戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 834万石
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19818818 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
>>1乙
騎馬1槍盛りデッキで主効果速の家宝使いたいんだが,銀獅子兜・長寿院栗毛・青海波の中ならどれがいいだろう?
明日こそ新SRが引けますように
出来れば朝日
>>1乙
ID:uwACfzqH0を煽るスレ
1乙
しかしキャンペーンすごいな
家宝・デキケ・守護争奪戦・スタンプ
昔はこんなに重ねてこなかったよな
今排出される毛利の女性カードで一番可愛いのは妙玖、これは誰でも知ってる
だが二番と三番、コレガワカラナイ
>>11 そもそもあと新庄局しかいないじゃん・・・・
>>1乙
F.Sってイラストレイター、三国志大戦の何太后とかの人なんだけど
戦国でも描いてくれないかなあ
輝元きゅんも女でいいよね
ついてないから、ついてるわけないから
>>11 1:五龍姫
2:妙玖
3:末次
あ、いちもつ
>>1乙
新VERになって結構たったけど、一番使えないガッカリ新SRって何だろ?
明智とか今回の主役級なのに見た瞬間凹むよな
>>1乙
スタンプ一周目は夜叉九郎→池田せんというこれ以上無い結果で満足
18 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:04:14.25 ID:d0Rc+FmvO
>>1 ホワイトブター売春BBA低学歴糞貧乏は1日中荒らしをしてるクロマンコ臭い弥生時代は、 水稲耕作による稲作の技術をもつ集団が列島外から北部九州に移住することによって始まったとされる。
>>5 デッキが分からんので青海波と言っておこう
>>12 動けなくなっても知らんぞ…
>>12 ???「めっ!じっとしてなさい」
新庄局イラストは可愛いんだがポリゴンモデルがなあ
>>12五龍姫ェ…
獅子猿さんの絵が好きなんだが戦国は書かんのかなぁ
次の大型verupっていつごろだろうか
次はどこ追加かな
>>11 マジレスすると
妙玖、五竜姫、新庄の三枚だったはず
EXの二人を誰も挙げないとかお前らはそれでも毛利家かよ!
前スレで間違えて督姫挙げちゃった俺が言うのもなんだけど
>>23 気が早すぎるぞ・・・豊国ゲーがつまらんのは分かるが
>>26 スマン カードの値段の下がり具合にもうだいぶたった気がしてたw
徳川は温存して15XXで違うとこ追加かなぁ
どこがあるかしらんけど
29 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:09:28.13 ID:qKBNIaPPO
元春さんがなんか嫁馬鹿にされて怒っているそうですよ
まあ3ヶ月経ったから、大分経ったという表現も間違ってはいない
いつものペースだと夏前だな今度は
33 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:10:07.61 ID:F5epLCKFO
>>19 デッキは直江夫婦出張デッキです。
とりあえず参考にする。
新撰組とか
今と昔では美しいとされる基準が違った
なので新庄局が現代に居ればスーパー美しい説
>>31 ぬあああああああまたやらかしたああああああああああ
償いに広家と連続焙烙を入れた全く新しいデッキ使ってくる
徳川は鉄板だろうけど他が思い付かん
>>35 少なくともカードイラストはかわいい
カラータイツが今でも慣れないけど
まあ四国代表で長宗我部だろうな
露骨に他家でも四国の勢力避けてるし
本についてきた方の毛利のEX武将の影の薄さは異常
計略名はオナホの契りだっけ?
まあ新庄局貰っていくと言った自分は浅井朝倉使いですがね
鬼札長政が結構強くて良い感じ
魅力付いてないのが残念だがスターターだし仕方ないか
もうその話題飽きた
どうせ長宗我部出ないって奴を呼び込むだけ
増え続ける他家をどうするかやね
あとEX千代女楽しみ
鬼札といえば氏康がつよそうと思いつつ、全国では使ってない
長宗我部出ないと九州大☆惨☆事出来ないじゃん!
今週末からもう阿修羅予選か
忘れてた
新勢力追加されたら、その勢力の鬼札どうすんだろ
まぁなくてもいいっちゃなくてもいいんだけど
他家は間もなく武家非統一で単色時最大士気-1のペナルティが下るでしょう
長宗我部は単独勢力で出るんだろうか
出るとしたら特長はなんだろ
ロバみたいな馬に乗ってたらしいから新しい兵種でも出るかな
戦国詳しくないんだが徳川と長曽我部以外は追加されそうなのはいないの?
みえ
>>48 排出されるんじゃないかね、孫市や長政のように
この露骨な長宗我部避けはもう確定みたいなもんだろ
伊達ですら出れたんだし
単純に国力だけで語ったら
大内、山名、細川、三好、畠山になるしな・・・
次で他家は2分割な
しかし旧カード出ないからこれから旧勢力の人が増えようがないな
>>1おつ
新庄はかわいいでしょ
戦国大戦で13本の指にはいるわ
阿修羅予選とか前回よりも確実に腕が落ちてるから無理や
店舗予選にランカーが来なくても絶対勝てない自信あるわ
あれ?くっさいLOV君もう沸かないんですか?www
騎馬にも鉄砲にも強い盾槍
槍に強く騎馬からも逃げられる竜騎馬
次は槍と鉄砲に強い兵種だな……迎撃されない馬が出る(迫真)
>>62 パオーンて言いながら統率無視で敵部隊を押していけるかもしれんよ
公式サイトのカード紹介ページのトップが重すぎるんだけど
なんだよあれ
攻城兵はよ
使わんけどはよ
俺のホーム県内で最後だからは激戦区になるかもしれんなぁ・・
でも2台しかないから時間掛かりそう
>>61 じ、人馬一体!?
SRとSSの甲斐姫が文句言ってくる気がする
>>62 速度は遅いけど、突撃オーラがすぐ出るとかでいいんじゃない?(適当)
そんなこといって天馬とか出てきたらどうしてくれるんだ
逆計とか施略もアレンジしてまた出してくるのかね
逆計じゃない逆境だった
そういえば公式に大会情報って載ってたか?
今、地元の開催日見ようと公式探して見つけられなかったんだが・・・
まあ長宗我部の当主、長男、十河はどっちにしろ出てくるだろ
長男は効果終了した後死ぬ計略だからよろしくな
あとは長宗我部と徳川だけでしょ 特技は一領具足関連の何か
>>51 なんか無理矢理若作りしてるホステスみたい
仮に徳川と長曽我部が来るとして、それらに敵対した他家SR枠の武将なんているのか
溜め計略はよ
徳川はよ、追加して忠勝大戦したい
爺世代でSRにできそうなのは、北条早雲と太田道灌くらいしかいないか
次は小牧長久手として佐々はSR確定な
一領具足って田んぼに武器とか置いといて、すぐに出兵できるようにしてるってやつやっけ?
新兵種で農兵でますね〜復活カウント20くらいで
来期のことなんて話してると鬼が笑うぞ
しかし、鬼義重は次のバージョンでやけくそな強化されて大暴れするに違いない(切実
85 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:34:29.57 ID:eYjxh0qyO
>>18 ホワイトブター売春BBA
アケ板1日中アゲ荒らししてる精神異常者は臭い黒マンコ
小牧長久手は鬼武蔵さん最後の花道だから一華ほしい!
計略名・戦は嫌い
徳川は好きなタイミングで溜めを解除できる溜め計略持ってきそう
そして特技は覚醒的なもので
>>84 毘天と真紅をそのまま足して士気バックが付いてくるようなやけくそ強化か
公式のランキングのページに守護戦追加されてるじゃねーか。
システム上、このバージョンだと難しいから除外したと思わせて
イベントとして復活させるとかマジかよ。
宴とかも含めてどうなってんだよ。そこまでヤバいのか?
そういやバージョンアップのネタバレで開眼とかいうのあったな。熟練度でどうのこうのってやつ
細川政元 大内義興 長尾為景 織田信秀 浅井亮政 朝倉孝景 吉川経基 龍造寺家兼
まだたくさんいるぜ
新特技や新兵種で差別化するのやめて欲しいわ
計略面や勢力特性で差別化してくれ
とは言っても、本願寺や西涼は勘弁な
このバージョンって鉄砲の一枚でも入れてたほうがいいのか?
攻城ゲージ溜まってる状態で突撃受ける弾かれて城ダメ受けるとかそんなんばっかで萎えるんだが
守護争奪戦やってるが
君主名能登麻美子にして能登守護取りたい
>>90 想定してたより宴のインカムが伸びてないんだろうなァ
大内義興は戦国大戦的には経久に加えて
毛利吉川小早川村上水軍大友龍造寺相良島津の
ご先祖様を率いて上洛したからちょっと桁が違う
守護争奪戦に関しては10月の時点から、その内復活させると言ってたのに
キャンペーンやればインカムがインカムがと言われるとはセガも気の毒だ
いやーでもここ最近のEX乱発や宴追加などはユーザーとしても気になるところあるだろう
熟練度か、今のうちに熟練度ためないとなー
>>50 突撃できないけど槍より足が速い兵種だな。
>>94 意味が良くわからんけど鉄砲は今回けっこう強いよ
煽りレベルの低下が嘆かれる近年
素直に.NETで小判宴ガチャやれば儲かるのに
セガはこの辺流行に疎いというか頭悪い
>>98 企業側のやる事成す事全て悪いように捉えるように発言して
印象操作する人が「何故か」多いからねぇ
>>99 インカム的に一番糞だったのは間違いなく1.0だったけど、その時期にキャンペーンをやってたかどうか考えれば良いんじゃない?
短期的にインカムが糞だからって雑誌にEX付けますなんて出来るわけないだろアホちゃう
宴なんか電影システム追加が決まった時から数十枚は考えてあるだろ
天下人相手に終盤までに削って
ラストに連環打ったら王庭で返されて度肝抜いたw
まさか凸威力アップの恩恵が池田しかいないのに王庭とは・・・
つまり
>>1乙
しょうがないね・・こんだけEXやら宴やらを乱発してればな
熟練度は今のところナイフの義元が最高?だけど特に変わってないよね?
ニートが多いから社会の仕組みも知らないんでしょ
考えたことがすぐ形になると思ってる
220 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/20(木) 20:08:08.07 ID:JFzITCL9O
指し手が放置され続けたってのがそもそも釣りか動画勢だろ
消費士気っていう一番でかいとこにメスが入ったのにさ
王庭使うなら松風使う
>>108 連環読みの全体速度上昇したかったけど王庭しかなかったんじゃね
>>99 単純に、やってみるとくいつきがいい→当然増やすって簡単な話だと思うぞ
どれだけ文句あーだこーだ言ってもプレイが増える理由になってるんでしょ
実際に見る限りは1.0や1.1より人気がないなんて事はないと素直に思えるし
1.2でも2.0でも出なかった長宗我部が単独勢力とかねーよ
と思ってたが、他に出せる所もない、一領具足ってキーワードがある、
そしてBASARAに出てる(残念ながら最大の理由)
って事を考えればありえるって今頃思い出した
>>105 持ち上げる人間も同程度にいるから実のところ五分
とっくに次の追加カードの人物が決まって発注してるレベルでしょ
宴とかEXも2.0始まってから考えてるとでも思ってるのかな、信じられない
次Verぐらいで新モード来ないかな
オンラインで勝敗気にせず練習できるモードとか
2対2のタッグ戦とか。これはすごい荒れそうだけど
企画されてから世に出るまでに掛かる時間もわからないとか安定のニートの巣窟ですわ…
サミーがマイスロで規制食らったの見てるSEGAが簡単にガチャに手を出すとは思えん
あの時は本当に大変だったんだから
ランカーからしてアレだが、元々ゲームにしか逃げ道ない
顔面偏差値とかの人間がやるゲームだから仕方ない
>>115 BASARAってそんなに影響力あるの?
あんまり知らないんだけど
でも一領具足ってどうゲーム内で表現するんだろ
タッチアクションで足軽から一定時間兵種変化とかかなw
勝氏ってノンスタイルの片方に似てる
充分勝ち組のイケメンじゃねーか!
日付変更間際のレスは参考にすらならない
ホントにキチガイしかいなくなったな
99 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 23:47:58.84 ID:qO2/MYWq0 [1/2]
いやーでもここ最近のEX乱発や宴追加などはユーザーとしても気になるところあるだろう
こんなレスしてるIDが言うことじゃねーわな
>>1乙
焙烙零式が面白すぎる。あんまり勝てないがなぁ。
統率20位まであげると焙烙ダメージもものすごいな。
129 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:02:56.65 ID:1vldRBlwO
中部大戦で終わるって言われてた頃がなつかしい
ここでならいくら暴れてもいいよ、何だかんだで外部では静かなんだし
ここと戦線とかの温度差見ると草生えるんだよなあ…
>>127 ああ、うん
気にならないならそれはそれで良いんじゃないかな
>>122 地上波やCSの実況スレとかにいると
・毛利元就は若手のイケメン武将
・真田幸村は武田信玄の直弟子
・謙信が女性というのはBASARAが元祖
このへんを事実と思ってる人は多い感じがする。
まぁその手の発言したら速攻でぶっ叩かれてるが。
>>120 天下のスクエニさんがガチャりまくってるんやから大丈夫やで(ニッコリ
日付変更前だから言いたい事言っとけ的な風潮きらい
>>131 それだけ企画を頑張ってんだろ
保守してれば安泰なんてこたー無いんだよ
Ver1.2の時からアーケード雑誌とかの売上げ(?)ランキングでは、
ボタブレやWCCFとかと並んでトップ5常連だったぜ。
しかしまぁ、ver1.0のあの初動からよくここまで立て直したもんだと少し感心した
SEGAがやる気なのは良いことじゃん。
しかし今月アプデ無さそうだがまだ蒲生と利家の顔を観続けなきゃならんのか
車懸り・零式が出たら本気出す
とかなんとかいって日付変更前に
>>134も言いたい放題言っていたという可能性も微レ存
>>137 三国をオワ国志にして移行を促したのもデカイ
>>138 日輪加藤「代わりに俺の顔でも見てなよ(ドヤァ…」
まだランカーと当たる国数じゃないからそんなに利家見ないし強いとも感じないわ
戦国稼動初期にゲーセンの店員してたけど、ホントにヤバかった
三国プレーヤーも「タッチ(笑)」みたいな感じだった
スレは平和だったけどね
俺は浅井本願寺追加辺りからはじめたけど初期はそんなんだったのか
>>133 モバグリ並の悪徳企業を例に出されても…
ヤングガンガンは毎回購入してるが、純真な読者をガチャの道に誘い込もうと最近はアイテムコード雑誌付録してくるし
日付変更を気にして発言するくらいならID変えて好きなだけ荒らしまくるわw
変え方も知らずに日付変更前に暴れまくってるアホ見ると哀れでしか無い
坦中は俺の嫁!
