戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 834万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 833万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358765442/

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ19戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352344655/
2ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:48:20.69 ID:30tFFtzB0
3ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:51:06.83 ID:Now2mluK0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19818818

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:52:33.76 ID:nH4xmLL4T
成政が>>1乙するぞ、安心せよ
>>4以降は成政だ
5ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:59:02.86 ID:F5epLCKFO
>>1
騎馬1槍盛りデッキで主効果速の家宝使いたいんだが,銀獅子兜・長寿院栗毛・青海波の中ならどれがいいだろう?
6ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:00:13.88 ID:aQdvNeD30
>>1乙褒美に大玉焙烙をくれてやろう
7ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:01:46.11 ID:vn+0H7240
明日こそ新SRが引けますように
出来れば朝日


>>1
8ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:01:47.71 ID:/WUrol6L0
ID:uwACfzqH0を煽るスレ
9ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:02:11.28 ID:lnRiv8Vy0
1乙
しかしキャンペーンすごいな
家宝・デキケ・守護争奪戦・スタンプ
昔はこんなに重ねてこなかったよな
10ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:02:37.33 ID:Icw8hd6u0
>>1
明日池田せんが引けますように…
11ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:02:50.64 ID:JF3U3Ufr0
今排出される毛利の女性カードで一番可愛いのは妙玖、これは誰でも知ってる
だが二番と三番、コレガワカラナイ
12ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:17.28 ID:30tFFtzB0
>>11
そもそもあと新庄局しかいないじゃん・・・・
13ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:39.48 ID:soHHNhcB0
>>1

F.Sってイラストレイター、三国志大戦の何太后とかの人なんだけど
戦国でも描いてくれないかなあ
14ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:52.56 ID:vH0+auio0
輝元きゅんも女でいいよね
ついてないから、ついてるわけないから
15ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:55.60 ID:UK8RLY6r0
>>11
1:五龍姫
2:妙玖
3:末次


あ、いちもつ
16ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:57.14 ID:w1Pl2ts60
>>1
新VERになって結構たったけど、一番使えないガッカリ新SRって何だろ?
明智とか今回の主役級なのに見た瞬間凹むよな
17ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:58.27 ID:apP7sBbl0
>>1
スタンプ一周目は夜叉九郎→池田せんというこれ以上無い結果で満足
18ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:04:14.25 ID:d0Rc+FmvO
>>1
ホワイトブター売春BBA低学歴糞貧乏は1日中荒らしをしてるクロマンコ臭い弥生時代は、 水稲耕作による稲作の技術をもつ集団が列島外から北部九州に移住することによって始まったとされる。
19ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:04:15.55 ID:+V6HefD20
>>5
デッキが分からんので青海波と言っておこう

>>12
動けなくなっても知らんぞ…
20ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:04:16.41 ID:ZClbRCU10
>>12
めっ!
21ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:04:39.56 ID:fBgOerOY0
>>12
???「めっ!じっとしてなさい」


新庄局イラストは可愛いんだがポリゴンモデルがなあ
22ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:05:45.37 ID:nF28nFTVO
>>12五龍姫ェ…

獅子猿さんの絵が好きなんだが戦国は書かんのかなぁ
23ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:07:14.37 ID:lnRiv8Vy0
次の大型verupっていつごろだろうか
次はどこ追加かな
24ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:07:45.41 ID:vn+0H7240
>>11
マジレスすると
妙玖、五竜姫、新庄の三枚だったはず
25ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:07:53.53 ID:w/eNF0Xb0
EXの二人を誰も挙げないとかお前らはそれでも毛利家かよ!
前スレで間違えて督姫挙げちゃった俺が言うのもなんだけど
26ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:08:16.34 ID:NiEmvo6i0
>>23
気が早すぎるぞ・・・豊国ゲーがつまらんのは分かるが
27ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:08:58.55 ID:lnRiv8Vy0
>>26
スマン カードの値段の下がり具合にもうだいぶたった気がしてたw
28ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:21.84 ID:AVVKARM60
徳川は温存して15XXで違うとこ追加かなぁ
どこがあるかしらんけど
29ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:28.13 ID:qKBNIaPPO
30ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:31.26 ID:lsXuKf6PO
元春さんがなんか嫁馬鹿にされて怒っているそうですよ
31ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:34.43 ID:fBgOerOY0
>>25
排出の話やで
32ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:53.47 ID:30tFFtzB0
まあ3ヶ月経ったから、大分経ったという表現も間違ってはいない
いつものペースだと夏前だな今度は
33ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:10:07.61 ID:F5epLCKFO
>>19
デッキは直江夫婦出張デッキです。
とりあえず参考にする。
34ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:10:24.55 ID:7zwUdxs70
新撰組とか
35ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:10:50.54 ID:ZClbRCU10
今と昔では美しいとされる基準が違った
なので新庄局が現代に居ればスーパー美しい説
36ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:11:18.28 ID:w/eNF0Xb0
>>31
ぬあああああああまたやらかしたああああああああああ
償いに広家と連続焙烙を入れた全く新しいデッキ使ってくる
37ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:12:18.79 ID:rV1JjIEW0
徳川は鉄板だろうけど他が思い付かん
38ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:12:47.47 ID:vn+0H7240
>>35
少なくともカードイラストはかわいい

カラータイツが今でも慣れないけど
39ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:14:00.46 ID:30tFFtzB0
まあ四国代表で長宗我部だろうな
露骨に他家でも四国の勢力避けてるし
40ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:14:08.84 ID:qKBNIaPPO
>>37
長曽我部はでるでしょ
41ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:14:22.12 ID:JEM1oHOr0
本についてきた方の毛利のEX武将の影の薄さは異常
計略名はオナホの契りだっけ?
42ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:14:46.89 ID:nH4xmLL4T
まあ新庄局貰っていくと言った自分は浅井朝倉使いですがね

鬼札長政が結構強くて良い感じ
魅力付いてないのが残念だがスターターだし仕方ないか
43ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:15:04.85 ID:xeLpmxBX0
もうその話題飽きた
どうせ長宗我部出ないって奴を呼び込むだけ
44ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:15:38.65 ID:Icw8hd6u0
増え続ける他家をどうするかやね
あとEX千代女楽しみ
45ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:16:15.54 ID:jNKvz5cn0
鬼札といえば氏康がつよそうと思いつつ、全国では使ってない
46ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:16:30.95 ID:tkcixkIbO
長宗我部出ないと九州大☆惨☆事出来ないじゃん!
47ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:16:45.51 ID:lnRiv8Vy0
今週末からもう阿修羅予選か
忘れてた
48ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:17:23.79 ID:vH0+auio0
新勢力追加されたら、その勢力の鬼札どうすんだろ
まぁなくてもいいっちゃなくてもいいんだけど
49ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:18:47.97 ID:e1uB/Y6tO
他家は間もなく武家非統一で単色時最大士気-1のペナルティが下るでしょう
50ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:18:50.24 ID:4wGEDl+t0
長宗我部は単独勢力で出るんだろうか
出るとしたら特長はなんだろ
ロバみたいな馬に乗ってたらしいから新しい兵種でも出るかな
51ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:19:38.95 ID:QCl1Q6aw0
http://i.imgur.com/phFD50C.jpg
一歩一歩足踏みしてる感ある武将って割とはえる
52ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:19:55.97 ID:phTdi8tZ0
戦国詳しくないんだが徳川と長曽我部以外は追加されそうなのはいないの?
53ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:20:08.91 ID:tkcixkIbO
みえ
54ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:20:11.80 ID:nF28nFTVO
>>48
排出されるんじゃないかね、孫市や長政のように
55ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:20:27.35 ID:NiEmvo6i0
>>49 大友家大勝利やんけ・・・
56ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:20:53.05 ID:ImE+OSFg0
この露骨な長宗我部避けはもう確定みたいなもんだろ
伊達ですら出れたんだし

単純に国力だけで語ったら
大内、山名、細川、三好、畠山になるしな・・・
57ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:20:59.38 ID:26Ieh1fu0
次で他家は2分割な
しかし旧カード出ないからこれから旧勢力の人が増えようがないな
58ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:21:08.88 ID:5A+FRsrA0
>>1おつ
新庄はかわいいでしょ
戦国大戦で13本の指にはいるわ
59ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:22:25.05 ID:QkNw5YlX0
阿修羅予選とか前回よりも確実に腕が落ちてるから無理や
店舗予選にランカーが来なくても絶対勝てない自信あるわ
60ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:22:38.50 ID:ZTlAKc3k0
あれ?くっさいLOV君もう沸かないんですか?www
61ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:22:42.82 ID:MiRLl5OMO
騎馬にも鉄砲にも強い盾槍
槍に強く騎馬からも逃げられる竜騎馬
次は槍と鉄砲に強い兵種だな……迎撃されない馬が出る(迫真)
62ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:22:44.05 ID:vn+0H7240
>>50
遅い突撃できる馬か

だめだろ
63ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:24:39.04 ID:QkNw5YlX0
>>62
パオーンて言いながら統率無視で敵部隊を押していけるかもしれんよ
64ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:24:38.63 ID:JF3U3Ufr0
公式サイトのカード紹介ページのトップが重すぎるんだけど

なんだよあれ
65ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:25:21.46 ID:tkcixkIbO
攻城兵はよ
使わんけどはよ
66ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:25:54.19 ID:cYhjUGc60
俺のホーム県内で最後だからは激戦区になるかもしれんなぁ・・
でも2台しかないから時間掛かりそう
67ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:25:56.57 ID:xeLpmxBX0
>>60
ミイラ取りがミイラになったらダメだぞ
68ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:26:25.58 ID:lsXuKf6PO
>>61
じ、人馬一体!?

SRとSSの甲斐姫が文句言ってくる気がする
69ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:26:27.65 ID:4wGEDl+t0
>>62
速度は遅いけど、突撃オーラがすぐ出るとかでいいんじゃない?(適当)
70ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:27:54.09 ID:e1uB/Y6tO
>>58
それ絶対13番目だろ
71ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:27:56.41 ID:vH0+auio0
そんなこといって天馬とか出てきたらどうしてくれるんだ
72ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:28:34.58 ID:Eodtcz8T0
逆計とか施略もアレンジしてまた出してくるのかね
73ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:29:05.01 ID:Eodtcz8T0
逆計じゃない逆境だった
74ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:29:12.39 ID:SMbQjDks0
そういえば公式に大会情報って載ってたか?
今、地元の開催日見ようと公式探して見つけられなかったんだが・・・
75ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:29:56.00 ID:w/eNF0Xb0
まあ長宗我部の当主、長男、十河はどっちにしろ出てくるだろ
長男は効果終了した後死ぬ計略だからよろしくな
76ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:30:12.78 ID:1vldRBlwO
あとは長宗我部と徳川だけでしょ 特技は一領具足関連の何か
77ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:30:26.66 ID:WLtMLEtw0
>>51
なんか無理矢理若作りしてるホステスみたい
78ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:30:37.63 ID:o7EJklFY0
仮に徳川と長曽我部が来るとして、それらに敵対した他家SR枠の武将なんているのか
79ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:30:37.16 ID:X4nHBOsT0
溜め計略はよ
徳川はよ、追加して忠勝大戦したい
80ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:30:49.97 ID:qKBNIaPPO
爺世代でSRにできそうなのは、北条早雲と太田道灌くらいしかいないか
81ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:31:14.38 ID:NiEmvo6i0
>>65
っ是非長
82ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:32:52.42 ID:1vldRBlwO
次は小牧長久手として佐々はSR確定な
83ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:33:04.27 ID:4wGEDl+t0
一領具足って田んぼに武器とか置いといて、すぐに出兵できるようにしてるってやつやっけ?
新兵種で農兵でますね〜復活カウント20くらいで
84ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:33:53.30 ID:Tw5fnVtqT
来期のことなんて話してると鬼が笑うぞ

しかし、鬼義重は次のバージョンでやけくそな強化されて大暴れするに違いない(切実
85ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:34:29.57 ID:eYjxh0qyO
>>18
ホワイトブター売春BBA
アケ板1日中アゲ荒らししてる精神異常者は臭い黒マンコ

86ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:34:48.12 ID:1yX16fXp0
>>61
義久「え!?おれらじゃだめなん?」
87ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:34:54.59 ID:JF3U3Ufr0
小牧長久手は鬼武蔵さん最後の花道だから一華ほしい!

計略名・戦は嫌い
88ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:35:48.27 ID:Gikv1gAF0
徳川は好きなタイミングで溜めを解除できる溜め計略持ってきそう
そして特技は覚醒的なもので
89ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:37:02.57 ID:sYPGye4Q0
>>84
毘天と真紅をそのまま足して士気バックが付いてくるようなやけくそ強化か
90ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:37:42.54 ID:DHixDTx50
公式のランキングのページに守護戦追加されてるじゃねーか。
システム上、このバージョンだと難しいから除外したと思わせて
イベントとして復活させるとかマジかよ。

宴とかも含めてどうなってんだよ。そこまでヤバいのか?
91ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:39:30.96 ID:jNKvz5cn0
そういやバージョンアップのネタバレで開眼とかいうのあったな。熟練度でどうのこうのってやつ
92ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:39:34.46 ID:1vldRBlwO
細川政元 大内義興 長尾為景 織田信秀 浅井亮政 朝倉孝景 吉川経基 龍造寺家兼

まだたくさんいるぜ
93ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:40:49.55 ID:soHHNhcB0
新特技や新兵種で差別化するのやめて欲しいわ
計略面や勢力特性で差別化してくれ
とは言っても、本願寺や西涼は勘弁な
94ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:41:18.59 ID:esWuujrm0
このバージョンって鉄砲の一枚でも入れてたほうがいいのか?
攻城ゲージ溜まってる状態で突撃受ける弾かれて城ダメ受けるとかそんなんばっかで萎えるんだが
95ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:41:48.13 ID:Iqlnda070
守護争奪戦やってるが
君主名能登麻美子にして能登守護取りたい
96ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:43:42.41 ID:JF3U3Ufr0
>>90
想定してたより宴のインカムが伸びてないんだろうなァ
97ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:44:29.55 ID:ImE+OSFg0
大内義興は戦国大戦的には経久に加えて
毛利吉川小早川村上水軍大友龍造寺相良島津の
ご先祖様を率いて上洛したからちょっと桁が違う
98ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:44:55.32 ID:30tFFtzB0
守護争奪戦に関しては10月の時点から、その内復活させると言ってたのに
キャンペーンやればインカムがインカムがと言われるとはセガも気の毒だ
99ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:47:58.84 ID:qO2/MYWq0
いやーでもここ最近のEX乱発や宴追加などはユーザーとしても気になるところあるだろう
100ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:48:02.02 ID:X4nHBOsT0
熟練度か、今のうちに熟練度ためないとなー
101ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:48:37.35 ID:SiKQAad8O
>>50
突撃できないけど槍より足が速い兵種だな。
102ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:48:56.85 ID:QkNw5YlX0
>>94
意味が良くわからんけど鉄砲は今回けっこう強いよ
103ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:49:27.65 ID:xeLpmxBX0
煽りレベルの低下が嘆かれる近年
104ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:49:32.80 ID:26Ieh1fu0
素直に.NETで小判宴ガチャやれば儲かるのに
セガはこの辺流行に疎いというか頭悪い
105ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:50:12.39 ID:NtjEYFvy0
>>98
企業側のやる事成す事全て悪いように捉えるように発言して
印象操作する人が「何故か」多いからねぇ
106ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:50:30.72 ID:30tFFtzB0
>>99
インカム的に一番糞だったのは間違いなく1.0だったけど、その時期にキャンペーンをやってたかどうか考えれば良いんじゃない?
短期的にインカムが糞だからって雑誌にEX付けますなんて出来るわけないだろアホちゃう
107ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:50:55.78 ID:hNBrdZinI
宴なんか電影システム追加が決まった時から数十枚は考えてあるだろ
108ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:51:18.01 ID:Kp1/qD2i0
天下人相手に終盤までに削って
ラストに連環打ったら王庭で返されて度肝抜いたw
まさか凸威力アップの恩恵が池田しかいないのに王庭とは・・・

つまり>>1
109ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:51:40.50 ID:cYhjUGc60
しょうがないね・・こんだけEXやら宴やらを乱発してればな
熟練度は今のところナイフの義元が最高?だけど特に変わってないよね?
110ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:51:58.30 ID:VZ1L7LIK0
ニートが多いから社会の仕組みも知らないんでしょ
考えたことがすぐ形になると思ってる
111ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:52:23.30 ID:QCl1Q6aw0
220 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/20(木) 20:08:08.07 ID:JFzITCL9O
指し手が放置され続けたってのがそもそも釣りか動画勢だろ
消費士気っていう一番でかいとこにメスが入ったのにさ
112ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:52:38.11 ID:JEM1oHOr0
王庭使うなら松風使う

>>108
連環読みの全体速度上昇したかったけど王庭しかなかったんじゃね
113ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:53:29.76 ID:QkNw5YlX0
>>104
それやり出したら戦国大戦辞めるわw
114ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:53:51.43 ID:1yX16fXp0
>>104
チキンなだけ。
115ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:55:58.76 ID:Tw5fnVtqT
>>99
単純に、やってみるとくいつきがいい→当然増やすって簡単な話だと思うぞ
どれだけ文句あーだこーだ言ってもプレイが増える理由になってるんでしょ
実際に見る限りは1.0や1.1より人気がないなんて事はないと素直に思えるし


1.2でも2.0でも出なかった長宗我部が単独勢力とかねーよ
と思ってたが、他に出せる所もない、一領具足ってキーワードがある、
そしてBASARAに出てる(残念ながら最大の理由)
って事を考えればありえるって今頃思い出した
116ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:56:05.68 ID:nvvYctbf0
>>105
持ち上げる人間も同程度にいるから実のところ五分
117ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:56:51.62 ID:nZFV1Yja0
とっくに次の追加カードの人物が決まって発注してるレベルでしょ
宴とかEXも2.0始まってから考えてるとでも思ってるのかな、信じられない
118ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:58:01.78 ID:4wGEDl+t0
次Verぐらいで新モード来ないかな
オンラインで勝敗気にせず練習できるモードとか
2対2のタッグ戦とか。これはすごい荒れそうだけど
119ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:58:03.54 ID:CqzTxzTx0
企画されてから世に出るまでに掛かる時間もわからないとか安定のニートの巣窟ですわ…
120ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:58:05.78 ID:OQseErAKO
サミーがマイスロで規制食らったの見てるSEGAが簡単にガチャに手を出すとは思えん
あの時は本当に大変だったんだから
121ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:59:57.03 ID:DHixDTx50
ランカーからしてアレだが、元々ゲームにしか逃げ道ない
顔面偏差値とかの人間がやるゲームだから仕方ない
122ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:00:04.45 ID:soHHNhcB0
>>115
BASARAってそんなに影響力あるの?
あんまり知らないんだけど
123ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:00:04.38 ID:IgwNJDRK0
でも一領具足ってどうゲーム内で表現するんだろ
タッチアクションで足軽から一定時間兵種変化とかかなw
124ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:00:46.11 ID:37DpbQ000
勝氏ってノンスタイルの片方に似てる
充分勝ち組のイケメンじゃねーか!
125ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:00:56.80 ID:fPSuuDCLO
日付変更間際のレスは参考にすらならない
126ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:01:18.86 ID:qO2/MYWq0
ホントにキチガイしかいなくなったな
127ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:02:07.58 ID:30tFFtzB0
99 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 23:47:58.84 ID:qO2/MYWq0 [1/2]
いやーでもここ最近のEX乱発や宴追加などはユーザーとしても気になるところあるだろう

こんなレスしてるIDが言うことじゃねーわな
128ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:02:37.25 ID:P/FjK5iS0
>>1
焙烙零式が面白すぎる。あんまり勝てないがなぁ。
統率20位まであげると焙烙ダメージもものすごいな。
129ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:02:56.65 ID:1vldRBlwO
中部大戦で終わるって言われてた頃がなつかしい
130ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:02:59.63 ID:E/mIvvC10
ここでならいくら暴れてもいいよ、何だかんだで外部では静かなんだし
ここと戦線とかの温度差見ると草生えるんだよなあ…
131ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:04:20.35 ID:qO2/MYWq0
>>127 ああ、うん

気にならないならそれはそれで良いんじゃないかな
132ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:05:34.30 ID:NtjEYFvy0
>>122
地上波やCSの実況スレとかにいると
・毛利元就は若手のイケメン武将
・真田幸村は武田信玄の直弟子
・謙信が女性というのはBASARAが元祖

このへんを事実と思ってる人は多い感じがする。
まぁその手の発言したら速攻でぶっ叩かれてるが。
133ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:05:57.56 ID:26Ieh1fu0
>>120
天下のスクエニさんがガチャりまくってるんやから大丈夫やで(ニッコリ
134ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:06:01.13 ID:nOeXl7Op0
日付変更前だから言いたい事言っとけ的な風潮きらい
135ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:07:48.07 ID:OiQEvNsP0
>>131
それだけ企画を頑張ってんだろ
保守してれば安泰なんてこたー無いんだよ
136ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:09:11.96 ID:DHu5cCoC0
Ver1.2の時からアーケード雑誌とかの売上げ(?)ランキングでは、
ボタブレやWCCFとかと並んでトップ5常連だったぜ。
137ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:10:28.11 ID:2hyRpx310
しかしまぁ、ver1.0のあの初動からよくここまで立て直したもんだと少し感心した
138ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:11:02.52 ID:Hsemw8Ag0
SEGAがやる気なのは良いことじゃん。
しかし今月アプデ無さそうだがまだ蒲生と利家の顔を観続けなきゃならんのか
139ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:11:39.66 ID:RBMNvu3XO
>>134
安心せよ
24時間言いたい放題だ
140ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:11:58.69 ID:JEXWPi4DO
車懸り・零式が出たら本気出す
141ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:12:00.71 ID:U9EGrXGn0
とかなんとかいって日付変更前に
>>134も言いたい放題言っていたという可能性も微レ存
142ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:12:09.26 ID:kHeUN8dQ0
>>137
三国をオワ国志にして移行を促したのもデカイ
143ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:12:09.68 ID:0pFuvua30
>>138
日輪加藤「代わりに俺の顔でも見てなよ(ドヤァ…」
144ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:12:55.14 ID:U1TODFbC0
まだランカーと当たる国数じゃないからそんなに利家見ないし強いとも感じないわ
145ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:14:15.47 ID:58l5B6610
戦国稼動初期にゲーセンの店員してたけど、ホントにヤバかった
三国プレーヤーも「タッチ(笑)」みたいな感じだった
146ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:08.28 ID:p8bt8LtP0
スレは平和だったけどね
147ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:14.68 ID:YaVbcLlD0
俺は浅井本願寺追加辺りからはじめたけど初期はそんなんだったのか
148ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:16.30 ID:OhzYb78IO
>>133
モバグリ並の悪徳企業を例に出されても…


ヤングガンガンは毎回購入してるが、純真な読者をガチャの道に誘い込もうと最近はアイテムコード雑誌付録してくるし
149ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:20.28 ID:37DpbQ000
日付変更を気にして発言するくらいならID変えて好きなだけ荒らしまくるわw
変え方も知らずに日付変更前に暴れまくってるアホ見ると哀れでしか無い
150ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:34.79 ID:2hyRpx310
坦中は俺の嫁!

