戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 753万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 752万石
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戦国大戦初心者スレ18戦目
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2ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:58:45.86 ID:p7j7/iMK0
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【戦国大戦】豊臣家スレその1【オイラハココダー!】
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戦国大戦の武将はエロかわいいスレ16人斬り
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3ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:15:08.68 ID:RSPmd6zcO
>>1
呼んだ?
豚ペストとはアタイのことかな?w
ホワイトブター熟女大衆ソ―プ勤務80d
年齢自称35歳
実年齢は51歳だお
バーテンダーと高級クラブに面接したけど断れた腹いせに、高級クラブ嬢とバーテンダーに成り済ましてる生活保護不正受給の自宅警備員荒らしだよ(笑)
4ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:37:05.76 ID:g6fpc6rp0
三段ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 七本槍の    | | 脇坂安治が |
豊臣の     | 中でも最弱… | | やられた   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ようだな…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\

>>1
5ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:39:16.22 ID:iWYfKaIh0
生祭りの惨劇ってなに?、見てないからわからない
6ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:40:55.92 ID:iTxHdE3L0
>>1

戦国大戦の番組で延々と三国志のガチャゲーの宣伝したこと
まああのノリはぶっちゃけ三国志大戦イベントでやってもアレだが
7ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:43:16.45 ID:icx6/iaZ0
蘭丸キュンはバカテスの秀吉みたいなのを期待してたのに・・・

せめてナスカに描いてもらってよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお





あ・・・、>>1乙です・・・
8ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:46:45.53 ID:78wj+y510
蘭丸はかわいいよ、ただちょっと声変わりしてるだけで

>>1
9ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:48:11.19 ID:gmvAZuoH0
義広くんみたいな可愛い声だとおもったら声変わりしていたでござる

>>1
10ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:48:39.55 ID:UaMMH1k60
>>1スレ立て乙。

俺はSSまつもSR愛姫も諦めて、SR朝日姫狙い撃つぜ!!
11ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:49:17.32 ID:swqqcKsUP
そういや蘭丸の中の人は今季の某アニメで女装男子の役やってるなw

>>1
12ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:50:05.10 ID:Bq4ZNQTC0
戦国大戦 ver2.00B  1582 日輪、本能寺に沈む

        \ \‖‖//
      丶、  \‖ /
        . `メ( ^ω^ )7   どうしてこうなった!
       /`ヽJ   ,‐┘
        ´`ヽ、_  ノ        どうしてこうなった!
  Д_____`)_)____Д
 [[]!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![]]
 |-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-..=.-.=.-.=.-.|
..ノ=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-ゝ、
キIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIヤ.
13ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:50:13.95 ID:t4f5e+490
>>1

前スレ
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 23:45:45.50 ID:f7yRXLo/0
>>1000ならKNGMに掘られる♂

おめでとう!おめでとう!!
14ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:50:53.13 ID:YttVYDEl0
先生の頂上見たけど相変わらず斜め上突っ走ってるな。
あのデッキ俺の今のデッキじゃ勝てるビジョンが浮かばない。
流行らないと思うけど面白いもの見せてもらったわ。
15ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:51:55.39 ID:fi2IRiks0
是非に及ばず、>>1乙あるのみ
16ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:51:55.94 ID:8yRWf0wkO
ゼノ長の声の違和感は異常

インナーが盤面に張り付いて槍撃が出せないぜ
カードを裸で使えるほどセレブじゃないしローダーはかさ張るし何か良い手ないかな

あ、>>1
17ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:53:53.95 ID:AngUwY6S0
日輪柵の爺さん、柵に盾がつくわけでもないし
壊れかけの柵は計略打ってもそのままなんだな

微妙…?
18ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:55:15.11 ID:L5GcID5F0
まぁだ>1乙が足りないようだな?


ぶっちゃけkngmさん、あんまり強くなくね?
以前の釣り野伏せと似たようにワンスルー対処してカウンター乙して負けたことないんだが。
19ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:55:37.76 ID:plzlz2Kk0
あのデッキで連勝できてるのがすげえわ
20ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:56:38.26 ID:pVjM2yWI0
○○がその後動画上げてたけど普段は成実デッキ使ってるらしいね
たまたま1セットやった奴をセガが上げたとかだろうか
21ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:56:40.25 ID:N6Uv95/qO
>>3
ホワイトブター体臭口臭年増ソ―プ嬢
下はかなり緩くて臭くて黒い罠
22ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:56:48.34 ID:sGG1V/D30
そんな爺さんを柵5枚デッキで酷使していたのが本日の頂上でした
>>1乙絢爛
23ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:57:32.33 ID:N6eRK+PLO
>>14
似たようなデッキ使ってるけどハマった時の強さはかなりある。
只俺のデッキだとリード取られて待ちに入られると積むから大谷を投入すべきか悩んでる。
24ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:58:28.26 ID:g6fpc6rp0
今日の頂上みたいな「最初からフルタイム試合時間使うこと前提のデッキ」
は、肉体的にも精神的にも消耗すごいだろうしなあw
25ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:59:08.16 ID:2kbxR3F30
【誰得】wiiUで戦国大戦発売決定!オンライン対応で月額課金!専用パッド(19800円)も★2

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1351687296/

ヴォー!すげー!
これでゲーセンに生息する池沼共とおさらばだゾ
26ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:02:24.27 ID:a4xtg/mGO
>>20
あの動画、奥の柵盛りが〇〇じゃなかったか

大谷にも未来を感じる

あ、>>1
27ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:05:54.05 ID:3IOcO9Py0
大谷とか士気5で−7で封印とか一人でデスコン決めてるようなもんだからな
それがあまり見かけない豊臣はやっぱり頭おかしい
28ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:06:44.69 ID:iy5+B+Wb0
大谷って範囲どうなん?あの手の妨害は最終的には範囲が物を言うし
29ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:07:26.69 ID:TxQLKUpw0
新柴田の8/7柵というスペックを見てしょぼいと思ってしまうのは、きっと他家に毒されすぎてるからだろう
2.5コスト気合槍多すぎワロタ
30ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:07:45.76 ID:Z5Ulcnap0
×豊臣がおかしい
○七本槍がおかしい

七本槍死ねばいろんな日輪デッキも出てくると思うよ
日輪が殺されなければ・・・
31ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:07:47.73 ID:dSUKkH820
>>26
その動画の説明文に普段は成実デッキ使ってるって書いてなかった?
あと別の動画の人が○○と当たってて成実鬼庭喜多福島田中だった
32ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:08:22.85 ID:kJkGhpOy0
>>11
DTか
33ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:08:42.98 ID:QTXytfiE0
>>23
俺が当たると辛いだけだけどまあデッキ的にアドバイスだと入れた方が良いんだろうな。
俺的には入れてほしくないけどwww

頂上探してる時に見つけたけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19242969
この3分間はマジで長いわ
34ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:10:53.82 ID:2Q8Cow0M0
大谷きゅんは変な色気があって困る
あの人のかいてる絵はだいたいそうだが
35ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:11:32.17 ID:bIVK/hGI0
>>29
新鬼柴田は計略が強いからなあ。本能寺明智が樹海に行くレベルで。
36ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:16:36.20 ID:3IOcO9Py0
士気5で14cぐらい続く柴田
士気6で6cで死ぬ明智
どこで差がついたのか
37ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:16:52.69 ID:lyszFiBC0
>>28
半径カード2枚くらい。大抵の号令
ならすっぽりできる程度にはそこそこ広い。
統率7にすら7c近く持つのですげー強い。謀術ナメてる奴が多いから余計に強かった。
攻めに赤備え、守りに謀術で豊臣モリモリ食えてたの事よ。

ばーうpで弱体化してたら泣く。
38ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:17:25.89 ID:TO17WwuKi
蘭丸かわいいじゃん、声含めて
最初聞いたときP4の直斗っぽいと思った
39ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:17:36.25 ID:dXH8wFGZP
明智と柴田両方とも孫策っぽい計略だけと片方は警戒されすぎて産廃
かたやもう片方は強計略
もう戦国には開発グループが二つあるとしか思えない
40ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:17:51.72 ID:8nnZV1CJO
楽しんでみてた生配信人がサブカで〜とか言い出したときの萎え具合ときたらもう
41ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:18:16.40 ID:HNopHX/90
はよ鉄砲なんとかしてくれ・・・
鉄砲が好きで戦国やってるのにゲームにすらならなくて泣ける
ずっと鉄砲2騎馬1のデッキ使ってる元ランカーとか最新6勝まで落ちてたぞ・・・
安易に戦場拡大とか筒2個とかホントやめてくれ
42ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:18:34.46 ID:PSTDDfFH0
蘭丸ならチンコ付いてても余裕でいけるよな可愛いし
43ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:19:15.78 ID:/sQ/qro90
44ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:20:04.83 ID:VSspn3Fh0
>>前スレ995
これだな
http://www.yomiuri.co.jp/e-japan/shimane/news/20121029-OYT8T01362.htm
戦国時代、月山富田城(安来市広瀬町)を拠点に中国地方全域で覇を競った大名・尼子氏の遺品や史料をまとめた企画展が、
出雲市の県立古代出雲歴史博物館で開かれている。
国重要文化財の山中鹿介の書状、尼子経久の鎧(よろい)などが集められ、
尼子氏を巡る初めての本格的展示という。

45ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:20:14.06 ID:iy5+B+Wb0
柴田の計略が強い× → 明智の計略が弱い○

士気6かつ自殺って辺りで不動の地位をものにしている
これで新カードとして登場直後だというのがすごい
46ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:20:14.11 ID:rkvbZq5/O
馬龍☆が扱う鬼柴田は俺の知ってる鬼柴田とは全然違ったわ…
使う人によって今はスキル差がはっきりしちゃうな
47ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:22:30.07 ID:hWKhmuF40
槍撃が絡む計略はモロにハンドスキル差が出ちゃうからね
こっちの火門を精鋭槍撃で潰されたときは何事かと思ったわ。あと計略使ってないのに凶悪な重ね槍撃とか
48ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:22:48.94 ID:3IOcO9Py0
いや柴田の計略自体はかなり強いと思うぞ?
49ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:23:33.16 ID:fCstl5SiI
>>45
いや柴田は強いでしょ
あれで普通とか言ってたら他の槍超絶はどうなるんや
50ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:23:48.83 ID:JQtUoXrd0
前のバージョンだが馬龍☆の使う小早川は俺の知っている小早川ではなかったな
51ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:23:58.74 ID:56zYsossO
蘭丸よりも義広とかいうショタのほうがかわいいよ
52ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:24:00.73 ID:klqH0TEtP
>>46
当たったことあるがサイドからの高速連続槍撃地獄で
風林火山継承後の部隊が半壊した模様
53ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:24:13.85 ID:gKn3t/NZO
>>39
チームは幾つかあるんじゃない?
プロデューサーも2人いるし開発って大抵並列でやってくもんでしょ
54ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:24:22.71 ID:FdgSWvQ+O
>>33
柵持ちで裏の手で仕込める日輪計略は中々いないからな。色々考えてみる。
因みに今のデッキは池田息子・柵加藤・亀井・R義景・再建爺・高橋の二色ワラ
日輪計略以外の計略まで士気が回らないのが悩みだな。
55ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:25:12.42 ID:K4n2gtak0
今Verは殆ど毛利がいなかったけど
乃美に謀神に小早川に錯乱弓術に、と
新SR明智は毛利が以前ほど居たら危なかったね
56ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:25:20.53 ID:bmxCcSMK0
やっぱ出来上がった環境に貧乏人が新規で入ろうとするもんじゃないね
毎日帰りに3セットではまともにカードが集まらん
57ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:25:22.55 ID:XFVaw0YAO
そんなに大した武将でもないんだろうけど
古田織部ってSSしか存在してないよね
58ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:27:00.50 ID:HNopHX/90
今は槍撃に集中してたら勝てるデッキが強い
若しくは足軽系か
59ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:27:30.29 ID:iy5+B+Wb0
>>48>>49
35への安価漏れ
明智が樹海に行くのは柴田が強いとか関係なく明智が単純に弱いんじゃね?って言いたかったのよ
60ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:28:37.95 ID:dSUKkH820
毎日3セットってことは月5万ぐらいじゃねーか貧乏人どころか金持ち
61ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:28:49.01 ID:VSspn3Fh0
>>57
織田時代はぱっとしていなかったからなぁ
豊臣で来るかなぁと思ったけど関ヶ原かね。
62ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:29:02.69 ID:ltg/RzVi0
>>58
弓がきちんと戦える兵種だったら
槍に集中できて強そうだよなあ
63ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:29:06.21 ID:bIVK/hGI0
>>57
主に文化面で活躍した人だからねえ。
64ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:29:15.79 ID:Z5Ulcnap0
阿国がSSでしか出てないのも驚き

ギン千代が出てる以上、3つ下の阿国が出ててもおかしくないんだが
他家の貴重なSR女性枠イケるのになぁ
65ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:29:38.00 ID:BWRIQOXUO
七本槍と豊国をマイルドに、というが、どう調整したらマイルドになるか分かってんのか甚だ疑問
豊国だってちゃんと考えるなら武力依存との絡みで高コスが回復するから厨なんであって、一体武力比に対してどのくらいの回復量を想定するのか?
七本槍に至っては武力差もろともせずに削れる槍撃をどう調整するのか?
武力上昇値-1だの効果時間-1だのじゃ何の意味もないことを分かってんのか?
もし七本槍と一緒に勝率高い他のデッキも修正したら、本当に七本槍一択にすらなりかねない
大戦の開発は今まで何度となく同じ失敗を繰り返してきたから、はっきり言って不安で仕方ない
66ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:29:40.43 ID:bBN76iOK0
さて、公式に調整の情報が載るのはいつも11時以降だっけか
明智がぶっとんだ調整されて三日天下になる光景がまた繰り返されるのか否か
67ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:30:02.04 ID:w5WHfjdM0
頂上見たが柵再建いいな、激励舞と組ませてみようかな
68ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:30:05.17 ID:MfkqhCHV0
>>56
福島さんさえ引けば、あとはコモンで環境トップのデッキが作れるよ、やったね絶ちゃん
明日あたりに王大人される可能性大だが

ってか豊臣か伊達のSR1枚引いたら、旧デッキ2〜3個まるごとトレード出来るでしょ
69ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:30:06.83 ID:hWKhmuF40
>>58
目覚めた真柄が七本槍の重ね槍撃で消滅するバージョンだったからね。
密着できる足軽系が流行るわけだ
そして本日からVer2.0B開幕だからね。きっとマシになるはず
70ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:30:12.99 ID:56zYsossO
月5万なら流行りのカードでデッキ組めるな
71ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:31:01.38 ID:vwgESR0/O
遂に運命の日か
更なる強化を加えられた七本槍、篤と味わえ!
72ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:31:11.17 ID:o9LwYEpZ0
>>68
>王大人される可能性大

死なないって事ですね
73ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:31:38.08 ID:7+GNu9vz0
>>65
まぁ、今よりマシになるだろう程度に考えておいた方が良いよ
豊臣を凹ますのはもう一寸後だろう
74ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:31:50.48 ID:kesJJiau0
もうバーうpされてんの?
75ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:33:25.50 ID:HNopHX/90
セガはどう調整したらまともになるかとか絶対わかってない。断言できる
特に遠距離兵種は触ったことすらないんじゃないかと疑う調整の下手さ
76ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:33:30.95 ID:0eyIhOxT0
>>64
初期は三国みたいな、群雄勢力だったけど
今は新勢力のライバル寄せ集めだからな
77ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:33:44.60 ID:X6KTh3wj0
政宗だけ売ってない。政宗さえあれば満足できるのに。
みんなもっとショップへ売って。
あと豊臣家のカード値下がりすぎ。黒田さんが元就化してる。
78ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:34:49.99 ID:LHQoJawh0
豊臣ってSRなくても強いからガンガンショップに流れてダブつく
79ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:35:06.89 ID:w5WHfjdM0
明日のスレでの感想予想
・槍撃変わってねぇ
・豊国放置とか
・七本槍はまだやれそう
・毛利死亡
80ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:35:51.81 ID:2Q8Cow0M0
>>79
明智TUEEEEEEEEEE(白目)
81ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:38:14.21 ID:whvLwBkM0
利家と幸村の大車輪がやけくそ情報される夢を見た
それもこれも宇喜多ってやつのせいなんだ
82ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:38:27.30 ID:hWKhmuF40
>>65
確実に七本槍を殺すならダメージ源の剛槍の付与槍撃ダメを現状の精鋭槍撃並みから、武力+1か2相当に落として飛天の移動速度と突貫の城ダメ増加と奮攻の回復率を下げるくらい必要な気がする
母衣と覚悟と長槍は悪さするとしても大したことはできないだろうし、むしろ精鋭槍撃が三枚槍撃してきたらそらどんな武将でも蒸発するよ

>>74
今日の10時に解凍じゃなかった?

83ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:38:39.35 ID:HNopHX/90
そういや今逆計割と空気だよね
相当強いはずなのに、これが空気ってなかなか意味不明な環境
84ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:38:47.13 ID:FKKUZ8FW0
まぁ七本槍が死んだところで日輪にもゴロゴロとんでもない計略あるからな
スペックも狂ってるレベルだし依然として豊臣一位なんじゃね?

・・・ところで毛利に日の目は当たらないんですかね・・・?(震え声)
85ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:39:38.54 ID:gKn3t/NZO
>>73
今旧カードで強い顕如や剣聖あたりがやはり危険なのかね
あとマリアの回復量もマイルドになるかな
86ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:00.86 ID:VSspn3Fh0
>>81
やけくそ強化?
隣のサテまで車輪が届くとか?
87ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:05.45 ID:bIVK/hGI0
>>83
大体は七本槍のせい。
88ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:05.99 ID:kesJJiau0
>>82
10時かー
普通に行けばやってるな

私は屋代さんに修正はいらなければいいです
89ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:09.24 ID:dSUKkH820
豊国がタッチすると武将ボイスが聞けるよ程度に凹んだとしてもスペック中々だよな豊臣
90ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:18.81 ID:xg5RT4gH0
大胆予想
豊国→見ても分からないくらいの修正
七本槍→武力上昇値-1効果時間-0.5C
槍撃関係→様子見なので放置
伊達家→謎の上方修正
今川家→来るべき上洛に向けてアップ開始
91ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:40:25.55 ID:Ostx6w7X0
槍撃ダメもとに戻してくれて鉄砲ノックバック復活してくれるならなんでもいい
92ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:41:22.72 ID:TJFLpzci0
>88
・R屋代の声にエコーがかかっている不具合を修正しました
93ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:41:46.78 ID:6IlL69+K0
七本槍突貫は使用禁止になればいい
94ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:42:42.67 ID:glDdfeeW0
鉄砲ノックバック戻すなら精密削除ね
95ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:42:46.77 ID:FdgSWvQ+O
>>83
現状一番流行ってるデッキが逆計に対して有利なデッキだからな。
逆計持ちに弓が多くてそこで使われないのもあるだろうし
96ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:43:40.11 ID:K4n2gtak0
↑ 脇坂の音量を下げました
↑ 焙烙・零式の飛距離が伸びました
97ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:43:47.97 ID:Z4hE1VxDO
脇坂のCVを青春の握り拳小橋健太に変更しました
98ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:44:08.17 ID:o9LwYEpZ0
>>93
豊国発動ボイスををロリ声にしてくれればそれでいい
99ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:44:20.27 ID:Af7tKNMOO
マリア使わないから、さっさとトレードだしゃよかったなぁ…。
マイルドになったらあまり使えなさげだし。
100ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:44:24.65 ID:Qqa0oni10
今更ながら鉄砲面白いな。っていうか布武長がお手軽でいい。
101ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:44:44.82 ID:lyszFiBC0
>>86
鶏抱えてる人は三国時代へお帰りください。
アレは金田一と同じく「書いてあることがどうにもならない」カードだったな。ベクトルは真逆で。

礒野ー、万死の武力上昇値を最大+15くらいにして環境ブチ壊そうぜー。
102ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:45:14.48 ID:56zYsossO
>>96
あれ以上音量上がったらヤバい
103ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:45:55.43 ID:HNopHX/90
七本槍はもちろん
広がれないデッキはゴミみたいなゲーム性もなんとかしてくれ
戦える戦術が限られすぎてマジつまらん

>>91
ノックバック戻して復権するかなぁ?
今は鉄砲が一番苦手な、真横か斜め前を槍が前進していく状況になりやすすぎて
細部いじったくらいじゃどうしようもない気が
104ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:47:19.58 ID:VAMybQbtO
ぬうあああああはだいぶ離れたトイレの個室でうんちしてる時まで聞こえるから困る
あのやかましいゲーセンでだ
105ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:47:35.57 ID:QTXytfiE0
>>83
采配やダメ計にはあんまり意味無いからな。
天下人相手に逆計決めても周りに押しつぶされるっていう……
106ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:47:41.15 ID:Af7tKNMOO
吉川の声が吉川晃司になんないかな
杉田はいい声だけど、なんかあわない
107ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:47:44.44 ID:TJFLpzci0
また何時もの鉄砲ネガネガ大筒ネガネガ君が現れたか…
108ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:47:53.83 ID:vwgESR0/O
>>82
> 現状の精鋭槍撃

今の精鋭槍撃術のボーナスを知ってての発言か
ダメージ+1がそんなに重いのか……
109ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:48:46.77 ID:KYQAAPR60
>>104
「あなたのためにぃ〜」「い〜〜ぱっい買っててねぇ」
110ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:49:34.93 ID:kNs5byV1P
もうちょっと弓ダメ増やしたら槍も減らない?