ああ、しまった!日付変更に間に合わなかった!
これは困った事になりましたぞ〜(チラッ)
みんなに噂されてしまいそうだ〜(チラッ)
>>143 あの加藤は発注ミスなのか描きかけなのか別の武将と間違えたのか聞きたい
220 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/20(木) 20:08:08.07 ID:JFzITCL9O
指し手が放置され続けたってのがそもそも釣りか動画勢だろ
消費士気っていう一番でかいとこにメスが入ったのにさ
>>145 ロケテの時はめちゃ流行ってたのにな、SR一枚数万円してたし
やっぱロケテが長すぎたのかね
そう?元三国プレーヤーだけど
戦国出た頃は三国に飽きてたからタッチが新しくて面白かったよ
そういや三国志プレーヤーはTCGにいったのだろうか
戦国もいずれTCGになるんだろうけど
三国志に飽きて始めたけど新鮮だってけどなぁ
しかし700円時代をよく生き抜いたもんだな・・俺が
2kで3セット出来ないんだもんな
よく三国と戦国プレイヤーの対立が煽られてるけど
実際は当時が一番酷かったんだよね、マキシィとかヤバかった
まあその批判してた奴も今やほとんど戦国ランカーになってるけど
津田で大絢爛利家に呪縛かけたら呪縛のほうが先に切れてワロタ・・・
>>155 TCGは相手を見つけないとできないからなぁ
都会ならともかく田舎は対戦場所を探すのも一苦労するぜ
そういった意味でATCGは大きい
戦国Ver1.0のときは三国志大戦が楽しかった
カード追加もあったし
やっぱ700円はいかんかった
三国ひさびさにやったけど
画面ちっこい 部隊の動き遅い 兵力回復遅すぎ 出城遅すぎ 迎撃角度ゆとりすぎ で嫌んなった
もう戻れない
三国は筐体も周りの機器も老朽化してってるのがな。
海外勢とマッチしてラグ持った時の絶望感
相性キツイわ武力(笑)だわで大不評だったな〜
なによりモッサリ感がヤバい。
センモニ見て失笑してから三国やる人ばかりだったわ。
ロケテは何が流行ってたっけ
イスパニア、疾風迅雷、精鋭槍撃、毘天くらいか
今も使われてる騎馬2人と使われなくなった2人の差はどこでついた…
>>153 実際稼動当日も三国プレーヤーがいっぱい来てみんなしてたんだけど
次の日からはみんな三国してた。ってか最初の2ヶ月ぐらいは三国の方がインカム上だった
>>137 1.0後半に600円5クレ(プレイ)やってた店が、ついこないだまで500円6クレなんだからなぁ
1.1→1.2→2.0って、400円6クレになるまでが順調にというか如実に遅くなってるな
一部の選ばれた地域しか300円6クレは来ないだろうが、どんな形でもいいから400円よりちょっとでも安くならんかな
戦国大戦(笑)って思ってた連中が移行を考える程度に三国が古くなったのも確かにでかいんだろうな
最初から三国なんて知らんから、1.0の時既に何でこんなに古いのやってるんだろとは思ってたが
清正って織田時代よりコスト下がってるって結構ダサイな
まあそのうち2.5か3で出るんだろうけど
イスパは製品版の時点でガッツリ性能が落ちたし
>>155 三国志TCGやってるよ!
毎週大会優勝してるぜ
なお参加者は・・・
当時は三国メインで戦国もプレイしてた感じだったけが・・・
¥700やらエグザムライやら馬鹿にされる要素はいっぱいあったけど
何よりテンポが悪くてもっさりしたゲームスピードがダメだったわ
俺以外にも改善された時(1.1だっけ?)にいっぱい大陸から移住してたし
逆に戦国からやってる身だと軽騎馬の三国式突撃嫌いで軽騎馬つかってねーな
三国知らないからよくあんな小さい画面ともさもさした動きであんだけ騒がれたなと思うわ
やっぱり速さが大事
>>168 豊臣の清正は時代的にまだ期待のルーキー、ってポジションだからね。
>>160 トップランカーが都内某所に最近入りびたりだったけど
キャンペーンで100円だか200円で1セットだったらしいな
安くなったもんだ
タッチ突撃は偉大
タッチ突撃の中毒性が高過ぎる
一昨年の2月くらいにまず動画サービス開始で動画勢+投稿者が一斉に移住した辺りからヤバいなとは思ってた
三国動画が減りまくって完全に廃れちゃったからなあ
TCGみたいなゴミはいらんから稼働終了の際にはスマホアプリに移植してほしいね
10インチタブなら余裕で出来るし
戦国ある程度やってから、三国もやったんだけど
画面の小ささとかより、カードのネタにびっくりしたわ
うつるんです?のラッコがSSじゃなくレアで排出されるとは
>>177 よう俺
蒲生引いたから試しに1セットやったら物足りなくてすぐケースにしまったな
タッチ凸じゃないと突撃した気にならないから不思議なもんだわ
動きがもっさりしてたゲームから移住した俺に隙はなかった
続編出たら帰るんだが……
>>180 高橋留美子書下ろしイラストのカードが雑誌付録で出てたくらいだからな。
しかもゲーム攻略本ですらないスピリッツに
アヴァロンの鍵か、懐かしいね!
>>171 カットインの短縮や虎口の演出の短縮、部隊の速度の増加など、
徐々にゲームスピードが上がって行ったのも大きいだろうねー
もちろんセガは戦略的にもっさりさせてたんだろうが
今思うと城内突撃とかめんどくせえだけだった
戦国見たあとに三国見ると画質とか色々気にならね?
初期の女性武将モデルからみたらえらい進化してるよね
ロリキャラは今でも少々違和感は感じるけど
画質云々よりカメラワークにびっくりするわ三国
BBHから移住してきた俺に隙はなかった
もっとキャンペーンしてくれてもいいんじゃよ
>>182 俺の場合、豊臣で組む関係上蒲生、黒田は歓迎だが
他の軽騎馬は先ず選択肢から外れるな
移住っつーか単に乗っ取られただけじゃねえの…どこ見ても三国勢の天下じゃん
ランカーにせよ動画にせよ
三国は三国で面白いんだけど如何せん画質がクソ過ぎてなんとも…
秀吉の統率依存ってどのくらいですかね?
そうそう開幕で画面が見づらすぎて刺さりまくった
モッサリじゃないと移民意外の新規は辛かっただろうな。
三国はラグさえなければ全突とか戦国にはまだない気持ちよくなれる計略沢山有るんだけどな(ただし自分だけ)
今では三国本スレで戦国ネガするのが日常ですわ
>>187 1.2はそうでもないけど1.0とか(1.1も?)動画見てるだけでも妙に感じるね、改めて見ると全然違う
>>190 以前は酷いレベルだったのが大分マシになったよね
2.0の秀長とか無二とかは結構な劣化に思えるが・・・
もっさり演出はネタとして笑えたけど、当時のディレクターが三国志の暗黒時代を築き上げた汚物だったから移行する気にはなれなかったな
アレとは別物のゲームと頭で理解していても生理的に忌避するレベルだった
画面が小さい云々は登場した時期を考えると論じても仕方ないと思う
8年間同じ筐体使ってりゃガタも来るさ
>>194 この場合三国から戦国に寝返ったと言うべき
最近パクりデッキにしか当たらんから萎えまくり
完全に思考停止なんだがお前ら恥ずかしくないの?
三国志はデッキレパートリーも多いしみんなデッキを創意工夫したものだが…
三国志初期知ってると戦国でどんなぶっ壊れ出てもたいした事ないと思える
ほんと戦国はバランス凄くいいと思うよ(しみじみ
未だに女性武将の勝利演出は、見ているこっちが恥ずかしくなるけどな
>>194 後者にいたってはそうじゃない人を探すのが難しいレベルという
強いカードはより強いカードでぶっ潰すのが戦国の最適解だし強カードに集まるのは仕方ないね
>>187 三国志大戦1の動画を見てもわかるが
初期のゲームはカットインや演出がトロいんだよなー
カードの絵はいいから復刻して欲しいんだけど
>>203 他人に評価されるためにゲームやってるわけじゃないんで恥ずかしいという概念自体が筋違い
根本一緒なんだから三国で何千プレイもしてる奴の方がうまいのは当たり前だろ
>>204 三國志の初期とか知ってるということは…
はっはーん、お前さてはオッサンやなー?
あと戦国は計略一発で部隊が消し飛ぶことがほとんどないのがいいと思った
>>203はさぞかしオリジナリティに溢れたデッキを使ってるんだろうなー凄いなー
>>203 お前みたいな奴のせいで好きなカード使ってる人が総括りにされるんで勘弁してくれ
俺もそっち側の人間だけどもその意見は違う
というか三国程デッキに無茶が出来ない。
三国はある程度ミスを前提にしたゲームだし城を殴る手段も限られてたから多様性が認められた。
予選近いからverupなのか予選終わってからverupなのかわからんね
豊臣利家蒲生と伊達4は見飽きた
あと軽騎馬単はやべえ
三国少ししか触ってないけど、軍師カードはすごい好きだった。かっこいいの多いし
戦国も戦闘に参加できないけど計略を好きな場所に打てる軍師を作ろう
カードプールが足りない
勢力が多すぎるんや
戦国大戦が稼働したからこれを機に始めたいお
↓
でも戦国は高いお…
↓
だから三国で基礎練習するお!
↓
なんで1コス触れただけで死んでしまうん?
GCB→悠久→戦国ときたけど
今度こそゲーム長続きしてくれればいいや・・・
>>196 遠弓:0.4c
長槍:0.6c
一夜城:不明
一本釣り:統率項0.8c
天下采配:0.2c
パシリ:1.3c
日輪:0.4c
立身:0.2c
欲しいのは見つかったかね?
長く続いて欲しいけど、このゲーム何時まで続くかな?
正直関ヶ原以降って有名武将あまりいないよね…
>>221 多いな
今一番同名出てるのは誰だ
謙信?
演出だけ軍師システムにして欲しいな カスタマイズでデッキに入ってない武将を設定しておくとかで
次の大型バーうpはいつ頃になるのかな?
SS全然集まらないよ…
戦国終わるころにまた三国志が出たりすんのかな
まぁATCG自体がもうなくなってるかもしれんけど
>>222 今夏 徳川とか追加
来冬 関ヶ原
来秋 大阪の陣で追加打ち止め
2〜3年くらいは遊べるんじゃないの(適当)
>>221 パシリ統率依存高いのな
一時期使ってたけど、やっぱ4/6気魅ってのが足引っ張るんだよなあ
>>222 関ヶ原、大坂の役ときて桶狭間前夜に戻る戻って
三国なんて二年半大型バーウプないんだぜ
信長は枚数多いくせに大体のカードが現役だからいいよね
吉法師?誰ですそいつは
戦国終わったら、戦国&三国大戦だすんじゃないの?(適当)
世界大戦でもいいけど(適当)
ホームがクソ安くなってた。うれしい(小並感)
>>232 格ゲも嗜む身としては、verうpで環境が適度に変るならそれでもいいんじゃね。と思う。
3rdやAC北斗みたいに細く長く続いてくれる作品になって欲しいなあ。
幕末まですっとぶのではないでしょうか?
源平大戦出そうぜ
割とマジで三国は決算乗り切れないんじゃないの
年末には無くなっててもおかしくない
(実際にゲームとして出せる)戦国が終わったとしてもあの手この手で新しくするだろうけど
そうなってからの新規顧客はあまり期待できないから、戦国時代終了までを少しでも長引かせて
その中で次の新規ゲーム開発が主となって、戦国は以前の三国状態になるという道しかないんじゃないの?
カードゲームはもういいわってなったらまた少しは違うだろうけど、
仮にどんな良ゲームでも何年も経って主流って事はあり得ないからな
謙信は枚数の割に通常排出枠はSR一枚しかないんだよね
謙信はST.毘天.マンキン.SJK.EX.BSS.宴SR,(BSS宴謙信)で7(8)枚
信長がST.SR布武.SR三段.SR是非.SJK.肉.吉法師.魔王,EXで9枚
謙信に今度の宴カード入れてもまだ信長の方が多いのね
本当に三戦大戦みたいな混同なのだしそうで怖いな…
呉と毛利が同じ勢力みたいな感じで
もう幕末でも源氏平氏でも邪馬台国でも何でも出そうぜ!
勢力として源氏やら平氏やら足利氏は出せるな
バランス調整すらないままオンライン終了したGCBよりは遥かに恵まれてるよ<三国志
失敗スレからの派生で愚痴スレ立ってるが、テンプレが一悶着起こしそうな気がしてならない
チラ裏を書きやすい場があるに越したことはないからスレ立て自体は否定しないけど
質問なんだが士気8と柵2枚で秀吉の日輪5を押し返すというか凌ぐ方法
考え付いて実験してきたんだが
士気8も使うんなら微妙かな?
象兵の追加マダー?
>>234 秀吉は全部がネタカードすぎてヤバイ存在する意味の無いカードばかり
まず柵2枚残すのが辛い
>>249 どうしてもってんなら聞いてやらん事もないですよ?
軽騎馬単の動画見てきたんだけどやべーなこれw
三国の騎馬単じゃんw蒲生でマウント出来る分タチが悪くなってるしw
俺もこのデッキ使うわ
ぼくのかんがえたさいきょうでっきで連敗するのはもう嫌じゃ
柵2枚あったら+奥義で防げね
>>252 柵上手く残す方法とかないかね?
