同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【39】

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不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【38】
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1084888579/

ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)

・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。
2759:04/06/24 02:38
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・人を処罰するのが好き。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・勝手に人生に疲れる
3759:04/06/24 02:41
■メンバー編
・スタッフの人数が無駄に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。 言えない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
(・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。)

■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集しながら、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。

■HPの特徴編
・広告バナーが鬱陶しい。
・トップページが空の背景(実写をそのまま使う)
・トップページの画像が借り物。しかも無許可。
・変な画像が漂っている。
・アイコンが「+」「←」
・金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)を多用する。
4759:04/06/24 02:45
5スペースNo.な-74:04/06/24 03:18
6スペースNo.な-74:04/06/24 04:37
まじお疲れさんー
7スペースNo.な-74:04/06/24 06:28
8スペースNo.な-74:04/06/24 07:29
>焦らずじっくり、三年程度〜時間は個人の自由で
(つд`)
9スペースNo.な-74:04/06/24 15:13
メロンの情報掲示板に
EXPRESS "OFFOCOAL"HOME PAGEの宣伝発見
これってやっぱアレだよな…。

何がやりたいんだこやつら、
…というかリンクぐらい貼れYO!
10スペースNo.な-74:04/06/24 17:40
EXPRESS OFFOCOAL でググってみ
11スペースNo.な-74:04/06/25 21:35
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1246
>報酬の方はありませんが一緒にサークルのメンバーになってゲームをつくってみたり
する戦友になってほしいのです。
>つくったゲームの評判がよければ製品化も考えていきたいです。

製品化するぐらいの規模のゲームを無償で作ってくれと。
文章が何気に平仮名が多いからリア小ぐらいかと思ったら23かよ・・・


12スペースNo.な-74:04/06/26 11:19
おい!おまえら。
廚募集してるのが、めっちゃ可愛い子たんだとわかったらどうしますか?
13スペースNo.な-74:04/06/26 12:18
興味なし。

少なくとも、女がリーダーのサークルなんて悪夢以外の何者でもない。
(腐女子向けサークルなら別だが、んな所に応募する気ないし)
ましてや、厨じゃなぁ……。

どんなに可愛くても、俺になびくわけでもなし。関係ないネ。
14スペースNo.な-74:04/06/26 15:40
>11
え!ハタチ越えてんの!?
日本語ぎこちないから、リア小か外国人(日本のゲーム好きな韓国人あたり)だと
思ってた。
15スペースNo.な-74:04/06/26 18:06
>13
方形道程男の見本みたいなコメントだなw
16スペースNo.な-74:04/06/26 18:45
>>12
捨てる前提で連絡取って喰って捨てる。
17スペースNo.な-74:04/06/26 20:50
ふむふむ。
いやあ、このスレみてて厨募集美少女根性たたきなおしエロゲー
を作りたくなったんで。
18スペースNo.な-74:04/06/26 21:51
主人公を厨募集青年にしたほうが女の種類が増える。

・ゲームに興味を持った美大付属に通う幼なじみ。
・厨募集に本気でひっかかった年下。
・主人公の根性を叩き直そうとするお姉さん。ノウハウとウハウハを教えてくれる。
19スペースNo.な-74:04/06/26 23:59
あ、それいいね
20スペースNo.な-74:04/06/27 00:40
面白そうだな、じゃあ漏れが募集してやるよ(藁
あ、俺企画だからな(藁
21スペースNo.な-74:04/06/27 01:26
2003年12月に募集したサークル
・ひなたねこ。
1年ほど前にも募集を行うが見事に失敗。
2度目の募集をおこなうが、オフィシャルHPとやらは工事中。
・masuya-soft
ttp://www.masuya-soft.com/
RPGを作成するためプログラマ・3Dグラフィッカー・ドッターを募集。
現在HPには繋がらない。
>・「途中で辞退」や「音信不通」など制作を途中で放棄しない覚悟のある方。
との注意書きを入れていた。
・サクラサク
ttp://www.hm6.aitai.ne.jp/~maria-ta/
トロッコ(仮)のサークル。数々の痛い行動で注目される
トロッコ(仮)→夷螺→ドミノ→エニシ→納埜綾月→春風(現在、サークル名は白夜)
と短期間にハンドルを変更している。
・サークル名不詳
ttp://tekipaki.jp/~azazel/
ここも再度募集。前回も失敗している。
絵描き・背景描き・音楽担当・プログラマーを各1名募集するも、HPはいつのまにか
ネットゲーに変更されていてゲームは影も形もない。
22スペースNo.な-74:04/06/27 06:25
厨って、中身のない飾ったHNばっかりだな。リスト化したくなるぜ。
23スペースNo.な-74:04/06/27 06:59
俺も『中身がない』点では同じなので人のこと言えない……
その日たまたま食べてた晩飯を見てそれに決めちゃったからなあw
24スペースNo.な-74:04/06/27 07:55

