戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 929万石

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 928万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370503848/

関連サイト
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
2ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:50:16.86 ID:kesNgPCv0
3ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:56:06.01 ID:c3oFfQmGO
貴様は>>1乙の敵ではない……!
>>4以降は山崎ぞ
4ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:57:21.73 ID:NDwGEUoK0
明日は瀬田に>>1乙を立てよ…。
5ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:27:41.52 ID:ydVuT1zG0
━━━━━━虎━━━━━━
         □←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)

                Ω←相手の筒は元気にカウント中

              □←この辺で馬が必至に突撃している

    ■←>>1
   Ω←もちろん筒は止まっている

□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■         ■   □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━
6ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:29:16.51 ID:zg+7pI4/0
皆さん、こんばんわ〜伊達氏のルキナでっす(`・ω・´)
この際だから言っちゃおうオイラのとこの方は…どう調べてもこうなった( ゚д゚ )
オイラは伊達家由来の藤原山蔭(藤原氏)分家武家の末裔で小松姫も藤原氏(本多家)で藤原氏の名前を持つもの同士
ちなみに仙台藩には真田家(幸村家系)がいるし仙台藩の真田家は小松姫とは親族だしね〜幸村の兄が真田信之だし
白石の実家に真田っていう人いるって親が言ってたな〜=ω=;
うちの半田氏(山蔭流伊達氏族)・片倉氏・真田氏(幸村家系)・・・歴史ある人間が多いな
ちなみにオイラの名前だけど、これは700年以上も前にちゃんと伊達当主家(宗家)の人から生まれている3代当主の子だという説だけど
つまり、よく考えてみ?3代当主には政宗先祖含むもう一人の子がオイラの先祖と・・・いう事はだ
兄弟で親族の可能性はある訳よ?ちなみに本家の娘・五郎八姫は徳川に嫁いで徳川とも親族
ちなみに家康の養女が小松姫という(実父は忠勝だけど)
まあ、オイラの日記の伊達氏話は嘘でも何でもない…事実だし。
しかも鎌倉時代の伊達家伊達氏3代の時代から続いてる歴史伝統を持ってるし。
伊達氏の子孫が血族でも先祖がいるなら誇らしく思うのは当然だろーが!

アホ共が!!
7ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:30:00.00 ID:zg+7pI4/0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20886841

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
8ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:43:49.04 ID:46+I76RB0
>>1
スレ立て乙!いい家宝が出来ますように!

今日出たSR氏政、なぜか\1500で売ってる店に売却してみるか
9ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:50:33.87 ID:VlpzQs1N0
環境的に強いだけでカードは強いわけじゃないし←これつまり何が言いたいのかわからねーんだけど
今使うから今の評価が大事なんじゃねーの?
10ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:52:42.13 ID:9M988jrDO
いちおつ
大戦国は島津SR単が楽しかった。全然勝てないけど楽しい
11ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:52:56.65 ID:iZbm/qPr0
>>9
同種のデッキと戦うと見劣りするけど
環境的に恵まれてるからやれてるとかいいたいんじゃねーの

全ての超絶騎馬は真紅と比べられる運命よ
12ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:53:04.03 ID:zK9HraYb0
>>9
環境って結構簡単に変わるぞ
頂上やマッチングとかでな

環境に強いってのは、要はメタカードって意味じゃね?
13ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:56:09.89 ID:0iwWJUDj0
メタをよく考えるオフィスのデッキは赤泉正木三枝だったな
14ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:56:10.53 ID:9Euehase0
>>8
店によるけど売値がその値段なら買取りの値段は自販機で飲み物買えるかどうかかもな

あ、>>1
15ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:57:23.02 ID:VlpzQs1N0
>>12
伊達が多いから確かに勝率上乗せはされてるだろうけど
伊達食ってるだけで生きてるカードじゃなくね?
16ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:58:26.21 ID:bEfgdUEGO
>>14
1500なら大体400以上で売れるんじゃない?
>>1
17ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:00:19.10 ID:653xdN/20
ライトニングメタるならもっとわかりやすいカードいくらでもあるし
ライトニングだけに勝てたところで勝率が上位に出るほどライトニングと当たりまくるわけでもなし
せいぜい2セットに1〜2回程度
そもそもそんなにライトニングメタなら、もっと話題になるだろうけど、そんなこともなく
ライトニングに勝ててるから勝率高いとか無理があるよね
結局高武力で逃げ足のある部隊をごりごり乱戦しとけば下手くそから上位までもりもり勝てちゃうライトニングと同じ糞ゲーを佐竹もやってるってだけの話よ
18ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:01:06.42 ID:ydVuT1zG0
強いんじゃなくて環境がいいだけ!って言い訳した高勝率や高使用率カードがどれほど過去に粛清されてきたか
19ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:02:50.55 ID:ovD84rlS0
馬の乱戦力下げろくんは元気だな今日も
20ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:03:51.31 ID:0sxeDyxa0
>>17
気合あるとはいえ武力14が乱戦してるだけだとかなり厳しくないか
乱戦ゴリ押しなら宗滴の方が強いし
21ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:04:57.46 ID:zK9HraYb0
騎馬の類は総じて突撃時の接触ダメージを増やして欲しいとは思う
以前よりマシになったとはいえ、他の兵種に比べて継戦力と瞬発力、生存力はダンチな訳だし
22ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:05:34.62 ID:bEfgdUEGO
>>18
環境が決して良くない鉄砲が強くならないのが不思議。
通常鉄砲のノックバック復活させて欲しい。
23ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:05:46.50 ID:iZbm/qPr0
負ってるリスクもダンチだから(震え声)
24ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:06:17.21 ID:ORG7F0I2O
ヒロさん with 他家スペックの皆様
→弓盛り泰山。辛勝

飛天チヲー忍
→陣頭肉活柴田。40回くらい突撃した気がする。勝ち

W激励爺ちゃん
→ライトニング輝宗。激励だけ銀星な激励使いナメんな。勝利

今回のデッキはなかなか好調だ。あと5個くらいデッキあるから使いきった後はどうするかな・・・
25ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:08:52.23 ID:zK9HraYb0
>>22
車撃ちと狙撃が悪さするのでダメです^p^
マジで通常鉄砲テコいれしてやってくれ... 見てて憐れだ
26ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:09:07.24 ID:Z/3/z9Y90
竜騎馬は
射撃を鉄砲みたいに連発式にする
射撃中は操作不可
迎撃ダメ2倍

これでおとなしくなる
なんで一斉発射に車撃ちをデフォにしたんだろ
27ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:10:05.74 ID:U50rfyeP0
>>26
ロックしないとうてないようにしょう
28ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:10:36.22 ID:ORG7F0I2O
あとやっぱり思うのは、なんで高虎流行らんのかな

士気6と通常山津より安いのに、日輪2で統率3確殺。統率4も乱戦1回で死亡確定
というスーパー威力なのに、相手で全く見たことないわ

ここにいた伏兵状態の山崎だばぁしたし。お前ここにいたのかよ
29ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:13:50.73 ID:VlpzQs1N0
日輪2をうつのは単純に士気6ではないんですがそれは
30ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:14:36.22 ID:ydVuT1zG0
>>26
ダラララッ、じゃなくてパンパンパンパンパンにするだけでも随分違うわな
城から出した瞬間のゲージ減らし性能が高すぎる
31ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:14:50.63 ID:bEfgdUEGO
>>25
車とか既に特技のうちに入って無いんじゃない?
天下布武→三段→島津采配に流れていったけど、最近復帰したら車撃ちの残念さに絶望した。
32ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:19:41.30 ID:gVWhyx920
>>28
何回も言われてる気がするけど細川、秀吉、SSクロカンと同じ枠なせいでチョイスされにくい
城持ちの槍なのに計略打つ時は下がらないといけない
大きいのはこの2つだと思ってる
33ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:23:37.21 ID:76pAx9Eh0
豊臣は強いカード多いからねぇ
高虎使った事あるけど士気12で2連発出来るのは普通に強かった
SSクロカンは強い感じはしたけど範囲狭すぎて俺には駄目だったわ
34ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:23:58.31 ID:ORG7F0I2O
>>29
大したコストじゃないでしょ

ただの山津は3回しか使えないで士気21。日輪は3回で18。統率1なら4回打ってもOK
さらに日輪1で回せる相手なら統率5の確殺取れる日輪3まで派生させれる
という柔軟性があるからただの山津より圧倒的に高性能
スペック6/9でも豊あるから残念って程じゃないし

>>32
勿体無いよな。今の秀吉使うなら高虎の方が楽だと思うんだがなぁ
剣聖ノータイムで除去出来るんだぜ?
35ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:25:10.32 ID:iZbm/qPr0
バニーさんがいなければな
36ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:26:48.18 ID:9M988jrDO
山津波に比べると他の2コスは強さが分かりやすいからなぁ
37ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:27:18.09 ID:GofJGHLx0
高虎入れる枠がないっつう

日輪の基本の動きが4溜めて3消費二連打なわけだが、
その二連打を任せるカードは1匹のほうがいい
なぜかっていうと他を全てスペック要員に回せるから

利家と名人とSS官兵衛より山津波が勝ちパ作れるか?って言ったらさすがにそんなことはない
38ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:30:19.74 ID:Jv9kQTlS0
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変する


こんな簡単な事も出来ないのか
39ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:35:21.92 ID:76pAx9Eh0
日輪3使う武将を二枚入れるのは普通にありだよ
ダメ計は撃たなくても居るだけで相手の動きを制限出来るし便利だった
堀と組んで運用するのも結構あり
40ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:36:00.62 ID:s5mFGt4W0
妨害ダメ系は威力もだけど範囲が大事だからね
それに自分の動き+相手の動きがあるから仕方ないさ
41ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:39:26.48 ID:GofJGHLx0
>>39
デッキパターンによるとしか言えん
ただ高虎は武6が効くのが嫌われてる原因じゃねーの

青井デッキみたいな計略要員とスペック要員を極限まで分担して、
白兵戦で不利は絶対背負いたくないでござる!!って思考なら高虎は入らないけど、
まぁ後半ワンチャンゲーしたいタイプならありかなって感じ
42ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:45:38.17 ID:VlpzQs1N0
>>34
まあただの山津波さんも使われてないのが現状ですけどね
43ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:49:12.57 ID:txvQ2PxE0
そもそも、ダメ計を見ないからな。
44ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:54:38.29 ID:lfmQxjf40
>>20
乱戦するのは計略前よ
相手が計略撃ってきたら騎馬の機動力で逃げるなり
それが下策だと思えば佐竹の乱戦で温存しといた他の部隊を壁にして計略撃てばいいし

>>26
それもそうだがいい加減乱戦ゲーやめてほしいね
能動的に乱戦にいけて乱戦からも離脱しやすい足軽、騎馬が強すぎ
しかもスキルいらずという
そこ何とかしたうえで、スペック超優遇されてるのに見合うくらい竜騎馬をデメリット兵種にして初めてって感じか
45ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:57:26.02 ID:jqp7kOu8O
ダメ計妨害が使われないのも騎馬が強いのも戦場が広くなったせいなんだけどな
46ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:06:25.38 ID:iZbm/qPr0
筒がある限りダメ計狙うチャンスは常にあると金剛火牛の爺さんに教わった
47ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:07:18.87 ID:9M988jrDO
雷切は今どうなんだろうか・・・
カッコイイのに
48ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:08:11.96 ID:BdD+hze5O
いや、妨害は陣形以外機能してるだろ
49ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:12:11.73 ID:65VYo8hY0
ダメ計なんて流行らんでいいわいな
ただでさえ狙われたら避けるのが難しいゲームなんだし
50ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:15:36.03 ID:HGKCC43OP
>>47
ロードスノーのサンダースラッシュ自体は意外と万死に有効だったりするんだが
あんま見ないな。
51ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:15:53.27 ID:76pAx9Eh0
ちょっと前に島津はライトニング使ってるのと同じって言う人居たけど
今回の佐竹もさっぱり同意出来ないな・・・
なんかライトニングを使ってるかもしくは当たらない所に居る層の言葉に聞こえる
52ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:23:46.00 ID:t9T13iTYO
>>49
三国志大戦やってない奴のダメ計対策ぬるいだけ
範囲狭くて威力も低いし戦場広いし避けやすいでしょ
53ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:25:24.30 ID:7yl3m+SQ0
>>49
脳筋乙
こういう連中が声張り上げてるからどんどん大味なゲームになっていったんだろうなぁ
54ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:28:40.53 ID:76pAx9Eh0
次ダメ計持ちの武力上がるから使用率上がるのは間違い無いと思うよ
55ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:32:41.01 ID:oxqCAHMEO
取り敢えず日輪山津波は狭いと思った
56ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:36:32.40 ID:bEfgdUEGO
>>54
なおSS秀長さんはSEGAに抗議する模様です。
57ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:43:48.37 ID:65VYo8hY0
>>53
ダメ計で確殺増えたらそっちのほうが大味だろ馬鹿か?コイツ
58ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:49:40.13 ID:txvQ2PxE0
>>53 が馬鹿かは分からんけど、 >>57 は馬鹿だな。
59ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:54:38.39 ID:aKX6EXOp0
最近じゃほとんどステルス計略の意味ないしな 成政とか
60ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:58:36.64 ID:5xI/8FvH0
ダメ計上方しても
今でもみない陣形デッキをさらに見なくなるだけじゃないの
まあ、そっちも弄るのかもしれんが
61ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:03:16.28 ID:H9qUqGM1O
EX成政なんか発表され時結構期待したのになんだったのか状態だしなぁ

火牛 山津波(落石) 落雷に続く新たなダメ計はあるんだろうか
62ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:03:27.61 ID:76pAx9Eh0
ダメ計自体は上方しないだろうしする必要は無いと思うよ
ただ入れやすくなるってだけ
良い落とし所じゃないかな
63ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:05:22.56 ID:PMI9wZ7oP
フィレッセ!
64ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:07:24.98 ID:GofJGHLx0
>>61
糞つよいダメ計が出れば時代来るよ
もしくは幸隆が6確殺とかw

そんなクソゲー環境になったら1週間で修正入るだろうけどw
65ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:11:21.60 ID:N8fAb78z0
山津波の範囲が意外に広くてびびった
66ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:17:43.14 ID:X7fYH70Z0
>>38
要するに、行き当たりばったりと言うことではないのかな
67ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:19:53.52 ID:9HLEm1NZO
いくさの子は買う?
いきなり途中の巻だけ買うのも変な感じなんだよなあ
おまけカードもいいけど量が多くて若干ついていけない感はある
68ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:31:03.66 ID:PMI9wZ7oP
自分はゼノ長を買ったものの、結局ほとんど使ってないからなぁ
とりあえず色々使いたいなら買えばいいんじゃ
69ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:48:34.28 ID:Cospnuu10
大戦国、いつものデッキのパーツをコストupしてやったけど
新たなコンボを発見してしまった
9コストだと明らかに糞デッキだけど
全国でやってみてぇー
70ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:51:54.42 ID:s5mFGt4W0
>>67
DVDとかムック本とかは後々も同じような値段で買えるけど
限定版だったり月刊誌のおまけだとそうはいかなかったりするから
自分はそういったおまけ付きはとりあえず買ってる
71ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:02:33.96 ID:ORG7F0I2O
6000円する粗大ごみつきカードは悩むけど、たかが2セット程度ならとりあえず買っとくのが正解でしょ

買わずに後悔より買って後悔
72ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:03:38.84 ID:Yvk+IV93T
とりあえず買って、ぶっ壊れカードだったら死に修正される前に使い倒さないと損でしょ
73ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:08:18.54 ID:bEfgdUEGO
>>72
EX鹿「その通りです」
74ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:16:20.72 ID:ohmqGwvu0
今孔明あたりにスペック要因として入れると面白そうな和尚だよな
75ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:47:20.34 ID:Dfs3Kwi00
>>73
ソイツの命は儚すぎた

今でも十分使えるスペックなのに見ないよねぇ
県聖やクマに居場所を奪われているんだろうけど
76ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:57:26.69 ID:zkHXGJC+O
>>51
佐竹義重が強いってことになったら困るやつがいるんだろうか
いまの勝率なら新カードが追加される次verでは修正くらうのは予想できる
77ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:57:27.27 ID:p5T4qHSl0
そいつらよりも、完全同スペックで剣聖のお供に最適な赤鬼だろ
78ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 05:25:55.13 ID:bEfgdUEGO
>>75
あの頃は他家が一番輝いていた時代かもね。
ジェダイの登場でケニアもいたし、あの誰得SSと言われたエグザムライですらテンプレに入る始末。
79ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 05:45:19.84 ID:XzFqyUrO0
ニコニコのコメで矢印使って会話する奴なんなの?
80ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:18:18.31 ID:vZq9wHyS0
■戦功:20287
■大戦国順位:1461位

ボーダー高くなりそうだなぁ
81ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:52:45.13 ID:RcbDj1bBO
昨日鶴翼EX成政ってのに当たったわ
強い弱い通り越してかっけーとか思ってしまった
82ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:55:22.25 ID:sHFNtI+hO
新カード追加前のやり控えとはなんであったのか
83ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:56:10.49 ID:vJ9im8kRP
今の鶴翼ってそんな弱くないと思うぞ
陣形じゃむしろ強い方じゃね
84ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:58:40.55 ID:qxUS4HRJ0
EX鹿は最大兵力減ったし、統率依存さえ低いままにしとけば上昇値は戻していい気がするけど
もう許されることは無いんかなぁ。
85ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:28:01.49 ID:Dfs3Kwi00
EXとかSSはいっぺん叩かれたら這いあがってこないイメージ
86ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:29:35.15 ID:X/fAENgL0
戻したら戻したで新規を建前にしてネガるアホが湧くからこのままでいいよ
87ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:29:59.29 ID:N15m08EPI
EXなのにEX雪斎は未だに通用するのがおかしいと思ってしまうな

でも次のバージョンでトドメを刺されてしまうの?
88ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:34:19.06 ID:qCCb230S0
EXはほとんど売ったけど馬半兵衛と華姫は大切に保管してるわ
騎馬2の今孔明デッキが作れるし
89ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:42:31.86 ID:bZKfNxhq0
>>86
初期のはそろそろ宴解禁しろよ
90ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:43:21.00 ID:56NPq+KjO
馬半兵衛は騎馬2で相手の城殴る時に高統率だから便利だよね
91ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:53:10.16 ID:/WzbOkHiO
大戦国で輝宗はやっぱり計算値変わるんだろうか?試した人をおせーてけろ…しかし魅力積み四却で行こうか
92ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:58:08.82 ID:yZK4V00S0
>>91
そりゃ8コスまで切り捨てるならしっかり変わる
93ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:10:19.20 ID:dT9wb96r0
>>80
5万で200位だな
かなりボーダー高そう
94ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:21:37.99 ID:RzNMyKuEO
■戦功:41132
■大戦国順位:347位

そろそろ高度な情報戦をだな
95ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:25:11.12 ID:9M988jrDO
おまえらちょっとはやり控えしろよ・・・
是非牙城半兵衛で糞ゲーする夢を見たからやってくる
96ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:26:35.91 ID:ArMhHFjl0
大戦国用に武田芸人単組もうとしたら1コス足らんかった。馬場・秋山・山本・木曾・禰津までは出来たんだが・・・
97ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:28:05.58 ID:X/fAENgL0
>>89
EXって宴で出せないんじゃなかったっけ
詳しく覚えてないがスレで見た記憶が
98ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:31:59.40 ID:I+VxMVeeP
■戦功:51496
■大戦国順位:187位

いつも大戦国の1059位ボーダーって10万くらいだっけ?
99ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:32:02.36 ID:VC9OFy1m0
超強い末期の茶席デッキを組もうと考えてたが、3コストがいないせいで6枚以上が確定なんだよな
今日は素直に瀬田と大道寺で出陣するわ
100ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:33:48.99 ID:KJHDi4at0
統活+活+命気持ち末期と朝日姫を組み合わせた全く新しいデッキ
101ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:00:01.75 ID:SlfOd06o0
■対人成績
16勝 8敗 0分
■戦功:54495
■大戦国順位:161位

今日もかかれ柴田に蘭丸ちゃんでがんばるわ
昨日3セット豊臣で言ったら全然大戦国勝てなくてワロタ。
102ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:07:09.23 ID:z7MLYsBeO
かかれは蘭丸で瀬田は神速+高統率で陣形潰せるのがでかいなあ
士気もりもり増えるし
103ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:08:10.00 ID:rPaxgWqWO
よーしパパ是非龍天義弘誰かで出陣しちゃうぞー
104ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:08:45.11 ID:a1sdACInO
11コスト切ってスーパー猫御前を爆誕させたいけど行く時間がない(´Д`)
105ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:11:15.53 ID:H9qUqGM1O
■対人成績
19勝 14敗 0分
■戦功:65167
■大戦国順位:100位

