戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 922万石

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 921万石
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関連サイト
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
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 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
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2ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:20:50.58 ID:GFwI+pw80
皆さん、こんばんわ〜伊達氏のルキナでっす(`・ω・´)
立花慎之介に会ってみたいと思った
いや、理由は一つ
オイラも藤原山蔭流伊達氏の子孫だから
それが理由
つか、片倉小十郎やってると見たもんでな
母のクラスメイトさんが片倉氏なんで母も伊達氏の末裔だから
オイラ「おうおう、兄ちゃん誰に断って小十郎役やってんやあ」
これじゃ、ただのチンピラだぬ=ω=;
そうだ、今年中に伊達子孫で会えるか親に聞いてみるか
つか、今の本家の人は忙しそうだしな=ω=;
まあ、オイラは分家武家の末裔ですが。それが何か?
まあ、鎌倉時代から700年以上の奥州の歴史を持つ伊達の出身なんでオイラ( ゚д゚ )
うーん、宮城帰って先祖の墓参りでもすっかな〜初代の人とか主に
此処最近は宮城帰ってないしな〜( `・ω・) ウーム…
ちなみに、この日記見て嘘言うなと言った奴は一から勉強してこい
嘘ならWikiやネットに名前や家系図など名前載ってる訳ないしね(笑)
Wikiは100%信頼はあるし、ネットでも先祖調べしていた中には
ちゃんとオイラの半田氏(奥州)答えてくれた人いました
仙台藩の半田氏は藤原山蔭流伊達一門
だとねwでも、本家3代当主の子説が高いから宗家の分家だとオイラも思うよ?
嘘じゃないから(笑)ホントw
つまり家系図は正しいと思う、これを辿るとだ・・・3代当主や藤原山蔭も先祖になるな
政宗や五郎八姫・義姫とかも親族の可能性はある
伊達氏の子孫が血族でも先祖がいるなら誇らしく思うのは当然だろーが!

アホ共が!!
3ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:22:02.54 ID:h6Ni8VGE0
4ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:37:52.58 ID:Unt+nkn8O
黙ってこの>>1乙に着いてこい
>>5以降は山崎ぞ
5ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:47:18.78 ID:GFzYwuB2O
もう駄目よ。
6ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:04:33.06 ID:VgB+OrjI0
味方の>>1乙のためなら命も惜しまない!
7ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:08:27.89 ID:5ZTKICUA0
なんで?今月のゼノン売ってないぜ
今回特に何もないはずなのに
8ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:14:30.46 ID:I5UB47p50
>>!ちょつ
ワイガチ低国でライトニング当たったことないけど、
ランカーのうち14人しかライトニング使ってないってことは、ランカーデッキでは技量によっては狩れるってことじゃないの?
9ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:16:24.55 ID:GsohZo220
瀬田使ってみたけどサブ計略の乏しさに泣いた
矢沢と里美を変えるべきだよな
10ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:18:39.85 ID:Mjc4X/y30
5/6「俺俺」
11ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:19:44.56 ID:TCQ+sug50
5/5魅「出番?」
12ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:24:20.66 ID:79R/jD3h0
5/4気「これで動けまい」
13ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:27:02.20 ID:UwTIwv6kP
>>9
瀬田なら裏の手は仁科だけで良いでしょ
3コス武力8を入れてるんだから、パーツに下手にサブ計略要員入れるよりは素直にスペック重視した方が良い
14ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:30:32.40 ID:GH1UCiIx0
瀬田でどうやって万死や五色に勝つのか分からん。
ランカーで愛用者いるってことは腕次第なんだろうけど
15ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:31:36.66 ID:6w5WXLeQ0
>>7
売れ無さ過ぎて入荷しなくなったんだろ
16ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:31:43.12 ID:t5/UXCvZ0
瀬田使うなら風林火山のほうがって思うのは浅はかなんだろうな
17ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:32:32.98 ID:A3jqBXTc0
>>14
万死にボコボコにされたわ
一回距離あけて士気差つくるしかないのかな
18ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:32:42.45 ID:y4rgCNnI0
>>1
迅速の速速柳川三味線を引いたんだが、どういうデッキと相性がいいんだろうか
19ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:33:09.61 ID:yfPF+W47O
万死対瀬田の頂上があったけど
ぶつかり合いでは万死が勝ってたな、速度と統率あっても3コス落ちは辛いか
20ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:34:26.20 ID:jSJTgzK10
昔瀬田つかってたときは昌幸入れたりしてたけど
素直に1.5馬にして槍盛ったほうが良かったのかな。
あ、>>1乙
21ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:34:40.99 ID:GsohZo220
瀬田は速度が上がるから突撃しやすいのが魅力だな
万死はライトニング相手はどうなの?メタれんの?
22ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:37:27.44 ID:A3jqBXTc0
>>21
カウンターでマウントしてどうにか
23ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:38:58.07 ID:6w5WXLeQ0
ライトニングに同じ長時間計略で凌げば普通に勝てるんじゃないか?
と思って御殿厩でぶつかったら全滅したでござる
24ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:39:36.84 ID:5/QKcn1WO
お、本能寺頂上じゃないか楽しみだ


(´・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:41:22.60 ID:5DRR+XQm0
バンチは確か新潮社だったはず
でも後継のゼノンは徳間ってのは?
てかゼノン見るなら@バンチの方が面白いよ
26ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:43:28.62 ID:jMQqSTgt0
>>24
本能寺なんてなかった(´・ω・`)
27ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:45:35.16 ID:18edULYDP
>>24
手前の毛利秀長ワラは扱いムズそうだったなぁ
28ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:46:59.19 ID:YC/fySh20
もう5枚でワラと呼ばれる時代になったのか・・・
29ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:47:27.50 ID:C8RvrKav0
相手が捨てゲーの構えで城内待機だったから全力で煽ったら出てきてくれた
30ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:48:10.37 ID:jSJTgzK10
そういやこのバージョン主役ポジションの是非長や
本能寺が輝いたときってあったのかな、前者は
今孔明一枚がけが結構いけたみたいだけど。
31ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:48:41.22 ID:18edULYDP
>>28
あれ、五枚だったっけ。
ダメ計の打ち合い頂上なんて凄い久しぶりで浮かれてた。
32ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:51:36.13 ID:yfPF+W47O
是非に及ばずはクソだと言えば
氏家や半兵衛での攻城兵扱いがあるだろと反論来るんだろうけど
4コス士気8の最大級大型カードがそんな扱いってどうみても失敗作やろー
33ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:55:24.38 ID:mrfaRSXw0
本能寺の頂上は前回が酷過ぎた
やっと見せ場きたと思ったらあれだし
34ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:57:04.85 ID:rCpKFcv40
スターター是非とスターター甲斐姫欲しい
35ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:57:19.31 ID:C8RvrKav0
>>32
是非焙烙を知らんのか
36ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:57:21.97 ID:uViLinBUO
4コスの号令槍って扱い辛いよな
37ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:06:10.71 ID:18edULYDP
4コス槍の号令っていったら物凄い勢いで武力が上がるか
風林火山並みに全部盛りのスーパー強化を期待しちゃうが
そういうの作ると信長自身の攻城力とかが酷くなるからとかそんな理由であんな効果にしたのかね。
あぁでも群雄での演出的なものもあるんだっけ?
38ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:06:12.02 ID:O30UgbMu0
是非して是非に村正発動してEX蘭丸とのコンボは面白いと思った
39ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:14:01.44 ID:qoFF8DxdO
>>38
標準コンボだな
史実的に

是非中是非長に平蜘蛛かましたらどんだけ食らうんだろう
40ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:14:45.63 ID:0soGLia40
高コス槍の号令・・・タッチしたら槍が伸びたらえぇんちゃいますかね
41ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:17:02.10 ID:v2cBHvFI0
それで槍撃ボーナスまで付いたら厨なんちゃいますか?
42ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:18:46.68 ID:O30UgbMu0
勢力制限無い槍の采配って隆信と是非くらい?
43ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:20:54.53 ID:+bDBFBIt0
>>40-41
そんなブッ壊れ計略出たら大金星付くまで使ってやるよ
44ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:21:22.79 ID:18edULYDP
>>42
前線采配とか…
45ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:21:56.61 ID:/MmF52aMO
>>42
EXだけど槍千代さんが
46ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:22:17.31 ID:yfPF+W47O
是非のウリといったら効果時間だけど
ほっとくと死ぬから大急ぎで攻め上がらなくちゃいけなくて
長時間計略ならではのスルーして士気差、がやりにくいから全体的にいみわからん号令になってるな
統率上がる?布武でいいです
47ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:24:28.80 ID:C8RvrKav0
名将の采配!!
48ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:25:09.65 ID:O30UgbMu0
としまつはあんな是非の使い方でよく45国までこれたなぁと赤泉で撃退して思った
柴田も全然槍撃出せてなかったしなんか憐れ
49ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:28:12.77 ID:18edULYDP
>>48
誰だって何をやっても決まらない日はあるさ byオルバス
50ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:33:13.92 ID:ZcNYn9Zu0
確かとしまつってランプよりは上手いんだっけ
51ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:33:15.77 ID:Mjc4X/y30
関東王は万死満タン並の武力上昇があるから…
タッチアクションはしらん
52ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:37:04.36 ID:/MmF52aMO
もうそれ五色でいいじゃん…
53ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:38:49.41 ID:ekM3DAxz0
是非長は低国のしかも低勝率層にしか生息していないイメージ
実際どこらへんで見かけるんだろう?
かつて頂上に出たとか言われてもセガが作為的に選んだだけだし・・
54ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:39:01.17 ID:gENHHxN80
五色とは違うぞ
士気7なだけあってそこそこ長いし五色より殲滅力もある
そしてなにより楯持ち武力10が自然と採用できる

まぁ万死でいいんですがね
55ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:39:03.23 ID:rQkRCevD0
 戦国あるある

・隣の席から是非の声が聞こえてきて覗いてみると低国が今孔明是非に落城負けしてる

4コス槍に生まれた悲劇やな
計略は恐ろしく使い難いままなんだろうな
ゴミって程ではないけど
56ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:42:37.60 ID:q6mr5+9b0
是非に及ばずを軸にしたデッキなんて全く会ったことないな
一応ver2の目玉カードの一つのはずなのにもったいない
57ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:43:36.14 ID:C8RvrKav0
万死、律儀、将軍、里美、三条という開幕乙デッキを思いついてしまった
自分のデッキ構築力が怖いぜ
58ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:44:15.61 ID:smeqVrMz0
たまーにニコニコに上がってる人の是非EX蘭丸はやばいと思う
59ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:44:29.47 ID:5DRR+XQm0
無理して4コス枠なんかいらなかったのに
謙信は10+とかでよかったやん
60ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:47:22.30 ID:BFWeFXIzO
COJやってみたけどATCGに慣れてると操作量が少ないしカードが実物じゃないから効果を把握しにくいんだよなぁ
デジタル化したTCGをやりたいなら楽しめるんだろうが大戦シリーズと比べると色んな要素を排除しすぎた気がする
61ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:49:26.75 ID:TCQ+sug50
万死勝頼、一条、山県、原
楽しそう
62ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:50:02.29 ID:eaNcoRob0
龍天の計略が毘天だったらいか程のものだろう
63ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:51:18.23 ID:TZvVUhxq0
是非とか撹乱の呪いで気付いたら死んでた
なぜ相手が是非したのかはいまだに不思議だが
64ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:51:32.13 ID:5/QKcn1WO
3消費甲斐姫って術書で止まらないんだな・・・
確か蒲生って止まるようになったよね
もしかして蒲生使うなら甲斐姫でいいやってなってる?
65ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:52:45.34 ID:khYd8NZs0
何故戦国は廃れたのか・・・
66ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:57:59.45 ID:18edULYDP
>>61
昨日も書いたけど、それ普通にやれるぞ。

>>64
使い道が違うので何とも。
でも今の蒲生さん使うなら黒田で良いやってはなってる。
67ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:59:00.07 ID:ZWiCGGIn0
次のSSのおとりよせ三成は士気2計略なのか。効果なんだろ?
68ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:00:03.18 ID:ynP4TIi70
てか一時期結構いた北条馬4は全く見なくなったけどダメなん?
綱成 氏綱 清水 双子甲斐姫を考えてるんだけど
69ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:00:57.97 ID:/1fH3cuL0
そもそも士気2計略ってそれほど前例多くもないんだよなあ
逆計とかなら単純なのはありえるけど
70ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:03:37.54 ID:422a0yUoO
逆計で日輪ゲージお取り寄せだな
71ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:05:45.51 ID:clHKXN7z0
>>66
やれるのね
剣聖、ライトニング4と餌は豊富にあるし良い感じか
原を1.5忍び弓の人に変えても楽しそう、弱くなるだろうけど
72ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:07:10.92 ID:bCuaaJhx0
SS甲斐姫は入手するまでてっきりタッチ突撃できるもんと勘違いしてた
73ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:07:23.58 ID:8UYSJx8kO
万死、山県、高坂、原




騎馬単ですよ!騎馬単!
74ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:07:29.40 ID:TepLf+D/0
挑発かもな
75ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:07:47.06 ID:dXVYyH2H0
>>68
騎馬単好きはほとんどライトニングに流れたんじゃね
76ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:09:12.55 ID:XnAA2CPSO
ダメ計入れて脳筋も対応しないかって万策幸隆さんが
77ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:09:14.38 ID:RVvQSYPp0
自分前方円ぽくておとりよせって計略名にあるし、挑発かなぁ
78ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:12:34.39 ID:PvbzN4huP
>>71
方陣貼って山県と勝頼で乱戦しつつ一条と残り1.5で突撃するデッキになりがちだから
原より武力枠の方が良いよ。
79ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:13:44.93 ID:yB6uqKS40
竜騎馬の射撃の当て方がよくわからん、射撃いれても突撃入ると
キャンセルされてまう・・・突撃してから離れて射撃のほうがいいのか?
80ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:13:49.10 ID:dXVYyH2H0
その運用なら山県は秋山の方がよくね
81ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:14:16.11 ID:8UYSJx8kO
そろそろチャージ土屋が士気4になってる事実を思い出して、土屋が流行る流れか(*´ω`*)
82ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:18:54.72 ID:PvbzN4huP
>>80
統率2がデッキにいるところを友達に見られて噂とかされると恥ずかしぃし…
何となくハリケーンミキサーだと伊達四に逃げられそうなんだよな。
83ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:19:56.96 ID:/FnR+1k70
初心者質問で申し訳ないんだが、次Verでエラッタされるカードは新しいカードが出るって考えていいの?
84ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:20:38.48 ID:UkctD8o/0
囮寄せ?
召喚計略かな
85ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:20:40.21 ID:RzfnYNZg0
排停は内部データが変わるだけ
86ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:23:20.71 ID:mR0xEbz40
>>73
春香「Pさん!騎馬単ですよ!き・ば・た・ん」

なんとなくこう脳内再生されたw 
87ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:24:09.69 ID:kA969Y/bO
信勝とか滅茶苦茶変わったカードは排出されて欲しいんだけどなぁ
排出が出来ないならセガのほうで旧と取り替えするとか出来んのかね
88ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:24:35.00 ID:hhW4cA0Q0
一条より継承のほうがいいだろ
89ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:25:39.93 ID:fYbjoBRL0
そういや次も排出される2.0のメンツでエラッタされたのいたっけ?
90ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:26:09.27 ID:/FnR+1k70
>>85
サンクス!
91ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:28:51.12 ID:zT6cr+n00
>>89
安養寺とか
92ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:28:55.69 ID:3RNL9zmf0
CPU信勝が群雄伝で力萎え連打してくるウザ仕様に変わってて笑った
メイン計略みたいで当主の貫禄だったわ
93ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:29:27.02 ID:kA969Y/bO
>>89
他家の5/4伏の人が
94ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:30:56.26 ID:QyXd8iBSO
もうカード排出は止めて全部電影武将に出来ないもんかね?
ついでにソシャゲみたく課金ガチャ追加したらいいんじゃね?
課金ガチャ排出だと特技追加とか武力+1とかさ
勝ちたい奴は回すだろ?
95ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:34:02.60 ID:yB6uqKS40
5/6伏兵 鉄砲 武+6が15Cくらい毒効果で最大50%兵員減 士気3

なんか強そうにみえてきたが気のせいか
96ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:35:16.74 ID:WDdYloWd0
今日戦国やってたら横の奴が
呪縛すっぽりされて
「グワーッ!呪縛!」とか叫んで飲んでたグリーンダカラを筐体に吹いたわw
周りは何が起きたかと騒然となるし散々だったわ。いきなりの忍殺語は反則だよ
97ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:38:49.46 ID:ynP4TIi70
>>95
武力上昇も上がったの?
それならかなり強くね?
98ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:39:17.51 ID:QW9kARXc0
>>95
騎馬なら強かった
99ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:47:49.43 ID:kE/5mm8j0
>>96
店員「ハイクを読め。介錯してやる」
100ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:51:33.51 ID:slOLul6F0
つまり三段忍耐か、うーんよわそう
101ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:56:23.25 ID:nqbdHGq40
お玉忍耐…
酒井さんの方がいいな
102ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:03:08.49 ID:2W+PnmS40
これは穴山さんの完全上位もあるでー
103ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:04:52.98 ID:hhW4cA0Q0
穴山も4/7にしてやってもよさそうなもんだが
104ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:15:22.40 ID:XnAA2CPSO
穴山の場合、武田に鉄砲の居場所がないというか
105ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:16:24.35 ID:CgfkC/Dv0
>>89
安養寺、魚住、荒木、蜂須賀の四枚かな
まあ蜂須賀は元から豊臣の〜とは書いてなかったからエラッタ表記になるかはわからんが
106ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:31:29.80 ID:fYbjoBRL0
>>105
やっぱ計略の表記変更だけか
スペックエラッタは排停組ばっかだった

ところで婆さんや、フラゲはまだかのう…?
107ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:45:12.85 ID:2mWaaMjy0
忍耐はスペックエラッタでもあるよ
忍耐でスペックエラッタ出来るんならせめて新旧伊達4(両正宗、成実、鬼庭、葛西、屋代)
だけでもエラッタして欲しいんだけどなぁ
108ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:59:24.31 ID:TepLf+D/0
戦国は無かったけどスーパーヒロインクロニクルは楽しみだ
109ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:02:18.56 ID:RXUA84wGO
>>107
セガ「魅力と制圧、どっちを追加してほしいか選べ」
110ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:06:35.37 ID:D4+fE1L10
伊達がエラッタなら島津どうすんだよ
奴らは通常迎撃の威力をあげればそれでバランス取れる
111ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:12:56.25 ID:flMU1Hav0
龍騎馬自体の性能は結構妥当なとこまで落ちてるからなー
今また伊達に文句が出てきてるのもライトニングがヘイト集めまくってるからだし
ライトニングは当然下方されるとして、エラッタ無しなら伊達4のパーツの計略さらに下方するくらいしか無い気がする
112ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:28:32.53 ID:zKrFzO34O
戦国のカードって全般的に二束三文だけど三国志のカードって売っても二束三文にすらならなかったりする?
一応初期からコンプレに近い形で保管してあるんだけど店で売れなかったらどうすればいいんだ…
二束三文でも売れれば良いんだけど
113ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:35:50.57 ID:KCKXbIxwO
>>112
大戦1・・・ゴミ
大戦2・・・極一部LE除きゴミ大戦3・・・稼動してる台が減り流通も減ったせいか店でもそれなりの値がつくよ。R決起孫堅200とかね(遊遊亭)
114ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:40:40.43 ID:zKrFzO34O
え?
決起孫権が200円とか戦国のSR()が憤死しそうな待遇だなwww
大戦2以前はランペイジ以外はゴミか〜
まぁ持ってても君主カードなんて既にないから二度とやらないだろうしカードが増えたせいで手狭になって困ってたから値段付かなかったのは寄付する形で押し付けるか
115ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:44:08.60 ID:KrBJvFRe0
はっ妙玖見とれこん時間
116ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:03:06.62 ID:2mWaaMjy0
竜騎馬も長宗我部みたいに低スペックに抑えておいて
その分竜騎馬独自の部分は強い、ってしとけば良かったのに

まだどうなるか解らないけど、次verでは槍オーラ程度まで射程短くされるとか
117ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:06:11.47 ID:9vCzttQP0
無難に迎撃ダメアップに落ち着きそうだけど
それか気弱体
118ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:08:50.36 ID:KCKXbIxwO
>>117
今の気は充分弱いだろ。

奴らが馬だから離脱回復できて強いだけで
119ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:09:27.98 ID:Z2Kn0Gb6O
気合持ちは固有計略多いから更に弱体化して計略で調整するのもありかもな
なお気合付与采配は死ぬ模様
120ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:13:11.63 ID:RXUA84wGO
まるで今の御殿厩は死んでないかのような物言い
121ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:15:16.60 ID:Q++QH6vz0
騎馬系の気合強い、回復しやすいから
あとスペックの良いのになんで気合ついてんの?って奴がいすぎて気とかじゃなくてカード自体が武将が強い