結果を出していれば全然問題ないんじゃない。
厨は作業をしない。だからあるのは飾った名前だけで、中身スッカラカン。
25スペースNo.な-74:04/06/27 16:13
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1266
> 無償となりますが良い作品を作成したいのでお願いします

一切経費をかけずに良い作品ができたらいいね(藁
26スペースNo.な-74:04/06/27 18:21
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1315&rev=&no=2
募集としてはありがりな彩色・背景募集の厨募集なんだが、
>月に1回のミーティングを行い、打ち合わせ・報告・企画プレゼンを行なっています。
同人で企画プレゼン?
27スペースNo.な-74:04/06/27 18:42
>>26
今作ってるらしい2作品とは別に企画プレゼンをしようって事だと思うんだけど、
まずは製作中の(ry
28スペースNo.な-74:04/06/27 19:02
おーIEでアクセスができるようになったんだな


ところで道が閉鎖というか自然消滅したのは話題にのぼった?
29スペースNo.な-74:04/06/27 19:02
単純に「企画プレゼン」という言葉を理解してないだけだと思われ。
進捗報告の事を差してるだけで、別企画まで考えてはいないんだろ。

要するに、それっぽく格好良い言葉を並べただけに100がバス。
30スペースNo.な-74:04/06/27 19:07
>http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1269
>ここを利用させてもらうのは初めです
>同人サークル[白夜]の代表を務めている
>春風という者です(別称・翡翠)


ここを利用させてもらうのは初めです
ここを利用させてもらうのは初めです
ここを利用させてもらうのは初めです


道じゃなくてこっちでも
過去にそのメアドで募集してただろーと言いたい
31スペースNo.な-74:04/06/27 19:10
32スペースNo.な-74:04/06/27 21:07
そういえば壮大なテーマの医大生はどうしたんだろうか。

あとビーストとか言う集団もあったっけか。
ビーストはありもしない実績を紛らわしく書き連ねて企業風味の
サークルだったが、個人的には乗り込みはせず、あの紛らわしい
まま観察したかった。
33スペースNo.な-74:04/06/27 21:26
34スペースNo.な-74:04/06/27 21:38
>>27
ttp://arlweb.fc2web.com/arl/framepage2.htm
このうちのどれかだろ(w

そいつハンドルを変えては募集しているこのスレの常連。
ヘタレサークルには音楽で参加していて、口だけは一人前の香具師。

>>28
前スレで多少話題になった。
35スペースNo.な-74:04/06/27 23:01
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=535&reno=no&oya=535&mode=msgview&page=0

> イラスト関係[原画×2、着色×2、イベント画×2]
> プログラマー関係[メイン×3、アシスト×2]
> サウンド関係[BGM×2、効果音×2、作詞作曲×3、歌×2]

2+2+2+3+2+2+2+3+2=20

     (´・ω・)
  ……(´・ω・)

20!?(   ω )⌒Y⌒Y⌒・・

ウチの会社の全社員より多いじゃねーか_/ ̄|○|li<ナンテコッタイ
36スペースNo.な-74:04/06/27 23:09
やっぱりさ、会社規模の人数をタダで揃えるなんて俺にはできないよ
37スペースNo.な-74:04/06/27 23:11
どうやって統括するのか見物だな、入ってみるかw
38スペースNo.な-74:04/06/27 23:12
>35
>ウチの会社の全社員より多いじゃねーか
すごく・・・小さいです・・・
39スペースNo.な-74:04/06/27 23:15
>>37
そいつトロッコだろ。
去年のクリスマスにサンタがくれた祭を知らないのか。
4037:04/06/27 23:31
>39
漏れ37からの新参者なもので…
ちなみに
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1246
には荘の募集で普通に引っ掛かったよ…
道程君です、絶対。
なんか非おたく女との合コンをせまってくるんです。
41スペースNo.な-74:04/06/27 23:40
>>40
念のために聞くけどさ、このスレを読んでいてその上で引っかかったのか?
42スペースNo.な-74:04/06/27 23:42
>41
orz
43スペースNo.な-74:04/06/27 23:45
>42が面白いからいいこと教えてあげる。

>感動するサガのようなラブRPGを作りたいので人ぼしゅう〜〜〜。
>詳しくはHPみてね〜。
こんな募集を一年半ぐらい前にやっていたよ。
モチロン完成はおろか、何も作った形跡もないよ。

ガンガレ>42
44スペースNo.な-74:04/06/28 00:08
>43
どんなゲーム作ってるんですか?と聞くと
カノンとプリキュアのソフト売ってるサイト見せられたから
安心しちゃったんだ…
ちなみにurlの彼自身はこのサークルに入ったばかりの応募担当で
「僕はこのさーくるをぜったい大きくしてみせますよ!」
せめて漢字くらい…