減らないか・・・
111ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:50:18.80 ID:56zYsossO
「被っちゃったのねぇ?」
112ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:51:15.17 ID:oDWsZ/ksO
鉄砲ネガとは言うが実際ノックバック有ったときは無いときに比べてネガ出てないからそういうことなんじゃないのか

>>94
じゃあ残弾3発な
113ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:51:37.35 ID:E7RPpmL30
「こぉ〜んなに貯まっちゃってぇ」
114ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:52:21.01 ID:bIVK/hGI0
ノックバック無しはメリットとデメリットが混在した状況だしな。
弓みたいに全てにおいて下方食らったわけでもないし。
115ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:52:31.93 ID:GWIrip9X0
なんでバーうpと宝箱キャンペーンずらすかね
116ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:52:41.01 ID:VSspn3Fh0
>>95
ここに馬の逆計がいるぞ。

…こいつで士気を吸収して旦那のために使えってことかね?
117ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:52:50.72 ID:5jV9hXGx0
もう鉄砲は槍に対して射撃したられんかんでいいんじやないですか
118ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:52:52.67 ID:y6mbO4DmO
セガは絶対戦場広くすれば槍減るとか思ってるだろ、そんな事ないから

やっぱ鉄砲から槍への何か追加効果が無いと槍ゲーは終わらない気がするなぁ
119ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:53:47.01 ID:QTXytfiE0
>>103
采配や陣形が効果時間短いうえに範囲狭いから広がれないってのもあると思うんだ。
劉備の大徳並みに広い采配とかあったら戦場を広く使えると思う。


まあ妨害は死ぬんだけど
120ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:53:47.87 ID:kesJJiau0
>>92
そこ大事だろぉ!?

ところで宝箱乱舞は城塞付き金家宝作りづらくなるだけだと思うんですよ
121ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:54:11.34 ID:GWIrip9X0
タッチから射撃開始短くすれば槍に対して強くなると思うけどな
122ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:54:17.21 ID:LHQoJawh0
弓を弱くしたのは次の大型あぷでで
家康が崩射と徒弓もってくるフラグやでぇ
123ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:54:52.98 ID:Ostx6w7X0
>>103
ノックバックによる硬直が復活すれば三段も少しは戦えるようになるんじゃないかなと思ってさ
でもうまい人だと掠りもせずよけていくんだよな・・・

そうだ鉄砲にも槍撃みたいな連環効果をつけよう(ゲス顔
124ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:55:45.84 ID:ltg/RzVi0
>>121
馬にも若干ながら耐性つくな
本当に若干だけど
125ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:55:54.94 ID:H0Y5X8Ej0
弓単の人がぐちぐち言ってた
あれはこだわりじゃなく、思考停止だろ
126ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:56:36.98 ID:TxQLKUpw0
あの花魁の間延びした声がどうにも鬱陶しい
しかも飛ばしにくいから余計に鬱陶しい
ついセガに「あのアマなんとかしろ」とメールしてしまった

…よりパワーアップして帰ってきたらどうしよう…
127ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:56:56.24 ID:VSspn3Fh0
>>119
今のバージョンになって、範囲広がったいるの多いよね
つうか円陣がむちゃくちゃ広くなって吹いた。
鬼札信玄ワンチャンあるで
128ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:57:01.12 ID:6IlL69+K0
>>98
あの顔でそうなったらなったで使用禁止になってしまえww
129ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:57:23.07 ID:5jV9hXGx0
1.0よりも1.1~1.2のが鉄砲の評価が高かったんだからノックバックはメリットのがでかかったんじゃね
130ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:57:58.46 ID:pZlarWGx0
現状
槍>馬>鉄<槍
の歪な2すくみだからな
131ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:58:03.42 ID:dXH8wFGZP
とりあえず旧の陣形もうちょっと強化してくれないかな
旧采配に比べて陣形はデメリット大きいわ
132ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:58:30.27 ID:w5WHfjdM0
鉄砲は3発からいきなり1発にしたのは失敗だった
3発→2発にしておけば
133ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:58:42.61 ID:oDWsZ/ksO
>>114
デメリットあるって言ってる人は多分馬槍銃デッキ
あくまで槍馬のサポートに使うなら素直に弓使えと言いたい
134ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:59:18.13 ID:XUdw7glx0
とりあえず攻城中の炮烙くらい返してくれ
135ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:59:21.51 ID:5P5eaW2g0
さすがに槍が鉄砲に強いはねーよ
136ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:59:35.30 ID:kJkGhpOy0
三澤の貴重なエロボイスだからそっとしておいて差し上げろ(提案)
137ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:00:05.54 ID:1h1wADue0
順当に七本槍や槍撃周りが下方されたら超絶騎馬と伊達と上杉の義軍団が台頭してくるんだろうなあ
竜騎馬も修正きそうな気がするけど
138ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:00:08.79 ID:LHQoJawh0
>>133
マジで言ってんの?
139ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:00:29.61 ID:dXH8wFGZP
>>134
攻城中にはほとんどのタッチアクションが使えなくなるんだし今まで焙烙が使えたのがおかしい
140ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:00:39.63 ID:56zYsossO
鉄砲ノックバックで思い出すのは明智のガトリングで騎馬すら近づけず全滅したことだな
141ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:01:29.34 ID:yNho7ZWN0
槍が鉄砲に強いというか鉄砲が槍に強くないというか
142ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:01:33.09 ID:hRaTk6+b0
槍が鉄砲に強い×
飛天で避ける七本槍が鉄砲に強い○

盾槍が鉄砲に強い△
143ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:01:34.75 ID:nGzuQdTy0
九鬼引いたぞー

うん、確かに言われてる通りゲッテンカのデザインだな。
これは女龍ケンシンやトラトラ仮面、反逆の明智とか
参戦する可能性が微レ存(ry
144ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:02:53.96 ID:oDWsZ/ksO
>>138
マジで言ってるの、はどの部分に掛かってるの?
145ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:03:06.73 ID:6IlL69+K0
「無間の反省を踏まえて明智が過度に強くならないようにしました」
146ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:03:07.64 ID:E7RPpmL30
>>140
流石にあの時期だけは一回マッチングしてやられて笑って修正まで全国やらなかったわw
147ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:03:33.95 ID:kZyP43iAO
鉄砲>騎馬「射撃止められた!」
騎馬>槍「迎撃いてえ!
槍>鉄砲「おいすー^^」

何かおかしい
148ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:03:42.53 ID:/0iRQw8t0
戦場拡大はとりあえず戻さないと
あと大筒も1個でいい
ついでに虎口の刀がほぼ3~4本になって最強になった兵糧だけを絶無にして
出来れば豊国は抹消して伊達の気合も半分くらい消していい
もしくは旧カードのエラッタでコスト比武力が低い旧気合持ちを武力+1

……酔った勢いで酷い事考えた俺
1つも成立しないのを祈る……
149ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:05:13.23 ID:pZlarWGx0
>>148
でも兵糧のバナナが多くなったのは謎だな
150ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:05:29.33 ID:JQtUoXrd0
真ん中のリールが残るのは城もちの特権みたいにしちゃえばいいんじゃね?
151ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:06:36.61 ID:5jV9hXGx0
>>147
タイマンで有利になる要素が何か欲しいよな
152ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:08:01.63 ID:XV7rEuj10
兵糧の刀が増えて赤があまり大きいの出ないようになったから読み合い自体も変わっちゃったよね
153ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:08:33.53 ID:dXH8wFGZP
絶無はマジでいらねえな
全知は城門+虎口ダメで勝つデッキなんすよ・・・
154ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:08:33.73 ID:5P5eaW2g0
遠距離でとりあえず、えいってカード押したら相手の槍の兵力が一気に吹っ飛ぶようになれば満足なのかな
155ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:08:42.38 ID:w5WHfjdM0
虎口は双方がタイミングよくボタンを五回押してその結果で決めさせてくれ
156ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:08:54.60 ID:1h1wADue0
>>140
あれこえるクソ環境って三国志でもそうそう無かった気がする

>>147
精密射撃4ヒット以上で一時的に槍オーラ消滅くらい欲しいね
157ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:09:00.62 ID:hWKhmuF40
>>108
いや地味に痛いよ。あとあの手の計略は武力上昇分のボーナスもつくからね。槍撃最低保障ダメ+武力差+固定付与ダメって結構痛いよ。一度の槍撃で6%くらいは持って行けるし
もちろん、槍撃を当て続けられるならって前提条件あるけど。
158ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:09:20.19 ID:+JSWUFpv0
〇〇が上方されると思う→〇〇は今でも十分強いだろ、〇〇ネガうぜえ

>>148
どうでもいいが兵糧は倍率落ちてるからな
159ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:10:02.41 ID:SI/ss+SPO
NETのシルバーコースとかって毎月1日にコバンくれるらしいけど
今1番安いやつからコース変更してももらえるんか?
160ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:11:04.43 ID:XV7rEuj10
>>154
槍連環があるなら槍兵に対して連環があっても……いや、駄目か
161ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:11:31.46 ID:dXH8wFGZP
>>157
今の精鋭槍撃が武力+4とボーナス+1なんだから
七本槍をそのレベルまで落とすなら全部使って武力+2、ボーナス+1になるけどいいかい?
162ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:12:18.80 ID:HNopHX/90
槍と鉄砲の兵種相性は、槍が鉄砲の真横に立った時点で逆転する程度
まぁ槍の後ろに騎馬が走ってる前提での話だけど
163ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:14:13.45 ID:/0iRQw8t0
兵糧だけ絶無にしたら更に環境変わるんじゃね?

中威力+城弱体ボーナス狙いで青
ダメージ最低保障+高威力狙える赤
黄色の最低保障を2本にするのも面白そう


>>158
マジデ?
同じ本数の赤と青で見た目の減りが一緒な気がしたんだが
お互い殴られてる状況だから目測ミスかもしれんが
164ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:15:30.27 ID:dXH8wFGZP
>>163
虎口がそうなったら俺はどんな状況だろうと黄色押すな
期待値6本で12%ほど入るし
165ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:16:05.53 ID:oDWsZ/ksO
>>154
騎馬vs鉄砲だとそれ出来るけどな
鉄砲が低統率だと騎馬の兵力ほとんど削れてないとかザラ
今の銃vs槍なんか槍死ぬまでに銃も兵力半分ぐらいになるんじゃねーかね
166ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:17:36.45 ID:hWKhmuF40
>>161
七本槍使ってないから個人的には構わないよ
ただ、全部使うってことは士気6消費してるんだから、そこまでの下方は必要ないんじゃない?
……ってこれじゃ七本槍弱体化しないのか

かといってダメボーナスに差が無いことは検証されてるから
ダメボーナスか武力上昇を弄って計略自体を弱くするか槍撃の固定ダメを減らして槍撃自体を弱くするしか方法ないんだよね
167ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:19:04.22 ID:/0iRQw8t0
>>164
今、1本で2%なのかよ……地味にでかっ
うわ、黄色でも2枠とか絶対許されないわ すまん……
168ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:19:15.13 ID:p69cu467O
つまり俺の烈火射撃さんは厨カードと…
あの早さはクセになるぜ!

何か特技があればもっと良かったけど贅沢は言わない
169ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:20:22.05 ID:pZlarWGx0
森パパとか精鋭の人とか槍撃ダメージはちゃんとテストしてれば分かったろうに
170ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:21:14.24 ID:0eyIhOxT0
豊臣ノータッチで俺の狂乱の罠にメスが入る可能性も
171ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:21:25.84 ID:HNopHX/90
>>165
今の鉄砲VS槍の正解は
真横をラインあげられてろくに射撃当てられずいつの間にか騎馬によるマウント状況が始まる、だな
真横を上がっていく部隊に大して正面に立とうと部隊を動かしたら逆サイドが死ぬほどすかすかになるからそれはできないし
172ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:22:24.31 ID:5P5eaW2g0
鉄砲は槍のお供がいないと外を歩けないのが一番まずい点じゃないのかな
散開しないといけないゲームなのに
173ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:23:14.34 ID:dXH8wFGZP
>>166
何をどう考えてるのか知らんが今の七本槍は武力+6ダメボーナス+1で直盛より武力高いんだから
計略使った直盛×3よりはるかに強いんだぞ?
174ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:23:23.07 ID:1h1wADue0
明智は上方確実だろうけど他に上方修正ありそうな計略に何があるかな?

竜の右眼、雑賀狙撃術、義のもとに、万死一生、鬼佐竹、零式焙烙、ゾロ目采配
この辺は上方されそうな気がする。宗滴お爺ちゃんは微妙なラインだな
175ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:24:14.60 ID:K4n2gtak0
なんで弓2体で攻城ゲージ止まらんようになってしもたん・・・?(´・ω・`)
176ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:25:10.56 ID:dXH8wFGZP
>>175
ヒント:三国志大戦
177ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:25:15.05 ID:WukclqMC0
七本は本来士気9でやることを6でやってる上に3人全員に計略かかるし豊国で回復するわでもう馬鹿かと
178ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:26:12.99 ID:fCstl5SiI
>>163
倍率ってのは赤と青でリール一本ずつのダメが変わるってことじゃなくて青の攻城力強化の倍率ってことじゃないの
179ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:26:33.45 ID:BRYUemIL0
今来たんだけど明日バーウプのソースってありますの?
180ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:26:39.11 ID:vwgESR0/O
>>173
細かい話だが七本槍剛槍は槍撃ダメ+2な
181ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:26:59.31 ID:oDWsZ/ksO
>>171
そう、端攻めにアホみたいに弱いんだよね銃
近づいてくと戻ってく人居るがむしろありがたいレベル
無視してずんずん来られるのが一番怖い

>>172
ノックバック有ると二部隊以上の銃さえ居れば銃以下の武力の馬は撃退出来るんだぜ?
早くノックバック戻せ
182ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:27:12.22 ID:RFbkJUY/0
コノザコガー!
183ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:27:49.54 ID:hRaTk6+b0
サラバダ
184ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:28:00.41 ID:E7RPpmL30
ノガシャシネーゼ!
185ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:30:19.41 ID:NO0lyfIaO
>>175
現Verのワラ有利環境でそれはありえん
弓ワラとか出来るレベル
そんなのが出来たらやめる
186ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:30:22.88 ID:bIVK/hGI0
チャンスヲクレー!
187ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:31:22.17 ID:7nkyNGSs0
>>179
ありますよ。ちょっと待ってくださいね。
188ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:32:12.00 ID:HNopHX/90
ワラ環境だからこそ弓2本で一体止められようが大したことないんじゃねーの
189ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:32:30.03 ID:pZlarWGx0
>>179
コミニーのにしじまんのブログ
槍関連と豊かな国とあとちょこちょこと修正らしい
兵種に槍というワードが出ているが鉄、弓とというワードが出ていないことから…
190ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:32:46.49 ID:WukclqMC0
>>179
明日verなんてないんだけど。今日だよ
191ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:33:36.76 ID:LHQoJawh0
>>185
今弓2で攻城ゲージ止めれたところで
弓盛る奴なんかいねーよ、盛れば盛るだけ弱くなる
192ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:33:45.41 ID:qWgL8EeAO
ソースはいつものサイトのPOPだろ
にしじまんの日記とか知らん
193ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:33:51.80 ID:kNs5byV1P
雑賀復権くるか
194ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:34:06.57 ID:oDWsZ/ksO
>>190
一般的に「明日」って夜一回寝て起きた時でry
195ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:34:33.24 ID:glDdfeeW0
公式に計略情報あがった後でデッキ考えてゲーセンいくか
いつごろだろう
196ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:34:46.34 ID:LZX1i28w0
さて、予測で明日のデッキを用意して寝るしか無いわけだが

新SR利家 新SR明智 SS孫市

どれが一番明日化けると思う?先着1
197ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:35:12.97 ID:pZlarWGx0
198ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:35:53.01 ID:hWKhmuF40
>>173
それはわかってる
というか20C以上続く精鋭計略が8C前後の七本槍と威力同じだったらそれのほうが問題だと思うよ
あと俺の意見は「七本槍は使って無い以上どんな下方を受けても知らないし構わない」と
「士気6に見合う最低限の効果を持ってればいいんじゃない」って二点だけだよ。
あとは直盛使うからできれば槍撃は下方してほしくないなって思ってるくらい

>>180
あれってダメボーナス+2なの?一週間くらい前のスレで検証した人のが+1から+1.5ってなってたから+1だと思ってたんだけど
199ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:36:13.24 ID:hRaTk6+b0
よし、池田がどう上方されるか予想しよう
200ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:36:19.98 ID:Qqa0oni10
孫市の子供どうにかしてよぉ。
201ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:36:58.29 ID:1h1wADue0
ねぶた祭りすると武力+8とか青森人すげー
この様子じゃ阿波踊りとか実装されたら大変な事になりそうだな・・・
202ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:37:07.92 ID:IZpERrHf0
かかれ柴田の時間がもうちょい戻ってくれれば別にいいや
強制前進計略デメリット(槍撃も出せなくなるからデメリットアップ)でたったの+6であの効果時間はあんまり過ぎる
203ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:37:36.41 ID:5P5eaW2g0
>>199
日輪の構えが日輪0で+5になる
204ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:37:37.60 ID:glDdfeeW0
阿波踊りか
武力+12ぐらいだけど陣形内をランダムで動き回るとかになりそうだな
205ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:38:21.64 ID:/0iRQw8t0
そいやこの調整って、大体何時ごろに変更ある?
朝から入るなら、ラウワンに朝一突撃するけど
206ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:38:49.06 ID:kNs5byV1P
>>199
覚悟は決まった!と豊使ったら強制前進
207ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:39:04.13 ID:dXH8wFGZP
>>205
基本的には朝一のはずだぞ
208ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:39:46.88 ID:RFbkJUY/0
>>204
采配にして駆虎状態にしようぜ
209ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:39:59.15 ID:BRYUemIL0
情報ありがとう! 弓は修正微妙なのか・・・クロカンの時代は来ないだろうなぁ
210ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:40:09.95 ID:pZlarWGx0
>>205
5時〜7時くらいにメンテがあって
その後の起動でヴァージョンアップの準備が出来ました電源を〜のメッセが出てた気がする
211ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:40:12.01 ID:SI/ss+SPO
金曜からキャンペーンだし今日は様子見も兼ねてやらないかな
212ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:41:12.51 ID:HNopHX/90
官兵衛は弓の中では時代来てると思うの
計略が超強い代わりにスペック尖った足軽、たまに動き止めれば敵の兵力が気持ち減るよ!
と思えばいいんすよ
213ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:43:09.13 ID:fqihxiE90
どうせこんなクソverまだまだ続くんだろ!
やってらんねーってverupまでの暇つぶしにテイルズ予約したのに・・・・
214ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:46:27.26 ID:K4n2gtak0
自衛できない弓でワラしたところで・・・
弓3謀神とかやってみてくれよ。笑えるぐらい弱いからさw
あぁ、俺の元メインデッキなんだ
215ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:46:35.97 ID:rw2wAaVS0
>>180
マジ?どうやって調べたの?
216ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:47:05.46 ID:T/zq5Qp00
心頭滅却に修正来たら笑うな
217ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:48:19.96 ID:rti1kwlB0
最終兵器の武力上昇今のままのだったらどうしよう
槍撃強いから何とかやれてたんだが
218ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:48:55.31 ID:vwgESR0/O
>>198
距離が近いと槍オーラダメが槍撃に乗るから今回槍撃検証がかなり難しいからなあ
武力2足軽相手に武力9槍撃14回当てると残りミリ、武力9剛槍槍撃11回当てると残り兵力1だったから
ボーナスが+2なのは間違いないかと

槍撃自体の検証で何セットプレイしたか覚えてないわw
219ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:53:33.50 ID:WZP1KsMZ0
計略ロックするとき解除するほうがカチャっていう音が大きいのやめてほしい
三国の癖が抜けずにいまだに間違える
220ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:53:50.03 ID:gvlwdpot0
心頭滅却は修正来るだろ流石に・・・
221ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:56:09.31 ID:pZlarWGx0
心頭滅却は範囲を三国の自爆位にするんじゃね?威力落としたらゴミだし

7本槍、豊国は弱体だろうけどたぶん柴田も巨乳2人も弱体だろうな
222ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:56:19.17 ID:hIY7fOGT0
>>205

午前7時以降に電源を立ち上げればバージョンアップ完了する。
223ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:57:32.26 ID:rw2wAaVS0
>>218
俺の検証結果とは違うなぁ
近すぎたのかな
224ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:58:57.09 ID:nLrOBuvm0
とりあえず秀吉とクロカンは修正必須だろ
今の絢爛イラネ仕様は使っててもどうかと思うわ
225ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 01:58:58.28 ID:hWKhmuF40
>>221
帰蝶なにもしてないのではないだろうか……
というか、巨乳のカードって何あったっけ?
226ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:01:16.20 ID:y6mbO4DmO
心頭滅却は範囲修正されて自爆並の範囲に・・・

老吉川は修正しないで下さいお願いします!何でもしますから!
227ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:02:02.56 ID:dXH8wFGZP
>>225
マリアと・・・なんだろうな
228ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:02:18.15 ID:vwgESR0/O
>>215
普通の槍オーラが届かない距離で槍撃だけを当てる操作を各武力と槍撃ボーナス持ちでやる
ダメージは必ず整数値だから1-2回くらい槍オーラダメが乗っても
きれいじゃない値になることはあっても間違った結果を導いてしまう程のズレはない

槍撃に限らないけど細かい敵兵力値を出すときには低武力の槍オーラをまつで伸ばして撃破までの時間を計って出したりする
今回一回一回の槍オーラダメージ(旧槍撃)が凄く見辛いから目視で数えても分かりにくいんだよな
229ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:02:28.60 ID:fj779R8W0
ぶっちゃけにしじまんって広報なだけで
自分で流れ決める権限までないっしょ
このスレ風にいうとヘイトが集まる人物というやつか
230ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:04:26.65 ID:jjn2ksd20
どうせ槍撃周りをちょっとマイルドにするだけだろ
計略修正の話したら新計略殆ど上方なり下方なり修正せんといかんだろうし、とりあえず日輪豊国七本槍が逝ってくれれば色んなデッキ見れるだろうしいいや

まだまだ新勢力大戦なんだろうな・・・
231ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:05:46.84 ID:fqihxiE90
槍弱くなっただけならジプシー綺麗に伊達行くんじゃね?
2日から金銀始まるし2日netみて厨カードでいけばいいや
232ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:05:58.62 ID:TJFLpzci0
>224
クロカンはカードの二つ名からして大絢爛使用度外視されてるデザインだと思うぜ
233ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:06:04.21 ID:hRaTk6+b0
>>225
マリアと・・・

