活発に宣伝活動してる割には
自分自身がネタとなるだけの器量は持っていないようだw

ね、291君?
295NPCさん:04/12/15 22:30:07 ID:???
何か(考えが)浅いな
296NPCさん:04/12/15 22:34:01 ID:???
煽られ耐性ゼロw

297NPCさん:04/12/15 22:37:05 ID:???
つい我慢できなくなって内部情報のリークまでしてくれたのに
そこまで叩かなくてもいいと思うが

でも確かに煽り宣伝カキコはいいかげんウザイし無意味だと思う
298NPCさん:04/12/15 22:38:42 ID:???
>>293
どんな改訂案? 詳細キボンヌ
299NPCさん:04/12/15 23:14:19 ID:???
>298
「全ての部隊は1ターンに1度のみ機動しうる。複数の機動機会を持つ部隊
(アフリカ軍団所属部隊)が機動した時はブランクカウンターを置いて機動済
である事をしめす」
「部隊の移動力は4(ロンメル効果が宣言された時は5)とする」

他は通常ルールに従う。

もともとのゲームとはまるで違う雰囲気、展開のゲームになってしまうが
元ゲームのドイツ軍一方的有利な展開とは違いバランスは良くなる」
らしいです。
300NPCさん:04/12/16 01:01:24 ID:???
>>299
誰かゲームを持ってる人、このルールで検証プレーキボン

このルールの出来次第では、GJ最新号の売り上げアップも夢じゃないぞ >GJ関係者

いや、まてよ、GJ誌上で発表ってことは、もう既にGJサイドでの検証はされてるのか。
それで再販時に無視されたってことは…


                      むう、やはりいつものパターンか?
301NPCさん:04/12/16 01:21:23 ID:???
7AGESは、マジでそそるゲームだね。
漏れ的には、久々のクリーンヒットという感じかな。
こういうゲームは、国産じゃ永遠に無理そうだもんな・・・
302NPCさん:04/12/16 01:30:18 ID:???
UK43、ちゃんと検証はされていないと見た

あとはルール本隊にバグがないことを祈るのみ
303NPCさん:04/12/16 01:37:05 ID:???
7AGESとHistory of the Worldって
どう違うんだろ?
サイト見た感じでは、コンセプトがけっこう似通ってるようだけど
304NPCさん:04/12/16 02:30:04 ID:???
>>302

UK43は検証といっても、そういうレベルの明確化じゃないだろ。
ほとんど影響を与えないだろ。
唯一重要なARでの退却も、要はそれでテストプレイもしていたということだろ。

305NPCさん:04/12/16 03:59:12 ID:???
>>304
ARでの退却でテストプレイしていたというソースは?

バランスが崩れていないとは断言できないとは思うが大丈夫七日ね?
306NPCさん:04/12/16 05:18:34 ID:???
>>305

粘着 死ね!
307NPCさん:04/12/16 06:56:50 ID:???
いざ、って時の備えに貼っときますね

詭弁の特徴のガイドライン:3 
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1092918525/

1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
308NPCさん:04/12/16 08:12:19 ID:???
>>307
CMJ版UK43の懐疑派も擁護派も両方当てはまるような気がするが・・・
309NPCさん:04/12/16 08:19:25 ID:???
懐疑派 = 1,2,4,6,8,9,11,12
擁護派 = 3,5,7,10,13,14,15
310NPCさん:04/12/16 08:21:32 ID:???
>>308
誰かがネタ話に昇華してくれたら面白いかなぁ、と思ったんだけど無理か?
311NPCさん:04/12/16 11:40:02 ID:???
いまさらUK43なんて買う気ないおなかいっぱい
60号記念なら記念で再版なんて乞食してないで
オリジナル作って欲しかったと思うのは俺だけか?

CMJでツクダタイガーI、HJエアーウォー、AHスコードリーダー並みの
1両、1機、一人単位のものに力を入れる日はくるのか?
70号記念再販企画 ツクダ 97式中戦車(笑)
312NPCさん:04/12/16 13:25:57 ID:???
オリジナルならやっぱり帆船ものだな。手薄なジャンルだし出たら買うぞ!

っていうのは何人ぐらいいるんだろうか?
実現した日にゃ定期購読の解約続出かw
313NPCさん:04/12/16 13:59:11 ID:???
CJのUK43は破綻している!
314NPCさん:04/12/16 14:27:38 ID:???
かといって、GJのドイッチェランド〜やロンメル戦車軍団は
手堅くまとまっているのは分かっているが、今更プレイする気が起こらんし。
(ただし、プレイしたことの無い初心者にはお買い得のセット。)

はるか昔の年末は国産の新作ラッシュの時期だったのに、
今年の新作は聯合艦隊くらいか。
1作だけとはパッとしないな。

315NPCさん:04/12/16 14:33:11 ID:???
連合艦隊は再販でわ?

GJの次作は新作らしいな

CJは何だろう
316NPCさん:04/12/16 14:37:56 ID:???
河合継之助が出てくるゲームって何?
317NPCさん:04/12/16 14:58:10 ID:???
人身の欄でわ?
318NPCさん:04/12/16 15:16:25 ID:???
翔企画「明治維新」に河合継之介のユニットがある。

あるだけ、だけどなw

319NPCさん:04/12/16 15:37:49 ID:???
>>313

そんなことがいえるプレイヤーは、UK43をやり込んだプレイヤーだけだろ。
それに、熟練者がドイツ、初心者が赤軍を持てば非常に機能するぞ。
320NPCさん:04/12/16 16:04:49 ID:???
何、その皮肉
321NPCさん:04/12/16 16:35:16 ID:???
>>313
どこが?
GMTのUK43はどうなんだ?破綻してるのか?
322NPCさん:04/12/16 16:39:26 ID:F2kWS0gB
GJの戊辰戦争
323NPCさん:04/12/16 16:54:29 ID:???
>>322
いや、そうじゃなくて…orz
コマンド61号付録は河合継之助の関わるゲームらしいんだ
324NPCさん:04/12/16 18:06:35 ID:???
ソースは?
325NPCさん:04/12/16 18:20:31 ID:???
>>324
コマンド誌レイアウト担当者のブログ
ttp://cmj1nen.exblog.jp/
326NPCさん:04/12/16 18:59:58 ID:???
316から323,324,325と、
早くも61号付録のための
「話題づくり」
「煽り宣伝」がスタートしますた!
2ちゃんは彼らの広告媒体でつ
327NPCさん:04/12/16 19:00:23 ID:???
アドテクノスの「北海道共和国」にも継之助のコマがあった
328NPCさん:04/12/16 19:08:15 ID:???
なにが「河合継之助が出てくるゲームって何?」だよw

話題の流れから何の脈絡もない展開で
あまりにも唐突すぎて失笑モン
テレビショッピングですら、話の流れを
もうちょっと工夫するぞ

長い間築き上げたブランドイメージが
君の浅はかな行動でどんどん失墜してるよ
329NPCさん:04/12/16 19:14:45 ID:???
>>326
>>328

4:主観で決め付ける
「次回作について>>315が『CJは何だろう』って書いたから、>>316が『河合継之助が出てくるゲームって何?』ってレスしたんだろ」

14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「おまえさんらがCMJのBlogに気付いてなかったとしても仕方ないよ。おまえさんらは全知全能じゃないしね」

11:レッテル貼りをする
「つか、おまえらゲジゲジの中の人じゃねーか?」

8:知能障害を起こす
「…」(←オチが思いつかない)

330NPCさん:04/12/16 19:30:42 ID:???
必死だなw

でも逆効果だがw
331NPCさん:04/12/16 19:34:20 ID:???

できれば宣伝より付録ゲームのテストプレーやデベロップ、
本誌記事の内容向上や校正に時間を注いでもらいたいものだ
定期購読者にとっては2ちゃんで煽り宣伝などされても
何の得にもならない

332NPCさん:04/12/16 21:18:43 ID:???
>>319
そんな限定的な話だけしても意味がないかと
333NPCさん:04/12/16 21:21:02 ID:???
>>321
破綻してないのでわ?
334NPCさん:04/12/16 21:36:26 ID:???
>>331
付録ゲームのテストプレーやデベロップ、 本誌記事の内容向上や校正
が満足にできないので
宣伝に時間を注いでいるのでわ?


定期購読者は既に釣り上げた魚
あとは如何に他の顧客を取り込むかだ
335NPCさん:04/12/16 21:47:52 ID:???
そこまで決めつけられると

「GJ関係者、必死だなw」

と言いたくもなるぜよ
336NPCさん:04/12/16 22:19:27 ID:???
未開拓顧客を呼びたいなら、くだらない宣伝するよりも
ゲーム規模・プレーヤー数・標準プレイ時間・ソロプレイ適合度
とかの普通なら箱に書いてある情報をHPに載せてはどうか。
337NPCさん:04/12/16 22:25:26 ID:???
 ボーナスも出たし、明日は定期購読してるコマンド最新号が
届きそうだし。楽しみ楽しみ(^^)
338NPCさん:04/12/16 22:37:02 ID:???
新規参入者がいない業界だと、次から次に新しいゲームを作って
同じ人間に売りつけないといけないからつらいよな。
将棋囲碁オセロ売ってる会社にそんな悩みはあんまり無いよなあ。
339NPCさん:04/12/16 22:41:07 ID:F2kWS0gB
>>323
ああ、そういうことですか
ごめんなさい
340NPCさん:04/12/16 22:52:28 ID:???
>>336
そうだな、基本線をはずしているな

まあ、どんどん売らなきゃならんという事情でフォローはしきれないのか

パイ自体はどんどん縮小していっているしな
341NPCさん:04/12/16 23:40:52 ID:nyVME2DO
あー、ゲームやりたいんだが近くに一緒にプレイしてくれる人がいない
田舎に生まれた自分自身が憎い
342NPCさん:04/12/16 23:45:53 ID:???
通信はしないので?
343NPCさん:04/12/17 00:37:35 ID:???
>>333
残念ながらソ連軍がかなり有利にできている。<GMT版
344NPCさん:04/12/17 01:02:32 ID:???
>>343
破綻しているので?
345NPCさん:04/12/17 03:37:16 ID:mrovw4nW
破綻というのは言い過ぎだろう
ただソ連軍をベテランがやると
ドイツ軍はまず勝てない
あと時間も手間もけっこうかかるヘビーなゲームだから
「エポックゲーくらいがちょうどいい」という人にも
すすめられない
細かいルールも比較的多い

同デザイナーの「デシジョンインフランス」が
よいリトマス試験紙になるかも
あれがイマイチだと思った人は
ウクライナも合わない可能性大
Yのようなコアな作戦級マニアだったら
たぶん長く楽しめるゲーム
346NPCさん:04/12/17 07:12:25 ID:???
>>345

 寸評アリガトン 参考になった

 でも漏れはウクライナ43もそうだけど、コマンド60号に
掲載されるという、コマンド1号〜60号までの記事別、
ゲーム別総索引に期待している。
 実際、あれだけ冊数あると、気になる記事を捜そうと
思っても途方に暮れるしかないからねー。
 また特定のゲームについて調べるときもこれがないと
探し出せないし。

 漏れにとってコマンド創刊10周年記念号の目玉は
ウクライナ43より、総索引かもしれない。

 なんにしても今日は帰宅するのが楽しみだな。
週末はウクライナ43も駒切って、コマンド三昧で過ごすぞー!
347NPCさん:04/12/17 11:27:28 ID:???
コマンド60号キター!
348NPCさん:04/12/17 14:07:10 ID:???
ふざけんなあああああああああああああああ
かわってねえええええええええええええええ
349NPCさん:04/12/17 14:51:35 ID:???
ワロタ−!
ナンジャコリャー
350NPCさん:04/12/17 14:54:53 ID:HdvTIm0w
しょうさいきぼんぬうう
351NPCさん:04/12/17 15:27:35 ID:???
すっとぼけて59号でも送ってきたか?
352NPCさん:04/12/17 15:44:37 ID:7Xd6rcA3
コマンド60号表紙カクイー
いつもより重い
353NPCさん:04/12/17 15:45:08 ID:7Xd6rcA3
においはいつもと同じ
354NPCさん:04/12/17 18:15:24 ID:???
工作員死ね
355NPCさん:04/12/17 18:24:24 ID:???
まあ、いずれにしろ
今年最後のコマンド誌が
10周年記念号で付録もUK43と言うのは
いい正月が迎えられそうだ

4冊はぜーったい買わないけどね
356NPCさん:04/12/17 19:13:58 ID:HdvTIm0w
レポまだー?
プレイしたひとはいる?
357NPCさん:04/12/17 19:24:17 ID:???
い〜な〜藻前等、休みがあって・・・
358NPCさん:04/12/17 19:38:24 ID:???
ルールがちゃんとしているかどうか

いずれにせよ、ゲームそのものレベルでは最近CJは良い仕事(GJ)をしてるね

アンティは危惧されたが好評なようだ
大バグ入りだったがw
359NPCさん:04/12/17 22:52:00 ID:HdvTIm0w
ウホッ!いいウクライナ! ウホッ!いいウクライナ!
360NPCさん:04/12/17 23:00:18 ID:???
20年ぶりにウォーゲーム熱が復活。
で、マップはどこもソフトなんですね。
昔は国産・AHはハードで、SPIがソフト・・・って認識でしたが。
それに、ジップロック入りですか。
安っぽいですね。
あまりの衰退ぶりにがっかりしました。
361NPCさん:04/12/17 23:04:02 ID:HdvTIm0w
>>360
今はまだいいぞ
もっともっと酷い時期があったんだ
362NPCさん:04/12/17 23:06:05 ID:???
>>360
ハードマップもあるよ

コマンドのベスト版とかね

海外でもチラホラ

主流はソフトだね

箱入りもある、特に海外は
363NPCさん:04/12/17 23:12:13 ID:???
衰退というか、あの時代が異常だったんだな

異常な中にいると異常とも思わなくなるが・・・・
364NPCさん:04/12/17 23:15:49 ID:lknsCtX6
ハードマップなんてクソ食らえだ!!
箱物大好き!?お前は建設族議員か!?
男は黙ってジップゲーだろ〜!!
もっともっとゲームを安くしろ〜!!
EPの日本機動部隊があのボリュームで2800円だったのが懐かしい。
365NPCさん:04/12/17 23:22:55 ID:???
発行部数が「と〜〜〜っても」少ないから「仕方なく」高いんだよね?
…ねっ、古○社長&国産SLG発行者の皆様方?
366NPCさん:04/12/17 23:24:12 ID:???
>>365
そうですが、それが何か?
367NPCさん:04/12/17 23:27:28 ID:???
明日は、バルジデーだぞ

おまえら、バルジゲーするので?
368NPCさん:04/12/17 23:42:35 ID:???
>>367
HLG!
369NPCさん:04/12/17 23:59:28 ID:???
>>356

帰宅したらコマンド60号ウクライナ43、ちゃんと届いていました。
年末は年賀状態勢で、郵便が早くていいね。

それで内容をざっとみたばかりだが、漏れは文句ないね
巻頭カラーでイントロダクション・リプレイ、最終ターンまでの
完全リプレイ、ヒストリカル・ノート、詳細な作戦研究とフォロー
は完璧じゃないか。

それとシモニッチに対するインタビュー記事が良かった。
あんなのとかこんなとか今後のゲームデザイン案が興味を
そそられた。

さ、ユニットシート、カラーコピーしてこよっと。
370NPCさん:04/12/18 00:31:48 ID:???
>>369
カラーコピー何のために?
371NPCさん:04/12/18 00:49:19 ID:???
>>370

えっ!

後でユニット確認したりするときに便利じゃん。
ゲーム手に入れたら、まずユニット切り離す前にカラーコピー
するのって常識だと思ってたけど。

それともプレイしないからユニット切ることないのですか?
372NPCさん:04/12/18 00:51:50 ID:???
>>367

GMTのアルデンヌ44 シルー!!
373NPCさん:04/12/18 00:57:45 ID:???
>>370
俺はスキャン
スキャンしてプリンタで出したらユニット自作
マスターは防虫剤入れて保管庫行き
374NPCさん:04/12/18 02:31:53 ID:???
今月に入ってAHバルジ2種、エポックバルジとベーシック3バルジ、入門1バルジ、SSバルジ、アルデンヌ44
をやりました。
記念日を前にバルジはおなか一杯もう結構です。
375NPCさん:04/12/18 11:31:26 ID:???
そんなに喜ぶことか?
GMTから第2版が出たら目もあてられまい
GDWのインペで学習しなかった?
376NPCさん:04/12/18 14:12:32 ID:???
へぇ、いつ第2版が出るか知ってんの?
377NPCさん:04/12/18 16:27:15 ID:???

知ってるよ

378NPCさん:04/12/18 16:29:37 ID:???
うそつけ! じゃあ、いつ出るか言ってみろよ?
379NPCさん:04/12/18 16:34:59 ID:???

そのうち出る



380NPCさん:04/12/18 16:35:59 ID:???
CMJ付録にドクターミクロが付くって話はどうなったの?
ずっと発売を今か今かと待ってるんだけど。
381NPCさん:04/12/18 16:40:37 ID:???
こどものケンカかよw
382NPCさん:04/12/18 18:46:26 ID:???
ウォーマスターチェスはー?
383NPCさん:04/12/18 19:48:41 ID:???
>>371
常識だよなあ、うん。
漏れも>>373と同様にスキャニングやってるよ。
384NPCさん:04/12/19 00:22:25 ID:???
UK43は明確化の精度が問題だな

訳で、「もしも〜」というのは萎えるんだが
385NPCさん:04/12/19 02:53:49 ID:???
聯合艦隊の正誤表早すぎ
386NPCさん:04/12/19 02:54:53 ID:???
わかってはいたが日没もうエラッタだしたよ…。
だったら1週間発売延ばしてちゃんとしたのダしてくれよ!
あれじゃ連合艦隊とプランサンセットの抱合せ販売みたいなもんだ
387NPCさん:04/12/19 09:06:57 ID:???
>>373
時間かかること考えたら素直に2つ買った方が早くないか?
388NPCさん:04/12/19 09:31:58 ID:???
そだな。そこまでするよりもふつーはプレイ用と保管用を買うわな。
389NPCさん:04/12/19 09:49:17 ID:???
>>385,386

しかも今回は誤字/脱字/解釈の相違とかいったレベルを超えて
プレイの根幹に関わるエラッタだし
スタッフはよほど疲れていたのか、あるいは簡易版雷撃ルールでの
テストプレイを全く行っていなかったのか

発売日を竣工日に合わせた事から「大和」に例えられていたけど
完成直後に二線級戦艦に落ちぶれた「扶桑」に例えられそうな予感。
390NPCさん:04/12/19 18:02:35 ID:???
聯合艦隊は『完全版』ぢゃないからでわ?w
391NPCさん:04/12/19 20:08:02 ID:???
シモニッチが「名作」と言った、ジョン・サザーランド(サザードのこと?)のチカモーガ
ウエストエンドのゲームことだと思うのですが、どなたか詳細教えてください
392NPCさん:04/12/19 22:06:44 ID:???
そーいや黒野でHJの和訳を売りに出したらしいけど、今見たら殆ど残ってない
みたいだ。さては転売ヤーがあらかた買い漁ったか?
393NPCさん:04/12/19 22:22:52 ID:???
俺も転売ヤーだが、今はじめてクロノのリスト見たよ。
ほとんど残っていないみたいだけど、どんな和訳が売りに出てたんだ?
394NPCさん:04/12/19 22:47:30 ID:???
>>393
アンタはmoriタソですか?w
395NPCさん:04/12/19 23:12:57 ID:???
う〜む、大抵の物は所持してるから、出来る事ならコピーしてやりたいくらいだw>和訳
なんつ〜か、そんな物を投機の対象にする香具師は実に気に食わないな。
396NPCさん:04/12/19 23:13:00 ID:???
>>389
スタッフがあのチャートを見せられたのかどうか

テストプレイやったにしても、あのチャート以外でやったんじゃないか

あれを見ながらプレイしたら明らかにおかしいとすぐわかるだろ
397NPCさん:04/12/20 00:05:37 ID:jA6vCwzy

和訳単体の販売は、厳密に言えば違法行為だぞ
クロノともあろう店が、そんなのに手を貸すとは

ハリーポッターの自家製訳作ってどっかで販売してごらん?
398NPCさん:04/12/20 00:06:54 ID:???
>>395

俺に分けてクレー 実費払いますから
399NPCさん:04/12/20 00:37:19 ID:???
UK43の駒切った。
ルール読んだ。
俺には無理だと判った。

さて、そんな俺に相応しいゲームは何か!
400NPCさん:04/12/20 00:51:45 ID:???
>>399

 今度25日に出るRPGamer誌の「バグ・アイド・モンスター」か、
来年2月20日のコマンド61号「ウーグモン城館」または2イン1の
「河合継之助」が、ちょうどいいと思われ(藁
401NPCさん:04/12/20 00:55:05 ID:???
日没懲りないなw
チェックは誰がしてんだか・・・
プラン日没販促のためにわざとエラッタしてんのとちゃうの?
402NPCさん:04/12/20 00:55:53 ID:???
>>399
サンセット・ゲームズの「聯合艦隊」
403NPCさん:04/12/20 00:56:00 ID:I3T+G5eF
>>399
そんなあなたにふさわしいゲームは
サンセットの「聯合艦隊」に間違いない!!
シナリオ沢山!!
ルールは簡単!!
海戦ゲームの決定版!!
おまけにボリュームたっぷりだから、
飽きが来ない!!
価格もリーズナブル!!
年越しのゲームは「聯合艦隊」で決まり!!
404NPCさん:04/12/20 00:57:24 ID:???
>>399
ウク43って、やっぱ敷居高いのね。
漏れみたいな軟弱者は、買うの控えた方が吉かも。
405NPCさん:04/12/20 00:57:33 ID:???
パン屋がグラフィック担当?
こんな間違いばっかのデザイナーの作るゲームなど信用ゼロだ!
よってマザー2はクソ!
406NPCさん:04/12/20 00:59:13 ID:???
>>400-403
正味のところ、おめーらはこのゲームがプレイできるのか?
407NPCさん:04/12/20 01:00:50 ID:???
間違いの原因がパン屋ならそのとおりだが
あれはパン屋のミスなのか?
408NPCさん:04/12/20 01:03:12 ID:???
>>405
まざー2にはこんなビッグなエラタはなかったと思うがw
409NPCさん:04/12/20 01:04:59 ID:???
>>400
なに、ウーグモンと河合継之助だって?
おいおい、ドクターミクロの話はどうなったんだ?
410NPCさん:04/12/20 01:12:37 ID:???
発売を何ヶ月も延期して
ようやく出たと思ったら
発売初日にチャート丸ごと差し替えとは・・・

フツーは何年も同じ仕事してたら
経験から学んで素人からプロに成長するもんだが
あそこは一作目から今まで何か進歩してるのか
411NPCさん:04/12/20 01:15:29 ID:???
>あそこは一作目から今まで何か進歩してるのか

エラッタの発表が格段に早くなってるじゃないか!
412NPCさん:04/12/20 01:37:40 ID:???
>405
>407
>408

そっとしておいてやれ
413NPCさん:04/12/20 02:37:55 ID:???
>>411
そういうのも「進歩」と言うのだろうか・・・

なんかスターリンジョークみたいだなw
414NPCさん:04/12/20 03:01:36 ID:???
「ウーグモン城館」と「河合継之助」
いかにも売れそうな組み合わせだ

さすがCMJ! 戦略的だな
415NPCさん:04/12/20 08:09:38 ID:???
ウクライナ43の赤軍のスタック制限ってさ
「2戦闘ユニットに1支援ユニット、0戦闘ユニットに3戦闘ユニット」
と書いてあるけど1戦闘ユニットに対してはどうなるの?
0なのか1なのか2なのか?
本誌の解説をみると「1戦闘ユニットに1支援ユニット」がスタックしてる絵があるけど

CMJはホントにこのルールブック読みながらプレーしたのか?
したのか?
したのか??
416415:04/12/20 08:30:03 ID:???
×「2戦闘ユニットに1支援ユニット、0戦闘ユニットに3戦闘ユニット」
○「2戦闘ユニットに1支援ユニット、0戦闘ユニットに3支援ユニット」

誰かルール5.3の英文うpしてちょ
つか、原文のルール漬けろって言っただろうがあああああああ!!!
417NPCさん:04/12/20 10:34:11 ID:???
5.3 Soviet Stacking Limits
The Soviet player may stack a maximum of two combat units per hex (exception: 5.5).
Additionally, the Soviet player may: stack one support unit in a hex containing two combat units;
stack two support units in a hex containing one combat unit;
stack three support units in a hex containing no combat units.
EXAMPLE: the Soviet player could stack two (7-8-6) Guard mech. corps with a (2-1-6) tank brigade;
or he could stack three tank brigades by themselves.
418NPCさん:04/12/20 10:36:28 ID:???
結局、「1戦闘ユニットに2支援ユニット」 を訳し忘れてますな。
419NPCさん:04/12/20 10:40:21 ID:???
Exampleに1戦闘ユニットの例がないから削っちゃったとかw
420NPCさん:04/12/20 10:46:01 ID:???
>>399
m9(^Д^)プギャーーーッ

エポック、ドイツ戦車軍団だろ
421NPCさん:04/12/20 12:04:00 ID:???
15年ぶりに復帰しようと思った
店に行った棚はパズルに占領されている
ホビーショップ行ったAHもGDWもVGもGMTもエポックもない
コマンドマガジンがあったから立ち読みした能書きおおくてつまんね
昔ゲームした仲間に電話した一人は癌でしぼんぬ
一人は交通事故でしぼんぬ一人は転勤でマレーシア
2ちゃんねる見たシミュレーションゲームあって嬉しかった
でも子供の喧嘩にうんざりした

 さ よ う な ら
422NPCさん:04/12/20 12:20:19 ID:???
はい、さようなら。
423NPCさん:04/12/20 13:43:06 ID:???
>>399
何で無理と思ったので?