声優募集してたからてっきりもう作成終了間近かとおもったら
「こんかいの企画のないようはきいていません(^^)」
45スペースNo.な-74:04/06/28 00:20
>>44
40のリンク先は「一緒におっっきなことに参加してくださるプログラマーさん募集です」
だが、37はプログラマ?
4637:04/06/28 00:34
いや、荘では声優の募集をしていて、
文章もこんな口調じゃなかった。
47スペースNo.な-74:04/06/28 00:52
>「僕はこのさーくるをぜったい大きくしてみせますよ!」

この手の企画厨や同人ゴロは無責任に妄言を吐くからわかりやすいね。
中身が無いから(実際の製作上の話はできない)、発言は専ら
存在しない大サークル運営やゲームがヒットしてウハウハな妄想ばかりと。
48スペースNo.な-74:04/06/28 01:23
>>46
荘ってトキワ荘のことか。最初タイプミスかと思ってたよ。

募集にはURL書いてないね。
そのサークル晒していいよ。
49スペースNo.な-74:04/06/28 03:34
トキワ荘見ていて気になったんだけど
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs32/wforum.cgi?mode=allread&no=4138&page=0
って>33と同じ人だよね。

>ちなみに作るゲームはポンジャン・ドンジャラゲームです。後はパズル系を。
ってことは前スレの低級ボンジャン3マソを引き受ける勇者はこの人なのかな。
50スペースNo.な-74:04/06/28 03:48
組み込み系で10年も何を学んできたのやら・・・
51スペースNo.な-74:04/06/28 05:15
>もちろん、責任は持ちますし、納期も守ります。
開発環境すらないのに、開発期間の見通しがつくのだろうか。
52スペースNo.な-74:04/06/28 12:26
一応報告。
このゲームの体験版落としてやってみたら、
プログラマーが青猫って名前だったんだが・・・。

http://lass.jp/product/3days/

ttp://lass.jp/product/3days/downloads.html
53スペースNo.な-74:04/06/28 12:37
ずっと前からがいしつだろ。
54スペースNo.な-74:04/06/28 16:55
>52

で、どこに青根子かかってるの?さくらと同一人物ってこと?
それともただの社員宣伝かきこ?逝ってきます……
55スペースNo.な-74:04/06/28 17:00
>>37
入るのは構わんけど、仮に製作が始まったのなら最後までやれよ。

理由があってやめとけって言われるようなサークルなんだから
それを承知でヲチ目的で入るのなら入らない方がいい。
協力する気がゼロで入るのなら完成するものも完成しないしな。
56スペースNo.な-74:04/06/28 17:02
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1297&rev=&no=2
この掲示板だとクズみたいな募集でも人が集まるみたいだが。

ホントに絵描きは余ってるな。
よほど上手くないと他の人の目にも止まらんのか。。。
57スペースNo.な-74:04/06/28 18:37
今、外注で彩色やってるサークル、メンバーに彩色担当が3、4人ほどいるのに
実質彩色で動いてるのは、外注の自分のみってどうなんだろう。
まぁ、自分はちゃんと金も貰えてるから、その点は別に構わないんだけど…
金もったいなくないのかなーと、少し思ってしまう。
58スペースNo.な-74:04/06/28 19:37
>>49-51
>ただ、「ゲームソフト」を作ったことがないので、
>そのところを教えていただければなあと思っています。

たぶん入れてもらえそうなヘタレサークルだと
プログラムを教えてくれる人はいないと思うよ。
59スペースNo.な-74:04/06/28 19:42
>56
なのになぜ俺んところにはなかなかあつまらないのだろう……orz
>>59
ジャンルが悪いのでは?
人の集まらないジャンルってのはあると思うぞ。
どんなジャンルかは知らんけど。
61スペースNo.な-74:04/06/28 21:25
>57
彩色担当とは名ばかりのド素人ヘタレばっかりとかじゃネーノ?
62スペースNo.な-74:04/06/28 21:35
>>59
製作過程を知らないヘタレは素人の集まり=自分が入っても足手まといにならないと
思って平気でド素人が募集しているようなサークルでも応募しちゃう。

逆に製作過程を知っている人はよほど好条件でもない限り応募しようとは思わないんじゃないかなあ。
最近だと同人でも結構ボリュームがあって作業が大変だし。
63スペースNo.な-74:04/06/28 21:53
>>58
技術や経験を効率的に吸収する目的で参加するなら
最低でも己と同等以上の先達がサークルにいないと無意味だよね。

モチベーションを失ってそのまま瓦解するか
根性で完成させても当初の狙いからは大きく外れることになり
ご奉仕ピエロを演じて終わりってところかな。
64スペースNo.な-74:04/06/28 22:31
例えば前作の絵がウマーだと、「自分なんかが入っていって
いいもんだろか?」と思って躊躇してしまう。恥かきたくないってのもあるしね。

