戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 892万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 891万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1365579108/

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1365736614/
2ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 00:42:33.39 ID:u4Fdexc50
3ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 00:44:32.95 ID:u4Fdexc50
(前スレ間違えて)すまんな

前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 891万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1365736614/
4ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:20:24.55 ID:Sp49bntv0
明日は瀬田に>>1乙を立てよ…
5ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:25:48.16 ID:1u425TfKO
猛き>>1乙、復活したぞ
>>6以降は山崎ぞ
6ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:26:06.13 ID:mMk7FlMm0
もしもし、また新スレにょいい加減山崎うぜえ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?搾取か?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも六領国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と巨人激雷じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカやランカーにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、糞マッチ修正しろ大筒戻せ
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、>>1乙です

━━━━━━虎━━━━━━
         □←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)

                Ω←相手の筒は元気にカウント中

              □←この辺で馬が必至に突撃している


   Ω←もちろん筒は止まっている

□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■         ■   □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━
7ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 02:14:32.14 ID:auxjIru00
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20558282

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
8ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 02:15:29.64 ID:auxjIru00
皆さん、こんばんわ〜伊達氏のルキナでっす(`・ω・´)
この際だから言っちゃおうオイラのとこの方は…どう調べてもこうなった( ゚д゚ )
藤原北家魚名系中蔭流(伊達氏一門)
と名前検索したら出ましたよ。これ・ω・;
宮城(陸奥)での名前見たら↑のようになってた=ω=;
という事はオイラが伊達氏一門(分家)子孫だと名乗っても良いかも
ちなみに宮城の名前は母と祖父がその藤原北家魚名系中蔭流の伊達氏の子孫です(`・ω・´)
オイラも藤原北家魚名系中蔭流伊達氏の母の子なのでそうなりますな・ω・;
ちなみに政宗も「我は藤原山蔭の子孫」と言ってたそうです
つまりオイラもこの名前通りだと政宗同様の子孫関係になるかもしれません
まあ、政宗とオイラもどっちかというと同じ伊達氏で藤原北家山蔭流の人間なんで同じといえば少しは同じと考えられる
まあ、オイラの日記の伊達氏話は嘘でも何でもない…事実だし。
しかも鎌倉時代の伊達家伊達氏3代の時代から続いてる歴史伝統を持ってるし。
伊達氏の子孫が血族でも先祖がいるなら誇らしく思うのは当然だろーが!

アホ共が!!
9ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 03:13:09.17 ID:VvYdlBCQ0
まあまあ
10ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 05:49:53.65 ID:jm7o4S4L0
そういえばラジオに'私の名字を初見で読める人はほとんどいません'と新納さんて方が投稿してた。したら別のリスナーが'九州の島津に新納氏がいて云々'と投稿。やはり戦国オタクには常識らしい
11ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:12:55.18 ID:Rdbm95tN0
さっさとバージョンアップすりゃいいのに
つ〜てもまた単なる強カードの弱体修正だけで終わりだろうけどな
開発陣の頭が悪いから戦国の寿命が磨り減っていくんだよ
まぁそれを良修正と崇めるセガ畜がいるから質悪いんだが
負の連鎖で戦国大戦が急速に末期へと近づいてるわ
12ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:18:38.08 ID:jm7o4S4L0
はいはい、勝てなきゃ勝てるように努力しましょうね
13ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:31:13.37 ID:1t3nyzNDO
>>1

もうネガレスは全部コピペじゃないかという気さえしてきた
14ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:34:37.28 ID:CHGNfB530
ここで愚痴ってもなんにもならんのに
戦国だけじゃなくなんでも愚痴ってるだけの人生なんだろうな
15ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:37:48.20 ID:eeq0Z/2uO
環境に不満がある人がいるのは理解出来る。
でも大抵中身がない開発叩きする憂国の士様だからウンザリする。
16ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:39:52.02 ID:FRGJIdV/0
ワラゲー筒ゲー仕様ならその仕様の厨デッキを開発しようず
いつ聞いても答えが返ってこない
17ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:43:24.47 ID:BKVth4vk0



18ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:46:01.48 ID:SXuOsMp70
何言ってんだ、もう厨デッキ開発されてるだろ
薩摩鉄砲2枚、豪姫、6枚デッキ
こればっか
19ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:47:27.34 ID:CHGNfB530
>>16
小太郎ワラとか豊臣島津とか沢山あるじゃん

俺は普通に城ぶん殴ってやれてるんで、
計略だけ調整してくれれば今のシステムで文句ないです
20ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:55:33.97 ID:mMk7FlMm0
ランカー100人のうちIT加藤が17人、継承火門が9人
思ったより少ないな
21ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 06:59:39.99 ID:AwM32DfS0
筒戦が嫌なら、どんな環境でも一点突破で敵を穿つ真紅の荒獅子で攻城をもぎ取ればいいじゃない
なお、生半可な腕では自分の血で戦場を染める模様
22ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:06:43.76 ID:DZABbuG/0
筒ゲーになろうが鉄砲ゲーになろうが
俺の足軽部隊は常に城ぶん殴ることしか考えてない脳筋背水の陣
23ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:07:53.12 ID:/Bg0mbka0
愚痴るくらいなら俺みたいに戦国休止すりゃいいのにな
24ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:09:17.88 ID:FRGJIdV/0
豊臣島津って所謂青井デッキ?あれって低国が使っても微妙そう
小太郎ワラも同様

やること決まってて格上に勝っちまうのが厨デッキなような
そうなると豪入り豊臣かね…

てか低国には筒戦って概念がない気がする
フリーマッチング層の人達が絶望の悲鳴をあげてるのかな
25ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:23:57.14 ID:CHGNfB530
豊臣に入来院種子島あたり入れた6枚のデッキなら大抵筒戦強い
青井デッキも勿論そう
低国は筒戦とか以前の問題

それでもツツセンガーって言ってる奴は、
本気で城殴らないデッキ使ってるだけだから自業自得
筒戦嫌ならランプのアレとか、城殴らないと負けるデッキ使えばいいだけ
俺もその手のデッキでとっくにフリーマッチングだけど、筒戦なんて全然ないぞ
まぁランカーは結局攻城入れさせてくれねーけどな・・・
26ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:26:28.21 ID:pMf9liew0
回復采配がもっと強くなればええんや
27ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 07:52:20.38 ID:T0ORVz3p0
>>24
筒戦ってミス許されないからな。
大きく攻城ダメ取られたらはいそこまでだから低国じゃ厳しい。
28ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:02:09.97 ID:FRGJIdV/0
そう言えば昨日8800勝7800敗の利家とまつって人と当たったんだけど元ランカーの人?
29ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:03:27.48 ID:TQuRTiKG0
たった二人のために修正される車撃ち・・・

竜騎馬の方々も4人のために修正されたもんだよね
30ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:07:22.93 ID:AwM32DfS0
>>29
義弘:はっはっは、その2人の中に俺様が入っていなかったら斬る
っていうか車撃ちはなんで速度戻したんだろうな……、鉄砲自体の最低ダメ調整と相まって現状の暴れっぷりだもんなぁ
31ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:11:44.78 ID:GdYmKAcJ0
同じ鉄砲国家でも雑賀と島津だと雑賀が限りなくゴミカスに見えるもんなあ
まあ織田の鉄砲とかに比べたら100倍ましだが
32ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:16:56.11 ID:wzWcv5RKO
車撃ちの速度より最低ダメ保障じゃないのか?
33ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:18:39.44 ID:CHGNfB530
まー筒戦が強い環境なのも事実だしなー

・筒ダメ↓
・低コス鉄砲↓
・城内回復を最初遅く後半早く

ぐらい調整したらいいくらいになるんじゃないでしょうか
34ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:22:10.07 ID:kPE2brG/O
ランボーがランキング入ってきたし対戦しる機会も増えてくるかな?と思ったがそんなことは無かった
35ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:26:31.33 ID:nvzfDK3v0
>>26
有識は現状でもかなりの強計略だが使われないな
36ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:43:15.44 ID:Svnhr+AvO
真柄兄、富田、阿閉、藤堂、キャッツ江

で、岩石入れようと思ったらどこ変えるべきかな?
SS茶々ありで。
37ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:49:00.89 ID:HEhFNj3G0
富田
38ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:53:02.18 ID:Svnhr+AvO
いや、誰に変えるのかも頼む

あと富田さんはむしろ表の手にするつもり。変えてもいいが
39ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:53:36.59 ID:WqrVBVckO
日輪IT系のテンプレ感は異常

極論ドヤ加藤の後ろでITが撃ってりゃ戦えるよなこのゲーム
40ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:59:26.79 ID:zLVybDkbO
伊達って10枚もないんじゃないかってくらい他のカード見ない現象をSEGAはどう思っているのか
41ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:07:35.99 ID:mOvgDowC0
鉄砲の最低保障ダメージが〜とか言ってるけどいじられたのは武力依存であって
最低保障ダメージ関係無いはずなんだけど
最低保障ダメージが高くて暴れてるなら鉄砲調整前から暴れてる
42ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:08:09.29 ID:HBqVm+gd0
板垣「車持ちの武将が強いそうでござる。お屋形様、お気をつけを」
信玄「さすが我が武田家の職。晴信、気をつけようぞ」
飯富「何を弱気な。そんな奴ばらなぞ、拙者が蹴散らしてくれましょう」
内藤「やはり赤備えの大将は言うことがちがいますな。ところでその自信はどこから来るものでしょう?」
飯富「拙者は轟駆けが得意でござる。車一つより、車三つが強いのは明白でござろう」
高坂「…脳筋、か」
43ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:09:33.35 ID:FRS27GkvO
伊達4が強すぎぃ!!
ってか竜騎馬って城ダメを極端に低くしても文句ないよね?
あんな化け物スペックで接触しなくてもゴッソリ減らす手段があるんだから攻城力くらい弱くしてくれ…
そうじゃなきゃ伊達の槍は一生日の目を見ない気がする…
44ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:12:47.78 ID:GdYmKAcJ0
富田癖あるけどつえーよな
城際での守りが抜群

キャッツ俺も引いたけど入れるデッキ悩むわ
2色だとたぶん士気溢れまくるし
45ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:14:26.96 ID:V1XLqQCe0
騎馬系で筒点火と消火出来なくすればいいじゃない
46ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:14:47.30 ID:TQuRTiKG0
槍入り独眼竜の弱さは異常

竜騎馬単とか誰もが使えるわけじゃないんですが・・・
47ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:15:08.12 ID:pMf9liew0
>>42
ちょっとワロタ
48ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:16:04.16 ID:Ktsgs9zI0
つまり轟駆け単こそ最強という可能性が
49ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:16:07.98 ID:NOQCsdikO
青井デッキも俺が使うと大絢爛から城を殴りにいくデッキになる模様。
筒ゲーデッキはムズいと思うよほんと
50ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:16:54.45 ID:Svnhr+AvO
>>44
俺と一緒に狂乱2択コンボ使おうぜ!


今、素直に盟約の援護で良いかもしれないと思ったのは内緒だ
51ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:17:16.45 ID:nT0jAq7r0
そんなあなたに我が誇り
伊達随一の火力を持つ筒戦デッキだよ

>>42
飯富さんは局地戦では使えるから許してあげて
52ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:19:19.15 ID:pMf9liew0
>>46
何回か竜騎馬単、てか伊達4と戦えば何で強いのか理解できると思うよ
案外簡単にできる
>>49
豪姫かけて突っ込ませる作業ですねわかります
53ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:24:07.26 ID:Svnhr+AvO
継承を士気4で追い払える無明剣は厨


逃げたら士気差だし、突っ込んで来るなら赤チャージでサラバダ
54ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:24:10.64 ID:AwM32DfS0
>>33
止めて、筒ダメ落としたら相対的に傾城の価値が上がってまた下方されるから止めて!
今ですら直接城殴ってるのに余計使いづらくなるじゃないか!
55ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:26:23.47 ID:Clen3Y920
竜槍編成のデッキでは、操作量の都合で相手の端攻めに対応出来ないとお嘆きの貴方
伊達家にも弓兵が居ることを忘れていないだろうか、しかも上で強いと噂されている轟駆けを永続的に全部隊へ付与する超強力計略付である
56ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:26:50.31 ID:coczrKAcO
>>1
ガチャで槍ギン千代を引いたんだが、こやつを上手く生かせるデッキとかないかな?
EX立花、槍ギン、火門、1コスなんかとかでいいのかな
57ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:28:41.41 ID:FRS27GkvO
>>52
独眼竜で城殴って呪縛雄略で守るだけだもんねぇ
操作スキルは必要だけど気合持ちの竜騎馬とか1体落とすだけでも一苦労
軽騎馬の弱点であるはずのマウントも射撃で補えるから兵種としては最強クラス
個人的には兵種義弘より相手にしたくない
58ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:32:07.73 ID:Svnhr+AvO
島津に10/5車魅くらいの鉄砲が欲しいとたまに思う
59ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:32:45.94 ID:TQuRTiKG0
士気差をどこで活用できるかだな

正義盟約円陣・・・弱そう
60ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:32:48.86 ID:V1XLqQCe0
新しいwikiと前のwikiって何が違うの?
61ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:45:20.54 ID:O097Q8f+0
ホワイトブター援交BBA奴は基本的に、 ・リーチ手前から無理矢理連投してキリ番取得 というスタイルだから現在の連投防止システムと非常に相性が悪い 以前みたいに大暴れは出来ないと思われ まあ、その連投内容がクソ腹立つけどw
62ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:47:55.11 ID:pMf9liew0
伊達4の下手に張り付いた奴をしゅんころできる快感
4人の射撃を至近距離でくらわせれば武力7が即死するというね
63ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:50:23.47 ID:Svnhr+AvO
>>62
計算上、武力差+2の鉄砲が3隊いれば、一射で落とせる
武力差7と8なら2隊で一射
64ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:50:34.29 ID:35I/yodb0
竜の散弾って射程短くなったおかげでまとめて当たりやすくなった気がする
65ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:53:28.43 ID:OxyglEPq0
早く排出カード追加してくれないかな
もう同じようなデッキと豊臣大戦は飽き飽きだよ
66ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:53:46.00 ID:Clen3Y920
>>60
旧:群雄モードの必要カードが載ってる、サンプルデッキページがある、wikiなのに勝手に更新すると消される
新:↑が無い、閲覧者も居ない
くらいの違い?

サンプルデッキのページは書いてる人の主観入り過ぎて誰得状態だからなぁ
ゼノ長や宗適や鉄血川越衆、豊臣軽騎馬のサンプルは不要だけど、雑賀の狙撃術や尼御台は単独でサンプルが必要らしい不思議
67ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:56:08.21 ID:yae8AXOWO
そんな龍騎馬射撃のリロード速度が全員2.5倍に爆速化する陣を士気4で24c展開できるという
ぶっ壊れにもほどがある女メタル系シャミセニストを何故使わないのか
68ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:00:25.65 ID:pMf9liew0
>>67
処女膜から声が出てな…ウッ、ナニヤツ…
竜騎馬は死ににくいのが強さの一つだから投げ捨てる用以外武力低いのはいらないと思うの
69ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:02:25.30 ID:V1XLqQCe0
>>66
ありがとう
見ててそんなに変わらないなら今までと同じでいいか
70ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:06:54.15 ID:gRfeeF8M0
>>65
ココロコで外したから今回はちゃんと人気あるゲスト呼んでほしいなガルパンとか
もう世界観も糞もないしとにかく人が増えそうなやつ
71ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:09:00.34 ID:mOvgDowC0
>>60
前wikiでわからなかった計略の効果時間や統率依存が新wikiだとのってることがある
統率依存がわかるのはホント便利
効果時間長い陣形でも統率依存1c超えはあんまりなくてショック
72ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:09:34.18 ID:807+BIze0
>>70
レート的には別に外したって感じでもないような
で、コラボするならエンブレ絡みだからニンジャスレイヤーとかアマガミとかフォトカノとかその辺
あとはいつも通り何かの雑誌
73ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:12:49.72 ID:GdYmKAcJ0
クソロコネクトはレート的にも性能的にも成功?といえば成功だと思ったんだけど
3枚ともガチガチで甲斐姫とか完全に壊れじゃないか
74ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:13:03.23 ID:CHGNfB530
あれライタン勝率1位じゃん
本願寺ぶっ壊れ修正不可避かー
75ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:14:10.54 ID:gRfeeF8M0
>>72
ココロコはSSでは珍しく性能かなりいいじゃん
それに元々女の子のSSならどんなゴミでもレート高いしねまおゆうみたいに
76ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:14:35.54 ID:xI9qPU/80
コラボ枠はレート高けりゃ売れたりトレの弾にしたりできるから別にいい
それより声だけ大きくてレートの低い原哲夫とかゆでたまごのカードが要らないかな
天覇で歓声上げた奴らは高値で買ってやれよ…
77ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:17:35.38 ID:0s0z1v6K0
エグザムライさんにすら負けてるおなら体操は女の子じゃないということか
78ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:18:11.50 ID:zMMnWqiY0
イジメコネクトは排出される前から言われてたように
レート高くてホクホクできたら何でもいいよ的な感じになったな
79ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:18:16.64 ID:F6pINbJL0
コラボ枠の女性SSは多少鮫気味でもトレード成立しやすいのがいいね
そのカードさえあれば後は心配ないって人がかなり多いし
2.0初期に魔王で豊臣SR全部引っ張ったのが懐かしい
80ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:19:06.58 ID:gRfeeF8M0
それなら一番最悪なのはへうげだろ
ここでも散々出せって騒がれてたしセガもドヤ顔でだしたのにあのざま
81ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:19:20.57 ID:28yj4IrV0
硬派より萌え豚の方が金落とすから萌えカード出した方がいいってよく聞くけど
結局そいつらってオクとかショップで買うから戦国大戦自体の利益には大して貢献してないんだよな
82ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:20:02.13 ID:CHGNfB530
脳みそブチ撒けろに負けて泣いてるキャッツ愛だっているんですよ!
83ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:20:03.30 ID:PTt3iWMxO
>>76
吉法師とかマジで弾にもならないからな
無償で投げるレベル
84ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:20:18.12 ID:35I/yodb0
>>80
使っても面白くないのがねぇ
85ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:20:55.69 ID:WE8hbh8w0
>>80
清正を出さないSEGAが悪い
86ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:25:59.48 ID:S/eX4rU20
>>81
それもよく言われるけど明確なソースも無いしなあ
その対立構図も第三者が煽ってるだけで面と向かって萌え嫌いって公言してる人はほとんど居ないという
87ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:26:48.63 ID:LRuRKNmn0
使い物にならないカード高値で買えって無茶言うなよ
88ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:26:53.77 ID:AwM32DfS0
魔王様はスペックも計略も強いだろいい加減にしろ!
ただ軽騎馬というのがちょっと台無しで居場所がないだけだ!(白目
89ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:27:03.64 ID:PTt3iWMxO
コラボに関しては自分の好きな作品が来た時にダブスタになるから叩かないようにしてる
90ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:27:14.47 ID:Ktsgs9zI0
ゆでは肉高いし忍者も中堅レートくらいじゃないか?
91ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:30:32.95 ID:cFkjXIQh0
まじめにスペックと計略が練られてるなら使われてる
って思うもったいないSSはあるね

特に初期SSはネタに走っただけのカードが多いから
92ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:32:30.86 ID:PGSjHHiU0
硬派より萌え豚の方が自引きとかにこだわるって偏見はある
93ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:34:15.73 ID:PTt3iWMxO
この流れ見る限りコラボする作品を叩いてる人は居てもコラボ自体を叩いてる人って居ないんだな
94ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:35:57.34 ID:bx8Ev5jP0
いきなり肉で色々と諦めついてるw
95ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:37:14.83 ID:6JLieBiJ0
エグザムライを使ってみたいけど、どいつもこいつも尖ったスペックばっかでやりにくいぜ
1.5コストの奴らが極端すぎる…
96ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:37:19.03 ID:3QjAncOuO
>>92
白い手袋をつけて萌えカードに指紋がつかないようにパック開ける
トレードのカードの匂いが気に入らなく不成立

こんなのは三国志大戦が盛り上がってた頃いたよ
97ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:40:28.88 ID:jm7o4S4L0
マキダイさんはコンボに最適。時間?ネタにそんなん気にするな!
98ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:59:44.89 ID:HSMAUN8P0
頼旦が57.37%で同率一位って、一体どんなデッキを食ってるんだ・・・
99ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:05:49.73 ID:6CkQfsok0
戦国には厨スレってないの?
100ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:06:46.44 ID:cFkjXIQh0
>>99
分けるほど勢いはない
101ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:10:45.88 ID:bV4ev5MN0
一向一揆中なら乱戦性能はトップクラスだし、下のほうでワラとか食ってるんじゃないの
102ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:13:10.40 ID:q3TMzBXlO
>>98
SRな小太郎さんに合わせてるのを見掛けた
103ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:14:14.13 ID:m+ierQrj0
SS孫一によく当たるんだけど、どう対応してる?
苦手なんで相手に出てくるとうんざり
104ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:18:26.17 ID:5QqMbWrc0
>>98
武力家宝+一向一揆でリジェネ付き剣聖になるからな
105ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:21:50.55 ID:uC9jEGEoP
>>103
自分のデッキ言わなくちゃ誰も何も言えないと思う。まぁ大体鉄砲超絶に弱いのって
デッキが相性悪いパターンが多いからデッキ変えろとか超絶騎馬入れろで終わる
106ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:25:00.93 ID:TzNGwVpeP
>>104
更に並統率で城持ち
頼旦は本願寺を使うならとりあえずいれとけだな
107ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:37:56.18 ID:xl/2K9kT0
万死の抵抗だとか鬼柴田の意地の槍撃がムズイ
速度が上がった状態だと接近しすぎて逆に難しくなってるわ
108ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:02:11.23 ID:gRfeeF8M0
>>84
>>87
SSのレートはキャラ人気で基本的に性能関係ないけどな
まあ肉とか祭りとか例外もいるけど元々女の子SSならどんなゴミ性能でもレート高い
今はまおゆう昔は綾姫とかは実戦じゃほとんど使わないだろ
109ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:05:15.25 ID:HSMAUN8P0
>>108
一度当たったまお長+島津鉄砲隊デッキに当たったけど、
武力-5だからITに撃たれるだけで致命傷だったわ
キーカードを引っ張って鉄砲で撃ち抜く大筒戦を展開できれば強いんじゃなかろうか
110ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:12:17.37 ID:TKG6wa570
>>107
遠いところから引き槍撃(?)でええよ
111ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:13:54.82 ID:HdUU9CmHP
>>108
おっと今川のBBAの悪口は・・・別にいいや
112ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:14:38.81 ID:6JLieBiJ0
今期の女性SS、個人的な格付けは

甲斐姫≒孫市子>まお長>>>>江>>>千代女>>>まつ

こんな感じだわ
可愛さなら逆なんだけどな
113ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:16:25.81 ID:b/Hi3PETO
>>108
ぷにぷに魔王様は強いぞ?
ただ単色だとデッキがめっちゃ組みづらいのが一番きついな
んで一々多色にしてまで使う必要は特にないって状況なのがね
114ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:17:02.98 ID:pMf9liew0
>>112
可愛さもその通りやん
115ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:18:51.83 ID:XobntHr80
>>114
安易に荒れるようなことを書き込むなよ
116ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:22:40.06 ID:eeq0Z/2uO
魔王は現状良カードだよな。
好きなら使えるし独自性も高い。
上手いことはまるデッキが見つかれば強になれるんだが悩ましい。
117ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:23:28.12 ID:uC9jEGEoP
誰が可愛いかより、誰が大きいかで自分を語れよ!
118ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:35:19.92 ID:Le/kapLGO
そんなんマリア一強ですやん
119ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:37:49.73 ID:1n+BtQX70
竜子も上位だな。京極家最強。
120ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:38:41.00 ID:tkwW8qHu0
実は妙連夫人が最強説
121ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:41:56.66 ID:NwbuBZJOO
今期はマリア、猫、SSは千代女以外全部引けたから
1日2セットしかやらなくなったし引きが悪くてもさっさと止めれるし
カード追加がいつ来てもおkだ

最高レート引けたの謙信ちゃん以来だ
122ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:43:26.21 ID:gRfeeF8M0
だが織部の安さは異常だよあれだってそこまで使えないわけじゃないのに
SSで一番レート低いし
123ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:43:57.51 ID:z1IqrQ190
SS綾姫に関しては、1.0SS特有の「(排出停止になるとは)知らなかった」での高値があるからな
と言うか所有者の言い値過ぎてレートが成立してない
124ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:43:59.64 ID:eEwpJGHq0
ココロコネクトをよく知らんので、何か声優イジメがあったらしいことと、顔が平べったくてセリフがうざったい奴らという印象
125ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:45:12.68 ID:jm7o4S4L0
まぁ、カード追加なんて当分無いだろうがな
126ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:47:01.37 ID:NwbuBZJOO
>>119
2枚目の初はデカくなるな
127ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:54:55.01 ID:NBwCF1MP0
>>122
その次に安いのが仙石ゴンベなんだよな一時期ランカーも使うくらいガチで
両方とも出る前まではめちゃくちゃここで出せ出せ騒がれてたのに
>>123
あれは初期からレート高かっただろ肉が500円くらいの時代でも5000円くらいしてたし
128ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:58:40.78 ID:eeq0Z/2uO
肉が500の時の綾姫は2〜3000円だったはず。
SSではトップだった気がするけど
129ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:00:33.40 ID:Rdbm95tN0
>>127
ここの連中の妄言戯言を鵜呑みにするほうがどうかしてる
ダブスタ上等のいい加減な連中しかいねぇのに
130ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:01:57.36 ID:YOHCoY9o0
SS綾姫がネットとかでちょっと前まで8000円くらいだったけど
今だと12000円くらいになったりするのはなんでなん?