もうちょっと積んだ方がいいかなぁ
106ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:17:54.01 ID:qdP0ao1u0
大戦国出ようと思うんだけど士気上昇速度どのくらい?
107ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:29:11.42 ID:2C3/wSLmO
>>67
漫画本一冊買うのにどれだけ踏ん切りいるのか
108ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:29:58.09 ID:N15m08EPI
活+活+復活命気を付けるとしたらどの家宝がいいのかな?
109ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:31:18.83 ID:IYV57T/R0
別に途中から買うのが嫌なら全部買えばいいじゃないか
原哲夫は原作さえ誰かついてたら失敗はないよ
110ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:36:30.54 ID:yZK4V00S0
>>106
けっこーはやい
111ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:39:35.63 ID:H9qUqGM1O
>>106
士気9で城から出て相手の城前に着いたら結構パンパン
112ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:42:20.21 ID:VC9OFy1m0
多分1/3.8c→1/3.0c程度じゃないかな
113ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:42:49.60 ID:czmiYMP/0
いくさの子は三冊ほど買う予定だな、どうせ読まないから本はすぐ売るし
114ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:44:48.47 ID:EDLG6A040
三国志大戦と体感変わらないから>>112の通りかもな
115ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:53:37.74 ID:ysqPgy1b0
脳筋戦神で出たら秀長を掛かれに仕込んだはすちゃにフルボッコされたのはいい思い出
116ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:55:30.43 ID:dT9wb96r0
俺は15連勝している本願寺単にボコられたわ
雑賀なしでよく勝てるわw
117ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:02:32.72 ID:z7MLYsBeO
華麗が勝率5割ないな
案の定信玄勝率たかい
118ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:07:24.44 ID:oyiRkbw/0
焔陵だっけ?よく天下人で大戦国やるなと思った
開幕乙多いのにな
119ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:14:26.56 ID:dT9wb96r0
>>117
計略載せやすいのか北条氏直も強いなー
120ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:16:19.01 ID:fWsK5nWcP
秀吉が天下人候補最右翼に踊り出る重要な戦なのに豊臣家が息してない大戦国とか・・・
あのレギューレションならこうなることはわかっていたのにどんだけバカなんだ開発は
121ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:17:09.95 ID:txvQ2PxE0
だいたい主役は活躍しない
122ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:19:31.80 ID:0iwWJUDj0
秀吉だらけになる方がゴミ大戦国
123ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:19:40.17 ID:VC9OFy1m0
そもそも過去の大戦国で勝者側が活躍した時ってあったっけ
124ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:20:51.81 ID:9Vill4LJ0
もう一人の主役柴田は活躍してるけどな
125ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:22:19.57 ID:PxVD11oB0
コスト上げると豊臣はしんどい
高コストが少ないから枚数増やすだけになる
126ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:25:06.52 ID:z7MLYsBeO
柴田やら瀬田が大活躍してる環境で秀吉使うのは自殺行為
127ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:26:57.17 ID:X/fAENgL0
ひで吉「勝家おじさんやめちくり〜」
128ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:28:17.01 ID:sotratakP
秀吉が流行る大戦国ルールを天才のID:fWsK5nWcPさんが考えてくれると聞いて
129ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:29:25.83 ID:5TD7oUZcP
そういや、今って(雑賀でなく)本願寺の鉄砲ってライレン以外に誰いたっけ?
130ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:30:27.99 ID:25P3dSB60
>>126
も・・・百万一心はどうなの・・・?
131ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:32:37.74 ID:z7MLYsBeO
百万いない
今日は堕落が消えて上杉の戦闘員も出てくる
132ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:33:34.75 ID:Rqjp4KnL0
>>130
速度上昇ないから別にな
豊臣が苦手なのは素武力ゴリ押しと速度上昇
133ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:33:41.76 ID:buivNnfL0
ピコーン 戦神 鹿 雄武 チェスト極み これで勝つる
134ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:34:47.45 ID:P4VaH23c0
>>129
残弾補給と涅槃の陣の人

ところで、槍の宝蔵院さんはそろそろ登場しても良い頃ですよね?
135ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:34:51.61 ID:dT9wb96r0
>>129
コモン徳田
136ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:35:49.30 ID:fWsK5nWcP
別に秀吉だらけの大戦国にしろとは言ってねーよw あのレギュレーションで
やりたいなら「賤ヶ岳の戦い」じゃなくていーだろってこと

まぁ豊臣活躍させたいなら単純に3コス以上は使用禁止の12コスでやればいい
それでもライトニングや赤泉辺りには不利だろうが・・・ってか、今の環境なら
結局それだらけになって息しないか。勢力縛り復活大戦国はよ
137ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:36:40.38 ID:eM9eKHaB0
東西戦大好きだったのにクレーマーの言うことに耳傾けてしまって無くなったのがアレ
138ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:40:40.27 ID:buivNnfL0
だから結局合戦名とかけ離れた使用率になるのはいつものことじゃん
何を今更
139ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:42:02.87 ID:qdP0ao1u0
かかれは活躍してるけど意地は活躍してないのね
140ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:42:07.73 ID:W2KouEjZO
僕の考えた最強デッキが思ったより強くなかったでゴザル

今日やりに行くの止そうかなと思いながらも、ゲーセンに行く準備が整った…
141ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:42:57.46 ID:X/fAENgL0
出てきただけで相手が泣いて謝って降参してくれるデッキ教えてください
142ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:43:29.91 ID:ORG7F0I2O
ライトニング伊達で、武力23の3連屋代は超絶ヤバかった

リアル絶望の悲鳴が上がる
143ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:43:31.86 ID:PxVD11oB0
>>128
士気上昇アップ
8コスト
全武将統率アップ(+4)
全武将速度アップ(1.2倍速)

ただしつまらない(断言)
144ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:44:48.10 ID:nvV02bH5O
なんかオナミの計略バグってない?
大戦国で使うと速攻で効果切れるんだが…
145ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:46:47.86 ID:0vuXGtJe0
是非長の計略って織田限定だっけ?12コス大会でなんか悪さできそうだが
146ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:47:01.59 ID:VC9OFy1m0
>>141
ライトニング屋代成実白石輝宗鈴木
147ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:47:36.13 ID:fUDegc6VO
ライトニング、成実、屋代、鬼庭
148ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:47:40.20 ID:xr4xwpim0
五大将デッキで1回勝ったから満足だ
攻めは柴田で強いけど守りが微妙すぎて辛い
149ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:48:29.48 ID:LKg4Wuvg0
東西戦はもっとオッズを短期的(2時間ごと?)に、大きく変えるべきだった

最後らへんの気持ち程度のオッズ差はちょっと…
150ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:49:18.51 ID:uJ2vt+SK0!
是非掛かれが強い
151ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:49:51.05 ID:dT9wb96r0
>>145
他勢力もOk
152ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:52:43.77 ID:ORG7F0I2O
是非焙烙はロマン派
153ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:54:17.16 ID:hlhFFTvyO
華麗四劫が開幕乙過ぎる
コストアップしてるから前衛が押し負けることが少ないし、長いからぶつかり合いに付き合わせやすい
しかも知らない人が多いみたいで、引いてマウント取らせることがやたら多い
主役の豊臣はお客様すぎるし
154ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:54:27.39 ID:0vuXGtJe0
>>151
ありがとう。悪さしてくる
155ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:54:50.55 ID:KJHDi4at0
バージョンタイトルになる武将が活躍しないバージョンとは一体
156ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:57:18.10 ID:7yl3m+SQ0
>>155
今川と浅井朝倉にボコボコにされて上洛できなかった魔王の悪口はそこまでだ
157ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:00:31.90 ID:ORG7F0I2O
>>155
あ、新たな世は作ってたから(
158ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:03:43.18 ID:sCP9EI1nO
明智のことならランクイン常連で勝率1位も取ってたじゃん
159ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:05:18.26 ID:H9qUqGM1O
この分なら小牧長久手は豊臣が、四国制圧戦では長宗我部が無双するのも夢ではないな
160ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:05:37.11 ID:z7MLYsBeO
その仙桃院は瀬田に食われるし
バランスは良いんじゃない?
松永さん欲しいわ
161ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:07:30.95 ID:ORG7F0I2O
仙桃院?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。でも呪縛すっぽりだよ
162ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:08:32.06 ID:buivNnfL0
撤退してるのに攻城し続けるとかいう新たな戦法も考えついたしな
163ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:17:26.77 ID:25P3dSB60
賤ヶ岳の戦いなんだから七本槍の武将上限突破とかやればいいのに
164ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:18:51.60 ID:ldF0/y990
大戦国はその戦にいた武将の計略を全盛期にしよう(提案)
汎用計略とかな奴らは知らん
165ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:19:38.94 ID:X/fAENgL0
八本槍

九頭龍閃

十傑(俺含む)

イナズマイレブン

みたいな感じか
166ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:21:31.08 ID:PxVD11oB0
>>163
せめて槍の兵力アップぐらいあってもな

しかしなんで賤ヶ岳で12コストなんだろ?
コストアップのイメージの大戦国なんて関ヶ原ぐらいしか思い付かん
ということで関ヶ原は16コスト、勢力制限解除でオナシャス!
167ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:23:34.17 ID:z7MLYsBeO
ダメ計も仙桃院も満月ごり押しでええな
168ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:27:46.95 ID:ORG7F0I2O
確かに単純にぶつかるだけなら、ステルス+回復の満月ちゃんが完全にメタだな

剣聖、丸目、満月ちゃん!
であと6コストか。ジェダイより夜叉九郎とかが良いのかな。もしくは犬童か
169ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:28:31.49 ID:VlpzQs1N0
強い馬も欲しいし義重も入れよう
170ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:30:22.34 ID:oyiRkbw/0
>>153
割りと多いよな
まあ陣外から撃ち殺せばいいんだけどね
171ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:33:14.95 ID:w8pWfQXn0
あー
主効果統率の兜出ないかなー
172ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:36:08.09 ID:3ufSwMCc0
主効果 速が無駄に多いよなー
楽器使わせる気があるならせめて兵にしとけよ
173ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:37:42.87 ID:PxVD11oB0
三矢「楽器なんて流行らなくていいです」
174ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:38:54.59 ID:N15m08EPI
>>172
余韻嫋嫋を使おう
奮攻は使いにくいのかなー
175ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:42:19.36 ID:h43Ttn7K0
カウントの割りに回復スピードがイマイチという結論がでた。
このままだと守りきれない>奥義>回復4%ずつ
まさにスズメの涙。
相手陣地で戦ってるときもならそれでも良いんだけど・・・
176ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:43:19.27 ID:zK9HraYb0
楽器はなぁ...何で出したのか...
戦略の幅が広がるところか狭まるだけだと思うんだけど...
177ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:46:34.15 ID:3EORG0UZ0
武力上がって転身する楽器は単体じゃなければそれなりに使われてたと思う

転身フンフンは三国志でも使い方確立されるのに時間かかったからまだわからんね
178ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:47:54.75 ID:PxVD11oB0
>>177
あれはフンフンをぶっ壊したから使われてただけで…
179ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:48:23.14 ID:U50rfyeP0
>>177
あっちは総計6割くらい回復するじゃない
180ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:49:34.79 ID:VC9OFy1m0
戦神で余韻嫋嫋使ったけど割と良かったよ
敵陣で粘って、相手が家宝使ったらこっちも使って再度攻め上がる感じで
181ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:50:18.93 ID:k2jypBle0
奮攻楽器は敵陣で使うモンだと思うよ。セイセイデッキだと、割と生命線
182ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:51:50.10 ID:h43Ttn7K0
相手の奥義をスルーできるのは魅力だけど、それでこっちも奥義使うのであれば相手もトントンだからな。
全滅して再起となにもかわらない。
183ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:52:32.08 ID:HKSzHwyH0
セイセイなら単体兜でいいんじゃないの?
転進のほうがやりやすい場合ってある?
184ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:53:21.14 ID:h43Ttn7K0
>>181
そういう使い方が正しいと思う。
部隊を絶対に殺したくない、ってときに輝く家宝だな。
185ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:56:49.78 ID:LKg4Wuvg0
そもそも転身系は敵陣で使うもんだし…守りで転身するなら、城近いんだから歩いて帰った方が

もし自陣で歩いて帰れないほど削られてるなら、それは立ち回りが悪い
186ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:58:49.73 ID:bdIxUfGO0
>>182
お互いに奥義使ったら楽器側だけ回復効果が残るじゃないか
一応合計50%くらいは回復するし、永続計略を落としたくない時も使えるし
決して全滅再起と同じではない
187ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:00:05.33 ID:PxVD11oB0
>>183
単体回復じゃ焼石に水の状態の相手に
例えば槍消された状態で壁際に超絶騎馬に突撃されたとか
188ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:03:47.66 ID:h43Ttn7K0
いや、敵陣で攻めてるときに家宝撃った場合敵陣に到着する前に切れるだろ。
回復効果が残ってるように見えるけど実際には効果発揮してない。
再起だって全回復で城に帰れるんだし、ずらしが嫌なら転進再起もある。
かといって、自陣で撃つのであれば回復効果が少なめで他奥義で凌いだほうが強い。
撃つとするなら相手に計略や奥義を中央で撃たせて、自城で待ち構えるとかになってしまう。
189ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:04:59.99 ID:ORG7F0I2O
らっせーらー らっせーらー
190ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:06:50.16 ID:PxVD11oB0
>>189
あの一人転身はワロタ
でも再起の方が効率いいという
191ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:26:05.20 ID:dGVJu4YE0
昨日、大戦国で開幕乙四劫が開幕で兵力ミリの仙桃院が計略打ってきて即全員撤退してワロタ。
こっちが逆に81cで城落としたw
192ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:30:44.11 ID:O/GZj2qx0
使い慣れてないせいか、仙桃院事故多発
散華の方がまだ安定
193ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:33:22.60 ID:oyiRkbw/0
富永さんと氏勝、相方に義弘、ついでに小太郎入れとけば勝てそうだな
残り2コス誰がええやろ
194ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:35:15.45 ID:VC9OFy1m0
>>193
忠長
195ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:35:48.01 ID:h43Ttn7K0
仙桃院さんは非戦闘員だからなぁ。
196ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:36:48.82 ID:ldF0/y990
戦闘員のくせに戦えんとはショッカーの恥さらしよ
197ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:41:36.27 ID:ok2EuSfL0
全国30戦しかしてない初心者だけど
今までで2枚引いたSRが両方、勝った!勝った!の人ってどういう事なの…
198ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:42:06.14 ID:bdIxUfGO0
マウントに夢中で戦闘員の兵力見てない人居るよなぁ
九鬼が計略使ってスナイプしてんのに、全員陣から出ずに壊滅したり
199ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:45:05.87 ID:VlpzQs1N0
SRは買うもの、引くものではない
200ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:45:27.84 ID:z7MLYsBeO
権化ちゃんせっかくの12コスト大会なのに空気薄い
201ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:47:27.28 ID:8kwULt810
みんな高コストぶっこむから、城守りミス一回で大惨事
他家が暴れるレギュレーションだよね、これ
202ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:50:11.78 ID:ok2EuSfL0
>>199
まあ、そうなんだけど、ダブらなくてもw

カード屋の二千円くじでSS孫市引いたからいいけど
203ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:50:53.83 ID:LKg4Wuvg0
>>188
転身奮攻の兵力回復は、「闘いつつ回復」を目指すのではなく「士気差とカウンターの早さ」を狙うものだと思う

俺が思う理想的な流れは
戦場中央〜敵陣側で乱戦→先に相手に士気を使わせる→転身→減っていた兵力分を回復しながらライン上げ→士気差を活かす

相手に先に士気を使わせる方法としたら、
・素武力高めの編成にする
・紅天女などの長時間計略での士気効率で差をつける

転身しても相手が攻め継続してくるようであれば、そこそこで相手の計略が切れるから奮攻と城内使って防いでカウンター

相手に士気12貯めさせて号令号令させてしまうのは立ち回りが悪い
204ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:52:19.39 ID:H9qUqGM1O
編成で戦神と、計略の性質で檄雷と相性悪いからなぁ
1.5なら岩成入れる
205ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:52:54.50 ID:+MV+x/p90
みんな高コスト槍いれまくるから島津でウマウマですわwwwwwうはwwwww蜂の巣wwwww剣聖wwっwこわwっwくwっwんwwっうぃwwwwwwwっうぇwwww
206ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:56:36.45 ID:hlhFFTvyO
四劫+華麗マウントは下手すれば落城コース
分かってる人は横弓が来ればすぐに騎馬回すしな
鉄砲は苦手になるが、このレギュや武田が蔓延る中でそんなデッキに当たるのは稀だし

10回に1回当たるかどうかの相手に気を回すより、よく当たる相手に勝てる方向にデッキを尖らせた方が良いよね
207ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:02:54.69 ID:iZbm/qPr0
>>206を信じてついていったら>>205にぶち殺されそうだな
208ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:05:18.31 ID:OIeAGpcN0
そもそも戦国は城内回復が早いからすぐ回復して出撃できるし奮攻の恩恵があまりない
転進再起で十分
209ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:10:19.84 ID:+MV+x/p90
まぁ、ぶっちゃけ義弘を難なくデッキに入れられる島津が一番無難だと思うよ
超絶にも対抗できるし翔ぶが如くいれときゃフルコンやりたい放題だしな
210ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:10:40.74 ID:9M988jrDO
いいから俺に転身家宝よこせよいつになったら出るんだ
211ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:10:58.68 ID:Lt5He+Ze0
SR徳川家康 3コスト 騎馬隊 武力 9 統率 9 魅 伏 三つ葉葵の大采配 8
徳川家の味方の武力が上がる。さらに三つ葉葵の色に応じて効果が上がる。
赤色:武力が上がる。
黄色:効果時間が延びる。
青色:統率が上がる。
212ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:11:03.20 ID:bEfgdUEGO
このレギュレーション真柄兄大活躍だな。
昨日見て思った。
213ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:13:06.67 ID:OIeAGpcN0
>>211
8文字の時点でガセ
学習しろ
214ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:14:42.25 ID:MufqUImcO
>>199
カードなんて手に入れたら端を折るもんだしな
よく使うカード、特に槍なら一月もすれば裏面ズタズタだし
215ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:15:50.78 ID:Dz4+ZUTG0
「釣られるのも楽しい(キリッ」と言ってどんなネタにも全力になった結果wwwwwwwwwwwww
釣り情報のレベルが底辺になったンゴ…ンゴ…
216ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:17:20.02 ID:9M988jrDO
どうでもいいけど大采配ってなんかダサくね
217ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:19:21.67 ID:sDlh/j8d0
武芸帖達成したんでSR馬場単で出陣したら、三段撃ちがこんにちわしてきたわ

決着を付ける間もなく蜂の巣にされたけど、筐体の中の人はいい仕事するなぁ
218ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:19:39.44 ID:GofJGHLx0
>>216
大号令をもじったんだろうが、大号令という単語はあれど大采配なんて語句はないからなw

センスがないというか頭が悪い
219ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:21:53.69 ID:X/fAENgL0
おいおいカルシウム不足か
これくらい笑って見逃してやれよ
220ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:22:28.35 ID:+MV+x/p90
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く
221ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:23:42.48 ID:hp5BljG10
家康の采配は三葵で何かと何かがあがり、何々が上がり何々にかからなくなる
ってのが生祭りに出てた映像を解析して出て来た文言
222ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:25:44.94 ID:ORG7F0I2O
【速報】義風が+1/+3、2隊落雷、+120%50回復の超性能になってた未来を予言
223ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:28:22.02 ID:bEfgdUEGO
鬼島津・家久・チェストの極み・実窓夫人・義虎
完璧なデッキだな。
224ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:28:33.78 ID:k2jypBle0
クォリティーが低い書き込みには厳しい本スレ民
しかしまぁ、色によって効果の変わる、三国志で言う究極号令的なものは後々出てくるんだろうな
武力・統率・兵力回復の3つあたりが無難かしら
225ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:28:48.24 ID:+MV+x/p90
 ハハッワロス(AA略
226ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:30:01.55 ID:pf+IizP80
カードがうらに引っ付いてて
別のカードが登録されたでござる

泣きたい
227ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:30:51.54 ID:+MV+x/p90
>>223
島津単でやった結果、槍いらんかったぞ。気がついたら士気6溜まってるから超絶は鬼島津さんにまかせて遠目からバンバンうってりゃおk

つまり、島津4兄弟+1コスでおk
228ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:35:33.12 ID:iZbm/qPr0
>>226
あるあるw
229ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:36:56.42 ID:xd5/fqLK0
昨日七本槍母衣がかかった部隊に雲と呼ばれた漢をつかってしまった人でてきなさい
230ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:37:40.37 ID:oyiRkbw/0
>>226
赤鬼入れたと思ったら金上になってたな
231ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:38:10.40 ID:ORG7F0I2O
思ったよりライトニングがいなくて思ったより超絶無双出来なくて思ったよりストレスがたまる


あるとおもいます!
232ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:41:23.96 ID:hlhFFTvyO
8枚大ふへんと足軽段蔵8枚の試合を見たが、死屍累々になってて面白かった
あとは双子星甲斐姫で延々と脳筋を運んでくるデッキとか
やりたいことやってる感じのデッキは楽しんでる感じがするな
233ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:43:30.92 ID:3ufSwMCc0
分かってる人がいたら教えてほしいんだけど、
満月とか鍋とかの回復陣て
計略打った瞬間に1回目の回復がある?
それとも陣が出た数秒後に1回目の回復?
234ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:46:10.30 ID:U50rfyeP0
脱糞の如く 士気4
移動速度が上がる。
235ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:48:02.60 ID:ysqPgy1b0
>>229
日輪5の天下人に鮭様で返して顔真っ赤にしたことなら
236ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:50:06.51 ID:bEfgdUEGO
>>227
すまんがデッキコンセプトを見てくれ。
237ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:58:17.71 ID:E0SiEa580
島津強いって言う割に4兄弟がそんなに高くないよな。
長男にいたっては46%だし。
238ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:00:58.79 ID:pM7LQjRm0
義のもとに使ってきたけど士気上昇速度と風林火山+が噛み合って凄い強かった
散華でフルコンやったらアホみたいに長いし
239ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:01:19.06 ID:ORG7F0I2O
雑賀異名衆で組むと捗るぞwww
240ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:03:26.04 ID:LQFNR+h3O
>>237
島津采配はライトニングと超絶騎馬に弱く普通の槍騎馬には強いという相性故に
圧勝か完敗しかないんじゃないだろうか、こう書くと
241ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:04:59.19 ID:Bd+8aMCHP
賤ヶ岳行ってきた
釣り野伏→弱体痺矢×2で相手は死ぬ
士気上昇速度アップもあって大型計略からつなぐのが強いな
242ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:05:11.07 ID:fd8qWX+h0
>>234
効果時間中に自城に戻らないと撤退するんですね
243ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:06:25.21 ID:GofJGHLx0
坦中
発中

無二
下針
小雀
鶴首

10.5コスト。ちょっと足りんな
244ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:09:58.41 ID:U50rfyeP0
先代孫一 現代孫一 孫一兄 次代孫一
コスト合わないか
245ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:10:40.88 ID:oyiRkbw/0
やっぱり氏勝に義弘はチートだわ
華麗律儀も二人で追い返してくれた
あれ?これに1コス槍と小太郎入れたら全国もいけるんじゃね…?
246ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:11:22.67 ID:bEfgdUEGO
>>240
普通の槍騎馬にもれなく超絶騎馬が入れられるレギュレーションだし。
247ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:12:13.83 ID:ArMhHFjl0
>>196ショッカー血の掟 敗者には死あるのみ
248ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:26:05.75 ID:yacw1eTe0
>>245
もしかして:鉄血義弘
249ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:36:04.50 ID:oyiRkbw/0
>>248
鉄血は今ゴミだから…
250ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:46:30.47 ID:hlhFFTvyO
癒し、慈愛、聖女、鉄血…何かあると殺される回復陣形たち
そんなに許さないんだったら初めから勢力限定にすればよかったのにな。満月はそれで地位は築いたんだし
251ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:48:49.38 ID:2C3/wSLmO
セ:真・皇・轟、3つの葵が合わさると…?

