同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【48】

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1スペースNo.な-74
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【47】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1107268998/

・ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)
・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。
2スペースNo.な-74:05/02/18 13:24:34
46)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1104932038/
45)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1103012857/
44)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1100410045/
43)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1098725483/
42)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1097075892/
41)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1095165143/
40(41))http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1093687140/
40)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1091368446/
39)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1088012262/
38)http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1084888579/
37)http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1080459008/
35)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1072109264/
34)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1069302098/
33)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1067270143/
32)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1067270143/
30)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1058542871/
29)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1056016158/
28)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1053914027/
27)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048841207/
26)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1044048432/
23) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1038130329/
22) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035688751/
21) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/
18) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1027861213/
16) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/
15) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024248793/
14) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1022655158/
6) http://natto.2ch.net/2chbook/kako/1008/10086/1008690121.html
4) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/993124572/
3スペースNo.な-74:05/02/18 13:24:50
わりい、13:30から会議だからあとは任せるわ
4スペースNo.な-74:05/02/18 13:31:18
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・人を処罰するのが好き。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・勝手に人生に疲れる
・リーダーが自覚のないストーカー。
5スペースNo.な-74:05/02/18 13:32:58
■メンバー編
・スタッフの人数が無駄に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。 言えない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
(・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。)

■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集しながら、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。
・淫らな格好の写真を要求したり、直接会いたいと執拗に主張する。
6スペースNo.な-74:05/02/18 13:34:12
【菓子折り】朝霧魔琴をヲチするスレ【恋人急募】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1103784021/

1 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/12/23 15:40:21 ID:Asdrd94f
同人サークル Studio=Angel=Fireの代表こと朝霧魔琴をヲチするスレです。

サークルメンバーに菓子折りを勝手に送りつけて恩を売ったり、
サイトで恋人募集したり、自分に都合の悪いことをする人をチンピラ呼ばわりする、
メンバーに電波メールを送りつけて精神攻撃、
ゲーム中の画像とかけ離れたCGを使っての誇大広告など、被害多数の模様。

詳しくは下記のテンプレを。

◆関連リンク
 ★天使火まとめサイト
ttp://septette.ath.cx/
 ★スタジオ・エンジェル・ファイヤー
ttp://www.angelfire.jp/index2.html
7スペースNo.な-74:05/02/18 13:36:39
>>1
乙です。
8補足説明:05/02/18 13:43:27
>(・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。)

このページ q(・∀・ ) で自動生成されてしまいそうなハンドルのこと。

厨名さん
ttp://www.kt.rim.or.jp/~youie/cyuname/cyuname.html

安直にかっこつけたがる単純な脳細胞持ってるのがバレバレ。
お前スクリプト並!m9(・∀・)ドーン
9スペースNo.な-74:05/02/18 14:22:19
>8
ワラタ
漏れのHNは「神夜綺蓮」に決定しますた
10彩竜蒼月:05/02/18 14:30:19
>>1
乙カレイドスター
11スペースNo.な-74:05/02/18 14:35:49
漏れは「風魅牙炎」ですw
ゲームキャラクターにこの手の名前つけてるサークルも遠慮したいなあ。
12幻空銀天:05/02/18 14:39:12
このスレではリーズベルトSにはばたいて欲しいと思っています。
13スペースNo.な-74:05/02/18 14:57:50
リーズベルトSの掲示板に応募者+リアル友人が降臨中。
14闇風綾音:05/02/18 15:05:48
天使の聖杯により世界の秩序を運命に
奇跡と生と死の命題を間の力に大破壊で
黙示録の獣が伝説の法具を電脳世界における
瞳が夜を穿つ人間の本質に繋がる魔眼から
月天夜神の少女と共に裁きを下す紅の空

天魔必滅伝奇ノヴェル「デラ・ヴェッピン」順風満帆製作中
・スタッフ募集中です。
15紅零幻竜:05/02/18 15:22:05
>>14
ハゲワロタ
漏れ、参加キボン(・∀・)ノシ
16スペースNo.な-74:05/02/18 15:31:41
・Winter-Days リーズベルトS→改名:ウィンタームーン
ttp://www.geocities.jp/narikiyoh/
サークル「Winter-Days」は、グループごとに様々なメンバーを募集します!

>「Winter-Monrning-」の求人・・・アダルト系チーム
>プログラマー(1名)
>原画家(1名)
>グラフィッカー(1名・原画家と共同でもOK)
>シナリオライター(1名)
>音職人(1名)
>「Winter-Afternoon」の求人・・・甘い感じのゲームチーム
>原画家(1名)
>グラフィッカー(1名・原画家と共同でもOK)
>シナリオライター(1名)
>音職人(1名)
>「Winter-Night」の求人・・・シリアス中心のチーム
>音職人(1名)
>全チーム総合募集
>テストプレイヤー(出来た時点で公表)
>サブシナリオライター(2名)
>サイトとしての募集
>リンクを結んでいただける方
2005年3/15まで絶賛募集中。

朝霧先輩に続け!このスレはWinter-Daysを応援しています。
17風峰凪人:05/02/18 15:49:26
こんな募集でもまともな絵師がひっかかるんだな。
18スペースNo.な-74:05/02/18 15:52:34
>13
今見てワロタ。ちゃんと書いてよー
>応募者+リアル友人が降臨中。
って応援してる人かと思ったら脱退および苦言かよw

応募者
>何だかサイトが落ち着かなかったり名前変わったり、
>その連絡が無かったり、『さしあたって何をやればよろしいでしょうか』
>と打ったメールにも全くお返事頂けなかったり、かなり不審な感じがするので
>申し訳無いのですけど、早めに身を退かせて頂きます。

リアル友人
>これ以外にも細かいところはありますが、もう少し考えてから行動または発言を
>なさったほうがいいのでは?

ここでくじけてしまったら朝霧先輩の高みにはたどり着けないが……
19緋月灯夜:05/02/18 15:55:10
>人が旧人へと変わるとき、人の歴史は終わった。
>人が天使へと変わるとき、悪魔は喜びの咆哮を上げた。
>人が悪魔へと変わるとき、天使は断罪の剣を握った。
>だがー
>旧人が人へと舞い戻るとき、世界はそれを破滅させようとした。
>旧人は叫んだ。「世界の調律を狂わすわけにはいかない!」
>人は叫んだ。「あるべき姿に戻るだけだ!」
>世界は、変わりゆく者を断罪しようとする。
>もう握れるはずの無い、断罪の剣をもって。

さっぱり意味がわからないが、
ネアンデルタール人の話なのか?
20スペースNo.な-74:05/02/18 16:00:38
前スレが上にあるせいで混乱を招くといけないのでage
21スペースNo.な-74:05/02/18 16:05:19
■ 2005/02/17 (Thu)  改装にあたって

本格的に人を募集・・・そして重大問題。
デジタルトキワ荘への記載年齢が間違っていたことが発覚。
・・・あぶなかった

発覚っていうか、指摘していただいてるし
あぶなかったっつーかアウトだし、お前それセーフ違うよ?と
そしてなんでそれを日記に書いて衆目に晒すのよ?
誰かハクして更新してんじゃねぇか?ワロスw
22スペースNo.な-74:05/02/18 16:09:55
>18
華々しい再スタートだなw
23スペースNo.な-74:05/02/18 16:35:40
個人的には、自己申告した年齢が違うってこと自体は大した問題
じゃないと思うんだけどね。色んな事情で多少のごまかしをしたくなる
状況というのは納得できるから。
問題なのはそれを指摘された後の態度。これこそが本当に重要だと
思う。そこで厨な対応をしたお方は そういう人なんだな‥ということ。
オレはそこで初めて人物判定をするな。
24スペースNo.な-74:05/02/18 17:57:18
2ch最大のゲーム製作プロジェクト立ち上がりました
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1108676789/
25蒼炎華虎:05/02/18 18:08:38
1乙カレー  ブンブンブン!!!
26スペースNo.な-74:05/02/18 18:09:41
冬ムーンたんのジオサイトみれないんだけど逃げた?
27スペースNo.な-74:05/02/18 18:11:09
あれっ?
昼間は見られたのに
28スペースNo.な-74:05/02/18 18:12:29
逃げたなw
29スペースNo.な-74:05/02/18 18:12:33
漏れも見れない。
なんかマジで逃亡したくさいな
30スペースNo.な-74:05/02/18 18:30:12
ちゃんちゃん
31スペースNo.な-74:05/02/18 18:31:55
おいおいおまえら、嘆く前にやることがあるだろ?
そう、明日発表される募集に応募するためのサンプル作りだ!
32スペースNo.な-74:05/02/18 18:55:51
はえぇよorz
33スペースNo.な-74:05/02/18 18:57:34
っていうかトキワ消してから消せよ。このおがくず。
34スペースNo.な-74:05/02/18 19:34:10
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Create Game 〜(仮名)陸、海、空オンライン〜(全体開発状況2%/勧誘活動状況2%)
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
ページTOP 孤高のSPIRIT田中利幸(Dragonforce)のHomePage
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/
プロフィール
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/jikoshoukai.htm
ART GALLERY
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/kaiga4.htm

Wikiサイト
GamDevPukiWiki - CreateGame〜陸海空オンライン〜
http://gamdev.org/w/?%5B%5BCreateGame%A1%C1%CE%A6%B3%A4%B6%F5%A5%AA%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%F3%A1%C1%5D%5D

2chスレ
CreateGame〜陸海空オンライン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/
VIPのみんなでMMO作ろうぜ!(CreateGame〜陸海空オンライン〜)
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1108635179/

ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中!
あなたの力を思う存分発揮してください。

                 プロデューサー(統括):Dragonforce
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

warata
35スペースNo.な-74:05/02/18 20:05:18
かつてのトロッコやみつきタンを思い出させる電撃戦だな。
36スペースNo.な-74:05/02/18 20:06:42
>>35
リーズベルトSタンの神速っぷりの事ね。
37空彩炎鳳:05/02/18 20:20:56
まだ二月だと言うのに今年も豊作だな。
38スペースNo.な-74:05/02/18 20:21:13
リーズベルトS電撃戦年表

2/10リーズベルトS名で募集
2/13研究所最長のスレになったと思われる隆美スレに書き込み
2/14ハスハ名でシナリオ求職(つっこまれる
2/17データ消去(自称
2/17ウィンタームーン名で3作品同時全募集
2/18その変節ぶりに掲示板でリアル友人苦言スタッフ脱退表明
2/18サイト消去

こんなところ?
39スペースNo.な-74:05/02/18 20:33:36
>37
名前ワラタ。
ちなみに俺の名前は衣龍衣星綾水鳳空静雨だ。
40スペースNo.な-74:05/02/18 20:38:30
他人にヘルプ頼んでおいて自分が求職するって何がどうなってるんだ?
ここは厨企画に対する注意喚起をしているが、厨求職者対策スレが別途必要なんじゃ?
41スペースNo.な-74:05/02/18 20:41:39
>37
詠みを考えてみた。
「そらいろカイザーフェニックス」
42スペースNo.な-74:05/02/18 20:53:28
うまい。
43スペースNo.な-74:05/02/18 20:58:27
ちうか、アレだよな。
AVG作りたいとか言ってる奴が、シナリオ担当募集してたらその時点でオワットルよな。
これだけは房サイト間違い無しって感じだ。
44スペースNo.な-74:05/02/18 21:00:49
絵を描きたいのかもしれんから一概になんとも言えんが
45スペースNo.な-74:05/02/18 21:04:12
作りたい物もなく、単に絵を描きたいだけなら募集よりも求職するべきじゃねーかなぁ。
どんなシナリオ持って来ても文句無く描くつもりなら別だが。

絶対に、アレは違う。これは違うと言ってアボーソするのがオチな気がする。
46スペースNo.な-74:05/02/18 21:40:49
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1007&reno=no&oya=1007&mode=msgview&page=0

…サイトのシナリオが痛すぎて最後まで嫁ナカタヨ。
これってちょっと前にも募集してた椰子だよな。
中途半端に平仮名になるから、禿しく読みにくい…
47風峰凪人:05/02/18 21:56:53
きずかずにいた

クーデータ

そこでヒロインを合い
48スペースNo.な-74:05/02/18 21:57:31
>41
今頃必死になって>39の読みを考えている香具師がいるに1ムーン。
49スペースNo.な-74:05/02/18 22:27:57
>>46
あまりに素晴らしすぎて涙が出ました。


('A`)グッタリ…
50スペースNo.な-74:05/02/18 22:37:35
>>46
 スマン。どこにシナリオある?
 糞出来の悪い妄想文章なら公開されているようだが……。

 まさか、このレベルのストーリーモドキを並べただけで「シナリオは全て完成」と
称しているのか?
 こんなんでシナリオ屋名乗れるとは、全く良い時代だ……。
51スペースNo.な-74:05/02/18 22:41:23
まてまて、出来るだけ詳しい方がいいとは思うけど、この募集文は長すぎだろ。
52スペースNo.な-74:05/02/18 22:42:59
そんなことよりリーズベルト総統の台頭まだぁ?
53スペースNo.な-74:05/02/18 22:43:45
って>>46先のサイトのゲストブック覗いたら…

>2005年2月18日 (金) 21時49分46秒
>[名前] : とり
>[URL] :
>[コメント] : こんにちは。INnocent代表のとりです。
>第一期では
>原画様1名サブ原画様1名お手伝い様2名
>を選抜する予定でそちらはまだ最終選考の途中です。
>第一期では32名様のご応募があり
>そのうち

>一次選考で32⇒15名様に
>2次選考で15⇒5名様にしぼりまして
>ただいま3次選考(最終選考)中です。

あれを読んだ上での応募で32名…
世の中こんな人間ばかりなら今頃俺はノーベル賞作家だな'`,、('∀`)'`,、
54プログラマ:05/02/18 23:04:58
32とか15とか5とか、切りのいい数字ばかりでうさんくさいよ。
55スペースNo.な-74:05/02/18 23:11:14
絵描きが飽和してるのか、絵描きっつーのは馬鹿の集団なのか
もしくは嘘数字であるかだな

いやある意味こんだけ選別して出てくる絵描きの絵が見てみたい気持ちでいっぱい
だからお前ら絵出るまでは弄るなよ?ほっといても死滅しかねないんだから
56スペースNo.な-74:05/02/18 23:22:59
うお、無駄に長い募集文だな。
サイトのほうにあるシナリオ(?)もわかりにくい。
話があっちにいったり、こっちにいったりして、一貫性がない。さらに、
>そう、両方ともけなげに懸命に命を燃やしている。
ここが、なんとなくハッカーズくさい。
参考文献:「でもね…あの子は自分の魂を燃やして進む道を照らすのよ!!」
57スペースNo.な-74:05/02/19 00:07:20
>>53-55
>原画様1名サブ原画様1名お手伝い様2名を選抜する予定でそちらはまだ最終選考の途中です。
合計4名を採用するために最終選考をしているらしいが、
>一次選考で32⇒15名様に2次選考で15⇒5名様にしぼりましてただいま3次選考(最終選考)中です。
普通5人から4人に絞るか?
58スペースNo.な-74:05/02/19 00:47:42
そもそも1次2次言ってる時点で作成雰囲気味わいたい臭がでてると思う。
59スペースNo.な-74:05/02/19 00:51:19
1次2次3次ってことは3回もサンプル提出させるってことか。
やってらんねーな。よく5人も残ったもんだ。
60スペースNo.な-74:05/02/19 00:53:29
たぶん提出はさせてないでしょ。
選考って言いたいだけ
61スペースNo.な-74:05/02/19 00:54:22
前スレの最後で晒されてたDirect3Dでメタルギアソリッド作るというプログラマ。
他の募集に応募していたみたいだが、あまり技術レベルは高くなさそうだな。
ttp://hpcgi3.nifty.com/rozeria/honey/honey.cgi
62スペースNo.な-74:05/02/19 01:48:29
>>61
清清しいまでの放置っぷりだな

> 注意としてこのサークルは、冗談で活動を行う気はありません。
> ゲームを作りたいと思う人達が集まり、様々なエンターテイメント活動を通じて、
> 自分達の活動を広げて行こう、というものです。

> いずれは規模を大きくして、サークルからメーカーへと成長させよう。
> とも、本気で考えているほどです。

「本気で考えているだけ」か(w

63スペースNo.な-74:05/02/19 04:06:35
ふと思ったんだが、なんかこの文章、朝臭くね?
64スペースNo.な-74:05/02/19 04:23:38
朝霧先輩作の発火が次代の厨シナリオの先駆けと呼ばれる日も遠くないな。
65スペースNo.な-74:05/02/19 04:31:49
それにしてもまだ隆美スレ書き込んでるバカいるんだな。
もはやあれに書き足す人間は荒らし以外のなにものでもないだろ。
どっちも正義面してないで気づいて欲しいわ。
66スペースNo.な-74:05/02/19 05:09:15
>>62
中身が無い厨房ほど、大げさな書き込みするよね。
少しは身の丈に合った発言と行動をしろよと。
67咲神炎暁:05/02/19 07:04:43
ついに朝霧先輩を見習った厨の登場ですね!!!!
ブンブンブンブンブン!!!!!!!
68スペースNo.な-74:05/02/19 08:13:50
<募集内容> 男性向け同人ソフト(ビジュアルノベル)スタッフ募集
<投稿日> 2005/02/19(Sat) 12:00
<担当名> 山田としあき
<仕事内容> シナリオを書いていただける方を募集します。
当方は絵描きですが、あまりに拙い文章で正直挫折しかかっています。
分岐のない一つのルートだけは完成させ、吉里吉里でプレイできる所までは
なんとか漕ぎ着けたものの、これ以上一人で書いても良くはならないだろうと
考え、シナリオの専門の方のお力を借りたいと思い募集します。
立ち絵キャラは8人×数パターン、イベント絵も今あるシナリオ分は出来て
います。
背景はとりあえず写真を使い、音楽は公開素材を使っています。

<応募締切> 年度内
<応募条件> @18歳以上の都内在住の方で、直接会って方針を話し合える方。
Aシナリオライターとして同人ゲームで完成品に参加した経験のある方。
我侭ですが以上を満たしている方でお願いします。
<勤務地> 自宅作業 (但し2,3回程度直接の打ち合わせあり)
<勤務時間、
 休日休暇> 開発期間は応相談ですが一年程度を想定しています。
<有償・無償> 有償。定額5万+利益が出れば比率配分。
<問い合わせ先> メールにてお問い合わせ下さい。
現時点の完成物は以下で確認できます。
(パスはメールにてお問い合わせ下さい)
http://www.unkomorashita-tarou.jp/sample.zip
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<その他・特記事項>
当方は都内在住、会社員、26です


暇だったから募集の例文考えたので書いてみたぜ
69スペースNo.な-74:05/02/19 09:47:15
どの辺りが厨なのか考えるところだっただろ!
よっぽど絵がゴミなのかシナリオと呼べるほどのものもできてないか、
応募条件が微妙なのかとそのくらいか。
つーか、全てはサンプル次第だな。
70スペースNo.な-74:05/02/19 11:30:06
ttp://imbbs2.net4u.org/2/sr3_bbss.cgi?cat=11169yuikka
夏コミの申し込みは間に合わない、来たプログラマは超ヘボ
今後も期待できるサークルだよな。
71スペースNo.な-74:05/02/19 12:07:31
>>67
朝霧を厨と言うのは勝手だがお前の名前もかなり厨臭いぞ。
72スペースNo.な-74:05/02/19 12:17:40
>>71
>>8

リアルHNならガクガクブルブルだが
73スペースNo.な-74:05/02/19 12:17:47
>>71
 取り敢えず、このスレを100ぺん読み直してから出直し来い。早漏め。
74スペースNo.な-74:05/02/19 12:20:40
っていうか申し込み間に合わないってだめ主宰にもほどがあるだろw
一番足引っ張ってるだろこいつ。こいつ担当何?
75スペースNo.な-74:05/02/19 12:23:07
足引っ張り役。
76スペースNo.な-74:05/02/19 12:32:05
25歳。去年まで和風厨名だったけどこのスクリプトで洋風厨名がつけられるようになった。一度やってみなよ。
マジでお勧め

ttp://www.magictory.com/main/soft/files/rngjs2/index.html
77アルルリナ:05/02/19 12:55:49
あーこの手のソフト昔から好きやわー。
使わんけどな(w
78スペースNo.な-74:05/02/19 13:50:29
>>70
メーカー製PCの中にはBIOSなどを独自なものにしてあって
動作がおかしいことが良くある
それだからPCでの動作検証はしんどいよな
79スペースNo.な-74:05/02/19 14:16:19
>吉里吉里での開発には異論は無いのですが、
>一応、自分の方でもスクリプトシステムを開発しているので、
>試しに使ってみていただけないでしょうか?

吉里吉里を使う事が決まっているのに、わざわざスクリプトを
作りましたというのがわからないよな。

>>78
だから吉里吉里を使うのが普通だと思うけど。
80スペースNo.な-74:05/02/19 14:25:57
プログラムは動いて当たりまえ。バグったり落ちたら
原因が他にあっても、叩かれまくる因果な役割。
プログラマの評価は普通か悪いかの2種類しかない。少し哀れだな。
81スペースNo.な-74:05/02/19 14:28:30
そりゃもう、縁の下の力持ち、異名はデジタル土方ですから。
82スペースNo.な-74:05/02/19 14:51:39
>>79
その前に、>吉里吉里での開発
ならなんでプログラマー募集なんかしてるんだ?
83スペースNo.な-74:05/02/19 15:22:14
むしろ頼まれてもいないことをするなと思っていると思われ>スクリプト
84スペースNo.な-74:05/02/19 15:40:14
正直ヘボではないと思うが>プログラマー
あれ、俺関係者?もしくは本人?
85スペースNo.な-74:05/02/19 15:49:22
日記とか見てもケアレスミス多発しそう。
86スペースNo.な-74:05/02/19 15:54:09
ノベルゲーム作ろうとして自作プログラムでやろうとしているやつのシステムで安定していて
しっかりしてるなってのはほとんど見たことがない。特に同人では。
87スペースNo.な-74:05/02/19 15:55:57
−『青銅の時代』の終焉から1200年。

大陸では新たに勃興した『帝国』がその勢力を広げ、
かつての『古代王国』の領地までをも侵食しつつあった。

そんな中、ある部族の女の子、
“リアンノン”が魔王復活の儀式の為、
帝国司祭によって生贄にされそうになっていた。

儀式は“リアンノン”の兄
“アルサル”によって阻まれてしまうのだが、
結局、魔王“アロウン”は復活してしまうことに…。
88スペースNo.な-74:05/02/19 15:56:34
これをヘボと言えるヤツはプログラムをしたことが無いヤツだけだろう
かと言って凄腕でもないんだがね
89スペースNo.な-74:05/02/19 15:57:27
>>87
何、その素敵設定?
90スペースNo.な-74:05/02/19 16:10:17
結局復活するのかヨ。
91スペースNo.な-74:05/02/19 16:14:09
使ってみてくださいといってアップしたプログラムがいきなり落ちたりするのはどうかと思う。
92スペースNo.な-74:05/02/19 16:16:53
>88
俺はやってみてないしスクリプタでプログラムしたことないのだが
オリジナルエンジンで組む必要性ってあるのか?
動かないってやりとりを何回もしてって話じゃ使い物になるエンジン組めるとおもえん。
93スペースNo.な-74:05/02/19 16:25:45
他人のソースを理解できるとは思えんからだろ、多分。
94スペースNo.な-74:05/02/19 16:26:02
>>92
このサークルレベルなら
その必要(オリジナルエンジン使用)は全く無いと言える
所詮はプログラマのオナニー
95スペースNo.な-74:05/02/19 16:29:59
プログラマはタイヤを作るのが好きだから、
好きにやらせてやったほうがモチベーションが上がるというケースもあり得るが。
どうせ同人では採算なんて考えねーんだし。

もちろん、あまり他の工程に影響するようならアレだが。
(この場合、かなり影響しそうだ)
96スペースNo.な-74:05/02/19 16:34:20
ttp://sakuratiru-maeni.cside.com/noname1.htm

えっとゲーム製作の関係で、人手が必要となりました。
で募集するのは
ドッターさん(1名〜)
プログラマー(1名〜)
サウンド(1名〜)
彩色(2名〜)

できれば経験者などゲーム関連
同人誌作ったことがある人、もちろん未経験者でも大丈夫です。
で、サークルの主体としましては一般向きから成人向きまで、
ただ、すみません鬼畜物、陵辱物は僕が嫌いなので除きます。
募集する年齢は十八歳以上の男女で成人向きでも対応できる方
メール、電話、とにかく音信普通にならないこと。
もちろんこれを満たしでさえいれば遠方の方でもOKです。
報酬は無償も考えましたが、謝礼と意味も込めまして
有償で売り上げの一割か二割程度お支払いしようと考えています。
売れればですけど・・・(汗
こんな感じで如何でしょう。もし宜しければメールしてください。
どうか宜しくお願いします。

------------
プログラマに何させるつもりだったんだ?
97スペースNo.な-74:05/02/19 16:35:42
>>92
強いて汎用のスクリプトツールを使いたくない事情がある場合とかな>オリジナルエンジンで組む必要性
98スペースNo.な-74:05/02/19 16:37:35
そのサークルそこそこの人材は揃っていると思う。
この場合のそこそこは、ゲームを作るだけなら出来る最低限のクラスだが。
(その出来、不出来は問わず)