電影もあるのにね(2枚所持)
131ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:02:30.05 ID:wU+M+yZy0
6/5軽「…誰か使って」
132ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:03:05.85 ID:coczrKAcO
近場のカードショップで300円代な古田織部、吉法師………こいつらが何をしたってんだよ……
133ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:06:55.67 ID:ZH855Fqi0
>>131
その人それでもこのverのアルティメットコモンなんだぜ。
まあ出なくて困るもんでもないが。
134ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:12:34.35 ID:zLVybDkbO
何もしてないからその値段なのではないでしょうか
135ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:12:44.25 ID:FRS27GkvO
吉報市は士気6じゃ駄目だったのかな?
武力+3で良いから士気6にしようよ
ってか本体が恩恵を受けれないって何なんだよ(´・ω・`)
136ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:12:52.40 ID:SIbitrWF0
アルティメットコモンってなんだ?
数が少ないのか?
137ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:13:26.20 ID:bWzPP+Rp0
花の慶次が参戦しても萌え系SSに負ける未来が見える
いやさすがに格が違うか…どうなんだろうな
138ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:15:38.73 ID:JReYnnpnT
織部は普通に強いんだけどな
いつぞやの毘天も今でも行けると思うのに

毘天さえあればなぁ(チラッ


なんで電影確率的に倍なのに出ないのか
139ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:17:21.61 ID:ZFpKOrj20
>>137
いや多分余裕で慶次が負ける
ので、排出せず夢は持たせたままの方がいい
それなら影武者家康出して、SSQと言われた方がいい
140ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:18:05.81 ID:PTt3iWMxO
>>137
活躍してる媒体もあって今までの男SSと違って金を出す層が支持してるからそれなりに格好はつけそう
ただ今回の吉法師を見て原哲夫カード出してもこんなもんかとなって出ないのが一番困るw
141ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:19:18.00 ID:kPE2brG/O
最終兵器は自分以外への効果なら士気7でも満足

自分への効果まで考えると一気に評価がだだ下がり
142ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:19:58.13 ID:gow3NnuB0
パチやスロ慶次に20万以上つぎ込んできた身としてはカード化されるなら1万でも安い買い物だぜ
143ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:20:09.93 ID:c/SicfBpO
今回のSSで最も使われていないのって何だろうか?
はんべえとか一回も見ないけど…
144ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:21:16.28 ID:W+y3EOj/0
だって吉法師なんてどこ好きになったらいいのかわからんもん
145ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:21:46.22 ID:NR5IzOsL0
>>120
妙蓮夫人結構デカいよな

SSは・・・げんしけんコーサカか信長の忍びの光秀が出てくれれば・・・
146ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:23:48.05 ID:WXXNPrMO0
むしろ欲しい人間からすればレート高くないほうが助かるだろ
そんでもってそこそこ使える計略かスペックを持ってれば最高
147ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:25:37.67 ID:Va+kIP9L0
かって見かけたけど今は見かけない人たち
武田30 真紅 漆黒の暴威 毘沙門天 宿業の陣  
占領一徹 ナリマサ 織田利家とまつ 無間明智
疾風六角 老虎 盟約の攻陣 盟約の円陣 正義の進軍 暗黒魔境
一向宗の采配 関東王 座禅の陣 英主の采配

いなくなってしまった人のことを、時々でよいので思い出してあげてください
そしてたまには上方修正をしてあげてください
148ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:27:25.48 ID:JReYnnpnT
>>142
俺田村ゆかりに20万くらい使ってるが、ギン千代1万円はないわーって思うの

結局性能がすべてだろ
149ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:27:33.94 ID:C4DiC/BAO
逆にゼノ長はかなり使われた記憶が
2.5コスの超絶馬って時点で強いわな
150ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:29:04.61 ID:1n+BtQX70
>>143
片倉小十郎が一強じゃねーの?
151ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:29:10.84 ID:PTt3iWMxO
>>148
それはちょっと違うような
田村ゆかりのサイン入りギン千代が1万だと考えれば…
152ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:29:45.68 ID:kPE2brG/O
>>149
明智、太田「まったくだな」
153ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:30:13.12 ID:GdYmKAcJ0
妙蓮夫人は島津采配とか使うときに川上の代わりにたまに入れてるけど
デッキ的に全くお呼びじゃないんだよな
2色に入れるほどのカードでもないし
154ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:31:47.08 ID:NBwCF1MP0
>>146
誰も欲しがらないから糞レートになっちゃうんだけどね

昔は萌え系出してって話になったらすぐ萌豚キメェって硬派さん達に言われたけど
もう硬派さんは絶滅してしまったな
155ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:34:24.46 ID:JxjmZDhd0
萌豚用カードは必然的にレート高くなるから=金券
計略もイラスト需要もない様なカードよりまし、てか今期SS1枚も引いてないわ、前期も1枚だけだけど
回数もあると思うけど
156ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:34:55.67 ID:SXuOsMp70
今の槍大戦じゃ太田は無理や
157ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:39:06.80 ID:JReYnnpnT
>>151
直筆ならと思うが、印刷ならよそのアニメTCGに腐るほどあるし
それみてもシングルで倍くらいだろうな
158ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:41:21.82 ID:WXXNPrMO0
>>154
お隣さんをバカにできないレベルで萌豚向けカードが追加され始めてるからな
アテナジャンヌラクシュミーが追加されたバージョンをもう一度体験してるみたいだよ

これで徐々に女体化カードが追加されてきたら…
159ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:41:23.66 ID:W+y3EOj/0
ゼノ長はssなら1万金券にはなったなんじゃない
160ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:43:48.77 ID:Rdbm95tN0
>>147
セガにそれを期待するのはNGだ・・・
何も考えずにカード追加して煽りで死んだカードのなんと多いことか
161ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:47:06.44 ID:Ktsgs9zI0
>>147
英主使ってる俺に謝罪するべき
162ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:47:15.21 ID:TIdlVmIn0
>>158
必須じゃないだけマシだろ
デッキ必須のツクヨミがUR1万EX3万には呆れた通りこして笑ったわ
163ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:58:48.60 ID:Svnhr+AvO
SS松永が2100でかなり安いんだけど、持ってるから買う気にならない不具合
164ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:02:50.13 ID:GdYmKAcJ0
昔ロナウジーニョが2、3万円ってあったからなあ
三国戦国は格段にカード安いよね
165ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:03:11.95 ID:NR5IzOsL0
>>163
カード専門店じゃない店はたまに訳分からん値段で売りに出してる事があるよな

R喜多、R義姫が580円でEX愛姫、EX福島が380円て・・・
SS利家も3980円だったから高くないよな?
166ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:04:25.00 ID:Svnhr+AvO
>>165
いや。普通にセール品


SSまつ2600は持ってないから買ってきた
167ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:16:32.92 ID:NBwCF1MP0
>>158
むしろ今まで何を基準にバカにできてたのかよくわからん
あっちはファンタジーだから結局なんでもありだけどこっちは戦国時代なのに
初期からキンニクマンやらげんしけんの女子大生出してて節操がないし
女武将ってだけで男より全然レート高い
そして女体化
168ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:23:11.36 ID:eeq0Z/2uO
LOVの萌えを馬鹿にしてるのは初期のLOVに期待してた人じゃねぇの?
ここで書かれたからといって大戦だけのプレイヤーとは限らないよ。

プレイしないゲームなんて眼中にないし
169ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:24:07.26 ID:iYAXkSH50
謙信ちゃん、フィレッセ、まお長、孫市子はガチいらんかったとおもう。
170ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:26:34.40 ID:z1IqrQ190
LoVの萌えが馬鹿にされんのは結局ゲーム自体が(ry なわけで
3で刷新せなならんくらいに元々のゲームシステムが腐ってた
171ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:28:27.41 ID:JReYnnpnT
まお長は許してあげて、スポンサー様のご機嫌とりなんだから
172ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:30:00.40 ID:1n+BtQX70
中条や山本寺の方が、要らないと思う。
173ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:31:54.22 ID:dWiwMzp70
おっと釣り馬鹿とエグザムライさんの悪口は・・・
174ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:33:39.76 ID:eeq0Z/2uO
俺は格好いいSR信長や謙信がいるから女体化も気にしないかな。
ネタや金券枠として見てる。
もう少し既存大名クラスを強くして欲しいけど
175ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:35:34.88 ID:qGmps2at0
そいつ等が居なかったからって別のしょーもないカードが追加されるだけなんだし
金券になるだけ全然いいさ
176ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:54:24.05 ID:rrHsuWeKO
瀬田テンプレを始めて貯金が増え続けるようになってから
負けるのが怖くなってしまった
177ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:58:03.48 ID:Svnhr+AvO
>>176
最新1勝くらいまでネタデッキで凹みまくって真面目なデッキで10連勝くらいするのも楽しいぞ


いやわざとじゃないんだけどね
178ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:02:00.45 ID:wiCqn+B40
混色百戦不敗使ってるんだけど百戦→百戦の繋ぎって獅子頭と銀獅子+のどっちがいいかな?
吉川以外の四部隊は全員武力6
179ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:02:39.93 ID:oII0usZs0
最近勝率下がる→新カード試す→お、いける→勝率高い人に分からされる→以下ループですね
分かります、俺のことだ
180ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:03:45.07 ID:Rdbm95tN0
端の隅の風下に追いやられた硬派厨のありがちな言葉
「金券になるだけいいさ(震え声)」
181ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:06:07.63 ID:o1Nj7TWAi
いやしかし殺し間、指し手、大島三十郎値下がりしないな
欲しいのに限って高いわ
182ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:07:50.69 ID:wiCqn+B40
>>147
元々いない上に上方されまくってるのに全然見ない謀聖はどうすればいいんですかね…
183ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:08:14.68 ID:+rx7hkZa0
是非長のナウいデッキを教えて下さい
今孔明以外で
184ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:10:53.43 ID:wiCqn+B40
>>183
蘆名きゅん(適当)
185ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:11:06.23 ID:HdUU9CmHP
是非長 投げぞろ目 ト全 蘭丸(RでもEXでも) あと適当
186ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:11:41.91 ID:gyr3aSXt0
あれ結構つようそう
187ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:12:32.88 ID:ZGoXeLA/O
一ついえるのは、カードの価値が下落するとメインである大戦人気も下がる
それに伴うクレサでコンテンツが下降して消える

カードレートでATCGの人気を計ることはできる
勿論全てではないけど、一つの指標として見れる
大戦1のバブル期はすごかった・・
旧カードでもレートが下がらなかったからな
188ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:17:52.59 ID:rrHsuWeKO
>>181
殺し間今1300円じゃね?
189ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:19:18.39 ID:KvlLhi+k0
>>183
是非長、そうりん、アツシ
190ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:24:00.92 ID:9N+Qdwwm0
>>183
是非長焙烙デッキ
191ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:27:22.29 ID:oII0usZs0
>>183
是非長お船デッキ
192ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:29:14.86 ID:TKG6wa570
>>183
冬姫かけてとろろでマウント
193ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:40:21.27 ID:QhyJSu4y0
なんで皆して是非長の計略を使わない方向で行くのか
194ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:44:25.80 ID:pMf9liew0
>>190は強いんじゃね(白目)
是非かけた最初の焙烙は殺人級だと思います
195ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:46:25.16 ID:+rx7hkZa0
みんなどうも
とりあえず資産があるやつを一通りやってみるわ
196ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:49:55.98 ID:W+y3EOj/0
低国では安定感があるのが是非半兵衛
少し上の方で勝ちを拾おうと思ったら是非焙烙
本当に上の方ではそっとデッキにしまおう
197ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:58:19.42 ID:FSDW4In40
低国→クソゲー量産マシーン
中間層→弱い
上のほう→クソゲー量産マシーン

こう
198ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:23:45.44 ID:puYZmyFKO
うーむ、是非長今孔明はアカンのかな?それなりに勝ってるけども。

ちな27国
199ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:26:28.88 ID:OKK6lYW/O
>>198
そんな9コス適当に集めても勝てるランクで言われてもね…
200ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:29:26.89 ID:qGmps2at0
この煽りももう定番すぎて
201ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:30:09.03 ID:PTt3iWMxO
少しは文章を変えよう(アドバイス)
202ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:30:58.19 ID:puYZmyFKO
>>199
なるほど、通用しなくなって地獄を見るのは俺かい。
まったりやろう。
203ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:32:06.47 ID:fU3xhP2D0
趣味デッキで勝てる頃が1番楽しいよこのゲーム
204ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:33:02.34 ID:wptkTKtd0
是非長はできることが限られてるデッキだから対策されて勝てなくなる段階があるのは事実
だからといっていじるほどデッキの幅があるわけではないのでどうしようもない
いけるとこまで気持ちよく押し付けるのが吉
205ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:36:45.07 ID:W+y3EOj/0
高コス(ドヤァはやめてほしいと切に願う
206ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:49:14.70 ID:puYZmyFKO
>>203
まぁイロモノデッキですからなw

>>204
確かに成実+単体刀や炯眼とかは両替レベルなんだよなー。
ただ軽騎馬単以外の豊臣は高勝率だから美味しくいただいてるかな?
剣聖もあんまり怖くないし・・・つか、筒戦つまらないしw
207ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:55:34.46 ID:w2qSdjrjO
是非に及ばずを勢力限定にして武力+12とかに出来ないのかね
効果時間は統率÷2くらいにすれば織田の2コス槍とも組みにくいし
208ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:04:31.12 ID:ONh3IUDU0
是非は効果時間長いって言ってもしょせん武力+5だもんな
兵力が徐々に回復くらいあれば効果時間生かしたカウンターからのカウンター潰しまでやって復活時間稼ぐとか出来たかもしれんが
209ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:09:41.88 ID:pMf9liew0
是非今孔明を竜騎馬2体に軽く止められる地獄
210ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:24:33.20 ID:hEKF1SF60
筒戦したい奴らに松田さんが刺さりまくって辛い
211ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:44:13.90 ID:HSMAUN8P0
1セットで同じ相手に二度当たった、ちな24国
この辺って中間ちょい下辺りだからかなり多いと思ってたんだが
212ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:51:02.95 ID:zLVybDkbO
最近SS蜂須賀頂上出すぎ
死ぬなこれ・・・
213ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:54:52.62 ID:coczrKAcO
SS久々に引けた
で、村上さんが十全に活躍して、かつ勝てるデッキをお願いします
214ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:57:20.91 ID:TKG6wa570
>>213
計略使ったら端攻め
215ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:03:05.77 ID:PTt3iWMxO
今日の頂上で突っ込むのはそこじゃないだろ…
216ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:03:17.88 ID:HdUU9CmHP
>>213
某ランカーのデッキで良いんじゃね?
SS村上 国司 乃美 馬吉川 新庄
217ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:13:25.49 ID:coczrKAcO
>>214
端攻め……

>>216
そんなランカーさんがいンのか
ちょっと頂上を全部見てくる
218ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:15:17.58 ID:kPE2brG/O
謀神、SS村上、不敗

毛 利 ア ル テ ィ メ ッ ト ケ ニ ア 完成ぢゃ!
219ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:38:31.72 ID:Svnhr+AvO
毛利究極デッキ

R毛利元就、SR小早川隆景、R村上武吉、1.5コスト弓焙烙(福原or志道)
220ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:45:12.87 ID:RdJBPsfn0
今更だが、イベントの22日終了って月曜日だったんだな。
何時もの日曜日じゃなかったのか。
221ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:49:54.08 ID:FRS27GkvO
セガは何でこんなにも頑なに環境を変えたがらないんだ?
ランカーと癒着して槍撃ゲーでおもてなししてるんじゃないかと本気で思えてきた
今の使用率上位の奴らは何ヶ月変わってないんだよ馬鹿じゃねーの?
222ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:51:48.91 ID:wl/cXGO10
次の方どうぞ(呆れ)
223ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:52:06.13 ID:gyr3aSXt0
5月に本が出るんで環境変えるの面倒orCOJに人員取られてるorカード追加準備が忙しい
好きなの選べよ
224ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:54:02.31 ID:TIdlVmIn0
今日はまだ戦国大戦終わる言われてないからそろそろか?
225ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:54:45.91 ID:gyr3aSXt0
セガ畜乙(ノルマ)
226ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:54:54.05 ID:V1XLqQCe0
大判もスタンプも同じ日に終わるからそのあとなんかあるだろ
227ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:55:07.15 ID:4mZ+KLfZ0
そういえば戦国大戦って終わるらしいよ(我慢の限界)
228ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:58:56.08 ID:zQ8F+K7O0
半裸の方のコスプレ久しぶりに使おうと思ったけどデッキが思いつかねえ
今川もっと頑張れ
229ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:59:46.98 ID:Svnhr+AvO
>>223
ランカー様が環境を気に入って金入れてくれるから変える気がない
230ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:00:27.67 ID:qsuO1mxB0
牙城、猛進、真紅の暴力的ケニア

ぐう怖い
231ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:02:39.44 ID:+rx7hkZa0
今日の頂上はやばい
筒厨が暴れる
232ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:03:16.19 ID:nadf97Z00
つーか今日の頂上とか絶好の叩きどころだと思うのに
そういうのはチェックしてないんですね…
233ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:03:32.28 ID:jm7o4S4L0
>>2232番目に大判一枚
234ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:05:08.59 ID:G0B7UmrY0
アンチの中でもとびきり馬鹿な奴が暴走したせいで
何を言ってもやってもネタとして処理されるようになり本気で叩きたい奴が涙目という流れ
最近だとドキドキがそんな感じだったな、本気で叩いてる奴が顔面赤備えになってしまった
235ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:08:53.03 ID:0mcAeEdu0
仁義なき青井 ‏@slotaoi
筒戦つまんない。ってどういう事?誰か詳しくw
それって三国志大戦で攻城戦つまんないって言ってんのと一緒じゃないのw?


煽り全一
236ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:09:28.81 ID:zQ8F+K7O0
本気で終わったとか思ってるなら頂上とかチェックせんだろうよ
237ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:10:24.70 ID:2mu0AfDG0
頂上はネットで見る物
238ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:12:07.48 ID:PTt3iWMxO
>>235
これはキレる人多そうだなあw
239ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:14:05.27 ID:BOV+VWGU0
でも今日の頂上は今バージョンを象徴するような感じではあるね
あれでITコンビが居れば完璧だったんだけど
240ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:16:10.78 ID:uC9jEGEoP
俺は筒戦面白いと思ってるけどね(クルッ)

実際、あれで勝ってるほうは相手を翻弄したりコントロールしたりできてる
優越感が味わえるのは確か。リスクも最後の虎口くらいだし精神的にも楽
241ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:16:55.78 ID:SXuOsMp70
筒戦と攻城合戦を一緒にしちゃうオリジン弁当さんって・・・
242ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:18:14.47 ID:2mu0AfDG0
ところでITコンビとは何ぞや?長政の奥さん?
243ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:20:35.81 ID:bx8Ev5jP0
青井の言うことは絶対
244ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:20:40.31 ID:v8biXOMD0
低コストに筒妨害されるのがクソムカつくのだということだけ私は申し上げておきます
245ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:20:56.00 ID:qs2b9yt30
三国→流星などの計略を除き、城殴る以外に勝つ方法がない
戦国→計略による城削りに加え、城殴って勝つ・筒戦で勝つの二択が選べる

なんだ、戦国って最高じゃん(棒)
ガン守り対策の大筒だったはずなのに、筒二つにしたせいでお互いの筒止めるゲームになってるっていうね
246ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:20:56.74 ID:HdUU9CmHP
>>242
島津の車撃ち傭兵コンビの入来院と種子島
247ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:21:33.28 ID:80/O9KyiO
筒戦嫌なら三国やってろよww

だったら満点だった
248ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:22:42.42 ID:+rx7hkZa0
久々にID被った
249ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:23:21.85 ID:GdYmKAcJ0
今日の頂上は筒うんぬん以前に車輪伝授と蜂須賀のアホ計略っぷりが
蜂須賀は計略いじらなくてもいいから歩兵にしろ
250ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:23:50.06 ID:v8biXOMD0
>>245
なんで三国志では流星などの計略を除きとかいってるのに戦国では一部計略を例外扱いしてないんですかね…(困惑)
251ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:25:03.85 ID:pMf9liew0
ここまで糞だと笑えるなw
豪姫なんか出ちゃったから馬2なんか士気9の日輪0でフルコン防げるし
252ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:25:43.89 ID:r6L749Gj0
全然勝てなくて帰ってきた

ミラーで負けるともうカリカリするよね・・・うわああああああああ
253ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:25:44.49 ID:KfCRXXRb0
今日の頂上は稀に見るクソゲーだったろ
豪姫とSS蜂須賀の修正不可避だわ
254ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:26:37.94 ID:BOV+VWGU0
蜂須賀は計略の強さもだが、統率あるせいで筒や城で押し返されにくいのも追い風だね
8/1忍だったら筒に陣取って太刀マウントはなかっただろうに
255ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:26:54.65 ID:kPE2brG/O
最終的に城ゲージ勝ってりゃ城殴りだろうが筒オンリーだろうが金城だろうが手段は何だって良いんだよ!
256ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:28:18.49 ID:qs2b9yt30
まー、日輪加藤・蒲生・豪姫・利家・SS蜂須賀あたりは下方確定だろう
豊臣は天下人・名人采配に頑張ってもらう勢力ということで一つ手打ちに
257ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:29:40.44 ID:SXuOsMp70
筒ダメが大きすぎるのと城内回復が早すぎるから筒大戦になる。
と思う
258ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:31:11.62 ID:puYZmyFKO
今日の頂上+ココ=弁当王カチーン とゆー事かな?
259ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:32:10.17 ID:pMf9liew0
SS蜂須賀は勝率出してないから負ける奴がヘタクソとか言ってたのが懐かしくなるな
260ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:32:18.86 ID:Va+kIP9L0
豪姫の日輪3はどのくらいが適当なんだろうな
今は士気5で+8 8cの車輪だけど…
261ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:33:25.43 ID:GdYmKAcJ0
蜂須賀は歩兵だったとしても7/6忍とか意味わかんないスペックだしなー
槍って時点で頭おかしい、あの計略ならせいぜい8/1忍歩兵くらいだろうに

日輪あげもドヤ加藤と車輪伝授くらいしか使ってないのがなんとも
この手の勢力は序盤弱くないと意味ないのに白兵ちっとも弱くない
262ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:33:47.11 ID:2mu0AfDG0
豊臣の強化采配・陣形と言えば蜂須賀とハゲカンを忘れてないかい?