逆に「自分より絵がヘタレ」OR「シナリオが見るからに厨くさい」とかだと、
「こんなヘタレサークルに自分の絵を提供するなんてあほらし」となる。

結局、いつまでたっても一人な罠……気長に自分と同等の実力の人を
探すしかないね……
65スペースNo.な-74:04/06/28 23:16
コミケ前だし募集するにはタイミングが悪い罠。
今の時期に暇を持て余している香具師は本当のヘタレぐらいじゃねえ?
66スペースNo.な-74:04/06/28 23:18
しかし大人数サークルを作ろうとしてる奴は何を規準に人数決めてるんだろ。
プログラムなんて人数多ければいいってわけじゃないだろうし、
市販のゲームの人数にでも合わせてるのかね・・・
67スペースNo.な-74:04/06/28 23:46
まあプログラマとシナリオライターは特殊だからねぇ・・・
100%確実って人に任せないと自分が悲惨な目に遭うし・・・
68スペースNo.な-74:04/06/28 23:53
>>66
1.『市販のゲーム並』のものを作ろうとしているので、その人数は当然。
2.みんなで楽しくワイワイガヤガヤ。うわ〜想像しただけで楽しそう〜
  今から完成後の打ち上げが楽しみ!
3.まあ、まずは形から入らないとね。とりあえず市販のゲームの
  スタッフロールを見て…と。
4.先にたくさん集めとけば、後で少しくらい減ってもなんとかなるでしょ。保険。
69スペースNo.な-74:04/06/29 01:21
>>67
シナリオライターの善し悪しは普通の人でも多少は分かるが、
プログラマの善し悪しが分かるのはプログラマだけ。
70スペースNo.な-74:04/06/29 01:59
仮にポンジャンをフリーのプログラマの人に依頼したとしたらどれぐらい掛かるんでしょうか?
71スペースNo.な-74:04/06/29 03:46
>70
それだけで見積りを出せと?
と。マジレスをしてみる。
72スペースNo.な-74:04/06/29 04:12
プログラマのつてもなしに
ポンジャン作ろうというのが間違いな気もするが
73スペースNo.な-74:04/06/29 06:23
特に理由も無くポンジャンを作ろうとしてるなら
シューティングにしとけと言っておく
74スペースNo.な-74:04/06/29 06:31
へ?
シューティングのほうが面倒だろ
速度も求められるしな
75スペースNo.な-74:04/06/29 07:06
とりあえず同人というだけで断られるのがオチ。

親切な人なら真面目に見積もりを出してくれるかもしれないが、
フリーの人はそれで生活しているんだから月40マソ50マソは平気でかかるぞ。
76スペースNo.な-74:04/06/29 07:38
ttp://allabout.co.jp/career/collegegradcareer/closeup/CU20040214A/
>導入に必要な費用及び工数を算出する。収益性の「論拠」に用います。
>※工数とは「人数」×「時間」のこと。例えばシステム開発なら、プログラマー一人で1ヶ月かかる、など。
>この場合1人月(いちにんげつ)と呼び、大体100万円となる)。
77スペースNo.な-74:04/06/29 09:18
まだ人月計算なんかを使っているのか?
頭悪いだろ。
78スペースNo.な-74:04/06/29 09:33
人月計算を使うと、腕の良いPGには
仕事をさせない方が良いという事になって、
結果的に仕事の能率が悪くなる。

腕の良いPGには、
PMやPLになってもらって仕事をさせない
という慣習ができあがる。
79スペースNo.な-74:04/06/29 10:03
人月計算を用いると、こんな現象が起こる。
腕の悪いPGが1000人月で
こなせる仕事がある。
腕の良いPG一人に任せると、
一ヶ月目で10人月のスケジュールを終え、
二ヶ月目で100人月のスケジュールを終え、
三ヶ月で仕事を終わらせた。
80スペースNo.な-74:04/06/29 18:07
まあつまりは他人に頼むとお金がかかるってことだよな。

趣味が同じで相手が内容に興味を持ったとか特別な条件が重ならない限り
自分の時間を使って他人のために働いてくれる親切な人はあまりいないだろうしな。
81スペースNo.な-74:04/06/29 20:54
>>80のまとめ方にワロタ
82スペースNo.な-74:04/06/29 21:34
まあ、百万回ぐらい既出だが、
募集厨は自分でツクールでもなんでもいいから、
それで一本作ってゲーム製作を経験して、
妄想を形にするのがいかに大変か思い知れ。

人集めて騒いで殿様気取りしたいだけならしかたがない。
83スペースNo.な-74:04/06/29 22:36
84スペースNo.な-74:04/06/29 22:37
>>82
トキワの募集はアレだな、
そもそもネットで人脈を作ろうってのが間違ってるよな。
85スペースNo.な-74:04/06/29 22:38
無理だろうね。
「ボクはプログラマじゃないからプログラムできません。だから他人にやらせます」
って感じみたいだし。