ああ、しまった!日付変更に間に合わなかった!
これは困った事になりましたぞ〜(チラッ)
みんなに噂されてしまいそうだ〜(チラッ)
151ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:39.54 ID:33Q7GAHb0
>>143
あの加藤は発注ミスなのか描きかけなのか別の武将と間違えたのか聞きたい
152ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:43.95 ID:NIrQUVTW0
220 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/20(木) 20:08:08.07 ID:JFzITCL9O
指し手が放置され続けたってのがそもそも釣りか動画勢だろ
消費士気っていう一番でかいとこにメスが入ったのにさ
153ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:16:13.45 ID:LlipF3/V0
>>145
ロケテの時はめちゃ流行ってたのにな、SR一枚数万円してたし
やっぱロケテが長すぎたのかね
154ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:16:42.02 ID:OiQEvNsP0
そう?元三国プレーヤーだけど
戦国出た頃は三国に飽きてたからタッチが新しくて面白かったよ
155ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:17:49.15 ID:u1FcVhY10
そういや三国志プレーヤーはTCGにいったのだろうか
戦国もいずれTCGになるんだろうけど
156ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:18:33.89 ID:IgwNJDRK0
三国志に飽きて始めたけど新鮮だってけどなぁ
しかし700円時代をよく生き抜いたもんだな・・俺が
2kで3セット出来ないんだもんな
157ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:18:52.32 ID:faj/JU8p0
よく三国と戦国プレイヤーの対立が煽られてるけど
実際は当時が一番酷かったんだよね、マキシィとかヤバかった
まあその批判してた奴も今やほとんど戦国ランカーになってるけど
158ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:19:23.97 ID:LkPuZrC00
津田で大絢爛利家に呪縛かけたら呪縛のほうが先に切れてワロタ・・・
159ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:19:25.86 ID:33Q7GAHb0
>>155
TCGは相手を見つけないとできないからなぁ
都会ならともかく田舎は対戦場所を探すのも一苦労するぜ
そういった意味でATCGは大きい
160ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:19:57.08 ID:LueSlHji0
戦国Ver1.0のときは三国志大戦が楽しかった
カード追加もあったし

やっぱ700円はいかんかった
161ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:20:11.54 ID:krtudsuH0
よろしくお願いします!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19892744
162ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:20:13.37 ID:5C8W3IrXO
三国ひさびさにやったけど
画面ちっこい 部隊の動き遅い 兵力回復遅すぎ 出城遅すぎ 迎撃角度ゆとりすぎ で嫌んなった

もう戻れない
163ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:20:34.50 ID:Hsemw8Ag0
三国は筐体も周りの機器も老朽化してってるのがな。
海外勢とマッチしてラグ持った時の絶望感
164ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:20:46.83 ID:D0qPDjKCO
相性キツイわ武力(笑)だわで大不評だったな〜
なによりモッサリ感がヤバい。
センモニ見て失笑してから三国やる人ばかりだったわ。
165ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:21:08.09 ID:yXtxi+mhO
ロケテは何が流行ってたっけ
イスパニア、疾風迅雷、精鋭槍撃、毘天くらいか
今も使われてる騎馬2人と使われなくなった2人の差はどこでついた…
166ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:21:13.24 ID:58l5B6610
>>153
実際稼動当日も三国プレーヤーがいっぱい来てみんなしてたんだけど
次の日からはみんな三国してた。ってか最初の2ヶ月ぐらいは三国の方がインカム上だった
167ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:21:47.08 ID:HhXawd/RT
>>137
1.0後半に600円5クレ(プレイ)やってた店が、ついこないだまで500円6クレなんだからなぁ
1.1→1.2→2.0って、400円6クレになるまでが順調にというか如実に遅くなってるな

一部の選ばれた地域しか300円6クレは来ないだろうが、どんな形でもいいから400円よりちょっとでも安くならんかな


戦国大戦(笑)って思ってた連中が移行を考える程度に三国が古くなったのも確かにでかいんだろうな
最初から三国なんて知らんから、1.0の時既に何でこんなに古いのやってるんだろとは思ってたが
168ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:22.53 ID:jZ96470W0
清正って織田時代よりコスト下がってるって結構ダサイな
まあそのうち2.5か3で出るんだろうけど
169ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:43.63 ID:5ifj9n4o0
イスパは製品版の時点でガッツリ性能が落ちたし
170ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:44.77 ID:JEXWPi4DO
>>155
三国志TCGやってるよ!
毎週大会優勝してるぜ

なお参加者は・・・
171ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:23:25.60 ID:yBC5IPYc0
当時は三国メインで戦国もプレイしてた感じだったけが・・・
¥700やらエグザムライやら馬鹿にされる要素はいっぱいあったけど
何よりテンポが悪くてもっさりしたゲームスピードがダメだったわ
俺以外にも改善された時(1.1だっけ?)にいっぱい大陸から移住してたし
172ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:23:29.94 ID:HSt1m6MX0
逆に戦国からやってる身だと軽騎馬の三国式突撃嫌いで軽騎馬つかってねーな
173ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:23:44.54 ID:fn3FwVFU0
三国知らないからよくあんな小さい画面ともさもさした動きであんだけ騒がれたなと思うわ
やっぱり速さが大事
174ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:24:39.03 ID:0pFuvua30
>>168
豊臣の清正は時代的にまだ期待のルーキー、ってポジションだからね。
175ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:25:05.43 ID:YaVbcLlD0
>>160
トップランカーが都内某所に最近入りびたりだったけど
キャンペーンで100円だか200円で1セットだったらしいな
安くなったもんだ
176ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:25:07.18 ID:4g4R5ejT0
タッチ突撃は偉大
177ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:25:23.32 ID:MPcxkWA/0
タッチ突撃の中毒性が高過ぎる
178ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:26:08.37 ID:iiDryMpQ0
一昨年の2月くらいにまず動画サービス開始で動画勢+投稿者が一斉に移住した辺りからヤバいなとは思ってた
三国動画が減りまくって完全に廃れちゃったからなあ
179ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:26:31.91 ID:kHeUN8dQ0
TCGみたいなゴミはいらんから稼働終了の際にはスマホアプリに移植してほしいね
10インチタブなら余裕で出来るし
180ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:27:06.73 ID:58l5B6610
戦国ある程度やってから、三国もやったんだけど
画面の小ささとかより、カードのネタにびっくりしたわ
うつるんです?のラッコがSSじゃなくレアで排出されるとは
181ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:27:17.55 ID:yBC5IPYc0
>>168
うるせー綺羅星ぶつけんぞ
182ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:28:00.64 ID:33Q7GAHb0
>>177
よう俺
蒲生引いたから試しに1セットやったら物足りなくてすぐケースにしまったな
タッチ凸じゃないと突撃した気にならないから不思議なもんだわ
183ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:28:20.30 ID:RBMNvu3XO
動きがもっさりしてたゲームから移住した俺に隙はなかった
続編出たら帰るんだが……
184ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:29:15.70 ID:Hsemw8Ag0
>>180
高橋留美子書下ろしイラストのカードが雑誌付録で出てたくらいだからな。
しかもゲーム攻略本ですらないスピリッツに
185ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:29:21.83 ID:Xd34rbyxO
アヴァロンの鍵か、懐かしいね!
186ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:29:31.78 ID:yXtxi+mhO
>>180
ラッコじゃないカワウソだ
187ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:29:44.77 ID:LlipF3/V0
>>171
カットインの短縮や虎口の演出の短縮、部隊の速度の増加など、
徐々にゲームスピードが上がって行ったのも大きいだろうねー
もちろんセガは戦略的にもっさりさせてたんだろうが
188ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:29:46.54 ID:5C8W3IrXO
今思うと城内突撃とかめんどくせえだけだった
189ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:30:10.45 ID:1zsS0b2T0
戦国見たあとに三国見ると画質とか色々気にならね?
190ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:30:51.71 ID:sdjNB8og0
初期の女性武将モデルからみたらえらい進化してるよね
ロリキャラは今でも少々違和感は感じるけど
191ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:31:17.00 ID:jZ96470W0
画質云々よりカメラワークにびっくりするわ三国
192ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:31:32.13 ID:iuRlyEou0
BBHから移住してきた俺に隙はなかった
もっとキャンペーンしてくれてもいいんじゃよ
193ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:32:11.28 ID:MPcxkWA/0
>>182
俺の場合、豊臣で組む関係上蒲生、黒田は歓迎だが
他の軽騎馬は先ず選択肢から外れるな
194ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:32:52.21 ID:aecP/Ubi0
移住っつーか単に乗っ取られただけじゃねえの…どこ見ても三国勢の天下じゃん
ランカーにせよ動画にせよ
195ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:33:03.75 ID:NIrQUVTW0
三国は三国で面白いんだけど如何せん画質がクソ過ぎてなんとも…
196ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:33:14.53 ID:iMKY7EYM0
秀吉の統率依存ってどのくらいですかね?
197ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:33:21.52 ID:5C8W3IrXO
そうそう開幕で画面が見づらすぎて刺さりまくった
198ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:33:31.02 ID:D0qPDjKCO
モッサリじゃないと移民意外の新規は辛かっただろうな。


三国はラグさえなければ全突とか戦国にはまだない気持ちよくなれる計略沢山有るんだけどな(ただし自分だけ)
199ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:34:10.85 ID:t/S1I/tJ0
今では三国本スレで戦国ネガするのが日常ですわ
200ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:34:12.71 ID:HhXawd/RT
>>187
1.2はそうでもないけど1.0とか(1.1も?)動画見てるだけでも妙に感じるね、改めて見ると全然違う

>>190
以前は酷いレベルだったのが大分マシになったよね
2.0の秀長とか無二とかは結構な劣化に思えるが・・・
201ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:34:47.97 ID:obKl1dea0
もっさり演出はネタとして笑えたけど、当時のディレクターが三国志の暗黒時代を築き上げた汚物だったから移行する気にはなれなかったな
アレとは別物のゲームと頭で理解していても生理的に忌避するレベルだった



画面が小さい云々は登場した時期を考えると論じても仕方ないと思う
8年間同じ筐体使ってりゃガタも来るさ
202ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:34:48.62 ID:fn3FwVFU0
>>194
この場合三国から戦国に寝返ったと言うべき
203ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:35:14.82 ID:/hWZHbcfO
最近パクりデッキにしか当たらんから萎えまくり
完全に思考停止なんだがお前ら恥ずかしくないの?
三国志はデッキレパートリーも多いしみんなデッキを創意工夫したものだが…
204ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:35:47.24 ID:u1FcVhY10
三国志初期知ってると戦国でどんなぶっ壊れ出てもたいした事ないと思える
ほんと戦国はバランス凄くいいと思うよ(しみじみ
205ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:36:07.64 ID:LlipF3/V0
未だに女性武将の勝利演出は、見ているこっちが恥ずかしくなるけどな
206ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:37:16.95 ID:0Z0DCB5zO
>>194
後者にいたってはそうじゃない人を探すのが難しいレベルという
207ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:38:15.66 ID:5ifj9n4o0
強いカードはより強いカードでぶっ潰すのが戦国の最適解だし強カードに集まるのは仕方ないね
208ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:38:25.81 ID:LueSlHji0
>>187
三国志大戦1の動画を見てもわかるが
初期のゲームはカットインや演出がトロいんだよなー
カードの絵はいいから復刻して欲しいんだけど
209ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:38:29.35 ID:obKl1dea0
>>203
他人に評価されるためにゲームやってるわけじゃないんで恥ずかしいという概念自体が筋違い
210ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:38:43.02 ID:mvN/moRW0
根本一緒なんだから三国で何千プレイもしてる奴の方がうまいのは当たり前だろ
211ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:39:28.85 ID:2hyRpx310
>>204
三國志の初期とか知ってるということは…
はっはーん、お前さてはオッサンやなー?
212ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:39:33.49 ID:5C8W3IrXO
あと戦国は計略一発で部隊が消し飛ぶことがほとんどないのがいいと思った
213ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:39:44.55 ID:33Q7GAHb0
>>203はさぞかしオリジナリティに溢れたデッキを使ってるんだろうなー凄いなー
214ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:41:46.80 ID:s3QmT2O20
>>203
お前みたいな奴のせいで好きなカード使ってる人が総括りにされるんで勘弁してくれ
俺もそっち側の人間だけどもその意見は違う
215ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:41:47.93 ID:D0qPDjKCO
というか三国程デッキに無茶が出来ない。
三国はある程度ミスを前提にしたゲームだし城を殴る手段も限られてたから多様性が認められた。
216ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:42:38.52 ID:LueSlHji0
予選近いからverupなのか予選終わってからverupなのかわからんね
豊臣利家蒲生と伊達4は見飽きた
あと軽騎馬単はやべえ
217ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:42:58.13 ID:58l5B6610
三国少ししか触ってないけど、軍師カードはすごい好きだった。かっこいいの多いし
戦国も戦闘に参加できないけど計略を好きな場所に打てる軍師を作ろう
218ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:43:04.98 ID:Xd34rbyxO
カードプールが足りない
勢力が多すぎるんや
219ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:43:09.41 ID:dyFDLkPm0
戦国大戦が稼働したからこれを機に始めたいお

でも戦国は高いお…

だから三国で基礎練習するお!

なんで1コス触れただけで死んでしまうん?
220ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:43:14.00 ID:JEXWPi4DO
GCB→悠久→戦国ときたけど
今度こそゲーム長続きしてくれればいいや・・・
221ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:44:52.60 ID:RBMNvu3XO
>>196
遠弓:0.4c
長槍:0.6c
一夜城:不明
一本釣り:統率項0.8c
天下采配:0.2c
パシリ:1.3c
日輪:0.4c
立身:0.2c

欲しいのは見つかったかね?
222ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:45:52.56 ID:WAtqTtm+O
長く続いて欲しいけど、このゲーム何時まで続くかな?
正直関ヶ原以降って有名武将あまりいないよね…
223ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:46:26.36 ID:2hyRpx310
>>217
朝日姫が万越えしそうだな…
224ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:47:07.22 ID:IqK9NQbJ0
>>221
多いな
今一番同名出てるのは誰だ
謙信?
225ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:47:17.43 ID:5C8W3IrXO
演出だけ軍師システムにして欲しいな カスタマイズでデッキに入ってない武将を設定しておくとかで
226ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:47:38.20 ID:jDqPF6440
次の大型バーうpはいつ頃になるのかな?
SS全然集まらないよ…
227ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:47:52.12 ID:u1FcVhY10
戦国終わるころにまた三国志が出たりすんのかな
まぁATCG自体がもうなくなってるかもしれんけど
228ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:48:12.22 ID:o6HQwTcm0
>>222
今夏 徳川とか追加
来冬 関ヶ原
来秋 大阪の陣で追加打ち止め

2〜3年くらいは遊べるんじゃないの(適当)
229ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:48:32.14 ID:JQys3oJpP
>>221
パシリ統率依存高いのな
一時期使ってたけど、やっぱ4/6気魅ってのが足引っ張るんだよなあ
230ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:49:28.43 ID:IqK9NQbJ0
>>222
関ヶ原、大坂の役ときて桶狭間前夜に戻る戻って
231ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:49:47.99 ID:qUsclWmA0
>>224
信長
232ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:49:59.11 ID:5C8W3IrXO
三国なんて二年半大型バーウプないんだぜ
233ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:51:18.55 ID:t/S1I/tJ0
>>227
もちろん大戦OROCHIですよ
234ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:51:51.85 ID:4IqrMG9w0
信長は枚数多いくせに大体のカードが現役だからいいよね
吉法師?誰ですそいつは
235ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:52:12.17 ID:58l5B6610
戦国終わったら、戦国&三国大戦だすんじゃないの?(適当)
世界大戦でもいいけど(適当)
236ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:52:49.64 ID:k7KIkfpv0
ホームがクソ安くなってた。うれしい(小並感)

>>232
格ゲも嗜む身としては、verうpで環境が適度に変るならそれでもいいんじゃね。と思う。
3rdやAC北斗みたいに細く長く続いてくれる作品になって欲しいなあ。
237ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:53:02.95 ID:sdjNB8og0
幕末まですっとぶのではないでしょうか?
238ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:53:33.28 ID:5C8W3IrXO
源平大戦出そうぜ
239ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:54:38.28 ID:o6HQwTcm0
割とマジで三国は決算乗り切れないんじゃないの
年末には無くなっててもおかしくない
240ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:55:01.99 ID:HhXawd/RT
(実際にゲームとして出せる)戦国が終わったとしてもあの手この手で新しくするだろうけど
そうなってからの新規顧客はあまり期待できないから、戦国時代終了までを少しでも長引かせて
その中で次の新規ゲーム開発が主となって、戦国は以前の三国状態になるという道しかないんじゃないの?