伊達は騎馬に気ついてるわ気ついてる武将のスペック高いわよくわからないレベル
122ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:25:52.80 ID:3vd/ANJ7O
スペックだけみれば軽騎馬や足軽みたいな兵種につけるスペックだからな
123ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 03:34:37.31 ID:1UImD/Ha0
攻城力下げられそうだ
124ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 04:03:12.88 ID:ynP4TIi70
セナ♂見てると風林火山が神家宝に見えてくるから困る
125ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 04:41:35.50 ID:QHCpF29U0
よく考えると馬に乗ったまま攻城するのがおかしい
126ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:02:15.07 ID:UkctD8o/0
そもそも城同士の距離がおかしい
127ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:17:47.24 ID:2mWaaMjy0
竜騎馬は1.5コストに関しては比較的自重したスペック
何故この感覚を全竜騎馬に適応させなかったのか
128ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:25:35.20 ID:luxQc+pxO
どうせ次verでいまの伊達なんて目じゃないくらいのぶっ壊れが追加されるだろうに
新カードが追加されたらまだライトニングの方がマシだったとか言われそうだな
129ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:27:51.76 ID:9uK3PwDL0
で、フラゲまだ?明日まで待てってのか!?
130ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:27:57.47 ID:3RNL9zmf0
覇道のシンプルさといい良くも悪くも政宗が人気武将だから媚びたと予想
まあガチでやってない伊達ファンにはありがたい調整だと思うよ
なんだかんだでキャラゲーだからね
131ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:42:35.26 ID:FxOYRLfoO
俺徳川使いたくてこのゲーム今まで頑張ってきたからな
徳川が超絶最強勢力だから使うわけじゃねえし
こだわりだし
おまいら真似すんなよ
132ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 05:58:42.28 ID:t6QTcZGB0
>>130
覇道はなんもかんもかっこいいからいいけどライトニングは見た目も声もなんかキモい
133ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:09:27.15 ID:NV4idhbL0
>>129
皆気になってるんだからいきり立つなよ、茶でも飲め(沸騰した茶
134ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:11:13.84 ID:RXUA84wGO
俺伊達ファンだけど最近徳川にも関心あるのよね
あ、長宗我部なんかも地味だけど渋いよねー最近ファンだわー
135ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:26:30.47 ID:3RNL9zmf0
本願寺ファンだけど信仰心試されすぎて辛い
こんどのライレンさんは末永く活躍して欲しいものだ
136ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:30:09.61 ID:9Y1AEJpOO
>>133
そこは直家さんのいれたお茶を出す所だろうに
137ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:32:06.38 ID:J8Cf/gQw0
そこそこ戦えるデッキ選択肢の幅があれば問題ないんだけどね
138ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:32:18.55 ID:dLinmXk/0
本願寺単でよく槍がいないことを言い訳にしてる奴がいるんだが、2.1ではどうするんだろうか
今度はスペック悪いからとか言うんだろうか
139ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:37:02.67 ID:9uK3PwDL0
それ以前に本願寺に槍いらねってなりそう
140ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:37:23.05 ID:A1ItBYSK0
槍があるとかないとかより新カードか旧カードかのほうが重要
141ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:43:15.26 ID:S8eG5f1S0
エラッタ組だけでも本願寺1コス槍は全勢力のなかでも上位クラスの性能なんだけどな
142ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:03:48.77 ID:9n7CwXvv0
伊達のスペックはひどいけど、豊臣のスペックもたいがいひどいよ・・・
こいつら抑えこむ新カードのスペック&特技はどんだけ厨なんだろうなw
旧勢力との性能差に唖然としそうだわ。
武将の性能の違いが、戦力の決定的な差でないということを・・というわけにいかんもんな
143ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:10:20.64 ID:ksKu1pyM0
1.5コス7/1足軽
144ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:12:05.12 ID:YdttFFVw0
伊達はエラッタ、乱戦力とかみたいな目に見えないのを修正しなくても鉄砲と迎撃ダメの修正でなんとかなるとは思う
問題はセガがそれをする気が無いこと
145ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:13:22.88 ID:NV4idhbL0
キーカードがしっかりしてればスペック要員だらけでも戦えるってお館様が言ってた
逆にパーツだけ強くても傭兵しか出来なくて勢力としてはアレな事になる訳だが
146ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:13:25.26 ID:kA969Y/bO
射程短くなるんだっけ
伊達4以外は伊達に非ず
147ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:17:03.21 ID:P0y4S3Rq0
竜騎馬の迎撃ダメだけあげろよって話
普通の騎馬にあんな迎撃ダメはキツいわ
148ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:19:56.16 ID:A1ItBYSK0
>>144
× 伊達を修正する気がない
○ 新カードを修正する気がない

次の追加が来れば伊達がギッタギタのメッタメタに叩かれるから安心していいよ!
149ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:21:56.35 ID:NV4idhbL0
セガ:徳川は約260年の太平の世を作ったんだから強くて当然ですよね!
150ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:30:12.12 ID:YdttFFVw0
自分で言ったことを否定するようだが、竜騎馬は迎撃以外にリスクが無いわけだし迎撃ダメ上がろうが上位だったら絶滅はないだろうな
151ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:40:01.21 ID:UHnrD6Gi0
竜騎馬全体じゃなくて伊達4だけを殺す調整はできんのか
152ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:41:54.00 ID:jg0eBouiO
伊達4は迎撃されまくっても普通に押し勝てる所がどうかしてる
竜騎馬は迎撃ダメージ倍にしてくれ
153ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:48:12.92 ID:hWiRO+Yz0
単体強化家宝が全ての間違い
154ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:53:08.99 ID:T8Dc0yde0
「徳川は初心者向けの勢力なので強くした」
155ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:57:40.49 ID:A1ItBYSK0
「五畿七道の時は島津が初心者向けで本能寺の時は伊達が初心者向けだった」
156ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:58:11.86 ID:x0pmzvAqO
全てのメリットはデメリットを伴う
ってのを徹底しなさすぎなんだよな
高速移動、突撃可能とか全特性の数値化評価せず、センスで作るからこうなる
157ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:59:58.17 ID:GC31rSVV0
>>142
瀬田と万死ばっかり当たるんですがそれは
158ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:02:00.67 ID:IWtVac9y0
まあ武田のサブ計略は上方してもいいと思うけどな
代用があるとはいえ覚悟や槍弾正や轟駆けとかどうしようもないゴミ計略やで
159ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:03:17.13 ID:kA969Y/bO
覚悟はどうしたら使われるんだろうな
160ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:04:39.59 ID:NdGv73qXO
乱戦弱くすりゃいいよ
突撃と射撃だけやらせろ
乱戦は甘え
161ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:06:07.70 ID:OCJ1ufP7O
>>152
勝てねぇよアホ
昨日も1勝5敗で肉とか4枚竹中やら4枚景勝とかにやられたわ
162ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:07:39.90 ID:A29++Yc/I
竜騎馬は被乱戦ダメをちょい高くすればいい感じなんだけどセガのことだから加減を誤る

みんなの思う&所持している神家宝を教えてくだされ、個性があって面白い
163ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:10:35.59 ID:+hb5gW7B0
え?ライトニングフォーを使って勝てない奴がいるって?
おはよ これ煽りやすくていいね
164ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:13:46.09 ID:1VtJ3Uqu0
いっそただの射程短い鉄砲付き騎馬にすればいいんじゃないだろうか
勿論撃ってる間は移動不可能でタッチしてから射撃までにはタイムラグあります
165ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:14:28.78 ID:4MArUBuFO
毎度のことながらレートの高いカードがあれば一層盛り上がるんだよな
掘りも増えるしアクティブユーザーも増えるしニコニコに投稿する奴も増える


セガよ、なぜ新おっぱいギン千代の計略をダメ計にした・・しかもRっぽいし
166ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:16:15.70 ID:IWtVac9y0
なるみの代わりに原田使って連敗した俺の悪口はやめろ
計略スペックどれにおいても劣ってるとか何のために作ったのか・・・
167ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:17:46.44 ID:w4F3ObEZO
竜騎だけ兵力80くらいに下げればいいじゃん
168ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:18:55.35 ID:FxOYRLfoO
ライトニング使ってるヤツの台バン率は異常
169ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:24:09.62 ID:dXVYyH2H0
>>162
孫子+ 武鉄鉄
SS孫市のためにあるかのような家宝だと自負している

孫市子使っても勝てないからほとんど使ってないけど
超絶鉄砲って筒戦重視で立ち回るのか城殴りにいくべきなのか、まずそれさえわからん
170ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:47:22.41 ID:pvkJVnwp0
早く南光坊天海使いたい
171ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:04:45.50 ID:8UYSJx8kO
イヤーッ?
172ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:12:18.36 ID:4g7Tc/KmP
天海はムービーから妨害陣形なんだろうけど、現環境で妨害陣形は…
173ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:16:01.58 ID:XnAA2CPSO
SRクロカンくらいの効果はないとな
174ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:19:37.32 ID:8UYSJx8kO
敵の武力と統率を徐々に下げる。一定以上下がると撤退する。(永続)
175ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:23:56.63 ID:BFvy0zC30
SS天海をせがわ絵で出してくれセガよ
計略はなんか不死身っぽいやつで
176ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:24:03.98 ID:dh/vEptm0
SRの黒田の計略は日輪消費してるけど長時間であの効果ですら
流行しないから、セガが反省して新カードの妨害陣形が強くなると
今までの妨害陣形って何だったの?レベルになっちゃうから厳しい
コスト3以上の妨害陣形とかいるわけだし
177ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:34:29.13 ID:T8Dc0yde0
謀神「味方の武力上げるから妨害じゃないな、もっと流行ってもいいぞ」
178ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:39:21.44 ID:QHCpF29U0
時間経過で確実に敵を撤退させつつ武力も上がる妨害陣があるらしい
179ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:40:29.40 ID:4MArUBuFO
女性武将の妨害陣形は少ないな・・
それも長時間に関しては・・
180ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:41:14.56 ID:beV6xr630
>>175
武力が上がり、「気合」効果が上がる計略か
181ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:44:19.00 ID:mEmX/Y/U0
先週のファミ通って真4が表紙だったっけ
182ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:45:52.89 ID:UKsQda5i0
>>175
??「不死身の鬼美濃を知っているか?」

計略エラッタで挽回なるか
183ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:46:29.95 ID:4ex9qOjD0
>>175
なまり銅だっけ?
それでいいじゃん
184ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:57:44.57 ID:8UYSJx8kO
全盛期の鬼美濃

決着をつけようぞ!
バンッ バンッ バンッ

鬼美濃が罷り通る!

シャキーン ドッ ドッ ドキャーン
俺は負けたことがないもんでな

すまんな。がら空きだ

パリーン
不死身の鬼美濃を知っているか?
185ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:04:30.47 ID:MyCH2Ab+O
伊達4増えすぎて下方されまくったSR蒲生が高勝率とか
186ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:08:28.22 ID:h4gE3RZnP
ライトニングが来る前は50%余裕で切ってるから上方の可能性もあったけど
こんな勝率じゃもっと下方されちゃう
ライトニング下方とともに死ぬ運命
187ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:11:11.32 ID:XdqF9Ux70
これが続くようならともかく普段50以下のカードがたまたま一日上ぶれしただけでこれだよ
バカじゃねーの
188ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:12:29.94 ID:mW6Q9l/b0
竜騎馬の射程そんなに短くなるのか・・・
我が誇り使ってるけど・・・グッサグサだろうなぁ。
練習しておかないと。
189ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:13:16.09 ID:HnK9GRUEO
やっぱり勝率至上主義ってクソだわ
数字で毎日手のひらクルクルとか売りスレ民やゲハ民みたい
190ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:17:21.91 ID:1aJl2izD0
どう考えても蒲生はこれ以上下方されないだろwww
強いて言うならば貫通をどうにかいじるかくらいしか無いと思うが
191ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:20:43.62 ID:T8Dc0yde0
蒲生さん強いこと書かれすぎちゃったからねしゃーない
一時代築いたからその思い出を糧に生きていこう
192ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:25:04.59 ID:wXduT5xe0
ライトニング(兵種単)が大幅に加味された今の勝率で修正決め手ほしくないわ
実際より強くでる奴も弱くでる奴も大杉だろ
193ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:25:06.56 ID:zst5TxrsO
あれだけ大量にいた豊臣利家を全く見なくなったのは何故・・・?
あいつの弱体化って誤差の範囲じゃないのか・・・
194ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:28:36.98 ID:XdqF9Ux70
0,5cの修正、カード一枚分範囲修正で大きく変わるゲームなんだから
誤差の範囲なんてねーよ
195ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:28:45.04 ID:Z2Kn0Gb6O
柴田と一緒で青井、馬龍レベルの槍撃じゃないと扱えないから
196ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:31:06.94 ID:q60Z0uiL0
>>193
エサとしていた槍馬バラが減って、ライトニングがワラワラでてきたから
しゃーない。
万死みたいに中盤フルコン狙う采配デッキも増えたので、後半の大絢爛するまでに
がっつりリード取られると終了だから、キツイんじゃないの?

元々筒戦メインで城殴るデッキじゃないのに、その筒戦がライトニングに勝てんようじゃ
上では生き残れないしなー・・・
197ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:32:32.16 ID:hM7ygNm+0
SR孫市「一時代築いたからその思い出を糧に生きていこう」
198ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:37:13.79 ID:RXUA84wGO
政宗さんなるみさん鬼庭さん屋代さん葛西さんは一時代築きまくって
その思い出を糧に生きて行きますので伊達のみなさんはこの五人抜きで頑張ってください
199ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:38:07.30 ID:hWiRO+Yz0
豊臣利家は成実一人押し付けとけばなんとかなるし
家宝増援にすれば中盤恐ろしく削れる
200ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:43:44.82 ID:mEmX/Y/U0
徳川UC山内一豊
1.5槍 5/6 気
掛川城の譲渡 士気5

豊臣SR豊臣秀次
2軽騎馬 6/7 豊魅
日輪の継承 士気5

豊臣UC中村一氏
1.5槍 5/3 豊忍
日輪の罠 士気4

伊達R伊達秀宗
1.5竜騎 4/7 気
竜の血脈 士気4

長宗我部R久武親直
1.5弓 3/5 領
奸才の謀略 士気6

五奉行・攻勢(五奉行計略)
検地令(豊国所持者強化)
201ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:44:24.00 ID:HnK9GRUEO
個人的なイメージだけど伊達はお役御免で凹まされても島津みたいに元に戻してあげてという声も上がらなそう
202ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:47:14.63 ID:jJ/i1E5pO
龍造寺・ジェダイ・アゲアゲ「元凶の剣聖にエラッタついたから武力+5になるよね?」
203ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:48:45.45 ID:zKrFzO34O
日輪溜める手間を考えると豪放磊落より柴田の方が強いんだよな
槍撃しなくても乱戦ゴリ押しでも十分強いし
快気の回復力が半端ないから少しくらい無理しても問題ないのも強みだよな
204ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:48:46.30 ID:h4gE3RZnP
釣りかどうかはどうでもいいけど豊・忍って豊発動したらエフェクトだけ出るんだろうか・・・
205ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:50:01.77 ID:5PgHGdmr0
秀次知力7とかねーよ
206ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:50:05.76 ID:UigoEoj50
今週のふぁみ通に情報は出てるの?
14時半にフラゲするつもりでいたんだけど
207ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:51:32.14 ID:HnK9GRUEO
ファミ通フラゲは各所ブログやらゲハやらに来てるが目次一覧に名前なし
生祭でドカッと出したのもあって今週も無さそうだな
208ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:53:17.69 ID:UigoEoj50
>>207
まじかー
とりあえず買っとくは
209ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:58:11.75 ID:3mO5hTWtP
万死でフルコン…?
210ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:00:10.52 ID:1jWJh0Ei0
仮にも天下人の中枢、信之のイカれたスペック見ると納得だけどな
211ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:09:42.02 ID:XnAA2CPSO
万死フルコンなら中盤に万死→増援→万死もまぁ
ていうか豊臣相手ならこれで勝てそう
212ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:09:53.20 ID:T8Dc0yde0
>>197
壁になる槍が追加されるから次はチャンスあるし(震え声)

それでもSSの方が使われるだろうけど
213ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:13:30.50 ID:8LaKQ+Yd0
万死→万死→増援のほうがいいだろ
214ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:13:38.84 ID:wXduT5xe0
家紋→万死→奥義もありかな
ライトニング相手みたいに出来るときに出し切らないと負ける相手以外にやりたくないが
215ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:17:33.51 ID:mEmX/Y/U0
ライトニングってどう対抗すればいいんですかね
他の同コスト気合魅力持ちが8/6の中で規格破りの8/7とスペックも高いですし
216ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:19:58.57 ID:O8R1JpOq0
啄木鳥とか速度馬家宝とか
高武力挑発槍出ないですかねぇ…
217ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:22:52.38 ID:8LaKQ+Yd0
伊達は槍が貧弱だし竜はタッチ突できないから竜のスペックがいいのは当たり前だろ!いいかげんにしろ
218ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:23:00.09 ID:cdp5W65K0
伊達4は気合付いてなきゃ割と普通だったんだろうなーと超絶騎馬相手の試合を見てて思う
超絶騎馬相手にも善戦するライトニングすげぇな。これは殺されますわぁ
219ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:27:50.41 ID:3mO5hTWtP
あぁ、赤青赤ってことか
フルコンとはまた別な気もするが
220ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:33:48.18 ID:h4gE3RZnP
赤鬼青鬼赤鬼
221ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:45:49.39 ID:QbV0GxNf0
1:赤鬼で回復しながらラインを上げる
2:城に張り付いたら破壊力抜群の青鬼マウント
3:減った兵力をまた赤鬼で回復してマウント続行
ですね、わかります
222ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:49:47.65 ID:ynP4TIi70
誰も知らんだろうが哭きの竜に出てきた
海東武が運だけでは取れんって言ってたが、青鬼見てるとそれがよくわかるな
破壊力だけでは天下は取れんのよ
223ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:54:31.83 ID:/Etm2HYr0
次のverの高レートになりそうな可愛い女の子SSってどっから
もってくる気なんじゃろな
224ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:56:10.03 ID:UKsQda5i0
>>222
速度据え置き、自分も壁も溶ける、統率低い、双陣、でイマイチ戦果が上がらないんだよなぁ
理論値は高いけど実戦での単位時間火力は2コス早駆けの方がマシな可能性すらある
225ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:57:33.56 ID:luxQc+pxO
>>218
そりゃライトニング側が超絶騎馬使ってる側よりスキルが上なら善戦出来るが
同じくらいの腕なら超絶騎馬側が安定して勝てるでしょ
上位がライトニング以外で結果出してるのを見て分かる通り、結局重要なのはスキルや判断力
下手くそが使えばどんなデッキも微妙になる
226ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:01:34.65 ID:YdttFFVw0
初心者だったら騎馬1よりも鉄砲盛りの方が楽だからな
それで馬スキル全くつけずにそこそこまでいっちゃう人とかよくいるし
227ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:05:41.40 ID:hWiRO+Yz0
安定はねえな
6:4くらいだわ
228ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:07:54.73 ID:XdqF9Ux70
タッチ無し突撃導入のおかげで、ライトニングに限らず、前より騎馬単が対超絶騎馬において不利じゃなくなったからな
229ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:08:26.35 ID:34U3JCLUP
徳川出るってことは日輪の超弩級射撃と日輪の人間無骨も期待出来ますかね。
230ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:10:23.32 ID:8LaKQ+Yd0
そこまで不利じゃないって奴はライトニングに有利だからって軽い感じで超絶騎馬使い始めたやつらだろ
231ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:12:26.11 ID:GWxC7D0I0
某ライトニングランカーはデッキパワーに頼りすぎてる感は否めないな
前は丁寧にヤッてた印象がある試合が多かったが今は雑すぎる

他の人もライトニングにハマった人らは下放された瞬間にブランクがどう影響するのかねぇ
232ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:15:31.39 ID:RXUA84wGO
オーラ中の馬に突撃すればこっちもケツ突撃食らうからな
考えてやらないと兵力なくなっていく、理不尽感すごいよなケツ突撃
233ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:15:49.18 ID:K98Fys5r0
>>206
>>108にもう書いてあるぞ
234ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:15:57.76 ID:8UYSJx8kO
>>231
サブカで解消&掘りして、影響なし
235ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:17:32.62 ID:8LaKQ+Yd0
某ライトニングランカー「で、君の国数はいくつ?」

ライトニング叩くのはいいけど使う人間まで叩くなよ。それでお前が上手いことにはならないぞ
236ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:19:43.82 ID:SFidw3j80
騎馬単使いは時雨か大紅蓮疾風しか認めない(キリッ
237ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:20:24.62 ID:CgfkC/Dv0
今週のファミ通アケゲ情報はみんな大好きコードオブジョーカーでしたとさ
238ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:22:05.06 ID:GWxC7D0I0
>>235
言ってる意味が分からん
239ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:23:55.43 ID:+hb5gW7B0
とにかくライトニング関連でネガティブな発言は許しません!
240ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:24:26.71 ID:QbV0GxNf0
COJの期待されてないっぷりは異常
241ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:27:21.16 ID:8LaKQ+Yd0
>>238
叩かれるべきはセガ。ルールに則ってプレーしてるだけの人間を叩くのはやめろってことだよ
デッキパワーに頼りすぎて雑とか馬鹿かよ。覇道時代の動画見たら上がるべくして上がってると分かるはずだが
242ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:27:40.78 ID:KaBlUPbEO
>>226
日輪3つ使用でチャージ無しでフルチャージ状態の射撃と槍撃が出来る計略とか胸熱
243ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:27:45.19 ID:ZkIfvc19O
アリシアとセルベリアきたしカオスヒーローズオンラインでもやるかと思ったら重大なバグが出ててランキング戦不可てわろす
244ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:34:48.21 ID:bjEpcB4/0
無血開城を戦国に実装してほしい
色々捗る
245ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:40:03.56 ID:GWxC7D0I0
>>241
別に叩いてないだろ・・・感想述べただけで叩きとかどんな思考回路なんだよ
強デッキ使ってたら腕が鈍るのにどうすんだろねって話なだけだろ
この程度の発言で叩かれてるって思うってことは後ろめたい事でもあんのか?

しかも、観戦する側に実力求めるわ「自分が上手いわけではない」とかここが一番訳わからんよ
お前はスポーツ観戦でもヤジすら飛ばさない聖人なのか
246ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:41:29.82 ID:YmqS09c+O
>>233
あーホントだ
休みの日にまでライトニングに悶絶するのもなんだから寝るかな
247ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:42:06.76 ID:2AApjOdT0
強デッキ使ってたら腕が鈍るってのもそれなりに意味わからんぞ
248ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:42:50.68 ID:QYOyQqL2O
>>200
秀次って武力2統率4くらいのイメージ
秀秋、秀頼もそうだけど肥は秀吉以外には冷たいよね(´・ω・`)
249ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:43:38.08 ID:goheX3EL0
>>240
セガって対して力入れてないゲームのが人気でるパターン多いんだよな
三国志大戦やBBも何かのゲームのオマケだったし
250ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:44:06.43 ID:hogAfXTG0
>>244それは欲しいけどこっちは車輪号令無いしなぁ
251ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:44:24.26 ID:MTJoBAk2O
強デッキで腕が鈍るとは限らんよ
延びしろある人は勝ちながら自分より上の人に揉まれて上手くなる

何も考えないで不相応すぎる位置まで行く奴は知らんけど
252ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:44:33.94 ID:e4UNeQmJ0
こだわり勢とどんなデッキ使ってもある程度の位置にいられる人以外は
だいたいデッキパワー強いやつにながれないか?
253ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:44:48.88 ID:4g7Tc/KmP
>>241で言ってる事は分からなくもないが、その前の発言とか見るに
自分がライトニング使ってるからって、叩かれたくないようにランカーをダシに自己擁護してるようにしか見えないな
254ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:46:18.67 ID:GWxC7D0I0
>>247
家宝修正されたら今までやらんでもいい操作や判断が必要とされるだろ
使わない技術は衰退するんだから腕にぶるだろJK
255ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:46:39.05 ID:wXduT5xe0
>>249
割と本気であろう戦国の悪口はやめるんだ

秀次は俺イメージ脳筋
256254:2013/05/29(水) 12:47:26.92 ID:GWxC7D0I0
あぁ、すまん
>>254
×家宝修正  ○下方修正
257ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:47:49.09 ID:QHCpF29U0
つまり英主使ってる俺は大リーグボール養成ギプスつけてるようなものだな!
なおデッキに馬がいない模様
258ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:48:53.36 ID:8LaKQ+Yd0
>>253
>>217のこと言ってるならあれはネタだぞ
259ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:49:24.72 ID:K98Fys5r0
よそはよそうちはうちって言われなかったのか?
人の心配しなくていいだろ
260ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:50:09.28 ID:XdqF9Ux70
終身名誉撤去候補SFCの悪口はいい加減にしろと言ってるだろ!
261ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:50:21.64 ID:dh/vEptm0
今までの流れから予想して
6月3日以降に宝箱キャンペーンを16日までやって
6月の頭ぐらいに先行動画を出してそれで新verかね
6月2日以降新verまで何もなかったらそれはそれですごいが
262ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:54:48.95 ID:vTcqjS600
継承火門なんかはどちらかというと基本形に近いデッキだからそうでもなさそうだけれど、
ライトニングは構成も求められるスキルもかなり特殊だからそれに慣れると環境が変わった時に苦労する人は多そう
263ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:55:04.41 ID:MTJoBAk2O
>>254
プレイしている以上、他の技術が上がるとは考えられないだろうか
逆にバランスよく弱いデッキを使ってノンスキルをフル稼働させて上手くなると思うか?