オチして面白い対象ではあるが
地雷ってほどでもねー気がするぞ。
99スペースNo.な-74:05/02/19 16:37:36
>>96
というか、それ「ゲーム製作の関係で、人手が必要になりました」ってレベルの話じゃないな。
まぁいつもの事だが。
100スペースNo.な-74:05/02/19 16:38:47
>98
理由も無くここに晒されるわけじゃないぞ
>74-75
10198:05/02/19 16:40:11
なるほど、主宰がか。
102スペースNo.な-74:05/02/19 17:02:14
主宰者すごいぞー。
>予算について>
>えっと予算なのですが・・・、
>一応、案はあるのですけど・・、
>皆に協力頼むべきかどうするか悩んでるんです。
>僕は仕事持ってるので用意はできるのですけど、皆さんの経済状況を考えると・・、
>なかなか協力もとめるのは気が引けます。
>一応、数十万単位になってしまうので、
>この辺について皆さんの経済状況を
>聞いてもいいでしょうか?
>それを聞いてから判断します

そこで数十万って何に使うの?多すぎない?って聞かれて

>すみません、まだ調査不足でして、もう少し探したら、もっと安くしっかりしたところがあるかもしれないですけど、
>ちょっと大きく書いてしまいました。
>実際はそこまでは行かせるつもりはないです
>っていうか行かせたくないですね、
>全体的には安く済みますが、この問題が
>ネックです。

と返すやつ。
103スペースNo.な-74:05/02/19 17:08:59
漏れのところだと新しいのでも固まって応答なしだ。。。
これドライバのせいで音がでないとか絵がずれているとかのレベルじゃないぞ。
104スペースNo.な-74:05/02/19 17:22:24
ふと思った.
厨は汎用性の大切さを知らないのかも,と.
105スペースNo.な-74:05/02/19 17:30:09
MSVCR70.DLL入ってますね。これ環境を選ばないのかな。
互換性を考えてKERNEL32.DLL,MSVCRT.DLL,...のベーシックな構成
以外で組むことは考えたことなかったけども…
106スペースNo.な-74:05/02/19 17:48:47
>MSVCR70.DLL
SDLをBCCで使うのに必要
107105:05/02/19 18:44:30
>>106
どうもです、勉強になります。
うちのマシンでは起動しましたが、環境によっては動かないみたいですね。
108スペースNo.な-74:05/02/19 18:49:44
GCC(MinGW)だろ
109スペースNo.な-74:05/02/19 21:50:40
誰か>>87の厨サークル教えてくれ。
110スペースNo.な-74:05/02/19 21:55:09
http://www.google.com/search?q=“リアンノン”の兄&ie=UTF-8&oe=UTF-8
111スペースNo.な-74:05/02/19 21:55:53
112スペースNo.な-74:05/02/19 21:56:46
ぐぐってみてびっくりしたプゲラムーチョ
113スペースNo.な-74:05/02/19 22:00:24
げっ
「またありがちな設定厨か」と思った漏れって一体。。。
114スペースNo.な-74:05/02/19 22:02:59
>>96
なんとなくそこの主宰(に限らず厨全般)はプログラマと名がつけば
誰でも同じ能力を持っていると勘違いしているように思われ。
115スペースNo.な-74:05/02/19 22:03:23
いや設定だけ見るとどうだかなと思うよ。
いつの時代のファンタジーやねん。
116スペースNo.な-74:05/02/19 22:57:42
まあ独自のノベルエンジンは、
AVGやノベルゲーでは必要はないな。
既存のスクリプタで十分。

派手目なACT、RPG、SLG、STG等をつくる場合だけ
プログラマを募集すればよいと思う。

117スペースNo.な-74:05/02/19 23:12:01
俺、プログラムとかスクリプトとか全然知らんのやけど
あの独自のスクリプトってどうなの?
素人目には何か凄そうに思えてしまうんやけど?
118スペースNo.な-74:05/02/19 23:23:18
隆美スレまだつづいてるー。
どっちも迷惑きわまりないと気づいてくれー(念
119スペースNo.な-74:05/02/20 00:17:57
もういいじゃないか。
流石にここで注意せんでも地雷とわかるだろう。
120スペースNo.な-74:05/02/20 01:42:59
>>117
そのまんまの本もでてる。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479731186X/ref=pd_bxgy_text_2/250-2832058-9257056

作るだけならたいして難しくないけど、使う人が使いやすいように・高機能で・安定して動作する
等々を考え出すと難しくなる。
121スペースNo.な-74:05/02/20 02:49:10
なつかしいな。これとHSPどれを買うか小一時間悩んでHSPを選んだんだよなぁ。
そして俺は結局吉里吉里に。
122スペースNo.な-74:05/02/20 03:32:08
>117
凄いかどうかで言えば全然凄くない。
Nスクや吉里吉里を使わずに独自のスクリプトを使う理由も見当たらない。
123スペースNo.な-74:05/02/20 12:39:29
こと同人においては、「独自で作りたいから」ってのは立派な理由だと思うが。

それにそれを言い出したら、Livemaker等も必要無いという話になる。
まさか未来永劫Nscripterと吉里吉里だけで良いというワケでもあるまいに。
124スペースNo.な-74:05/02/20 13:10:13
>>123
かなりずれてるぞ。
独自でやりたいなら一人で作って公開すればすむことだ。
125スペースNo.な-74:05/02/20 13:29:50
頑張る姿勢は立派だと思うぜ。
リーズベルトみたいに何もしないのに騒いでいるのとは全然違うし。

地雷→完全に何もしない。

未熟ながらも積極的に頑張る奴は今後伸びるだろうし
人の未熟のあざ笑うのはいまいちどうかと思う。
126スペースNo.な-74:05/02/20 13:46:57
このサークルに一般論を当てはめるのもどうかと思うが。

吉里吉里を使うということが決まっているのに、わざわざ環境依存っぽい
プログラムをだすことが本当に頑張っている事なのだろうか?
127スペースNo.な-74:05/02/20 13:54:00
まあ、それはあるな。
でもその程度の事はサークルの連中がつっこむだろう。

うーん、このサークルいまいち朝タソやリーズベルト様に比べると
ネタとして面白みがないんだよな。何でだろ?
128スペースNo.な-74:05/02/20 13:55:41
>>126
 頑張ってはいるだろう。

 ただ思いっきりズレてる上に空回りしてるだけで(藁
129スペースNo.な-74:05/02/20 14:20:00
ぶっちゃけ、中途半端に努力する奴が一番困るわけだが。
130スペースNo.な-74:05/02/20 15:08:06
>126
お前はあれだ。強烈な刺激物で舌が麻痺してるんだ。
俺はこいつ面白い。コミケ登録間に合わないとか資金をスタッフに出してもらおうとしてみたりとか
リーズベルトや朝タンのようにやることが別方向に向かってるとかじゃなくて
当たり前のことが出来ないところが生ぬるい目で観察したい気持ちにさせる。
131310:05/02/20 15:08:55
ごめん>126じゃなくて>127だった。
132スペースNo.な-74:05/02/20 15:33:36
面白いというか、スタッフが気がつかないのがアフォだよなあ・・・と思う。
無計画に人を増やそうとしているしなんつーか今のメンバーでできることをやろうとしないのに
誰も異論はないのだろうか。
133スペースNo.な-74:05/02/20 16:07:46
懐かしいが前スレ最後に降臨したスタッフの一人
彼は色々わかっているみたいだったけど
掲示板を見る限り気を使っているのか言い出せないっぽい。

微妙に可哀想だ。
134スペースNo.な-74:05/02/20 16:14:26
おいおい今後あいつの話だしたら本人認定って前スレで決着ついただろ
>>133
ってことで本人乙
135スペースNo.な-74:05/02/20 16:23:59
>>133
正確には前々スレだな。

そこでもっともなこと言われてもまだメンバーにいるんだから、
きっと俺たちには想像もつかないインセンティブがあるんだろうな。
個人的には集金しようとする時点で朝タン以上のdでもリーダーに見えるんだが。
136スペースNo.な-74:05/02/20 16:25:35
奴はまだ増殖しているのか?
な、何だ?漏れの身体が変わっくぁwせdrftgyふじこ
137蝶魅鳳神:05/02/20 16:53:08
>>133-137
本人たち?

いや、話がまたループしそうだから別の話題振るけどさ
ttp://www.geocities.jp/takkun2005/sinario.html
だれかこれ要約してくれ。
俺、頭悪いからわかんないや。
138スペースNo.な-74:05/02/20 17:01:37
>>137
そうだな
139スペースNo.な-74:05/02/20 18:02:22
>>137
めっちゃ凄い、とにかく凄い、そして高尚、哲学的(要約)
140スペースNo.な-74:05/02/20 18:32:26
>>137
>現段階スッタフの感想としては良好で、すごいものになる、とのご意見もでていて
>ものすごい内容になっております。

>魔族といわれる種族がいて人間たちにとけこんでいたが
>いける!とおもって
>彼の意識はしばし途絶える。
>さて彼の決断した答えとは?

>そう、両方ともけなげに懸命に命を燃やしている。
>半分の真実をかざして!!


だめだ。うまくまとまりません。
明らかに辞書引いてない誤字ばかりで微笑ましいなw
141スペースNo.な-74:05/02/20 19:25:17
URLを見た時点で中身を見る気が失せてるわけだが。
142スペースNo.な-74:05/02/20 19:52:20
>137
主人公以外のメインの味方が全員女で、ハーレム状態で
魔族と戦って倒すか和睦するかするお話。
あーおれにもこんな能力があって、女の子に囲まれて
敵を倒して充実感を得たいなーという、オタに典型的な妄想。
143スペースNo.な-74:05/02/20 20:01:00
>>142
オレが作ろうとしてるゲームと同じだ!パクられた!? Σ( ゚Д゚ ;)
144スペースNo.な-74:05/02/20 20:12:46
>>143
当然、ネタだよな?本気で言ってないよな?
藻前って、そこまで厨房じゃないよな?
145スペースNo.な-74:05/02/20 20:43:46
>>141
漏れもだ
146スペースNo.な-74:05/02/20 20:52:15
>--------だから、僕らの手で。僕らの真実を。
>-------いまひとつにしよう。-----------
>11月公開予定。

イマイチにするのか?
既にイマイチだけどな。

147スペースNo.な-74:05/02/20 21:04:47
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=2224

サイト見るまでわかんなかったけど
見てみたらXEWSだった。
厨は何度も募集するなといいたい。
148スペースNo.な-74:05/02/20 21:31:44
>シナリオについてですが、シナリオの完成はほぼ完了いたしておりますが
>ネタバレを含む細部までの詳細については公開できませんので申し訳ありません。

(´Д`;)

シナリオはほぼ完成していますが、詳細は公開できません。
で、ええじゃないか。
「完成はほぼ完了」「シナリオについてですがシナリオ〜」「細部までの詳細」
こいつがシナリオ書いたの? 大丈夫か?
149スペースNo.な-74:05/02/20 21:38:59
是非、完成させてもらいたい。
あの名作、発火を超えるかもしれん。
150スペースNo.な-74:05/02/20 21:42:19
>当然、ネタだよな?本気で言ってないよな?

ネタとしては面白いじゃない。
それにハーレム状態設定のゲームって
エロゲならガチじゃん。
151スペースNo.な-74:05/02/20 21:45:46
辞書引いてないっつーか
学校で国語をちゃんと勉強したのかと…
っつーか小学生?
152スペースNo.な-74:05/02/20 21:51:28
>>150
藻前は、誰でも思いつくような、
その辺にいくらでも転がってるネタに対して、
「パクられた!?」
などとホザくアフォに対して、何も感じないのか!?
153スペースNo.な-74:05/02/20 21:54:42
>とさけぶほどにかわります。彼が、いや彼女らがかわっていく上になにがあって
>どういうものがあるのか。数々の仕掛けと複線とドン返しを用意しております。

試しに翻訳してみる。


叫ぶほどに変わります。
そして彼が、彼女らが変わっていく
その先に何が待ち受けているのか。
数々の仕掛けと伏線、
どんでん返しを用意しております。


こうですか?わかりません!
154スペースNo.な-74:05/02/20 22:05:33
普通に考えると>>143は冗談で言ってると思われるがいかがなものか。
155スペースNo.な-74:05/02/20 22:16:03
156スペースNo.な-74:05/02/20 22:16:40
>153
叫べば叫ぶほどに変わります。一件男に見える彼女達が叫ぶことで変化して
行き、最後には何になってしまうのか。数々の仕掛けと上がりと下りの二車線、
ビルマ貨幣を為替レートを参照に用意しております。
157スペースNo.な-74:05/02/20 22:36:14
>>156
ワラタ。
凄い面白く、予想のつかないシナリオになりそうだ。
158スペースNo.な-74:05/02/20 23:02:25
>>148
きっとそいつが師と仰ぐ人は超先生なんだ。
159スペースNo.な-74:05/02/20 23:07:38
100円ライターと申したか?

>>158(・∀・(∈― コケン

口は災いの元
160スペースNo.な-74:05/02/20 23:44:48
シグルイスレの住人が紛れ込んでいるな
161スペースNo.な-74:05/02/21 01:39:09
最近のシナリオライター志望厨は
「リアル鬼ごっこ」の山田 悠介氏をリスペクトしてるんだろうなぁ。
162スペースNo.な-74:05/02/21 02:35:11
口ではリスペクトしてます!って言うけど
本当に人のこと尊敬してる奴は一人もいないと思うよ
163スペースNo.な-74:05/02/21 03:17:40
161は皮肉のつもりでしょ
164スペースNo.な-74:05/02/21 05:26:27
>>137
感想。頭痛くなってきた。
165スペースNo.な-74:05/02/21 06:28:17
じゃあ俺「リアルかくれんぼ」ってゲームだして売れるわ
166スペースNo.な-74:05/02/21 13:58:33
じゃあ俺「リアル厨募集」で作るわ
167スペースNo.な-74:05/02/21 15:23:37
>>137
> まずINnocent...という題名ですがこれは辞書によると
> いろいろ考えた結果この題名しかない!と思い決めました。

なんでまた、いろいろ考えた結果、こんな平凡な名前にしちゃうんだろう。
同名の作品が山ほどありそうとか、検索でヒットしなくて不利だろとか、「...」は何なのかとか、
いちいちツッコミ入れるのも何か違う気がするほどのクソネーミングだ。
ある程度名の通った人間がやるならともかく。

文章にしてもネーミングにしても、教則本の何冊かでも買ってくればいいのに。
この手合いは自分の「天性のセンス」を信じてるからどうにもこうにも。
168スペースNo.な-74:05/02/21 15:27:38
同名タイトルの作品なんて知りもしないに一票
169スペースNo.な-74:05/02/21 16:43:18
真っ先に攻殻機動隊を連想した。トじゃなくてスだけどさ。
170スペースNo.な-74:05/02/21 16:47:53
案外、Innocentってだけの名前のゲームって少ないんだよね

Innocent何たらっていうのは山ほどあるが…
171スペースNo.な-74:05/02/21 18:03:10
>>137-からの流れを見ると>>70のサークルの話題逸らしにしか見れない漏れ。
172スペースNo.な-74:05/02/21 18:07:30
>171
かなりの重症かと。
もともとそこは前から長期的なヲチスレ対象。
今回みたいに浮かんでは沈み浮かんでは沈みを何度かしてるから。
173スペースNo.な-74:05/02/21 18:15:38
>137
>いや、話がまたループしそうだから別の話題振るけどさ
別の話題と言いつつ、既出のサークルのネタを振る137
174スペースNo.な-74:05/02/21 20:34:24
://taurus.versus.jp/
連絡不能サークルが活動再開したみたいだね。
隠れ被害者多いようだが、あれから連絡きた人いるの?
175スペースNo.な-74:05/02/21 22:05:41
>170
innocentは形容詞だから単独では使いにくいんだろう。
innocenceなら名詞だからOKだが。
まぁ、innocentに名詞の意味もあるらしい。
「無邪気な子供」、「おめでたい人」、「頭の弱い人」って意味だそうだ。
176スペースNo.な-74:05/02/21 22:21:59
ワラタ
177スペースNo.な-74:05/02/21 22:29:25
この題名しかない!と思い決めました。
178スペースNo.な-74:05/02/21 23:02:40
題名
「おめでたい人」
もしくは
「頭の弱い人」
内容がすっごく気になりますw
179スペースNo.な-74:05/02/22 00:17:48
>innocentは形容詞だから単独では使いにくいんだろう。
>まぁ、innocentに名詞の意味もあるらしい。

頭の弱い人。
180175:05/02/22 01:15:54
>179
確かに矛盾してるな。
漏れもinnocentに認定されたから吊ってくる。
181スペースNo.な-74:05/02/22 01:21:54
いやまぁ言いたいことは解るから。
そこまで厳密な文章を2chでかけという方がおめでたいと思う。
182スペースNo.な-74:05/02/22 04:20:25
183スペースNo.な-74:05/02/22 05:35:25
なんか厨臭いのが張り付いてるみたいだな。
隆美スレも、最後の方は叩かれた奴の恨みなのか、
ただの挑発みたいなレスばっかになったし。
184スペースNo.な-74:05/02/22 11:24:32
>182
っていうかそのスレ主の対応はバカがつっかかってきてもちゃんと対応すれば
隆美スレのようにならないという好例だと思ったよ。
185スペースNo.な-74:05/02/22 14:55:47
隆美スレのせいで、ここは煽ってもいいんだと勘違いした奴が
増えないことを願うよ。春休み時期だしありえそうで('A`)
もし研究所も潰れたら結構キツいよな。

>>182 これ単に難癖つけてるだけだよな。こんな奴ばかりか…。
186スペースNo.な-74:05/02/22 19:26:15
>182
は? いまごろに何いってんだ?
187ばかでちゅな:05/02/22 19:31:40
▼ ムービーの仕事承り中 iki 2005/02/17/Thu-22:14:49 [2201]
▽Re:ムービーの仕事承りちゅー Haaa 2005/02/17/Thu-23:23:48 [2202]
▽Re:ムービーの仕事承りちゅー Hooo 2005/02/17/Thu-23:33:39 [2204]
▽Re:ムービーの仕事承りちゅー iki 2005/02/17/Thu-23:50:59 [2205]
 ・
 ・
 ・
02/18
02/19
02/20
02/21
 ・
 ・
 ・
182 :スペースNo.な-74:05/02/22 04:20:25
同人ゲーム製作所、荒れ過ぎでちゅ・・・
188スペースNo.な-74:05/02/22 19:34:38
>186-187
みんながみんなお前らみたいにネットにはりついてるわけじゃないんだから。
お前らHaaaか?
189スペースNo.な-74:05/02/22 19:56:27
ttp://imbbs2.net4u.org/2/sr3_bbss.cgi?cat=11169yuikka
もうネタとしか思えないような面白い事になってるな。
いろいろな意味で美味しい同人ゲームの作り方とタメを張れるぞ。
190スペースNo.な-74:05/02/22 20:23:44
厨サークルのシナリオと称するものは小説の出来損ないでしかないんだよな
シナリオ担当が作文だけして
あとはスクリプターに渡せばシナリオ担当の思い描く通りのゲームが
出来上がると思っているなら、とんだ甘ちゃん
表示指定が無けりゃスクリプターが勝手に解釈するしかないからな
191スペースNo.な-74:05/02/22 20:57:07
別にシナリオ部分だけでもいい気がするけどな。要は役割分担だろ?
募集かけた時点で、リーダーが演出を誰にやらせるか決めてないのが諸悪の根源かと。

どちらにしろ先にスクリプタが先に動作見本を出して、
シナリオがそれを踏まえた上でないと、書こうにも書けないと思うけどな。
192スペースNo.な-74:05/02/22 21:07:04
オリジナルプログラムのスクリプタのみなんてやりたがるやついねぇだろ。
193スペースNo.な-74:05/02/22 21:11:21
オリジナルじゃなくてNscripterとか吉里吉里とかだったとしても、取り敢えずスクリプター
がどの程度まではやれるのか明示しないと演出も考えられんべ。

一生懸命考えてみたけど、スクリプト組めませんでした…・ではかなすぃ。
194スペースNo.な-74:05/02/22 21:12:57
き*らも何気に痛いな。

言っている事を実践しているなら、あのサークルや
リーズベルトのサークルに応募するはず無いと思うが。
机上の空論だよな。
195スペースNo.な-74:05/02/22 21:15:56
ノベルのスクリプトぐらいで分業にしろとかいってアホとしか思えない。
「俺は皿洗いとして雇われたんだから、拭いたり戸棚に納めるのは専門外でーす」と同じくらい低レベル。
196スペースNo.な-74:05/02/22 21:20:38
> スキルのチェックは、過去の作品、もしくはサンプルなど、自らの力を存分に発揮したものを提示してもらい、それをメンバー全員で評価します。
> 取得している資格などでも結構です(それがネット上で証明できる場合はですが)。
> 評価は、○(良い)か×(悪い)かです。サークルの過半数の人が○と解答した場合は、そのスキルはその人の実力として認められます。

2chじゃあるまいし人間関係を考えて×つける奴がいるはずないだろw
197スペースNo.な-74:05/02/22 21:27:37
だな。つーか、採用時点で把握してないのかここのリーダーはw
198スペースNo.な-74:05/02/22 21:35:11
まあ多少実力があってもジャンル的に必要がない人がでるよね。
ノベルだとプログラマだとか。
199スペースNo.な-74:05/02/22 21:49:27
き*らが元いたサークルここだと思われ。
ttp://www.mondwelt.net/~lab/tears/

リーダーのシナリオライターが書く文が厨レベル通り越して糞のくせに
妙に自信家で評判のところ。
き*らも選ぶサークルことごとく間違え杉。
200スペースNo.な-74:05/02/22 22:10:57
>199のところのアバウト
>全年齢のほんのりボーイズゲームから、18禁のボーイズラブゲームまで
>幅広く製作しています。

ワロタ
201スペースNo.な-74:05/02/22 22:29:30
スカトロボーイズラブとか、デブ少年とか池沼少年とか
マニアック路線に幅広いんじゃないか?
202スペースNo.な-74:05/02/22 22:33:20
>>189-195
ツールは吉里吉里でスクリプタもいたはずだが。。。
203スペースNo.な-74:05/02/22 22:57:06
今もいると思う。
もう一人のシナリオライターの後輩だったはずだから
そっちと組んでいるんじゃないか?
204スペースNo.な-74:05/02/22 23:24:05
>200
違うのは18禁かどうかだけじゃない。
ボーイズゲーム と ボーイズ「ラブ」ゲーム だぞ。

どう違うか折れにはさっぱり分からんがw
205スペースNo.な-74:05/02/22 23:26:32
あまり関係ないところを晒すのはどうかと。スレタイ嫁
206スペースNo.な-74:05/02/22 23:33:45
>199の情報からすると十分やめとけサークルだと思うが。
207スペースNo.な-74:05/02/22 23:56:17
>>199
そこが地雷であるという証拠は?あるの?
208ばかでちゅな:05/02/23 00:00:06


最近は特に晒され組も増えたから・・・・・・








209スペースNo.な-74:05/02/23 00:01:55
>207
地雷かどうかは知らんが主題歌には吹いた。
210199:05/02/23 00:03:18
>>207
今はほとんど動いてないから証拠としては出せないが…
一時期募集厨化してガンガン記事上げしてたのは確か。去年の夏ぐらいか。
そして、漏れの知人が巻き込まれて、そこのボスのせいで精神的苦痛
により死に掛けたのも確か。

女性向けでは地雷団体として有名。
もう大丈夫と思われるが、絵師の椰子らは注意。依頼が来たら逃げてくれ。
1ルート15分足らずのゲームで、イベント絵60枚とか平気で来るらしいから。
211207:05/02/23 00:05:30
>>210
なるほど。ありがとうございます。
212スペースNo.な-74:05/02/23 00:24:08
なあ、ノベルゲームの絵師募集で
まず絵師は何で判断し、何で入る事を決定する?

報酬は大した額は期待出来ないが、参考に送られてきたシナリオが良かったから。
シナリオは天使火級だけど、報酬は確定、けっこう出るから。
まあ、流石にここまで極端な例は少ないだろうけど。
213スペースNo.な-74:05/02/23 00:34:05
>1ルート15分足らずのゲームで、イベント絵60枚とか平気で来るらしいから。

1枚/15秒のゲームって事なのか?
それはそれで新しいジャンルだが尋常ではない罠。ある意味CG集だ。
214スペースNo.な-74:05/02/23 00:55:06
>>212
数十万単位で違ったとしても前者。
天使火は無理すぎる…_| ̄|○

一番は、依頼主の態度や性格(ある程度わかる人間性)じゃないか?
朝先輩には自分ついて行ける自信がありません。
215スペースNo.な-74:05/02/23 01:45:17
15時間の間違いじゃないのか。
15時間でもイベントCG60枚は多いな。
216スペースNo.な-74:05/02/23 01:54:26
1ルートって書いてあるから全体だと7〜10ルートで
1ルートにつき6〜8枚だと思いたい。

友人の絵師も210たんの友達とおなじめに合ってたらしい
あちらこちらで叩かれてるからよほどの逸材なんだろうな
ハガレンのイタタサイトスレでも晒されてたよ
217スペースNo.な-74:05/02/23 03:03:22
>>212
自分だったら、シナリオをとるかな。
苦手な文章は、本当に読むのが苦痛なんで
218スペースNo.な-74:05/02/23 05:14:03
>>212
描く時間があまりなかったら、報酬重視で少量のを選んで受ける。
少し描いて、少しの小遣いもらって終わりって感じで。
時間がたっぷりなら、気に入ったシナリオにどっぷり浸かる感じで描きつづけるかな。

2択にこだわらないなら、自分の最優先はメールとかでの人柄だわ。
「こいつとは無理っぽ・・・」って感じたら内容ほとんど関係なしで無理だと思う。
219スペースNo.な-74:05/02/23 06:08:26
>>204
ボーイズは少年しか出てこないヤツ。
ボーイズラブになると恋愛ネタが加わる。
18禁だとさらにエロが加わる。
220スペースNo.な-74:05/02/23 06:12:54
とは言ってみたものの、
漏れには彼女らの言う恋愛ネタが、よ〜分からん。
どうも、男×男の友情ネタと男×女の恋愛ネタを、
適度に混ぜ合わせた結果のような気もするが・・・
221スペースNo.な-74:05/02/23 06:47:07
ボーイズラブは男同士の恋愛だよ。
レズで喜ぶ男がいるように、女もホモで興奮する人達がいる。
222スペースNo.な-74:05/02/23 07:39:06
絵師っすー。
無償でも良いから、とにかく絵が描きたかったので応募してたよ。
飽きっぽいから、やんなきゃいけない状況が欲しいんだよね。
今一個入ってるけど、見事に地雷だったみたい。
シナリオもスクリプタもいないんだw
誰かシナリオとスクリプト組みやってくれ。
シナリオと絵、一緒に募集するのは、普通に考えれば変だよな。
ここ見るまで疑問に思わなかったヨw
223スペースNo.な-74:05/02/23 07:42:50
>>222
シナリオとスクリプトって…ひょっとしなくても、藻前さんが応募したとこの
募集主は自称「プロデューサー様」?企画のみの厨?