オナ見?
234ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:07:19.68 ID:T1M+84Cy0
個人的に攻城ゲージが乱戦で減るような前の仕様に戻って欲しいな
落城勝ち負けは少ないに越したことないと思うんだが
235ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:09:12.48 ID:HNopHX/90
攻城ゲージを乱戦で減らなくしたり、弓2本で攻城止められなくしたりってのは
城塞効果の魅力を引き立たせて掘ってもらおうってことだと思ってる
236ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:09:16.89 ID:fqihxiE90
>>234
伊達から攻城取れる気がしない
237ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:11:47.72 ID:pZlarWGx0
>>233
マリアと阿南

>>234
攻城ゲージ削れるのが竜騎馬、槍撃
動かせるのがタッチ突撃、炮烙、狙撃
今のまま減らせるようにすると伊達一強じゃね?
238ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:12:16.85 ID:TJFLpzci0
>235
流石にそれはこじつけが過ぎるわ
239ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:16:04.21 ID:8k3qSh100
>>235
単純に大陸のほうに仕様近づけただけだと思う
240ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:18:56.69 ID:jjn2ksd20
落城しきらないとカウンターで乙るデッキだってあるんですよ!
ファイナルアタックデッキばっかにしたいとかなら知らん
241ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:23:45.90 ID:WeIiuYfr0
公式のVerアップ内容告知って何時くらいだっけ?
242ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:26:30.97 ID:SyUQUoTK0
島津はそろそろ許してやろうぜ。
ぶっちゃけ島津の勇者達は+3でも脅威じゃなくなってるから大丈夫だって(懇願
243ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:29:30.83 ID:HNopHX/90
島津の采配3部隊で23HITさせて合従内の剣聖が割とピンピンしてて、そこで諦めた
244ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:31:57.51 ID:RAhk+H4a0
>>229
ヘイトはSEGAの爆弾正に集まってるんじゃないの?
もう抜けたんだっけか。
245ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:36:45.28 ID:s3bcnTiw0
そりゃtwitterの広報にさっさと修正しろ死ねとか仕事しろとかリプライが飛ぶくらいだし
にしじまんが何か権限持ってると勘違いしてる奴は確実にいるはず
246ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:38:49.79 ID:y6mbO4DmO
にしじまんはスピーカー付きサンドバックという扱い
247ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:40:03.76 ID:SWf/fxSK0
>>236
タッチ凸は動かす+攻城ゲージ減少させてるだろ。
248ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:48:11.34 ID:fqihxiE90
>>247
伊達は気合もち高スペック軍団+散弾で城ゲージ減少+突撃してくるからきつい
249ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:48:32.32 ID:IZpERrHf0
1.2でやりすぎたツケが未だに抜けない島津・・・
まあかかれや又左無双槍なんかも似たようなもんだけど
250ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:50:56.26 ID:/hR6NWKy0
起きたら新勢力も既存勢力も楽しい大戦になってますように…
251ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:52:01.23 ID:jX73F7rVO
伊達のスペックも狂ってますわ
2コス 8/3気のすごく使える計略
2コス 7/7気のすごく使える計略
2.5コス 9/5気のすごく使える計略
2.5コス 8/7気魅の政宗

だては守りかっちかっち
252ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:53:09.13 ID:fqihxiE90
9/3気が最高峰のスペックだったのに9/5気の竜騎馬で計略つえーし
新カードは豊国といいスペックすごいよな
253ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:53:33.22 ID:5vhIye+oi
そういや筒が2つになって忍騎馬結構色々と悪さ出来ると思ってるんだけどどうよ?
254ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:54:50.28 ID:OjfMx8pB0
伊達は正宗の+5が変更しづらいから調整難しそうだ
255ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 02:57:52.16 ID:kZyP43iAO
>>253
采配や七本槍で広がって攻め上がる環境なので隠れるとこがない印象
256ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:00:42.26 ID:5esbQMGf0
伊達とかのスペックインフレの仕方はまだしも豊臣のスペックインフレはおかしい
武力+1分の特技を2コス武力8とかがもってるから実質9ってどうかしてる
計略使えて統率あるUC張飛って意味不、あとあまり使われない田中とか粕屋とかもスペックおかしい
257ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:01:58.22 ID:kZyP43iAO
素武力1+気合分上回ってるようなもんだから百戦不敗と独眼竜には越えられない壁があるよな
百戦不敗が+5になったら壊れると言ってた人達はどうしてるのだろうか、勢力限定ないけど二色で見たこともねぇ
258ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:02:55.12 ID:5esbQMGf0
そりゃ馬槍自体7本槍に食われるんだからあえて使うやつはなかなかいないだろ
259ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:06:46.33 ID:VEWTgDGVO
新勢力の御披露目をしたい
でも大型バージョンアップ初期でSR必須だとSRが値下がりするまでみんなやめる
つまり1ヶ月くらいは新勢力R祭りだから次バージョンはやつが来る
260ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:07:51.69 ID:hRaTk6+b0
まあ毛利の槍はそこそこ強いし混色にしてまでやりたい事も無いし
261ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:09:12.82 ID:Af7tKNMOO
>>257
百戦不敗、最下層ではたまに見るし、自分もつかってる
吉川さんカコイイ(*´∀`)
262ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:09:47.12 ID:U4VT50Rm0
>>257
そりゃもとの効果時間のまま+5になったら壊れだろう
2c近くも削られてるのに手のひら返しだのなんだの言う方がおかしい

つまりSEGAさん一枚がけの効果時間だけでも戻してくださいお願いします
263ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:13:21.01 ID:wJPN4C6d0
三本の矢が有名なのに弓が入ってない緑の家があるらしい
264ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:17:09.03 ID:K9psMWN2O
元就さんはお亡くなりになったのだ
色んな意味でな
265ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:29:43.98 ID:kZyP43iAO
記憶では「+5に、もちろん効果時間は相場通りに落として」という主張が噛み付かれてたけどな、スレでは
七本槍が収まったら出てこれるのだろうか百戦不敗、現状前と比べてどうなんだろ
266ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:34:10.93 ID:y6mbO4DmO
各家の槍事情
織田・・・全てのコスト帯に使いやすい槍がそろってるが、2コスの有用な奴は少し統率低いか
武田・・・2.5コス以外は程良いパーツが揃っている
上杉・・・統率が低く伏兵槍が居ないが1コスが厚い
今川・・・信頼の高性能ワラパーツに加え大原によって隙が無いが高コスが皆無
浅井朝倉・・・今川ほどでは無いが優秀なワラパーツに加え高コスも強い
雑賀本願寺・・・槍居ません
北条・・・盾のせいか青備え以外微妙
毛利・・・決死は強いがその他は普通
島津・・・ピンポイントで優秀な槍が多いが統率が低い
豊臣・・・ぶっ壊れ、若干統率低いか
伊達・・・普通レベルが揃う
他家・・・高コスが非常に厚いが低コスは並
267ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:40:48.80 ID:XUdw7glx0
>>265
そんなレスは知らんけど今のミセテヤルゼは普通に強いと思うけどね
勢力不問の士気6武力5采配だし
本人コストが足引っ張るからあえて使うほどではないかもしれんが
268ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:43:48.36 ID:VEWTgDGVO
武田の槍は若干時代に取り残されてる感がある
269ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:45:25.58 ID:ihvku/3fO
>>266
毛利と伊達に2コスのコスト比標準武力がいないことに触れるべき
伊達に至っては2.5も酷い

あと火門の人は十分評価できるぞ
今なら継承と相性よい
270ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:47:11.80 ID:ihvku/3fO
>>266
てか上杉の評価もおかしい。いつの時代の話だよ
271ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:54:14.08 ID:Ma6JreTp0
上杉はわりと今回統率要員になりえるカードが増えてるからねえ
2コストだけは相変わらずだけど
上杉の課題は深刻な伏兵・攻城持ち不足なような気がする。まあ伊達に至っては0だけどさ
272ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 03:55:23.00 ID:IZpERrHf0
上杉の槍は今回の追加でだいぶ強くなったよな、北条とか
273ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:00:30.65 ID:XUdw7glx0
浅井朝倉の采配不足をなんとかしてくれ
274ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:25:53.26 ID:21uiOinIO
>>273
浅井朝倉は少ない分癖は強いが効果の高い采配陣形、低使用士気で効果の高い罠が豊富だから戦術眼さえあればどれも化ける可能性がある。
裏を反せば確かに正攻法のレパートリーが少ないのかも知れんが…
275ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:37:22.40 ID:FKKUZ8FW0
槍()な国のSR景勝にスペックで劣る内藤・・・
276ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:38:53.02 ID:tSHLKP/90
>>275
け…計略の使い勝手は勝ってるし!
277ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:42:34.23 ID:CcM9YMoY0
武田の槍は良くも悪くもパーツが多いイメージ
278ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:44:28.36 ID:5esbQMGf0
武田の槍ってスペック採用するカードしかないイメージ
279ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:48:16.26 ID:fCstl5SiI
まぁ2コス槍はだいたいスペック要員だし(震え声)
原さんが不屈ならなぁ……
280ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:09:36.57 ID:tCj511Pl0
英主も武力が上がるとしか書いてないから
プラス5の8カウントにしてくれ
281ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:10:23.18 ID:kZyP43iAO
スペック槍は現状新佐久間がトップな気がする、話題にならんが
さんざん怪物スペック扱いされてきた将軍から統率と魅力が外れて槍になったんだぞ凄いぞ
ついでに守りに優れる良計略つきやで
282ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:15:37.93 ID:5esbQMGf0
>>280
残念ながら統率長時間ってかいてるんだよなあ・・・
>>281
今の仕様だと間違いなく福島が最厨スペ+計略要因だよ
後統率1って三国化してるからダメ系出てきたらきつそう
283ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:19:32.98 ID:SmheG7TCO
武田槍のエラッタとは何だったのか

いやマジで
284ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:20:39.39 ID:wJPN4C6d0
島津使いとしては英主が+5の8cとか狂喜乱舞するレベルだぞ
つか15cでいいから+3になってくれマジで
285ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:24:04.66 ID:lvXqgJSS0
武田って2コス槍追加されなかったっけ?
あれどうなん?
286ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:25:46.40 ID:o5ynwRhE0
>>282
統率時間で20Cぐらい持つやつもごろごろいますし何の問題もないね♂
287ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:37:01.44 ID:JEV/LQt40
>>285
スペック計略共になかなか優秀だと思うよ
決して抜きん出たって域までは行かないけども好みによってはファーストチョイスにもなり得るかと
288ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:41:55.90 ID:sIXuwfk40
槍千代女はファンカードってレベルじゃね?
289ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:45:02.77 ID:SP7k5A4gO
池田も2コス武力8で気合い持ちだよ!おら使えよ
290ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:46:01.90 ID:uxvcT8mn0
今の池田の評価ってガチなんだろ?
291ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:46:55.94 ID:SmheG7TCO
>>285
仁科さんは現状なんとも…
兵力半分で+6とかだから
292ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:51:09.56 ID:c6yF+Udi0
>>291
うわぁ・・・それは厳しい
全般的に万死計略は悪い方でおかしい
293ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:55:46.06 ID:SmheG7TCO
>>292
しかも超絶強化カットインが入って、
「俺が武田、最後の砦だーっ!」
とか言っちゃうのよ… セガとはいったい…うごごご
294ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:55:59.33 ID:89nlbj5h0
>>290
なんか勘違いしてる人おおいけど、豊臣にいるのは池田じゃなくて池田の息子だからね。

あいつはガチ。
295ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:56:40.23 ID:oTTDx+/V0
いつの間にか伊達豊臣の待受とか見れるようになってたんだな
296ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 05:57:09.50 ID:smFn2Szn0
>>293
ヤダーとセリフ被ってるから余計残念に見える
297ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:08:10.88 ID:89nlbj5h0
>>293
最後の砦とかすごいかっこういいこと言ってるけど、その直後に信忠の軍勢に三日で全滅させられたからね。

グラップラー時代のバキの敵みたいな、勝利っぽいフラグを立てておきながらの、拍子抜け大敗北っぷりだった。
298ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:11:52.76 ID:VEWTgDGVO
アプデは7:00だっけ?
10:00だっけ?
毛利4本目の矢が戦国大戦を貫くまであとちょっとだわあ
299ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:27:40.53 ID:7CZcPe8PO
仁科とかマリアのお供でしかみたことないから
いいイメージが1mmもない
300ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:31:57.39 ID:M/TTbUO60
こんなこともあろうかと、新明智を3枚引いておいたんだ
301ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:35:46.63 ID:xQ1U1au/O
新明智、新景勝、新勝頼が使用率&勝率上位にいる…そんな夢を見たんだ…
302ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:40:30.23 ID:VEWTgDGVO
ああ・・・次は新発田だ・・・
303ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:40:45.32 ID:JEV/LQt40
アルェ〜?仁科えらい不評ね…
そら槍大繕みたいな万能超絶ではないけども、
ある程度気合で回復するの待ってから槍撃ぶち当てまくったらそこそこの仕事はしてくれるんだけどな…

積極的に打っていける計略でないのは認める
俺もいざという時しか使ったことない


>>295
義重や真壁のボイスがないのはどうしたことか
304ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:45:39.23 ID:smFn2Szn0
明智の進撃が今日から始まる
305ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:53:40.84 ID:Tio9FNLMO
今ゲセに並んでるから待ってろお
306ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:55:55.40 ID:zO6LTHyM0
参考になるペロペロデッキアドバイス下さい。
里ちゃんの尻が・・・
307ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:07:10.14 ID:4OFFOTNT0
あれ、アプデ今日から?
今日配信の明日起動じゃないのか
308ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:09:52.78 ID:Tio9FNLMO
箇条書になるけど勘弁な!
豊国発動が体力二割くらいになってるが回復量は同じ?っぽい
七本槍は武力1?下がってる
初心二章だから槍撃の威力はわからん
次、勝家やるね
マリアとか持ってないからすまそ
309ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:10:23.68 ID:vSVAoRku0
仁科はBSS土屋がいなければもっと評価されてた
310ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:12:52.06 ID:Tio9FNLMO
勝家19スタートだった
足軽は相変わらず早い速度低下は無いね
攻城も剣聖城門で25%くらいだから変わらないと思う
明智はヤバいわ

持ってなかった・・・
311ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:17:00.18 ID:H0m0a1s90
>>310
七本槍は自分が使ったの?
3人がけで+5だったの?前は6だけど。
312ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:20:00.86 ID:48r5yr0Y0
仁科は槍撃ボーナス結構あるから、言うほど悪いとは思わないけどなあ
313ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:20:30.68 ID:0l0pwPEZO
>>310
七本槍の効果時間は?
前は7c〜7.5cだったけど
314ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:20:43.67 ID:wJPN4C6d0
どいつの上昇が下がったんだ?
というか七本のどの槍使ったんだまさか覚悟とかじゃないだろうな
315ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:27:04.25 ID:klqH0TEtP
案の定ご祝儀期間継続ワロタ
あと4週間くらいか・・・
316ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:27:25.24 ID:oVB7bhZn0
そういや七本槍・覚悟って効果どうだったんだ?
スペックも微妙だし使って試したことすら無かったわw
317ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:28:07.24 ID:o5JKBzvW0
まぁ予想通りだな
318ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:29:44.39 ID:48r5yr0Y0
風林火山継承使ってるなら自分もご祝儀期間に混ぜてもらってるということじゃないか
319ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:31:54.01 ID:9sO/LuRiO
付加効果次第だが合計+3なら今よりは落ち着くだろ
320ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:33:45.44 ID:ygvSCl3I0
そんな解釈できる頭がある意味羨ましいわ
321ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:34:11.98 ID:klqH0TEtP
>>318
勝率考えろよ無能w
322ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:38:24.19 ID:Tio9FNLMO
七本槍は加藤ふぐすま脇坂で三人発動したときの武力が全員-1でFA
あと俺のSS甲斐姫の武力上昇も-1
日輪1と3で使ったけどどちらも-1だったよ
なので日輪関係全部-1かも?

直江が相手の武力-2で下方、統率は細かいゲージ確認してられないのですまそ
景勝は変わらず効果時間も約7c
323ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:39:51.07 ID:SI/ss+SPO
まあ直江はしゃーない
324ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:41:31.42 ID:UTw7Pv/o0
なんでふしだらなんだ
325ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:42:34.82 ID:VEWTgDGVO
伊達の時代来ちゃうな・・・
326ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:43:05.32 ID:yk9k67dAO
肝心の槍激ダメはどんな感じ?
327ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:43:29.61 ID:pZlarWGx0
伊達一強時代か
しかし槍撃の間隔とかどうなったんだ
328ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:44:16.95 ID:oVB7bhZn0
七本槍-1だとしたら、誰かの効果が-1なのか、3人揃った時点で補正かかるかが問題だな
前者ならそいつがハブられるだけだしさ。 それでも飛天・剛槍・奮攻なら効果次第で使われるだろうが。
329ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:44:52.82 ID:1h1wADue0
秀吉の日輪3も武力上昇値下がったならかなりの弱体化だな
330ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:46:55.83 ID:E7RPpmL30
日輪-1とか秀吉が泣くなw
331ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:47:02.44 ID:WBOgxh2z0
修正内容が急場しのぎ感むんむんでやばいな
332ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:49:05.91 ID:9sO/LuRiO
まあ甲斐姫は七本槍に割って入るくらい勝率ヤバかったし、残当
問題は大して暴れてない日輪計略の下方が無いかどうか
333ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:51:11.72 ID:oVB7bhZn0
>>332
ゲージ増加に手が入ってなきゃ士気軽いのは投資目的で一定の需要は残るだろうな
334ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:52:42.70 ID:xZEehdxu0
>>329
日輪3って武力+7兵力30%回復だったっけ?
武力−1程度で、かなりの弱体化なわけないだろ
兵力回復量が減ってなければ、士気7の計略としてはまだまだ強いし、今までどおり日輪3→日輪3で十分戦える
335ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:54:14.13 ID:fqihxiE90
日輪3って1試合2回しか使えないし
だての成実ちゃんが弱体化してないなら秀吉使うこともないな
336ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:55:22.49 ID:wJPN4C6d0
秀吉はもっと5を使わせるために3弱くしてもいいと思うの
がもーや利家、日輪の構えは現状維持なんかね?
337ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:55:40.43 ID:E7RPpmL30
>>332
割って入るっつーか1.5コスを平野+SS甲斐姫にして
2コス枠を福島、R加藤、U加藤とかにして一緒に勝率稼いでたパターンじゃないかねぇ

まぁ殲滅力は効果時間含めてそこまであったわけじゃないから
ぐだらせる計略と考えればまだまだ入って来るだろうけれども、スペック良いし

とりあえず豊国と弓はどうなってるのか気になるな


>>334
勢力的に武力9が居ないから、普通の+5号令で凌がれるようになるんじゃないかねぇ
まぁこれも豊国がどうなってるかだが
338ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:57:01.95 ID:vqGjStDLO
まあID:Tio9FNLMOは釣りなんだけどね
339ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:57:41.61 ID:UcDVqMAGO
報告は構わないがsageろや
340ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:59:10.61 ID:gqGa2x7mP
もうばーうpしてるんだ・・・
秀吉も今日で終了か・・・
せっかく引いたのに全国やる前に弱体化とか・・・(´・ω・`)ショボーン
341ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:00:13.12 ID:oVB7bhZn0
SS甲斐姫は他が値崩れしてる今の段階でも初期に近い相場価格を維持してるほどの高レートカードなのに
ランクインするほどの使用率を維持しながらトップランクの勝率に居続けてるってのがすげぇ
342ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:01:34.37 ID:9oKuUiH50
このsage無さっぷり、昨日の奴じゃないだろうな
343ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:02:24.17 ID:QiLRcRcX0
SSまつの統率下げ能力がおまけレベルなのですがなにに繋げたらいいのかな
344ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:02:55.50 ID:fqihxiE90
まあ2.00Bの画面写メ出してないからなあ
345ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:05:02.97 ID:Z4hE1VxDO
>>340
極端に弱くするわけなかろう多分
346ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:08:15.33 ID:9oKuUiH50
>>340
俺も昨日引いたばかりだw
弱くなってもこだわり秀吉使いになろうぜw
347ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:08:20.06 ID:CcM9YMoY0
公式の奴見るまで何とも言えん

何時に更新されるんだっけ?
348ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:09:21.89 ID:NKe5SXuK0
明智の性能しりたい人おるなら見てくるじぇー
どうせ昼過ぎには確定しておるけどの
349ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:11:53.64 ID:o5JKBzvW0
槍撃めんどくせーからもうなくしてほしいんだけど無理なんだろうなぁ
350ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:12:10.48 ID:Tio9FNLMO
伊達を調べたけど、鬼庭が+2って前からだっけ?
SRないからこのくらいしかわからないわ
射撃関係は目に見えた弱体はないと思う
351ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:14:40.09 ID:VEWTgDGVO
槍撃と焙烙持ちが絶望的に合わない気がするんだけど実際どうよ
352ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:16:04.93 ID:SP7k5A4gO
伊達が流行るのだけは勘弁してほしい
353ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:24:51.87 ID:yCygVQMY0
SNSより

>豊国1割回復だった
>七本槍いつもの3人で+4


>>322はKNGMの刺激が欲しいようだな
354ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:25:57.67 ID:9eGhygMCO
>>352
無理だろ。豊臣全盛期でもかなりやれたのに
七本槍が少なくなればすぐ増えるぞ
355ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:26:51.57 ID:TblUifEbQ
どうせなんだかんだ言ってみんなプレイするんだし、大きく修正加える必要なくない?
以前の筒1つに戻してくれるとかならまだしも、あまりコロコロ環境が変わると逆に混乱する
356ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:27:17.29 ID:o5JKBzvW0
修正すんなら最初からやっとけや、ほんまにセガの能無しどもは
357ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:27:21.54 ID:3IOcO9Py0
とりあえず新カード大戦が続くのは間違いない
358ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:27:41.48 ID:NKe5SXuK0
今度は伊達をメタれるデッキ探しの旅がはじまるお
359ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:29:34.89 ID:VEWTgDGVO
伊達相手は毒が入ってるからきついぞ
360ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:30:11.75 ID:zF24G1tZP
七本槍、武力-1程度で死に調整とは思えないが・・・効果時間を6.5cぐらいにしないと。
361ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:32:17.97 ID:ExGfzexm0
伊達の何がそこまでキツいんだろう
足並み乱されまくって気付いたら僅差で負けてる〜みたいな試合は多いけど
「圧倒的に負けた…クッソ!」って試合はそう見かけないんだよなぁ