武力ごり押しは辛いし
>>245 いっそのこと、
セガ:戦国大戦・三国志大戦・天下人・ゲッテンカ
光栄:戦国無双・三国無双・ノブヤボ・三国志
コナミ:戦国コレクション
カプコン:BASARA
豪華4社対抗の「プロジェクト OROCHゾーン」という斬新な企画でひとつ。
>>255 一応柵無しでも試してみたが
軽騎馬多めだときつかった
SR聖徳太子
源平大戦とか物凄い数の武将だせそう
今川や武田は源氏での参戦か…
柵裏ランボー連打でいいじゃん(いいじゃん)
日輪5天下人と鉄血不落がぶつかったらどっちが勝つのっと
柵にガンガンやってる奴に池田の超ド級を家宝込みでぶち込めば
赤一発で退場させられるよ
避けられないように乱戦させる生贄がいるけど
本願寺雑賀で押し返す方法だったんだが8も使うんなら実戦じゃ微妙かな他のもん考える。みんなサンクス
>>251 遠弓:入手が簡単なSJは群雄伝のお供。必須。
長槍:入手が簡単で豊臣伝で直出番が来ます。必須。
一夜城:便利な特技山盛り。必須。
一本釣り:コストも士気も本体価格も安い挑発。必須。
天下采配:勢力無視の超絶采配。必須
パシリ:よく持続する固い槍。必須。
日輪:言わずと知れた天下人。必須。
立身:低コストに嬉しい柵魅力。必須。
今使ってる国崩しデッキに松永別所亀井前野入れてるけど、防衛は完璧
ただ攻城は3戦に1回くらいしかできない
>>247 ハムロは酷かったねぇ
1ユニットをカードを組み合わせて作るのは好きだったが
>>266 士気8使うなら中盤フルコンで落城狙った方が楽そう
ずっと前から思ってたけどさ
乱戦したって鉄砲避けられるよね
相手が避けたいと思った方向からうまく押すことができたら当たるけど
三年後
「源義経TUEEEEE!」
「象さんと攻城兵 使いづらいよ…」
「おいwSS霊夢引いたぜw」
「裏山…俺なんか初日から残念SRのオーディンだぜ」
「池田ァァァァァァァァ」
撃滅の大車輪
士気5・武力+2・効果中に敵部隊を撃破する度に武力+2&車輪拡大・効果時間30c
日輪の撃滅術
士気5・武力+5・敵を撃破する数に応じて効果終了後に日輪ゲージ上昇・効果時間12c
諸刃の戦い
士気4・武力+10・移動速度1.5倍・敵にダメージを与えると自身もダメージを受ける・効果時間9c
>>271 いっその事アイマス参戦させて課金兵達にじゃんじゃん貢いで貰えばいいんじゃないかな
4枚義弘の6枚デッキに対する弱さを今日思い知らされたわ…
5枚で義弘やってる人どんな感じ?今のデッキは義弘先手山田息子実窓
お前らがあんまり謙信さんの事を、フィレンツェ謙信とか残念宴wとかバカにするから、
俺のSRスタンプ、せんちゃんになったじゃねぇかっ!!どうしてくれる!!
金髪最高じゃないかっ!!
日本語でOk
>>273 もっと萌えるのをチョイスして欲しいわ
アイマス程度じゃ萌えんし萎える
島津でワラに強いなら示現の極みを入れればいいじゃない
>>274 ぶっちゃけ相手の低コスはスルーでよくね?
義弘と言えば
肉長大道寺か義弘大道寺かどっちが強いかな
義弘城門にぶっこめば全て解決
端攻めをスルーできない4枚デッキは微妙
つまり鉄砲主体の四枚は無理筋
ゴリラは弾撃てる壁やし
>>279 えるしってるか 三国志大戦とアーケード版アイマスは同時期の稼動だった。
大戦の待ち時間にヒマつぶしでアイマスやってた奴もいるんだぜ。俺とか。
1ユニット引退させるまでに1万掛かるとかモバマスもビックリの料金設定だったんだぜ…
鉄砲と言えば穴山さんが良いパーツだと思うんだが相性良さげなメインが見つからない
武田の1.5コス計略要員は一時代作れるレベルじゃないと騎馬かスペック槍に取って代わられるという風潮
百火ではよくお世話になってるよ、穴山さん
せんちゃんはあのハート型の谷間がな、実に良い
百火と小山田もってないな…
とりあえず菊姫か風林火山継承に入れて何ができるか考えてみるか
>>291 チャージしてなんど突き放しても計略で引き戻されてるんだろうきっと。
菊姫久々に使ったら効果時間短くなってるのな・・・1〜2c短くなるだけでもこの効果じゃ弱く感じるわ
天パまでに無難に勝てるデッキを模索したいがきついなぁ・・・
菊姫は所詮+2だよ…
+3にはできないだろうから、
ものすごく長くするか、速くするかしないと
絵が可愛い以外に評価できるところがない
風林火山継承と穴山と跡部で雑賀疾風みたいなデッキ作ってみたが全然ダメだった
やっぱ昔にしがみついちゃあかんな
池田 池田 池田 森長可まで考えたが
池田ァ!な1.5コスはないものか
宇喜田ァ!
菊姫は士気5なら強かった
今はただのビッチ
宴第三弾は尼子政久や三好義興みたいなよく出来た短命の息子シリーズの予感
天地人って何カウントかわかる人いる?天叢雲剣が短すぎて乗り換え先考えてるんだ
効果時間減らされたのは痛いけど、武力上昇にうだうだ言ってんのは甘えだろ……使い方間違ってるとしか思えん
まだ菊姫強い方だろ
菊姫の最大の欠点は武田と組むなら単色で風林火山継承でいいじゃん、になってしまうことだな
菊姫みたいな士気解放こそ本願寺に欲しいんだけどな・・・
>>306 +2じゃ何もできないよ
別に+3にしろってんじゃない
効果時間か移動速度を上げない限り戦えない
相手の計略を誘って逃げても、
カウンターする頃には効果が切れる
雲散、反計の類もない
というか移動速度上昇が小さく、五体満足に逃げること自体が厳しい
使い方が間違っているというのなら、
俺がいまいる6領国でまともに戦えるデッキレシピを紹介してくれ
今度試すから
英主の悪口はやめロッテ!
そんなに不満があるなら使わない方がスッキリするよ
ずっと秦山使ってたけどやめたら楽しくなった
菊門姫と英主を比べると、英主の産廃っぷりがより際立つ
赤備え 村上 里美 菊姫 北条夫人
でいいじゃん
天下人ってまだ修正されるかなあ・・・
最近使い始めたんだけど・・・
英主はスペックがマシで勢力が車と重ねる計略調達しやすいから比べてもしょうがない。
あいつは本人弱くとも周りが強ければ選択肢になる可能性がある
天下人はもう下方ないんじゃないか
豊臣という勢力自体にメスは入るだろうが・・・
英主って今21.5C+2だろ
菊姫って今いくつもつんだ?
今日天下人に久し振りにあたって結構辛そうに思えたし、これ以上下方するのは可哀想な気もする
>>318 FA以外はどうにでもなるんだが
問題はそれを防ぐのが至難の技な点
上洛や天下人防ぐのとは訳が違う
>>310 移動速度上昇が小さくって、超絶騎馬とか継承相手でもない限りは槍撃当てつつ引いたら追いつかれんだろ。伊達4とか軽騎馬単なら突撃しながら逃げればいいし
そもそもどういうデッキ構成してるのかは知らんが、菊姫は最大士気上昇活かして最後に火門なり宿業なりとフルコンして決めに掛かるもんだと思って使ってたんだけど
菊姫単体で無理だとか言われても当然としか
フルコンするなら火門は風林火山継承、宿業は景勝でいいんだよなあ
>>298 そんなことないだろ・・・
声もかわいい
天下人もいずれは旧カードになるんだし
その時が来たらがっつり下方されるでしょ
だって今実用レベルだもの、旧カードが対戦に参加できちゃまずい
旧カードが対戦に参加できちゃいかんのか?
旧カードの下方が未だに納得いかない
セガ「旧カードで戦えちゃったら新カード掘らないじゃん」
百歩譲ってご祝儀期間は我慢するけど終わったら理不尽な旧カード修正したのを元に戻してくれ
駒井エラッタしといて田中出すとか脳みそ入ってるんかってレベル
駒井はともかく小幡出浦あたりは仕方ない
>>330 小幡もいいだろ
亀井なんてのがいるんだし
>>331 亀井がおかしいだけ小幡は今でもファーストチョイスに入るのに
武井が高勝率残してるしスペックも嘆くほどじゃないだろ
なんか、足立ROUND1江北店に気持ち悪いほどガン見してくる奴ほぼ毎日いるぜ。
身を乗りだしてガン見。
顔もガン見してきたり。
「ICカード無くしました」見たいな名前だったがしっかり見てない。
気持ち悪くて困るんだが、どうしたらよい?かなり病的な感じ。怖い。
たたかう→にらみつける
>>332 どう考えても矢沢の一人勝ちだっての
小幡の出番はせいぜいコスト1.5の槍が2枚以上欲しくなった時か、矢沢以外に別の伏兵要員がいる場合(R高坂辺り)の武力はとして入るくらいだ
出浦すら今の忍の認識範囲なら前に戻してもいいレベルなのに
いや忍者と小幡は戻したらいかんでしょ
ほんと新勢力だけスペック優遇はやめろ、武田単組んで火門継承組むと特技持ちが新カードのみとか悲しくなる
しかし旧カードの再設計はマジで
やってくれないと困る
困るのは客でセガじゃないからなあ
武田使いは贅沢言うよな
7/9柵とか7/7城とか羨ましい
さすがにその程度のスペックどこにでもいるでしょ
現状柵よりも武力8だし武7城なんてあの毛利でさえ確保できてる
北条「せやな」
>>340 酒井と斎藤で明らかに酒井の方が
強いなんて言うこのスレじゃ
その意見は無駄
上杉と北条は凄い欲しがるなw
>>345 つ、つまり特殊なパンツを穿いたせんちゃんに長可が・・・・ゴクリ
そもそも勢力が違うならスペックも違って当然だろ
軽騎馬しかいない豊臣と騎馬が強い武田の槍のスペックが一緒だったら困るわ
349 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:11:16.41 ID:fBXzEm8+O
誰が困るんだよ!
小畠とかは戻しても良いが、小幡戻すなら武田の騎馬を全員軽騎馬にしてからなって話だな
タッチ突撃は偉大
軽騎馬強いけどね
スペックと計略が
主に豊臣だけど
>>349 島津使いの俺がだよ!軽騎馬相手なら何とでもなるけど、速度上昇豊富な武田騎馬相手だと柵があると終盤のワンチャンすらキツイんだよ!
とりあえず豊臣はお客様なんでガンガンきてください
伊達さんはおかえりください
豊臣以外の軽騎馬なんてまお長以外使えない奴しかいないじゃん
ちょっと前にも出てたが、やはりタッチ突撃の爽快感とはじきは捨て難いな
超絶騎馬で蹂躙した時や高統率騎馬でヌル突連打した時の気持ち良さは何物にも代えがたい
さて今日は仙石がどんな勝率叩き出してくれるかな
蒲生や大谷はバランスデッキにも入るけど仙石と堀はほぼ軽騎馬単にしか入らないから大体こいつらの勝率が軽騎馬単の勝率
はっ、みんな足軽になれば超スペックでも文句がでない!(約一枚除く
4コスの足軽で統率1なら武力幾つまで許されるだろうか?
16?
>>357 武力12で武力8二枚と乱戦しても余裕で生き残るから足軽っていうデメリット考慮しても14が限界
出ないと思うけど
剣聖 前田 蒲生 清正に当たったんだけどなす術なく凹られた…
これどーすりゃいいの?
開幕メッチャ強いからリード奪われて豪放と獅子で壊滅させられるわ青井デッキより酷いよ(´・ω・`)
4コス武力12が限界なんじゃないか?
上限は毘天でデザインしてそう 一応…初期設定では…
>>360 超絶騎馬入れるか、中盤に武力ゴリ押しフルコンしかないだろ。
一応、大絢爛までに最低士気8は下準備が必要だから、終盤までに
落城か大量リードを取らないと厳しそう。
>>358 鬼コジなんか忘れてたw
しかしそういう分かり易いメタって案外悪くないかもしれん
剣聖にもそういう事が出来れば・・・
>>359 >>361 なるほど武力12が限界か
謙信や剣聖の事を考えると12/1の足軽って微妙な気がするから勢力次第か
他家や上杉なら特技か統率に救済してやりたくなるけどw
>>360 俺もそれ使って今33国ですd(´∀`)b
端攻めされるとかなり面倒かな
あとさっき36国の義弘使いに為すすべなくボコボコにされたから義弘いいよ
急募)
坦中を組み込んだオススメデッキ
女性武将で一番好みなのに使ってやれなくて悔しいです!!
攻城射撃舞踊して敵と城門同時に狙うこれぞ王手飛車取り戦法
367 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:34:07.73 ID:wHFk396BO
>>18 ホワイトブター売春BBA今朝も7時から専用スレに書き込みしてるクロマンコ
>>366 なお、相手のフルコンor超絶騎馬にボコボコにされる模様
今なら関口と蒲原は前のスペックに戻してもいいと思うが…
今だと庵原以外の今川ほとんど見ないし
遠撃ち舞+攻城射撃で相手は死ぬ
エラッタで弱くなった奴は全員もとに戻していいんじゃないかとは思う
ちなみに現状で1コス武力3槍で特技持ちは糟屋と垪和だけ
これ豆な
>>368 味方三枚生贄にした下克上+坦中ってどうかね すごそうなんだが
遠撃ち舞いは強そうだけど、重ねる計略要員がいないイメージ
槍2三段とかにしたほうがライン維持できるしつよそう
クラッシュバーストデッキに変えたら勝ち越せた
>>347 そう言えばいまは
統率が羽柴秀長>羽柴秀吉
何だよな
なんか違和感
騎馬2車懸かり、騎馬2風林火山、全知老虎と試してきたがすっきりしない
馬を生かした新たなデッキを考えるべきなのかいっそ槍鉄にすべきか
無二ちゃん武力6士気3
坦中ちゃん武力7士気5
酒井とか三段長とか大将と組めば辛うじてワンチャンある…か?