近くにサークルはないので?
424NPCさん:04/12/20 13:45:39 ID:???
>>399
GJのロンメルはどうで?
425NPCさん:04/12/20 13:47:54 ID:???
>>409
それより新撰組まだー
426NPCさん:04/12/20 13:49:34 ID:???
>>410
バグ入りを完全版と言わなくなった
427NPCさん:04/12/20 13:50:29 ID:???
>>414
あさっての方向ですな
戦略的敗北でわ?
428NPCさん:04/12/20 13:53:01 ID:???
>>415
バグだー
ほらな、オレの言った通りだろ
429NPCさん:04/12/20 13:55:09 ID:???
>>421
T誌の方が能書き満載でわ?
T誌は中傷合戦ですが?
430NPCさん:04/12/20 16:29:23 ID:???
すげえええええバグハッケソ
431NPCさん:04/12/20 20:43:53 ID:???
あ〜あ、2ちゃんでくだらない煽り宣伝に費やしてた時間を
ルールブックの校正にまわしてれば
こんな翻訳ミスなんてすぐに発見できたのに・・・・

やっぱ無能だ、彼は。
432NPCさん:04/12/20 20:53:29 ID:???
あ〜あ、2ちゃんでくだらない煽り宣伝に費やしてた時間を
コンポーネントの校正にまわしてれば
こんなチャートのミスなんてすぐに発見できたのに・・・・

やっぱ無能だ、彼は。

433NPCさん:04/12/20 20:54:41 ID:???
結局、有能なのはGJだけじゃないか
434NPCさん:04/12/20 20:57:13 ID:???
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((`∀´\ )< 確かHLGの時もそう言ってたよな
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \ でもルール変更で整合性が崩れて
||__|        | | \`-´) / 丿/  \ 新たなエラータが山のように出た
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/    \_________ もうだまされんニダ!
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 終わり =


歴史は繰り返される・・・・・
435NPCさん:04/12/20 20:58:10 ID:???
こうしてみると、改めてGJという存在の偉大さを痛感させられるな
436NPCさん:04/12/20 21:01:31 ID:???
鉄道線がオレンジ色なのがすげータイムリーという話はどこ行った?
ウク43買った人間のうち、何パーセントの人間が
「鉄道線がオレンジ色なのがすげータイムリー」と思ったのだろうか?
437415:04/12/20 21:17:27 ID:???
>>417
あなたの家の方向に足を向けて寝ない事をココに誓います
438NPCさん:04/12/20 21:36:23 ID:???
>>421
コマンドって立ち読みできるの?
俺が買う店ではジップロック入りで
とても立ち読みなんかできないよ。
439NPCさん:04/12/20 21:42:15 ID:???
だれか7agesのプレー感想キボン

買おうかどうしようか迷っているんだけど
ヒストリーオブザワールドと比べてどうよ?
440NPCさん:04/12/20 21:48:38 ID:???
    *  *  *     コマンド最新号Uk43、書店で入手!
  *         *    他人はどうあれ、漏れは内容に大満足だね
 *    ∧_∧   *     特にUk43の作戦研究はスゲェの一言!
*   ( ´∀` )    * 
 *    歓喜!!     *   ここじゃコマンド潰しの為に重箱の隅を
  *         *  ほじくるような間違い探しに血眼になってる 
    *  *  *   連中ばっかみてーだが、真のUk43好きには
            タマランね、今号は 
441NPCさん:04/12/20 22:07:38 ID:???
>>440
ルールの訳し漏れを見逃した罰として
校正100回!
それが終わったら便所掃除だ!
442NPCさん:04/12/20 22:16:55 ID:???
記事の内容にはそりゃ満足さ
だけどさ、素人が一度読んで疑問に思うルールを堂々と売るなや。
発売延期してでもそのコンポーネント使ってプレイしろや
一回プレイするだけでいいんだよ
たった一回だけでさ
443NPCさん:04/12/20 22:34:15 ID:2LyojRLq
ぷりてぃーういっち シモニッチ〜
444NPCさん:04/12/20 23:11:28 ID:???
GJもバグがあるのでわ?
445NPCさん:04/12/20 23:13:55 ID:???
エラッタを盛り込んだって?

本文さえ訳し漏れしているのに
446NPCさん:04/12/20 23:20:30 ID:Ak++T5CD
バグはいやだモンスタ〜
447NPCさん:04/12/20 23:31:24 ID:???
こうしてみると、改めてGJという存在の偉大さを痛感させられるな
GJこそは日本シュミレーションゲーム界の救世主だという世間一般の声も
なるほど正鵠を射ているなとうなずかされる展開だな
448NPCさん:04/12/20 23:33:19 ID:???
GJ壬申にはエラッタがあるが何故かHPで公開していない

これはGJの怠慢ないし、定期購読者以外を馬鹿にした行為だ

CJも煽り気味の吹かし宣伝が多いが、少なくともエラッタのHPでの告知はしてるな
449NPCさん:04/12/20 23:33:35 ID:???
>>440
スタックのルールが解らなかったらそもそもゲームできないのでわ?
それを重箱の隅と言うので?
450NPCさん:04/12/20 23:36:14 ID:???
まったくだ。日本シミュレーションゲーム界の救世主じゃないのは残念だが。
451NPCさん:04/12/20 23:36:52 ID:???
>440

まともに訳もしていないのに、重箱のスミと言えるので?
452NPCさん:04/12/20 23:37:20 ID:???
スタック制限のルールはシステムの根幹だよ。
ヘクスにユニットを何個置いていいのかわからなかったら
初期配置すらできないよ。
453NPCさん:04/12/20 23:39:19 ID:???
CJとGJのここ2号の展開を見る限りでは、CJの勝ちと言っていいだろう

ただ次号は、CJの敗北が確定的だ
454NPCさん:04/12/20 23:40:47 ID:???
やはりウク43はCMJの「白鳥の歌」だったか。
455NPCさん:04/12/20 23:47:27 ID:???
CJ最後の栄光か・・・・

M氏のクビもやばいらしいしな
456NPCさん:04/12/21 00:01:20 ID:???
確かにGJは安心だな。発売直後でもネタにされることは少ないし…
なんとなく可哀想だから定期購読でもするかな
457NPCさん:04/12/21 00:28:37 ID:???
GJはネタにされていないが誰もプレイしていない証拠かも試練

気をつけろ
458NPCさん:04/12/21 00:41:47 ID:???
> また、和訳は問題なく使用できる(理解できる)ものなのでしょうか?

最高にワラタ
459NPCさん:04/12/21 00:49:53 ID:???
>>458
ワロタ
460NPCさん:04/12/21 01:00:09 ID:WFkgW38Q
ウホホ、大便!!
ウンコ!!
ウンチ!!おしっこ!!
チンポ!!
461NPCさん:04/12/21 01:06:22 ID:???
CMJは、これからはGMT社の部品供給の下請けです
GMTの絶版もののライセンスっていいのある?
そもそもラインナップは19世紀以前がほとんどだからな
462NPCさん:04/12/21 01:09:55 ID:???
タイガーズは?
463NPCさん:04/12/21 03:13:14 ID:???
ウクライナ43の赤軍のスタック制限ってさ
「2戦闘ユニットに1支援ユニット、0戦闘ユニットに3戦闘ユニット」
と書いてあるけど1戦闘ユニットに対してはどうなるの?
\______ ______________
           ∨| オメー、算数も出来ねぇのか?2+1=3、0+3=3、じゃ1+*=3
             \ の答えは何になる? 小学校低学年の算数ドリルやってからUK43やれ!   
  ________            ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  /|        .∧_∧  ∧∧     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|       (´∀` ) (゚Д゚,,)   <店長!非の打ち所の無い正論ですが問題発言です!
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂__|______ \__________
| ̄ ̄| |___|   ∧∧  ̄ ̄ ̄ .////|
| ̄ ̄| |___|__(  ,,)_____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄        |   つ      ̄ ̄ ̄|  |
|  プランサンセト  〜  | CMJ60 Uk43 |  |
|   6A       し`J  RPGamer |/
464NPCさん:04/12/21 03:32:38 ID:sP+gjoFs

素朴な疑問だが、スタック制限で
「2個戦車軍団プラス1個戦車旅団」または「3個戦車旅団」が
上限というのは不自然じゃないか?

ソ連の戦車軍団は、たしか3個戦車旅団と1個自動車化旅団の編成だったはず。
だから前者だと、戦車旅団が7個もスタックしている計算になる。
軍団編成によるボーナスを差し引いても、2倍以上というのはありえないだろ。
465NPCさん:04/12/21 06:01:10 ID:???
>>464
いちおう、マジレスすると、
わたしはそのヘクスで作戦を行える制限ということだと思いました。
つまり2個軍団プラス「支援部隊である1個旅団」は1ヘクスで支障なく行動できるが、
3個を超える独立旅団は、指揮統制と補給の点で、同一ヘクスでの作戦は不可能、
ということだと解釈できると思います。
466NPCさん:04/12/21 06:03:07 ID:???
ウクライナ43のスタック制限のルールに訳の漏れがあったということですが、
そうなると、和文ルールでドイツ軍が支援部隊のみのスタックを許されていない、
という点についても、「ほんとうだろうか」と疑いたくなりますね。
個人的には妥当だろうとは思うものの、英文を参照したくなるところです。
467NPCさん:04/12/21 06:39:32 ID:???
>>461
ロシア内戦のReds!が楽しみ。

この戦争の資料っていいものが
ないんで。
468NPCさん:04/12/21 08:11:43 ID:???
>>466
許されてないと書いてないし、赤軍のアナロジーで言えば3スタックまで可と見るんじゃ
ないのかなあ・・・
スタック限度は展開規模制限とみれるから、独軍の場合1〜2戦闘ユニットの場合は
2戦闘支援ユニットとスタックできる訳だし
469NPCさん:04/12/21 08:25:34 ID:xEGhyM2y
俺のあやふやな記憶によればドイツ軍の支援ユニットは2個しかなかったような‥‥。
470NPCさん:04/12/21 08:31:25 ID:???
記憶の達人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
471NPCさん:04/12/21 09:23:44 ID:???
5.2 German Stacking Limits
The German player may stack up to three combat units per hex.
The German player may also stack one support unit in any hex
with three combat units, or both supourt units in any hex
with one or two combat units.
German Panzer Corps HQs may slso be used to facilitate stacking
by using the off-map panzer corps boxes.
Any unit in a box is considerd t be stacked
with corresponding panzer corps counter for all purposes.

