【女武将の】三国志大戦318合目【武勇伝伝デデン】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【俺の】三国志大戦317合目【大号令】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138011908/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:10:28 ID:KUeaGPNY
(´・ω・`)
3ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:12:30 ID:YYVz7HeV
(´・ω・`)
4ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:12:50 ID:TQCXVh/W
(`・ω・´)>>1
5ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:13:48 ID:eitzB7Tk
(`・ω・´) なにはともあれ>>1乙 319合目として再利用すればいいじゃないか李典
6ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:14:45 ID:CVPTWlMT
(´・ω・`)>>1乙そしてあけましておめでとう。
7ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:15:12 ID:TQCXVh/W
見ているぞ!
>>5打ち取ったり
(`・ω・)
8ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:16:49 ID:1rXRpiA5
本スレどっちになったんだ?
9ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:17:20 ID:9vrsxmDn
もち(ry
10ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 16:33:19 ID:rkh4pdMa
初めて覇王昇格戦だ!
第一戦目がいきなり栄斗!

武勇減武勇減、武勇減減げげん減orz




こっちは実質319ってことかな
11ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:11:51 ID:f4iX+qGl
( ´゚Д゚`)
12ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:01:33 ID:/LX2vkRJ
このスレをのっとりたいんだが
13ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 02:33:56 ID:X/830uSE
( ´゚Д゚`)
14今年の新スレ(早い順):2006/01/25(水) 07:19:07 ID:FeN6FWrZ
÷÷【屁をこいた】三国志大戦神スレ【プッ】÷÷
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138021105/
三国志大戦 刑道栄の勝利台詞がおかしい件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138003140/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 お絵かきの舞
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137779611/
【キモス】三国志やってる厨は何故にアフォか【クサス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137746942/
三国志大戦 殿!私のなんだっけ…?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137641051/
〜三国志大戦ロケテについて語るスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137415513/
曹昂して一時間以内に私の馬をされなかったら功城
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137340370/
三国志大戦全国大会 感想反省報告質問意気込みスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137332101/
三国志大戦 CPU対戦の新軍勢を考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137262864/
三国志大戦 張角を使って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137241477/
今日三国志大戦初プレイしてきた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136887129/
【三国志大戦】次の追加カードの絵師を予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136567915/

dat落ち済
【英雄達の】三国志大戦引退者スレ【挽歌】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137340545/
禁三国志大戦中の人々の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136886240/
15ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:31:25 ID:U3azV1k8
本スレ昇格age
16ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:42:09 ID:2M8zWr83
泣イテ>>1ヲ乙レコノ>>2-999
17ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 09:29:48 ID:PELLGehP
悲哀うざい。なんで修正されるのかワカラン。
18ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 09:32:33 ID:pQMxKYCU
>>17
あのままだと覇王デッキが独走するから
19ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 10:00:37 ID:ybH74V3C
するわきゃねーだろ
20ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 10:14:55 ID:/l1lhMGX
神速の鴨が増えるから嬉しい限りだ
21ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 10:52:29 ID:Z55UvtVM
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんて面白いんでしょうね♪
誰もが皆、このレスに一瞬目を止めて魅入ってしまいます♪
しかし、馬鹿な人はその自らの短絡的思考を野放しにして、
こういう考えられたレスをしません♪しかし、この人はいとも簡単にしてしまうのです(^^
「誰も考えられないような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのですが♪
正にこの人のした事は「有意義」「偉大」でしかありません♪ああ・・・何てすごい事でなんでしょう(^^
ROMの人は笑いすぎて泣いちゃうかも(^^;
22ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:00:32 ID:DnzqRv5Z
三国志大戦319合目となります。
前スレ
【士気をお届け】【密通のペリ官便】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138086169/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
23甘ちゃんこと甘寧:2006/01/25(水) 11:01:59 ID:DnzqRv5Z
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ22【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136948167/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136934116/

【殿】三国志大戦初心者スレ39【私のデッキを】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137926029/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張宝73枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137783254/
24甘ちゃんこと甘寧:2006/01/25(水) 11:13:15 ID:DnzqRv5Z
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやぁぁー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・何代目で何品とか気にしない。楽しければいいじゃない。
25甘ちゃんこと甘寧:2006/01/25(水) 11:17:06 ID:DnzqRv5Z
単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138016150/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137575385/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137715581/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130664626/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 魏続5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137678774/

後は任せた。
26ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:58:51 ID:XDdIL5rU
>>甘皇后乙
ホームに奮起劉備入り悲哀(魏蜀2色)で連勝しまくってるやつがいるんだが、バージョンアップ後には流行ったりするだろうか。
しんどそうなので相手したくないんだが。
27ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:06:28 ID:lcV2C01p
湯川専務って今なのしてんの?
28ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:11:10 ID:2dCDd85C
悲哀踊ったら奮起は使わないだろうし
悲哀踊らなかったら奮起に頼るんだろうし
2色なら活持ちいないだろうし(1.5*2@1コスの構成だよね?)
いても一人だろうし。
ワラワラされたら燃やすor連環or弱体化、踊られたら各個撃破の的のような・・・
7枚悲哀で高武力0はなんとでもなるんじゃまいか?と思う俺R大橋入り孫呉の民。
29ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:14:28 ID:DnzqRv5Z
出撃してくる。
30前すれ969:2006/01/25(水) 12:16:53 ID:udndXnzW
正解は

R曹操 U典韋 R田豊 Rリテン チングン

でした。
出しといてなんだけどヘンクツ過ぎるデッキだ・・・
31ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:17:10 ID:4SxZDtTx
>>29
討ち取った李典〜
32ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:18:11 ID:uOKS2fAc
>29
まて貴様、メール欄に怪しいものを隠しておるな

前スレ>969
R曹操、Uテンイ、R李典、チングン、あと魏以外の4-9の伏兵
これでいいのか?
33ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:18:35 ID:ZJpUbU9U
>>30
田豊は予想外だったな。
あと、討ち取っていい?
34ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:22:24 ID:ysEDG9Vv
>>30
それだと4/9の枠がSRホウ統、Rカク、R田豊といるでは?

R李典なんていたなぁ
35ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:23:05 ID:7WZBEyXr
         ∧         / ̄ ̄\
         /  、       /ヽ、___ノ|
      ∧//⌒ヽヽ∧ /⌒( i  " i | ./
   ヾヾ ( i .-┸- i i )    | i | i  >
 ゞ","",,ヽヽヽ二二/-/  /  ヽ | i ″)
 ヾ ,, ,, ヽ  ̄ ̄ ̄    ノ  | i i .丿
 /ヾ ,,  ,,ヽ (      / )/ | ‖i /
 | ヾ ,,,,  ヽ "──""  ノ(/| ii  | )
 ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ      ノ ./ .|__ii___|ヽ
  ヽ ヾ ,,,  ,,  \    /  i⌒( ̄ ~  |
  /   )==(○)==(  ヽ- ̄ ̄ /
 (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /
.(__/ヾヾヾ ,,,  ,,, ,,-ゞヾ/  ヽ.,,_,,/
 ヽ(    ソ""""\    ヽ  i_/
<(⌒""`--.,__)   /ヽ    )
<(~`─"   \ (~    /
<(_,,,__,,,,    ) \    ̄ゝ
      ̄"""   ヽ.,,__ゝ
36ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:23:33 ID:RygvlkFK
何だってを失念していたか・・・

うむ、精進せねば
37ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:24:25 ID:ZJpUbU9U
前スレ>>977
SR来来、SRホウ徳、楽進、魏カク、ジュンユウ

大水計の人すっかり忘れてた、お世話になったのに・・・orz
38ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:25:11 ID:udndXnzW
>>32>>34
R田豊以外の二人でも正解ですが、メインではR田豊を使ってるので
模範解答はそっちということで。
39ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:25:30 ID:8mtwSLlX
勇猛って無双バーどれくらいでる?
1個とか2個で普通に負けるんだがこんなもんですかね
40ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:26:35 ID:iq05/hUq
バージョンアップしたら電報使い増えるんだろうか?
士気貯めて貯めて…
混成だと同盟無いと回転率微妙だのぅ
相手からしてみたら士気計算しずらくてウザそうだがw
41ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:27:09 ID:ysEDG9Vv
>>37
正解!
んじゃ流しに行ってくるノ
42ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:28:09 ID:AmtHGbFO
>>39
1〜5

おっき5位か…武勇稼ぎ大変だな…
それに伴いアンチ蜀呉のエース呉夫人が二位か…
43ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:28:55 ID:8mtwSLlX
>>40
素のパラがごみだから微妙じゃない?
1.5で武力4の歩兵って
1コスの武力1馬槍弓より弱いと思う
44ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:29:47 ID:faDOTK1W
前スレ967.970正解
呉のSRに全部変換してたら呉だけコンプだから魏や蜀のSRは0枚さ
いまは赤壁を天衣無縫にかえて試したりしようかとおもってる
武9二体はいいよ本当伊達じゃないよ
45ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:30:29 ID:8mtwSLlX
呉夫人は呉で唯一壊れ気味カードだしなあ
これが魏にいたら間違いなく批判されてるよ
呉だから問題ないだけで
46ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:31:15 ID:QK+fG9KS
普通に悲哀やってみたいが今やったら変な目でみられるんだろうなぁ
47ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:32:15 ID:8mtwSLlX
今はまだ弱いままだし
別に何つかってても問題ないだろ
変な目でみるほうが変な奴
48ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:32:17 ID:UD+CZriT
>>39 最大五本!実際に呂姫でSR孫策を討ち取ったことがある、相手がテラかわいそうに思ったよ。
49ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:32:59 ID:TyIYm2bA
>>39
何を聞きたいのかと。
ちなみに金色バーは勇猛持ちしかでないぞ。
んで本数は1〜5本のランダム。
50ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:34:11 ID:Ey4QKG4+
>>46
まだ修正入って無いから大丈夫じゃないですか?
ホームがロケテ実施店だと、ちょっとは見られるかもしれませんけどw
51ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:34:45 ID:QK+fG9KS
それもそうだな、現在
徐晃、黄祖、陳到、劉備UC、左慈という変なデッキでやろうとしてるががんばってみるか
52ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:35:51 ID:8mtwSLlX
>>49
無双バーの平均本数を調べてる人とかサイトとかないかなと
俺の感覚だと1.8本くらいなんだけど
53ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:43:10 ID:Lk1oBrbm
反計
54ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:47:56 ID:ainI4vIn
魏に唯一ない才は知力UP
呉夫人は曹操が山焼きしてでも欲しがる逸材だなw
と、蒼天っぽく言ってみる
55ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:50:41 ID:QK+fG9KS
>>54
天候操りも(ry
後暴走計略も(ry ホウ徳袁兄弟
56ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:51:06 ID:78c/5dGZ
>>51 伏兵とかダメ計がきつそうだなーと思った
でも復活あるから粘れるかなぁ
57ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:52:20 ID:SmFaU3ay
蔡ヨウの耳毛がスゴい件について話そうぜ
58ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:52:52 ID:iaVeeBKJ
左慈入りデッキとこの前当たったが
俺のデッキは全突デッキだったから武力10の歩兵は連突で落とされていった…
左慈が活躍するのって相手デッキが何だったときだろう
59ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:55:53 ID:EZZbMBYh
>>55
暴走計略は無いけど操作不能計略があるから良いじゃないか