ファ:なんだかわくわきしてきました。
252ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:50:02.08 ID:kVFrpHyL0
なんか勘違いしてるようだが強くなったら弱体化されるだけで
それは別にどのカテゴリーの計略も変わらない
勢力限定にして使われなかったら意味がないし使われたら弱体化する
253ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:52:29.46 ID:oyiRkbw/0
勘違いしてるようだが(キリッ

開発乙w
254ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:52:38.22 ID:fUDegc6VO
回復陣は美女ばかりだと思ったらオッサンが混じってた
255ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:56:33.50 ID:yacw1eTe0
>>250
勢力限定だが味方の回復に加え、敵にダメージを与え続けるというチート陣形があるらしい
256ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:00:45.54 ID:XGmasEWAP
>>254
ガチムチ高武力な雄野郎達が狭い陣の中で組ず解れつする様にお鍋さまも大満足です
257ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:04:01.17 ID:I+VxMVeeP
回復陣形というか、回復計略は強すぎると相手の陣地で
「ずっと俺のターン!」をやられるから不満が溜まりやすくて非難の対象に上げられやすいってのはあるんじゃない?
大陸でも忠義は言うに及ばず、象息吹とか回復奮陣とか修正されてきたわけだし
258ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:07:31.25 ID:XIvGDGHf0
がっぷり4つ相撲を取っていたい御館さまの画像が貼られる流れ
259ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:07:36.89 ID:GofJGHLx0
>>257
回復の元祖っつったら奮起号令だろ
260ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:08:09.78 ID:kVFrpHyL0
○○な理由で忌避されるって人出るけど
本当にセガがそう思ってたらマリアなんて出さないよ
強ければ修正って言う何時もの話
261ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:13:42.90 ID:iZbm/qPr0
えー俺が使って5割も勝てなかったのに強いわけねーじゃん

とか本気で思ってる奴いそう
262ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:15:33.22 ID:Mhg6c1C30
っしゃー まだまだー!

さて、仕事もそろそろ終わる。幸隆を握り締めて大戦国に挑むか
263ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:16:48.19 ID:bVYq1kmQ0
EX沢彦宗恩はEX32だった
264ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:17:28.75 ID:HGKCC43OP
>>259
R淵の首都からの援軍じゃないか、「強い回復計略」の元祖は。
265ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:18:52.13 ID:p5T4qHSl0
>>255
武力依存下げてくれれば次バーで槍くるから普通に戦えると思う
今回のバージョンみたいに新勢力メタになるから下方されるってことが無いように祈ってる
266ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:20:00.50 ID:BfKQRQF0O
>>255
1コスなのに上限を超えて回復できるチート陣形もあるらしい
267ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:20:45.69 ID:oyiRkbw/0
それらしい言い訳して修正したとか実に見苦しい
こんな風になるとは思いませんでした申し訳ありませんと謝りながら下方しろよカス開発
268ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:21:30.08 ID:VC9OFy1m0
>>266
あれの回復速度って一番遅いレベルだったような気が
269ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:25:24.33 ID:Gmf4bJ2L0
下方はどう考えても開発の好みでやってるだろうな
ランプデッキは毎回ぶっ殺されるのに青井や真偽のはいつまでも殺されないっていう
癒着もいいとこだわ
270ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:27:34.32 ID:czmiYMP/0
新兵種はさすがにもう出ないか
271ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:33:15.80 ID:GofJGHLx0
徳川に大筒兵とか来るかと思ったけどなぁ
まだ秀吉健在の時代だから、徳川にあんまりドッシリしたイメージを持たせたくなかった感じはするが

徳川四天王のデザインと声は妥協がなくてかっこいいね
272ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:37:11.64 ID:9M988jrDO
もしかして徳川四天王って4人しかいないの?
273ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:40:30.55 ID:Dz4+ZUTG0
石川数正って5人目がいるよ
274ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:40:34.18 ID:9Euehase0
>>272
四天王っていうからには5人居ないとしっくり来ないよな
275ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:41:05.57 ID:HGKCC43OP
>>272
本多忠勝
酒井忠次
井伊直政
徳川龍之介

このメンバーで四天王だね。
276ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:42:07.17 ID:X0R8wkTx0
4gamerの記事だと徳川にも新特技あるように読めるがどうなんだろうな
四天王についてない所をみると崩射みたいなのがあるんかね
277ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:42:22.86 ID:LKg4Wuvg0
お前ら、四天王の言葉の意味ちゃんと知ってんのう?
278ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:43:37.39 ID:ldF0/y990
四 こうするとちょっと人っぽい

279ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:46:10.97 ID:9Euehase0
>>278
四八マン参上!!

  四/
 (仮
  八
280ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:46:48.82 ID:sCP9EI1nO
>>278
明智の配下にいるんだよなあ…
四王天但馬守
281ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:46:59.38 ID:zlr+rTwfO
>>277を捉えたか、釜茹でにせい
282ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:47:09.34 ID:czmiYMP/0
死天王 こう書くとなんかかっこいい
283ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:48:18.43 ID:I1z0dCBz0
四天王の大号令だそうか
284ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:51:08.34 ID:HGKCC43OP
>>283
必要士気12になりそうだな。
285ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:54:50.06 ID:XH2YoTa/0
徳川十六神将とかいるんだな・・・・ハッ!SS徳川アルカンフェル家康が来る?!
286ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:57:27.70 ID:XGmasEWAP
>>283
どいつもコスト2以下に収まりそうにないから家康&四天王はそれこそ大戦国でもないと無理だろうな
287ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:00:34.20 ID:HGKCC43OP
>>285
裏切り者ばかりの組織で、かつトップが寝ぼすけとか、参謀のお爺ちゃんの胃に穴が開くな
288ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:01:47.28 ID:USmbJpGW0
宗滴さんで大戦国行こうかなって思ってるんだけどコスト依存ってどうなるの?
教えてえろいひと!
289ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:03:21.95 ID:Yvk+IV93T
上昇量に限界あるからそこまで圧倒的にはならないよ
290ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:03:32.56 ID:Lh1/xn+D0
>>286
R酒井R本多UC榊原「ガタン!」
五虎は肩書がついてないカードはダメなんだっけ?
291ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:06:31.65 ID:VC9OFy1m0
>>288
低い方を9コストに近づける事ならできる
上限は9コストのまま
292ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:10:00.69 ID:XH2YoTa/0
>>287
しかも味方の幹部ほぼ死亡
普通の人間だったら胃に穴開きすぎて死んでるな・・・カワイソス

っていうかわかってくれる人がいてよかったw
293ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:10:34.34 ID:GofJGHLx0
うざ
294ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:14:26.10 ID:IYV57T/R0
ガイバーが完結するのとバスタード
が完結するのと戦国大戦がサービス終了するのとどっちが早いかな?
295ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:17:03.18 ID:9Vill4LJ0
>>290
五虎は名前一致なら他勢力でもいけるよ。

ビテン鬼騎とかいうデッキで大戦国いったら見事にぼろ負けした
何が悪かったのか
296ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:25:33.40 ID:ohmqGwvu0
>>295
常に最大士気12の大会だと3勢力の五虎将で出た人を見かけたね
297ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:25:42.28 ID:USmbJpGW0
宗滴はやっぱり上限あるのか
教えてくれた人ありがとなす!
298ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:34:54.80 ID:lYv0JODS0
家宝の雷切って金でもほとんどプラチナと変わんないから
使ってみようかと思うんだが、これってどう使うと強いんだろ
佐竹あたりに付けて揃目で16/16とか?
299ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:41:17.67 ID:Yvk+IV93T
毘天につけて果てなき愛いこうぜ
300ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:48:23.06 ID:Gmf4bJ2L0
超絶馬さえいなけりゃ輝宗がヤバい
剣聖や鹿之助入りの満月檄雷を余裕で壊滅させられる
上昇量を弄れるから使い勝手良すぎ
士気溢れも長時間計略持ちわんさかいるからヤバい
301ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:03:14.90 ID:xd5/fqLK0
徳川四天王なぞ織田四天王に比べれば雑魚同然ぞ!
302ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:18:32.25 ID:sDXpG4EQO
>>298
某成実ランカーが高統率ダメ計に対して使ってたよ
303ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:26:46.22 ID:eDNYKn5v0
アラサー無職だけど征国になった
昇格記念にフリーターに昇格しようと思ったけど、カード追加近いからニートに降格する
304ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:27:38.88 ID:LKg4Wuvg0
>>298
北条jrで雷切を抜いてからの拳3連続
305ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:51:19.36 ID:Gy2lfCzv0
>>298
雷切抜いた三段撃ちからの蘭丸目覚め
306ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:55:16.45 ID:9Euehase0
雷切からの雷切(小声)
307ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:06:20.54 ID:I+VxMVeeP
そもそも武力と統率の両方を長時間欲しい場面ってのがほとんど無いからなあ
どっちか片方上げるだけで事足りる場面の方が圧倒的に多い
強いて挙げるなら高コスト騎馬なんだけど、それだったら速度上昇目当てで馬家宝持たせた方が良いだろうし

阿南に持たせて、雷切→ゾロ目×2→撃滅発動でスーパー阿南タイム!とか試したことはあるけど、まあネタコンボでした
308ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:17:13.69 ID:N4giy4RZ0
ex沢彦手に入れたけど本当にチャージじゃなくて大陸の一閃計略なんだな。専用ムービーありそうだ
309ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:17:54.56 ID:Lh1/xn+D0
>>308
ピンなん?
310ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:22:22.12 ID:+MV+x/p90
ついに武力ダメ計きたかっ!



  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
311ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:26:04.30 ID:i8y7WJlSO
士気5で一番近い武将に武力ダメだったかな
312ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:26:08.24 ID:E++uvvov0
武力いくつまで確殺出来るんだろうな
村正併用で遊べそうだ
313ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:27:12.22 ID:Lh1/xn+D0
つまり等距離に部隊がいた場合すべての部隊に…
314ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:28:24.73 ID:g0mfzIuE0
フラゲきたな
315ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:28:32.98 ID:ORG7F0I2O
お前はもう、死んでいる。ホワタッ!
316ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:28:54.39 ID:yacw1eTe0
ちょっとおまえらガチデッキすぎんよ〜

馬場、元春、義久、秀吉、長尾
の俺のキーカードを集めた俺単デッキを見習え
317ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:30:25.51 ID:9Euehase0
>>312
単体刀下方待ったなし
318ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:31:14.50 ID:+MV+x/p90
チェストなんかと違って貯め無しだし固定ダメージじゃねーのかい
SS千代女みたいな
319ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:31:27.95 ID:9M988jrDO
コスト割れする毛利SR単はガチに入りますか
320ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:35:26.71 ID:H9qUqGM1O
>>319
じゃあ俺の本願寺単とやろうぜ
12コス使えるとかなり戦えるから困らない
321ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:36:50.30 ID:H9qUqGM1O
>>316だったごぬんぬ
322ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:43:49.61 ID:ORG7F0I2O
EX沢彦宗恩 9/2気魅 南無三(士気5)
範囲内の最も自身に近い敵に拳によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。
323ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:46:23.49 ID:9M988jrDO
まーた名刀「拳」か
324ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:47:03.34 ID:0iwWJUDj0
計略ゴミの利家 9/3気
ダメージ低くても使えそうな場面がある和尚 9/2気魅
325ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:47:22.57 ID:K3UuZBok0
全盛期蹴鞠ぐらい吹っ飛ばすんだったら是非長と組ませて虎口へGOしたい
326ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:47:28.82 ID:XqPvm9MV0
チャージしない武力ダメ計な感じ?

ところで今回の大戦国のボーダーってどんくらいなんだろ?
327ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:47:44.75 ID:fWsK5nWcP
そろそろ素手用ムービーが必要だな
328ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:47:48.03 ID:ORG7F0I2O
範囲が乱戦中しか当たらねーよwww
って範囲なことを期待したい

カード1枚離れて当たるのはなんか違う気がするのだよ
329ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:48:37.44 ID:Gl4oMOHEP
大戦国の我が誇りを継げ、強すぎぃ!
コスト比計略だから強くなんのは当たり前だけどここまでとは
フィレッセはそうでもないのに…
いやそれなりに強いけど12コスでこれなら9コスだとゴミなのがわかってしまう…
330ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:48:42.09 ID:9Euehase0
通常排出でも武力ダメ系出そう
331ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:49:17.20 ID:I1z0dCBz0
なんか戦国のダメ計って弾き飛ばすって一文を入れなきゃいけないのか?
そんな追加効果いらんからダメージあげろよw
332ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:50:56.80 ID:USmbJpGW0
むしろ○○が一番高い○○一部隊にって一文を入れないといけないのかって思うの
333ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:53:03.81 ID:H9qUqGM1O
>>329
大戦国の上杉の殆どにフィレッセいるんだけど計略一回も使って来ないんだよね
334ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:54:09.38 ID:/WzbOkHiO
我が誇り使ったけど、騎馬5槍1で禿げちらかったわw
今回は我が誇り、四却、爆進陣が強いな
わらなら意地柴田が延々と無双してるなぁ
335ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:57:44.66 ID:df1nNMxx0
無具の鉄拳「拳によるダメ計と聞いて」
336ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:00:30.04 ID:yhG6U8ME0
12コスで考えてたがとんでもないデッキを思いついてしまった
明日30ほど挑もう
337ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:02:37.89 ID:9M988jrDO
超優良パーツを大量に調達出来るはずのノブノブ包囲網の話題が出ないのは何故なんだぜ
338ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:05:33.80 ID:O/GZj2qx0
>>322
剣より強いグーパンになったら胸熱
戦国から世紀末へ
339ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:08:36.54 ID:ORG7F0I2O
魅力盛り包囲網

SS利家、SS望月、島津忠長、北条氏直、包囲網

よわい

+3コスト
R上杉景虎、SSキャッツ

よわい
340ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:11:21.77 ID:IYV57T/R0
大陸の一閃持ちはみんなスペック高かったからな
それに比べるとなんとなく和尚はスペック低いように感じるのは統率低いからか
341ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:14:59.67 ID:MufqUImcO
大戦国で4領国なのに5領国に開幕乙しちゃった
5領国なのに赤泉に対応できない人居るんだ
こういう人がそのうち戦国を腐らせるんだろうね
今のうちに晒した方がいいのかね
342ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:15:46.84 ID:uOkfB0nx0
2.5コス
一体のみ
士気5
武7確殺でも計略採用はない気がすっぞ
343ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:16:04.51 ID:cYnszkz10
>>333
俺は必ず1回は使ってたぞ!

なお、3連敗した模様
344ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:16:51.94 ID:3mtunaRT0
ID:MufqUImcOから凄い狂気を感じる
さすがもしもし
345ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:17:50.73 ID:L4D/Dcw30
誇りは也や留守を切った型が使いやすいと思うけどな

釣りの伏せ使ってみたけど鉄砲が一枚増えて壁が固くなるだけでこんなに強いなんて思いもよらなかった
流石に鉄3なら大抵の奴が消し飛ぶな
346ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:17:55.92 ID:GofJGHLx0
5領も4領も変わらねーよww

ランカー
8領以上
それ以下

の3種類しかこのゲームにはいない
347ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:18:53.52 ID:XqPvm9MV0
空撃ちされた場合スレ民の反応はどういう感じなんだ?
キレるのか、こんな人間になりたくないなと思うのか、動画撮って晒してやろうと思うのか
348ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:22:08.25 ID:XH2YoTa/0
>>347
勝ってる時→必死だなwwwwwwwプゲラwwwww
負けてるとき→チッ・・・・さっ次だ次

こんなもんじゃね?
349ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:22:13.25 ID:uOkfB0nx0
>>347
スレの公式見解は
こっちが勝った場合→赤備え乙
こっちが負けた場合→負けるという現象が発生しない
350ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:22:27.48 ID:KTR7HjyH0
賤ヶ岳の戦いなのに今日も七本槍で勝てなかった・・・
明日は柴田側で出陣するか
351ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:23:10.86 ID:ik2+BaoB0
>>341
キモッ
近寄るなブサイク
352ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:26:00.86 ID:rgyZQfxb0
今の5領以下に腕の差なんてねーよwww
等しく勝ち方戦い方が分かってなくて、互いに自滅しあってどっちがより酷く自滅したかってゲームじゃねえかwwww
353ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:26:54.65 ID:ORG7F0I2O
鉄魅力盛り包囲網
UC堀、UC河田、R坦中、SS望月、包囲網

まし

+3コスト
実窓夫人、喜多

人いない
354ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:27:08.50 ID:fd8qWX+h0
>>341
脳筋有利なこのゲームで剣聖赤鬼なんてクソカードの代表使ってんだから、
むしろ勝たなきゃダメだろ・・・
355ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:27:19.03 ID:Ui0i09iGO
オレは八領だけど九領以上には壁を感じるぜ
356ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:27:50.28 ID:3EORG0UZ0
>>340
馬岱「一閃持ちはみんなスペックいいし使われてたな!」

あっちのせがわ馬超に比べると見劣りするけどコストアップ版エンコウと考えると十分強いと思うぜ
357ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:28:09.12 ID:/WzbOkHiO
デッキ相性あるゲームで格上に勝ったからってディスちゃう男の人って…
358ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:29:28.24 ID:Pne2HQyd0
>>354 どうみても釣りだし反応しちゃだめだろ……
359ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:31:12.13 ID:3mtunaRT0
赤泉?我らが板部岡さんの餌食ですが何か?
思いっきりいるにも関わらず赤鬼使ってくるやつ多い上に統家宝着けなかったり対策全くしてないのを見ると
涙が出てくるな。板部岡さんの影の薄さにw
360ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:32:31.36 ID:+MV+x/p90
大漁過ぎだろ

もちつけ、おまえら
361ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:33:33.26 ID:l0gVXlCT0
正直晒したきゃ晒せって思う
もっとも、期待してるのはそこからの逆晒しだが
362ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:33:40.05 ID:L4D/Dcw30
ケツ火牛の人はどんなデッキに入るの?
五色だと槍が6・1+何かで白兵が戦える気がしないし風魔のワラなら爺がいるしでよくわからん
363ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:33:44.40 ID:3mtunaRT0
>>356
あなたもスペック高い方ですけど
あなたの勢力更にスペック高い人いっぱいいますし・・・・・
364ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:34:06.59 ID:czmiYMP/0
ランカー 
狩り
一般
初心者 区分はこんなもんでしょ
365ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:38:09.74 ID:XqPvm9MV0
そういや赤鬼に佐竹さんでマウントしたら中々いい感じだった
9コスじゃなかなかやりにくいこともできるから大戦国は面白い
366ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:38:31.16 ID:IYV57T/R0
>>362
総武力最低28ぐらいありゃあ十分だから好きなデッキに入れたらいい
俺のデッキなんか総武力27だよ
367ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:39:34.92 ID:zlr+rTwfO
俺より上は上級者
俺より下は初級者
368ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:44:53.92 ID:fWsK5nWcP
>>346
これは確かに真理なんだけど、それだとこのゲームのまともなプレイヤーって
2000人も居ないんだよな・・・
369ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:46:16.95 ID:AaVWitFm0
俺のデッキ総武力24だった
精鋭計略いれてればこんなものよね
370ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:50:21.48 ID:dT9wb96r0
大戦国10勝の後の8連敗(´・ω・`)
ワクチンにあてんじゃねー
371ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:50:29.82 ID:66TgT/7g0
8領、9領でもライトニング使ってるやつは除外してくれw
あんな刺さりまくっても勝てるゲームやってる奴が自分より
国数が上でもスキルに差があるとは思えんw
中身は国数-5して適正くらいじゃねーの?
372ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:51:06.16 ID:ORG7F0I2O
毘天様は以外と総武力が低い
373ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:52:10.05 ID:Ui0i09iGO
ライトニングが死滅すれば自分の全国順位がかなり上がる気がする
374ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:53:21.29 ID:L4D/Dcw30
逆に考えるんだライトニングが修正されたらエサにしてやるんだと
次verは新カードまみれでしたね・・・・
375ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:01:07.64 ID:ysqPgy1b0
>>374
盈燈をジプられて結局餌になるのがオチ

てか大戦国開幕乙デッキ多すぎんよー
上位陣軒並み魅力盛りワラってどういうことよ
376ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:01:46.79 ID:zlr+rTwfO
ライトニングで上がったやつは除外というけど
いつもどっかしら壊れてるゲーム(宴が投入されるようになってなおさら)で
実力だけで上がった人なんてもはや判別できんですよ
377ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:02:58.57 ID:ohmqGwvu0
>>327
陸奥は刀持たない超絶モーションじゃなかったっけ
落城は確か扇かな、ただ虎口攻めだけ刀持ってるような記憶が
378ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:03:41.68 ID:GcR67bF70
ぶつけるだけで強いスペック持った豊臣と伊達が餌になるわけないじゃん
379ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:04:00.65 ID:ysqPgy1b0
sage忘れスマン

規制きびしーなぁ
380ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:04:48.82 ID:w1AwK2XR0
どのバージョンでも厨デッキなんてすぐ開発されるんだから
修正されたらそのプレイヤーに勝てるとかは無い
自分もジプシーで行ってミラーマッチみたいにならないとね
381ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:06:43.33 ID:dT9wb96r0
高橋紹運率異常w
多分10人に4人くらい使ってるぞ、こいつ
382ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:07:29.02 ID:0GebCvB+O
勝った負けたのランキングで俺が低いのは厨デッキ使いのせいwww
そんな強いならお前も厨デッキ使って勝てよwww
嫌なら愚痴らず黙っとけ
383ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:07:46.04 ID:E++uvvov0
>>378
その考えは甘い
新勢力に対しては毎度の事ながらどうしようもなくなると思う
384ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:10:25.50 ID:9ovVt8Ad0
>>378
豊臣は武力8止まりだし、豊国も今は弱いからそうでもない
伊達の高武力+気合集団は計略死に修正くらっても強いと思う
上手い奴相手だと開幕伏兵なしじゃ凌げる気がしない
385ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:12:28.14 ID:fWsK5nWcP
豊臣は次も全盛期だから大丈夫じゃね?既存カードは暴れなくても新SRとかに
絶対ぶっ壊れ何枚かあるでしょ
386ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:13:31.29 ID:Pne2HQyd0
豊臣は普通に追加で暴れそうな気がしないでもない
しれっと9/4豊魅の槍が出たりしてな
387ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:14:05.65 ID:ArMhHFjl0
>>382と、言われたくない主君が言っている。言いたい奴には言わせとけby鉄砲使い
388ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:15:17.06 ID:zlr+rTwfO
伊達は伊達で攻城力ないから開幕乙できるわけでもない
計略戦に持ち込まれて潰されるんじゃないかな
仮に対抗できたとしても新カードに対抗するなどけしからん下方ってのがあるからな
389ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:17:44.17 ID:l0gVXlCT0
まぁ厨デッキ使わなくても上位維持してる人はいるし
にわかが真似て使ったところでどうなるかは言うまでもなし