SSクロカン一時流行りそうになったけど何だかんだで消えてしまったな
263ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:33:48.85 ID:ONh3IUDU0
筒戦が嫌なら慈愛か鉄血使えばええやん(ホジホジ
264ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:34:37.44 ID:hEKF1SF60
大陸と同じになるって言ってた人たちは別物(筒ゲー)になって満足してるのかなあ
265ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:37:36.95 ID:NBwCF1MP0
豊臣はもう次の新しい壊れ勢力来ないと減らないだろ
次の追加があるのかないのか知らんけど
266ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:37:44.77 ID:gyr3aSXt0
日輪加藤は+4時代に逆戻りか
それでも余裕で使われるけど
267ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:56:27.80 ID:e05nlkCX0
筒ゲーは好きじゃないんで、ランプみたいなデッキで落城狙ってる
そもそも考えるの苦手だし、開き直っちまったほうが楽でええよな
268ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:57:27.91 ID:B2NHQHLs0
今日の頂上つまんないか?、普通に互いの大筒の競り合いで
制圧戦の勝負が面白かったおもうけどなー。(´・ω・`)

豪姫より蜂須賀の筒戦での制圧能力の高さがやっぱつよいなーとは
おもった。
269ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:59:16.86 ID:2uKT5V0E0
今日の頂上は確かにひでぇが、筒戦がどうとかより
蜂須賀と豪姫がクソなだけだろ
豊臣はもうブチ殺していいよ
270ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:59:19.20 ID:0mcAeEdu0
レベルの高い試合ってやりたい事やるじゃなくてやりたい事やらせないだから見てて面白くないんだよなあ
271ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:59:37.61 ID:zQ8F+K7O0
SSクロカンは強いが範囲がなぁ・・・
範囲広くしたら大変なことになるから今のままでいいけど
272ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:02:09.42 ID:TIdlVmIn0
今日の頂上見てて何となく待ちガイルを思い出した
273ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:02:10.11 ID:BOV+VWGU0
豪姫はワガソウジュツ、トクトアジワエー!を思い出すけどあっちと違って敵がすぐ溶けないから今日の頂上みたいになるんだよな
274ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:02:52.78 ID:6eB3exkO0
>>218
いや、毛利ケニアって後は2.5枠を長男か三男にするしかないですしおすし…
って言ってる俺ケニア使い

ver2.0は3.5以上が是非しかおらんから詰まらん
275ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:04:29.98 ID:R2qfXbsjO
>>260
移動速度も上がること忘れるなよ!

+5の6カウント辺りがいいな

状況によって二度掛けで+16に出来ちゃうのが鬼畜過ぎる
276ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:05:14.41 ID:cZjpzyIY0
蜂須賀と豪姫がクソなのは勿論だがそれ差し引いても最近の頂上はひでぇよ
277ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:05:39.89 ID:HdUU9CmHP
ランカーだって他の人に魅せるために試合してるわけじゃなくて、勝つためにやってる訳だからなあ
筒戦だのなんだの言われて試合見てても面白くない、とか言われても知らんがな(´・ω・`) だよな
278ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:06:40.03 ID:8U9XKT/n0
最近始めたばっかりだけど8国とかで30勝2敗とかの人一杯いるんだな
20個の負け越しがある戦績が最近恥ずかしくなってきた
279ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:06:44.81 ID:wptkTKtd0
筒戦がつまらないんじゃない、豊臣がつまらんのだ
280ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:06:58.32 ID:gyr3aSXt0
とは言っても盛り上がる試合見せてくれることこそがランカーの評価に繋がってるわけだしさぁ…
寒すぎる頂上は衰退しかないわ
281ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:07:01.64 ID:2uKT5V0E0
今のバージョン結構バランス良くなったのに
豪姫ブチ込んできた開発にはゲンナリ

セガ畜の俺でも擁護できんわ
282ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:07:09.65 ID:g6KSbK+KO
>>270
お前が見てて面白くないとか知るか
筒戦の駆け引き好きと采配ぶつかり合い好き連中の意見が合う訳ない
野球やサッカーでも守備が堅い1点差のゲームか
点がガンガン入る馬鹿試合が好きか好み分かれるだろ
283ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:07:23.07 ID:o1Nj7TWAi
すごい頂上だな
北斗の試合見ているみたいだ
284ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:08:55.24 ID:NBwCF1MP0
>>276
島津大戦の頃は明らかに作為的に頂上選んでたけど
最近はそういうのやめただけだろ
285ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:09:38.23 ID:AeA8o+ux0
筐体で配信している以上試合についていろいろ言われてもしゃーないだろ
その言い訳は載った本人しか言っちゃダメ
286ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:09:54.41 ID:BCh9AXow0
つまらんゲームになったなぁという印象
287ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:10:46.89 ID:uC9jEGEoP
個人的には今日の頂上は面白かった、今の戦国の悪いところを全部体現してくれたという意味でw

これ見てセガも何か思ってくれりゃいいな。三国志の騎馬で城壁ワンパン捩じ込んだほうが勝ちと
と同じくらいの末期状態になってんぞ
288ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:12:03.35 ID:2uKT5V0E0
前にEXが即修正された時って、どのくらいで修正されたん?
後、修正されたのってそのカードだけ?
289ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:12:11.24 ID:pMf9liew0
頂上つまんねえ→そうか?つまんないか?
といった繰り返し
ぶつかり合いつまんねーって奴が消えてそのぶつかり合いすら無くなって順調にSEGA蓄だけ残った
290ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:13:42.89 ID:0s0z1v6K0
本日のセガ蓄とアンチの言い合いノルマのためにこの頂上を選んでくださったセガは神ですね
291ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:14:11.30 ID:T/5SX0Y30
割とマジで頂上配信要らなくね?
・厨デッキが即座に固まらない
・ニコニコにもアップされない
・プレイヤーの陰湿なディス、過度な神格化や礼賛が無くなる

今更頂上見て始めようなんて新規は居ないだろ
292ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:14:32.17 ID:B2NHQHLs0
豪姫が強いっていうか2コスと2.5コスの豊臣の憂愁な槍に伝授
出来るっていう点に視野行くけどなー
かけれるの1.5以下限定にすれば劣化宇喜多になってそこそこじゃない?
まー、昔の宇喜多だってかなり強い言われてたからなんとも(、、;。
293ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:15:13.07 ID:cFkjXIQh0
カードバランスが悪いから
頂上は腕を見せるところじゃなくて糞カードお披露目の場になってるよね
294ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:16:00.25 ID:Svnhr+AvO
日輪の命令とはなんだったのか
295ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:16:09.79 ID:pMf9liew0
>>292
フルコンでも猛勇+伝授で陣形潰せるし日輪溜まるし
あんま変わらんわ
296ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:16:25.84 ID:B2NHQHLs0
あー、優秀ね誤字すまぬ
297ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:17:05.64 ID:2mu0AfDG0
日輪突貫さんはどこに行ってしまわれたの
298ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:17:58.84 ID:yae8AXOWO
戦国ネガ部が十数人がかりでid変えつつ書き込んでるんですねうんうん

さて明日から頭脳停止して豪姫投げちゃう子を鉄砲で食うとするか
299ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:19:47.56 ID:SXuOsMp70
福島は売れてもあまり自分のとこの利益にならないので弱いのです
300ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:20:32.53 ID:T0ORVz3p0
>>291
そうかね。
頂上は頂上で楽しいけどな。
さすがにコメント擁護する気にはならんけどコメなしで見ればいいでしょ。
301ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:20:56.51 ID:2uKT5V0E0
>>298
移動速度上がる槍をどうやって鉄砲で食うのか
302ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:22:56.72 ID:TzNGwVpeP
とりあえず忍従上方はよ
範囲から出ても武力上昇消えなくするだけでいいから
303ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:23:25.33 ID:xvRkithm0
是非長二枚目・・・
猫御前ほしかった
304ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:23:32.09 ID:pMf9liew0
豪姫かかった奴をを鉄砲で食おうとかいうマヌケな発言するアホがいるとは
大絢爛利家を鉄砲で食えると言うのと一緒やな
305ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:24:02.51 ID:+rx7hkZa0
俺のホームにいる、車撃ちは相手を追尾すると思いこんでる脳内極位様かもしれん
306ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:25:23.97 ID:Svnhr+AvO
馬鹿落雷で統率9まではメタ取れるよ
307ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:25:51.89 ID:VgfJPwwZ0
豪姫かかった槍兵士気吐いてと勝負できる鉄砲ってSS孫一ぐらいしか思いつかないんだが…
義弘はチェストが刺さるから微妙だし
308ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:26:12.26 ID:TqMSuD1J0
昨日もいたがアンチを叩いてる奴のヘタクソ自慢発言はなんとかならんのかな
やってる奴はアンチになる、やってないからアンチに同調できないんだろうね
309ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:26:46.30 ID:gyr3aSXt0
問答無用のダメ計でメタるし!
え、統率6?
310ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:27:18.40 ID:IhixZkLGO
>>274
おい坂東武者を無視するな
311ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:27:47.64 ID:6YEpByBr0
移動速度上がるから鉄砲は其ほど苦じゃないんだなこれが
312ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:27:57.57 ID:6IYiV3bX0
>>302
っ陸奥陣
範囲に何度出入りしても武力上昇そのまま!
313ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:28:36.16 ID:eeq0Z/2uO
3になる前にアドバンテージ取ったり使う前に離れてプレッシャーをかけるのかもしれん。
有効か知らんけど
314ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:28:43.03 ID:HdUU9CmHP
>>288
EX鹿之助が修正されたのは出てから一週間ぐらいだっけかな
開発曰く「旧カードで想定外のカードが暴れた修正」だったらしいからそれのついでで修正された感じ。EXのためだけの修正じゃない

まあ前verから結構経ってるし、そろそろverうp来そうな感はある
その場合豪姫も修正されんじゃね?とは思うが
315ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:28:48.87 ID:0s0z1v6K0
一蓮托生ぐらいじゃね
316ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:28:53.68 ID:NBwCF1MP0
>>298
この状況といい的外れな意見といい
むしろお前みたいなのがそのなんとか部なんじゃないの
317ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:29:07.27 ID:qMDXv4uo0
>>307
車輪内でのチェストならそうそう刺さらんよ
槍外からのチェストは刺さるけど
今日三回相手した感想 まあ義弘も死にかけるけど
槍が強いと止められないのは利家でわかってるだろうに開発はアホなのか…
318ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:29:42.72 ID:VgfJPwwZ0
ああ、入力変になった
>>307は 豪姫かかった槍兵と士気吐いて勝負できる鉄砲 ね
319ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:29:47.16 ID:BOV+VWGU0
移動速度が上がる以上、動き止めるくらいしか
かといって呪縛は士気差付くし・・・はっ、日輪呪縛
320ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:30:08.41 ID:nT0jAq7r0
今川でここ最近使って強かったのは酒井庵原ワラ
1コスは椿か瀬名お好きなのをどうぞ
ただ庵原が思ったより遅くて伊達4に勝てなかったけどな!
321ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:30:46.49 ID:Svnhr+AvO
>突然の弾幕射撃<
322ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:32:47.33 ID:4DtJzCfe0
赤ロックに速度低下効果はよう
凄くいまさらだけど手動槍撃っていらなかったよな
アレのせいで槍が速度遅くても戦える万能兵種になってる気がする
323ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:34:51.74 ID:qMDXv4uo0
>>322
おつや乙
324ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:35:44.80 ID:e05nlkCX0
鉄砲は結構強くなったよなぁ
325ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:35:52.75 ID:TzNGwVpeP
>>322
ノックバックで十分だろ
狙撃は持ってる奴のスペック含めて十分強い
326ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:37:13.25 ID:35I/yodb0
蒲生引いたんで使ってみたら
無慈悲な突撃すぎて吹いた
こりゃ負けないわ
327ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:38:23.96 ID:xvRkithm0
軽騎馬隊(大嘘)
328ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:39:47.23 ID:TIb9b4FmO
平蜘蛛に吹き飛ばし効果付けてくれれば俺はもう文句無いわ
329ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:43:00.30 ID:2uKT5V0E0
>>314
サンクス
月末にverupするのを祈っとくわ
330ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:01:11.63 ID:kPE2brG/O
青井が一時期使ってた
色んな勢力から強い奴引っ張ってきましたデッキみたいな尖ったものも見てみたくはなる

あれで島津を翻弄してた頂上は同じゲームしてるとは思えなかった
331ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:05:04.77 ID:YWy2/+nVO
氏邦、印牧、ランボーなんたらかんたらみたいなやつ?
332ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:10:55.32 ID:xvRkithm0
最大士気低くて調整難しそう
333ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:12:53.28 ID:rys+6CpyO
あったね。青井5式なんて言われた。
怒りの銃弾の兵力管理がやばかったな。
334ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:14:03.92 ID:HdUU9CmHP
>>331
氏邦印牧が流行ったのはその後
335ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:15:59.29 ID:e05nlkCX0
大ふへんとか、今の環境的に強いとは思うんだけどな。ワラで組むし、足早くなるし
あんま使われないよなー
336ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:16:03.92 ID:rys+6CpyO
間違えた五色だぬ
337ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:16:36.81 ID:T/5SX0Y30
あれも当時の厨カードの寄せ集めなんですけどね
青井補正っていいなあ
338ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:17:00.95 ID:qMDXv4uo0
怒りの銃弾や士気7だった呪縛の筒井を上手く使ってたな
ラスボスしか使えない意味不明なデッキとよく称賛されてたねぇ
339ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:18:18.03 ID:zQ8F+K7O0
今強カード寄せ集めると・・・
青井のデッキになった
340ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:18:52.45 ID:6L0EmtUi0
ランボーランキング入って勝率やばかったし
ランボー修正きたら困るとおもってたが勝率が下がって安心した
341ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:21:05.69 ID:PTt3iWMxO
>>337
当時のたつをの青井評が
よくわからないカードを1枚だけ入れて厨デッキを変なデッキに見せるのが上手い、だからなw
342ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:22:04.47 ID:uC9jEGEoP
>>335
大ふへんなら利家か鬼柴田でいいってかそっちのほうが強いのが現状よ
343ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:27:16.63 ID:HSMAUN8P0
>>335
槍の癖に武力24くらいで刺さるのがな
しかも殴りに行く頃には切れてる事が多いし
344ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:27:50.97 ID:qMDXv4uo0
大ふへんは強いけどそもそも筒戦デッキは部隊がなかなか死なないから困る
345ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:27:54.93 ID:4I97Zfkc0
>>341
氏邦印牧に入ってた石巻とかその極みだろうな
まあ実際防柵再建も強かったけど
346ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:28:12.68 ID:6JLieBiJ0
今日横の台の人が、SR孫市単色デッキで真紅とマッチしてた
これは台パンモノですわと思っていたら、しばらくしたあとに小雀の落城ボイスとファンファーレが…
ちな35国。いったい何が起こったんや…
347ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:29:37.46 ID:TKG6wa570
>>346
SSかよ、余裕じゃんと思ったらSRか・・・
めっちゃ気になるな
348ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:31:03.01 ID:NBwCF1MP0
結局この環境でもバランス良いって言い張れる人のためのゲームなんだな
やったね大祭 第三陣はかなり売れるね他の雑誌に付けるより利率いいし
349ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:34:44.67 ID:JxjmZDhd0
今って相当バランス悪いだろ
普通に戦うよりグダらせて妨害するだけ、大体パターン全部一緒
号令もワンチャンフルコンデッキか瀬田のような速度上昇系しか生きてない、しかもこれも半ば筒妨害系統のデッキだし
350ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:37:18.36 ID:g6KSbK+KO
>>349
むしろバランス良いって何だよ
具体的に教えろ
351ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:37:39.11 ID:PGSjHHiU0
槍鉄馬足がバランスよくランクインする良バランスじゃないですか(目をそらしながら)
352ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:38:26.08 ID:eeq0Z/2uO
1・1の六枚云々論争に近いな。
そのうちバージョンアップして変わるだろうから、楽しくないならしばらく離れるのが良いよ。

俺は週1まったりで温い国に下げて遊んでる
353ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:38:34.54 ID:qMDXv4uo0
>>351
弓「・・・・・」
354ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:38:56.19 ID:gyr3aSXt0
あれだよ采配陣形対決でババーと戦ってガッツリ削り合う戦じゃない
355ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:39:06.94 ID:JxjmZDhd0
そうだなー今鉄拳みたいに全キャラまともとかそういうのじゃないかな
まーこのゲームだと使用カード多いから無理があるけど昔はワラでも号令でも鉄砲盛りも弓とかいろんなの見たよね
356ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:39:18.86 ID:HSMAUN8P0
誰かがバランス良いって言っても別の奴が悪いと言う
環境やデッキ諸々が違うから何言っても最適解なんて出やしないよ
357ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:39:29.10 ID:xDdbYMa/O
一枚二枚のカードが突出して暴れてなければ
何百枚のカードが沈没して死んでてもバランスいいと言っちゃうからなセガ蓄様は
358ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:41:09.66 ID:TKG6wa570
采配・陣形だけで戦いつづけるのもすげーつまらんけどな
てか、火門継承っていうテンプレが従来どおりじゃん