>>376 でも実際は優秀な弟がいたから秀吉は天下を掴めた訳で、同等若しくはそれ以上の統率力があっても不思議じゃないと思う
実際軍を動かしてたのは弟だしね
山本寺も弟が優秀なら天下を取っていたと?
確かに最近義弘が活躍してる気がする大道寺型とか
武力11の気合で車は本当落とし辛いし痛い
>>379 成る程…秀長亡くなった後の秀吉の乱心ぶりも秀長の優秀さがあったからかもね。
高武力弓使ってる側からしたら義弘流行るのだけは本当にやめて!
もう出てくると両替希望
初期三国の話に乗り遅れたわ・・・
あの頃のアケカードゲーはバブルだったなぁ
インベーダー→シューティング→格ゲー→ガンダムVSと繋いで来たゲーセンの久しぶりのヒット
ランカーで増えてる義弘鉄血は守りの事を考えて義弘を採用してるんかな?
あと気軽に気合持ちを採用できる点
直江用に速+が一つ以上付いた城塞九十九が欲しいなぁ
>>377 継承火門は?
昨日試したけどあまりの強さにワラタwあれで下方されてるとか嘘やろー
って思うくらいに。
豊臣とかマジお客様状態。
ニブイチ外した…
池田せんあれば週末の阿修羅は槍千代・SS利家・イグワ・せん・蘭丸で出ようと思ったのにー
謙信とかどう考えてもつかえねぇ…orz
勇名の獲得称号って例えば100だったら荒武者だけしか貰えないの?
それとも葉武者と荒武者が貰えるの?
速度上昇騎馬がないときの対義弘の絶望感
このスレでの強かった発言ほど信用できないものはないよな
低国かもしらんしそもそも嘘かも知らん
やっぱ鉄砲でポコジャガ打ってるほうがいいな
このゲームで武力上げ+兵力回復の計略は総じて強い
氏照は今でも現役だし
遊び場!?イヤ・・・何も言わないが・・・
このゲームで武力上げ+兵力回復の計略は総じて強い
氏照は今でも現役だし
遊び場!?イヤ・・・何も言わないが・・・
なんでや!頂上で使われたやろ!
俺持ってないから、おまいら頼むわー(ホジホジ)
1位 豊021 仙石秀久 63.51% 77位 2.21部隊 0.29回
2位 今021 蒲原氏徳 60.58% 94位 0.76部隊 0.09回
3位 豊003 池田輝政 58.53% 21位 3.33部隊 1.23回
4位 島033 入来院重時 57.15% 56位 1.69部隊 0.05回
5位 豊007 大谷吉継 57.00% 46位 1.71部隊 1.16回
あかん、ぜんぜん仙石止まらねぇ 運営ー もうこのバージョンはダメかもしれねぇw
96位 他060 山中鹿之助 47.55% 60位 3.22部隊 0.67回
97位 豊023 藤堂高虎 47.40% 78位 2.40部隊 0.60回
98位 武058 仁科盛信 47.29% 67位 2.36部隊 0.45回
99位 浅026 真柄直隆 47.16% 63位 2.99部隊 0.60回
100位 他076 佐竹義宣 42.82% 71位 2.15部隊 1.50回
大変、律義者ちゃんがぶっちぎりすぎて息をしてないの!
仙石大戦持続中か豊臣軽騎馬単が暴れ回ってるな
蒲原さんは庵原と一緒に稼いでるんだろうけど
律義者デッキ必死に考えてる俺にそんなものを見せないでください
兵力均一化前のァ千代は何だったのかってくらいァ千代の勝率が5割付近で安定してるな
この調子なら修正もはいらず良い感じでいけるんじゃないだろうか
逆に仙石ってどのデッキのパーツに入ってんだよ
ここ最近こいつと当ったことないぞ
26から予選なんだけど
明日とかverupしたら阿鼻叫喚になりそうだねw
律儀陣はロマンあるから色々試したくなるもんな
勝率低く出るのもお察しですわ
>>399 池田、大谷と一緒に軽騎馬単
大谷買ってやろうかな…
>>399 ランカー仙石使用例
仙石 意地柴田 黒田長政 大谷 輝政
仙石 蒲生 大谷 堀直政 奥村 竜子
仙石 蒲生 大谷 堀直政 輝政
上の柴田型は亜種として、下2つの軽騎馬単がテンプレっぽいのかな?
豊国修正確定か
本当に声が出るだけの特技になるな
軽騎馬単とかなら大谷とかそういうのじゃね
あとはパーツに前田とか福島絡ませるとか
何にしても豊臣大戦は相変わらずってわけだ(´・ω・`)
勝ちたくば豊臣家を使えというのが現状なんだよね
伊達はあんまり見なくなったし...
浅井朝倉は今いずこ
軽騎馬単の1.5枠に清正は駄目なのかな?
騎馬単じゃなくなるけど計略スペック共に良いんだし
自陣の筒守りに便利な気がするけど
つか島津もそうだけど、勢力限特技持たせるならスペックは自重しろよと
一番弱いときの車とかさ・・・6/2城が持ってるからいいだけで、
本来は5/2城がそこそこ動く車を持ってるのが好例だろうが
阿閉で開幕乙とか・・・
駄目なんじゃない?
俺らの考えるようなことはランカーがひとしきり試してるだろうし
それこそ槍を混ぜたりとか赤備え入れたりとかは
瀬賀バーうp
・「豊」発動時の発声を削除しました
軽騎馬単は弱点が槍がいないだけで
機動力・火力・スペック・計略
全てがトップクラスだよね
414 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 10:26:26.32 ID:9YVHMD3T0
>>413 その軽騎馬に間接攻撃能力も持たせよう!
そして結果が伊達4
軽騎馬は俺のデッキで狩れる養分だから現状維持でOKOK
かつての坊主足軽単とかでもそうだけど
兵種統一するかどうかで操作のしやすさがまるで違うんだよな
>>399 豊臣の軽騎馬単
レシピは5枚型なら蒲生、池田、仙石、堀、大谷
6枚型なら蒲生、甲斐姫、仙石、大谷、竜子、奥村
1.5枠は選択おおいから黒田とかでもいいかも
軽騎馬単とか忙しすぎて扱える気がしない
無茶苦茶心身消耗しそうなのに厨デッキ呼ばわりで非難されるとか個人的に使うメリットねーわ
騎馬と鉄砲複数入ってて同時に槍撃しなきゃならん青井デッキもな
SSまつって何で使ってる人いるのかと思ったら士気2の蹴鞠シュートなんだな
赤備え馬単には中央突破してるだけで勝ったのに軽騎馬単には勝てなかった
どういうことだおい
軽騎馬単は現状でいいだろ
せっかく最新100戦の勝率8割越えてんのに修正されたら萎える
>>408 伊達4に槍の入る余地が無かったのと同じ理由で駄ー目ーだーよー
ぶっちゃけ日輪ゲージ要員とか不要だし
士気10から零→壱の-7がつえーんだ…
豊国の兵力回復と速度上昇が軽騎馬単と噛み合ってる
単一兵種デッキでいけるとかその兵種が飛び抜けてると言ってるようなもんだよね
兵種単は弓単だけなくね!?
つまり最弱兵種……
富士山つかってやってる昔人いたけど今はどうかね
軽騎馬下方待ったなしと言いたいがどこ弱体化させるんだろうか
九鬼が相当おかしいのにあれだけやってようやく一軍レベル
はっきり言って今の弓足軽は異常だ
泰山で弓単とか…超弱いだろうけど
というか槍単なんてあったっけ?
軽騎馬が強い×
豊臣の軽騎馬が強い○
弱体化させるなら豊国の速度上昇削除、大谷と蒲生の計略下方かな
足軽単はやれるのか?
七本槍時代に槍単あっただろ
>>426 「三本の矢よ、今こそ一つとなれ!」
毛利単の制限、超絶騎馬に弱い、弓の弱体化が響いてるだけで十分強い
ていうか、弓単とか使ってても相手してもつまらん
騎馬単…赤備え、上杉家ケニア
槍単…七本槍全盛期に青井が使っていた履歴有
弓単…三矢全盛期にはあった
鉄単…島津4枚
軽馬単…お察し
竜騎単…伊達家のテンプレ
足軽単…舐めプ
ライレンが復権すればと思ったけどそれだと足軽単にはならないんだよな ぐぬぬ
>>430 青井がカード追加当初「最強の兵種は槍、それ以外はネタ」って言って
槍単使ってた気がする
利休「・・・!」
坊主単はこの前当たったけど純如と顕如撃ってからの前出しが以外と馬鹿にならなかった
軽騎馬と竜騎馬の強さの一つに迎撃されても痛くないってのがあると思うんだ
タッチ突と同じぐらいの迎撃ダメにすればおk
軽騎馬弱体って簡単に言いますけどね!
世の中には1.5コスに完封される2コス軽騎馬だっているんですよ!
しかも二人も!
池田・仙石・大谷がいればデッキになる、と言ってたら時代が追いついたヤッター!
でもこれじゃ大谷修正不可避じゃないですかやだー! まあ実際壊れだから仕方ないが。
>>429 軽騎が強いんじゃない九手、「強い計略を持っているのが軽騎」ってだけだぞ。
強い計略集めた結果軽騎単になりました、という話。
とりあえず軽騎馬がタッチ突撃できるようになったら突撃ダメージアップとか計略につけるのやめよう
竜騎馬もしかり
なんでそんな簡単に突撃ダメージアップついてんだよ・・・・・・
如来に足軽武力+5ぐらいつけたら足軽単が流行る
>>442 堀「つまり方陣は強計略ということだな」
計略的には本能寺に突撃ダメUPついてもよかったよね
足軽単は超絶騎馬いなければ強そうなんだがなー
顕如様、頼旦、脱兎であとは七里、准如、教如から2枚か
超勝寺、足止めか念仏みたいな感じで
>>442 つまり強い計略を持った足軽を集めれば…!
新勢力きもいと思ってたなぁ
しかし、2chで伊達4っていうデッキを知って、物凄くテクニカルで哲学的で、ハマって
村正城塞付きが出来て、それにもハマって完全にジプシーになったw
そしたら2騎馬で火門継承とかにもハマっちゃって、
マッチングの時のライト見ただけで全部何のデッキかわかるwうはw超ジプシーでスマソw
みんな秀吉とか言ってるけど俺はやっぱ岡本とか鵜殿だなーマイナー過ぎ
オワタ\(^o^)/
まぁ、そんなこんなで俺も今日でに43国なったんだが、もうランカーだよなwうはw
店舗大会にも行って来たwガチ勢過ぎだ俺www
狙撃持ち集団も少しは話題にあげてくださいよ
軽騎馬弱くするなら通常時の速度を騎馬と同じにすればいいんじゃね?
相手に槍がいない状態でという条件付きだが
武力2と6の軽騎馬で相手武力10騎馬を追撃したら自陣筒からまっすぐ帰ろうとしてるのに落とせるたからな
>>442 とは言うが豊国発動中の速度アップの恩恵もかなりデカいと思うぞ
迎撃されても大して痛くないし。
修正の結果他勢力の軽騎馬が巻き添えになりそうな気がするわ
…って書いてて思ったが上泉と坊主の関係みたいな感じだな
連レスですまんが店舗大会って今週末から始まるところ多いけどお前ら出るの?
・タッチ無し突撃ダメージ減少
・迎撃ダメージアップ
・タッチ無し突撃での鉄砲発射キャンセル不可
・自分より一定以上統率が高い相手にタッチ無し突撃した場合硬直追加
・軽騎馬速度低下
・豊国移動速度増加削除
・豊国継続回復量減少
全部盛りで
それと突撃オーラの後方には判定無くしてほしい
後ろから突撃したほうが撤退するとかギャグすぎる
ケツ迎撃もケツ突撃もうざいわ
謎の判定やめちくり〜
>>455 次verでそのうち3つくらいは来そうだな
>>445 滅多に使わないけどあって困る計略でもないぞ。マジな話。
日輪使ってもゴミ同然の蜂なんとかさんよりも安定度は高い。
SS甲斐姫とスペックは一長一短、軽騎単じゃ甲斐姫も計略使う機会ほぼ無いし。
軽騎は速度低下・通常突ダメ低下あたりは普通にありそうだなあ。
>>460 強い計略持ちを集めた結果、軽騎馬単になっただけとか言ってるのに
あっても困らない計略とか矛盾してませんかね・・・
後槍撃関連もなんか来てくれんかねー
まぁ、利家とかは計略できそうではあるけど
車撃ちはどうなるんだろうな?
青井デッキの肝でもあるよな、あれ
豊国さえ下方すれば軽騎馬は少しは減るだろう。
次VERは豊国のリジェネと速度削除だろうな。
今より「迎撃ダメはアップされたら怖いわ!
また鉄砲の威力調整と車の速度低下が入りそうだな
SEGAを振り回す男
ケツ凸修正は無理じゃね
突撃に向きの概念与えると通信量が増えるだけだし、
実窓されたらされたでちょっと後ろ向いて相殺するだけになりそう
軽騎馬単じゃ基本纏まって行動するだろうから方陣で十分だわな。
もともと計略なんて日輪4まで貯めたら大谷だけで十分だし。
>>461 コスト比最高武力が方陣持ってるんだぜ、使ってみれば分るよ。
陣形・妨害・単体強化・超絶と単一兵種で一通り揃えられるし。基本的に端攻めしてるわけだけど。
鉄砲自体じゃなくて車に鉄砲の威力調整入れるか狙撃強化下さいよ
豊国に付属する効果が何なのか、ってのにもよるんじゃないかね
発動時回復、リジェネ、速度アップの三点セットだと思ってるけどそれだけとは限らんし…
公式そのへん開示してくれないかね
何にせよとりあえず速度UPは削除していいと思うわ
>>469 それ強い計略だから採用しました!じゃないよね?
軽騎馬でスペックが良いから採用したんだよね?
君の言ってる「強い計略持ちを集めてたら軽騎馬単になっただけで軽騎馬は強くない」ってのと完全に矛盾してるよね?
豊国は金ばらまいて部隊強化するイメージなんかな?
金で解決できそうなことならなんでもできそう
伊達の修正具合だと豊臣も大してへこまないだろうな
ランカーがオナニーしてる間はずっと豊臣大戦
ランカーにごま擦りすぎ!