七本槍が下方されて伊達が増える→超絶騎馬が食う→他家の最上絡みor上杉の息子達or豊臣が食う
で一応メタは回ると思うが
362ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:33:15.16 ID:J/Eu0Qw/0
いつもの3人で+4ならやりようが出てくるな。
伊達はどうだろう。超絶騎馬か?
363ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:33:25.87 ID:pZlarWGx0
やってない奴が居るんだなぁ
若しくは群雄伝しかやってないのか
364ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:35:50.31 ID:TxQLKUpw0
伊達は攻城力のなさが厳しいらしい
365ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:35:58.94 ID:NKe5SXuK0
伊達が強いのはやっぱり攻城とれないところなのんの
てきとーに荒らして士気差とってもいいし端からめてもよし
トータル戦法ここに極まれりっ!って感じ
366ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:36:08.31 ID:zNreWaM+O
そもそも伊達は超絶騎馬に弱いのか?
長槍に鬼庭がいて小十郎も控えてるぞ。

まあ、豊臣さんの動向次第だけど
367ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:36:20.70 ID:fW6xABnCO
>>356
最初の差し合いが大本営の想像以上に長くなったからじゃね?
終盤になればなるほど豊臣有利だし
でも槍盛りを潰せるほどの火力が鉄砲にも竜騎にま無い

セガはこの辺を読めなかったからじゃないかな
368ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:36:31.19 ID:uRuB4Ehn0
高機動ヒット&アウェイがきつくない訳がない
扱いきれなくても強さ発揮するぞw
369ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:37:25.55 ID:0l0pwPEZO
いつもの三人で+4なら
飛天+1剛槍+2奮攻+1
かなあ
370ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:37:39.58 ID:3IOcO9Py0
大筒妨害してるうちに勝ってるのが伊達
やはり竜騎馬自体が強い
371ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:37:53.24 ID:Lff5YVRI0
伊達は長槍計略あるから
竜騎馬単←超絶騎馬←槍入り伊達←竜騎馬単で
メタが回る可能性もある
こうなると超絶でメタろうとしても竜単に相性で勝つか槍入りに相性で負けるかの
最悪の2択になる
372ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:38:58.14 ID:hQzfNevq0
豊臣叩きから伊達叩きにシフトしますた
伊達大戦。伊達は糞。伊達使ってる奴は屑
373ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:40:10.89 ID:gnSKnU8u0
これで本願寺の勝率が下がるんですよね!
・・・正直、本願寺使ってる身としては超絶騎馬が今少ないって要因で勝率が上がってると思ってる
勝率だけみて七本槍と一緒に粛清された上に超絶騎馬が環境に戻ってくるとか思うと怖くて仕方ないんだが。
374ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:41:17.34 ID:WBOgxh2z0
七本槍下方されても槍盛り構築は変わらん気がするけど
375ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:42:57.88 ID:pZlarWGx0
>>373
槍撃次第じゃね?
376ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:43:21.51 ID:ExGfzexm0
ほーん、なるほどね

自分でも伊達の対策考えたり弱点知る為に政宗と成実ちゃんは使ったけど
呪縛砲火だ殿馬だ使ってお茶濁そうとしてる時に相手されないのが一番辛かったかなぁ
士気フルテンでぶつかり合う時に伊達側が完勝したとこは記憶にない
あとタッチ凸が追加で士気入れないと出せないから城内乱戦見事にされると城は掘れないね

まぁそれでも竜騎馬は兵種として強いね、扱いきれるかどうかが問題だけど
377ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:45:37.58 ID:bIVK/hGI0
>伊達
自陣側にも大筒あるから、攻城力に関してはそこまで
深刻な事態にならないのもあるよな
まぁ、それだと毎試合フルタイムなことになるからしんどいがw
378ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:48:56.17 ID:zNreWaM+O
伊達は豊臣がメタだった。
リード大きく取れないのと回復しながらフルコンするから最後に捲られる。
一応、伊達側は誤魔化せる可能性もあるけど、基本的には豊臣に弱いはず
379ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:53:04.46 ID:p69cu467O
七本槍で荒稼ぎしてきたランカーの動向がどうなるか…

日輪か伊達に乗り換え?
380ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:54:28.49 ID:gEfPc1FF0
うまいやつは何やってもうまいから、拘りでやってない人限り
あんま変わらんよ
381ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:54:56.67 ID:fqihxiE90
勝率的にジプシー伊達にながれるんじゃね?
382ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:55:45.97 ID:yk9k67dAO
結局七本槍は3人で+4、+5のどっちが正しいのかね?

報告してくれるのは嬉しいが
3人の構成も教えてくれないと・・
383ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:55:48.28 ID:qdnIR1ubO
伊達メタは知ってるがお前らには教えないのとマリアに弱い
384ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:58:03.82 ID:sEJT9FmV0
朝春動画見てたけどやっぱり信者コメがきもい

にぃと動画みたいに縛りデッキを楽しむための物ですねアレは
385ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:00:14.86 ID:XV7rEuj10
デッキ的に伊達のほうが苦手だったから流行るとキツいなぁ
通常突撃だから迎撃取ってもさほど美味しくないし、集中ショットガンのほうがとんでもなく痛いのよね
386ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:01:05.59 ID:glDdfeeW0
まあでも七本槍より伊達の方が対策しようがあるから楽だ
387ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:03:31.49 ID:zNreWaM+O
みてないが政春の事か?
あの人は面白い時は素直に誉められるんだが、微妙な内容な時も信者が過剰に持ち上げるから冷めるよな。
本人は悪くないんだが動画は嫌いになる不思議
388ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:03:36.78 ID:z3n18zqcO
てか七本槍+4か+5ってありえなくない?
どれかが+1になってるってことでしょ?

一つ駄目なら覚悟以外全部駄目だと思うんだが
389ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:04:30.07 ID:d7lbxRw40
伊達はどうやっても竜騎馬大目だから超絶騎馬で轢き殺すのがベターかね
390ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:05:29.04 ID:MbJLObLZO
>>383
毒でメタられない?
391ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:06:09.17 ID:Lff5YVRI0
単に複数発動時
2→1→1か2→2→1になってるだけだろ
発動者はおそらく関係無い
392ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:06:21.33 ID:sEJT9FmV0
いや如春尼動画のことです
ただ突撃当てるだけでうまいなとか動画勢コメが見え見えで
393ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:06:36.80 ID:hmv0abHG0
>>388
何でありえないんだ?
消費士気と同じように追加発動分の武力値に減算すればいいだけじゃん
394ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:07:34.56 ID:yk9k67dAO
多めっていっても2コス槍含め2人くらい入ってる5枚構成ばかりだけどな>伊達
395ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:08:03.72 ID:0l0pwPEZO
動画スレ行け
396ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:09:02.88 ID:z3n18zqcO
>>393
七本槍と戦ったことないのか?
あれ個々に効果時間違うからね
397ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:09:51.52 ID:zNreWaM+O
七本槍はホロとか+1だし構成含めて報告しないと分からん
398ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:13:25.37 ID:ZZclLdtBO
>>394
竜騎馬殆ど出なくて、仕方なく槍入れてる人もいるんですよ!

暗殺の毒が馬ならよかったのに
399ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:15:46.83 ID:YWmLzCA20
結局ばーうぷは無し?
400ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:15:57.38 ID:vwgESR0/O
七本槍の効果時間が最初の計略に引きずられるなら母衣に光が……!
401ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:17:18.15 ID:daFjoT7GO
嫌なら見なきゃいいのに強制でもあるまいに
勝手に見て気持ち悪いと匿名で公共の場で言いふらすって卑怯なんじゃないすかね?
402ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:19:06.77 ID:UcDVqMAGO
>>390
マリアの兵力が5割以下でもないと効果切れて士気損だぞ
403ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:20:26.51 ID:hulmNL2b0
槍撃もろくにできなければ竜騎馬にダメージソースで負けるのは当たり前
大陸掛け持ちから言わせてもらえば今までがスキルなくやれ過ぎた
あと1か月もすればみんな慣れてくるでしょ
404ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:21:14.49 ID:mo2dPMt9O
>>396
特定の誰かを+1にするんじゃなくて発動3人目を+1にする修正でも
おかしくないし効果時間が個々で違おうが問題ないと思うけど

>>401
きもちわるいです
405ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:21:48.75 ID:sdUPjFb60
これ戦国大戦だから

大陸にかえって、どうぞ
406ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:22:25.15 ID:ZZclLdtBO
>>403
戦国新規の人は、慣れる前に投げるだろ
いきなり三国志大戦に変えられたら
407ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:23:46.02 ID:VEWTgDGVO
まあ面白くなかったら普通は別のゲームやるからなw
408ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:24:12.40 ID:Lff5YVRI0
戦国民はハンドスキル競うゲームやりたいんじゃなくて
そこそこの腕でも立ち回りや戦略で勝てるゲームが好きな人が多かったと思うが
そうじゃなきゃ三国やってりゃいいわけで
409ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:24:21.32 ID:xUk6Cekj0
EX竜子ってノリが完全に裸ワイシャツ幼女じゃないですかー
要は今北
410ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:24:27.13 ID:9sO/LuRiO
お前等の中の脳内新規は毎度のことながら虚弱過ぎる
411ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:24:35.00 ID:whvLwBkM0
マリアのおっぱいは無修正ですか?
412ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:24:40.51 ID:efnetaaV0
>>406
新規なら何もかもが初めての経験なのに、戦国も三国もない。
ああ、こういうシステムなのかー・・・くらいにしか思わんだろ。
413ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:25:27.23 ID:rQnVvkX40
まあ七本槍とかいいつつ実際には五本しか見たことないけどな
414ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:25:45.99 ID:XV7rEuj10
正直、槍撃が増えただけでこれだけ操作量が増すとは思わんかったな
やること多すぎて三国志の比じゃなかった
……あ、でも走射は大歓迎です
415ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:25:54.51 ID:ZZclLdtBO
1.0〜1.2をプレイしてた戦国新規組はいないということか
416ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:25:59.61 ID:uRuB4Ehn0
戦国の2から始めた人が三国行って槍撃出しまくったら割と面白い
417ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:27:18.59 ID:APxxh4MTO
>>3
ホワイトブター多重債務者は、お下がりに決まってるって(笑)
ダサボロ昭和貧乏服の3Lサイズだろ
418ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:27:32.11 ID:ihfUWA1P0
ハンドスキルないならハンドスキル不要なデッキやればいいじゃない、実はワラとかハンドスキル要らないんですよ。二枚動かせたらそれでいい

戦国は落ちて城に戻さなくても復活カウント減るから楽なもんだ
419ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:27:43.47 ID:TO17WwuKi
豊臣下方されたら伊達が台頭ってのは予想の範囲内よな
420ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:28:42.33 ID:glDdfeeW0
そもそも新規ガーとかいうけど新規レベルの下手糞環境なら槍激とかほぼ出せないやつらか槍だけやたら出して他のカード操作しないやつとか
そういうレベルとしかあたらないだろ
421ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:28:44.31 ID:H0m0a1s90
もう、完全新規は来ないだろうしね
422ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:28:59.59 ID:VEWTgDGVO
うっかり格ゲーと同じ道を歩んだら死ぬしかないぞw
セガの手腕には一応期待してるけどねー
423ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:30:01.08 ID:d7lbxRw40
で結局弓ダメは放置ですか?
424ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:30:22.30 ID:ihfUWA1P0
>>419
伊達が来ると読んでたからワイのデッキケースでは刑部と細川と蒲生がスタンばってるよ

九鬼があれば完璧だったんだが
425ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:30:30.00 ID:zNreWaM+O
スキル無いなら無いなりのデッキや戦いかたが有るだろ。
さらに、前だしだけをしたい下手くそ用に基礎スペック狂った豊臣を用意してあったし。

同じデッキでスキル関係なく勝負したいとか言うなら知らね
426ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:32:11.81 ID:efnetaaV0
>>415
いや、verup直前から始めたとか、2.0になってすぐ始めたとかならともかく、
1.0〜1.2からやってたら新規というより戦国の常連だろw
三国云々関係なく、そんだけ長い間やってたんなら、皆が2.0に適応しようと
頑張ってるん今は条件一緒だし、文句言ったってしゃーないんではないかと?
どうしても肌に合わないってんなら別ゲーすれば?としか言えん。
427ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:32:51.86 ID:UXdHDGds0
豊臣なんて槍撃ださなきゃ雑魚なんですが何言ってんすかね?
428ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:32:55.08 ID:uzgP+CnG0
○○とかスキル下手糞なのに試合の運びとかで勝っているような奴の真似すればいいじゃん
429ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:33:16.67 ID:XV7rEuj10
>>421
色んな手で釣ったのに戦国から始めた人ほど割を食う状況だから既存プレイヤーが減らないか心配だなぁ
これなら三国志のほうがシンプルなぶんプレイしやすいよ
430ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:33:39.91 ID:7K3r4HWRO
本当にバージョンアップしてるのか気になったから来てみたよ

とりあえず阿南は初期2アップで一体毎に2の23カウントと何も変わってない
律儀陣も3アップで人数分バック(5人で5それ以外はやってない)

豊国は2割あるか微妙な回復
ぶっちゃけ回復したの?ってレベル
431ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:35:09.17 ID:uzgP+CnG0
新規が来るか心配だなぁとか言う発言が一番新規を遠ざけているのに気づかない人多いですね
432ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:35:59.44 ID:3IOcO9Py0
ああ・・・
とりあえず一番ヤバイの下方しましたって感じか
マリアとか継承とか変わってなさそうだな
433ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:36:12.70 ID:VEWTgDGVO
新規が来たら勝率上がるから楽しみだなあ
434ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:36:17.44 ID:ZZclLdtBO
>>429
適応できてるのは三国経験者だけだと思うわ
タッチアクションあるのに槍撃追加されて、本家より難しくなってる
435ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:36:21.40 ID:9sO/LuRiO
戦国新規ガー言ってるのは三国から移住してきた割に勝てない奴
コレはガチ、自分達は関係ないのに代表面してるだけ
436ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:37:41.52 ID:tw5werPhO
2割でも十分だけどね、今まで開幕強すぎた。
437ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:37:45.01 ID:o5JKBzvW0
新規排除にかかってる今verで新規なんか絶対増えないって
デジにしてもまったくでない上に必要な大判の枚数が半端ないし
438ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:37:55.59 ID:zNreWaM+O
豊国は先行動画位の効果になったのかな?
まあ、七本槍1強みたいな環境じゃなければなんでもよいけど
439ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:38:48.13 ID:9oKuUiH50
新規が〜とか言って何になるんだろうな
440ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:39:01.54 ID:ZZclLdtBO
槍撃ダメが据え置きなら、豊国弱くなってもあんまり……
441ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:39:33.77 ID:M/TTbUO60
このスレのネガ妄想力は居もしない新規を作り出すに至ったのだ
442ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:39:43.35 ID:XV7rEuj10
>>437
だからこそ既存プレイヤーの確保が大事だと思うんだけどね
まんま格ゲーと同じ道を辿ってる気がする
443ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:40:00.70 ID:uFAz7KPG0
いや、大判は今回かなり手に入るようになってる
1セットで20枚くらい入るのも結構あるし、新規だとそもそも叩く家宝がそうそうでない

それでも足りないけどな
444ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:40:12.00 ID:7K3r4HWRO
剛槍 飛天 回復
で三本槍やってみたけど確かに+5になってる
誰から発動しても5で変わらなかったよ

鬼柴田も10アップで一体毎に3のまま
低下速度も変わってるか解らないレベルだから無修正のままな気がする
445ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:40:25.13 ID:yHTL4k8Y0
マッチングが問題じゃないか。サブカうんぬんは抜きで。

国数と最新勝率とかで判断してるっぽいから、
新規がちょっと勝って数百戦やってる奴等にボコられまくったら
萎えると思う。
446ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:41:25.60 ID:ihfUWA1P0
>>434
伊達に関しては魏軍弓槍騎馬が真っ青なレベルで難しいよね、槍撃しながら一定距離保って発砲ビタ突撃とか無理です
でも他は別に変わらないよ?騎馬はタッチ非タッチ使い分ければいいだけだし、精密も照準ロックする癖がちゃんとある人なら問題ないはず
447ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:41:28.62 ID:+1+vUhIB0
変更リストって10時に出たっけ
448ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:41:46.60 ID:bpN4n0Ly0
>>435
俺もこれそう思うわ。
俺は戦国からはじめたけど新要素歓迎だよ?
前々からスレで三国から逃げてきたって前置きするやつが今の槍撃仕様に文句言ってる印象がある
449ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:42:06.14 ID:gEfPc1FF0
>>445
サブカ抜きで、マッチングの話はできないと思うぜ
450ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:42:16.74 ID:6hRgWG9IO
新規がいきなり全国入って勝ちまくるほうが嫌だわ
451ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:42:42.63 ID:M/TTbUO60
タッチ突撃&非タッチ突撃のダメージがどうなったのかも気になるなぁ
452ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:42:54.25 ID:p9YyGzgH0
案の定環境が変わるほどの変更は無しか
まあ仕方ないね(棒)
453ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:42:59.82 ID:ltg/RzVi0
槍撃無理なら足軽使えばいいじゃないと思う俺は間違いなく脳筋
454ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:44:15.96 ID:zNreWaM+O
伊達で槍激しながら動くなんてレベルは一般人には求められないだろw
槍激出来ないから伊達に逃げる人もいるんですよ。
455ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:44:37.73 ID:iroqjR5A0
今ver擁護してるやつに聞きたいもんだ

今面白いのかってw
456ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:45:00.86 ID:Q9HVwjF3i
某クイズゲーもそうだったが新規新規言うのは新規を口実にして我を通したい奴が多い
でもそのクイズゲーも今じゃ衰退しまくりなんで同じ轍を踏まないようにしたいな
457ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:45:28.28 ID:H0m0a1s90
>>445
自分よりも上手い奴に負けるのはどうしようもないし、ずっと前からだし、他に良い案無いし
458ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:45:57.60 ID:gEfPc1FF0
槍撃はあきらめたけど、槍の問題はリーチの延長だろ
槍撃でカード一枚分はのびるし、通常の状態でも穂先
に触れないでも迎撃がとれるときがある

俺は正直下手くそだが、俺程度の槍重ねで戦績大幅
勝ち越しの人に勝てるのは、槍の強さに他ならん。槍
撃なんかださんでも、迎撃さえできれば五分以上の
戦いができる
459ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:46:04.96 ID:uRuB4Ehn0
>>455
七本槍使い:面白い
悲しみを背負った勢:面白い(白目
460ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:05.27 ID:bpN4n0Ly0
今verが糞なのは間違いない言うまでもない
461ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:05.93 ID:ZZclLdtBO
>>446
戦国新規組は非タッチ突撃にも槍撃にも慣れてないから、槍撃出しながら突撃なんてのが出来るのか怪しいだろ
三国プレイヤー視点なら出来て当然だけど

伊達は槍無しでいい
462ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:19.69 ID:ONpL9B2Ci
>>455
どんなverにもつまらんって言う奴もいりゃ、面白いって言う奴もいるにきまってるじゃん
463ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:37.25 ID:ihfUWA1P0
>>458
槍に関しては前が短すぎたよ、あまり短いとマウントが止まらない
464ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:49.33 ID:zNreWaM+O
七本槍クソだったから擁護はしてないけど楽しいぞ。
楽しくないゲームのスレなんか覗かん。
465ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:48:59.50 ID:Z4hE1VxDO
槍撃はいいんだけど、精密射撃なら射線でてから即発砲とか、騎馬の初速あげるとか三竦み回るように調整はよ
466ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:49:35.22 ID:uzgP+CnG0
もうバージョンアップしたのに今バージョンとか言う人はエスパーかなにか?
467ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:50:10.64 ID:M/TTbUO60
逆に、楽しくないのになんでやってるのと聞き返したいが

やってないのにスレにいるタイプの人?
468ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:50:18.49 ID:9t+zelBQ0
ずっとSR蒲生と秀長使ってたが普通に面白かったな
七本槍にはうんざりしたが
469ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:50:44.72 ID:Lff5YVRI0
スキル関係無いデッキ使えばいいじゃんとか阿保かと
使いたいカードを使えないカードゲームに人が来るかよ
470ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:50:46.69 ID:ltg/RzVi0
楽しまずしてどうするんだよとは思うが
まあマッチングが豊臣や伊達とかに偏ってはいたけど
471ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:51:18.35 ID:ORUEnJUW0
公式の変更点発表っていつだっけ?
472ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:51:41.96 ID:zF24G1tZP
>>444
と言うことは、長槍が粛清対象なのか…?
473ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:52:28.18 ID:z3n18zqcO
やってないから、スレに書き込みができる!
474ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:53:20.27 ID:6hRgWG9IO
>>469
使いたいカード使えばいいじゃん
それで勝てないだの難しいだの言うのは甘えすぎ
475ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:54:52.98 ID:NKe5SXuK0
七本槍さえどうにかなれば後は無修正でもいいじゃん(いいじゃん)
476ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:55:03.08 ID:9sO/LuRiO
使いたいカード使って勝ちたいなら腕磨けよ
ゆとり以上の馬鹿かお前は
477ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:55:33.32 ID:H0m0a1s90
弓ゲーは最悪につまらんし、馬ゲーもつまらんと思う。
難しいのは、じゃあバランス良いとインカム・満足度が良くなるかって言うと、よく分かんないっていう。