…シナリオとスクリプト捜すぐらいなら、新しいサークルへ移る方が賢明だと思われ。
224スペースNo.な-74:05/02/23 08:36:07
>こういった曖昧な表現下では、スクリプタの人は、ほとんど「奴隷」に近い状況に置かれます。
>スクリプト言語の限界に縛られ、表現の自由を縛られ、挙句の果てに単純作業です。

スクリプタってそういう役割だろ。
何を今更って感じだが、きららタソは何を期待してこのサークルに入ったわけ?
225スペースNo.な-74:05/02/23 08:49:27
>>224
同意。
だからこそ純粋なスクリプターと言うのは塗り師と同じくらいやりたがる人が少ない。
それが嫌ならライターでも兼任すればいいのにな。
226スペースNo.な-74:05/02/23 11:50:18
>>222

純粋地雷。
227スペースNo.な-74:05/02/23 12:08:53
>>222 
どう考えても地雷。「仕事無いなら辞めます」とでも逃げて、別のところ探した方がいいと思われ。
228スペースNo.な-74:05/02/23 12:17:01
俺は純粋スクリプター。やる人がいなかったのでシナリオもやってるけど。
スクリプトはパズルを解くような感覚で楽しい。
単純作業部分はどのようにして省略できるかを考えて、
演出部分はどのようにして効果的に見せられるかを考える。
エンジンの基本性能しか使わない・使えない奴はスクリプタじゃねぇよ。
229スペースNo.な-74:05/02/23 12:50:54
>エンジンの基本性能しか使わない・使えない奴はスクリプタじゃねぇよ。

同意。基本設計から改造できない奴大杉。そこが一番面白いとこなのに
230スペースNo.な-74:05/02/23 13:07:52
基本性能しか使ってなくてもそれで指定通りの演出が可能ならなんら問題ないわけで・・・
必要のない改造はそいつのオナニーに過ぎないので・・・
231スペースNo.な-74:05/02/23 13:13:49
必要のないゲームはそいつのオナニーに過ぎないので・・・
232スペースNo.な-74:05/02/23 13:15:59
むしろ演出のみなら誰だってできるんだからスクリプタ募集してほしくないわけで…
必要な改造をゲームデザイナーと話し合って決めるだけなので……
233スペースNo.な-74:05/02/23 13:19:17
っていうか必要のない改造はしねぇよ。必要にかられないでするわけねぇじゃん。あほか。
234スペースNo.な-74:05/02/23 13:21:22
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1014&reno=no&oya=1014&mode=msgview&page=0

最近多いな、自称初心者でアットホームに〜みたいな募集厨。
で、お前さんは何をするんだ?と。
235スペースNo.な-74:05/02/23 13:38:03
まあ本来同人とはそういったもの。現在の拝金主義は正直食傷気味。

とはいえ、昔のアットホームな雰囲気で通用した時代は(同人ゲーはほぼなかったが)
ほのぼのとした外面に反し、みなの心の内に燃え上がる情熱、執念があった。
そして、意地でも完成まで漕ぎ着けた。

最初は何も出来ずとも情熱が「本当にあれば」良い。
死ぬ気でスキルを磨き、スタッフが足りない部分どこにでも入れるようになれ。
才能足りず、スキルが身に付かなくても睡眠時間削ってバイトして制作費を出す。
気楽にみんなに指示だけだして、自分の思い描いたゲームを作ってもらおうと
思っているだけで覚悟のない奴は駄目だ。さて、この人に覚悟はあるだろうか?
236スペースNo.な-74:05/02/23 13:41:19
>>233
必要のないことを進んでやる奴が多数いるからな。
吉里吉里で作るといっているようなサークルに入って自作のスクリプトを出すプログラマとか(w
237スペースNo.な-74:05/02/23 13:49:04
その前に吉里吉里使うくせにプログラマを募集するのやめて欲しいね。
tjs使ってバリバリ改造したり、エフェクト用のdll書かせる気が無いなら
元からスクリプタ募集って言い切って欲しいといつも思うよ。
238スペースNo.な-74:05/02/23 13:55:24
tsjを改造というのもな…
239スペースNo.な-74:05/02/23 14:03:11
情熱があれば作り方を調べて、絵を描くことを試し、文を書くことを試しスクリプトを組むことを試すと思う。
どうみても思いついての応募にしか見えない。と思う。

そうやって3年くらいやってみて俺はプロデュースが一番適性があると気づいた。
240スペースNo.な-74:05/02/23 14:12:29
>239
それが落ちかよΣ(゚Д゚;)
まあ全職種わかってるのはいいことだ。
そのありあまるプロデュース力で、自己プロデュースして
是非自力でゲームを作ってみてくれ。
241スペースNo.な-74:05/02/23 14:37:19
もう作りましたぜ。
プレスCDで全国展開中(w
俺を含めて英語のスキルのある組織なので、海外版も制作中。

もっとも、人の作品に便乗して甘い汁を吸おうとしたチンピラと争ったために
逆恨みされて色々妨害を受けて困難な状況ですがね。(w
242スペースNo.な-74:05/02/23 14:54:55
謎のチンピラ組織と戦う241カコイイ!
243スペースNo.な-74:05/02/23 15:21:37
そうだ! 面白いヤツらは日々誰かと戦っているのだ。

オレの知ってる面白野郎は、サークル内の対立により、「見当はついている
サークル内の誰それ」から、家に火をつけられ、飼い猫を虐待殺害され、
彼女をレイプされたそうだ。

その誰それは以前に有名声優にストーキングして襲いかかり、警察ザタに
なったこともあるアイツに違いない! などと 誰も知らない事件について
面白野郎は延々と騙り続ける。

ところがそのアヤシイ誰それは、この間TVの「警視庁24時」たらいう番組を
見ていたら、電車内の痴漢として逮捕されていたんですよ! モザイクで顔を
隠しても、長年のつき合いだから判る!どうりでアイツ、この数ヶ月見てないと
思った。誰か見かけた人います? いないでしょ!? ‥と大喜びしてた‥。

今度面白野郎は、誰それと最後の決着をつけるために呼び出して決闘をする
そうだ。オレは「へぇ、そうなのかぁ‥」と言っておいた。
244咲神炎暁:05/02/23 18:21:25
>>241
朝たんみたいでカコイイ!
245スペースNo.な-74:05/02/23 18:22:42
朝タソ キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!



で知り合いの絵描からの情報だが、ここでも度々出てくるオリジナルエンジン使ってる
某サークル。どうやらまたシナリオに逃げられたらすぃ。
シナリオ担当から、絵について依頼があったと言ってた。
ちなみに本人は既に別の作業入ってたから断ったらしいが、取り敢えず5万円+α程度
の報酬は提示してたっぽい。ロハって言い出さないだけマシなんかね。

しかし、つくづくシナリオ屋には居心地の悪い場所なのかのぉ?(藁
246スペースNo.な-74:05/02/23 18:24:22
>>241
え?本人光臨?先輩?
247スペースNo.な-74:05/02/23 18:46:06
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1014&reno=no&oya=1014&mode=msgview&page=0
■募集条件■ 

・18歳以上
・実際に会って会議や制作していきたいので東京に在住、
 又は近隣に在住
・メッセンジャー使用可能(出来ればで構いません)
・比較的こまめに返信が出来て、音信不通にならない
・創作意欲が満々な方
<勤務地> 基本的には自宅作業ですが、どこかに集まって作業する場合もあります
<勤務時間、
 休日休暇> 完成するまで
<有償・無償> 基本的には無償なのですが、
コミケや委託など販売した場合に売上が出来ましたら、
分配してお支払いします。
フリーソフト制作の場合は、完全無償となります。
<問い合わせ先> メールまでお願いします♪
<メール> [email protected]
<その他・特記事項> ゲーム完成後に打ち上げをやったりなど、
賑やかに楽しくアットホームなサークルを目指したいと思います。
同人ゲーム制作初心者さんはもちろん、経験者さんも大歓迎です♪
まだ名前も無い出来立てホヤホヤなサークルですが、
一緒に感動出来る作品を作っていきましょう♪
ジャンルは今のところ未定ですが、
RPGやADVなど色々制作してみたいと思っています。
メンバーになりたいと思って下さった方は、
細かいプロフィールと希望の担当、ご用意出来る方はサンプル
(原画担当はイラスト、BGM担当はMIDIなど)を添付にてメール下さいませ。
よろしくお願いします♪
248スペースNo.な-74:05/02/23 18:53:34
>>247
すぐ上の>>234で既出だぞ。
いいたいことがあるなら何か書けよ。
249スペースNo.な-74:05/02/23 20:09:17
>245
すまん、それどこか教えてくれないか?
もしかしたら自分関わってるとこかも…
250スペースNo.な-74:05/02/23 20:20:45
>249
 ちなみに、最初の朝タソは無関係だからな。 >239-243へのネタレスだからな。


 それを踏まえた上で、藻前さんが『ぐらなだ』という単語にピンと来ないなら安心汁。
 全く無関係だ。

 この話ガセかと思ってサイト覗いてきたら、ホンマにコンテンツがごっそり減ってた。
 どうやらマジネタと見てまちがいなさそうだべさ。
251スペースNo.な-74:05/02/23 20:31:08
252スペースNo.な-74:05/02/23 20:56:41
>250
>245の文章はおかしくないか?

>どうやらまたシナリオに逃げられたらすぃ。
>シナリオ担当から、絵について依頼があったと言ってた。

逃げたのがシナリオなら、なぜシナリオ担当から絵について依頼があるんだよ?
253スペースNo.な-74:05/02/23 21:09:19
逃げたシナリオは、自前で作品制作を続行しようとしたんじゃねーのか?
サークル抜けたんなら、当然スタッフ集めから始めないと駄目なわけだし。
254スペースNo.な-74:05/02/23 21:15:37
>253
そうだとしても掛け持ちの可能性もあるから、必ずしも逃げたとは言い切れないだろう。

それにコンテンツも減っていないように見えるが。
255234:05/02/23 21:17:59
>>251
一応書き込んでおくが、漏れは248違うぞ。
しかし、この募集主例の「隆美」じゃないよな?
256スペースNo.な-74:05/02/23 21:29:04
>254
 漏れはその声を掛けられた絵描から聞いただけなんで、実際には掛け持ちかもしれん。
 真相はチトわからんな。

 で、コンテンツ減ってないか?
 前見た時には序章とか設定資料とおぼしきものキャラ紹介とかあったけど、全部削除
して(あるいはリンクを外して)いる。
 バナークリックするとEpisode-0に直接飛んで、それ以外のコンテンツにアクセス出来な
いから減ったと表現したワケだが。
 単にサイトの構成を変えている最中なだけかもしれんが、漏れは先にそんな話を聞いた
モンだからシナリオが逃げた事で既存分以外が公開できなくなったんじゃないかと睨んで
いたワケだ。
 漏れの勘繰り過ぎだったらスマソ。
257249:05/02/23 22:10:40
>250
ありがとう、違ったみたい。
でもうちも大概だから安心は出来んのだが…
258スペースNo.な-74:05/02/23 22:54:36
>256
本人ならわかるだろうが。アフォですか?
259スペースNo.な-74:05/02/24 06:21:51
260スペースNo.な-74:05/02/24 09:47:34
しかし果無とはまたw

はかな・い 3 【▽果無い/▽果▽敢無い/▼儚い】


(形)[文]ク はかな・し
(1)消えてなくなりやすい。もろくて長続きしない。
「人生は―・い」「―・い命」「―・い恋」
(2)不確かであてにならない。実現の可能性が乏しい。
「―・い希望をいだく」
(3)何のかいもない。無益だ。
「行く水に数書くよりも―・きは思はぬ人を思ふなりけり/古今(恋一)」
(4)大したものでない。取り立てるほどのものでない。
「をかしき事も世の―・き事も、うらなく言ひ慰まんこそ/徒然 12」
(5)思慮・分別が十分でない。愚かだ
261スペースNo.な-74:05/02/24 11:13:44
実は募集すら人任せになったとか……?
262スペースNo.な-74:05/02/24 11:20:38
<メール> jinzai☆angelfire.jp (☆を@に変えて下さい)


「スパムへの対策も考慮したネットスキルのあるリーダー」って思われたくてやってんだろうけど…
応募者にそんな事させようって態度、はっきりいってキチガイ。
263スペースNo.な-74:05/02/24 11:37:01
http://www.amaterasu.jp/bbs/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
>投稿者 朝霧
クッキー残っているみたいね・・・
264スペースNo.な-74:05/02/24 12:34:23
いやーでも朝たんにはしては効果的な騙しだな。
>263は天使炎しらないサイトを調べようともしないヤシが引っかかる可能性大だな。
MIX今年中に出来ないに賭けてるのにやばくなってきた。
265スペースNo.な-74:05/02/24 14:47:11
被害者の冥福を祈って、南無。

天使炎の募集スキルだけは見習いたいもんだ。
266スペースNo.な-74:05/02/24 14:55:25
正直いうと、朝には中途半端に成功(サークル活動を続けられる程度)
してほしいと思ってる。
増長してバンバン勘違い発言をしてほしい・・・
267スペースNo.な-74:05/02/24 18:00:15
>262

おまえ少し頭悪いぞ

メアド自動収集が嫌で同様のことしてる奴は普通にいるだろ

268スペースNo.な-74:05/02/24 18:18:49
>>267
応募者が1ジュールでも仕事量増えるのは全て地雷なんだよ。
応募者は神様です。
全てのサークルは高額報酬を約束し
応募者が好きなように創作出来るようにし、なおかつラクな仕事をさせなさい。
269スペースNo.な-74:05/02/24 18:46:36
>>268
朝タン必死だな
270スペースNo.な-74:05/02/24 18:46:40
自サイトでスパム対策やるのなら本人の自由。
ただし募集の場で、応募して頂く立場にもかかわらずそんな事するのは社会的常識を疑う。
267はカナリ頭悪い
271スペースNo.な-74:05/02/24 18:50:41
うむ。個人アドレスならともかく「Jinzai」なんて専用アドレスで対策してどーするねん。
しかも相手に負担を強いる形で。

もうね、アフォかとバカかと。
272スペースNo.な-74:05/02/24 18:50:53
なあ、素朴な疑問だが
自サイトでスパム対策やっている奴が
他の場所でスパム対策しないのは何かおかしくないか?

例えるなら、自サイトではHNだが
応募の場では実名公開するようなもんだぞ。
273スペースNo.な-74:05/02/24 18:52:24
いくらなんでも、その程度の事でここまで叩くのは
言い掛かりに近いものがあるぞ。

ん、あれ?よく見たらこれ朝タソんトコか。なら叩いて良し。
274スペースNo.な-74:05/02/24 19:12:27
>272
俺は募集用は新規アドレス作って。募集終わったら削除してる。
自前ドメインなら普通だと思ってた。
275スペースNo.な-74:05/02/24 20:45:17
>270 :スペースNo.な-74:05/02/24 18:46:40
>271 :スペースNo.な-74:05/02/24 18:50:41
>262


もう必死すぎ(プゲラ
276スペースNo.な-74:05/02/24 20:55:57
☆を@に変えるのも面倒だと思ってる人は応募なんかしないと思うが。
277スペースNo.な-74:05/02/24 21:13:21
アラが減ってきたんで何見ても叩きたくなるわけだな。
アホなサークルに粘着する奴ってやっぱアホなんだわな。
278スペースNo.な-74:05/02/24 21:19:05
これはひどいチンピラのすくつだ!!!!!!!!!!!!!!!!!
279スペースNo.な-74:05/02/24 21:38:20
まあさすがに今回のは微妙だな。
これがもし他の健全なサークルで
この程度のことで地雷扱いしているようじゃ逆にこのスレがアウトだよ。
280スペースNo.な-74:05/02/24 22:02:45
うむ。今回ばかりは朝タンに負はないな。
俺だって、☆を@に変えるくらいを面倒くさいとか
募集しているくせにそんなことさせるなよとか
思う奴には応募されたくないな。
281スペースNo.な-74:05/02/24 22:06:32
っていうかミックス俄然楽しみになってきたよ。
このままだとまともに出来るゲームになるんじゃね?
282スペースNo.な-74:05/02/24 22:15:31
いや。ツッコミどころは他に山盛りあると思うが。
皆マヒしてるのか?w

>あと濃い人材が集まるので、普段特に目立つ方は隠れ蓑になるかも
>しれません。他のスタッフが濃いので、どんな人でも目立ちません。

どこらへんが利点なのかw 濃いスタッフなんて嫌杉だがw

>住所、実名、口座番号を最初から教えて頂ける方に限らせて頂きます。
>できれば携帯などの番号も教えてくれる方なら、助かります。
>(最近はメールを送ってる時間さえなく、携帯でスタッフと会議してるのが実情ですので

いきなり住所や携帯要求って怖くないか?
自分だったら絶対応募しないが。しかも朝タソになんて恐ろしくて…!
283スペースNo.な-74:05/02/24 22:30:05
それは今までとなんら変わらん。
284スペースNo.な-74:05/02/24 22:34:44
そうか。
これが普通の世界なのか…。
スマンかった。
285スペースNo.な-74:05/02/24 23:03:41
前はインカムつけて移動中の車内でスタッフ会議してるとか
のたまってた気がする。
ちょっとは現実的になったのかな。
286スペースNo.な-74:05/02/24 23:05:23
>282に書いてある文は以前から使っていた、
いわば朝タンの募集に使うテンプレ。
そういう意味で今までと変わらないって事。

まぁ、ある意味朝タンにとっては普通の世界だよ。
287スペースNo.な-74:05/02/24 23:13:49
デムパな所にはデムパなヤシが集まる。
まあ当然の理だよな。
288スペースNo.な-74:05/02/24 23:18:55
電波な主宰には電波な奴があつまるがまともな主宰に電波が来ないとは限らないよ。
289スペースNo.な-74:05/02/25 00:20:31
ブンブンブン!!!!!!(←電波受信中)
290スペースNo.な-74:05/02/25 01:13:11
>住所、実名、口座番号を最初から教えて頂ける方に限らせて頂きます。

どんな痛いヤシなのか特攻してみたい気もするのだが
素性バラすのはリスク大きいなぁ。
偽名や架空住所使うのも無理かな。
291スペースNo.な-74:05/02/25 01:34:57
>>290
架空住所じゃ餅を送れないじゃないかブンブンブン!!!!!!!
292スペースNo.な-74:05/02/25 06:31:43
やってみたら?
案外普通だったりしてな。(w
冷やかしや他組織からのスパイを最初から未然に排除するためにやっている企業やサークルも多い。
(敵を欺くにはまず味方からといわれてる)
293スペースNo.な-74:05/02/25 09:30:00
電波本人は、自分が電波だとは気付かないもんなんだなぁ
294スペースNo.な-74:05/02/25 10:55:10
冷やかしやスパイが入るのを警戒してる時点で自意識過剰。
295スペースNo.な-74:05/02/25 11:07:50
……サークルをスパイして何になるんだ?
296スペースNo.な-74:05/02/25 11:28:34
なんにも。
297スペースNo.な-74:05/02/25 11:30:05
しかも朝たんところは技術もノウハウもなんにもないじゃないかw
298スペースNo.な-74:05/02/25 11:30:50
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~shanpa/syoukai10.htm
http://www.h5.dion.ne.jp/~shanpa/clannad/nagisa-top.jpg
スレ違いだが
トレス以前にまんま使ってるようにしか見えんのだが
同人ってこんなのでOKなわけ?
299スペースNo.な-74:05/02/25 12:00:22
>>298
スレ違い承知で答えるが、同人だろうとNG
これ以上は同人板あたりで聞いてくれ
http://comic6.2ch.net/doujin/
300スペースNo.な-74:05/02/25 18:45:58
>>298
通報汁
301スペースNo.な-74:05/02/25 23:31:30
>298
>イメージではこんなゲームになるかと…。
302スペースNo.な-74:05/02/26 02:11:22
公式HPの絵しか知らない俺にはギャルゲ絵を習得している別人の絵(=まんま使っているわけではない)に見えるのだが。
303スペースNo.な-74:05/02/26 02:35:40
やっぱうまいと顔の輪郭と耳がぴったり一致するもんなんだな
304咲神炎暁:05/02/26 06:16:48
モロパクリでもなぜか全然別物の絵になる朝たんは偉大だ
305スペースNo.な-74:05/02/26 12:26:22
>>34のとこ面白いなw
自分らより開発が進んだ同人ゲー捕まえて「評価に値せず」ってなんだよwww
脳みそ涌いてんのか?
306スペースNo.な-74:05/02/26 12:37:24
>>305
マジだw
ろぶろぶさんの「MMO!」はアマチュアとしては傑作だと思うんだけどどうよ?
307スペースNo.な-74:05/02/26 12:43:21
>>306
アマチュアとしては相当なレベルだと思うよ。
こういうのを作れるなんて羨ましいくらい。
>>34のリンク先の首謀者は誰かにマジビンタされて目を覚ました方がいいw
308スペースNo.な-74:05/02/26 12:58:08
こしを屈めて朝タンからのマジビンタ!
309306:05/02/26 14:30:47
漏れは腐ってもPGだから
やっぱMMOは憧れるわけよ…
いつかはやりたいけど迷惑
かけないように一人でこっそりやろう。
310スペースNo.な-74:05/02/26 14:41:15
>>309
がんがれ
311スペースNo.な-74:05/02/26 16:08:24
>>306
3Dに関しては玄人裸足だね
ただ、システム内部の質を優先して上げていて
ゲームデザインの実装が後回しにされている感はある
312スペースNo.な-74:05/02/26 16:14:02
いくら斬新なアイデアであっても
それを乗せる基盤が出来ていなければ糞以下の妄想な訳であり
同列に評価することさえ、おこがましい

企画厨には自分でも分かる範囲のゲームシステムしか目がいかないらしいので
「評価に値せず」などという負け惜しみが出てくるんだろうなぁ
313スペースNo.な-74:05/02/26 16:42:58
>>305,312
 これはアレだ。

 評価しちゃうと自分の立つ瀬がなくなるから、見えないふりしてるんだよきっと(藁
314スペースNo.な-74:05/02/27 01:38:57
Mixbridge、新画像きてたのか
315スペースNo.な-74:05/02/27 05:39:54
>>314
これは例のA3ポスター絵か?
316スペースNo.な-74:05/02/27 07:54:11
>>313
企画厨にとってはFFでさえ簡単に超えられるんだよ。脳内で。
317スペースNo.な-74:05/02/27 08:23:03
漏れはFF3を超える!とか?
318スペースNo.な-74:05/02/27 11:23:09
現実はFF1でさえ超えられないけどな。
319スペースNo.な-74:05/02/27 13:36:12
すまん、どんなに頑張っても
朝タソを越えることが出来ない。
320スペースNo.な-74:05/02/27 13:44:22
それは超えてはいけない壁だ
321スペースNo.な-74:05/02/27 13:48:54
>>319
 越 え た い の か ! ?
322スペースNo.な-74:05/02/27 22:00:12
あと印象に残ったのが「同人ソフトサークルをしていますが音楽担当がいません。
どうやってスタッフを集めればよいでしょうか?」という質問に、
「人間一年頑張れば大抵のことはできる。自分で作れ」と颯爽と答えたところですね。

ttp://www.geocities.jp/haruna_nowaki/#diary2005-02-21
323スペースNo.な-74:05/02/27 23:51:12
なんちゅーか、また極論を……(苦笑)

そんなことに一年費やすぐらいなら、自分の得意分野で一年を費やした方がマシ
だろうに。
324スペースNo.な-74:05/02/27 23:54:52
得意分野は企画です!
325スペースNo.な-74:05/02/28 00:08:11
>324
他人の1年を潰すのはやめれ
326スペースNo.な-74:05/02/28 00:22:50
>そんなことに一年費やすぐらいなら、自分の得意分野で一年を費やした方がマシ
だろうに。
三流以下の発想だな。