って言いたいけど、対人1万戦とか自分の10倍以上やってんのみたら仕方ないと思える
>>472 そうだね、スペック要員の仙石も入れてるしそこは謝るよ。
>>474 さすがにもう一段階日輪計略に修正入るとは思うけどな。
日輪3奮迅・謀術・呪縛とか、全体的に下げられるんじゃない?
利家どうするんだろうなぁ
正直速くなり槍撃ダメージが0、1、2、3と4段階で上がり槍まで伸びてどう修正するんだろう
堀の計略使用が0.3超えてるなら計略目的でいいだろ。まだランキングでてないけどさ
…でてないよな?
>>477 槍撃ダメは目視できるかな?ぐらいにするしかない
で、絢爛の舐めプシュババババをある程度まともに溶かせるようにする
クリアファイル来たけど普通に欲しいわ
狙いはポーチだけど
へー、どんなの?
豊臣のせいで魔王とか零式とかが被害を受けるわけか
軽騎馬自体は弱いんだけど豊国と計略がよくないんだよな
483 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:10:17.49 ID:9YVHMD3T0
車といい、豊といい
セガは勢力限定特技を持たてそれを
コスト比で高武力に持たせるんだもんな〜
そら暴れるわ
盾? あったっけ? そんなの
豊国は日輪1消費するようにしよう
日輪計略は日輪基礎消費1にしよう
慶次ってまだ環境的に使えるかな?
蘭丸、織部あたりと組んで
486 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:13:51.23 ID:Q1XbsU4GO
>>483 ホワイトブター売春BBA
頭文字にタレスしてる
闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/23(水) 07:15:29.85 ID:CkbW1SSY0はババア当人かもな(・∀・)書き込み文章が全く一緒だしソッコーアンカー打ってしゃしゃり出てくる辺りクロマンコ
車の最高スペックっていっても、追加前は二枚しかなかったんだよ?
…1.2はその二枚が一番暴れてたのは認める
488 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:21:33.47 ID:1mwmZXmK0
律儀夜叉これいいね、何がいいって士気周りがとてもいい
槍三騎馬一構成なら扱い楽だし、槍に変えて成松いれればより強くなるし
庵原みたいに壊れというよりは適度な強カードじゃね?
盾を鉄砲完全遮断にすればいいよ!
貫通なきゃ貫けないみたいな
杉浦善夫は大丈夫なのだろうか?さっぱり情報が入ってこない
ゼノン×戦国大戦コラボの
原哲夫デッキケース当たったぁぁぁぁ!
なかなか出来がいい模様
R村上デッキって今勝てるのかな?
焙烙上方されたと聞いて
軽騎馬や竜騎馬が蔓延ってる間は無理かも
戦場が広くなって部隊も小さくなったから当てづらくなってるし
陣形相手や守城時なんかには強いと思うけど、そもそも毛利使うなら国司か剛毅吉川の方が強いという
そろそろ兵種単できるのは鉄のみくらいに制限かけるべき
全盛期の弓単やら足軽単も大概クソゲーだったが、
タッチアクションほとんどしなくていいデッキは戦国大戦として否定しなきゃダメだろ
三国化するくらいならあっちはあっちで後継機作って差別化した方がまだ良かった
タッチなし突撃は、鉄砲の発射キャンセル不可
それだけ調整すればおk
>>494 だが三国志大戦4がでてたとするなら
戦国大戦は初期バージョンのころのオワコン感がずっと続いてる気が
戦国の筐体使って三国4作ってほしいわ。
いまさらあの小さいブラウン管でプレイする気にならんしな
>>491 うそをつくんじゃないwwww
俺のところにはまだ届いてないぞw
>>495 許さないと本願寺が死んでしまうからじゃ・・・
鉄+足が成立する環境って鉄単か足軽単も成立しちゃうと思う
三国という題材に飽きが来てた時期だから4がどうこうの話じゃないな
軽騎馬単がどう強いのか分からん。頂上にも全然出てこないし
勝率が高いのは一般人が気軽に手を出せるデッキじゃないからだと思うが
いくら新しいのを作ってもゲームセンターが買ってくれなきゃ意味無いから(憮然)
3月3日で潰れるマイベストゲームセンター…(涙)
確かに弱突撃は鉄砲キャンセルできなくした方がいいな。
伊達豊臣が隙無さすぎるし弱突撃もタッチ突撃もダメージが目に見えて変わらない限りはデメリット付けるべきだよな。
本願寺とかコンセプトが失敗だから、ぶっ壊れるか空気かの二択しかならないような
一枚でも槍が追加されたら計略大量下方すらある
>>501 軽騎馬単の強さは端攻めの強さに直結する。
ていうか大谷はともかく池田と仙石の大絢爛が堅すぎて隙がないです何とかしてください。
騎馬は刺さったら即死にしよう!
・・・・・俺のデッキから騎馬が消える日も近いな
槍は鉄砲で即死にしよう!
そこまで行くともはや完全なじゃんけんゲーだな!
汚いなさすが剣聖きたない
本願寺は今の環境割とやれるがねぇ。豊臣とかお客さんだし
蒲生さん日輪2連打やめてくださいしんでしまいます
特技盾だけはもう少しなんとかしてほしいよな。
正直あまり使えないし…
正面だけでなく後ろにもついてれば便利なんだが
>>510 3行目まで読んで豊臣お客様って言うけど蒲生どうしてる?と聞こうとした俺
よし、いっそのこと軽騎馬は刺さったら即死にしよう(提案)
軽騎馬竜騎馬は攻城力下げるのが落としどころかね
デッキケースの詳細きたな
とりあえず突撃準備状態に後方からタッチで凸った時にこっちも凸ダメ食らうのはやめにして欲しいな
武田に信虎のシールつくのかよw
>>517 上杉家が他家と一緒くたにされてるんですがこれは・・・
>>508 いつの間にかイラストまで付いちゃってたのか…
坊主の助けて!*2が可愛いんだ
もう足軽は兵力130%で良いんじゃね?
きゃー竜子さんのシールktkr
>>508の坊主が誰か分かる人は何人いるんだろうか
1.5コスト武力5でダメ計持ちだから良さそうなんだけどね…彼
これ上杉ファンはキレていいだろw
出回ってる画像が上手く見れない俺にどなたか詳細を…
25日スタートなのはわかった
>>528 1/25〜3/10まで
シール
7枚 ポーチ
5枚 デッキケース(織田 伊達 武田 豊臣 上杉)
2枚 クリアファイル
>>529 ありがとう!
それが知りたかった!
しかしポーチってお前らなんに使うよ…どうも女の持ち物ってイメージだ
デッキケースってどこで見れますか?
>>530 あとデッキケースにはデコレーションシールもついてくるってよ
ポーチに朝日姫入れてつれまわす
ポーチは普通に使えそうなので良かった。イラストがプリントされた痛い感じだったらどうしようかと思ってた
夫婦と兄妹ばっかやがな・・・
どうせなら武田上杉ハブって豊臣2と伊達2つくってもよかったのよ
UC堀なんか使わないだろー
6/3豊魅で計略も強くてカッコカワイイのがいるのに
538 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:59:48.70 ID:qjObGj7/0
勝頼・信虎「ワシら夫婦か…」
ケースに北条夫人おるがな
うお 本当だww全然見えなかったわww
クロカン「一人だけ外様で辛いです・・・」
つまり群雄伝では信長と光秀が蘭丸を取りあう展開になるというわけだな!
うおっ鳥消し忘れた
>>530 今は男でもファンデくらいは使うだろー
使うよね?
おい織田に柴田がいねーぞ
帰蝶と一緒に写ってる残念武将削れよ
デッキケースなぁ
前のみたいにマジックテープすぐ剥がれる安い作りじゃなきゃいいんだけど
瞬間接着剤で補強しないとならんかったわ
まーたピローにシール貼るのかよ
傷がつくし嫌なんだよなぁ、BBHみたいにプレイ数でもらえるようになりしろよ
まーた鬼柴田がデッキケースから弾かれてしまったのか
>>547 BBHのあれ面白いよな
システム把握しないでパクったバイトが数足りなくなって涙目なところとか
ポーチだせぇな
やはり本命はデッキケースか
やっぱり伊達が一番人気なのかな
クリアファイル表面の明智のやっつけ感がすごい
豊臣と伊達が各2
織田と武田と上杉と他家が各1
今川浅井朝倉本願寺と北条毛利島津が各1
なんて妄想をしてたのになんで種類大幅減なんや!
青井は162連勝でストップか
ポーチはまさかテープじゃないよね…
新SR2枚あるのに浅井朝倉ケースないのかよ
∧_∧
( ゚ω゚ ) 大戦やるぞー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
皆が必死にポーチ×2個分のシール貯めているいる間に、チビチビとクリアファイルと取り替えてファイル全回収とかどうよ?
>>552 前回それぞれ2ずつ振り分けた結果、どっちか必ず余ったからだろ!いい加減にしろ
>>547 シールだと交代制で入手するのキツイんだよな
プレイ数で管理してくれるのは便利だわ
で誰がラスボス倒してゲームクリア下の
利家のせいで青井が修正されるの?
正直デッキケースよりもストレージボックスみたいなのが欲しいな
ケース小さいからローダー使ってるとデッキがひとつしか入らないんだよ
さすがに何個もデッキケース持っていくのはかさばるし
てかそんな馬鹿連勝しても征6国なのかよ、いつの間にか参議なんて称号持ってるしw
次は征12国で公卿とかかな?
>>563 まもなく発売の新バインダーにご期待ください
ってのは冗談としても、単純に安く大量に配るために小さいんだろうなぁ
枚数の多い勢力が一箱で入る初期の大型ケースみたいなのがあると便利なんだが
2年近く愛用した織田BOX大小はそろそろ寿命だよ…
またデッキケースは一部の人気のやつ以外は500円くらいで叩き売りするんだろうなぁ
スタートダッシュに遅れるくらいならやらない方が無難そうだな
…むう…素武力+6を事実上確殺…むう…
>>563 TCGのイラストデッキボックスは折ってある厚紙を組み立てる方式だからかさばらないし
それをキャンペーンにしてくれないかな
お前知らなかったの?
仁義なき青井 ‏@slotaoi
連勝は162まで行っところで龍鳳って方に負けました。マッチありあした!
相手誰やねん
スクライドの登場人物
って言おうとしたけど漢字違ってた
162連勝か・・・12連勝中で喜んでる自分が小さく見える
62連勝で狂喜乱舞ものなのにそこにあと100連勝だもんな…
きっとカードと会話とか出来るレベルなんやな
ラスボスを倒した勇者がニコニコに動画を上げて毎時ランキングにランクインするんやな
34セット負けなしとかすごいな
青井の相手知らないけど使ってたデッキが気になる
7連勝で喜んでた自分が小さく云々
宴Rは夜叉九郎さんだった 律儀と組ませるなら4枚安定だろうけど端攻め大戦下ではしんどいか
しかし戦国の開発はワラゲーさせんの好きだよな
なんで武力依存下げたんだ?
>>579 騎馬2にすれば端攻めこわくなーい 皆でdkdkさんを見習おう!
明日の頂上は決まったな!
青井が人知を超えた才能なのは間違いないけど
百六十連勝なんてことができるのは対戦ゲームとしてどうなんだって話にもなるな
カードパワーに差がありすぎるよ
>>583 青井と同じデッキを使えばカードパワーの差は無くなるな
>>583 カードパワーだけじゃ無理
ランカーの操作量とか判断おかしいし
てか青井とか馬龍とかスキル飛びぬけてるし
槍キャンできるのだって極少数だろ?
ランカーでもできるやつ10%くらいじゃないのかあれ
587 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:13:10.96 ID:qjObGj7/0
まぁカードパワーだけだったら後発の三国勢に負けてるお前らなんなんだっていう話だもんな
>>583 青井と全く同じデッキ使ってそれでも青井の養分になってるランカーがいるのですが・・・
と言うか最上位クラスだと利家がウヨウヨ出てくるのに、それでも162連勝
してるあたり、もうカードパワーだけの問題じゃないよねって話。
モバゲーみたいに金掛けて後は運じゃないから努力しがいがあるじゃない
しかし利家はおかしい
すぐ凹ます瀬賀とは思えない放置っぷり
止められそうな実力者が少ないからなあ、馬龍は一緒にプレーしてるし
そもそも時間がない
軍事に置いて戦力の逐次投入戦法なんて勝利から最も遠い戦法なはずなのに何故かそれで勝てる葛西帰蝶とかいうクソゲー
もう撤退した数の多いほうが負けとかにしろよ
青井が上手いにしても162は結構問題な数字だと思うがな
マッチングもカードも
ランカー内でも腐るほどコピられてるのに
162連勝した理由がデッキパワーとか眼科行ってきた方が良いんじゃない?
格ゲーでもカードゲーでもなんでも、対戦ゲーで廃プレイヤーを満足させるには
・スキル差が露骨に出る
・数をこなせる
・勝ちパターンが構築できる
・明らかに強い選択肢を用意しておく
の4つが必要
SEGAの調整は常にこれに従ってる、というか従い過ぎてプレイヤー間の格差が青天井
逐次投入(笑)ではなく物量作戦じゃないか?
ポーチとかくリアファイル取るのにどんだけ金かかるかなぁ
デッキケースは正直今回はイマイチでいらないかも
>>592 物量作戦や飽和攻撃は実際にある戦法だぜ
二次大戦のドイツ軍vsロシア軍みたいな感じだな
>>592 ルール的に撤退しても復帰可能なので、結果的に波状攻撃になってしまう
まぁなにがあろうと明智大戦を越えるものはないけどな
あれは忠義に似たなにかを感じた
>>595 そう考えるとSEGAの開発陣は非常に優秀なのか??
前回と同じ感じのデッキケースならいらないかな
あ、でもシールは欲しいなぁ
つかポーチがシンプルでなかなか
物量作戦ってこれに例えたら9コスに対し18コスで戦うことだぞ?
連勝数=城ゲージ-1%にしよう
俺あんまり連勝しないから問題ないし
ポーチが粗悪すぎて気づいたら外れてて紛失とかありそう。
いつものセガクオリティならね!