確かに独軍の支援ユニットは突撃砲ユニットとタイガー大隊の2個だけ。
英文ルールには、支援ユニットは単独で存在できない、とはどこにも
明示されていない。
~~~~~~~~~~~~~~~~
あくまでも支援部隊としてどこまで戦闘部隊と共同作戦が行えるか、
と言う事をスタック制限として課しているものと理解している。
よって 「支援ユニットのみのスタックも可能」 と個人的には
思っているがどうなのか?
ちなみに漏れは CMJ 版はまだ入手していない。
472NPCさん:04/12/21 09:44:01 ID:???
うーむ。

今考えてみると、GMT版を買っておいてよかった。
英文ルールがあると疑問が出た時に参照可能だ。
473NPCさん:04/12/21 10:18:44 ID:???
白い帯はZOCがない。ってあるのでへクスに単独配置もアリと解釈しました。
ただ、そんなもったいない事普通しないだけ。
474NPCさん:04/12/21 11:19:32 ID:???
GJはエラッタも発表しないメーカーに成り下がってしまった
ゲーマーのための雑誌というのは宣伝文句で実際は独善のための雑誌

師がGJ不要論を唱えたがこんな状態では・・・・
475NPCさん:04/12/21 11:21:41 ID:???
UKの訳漏れは氷山の一角だ
あとは被害の程度だな
HLG並ということにならないことを祈る
476NPCさん:04/12/21 12:48:55 ID:???
>>471
5.2 German Stacking Limits
5.2 ドイツ軍のスタック制限

The German player may stack up to three combat units per hex.
ドイツ軍プレイヤーは1へクスに戦闘ユニット3個までをスタックできる。

The German player may also stack one support unit in any hex
with three combat units,
また、ドイツ軍プレイヤーはどのへクスでも戦闘ユニット3個と共に
支援ユニット1個をスタックする事もできる。

or both supourt units in any hex with one or two combat units.
あるいは、どのへクスでも戦闘ユニット1個または2個と共に支援ユニット
2個をスタックしても構わない。

明確じゃないか?支援ユニット単独ではへクスに存在できないという文章が
いるかなあ?
477NPCさん:04/12/21 12:58:29 ID:???
>>476
自己レス

訂正:支援ユニット単独ではへクスに存在できないという文章が
いるかなあ?

支援ユニット単独でもへクスに存在できるという文章が
いるかなあ?

478NPCさん:04/12/21 13:00:05 ID:???
>>476
不要

The German player may stack up to three combat units per hex.
ドイツ軍プレイヤーは1へクスに戦闘ユニット3個までをスタックできる。

なので、
ヘクスあたり1、2,3個まで配置できると考えられる
479NPCさん:04/12/21 13:27:33 ID:???
>>476
ウク43のルールはちゃんと読んでないのですが、「支援ユニットは戦闘ユニットの一種である」というルールがあるかどうかにもよると思います。
480NPCさん:04/12/21 13:31:13 ID:???
5.3 Soviet Stacking Limits
The Soviet player may stack a maximum of two combat units per hex (exception: 5.5).
Additionally, the Soviet player may: stack one support unit in a hex containing two combat units;
stack two support units in a hex containing one combat unit;
stack three support units in a hex containing no combat units.
EXAMPLE: the Soviet player could stack two (7-8-6) Guard mech. corps with a (2-1-6) tank brigade;
or he could stack three tank brigades by themselves.

これはソ連のだが。
戦闘ユニットと支援ユニットは異なるようだ。

ソ連はstack three support units in a hex containing no combat units.
が可能だ。

普通に考えると、ソ連ができて、ドイツができないとは考えられない。

どうよ?
481NPCさん:04/12/21 13:46:27 ID:???
>>478
combat unitとsupport unitはルール上明確に区別されてるからその理論は成り立たない。

ただ、>>471を読む限り、support unitが一個の場合及び2個スタックの場合に、
どう他のユニットとスタックが出来るのかが書かれている訳だから、
支援ユニットが2個までスタックするのは可能と読める。

CMJの訳が、
「1支援ユニットに対しては3戦闘ユニットがスタックでき、
2支援ユニットに対しては1もしくは2戦闘ユニットがスタックできる。」
と書いていれば問題なかっただけ。

今回も英文を載せてくれた471氏に只々感謝である。
482NPCさん:04/12/21 14:00:21 ID:???
このルール読みながら一度もプレーしてないのがバレバレで萎え萎え
483NPCさん:04/12/21 14:44:57 ID:???
>>465
>>つまり2個軍団プラス「支援部隊である1個旅団」は1ヘクスで支障なく行動できるが、
>>3個を超える独立旅団は、指揮統制と補給の点で、同一ヘクスでの作戦は不可能、
>>ということだと解釈できると思います。

これって何か歴史的な根拠あるの?
それとも単に君個人の(好意的な)解釈?

ただ指揮系統が独立してるというだけで
独立戦車旅団2個と
軍団所属の戦車旅団6個の作戦展開能力が
同じになるって、何かの資料に出てる?
484NPCさん:04/12/21 14:49:40 ID:???
史実では、ドイツ軍の突撃砲大隊は単独では作戦しなかったのだろうか?
GMTバルバロッサなどの他のゲームでは、単独作戦もアリになってるが。
もしシステム上の制約でナシと規定するなら、ソ連の独立旅団もナシに
しないとバランスがとれない気がするが。
485NPCさん:04/12/21 15:03:27 ID:???
ウクライナ43のドイツ軍のスタック制限ってさ
「3戦闘ユニットに1支援ユニット、1〜2戦闘ユニットに2支援ユニット」
と書いてあるけど支援ユニットだけの場合はどうなるの?
\______ ______________
           ∨| オメー、算数も出来ねぇのか?3+1=4、2+2=4、じゃ0+*=4
             \ の答えは何になる? 小学校低学年の算数ドリルやってからUK43やれ!   
  ________            ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  /|        .∧_∧  ∧∧     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|       (´∀` ) (゚Д゚,,)   <斉藤店長!ドイツの支援ユニットは2個しかありません!
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂__|______ \__________
| ̄ ̄| |___|   ∧∧  ̄ ̄ ̄ .////|
| ̄ ̄| |___|__(  ,,)_____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄        |   つ      ̄ ̄ ̄|  |
|  プランサンセト  〜  | CMJ60 Uk43 |  |
|   6A       し`J  RPGamer |/
486NPCさん:04/12/21 15:10:44 ID:???
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより

発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより

発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより

残念! M君、切腹!
487NPCさん:04/12/21 15:23:57 ID:???
488NPCさん:04/12/21 15:24:54 ID:???

ドイツ軍の支援ユニットのスタック制限の明確化はいつ出るの?

489NPCさん:04/12/21 17:11:04 ID:???
「ウク43をやりこんだ人」とか「ウク43を超絶傑作とベタボメした人」は
こんないいかげんなルールで、今までどうやってプレーしてたんだろう?

たった2ユニットとはいえ、ドイツの支援ユニットが単独で存在できるか
それとも存在できないかというのは、ゲームの根幹にかかわる問題なんだけど
490NPCさん:04/12/21 17:22:10 ID:???
>>481
5.3に書いてあるのでわ?
491NPCさん:04/12/21 17:30:09 ID:???
ほらなオレの言ったとおりだろ

この調子だとちゃんと整合性をとって、盛り込まれているかどうか疑問だな

基本的な訳さえも漏れている現状では
492NPCさん:04/12/21 17:42:13 ID:???
>>489
そういうことを平気で書けるアンタは、プレイ経験なしのようだね。
493NPCさん:04/12/21 17:42:47 ID:???
なんだかなぁ
そのうち「戦闘ユニットが単独で存在できるか書いてない」って騒ぎ出す悪寒
494NPCさん:04/12/21 18:01:53 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< オ〜ヨシヨシ...ここにカキコしてるアンチ・コマンドの連中は、なんとか因縁つけて
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________ 営業妨害したいだけちゅからね...。恥ずかしい低脳なスタック
||__|        | | \´-`) / 丿/            談義ではウクライナ知識人の物笑いの種になってる事が分からない
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/     マダム M       だけなんでちゅよ...。ウフフ
 __|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/       = 100まで続く =
495NPCさん:04/12/21 18:09:42 ID:xEGhyM2y
>ゲームの根幹にかかわる問題なんだけど
ププッ、おまえゲームヘタだろw
496NPCさん:04/12/21 18:11:25 ID:???
文字通り 「支援」 するために戦闘ユニットと一緒に支援ユニットがスタックする
のが当たり前というか、支援ユニットの使用方法の定石なので、今までそんな事を
考えた事がなかったんだろうな、きっと。
497NPCさん:04/12/21 18:11:33 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< オ〜ヨシヨシ...ここにカキコしてるコマンドの連中は、なんとか因縁つけて
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________ ウクマンセーしたいだけ厨だからね...。恥ずかしい低脳なレスだけつけて
||__|        | | \´-`) / 丿/                  マトモに答えることができない
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/     マダム M       だけなんでちゅよ...。ウフフ
 __|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/       = 100まで続く =
498NPCさん:04/12/21 18:17:37 ID:???
もっともらしいことを書いているが
>>496もプレイしたこと無いとみた。
499NPCさん:04/12/21 18:21:16 ID:???
496 だけど、そうだよ。プレイしたことないよ、あたり!
今までの流れから想像してみました。w
500NPCさん:04/12/21 18:34:55 ID:???
>>489
英文はいい加減に書かれてないのでわ?
501NPCさん:04/12/21 18:35:39 ID:???
>>493
ご安心ください。
戦闘ユニットが単独で存在できるかどうかは、
5.2(抜粋)
独軍プレイヤーは、原則としてヘクス毎に3戦闘ユニットまでスタックできる。
5.3(抜粋)
赤軍プレイヤーは、原則としてヘクス毎に2戦闘ユニットまでスタックできる。
という記述がありますから。

>>480
私は、赤軍に関するルールに支援部隊単独のスタックに関する記述があり、
独軍にその記述がない、という点から、独軍支援部隊単独のスタックは
許されないのでは、と思ったのです。
502NPCさん:04/12/21 18:42:32 ID:???
コマンド年末特価始めたわけだがアウトレットを半額にも出来ないコマンドもそろそろか
むう、つか、傷物書籍売る値段じゃない罠
503NPCさん:04/12/21 18:45:49 ID:???
解ってみればアフォみたいな話だが、
初めてプレーする人間にとっては戦闘支援ユニットの特殊性が
非常に引っかかったってことだろ。
あとは問題になりそうなルールは今のところ見当たらないから
2ちゃんも役に立つってことで結果オーライじゃんw

以降はUK43のプレーに励め!
504NPCさん:04/12/21 18:49:02 ID:???
>>499は自分でルールブックを読まない教えてプレーヤー
505NPCさん:04/12/21 18:51:57 ID:???
ルールブックなんてバグだらけ見るか普通?負けだすと手番打たずルールブック開いて無駄に時間費やす馬鹿乙
506NPCさん:04/12/21 18:57:39 ID:???
問題は、今までウクライナ43をプレーして来た人がこんな議論をどう思うかではなく、
今回初めてこのゲームをやる人が付属のルール読んだだけでスムーズにプレーが
できるかだろ?
507NPCさん:04/12/21 18:59:59 ID:???
初めてこのゲームをやる人<カエレ!!
508NPCさん:04/12/21 19:05:10 ID:???
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる  >>503
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める  >>493
7:陰謀であると力説する  >>494
8:知能障害を起こす  >>494
9:自分の見解を述べずに人格批判をする  >>495
10:ありえない解決策を図る  >>503
11:レッテル貼りをする  >>494
13:勝利宣言をする  >>503

提示されている問題への解答を避けて
話をうやむやにする手法は
NHKのエビ会長のパクリだな

かわいそうなのは、煽り宣伝を間に受けて
不完全なゲームを買ってしまった香具師だが
まあ高い授業料払って人生経験積んだと思えば
結果オーライだなw

狼少年も、三度は信じてもらえんからそのつもりでな
509NPCさん:04/12/21 19:15:15 ID:???

結局、ドイツの支援ユニットは単独でいられるの? いられないの?
その規定はどこに書いてあるの?

510NPCさん:04/12/21 19:19:17 ID:???
>>509
そんなこと自分の頭で考えろ! 人にいちいち聞くな!
考えて分からなかったら、それはおまいがアホだということだ!
自分のアホさ加減を人のせいにするな! わかったか、このアホ!
511NPCさん:04/12/21 19:22:14 ID:???
>>あとは問題になりそうなルールは今のところ見当たらないから
>>2ちゃんも役に立つってことで結果オーライじゃんw

消費者をバカにし切ったコメントだなw
自分の不手際を棚に上げて、よく言えたもんだ。

マジで、そのうち会社に切られるんじゃないか。
漏れが上司なら、こんな無能で高慢なヘタレ社員は即刻クビだが。
執拗な煽り宣伝も、今となっては完全に逆効果だな。
512NPCさん:04/12/21 19:24:09 ID:???
>>509
NAWの攻撃例にある
Anything which can logically be inferred
from these examples is tantamount to a rule
unless explicitly covered in the written rules.
ぐらいの感覚でいいんじゃねぇの?
問題は参考となる例がないことだけどw
513NPCさん:04/12/21 19:25:51 ID:???
>>509の疑問に即答できないってことは
その問題をシモニッチに確認していなかったと見た

現在メールで確認中ですのでしばらくお待ちください・・・・

つか、CMJの連中、ウク43をちゃんとやりこんだの?
514NPCさん:04/12/21 19:28:46 ID:???

企業の不祥事は、不祥事そのものよりも
不祥事への対応の仕方によって
より大きなダメージを企業にもたらす

みんな見ているよ
515NPCさん:04/12/21 19:32:03 ID:???
>>509
>>481に結論は出てる
516NPCさん:04/12/21 19:37:18 ID:???
>>515
「支援ユニットが2個までスタックするのは可能と読める。」というのは
単に481の個人的な解釈であって、問題への公式な回答じゃない。
「可能と読める」し、違うようにも「読める」わけだが。
(466のように解釈してる人もいるようだ)

それに、2ちゃんを見てない大多数の購入者に対しても
>>481に結論は出てる」とだけ言うつもりか?
517NPCさん:04/12/21 19:38:21 ID:???
「ウク43をやりこんだ人」とか「ウク43を超絶傑作とベタボメした人」は
こんないいかげんなルールで、今までどうやってプレーしてたんだろう?
518NPCさん:04/12/21 19:59:22 ID:???
もしドイツ軍の支援ユニットが単独存在可なら
ルール本文に
「stack two support units in a hex containing no combat units.」
と書かれていないのはなぜだ?
ソ連軍の項目には、ちゃんと
「stack three support units in a hex containing no combat units.」
と書かれているぞ?
519NPCさん:04/12/21 20:08:08 ID:???
もしドイツ軍の支援ユニットが単独存在可なら
「or both supourt units in any hex with one or two combat units.」
ではなく
「or both supourt units in any hex with two or less combat units」
と書いているのでは?
わざわざ「one or two」と限定しているところが気になる
520NPCさん:04/12/21 20:53:45 ID:???
普通に考えれば、ソ連にできてドイツにできないことはないだろ
常識的解釈としてはそれでいいのでわ?

ただし絶対にそうかというと断定できないな

どうなのよ?>シモニッチ

絶対断定できるというなら根拠ルールを明示せよ
521NPCさん:04/12/21 21:16:59 ID:???
ウク43やったことある奴出て来て解決しる!
522NPCさん:04/12/21 21:28:28 ID:???
そんなにUK叩いても「連合艦隊」の致命的ミスは有耶無耶にはならないよ<社長さんw
523NPCさん:04/12/21 21:44:06 ID:???
今までの常識から言えば「単独配置はできない」と書いてない以上「してもよい」と読むだろ。

まぁ実際問題、ドイツ軍支援ユニットが単独配置ができようとできまいとどうでも良い。
プレイには殆ど影響しないからw
ドイツ軍支援ユニットはどちらも装甲軍団の構成に必要なものであり
そもそも単独配置しなければならないような運用は避けるべきだ。
つかそんなことをするって事はよほどドイツ軍の作戦が不味いと言うことなんだがw

俺としてはソ連軍支援ユニットの単独運用の方を何とかする方が良いように思うのだがw
524NPCさん:04/12/21 21:46:34 ID:???
>>523
何とかするとはどういうことで?

有効すぎるということで?
525NPCさん:04/12/21 21:59:47 ID:???
>>524
そうだね。
ドイツ軍のと違って消耗しても割と簡単に復活できるから
かなり無茶なことができてしまう。
機甲ユニットなんで補給切れでも強引に浸透して移動を妨害するとか
ZOCが無いけどユニットで退路を塞いじゃう、とかw

まぁその方がドイツ軍にスリルがあって良いのかもしれないが
バランス的にドイツ軍不利なもんでw
526NPCさん:04/12/21 22:00:36 ID:???
ゲーム全体への影響が少ないとしても
「影響が少ないから気にするな」てのはおかしいのでわ?
ゲームのルールである以上、明確化は必要だと思う
そうでないとプレーしてても違和感が残る

最近のゲームで、スタック制限のルールが不完全なものなんて
このウクライナ43以外には思いつかないが
結局、大したゲームじゃないということなのか?
もしほんとの傑作なら、パスグロみたいに
本国でGMTから再販されてても不思議じゃないと思う
527NPCさん:04/12/21 22:01:42 ID:???
7:陰謀であると力説する  >>522

乙!
528NPCさん:04/12/21 22:06:50 ID:???
>>526
まぁおまいがそう思うなら勝手に思ってりゃいいじゃんw
529NPCさん:04/12/21 22:06:54 ID:???
お話の途中ですが「でも、地図盤に関しては、なぜ冬期なのに黄色地なのか疑問でした。」にワロタ。
530NPCさん:04/12/21 22:39:21 ID:???
>>526
一応予定があるのでわ?
531NPCさん:04/12/21 22:43:40 ID:???
「同感です。これはすごい。私は基本的に「保存」を考えないのでゲームを2セット買うことはほとんどないのです。」

うわぁ〜さむぅぅ
532NPCさん:04/12/21 22:45:43 ID:???
>>526
粗探しばかり楽しんでないで、いっぺんプレイしてみろや。
533NPCさん:04/12/21 23:03:46 ID:???
>>525
だとすると、支援ユニットの問題ではなくて、バランスの問題でわ?
534NPCさん:04/12/21 23:20:41 ID:???
UK43は、ルールの記述が不正確な上にバランスが極悪と言うことで?
535NPCさん:04/12/22 00:40:52 ID:???
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる  >>528
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める  >>529 >>531
10:ありえない解決策を図る  >>532
536NPCさん:04/12/22 00:42:01 ID:???

結局、ドイツの支援ユニットは単独でいられるの? いられないの?
その規定はどこに書いてあるの?

なんで、この疑問には答えずに話をそらすの?
なにか都合の悪いことでもあるの?
537NPCさん:04/12/22 00:43:49 ID:???
《ルールの不備を指摘された時の対応マニュアル》

○「粗探しばかり楽しんでないで、いっぺんプレイしてみろや」で押し通す
○ 具体的なルールの不備についての言及は避ける
538NPCさん:04/12/22 00:45:56 ID:???
>>532
>>粗探しばかり楽しんでないで、いっぺんプレイしてみろや。

プレイしようにも、ルールに不備があるのでプレイできないんですが。
ドイツ軍のタイガー戦車ユニットを単独で動かしてもいいでしょうか。
539NPCさん:04/12/22 00:50:04 ID:???
>>536
その質問に自信を持って答えられる人間は、今の日本には恐らく一人もいない。
酷痛関係者を含めてな。
だから話をそらしてシモニッチに確認する時間稼ぎしてるわけだ。
540NPCさん:04/12/22 00:53:51 ID:???
>>536
一番早い解決方法はシモニッチ氏本人に聞くことだよ。
もしかしたらもう答えがあるかも。
ttp://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81
541NPCさん:04/12/22 00:58:09 ID:???
>>540
だとしたら、

発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより

↑これってなんなの? ウク43のライセンスなんて、もう何年も前から
話が出てたわけだけど、発売して2ちゃんで指摘されるまで関係者は
だれもこの問題に気がつかなかったってことか?

2ちゃんねらって、子苦痛関係者の数倍は優秀なんだなw



542NPCさん:04/12/22 01:00:24 ID:???
>>538
いいでえーす!
543NPCさん:04/12/22 01:02:08 ID:???
>>538
動かしてもOKでーす!
544NPCさん:04/12/22 01:04:55 ID:???
>>541
>発売して2ちゃんで指摘されるまで関係者は
>だれもこの問題に気がつかなかったってことか?

そういうことでしょ。
GMTのエラッタにも載ってないんだから、みんな問題だとも思わなかったんだろう。
PCゲームなどと違ってルール解釈に差があってもプレイヤー間の話し合いで処理できるしね。
545NPCさん:04/12/22 01:05:13 ID:???
ルールの不備を指摘されて必死で話題をそらそうとする無能ヘタレ君・・・
まさに恥の上塗りだなw

素直に「ミスでした、見落としでした」と認めればよっぽど好感度上がるものを
しょうもないプライドにこだわって隠蔽しようとするから騒ぎが大きくなる
546NPCさん:04/12/22 01:07:06 ID:???
>>2ちゃんねらって、子苦痛関係者の数倍は優秀なんだなw

そういうことでしょ。
つか、あの雑誌の担当者が○○なだけでは?
547NPCさん:04/12/22 01:08:17 ID:???
>>542
>>543

どっちなんだよ?
548NPCさん:04/12/22 01:13:16 ID:???
ゼロは何倍してもゼロ!
549NPCさん:04/12/22 01:14:39 ID:???
2個の支援ユニットは○個の戦闘ユニットとスタックしてもよく
1個の支援ユニットは○個の戦闘ユニットとスタックしてもよいって書いてあるだろうが!
メクラかお前らは。
当然戦闘ユニットとスタックしない状態も存在しえるってことだ!ヴォケ!
550NPCさん:04/12/22 01:27:07 ID:???
特に何も書いてなければ、スタックってのは可逆的なものだろ。
突然支援ユニットが降って湧いてスタックが出来る訳じゃなし。
常識的に考えろよ。
551NPCさん:04/12/22 02:07:42 ID:???
>>549
>>550

みんなが知りたがってるのは君個人の「解釈」じゃない
公式のルール明確化なんだよ  わかる?
何様のつもりか知らんが
偉そうにしゃしゃり出てくるんじゃないよ、ヴォケ!

552NPCさん:04/12/22 02:10:31 ID:???
>>551
「公式」ねぇ。
ヤッパリ社長さんか?w
553NPCさん:04/12/22 02:10:46 ID:???
あれやこれやと詭弁を弄してミスを認めない大企業病の酷痛に比べれば
発売初日にさっさとミスを認めて訂正を告知した日没の方がよっぽど
誠意ある対応だといえるな。
554NPCさん:04/12/22 02:13:29 ID:???
2個の支援ユニットは○個の戦闘ユニットとスタックしてもよく
1個の支援ユニットは○個の戦闘ユニットとスタックしてもよいって書いてあるが
戦闘ユニットとスタックしていない状態でドイツの支援ユニットが存在できるか
については何も書かれていない
ソ連軍については、これが書かれていて、ドイツ軍についてだけ書かれていないから
問題になっているのでは?

常識的に考えれば、存在できるともできないともどっちとも取れる
555NPCさん:04/12/22 02:15:58 ID:WrQVhkBC

もし549と550の書き込みが担当者本人だったら
とんでもない会社だよね

556NPCさん:04/12/22 02:18:25 ID:???
誰かシモニッチにメールした?
「公式回答」がCJサイトより先に2ちゃんで公開されたら笑えるが
557NPCさん:04/12/22 02:24:33 ID:???
どうでもいいが、549と550はなんでそんなにムキになってるんだ?
別に549と550が怒るような理由は何もないと思うが。
たまたまルールの不明確なゲームがあって
みんなでそれについて自由に議論してるだけだから
549と550は傍観するか冷静に意見を述べればいいだけでは?
どうしてそこまでケンカ腰になるのか、その理由が知りたい。
みんながこの問題を議論すれば、不都合なことでもあるのか?
558NPCさん:04/12/22 02:28:13 ID:???

2ちゃんねらーの優秀さが改めて証明された!

GMTもCMJも気付かなかったバグを発見したのは、無名の2ちゃんねらーだ
559NPCさん:04/12/22 02:35:52 ID:???
支援ユニットはドイツもソ連も単独では存在できないという風にした方が
プレーのバランスはとれるんじゃないかと思うが、どうよ?
ソ連軍の優位性が多少は和らぐんじゃないか
560NPCさん:04/12/22 03:06:02 ID:???
>>553
おっ!
さりげなく本題に入りましたね<社長さん
561NPCさん:04/12/22 04:06:50 ID:???
 くっだらねぇカキコしてんなぁ...ププ
 漏れはGMTウク発売以来、20回近くプレイしてんが、
当たり前のように支援ユニットが単独で存在できるものとして
プレイしていて何の問題もないぞ。
 こんなクソつっまらねぇ些細な点をほじくって悦に入ってる
ようなアホは、ウクライナ43やる資格ねぇよ。こんなの問題に
する方がどーかしてる。見てるこっちが恥ずかしい。
こんなんじゃ、まともな作戦級ゲームなんてプレイできねぇだろ。
 よくそんな読解力でウォーゲーマーって言えるなー(藁 マジ凄ぇ
アンタらは、コマンド47号のドイツ戦車軍団がお似合いだよ(藁

つーか、こんな下らない問題点しか探し出せないの?
それこそウクライナ43がいかに優れたゲームかの証明にしかならんよ(藁
562NPCさん:04/12/22 04:47:54 ID:???
>>559

漏れもそう思う。ウクライナ43は、オリジナルのままだとソ連軍が有利すぎて
ベテラン同士が対戦するとドイツ軍はまず勝てない。
つか、ゲームバランスが崩壊してるのは、このゲームを何度か
やった人間ならみんな気付いているはずだから
ソ連軍が少し不利になるくらいにルールを変えるのがちょうどいいと思う。
たぶん誰からも文句は出ないと思うよ。
563561:04/12/22 05:21:45 ID:???
>>562

いんや。漏れは文句あるよ。
そんな安易なバランス改善策なんて提案したら笑いもんだぜ。
赤軍が有利すぎるなんて、よっぽど両軍がやりこんでからじゃないと
言えないはず。逆に練度が低いうちは独軍が有利すぎると感じるぐらい。

だいたいそんなにバランスが悪いなら、とっくに問題が表面化して
コンシムとかで議論されてるはず。頼むからあんまり低レベルな話は
しないでくれ。こんなのシモニッチに知られたら恥ずかしすぎる(^^;)

日本人ウォーゲーマーの恥さらしだぞ
564NPCさん:04/12/22 07:43:14 ID:???
GMTのプレ500はリプリントで第2版作るつもりはないようだ
つまりバランスの悪さは別に気にしてないってことのようだ
トーナメント用でもあるまいし、長丁場ばゲームなんだから
プロセスを楽しめってことなのだろう
バランス偏執狂こそ恥さらしw
565NPCさん:04/12/22 08:50:33 ID:???
英文読めば一発で解るのに
英語が読めない馬鹿がこんなにいたのか・・・
566NPCさん:04/12/22 10:17:00 ID:???
どうやったら赤軍が有利にプレイできるのか説明しれ。
普通にやったら赤軍が勝つというのは嘘だからな。
567NPCさん:04/12/22 11:05:16 ID:???
>>566
嘘じゃない、普通にやっても勝つぞ。

強いて言うならとりあえず「いっぱいサイコロを振る」ことだなw
568NPCさん:04/12/22 11:18:48 ID:???
>>566
アフォなドイツ軍が消耗戦に付き合った上に攻めまくってんだろw
569NPCさん:04/12/22 11:20:39 ID:???
バランス悪いのなら
コンシムで発言したらどうだ

正論であればGMTでも対応策をとるだろ

すくなくともあめちゃんはバランス極悪とは思っていない