全然極論じゃないし。
327スペースNo.な-74:05/02/28 00:35:16
>322は二流の考えと。
328スペースNo.な-74:05/02/28 00:37:29
極論っていうか、答えるのが面倒なだけだったように感じる
329スペースNo.な-74:05/02/28 01:18:16
まあ、音楽なめてる感はあるけど、しょせん同人にすぎないんだし選択肢としてはアリじゃん?
絵もシナリオも音楽もプログラムも全部自分でやっちまえばいいのさ。
この板にはこんなスレもあるしよ。

一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ5
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1107266639/

あと、できる人間ってのは、自分がまだまったく手をつけていないことでも
やりさえすればできると思ってるし、実際、機会を与えられればそれなりに身につけてしまう。
1つ2つの技能を既に持っている人間は、3つ目、4つ目の技能も問題なく習得できるという
実績に裏付けられた自信、前向きな思考を持ってるのね。
おそらく今までの経験から、「技能を習得する技能」も身につけているだろう。
昔から言うように、一芸に秀でる者は多芸に秀でる。
だから、子供には何か習い事をさせて一芸を覚えさせとけ、とそんな話はどうでもいいのだが、

>「人間一年頑張れば大抵のことはできる。自分で作れ」

この台詞からは、そういう、できる人がよく持っている類の自信が感じられますね。
逆にこれが暴論に聞こえるやつ、キミは無能かもな。m9(^Д^)プギャー
330スペースNo.な-74:05/02/28 01:55:44
自分に可能かどうかやる前からだいたい解るよ。そして合理的な方を選ぶ。
わざわざ一年棒に振るまでもない。自分が無能だとは思わないが万能じゃないのは知ってる。
331スペースNo.な-74:05/02/28 02:09:18
制作期間が一年あれば絵やシナリオの合間に作曲おぼえて
それなりのものを作ることは可能。
自分のイメージどおりのものができるし一番合理的なやり方だと思う。

少なくとも、プログラム・作曲は絵よりも早くマスターできる。
スタッフの集め方を人に聴くくらいなら自分でやるべき。
332スペースNo.な-74:05/02/28 02:19:21
非合理的だよ。どうみても。まぁスタッフの集め方人に聞くのも非合理だと思うが。
333スペースNo.な-74:05/02/28 02:31:38
自分で覚えるのもダメ。
募集もダメ。
ぐわー、んじゃどうしろっちゅーんじゃい!
334スペースNo.な-74:05/02/28 02:41:45
人徳をもって自然と集わせろ。
335スペースNo.な-74:05/02/28 02:53:51
作曲が一番簡単だよ。偉そうにしてる音屋氏ね。
1時間で、車の運転で例えるなら仮免程度のソコソコの腕前まで上がるぞ。
絵やプログラムに比べれば「ブチ当たる巨大な壁」の存在位置はスタート地点からかなり遠い。問題ない。


・まず和音とは何か、を理解しる (和音の種類を暗記する必要は無し)     30分

・和音の構成要素となっている音符を使えば音が暴れないって事を理解しる 15分

・曲を展開させていくために、和音進行の基礎的な法則を憶えれ        10分

・この辺で不慣れな勉強でムラムラ来るだろうから精子出してすっきりさせる   5分

合計60分
336スペースNo.な-74:05/02/28 02:59:33
うちの音屋は偉そうにしてないから死ななくてもいいし、
俺もわざわざ覚えなくていい。
337スペースNo.な-74:05/02/28 07:37:35
「音楽」が作れるのと「いい音楽」が作れるのは別物だと思うが・・
何でそうも音屋に粘着するヤシがいるんだろうね?
自分は音楽買いもしちゃうよ、音楽大事だよ音楽
338スペースNo.な-74:05/02/28 09:28:52
ツクールで作るならプログラマいらんし、絵がヘボくていいなら絵師いらないだろ。
「人間一年頑張れば大抵のことはできる。自分で作れ」 ってのは
「こんなとこで聞くな氏ね厨房」って意味だろ?
339スペースNo.な-74:05/02/28 12:02:45
>338
同意

何らかの手段をとった後でもスタッフが集まらなかったのか
何も手段をとっていないのに質問したかにもよるだろうが
どっちにしても現状を正しく把握していればこのような質問は出ないと思う
340スペースNo.な-74:05/02/28 12:30:40
とんちが効いてない。
341スペースNo.な-74:05/02/28 18:56:59
>>335
一時間でTimpoイジイジかよw
342スペースNo.な-74:05/03/01 00:20:44
343スペースNo.な-74:05/03/01 00:25:26
>342
うはw 2年で1億
344スペースNo.な-74:05/03/01 00:26:38
このスレのやつらのネタに違いないと思った。
345スペースNo.な-74:05/03/01 00:27:55
>東証1部、玩具メーカーの営業部で6ヶ月アルバイト

後ろにいくに従って情けなくなる肩書きがイカス。
346スペースNo.な-74:05/03/01 00:29:40
また凄いのが来たな。
347スペースNo.な-74:05/03/01 00:33:15
同人サークル 流石ファクトリー は地雷ですか?どなたか教えてくだされ
348スペースNo.な-74:05/03/01 00:39:38
>>342
フラは結構色んな所で絶賛されてたとオモ
で、調子に乗っちゃったんだろうなあ…
無料と有料は全然違うって事が分からなかったんだろうなあ…
349スペースNo.な-74:05/03/01 00:49:33
>経験問わず、気楽なノリのサークルです。

>年商1億OVERのゲームサークル
ができるならなあ・・・
350スペースNo.な-74:05/03/01 00:52:42
ファイナンスって・・・
351スペースNo.な-74:05/03/01 00:54:22
1円の資金も投下せずに1億円になる魔法があるのか(藁
352スペースNo.な-74:05/03/01 00:58:29
今の日本のゲーム業界は空前のバブルだから気楽に作っても何億もいくんだよ!
バブルだから実績の無い奴らがゲーム作るってだけで、流通も億規模の販路を提供してくれるんだよ!


あはは、だったらいいなぁ、マジで。
つか、営業経験者で大口叩くなら流通にちゃんと巨大なコネあるんだろな。
同人流通で0から2年で億なんて不可能だし、商業を気楽にスタッフ集めから始めるとは余裕だな。
353スペースNo.な-74:05/03/01 03:37:09
外資系戦略コンサルタント会社って意味ワカンネー

>音屋の話
MIDIなら1日あれば作れるようになるだろうね。
でも使える音楽が作れるかどうかは別。
和音やらコード進行やらの作曲そのものの知識も大事だけど
ゲームに使うとなると加工したりシーンに合わせたり圧縮したり
そういうゲームの音楽にする上での知識が必要になる。
効果音も作らないといけない事もあるし、
そういうの全部ひっくるめると1日で身に付くとは思えない。
カンの悪い奴は1年やってもヘッポコMIDIしか作れない。
音源や環境を揃えようとすると最低10万くらいの出費は覚悟。
優秀な音屋がいるのは有り難い事だと思う。

どう募集すればいいですかって聞くのもアレだけど、
自分でやれってのも酷だな。
俺だったら「必死でフリー素材を探せ」だ。
必死で探せば使えそうなのもあるはず。
354スペースNo.な-74:05/03/01 04:19:20
音楽なんて作るの簡単だよ。音楽なんてハナクソみたいなもんだよ。
ばかじゃないの。てか効果音なんか誰でも作れるしー。
ゲーム製作に音屋なんてわざわざいらないよ。
ループ素材でも適当なの買ってきて、適当に組み合わせてもいいし。
はっきりいって、しょぼい音屋より良いのが出来るかもしんないよー。
音屋なんかいらね( ´,_ゝ`)プッ
355スペースNo.な-74:05/03/01 05:01:41
音楽なんて誰でも作れるとか簡単に言う奴は、
つまりそれだけ音にこだわってないってことなんだよな。
まあ、力が及ばない部分は体裁だけ整えて
残りに全力投球というのは、同人においては正しい姿勢といえるんだけどよ。
コードが無茶苦茶だったり異様に音が薄かったりして
気になってプレイ出来なくなるようなのは勘弁な・・・よくあるんだよ。
フリー素材使うにしても、まともなやつをチョイスしてくれよ。
356スペースNo.な-74:05/03/01 05:07:52
データを暗号化とパック化できるヤシなら、
市販の安いフリー素材もオススメ。
357スペースNo.な-74:05/03/01 05:21:04
ぷぷぷぷ。音屋はよく釣れますなぁ"( ´゚,_」゚)"
358スペースNo.な-74:05/03/01 06:51:23
>年商1億OVERのゲームサークル作りませんか?
>一からなにもないところから、2年以内に売上、億の大台に乗る
>ゲームメーカー(サークル)作りませんか?
>
>自己紹介 21才 学生
>
>募集職種
>プロデューサー(ゲーム、アニメ、コンテンツ業界に興味のある方)
>ファイナンス担当
>プランナー
>プログラマー
>デザイナー
>全て募集

ぶはははっ
359スペースNo.な-74:05/03/01 10:45:31
ようするに高卒で転職を繰り返してるってことだよな。
360スペースNo.な-74:05/03/01 10:57:51
3ヶ月で150万hitするから二年で1200万hit。
2000円くらい利益になるものを作って
ヒット数の1%でも購入してくれたら1億くらいになるぜ!

…みたいな計算なのだろうか。
361スペースNo.な-74:05/03/01 11:08:39
その三ヶ月で150万ヒットも、
そいつが作ったわけじゃないみたいだが・・・・。
362スペースNo.な-74:05/03/01 11:42:34
>外資系戦略コンサルタント会社でマーケティング・コンサルタントを2年

架空請求の業者が、督促状を必死こいてモノモノしい文面に仕立て上げようとしてるのと似た雰囲気。
363スペースNo.な-74:05/03/01 12:10:03
応募しちゃう奴多そうだな。
まるで出会い系だ。

年商億オーバーという言葉   → 美少女写真。(実は友達の写真)
(突拍子もない話ですが)    → 突然彼氏欲しくなっちゃってぇ
自己紹介              → プロフィール(体重九捨一入などのごまかしが多々)
経験問わず気軽なノリ      → ちょっと可愛いコメント(のつもり)
クリエイターのHP         → メアド代わり(捨てアド)
有償無償              → 逆援助(適当に三万くらい)

ちと違うか?
364スペースNo.な-74:05/03/01 12:37:58
>>362
予想のまんまなんじゃね?
出会い系とかワンクリサイトとかの、
詐欺サイトを経営しているヤシにしか見えない。
しかもこーゆー連中は、口だけは達者だ。
被害者がかなり出そうだな。
365スペースNo.な-74:05/03/01 12:39:23
これに応募して泣くやつがいてもちっともかわいそうに思わん。
366スペースNo.な-74:05/03/01 13:11:19
がんばれmasaki!朝霧先輩への道は長く険しいぞ。
367スペースNo.な-74:05/03/01 13:14:35
朝霧先輩の域に達するには
まず敵を作ることからはじめなければならない。

ライバルがオラを強くする!
368咲神炎暁:05/03/01 16:47:56
スタッフよりも先にチンピラを募集する必要があるのか。
369スペースNo.な-74:05/03/01 17:40:17
早くサイトと日記を作ってほしいであります!
370スペースNo.な-74:05/03/01 19:44:35
スキルの高いチンピラってなかなかいないもんだよな。
有償募集してもろくなのがこねぇ。
371スペースNo.な-74:05/03/01 21:19:16
無償で神業の絵師がきた。
作業の遅さも神がかり的だった。
気分がのった時しか描いてくれない…
いつ完成するかも神のみぞ知るorz
372スペースNo.な-74:05/03/01 21:23:43
>371
ある意味疫病神だなー。
373スペースNo.な-74:05/03/01 21:28:07
>371
マジレスすると、絶対に完成しないと思われ…。
374スペースNo.な-74:05/03/01 22:55:10
うむ。その手の絵描は遅い上に出来た物も「クオリティが……」とか言い出して描き
なおを要求しだしていつまでたっても完成しない罠。
375スペースNo.な-74:05/03/02 00:35:05
374>
お前はエスパーですか!
リテイク要求はまだ無いがそんな感じだ。
十分にウマー絵も御方にとってはできそこないのジャンクであって
サイトのコンテンツもちょくちょく削除してるみたいだし。

疫病神…?何それ…美味いの…………(´д`)
376スペースNo.な-74:05/03/02 01:49:24
腕はそこそこでも、スピードがある(=完成させられるモノが多い)
ってのは才能だよね。
数こなしていけば自ずとスキルアップするし。
絵師に限った話ではないけどね。
377スペースNo.な-74:05/03/02 02:07:13
378スペースNo.な-74:05/03/02 02:18:36
「バリバリのやり手なオレ」に酔ってる感じだなぁ。
メール打てないほど忙しいってどんな状態だよ。

どうせしっかりとした指示を書面に表せないから
口で説明してるんだろうけど。
379スペースNo.な-74:05/03/02 02:30:31
>>375
俺も絵師だが上手くてもそういう状態に陥る奴っているんだなぁ
たぶん絵に限らずあらゆる創作に共通することだろうけど
発展途上の時は理想と現実のギャップを埋められずに一歩も進めなくなるのはよくある
結局一つの物を限りなく理想に近付ける努力をするより
ある程度で見切りをつけて数をこなした方がいいってことに気付く
まぁやり方は人それぞれだしとにかく作るもの全てが現時点での完璧以上でないと気がすまないって奴もいるってことかねぇ
380スペースNo.な-74:05/03/02 02:36:20
絵師は特にそうだと思うけど、そこそこ上手くても、きちんと仕上げてくれない奴は意味無し。
質は多少落ちたって、仕上げてこそ意味がある。
いくら上手くたって、枚数が揃わなきゃゲーム用途としては無価値に等しい。
381スペースNo.な-74:05/03/02 02:45:33
>377
インカムじゃなくなった!
382スペースNo.な-74:05/03/02 03:35:19
先輩元気だな…。
383スペースNo.な-74:05/03/02 03:37:26
>最後に現れる猛者、出現期待します

朝霧先輩以上の猛者はいません
384スペースNo.な-74:05/03/02 10:41:29
芸術絵とゲーム絵は違うからな。
天野喜孝がオレのゲームにタダで参加してくれると
言っても困っちゃうし。(´・ω・`)
385スペースNo.な-74:05/03/02 12:32:13
それはそれで期待するけどな、漏れは。
問題は、ヤッターマンの頃の絵を描けるかどうかだが・・・
386スペースNo.な-74:05/03/02 17:11:19
>現れる猛者、出現

頭痛が痛い
それが先輩クオリティー
387スペースNo.な-74:05/03/02 18:08:22
384>
ものすごい勢いで売れるのは確かだ、
天野テンテーの知名度だけで。
388スペースNo.な-74:05/03/02 18:18:10
つ[エルドラドゲート]
389スペースNo.な-74:05/03/02 20:55:52
これって売れた?売れなかった?
390スペースNo.な-74:05/03/02 21:53:56
同人でってことに意味があるんだろ
391スペースNo.な-74:05/03/02 22:32:17
あぶねぇ…、マジで空中分解寸前だったけど
なんとか立て直した。あやうくこのスレの仲間入りを
果たすところだったぜ。
392スペースNo.な-74:05/03/03 03:10:04
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1037&reno=no&oya=1037&mode=msgview&page=0
また、アットホームな美月が募集をあげてるな。
もしかして、全メンバーが揃うまでやる気か?
393スペースNo.な-74:05/03/03 04:57:49
誰かアドバイザーになってやれ
394スペースNo.な-74:05/03/03 08:55:08
プロディースって単語が気になって気になって仕方ないんだが…。
395スペースNo.な-74:05/03/03 18:15:55
流れ遮ってスマンが、

ここに晒されてるサークルとは知らずに
>>70
に応募したクチだが、どういう顛末を辿ったか聞いてくれよ。

プログラマとして応募メール送った訳だが
メールの内容は
・PG応募してるけど、何やって欲しいのよ?
・開発期間やゲームの規模の予定は?
・ちなみに俺吉里吉里やった事ねーけど、その辺どうよ?
って感じ。

だが1週間近く音沙汰なし。
(3日レスがなかった時点でスルーされたと判断した)


んで、1週間くらいしてから深夜にメール来たんだが、
「明日のチャットに参加してください」
って内容。

俺の質問全スルー

ちなみにその時俺出張中で地方orz
396395:05/03/03 18:17:18
で、次の日地方から急いで帰宅してチャットに参加したら
いきなり
「吉里吉里でこういうところ作ってください」
的な展開。

おや? 俺のメールの内容はいずこに?


途中からこりゃ駄目だって思ってチャットもずっとROMって
その裏でリーダーに断りのメール入れて終了。

こんな感じ。



ちなみにこのなんとかってプログラマは
プログラムの専門用語を駆使してシナリオライターに
小難しい説明を延々としてタヨ。

別業種の人相手にんな専門的な話振る方も振る方だけど
それを真面目に聞いてるこいつは随分お人よしだなって見てて思ってた俺。
397スペースNo.な-74:05/03/03 18:27:19
>>395
内部情報告発キターーーー?!
厨対応乙
398スペースNo.な-74:05/03/03 19:05:47
掲示板でプログラマの応募がきたって言われてた奴かw
399スペースNo.な-74:05/03/03 20:59:50
>>365
そういえばうちのプログラマーは専門用語言わないな。
わかりやすく噛み砕いて話してくれる。
プログラマー同士の友人との話になると専門用語が
出てきてまったく入れないが。

まぁ>>70はリーダーが頼りにならなさすぎ。
夏コミの件にしても落選や書類不備ならまだしも
間に合いませんでしたなんて考えられん。
400スペースNo.な-74:05/03/03 21:12:46
常識人な野良プログラマーは珍しいな。
401スペースNo.な-74:05/03/03 21:21:14
無能ほど専門用語を使いまくって、如何に自分が凄い人間かを誇示したがるよなあ。
ゲームに限った事じゃないけど。


402スペースNo.な-74:05/03/03 21:24:08
リアルで2ch言葉使いまくる奴みたいな感じか?
403スペースNo.な-74:05/03/03 21:40:32
本当に理解しているヤツは専門用語を使わないでも説明できるもんだよ
404スペースNo.な-74:05/03/03 21:47:33
>>402
それは無能なヤシというよりも、痛いヤシかと。
405スペースNo.な-74:05/03/03 22:23:24
402>
野次馬精神でそういう奴を一回見てみたい。
406スペースNo.な-74:05/03/03 22:57:04
>>402
うっせー ヽ(`Д´)ノバーヤ
407スペースNo.な-74:05/03/04 00:24:03
自分がいかに2chねらーかということを誇示したいわけか
408スペースNo.な-74:05/03/04 00:25:42
>>396
吉里吉里使うって言っている中でいきなり自作のスクリプトを出すような香具師だからな。
それも動くか動かないかわからないプログラムw
409スペースNo.な-74:05/03/04 01:16:40
>405
飲み会してたら隣がそんな集まりだったことが。
オフ会参加すればすぐ聞けるぞ。
410スペースNo.な-74:05/03/04 01:21:38
カミングアウトしたら嬉しそうに「逝ってよし!逝ってよし!」連呼しだしてビックリしたことが。
411スペースNo.な-74:05/03/04 01:29:24
知り合いに2ちゃんねらはゴロゴロしてるが
リアルで2ちゃん語なんか誰も使わん。
俺、幸せ者なのかもしれない。
412スペースNo.な-74:05/03/04 02:10:24
それが普通








恥ずかしいからあんまり使うなよマイ兄貴('A`)
413スペースNo.な-74:05/03/04 02:37:18
俺も昔は茶魔語を連発してたが

それはともかく内部告発乙
414スペースNo.な-74:05/03/04 02:53:47
>>403
っていうより、きちんと意味を理解して、どういう見方かとかを把握してるなら、
知らない人にわかりやすいよう説明しないとわからない、とかいうレベルまで脳内理解できるはず。
415スペースNo.な-74:05/03/04 03:41:29
>>414
天然な漏れには無理ぽ。
416スペースNo.な-74:05/03/04 08:39:00
いるよな、無駄にチャットに参加させようとするリーダー。
打ち合わせまともにしないで雑談ばかりとか。

で、こっちから打ち合わせ的内容を振ると、
返答が「お任せで。」とか「適当に」とかだったりするんだよな。

仕様が決まってないとうかつに作業できないのわかってんのかと小一時間。
417スペースNo.な-74:05/03/04 08:49:35
タイピングの速さに自信がある諸君
ここの410点という怪記録を越えることができるか
ttp://freegame.sytes.net/~take/cgi-bin/typecreate/index.html
418スペースNo.な-74:05/03/04 09:05:09
>>416
ただ、あんまり指定するなって人もいるんだよな。
俺の場合、最初に細かく指定した方が良いか、それともある程度自由度を残した方が良いか確認するが。
419416じゃないが:05/03/04 10:43:42
>>418
「お任せで」「適当に」は、決して自由にやらせてくれるという意味
じゃないと思うぞ。
メンバーA氏が、リーダーの言葉を信じて本当に思う通りに作って
来たら、リーダーは自分のイメージしていたものとあまりに違う結論に
呆然とするだろう。(A氏が何を担当していても同じこと)

その時のリーダーの選択肢は3つある。つまり、A氏にリテイクを出すか、
A氏を切るか、ゲーム自体の制作を止めるか。

言うまでもないが、リーダーが自分のイメージと全然違う A氏の仕事を
そのまま使うことは絶っっ対に無い!
420スペースNo.な-74:05/03/04 10:48:31
>>416
その手の返事をするリーダーのサークルは、やめとくべきだな。
具体的な構成や仕様ができてないから、答えられなくて
「お任せ」「適当に」になるわけで。

そういう香具師は作らせて、後でリテイクがんがん出せばいいとか
作業効率を無視してるから要注意。
421スペースNo.な-74:05/03/04 12:03:56
>419
俺はそのまま使ってる。というか、俺の考えていた以上の質で物を作り上げてきてくれる。
安心してお任せできる。
422スペースNo.な-74:05/03/04 12:19:59
そこまで行くと、ほとんど神レベルだな。
よくもまあ、見つけられたモノだ・・・
423スペースNo.な-74:05/03/04 12:32:15
>>422
脳内だから
424スペースNo.な-74:05/03/04 12:39:08
>422
トキワでの募集で応募してきた。スタッフに要請されて渋々募集したんだけど、
今はその要請したスタッフよりメインで活躍してるよ。
425スペースNo.な-74:05/03/04 12:41:08
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1041&reno=no&oya=1041&mode=msgview&page=0

> まだまだできたてほやほやのゲームサークル
> ですが、ビジョンは2年後には年売上1億円です。
> 現在当サークルの他サークルとの差別化を図れる点は
> マネジメントサイドの人材が揃っているという事だと
> 考えております。
> 学生ですが
> 外資戦略コンサルタント出身者を筆頭に
> 営業、広報と揃っております。

ここは笑うところ?
426スペースNo.な-74:05/03/04 12:46:30
>>424
どうせ脳内と煽られるんだから止めとけよ。
それにたまたまいい人が来ただけだろうし、その可能性は限りなく低いんだから。
宝くじの1等が当たったからといて、次も1等が当たるとは限らないだろ。
427スペースNo.な-74:05/03/04 12:48:49
最近のトキワ壮って冗談みたいな募集ばかりだな。
428スペースNo.な-74:05/03/04 12:58:36
まあどうでもいいことなんだが戦略コンサルタントの前につくのは
経営とかITとかそいつが持つ専門知識の名称だろ。
外資を専門に戦略コンサルタントってなんだよ?