武力依存が低いと大筒戦クソ・高いと前だしクソ

クソばっかで肥溜めだわな
359ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:41:37.86 ID:fU3xhP2D0
全カードの数値を同じにすればバランスいいんじゃ
もちろんコスト別でね
360ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:42:13.24 ID:/qrFJ6Uo0
(俺にとって)バランスが悪い、もちろん逆もな
主観の押し付け合いにしかならんのだから議論しようってのがお門違い、ここはひたすら垂れ流す場所
361ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:42:27.71 ID:kPE2brG/O
俺のゴールドキャッスルダンスが上方されればバランス良いver
362ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:44:07.86 ID:qMDXv4uo0
1.20Eの環境に戻せばええんや
363ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:44:59.28 ID:JxjmZDhd0
じゃあ逆に聞くけどデッキパターンが前は複数あって今は数パターンだけしか残んないで
その他は大体沈んでるみたいなのがバランスいいって言えんの?
TCGで例えると速攻しかなくて低速・中速・バーン系とか全部死んでる状況に近い
364ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:45:15.36 ID:iYAXkSH50
連休の1週間は大戦国やってくれ。
筒無し虎口無し。
あと、士気制限緩和があってもいいかもしれない。
たのむわ。
365ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:45:52.53 ID:eeq0Z/2uO
とりあえず、セガ畜とかの煽りを毎回入れるのは愉快犯やろ
366ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:46:47.56 ID:Svnhr+AvO
いやー戦国ベイブレード楽しいなwww
367ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:47:31.90 ID:5OD5RIo+0
ここんとこ豊臣一強がどうのとかいうプレイして無さそうな意見よく見るようになったけど
個人的には足軽の暴れっぷり、高武力への偏り、車鉄砲のエグさのほうがヤバいと思うんだよね
車とか自分で使ってるけど全盛期なみに勝て過ぎてやばい
で、その陰に隠れて無特技鉄砲はきっちり微妙だし車のせいで下方もらいそうだし、ホント車はなんで出したのか
そして俺含めだけど、足軽盛り+高坂とか軽騎馬単とか竜騎馬単とか、狙撃単とか相性ゲー全開になる相手に当たる頻度が高すぎるのが糞い
結局操作が煩雑すぎてきっちりテクニカルに動かすより相性ゲー押し付けるとか適当に動かしてもリカバーの利くものばかりが流行ってる感があるんだよなぁ
368ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:48:36.67 ID:Svnhr+AvO
>>363
甲鱗様は3発殴るだけで相手を倒せる厨カードだろ!そんな0/1の貧弱カードと一緒にすんな!
369ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:51:02.25 ID:XPNtyRaWO
戦国をプレイしない友人が今日の頂上をみて一言「なにこれおかしくない?」
これにはセガ畜(主に戦国とボーダー)の俺も苦笑い
370ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:51:46.76 ID:/qrFJ6Uo0
>>369
おいおい動画勢か
371ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:53:49.17 ID:qMDXv4uo0
うひょーサブカで初心者狩りたのすぃ〜(^q^)
372ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:55:18.84 ID:28yj4IrV0
こういうバランスだからこそサブカに走るのはしょうがないことだよね
373ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:55:26.98 ID:rA9U2r9F0
うひょーサブカでサブカ狩りたのすぃ〜(^q^)
374ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:55:59.56 ID:jm7o4S4L0
>>367すまんが要約してくれんか?
戦国ダメになったら新しく作れば良いんだ。地中海・欧州を勢力として出したり、ワイアットアープ・ヘラクレス・オルフェウス等をカードとして出したりな
375ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:56:59.99 ID:BCh9AXow0
地獄みたいな国数の場所があるからサブカする人を責めることができん
376ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:58:03.89 ID:MEs/Adf80
こうやって煽りや叩きがネタとして消化されちゃうのって思うつぼなんだよなあ
無能なアンチなのかセガ畜の工作なのか
377ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:58:31.71 ID:JxjmZDhd0
まあセガ畜ばっかなのは半分ガチだろ
マッチングとかみたいにくそなのを認めないで嫌なら辞めろとかスレ名物のレッテル張りとか
そんな回数やるなっていうやつはまあ確かにそうだけど金入れてくれる上客に対してそれは中々ひどいと思う
まあ勝率高くなりまくったランカーのモチべが下がるから代えられないのが現状かな
378ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:59:42.16 ID:PGSjHHiU0
最近当たったデッキパターン数えてみたら両手で足りなかったわ
鉄砲采配も槍馬采配も超絶槍も超絶騎馬も超絶鉄砲もダメ計も開幕乙も竜単もケニアも焙烙も当たってるわ
379ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:01:02.60 ID:5OD5RIo+0
要約すると
いろんな新要素入れたはいいけど盛り込みすぎで消化不良起こしてるってこと
全部きっちりこなせるランカーはいいけど
そうじゃない大多数にとって「うまくプレイすること」より「適当にプレイできてかつ相手が嫌がる選択肢を取り続けること」を競うゲームになっちゃってる
戦場拡大は最大の悪。これだけ武力依存高いのにワラワラが流行るってどんだけだよ
380ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:01:50.14 ID:cLHD5i9M0
>>291
頂上配信無くなったら、上位プレイヤーのマナーやプレイスタイルに対する抑止力が無くなるから、
GCBみたいにプレイヤー間のヘイトがすごい勢いで溜まるようになるぞ
381ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:02:47.26 ID:qMDXv4uo0
美味しんぼに出て来る頭の悪そうな連中のやり取りみたいだ
382ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:04:07.76 ID:x0lV6QeK0
SS孫市に豊臣入れてるんだけどヤタガラスと日輪ってどう使い分けるべきですかね
383ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:04:08.56 ID:nT0jAq7r0
>>379
節子それ1.1も1.2も一緒や
1.0はやってないから知らんけど
384ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:06:51.51 ID:y61q6Vp40
>>380
そもそも現時点で抑止力あんの?
385ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:06:56.89 ID:YOHCoY9o0
もう一度ドーザーやりたいってことで。1.0高坂復権あるでw
386ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:07:04.75 ID:6CRxBZdB0
頂上いらねは言いすぎだが、なんでも公開すればいいってもんでもないわな
カードの勝率は確実にいらん
わざわざここに張りに来るアホもいるし荒れる元にしかならん
387ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:07:33.60 ID:PGSjHHiU0
>>382
使った事ないが固まる相手なら孫市、ばらける相手なら日輪が基本じゃね?
388ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:07:57.34 ID:2pecSKlx0
金入れてるのは皆同じ。そして対人ゲームである以上、
俺が勝てなきゃクソとか思うなら、腕を上げるか流行りの強デッキ使うかの
2択になってくる。
そりゃ誰だって勝ちたいよ、
でも勝つためにどーしたらいいかを考えたらその2択しかないんだからしょうがない。
どっちも嫌なら少し頭を休ませようぜー
ネガっても現実は変わらんし、週一エンジョイ勢になれば気が楽になるぞ?
389ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:08:17.19 ID:wptkTKtd0
>>383
1.1、1.2どころかあらゆる対人ゲームが一緒だろうね
トップを目指しているごく一部以外はそこそこ簡単でそこそこ勝てるのが一番やってて気持ちいいんだから
390ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:09:38.35 ID:6JLieBiJ0
>>382
序盤から日輪連打で前線キープして筒連射。相手のラストアタックに孫市子
孫市子撃ったら士気的にキツいだろうけど根性でどうにかしろ
391ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:10:02.79 ID:JxjmZDhd0
1.0は4枚風林火山とか柿崎ワラとか枚数様々だったな
後毘天が構成上絶対にワラにならなかったりとか
それよりもあの頃はドーザーゲーだった、
ランプの高坂の統率ごり押しで占拠してる筒奪ったりとか開幕奥義後に回復した高坂や信玄がラインあげ防止でぼこぼこしたり
392ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:10:22.76 ID:2NNDpdEJ0
そうだ!大筒無くして戦場狭くして城壁のダメージ減らせばいいんだ!
393ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:12:59.63 ID:mXv4zCga0
>>392
そして 三国志大戦が はじまった!
394ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:13:17.70 ID:KfCRXXRb0
>>392
そこまでするなら復活も早くして訳分からない感じにしては如何でしょうか?(提案)
395ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:13:27.08 ID:cZjpzyIY0
>>392
虎口は残るんですね! ヤッター!
396ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:13:57.41 ID:28yj4IrV0
まぁダメとは言わないけど
引きこもり防止のための筒をわざわざ自陣前に置くように変更する意味が分からないよね
397ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:15:02.80 ID:cLHD5i9M0
>>384
空打ちバンバンするランカーとか少ないじゃん
多分・・・
398ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:16:04.94 ID:PGSjHHiU0
引きこもり防止という点では前よりよほど機能してると思うが
SR孫市とか妨害陣形とか旧式の筒戦デッキは全滅という評価だぞ
399ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:16:08.60 ID:uC9jEGEoP
>>396
いや、意味はわかるでしょ。豊臣と伊達を有利にする(不利にしない)為なのは明白
400ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:16:48.96 ID:27lf5ngR0
(俺が勝てないから)戦場狭くしろ、筒2はやめろは相変わらずだが、
マッチングなんとかしろは見なくなったな
全員サブカに行ったか
401ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:17:38.16 ID:Svnhr+AvO
俺クラスになると、小早川ビームwith1コス竜騎4枚の7枚デッキとか使っちゃうからな

ランカーもまだまだよ
402ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:18:21.47 ID:VzocGub4O
上杉の北条さんをまた騎馬に戻してほしいわ
最初にひいたRであの頃は使ってたんだけどなあ…
403ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:18:54.70 ID:27lf5ngR0
>>397
まず空打ちがマナー違反になる理屈が意味不明
404ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:19:12.59 ID:VF+eSP0GO
>>399
伊達には有利だが、豊臣には有利か?
蒲生ってワケわからん奴を考えなきゃ
405ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:19:15.29 ID:o4+AgnRk0
1.1〜1.2も荒らす戦術ばかりが強かったかどうかちゃんと思い出すべき
あらゆる対戦ものは自分のやりたいことやって、相手にはやりたいことやらせない、ってのが目指すところだと思うし、1.1〜1.2はそうだった
今の大戦は「自分のやりたいことやって」の部分が抜け落ちてるんだよ
やりたいことってのを極力単純化した上で、相手にやりたいことやらせないのを徹底した奴が勝つゲームになってる
406ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:19:59.43 ID:6JLieBiJ0
戦場も筒2もマッチングもこれはこれでいいよ
熟練度の星だけどうにかしてくれ。何だよあのハナクソ
星のためにやってるとかじゃないけど、デカ星見るとマッチング画面でワクワクするんだよなぁ
407ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:20:32.24 ID:PGSjHHiU0
しかし勝率で見ると最強はやりたい事に特化した火門継承
408ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:21:01.91 ID:6apkJX9q0
>>405
筒2にしちゃったものは仕方ないが筒ダメ減らしたらいいんじゃね?
引きこもりも防止するし一応筒だけで勝つこともできますがちょっとの攻城ややりたいことやられたら逆転されますよって

それ以前に計略や槍や車だが
409ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:21:59.14 ID:gyr3aSXt0
熟練度小さくしたのははホント糞だったな
これはちゃんとセガに言わないと
410ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:23:28.25 ID:T0ORVz3p0
>>405
なんかよくわからんな。
そもそも「やりたいこと」ってなんなん?
411ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:24:33.64 ID:wptkTKtd0
>>405
別に自分のやりたいことやればいいじゃないか
対人である以上やりたいことをやってもどちらかは必ず負ける
それがイヤでやりたいことをやらせない動きになるならそれがそいつのやりたいことなんだよ
412ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:24:42.66 ID:uC9jEGEoP
>>404
豊臣に関しては天下人を不利にしない為だな。筒1個じゃ日輪5個溜めるまで
一方的に筒3発は撃たれることになるからな
413ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:25:08.57 ID:JxjmZDhd0
豊臣も有利っちゃ有利だよ
昔の筒なら日輪0じゃ普通の計略より弱計略だからあんなので筒をとれるわけがないし
青井型利家みたいに白兵強化して筒妨害しに行ったりとかな、昔だったら誤魔化ししきれないけど今の仕様なら誤魔化せる
>>410
号令みたいな感じだと思うけど
今は息切れせず相手を妨害するっていうコンセプトなデッキが大半
414ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:25:36.48 ID:jm7o4S4L0
>>379何となくだがわかった。ありがとう
415ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:26:19.62 ID:T0ORVz3p0
>>413
普通ならそれだけど>>410だとおかしくない?
416ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:28:48.00 ID:y61q6Vp40
熟練度とかただの自己満だし当然
今や熟練度高い方が思考停止で恥ずかしいだろ
417ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:31:04.97 ID:m+ierQrj0
よーし歴代の戦国大戦OP×進撃の巨人OPのMADでも作ろうぜ
最近の頂上より再生数稼ぐと思う
418ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:32:17.85 ID:T0ORVz3p0
>>417
おう、お前が作れ。再生数とマイリストくらいは貢献してやる
419ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:33:11.38 ID:HSMAUN8P0
>>416
熟練度が高いのと思考停止がどうつながるかはわからんけど、
金星とか付いてれば「おお、相手は使い込んでるな、こりゃ警戒しないとな」
くらいの指標になると思うんだが
420ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:33:15.20 ID:TzHwVLQl0
>>417
今の戦国動画界隈は新規参入で伸ばすのはもう無理
すぐ流されるし
421ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:34:12.90 ID:KfCRXXRb0
「思考停止で恥ずかしい」という思考が既に恥ずかしいわ
ずっと同じコンセプトのデッキで何が悪いのか、人の趣味を笑うな
422ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:34:14.50 ID:6JLieBiJ0
ボケーっと手持ちのカードを眺めていたら、SS孫市の口がおにぎりにしか見えなくなってきた
こんな時間から腹減ってきたし孫市使う気が失せてきたしなんとかしてくれ
423ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:35:31.50 ID:BCh9AXow0
むしろ今の環境だとデッキ固定してない人のほうがキツイと思う
424ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:36:11.98 ID:oDITc0/D0
>>421
少なくともここは笑う人ばかりじゃねw
425ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:36:44.56 ID:4SKbm0oY0
>>417
誰が巨人になるんだよ、鬼庭か?
426ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:36:47.55 ID:FRS27GkvO
筒は誰かが常に乗ってなきゃカウント進まない仕様にすりゃ良かったんじゃね?
筒に乗ってる間は鉄砲も弓も撃てなくなって槍が出せなくなる
そのくらいのリスクを負って城ダメを奪うくらいで良いのにな
427ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:37:52.26 ID:2NNDpdEJ0
>>425
波多野とばっかり思ってました
すみません
428ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:38:25.50 ID:PGSjHHiU0
枚数少ないデッキがますます不利になるとわかってるんだろうか
それともワラゲー加速させたいのか?
429ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:38:42.79 ID:PTt3iWMxO
>>420
去年の今頃に頭おかしい出来の島津MADがあったけど
次の月のランキング紹介ラインにすら乗ってなかったという
430ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:38:50.25 ID:6apkJX9q0
>>426
ワラで手の空いた1コスが乗ってるだけになりさらにワラ強化になるぞ
431ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:39:10.40 ID:r6L749Gj0
>>426
そんな仕様になったら更にワラゲーが加速するんですよね
432ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:40:34.67 ID:xvRkithm0
>>429
どれ?
433ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:40:56.22 ID:4SKbm0oY0
>>427
いや、進撃の巨人の主人公やってるのって梶だから適当に言っただけだ気にするな
434ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:41:49.47 ID:gyr3aSXt0
梶君忙しくて戦国界卒業しちゃった…
435ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:43:15.37 ID:eZvNjZNAO
>>403
俺様が気に入らないからに決まってるそして気に入らなきゃ理由を付けて叩く
厨カード厨デッキ空打ち無駄虎口日輪押しが遅い無駄城門無駄攻め等々プレイに文句付けたり
キモかったデブだった1日中ずっとゲーセンに居た声がキモかった等々人格攻撃まで
本スレだけでもこのくらいの文句は何度も見たよ
436ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:43:18.42 ID:6apkJX9q0
今の撃った瞬間コスト増えてるだけでダメージ増えるのも変だと思うけどな
人が必死で火薬詰めてるのに君は大筒の準備のために何か働いたの? 今来ただけだよね? って
437ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:44:06.49 ID:TIdlVmIn0
>>424
そうか?
前にいた人をジプシー呼ばわりしてた奴みたいにしなければそこそこ相手してくれるだろ
438ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:44:10.68 ID:z7crUH8R0
他の日輪に隠れてるけど山津波藤堂も十分壊れだよな

存在忘れてすっぽりしたわ
439ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:45:51.10 ID:FRS27GkvO
あぁスマン
途中で送信しちまった
あとは筒ダメを馬壁ぐらいまで下げて筒で城ダメ奪うくらいなら城殴った方が早い環境にする
城を殴ってナンボのゲームなんだから筒は最後のミリ差対決の決め手で良いだろ
筒で大幅リードを奪える環境なんて糞喰らえだ
440ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:46:06.93 ID:r6L749Gj0
>>436
上司がやってきたら下っ端は張り切るから
大筒の威力もあがるんじゃないのしらんけど
441ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:48:49.94 ID:6CkQfsok0
昔のSR高い
電影できるんじゃないの?
442ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:49:17.06 ID:gMaLnR0p0
最近はゲーセンでも空いてきたしやりやすくなってきたのはいいんだけど
まじで人減ってないかこれ?
一騎打ち()がないだけ三国よりマシだけど1.Xの頃の方が遙かによかった
虎口()と大筒()は残念仕様だけどな
443ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:50:22.98 ID:uC9jEGEoP
引いた武将の名前も知らずに
下方された将は上方を待ちわびる

愚痴ったところで何も変わらない
今を変えるのは 荒らす覚悟さ

初心者 踏み越えて 遊ぶ 意思を
笑う サブカ
セガ畜の安寧 虚偽の国数
死せるこだわりの自由を

狩られた屈辱は 反撃の三矢だ
大筒のその彼方
城を殴る

無理だー!

迸る連敗に
その身を灼きながら
動画にコメ穿つ
戦国プレイヤー


あとは頼んだ
444ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:50:45.74 ID:QJCuVVP40
大戦.netについてなんだけど、入会当月だと解約だけじゃなくてコース変更もできない?
ゴールド→シルバーに変えようかと思ってるんだけど、誰かエロい人がいたら教えて下さい。
445ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:50:51.30 ID:DczTRA8Q0
>>442
稼働半年経てばシステムとか環境以前の問題で減るから…2.0に限らず今までのバージョンもそう
446ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:50:54.49 ID:6apkJX9q0
>>441
昔の武将を欲しがるような参入者にランダムの電影で狙ったものを引く大判など無い
そりゃ需要が上がる
447ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:50:55.40 ID:eeq0Z/2uO
戦国MADで頂上クラスの再生目指すとか難易度高すぎる。
他の人気ジャンルならゲームランキング上位クラスになれる出来が必要でしょ。

500行けば御の字、1000以上で会心だ
448ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:51:00.54 ID:iBzURR9x0
今の状況ってランカーが遊びのデッキ使えなくなってるのもでかいよね
どうしてもある程度頑張れるカードで組まないと取り戻すのに10倍くらいプレイ回数がかかるし
だから似たようなデッキばかりになるって言う
449ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:52:37.44 ID:T0ORVz3p0
>>442
ホームのローカルニュースはいいんで
450ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:52:42.05 ID:MvG9Bt+P0
とりあえず信長包囲網を強化しよう。な?
効果時間短かったら大体の計略は戦えん1.20Dまでの6.3cは高望みじゃない

じゃないよね?
451ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:52:56.58 ID:MVn1nKNh0
次の方どうぞ
452ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:53:39.71 ID:27lf5ngR0
>>448
ランカーデッキ見てるとちょこちょこ変なの居るぞ
下克上飛天とか、朝日姫とか
453ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:53:51.75 ID:3hm6E/CmI
珠光の統弓弓補給ができたんだけど相性のいい武将を教えてください

SR小早川とかはいいと思ったんですが、友達にかなり難しいと言われたので他に何かありませんか?
454ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:54:17.53 ID:fU3xhP2D0
新規を増やしたかったらそれこそSSで人気漫画・アニメとコラボするしかないな
戦国時代なんも関係ない作品ばっかになるだろうけど
455ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:54:46.42 ID:PGSjHHiU0
双方別の大筒使っててしかも一発10%の今の大筒で大幅リードとられるって
それ下手糞なだけじゃねえの
今日の頂上みたく実力伯仲してれば筒差は一発つくかどうかよ
456ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:54:53.30 ID:6CkQfsok0
>>446
ランダムなんか・・・
よくわかり申した
457ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:55:05.37 ID:gyr3aSXt0
>>453
弓弓とか失敗だからそれ
速速か兵兵か槍槍になるまで叩け
458ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:55:38.39 ID:mXv4zCga0
たまに前のほうがよかったみたいなのいるけど
今更あんなモッサリしたゲームやりたくないです
459ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:56:22.20 ID:hEKF1SF60
むしろ城殴りに来ないから僅差の試合が多い
460ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:56:31.03 ID:sQOtjasU0
通常はランダム出現で5枚中2枚3枚なんてパターンもあるダブり式、トレード機能無し
R確定以上の宴はさらに高い
排出カードとデジを混ぜようとしても伊達・豊臣はデジには存在しない
まあ買った方が安いね
461ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:56:38.43 ID:u9yVnMoH0
正直筒ゲーとか言われても、低国だと普通に壁の殴り合いだし実感ないな
462ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:59:47.37 ID:T0ORVz3p0
>>444
シルバーはやめたほうがいい。
あれは所詮お試し。出したお金とコバンの効率が悪すぎる。

基本かゴールドのどっちかがいい。
まぁ今なら動画欲しくないなら基本でいい気がする。宝物庫のおまけもあんまり価値ないし
463ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:59:48.93 ID:z7crUH8R0
筒戦思ったより難しいから城殴りデッキにしたわ

継承火門意外の城殴りデッキは何があんの?
464ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:59:51.69 ID:PGSjHHiU0
>>453
紅天女とか?
序盤は場内補給いかして、終盤上洛か遊び場で城殴って再起して守る
465ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:01:51.69 ID:qs2b9yt30
ジェダイとか律儀慈愛華麗あたりか
466ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:02:41.49 ID:j26btosF0
>>459
そそ、
そのせいで虎口の成否で試合が決まることも多くなる
467ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:06:07.65 ID:o4+AgnRk0
今の筒ゲーがつまらないからって筒を無価値にしてしまおうというのは本末転倒な気がするが
筒を奪い合うのが戦国の面白さだったのに、今は奪い合うんじゃなくてゴキブリのようにかさかさかすめるのが主流だからつまらんわけで
あと、筒ゲー=引きこもりと思ってる人いるけど、今の環境で筒ゲーしようと思ったら引きこもるどころかラインガンガン上げないとだめだよ
そのせいで足軽や軽騎馬、車鉄砲、単体高武力槍みたいに少数でラインあげることにリスクの少ないカードが流行ってるわけで
468ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:09:18.41 ID:SXuOsMp70
中コスぐらの端攻めじゃ万が一攻城できても筒ダメより
低いし筒にちょっかい出した方がマシだもんね
無理した城攻めするとカウンターであぼんだし、そら筒にちょっかいだすだけやで
469ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:10:47.57 ID:6apkJX9q0
━━━━━━虎━━━━━━





         Ω
         Ω





━━━━━━虎━━━━━━

こうしたらカサカサせず中央で筒の取り合いできるんじゃね?
470ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:10:53.35 ID:YOHCoY9o0
>>464
横からでスマンが参考になった。月影先生が生きる道が見えた気がする。
問題はパーツか。やはり宴の彼を使わねば今の今川は……。
471ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:12:43.22 ID:PTt3iWMxO
筒をどうこうしても流行デッキはカードとして強いから別の戦い方やパーツで存続して
辛うじて筒戦のおかげで息してたデッキが死ぬだけなんだよなあ
472ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:13:38.32 ID:qs2b9yt30
━━━━━━虎━━━━━━

               Ω



         Ω
         


   Ω             
            
               
━━━━━━虎━━━━━━

もうこれでいいよ
473ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:13:38.47 ID:zQ8F+K7O0
まぁ筒1か所固定にしなくてもいいんじゃねとは思う
474ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:14:40.04 ID:1n+BtQX70
近くのゲーセン行ったら2店舗ともオフラインだったんだが何かあった?
475ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:14:44.69 ID:FRS27GkvO
そうやって見ると鉄砲が一番悪さしてるんだよな
三発制の時はリロード時間が長かったからおいそれと撃てなかったのに今は適当に撃っても問題ないし何より威力が狂ってる
鉄砲と一部計略を死滅させればかなり落ち着くと思うんだがな
少なくとも現在の使用率TOP10くらいを全てランク外に葬るくらいの下方が必要だけど
476ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:17:28.80 ID:PGSjHHiU0
悪さっつうかようやくまともになったつうか
勝率使用率で騎馬に並んだという程度でぶっちぎって強いわけじゃないし
477ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:19:28.16 ID:Clen3Y920
>>462
動画が稀に欲しくなるけど、コバンなんぞそんなに要らんって人にシルバーは丁度いい
478ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:20:16.73 ID:fU3xhP2D0
鉄砲じゃなくて車撃ち修正だけじゃ駄目なん?
479ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:21:05.48 ID:T0ORVz3p0
>>475
悪さしてるか?こんなもんじゃねとか思うんだがな
480ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:23:35.75 ID:sQOtjasU0
てか結局は車と狙撃の特技組が一歩抜き出る仕組みはそのまんまだからな
鉄砲へのテコ入れをダメ効率とか鉄砲本体に施しても均一的な強化には絶対ならんという
481ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:23:48.16 ID:c7FXv5b50
戦場の縦を狭くして横を広げたらどうなるかな?
家久は救われそうだけど
482ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:24:33.84 ID:c/SicfBpO
豪姫使用率三位か…
EXでここまで使われたのは初かもな。
計略を修正すれば少しは使用率下がるのかね?
483ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:24:44.63 ID:HSMAUN8P0
低武力鉄砲の威力調整すればいいと思うんだが
個人的には鉄砲自体下方受けると鍾馗がしんどくなるから勘弁して欲しいけど
484ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:25:28.03 ID:8/Dlhn5z0
>>482
EX鹿之助
485ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:25:49.97 ID:FRS27GkvO
いや狂ってるよ
どんなに武力差あっても確実に減らされるし竜騎馬もだけど攻城ゲージがゴッソリ減らされるのは勘弁ならん
せめて乱戦中はリロード止まるとか動いてる間はリロード速度が遅くなる仕様にならんもんかな
ってか少なくとも攻城ゲージが止まるくらいにしてくれ
486ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:25:51.47 ID:iBzURR9x0
値段下げてくれればこのままアップデート無しで良い
こっちが定額でやってるのに相手は下手すると200円6クレとか悲しみしかない
487ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:26:33.04 ID:T0ORVz3p0
>>480
車と狙撃以外の鉄砲は計略頼みなんだけど新カード自体少ないから仕方ないんじゃね?
せいぜい蘭丸くらいか強いの
488ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:29:45.34 ID:NOQCsdikO
>>469
もう筒一個でいい気がするんですがそれは

4コス制圧で自軍筒を早めつつ敵筒を高速妨害できて是非長最強修正不可避ですねわかりません。
489ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:30:19.62 ID:8/Dlhn5z0
>>487
SS孫市とかも結構見るきがする
しかも効果時間がやたら長くてうぜー