ポーチはWCCFの持ってるしいらんなあ。ただの柄違いっぽいし
ファイルとケースで7枚、平均2セット1枚として14セットか余裕だな
シール10枚でフィギュアとかだったらなぁ
つまり青井に勝った奴のデッキを真似すれば俺も…
ガンダムだったかなんかで連勝するたびにペナルティーがかけられるやつあったよな?
ちなみに本当に前に出してるだけの憂愁舞踊は雑魚
>>605 コストはユニットの物量とはまた違うような・・・
資源みたいなもんじゃね?
極論、是非1枚と1コスト車鉄砲4枚が戦ったら物量差感じるのはどっちだと思う?
>>582 青井が負けた相手ランカーじゃないみたいだし頂上は無理じゃね
でもザの人は8割しか勝てないとかいってやめたんだよな
青井はやはりバケモンか
>>605 物量作戦(ぶつりょうさくせん)とは数を頼りにして敵を攻める作戦。人海戦術が戦い方(戦術)を指す言葉であるのに対して、物量作戦は人材や物資を大量に投入することに着目しているという違いがある。 by WIKI
なんで別に間違っては無いと思うが
まぁ人海戦術の方が伝わりやすかったかなとは思う
頂上がシュレンvsドキドキさん
顔が熱くなりそうだな…
ニンジャスレイヤーな奥ゆかしいSS服部半蔵が次回の大型バージョンアップで追加される夢を見た
ショッギョ・ムッジョ!
FPSのチケット消費みたいな感じで撤退するたびに城ダメージを与えよう
コストが高いほどダメージを大きくして
621 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 15:52:19.22 ID:4m0Az+Ii0
憂愁が物量作戦なら輪廻や転生とは一体
>>619 台詞が簡単に想像出来るなw
うわあ、この頂上はプリキュアのステマですねえ
>>620 筒にちょっかい出しながら自城付近に引きこもる糞ゲーと化しそう
このゲームにおける戦力の逐次投入って、マウント取られてる時に復活した部隊からその都度出していくことじゃない?
そういや最近虎御前みてないなぁ
>>622 次の日曜までにスマイルって名前でランカーになって
ドキドキさんと戦って負けてそれが頂上に載ったらステマ
>>614 そら鉄砲vs槍なら是非vs武力8銃二枚でも数多いほうの勝ちやろ
言い方が悪かったな
9コス8枚葛西帰蝶に対し18コス17枚葛西帰蝶で戦うようなもん
流石もしもしだ!
何言ってるのかさっぱり八兵衛だぜ!
意味は分からなくも無いけど例が下手な頭悪いやつの典型だな
>>627 言ってる事はよく解らんが、兎に角大した自信だ。
格ゲーと違って連勝補正とかないしマッチングもトップランカーだから関係なし。
腕と強デッキさえありゃいくらでも勝てるってことはある意味良調整なのかもしれん
今日はこいつが面白い
203 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/01/23(水) 00:35:14.82 ID:/hWZHbcfO
最近パクりデッキにしか当たらんから萎えまくり
完全に思考停止なんだがお前ら恥ずかしくないの?
三国志はデッキレパートリーも多いしみんなデッキを創意工夫したものだが…
421 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/01/23(水) 10:32:41.50 ID:/hWZHbcfO
軽騎馬単は現状でいいだろ
せっかく最新100戦の勝率8割越えてんのに修正されたら萎える
SEGAも馬鹿だなぁ
おっぱい武将集めたデッキケース加えたら大繁盛だったのに
「ドーモ。アズミ=サン。 チドリです」「ドーモ。チドリ=サン。アズミです」
オジギから始まる戦国大戦とか嫌だよ
それ以前にクサレなしじゃやる気しねー
Verうpまだー
>>633 失礼だな、軽騎馬単開祖に向かって面白いとは何事だ(棒
豊臣とかじゃない独創的な形の軽騎馬単デッキなんだよきっと
鉄砲も騎馬の通常突撃とタッチ突撃に近い感じで
高コス一枚でややこしい操作で戦う
低コス数枚で簡単操作で戦う
みたいな仕様して鍋島とか国崩し、布武などのようなカードも使えるようになればなぁ
軽騎馬単とか許すな
早く迎撃されたら半分以上消し飛ばせ
豊国もっと弱くすれば良い
馬乱戦は2体でやり消しできるでいいじゃない
節分謙信ちゃんっていつごろ来るんだっけ
もう青井はスキルとかデッキパワーを通り越してメンタルが凄すぎる。
10連勝もすれば負けが怖くなってマッチング画面を見る度に胃酸が逆流してくるのに100連勝なんかしたら暫く触れたくなくなるな…
>>646 利家と青井のどっちがぶっ壊れてるかって言ったら青井の方だよね・・・
>>645 クリスマス里美が12/14からだったから
接吻謙信ちゃんもそろそろなんじゃねぇかな?
そもそもバインダーのおまけだから、発売日見ろよ
軽騎馬は単純にスペックが良いんだから、突撃無しで良いよな?それでも通常時最速な足軽なんだから。
使われてる軽騎馬なんて、ほとんどが計略使えば突撃出来るor豊持ちなんだから問題なし。
参考:密林
戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる オフィシャルカードバインダー セガ (2013/2/7)
竜騎馬は「竜」騎馬だから騎馬と比べて明らかに速度落とせば他は現状維持で良いかな。
騎馬>>竜騎馬>>足軽
くらいで。
まお長は普通に騎馬で問題なかったよね
エラッタして突撃ボイスはよ
今更伊達に文句言ってるやつはデッキ変えた方がいいんじゃない
>>654 むしろ絵や落城モーション的に何故鉄砲じゃないのかと
魔王と零は中々バランス良いと思うぞ。
豊国とハイスペック集団の噛み合わせが強いだけで。
やはり今回は毛利家のグッズなしか
少し残念だ
まお長は正直騎馬なら壊れまである
馬なら最低限柵か武力1は返上してもらわないとな
まお長が通常騎馬なら強すぎる
ココロコネクトの連中とかは豊国のおかげで結構しゃべりまくってるから
魔王や勇者もタッチアクション兵種で欲しかったなあ
胃酸逆流で思い出したけど前回の天覇予選の時に正三位が決勝まで残っちゃって緊張のあまり貧血起こした人いたな。
文系でスポーツの大会とか出たことない人だと緊張に耐えきれなくなるもんなのかな。
久々に顕如にマッチしたけど負けてしまった
足軽wwwwwwとか舐めてかかってほんとすんません
意外に強くね?
>>663 二回戦で緊張しまくりで手が震えてたとか言われた俺の立場がないじゃないか
>>665 俺なんて勝率が勝ち越の相手に有利ついて来ると震えだすがw
毘天ワラや真紅と当たった時はいつも手が震えてるぞ
まお長が突撃出来たら泣いてしまう嫡男がいるので
計略の違いはあるけど、片方は現状産廃だからなあ
軽騎馬や竜騎馬はまずケツの突撃判定無くしてくれ
きっと最上位のランカー達はしばらく戦国大戦やってないと手が震えるような連中なんやな
>>663 緊張はするでしょ
正一位未満は人非人のごとく言われてたから下手したら晒されかねないわけで
>>664 idが000
足軽は舐めてかかると痛い目にあう
速いから槍撃ゲーに持ち込めないし馬も一部隊に追いかけられると速速速とかついてないと面倒
ただ豊臣とかだと黒田一人に相当キツくなる
醜態晒さんかなという意味で緊張はする
でもそれ以上に下克上しちゃるという気持ちのんが強いから言うほど緊張せんかな
まお長は竜騎馬にしよう
というかイラストだけで勝手にそう決めつけてた俺
戦国大戦が上手くなる代わりに
ランカーの様なブサメンになるんだったら下手のままでいいだろ
武兵+兵+つけた計略後のライタンの場を荒らす能力は異常
>>668 布武継承はかかれでは現役なんじゃね?
柴田はランキング入りしてるし地味に使われてると思う。
軽騎馬単強すぎワロタ
こりゃあ修正確定だわ、本願寺来なければらくしょー
本願寺と軽騎馬単って軽騎馬単の方が有利なんでねーの。だいたい蒲生おるやろし
脱兎か?
そういえば脱兎修正されてから見なくなったな
680 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:19:45.72 ID:R32oUPox0
Androidの1059ツールズてどんなんなん?
計略の統率依存とかもわかるの?
脱兎今刺さるんだっけ?
足軽が早すぎて1.5倍で刺さるとか
刺さるといえば、双子星中の鉄砲も刺さる
久時はそろそろエラッタが入るかね?
全カードみても破格すぎるスペックだよな…
大規模verup以外エラッタしないんですが
といいたい所だがはっきりいって何でもありだからマイナーでもあるかもw
種子島より攻め薩摩のがつえーと思うんだがなぁ
やっぱ城には勝てぬのか
そもそも大型バージョンアップですらエラッタが入るかどうかが問題
>>680 武将カードの検索ができてwikiへのリンクが貼られる
wikiの内容の充実度次第
因みに俺に聞けば9割以上答えられるが面倒臭い
wikiといえば新wikiってどうなったんだ
何でSS絵デッキケース作らんかったのかね?
今回豚用が無いじゃないか
引き自慢するなら動画あげてくれませんかね
意外と緊張する人いるのね。
接戦で勝った後に排出カードを取ろうとすると手が震えて上手く取れないこともあるかなwww
>>690 単純にケースに貼る分のギャラを払ってないのかと。
SS採用したデッキケーズやキャンペーン用バインダーって今まであったっけ?
いまいち記憶にない
予選は1回戦以外緊張しなかったな やっぱ1試合目は緊張やばいわ
エリア決勝ではガチガチで死にそうだったが
それに下手にまおゆうプリントされて今までいなかった様な奴らが台占拠とか考えただけでおぞましい…
ウチのホームはシール式じゃ無いから特にな。
ぼっち勢で大会出られるメンタルなら緊張なんかしなさそうだけど。
足軽刺さるんならいっそ突撃オーラ出るようにしてくれればいいのに
引き自慢と聞いて
カード追加からソーリンとショーウンが神龍二回づつ喚べるほど引いてしまったぞ…
神社で祓って貰うか…
…ヤメロ…オレハカホウジャナイ……ギイヤアァァァァァ………(カシコミ〜 カシコミ〜
2領国彷徨ってる低スキル
この称号なら同レベルとの凌ぎ合いだから頑張れば!と
挑戦してみたら0敗プレイヤーが沢山でてきた
サブカ?の養分になりすぎて+2すらもろえない(´;ω;`)
ハゲが大量に突進してくるとか勘弁
予選会ってやっぱ後ろから動きとか見物人にみられたりするもんなんかな?
うちは田舎だから10人ぐらいしか参加者いなかったようだけど・・・
>>701 馬家宝で突撃後斬撃する足軽が大流行りするが宜しいか?
大会は店員や常連が実況するのさえなければ出る気も起きるんだが
それのせいで結局身内大会みたいな雰囲気になるんだよなあ
>>705 田舎だけど参加者とギャラリーがいたぞ
いつもボーダーブレイクとか湾岸やってる人たちがギャラリーに居た
前回の店舗予選は近隣店舗のトーナメント表見比べたら半分くらい参加者が被ってたのが印象的だった
後頭部さもしい人ってギャラリーいるとなんか可哀想になる
>>705 そうなんかぁ。大会に参加した事ないけど、自分のレベルを知るには良い機会なのかなぁ。
今回も開催店舗少ないから参加者被るだろ
日程後ろ行くほど多分きつくなる
初日がニコ生と被るから東京の人ワンチャンあるかもよ
参加賞狙いで参加した前回の大会でくじ運よくてシードにされて
正三位レベルだったから秒殺されたあげく
参加賞最後に配るから最後まで残されたぜ
五領国で大会出ても恥かくだけかな
6国だけど出るよ
ブリッジが出来るだけで運動神経抜群って…
今の基準はどうなってるんだ
718 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:21:47.34 ID:Q1XbsU4GO
>>18 whiteブター黒マン援交BBA
ここにも潜伏してあげ荒らししてるキチガイナマポニート
センモニ晒しはマジでいらない
あれが敷居を高くしてる
昔と違ってゲーセンでダチをつくるって感じでもないからなぁ
人が多いところなら、普段話さない人と話せるチャンスと思って、大会参加していいと思うよ
3サテしかないホームは問答無用でセンモニに晒される予定
晒されると嬉しくてネタデッキに走ってしまって困る
ニコ動のどきどきさんってコメがときどに見えた
全国やる→あ! 店内頂上俺だ!→見る→帰る
>>703 誰もが通る道だからがんばれ
しかし狩りするカスが減らないな
勝ち試合のあとはこれセンモニで晒していい?って質問を設けるべきだな
「あいつこんなんで自慢げに晒してるぜクスクス」されるのが嫌で誰も晒さなくなるな!
天覇の時に開幕乙したら待ち伏せされて対戦相手に因縁つけられたことあるんだけど似たような経験したことある人いない?
許可ボタン実装はよ
普段配列検索とか全くしないんだけど、噂の坦中が出たから掘ってみたら北条氏康ワロス
もう武力10&北条の文字は見飽きたわ
>>725 MJが対戦結果をセンモニに送るってあるな
DOKIDOKIボタンか
無料で試合を見返せるから俺はセンモニ晒し大好き
うちのとこじゃセンモニはドキドキモニターって呼んでるよ
今日20国で負け数が一桁で勇名が100オーバーの人とマッチした
これって不具合デスヨネ
店内は勝ち試合しか載せなくなったんじゃなかったっけ
反省材料ばかりだけど、見直せる良い機会だよね
楽進に曹操が討ち取られて晒されるのはもういやじゃ!
ウチの店のレベルだと剣聖投げとくだけで勝てそう
>>728 坦中→氏綱→甲斐姫
氏綱→坦中→関東王
これ豆な
計略ロックだって一人のランカーのおかげだし許可ボタンもチャンスやで
しかし戦国は頂上が一日一回ってのは少ないなと思う
せめて二回、大陸だと逆転頂上ってのもあったな
宴シールないのかよ。しかもスマホが入るポーチとは。
公式はその場での配列検索を推奨でもしてるのか。
それにしても何だろう……普段使わないクリアファイルが一番物欲をそそる。
今日の頂上面白かった!