魏と呉に足りないのはギャンブラーだと思う。
落雷、反逆、そして責任転嫁
60ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:56:53 ID:yT8bxJAP
>>58
破滅的な火事場の馬鹿力を試そうとしたら見事にあたった…
勝ちはしたけど結局献策も火事場も使わなかった
61ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:57:57 ID:ainI4vIn
>>59
自爆もあるいみギャンブルw
62ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:59:18 ID:biLSVkm7
>>58
つケニア(無双入り)

変身後に攻城役、攻城阻止役に徹されると泣く
63ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:00:40 ID:XZZFaIyT
左慈は武力20近くのが延々城殴るからかなりウザいよ。
削ったらR淵や兵法増援で回復してくるし。
64ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:01:10 ID:QK+fG9KS
>>56
ダメ計は開幕乙みたいに二人以上同時にしななきゃなんとかなるしなぁ
多分立ち回り勝負、兵法は連環かな。
65ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:01:34 ID:ZJpUbU9U
>>58
破滅的なSR甘寧デッキ
66ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:03:48 ID:6C73P7q8
今日はまた一段とラグがひどいな
67ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:03:48 ID:bRKzgwa1
歩兵はどんなに強くても所詮歩兵なんだと
他単ワラワラとあたって思いました
68ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:08:11 ID:QK+fG9KS
次回
陳宮R コスト2 7、7で 破滅的な落雷 士気3 自城ゲージを20%削り落雷三発がでると思います
69ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:09:33 ID:8mtwSLlX
>>68
お前それ、、、、、



雨ふらしたら士気1でうてるじゃねえか!!!!!!!!!!!
70ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:10:16 ID:iq5ztgZ3
降雨と組み合わせれば結構やばそうだな。
R王異も使えば5発まで撃てるな。
71ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:12:08 ID:QK+fG9KS
でもこうなったらたぶん誰も使わないと思います
陳宮R コスト2 7、10で 破滅的な落雷 士気12 
戦場に12発の落雷が敵味方問わず落ちる 

72ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:12:38 ID:3Aj85U5q
左慈は武力18とかになれば、何太后と相性が良くなるかも。
あと次Verの車輪とも相性が良さそう。
73ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:27:00 ID:yT8bxJAP
>>71
2コスの武力7とかヤバスwwwwwwwww
7473:2006/01/25(水) 13:29:55 ID:yT8bxJAP
×2コスの武力7〜
○2コスの武力7知力10〜
75ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:31:35 ID:afAbRtIh
昨日1週r間ぶiりにやtったんだよ・・・結e果は3連敗でいいとnこなし
しかも排出が同じ店、同じ台でRカク3枚目・・・もういらね・・・

麻痺矢デッキつよ!かてね!麻痺と奮起の2択の裁き方教えてくれ!
敵さん:麻痺、奮起、シジー、なんとか
76ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:34:57 ID:8A9ANE7J
・・・・フトシとおでこちゃんの二人しかいない麻痺矢って怖いのか?柵も二枚しかないし。
77ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:36:22 ID:QK+fG9KS
なんというか…
デッキ相性が悪いだけなきがするぞ、充分裁ききれると思う…
78ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:37:28 ID:Ey4QKG4+
>>75
討ち取ったり

デッキが分からないのでコメントしづらいですね・・・
まぁ一般的には麻痺矢には挑発、奮起には英傑号令とかじゃないですかね
79ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:39:18 ID:XZZFaIyT
総武力低いか腕が悪すぎるのが原因だろ
つかダメ計か妨害くらい入れろよ
80ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:39:51 ID:ShGid2gN
討ち取っとくわ、一応。
昼休みに一戦やったらパパが城内にワープしてそのまま幽閉された・・
息子にあっさり落城させられました(´Д`)
ラグじゃなくてバグだな。
81ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:43:54 ID:6jmLwfXO
開幕乙甘寧にボコ殴りにされる俺。
呉涼でお勧めの開幕乙対策の1コスト武将を教えてください。
82ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:43:56 ID:QK+fG9KS
>>80
あるある、俺は死んだ奴が城内にもどらなくなったりしたことはあるな
83ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:46:59 ID:4miog2oO
>>81
魏続とかどうよ
84ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:47:11 ID:nTQ5sKZp
>>80
バグは萎えるよなー。
俺もグホンが死んだ瞬間に火計撃った時に(撤退→火計のエフェクト)
一騎打ち起こるまで復活しなくなるバグがあった
なぜか一騎打ちが起こった後に自城内で復活カウントが始まってくれた
バグコワス・・ブルブル
85ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:47:41 ID:ZJpUbU9U
>>81
相手のデッキが甘寧以外は何かにもよるが、
涼の魏続をすすめる。早い段階で相手が計略使ったら卑屈で武力10オーバー登場。
86ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:48:06 ID:Q2GHfqMu
>>45
ごめん、さっぱり壊れっぽく思えないのですが……
87ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:48:13 ID:QK+fG9KS
>>81
宋憲か、臧覇あたりはどうだ?
88ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:48:44 ID:afAbRtIh
>>78
挑発か・・・ねえなぁ。英傑は自爆だしなぁ〜
デッキ変えてみますかな、どもどもtnx
89ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:56:03 ID:pQMxKYCU
>>45
SRカク
90ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:58:25 ID:TyIYm2bA
>>88
待て、麻痺矢なんてそう当たるもんじゃないんだから
それ用に下手にデッキ変えると汎用性が無くなるかもしれん。
91ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:01:24 ID:QK+fG9KS
>>88
一つのデッキのために他のにかえたら、また違う弱点がでてくると思うのだが…
92ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:01:26 ID:6jmLwfXO
>>85>>87
甘寧以外は高武力の弓で構成されていた気がする。
ちなみに魏続は入ってたんだが、高武力の弓に押されて飛ばされました・・・。

宋憲か、臧覇はデッキのコンセプトにも合うので早速使ってみようと思います。
さて・・・レポートやらないとな。
93ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:02:18 ID:Q2GHfqMu
>>85
>>87
R賈ク、虚誘掩殺が大好きなのだが、だめかな?
94ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:06:51 ID:CK6i9EXX
>>93
ヒント:>>81は1コス武将を探してる
95ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:07:05 ID:QK+fG9KS
>>93
別にいいと思うが。
開幕乙は自城前らへんでこまめに味方を回復、賈クは気合で敵の武力高いのに踏ませろ
いざとなればサイヨウでも入れて柵で防御しつつ封印でもいいかも
96ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:08:50 ID:Q2GHfqMu
>>94-95
ありがとう。
97ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:12:29 ID:ZJpUbU9U
>>93
面白いと思うよ。ただ、1.5コス枠をどうするのかが問題になるけど。
98ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:15:05 ID:QK+fG9KS
涼って1、5が充実してるんだよなぁ
韓遂に賈ク、胡車児に陳宮R、徐栄に張繍…なんかまだいた気もするがいいや
99ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:16:14 ID:Olsn8SUA
ロケテでよく城内舞っぽいことされるんだが、復活してんのかな
意味ないなら何で潜りつつ踊っているのやら。
突撃とかできないからかな…
100ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:19:14 ID:GgLtPuLq
>>98
なによ、私も…私だって・・・・・・はっ!
べっ、別に使ってほしいなんて思ってないんだから!
思ってないんだから――――!
101ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:19:30 ID:8A9ANE7J
>98

マテ・・・・


リカクシ忘れてるぽ。
102ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:20:13 ID:Q2GHfqMu
>>99
できるかどうかテストなのでは?
103ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:20:25 ID:yBFUci9U
リカク郭汜でリカクと隠すということで郭汜でいいな
104ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:23:16 ID:QK+fG9KS
>>100
ツンデレラは素で忘れていたぞw

さてと騎兵禁止涼単でも作るか…
105ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:25:04 ID:Olsn8SUA
>>104
リカクシ 魏続 厳氏 リジュ コシャジ 宋憲 サイ文姫…まだいたっけ。

つか、槍いない国で騎馬なしとか歩兵と弓しか残らんwww
106ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:26:17 ID:QK+fG9KS
>>105
R鄒と陳宮Rのみだw
107ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:26:31 ID:Q2GHfqMu
あ、西涼は衝車もないのか……

>>105
王異
108ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:27:35 ID:QK+fG9KS
>>107
あいつ騎馬w
109ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:27:43 ID:ZJpUbU9U
>>107
西涼の王異は騎兵ですが。
弓兵の王異は魏。
110ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:27:44 ID:XZZFaIyT
>>105
サイ文姫は1コス
111ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:28:52 ID:QK+fG9KS
コスト1,5 陳宮 胡車児 リカクカクシ
コスト1 魏続 厳氏or李儒 雛or雛R 蔡文姫 宋憲

…うわぁすくねぇ
112ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:29:32 ID:Q2GHfqMu
>>108
>>109
え? 

>>涼って1、5が充実してるんだよなぁ
の話だと思っていましたが? 非騎兵の話なら空気読めてない。
11388:2006/01/25(水) 14:30:51 ID:afAbRtIh
確かに初めて麻痺には当たったなぁ〜
前みたいに他単に戻して頑張ってみますわぁ!