カードゲームはもういいわってなったらまた少しは違うだろうけど、
仮にどんな良ゲームでも何年も経って主流って事はあり得ないからな
241ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:55:22.30 ID:dyFDLkPm0
謙信は枚数の割に通常排出枠はSR一枚しかないんだよね
242ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:55:47.21 ID:hy1p+5W20
>>237
歴史大戦

ゲッテンカ
243ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:57:21.00 ID:F2HFXZhH0
謙信はST.毘天.マンキン.SJK.EX.BSS.宴SR,(BSS宴謙信)で7(8)枚
信長がST.SR布武.SR三段.SR是非.SJK.肉.吉法師.魔王,EXで9枚
謙信に今度の宴カード入れてもまだ信長の方が多いのね
244ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:59:03.87 ID:WAtqTtm+O
本当に三戦大戦みたいな混同なのだしそうで怖いな…
呉と毛利が同じ勢力みたいな感じで
245ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:59:11.74 ID:CqCoJfmZ0
もう幕末でも源氏平氏でも邪馬台国でも何でも出そうぜ!
246ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:59:50.42 ID:FF7uccy+0
勢力として源氏やら平氏やら足利氏は出せるな
247ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:00:43.44 ID:obKl1dea0
バランス調整すらないままオンライン終了したGCBよりは遥かに恵まれてるよ<三国志



失敗スレからの派生で愚痴スレ立ってるが、テンプレが一悶着起こしそうな気がしてならない
チラ裏を書きやすい場があるに越したことはないからスレ立て自体は否定しないけど
248ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:01:09.12 ID:iMKY7EYM0
>>221
まじサンクス
249ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:01:41.60 ID:vLYyNAgh0
質問なんだが士気8と柵2枚で秀吉の日輪5を押し返すというか凌ぐ方法
考え付いて実験してきたんだが
士気8も使うんなら微妙かな?
250ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:01:51.43 ID:emq0AbWdO
象兵の追加マダー?
251ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:02:32.95 ID:dE6LZuto0
>>234
秀吉は全部がネタカードすぎてヤバイ存在する意味の無いカードばかり
252ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:04:20.99 ID:E7zvOATw0
まず柵2枚残すのが辛い
253ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:04:37.69 ID:2hyRpx310
>>249
どうしてもってんなら聞いてやらん事もないですよ?
254ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:05:39.52 ID:OiQEvNsP0
軽騎馬単の動画見てきたんだけどやべーなこれw
三国の騎馬単じゃんw蒲生でマウント出来る分タチが悪くなってるしw
俺もこのデッキ使うわ
ぼくのかんがえたさいきょうでっきで連敗するのはもう嫌じゃ
255ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:06:28.59 ID:dyFDLkPm0
柵2枚あったら+奥義で防げね
256ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:06:50.73 ID:vLYyNAgh0
>>252
柵上手く残す方法とかないかね?
武力ごり押しは辛いし
257ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:08:12.03 ID:dE6LZuto0
>>249
義のためにでいいじゃん(いいじゃん)
258ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:08:49.72 ID:k7KIkfpv0
>>245
いっそのこと、
セガ:戦国大戦・三国志大戦・天下人・ゲッテンカ
光栄:戦国無双・三国無双・ノブヤボ・三国志
コナミ:戦国コレクション
カプコン:BASARA

豪華4社対抗の「プロジェクト OROCHゾーン」という斬新な企画でひとつ。
259ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:09:01.92 ID:vLYyNAgh0
>>255
一応柵無しでも試してみたが
軽騎馬多めだときつかった
260ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:09:49.41 ID:9osfBcXZ0
SR聖徳太子
261ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:09:53.47 ID:58l5B6610
>>256
まず前野さんをいれます
262ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:10:15.30 ID:qUsclWmA0
>>256
そんなあなたに日輪債権
263ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:12:02.52 ID:44kKQIOs0
源平大戦とか物凄い数の武将だせそう
今川や武田は源氏での参戦か…
264ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:13:33.36 ID:4IqrMG9w0
柵裏ランボー連打でいいじゃん(いいじゃん)
日輪5天下人と鉄血不落がぶつかったらどっちが勝つのっと
265ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:14:09.42 ID:OiQEvNsP0
柵にガンガンやってる奴に池田の超ド級を家宝込みでぶち込めば
赤一発で退場させられるよ
避けられないように乱戦させる生贄がいるけど
266ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:14:23.48 ID:vLYyNAgh0
本願寺雑賀で押し返す方法だったんだが8も使うんなら実戦じゃ微妙かな他のもん考える。みんなサンクス
267ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:16:42.83 ID:RBMNvu3XO
>>251
遠弓:入手が簡単なSJは群雄伝のお供。必須。
長槍:入手が簡単で豊臣伝で直出番が来ます。必須。
一夜城:便利な特技山盛り。必須。
一本釣り:コストも士気も本体価格も安い挑発。必須。
天下采配:勢力無視の超絶采配。必須
パシリ:よく持続する固い槍。必須。
日輪:言わずと知れた天下人。必須。
立身:低コストに嬉しい柵魅力。必須。
268ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:17:00.63 ID:58l5B6610
今使ってる国崩しデッキに松永別所亀井前野入れてるけど、防衛は完璧
ただ攻城は3戦に1回くらいしかできない
269ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:17:59.85 ID:xTszFf5pO
>>247
ハムロは酷かったねぇ
1ユニットをカードを組み合わせて作るのは好きだったが


>>266
士気8使うなら中盤フルコンで落城狙った方が楽そう
270ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:19:53.97 ID:12oD2vtl0
ずっと前から思ってたけどさ
乱戦したって鉄砲避けられるよね
相手が避けたいと思った方向からうまく押すことができたら当たるけど
271ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:20:19.97 ID:jDqPF6440
三年後
「源義経TUEEEEE!」
「象さんと攻城兵 使いづらいよ…」
「おいwSS霊夢引いたぜw」
「裏山…俺なんか初日から残念SRのオーディンだぜ」
「池田ァァァァァァァァ」
272ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:20:33.51 ID:emq0AbWdO
撃滅の大車輪
士気5・武力+2・効果中に敵部隊を撃破する度に武力+2&車輪拡大・効果時間30c

日輪の撃滅術
士気5・武力+5・敵を撃破する数に応じて効果終了後に日輪ゲージ上昇・効果時間12c

諸刃の戦い
士気4・武力+10・移動速度1.5倍・敵にダメージを与えると自身もダメージを受ける・効果時間9c
273ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:22:46.27 ID:xTszFf5pO
>>271
いっその事アイマス参戦させて課金兵達にじゃんじゃん貢いで貰えばいいんじゃないかな
274ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:23:08.06 ID:gdu+SldI0
4枚義弘の6枚デッキに対する弱さを今日思い知らされたわ…
5枚で義弘やってる人どんな感じ?今のデッキは義弘先手Ž山田息子実窓
275ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:24:46.86 ID:XUDDsmcU0
お前らがあんまり謙信さんの事を、フィレンツェ謙信とか残念宴wとかバカにするから、
俺のSRスタンプ、せんちゃんになったじゃねぇかっ!!どうしてくれる!!
金髪最高じゃないかっ!!
276ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:25:46.64 ID:wAomxUe10
日本語でOk
277ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:27:17.86 ID:WyJreUXB0
>>273
もっと萌えるのをチョイスして欲しいわ
アイマス程度じゃ萌えんし萎える
278ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:27:31.57 ID:4IqrMG9w0
島津でワラに強いなら示現の極みを入れればいいじゃない
279ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:28:17.77 ID:aXwlnysw0
>>273
大戦勢におけるアイマス勢の多さは異常
280ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:29:55.78 ID:saGzqn1y0
>>274
ぶっちゃけ相手の低コスはスルーでよくね?
281ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:31:08.22 ID:cRwwwl/20
義弘と言えば
肉長大道寺か義弘大道寺かどっちが強いかな
282ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:31:27.37 ID:E7zvOATw0
義弘城門にぶっこめば全て解決
283ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:31:27.78 ID:JEXWPi4DO
>>277
ミクとか式神の城とか?
284ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:33:51.14 ID:12oD2vtl0
端攻めをスルーできない4枚デッキは微妙
つまり鉄砲主体の四枚は無理筋
285ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:34:44.98 ID:HSt1m6MX0
ゴリラは弾撃てる壁やし
286ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:36:48.73 ID:k7KIkfpv0
>>279
えるしってるか 三国志大戦とアーケード版アイマスは同時期の稼動だった。
大戦の待ち時間にヒマつぶしでアイマスやってた奴もいるんだぜ。俺とか。

1ユニット引退させるまでに1万掛かるとかモバマスもビックリの料金設定だったんだぜ…
287ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:37:39.72 ID:uSxZcs+I0
鉄砲と言えば穴山さんが良いパーツだと思うんだが相性良さげなメインが見つからない
288ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:41:13.16 ID:vLYyNAgh0
>>287
小山田でいいじゃん
289ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:43:41.40 ID:rliCOLc60
武田の1.5コス計略要員は一時代作れるレベルじゃないと騎馬かスペック槍に取って代わられるという風潮
百火ではよくお世話になってるよ、穴山さん
290ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:44:01.06 ID:3VBJCDzS0
せんちゃんはあのハート型の谷間がな、実に良い
291ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:45:20.58 ID:vLYyNAgh0
>>290
鬼武蔵との夜の生活が非常に気になる
292ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:46:49.20 ID:uSxZcs+I0
百火と小山田もってないな…
とりあえず菊姫か風林火山継承に入れて何ができるか考えてみるか
293ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:46:53.35 ID:3LUSG3yR0
>>291
チャージしてなんど突き放しても計略で引き戻されてるんだろうきっと。
294ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:00:03.77 ID:OhzYb78IO
>>291
人間無骨の前じゃ手前は肉の塊よ
295ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:01:38.33 ID:wAomxUe10
>>294
俺が相手してやらあ
296ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:05:31.91 ID:ljo2h/jxI
>>294
覚悟は決まった
297ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:16:24.43 ID:/C6gux0I0
菊姫久々に使ったら効果時間短くなってるのな・・・1〜2c短くなるだけでもこの効果じゃ弱く感じるわ
天パまでに無難に勝てるデッキを模索したいがきついなぁ・・・
298ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:21:17.32 ID:osQaAtzV0
菊姫は所詮+2だよ…

+3にはできないだろうから、
ものすごく長くするか、速くするかしないと
絵が可愛い以外に評価できるところがない
299ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:23:27.69 ID:E7zvOATw0
風林火山継承と穴山と跡部で雑賀疾風みたいなデッキ作ってみたが全然ダメだった
やっぱ昔にしがみついちゃあかんな
300ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:24:54.09 ID:Gd/TO1x90
池田 池田 池田 森長可まで考えたが
池田ァ!な1.5コスはないものか
301ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:28:55.65 ID:E7zvOATw0
宇喜田ァ!
302ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:31:51.98 ID:z6/KXDLyO
菊姫は士気5なら強かった
今はただのビッチ
303ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:35:50.01 ID:0pFuvua30
>>283
何故アルファシステムの遺産をw
304ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:36:50.55 ID:vLYyNAgh0
宴第三弾は尼子政久や三好義興みたいなよく出来た短命の息子シリーズの予感
305ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:38:35.45 ID:8uEe+F1E0
天地人って何カウントかわかる人いる?天叢雲剣が短すぎて乗り換え先考えてるんだ
306ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:39:21.46 ID:ljo2h/jxI
効果時間減らされたのは痛いけど、武力上昇にうだうだ言ってんのは甘えだろ……使い方間違ってるとしか思えん
307ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:40:35.24 ID:HSt1m6MX0
まだ菊姫強い方だろ
308ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:44:27.98 ID:8aHG3Mt90
菊姫の最大の欠点は武田と組むなら単色で風林火山継承でいいじゃん、になってしまうことだな
309ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:47:05.78 ID:vLYyNAgh0
菊姫みたいな士気解放こそ本願寺に欲しいんだけどな・・・
310ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:56:49.58 ID:osQaAtzV0
>>306
+2じゃ何もできないよ
別に+3にしろってんじゃない
効果時間か移動速度を上げない限り戦えない

相手の計略を誘って逃げても、
カウンターする頃には効果が切れる
雲散、反計の類もない
というか移動速度上昇が小さく、五体満足に逃げること自体が厳しい

使い方が間違っているというのなら、
俺がいまいる6領国でまともに戦えるデッキレシピを紹介してくれ
今度試すから
311ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:57:34.01 ID:LxrfbNSF0
>>295,296
つっこめい♂
312ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:00:32.36 ID:LxrfbNSF0
英主の悪口はやめロッテ!
313ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:00:48.35 ID:g5lCUhNd0
そんなに不満があるなら使わない方がスッキリするよ
ずっと秦山使ってたけどやめたら楽しくなった
314ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:03:03.92 ID:SgdAVQl+O
菊門姫と英主を比べると、英主の産廃っぷりがより際立つ
315ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:07:03.40 ID:vLYyNAgh0
赤備え 村上 里美 菊姫 北条夫人
でいいじゃん
316ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:10:10.46 ID:MvFn4j9M0
天下人ってまだ修正されるかなあ・・・

最近使い始めたんだけど・・・
317ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:11:24.94 ID:Fp0xu1c30
英主はスペックがマシで勢力が車と重ねる計略調達しやすいから比べてもしょうがない。
あいつは本人弱くとも周りが強ければ選択肢になる可能性がある
318ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:11:45.18 ID:4IqrMG9w0
天下人はもう下方ないんじゃないか
豊臣という勢力自体にメスは入るだろうが・・・
319ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:19:42.94 ID:Ikl696kx0
英主って今21.5C+2だろ
菊姫って今いくつもつんだ?
320ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:27:06.78 ID:Vjeoa6i5O
今日天下人に久し振りにあたって結構辛そうに思えたし、これ以上下方するのは可哀想な気もする
321ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:28:29.37 ID:vLYyNAgh0
>>318
FA以外はどうにでもなるんだが
問題はそれを防ぐのが至難の技な点
上洛や天下人防ぐのとは訳が違う
322ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:31:23.64 ID:ljo2h/jxI
>>310
移動速度上昇が小さくって、超絶騎馬とか継承相手でもない限りは槍撃当てつつ引いたら追いつかれんだろ。伊達4とか軽騎馬単なら突撃しながら逃げればいいし

そもそもどういうデッキ構成してるのかは知らんが、菊姫は最大士気上昇活かして最後に火門なり宿業なりとフルコンして決めに掛かるもんだと思って使ってたんだけど
菊姫単体で無理だとか言われても当然としか
323ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 03:37:20.23 ID:44kKQIOs0
フルコンするなら火門は風林火山継承、宿業は景勝でいいんだよなあ
324ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:04:59.38 ID:Se3OKcpr0
>>298
そんなことないだろ・・・



声もかわいい
325ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:11:56.88 ID:9OhQhp100
天下人もいずれは旧カードになるんだし
その時が来たらがっつり下方されるでしょ
だって今実用レベルだもの、旧カードが対戦に参加できちゃまずい
326ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:14:27.32 ID:Gnasidgg0
旧カードが対戦に参加できちゃいかんのか?
旧カードの下方が未だに納得いかない
327ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:18:48.15 ID:9OhQhp100
セガ「旧カードで戦えちゃったら新カード掘らないじゃん」
328ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:26:11.06 ID:qwXy/kU7O
>>327
ではデジは何の為に・・・
329ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:36:16.80 ID:Gnasidgg0
百歩譲ってご祝儀期間は我慢するけど終わったら理不尽な旧カード修正したのを元に戻してくれ
駒井エラッタしといて田中出すとか脳みそ入ってるんかってレベル
330ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:38:46.09 ID:la7uRFMf0
駒井はともかく小幡出浦あたりは仕方ない
331ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:42:14.07 ID:Ed9ZJnxa0
>>330
小幡もいいだろ
亀井なんてのがいるんだし
332ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:46:47.99 ID:I9FuoNe40
>>331
亀井がおかしいだけ小幡は今でもファーストチョイスに入るのに
武井が高勝率残してるしスペックも嘆くほどじゃないだろ
333ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:50:27.47 ID:HESqAKRxT
なんか、足立ROUND1江北店に気持ち悪いほどガン見してくる奴ほぼ毎日いるぜ。
身を乗りだしてガン見。
顔もガン見してきたり。
「ICカード無くしました」見たいな名前だったがしっかり見てない。
気持ち悪くて困るんだが、どうしたらよい?かなり病的な感じ。怖い。
334ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:53:13.21 ID:sGojrDJS0
たたかう→にらみつける
335ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:55:48.19 ID:Ed9ZJnxa0
>>332
どう考えても矢沢の一人勝ちだっての
小幡の出番はせいぜいコスト1.5の槍が2枚以上欲しくなった時か、矢沢以外に別の伏兵要員がいる場合(R高坂辺り)の武力はとして入るくらいだ
出浦すら今の忍の認識範囲なら前に戻してもいいレベルなのに
336ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 04:59:57.55 ID:HSt1m6MX0
いや忍者と小幡は戻したらいかんでしょ
ほんと新勢力だけスペック優遇はやめろ、武田単組んで火門継承組むと特技持ちが新カードのみとか悲しくなる
337ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:06:52.89 ID:vLYyNAgh0
しかし旧カードの再設計はマジで
やってくれないと困る
338ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:12:28.46 ID:9OhQhp100
困るのは客でセガじゃないからなあ
339ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:23:39.35 ID:opZN8CgT0
武田使いは贅沢言うよな
7/9柵とか7/7城とか羨ましい
340ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:28:47.90 ID:uOwrdGYbO
さすがにその程度のスペックどこにでもいるでしょ
現状柵よりも武力8だし武7城なんてあの毛利でさえ確保できてる
341ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:33:22.22 ID:4o1AJLGz0
北条「せやな」
342ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:38:21.64 ID:vLYyNAgh0
>>340
酒井と斎藤で明らかに酒井の方が
強いなんて言うこのスレじゃ
その意見は無駄
343ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:44:13.14 ID:D0qPDjKCO
上杉と北条は凄い欲しがるなw
344ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:57:32.88 ID:HESqAKRx0
>>333
なんとなくソイツしってる
345ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 06:27:48.99 ID:nx9k0scuO
お前ら深夜池田せんと長可の夜の妄想でhshsしてたようだが池田せんの落城セリフ知ってるのか?
>>290>>291>>293-296
346ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 06:43:56.84 ID:kfHoKT340
>>345
つ、つまり特殊なパンツを穿いたせんちゃんに長可が・・・・ゴクリ
347ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 06:48:16.74 ID:gdu+SldI0
そもそも勢力が違うならスペックも違って当然だろ
軽騎馬しかいない豊臣と騎馬が強い武田の槍のスペックが一緒だったら困るわ
348ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:11:15.00 ID:IZOYjS/80
>>343
本願寺もな
349ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:11:16.41 ID:fBXzEm8+O
誰が困るんだよ!
350ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:11:48.23 ID:TcDOAudR0
小畠とかは戻しても良いが、小幡戻すなら武田の騎馬を全員軽騎馬にしてからなって話だな
タッチ突撃は偉大
351ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:22:29.61 ID:DncnIgqlO
軽騎馬強いけどね
スペックと計略が
主に豊臣だけど
352ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:39:48.10 ID:gdu+SldI0
>>349
島津使いの俺がだよ!軽騎馬相手なら何とでもなるけど、速度上昇豊富な武田騎馬相手だと柵があると終盤のワンチャンすらキツイんだよ!
とりあえず豊臣はお客様なんでガンガンきてください
伊達さんはおかえりください
353ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:42:41.42 ID:KbBF/ieTO
豊臣以外の軽騎馬なんてまお長以外使えない奴しかいないじゃん
354ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:43:44.49 ID:SgdAVQl+O
ちょっと前にも出てたが、やはりタッチ突撃の爽快感とはじきは捨て難いな
超絶騎馬で蹂躙した時や高統率騎馬でヌル突連打した時の気持ち良さは何物にも代えがたい
355ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:49:01.91 ID:YmjBehBj0
さて今日は仙石がどんな勝率叩き出してくれるかな
蒲生や大谷はバランスデッキにも入るけど仙石と堀はほぼ軽騎馬単にしか入らないから大体こいつらの勝率が軽騎馬単の勝率
356ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:50:11.11 ID:b4rTeIyUO
はっ、みんな足軽になれば超スペックでも文句がでない!(約一枚除く
357ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:53:35.38 ID:KU43BsoC0
4コスの足軽で統率1なら武力幾つまで許されるだろうか?
16?
358ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:56:24.37 ID:KviilWoF0
>>357
延々と鬼コジが雷落とすぞ
359ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:58:14.24 ID:wAomxUe10
>>357
武力12で武力8二枚と乱戦しても余裕で生き残るから足軽っていうデメリット考慮しても14が限界
出ないと思うけど
360ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:59:04.73 ID:emq0AbWdO
剣聖 前田 蒲生 清正に当たったんだけどなす術なく凹られた…
これどーすりゃいいの?
開幕メッチャ強いからリード奪われて豪放と獅子で壊滅させられるわ青井デッキより酷いよ(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:59:38.44 ID:LYFRgRWb0
4コス武力12が限界なんじゃないか?
上限は毘天でデザインしてそう  一応…初期設定では…
362ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:03:21.19 ID:x68d15wu0
>>360
超絶騎馬入れるか、中盤に武力ゴリ押しフルコンしかないだろ。
一応、大絢爛までに最低士気8は下準備が必要だから、終盤までに
落城か大量リードを取らないと厳しそう。
363ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:03:54.16 ID:KU43BsoC0
>>358
鬼コジなんか忘れてたw
しかしそういう分かり易いメタって案外悪くないかもしれん
剣聖にもそういう事が出来れば・・・

>>359 >>361
なるほど武力12が限界か
謙信や剣聖の事を考えると12/1の足軽って微妙な気がするから勢力次第か
他家や上杉なら特技か統率に救済してやりたくなるけどw
364ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:04:46.11 ID:KviilWoF0
>>360
俺もそれ使って今33国ですd(´∀`)b
端攻めされるとかなり面倒かな
あとさっき36国の義弘使いに為すすべなくボコボコにされたから義弘いいよ
365ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:20:24.82 ID:x57nxKuvO
急募)
坦中を組み込んだオススメデッキ

女性武将で一番好みなのに使ってやれなくて悔しいです!!
366ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:30:18.82 ID:wAomxUe10
攻城射撃舞踊して敵と城門同時に狙うこれぞ王手飛車取り戦法
367ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:34:07.73 ID:wHFk396BO
>>18
ホワイトブター売春BBA今朝も7時から専用スレに書き込みしてるクロマンコ
368ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:35:57.27 ID:IAdW/qEwO
>>366
なお、相手のフルコンor超絶騎馬にボコボコにされる模様
369ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:47:23.74 ID:WAtqTtm+O
今なら関口と蒲原は前のスペックに戻してもいいと思うが…
今だと庵原以外の今川ほとんど見ないし
370ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:53:29.30 ID:u1FcVhY10
遠撃ち舞+攻城射撃で相手は死ぬ
371ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:56:34.70 ID:pR9k/VLp0
エラッタで弱くなった奴は全員もとに戻していいんじゃないかとは思う
372ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:56:54.94 ID:IAdW/qEwO
ちなみに現状で1コス武力3槍で特技持ちは糟屋と垪和だけ
これ豆な
373ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:57:24.78 ID:wAomxUe10
>>368
味方三枚生贄にした下克上+坦中ってどうかね すごそうなんだが
374ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:07:41.07 ID:88nl8OxC0
遠撃ち舞いは強そうだけど、重ねる計略要員がいないイメージ
槍2三段とかにしたほうがライン維持できるしつよそう
375ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:09:04.55 ID:xVCPb4uX0
クラッシュバーストデッキに変えたら勝ち越せた
376ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:11:56.44 ID:trgyARosO
>>347
そう言えばいまは
統率が羽柴秀長>羽柴秀吉
何だよな
なんか違和感
377ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:12:22.56 ID:88nl8OxC0
騎馬2車懸かり、騎馬2風林火山、全知老虎と試してきたがすっきりしない
馬を生かした新たなデッキを考えるべきなのかいっそ槍鉄にすべきか
378ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:16:13.69 ID:2hyRpx310
無二ちゃん武力6士気3
坦中ちゃん武力7士気5