あと、バランスが良いバージョンほど、下手糞に辛いものは無いぞ。
完全にプレイヤー性能で負けてるんだから、言い訳もできない。サブカ増えるのもそういうVerだと思う。
478ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:55:37.37 ID:PKo6zQJn0
槍激出さないで勝ててるのは、デッキが強いだけなんじゃないか?
槍は連環効果だけは、なくして欲しいわ。
479ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:55:59.42 ID:7muH9IvU0
なんか今まではスキル無しでも立ち回りで〜とか自称戦略派みたいな人よくいるけど
そういう奴に限ってデッキ相性で勝ってるだけで立ち回りとか別にたいした事無いってパターンが多いw
480ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:56:20.50 ID:ltg/RzVi0
使いたいカードあるならそれこそ練習の目標ができていいじゃないか
使いたいカードはあるけど難しいからスキル関係ないデッキ使うっていうのは
それが別に使いたいカードってほどでもないと思うよ
481ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:03.33 ID:zNreWaM+O
スキル無しで好きなカードで勝ちたいなら対人向いてないメンタリティーだわ。
群雄に籠るか家ゲーに帰れよ
482ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:09.37 ID:ygvSCl3I0
勝ち負け以前に同じデッキばかりあたって飽きるんだよ
483ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:18.07 ID:VEWTgDGVO
プレイしてて楽しいかどうかがすべて
10:00以降に書き込みしてる余裕があったらゲーセンに行くんだ!
484ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:29.42 ID:GKMQrQXGO
槍撃ダメの軽減と迎撃の速度低下緩和はやってほしい
485ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:34.33 ID:QlYzBXQ1O
槍撃ダメ若干下げて槍撃連環さえ無くしてくれれば今の仕様のが俺はいい
槍撃連環のせいで出来るやつと出来ないやつの差が酷すぎる
486ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:57:47.85 ID:Lff5YVRI0
>>474
ヌルゲーを楽しんでた人にそんなん言ってもゲームやめるだけだぞ
過疎るだけだ
487ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:58:10.55 ID:bCOgpqFu0
>>464
これだな。全肯定か全否定か選ぼうとするかわわけわからなくなる。

1.0から戦国はじめて借金100くらい作ったけどなんか今でもやってるし、
低位なんて強デッキとかそこまで関係ないから新規も続ける人は続けるだろうしな。
488ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:58:13.80 ID:XV7rEuj10
>>467
忠義の時もそうだったけど、楽しくない→やり控え→そのまま疎遠になっていってフェードアウトってのが一番怖い
何年もプレイしてるゲームをそのバージョンだけ楽しくないからって即座に切れる人のほうが少ないと思うよ
489ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:58:25.32 ID:UX5hlXPiO
とりあえず撮ってきた
左は豊国の回復量、右は長槍剛槍奮攻の武力上昇値

http://n2.upup.be/3h7zYdwTJJ
490ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:58:57.78 ID:o5ynwRhE0
賤ヶ岳5本槍の皆さまはどうなったんでしょ。
491ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:59:10.92 ID:7muH9IvU0
お前らの想像する新規ってメンタリティー弱すぎだろwwwwwwwwww
逆に新規がかわいそうになってくるわwwwwwwwwwwwww
492ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:00:03.51 ID:ZZclLdtBO
>>485
この仕様、その出来る奴と出来ない奴の差を広くするのが望みなんじゃないんですかね……?
493ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:00:24.37 ID:xUk6Cekj0
>>489
豊国回復が1割になってないかこれ、回復量は落ちてるな
後は七本槍それだと前は+6だったはずだから-1か
494ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:01:05.86 ID:NKe5SXuK0
>>489
これで使用率25%の悪夢から解放されるかのんの
495ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:01:40.02 ID:SP7k5A4gO
使いたいカード使ってるから負けてもそんなに気にしない
勿論勝ちたいから次はこうしようとか、もっと○○練習しないととか反省はするけど
嫌なのは対戦相手が毎回同じようなデッキってとこ
例えば1セットやって秀吉→七本槍→伊達ならそうでもないけど、3セットやってこの面子しか出て来ないと嫌になる
496ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:02:04.47 ID:tw5werPhO
>>450
1.1のとき始めたが、友達に肉長と冬姫もらって
それでリザボで組んだら全国勝率7割ぐらいで進んだな。
497ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:02:09.93 ID:XkvXHCBh0
>>491
シンキガーって言ってる奴らは余計なお世話って気付いてないからなw
この前の奴なんかデジ批判してたけど、それお前がデジで引けないだけでネガってるだけだろと思ったわ。
498ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:02:13.52 ID:ZZclLdtBO
>>489
残兵力いくつから使ったのかは知らないけど、これで回復してるのか
499ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:02:33.85 ID:9oKuUiH50
>>491
新規って言葉使って自分の不満撒き散らしてるだけだからなぁ
500ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:04:18.36 ID:Hm3jWyGZ0
>>489

できたら効果時間はどのくらいだったか教えて欲しい
501ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:05:15.92 ID:V015jhTt0
弓は!?弓ちゃんはどうなったんですか!?
502ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:06:16.51 ID:zNreWaM+O
俺はこの時期なら豊臣、伊達ばかりのマッチも気にならないな。
経験値貯められて自分の立ち回りや対策が向上していくのがよく分かる。

逆に旧カード単とか当たると減なり。
カード追加の意味無いじゃん、とか思っちゃう。
503ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:06:31.43 ID:65xDdAmU0
でもデジ武将はコバンでもいいから選んで買えるようにしておくれ
俺はただ千鳥のスペアが欲しいだけなんだ
504ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:06:34.27 ID:Lff5YVRI0
ゲームの複雑化で格ゲーが衰退していった歴史を今また繰り返してるな
スキル無い奴は勝てなくて当たり前で切り捨ててるのもまったく一緒
そういう事じゃないんだがな

今の状況は初代スト2で楽しく遊んでる人にいきなり昨今のコンボゲー無理矢理やらして
たのしめと言ってるようなもんだ
505ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:07:08.18 ID:bCOgpqFu0
七本槍は+1になったのと+2のままのがあるのか?
それともどの組み合わせでもこれなのかな。
506ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:07:24.85 ID:UX5hlXPiO
ごめんカウント調べ損ねた
リジェネ含めてもう一度計測してくる
507ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:07:59.64 ID:QlYzBXQ1O
>>492
SEGAはそうしたいのかもしれんがプレイヤー側からこうも文句が出てるなら差を広げすぎたんだろうな
508ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:08:05.69 ID:3YAm4LaiO
槍撃ダメが微減だけどまだまだ強いな。
七本槍+5になって豊国の回復量が減少、あと奮攻の回復量も低下してる気がする。
509ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:08:16.91 ID:bBN76iOK0
巫女さんがすげえいい笑顔してるなあ
510ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:10:03.83 ID:65xDdAmU0
>>504
スト2からスト3になったくらいの変化はあったと思えるな
2.0以降のシステム変更は
511ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:10:38.09 ID:kNs5byV1P
ホームの七本槍20数国の戦略なし君がランカーにボコられるのを見るのが楽しみでやってるわ
+5豊のこの低下ぐらいなら他の上方次第じゃまだまだやれるな
512ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:11:00.66 ID:ZZclLdtBO
>>502
新カード全然でないんだから、旧単も許してくれよ
513ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:11:48.56 ID:0l0pwPEZO
ユーザーがATCGの将来性なんて気にすんなよ
面白かったらやればいいし文句言うくらいならやらなきゃいい
514ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:12:35.51 ID:zNreWaM+O
初代スト2だって最初はセオリーが無くて必殺技出せたらドヤ顔レベルだったじゃん。
そこから洗練されてく過程でスト2内でも淘汰されてる。

目新しいから夢見た人がいただけのバブルで本質は変わらん。
三国だって初期はバランスもスキルも関係なしに人が沢山いた。
対人シリーズの以上、続けば淘汰は必然だろ
515ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:13:04.33 ID:ltg/RzVi0
>>502
勢力的に追加があまりされてないところもあるし、それはしょうがないだろう
計略効果が変わったカードだってあるんだし
516ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:13:13.25 ID:WkRIeolh0
合従は?
517ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:13:23.86 ID:3YAm4LaiO
あと獅子奮迅が日輪3で+8
518ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:14:32.14 ID:LuYMlMSlO
公式のVer.UP変更点一覧とかは
いつもどのくらいに出るのかな?
519ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:14:34.94 ID:dFxiVDVp0
ゲームが三国化した時点で三国志大戦以上のものにはならんだろ
520ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:16:21.91 ID:XkvXHCBh0
>>519
なんだかんだでまだ三国志大戦より面白いよ
いやマジでグラがマシになってるのと一ヶ月に一回のverupがあれば飽きないし
全盛期の大陸と比べたら三国志大戦以上とは呼べないけども
521ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:16:57.60 ID:H0m0a1s90
>>504
代案出せるか? そういう事。
522ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:18:00.61 ID:M/TTbUO60
日輪系の検証ってとってもめんどくさそう
SS甲斐姫とかは日輪消費数によって武力だけじゃなく速度も吹き飛ばし距離も変わるっていうし
無抵抗の初心でも1試合で1人すら検証しきれないんじゃないの
523ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:18:40.58 ID:UXdHDGds0
戦国はラグが無いのがでかいわ
524ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:19:16.71 ID:0l0pwPEZO
>>522
効果時間まで違うからなあ
525ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:19:47.19 ID:Lff5YVRI0
>>514
ゲームにはハンドスキル依存の上限があるから
その幅の問題

三国がスト3なら戦国はスト4って感じだったのだが
またスト3に戻されたような
まあスト4もユンヤンが来てからだいぶ変わったがな
526ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:20:27.18 ID:ctU7FFqRO
>>505
単体上昇値+2はそのままで
上限値が+5までになったぽい
527ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:21:06.84 ID:Hm3jWyGZ0
SSクロカンの検証とか目眩がするな
528ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:21:11.65 ID:zNreWaM+O
三国は希にワープやキングクリムゾンするからな。
不確定要素で金をドブに捨てられる理不尽。

古いからしょうがないけど
529ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:21:50.68 ID:QrFU3imBO
>>519
同じカードがでてるわけじゃないからまだなんとかなる
戦国は低コストのスペック控えめだし
530ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:23:14.09 ID:Lff5YVRI0
>>521
なにがそういう事なんだ?
戦国は拡張性高いし他にも道はあるだろ
531ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:24:15.88 ID:UX5hlXPiO
http://m2.upup.be/h5gll6Qz9A

一枚目は豊国発動した瞬間、二枚目はリジェネ終了後
効果時間は目視で15c程度


どうでもいいが蒲生さんのBGMは相変わらず采配
532ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:24:35.17 ID:NKe5SXuK0
この流れ見て思うけど三国志大戦やっててこっちに移ってきた人結構多いんやね
島津出てしばらくしたくらいから始めたけど楽Cのんの
533ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:24:39.42 ID:XkvXHCBh0
拡張性って言葉、なんかやらしいな…
534ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:25:46.31 ID:Skx4cHqw0
>>530
代案も出せないのに批判だけは一人前、ってのが、
意見を述べる上でもっともダメな評価をされるパターンだよ
他にも道がある、というならば、まずそれをきちんと示してみせろ、って話
535ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:26:08.65 ID:9oKuUiH50
>>531
マジ乙、まぁ元からこんなもんだと思えば十分かな
536ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:26:29.79 ID:p9YyGzgH0
>>531
発動時兵力目算何パーセントだった?
537ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:27:43.10 ID:c6yF+Udi0
使えそうなカードなんかあったかよ?
538ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:28:24.79 ID:ZZclLdtBO
>>532
豊臣で槍ゲーしてるのは大抵元三国勢だと思うぞ
ランカーの顔ぶれもそうだし
539ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:28:37.51 ID:UX5hlXPiO
>>536
二枚とも同条件で兵力削ったもの
清正が発動前、地味加藤が発動後
540ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:29:06.23 ID:M/TTbUO60
七本槍は3枚の時の武力上昇値に-1の補正がかかるのか
鉄板となってる飛天or奮攻or剛槍のどれかが+2→+1になってるのかどっちなんだろう

前者の場合、前Verの時点で+1だった母衣なんかを含めて七本槍打った場合、+4になるってことに
そしてその-1がどこにかかるのかによっては、効果時間の長い母衣は武力上昇値0でステルスだけが延々残る事態になる
541ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:29:55.16 ID:0l0pwPEZO
>>536
わざわざ豊国使ってない武将と使ってる武将二人いるんだから
初めは回復してない方と同じくらいだろ
542ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:30:11.82 ID:XkvXHCBh0
>>534
つか2chで代案という名の妄想が連日のように書かれたらウザいけどなw
あんまカッカすんなよ閣下
543ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:30:44.83 ID:ltg/RzVi0
豊国、七本槍は弱体化ってところか
となると気になるのは弓、足軽あたりか
本願寺は顕如自体の弱体化もあり得るけど
今から試しにいくかなあ
544ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:30:47.93 ID:p9YyGzgH0
なるほど回復量このくらいか
乙でした
545ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:30:54.52 ID:LuYMlMSlO
>>531
検証GJ!
問題は軽騎馬気合豊国が居ることかな・・・

そういやマリアも結構騒がれてたけど気合と回復量どっちが下げられたのかね?
546ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:30:58.59 ID:Kn2tTpnLO
昨日本願寺足軽単とか出会ったが、前進しかしてなかった
10国以上は修羅の国と聞いていたが…
ところでマッチングは無修正なんだよね?
547ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:32:28.75 ID:Skx4cHqw0
>>542
連日スレ見るなんて、ゲームと2chばっかりやれる人生暇そうで羨ましいねw
まあ下手なこと言えばキチガイに絡まれるんだから分かればいいよ
548ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:32:55.10 ID:3YAm4LaiO
日輪の構え ゲージ無しで+3 ゲージ3つで+8
車輪は変化なし?
天下人 日輪5つで+10 回復量4割 7c
549ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:33:00.09 ID:klqH0TEtP
ID:0l0pwPEZO
さっきから横槍邪魔
七本槍だけになw
550ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:33:01.26 ID:SI/ss+SPO
>>546
いまは四領国あたりからが修羅の国
551ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:33:19.28 ID:MbJLObLZO
稼働してそんなにたってないのに槍撃出来ないとか言ってないで練習すりゃいいのに
諦めるの早過ぎるってレベルじゃねーぞ
552ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:33:35.93 ID:65xDdAmU0
格上or格下ばっかりでなんかちょうどいい相手に巡り会えない気がするぜ
マッチング調整もはよ
553ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:33:39.46 ID:bCOgpqFu0
>>526
なる、あざす。
554ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:34:26.67 ID:H0m0a1s90
>>530
例えば?その拡張性ってのが新たなスキル導入でしょ? それかボードゲームにするしか無いじゃん
555ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:34:41.68 ID:xUk6Cekj0
>>531
こうして見ると兵力は発動瞬間で1割前後回復してリジェネで更に1割程回復するくらいだな
556ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:35:40.25 ID:UX5hlXPiO
ついでに突撃ダメージ撮ってきた
http://l2.upup.be/s1Y5AjtvxU

どれも武力8、それぞれのダメージは書いてある通り
557ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:35:45.44 ID:RDT4j1Re0
戦国の1.2からはじめたけど、今の仕様はやるき失せてる
追加します! なら、新しい要素に慣れればいいけど変更します!は慣れるまでつらい
本当に大好きなゲームなら頑張って慣れるようにするんだろうけど、
料金高いし、勝てるカードが偏よってるわで頑張る気もしない

一時期はメインの音ゲーよりやりこんでたのになあ・・・
正直、大きな仕様変更はやめてほしかった
558ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:36:02.68 ID:fCstl5SiI
豊国は回復量もだけど謎の速度上昇がどうなったか気になる
559ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:36:27.63 ID:XwX12Uwl0
+5なら槍撃ダメ如何では十分やれるかな
560ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:36:30.13 ID:ihvku/3fO
>>504
昨日の頂上みたのか?
スキル全盛の時代に逆行というか、おいてけぼりになった方が勝ってたじゃん
槍撃なんてカほどしか出てない

それこそ古いやり方でも立ち回りで勝てる証左じゃないか
コンボゲーしなくても勝てる人いるんだから、ハナから諦めすぎてないかい?
561ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:36:59.39 ID:XV7rEuj10
>>554
代表的なのはタッチシステムじゃね?
562ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:37:37.16 ID:T/zq5Qp00
ツイッターで1059tタグつけてまで七本槍は修正されても強い!(キリッ とツイートしてる奴が居て笑った。
今上がってる修正見るだけでも七本槍は死にそうなのに。
563ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:38:01.40 ID:cot4b1ReO
槍撃って簡単じゃない?
前のが難しかった気がするけど…

これからちょいとやってくるぜ〜
バーうpしてどうなってるやら
564ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:38:16.87 ID:qWgL8EeAO
弱体化されたけど十分やれるかな、と言われたカードがそのまま使われたことなんて無いですし
565ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:38:19.18 ID:Skx4cHqw0
> 慣れるまでつらい
新要素ならそんなもんだろ 弐寺のおしっぱやBSSと同じ
> 本当に大好きなゲームなら頑張って慣れるようにするんだろうけど、
> 料金高いし、勝てるカードが偏よってるわで頑張る気もしない
クレサやってる店探せやw
大して好きじゃないならカジュアル勢で割り切るか、音ゲーに帰っておけ
これ音ゲーと違って対人戦やるゲームだからw
566ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:39:00.58 ID:dFxiVDVp0
伊達は鉄砲撃ちながらでも落馬しないように速度下げればいいと思うが
567ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:39:53.92 ID:Kn2tTpnLO
>>550
さんくす、七本槍は最初から使ってなかったし(未だに二本しか手元に無いし)環境次第だがまだしばらくは勝てそうだ

お前ら爆弾正のダメージ減ってるって話、ありゃホントだが半分ウソみてーなもんだ
相手したとき張り付いたら俺みたいな奴の餌食だぞ、気をつけろ
568ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:40:10.54 ID:M1biKwd30
豊国が弱くなって三枚+5の七本槍じゃもう無理かな
士気7になっても+6のが良かったな
569ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:40:27.96 ID:XWxJr+KbO
武田の誇りと勝頼(笑)の意地(笑)はどうなったのかね
大陸にも似たような計略があったと思うけど、やっぱりゴミカードだったのかな?
570ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:40:34.30 ID:uRuB4Ehn0
>>557
1.1  9コス化
1.2  迎撃仕様変更
2.0  手動槍撃

大型verup毎に大掛かりに仕様変更してるからあきらめてくれw
571ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:40:57.70 ID:/0iRQw8t0
軽騎馬だけが威力落とされてるな
騎馬はぬる突とタッチ突の威力がほぼ一緒

ようやく騎馬が劣化状態から脱却できたな……

……竜騎馬の威力が気になる
572ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:41:05.99 ID:Lff5YVRI0
>>534
これが会議ならそうだが
1ユーザーでしかない人間に批判するなら代案だせってのも相当ズレてると思うが
代案もそりゃ出せなくはないが常日頃代案考えてるわけじゃないんだから
ここですぐ出せるもんでもない事は考えればわかるだろうに
思いつきで穴がある代案だしてもそこを叩かれるだけだし言うわけがないだろう

時間なったんでゲーセン行ってきま
573ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:42:54.53 ID:cot4b1ReO
戦国は家宝が強いから立ち回りと赤押すタイミングさえ出来ればいいと思うよ
スキルは馬で連突するくらいできればいいんじゃない?
574ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:43:33.98 ID:hWKhmuF40
騎馬の検証乙
これならタッチ騎馬もリスクに見合う……のかね
575ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:43:59.48 ID:UcDVqMAGO
ぬる突って統率差で一方的に突撃することを指すんじゃないの?
いつの間にタッチ無し突撃をぬる突って呼ぶようになったんだよ
576ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:44:07.05 ID:j1u/irRMP
なんか仕様変更の方が皆気になるのに新規がとかいってる人って
スマブラやってるのに一人で漫画読んでそう
577ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:44:07.84 ID:klqH0TEtP
>>572
粗大ゴミの相手してあげるなんて聖女様のような優しさだ
578ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:44:51.73 ID:65xDdAmU0
ぬる突=統率差で足を止めずに突撃しまくる事 じゃなかったのか?
579ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:45:28.89 ID:H0m0a1s90
>>572
ゲームが先細りするのなんて、しょうがないし当たり前でしょ
それをしないで済む方法があるって言うから、アイデアを聞きたかったんだけど、やっぱ無いのね。
580ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:45:58.38 ID:hWKhmuF40
1.2のときはヌル凸といえば統率差でのブレーキなし突撃のことだったと思う
ただしタッチなし突撃がでてからは知らない
581ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:45:59.77 ID:ihvku/3fO
>>557
それはATCGというか、ゲームの宿命やからね
ナンバリング観てわかる通り、実質戦国大戦2

新しい要素入れないと、対外的な新鮮味がない
ユーザーに受け入れがたいことばかり目につくのは当然だし、
逆にうまく受け入れられたものは話題にも上がりにくい

頑張る気がしないなら、
それこそ落ち着くまで離れてろとしか言えんわ
582ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:46:11.59 ID:ltg/RzVi0
聞いてどうする
粗探しかね
583ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:46:28.04 ID:9oKuUiH50
せっかくverうpなのに愚痴しか言わない奴はクズってはっきりわかんだね
584ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:46:45.54 ID:zNreWaM+O
伊達が気になる修正ばかりだな。
いよいよ本格的に猛威を奮うのか…
585ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:46:45.78 ID:M/TTbUO60
>>558
そもそも豊国の速度上昇って本当にあったの?
検証動画とかあるのかしら?