奮起を削らずに赤壁撃ったのが敗因、再起も打たせたしもうちょい冷静だったら
うまくいったとはおもうんだが・・・・・
奮起がいるだけで冷静になれない俺ガイル(サマソー!サマブー!
114ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:31:30 ID:QK+fG9KS
>>112
すまん、非騎馬の話と思ったw

そういえばホームの大会で驚け+王異Rデッキのやつがいたなぁ…2位だったが
115ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:32:59 ID:Q2GHfqMu
>>113
こきょうに
116ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:34:13 ID:ZJpUbU9U
>>112
ごめん、話題間違えてた。
ちょっと精神統一してくる。

>>114
それってクラブセガ東梅田?
117ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:35:06 ID:Olsn8SUA
>>112
じゃあオレ(>>105)にレスされても(´A')

僕は騎兵無し西単という、弓なし呉単なみの斬新な発想に興味津々ですたよ
118ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:35:06 ID:TyIYm2bA
>>113
赤壁あるんならシジーと何とかだけ燃やせばよし。
つかむしろどの組み合わせでも2体以上燃やせば勝ちだよ。
119ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:38:47 ID:Q2GHfqMu
>>117
(。д゚)
すまんこってす。深夜に西門せめてくる。
120ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:42:19 ID:QK+fG9KS
>>116
あぁ
クラブセガ東梅田の大会は名君入りデッキが四人以上はいたりで楽しかったぞ
夢のトウエンデッキもいたし

ぎりぎり戦えるラインで
胡車児、陳宮、宋憲、魏続、李儒、蔡文姫、厳氏のトリプル毒デッキでもやってみるか
121ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:44:50 ID:KgMUTZEW
無茶だ!
122ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:45:34 ID:Q2GHfqMu
>>120
望郷が踊れればなんとかなるような?
123ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:46:08 ID:QK+fG9KS
蔡文姫UC、司馬徽、袁兄弟、ホウ徳、R張飛、R魯粛
同盟士気12→飛天→教え→ピンボール、乱れ、跡目争い同時発動

…面白そうだ
124ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:46:40 ID:Iq86cWOA
>>117
それは弓無し呉単使ってるオレを遠回しに倒しちゃいけん天然記念物扱いしてるとですか?
125ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:46:47 ID:Olsn8SUA
よーしじゃあオレも騎馬単エンショウ軍で頑張っちゃうぞ!

R顔 R文 R紹 U綺麗 C兄弟

8 8 5 6 3

うはwwww総武力30wwwwバルスwwww
ダメ計対策??www知らねwww何そrrrwwww
126前スレ916:2006/01/25(水) 14:48:30 ID:rNoKyomk
遅レスだが>>917>>918ありがとう。
いろいろと参考になります。
俺ができてないのは
>>弓の射程距離を把握する。
>>相手の士気を把握する。
あたりかな。
横弓を入れようとしたら攻城中の敵じゃなくて
マウント中の敵に弓が飛んでいき攻城、とかよくあるよ…

話と全く関係ないが
俺自身はこのデッキ、覇王デッキに似てると思うんだ。
孫策→ウホ徳、カン沢→程イク、
R名君+アモー→SR曹操、R赤壁周瑜→SRカク+楽進
ってな感じで。
ウチは弓主体だけどね。
127ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:50:59 ID:QK+fG9KS
>>124
きっと命がけの我屍ふんばれデッキですね
128ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:54:18 ID:Iq86cWOA
>>127
命懸けの天啓小覇王の身代わりデッキです
129ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:56:11 ID:TyIYm2bA
>>128
よかったジャマイカン、次バージョンでは天啓の時間も延びるし。
でもやっぱ弓は使うと便利だよ。
何より防御戦に強い。
130ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:56:39 ID:ZJpUbU9U
>>127
いや、命がけの進撃アモー小再建with何とかデッキと見た
131ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:56:49 ID:QK+fG9KS
>>128
無念、間違えたか

W教え命がけのふんばれデッキは実用性皆無だろうしな。
まさか、郭嘉と法正がああなった今、孫権に(ry
132ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:58:47 ID:Iq86cWOA
>>127>>130
俺屍も小再建も持ってないとです
133ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:59:13 ID:KgMUTZEW
>>131
孫権の時代が始まるな
134ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:59:55 ID:ZJpUbU9U
>>128
まさかこれほどとは・・・

小覇王って進撃?蛮勇?
135ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:00:23 ID:1imm4X6a
http://l.pic.to/3md2l
ファミ通に新EXカードが載ってたけど既出?
136ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:00:40 ID:Olsn8SUA
>>128
いやぁほら、騎馬なし魏単っていうと西とかぶるし
槍なし蜀単っていうと普通にいそうだし
迷ったすえに弓なし呉単に…ね?


>>131
W教え推挙ふんばれ→遠弓の大攻勢MASTER

これだ…
しかし、先生二人+カンタク+名君ですでに5コス。
残り3コスしか弓は入れられますぇん…
137ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:02:09 ID:jFO2C7FJ
>>135
能力が気になる
138ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:03:31 ID:m4V6Xyb/
>>135
俺は初見だw
張遼かー、涼かー・・・
袁にEX追加しないってことは新カード追加のときは袁にまともなカードウハウハってことですね!w
139ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:03:39 ID:kADVCcjb
>>135
…張遼カッコヨス。これでリビングアーマーMk-2誕生か?
140ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:03:50 ID:1imm4X6a
>>137
コスト2 武力7 知力4 勇猛 
猪突猛進

正直微妙だな・・・
141ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:04:22 ID:yOgNzahT
○○抜き○単か…
他勢のイメージは歩兵
歩兵抜き多単…
 呂布、候補数、ロショク、周倉、劉表
普通にできるな…
142ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:04:44 ID:KgMUTZEW
>>140
ホウトクはいらないって事ですね!
143ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:05:31 ID:iaVeeBKJ
EXクオリティを考えると
7/4 騎馬 勇 不屈の忠義 位だろうな
144ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:05:33 ID:g1Ej40JE
>>135
EXは張遼ですか〜
というか陳到に見えましたよw
145ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:05:34 ID:m4V6Xyb/
>>140
でもEXじゃマシなほうなんじゃね?
と、いうかEXじゃなくてもいいじゃんと思う。
EXならゲンさんみたいにロマン溢れないとなぁw
146ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:06:20 ID:c/xI9kGc
>>140
武力7か…勇猛無くてもウホ徳取るかな
147ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:06:27 ID:6jmLwfXO
>>140
ウホ徳の勇猛持ちと考えれば使える気がしないこともない。
飛将軍を降臨させても、アンコモン扱いなので全武将が○○デッキに入れても。

結構使えそうだが。
148ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:06:28 ID:WiYF8q3r
EXにしてはかなり使えるんでね?
>>135
GJ
149ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:06:37 ID:ZJpUbU9U
>>140
今までのEXと比べれば使える方になるんだろうけど・・・

うん、微妙。
どうせならもうちょっとネタに走ってもいいと思うけど。
150ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:06:44 ID:QK+fG9KS
コスト2武力9知力1 歩兵 猪突猛進
とか意味不明ならよかったかも。

絵がかっこいいから、陳到とくませてつかおうかな…
151ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:07:03 ID:yOgNzahT
EX二胸はロマンどころの騒ぎではないコスト比だからな…
マジで出会ったことがねぇ
152ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:07:14 ID:1imm4X6a
イラストレーターは寺田克也
2月初旬に発売予定の攻略本についてくるそうな。
153ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:07:25 ID:6jmLwfXO
で、このEXは何のオマケ?
154ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:07:34 ID:XZZFaIyT
ハァ?7/4勇猛緒突猛進って
めちゃくちゃ強いじゃねえか!
弱いとか言ってる奴は西が知力4以上にどれだけ飢えてるかわかってないよ
155ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:08:12 ID:m4V6Xyb/
http://cacazan.com/work/work200512.html

●週刊ファミ通「三国志大戦」攻略本 おまけイラスト 
156ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:08:13 ID:KgMUTZEW
>>154
いや別にそんなに飢えてないよ
157ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:08:28 ID:g1Ej40JE
>>140
よし比較して見ましょう

ホウ徳  8/3  猪突猛進
EX張遼  7/4勇 猪突猛進

('A`)
158ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:08:32 ID:kADVCcjb
>>140
EX諸葛亮Mk-2と同じぐらい微妙だな。
その能力でその計略ならR張遼かUCホウ徳使うだろうなぁ…。
159ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:09:15 ID:QK+fG9KS
>>154
とくに大丈夫だが…、もう宿命みたいなものと思ってるし
160ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:10:07 ID:TCkzoZZ+
>>140
SR呂布 Rホウ徳 EX張遼 

で士気12で赤兎咆哮・猪突猛進・猪突猛進、
士気1ためて猪突猛進の暴走デッキができるという事ですね!
これで柵弓なんてこわくないですね!
161ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:10:14 ID:iaVeeBKJ
華雄と入れ替えを考えられるレベルとまでは行かないけど
華雄とウホの中間能力と考えると普通に優秀だ
火計で生き残る可能性があって伏兵踏んでも8までなら大丈夫な騎兵は西だと重宝する
162ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:10:51 ID:QK+fG9KS
いや待て、俺は物凄い勘違いをしていた

その張遼とホウ徳をいれて、SR呂布、そして袁兄弟をいれれば(ry
163ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:11:24 ID:RygvlkFK
>>151
名君流星に限ってはかなり強力なカード
弓・柵・流星というデッキに必要な要素を2コストで揃えられる

二品で出会ったたまや流星に負けたよ・・・
164ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:11:40 ID:T54voHi8
トリプルピンボール面白そう
弱そうだけど
165ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:12:03 ID:TyIYm2bA
>>161
ほとんど生還は無理だろw
166ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:12:36 ID:iaVeeBKJ
>>162
いや待て、それだとガッツが足りない
ウホ・張遼・ロショクで教えW猪突猛進だ
167ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:12:37 ID:XZZFaIyT
これで8/4勇猛猪突猛進とか6/4人馬一体だったらSSQと笑いが取れたのにな。
つか攻略本買わせるためにも実用カードつけようよ
168ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:12:40 ID:6jmLwfXO
そういや、こんな話をすると必ず出てくるアイツが居ないな、今日は。
7/4の騎兵で勇猛持ってるんだろ?なんか、アイツが出てきそうな話題なのにな。
169ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:13:34 ID:KgMUTZEW
やめろ!公明が来るだろ!!
170ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:13:52 ID:iaVeeBKJ
>>168
首都からの援軍の事かー!
171ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:07 ID:7WZBEyXr

  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     徐晃は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 徐晃   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛
172ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:17 ID:QK+fG9KS
違う、こ腰が!!