プログラマじゃないならプログラマになれ。
ツクールが使えないなら使えるように勉強しろ、
絵が描けないなら描けるようになるまで練習しろ。

まぁ、こんな事言ってたら究極は一人で作れって事になっちゃうんだが
苦労を知っているのと知らないのとでは、天地の差があるしね。

>まあ、百万回ぐらい既出だが、

えーっと、今39スレ目だから……。(ぉ
86スペースNo.な-74:04/06/29 22:41
同人ゲームなんて糞でしょ(プ
自宅でゲームを創るなんてキモイ
87スペースNo.な-74:04/06/29 22:41
>>83
よく見つけてきたね。てか、名前くらい変えればいいのに…
あと、そいつネカマっぽいな。
88スペースNo.な-74:04/06/29 22:56
>>83
いやあ・・・ゴロとすら呼べないような。
89スペースNo.な-74:04/06/29 22:57
>>85
そこで前スレのスキルの交換な訳だが、同じヘタレでも絵はヘタレ絵でも使いどころがあるのに
ヘタレプログラマは使いどころがないんだよな...onz
90スペースNo.な-74:04/06/29 23:10
>>86
君の方が糞だけどね
91スペースNo.な-74:04/06/29 23:10
おいおい、かまうなよ。
92スペースNo.な-74:04/06/29 23:13
>>89

ちょっと気になったので訊いていい?

onz

↑これ、腹から出てるのは何?
切腹してんの?
93スペースNo.な-74:04/06/29 23:17
>>92
こら!
食ってたビスケット噴いちまったじゃないか!
94スペースNo.な-74:04/06/29 23:44
正しくは、「orz」だよな
95スペースNo.な-74:04/06/30 00:01
>89
ははーんおまえサムソンティーチャーだなサザンクロスに寄生されてるな?
96スペースNo.な-74:04/06/30 04:10
97スペースNo.な-74:04/06/30 04:30
       \
       ∩_\__∩
       | ノ  \  ヽ  
      /  ● 入● |    
      |    ( _00_)  ミ   鼻フッククマー!!
      彡、   |∪| ,/..      
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザーーーッ
98仕様書無しさん:04/06/30 08:10
>>86
自宅が会社なのはキモいのですか、そうですか。
ベンチャーやSOHOはキモいと。
99スペースNo.な-74:04/06/30 08:36
かまうなよ。いつかれたらどうする。
100スペースNo.な-74:04/06/30 09:48
唯士タンがこっそりときわ以外で募集かけてるよ?
あ〜れ?自分では彩色の仕事募集しているけど、
背景は人任せなのかな〜
tp://super.fureai.or.jp/~kumagon/cgi-bin/amaterasu/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
★ 背景を塗ってくれる方募集中です ★
完成サイズ・480×640の背景を塗って下さる方。
1枚絵の背景も塗って下さる方。
合計で約37枚ありますが、塗れる分だけ任せます。
サンプルとして、自分の塗ったイラストを1,2枚送ってください(過去作品可)
約2ヶ月でどれくらい製作出来るかも書いてください。
報酬少ないですが、単価計算で有償です。


101スペースNo.な-74:04/06/30 19:50
有償ならいいんでない?
人物は描けるけど、背景は描けないんだろ。
よくいるじゃん。
102スペースNo.な-74:04/06/30 20:29
その下に例のマルチメディア君も募集しているのだが…。
103スペースNo.な-74:04/06/30 20:32
人物もとても描けてるとは思えんが・・・

あのレベルにつける背景ならどんなんでもいいだろ。
だから自分で描けといいたい。
104スペースNo.な-74:04/06/30 22:09
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=538&reno=no&oya=538&mode=msgview&page=0

どう読んでも女目当てにしか見えないのは気のせいか…
105スペースNo.な-74:04/06/30 22:13
唯士タンが背景描いているヨ〜ン
トレースだって
----------------------------------------
私が写真トレスですが、線画を描き、
それに合わせて塗ってくれる方を募集に変更しました。
はじめから描いてーってのは、辛いだろうなーと思っての判断です。
少しでもやってみようかなーって思ったら連絡下さいー。
現在1人居ますが、やっぱり大変なんで、最低でももう1人は欲しいです。
そんなこんなで背景2枚描きました。
んで、背景塗り担当の方に頼みました。
少し味気無い背景なんで、アドリブ入れてくれるデスー。
106スペースNo.な-74:04/06/30 22:21
>>104
>>40にそれを体験した香具師がいるようだぞ(w
107スペースNo.な-74:04/06/30 22:28
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=431&rev=&no=0
CG110枚って何気に凄いな。
完成するのか?
108スペースNo.な-74:04/06/30 22:59
>107
それってここで何度も取り上げらている音屋のサークルでしょ、
109スペースNo.な-74:04/06/30 23:03
どうせ変更するなら、サークル名だけではなくハンドルも全部変更すればいいのにな。
110スペースNo.な-74:04/06/30 23:09
>104のところ
あの絵でタイピングソフトで1800円は高い気がするのは俺だけですか。
111スペースNo.な-74:04/06/30 23:19
>>107
大手サークルをバックにつけてるみたいだし完成はするかもな
売れるかどうかは別だが
なんで最初から大作作ろうとするんだろうか
112スペースNo.な-74:04/06/30 23:30
スタジオとかで収録するのならともかくとして、
自宅作業で声優さんと打ち合わせすることなどなにもないからな
奴は猥褻目的だ、間違いない。気をつけろ!
113スペースNo.な-74:04/06/30 23:38
>>111
その大手サークルは春頃にこのスレで散々叩かれていたような・・・
114スペースNo.な-74:04/07/01 03:40
>>104
一次会がなくては二次会は有り得ない。
きっと彼なりの冗談だ。
115スペースNo.な-74:04/07/01 05:51
>>114
GJ! ダメだ、笑いが止まらん。
116スペースNo.な-74:04/07/01 07:14
>>104
ゲーム差し上げますとか、
あのヘタレ絵で知名度(名声度?なんじゃそら)上がりますとか、
ヘタレ絵の待ち受け画面とか
どうでもいいものばっかり。
無報酬のかわりカラオケと食事はもちろんオゴリだよな?
まったく行きたくないが。
117スペースNo.な-74:04/07/01 08:09
どうでもいいけど2つの欄にまったく同じ事だらだら書いてるな
118スペースNo.な-74:04/07/01 08:22
>>116
おごられでもしたら一生そのことを恩に着せられそうだ。
119スペースNo.な-74:04/07/01 17:10
ttp://popup16.tok2.com/home2/liberalideas/kikaku/index.html
作りはじめる前に募集イパーイしながら完成しないかもと書く作者
120スペースNo.な-74:04/07/01 17:52
ttp://www.d-st.com/h1_tboard010/tboard010.cgi?num=3
>募集が無くて焦っております。