酒井とか三段長とか大将と組めば辛うじてワンチャンある…か?
379ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:16:52.55 ID:EVDuVpa50
>>376
でも実際は優秀な弟がいたから秀吉は天下を掴めた訳で、同等若しくはそれ以上の統率力があっても不思議じゃないと思う
実際軍を動かしてたのは弟だしね
380ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:18:21.45 ID:wAomxUe10
山本寺も弟が優秀なら天下を取っていたと?
381ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:18:22.24 ID:qD6LBZQ8O
確かに最近義弘が活躍してる気がする大道寺型とか
武力11の気合で車は本当落とし辛いし痛い
382ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:21:04.60 ID:trgyARosO
>>379
成る程…秀長亡くなった後の秀吉の乱心ぶりも秀長の優秀さがあったからかもね。
383ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:22:17.90 ID:oFIiYhaF0
高武力弓使ってる側からしたら義弘流行るのだけは本当にやめて!
もう出てくると両替希望
384ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:22:20.66 ID:DUSDtHYm0
初期三国の話に乗り遅れたわ・・・

あの頃のアケカードゲーはバブルだったなぁ
インベーダー→シューティング→格ゲー→ガンダムVSと繋いで来たゲーセンの久しぶりのヒット
385ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:26:59.98 ID:e6V9HFdZ0
ランカーで増えてる義弘鉄血は守りの事を考えて義弘を採用してるんかな?
あと気軽に気合持ちを採用できる点
386ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:29:53.74 ID:2hyRpx310
直江用に速+が一つ以上付いた城塞九十九が欲しいなぁ
387ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:42:46.85 ID:x68d15wu0
>>377
継承火門は?
昨日試したけどあまりの強さにワラタwあれで下方されてるとか嘘やろー
って思うくらいに。
豊臣とかマジお客様状態。
388ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:43:40.73 ID:hJHNXg4r0
ニブイチ外した…
池田せんあれば週末の阿修羅は槍千代・SS利家・イグワ・せん・蘭丸で出ようと思ったのにー
謙信とかどう考えてもつかえねぇ…orz
389ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:46:11.23 ID:+MJnCEp00
勇名の獲得称号って例えば100だったら荒武者だけしか貰えないの?
それとも葉武者と荒武者が貰えるの?
390ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:52:09.73 ID:2BJ2HQ3f0
速度上昇騎馬がないときの対義弘の絶望感
391ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:55:20.45 ID:EVDuVpa50
このスレでの強かった発言ほど信用できないものはないよな
低国かもしらんしそもそも嘘かも知らん
やっぱ鉄砲でポコジャガ打ってるほうがいいな
392ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:55:27.88 ID:FEdtSwz10
このゲームで武力上げ+兵力回復の計略は総じて強い
氏照は今でも現役だし

遊び場!?イヤ・・・何も言わないが・・・
393ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:56:37.63 ID:FEdtSwz10
このゲームで武力上げ+兵力回復の計略は総じて強い
氏照は今でも現役だし

遊び場!?イヤ・・・何も言わないが・・・
394ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:59:42.62 ID:Ml9AI92UO
なんでや!頂上で使われたやろ!
俺持ってないから、おまいら頼むわー(ホジホジ)
395ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:04:29.23 ID:oFIiYhaF0
1位 豊021 仙石秀久 63.51% 77位 2.21部隊 0.29回
2位 今021 蒲原氏徳 60.58% 94位 0.76部隊 0.09回
3位 豊003 池田輝政 58.53% 21位 3.33部隊 1.23回
4位 島033 入来院重時 57.15% 56位 1.69部隊 0.05回
5位 豊007 大谷吉継 57.00% 46位 1.71部隊 1.16回

あかん、ぜんぜん仙石止まらねぇ 運営ー もうこのバージョンはダメかもしれねぇw

96位 他060 山中鹿之助 47.55% 60位 3.22部隊 0.67回
97位 豊023 藤堂高虎 47.40% 78位 2.40部隊 0.60回
98位 武058 仁科盛信 47.29% 67位 2.36部隊 0.45回
99位 浅026 真柄直隆 47.16% 63位 2.99部隊 0.60回
100位 他076 佐竹義宣 42.82% 71位 2.15部隊 1.50回

大変、律義者ちゃんがぶっちぎりすぎて息をしてないの!
396ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:05:18.50 ID:qD6LBZQ8O
仙石大戦持続中か豊臣軽騎馬単が暴れ回ってるな
蒲原さんは庵原と一緒に稼いでるんだろうけど
397ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:05:57.45 ID:X29yJ9bC0
律義者デッキ必死に考えてる俺にそんなものを見せないでください
398ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:06:09.60 ID:NWuTaV060
兵力均一化前のァ千代は何だったのかってくらいァ千代の勝率が5割付近で安定してるな
この調子なら修正もはいらず良い感じでいけるんじゃないだろうか
399ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:06:15.15 ID:U9EGrXGn0
逆に仙石ってどのデッキのパーツに入ってんだよ
ここ最近こいつと当ったことないぞ
400ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:07:47.00 ID:LYFRgRWb0
26から予選なんだけど
明日とかverupしたら阿鼻叫喚になりそうだねw
401ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:09:36.41 ID:yFysi4uD0
律儀陣はロマンあるから色々試したくなるもんな
勝率低く出るのもお察しですわ
402ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:12:11.18 ID:Ml9AI92UO
>>399
池田、大谷と一緒に軽騎馬単

大谷買ってやろうかな…
403ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:12:12.07 ID:oFIiYhaF0
>>399
ランカー仙石使用例

仙石 意地柴田 黒田長政 大谷 輝政
仙石 蒲生 大谷 堀直政 奥村 竜子
仙石 蒲生 大谷 堀直政 輝政

上の柴田型は亜種として、下2つの軽騎馬単がテンプレっぽいのかな?
404ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:12:20.37 ID:LY7D9MmB0
豊国修正確定か
本当に声が出るだけの特技になるな
405ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:12:57.60 ID:FEdtSwz10
軽騎馬単とかなら大谷とかそういうのじゃね
あとはパーツに前田とか福島絡ませるとか

何にしても豊臣大戦は相変わらずってわけだ(´・ω・`)
406ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:15:59.24 ID:Kgt/rcuvI
勝ちたくば豊臣家を使えというのが現状なんだよね
伊達はあんまり見なくなったし...
407ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:16:02.93 ID:X29yJ9bC0
浅井朝倉は今いずこ
408ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:16:28.89 ID:qD6LBZQ8O
軽騎馬単の1.5枠に清正は駄目なのかな?
騎馬単じゃなくなるけど計略スペック共に良いんだし
自陣の筒守りに便利な気がするけど
409ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:19:47.46 ID:H1O5zBDr0
つか島津もそうだけど、勢力限特技持たせるならスペックは自重しろよと

一番弱いときの車とかさ・・・6/2城が持ってるからいいだけで、
本来は5/2城がそこそこ動く車を持ってるのが好例だろうが
410ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:19:55.17 ID:XH25zpCG0
阿閉で開幕乙とか・・・
411ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:20:16.58 ID:Ml9AI92UO
駄目なんじゃない?
俺らの考えるようなことはランカーがひとしきり試してるだろうし
それこそ槍を混ぜたりとか赤備え入れたりとかは
412ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:21:12.76 ID:FEdtSwz10
瀬賀バーうp

・「豊」発動時の発声を削除しました
413ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:23:50.84 ID:s05+1WBI0
軽騎馬単は弱点が槍がいないだけで
機動力・火力・スペック・計略
全てがトップクラスだよね
414ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:26:26.32 ID:9YVHMD3T0
>>413
その軽騎馬に間接攻撃能力も持たせよう!
そして結果が伊達4
415ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:26:52.71 ID:H1O5zBDr0
軽騎馬は俺のデッキで狩れる養分だから現状維持でOKOK
416ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:27:28.44 ID:4m0Az+Ii0
かつての坊主足軽単とかでもそうだけど
兵種統一するかどうかで操作のしやすさがまるで違うんだよな
417ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:29:13.58 ID:JB4C2Zg70
>>399
豊臣の軽騎馬単
レシピは5枚型なら蒲生、池田、仙石、堀、大谷
6枚型なら蒲生、甲斐姫、仙石、大谷、竜子、奥村
1.5枠は選択おおいから黒田とかでもいいかも
418ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:29:26.93 ID:0Z0DCB5zO
軽騎馬単とか忙しすぎて扱える気がしない
無茶苦茶心身消耗しそうなのに厨デッキ呼ばわりで非難されるとか個人的に使うメリットねーわ
騎馬と鉄砲複数入ってて同時に槍撃しなきゃならん青井デッキもな
419ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:30:53.62 ID:wAomxUe10
SSまつって何で使ってる人いるのかと思ったら士気2の蹴鞠シュートなんだな
420ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:31:27.48 ID:KviilWoF0
赤備え馬単には中央突破してるだけで勝ったのに軽騎馬単には勝てなかった
どういうことだおい
421ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:32:41.50 ID:/hWZHbcfO
軽騎馬単は現状でいいだろ
せっかく最新100戦の勝率8割越えてんのに修正されたら萎える
422ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:33:45.31 ID:2hyRpx310
>>408
伊達4に槍の入る余地が無かったのと同じ理由で駄ー目ーだーよー

ぶっちゃけ日輪ゲージ要員とか不要だし
士気10から零→壱の-7がつえーんだ…
423ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:43:49.12 ID:4m0Az+Ii0
豊国の兵力回復と速度上昇が軽騎馬単と噛み合ってる
424ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:44:54.71 ID:GUKsVovyO
>>412
上方修正だな!
425ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:45:01.02 ID:NWuTaV060
単一兵種デッキでいけるとかその兵種が飛び抜けてると言ってるようなもんだよね
426ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:47:22.87 ID:dyFDLkPm0
兵種単は弓単だけなくね!?
つまり最弱兵種……
427ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:48:45.81 ID:wAomxUe10
富士山つかってやってる昔人いたけど今はどうかね
428ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:50:13.91 ID:hGr9UOy90
軽騎馬下方待ったなしと言いたいがどこ弱体化させるんだろうか
429ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:50:33.41 ID:0Z0DCB5zO
九鬼が相当おかしいのにあれだけやってようやく一軍レベル
はっきり言って今の弓足軽は異常だ
430ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:51:29.63 ID:WaFod6ty0
泰山で弓単とか…超弱いだろうけど
というか槍単なんてあったっけ?
431ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:52:23.43 ID:s05+1WBI0
軽騎馬が強い×
豊臣の軽騎馬が強い○

弱体化させるなら豊国の速度上昇削除、大谷と蒲生の計略下方かな
432ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:53:09.89 ID:5P3POHDI0
足軽単はやれるのか?
433ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:53:15.58 ID:ec8l474V0
七本槍時代に槍単あっただろ
434ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:53:15.69 ID:Ml9AI92UO
>>426
「三本の矢よ、今こそ一つとなれ!」

毛利単の制限、超絶騎馬に弱い、弓の弱体化が響いてるだけで十分強い
ていうか、弓単とか使ってても相手してもつまらん
435ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:53:58.70 ID:AUooGZTp0
騎馬単…赤備え、上杉家ケニア
槍単…七本槍全盛期に青井が使っていた履歴有
弓単…三矢全盛期にはあった
鉄単…島津4枚
軽馬単…お察し
竜騎単…伊達家のテンプレ



足軽単…舐めプ
436ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:57:31.56 ID:4m0Az+Ii0
ライレンが復権すればと思ったけどそれだと足軽単にはならないんだよな ぐぬぬ
437ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:59:01.47 ID:U9EGrXGn0
>>430
青井がカード追加当初「最強の兵種は槍、それ以外はネタ」って言って
槍単使ってた気がする
438ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:59:08.42 ID:wAomxUe10
利休「・・・!」
439ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:59:35.67 ID:oBVbgll8O
坊主単はこの前当たったけど純如と顕如撃ってからの前出しが以外と馬鹿にならなかった
440ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:59:49.48 ID:B8Xz2eIlP
軽騎馬と竜騎馬の強さの一つに迎撃されても痛くないってのがあると思うんだ
タッチ突と同じぐらいの迎撃ダメにすればおk
441ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:02:23.94 ID:2hyRpx310
軽騎馬弱体って簡単に言いますけどね!
世の中には1.5コスに完封される2コス軽騎馬だっているんですよ!
しかも二人も!
442ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:04:14.58 ID:vN5KfLCr0
池田・仙石・大谷がいればデッキになる、と言ってたら時代が追いついたヤッター!
でもこれじゃ大谷修正不可避じゃないですかやだー! まあ実際壊れだから仕方ないが。

>>429
軽騎が強いんじゃない九手、「強い計略を持っているのが軽騎」ってだけだぞ。
強い計略集めた結果軽騎単になりました、という話。
443ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:06:08.12 ID:NWuTaV060
とりあえず軽騎馬がタッチ突撃できるようになったら突撃ダメージアップとか計略につけるのやめよう
竜騎馬もしかり

なんでそんな簡単に突撃ダメージアップついてんだよ・・・・・・
444ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:07:14.36 ID:XH25zpCG0
如来に足軽武力+5ぐらいつけたら足軽単が流行る
445ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:07:42.83 ID:s05+1WBI0
>>442
堀「つまり方陣は強計略ということだな」
446ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:07:54.09 ID:dyFDLkPm0
計略的には本能寺に突撃ダメUPついてもよかったよね
447ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:07:56.62 ID:oFIiYhaF0
>>437
これだなw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19137355

何度見てもksg
448ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:08:51.17 ID:1qgIhuhNO
足軽単は超絶騎馬いなければ強そうなんだがなー
顕如様、頼旦、脱兎であとは七里、准如、教如から2枚か
超勝寺、足止めか念仏みたいな感じで
449ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:09:21.52 ID:Ft0XYg5T0
>>442
つまり強い計略を持った足軽を集めれば…!
450ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:10:36.20 ID:iMKY7EYM0
新勢力きもいと思ってたなぁ
しかし、2chで伊達4っていうデッキを知って、物凄くテクニカルで哲学的で、ハマって
村正城塞付きが出来て、それにもハマって完全にジプシーになったw
そしたら2騎馬で火門継承とかにもハマっちゃって、
マッチングの時のライト見ただけで全部何のデッキかわかるwうはw超ジプシーでスマソw
みんな秀吉とか言ってるけど俺はやっぱ岡本とか鵜殿だなーマイナー過ぎ
オワタ\(^o^)/
まぁ、そんなこんなで俺も今日でに43国なったんだが、もうランカーだよなwうはw
店舗大会にも行って来たwガチ勢過ぎだ俺www
451ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:10:38.30 ID:upGqqjtE0
狙撃持ち集団も少しは話題にあげてくださいよ
452ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:10:46.93 ID:JB4C2Zg70
軽騎馬弱くするなら通常時の速度を騎馬と同じにすればいいんじゃね?
相手に槍がいない状態でという条件付きだが
武力2と6の軽騎馬で相手武力10騎馬を追撃したら自陣筒からまっすぐ帰ろうとしてるのに落とせるたからな
453ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:11:23.60 ID:npGU1x780
>>442
とは言うが豊国発動中の速度アップの恩恵もかなりデカいと思うぞ
迎撃されても大して痛くないし。

修正の結果他勢力の軽騎馬が巻き添えになりそうな気がするわ
…って書いてて思ったが上泉と坊主の関係みたいな感じだな
454ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:11:29.67 ID:iMKY7EYM0
連レスですまんが店舗大会って今週末から始まるところ多いけどお前ら出るの?
455ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:12:15.99 ID:cSHLmKFv0
・タッチ無し突撃ダメージ減少
・迎撃ダメージアップ
・タッチ無し突撃での鉄砲発射キャンセル不可
・自分より一定以上統率が高い相手にタッチ無し突撃した場合硬直追加
・軽騎馬速度低下
・豊国移動速度増加削除
・豊国継続回復量減少

全部盛りで
456ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:12:38.31 ID:c041o8Rg0
>>450
コピペ?くっさ
457ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:14:22.81 ID:s05+1WBI0
それと突撃オーラの後方には判定無くしてほしい
後ろから突撃したほうが撤退するとかギャグすぎる
458ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:15:48.25 ID:xM+6aqEf0
ケツ迎撃もケツ突撃もうざいわ

謎の判定やめちくり〜
459ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:16:23.73 ID:pR9k/VLp0
>>455
次verでそのうち3つくらいは来そうだな
460ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:16:58.77 ID:vN5KfLCr0
>>445
滅多に使わないけどあって困る計略でもないぞ。マジな話。
日輪使ってもゴミ同然の蜂なんとかさんよりも安定度は高い。
SS甲斐姫とスペックは一長一短、軽騎単じゃ甲斐姫も計略使う機会ほぼ無いし。

軽騎は速度低下・通常突ダメ低下あたりは普通にありそうだなあ。
461ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:19:53.93 ID:s05+1WBI0
>>460
強い計略持ちを集めた結果、軽騎馬単になっただけとか言ってるのに
あっても困らない計略とか矛盾してませんかね・・・
462ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:20:22.49 ID:NWuTaV060
後槍撃関連もなんか来てくれんかねー
まぁ、利家とかは計略できそうではあるけど

車撃ちはどうなるんだろうな?
青井デッキの肝でもあるよな、あれ
463ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:23:00.10 ID:WAtqTtm+O
豊国さえ下方すれば軽騎馬は少しは減るだろう。
次VERは豊国のリジェネと速度削除だろうな。
464ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:23:25.06 ID:0Zs2PYeI0
今より「迎撃ダメはアップされたら怖いわ!
465ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:25:20.38 ID:e6V9HFdZ0
また鉄砲の威力調整と車の速度低下が入りそうだな
466ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:26:46.38 ID:LGOW10jtO
SEGAを振り回す男
467ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:26:55.08 ID:cSHLmKFv0
ケツ凸修正は無理じゃね
突撃に向きの概念与えると通信量が増えるだけだし、
実窓されたらされたでちょっと後ろ向いて相殺するだけになりそう
468ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:28:20.89 ID:mNwzSoCw0
軽騎馬単じゃ基本纏まって行動するだろうから方陣で十分だわな。
もともと計略なんて日輪4まで貯めたら大谷だけで十分だし。
469ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:28:58.79 ID:vN5KfLCr0
>>461
コスト比最高武力が方陣持ってるんだぜ、使ってみれば分るよ。
陣形・妨害・単体強化・超絶と単一兵種で一通り揃えられるし。基本的に端攻めしてるわけだけど。
470ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:29:23.02 ID:rveG/D5C0
鉄砲自体じゃなくて車に鉄砲の威力調整入れるか狙撃強化下さいよ
471ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:30:22.93 ID:npGU1x780
豊国に付属する効果が何なのか、ってのにもよるんじゃないかね
発動時回復、リジェネ、速度アップの三点セットだと思ってるけどそれだけとは限らんし…
公式そのへん開示してくれないかね

何にせよとりあえず速度UPは削除していいと思うわ
472ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:38:49.42 ID:s05+1WBI0
>>469
それ強い計略だから採用しました!じゃないよね?
軽騎馬でスペックが良いから採用したんだよね?
君の言ってる「強い計略持ちを集めてたら軽騎馬単になっただけで軽騎馬は強くない」ってのと完全に矛盾してるよね?
473ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:40:22.19 ID:Ml9AI92UO
豊国は金ばらまいて部隊強化するイメージなんかな?
金で解決できそうなことならなんでもできそう
474ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:44:15.49 ID:XH25zpCG0
伊達の修正具合だと豊臣も大してへこまないだろうな
ランカーがオナニーしてる間はずっと豊臣大戦
475ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:48:19.96 ID:8LNW+Dxz0
ランカーにごま擦りすぎ!

って言いたいけど、対人1万戦とか自分の10倍以上やってんのみたら仕方ないと思える
476ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:49:01.16 ID:vN5KfLCr0
>>472
そうだね、スペック要員の仙石も入れてるしそこは謝るよ。

>>474
さすがにもう一段階日輪計略に修正入るとは思うけどな。
日輪3奮迅・謀術・呪縛とか、全体的に下げられるんじゃない?
477ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:49:51.58 ID:c041o8Rg0
利家どうするんだろうなぁ
正直速くなり槍撃ダメージが0、1、2、3と4段階で上がり槍まで伸びてどう修正するんだろう
478ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:49:59.65 ID:Ml9AI92UO
堀の計略使用が0.3超えてるなら計略目的でいいだろ。まだランキングでてないけどさ

…でてないよな?
479ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:51:38.56 ID:xM+6aqEf0
>>477
槍撃ダメは目視できるかな?ぐらいにするしかない

で、絢爛の舐めプシュババババをある程度まともに溶かせるようにする
480ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:52:12.82 ID:LGOW10jtO
クリアファイル来たけど普通に欲しいわ
狙いはポーチだけど
481ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 11:55:20.19 ID:ec8l474V0
へー、どんなの?
482ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:01:44.25 ID:BpXd74XWO
豊臣のせいで魔王とか零式とかが被害を受けるわけか
軽騎馬自体は弱いんだけど豊国と計略がよくないんだよな
483ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:10:17.49 ID:9YVHMD3T0
車といい、豊といい
セガは勢力限定特技を持たてそれを
コスト比で高武力に持たせるんだもんな〜
そら暴れるわ
盾? あったっけ? そんなの
484ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:10:51.88 ID:O9Pqk/qkO
豊国は日輪1消費するようにしよう
日輪計略は日輪基礎消費1にしよう
485ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:12:50.46 ID:mPZdcbpW0
慶次ってまだ環境的に使えるかな?
蘭丸、織部あたりと組んで
486ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:13:51.23 ID:Q1XbsU4GO
>>483
ホワイトブター売春BBA
頭文字にタレスしてる
闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/23(水) 07:15:29.85 ID:CkbW1SSY0はババア当人かもな(・∀・)書き込み文章が全く一緒だしソッコーアンカー打ってしゃしゃり出てくる辺りクロマンコ
487ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:15:19.36 ID:Ml9AI92UO
車の最高スペックっていっても、追加前は二枚しかなかったんだよ?
…1.2はその二枚が一番暴れてたのは認める
488ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:21:33.47 ID:1mwmZXmK0
律儀夜叉これいいね、何がいいって士気周りがとてもいい
槍三騎馬一構成なら扱い楽だし、槍に変えて成松いれればより強くなるし
庵原みたいに壊れというよりは適度な強カードじゃね?
489ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:23:11.38 ID:c041o8Rg0
盾を鉄砲完全遮断にすればいいよ!
貫通なきゃ貫けないみたいな
490ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:23:55.72 ID:upGqqjtE0
杉浦善夫は大丈夫なのだろうか?さっぱり情報が入ってこない
491ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:26:57.85 ID:v0dH3mDiO
ゼノン×戦国大戦コラボの
原哲夫デッキケース当たったぁぁぁぁ!