>>166
それだ!!
173ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:27 ID:kADVCcjb
>>165
いやいや、弓兵がいなけりゃ意外と頑張れる。
単体同士ぽっと出で出会ったら、華雄だってなかなか。
武力が高いとなおさら生存率が上がるでよ。

武力7か…うぐぅ
174ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:37 ID:ZJpUbU9U
>>168
不撓不屈黄忠のことかい?
175ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:14:40 ID:yOgNzahT
名前がチョウリョウというのが一番のネックだね。<EX
人馬一体は強力だからね
これがバタイあたりだったらいいのに…
176ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:15:47 ID:rp3OTCHB
涼SR呂布、UCウホ徳 EX張遼 司馬徽

これで完璧だ
177ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:16:02 ID:kADVCcjb
>>170
ば!おま!!R夏候淵馬鹿にすんなよ!!
178ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:16:31 ID:QK+fG9KS
>>176
へへへ、思わずひれ伏しそうなデッキだぜ
勝てる気がしねぇな
179ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:17:00 ID:PmOHy/jW
全武将が〇〇デッキはどうなるかな?
武8が貴重だからウホのままかな?
180ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:17:08 ID:m4V6Xyb/
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に黄忠
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 初心者のお供としてR黄忠より
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  喜ばれてたのが昔のワシなんじゃよ
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    |  最近の初心者はR馬超でトータルやるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
181ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:17:21 ID:yOgNzahT
猪突猛進か跡目争いの大号令キボン
182ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:19:51 ID:rNoKyomk
7/4 勇は微妙だな…
武力7と8の壁はデカイよ。.
でも今までで一番使えるEXじゃないか?
183ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:20:33 ID:gG6sNwWq
右からウホ、左から山田をそれぞれ教えをかけて発射

間に水鏡先生で攻城。
184ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:20:39 ID:biLSVkm7
知力4の猪突が長そうだなと思った
ピンボールマスターならきっと!

でもやっぱり陥陣営カワイソス
185ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:21:21 ID:QK+fG9KS
ところで教え猪突って10Cぐらいもつのか?
186ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:21:51 ID:KgMUTZEW
高順はオレがつかうから構いません






すいません、やっぱりR張遼使います
187ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:22:32 ID:g1Ej40JE
7/4勇猛は妥当なところですよね
まぁEXだから使えるカードになってはいけないでしょうし、最低ラインでしょうね
というか、せっかくのEXカードだから遊びが欲しかったですね・・・
188ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:22:55 ID:T54voHi8
まぁ人馬張遼抜いて入れる価値はないわな
張遼にかぶせたってのがEXなりのネタなんだろう
189ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:23:58 ID:KgMUTZEW
ゲンさん以上のネタカード追加されねぇかなぁ
190ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:26:49 ID:hnqGXC/i
>>187
同意。なんか、普通のカード。珍しい計略にして欲しかった。
191ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:27:28 ID:yOgNzahT
>>189
EXビ夫人 2.5コス 槍9/1柵伏 身代わり

とか?
192ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:27:39 ID:EeVdA05z
台詞と音声に注目ってところだなw
193ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:27:51 ID:bpcx0kzP
単に使えないだけなら二凶に勝るものは無い。
まあそのステータスなら充分使えるだろ、一騎打ち苦手なら。
194ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:27:51 ID:Jk+GjeRm
武6知9猪突猛進だったらネタとして面白かったかも。
張遼じゃなくなるだろうけど。
195ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:28:29 ID:hnqGXC/i
>>152
ああ、イラストレーターが特別なのね。
イラネ
196ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:28:36 ID:l2Qe78qA
>>185
W教えピンボールで20C。素で6ぐらいかな?
だから多分教えピンボールは13C。
197ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:28:56 ID:KgMUTZEW
>>191
ひどい
Rテンイ泣いてる
198ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:29:28 ID:sEfVtRz1
西涼徐晃(リカクシ配下)ならよかったのに
199ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:29:54 ID:8A9ANE7J
>191
EXビ婦人は井戸から這い出てきて相手のうしrhvhhしhjcvjkmvlkcm;
200ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:32:08 ID:QK+fG9KS
>>196
以外に長いな…

こういうのでいいんじゃね
EXビ夫人 3コス 騎馬9/8柵伏 血神降臨
自身の撤退数×6づつ武力があがる
201ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:32:17 ID:yOgNzahT
>>193
そうだよなソウジンに勇猛つけるとバイク乗りになっちゃうもんな
202ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:32:54 ID:fODxPPL3
そういえば話へやーするが
台の汚れとスリーブの汚れ、どう対処してる?

俺はギャツビーとかのボディペーパーとかで拭いてるんだけど
ほかにいいのないかな?

ボディペーパーは揮発性だからすぐ乾くしいいと思うんだけど
わざわざ買いにいくのがめどい

ティッシュだとよごれが落ちない

・・・めんどくさがるなって?
203ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:34:28 ID:jFO2C7FJ
7/4勇に魅力もつければ使ったかもしれん。或いは7/5
204ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:34:37 ID:7hEEVegJ
で、そのEXカードにおまけで付いてくる本は使い物になるのか?
205ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:34:41 ID:QK+fG9KS
>>202
これがいいぞ

何もしない

ふははは計略誤発動の原因っぽいぜ
206ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:35:26 ID:KgMUTZEW
>>203
それなんて淵?
207ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:35:49 ID:QmHWpjVa
>>204
今までから判断すると・・・。
208ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:36:20 ID:/LX2vkRJ
いい加減にしろよSEGA…
209ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:37:20 ID:hnqGXC/i
>>202
ゲセン備え付けの台拭きで拭いています。

なんか、俺だけなんですが。みんな、よく、あんなすべりの悪い台で抵抗なく遊べるなぁ。
210ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:37:22 ID:yOgNzahT
>>204
中身が倖田來未写真集とかだったらイイのだが…
211ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:37:36 ID:l2Qe78qA
>>202
擦れられてるカードでごしごし。
失敗すると背筋が凍る音がなる。
212ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:38:08 ID:l2Qe78qA
捨てられてる、ですorz
213ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:38:53 ID:8A9ANE7J
>210
インリンと由美かおるのガチンコ写真集でした。
214ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:39:17 ID:m4V6Xyb/
俺、三国志大戦の画集なら買うわw
215ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:40:05 ID:hnqGXC/i
最近、カードを棄てる人が多いよね。RBOXに入れようよ。
216ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:41:05 ID:yOgNzahT
最近ウキツどころか名君ですら破られて捨てられているからなぁ…
217ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:41:49 ID:QK+fG9KS
R大橋がRボックスに入ってたな、そういえば

俺はボイス集つきなら多分買うな
218ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:41:52 ID:KgMUTZEW
>>216
それは名君持ってない俺に対する当てつけだな
219ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:41:55 ID:rr8Bsx4v
>>202
ゲーセンにあるペーパーおしぼりでゴシゴシやってるな。
乾きが悪いけど配ってるティッシュで拭けば無問題。

でもハードタイプのカードスリープ(イエサブとかTCG系扱ってる店に売ってるやつ)
使い始めたらケースの強度でかなり強引に動かせるぜ。
220ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:44:10 ID:hnqGXC/i
>>216
ほしい…… なんてひどいことを。
221ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:45:06 ID:TyIYm2bA
とりあえずカード破るのだけはめちゃゆるせんよなぁ〜?
222ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:45:28 ID:hnqGXC/i
ファミ通本は期待していいのかな?

・攻城準備速度について
・乱戦時の兵種ごとのダメージについて

とか現在、明確になっていない部分を公開いただきたいのですが。
223ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:45:57 ID:ZJpUbU9U
R献帝が放置されてるのを見た時、どうすればいいのでしょう?
224ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:46:17 ID:QK+fG9KS
カード破りは許せんな

ごめん、でも俺ボタン強打とかしょっちゅうやるんだorz
225ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:46:30 ID:g1Ej40JE
>>202
筐体とスリーブはホームに袋に入ったナプキン?みたいなのがあるのでそれで拭いてますね
ホーム以外だと台に放置されているカードで擦ったり、酷かったら店員さん呼んで拭いてもらいますね

ホームに一時期Rボックスありましたけど、何か問題があったとかで無くなってしまいましたね
というか、名君破るなんて勿体無い・・・
226ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:46:36 ID:KgMUTZEW
>>221
やめろ!血を吐いている!!
227ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:47:13 ID:rNoKyomk
俺は旧Rは徐晃以外はRBOX行き
228ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:47:25 ID:KMmz5PKr
肉まん二喬+名君デッキに当たったことあるよ。しかも3連勝中だったw
勝ったけど。
229ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:51:14 ID:8p163k+1
>>223
数時間放置されていたのでありがたく頂戴しました。
かわりにUC曹仁を置いておき1プレイして戻ってくると
曹仁は拾われてました。
230ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:52:03 ID:gG6sNwWq
柄の悪そうな奴が、前にいたハイレベルなオタっぽいやつがSR甘寧を破ろうとしてるのを見て
「破るなら俺にくれよ!」
「お前にあげる義理はないよ。(ビリッ)」


その後どうなったかは知らない。
231ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:52:31 ID:07H3twYx
2コス7/4勇が普通と言われてるのに同じ2コス勇持ちで使える計略持ちがランキングされてない件について
こんなに優秀なのに……orz
魏厨とか言うな
232ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:54:46 ID:jFO2C7FJ
>>230
ヲタの出た腹を攻城するしかないな
233ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:54:49 ID:QK+fG9KS
>>230
とりあえず、破る奴はカードの大切さと初めてゲームやったときの感情を
思い出させるように…