厨はシンプルに強くお手本が大量に有るから、向上心有ればオリジナルやこだわりデッキより歩行機としては上だよ
264ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:55:12.54 ID:A29++Yc/I
>>261
たぶん来週あたりには大戦国がくるんじゃない?
265ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:55:34.57 ID:zKrFzO34O
COJはリアルタイム系のゲームで勝てない人への救済策にも思える
万年五領国で黒星が増えていくだけなのに解説の仕方は征国クラスがいる
理論的にはどうすれば良いか分かってるがカード操作にまで及んでないだろうから勝てないんだろうな
こういった人がCOJに行くとランカーになったりするんじゃないかな
266ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:56:15.87 ID:e4UNeQmJ0
>>245
俺の例だが金枠単体刀家宝(大般若)つかってて時間短縮の修正されたあと
しばらくは金銀枠単体刀(師子王、にっかり)等を使っていたが
また村正や千人切り使っても以前の大般若と同じ感覚で使ってて問題になったことないよ

EX義弘のチェストも数か月使ってないなかしばらくぶりにネタで使ったけど
依然ほど切れないとか迎撃されるとかの腕の劣化はしてなかったしな
ある程度の基礎スキル?な部分は大戦自体をやってないとかじゃなきゃデッキ変えても応用は効くよ
267ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:58:02.60 ID:XdqF9Ux70
デッキパワーでプレイングが雑になるのは、そいつの人間の問題だからな
デッキ関係ねーわ
268ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:58:37.38 ID:HnK9GRUEO
まあ確かにこういうゲーム全部に言える事だが何でヘイトがそのものじゃなくて使ってる人に向くんだろうな
良くいえばポジティブ悪くいえば信者的な感情も声優だったり絵師だったりランカーだったり動画主だったりベクトルが人に向く気がする
269ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:58:57.05 ID:GSiR0tl8O
>>265
操作が云々言い訳してる、理論だけは中納言な奴らがボコボコにされる未来が見える
270ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:59:58.03 ID:4fuxoPz50
デッキパワーに頼ってるのはライトニング使ってるランカーが言ってるからなぁ
271ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:01:28.05 ID:8LaKQ+Yd0
雑に使ったほうが強いのに何が悪いのか
272ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:03:52.96 ID:vTcqjS600
デッキパワーはあるけれど、雑に扱う(所謂前出し)と勝てないデッキってどういうのだろう?
信虎紅天女とかSS村上とか?
273ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:07:39.71 ID:dh/vEptm0
>>264
来るかな?きてもライトニング地獄じゃないか?
計略1回限定とかで調整するにしても単体で使える計略ばっかりで
コンボ系は向いてないからあんまり歓迎したくないが
274ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:07:53.21 ID:MTJoBAk2O
>>270
元から伊達でランカーマッチ圏内にいて延びしろ少ない人の発言っしょ
下駄履いて順位だけ上げたと申告してるだけ

パンピーにはあまり関係無い
275ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:08:21.83 ID:GC31rSVV0
あんま強デッキばっかり使ってると鈍るし雑になる事もある。
分不相応な国まで上がって「上と当てんな!」とか「勝てねークソゲー」愚痴る奴もいる。
で、当然それらには個人差があるから「そんな場合もある」で納得すりゃいい。
276ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:08:37.28 ID:NRvn/8XI0
ぶっちゃけ2.0から雑に戦ったほうが強いてきな現象あるよね
中途半端にスキルゲーだと思ってると相手のワラなり高武力なりを押し付けられてグダる
スキルゲーしようと思ってる分だけグダった時がひどい

今思えば筒1は押し付け防止として優秀だった
277ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:10:09.11 ID:uCsxIDKU0
筒なし虎口なしの大戦国はよ
278ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:11:31.42 ID:msq8+T7b0
豊臣に隠れてたけど伊達4は全verで強かった
次は型落ち勢力になるから冴えなくなるだろうけど
その後も使っていってれば評価もされるようになると思うよ
279ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:11:47.06 ID:GWxC7D0I0
>>263
いうことは理解できるし賛同するが論点すり替えんなよ。いやらしい
10桁迎撃食らっても勝てるライトニングデッキで勉強できることってあるかどうかは甚だ疑問だけどな

デッキかんけーないかんけーない言ってる奴らは島津時代をどう思ってんのか知りたいわ
修正後の大暴落でここで愚痴りまくってる奴がどんだけいた事か
280ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:12:23.61 ID:dh/vEptm0
雑って言うよりか
コスト3のメイン武将の士気5の妨害陣形計略より
コスト1のサブ武将の士気3の単体支援計略の方が対応できるのが
今の現状だから仕方ないね
281ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:13:40.58 ID:HnK9GRUEO
>>278
その評価されるようになるってのが異常なんだよなあ、実際そういう風潮なのは認めるけど
これも判官贔屓の流れなのかねえ
282ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:14:16.26 ID:8LaKQ+Yd0
>>279
10桁迎撃しても勝てないならお前がヘタクソなだけだよ
283ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:14:43.55 ID:QbV0GxNf0
このスレでも10桁って通用するのかな
284ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:15:12.37 ID:2AApjOdT0
昔の島津は全然関係ないだろ。論点すり替えんなよ。いやらしい
285ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:15:18.54 ID:NRvn/8XI0
島津時代にそんな印象ないが
ここでの愚痴は常にみるが、それを見てお前が島津使いだと脳内変換してただけちゃうんか、と

まぁ今は騎馬が簡単すぎるんだよな
統率押しがあるせいで穂先だしする労力>>>ビタ止めする労力になってる
286ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:15:42.19 ID:hWiRO+Yz0
屑しかいないんだなここ
287ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:16:46.30 ID:GWxC7D0I0
>>282
お前は煽りはいいから>>245に自分の率直な意見を答えろ
288ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:17:53.83 ID:T8Dc0yde0
生の感情むき出しだからな
2chの書き込みに品位を求めるなど絶望的だ
289ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:19:19.01 ID:3RNL9zmf0
>>279
10桁刺さって勝てない位置に行くなりして、刺さる回数減らす努力するのも勉強じゃん
勝敗は関係無いでしょ
そもそも伊達4で10回刺さるのと槍と騎馬1のデッキで10回刺さるのでは根本的に意味合いが違う

勝てない位置に行ってネガる云々は論点のすり替えっすね
290ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:19:21.14 ID:8LaKQ+Yd0
>>245
強デッキ使ってたら腕が鈍る→そんなことはありえない

ヤジ→人間のくずがやること。じゃあお前がやってみろやと言いたくなる
291ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:20:50.36 ID:HnK9GRUEO
戦線やツイッターでの戦国民→「あっ大丈夫っす…」

2chでの戦国民→「ゴラアアアアアアアアアアアアアアアア
ワシを誰やとおもとんじゃお客様やぞコラアアアアアアアアアあああああアアアアア
ぶっ殺すぞクソセガあああああああああああああああ」


何故なのか
292ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:23:00.73 ID:luxQc+pxO
強デッキ使ったやつはスキル落ちる云々は、そのデッキ使ってるやつにとっては余計なお世話だろ
そういう奴にとっては勝つこと=正義なんだから、次verの強デッキに乗り換えるだけ
別に本気で相手の心配をしてるわけでもないんだから、正直に俺が勝てないデッキ使うなって言った方がいい
293ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:24:00.13 ID:v3IPN0RP0
>>291
とはいうがそれが逆だったらヤバいだろ
294ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:24:00.28 ID:QbV0GxNf0
>>291
そら(匿名だから)そうよ

まあ、実名登録のFacebookでここと変わらんレベルの
書き込みするやつもいるらしいけど
295ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:24:00.48 ID:MTJoBAk2O
大暴落は不相応な位置に上がっただけで、自分のスキルが下がったわけでは無いと思うのだが
296ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:25:58.83 ID:8LaKQ+Yd0
10年間自転車乗ってなくても乗れなくならないだろ?それと同じで、たとえ厨デッキでもランカーになれる人間は基本がしっかりしてるから
デッキ変えても極端に勝てなくなるなんてことは無い。ましてやライトニングから以前使ってた覇道に変えてもそこまで苦労しないだろ
297ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:27:46.09 ID:yucJtXXT0
今のデッキつえーから腕鈍るわー
修正されたら勝てねーわー
298ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:29:48.87 ID:LyM3uono0
ぶっ壊れ計略使って上がっていったやつが普通の計略に戻したらそこまで苦労しない?
すげーな
299ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:30:33.46 ID:GWxC7D0I0
>>289
勝ちたいから強デッキ使うんじゃないのか・・・
「強いデッキ使うのは勉強の為」って言い張ってる奴には全面的に同意する

>>290
最初からそう言えよ
で、今までのお前のレスはヤジじゃないわけか。そうだとしたらおめでたい奴だな
300ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:30:53.96 ID:zKrFzO34O
ライトニングと全盛期の島津って比べようがなくない?
当時の島津は相手と接触する前に壊滅させることが出来たって点ではライトニングより狂ってたかもしれないけど
まあノミコンデシマエーと座禅が自重してれば大して文句言われなかったんだと思う
301ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:32:05.02 ID:K/bl7ODIO
この手の議論はとにかく勝ちたい奴とこのデッキで勝ちたい奴がわかりあえる訳がないので無意味

そもそもジプシーが叩かれるのって普通のTCGだとほとんどないし、アケ界隈だけだよな

鬼義重が強い(小並感)
302ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:32:58.75 ID:GWxC7D0I0
島津とライトニング比べたのは悪かったよ
ライトニングはまだ技術が必要だわな
303ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:33:04.06 ID:wXduT5xe0
鉄砲号令デッキに慣れたら超絶騎馬デッキで刺さるようになったって程度の話でしかない
304ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:33:30.07 ID:8LaKQ+Yd0
>>299
ヤジとは全然ちげーだろw議論だよ議論
家法の流れといい、お前はほんと論点ずらし好きだな
305ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:34:41.61 ID:e4UNeQmJ0
もともと4枚覇道やってたやつが今は4枚ライトニングだったとして
4枚覇道に戻してもそこまで違和感はないでしょ?

4枚ライトニングからはいって4枚覇道にしたら違和感でてやばいだろうけどな
306ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:36:33.74 ID:GWxC7D0I0
>>304
>>282について一言オナシャス
307ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:36:41.17 ID:+mcxVVXD0
信置ってほんと強いな〜
中級者だけどマジ助かるわwww
308ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:38:07.85 ID:msq8+T7b0
今ライトニング使ってるランカーが次どれくらい落ちるかで判断すりゃ良いやん
実力者だから問題ないって言うなら一番の証明になる
309ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:39:20.86 ID:4g7Tc/KmP
>>301
大戦シリーズのようなATCGだと、ハンドスキルの介入があるから
メタを張る事を主軸においたTCGよりも、格ゲーのようなイメージに近いからだと思う
だからこそ強デッキ(格ゲーで言えば強キャラ)が出てくると、「バランス悪いから修正しろ」議論が出てくるんだと予想
310ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:39:50.42 ID:3RNL9zmf0
なんでスキル落ちるって話から順位が落ちるって話になるねん
順位が不相応に上がるのは共通見解やろ
311ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:42:06.30 ID:4fuxoPz50
スキルが落ちるか落ちないかの証明なんて不可能じゃねぇの
312ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:45:20.21 ID:luxQc+pxO
>>308
ここでライトニングに文句言ってる人は当然ライトニングを使ってないんだろうから、次verで使用者がどうなろうと知ったことじゃないだろ
そいつがどうなろうと本人の問題なんだから

俺が勝てないライトニング使ってるやつしねの流れはいつまで続くんですかね
313ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:45:25.65 ID:3mO5hTWtP
低国同士仲良くしろよ
314ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:45:31.11 ID:3RNL9zmf0
まあ最初に誰かが言ってた通り使わないスキルは衰える
だけど使ってたスキルは上がる
さらに揉まれた戦術眼がプライスレスって話だわな
315ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:45:35.61 ID:m4c7FJ/90
とりあえず、個人的に
南部にぞろ目投げて前出ししかしないやつと、
ランプデッキのアゲアゲを無駄に同盟の構えにして前出ししかしないやつ
この二人が武力依存まともになったらどこまで勝率落とすか注目してる
316ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:45:40.85 ID:h4gE3RZnP
ファミ通も何もなかったししばらくこのくそどうでもいい話が続くね(ゲッソリ
317ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:46:02.33 ID:K/bl7ODIO
>>309
まあアクションTCGだもんな、確かに格ゲと似たような点はある
あちらではキャラ性能差は裏切らないという格言もあることだし

確かにデッキの強さで上がった奴もいるのは事実
だがそれだけでランカーなれる程デッキが強いのだろうか・・・
基礎も出来てない奴がランカーなんてなれないと思うぞ
318ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:48:58.40 ID:JZnV3uojO
ライトニングが死んだら次の強デッキを使えばいいじゃん。なぜそんなにライトニングを擁護するのか。
319ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:53:16.70 ID:luxQc+pxO
叩く側は俺が勝てないから修正しろって言えばいいのに、余計な理屈を付ける
擁護する側はぶっ壊れなのは明白なのに必死にそれを否定する
毎回この流れだし飽きたよ
320ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:54:14.16 ID:4fuxoPz50
騎馬に転用出来るとは言え竜騎馬の動かし方や立ち回りは独特な物があるから
以前に他を使ってたとか相当飲み込みが早くないとあっさりデッキ変えるのは厳しいんじゃね
次は新カードだから壊れ多いだろうけどトップメタ以外のデッキも超強いから相対的にはあんま変わらんだろう
321ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:54:24.53 ID:jg0eBouiO
まあ伊達4は確実に下方されるやろ
問題はどこまでやるかだが…個人的には気合削除までやって欲しいな
8/3気・使える専用計略とか嫡男が憤死するレベル
322ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:54:26.24 ID:UKsQda5i0
>>317
昔々某格ゲーで、初心者向けのキャラを最強にしたら上級者が飛びついて、
結果的に初心者との格差が浮き彫りになるという悲劇があってな?

強いやつほどピーキーに設定すればやる方も相手もギャラリーも納得だと思うんだ
323ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:55:10.25 ID:dXVYyH2H0
俺対ライトニングは全勝中だけどライトニングはぶっ壊れだし修正されるべきだと思うよ
324ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:56:29.20 ID:m4c7FJ/90
まずその議論が間違いだよな
俺が勝てないから修正しろってのは思い込みよ
勝ててもつまらんものはある
最新16あるけど負けの4の中に剣聖四枚だとかフルコンしか考えてないやつとか当たると
ホント糞ゲーだなって思うし
逆に明知時代なんかはおれ自身明智つかってたけど、やっぱり糞ゲーだったからプレイ回数減ってたし
325ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:56:52.17 ID:MTupEEgfO
最近復帰したんだけど、過去の宴武将は取得不可なの?
326ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:57:40.17 ID:GWxC7D0I0
>>322
僕も相応思っている時期が(略
強いやつほど槍撃を使いこなしてもっと格差が広がって阿鼻叫喚だった時代がありましたね
327ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:00:17.54 ID:dXVYyH2H0
>>325
忍者軍団とかフィレッセとか獅子吼とかは電影武将買ってれば出る
サンタコスの里美とか正月の初とかは今のところ入手は無理
328ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:01:00.16 ID:QbV0GxNf0
>>321
嫡男は既に憤死してるような気もする
329ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:03:45.68 ID:MTupEEgfO
>>327
通常の絵柄違い以外は、出る可能性があるって認識で良いのかな?
330ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:05:04.92 ID:aKdIQPRbO
使ってぶっ壊れって言うのと使われてぶっ壊れって言うのも違うよな
個人的には前者のが説得力高い印象
331ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:05:19.61 ID:dXVYyH2H0
>>329
イエス。
ただ宴武将が20枚前後、電影武将が数百枚だから出現確率はお察し下さい
332ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:05:37.90 ID:fTDCNvASP
嫡男はライバル多すぎてなぁ
采配の高坂、スペックの甘利、効果時間の三枝とライバルが多すぎる
333ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:06:07.61 ID:MTJoBAk2O
嫡男は電光石火でホウトク枠になるかもしれんぞ
334ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:07:56.11 ID:T8Dc0yde0
嫡男の気合が武田を救うと信じて!!
もう四男に救われてるしそもそもずっと武田強いとかはいいっこなしだ
335ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:08:21.02 ID:MTupEEgfO
>>331
ありがとう。
出ないよりは全然マシだね。
336ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:09:33.69 ID:hWiRO+Yz0
嫡男が竜騎馬になればええんや!
337ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:10:41.92 ID:pvkJVnwp0
ワイも最近復活して、次verは直虎ちゃん使いたいと思ったが死闘の迅雷持ってない
なので小松姫も直虎ちゃんも引けなくていいんで、天海くださいマジで。
敵の武力を下げ、陣内で撤退した味方の撤退カウントを減らすとかでいいです。
338ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:11:43.60 ID:wXduT5xe0
>>324
勝てても負けてても使って連勝してても修正しろってのはある
339ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:11:56.33 ID:UigoEoj50
>>336
百万一心「それだ!」
340ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:12:07.08 ID:pt+5/UbnT
あれは馬2以上なら出番はある、が今の所普通の2馬デッキで2コスは継承火門ぐらい
更に一番入れやすい赤備えでもせいぜい2コスの2番手3番手(以下)って感じだからなぁ
全然悪くないのに結論は、涙なしには語れない轟時代と大差ないっていう・・・
341ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:15:41.91 ID:CgfkC/Dv0
>>316
カードゲーマーの早売りも今日じゃない?載ってるかはわからんが・・・
342ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:19:33.44 ID:4g7Tc/KmP
明日何か告知できるかも、って広報のtwitterで言ってるな
343ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:21:36.23 ID:UfP0QcE/0
明日何枚か告知するらしいで〜って既に言われてた
344ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:24:01.01 ID:wf+doX650
三枝使ってれば同格の伊達4には完封できるレベル

問題は三枝使いだすと、筐体さんが仕事始めること

対槍騎馬デッキだと血の渇きは(俺の中では)負けフラグ計略だから、なかなか伊達4に当たらないと「甘利にしようかな」って気が起きてくる
345ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:28:05.46 ID:DHWa44BHO
甘利は癖がなくて相性差があまり出ないよね
346ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:30:17.75 ID:msq8+T7b0
今ライトニング使ってるランカーが次どれくらい落ちるかで判断すりゃ良いやん
実力者だから問題ないって言うなら一番の証明になる
347ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:31:00.73 ID:/Etm2HYr0
大事なことなので2度言いました
348ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:34:16.49 ID:h4gE3RZnP
早速広報のツイッターにもっと新カード情報出せって噛みついてる奴多すぎワロタ
349ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:34:23.78 ID:msq8+T7b0
すまん
大事な事では無かったが手が滑った
別に他意があるわけじゃない
350ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:39:24.13 ID:MTupEEgfO
嫡男は槍になったら強い。
ってさすがに8/2 気 突貫はマズいか。
351ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:41:53.74 ID:UKsQda5i0
>>348
いつもに比べれば情報は少ないかもね
活字媒体での情報はロゴだけで実質まだ0なわけだし

カード情報なんて蓋開ければすぐ分かる話だけど、正確な稼働日はそろそろ知りたい
月末なのに来月の予定が決まらん
352ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:41:56.00 ID:dh/vEptm0
いつものファミ通がなかったからだろうな、大体1ヶ月前には記事があるけど
6月入ってからじゃないと出せない記事があるんじゃないか?
例えばゼノンやピクシブ以外の何かの作品とのコラボとか
353ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:43:46.06 ID:RVvQSYPp0
といっても生祭情報、ゼノン情報で広報が言うように結構情報でてると思うけどね
354ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:44:22.08 ID:hogAfXTG0
>>350「ワレ武田ヲマモル仁王トナラン」の仕事をとる気か!
355ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:44:39.20 ID:P2N1pfVj0
>>350
2コス突貫槍ならすでに居るだろ!
356ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:47:39.38 ID:jJ/i1E5pO
上杉の9/1突貫の人も馬じゃなく弓か鉄なら使われたかも知れない
357ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:48:29.11 ID:4fuxoPz50
新カード情報をユーザーが急かしてるのは出し渋りだからとかではなく環境のせいじゃないの
追加まで修正が入らないしかと言ってライトニングが蔓延ってる現状良いverとは言えない
大抵新カード追加前は割といろんなカード使って遊べるけど今回はそうでもない
358ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:49:12.78 ID:UfP0QcE/0
俺が童貞なのもライトニングってやつのせいなんだ
359ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:49:46.14 ID:m4c7FJ/90
バージョン末期としては最悪のバージョンだと思うんだ
360ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:50:28.27 ID:wf+doX650
是非長が突貫の構えにエラッタされたら…
361ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:51:02.16 ID:MTupEEgfO
>>354-355
そうなったら土屋さんの立場が無くなるのは分かってるけどさ。
362ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:53:08.53 ID:QbV0GxNf0
今回もライトニングさえなければそこそこ良さそうな気はするけどな
剣聖が暴れっぱなしかもしれんが
363ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:53:42.24 ID:UigoEoj50
ファミ通フラゲ成功だぜ
まあ戦国の情報無いんだけどね

あ、矢○真○のブログはちゃんと載ってるよ(笑)

ほかに載ってそうな雑誌ってカードゲーマーくらい?
364ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:53:54.93 ID:J8Cf/gQw0
生祭でかなりサービスしてくれたよな
365ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:53:55.45 ID:zHvJvkDu0
>>341
昨日カードゲーマー売ってたけど、
表紙から見て戦国もLoVもCoJも含め、
アーケードTCGが何一つ載ってなさそうなんでスルーしたわ。
366ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:54:22.09 ID:jJ/i1E5pO
ライトニングの問題点に電影武将って所めあるのかな?