なかなか出来がいい模様
492ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:27:23.60 ID:Kgt/rcuvI
R村上デッキって今勝てるのかな?
焙烙上方されたと聞いて
493ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:32:53.23 ID:47a/PzDy0
軽騎馬や竜騎馬が蔓延ってる間は無理かも
戦場が広くなって部隊も小さくなったから当てづらくなってるし
陣形相手や守城時なんかには強いと思うけど、そもそも毛利使うなら国司か剛毅吉川の方が強いという
494ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:35:19.63 ID:Er1AVdk20
そろそろ兵種単できるのは鉄のみくらいに制限かけるべき
全盛期の弓単やら足軽単も大概クソゲーだったが、
タッチアクションほとんどしなくていいデッキは戦国大戦として否定しなきゃダメだろ
三国化するくらいならあっちはあっちで後継機作って差別化した方がまだ良かった
495ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:35:58.64 ID:NWuTaV060
>>494
なぜ鉄砲限定で許すw
496ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:38:46.69 ID:3vYdIXpE0
タッチなし突撃は、鉄砲の発射キャンセル不可

それだけ調整すればおk
497ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:40:23.07 ID:p6dpEwSf0
>>494
だが三国志大戦4がでてたとするなら
戦国大戦は初期バージョンのころのオワコン感がずっと続いてる気が

戦国の筐体使って三国4作ってほしいわ。
いまさらあの小さいブラウン管でプレイする気にならんしな
498ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:42:10.52 ID:WBS00orA0
>>491
うそをつくんじゃないwwww
俺のところにはまだ届いてないぞw
499ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:44:24.61 ID:B+OI6YYy0
>>495
許さないと本願寺が死んでしまうからじゃ・・・
鉄+足が成立する環境って鉄単か足軽単も成立しちゃうと思う
500ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:45:07.24 ID:FMMOOe0cO
三国という題材に飽きが来てた時期だから4がどうこうの話じゃないな
501ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:45:36.25 ID:j0AorR37O
軽騎馬単がどう強いのか分からん。頂上にも全然出てこないし
勝率が高いのは一般人が気軽に手を出せるデッキじゃないからだと思うが
502ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:47:54.62 ID:v0dH3mDiO
いくら新しいのを作ってもゲームセンターが買ってくれなきゃ意味無いから(憮然)

3月3日で潰れるマイベストゲームセンター…(涙)
503ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:48:11.81 ID:emq0AbWdO
確かに弱突撃は鉄砲キャンセルできなくした方がいいな。
伊達豊臣が隙無さすぎるし弱突撃もタッチ突撃もダメージが目に見えて変わらない限りはデメリット付けるべきだよな。
504ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:50:39.16 ID:1X65GocLO
本願寺とかコンセプトが失敗だから、ぶっ壊れるか空気かの二択しかならないような
一枚でも槍が追加されたら計略大量下方すらある
505ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:51:31.41 ID:v0dH3mDiO
>>501
軽騎馬単の強さは端攻めの強さに直結する。

ていうか大谷はともかく池田と仙石の大絢爛が堅すぎて隙がないです何とかしてください。
506ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:52:50.34 ID:NWuTaV060
騎馬は刺さったら即死にしよう!


・・・・・俺のデッキから騎馬が消える日も近いな
507ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:53:27.35 ID:oFIiYhaF0
槍は鉄砲で即死にしよう!
508ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:53:53.68 ID:cSHLmKFv0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up5626.jpg
そもそも本願寺は鉄砲の心配より足軽の心配をした方がいいと思う
509ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:54:49.98 ID:YaVbcLlD0
そこまで行くともはや完全なじゃんけんゲーだな!
510ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:57:31.17 ID:us1F2hfR0
汚いなさすが剣聖きたない

本願寺は今の環境割とやれるがねぇ。豊臣とかお客さんだし
蒲生さん日輪2連打やめてくださいしんでしまいます
511ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:58:48.14 ID:WAtqTtm+O
特技盾だけはもう少しなんとかしてほしいよな。
正直あまり使えないし…
正面だけでなく後ろにもついてれば便利なんだが
512ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:58:59.96 ID:1X65GocLO
>>506
>>507
尾張の最終兵器がマジで最終兵器に!
513ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:02:22.61 ID:B+OI6YYy0
>>510
3行目まで読んで豊臣お客様って言うけど蒲生どうしてる?と聞こうとした俺
514ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:06:11.23 ID:HfRUmYEi0
よし、いっそのこと軽騎馬は刺さったら即死にしよう(提案)
515ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:06:16.42 ID:c041o8Rg0
>>508
クソワロタwwwwwwwww
516ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:08:07.04 ID:0Z0DCB5zO
軽騎馬竜騎馬は攻城力下げるのが落としどころかね
517ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:09:22.43 ID:HmD+OHTm0
デッキケースの詳細きたな
518ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:10:50.25 ID:KOOxbzw6O
とりあえず突撃準備状態に後方からタッチで凸った時にこっちも凸ダメ食らうのはやめにして欲しいな
519ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:12:21.89 ID:oFIiYhaF0
いくさ祭りのPOPも来てた
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/sengoku_20130123_2.html
ぷちこしょーしょ・・・むむむ
520ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:13:12.31 ID:44kKQIOs0
武田に信虎のシールつくのかよw
521ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:16:48.15 ID:HfRUmYEi0
>>517
上杉家が他家と一緒くたにされてるんですがこれは・・・
522ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:17:47.07 ID:x57nxKuvO
>>508
いつの間にかイラストまで付いちゃってたのか…

坊主の助けて!*2が可愛いんだ
523ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:18:44.32 ID:Ft0XYg5T0
>>508
顕如だったらあぶなかった
524ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:25:43.95 ID:emq0AbWdO
もう足軽は兵力130%で良いんじゃね?
525ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:25:55.44 ID:e6ytXTygO
きゃー竜子さんのシールktkr
526ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:26:35.09 ID:fPVxlAaNO
>>508の坊主が誰か分かる人は何人いるんだろうか
1.5コスト武力5でダメ計持ちだから良さそうなんだけどね…彼
527ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:32:36.78 ID:0Z0DCB5zO
これ上杉ファンはキレていいだろw
528ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:35:14.02 ID:HePKi+kfO
出回ってる画像が上手く見れない俺にどなたか詳細を…

25日スタートなのはわかった
529ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:43:30.66 ID:qUsclWmA0
>>528
1/25〜3/10まで
シール
7枚 ポーチ
5枚 デッキケース(織田 伊達 武田 豊臣 上杉)
2枚 クリアファイル
530ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:45:04.38 ID:HePKi+kfO
>>529

ありがとう!
それが知りたかった!

しかしポーチってお前らなんに使うよ…どうも女の持ち物ってイメージだ
531ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:45:06.53 ID:xM+6aqEf0
デッキケースってどこで見れますか?
532ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:45:55.52 ID:qUsclWmA0
>>530
あとデッキケースにはデコレーションシールもついてくるってよ
533ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:46:09.40 ID:RCE9xYhj0
534ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:55:08.70 ID:LGOW10jtO
ポーチに朝日姫入れてつれまわす
535ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:56:02.01 ID:j0AorR37O
ポーチは普通に使えそうなので良かった。イラストがプリントされた痛い感じだったらどうしようかと思ってた
536ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:58:42.08 ID:xM+6aqEf0
夫婦と兄妹ばっかやがな・・・

どうせなら武田上杉ハブって豊臣2と伊達2つくってもよかったのよ
537ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:59:14.26 ID:2hyRpx310
UC堀なんか使わないだろー
6/3豊魅で計略も強くてカッコカワイイのがいるのに
538ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:59:48.70 ID:qjObGj7/0
勝頼・信虎「ワシら夫婦か…」
539ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:01:56.26 ID:lwTD2P410
ケースに北条夫人おるがな
540ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:02:34.82 ID:qjObGj7/0
うお 本当だww全然見えなかったわww
541ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:04:52.94 ID:FMMOOe0cO
クロカン「一人だけ外様で辛いです・・・」
542 ◆YgjR/Psfuw :2013/01/23(水) 14:07:18.71 ID:E9qeHsuD0
つまり群雄伝では信長と光秀が蘭丸を取りあう展開になるというわけだな!
543ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:08:15.48 ID:E9qeHsuD0
うおっ鳥消し忘れた
544ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:13:10.56 ID:2hyRpx310
>>530
今は男でもファンデくらいは使うだろー

使うよね?
545ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:14:39.95 ID:JhKXONQg0
おい織田に柴田がいねーぞ
帰蝶と一緒に写ってる残念武将削れよ
546ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:17:58.92 ID:ead3Gbx/0
デッキケースなぁ
前のみたいにマジックテープすぐ剥がれる安い作りじゃなきゃいいんだけど
瞬間接着剤で補強しないとならんかったわ
547ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:18:52.15 ID:FF7uccy+0
まーたピローにシール貼るのかよ
傷がつくし嫌なんだよなぁ、BBHみたいにプレイ数でもらえるようになりしろよ
548ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:19:42.51 ID:FMMOOe0cO
まーた鬼柴田がデッキケースから弾かれてしまったのか
549ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:19:43.83 ID:oFIiYhaF0
>>547
BBHのあれ面白いよな

システム把握しないでパクったバイトが数足りなくなって涙目なところとか
550ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:21:54.29 ID:vU2A64/30
ポーチだせぇな
やはり本命はデッキケースか
やっぱり伊達が一番人気なのかな
551ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:24:23.77 ID:ZqdJwElG0
クリアファイル表面の明智のやっつけ感がすごい
552ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:25:08.22 ID:JhKXONQg0
豊臣と伊達が各2
織田と武田と上杉と他家が各1
今川浅井朝倉本願寺と北条毛利島津が各1
なんて妄想をしてたのになんで種類大幅減なんや!
553ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:25:18.55 ID:0Z0DCB5zO
青井は162連勝でストップか
554ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:25:29.08 ID:LY7D9MmB0
ポーチはまさかテープじゃないよね…
555ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:26:09.00 ID:c5YP+Lb3O
新SR2枚あるのに浅井朝倉ケースないのかよ
556ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:26:24.38 ID:oFIiYhaF0
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 大戦やるぞー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
557ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:26:35.03 ID:2jB2gnxQ0
皆が必死にポーチ×2個分のシール貯めているいる間に、チビチビとクリアファイルと取り替えてファイル全回収とかどうよ?
558ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:26:45.20 ID:FMMOOe0cO
>>552
前回それぞれ2ずつ振り分けた結果、どっちか必ず余ったからだろ!いい加減にしろ
559ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:28:18.29 ID:yFysi4uD0
>>547
シールだと交代制で入手するのキツイんだよな
プレイ数で管理してくれるのは便利だわ
560ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:29:28.89 ID:LYFRgRWb0
>>553
やったね 明日verup確定や!w
561ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:30:28.68 ID:JhKXONQg0
で誰がラスボス倒してゲームクリア下の
562ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:30:35.78 ID:2jB2gnxQ0
利家のせいで青井が修正されるの?
563ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:32:48.27 ID:oBVbgll80
正直デッキケースよりもストレージボックスみたいなのが欲しいな
ケース小さいからローダー使ってるとデッキがひとつしか入らないんだよ
さすがに何個もデッキケース持っていくのはかさばるし
564ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:38:32.34 ID:2jB2gnxQ0
てかそんな馬鹿連勝しても征6国なのかよ、いつの間にか参議なんて称号持ってるしw
次は征12国で公卿とかかな?
565ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:40:33.18 ID:Er1AVdk20
>>563
まもなく発売の新バインダーにご期待ください

ってのは冗談としても、単純に安く大量に配るために小さいんだろうなぁ
枚数の多い勢力が一箱で入る初期の大型ケースみたいなのがあると便利なんだが
2年近く愛用した織田BOX大小はそろそろ寿命だよ…
566ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:42:51.67 ID:GgjTIART0
またデッキケースは一部の人気のやつ以外は500円くらいで叩き売りするんだろうなぁ
スタートダッシュに遅れるくらいならやらない方が無難そうだな
567ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:44:54.31 ID:O9Pqk/qkO
…むう…素武力+6を事実上確殺…むう…
568ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:46:44.22 ID:cSHLmKFv0
>>563
TCGのイラストデッキボックスは折ってある厚紙を組み立てる方式だからかさばらないし
それをキャンペーンにしてくれないかな
569ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:48:17.86 ID:GgjTIART0
え?
>>563にお願いしたらその案が通るの?w
570ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:49:30.60 ID:X8jyRwpv0
お前知らなかったの?
571ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:49:30.80 ID:GpIFYGXz0
仁義なき青井 ‏@slotaoi
連勝は162まで行っところで龍鳳って方に負けました。マッチありあした!


相手誰やねん
572ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:52:13.87 ID:cNOHTIY/O
スクライドの登場人物


って言おうとしたけど漢字違ってた
573ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 14:56:47.27 ID:pMEXUa6M0
162連勝か・・・12連勝中で喜んでる自分が小さく見える
574ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:00:36.46 ID:Ft0XYg5T0
62連勝で狂喜乱舞ものなのにそこにあと100連勝だもんな…
きっとカードと会話とか出来るレベルなんやな
575ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:00:47.01 ID:1X65GocLO
ラスボスを倒した勇者がニコニコに動画を上げて毎時ランキングにランクインするんやな
576ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:01:18.83 ID:FZQpy6hn0
>>575
なお気づかれず埋もれる模様
577ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:01:31.48 ID:jOsy7PTp0
34セット負けなしとかすごいな
578ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:01:34.34 ID:qD6LBZQ8O
青井の相手知らないけど使ってたデッキが気になる
579ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:03:00.89 ID:D/GFkgai0
7連勝で喜んでた自分が小さく云々

宴Rは夜叉九郎さんだった 律儀と組ませるなら4枚安定だろうけど端攻め大戦下ではしんどいか
580ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:04:03.51 ID:Xa9+54YU0
しかし戦国の開発はワラゲーさせんの好きだよな

なんで武力依存下げたんだ?
581ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:04:06.85 ID:qjObGj7/0
>>579
騎馬2にすれば端攻めこわくなーい 皆でdkdkさんを見習おう!
582ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:04:35.92 ID:vU2A64/30
明日の頂上は決まったな!
583ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:07:23.80 ID:uOwrdGYbO
青井が人知を超えた才能なのは間違いないけど
百六十連勝なんてことができるのは対戦ゲームとしてどうなんだって話にもなるな
カードパワーに差がありすぎるよ
584ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:08:24.88 ID:LYFRgRWb0
>>583
青井と同じデッキを使えばカードパワーの差は無くなるな
585ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:08:50.35 ID:pMEXUa6M0
>>583
カードパワーだけじゃ無理
ランカーの操作量とか判断おかしいし
586ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:12:42.03 ID:HSt1m6MX0
てか青井とか馬龍とかスキル飛びぬけてるし
槍キャンできるのだって極少数だろ?
ランカーでもできるやつ10%くらいじゃないのかあれ
587ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:13:10.96 ID:qjObGj7/0
まぁカードパワーだけだったら後発の三国勢に負けてるお前らなんなんだっていう話だもんな
588ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:13:29.60 ID:x68d15wu0
>>583
青井と全く同じデッキ使ってそれでも青井の養分になってるランカーがいるのですが・・・
と言うか最上位クラスだと利家がウヨウヨ出てくるのに、それでも162連勝
してるあたり、もうカードパワーだけの問題じゃないよねって話。
589ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:14:31.94 ID:sSsYhkhDO
モバゲーみたいに金掛けて後は運じゃないから努力しがいがあるじゃない
しかし利家はおかしい
すぐ凹ます瀬賀とは思えない放置っぷり
590ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:20:31.39 ID:SJ5H4mTt0
止められそうな実力者が少ないからなあ、馬龍は一緒にプレーしてるし
591ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:21:15.18 ID:tafuuOEw0
そもそも時間がない
592ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:21:30.37 ID:nx9k0scuO
軍事に置いて戦力の逐次投入戦法なんて勝利から最も遠い戦法なはずなのに何故かそれで勝てる葛西帰蝶とかいうクソゲー
もう撤退した数の多いほうが負けとかにしろよ
593ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:22:00.90 ID:TN3W3qjM0
青井が上手いにしても162は結構問題な数字だと思うがな
マッチングもカードも
594ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:22:31.93 ID:FMMOOe0cO
ランカー内でも腐るほどコピられてるのに
162連勝した理由がデッキパワーとか眼科行ってきた方が良いんじゃない?
595ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:23:37.37 ID:Er1AVdk20
格ゲーでもカードゲーでもなんでも、対戦ゲーで廃プレイヤーを満足させるには
・スキル差が露骨に出る
・数をこなせる
・勝ちパターンが構築できる
・明らかに強い選択肢を用意しておく
の4つが必要

SEGAの調整は常にこれに従ってる、というか従い過ぎてプレイヤー間の格差が青天井
596ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:25:19.95 ID:D0qPDjKCO
逐次投入(笑)ではなく物量作戦じゃないか?
597ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:26:39.75 ID:Ri1bUET50
>>589
1.2の島津を知らんのか
598ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:26:41.65 ID:u1FcVhY10
ポーチとかくリアファイル取るのにどんだけ金かかるかなぁ
デッキケースは正直今回はイマイチでいらないかも
599ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:29:42.04 ID:5GTf7I3sO
>>592
物量作戦や飽和攻撃は実際にある戦法だぜ
600ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:32:30.52 ID:u1FcVhY10
二次大戦のドイツ軍vsロシア軍みたいな感じだな
601ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:33:59.96 ID:SJ5H4mTt0
>>592
ルール的に撤退しても復帰可能なので、結果的に波状攻撃になってしまう
602ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:34:41.33 ID:EVDuVpa50
まぁなにがあろうと明智大戦を越えるものはないけどな
あれは忠義に似たなにかを感じた
603ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:35:19.55 ID:jOsy7PTp0
>>595
そう考えるとSEGAの開発陣は非常に優秀なのか??
604ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:35:23.46 ID:DncnIgqlO
前回と同じ感じのデッキケースならいらないかな
あ、でもシールは欲しいなぁ
つかポーチがシンプルでなかなか
605ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:37:28.26 ID:nx9k0scuO
物量作戦ってこれに例えたら9コスに対し18コスで戦うことだぞ?
606ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:37:35.30 ID:2hyRpx310
連勝数=城ゲージ-1%にしよう

俺あんまり連勝しないから問題ないし
607ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:38:01.55 ID:tafuuOEw0
ポーチが粗悪すぎて気づいたら外れてて紛失とかありそう。
いつものセガクオリティならね!
608ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:38:36.17 ID:PFLcnvcg0
ポーチはWCCFの持ってるしいらんなあ。ただの柄違いっぽいし
ファイルとケースで7枚、平均2セット1枚として14セットか余裕だな
609ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:38:56.87 ID:u1FcVhY10
シール10枚でフィギュアとかだったらなぁ
610ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:40:57.08 ID:8aHG3Mt90
>>606
100連勝したら開幕落城かよw
611ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:42:31.64 ID:x57nxKuvO
つまり青井に勝った奴のデッキを真似すれば俺も…
612ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:42:35.52 ID:kfHoKT340
ガンダムだったかなんかで連勝するたびにペナルティーがかけられるやつあったよな?
613ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:43:30.21 ID:FMMOOe0cO
ちなみに本当に前に出してるだけの憂愁舞踊は雑魚
614ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:45:18.45 ID:Fp0xu1c30
>>605
コストはユニットの物量とはまた違うような・・・
資源みたいなもんじゃね?