「まずは首一つ…」
234ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:56:49 ID:faDOTK1W
そいつのデッキをやぶりすててぇ
235ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:56:52 ID:kADVCcjb
>>216
ウキツなら先日引いて、持ってない人にあげちゃった俺がいる。
236ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:58:29 ID:76Sg1DcH
破滅的な名君流星やったら、名のとおり破滅した。
最後は流星と破滅を間違えた。
こんな俺を切れるものはいないか!
237ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:58:37 ID:ZJpUbU9U
>>230
ここはリアル連続乱戦でしょう
238ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:58:38 ID:QBX7xoFc
>>228
みんなたーまやーを聞いてみたくて
とりあえず待ってたら結局負けたとか
そういうオチなんだろう。

俺なら攻めないで3回は聞かせてもらうね!
239ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:59:12 ID:an1ETY9Q
>>228
3連勝なら単に討伐成功→デッキ変えの可能性が
240ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:00:38 ID:kADVCcjb
>>230
カードを破るヤツって見てるだけで気分悪いな。

>>236
(^Д^)9cm
241ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:00:44 ID:Jk+GjeRm
たしかに見知らぬ奴にあげる義理は無い罠
242ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:01:01 ID:KgMUTZEW
>>240
斬ってやれよ
243ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:01:42 ID:0drS5Th+
>235 前にR典韋をひいて袋開けてチラ見…リアルにUCと勘違いしてそのままゴミ箱へ


帰ってから気付くorz
244ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:02:06 ID:QK+fG9KS
>>236
あえて暖かく見守るよ
俺も騎馬一個分リードの時
よし太平要術だ→悪鬼発動

どう考えても誤発動です本当に(ry
245ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:03:30 ID:faDOTK1W
だがやぶるくらいならあげたほうがいいと思う
あげたらリサイクルみたいに資源が無駄にならないし
246ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:05:14 ID:7hEEVegJ
自城削り系と転進は誤爆すると、本当に魂が抜けかけるよな
247ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:05:52 ID:76Sg1DcH
斬られない俺ツヨス。
てかやぶるなら落書き汁
248ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:06:10 ID:ImOLsekM
>244
むしろまだ手ぬるいよ

よーしパパ五人桃園しちゃうぞー→兵法!れべるなな!→再起の法

リアルでドクオ顔に('A`*)
249ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:06:48 ID:KMmz5PKr
>>238
たーまやーはそのとき以来聞いたことないからな。
俺ももっと聞いとくべきだったw

>>239
かもしれんが、君主名が「名君と饅頭」こんな感じだったから、
そうじゃないと思いたいw

君主名は若干変えてあるよ。晒しではない。
250ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:06:59 ID:KgMUTZEW
>>246
その抜けた魂をオレがコインに変える
251ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:08:54 ID:faDOTK1W
自爆系の誤爆もきびしい
252ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:08:58 ID:rNoKyomk
火計ミスるとマジへこむorz
253ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:09:09 ID:QK+fG9KS
>>248
あっそれある。
奮起デッキ相手に、よし30Cまで兵法使わずに押し込んでる、いけるな
「よし落雷をくらえ」→「兵法レベル7 再起の法」

…その後殴れたけど、反撃くらって落城
254ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:10:54 ID:I+DWUTDI
うちのホームの常連の間でのローカルルールは、SRがダブる→ある店員に預ける→店舗大会の景品になる というのがあるが。
255ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:11:44 ID:QK+fG9KS
まぁ、普通に大会で落雷空うちしでかして紙一重で勝利したのは俺ぐらいだな
…焦りすぎって怖いねorz 二回戦で負けたけど
256ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:12:28 ID:yOgNzahT
あと
「よし再起残っているな!無理攻めしてでも逆転するぞ!

「よし全滅したけどリードした!」

「兵法レベル8 再建の法」

orz
257ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:14:11 ID:KgMUTZEW
とりあえず>>256が再建レベル8な件について
258ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:14:34 ID:QK+fG9KS
こんなときもあるぞ
「よし再起残っているな!無理攻めしてでも逆転するぞ!

「よし全滅したけどリードした!」

「兵法レベル4 連環の法」

「あっそういえば、こっちにしてたなorz」
259ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:14:45 ID:faDOTK1W
再建の法は姉歯の法にしたら誰も間違えないと思うんだがどうだろうw
260ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:14:54 ID:kADVCcjb
>>255
俺も火計で知力9のヤツ一体だけしか巻き込めなかった時にはモルスァ。

主力全部生きてるのにこっちの3コスがあぼーんって…orz
261ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:16:19 ID:mmgBEM0N
破るとか捨てるとか言ってっけど、
おまいらは布教用に多少レア混ぜたC,UCコンプみたいなの作ったりしないの?
262ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:16:27 ID:QK+fG9KS
今やってる全国大会
ギャラリーが「あそこで××しなかったのは何故?」みたいな事いってるが
うん、自分が参加してわかった。

焦るんだよ、慣れてないんだよ、人に見られて緊張するんだよorz
263ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:19:00 ID:5dyzzxLT
まったく破るなんてとんでもないな。
俺なんかこの間始めたばかりの小学生にダブってるR20枚からホウ統と尚香2枚あげたぞ。
264ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:19:11 ID:yOgNzahT
>>262
>人に見られて緊張するんだよorz
玄妙なる反計の仕組みがわかった気がする。
265ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:20:02 ID:KgMUTZEW
>>264
オレもわかった気がする>>262ありがとう
266ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:20:10 ID:FJTvgAx6
>>231
今日その、魏の2コス7/4勇の人入り開幕落城デッキで6連勝してきた俺様が来ましたよ
ほとんど後方指揮で、援軍は一回しか使わなかったがな・・・
267ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:21:18 ID:rNoKyomk
>>258
あるあるwwww
自軍全滅

まあ再起あるしいっか

兵法レベル2 連環の法

あーれー
さよーならー
268ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:22:33 ID:QK+fG9KS
>>264
…すげぇお前の才能にびっくりだ
呂姫「愚か者が、消えよ」
荀ケ「(・∀・)ニヤニヤ」
呂姫「あ、あんたなんかに計略なんてつかってやらないんだから」
荀ケ「ご苦労様です」
呂姫「あんたなんて、ただの武力1の弓じゃない私の突撃をうけなさい」

迎撃→簡単には屈しないわ

269ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:24:11 ID:rp3OTCHB
連環はまだいい
再起と思って増援だった時には魂が抜けるぞ

誰もいないのに増援wwwwwせdrftgyふじこlp;@
orz
270ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:25:14 ID:6jmLwfXO
>>262
確かにあるある。
俺のホームなんか、じろじろ覗いてくる香具師が多いからパニくるんだよな。

で、たまに解説なんか始めたりしやがる。
それで負けたりするとなんかばつが悪い。
呂範であいつらに火計ロックオンしてぇよ。
もしくは武力60越えの呂布をぶつけて蒸発させてぇ。

以上、チラシの裏でした。
271ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:25:38 ID:TyIYm2bA
俺は弓単デッキを使ったときになぜか神速を選んでたことが・・・
272ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:25:40 ID:kADVCcjb
>>264
人に見られた方が気合が入ってやる気が出る俺はどうなる。
華麗に綺麗に蜂の様に舞い蝶の様に刺すが如く勝利したのに、
ギャラリーが誰もいないとちょっとだけ寂しいのさ。
273ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:25:58 ID:rdZvQVJa
敵軍左端攻め

連環かけて右側橋攻めで落城狙いだ!

兵法マスタァァ!!

袁軍の大攻勢

どう見ても蜀単です。
本当にありがとうごry

デッキを変えた後でも習慣でボタン連打するのは悪い癖orz
274ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:26:37 ID:OrYXh0IC
ラグというかバグの類だと思うんだが、ちょっと聞いてくれ。

自分ソウショク入りのWワイパー
相手、SR張遼 Rカクカ R楽進 テンイ テイイク の魏バラ。

お互い士気MAXまでたまったあと、中盤での攻防で、こっちがテイイク落として、

カクカに後方指揮を打たせるために計略ボタン押す
同時判定っぽい感じで、先に相手のカクカの後方指揮が出る
こちらのジュンイクが見ていたため、反計可能の文字が出る→反計
反計終了したと同時にこっちのカクカが後方指揮発動


この一連の流れで、何故か相手の後方指揮を反計できておらず、こちらの後方指揮は打ったことになっていなかった。
キョチョとテンイが落ちた時点で気づいたんだが・・・。
ちなみに、士気は反計分(3)減っていて、後方指揮の分は減っていなかった。

ご苦労様ですのカットインも、蹴散らせ!のカットインもでたんだが・・・なんでだろ?
275ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:28:16 ID:KMmz5PKr
再起のつもりで連環使って、そのお陰で勝てたこともあるからなぁ。
それが五品クオリティ。
276ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:28:24 ID:QK+fG9KS
>>274
もうなんというか
SSQで片付く気がするんだ
277ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:29:22 ID:zR2VFG+V
相手が悪鬼とか使って城が落ちたら誰が勝ちセリフ言うの?
278ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:30:23 ID:rNoKyomk
誰も言わない
279ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:30:32 ID:QK+fG9KS
>>277
きっと華雄
「泣イテ許シヲ請エイ、負ケ犬ドモガ! 」
「ちょっと華雄さん、自城じゃないですか!!」
「ゴメンナサイ」
280ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:31:06 ID:kADVCcjb
>>277
誰も何も言わないよ。
時間切れで勝ったor負けた時と同じ。
281ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:31:07 ID:mmgBEM0N
人が居ると思ってやってたら誰も居なかったときの寂しさを経験した事はあるかい?
その気配はいつものように僕を混乱させた。いや居る場合とは比べものにならないくらい激しく僕を混乱させ揺り動かした。
僕は恥ずかしさで頭がはりさけてしまわないように両手で顔を覆い、そのままじっとしていた。
282ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:31:19 ID:TyIYm2bA
>>277
散々がいしゅつだが台詞無し。
283ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:32:12 ID:Jk+GjeRm
勝つとやたら自慢げにぐるぐる回りを見る奴がときどきいるな。
8品でやってて面白いか?って聞いたら偶に強い奴がいるからとかなんとか言ってたけど
どうみても初心者に楽勝してる時も嬉しそうです、本当に(ry
284ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:33:10 ID:zR2VFG+V
>>276>>280>>282
レスd ちょっと寂しいな。