使いたくても持っていない人はどうしょうもない部分がある。
カードなら借りるなり買うなりトレするなり出来るけど
今は小判でガチャるしかないんでしょ?
367ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 14:57:38.80 ID:m4c7FJ/90
別にそりゃSRクラスなら何だって同じだ
368ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:00:10.86 ID:T8Dc0yde0
まあ生祭り見れなかった層にとっちゃ生祭りで情報出したでしょ!言われても
実際見るまでおあずけ気分だろうがな
369ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:01:51.76 ID:9mX0l4F00
電影カードのみってぶっちゃけガチャ商法だからなぁ
強いカード入れておきました^^
おまえら頑張ってコバンとクレジット投入しろよ^^^^
あ、すぐに出るとは限りませんので^^^^^^

これは客も離れますわ
370ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:03:22.28 ID:jJ/i1E5pO
>>367
トレードが出来ないのはやっぱり厳しい
371ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:03:30.29 ID:XdqF9Ux70
まーたガチャガチャ君か

>>368も大体文面にまとめられてネット上に出回ってるのに、生祭見てねーから知らんとかもうね
インターネットすらやらないと言うなら知らん、というか残当
372ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:03:45.42 ID:t6QmTwIw0
カードならちょっとすれば5000円だして買えばすむところを
運とプレイ頻度次第でどうしたって手に入んないってことだろ
まぁ覇道使ってたり根っからの厨デッキ好きならそれムカつくかもしんないけど
少数派だろ
373ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:05:00.38 ID:HnK9GRUEO
もう30枚以上新カード判明してるのにこれ以上望んでもな
374ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:05:54.57 ID:m4c7FJ/90
で、実際にライトニングが普及してなくてみんな汲々としてるの?
そんなことないでしょ
そのなんでも屁理屈こねて入手ハードル下げる方向に持ってきたがるのやめなよ
デジ自体は俺も嫌いだけど、そのクレーマー根性みたいなのはもっと嫌いだわ
375ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:08:32.28 ID:dh/vEptm0
100枚で手に入る人もいれば1000枚以上入れても手に入らない人もいる
文句を言う人はいるよそりゃ
少なくともこれは屁理屈じゃない
376ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:10:29.69 ID:pvkJVnwp0
>>373
マジで?そんな出てたっけか
377ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:11:28.87 ID:egF7yGI20
>>371
文面であるっつってもその情報ほとんど映像でみないとあんま意味無いCVやら画像のばっかだしなぁ
1.1とか1.2みたいに大戦界に虎口攻め載せるか2.0の対戦動画で新計略でも見せないと不満は出る、アンケートでも対戦動画が一番高かったし絵とか声より計略とかスペック気になる人が多いんでしょ
378ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:12:16.13 ID:kE/5mm8j0
でも一応活字媒体で欲しい、って情報もあるよね
名前と絵柄じゃなく正式にスペックが欲しかったり、さらに言えば新特技とか
379ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:12:19.44 ID:DHWa44BHO
大体代替手段がないのが辛すぎる、デジの場合
抽選EXですらオクで落とせば確定解決なのにデジはいくら金注ぎ込もうが可能性上がるだけ

俺も結局らいとにんぐ手に入ってないしなあ
380ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:12:23.74 ID:wf+doX650
庵原が…庵原が手に入らないんです…maimaiコラボで有り大判全部はたいてもダメでした…
381ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:12:25.46 ID:ZJB5IZ/vO
単純に糞verだからってだけだろ
分かりやすいところでライトニングだガチャだ新情報だと噛みついてるけど
今がまったり楽しめる環境ならもう少しはマシだったろうがな
382ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:13:08.06 ID:jJ/i1E5pO
>>374
屁理屈とかクレーマー根性とか嫌いだとか
ちと頭に血が昇りすぎてませんか?

そこまでの事を言ったつもりは無いんだけどなぁ
383ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:13:26.27 ID:UigoEoj50
WCCFみたいに追加排出すればよかったんだよ
あっちは実績あるんだし
384ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:13:31.36 ID:e4UNeQmJ0
スタンプ時に3周して出なくて
そろそろ2000枚分ほど引いてますがライトニング手に入らない伊達使いです

いい加減来てください
385ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:14:04.68 ID:8KYXK3xf0
あの枚数で被りありは頭悪いとしか言いようがねぇよなぁ
もしくは拝金主義
2.0から始めたガチ初心者とかまともに引けなかったらどうすんのかと
カード屋がある場所ばかりでも無いしな
つ〜か有用なUCとかカード屋にも置いてない・・・
まぁ次のVerから被り無しの箱も置くみたいだから少しはマシになるのかもしれんが

>>332
猛牛「ぶ・・・ぶもっ!?」
386ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:16:23.88 ID:HnK9GRUEO
>>376
生祭で徳川7枚長宗我部7枚、信幸直虎ギン千代氏邦山崎ライレーン
プライベートショー展示6枚に竹林院以外のBSS5枚にゼノンのSS3枚
EX沢彦外しても34枚判明してる
387ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:16:45.29 ID:CC5jRB2J0
もう前verのカードも自販機で売れよ…
デジのほうが運営は楽かもしれないけどこっちはだるいんだよ
388ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:17:33.89 ID:GWxC7D0I0
新カード判明ってのはスペック計略わかってのことじゃないんか
わかってるのは絵柄と極小数のスペックくらいだろ・・・
389ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:18:25.38 ID:wXduT5xe0
>>387
完全排停で1パック5枚R以上1枚確定で300円くらいでお願いしゃす
390ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:18:41.23 ID:dgsMbl4qO
少ない情報量でもいいからもうちょっと間断なくだしてくれればいいんだけどな
月刊誌はともかくファミ痛が先週か今週載せれば間つなげたのに
このままだと直前に掲載内容と動画がダダ被りになる
391ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:18:50.00 ID:UfP0QcE/0
スペックはまだしも計略なんて先行動画ぐらいでしか今までもわからなかっただろ
392ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:19:11.09 ID:NRvn/8XI0
某所の解読班によって計略内容もそれなりにわかってるよ
まぁ少ないけど
393ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:20:40.14 ID:h4gE3RZnP
計略もスペックもわからないと情報公開したと言えないというのなら毎回1桁枚数しか公開してないわけだが
394ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:21:47.97 ID:HnK9GRUEO
なお出しすぎても楽しみが減ると文句を言われる模様
モンスターユーザーやね
395ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:22:14.69 ID:+hb5gW7B0
なんで荒れてんの?
396ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:22:19.86 ID:kE/5mm8j0
「全勢力新カード出ます」ってのはわかってても上杉みたいになんにも情報ない家もあるでしょ
織田だってEXホワタァ坊主だけだし、そういうのもあってイラッとしてる人もいそう
397ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:23:09.37 ID:8KYXK3xf0
新カードのスペックも計略も当日まで分からんでいいわ
後まで秘して置くから新しさに価値があるんだろうに
398ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:23:24.54 ID:T8Dc0yde0
次の生祭りスペシャルで情報出すんだろうからそのために今は出してないんだと思うけど
そのために情報カットしてると公式の動きが遅いイメージ持たれるのは仕方ない

まあ情報出たらテノヒラクルーなんですけどね
399ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:23:29.69 ID:pvkJVnwp0
>>386
>プライベートショー展示6枚
これ知らなかった。さんきゅー
400ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:24:11.38 ID:4fuxoPz50
現環境が寒々としてるから新カード情報で潤いが欲しいだけだろ
今verで話す事なんて愚痴を抜けば何もない
401ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:24:39.22 ID:69XOb/HG0
もうカードリスト更新しちゃおう
402ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:26:16.44 ID:HnK9GRUEO
コラ職人を全滅させた1.1の悲劇とかありましたねえ
403ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:26:27.69 ID:GWxC7D0I0
スペックなくていいから絵柄と計略名だけ2日1枚づつ公開してくれれば話題は持ちそうな気がする
404ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:27:00.10 ID:l0hbOCeN0
すごいことに気づいてしまった
ウフコックのテンプレが消えてる!
405ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:28:05.16 ID:2AApjOdT0
というか情報出しました!っていいながら出てるのは名前とイラストだけだからな
何も公開してないに等しい
406ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:30:48.62 ID:wXduT5xe0
>>405
徳川に至っては解読抜きにすればSJと計略のムービーしか出てないからな
407ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:31:15.84 ID:kE/5mm8j0
どんどん日がたつにつれて、ライトニング地獄もあいまって苛立ちが募ってきてるなあ
もしかしたらファミ通で出すのは当日一回だけなんじゃないかって空気も出てきそう
もっとも、まだまだ現バージョン遊んでもらいたいってのが本音なのかもね

ゼノン以外とのコラボとかそういうのは生祭りスペシャルで出そうだし、
前回も「ゼノン参入!」も含めて大会での公開だったからまた騒ぎになったわけだ
408ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:31:59.72 ID:ZC+2Weya0
ファミ通での情報小出しが無いと、1週間の楽しみの全てを奪われた気になるわ…
409ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:31:59.66 ID:DHWa44BHO
>>405
よしならば数値スペックと特技だけ公開にしよう
410ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:32:12.52 ID:QbV0GxNf0
まあ、情報が遅くともSS井伊直政がひこにゃんで出てくれたら構わない
411ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:32:35.49 ID:HnK9GRUEO
この流れだけを見ても公開してほしい情報って人それぞれなんだなと
イラストどころか名前だけでも嬉しいけどなあ、いろいろ安心できるし
412ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:33:02.70 ID:e4UNeQmJ0
>>403
ななめを行く公式だから微妙な武将や汎用計略ぽいものを見せてくるんじゃね?
メイン所は見せてこないと予想
413ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:34:26.43 ID:SOTldVg30
お前らもカード追加前に後一回くらい調整入ると思ってたやろ?
それさえあればこんな雰囲気になんてなってなかった
414ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:35:55.31 ID:kj1ppIfA0
とりあえずあと一回くらいは大戦国やってくれ
武統逆転大会なら伊達4が暴れる事は100%ないし
415ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:37:47.44 ID:GWxC7D0I0
>>412
むしろ、そういうのは大歓迎だな!!
ていうか、カードよりも実装日が先かね
416ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:39:52.86 ID:KCKXbIxwO
ギャザやってた時からだけど戦国の裏面ちょっとした擦り傷や白カケって似たような色の色鉛筆でやさしく塗ると消えるよねw

オヌヌメ
417ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:41:25.28 ID:ZJB5IZ/vO
細かい調整よりも新カードやデジ限定武将の追加に金かける方が儲かるって分かっちゃったからなー
もうバランス調整に期待するのは止めたほうがいい
大型の追加と細かく出てくるデジ限定カードを楽しむゲームだよ戦国は
418ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:41:29.44 ID:zHvJvkDu0
確か1.2の時にも数枚ずつツイッターで公表してたよな。

北条の城回復舞とか出て来て「防御堅い勢力なんだな!」とか盛り上がってたのは遠い日の思い出。
現実は非情である。
419ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:43:24.47 ID:mR0xEbz40
ぷしゅ〜っていう武将は雰囲気的にプペペペイとか言う人みたいにちょい人外よりの武将になる予感
420ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:44:40.43 ID:7vocEhpT0
>>414
生駒と藤堂入れた天下人が猛威を振るいそうなんですが
421ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:46:26.01 ID:IYSdB4bW0
馬に変わる前にナベシマン使ってみたいんだがデッキが思いつかん
なんかいい案ない?
422ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:48:20.01 ID:zxPKFwqX0
2.0からは電影キャンペーンや.NETくじで継続的にやるほうが得になったし
堀りに参加しないから新カードどうでもいいや
423ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:48:38.66 ID:mR0xEbz40
普通の武統逆転じゃおもしろくないから、計略も
武力変化するのは統率変化 統率変化するのは武力変化
っていうのにしよう
424ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:50:51.09 ID:UigoEoj50
>>414
クロカン、大谷、石田、天下人、高虎
でけたー

>>423
生駒が暴れるって
425ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:51:14.34 ID:TX6pykmp0
情報なんか一切いらんよ
その方が掘る人とか増えるでしょうに
426ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:54:50.95 ID:RVvQSYPp0
武統逆転で1コス6./2槍と竜騎馬、2コス10/6竜騎馬とか出てくるのか
427ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:56:57.23 ID:3mO5hTWtP
てかさこのスレにライトニングばっかに当たって最新落ちまくりってのがどれだけいるんだか
9領国以上でないとそこまで当たらんぞ
428ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:57:13.29 ID:6vC5woD60
>>421
いい案がないからエラッタされた説
429ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:59:30.05 ID:TX6pykmp0
>>427
ライトニング対策に超絶馬入れて
脳筋対策にダメ計入れてるから
ライトニングで勝率は落ちないかな。あくまで腕が悪いと割りきってる
それとあんまり揺さぶりに強いデッキが苦手
430ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:01:59.27 ID:hWiRO+Yz0
>>427
9領くらい結構いるだろ
431ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:02:00.95 ID:IYSdB4bW0
>>427
下の方だと最新13勝くらいになったらあたって最新7勝くらいまで落とされる感じ
>>428
そんなひどい
432ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:03:42.79 ID:9Y1AEJpOO
>>428
しかし伏兵削除はかなりの下方
主にナベシマンの厨ニ台詞の削減的意味で

タッチ台詞は変わらないんだろうな…突撃時でも違和感ない台詞だし
433ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:12:49.88 ID:QHCpF29U0
俺(3領)のライトニング遭遇率はひどい時は3セットで6回何もないときは3セット0回
最新どっちも10くらい
434ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:15:32.28 ID:8C+rElkI0
伊達は逆転したら輝宗が極まってしまうだろ...
435ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:19:34.61 ID:3mO5hTWtP
>>430
9領って上位1800人くらいだぞ
436ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:23:24.21 ID:XdqF9Ux70
九領国って何だかんだ1000人いねーから
437ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:23:44.83 ID:FhC8EVwz0
VSライトニングはクッソつまんない上に
格下に負けると殺意の波動に目覚めそうになる
438ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:25:40.55 ID:hWiRO+Yz0
>>435
49国で300位くらいだし
このスレにもいるだろう
439ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:26:27.76 ID:8KYXK3xf0
ここの連中と動画勢はほぼ同レベル
440ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:26:59.32 ID:zKrFzO34O
ってかゲームを面白くなくしてるのはライトニングだしサブカでライトニング使ってるクズは死んでいいよ
対戦相手をおちょくったり後ろで見てるだけで殴りたくなる
メインで使ってるならまだしもサブカで使ってるとかどれだけ性格歪んでるんだと
441ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:29:20.59 ID:ksKu1pyM0
実は最新6勝の一領国だけど偉そうなこと言ってすみません
442ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:31:59.48 ID:4g7Tc/KmP
>>421
鍋島 阿南 槍大膳 鶴姫 投げゾロ目
で某ランカーに勝ってた動画は見たことある

似たようなデッキ使ってたけど、個人的には鶴姫よりは円城寺の方が良い感
あんまり足並みを揃えるデッキじゃないし、軽い士気の強化計略の方が使う機会が多かった
443ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:32:59.30 ID:089jG9J8O
>>421
鍋島以外魅力盛りにして開幕生殺与奪狙うとか
444ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:33:57.99 ID:sXEsDE2sO
>>241
鍋島、赤鬼、犬童、2コス槍

最強(無責任)
445ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:34:33.78 ID:2h0KyBHV0
まず堕落の陣を入れます
446442:2013/05/29(水) 16:36:18.82 ID:4g7Tc/KmP
スマン、円城寺じゃなくて江里口だったわ
四天王の中でもコイツらはごっちゃになってしまうw
447ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:36:20.87 ID:6vC5woD60
鍋島、剣聖、赤鬼、残りで鉄か馬
強い(確信)
448ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:37:39.50 ID:sXEsDE2sO
安価ミスった
鍋島って使ってみると割と良い仕事するよね

他家の新カード次第で兵種鉄砲のままで良かったってことにならんか心配
449ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:38:37.17 ID:F+GdySVq0
堕落の陣って強いと思うんだけど、あんまし使われてるの見ないなあ
450ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:43:17.75 ID:6vC5woD60
>>448
どの道2.5の妨害鉄砲は流行らない
451ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:46:30.06 ID:hWiRO+Yz0
ふーむ赤泉に鍋島か
1.5コス馬となると長野息子かな
ライトニングに対して槍1でいけるかのう
452ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:46:48.93 ID:2h0KyBHV0
堕落は味方の武力上がらんから陣の外から各個撃破されて終わりなんよね
そういう意味でも次の馬鍋島には期待してる
453ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:47:54.90 ID:ffSTFHE00
鍋島と不敗の領域を合わせる→最強

誰もが考えると思います
454ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:56:05.41 ID:A8KzsVAQ0
告知と言ってるから過度に期待しないけどユーザーの声に公式が動いてくれるのは良い傾向だと思う
455ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:57:27.91 ID:UKsQda5i0
鍋島さんは狙いつけて忍び込む段階は終わったんだよ
嫁にして脱がしたら後は突くだけというSEGAの間接的メッセージ
456ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:57:29.78 ID:FhC8EVwz0
鍋島、野獣、二階堂、赤鬼

これは強い(確信)
457ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:58:55.37 ID:ksKu1pyM0
道三 義龍 龍興 利三

弱い
458ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:03:55.36 ID:flMU1Hav0
>>453
普通に強かったけど鍋島が強いだけど
計略うてない時の不敗が足引っ張りすぎてやばかったわ
征国にもいるけど結局鍋島使うならオナミと2コス槍入れてぞろ目でオナミサポート、権化ちゃんでサブ計略ってしたのが強い
けど鍋島が馬になったらオナミと組めんしどうしよう
459ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:05:20.87 ID:FhC8EVwz0
可愛い女の子が初心者演習で
必死に画面にタッチしててわろた
460ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:10:43.65 ID:/Etm2HYr0
ここをタッチするんだよってさりげなく胸触ってこい
461ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:13:14.38 ID:r2GlElQh0
ライトニング引いたから使ってみたがメタデッキが多くてあんまり勝てねー
というかツインテール強すぎだろ・・・

>>459
その娘がツインテなら乳揉んできて、復讐だ
462ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:15:19.64 ID:ksKu1pyM0
ツインの女の子が鬼になります
463ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:15:33.14 ID:ctF2Ap7+0
>>459
画面に手が届くって相当巨大な女だな
怖い怖い
464ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:17:00.81 ID:CC5jRB2J0
>>463
(´・ω・`)1.05hideのらんらんでも何とか届くのよ〜
465ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:18:42.43 ID:5ez0/O4G0
>>461
平日昼間は宗滴おじいちゃんよく見るな
466ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:20:15.18 ID:+hb5gW7B0
ヒデ?
467ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:23:38.16 ID:ZrhCoXyS0
平日昼はガチ勢多いよな
勝率50%割ってる奴なんて滅多にいないし、メタ読んだデッキ使ってくる
468ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:24:48.25 ID:CC5jRB2J0
(´・ω・`)1Hyde=5.15尺
469ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:25:36.08 ID:0abweEhbO
>>463
156だった頃の俺でも届いたぞ?
470ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:26:31.79 ID:GWxC7D0I0
1hydeとか使わないで1山県(130~140cm)を使おうじゃなイカ
471ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:26:48.12 ID:9mX0l4F00
おまえらいい加減小雀ちゃんをいじめるのはやめてやれ
472ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:28:03.65 ID:ctF2Ap7+0
立てば届くのかな?
473ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:29:12.88 ID:5ez0/O4G0
あれだろ
椅子の上で正座から背伸びしてる感じだろ?
474ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:33:31.68 ID:AdVOL9LQ0
犬塚くん引いて かわいいなうへへ とかやってたらまた犬塚くん出てきて、そしたらSR甲斐姫出てきた
犬塚リーチですかねこれ
475ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:46:28.68 ID:pL1Gp69qO
パチンカスな爺婆が戦国大戦やったらタッチセンサー勘違いして画面にタッチとかはありそうだけど若い子がするかなぁ
476ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:48:52.57 ID:TX6pykmp0
綱成 氏直 多目 巻姫 尻火牛
ライトニング対策に綱成
采配枠で氏直
脳筋対策で尻火牛
速度欲しいから巻姫
攻城力欲しいから多目
完璧というか色んな奴に対応できるように組んだのに勝率悪いのは何故だ
腕の悪さか・・・・
477ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:51:52.69 ID:pL1Gp69qO
>>476
勝ったさんを風魔に替えて調整し直せば強い
478ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:52:52.97 ID:AdVOL9LQ0
俺達は、なんだこのクソ高いゲーム?って半年〜一年ROMってからプレイするけどかわいい女子は何で予備知識無で始めちゃった?
479ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:54:09.49 ID:TepLf+D/0
セガ大戦シリーズ広報オブジョーカー ?@taisen_ko_ho 15分
そんな大した告知じゃないですよ…
480ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:57:11.68 ID:wtoHmkQ10
>>473
気をつけないと見えてしまうな
何がとは言わんが
481ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:08:08.05 ID:ZrIrLS7T0
ライトニングは頂上では勝たない不思議
482ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:10:11.91 ID:pt+5/UbnT
>>476
多目と巻姫がおかしいってか不要だろう
483ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:13:19.26 ID:K1e1Cytq0
頂上でライトニングが負けるのは壊れじゃないアピールかと思ってたけど違うな
実際プレイしてる人は騙されるわけがないし
だからあれはきっと「ライトニングにはこう勝て」っていう対策を見せてくれてるんだと思う
484ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:16:12.11 ID:hWiRO+Yz0
>>483
開発さん言い訳ご苦労様です
485ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:16:39.61 ID:5ez0/O4G0
>>476
>>477が言ったとおり風魔に変えたほうがいいぞ
計略時間ライトニング程じゃないけど長いから大暴れする
486ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:18:38.06 ID:4MArUBuFO
なんかどんどん地味になっていくな
演出は派手なのにマイルド大戦だとそりゃ過疎りますわ
487ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:19:05.70 ID:HnK9GRUEO
こんなので開発認定してたらこのスレには開発とLOVとかの対抗業者しかいない事になるわw
488ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:19:15.71 ID:qASEkPOb0
>>483
その前に折角手に入れたライトニングの戦い方見せてくれませんかねぇ?
489ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:20:23.65 ID:jGAZ24IjO
SS孫市(無二+鶴首+小雀)が許されるんだから
多目+富永+綱高なカードが出ても良いハズだ
490ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:23:08.86 ID:pXgK0PPD0
筐体の価格何とかしてくださいよー
491ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:24:29.01 ID:zKrFzO34O
ライトニングっていう計略が悪いんじゃなくてスペックが一番悪さしてるんだよな
竜騎馬から気合を剥奪すれば十分
あんな馬鹿げたスペックが許されるのは足軽だけ
足軽すら悪さしまくってるのに島津だの伊達を作った馬鹿は反省しないだろうから担当から外して三国志にでも送っておけ
492ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:26:27.35 ID:ffSTFHE00
ライトニングはどう考えても計略が悪いだろ……
政宗は正直スペだけ言ったら割と普通だし、ヤバいのは屋代と成実だろう
あいつら9/3気と8/1気あたりだろ普通なら
493ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:30:54.32 ID:WCOLI+ql0
絶望の悲鳴を上げる作業に疲れました。ぐんゆうの森に帰ります
494ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:32:06.75 ID:K1e1Cytq0
鬼庭もおかしいよ
7/7の騎馬は無特技って決まってるんです
495ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:32:22.78 ID:pt+5/UbnT
>>489
ステルス、長槍&槍撃up、武力ダメ減衰、攻城力up、(槍チャージ)吹き飛ばしの五色単体超絶でも良いんじゃね
ただし北条スペックの1.5コスな
496ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:33:27.85 ID:uHU8IGLh0
天下人の栄華とライトニングが逆だったらよかったんや
【日輪:5段階強化/発動後増加】
豊臣家の味方の武力が上がる。
2消費:突撃ダメージが上がる
3消費:突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。
4消費:移動速度が上がる。
5消費:軽騎馬隊であれば、タッチによる突撃が可能になる。
497ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:33:42.13 ID:/Etm2HYr0
馬3種類もあるんだから槍もなんか増やせよ
498ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:33:57.81 ID:v3IPN0RP0
ライトニングは計略頭おかしいだけで、ライト出る前の伊達は大したことない勢力だったやん