まあ、あめちゃんは甘ちゃんだがなw
570NPCさん:04/12/22 11:23:10 ID:???
UK43はルールが不明確でバランス極悪ということで?

クソゲー?
571NPCさん:04/12/22 11:26:01 ID:???
単独で置けるかと言うことだが普通に考えれば置けるだろ

何で置けないと思うのか

理由をはっきりしてくれ
572NPCさん:04/12/22 11:29:34 ID:???
>>571
スタックのルールのあるゲームをするの初めての上に
ルールブックに置けると書いてないからw
573NPCさん:04/12/22 11:32:32 ID:???
>>572
英文のソ連軍には、置けると書いてあるよ

ソ連にできてドイツにできないことはないでしょ

戦史は多少知ってるよね
574NPCさん:04/12/22 11:33:24 ID:???
>>569
コンシムかどうかは知らないが向こうでも問題になってたと聞いた覚えがあるんだけど‥‥。
C3Iのオプションルールはそのための物じゃなかったっけ?

実際はオプションルール入れてもちょっとマシくらいなんだけどねw
575NPCさん:04/12/22 11:35:16 ID:???
>>574
じゃあオプション入れてもだめですが?と発言すればいいのでわ?
576NPCさん:04/12/22 11:39:52 ID:???
>>575
何故、そんな面倒なことをしなきゃいけないの?
577NPCさん:04/12/22 11:41:16 ID:???
>>576
ここでクソゲーだと言っても解決にならないし説得力がないから

アメリカでは否定されているから
578NPCさん:04/12/22 11:44:07 ID:???
バランスが本当に悪いと判明したのであれば、オプションではなくて
標準ルールで改訂しなければまずいだろ
駒を別に買えというのは悪徳商法でわ?

GMTは悪徳メーカーということで?
579NPCさん:04/12/22 11:51:52 ID:???
>>578
その理屈で言えば殆どのメーカーは全て悪徳メーカーということになるが?
580NPCさん:04/12/22 11:52:00 ID:???
>>570
クルスク以後でバランスが悪いというのもいかがかと。
どうせドイツ軍がドネツを超えて逆襲できるわけじゃなし。
戦況が再現されてれば勝ち負けなんてどうでもよくね?
581NPCさん:04/12/22 11:56:19 ID:???
>>579
そうか?

他のメーカーで、駒を買えと言っているのはどこで?
ゲーム名は?
582NPCさん:04/12/22 11:58:11 ID:???
ま、HJ/Sunset の太平洋艦隊みたいなもんだな。
583NPCさん:04/12/22 12:02:07 ID:???
修正ユニットって大抵サポート誌とかに付いてるから実質買ってるようなもんだろ。

そういや随分昔「GMT/アウステルリッツ」をプレオーダーで買ったら半年後に
訂正カウンタが送られてきたことがあった。
584NPCさん:04/12/22 12:02:21 ID:???
オプションの駒を買えとは言っていなかったと思うが?

訂正駒・シールというのはあるな
585NPCさん:04/12/22 12:03:01 ID:???
ヘタクソに限って研究しない内からゲームバランスが糞だと騒ぎ出すのは世の常
586NPCさん:04/12/22 12:03:50 ID:???
ちなみに修正駒じゃないぞ

標準でない、別のルールの駒を買えと言っているところだ
587NPCさん:04/12/22 12:12:26 ID:???
CMJのUK43にヒストリカルセットアップ表って付属してた?
588NPCさん:04/12/22 12:12:35 ID:???
漏れはGMT版をベテランの友人と30回近くプレーしているが
10回目くらい以降は毎回ソ連軍の勝利でゲームは終わる。
あくまで勝利条件上の問題で、ゲーム自体は楽しめているが
>>559の言うように、ソ連軍も支援ユニットを単体で置けなく
するというのは、なかなか良い改善案だと思う。別にコンシム
で誰かに聞かなくても、このルールで試しにプレーしてみれば、
効果があるかどうかは各自で確認できるはず。
589NPCさん:04/12/22 12:15:54 ID:???
バランス悪いと思ったらローカルルール使えばいいのでわ?

ちなみにHLGもバランス悪し

UKとHLGは類似点が多いな
590NPCさん:04/12/22 12:16:29 ID:???
>>588
ウッセー、だまれ! ウクライナ43はバランス最高なんだよ!
余計な口出すな! バランス悪いと言ってる香具師は
プレーの仕方がヘタクソなだけに決まってんだよ!
売り上げに響くような書き込みすんじゃねえ、ノータリンが!
わかったか、このヴォケ!
591NPCさん:04/12/22 12:19:43 ID:???
>>赤軍が有利すぎるなんて、よっぽど両軍がやりこんでからじゃないと
言えないはず。

UK43をやりこんだ人間の間では、ゲームバランスがソ連軍有利というのは
定説になってますが、何か?
592NPCさん:04/12/22 12:20:19 ID:???
ウクは、ルールが不明確で、バランス極悪のクソゲー

ではなくて、良いルールの良いバランスのゲームということで?
593NPCさん:04/12/22 12:21:47 ID:???
>>よくそんな読解力でウォーゲーマーって言えるなー(藁 マジ凄ぇ
アンタらは、コマンド47号のドイツ戦車軍団がお似合いだよ(藁

「そんな読解力しかないんら、ウォーゲームなんてやめちまえ!」
とタンカ切るかと思いきや、調子よく別の自社製品を売り込むとはw

誰が書いてるか正体バレバレなんですけどw
594NPCさん:04/12/22 12:22:20 ID:???
>>591
米ではそうではないようだが?
595NPCさん:04/12/22 12:23:14 ID:???
デザイナーの Mark Simonitch氏ご本人からの回答をいただいた。

> May the German support unit(s) be alone in a hex without combat units?

以下、シモニッチ氏
Yes, the two German support units may be alone in a hex. They do not need to
be stacked with other combat units. However, the Tiger unit may not attack by
itself.

独軍の支援ユニットも単独で存在可能(戦闘ユニットとスタックする必要はない)。
しかしタイガーユニットは単独で戦闘を行う事はできない。

....以上です。
ちなみに私は 417=418=471 の投稿者で、ヤフオクID belfino20 という者です。
596NPCさん:04/12/22 12:24:42 ID:???
>>595
エクセレント

2chがCJに勝ったようだなw
597NPCさん:04/12/22 12:24:46 ID:???
ウクライナ43に問題があるという書き込みはすべてウソ・デタラメ
ウクライナ43はまったく何の問題もない完全無欠のパーフェクトな超絶傑作
非の打ち所がないゲームバランス最高でルールの説明に不備のない完全商品

だと必死に強弁してる香具師が一人いるようだが
ムキになればなるほど説得力が無くなっていると思うのは漏れだけか?
598NPCさん:04/12/22 12:26:35 ID:???
>>595

            。    。
             \   /
キタ━━━━━━( ∀ )━━━━━━!!!!

グッジョブ!!!
599NPCさん:04/12/22 12:27:48 ID:???
>>591
で、そのまま30回以上プレイしているので?

普通の椰子はUKを30回以上もプレイしませんが?
600NPCさん:04/12/22 12:28:43 ID:???
>>595
GJ
601NPCさん:04/12/22 12:28:46 ID:???
2ちゃんで煽り宣伝する時間を校正にまわしていれば
ルールの訳し漏れなんてすぐ見つけられたはずなのに

2ちゃんで言論弾圧する時間をシモニッチへの質問に
回していれば、問題はすぐ沈静化できたはずなのに

今となっては彼の無能さだけが人々の心に突き刺さる
602NPCさん:04/12/22 12:34:42 ID:???
さて、ここからの問題は
>しかしタイガーユニットは単独で戦闘を行う事はできない。

ということがCMJのルールブックの何処にも書いて無いという事に移行する訳だが・・・
603NPCさん:04/12/22 12:37:17 ID:???
GMTにも書いていないのでわ?

つかそれ以前に訳し漏れが問題でわ?
604NPCさん:04/12/22 12:38:50 ID:???
2ちゃんねらーの優秀さが改めて証明された!

それに引き換え、連中の対応ときたら・・・・

*あとは問題になりそうなルールは今のところ見当たらないから
*2ちゃんも役に立つってことで結果オーライじゃんw
*以降はUK43のプレーに励め!

*そんなにUK叩いても「連合艦隊」の致命的ミスは有耶無耶にはならないよ<社長さんw

*まぁおまいがそう思うなら勝手に思ってりゃいいじゃんw

*くっだらねぇカキコしてんなぁ...ププ

*こんなクソつっまらねぇ些細な点をほじくって悦に入ってる
*ようなアホは、ウクライナ43やる資格ねぇよ。こんなの問題に
*する方がどーかしてる。見てるこっちが恥ずかしい。

*つーか、こんな下らない問題点しか探し出せないの?
*それこそウクライナ43がいかに優れたゲームかの証明にしかならんよ(藁

*戦況が再現されてれば勝ち負けなんてどうでもよくね?

*ヘタクソに限って研究しない内からゲームバランスが糞だと騒ぎ出すのは世の常

*売り上げに響くような書き込みすんじゃねえ、ノータリンが!
605NPCさん:04/12/22 12:41:10 ID:???
>>595

        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /
606NPCさん:04/12/22 12:43:28 ID:???
595 です。
でも勘違いしないでくれ。自分はCMJを晒すためにデザイナーに聞いたのではない。
あくまでルールの明確化という意味合いで確認したに過ぎない。
日本でライセンス販売する上でシモニッチ氏とコマンド誌の間でどの様な
打ち合わせがなされたのかは知る由もなく、CMJ版でこの件も含む細かな修正が
行われた可能性もある訳だ。
いまだにCMJ版は所持してないけど...w
607NPCさん:04/12/22 12:43:52 ID:???
漏れも588に同意!
559の改善提案はなかなかシンプルで効果的な解決法だと思う
これでバランスの悪さが解消できるんなら安いもんだ
608NPCさん:04/12/22 12:45:26 ID:???
GMTはバランスの悪さがわからないメーカーということで?
609NPCさん:04/12/22 12:48:04 ID:???
595さんのような普通の1ゲーマーが簡単にできたことを
あの会社の担当者が何ヶ月(何年?)もかかって出来なかったという事実は動かせない。

恥ずかしいミスを次々と指摘されて
ヤケになって、自暴自棄な書き込みを2ちゃんでするくらいなら
もっと本業に身入れろっつーの。
610NPCさん:04/12/22 12:49:08 ID:???
訳し漏れがあるような状況で、明確化したと言われても疑問が残る

特にHLGの前例があるからな
611NPCさん:04/12/22 12:50:28 ID:???
>>602
攻撃時の追加シフトしか記載されてないユニットがどうやって単独で攻撃に参加すんだよ!
612NPCさん:04/12/22 12:52:51 ID:???
この程度の訳し漏れも程度でガタガタ言うなや

解決したんだからUK43のプレーに励め
613NPCさん:04/12/22 12:52:55 ID:???
UK43のバランスの悪さを解消するC3Iのオプションルールって
CMJ版には含まれているの?
C3Iなんて持ってないし、そのためだけに買うのもバカらしい・・・・・・
614NPCさん:04/12/22 12:54:21 ID:???
>>611
そんなこと自分で考えろ、このヴォケ!
考えてわからなかったら、おとなしくコマンド47号のドイツ戦車軍団でもやっとけ!
615NPCさん:04/12/22 12:55:58 ID:???
>>611

タイガーI戦車ユニットは、50攻撃力と30防御力を持つって書いてあったよ。
どこに書いてあったのかは忘れたけど・・・
616NPCさん:04/12/22 12:57:24 ID:???
>>611
*つーか、こんな下らない問題点しか探し出せないの?
*それこそウクライナ43がいかに優れたゲームかの証明にしかならんよ(藁
617NPCさん:04/12/22 12:58:17 ID:???
>>611
この程度の説明不足程度でガタガタ言うなや

解決したんだからUK43のプレーに励め
618NPCさん:04/12/22 12:58:42 ID:???
>>614-617
常駐煽り乙
619NPCさん:04/12/22 12:58:54 ID:???
>>615の改善提案はなかなかシンプルで効果的な解決法だと思う
これでバランスの悪さが解消できるんなら安いもんだ
620NPCさん:04/12/22 12:59:27 ID:???
GMTはバランスの悪さがわからないメーカーということで?
621NPCさん:04/12/22 13:00:45 ID:???
>>615の改善提案はなかなかシンプルで効果的な解決法だと思う
これでバランスの悪さが解消できるんなら安いもんだ

そんなもんで解決できる問題なので?
622NPCさん:04/12/22 13:02:42 ID:???
ゲームバランスの改善案

・両軍の支援ユニットは単独で存在不可(フェイズ終了時に判定)
・ドイツのタイガーI戦車ユニットは50攻撃力と30防御力を持つ

両方を適用すれば、ゲームバランスは完璧に近い状態となるであろう
623NPCさん:04/12/22 13:04:20 ID:???
>>622
ドイツが強くならないので?
624NPCさん:04/12/22 13:05:27 ID:???
アンチの釣りだと思って静観していたら、
本気で質問する椰子まで現れたか。
595の善意を否定する気は無いが。

英文31.2:e
Anywhere on or west of the German front line.

anywhereなんだから、単独だってイイんだろうが。

英文5.1:Stacking Limits
a:Stacking refers to the placeing of
more than one playing piece in a hex.

複数ユニットの配置についての項目で、
単独配置について書かないことがバグか?
625NPCさん:04/12/22 13:05:56 ID:???
>>623
かつての同盟国に対する礼儀なのでわ?
626NPCさん:04/12/22 13:08:05 ID:???
>>623
小林源文ファンは喜ぶから別にいいんじゃない?
627NPCさん:04/12/22 13:08:15 ID:???
バランス悪いのが通の間で常識だとすると
CJは事前にわかっていながら何故何も手を打たなかったのか?

バランスの悪いゲームを供給してプレイヤーを痛めつけるつもりだったのか?
628NPCさん:04/12/22 13:10:26 ID:???
CJでは
・ドイツのタイガーI戦車ユニットは50攻撃力と30防御力を持つ
というルールでいつもプレイしていたために
バランスが悪いとは思わなかったそうだ
629NPCさん:04/12/22 13:11:48 ID:???
>>624
「anywhereなんだから」みたいな曖昧な表現なのが問題でわ?
それは単なる「解釈」でしょ。「自衛隊の海外派遣は憲法解釈次第で可」みたいな。
「どこに置いてもよい」だけでは、スタック制限問題の解消にはならない。
1へクスにコマを10個積み重ねて「anywhereって書いてあるよ」とか
言われないように、スタック制限というルールが存在する。
630NPCさん:04/12/22 13:14:08 ID:???
>>629
「自衛隊の海外派遣は憲法解釈」しても不可
つか存在が憲法違反ですが?
631NPCさん:04/12/22 13:16:50 ID:???
>>624
無駄だ止めとけ。
こいつらは適当にあしらっておくが正解。
632NPCさん:04/12/22 13:20:52 ID:???
もしリアルで>>629見たいのことを言う奴は、
そのうち対戦相手がいなくなるw

間違いない!
633NPCさん:04/12/22 13:21:50 ID:???
>>632
禿道

でもね、リアルでもいるよw
634NPCさん:04/12/22 13:22:19 ID:???
全VPへクスに2ステップのユニットを置き去りにして
即座にドニエプル川まで撤退

これで負けたことないんだけど
635624:04/12/22 13:29:53 ID:???
>>629
31.2に従って配置する。
そのときに5章のStackingルールに従って、
同一へクスに複数ユニットを配置することもできる。

ルールの読み方から説明しなけりゃ理解できないのか?
それともやはり、荒らしたいだけなのか?
636NPCさん:04/12/22 13:43:53 ID:???
ゆとり教育の弊害…
637NPCさん:04/12/22 13:47:26 ID:???
>>634
とりあえずおまいがUK43の話を
していないことだけは判ったw
638NPCさん:04/12/22 13:47:31 ID:???
>>635
言いたい事は分かるが、セットアップの方法とスタックに関するルールを別個に
考える事はできない。セットアップにはどこにでも置いていいと書いてあるから
単独配置もOKというのは理論的ではない。少なくともスタッキングのルールに
支援ユニットの単独配置は不可、というものがあればたとえ結果が同じだったと
しても、自ずとセットアップの心構えは変わってしまう。
639NPCさん:04/12/22 13:56:22 ID:???
一連のレスを読んでいたら、
段々とUK43に興味が出てきてしまった。

でも万年初心者の俺には、
宇宙人肉欲ゲームの方がお似合いなのは分かっているのだ。

640NPCさん:04/12/22 14:02:02 ID:???
>>639
俺も万年初心者だけど、宇宙人肉欲ゲームは期待と不安で一杯だ!
なにせ自分で翻訳したルールが本当にあってるかどうか確かめるのが怖い
641NPCさん:04/12/22 14:11:13 ID:???
そういや、三菱ふそうも欠陥が発覚した当初は自分の落ち度を認めず
「(バス会社や運送会社など)使う側のメンテナンスに問題」などと
強弁していたな。その後の展開は言うまでもないが。

つくづく、ひどい会社だ・・・・
642NPCさん:04/12/22 14:13:21 ID:???

結局、ウクライナ43は、ベテラン同士が対戦したら
バランスのいいゲームなの? それともバランスが悪いゲームなの?
643NPCさん:04/12/22 14:14:12 ID:???
>>641
まぁ日本語訳付で販売しておきながら2年近く経ってもまだ送ってこない会社もあるくらいだからな‥‥。
644NPCさん:04/12/22 14:16:36 ID:???
>>559

漏れもそう思う。ウクライナ43は、オリジナルのままだとソ連軍が有利すぎて
ベテラン同士が対戦するとドイツ軍はまず勝てない。
つか、ゲームバランスが崩壊してるのは、このゲームを何度か
やった人間ならみんな気付いているはずだから
ソ連軍が少し不利になるくらいにルールを変えるのがちょうどいいと思う。
たぶん誰からも文句は出ないと思うよ。
645NPCさん:04/12/22 14:18:58 ID:???
635よりは638の方が冷静かつ論理的だな。
つか、擁護派は話題の沈静化に必死で
異常に感情的な言葉が目立つ。
それじゃ第三者を説得するには逆効果。
646NPCさん:04/12/22 14:21:07 ID:???
結局、売る方も厨、買う方も厨ってことか

煽りにまどわされず、本当に良いゲームだけを買うのが賢い生き方
647NPCさん:04/12/22 14:25:29 ID:???
スタック制限のルールは「ユニットを積み重ねる行為」に関するルールだと思っていたけど
どうやらおいらの認識はズレていた違うようだな
648NPCさん:04/12/22 14:30:33 ID:???
>>647
おまいが正しい
明示してない限りユニットはマップに置けるのは常識
649NPCさん:04/12/22 14:58:05 ID:???
>>567

いっぱいサイコロ振るだけでは勝てない。
現に5回目くらいの対戦ではドイツが強すぎるということになっていた。
中級者と上級者の戦術の違いを教えてくれ。
どうも、バランス問題だけが一人歩きしている。
実際にそう痛感したやつはどれくらいいるんだ?
650NPCさん:04/12/22 15:33:23 ID:???
そんなこと言っても「ロンメル戦車軍団」はドイツ有利ということでFAですよ。

なんちて
651NPCさん:04/12/22 16:20:12 ID:???
>>648
確かに常識だとは思うが、>554の

> ソ連軍については、これが書かれていて、ドイツ軍についてだけ書かれていないから
> 問題になっているのでは?

という指摘ももっとものように思う。

まあ、ここでの回答に納得できなければCMJなりGMTなりに確認するしかないし、
>595さんのおかげで解決したわけだから、それでいいんじゃないだろうか。
652NPCさん:04/12/22 17:03:18 ID:???
俺としては、公式エラッタ/Q&Aの内容しか反映されてないのが不満だ。
ConsimWorldの掲示板で腐るほどあったQ&A、明確化がぜんぜん反映されてない。

たとえば、

・戦車軍に3個スタックできるのは戦車軍団x2と機械化軍団x2の組み合わせだけで、
 戦車軍団x3とかはだめ。
 (ルール5.5に書いてあるとおりなんだけど、勘違いしやすいと思う。)
・強行軍マーカーは移動終了後のスタックに乗せる。したがって別のヘックスから移動を
 開始して同一ヘックスに合流した場合、マーカーは1個でいい。
 (対応移動のスタックの数え方の逆)
・移動攻撃に参加するユニットは第2移動フェイズの最初からスタックしてないとだめ。
・空軍基地が踏まれた場合、その基地から防御支援などで飛行中の空軍も直ちに基地
 変更される。
・複数の空挺旅団を降下する場合、ぜんぶ配置してから判定する。
 降下判定後に別の旅団を降下させてはいけない。
・砲兵/空軍は第2戦闘に参加するのに強襲マーカーを必要としない。

などなど。全部常識といえば常識なんだけど、意外と解釈に困るルールが多い。
他にも山ほどある。

まあ、これは掲示板でのやり取りを公式エラッタに反映してないGMTが悪いんだろうけど。

653NPCさん:04/12/22 17:09:07 ID:???
間違えた。

>>652
> ・戦車軍に3個スタックできるのは戦車軍団x2と機械化軍団x2の組み合わせだけで、

戦車軍団x2と機械化軍団x1です。すんまそん。
654NPCさん:04/12/22 17:43:06 ID:???
まぁ非公式なQ&Aを盛り込みすぎると
「原版の英文ルールと参照しづらい」とか
それはそれでいろいろと言われそうだし、
匙加減が難しいんだろうねぇ
655NPCさん:04/12/22 17:50:43 ID:WrQVhkBC
ウクライナ43関連のここまでの話題を総括すると、

◎CMJサイドの手落ち
 1.翻訳漏れ(ソ連軍戦闘ユニットと支援ユニットの関係  >>415-418
 2.明確化の不備(ドイツ軍支援ユニットは単独配置可能か  >>466 >>595
 3.非公式Q&Aと明確化の欠落(コンシムでの議論の成果を反映せず  >>652

◎ゲームバランス問題
 4.ソ連軍有利?(賛否両論あり)
 5.支援ユニットは単独配置不可にすればバランス問題は解消できる?

といったところか。

個人的には、ウクライナ43はなかなか良く出来たゲームだと思っており、
それだけに今回のCMJ側の不手際と対応のまずさ(上の1〜3は全て
2ちゃんねるで問題提起・解決されたもの)により、ゲームの評判に
傷がつくことになったのは残念だ。
656NPCさん:04/12/22 17:50:51 ID:???
>>654
それはそうだねえ。
でも今回はシモニッチに確認して明確化した、というのを売りにしてるわけだから、
どうせならこれまで問題になった疑問点は全部つぶしてほしかったな、と。

割り切ってQ&Aを別付けしてくれるだけでもよかったんだけどね。
非公式とわかっていれば、採用するかどうかはプレイヤーが決めればいいことだし。
657NPCさん:04/12/22 17:54:04 ID:???
・移動攻撃に参加するユニットは第2移動フェイズの最初からスタックしてないとだめ。
・空軍基地が踏まれた場合、その基地から防御支援などで飛行中の空軍も直ちに基地
 変更される。
・複数の空挺旅団を降下する場合、ぜんぶ配置してから判定する。
 降下判定後に別の旅団を降下させてはいけない。
・砲兵/空軍は第2戦闘に参加するのに強襲マーカーを必要としない。

↑このへんは、どう見ても必要不可欠な「ルールの明確化」だろ
 なんでもかんでもプレーヤーの良識に委ねると言えばいいってもんじゃない
658NPCさん:04/12/22 17:54:25 ID:???
>>655
支援ユニットのルールをちょっと弄ったくらいではアレのバランスは良くならない。
659NPCさん:04/12/22 17:56:55 ID:???
>>658
そうなの?
やはりタイガー戦車50攻撃力ルールを採用すべきか・・・
660NPCさん:04/12/22 18:00:45 ID:???
「全てのエラータと明確化を反映!」とか
調子こいて豪語してた割には
結局HLGの時と同じ展開かよ

とりあえず2ちゃんで油売ってるヒマあったら
公式サイトで翻訳漏れと全ての明確化うpするのが先決
2ちゃんなんて見てないゲーマの方が多数派なんだから
661NPCさん:04/12/22 18:01:44 ID:???
>>655
2.の明確化の不備はしょうがないと思うよ。
だって疑問に思わなくて当然のことはどうしてもあるもん。
ドイツ軍支援ユニットは単独配置可能かなんて、正直考えもしなかった。
コンシムでも出たことのない疑問だし。世界初の疑問ということで誇りに思っていいと
思うけど。

1.と3.は、きちんと作業していれば防げたはずなので、不満だけどね。
3.については、非公式は無視というポリシーならしょうがないのかな。

ゲームバランス問題は、変に独自の変更をせずにつけてくれるほうが俺としては
うれしいけどね。バランスが悪いとも思わないけど。
662NPCさん:04/12/22 18:03:34 ID:???

595さんとか652さんみたいな有能な人が日本版の開発スタッフなら良かったのに

663NPCさん:04/12/22 18:05:07 ID:???
公式ページでQ&A用の掲示板を設置するべきだとおもうけどね。
GMTの時は、シモニッチやカーティスが答えてくれたけど、日本語版ではそうは
いかないから。
664NPCさん:04/12/22 18:27:06 ID:???
シモニッチとGMTは、バランスが崩壊しているのに気がつかないクソメーカー

ファイナルアンサー?
665NPCさん:04/12/22 18:36:25 ID:???
>>3.については、非公式は無視というポリシーならしょうがないのかな。

シモニッチが自分で答えてるんなら、無視するのは絶対おかしいだろう

シモニッチがCMJとコンシムに違う返事をしてるのなら別だが
CMJに対する説明とコンシムでの説明は一致してなきゃおかしい
公式とか非公式とかいう以前に、シモニッチ自身による明確化ということで
ゲーマーに公開するのが筋というもんだ

もし無視するというなら、CMJが652の曖昧な点について
独自の明確化を出すべき
666NPCさん:04/12/22 18:47:58 ID:???
シモニッチによる明確化というのは怪しいな

どうせならやっぱコンシムぐらいカバーして欲しかった
667NPCさん:04/12/22 18:51:38 ID:AlckUguc
>>587
 ルールブックではなく、雑誌の方の30ページに載っているよ。
668NPCさん:04/12/22 18:53:28 ID:???
ドイツの支援ユニットの単独スタックの話題が出た時
「コンシムでも問題にされなかった大したことない問題」とか言ってた香具師は
そのコンシムで次々と明確になった652のような問題をCMJが無視してることに
なんの疑問も抱かないのだろうか? 不思議だね
669NPCさん:04/12/22 19:03:28 ID:???
誰かCMJにメールで「複数の空挺旅団を降下する場合、
ぜんぶ配置してから判定するのか?
降下判定後に別の旅団を降下させてはいけないのか?」と
質問してみたら?
彼らがどう答えるか、何を根拠に答えるか、興味ある。
実際、これはプレー中に問題になる可能性があるからね。

CMJサイドでこのゲームを徹底的にやりこんでたら、
当然こういう疑問は出ただろうし、GMTに確認してたはず。
コンシムで疑問を提示したアメリカ人は、少なくとも
「やりこんだ」という表現に値するほどプレーしたんだろう。
こういう不明瞭な部分に気付かなかったCMJは
そこまで深くプレーしてなかったということか。
670NPCさん:04/12/22 19:07:22 ID:???
>>669
答えはするだろうけど、根拠は示さないと思う
671NPCさん:04/12/22 19:10:42 ID:???
CJサイドではバランスについては把握していたんだろうか
把握していたとすればシモに聞いたんだろうか
シモは何て答えたのか
672NPCさん:04/12/22 19:14:15 ID:???
>>669
ぶっちゃけ、俺はCMJにやりこんでの販売なんて期待しない。
そんな暇があったら、校正や、コンシムなどの既存Q&Aのチェックをしっかりしてほしい。

もちろん、オリジナルな変更部分はやりこんでチェックする必要があるけど。

それと、CMJへの質問に対して、CMJ内で答えるのはやめてほしい。
かならず、GMT側に確認して回答してほしい。
673NPCさん:04/12/22 19:18:48 ID:???
>>665
>652でも書いたけど、これはGMTが公式エラッタをアップデートするのが筋だと思う
けどね。ただ、今回の日本版再販はいい機会だったはずなので、きちんと反映させて
ほしかった。

CMJ独自の明確化はいらない。そんなことできるはずがないし、できたとしても
GMT版でも通用する明確化でないと意味がない。
674NPCさん:04/12/22 19:21:43 ID:???
Ukraine '43 WBC Tournament Page に掲載されてた、Q&Aのまとめを持ってる人いない
かな。
その時点でのコンシムのQ&Aがまとめられていたので、重宝したんだが、サイトがなくなって
見れなくなってしまった。

どっかにアップしてくれると大変ありがたい。
675NPCさん:04/12/22 19:28:11 ID:???
日本人ゲーマーから652で列挙されている疑問が寄せられたとして
「GMTによる公式エラッタが出ていないのでお答えできません」
みたいな誠意のない対応とられたら、やっぱ腹立つと思うが。
GMT公式というのも大事だけど、現に存在するルール説明の不備に
ついては、日本版の発行元がきちんと対応するのが筋だと思う。

なんにせよ、コンシムの確認を怠ったのは担当者の職務怠慢だな。
コンシムの情報なんて、ただで誰でも見られるパブリックなソースだ。
彼もそろそろ限界かな。
676NPCさん:04/12/22 19:33:39 ID:???
>>675
あ、もちろんCMJが対応するのは当然なんだけど、そこでCMJがGMTに確認せずに
勝手に答えてるのはやめてほしい、という話。
CMJが誠意を持ってGMTから正式な回答を引き出すのが筋だと思う。

怠慢は怠慢だろうねえ。つーか、自分でやらんでも、ボランティア募ればそのくらい
やってくれるサークルあると思うぞ。俺も自分の手が及ぶ限り協力するし。

それもやらんかったのはちょっとねえ。
677NPCさん:04/12/22 19:37:33 ID:???
微妙な間違いをしてしまった。

×勝手に答えてるのはやめてほしい、という話。
○勝手に答えるのはやめてほしい、という話。

別にCMJが勝手に答えているというわけではないです。ごめんなさい。
678NPCさん:04/12/22 19:42:17 ID:???
HLGの2の舞いだ
679NPCさん:04/12/22 20:20:21 ID:???
つか日没のHPから、連合艦隊のエラッタが消えたような
既に修整版が出来たんだろうか?(笑)
680NPCさん:04/12/22 23:14:39 ID:???
仕事が忙しくUK43の駒も切ってもいないのだが、やっぱり和訳ルールに問題が
あったのかぁ。。。

ちょっと前の話になるけど、CMJ#56のTurning the Tablesの和訳ルールにも
ヘンな訳があったんだよね。ドイツ軍師団スタックのルールなんだけど、
ウェブ・グロニャールから落とした英文ルールと読み比べると、なんか誤訳っぽい
んだよなぁ。
681NPCさん:04/12/22 23:36:16 ID:???
>>679
更新の際に誤って消してしまったんだと思うけど、
確かにHOMEのNEWS速報からは消えている。
エラッタのページには残っているよ。
 ttp://www.sunsetgames.co.jp/support/fb_errata.htm
682NPCさん:04/12/22 23:39:02 ID:???
 よっぽどGJ売れてないのか...

 コマンド潰しに必死だな...(藁
683NPCさん:04/12/22 23:47:12 ID:???