サブカ使って練習するとか仰る御立派な人も居るみたいだけど
格下相手でそれホントに練習になるんですかと問いたくなる
390ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:17:56.37 ID:E++uvvov0
史実で全盛期だから暴れるとか無いよこのゲーム
魔王様上洛出来なかった
武力9も利家以上の武将となるとあんまりな
391ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:18:09.97 ID:XIvGDGHf0
ちなみに今39国七領の俺がちょうど2000位前後だったり
392ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:18:36.29 ID:bEfgdUEGO
むしろ、ジプシーして勝てるなら羨ましいわ。
騎馬が苦手だとジプシーすら出来ん。
393ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:19:34.36 ID:w1AwK2XR0
伊達相手は終盤までリード取っててもワンミスで壊滅の危険性があるから怖い
まぁ向こうもリスキーなデッキだけども
しかしゲームの客集めになる新勢力が弱いはずもなく出た当時の豊伊達並みになるのは仕方ない
394ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:22:21.46 ID:lHI3YZQt0
12コス制圧楽しー
イスパニアが凄く輝いてた 士気速度UPも合わさって牽制し続けられるし
対伊達は見なかった事にする
395ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:22:33.20 ID:L4D/Dcw30
ジプシーには高いカード用意しなきゃいかんから資産的に無理だったりする
初期の天下人や伊達4は新SR2枚必須とかふざけてたな
396ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:23:36.28 ID:bEfgdUEGO
>>390
上洛どころか、新たな世すら作れなかった。
397ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:24:30.81 ID:/Jt24pUeO
>>390
朝鮮で無双しまくった鬼島津と清正をだな
398ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:29:00.31 ID:XbCnyJww0
知力重視の義弘を頼む
脳筋はうんざり
399ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:31:56.43 ID:3ufSwMCc0
最新が13-4勝になってくると
ライトニングと肉が異常に増えてくるわ
39国辺り
400ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:32:03.65 ID:y/PdSwx90
つ 9/12伏魅
401ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:34:15.51 ID:XOdh/v1xO
そろそろこのバージョンの神7決めるか
402ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:34:21.45 ID:9ovVt8Ad0
>>398
SR統率7あるじゃないですかヤダー
えっ、村正?
403ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:35:58.26 ID:Lh1/xn+D0
今回の義弘は公にはしないだろうけど朝鮮出兵をイメージかな?
関ヶ原もカード化できそうだし統率高いのはそっちに期待だな
404ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:37:11.86 ID:0iwWJUDj0
次バージョンの義弘は脳筋になるもよう
405ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:38:17.87 ID:ysqPgy1b0
>>401
七本槍「七人でちょうどいいな」
406ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:39:12.82 ID:H9qUqGM1O
素朴な疑問なんだけど豊臣はともかく伊達の軍ってどう強かったんだろう
まさか本当にケシクみたいな騎馬鉄砲隊とかだったわけじゃなかろうし
407ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:40:06.58 ID:ORG7F0I2O
>>401
・七本槍
・ライトニング
・IT利家
・蒲生大谷
・伊達4
・火門継承

はい
408ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:41:09.54 ID:iZbm/qPr0
姻戚関係結んでなあなあでやってたところにDQNが手加減抜きで暴れたらそら勝つだろ
409ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:41:17.55 ID:X0R8wkTx0
徳川や長宗我部、後はプライベートショーにあった三枚は
何れもスペックがそんなに良くない
新カードは全体的に控えめなスペックになるんじゃね
410ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:41:37.27 ID:Pne2HQyd0
>>407 伊達4が剣聖ならもう
411ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:42:04.55 ID:zlr+rTwfO
糞七も決めよう
ラッセーラーとゾロ目采配と車戦陣あたりは鉄板だろうか
412ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:42:47.21 ID:H9qUqGM1O
ブック無視してシュート仕掛けまくったってことか。なる程
413ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:44:47.61 ID:GLEEkTRvO
2.01Cだと
伊達の気合い勢、島津の鉄砲、軍神、宗滴、速度上昇采配、律儀、なんか
414ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:45:10.63 ID:6VZED9Qv0
今日のふしぎ発見は弥助がテーマみたいですよ
弥助カード化まだですか
415ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:45:36.26 ID:Gmf4bJ2L0
>>406
不意打ちが多い、危ない戦は運や交渉でなるべく回避してた
秀吉の出した惣無事令を持ち出し喧嘩売った相手に危なくなるとそれで和睦し即破棄し和睦した相手に襲いかかる、
最上に包囲網築かれ一大事になったら義姫が息子苛めんなクソ兄貴と追い返す、
蘆名との決戦で砂埃の多い地で何もない時は義広に押されたが風向きが蘆名側に吹いて砂が蘆名側の目に入ったりして形勢逆転
騎馬鉄砲なんて幸村にボコボコにされた記録しかないから実際はお察し
416ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:46:02.14 ID:i8y7WJlSO
>>411
宴の大半が糞なんですがそれは
417ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:46:31.24 ID:dT9wb96r0
この前の生祭で義弘は武力10統率2になってなかったか・・・
418ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:46:53.72 ID:GcR67bF70
どう強化しても環境が悪いせいで弱いデッキは糞にはいるだろ
関東王とかいうのや陸奥とか
419ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:49:51.62 ID:SWNtM83U0
ガキのころ大河独眼竜見てたときは最上はじめ周辺の
大名は「政宗をいじめるわるいやつ」だったけど今にして思えば
聞き分けのないクソガキに拳骨食らわせる大人、って感じだったんだろうな。
420ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:50:47.65 ID:ohmqGwvu0
>>406
「騎馬鉄砲」がおおむね実戦投入可能までできたころにはもう大坂の陣くらいしか実戦なかった
雑賀からの鉄砲技術を組み込んで飛び道具に強い騎馬隊を作るのが目的だった
馬ならそれなりに育てられる環境だったからね

ただKYだから強かったって面は否めない
421ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:51:04.37 ID:fd8qWX+h0
>>406
伊達って確か記録上はたいした戦果上げてはいなかったような・・・
強いイメージより狡いってイメージだな。
422ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:51:18.87 ID:ArMhHFjl0
>>406のぼう軍を真似るなんて酷い!'のぼうの城'の初戦で騎馬鉄砲出てきたな
423ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:52:10.36 ID:iZbm/qPr0
戦国時代をいい悪いで論じるのはあんま意味ないからな?
自分の領土も守れない甲斐性なしはろくでなしだけど攻め取る分には無問題
424ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:52:32.50 ID:w1AwK2XR0
スペックが低いっていうか今川みたいに計略ありきのスペックだね
撤退しても効果が残るし、新特技も撤退するたびにスペック強化。
豊臣みたいに最後でまくるデッキが多そうだね
425ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:53:19.70 ID:JjdYn4QA0
政宗はDQN中のDQNだが戦歴は認めなきゃならん
あと一揆扇動は父譲りなんだなって思った(輝宗は新発田重家の援助してた
426ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:53:30.71 ID:Lh1/xn+D0
TBSで弥助無双はじまるよー
427ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:53:59.30 ID:GofJGHLx0
>>419
独眼竜の最上は中盤はそんな感じだけど、
終盤は悪役豊臣一族に対する東北のとっつぁんって感じだったような・・・

とにかく豊臣が悪の枢軸みたいな感じだったなあれ
428ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:54:24.63 ID:F/DSX4fu0
ガセ情報信じてる奴がまだいたことに驚き<撤退するたび
429ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:55:31.10 ID:Gmf4bJ2L0
>>425
新発田は上杉が伊達へ手を伸ばすのを防ぐ妨害だが政宗のは完全に嫌がらせじゃないかw
430ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:57:31.91 ID:9Euehase0
今日は世界ふしぎ発見で本能寺か
大戦国で明智君使うかな
431ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:59:13.43 ID:uOkfB0nx0
政宗の武功はなんて常識人の中で加減を知らないキチが暴れてる感じ
432ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:01:45.46 ID:9M988jrDO
初めて得た政宗の知識が戦国鍋だったから俺の中のイメージではマジキチどころの話じゃない
433ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:02:00.04 ID:KhGWRVo0O
島津は追加で3姉妹残りの義久次女新城きそうだけど
またロリ系かな…。
434ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:03:30.50 ID:zlr+rTwfO
天下さえ取れれば政宗も因習にとらわれない剛毅果断キャラとして尊敬されてただろうな
そんなもんでしょ
435ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:03:43.04 ID:iZbm/qPr0
武士は犬といえ畜生といえ勝つ事が本にて云々

政宗がキチというか東北人ボケすぎ
436ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:05:24.33 ID:U50rfyeP0
>>398
4コス 11/10とかを所望か
437ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:06:15.23 ID:ORG7F0I2O
色々考えた結果

疾風、的場、超勝寺、頼旦、七里、如春尼、小雀

というデッキが一番楽しいんじゃないかな。という結論になった
438ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:06:47.05 ID:ohmqGwvu0
>>422
安土桃山時代までは、ああいうような「一発芸の奇策としてならできなくはない」という状態
それを本気で常備しようとしたのが伊達政宗(加藤清正も作ろうとしてたようだけど)
439ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:07:18.33 ID:Gc19YOK10
イベントに向けて1コス12枚ワラワラデッキ作ったけど、カードが城に収まりきらなかった・・・
俺マジ馬鹿だったわ・・・
440ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:07:31.40 ID:YvfJx8RXO
弥助追加はよ
ビジュアル的に島津だけど
441ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:07:42.15 ID:Gmf4bJ2L0
義弘って賢いというか少数で全滅するのを耐えるのが得意な感じ
まさに氏勝と組んでる状態みたいなもんだけど
442ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:08:54.63 ID:Gmf4bJ2L0
>>437
グサグサ祭りやないか!
443ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:09:13.00 ID:p5T4qHSl0
>>434
成功したのが信長で、失敗したのが正宗って感じなんだろうな
444ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:09:27.83 ID:9Vill4LJ0
最大登録枚数は8枚という幾度も語られてきたスルー度検定
445ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:10:00.81 ID:9M988jrDO
・・・あぁ8枚制限ってもしかして技術的な話ではなくてカード置くスペース的な話だったのか
446ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:10:25.58 ID:/Jt24pUeO
彌助はSSでキン肉マングレートで確定だな
やったね!肉二枚目だよ!
447ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:10:40.39 ID:AaVWitFm0
>>440
TBS見てるだろ
448ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:11:36.39 ID:9Euehase0
弥助は長寿院のイラスト流用でいいんじゃないですかね
449ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:11:43.80 ID:3EORG0UZ0
弥助もだがフロイスとかも追加されないよな
450ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:12:17.56 ID:9Vill4LJ0
弥助「大将が無事ならそれでいい」
451ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:13:15.31 ID:F/DSX4fu0
生祭りで最上がなんか罪人に生きる資格なしとかセリフあててたけどあれが何なのか気になる
452ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:13:34.79 ID:Gl4oMOHEP
薩摩剣術とか使うやつはだいたいアホだろう
453ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:13:36.43 ID:ORG7F0I2O
>>442
えっ刺さるの
454ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:13:41.77 ID:pogcXwew0
彌助は次回のpixivコンテストで描いてくる人居そう
455ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:14:06.16 ID:9M988jrDO
本能寺終わったのに織田にも追加があるということはワンチャンあるで
456ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:14:10.49 ID:fOS7NC940
>>450
セリフもピッタリじゃねえかw
もうお前弥助でいいんじゃないかな
457ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:14:50.31 ID:JoajWVn+O
>>450
弥助さんが生き残ってるじゃないですかー
458ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:15:13.80 ID:dT9wb96r0
>>453
疾風は鉄砲も刺さるやろー
459ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:15:25.42 ID:ORG7F0I2O
疾風で刺さるって書いてるし・・・

\(^o^)/
460ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:15:57.81 ID:PMI9wZ7oP
今回の大戦国やってる人数少ないんだな
なんかマッチング機能してないじゃん
1桁試合しかしてないのに大戦国10位以内普通に出てきたわ
461ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:16:51.68 ID:bEfgdUEGO
戦国時代のDQNだと三好長慶のイメージがある。
462ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:17:09.34 ID:y/PdSwx90
>>437
疾風を低コストかつ1勢力にしよう。ちょっと総武力低いし脳筋対策もしよう。

頼廉、超勝寺、頼旦、脱兎、七里、教如、如春尼

いつの間にか頼廉入っちゃったけど良いよね(棒
463ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:17:24.47 ID:9Euehase0
>>454
第1〜2回のイラコンで描いてた人がいるんだよなぁ…
464ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:19:15.17 ID:iZbm/qPr0
>>461
なんで?
465ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:20:50.29 ID:Gmf4bJ2L0
長慶さんとてつもないお人好しだぞ
466ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:21:03.16 ID:pogcXwew0
>>463
すでに描かれてたのか…
しかしこれで知名度が上がればワンチャンあるで!
467ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:21:05.40 ID:q61NEcKlO
鉄砲入り疾風なら島津で撃ちながら近づけばいいんじゃね?
鉄砲入りで織田と混ぜた時は忙しすぎて常人には無理だと感じたな。
468ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:21:47.67 ID:qFquAEKKO
>>463
21498のしか覚えてないw
469ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:22:29.52 ID:Gmf4bJ2L0
>>467
飛天でいいじゃん?
470ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:22:40.45 ID:hlhFFTvyO
疾風雑賀懐かしいな。アゴなしの桁外れな処理能力が光ってた頂上を思い出す
そのおかげで、一定以上の速度になったら騎馬じゃなくても刺さる仕様になったけど
471ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:23:32.41 ID:ORG7F0I2O
疾風、川上ホモ、山田柵、島津忠長、赤池、突貫土屋


よし。これで行こう
472ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:23:59.86 ID:YvfJx8RXO
>>463
どっちも受からなかったんだよな

胸に織田家の家紋の刺青入れてる奴はかっこよかった
473ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:24:00.44 ID:bEfgdUEGO
>>464
悪の宰相って感じなんだよね。
474ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:25:45.97 ID:9M988jrDO
疾風ライトニング
475ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:25:56.03 ID:2MKbKRoX0
成松さんまだまだ強いな。
城殴らずにゲージ削れるってのは、俺にとっては心強い。
476ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:27:01.26 ID:uOkfB0nx0
>>474
飛天ライトニングのが強そう
477ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:27:21.74 ID:9Euehase0
疾風六角
478ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:28:13.06 ID:iZbm/qPr0
龍の右目でええやん
479ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:28:54.71 ID:SWNtM83U0
飛天ライトニングは最初の迎撃がかなり痛そうだけど
大丈夫かな、そこ乗り越えてマウント取れれば圧倒できるんだろうけど。
480ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:29:03.53 ID:XzFqyUrO0
カード登録順をコスト、レアリティ順にしない人の神経を疑う
481ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:29:33.28 ID:m+mB2ruy0
香宗我部がRってことは長宗我部家は誰がSRの可能性あるんだ?
教えて歴史詳しい方
482ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:29:51.58 ID:ORG7F0I2O
野獣采配+島津鉄砲で制圧戦ってどうだろうと>>475を見て思った

案外強そうな気がするの
483ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:30:34.91 ID:xKu9gsmy0
大陸でへあーさん使ってたから漢が欲しいんです。
今回の大戦国はお願いだからやり控えてください。
なんでもしますから

って考えながらゲーセン行ったら俺以外誰もいなかった模様
バーウピ>大戦国な考えの人が多いのかな?
484ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:30:44.05 ID:JjdYn4QA0
>>481
交渉の谷さんがワンチャン
485ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:31:11.15 ID:0g83dl1h0
YASUFE
486ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:33:05.52 ID:q61NEcKlO
>>469
まあそれ言われると厳しいな。
疾風は何だかんだでまだまだやれるな。全盛期の時とは見る影も無いが速度上昇は便利だわ。
487ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:33:59.95 ID:bEfgdUEGO
>>482
それなら狙撃持ちの方が良くない?

槍騎馬苦手なんだけど、枚数少なく出来るジェダイって練習になるかな?
488ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:38:58.38 ID:PSXaNsP/0
戦神って5Cくらいしかないけど練習になるんか?
共鳴柴田馬1のがましじゃないの
489ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:39:40.99 ID:iZbm/qPr0
槍馬の槍は質と量のバランスとるのが大事じゃね
質に偏ったジェダイデッキはジェダイの練習にしかならんと思う
490ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:40:59.37 ID:dT9wb96r0
>>483
だいたい明日の朝に200位くらいのスコアが
あればボーダー超えてると超えてると思う。

俺はEXと家宝狙いだなー
あのスタンプ今までと比べて美味しすぎる
491ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:41:48.28 ID:k2jypBle0
>>483
称号にイマイチ魅力感じないし、武芸帳の馬印も何がなんやら…
>>487
戦神で練習するなら、ジェダイを壁にして後ろから槍振ったりも練習になると思うよ
その方がジェダイの回復分も生かせるし。勿論要所で突撃も必要だと思うけど
492ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:41:52.18 ID:qxUS4HRJ0
この大戦国で、2.0になつてから初めてアゲアゲ使ったけど足軽刺さるんだな
ランプさんが将軍入れてるから大丈夫なもんだとばかり思ってた
493ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:42:34.22 ID:ORG7F0I2O
三段、織田信孝、お玉、W激励、亀井、日輪再建、建造妨害

柵5枚、制圧6.5コスト、魅力4
鉄3弓3槍2

圧倒的な柵枚数で柵再建しつつ、建造妨害で相手に筒を打たせない
さらにW激励からの永続三段打ちで城防御も鉄壁

というデッキを考えるのに15分くらいかかったんだ
感想を聞かせてくれ
494ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:43:14.37 ID:sCP9EI1nO
【悲報?朗報?】広報、うかつなツイートでアケカスに敵を作る
495ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:43:34.61 ID:N15m08EPI
元親、国親、信親、水心あたりはSRなんじゃないかな?
496ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:44:48.54 ID:D21GvvLr0
大戦国まだやってないんだがお勧めデッキおしえちくり〜
497ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:46:20.19 ID:9M988jrDO
柵再建で思い出したけど
柵8枚でチンコって作って延々再建してきたアホンダラちょっと来い
498ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:47:09.12 ID:q61NEcKlO
そういや大戦国で虎口成功してないのを思い出した。
活活復活命気つけた剣聖を斬りまくるのが楽しくて忘れてたぜ。
499ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:47:35.27 ID:bEfgdUEGO
最初は檄雷使って兵力管理出来なくて駄目→もう軽騎馬で良いわwwww→まお長使うもデッキがしっくり来ない→結局島津采配か三段に戻る。
500ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:48:27.77 ID:yacw1eTe0
>>496
自分のメインのキーカードを寄せ集めた俺単デッキ

なお、最大士気は6だった模様
501ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:48:49.73 ID:dT9wb96r0
>>496
多いのは高橋、龍造寺、剣聖、赤鬼と何か
ものすごい湧いてくるぞ
502ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:49:26.31 ID:ORG7F0I2O
>>496
鉄板なら
・輝宗ライトニング
・瀬田
・華麗開幕乙

ネタなら
・雑賀異名衆+1.5
・七本槍+1
・毘天是非ケニア(0.5落ち)
503ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:49:35.35 ID:I+VxMVeeP
>>493
開幕に柵割られた後に高武力騎馬に蹂躙される姿しか見えない気がするが
504ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:51:19.43 ID:ArMhHFjl0
>>497こっちも当たったがとにかく柵再建と日輪の構えしか使われなかったな
505ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:51:52.66 ID:/Jt24pUeO
SSウルフマンのフラグが立ちました
506ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:52:03.26 ID:q61NEcKlO
>>503
剣聖を筆頭とした高武力でワラワラ来る相手にしたいことを何もできなくても泣くなよ。
507ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:52:49.19 ID:0sxeDyxa0
>>493
肉疾風とか真紅とかに当たって蹂躙されても泣かないように
508ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:53:10.91 ID:D21GvvLr0
答えてくれるとかみんなやさしいな!