なーんか眉唾なんだよねぇ
586ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:46:52.34 ID:p9YyGzgH0
>>575
いつからだろうね
皆が皆言ってる訳ではなさそうだけど

七本槍は槍激が死んだ訳じゃないなら普通に使えりゃまだまだ強いっしょ
587ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:47:06.17 ID:XV7rEuj10
>>557
2chだから変なのもいるけど、戦国大戦に楽しいと思える部分があるなら細々とでもいいから続けて欲しい
588ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:47:08.44 ID:l2J0/YWi0
ヌル突=統率差でヌルヌル突撃できる事
ぬる突=タッチアクション無しでぬるく突撃する事
とか?
589ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:47:12.79 ID:fCstl5SiI
何でもいいけど修正内容が流れるからくだらないことを何度も書き込まないでくれんかね
590ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:47:14.60 ID:/sQ/qro90
マンセー信者は相変わらず池沼だなぁw
591ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:48:06.18 ID:M/TTbUO60
青突でいいんじゃないの
592ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:48:08.05 ID:Hm3jWyGZ0
>>556

俺の目がおかしくなってるので無ければ結構差があるように見えるな
タッチ無しの突ダメも差があるように見えるし軽騎馬全体の突ダメ下げたか騎馬全体の突ダメ上げたかのどちらかかな
593ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:48:26.75 ID:T2dNPRrs0
こまけぇことは良いんだよッ
タッチと接触の差は小さいままなのな・・・
594ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:48:55.48 ID:QlYzBXQ1O
公式発表!公式発表はまだか!
595ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:49:00.85 ID:4MN3EKnpO
タッチなし突撃の直後乱戦ダメがなくなったのかな?
それ込みでこの差だとかなり差ひらいたんじゃ…
596ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:49:15.44 ID:qWgL8EeAO
バージョンアップしてもこのザマである
一度半年くらい放置して修正があることの有り難みを植え付けないと解らない人が多いみたいだね(ニッコリ
597ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:49:30.01 ID:zNreWaM+O
豊国は動画見ると押した直後に明らかに加速してないか?
ただ攻略本の説明には無かったりで謎では有る。
御祝儀なのか不具合なのか…
598ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:49:49.54 ID:SI/ss+SPO
問題は足軽よ
599ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:09.21 ID:SG5r0xJy0
>>565
煽るのもいいが音ゲーも対人あるぞ
600ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:18.93 ID:NKe5SXuK0
>>596
せやね
601ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:26.80 ID:UcDVqMAGO
公式きたあああああああああ
602ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:33.81 ID:hulmNL2b0
.NETの履歴の新カードが表示されるようになったがカード紹介の方はまだ追加されないね

>>557
変更ってよりほとんど追加じゃないか
槍撃なんて前何もしなくても出てたわけだし
603ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:39.05 ID:UX5hlXPiO
ごめん、計測ミスったくさい
もう一度調べたらタッチなし突撃はどの兵種もダメージ変わらなかった
604ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:49.44 ID:hWKhmuF40
いまのところ足軽は修正情報なしだね。実際どうなっているんだろうか
あと不遇だったカードの計略。島津の長男とか山城守の主君とか
605ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:50:53.85 ID:H0m0a1s90
愚痴言ってる人って、強カードを買うって行為は嫌なもんなのかな? 七本槍はR1〜2枚だし。
使いたいカードは使うし、それなり以上に勝ちたいってのは、無理じゃないかねー
606ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:51:23.23 ID:ZZclLdtBO
>>597
豊国の移動速度アップは今更過ぎね
前からだ
607ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:51:52.32 ID:3pRP9rcNO
本願寺が強いのは勘弁
顕如の回復量ヤバい
608ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:52:11.30 ID:xUk6Cekj0
>>603
ということはタッチ突撃の威力が上がったということか
609ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:52:35.04 ID:6hRgWG9IO
>>599
音ゲーのそれとは違うだろ
610ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:52:56.21 ID:M/TTbUO60
>>606
できれば検証動画とか検証結果のわかるもの教えてくれない?
幾度となくやってるけど早くなってるように思えないんだが
611ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:53:29.58 ID:UXdHDGds0
宝箱乱舞の告知じゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁ
612ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:54:03.91 ID:XV7rEuj10
突撃の差別化はされたみたいだね
あとは足軽と弓か
613ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:54:29.53 ID:Hm3jWyGZ0
>>603
ということは単純に通常突撃とタッチ突撃のダメージ差が大きくなったのか
614ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:54:39.80 ID:4MN3EKnpO
たしか、にしじまんが明言してなかった?>速度微上昇
615ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:55:06.40 ID:hWKhmuF40
オイ……お知らせって宝箱乱舞のお知らせじゃないですか
くっそ計略修正の情報が入らないと出撃デッキが決められない
616ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:57:06.07 ID:rgBgeDYO0
旗印に邪神アバター様がおられるぞ。
617ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:59:02.74 ID:ZZclLdtBO
ノータッチ突撃弱くなったなら、低統率騎馬はやっぱりダメか
槍減ったら飛び加藤始まるかと思ってたが、始まる前に死んだ
618ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:59:04.29 ID:UcDVqMAGO
バーアプ情報きたあああああああああ
619ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:59:09.23 ID:hulmNL2b0
修正情報来たぞ
620ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:59:27.98 ID:ihvku/3fO
>>585 >>610
俺も指摘されて気付いたクチだが、
動画みてもわからないなら発言控えていた方がいいぜ

なんつうか、その、痛い

どの頂上か忘れたけど、馬の豊国みてりゃ分かる
わからなけりゃもう知ってる風装って黙るべき
621ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:59:35.76 ID:srzsdNiN0
宝箱乱舞はただの罰ゲームだろ
城塞ない金家宝なんて粗大ゴミなんだよ
622ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:00:10.78 ID:zNreWaM+O
車打ち許されたー!
623ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:19.29 ID:3Q8U8I0pO
焙烙や車に調整入れたのgj
しかし軽騎馬弱くしすぎじゃね?
タッチ凸強くしたんなら速度下げるのはカワイソス
624ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:24.04 ID:UXdHDGds0
お、今度はまじできてたw
625ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:25.88 ID:ZZclLdtBO
>>621
銀箱って木家宝出たっけ?
出るなら罰じゃない

つか、売れば大判になるからいいだろ
626ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:28.61 ID:Hm3jWyGZ0
>>621
売却すればいいだろ
627ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:30.77 ID:nFtmTZSu0
Ver2.00Bでは、戦闘システムと一部の
計略効果の調整を致しました。
●戦闘システム
【虎口】
・ゲ゙ージ上昇量を調整し、城ゲージが同じ値であれば、ゲージの蓄積量が同一になる
【騎馬隊】
・タッチ突撃のダメージ増加
・突撃のダメージ減少
【軽騎馬隊】
・移動速度減少
【竜騎馬隊】
・弾数回復速度減少
【槍足軽】
・迎撃ダメージ増加
・迎撃による移動速度減少時間減少
・槍撃ダメージ減少
【弓足軽】
・弓攻撃間隔短縮
【豊国】
・タッチした瞬間の兵力回復量減少
・様々な付加効果の調整
【焙烙】
・固定ダメージ上昇
・統率依存増加
【車撃】
・車撃時の移動速度増加
628ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:36.09 ID:hulmNL2b0

【豊国】
・タッチした瞬間の兵力回復量減少
・様々な付加効果の調整

移動速度以外にもなんかあったのか?
629ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:36.48 ID:ihvku/3fO
島津、毛利復権キタ━━━(゜∀゜)━━━!?


あれ、なんか黄色っぽい勢力いたような…
他家?
630ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:46.43 ID:6hRgWG9IO
>>620はなんのコピペ?

なんつうか、その、痛い
631ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:01:53.95 ID:G/8PsRxJO
【軽騎馬隊】
・移動速度減少

【竜騎馬隊】
・弾数回復速度減少

ざまあああああああああああwwwwwwwww
632ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:02:12.49 ID:dr471QOc0
攻撃間隔短縮はヤバイ臭いがするぜえ・・・!
633ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:02:28.25 ID:MbJLObLZO
>>621
売れるから俺はとてもうれしい
634ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:02:41.23 ID:w8o+1nHe0
>>628
一定間隔で回復じゃね
635ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:02:47.92 ID:M/TTbUO60
>>620
なんつうか、その、痛い(キリッ

教えてくれてもいいじゃん(いいじゃん)
636ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:04.20 ID:pu3IjKuUO
この書かれかただと軽騎兵のタッチ突撃は威力そのままなのかな
蒲生とかの
637ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:12.25 ID:ltg/RzVi0
如来降臨見るだけだと弱体化がすげえwwww
638ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:24.45 ID:SI/ss+SPO
毛利家のじかんだあああああああああああ
639ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:27.01 ID:hulmNL2b0
計略の方もきたね
640ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:28.44 ID:9oKuUiH50
葛西許されたのかw
641ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:49.11 ID:NKe5SXuK0
これは嬉しい修正やね(ニッコリ
642ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:03:51.23 ID:9t+zelBQ0
足軽弱体化なしか
やったな剣聖!
643ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:04:38.04 ID:1V2ZL+Ab0
アケチクン!
644ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:04:41.80 ID:ZZclLdtBO
迎撃ダメ増加って、槍強くなってね?
645ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:04:51.15 ID:xUk6Cekj0
光秀:統率上昇が増加
柴田:槍撃ダメージ増加・武力低下間隔短縮

でもこれでもまだ光秀は…
646ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:04:58.89 ID:XV7rEuj10
お?足軽許された?
まあ純粋に兵力が下がったからなにかしらの強みは欲しいところだけども……。
647ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:05:03.92 ID:XwX12Uwl0
竜騎馬のリロを更に長くしてしまったのか
猫が捗るな
648ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:05:10.39 ID:dr471QOc0
さて毛利のカード取り出すか・・・
649ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:05:23.81 ID:ltg/RzVi0
よっし
おら早速重朝試してくっぞ!
650ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:05:24.26 ID:9oKuUiH50
>>644
まぁ迎撃上等な連中が息しなくなるからいいかなw
651ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:05:52.24 ID:E7RPpmL30
秀吉どうするんだこれw
652ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:08.40 ID:LuYMlMSlO
>【竜騎馬隊】
>・弾数回復速度減少

猫御前ハジマタ
653ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:08.95 ID:M/TTbUO60
恒例の誤字探しの時間だあああああ
654ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:20.19 ID:gCe1XQjV0
【虎口】
・ゲ゙ージ上昇量を調整し、城ゲージが同じ値であれば、ゲージの蓄積量が同一になる

つまりどういうことだってばよ、てか城ゲージ同じなら蓄積量も同じじゃないの?
655ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:25.98 ID:xUk6Cekj0
弓の攻撃間隔ってことはダメージ間隔が短くなった→ダメージ量増えたってことだが果たして
656ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:29.42 ID:j1u/irRMP
継承もうえす義も修正入ってないし各勢力に1つは強デッキありそうだわ
657ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:06:34.01 ID:nFtmTZSu0
毛利034 小早川隆景 焙烙・零式 効果時間延長  ↑

いや問題点はそこじゃないから・・・そこじゃないから・・・
658ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:07:08.53 ID:ihvku/3fO
>>646
正直移動速度↓は覚悟してたが…
あとはマリアやケンニョ次第だなw
659ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:07:19.99 ID:rB3ZMr9oO
秀吉かなりしんどくなりそうだな
660ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:07:21.21 ID:+1+vUhIB0
毛利034 小早川隆景 焙烙・零式 効果時間延長 ↑

違う、そうじゃない
661ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:07:32.08 ID:dhP9grwA0
義弘無双がはじまるお・・・
662ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:07:57.46 ID:MbJLObLZO
すまん、ゴミ箱乱舞いつから?
663ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:03.34 ID:39qjIC9u0
竜修正はそっちじゃないんだ・・・
射撃はどうでもいい・・・
これじゃ葛西強化じゃねーかよ・・・・

それ以外は文面通りなら納得な内容だな
盾は犠牲になった以外
664ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:19.26 ID:tygY37XL0
>>657
それは誰もが思ったなw
665ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:19.24 ID:E7RPpmL30
>>657
20c位持つようになれば当たらずともかなりの嫌がらせになるぞw
効果時間気になるところだ
666ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:38.63 ID:oTTDx+/V0
零式は当てる為じゃなくて、牽制威嚇で使えってことじゃない
667ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:42.57 ID:SI/ss+SPO
新カードご祝儀とはなんだったのかwww
668ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:47.88 ID:ZZclLdtBO
>>652
それ以前に使われてるキー2種が下方でどうなるんだろうか
成実と政宗死んだら何が残るんだ?

原田に謎の下方入ってるのに葛西放置もよくわからん
669ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:49.41 ID:sClgod6a0
>>662
諦めるの早過ぎるってレベルじゃねーぞ
670ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:55.42 ID:C5p+zQGY0
秀吉殺されすぎワロス
天下人自体は据え置きで問題無かったのにw
勝率50%割るなこりゃ
671ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:08:59.42 ID:8TIXQZba0
>>657>>660
今までギリギリ2発だったのが余裕を持って撃てるぞ!安心せよ!
672ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:09:01.10 ID:3Q8U8I0pO
小早川の上方が笑える
そこじゃないんだよ…
673ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:09:14.66 ID:es/JT2sb0
難攻不落上方かー
あれガッチガチだから苦手だわ
674ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:09:17.33 ID:E7RPpmL30
朝日姫(39)無修正か…
675ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:09:32.19 ID:Af7tKNMOO
毛利の時代だぉ!!
ヽ(*´▽)ノ♪
自分のデッキ弓1人じゃけど
676ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:09:56.80 ID:DlcDTmXd0
あれ?今回の修正多い上になかなかいい修正じゃない?
さすがにまずいと思ったのか。素晴らしいじゃんセガ

・・・・でもさり気なく訳わからん下方入れるの何とかしてくれませんかね
千代女と宿業と援兵と毘天と華姫のこの謎の修正は何なんだw
677ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:15.05 ID:ltg/RzVi0
でも顕如様は足軽の速さで強いっていうのはあったからね
計略弱体化しても動き自体は前と変わらんとおもう
678ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:17.26 ID:xUk6Cekj0
天下人は完全に5前提仕様になった…だけじゃなくて効果時間も範囲も下方じゃないですかーやだー
679ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:19.58 ID:WkRIeolh0
愛下方はデマか?
680ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:25.33 ID:l13MF3wM0
義重の効果時間延長って…
そこじゃないそこじゃないんですよ
681ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:29.77 ID:nFtmTZSu0
七本槍は平野を徹底的に殺しに来たな
682ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:51.49 ID:+EQcPqVA0
難攻不落何故上方した・・・
前Verから十分強かったろうに
次Ver粛清決定だよ・・・
683ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:10:53.68 ID:Hm3jWyGZ0
迎撃に関しては
迎撃ダメはあんまり痛くないけど速度低下痛てえwww
てな感じだったから速度低下ね時間減るならまあ納得
684ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:01.19 ID:CcM9YMoY0
勝頼さん・・・・・・

そこじゃねええええええええええええええええええええ
685ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:03.85 ID:65xDdAmU0
焙烙・零式 効果時間延長
落ちて来るまでにもう一発撃てるのか
686ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:10.23 ID:rB3ZMr9oO
>>670
据え置きだと強すぎだけど
今回のはかなりしのぎやすくなりそう
687ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:37.16 ID:SI/ss+SPO
政宗から効果時間とったらなにがのこるんだ?
武力+5だけだからほどほどにしといてやれよ
688ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:40.79 ID:RamoSEuLO
>>670
七本槍環境でキーカードが55%越えとかやりすぎだろ
689ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:11:52.93 ID:qdnIR1ubO
神修正きたwwww

毛利も島津も伊達も足軽も食えるデッキが修正来なかったお!!
690ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:11.00 ID:IBSYsqmy0
>>676 毘天ワラより鬼佐竹ワラ使ってねってこと
691ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:11.24 ID:E7RPpmL30
>>686
せめて回復量か武力のどちらかは据え置きにして欲しかったところ
692 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/11/01(木) 11:12:12.51 ID:AZgUuNbz0
一番流行ってた、飛天、奮功、剛槍は+4になったってことかな?
そして、鬼柴田はなぜ→なんだろう?
693ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:22.92 ID:/0iRQw8t0
迎撃ダメアップか
肉飛天がこれで完全に死滅すればいいんだが

通常飛天?気合でなんとかしてください
694ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:31.59 ID:kWa0X+Ce0
セガはなにをやりたいんだw
695ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:32.30 ID:p9YyGzgH0
騎馬のタッチ無し突撃ダメージは減少かあ

そしておい!七本槍・飛天しれっと速度上昇してんじゃねえかよ!
696ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:12:36.69 ID:UXdHDGds0
佐竹義重 鬼義重の咆哮 効果時間延長 ↑

問題はそこじゃねぇw
697ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:13:14.03 ID:W/56lzCF0
>>685
零式→村上水軍→リロードで三発撃てるね!
698ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:13:25.64 ID:E7RPpmL30
福島地味に速度効果は上昇してやがるwww
699ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:13:41.81 ID:e+/t4bBv0
脇坂+1になってねぇ?仕事前で慌ててやってきたから気のせいかもしれんが
700ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:04.27 ID:qdnIR1ubO
平野「死んでほしいのだろう?(激寒)」
701ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:07.95 ID:srzsdNiN0
>>676
謙信ふつーに勝率58%とかやってたからじゃね
702ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:10.67 ID:hWKhmuF40
おい島津の修正そいつらじゃない。あとイスパニアさんに謝れ
703ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:16.71 ID:nFtmTZSu0
福島の移動速度上昇、武力値低下で
↓扱いだけどまさか刺さる速度になったとかって事は無いよね
704ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:21.06 ID:XV7rEuj10
千代女、たしかに強いといえば強かったけど……下方する必要あったのか?
705ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:28.56 ID:zNreWaM+O
時間は検証されるまでは微下方の可能性が有るからなんとも…
字面で修正匂わすだけでユーザーは色んなカードに目を向けてくれるから、大した下方じゃなくても意味は有るし
706ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:40.99 ID:+EQcPqVA0
ていうか柿崎jrと北条jrの下方なしなの?やばくね?
707ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:42.34 ID:39qjIC9u0
さて、とりあえず予想だけしとこうか
島津が来るに一票
708ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:58.92 ID:/XTJiSjsO
ご祝儀打ち切りとはよほどインカム悪かったのか・・・
709ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:14:59.18 ID:Af7tKNMOO
政宗死んだの?
トレードで手に入りやすくなるかな
710ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:15:01.63 ID:M/TTbUO60
>>696
激励茶々と組み合わせて常時計略発動できる可能性が…?

宗滴じいちゃんこれはどうなんだろうなぁ

あと豊臣は間違いなくSRとSSの官兵衛が暴れる間違いない
711ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:15:17.06 ID:ZZclLdtBO
地味に堀Qが死んだな
罰ゲーム兵種なだけで効果は壊れてたから仕方ないのか

>>680
永続になってるかもしれないだろ!
士気バック計略の場合、延長は下方だと思うんだ……
712ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:15:23.43 ID:VMrJmurE0
朝倉宗滴 勝事が本にて候

基本速度上昇値増加
速度変化値増加
速度変化最大値減少
基本武力上昇値増加
武力上昇最大値減少

ほらな!やっぱり宗滴爺さん強くなったじゃねぇか!
これはレート爆上がりですね・・・
713ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:15:35.97 ID:fqihxiE90
豊臣計略も軒並み下方ざまぁww
利家以外大体下方きたな
714ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:01.01 ID:qdnIR1ubO
>>676
隠れた壊れまみれの上杉ヲタは死んで、どうぞ
715ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:03.72 ID:65xDdAmU0
>>687
機動力を使って発動タイミングを調節しろって事だろうな
716ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:30.34 ID:9t+zelBQ0
堀さん下方されただけで死んだと確定されなきゃいかんのか
メインで使ってたし確認してこないとなー
717ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:33.75 ID:tw5werPhO
>>696
逆に士気バックが遅くなるから良し悪しだよな。
718ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:39.60 ID:e+/t4bBv0
足軽は移動速度攻城力変化なしっぽい
719ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:16:56.20 ID:p9YyGzgH0
>>698
車撃ちの上昇度にもよるが鉄砲メインの冬の時代は終わらなさそうだな
まさか飛天槍速度↑だとは
720ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:31.38 ID:Z4hE1VxDO
撃滅系と義姫は無修正か
721ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:33.26 ID:nFtmTZSu0
修正リスト見てると北条、毛利、島津の一覧が赤一色で凄く綺麗
722ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:36.27 ID:Af7tKNMOO
マリアさんはどうなったんかな
723ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:38.32 ID:ZWozIFvb0
佐竹の修正には吹いたw
剣聖は計略ダメ減少修正か
どれくらい弱体化してるかが問題だな
村正+計略マウントが実用範囲内でありますように・・・
724ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:44.73 ID:DlcDTmXd0
佐竹の上方は他の超絶強化とすみわけだろ?威力そんなに高くないけどその分長いですよって感じで
725ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:57.12 ID:sClgod6a0
>>719
武力挙げられないから馬の餌食なんだよね
飲み込んでしまえの効果時間延長してもしょうがねーだろと
726ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:18:02.55 ID:j1u/irRMP
【悲報】明智結局6cぐらいで死ぬ
727ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:18:02.82 ID:M/TTbUO60
巷でやばいやばい言われてたSR,SSの官兵衛見逃しどころかSRは強化だし
秀吉→SS官兵衛orSR官兵衛で充分やれると思う

SR官兵衛2消費延々使われるだけで結構ヤバイ
728ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:18:35.25 ID:T1M+84Cy0
【虎口】
・ゲージ上昇量を調整し、城ゲージが同じ値であれば、ゲージの蓄積量が同一になる

【騎馬隊】
・タッチ突撃のダメージ増加
・突撃のダメージ減少

【軽騎馬隊】
・移動速度減少

【竜騎馬隊】
・弾数回復速度減少

【槍足軽】
・迎撃ダメージ増加
・迎撃による移動速度減少時間減少
・槍撃ダメージ減少

【弓足軽】
・弓攻撃間隔短縮

【豊国】
・タッチした瞬間の兵力回復量減少
・様々な付加効果の調整

【焙烙】
・固定ダメージ上昇
・統率依存増加

【車撃】
・車撃時の移動速度増加
729ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:18:43.43 ID:ihvku/3fO
無修正の武田がやばい
心頭滅却と継承はノータッチでよかったのか
730ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:18:59.81 ID:xUk6Cekj0
>>722
回復量低下、回復間隔延長
流石にお咎めなしではいられんかった

なおおっぱいは無修正
731ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:19:05.46 ID:T1M+84Cy0
お勤めしてる人用
732ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:19:06.44 ID:XUdw7glx0
おい…一部武将の音量を調整しましたってのがないんだが…
これは糞バージョン確定だわ
733ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:19:11.47 ID:39qjIC9u0
青井格付け的に修正逃れて次来そうなのは足軽 義計略 風林&継承だったか
734ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:19:14.48 ID:nU1znVO/O
狙撃の威力はそのままか
雑賀は相変わらずダメっぽいな
735ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:19:28.04 ID:E7RPpmL30
とりあえず上杉の義軍団増えるだろうという予測
736ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:20:35.24 ID:aXKD5wYV0
まとめると昌幸がトップメタでおk?
737ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:20:36.89 ID:/0iRQw8t0
しかし千代女ェ……
元に戻されることはあっても
何故更に弱体化……マジでもう使えねぇ
738ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:20:44.51 ID:zNreWaM+O
SR官兵衛は豊臣なのに伊達に弱くなるイメージが有るから使う気しないかな。
あと、今の段階では死んだと言われてる奴も願望でしかないからな〜
739ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:20:56.90 ID:XwX12Uwl0
>>726
本能寺が士気6なのは勝家と比べて武力が落ちないってのと騎馬だって所だろうとは思うが
現状勝家の方が殲滅力あるよな…使う意味あるの?金柑(笑)
740ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:20:58.95 ID:JIzVvwuzP
明智は統率上昇値がほしいんじゃねぇんだよ
間隔を長くしてほしいんだよ・・・

で、なんで兼続&柿崎Jr&北条Jrが無修正なんですかねぇ
741ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:21:09.70 ID:fqihxiE90
とりあえず風林火山継承も火門も心頭滅却も据え置ききたでー
742ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:21:16.86 ID:Af7tKNMOO
>>730
ありがとう
こまったなぁ
743ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:21:28.13 ID:e+/t4bBv0
あー突貫じゃなくて憤攻が下方か
七本槍+4にしかならんくてスレの情報と違うからなんでだと思ってたんだ
744ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:21:31.56 ID:dhP9grwA0
>>719
鉄砲は強いだろ
精密のおかげで島津の義弘蝶強いだろうが
今川の酒井なんかも強カードのままだぞ
745ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:21:49.17 ID:hulmNL2b0
SRレート低いのは上方、高いのは下方といい感じだな
弾回復遅くなったし、猫御前トップもありえるか
746ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:22:02.72 ID:8TIXQZba0
義メタに単体4雲散()のまつを使う時が来たか…
747ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:22:21.50 ID:TxQLKUpw0
よかった、計略がゴミになった程度ですんだのね顕如様!
初期の「士気7はねーよ」扱い程度なら十分戦える!