GJは、ここ2号はCJに完敗している

GJは、CJを2chで潰すことを決定した
684NPCさん:04/12/22 23:53:46 ID:???
>>682 >>683

そんなことしか言うことがないのか

ここまで明白な事実を提示されても、まだ己のミスを認められない哀れな男・・・
685NPCさん:04/12/22 23:57:55 ID:???
>>680
具体的には、どういうところ?
686NPCさん:04/12/23 00:10:15 ID:???
>>684
明白な事実とわ?
687NPCさん:04/12/23 04:00:41 ID:???
>>587

ヒストリカルセットアップ表は本誌30ページ目。
コピーでもして使え。
688NPCさん:04/12/23 12:58:53 ID:???
シモニッチとGMTは、バランスが崩壊しているのに気がつかないクソメーカー

ファイナルアンサー?
689にぃごう:04/12/23 13:47:02 ID:nXTcJe7Z
冬休みになりますた。ROM

690NPCさん:04/12/23 13:58:22 ID:???
>>685
CMJ版ルール

10.1 ドイツ軍師団のスタック
移動開始時にドイツ軍の同一師団を構成する全ての連隊/戦闘団がスタックしたまま
同じヘクスに移動する場合、1移動ポイントを消費するだけで構いません。

英文ルール

10.1 German Divisional Stacks
Regiments/Kampfgruppen belonging to the same German division may
move as one divisional Stack. Such units must begin their Movement Phase
already stacked together, move together, and end their movement in
the same hex. Reduce the Movement Points Marker on the General Records
Track by "1" for each moved divisional stack (not by "1" for each moved
unit).

========================================================================

CNJ版ルールの「全ての連隊/戦闘団」という個所の「全て」という訳が余分だと思うし、
意味も元のルールと異なってくると思うんだけど。。。
691NPCさん:04/12/23 14:08:36 ID:???
誤訳だ!

この調子だと結構ありそうだな

訳もれというのはよくあるけど、余計なものまで追加しちまうとはな・・・・
692NPCさん:04/12/23 14:34:27 ID:???
3個歩兵連隊のうち、3個全部がいないとこのボーナスを受けられない、ていうのと
2個でも受けられる、ていうのとでは全然意味がちがうな。
ゲーム全体への影響までは何とも言えんが、明らかに誤訳は誤訳だ。

「ライセンス物は英文ルールを添付せよ」という意見は
今まで一部のマニアだけの偏った考えかと思っていたが
こうなると全てが心配になってくるよ。
693NPCさん:04/12/23 14:50:26 ID:???
divisional Stackの意味がどうなんだか。
1つの師団を構成する連隊/戦闘団が1つ欠けた状態でも
divisional Stackに相当するのやらしないのやら。
694NPCさん:04/12/23 14:59:03 ID:???
>>693
上記のルールを読む限りでは相当する

別のルールはしらん
695NPCさん:04/12/23 15:03:54 ID:???
Regiments/Kampfgruppen belonging to the same German division
「同一のドイツ軍師団に所属する複数の連隊/戦闘団」

may move as one divisional Stack.
「は、1つのディビジョナル・スタックとして移動することができる。」

したがって、師団構成部隊が1つ欠けていようが可。
「同じ師団に所属している2個以上の連隊や戦闘団が、移動フェイズの開始時に
同じヘクスでスタックした状態にあり、なおかつ移動の途中〜移動の終了時まで
ずっとスタックした状態にあれば、何個あっても全体で
1ディビジョナル・スタックと見なして移動することができる」という意味だ。
696NPCさん:04/12/23 15:06:37 ID:???
CMJ版の訳と695の訳を読み比べると
まるで昔の木屋とHJの和訳を見ているようだ

しかも前者は意味を間違ってるしw
697NPCさん:04/12/23 15:09:59 ID:???
>>694-695
なるほどね。俺だったら「師団スタック」って翻訳してCMJと同じ間違いをするなw
698NPCさん:04/12/23 15:10:18 ID:???
>>695
だとしたら、ウク43の支援ユニットの時とは比べ物にならないほどの
影響の大きいルール誤訳なのでは? 同一師団2ユニットのスタックで移動に要する
ポイントが半減するんなら、展開はかなり違ってくるはずだが。
699NPCさん:04/12/23 16:55:32 ID:???
>>697
「師団スタックと見なして移動することができる」と訳しているなら問題ない
700NPCさん:04/12/23 16:59:57 ID:???
原文つけろというのをオレもマニアの偏執的要求と考えていたが
こうなってくると正当な要求だな

誤訳の問題があるんでライセンスするのものそう楽ではないなw

つかチェックの問題か
701NPCさん:04/12/23 17:23:00 ID:zYKlec2c
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702NPCさん:04/12/23 17:43:14 ID:???
コンシムのQ&Aは考慮した
敢えて入れなかった
そして明確になったのが今回のルールだ

解ったか!返事は!
703NPCさん:04/12/23 18:21:08 ID:???
>>702
おまいはクビだ
704NPCさん:04/12/23 18:27:02 ID:???
ウクライナ43関連のここまでの話題を総括すると、

◎CMJサイドの手落ち
 1.翻訳漏れ(ソ連軍戦闘ユニットと支援ユニットの関係  >>415-418
 2.明確化の不備(ドイツ軍支援ユニットは単独配置可能か  >>466 >>595
 3.非公式Q&Aと明確化の欠落(コンシムでの議論の成果を反映せず  >>652

◎ゲームバランス問題
 4.ソ連軍有利?(賛否両論あり)
 5.支援ユニットは単独配置不可にすればバランス問題は解消できる?

といったところか。

個人的には、ウクライナ43はなかなか良く出来たゲームだと思っており、
それだけに今回のCMJ側の不手際と対応のまずさ(上の1〜3は全て
2ちゃんねるで問題提起・解決されたもの)により、ゲームの評判に
傷がつくことになったのは残念だ。

そしてさらに、ターニングザテーブルスでも新たな誤訳が発見された。

◎CMJサイドの手落ち
 6.ルールの誤訳(ドイツ軍スタックの移動時の特典  >>690 >>695

とりあえず、今のところはこれだけだが、さらに広がる可能性もある。
なんか雪印乳業や三菱自動車の対応とダブって見えてきたな。
705NPCさん:04/12/23 18:40:43 ID:???
同じ師団の2ユニットでスタックして移動すれば
移動ポイントが半分で済むというのはショッキングな変更だ!
今までずっと2ポイント消費してプレーしてたよ
それでゲームが崩壊するとは思わないけど
他の翻訳はほんとにだいじようぶなのか?
ルールだけじゃなく、歴史記事とかもさ
706NPCさん:04/12/23 18:56:56 ID:???
斉藤店長っていつからモナーになったの?
707NPCさん:04/12/23 20:04:22 ID:???
今後のプロジェクト100のラインナップ
『聯合艦隊』の発売によって、次の関心は今後発売されるゲームの「エラッタ」だと思います。
来年の発売を考えているのは・・・(ry
708NPCさん:04/12/23 20:08:46 ID:???
・・・・話をそらそうと必死だなw
709NPCさん:04/12/23 20:11:09 ID:???
「全てのエラータと明確化を反映!」とか
調子こいて豪語してた割には
結局HLGの時と同じ展開かよ

とりあえず2ちゃんで油売ってるヒマあったら
公式サイトで翻訳漏れと全ての明確化うpするのが先決
2ちゃんなんて見てないゲーマの方が多数派なんだから
710NPCさん:04/12/23 20:52:22 ID:???
>>709
おまえさんも必死だなw >>660
711NPCさん:04/12/23 21:33:53 ID:???
695でTtTの和訳ついて書き込んだ者です。

>>698 >>705
TtTでは各セグメントに限定された数のユニットしか移動(戦闘)できないので、
ゲームが崩壊するほどではないけど、展開は違ってきます。

ルール10.1はドイツ軍の指揮統制面での優位を表しているルールだと思うので、
CMJ版ルールだと少々問題だと思う。
712NPCさん:04/12/23 21:54:16 ID:???
C3Iポイント消費して移動ポイントを判定する時、いつも
ドイツ軍プレーヤーは1ポイントでも多く出るよう祈るもんだが

たぶんCMJスタッフはこのゲームを一度もプレーせず
他人の評判だけ聞いてライセンス化を決めたんだろうな
713771:04/12/23 22:01:32 ID:???
余計なことかもしれないけど、、、

個人的にCMJを叩くつもりはないんです。
俺みたいな出戻りゲーマーにとっては、ブランク中に発売されたTtTやUK43などの
ゲームをライセンスしてくれるのは嬉しいですしね。
714NPCさん:04/12/23 22:05:06 ID:???
>>674
これのことかな?
ttp://web.archive.org/web/20020204233337/http://barbara.michael.home.mindspring.com/uk43qa.pdf

因みに、GMTのエラッタページ
ttp://www.gmtgames.com/uk43/uk43_errata.html

既にGMT版UK43、日本語訳を所有している人を意識して、
「現時点で公表されているエラッタや、ゲーム後半に生じる
いくつかの問題に関する明確化を、デザイナー了承の上で
すべて盛り込んでいます。」
とまで書かなければ、ここまでネタにならなかったと思う。
715NPCさん:04/12/23 22:13:53 ID:8V90+Dtz
>>704に出てる項目は、個別に見れば「ミス」で済んだ話だと思うが
こんだけ重なって出てくると「怠慢」「手抜き」と言わざるを得ないな。

ちなみに、ゲームルールの誤訳や訳し漏れ、明確化の不備をネット掲示板で
「批判」することは「叩き」とは呼ばない。この違いを混同しないでくれ。
話をそらす意図で「CMJ叩きはやめよう」とか言い出す香具師がそろそろ
出てくるかもしれんが、「批判」がなければまた同じことの繰り返しだ。

ゲームルールの不備は、広い意味での「商品の欠陥」に他ならない。
もし2ちゃんがなかったら、>>704に出ているような問題はこんなに早くは
解決しなかったと思う。これからは2ちゃんの閲覧は必須項目だと言えよう。
716771:04/12/23 22:17:04 ID:???
>695でTtTの和訳ついて書き込んだ者です。

「690で…」の間違いでした。
たびたび、スイマセンm(__)m
717NPCさん:04/12/23 22:18:34 ID:???
ついでに指摘しておくが、
君の名前も「771」じゃなくて「711」の間違いだと思う。
いや、害のない間違いは謝る必要なんてないよw
718NPCさん:04/12/23 22:21:07 ID:???
漏れの家にあるライセンスゲーム、
ルールがちゃんと合ってるのか不安になってきた・・・
でも英文ルールなんて手に入れようがないし
誰か有志がネットで指摘してくれるまで待つしかないのか・・・
719771:04/12/23 22:21:53 ID:???
>>717
うぁ、恥ずかしい。。。
誤訳を指摘しておいて、自分がミスの連発です。
フォロー、ありがとう。
720NPCさん:04/12/23 23:13:36 ID:???
>>714
これはスゴイね。
漏れは、60号索引なんかより、これ訳して本誌に載せてもらいたかったね。
721NPCさん:04/12/23 23:48:55 ID:???
>>702
なんで入れなかったので?

バランスの件は知っていたので?
722NPCさん:04/12/23 23:54:50 ID:???
>>714
「GMTの最新ルールとQ&Aを忠実に〜」とでもしておけば良かったのにな

現実には、忠実でもなくなったわけだが・・・
723NPCさん:04/12/24 01:08:32 ID:???
>>704
6.は違うゲームの話しなのでわ?
724NPCさん:04/12/24 01:30:41 ID:???
>>723
良く読め
725NPCさん:04/12/24 01:34:15 ID:???
>>714
GMTの公式エラッタさえ十分反映されていないようだな。
そうなると、
ゲーム後半に生じる いくつかの「問題点」と
その問題点に対する「明確化」、「レーティングの調整」
の内容って?
単なる宣伝用の煽り?
726NPCさん:04/12/24 03:16:48 ID:???
今回の一件で、CMJスタッフの信用はガタ落ちだな
つか、せっかくのウクライナ43が台無しじゃねえか
727NPCさん:04/12/24 03:19:43 ID:???
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で
重要になるいくつかのルールについてもデザイナーのシモニッチ氏に
直接確認して、日本語版に盛り込んでいます。←CMJウェブサイトより
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((`∀´\ )< 確かHLGの時もそう言ってたよな
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \ でもルール変更で整合性が崩れて
||__|        | | \`-´) / 丿/  \ 新たなエラータが山のように出た
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/    \_________ もうだまされんニダ!
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||  ウクライナ43 百物語
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 終わり =


歴史は繰り返される・・・・・
728NPCさん:04/12/24 06:21:04 ID:???
 なんか最近ここってウクライナ43の対戦相手もいなくて
妬みからか、愚にもつかない些末な点をさも鬼の首でも獲ったように
得意げにカキコしてる低能集団の吹き溜まりみたいになってるけど、
漏れは昨日いちんち、ゲーム仲間とコマンド版ウクライナ43を
15ターンまでプレイしてきたよ。
 ここでカキコされてる問題点(どこが?)とやらは、全くプレイに
支障をきたさずに、すんげぇ楽しくプレイできた。
 年末の休みに漏れのHPの対戦記録に写真付きでそのときの模様を
うpするから、参考にしてくれ。

 で最後に一言。ここを見てるみんな!バカどもの煽りを真に受けて
コマンド版ウクライナ43買わないでいると、きっと後悔するYo!!
729NPCさん:04/12/24 07:16:16 ID:???
730NPCさん:04/12/24 08:24:59 ID:???
>>728
この粘着気質からして、自分とこのミスから必死になって注意を逸らそうとしている
誰かさんとその手下達のようにも見えるがw
731NPCさん:04/12/24 08:55:00 ID:???
>>730

粘着度はアンチ・コマンド派の方がより強力なのでは?
732NPCさん:04/12/24 09:43:01 ID:???
>>728
おめでとう!
おまえとその仲間は、新しいゲームにルールブックが必要ないレベルのゲーマーだよw
733NPCさん:04/12/24 09:52:54 ID:???
第一移動フェイズに渡河攻撃に使った強襲マーカーはいつ取り去っていいのかな?

第一攻撃フェイズの終了時の強行軍マーカーを取り去る時?
それとも第二攻撃フェイズの終了時?

さてどっち?
734NPCさん:04/12/24 10:31:22 ID:???
>>731
だからアンチ・コマンドのことを言ってんだよ。
735NPCさん:04/12/24 10:53:37 ID:???

 明日はRPGamer誌8号のバグ・アイド・モンスター発売だけど、無実のウク43が身代わりと
\________  ____________  なって叩かれずに済むだろうな...
  ________        ∨
/  /|       ∧_∧  ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
| ̄ ̄|/|       ( ´∀`) (゚Д゚;)    < 変な人達にはいつ粘着されるかわかりません
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\  (     ) ⊂__|_______ \_____
| ̄ ̄| |___|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
736NPCさん:04/12/24 12:21:13 ID:???
>>735
全く関心なし
737黒騎士:04/12/24 12:52:51 ID:kiI03/bm
ウクライナ43のべテランゲーマーの方に、お聞きします。
タガンログに、ドイツ側で、ユニット1つにするか2つにするか迷っているのですが、
経験的にどうなのでしょうか?ご指導願います。
738NPCさん:04/12/24 13:26:22 ID:991HzgBt
せっかくゲームの訳し漏れや明確化の不備、誤訳などを指摘してくれた人を
「バカどもの煽り」とか言い捨てる神経がよくわからん
CMJの手落ちを指摘したり批判する人間は全部「粘着なアンチコマンド」かね?

漏れは正直、>>728みたいな話をうやむやにしようという必死で
感情的なカキコよりも、>>595とか>>652みたいな冷静に問題を指摘してる人の方が
よっぽど「ウクライナ43」というゲームを本当に愛している人のように見えるけど

>>728は、CMJサイドの仕事には全く落ち度がないと?
739NPCさん:04/12/24 13:49:07 ID:???
>>737
タガンログが落ちなくても、その北のどこかがどうせ破られる訳で
そんな暇あったら後ろでタコツボ掘ってろとの司令部から命令が来ております。大佐。
740黒騎士:04/12/24 13:54:30 ID:kiI03/bm
>739
命令受領
741NPCさん:04/12/24 14:00:00 ID:???
>>738
おまいみたいな香具師はとっととゲーム界から立ち去れ
余計なこと書くな、ヴォケ!
742NPCさん:04/12/24 14:05:24 ID:???
「レーティングの調整」 なんかされていたので?

同じではないので?
743NPCさん:04/12/24 14:07:06 ID:???
>>715
話をそらす意図で「CMJ叩きはやめよう」とか言い出す香具師がそろそろ
出てくるかもしれんが、

ほんとに出てきたねw

マジで、見てる方が恥ずかしい


744NPCさん:04/12/24 14:08:24 ID:???
>>728
バランスは崩壊していたので?
745NPCさん:04/12/24 14:09:07 ID:???

感情論や煽り宣伝はもういいから、具体的な対応を望む

ゲームを円滑にプレーする上で必要な訂正や明確化を早急に出すのは
出版社サイドの義務だ
746NPCさん:04/12/24 14:13:17 ID:???
>>745
出版社サイドに言えよ
747NPCさん:04/12/24 14:14:40 ID:???
CMJが早急に対応すべき問題

A.ウクライナ43関連

◎CMJサイドの手落ち
 1.翻訳漏れ(ソ連軍戦闘ユニットと支援ユニットの関係  >>415-418
 2.明確化の不備(ドイツ軍支援ユニットは単独配置可能か  >>466 >>595
 3.非公式Q&Aと明確化の欠落(コンシムでの議論の成果を反映せず  >>652
 4.GMT公式Q&Aと明確化の不備?(変更内容の見落とし?  >>725

◎ゲームバランス問題
 5.ソ連軍有利?(賛否両論あり)
 6.支援ユニットは単独配置不可にすればバランス問題は解消できる?
 7.ユニットのレーティングをこっそり変更? オリジナル版と違う?

B.ターニングザテーブルス関連

◎CMJサイドの手落ち
 8.ルールの誤訳(ドイツ軍スタックの移動時の特典  >>690 >>695
748NPCさん:04/12/24 14:16:08 ID:???
>>746
言っているのでわ?
749NPCさん:04/12/24 14:18:51 ID:???
>>748
なるほど、>745は出版社サイドに言ったうえで、ここに書き込んでるわけだな?
750NPCさん:04/12/24 14:19:41 ID:???
>>749
だって君がこうして見てるじゃんw
751NPCさん:04/12/24 14:22:56 ID:???
>>749
バランス崩壊の件は版元に言っていないようだが、どうよ?
752NPCさん:04/12/24 14:22:58 ID:???
>>747に出ているようなことは
購入した消費者が自分で解決すべき問題
疑問があれば出版元のGMT社に直接聞くか
コンシム会議室でデザイナーに直接質問すればいい
日本版の発売元には責任はない
753NPCさん:04/12/24 14:23:02 ID:???
>>750
なるほど、俺が見てると出版社サイドに言ったことになるのかw
では回答

「ここは出版社サイドに対する公式な要請ルートではないので対応できません」

以上w
754NPCさん:04/12/24 14:26:03 ID:???
>>752
翻訳もれを消費者が解決すべきとする理由は?
755NPCさん:04/12/24 14:28:00 ID:???
>>753
おまい、出版社サイドなので?
756NPCさん:04/12/24 14:29:46 ID:???
>>755
もちろん違うよ
757NPCさん:04/12/24 14:29:47 ID:???
>>753
なるほど、747の問題点は全てシカトする方針か

どうもありがとうw
でも、そんな頑なな態度がいつまで続くか、見ものだねw
そのうち誰かが強要に書き込むだろうから
758NPCさん:04/12/24 14:29:58 ID:???
>>752
誤訳は、消費者が直さなければならないとする根拠は?

有償出版物の翻訳サイドは、訳に責任を持たないとする根拠は?
759NPCさん:04/12/24 14:30:35 ID:???
>>もちろん違うよ

必死だな (ワラ
760NPCさん:04/12/24 14:31:01 ID:???
>>757
俺が勝手にルール作ったって意味ないでしょw
761NPCさん:04/12/24 14:31:03 ID:???
>>756
なんで出版側でないのに、わかるので?
762NPCさん:04/12/24 14:32:39 ID:???
>>755
もっ、ももも、もちろん違うよ
763NPCさん:04/12/24 14:34:15 ID:???
ぜ、ぜ、ぜ絶対に出版側ではないよー

出版側には全く責任がない

764NPCさん:04/12/24 14:35:48 ID:???
お、俺が増殖してるw
765NPCさん:04/12/24 14:36:53 ID:???
明確化は後回しでいいから
とりあえずTTTの誤訳とUK43の訳し漏れだけでも対処しとけ
それが最低限の責任だ
766NPCさん:04/12/24 14:40:08 ID:???
同じこと何度も書かせるな

>>747に出ているようなことは
購入した消費者が自分で解決すべき問題
疑問があれば出版元のGMT社に直接聞くか
コンシム会議室でデザイナーに直接質問すればいい
日本版の発売元には責任はない
767NPCさん:04/12/24 14:45:40 ID:???
CJでは、GMTものに関しては一切フォローしないことに決定した
今後のライセンスの売れ行き減少につなげることにした
GMT潰しを密かに考えている

その分2chで批判に対して攻撃を加える

普通の頭であればどっちが得かはすぐにわかるがな

CJは末期状態で思考能力がなくなっている
末期戦のドイツと同じだ
768NPCさん:04/12/24 14:54:05 ID:???
どうでもいいが、>>728って本当にウクライナ43をプレーしたのかな?

だって、彼が本当にこのゲームを何度もプレーしたことがあるんなら
ゲームの訳し漏れや明確化の不備、誤訳などを指摘してくれた人を
「バカどもの煽り」とか言い捨てるはずがない。
逆に「ゲームの完成度を高めるようなことをしてくれてありがとう」
と感謝するはずだと思うよ。漏れだったら、自分の好きなゲームの
訳し漏れとか明確化を指摘してもらったら嬉しいと思うからね。

こんな風に、問題点の指摘を全部切り捨ててうやむやにするというのは
どう見てもウクライナ43が好きなプレーヤーの行動とは考えられない。
CMJ版を買った人はみんな、このスレで問題点を指摘してくれた人に
感謝してると思う。
769NPCさん:04/12/24 15:02:50 ID:???
CJでは目先の売上だけを考えて行動することに決定した

CJのUK43には、いかなる欠陥も問題点も存在しない
あるとすれば、それは個々の消費者が自分で解決すべき問題だ
そうやって問題点がないことにすることが会社の利益につながると考えている
770NPCさん:04/12/24 15:29:28 ID:???
マッチポンプウザ過ぎ。
771NPCさん:04/12/24 16:04:10 ID:???
>>768
確かに言われてみればそうだ

728は「ここでカキコされてる問題点(どこが?)とやらは、全くプレイに
支障をきたさずに」プレイできたと書いてるが、もし事実なら
たまたま明確化の必要な状況に遭遇しなかったというだけのこと
しかしルールの明確化とは本来、稀なケースでどう対処すべきか
わからない時のために用意する「保険」のようなものだ

手弁当でそういう「明確化」をした人間を「バカ」呼ばわりするというのは
普通の一般ゲーマーの心情からすると考えにくい なぜなら
コンシムで明確化に携わった人間はすべて「バカ」ということになるからだ
772NPCさん:04/12/24 17:14:52 ID:???
>>714
サンクス! 助かった。
しかしInternet Archivesってすげえな。こんなのも拾えるんだ。
さて、冬休みに頑張って翻訳するか。

>>728
いや、確かにそれはもっともだ。
俺たちも、明確化が無いときでも充分楽しんでプレイしたからな。
疑問点はたくさんあったが、ほとんどローカルに解決できたし。

ただ、せっかく大量の明確化があるのに、それが反映されなかったのは残念と
いうか不満というか。

いずれにしても、そういう問題点を差し引いても傑作なのは間違いない。
作戦級ゲーマーなら買って損はしないと思う。
773NPCさん:04/12/24 17:30:01 ID:???
UK43に問題点など存在しない

消費者が自分で解決汁!
774NPCさん:04/12/24 17:32:58 ID:???
>>737
最初に言い訳しておくが、俺自身は以下に述べるセットアップ案では1〜2回しか
プレイしてない。なので、本当にベストかと言われると自信は無い。

今のところ、タガンログ付近は以下の配置がベストではないかと思っている。

タガンログ: 8防御力師団+7防御力師団+突撃砲
Hex5730: 7防御力師団+第16PG(減少戦力)

こうすると、タガンログは8+7+1+3(陣地)+3(町)で22防御力になり、突撃軍、
機械化軍団を全部投入しても21攻撃力、1-2にしかならない。空軍と砲兵で
1.5-1が最大。

タガンログ付近を手厚く守る理由は3つ。
・南端を抜かれるより、ミウスの北を抜かれるほうが兵力のやりくりが楽。
・タガンログにスタックがあると、5730あたりを抜かれたときの防御線を
 引きやすい。
・ドイツ軍を一人でやる場合、主戦場のハリコフ付近に意識を集中したいので、
 南方はできるだけ紛れが少ないほうがいい。

なお、第1ターンに期待通りミウスの北を攻撃された場合、タガンログ・5730とも
1枚スタックにして残りの戦力は引き抜いていい。2ターンに改めて南を抜かれるの
はしょうがないので諦める。(ソ連軍もそれほどの戦力はないはずだが。)

タガンログ3枚スタック案は以下のページからぱくった。
http://www.geocities.com/russiancampaign/UKR43GermanSetup.htm

このページのセットアップがベストだとは思っていないが、タガンログの3枚
スタックや、マンシュタインスタック、第2軍の配置などは参考になると思う。

775NPCさん:04/12/24 17:46:14 ID:???
>>774
おもろいものあるじゃん

先にハイスタックを作ってロシアの攻撃軸を誘導&限定して
微力なりとも主導権を握ろうってことかな
776NPCさん:04/12/24 17:47:24 ID:???
>>774
そこまでしてタガンログを守る必要はないだろ。
なによりマグニチュードを2にしてしまってるのが
エーッ!って感じだが。
777NPCさん:04/12/24 17:49:48 ID:???
>>733
いやー、盲点だねえ。当然第1戦闘フェイズの後だと思ってたんだけど、
よく読むとなんともいえないね。

http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/1503
によると、

Q: Question on assault marker placement. Does it cost 3MP to place
an assault marker regardless of whether it is placed in the move
phase or the exploitation phase? I can't find anywhere in the rules
where it talks about the cost in the move phase. Also, when are these
markers removed? At the end of the following combat phase, be it
first or second I'd assume?

A: Officially, it does not cost MPs to place an Assault Marker to
indicate an assault across a Major River. You may leave the Assault
Markers in the hex in order to attack again in the Second Combat
Phase. Remove it after a successful attack or at the end of
the second combat phase.

NOTE: Having at least one unit in the stack pay 3 MPs to place
the Assault Marker for the cross river attack makes a lot of sense,
so I support this as a "home" rule.

とあり、「攻撃に成功するか、または第2戦闘フェイズの後に除去する」と読める
んだけど、微妙にずれた回答のような気もする。
というわけで、申し訳ないが俺にはわからない。

コンシムは会費制になってしまったので、俺には書き込めない。
誰か会員の人がいれば、確認をお願いしたい。
778NPCさん:04/12/24 17:52:58 ID:???
やっぱり会費制になっちゃったの?
779NPCさん:04/12/24 17:56:36 ID:???
>>776
タガンログを守りたいわけではなく、>775の指摘している通り、どちらかというと
誘導の意味が強い。
それと、タガンログ付近を抜かれても、装甲軍団を1〜2個回せばたたき返せるん
だけど、装甲軍団が端っこに行くのは避けたいのと、目が悪くてたたき返せなかっ
たときに、近くに歩兵が足りないと装甲師団で戦線を引く事になり、非常に面倒な
ことになる。南端でそういう紛れは作りたくない。

マグニチュードについては確かにそのとおり。
ソ連軍に気にせず殴られると厄介な面もある。
ただ、ほとんどの攻撃戦力+空軍+砲兵をつぎ込んで1.5-1なら仕掛けてこない
だろうと高をくくっている。
780黒騎士:04/12/24 17:57:37 ID:XqCZP/1l
>774殿ありがとう
1ターンにいきなり陥落してしまうとさすがに士気低下しますので
聞いたかいがありました。
まさか、3スタックとは考えつきませんでした。
いろいろなギャンビットがあるんですね。
また、教えてください。
781NPCさん:04/12/24 18:26:37 ID:???
>>777
4.9eに「第2戦闘フェイズに10枚の強襲マーカーを使える」とあるから
渡河の強襲とは別に10枚使えると日本語のルールは読むんじゃねーの?

それより俺は要らなくなった塹壕が回収できるのか知りたいw

まあ、この程度のルールならその場で合意が簡単に取れるから