外資系の戦略コンサルタント会社の出身者と言いたいんだろうが、
明らかに書いた奴の知識がないような気がするんだがな〜。

詳しい奴解説キボン。
429スペースNo.な-74:05/03/04 13:03:25
>マネジメントサイドの人材が揃っている
のに人材マネージメントの方法がトキワで募集ですか(藁
430スペースNo.な-74:05/03/04 13:09:22
あそこは誇大妄想や青い夢作文コンクールの場ですから
431スペースNo.な-74:05/03/04 13:27:00
何を募集しているのか全然わからんよな。

それはともかくなかの良いクリエイターが創った、っていうのをやっているんだが
えんぴつとカッター手にいれたところから進まんよ。
432スペースNo.な-74:05/03/04 13:44:51
>426
煽られても一向にかまわんwっていうかそんなやつら気にして2ch書き込めるか。
433スペースNo.な-74:05/03/04 13:46:58
yoshimura masaki?
434スペースNo.な-74:05/03/04 13:55:08
>>432
スレ違いなので。
435スペースNo.な-74:05/03/04 14:02:04
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs31/wforum.cgi?mode=allread&no=3443&page=0
他人のお財布の中身と他人の持つ技術を使ってゲーム作成
売上の上前をはねたいという最(ryの人種のような希ガス
436スペースNo.な-74:05/03/04 14:09:43
同一人物?それとも、ネタ募集!?
まさか本気でこんなヤシが何人もいるんでつか??
437スペースNo.な-74:05/03/04 14:30:07
随分と早く就職決まってるやつなんだな
438スペースNo.な-74:05/03/04 15:07:22
>>435
一流の釣り師だな。この募集元。
質問にまともに答えず、専門用語で誤魔化しながら斜め下の回答をする。
……もし本気なら経営系の若手初学者が夢見てるようにしか思えないよ。
439スペースNo.な-74:05/03/04 16:28:07
>435
同一人物だろ。masakiで募集したときとメアドが同じ。
440スペースNo.な-74:05/03/04 18:54:12
経歴でコンサルタントって言ってるヤシの大半は、詐欺師という噂。
441スペースNo.な-74:05/03/04 19:04:08
本当にコンサルタントのできるヤシは、
実際に経営者もやってるのが普通。
経歴にコンサルタントとあるヤシには、
コンサルタント能力自体が無いと思っていい。
442スペースNo.な-74:05/03/04 19:05:36
っていうか同人にコンサルタントいるか?
443スペースNo.な-74:05/03/04 19:16:28
同人でプロデューサーやりたいと言ってるヤシと50歩100歩
444スペースNo.な-74:05/03/04 19:19:06
つまり、同人では企画屋と同レベルと。
445スペースNo.な-74:05/03/04 19:22:15
コンサルタント=相談役
同人のことを全然知らない奴がコンサルタントを務める事ができるはずがない。

同人コンサルタント募集の間違いではないか。
446スペースNo.な-74:05/03/04 19:43:11
どんな事でも、相談するだけなら誰でもできる。ただし、
適切なアドバイスを与えられるかどうかは別問題だ。
447レトロゲ板より転載:05/03/04 19:49:11
264 :NAME OVER:05/02/14 21:16:07 ID:???
このスレで自作宣言はタブーだろ?
ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
超立派なトップページ。中身ゼロ。偉大なる先人。


265 :NAME OVER:05/02/14 21:31:04 ID:???
>>264
凡骨サイトに用は無い


266 :NAME OVER:05/02/14 21:38:59 ID:???
>>264
うわぁ…


267 :NAME OVER:05/02/14 21:48:04 ID:???
>>264
テラワロス


268 :NAME OVER:05/02/14 21:57:58 ID:???
>>264
なんだこのBBS・・・
448スペースNo.な-74:05/03/04 21:52:48
唐突に思い立って、数ヶ月のうちに飽きちゃったんだね。(゚д゚)、ペッ

熱しやすく冷めやすいヤシはゲーム作るのって特に向いてないな。
特にすぐ行動起こすから、周囲を巻き込みやすく危険な存在。
449スペースNo.な-74:05/03/04 22:37:33
>>395-396
乙。
素人が型月並みのゲームを作れると思っている妄想集団なんで大目にみてやってくれ。

リーダーは足引っ張り役、自称腕に自信がある奴が勝手な事をするという外から見るには
非常に面白いサークルだが、中にいるのは辛いサークルなので抜けて良かったと思うけどな。
450スペースNo.な-74:05/03/05 01:37:33
型月も最初は素人だったわけだが
少なくともリーダーは無能じゃなかったからなw
451スペースNo.な-74:05/03/05 10:23:34
>>70のところはある意味予想通りに進んでるなぁw
半年以内に空中分解or集まらなくて終了すると思っていたから予想外ともいえるが。
リーダーは夏時点でイベント参加(少なくともコミケは)なかったみたいだけどあれから何かに参加したのかな?
在宅なままだったら・・・。
452スペースNo.な-74:05/03/05 12:20:46
リーダーにメールしたのに返事がなかなかこないようなサークルは危険かな。
どのくらいで返事が来るのが適当なんだろう・・・って
同人サークル以前にメールマナーみたいな問題で不安になってきた。
453スペースNo.な-74:05/03/05 15:00:16
例えば仕事忙しくて返事出せないなら、
一言、忙しいのでまた後日返信します。と送ればいいものを、それをしない人多い感じがする。

質問したことの答えが一向に返ってこないと不安になるな。いろんな意味で。
454スペースNo.な-74:05/03/05 17:34:40
逆にリーダーは一日数通ってばかりの勢いでドエラくメールの反応がいいのだが、スタッ
フが全般的に反応悪いサークルってどうなん?

一応、作業は期日通りの上がるんだが、「シナリオだけど、絵はどうなってる?」って聞い
ても完全に無視。リーダーが必死でフォローのメールをガンガンと(笑)
完成したら突然、それだけ送られてくる。

いや、上がってくるからいいんだけどね。でもスゲー不安なのよ、マジで。
455スペースNo.な-74:05/03/05 17:49:50
うちもスタッフ間のやりとりまったくないよ。
それぞれリーダー←→スタッフってか感じで。
456スペースNo.な-74:05/03/05 17:53:05
同人ゲーム研究所の求人BBS、レスの分だけスレ減るんだな。
隆美スレに書き込みしてた奴ら氏ね。
457スペースNo.な-74:05/03/05 18:21:46
>>392
またやっております。

<募集内容> 18禁創作ゲームサークルメンバー募集
<投稿日> 2005/03/05(Sat) 01:11
<担当名> 美月

18禁創作同人ゲーム制作サークルを新設につき、
メンバー様を大募集しています。

■募集中の担当■ 
・原画
・着色
・背景
・OP・EDテーマソング制作(女性ボーカルのみの募集)
・効果音
・グラフィッカー

※ちなみに私の担当はプロディース、キャラクター原案、
HP作成・運営・管理です。
HPは後々作って参りますので現在はまだありません。
いくつか作品が仕上がったらシナリオもやってみたいです。

ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1044&reno=no&oya=1044&mode=msgview&page=0
458スペースNo.な-74:05/03/05 19:00:59
プロディース、キャラクター原案、HP作成・運営・管理
って、言っちゃ悪いが何もしないのと同義だよなあ
459スペースNo.な-74:05/03/05 19:11:06
ゲーム制作やったことないやつがプロデュースって……
プロデュースって響きがステキだから言ってるとしか思えない
そんなヤツに指示なんて出されたくないな、俺だったら
460スペースNo.な-74:05/03/05 19:19:14
下手に参加すると、それらの仕事すら押し付けられかねんな。
461スペースNo.な-74:05/03/05 19:25:18
搾取がやりたいだけだろ。
創作する気はカケラも無さそうだな。
462スペースNo.な-74:05/03/05 19:38:04
相応の金を払うなら・・・無理っぽいな。金持って無さそうだ。
463スペースNo.な-74:05/03/05 19:41:00
メールの返事すら悪いリーダーなら斬っちまえ。
仮に利益が出たとしても音信不通で逃げられるに決まってる。
と思うのは過激でしょうかね?

>>457
ジャンルすら決まってねえのかw
おまえはほんとにゲームが作りたいのかと。
単にプロデューサーの肩書きがほしいだけじゃないかと。
464スペースNo.な-74:05/03/05 20:51:25
おいおいお前ら、条件反射で叩くなよ。
プロデュースなんてどこにも書いてないだろうが。
465スペースNo.な-74:05/03/05 21:07:46
プロディースw
466スペースNo.な-74:05/03/05 22:14:57
パロディーゥス
467スペースNo.な-74:05/03/05 22:30:58
ヒッポクラテス
468スペースNo.な-74:05/03/06 00:32:30
気が付いたら華懐楼、ゲーム情報うpされてる(゚Д゚)!!
2・3年経ってあれだけっていうのもある意味面白いが
469スペースNo.な-74:05/03/06 00:41:38
朝霧先輩のサイト改装されてて、三糞の専用ページが上がってたのだが・・・
相変わらず、広報絵と実際絵の差が禿し杉・・・
さすが天使炎!
470スペースNo.な-74:05/03/06 01:43:09
スタッフ極秘開発

禿げワラタ。じゃーわざわざスタッフページつくるなよw
471スペースNo.な-74:05/03/06 01:56:03
>>458
>って、言っちゃ悪いが何もしないのと同義だよなあ

いや違うぞ。
なにもしないほうが害がない分マシだ。
472スペースNo.な-74:05/03/06 18:57:27
<募集内容> ノベルゲーム(ミステリ)スタッフ募集
<仕事内容> スクリプトを書いていただける方を募集します。
現在、一本道のシナリオ(および少しの分岐シナリオ)は完成しており、
サンプル版は公開されております。
ただ、暫定的なものであり、より演出にこったものをつくりベクターなどに
公開したいと考えております。
背景はとりあえず写真を使い、音楽は公開素材を使っています。
このあたりももう少し考えたいと。

<応募締切> 年度内
<応募条件> @吉里吉里を使ったことがある方。A継続して参加できる方。
我侭ですが以上を満たしている方でお願いします。
<有償・無償> 無償でおねがいします。
<問い合わせ先> 創作文芸板のスレッドにお願いします。
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1105746809/l50
現時点の完成物は以下で確認できます。
ttp://www.geocities.jp/abombff/oni2.zip
シナリオは↓
ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

473スペースNo.な-74:05/03/06 19:34:27
>472
どのへんがやめとけなのか詳しく。
474スペースNo.な-74:05/03/06 19:52:25
マルチだろ。
475472:05/03/06 21:38:52
>>473
ここ募集すれだと思ってました。誤爆でしたね。
すみません。
>>474
マルチではなく、本気で募集かけてしまいました。
スレ違いすみませんでした。

このスレのみなさんにもお詫びします。
ごめんなさい。
476スペースNo.な-74:05/03/06 22:15:51
いやまぁ・・・その、なんだ・・・誤爆じゃない・・・と思うよ。うん。
477スペースNo.な-74:05/03/06 22:16:01
危険な誤爆だな。
478スペースNo.な-74:05/03/06 22:36:03
>>475
このスレのサークルみたいにならないようにガンガレ
479472:05/03/06 22:48:34
>>476-478
フォローありがとうございます。
過疎スレで企画自体が危なかったのでつい暴走してしまいました。
以後気をつけます。

ありがとうございました。失礼します。
480スペースNo.な-74:05/03/06 23:39:43
>>472
なんでdydyさんの作品が入ってるんだ
481スペースNo.な-74:05/03/07 01:18:41
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=2264

CG着色の方!
シルフ E-Mail
初めましてこんにちわ。美術監督のシルフです。
サークルはアークフェイズというとこでやっております
今回募集なんですが、キャラの塗りを募集いたします。
なるべくなら、東京近辺でお願いしたいんですけど、やる気のある方、最後まで絶対にやるぞという意気込みのある方!!楽しくやるぞ!!という方!!でもけっこうです。何かわからないことがありましたら、メールで詳しいことは話しますのでまずはメールください。

-------
美術監督ワラタ
482スペースNo.な-74:05/03/07 02:04:13
偉そうな肩書きにも新しいパターンが
483スペースNo.な-74:05/03/07 02:18:39
監督、プロデューサー、はガチだな
484スペースNo.な-74:05/03/07 02:50:20
プロディース
485スペースNo.な-74:05/03/07 03:03:08
リニューアル後の天使炎のサイト見た。
ぱっと見、すこしは洗練されたかと思ったが、さすがは先輩。まだお役立ちリンク集のままなんだね。
あと、美糞のトップ絵とキャラクタ紹介の絵のギャップにワラタ。もはや別人じゃねぇか。
486スペースNo.な-74:05/03/07 03:07:23
先輩へ。パッケージはポスターの物を使用して中の立ち絵・イベントCGは
プレイするまで見れないようにしてください。
これでかなり売れると思います。僕が保証します。
487スペースNo.な-74:05/03/07 03:07:54
追記。
記憶違いかもしれないが、プロフィールも更新されてるな。
先輩の本名と携帯の番号ものってら。
ttp://angelfire.jp/welcome/profile/profile_index.html
488スペースNo.な-74:05/03/07 04:25:19
487>
今更でスマン、
でも言わせてくれ、
これサギだろ。
原画とイメージ画の差がありすぎ。
店頭でジャケ買いしたヤツなんて最悪だよな、家に帰ってソフト起動したら出てくる絵があ(ry
罪悪感はないのか………
489スペースNo.な-74:05/03/07 06:05:23
ファミコン時代の感覚なら…な。
490スペースNo.な-74:05/03/07 07:07:52
>>487
いつからかは分からないけど、リニュ前からあったよ。
491スペースNo.な-74:05/03/07 07:09:51
あ、ケータイ番号と真名のことね。
492スペースNo.な-74:05/03/07 13:47:32
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1056&reno=no&oya=1056&mode=msgview&page=0
> ・ドット絵をいくつ注文されても平気な人(最終的には100枚には達するはず)
> 仕事量に応じてになりますが、総純益の20%程度をお渡しする予定です
> (要するに売り上げをメンバーで山分け)

> 大阪の某専門学校生3年ディレクター兼プランナー

山分けは間違ってるだろ
493スペースNo.な-74:05/03/07 13:58:37
監督だのプロデューサーだの、ディレクターだの…
こういう肩書きに憧れてるヤシって多いんだな。

同人ゲームでこういう単語使うの、自分は逆に恥ずかしいが。
494咲神炎暁:05/03/07 14:56:34
>>450
型月は確か元コンパイル社員でしょ。
スタートラインからしてズブの素人ってわけじゃないよ。
495スペースNo.な-74:05/03/07 17:27:43
>493
俺はプロデュースに専念したいので
作品をコンスタントに作ってとりあえず信用を得ようと頑張ってる。
今4作目。そろそろ全募集する予定。
496スペースNo.な-74:05/03/07 18:02:59
ちょっと待て。
4作もつくってるのに、全募集しないと逝けないほど、人脈築けてないのか?
497スペースNo.な-74:05/03/07 18:22:27
みんな忙しそうなんだもんorz
498スペースNo.な-74:05/03/07 18:24:33
忙しいのか。
一度で勘弁と思われてるのと違うよな……??
499スペースNo.な-74:05/03/07 18:50:36
>ゲーム製作のではディレクター兼、プランナーという立場で全体を見る立場なので
>色々話せることは沢山あると思います。

えっ・・・
500スペースNo.な-74:05/03/07 18:55:24
なんかこう、ムカつく奴が居たんで嫌がらせに版権曲をゲームに使ってる事を
JASRACにチクってやろうと思うんだか、あそこの密告用フォームはまだあるのか?
501スペースNo.な-74:05/03/07 19:32:21
502スペースNo.な-74:05/03/07 19:52:25
そういう肩書きに固執する奴はごっこ遊びがしたいだけだろ
こうやって明示的にしてくれてるんだからごっこ遊びがしたい奴は応募するし
したくない奴は応募しない。非常に親切じゃないか
503スペースNo.な-74:05/03/07 21:33:24
腐女子については趣味嗜好だから問題ないが
そいつの文章の書き方がなんかムカつく。
504スペースNo.な-74:05/03/07 22:36:18
病院・施設対応歩行ガイドロボットの開発

先輩…じゃないよね。
同姓同名の別人だよね。
505スペースNo.な-74:05/03/07 22:38:52
>>504
詳しく。
506504:05/03/07 22:43:43
507スペースNo.な-74:05/03/07 22:56:46
>504
ありえないと思うよ。先輩は派遣社員だろ?
508スペースNo.な-74:05/03/07 23:08:01
よくある名前でなに喚いてんだ…
509スペースNo.な-74:05/03/07 23:11:53
よくある名前いいなあ。俺の名前なんか絶対に俺しか引っかからん。
510スペースNo.な-74:05/03/08 03:14:20
>>503
そんなお前の文章の書き方がなんかムカつく。
511スペースNo.な-74:05/03/08 03:25:13
m9(^Д^)プギャー
512スペースNo.な-74:05/03/08 07:17:19
510はコウリンですかw
513スペースNo.な-74:05/03/08 15:36:39
512>>
(´・ω・)つhttp://tmp4.2ch.net/kitchen/
514スペースNo.な-74:05/03/08 17:40:46
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=2267

おいおい、また美月が募集してるぞ
前のスレ残ってんのに
515スペースNo.な-74:05/03/08 19:49:14
なんかもうグダグダだな…
しかし、プロディースは変わらんなw
516スペースNo.な-74:05/03/08 20:53:09
何もない所にサークルメンバーとして
応募する奴はさすがにいないだろ。
先輩を見習えと。
517スペースNo.な-74:05/03/08 21:23:49
プロディース
518スペースNo.な-74:05/03/08 22:47:06
ttp://imbbs2.net4u.org/2/sr3_bbss.cgi?cat=11169yuikka
今度は吉里吉里をMacOSに移植らしい。
当初の目的を忘れているんじゃないだろうか。。。
519スペースNo.な-74:05/03/08 23:15:21
それにしても
「TJSはMacに移植は不可能みたいです。なぜなら、Windowsに依存しすぎているからです。」
吉里吉里とかTJSとかごちゃまぜになってて香ばしいな
520スペースNo.な-74:05/03/08 23:17:47
グラフィックやサウンド周りはOSに依存するのは当たり前じゃないのかなーとふとオモタ。
521スペースNo.な-74:05/03/08 23:28:39
ってか吉里吉里のソースってみてみたらOS依存部分と非依存部分わかれてんじゃん
簡単に移植はできないだろうがプログラマだったらそれぐらいみて分かれよといいたい
522スペースNo.な-74:05/03/08 23:44:03
っていうかそういう部分を直すのが移植じゃないのかw
とりあえず作品作れよと思うんだけど作ってるの?
523スペースNo.な-74:05/03/08 23:46:47
>>521
コンパイラ依存部分も結構ある
VCLやめてくれorz
524スペースNo.な-74:05/03/08 23:50:07
TJS自体は環境非依存を目指していると思うが
525スペースNo.な-74:05/03/08 23:53:12
こういったプログラムの基礎部分に拘る香具師の作ったゲームって
つまらないと相場が決まっている
ゲーム開発よりもデジタル土方っぽいのが好きなんだろうな
526スペースNo.な-74:05/03/08 23:56:38
デジタル土方とスーパー絵師、ハイパー文師にスペシャル音屋がタッグを組めば
世紀の傑作が誕生する。
まぁ、ムリだろうけど。
527スペースNo.な-74:05/03/09 00:03:49
いやー空中分解の可能性が高そうだぞw
528スペースNo.な-74:05/03/09 00:05:52
ゴージャススポンサーが必要そうだな。
529スペースNo.な-74:05/03/09 00:55:23
>>518
会議と称するチャットしかしてないように見える…
530スペースNo.な-74:05/03/09 01:11:28
現状のマックに対応して、かけるコスト以上のメリットがあるのかと。
リーダーのコスト意識無さ杉。
531スペースNo.な-74:05/03/09 01:48:29
基礎は大事だ。
しかし基礎にばかりこだわるヤシは基礎しかできないヘタレ。
532スペースNo.な-74:05/03/09 02:10:08
えひゃひゃひゃひゃ。腹ぁ立ったから三行半突きつけてから版権元にチクってやった。
まあ、意味は無いんだろうけどな。
533スペースNo.な-74:05/03/09 02:41:58
Macで同人ゲーって需要ある?
534スペースNo.な-74:05/03/09 02:51:52
あるわけないじゃん……。
535スペースNo.な-74:05/03/09 02:54:49
           _, ,_ _, ,_
        (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
   ∧ ∧    ((=====))      ∧_∧ 
  (#゚Д゚)  __ ((⌒(⌒ ))@))   (´∀` )
   | ⊃⊃/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\⊂⊂   )
 〜   |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   | | |
  ∪ ∪                (_(_)
微妙に足がつかない位置まで
持ちあげるんだ!
536スペースNo.な-74:05/03/09 03:55:32
>>525
つまらないっていうか時代の流れに追いつけないケースが多い
目指したシステムが完成する頃には環境やら時代が変わりすぎて結局役に立たなくなる

ツールとかの作成には向いてるのかもしれんが
537スペースNo.な-74:05/03/09 04:14:20
538スペースNo.な-74:05/03/09 07:38:24
厨に感化されて、厨が厨房になっていく姿をヲチするスレ?
539スペースNo.な-74:05/03/09 15:23:30
>>531
基礎ができてないのにいきなり応用問題をやろうとしているようにしか見えない。
540スペースNo.な-74:05/03/09 22:55:35
>539
ぶっちゃけ
大手企業(商業)に就職するために勉強会をしましょう。
なので数学国語化学物理(原画塗り背景など)できるかたを募集します。
私はみなさんの勉強の進み具合などを調整するリーダーを担わせていただきます。

って言ってるのとかわりなくないか?
こう書くといかにプロデュースが甘い汁を吸うためにあるかがわかるな。
本当のプロデュースは塾の講師にあたいするんじゃないだろうか?
541スペースNo.な-74:05/03/10 00:18:21
>>540
本来は責任を取る・資金を引っ張ってくる役割だしな>プロデューサー
542スペースNo.な-74:05/03/10 04:06:36
>責任を取る

この部分をまったく理解していないように思える…
できなければご破算でなかったことにと勝手に消える
それまでに費やした時間の保障なんて一切する気無し。
リーダー(企画・進行)がどれだけ責任重くて不遇を強いられる立場かまったくわかってねぇよ…orz
543スペースNo.な-74:05/03/10 10:24:47
自称プロデューサーの募集はつまり
私の頭の中のモヤモヤッっと漠然とした考えを汲み取って
私好みの絵と話のゲームを作ってくれ、無償で。
ってことだからなぁ。
544スペースNo.な-74:05/03/10 21:13:10
545スペースNo.な-74:05/03/10 21:52:25
基本的な考えは同じでも、このスレの一部の連中の過激なやり方(乗り込みとか)に
嫌悪感を感じている人間は少なからず居る。
でも上のそれは天然じゃなければ、荒らすためにわざとやっているようにも見える。
546スペースNo.な-74:05/03/11 00:19:17
久しぶりにここきたけど、アサギリたんなんかパワーアップしてんな。
しかしミクスブリッヂの絵が、一枚だけいやに上手いがどこで描き手見つけてきたんやら
547スペースNo.な-74:05/03/11 01:00:46
たしかポスター絵の募集してた。
548スペースNo.な-74:05/03/11 19:58:26
>利益額の30〜40%をメンバーへの報酬として拠出。

http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1062&reno=no&oya=1062&mode=msgview&page=0

利益の半分以上は俺のものだぜとキッパリ宣言された募集は好感が持てるな。
参加する気は全く起きんがW
549スペースNo.な-74:05/03/11 20:36:46
うちは利益の3/4が俺の物。でもこっそりとだから大丈夫。
550スペースNo.な-74:05/03/12 05:02:54
サイトに何も置いてneeeeeeee
551スペースNo.な-74:05/03/12 08:07:09
552スペースNo.な-74:05/03/12 11:15:43
>551
会社…会社案内て(゚∀゚)アヒャ
553スペースNo.な-74:05/03/12 12:44:30
開発してるのに「開発に先立ちまして」か……アヒャ
554スペースNo.な-74:05/03/12 15:14:36
設立が2003年12月って書いてあるけど今まで1年以上も何してたんだよw
555スペースNo.な-74:05/03/12 15:27:45
脳内にて先立たれまして
556スペースNo.な-74:05/03/12 23:33:28
どこまでもダメなにおいがただよってるな
557スペースNo.な-74:05/03/12 23:46:09
558スペースNo.な-74:05/03/13 00:09:18
この御方様は
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1089416890/553
こちらにもいらっしゃいますよ。
559スペースNo.な-74:05/03/13 04:05:08
マネージメント…(;´Д`)?
ずぶの素人が作った愚にもつかない作品をわざわざ仲介通してほしがる状況がわからん
そんなに自信あるならプロ作家にでもなって編集者にでもついてもらえばいいんジャマイカ…?
560スペースNo.な-74:05/03/13 18:35:05
本人は画期的新アイデア!って思ってるんだろうから、そっとしておいてやれよw
561スペースNo.な-74:05/03/14 19:38:40
>>46
うお…そこのサイトのシナリオ誤字脱字すげぇ…
562スペースNo.な-74:05/03/14 20:07:40
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=1063&reno=no&oya=1063&mode=msgview&page=0
春だよな。
9月にマスターアップなら勤務時間は4月〜9月だろうに。
563スペースNo.な-74:05/03/14 20:25:00
まぁそれぐらいはゆるしてやってもいいんでないかと思うがw
564スペースNo.な-74:05/03/15 00:54:01
「既に製作に入って」いるのに見せるものが何もないとか
HPもないとかメールがヤフーとか完全ロイヤリティ制とか
ダメダメ臭が漂う募集だな
565スペースNo.な-74:05/03/15 01:33:17
概ね同意なんだが
>メールがヤフー
は文句言われる範囲なのか…orz
募集・応募どっちの立場でもまずフリメで連絡取って、参加確定してからプロバアド晒してたんだが。

しかし、Nスクで作るのにスクリプタ2人もいらんだろw
566スペースNo.な-74:05/03/15 03:13:02
>>565
564じゃないが
文句とまでは言わないが、製作側が自鯖さえないってのは
環境的にショボイと取れるからなぁ
567スペースNo.な-74:05/03/15 03:14:03
あ、ごめん
ちゃんと読んでなかった
氏んでくるね
568スペースNo.な-74:05/03/15 03:23:53
569スペースNo.な-74:05/03/15 20:22:26
>ただまことに申し訳ないのですが、売り上げが出てからのお支払になるのでご了承ください。
>売れないから払わないというのはないのでご安心ください。

売上が出なくても払うのなら、売上がでてから払うという意味はなんだろう・・・
570スペースNo.な-74:05/03/15 20:25:58
売れない=売り上げ0
って事じゃなくて
売れない=人気がない、少しは売れた
って事じゃねーの?