ワラワラ環境が強いのって采配に対して超絶強化が有効で、しかもアンチになりうるダメ計が弱いってのも原因の一つだよね、多分


ダメ計増えるときつくなる采配・陣形もあるんだけどさ!
490ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:30:39.16 ID:HdUU9CmHP
鉄砲の射撃を簡単に喰らうような状況で城に貼りつくのが無しだろ、ってツッコミはNG?
491ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:30:54.50 ID:PGSjHHiU0
お玉は7割がたスペック採用だろう
492ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:31:14.63 ID:7nYktm/N0
車撃ちついてる明智さんで無間射撃したいお
493ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:31:33.56 ID:ucnFg+ng0
>>474
もしかして府中?
494ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:32:16.58 ID:BOV+VWGU0
というか槍の刺さる速度下げた方がいいんじゃないかな。
槍だけ刺さらない速度ばかりなっててデメリットなさ過ぎだ。五右衛門や決死の覚悟見習えよ
495ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:34:09.64 ID:nT0jAq7r0
決死の覚悟刺さらねーよ
496ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:34:13.48 ID:T0ORVz3p0
>>490
正直、簡単じゃないけどな攻城中に射撃喰らわないってさ。
それも大抵相手には2鉄砲とかいると1騎馬では止めるの不可能じゃね?
497ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:35:38.06 ID:PGSjHHiU0
五右衛門は刺さるけど安田は刺さらないよ
おかげでものすごく物足りないけど

wikiによると早駈け=疾風の陣=安田=+70%
498ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:36:25.56 ID:sQOtjasU0
戦国でダメ計が超絶アンチになったことが一度も無い気がしてしょうがない
つーか武将単体に対して家宝保護のシステムがあるんだからそもそも単体強化のアンチとしてはデザインされてなくね?
499ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:37:27.36 ID:35I/yodb0
いっそのこと槍は騎馬と同じ速度にしよう
初速からグッサグサやで
500ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:38:04.10 ID:ZFpKOrj20
>>391
いつぞやの頂上で、高坂ドーザー大活躍の対決があったよな〜…
ああいう面白い頂上を、最近はトンと見てない
ドーザー削除は、戦国の旨味を減らしたと思う。復活させたら駄目なんかな?
訳わからん弾きは、概ね不評だったけど
501ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:38:38.21 ID:FRS27GkvO
鉄砲が常に撃ってる間は無防備ならな
低コストでも槍が補助入ってれば突撃できないし村正とか兼元を使えば城門どころか一発すら入らないことなんか珍しくないから
502ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:38:43.04 ID:BOV+VWGU0
あら、安田さん刺さらなくなってたのか
いつぞやのバージョンは刺さってた気がするんだが
503ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:39:01.91 ID:cFkjXIQh0
スペックに基準があれば、調整しやすいんだけど
無視し放題なのがね

2コスは 8/4 から何か特技がつけば数値減らす感じで作ってれば問題なかった
8/4車だの、とりあえずつけましたってのが多いから
その崩れたバランスの中で特技も計略も調整しづらくなってる
504ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:39:36.68 ID:Svnhr+AvO
槍で二段迎撃を喰うのはチェストー!だけ!
505ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:39:43.91 ID:27lf5ngR0
今日は豪姫の計略かかったやつを鉄砲でボコるとか
ワラのアンチがダメ計だとか
プレイしたことあるかすら疑わしいやつが多すぎんだろ
506ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:39:53.35 ID:PDBtCWLdO
豪姫出した時点で、いまだに城殴りにいく奴何なの?ウゼーよってセガのメッセージだと思ったわ
本当に開発総入れ替えになっててくれねーかな
2.0になってから開発に悪意しか感じねえわ
松永で良いから代わってくれ
507ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:40:26.72 ID:W2B1tIgN0
>>500
まあ個人の好みだろうけどあの頂上のせいでクソだと言われたんだけどな
508ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:42:13.08 ID:qs2b9yt30
豪姫はホントに何を考えて出したんだろうな
他の勢力との重ね合い考えても2/2豊魅 既存の性能(ただし本人は撤退)あたりが妥当だろうに
509ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:43:00.27 ID:gyr3aSXt0
>今日は豪姫の計略かかったやつを鉄砲でボコるとか
これは別におかしくないよな?
士気6采配ぐらい使っていいんでしょ
510ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:43:06.66 ID:4Kieaz+90
松永とか大原とか関係なく会社がダメなんだよ
トップが替わってどうにかなるなら日本はこんな事になってないよね…
511ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:43:09.70 ID:YOHCoY9o0
>>500
確か相手、SR利家だったよな。
筒の上の攻防は凄いと思った。
あの動画また見たいわ。
512ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:43:59.01 ID:1n+BtQX70
>>493
残念、尾張
513ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:44:19.39 ID:qMDXv4uo0
刺激のある頂上が少ないんだよね最近は
1.20の頃はランプが自分の城が瀕死になってるのにアゲアゲ撃ったりひとつの筒を上手いと思うような戦法で取ったり
そういうのが無くなってひたすら筒を守り相手の筒を妨害するクソゲームと成り下がった
擁護するのはプレイしてんのかも怪しい的はずれ発言する奴ばかり
そらスレも荒れるわ
514ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:44:37.29 ID:FRS27GkvO
にしじまんがブチ切れて生祭りに開発を引っ張り出してきたら面白いんだけどなwww
んでアンケートで今の環境についてどうなのかリスナーからの直の感想を聞かせればいい
んで極めつけは開発陣vsにしじまん&声優陣で団体戦をやって開発は負けたら即断髪式で締め
515ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:46:20.67 ID:cFkjXIQh0
>>508
絶ちゃん2/4魅ぐらいになりませんかね(^q^

上杉のスペック取り残され勢は見てて悲しくなる
516ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:47:59.31 ID:BOV+VWGU0
営業ならともかく広報が現場に開発引っ張り出せるとかどんな会社だよ
517ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:48:27.24 ID:qMDXv4uo0
>>509
武力16〜17の移動速度上がった超長槍大車輪ですよ
布武だろうが島津采配だろうが射撃なんか避けられて相手の馬凸くらいながら車輪で削られて壊滅するのがオチ
518ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:49:00.91 ID:27lf5ngR0
>>513
つまり頂上で金上が虎口通せば平和になると
519ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:49:01.90 ID:T0ORVz3p0
>>516
働いたことないんだろ。仕方ないよ
520ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:50:14.33 ID:kKCYRoMW0
ランカーも別にお前らに評価してもらうためにプレイしてるわけじゃないだろう
そもそもニコニコで受ける動画は上手いプレイ動画じゃないし
521ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:50:56.88 ID:27lf5ngR0
>>509
突っ込みどころが多すぎてアレなんだが
とりあえず豪姫は士気5だし、
それ以前に何で足並み揃った采配とぶつかること前提なんだ
522ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:53:37.18 ID:qs2b9yt30
>>515 UC絶ちゃんは確かに可哀想だよな……Rの自分に食われて全然見ないし
まぁ下手にEX華姫を武力2魅で出しちゃったから変更し辛いのもあるんだろうけどさ、毘天いるし
523ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:54:07.49 ID:PTt3iWMxO
いつもなら今みたいな月の中旬にある生祭が不満の捌け口になってたが今月は無いしなあ
524ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:54:38.95 ID:qMDXv4uo0
自動車輪ってのがまたね…タッチしないでいいからカード動かして他のカードをタッチする余裕がある
移動速度上がってるから槍消して馬凸余裕だし相手の馬は凸れない
武力も高いから射撃も当たってもあんまり減らないし今の采配のほとんどより長い
しかも持ってるのが1コスで武力3槍な上に魅力持ちというキチガイスペック
アホかと
525ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:55:39.44 ID:FRS27GkvO
>>516
そんなに珍しいことなのか?
広報が管理職クラスに現況を報告して裏方を呼び出して詰問するってよくある話なんだが
一昔前は開発とか設計は聖域みたいに扱われてたから営業とか広報は小間使いみたいな感じだったけど今は対等な関係だし成果が挙がらなかったら根底から見直すために裏方が呼び出されるんだがな
必要あらば大事な会議や発表会に引っ張り出されることもしばしば
526ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:57:22.04 ID:6apkJX9q0
クソ火門
527ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:57:32.05 ID:TIdlVmIn0
豪姫は今までの1コスを過去のものにしたな
528ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:59:04.48 ID:kPE2brG/O
UC絶ちゃん、琴姫、土田御前あたりは何かしらの救済は欲しくなる
529ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:59:24.81 ID:6IYiV3bX0
>>524
試合の流れ変えるレベルの計略持っておいて、スペックは3/2魅槍だもんな…
もし黄梅院や消失瀬名・香沼姫が3/2魅槍だったらどうなることやら
530ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:59:56.17 ID:ybX8QG0PO
ゴミカード林
531ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:00:30.83 ID:I7V9zDVf0
計略を愛姫レベルに
532ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:01:11.46 ID:YmmfetoL0
本が十分売れたと判断したら修正されると思うから我慢しとこう
533ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:01:36.91 ID:zQ8F+K7O0
電影R、電影、電影R

城塞よこせやくそびっちめ
534ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:02:35.31 ID:JReYnnpnT
>>516
実際にしじまんは広報って言ってるけど本当に広報だけなの?
某青木マン広報の真似事やってるけど本当は偉いおっさんなんでしょ?
535ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:02:41.18 ID:YOHCoY9o0
>>522
可愛いは正義なんで。
封印強化か武力2にエラッタしてくれてもええんやでSEGAはんw

>>533
戦国大戦やらない貯金できて懐あったかくなるやん。
536ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:04:16.43 ID:iz2QAUXA0
>>462
月5も動画作らないからなぁ…。。
ゴールドで蓄えた小判がなくなったら、シルバーからゴールドに戻そうと思ってる!
537ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:08:06.94 ID:IaMdLxQG0
>>534
龍が如くに出てくる真島の兄貴のモデルがにしじまんだからな
538ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:08:54.72 ID:X9UWATac0
>>525
それはあくまで「社内」での話だろ?
第三者が見ている所でんな事する会社が多いなら納得せざるを得ないけど
539ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:09:33.28 ID:5+H/gXbQ0
俺は紳士だからアホみたいにこのカードは糞だとか愚痴なんかは垂れないなここでレスしても意味無いからな負けた嫉妬乙とかと思われるだけだしw
ただそんな紳士な俺でも不平不満はある
そんな時は1日に数百回は公式の「戦国大戦」と当サイトに関するご意見、ご感想の所にスパムみたいに同じ文を投稿するぐらいだわ
これが簡単にできるから楽だわただ単に戻ってクリックするだけだから負担もねえし1時間もあれば300回はできるんだなこれが
540ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:10:06.51 ID:jD3qxygi0
>>528
土田午前は完全に息子に食われたからなぁ
541ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:10:16.25 ID:kCLHqLZm0
そもそもにしじまんが30国程度で手こずる奴だから何とも言えん
とっととフリーマッチ帯まで上がれよ
542ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:11:57.79 ID:quUwxXtT0








俺負たそ文こで〜
543ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:12:50.41 ID:58LNdiuN0
>>525
社内ならともかくエンドユーザに対して裏方出すってまずないぞ
544ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:13:03.10 ID:saAv8SKQO
ちょっとにしじまんのデータ改竄して40国にしてみよう
545ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:13:24.06 ID:o2iGzroa0
>>539
一時間もそんな無駄なことに使いたくねえ

てか何でLOV3のスレに戦国のテンプレ貼られてるんだ?
546ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:14:36.15 ID:T5WtuQXTO
確か大戦のカードデザインって勢力ごとに担当がいて、ディレクターはGOサイン出すだけなんだよな
豊臣のデザインって中位ランカーぐらいの奴が自分が有利になるように好きに作ったみたいなイメージなんだけど、実際勢力担当者と特定のプレイヤーが癒着してるってありそうだよな
で、戦国とかやったこともないディレクターが何にも考えずにOK出してるって感じで
547ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:18:24.58 ID:lO6+DTxb0
陰謀論書き込んでいいのは中学生までだからな
548ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:22:42.95 ID:WCsyeHCFO
>>540の書き込みが別の意味に見えたから抜いてくるわ
549ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:24:35.20 ID:lJANVZB90
ネガの次は妄想か
もしそうだったとして担当者は何を得るんだ、
特定のプレイヤーからの献金か

想像力のない妄想に価値はない
550ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:25:20.69 ID:quUwxXtT0
豊臣
2・5コス以上に豊を持たせない
計略が強いやつには豊持たせない+やり過ぎなスペックの武将も豊持たせない
騎馬隊は軽騎馬のみ、ゆえに全体的に高スペ集団に←ここでやり過ぎ

どうせ後々になって5/4覚悟の通常騎馬とか2・5コスト武力9豊持ちとかも出るんだろうけどな!
551ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:25:59.58 ID:NkOIaZw00
ネガをネガる奴はヘタクソしかいないのによくそんな偉そうな口叩けるなw
552ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:26:03.93 ID:049MrCgv0
まあ豊臣も勢力デザインはわかるんだよ、タッチアクション無しの代わりに槍を始めスペック高くして乱戦能力で白兵勝負
士気をフル回転させなきゃいかんゲージ式の日輪計略
ただ通常凸がダメージ結構ある上に槍撃追加でタッチアクション無しでも白兵能力が大して見劣りしない、つーかスペックの分だけ高くなってる
んで日輪ゲージ用の小出し計略でも十分な武力になったり速度UPやらタッチ凸付与やらなおかげでゲージ貯めもそれほど苦でもないという
まあ当初筒戦最強の伊達もそうだけどシステム大幅に変えてそこに適合する新勢力出せばこうなるよね、って感じで
553ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:27:29.54 ID:5+H/gXbQ0
>>545
諦めたらそこで終了だからな俺は続けるよ
愛用してたカードが理不尽な修正受けちゃやってらんねーんすよ今はもう使ってないけど
554ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:28:03.26 ID:aJU2ZsMi0
軽槍足軽も出して
足早くして槍撃できなくさせて
555ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:28:55.11 ID:jvIhEx1/0
今孔明?にしじまんが使うから修正しません^^
是非長?にしじまんが使うけど撃たないから修正しません^^
556ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:29:23.62 ID:jD3qxygi0
>>554
長宗我部かな
557ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:29:51.04 ID:saAv8SKQO
豪姫に豊持たせなかった辺り、まだSEGAは狂ってない


と信じたい
558ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:31:29.05 ID:qVmYxDkP0
>>554
走りながら撃てる軽弓足軽も出るわけだな!
559ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:33:20.34 ID:58LNdiuN0
>>552
>タッチアクション無しの代わりに槍を始めスペック高くして乱戦能力で白兵勝負
毛利「なん・・・だと」

まあ焙烙持ちのスペックが豊臣並だったら今の威力でも許されなかっただろうけど
560ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:34:17.01 ID:aJU2ZsMi0
竜騎馬は良いとこ取りすぎて頭おかしい
561ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:36:08.14 ID:ffpXEw6y0
嫌がる人も多いかもだけど豊臣は次バージョンでは盛大にエラッタして
豊を削られるか、豊持ちは大きくスペック削られるかして逆に豊の効果をプチ計略くらい
大きく上方して武将間の個性を強くして欲しい。
現状のタッチするとしゃべる+αってのはなんかすごい勿体無いと思う。
562ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:36:36.84 ID:lO6+DTxb0
5/5焙はスペックいい方だと思うが7/5焙は使う気にならんね
7/7焙なら鉄板だったが
563ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:41:42.12 ID:jD3qxygi0
乃美と児玉が安定してるよな
なんだかんだ
564ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:42:29.41 ID:G/+KAS2E0
>>557
う〜ん…
豊国が厨性能だった頃ならいざ知らず、今は武力3である事の方が重要だからなぁ
昨日の頂上を見て改めて思ったけど、強計略を持った1コストが武力3っていう存在感が半端なかったわ
565ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:43:31.71 ID:uKmcKnRl0
どうせ新カード枠でエラッタカード排出するのは変わらないだろうし
盛大にエラッタすると新SRが全く出なくなるのがなあ…
566ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:47:27.86 ID:R0ml8giG0
まさか田中がエラッタなしで使われなくなる日が来るなんて思わなかった
田中君!上杉が待ってるで!
567ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:48:15.55 ID:YmmfetoL0
強計略の1コスは武力1が普通だよな
568ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:49:08.80 ID:lO6+DTxb0
今の武力1で見るのって武井と川上しか思い出せない
569ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:50:55.72 ID:jD3qxygi0
俺の絶っちゃんに謝罪すべき
570ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:50:57.45 ID:HLGqLetFO
>>566
両方入れろよと思ったが言われてみれば今の豊臣単だと両方入ってるの見たことねえわw
はっきり言って1コス2/5制豊が産廃な今の豊臣は異常だ
571ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:51:40.12 ID:LLZq/Igv0
上井くんの計略を元に戻して
572ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:53:28.45 ID:58LNdiuN0
1.5コス6/2柵と1コス2/5伏豊の槍が二軍とか武田30とはなんだったのか
さすがに6/1忍は許されなかったみたいだが
573ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:53:55.15 ID:zhObkR6q0
菊姫は糞弱いんだろうなぁ・・・
574ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:54:15.67 ID:lO6+DTxb0
>>569
すまぬ、俺以外に使ってる奴にあたったことないもんで
見かける上杉は4枚デッキばっかりだ
575ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:54:50.55 ID:o58uV2wm0
今の豊臣には1コス槍2枚も伏兵も要らんから田中より軽騎馬で竜子でも入れとけって感じ
計略バニラ故の悲劇
576ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:55:46.26 ID:/srE6ZNM0
>>570
イラストアドは大事、はっきりわかんだね
577ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:56:43.47 ID:YmmfetoL0
セガは金元ネキが好きなんだろうか
どっちも強いな
578ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:57:39.43 ID:2REi6Jb20
青井デッキも最初は脳筋対策の伏兵要員かと思ったら田中外されてるしまだまだ俺の思考回路は青井に追いつけない模様
579ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:59:09.46 ID:JeCLPWJ2O
豊臣1コスの皆さん

2/5魅 馬
3/4豊 馬
1/5魅豊 馬

2/5制豊 槍
2/5伏豊 槍
3/3豊 槍
3/2魅 槍

1/5魅豊 弓
3/3豊 弓
1/7豊 弓
2/4柵豊 弓

どう見てもおかしいのがチラホラいるよね
580ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:00:47.06 ID:J1nP+VWh0
7/6制柵
6/5
3/4気
2/6制

竜騎馬の皆さんも負けてないよ〜
581ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:01:00.40 ID:jD3qxygi0
>>574
まあ所詮俺も上杉萌豚デッキだしな
582ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:04:06.61 ID:WCsyeHCFO
2/5伏豊でさえ使われなくなるスペックが出てきて
1/6伏にエラッタされたじい様がますます惨めだよな
583ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:04:23.54 ID:2REi6Jb20
>>579
2/5魅 馬 サブ計略要員
3/4豊 馬 騎馬単
1/5魅豊 馬 観賞用

2/5制豊 槍 使われない
2/5伏豊 槍 2番手
3/3豊 槍  1コスト七本槍入れる型に
3/2魅 槍  1番手

1/5魅豊 弓 使われない
3/3豊 弓 使われない
1/7豊 弓 日輪が儲かるのうwww
2/4柵豊 弓 1つ2つ3つ!大要塞!
584ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:08:27.35 ID:JeCLPWJ2O
>>583
その使われない槍の人で良いから上杉にくれよ(´・ω・`)
てか3/2魅が許されたなら高梨とか華姫を何とかしてやってくれ…
585ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:10:12.93 ID:TPDqXn4i0
2/5制豊は引き取り手多数だな
586ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:11:41.40 ID:/srE6ZNM0
4/1 足
3/3 足
2/6 足
2/5伏 足
1/6柵魅 足

どこで差がついた・・・
587ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:12:15.79 ID:FXxN6B6S0
2/5制で十分ですので他家に来ていただけませんか?
588ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:13:08.91 ID:lJANVZB90
現環境で2/5制豊が3番手ってイカれてるw
589ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:17:54.66 ID:WCsyeHCFO
一番破格なのは1コスであのレベルの計略調達できるってとこなんだよな
コストに比例して計略も強くなる
スペックと計略の強さは反比例する
ゲームバランスを保つこのルールを自発的にガンガン壊してるのが悲しい
590ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:19:50.13 ID:aJU2ZsMi0
弓足軽にすればいいよ
591ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:25:32.49 ID:JeCLPWJ2O
1コスって余程じゃないと計略が使われないのに計略ありきじゃないと使われない豊臣の異常さよ…
豊臣1コスで毘天ワラ組んだら強いんじゃね?
592ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:32:35.48 ID:aJU2ZsMi0
日輪貯めなきゃいけないし士気足りない
593ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:34:24.50 ID:2REi6Jb20
>>591
毘天抜くともれなく日輪清正と蒲生が入って最強になる
594ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:37:02.68 ID:JeCLPWJ2O
毘天だけ撃ってりゃ良いんじゃね?
毘天・豪姫・田中・竜子・山本寺兄弟
竜子は脳筋殺しに役立つしね
595ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:37:34.60 ID:APAHuhTl0
毘天……うっ、ふぅ…………
596ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:38:18.58 ID:jD3qxygi0
これ以上毘天を殺すのはやめてけや
597ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:39:12.49 ID:5+H/gXbQ0
毘天は計略が長さで見れば死んでるだけで威力はまだ健在やん
素のスペックもまだ強いし
598ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:40:23.61 ID:quUwxXtT0
なんでや、竜子使わなくても絶姫いるやないか!
599ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:45:06.09 ID:lJANVZB90
竜子は足速いから狙いつけやすいし、武力2だし
竜子連発の裏の手もつけれるし悪くない

まぁ単色のが安定すると思うけど
600ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:45:35.16 ID:x4sszStc0
計略の長さは威力に直結する。あの武力上昇ではどうにもならん時もある
サブ計略も微妙だし毘天はかなり厳しくなったよ
601ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:49:33.07 ID:SVL3WuLM0
毘天は上手い人だけ生き残ってるよ
602ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:50:35.94 ID:VLRkwlQy0
4/1と高梨が高勝率出してる時点で毘天は健在
どうせSS足したらランクインさ
603ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:52:28.69 ID:JeCLPWJ2O
いやいや素武力12は偉大なんだって
更にCCOとかニッコリ青井とかで素武力底上げしたらマジで厄介なんだぜ
604ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:55:02.87 ID:8A8cWFxL0
素武力12の騎馬の凸ダメ上げたらどうなるのっと
愛姫デッキに入れてみようかなとか考えてるんだが
605ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:56:09.74 ID:gC9PyMeN0
謙信は突撃したら負け
606ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:19:10.26 ID:JeCLPWJ2O
そういえば車輪って何でタッチアクションじゃなくなったんだろ
宇喜多は置いといて豪姫は前田とか幸村みたいにタッチ有りにしておけば違ったんじゃないかね?
片手塞がれるのは意外と致命的だしね
607ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:24:09.66 ID:63F/ujGJ0
豊国使えなくなるからだろ
608ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:25:37.05 ID:wgcWaIup0
19国の雑魚がニコ生だかのランカー動画観て上手くなった気でいるのか口出ししまくってきてウザい
勝率5割どころか4割すらない奴に言われても説得力0だっての
609ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:27:53.55 ID:iWiFuqNLO
車輪が自動なのはいいけどそれならタッチ必要な利家幸村の威力を上げろよって思う
610ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:30:58.37 ID:x4sszStc0
19国のアドバイスとか妨害計並だなw
611ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:32:40.66 ID:quUwxXtT0
言いたいことはわかるけど、それを言えるほど自分は上手いのかって話ですよ
612ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:32:49.00 ID:049MrCgv0
タッチ車輪はもう黒歴史の勢いだからな
次でタッチ無しにエラッタしてやれ
613ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:35:53.00 ID:pZNCwWKG0
 セガ「安易に三国志の車輪計略を輸入して、花形であるタッチ突撃を阻害しないように仕様
→セガ「なんかランカーできるくらい強いみたいだからから修正すっか−^^」
→セガ「あれ?誰も使ってない…・。まぁそのほうがいいかww」
→セガ「宇喜多強すぎるので修正しますね^^」
→セガ「お前らEXカード買えよww(鹿之助と同じ事こと予定だけど!)」
614ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:36:23.67 ID:GO6sWao+0
>>589
低コストが、キー計略持ち過ぎ、3コス以上の追加の少なさ、武力依存低下によるワラ化、低コストがダメージソースになる凸や鉄砲の基準ダメUP….