やっぱゴチャゴチャ筒取り合ってるよりぶつかり合いが面白いわ
頂上対決
店内頂上対決
大激戦
店内対戦
必殺の計略
大逆転
天下統一大会
これで全部かな
>>742 自分もファイルが一番欲しい
ぱっと見一番豪華に見えるからかな
ポーチは他の武家のも欲しいな
本願寺は数珠入れだね
ファイルもスマホも使わねーしデッキケース1択だわ
今回は上杉と伊達の雪国ズが映えるね
>>739 あー確かに氏綱も引いたわ。しかし順番が違うだけで偉い格差だなw
宴やらケースやら阿修羅でお茶濁りまくってるけど肝心のアップデートはいつなんですかねぇ・・・
ただでさえ利家蒲生他で豊臣大戦だったのにここにきて軽騎馬単の台頭とかどーすんのってレベルになってきてるぞ
軽騎馬単って言うけど、あれって要するにガモーと大谷の2択かけるワラだろ?
明日無ければ後1ヶ月はこのままだろ
週末には予選始まるし
>>752 SEGAが大会中にバージョンアップしないといつから錯覚していた?
>>751 成松や波多野弟も一撃で落とす竜子もなかなかイヤらしい
大会予選が始まったら、少なくとも予選が全部終わるまではこのままだろうから
明日無ければ2月一杯はこのverだね
>>753 店舗→エリアの間ならお家芸だが、店舗予選の最中にやった事はない
デッキケースって何が一番高くなるかな?
軽騎馬単ってたまに出てくる飛天に勝てないんだよな。ピタ止しても刺さる刺さる。
柵割りたくても硬いし。天敵多いわ
SEGAだからやりかねんという前提にも限度がある
店舗予選期間中のバージョンアップとか逆に無理だろ、その前に間に合わせるか予選終わるまで待つかなんだから
まぁ予選おわったらverupっしょ
いつ終わるか知らんけど
2.01Aなんてまだ一月しか続いてないじゃないか
まあこのままでしょう
アイポンとか入れるポーチほしかったかわちょうどいいわ
ゲットする為に昼から休みとったが初日に人が多いとかだったら困るわー
Ver.と日数の関係で言えば確かに1ヶ月くらいなんだが
前Ver.からそれほど環境変わってない上に期間内に年末年始挟んでるから通常よりもプレイ密度が濃いんだよね
まして宴関連で今まで以上にインカム稼いでたわけで。 飽きるだろって。
っつーかMJとかみたいに観る試合選択できるようにすりゃいいのにとは思った
まぁ、忠義の3ヶ月に比べたらマシだけどあれ客完全にふっ飛ばしたからな・・・・・・・
あんまりおんなじ環境続けるとそれだけでも客吹っ飛びかねんし、豊臣1強状態続けるとちょっと怖いな
>>759 たまに出てくる飛天に勝てないだけで、天敵多いとはこれいかに。
他にどんな天敵デッキが有るんかね?kwsk
バラつきが有るのを承知で聞くんだがシールって大体何セットで1枚手に入る?
シールキャンペーンは初めてだからどれ位が目安か分からんのだ
>>751 脇固めてる連中の対応力が高いからこそそれを迫れるのよね
宴謙信引いて試したいからそろそろ大戦国やって欲しい
>>768 2,3セットだった気がする
割と直ぐに集まるよ
>>768 大抵3セットに1枚じゃないかね
無制限店とかでやらないと、シールゲットしづらい
完全に店側次第だから十枚にひとつとかもあるで
>>768 店にもよるけど2〜3セットで1枚くらいだったと思う
ぐぅ・・・
スタンプ2週目埋めたらヤシャクローと謙信でもろかぶりとかもうね
改めて是非長カッコイイね。とても2.0空気とは思えない。
やはり豊臣は早かったんやw
シールは配列バラされるから面倒くさいな。キタ(゚∀゚)!!と思ってもあれ?ってことが結構あったし。
了さん被った俺に謝れ
夜叉九郎欲しいわ
>>771,772,775
thx そんなに厳しくないみたいだからファイル取ったらポーチも狙ってみるわ
スタンプ3週して全部揃えた
>>683とかいるんだ、さぁレッツ3週目!
ニャホニャホヤシャクロー……言ってみただけとです。
小呪縛って死闘の迅雷に白い方の単体馬家宝重ねても突撃できなくなるんだな
速度低下系に対して絶大な信頼を置いていたのに・・・
>>751 実質は日輪デッキだからなぁ。
本当に軽騎馬単そのものが強いんなら通常騎馬単ランカーや
竜騎馬デッキももっと存在するわ。
豊臣自体はそうぶっとんだ動きはしてないんだけどな
他の勢力が弱すぎてまともなのが豊臣一強っていう
今までで一番地味な環境かもしれない
>>767 基本的に加速馬全般苦手。
謙信、蒲生辺りはそこそこあたるしきつくないか?
>>786 他が上方されればいいんだよなぁ
利家以外は放置で構わん
他を上方しろ
家康の一転攻勢はまーだ時間かかりそうですかね?
>>786 利家はぶっ飛んでると思う
ガモーはまぁ分かる範囲
ちなみに俺は自分のデッキが軽騎馬単食えるから弱体化しないで欲しいポジションw
利家に限らず槍撃関連は手ぇ入れたほうがいい気はする
通常槍撃からして威力高いからボーナスつくともっと酷くなってる印象
豊臣が突き抜けて強いって2.0なら言えたけど、今はそこまでじゃないと思うんだが
それでも使用率(も勝率も)ダントツで豊臣だよね
潜在的な人気があるとしてもちょっと高すぎるってぐらいに
どちらかというと確かに、豊臣殺すよりは、他を上げて欲しいって気がするね
>>786 計略がどんどん下方修正されてるから
豊国で回復・加速できて素武力にも困らない豊臣が強いのは必然やね
セガ的には○○下方修正したけど△△上方修正したからバランス取れてるよね! って認識なのかもしれんが
上方される連中は元の使用率が低すぎて大半の人には今後も触れる事の無いカードばっかりだし
そもそも「↑」と書いておきながら本当にこれ上方なんですか? っていう謎変更なのも結構いるしなw
庵原さん居ると伊達四含めてお客様やねん
楢柴べんり!
タッチで突撃ができるようになる軽騎馬が豊臣にしか居ないのは良くわからんがな
汎用でほかの勢力にいても良かったのに
一ヶ月で飽きるとか早すぎだろ
豊臣・伊達は存在自体がぶっ壊れてますし
伊達は計略と刀死んだからいなくなったけど
旧勢力からしたらまだかもられるぐらいの強さ
次もVUでツインテールさんが士気バック+1されると
ついに士気5バックになるな
流石に実質3なら厨計略だよな?な?
>>788,792
そんな調整セガには無理だろ
数百枚の死にカードをそれぞれ上方するより数十枚の優秀なカードを下方するほうが間違いが無い
>>795 余程のスペック、計略じゃない限り通常騎馬しか選ばれん気がする
>>796 プレイ頻度にも寄るんじゃね
SS甲斐姫にタッチ凸を付けなかったのはSEGAの優しさなのかねぇ・・・。
黒田息子優秀すぎる。漢孫堅みたいで使いやすいわ。
けっしてSS甲斐姫を持ってないからってわけじゃないからなっ!!
>>798 士気3ならようやく上位陣が試運転し始めるレベル
バック4とか3じゃまともだと思ってるのはバ開発だけ
隆景は残弾無い間はタッチ突撃つけてください
日輪突撃術って士気4なのに
1、武力上昇 2、移動速度上昇 3、突撃ダメ上昇 4、タッチ突可能に
効果色々付きすぎ。 ゲージ仕様でどれも上乗せだし。
匙加減次第ってのはもちろんだが書いてある事がやっぱ強いよな。 他の日輪計略もしかり。
初動8の時点でどうしようもなくね?
今日 本願寺単で全国行ったら 天下人にだけ勝てた…
リアルステレス山津波とランボーいいね
槍威力下げろとかいってる奴はあほだろ
ただでさえ槍は鉄砲玉になるしかないのに
利家と柴田やらがお手軽超絶過ぎるんだよ
>>805 ここに士気4で武力上昇、射程延長、貫通、統率低下の計略があるんだが…
本願寺より使用率低い北条・毛利、更に勝率もはるかに低い浅朝だもんな
正義、真柄の大太刀、なんだかんだで優秀な遠藤とか弱くもないと思うんだが・・・
個人的には暗黒すら強くはないけど弱いとも思ってないぐらいなのに
念願の妙玖を手に入れたぞ
使い道わかんねぇ
黒田がSRじゃなかったのは良心ととるべきか
豊臣が強いのは、スペック普通なカードに豊国付いてて、しかも後半になればなるほど強いっていう意味の分かんないコンセプトになってるからじゃねーかな
>>795 だってそんなん使うくらいなら通常騎馬使いますし
相手豊臣かフルコン使えば楽勝^^→あれ、思ったより削れなかったな
→ひとつ、ふたつ、みっつ\(^o^)/
>>814 スペック普通ってそれは、ないわ。伊達と豊臣は特技抜きでも
壊れスペックだぞ妨害&ダメージ計略いれて5枚編成で総武
力30超えとか、伊達くらいしかできん
鬼義重の問題は実質士気でなく必要士気が8なところなんだよな。
一回廻りだすとかなりの荒らし能力なんだけどコンボが出来ないからフルコンに本当に弱い。
士気6の2バックなら普通に使われると思う
今日のライバルたちの光芒は利家VSコノナリマサガーか
この番組戦国時代の人物多めだから好きだわ
>>812 リアル士気要因
思う存分prprするがいい
利家と日輪清正は許されない。
妙玖。直家と組むという生兵法。
日輪使用時に日輪2溜まるのが原因だと思うけどね。
使用しなければ日輪2、使用時は日輪1溜まるようにすれば簡単には大絢爛連発できなくなるしバランス取れると思う。
弱点のない漢なんだから強くて当たり前
妙玖の可愛さは異常
やはり新庄局とは違うな
>>823 5溜めるのに1捨てるのかって反論が必ず出てくるぞw
俺は0〜1消費で2、2〜4消費で1、5消費は0(その代わり計略は気持ち強くしても)
このくらいがいいんじゃないかと思ってる。
>>822 妙玖は撤退以外での帰城やで
やってもうたらアカン、謀聖にしとき
829 :
795:2013/01/23(水) 21:56:00.29 ID:wx6v747Q0
そういえば通常騎馬でいいのか・・・・
1コスならワンチャン、ないな
漢や袁は伝統的に呂布ワラに弱かったが
毘天なら豊臣食えるのかな?
秀吉を名人采配あたりにして日輪3限界にして1ずつ貯まるようにすればよかったんや・・・・・
日輪0が普通に使える性能なのがな
2溜まるなら溜まるで0の性能ゴミにしてほしい
妙玖は正直それほどでも……
1.2は女性カードが不作で苦しかったわ
SR甲斐姫くらいかな
大崎jrに礎が飛んだので早駆けも足したら意外と強かった
士気6プチ葛西やで!
>>817が伊達で妨害ダメ計入り武力30できるみたいに書いてるが
伊達にダメ計いないと思うんだが、義姫ってダメ計扱いなん?
そういえばSR三兄弟と妙玖でちょうど9コスなんだよな
枚数多い超絶騎馬なら豊臣に勝てるんじゃない?
はじきないから超絶verだし今
>>828 妙玖 武力1(コス比最高4)
謀聖 武力6(コス比最高11)
これには剣聖入れても押し負けるレベル
>>834 あいつって1コス3/4の上に気合持ちなのな・・・最初みたとき誤植かと思ったわ
成実といい屋代といい鬼庭jrといい伊達もぽんぽん気合付けすぎw
伊達4とか全員武+1くらいの硬さに感じる。
超絶槍強いとろくなこと無いよね・・いい加減学習すべき
謀聖国崩しのが勝てる
国崩しの壊れっぷりのおかげで
しかし大崎Jrより小次郎の方が採用される現実
1コスに求められるのは気合より魅力と計略
てか伊達と豊臣はスペック表記で問題ある奴多くて
スペック低いなら計略は強く、逆なら弱く
そしてそこにコストの大きさや必要士気を絡めるって設計を放棄しすぎ
>>841 超絶槍の悪さって
・肉鍋
・バグふへん
・艱難辛苦
・譲渡無謀
他になんかあった?
このゲームってシステム的に速度早い超絶槍が一番強いからな
メタれる相手がいない
>>836 隆元「母上槍消して」
元春「母ちゃん城門入って」
隆景「母様馬止めて」
妙玖「そんな一遍には出来ませんよ…」
地元で唯一戦国やらのカードを扱ってた古本店が今月で閉店と知った
田舎では貴重な存在だったがスリーブやロダやらで通販すんのも面倒なんだが
やっぱ不況か
勇名維持キツいッスね
66からスタート6勝3敗で66に
負けるとマイナス8はひどい(´・ω・`)
高コスが神スペで日輪0でも十分使える上に3を撃つまでもない位の強さ
のくせに低コスすら神スペ日輪持ち
あほやろwww
漢の高コスは残念性能だらけ
まともな高コスはすぐに効果が発揮しないもの地味な物、決起と関係ない計略を積んでいる
この違い
豊臣は強いがSR・SSが無い豊臣単は見ないよな
名人入れた形全く見ないし
猛勇は使われなかったとはいえ日輪使わなくても士気4で武力+5とかイカれてるわな。
大絢爛するまで必要士気8とか言われてるけど溜めるまでにも戦力として活躍してるんだから大絢爛以外は弱くするべき。
雑賀衆の1.5コスって何気に粒ぞろいだよな
無二に隠れて表に出ないけど、ランボーとか狐島も計略は中々にやりすぎなレベルだろアレ
クソ野郎ちゃんや狙撃術もちっとは見習えよな!
日輪が1しかたまらないでいいじゃない
日輪は2でも十分つよいから質わるい
日輪1個ってwプレイしたことないんか
日輪が一個しか溜まらないようになれば朝日姫にも出番が増えるんじゃね!?
日輪使用はバースト。
だったら2くれてやんよ!