まぁ、そもそも全体が怪しさプンプンだが
571スペースNo.な-74:05/03/15 20:29:17
売れなくても単価×数量分を払うのなら、売る前に払っても同じ額だ。
そもそも割合じゃねーから後払いにする必要性がねーしな。

暗に払いませんと言っ(ry
572スペースNo.な-74:05/03/15 20:38:18
額の違いじゃなくて
プレス代とか、前後の余裕の有無を言ってんじゃないの?
相手の印象を考えたら、普通はこんな事しないけど
573スペースNo.な-74:05/03/15 21:04:57
> 雑務が主になると思います。

『思います』www
574スペースNo.な-74:05/03/15 23:17:36
なぁ、Digitalトキワ荘って閉鎖したのかい?
575スペースNo.な-74:05/03/15 23:33:26
ついに陥ちたか……厨房共の攻撃力は半端じゃなかったって事か。
576スペースNo.な-74:05/03/15 23:37:45
残るは製作研究だけだな
577スペースNo.な-74:05/03/15 23:41:29
まぁ、まだ単なるサーバートラブルとかかもしれん。
578スペースNo.な-74:05/03/16 00:41:50
遂にトキワも逝ったか…。メンバー募集冬の時代も近いな。

鯖トラブルであってホスィ('A`)
579スペースNo.な-74:05/03/16 03:02:53
>568のスレ、また無駄に伸びてるし。。。
テンプレを決めてそれに従わない募集は削除するしかないんじゃないか。。。
580スペースNo.な-74:05/03/16 05:21:14
げー!トキワ荘マジ落ち?嘘だと言ってよバーニィ

>残るは製作研究だけだな

って事になるよなぁ。

去年のうちにメンバー確定しといて良かった。
581スペースNo.な-74:05/03/16 06:46:51
どっかの厨房が田代砲でも撃ったか?
582スペースNo.な-74:05/03/16 07:29:15
デジタルときわ荘の陰謀では?
583スペースNo.な-74:05/03/16 08:19:24
2chの鯖がいくつか切り替わってるな。
中韓の過激派の影響か?
584スペースNo.な-74:05/03/16 14:46:20
今だと見れるな>トキワ

>580
募集にトキワつかってんの?勇気あるな(藁
585スペースNo.な-74:05/03/16 18:34:48
トキワ今までの募集記事消えてるね。再出発?
586スペースNo.な-74:05/03/16 22:16:06
587スペースNo.な-74:05/03/17 01:01:50
おー復活したけど募集記事全消去。

さーてこれからどんな厨募集が来る事やら。
588スペースNo.な-74:05/03/17 17:42:39
美術監督死流布
もう少し落ち着いて
文章の間違いを直してから投稿してほしい。
589chun ◆ZnBI2EKkq. :05/03/18 21:16:02
590スペースNo.な-74:05/03/20 04:45:37
>>568
遅レスだけど、その人今年の1月にも同じような募集してたよ。
募集内容からして1000本超って言うのは眉唾っぽいと思うけどね。

> 18禁ノベルゲーム作成スタッフ募集!
> 本○夢○人
> フリーの男性向け18禁ノベルゲームを作成するのでスタッフを募集します。
> 自分はプロデューサーとして作品のクォリティをあげていこうと思っています!
> 申し訳ないですが、無償での募集とさせて頂きます。
> なお、この企画が上手くいって好評だった場合、有償でシェアウェアを作っていこうと考えてます!
> できれば密に打ち合わせしていきたいのでメッセを持ってて頻繁にオンラインにつなげられる方が良いです。
> もちろん18禁なので18歳以上でお願いします。
> 絵師:
> 萌え系の絵を原画〜彩色まで描ける方。手などをきちんと描ける方。背景も描けると望ましいです。
> 基本的に絵師さんと企画を考えていくことになると思います。立ち絵数枚とイベント絵4〜6枚のCGを
> プラス差し分で。
> シナリオ:
> 駄目だしにめげないでリテイクしてくれる方。18禁描写が書ける方。
> 絵師と相談して決めた方向で話を起こしてくれる方。
10KB程度×2〜3本。
> 尚、短期間で完成させるということが目標です。
> どうすれば完成するかを考えながら一緒にゲーム制作を楽しみましょう♪
> Date: 2005/01/06/Thu/16:44:14
591スペースNo.な-74:05/03/20 12:45:55
今国会に人権擁護法案が提出されてますが
同法の成立に伴い最大2万人を擁する人権委員が新設されます
委員には令状無しの家宅捜査や押収などの権限と
拒否した場合、氏名公開や罰金、糾弾会などの権限も認められています
更に問題なのは委員の選定方法が試験や投票による民主的なプロセスではなく
在日、部落、フェミニストなどの自称人権団体が中心に就くという事です
人権侵害の定義も曖昧であり、全て委員の主観で決められてしまいます、まさに人治です
また、これによりネット上の発言や映画、漫画、アニメ、ゲームなどの知的財産、文化が
萎縮し後退してしまいかねません
自民党や官邸に断固反対のメールを送って頂けないでしょうか

人権擁護(言論弾圧)法案断固反対 http://blog.livedoor.jp/no_gestapo/
人権擁護法案(BLOG)臨時 http://blog.newsch.net/home/zk1/
サルでも分かる人権擁護法案 http://blog.livedoor.jp/monster_00/
592スペースNo.な-74:05/03/20 17:03:28
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!







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593スペースNo.な-74:05/03/20 17:03:59









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594スペースNo.な-74:05/03/20 21:29:32
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=2326
春だよな。
原画・着色・背景に加えてグラフィッカー募集w
595スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 09:47:10
>>591
ここのスレが人権侵害になると思い込んでいる、
おめでたい人がいますね。

個人情報を自発的に公にさらせば、常識的に考えれば、
色々な意味で話題になるのは、ごく当たり前の話ですよ。
それとも何?思想統制が可能な法律と勘違いしてない?
この程度で人権侵害と呼ぶなら、個人の失敗や問題点を
指摘する事すら、人権侵害という事になりますが?
596スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 10:59:46
文章を読解できてないくせにマルチにレスして得意げになっている、
おめでたい人がいますね。
597スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 11:08:33
同人ノウハウ板には色々なスレッドがあるのに、
 な ん で わ ざ わ ざ 、
「同人ゲームサークルここだけはやめとけ!」スレッドに、
こんなマルチを張るのかが理解出来ないから書いてるんだよ。
それこそ、何かを勘違いしているとしか思えない。
598スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 11:27:40
> な ん で わ ざ わ ざ 、


  必   死   だ   な    !  
599スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 11:37:05
人権擁護法案の奴は色々なところで見るよ。
それこそ何も関係ない雑談系スレッドなんかにも。
単に反対派の人(か知らんが?)が法案知らない人に
「こんなヤバイ法案がありますよ。みなさん反対してください」
って言って回ってるだけだろ?
俺は興味ないからどうでもいいけど。
600スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 11:41:04
要するに、人数の多いスレッドに無差別爆撃してるだけの話だな。
601スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 21:27:23
918 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2005/03/21(月) 19:00:41 ID:1XDBoEvM
某漫画ソフト焼いてと頼んだら自分で買えとほざいたクルクルパーのT島!
私には夢があるの!そのために貯金してるのだからお前みたいな無駄遣いはしないんだよ。
お前にはこの格言をやろう、狼は生きろ豚は氏ね。
602スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 22:26:22
ひさしぶりのかきこ。
ここもすたれたねぇ。
天使ファイアーのころはにぎわってたけど。
そーいえばファイアーと裁判するとかいってた腐女子は
どうしてるんだろ。
603スペースNo.な-74:2005/03/21(月) 23:43:41
戦いもしないうちから全面降伏というヘタレっぷりでした(藁
結局朝のハッタリに、実績をプレゼントしただけでつ。
604スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 00:03:43
まぁ天使炎入った時点でおかしいからなぁ。
alice ridderの後継者がまじでサイト買ったのかが気になる。
605スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 01:50:29
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=3&reno=no&oya=3&mode=msgview&page=0

こういう企業なのか同人なのかよくわからんのて怪しいよな。

同人だろうけど。
606スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 01:51:29
>>601
それどのスレから?
607スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 01:56:28
ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/furemu.html

休日だったからって…暇な奴多過ぎ。
厨にレスしてる間にゲーム作ってろよ。
608スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 01:58:33
>>601
こういうバカがソフトの作者さんのサイトのBBSとか行って、
「借りてプレイしました」とか「焼いてもらって以下同文」
とかの前振りわざわざつけて、
恥ずかしげもなく感想カキコしたりするんだろうな(´・ω・`)
609スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 01:59:00
610スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 02:11:54
レスがつくような募集には応募しないのが安全だからな。
同人ゲーム製作研究所では初心者向けのひとつの目安だろ(藁
611スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 02:25:33
>>605
企業だったらもっとヤバいぞ。
搾取する気バリバリの所なんて珍しくもないからな。
612スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 03:54:51
>>601の詳細きぼん
613スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 07:47:28
しつもーん
無銭舞って解散したの?
HP消えてるんだけど
614スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 08:57:21
>>605
記事消えてるな。俺もなんとなく不気味に感じてた。
出会い系サイトに繋がってるし。
615スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 09:41:11
ただの悪徳商法だったんだろ。
前にも似たような話は無かったか?
616スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 09:47:18
クラックされてる可能性もあるけどな。
617スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 12:40:30
クラックと言えば、最近、PC鯖が変やね。
618スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 15:00:52
ttp://arl-web.sakura.ne.jp

あ〜あ完成させちゃった(´・ω・`)
619スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 15:21:56
http://arl-web.sakura.ne.jp/kn/webimage/kn-ouen-2.gif
こういうのは自分で作るもんなのか。
620スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 16:13:12
>>618>>619
スペースに行ったときには配布が終わってたよ
次は冬に新作出すようなこと言ってた気がする
621スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 16:29:43
天使炎・ARLとみんな巣立っていくね(´・ω・`)
華懐楼だけは残っていて欲しいw
622スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 16:45:24
懐かしいあの人が復活してるな。
ウィンタームーン→更に改名・冬凪 鈴鹿

ttp://www.geocities.jp/narikiyoh/

またトキワ辺りに湧く予感w
623スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 17:07:07
リーズベルトSの方が個人的には通りがいいwっていうか同じところで復活?
624スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 17:45:58
>620
>次は冬に新作出すようなこと言ってた
これホント?
今回のが完成に辿り着くまで何年かかったか考えれば
まだ厨のままのような希ガス
625スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 17:54:50
俺も>>601の詳細が知りたい。詳細きぼん。
626スペースNo.な-74:2005/03/22(火) 18:09:57
オレもオレも
627620:2005/03/22(火) 18:41:59
>>624
腐女子が必死に聞き出そうとしてて、次のイベント参加は?とか
冬を検討してるって言ってたから、新作出すのかなあと漏れが思っただけで確証はないです
628スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 03:32:27
>>618
 何故、「あ〜あ」なのか激しく気になるぞw
629スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 03:36:04
>622
そろそろほとぼりが冷めた頃だと思ったのだろうかw
もっとふてぶてしさがないと朝霧先輩のように成功できないというのに。
630スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 06:20:03
http://www.excite.co.jp/News/society/20050322212900/20050323M40.126.html

<ニート調査>02年推計で約85万人 内閣府 [ 03月22日 21時29分 ]

 15〜34歳の独身若年層のうち仕事をせず、学生でもなく、職業訓練もしていない無業者(ニート)が02年の推計で約84万7000人に上ることが、
内閣府が22日発表した「若年無業者に関する調査」の中間報告で分かった。厚生労働省が昨年の労働経済白書で推計した人数は02年で48万人、
03年が52万人だった。内閣府調査がこれを大きく上回ったのは白書で除外した家事をしている人を加えたためだ。

 内閣府の調査は「青少年の就労に関する研究会」(委員長、玄田有史東大助教授)によるもので、総務省統計局が5年ごとに実施している「就業構造基本調査」を基に推計。
02年は97年より約13万1000人増加した。この調査結果を受け、内閣府が設置した若者の自立支援策検討会が今年6月をめどに報告をまとめる予定だ。【山下修毅】
631スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 18:02:26
Dr.Pってどれぐらいひどいの?
おしえてえらいひと
632スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 18:21:14
美月がまた募集してるな
いつまで「新設」が続くんだろう
633スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 20:16:31
無償で募集したところで人が集まると思ってるのかねぇ。と、今更なこと言ってみるテスト。
634スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 20:25:17
募集をふと見て思ったのだがなぜノベルADVが多いのだろうか。
みんなそんなにノベルが作りたいのか?
それとも作りやすいから作るという安易な理由なのか?
635スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 20:36:23
オレは作りたいから作ってるけど、他の連中は知らん
636スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 20:54:00
>>634
作るのが簡単そうなのと
儲けが旨そうだからだろ
637スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 20:57:29
俺は作りやすいから。
638スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:08:48
ドッターがいつまで経っても上げてこないで
マジでむかついてきた。こうなったら自分で全部やろうと
決意したらすごく気分が楽になった。

時間かかりそうだけど、やり始めたからには最後まで
やり遂げたい。途中から参加したドッターにはその気持ちが
ないんだろうな。所詮げんしけん見て夢見がちになってる厨房か。
639スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:21:43
そりゃ当たり前だべ。誰だって自分の立てた企画ならやる気になるべ。
他人の立てた企画でやる気になれるのは、十分な報酬か他の旨みがある場合か、
その企画が本当に魅力的である場合のみだべ。
640スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:32:57
先輩の作品に参加できて光栄ですって言われる。
641スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:37:14

  社  交  辞  令

本当に気に入られてるなら、普通態度で示すはず
642スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:48:35
自分は絵描きで、知り合い絵描きが立てた企画に1作限りの色塗り助っ人として頼まれた。
暇だったし、残り作業は着色だけと聞いてたからまぁいいかと思って引き受けた。
企画屋(=原画屋)が妄想だけで書き殴ったラフをクリンナップして塗れと言われた。
言われるがままにクリンナップして塗った。
20枚塗ったところで突然企画屋が次の企画を持ち出してきた。
問いただしたところ最初の企画は中止にするらしいのでじゃあ漏れはバイナラーと言ったら
「メンバーは皆自覚を持ってください」といったメールが送られてきた。
「自分は最初の企画にだけ関わる約束だったからメンバーではない」という趣旨のメールを送ったが返答無し。
相変わらず妄想ラフが送りつけられてるんだが、漏れはまだメンバー扱いなのか?

長文すまん。
643スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:50:24
>>638
それでもドッターの力が必要なら折れろ
不要なら切れ
おまえさんの担当は?
644スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 22:56:07
>>642
企画厨は無視汁!俺は逆の経験があるな。
とある企画が完了するまでは協力してもらうように約束して絵描きを入れた。
絵描きが企画にいろいろ口を出しはじめた。プログラマーが混乱してきたので黙っててくれと言った。
ヘソを曲げた絵描きは突然やめるだとw絵は上手かったのだが人間性とは別問題だね。
645スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 23:01:45
まあ人格に問題があっても、絵さえうまけりゃ売れるんだけどねwwwww
他のプログラマやライターはおまけw 企画は糞尿wwww
646スペースNo.な-74:2005/03/23(水) 23:10:04
どんな世界でも
技量があろうと何だろうと
人格に問題がある奴は生き残れない
647スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 00:04:48
>>643
漏れはゲームデザインとプログラム、ついでに音楽も。
プログラムは微妙な追加とかデバッグとかはあるけどほぼ100%できてる。
正直、もう切ろうかなと思ってるけどリアル友人なので辛い部分もある。

>>639
そりゃ漏れだってそう思う。
んだけど最初はやる気あったんだよな。
まぁあれか、誰だってそうか。辛いことが始まるとすぐ逃げるんだよな。
誰だってやりたくねぇよ。
648スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 00:20:22
>>647
まあ、そのドッターはそっとしといてやれ。
そのうち向こうも忘れるから。<ある意味では鬼かもしれんが。
649スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 00:26:11
で、完全に忘れたころに完成させるわけだな。
650スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 00:28:23
>>647
全部じゃん。なんでもやる天才肌ってやつか?
そこまでやるならドットもやてしまえ!
651スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 02:05:37
>まあ人格に問題があっても、
>絵さえうまけりゃ売れるんだけどねwwwww

ピンでやるなら問題ないな。
本当に上手いならエロCG集描いてれば売れるからね。

>全部じゃん。なんでもやる天才肌ってやつか?
>そこまでやるならドットもやてしまえ!

グラフィックだけは無理っていう
そういうプログラマやスクリプターはけっこう多い。
ある程度のドット絵やCG処理はできるけど
売れるだけに足る絵は描けないとか。
音楽は環境さえ揃っていればなんとかなったり、
素材に頼る手もあるしな。

東方のZUN氏も絵はヘタクソだろ。
売れてるけど。
652スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 07:46:30
>>651
同人ゲームのCGはノベル系でもない限り
絵のクォリティなんて求められて無いよ。
653スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 08:05:16
でも自分ならまず絵で決めちゃうなぁ。
実際、商業ゲーだけど絵買いした事あるし。
654スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 08:12:09
漏れの場合、ヘタレ絵に対して衝動買いした事があるぞ。
655スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 12:46:27
そんな少数派な意見言われても…
656スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 13:02:43
内容がわからない時は絵で決めるよ。でも上手いだけじゃだめだな。
上手くて萌絵が描ける奴をスカウトするのがベストなんだが……。
657スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 13:13:01
ジャケットだけ描かせて経費節減。
658スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 13:30:14
売れる絵かどうかを見分ける方法はただ一つ。それは、
一つの絵にどれだけの妄想が込められているかを見抜く事だ。
うまい絵なんて、一つの絵に込められる妄想が増えれば
自然に描けるようになる!
659スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 15:12:44
>657
ポスターも外注してみようぜ!
660スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 17:26:15
>>659
先輩のことかッ!!!!
661スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 17:46:33
っていうか先輩、キャラの絵は買うまで隠した方が客もサプライズ出来ますのでよろしく。
662スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 20:08:38
>>661
パンドラの箱以下だな・・・
夢も希望も残ってねぇ
663スペースNo.な-74:2005/03/24(木) 22:57:31
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=16&reno=no&oya=16&mode=msgview&page=0
> プロデューサー兼プログラマー1名
こいつはヘタレってことでOK?
664スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 00:12:21
いやむしろ、RPGゲームにつっこむべきかと…
665スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 00:18:11
>631 Dr.P
おおなんか懐かしい名前が
ちょっぴりひもじかった時に 依頼が来て
てけとーにさばいて 報酬ぶん取った
小遣いかせぎには丁度よかったYo

あ....仕上げたのが他にいなかったら
香具師に身元がバレるな まぁいいか
666スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 02:27:52
>上手くて萌絵が描ける奴をスカウトするのがベストなんだが……。
>ジャケットだけ描かせて経費節減。

なにその俺が常日頃から思っている事。
あ、俺は先輩じゃないよ。

朝タンは強いね〜。
あ、朝霧先輩の事じゃないよ。
朝青龍の事だよ。

>665
内部告発乙
667スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 03:27:03
>665
デジ同人スレ内では安い金でいいようにつかわれてんなーが通説。
668スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 06:48:52
つまり、たまたま利害の一致があったと。
669スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 15:33:42
670スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 15:45:05
>663>664
そいつ少し前に晒されてたよ。
その時の募集はアクションゲームだったけど。

>現在開発中のジャンルはアクションゲームです。
>代表例として、"メタルギアソリッド"のような作品を作っています。ボイス入り!!
>現在プログラマー2名で開発中です。
>使用言語 C++ DirectX Direct3D(未定)
>今回募集したいのは、グラフィッカーとサウンドクリエイターです。グラフィッカーについては、キャラ画像、フィールド等を書いて頂く事になります。
>サウンドクリエイターについては、BGM、効果音を作って頂くことになります。
671スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 23:07:36
圧縮ファイル folder.png < kr219b16.lzh は Bloodhound.Exploit.24 ウイルスに感染しています。
圧縮ファイル folder.png < kr219b16.lzh は Bloodhound.Exploit.24 ウイルスに感染しています。
圧縮ファイル folder.png < kr219b16.lzh は Bloodhound.Exploit.24 ウイルスに感染しています。
672スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 23:22:36
シマンテックでよかったなw
673スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 23:34:21
wつけると偉くなった気分になる馬鹿ハケーン
674スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 23:42:44
>そのファイルは感染していません。単に壊れているだけです。
<「Bloodhound.Exploit.24」は不正なpngファイルに対して検出される
>名前で、ウィルスに感染している・していないにかかわらず、
>ファイルが壊れていると検出される可能性があります。
>http://www.symantec.com/region/jp/avcenter/venc/data/jp-bloodhound.exploit.24.html
>いずれ正しい物に差し替えておきます。
>ただのフォルダのアイコンの絵なので消してもとくに問題ありません。

かなり昔に既出。マルチお疲れ様。
675スペースNo.な-74:2005/03/26(土) 08:18:29
またバカsymantecの誤検出か
676スペースNo.な-74:2005/03/26(土) 15:11:30
677スペースNo.な-74:2005/03/26(土) 18:55:05
678スペースNo.な-74:2005/03/27(日) 05:08:48
うんこ
679スペースNo.な-74:2005/03/28(月) 04:32:01
うんこ2
680スペースNo.な-74:2005/03/28(月) 04:56:39

北朝鮮化する韓国 〜民主国家とは呼べない国〜
http://blog.livedoor.jp/lancer1/archives/16887087.html
681スペースNo.な-74:2005/03/28(月) 21:50:24
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=22&reno=no&oya=22&mode=msgview&page=0
募集だけ見れば掃いて捨てるほどいるパターンだが、サイト見に行ったら
さりげなく電波っぽかった。
試作品やってみたけど糞重かった。まぁ何かしら形ができてるだけ頑張ったじゃないか、という感じ。

>・下手、上手いは問います。
>・ファンタジー的なドットを打つ事出来る人
>(それが何か解りませんが…)

>暴言や意味不明な言葉を操る人はお断りです。
お前の言葉が意味不明だ。自身が解らないものを他人に求めるな。
682スペースNo.な-74:2005/03/28(月) 23:55:33
ttp://www.100v.jp/%7Eyagiyama/cgi-bin/patio.cgi?mode=view&no=663
>新規のため、今がチャンスです☆
全然チャンスじゃねーよ。
683スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 00:20:40
>>682
こちらではなく、あちらにとって。
684スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 01:11:46
>>682
ワロタ
ここまでくると、そういう発想が出てくること自体に感動するな
685スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 22:29:49
応募して返事がないとやっぱ頭にくるもんだな
686スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 22:41:19
まあメールが届いていない可能性もあるからな。もう一度送ってみればどうか。
687スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 22:56:27
メンバー選考のためだけに新しく何か作らせるってどうなんだろう。
指定キャラ3人分ラフから起こしたんだけど、送った後で、応募されたものほとんどが
丸ごと無駄になるんかなぁと思ってしまった。
自分が描きたくて描いてんだから文句も言えないけど。

しかし1日10hitそこそこのサイトで無償でオナニーに付き合ってくれる香具師募集して、
5人も応募来れば充分じゃなかろうか?
「応募が少ないから締め切り延ばします」って…今までの5人(漏れ含むw)は
眼中にないですかそうですか。
688スペースNo.な-74:2005/03/29(火) 23:05:16
イヤなら拒否する権利が貴方にはあるのでは?
689スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 00:24:05
>>687
そんなとこほっといてうちのサークルに応募してきてくれw
690スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 05:10:21
待っていれば大手レベルの人が無名サイトに
応募してくると思ってるんだろう。初心者にありがち。
691スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 12:50:16
よく酔狂でプロがアマチュアのサークルに応募してくるんだけど
殆ど成果を残さないで居なくなってる
募集しているサークル、応募してくるプロ、双方に問題があるようだ
だから(自称)プロというだけじゃ信用できなくなったwww
692スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 14:09:49
>>689
俺687じゃないけど募集してくれよ
一発目のメールから応募が増えるごとに人間って変わっちゃうんだなって知って
ちょっと俺人間不信でマジ鬱入った(;_;)
まぁそういう体験バネにしてNスクでも勉強して一人でやろうかなと決意
するんだけど、やっぱり一人って寂しいよなぁと思うジレンマ。
693スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 16:36:40
募集する側ってさ、募集し始めの頃と応募が来始めてからと人間変わるよな。
しかも、募集で決まったところの扱いって結構酷いところが多くさ・・・・
拾ってやった的態度で、一緒に考えながらと言うのは表向き、ほぼ一方通行の命令指示。
その癖、企画者本人がスランプに陥ると平気で制作期日延長、そして中断。
無償の所なら言い訳ならべたメールも送ってくるけど、完成後の売り上げから○%を
報酬って所は、大抵メールの故障を装った居留守か頓挫。
今は依頼と一人サークルやってるけど、やっぱり寂しいときもあるのさ。
かと言って、最近の募集にはやっぱり抵抗があってね・・・・
>>692の気持がわかる気がするよ。
694スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 16:46:50
>>693
依頼してきた相手に「こういうゲーム作りたいんですけど一緒にやりませんか?」と聞けばいいじゃん。
もしくは自分で人を探してくるか。
695スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 17:10:47
何かこういう苦労してる人達に来て欲しいとか思う。
もう駄目人間は嫌だ(;´Д`)
巡り合わせって難しいな。
696スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 17:44:25
そうか?見る目ないだけだと思うから五十歩百歩の自業自得にしか見えない。
697スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 18:20:06
>>696
だな。募集側も応募側も下手を引くのは自業自得。
ついでに、あとあとヤバそうな要素は中途半端に情が移る前にハッキリさせとくべきだと思う。
698スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 18:34:47
今や募集サイトで見かけるところはどこも一緒。
募集しているサイトに行ったところで判断する材料なんてないに等しい。
募集に応募する時点で使い捨て道具扱いされることを覚悟すればいいわけだ。
699スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 18:58:08
まあひっかかったことのないやつにはわからないこともある。
700スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 19:09:16
判断する材料がないところなんて応募しなければいいだけでは?
701スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 19:59:22
応募したくなるようなの、マジ少ないよなぁ
702スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:17:56
少ないねぇ
703スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:22:00
声をかけるほうが下請け、声をかけられるほうが偉いという間違った
認識の香具師がいて困るよ。共同で作業がしたいから仲間あつめてるのに
「俺様が一緒にやってやるんだぞ、おまえが誘ったんだぞ」
っていう人間性に問題あるがいてふんぞりかえってる。もう泣きそう。
リーダースレ向きだったか
704スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:22:26
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=2365
へー。