本当大原って変化させる能力、それに対応する能力皆無だな
自分が成功させた三国志仕様に持って行くしか出来ない無能
615ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:49:19.80 ID:x4sszStc0
そんなに沢山いるのか?1コスキー計略持ちって
ワラ化は武力依存じゃ無くて戦場拡大が問題だろ?
3コス以上増やしてもデッキがいびつになるから嫌がるだろ?
便所のカキコでももう少し頭使えよ
616ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:49:29.24 ID:quUwxXtT0
戦国は1コストに戦況を左右できる計略を持たせない方向なのかなーと思ってたら今verで蘆名とか豪姫出すんだからよくわからん
蘆名は制約あるし、戦況を左右ってほどでもないからまだわかるけど豪姫は何考えてんだよとしか
617ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:05:39.11 ID:pqIrkvQf0
本当に同じ言葉しか使わないのな…もうサジェスト汚染でもしてろよ
無能という言葉を使う対象は五反田の弁護士だけに止めておいて差し上げろ
618ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:35:25.00 ID:jzIU+nVcO
こんなクソゲーやってるやつが一番無能だよwww
619ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:46:12.79 ID:ars1W7Og0
戦国大戦 開発 無能 唐澤貴洋
にしじまん ハゲ
金上盛備 ホモ
620ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:53:38.72 ID:HLGqLetFO
>>619
しれっと混ざってる尊師にミント不可避
621ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:56:03.19 ID:G0TzOyEB0
ホモ=金上という風潮に戦国リアルホモ代表の大内義隆氏から抗議の声が
622ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 04:17:02.13 ID:LLJKbrarO
>>616
勢力限定、日輪ゲージ溜め、士気5、があるから蘆名と比べて制約なしって訳でもないと思うが
とりあえずEX竜子はキレていい
623ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 04:56:14.71 ID:AryiSwIS0
>>584
なら2コス武力9馬と交換な!使ってないでしょ?
624ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 05:09:28.17 ID:1FNeZNXy0
あれと交換なら喜んで差し出すんじゃなかろうか
625ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 05:27:58.18 ID:3SdUUCR90
このver長いよ、環境変えて欲しいよ、新鮮さが欲しいよ

そんな要望に応えるべく今日の頂上で「蜂須賀豪姫ワラ」通称85ワラ
新型厨デッキを提示するという希望の光を見せてくれたSEGA様

しかもそのデッキは、浅朝か織田かそれとも島津と組むか、あるいは単色か
オリジナリティの発揮も自由自在という有り難さ

ホントーにSEGA様はプレイヤーの心を繋ぎ止め、新鮮な環境を常に与えてくれる

昨日の頂上の感想
626ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 05:38:51.76 ID:WCsyeHCFO
俺達もこのくらいのこじつけは瞬時にできるセガ畜を目指さないとな
627ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:20:28.60 ID:3SdUUCR90
1試合通して試合の決め手になったのは1発の大筒
そこには虎口運ゲーという忌避すべき悪要素の介在する余地は無い

また、Ver2.0で最強デッキの一翼を担い
以降何度下方されようとしぶとくのし上がって来る
2騎馬継承火門という思考停止前出しフルコンデッキを
1コス士気5で対策出来る夢の様な新カードの追加

こんな素敵な措置をしてくれるSEGA様は特別な存在だと思います
628ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:23:14.78 ID:3Z0wiX920
昨日の頂上の内容が寒いとかいうつもりはないが、豪姫は酷いと思わざるをえないよなぁw
そもそも1コス武力3槍に魅力持たせたら計略が正兵でも使われるだろうに何故に投げ日輪計略なんて持たせた・・・
で、うちの執事のお爺さんはいつ許されるんですかねぇ?(涙
629ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:34:32.99 ID:WCsyeHCFO
EX竜子が使われてないから大丈夫だと思ったのかもな
セガは槍超絶を甘く見すぎてるよね、対処法が存在しない出し得計略なのに
630ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:39:18.57 ID:Ydyz+TU20
竜子は敵陣にいるという縛りがあって大絢爛では武力+10と移動速度up
豪姫は縛り無しで武力+8と移動速度upと槍が回転するのと超長槍になる

多分豪姫考えたアホは小学生
631ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:41:06.49 ID:aOWifXPu0
ついでに効果時間は豪姫のが長い
632ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:42:21.62 ID:lJANVZB90
流石に豪姫は確信犯だろ
豊臣であのスペックにあの計略持たせたら暴れるのは誰でもわかる

本売りたいのはわかるが今回はやり過ぎや
せめて計略はゴミレベルにするべきだった
633ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:52:00.74 ID:m6zSz5NW0
又左はクソほども強いと思えないのに
634ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:56:48.02 ID:3ZJB9fLr0
開発陣は無能、でも盲信して擁護するセガ畜、セガ畜以外から見放され衰退する戦国
見事な負の連鎖だな

>>632
故意犯な
635ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:56:54.56 ID:3Z0wiX920
>>633
利家は2.5武力9気合持ちと槍としては最高のスペックだろいい加減にしろ!
ただ現状では計略が士気6にしては致命的に弱いだけだ!(血涙
636ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:01:08.58 ID:3ZJB9fLr0
>>635
その欠点は割とゲーム的に致命傷だよな
どっかのヤダーさんも同じで泣いてたぞw
637ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:06:37.88 ID:VLRkwlQy0
カードの性能を決めるのは9割型計略
638ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:06:41.96 ID:lJANVZB90
確信犯と故意犯は違うのか、ニホンゴムズカシイアル

>>636
ヤダーさんは士気5だろいい加減にしろ!
ただし計略内容は無双槍が輝いて見えるほどゴミな模様
639ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:18:57.09 ID:m6zSz5NW0
特に高コストはよほど素武力終わってるとかでもなければ計略でほぼ全て決まるよな
640ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:25:55.76 ID:G0TzOyEB0
投げ計略と言うから使用後撤退するのかと思ったら撤退無しなのね
士気5使って撤退有りならどうだっただろうか
641ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:29:23.93 ID:VLRkwlQy0
撤退有りだと士気4にされそうだから困る
642ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:54:55.70 ID:szKAEM+s0
三段って今どうなの?
前バー初期だかにちょっと注目されてたよね
643ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:03:34.95 ID:IgcFj2Ur0
確信犯が誤用だって言うならなんで誤用になるのか、そもそもなんで確信犯て言葉が必要になったのかも説明してやらんと困るだろう
多分読むの面倒くさくて寝るが

槍超絶ってホント対処面倒くさいなぁ
騎馬超絶は祈るっていう対策もあるのに
644ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:07:46.27 ID:KPZ0NKeV0
仁科や利家と違って撤退する柴田はどう修正されるんだろうな

槍激ダメ低下で武力低価値緩和とか?
個人的にはその方向でお願いします
645ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:10:00.85 ID:3ZJB9fLr0
>>644
修正がめんどくさい計略は全ダウンが開発陣のジャスティス
646ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:13:02.45 ID:xnmPNUf9O
柴田最近見ないけどどんなもんなの?
647ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:13:08.29 ID:1nbcAJOHO
超絶槍にはデメリットというか、リスクが無いからね
馬とは根本的に違う
武力差乱戦ダメや槍撃ダメも相まって対抗することが不可能になるからな
この辺を考えてくれないから時折高武力良計略槍ゲーになるんだよな
648ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:17:00.66 ID:ag5PiBbsO
剣聖「最近は静かで過ごしやすいな。ありがたし」
649ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:17:29.16 ID:DTk6YQSi0
さすがに柴田はもう絶滅したんじゃなかろうかってくらい、
最近見ないなぁ
唯一やべぇと思えるのはランカーのあの人くらいだし、素人だと武力低下の
ほうが早くてロクに戦果上げれないから、次は据え置きと予想

ただし仁科、おめーはダメだw
650ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:20:29.76 ID:lJANVZB90
時折・・・?
ver2以降はずっと槍ゲーだと思うがな

超絶騎馬は呪縛か挑発積んどきゃ終わりだけど
槍はなー
何か実用的なメタ作ってくれねーかな
651ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:24:06.44 ID:WCsyeHCFO
開発「バランス壊してごめんなさい、仁科はじめ槍超絶連中殺しときました^^」

そしてやってくる本多忠勝
652ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:27:39.63 ID:KPZ0NKeV0
槍消す計略あるじゃないか
しかも皆大好き女性カードだぜ
653ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:27:41.74 ID:G/+KAS2E0
喜多先生「実用的なメタときいて」

馬超絶には肉壁が必要な時が往々にしてあるけど、速度UP付きの槍超絶はそれすら不要だしな
654ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:29:16.59 ID:JeCLPWJ2O
昨日開発を生祭りに引っ張り出すみたいなカキコあったけど良いんじゃないかと思う
豊国の件も開発が広報に隠していたっぽいし本スレとかTwitterで豊国効果が兵力回復だけじゃないって検証が始まってからにしじまんが開発に問い質したらしいしね
それまで開発からは兵力回復しか説明されてなかったらしい
情報を隠しておいて矢面に立たされる広報だけがバッシングされるって酷い話だよね
655ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:30:48.58 ID:xnmPNUf9O
さすがに気持ち悪い
656ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:32:44.27 ID:R3hm0O3dO
今週のセンゴクで不覚にもウルッときた
657ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:33:36.03 ID:1nbcAJOHO
仕事でやってんだから全部知ってるし仕込みだよ
あっちは遊びじゃねーんだからさ
658ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:34:11.66 ID:lJANVZB90
喜多は普段の立ち回りでは立派に槍メタやれてると思うんだけど
超絶槍の前では無力じゃね

豪姫車輪や利家長槍をかいくぐって、
ショットガン当てに行くのは最早ギャグだと思うんだ
659ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:37:06.89 ID:lO6+DTxb0
誘導挑発でええやん
660ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:38:50.49 ID:aOWifXPu0
喜多さんは成実の弾補充係り
そこまで槍消しは宛にしてない
長時間士気3で成実の武力上がるのは美味しいしね
661ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:39:59.08 ID:o2iGzroa0
>>649
柴田と市のコンビは稀に見る
市の計略で生存する柴田はうざい
662ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:47:31.03 ID:RCAG6GQ4O
大陸の方にいる、義妹の計略で生きながらえる江東の小覇王に比べたら
仲睦まじいこと>勝家とお市
663ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:49:06.74 ID:IgcFj2Ur0
長政『あの!』
664ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:49:43.25 ID:szKAEM+s0
>>662
自滅計略他二人が情けないだけと見る向きもある
明智も鬼げんぱちゃんも活躍はまだ先かね
665ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:52:55.43 ID:luDS8Vbs0
>>663
同勢力にいるだけマシだろ
細川夫婦は勢力すら違うんだぞ
666ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:06:30.32 ID:lO6+DTxb0
??「何もかも、消えればいい」
夫婦とも実用レベルなだけましだと言ってみる
667ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:11:30.78 ID:Hj1qsdnS0
黄梅院と氏政も夫婦だな
どっちも一時代築いたけど今は…
668ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:11:51.30 ID:KPZ0NKeV0
諏訪さん実用的だったのか・・・(困惑)
669ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:14:16.85 ID:Nozp8iaZO
亀寿姫と島津忠恒は相性ばつ牛ん
670ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:14:45.59 ID:aOWifXPu0
諏訪さんとかゴミの代表じゃないですか
671ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:16:16.10 ID:2IXxoqrY0
どっちも実用レベルに無いって意味だろ
最も禰々と諏訪とかいう超絶ゴミでも大分差があるが
672ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:23:53.45 ID:aOWifXPu0
禰々は割と実用的じゃないか
あいつ一枚投げ捨てれば采配にも対抗できる
673ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:25:09.09 ID:HgAxpQL+O
豪姫って大戦の歴史の中でもEX最強かもしれんな

計略弱くなっても強いのが悪い意味で新しい
674ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:28:38.03 ID:zNgqkWpUO
昨日センモニの前で2人組が「ゴキうぜえ」「ゴキぶっ壊れw」とか言ってた
……あ、豪姫→ごうひめ→ごうき→ゴキ だったのか? と今気づいた
675ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:35:25.03 ID:aOWifXPu0
>>673
流石に最強は鹿之助だと思う
島津ですら勝てないレベルだったし
676ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:45:31.24 ID:yNdzkSjJ0
蜂須賀のキチガイ範囲に豪姫の投げで武力11〜16確殺とかやめろマジで
677ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:53:15.71 ID:HMjExKyA0
豪姫は車輪するのはいいし範囲がでかくなるのもまあわかる
だがなんで速度上がるんだよあいつ

あ、頂上のベイブレード対決見るだけなら楽しかったです
678ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:04:15.06 ID:aFhP7o8o0
1位 島010 鎌田政年 61.20% 99位 2.21部隊 0.21回 ←ランキング初登場
2位 島001 赤星統家 59.59% 87位 1.92部隊 0.25回
3位 島033 入来院重時 56.85% 12位 1.71部隊 0.04回
4位 武012 木曾義昌 56.32% 73位 2.81部隊 0.20回
5位 豊022 田中吉政 56.25% 19位 0.97部隊 0.01回

なおライタンは圏外

96位 上049 上杉景勝 47.51% 43位 2.26部隊 1.09回
97位 北026 北条幻庵 47.43% 98位 3.18部隊 1.08回 ←ランキング初登場
98位 織073 柴田勝家 47.11% 93位 3.40部隊 1.51回
99位 今035 大原資良 46.76% 97位 2.49部隊 0.62回
100位 他060 山中鹿之助 46.48% 74位 3.35部隊 0.72回

幻庵あたるとすげー嫌だけどこんなもんかー
679ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:06:23.37 ID:lJANVZB90
赤星なんてどこに居るんだろう
鉄血もめっきり見なくなったが
680ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:08:17.41 ID:aJU2ZsMi0
田中のほうが強かったんや!
681ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:09:18.25 ID:VLRkwlQy0
ランカーランキングでは常連だったけどランキング入りしてなかった鎌田が遂に来たか
682ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:11:08.95 ID:On95bFN40
>>679
鉄血割と見るよ
あと島津采配とか島津鉄砲の傭兵ついでにいるんじゃない?
1.5で武力6気槍は固いしね
683ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:13:26.17 ID:lJANVZB90
>>682
ランカーでも使ってる人いるし、たまたま俺が当たってないだけかな

しかし鎌田が勝率トップ獲る日が来るとはねぇ
684ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:17:15.19 ID:mX+K3p/r0
鎌田はランカーがプレイしまくった結果かねえ
685ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:21:44.12 ID:On95bFN40
鎌田は島津鉄砲のお供にね…
青井デッキは勿論豪姫の車輪にタッチ馬欲しいから
686ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:21:52.64 ID:1GTEWd9r0
武家別 使用率 100位以内のランクイン枚数 勝率

1位 豊臣  20.5%  20枚  52.67%
2位 島津  11.9%  11枚  54.69%
3位 武田  9.6%  15枚  52.22%
4位 北条  8.7%  8枚    49.49%
5位 他    8.0%  16枚   51.35%
6位 上杉  7.7%  9枚    51.29%
7位 伊達  7.5%  4枚    50.45%
8位 本願寺 6.6%  3枚    51.57%
9位 毛利  6.1%  3枚    51.07%
10位 織田  5.7%  9枚    49.69%
11位 浅朝  4.5%  1枚   48.87%
12位 今川  3.2%  1枚   46.76%
687ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:22:38.49 ID:iWiFuqNLO
あぁん?鎌田さん?
環境トップの島津豊臣混色で唯一の1.5騎馬だもんなぁ。
計略ありきなら黒田やら甲斐姫のが良さそうだけど
利家豪姫蜂須賀と他に士気使いたいやつが多いから自然と鎌田になるんだろうな
688ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:23:50.29 ID:Pn4lUZI00
島津采配があほみたいに強いからなぁ
赤星入れてるけど8領国で最新19勝とか笑える
689ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:24:17.74 ID:SVL3WuLM0
ランカー以外やり控えしてる証拠のような・・・
690ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:24:29.96 ID:WCsyeHCFO
はい死んだ!車撃ち死んだよ!
691ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:25:54.24 ID:2IXxoqrY0
鎌田は豊臣島津混色、赤星は鉄血雄武とかだろうな
まあCREAが爆上げしてる時点でお察しだが
692ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:28:50.12 ID:On95bFN40
とりあえず豊臣の暴れてる奴等は当たり前、伊達4や仁科は下方しなきゃ今のままだな
693ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:30:20.65 ID:NxCIw6B8P
織田の使用率っていつの間にか本願寺以下になってるのね
694ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:34:28.28 ID:mX+K3p/r0
ぺの使用デッキワロタ
皮肉たっぷりやん
695ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:36:01.93 ID:TvVCrSG70
やっぱり鉄砲が強いんじゃなくて車撃ちが強いだけじゃないですかー
696ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:36:58.69 ID:2IXxoqrY0
本願寺の使用率が上がってるのも大体鉄砲が強いおかげだけどな
織田の使用率はそもそも鉄砲の強弱にあまり左右されないし
697ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:37:32.72 ID:1GTEWd9r0
>>692

50位 伊009 葛西俊信 51.55% 37位 3.59部隊 0.90回
52位 伊008 鬼庭綱元 51.24% 29位 2.89部隊 0.82回
79位 伊019 伊達成実 49.54% 25位 4.86部隊 0.84回
81位 伊021 伊達政宗 49.47% 22位 3.52部隊 1.22回

まだ伊達4下方すんの・・・?
698ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:39:34.35 ID:lO6+DTxb0
1コス鉄槍の狂ったスペックでは織田もかなりのもんなんだが
1.5鉄槍も特技から計略からよりどりみどりだし
699ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:41:37.38 ID:On95bFN40
>>697
ランカーが使ってるし
ランプやエストレイアの例もあるんで
700ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:43:48.05 ID:szKAEM+s0
伊達4は大戦シリーズのデッキの中でも屈指の噛み合わせの良さだよな
デッキの完成度は傀儡騒乱レベル
701ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:45:14.29 ID:iWiFuqNLO
>>694
気になってみてきたら8.5コストじゃねーか!
流石に最後1セットだけふざけたと信じたいが
もしこれで強いとかだったらマジでやばいな…
702ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:46:51.73 ID:BV3F9VRvO
伊達4は勝率は適正だが戦法で嫌われてんのかなあ
703ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:47:11.52 ID:G+t4LB5r0
>>698
混色で織田の低コス槍使うなら、豊臣から持ってきちゃうからなぁ・・・
傭兵集団今川も豊臣さんちのせいで余所からやってきた信虎に頼らなければいけないし
704ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:48:20.57 ID:9zjkWgPA0
【使用デッキ】槍 今028SR太原雪斎: :7/12
騎 今038R武田信虎: :8/9
槍 SS063SS蜂須賀正勝: :7/6
槍 EX027R豪姫: :3/2

ぺェ…
705ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:51:37.39 ID:On95bFN40
>>704
oh…
706ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:52:12.17 ID:BV3F9VRvO
>>704
こういうのウザイね
普段使ってるヌル凸が強いと思ってないのかな?
メタられてキレてるだけ
()悪い
707ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:52:41.63 ID:VLRkwlQy0
伊達はどんな犠牲を払ってもいいから竜槍デッキが組めるようにしてくれ
708ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:52:52.33 ID:HMjExKyA0
雪斎も信虎も武家限定だよな・・・?
709ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:53:13.42 ID:LxIEyRvq0
(射抜くぜも地味に強いとはばれてないようだな・・・)
710ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:54:15.10 ID:On95bFN40
>>706
強いから入れてるだけじゃないの?
711ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:54:54.95 ID:WhnbY3l70
ランカーはデッキ構築まで文句を言われるのか
本人が何か言ってるならともかく
712ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:57:43.78 ID:naPs04/Y0
盈燈がIT+蜂須賀豪姫ってデッキでやってるから
これらが厨ってのははっきりわかんだね
713ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:58:16.07 ID:lO6+DTxb0
ランカーはネタに走る余裕なんかないとか言ってた奴でてこいよ
714ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:58:49.86 ID:BV3F9VRvO
>>710
強いから入れてるなら文句ないよ
皮肉でやってるとしたらダサいって話
715ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:58:56.75 ID:G/+KAS2E0
ランカーの使用デッキって、店内対戦も含まれるんかな?
検証用・対策用として使ったとみるのが妥当でしょ
>>708
武家限定だよ
716ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:00:14.92 ID:KsH5oH1KO
ぺも落ちたもんだな
もう嫌悪感しか持てないわ
717ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:03:55.44 ID:On95bFN40
ランカーに文句とかワロスw
718ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:05:53.50 ID:pkI4RQd2P
別に統率上がらなくても全知→蜂須賀で武力10まで確殺できるから有りじゃね
てかコスト落ちしてるし半分ネタだろ
719ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:07:26.88 ID:naPs04/Y0
とりあえず蜂須賀と豪姫入れとけばガチデッキになるっていうネタだろ、そこまで熱くなるもんじゃないわw
720ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:07:48.19 ID:I3B6pvhN0
そりゃヌル凸も馬2も全部豪姫でメタられたら回復陣以外城殴る手段皆無だもんな
721ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:07:54.52 ID:uNoXkTJI0
青井がこのデッキでやってたら発想が天才って称えるんだろ
722ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:08:24.41 ID:txpXAccd0
まあペもオマエラに好かれようなんて思っていないから安心しろ
723ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:11:43.07 ID:ks3jU9mO0
青井も七本槍げーの時に七本槍+風林火山で士気も風林火山にしか使わないとかやってたな
724ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:19:05.94 ID:+L5DLVPu0
このスレくさいやつ多過ぎだろ
725ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:21:59.70 ID:4wX2dGBM0
小谷城攻略戦8連敗中…
これもう1回負けたら10戦中2勝が達成できないけどどこからやり直しになるんだ?
攻略度10000/15000辺り?
726ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:22:11.03 ID:HLGqLetFO
まあ勝氏の美濃三人衆とかとしまつのとしまつデッキとか
デッキが代名詞になってる人は変えたらとやかく言われるのは仕方ない気がする
ランカーに限らず動画とかでもそうだけど、そのカードのおかげで有名になってる&信者が付いてるんだから
727ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:27:44.91 ID:uDJi/G5U0
有名?信者??なんのいみがあるんだよww
728ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:31:41.33 ID:Jm2XqL2/0
ペのデッキの突っ込みどころは8.5コスになってる所
一瞬何かおかしいと思ったわ
729ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:32:38.33 ID:szKAEM+s0
>>727
お、おう…
730ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:33:28.08 ID:saAv8SKQO
6コス以内で好きな武将を選びます
最後にSS蜂須賀と豪姫を入れます
731ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:34:41.72 ID:R3hm0O3dO
コスト落ちの何がいかんのか
俺もコスト落ちでってた時期があったんだが
732ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:36:09.51 ID:I3B6pvhN0
>>731
お前みたいなドヘタクソとランカーをくらべんなよw
733ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:37:47.96 ID:L/Yffb9I0
ぺは深夜にマッチングしない全国でCOM相手に勝って統治度100づつ上げてるからそんなカスデッキなんだよ
ランカーは遊びじゃない
734ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:38:38.44 ID:EiXGZx+q0
車輪で詰むなんて全て鉄砲が弱いのが悪いんや!
鉄砲はタッチから発射までの間隔を0,1秒にしよう。
そしたら車輪なんて蜂の巣やで。
735ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:40:12.95 ID:luDS8Vbs0
>>733
へー裏面でcomに勝つと統治度が100増えるのか
それは知らなかったなぁ
736ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:40:27.08 ID:OtGjgLZM0
スーさんが逝ったのか