>>500
まぞいわww

>>501
ジェダイくっそ多いとは聞いた

>>502
輝宗ライトニングとか確かにやばそう、華麗やりてぇ
509ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:56:00.69 ID:bEfgdUEGO
>>508
勝率高いキーカードはライトニング・瀬田・宗滴だな。
510ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:56:41.43 ID:ohmqGwvu0
>>468
うわぁいの人イラコンでヤスケで応募してたのか
511ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:56:49.53 ID:N8fAb78z0
>>497
その発想はなかった
512ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:58:36.00 ID:y0uj0XYeO
外人出す気ないんじゃね?
513ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:59:47.30 ID:k2jypBle0
武力統率がゾロ目で1〜8のデッキで出陣したけど、ゾロ目采配が使えなくて泣けた
戦国は最大士気7はあると思ってたよ
二色で組みたいが、4/4の糞スペックに候補が少ないんだよなぁ…
514ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:59:51.96 ID:9Euehase0
>>510
エルフ耳な上にショタ(20代後半)な弥助
515ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:00:38.16 ID:2MKbKRoX0
確かにジェダイと輝宗多かったな。
こいつ普段から竜騎馬使ってんな、ってわかるぐらい上手い奴が超武力押し付けてくるもんだからきつかったわ。
516ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:01:36.55 ID:qxUS4HRJ0
>>513
今川と他家に4/4がいないんだから、3/4に家宝つけるしかないんじゃないの?
517ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:02:37.71 ID:ORG7F0I2O
金上、蘆名、六角、猪苗代、蘆名、伊勢龍姫、
9.5、4/4と1/1

3色なら士気7じゃね?
518ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:03:00.68 ID:ohmqGwvu0
>>514
やっぱ自由だなあの人
519ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:04:03.74 ID:yacw1eTe0
>>513
I’m MAKIDAI
520ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:04:57.92 ID:yacw1eTe0
>>512だったorz
521ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:05:31.95 ID:p6EBk29d0
銀家宝かしこみで初城塞付き金家宝来たと思ったら天地人の迅速で復活+だったわ
獅子頭か松風、長寿院が欲しいんだが・・・
522ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:07:17.90 ID:m+mB2ruy0
SR水心_1.5騎馬3/6魅領
天女の祈り_士気4
長宗我部家の味方の兵力が上がり、???が切り替わる。

こんなんかな…水心かわいいマジかわいい
523ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:07:44.50 ID:YvfJx8RXO
>>519
思いっきり日本語訛りの英語なんだよなぁ…
524ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:09:00.47 ID:11xYF0dX0
マジ上がって来たぜ!
ポリゴン全1のこの人はいつ使われるのか
525ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:09:11.92 ID:bEfgdUEGO
士気6と言えば、大戦国で羽衣狐@京♪が四色華麗使ってたな。
526ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:10:27.34 ID:bEfgdUEGO
>>524
既にエグザムライ初頂上を飾ったじゃないか。
527ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:11:51.54 ID:ysqPgy1b0
>>522
萩谷薫の女性武将なら高レート確定だろうしな
EX華姫しかりSR甲斐姫しかり





あ朝日姫は座っててください
528ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:12:22.38 ID:ORG7F0I2O
エグザムライが不毛な値上がりをしたのはだいたいアツシとアキラのせい
529ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:12:58.77 ID:oismjBnj0
8枚転生で大戦国行って来た俺は聖人。80撃破どうすんべ・・・
80被撃破にならないですかねぇ。
530ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:14:21.48 ID:k2jypBle0
>>516
家宝装着は完全に頭になかったですわ!
>>517
3色だと士気7あるのか・・シラナカッタ

今日は試運転だけだったけど、3色に削って明日に備えます。ありがとう!
531ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:14:27.18 ID:0jqm2afhO
なんでや!朝日ちゃんも最初はレート高かったやろ
敗因はおっぱい
532ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:15:40.00 ID:9Euehase0
ちっちゃくても可愛いだろうが!!!!
533ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:15:50.98 ID:yacw1eTe0
マリア派VS朝日姫派

ファイッ!
534ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:16:07.09 ID:m+mB2ruy0
>>531
亀「…」
朝「…」
SS綾「勝ったな」
535ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:16:18.55 ID:fWsK5nWcP
>>527
あのクソスペック・クソ計略で群雄需要も無いのにあのレートなら十分高いと思う
536ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:18:26.02 ID:HGKCC43OP
>>535
SR秀長「群雄需要か…メモメモ。そろそろ九州にいかなくちゃな。」
537ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:18:29.11 ID:N15m08EPI
>>535
徳川伝で使う...はず
北条早雲くるかなー?
538ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:18:44.35 ID:0sxeDyxa0
>>529
瀬田クラスの爆発力で潰すか鉄砲でひたすら撃ち抜けばいける
まぁ俺も80部隊撃破に4セットかかったけど
539ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:20:40.21 ID:ORG7F0I2O
>>529
日輪の山津+尻火牛

日輪2を連打して、統率以下を流すだけの簡単なデッキです。張り付かれたら尻から火が出る模様


伏兵盛り
伏兵で脳筋撤退させたら撃破稼げるね!開幕に諏訪さんが活躍出来るね!やったね
540ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:21:12.97 ID:bEfgdUEGO
>>535
それだとSS綾姫が高い理由にならない気が。
しかし、原作人気ではSS直虎>SS綾姫なのに値段が逆転してるんだよな。
541ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:22:41.24 ID:PArSldrnO
ちいさいはかわいいSS甲斐姫と朝日姫どこで差がついた?
自分マリア派だけど
542ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:24:37.99 ID:HGKCC43OP
>>540
単にSS綾姫は事前まで排停になることが知られてなかったんで高騰し、そのままってことでしょ。
1.1以降は排出停止前提で皆集めてるから値下がりもするし排停直前の駆け込み高騰後は
また緩やかに元の値段に戻っていく。
543ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:25:17.75 ID:fWsK5nWcP
>>540
>>541
SSはまた別格でしょ。特にSS綾姫なんか出回ってる枚数からして少ないし
544ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:25:18.15 ID:0jqm2afhO
竜子がSRならトップレートだったかもしれない
545ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:25:21.42 ID:EP9dCXcr0
げんしけんはもう少し待ってれば新アニメで声優そのまま参戦できたのになあ
サトリナとゆかなとか最強すぎるやろ
546ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:29:43.29 ID:0sxeDyxa0
今回は瀬田が大暴れしてるな、3コス撤退でも9コストあるから強いのなんの
コストアップの恩恵を受けるであろう車懸りの戦陣は全く見かけなかったが
547ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:35:09.69 ID:yacw1eTe0
8/7制魅「瀬田と誇りだけじゃなく、私を頼ってくれ!!」
548ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:36:44.61 ID:ORG7F0I2O
速度は正義

瀬田→速くなる
輝宗→元々が速い
549ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:36:50.98 ID:9M988jrDO
大戦国で暴れた輝宗がめりこむ夢を見た
そしてマイルド下方で逃げるライトニング
550ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:37:02.95 ID:AOdOu0tEP
車掛かりやったが拳と良い男しか使わなかったな
551ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:38:27.69 ID:11xYF0dX0
今の毛利で12コスとか焙烙積めるし何とかなるんじゃ?→焙烙当たらねええええええ
552ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:39:05.77 ID:Lh1/xn+D0
大戦国って魅力なしで総士気いくつなの
553ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:39:37.46 ID:8XhqKIIL0
毛利は槍が本当に頼りなくてダメだわ
554ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:39:56.76 ID:JjdYn4QA0
輝宗は輝宗のみ撤退でどの程度戦えるんだろうか
自分はやる勇気が無い
555ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:40:50.23 ID:np96UbBA0
謙信ちゃんはスペック要員だから(震えg
556ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:46:13.95 ID:Gmf4bJ2L0
今回の大戦国、士気回復早いから鉄血なら延々と打てそう
557ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:48:06.08 ID:ORG7F0I2O
信長包囲網
四劫の陣
今孔明の軍法(回復を忘れないでやって下さい)
六角の陣
三島明神顕現
大大名の爆進陣
車懸かりの戦陣
鬼騎の共振

内乱の計
百万一心
瀬田に旗を
我が誇りを継げ

こんなとこか?
558ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:54:28.50 ID:iZbm/qPr0
枚数コスト依存なら盟約シリーズ
撤退計略ならゲコクジョーとか叛逆シリーズ
559ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:56:50.42 ID:IYV57T/R0
国司は豊臣嫌いだって言って独断でクロカン襲って顰蹙の上に反乱起こして切腹させられるし
了は大阪の陣で命令10数回違反して単独突撃かまして高虎に叩き出されるし、カードイラストだけみるとわからんね
560ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:57:47.47 ID:fOS7NC940
槍3枚以上が武芸帳の条件のおかげで槍が多くて鍾馗が捗った
561ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:58:35.98 ID:3EORG0UZ0
>>540
原作人気なぞ当てにならんぞ
ココロコネクトSSなんてメインヒロイン3人のうち一番人気ないキャラの甲斐姫が一番高いんだぞ
562ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:58:46.54 ID:GofJGHLx0
>>559
何さらっと嘘ぶっこいてんだ
国司は100歳で老衰だぞ
563ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:00:24.41 ID:q1OqRRli0
毘天に落城負けした……
家宝って何選べばいいんですか
564ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:01:57.15 ID:SWNtM83U0
SS甲斐姫は性能がガチで豊臣デッキで使いどころが
多いから人気なのかな。
SSまつは居場所なさげだけど虎口成功時にデレばんになれば
もうちょっとだけ人気上がったかも。
565ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:02:06.61 ID:IYV57T/R0
>>562
一発でわかるとは素晴らしい!
566ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:04:14.77 ID:Pne2HQyd0
萌え絵だと等しくレートは上がるけど、やっぱ戦国だと最後に値段を左右するのは性能だよなぁ
567ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:06:20.70 ID:iZbm/qPr0
最後の最後は萌えだけどな
1.2SRのレート上位5枚中4枚まで女性武将
568ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:07:38.96 ID:GofJGHLx0
そのカードレートってのは何か重要なの?
カードだけ高いLovとか言うゲームは死んだらしいけど
569ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:09:19.68 ID:qFquAEKKO
SSまつのかっこよさは異常
570ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:11:18.45 ID:np96UbBA0
最終的にはコス1.5で使いやすいSS甲斐姫が残りそうだな。
レートも上位キープできるかね?
まお長はズルズルとコスプレと同じ道を辿りそう。
571ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:11:28.77 ID:eDNYKn5v0
SSまつは絵は好きだけど声が好きじゃない
572ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:14:44.21 ID:ImSNt0rn0
昔、ネオジオが4つゲーム入ってる筐体を出してたけど
戦国、三国、三国TCGと3つできるようになんないかね?
3つともやってるんだがTCG相手いなくて困るわ
573ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:17:55.38 ID:HGKCC43OP
>>572
非電源系TCGはどうしても対戦相手募集がネックだな。
マキシィが事実上の三国TCGSNSと化してるから面白いんだろうとは思うけど
単なるカードコレクションになりそうで手が出せないままだわ。
574ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:20:06.87 ID:MeT7J2110
>>572
TCGもネット対戦できる準備してるんだが、カメラ必要だしなぁ・・・
575ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:20:21.74 ID:bEfgdUEGO
>>568
ゲームの人気を測るバロメーターにはなる。
Lovは開発自らが殺しただけ。
全盛期のWCCFのカードレート見れば一目瞭然。
5000円するカードが普通ぐらいのレベル。
576ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:21:25.55 ID:Lh1/xn+D0
そう言えば今度ゲーセンでTCGができるようになるらしいですよ(ステマ
577ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:22:04.75 ID:RHL/ygcg0
GCB勢だった俺から言わせるとプレイ人数多い三国のカードはGCBに比べて安いって聞いてたから
カードレートが人気に直結してるとか信じがたい
578ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:22:36.90 ID:9Euehase0
MTGや遊戯王はカードの価格狂ってるよな
579ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:22:40.90 ID:GhI6H4s90
全然ステルスしてないんですがそれは・・・
580ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:23:44.62 ID:IYV57T/R0
今巷にあるTCGやATCGで数十年後に
何でも鑑定団とかに出てくるようなカードが果たしてあるかね?そういうカードがあるんなら集めたいけどさ

個人的に三国志大戦はそうなりそうだからとりあえず1と2のカードは全コンプして保管してあるわ
581ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:25:53.42 ID:YvfJx8RXO
>>578
傷物ですら値段が万単位のカードがある世界だからな
582ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:26:33.86 ID:3EORG0UZ0
プレイ人数少ないとむしろ高額になるイメージだな
LoVとかやたら高いけどどうなってんのアレ

>>564
アニメだと主人公ゲットした勝ち組なのに大戦だと微妙なのは残念だな
583ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:27:00.74 ID:qFquAEKKO
>>580
どうだろ
例えば野球カードや切手みたいな社会現象になったモノってわけじゃないからなぁ
584ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:28:51.46 ID:bEfgdUEGO
>>580
直筆サイン入りのWCCFのカードとかどうよ。
イタリア人ならWCCF知ってる可能性高いから、イタリア代表or元代表の人の直筆サイン入りなら価値は高くなるはず。
585ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:29:23.58 ID:HGKCC43OP
>>583
ということは、あの大リーグのカードゲーの奴で一財産を築けるかも!?


ちょっと掘ってくる!!!
586ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:30:17.21 ID:GofJGHLx0
>>575
カードレートとゲームの人気は比例しないよ

ゲームのインカムを恒常的に回す層と、カード買って満足する層は被ってる部分こそあれ基本的には違う
インカム回す層は実用品もしくは特に好きで使いたいカードしか買わない

三国も戦国も、大戦はさしてカードレート高くなるゲームじゃないけど、
他のライバル尻目に8年稼働してるのはインカムが稼げるから
587ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:32:08.88 ID:GofJGHLx0
あ、別にカード買って満足する層は全くゲームやらないって言ってるのではなくてね。
そういう層は毎月数万とか筐体に落とすわけではないってことで

このスレはその辺勘違いしてる奴がたまに出てきてレート談義するけど、
カードレートなんてはっきり言えばゲーセンとセガにとってはどうでもいい。インカムさえ回れば
588ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:32:13.77 ID:E++uvvov0
強さでレートが上がったSSなんて弱体化したらまた下がるんだから
今考えても意味薄い気がするが
特に次はカード追加でしかも排出しないから修正入りやすい
589ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:34:15.99 ID:zlr+rTwfO
>>573
了解した、切手大戦だな

SR見返り美人ぶっ壊れすぎんよ〜
590ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:34:17.25 ID:czmiYMP/0
まぁ高額なカードあるってだけでやるモチベにはなるわな
安くても排出ナシとか一切やる気ないし俺
591ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:34:23.98 ID:3EORG0UZ0
>>580
社会現象なったビックリマンシールやキン消しでもそこまで高額じゃないからどうだろうなぁ
一応1.0ロケテSR呉夫人が都内の某店で3万くらいで売ってたけど

戦国だと初期ロケテのカードがアキバでそれなりの値段で売ってるな
592ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:34:36.24 ID:KTR7HjyH0
明日は、勝家、盛政、信孝、市、一益、利家の柴田側と、秀吉、秀長、長可、信雄、丹羽、清正、ねねの羽柴側賤ヶ岳デッキを交代で使うぜ!
593ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:36:00.63 ID:yacw1eTe0
>>592
利家はオレンジ色のほうにしよう(提案)
594ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:36:08.98 ID:3E//cCOV0
>>575
WCCFが5kが普通なんてめちゃくちゃ前の話じゃん

非電子カードゲーでもさして値段と人口は比例しないやろ
遊戯王もMTGもプレミア付いてる一部以外はそんなに高くないし
むしろヴァイスとかの萌えゲーのほうが高くなる傾向
595ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:36:59.51 ID:SWNtM83U0
遊ぶぶんにはお値段控えめのおっさんカードで十分だし、
値段の上がる女性カードでもそんなでたらめな値段には
ならないのはけっこうありがたいと思う。
LOVだと3万とか5万とか言うカードもあったんだっけ、
近々ゲームで使えなくなるけど観賞用としてとっておくのかな。
596ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:37:54.19 ID:bdIxUfGO0
最高レアリティでもないセラフィールカが8万円で売れてたなぁ・・・というのを思い出した

>>582
戦国=ゲームしてると勝手にカードが勝手に集まる(ダブっても増え続ける)
LOV=カード集めがメインの人が多いんで、入手した時点で供給ストップ
597ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:39:02.83 ID:czmiYMP/0
戦国で今一番高いのはEXギン千代だっけな
598ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:39:15.42 ID:iZbm/qPr0
近所の店が排停を見込んで買い取り強化キャンペーンやってるけど
売り払うべきかトレードの弾にとっておくべきか悩む
599ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:40:27.79 ID:KTR7HjyH0
>>593途中で自陣から出さなければ完璧だな
600ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:40:31.12 ID:PSXaNsP/0
いやレート関係あるだろ
SR高くて500円買取、ほか10円みたいな状態で絶対に排出なしでやるわ
排出対策してたりSS作ってるのはそういうことだろ
601ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:40:56.47 ID:9Euehase0
>>598
トレードの弾に出来そうなの以外だけ売ったらどうだ
602ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:43:40.12 ID:ysqPgy1b0
>>592
なんでだろう
勝家側が勝つ気がしてくる
603ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:44:23.74 ID:Bc+ELiWV0
>>600
排出なしでやっても、その分多くやってくれるならゲーセンにもセガにも特にダメージはないんじゃね
カードレート高いのを喜んでる層はマジで謎。
金券並みに高いのあると売れて嬉しいとかあるけど、実際そんなSSピンポイント引くのなんて期待できないし、
今で言うSS甲斐姫みたいな必須パーツ欲しいときに金かかるしで・・・
全部のSRが2000円で売れちゃう!とかならもちろんバッチコイだけどw

俺が格ゲーとガンダムVSゲーマーなせいもあるけど、カード高い事を喜んでる層は良くわからん
604ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:44:25.10 ID:bEfgdUEGO
>>594
ちゃんと全盛期って書いたよ。
ロケテカードは最高20万ぐらいだったな。
605ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:46:51.38 ID:U50rfyeP0
カードの値段が上がるより給料が上がった方がうれしいよね
606ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:48:26.84 ID:9Euehase0
>>603
高いカード持ってるとコレクターにとっては一種のステータスだからな
数十万〜100万クラスのカードの場合だけど
607ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:48:43.02 ID:bdIxUfGO0
「インカムを回す」って言葉は間違ってると思いました(こなみ)
608ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:48:58.94 ID:AOdOu0tEP
lovはこまめに追加するのに排出停止が無いのも原因かな
一箱に1枚あるかどうかのurが半分近く産廃か下方修正済みで
強いのは2,3枚なんで数万しても買った方が安いってゆう
609ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:50:17.93 ID:A50E9Qh/0
セガの広報になれば声優さんと仲良くなれるってマジ?
610ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:51:43.94 ID:0jqm2afhO
エラッタカード排出して欲しいわ
あ、SRはいいんで
611ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:52:03.52 ID:Xe1cKZZX0
>>605
物価も上がってトレードオフになるんすね
612ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:54:25.23 ID:XCzVbzG70
数枚でいいからイラスト違いで排停カード出したりせんかなぁ
613ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:54:53.08 ID:qxUS4HRJ0
>>592
オレは柴田をかかれに利家を佐々にして出陣してくる。

次バージョン、山崎から始まるなら松倉右近はカード化されるかなぁ。
補説に特別な思い入れは無いけど、右近左近とかゴロがいいカードの片方だけがカード化だと
ちょっとムズムズする
614ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:56:27.35 ID:9M988jrDO
イラスト違いは宴にされる運命

で、綺麗な是非長はまだかの
615ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:57:29.41 ID:sM9ZmIKy0
日輪から戦国始めたからわからないんだがBSSは配列的にはR扱いなの?
616ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:58:08.83 ID:PSXaNsP/0
>>603
セガの儲けは大体はカード
三国で予算が入らなくなったのはそこ
617ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:02:49.51 ID:JOP73zG5O
排停カードは電影でってのが開発の意図なんだろうが、初心者には結構辛い仕様だよな。
次のver.になるとかなりの勢力の主力が排出で手に入らない。
デッキ組むならC・UCですら買わないとなかなか集まらない。
C・UCの排停って必要かな?
618ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:04:01.60 ID:V/SYa9eX0
大戦国のボーダーの読み合い探り合い発生してます?
619ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:04:19.90 ID:cixKsGUx0
これだけネットが発達してれば難民とかいねぇだろ
通販でコモンなんていくらでも手に入る

三国初期に田舎でやってた頃はSRが周り見渡しても誰も引いてなくてモニターでしか見ないカードとか普通にあったけどw
620ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:04:43.13 ID:ysqPgy1b0
>>615
yes

>>617
印刷屋的に排停しないと厳しいんじゃないの?
621ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:05:28.42 ID:ySPCrn+jO
だから初心者がまず触るであろう初心と群雄でデジ配るんじゃね
今更感半端ないが
なお群雄伝がない武家は
622ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:05:43.91 ID:JOP73zG5O
>>615
そうだよ。
BSS謙信が、重兼・コノナリマサガー・SR・謙信・SRって配列だった気がする。
623ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:07:16.45 ID:Zt+v/q2Z0
>>621
いきなり今川を使おうと思う奇特な初心者ならある程度揃えるでしょ
624ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:07:20.57 ID:GpfQ7xM60
>>617
むしろ今の枚数が全て排出されてC・UCですら中々欲しいのが引けない方がつらいと思うんだけど
2.1から新たに始めるなら割り切って豊臣・徳川・伊達・長宗我部から選択で良いじゃない
625ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:07:44.06 ID:zEXSlgfi0
>>618
今朝の順位次第だな
だいたい300位にいればほぼ確実に取れてたと思う
626ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:09:43.82 ID:MPlCpPT20
本来手に入らないカードが楽に手に入るってのは十分初心者に配慮してると思うが
持ってないSRとか引くとすごい助かるし
627ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:11:58.01 ID:6ev6UKz90
電影は良いアイデアだと思うけどな
628ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:12:34.44 ID:JOP73zG5O
>>623
今川とか既に主力がほとんど排停されてるからな。
629ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:12:37.68 ID:qvSi5fam0
今更始める人って、既存のプレーヤーに誘われてってのが大半なんじゃないの?
排停カード集めに困ってる初心者なんて都市伝説だと思ってる

>>616
セガの儲けってSEGA税じゃないの?
カードがメインなら「カード未排出設定」とか画面にデカデカと表示出来る様にするパッチなんか作らないのでは・・・
630ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:14:29.81 ID:kqHhnigcO
独特なデッキに当たるとまるで勝てないのをどうにかしたい

6勢力から代表を選んでしましたみたいなふざけた6枚デッキに負けた時は流石にやるせなくなった
631ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:15:01.58 ID:a717MV1i0
電影はちゃんと検討せず、見切り発射的なイメージはある
632ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:15:55.56 ID:JOP73zG5O
>>629
ATCGはカードの儲けがかなり比重高いと思うけど。
633ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:16:52.53 ID:6ev6UKz90
カード買うか新カード引いてトレすれば良い
634ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:17:06.72 ID:Octgamqh0
金欠なのに最近三日月ちゃんが仕事しすぎて辛い
635ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:17:10.64 ID:821fkYCw0
コンプガチャで色々言われてる時期だっけか>電影

実際始まると搾取やSEGA畜とかの言葉をよく見たような見てないような。
636ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:19:12.64 ID:IGGMWFJE0
三国志大戦は普通にオフラインでもIC使用できたけど、
戦国大戦はAimeが認証できない段階で通信代に力入れてるように思う
637ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:20:45.38 ID:CPy0JLme0
電影やスタンプってプレイのおまけでまったく損にならないシステムなのに何故あんなに叩かれるのか…
自分より他の人が先に手に入れたら損だとでもいうのか
638ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:21:19.29 ID:4Gwl5WxO0
金かかるゲームだしカード買うのにためらう人種は少ない気がする

ちと前の話だがたどたどしい手つきで主君名入力してた新規さんが
カード並べる段になって値札のついた謙信ちゃん取り出したときは目を疑ったわ
639ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:22:17.43 ID:JWv5FqmH0
電影が叩かれたなんて記憶にないが・・・
捏造してまで貶すのはどうかと思う
640ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:22:52.63 ID:JOP73zG5O
戦国って1クレ辺りSEGA税いくらだ?
SFCEは1クレ辺り30円。
641ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:24:18.70 ID:pgv72fJy0
え、普通に叩いてるのいたぞ
コンプガチャガーとかよく理解してなさそうなアホが
642ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:24:39.26 ID:xrLIuL7nO
全カードが電影のCOJにご期待ください
643ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:24:58.76 ID:SgoZC8uM0
>>639
いや相当叩かれてるだろ…
今まで何を見てきたんだ
644ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:25:26.75 ID:GpfQ7xM60
>>639
いや、叩いてた人はいたと思うが。
.net小判がおみくしで買えるようになった時期だし、アイテム課金化かSEEGAはクソみたいな感じで
645ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:25:48.13 ID:Ahy0mUZ10
大戦国で宴謙信使って面白かったから普段も使おうと思うんだけど
3 2 2 1 って感じになるのかな
5枚にしたいけど1.5の端数入れるとやっぱ損だよねぇ
646ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:26:09.69 ID:ySPCrn+jO
デジそのものじゃなくて初心者がそれを入手しにくいことを叩いてた記憶
647ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:26:20.97 ID:m4N8NEyP0
「電影とか実物じゃないからヤダー!」とか色々言われてたな
648ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:26:44.31 ID:zvAOowPH0
コンプガチャとはいわねーけど
通常時手に入らないといってもいいレベルだし
イベ中でも全然でねーしひどい
700枚くらいと割符やったけど半分もあつまらねーし宴出たの5枚だけっていう
649ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:28:51.19 ID:pgv72fJy0
カード買う派は宴は店で買えないから嫌というのは聞くな
買わない派からすると排出SRとかと変わらんからどうでもいいけど
650ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:29:40.47 ID:bYtQiv5X0
電影って始めたてのプレイヤーが家宝に使いたい大判を掻っ攫っていくという点が一番アレだと思う
651ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:30:11.63 ID:itO7cIfS0
ここ→コンプガチャ死ね
外部→実物欲しいな…
って感じだったと記憶してる
652ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:14.96 ID:lr7gJSTn0
電影で出すレベルでもないような武将を足してく感じかと思ったら五右衛門とか普通に出すから困る
五右衛門のあのイラストは通常排出で欲しかったわ
あと謙信さん
653ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:32.56 ID:6ev6UKz90
ゲーム内容で人呼べなくなってきてるのかもしれない
654ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:33.07 ID:JOP73zG5O
>>650
そういえば家宝にも大判使うんだよな。
電影武将は1プレイ辺り1枚ランダムで入手とかでも良いな。
655ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:42.35 ID:c4AJS62UP
取り敢えずランダム要素が絡めば「コンプガチャだ!搾取だ!犯罪だ!」と騒ぐバカは一向に減らんからな。
656ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:44.48 ID:+WB6GAZP0
百歩譲って電影叩きはわかるとしてもスタンプ叩きはガチで意味がわからん
プレイヤーの利益にしかなってないのにお前は宝箱が要らないのかと
657ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:34:37.59 ID:8CDqHTBeQ
今更始めたが一番楽しいかな
LOVは読み込みが糞ってのとSPばっかりだしてて嫌気さしてやめ
SFCでイベントで武器別ランク1位とるぐらいやったが結局課金システムみたいなのでて嫌気…
wccfはテンプレがいくら何でも多かった…