でも、そもそも、みなさん報酬ってどうやって受け取ってます?
私は基本的に、コミケなどの展示即売会の会場で、押しかけて(笑)貰ってますが。
705スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:25:14
↑url長杉。つなげて下さい。
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=sh
ow§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=2365
706スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:32:24
URL長いって今更何を。
今までも同じようなの張られてたし、飛ぶのにも全く問題ないぞ。>かちゅ
707スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:32:33
このサークルって予備の作家確保しておいて
そっちには全然連絡よこさないところじゃなかったっけ?
708スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 20:34:39
このスレに一番ふさわしいサークルだな。
他はみるからにやめとけってわかるのばっかりだしw
709スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 21:08:41
自分、そこから依頼来て作業したことある。
その時は(今もだけど)勉強させてもらうというスタンスで請け負ってたから無償だけど、
完成したらCD-ROM送りたいからと言って住所を聞いてきたので
「最後まで作業が終わってCD焼いた時点で改めて連絡下さい」と答えておいた。
それ以来連絡ない。まだ完成してないから当たり前か。

704の記事の通り、作業中は連絡もマメで常識もある普通の人って感じだったなー。
710スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 21:10:01
↑なんだかチラシの裏っぽくてすまん。
711スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 21:10:38
オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ。
712スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 21:34:26
>>704
いくら一緒に作業してきたと言っても、見ず知らずの人に口座番号教える気にはなれない。
ホント、有償って、どうやって金もらってるんか?
713スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 22:08:12
>>695
普通のサークルには相手にされず厨サークルに応募するようなスキルの奴だぞ。
積極的なヘタレか消極的なヘタレかの違いだけで、こういう奴が入っても完成がより遠のくだけだと思うが。
714スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 22:13:13
>>712
口座番号教えるのって、何か問題あったか?
715スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 22:19:20
他人の口座番号に振り込みは出来るけど
引き出しは普通出来ない
716消えたときのために貼っとく:2005/03/30(水) 23:02:32
詐欺にご注意ください
● E-Mail
始めに、この掲示板の書き込みとして相応しくない内容であることを謝罪したいと思います。
ですがこれ以上、被害に遭われる方がでない為にも敢えてこちらに書き込みをさせて頂きまし
た。


以前こちらでイラストレーターを有償にて募集しておりました「Laborat●●●●NDSCAPE」様は
完璧に詐欺です。
納品を済ませるまでは返信も早く、対応に好感が持てたのですが振込みの話になると仕事完了
日から1ヵ月後くらいに振り込むといわれ、ずっとお待ちしていたのですが指定日を過ぎても
振込みがありませんでした。
こちらから何度もご連絡を差し上げましたところ「振込先のメールが届いてない。サーバーが
不調であるせいかもしれないから別のアドレス宛にメールを再送してほしい」とのことでした
のでメールを再送したのですがこれっきりなんの音沙汰もなくなってしまいました。

とある弁護士に相談させて頂いたのですがこれは「債務不履行」の「履行遅滞」であることは
間違いない、とのことです。

皆さんもどうかお気をつけ下さい。

Lab●●●●●ry*LA●●●●●APE様のサイト
http://tau●●●●●versus.jp/


717スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 23:02:54
>>712
それなら新規で開設しては?
718消えたときのために貼っとく:2005/03/30(水) 23:03:28
なおこの書き込み関する返信は必ず私のメールアドレスへお願い致します。こちらに返信して
頂いても私は一切返信をしないつもりですのでご了承ください。
この掲示板を利用していらっしゃる方のご迷惑にならないように、と考えたことですので心中
察していただければ幸いです。


それでは長々と失礼致しました。
Date: 2005/03/30/Wed/19:06:49 [2365]
719スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 23:05:39
前にも何回か、
「返事が突然こなくなった」
とかいう書き込みがあったな。
720スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 23:50:45
応募したサークルで、なんか募集してた人材以外に突如スーパーバイザー
とかいうヤバそうな単語が出てきたんだが、実体験することになるとは感慨深い
アマゾンの奥地に謎の巨人族は実在した!みたいな。未知との遭遇
正直、ネタだと思っていたのに(;´д`)
まぁ、俺は俺の割り当てを淡々とこなして経過を見守るよ・・・
721スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 23:53:32
>>720
もうちょっと第三者に解るような文章を書くことをお勧めするw
722スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 00:04:48
自分、>704の記事のサークルと音信不通になったうちの一人ノシ
勿論未だに返事は来ないわけだけど。まだ何人か居たよね。
というかまだ発売してなかったのか…。
723スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 00:06:37
見つけてきた。[46]のスレだな

436 名前: スペースNo.な-74 [sage] 投稿日: 05/01/19 05:24:48
以前、彩色募集してたところに応募して、作業開始時期まで決めたのに
それ過ぎても一向に連絡が来ない。
何度かメールや電話で連絡したけど、メールも返ってこないし
電話は留守電で、メッセージ入れても連絡こないしで、
そのうち別に幾つか仕事入って来たからいいや、と思ってたんだけど、
今年に入って人手が足りないから、と再募集してるの見て、
何か腹立ったから、どういうことか問い合わせたらメール事故だとか言われた。
もう一度作業に入ってくれって言われたけど、
今もう自分の仕事あるから、どの程度の仕事か見せてもらえないと何とも言えない、
と返信したら、サンプルも何も来ずに枚数減らす、とだけ。(ちなみに枚数も聞いてない)
そのうちまた別に仕事入ったし、いつまで経ってもサンプル来ないしで断ったら、
その後、わかりましたすら何もなく放置された。

サイト見ても、プログラムのバグで発売延期ってゲームはあるんだけど
それ彩色関係ないだろうし、と思って、再三どれくらいの作業か説明頼んだんだけど…
もしかしてプログラムじゃなくってスチルの方が遅れてるのかな。
ちなみにそれが一作目みたいなんだけど。
724スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 00:07:59
470 名前: 439 [sage] 投稿日: 05/01/19 22:20:48
>459
>436にも書いたけど、一度秋口に作業に入ることは決定してたんですよ。
でもその後、どんな手段とっても連絡が返ってこなくて、
で、また今年初め募集かけてたんで、どういうことだゴルァみたいな感じ。
態度は自分なりに丁寧に接してたつもりでしたが…。
725スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 00:09:39
479 名前: スペースNo.な-74 [sage] 投稿日: 05/01/20 01:10:51
>>439
うわ自分だけじゃなかったのか。
自分は塗りじゃなくて原画だったけど、今描いている人と多分同時期に
同じ作品の原画を依頼されて、仕様書や内容などはきっちりもらえたから
ある程度信用してた。

ある日ネットサーフィンしていて偶然サイトを見つけたんだが、
(何度か進行状況のやり取りはしていたが、サイトが出来たことは一切連絡がなかった)
自分が依頼されているはずの原画が今の人になってた。
キャラ人数多かったし、共同作業なのか、それとも別の理由なのか問い合わせたら
「同じシステム、シナリオで絵柄だけ違う2作品を作りたい」
「そういう映画を見たもので…」「だから作業続けてください」とか言われたのだが、
シェアウェアゲームでそんな事は先ずありえないし、
サイトについて、原画について、連絡なかったことで信用が失せてしまった。

その問い合わせをした後、それまで来ていた進み具合はどうですかというメールも来なくなり
こちらが原画を送らなくても一切連絡はないから、ていのいいキープ扱いだったんだろう。

その後何度か原画補助や塗りの募集をしているのを見て、
もしかしたら他にも似たような人がいるのかなとは思っていたが…。
中の人が見たら個人特定できてしまうだろうけど、もういいや。
企画は結構面白そうだったのに、こういう事で信用落としていくのは
商業化目指しているのなら注意したほうがいいのにね。
726スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 00:14:53
597 名前: スペースNo.な-74 [sage] 投稿日: 05/01/26 01:12:25
>439
>479
話を蒸し返して悪いけど自分も被害者だ…
依頼メールの内容からしてきな臭かったけど、思ってたよりタチが悪いっぽい。
被害者が増えない事を祈る。
727スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 01:03:21
遅レスだけど
>>682
ワロタw
セールスか押し売りみたい
728スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 03:54:08
つまり、とうとう詐欺師までが募集するようになったと。

まあ、ここ1年ほど前ぐらいから兆候はあったけどな。
募集だと思っていたのが、実は出会い系だったり・・・
こんな事が何度も続くなら、そのうちヤバいかな〜
とは思っていたが、とうとう出現したみたいだな。
729スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 04:11:36
今被害が出てるという事は、それまで潜伏期間があったわけで、
今後、かなりの数の被害者の出現が予想出来るな。
なんか、このスレを見るのが楽しみになってきたな。
多分これからは、こ〜ゆ〜話がボコボコ湧いて出て来るぞ。

募集になんか、絶対に参加するもんか!とも思ったが。
730スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 04:27:32
サイト見たけどこういうところにこそ広報担当が必要だと思ったw
広報活動に失敗してるせいできちんとした声優使ってるのに予約申し込み増えずで
お金なくなって発売引き伸ばし(するも意味無し)、って感じか?

広報活動って言っても単に見やすいサイト作りとリンクバナー用意するだけでいいんだが。
無駄に奥まった作りで朝タンのサイトの方が何やってるかわかる分よっぽどいいよ。

って書こうとして久々に朝タンのサイト見たらすげぇ良いサイトになってるんですがw(前と比較して)
トップ末尾のブックマーク、更に使いやすくなってるし。
731スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 12:53:19
詐欺騒ぎのところ、どうやら丸く収まりそう。
ああ言うところに書き込みすれば連絡してくれることは分かったけど
元々募集用の掲示板だし、他の被害者がいても同じ手を使いにくいよね。
私もあそこの被害者だけど、もう関わりたくないから放置する。
ちなみに私が被害にあったのは去年の夏です。潜伏期間は結構長いよ。>>729
732スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 13:05:06
>>731
いや金はもらえても、今後一切、金輪際、両者の関係は壊れたままでしょう。
733スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 13:31:35
>>732
下手すっとコミケの時にお礼参りとか嫌がらせされるかもな
相手はキチガイだし
734スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 17:57:31
今までの経過からみてもこのサークル金ないんじゃなかろうか。

とりあえず手当たりしだい頼む

声優に金かける

名の売れている声優相手には金払う

名の知れてない(?)塗りや書き手は放置。無料の作業者には
マメに連絡するも、有料作業者には音信不通多数。
「アマチュアだし払わなくてもいいわね☆声優様にお金つぎ込んじゃったし☆☆
どうせ数万円だし〜ほっとけば何も言わなくなるわよ!
アラまたメール?魔法の呪文で届いてないわ〜でスルーしましょ☆
連絡めんどくさいわぁ。無視しとけばいいわね!」なスメルがプンプンするよ。
735スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 18:00:19
どおりでイカ臭いわけだぜ
736スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 18:25:34
ここじゃないんだけれど、やっぱり依頼受けた後
音信不通になったサークルがある。

背景だったんだが、何月から何月くらいまでに何枚と言われ
その期間のスケジュール調整をし、他の複数の所から来た依頼も
時間の都合で断った後だったので音信不通は物凄く参った。

空いた期間に他の仕事無理やり探してそのサークルにはひたすらメール。
だがサイトのアドレスに全部に送ってもメッセに送ってもやっぱり音信不通。
最後には頭きたので、中心人物は野郎だったんだが、
何も知らないであろう原画として参加していた女の子に
やんわりと釘を刺しつつ事の次第を全部メールで送信。
そしたら直ぐに中心人物から返事がきて、
損害賠償じゃないが、ある程度の金額振り込んでもらったよ。

初めから趣味や時間が余っていての参加ならいいが、
生活掛かったりしていると音信不通って大ダメージにならないか?
737スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 19:47:25
大ダメージになるね
にしても、本当に最低なサークルだな、それ
つーか、頭悪すぎな運営だな
その場では得するかもしれないけど
情報が出回れば、後々致命的打撃を受けるのにな
人舐めすぎ
738スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 20:29:30
>>704のところにこのスレ貼り付けてるヤツがいる
どういう意図か知らないがやめてほしい
739スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 21:13:32
誰もが2chに理解があるわけじゃないというのを知っておいて欲しい。
740スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 21:26:48
朝先輩。もうすぐ10万アクセス
741スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 21:28:46
>>736
いいなあ。振り込んでもらえただけでも。
漏れなんか放置され続けた。
742スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 21:56:44
>737
>情報が出回れば、後々致命的打撃を受けるのにな
>人舐めすぎ

そもそもほとんど情報がでないからな。情報がでたとしても
被害を受けた奴の周囲以外ではソースとしての信頼性に欠けるだろ。

絵描きなんかだと人数が多いから代わりは幾らでもいるし、
厨はその程度の認識しかしていないと思うぞ。
743スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 22:31:58
>>742
いや、だからさ
その「代わりは幾らでもいる」の発想で続ければ…
って事を言ってるのよ

絵師同士の繋がりなんかは結構広いし
744スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:02:52
広くてもそんなに深くないと、「ふーん」で終わると思う。
745スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:07:24
ふーんで十分じゃね?
知った上で応募しようとは思わない
746スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:27:23
この前、フリーソフトだから無償ってところに応募したんだけど
立ち絵の枚数とCGの枚数で150枚ほどお願いしますって言われた……
しかも三ヶ月で
恐ろしくてすぐに辞退のメール出した
サークルに参加するのが怖くなってきたよ
747スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:35:53
名前忘れたけど、トキワ荘の同人募集で
いちいち更新してるプログラマーがいるんだけど、あれは何?
748スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:42:48
50/月
1日に2枚近く完成か。
企画者はきっと絵を描いたことがないんだろう。
749スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:49:11
>>747
ヘタレ
750スペースNo.な-74:2005/03/31(木) 23:51:39
>743
たとえが良くないが、オレオレ詐欺と同じで第三者の視点だと引っかからないと思っていても
いざ当事者になると引っかかるんじゃないか?
751スペースNo.な-74:皇紀2665/04/01(金) 00:48:56
>745
いやそれぐらいのつながりだとそんなに広まらない。
ほんとによく話す知人レベルしかその事はしらないってことになると思う。
752スペースNo.な-74:皇紀2665/04/01(金) 01:50:52
>>749
なるほど、ヘタレか。
実は結構有名なのか?

ttp://www2.pf-x.net/~kaosu/B_Novel/Novel1/00101.html
同人研究所にかなりの勇者が現れた。
読めばわかるとしか言えない文章力の無さと痛さに漏れは驚きおののいた。
753スペースNo.な-74:皇紀2665/04/01(金) 02:32:48
1分ぐらい読んだ。
横のスクロールバーの位置見て厭になってやめた。
754スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 13:35:02
キャラ名「台詞」

となってる時点であきらめた。
755スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 14:49:30
>>752
そこは既に晒され済
756スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 14:54:19
小説らしきものを斜め読みしてみたが…
だらだらと要点を得ないな…
厨房の書く「小説」ってこういうのがフォーマットなんか?
物語としての起伏の無い会話のやりとりだけで進んでいくものが大半だ
757スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:21:26
今日は四月朝タンの日ということで、朝タンが外注ではなく身内を欲しておられる模様。
758スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 15:35:38
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=29&reno=no&oya=29&mode=msgview&page=0
>現在のスタッフ人数だけでは、制作期間にめどがつかないため
どうして厨は可能な範囲を見極められないんだ。。。
759スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:02:29
>現在のスタッフ人数だけでは、制作期間にめどがつかないため
規模を縮小するという選択肢が一番妥当なのにな。
760スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:07:25
企画ありきで人を集めたのか、
人集めてから企画したのか…
761スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 16:25:32
762スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 20:17:08
同人研究所で募集してた奴の文章。
http://noritoan.fc2web.com/newfile.html

なんていうか、下手すぎ。
あそこで募集してたりする奴らってこんなレベルばっか?
763スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 20:50:13
■Studio =AngelFire= は、肩慣らしに同人ゲーム『ミクスブリッジ』を製作しております。新参の弱小サークルですが宜しく。2ちゃんねるからのお客様も、ゆっくりしていってください。■
05/04/01 10万ヒットありがとう。記念にWEB漫画でも始めるかな?
764スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 22:24:09
>>762
へー。これがダメなんだ。
私も2作ほどもう出してるけど、文章自体はこれと大差ないレベルですね。
私の作品を評価してくれる人たちは、審査が激甘なのでしょうか?

まあ確かに、いくつか致命的な言葉のミス、ギャグのセンスの無さが垣間見えますけど、
わりと読みやすかったし、内容も頭に入りやすかった気がしますねえ。
ゴテゴテ修飾文で、結局何が言いたかったのか分からないような、
語彙が豊富なだけの中途半端なラノベ的文章よりは、よっぽどマトモに見えるのですが。

というか、ランキングに載る大手サークルでさえ、これよりひどいのが珍しくないような気がします。
そんな作品たちがCDでプレスされているのを見ると、なんか切なくなりますね……。
765スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 23:10:43
766スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/01(金) 23:26:27
ゲー専卒かよ
767スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 00:09:18
>764
イエスマンばかりで周りを固めてたりしない?
ちゃんと悪いとこを指摘してくれる人が近くにいてくれた方がいいよ。


>ゴテゴテ修飾文で、結局何が言いたかったのか分からないような、
>語彙が豊富なだけの中途半端なラノベ的文章よりは、よっぽどマトモに見えるのですが。

五十歩百歩あるいは目糞鼻糞と考えたほうがいい。
768スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 00:32:56
>>764
放置すべきなんだろうけど、一応。

>しかし視覚とそれを記憶している脳神経は存在の合致を前頭葉へ提示している。

この文章が読みやすいと?
俺には回りくどくて、結局何が言いたかったのか分からないような文に思えるんですが。
あと、「あなたの作品≒この作品≒大手サークルにも負けていない」
みたいにも文面から取れるんで、結構痛い。
769スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 01:14:53
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=33&reno=no&oya=33&mode=msgview&page=0

頭の悪さがレベルアップしてまた募集・・・
2Dアニメーションって(´Д`;)
原画もアニメーションデータ作成も1フレ幾らの世界だっていうのに大胆なやっちゃな
労力も何もわかってないんだろうな
相変わらず人が集まらない理由がわからないもんか・・・
770スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 01:20:28
>私の担当は、リーダー、プロデュース、キャラクター原案です
(´Д`;)
771スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 01:22:56
ハゲワロw
772スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 01:47:07
>>770

それってつまり、

偉そうにしてるだけちゃうんかと。
773スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 01:48:51
それだけならまだしも
キャラクター原案とか
安易においしいとこを持ってこうとするしw
774スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 02:48:31
>>769
<投稿日> 2005/04/02(Sat) 01:05
<担当名> 美月

ワラタまた美月かw
775スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 02:49:00
コンテも自分で切らないってアリエネー。
シナリオ原案もやらないけど自分のキャライメージと違うと文句言い出すんだろうな。
以前の募集を知らないんだが立ち絵の例でサモンナイト出す辺り本人18歳以上なのか?
OMCにでもいっとけって感じだな。

こういう無知な人間の募集見ると「自分の厨房時代はネット環境が一般的でなくて良かった」と思う。
ツクールとかシンプルな自作プログラムを身内で楽しむレベルだったから無知を全国に晒すことも
面識の無い人間に多大に迷惑かけることも無かったし。
776スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 03:28:27
お前もチュウボーだったんなら、もっと暖かく見守ってやれよ。
777スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 03:39:39
>>776
ようやく厨房から卒業できて、得意になってるんでしょ。
暖かく見守ってやろう。
778スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 03:56:22
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=34&reno=no&oya=34&mode=msgview&page=0
>・18歳以上、人間としてのモラルを守れる方。
>・関東にお住まいの方。特に上野駅か常磐線内、東京23区内の駅でお会いできる方。
>・会社のお仕事、学校、他サークルとの関わり、その他諸々の用事により、作業が疎かにならない方。
>・一週間に数回、必ず電話もしくはMSN内で連絡が取れる方。
>・責任を持って最後まで制作を成し遂げられる方。

>完成まで。1年以上は掛かるかもしれません。その後の事については完成後の相談。
><有償・無償> 売り上げが目的ではないため、原則的に無償です。

ヲイヲイ、アンタ何様だよ(w
779スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 04:22:55
シナリオとドッターいるなら素直にツクールあたりでやったほうが早いんじゃないか?
780スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 04:45:00
><募集内容> 正規スタッフ募集
><投稿日> 2005/04/01(Fri) 14:49
><担当名> Studio =AngelFire= 代表
><仕事内容>  うちは外注さんにまで、正規スタッフが
>作る仕様書、指示書などを作って貰わないと
>まわっていかない主催者側の人材が不足している
>サークルです。ですので主催者側として動ける
>人材を募集する事にしました。

> スタッフへの指示だしを代行でき、指示書製作などの
>細かい作業の出来る方。あと支払い明細などの
>面倒な書類も丁寧に作ってくれる方だと歓迎です。

> ポスター貼りに行くのに付き合ったりと
>事実上何でも屋ですね。(笑
>主催者の作業の一部を手伝ってくれる方を
>欲してます。

同人とはいえゲーム製作のスタッフ募集掲示板に雑用係募集するとは流石先輩。
781スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 06:07:13
えいぷりるふーるおわり
782スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 06:22:28
凄いな先輩…

募集記事書いてる暇あったら自分のスキル上げようよ
とマジレスしてみたり
783スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 06:27:20
雑用係ならまだいい
しつこくセクハラまがいの口説きを延々とされるだろう

訴訟騒ぎの女の友人がそんな感じだったはず
784スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 06:43:32
資金もノウハウも、人脈も経験もないのに自称プロデューサー。w
ホント雑誌で取り上げられるようなってから言葉の意味も調べずに
使う香具師が多くなったよな。
乞食が私は資産家ですと言ってるようなものだと、気づかないのか。
785スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 07:08:38
野球チームを作ろう!
何も出来ないから、監督する
選手募集
将来的にはプロ(ry
786スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 07:17:01
オマエは欽ちゃんか
787スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 07:21:40
欽ちゃんは人脈とか知名度とかもってるから
788スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 08:21:19
朝も知名度はそこそこですよ
サイトも10万ヒット






悪い知名度とヲチヒットだけど。
789スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 08:44:33
しかし欽ちゃんはイイよなぁ。昔を知ってるヤツどれだけいるか知らんが、
夜7:00からのゴールデンタイムを全ての曜日で冠番組を持っていた
ことがあった。欽ちゃんバンドで一世を風靡したこともあった。
大昔はコント55号で現役として時代を作り、その後はことあるごとに
プロデューサーとして時代の注目を浴びる。
お笑いで始まって、ここまで長期的に世間の大喝采を浴びたのは
ビートたけしといかりや長助、あと欽ちゃんぐらいじゃないのか。
790スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 09:11:03
今は、お笑いで稼ぐ人間が増え過ぎたからな。
そうなると当然、笑いの内容も低俗になる罠。
791スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 09:16:07
で、低俗化した穴埋めに、スマップがもぐりこんで
大ヒットしてるわけだが・・・板違いやね。
792スペースNo.な-74:コミケ歴30/04/02(土) 13:38:31
<勤務時間、
 休日休暇> 一作一年ですから、長いですよ。貴方が、辞めたくなる時までです。

 うちは大人の道楽サークルです。社会人とプロばかりですので
全員が忙しいので、分担作業を主としてます。
ただ指示を出せる人材が私一人ですので、他の方面を助けたり
指示だしそのもを助けて頂ける人材を探しています。


www
793スペースNo.な-74:コミケ歴30,2005/04/02(土) 14:42:19
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=35&reno=no&oya=35&mode=msgview&page=0
> 過去に18禁ビジュアルノベルのシナリオを書いたことのある方。
> できればプロ希望。報酬有(完全出来高制)。
完全出来高で仕事をするプロがいれば漏れにも教えて欲しいよ(藁
794スペースNo.な-74:コミケ歴30,2005/04/02(土) 14:50:43
>>778
まあ、こんな曖昧な募集に応募するようなプログラマはヘタレしかいないわけで。
795スペースNo.な-74:コミケ歴30,2005/04/02(土) 14:59:24
> ■プログラマ(若干名)
> C++、アセンブラ等が使用可で過去に作品を完成させたことのある方。

まさかC++やアセンブラでビジアルノベルを作れとか言うんじゃなかろうな。
796スペースNo.な-74:コミケ歴30,2005/04/02(土) 15:03:43
アセンブラでビジュアルノベルか・・・・
797スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 15:18:14
>>780
日付をよく見ろ!
><投稿日> 2005/04/01(Fri) 14:49
これはきっと先輩の高度なエイプリルフールに違いな(ry
798スペースNo.な-74:コミケ歴30年,2005/04/02(土) 15:47:27
まあビジュアルノベルといっても吉里吉里なんかは
画像処理関連とかがアセンブラでガリガリかいてあるみたいだがな……
799スペースNo.な-74:2005/04/02(土) 20:36:23






あーあほみたいなはなししかできんのかおまえらは






800スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 02:45:51
平成のドリフターズだったのか…
801スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 02:51:08
>>795
きっとC++フルセット準拠スクリプトをx86バイトコードにコンパイルして実行するエンジンを
構築してあるんだよ
802スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 07:26:39
そこのサークルは一応過去にゲーム完成させてるっぽいな
803スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 08:19:16
>・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。

最近はこの項目を取っ払った方が良いように思えるんだが・・・
804スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 11:16:49
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>>803良サークルまで晒すとは許せん。
俺のチンポも怒りで怒張が収まらんぜ。
805スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 11:22:01

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お前ら一つくらいは作品作ったのか?
言語はCでyaneSDK使用するのがお勧めだぞ。
806803:2005/04/03(日) 11:41:20
AAコピペ野郎が来てるな。漏れの環境だと絵が崩れて、
何が描いてあるかがさっぱりわからん。
807スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 12:55:22

yaneSDKなんて糞つかってる場かがまだいたのか
サクシャとおなじで脳みそ腐ってんだな
AAも体臭もくさそうだw


808スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 15:04:03

                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
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>>807 どうせ1から作れねーんだろ?
アセンブラだ何だ言ってる厨房君じゃ無理ってもんよ。
確かにやねは人格ヤバイが腕は確かだぜ。
まあどうしても一から作りたいってんなら止めはしないがな。
809スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 16:17:16
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=37&reno=no&oya=37&mode=msgview&page=0
こいつ>765>778と同じ香具師だよな。
毎日書き直してるのか。
810スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 16:43:43
さらされた基地外がスレに復習しています
811スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 17:46:35
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 企画厨!企画厨!
 ⊂彡
812スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 20:45:32
どの世界でも信者ってイタイね...
813スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 20:54:37
>>803
ここって参加した物の進まない作れないそのまま解散
ってサークルに引っかからないようなためのサークルを晒すところであって
過去に作品を完成させてるサークルってのは
そういう点は問題ない(だろう)と思われるサークルじゃん
もらえるお金が少ないとか 設定、シナリオがへたれてるとか見ると
まぁ痛いとか思うけどねww

あ、でも詐欺まがいとかはかなり晒して欲しいね
それこそ制作物出来ないまま解散サークルより「ここだけはやめとけ」でたちが悪いしw
814スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 21:07:34
元々はサークルの完成品に対する批判が出て、
作品に対する批判はスレ違いだからやめようという話が
次第に完成品のあるサークルは批判しないようにと
曲げられていったんだよね。
815スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 22:23:02

                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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お前ら企画以外に何が出来るってのよ??
絵をイベントで100部売る自信あるか?
メンバー募集はそれからだ!!