ただライト抜きで、伊達は竜騎馬が強すぎて強い弱いじゃなくバランスが悪い。
どう頑張っても伊達4に近い形に行きつく。
伊達4しか許さないような糞デザイン
499ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:34:06.98 ID:NWo3aFAbO
政宗はギリ据え置きでもいいかなぁとは思う。
成実=9/2気 屋代=8/1気 鬼庭=7/7 葛西=8/4 ぐらいなら使ってる人も納得だし
相手するときヌル凸しやすくなっていいと思うんだが
500ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:34:16.73 ID:5ez0/O4G0
>>494
7/7はそうだけど7/8の方陣持ちが特技持ってるぜ
魅力だけどな…
501ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:36:08.08 ID:hWiRO+Yz0
多分犬童さんが気合持っててもあまり使われない
二階堂優先
502ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:36:11.43 ID:uHU8IGLh0
>>499
政宗は気合剥奪の計略強化だろ
503ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:36:20.97 ID:AdVOL9LQ0
>>492
成実は武力1下げるか統率2にするか気合削除だな 柿崎(父)とかかわいそうすぎるぜ
504ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:38:48.53 ID:90KHbFxF0
ttp://tocage.jp/pages/1369634916.html
戦国大戦情報無さそう
505ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:39:08.37 ID:Q++QH6vz0
騎馬系の気持ち采配持ちで8/7で魅はスペック良いと思う

そういや前ver9/6城の野獣合従使ってときエラッタくるかビクビクしてたぜ
計略弱くなったら槍大膳さんいるし野獣使わなくなったなあ
506ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:39:43.99 ID:XnAA2CPSO
そろそろ稼動日くらい言っちゃってくださいよぉ
507ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:43:58.17 ID:pt+5/UbnT
エラッタも面倒だろうし愛姫猫喜多亘理以外は全員スペックおかしいみたいなレベルなんだから
竜騎馬って兵種を普通に下げりゃいいのにね
スペック相場基準で考えると鉄砲以下の兵種になるはずなんだが

両突ダメ、速度、攻城力下方、発射時硬直とか突撃準備とろくするとか
いくらでも手はあるだろうに何故かやる気配すらないように見える
508ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:45:41.46 ID:libwRNMw0
マイルド大戦とかいってるやつ毎回言ってるだろ
それもプレイもせずに、下手したらICも作らずに

今はマイルド大戦どころか相性ゲー大戦っすよ
509ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:47:04.31 ID:RdHN++cF0
演舞場の利用権購入しようしたら、segaIDにログインするページの画像認証の画像が出てこないんだけど俺のブラウザがおかしいのかな?
510ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:48:17.24 ID:A8KzsVAQ0
心配せんでも次verの伊達は死滅するよ
新カードがそんなに望める勢力でもない
511ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:49:42.34 ID:rhGU7dUH0
世紀末的に見てマイルドってことだろ
512ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:49:54.48 ID:/Etm2HYr0
相性ゲーこそ動画勢が大好きな言葉ですな
513ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:50:15.44 ID:libwRNMw0
しかし次バージョンで伊達に手薄な采配が1.5で追加されることが確定してるという

鉄砲は槍との連携が大事で
槍は火力兵種との連携が大事なのに
騎馬系兵種は単体で成立するのがだめだと思うわ
514ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:50:27.35 ID:3mO5hTWtP
デッキって最初は自分で色々考えるけどしばらくしたら
結局、ランカーデッキジプってるっていう
515ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:50:55.43 ID:AdVOL9LQ0
>>509
あそこわりとバグるのでブラウザ閉じてまた開くか時間をあけてトライ
まあ、あちらの勝手なトラブルってこともある EXの住所とかみたく
516ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:51:21.01 ID:Q++QH6vz0
フリーマッチングじゃなくて
同じランクの相手と戦うから実際相性すごく大事ですし
517ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:52:24.55 ID:hjCiCc1v0
そういえば昨日のジュウザの光秀ってゼノ長じゃない訳ってなんだろ
518ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:53:24.40 ID:K1e1Cytq0
>>517
光秀の活躍を頂上に載せたかったとかじゃね?
519ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:53:41.02 ID:uHU8IGLh0
>>512
うむ、実際は相性ゲーと言うのも生ぬるいライトニングゲーだからな

>>514
さ、最適を模索した結果同じ解に至っただけだし
520ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 18:59:54.40 ID:ZkIfvc19O
>>497
次で長宗我部に長槍兵がくるで
長宗だけに
521ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:00:09.49 ID:dE8+wVHKP
ランカーが使ってないキーカードを使えば俺ジナルって胸をはれるよ!

なお総じて微妙の模様
522ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:01:26.71 ID:AdVOL9LQ0
じゃあ俺憲政と竹俣使うわ ガチだけど使うわ
523ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:05:29.93 ID:CgfkC/Dv0
>>504
1.2の時みたいにモノクロページで追加の新群雄伝のワンシーンだけ載せてるとかだないいとこ
524ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:06:48.16 ID:3mO5hTWtP
>>497
丸太兵が追加されてる
525ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:09:46.87 ID:xhoezSEe0
皆の者!丸太を持ったか!
526ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:10:54.99 ID:SGyzf4WP0
迎撃を受けるたび武力の上がる計略を出そう
527ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:11:21.54 ID:LyM3uono0
ジュウザは時々おかしい騎馬使ってるからな
あの太田さんとか
528ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:17:59.18 ID:hWiRO+Yz0
ジュウザの適当に組んでみた感は異常
あれで戦えるんだからすこいわ
529ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:18:04.18 ID:XdqF9Ux70
太田さんも本能寺もスペック採用だろ 多分
530ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:20:19.81 ID:RdHN++cF0
>>515
dd
トップページみたら何か障害起きてるみたいだ
531ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:23:24.37 ID:eOMhluaM0
ジュウザは、太田さんは好きなカードって言ってた
明智はしらん
532ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:26:41.20 ID:K1e1Cytq0
どうせなら明智でライトニングボコる試合を頂上にしてくれよ
そして明智が壊れカードだと言われるのが見たい
533ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:27:56.18 ID:SOTldVg30
>>532
無い試合を挙げろと言うのは流石に無理だろうて
534ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:34:21.22 ID:hWiRO+Yz0
明智打つより馬凸で削って山津波で流した方が勝てそうだな
535ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:38:14.56 ID:fYbjoBRL0
大したことない告知が幾つかってなんやろ…

大戦国はありそうだけど他になんかあるかな
536ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:38:56.20 ID:hjCiCc1v0
俺も秀長入れているからジュウザの山津波は見習いたい
537ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:42:44.33 ID:kE/5mm8j0
大方、生祭スペシャル関係の何かなんじゃないの
538ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:43:22.20 ID:sWkxvT6I0
>>535
期待させないようにしてとびっきりの隠し目玉を放出
539ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:46:36.56 ID:1aJl2izD0
昔みたいに兵種ごとにまた兵力120%とかに戻すか
減らすかすればいいんじゃないかね
540ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:48:16.51 ID:139MA8/X0
だから明智DISはつまんないって
あのカード強いやん
541ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:52:13.80 ID:YdttFFVw0
強い、と断言できるほどではないけどそこそこだよな
2.5だからバランスよく組みやすいし
542ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:53:04.79 ID:BIoNwPKc0
秀長は武3ってことであんまり使われてないが実際使ってみるとあいつ強いんだよな
1.5コスが最高クラスのダメ計持ってんだから
計略使わなきゃ足引っ張るだけだが武力全盛脳筋万歳なこのご時勢なんだかんだで結構強い
武力上方されりゃ房とまで言わなくても普通に強カード入りしそうだ
543ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:53:27.41 ID:ynP4TIi70
今見てて思ったがもしかして今回の家康のイラストって信長の野望除いたら一番ストレートというかネタの無いイラストじゃね?
544ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:53:49.63 ID:HnK9GRUEO
明智や鬼義重をディスればいいという風潮が広がりすぎて諏訪や林レベルのゴミみたいに扱ってる奴が出てきて草不可避w
545ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:57:43.31 ID:S8eG5f1S0
ハゲが伊達四使ってたんだが
546ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:57:46.53 ID:Q++QH6vz0
佐竹と明智ディズるのは無理がある 計略テコ入れされてるし
佐竹なんてTOP100入ってるしここ10日の勝率平均すると53.048%
高武力が強い環境もあって普通に優秀
2013/05/29 49.25%
2013/05/28 54.31%
2013/05/27 54.13%
2013/05/26 52.88%
2013/05/25 52.55%
2013/05/24 50.05%
2013/05/23 54.53%
2013/05/22 57.52%
2013/05/21 52.79%
2013/05/20 52.47%
547ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:57:57.37 ID:rhGU7dUH0
槍の山津波が使いやすい
えっ?
548ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:58:19.83 ID:AZA/hNFI0
明智云々はネタだろ?普通にガチだが
549ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:59:34.00 ID:139MA8/X0
>>543
よく言われるがセンゴクの家康像と被るな

織田家康的に分かりやすいイケメンで行くのかと思ったら男前日本男児路線だったという
まぁ一徳の嗜好と画力がべらぼうに高いのもあるんだろうけど
550ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:04:09.26 ID:ynP4TIi70
>>549
何処の歴史系雑誌や歴史書に書いても
違和感ないレベルだわ
今までの家康といえば正統派連続ドラマヒロインだの、大砲たぬき親父だの、キンキラキンのステゴロスタイルの若作りだの、半裸の豚体型だの散々だったからな
551ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:04:32.48 ID:uHU8IGLh0
まーでも計略を主軸にできないことには変わりがない
安定感的にサブ
552ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:07:34.88 ID:hvQc3tin0
小太郎300円、つるひめちゃん400円だったから衝動買いしたった。
よく考えたら、小太郎はエラッタされて次も排出されるんだった。
553ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:09:13.33 ID:J8Cf/gQw0
無双の家康は武器が変わってるだけで悪くないと思うが
554ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:10:25.50 ID:H/c/DepF0
>>552
1.2は排停なんで正解
555ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:10:35.76 ID:AZA/hNFI0
徳川と長宗我部のイラストのテーマというか特徴ってなんだろ
徳川は見た感じ陣羽織かな
556ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:11:55.14 ID:ynP4TIi70
>>553
言動がなんだか微妙なんだよあの家康
557ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:14:12.27 ID:J8Cf/gQw0
見た目だけじゃなくて中身こみか

>>555
長宗我部はしめ縄ぽい
徳川は色々言われてるけど不明
558ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:15:10.57 ID:GC31rSVV0
鬼義重はつえーぞマジで。
士気4の超不屈の構えとして使えば延々荒らせる士気差つくライトニング相手にも気持ちよくなれる。
ただ火門継承、万死、瀬田が苦手。
559ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:15:52.74 ID:auASwHbEO
無双の家康は言ってることは綺麗なんだが、
声のせいで黒幕やラスボスにしか聞こえなくて困る
560ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:19:39.36 ID:ynP4TIi70
>>558
采配とかにはフィジカル生かしてライン高い位置で計略打たせるんだよ
佐竹は頑丈だから余裕で下がれるし
561ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:20:31.21 ID:pvkJVnwp0
槍撃出来る人にワイの考えた松姫ワラ使って欲しいわ。俺が使わなければ強いと思うんだよ。
俺が使うと弱いけど。

BSS清正、本能寺明智くん、森パパ、お市様、BSS松姫
562ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:23:53.16 ID:S8eG5f1S0
○○は強いって言うけど
国数がよくわかんないからいまいち評価しづらい
563ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:24:26.07 ID:byIjC6AW0
>>559
後ろから秀吉を刺しそうな声してるよな
564ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:26:17.01 ID:uHU8IGLh0
似た構成でゼノ長使ったが松姫は…
565ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:28:16.64 ID:139MA8/X0
義重って不屈の轟駆けだからなぁ。コスパはいいんだけど果たして3.5が持つべきなのかっていう
566ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:29:05.46 ID:3RNL9zmf0
>>543
肩パーツが東照宮というネタが仕込まれてるで
流石の東照大権現
567ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:29:08.00 ID:pvkJVnwp0
>>564
なおワイはSR華姫デッキに戻った
568ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:29:17.82 ID:hWiRO+Yz0
火門継承なんて張り付くしか脳のないデッキは坂東太郎の敵じゃねーですよ
張り付いたが最後真横からゾロ目二連発、火門もしてきたらもう一回ゾロ目で
18/18or22/22の怪物が真横から押しまとめちゃう
息子が後ろから槍出して進んでりゃ他の部隊端攻め前出しでいいしな
569ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:30:36.09 ID:nssZzfAn0
無双の家康は外伝でなぜか敵の援軍として登場するから本編やるまで微妙に感じるな

義弘が無双のイメージで老将じゃないとしっくりこないな
570ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:32:53.80 ID:MyCH2Ab+O
たまに佐竹ゾロ目言う奴沸くけど国数いくつ何だろう
571ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:36:07.97 ID:/Etm2HYr0
俺は征19国やけど?
572ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:36:42.19 ID:hWiRO+Yz0
>>570
48国
割とランカーにも効いた
573ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:37:29.19 ID:3RNL9zmf0
ん?国数関係なく佐竹なら普通にぞろ目視野に入れるね?
574ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:39:12.46 ID:H/c/DepF0
蒲生さんが息を吹き返してる件
575ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:40:14.59 ID:ytyttz1Q0
佐竹にゾロ目だめなん?
576ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:44:32.10 ID:auowhRWt0
ライトニング弱いよキャンペーンが全く意味ない件
島津の時と一緒でむしろ強さが広まってるだけじゃねーかw
577ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:44:38.28 ID:A8KzsVAQ0
蒲生見ないけどまだ強いのか
2.5の速度上昇騎馬には価値があるって事か
578ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:47:43.64 ID:mR0xEbz40
流れチェストするけど、コバン買おうと思ったんだがセガID入れる画面で画像認証の画像が表示されない
ってか無くてログインできないんだけど俺だけ?
579ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:48:06.41 ID:uHU8IGLh0
ライトニングを除外した場合勝率は…
580ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:49:17.81 ID:Gt9e34MZ0
蒲生は死んでるのに伊達に対抗するために改造して死体のまま酷使されてるようなかんじ
伊達が死んだら出番が無くなってまた死ぬ
581ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:49:57.88 ID:5ez0/O4G0
>>577
蒲生は速度馬じゃなくて超絶馬だろうが
突ダメUP&貫通勿論速度上昇有りだぞ
582ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:50:15.35 ID:dTn/p7zv0
>>578
不具合の案内来てる、ちょっと時間をあけて云々言ってるから
ちょっと時間空けたほうがよさそう。
583ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:52:58.15 ID:mR0xEbz40
>>585
こっちじゃなくて向こうの問題なのね ありがとう
ライトニング4に勝ったドヤァ動画を作りたくてウェブマネー買っちゃったぜw
584ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:53:23.35 ID:977LtjYwO
飯富さんや村上さんの計略が疾風迅雷だったら…?
585ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:55:07.18 ID:A8KzsVAQ0
伊達4的なのが出てくればまた飛躍するし
弱体化し過ぎたと思ってたけどセガにしては良い調整だったのかもしれん
586ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:55:24.82 ID:KCKXbIxwO
ごめんなたたなくて・・・
587ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:56:44.75 ID:hWiRO+Yz0
R元春はダメなんだろうな…広がられたらどうにもらならんし
588ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:57:18.69 ID:qr7gv37W0
電影宴アップする箱まとめで一つ個別で一つ買ったのに全然でなかったわ・・・
流石にキレて台パンと虎口パンかましてきたセガ死ね
589ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:59:09.40 ID:5ez0/O4G0
>>584
村上はR水原で良いだろで終わりじゃね?
飯富さんは城持ってるから便利かもしれん
590ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:02:11.25 ID:S8eG5f1S0
いかなる理由であっても台バンと奇声は正当化できないって何度も
591ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:03:37.51 ID:k0C3t7l+0
>>589
統率7の疾風迅雷想像以上に長いけどね
592ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:03:45.77 ID:KrgGVMud0
村上さんが気合持ってたらふざけんなってなるだろ
つまり伊達はおかしい
593ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:08:48.68 ID:e52DVbyq0
>>555
徳川はタヌキの毛皮っぽい服の材質では?
594ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:11:13.42 ID:qr7gv37W0
俺は悪くねーし悪いのは大幅アップとか書いておきながら全然出さなかったセガが悪い
台パンされても仕方ないし壊されても仕方ねーわ恨むんだったらセガを恨みな次出さなかったら虎口に根性焼きかましてやるわ
595ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:11:32.57 ID:AZA/hNFI0
>>557
縄って地味だな。
伊達はDQNぽいからシルバーアクセとか豊臣は豪華な感じだから派手な衣装とかあるのに
長宗我部って歴史詳しい人的にはどんなイメージなんだろ
596ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:12:00.75 ID:HnK9GRUEO
そういうあからさまな絶許狙いはつまらんなあ
597ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:12:02.06 ID:ws3sAK6v0
うわぁいキャンペーンは過疎対策
598ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:14:41.00 ID:ynP4TIi70
>>561
明智 森パパ 秀吉 松姫 まつ 市
でいいじゃん
599ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:14:47.25 ID:+Hak6kfg0
最大兵力統一しなきゃ普通にバランス良くなるのにな
統一しなかったらどんくらいになんだろ
騎100、軽110、竜100、槍130、弓120、足140、鉄100くらい?
600ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:15:47.63 ID:USxh0H6v0
過疎対策じゃなくて金を運ばせるキャンペーンだろ
601ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:15:57.10 ID:x0pmzvAqO
過疎と言いつつ20国で肉入りマッチ余裕な件
しかし500戦台で義弘に金星ついてるのがいたんだがどんだけ群雄回したんだろう考えたくもない
602ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:17:17.74 ID:fYbjoBRL0
>>593
仮にも狸と呼ばれた人がタヌキの毛皮を着るだなんて…
603ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:17:50.42 ID:KCKXbIxwO
300戦も使いつづければつくだろ
604ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:19:25.75 ID:H/c/DepF0
>> 599
セガ「軽・竜騎馬はデメリット兵種なので足軽並の兵力にします^^」
605ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:21:02.46 ID:KCKXbIxwO
義弘4枚→基本
是非長4枚→当たり前
毘沙門4枚→は?



(:_;)
606ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:22:52.22 ID:ws3sAK6v0
狸と戦う狐ってことで最上さんが超絶厨カードになるんですねわかります

それにしても徳川騒がれる割に弱くなりそうで家康嫌いな俺からするとメシウマ
607ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:24:09.79 ID:CgfkC/Dv0
>>557
長宗我部が注連縄なのはおそらく土佐犬のイメージだと思われ
608ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:24:31.38 ID:KltiDsWaO
征国になったときに、これからは9コストで戦って下さいみたいな文章が出たんだけどリーグ勢だった頃のなごりなのかな…?