どうでもいいっちゃあいいんだけどね。
782NPCさん:04/12/24 18:39:53 ID:???
>>781
回収しても1ターンに一個しか陣地つくれないんですけど・・・
元々必要な分しかマーカー無いし
783NPCさん:04/12/24 18:45:14 ID:???
>>782
毎回10ターンで降参するおまいには関係のない話だわなw
784NPCさん:04/12/24 20:03:32 ID:???
>>783
11ターンでわ?

11ターンしか持たないゲームなので?
785NPCさん:04/12/24 20:15:53 ID:???
勝てないからってこんなところで他人を煽ってストレス解消は止めようよ。
786NPCさん:04/12/24 20:52:18 ID:???
>>779
>誘導
北でなら意味があると思うが南ではあんまし意味がないだろ。
そもそも南方では無理に前進する必要はないし。
どちらかと言えばドイツ軍の拘束&消耗が主任務のように思うのだが。

>1.5-1なら仕掛けてこないだろうと高をくくっている。
俺なら歩兵4ユニットで1-2+支援1シフト=1-1で殴る。
これなら片手間でもできるだろ。

787NPCさん:04/12/24 20:59:11 ID:???
>>774

 ウクライナ43が付いてるコマンド60号に今回から連載が開始された
近藤氏の「ウクライナ43作戦研究」読んでます?

 ジューコフ付けられて攻撃されたら、一発で陥落なのでは?
788NPCさん:04/12/24 21:00:25 ID:???
>>785
バランスが崩壊しているから、勝てないので?
789NPCさん:04/12/24 21:01:32 ID:???
>>787
そこまでしないだろというのが主旨でわ?
790NPCさん:04/12/24 22:09:32 ID:???
>>768
漏れは、このスレの住人に感謝してる一人だよ。
昔だったら、訳し漏れとか誤訳なんて
どこかのクラブに入ってるか、TAC誌に掲載されるまで
情報の共有なんてできなかった。
652さんの紹介してくれた追加の明確化もありがたい。
ウクライナ43はいいゲームだから
メーカー側がヘボでも、こうやって無償でサポートして
問題を少しでも解消しようという人が
たくさんいるんだろうね。
791NPCさん:04/12/24 22:22:30 ID:???
CJは本日衝撃的発表を行った

CJのゲームに問題点などない

あるとすれば消費者が自ら解決しなければならない
792NPCさん:04/12/24 22:41:51 ID:???
本当の傑作ゲームであれば、出版元がズサンでルールに多少の不備かあっても
長くプレーされるもの。コンシム会議室の膨大な明確化を見ればわかるように
熱心なファンの力でウクライナ43の完成度は非常に高まっている。

惜しむらくは、日本版の出版元が、その辺りの事情をよく理解せず
適当に仕事をしてしまったことだが、2ちゃんの有志たちによって
判明している問題点がほぼ解消されたのは幸いだった。
>>418>>595>>652の各氏には賞賛を送りたい。
793NPCさん:04/12/24 22:47:00 ID:???
結論としては、
致命的ではないが手落ちがあったのは確か。

つまり、大言壮語の割りには画竜点睛を欠いたというわけでFA?
794NPCさん:04/12/24 23:20:26 ID:???
誇大広告だな

誇大広告ではGJも負けていない
795NPCさん:04/12/24 23:24:46 ID:???
コミケって入場料取られるの?

ウォーゲーム系だとどんなのが売られているの?
796NPCさん:04/12/24 23:33:51 ID:???
7Agesイイ!
797NPCさん:04/12/25 00:06:08 ID:???
>>792

自画自賛は恥ずかしいゾ
798NPCさん:04/12/25 00:55:16 ID:Pec0cyAZ
「完全版」と称してエラータだらけの日没とか
「全ての明確化とエラータを反映」と豪語して全然反映してないCMJとか
商品の品質管理という点では共に素人レベルの仕事としか言いようが無い。
別にGJや六角が良いとは言わないが(彼らもエラータは出している)
日没の「聯合艦隊」もCMJの「ウクライナ43」も発売予告から
充分すぎるほどの日数を費やしていながら、発売と同時にボロボロと
不備を指摘されるというのはユーザーを馬鹿にした態度としか言いようが無い。
799NPCさん:04/12/25 00:59:17 ID:???
>>798

しょうがないじゃん
それが能力の限界だったらさ
800NPCさん:04/12/25 01:03:25 ID:???
>>798
こういう意見に謙虚に耳を傾ける人間が
今のメーカーサイドに何人いるんだろう・・・・・
801NPCさん:04/12/25 01:09:11 ID:???
「発売以降公表された明確化やエラッタ」の“公表”ってのが問題なんだよなぁ。
802NPCさん:04/12/25 02:24:11 ID:???
コンシムは閲覧だけなら全世界に公表されていますが?
実際、国内のウクライナ43愛好家は当たり前のように閲覧していますが?
803NPCさん:04/12/25 02:31:50 ID:???
>>802
CMJが“公表”を“メーカーの公式発表”の意味で使ってたら?
だから問題だっていうの。
804NPCさん:04/12/25 02:32:30 ID:???
>>798
日没は発売初日にエラータ公表しただけマシでは?

CMJは今回の諸問題にいつ対処するつもりなんだろう
TTTの誤訳なんてすぐにでもHPにUPすべきものだと思うけど
煽り宣伝に利用するだけ利用して都合の悪いことはシカトかな
805NPCさん:04/12/25 02:34:45 ID:???
>>803
それって体のいい言い逃れのつもり?
「謙虚さ」のカケラもない態度だねw

つか、2ちゃんに常駐して監視してるんだったら
さっさと自社HPで問題に対処すれば?
それが沈静化にはいちばんの近道だと思うよ
806NPCさん:04/12/25 02:38:17 ID:???
>>803
もしCMJが「メーカーの公式エラータは反映してるから我々に落ち度はない」
と言い張るのなら、官僚的というか救いのない態度だと思う。
ゲーマーにとっては「ルールの不明点を少しでも解消してから出してほしい」
というのが願いで、公式とか非公式とか関係ない。そもそもコンシムの会議室は
シモニッチとかGMTのスタッフが出入りして答えているから、半公式の見解
と呼んでも差し支えないはず。もしこれを全て反映した形で出してくれていたら
たぶんゲーマーは諸手を挙げて歓迎しただろう。
807NPCさん:04/12/25 02:41:04 ID:???
深夜の連続カキコ乙w
808803:04/12/25 04:30:54 ID:???
>>805
まったく、ウリナラの同胞認定みたいだな。

CMJ側のスタンスはTurning the Tableのルールブックを見て想像を逞しくすれば判る。
一方、ゲーマーのスタンスは>806だから当然溝ができる。
溝があったら埋めにゃぁならんのにそういった動きがない。
だから問題だって言ってるんでしょうが。
一から十まで説明せんと判らんか?
809NPCさん:04/12/25 05:50:26 ID:???
「全ての明確化とエラータを反映」とか書いちゃうから、無用な混乱
を招いている。もう1週間になろうとするけど、未だにCMJのUK43
が、どういうものなのかはっきりしない。

 1. 旧GMT版をそのままライセンス化、または、GMT公式発表
   のエラータ・明確化を反映してのライセンス化。
   もし、そうなら、デザイナー了承の上でレーティングの調整と
   いう表現は不適。ミスリードを目的としたなら悪質。
 2. デザイナー了承の上でレーティングの調整というのが、
   一部の国内愛好家によって、提案されたものの反映なら
   GMT版とは異なるゲームとなった可能性もある。
 3. 勿論、consimでの明確化を反映した完全版である可能性
   もある。ただし、現状はGMT発表のエラータさえ抜けがある
   ようだし、誤訳も多いので、信じがたい。
 
ホームページがあるのだから、これ以上混乱を招かないためにも、
以下のような対応を希望したいけど、無理かな?
 1. 本誌中にない、日本語版ディベロッパーズノートを公開
 2. 誤訳など訂正した、ルール、チャートをpdfにてして公開
810NPCさん:04/12/25 07:41:37 ID:???
>>795
別に入場料はとられない。
ただし、建前上カタログを購入した方が良いかも(購入計画を立てるのにも役立つし)
例年だとゲーム関係の同人誌や和訳、同人SLG等が売られてるが、今年は期間が二日しかないので
その煽りで(只でさえ少ない)SLG関係のサークルのスペースも縮小されてるから、あまり期待できないかもしれない・・・
811NPCさん:04/12/25 11:08:48 ID:???
>>786
> どちらかと言えばドイツ軍の拘束&消耗が主任務のように思うのだが。

うん。で、装甲軍団を最南端で拘束されるのはいやなので、ミウスの北の陣地帯を
抜かれる分には我慢できるが、タガンログ付近はできれば避けたい。
(もちろん絶対に避けるのは無理なので、できれば、という程度だけど。)
俺の経験では、タガンログ付近を突破されて、平地での殴り合いになるのは、ソ連軍に
大打撃を与える可能性がある反面、大消耗する危険性もあるので。

> 俺なら歩兵4ユニットで1-2+支援1シフト=1-1で殴る。
> これなら片手間でもできるだろ

たしかに、これがうっとおしいね。ただここで1-1を立てるために1シフト使ってくれるなら
一応許容できる。
マグニチュードが2とはいえ、1ステップは突撃砲が受けるので、ぎりぎり許容範囲だし。

1シフトも使わずに1-2で6のみ攻撃をされるのが一番腹が立つが、これもしょうがない
かな。

ただ、最初に書いたとおり、実際にこの配置でプレイしたのは2回だけなんだけど、ソ連軍
は攻めてこなかった。
なので、1-2あるいは1-1で攻めてこられるとどのくらい困るのかはよくわからない。

>>787
タガンログを落とすためにジューコフを使ってくれるなら御の字だと思う。
それこそ、3枚スタックの甲斐があったというもの。

この配置の目的はタガンログの死守じゃなく、南方方面軍の主攻勢軸をミウスの北に
誘引することと、タガンログ付近を攻撃されたときの歩兵予備の確保なので、それでも
全力で攻撃されたら、それはそれでしょうがない。
812NPCさん:04/12/25 11:31:24 ID:???
>>781
除去された陣地マーカーを再利用できるか、という意味なら、できる。
http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/112

独軍が任意に回収できるか、という意味なら、たぶんできる。
http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/634

Anthony Curtis はディベロッパーなので、回答を信じても大丈夫。
John Clere の方は、どういう立場の人物かわからない。なので信用していいかどうか
不明なんだが、この回答がsimonitchやCurtisから否定されてないので、たぶん大丈夫
だと思う。

まあ、陣地マーカーが足りなくなることはないから、実際に問題になることはないと思う
けどね。
813NPCさん:04/12/25 11:39:21 ID:???
>>809
まあ、>652でも書いたとおり、山ほどの明確化を公式化してないGMT側の責任も
大きいと思うけどね。
特に、シモニッチは、公式エラッタに含まれてない明確化が山ほどあることは絶対
わかってるはずだし。それをCMJに伝えてなかったとしたらGMTが悪いな。
伝えたうえで採用しなかったのなら、理由が知りたいけどね。

今さらいうのもなんだけど、明確化なくてもたいていの場合はローカルに解決がつくし、
十分楽しめるゲームだよ。それは本当。
814NPCさん:04/12/25 12:27:19 ID:???
>>803
そういう日本語はないのでわ?
815NPCさん:04/12/25 12:29:20 ID:???
ウクライナ'43のバランスについて。
俺は別にバランスが悪いとは思わないんだが、C3iにいくつかの選択ルールが発表されて
いるらしい。

和訳はここ↓
http://www2.nsknet.or.jp/~ytaka/kharkov/replay/4th_battles/uk43/c3i15/c3i15_dnote.htm

元はたぶんこれ↓の#1028
http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/1092

ただし、C3iは買ってないので、最終的に掲載されたルールがどうなったかは未確認。
#1028が元になってるとすると、和訳の中の「拡張移動を利用するユニットは、来るべき
戦闘フェイズの間、その支配地域(ZOC)を失うが、ZOCボンドまでは失わない。」は
誤訳で、「ZOCボンドだけでなくZOCも失う」が正しい。

蛇足だが、C3iの内容がCMJの日本語版に反映されてないことは別に問題ないと俺は
思っている。反映されてたらもっとうれしかったけど。
816NPCさん:04/12/25 12:30:46 ID:???
>>809
CJの体質を見ると
ミスリードを目的
としているのでわ?
817NPCさん:04/12/25 12:33:56 ID:???
>>810
サンクス

通常は、何日くらいあるので?

カタログはいくらぐらいで?
500円くらいで?
818NPCさん:04/12/25 12:35:35 ID:???
比較的まともなのは、6Aだけじゃないか
819NPCさん:04/12/25 12:39:59 ID:???
>>813
相手次第だな

自分の解釈以外を認めない椰子もいる

でも少数派か・・・

CJが煽り誇大広告じゃなく、GMTの公式ルール、Q&Aを忠実にと書いていれば
ここまで問題にならなかった
820NPCさん:04/12/25 12:42:54 ID:???
>>815
C3iに、追加の駒があるはず

それらをあわせるとどうよ?>崩壊派の椰子
821NPCさん:04/12/25 13:54:23 ID:???
発売直後にこれだけの情報が2ちゃんに出てきたの珍しいな
おかげでプレーが楽になって助かるよ
いくつも情報くれた人ありがとな

本来ならCMJがフォローすべきとこなんだろうけど
俺としては買った値段分遊べることが第一に優先されるので
今の状況にはそれほど不満ないかな

現状はルール読み合わせしながら第一ターンを3日かかって終了したところw
822NPCさん:04/12/25 15:06:26 ID:???
>>809

>もう1週間になろうとするけど、未だにCMJのUK43
が、どういうものなのかはっきりしない。

 便所の落書き同然の2ちゃんのカキコなんかに
惑わされるからハッキリしないだけなのでは?
 自分でプレイしてみることをお薦めする。
難易度は中程度なんだし。それともここでダベるのが
目的でプレイするつもりも、相手もなしか(ソロプレイは?)

>現状はGMT発表のエラータさえ抜けがあるようだし、
誤訳も多いので、信じがたい。

 確認してみたが、少なくともGMT発表のエラータに
関してはCMJ日本語ルールには全部反映されてるぜ。
 些細な訳し漏れはあったかもしれんが、問題視する
ほどの誤訳はないんじゃないか。
 コンシムのQ&Aによる明確化って言うけど、
ウクライナ43について1800近い発言がある中で
どれを取り入れてどれを落とすかなんて、日本で勝手に
見極めれるもんかね。結構いいかげんな回答も見受けられるし。
 それに明確化なんて反映していたらきりがないしな。
それこそルールのページがいくらあっても足りんだろ。

823NPCさん:04/12/25 15:36:03 ID:???
>>808

>CMJ側のスタンスはTurning the Tableのルールブックを見て想像を逞しくすれば判る。

 オメーは被害妄想集団か? 何が想像を逞しくすればわかるだよ!?
単なるオメー自身の妄想じゃねーか(藁
824NPCさん:04/12/25 15:37:33 ID:???

謙虚さのカケラもない対応w
825NPCさん:04/12/25 15:40:44 ID:???
>>便所の落書き同然の2ちゃんのカキコ

少なくともウクライナ43をちゃんとプレーしてる人間は
そうは思ってないと思うぞ
821の言うように、かなり有益な情報が出てるし
コンシムという場所の存在を初めて知ったという人も多いはず

まぁ面子が丸つぶれになって感情的に反発してる香具師も
約一名いるようだけどw   でも自分で蒔いた種だ
826NPCさん:04/12/25 15:44:59 ID:???
>>それに明確化なんて反映していたらきりがないしな。

開き直りw

だったら最初から「全てのエラータと明確化を反映!」なんて
書かなきゃいいのに
827NPCさん:04/12/25 15:51:59 ID:???

C3iに掲載されたGMT「公式」選択ルール(ゲームバランス問題解消用)
>>815はどうして日本版に含まれていないの?
828NPCさん:04/12/25 15:52:47 ID:???
>  コンシムのQ&Aによる明確化って言うけど、
> ウクライナ43について1800近い発言がある中で
> どれを取り入れてどれを落とすかなんて、日本で勝手に
> 見極めれるもんかね。結構いいかげんな回答も見受けられるし。

いや、もちろんCMJが勝手に判断できるもんじゃないし、するべきでもないが、GMT側と
相談すれば十分見極めはできるのではないかと。というかそうしてほしかった。

たとえば、親衛赤軍の判定に砲兵のステップを含めるかどうかは

Anthony Curtisの含めるという回答(#747)
http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/798

Chris Yatesの含めないという回答(#1732)
http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/1875

の2つがあって、どっちかよくわからない。ディベロッパーのCurtisの回答を優先すれば
いいとは思うのだが、Yatesの回答のほうが新しくて、それが否定されてないのがまた
悩ましい。

というわけで、日本語版の発売を機に、見直してほしかったわけだ。
(繰り返すけど、CMJよりGMTの問題だと思う。)

>  それに明確化なんて反映していたらきりがないしな。
> それこそルールのページがいくらあっても足りんだろ。

これはまあそのとおりだね。重要なものだけでいいんだけど。
829NPCさん:04/12/25 16:00:18 ID:???
CMJの煽り宣伝を真に受ければ
「全ての疑問点をデザイナーのシモニッチに確認して解消済み」
であるかのように受け取れる
今回の騒動は、CMJがよく使う誇大広告じみた煽り宣伝の弊害だろう
ウクライナ43という名作ゲームは、いわばその被害者だ

ただ、こんなにたくさんの「不明瞭な部分」が存在して
まだ解消されてない作戦級ゲームというのも珍しいな
830NPCさん:04/12/25 16:08:50 ID:???
なんだ、まだやってるの。
この話題でこんなに引っ張るとは思わなかったよ。
ほんとだったら500番代後半〜600番代前半あたりで終わってる話だ。
やたらムキになって感情的な煽り文で不自然なCMJ擁護する香具師が
いるおかげで、騒ぎがどんどん大きくなってるようだな。
不手際は不手際として、反省して今後に生かせばいいと思うんだが。
831NPCさん:04/12/25 16:14:28 ID:???
ここ以外にはウク43の話題がない、というのもどーかと思う(地図盤が白くない、という指摘を除く)
832NPCさん:04/12/25 16:50:35 ID:???
>>823
どこを見てどう考えるかによるな。
多分、お前さんの見てるところとは違うよ。
833NPCさん:04/12/25 17:00:51 ID:???
>>811
概ね理解できる。
俺はキャンペーンかシナリオ3しかプレイしないので
ステップの保持の方に重きを置いてしまうので。

>平地での殴り合い
結局の所ソ連軍が失敗するのはココだと思う。
これもキャンペーンでの話だが、中盤迂闊に突破した所を反撃を受けて逆サドンデス、ってやつw
俺的にはドイツ軍が勝つとしたらそこしかないと思っているのでそうしてもらえると有り難い、と思ってしまうのだが。

834NPCさん:04/12/25 17:49:16 ID:???
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合26■
とは名ばかりの
■ウクライナ43専用議論掲示板■はここでつか?
835NPCさん:04/12/25 18:08:17 ID:???
>>833
なるほど、俺とは逆にタガンログ付近を突破させて、反撃で勝負する考え方だね。
もちろんアリだと思うけど、ソ連軍の熟練度があがって用心深くなってくると、そういう
おいしい話は少なくなるからね。。。南方方面軍の正面は、大怪我しなければいいや
という考えになってしまう。

シナリオ3はプレイしたことがないんだけど、どんな感じ?
836NPCさん:04/12/25 18:11:58 ID:???

■CMJが見落としたウクライナ43のバグを有志ゲーマーが無償で解決する掲示板■ だろ

837NPCさん:04/12/25 18:20:57 ID:???
そろそろ違う話題キボン

ウク43の話題は、続けてもあまり進展がないように見える
日本版にいろいろ問題があることはハッキリしたし
あとはCMJが勝手に対応すればいいこと
838NPCさん:04/12/25 19:56:49 ID:???
CJは問題が存在しないと言っていますが?
839NPCさん:04/12/25 19:58:11 ID:???
やぱり誇大広告なのが問題だろ

誇大広告と言えばCJとGJ

SSの連合艦隊はお買い得だ
おれは海戦はちょっとだけどな
840NPCさん:04/12/25 20:15:27 ID:???
だね。
無理しなくても相手は下がっていくしね。
まぁ全ターンを通じてその少ないチャンスを物にできたときは快感だけど。

ソ連側が変なことを考えずに慎重に事を進めていけば
(第2移動で戦車軍を戦線後方に退かせたりとかw)
ドイツ軍は打つ手無しなので俺がソ連側を持つときは
アクティブにプレイするようにしている。

シナリオ3はなかなか面白いと思うよ。
序盤の陣地線付近での戦いは動きが少ないけど、
こっちは最初から機動防御戦が楽しめるからね。
なにより最初からやるよりドイツ軍のステップが残ってるしw
841NPCさん:04/12/25 20:20:11 ID:???
>>817
>>810じやないけど代わりに。
・通常は土日を含めた3日間開催。
・カタログはCD-ROM版が1800円、冊子版が2100円(殴ると死ぬ厚さと重量)。
もっとも、カタログは買わなくても、チェックしてるサークルが無いなら(最初は多分そう)何とかなる。
とりあえず、この呪文を覚えておけばカタログなしでもゲーム(電源不要)にたどりつける。

「30日(木)西1地区ぬ列〜ひ列」

注意1:開催時間は午前10時〜午後4時だけど、12時〜1時ぐらいに現地に到着するのが吉。
>午前中は入場するだけで最低1時間以上並ぶため、および午後3時以降は一部サークルが早期退却するため。
注意2:カードゲームとTRPG以外は、買ってきても即プレイできると思わないが吉。
>ユニットはシールになってるから自分で厚紙に貼って切れ、マップもB4サイズの用紙を組み合わせれ、ってのが殆んど。
(中にはユニットもマップも白黒コピーで、結局ルール以外全部自作しないとプレイできないものもあった)
842NPCさん:04/12/25 21:41:28 ID:???
 くっだらねぇカキコしてんなぁ...ププ
 漏れはGMTウク発売以来、20回近くプレイしてんが、
当たり前のように支援ユニットが単独で存在できるものとして
プレイしていて何の問題もないぞ。
 こんなクソつっまらねぇ些細な点をほじくって悦に入ってる
ようなアホは、ウクライナ43やる資格ねぇよ。こんなの問題に
する方がどーかしてる。見てるこっちが恥ずかしい。
こんなんじゃ、まともな作戦級ゲームなんてプレイできねぇだろ。
 よくそんな読解力でウォーゲーマーって言えるなー(藁 マジ凄ぇ
アンタらは、コマンド47号のドイツ戦車軍団がお似合いだよ(藁

つーか、こんな下らない問題点しか探し出せないの?
それこそウクライナ43がいかに優れたゲームかの証明にしかならんよ(藁
843NPCさん:04/12/25 21:55:08 ID:???
仕事のチョンボを指摘されて必死で話題をそらそうとする無能ヘタレ君・・・
まさに恥の上塗りだなw

素直に「ミスでした、見落としでした」と認めればよっぽど好感度上がるものを
しょうもないプライドにこだわって隠蔽しようとするから騒ぎが大きくなる
844NPCさん:04/12/25 21:56:49 ID:???
あれやこれやと詭弁を弄してミスを認めない大企業病の酷痛に比べれば
発売初日にさっさとミスを認めて訂正を告知した日没の方がよっぽど
誠意ある対応だといえるな。
845NPCさん:04/12/25 22:00:08 ID:???
GMTのゲームなんか歯牙にもかけない漏れは、どうやら勝ち組のようだな。
ま、んなことどうでもいいけど。
UK43の和訳についての話題を次スレまで引っ張るようなら、専用スレ立ててそこでやってくれ。
846NPCさん:04/12/25 22:27:52 ID:???
>>841
サンクス

カタログ、たけえええ

親切なガイドで助かる

年末は対戦相手もいなさそうだから、行ってみるかなあw
847NPCさん:04/12/25 22:29:49 ID:???
>>842
バランス崩壊したクソゲーという指摘があるが、それはどうよ?

些細な点なので?
848NPCさん:04/12/25 22:32:59 ID:???
エラッタ出しまくりのくせに、
「完全版」な日没が誇大広告No1にケテーイ
849NPCさん:04/12/25 23:29:24 ID:???
>>847

 ウクライナ43はバランスも崩壊していないし、
クソゲーでもありませんが、何か?

 コマンド60号に掲載されているリプレイと
作戦研究を読めば、それは明白ですが、何か?
850NPCさん:04/12/25 23:38:21 ID:???
>>849
誇大広告の件はどうで?

デザイナーに聞いて全て明確化したので?
851NPCさん:04/12/25 23:41:33 ID:???
 本誌ライセンス版の特徴として、オリジナルに見られたいくつかのカウンターのミスを全面刷新し、
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で重要になるいくつかのルールについても
デザイナーのシモニッチ氏に直接確認して、日本語版に盛り込んでいます

(抜粋)
 本誌ライセンス版の特徴として、、
発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、中盤以降の展開で重要になるいくつかのルールについても
デザイナーのシモニッチ氏に直接確認して、
日本語版に盛り込んでいます

(さらに抜粋)
発売以降公表された明確化やエラッタについて
デザイナーのシモニッチ氏に直接確認して、
日本語版に盛り込んでいます
852NPCさん:04/12/26 00:34:10 ID:???
>発売以降公表された明確化やエラッタはもちろん、

この「もちろん」ってのが今となっては笑えるw
調子こいてこんなの得意満々で書くから、こんなことに
853NPCさん:04/12/26 00:38:08 ID:???
単に不満を言う=2chねらー
こき下ろして、他のどれかを持ち上げる=社員
854NPCさん:04/12/26 00:38:12 ID:???
何かよくわかりませんがMG42置いときますね


     rー-..,,,,__ _q==i,,..-―-r==ェ‐ri,,____rェ‐-ュ,,______]|__ ___
     `l     〈,| ……==  ||' ̄~ |l =i i ( =三=三=三=三=三=)l|::|il|l=ニl
      |   ィ~ ̄~゙゙゙ ̄`ーi ('il゙lj ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄P|.  ̄
     ~~ ̄~`       /:::/--'                   | |
                 〈::::l_
                ~~
855NPCさん:04/12/26 00:44:18 ID:???

どうでもいいことだが、CMJの編集長は
今回のM君の仕事ぶりと事後の対応について
どういう評価を下しているんだろうね

856NPCさん:04/12/26 00:45:18 ID:???
>>854
銃身短すぎ
857NPCさん:04/12/26 00:47:14 ID:RY1wFy7F
完全版・聯合艦隊、最高!!
エラッタもちゃんとフォローしてくれる
サンセット最高!!

貶し屋なんかに負けないで、
これからも、どんどんゲーマーの
ためのゲームを販売してください!!
お願いします!!
858NPCさん:04/12/26 00:47:21 ID:???
擁護派の方が2chねらーのように不必要に相手を罵るなw

UKファンてそんな椰子ばっかなのw
859NPCさん:04/12/26 00:53:03 ID:???
>>855
そりゃ60号の売れ行き次第なんじゃねーの。

満を持して発売した、虎の子ともいうべきウクライナ43が
実はかなり詰めの甘い仕上がりだったことが暴露されて
ゲームの評判にこんだけ泥を塗ってしまったわけだから。
860NPCさん:04/12/26 00:57:59 ID:???
まあ売れ行き次第かもね

2chで如何に言われようとも売れればいいんじゃない

しかし、ルールを明確化しようとする人達を馬鹿にするような対応では
販売につながらんでしょ
861NPCさん:04/12/26 01:02:23 ID:???
ミスそれ自体よりも、その後の対応に問題あるような気が

ウク擁護の書き込みの中には、どう見てもコマンド関係者としか思えない
不自然な書き込みが多々見られる   >>728>>822など
なぜ関係者の書き込みと思うかと言えば

・ウク愛好家による不明点の明確化や訳し漏れの指摘をまったく評価していない
・逆にそれらの指摘を「ゲームの評判を落とすもの」と感情的に敵視している

第三者の一般ゲーマーなら、ゲームの不明点を明確にしてもらえば
得することはあっても損することはない
だから、訳し漏れの指摘などを否定的にとらえる必要はない

そういう指摘を感情的に罵る書き込みは、背後の利害関係から推察して
コマンド関係者である可能性が高いように思える
彼らにとっては訳し漏れの指摘や明確化の不備を指摘されることは
屈辱的なことなんだろう
862NPCさん:04/12/26 01:09:38 ID:???
煽り乙
863NPCさん:04/12/26 01:14:39 ID:???
専ブラ使ってる人は [???] で抽出/検索してみ。
あまりの露骨さに見てる方が恥ずかしくなるから。
864NPCさん:04/12/26 01:50:45 ID:???
罵倒系UKマニアは明確化が不要ということなのか?

consimでは明確化が行われているし、GMTも明確化作業をしているが
それらは不要なんだな?

それとも日本人は一切疑問を持つなと言うことなのか?

アメリカ様の偉大なゲームを崇め奉って、批判するなと!
865NPCさん:04/12/26 02:28:44 ID:???
これでどうよ?

     rー-..,,,,__ _q==i,,..-―-r==ェ‐ri,,____rェ‐-ュ,,____________]|__ ___
     `l     〈,| ……==  ||' ̄~ |l =i i ( 三=三三=三三=三三=三三=三三=)l|::|il|l=ニl
      |   ィ~ ̄~゙゙゙ ̄`ーi ('il゙lj ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄P|.  ̄
     ~~ ̄~`       /:::/--'                         | |
                 〈::::l_
                ~~
866NPCさん:04/12/26 02:40:46 ID:0H6OCMME
>>861
「こんなクソつっまらねぇ些細な点をほじくって悦に入ってるようなアホは」
「ウクライナ43やる資格ねぇよ」
「こんなの問題にする方がどーかしてる」
「こんなんじゃ、まともな作戦級ゲームなんてプレイできねぇだろ」
「よくそんな読解力でウォーゲーマーって言えるなー」
「アンタらは、コマンド47号のドイツ戦車軍団がお似合いだよ(藁」
「つーか、こんな下らない問題点しか探し出せないの?」
「それこそウクライナ43がいかに優れたゲームかの証明にしかならんよ(藁」

これがルール上の問題点を指摘・解決してくれたウクライナ43愛好家の諸氏に対して
728氏が投げつけた言葉だ。
確かに、一般ゲーマーの立場としては不自然なほど、相手を敵視しているな。
867NPCさん:04/12/26 02:46:52 ID:???
誰かGMTの「デビルズ・ホースマン」ってプレーした人いる?
元のヨーロッパ遠征がテーマらしいけど
ゲームの出来はどうなの?
前の「サムライ」みたいな欧米人視点の誇張とかあるんだろうか?
868NPCさん:04/12/26 05:58:35 ID:???
ま、アンチの自演という可能性もありますから、
真に受けて感情的になる必要はないでしょう
869NPCさん:04/12/26 09:02:49 ID:???
>>867
サークルYのサイトにプレイしている画像が載っているがどうなんだろう?
個人的にモンゴル軍の遊撃戦をGBOHのシステムで再現するのは難しい気がするんだけど・・・