>>279
華雄ファンになりそう。
285ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:33:11 ID:QK+fG9KS
>>281
つまり自転車に乗ってて、誰もいないと思ってちょっと人に聞かれたくないこと言ってみたら
真後ろに思いっきり人がいたあのきまづさですね。
286ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:36:52 ID:bJyxV+zi
>>261
ダブりで作った布教用試作デッキはいくつか。
287ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:37:30 ID:iaVeeBKJ
>>281
酒に酔って誰も居ないところで「おっぱい!おっぱい!」とか叫んでいたら
通行人に見られていたときのような気まずさか
288ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:38:44 ID:OrYXh0IC
SSQか・・・じゃあ仕方ない・・・わけねー!
おのれ、罠だったのか・・・
289ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:39:38 ID:QK+fG9KS
いや歩いてたら突然必殺技叫びたくなって
「うぉぉぉぉ大雪山おろし二段返しじゃぁぁぁぃ」とか言ったら
真後ろに小学生がいて、変な目でこっちみてはしってにげていく感じだな
290ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:40:25 ID:g1Ej40JE
>>281
先生の事を間違って「お母さん」って言ってしまう様な気まずさか
291ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:41:36 ID:TyIYm2bA
むしろ妹のおっぱいでけぇwwwって書き込みしてたら
妹にそのモニター見られたときかな。
292ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:44:02 ID:bJyxV+zi
リアル吉良の独り言聞いた時のバツの悪さですな。
293ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:44:46 ID:ImOLsekM
>281
奇遇だな。漏れは逆の経験をしたぞ。

トイレで気張るついでに「てンは我に味方せりィッ!」を声真似していたら
戸口の外から姉の含み笑いが…

何あのR鄒
294ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:45:17 ID:kADVCcjb
オナってる時に妹がいきなりドア開けて目撃された時の気まずさだろ
295ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:46:32 ID:RygvlkFK
>>293
とりあえず それはお前が悪い
296ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:46:36 ID:QK+fG9KS
ここはいろんなしっぱいがおおいいんたーねっつですね
297281:2006/01/25(水) 16:49:17 ID:mmgBEM0N
…居なかった時の寂しさの話っすよ?
298ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:53:21 ID:TyIYm2bA
>>297
今まで出た事例を逆に考えればいい。
299ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:54:41 ID:Q2GHfqMu
>>291
次の日、賃貸情報誌を手にした妹の姿を
300ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:00:24 ID:Jk+GjeRm
>>297
つまり人が居なくて寂しかったら
てんは我に見方せり!妹のおっぱい!おっぱい!って叫べばいいんだな?
301ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:00:33 ID:yOgNzahT
>>297
友達が後ろで見ていたときに
一騎打ちがおきRリョフを呉夫人で倒したら
いつの間にクエDやっていって
よくわかんない女子小学生に自慢してしまった俺のこと?
302ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:03:02 ID:KMmz5PKr
>>297
人通りの中で思いっきりズッコケたにも関わらず、まわりに
ツッコミを入れたり笑ってくれたりする知人が誰もいなかった時の気まずさだよな。

ん? 空気読めてない?
303ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:03:24 ID:Q2GHfqMu
>>301
あー、その小学生、俺だ。
304ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:04:14 ID:l2Qe78qA
>>301と似たような事例だが、友人が後ろで見てたときに
一騎打ちが起こって、案の定俺の張遼が負け、
「負けちまったよ〜」って笑いながら振り返ったら
見知らぬ人に「次は勝てますよ」と励まされてしまった。
305ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:04:23 ID:Q2GHfqMu
>>297
ラーメン屋でネギ多いめの料理を食べて店を出たら、奥歯につまっているのを舌で見つけて
306ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:13:07 ID:lFd3uanN
>>304
あー、そのいい人、俺だ。
307ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:13:46 ID:zR2VFG+V
>>304
いい奴だ・・友達になれよw
308ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:21:12 ID:2dCDd85C
>304
進撃中のSRサックを攻城中の何とかに貼り付けてる人を後ろでみてたら
何とか倒す前にサックが時間で撤退して、いきなり後ろ振り向いて
「なんでだよ!」
って俺に言われたことある・・・俺に言われてもなぁ・・・
ましてや知らない人だしなぁ・・・
309ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:23:45 ID:CK6i9EXX
>>308
あー、その逆ギレキャラ、俺だ。
310ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:24:50 ID:bJyxV+zi
>>308
ワロタ

(´・ω・`)しらんがなって言ってやるといい。
311ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:25:23 ID:KBT9DQFC
伏兵状態のカクとカクカが相手の弓で殺されるのは使用ですか?
まさか開幕に伏兵状態で死んでいくとは思わんかったorz




ところで案外、SRカクカは気にされないもんだな。
神速号令→相手火計→神算鬼謀→相手壊滅
もう、SRカクカを名倉やインド人とは呼べません
312ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:25:27 ID:hnqGXC/i
いいなぁ。私も三国志大戦で友達が欲しい。
313ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:26:30 ID:Z85nmBv4
今日行ったゲーセン
カード読みこまねぇ
パパっとかすぐ消えちまう
おかげで全国許チョ一人orz
さすがに切れた
314ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:27:46 ID:WGUrEyy0
>>308
お時間です。

月姫で趙雲あたりに一騎打ちして勝って
「やった!勝ったよ」って後ろ向いたら友達がUFOキャッチャーやってて
後ろに誰もいなかった悲しさ
315ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:28:16 ID:Mo/ktDER
タバコの灰とか落ちると
読み込み悪くなるらしいな。

マア、キヲツケロ…
316ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:28:49 ID:39erlbG0
スレタイの武勇伝で思い出したが
昔三国志の名を冠した武勇伝ってバグ地獄のネトゲあったなぁ
やってたやついる?
317ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:28:54 ID:wOJttoP7
>>311
いやインド人よりリュウヨウの方が影は薄い
神速にリュウヨウ混ざってて焦って火計うって看破されるともうね・・・
それいらいテイイクより彼の方が俺は気つけるようにしてるよ
318ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:29:43 ID:yOgNzahT
>>314
あーそのUFOキャッチャー俺だ。
319ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:29:46 ID:2JrGTj4t
なに、この同時多発おれ
>312
ゲセンでトレードするヨロシ
>313
よくあるよくある。うちの姜維ははにかみ屋さん
でたり消えたりあぁ、もう!
スリーブや使ってるならハードケースを綺麗にするのをオヌヌヌする
320ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:30:11 ID:iq05/hUq
>>308
「坊やだからさ」言ってやれ
321ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:32:09 ID:vKClgUyU
魏ミルフィーユ
呉ミント
蜀ヴァニラ
他ランファ
涼ちとせ


袁フォルテ


こうですか?
わかりません
322ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:32:48 ID:2JrGTj4t
あぁそういや、伏兵のカクが望郷で落ちたときは「キタコレ!」って言っちゃったな
うん。後ろには誰もいませんよ
323ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:33:23 ID:/LX2vkRJ
5C攻城して、バシーン と音が鳴ったのに、攻城出来ないのは仕様ですか?ブチ切れそうに…
324ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:34:03 ID:m4V6Xyb/
>>321
やべぇ・・・否定できねぇw
325ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:34:56 ID:ZJpUbU9U
>>317
たしかにリュウヨウは影が薄くて気づかずによく看破される
ただし、相手にキバヤシがいたときは、
わざと士気が軽い計略を看破させる俺がいる

>>319
>オヌヌヌする
kwsk
326ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:35:38 ID:wOJttoP7
>>321
それなんてギャラクシーエンジェル?
>>323
俺も呉夫人が8カウント攻城せずに撤退したときは切れかけた・・・
画面ではゲージMAXまでたまってるのに・・・あれはいったらかってたのに・・・
327ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:35:44 ID:RygvlkFK
>>321
謝れ!

フォルテさんに
328ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:38:58 ID:2JrGTj4t
>325
ごめちゃい。オススメってこと>オヌヌヌ
字の形が似てるつーことで
329ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:39:14 ID:yOgNzahT
フォルテって乳が肉妹並にデカイキャラ?
330ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:39:21 ID:iq05/hUq
バージョンアップしたら袁から数名漏れのデッキに引き抜くつもりだ!
田豊と劉備とチョコ
これで中盤戦はかなり安定しそうなんだが、やっぱり強烈なアタッカーが欲しい…悩むなぁ
331ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:39:22 ID:Mo/ktDER
魏:フェニックス一輝
蜀:ペガサス星矢
呉:キグナス氷河
他:アンドロメダ瞬
袁:ドラゴン紫龍


涼:アテナ

こうですか?わかりません
332ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:40:23 ID:m4V6Xyb/
>>329
そそ、作画がどんどんでかくしてった姉御
333ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:40:44 ID:ZJpUbU9U
>>328
理解した、サンクス。
334ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:42:07 ID:Olsn8SUA
おーい今日ちょっとロケテでプレイしてて気付いたんだが

城門に押し込まなくても攻城が城門扱いになるのは既出?
間に合わない、と判断してギリにおいたんだが
普通に城門アタックになった。
335ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:43:22 ID:NZxyX5xh
自城内乱戦とかされてると、ラグ持ちだと相手武将が見えない場合がある。

長いカウント功城出来ないっつーのはどっちかっていうとこっちが多い
336ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:44:50 ID:RygvlkFK
>>331
魏:シャカ
蜀:ムウ
呉:アイオリア
他:アルデバラン
涼:サガ

袁:デスマスク
337ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:45:37 ID:bpcx0kzP
>>334
それわりと基本的なテクニックだよ。
ドクはロケテから来たのかい?
338ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:46:33 ID:RygvlkFK
>>334
やぁロッキー、エイドリアンの調子はどうだい?
339ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:46:37 ID:+nd4DZQG
君、またアキバでCPU戦月一対戦のみでランクインしてんだ?
340ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:47:23 ID:Oqx3VO8e
フォルテはいらない子、ってかオバサン
341ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:48:17 ID:Olsn8SUA
マジで?!もう一般常識?
前って城門にしっかり押し込まないと城壁扱いだったよね?
342ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:48:27 ID:m4V6Xyb/
>>340
22歳をオバサンと言えるおまいはいくつだ
343ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:49:20 ID:9/U5EHjx
>>336
蟹座生まれはマンモス憐れな奴
344ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:49:23 ID:iq05/hUq
>>334
ロケテバージョンは知らんけど現行バージョンでも出来ることは出来る
ただ位置悪かったら城壁アタックに化けるけどね
345ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:49:46 ID:+T4/RAM5
魏:イヤミ
蜀:ハタ坊
呉:おそ松
他: トト子
涼:チビ太