>>810 何もさらされてないぞ。







さらしてるのはチンポだけ。
816スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 22:39:13

                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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結局お前ら募集かける自信はないけど、ゲームサークル入りたいと思ってんだろ?
腕に自信が有るなら、自分のスタンスで募集かければ良いだけの話。
話に乗るか乗らないかは相手次第。




お前ら、自分のチンコ小さいからって隣の奴のを覗き込んだとこでデカくはならんぜ?
817スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 22:55:15
ちっせーチンポが貼られてるが全部同じ奴の?ププ
818スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:02:39
ボク、自分のちんちんってかなり小さいほうだと思ってたけど
そんなボクより小さい人がいて安心しました
このスレを見て勇気がわいてきました
ありがとうございます!
819スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:05:59
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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       `゙^""""''"'"
あのな〜。お前らがあまりにも自信ないみたいだから助言してやったんだが。
チンポちっせーいうか、亀頭でかすぎだわな。
820スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:15:23










あーあ
朝レベルの低脳ガイキチがすみついちったな


やねSDKつかってるアホなPGなんだろうがw



821スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:16:29










あーあ
朝レベルの低脳ガイキチがすみついちったな


やねSDKつかってるアホなPGなんだろうがw



822スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:21:13
自分を省みないところはまさに朝レベル。
823スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:37:34
2004年9月に募集したサークル
・ソフトクリエイティブクラブソックス
ttp://www.sccsocks.nobody.jp/
>ゲーム製作又は同人活動をしてみたいがHPが作れないや活動の場が無い等で活動できない、
>または、当サイトで活動したい人のために今回募集をすることにしました。
他力本願でゲームを作らせようと目論むも未だ参加サークルはゼロ。・
ttp://www.geocities.jp/ak_0612/
>条件は、名古屋および名古屋近郊に住んでいて、小学校四年生以上であるということです。
何かと電波を撒き散らしたA・Kのサークル。
・桜の舞い落ちる頃・・・
ttp://sakuratiru-maeni.cside.com
>この度、数年前からの夢だった同人サークルを設立しようと考えております。
>ただ私はこの関連は、ずぶの素人です。ですので私としての役割はサークル代表ではありますが、
>表ではなく裏方として皆さんの手伝いを行う予定です。一応、事務全般ですね(金銭面から其の他いろいろ・・)
型月厨が思いつきで始めたようなサークル。
3本平行製作、背景を草○、ムービーを神○社氏に依頼しようとしたり軽くアクションゲームを
作ろうと言い出したり、いきあたりばったりで人を募集したりスレのネタに事欠かない。
メンバーは人数だけはいるのでリーダーが一番足手まといとなっているのが一番のネックか。
・Chaos Sword
ttp://chaossowrd.client.jp/
>オリジナルのアクションゲームや、ミニゲーム、ブロック崩しや、スロットゲームなど、
>本編にリンクするようなシステムで作りたいと思います。
>一通り、スタッフはいるのですが、経験に応じて、協力してもらえたらなと思います。
>何が得意か教えて頂ければ、選考させてもらいます。
とりあえず募集しましたというような募集。
本人はシナリオ・企画とのこと。
824スペースNo.な-74:2005/04/03(日) 23:38:11
・Volbig
ttp://www3.pf-x.net/~volbig/
MSSOnlineと同じ人物。即座にサークルを放棄した。
移転先は
ttp://www.mss-online.info/
・L-R
ttp://www.xt.sakura.ne.jp/~lunarule/
有償でスクリプタ募集中。
しかし以前にも晒されその時の作成予定のゲームも放置している。

ttp://page.freett.com/amanek/
>製作に必要な担当者は、プログラマーだけを除いて全て揃っております。
>ゲームは一応シミュレーションというジャンルになりますが、その枠に囚われずに、
>全く新しい方向性のジャンルでメンバー総動員で鋭意製作しております。
>キャラクターや音楽、物語、担当箇所全てを妥協せず、各自、真剣に取り組んでいます。
とのとこだが、
>急遽抜けてしまったプログラマーさんを急募します。
・xxx
ttp://redundant.fc2web.com/
伝奇ファンタジービジュアルノベル「Mag Mell」を製作中らしいが、製作をしている気配は全くない。
>今現在、四人で製作していますが、企画が大きくなり
>それに伴う人員補強が必要になったため今回書き込ませていただきました。
4人もいて妄想のみだったようだ。
・想庵亭
ttp://www.geocities.jp/souantei/
ぷよぷよのような落ちゲーを中心としたゲームを作りたいとのことでプログラマー・着色・BGMを募集。
前回はRPGを作ると言ってプログラマ・デザイナー・シナリオ・音楽・その他を募集。
当然前回も今回も製作にすら入らずHPを消して逃走した模様。
825スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 01:29:02
 
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
                           .,,メ-‐'"       _"',|  .、、._,i.""│._、
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       _,,,,,,,,,,,,,、    _,,,,,--''"`'",/゙            、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
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       `゙^""""''"'"
朝○が分かって俺が分からんと言う事は、
当時の厨房も成長してクソスレを巣立って行ったと言うことか・・・。
826スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 01:34:29
まとめはげ乙
827スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 01:40:37
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
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自分に出来ないことはスッペリ諦めて、得意な分野で認めてもらう。
これが非個人サークルの魅力だと思わんか?

無償だ何だとケチつけるより、実績作って人脈も広がるくらいに考えろ。
828スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 05:10:52
極端すぎるな
自分の得意分野以外の知識はあったにこしたことはない
829スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 05:59:09
AA荒らしの時点で何の説得力も無い。
830スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 06:15:29
AA荒らしって通報すればすぐアク菌になるんじゃないの?
831スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 11:00:29
ttp://www.mss-online.info/
がとても香ばしくなってる件について。
832スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 12:04:34
スッペリ
833スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 13:46:15
ショタ作家(と言うかオタク全般)にはろくでもないのも多いので
常に監視しておく必要が有るだろう。何か少しでも妙な事をしたら弾糾される、と言う
プレッシャーを与えるのがこのスレの役割だと思う。そのプレッシャーが
ショタ界の正常化に役立つように、一人のショタファンとして切に願う。
834スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 13:50:31
>831
ソフ林とか株式会社化とかの費用書いた日記が無くなっているな。
835スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 15:03:47
>>833
お前まで香ばしくなることはなかろうに
836スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 20:31:38
厨の世界にまで国際化の波が・・・
837スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 20:58:04
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
                           .,,メ-‐'"       _"',|  .、、._,i.""│._、
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       _,,,,,,,,,,,,,、    _,,,,,--''"`'",/゙            、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
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お前ら、あれも出来なきゃイカンこれも出来なきゃイカンと自分で仕事増やしてないか?
いきなり個人サークル目指してるようなもんだぞ。
1作品目から最高傑作つくろうとせず適当なとこで妥協しろ。
リニューアルは何時でも出来る。

>>829-830 覗き魔のくせにうるせーぞ。クソスレにはこれで十分だ。
838スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 21:12:40
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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       `゙^""""''"'"
法人化とは随分でかい夢を持った奴も居るようだが、
それは税金の心配するようになってからだ。
夢だけでかいのはただの厨房君だぜ。

お前ら屋号というものを知っているか?
まあ会社名では無いが、お店の名前や、エロゲーでいう所のブランド名みたいなものだ。
屋号なら個人事業でも付けることが出来る。
個人事業も届け出が必要なはずだが、株式会社よりはハードルが低いだろう。
興味がある奴は本で調べろ。
839スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 21:30:02
>838
 もういいかげん、そのAAやめてください。
 気持ち悪くてしょうがないので。
840スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 21:50:46
>838
てゆーか何言おうとそのクソAAのせいでお前までクソに成り下がってるし。
クソスレだというのは勝手だが、別にお前まで同レベルに成り下がらんでもいいだろ。
841スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 21:55:32
屋号ぐらいは知っている、
合資会社なら資本金は要らないし
今は株式会社の特例法で
1円で起こせるんじゃなかったっけ?
842スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 22:03:00
実際は手続きでもうちょい掛かると言われたが、
基本的に1円で設立できるみたいだなー。

何年か以内に資本金容易せなあかんみたいだけど。
843スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 22:03:08
>>841
確かに会社そのものは1円で起こせるけど手続きに大体20万くらいかかるし
・そもそも1円で運営できるわけ無い
・5年以内に最低資本金に増資できなければ解散
・エロゲは会社形式によってシール代違う
とかの問題があるっぽ
844スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 22:57:41
737 名前:wright[] 投稿日:2005/04/03(日) 04:01:59
いきなり失礼しますが、
1人のヒロインに対して
1Mのシナリオ(途中なのに)と言うのは長すぎますか?
他にも3人のヒロインがいるから同量書いたとして、4M以上。
やはり長いのでしょうか?
845スペースNo.な-74:2005/04/04(月) 23:11:16
>839-840
そのAA俺NGワードにしてたのに。お前らのアンカーでorz
846スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 00:16:58
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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>>841
どうしても法人化したいなら合資会社だな。
ただし、出資者集めて、定款を定めなければならない。印紙代も6万円かかる。
従業員への責任も出てくるし、サークル活動の域を越えているな。

>>840
チンポくせー言うのは勝手だが、別にサークルHP晒してはずかしめることはないだろ。
晒されたことに傷ついて同人辞める言い出したらかわいそうだろバカ。
847スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 00:19:01
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何度も言うが、自分のチンコ小さいからって隣の奴のを覗き込んだとこでデカくはならないぜ?
848スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 00:22:08
>758は去年の8月に>793は何度も晒されているけど一番最近だと去年の2月に晒されてるね。
849スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 01:43:46
>>823->>824
で晒されてる・・・マジかYO!

仕方なかったんだ・・・本来企画なんてできる大それた人間じゃなかったんだが
当時乗れるような募集なかったから右往左往しながらやってみたら
絵師は1回リテイクしたら当然のごとく逃げるし、それに続いて音屋さんは音信不通になるし・・・。

こんなことなら一人でやればよかったよ。

以上言い訳とチラシの裏。


850スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 02:09:41
>849
いやお前がやとったやつはここのネカマだからほんとの小学生じゃなかったから。
851スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 02:33:17
>>849
本当かどうか知らんが、
たった4行でも「自分は頑張った、悪いのは逃げたメンバーで自分は悪くない」と
反省の欠片も感じさせないという、見事な文章だ。
852スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 02:48:19
>>849
一人でやっても結果は同じだったろう
853スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 06:26:29

さいきんAA池沼が大暴れ

さいきんAA池沼が大暴れ

さいきんAA池沼が大暴れ

さいきんAA池沼が大暴れ
854スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 10:11:48
ウンコやねうらおGameSDKが好きな奴なんだから
かわいそうな奴なんだからほうっておいてやれよ
ありえないと思うが、やねうらお本人かもしれないんだしさ
855スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 16:21:32
信者じゃないんだが
やねうらおをウンコと言い放てるてるなら
余程、世間知らずの井の中の蛙かと
人格はウンコかもしれんがね
856スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 19:47:36
855 :スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 16:21:32
信者じゃないんだが
やねうらおをウンコと言い放てるてるなら
余程、世間知らずの井の中の蛙かと
人格はウンコかもしれんがね





よほど怒り狂いプルプル手を震わせながら書き込んだため
変な日本語が入ってしまったのではないか・・・と
名探偵スパーハカー朝霧は推測したのであった。
857スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 19:49:30
っていうか昔はわりと知名度高かったSDKかもしれんが
他のSDK出てきてから全然だめだろ。
858スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 20:00:27
>855は打ち損じだろうけど>856が素で日本語下手そうなのは先輩のマネか?上手いな。
859スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 20:07:08
>855
たしかに。もっともっとウンコなやついるもんな。
860スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 20:17:02
それは言えてるてる
861スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 20:30:33
まあ、好きなライブラリ使えば?としか言いようが無い。
862スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 21:29:35
難しい手段(ツールや言語)で挑むのも結構だが、
目的(ゲームの完成)が達成できなければ無意味。
863スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 21:30:15
あーなんか必死に擁護ごくろうw
864スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 21:37:14
865スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 21:54:06
おいおい…
866スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 22:55:08
ttp://bbs.teacup.com/?parent=hobby&cat=1875&topics=853
EDGEの掲示板で見つけた逸材w
867スペースNo.な-74:2005/04/05(火) 23:32:42
デムパについていけるのはデムパだけ。
デムパでない人間は、デムパにはかかわらない方がいいぞ。
868スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 00:00:04
>ひょっとしたらあと2年後ぐらいには作れるようになっているかもしれません。

とりあえず簡単なのでもいいから作りましょうや・・・
人多すぎ
869スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 02:08:56
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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>>849
音は最後に募集でいいだろ。計画が無謀だと逃げられる。
まあ、嫌な言い方かも知れんがお互い相手を利用してるわけで、
相手が自分と組むメリットも考えねばすぐ見捨てられるわな。

>>857 そうなのか。最近のライブラリなど全然知らんな。
まあ俺は使ってないからどうでもいいがな。
yaneSDKはライブラリ使うか迷ってたときの候補に残っただけだ。
870スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 02:10:57
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>>856 しゃぶれ。
871スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 07:07:25
yaneSDK最高!!!
yaneSDK最高!!!yaneSDK最高!!!
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yaneSDK最高!!!yaneSDK最高!!!yaneSDK最高!!!yaneSDK最高!!!



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872スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 07:12:06
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873スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 14:36:30
>>866
握力吹いた
874スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 16:52:44
・アクションRPG
手を出すだけで茨の道が約束される、最悪ジャンルの一つ。
そこそこの出来で完成させればそれなりに有名になれるが、
完成しない可能性の非常に高いジャンル。
875スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 17:39:53
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>>871-872 なめろ。
876スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 20:08:34
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1104675515/722
発火レビューキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!

最後までプレイしてるよ、すげー!
877スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 20:33:51
yaneSDK最高!!!

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878スペースNo.な-74:2005/04/06(水) 23:53:11
無意味なことしてる奴は黙れ!
879スペースNo.な-74:2005/04/07(木) 04:06:04
>>878
カッカする前にNGワード。
880スペースNo.な-74:2005/04/07(木) 06:53:57
yaneSDK最高!!!

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881スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 03:06:47
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=47&reno=no&oya=47&mode=msgview&page=0
またRPGが来たな。
素直にツクール使えよ。
882スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 03:39:30
>881
そこ晒され済
前回は逃げたらしい
懲りずにまた募集か…
883スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 11:27:13
>881
そいつのサイトにある講座

キャッツでもできるゲーム製作
《目次》
 初心者に入門する前に・・・
    第一回 甘物じゃないよ。
    第二回 何をする気ですか?
    第三回 シンプルに行こう。


自分で言っておきながら、自分自身の行動は…
企画とシナリオしかできないんだからフリー素材とツール使ってシンプルなの作れよ。
884スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 12:23:35
>>866
駄目サークルの条件に
「握力をプロフィールに載せる」
を追加した方がいいと思う
885スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 12:34:44
そんなの載せるのアイツだけだw
886スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 16:37:30
>>881
プログラマーを10人雇えば、10倍速く開発できるぞ
と思うのは素人
実際は10倍遅くなるwww
人月の神話嫁
887スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 19:17:26
有能なプロジェクトマネージャーがいれば、10人の
プログラマーを使って一人の場合の9倍の速度で開発
を行うことは可能だが・・・そもそも、プロジェクト
マネージャーのスキルを持ってるヤシなんて、
そうそう多くは無いからな・・・
888スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 19:18:38
                          .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
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お前ら、朝○!朝○!言ってバカにしてたのに、
結構サマになってきて焦ってんだろ?
本当は俺は朝○に敵わんのではないかって。

結局は行動力の差なワケよ。
厨房だと思われるとか、このスレに晒されるとか、はっきり言ってどうでもいいワケよ。
ゲーム完成させるためにメンバー集める。これが重要なワケよ。

極端な話、募集掲示板使わないで直談判って手も有る。
まあ、分相応な交渉内容じゃないとウゼー思われて終わるのが落ちだがな。
889スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 19:32:50
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お前ら、人材に来てもらいたかったら具体的な計画を提示しろ。
「募集したから来るはず」じゃダメだ。

絵師募集に「CG約50枚」じゃなくて、
「イベントCG○枚、キャラ△△の立ち絵○枚、背景○枚」。
絵が描けんでもそれくらい出来るだろ?
シナリオ募集時も、全体の流れと魅せ場くらい書き出しとけ。音屋も同じ。

出来る部分は先にやって、
「後は○○の担当さんが入れば完成です」の状態にしてから募集しろ。
応募しようか迷ってた奴も「これなら自分も出来そう」「面白そうだしやってみるか」となるワケよ。

あとHPな。有るのと無いのじゃ雲泥の差だ。
890スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 19:37:49
そのAA本当に気持ち悪いのでやめて頂けませんか?
女性も見ているんですよ?
891スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:03:57
気の毒な気もするが、
見てるスレがクソスレで有ることを考えるとなんとも言えんな。
次からはまたチンコさらす。

>>887
ネタか?プロジェクトマネージャーなんぞ要らん。
プログラマーは最高に多くても3名だ。
それこそライブラリ使った方がマシ。
それもダメなら素直にNスクやらツクール使っとけ。
892スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:12:42
プログラムそんなに早くできても
他が出来てなかったら意味があるめぇ。
893スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:27:16
>>890
つ[NG設定]
894スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:27:54
そもそも、プログラムをマトモに設計から行う必要のある
ケース自体がマレだからな。プロジェクト一つに年単位で
数十人以上の規模で取り掛からない限り、PMなんて不要。
895スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:31:43
そういや昔、数十人規模のサークルが無かったか?
896スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:51:41
>895
リーダーが逃亡したよ
897スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 20:57:23
まともにゲームを完成させたことがないプログラマーに限って
ライブラリ使うの嫌だー 全部書かなきゃだめだー
ってのが以外に多い・・・
で、時間が無いー プログラマーもっと必要だー ってなる

しかし結局完成せずwww
898スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 22:04:10
899スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 22:32:41
>>898
晒すほどでもないと思うが。
900スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 22:34:15
すまん、あげてしまた。わざとじゃね!
901スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 23:25:32
yaneSDK最高!!!

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902スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 23:43:19
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903スペースNo.な-74:2005/04/08(金) 23:59:41
話の流れを止めて悪いんだが...
有償のスタッフをやった事があるヤツっている?

塗りでスタッフを何度かやってて、スタッフ繋がりで知り合いになったネトセとチャットでしてて
報酬の話がでたんだ。
俺は絵師で他でもやってるって事で、立ち絵とイベ画を線洗いから仕上げまでが
担当だったり、線洗いと立ち絵のみなんだけど、ネトセより報酬が少ない事が多いのに
気がついた。
別のサークルの音屋にもそれとなく聞いたら、音屋はもっと少ない事が多いらしい。

無償スタッフの場合は別として、どこでも塗りとか音屋の扱いはこんなもんなんだな。
音屋はいなけりゃBGM素材を使えるからわからんでもないけど。
904スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 00:00:48
yoneSUKE最高!!!

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905スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 00:06:36
>903
うちは原画15万彩色10万声優4万BGM3万シナリオ3万で残り俺って感じ。
906スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 00:30:00
声優一人に4万!?
スゲェ…
大手のサークルなんだろうな…
ピコには…orz
907スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:16:07
俺は原画・彩色担当だけど
ウチではCG1枚5000〜20000相当で
1企画で大体40万〜70万近く頂いてるよ
908スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:25:45
俺は1作で70〜100万くらいもらってる。
原画彩色で1枚3万。
909スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:30:54
>>907
すげえ……

音屋と塗り担当ってなんか気の毒だな。
絵なんて塗り方一つで大分変わってくるだろうに。
音屋にしろ作品一つ一つにかかる時間だって
かなりかかるはずだし。
910スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:35:39
漏れは1作150〜200万くらいだよ。
仕事持ってるから年間一作くらいしか参加できないけど
いい小遣い稼ぎになってる。
911スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:43:01
おまいらのサークル何者だよ(´A`)
912スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:45:08
漏れ音屋。
過去例だが、貸スタで声優の録音をしたとき、
一人30分から一時間リテ込みで収録。
声優2万〜5万。

漏れ、BGMと主題歌で10曲以上。
2万と収録手伝い費やらで+5千。

そんなもんだ。
913スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:46:01
>>908は美月
>>910は朝霧
914スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:50:37
そして>913は俺だ
915スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 01:57:11
漏れ塗り屋。
このあいだ終わった有償の作業が1作で約60万。
パッケージ塗りは別途3万。

でも塗り屋はスタッフロールにものせてもらえないし、完成品も貰えない
原画のおまけ扱いなんだけどな。
916スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:02:02
何十万とか百万とかここは素敵な同人サークル関係者の集まりですね
917スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:03:13
商業なんじゃないの?
918スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:16:48
流れぶった切ってスマソ
売値の相談したいんだけどいいかな

ノベルでプレイ時間は4〜5時間位
イベントCGは70枚位
原画は一応漫画家(新人だけど)

こんな内容なんだけど、いくら位までなら設定できるでしょうか

他に適したスレがあったらすみません
919スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:32:45
面白さ次第だと思うが。
4〜5時間だと、エロ重視かどうかっていうのもある。
1500が限度じゃないか。
920スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:34:12
921スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 02:36:39
>>918
絵次第だろうがプレイ時間を他のサークルとの比較して上限1000円ぐらいじゃね?
922スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 03:58:50
俺はシナリオ屋だけど、一作で200〜300万もらってる。
正直、商業仕事よりもはるかに金になるな。
923スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 04:13:18
300万も払うような大作ノベルなんてほとんど無いだろ
924スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 05:04:14
一体何本売れているサークルなんだか
925スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 05:10:42
まあどっちみち商業並みの額を貰おうと思えば商業並みの腕とコネが必要になるし、
ほとんどの同人サークルは払えないんだから気にする必要はないかと。

額を信じて腕もないのに吹っかける奴がでてくるからこういうのも面白いと思うけどな。
926スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 05:14:40
プロデューサーの俺は一仕事500万くらい。

でも次の作品で使ってしまうから手元にはほとんど残らない。
自転車操業だよ。
927スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 05:18:04
もう滅茶苦茶
928スペースNo.な-74:2005/04/09(土) 05:58:09
まぁ放っておいてやろうぜ
929スペースNo.な-74
わたしはウェブデザイナーになるわ1