手前が焦っていようが、こっちは知った事じゃないのよ。
厨特有の自分の事しか見えないって奴だな。
121スペースNo.な-74:04/07/01 17:58
>119
そこの日記怖ぇーよ、っつーか、すごい自意識だな。
なんで募集側がそんなに偉そうなんだ。
どうも本人は受験生らしいが…中学生ならまだしも、高校生であれはまずいんでないか。
122スペースNo.な-74:04/07/01 18:21
その日記;
行末のセミコロンが気になります;;
ときどき一般的じゃない記号つかって自己主張する人がいますけど;
自分独自の記号を使って表現をするのは精神的に幼い場合に
よく現れる自己主張の方法です;;
123スペースNo.な-74:04/07/01 18:32
青猫たんの関わった「3days」バグ出まくり。
繰り返しプレイが前提のノベルゲーなのに、既読判定が滅茶苦茶。
もう既にver1.03になってるけど、何も直ってないYO!
124スペースNo.な-74:04/07/01 19:02
>>122
その日記はC言語かjavaで書かれています(w
それにしても作品を作る前に主題歌ありきという姿勢がステキすぎ(藁
125スペースNo.な-74:04/07/01 19:28
>122
「参加の遺書を表明しろ」って誤字があったんだけど。
シャレになんねーな、おいw

あと主人公はマスターなんだかバスターなんだか知らんが統一しろと小(ry
126スペースNo.な-74:04/07/01 19:33
3days重い
あと「とりあえずつけておきました」的機能まみれで
本質的な完成度と関係のない機能つけてるなら
もっと安定性とかパフォーマンスに気を遣って欲しい

スレ違いスマン
127スペースNo.な-74:04/07/01 19:47
>119
すげー楽しいなそのサイト。
結果発表の日が楽しみだよ。
128スペースNo.な-74:04/07/01 21:47
>>119
Galleryの項目
>主題歌   Uの主題歌   オマケ   サンプル画面   人気ランキング   アンケート
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・
  _, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) ・・・ 『【U】の主題歌』!?

Uの企画も本人の脳内では進行中のようですよ。
そもそもこれらはGallery項目の内容なのかと…
129スペースNo.な-74:04/07/01 22:18
>>119
キャラ名の発音について文句たれまくってるけど
自分も「本館」の発音が違う。
あれじゃ「本官」だろw
130スペースNo.な-74:04/07/01 22:27
>>128
ワラタ
131スペースNo.な-74:04/07/01 22:49
>>119
カウンタ、この数時間で50くらい回ってるな。
そもそも来訪者数3桁で応募があるのだろうか。
声優希望者数サバ読んでない?
132スペースNo.な-74:04/07/02 00:03
>131
きっとアレだ、当選者に自分は選ばれた者なんだと認識させたいんだよ。
133スペースNo.な-74:04/07/02 00:16
>>123
C++ ネイティブでバリバリ使える プログラマでも無理なんだから諦めれ。

ってゆーかこんなスレに書くくらいなら、メーカーに電話してプログラマ代えろとか
もっとましなプログラム作れってクレーム入れれ。
134スペースNo.な-74:04/07/02 07:13
>>C++ ネイティブでバリバリ使える プログラマでも無理なんだから諦めれ。