袁: デカパン
346ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:50:12 ID:Zm8x6r9E
魏:ラオウ
蜀:ケンシロウ
呉:トキ
他:サウザー
涼:ユダ

袁:ハート様

(゜Д゜)
347ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:51:39 ID:yOgNzahT
ギャル軍団のギャル1ぐらいがおばさんだと思う。
348ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:51:40 ID:bpcx0kzP
攻城エリアには幅が有りギリギリ手前で攻城することで、攻城初撃の時間短縮、離脱しやすいなどの利点がある

城門エリアでも浅いと城壁判定になることがある

位置によっては水計の範囲内に入ってしまう

wikiよりコピペ、つうか新カード入る前からこうだったぞ。
349ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:53:11 ID:wOJttoP7
>>346
せめてアミバぐらいにはしてやろうぜ・・・
350ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:54:09 ID:Olsn8SUA
>>348
ん?いやテクニックの話ではなくてね

そのテクニックを使って城壁で我慢しよう、と思ったんだが
城門扱いになったんだよ。
つまり

>城門エリアでも浅いと城壁判定になることがある

これがなくなってたってコト。
351ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:54:41 ID:q+nEF9x9
あと、高知力部隊だと攻城中ちょおりゃあで引っ張られても
(城壁攻城で)一番奥まで突っ込んどくと攻城エリアから出ることなく効果終了するらしい
352ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:55:17 ID:bLcl5b+U
魏:木村
蜀:中居
呉:草なぎ
他:稲垣
涼:香取

袁:森
こうですか 分かりません><
353ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:55:53 ID:Zm8x6r9E
>>349
いや、ハート様に技があればケンシロウにも勝てたと思うんだよね…
だから袁も力だけじゃなくて技があれば…とw
354ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:56:48 ID:0Aeywg65
>>352
おまえ消されるぞ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
355ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:57:22 ID:RygvlkFK
魏:スーパーフェニックス
蜀:スグル
呉:ソルジャー
他:マリポーサ
涼:ゼブラ

袁:ビッグボディ
356ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:59:23 ID:b2Touw/n
級の間にCOM戦した場合、武勇上昇値は対人と同じくらいだっけ?
357ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:59:34 ID:9/U5EHjx
太った少年のあだ名をハートに統一したというハート様はある意味では曹操
358ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 17:59:58 ID:wOJttoP7
>>353
まぁスペードとかの30倍は粘ったからなぁ・・・
ところで知らない人が多そうな妖星のユダなのは何故?
レイじゃだめなのか?
359ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:01:58 ID:Jk+GjeRm
>>350
城門エリアにおいてるのに城門にならないのなんでだよ!
って文句言った奴がいたんだろうな。
360ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:02:02 ID:tsyufUY0
魏:ゼロカス
蜀:マジンガーZ
呉:ZZ
他:シュラク隊
涼:レイズナー

袁:ボスロボット
361ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:03:07 ID:m4V6Xyb/
>>358
卑屈な急襲とかのイメージからだと予想してみるw
362ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:03:30 ID:39erlbG0
よくわかりませんので若手お笑い芸人に例えてください
363ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:03:56 ID:Zm8x6r9E
>>358
ほら涼は董卓の国で…レイでもよかったんだけど
設定的にはハーレムみたいなのを作っていたユダかな?とw
364281:2006/01/25(水) 18:04:52 ID:mmgBEM0N
魏:東京
蜀:神戸
呉:名古屋
他:博多
涼:仙台

袁:八甲田山
365ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:05:23 ID:wOJttoP7
>>361
ああそういうことかでも散り様は嫌いじゃないんだよなユダ
品性がいやしいならジャギは・・・弱いからダメか・・・
366ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:06:30 ID:wOJttoP7
>>363
そっちかよwwwwそりゃあユダが最適だなw
367ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:07:32 ID:Olsn8SUA
>>359
結局オレはドクなのか?

今回初めてのことだったら誰かに検証してもらいたいし。
368ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:08:02 ID:m4V6Xyb/
>>365
確かに散り際は悪くはない。
しかしすごいのはケンシロウがユダの技を水影心でコピーしてるところだw
サウザー編は水影心絶頂期w



ところでこのスレのみんなに間違い探しだw
ttp://www.bidders.co.jp/item/60756407
369ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:08:18 ID:erCA1o2Q
素朴な質問だけど、大戦やってるやつ全国で何人ぐらいいるかな
純粋な人数で言ったら1万人ぐらい?
370ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:08:53 ID:0TBGAw0C
>>362
魏:アンタッチャブル
蜀:南海キャンディーズ
呉:レイザーラモン
他:笑い飯
涼:オリエンタルラジオ

袁:リットン調査団
371ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:09:42 ID:bJyxV+zi
魏-アメリカ
蜀-ドイツ
呉-フランス
他-イタリア
涼-イングランド


袁-サンマリノ
372ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:09:53 ID:wOJttoP7
>>368

SR大喬も孫策の撤退をなかったことに出来るみたいな書き方
白銀の上位計略
値段
373ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:09:53 ID:CiDYP2oG
>>370
袁:村上ショージ
374ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:09:55 ID:MrHIY2G6
>>355
魏蜀涼しか覚えてない。
つか8巻から最終巻までしか読んだことないんだよな……。

ユダは「死ね!虫けらのように!」が好きだ
375ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:09:59 ID:Zm8x6r9E
>>360
袁はボス程ひどくない気がするwwww

>>367
城門エリアの奥まで置かなくても城壁じゃなくて城門攻撃になった…という事かな?
城壁だけへこんでるけど、カードが少しでもへこんでいる部分に到達していれば城門攻撃となり
そのへこんだ部分に到達していなければ城壁攻撃となる。これでいいかな?
376ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:10:29 ID:wtr7JzDn
>>368
国士無双?
377ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:10:44 ID:yyh08jMx
>>370
out:リットン
in:まるむし商店
378ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:10:47 ID:KMmz5PKr
>>362
魏:爆笑問題
蜀:BOOMER
呉:X-GUN
他:アニマル梯団
涼:TAKE2

袁:男同志
379ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:11 ID:7UiYJov8
魏:ONE PIECE
蜀:アイシールド21
呉:テニスの王子様
他:NARUTO
涼:D‐Grayman

袁:ネウロ

こうですか?わかりません!
380ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:20 ID:wOJttoP7
>>368
追加これはあってるかわからない・・・間違ってたらスマソ
天下無双と国士無双?
お徳セットはお得セット?
381ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:22 ID:Jk+GjeRm
>>367
いや、本当に城壁にならなくなってたら初耳

魏:中トロ
蜀:かんぱち
呉:いくら
他:えび
涼:かじきまぐろ

袁:ガリ
382ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:34 ID:iq05/hUq
カード横にしてればいかに浅かろうが完璧に城門アタックになるのは現行バージョンで確認してある
(城門ジュンイクが視線横向いて壁に化けた事は一度もない)
あとはサテ内部の判断だからぶっちゃけわからん。
ロケテ組の試行が多ければ助かりますな
383ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:35 ID:3Aj85U5q
今更EX張遼を見たけど、能力を見るに、
これが徐晃だったらなぁ…と本気で思う。

てか、UCホウ徳とR張遼を一緒に入れてて、
大戦以外の徐晃が好きな自分としては、かなりもどかしい気分だw
384ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:47 ID:vKClgUyU
>>374
ゼブラを覚えていて
ソルジャーを知らないだとっ!?

黙らんかスグルーっ!!
385ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:13:16 ID:lFd3uanN
>>378
ちょww若手皆無ww
386ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:13:53 ID:KMmz5PKr
>>379
ネウロ out
ポルタ in
387ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:13:57 ID:Olsn8SUA
>>375
へこんだ部分にはカードの頭も入らず、本当にギリギリで置いた。
城門アタックになった。

これでいいかな?
388ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:14:34 ID:tsyufUY0
>>375
スーパー(中略)ボロットパンチって栄光の大号令に似てない?
389ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:14:34 ID:g1Ej40JE
>>362
魏:住谷正樹
呉:小籔千豊
蜀:川島明
他:なかやまきんに君
涼:徳井義実

袁:出渕誠

こうですか?
390ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:15:06 ID:MrHIY2G6
>>384
ああ、やっぱりノリダーをスグルだとすると、
鬼神のような方でしたっけ?

ゼブラが真っ黒になって鉄球にぎにぎしちゃったぞー、とかは覚えてるのになぁw
391ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:15:08 ID:sEfVtRz1
>>375は人の話を聞かない子
392ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:15:20 ID:QfyJfSgx
>>355
それ前に俺が書いたネタじゃねーかwww
393ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:15:28 ID:zbx2Wp7d
EXチョウリョウってなんじゃらほい?
394ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:15:40 ID:CiDYP2oG
>>381
魏:ビックマック
蜀:テリヤキバーガー
呉:フィレオフィッシュ
他:ポテト
涼:えびバーガー

袁:スマイル

こうですか? わかりません><
395ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:16:22 ID:g1Ej40JE
396368:2006/01/25(水) 18:16:30 ID:m4V6Xyb/
流石だw
ってか見つけた瞬間思わず吹いたwww

ttp://www.bidders.co.jp/item/61144207
百均のローダーじゃないか・・・

ttp://www.bidders.co.jp/item/57362435
えぇ、上方修正されますよ・・・
397ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:17:08 ID:1JbgGsyZ
盛り上がってるのか知らんが
勢力別にわけた所で何も面白くないんだが……

単色だけが楽しみじゃないだろ?
それに袁単に失礼じゃないのか?
俺は蜀単を組んでた1.03時代は不愉快だった

流れを読めなかった事はスマンかった
398ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:17:08 ID:Zm8x6r9E
>>387
それは初耳ですな…
確かにそれは実験して欲しいw
399ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:18:06 ID:osCM4AJs
>>393
画:末弥純のウィザードリィチックな張遼が、ファミ通の大戦攻略本に付く。
400ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:19:57 ID:RygvlkFK
>>392
mjsk!?