870NPCさん:04/12/26 10:02:40 ID:???
>>840
> ソ連側が変なことを考えずに慎重に事を進めていけば
> (第2移動で戦車軍を戦線後方に退かせたりとかw)

え、これって基本じゃないの?(笑)

俺の周りのゲーマーは俺を含めてこんなのばっかりだからな。
戦車軍を攻撃できたことも、されたことも、最初の数プレイだけだよ。

> シナリオ3はなかなか面白いと思うよ。
> 序盤の陣地線付近での戦いは動きが少ないけど、
> こっちは最初から機動防御戦が楽しめるからね。
> なにより最初からやるよりドイツ軍のステップが残ってるしw

なるほど。しかも戦車軍が1個死んでるしね。
確かに面白そうだ。
871NPCさん:04/12/26 10:20:39 ID:???
>>859
仕上がり自体はそんなに悪くないと思うよ。誤訳もあるけど、プレイ不可能なレベルじゃ
ないし。まあ、いろんな意味で普通。
明確化が反映されてないのは、どちらかというとGMTの責任のように思うし。もちろん
すり合わせ不足なのはCMJの責任でもあるけど。

問題はこれからの対応だろうな。GMT版だと、Q&Aや明確化がまとまってなくても、
コンシムの掲示板で検索すればだいたい用が足りてたけど、日本語版ではそういう
わけにいかないし。
だからメールでのみ対応というのはやめてほしいんだよね。
CMJが間違った(GMT側の意図に反した)回答をしてもわからないし。
Q&A用の掲示板を設置してほしい。
872NPCさん:04/12/26 12:45:51 ID:???
>>870
>え、これって基本じゃないの?(笑)
だ・か・ら、そういうことをするから‥‥w
俺はちゃんと前に出すよ。
(でもちゃんと罠は仕掛けてるけどw)


873NPCさん:04/12/26 12:48:48 ID:???
長い論争だったが、そろそろ結論が見えてきたようだな。

「CMJ版は全てのエラータと明確化を反映した完全版ではない」
「にもかかわらず、ウクライナ43はプレーするに値する傑作」

いらぬ煽りカキコと煽り宣伝がなければ、今ごろみんな楽しくプレーできてた。
CMJの工作担当者は今回の騒動を反省して次に生かしてほしい。
とりあえず、買った人は以下の項目を参照すべし。
見なくてもプレーは可能だが、追加の明確化もあるので見て損はない。

◎CMJサイドの手落ち
 1.翻訳漏れ(ソ連軍戦闘ユニットと支援ユニットの関係  >>415-418
 2.明確化の不備(ドイツ軍支援ユニットは単独配置可能か  >>466 >>595
 3.非公式Q&Aと明確化の欠落(コンシムでの議論の成果を反映せず  >>652
 4.GMT公式Q&Aと明確化の不備?(変更内容の見落とし?  >>725
874872:04/12/26 12:59:46 ID:???
>>870
つかゲーム中に戦車軍を2、3個飛ばされても全然平気だと思わない?
875NPCさん:04/12/26 13:30:11 ID:???
>>874
飛ばす=全滅の意味なら、さすがに平気じゃないなあ。
ルール上、戦車軍団から損害を受けるようになってるからね。ソ連軍といえども、
戦車軍レベルで全滅すると補充が足りないと思う。

第2戦闘では、必ず戦闘後前進で歩兵の後ろになるようにして攻める。
それが無理なら、戦闘比が下がっても、司令部は下げておく。
それでも無理なら、第2戦闘はあきらめる。
というのが多いような気がする。
876872:04/12/26 13:43:38 ID:???
>>875
うーん、そうかー。
俺がソ連やるときは細かいことは気にせずガンガン前へ出ていくから
トータルでそれくらいは失ってるような気がする。
つか増援を除けば、殆どの戦車軍所属のユニットは裏向いてたりするなぁw
まぁ俺はあんましハイオッズで殴らないってのもあるが、
それでも結構伯仲するし、なによりプレイが早いw
877NPCさん:04/12/26 15:02:51 ID:???
>>873
 ということは、CMJ版のマップ、ユニットに関心なければ、GMT版で
十分ということになって、酷痛が困ってしまうではないか−−−−

と冗談はさておき、マップ、ユニットはGMT版より機能的だし、好感は
もてる(美しさという点ではGMT版だが)。漏れ的には普通以上だよ。
問題は、期待していたルール、チャート類は誤訳、ミス、抜けが多く、
個人的には、クロノ+オリジナル英文のほうが良いと思う。
さて、既に、GMT版(クロノ訳)を所有している人にとっては、些細な
誤訳はプレイの問題にならないが、初めてUK43を買う人は困る
だろう。これだけ2chで話題になっているということは、関心も高いと
いうことだし(多分、ウーグモンなら、たとえ英文ルールしかなくても
ここまでスレが延びないだろう)、沖縄や独ソ戦2のときみたいに
修正したルール、チャートをpdfで配布できないかと思うのだが。
878NPCさん:04/12/26 15:12:03 ID:???
誰かが国通に直接ねじ込まなきゃ企業は動かんだろ
あ、書泉で怪文書をばら撒いて圧力をかける手もあるかw
879NPCさん:04/12/26 15:51:51 ID:???
シモニッチもマップはGMT版よりいいといってるね。リップサービスかもしれんけど。

http://talk.consimworld.com/[email protected]@.ee6db81/1917

クロノ+オリジナル英文の方がいいというのは言いすぎだと思う。
クロノ訳は読んでないけど、公式Q&Aが反映されているだけでも多少ましじゃないかな。
ただ、オリジナル英文があれば、疑問点をコンシムで検索できるので、その意味では
確かにオリジナル英文がある方がいいかも。

誤訳は気づいた限りはCMJにメールした。
週末なのでまだ返事来てないけど。年末なので当分来ないかも。

明確化の反映は、量が多いからしんどいだろうね。
今 >714 のを見直してるけど、思ったより量が多く、しかも漏れてるのが多そう。

880NPCさん:04/12/26 15:57:38 ID:???
>>876
だいぶプレイヤーの性格によって違うね。
俺達は逆に、陣地線を抜けるまではローオッズは避ける傾向がある。
それでも戦車軍団/機械化軍団の大多数はステップロスするけど。
プレイは確かに遅い(笑)。
まあ、いろんなやり方が楽しめるゲームだということで。

でも、CMJの近藤氏の研究とかでも、ローオッズ攻撃が定石みたいだね。
最近プレイしてなかったけど、一度試してみたくなってきた。
881NPCさん:04/12/26 18:22:24 ID:???
>>880
全く同意w
882NPCさん:04/12/26 20:22:47 ID:???
戦車軍はハイオッヅ
歩兵はローオッズでがんがん

わしはこれだな

プレイが進まない・・・
883NPCさん:04/12/26 21:05:01 ID:???
>>882
もしかしてOさん?
884NPCさん:04/12/26 21:17:13 ID:???
>>883
わしは師ですが?
885NPCさん:04/12/27 01:45:35 ID:???
>>880
戦車軍団でもローで攻撃するので?
886NPCさん:04/12/27 02:58:21 ID:???
>>885

1〜2箇所をハイオッズで、その他を1.5-1を主とするローオッズで、と書かれていますね。
だから、ハイオッズを戦車軍団でたてるということじゃないですかね。
887NPCさん:04/12/27 13:03:22 ID:???
>>886
ハイオッズでも、大多数がステップロスするので?
888NPCさん:04/12/27 13:27:36 ID:???
>>887

陣地戦を抜けてしまえば、ドイツの反撃をマトモに食わねばさほどでも・・・。
私は装甲補充は軍団よりも戦車旅団に使うので(その方がステップ的に得)、
軍団のステップロスは結構残りますけどね。
でも、ハリコフを落とすころには逆に回復してきたりしますので、
プレイの仕方によると思います。
マトモに打撃がドイツに入り続ければ、リプレイのような大損害を受けないですけどね。
889NPCさん:04/12/27 16:51:46 ID:???
>>888
1日に何ターンぐらい進むので?
890NPCさん:04/12/27 18:07:48 ID:???
>>889
男なら歯をくいしばってでも21ターン進めるのが筋なのでわ?
891NPCさん:04/12/27 19:50:06 ID:???
>>890
1日に21ターンできるので?

1プレイヤーターン30分としても、21時間かかる

1プレイヤーターン15分でプレイできるので?
892888:04/12/27 23:00:45 ID:???
私は比較的サクサク派なので、対戦相手によりますね。
私自身は赤軍ならば30分以内、独軍ならば包囲殲滅の機会がなければ20分以内ですが・・・。

ただ、赤軍が熟練者だと、独軍はかなり苦労するので、大抵私が赤軍の時は独軍が1ターン1時間とか
下手すると2時間とか考えてくる時もあります。
1日やって5ターン、しかも私の考慮時間はトータルで1時間あったかどうか、
みたいなゲームもありました。
893NPCさん:04/12/27 23:28:52 ID:???
>>892
通常で有れば10ターンくらいいくので?
894888:04/12/28 00:14:48 ID:???
それくらいは行くことが多いですね。
互いに早いと、12ターンくらいでしょうか。
ちょうどその頃にはドイツが苦しくなってサドンデス負けかどうかになり始める頃ですけど。

このゲームは、ドイツがサドンデス負けを防げたらドイツプレイヤーは勝利に近いものがあると思います。
ドイツとしてはもちろん敗北でも、プレイヤーとしてはGJですね。
895NPCさん:04/12/28 00:48:44 ID:???
>>894

 コマンド60号に載っているヒストリカルノートを見ると、
史実の戦況をゲームに合致させると、18ターン(10月30日)
でドイツ軍はサドンデス負けになっていますからね。

 最終ターンまでプレイできれば、最終的な勝敗はともあれ
ドイツ軍の精神的勝利と言っていいでしょう。
 18ターンまでサドンデス負けしていなければヒストリカル、
19ターン以降までプレイを継続できれば、それだけドイツ軍は
史実より善戦していると...。
896NPCさん:04/12/28 01:16:15 ID:???
             ┷===〓□]]]]]#
                __占___(・∀・) (゚Д゚ ,)<ココから先には通さん!
   _ _             //_/ノ'7/~゙/ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄~~|\   
(0 ロロ,)二二二二二二二)ニ) )  " _/_/   |     |      |  ヘ
    ̄~      ___<-ノ-|∠^-ー}_l=__ |    .| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|   |
           ~7<〃___∠_/|    ,|     |      |    |y
          /=〔| =重重= 〔{== ,{(()\__,|___|___|__| 》
           ヘ =ヘ____ヘ==ヘ_0_ノ/  l   l   l   l   l  l ソ/
           \=\三三三三\=\_ ゝノ ゝノゝ ノゝ.ノ ゝノゝノ,,/
             ^^^^^ ̄    ^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
897NPCさん:04/12/28 01:49:11 ID:???

            ___           実  強  ふ  き  元
          ,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__          を.  く   ま  び  よ
      /ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ.      つ  ま.   れ  し
    ___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、     け  っ   て  い  麦
    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\    る  す      冬.  じ
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ     ぐ  ふ  に   ゃ
   {t彡彡〉               /彡彡}  麦   に  ま
   {彡彡'ノ二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ  に  の   れ  青
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V   な  び  て.  い
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l    る  て      芽
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |   .ん          を
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ     じ           だ
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |     ゃ           し
      \ ! \二二二二/ ! /       ,..-''"´ ̄`ヽ
       | \    ――    /lヽ       _」   ,/´   ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |
井|  | #ヽ井井#\     /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ   | l、    |
f#|  |井#ヽ:井井#\.    /#井井井|井井|  |井|井`ノ   ヽ   |
:#|  |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t|  |井#t/         |
#|  |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff|  |井f/        |
f|  |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井|  |井|        |
898NPCさん:04/12/28 01:59:01 ID:???
12ターン、プレイできるのはかなり早いかと

2日あればおわるちゅうことやね
899NPCさん:04/12/28 17:27:24 ID:???
初心者質問。
皆何故、疑問文を『〜で?』って”で”で止めるのですか?
映画板の戸棚スレの『〜を?』みたいで気持ち悪いです。
できれば止めて欲しいので? (ヤベッ
900NPCさん:04/12/28 17:37:27 ID:???
>>899
確かに変だな。
何か特殊な趣味の業界用語で?

900get!で?
901NPCさん:04/12/28 18:15:50 ID:???
2ch用語でわ?

その程度で耐えられないのなら、もう見ない方がいいのでわ?

矢部?
902899:04/12/28 18:27:44 ID:???
>>901
他で見たトキない。どの板で流行ったんだ?

>その程度で耐えられないのなら、もう見ない方がいいのでわ?
そうする
903NPCさん:04/12/28 18:29:03 ID:???
厨な質問ですいません
CMJの「ゲーマーの履歴書」って企画なくなったんですか?
904NPCさん:04/12/28 18:38:06 ID:aPct4NDK
ブラックハー党秘密基地別館 - HOSOKAWA'S BIZARRE ADVENTURE -

http://freett.com/tousyu2.hp.infoseek.co.jp/../bulleta

当サイトは、2000年03月30日に株式会社カプコンより発売された
DC用ソフト『MARVEL VS. CAPCOM 2 -New Age of Heroes-』の公式掲示板にて
その芸風から一躍一世を風靡した『定山渓秘宝館』氏の軌跡を保存するサイトです。

http://freett.com/bulleta/bulleta
905NPCさん:04/12/28 18:52:14 ID:???
>>899
禿同。俺もあの『〜で?』って奴は大嫌いだ。マジメな質問でもレス返す気が失せる。
906NPCさん:04/12/28 19:48:28 ID:???
>>905
何で嫌いなので?

でわ?はいいので?
907NPCさん:04/12/28 19:58:51 ID:???
『〜で?』って師の文体で?
908NPCさん:04/12/28 20:12:16 ID:???
「〜で?」はキモオタダメオヤジ語。生きる資格の無いクズが多用する。
なぜ嫌われるかも分からない所が哀れだな。
909NPCさん:04/12/28 20:23:52 ID:???
決めつけは、師とその仲間が使用する。
豚以下であるところが哀れだなw
910NPCさん:04/12/28 20:38:11 ID:???
ま、また出た!!!
ダメオヤジ唯一の武器、オウム返し!
ダメオヤジはこれで「勝った」と思っている所が凄い。
911NPCさん:04/12/28 20:42:11 ID:???
ま、また出た!

キモオタデブの師の仲間

決め付けが唯一の武器w

勝ったと思っているところがスゴイ
912NPCさん:04/12/28 20:43:14 ID:???
コマンド60号はお買い得の内容だったじゃねーか。
それを重箱の隅をつつくように一部の翻訳漏れを鬼の首を取ったように攻撃しまくって悦に入ってるゴキブリダメオヤジ。
どんな作品が出ても、僅かなミスを執拗に攻撃しまくって自分の相対的な価値を高める害虫ダメオヤジ。
ホント反吐がでるよ。
おまえらはゲームするな!!買わなくていいからサッサと死んでしまえ!死ね!
913NPCさん:04/12/28 20:46:44 ID:???
>キモオタデブの師の仲間
>決め付けが唯一の武器w

師ってハナザーの事か?俺は話した事も無いどんな人物かよー知らん。
どっちが決め付けてるんだコイツは・・・
ダメオヤジの特徴は、自分の持つ悪いところは完全に無視して、それを相手に転換して攻撃するところだな。
本当に死んで欲しい・・
自殺してくれない?
914NPCさん:04/12/28 20:48:05 ID:???
師ね

宣伝ばかりで消費者のことを考えないCJ関係者

おまえが馬鹿な発言するから、どれだけCJが損害を受けているかわかっているのか!!!
915NPCさん:04/12/28 20:49:49 ID:???
今度は俺がCJ関係者ときたか。
もう釣りはいらんよ。
916NPCさん:04/12/28 20:57:58 ID:???
キモオタデブの師の仲間

気の狂ったことばかり言って、自分だけが絶対正義だと思っているとことが致命的だ

師と同じなんだよ

師ね、豚
917NPCさん:04/12/28 21:14:03 ID:???
で?
918NPCさん:04/12/28 22:37:08 ID:???
ムウ、ツカ、ムウ、ツカ、ムウ、ツカ、ツカ
ムウ、ツカ、ムウ、ツカ、ムウ、ツカ、ツカ
ソレガナニカ? ソレガナニカ? ソレガナニカ?
ソレガナニカ? ソレガナニカ? ソレガナニカ?


何かの暗号かと思っていたあの頃が懐かしいw
919888:04/12/28 23:37:54 ID:???
いや、コマンド60号は値段相応かそれ以上の価値があるだろ、間違いなく。
問題は、それ以前の号が値段と・・・ぐふんぐふん
920NPCさん:04/12/28 23:39:03 ID:???
やべ、前の名前が残っていた。

921NPCさん:04/12/28 23:52:22 ID:???
>>919
アンティはダメで?

で?

で?

で?
922NPCさん:04/12/28 23:57:42 ID:???
で? は、師が多用していたと思ったが?

あれは師のオリジナルだったのかな?

師にそんな頭はないはずだが・・・・
923NPCさん:04/12/29 00:00:54 ID:???
コミケってCMと略すので?

とするとCMJはコミケジャパンでわ?
924NPCさん:04/12/29 00:05:12 ID:8iSIcKgo
「で?」で終わる文句を読んでると
戸田奈津子の日本語字幕を思い出す
925NPCさん:04/12/29 01:55:41 ID:???
で?を見ると織田信長をちょと思い出す

正確には

で あるか か・・・・
926NPCさん:04/12/29 02:58:56 ID:???
を?

ってな字幕を見ると虫唾が走るようになってしまった
927NPCさん:04/12/29 11:28:22 ID:???
で? なにがいいたいので?
928NPCさん:04/12/29 14:19:12 ID:???
え?もだめで?

何?はどうで?
929NPCさん:04/12/29 16:21:09 ID:???
で?で?で?で〜ん?
930NPCさん:04/12/29 16:45:03 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
      デ?デ?      |                     |
        デ?デ?   <  〜〜〜〜で?で?で?    >
   ☆      デ?デ? |_ _ _ _ _ _ _ _ |
        ☆    デ?デ?. ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 
 デ?デ?デ?  ヽ         デ?デ?デ?デ?    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / デ?デ?デ?デ?
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ   ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         デ?デ?デ?デ?
931NPCさん:04/12/29 19:39:57 ID:???
>>919
だな。
次号もなんと言うか。。。
近藤氏の作戦研究だけのために買うのか。。。。。
せめてC3iのオプションユニットつけてくれんかな。。。。。。。

ま、他のラインアップには素直に期待だ。
932NPCさん:04/12/29 19:43:50 ID:???
>>931
アンティはダメで?
933NPCさん:04/12/29 20:21:01 ID:???
>>932
あ、ごめん。アンティータムは評判いいみたいだね。ただ、俺やってないもんで。
もちろん、他にもいい号はあったよ。でもなんつーか、玉石混淆度が高い気がする。
#54とか#55とか、俺的にはぜんぜん駄目だった。。。
934NPCさん:04/12/29 21:05:50 ID:???
>>933
そうだな
相当落差が激しい
次号はヤバイのでわ?
935NPCさん:04/12/29 21:12:22 ID:???
漏れは60号には不満だった。
いちばんの不満はインデックス。
漏れは要る記事だけコピーして本体はヤフオクで処分してるから
あのページはすべて不要だよ。
実際に60号を買った人間のうち
あれで喜んでる香具師は何割くらいいるんだろう。

あとリプレイ記事は過去の例とDCの例があるから
変な影響受けないようにサラっと読み流しただけ。
ヒストリカルノートはYが書いてるから
煽りを差っ引いて読まないといけない。
もうちょっと43年後半の関連ゲームの記事とか
あるかなと思ってたけど、前の虎萌えで
ひととおりやっちゃってるから、新鮮味なかったね。
936NPCさん:04/12/29 21:13:46 ID:???
新撰組のゲームは?
937NPCさん:04/12/29 21:59:39 ID:???
>>935
俺もインデックスは不要だと思ったが、さっき>933を書くときに、どの号がつまらなかった
か確認するために見た。とりあえず役に立ったw

俺的には、60号は付録ゲームがすべてかな。リプレイはそれなりに楽しんで読んだが。
作戦研究は、ヒストリカルセットアップがベースなので、俺的にはいまいち。近藤氏の
ベスト配置案が読みたかった。とはいえ、続きは楽しみにしてるけど。

関連ゲーム記事って必要かな。入手不可能なゲームの紹介をされてもさびしいだけなん
だけど。それよりリプレイとか作戦研究とかサンプルプレイとかの方が有益だと思う。
938NPCさん:04/12/29 22:00:25 ID:???
>>935
変な影響とわ?

煽っているので?
939NPCさん:04/12/29 22:20:48 ID:???
>>936
次の次号でわ?
940NPCさん:04/12/29 23:06:20 ID:TRtNvpjP
YSGAの煽りに乗って買ってしまったゲームで
漏れに合っていたためしがない
HLGしかり、沖縄しかり、デシジョンインフランスしかり、ウクライナ43しかり
こんなのケサークと言われても困ってしまうよ

ちなみに漏れはエポックバルジとエポック日露、ロシキャン2が大好きですが何か?
941NPCさん:04/12/30 00:04:32 ID:???
UK43ってやってみれば簡単じゃん
シモニッチのルールの書き方が下手なだけだろw
942NPCさん:04/12/30 00:11:06 ID:???
>>940
チャイナが入っていないよ
943NPCさん:04/12/30 00:58:42 ID:???
>>940
むう
GJ系は好きで?
944NPCさん:04/12/30 01:02:03 ID:???
>>941
時間がかかるのでわ?
945NPCさん:04/12/30 01:14:30 ID:???
>>950は新スレよろ
946NPCさん:04/12/30 03:33:39 ID:???
2時間程度で終わって初心者向けのでお奨めを教えて下さい。
そろそろはじめようと思うので今から購入可能なもので。
947NPCさん:04/12/30 06:15:43 ID:???
>>940
GMT East Front Series も入ってないよ。

煽りというのは言いすぎかも。
ゲームにかけている時間、対戦相手が凡人とは全然違うの
だろうし、ゲームの評価も一般ゲーマーとは違って当然か。
まあ、そのへんを差引いて紹介記事を読む必要はあるんだろうね。
Legend Beginsって、キャンペーンできる?とか。
948NPCさん:04/12/30 06:39:53 ID:???
HLGはイイ

UKもいいんだけど、進まないのがなあ
みんな1日10ターンも進むので?
949NPCさん:04/12/30 06:40:46 ID:???
>>946
SSロンメル
950NPCさん:04/12/30 10:30:32 ID:???
    _ ∩
( ゚∀゚)彡 で?で?で?で?で?で?・・・
 ⊂彡
951NPCさん:04/12/30 12:11:28 ID:???
>>940

う〜ん、みんな傑作だな。
イーストフロントシリーズ(バルバロッサ三部作)こそ大傑作だろ、
といいたいが、ノースはいらん(コレクトするなら別)。
俺はミンスクシナリオで初めて電撃戦というものを盤上に再現されたと思ったね。

YSGAの好みのゲームは、両プレイヤーにある程度の熟練(腕とルールに対する理解度とプレイ経験)
を求めるものが多い。だから、ちょっとやっていいゲームというより、何回かやり込んで
傑作だというものがほとんど。だから、サークルに入っていないゲーマーや、
言い方は悪く聞こえるが熟練度がさほど出なかったりそこまで時間も手間も集中力もかけられない
プレイヤーには合わないのだと思う。
だから、YSGAの傑作はそういう類だと思って対処すればよし。

ただ、UK43は手軽だと思う。HLGのプレイは結構おおごとな印象がある。
ちなみに今のYSGAのお勧めはArdenne'44らしいが・・・。
952NPCさん:04/12/30 12:14:15 ID:???
あ、ちなみに、エポックバルジは好きではないが、日露とロシキャン2は
俺も大好きだ。
日露は特に個人的には国産ゲーム5本の指には入ると思う。
953NPCさん:04/12/30 12:35:21 ID:???
もまえら大掃除とかしないの?
俺もエポック日露好きだよ
ていうかそれしか出来ないよw
田舎はイヤズラ
俺も都会に生まれたかったニダ
954NPCさん:04/12/30 13:46:54 ID:???
>イーストフロントシリーズ(バルバロッサ三部作)こそ大傑作だろ

↑こういう煽りに乗せられて大枚はたいて挫折した香具師がどれだけいたことか

まるでインパールの白骨街道だな・・・・・

むずかしいゲームを「傑作」と呼ぶことで自分のステータスを誇示したいのかもしれんが
ルール難度・ブレー難度の高いゲームを素人さんに安易に薦める風潮はいかがなものか
955NPCさん:04/12/30 13:49:58 ID:???

今のCMJって付録ゲームの難易度表示とか付いてたっけ?

956NPCさん:04/12/30 13:50:19 ID:???
アンティータムのゲームはよかったです。
実際に南軍は苦しいが・・・
でもゲームは最高です。
957NPCさん:04/12/30 13:52:46 ID:???
でもテーマがね・・・
958NPCさん:04/12/30 13:54:23 ID:???
「南北戦争」って、なんで南を先に言うの?
北を先にして「北南戦争」にすれば、メジャーになるかも
959NPCさん:04/12/30 13:58:23 ID:???
いい歳して1万や2万が大枚かよ
960NPCさん:04/12/30 13:58:52 ID:???
GMT East Front Series は、シミュレーション性は高いと思う

プレイはなかなか大変だけどね
961NPCさん:04/12/30 14:02:04 ID:???
>>951
プレイ感覚からすればHLGの方が軽いかもしれない

UK43は本気で考えないとプレイできない

HLGは一方的なので適当でいい

マップ2枚広がるなら問題ない

あと膨大なエラッタさえ勝利できればね
962NPCさん:04/12/30 14:04:25 ID:???
>>953
通信汁!
963NPCさん:04/12/30 14:11:23 ID:???
>>954
いや、だから954は安易に進めていないのでわ?

Yは、限定条件なしで奨めているような気がするけど、どうよ?
964NPCさん:04/12/30 14:16:45 ID:???
>>958
東西南北だからでわ?
965NPCさん:04/12/30 14:19:47 ID:???
>>959
大枚ですが?

つかかえって苦しくなりましたが?
966NPCさん:04/12/30 14:27:10 ID:???
>>940
「YSGAの煽り」とは具体的にどの記述を指すのか?

>>954
>むずかしいゲームを「傑作」と呼ぶことで自分のステータスを誇示したいのかもしれんが
>ルール難度・ブレー難度の高いゲームを素人さんに安易に薦める風潮はいかがなものか
どの記述や発言を見て、この様な印象を抱いたのか?
素人向けの記事で薦めていた事など見た覚えが無いが。

前スレでも「超絶傑作」だの「金字塔」だのとYSGAが乱発していると書き込まれていたが、具体例を提示して欲しいと言うと途端に黙る。
難ゲー嫌いと言うだけならば好みの問題だが、YSGAに対して逆恨みをするかのような発言は、見ていて不快だ。
「明日は我が身か」と考えると、何も発言できなくなる。
967NPCさん:04/12/30 14:30:11 ID:???
>>966
具体例はCJのどっかに書いてあったと思う

Yは1度も「超絶傑作」だの「金字塔」だのと書いていないということで?
968NPCさん:04/12/30 14:42:22 ID:???
イーストフロントシリーズについては、何と言われようと、作戦級のバルバロッサ〜スモレンスクまででは
これ以上のゲームをみたことない。
慣れれば結構サクサクいくし。
(ミンスクシナリオ5ターンは1日、スモレンスクシナリオ10ターンは1日半〜2日くらい)
歩兵が師団、機械化は連隊級のゲームとしては、シミュレーション性もゲーム性も高い。
特にスモレンスクシナリオはPGGが古臭くて仕方なく思えるほど。
(これやるとPGGはモノポリーと人生ゲームくらいの違いを感じる)
ただ、これをやるには、一度でも熟練プレイヤーのドイツ軍を見ないと、実感できない。
特にホトが補給範囲など無視して進めるだけ進み、限定された補給マーカーを使って
一般補給や攻撃補給をやりくりするあたりなどが、グデーリアンの電撃戦やパウルカレルの
バルバロッサ作戦でいっていたのはこういうことか、などとよく分かる。

まあ、将棋のプロが素人には到底使いこなせない戦法や定跡も研究するのは意味があること。
それを頂点として底辺に向かうわけだから。
だから、YSGAが頂点を示すのは意味があること。
ただ、頂点のゲームを誰もがプレイできて面白いというわけではないこと。
また、底辺から頂点までそれぞれそれなりの面白さのゲームがあるということ。
969NPCさん:04/12/30 14:43:30 ID:???
>「超絶傑作」だの「金字塔」だのとYSGAが乱発していると書き込まれていたが
                          ~~~~~~
に対して

>Yは1度も「超絶傑作」だの「金字塔」だのと書いていないということで?
   ~~~~~~
で切り返しちゃうんだもん。議論がかみ合うわけがない。そしてスレが伸びていくw
970NPCさん:04/12/30 14:49:00 ID:???
>>961