戦国大戦やって思ったのが全国やっても毎回毎回同じではないのがいいところだよな
658ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:36:30.22 ID:h7fs4Pqb0
           ズシ ー ン

            ,、_,、   ズシーン
           (´・ω・`) ここが新しい豚のハウスね
   ...._____:ノ//゙ー'''~|i\___
  /.. 、、、、  ___|:______ノ____     \
 ̄ ̄ ̄JJJJ ̄.|.|..i.i.i.......i.i.i..|.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ..|.|~i~~~~~~i~|.|
         ..|.|...|   ..|..|.|
         ..|.|...|   ..|..|.|
         ..|.|...|   ..|..|.|
659ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:37:37.41 ID:JodlymS5O
電影はなによりかにより遊びにくいの一言につきる
普通にやったらにどれが何かわかんなくなるし
デッキ組むたびにサイトから画像印刷させられるのはゲームで要求する手間の限度を超えてる
660ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:39:11.26 ID:72BHu6H80
>>658
(´・ω・`)らんらん♪
661ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:39:50.16 ID:lr7gJSTn0
まぁでも電影は家庭用の布石になりえるからありだと思うわ

1〜8とナンバリングされた8枚分の鬼札とプレイマット付きで全武将デジの戦国大戦発売してほしいわ
662ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:40:00.00 ID:4CqykaD60
スレ民の頭骨をえぐれい
663ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:40:48.51 ID:JOP73zG5O
>>657
WCCFは今はテンプレじゃないと機能しないからね。
昔は色々カードを発掘する楽しみがあったけど。
戦国はまだ選択肢はある方か。
664ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:40:57.28 ID:72BHu6H80
鬼札は、専用カードだけじゃなくてどんなカードでも変更できるようにして欲しかったわ
665ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:41:30.95 ID:c4AJS62UP
>>659
いちいち印刷せんでも、でっかく名前書いた紙貼り付けて終わりだろ。
666ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:42:00.01 ID:IHEyB3Md0
とか言いつつ1.0時代の産廃が排出カード枠食ったらお前ら怒るくせに…
結局こういうゲーム全部に言えるけど新規に厳しくなるか既存に厳しくなるかの2択なんだよね、両立は無理
667ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:42:16.00 ID:cixKsGUx0
戦国は勢力が無駄に多すぎるから、死にカードだけは少ないからな
三国みたいに6勢力だけだと遊びやすくて選択肢も多い反面、死にカードはやや多い

でもいくらなんでも勢力多すぎるわ・・・
668ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:44:07.66 ID:Octgamqh0
電影に関しては文句言わないけどコンパチ以外の宴は実物使わせてください
669ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:44:51.56 ID:8CDqHTBeQ
>>663
wccfテンプレ機能しなくなったはいいのだが更に置いておくだけのゲームになったからね

色々考えると戦国大戦は選択肢も多いし操作も多いから楽しいよ
670ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:45:32.49 ID:r7qM81yi0
ゲーム内容が良くてスタンプ連発、デジ導入→良ゲーなのにサービスもよくて神

ゲーム内容が糞でスタンプ連発、デジ導入→これゲームじゃなくて金でデータを買ってるだけじゃね・・・?

今はアホな武力依存によるノースキル化、いままで一部でしか見なかった兵種単の横行、三国勢よぶために今までの蓄積ぶっちしてのいきなりの三国化
とどう贔屓目にみてもゲーム内容より短期的な売れ行きを重視してるのが透けて見えるから批判が飛ぶ
671ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:46:14.25 ID:72BHu6H80
>>667
死にカードが少ない?
ご冗談を
672ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:47:22.02 ID:c4AJS62UP
まーた怪獣サンゴクガーか
673ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:47:48.27 ID:zIItlMxwO
短期的な売り上げ云々ってもう1年以上言われてる気がするんですが
いつまでが短期なんですかね…
674ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:48:06.40 ID:pgv72fJy0
俺は三国のが死にカード少ないと思ってるわ
過去に悪さして完殺されてる奴やK6みたいなのはアレだが、
こだわれるカードが多いしテンプレより少し弱いくらいでだいたい収まる。

戦国は相性出やすいか棘のカードが多すぎる
つい最近まで現役だったのがゴミになるから困る
675ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:48:36.45 ID:JQf0mVEj0
電影は面倒臭いから使う気起きないんだよな
宴武将は次で旧カード扱いでカード化される事を祈るわ
旧SR枠で五右衛門とか出てきたらマジ最高
676ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:48:48.31 ID:bFquD6Ro0
三国も初期の実用カードが排出率低くてクッソ不評だからな
それを特化させたのが排出停止だろう
677ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:49:23.62 ID:m4N8NEyP0
>>673
サービス終了まで(小声)
678ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:49:59.27 ID:VYWqfIkj0
>>667
本願寺は槍がハイって生き返ったよよよ
まで読んだ

ぶっちゃけ、戦国はワラ環境なら高コスト死ぬし今の高武力環境ならワラは死ぬ
679ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:50:38.57 ID:72BHu6H80
>>672
大陸と比較されちゃうのは仕方ないでしょ
戦国は大陸化してる
戦国の華である鉄砲(笑)だし
680ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:50:50.00 ID:821fkYCw0
すんなり欲しいカード手に入れた奴は印象いいだろうね。
SS松永とSS利家が評価されてた時期だったのでありがたかった。
実物持ってるけどバインダーから取り出すの面倒だし。
始めたのが遅かった奴には良かったんじゃない?(小並感)

>>650
おまえいいこというなー
681ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:51:05.27 ID:cixKsGUx0
>>671
少ないよ
むしろそれが分からないのはどうかと
デザイン的にこれだけ勢力があったら、3/3コモンですら否が応でも勢力ごとに差別化される
三国は3以降は大分マシになったけど、2以前は劣化の山だった。いや3でもそうかな・・・

>>674が言ってるのはゲーム的な死にカードというより、強弱の問題だよね
俺が話してるのと論点が違う
環境によって強い弱いなんて変わるのは当たり前。
3/3コモン同兵種が6種類しか作れない三国と、戦国を比べたら戦国のほうが下位互換は少ない
682ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:51:06.20 ID:JOP73zG5O
>>669
昔のWCCFはこっちで説明すると、真紅VS初期嫡男で、お互い計略使用の突撃合戦で嫡男が勝つぐらいの隠れたぶっ壊れカードがあるレベルだったからな。
683ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:52:08.69 ID:zIItlMxwO
確かに完全な上位下位互換ってないよな
684ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:53:11.65 ID:IGGMWFJE0
もうさ、割符も宝箱から出てきていいよ

>>673
「長期的には我々はみんな死んでいる」って昔の偉い人は言いました
685ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:53:48.27 ID:ySPCrn+jO
並べると悲しみに暮れるカードはあるよね
例えば今度馬になるあの人と比べて・・・ん?誰か来たようだ
686ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:54:40.52 ID:GP+MbYdFO
>>630
ランボーを筆頭に最大士気6の多色デッキを使ってた時代の青井を観てみよう
展開判断や部隊管理が変態だぞ
687ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:54:42.91 ID:CMPCnV5tO
お前らカードトーク好きだな(*´ω`*)
688ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:55:13.53 ID:Zt+v/q2Z0
>>683
今は確かにないな
少し前だとエラッタ前の里美と山浦がその関係だったと思う
689ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:55:42.03 ID:IHEyB3Md0
今は売り上げで叩くのは無理っしょ、ちゃんと数字で結果出てるし
今日の某アイドルグループの選挙もそうだけど、どんなに糞でも金を出す人がいれば大正義なんだよなあ
面白くない、つまらないなら金を入れなきゃいい、皆入れなくなれば目に見えて数字に影響が出る
叩くなら数字としてちゃんと現れた時に叩けばいい、そうじゃなければただの印象論でしかないぞ
690ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:56:18.20 ID:r7qM81yi0
1.2までは筒があったおかげで割と城殴りきれない弱いカードでも戦えてたけど
筒2個化でラインゴリゴリ上げ続けられる強カードとそれ以外の差がでかくなって
ついでに一流の全体強化に対して城殴れきれない、例えば武力上昇値の足りない全体強化は一気にゴミっていう
そういう部分がすごく三国に似てきてると思う。あっちは守りが硬いせいで二流はホント二流。よっぽどこだわりか腕がないと使う気起きない
691ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:57:58.67 ID:4Gwl5WxO0
>>688
同コスト同兵種同計略同武力で統率が1違うカードが織田と武田にいる
692ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:00:32.57 ID:pgv72fJy0
>>681
勢力違うのは下位互換いわなくね?
693ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:03:15.10 ID:6ev6UKz90
戦国は最後のver以外息してない勢力多いのがな
694ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:03:53.65 ID:zEXSlgfi0
まあ毛利の武力3槍みたいな片方だれが採用するんや
みたいや奴はいるよな(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:06:02.11 ID:VYWqfIkj0
>>683
代表的な
1.0槍3/2突貫の構え
1.0槍3/5不屈の構え

ファーストチョイスセカンドチョイスの差はあるだろうが1コス槍の殆どは勢力で3枚以外は・・・・
696ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:06:36.59 ID:Nc319BpQ0
聞きたいんだけど
このver2で追加された新ステージの曲名わかる人いる?
697ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:07:49.24 ID:MPlCpPT20
赤穴さん舐めてると端攻め突貫で痛い目見るぞ
まあ使わないけど
698ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:08:47.35 ID:zIItlMxwO
計略が違う時点で上位下位の話じゃないんだよなあ
んなこと言ったら今はコイツの計略弱いから下位ねみたいな話が成立してしまう
699ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:09:14.16 ID:szNsoWgE0
痛い目見るっても士気4で剣聖端攻城程度が限界なんで・・・
700ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:09:19.70 ID:JOP73zG5O
現状完全な産廃はいるが、同勢力・同兵種・同コストで完全な下位互換のカードは確かにいないな。
701ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:09:22.19 ID:821fkYCw0
もうそろそろ突貫許してもらえませんかねぇ。
俺の中条さんが息してないんですが。

この前、端突貫したが何だあの城ダメ(´・ω・`)
702ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:11:03.72 ID:DcHYDZG40
しいて上げるならSJ信玄と一条くらいだな>完全な下位互換
703ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:11:08.63 ID:PsEWeGgH0
突貫の城門はワンスルー
704ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:11:49.29 ID:m4N8NEyP0
>>701
鹿「申し訳ないが(強制前進とは言え)簡単に特大城ダメ与えるのはNG」
705ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:13:31.80 ID:pgv72fJy0
>>702
計略違うじゃん
一応、円陣のが使い易いよ
706ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:13:57.70 ID:pXA2nWFe0
勢力またいだカード二枚を比べて上位互換下位互換とかいっちゃう
そんな頭の弱い人が騒いだせいで今の駒井がある
ってか今でも毛利1コス槍と山内、計略まで見るなら梁田と矢沢とか
他にも強計略を持たされてない無特技鉄砲とかまとめて雑賀島津に今後含めてどうしようもない上下関係強いられてるし
後者はセガの新カードインフレ商法の被害者で、割と深刻だとは思うけど

>>693
キーカードでもないパーツはいることに意味があるんだから別に今使われなくたっていいんよ
使いたい奴が使えればいいし、環境が変わったときにそいつを選択するという幅があるというだけの話
よくディスられる原田とかまさにそれ
707ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:14:08.33 ID:bFquD6Ro0
>>693
新カードが糞強くて既存カードが死ぬのは三国も同じだったけど
向こうはほぼ各国均等に追加されてどの勢力も壊れ新カードの恩恵を受けられたのが違った

勢力数は仕方ないがその分ご祝儀期間短くせえやと思うわ
708ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:15:05.92 ID:zIItlMxwO
中条もそうだが、駒井出浦安藤蒲原辺りのランキング一桁順位経験者がことごとく行方不明になってるから…
709ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:16:03.12 ID:CMPCnV5tO
99%削っててあと5秒あれば筒入って勝ちだった状況から、ちょっとローテミスから鹿城門食らって負けた思い出
710ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:18:06.78 ID:Octgamqh0
ウチのBSS茶々が武力2にエラッタされるのはまだですか
駒井出浦とかを元に戻すついでで良いからさ
711ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:18:29.59 ID:JOP73zG5O
>>701
突貫の強さを世に知らしめたカードはさすがに許されないと思う。
あのカード一枚に対して、ワンミスで一気に大逆転される可能性あったし。
712ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:18:56.20 ID:4Gwl5WxO0
騒いだせいつうか1.0の武田普通にぶっこわれでしたやん
武田大戦のひどさたるやある意味ライトニングを超える
713ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:20:31.61 ID:XFVNGvIv0
それはない
714ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:21:28.06 ID:DcHYDZG40
駒井→田中
武力6柵→亀井
を見てると出浦さんだけは許される気配ないな
715ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:21:51.78 ID:pgv72fJy0
武田大戦はカードプール少ないわメタとかあるタイプの問題じゃないから、
ある意味でなら越えまくりやろ
716ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:21:52.83 ID:51J3arvo0
ライトニングはスペック異常で兵種最強計略も強くどの奥義でも戦えるからな
717ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:23:35.16 ID:pgv72fJy0
>>714
通常騎馬の有無や計略の違いがあるから許されんでしょ
瀬田とかに入られたら面倒だわ
718ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:24:09.67 ID:sDAKlLAcP
>>710
EX茶々なら許す
719ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:25:44.05 ID:bFquD6Ro0
出浦と中条は初心者殺し過ぎた
1.0で新規参入を減らした700円に並ぶ大戦犯の一角だし二度と許されないと思う
720ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:26:02.31 ID:ySPCrn+jO
BSS茶々は普通に強いのでダメです
721ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:28:46.46 ID:A/lLF9/A0
大戦国賤ヶ岳なのに豊臣が…って話題があったけど天下采配秀吉なら時代にピッタリだぜ
伏兵で開幕も安心、士気速度上昇で計略も撃ちやすい、とレギュレーションにもピッタリ!

なお戦績はネタにならないほど普通だった模様
722ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:30:31.77 ID:KJRWT4zj0
てか蒲原はなんで3/1柵じゃダメだったんだよ
723ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:32:12.91 ID:GpfQ7xM60
>>722
武力90の郭図並に違和感あるからじゃね?
724ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:36:43.51 ID:CMPCnV5tO
流転茶々は統率上げてくれ

あれ地味に統率依存あるんだ。お市と比べて結構短いんだ
725ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:37:32.45 ID:pXA2nWFe0
すくなくともあの時の武田大戦は大体ドーザーっていう意味不明システムのせいなわけで
槍だけで言えば今川とか織田も相当だったのに勘違いして武田の槍に批判を飛ばしてたやつは反省するべき
それを真に受けた(としか思えない)セガの武田槍大粛清で
粛清された槍達は矢沢と小幡以外全勢力見渡してもゴミなレベルのスペックに落ちてるし

出裏とかはその後の1.5忍槍を5/1デフォにするという爪痕まで残して
他の忍びのスペック見たら5/1とかどんな糞スペックか、っていう
726ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:37:47.78 ID:51J3arvo0
自分が使ってたら寛容になり他人が使ってたら厳しくなる
結局許される事なんてほとんど無い
戦国は基本新勢力強めで旧カードを産廃にするやり方で勝ってきた
727ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:41:11.71 ID:pZhaLTPjO
>>716
兵種は通常騎馬が最強だと思うがな
1.0からずっとこの仕様だから当たり前になってるけど、タッチ突撃の加速とダメージ相殺はぶっ壊れに近いものがあると思う
728ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:42:47.07 ID:QC7YOEWR0
>>725
おいおい嘘にもほどがあるだろw

織田の槍が武田並ってありえないし、武田だってそれ以降死んだわけでもないしな
729ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:45:34.78 ID:4Gwl5WxO0
1.5忍槍が5/1なのは霧隠れのウサにそろえただけじゃね
1.0当時はSSなのにUC以下のスペックで計略も微妙といいとこ全く無しだったぞあいつ
730ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:51:43.49 ID:pgv72fJy0
>>725
つまり優秀な騎馬がいるから武田の槍は弱くなったって事だよね
毎回強い騎馬が活躍してるんだから下方は普通の事じゃね?

織田や今川も最近結構強い馬が来たけど、それでも武田にはかなわんし
731ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:51:51.87 ID:PmLm0UND0
>>728
武田は2コスくらいしか大した槍がもはや居ないぞ
それも誇れるのはせいぜい統率が高い連中の素スペくらい
いつまで武田アレルギー起こしてんだ?
732ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:52:27.72 ID:mVIBcymx0
>>660
(´・ω・`)豚は出荷よー
SS孫市欲しいよぉ、R七本槍加藤きたからお?って思ったら蜂須賀だった死にたいよぉ
早くSR景勝かR福島来てくれよぉ、SS孫市使いたいんだよぉもうランボー無二で代用するの秋田よぉ、どっちも強いけどやっぱSS孫市使いたいんだよぉもう乱れさんでいいや
733ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:52:38.64 ID:KJRWT4zj0
>>723
それ以前になんで彼はSRなのよ
734ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:56:32.87 ID:QC7YOEWR0
いろいろ文句ある人いるけど当時の武田槍粛清は正解だと思う。

そもそも槍騎馬最強がデフォのこのゲームにおいて
織田が槍鉄砲、上杉が騎馬鉄砲、武田が槍騎馬、今川が低コス槍弓が得意じゃ
どう考えても最強が武田なのが揺るがない

だから武田に低コスト槍が弱いって弱点がないとバランスが取れないし、強い新カードも入れづらい
まぁさすがにスペックインフレしてきたから多少許してもいい気はする。
735ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:02:04.64 ID:QRz6t3OdO
槍を他の家と同じ水準で欲しがるなら、騎馬も合わせろって話になると思うんですけど…
武田は騎馬の国ですぜ?

開発もそのつもりだから槍を下方したり電光石火とか追加するんだろうし
736ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:02:53.60 ID:IGGMWFJE0
「騎馬が強い」から結局槍を下げざるを得なかったって面はあるね
一応パパ小畠の武力も上がるから少しは選択肢が増えるといいんだけど
737ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:05:13.74 ID:EqwkfMTUO
ただでさえ速度上昇が有利な環境で他の勢力より多様に選べるのに槍の能力まで求めたら武田一択になっちまう
738ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:05:15.73 ID:KJRWT4zj0
別に武田が槍強くても問題ない
何故なら武田って実は騎馬の動員数少なかったんだし
739ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:06:05.88 ID:CMPCnV5tO
なんだかんだで各武家選択肢はある

本願寺も漸く許されたみたいだしな
740ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:09:03.87 ID:PLoT24IY0
騎馬の動員数って当時北条が最大だったんだろ?
そうなると騎馬の強さを北条>>武田にしないといけなくなる
山県の計略が突撃ダメうpから吹き飛ばすのに変わるが良いのか
741ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:09:52.19 ID:tzrqxhzjP
武田の一番のぶっ壊れ、一条をとっととエラッタしろよ
こいつのおかげで方陣に絶対上方入らん
742ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:09:56.92 ID:23HK3zKf0
武田つかってるけど武田の槍が言うほど弱いとは思えないな。
ただ槍馬が今も最強かと思うと少し疑問が残る。
743ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:11:26.38 ID:CMPCnV5tO
今の最強は竜単

異論はないはずだが?
744ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:13:53.49 ID:EU5s28gr0
>>742
裏の手込みで考えると他の家のが優秀に見える
だからと言ってネガるほどじゃないしデッキ組んでみるとキーは決まってるしスペックに不満を言うことはない
そんな程度だろ
計略も込みで考えたら島津や他家のが槍は使いやすい
745ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:14:05.88 ID:JodlymS5O
武田はなんでも揃ってるわけじゃないが必要なものは全部揃ってる
他の家はいろいろ揃ってるけど必要なものが何か一つは欠けてる
そんな印象
746ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:14:30.11 ID:c4AJS62UP
瀬田や万死や継承みたいな追加カードを見ると武田の槍はむしろ殺されて正解だったろ。
連中が軒並みスルーされてたら上記のキーカードクラスが逆に死んでたんだから。
747ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:14:42.34 ID:DjeKWBDn0
宇佐美今メチャクチャ強くない?
748ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:15:17.19 ID:pgv72fJy0
>>742
最低限の槍パーツは有るし、強力な騎馬が合わさるから単色だと気にならないよね
号令系で組むと北条のが体感だと貧弱に感じる妙

槍馬強いけど鉄砲も強いから俺も最強では無いと思う
全部入れるのが強いw
749ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:15:52.91 ID:PLXchXkK0
>>747
おいばかやめろ
菊姫宇佐美がガチだなんてバレたらマジでやばいから
750ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:17:02.67 ID:Octgamqh0
武田の槍が弱い?それなら槍を使わなければいいじゃない(御館様真紅疾風陣ケニアを取り出しながら)
751ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:17:47.69 ID:CMPCnV5tO
宇佐美火牛?