スーさん信長でSS化はされなかった
737ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:40:42.12 ID:3ZJB9fLr0
>>733
お前はぺの頂上を見た事が無いのか・・・
738ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:41:43.02 ID:HJJyVjex0
ふーん…青井が七本槍時代に結城入れてコスト割れ舐めプしてたのはスルーなんだ
青井だから? や儲糞
739ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:43:21.83 ID:+L5DLVPu0
くっさ、死ねよ
740ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:43:37.82 ID:HLGqLetFO
>>738
大戦の話題に限らず結局何をやったかよりも誰がやったかが重要なんだよね…
741ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:43:39.01 ID:3ZJB9fLr0
>>730
マジでそれでデッキになりそうだから困る
742ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:44:28.17 ID:szKAEM+s0
>>739
くさいやつのためのスレだろ!
新しい情報と楽しい雑談がしたかったらこんなスレ利用するかボケぇ!
743ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:47:20.58 ID:U0296Rjo0
平日の昼間にサブカやってるカスがいるwwwww
744ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:49:55.94 ID:L2DMswhj0
このゲームやった事ないけどスレの流れが面白いからついつい見てしまう
745ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:51:21.32 ID:3ZJB9fLr0
>>740
青井・ランプ・ジュウザは狂信者が多いからな
ここやニコニコ見ててもドン引きするレベルの奴が相当数いる
746ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:55:46.00 ID:TxXAf3gH0
まともなプレイヤーなら今の戦国大戦から離れる、ってよく言われるけど
まともなプレイヤーがこのスレから離れただけじゃねえかな…

冷静に考えてみるとメリットらしいメリットねえわ、情報も戦線やツイッターの方が早いし
747ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:59:39.87 ID:2IXxoqrY0
○○なら○○するという意見ほど当てにならんものはない
それ一番言われてるから
748ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:00:00.27 ID:rNQEbgnk0
バーうpか
749ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:01:39.28 ID:txpXAccd0
家宝追加だと
壊れ家宝か空気家宝かどっちになるかねえ
750ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:01:45.78 ID:NxCIw6B8P
セガ大戦シリーズ広報オブジョーカー @taisen_ko_ho
Ver2.01Cは4.17稼働だそうです ヽ(*´∀`*)ノ 「戦闘システムと計略、家宝のバランスを調整(しました)。
家宝を追加(しました)。」だそうです。 ・・・ ( ゚д゚)!! "家宝を追加" ですとぉ??  #1059t
http://p.twipple.jp/k4UoH
751ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:02:07.30 ID:ujS1LMCA0
三国ではガン守り麻痺矢に文句を言い
戦国では筒戦の何が悪い! 相手の筒より前に出て隙作るほうがアホとのたまう知人


やれやれ
752ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:02:22.22 ID:0SKLTbJv0
いきなり明後日Verうpかよ。
豪姫も短い天下だったな…

もうこれ以上家宝とか増やさなくていいからバランスちゃんと取ってくれ。
753ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:03:04.09 ID:U0296Rjo0
やっとかwww
あばよ豪姫
754ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:04:10.08 ID:jH21rg6h0
3/2魅槍とかスペックだけで生きていけるよ…
755ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:04:37.95 ID:Xgvju4Ot0
バーうpかー
環境変わるかもなのはありがたいけど、バージョン変わるたびにデッキ迷走しまくって国数落ちるんだよなあ
756ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:05:08.06 ID:TvVCrSG70
下方修正候補はたくさんいるが上方修正される武将がどれだけいるか気になるな
757ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:05:39.69 ID:Xij7jsj/0
火門逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
チョゲプリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
758ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:05:56.71 ID:rNQEbgnk0
四本目の矢の時代が来ちゃうな…
759ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:06:20.66 ID:2IXxoqrY0
ぶっちゃけクロカンか細川積んでるなら田中の伏兵要らんから
普通に豪姫の方が良い
760ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:06:37.55 ID:KsH5oH1KO
対応がおせーな…
もう取り返しがつかんくらい客が離れたというのに
761ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:06:54.28 ID:OtGjgLZM0
また家宝増えるのか、当たりが出る確率が減りそうな予感しかしない
762ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:07:00.61 ID:NanJFZd60
こうなると昨日の頂上も故意に選んだのかなあw
763ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:07:04.32 ID:WhnbY3l70
これ5月12日の本に反映するのギリギリだな
デッキ紹介の部分も少し変えなきゃいかん可能性もあるし
基本操作の概要の部分とか
最初からそのつもりで製作してるかもだが
764ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:07:19.44 ID:1nbcAJOHO
今ランカーの使ってるデッキが全て死ぬような調整してくれよ
765ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:07:47.38 ID:kpmsAYoj0
これで厨カードも全滅するからランカーも離れて
頭の悪い君達が憤死しちゃうね(ニッコリ
766ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:11:01.82 ID:gbOD+EUAO
サプライズで新カード追加だったりして?
767ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:12:20.24 ID:luDS8Vbs0
>>760
ソースは?
768ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:12:28.17 ID:FL7FFCoR0
家宝増えるんならそろそろ選んで買わせてくれ
769ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:12:37.29 ID:2IXxoqrY0
取り返しがつかない程客が離れた(336日連続1016回目)
770ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:13:20.20 ID:qfHLBj650
副効果の兵の上方してほしいなー
771ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:13:43.76 ID:HMjExKyA0
システム調整ってなんだろう?
あと刀家宝これ以上殺さないでください
772ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:15:07.09 ID:V06pq1MB0
ようやく再起の主効果「速」が追加か
773ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:15:46.83 ID:TvVCrSG70
家宝が増えるってのは全く新しい効果の物追加なのかな?
一定時間カチカチになる鎧とか
774ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:15:51.80 ID:0r/XRDQT0
この時まさかの豊臣無修正で他の勢力だけ下方するとは思いもよらなかったのである…
775ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:17:10.09 ID:oYo1hQaX0
ごり押し号令ゲームつまらん
舞復活願う
776ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:17:43.52 ID:aFhP7o8o0
もうちょっと客が離れてくれないと都会は満席で出来ないんじゃよ
777ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:20:09.31 ID:uNoXkTJI0
verup頻度が下がるなら大会なんていらないよね?
778ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:20:43.59 ID:WCsyeHCFO
謀神「やれやれ、やっと永続に戻れるか」
暗黒「範囲も横幅戦場半分ってとこか、悪いなみんな」
関東王「タッチ槍でどれだけ減らせるか楽しみだわい」
779ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:21:14.51 ID:WhHVFHSc0
>>775
筒戦ガン守りゲームクソつまらん
780ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:22:21.60 ID:3ZJB9fLr0
都心でも空席目立つんだが・・・
781ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:22:45.87 ID:aFhP7o8o0
予想されるシナリオ

明智光秀上方しました→ランクイン→低勝率→行方不明
782ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:22:57.78 ID:jo1VwwyW0
家宝追加なら全体統率up+速度upの馬か軍配下さい
天下人も義4もパパッとライン上げたいんです
783ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:23:11.90 ID:HMjExKyA0
こっちはホーム滅びたぞ
784ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:24:50.66 ID:3ZJB9fLr0
>>756
それを開発に望むのは猿が因数分解するのを望むよりも期待薄だ
785ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:25:03.63 ID:HLGqLetFO
あ、確かめようもない混雑過疎報告はいらないです
786ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:25:30.05 ID:ijMjTXgL0
豪姫は騎馬抑止力で機能する性能な限り、田中より上だろうな
青井は田中選ぶだろうが
787ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:25:51.96 ID:FN2YXBq80
バージョンアップするならするで叩くのか…(困惑)
これもうわかんねぇな
788ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:26:42.46 ID:o2iGzroa0
>>765
日本語でおk

verup明後日とか
やっぱり豪姫が予想外の暴れ様だったのか
789ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:26:54.28 ID:JeCLPWJ2O
今回の下方候補って何だろうな
単体だと間違いなく仁科・巨人・蜂須賀・豪姫・加藤・成実・孫市は許されないと思うけど
デッキ単位だと火門継承と車撃ち関係かな
相対的に采配陣形が強くなると義4も出る杭を撃たれそう
790ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:27:12.59 ID:tCyBgkbt0
もう戦国もおわりだな…
791ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:27:31.18 ID:hRkQnabW0
そんなつまらない話より今回のバージョンアップで本スレが投げるブーメラン予想しようぜ
俺は「豪姫まだ強いじゃねーかwwwwwww」だな
792ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:28:31.82 ID:yJhgicqSO
俺の剛毅果断はまだ行けると信じる
793ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:29:04.87 ID:SVL3WuLM0
>>789
成実と孫市からの私怨臭がすごすぎなんですがそれは・・・
794ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:30:04.97 ID:o2iGzroa0
はい!今日も戦国終わる頂きました
795ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:30:50.26 ID:3ZJB9fLr0
>>787
手抜きVerUPばかりで期待感絶無だからな
796ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:30:59.09 ID:Nozp8iaZO
ついに小早川ビームで明智をメタる時代か・・・

デッキが厚くなるな・・・
797ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:31:02.79 ID:luDS8Vbs0
>>789
成実は下方の必要あるか?
「俺がボコられたから下方しろ」は無しね
孫市も計略は強いけどわざわざ下方する必要があるとも思えんが
798ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:31:12.87 ID:TvVCrSG70
伊達家を絶滅させないように伊達4を殺すにはどうすればいいのか
799ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:31:36.05 ID:2IXxoqrY0
明智は既に今のVerで一定の時期顔出して、それなりの勝率をマークしたんだが
800ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:31:54.55 ID:HLGqLetFO
すっかり戦国終わるがただのネタになっちゃったな
書きどころを見極めないで好き勝手濫用するからこうなる
801ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:32:00.48 ID:SVL3WuLM0
迎撃ダメ上げれば良いと思うよ
802ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:32:34.92 ID:Nozp8iaZO
まずは剣聖と蜂須賀と豪姫を入れます
後は適当に3.5コスト埋めます

厨デッキの完成です
803ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:34:14.59 ID:FL7FFCoR0
>>798
鬼庭完全に殺害
政宗全盛期
他槍計略少しずつ上方
804ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:34:16.24 ID:9zjkWgPA0
>>800
絵に描いたような狼少年やな


ばーうpはシステムにも調整入るんだな
805ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:34:58.76 ID:1FNeZNXy0
豪姫は計略が正兵以下になってもスペックで居場所あるだろうし
蜂須賀も7/6忍槍ってだけでも本来なら優秀なんだよな
806ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:35:11.89 ID:NxCIw6B8P
成実は単体刀の効果下げれば今のままの性能でも問題ないでしょ
一緒に豊臣が中盤凌ぎにくくする事にも繋がるし一石二鳥
807ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:35:28.32 ID:JeCLPWJ2O
孫市は真と偽でやらかしちゃったし伊達4が悪さしてる原因は呪縛と雄略なんだから下げるとしたら成実でしょ?
もしくは単体家宝を思いっきり下げるくらいしか伊達4は滅びないと思う
808ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:38:21.64 ID:jH21rg6h0
伊達4滅ぼすまで許さないつもりかよ
809ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:39:17.77 ID:WhnbY3l70
新規カードは根本的に見直そうとするから良いけど
今のverの効果時間0.4C延ばしましたので上方ですよ。な扱いを受けたカードには
期待できない根本的な見直しがないに等しいし
810ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:40:15.55 ID:L71hSiYt0
今日はみんなでベイブレード
811ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:40:16.08 ID:2IXxoqrY0
伊達4が悪さしてる原因の80%は呪縛
残りの20%はスペック
812ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:41:05.27 ID:M7PeN0410
勝率は適正だけど戦法とかそれ以外の部分でヘイト溜めてるからなあ
しかも厄介なのはカード単体で見た時にそのカードでデッキを組むと伊達4に落ち着いちゃうし
成実や鬼庭下げてもじゃあ政宗メインに使うかってなると伊達4の構成が一番強いんだよね
813ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:42:09.95 ID:txpXAccd0
竜騎馬の防衛力の高さも伊達4特化に拍車をかけてると思うよ
攻城妨害で乱戦する必要がないから他の兵種が要らない
814ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:42:17.37 ID:mNArhYMX0
伊達4はランカーが使い続けてるしそろそろぶっ殺さないとダメだな
815ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:43:25.22 ID:h+6RogZ00
伊達4は鬼庭と単体刀が弱くなればそれなりだと思うよ
個人的には蒲生の日輪0の凸ダメ、豪姫辺りを調整してくれれば、あとは環境次第じゃないかと

鉄砲基礎ダメ低下と、弓ダメの上方はないかな・・・
ないよな、多分
816ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:44:50.42 ID:bgwFOUmRO
いまのシステムで伊達4殺すのは無理でしょ
迎撃ダメ上げたところで他の伊達家が使われるとは思えない
そもそも、伊達4を殺す必要はないんじゃないの
こいつらに限らずver2に入ってから活躍してるカードなんて変わってないし
新カードに期待するしかない
817ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:45:33.53 ID:odOa6zVvP
無慈悲な調整
818ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:05.11 ID:JeCLPWJ2O
粉が使ってる義4あたりはどうだろうな?
景勝はさすがに無いだろうけど取り巻きは許されないだろうな
あとは難攻不落がどうなるか
819ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:26.60 ID:zNgqkWpUO
火門はいっそ士気6+5の采配にエラッタしてくれ
820ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:30.42 ID:mNArhYMX0
>>816
ランカーの使ってるデッキだし殺しとかないと依怙贔屓になる
もうご祝儀は終わりだし遠慮なくぶっ殺そう
821ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:39.74 ID:L71hSiYt0
使い続けりゃ修正されて、変えればジプシー
詰みだな
822ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:45.64 ID:axBClfE+0
孫市弱体化とか勘弁してくれよ
本願寺の希望やぞ
823ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:46:57.43 ID:aFhP7o8o0
平均勝率ベスト30から見る下方候補
(だいたいこのポジションにいる奴らは何の影響も受けないということはない)

【豊臣】そういやドヤ加藤圏外なんだな
竜子・仙石・池田・大谷・豪姫・田中・甲斐姫

【島津】車調整あたり?
鎌田・入来院・久時・赤星・忠倉・肝付・飛天

【武田】継承
木曾・大熊・高坂・万死真田・保科・甘利

【上杉】わからん 義関連?
旧景勝・高梨・山本寺

【織田】わからん
ゼノ長・新鬼玄蕃・森長可

【足軽】エラッタ待ちか足軽ごと粛清か
頼旦・剣聖・将軍

【その他】 
庵原←こいつは初日だけでランキングから消えてるから無罪かも?
824ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:48:00.48 ID:2IXxoqrY0
家宝は単体刀とあと軍配関係が修正だろうな
義計略入ったのに、今まで軍配をスルーし過ぎた
825ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:48:41.58 ID:V0ZZAkzz0
また変な家宝増えて当たり確率減りそうだし
今日に銀壷6城塞5をぶちこんでくるわー。
頼むで九十九はん
826ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:48:58.11 ID:fhk0Rr1U0
ってか家宝の追加っていらんでしょ。
今でもほんとバランス悪い糞みたいな家宝が沢山あるっていうのに
もうこれ以上いらんよ
827ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:50:01.61 ID:KADFiOxwP
サブカの伊達4率多いからな、ここの連中サブカがどうのとかしょっちゅう話してるしサブカと当たる低国がメイン住民
828ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:50:54.92 ID:ijMjTXgL0
>>823
高梨って・・
829ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:54:02.45 ID:naPs04/Y0
>>793
SS孫市は効果時間くらいは下げないといかん
放置だったら使用率めちゃくちゃ増えるぞ
830ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:54:06.97 ID:yKFgQZ0+0
毎日勝率を貼り続けてるうちにアホになっちゃったのかな
831ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:54:10.83 ID:bgwFOUmRO
>>820
新カードが追加されたら豊臣伊達は一気に下方されるとは思う
でもver2での調整の仕方を見る限り、カード追加までは一定の強さを維持するはず
今の調整の仕方を受け入れてプレイするか、カード追加までやり控えるかどっちかしかない
832ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:54:13.92 ID:Nozp8iaZO
継承を1/2/20/20/6Cくらいまで全力で下方して、火門を復活させる調整はよ
833ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:54:49.95 ID:JeCLPWJ2O
まぁ義は直江→家宝→景勝→単体義しないと怖くないから言うほど下方対象ではないと思うけどね
火門継承と違ってフルコンするためには士気11まで溜まるまで何も出来ないし
834ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:55:34.19 ID:5BYG4ROq0
英主を+3に戻してくれたら使うのになぁ
835ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:55:47.21 ID:fhk0Rr1U0
大体ロケテもしないverupは糞
セガの感覚はズレてるからね
ランカーも関わってるのかもしれないけどズレてる
836ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:55:53.70 ID:gO2XkzQDO
主効果武の金兜くららい
837ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:57:08.11 ID:2IXxoqrY0
バランス調整のVerUPでロケテしたことが希なんですがそれは
838ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:57:17.78 ID:jH21rg6h0
こう凄い意見見てると伊達4嫌われてんのな
騎馬に馬家宝つけてればランカー相手でも有利なはずなんだけど
839ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:57:34.86 ID:KADFiOxwP
日課にくわえてぼくのかんがえる最強の修正案大喜利がまざって混沌とする
840ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:58:34.70 ID:FL7FFCoR0
ロケテの半端な情報で荒れるし稼働日までやり控えるし内容はどうせ本可動とほぼ変わらないし
ロケテのほうがはるかに糞

>>838
ランカー使用デッキランキング2位だからフリーマッチ勢の方が嫌ってるの多そうだ
841ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:58:35.41 ID:aFhP7o8o0
正直そんなにマッチングしてる記憶もないし、なんで高梨なんだが俺もわからんが
現実問題データだけ見ると、期間中ほぼ必ずランクイン(ランク外1日だけ)し続けて、平均勝率54.65%ってことは
高梨が含まれるなんらかの上杉関連デッキ(キーカードは100位↓で見えていない?)があるとしか思えないやん
セガには見えてるんだろうし、上杉も下方候補ではあると思われる
842ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:58:55.76 ID:ksRf77gC0
家宝の調整って今回悪さしてた奴あったか?
843ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:59:23.22 ID:5BYG4ROq0
>>838
そんなんで勝てる相手ならここまで騒がないと思います
844ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:59:27.34 ID:4nityR/YI
一定時間鉄砲をジャムらせる家宝まだー?
騎馬は書物でメタられるのだから鉄砲メタ家宝はよ
845ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:00:15.35 ID:DCkZWtbD0
家宝は強い家宝が追加されると持ってるもん勝ちになるし
弱いと産廃が追加されただけで目当ての家宝が手に入りにくくなる、と結構バランスとりのハードル高いよね。

追加するとなると
・主効果が違う既存家宝のバリエーション
・複数の効果合併家宝
・新機軸の家宝

の三つだけど、ついに転身効果の家宝クルー?
846ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:00:45.47 ID:NxCIw6B8P
カードの修正は、低国で暴れなくてもランカー内で暴れてる、逆にランカー内で使われてなくても低国で暴れてる
とかってのがあるから一概に見えてる勝率や使用率だけで測れない部分もあるからなあ

ただ豊臣も伊達(というか伊達4)もスペックが高くて今の環境にあった戦い方が出来る勢力だから
エラッタかシステムの大幅な変更があるかもしれない次verまでは計略調整だけじゃどうしようも無いと思うが
847ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:00:59.09 ID:JeCLPWJ2O
>>838
伊達4がというよりただでさえしぶとい竜騎馬に軒並み気合を付けたのが原因と思われ
気合持ちの高武力の集合体が伊達4だからそりゃ嫌われる
848ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:01:13.03 ID:naPs04/Y0
>>842
単体刀が更に弱くなるんじゃないのたぶん
もしくは馬家宝強化とか
849ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:01:32.99 ID:zNgqkWpUO
>>844
戦場に一定時間雨を降らせて鉄砲射撃不可、とか…?
850ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:03:35.10 ID:WhnbY3l70
>>842
まず、木家宝と副効果の大きな差かと
本来金かプラチナの城塞効果つきをガンガン作って欲しいのに
ランカーですら木家宝でいいやってなってるからそこを調整して
鍛冶屋に貢いでねって事かと。

後は軍配で景勝の計略でフルコンしやすいようにしないとか
茶器の九十九茄子とか、城塞効果の反射鉄城の見直しとか
最後は違うか
851ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:03:57.66 ID:rNQEbgnk0
むしろ他の部分で上方で修正して欲しい
852ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:04:01.47 ID:OtGjgLZM0
高梨の勝率は、毘天のパーツとしてサブカの初心者狩りに貢献してるとしか思えないw

上杉ならとりあえず入れとけレベルの人だから、こいつだけ使用率上位みたいな
853ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:04:46.71 ID:ijMjTXgL0
うーうーとか言葉自体をしばらく見てないし
戻してもええんやで
854ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:08:11.18 ID:Pb2kgvBo0
>>832
今の継承火門はむしろ火門メインのデッキでしょ

>>833
義4のフルコンは軍配→景勝→北条じゃないの?
直江で下準備するより、素直に北条に繋げた方が強い
855ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:13:17.26 ID:B0Trvl7JT
継承より素の風林火山を強くしろよ
効果時間50cくらいにするとか
856ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:13:19.62 ID:JeCLPWJ2O
>>854
デッキにもよるけど家宝+義のもとにじゃ効果薄くない?
火門継承みたいなフルコン相手にするなら良いけど
ってか義4って他のフルコンと違って家宝使ったら詰むから調整難しいよね
857ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:13:55.14 ID:fhk0Rr1U0
家宝とのお手軽コンボが強すぎるんよ
復活もそろそろ全快復活やめたらどうかね
858ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:16:44.11 ID:odOa6zVvP
高梨の高勝率は普通に竹俣目覚めワラだと思う
859ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:16:47.80 ID:Pn4lUZI00
個々の計略バランスより
端攻めゲー、大筒かすめゲーをなんとかしてほしい
足まわりのいい兵種でちょっかいかけて、おいかけてきたら蜘蛛の子を散らしたように逃げる、深追いしたらカウンターを決める
こんなのばっか