UK’43は俺はかなり気楽にプレイできるけどなあ。
慣れれば、赤軍は反撃食らわないコツを覚えるので攻めに専念できるし
(それやると、サドンデス勝利ほぼ確定だけどね)、
ドイツは熟練の赤軍相手だとどうせほとんど反撃などできないから
戦線と予備の確保するだけだし、初級者だと包囲殲滅できるし。

HLGは、ユニットを進撃中により多く捕まえておかないとドイツは
苦しいし、連合軍は生き残らせないとやばい。
結構シビア。
一方的だなんて思わないなあ。いや、ミューズ渡河を本気で狙うからなんだが。
971NPCさん:04/12/30 14:52:08 ID:???
>>969
確認ということで、どうよ?

乱発と言っても10回以上ということはないと思う

両語あわせて3回あるだろうかどうか
972NPCさん:04/12/30 14:56:22 ID:???
>>968
ロシアはあまり面白くないが

PGGは既に終わっていると思うが、ああいうのは好きな椰子もいるしな
973NPCさん:04/12/30 15:00:28 ID:???
>>970
赤軍のそういった機動を考えるだけで大変
それ以外にもルールを駆使して、色々やらなきゃいけないし

ドイツは有効な反撃をいかにするかでやっぱり膨大な思考が要求される

HLGの連合軍は最初は何もできずに一方的
オレのスピードだとユニットがたくさん出てきて色々選択肢が増えてくる頃には終わっている
当面は穴埋めだけで終わるしね
移動ルールが面倒だけど、UK43に比べれば総合負荷が低い
ムーズは狙ってるけど、そこまでいかないし
974NPCさん:04/12/30 15:03:32 ID:???
>>970
ムーズ渡河を阻止するだけならそんなにシビアではない

ガソリン防衛も考えると微妙に
975NPCさん:04/12/30 15:04:54 ID:???
>>970
>戦線と予備の確保するだけだし
それだと全く勝ち目がないだろw
UK43の面白さの一つに防御側が攻撃(反撃)しなければならない、
って点だろう。
戦線整理しながら下がるだけならそれほど面白いとは思わない。
976NPCさん:04/12/30 15:05:45 ID:???
>>966
まったく同じ意見です。
複雑なゲームを傑作と持ち上げるより、簡単で楽しいゲームを掘り下げるほうが、このホビーのためによいと思います。
「ロシアンキャンペーン」とか「エポッククラシックス」とかNAWシステムでも、PPGシステムでも、デザインしだいでとても面白くなると思います。
その意味では、サンセット出版の「聯合艦隊」のミスはいただけない。あれはミスだということをわかっていて出版したとしか思えません。
977NPCさん:04/12/30 15:07:26 ID:???
>>972
確かにミンスクシナリオとキャンペーンの序盤は赤軍はつまらん。
だけど、スモレンスクシナリオくらいになると、赤軍も楽しい。
というか、史実より柔軟に運用できるから、進撃止められるしね。
(それ以上に泥が大きいけど)

>>970
赤軍の機動は感覚だけでも結構ポコポコできるなあ。
ドイツの反撃も、要はかき集められるかどうかは考えるけど・・・。
そもそも、熟練の赤軍は反撃場所などくれないし。

HLGでは、確かに最初の2ターンはなにもできないけど、
それ以降はかなり大変。
何も考えずに戦線引いたり、変な地帯戦術やると、ユニットあっという間に足りなくなるし。
抜かれていいところと悪いところをきちんと決めなければ鳴らない。
穴埋めすべきところと埋めなくていいところ(戦略移動防ぐ程度)とか大変。
UK43はマンツーマン以外は考えにくいけど、HLGは3〜4人の方が面白いかな。
(マンツーでもいけるけど)
978NPCさん:04/12/30 15:14:12 ID:???
>>976

>>966とは意見が違うような気がするが・・・?
簡単なゲームを掘り下げるのも重要だけど、頂点を極めるのも重要。
将棋で言えば、セミプロクラスのための定跡書も初心者のための
ガイドも両方必要ということ。
セミプロへの定跡書や、何時間もかけたプロ同士の頂点の対戦があってこそ
将棋の奥が広がるし、参考になる。
一方で、普及のための入門書や、中級者へのステップアップへのガイド本も必要。
両方が必要だ。
ただ、自分の棋力がどれくらいなのかを知るべき。
セミプロは名人の定跡書を欲しがる。
中級者はもっと分かりやすい本を欲しがる。
両方あるべき。
YSGAが頂点に近い部分のゲームを解説して傑作だというのは、
アマには難しい戦法を解説して妙手だというようなもの。
初心者や中級者にその意味が分からなくても当然。
ただ、一方で入門書は常に出しておかないとホビーとしては滅びるがな。
979NPCさん:04/12/30 15:16:02 ID:???
>>974
いや、結構ミューズはやばい。
戦略なしになし崩しに守ると、本当に渡られる。
980NPCさん:04/12/30 15:21:28 ID:e7kNtFjl
>>953
>>962のいうとーりだ
俺もそうしてる
981NPCさん:04/12/30 15:23:03 ID:???
次スレは誰が立てるんだ?もうたってる?
982NPCさん
次スレ立てました。テンプレ間違ってたらごめん

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