宇佐美、菊姫、北条、泉沢、水原

うーん?なんか違う気がする
752ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:24:33.87 ID:QC7YOEWR0
>>742
>>743
>>748
まぁ少し槍騎馬最強は盛りましたわw
753ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:24:40.01 ID:c4AJS62UP
>>750
鍋「ケニアと体裁を繕いながらも高坂と信玄は常に二人ひと組みで動いていた。
輪から外れ、妙な場違い感に時に戸惑いつつも尊敬する主と信頼できる同僚と轡を並べる日々に
山県は満足していた。ある日、何時もの様に筒の上を並んで占拠いた二人に
何気なく近づいた山県はその目に信じられない光景を見た。それは」
754ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:26:06.61 ID:4/HAjZRzO
>>749
ライトニング以外にはやれそう
でもライトニングには勝てる要素全く無さそう

こんな感じ
755ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:28:25.99 ID:r78Fp8ai0
756ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:29:05.48 ID:PLXchXkK0
宇佐美菊姫仁科北条大熊とかの連合攻勢
38国だけどこれで最新が6→14になったぜ
757ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:29:18.01 ID:DjeKWBDn0
いや、宇佐美ってリスク高いけど+8上がるから五色くらいじゃ止まらないなと思って。何気に効果時間長いし、本人のスペック良いし。統計計で10c超えるんだよね。
758ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:36:10.68 ID:sbOmRNxd0
宇佐美はウサミミの可愛い女の子になったら使ってやってもいい
そんくらい計略は評価してる
759ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:38:41.86 ID:y2ZIDghs0
武力依存上がったから武力上昇値の高い計略は全体的に上方されてる感じ
760ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:39:11.22 ID:r78Fp8ai0
761ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:44:08.38 ID:D9Ty3SsWO
>>640
三国志大戦が1プレイ9円だったから同じじゃね?
ATCGはカードで儲け出すようになってるし
762ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:48:35.98 ID:bFquD6Ro0
>>758
うーさーとコラボした時電影武将・宴、SRうーさー美定満をスタンプで出しておくべきだった
763ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:14:11.12 ID:JOP73zG5O
武田の槍が粛清されたのはトータルの総合力じゃ無いかと。
1.5以下の槍でスペック要員やら裏の手が賄えるとかおかし過ぎた。
小畠の城剥奪の比較に秀吉が並べられたけど、計略込みなら明らかに小畠の方か強かった。
伏兵剥奪された時の秀吉の末路とか悲惨だったろ。
764ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:15:47.47 ID:DcHYDZG40
武田は騎馬が采配も陣形も超絶も単体強化もなんでもこなせるから槍はスペック要員だけでいいってのもあるかもね
全体的に統率高めだから妨害ダメ計もそんな怖くないし

しかし初期は範囲のせいで微妙扱いされてた火門も今やどの国に居ても恥ずかしくないレベルってのが凄いよなw
765ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:17:19.36 ID:f7wBVblo0
>>764
槍はスペック要員だけと聞いて
柵の向こうでお爺ちゃんが張り切ってるぞ
766ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:33:46.22 ID:KJRWT4zj0
駒井はいっそ名文に計略変えたら?
767ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:42:41.22 ID:CMPCnV5tO
玉の助けって武力+2だっけ?
768ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:44:09.96 ID:JodlymS5O
武田の槍が微妙みたいな流れだけど
仁科や保科が全盛期だったころはマジで最強レベルだったと思うぞ
今後もいつ壊れ槍が投入されてもおかしくない
769ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:45:02.71 ID:CMPCnV5tO
三段→+3
玉の助け→+2
蘭丸→15から


これは三段の時代来るな・・・
770ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:46:19.68 ID:4pxCE5r90
武田の槍が強いなら槍を弱体化するのが自然
武田の騎馬が狂ってるなら武田の騎馬を修正るするのが自然

数字上で武田の騎馬をがっつり凹ませたら騎馬の国?になるから、システムで騎馬をへこませるのが正解だったんだよ
で、ドーザー削除でセガはきっちりそれをやった。そのうえで売れ行きを気にしてひよって、必要もないとセガも分かったうえで武田槍の大粛清をしたってのがぶっちゃけたところ
ドーザー削除でもまだ槍騎馬最強でも当時のキーカードの少ないカードプールなら個別の計略対応で十分だったし。大型バージョンアップでまたシステムを見直せばいい
どうあがいても槍騎馬最強は揺るがないから〜なんて開き直るのがまず間違い
771ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:51:08.39 ID:PLXchXkK0
最近貼られないから勝率ランキング貼ってみる
1位 宴028 伊達政宗 56.46% 3.33部隊 1.93回
2位 伊025 屋代景頼 56.26% 3.50部隊 0.45回
3位 他004 上泉信綱 56.14% 2.65部隊 0.07回
772ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:52:43.97 ID:cixKsGUx0
武田ってなんで2.5コスの9槍いないんだろうな

勢力特色的には9/6特技なしとかいても良さそうというか出すべきだと思うが
773ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 03:58:49.24 ID:JOP73zG5O
やらかした1.5コスト以下の槍
小畠・小幡・三条・オーバイン・関口・信置・出浦・猿回し・高橋
武田大戦・傭兵今川の絵図がはっきりしてる。
774ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:01:30.62 ID:QRz6t3OdO
>>770
お前の中では自然なバランスなんだろうけど、それやると個性も減るから面白くないだろうに
槍は控えめだが馬が強い勢力で駄目な理由が分からない

カードの選択肢の話ならどこも同じようなカードはいるし
775ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:06:53.35 ID:JOP73zG5O
>>772
武田の2.5槍って8/9無特技・6/10城制伏・8/5気柵の三枚だっけ?
776ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:06:54.81 ID:FmZOBG9Z0
>>773
豊臣軍団忘れるな
777ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:16:14.66 ID:iyHz8G010
完全な下位互換を作らない方針なら
後々の幸村とかの為に残してあるのかもね <2.5の武力9槍の枠
計略は火門や土屋が憤死しないように士気7号令とか
778ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:16:43.83 ID:AzyxjlOk0
島津の1.5槍とかマジキチレベルなんやけど
779ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:19:56.47 ID:x8yms6cO0
はやく上杉に2コスの高統率槍追加しちくり〜
義の国だろぉおおおおおおお
780ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:21:09.63 ID:cixKsGUx0
島津は鉄砲がキチスペなのはまぁ分かるけど、槍とかあまつさえ弓もオーバースペックなところ見ると、
最初から壊すつもりでやった感がビンビンに伝わってくるからなぁ

豊臣も伊達も計略除けばまぁ得意兵種がハイスペックなのは理解できるんだけど、島津だけはどこかおかしい
で、結局計略を弱くする方向でバランスとっていくという・・・英主・・・
781ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:22:10.55 ID:4IZYCerI0
お、織田だって1.5槍は優秀だし(震え声
782ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:23:20.27 ID:vrhwn70yO
>>779
既に樋口が居るじゃないか
783ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:25:36.25 ID:QAeDtZn50
>>779
(同名コンパチだけど)2枚もあるじゃねーか文句言うな!
って織田家の人が言ってるよ

>>781
梁田とか大手柄とか秀吉とかも普通にやらかしてたよな
784ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:26:07.88 ID:JOP73zG5O
>>779
かなり前に追加されてるじゃん。
785ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:31:55.98 ID:y/bdGWzC0
むしろ上杉は槍だすくらいなら2コスの高統率騎馬だろ
786ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:33:28.85 ID:4IZYCerI0
>>783
やらかしレベルで粛清されたのもいるけど
今でも織田1.5槍は選択肢十分あると思うよ
俺はもっぱら津田さん頼みだけど、時々壇勇者梁田が欲しいと考えるときもある
787ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:41:25.21 ID:JOP73zG5O
秀吉は統率9の伏兵ってのが一番の売りだったけど、SRってのもあったからな。
粛清されたら計略微妙だから、存在自体要らないレベルで今なら同じ伏兵なら梁田で充分。
788ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:48:10.60 ID:QAeDtZn50
秀吉はエラッタよりも環境の変化が一番でかかったなあ
計略は筒の奪い合いには結構使えたし、勝ってる時は壊れない柵としてよく利用してたんだが
789ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 04:59:21.68 ID:fN9PsKUhO
発射するまで壊れない柵とかおかしいよ・・
790ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:07:53.95 ID:SJbuMCh60
>>774
だな、馬の強さを許してもらえるなら槍を弱くされた方が良い
それが個性ってもんだ

対照的に上杉は槍の強化で尖ってた個性を失ってしまった
上杉使い的には嬉しいことかもしれないけど
ver1の個性を特化させて槍無し馬鉄砲で戦える勢力にデザインして欲しかった

まぁ色々と難しいことなんだろうってことは理解出来るけど
難しい調整を放棄して安易に強い槍ぶちこむことで仕事した気になってる開発は無能だよね
791ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:12:06.66 ID:puIe2S8X0
上杉は気合の変わりに統率低いのが多すぎる
伊達とか気合統率そろったのが多くてずるい
792ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:15:32.80 ID:U7Tw8I2k0
馬偏重 伊達>上杉>武田>織田>北条 槍偏重って感じ
793ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:17:59.40 ID:JodlymS5O
でも結局計略がすべてを決めるよね
794ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:31:25.72 ID:mHUuMrFK0
拳でジュウブンダーももう見なくなったな…
795ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:53:00.40 ID:SJbuMCh60
■戦功:66740
■大戦国順位:499位

称号狙うか諦めるか微妙なところだなぁ
796ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:54:47.01 ID:fN9PsKUhO
>>791
戦国大戦初期は気合強かったからな・・
今はオマケ程度に付けられる特技になってしまったから差がついてしまった
797ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:58:18.33 ID:4FNIhQefO
謙信は統率5に再エラッタすべきではないか
謎の統率2アップ
798ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:58:39.58 ID:BXw96kDf0
>>795
前日500位以内なら取れそうじゃないか
799ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 06:01:51.35 ID:SJbuMCh60
っていうか気合の国って個性も既に武田や伊達に譲っているんだよな
800ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 06:03:24.39 ID:W5EX73HP0
伊達は屋代政宗綱元成実から気合奪うべき
801ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 06:09:45.22 ID:SJbuMCh60
>>798
いやぁ〜今日は天気が悪いみたいで出陣したくないでござる
もう少し上乗せ出来ればカタイんだろうけどね
8万がボーダーかなぁ
802ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:14:05.66 ID:JodlymS5O
上杉は4コス馬の国なんで……(震え声
803ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:18:48.53 ID:3Y1cT41R0
戦功102192
順位128位

今日はやらなくても大丈夫かな
もしかして今回やってる人少ない?
804ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:20:37.73 ID:cNQvREcr0
土屋ってさっさと降参しちまいな以外喋れないの?
可哀想…(´;ω;`)
805ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:20:49.33 ID:/HegX90b0
時期が時期だからなぁ
806ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:29:32.96 ID:FkGudRJi0
大戦国で回復直江→義のコンボが効率的でなかなか強かった

ワラで馬が謙信だからなせる技であって全国だと開幕乙るのが目に見えてる・・・
807ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:39:08.62 ID:Yw1Mjc8D0
>>773
亀だが秀吉、安藤、まつ、大手柄
こいつらも相当だろ

上杉?
808ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:44:37.05 ID:LJ+qNelE0
チェストしか喋れない東郷さんもいます
809ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:48:07.16 ID:zEXSlgfi0
>>803
90000で200位だな
今日行かなくても取れそうだが城塞家宝が欲しい(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 07:48:25.83 ID:23HK3zKf0
今の上杉はよくわからんうちに弱くされまくってて吃驚した。
結局、上杉がこうなってしまったのは計略の爆発力が高かったことに有るんだろうね。
それを修正しようとすると、スペックが・・・みたいな。
811ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:01:15.26 ID:JOP73zG5O
秀吉をやたら目の敵にする人いるな。
SRなんだから、C・UCよりスペック良くても不思議は無い気がするんだけど。
今や梁田以下のカードに成り下がっているのに。
812ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:04:12.16 ID:snjSMp5EO
兵種の割合
織田>槍5馬3鉄1弓1
武田>槍4馬5弓1
上杉>槍4馬5鉄1
今川>槍5馬2弓3
浅井朝倉>槍5馬3弓2
本願寺>鉄7足3
北条>槍5馬4弓1
毛利>槍4馬2弓4
島津>槍4馬1鉄5
豊臣>槍6軽3弓1
伊達>槍2竜8
他>槍5馬4弓1

個人的にはこんな感じだと思う
813ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:04:29.56 ID:aA3aYwLW0
頂上見てなんとなく飛天使いたくなった
飛天ってデッキ構成どんなのがいいん?
814ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:09:30.52 ID:/Bqqx/4Y0
>>813
主力に速度上昇付きの騎馬が1体でもいれば後は自由だと思う。
815ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:10:39.47 ID:+0eozp+o0
電影はいいアイデアだが、宴が調子に乗りすぎ
816ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:11:34.01 ID:GpfQ7xM60
>>803
いつもより高いでしょ
3日間のときはだいたい5万後半くらいなのに、6万は超えそう。
8万までいけば安全圏だと思いたいけど
817ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:13:29.54 ID:yf/EjVnB0
称号漢だしな、人気ないよこれ
818ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:18:04.45 ID:Yw1Mjc8D0
4マソで1182位
ボーダーは7~8万か?
くっそ称号とるか迷うな
819ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:23:10.67 ID:zIItlMxwO
いつもの3日間開催よりボーダー高いのに人減ってる連呼してる奴はなんなのw
820ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:23:12.76 ID:vTGa8r6uO
>>813
舞デッキの基本だが、舞えなくても勝ち筋のある構成が重要かと
あとは自分のスキルと相談
821ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:29:46.47 ID:ySPCrn+jO
大戦国上位1059人はEX確定なら頑張ったのに
822ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:31:46.04 ID:yf/EjVnB0
持ってない電影武将ゲットとかならやったんだけどな
あと5枚が全然でねーよ・・・
823ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:32:28.41 ID:3V8Mhjkt0
結局、大戦国ルールの面白さより称号の厨二病的カッコ良さがボーダーに大きく作用するからな〜
百戦錬磨があるからイイやと思ってた天衣無縫が、今さら少し欲しくなってきたこの頃
824ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:36:23.16 ID:2v2dwdIf0
今回のボーダーの高さってアレでしょ
ぶっちゃけスタンプ補正8割でしょ
内容のつまらなさやばい。大戦国がつまらんのか今の戦国がつまらんのか知らないけど
肉に赤泉に義弘とスキルも糞もなく武力を押し付ける相手ばっかでほんと幅のないゲームになってるわ
825ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:37:11.69 ID:Yw1Mjc8D0
上位者には宴c先行配信とかなら
826ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:37:12.86 ID:U7Tw8I2k0
>>822
もう欲しい奴だけ取ったら後はいいやって宴宝箱セットでライトニング出して思った
827ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:39:17.26 ID:Ii8aTLAv0
スタンプとかキャンペーンを補正とか言って言い訳してる奴こそSEGAのいいお客様なんだがなw
ぜひやり控え派の皆様には行動で示していただきたい
828ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:43:46.11 ID:3Y1cT41R0
こっちも超絶騎馬入れたりダメ計積んだらどうかね

山県初めて使ったけどいいな
虜になってしまいそうだ
829ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:45:16.72 ID:fEezwXmqO
今回の大戦国は他家脳筋、宗滴、上杉色々がよく出てくるな
お互い七枚越えると全然操れてないw
830ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:49:29.30 ID:GpfQ7xM60
今回の大戦国のこの大味感、オレは最高に楽しいけどなぁ
3日間だけなんだから細かいことよりやりたいことを押し付けあうのでいいよ
831ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:52:28.62 ID:1LxTZU5rO
そろそろ先行動画あってもいいと思うが、なかなか来ないな。
伊達 豊臣の先行動画は稼働何日前にあったっけ?
832ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:52:34.54 ID:ac8JKcIa0
甲斐姫の高勝率の理由がわからん
おっぱいなの?
833ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:52:36.96 ID:5JsqHyqQO
戦国全然おもしろくないけど昨日30戦やったわ
武力押し付けだの開幕乙だのばっかりでマジ糞つまんねぇけど昨日30戦やったわ

どうなの俺
834ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:53:45.53 ID:ySPCrn+jO
来週のイベントまで新情報には期待しない
835ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:54:36.33 ID:zIItlMxwO
>>827
そういう奴ってやり控えとか言いながら普段キャンペーンも何もない時より金入れてたりするからな
836ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:54:42.45 ID:QjxRKqgp0
>>833
セガ「ありがたし」
837ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:56:21.17 ID:KgBuGa7E0
来週のファミ通で新情報、週末の生祭りスペシャルでファミ通に乗った情報+一部独占公開

こんな感じだろう、今回は先行動画配信とか有るのかねぇ
838ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:57:17.45 ID:Jl/pJTft0
生祭りまで先行動画もないんじゃねーの
セガ的にはイベント盛り上げたいだろうし、そこで計略とか初出の方がおおおおー!ってなるけど
事前に見たのだったらイマイチ
839ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:57:40.47 ID:4Gwl5WxO0
押しつけが嫌いと言ってる奴の7割は単に守るのが嫌いなだけ
素直に攻めの強いデッキ使った方が幸せになれるタイプ
840ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:58:48.88 ID:Pne9HBwz0
全国でも押し付けデッキやってるわ
841ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:00:32.05 ID:3Y1cT41R0
だがこのゲームは守りが上手くないと上にいけない気がする
842ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:05:20.68 ID:FkGudRJi0
士気3で簡単に城を守れて特技が3つもついてる厨カードがあるらしい
843ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:07:37.89 ID:JOP73zG5O
開幕で城を削りきれば守りなんか要らない。
全てデッキに5分以上付けられるデッキを使って、圧倒的なハンドスキルと完璧な兵力管理を身に付ければ良いんだよ。
そして、難攻不落の全一が誕生する。
844ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:08:08.92 ID:t6o/wDlQO
別に無理に上にいく必要もないかなーって
845ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:08:10.23 ID:/zdJzHGr0
昨日ようやく上井きゅん手に入れたからやり控えしたいけど上井きゅん使いたいからやるわ
846ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:08:20.04 ID:yf/EjVnB0
守るデッキ増えたらおなら体操が流行ってしまう
847ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:08:41.99 ID:fN9PsKUhO
>>841
攻めに関してはみんなそう大差ないからね
守りで差が出る
848ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:12:45.74 ID:TgF6gI0x0
攻めも守りも俺に敵う奴はいねー
849ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:13:59.62 ID:abfl5+I20
どうせ明日からまた1枚ずつ公開だしなあ
最終的にバーうp当日が初見になるカードって50枚もなさそう
850ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:16:31.34 ID:3gr82Y+T0
来週のファミ痛はボダブレと予想している。
851ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:16:41.00 ID:yf/EjVnB0
サッカー、コンフェデで勝ったりしたらさらにカード公開すんのかな
852ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:21:54.00 ID:aA3aYwLW0
つまり薩摩隼人の攻めと守りを投入したら最強ということか
853ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:26:28.53 ID:LvTuPFD20
昨日、剣聖と陸奥を左から端攻させて、右を義弘と謙信で荒らしてたのは私です。

なお、上手い人には全く通用しなかった模様。
854ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:34:13.29 ID:R0rLZ53tO
剣聖前に出すだけで牽制以上の効果
855ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:34:19.24 ID:79lN7bNZI
今回、情報開示が遅いのは生祭りなんかあるからだよなー
その生祭りも転売がひどいみたいだしLOVみたいに転売対策とかしとけよとは思った
856ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:36:00.09 ID:/zdJzHGr0
>>853
てめえか
ぼっこぼこにしやがって
857ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:36:30.00 ID:+rd3vp820
転売対策って言うのは簡単だけど人件費とかとんでもねえぞ、お前らがタダでやってくれるならいいけど
SEGAによる実質転売容認発言も燃えるかと思ったが真っ先にキチガイが突撃したせいで誰も何も言えなくなったなw
858ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:41:41.64 ID:zIItlMxwO
>>857
キチガイって長野のおっさんかw
誰もコメントで続けなくなっててワロタ
859ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:41:49.03 ID:t6o/wDlQO
>>857
ナニソレ詳しく
860ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:45:40.85 ID:BgFMMoNl0
広報に突撃する奴と
ここにしつこく3とか4あたりに貼る奴とその内容にかかわってる奴と
もうダメよ連呼は
やばいからな色んな意味で
861ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:49:10.22 ID:zEXSlgfi0
>>859
晒しスレにいけばのってる
862ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:49:35.13 ID:qjNCziyj0
>>857
あのキチガイガチで死なないかな、プロフ見てみたら
>戦国大戦君主名 ハラキリ武者
>戦国大戦ホーム アピナ伊那
>Twitter @Kei19761014
>年齢 36歳 ←

一番下で頭が痛くなったわ、ツイッター覗いてみたら広報に凸リプしてるしネトウヨ気味だし役満だな
863ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:49:49.62 ID:yIZUc7pK0
>>860
ルキナはまだネタに出来るけど
ハラキリはマジでスルーしとけ晒したりすると普通の奴と逆でどんどん行動が激しくなる
もうダメよの奴は知らん
864ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:50:36.31 ID:VYWqfIkj0
>>760
猿渡や鳥尾屋を越えるのが存在するとはおもわなんだwww
865ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:51:10.79 ID:2ggl8/dCO
浅井使ってる身としては旗を何とかしてくれって感じだな
866ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:52:09.09 ID:GRXujPKU0
ニコニコのチケットにはぷち茶々もといぷち三姉妹あと親父は付かないの?
867ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:55:16.17 ID:BgFMMoNl0
>>863
誰かがハラキリに攻撃されて取り返しのつかない事になるかもしれんってか
こういう奴を見ると何か起こってからじゃ遅いんだけどな

>>866
広報がちゃんとつくって言ってた、だからメールの設定ちゃんとしといた方がいい
ニコニコのチケットより入場券の方が二倍以上の値段になるのは
あんまりツッコミないんだな。事情知ってるのが多いからか?
868ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 09:56:41.74 ID:79lN7bNZ0
>>865
「また・・・一人・・・」