極論、是非1枚と1コスト車鉄砲4枚が戦ったら物量差感じるのはどっちだと思う?
615ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:45:52.73 ID:yFysi4uD0
>>582
青井が負けた相手ランカーじゃないみたいだし頂上は無理じゃね
616ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:45:57.98 ID:EVDuVpa50
でもザの人は8割しか勝てないとかいってやめたんだよな
青井はやはりバケモンか
617ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:46:00.41 ID:5GTf7I3sO
>>605
物量作戦(ぶつりょうさくせん)とは数を頼りにして敵を攻める作戦。人海戦術が戦い方(戦術)を指す言葉であるのに対して、物量作戦は人材や物資を大量に投入することに着目しているという違いがある。 by WIKI

なんで別に間違っては無いと思うが
まぁ人海戦術の方が伝わりやすかったかなとは思う
618ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:50:49.91 ID:qjObGj7/0
頂上がシュレンvsドキドキさん

顔が熱くなりそうだな…
619ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:51:00.44 ID:1fk+m4iUO
ニンジャスレイヤーな奥ゆかしいSS服部半蔵が次回の大型バージョンアップで追加される夢を見た
ショッギョ・ムッジョ!
620ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:51:13.36 ID:pMEXUa6M0
FPSのチケット消費みたいな感じで撤退するたびに城ダメージを与えよう
コストが高いほどダメージを大きくして
621ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:52:19.22 ID:4m0Az+Ii0
憂愁が物量作戦なら輪廻や転生とは一体
622ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:52:57.65 ID:Ft0XYg5T0
>>619
台詞が簡単に想像出来るなw


うわあ、この頂上はプリキュアのステマですねえ
623ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:53:48.88 ID:8aHG3Mt90
>>620
筒にちょっかい出しながら自城付近に引きこもる糞ゲーと化しそう
624ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:54:11.96 ID:6lnzTjexO
このゲームにおける戦力の逐次投入って、マウント取られてる時に復活した部隊からその都度出していくことじゃない?
625ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:55:29.32 ID:2hyRpx310
そういや最近虎御前みてないなぁ
626ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:56:59.90 ID:4m0Az+Ii0
>>622
次の日曜までにスマイルって名前でランカーになって
ドキドキさんと戦って負けてそれが頂上に載ったらステマ
627ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:05:45.12 ID:nx9k0scuO
>>614
そら鉄砲vs槍なら是非vs武力8銃二枚でも数多いほうの勝ちやろ

言い方が悪かったな
9コス8枚葛西帰蝶に対し18コス17枚葛西帰蝶で戦うようなもん
628ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:12:33.38 ID:2hyRpx310
流石もしもしだ!
何言ってるのかさっぱり八兵衛だぜ!
629ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:15:10.41 ID:EVDuVpa50
意味は分からなくも無いけど例が下手な頭悪いやつの典型だな
630ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:17:03.15 ID:wyEk7LLp0
>>627
言ってる事はよく解らんが、兎に角大した自信だ。
631ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:19:41.86 ID:Hsemw8Ag0
格ゲーと違って連勝補正とかないしマッチングもトップランカーだから関係なし。
腕と強デッキさえありゃいくらでも勝てるってことはある意味良調整なのかもしれん
632ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:21:42.77 ID:xmyTCQFR0
>>619
出浦「サヨナラ!(爆発四散)」
633ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:21:43.03 ID:36RBU0iK0
今日はこいつが面白い

203 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/01/23(水) 00:35:14.82 ID:/hWZHbcfO
最近パクりデッキにしか当たらんから萎えまくり
完全に思考停止なんだがお前ら恥ずかしくないの?
三国志はデッキレパートリーも多いしみんなデッキを創意工夫したものだが…

421 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/01/23(水) 10:32:41.50 ID:/hWZHbcfO
軽騎馬単は現状でいいだろ
せっかく最新100戦の勝率8割越えてんのに修正されたら萎える
634ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:22:58.89 ID:851Huc8A0
>>633
やめなよー(棒
635ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:24:49.94 ID:LGOW10jtO
SEGAも馬鹿だなぁ
おっぱい武将集めたデッキケース加えたら大繁盛だったのに
636ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:25:23.67 ID:4m0Az+Ii0
「ドーモ。アズミ=サン。 チドリです」「ドーモ。チドリ=サン。アズミです」
オジギから始まる戦国大戦とか嫌だよ
637ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:25:32.55 ID:gM+garCJ0
それ以前にクサレなしじゃやる気しねー
Verうpまだー
638ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:26:13.58 ID:wyEk7LLp0
>>633
失礼だな、軽騎馬単開祖に向かって面白いとは何事だ(棒
639ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:27:00.90 ID:1qgIhuhNO
>>633
これもうわかんねぇな
640ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:28:25.83 ID:4m0Az+Ii0
豊臣とかじゃない独創的な形の軽騎馬単デッキなんだよきっと
641ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:37:17.26 ID:X2VxNamO0
鉄砲も騎馬の通常突撃とタッチ突撃に近い感じで
高コス一枚でややこしい操作で戦う
低コス数枚で簡単操作で戦う
みたいな仕様して鍋島とか国崩し、布武などのようなカードも使えるようになればなぁ
642ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:44:58.14 ID:FP2/idhj0
軽騎馬単とか許すな
早く迎撃されたら半分以上消し飛ばせ
643ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:46:31.70 ID:Hsemw8Ag0
豊国もっと弱くすれば良い
644ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:48:11.86 ID:gM+garCJ0
馬乱戦は2体でやり消しできるでいいじゃない
645ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:00:36.97 ID:U9EGrXGn0
節分謙信ちゃんっていつごろ来るんだっけ
646ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:03:39.61 ID:emq0AbWdO
もう青井はスキルとかデッキパワーを通り越してメンタルが凄すぎる。
10連勝もすれば負けが怖くなってマッチング画面を見る度に胃酸が逆流してくるのに100連勝なんかしたら暫く触れたくなくなるな…
647ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:07:28.83 ID:4m0Az+Ii0
>>646
利家と青井のどっちがぶっ壊れてるかって言ったら青井の方だよね・・・
648ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:08:24.78 ID:2hyRpx310
>>645
クリスマス里美が12/14からだったから
接吻謙信ちゃんもそろそろなんじゃねぇかな?
649ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:10:21.54 ID:FMMOOe0cO
そもそもバインダーのおまけだから、発売日見ろよ
650ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:10:44.21 ID:wyEk7LLp0
軽騎馬は単純にスペックが良いんだから、突撃無しで良いよな?それでも通常時最速な足軽なんだから。
使われてる軽騎馬なんて、ほとんどが計略使えば突撃出来るor豊持ちなんだから問題なし。
651ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:12:27.52 ID:oFIiYhaF0
参考:密林

戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる オフィシャルカードバインダー セガ (2013/2/7)
652ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:15:18.65 ID:wyEk7LLp0
竜騎馬は「竜」騎馬だから騎馬と比べて明らかに速度落とせば他は現状維持で良いかな。
騎馬>>竜騎馬>>足軽
くらいで。
653ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:17:28.56 ID:SJ5H4mTt0
>>646
そりゃ、胃袋鍛えられてるからな
654ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:18:10.12 ID:4m0Az+Ii0
まお長は普通に騎馬で問題なかったよね
エラッタして突撃ボイスはよ
655ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:18:20.37 ID:h35J417b0
今更伊達に文句言ってるやつはデッキ変えた方がいいんじゃない
656ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:21:57.66 ID:B+OI6YYy0
>>654
むしろ絵や落城モーション的に何故鉄砲じゃないのかと
657ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:23:31.29 ID:D0qPDjKCO
魔王と零は中々バランス良いと思うぞ。
豊国とハイスペック集団の噛み合わせが強いだけで。
658ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:26:17.69 ID:9XOUp7e10
やはり今回は毛利家のグッズなしか
少し残念だ
659ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:27:04.53 ID:w9o6cr8F0
まお長は正直騎馬なら壊れまである
660ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:28:54.56 ID:cSHLmKFv0
馬なら最低限柵か武力1は返上してもらわないとな
661ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:30:42.41 ID:qD6LBZQ8O
まお長が通常騎馬なら強すぎる
662ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:34:05.63 ID:4m0Az+Ii0
ココロコネクトの連中とかは豊国のおかげで結構しゃべりまくってるから
魔王や勇者もタッチアクション兵種で欲しかったなあ
663ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:35:45.21 ID:emq0AbWdO
胃酸逆流で思い出したけど前回の天覇予選の時に正三位が決勝まで残っちゃって緊張のあまり貧血起こした人いたな。
文系でスポーツの大会とか出たことない人だと緊張に耐えきれなくなるもんなのかな。
664ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:36:36.64 ID:37DpbQ000
久々に顕如にマッチしたけど負けてしまった
足軽wwwwwwとか舐めてかかってほんとすんません
意外に強くね?
665ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:38:38.45 ID:KUZrlXF+0
>>663
二回戦で緊張しまくりで手が震えてたとか言われた俺の立場がないじゃないか
666ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:47:24.51 ID:wyEk7LLp0
>>665
俺なんて勝率が勝ち越の相手に有利ついて来ると震えだすがw
667ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:50:06.60 ID:xmyTCQFR0
毘天ワラや真紅と当たった時はいつも手が震えてるぞ
668ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:52:11.72 ID:47a/PzDy0
まお長が突撃出来たら泣いてしまう嫡男がいるので
計略の違いはあるけど、片方は現状産廃だからなあ

軽騎馬や竜騎馬はまずケツの突撃判定無くしてくれ
669ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:52:52.26 ID:4m0Az+Ii0
きっと最上位のランカー達はしばらく戦国大戦やってないと手が震えるような連中なんやな
670ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:00:13.45 ID:xTszFf5pO
>>663
緊張はするでしょ
正一位未満は人非人のごとく言われてたから下手したら晒されかねないわけで
671ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:01:36.38 ID:FP2/idhj0
>>664
idが000
足軽は舐めてかかると痛い目にあう
速いから槍撃ゲーに持ち込めないし馬も一部隊に追いかけられると速速速とかついてないと面倒
ただ豊臣とかだと黒田一人に相当キツくなる
672ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:02:28.46 ID:9UnBLesb0
醜態晒さんかなという意味で緊張はする
でもそれ以上に下克上しちゃるという気持ちのんが強いから言うほど緊張せんかな
673ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:05:25.55 ID:x57nxKuvO
まお長は竜騎馬にしよう

というかイラストだけで勝手にそう決めつけてた俺
674ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:05:41.69 ID:Ikl696kx0
戦国大戦が上手くなる代わりに
ランカーの様なブサメンになるんだったら下手のままでいいだろ
675ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:06:37.86 ID:qD6LBZQ8O
武兵+兵+つけた計略後のライタンの場を荒らす能力は異常
676ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:07:45.05 ID:Fp0xu1c30
>>668
布武継承はかかれでは現役なんじゃね?
柴田はランキング入りしてるし地味に使われてると思う。
677ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:11:28.08 ID:88nl8OxC0
軽騎馬単強すぎワロタ
こりゃあ修正確定だわ、本願寺来なければらくしょー
678ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:13:53.27 ID:9UnBLesb0
本願寺と軽騎馬単って軽騎馬単の方が有利なんでねーの。だいたい蒲生おるやろし
脱兎か?
679ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:15:31.71 ID:xmyTCQFR0
そういえば脱兎修正されてから見なくなったな
680ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:19:45.72 ID:R32oUPox0
Androidの1059ツールズてどんなんなん?
計略の統率依存とかもわかるの?
681ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:21:45.34 ID:yXtxi+mhO
脱兎今刺さるんだっけ?
足軽が早すぎて1.5倍で刺さるとか
682ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:25:57.04 ID:wGWFbspJ0
刺さるといえば、双子星中の鉄砲も刺さる
683ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:31:48.47 ID:OhzYb78IO
引き自慢させて。三周で揃った
結果論だけどデッキケースキャンペーンで掘れば良かった。最短で揃うのは予想してなかったからなぁ


http://imepic.jp/20130123/664910
684ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:32:33.90 ID:WAtqTtm+O
久時はそろそろエラッタが入るかね?
全カードみても破格すぎるスペックだよな…
685ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:34:03.87 ID:ZwnTuIX70
大規模verup以外エラッタしないんですが

といいたい所だがはっきりいって何でもありだからマイナーでもあるかもw
686ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:34:47.30 ID:hGr9UOy90
種子島より攻め薩摩のがつえーと思うんだがなぁ
やっぱ城には勝てぬのか
687ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:35:50.72 ID:NWuTaV060
そもそも大型バージョンアップですらエラッタが入るかどうかが問題
688ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:36:02.70 ID:RBMNvu3XO
>>680
武将カードの検索ができてwikiへのリンクが貼られる
wikiの内容の充実度次第

因みに俺に聞けば9割以上答えられるが面倒臭い
689ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:37:37.16 ID:2wbkh7D50
wikiといえば新wikiってどうなったんだ
690ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:40:13.60 ID:jbhLnVDR0
何でSS絵デッキケース作らんかったのかね?
今回豚用が無いじゃないか
691ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:41:17.46 ID:851Huc8A0
>>689
住人のやるやる詐欺が発動して廃墟に
692ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:41:55.13 ID:yXtxi+mhO
>>683
いや引き自慢というより廃人自慢だろw
693ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:42:46.30 ID:LGOW10jtO
引き自慢するなら動画あげてくれませんかね
694ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:43:06.04 ID:Yqo0DWOB0
>>683
電影武将だいぶ持ってるなw
695ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:43:12.34 ID:emq0AbWdO
意外と緊張する人いるのね。
接戦で勝った後に排出カードを取ろうとすると手が震えて上手く取れないこともあるかなwww
696ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:46:18.37 ID:wyEk7LLp0
>>690
単純にケースに貼る分のギャラを払ってないのかと。
697ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:47:42.89 ID:RBMNvu3XO
SS採用したデッキケーズやキャンペーン用バインダーって今まであったっけ?
いまいち記憶にない
698ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:51:46.25 ID:EVDuVpa50
予選は1回戦以外緊張しなかったな やっぱ1試合目は緊張やばいわ
エリア決勝ではガチガチで死にそうだったが
699ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:53:00.09 ID:wyEk7LLp0
それに下手にまおゆうプリントされて今までいなかった様な奴らが台占拠とか考えただけでおぞましい…
ウチのホームはシール式じゃ無いから特にな。
700ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:53:58.07 ID:E4KY+bVE0
ぼっち勢で大会出られるメンタルなら緊張なんかしなさそうだけど。
701ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:54:00.03 ID:LxrfbNSF0
足軽刺さるんならいっそ突撃オーラ出るようにしてくれればいいのに
702ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:54:34.60 ID:92O+8NEFO
引き自慢と聞いて
カード追加からソーリンとショーウンが神龍二回づつ喚べるほど引いてしまったぞ…

神社で祓って貰うか…



…ヤメロ…オレハカホウジャナイ……ギイヤアァァァァァ………(カシコミ〜 カシコミ〜
703ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:54:49.68 ID:36CCNqvp0
2領国彷徨ってる低スキル
この称号なら同レベルとの凌ぎ合いだから頑張れば!と
挑戦してみたら0敗プレイヤーが沢山でてきた
サブカ?の養分になりすぎて+2すらもろえない(´;ω;`)
704ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:54:58.92 ID:LGOW10jtO
ハゲが大量に突進してくるとか勘弁
705ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:55:36.46 ID:qhSVWd3t0
予選会ってやっぱ後ろから動きとか見物人にみられたりするもんなんかな?
うちは田舎だから10人ぐらいしか参加者いなかったようだけど・・・
706ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:56:07.79 ID:wyEk7LLp0
>>701
馬家宝で突撃後斬撃する足軽が大流行りするが宜しいか?
707ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:56:57.85 ID:CjbDNLzY0
大会は店員や常連が実況するのさえなければ出る気も起きるんだが
それのせいで結局身内大会みたいな雰囲気になるんだよなあ
708ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:58:17.76 ID:xmyTCQFR0
>>705
田舎だけど参加者とギャラリーがいたぞ
いつもボーダーブレイクとか湾岸やってる人たちがギャラリーに居た
709ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:00:06.01 ID:ZqdJwElG0
前回の店舗予選は近隣店舗のトーナメント表見比べたら半分くらい参加者が被ってたのが印象的だった
710ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:04:54.11 ID:U9EGrXGn0
後頭部さもしい人ってギャラリーいるとなんか可哀想になる
711ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:05:04.73 ID:qhSVWd3t0
>>705
そうなんかぁ。大会に参加した事ないけど、自分のレベルを知るには良い機会なのかなぁ。
712ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:07:34.00 ID:OhzYb78IO
今回も開催店舗少ないから参加者被るだろ
日程後ろ行くほど多分きつくなる
初日がニコ生と被るから東京の人ワンチャンあるかもよ
713ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:16:25.88 ID:c5YP+Lb3O
参加賞狙いで参加した前回の大会でくじ運よくてシードにされて
正三位レベルだったから秒殺されたあげく
参加賞最後に配るから最後まで残されたぜ
714ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:17:59.12 ID:5C8W3IrXO
五領国で大会出ても恥かくだけかな
715ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:18:31.91 ID:57Z2Si/00
6国だけど出るよ
716ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:18:56.25 ID:UgghjvI1O
>>675
もしかして

つ剣聖
717ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:19:20.44 ID:Ikl696kx0
ブリッジが出来るだけで運動神経抜群って…

今の基準はどうなってるんだ
718ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:21:47.34 ID:Q1XbsU4GO
>>18
whiteブター黒マン援交BBA
ここにも潜伏してあげ荒らししてるキチガイナマポニート

719ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:23:07.07 ID:UEgGWchZ0
センモニ晒しはマジでいらない
あれが敷居を高くしてる
720ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:24:14.25 ID:pfua7Afq0
昔と違ってゲーセンでダチをつくるって感じでもないからなぁ
人が多いところなら、普段話さない人と話せるチャンスと思って、大会参加していいと思うよ
721ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:27:43.08 ID:TLxpVxA20
3サテしかないホームは問答無用でセンモニに晒される予定
晒されると嬉しくてネタデッキに走ってしまって困る
722ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:36:19.94 ID:9XOUp7e10
ニコ動のどきどきさんってコメがときどに見えた
723ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:38:32.07 ID:Bd576ErH0
全国やる→あ! 店内頂上俺だ!→見る→帰る
724ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:41:23.19 ID:M0QMC8li0
>>703
誰もが通る道だからがんばれ
しかし狩りするカスが減らないな
725ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:41:23.48 ID:uOwrdGYbO
勝ち試合のあとはこれセンモニで晒していい?って質問を設けるべきだな
「あいつこんなんで自慢げに晒してるぜクスクス」されるのが嫌で誰も晒さなくなるな!
726ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:44:12.92 ID:emq0AbWdO
天覇の時に開幕乙したら待ち伏せされて対戦相手に因縁つけられたことあるんだけど似たような経験したことある人いない?
727ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:44:19.55 ID:ec8l474V0
許可ボタン実装はよ
728ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:45:35.74 ID:GaRP/8Ux0
普段配列検索とか全くしないんだけど、噂の坦中が出たから掘ってみたら北条氏康ワロス
もう武力10&北条の文字は見飽きたわ
729ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:45:38.26 ID:Ikl696kx0
>>725
MJが対戦結果をセンモニに送るってあるな
730ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:45:47.11 ID:jLDEKC2z0
>>726
メタった結果トラブルは日常茶飯事
731ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:48:36.80 ID:HePKi+kfO
DOKIDOKIボタンか
732ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:49:49.49 ID:D0qPDjKCO
無料で試合を見返せるから俺はセンモニ晒し大好き
733ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:51:23.30 ID:r7K+OsNO0
うちのとこじゃセンモニはドキドキモニターって呼んでるよ
734ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:53:32.75 ID:lwsW234qO
今日20国で負け数が一桁で勇名が100オーバーの人とマッチした
これって不具合デスヨネ
735ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:58:28.27 ID:47a/PzDy0
店内は勝ち試合しか載せなくなったんじゃなかったっけ
反省材料ばかりだけど、見直せる良い機会だよね
736ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:59:23.40 ID:NWuTaV060
楽進に曹操が討ち取られて晒されるのはもういやじゃ!
737ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:02:15.54 ID:2hyRpx310
ウチの店のレベルだと剣聖投げとくだけで勝てそう
738ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:14:40.39 ID:wyEk7LLp0
>>727
「断る!」
739ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:15:59.77 ID:npGU1x780
>>728
坦中→氏綱→甲斐姫
氏綱→坦中→関東王
これ豆な
740ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:22:20.48 ID:Hz/5hM+n0
計略ロックだって一人のランカーのおかげだし許可ボタンもチャンスやで
741ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:23:32.68 ID:uOwrdGYbO
しかし戦国は頂上が一日一回ってのは少ないなと思う
せめて二回、大陸だと逆転頂上ってのもあったな
742ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:25:04.85 ID:XUDDsmcU0
宴シールないのかよ。しかもスマホが入るポーチとは。
公式はその場での配列検索を推奨でもしてるのか。

それにしても何だろう……普段使わないクリアファイルが一番物欲をそそる。
743ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:25:16.69 ID:LlipF3/V0
今日の頂上面白かった!
やっぱゴチャゴチャ筒取り合ってるよりぶつかり合いが面白いわ
744ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:27:41.57 ID:Ikl696kx0
頂上対決
店内頂上対決
大激戦
店内対戦
必殺の計略
大逆転
天下統一大会

これで全部かな
745ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:29:23.79 ID:c/DMS9gO0
>>742
自分もファイルが一番欲しい
ぱっと見一番豪華に見えるからかな
746ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:29:33.73 ID:sPVGC2Oa0
ポーチは他の武家のも欲しいな
747ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:32:17.43 ID:OmZbSC1M0
本願寺は数珠入れだね
748ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:32:51.04 ID:w9o6cr8F0
ファイルもスマホも使わねーしデッキケース1択だわ