あ、雑賀の狙撃術は上方ください
860ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:17:00.84 ID:ijMjTXgL0
城内回復速度落とすのは無いかね

また三国寄せだが
861ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:19:00.82 ID:ddozz8K40
風林火山(笑)
862ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:19:11.15 ID:TvVCrSG70
火門は時間短縮だろうね
範囲とかはそのままだろう
863ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:19:26.89 ID:ujS1LMCA0
>>859
青井「攻城ついでに筒起動の方がおかしい」
864ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:20:42.18 ID:JeCLPWJ2O
そろそろ超絶刀は許されないだろうね
なぜか大般若が一番効果薄いのに効果時間が最も少ないし
個人的には毘天と同じカウントで良いと思ってる
士気無しで武力+12が5c近く続くとか流石に無いわ
865ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:20:59.09 ID:jH21rg6h0
>>860
久しぶりに三国やったら回復速度おっそ!復活しても全快じゃねぇのか!って焦った
866ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:22:04.17 ID:zNgqkWpUO
継承は今以上に効果を下げたらさすがに士気6の価値がなくね?
今は+3+2で速度微増、2割回復せず、6カウントとかでしょ?
867ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:22:43.81 ID:jo1VwwyW0
>>854
家宝を立行司とかにするなら直江打ってからライン上げる
直江入れるなら統率上げられるから天下布武の7が無駄になる分他の+5追加効果を選ぶ
それ以外なら天下布武で統率7あげて限界まで行くから2.5馬は村上でも入れられる

個人的にはこうだと思ってる
868ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:24:54.63 ID:WhnbY3l70
>>856
統率11より上になっても武力+1しか上昇しないから
天下布武+(統率+7)を使う場合だと統率4以上の武将の統率を
直江の計略で上昇しても旨みは薄かったり
だったら北条の計略で兵力100%以上回復させたほうが都合が良い話
869ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:25:33.26 ID:B0Trvl7JT
単品の刀は結局武力依存の計略と合わせると強いだけだからなぁ
妨害の効果あげるとか、ダメ計の効果あげるとか・・・・しないんだろつな
870ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:27:31.33 ID:Pb2kgvBo0
>>867
デッキによって立行司と天下布武の使い分けはあるが、
士気効率的にあくまで天下布武がメイン
フルコンのタイミングで攻められないときにだけ、直江で士気フロー対策

俺はこんなイメージ
流石に直江を外してまで村上を入れるのは趣味でしょ
871ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:28:16.95 ID:9sEWCq610
>>862
マジで武田最後の砦は内藤と仁科だからなー
パーツのスペックも微妙の一言に尽きるし、
両方死んだら使用率本願寺以下もあり得る
872ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:28:31.42 ID:JeCLPWJ2O
なるほど
ってか天下布武は+7なんだな
てっきり+6かと思ってたわ
こう見ると義4も下方修正かな?
拳を下方しとけば良いようにも思えるけど
873ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:28:36.37 ID:IlIHfIe7O
次VERくんのか
青井デッキ使ってたらめっちゃ勝てるからおもすれ〜wwwと思ってただけに名残惜しい
874ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:30:20.64 ID:l2SoFspa0
やっぱ大陸ごとに勢力限定の家宝とかあってよかった
そうすりゃ一極集中も少し緩和できたろうに
875ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:31:26.39 ID:DCkZWtbD0
>>874
いや、それは要らない
876ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:32:03.19 ID:FL7FFCoR0
>>874
それが糞で移住したんだからマジでやめてくれ
877ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:32:17.99 ID:hUMWxHen0
流石にSS孫市修正しろはないわ
878ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:32:35.94 ID:txpXAccd0
勢力限定家宝があったところで何も変わらないと思うんだが
むしろ特定勢力の家宝だけ強かったら更なる一極集中が進行するだけだろうし
879ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:35:15.11 ID:saAv8SKQO
ついに舞移動家宝が・・・
880ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:36:35.74 ID:ujS1LMCA0
転進再起家宝とか出たら胸熱
881ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:36:43.80 ID:jH21rg6h0
1回使い切りの効果上昇される奥義書みたいのだそうぜ
882ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:37:28.67 ID:TvVCrSG70
継承火門死亡で万死勝頼の時代が来る
883ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:37:58.32 ID:yaiDjgec0
もういっそ今更だし
勢力じゃなくて地方別にしないか?
その武将の本家地方で、九州・四国中国・関西・東海関東・中部北陸・東北くらいに分けて
そしたら多少は格差が緩和されないか?

島津竜造寺とか武田上杉とか北条今川とか伊達最上とか絶対やばいわ
884ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:39:21.97 ID:NxCIw6B8P
馬家宝があるなら鉄砲家宝が出ても良いんじゃね?と、ふと思った
武力上昇の他にダメージボーナスとかリロード速度上昇とか追加で

でも結局「確実に当てるために連環家宝でおk」って事になりそう
885ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:40:49.15 ID:saAv8SKQO
主効果速の再起とかなんか無難な感じのオチ
886ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:43:01.86 ID:HMjExKyA0
そろそろツボも下方修正されてもいいんじゃないですかね?
887ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:43:08.86 ID:ag5PiBbsO
柵ガン積みデッキの俺は柵再建する家宝とか、華麗采配みたいに戦場の柵の枚数によって効果が変わる計略は欲しかったりする
888ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:49:14.06 ID:QlqeDdw5O
>>887
※計略を使うと柵が壊れます
889ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:49:49.25 ID:JeCLPWJ2O
転身再建とか出てきたら台パンが大量発生するな
あれは漢軍にあったから許されたんだから
890ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:52:52.32 ID:pkI4RQd2P
>>883
そういや転身系の奥義は無いな
主効果が武か速の転身増援があれば使うんだが
891ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:54:57.47 ID:8VajjGVvO
継承高坂は武力+2でいいよ
892ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:57:25.47 ID:tWgjpiUu0
城の九十九髪ほしいんだが大判足りなさすぎる
893ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:58:16.90 ID:JeCLPWJ2O
転身再起は微妙だし転身増援は奮奮がないと効果薄いんだよな
894ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:59:55.39 ID:lpG7aGEO0
スーさんが………一本釣りも悲しんでいる事だろう
895ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:00:51.56 ID:y5iv/9DL0
三国がついに逝ったか・・・
896ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:04:20.20 ID:4nityR/YI
>>892
迅速九十九になっても欲しいのか?
城塞は反射と迅速から微妙な感じがする
897ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:06:37.77 ID:jH21rg6h0
反射と迅速を同列にすんじゃない
898ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:08:28.39 ID:2IXxoqrY0
反射と迅速には諏訪と三条夫人ぐらいの差がある
899ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:12:41.32 ID:OtGjgLZM0
これは迅速出城北野肩衝を持っている俺が勝ち組の流れ
900ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:23:05.67 ID:nuOb/dsXO
やっとバージョンアップか
大会終わったしスキルゲー寄りから適当エンジョイゲー寄りになったらいいなあ
901ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:32:51.36 ID:jvIhEx1/0
槍撃キャンセル削除なら超絶槍も叩かれなくて済むのに
902ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:35:09.03 ID:DCkZWtbD0
槍撃キャンセル無くして代わりに速度低下微強化ってのは有り?威力は現状のままと仮定。
903ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:42:16.13 ID:vu8qCU3AO
まあ昨日の頂上は最悪だったな。
上手い下手じゃなく、今verのクソゲー臭全開という意味で。
904ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:47:25.48 ID:2P0TB2DxO
>>903
またお前か
荒らしの元凶
905ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:48:18.00 ID:xjB3IXMg0
広報が新ver先行動画上げるとか言ってるんだが・・・
システム面で大きく変わるってことか?
筒3つになってたら笑うぞ
906ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:49:48.40 ID:1FNeZNXy0
動画上げて見せるほどの変更点か
単に新家宝お披露目とかだったら悲しい
907ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:50:28.39 ID:NzrJM2uS0
やめて家久くんが息してないの
908ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:53:07.19 ID:HMjExKyA0
>>907
1.2Eくらいから息してないと思うの
909ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:54:52.45 ID:eb9W2xB10
筒3つで忍軍団虫の息
910ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:58:44.99 ID:B0Trvl7JT
え?ただの開発虎口攻めじゃね?

どうせまた計略効果が延びたとか、ネタ武将いじりでお茶にごしだけだろ
911ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:01:10.99 ID:OtGjgLZM0
逆に筒が1個に戻ってるとか

>>910
今までずっとそのパターンだから、俺もそう思ってる
912ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:02:08.42 ID:9sEWCq610
>>908
効果時間と筒2のせいで釣り野伏と言いつつ素潜りで銛漁やるような計略になってるからなぁ…
長時間にしてじわじわ武力が上がる待ち用計略の方がそれっぽい気がする
強いかどうかは知らない
913ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:02:28.75 ID:jaZJEBHy0
先行動画で豊臣が負けて弱いと言われていた頃が懐かしいな
914ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:05:13.92 ID:xjB3IXMg0
あれ?今まで開発虎口攻めだけUPとかあったっけ?
てっきりver2直前の先行動画みたいなやつかと思ったが早とちりか
915ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:05:25.67 ID:3ZJB9fLr0
スレ見るとばーうpの期待度の低さが窺えるな
まぁうんこみたいな修正しか出来ん開発陣だから仕方ないが
家宝追加もどうせ現状は茶壷・単体刀・兵書以外使い道ないんだから止めりゃいいのに
916ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:08:25.77 ID:gC6uALYX0
でもばーうpしないよりマシだろ
毎日はようpしろと五月蠅かった連中が黙るだけでもうれしい
917ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:09:32.00 ID:jsCf/S7t0
そりゃまともなプレイヤーはこのスレ見てないしなあ
叩きたい奴とそいつらを叩きたい奴と対立煽りたい奴しか残ってないだろ
何の情報も手に入らんし、>>905だって広報のツイートから15分後だぞw
918ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:10:29.77 ID:HLGqLetFO
>>916
なお黙らん模様
つか新バージョンになって3日くらい経ったらそれをまた言ってるはず
919ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:15:27.15 ID:lpG7aGEO0
>>916ではカード追加はよ勢はいつ黙るんですかね?
920ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:15:35.37 ID:YKHakxK40
前回のverup見る限り、開発は排出停止郡にアッパー調整入れるのに及び腰みたいだし、あまり期待はできんな...
それでも環境が変わるなら嬉しい
921ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:15:59.85 ID:y5iv/9DL0
バージョンアップ直後のお笑いぶっ壊れ認定がまた見れるというだけでwktk
922ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:16:44.56 ID:JeCLPWJ2O
先行動画?
追加カードじゃなくて明後日の環境変化のお披露目?
923ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:17:21.89 ID:3ZJB9fLr0
>>918
まぢか?
このスレの連中も随分と気長になったなw
924ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:19:12.52 ID:EKrVTQhN0
仁義なき青井@slotaoi
うーん。難しいですね。筒しか取らないっていってもシステム的に普通に戦術としてアリだとは思うんで(´・ω・`)。
俺は変なカード使われて、こっちの強デッキに何も出来ずに自爆されるほうが、よほどつまんないと思いますけどね。


やっぱり青井ってすげーわw2行目が色々とヤバいwwwww
925ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:21:13.11 ID:5BYG4ROq0
真偽やランプはどう思ってんだろ
926ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:22:00.96 ID:HLGqLetFO
>>924
フリーマッチング圏内のこだわり勢が顔面赤備えに
927ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:22:15.43 ID:jvIhEx1/0
そろそろ勝氏は青井からツイッターを取り上げるべきじゃないのか
928ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:23:03.29 ID:TJmHRam80
そろそろ炎上しそうな気がするけど噛み付いた奴の方が晒しあげられそう
やツ糞
929ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:25:25.81 ID:quUwxXtT0
まーランカーとこだわり勢じゃゲームにかける気力が違うしな
ランカーにとってはゲームがすべてだけど、パンピーはそうじゃないし
930ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:25:59.85 ID:Hj1qsdnS0
まだ間に合うか?
931ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:26:57.50 ID:B0Trvl7JT
1試合で三回国崩し失敗した俺に対する
932ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:27:04.01 ID:Hj1qsdnS0
米五郎左の本領発揮だ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1366007179/
933ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:29:05.73 ID:JOSn4HaY0
上方修正でバランス取れや 豪姫が壊れなら豪姫食えるレベルの上方修正のカードをだせや 
934ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:29:35.52 ID:yesNONzp0
17時に先行動画か どう変わったのか気になるな
935ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:30:36.90 ID:4DpBew3C0
5時とか言わずに今あげろやw
936ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:30:46.69 ID:OtGjgLZM0
>>932
迅速なスレ立て乙

これは丹羽さんの大幅上方修正あるな
937ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:31:48.18 ID:9zjkWgPA0
※杉田さんは情報ありませんか?



あ、>>930乙です
938ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:32:29.87 ID:Xgvju4Ot0
>>933
樺山くんが武力−8、移動速度0.35倍になります
939ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:33:32.93 ID:JeCLPWJ2O
勝てば官軍だけど現環境について不満が出ているのも確かだしいくらトップランカーとはいえ多数を敵に回す発言はいかがなものかなぁとは思う
940ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:33:34.21 ID:HMjExKyA0
>>932
スレ立て乙
褒美に炮烙・零式をおごってやろう
941ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:36:27.17 ID:jvIhEx1/0
環境に文句言うばかりで工夫しない方が悪い、というならその通りなんだが
942ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:36:49.30 ID:xjB3IXMg0
>>933
喜多さんの妨害効果が永続になります
943ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:36:52.73 ID:saAv8SKQO
宴鍋の上方はよ
なんであれ劣化してん
944ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:37:18.98 ID:kVorxetm0
戦術の1つとはいえ戦い方がくそつまんねーのは事実だろ
待ちガイルみたいなのと普通のバランスタイプのキャラどっちが相手して面白いかって感じ
945ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:37:24.64 ID:Xgvju4Ot0
>>939
別にガチ勢には関係ない発言だし、信者は多少毒吐いたくらいじゃ離れないし雑魚煽って楽しんでるだけでしょ
946ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:40:15.69 ID:bYL0FAND0
変なカード使われて、こっちの強デッキに何も出来ずに自爆・・・
ヒロさん馬鹿にすんなお(´・ω・`)
947ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:40:36.65 ID:HMjExKyA0
待ちガイルのミラーはあれはあれで面白いぞ
やる方にはなりたかないが
948ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:41:10.52 ID:HLGqLetFO
青井もザビーと同じくヒール路線でいくことにしたのかなw
949ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:41:37.13 ID:DhjsaCXd0
>>924
これは100%青井が正しいだろw
950ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:45:14.43 ID:jvIhEx1/0
流石に自分で金払って参加するゲームなんだから使うカードくらい好きにさせてやれよw
951ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:46:50.07 ID:OXWr8n9p0
>>949
俺に勝てる人が少ないからつまらんって言いたいんでしょ
952ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:46:55.13 ID:H91nsmpB0
スーさん…(´・ω・`)
ハマちゃん+残りコスト全部鈴木姓武将で出陣してくるかな…
953ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:46:56.59 ID:G/+KAS2E0
>>943
宴鍋は、おパンツが望める初期のアングルだぞ?
これを下方と言うのなら何も言うまい
954ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:47:42.05 ID:IlIHfIe7O
自分が勝てばおもしれーし
負ければつまんね

これだけよ
相手のデッキがバランス型だから負けてもおもろかった
とは思えんね
955ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:47:48.48 ID:JeCLPWJ2O
環境に変化を付けていくなら今の環境も有りかと思うけど延々とやらすのはいかがなものかと思う
ってか不定期に環境変えるんじゃなくて定期的に変えれば良いのにな
あと怖いのはマッチングラインがどうなるかだな
今のフリーマッチングラインって何国からだっけ?
956ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:48:17.16 ID:3ZJB9fLr0
まぁ青井ほど狂信者が周りに多いと何を言っても言い得だからな
相手の自爆が嫌なら自爆以前に捨てゲーしてやりゃいいさ
957ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:51:34.62 ID:IdOXi5HEO
>>951が卑屈杉ワロス
924をどう読んだらそういう解釈になるんだよw
958ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:53:00.55 ID:kVorxetm0
なんていうんだろう、そういうこと言いたかったんじゃないのよ
嫌われる戦い方だなとね、勝敗関係なく
ガン待ちはどんなゲームでも相手が弱かろうが強かろうが寒いし
959ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:53:30.45 ID:DhjsaCXd0
>>949
ゲームとして最善手詰めようとしない奴は文句言うなってことだ
相手の自爆で勝っても面白くないのはランカーだけじゃないし
960ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:54:26.82 ID:1FNeZNXy0
なに、今更ガチvsエンジョイやんの?
961ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:56:24.30 ID:DhjsaCXd0
やりましょうやりましょう^^
962ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:58:25.96 ID:GVLT9LXAO
竹俣さん強すぎて穿つと組ませたら結構勝てたわ
武力15で気合持ちは流石に堅いな
963ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:00:34.58 ID:zNgqkWpUO
久々に言ってみるか

演習モード実装はよ
964ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:03:10.89 ID:E0mIvCko0
でもなんちゃら大戦って自爆させて勝つゲームじゃん
965ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:04:22.56 ID:Q0Obu2RK0
まさかの二日後verUPとかビックリ
鉄砲は武力依存戻すのと車撃ちの修正だけでいいからホント
低コス車撃ちのせいで鉄砲弱体化されたら泣くぞ
966ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:04:31.91 ID:o2iGzroa0
>>958
ガン待ちの対策はガン待ちしかないからね
そりゃつまらんわ
967ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:05:29.97 ID:HMjExKyA0
車修正は構わんが采配強化してくださいなんでもしますから
968ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:09:21.11 ID:NzrJM2uS0
8/8御屋形、直江親父「ん?」
969ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:09:46.41 ID:Xgvju4Ot0
筒戦は城を守る攻めるが筒を動かす止めるになっただけで攻守自体ははっきりあるからガン待ちってのとはまた違うと思うが
970ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:10:06.95 ID:j+mN4XKvO
車下方するならまともな采配を…
あ、酒のみ伊集院は死んだままで
971ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:10:21.43 ID:+i0UVYSxO
采配より戦場拡大でシステムから見放された陣形の救済の方が先だろ
972ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:12:00.61 ID:kVorxetm0
いやガン待ちはたとえ話だよ
今は相手の嫌がる選択肢を取るだけのゲーム、これも大概
ガン待ちっていうのは麻痺矢号令とか
973ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:12:11.70 ID:JeCLPWJ2O
そーいえば三国志から輸入されてない計略って幾つかあるよね
反攻・英魂・憂国・逆境はいつか出るかな
軍師カードは追加しないで結構です
974ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:14:25.46 ID:DCkZWtbD0
>>973
逆境系は三成が持ってきてくれると期待。
開幕からバンバン細かく計略打てて面白かったよね逆境デッキ。
つっても豊臣には士気キャッシュバック系が居ないから微妙かもしれないけど。
975ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:16:31.80 ID:quUwxXtT0
>>963 それ実装できるほどユーザー数多くないんで……
976ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:16:47.51 ID:JOSn4HaY0
>>973
卑屈と乱れ撃ち(オケーイでも)も欲しいぜ
977ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:21:15.75 ID:B0Trvl7JT
英魂は他軍の鉄砲の人が新しい形じゃね
人馬は?
978ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:22:47.69 ID:h+6RogZ00
とりあえず既存の長時間の妨害陣略系を復活させて欲しいわ
息してるカードがない・・・
979ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:23:14.70 ID:R0A/iPCW0
仁義なき煽りさん流石っす
ところでいつになったら大会で優勝してくれるんですか!
980ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:24:35.14 ID:JeCLPWJ2O
士気バックなら他家の独壇場だから他家に導入されるかもね
オケーイは今の弓ダメだと悲しみしか背負わないから走射を導入してからにしよう
981ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:24:50.52 ID:XX8hbgzM0
兵士召喚がだめなら士気4ぐらいで柵建設でもいいのよ?
ただし一撃で壊れる
982ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:27:14.70 ID:o9YLwMyhO
坊主に募兵と英魂計略を授けよう
983ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:28:37.87 ID:GO6sWao+0
>>317
>全肯定の信者以外は皆さすがに辟易してる感じだな

信者と良く言われる俺から見ても全肯定なんて出来ないし
いたとしてもごく少数だろな
今本スレで声がでかいのは豊臣(SS蜂須賀EX豪姫)使いであって≠全肯定信者ではないだろ

>そもそもここは戦国のアレな部分を語るスレだから、

まともなアレを話するスレなら良いんだけどな今はただの愚痴スレですハイ。
今の三国本スレがココと大差ない内容になっててワロタ
ぶっちゃけこのスレいらねえだろ
984ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:30:08.24 ID:Q+kdaMjPO
>>978
↑ 効果時間延長

さあ喜べ
985ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:30:09.61 ID:GO6sWao+0
貼り間違い済まん。
986ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:32:21.76 ID:quUwxXtT0
長時間妨害陣形に何より嬉しいのは ↑範囲拡大 だな
ああ、足軽死んでんのかなぁ……殺すなら剣聖だけにしてほしいが、ノータッチな可能性もあるよなぁ
987ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:32:52.98 ID:Uocr/dD/0
やっぱり失敗スレと掛け持ちしてる奴が多いのか…
988ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:33:05.62 ID:JeCLPWJ2O
英魂はコスト4がいる勢力にくれないかな
試験導入するならコスト×2+1くらいでウヒョーwwwしたい
989ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:35:05.30 ID:nNy+iS9O0
失敗スレと本スレに長文レスとか
ゲーム自体は遊んでないんだろうしすげー暇人だな
990ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:35:17.83 ID:GVLT9LXAO
まもるのワラデッキ最新19勝とかよく勝てるなw
991ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:35:27.28 ID:SVL3WuLM0
頼旦や将軍が度々高勝率出してるから剣聖だけの問題じゃないよ足軽は
992ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:36:33.84 ID:j4lGeyHoO
>>990
もはやパンピーの僕には何がしたいのか分からないです
993ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:37:14.01 ID:V06pq1MB0
青井はキチガイに釘さしてくれるからいいわ
青井に正論言われて反論できるキチガイは訓練されたキチガイだ
994ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:37:23.93 ID:IgcFj2Ur0
檄雷は多分また無修正だろうなー

超絶強化と単体家宝がどうなるかと、追加家宝が気になる
995ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:37:42.03 ID:E0mIvCko0
>>987
本スレの信者様まで失敗と認めてるのか・・・進歩したんだなぁ
996ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:37:57.64 ID:O95Ocy970
青井がキチガイだろ
997ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:38:03.25 ID:3ZJB9fLr0
>>991
千代女はいつになったら高勝率になってくれるんすかね

>>993
狂信者乙
キチガイ怖いな〜w
998ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:39:20.91 ID:SVL3WuLM0
>>997
恨むなら足軽のスペックをよく考えてないセガを恨め
999ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:39:50.39 ID:V06pq1MB0
さすがにここは客観的に自分を見れないキチガイがたくさんいるぜ!
1000ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:40:28.73 ID:quUwxXtT0
1000なら戦国大戦は終了
10011001
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