ぷちキャラ的にお市と隆元と高坂かわいそう
義久はぷちキャラ決定したのに
869ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:00:31.62 ID:zIItlMxwO
>>867
そんなのスポーツ中継とかと同じじゃん
その場にいるのと画面通すのじゃ全然違う
870ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:02:29.95 ID:2ggl8/dCO
>>867
なんだニコニコで付くのか…
もう前売り買ってあるからばっちこいだ
871ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:05:29.41 ID:wG44M7GW0
日曜日の五時からってのがなぁ
終わり何時までかわかんないし
872ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:06:57.42 ID:xkq50lFt0
明日はいくさの子の限定版発売だね
地方だから一日遅れそうな気がするけどもちゃんと買えるか不安だ
873ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:08:57.00 ID:o0t1je6z0
>>863
ルキナも30歳超えてあのテンプレネタを本人がガチで言ってるのが
救いようが無いと思うんだがw
というかいつの間にか地味にに改変されててワロタw
874ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:17:17.38 ID:zIItlMxwO
日記くらい好きに書かせてやれよ
しかしdkdkさんの時も思ったが誰でも見られるコミニーはいいとして戦線みたいなクローズドSNSの日記内容が外部に筒抜けって怖すぎるな
875ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:27:33.06 ID:CMPCnV5tO
で、結局、高度な情報戦はどこラインなの?
876ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:29:17.77 ID:1iG4vwm4T
4万だよ(ニッコリ)
877ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:31:15.89 ID:4Gwl5WxO0
大戦国の割に勝率ランキング普通だな
使用率ランキングははいはいジェダイジェダイって感じだけど
878ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:33:20.39 ID:+7j2au9f0
>>872
Amazonから発売日変更のお知らせがきたよ
879ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:36:03.68 ID:CMPCnV5tO
どこで差がついたのか

■20位 織060 前田慶次
勝率    : 52.16%
勝率順位  : 33位
平均撃破数 : 3.54部隊
平均計略数 : 0.97回
週間順位  : 114→101→121→20
■21位 他050 立花道雪
勝率    : 48.23%
勝率順位  : 89位
平均撃破数 : 3.59部隊
平均計略数 : 0.78回
週間順位  : 173→148→208→21
■36位 武031 馬場信春
勝率    : 49.91%
勝率順位  : 68位
平均撃破数 : 2.85部隊
平均計略数 : 0.53回
週間順位  : 154→114→141→36
■40位 他059 丸目長恵
勝率    : 55.09%
勝率順位  : 7位
平均撃破数 : 2.71部隊
平均計略数 : 0.22回
週間順位  : 127→111→116→40
880ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:36:25.44 ID:821fkYCw0
>>704
柵を一撃で壊さないからって修正されてないっすね鹿ちゃん(´・ω・`)
コス3の槍で攻城力アップとかそれこそヤバイ気もするが。
七難八苦の名の如くピンチにならないと本領発揮できないのはあれだが。

>>701
そこまで初心者を端突貫で叩いたつもりはありません   嘘ですサーセンw
逆に言えば中条さんを侮ってるわけですしおすし。
881ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:38:07.44 ID:zIItlMxwO
>>879
慶次が普段からランクイン間近だったことにびっくりだわ
882ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:39:27.12 ID:xkq50lFt0
>>878
どういうことだってばよ?
883ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:40:22.61 ID:+l2sWncrO
■戦功:85754
■大戦国順位:244位

高度な情報戦始まるよー
884ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:42:29.93 ID:Zt+v/q2Z0
■戦功:21484
■大戦国順位:3309位
この調子だとボーダーは6万前後かな?
885ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:42:35.48 ID:821fkYCw0
間違えた下は>>711だった。

あの当時では上杉もキーカード少なかったし
下手でも初心者でも対戦時に計略内容は確認するだろ?
886ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:45:30.05 ID:34imNQTi0
>>885
気合+足軽のコンボは強かった(初並感
初心者が乱戦させるだけだと計略使われたら2コスまで返り討ちにあったし
887ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:45:31.84 ID:CMPCnV5tO
高度な情報戦

■戦功:20287
■大戦国順位:1461位
■戦功:41132
■大戦国順位:347位
■戦功:51496
■大戦国順位:187位
■戦功:54495
■大戦国順位:161位
■戦功:65167
■大戦国順位:100位
============
■戦功:66740
■大戦国順位:499位
■戦功:85754
■大戦国順位:244位
■戦功:102192
■大戦国順位:128位
888ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:48:59.79 ID:Gegtnsqy0
昨日のことだが1戦目の中盤で急激な腹痛がきて大変だった…
2、3戦目で開幕奥儀打って全部隊城内の捨てゲーなんて初めてやったよ…
だがあと1分間に合わなかったら完全にケツからゲリ吹いてたから結果最善の判断だった
最後のカード排出が一番イライラハラハラした

マジで極限状態だったからカード類回収してクレ捨てる発想がなくなぜかはやくゲームを消化する事に必至だったぜ…
889ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:49:30.81 ID:e2tnkKZH0
10万稼げば安全か
890ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:51:13.08 ID:34imNQTi0
>>888
「捨てゲする相手には時間いっぱい試合長引かせるず^^」
891ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:51:13.69 ID:821fkYCw0
実際、わかってる人間には高統率のコス1で城壁から剥がされてたからなぁ。
結局、わからん殺しってだけで粛清されたのは突貫組カワイソス。

こうなると本スレの英知に頼るしかないな。突貫が許される条件とはなんぞや?
892ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:51:53.15 ID:CMPCnV5tO
>>889
10万は家宝ボーナス狙いでみんな稼ぐから危険が危ない!11万あれば安心せよ
893ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:59:44.84 ID:4Gwl5WxO0
普段ランキングで見れない先週使用率120位未満
121位前田慶次 122位長野業正 123位加藤清正(BSS)124位島津義久 138位北条氏康(牙城) 
141位馬場信春(鬼美濃)143位武田信玄(瀬田) 145位遠藤直経 147位織田信長(是非)
155位鍋島直茂 158位織田信長(布武) 160位千鳥 163位前田利家(又左) 174位上杉景虎(華麗)
177位真田幸隆 192位北条氏綱 199位石川五右衛門 208位立花道雪 230位宇佐美定満
894ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:01:49.67 ID:q5eCddhd0
■戦功:52278
■大戦国順位:777位

ふむもうひと踏ん張りか
895ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:08:22.47 ID:/zdJzHGr0
だいたい4万くらいあれば大丈夫?
896ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:09:10.12 ID:dGOqt/NcP
戦闘員はステルスでメタれるけど
我が誇りライトニングはどうすればいいんだよ
897ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:09:30.64 ID:BPe2p6SIO
大戦国初めてやり込んだけどへぼ七領でもチャリンチャリンすれば三国と違って称号もらえるんだな
898ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:13:32.76 ID:mL4d7SJ10
今から相良で槍馬練習しようと思うのだかアドバイスくれ
899ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:16:33.33 ID:RWPFO2uBP
今川が大原しかランキングにいない件について
やっぱり強制6枚デッキはなぁ
900ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:24:37.47 ID:3V8Mhjkt0
>>895
釣りデスカ?^^;
さすがに4万じゃ無理じゃろう
ただ、6万台で取れそうな気はするが。7万あれば安心じゃね?
901ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:24:54.92 ID:ShlLm3ii0
昨日戦功0→8万ぐらいまでやったけど伊達自体一度も当たらんかったな。全国やったら当たったが
瀬田にも一度も当たってないからたまたまなんだろうけど
万死や紹運を始めとしたいつもの他家の皆さん以外だと、四劫、内乱、慶次、是非(今孔明)、
暗黒(正義とか宗滴とか)、毘天入りなどなど義の景勝あたりと地味に謀神が目立ったな
島津、本願寺、豊臣、毛利は0じゃないけどあまり目立たなかった
902ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:27:47.54 ID:LxTxvD0/0
>>900
いや、スタンプ、ばーうp前のクレサ需要、12コス、士気上昇などを考えると
8万…いや9万でやっと安心ではないかな
903ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:27:47.93 ID:6tGo4YJw0
ん?
120未満?
未満てその数字を含まないで。それよりも低い数字だよな
120以下の間違いじゃ?
904ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:33:37.15 ID:QRz6t3OdO
>>893
慶次や是非は普段から希にランクインしてなかったか?
905ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:33:38.05 ID:aqJBLezN0
EX口数45、スタンプ城塞銀×2取得、戦功3万となんか全部切りよく終わってしまった
称号狙いで続けるか迷う
906ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:37:44.34 ID:4/HAjZRzO
すんげぇ頑張って槍撃を高めれば戦国大戦を征することって出来る?
907ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:41:12.69 ID:7+k7ykLbO
今日は樋口くんの日
908ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 11:57:48.12 ID:/zdJzHGr0
>>907
零式の日だよ
909ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:02:24.31 ID:LxTxvD0/0
>>907>>908
昌幸の日だから
910ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:04:55.95 ID:Zt+v/q2Z0
角隈の日だろ
911ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:08:23.10 ID:zEXSlgfi0
エラッタされる北条ジジイの日やな
912ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:09:38.37 ID:q/TMNXIm0
津波高虎の日だよ
913 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/06/09(日) 12:09:59.61 ID:Ms2ezldX0
継承高坂の日だろ
914ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:12:49.09 ID:e2tnkKZH0
使われてるのと使われない奴の差が激しいな
915ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:14:55.77 ID:tJiVTeAg0
待てお前ら、俺の誕生日だよ(;ω;)
916ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:16:04.56 ID:4IZYCerI0
そして出てこない本家山津波

>>915
祝ってやる
っ【国崩し】
917ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:24:30.09 ID:LxTxvD0/0
>>915
奥羽の鬼姫が料理をふるまってくれるってよ!
918ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:25:00.22 ID:9XXOjpi50
>>907ヒグチカッター!最近聞かないな
919ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:25:51.11 ID:fmT9M8+i0
>>914
まだ名前が出てない、あの人が6/9組使用率ワーストだと思うわ
920ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:26:08.15 ID:821fkYCw0
つーか何の日なんだよw
921ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:26:33.85 ID:aA3aYwLW0
>>915
宇喜多直家さんが直々に茶を出してくれるって、よかったな!
922ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:30:57.47 ID:/zdJzHGr0
>>919
そうか?日新斎たまに見るけどね
923ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:31:06.87 ID:AMLECTGI0
その名前が出てない人特技3つあるのに島津では産廃な方ってのがおかしいよな
924ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:31:12.52 ID:4IZYCerI0
>>919
零式小早川「さて挙がっていないのは二人いるわけですが」
日新斎「どちらを忘れておったのかのう?」
925ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:31:17.93 ID:4HTUUyNU0
今回のレギュだと宗滴や内乱、我が誇りは超強化で意味あるとも思えるんだが
鬼騎の共振って仕様を見る限りコストアップしても扱えそうにも特に強そうにも見えないがどうなんだろう?

武田と二色+3+3+3馬2+1槍か、単色で3+2+2馬2.5+2.5槍辺りを想定してみたが
強制移動なしのぷち猛進っぽいが刺さらないのも難しそうだし実戦で勝てるイメージもいまいち湧かない
926ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:31:45.26 ID:+l2sWncrO
>>920
時代を変える新たな戦術の日だよ
927ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:32:53.73 ID:4IZYCerI0
と思ったら零式あったわ\(^0^)/
でも日新斎さん零式より見かける気がする
928ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:34:12.21 ID:aA3aYwLW0
日新斎とか士気1分考慮しても英主以下のゴミやん?
929ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:34:47.24 ID:54cg7cVu0
島津は時代作った奴もことごとく行方不明になってるからな
座禅とか飲み込んでしまえとか何処行ったの
930ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:35:32.50 ID:d4Bi0eQaP
薩摩隼人のスレ立を見せてやれ!
931ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:37:37.48 ID:d4Bi0eQaP
ち、力になれなかった…
>>935たのむ

〜〜

戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 929万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370616550/

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
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【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
932ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:39:53.35 ID:Cf+5O8cy0
ふみだい
新カード追加はよう
933ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:40:18.35 ID:Yw1Mjc8D0
あいむマキダイ
934ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:42:30.71 ID:puIe2S8X0
>>929
座禅は今でも十分強いと思うがなぁ
935ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:43:20.59 ID:Zt+v/q2Z0
>>934
全盛期を知ってるとどうもねぇ
踏んでたら行ってくる
936ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:45:02.55 ID:kYAlOZwB0
>>928
島津采配デッキに入れてるけど、相手の城門に一斉にぶっ放すと気持ちいいよ
引きこもる相手に使ってるとなんかあのロッカー叩いてるAAみたいだし
937ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:46:09.72 ID:rbZT/s4q0
>>831
前と同じように先行動画が来たら来週の火曜と金曜
ちなみに前回もその二日後に虎口攻めがあった
938ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:48:05.73 ID:Zt+v/q2Z0
ふふっ、君もおいでよ、このスレに
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 930万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370749507/
939ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:48:11.99 ID:1LxTZU5rO
スレタテ乙
鹿之助の使用率3位って何か笑った
大戦国の影響でやっぱ高コストカードが結構ランクインしてるな。
でも道雪の使用率20位は謎だ…
940ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:49:16.08 ID:Cf+5O8cy0
>>938

今月末ぐらいでPart1059いきそうだな
941ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:49:35.92 ID:aA3aYwLW0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  時代を変える新たな戦術
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

あ、>>938乙です
942ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:50:14.36 ID:Gegtnsqy0
>>940
早くも荒れ予想w
943ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:50:34.70 ID:Yw1Mjc8D0
>>939
道雪はジェダイと組んでるの結構見るわ
なぜかジェダイ使わないで雷切りブッパして自爆してる奴が多い
944ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:57:56.76 ID:t6o/wDlQO
道雪上泉鹿戦神とかなー
945ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:58:56.87 ID:tFYs0C+G0
戦神とか島津の敵じゃねーな、的だけどな
946ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:59:12.72 ID:4IZYCerI0
ベッキーはジェダイとセットで使われてるんじゃない?
史実でも仲良しコンビだし
947ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:00:24.98 ID:MODczwVI0
>>943
雷切ブッパ見てからの各種士気依存逆計が楽しい
荒ぶる五右衛門とか見てて楽しい
948ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:01:45.15 ID:BloVFmSg0
>>938

>>940
新verでどんだけ荒れるんだよw
949ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:08:44.19 ID:QRz6t3OdO
道雪は強さ以上に人気有るよな
知名度やイラスト格好よいし計略も派手だから使いたくなるのも分かるわ
950ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:09:55.07 ID:aA3aYwLW0
雷切さん@雷切れてない
951ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:10:35.22 ID:e2tnkKZH0
>>938
乙でごわす!

道雪は今統率3確殺、固定ダメージ4割はいいんだけど味方もくらうのがなぁ…
952ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:13:57.86 ID:ySPCrn+jO
9コスと今の環境じゃ雷切使うの辛いしなぁ
953ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:15:48.85 ID:wG44M7GW0
3.5で足遅い これだけでもう勝ち目ないのに
計略撃っても壁を殴れない
威力とかそんなlvじゃない
954ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:16:55.24 ID:uvTeoPtf0
それでも1.2の並み居る新カードの中でただ1人だけ一番最初に下方される程度には強い時期があった
955ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:18:27.59 ID:zIItlMxwO
>>954
範囲も威力もマジキチだったからな
956ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:20:52.94 ID:QAeDtZn50
全盛期は自分へのダメージも少なかったしな
大戦国で雷切、ァ千代、戦神、宗茂の親子夫婦デッキ組みたいけどァ千代持ってなかった
うちの近くだといまだに3000円ぐらいするんだよなあ・・・
957ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:21:57.78 ID:QRz6t3OdO
あの範囲と威力で筒1だとプレッシャーが凄かったな〜
958ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:25:33.53 ID:e2tnkKZH0
ジェダイもその時はマジキチ性能だったな
全盛期島津に張り合えるレベルだった
959ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:27:37.78 ID:wG44M7GW0
今の環境なんて
スペック良いカードをぶつけて筒を妨害しながら端を攻めてれば勝てる
それに加えて失敗しても大丈夫な軽騎馬気合群やらが加わり旧勢力は計略強化しようが
そもそもぶつからなくても勝ててしまう

簡単にリードできるんだからフルコンどうぞどうぞwww
960ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:39:59.41 ID:yTf8DZ1zO
現場でならともかく帰ってから配列検索なんてするもんじゃないな
あと2セットでずっと欲しかったSSまつだったよ・・・もう引くの無理かな
961ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:42:54.89 ID:TgF6gI0x0
帰ってから検索する意味が分からないよ
やるかやめるか迷ってる時に検索しましょう
962ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:50:25.33 ID:yTf8DZ1zO
持ってる携帯だと検索使えないんだよね
お座り一発で鮭様が出てたし武芸帳埋まったからさっさと帰ったんだ
んで、何となく家のPCで検索してみたらね・・・
963ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:51:42.19 ID:tFYs0C+G0
ざまぁwwwwwm9(^Д^)プギャーwwwwwwww


これでいいか?
まぁ、気を落とすなよ。もう少しで新カードだしいいカード引けると思うぜ
964ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:57:11.62 ID:mtotKg1K0
どうかな、次バージョンで金券ってのはあまり期待できなさそう
コラボ次第ではあるが良くも悪くもあれより話題になりそうなのは持ってこれない気がする
965ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:03:00.89 ID:QRz6t3OdO
綾姫(げんしけん)
浅井3姉妹(絶チル)
謙信(マンキン&BSS)
直虎(げんしけん)

別に流行りとコラボしなくても金券になるじゃん
SS孫一も十分高い
966ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:04:16.25 ID:rbZT/s4q0
ブヒブヒ枠は漫画かアニメコラボでなんか来ると思うよ
967ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:05:28.83 ID:1iG4vwm4T
大戦国で鬼札3枚使ってやってきたぜ、なお途中でどれがどのカードか分からなくなった模様
968ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:06:32.49 ID:lr7gJSTn0
孫市なんか追加まで影も形もなかったしな
普通にコラボで良いのあるだろ
969ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:06:52.59 ID:wcupwkDC0
>>965
槍千代が2万な時点で流行も糞も関係ないよな
970ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:07:11.88 ID:821fkYCw0
持ってないが449ってトドロと同じ感覚で使えばいいの?

>>938
擦れ勃て乙。
971ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:12:24.09 ID:pgv72fJy0
つうか旬なアニメなだけで魔王とかコネクトは基本格下だよな
声優補正は大きいけど
972ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:14:03.61 ID:/zdJzHGr0
SRァ千代(CV.田村ゆかり)500円

EXァ千代(CV.三澤紗千香)1.5万円
973ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:14:51.02 ID:pgv72fJy0
流通量考えろよアホか
974ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:15:22.84 ID:aA3aYwLW0
EXァ千代ならCV俺らでも5kくらいつくんじゃね?
975ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:17:18.95 ID:wG44M7GW0
槍で計略同じってのがでかいよな
976ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:18:06.62 ID:yf/EjVnB0
千和ァ千代も最初は万超えるだろうけど、すぐ落ち着くだろうな
977ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:18:33.84 ID:7+k7ykLbO
それより司淳の描いたムチムチ腹筋女はまだかのぅ
978ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:18:49.02 ID:tFYs0C+G0
三国やってた人に聞きたいんだけど「投げ超絶」ってあったのかね?
次で投げ超絶出るかどうかふと思ったんだけど
979ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:21:18.40 ID:4Gwl5WxO0
・伊達小次郎
・華姫
・千代
980ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:22:25.27 ID:aA3aYwLW0
>>978
三国2なら孫皓だっけ?が武+10で2cくらいでかかった奴が死ぬの持ってた
981ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:23:51.50 ID:DFE4QB/Z0
超絶カテゴリーかどうかは忘れたが
陳Qが士気3で武力+8したり(城ダメージ削れる)、投げ豪槍だったりいろいろあるで
戦国も士気上杉に投げの超絶強化あるで
982ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:24:43.19 ID:QAeDtZn50
>>978
戦国でも上杉の士気10の人とかEX竜子とかいるじゃん
983ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:25:12.74 ID:pgv72fJy0
つうか日輪系で輸入してね?
条件付くけどクロカンやEX竜子、EX豪姫
984ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:26:59.86 ID:tFYs0C+G0
おぉ、皆さん有難う

そういや関東譲位は投げ超絶だったね
あと豪姫とか挙げてくれたのもそうだったね

ぬるぽ
985ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:28:29.13 ID:rbZT/s4q0
クロカン一枚がけは立派な投げ超絶だな、確かに
986ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:29:36.56 ID:amn128em0
今のレベルで押し付けが強いと
スキル差より相性ゲー部分がつよくてつまらん
1.2まであった穂先だしとか割とどっかいったよね
戦場拡大と乱戦はじきのないゆとり仕様で穂先出しが現実的じゃなくなったし
押し付けデッキ相手に穂先だししてたら相手は乱戦で満足しちゃうんだから意味ないっていうクソゲー

下手くそに合わせたほうが売れ行きがいいのはわかるけど
正直今の戦国は馬鹿ゲーになりすぎ
987ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:29:38.78 ID:2v2dwdIf0
今のレベルで押し付けが強いと
スキル差より相性ゲー部分がつよくてつまらん
1.2まであった穂先だしとか割とどっかいったよね
戦場拡大と乱戦はじきのないゆとり仕様で穂先出しが現実的じゃなくなったし
押し付けデッキ相手に穂先だししてたら相手は乱戦で満足しちゃうんだから意味ないっていうクソゲー

下手くそに合わせたほうが売れ行きがいいのはわかるけど
正直今の戦国は馬鹿ゲーになりすぎ
988ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:32:58.47 ID:m4N8NEyP0
>>985
つまり今孔明や我が誇りを継げの1枚がけも味投げ超絶か
989ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:36:08.59 ID:QRz6t3OdO
今孔明一人は超絶いうには破壊力がな〜
攻城力アップではなく三国の馬孔明みたいに長時間速度と突ダメ上がるとかなら超絶だろうけど
990ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:38:09.93 ID:yf/EjVnB0
気まぐれな命令って修正前は最高なんぼだったっけ?
991ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:39:25.47 ID:Xbk5dNmS0
>>970
おk
992ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:40:41.32 ID:pgv72fJy0
>>986
>>987
最近よく見る槍だしスキルガーさんてこういう人だったんだな
まあ知ってたけど
993ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:41:08.81 ID:wG44M7GW0
+5でも効果時間長くて入ればいいんだから十分超絶だろ
敵を瞬殺できなきゃ超絶じゃない風潮
994ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:44:04.33 ID:pgv72fJy0
>>990
11・11上がる凄まじい運ゲーだった

>>993
長いのは別カテゴリーじゃね?
魏武の大強や地獄βを超絶扱いしてるのって見たこと無い気がする
後者はカットインが超絶なのに
995ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:44:33.98 ID:5uN10C030
超絶と呼ぶからには爆発力がほしい
……と思ったが城が爆発するからある意味超絶かもしれない
996ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:52:28.75 ID:Cf+5O8cy0
俺の絶望先生と占領陣が絶頂期の性能に戻してください!
なんでもしますから!
997ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:53:07.81 ID:xav20dmuO
交代制は並んでんのか見てるだけなのかわからんオタクがいるから無制限が一番だな
998ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:57:38.66 ID:DFE4QB/Z0
うめ
999ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:59:27.99 ID:f5lcnEHK0
織田に双陣出ないかなー
1000ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:00:11.75 ID:m4N8NEyP0
>>1000ならぷちかながみのフィギュアが販売される
10011001
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