そして重朝の修正が気になるけど、どのくらい延びたやら
748ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:23:08.84 ID:E6HEubVc0
上杉の義連中の前出しが捗りそうな環境だなw
749ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:23:22.81 ID:Q9HVwjF3i
クロカンまさかの上方修正w
今でも強いから下方も覚悟してたのに
750ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:23:23.94 ID:39qjIC9u0
愛のために はもともととくに問題ないだろ
751ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:23:38.57 ID:p9YyGzgH0
>>744
そらワントップはなwww
752ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:23:40.66 ID:8lCP9PVw0
本願寺は如来の調整次第
回復量&ダメージが6〜7割程度ならなんとか
5割にされているとさすがに産廃
753ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:24:14.15 ID:XV7rEuj10
>>745
そこまで影響出るかね
政宗とかは変わらず伊達には欲しいだろうし、マリアも強カードレベルに落ち着いただけかもしらんし
秀吉も……七本槍がいなくなればまだわからんし……。
754ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:24:22.65 ID:T1M+84Cy0
平野長泰逝きました
脇坂は無修正なのね
755ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:24:40.71 ID:dhP9grwA0
おい
あと義姫修正どうした
道雪士気4で殺せる異常な計略修正しろ
756ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:25:48.22 ID:whvLwBkM0
焙烙・零式 効果時間延長
そこじゃねーよ!
757ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:25:48.70 ID:T1M+84Cy0
SS051 織田吉法師 尾張の最終兵器 効果時間延長 ↑
誰か試して来てくれ!
効果時間によってはガチに・・・
758ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:25:51.36 ID:JIzVvwuzP
マリアはある程度回復量あればまだまだいけると思うがなぁ
低コス高統率騎馬ってのが他の回復陣と違って強い理由だったんだし
759ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:26:31.24 ID:DlcDTmXd0
ワントップデッキってだけで弱点かなりあるんだから上杉はどうでもいい
760ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:27:15.22 ID:ZZclLdtBO
>>756
最終的にヤケクソ調整で50cくらいになったりして
761ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:27:34.64 ID:VMrJmurE0
蜂須賀が生存してるのは嬉しいね
日輪はまだ使いようがあるかな
しかし仙石相変わらず固いな

伊達は義姫放置で、スタンダードな政宗を修正って意味分からんな
762ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:28:11.37 ID:JIzVvwuzP
零式次Verは着弾時間増加になるな・・・胸熱
763ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:28:32.14 ID:39qjIC9u0
秀吉は日4以下の+下がった以上心配すること何も無いだろ
下手すりゃ最下位ワンチャンあるで
764ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:28:45.42 ID:xUk6Cekj0
>>761
政宗は恐らく前回の五色みたいな末路を辿ると予想
五色もオーソドックスな采配はそれしかなかったからあのザマだし
765ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:04.58 ID:MbJLObLZO
義姫無修正はあかんて…
766ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:21.30 ID:3W3XPu5H0
SR蒲生って修正されるほど暴れてただろうか・・・
767ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:25.97 ID:dr471QOc0
もういっそ零式は飛びっぱなしでいいと思います
768ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:32.85 ID:XwX12Uwl0
>>755
兵力割りと減りはするが殺せはしないんだが
769ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:42.24 ID:klqH0TEtP
>>759
まあ対処しやすいしな
戦場拡大に逆行してるし
車上方に釣られて義弘みたいなカモが増えると助かる^ ^
770ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:46.09 ID:dhP9grwA0
政宗下方は当然だわ
槍ならともかく、竜騎馬のスピードであの効果時間はねーよ
771ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:29:52.24 ID:Hm3jWyGZ0
とりあえず有力そうなのは風林火山継承と上杉の単体義の連中か
しかしながら対七本槍が無理だったとか弓が弱すぎて…とかの理由で押さえつけられてたデッキが台頭してくるかもしれんし正直読めんな
772ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:30:29.38 ID:ZZclLdtBO
>>761
勝率と使用率しか見てないんじゃね?
義姫の勝率は50前後だし、使用率も低い

そうなるとどっちも低い原田が謎だが
773ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:31:00.15 ID:zNreWaM+O
末路って最後まで5色強かったじゃないですかー

…政宗は豊臣下方が一番の上方だからまだ強いだろうな
774ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:31:02.15 ID:T3L7d1Pm0
でもこうなると伊達は主軸どうするんだろ
パーツ的に強いのはいるけど
775ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:31:37.63 ID:qWgL8EeAO
なんかすげー意外ってか無難な修正、逆につまらん
じゃあどうすりゃいいんだよって話だけど
776ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:31:47.93 ID:JIzVvwuzP
で、弓は間隔短縮って許されたのか?
元のダメージ量を検証動画で見る限りそうとう短縮せんとまだ微妙な気がするけど
777ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:31:48.87 ID:39qjIC9u0
車増速が0.4倍速=前の二倍ならかなり来る
0.3倍だと・・結構・・うーん・・
778ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:05.16 ID:C8jJFT2CO
謙信はワントップの代表だが
義計略はかなり伸びるんじゃね?
779ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:06.33 ID:p9YyGzgH0
>>755
ころせねーよ
780ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:14.31 ID:whvLwBkM0
剛毅果断は許された、SRクロカンはまさかの上方、風林火山継承に変更なし
俺にはあまり関係なかった。槍撃がどんだけ弱くなったかにもよるが

で、長尾は何をしたんでしょうか
781ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:18.23 ID:Hr36Z+6j0
こうなることはわかっていたよね。
782ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:26.87 ID:hulmNL2b0
>>766
七本槍に隠れてただけ
この下方の中でそのままだったら強すぎる、乱戦が何気に強かったからこの修正はいいよ
783ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:32.91 ID:SI/ss+SPO
よし、政宗はどこかのだれかみたいに可変号令にしよう(提案)
784ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:32:45.42 ID:T3L7d1Pm0
柿崎jrはそのままか
785ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:33:07.94 ID:9oKuUiH50
>>774
別に政宗主軸に今までどおりでよくね?
鬼庭葛西が無修正だから2コス枠に入れればいいし
成実もどれくらい短くなったかわからんけど、高スペだし行けるでしょ
786ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:33:12.93 ID:aXKD5wYV0
今の仕様だと薩摩隼人采配は+3リジェネだからまぁまぁやれそうな予感
車打ちの復権具合によるけど
787ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:33:23.69 ID:T1M+84Cy0
>>771
鈴木重朝「せやな」
788ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:33:29.96 ID:dhP9grwA0
>>779
殺せるよ
速度上げないと城に戻れない
789ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:34:36.79 ID:gvlwdpot0
島津許されたのか・・・?
790ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:34:57.39 ID:39qjIC9u0
政宗は布武よりわずかに長かったのが同じになったくらいじゃねーの?(未確認
791ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:02.65 ID:zNreWaM+O
0・1C短くなったとかかもしれないのに何故死んだみたいな風潮が多いんだよw
792ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:11.63 ID:3W3XPu5H0
>>782
そうなのか日輪3で突っ込んできて3段迎撃されてたあの人は元気だろうか
793ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:20.65 ID:ZZclLdtBO
>>773
それよく言われるけど、伊達は槍だらけ環境の方が強い
苦手な超絶騎馬を豊臣が抑えてた一面もあるんだぜ?
794ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:27.74 ID:0wfLm7S10
七本鎗は加藤と平野入れなきゃ+6のままか
795ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:34.29 ID:p9YyGzgH0
脳内だったか・・・

残るとしたら福島+W加藤の組み合わせか?
796ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:35:48.98 ID:DlcDTmXd0
おいやめろ馬鹿。せっかくこのver島津で頑張ってたのに。またホームのクソガキが
ジプシーがどうたらうるせーじゃねぇか。前に頭来てブチ切れても聞きやしねぇんだあれ
もう表出してやるしかないのか\\\\
797ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:36:48.25 ID:KYQAAPR60
やったぁぁぁぁああ!万死上方ktkr
798ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:00.31 ID:JIzVvwuzP
義姫はほんとなんで生き残ったんだよ
あいついるだけでBSS謙信や内藤さん完封できる異常事態をなんで放置したんだ
799ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:09.83 ID:65xDdAmU0
是非長さんになにもないのは…
まあ計略に不満がある人は今孔明とか使ってるし
別に現状維持でいいのか
800ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:30.82 ID:Af7tKNMOO
>>796
島津使ってるのはすごいな自分も毛利が流行りすぎるのが心配
801ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:37.37 ID:qWgL8EeAO
新カードまだ引いてない人いるから、と言い放った時と同間隔のバージョンアップなんだがな…
やっぱり開発に島津キチいるなこれ
802ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:51.98 ID:9oKuUiH50
>>799
蘭丸も修正逃れたし何とかなるんじゃね
803ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:38:59.36 ID:l/vOswA00
柿崎次男と心頭滅却が許されたか
弓は攻撃間隔あったのね
804ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:39:14.18 ID:f+2jo8J10
猛威を振るってた七本槍 マリアが潰れたのはでかいな。
地味に台頭すると思われた伊達勢も修正だし
焙烙、車が強化されたのも中々良判断。
色々デッキが増えそうでいいね
805ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:39:52.22 ID:tw5werPhO
2コスに忠興さんって選択も出てきたな。

今までは豊国ない豊臣家は入れる気しなかったが
彼は彼で壊れ気味だよな。

あとガラシャと台詞が対になっているとはじめて知った。

この夫婦、奥さんがなんか可愛そうに見える…
806ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:40:04.92 ID:nr1eZKe50
verupはやすぎ弱体項目多過ぎ 相変わらずの下方大戦かよ
群雄伝ほぼクリアしたし全国に力いれようかと思った途端にこれだよ
今verはさすがに1月半ぐらいは続いてくれることを祈る

てか堀って弓なのに勝率高かったんだね
ランカーで使ってた人とかいたのか?
807ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:40:24.93 ID:3Q8U8I0pO
>>788
ハァ?
4割近く残りますが?
義姫壊れって言う奴は低位だから仕方ないか
808ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:40:57.74 ID:KYQAAPR60
毛利復権したって事は百万村上は充分やれるか?
809ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:01.01 ID:sClgod6a0
堀が強いのではなく3本槍と日輪がおかしかっただけ
810ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:05.42 ID:bObmoOAt0
修正パッと見た限りじゃ無修正の上杉と武田が暴れそうだな
まあ伊達を少しめり込ませたのはGJと言いたい
811ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:07.05 ID:9oKuUiH50
>>806
ランカーには居なかったけど、回復量がすさまじいって事で
天下人が糞化したら次は名人が流行るとは言われてた
812ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:12.83 ID:whvLwBkM0
残弾1の仕様でさらに効果時間まで延長
これは薩摩隼人の時代が来るな!多分、きっと
813ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:18.21 ID:T3L7d1Pm0
でもまあ善姫は強いよね
814ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:41.00 ID:TSwd3j7d0
豊臣いきましたー
815ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:46.87 ID:DlcDTmXd0
>>800
いや、島津まだまだやれる。悪久とか山田息子とか豊久強いし
他の1コス鉄砲には劣るけど発射声が女にしか聞こえない3/3鉄とかもいるし
816ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:41:48.44 ID:9t+zelBQ0
>>807
残り兵力少なかったんだろ、察してやれ
もしくは士気8も使う二度掛けのことを言ってるのかもしれない
817ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:42:46.48 ID:T3L7d1Pm0
毛利復権確定はまだ早いんじゃ…
弓の間隔と焙烙修正がどんなもんやら
818ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:42:53.74 ID:Af7tKNMOO
>>805
宣教師に離婚したいって愚痴こぼしてたぉ
普通あんな夫じゃ精神イカれるよ
ガラシャたんはマジ精神強い

でも葬式で忠興はボロ泣きだったし、子沢山だったからなぁ
819ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:43:08.64 ID:WukclqMC0
(伊達下方入ったし使っても叩かれないな…)
820ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:43:47.82 ID:IBSYsqmy0
軽騎馬って速度下がったうえに、突ダメも下がったのか?
軽騎馬いらねーな
821ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:25.55 ID:TxQLKUpw0
忠興さんで思い出したけど、今回でDQN四天王全員集合したんだな
しかし全員案外におとなしいよな
822ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:26.12 ID:39qjIC9u0
>>814 秀吉は終わったと思うけど他の日輪はまだ分からん
1コス来光構えから始動すればイケそうな奴いるし

そういえば最低勝率でも道雪は救われなかったんだな・・・
新カードじゃないから仕方ないのかね
823ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:36.04 ID:voY8kGkoO
マリア修正より剣聖下方にショック受けた俺は萌え豚失格かもしれんね
この二人の修正どんなものだろ。マイルドだと嬉しいが
824ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:44.56 ID:ZZclLdtBO
豊臣と伊達の既存デッキが逝って、何が来るんだろうな

島津は闇の雄武が上方されるのが地味に怖い
825ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:48.82 ID:3W3XPu5H0
これで豊臣は日輪5の天下人のファイナルアタックかSSクロカンあたりがメインになるのかね
EX竜子はどうだったんだろう
826ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:50.11 ID:onpqWoGe0
で、弓は本当に産業廃棄物じゃなくなったんですかね…(震え声)
827ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:44:54.19 ID:9sO/LuRiO
豊臣はとりあえずクロカンの策を知らしめて、新しき世を作る時代だな
828ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:45:18.56 ID:7jv7D9T10
伊達は呪縛に修正入らなかったのが意外だった
秀吉はこんなもんじゃね
修正みる限りは神アプデっぽいな
829ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:46:04.35 ID:JIzVvwuzP
万死一生 最低武力上昇値増加 ↑

違うよそこ改善しても意味ないんだよ
打っても突撃ダメ保障とかですぐ落ちちゃうのと突撃ダメ槍撃ダメUPが雀の涙だったのが問題なんだよ
せめて全般的な武力上昇値増加にしてくださいお願いします
830ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:46:24.12 ID:/4i1aki70
相変わらず行き当たりばったりの修正で一貫性が無いな
新カード引いてない人がいるから計略弄らないんじゃなかったのかよあの時と同じ20日間しか稼働してねーぞ
831ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:46:37.03 ID:klqH0TEtP
軽騎馬の突ダメは変化なしでしょ

福島の速度上昇具合が気になるな
試してくるか
832ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:07.30 ID:Af7tKNMOO
>>815
そうなのかぁ。
でもヘタレな自分はなんとなく使いにくいイメージあるぉ
833ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:14.57 ID:sClgod6a0
20日もクソゲーが存在してたかと思うと
834ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:38.25 ID:+1+vUhIB0
毛利と島津にちゃんと手を入れてきたのは嬉しいね
どれほどのもんかやってみないとわからんが
835ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:40.65 ID:w8o+1nHe0
>>820
突ダメ下ったのは(軽じゃない)騎馬の通常突でしょ
836ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:44.20 ID:SI/ss+SPO
>>829
最低値があがって兵力がまばらでもそれなりに使えるようになったから(震え声)
837ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:50.75 ID:0wfLm7S10
上方あっただけである程度有りがたいと思わないと
838ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:51.09 ID:T3L7d1Pm0
光秀はどうなのかな…
839ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:47:55.49 ID:dTFh4xCkO
四天王で唯一まともなのは政宗だけど残りは立派な風評被害者じゃないかな

蘭はあんな兄貴見て育ったんだよな
840ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:48:04.20 ID:ZZclLdtBO
>>831
騎馬のノータッチ突と軽騎馬、竜騎馬の突撃は扱い同じだろ?
841ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:48:18.33 ID:2bWGJuDy0
しかし、車撃ちコソッと速度上昇してるってなんか1.2の悪夢再びって感じで怖いなw
タッチ突撃できない軽騎馬ことによると産廃になったのかな
今川の1コス軽騎馬の漢字難しい人カッケーから使いこもうと思ったんだが
842ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:48:20.20 ID:zNreWaM+O
万死はシステムで追い風有るじゃん
843ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:48:21.77 ID:XwX12Uwl0
べ、別に伊達飛天使うからいいし!
844ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:48:56.00 ID:3Q8U8I0pO
足軽を殺さず計略で下方
槍概ね下方だが迎撃ダム増加
車、焙烙も気持ち程度だろうが上方
今回神調整じゃね?
845ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:49:27.57 ID:CcM9YMoY0
雲と呼ばれた男さん・・・・・
846ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:49:31.44 ID:873v0+tj0
EX竜子は自陣+3敵陣+6 士気5
日輪3で +6/+10 速度1.5倍くらい
カウントは6c前後
847ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:49:38.64 ID:7jv7D9T10
>>840
修正内容に書いてないから別扱いの可能性がある
848ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:49:41.06 ID:whvLwBkM0
ツインテール佐竹は使われる気配がまるでなさそう
849ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:49:51.20 ID:T3L7d1Pm0
それでも動き早い軽騎馬は一体いればそれなりに仕事できるんじゃない?
850ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:50:06.54 ID:hcLwzMQN0
毛利034 小早川隆景 焙烙・零式 効果時間延長 ↑

ちゃうねん・・・そこやないんや
851ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:50:40.22 ID:39qjIC9u0
>>844 文面だけ見ればな

とりあえず北条は少しだけ泣いていい
852ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:50:43.42 ID:w8o+1nHe0
>>840
別々に調整できるとは思うが
まあここでいいあってもしょうがないから検証するしかないな
853ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:50:53.23 ID:p9YyGzgH0
>>840
さすがにそれは軽騎馬殺しすぎじゃね?
速度減だけだと思うけどな
854ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:50:57.47 ID:IBSYsqmy0
軽騎馬の突ダメが下がらないなら突ダメ下げる意味がないよ
タッチ突撃ダメージ上昇だけで十分

まぁそれぞれの兵種、同武力でタッチ無し突撃の検証動画待ちだな
855ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:51:11.88 ID:2bWGJuDy0
新小早川はきっと新しいいじられ枠なんだよ
856ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:51:20.48 ID:sdUPjFb60
豊国檄雷()
ウフコック先生は次はなにでやるの?
857ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:51:43.69 ID:zwOfORGvO
足軽お咎めなしでノンスキル前出し大戦が始まるんですか
858ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:51:49.04 ID:DlcDTmXd0
>>824
効果時間延長でも何の意味もないというかカード書いてある事がまずいんだよあれ
雄武と違って使いづらいし


津軽って偽関羽だけどこの人宇喜多ばりの外道というかかなり謀略寄りの人なんだけど
なんでこうなったの・・・・wまぁ直家も地元じゃ偉人だしいいのか
三国やってる知り合いにカード見せたら「関羽みたいになりたいんならせめて武力7にしろよ」
とか言ってた。さすがに7/8柵魅は無茶だろって言っといたけど
859ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:52:18.77 ID:T3L7d1Pm0
本に軽騎馬の方が騎馬より突撃準備に入るのが早いってあるし
別物扱いの可能性はあるね
860ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:52:25.40 ID:xUk6Cekj0
>>805
うちはヤンデレがレギュラー採用だけど大絢爛だとエグい止まり方する
地味に豊臣に不足気味な伏兵持ちだし武力も7はあるしで中々使いやすい
861ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:52:31.57 ID:IFJOf04U0
植田佳奈と足軽は許されたか
862ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:52:53.93 ID:Af7tKNMOO
>>839
政宗は味方に銃ぶっぱするし、悪久は家族に鬼だし、忠興はすぐに戦闘外で人を殺しちゃうし