………つまり、征国になる前はチュートリアルだったんだ!
609ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:24:49.04 ID:auowhRWt0
>>606
追加された勢力が壊れるのはもう当然になってるから・・・アキラメロン
610ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:25:55.48 ID:ffSTFHE00
>>605 毘天四枚はR景勝入りなら割といけるんだがなぁ……
単色じゃなくて律儀者・毘天・景勝・EX華姫なんかもいけそうと考えてた
611ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:27:11.12 ID:MTJoBAk2O
>>603
700戦で金星1つまでの半分しかないんだけど…
612ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:28:36.78 ID:hWiRO+Yz0
毘天はケニアか6枚以外許されないという風潮
613ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:29:31.62 ID:HnK9GRUEO
1戦で2ポイント取り続けても1000戦掛かるんですがそれは
ただ使うだけなら2000戦や
614ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:32:06.43 ID:dTn/p7zv0
>>606
幸隆「・・・・・・(チラッチラッ)」
真田三代目も武田入りみたいだけど兄貴と嫁はカード情報でてるのに
幸村は今だ影も見えない、セが的には隠しておきたい目玉カードなのかな。
615ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:33:09.11 ID:ffSTFHE00
まぁ毘天とか山県みたいなワントップは往々にして熟練度上がりやすいよね、虎口とか撃破率、計略使用の関係でさ
義弘がどういった立ち回りするかはちょっとわかんないけど
616ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:41:00.50 ID:ynP4TIi70
森パパって威力自体はどうなのかね?
最近、頂上に出てきたけど計略つかわなんだし
617ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:43:16.38 ID:fVUigEOV0
>>616
ダメージボーナス自体は一番高い
でも武力速度上昇がないから微妙
618ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:46:48.30 ID:T8Dc0yde0
>>614
幸村は年代的にまだ戦のいの字も知らない頃だろうから追加はまだじゃないか
SSやEXなら出てきてもおかしくないけど
619ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:49:58.52 ID:QW9kARXc0
>>607
そういや生祭りのインタビューで最上が長宗我部にプロレスラーみたいなのがいるって言ってたがそんなSSQになりそうなのいるの?
620ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:52:51.53 ID:dXVYyH2H0
年代なんてたいしてあてにならんだろ
1560の鬼玄蕃なんか6歳だぞ
621ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:53:10.61 ID:977LtjYwO
怪力無双さんの事かな…?
622ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:53:33.98 ID:92TWlsa80
>>619
長宗我部の弟の吉良がそれっぽい声出しそうな顔してる
623ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:54:39.31 ID:ynP4TIi70
>>617
前は槍撃当て続けたら
七難八苦状態の鹿すら粉砕できたんだけど今はダメなんかな
624ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:54:44.67 ID:HnK9GRUEO
生祭でのにしじまんの思わせ振りな発言で幸村は確定じゃね
625ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:55:24.59 ID:J8Cf/gQw0
大戦の年代はあまり…入れようと思えば入れちゃうからな
626ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:57:50.25 ID:ksKu1pyM0
EXでしか出てないあの人って言ってたし
ここで宗茂だったら道雪破るわ
627ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:58:25.36 ID:+Hak6kfg0
なんか動画で森パパ使い続けてる人いたよな
628ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:58:56.11 ID:MTJoBAk2O
バサラが車輪で兄貴が神速号令だし安易に車輪采配だったりな


あ、タッチは結構です
629ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:59:07.59 ID:HBHQIWc40
2.5コスト槍7/5魅領
仮に上限+3だとしたら10/8になると思うと強すぎるし、いまいち分からんな
630ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 21:59:14.96 ID:A29++Yc/I
幸村と宗茂は次でくるさ
丹羽さんと滝川の二枚目は出るんですかね
631ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:00:56.42 ID:MTJoBAk2O
滝川は二枚有るだろ!
632ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:01:07.81 ID:+Hak6kfg0
>>627
すまん、マイリス見てきたらたまに使ってるくらいだった
633ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:01:09.35 ID:92TWlsa80
>>629
仮に最初は+3でクッソ強くてもそれは新カード強いよキャンペーン中の間だけで
2.2とか3.0になる頃には+1とかにされてる筈
って焙烙くんが言ってた
634ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:06:59.89 ID:MTJoBAk2O
特技焙烙は強いけど計略が雑魚すぎる
635ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:09:09.57 ID:HBHQIWc40
領を上限+3/3だとした場合
鬼元親7/5-10/8、水心3/6-6/9
姫元親5/6-8/9、信親7/6-10/9
親泰は領無さそうだが他の連中は化け物スペックになるな
636ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:09:13.14 ID:8HITK/pw0
幸村と宗茂どっちも排出されればええんや
637ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:09:36.56 ID:ffSTFHE00
焙烙持ちはセガにしては珍しくすげー自重してるよなぁ
それで何故村上をあのスペックにしたのかは謎だが
638ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:12:36.21 ID:SGyzf4WP0
>>637
9/7の騎馬は強い(革新
639ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:13:23.49 ID:uHU8IGLh0
>>635
けどデメリットの時間帯があるのに発動してもコスト相応ってのもな…
特技盛りでごまかしたりしてるのかね
640ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:14:25.78 ID:AZA/hNFI0
+3は強すぎるかもしれないが、それ以上に5/5は開幕きつすぎるから+3でいいと思う
641ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:15:04.40 ID:ksKu1pyM0
精鋭采配怖いよぉ
642ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:15:58.38 ID:ynP4TIi70
三国の初期の覚醒持ちが強すぎたんだよ。馬超や文鷲が使用率高くないとかいう世界だもん。魏の覚醒持ちがインチキレベルってのもあったし
3になって程よくはなったけど戦国は2みたいにはならないで欲しいね
643ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:16:22.25 ID:MTJoBAk2O
村上水軍は計略も+3/1にされてたからな
義みたいに周りを修正させる何かが来るんだろうけど
644ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:20:10.90 ID:QW9kARXc0
乃美さんが武力5にされてる時点で焙烙がすげー強くなるような計略でもあるんじゃないかな
連続焙烙采配とか
645ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:20:42.90 ID:uHU8IGLh0
オーソドックスな士気6采配の効果がちょっと低めの+4とか+3ならありか?
7/5→10/8(特技)→14/8(計略)
お互いの計略時間生き残れば白兵戦は強いな
646ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:20:49.28 ID:dXVYyH2H0
児玉親方の焙烙をきれいに当てると剣聖の兵力を45%ほどもってくと考えるとクッソ強い気がする
647ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:21:00.66 ID:SGyzf4WP0
不死身の焙烙玉とか痺れ焙烙玉とか焙烙シュートとかか
648ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:21:52.20 ID:ffSTFHE00
649ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:21:56.32 ID:BSyVjsCL0
精鋭采配や電光石火出すなら島津のあの二人別物の計略で良かったんじゃないですかね

あと撃滅采配はよ攻城兵は知らない
650ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:22:07.06 ID:92TWlsa80
>>639
にしじまんも生祭りで
「一領具足=農民と兵士を分けずに何時でも農民が戦に出られるようにした集団」って表現してたし
復活時間が短いだの城内の兵力回復速度が速いだのなんか+αのメリットもあんじゃね?

つか特技盛りで誤魔化すにしても領と魅で特技の枠二つ潰してるの確定なんだよね
651ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:23:32.18 ID:K1e1Cytq0
まーた調整難しそうな特技作っちゃって大丈夫なんかな
ゴミになるか壊れになるかの2択は嫌だぜ
652ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:25:11.27 ID:HBHQIWc40
>>639
デメリットの時間はあるがコスト相応とはいかに?
10/8の2.5コスト
6/9の1.5コストがコスト相応なのか?
653ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:25:59.76 ID:J8Cf/gQw0
焙烙はロケテ見た感じ威力あまり変わってないように見えたから
威力調節されてるのかもね
654ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:28:25.99 ID:7YoacvFI0
亀寿姫可愛い
655ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:29:06.87 ID:hogAfXTG0
とうとうゴルゴの武将熟練度が190行ったぜ!二つ目の金星も近い
656ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:29:13.60 ID:ffSTFHE00
一領具足
武力が上がり(+5)、領を持つ部隊のステータスが変化する、で覚醒じゃなくて

5/5領(領に徐々に兵力回復など特殊効果あり)→7/7領(効果無し)

ということもありえるのかな
覚醒じゃなくて計略発動で表記スペックと通常スペックに切り替わる感じで
657ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:29:52.01 ID:ws3sAK6v0
焙烙アゲとか俺得

ところで新カード毛利は情報あったの?
全く知らないから教えてくれ
658ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:30:08.29 ID:mo7/BzvR0
三国志2.1の覚醒もそんなもんだったし初期は+3かな
あとは戦モード切替だが、エフェクト見る限り国令計略がそれにあたるっぽい
659ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:31:37.30 ID:SaueOItI0
蜂須賀以外の味方がけ豊臣全員が「豊臣家の〜」エラッタされる可能性もあるんだろうか
660ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:32:22.80 ID:4E2+mWUH0
匡吉の姫若子が居ることがわかっているだけでご飯3杯はいける
661ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:33:36.16 ID:UidP/5/i0
家康悪くは無いけどすごい地味だな
今川時代や織田時代のデザインを踏襲してくれているとみて良いんだろうか
ロン毛は微妙だけど隈取っぽいのあるし
662ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:34:01.07 ID:92TWlsa80
>>656
俺は最初後者だと思ってた
鬼若子の采配は「一領具足」で「国令」みたいに戦エフェクト無かったが
7/7領の状態なら効果倍増だけど計略効果終了後、5/5領に戻っちゃう的な
663ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:34:49.61 ID:HBHQIWc40
姫若子がRだとしたら群雄伝でも使う機会あるかね?
一章は姫若子で二章は鬼若子
664ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:36:41.69 ID:92TWlsa80
どこぞの毛利伝は大部分が若い頃の毛利で
鬼札の需要があんまりなかったね…
665ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:37:51.47 ID:pvkJVnwp0
ちょうそかべに群雄伝作る前にですね……今川
666ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:38:44.88 ID:62r2CrFb0
もう諦めようず(´・ω・`)
667ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:38:46.08 ID:slpJgI050
毛利伝はひどい罠だったな
「よしSD元就引いたこれで群雄できる」→絵が違う
668ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:39:32.80 ID:UidP/5/i0
氏真伝としてならあるいは
669ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:39:44.30 ID:HBHQIWc40
今川伝じゃなくて徳川伝一章(今川)でいいじゃないですか
え…駄目?
670ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:40:58.78 ID:QW9kARXc0
今川伝マジメにやるなら氏網世代の武将がもうちょい必要じゃね?信長パパや松平パパとか
671ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:41:44.34 ID:7kI7PHLUO
織田伝も一章以降は要らなかったっけ。三段是非と無駄に高コストになるから困った記憶が。
672ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:42:43.17 ID:e06HzO3G0
今川伝はいつかやるであろう桶狭間以前のバージョンで追加されると思ってる
673ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:42:46.53 ID:92TWlsa80
そういう意味では
徳川伝確定だけど鬼札家康の出番遅そうだな
674ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:42:47.85 ID:pvkJVnwp0
氏網?
675ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:42:54.47 ID:uHU8IGLh0
殿!起きてくだされ
676ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:42:54.43 ID:HxOCGOUfP
稼働前:どうせ新特技が壊れなんだろ?どうでもいいよ…
稼働直後:徳川氏ね。一領具足が許されてると思ってるヤツも氏ね。あと剣聖も氏ね
バージョン中盤:長宗我部とはなんだったのか。こんなことになるなら特技作るな氏ね
バージョン終盤:やっとまともなバージョンになったな。え?またカード追加?


見える…見えるぞ…
677ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:43:45.23 ID:hWiRO+Yz0
剣聖はもう暴れないだろ
678ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:44:07.89 ID:62r2CrFb0
仮に徳川伝やってもいいですけど、最初はSR松平からですよ!!絶対ですよ!!

いきなり一徳家康とか怖すぎますから……たぬき目からじゃないとおかしいですよ!!
679ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:44:18.39 ID:UidP/5/i0
晩年ver秀吉追加に期待してる
あのイケメン好青年がどう変貌するか見てみたい
680ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:44:29.32 ID:5R0wA+fG0
今がまともなバージョンとは思えないぜ・・・
681ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:44:43.27 ID:dXVYyH2H0
終盤勝負のデッキが増えるなら俺的には願ったりだ
七本槍とか島津みたいなのが来たら別ゲーに逃げるけど
682ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:45:49.15 ID:dTn/p7zv0
剣聖次は統率5でしたっけ、1.5コス位の伏兵なら
踏んだらそのままひき潰して敵城までたどり着きそうで怖い。
683ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:46:47.39 ID:x1TZwSR/0
>>651
ネタが尽きかけてんだから調整難しかろうが出さざるを得ないんだよ
今更「兵力が上がる」だの「武力が上がる」だけの効果じゃ客がつかないだろ
684ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:47:40.24 ID:HnK9GRUEO
さすがに武力1と統率2じゃ釣り合わんよ
ぶっちゃけ今なら11/1でも普通に使われてるんだよなあ…エラッタとシステム変更が重なっただけで
685ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:50:46.82 ID:ws3sAK6v0
>>683
だからって乱戦ダメージ上がったり攻城力上がったり移動速度上がったりする特技もどうかと
686ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:51:35.41 ID:AZA/hNFI0
檄雷的には10/3気がよかった
687ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:52:49.72 ID:8KYXK3xf0
>>661
普通にクソかっこいいと思うが・・・股間濡れたぞ
688ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:54:02.10 ID:uHU8IGLh0
そのうち老害関白と狸親父がふさわしいカードが出るだろ
689ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:54:22.19 ID:3mO5hTWtP
領ねえ、さすがに初期の豊国みたいにはならんと…
初期豊国…?うっ、頭が…!
690ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:55:07.20 ID:gFa2+H3tO
でもこれで計略許してもらえるなら十分強いぞ剣聖
691ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:55:52.48 ID:VtcNxspS0
剣聖は武力下がっても統率5と足軽のフットワークを活かして結局壁に端攻めにと活躍しそうではある

知り合いが開幕から前に出して中コスト伏兵踏んでも死なないんですか! やったー!
とかフラグにしかならない言葉を発してたw
692ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:56:33.50 ID:SaueOItI0
初期のプライズで出てたダブルデッキケースの上杉家版を探してるんですが
通販か大阪市内で売ってる店ってご存じないでしょうか。
ヤフオク見てても織田や武田は時々出てるんですが上杉は全然出品なくて
693ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:58:10.94 ID:A8KzsVAQ0
豊国はスペック良い武将についてたからおかしかったわけで
糞スペックな長宗我部なら新特技壊れじゃないと話にならぬ
694ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:00:44.85 ID:uHU8IGLh0
>>690
なお2.0中期に村正片手に秀吉や義を切り捨てる剣聖がたびたび目撃されたため怪しい模様
695ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:01:36.09 ID:G+n/p9Ly0
情報きた
696ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:01:37.63 ID:BSyVjsCL0
これは長宗我部が警戒されて徳川がとんでもない何かを持った伊達ポジションだった・・・?
697ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:03:14.40 ID:ffSTFHE00
計略許してもらえるわけないよねセガだし
今のままでスペック下げるだけだろう
698ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:04:06.47 ID:Gt9e34MZ0
忠勝が大絢爛音がしてたしどうみても豊臣再来
699ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:07:31.23 ID:fYbjoBRL0
風間雷太と戦国広報の茶番劇が…

信幸は別絵師(あれ誰?)だったけど幸村が風間雷太の可能性も微レ存?
700ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:07:39.26 ID:3mO5hTWtP
>>693
いつから長曽我部がクソスペックだと錯覚していた…?
まだわからんだろう
701ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:09:11.77 ID:8KYXK3xf0
相変わらず上から落とすだけの手抜き修正しかしねぇんだろうなぁ
無能な開発陣に髪の毛ほどにも期待はしてないが、戦国に止め刺すのだけはやめてくれよと言いたいわ
702ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:12:02.00 ID:slpJgI050
そりゃ暴れてる一部のカードと日の目を見ない大多数のカード、
どっちの方が修正に手間がかかるか考えれば当然だろうな
703ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:14:21.50 ID:hWiRO+Yz0
>>694
ランプのマリアに入ってた当時の剣聖の酷さよw
マリアの猛攻に耐え抜いて天下人打ったら何の家宝も使わない剣聖にバッサリやられてるんだからwww
704ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:14:37.00 ID:AZA/hNFI0
全部壊れにすりゃいいじゃん
705ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:14:39.23 ID:8UYSJx8kO
覚悟の構え「統率弾きを無くされた。絶対に許さない」

統率+10以上なら相手の槍を弾いて、一定時間槍を消せる仕様にしろと前から訴えてるのに実装されない
706ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:15:58.74 ID:XnAA2CPSO
ゴメンそんな訴え初めて聞いた
707ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:18:04.23 ID:ffSTFHE00
今の覚悟の構えなら上昇を低くして30Cとかのが良いんじゃないだろうかと思わないでもない
708ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:19:00.00 ID:fYbjoBRL0
>>704
いっちばん最期のバージョンで全カード全盛期の性能にして欲しいな
三国志もどうせならそれやってから稼働停止すりゃいいのに…
709ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:21:03.42 ID:HnK9GRUEO
本当にそんなバージョンをやりたいか自分に問えよw
710ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:21:30.20 ID:6fy9aNHm0
全盛期の毘天の恐ろしさよ・・
711ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:21:30.84 ID:8UYSJx8kO
>>708
ご苦労様です!
712ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:23:26.37 ID:8gaQuJIj0
ライトニング使えば使うほど国が落ちる…
いくらポテンシャル高くても向いてないもん使うもんじゃないな
713ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:23:56.15 ID:hjCiCc1v0
そういえばサイン入りSS義元ってゼノンか何かで応募する感じなの?
714ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:26:56.09 ID:+Hak6kfg0
そういや忠勝の計略カットインの台詞の後のSEの謎は結局解明したの?
715ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:29:07.23 ID:USxh0H6v0
三国がそれやったら反計クソゲーだろ
716ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:30:03.06 ID:AZA/hNFI0
>>709
何か1強よりは超大味押し付けぱなしあい大戦がいいわ
717ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:30:30.48 ID:r8y8PoM70
どういう状態で発動するのかはまだ謎だけど三葵ってシステムがあってそれで大絢爛みたいになるのは確定
徳川の連中だけ計略発動画面しか見せなかったのも日輪ゲージみたいなのがあるからだろうな
718ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:33:08.73 ID:/Etm2HYr0
なんか奇抜な特色持たせるのもいいけどちゃんと調整してから
だしてね。まーた強いカード引いたもの勝ちみたいなverはもうやめてね
719ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:35:13.83 ID:ffSTFHE00
3まで溜まる葵ゲージですね、わかります

あ、これってにちり……
720ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:35:40.06 ID:ksKu1pyM0
サイン入りって絶対貰えるの?
ならゼノン買うけど
721ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:38:09.42 ID:slpJgI050
昨日手に入れた速速の迅速柳川三味線の使い道が未だに思いつかぬ
722ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:38:12.70 ID:HnK9GRUEO
とはいえ新カードが強い方ががっつりプレイする人が多いってのも現実なわけで
ぶっちゃけ嫌なら不買運動みたいにプレイしない運動でもやってインカムに打撃与えてやればいいと思うのに、そういうのはキチガイ呼ばわりなんだよなあ
だから見ててなんだかんだで根はこのゲーム好きなんだなって思う
723ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:38:34.86 ID:8UYSJx8kO
日輪→自分で使う
葵→バースト

じゃねーの?
724ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:41:29.23 ID:xhoezSEe0
http://www.youtube.com/watch?v=4hSuPdW_i_s
徳川家はこれとコラボしよーぜ
725ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:42:02.66 ID:IYSdB4bW0
亀でごめん
>>442-448
ありがとう
鍋島 阿南 律儀 猪苗代 投げゾロ目
とか考えてたけど噛み付き鍋島で行ってみる
726ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:42:52.09 ID:A8KzsVAQ0
とりあえずタッチ突撃出来れば何でも良い
軽騎馬は爽快感に欠ける
727ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:44:14.79 ID:zqvhedvu0
葵三つ揃ったら覚醒とか

無いか・・・
728ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:44:48.35 ID:ksKu1pyM0
我慢ゲージだろ
729ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:46:15.63 ID:3RNL9zmf0
色ごとに効果が有ってストックした本数で強化されるってかんじかね?
大陸でいえば究極至高と決起のフュージョンみたいな
730ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:46:44.98 ID:slpJgI050
>>726
やっぱそうなるか
久々にトロロデッキを真面目に考えてみるか、士気5だから混色も視野に入るし
731ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:48:09.91 ID:r8y8PoM70
葵三色あるけど一色しか使わないデッキの方がつえーじゃんってなりそう
732ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:49:01.18 ID:MSu1/iBZ0
特技でコスト相応だけでなく効果盛り
つまり武力統率と兵力が上がり徐々に回復し攻城力速度乱戦力上昇あれどこかで
733ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:50:10.28 ID:QW9kARXc0
葵システムは今の所
・計略名の横に「蒼葵」「緋葵」等が付く
・計略説明に【三葵】とついている
こんだけしか分かってないからな
色揃うほど強化、揃ったらバーストとかじゃね
734ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:50:30.65 ID:fYbjoBRL0
>>728
忍耐っていうくらいだから三国志大戦でいうところの
袁紹みたいに士気貯めてから発動しないと効果薄い系か
陸遜みたいな溜め計略かと勝手に妄想してたんだけどなー
735ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:52:05.86 ID:XnAA2CPSO
閉店前にラスト1セットやったら相手全員遠撃ち明智ってどういうことなの・・・
736ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:52:19.89 ID:PvbzN4huP
そいや昔、「ザ・我慢」ってTV番組あったよな
どんな内容かは忘れたけど。
737ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:52:20.53 ID:xhoezSEe0
>特技葵
これで七本槍と同じパターンだったらさすがに吹くなあ。
けど、さすがに他の人が言っている通り「揃えた色で効果が違う」
はアルだろうな。
738ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:52:21.08 ID:8UYSJx8kO
赤、青、緑→大絢爛

じゃねーの
739ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:53:11.41 ID:K1e1Cytq0
同色で揃えた場合と3色別々で揃えた場合で効果変わるとかか
めんどくさそう
740ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:53:23.00 ID:h4gE3RZnP
忍耐は別に荒木の計略が変更されただけで徳川に来るの確実ってわけじゃないんだよなあ
741ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:54:18.79 ID:J8Cf/gQw0
似たような計略で被らせることはないと思うな
742ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:54:51.82 ID:Q++QH6vz0
タメ計略ほしいなー
動いてない時間で槍と武力があがる使える槍カードとか欲しいなー
743ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:58:31.22 ID:8gaQuJIj0
赤→武力、青→統率、黄→速度の効果とかで
赤赤赤なら武力上昇+3、赤青黄なら武統+1速度+10%上乗せ、とかか
744ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:58:58.22 ID:8UYSJx8kO
>>742
志村で我慢しとけやだー
745ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:59:35.85 ID:2W+PnmS40
>>705
そんなゴミ仕様が実装されるわけねーじゃん
746ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:02:27.30 ID:A8KzsVAQ0
徳川溜め計来ると思ったんだがどうなのだろう
747ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:02:36.37 ID:wHNJLYbLP
そういや、志村とか段々武力が下がる計略の人とか全国では見ないままだったな。
後者は意外と強そうだったんだがな。
748ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:03:35.57 ID:7M1t4BapO
もう覚悟打ったら鎧が全部脱げるムービー入れれば良いじゃん
そうすればおまいら満足だろ?
749ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:03:43.67 ID:Q++QH6vz0
>>747
13段崩しちゃったし
750ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:04:01.73 ID:RnS+pTkw0
>>736
6大学の学生に、我慢競わせるって番組だった気がス
絶食させて、料理目の前においてかぶりついたら脱落とか
あれ、20年以上前の番組じゃないかな
751ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:04:37.19 ID:8UYSJx8kO
漸退は赤泉に刺さるよ
752ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:05:47.92 ID:btsMNVuf0
>>738
黒、青、赤で武力上昇
赤、青、黒で統率上昇
青、黒、赤で水中速度上昇
ですね分かりますん
753ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:05:59.79 ID:dI2pYNza0
>>748
防御力が下がるけどその分攻撃力が増して絶体絶命になると新たな力が目覚める
ただし五感のどれか(場合によっては複数)を失うんですね
754ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:06:13.14 ID:1TWK0I2R0
まさか長宗我部にウルフマン……ないな、プロレスラーじゃなくスモウレスラーになっちゃう
755ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:06:15.50 ID:wHNJLYbLP
>>749
そっちじゃねぇw