今回は上杉と伊達の雪国ズが映えるね
749ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:33:02.94 ID:GaRP/8Ux0
>>739
あー確かに氏綱も引いたわ。しかし順番が違うだけで偉い格差だなw
750ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:37:35.35 ID:YmjBehBj0
宴やらケースやら阿修羅でお茶濁りまくってるけど肝心のアップデートはいつなんですかねぇ・・・
ただでさえ利家蒲生他で豊臣大戦だったのにここにきて軽騎馬単の台頭とかどーすんのってレベルになってきてるぞ
751ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:38:26.43 ID:w9o6cr8F0
軽騎馬単って言うけど、あれって要するにガモーと大谷の2択かけるワラだろ?
752ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:38:54.62 ID:cSHLmKFv0
明日無ければ後1ヶ月はこのままだろ
週末には予選始まるし
753ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:41:15.30 ID:NWuTaV060
>>752
SEGAが大会中にバージョンアップしないといつから錯覚していた?
754ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:43:20.50 ID:FP2/idhj0
>>751
成松や波多野弟も一撃で落とす竜子もなかなかイヤらしい
755ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:43:43.21 ID:yFysi4uD0
大会予選が始まったら、少なくとも予選が全部終わるまではこのままだろうから
明日無ければ2月一杯はこのverだね
756ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:43:48.59 ID:nl/8hVFP0
>>753
店舗→エリアの間ならお家芸だが、店舗予選の最中にやった事はない
757ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:46:58.99 ID:JQKSqQI60
>>753
戦国大戦の前例あったっけ?
758ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:47:55.94 ID:M0QMC8li0
デッキケースって何が一番高くなるかな?
759ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:48:05.30 ID:YZul5VXBi
軽騎馬単ってたまに出てくる飛天に勝てないんだよな。ピタ止しても刺さる刺さる。
柵割りたくても硬いし。天敵多いわ
760ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:48:57.65 ID:0Z0DCB5zO
SEGAだからやりかねんという前提にも限度がある
店舗予選期間中のバージョンアップとか逆に無理だろ、その前に間に合わせるか予選終わるまで待つかなんだから
761ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:49:50.73 ID:ec8l474V0
まぁ予選おわったらverupっしょ
いつ終わるか知らんけど
762ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:50:07.96 ID:RBMNvu3XO
2.01Aなんてまだ一月しか続いてないじゃないか
まあこのままでしょう
763ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:52:22.18 ID:/C6gux0I0
アイポンとか入れるポーチほしかったかわちょうどいいわ
ゲットする為に昼から休みとったが初日に人が多いとかだったら困るわー
764ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:54:13.00 ID:YmjBehBj0
Ver.と日数の関係で言えば確かに1ヶ月くらいなんだが
前Ver.からそれほど環境変わってない上に期間内に年末年始挟んでるから通常よりもプレイ密度が濃いんだよね
まして宴関連で今まで以上にインカム稼いでたわけで。  飽きるだろって。
765ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:54:57.51 ID:ead3Gbx/0
っつーかMJとかみたいに観る試合選択できるようにすりゃいいのにとは思った
766ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:57:08.11 ID:NWuTaV060
まぁ、忠義の3ヶ月に比べたらマシだけどあれ客完全にふっ飛ばしたからな・・・・・・・
あんまりおんなじ環境続けるとそれだけでも客吹っ飛びかねんし、豊臣1強状態続けるとちょっと怖いな
767ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:57:25.44 ID:wyEk7LLp0
>>759
たまに出てくる飛天に勝てないだけで、天敵多いとはこれいかに。
他にどんな天敵デッキが有るんかね?kwsk
768ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:57:49.76 ID:D/GFkgai0
バラつきが有るのを承知で聞くんだがシールって大体何セットで1枚手に入る?
シールキャンペーンは初めてだからどれ位が目安か分からんのだ
769ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:58:17.11 ID:AWcsMhi50
>>751
脇固めてる連中の対応力が高いからこそそれを迫れるのよね
770ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:59:44.88 ID:z6/KXDLyO
宴謙信引いて試したいからそろそろ大戦国やって欲しい
771ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:00:02.10 ID:9XOUp7e10
>>768
2,3セットだった気がする
割と直ぐに集まるよ
772ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:02:33.51 ID:yFysi4uD0
>>768
大抵3セットに1枚じゃないかね
無制限店とかでやらないと、シールゲットしづらい
773ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:03:25.08 ID:gDwEv1F0O
完全に店側次第だから十枚にひとつとかもあるで
774ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:04:07.49 ID:kM0QWx9QO
>>744
大金星ってのもあったような
775ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:04:22.52 ID:xmyTCQFR0
>>768
店にもよるけど2〜3セットで1枚くらいだったと思う
776ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:11:31.72 ID:uc3xoGQ1O
ぐぅ・・・
スタンプ2週目埋めたらヤシャクローと謙信でもろかぶりとかもうね
777ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:11:43.24 ID:XUDDsmcU0
改めて是非長カッコイイね。とても2.0空気とは思えない。
やはり豊臣は早かったんやw

シールは配列バラされるから面倒くさいな。キタ(゚∀゚)!!と思ってもあれ?ってことが結構あったし。
778ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:12:27.01 ID:U9EGrXGn0
>>776
悔しいでしょうねぇ
779ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:13:11.26 ID:FP2/idhj0
了さん被った俺に謝れ
夜叉九郎欲しいわ
780ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:16:35.59 ID:D/GFkgai0
>>771,772,775
thx そんなに厳しくないみたいだからファイル取ったらポーチも狙ってみるわ
781ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:16:47.60 ID:x68d15wu0
スタンプ3週して全部揃えた
>>683とかいるんだ、さぁレッツ3週目!
782ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:16:52.10 ID:9hkmncKxP
ニャホニャホヤシャクロー……言ってみただけとです。
783ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:18:30.96 ID:8aHG3Mt90
小呪縛って死闘の迅雷に白い方の単体馬家宝重ねても突撃できなくなるんだな
速度低下系に対して絶大な信頼を置いていたのに・・・
784ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:18:45.95 ID:w9o6cr8F0
>>782
大丈夫。みんな一度はかんがえる
785ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:19:39.02 ID:bK6hd+DM0
>>751
実質は日輪デッキだからなぁ。
本当に軽騎馬単そのものが強いんなら通常騎馬単ランカーや
竜騎馬デッキももっと存在するわ。
786ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:19:53.99 ID:uOwrdGYbO
豊臣自体はそうぶっとんだ動きはしてないんだけどな
他の勢力が弱すぎてまともなのが豊臣一強っていう
今までで一番地味な環境かもしれない
787ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:22:53.16 ID:IJppngA60
>>767
基本的に加速馬全般苦手。

謙信、蒲生辺りはそこそこあたるしきつくないか?
788ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:24:30.61 ID:FP2/idhj0
>>786
他が上方されればいいんだよなぁ
利家以外は放置で構わん
他を上方しろ
789ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:24:58.17 ID:0ENIMnZx0
家康の一転攻勢はまーだ時間かかりそうですかね?
790ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:25:14.42 ID:w9o6cr8F0
>>786
利家はぶっ飛んでると思う

ガモーはまぁ分かる範囲

ちなみに俺は自分のデッキが軽騎馬単食えるから弱体化しないで欲しいポジションw
791ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:30:03.29 ID:npGU1x780
利家に限らず槍撃関連は手ぇ入れたほうがいい気はする

通常槍撃からして威力高いからボーナスつくともっと酷くなってる印象
792ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:30:11.00 ID:HhXawd/RT
豊臣が突き抜けて強いって2.0なら言えたけど、今はそこまでじゃないと思うんだが
それでも使用率(も勝率も)ダントツで豊臣だよね
潜在的な人気があるとしてもちょっと高すぎるってぐらいに

どちらかというと確かに、豊臣殺すよりは、他を上げて欲しいって気がするね
793ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:30:40.77 ID:rI2sEoM30
>>786
計略がどんどん下方修正されてるから
豊国で回復・加速できて素武力にも困らない豊臣が強いのは必然やね


セガ的には○○下方修正したけど△△上方修正したからバランス取れてるよね! って認識なのかもしれんが
上方される連中は元の使用率が低すぎて大半の人には今後も触れる事の無いカードばっかりだし
そもそも「↑」と書いておきながら本当にこれ上方なんですか? っていう謎変更なのも結構いるしなw
794ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:30:49.57 ID:2hyRpx310
庵原さん居ると伊達四含めてお客様やねん

楢柴べんり!
795ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:31:50.16 ID:wx6v747Q0
タッチで突撃ができるようになる軽騎馬が豊臣にしか居ないのは良くわからんがな
汎用でほかの勢力にいても良かったのに
796ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:32:44.24 ID:450C/S/60
一ヶ月で飽きるとか早すぎだろ
797ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:32:57.89 ID:QIEZsliJ0
豊臣・伊達は存在自体がぶっ壊れてますし
伊達は計略と刀死んだからいなくなったけど
旧勢力からしたらまだかもられるぐらいの強さ
798ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:35:35.85 ID:2hyRpx310
次もVUでツインテールさんが士気バック+1されると
ついに士気5バックになるな

流石に実質3なら厨計略だよな?な?
799ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:35:53.36 ID:cSHLmKFv0
>>788,792
そんな調整セガには無理だろ
数百枚の死にカードをそれぞれ上方するより数十枚の優秀なカードを下方するほうが間違いが無い
800ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:36:15.78 ID:MPcxkWA/0
>>795
余程のスペック、計略じゃない限り通常騎馬しか選ばれん気がする

>>796
プレイ頻度にも寄るんじゃね
801ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:36:29.19 ID:uSxZcs+I0
>>795
絶対採用されなくね?
802ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:36:42.65 ID:XUDDsmcU0
SS甲斐姫にタッチ凸を付けなかったのはSEGAの優しさなのかねぇ・・・。

黒田息子優秀すぎる。漢孫堅みたいで使いやすいわ。
けっしてSS甲斐姫を持ってないからってわけじゃないからなっ!!
803ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:37:46.31 ID:w9o6cr8F0
>>798
士気3ならようやく上位陣が試運転し始めるレベル

バック4とか3じゃまともだと思ってるのはバ開発だけ
804ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:40:16.66 ID:cSHLmKFv0
隆景は残弾無い間はタッチ突撃つけてください
805ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:40:46.52 ID:YmjBehBj0
日輪突撃術って士気4なのに
1、武力上昇 2、移動速度上昇 3、突撃ダメ上昇 4、タッチ突可能に
効果色々付きすぎ。 ゲージ仕様でどれも上乗せだし。
匙加減次第ってのはもちろんだが書いてある事がやっぱ強いよな。 他の日輪計略もしかり。
806ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:41:04.63 ID:wx6v747Q0
初動8の時点でどうしようもなくね?
807ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:42:50.94 ID:jDqPF6440
今日 本願寺単で全国行ったら 天下人にだけ勝てた…
リアルステレス山津波とランボーいいね
808ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:44:51.21 ID:QIEZsliJ0
槍威力下げろとかいってる奴はあほだろ
ただでさえ槍は鉄砲玉になるしかないのに
利家と柴田やらがお手軽超絶過ぎるんだよ
809ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:44:56.27 ID:MPcxkWA/0
>>805
ここに士気4で武力上昇、射程延長、貫通、統率低下の計略があるんだが…
810ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:44:56.56 ID:HhXawd/RT
本願寺より使用率低い北条・毛利、更に勝率もはるかに低い浅朝だもんな
正義、真柄の大太刀、なんだかんだで優秀な遠藤とか弱くもないと思うんだが・・・
個人的には暗黒すら強くはないけど弱いとも思ってないぐらいなのに
811ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:45:18.41 ID:2hyRpx310
>>807
ああ、リアルステレスは最高だな
812ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:45:23.36 ID:wx6v747Q0
念願の妙玖を手に入れたぞ

使い道わかんねぇ
813ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:45:26.84 ID:0ENIMnZx0
黒田がSRじゃなかったのは良心ととるべきか
814ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:45:33.41 ID:NWuTaV060
豊臣が強いのは、スペック普通なカードに豊国付いてて、しかも後半になればなるほど強いっていう意味の分かんないコンセプトになってるからじゃねーかな
815ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:46:50.34 ID:8aHG3Mt90
>>795
だってそんなん使うくらいなら通常騎馬使いますし
816ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:48:07.77 ID:2BJ2HQ3f0
相手豊臣かフルコン使えば楽勝^^→あれ、思ったより削れなかったな
→ひとつ、ふたつ、みっつ\(^o^)/
817ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:48:09.46 ID:pfua7Afq0
>>814
スペック普通ってそれは、ないわ。伊達と豊臣は特技抜きでも
壊れスペックだぞ妨害&ダメージ計略いれて5枚編成で総武
力30超えとか、伊達くらいしかできん
818ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:48:33.12 ID:trgyARosO
鬼義重の問題は実質士気でなく必要士気が8なところなんだよな。
一回廻りだすとかなりの荒らし能力なんだけどコンボが出来ないからフルコンに本当に弱い。

士気6の2バックなら普通に使われると思う
819ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:48:35.94 ID:npGU1x780
>>812
群雄伝かリアル士気要員
820ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:51:41.82 ID:xmyTCQFR0
今日のライバルたちの光芒は利家VSコノナリマサガーか
この番組戦国時代の人物多めだから好きだわ

>>812
リアル士気要因
思う存分prprするがいい
821ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:52:02.12 ID:J6DhEtYA0
利家と日輪清正は許されない。
822ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:52:29.73 ID:XUDDsmcU0
妙玖。直家と組むという生兵法。
823ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:52:48.15 ID:emq0AbWdO
日輪使用時に日輪2溜まるのが原因だと思うけどね。
使用しなければ日輪2、使用時は日輪1溜まるようにすれば簡単には大絢爛連発できなくなるしバランス取れると思う。
824ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:53:04.79 ID:QIEZsliJ0
弱点のない漢なんだから強くて当たり前
825ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:54:09.34 ID:FgDgrJTy0
妙玖の可愛さは異常
やはり新庄局とは違うな
826ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:55:03.38 ID:FP2/idhj0
>>825
毛利の武がそっちに走って行ったぞ
827ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:55:18.40 ID:YmjBehBj0
>>823
5溜めるのに1捨てるのかって反論が必ず出てくるぞw
俺は0〜1消費で2、2〜4消費で1、5消費は0(その代わり計略は気持ち強くしても)
このくらいがいいんじゃないかと思ってる。
828ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:55:38.77 ID:2hyRpx310
>>822
妙玖は撤退以外での帰城やで
やってもうたらアカン、謀聖にしとき
829795:2013/01/23(水) 21:56:00.29 ID:wx6v747Q0
そういえば通常騎馬でいいのか・・・・

1コスならワンチャン、ないな
830ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:56:23.56 ID:trgyARosO
漢や袁は伝統的に呂布ワラに弱かったが

毘天なら豊臣食えるのかな?
831ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:57:12.87 ID:NWuTaV060
秀吉を名人采配あたりにして日輪3限界にして1ずつ貯まるようにすればよかったんや・・・・・
832ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:57:36.73 ID:BpXd74XWO
日輪0が普通に使える性能なのがな
2溜まるなら溜まるで0の性能ゴミにしてほしい
833ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:59:05.66 ID:RBMNvu3XO
妙玖は正直それほどでも……
1.2は女性カードが不作で苦しかったわ

SR甲斐姫くらいかな
834ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:59:06.05 ID:2hyRpx310
大崎jrに礎が飛んだので早駆けも足したら意外と強かった

士気6プチ葛西やで!
835ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:59:55.49 ID:JW/FyXHd0
>>817が伊達で妨害ダメ計入り武力30できるみたいに書いてるが
伊達にダメ計いないと思うんだが、義姫ってダメ計扱いなん?
836ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:00:09.07 ID:xmyTCQFR0
そういえばSR三兄弟と妙玖でちょうど9コスなんだよな
837ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:00:11.98 ID:dyFDLkPm0
>>834
葛西じゃいかんのか
838ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:01:17.13 ID:QIEZsliJ0
枚数多い超絶騎馬なら豊臣に勝てるんじゃない?
はじきないから超絶verだし今
839ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:01:50.46 ID:FP2/idhj0
>>828
妙玖 武力1(コス比最高4)
謀聖 武力6(コス比最高11)
これには剣聖入れても押し負けるレベル
840ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:02:03.82 ID:x68d15wu0
>>834
あいつって1コス3/4の上に気合持ちなのな・・・最初みたとき誤植かと思ったわ
成実といい屋代といい鬼庭jrといい伊達もぽんぽん気合付けすぎw
伊達4とか全員武+1くらいの硬さに感じる。
841ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:02:24.06 ID:IgwNJDRK0
超絶槍強いとろくなこと無いよね・・いい加減学習すべき
842ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:02:58.79 ID:QIEZsliJ0
謀聖国崩しのが勝てる
国崩しの壊れっぷりのおかげで
843ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:03:43.98 ID:TcDOAudR0
しかし大崎Jrより小次郎の方が採用される現実
1コスに求められるのは気合より魅力と計略
844ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:04:27.70 ID:rliCOLc60
てか伊達と豊臣はスペック表記で問題ある奴多くて
スペック低いなら計略は強く、逆なら弱く
そしてそこにコストの大きさや必要士気を絡めるって設計を放棄しすぎ
845ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:05:49.98 ID:wyEk7LLp0
>>827
これ以上天下人の何処を強くしろと?w
846ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:06:12.27 ID:trgyARosO
>>841
超絶槍の悪さって

・肉鍋
・バグふへん
・艱難辛苦
・譲渡無謀

他になんかあった?
847ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:06:54.61 ID:w9o6cr8F0
このゲームってシステム的に速度早い超絶槍が一番強いからな

メタれる相手がいない
848ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:07:44.14 ID:2hyRpx310
>>836
隆元「母上槍消して」
元春「母ちゃん城門入って」
隆景「母様馬止めて」
妙玖「そんな一遍には出来ませんよ…」
849ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:07:46.64 ID:FP2/idhj0
>>846
剛槍
850ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:07:50.78 ID:0MRe3uq3O
地元で唯一戦国やらのカードを扱ってた古本店が今月で閉店と知った
田舎では貴重な存在だったがスリーブやロダやらで通販すんのも面倒なんだが
やっぱ不況か
851ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:08:26.21 ID:LueSlHji0
勇名維持キツいッスね
66からスタート6勝3敗で66に

負けるとマイナス8はひどい(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:08:36.39 ID:QIEZsliJ0
高コスが神スペで日輪0でも十分使える上に3を撃つまでもない位の強さ
のくせに低コスすら神スペ日輪持ち
あほやろwww

漢の高コスは残念性能だらけ
まともな高コスはすぐに効果が発揮しないもの地味な物、決起と関係ない計略を積んでいる
この違い
853ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:09:43.36 ID:wyEk7LLp0
>>850
それ越後じゃないよな?
854ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:09:56.64 ID:2BJ2HQ3f0
豊臣は強いがSR・SSが無い豊臣単は見ないよな

名人入れた形全く見ないし
855ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:11:03.80 ID:emq0AbWdO
猛勇は使われなかったとはいえ日輪使わなくても士気4で武力+5とかイカれてるわな。
大絢爛するまで必要士気8とか言われてるけど溜めるまでにも戦力として活躍してるんだから大絢爛以外は弱くするべき。
856ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:12:24.76 ID:x57nxKuvO
雑賀衆の1.5コスって何気に粒ぞろいだよな
無二に隠れて表に出ないけど、ランボーとか狐島も計略は中々にやりすぎなレベルだろアレ

クソ野郎ちゃんや狙撃術もちっとは見習えよな!
857ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:12:36.36 ID:ClV+Og3i0
日輪が1しかたまらないでいいじゃない
858ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:13:52.11 ID:ec8l474V0
日輪は2でも十分つよいから質わるい
859ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:14:28.61 ID:YJ0wOTyxO
日輪1個ってwプレイしたことないんか
860ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:15:36.36 ID:dyFDLkPm0
日輪が一個しか溜まらないようになれば朝日姫にも出番が増えるんじゃね!?
861ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:15:43.91 ID:wyEk7LLp0
日輪使用はバースト。
だったら2くれてやんよ!
862ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:16:20.10 ID:mZ33eE2k0
さすがに日輪1個はゲームが成立しない
大喜利するスレじゃないんだぞ
863ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:16:34.42 ID:fBXzEm8+O
>>857
秀吉エラッタすか?
864ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:16:55.72 ID:ec8l474V0
日輪使わなければ2こたまって1つでも使えば1こしか溜まらないでいい
865ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:17:07.07 ID:sb+ICuFY0
超絶槍は弱点がないからアカンですわぁ
喜多いても勝てるしなw
866ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:17:16.67 ID:QIEZsliJ0
決起も3溜まればずっと3使える時期あったし
日輪使ったら溜まるの0になるんじゃないかなぁ
867ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:17:50.18 ID:YJkheny/0
日輪1個とか言ってる奴が冗談じゃなさそうなのが怖い
868ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:18:26.26 ID:fBXzEm8+O
逆に日輪は3ずつ貯まるようにしたらどうよ?
869ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:19:09.34 ID:xmyTCQFR0
>>860
自由に動ける生駒でいいやってなりそうだな
870ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:20:54.66 ID:U9EGrXGn0
日輪使用したら1しかたまらない仕様でいいよ
正直2ループが便利すぎてる
871ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:20:56.54 ID:KuQWTTKaO
日輪マックス3にすればよいんじゃね、豊臣は漢になればいい(´Д`)
872ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:21:41.02 ID:dyFDLkPm0
>>868
たぶんそれが一番豊臣的に辛い
873ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:21:41.78 ID:QTVBzH2H0
最近の本スレではぼくのかんがえたじゃなくて
常識では有り得ないとんでも修正案提示するのが流行ってるのか?
874ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:21:42.84 ID:N+jycLdF0
日輪バースト!そういうのもあるのか
875ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:21:50.66 ID:2hyRpx310
生駒は3にしよーぜ
876ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:22:01.07 ID:wyEk7LLp0
>>863
日輪を+1にして…