俺まったく知らずのシンクロニシティしちまってるんだけどw
401ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:20:51 ID:iq05/hUq
いやみんな袁馬鹿にしてるけど、武力真っ向勝負じゃぁってデッキ組むと何故か袁とマッチングされる;
押しの強さだけなら横綱級よ♪
402ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:21:22 ID:QZ8nnG2J
公式更新してたんだな・・ドクか?
403ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:25:50 ID:yT8bxJAP
普通に使えるEXカードは出ないのかな…
矛盾してるかなw
404ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:10 ID:QfyJfSgx
>>402
栄斗覇王やfanが来るとはいえ北海道のイベントじゃ話題にならんだろ
405ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:53 ID:KWbtY0i0
EX張遼・・・・やっぱ城攻兵じゃねーかなぁ。
西スレ住民も、いーかげん馬要らないって言ってるしw
ほら、瀬賀が願いを適えてくれた。メデタシメデタシ。
計略は・・・陥陣営とか良さげ?
406ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:27:59 ID:Jk+GjeRm
弱いって言われてるところ使って自分が強ければむしろ気持ちいいだろ
1.03の蜀モルスァの半分は自虐だ
407ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:29:52 ID:KMmz5PKr
>>405
高順以外に「陥陣営」はありえねーっす。
408ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:31:30 ID:g1Ej40JE
>>405
残念ながら、2コスト 7/4 勇 騎馬 「猪突猛進」っていうのが確定してしまっているようです・・・
409ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:31:34 ID:bJyxV+zi
西涼初の槍だといいな。
410ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:32:18 ID:7hEEVegJ
今度のは普通に使えるレベルだと思うが、瀬賀らしいというか
いかにもやっつけ仕事って感じの能力だからな。
EXはもっとネタに走ってくれた方がいいな。
411ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:33:18 ID:iq05/hUq
混成デッキ組むと最大士気が悩み所。
軽い計略でガンガン押せる編成ならいいんだけど、大抵コンボ狙いで組むから温存してるウチに9なんて「あっ!」という間に貯まってる罠
やはり士気3〜4で強い計略は良いもんだ
412ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:36:34 ID:3Aj85U5q
EX張遼、せめて知力5か、計略が人馬のままだったら…
413ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:36:46 ID:1JbgGsyZ
>>406
弱いから強い勢力に乗り換えるのもそいつの楽しみ方で勝ち方。

弱い勢力で使い続けるのもそいつの楽しみ方。

自分の好きな勢力だからこそ不公平差に不満がでるんだろうが。
(´・ω・)自虐だと思うなら理解を改めて欲しい
414ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:37:37 ID:yOgNzahT
>>399
ウィズというよりもBUSINチックな酔うな・・・
415ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:37:42 ID:iq05/hUq
>>403
諸葛聖闘士は普通に使えますよw
416ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:37:57 ID:cUF2kvuw
EXは基本的に弱めなのでは
…次回があるとしても。次は袁か魏かねえ
417ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:39:45 ID:bpcx0kzP
EX張遼 西 騎兵 7/6 勇 天啓の幻

こうですか?わかりません!
418ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:39:53 ID:7hEEVegJ
次は、あの絵の牛金を出せばいいかと
419ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:41:11 ID:3Aj85U5q
>>417
何そのギャザで10点取れそうなカード
420ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:41:19 ID:WGUrEyy0
書き直し版の甘皇后キボン
421ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:41:28 ID:KMmz5PKr
>>418
EX牛金 コス1.5 騎兵 5/3 奮起戦法

こうですか? わかりません!
422ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:42:37 ID:osCM4AJs
>>417
EX張遼 2コスト 西 騎兵 7/7 挑発
これでどうだろう。
423ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:42:38 ID:KMmz5PKr
>>419
おそらくコスト2.5
424ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:43:25 ID:m4V6Xyb/
>>422
なにその壊れカード
425ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:43:32 ID:yOgNzahT
そこで蒼天曹操ですよ
EX曹操 コスト4 8/12 復伏魅 神算鬼謀 イラスト:ゴン太
426ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:44:09 ID:KMmz5PKr
>>418
訂正

EX牛金 コス1.5 騎兵 5/3 奮起戦法  勇猛・魅力

(・∀・)コレダ!
427ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:44:18 ID:FDs3a7dD
延焼軍使い≒ゴート大好きっ子の筈なんだ母さん…。
428ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:44:31 ID:39erlbG0
EX張遼コスト1歩兵
武力5知力1
黄巾の群れ
ドグですか?わかりません〉〈
429ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:44:42 ID:9d+0sahi
ぶっちゃけEX張遼の計略が卑屈だったら使ってた。
430ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:45:58 ID:yOgNzahT
>>429
高武力勇猛付きで知力4の卑屈…壊れにもほどがある。
431ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:46:05 ID:8lPi/+Sj
EX呂姫(最終形態) 騎馬   3コス 武10知2 .勇魅伏 計:天下無双・改
EX袁兄弟       攻城兵 2コス 武6知9  活    計:跡目争い

こうですか?わかりません!
432ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:46:36 ID:osCM4AJs
>>420
SR甘皇后 蜀 3コスト 8/9 槍 勇活魅
奮起車輪の大号令 士気7
イラスト:平本アキラ
433ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:47:40 ID:yOgNzahT
次の大会優勝者がEXになるってどう?
434ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:48:38 ID:wOJttoP7
そこで
EX呂布の弓で
方天画戟に矢をあてる話をテキストに書いて
「あれぇあたったぞ」と一番下にかいたのをだせばいいさw
EXっぽいネタ臭のするスペックでw
435ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:49:12 ID:iq05/hUq
じゃあ袁は…
EX袁招 コスト1.5 5/5
士気5 大兵力の大暴走
効果範囲全員に跡目争い


えへへ〜♪呂布ちん喜ぶぞぉ〜♪
436ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:52:09 ID:3Aj85U5q
>>431
その呂姫、どちらのSR呂布よりも強くないか?
437ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:55:17 ID:b3ayzcM4
>>433
なにそのインビテーショナル。
438ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:57:28 ID:8lPi/+Sj
>433
つまり○○氏がコモンじゃないと嘆くわけですな。
439ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:57:54 ID:m4V6Xyb/
>>433
EX栄斗 コス2 5/9 伏魅
士気4 玄妙なる栄斗「味方の計略範囲が広がる」

こうですか?わかりません><
440ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:58:10 ID:osCM4AJs
>>433
どっかの決戦2みたいに、
優勝者男性:ポリゴン化して加工・EX孟獲
優勝者女性:ポリゴン化して加工・EX祝融夫人
これでどうだ。
441ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:58:48 ID:ZU6LuQWO
>>439
計略効果は「程昱の武力が4になる」だろ
442ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:58:52 ID:F6tVnIYe
今日発売の三国志を読んだ。
呂布の背中でなく呂姫に萌えた。
ふと大戦のカードを見てみた。
こんなマン毛ボーボーそうな呂姫は呂姫じゃないやい!
443ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:59:18 ID:QK+fG9KS
すべての武将の武力が3上がって大戦だな
444ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:00:11 ID:CK6i9EXX
>>435
通称:フルーツバスケット
445ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:00:19 ID:wOJttoP7
>>441
さらに劉禅とSR大喬を使いこなせるも効果の中にいれてくれw
446ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:01:32 ID:9y9CIRvD
EXならエルズリーだろがw 
447ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:01:48 ID:T54voHi8
結局ロケテ版の城内突撃・城内乱戦・ワイパーの実用度はどんなもんなの?
以前fanが書いてたようにワイパーは実用レベルで城内系は槍オーラ避けるのは至難ってことなら槍マウント激強じゃない?
これらってどのプレイヤーにも大きく影響のある変更点だからもっと感想聞きたいんだけど
448ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:01:53 ID:sZYwcabj
一戦目負け→呉懿

台移動

一戦目負け→黄祖

台移動

討伐成功→黄祖・魏延・凡将

魏延もろともリサイクルボックスにいれてきた!
なんで魏延まで入れた真意は正直俺にもわからなかった
449ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:02:22 ID:erCA1o2Q
ファミ通買ったけどどこに乗ってるの?
450ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:05:25 ID:m4V6Xyb/
>>448
まぁリサボなら・・・

>>449
ファミ通を開く→Ctrl+Fキー→張遼で検索
451ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:05:49 ID:Olsn8SUA
>>447
城内突撃はマジで難しい。
槍を避けて通るのはほとんど無理。
突撃オーラを避けることは案外楽だが、下をスリ抜けて城門前のやつを倒しに行くのは無理。

ワイパーは減るっちゃ減るけど、溶けるっていうイメージはなくなった
452ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:16:16 ID:Iq86cWOA
Q.サックってなあに?
A.クォーターバックに直接タックルすること

さっきTVでやってた解説
なんて番組かは秘密
453ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:19:47 ID:g1Ej40JE
>>452
何の番組かは分からないですが、単語から察するにアイシールド21だろうと予想
454ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:21:06 ID:4miog2oO
要するに「袋」のことだ <サック
455ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:21:08 ID:Iq86cWOA
>>438
一戦目敗退

200円投入→あっ…

順番待ち最後列に撤退
ならした事何回かある
456ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:22:52 ID:Iq86cWOA
>>453
秘密なので言えませんが当たりです
>>454
英語?
レジ袋はレジサック?
457ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:24:19 ID:bJyxV+zi
Sacはフランス語。
458ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:26:17 ID:Iq86cWOA
>>457
ありがとう
フランス語だったのか
いわれてみればサックがフランス人に見えてきた
459ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:27:07 ID:ijepoYwO
リリスデッキてらおもしろす

暴虐なる覇道はほとんど使えてないガナー
460ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:27:47 ID:ijepoYwO
サックってのはブリっツをかけると成功しやすいよ

ボブサップのいとこのウォーレンサップがサックに関しては神
461ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:29:54 ID:Jk+GjeRm
スーパーで買ったものを買物袋に入れる台のことをサッカー台と言うな。
そういえばコンドーm(ry
462ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:31:35 ID:q+nEF9x9
ここで指サック
463ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:34:12 ID:cUF2kvuw
ナップサックリュックサック孫サック
464ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:36:10 ID:xlIM3aXx
CR孫策
465ゲームセンター名無し
もちづきあんこの描いたカード追加されないかな