>>751
万死とかにも強そうなんだけどな。ライトニングが居なければ陽の目を見たカードだったのかも。
756ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:08:57.76 ID:wHNJLYbLP
>>753
新作で「結婚&一児のパパになった詐欺」で神話の時代からの熱き血潮の兄弟を騙した人ですね。
757ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:10:05.37 ID:sgfGmFZS0
漸退は範囲がな
力萎え位大きければ・・・
758ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:10:50.86 ID:bJ0K3axy0
>>755
群雄伝でクッソうざいよな、あいつ
あればっか連打してくるからイライラが半端ない(笑)

ところで志村の計略が一切思い出せないんだが…
759ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:13:17.40 ID:we6LNl8JO
>>758
後ろ後ろ! 士気5
武力と統率が上がる。自城に近づくほど効果が上がる。

みちのくの逆だな。
760ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:14:44.70 ID:aKxR0rj+0
>群雄伝
島津伝の赤池の全士気不屈にプッシュも地味にうざいよなw
761ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:16:37.14 ID:wHNJLYbLP
>>750
よく覚えてたな、ありがとう。
今じゃ放送させてもらえそうにない内容だな…

>>758
ギン千代伝のナベシマンといい、伊達伝の氏家といいCPUの妨害好きは異常。
志村の計略はテキストだけ見ると一徹と同じだな。違いは分からん。
762ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:16:44.28 ID:xHvT0qcnO
志村は大筒1個時代なら活躍できただろうになあ
士気4で+7/6だから破格ではあるんだが
763ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:17:02.29 ID:4M5oZvelO
島津伝といやぁ対鍋島回が無理ゲーになるんじゃ・・・
難クリアするのにかなりてこずった記憶があるのにあれが馬になるとか・・・
764ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:21:52.07 ID:GDoHpPOfO
群雄伝は追加されてすぐクリアしとけってばっちゃか言ってた
武田伝だの北条伝だの毘天強すぎてワロタwww
群雄伝は余程のことがない限り修正されないからね
当時のバランスで作られてるから武力依存とか変えられると難易度がガラリと変わる
765ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:22:12.49 ID:bJ0K3axy0
みんな群雄伝好きなのなwww

結構CPUにイライラさせられるの多いよね、ホント
同計略連打とかイベント起こしたい武将が戦場になかなか出てこないとか…

埋めなきゃ埋めなきゃと思いつつ結局全然やれてないなー
古いヤツとか今さら8コストでやれとかめんどくさすぎるし…
766ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:28:08.91 ID:HMKnp2LD0
秀吉「ぐへへへ・・日本中の姫はワシのものだ!」
???「待てーい!」

酒井忠次「緋葵ジャイ!」
本多忠勝「黄葵ジャイ!」
榊原康政「緋葵ジャイ!」
井伊直政「緋葵ジャイ!」
徳川家康「黄葵ジャイ!」
「5人揃って5葵ジャイ!!」
767ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:29:48.52 ID:dUeNmmf50
長宗我部について全然知らないから、群雄は楽しみ
まぁカードがある程度引ければだけど
768ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:30:48.32 ID:wHNJLYbLP
>>766
秀吉「待て待て待て!何て?え?何て?」
769ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:31:56.61 ID:EbPQ5ZPt0
この秀吉は関西弁
770ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:37:28.13 ID:aKxR0rj+0
>>766
甲斐姫「いや〜」
秀吉「お前は鷲のカキタレになるのだ〜」

をつけるべき
771ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:37:39.63 ID:favJ3ey5O
三本の矢の難とか二度とやりたくないレベル
普通含めて三本の矢だけでトータルの負け数の一割いってるかも
772ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:39:46.09 ID:SVdVyBr40
>>771
まさにそこで詰まってるわ、普通ですらこせてない
ただ勝つだけならまだしもイベント埋めるのに三兄弟での落城勝利が要求されるってのがきつい
773ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:40:49.89 ID:LaEap7Kq0
群誘電やったことないから三本の矢がどんな条件か分からん教えろください
774ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:41:43.37 ID:xHvT0qcnO
余った1コスに妙玖入れるだけで楽勝だぞ
落城面のCOMの行動パターン的に
775ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:44:45.00 ID:/UVYNmL9O
勝利条件落城での妙玖の頼もしさは異常
でもファイナルアタックで落城させるのも楽しいからあまり使わないけど
776ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:45:32.81 ID:uJdAiatU0
>>772
俺もかなり失敗したがここで相談して解決法教えてもらったよ
妙玖使ってすぐ城に戻るとなぜか相手も城に帰るからそれでゴリゴリ削れる
あとは雷切イベントだけ早めに消化して、吉川と奥義使ってフルコンで落としきる
777ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:46:22.77 ID:jQDCNVRyO
>>773
毛利3兄弟必須で大友ケニア+αを相手に落城勝ち

騎馬2弓1が固定で槍は1コス1枚しか入れられない
778ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:51:26.68 ID:SVdVyBr40
>>774-776
妙玖は試したんだがやり方がまずかったのか7割削ったとこで時間切れだった
779ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:52:47.52 ID:favJ3ey5O
妙玖作戦上手くいかなかったから
イベント起こす時は吉川+奥義で潰したな
ただクリアするだけなら今孔明無明剣相手は全部しぬで終わらせるけど
780ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:59:24.31 ID:+gHPEKMm0
最近三兄弟のイベントクリアしたな
妙玖は切れるの早すぎて無理だったから赤穴で城門突貫で終わらせた
781ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:16:04.22 ID:2cVk/K590
褌が茶色に染まるたび武力が上がり敵が近付きたくなくなる
782ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:18:03.35 ID:6ybiNuX70
三国志はカスみたいなカードでも独自計略持ってるからまだ救いがあるけど戦国はカスカードくせにうんこ計略だからマジで救えないエラッタはよ
783ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:27:05.32 ID:bJ0K3axy0
>>782
K6「まったくだ」
784ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:33:19.67 ID:fQ6p6BOc0
明日の発表は緊急バージョンアップだっておちか?
785ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:49:45.95 ID:dr8rprv10
テンプレの伊達氏のルキナってなんかのコピペ?
前から貼られてるけど正直邪魔
786ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:00:26.78 ID:ABwOx76m0
コピペが邪魔とか野暮なこと言ってんな
787ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:01:07.75 ID:j7tLnhYaO
透明あぼーん機能使ってみ
不快なレスを意識してしまうこと自体が無くなってマジ世界が変わる
788ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 03:10:44.19 ID:GDoHpPOfO
毛利伝は何が辛いって焙烙を的確に避けるようになったこと
特に謀将だの新宮党のステージの難易度は鬼畜だわ
789ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 03:58:09.57 ID:lWzW5Z4+O
三つ葉葵を右の三色ボタンと重ねるのか
七本槍みたいに配合を自分で決める感じで
三色パンではチョコが好きです
790ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 04:08:03.58 ID:EG5VSoLg0
自分で配合決める感じだと
島津から何も学ばずに竜騎馬とか出すセガなら七本槍再来の気がしてならん
791ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 04:15:42.68 ID:V0hrhalpO
葵の配分で効果選べるってことかね、想像するに
例えば超絶騎馬なり号令なりで速度アップか超武力ゴリゴリか精鋭長時間か選べるとか
テンプレひとつでどんな相性にも対応できるぶっ壊れの匂いがするが
効果次第かな、可変なのに鳴かず飛ばずな例もあるし……ねえ百戦不敗さん?
792ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 04:27:17.55 ID:YqXSE7KqO
全国大会に3人出場したカードを鳴かず飛ばずとは言わん
793ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 05:06:51.88 ID:wHNJLYbLP
宴勝家「まぁ、元春君も彼なりに中々頑張っている方だと思うよ」
794ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 06:18:42.70 ID:2J4s00ey0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 緊急VerUPマダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
795ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 06:40:38.10 ID:Qillytpb0
織田伝やァ千代伝の忠興と玉のラブラブ…ってか忠興が一方的に異常な愛情持ってるだけだけど
果たして忠興の落城の台詞がストーリーで描かれることはあるのだろうか
796ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:01:44.73 ID:W2RIVRnR0
なんだかんだで5人も子供作ってるから仲は悪くなかったんじゃないの?
ガチで悪いなら島津のあの人みたいになるはず
797ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:09:44.55 ID:uUvHnxyx0
忠興さんはお玉がどう思ってようが関係なく子ども作ると思う
798ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:13:27.23 ID:0n992fXN0
>>795
次の総選挙があったらお玉に入れるんだ!ギン千代伝でも多少やってたし砂糖吐く夫婦生活を描くくらいやってくれる!
そういや広報の今日出せる情報ってなんだろうな、大したものじゃないって事みたいだから大戦国本能寺編開催とかかね
799ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:16:53.06 ID:rY1Ya5mM0
徳川とちょうそかべ追加されて、もう戦国で勢力が追加されることはなさそうなんか?
800ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:23:01.59 ID:UICLhxBA0
あとは蝦夷と琉球と明朝鮮くらいしか残ってないな
801ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:27:33.26 ID:Lt44XNSe0
新勢力!北陸三傑!
802ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:30:06.67 ID:jQDCNVRyO
問題はその辺追加したらデモ起こして騒ぐ奴らがいることだな
803ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:38:31.89 ID:rY1Ya5mM0
琉球とか明とか朝鮮とか入れるなら、東軍西軍追加でいいやろ……
強すぎる気はするが
804ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:46:15.88 ID:yD6f3qEx0
なんで緊急verupなんて話が出てるんだ?なんか重大なバグでも出た?
805ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:59:12.25 ID:bKjLBQpGO
ライトニングがバグじゃなくて何なの?
…バグではないけどさ
806ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:05:54.07 ID:sweenxyZ0
緊急うんたら言ってるのはただの願望だろ
807ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:12:08.05 ID:rOXnVbun0
大戦国の告知に重朝2枚
808ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:13:52.06 ID:V0hrhalpO
だから三好と大友をエラッタして独立させろとあれほど
809ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:15:31.75 ID:9ZfxJAEzO
お玉の夫婦生活ってヤンデレがバッサバッサ無関係な人を切り捨てる話?
810ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:18:17.34 ID:rY1Ya5mM0
>>809
庭師が偶然奥方様を見ただけで殺されるとか、夫婦生活じゃね?
811ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:19:48.71 ID:ooJrIgQG0
SR浅野長政はまだですかねえ
五奉行なのに印象薄すぎる
812ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:22:26.99 ID:Z6SD2YjGP
本丸攻め:新カード公開
内門攻め:ver2.01D稼働の告知
兵糧攻め:大戦国開始の告知

作戦や如何に!?
813ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:25:51.08 ID:NZzixiFxO
追加カードまで、全カード最盛期に戻したVerとかすりゃあいいのに。

顕如様走らせたいw
814ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:27:10.20 ID:Ve9Ubn5j0
なお、明智に撃ち落とされる模様
815ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:27:43.74 ID:GLM8f/j+0
武+5の野獣采配とかお玉3方向射撃とか強そうだな
816ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:30:12.12 ID:UICLhxBA0
昌幸と無間いれときゃ無双できるな
817ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:32:09.91 ID:hio4CEbxO
誰もが納得のババアカード使いたい
もう魅力すらついてないカード
お子さま絵柄のカードはもうイラネ
818ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:33:29.45 ID:rY1Ya5mM0
>>817
月影先生いてるやん
819ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:33:49.86 ID:j7tLnhYaO
SS新庄局  画:漫☆画太郎
820ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:35:06.11 ID:GLM8f/j+0
>>817
器の小さい男ね
821ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:35:38.41 ID:2J4s00ey0
>>817
最大士気が下がるがよろしいか

翁特技があってもいいな
822ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:36:42.58 ID:Gy3DSGWg0
かっこいいババアが一匹ぐらいいてもいいと思うな

需要がどうとかでなく、どうでもいいイケメン美女が腐るほどいるこのゲームにおいてそういう面でキャラ立ちさせてもいいだろう。

何が言いたいかというと一徳義姫はよ
823ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:37:32.25 ID:ooJrIgQG0
SR稲姫 画:山本章史
824ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:39:39.88 ID:NZzixiFxO
>>816
士気が・・・


最盛期疾風や伊達4射角広がってるVerとかもあるし明智ゲーにはならなそうだけどな〜
825ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:40:11.08 ID:2J4s00ey0
かっこいいBBAってドーラおばさんとかジブリ関係くらいしか思いつかないんだが

あとは・・・からくりサーカスのあの人くらいか?
826ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:41:18.73 ID:Oufy3+ls0
天下布武 11.2C
R高坂昌信の疾風の陣 12C
かかれ柴田12.5C +7
あと全知武力-4とかあったきがする
827ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:45:14.11 ID:UICLhxBA0
>>826
ライトニングも目じゃないレベル…か?
かかれヤベー
828ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:46:50.28 ID:Om9Qz0KA0
覚悟猛進とやらは?あれも全盛期は強かったらしいけど
829ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:49:31.52 ID:rOXnVbun0
使えない厨カード前田慶次
三日天下・無間明智
830ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:58:33.90 ID:V0hrhalpO
デメリット特技、てのがあってもいいかもな
上の流れを受ければ「婆:初期士気ゲージが下がる」とか
831ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 08:59:38.85 ID:W2RIVRnR0
副効果武
10c以上続く非恋毘天
色々おかしいイスパニア
不沈艦EX鹿
832ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:00:35.36 ID:LaEap7Kq0
特技にデメリットうんぬん
833ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:02:11.30 ID:6P10J9nT0
>>828
そこまで強くなかった気が
使っても使われてもクソ面白くない事だけは確かだったが
834ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:06:31.08 ID:ooJrIgQG0
死んだ明智使ってたランカーはどこ行ったの?こだわりランカーはとしまつみたいに消える運命なのか・・・
835ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:08:24.04 ID:2J4s00ey0
>>833
お手軽だったから流行っただけだわな
覚悟撃って部隊重ねて迎撃覚悟で突っ込むだけだったからな

下手な奴はそれでも下手で対処出来たけど少しうまくできるやつが使うと手も付けられなかった
自分も相手もワロスwwwwwって見てるだけで終わるクソゲーだったわ
836ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:14:29.92 ID:V0hrhalpO
眺めゲーを実現したのはあれぐらいかねえ
837ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:22:13.64 ID:NiZDT5/PP
>>826
全知は-4の時代も並デッキだったような
838ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:23:17.52 ID:Gy3DSGWg0
覚悟猛進は士気溜めて覚悟>猛進>増援家宝>(覚悟)>猛進で原の虎口と合わせれば作業できた

あれはマジでカード動かさないでボタン押すだけで6割勝てた
839ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:24:32.24 ID:+I/45JQbO
そうだ兵力が下がるごとに兵力が上がる計略を実装しよう
840ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:25:57.04 ID:Aoj4l9Rh0
>>834
織武上はガンスリのランカーになってる。
引退したのは元々明智使ってたのに、verupでもりもり勝ち星稼いだところ、
他のランカーや信者にジプシーだの何だのかなり粘着されたかららしい。

あととしまつは今でもやってる。この前当たったときは45国で
是非鬼柴田蘭丸氏家だったかな?相変わらず槍撃は出てなかった
841ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:26:20.61 ID:uJdAiatU0
さすがに覚悟猛進は緊急修正されたしな
あれと遠撃ち無間は別次元
842ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:33:47.91 ID:+q2H3kTQ0
開発「覚悟猛進は想定外でした、ですので修正しました」
  「明智はネタですw」(明智君はマジですw)
  「島津大戦も楽しんでくれて何よりです」
  「七本槍も想定外です、ノリで計略作ってたらまさかあんなに強いとは」
  「ライトニングは計算通りです、みんな楽しんでるでしょ?」

新勢力・新カードは、開発も参加して何考えて作ったり修正したのか説明せよ
843ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:35:14.36 ID:yD6f3qEx0
どう説明したって叩かれるから絶対出てこない
844ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:39:12.21 ID:V0hrhalpO
覚悟猛進のキモのひとつにBSS土屋がいたよな
あいつのせいでスルーもできんかった
845ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:40:01.81 ID:aklZyEGoO
明智と言えば年齢相応に爺さんな明智はいつ出るんだよちゃんと出るんだろ?ああん?
846ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:40:55.74 ID:SVdVyBr40
開発:つかどう説明したって納得しないものに説明要求されてもね
847ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:44:16.89 ID:we6LNl8JO
開発:商売なんで。儲けが正義。
848ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:45:01.57 ID:+q2H3kTQ0
一つ言えるのは
開発の想定外の強さ=緊急修正(明智・覚悟猛進・七本槍)明智君(想定外のバk
開発の想定内(新勢力)=放置・徐々に下方(島津・伊達・豊臣)
ライトニングは計算通りなんだろうな
849ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:46:56.13 ID:f4TuTC1AP
開発が言いそうなことを想像して叩く大喜利コーナーの時間か
850ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:48:06.66 ID:pOqme8gC0
>>845
つ天海

覚悟猛進がトップメタだったかのように語ってわろす
851ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:48:36.53 ID:SVdVyBr40
使用率一桁で勝率も十分なんだからライトニングを喜んでる奴は大勢いるだろ
852ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:48:52.84 ID:GDoHpPOfO
織部上はスパーク○田が根も葉もないことを周りに言いふらしたことがキッカケで叩かれるようになったんだよな
そのくせ優勝した誰かさんのことは叩かないってどんだけ屑なんだろうなコイツ
853ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:50:17.81 ID:we6LNl8JO
>>852
それ事実ならスパーク梅○クズだな
854ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:51:54.81 ID:f4TuTC1AP
晒しでやって、どうぞ
855ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:55:19.19 ID:yD6f3qEx0
(あ…これ大陸勢はカスやなって叩かれる流れや)
856ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:58:01.50 ID:ABwOx76m0
(どうせ三国勢がどうのこうのってなる流れ)
857ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:01:11.19 ID:KaRiNqTK0
別にそういう流れじゃないのにあえて言う事でその話題に持っていこうとするテクやね
858ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:02:05.63 ID:bLK5rSebO
でもその梅田って弱体化した明智使ってる本人に晒し頂上喰らったよね
あれは笑った
まさにピエロ
859ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:02:11.26 ID:UZ+35q6y0
じゃ流れぶった切りで、豊臣伝二章 第七話 悪夢からの生還の難クリ出来た猛者は居る?
他伝の難はほぼクリア出来てるんだがここだけは攻略の糸口が掴めず10連敗は軽く超えてる
良かったらアドバイス下され
860ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:12:09.72 ID:KxWFPS0GQ
最近始めたばかりなんですけど
家宝のランク?って完全ランダムでますか?
それともオフやるより全国でた方がいいのがでやすいとかあるんですかね?
861ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:12:26.96 ID:V0hrhalpO
(この流れ……みんなで力を合わせてお田鶴の方のブルマ体操服宴を祈願する流れ!)
862ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:16:27.68 ID:ooJrIgQG0
椿・直虎の夫の空気さは異常
二人とも吉本の側室だったよな(すっとぼけ)
863ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:17:12.16 ID:UICLhxBA0
三国勢ってクズが多いんだなぁ
864ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:18:33.08 ID:SVdVyBr40
>>860
前段はすまんが質問の意図が分からん

初心者が家宝集めるなら群雄伝でイベント埋めて宝箱集めるのがいいんじゃね
全国は勝てるなら国数増えるたびに宝箱もらえるが勝てないなら効率悪いし
865ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:19:44.63 ID:yD6f3qEx0
事前告知しちゃったよw
866ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:19:46.82 ID:3tVpcF7KO
>>861
ブルマと言えば甲斐姫だろうが


青井がゼノ長にドキドキが菊火門か
いろいろ試行錯誤してんだな
867ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:21:31.08 ID:+I/45JQbO
>>863
わりとまじでそう思う
俺が戦国やってると知り合いが三国やろうぜと誘ってきて鬱陶しいのなんの
なんでサブカ狩り蔓延のオワコン三国をつまらん顔しながらやらねばならんのか
撤去してほしいわ
868ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:22:13.45 ID:f4TuTC1AP
昨日言ってた告知がこれだけだったら笑う
869ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:23:25.77 ID:sdVQAQd20
スパーク梅田は粉以上に負け頂上率高いからな確か
表ではともかく裏ではそういうことなんだろう
870ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:24:38.73 ID:QAOKqS140
稼働告知来たな
予想通り6/20か
871ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:25:42.06 ID:gPxgy8Lk0
家宝集めようって思うなら、戦国.netでくじ引くのとスタンプに積極的に参加するに限る
872ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:29:03.27 ID:qnY5MxbY0
カード追加ときいて久々に再開しちまった
やっぱ楽しいなー
873ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:38:01.79 ID:we6LNl8JO
粉さんTueeeeee!
874ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:39:02.63 ID:YGWXXB5P0
一番弱い時期の明智に負けるランカーがいるんですか?(笑)

そういや梅田はライトニングやってるくさい
875ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:41:06.16 ID:CWu6xtyK0
ライトニングとかいうクソカードが20日まで修正されないとか涙目やな、まぁどの道カード追加までプレイしねーけどwww
876ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:43:23.89 ID:EpLAVUSj0
>>859
困ったときの毘沙門天
877ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:47:03.09 ID:pOqme8gC0
じゃあ梅田叩こう
878ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:47:30.89 ID:xHvT0qcnO
三国勢云々は冗談のように見えて、マキシィなんかを見るとガチで嫌悪してるのがいるからなあw
879ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:49:45.43 ID:we6LNl8JO
騎 他034UC犬童頼安槍 他065C蘆名義広槍 他026UC和田惟政弓 宴020SR果心居士弓 他018R三好長慶

馬鹿火牛にまきびしとは渋いなぁ・・・
880ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:51:29.26 ID:gPxgy8Lk0
難によくいるコスオーバー軍団相手だと壁がもたないから毘天は正解にならないことも
勝つだけでいいなら撤退時城削り系じゃないかな
881ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:51:43.51 ID:NZzixiFxO
>>859
漠然とそれ書かれてもどんなんだったか記憶にないわw
882ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:55:29.61 ID:GDoHpPOfO
ただ織部上はそういうのが嫌になったんじゃなくてガンスリに嵌まったから戦国から離れたそうな
某県の某ゲーセンでたまに見かけたが最近は見なくなったな
883ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:58:50.71 ID:Us0V9R5MT
>>859
記憶に無いが難関でもなんでもないただの難ステージに見えるな
半兵衛秀吉のイベント利用しつつ掛かれ柴田+馬明智(開幕伏兵)とかで余裕じゃないの
884ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:00:17.35 ID:we6LNl8JO
ざっとみた感じで、未だにぶれてないランカーはいい男と虎御前、今川勢くらいか

虎御前はちょっと構成変わってたけど。まあEX火牛は入るよな
885ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:02:20.11 ID:SVdVyBr40
ランプは?
886ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:03:42.69 ID:xHvT0qcnO
ブレないのが偉いって風潮なんなの
戦犯ニコニコかと思ったがここ以外は全部そんな感じなんだよな…
887ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:04:34.44 ID:f4TuTC1AP
虎御前ランカーも前は帰蝶だったんですがそれは
888ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:04:57.71 ID:GDoHpPOfO
星屑のブレなさは異常
鉄砲が殺される計略が追加されない限りデッキ変わらないんだろうな
889ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:05:19.04 ID:7L/+zy7qO
サブカでライトニング使って台バンしてるヤツって何で戦国やってるの?
そんなに自分が下手くそなの周りに教えたいの?
890ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:06:22.27 ID:gPxgy8Lk0
下手だから勝てないではなく、こだわってるから勝てない
そう言い訳したいのは人間の情理だから、答えなんて出ない
891ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:07:09.69 ID:EOkUl8Uq0
>>888
ロケテで32国にやられてたな
892ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:08:38.31 ID:gPxgy8Lk0
本当に好きでこだわってるなら、愚痴が出るのはともかく、他を下げて満足はしないだろうな
893ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:09:11.98 ID:hio4CEbxO
>>886
そりゃ大戦犯は大陸初期の覇王デッキでしょ
894ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:10:13.66 ID:we6LNl8JO
>>885
一貫性は一番あるよな。前に出て殴る

>>886
偉くはないけど凄いとは思う

>>887
あれ?一緒だったっけ?