いみわかんねー w

135スペースNo.な-74:04/07/02 07:35
母語と言えるほどにC++を使いこなしてる奴のことじゃネーノ
136スペースNo.な-74:04/07/02 09:19
それでもまだ意味がわからんw
まともにほとんどバグださないプログラマもいるからな
137スペースNo.な-74:04/07/02 09:32
あーはいはい。なんかよくわかんないけどすごいねあんた。
でも板違いなんでその辺で。
138スペースNo.な-74:04/07/02 11:28
本人が自己紹介で書いてたんだっけ>C++ ネイティブでバリバリ使える
139スペースNo.な-74:04/07/02 11:55
C++を使いこなしていると、思いこんでいるヤシなら、
世の中には大勢いるからな。まあ大概は、C言語の部分すら
使いこなしてなかったりするけどな。
140スペースNo.な-74:04/07/02 11:58
ヽ(`Д´;)ノ
141スペースNo.な-74:04/07/02 16:02
あーなるほど
よくわかった。
142スペースNo.な-74:04/07/02 16:22
発言するとき
printf("こんにちは");
と言うんじゃないの?
143スペースNo.な-74:04/07/02 18:12
C++のネイティブだったら
cout << "こんにちわ" << endl;
かもね。
144スペースNo.な-74:04/07/02 18:46
>>137
おまえたんしょうほうけいじゃなかった
たんきなやしだな
145スペースNo.な-74:04/07/03 10:31
〓〓〓メンバーを募集しようとしている全ての音屋に〓〓〓
           〜本気ですか?お考えなおしを!〜

ゲームにおける音楽の存在は弁当の中の「梅干し」の存在に等しい。
BGMは有っても無くても良いし、人によっては無い方が良い。
多くの真面目な音屋さんはそれを十分理解されておられますが、
一部の音屋はBGMは「ゲームの演出上重要にして必要不可欠だ」と
大変な勘違いをしているようです。それはあたかも「梅干しには
防腐効果が有り、美味しさと鮮度を保つ為に重要にして必要不可欠」
と、声高に叫んでいるようです。
(梅干しに防腐効果は有りますが、梅干しの周囲にしかその効果は
及ばないようです)

決して梅干しは、おかずや御飯と同格ではありません。
絵はおかず、シナリオは御飯であり、プログラマーは料理人です。

そのことをよく理解し、音屋にメンバー募集する資格が有るのか
よく考えてみてください。






146スペースNo.な-74:04/07/03 10:47
>>145
釣られてやろう。

別にたいした話題も無いからって
荒らし煽りでレス数伸ばそうとしても
なんの意味もないんでないの?
147スペースNo.な-74:04/07/03 11:04
どうでもいいんだが、梅干もおかずの一部だと。
148スペースNo.な-74:04/07/03 11:28
音楽は有っても無くてもいいと軽視は出来んよ。
149スペースNo.な-74:04/07/03 11:32
絵やシナリオ目当てで買うことはあっても、音目当てで買うことは少ないからな
フリーの素材もいくらでもあるし
実力のある音屋はゲームに参加せず自分でCD出してるのが殆どじゃないか?
150スペースNo.な-74:04/07/03 11:43
そもそも、フリー素材使ったら音屋は必要無いという概念が理解できん。

そのフリー素材からして、音屋がいるからこそ存在するんだろうに。
使うだけ使っといて、相手を一段も二段も見下すのはどうかと思う今日この頃。
151スペースNo.な-74:04/07/03 11:44
同じ創作するものとしての敬意は持ちたいわな。
152スペースNo.な-74:04/07/03 12:01
ま、「音楽がなきゃゲームなんてつまらない、やる気しない」って人間もいるしな
153スペースNo.な-74:04/07/03 12:06
「ゲームにつける音楽を作曲する」という立場の人は不要
ということじゃない?

別にゲームを想定した曲でなくても、普通にインスト曲として
作曲された曲でOKと。(雰囲気が合ってればよい)

ゲームにつける音楽を作曲する行為=無価値
よって、
無価値な行為をする人=音屋=不要


154スペースNo.な-74:04/07/03 12:16
(´゚д゚`)
155スペースNo.な-74:04/07/03 12:17
ある意味すごい見識。
156スペースNo.な-74:04/07/03 12:18
釣られてやろう

「担当は絵やシナリオだが使ってやってるという考えの無計画なリーダー」
「音屋やプログラマだが配慮がゆきとどいた人格者のリーダー」
後者が望ましい

絵やシナリオの経験があったほうが人の苦労がわかるだろうけどな
157スペースNo.な-74:04/07/03 12:21
エロ系限定で言うと、
一番の問題は音楽屋はあんまエロにタッチしないところだな。
せめてプログラムやCGやシナリオも兼任してればいいんだが
プロでも音楽屋は孤高のドリーマーで一番扱いづらい
あんま知らんけどリーフとかでさえ
一時期音楽がメインとかわけわかんないこと言ってたけど
そんなわけないだろwと思ってた。