さすがに日輪1個はゲームが成立しない
大喜利するスレじゃないんだぞ
863 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:16:34.42 ID:fBXzEm8+O
日輪使わなければ2こたまって1つでも使えば1こしか溜まらないでいい
超絶槍は弱点がないからアカンですわぁ
喜多いても勝てるしなw
決起も3溜まればずっと3使える時期あったし
日輪使ったら溜まるの0になるんじゃないかなぁ
日輪1個とか言ってる奴が冗談じゃなさそうなのが怖い
868 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:18:26.26 ID:fBXzEm8+O
逆に日輪は3ずつ貯まるようにしたらどうよ?
>>860 自由に動ける生駒でいいやってなりそうだな
日輪使用したら1しかたまらない仕様でいいよ
正直2ループが便利すぎてる
日輪マックス3にすればよいんじゃね、豊臣は漢になればいい(´Д`)
最近の本スレではぼくのかんがえたじゃなくて
常識では有り得ないとんでも修正案提示するのが流行ってるのか?
日輪バースト!そういうのもあるのか
生駒は3にしよーぜ
>>863 日輪を+1にして…
日輪の天下人
必要士気12+日輪5
効果:あなたは天下(勝利)を取る。
これでいいじゃない。
>>868 一回目以降大絢爛連射されるけどw
使わなかったら3、使ったら無しが無難か
日輪1個ありえんとかいってるが、2,1になったらわからんのがSEGA
SEGAなら何やるか分からんを免罪符に
ぼくのかんがえたりょうしゅうせいあんを垂れ流すスレじゃねーぞ
日輪消費時2→1に下げるならわかるけど、常時1とか笑えんすわ
日輪の仕様より計略弱くしちまえばいいんだけどな
本当にゲームやってんのかなここの人達
日輪ゲージは単色で5まで、二色で3までしか溜まらない様にしよう(適当)
計略弱くしてもあのスペックだからどうしても強い奴らの集まりなんだよなぁ
まあ何を言おうが使用率が物語ってますわ。
>>876 大陸では士気確か28の計略だったような
>>867 ようジプシー糞野郎www
お前は生まれたことを後悔するくらい苦しんで死ね。
今日も本スレは平和です
個人的に伊達4がキツすぎるから奴らの気合と
突撃時鉄砲発射キャンセルをなくして欲しい
俺が勝てない相手はつまらんのよ(´ε` )
>>885 よう低国野郎
もう少し上手くなってから言えよww
>>678 実は蒲生もSS甲斐姫も入れてなくてだな…
さすがに生兵法じゃ顕如様は止められなかったでごんす
わりと仙石のスペックに頼りがちになるから気合ほぼ無効になる毒嫌い
飛天相手ってそもそも飛天打たせてるのが間違いだと思うんだよなあ
飛天って開幕は低武力弓と1コス柵要員と計略未使用の中スペ馬とかだから
豊臣のスペックで柵割りつつライン高めに維持していつ舞われても即潰せるようにすれば
日輪なんざ開幕乙で食ってしまえばいいじゃない
直江と上泉が端攻めしてくる開幕乙はもう勘弁な!
開幕必ず壊滅する下手くそだと絶望しかない
開幕奥義でもするしかないのかねぇ
まあフリーマッチで嫌というくらい清正利家に連続で当たればその気持ちはわからんでもない>日輪1
○○デッキ相手が辛い、死に修正はよ
↓
○○に有利なデッキ使えば?
↓
今使っているデッキは変える気はない
↓
じゃあ我慢しなさい
↓
うるせえ死ねカス弱体修正早くしろ
このスレの基本です
>>876 あかん、律義者の構え入れないと士気が足りん
ネタレスに突っ込んでしまった…不覚
三矢使ってるから利家に負けたことねーわ
環境すげーいいのに先入観で使われないんだよね
日輪計略はなんか色々と効果がくっ付き過ぎなのも問題じゃね?
>>887 当然の意見だな。
素の鉄砲が持ってないものを持たせ過ぎ。
>>890 それを邪魔する素スペック。
開幕だけで逆転不能なぐらい削られる豊臣って逆に構成するの難しくないか
大抵細川か田中のどっちかは入ってるしな
三矢全盛期に使ってたがあまりにクソゲーで勝ってもつまらんからやめたな
身内対戦でゴンゲラリが味方道連れにして1cで溶けた時は笑ったけど
もうやめて!もう充分でしょ!
>>272に誘導するのとか止めたげてよぉ!
>>891 豊臣叩きが始まると出てくるよな剣聖叩きw
豊国の回復量が5%になり、その他の効果も消えれば豊臣は減るだろうか?
フエーヤー?フエーヤー・・・・・・チョッ!
このゲームにおいて有利不利なんてわかりやすい奴しかないだろ
本願寺に超絶騎馬が当たるとか関東王に騎馬二枚入ったデッキが当たるとか
青井の言葉なんてあてにできんわ
確かに三矢っつーか毛利は環境悪くないよな
相手に高コスト伏兵がいて、こっちが後半のフルコンに耐えられないと思ったら、ヤマはって片側から全員で突貫してるわ
全知老虎はこれでなんとかなったりするけど、豊臣はコスト軽いし豊国でタフだからキツいぜ
ジェダイが勝率高いのは豊臣に戦えるかららしいが…
戦神の赤青赤は確かに豊臣を押し潰せそうだが
豊臣はさっさと弱体化してくれ、昔言われてた通り豊はタッチするとボイスが聞ける程度の機能で良いし
現状あまりに豊臣が多すぎて嫌になるわ
号令は大勝するか大敗するかの戦いしかないから・・・
おまいらそろそろ忍べよ
>>909 天下人のために日輪温存する奴はカモだけど
わかってる奴はしっかり九鬼の大絢爛2回使ってくるんだよなあ
豊臣多すぎるなら豊臣メタれるデッキを組めばいいのに
そう言ってまた一人の君主が豊臣使いに…
戦神は魅力的だけど赤青赤で落とせないと厳しい
おまいら来週の歴史ヒストリアはねね様だぞ
尻ペンされる準備だ
開幕乙失敗したら待ち時間携帯いじるのが一番かしこい
>>914 にわか豊臣使いだと余裕で落城できるけど
明らかに使い慣れてるレベルのにあたるとローテで凌がれるんだよな
つーか本当に三国から演習モード輸入してくれないかなぁ
持ってないカードひいたら戦績気にせず使ってみたいのに
浪漫コンボとかやりたいお・・・
日輪は0〜5まで効果全部一緒にしておとなしめにしよう
三矢で利家に勝てるなら苦労しねえ
と思ったけどそうでもないかもしれん気がしてきた
明日やってみるかな…
蒲生「おいすー^^」
>>894 心頭滅却はまだ使えるのかな
群雄伝でチェックしてみますか
>>903 豊臣も剣聖も伊達、その他諸々俺が勝てなければ平等に嫌うわキリ
ニンジャ入れてから馬1のデッキが鴨すぎて楽しい
三矢は三枚で当てないといけないのが癌
でもこの制約がなくなると存在が癌になる
こういういきあたりばったりな糞か神かどっちかしかないカードばっかだよね戦国
日輪の天下人を陣形にしてくれたら凌ぎやすいんだがな。
>>924 豊臣「馬なら6体いるけどいいかな?^^」
いや足並み揃えさせるなよ
>>923統計計付けるのをお忘れなく。でないと焼け残ってめっちゃ面倒な事になる
三矢?武田の誇りで張り付いてやるぜー
932 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:58:28.02 ID:YJ0wOTyxO
このスレ見たって
ひたすらニコ生連呼してるキチガイと叩きしかないしな
>>929 oh…そんな豪勢な家宝持ってないわ
頑張って兵力減らしてから計略を打つわ
>>935 おつ
褒美に新庄局をファックする権利か金上にファックされる権利をやろう
>>935乙
褒美に丸太のMAXチャージをくれてやろう
>>935乙
継承火門が噛ませじゃなくて不屈の夜叉美濃が負けフラグなんだゾ
>>939 あれなんで打ったの?
てか、継承火門ネガモード入ったのかね
>>935乙
>>939 dkdkさんが選択したんだから夜叉美濃がベストなのかもしれんが、原捨て石にして火門+羽々斬の方が…って気もしてくる
しかし、それだと大絢爛×2とぶつかり合いなんだよな
本当に夜叉美濃は負けフラグに見えるから困る
絶好の状態で天下人打ってやったと思ったら虎口開いてなかった時の悲しみ
蒲生で後から入りました
>>942 たぶん今張良を回復効果で打たせたかった、
もし今張良打たなくても相手再起なら攻めをぐだらせれば有利になるし
でも高坂の動きを見るに原と高坂を取り違えて原を引けないところまで出した気もする
>>942 相手家宝を再起と読んでgdらせようとしたらまさかの森羅で……って感じじゃね
>>945 普通絶好の状態で天下人撃てたらそのまま落城じゃね?
29国で負け越してるのは俺だけなのか?上位とばかりマッチングやめちくり〜
すまん、うつりょうしの速度低下って0.9倍だけど、これって騎馬とかが突撃不可になるのん?
せんはどんなデッキなら活躍できるんだろうか
三段に入れてみたけどいまいちだった
そもそもなんで原なの?
といいたいが、城は大事だよか
万死のなんちゃらの人強そうなのに見ない
>>951 対伊達騎馬単キラーの一角
ただし逃げられる(^q^)
でもこいつのお陰で荒くれの騎馬単に
勝てたことあるから馬鹿にできない
高虎はいろいろなとこ渡り歩いてるからおもしろそうなんだけどね
群雄伝選挙でもいれてるけどふるわないんだよなぁ
>>953 13がクロカンだし、戦国以外だと思うがな
神慮の逆計引いてふと思ったんだが他の計略ロックしても逆計使えるの?
13年(今年)が八重の桜で、14年がクロカンだろ
あと3年は戦国登板出来んぞ
八重の桜の次はクロカンとか聞いたがあれは飛ばしだったのか?
クロカンの話を美談化すると思うとやるせない
士気十分の状態でおもむろに前進してくる道雪に対抗策がないんだけどどうしたら良い?
俺:士気5計略なしの天下人
相手:道雪+占拠采配+制圧槍*2
武力10槍に対抗するために道雪のみ狙って壁凸→残りの槍で牽制されて壁が溶ける
じゃあ他の槍も壁を作って壁凸→固まってるから雷切
張り付かれてから黒田連突→張り付いてから相馬の馬術
どうしたら良かったんだろう…
実践?全軍壁凸→雷切→4コス即死+黒田瀕死+速度低下で2コス死亡→張り付かれて攻城
結局6割持っていかれましたよ?
どうせなら伊藤博文で
功名と風林火山が続いたしたなあ
>>963 日輪貯めてMAX天下人すればいいじゃん
クロカン×高虎って事だろ
つまり今日の頂上はタイムリー
ファンタジー大河になりそうで怖い
江のようにな
明日仕事帰りに利家蒲生大谷が死に修正されてますように
>>959 逆計の範囲内に入れておけばきちんと使えるよ
武将列伝なぞどうでもいい
今川伝はよ
>>963 道雪に付き合ってあげるなんて優しいな俺ならガン無視して端攻めする
島津はどうしたんだよ犬hk
>>962 直江兼続を兜の文字だけで仁愛の人設定にしたドラマを作るような奴等に期待するのがおかしい
今回の勝率TOPとWORSTの差がすごいなw
1位:豊021仙石秀久
勝率:63.51%
1位:他076佐竹義宣
勝率:42.82%
両方ともどんなデッキに入っているんだ?w
官兵衛といえでも鮭で毒殺エピソードはやるまい・・・
昼NHKで阿弖流爲伝が流れたとき最初大河だと思って焦った
>>975 それ使用率100位までのWORSTだから
もっと低いやついっぱいいるぞ
>>966 最初の士気10くらいはやっぱりきびしいやん?
>>972 端攻めで城ダメ優位取れるかな…
大陸の城門1発25%の呪縛が…
アテルイ伝面白いよ、清盛でさんざん言われたせいか綺麗だけどww
>>975 仙石は軽騎馬単で良く見るけど正直あのスペックならどこに入れても使えそう
今日豊臣UC/Cの1.5コス縛りでやったが武復付けた仙石をひたすら相手城に押しつけるだけの作業だった
小畠とか0%か100%のどっちかだと思う
クロカンは三木城攻略で
捕まる→松寿丸殺されたけどNDK?NDK?
を五話くらいしそうで精神が参りそうだ
ご当地の人だからじっくり見たいのに・・・
佐竹とか毎度毎度低勝率叩き出してるからな
使い手が悪くないとは言わんが、所詮士気5+3計略よ
>>979 固まって前進→雷切→再起叩く→固まって前進して天下人
つーか素の白兵でも武力2桁の槍相手に真っ向から取っ組み合うのも間違えてる
夜叉と組み合わせて実験してる人が勝率下げてるとか
軽騎馬や竜騎兵の扱いのコツってないかな戦国から始めたからか上手く扱えない
伊達伝で話を進めるついでに練習しようとしたが結局槍3+政宗なデッキでクリアしたぜ
>>981 名前に猿が入ってるだけで猿っぽくされたり苗字が同じだけで某ロックミュージシャンっぽく描かれたりな
佐竹の計略効果は夢見がちデッキの温床だもの
雑賀の兄貴に通ずるものがある
>>979 相手のやりたい事をやらせないのが勝ちに繋がる
お前さんの場合、完全に相手のペースじゃないか
正面からぶつからなくてもゲームにはなるぞ
良く聞く律儀成松は強いらしいがどんな構成でどう戦うのかご教授願いたい
使ってみたいんだが不安すぎてな
>>981 猿渡って名前だけで猿にされたり、ゴザル口調にされたり
肥前の熊ってあだ名だけで実際に熊にされたり、「人が熊に勝てるものかー」とか叫び始めたり
・・・大概だよなー
>>993 キャラ付けは大事だからしゃーない
鶏は流石にどうかと思うが
>>986 それは一昨日俺が通った道だ、結果三連敗で速攻ボックスにシュゥゥーだったよ・・・
1000なら朝日姫をぼいんぼいんにエラッタ
>>992 成松いんなら律儀よりもっとまともな采配なり陣形なりいれていざと言う時にぶつかり合い出来るようにした方がいい気がする
>>984 戦友で30国に行くまで律儀佐竹で勝率75%キープしてる人がいるけど彼は化物なんだろうか…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。