>>888
地味に豊臣編成にしたりしてた時期もあるよ。結局今川四天王に戻ってるが


全レスとか超久々
895ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:11:01.03 ID:rWDoNumb0
デッキのうち何枚か固定
→デッキ構築も技術のうち、固定してるところ以外で勝てるように組めないやつが下手なだけ
9コス全部固定
→自分で選んだ道だ文句言うな死ね
896ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:13:11.03 ID:we6LNl8JO
この手の不毛な議論で個人的に思うのは

・ゲームで偉いって、何?
・娯楽産業のゲームですよ。勝つ以外の部分でも楽しんでる?

かな。明確な答え帰ってきたことないけど
897ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:15:50.76 ID:LZcdwGyQO
星屑は開幕捨てゲーされた印象が強過ぎてコダワリって気が全然しねー
勝てないと諦めて開幕捨てるくらいなら使うなよ…
898ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:20:18.75 ID:xHvT0qcnO
「勝てなくても楽しい」ってのは本当に存在するのだろうか
その一文だけ見ると勝てなかった言い訳をして涙目になってる様子しか浮かんでこない
899ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:20:54.59 ID:O9WN+/NL0
俺はス○ーク梅田に空打ちV字城門ローテやられたわ
900ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:22:20.39 ID:WGrCkfZ/0
>>896
ほら、戦国大戦は遊びじゃないから…

しかし紙面で情報が出ないと盛り上がらんなー
Xデーまでジャスト3週間だというのにこの平常運転っぷりはどうなんだ
901ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:22:59.36 ID:pOqme8gC0
>>898
カードを動かしたら武将が動くだけで楽しかったあの頃
タッチしたら騎馬が突撃しただけで楽しかったあの頃
902ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:23:38.66 ID:SVdVyBr40
満足する負け方というのは確かにある
涙目になって歯ぎしりしながらおもしろがるのもまた楽しいが
903ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:23:50.15 ID:rY1Ya5mM0
2領国上がったばかりのヘタクソなんだが、
普通に戦えて、負けてたらワンチャン狙えるデッキってないのかな。勝てなさ過ぎて欝になってきた。
是非今孔明はさすがに戦いの幅がなくて寂しいような気がして、使うのに及び腰。
うまくなりたいんで、ふつうのデッキでワンチャンあるのがいいんだけども
904ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:24:37.47 ID:tvgvLQj90
そら負けるより勝つほうが楽しいわな
最近は戦国やってる同士で会話するのが一番楽しいけどな
905ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:25:21.60 ID:EOkUl8Uq0
>>903
圧 倒 的 鹿 之 助
906ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:27:24.11 ID:yAOaZ6llO
三国の話だけど、マキシィで証が高いと何やってもいい、的な書き込み見て頭悪いガキっているんだなって思った
育ちの問題なら同情するわ
907ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:28:42.97 ID:ycbwu1Cx0
6月20日稼働開始!
とか公式HPでただただ発表するぐらいなら、
この前の生放送で大々的に言った方が宣伝としても(プレイヤー達も)盛り上がったのに、
何でしなかったんだろう。

マジで広報の意図が読めない。
908ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:29:36.90 ID:ZCGjQfp40
俺は「負けても楽しかった」といえる1戦がよくあるし、「勝っても楽しくない」っていうのもたまにある

人によるんだろうが、「楽しむという目的」ために「勝つという手段」があるのに「勝つことが目的」になってる人がいるよね

「楽しむという目的」さえあれば「負けても楽しい」ということが可能になるんだと思う
909ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:30:11.76 ID:38Wn9OpnO
これは6月21日に休みを取るのが賢いか!?
月よ、俺に有給休暇を与えろ!!
910859:2013/05/30(木) 11:30:19.08 ID:UZ+35q6y0
>>881,>>883
…記憶に無いってマジで?w
中盤辺りに敵がイベントで強化されて正義掛かった武力20近い浅井勢が雪崩れ込んで来て憤死してるんだが…
魔境やら孤城奮闘、示源極等色々試してみたが開幕自城70%城ゲージもあってどうしても押し切られてしまうのよ
オーソドックスに掛かれ絡めてイベント狙いでやってみるよ、レス感謝
911ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:31:01.28 ID:sweenxyZ0
広報一人で決めるもんじゃないからだ
912ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:31:13.46 ID:we6LNl8JO
単純に勝ち負け決めたいだけならジャンケンでもしたらいいんじゃないかな
とふと思った

そうじゃないから戦国大戦ってゲームやる訳だし、そうじゃないなら勝ち負け以外の戦国大戦ってものを楽しまないと意味なくね?

デッキ考えるのも戦国大戦だし、開幕乙で1クレ3分しかもたないのも戦国大戦だし、ヒレフセーして前に出すだけなのも戦国大戦だろう


結果主義と過程主義は永遠に相成れないから無意味だけどな。
あっそ。で終わる話
913ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:31:32.91 ID:GDoHpPOfO
戦国は相性ゲー要素が強すぎるのが何ともな
どんなに国数差があっても基本的な操作が出来ていれば相性ゲーで格上に勝つことも容易い
結局は隙がないデッキを使ってるのが一番強くなっちまうんだよな
914ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:31:45.05 ID:C7xy9R2L0
>>903
相手のミス待ちって形になるけど寿桂尼セイセイとか常にワンチャンあると思う
セイセイが育つ前に殺されてもうまく山津波かコスプレすれば勝てる

まあダメ計や妨害にすっぽりしてくれんので上行けばいくほどなくなってきつくなるけど
その国数なら結構すっぽりしてくれると思うから
915ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:32:26.14 ID:xHvT0qcnO
>>907
さすがに生祭と公式HPどっちが見てる人多いかというと…
916ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:32:53.59 ID:CWu6xtyK0
>>907 それ言うといくらEXキャンペーンしててもやり控えする人がいるからな
917ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:33:15.07 ID:rY1Ya5mM0
>>905
なんかいいデッキある?
赤鹿おなみ+1.5くらいしか思いつかない
918ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:34:05.33 ID:Om9Qz0KA0
>勝てなくても楽しい

ロマンコンボ決めきったら勝っても負けても満足する
逆にやりたいことできなかったら勝っても不完全燃焼
919ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:35:54.10 ID:+I/45JQbO
>>913
三国も大して変わらん
920ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:36:01.93 ID:DZUkWqUX0
勝ち負け競うゲームなんだし
勝ちにこだわっても悪くないだろ

人それぞれの楽しみがあるんだから
とやかく言われたくない
921ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:36:15.85 ID:f4TuTC1AP
青井が厨カード使われるよりゴミカードでオナニープレイされる方がむかつくって言ってたよな
922ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:37:12.02 ID:gKgo5rGk0
竜騎馬単や軽騎馬単に勝てるデッキくんでても3回ともあたったら面白くない。
勝てないから面白くないんじゃなくって勝てても同じヤツばっかだと面白くないんだよ。

朝日姫が舞い始めた軽騎馬単にあたってギリギリ負けた時は負けたけどクソ面白かった。


そういった意味では今は俺結構楽しんでるなw色々当たるし。
1.0の山県しか当たらない正4位より、今の色々なデッキに当たる9国がめっちゃたのしい。
923ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:38:31.07 ID:EOkUl8Uq0
>>917
俺は赤鹿にァ千代と彦鶴で47国から48国に戻れた
基本中央虎口を武力で無理矢理ぶん殴るデッキ
相手の端攻めで削れたら鹿之助赤鬼ですり潰せ
924ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:39:22.23 ID:xHvT0qcnO
>>921
あの発言で燃えない辺りさすがだと思った
一般人はおろか普通のランカーが発言しても大炎上だろうにw
925ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:40:58.90 ID:SVdVyBr40
>>903
普通に戦えてワンチャンもあるとなると万死火門とかどうだろう
勝頼、内藤、原虎、仁科or保科
926ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:41:51.31 ID:rY1Ya5mM0
>>914
紅じゃなくて尼だよね?
コスプレ実用性微妙そうなのに高いよねー

>>923
あざす。
超絶騎馬とかどうやって相手した?
927ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:42:04.27 ID:U5e536c40
勝てる勝てないと別次元のところに糞ゲーは存在する
よくある勝てないから糞だと騒いでるんだろ、という決めつけは
勝ててるか勝ててないかという証明不能なところに論点をすり替えて批判を封殺してるだけ
意趣返しをするなら、ライトニング使いとか素武力乱戦でしか勝てないやつが全力で環境を肯定してるだけといわれても仕方ない

少なくとも兵種単がのさばってて赤泉なんて馬鹿なもんが強い環境は糞以外のなにものでもない
928ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:42:31.67 ID:yAOaZ6llO
>>908
負けても楽しければいい、
勝つことが全て
これらは一見相反するように見えて違ったりしないかね

ゲーム性が楽しければ負けても気にしなかったりする
つまらなければ辞めるが、辞められない奴は他に目的を探す・・勝率とかね

結局はセガの調整が悪いんだよ
929ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:46:46.61 ID:EOkUl8Uq0
>>926
毘天以外→檄雷満月して鹿之助を虎口の最奥にぶちこみそのすぐ後ろにァ千代置いてその後ろで槍槍つけた赤鬼が槍振り回す
毘天→なるべくこっちの筒確保して相手にボコボコ削られて鹿之助をシュートして七難檄雷

あくまで参考程度ね
二領に槍出せってのも酷だと思うから怖いなら赤鹿にNAGAYUKIとオナミでいいと思ふ
930ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:53:18.74 ID:rY1Ya5mM0
>>925
ありがとー
万死もってないんで、近くのカードショップで探してみる

>>929
槍撃と、高統率の後ろで槍出ししたりできるようにならんとなーと思ってるので、練習します
ありがとう
931ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:54:50.50 ID:mdGoBpY20
青井は青井で七枚ライトニングとか言ってオナニープレイしてたような
932ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:55:57.62 ID:SVdVyBr40
そんな気分のときもあるさ にんげんだもの たつを
933ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:57:46.58 ID:KaRiNqTK0
オナニープレイして勝手に自爆して負けるのがむかつくっていってたから
勝てばよかろうなのだ
934ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:58:04.08 ID:EOkUl8Uq0
>>930
おい次スレ
935ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 11:58:55.13 ID:rY1Ya5mM0
>>934
完全に忘れてた
ちょっとまってて
936ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:01:53.68 ID:+I/45JQbO
>>931
同族嫌悪だろ
937ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:02:40.66 ID:3buo6iqp0
ぼく初心者★とかほざく戦神使いは死んでどうぞ。京都府民はホモ
938ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:03:20.72 ID:ZLHNoBD6O
>>921
あの発言で青井大嫌いになったわ

カードゲームである以上どんなカード使おうと自由なのにそれを否定するって


その前の筒云々に関しての発言は同意出来るだけに一言余計なんだよなぁ
939ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:06:06.74 ID:mdGoBpY20
>>933
具体的な戦績は知らんけど統治度-9000とか言ってたような
940ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:08:20.78 ID:xHvT0qcnO
>>939
9勝3敗なんだよなあ…やっぱり上の侵攻度おかしいわ
941ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:09:15.86 ID:oVtcmB2gO
>>930

撃滅プレイで皆もオナミーしようぜ!
942ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:11:03.73 ID:38Wn9OpnO
>>938
わけわからんデッキ使われて勝手に自爆されるのがつまらんって言ったんだろ?



あ、>>930乙です
943ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:11:28.75 ID:zGCpqGyy0
セガIDのログイン時の画像認証が表示されない
944ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:11:39.73 ID:SAoQDljsP
>>938
いや散々強カード叩きしといてそれはないでしょ
あくまで同じ強デッキばかりでつまらんって意見にたいしての発言だし
945ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:12:40.49 ID:sdVQAQd20
どっちかっつーと、糞な腕で自爆されるのが嫌ってのが本来の意味だろ
それが得てして変なカード使ってる連中に多いってだけで
946ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:13:59.01 ID:hzIjlxAp0
結局自分がやれば甘くなるし他の人がやれば批判的になる
スパーク梅田とかは典型的だけど大抵誰でもその辺りの感覚はあるんじゃよ
947ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:18:32.38 ID:6P10J9nT0
某ランカーも言ってたけど、強デッキ使うなら堂々と使えばいいし、
それが嫌で拘るなら四の五の言わず貫くしかないって話なんだよな
948ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:24:25.42 ID:4M5oZvelO
城塞銀スタンプってEXキャンペーンより早く終わるんだな・・・一緒に終わってくれたらぎりぎりまでやるのに
つかEX終わってから新verまで一週間あるけど露骨に稼ぎにきてたSEGAにしては妙な判断じゃね?
949ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:24:57.14 ID:V0hrhalpO
身内でだべり話してるうちはデッキの愚痴もいいけど
言い争いいがみ合いに発展するくらいなら
金払ってルール守って遊んでるんだから何やってもいいだろと切り捨てたいな
空撃ち無駄虎口もそうだけど
950ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:28:42.55 ID:C2ZEYrJiO
2.0ももう少しで終わるけど、最も影が薄かったSR SSって何だろうか?
朝日姫とか、上方間違いないと思っていたが、結局1回もなく影薄いままだったよな…
951ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:28:45.78 ID:gyXMQp+H0
やっと18口になったがもうおなかがいっぱいだお……。
952ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:30:46.03 ID:yAOaZ6llO
空うち云々も熟練度に加算される以上しょうがない
文句はセガにいえ

↑こんなの見るけど熟練度とかどうでもよくね?
953ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:32:01.91 ID:6P10J9nT0
>>950
SRだと朝日姫かねね、SSだと雲かバリ
954ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:33:52.16 ID:V0hrhalpO
SS千代女とかかな
仁科が下方された直後に代理候補として一瞬話題になったけど
結局仁科がまだ頑張ってたりスペックで保科だったり
955ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:34:00.57 ID:Z6SD2YjGP
まだ次スレのリンク貼られてないのでスレ建ててくれた>>930の代わりに貼っておく

戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 923万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1369883038/l50

広報が大戦国あるみたいな事つぶやいてるけど来週あたり来るのかね
956ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:34:16.03 ID:v09v5ZgQ0
大戦国の発表あったぞー
957ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:35:55.17 ID:4M5oZvelO
大戦国が本能寺じゃなかったら笑い飛ばしてやる
ここ以外にやるタイミングないぞ・・・
958ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:36:27.50 ID:Z6SD2YjGP
とか書いてたらPOPに来てるね
http://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20130530.html

か、漢だ…
959ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:37:12.36 ID:v09v5ZgQ0
レス消費になるがソースはいつものところ

大戦国モード:賤ヶ岳の戦い

ルール内容
コスト12以下、士気上昇速度up

うん、恒例VerUPまえのと同じだな
960ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:38:08.81 ID:4M5oZvelO
クソワロタ
961ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:38:14.10 ID:DCZEOXoo0
宗茂にドヤ顔で逆計したらステルスだったしにたい
962ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:38:29.15 ID:CQFq6o60P
同名武将使用可能な大戦国がやりたいです
963ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:39:46.63 ID:EOkUl8Uq0
12コスか
謙信是非二人入れてももう二枚は入るか
964ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:39:49.70 ID:KdcOrtKy0
>>930
乙です

総コスト12って竜騎馬6枚デッキが流行るか?
政宗、屋代、鬼庭、成実あたりに2コストと1コスト足して
1コスト制圧もちを筒に残りで攻めるみたいなデッキ
965ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:40:42.59 ID:we6LNl8JO
東軍:コスト4、士気上昇2倍、撤退時間−30秒
西軍:コスト9、撤退時間+30秒、味方撤退時士気上昇

こんな感じの糞設定でやりたい
966ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:40:44.18 ID:4M5oZvelO
誰か称号に突っ込めよ・・・
967ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:40:54.54 ID:R/CRVsoy0
同名カードが一番多いのは誰だ
信長とかか?
968ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:41:05.00 ID:4ibQ5YHz0
しかしSEGAの難しい話とやらは
次VERの日にちを発表するだけでそこまで根詰めることなのか?

それとも緊急でライトニング修正するかしないかで悩んでたのか?
969ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:41:05.45 ID:gyXMQp+H0
総コスト12ライトニングか
財布にやさしい大戦国だな
970ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:41:41.91 ID:v09v5ZgQ0
よくよく考えたら、このVerで本能寺の変って大戦国やってないんだな
明智君と是非長はCOMでやれということか・・・


>>961
宗茂にステルス効果ついてるの忘れてて逆計範囲内で打つとドヤ顔で逆計をやってくれる人いるで
971ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:42:00.23 ID:7Xri5PNj0
武芸張のはシュエダゴン・パゴダか
972ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:42:42.42 ID:xHvT0qcnO
>>968
情報には解禁タイミングってものがあって全部決まってるからしゃーない
ましてや広報の一存で勝手に公開なんてしたら首切られる
973ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:43:57.56 ID:V0hrhalpO
ライトニング なるみ 鬼庭 屋代 右目

よし
974ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:43:58.08 ID:bJ0K3axy0
結局、昨日言ってた告知の件は

・新versionの稼働日
・.netの更新情報
・大戦国

の3つってことだったのかな

まあ予想通りと言えば予想通りだけど
とりあえず正式な日にちが判明したのはよかったのか…?
975ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:46:28.01 ID:C7xy9R2L0
>>926
亀だけど尼の方、あと建て乙
そっちじゃないと山津波の威力とか効果時間とか足りん

後コスプレは良いカードよ、山津波かコスプレかどっちか存在忘れるって人結構いる
976ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:46:47.79 ID:8j8rOIq+0
か、漢だ・・・
977ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:49:11.08 ID:we6LNl8JO
・・・凄い漢だ。
978ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:50:39.25 ID:Om9Qz0KA0
本能寺とは何だったのか
また北条ゴレンジャイの出番か
979ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:53:22.10 ID:zFYyxphw0
こういうのって戦神以外使う気おきない
980ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:53:32.52 ID:tAwiynlU0
あれ?生でもやり控え推奨してなかったっけ

このタイミングで大戦国とか給料日が27日の俺涙目なんですけど
981ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:53:42.80 ID:xHvT0qcnO
あんまり言いたくないけどライトニングに槍入ったりただ単に剣聖増えたりでつまらん気がする
多分デッキ考えてる今しか楽しくなさそう
982ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:55:20.70 ID:V0hrhalpO
>>981
大戦国はそれが通常運行
983ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 12:58:24.45 ID:guU2H6cE0
夜叉美濃使いとしてはとらないとだな
984ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:01:17.09 ID:SVdVyBr40
ジェダイ宗麟道雪にあと3コスト何足そうかな
できれば制圧持ちがいいがなんかいたっけ
985ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:01:46.31 ID:EzO/wqTwO
ライトニング、成実、バリエンテス、原田、屋代 これやな
986ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:01:53.78 ID:Z6SD2YjGP
このルールだとライトニングのメタとして朝倉のじーちゃんがハッスルしそうだな
他のサブ計略や盟約計略も入れやすくなるし
987ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:04:28.51 ID:zFYyxphw0
士気上昇速度上がるなら別にライトニングそこまで強くないだろ
二寒露門くらいしか重ねるもんないし
988ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:06:41.56 ID:Z6SD2YjGP
>>984
流浪剣豪がアップを始めたようです

後は宗茂だけど、無理に制圧入れて兵種バランス崩すよりは鹿で良い気がする
989ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:12:15.44 ID:CWu6xtyK0
謙信、北条息子、律儀者、景勝、十河

強そう
990ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:14:07.39 ID:SSuGuJGU0
ここに武力24射撃3回の成実+武力+15の1.5コスが作れる厨カードが有る訳だが

流石に輝宗はオーバーコスト時の調整入るよな…?
991ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:15:38.99 ID:rY1Ya5mM0
連続投稿とかで怒られて書き込みできなかった
テンプレ貼ってくれた人と誘導してくれた人すみませんでした
992ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:16:23.58 ID:4v4sQxSpO
ライトニングで駄目なのにコストアップてEX愛姫がこの為に出たのか
993ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:17:18.00 ID:TVyV4nAe0
畠山さんでひたすら6コス斬り続けてみるか
994ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:17:52.88 ID:CQFq6o60P
>>966
突っ込めい
995ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:21:52.99 ID:TBl4vodZO
鈴木一家デッキでもやるかぁ
孫市、佐太夫、重兼、重朝、重泰・・・しまったコスト割れしてる
996ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:27:10.56 ID:R9JgXxcE0
綱成 氏綱 富永 氏勝 氏政 でいくわ
997ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:27:51.88 ID:ZCGjQfp40
>>1000なら緊急ばーうp
998ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:30:23.81 ID:FjnojIejO
>>1000なら戦場から大筒が消える
999ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:31:50.33 ID:3tVpcF7KO
火門、継承、保科、夜叉美濃、親方様
多分いける
1000ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:33:30.96 ID:sgfGmFZS0
>>1000ならミクにゃんのファンやめます
10011001
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