戦国時代って考えると鬼武蔵が一番マシかも
863ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:52:58.57 ID:65xDdAmU0
ウフコック先生じゃないが
檄雷劫火は蘭丸の武力だけでも23とかになるので
ファイナルアタックが楽しい
864ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:53:35.75 ID:Tb0yEKfK0
寒いな
865ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:53:43.74 ID:WukclqMC0
項目わけてるし、タッチ突撃強くなったかわりに普通の騎馬の青突だけ下方したんでしょ
じゃないと騎馬つよすぎだから
866ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:54:34.19 ID:voY8kGkoO
毛利が復権したら明智さんやべーぞ
乃美と小早川に虐殺されるw
867ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:54:42.57 ID:onpqWoGe0
>>864
そろそろ冬だし厚着しよう
868ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:54:44.97 ID:XshxVaB30
鬼武蔵が秀吉のムービーで出てくる城の上から鉄砲ぶちかますムービーまだー?
869ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:55:09.34 ID:p9YyGzgH0
でも>>603の検証の人の感じだと軽騎馬突も下げられてるってことに
これまた試してみるしかないか
870ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:55:11.96 ID:2bWGJuDy0
いや、足軽の主力計略下方具合によるけど剣聖と顕如の計略潰されたら足軽大戦にはならないんじゃないの
特に前Verは顕如の計略ありきだった気がするんだけど・・・でも剣聖はスペックだけでやれるかも
871ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:55:52.03 ID:hcLwzMQN0
光秀はこれで素の効果時間が8cくらいにはなってくれたのだろうか
武力上昇値上げてくれよ・・・
872ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:55:58.84 ID:onpqWoGe0
>>868
城の中に撃ちまくってるんですがそれは…
873ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:56:23.64 ID:T1M+84Cy0
>>844
成政の範囲が回転できるようになってないから糞・・・・といいたいが
システム面に関しては戦国始まって以来の神修正かもしれん
Pが変わって良かった(:_;)
874ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:56:38.24 ID:VAMybQbtO
もう秀吉の天下は終わってしもたん・・・?
仕方ないとは言え、新verの主役二人とも下方か・・・
875ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:56:41.93 ID:39qjIC9u0
足軽TUEEE!<タッチ突パワーアップ!<迎撃ダメUP!<弓復活!<足軽(以下略
こうなればいい感じなのかな

・・・何か忘れてるような気がするが
876ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:57:28.29 ID:9oKuUiH50
とりあえず秀吉使ってくるわ、やりもせずネガってられんしな
877ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:58:11.50 ID:RFPwwxI40
>>874
秀吉が強くて在日からのクレームがやばかったらしい
878ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:58:18.30 ID:hcLwzMQN0
秀吉は効果時間減少はいらなかった気が
日輪3と日輪4の武力上昇下げるのは賛成だが
日輪5使うより3と4小分けした方が強いとかアホらしいし
879ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:59:21.72 ID:XwX12Uwl0
>>862
非戦闘員に対して屋根裏シューティングゲームする鬼武蔵がまともとな
880ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:59:33.61 ID:tCUY3j9O0
>>874
明智「OPにも映ってて上方されたんですが・・・」
881ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:59:39.45 ID:G/8PsRxJO
あれ武田は二つだけか後典廐の采配強くしろよ
882ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:59:50.38 ID:T3L7d1Pm0
宗滴さんが活躍してくれるバージョンでしょうか
883ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:00:55.25 ID:GgyTS++l0
よし、出陣だな。いくぜ、おぅら!!!!
884ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:01:25.46 ID:Af7tKNMOO
>>879
戦国時代だから!戦国時代だから!
885ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:01:49.66 ID:9sO/LuRiO
嫁関連以外ではまともな忠興>>戦でヒャッハーし過ぎる政宗>>陰湿な忠恒>>言葉が通じない長可

こうだろ
886ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:01:58.50 ID:DlcDTmXd0
>>877が在日とかいうオチでした

>>862
鬼武蔵さんあれで内政手腕も意外と高かったから笑える
戦国じゃそんな要素微塵もないけどな!SR鬼武蔵8/5 制気 ぐらいで期待してるで!
887ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:02:22.78 ID:klqH0TEtP
>>869
今更だけど騎馬と軽騎馬のタッチ無凸ダメって同武力なら全く同じだったん?
なら>>603の通りだったら軽凸も弱体食らったことになるな
竜もか
888ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:02:23.02 ID:dTFh4xCkO
そういや義広くんは変わってないな、意外だ

3/3にされると思ったけど
889ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:02:39.94 ID:rgBgeDYO0
よっしゃ、ちょっと我が体に眠りし鬼と宿敵討って来るわ。
890ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:02:55.14 ID:FLb0Ir6J0
柿崎Jrは放置かー
確かに性質上、流行りにくそうな強さではあるけどさ
万が一アレが全国に蔓延したら恐ろしいことになるで
891ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:03:08.91 ID:hcLwzMQN0
DQN四天王の中でまともなのは忠興だよ
あいつは嫁が関わらなきゃまともだから

旧カード全然上方されてないなあ・・・
892ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:03:29.60 ID:XUdw7glx0
逆にタッチ馬がきつくなってんだが
ただでさえタッチ凸の迎撃痛すぎんのにさらに上がるとか
893ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:03:29.80 ID:W/56lzCF0
>>878
日輪で4まで上げる→天下人3二連発の戦法が定番だったな
894ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:03:32.46 ID:kWa0X+Ce0
超武力大戦はっじまーるよー
895ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:05:37.98 ID:VAMybQbtO
日輪呪縛とか小呪縛が放置されてるな・・・ククク
896ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:06:14.27 ID:n9r07+G40
今日、ガチで寒いな
もう冬も近いか
897ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:06:16.64 ID:/XTJiSjsO
898ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:06:24.54 ID:iXR/pKE5O
>>807
義姫は竜騎馬の中にいるからヤバイんだろうが
道雪で六割も削られたらどうにもならん
リーグ制じゃないのに低位とかアホか
899ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:06:37.53 ID:l2J0/YWi0
焙烙・零式の違う 違う そうじゃ そうじゃない修正っぷりはいつもどおりの瀬賀って感じだな
900ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:07:29.73 ID:dr471QOc0
>>894
一色「ガタッ」
901ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:08:08.89 ID:DlcDTmXd0
>>890
今の環境ならただ武力が馬鹿みたいに上がるだけの脳筋なんかいくらでも対処できる
って判断されたんじゃない?

>>891
自分の親父に「なんでてめぇ死なねぇんだよ。てめぇそれでも武士か?あ〜ん?」
だなんて言ってしまう奴がまともとは思えないけどなw
902ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:08:28.48 ID:hcLwzMQN0
>>900
直虎「お前じゃねえ座ってろ」
903ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:08:50.13 ID:/0iRQw8t0
というか道雪すら6割削るって頭おかしい数字だろ……
普通の統率なら死ぬまで効果あるぞ

義姫……マジで腐敗と同じように粛清される未来しか見えん
904ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:09:09.13 ID:IBSYsqmy0
槍の槍撃連環自体は何も修正受けてないんだよな
青井辺りは七本槍使い続けそうな感じがwww
迎撃ダメ増えたんで上方修正です(キリッ とか言いそうな感じが
905ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:09:47.23 ID:YxoGHlvS0
焙烙・零式の着弾時間短縮とかきたら逆にやばそうだけどな・・・
906ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:09:49.87 ID:GKMQrQXGO
SR景勝は効果時間延ばしてもなぁ
統率/2+αとかにならなきゃデッキが限られすぎるのが
907ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:10:02.86 ID:SI/ss+SPO
腐敗はまだまだつかえるぞ
908ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:10:37.61 ID:TtzjC/3+0
よし、SS蜂須賀さんは修正されてないな
909ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:10:42.47 ID:Af7tKNMOO
>>885
言葉は通じるんじゃないかな!!戦闘中でも!
「ブッコロス」
「降伏しろっ!!」
「ブッ(ry」
くらいは。

>>886
そーなん?何でも力で押さえちゃいますなイメージあったから知らなかった

Rで終わったら寂しい
910ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:11:23.00 ID:afeY1dJgO
統率関係無く殺せる俺の帰蝶が厨なのがバレてしまったか
911ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:11:57.82 ID:vwgESR0/O
>>903
2.00A時点で統率6が確殺、二度掛けなら理論上統率19確殺だからな
912ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:12:28.71 ID:nFtmTZSu0
1位 2012/10/24 他050 立花道雪 37.09%
2位 2012/10/19 他050 立花道雪 39.92%
3位 2012/10/15 他029 尼子晴久 40.84%
4位 2012/10/20 他050 立花道雪 40.89%
5位 2012/10/27 SS026 上杉謙信 41.26%
6位 2012/10/25 北025 北条氏康 41.29%
7位 2012/10/22 他050 立花道雪 41.34%
8位 2012/10/18 他050 立花道雪 41.44%
9位 2012/10/21 他050 立花道雪 41.51%
10位 2012/10/14 浅005 朝倉景健 41.79%

安定してるなぁ(白目
これランキングから消えなかったらどうなってたんだろうね
913ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:13:28.50 ID:JfqpfmOK0
あの…なんでまた千代女さん下方されてんですかね(白目)
ロケテの復活情報は何だったんだorz
914ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:14:11.37 ID:VAMybQbtO
北条の明日はどっちだ
915ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:14:13.50 ID:l2J0/YWi0
>>905
気持ち早くなる程度でずいぶんマシになる気がする
916ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:14:35.23 ID:9sO/LuRiO
??「弓が上方されたということはようやく麻痺矢持ちの私の時代ですね」
917ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:15:11.07 ID:1vXozZPJO
あ、あれ…?
朝日姫の上方修整が…無い…?
(TωT)

そろそろ>>930隊、三段に構えよ!
918ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:16:55.27 ID:xUk6Cekj0
>>916
お前声がカマっぽいんだよ!
というか小西はどうしてあんなキャラに
919ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:17:15.38 ID:cot4b1ReO
一人で検証は難しいもんだな
計略はわかりやすいからいいけど突撃ダメとかは細かくわからん…
920ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:17:23.87 ID:DlcDTmXd0
>>909
鬼武蔵が書いたっていう内政関連の発行所が何枚も見つかってる
区画整理だの塩の専売だの色々やってたらしい

>>904
【槍足軽】
・迎撃ダメージ増加
・迎撃による移動速度減少時間減少
・槍撃ダメージ減少
921ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:17:35.02 ID:T3L7d1Pm0
盾槍は乱戦しても盾だけ出るようになればいいのに
922ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:18:45.34 ID:hcLwzMQN0
コノザコガー大戦、始まりますか?
923ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:19:09.29 ID:whvLwBkM0
朝日姫の上方は日輪計略が全部殺されてからだな
そうだな・・・ver3.0くらいじゃないかな
924ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:19:18.21 ID:C5p+zQGY0
>>922
終わりました
925ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:19:43.62 ID:/0iRQw8t0
>>922
始まる前に終わった臭い
926ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:20:06.70 ID:p9YyGzgH0
>>920
迎撃連環は修正されてるけど槍撃連環は無修正だな
927 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+2:5) :2012/11/01(木) 12:20:20.69 ID:XkvXHCBh0
んで、お前らにとっては良いVerUpだったん?
928ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:21:29.28 ID:39qjIC9u0
>>927
まだ始ってないですがな
929ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:22:16.85 ID:7jv7D9T10
>>927
修正内容みる限り悪くはないんじゃね?
少なくとも昨日までのよりはいろんなデッキみれそう
930ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:22:59.87 ID:TtzjC/3+0
明智上方修正されてるやん
こりゃ使うしかないな
931ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:24:28.45 ID:DlcDTmXd0
>>926
鉄多めデッキだからあんまり槍撃連環気にしてないというか気がいかないんだよな
迎撃には気を使ってるけど。槍撃連環は別に修正しなくても大丈夫じゃね?

>>927
UP内容だけを見るならセガには珍しい良UPデート。新カードをこんな初期から
下方してくるとは珍しい。まだどうなるかわからんけどな
932ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:24:56.56 ID:Katt4bk20
弓はどうなったよ
933ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:25:13.60 ID:zix8DX5r0
軽騎馬って通常騎馬より速いのがウリじゃなかったっけ?
934ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:25:22.86 ID:JfqpfmOK0
>>927
前回不満があったシステム面が軒並み改善された点は良い
計略関係はまあ暴れてたから仕方ない奴となんでお前下方されてんのって感じ
要は千代女さんは前verの性能で構わないからもう苛めないでください
935ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:25:31.87 ID:8p/bGUCb0
弱突撃・強突撃でエエんやないの?
936ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:26:38.80 ID:TtzjC/3+0
ちょっと早いかもだけど次スレ立ててきた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351740267/
937ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:15.46 ID:5jV9hXGx0
佐竹ってこれ下手したら下方じゃね?
938ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:20.35 ID:3mJA2iMQ0
>>936
乙だがスレタイ
939ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:22.62 ID:qWgL8EeAO
これでも文句ばかりなのを見ると一体何を求めているのと問いたくなるね
940ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:36.87 ID:XUdw7glx0
いやはやくない
941ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:55.34 ID:9sO/LuRiO
>>933
最大の売りは騎馬よりも優れたスペック
942ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:27:58.62 ID:1qKWVu/00
>>939
筒一個
943ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:28:56.22 ID:p9YyGzgH0
>>936
944ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:29:02.51 ID:/XTJiSjsO
比べて解る、1.20 vs 2.00勝率

http://1059.mcwild.net/addup/
945ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:29:07.30 ID:DlcDTmXd0
筒2個はもうあきらめろよ。筒2個を想定して作られたカードだってあるのに
946ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:29:18.15 ID:NNMC8jX40
>>936
スレ立てること乙の如く
947ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:30:43.59 ID:7jv7D9T10
俺も筒1個のが好きだけど諦めようぜ・・・
948ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:31:07.18 ID:yk9k67dAO
携帯の俺に蒲生の下方の内容を3行で頼む!

まさか移動速度じゃないよね?
949ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:31:12.50 ID:NNMC8jX40
筒2個でも真ん中で隣接してたら意味ほぼ同じにできる
ようは次にいくつか配置バリエーションつくってねってことだな
950ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:31:48.72 ID:xUk6Cekj0
>>948
効果時間減少
日輪3の武力減少
以上
951ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:31:54.67 ID:Af7tKNMOO
>>936
乙です

>>920
スゲー!只の暴れん坊じゃなかったんか!!
信忠が生きてればなぁ
952ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:31:55.88 ID:Katt4bk20
>>949
まぁな海ステージも海じゃない方に筒2こ置けば良いわけだしな
953ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:32:17.44 ID:M/TTbUO60
万人が満足することなどない
954ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:32:25.32 ID:Hm3jWyGZ0
>>936


猛進の陣から万死一生に乗り換えてみようかな
955ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:33:08.02 ID:/0iRQw8t0
>>933
スペック高い代わりに弱い兵種という位置づけだったはず
それなのにハイスペック+上位互換兵種だったのがおかしかった
956ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:34:37.11 ID:Katt4bk20
景勝0.5C増えただけってマジカ…
957ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:35:07.43 ID:WIPQ7cKW0
焙烙零式のこれじゃない感が・・・
958ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:35:13.47 ID:DlcDTmXd0
万死一生はとにかくイラストがかっこいいからな。後は計略発動セリフとか
イラストかっこいいんだから計略も・・・・。でも思うんだが勝頼は計略が弱いんじゃなくて
扱いが難しすぎるだけだと思うんだよね。それを弱いっていうんだろうけどw
959ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:35:13.74 ID:/4i1aki70
万人が満足するわけないから何やっても変わらないって言い訳よく見るけど
有無じゃなくて多寡で見られないただの馬鹿だよね
960ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:35:33.11 ID:yk9k67dAO
>>950
サンクス
軽騎馬の速度も突撃ダメも下方されてるのに
計略の下方までくるのか・・
961ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:07.33 ID:gvlwdpot0
零式が池田ポジになる可能性が微レ存
962ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:13.39 ID:SREw0f4R0
長可さんはああ見えて弟思いらしいです

おみくじ引いたら三日月ちゃんがこんなん言ってたけどにわかに信じられん
カード見てると誰彼かまわずぶっころ言ってるイメージ
963ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:15.05 ID:+1+vUhIB0
>>952
家久涙目
964ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:43.10 ID:YqWCSwST0
>>960
タッチ突撃のダメ上昇ってことは蒲生と黒田は上方だろ
965ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:47.76 ID:JfqpfmOK0
今気づいたんだか公式のカード紹介の所に鬼札用のPDFが追加されてるんだけど
これはスターター買ってその上にプリントアウトして貼ってねってこと?
966ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:36:52.12 ID:rB3ZMr9oO
七本槍全然やれそうな気がする
脇坂スルーは美味しい
967ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:37:56.34 ID:eZtZA6YPO
修正甘杉ワロタ
968ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:39:54.67 ID:7jv7D9T10
>>967
まぁ、新カード使って欲しいんじゃね
その割には凄く頑張ってくれたと思う
969ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:40:21.01 ID:PIFZNOoHO
弓柵ワラが流行ったりしそうで怖いなぁ
970ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:40:53.48 ID:XWxJr+KbO
万死はやっぱダメだな
デメリットありで士気7←この時点でアレな感じだが、士気6武力+5采配系とのぶつかり合いで、武力差+4あっても兵力差デメリットは埋まらないし、兵力調整の難易度高いときてる
新レアとのトレードもできないゴミ新SRはさっさと排停にしてほしいぜ
971ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:40:56.76 ID:T3L7d1Pm0
稼動してまだそんなに経ってないし
逆に結構修正してくれたなと思ったけど
972ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:41:23.07 ID:65xDdAmU0
白い紙に武将名だけ書いて貼るのが公式な流儀じゃなかったのか
973ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:41:47.44 ID:M/TTbUO60
>>959
どうした顔真っ赤だぞ?
自分の意見が相違であるかのように「なんでこうしなかったんだ糞運営」とかいうのもただの馬鹿だよね
974ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:42:38.17 ID:gLeJV4B10
島津は大将が立ってれば戦えるっ!
975ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:43:14.12 ID:DlcDTmXd0
これで万死が大流行とかするverがあったら>>970はどうしてくれるんだろうか
976ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:43:35.92 ID:rCmSY61UO
>>951
まあ制圧方法は基本皆殺しだけどな
977ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:43:45.76 ID:NNMC8jX40
>>966 福島入りが+下がったのは流石に大きいんでないか
平野の代わりに脇坂で掘り量重視型とかならまだアリなんかな
978ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:43:59.22 ID:n9r07+G40
今の弓がダメなのって、ダメ間隔もそうだけど、一回あたりのダメージが低すぎたせいじゃなかったのか
でもこの修正で毛利が旧消費税から脱却できるのかどうか
979ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:44:15.48 ID:c6yF+Udi0
>>957
本体スペックが足引っ張る
これに気合槍2本入れると6.5コスで武22・・・
気合が全盛期の頃ならまだしもってとこか
980ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:44:17.48 ID:p9YyGzgH0
>>966
福島飛天速度↑だから槍撃出しやすくなってるしね
ただ脇坂ボイスは下方されろよ
981ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:44:37.25 ID:9sO/LuRiO
島津は大暴れした時にあった鉄砲ノックバックが無くなってるから
あの時よりは速度上げても問題ないと踏んだんだろうな
982ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:44:41.74 ID:G/8PsRxJO
織田のまつは豊臣の利家と組んだら強そうだな
983ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:44:49.58 ID:uFpYOf8K0
>>975
環境が変わったら手のひら返しとか評価が間違ってたとは言わない
984ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:45:08.10 ID:7aXO7iDp0
ざっと見た感じだと七本槍まだまだ現役続行だよなあ。脇坂の計略結構ヤバいのにノータッチとかもうね
985ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:45:12.15 ID:GhiXRyl9O
車は全然動かねー→少し動いてる程度に
雄武は割と動けた
焙烙は5→2で四割弱
粕当たりでもそこそこ減る
百万村上の村上の焙烙で六割位

これがどの程度なのかはわからん
986ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:45:18.54 ID:c6yF+Udi0
間違い
>>979
>>958
987ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:45:41.14 ID:z3n18zqcO
超勝寺が長政の日輪3タッチ凸二回で落ちたけど、前からだったかもしれない
988ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:46:36.57 ID:/0iRQw8t0
え?福島飛天の速度上がってるのかよ
馬鹿じゃないの?
989ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:46:53.97 ID:TKABD2cOO
俺のデッキ的にはもがみんの範囲が小さくなっただけだからひとまず安心
後はシステム関係がどう影響するかだな〜

迎撃ダメがちょっと怖い
990ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:47:52.06 ID:Katt4bk20
>>985
だったら飛ぶがはやれる子じゃね?と思ったが
修正喰らってたな

弓はよ
991ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:47:54.27 ID:DlcDTmXd0
>>985
焙烙かなりあがってるじゃん

>>976
それでも河尻とかは統治に失敗してるんだし偉いよ鬼武蔵は
992ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:48:04.61 ID:FTrqPmAoO
慶次ぇ…
993ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:48:06.37 ID:0LVKvFn90
1.20Bの再現という最悪の事態を免れただけでホッとしているのはさすがにセガ畜だろうか
意外とよくやってくれた印象なんだけどここ見る限りまだまだ足りなかったっぽいね
994ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:48:16.36 ID:NNMC8jX40
>>973
誤字までして反応しなくてもいいだろうに
995ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:48:26.15 ID:QrFU3imBO
>>945
九州にそうりん王国を築かん!
996ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:49:08.28 ID:ZZclLdtBO
>>993
たまに掃除する不良が善人に見える理論
997ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:49:50.60 ID:NNMC8jX40
>>1000ならW加藤脇坂で依然七本槍一強
998ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:49:55.82 ID:xUk6Cekj0
流石にバーうpだと流れ早いなー
さて出陣用意をするか
999ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:50:45.92 ID:SI/ss+SPO
>>1000ならKNGMにほられる♂
1000ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:50:49.40 ID:/0iRQw8t0
また焙烙大戦に戻りかねない破壊力だな

>>1000なら今日俺はまお長を引く
10011001
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