日輪の天下人
必要士気12+日輪5
効果:あなたは天下(勝利)を取る。
これでいいじゃない。
877ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:22:40.72 ID:wx6v747Q0
>>868
一回目以降大絢爛連射されるけどw
使わなかったら3、使ったら無しが無難か

日輪1個ありえんとかいってるが、2,1になったらわからんのがSEGA
878ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:23:46.60 ID:TcDOAudR0
SEGAなら何やるか分からんを免罪符に
ぼくのかんがえたりょうしゅうせいあんを垂れ流すスレじゃねーぞ
879ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:23:50.02 ID:YJ0wOTyxO
日輪消費時2→1に下げるならわかるけど、常時1とか笑えんすわ
日輪の仕様より計略弱くしちまえばいいんだけどな
880ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:25:02.81 ID:XrwX9h580
本当にゲームやってんのかなここの人達
881ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:25:25.90 ID:Su3e8k7G0
日輪ゲージは単色で5まで、二色で3までしか溜まらない様にしよう(適当)
882ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:25:31.08 ID:QIEZsliJ0
計略弱くしてもあのスペックだからどうしても強い奴らの集まりなんだよなぁ
883ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:25:36.20 ID:wyEk7LLp0
まあ何を言おうが使用率が物語ってますわ。
884ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:25:47.17 ID:NIrQUVTW0
>>876
大陸では士気確か28の計略だったような
885ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:26:30.50 ID:emq0AbWdO
>>867
ようジプシー糞野郎www
お前は生まれたことを後悔するくらい苦しんで死ね。
886ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:27:38.29 ID:yFysi4uD0
今日も本スレは平和です
887ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:28:18.63 ID:LueSlHji0
個人的に伊達4がキツすぎるから奴らの気合と
突撃時鉄砲発射キャンセルをなくして欲しい

俺が勝てない相手はつまらんのよ(´ε` )
888ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:28:30.56 ID:M0QMC8li0
>>885
よう低国野郎
もう少し上手くなってから言えよww
889ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:29:09.61 ID:88nl8OxC0
>>678
実は蒲生もSS甲斐姫も入れてなくてだな…
さすがに生兵法じゃ顕如様は止められなかったでごんす
わりと仙石のスペックに頼りがちになるから気合ほぼ無効になる毒嫌い

飛天相手ってそもそも飛天打たせてるのが間違いだと思うんだよなあ
飛天って開幕は低武力弓と1コス柵要員と計略未使用の中スペ馬とかだから
豊臣のスペックで柵割りつつライン高めに維持していつ舞われても即潰せるようにすれば
890ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:29:25.04 ID:33Q7GAHb0
日輪なんざ開幕乙で食ってしまえばいいじゃない
891ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:31:12.84 ID:Ytt0NAju0
直江と上泉が端攻めしてくる開幕乙はもう勘弁な!
開幕必ず壊滅する下手くそだと絶望しかない

開幕奥義でもするしかないのかねぇ
892ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:31:26.92 ID:FP2/idhj0
まあフリーマッチで嫌というくらい清正利家に連続で当たればその気持ちはわからんでもない>日輪1
893ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:32:02.03 ID:Su3e8k7G0
○○デッキ相手が辛い、死に修正はよ

○○に有利なデッキ使えば?

今使っているデッキは変える気はない

じゃあ我慢しなさい

うるせえ死ねカス弱体修正早くしろ

このスレの基本です
894ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:32:08.16 ID:FP2/idhj0
>>891
心頭滅却すればうんぬんかんぬん
895ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:32:43.23 ID:5vcaR1D3P
>>876
あかん、律義者の構え入れないと士気が足りん
ネタレスに突っ込んでしまった…不覚
896ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:32:43.25 ID:fjX6mqWh0
三矢使ってるから利家に負けたことねーわ
環境すげーいいのに先入観で使われないんだよね
897ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:32:43.96 ID:x57nxKuvO
日輪計略はなんか色々と効果がくっ付き過ぎなのも問題じゃね?
898ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:33:38.93 ID:wyEk7LLp0
>>887
当然の意見だな。
素の鉄砲が持ってないものを持たせ過ぎ。

>>890
それを邪魔する素スペック。
899ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:34:07.08 ID:rliCOLc60
開幕だけで逆転不能なぐらい削られる豊臣って逆に構成するの難しくないか
900ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:34:28.54 ID:TcDOAudR0
大抵細川か田中のどっちかは入ってるしな
901ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:34:34.48 ID:88nl8OxC0
三矢全盛期に使ってたがあまりにクソゲーで勝ってもつまらんからやめたな
身内対戦でゴンゲラリが味方道連れにして1cで溶けた時は笑ったけど
902ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:35:54.74 ID:2hyRpx310
もうやめて!もう充分でしょ!
>>272に誘導するのとか止めたげてよぉ!
903ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:35:56.44 ID:wyEk7LLp0
>>891
豊臣叩きが始まると出てくるよな剣聖叩きw
904ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:36:26.59 ID:emImfmd50
豊国の回復量が5%になり、その他の効果も消えれば豊臣は減るだろうか?
905ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:36:37.20 ID:2BJ2HQ3f0
フエーヤー?フエーヤー・・・・・・チョッ!
906ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:36:40.07 ID:QIEZsliJ0
このゲームにおいて有利不利なんてわかりやすい奴しかないだろ
本願寺に超絶騎馬が当たるとか関東王に騎馬二枚入ったデッキが当たるとか
青井の言葉なんてあてにできんわ
907ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:37:25.83 ID:0Z0DCB5zO
確かに三矢っつーか毛利は環境悪くないよな
908ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:37:25.89 ID:sFbHSI0F0
相手に高コスト伏兵がいて、こっちが後半のフルコンに耐えられないと思ったら、ヤマはって片側から全員で突貫してるわ
全知老虎はこれでなんとかなったりするけど、豊臣はコスト軽いし豊国でタフだからキツいぜ
909ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:39:23.24 ID:trgyARosO
ジェダイが勝率高いのは豊臣に戦えるかららしいが…

戦神の赤青赤は確かに豊臣を押し潰せそうだが
910ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:41:08.84 ID:Bd576ErH0
豊臣はさっさと弱体化してくれ、昔言われてた通り豊はタッチするとボイスが聞ける程度の機能で良いし
現状あまりに豊臣が多すぎて嫌になるわ
911ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:41:45.63 ID:QIEZsliJ0
号令は大勝するか大敗するかの戦いしかないから・・・
912ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:43:07.86 ID:RBMNvu3XO
おまいらそろそろ忍べよ
913ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:43:41.91 ID:fjX6mqWh0
>>909
天下人のために日輪温存する奴はカモだけど
わかってる奴はしっかり九鬼の大絢爛2回使ってくるんだよなあ
914ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:44:23.50 ID:88nl8OxC0
豊臣多すぎるなら豊臣メタれるデッキを組めばいいのに
そう言ってまた一人の君主が豊臣使いに…

戦神は魅力的だけど赤青赤で落とせないと厳しい
915ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:44:48.31 ID:TSYRn1uHP
おまいら来週の歴史ヒストリアはねね様だぞ
尻ペンされる準備だ
916ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:45:54.55 ID:XH25zpCG0
開幕乙失敗したら待ち時間携帯いじるのが一番かしこい
917ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:46:50.71 ID:xmyTCQFR0
>>915
慈母の慈愛の大絢爛の準備は出来たぞ
918ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:47:42.10 ID:yFysi4uD0
>>914
にわか豊臣使いだと余裕で落城できるけど
明らかに使い慣れてるレベルのにあたるとローテで凌がれるんだよな
919ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:48:24.32 ID:HkE5p9xo0
つーか本当に三国から演習モード輸入してくれないかなぁ
持ってないカードひいたら戦績気にせず使ってみたいのに
浪漫コンボとかやりたいお・・・
920ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:48:40.43 ID:NWuTaV060
日輪は0〜5まで効果全部一緒にしておとなしめにしよう
921ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:49:47.93 ID:FP2/idhj0
三矢で利家に勝てるなら苦労しねえ

と思ったけどそうでもないかもしれん気がしてきた
明日やってみるかな…
922ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:51:16.63 ID:ec8l474V0
蒲生「おいすー^^」
923ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:52:22.54 ID:Ytt0NAju0
>>894
心頭滅却はまだ使えるのかな
群雄伝でチェックしてみますか
>>903
豊臣も剣聖も伊達、その他諸々俺が勝てなければ平等に嫌うわキリ
924ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:52:34.91 ID:+YiMQfp60
ニンジャ入れてから馬1のデッキが鴨すぎて楽しい
925ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:53:44.34 ID:QIEZsliJ0
三矢は三枚で当てないといけないのが癌
でもこの制約がなくなると存在が癌になる
こういういきあたりばったりな糞か神かどっちかしかないカードばっかだよね戦国
926ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:53:44.71 ID:wyEk7LLp0
日輪の天下人を陣形にしてくれたら凌ぎやすいんだがな。
927ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:54:41.02 ID:88nl8OxC0
>>924
豊臣「馬なら6体いるけどいいかな?^^」
928ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:56:55.29 ID:IZOYjS/80
いや足並み揃えさせるなよ
929ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:57:13.98 ID:upGqqjtE0
>>923統計計付けるのをお忘れなく。でないと焼け残ってめっちゃ面倒な事になる
930ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:57:32.80 ID:2BJ2HQ3f0
三矢?武田の誇りで張り付いてやるぜー
931ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:57:53.88 ID:xmyTCQFR0
>>930
新スレよろ
932ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:58:28.02 ID:YJ0wOTyxO
このスレ見たって

ひたすらニコ生連呼してるキチガイと叩きしかないしな
933ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:01:17.89 ID:Ytt0NAju0
>>929
oh…そんな豪勢な家宝持ってないわ
頑張って兵力減らしてから計略を打つわ
934ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:02:48.34 ID:E7zvOATw0
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 835万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358949622/おつ
935ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:03:07.11 ID:2BJ2HQ3f0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358949622/l50

立てたぞ
継承火門が噛ませという風潮
936ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:05:45.28 ID:RBMNvu3XO
>>935
褒美に焙烙玉をくれてやろう
937ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:10:21.24 ID:YceU5RqeO
>>935
おつ

褒美に新庄局をファックする権利か金上にファックされる権利をやろう
938ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:12:22.81 ID:xmyTCQFR0
>>935
褒美に丸太のMAXチャージをくれてやろう
939ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:17:27.83 ID:88nl8OxC0
>>935
継承火門が噛ませじゃなくて不屈の夜叉美濃が負けフラグなんだゾ
940ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:18:51.13 ID:wAomxUe10
>>935
乙にょ
941ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:19:20.17 ID:JQys3oJpP
>>935
乙ぱい
942ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:19:54.43 ID:YceU5RqeO
>>939
あれなんで打ったの?
てか、継承火門ネガモード入ったのかね
943ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:21:29.95 ID:33Q7GAHb0
>>935
武家宝付けた義弘さんマジ肉壁
944ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:22:59.55 ID:OhzYb78IO
>>935


>>939
dkdkさんが選択したんだから夜叉美濃がベストなのかもしれんが、原捨て石にして火門+羽々斬の方が…って気もしてくる
しかし、それだと大絢爛×2とぶつかり合いなんだよな


本当に夜叉美濃は負けフラグに見えるから困る
945ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:24:39.14 ID:LGOW10jtO
絶好の状態で天下人打ってやったと思ったら虎口開いてなかった時の悲しみ
蒲生で後から入りました
946ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:25:15.88 ID:88nl8OxC0
>>942
たぶん今張良を回復効果で打たせたかった、
もし今張良打たなくても相手再起なら攻めをぐだらせれば有利になるし
でも高坂の動きを見るに原と高坂を取り違えて原を引けないところまで出した気もする
947ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:25:20.08 ID:Bd576ErH0
>>942 相手家宝を再起と読んでgdらせようとしたらまさかの森羅で……って感じじゃね
948ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:25:32.58 ID:B8Xz2eIlP
>>945
普通絶好の状態で天下人撃てたらそのまま落城じゃね?
949ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:29:10.63 ID:iL+XjyGz0
29国で負け越してるのは俺だけなのか?上位とばかりマッチングやめちくり〜
950ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:30:42.19 ID:LGOW10jtO
>>948
ごめんなさいちょっと盛りました
951ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:30:55.04 ID:9hkmncKxP
すまん、うつりょうしの速度低下って0.9倍だけど、これって騎馬とかが突撃不可になるのん?
952ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:31:00.13 ID:rw7y06oK0
せんはどんなデッキなら活躍できるんだろうか
三段に入れてみたけどいまいちだった
953ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:32:03.18 ID:RDcH84Px0
埋め立てネタを
http://furusato-shinbun.jp/2012/01/26-12.html

大河ドラマ高虎2014年実現を! NHKへ過去最大の請願団
藤堂高虎の大河・・・見てみたいかも。
954ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:32:48.86 ID:12oD2vtl0
>>951
家宝がなければね
14カウントくらい
955ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:33:16.96 ID:YceU5RqeO
そもそもなんで原なの?
といいたいが、城は大事だよか

万死のなんちゃらの人強そうなのに見ない
956ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:34:45.39 ID:LueSlHji0
>>951
対伊達騎馬単キラーの一角
ただし逃げられる(^q^)

でもこいつのお陰で荒くれの騎馬単に
勝てたことあるから馬鹿にできない
957ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:35:23.69 ID:fm93z9dTO
高虎はいろいろなとこ渡り歩いてるからおもしろそうなんだけどね
群雄伝選挙でもいれてるけどふるわないんだよなぁ
958ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:35:46.05 ID:YceU5RqeO
>>953
13がクロカンだし、戦国以外だと思うがな
959ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:37:03.24 ID:/C6gux0I0
神慮の逆計引いてふと思ったんだが他の計略ロックしても逆計使えるの?
960ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:38:36.67 ID:TcDOAudR0
13年(今年)が八重の桜で、14年がクロカンだろ
あと3年は戦国登板出来んぞ
961ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:38:53.61 ID:88nl8OxC0
八重の桜の次はクロカンとか聞いたがあれは飛ばしだったのか?
962ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:40:33.61 ID:JQKSqQI60
クロカンの話を美談化すると思うとやるせない
963ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:40:53.47 ID:cFBfj1Wn0
士気十分の状態でおもむろに前進してくる道雪に対抗策がないんだけどどうしたら良い?

俺:士気5計略なしの天下人
相手:道雪+占拠采配+制圧槍*2

武力10槍に対抗するために道雪のみ狙って壁凸→残りの槍で牽制されて壁が溶ける
じゃあ他の槍も壁を作って壁凸→固まってるから雷切
張り付かれてから黒田連突→張り付いてから相馬の馬術

どうしたら良かったんだろう…

実践?全軍壁凸→雷切→4コス即死+黒田瀕死+速度低下で2コス死亡→張り付かれて攻城
結局6割持っていかれましたよ?
964ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:41:17.98 ID:wAomxUe10
どうせなら伊藤博文で
965ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:42:24.18 ID:Tg8WkSAxO
功名と風林火山が続いたしたなあ
966ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:43:05.67 ID:U9EGrXGn0
>>963
日輪貯めてMAX天下人すればいいじゃん
967ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:43:41.66 ID:YceU5RqeO
クロカン×高虎って事だろ
つまり今日の頂上はタイムリー
968ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:43:44.28 ID:xmyTCQFR0
ファンタジー大河になりそうで怖い
江のようにな
969ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:43:49.77 ID:Hsemw8Ag0
明日仕事帰りに利家蒲生大谷が死に修正されてますように
970ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:44:22.63 ID:33Q7GAHb0
>>959
逆計の範囲内に入れておけばきちんと使えるよ
971ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:46:15.87 ID:B8Xz2eIlP
武将列伝なぞどうでもいい
今川伝はよ
972ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:47:38.52 ID:+YiMQfp60
>>963
道雪に付き合ってあげるなんて優しいな俺ならガン無視して端攻めする
973ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:47:56.99 ID:emq0AbWdO
島津はどうしたんだよ犬hk
974ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:48:11.89 ID:xTszFf5pO
>>962
直江兼続を兜の文字だけで仁愛の人設定にしたドラマを作るような奴等に期待するのがおかしい
975ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:48:33.07 ID:emImfmd50
今回の勝率TOPとWORSTの差がすごいなw
1位:豊021仙石秀久
勝率:63.51%

1位:他076佐竹義宣
勝率:42.82%
両方ともどんなデッキに入っているんだ?w
976ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:49:49.34 ID:LueSlHji0
官兵衛といえでも鮭で毒殺エピソードはやるまい・・・
977ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:50:14.54 ID:O9Pqk/qkO
昼NHKで阿弖流爲伝が流れたとき最初大河だと思って焦った
978ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:51:07.29 ID:r7K+OsNO0
>>975
それ使用率100位までのWORSTだから
もっと低いやついっぱいいるぞ
979ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:53:46.99 ID:cFBfj1Wn0
>>966
最初の士気10くらいはやっぱりきびしいやん?

>>972
端攻めで城ダメ優位取れるかな…
大陸の城門1発25%の呪縛が…
980ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:53:47.59 ID:88nl8OxC0
アテルイ伝面白いよ、清盛でさんざん言われたせいか綺麗だけどww

>>975
仙石は軽騎馬単で良く見るけど正直あのスペックならどこに入れても使えそう
今日豊臣UC/Cの1.5コス縛りでやったが武復付けた仙石をひたすら相手城に押しつけるだけの作業だった
981ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:55:22.20 ID:emq0AbWdO
>>974
まぁSEGAも似たようなもんだがな…
982ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:55:42.71 ID:EVDuVpa50
小畠とか0%か100%のどっちかだと思う
983ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:56:25.06 ID:0DwMh5xg0
クロカンは三木城攻略で
捕まる→松寿丸殺されたけどNDK?NDK?
を五話くらいしそうで精神が参りそうだ

ご当地の人だからじっくり見たいのに・・・
984ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:56:27.68 ID:TcDOAudR0
佐竹とか毎度毎度低勝率叩き出してるからな
使い手が悪くないとは言わんが、所詮士気5+3計略よ
985ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:58:07.14 ID:rliCOLc60
>>979
固まって前進→雷切→再起叩く→固まって前進して天下人
つーか素の白兵でも武力2桁の槍相手に真っ向から取っ組み合うのも間違えてる
986ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:58:18.30 ID:Hsemw8Ag0
夜叉と組み合わせて実験してる人が勝率下げてるとか
987ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:58:52.62 ID:wyEk7LLp0
>>975
上杉景信「計測不可よりいいじゃない」
988ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:59:03.45 ID:xTszFf5pO
軽騎馬や竜騎兵の扱いのコツってないかな戦国から始めたからか上手く扱えない
伊達伝で話を進めるついでに練習しようとしたが結局槍3+政宗なデッキでクリアしたぜ
989ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:59:48.60 ID:xmyTCQFR0
>>981
名前に猿が入ってるだけで猿っぽくされたり苗字が同じだけで某ロックミュージシャンっぽく描かれたりな
990ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:00:16.74 ID:dIW6qild0
佐竹の計略効果は夢見がちデッキの温床だもの
雑賀の兄貴に通ずるものがある
991ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:02:30.12 ID:uqD5omlM0
>>979
相手のやりたい事をやらせないのが勝ちに繋がる
お前さんの場合、完全に相手のペースじゃないか
正面からぶつからなくてもゲームにはなるぞ
992ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:02:46.95 ID:cEYOrlA10
良く聞く律儀成松は強いらしいがどんな構成でどう戦うのかご教授願いたい
使ってみたいんだが不安すぎてな
993ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:02:59.46 ID:MDZ50rZ50
>>981
猿渡って名前だけで猿にされたり、ゴザル口調にされたり
肥前の熊ってあだ名だけで実際に熊にされたり、「人が熊に勝てるものかー」とか叫び始めたり
・・・大概だよなー
994ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:04:16.06 ID:cEYOrlA10
>>993
キャラ付けは大事だからしゃーない
鶏は流石にどうかと思うが
995ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:05:08.02 ID:cgSfuQD+0
>>986
それは一昨日俺が通った道だ、結果三連敗で速攻ボックスにシュゥゥーだったよ・・・
996ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:05:28.65 ID:b/hp3zElO
1000なら朝日姫をぼいんぼいんにエラッタ
997ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:05:36.42 ID:4zXR8OfJ0
>>992
成松いんなら律儀よりもっとまともな采配なり陣形なりいれていざと言う時にぶつかり合い出来るようにした方がいい気がする
998ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:05:58.79 ID:qAxzXjerO
>>984
戦友で30国に行くまで律儀佐竹で勝率75%キープしてる人がいるけど彼は化物なんだろうか…
999ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:06:01.99 ID:MSoFO6b70
>>970
おーありがとう早速使ってみるわ
1000ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:06:09.22 ID:3jdCoSaU0
>>1000なら朝日姫は可愛い
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