ま、わかってる音楽屋の音楽はヘタなシナリオよりずっと必要なんだが
158スペースNo.な-74:04/07/03 12:23
音が不必要な訳ないだろ。

人脈も実績も資金力もないが人の上に立ちたがるだけの音屋のリーダーが不必要なのは確かだが。
これは音屋に限らんけど。
159スペースNo.な-74:04/07/03 12:27
ゲームミュージックは不要か・・・
今までゲーム音楽に微塵も感動したことは無かったって事なのかねえ。
160スペースNo.な-74:04/07/03 12:30
音楽が必須なのはゲームとして当たり前
音屋が中心になることに反対する人が多いのは
自分は音屋は他の職人と双方向性の関係が少ないためだと思う

シナリオとかはCG書きと密着してやっているし
CG書きからの質問とかまたは要望などでフィードバックもある
ただ音屋の場合、シナリオ(or企画)から大体の要望をきいたら
音屋の感性のみで決定する
仕様とかもファイル形式ぐらいだし
こちらから口を出すことがあまりにも少ない

つながりが少ないからこそ中心に立たれるのを嫌がるのではないだろうか…

音感ゼロのPGの意見でした
161スペースNo.な-74:04/07/03 12:32
>>160
単にゲームの完成に直接関与しない香具師が中心だと完成しないからだと思われ。
162スペースNo.な-74:04/07/03 12:38
>>158

>>音が不必要な訳ないだろ。

そうとも言い切れないよ。音楽はOFF機能があるし、
その機能は多くのユーザーに支持されている気がする。
ボリューム下げるとクリック音とか効果音、セリフまで
消えちゃうからこの機能がないと困る。

好きなCD聞きながら読書するようにゲームもしたいしね。
163スペースNo.な-74:04/07/03 12:42
それはつまり、テキストには未読スキップが搭載される事も多いが、それは支持されつつ
あり(需要があるから搭載されるわけで)、ぶっちゃけシナリオも不要だと。

好きな写真集を眺めるように、ゲームもしたい訳だ。
164スペースNo.な-74:04/07/03 13:01
音楽は弁当でいえばおかずにかけるソースの一種かな。
それなりに美味しい音楽なら盛り上がるし効果的だけど
音楽こそ最重要とか勘違いな主張で食材がショボイのに
ソース(音楽)だけやたら濃かったりしてもマズー。
165スペースNo.な-74:04/07/03 13:03
作曲なんてやろうと思えば誰でもできるんだけどなぁ。
シナリオなり絵描きなりが曲を作るのがいちばんいいと思う。
166スペースNo.な-74:04/07/03 13:04
それは出来る人の意見だべえ。
167スペースNo.な-74:04/07/03 13:20
つかシナリオが一番やろうと思えばできる部署だと思うが。
168スペースNo.な-74:04/07/03 13:26
プログラマが料理人ってw
プログラマは弁当箱を作る人だろ。
絵は御飯、シナリオは漬物、音楽は振りかけ海苔だろ。
169スペースNo.な-74:04/07/03 13:38
>168
絵はおかずだろ文字通りwシナリオがご飯じゃねぇ?
170スペースNo.な-74:04/07/03 13:39
皆様の御意見・ここまでのまとめ

ゲームを弁当に例えると音楽は・・・
1)梅干しである。
2)ソースの一種である。
3)振りかけ海苔である。

やっぱどうでもいいじゃん。あってもなくてもイイよ。
171スペースNo.な-74:04/07/03 13:44
なんか音楽担当とトラブルでも有ったのか?
非常にスレ違いなんだけどw
172スペースNo.な-74:04/07/03 13:46
このスレでは音屋がリーダーになって絵描き・プログラマ等を募集してのゲーム製作は無理って事は
散々既出だが、それは音楽が不必要って話ではないぞ。
173スペースNo.な-74:04/07/03 13:53
最終的な結論としては、

「梅干が音楽でプログラムは弁当箱、だがやろうと思えば誰でも出来るが無価値」

ということだな。
174スペースNo.な-74:04/07/03 13:55
振りかけのプログラマー。
175スペースNo.な-74:04/07/03 14:03
音楽必要ないって言ってる奴が必要ないな。うん。
176スペースNo.な-74:04/07/03 14:22
弁当にたとえるなら
音楽は飲み物ってところじゃない
必須だけども飲めれば水でもいいというような
177スペースNo.な-74:04/07/03 14:24
音楽、音声OFF、文章もスキップ機能あるのに、
なんでグラフィックはOFFに出来ないの?不公平じゃん!!
178スペースNo.な-74:04/07/03 14:53
そうだそうだ
モザイクoff機能ぐらいつけろ
179スペースNo.な-74:04/07/03 15:18
曲って、誰でもできるもんか…??できねぇだろー(汗
簡単に出来るんだとしたら
苦労して、やっとここまで辿り着いた俺って一体…

梅干かー。ここ毎日冷蔵庫から梅干漁って
一日数個食ってる俺としては、なくてはならない食い物だな。
そろそろ塩分とりすぎで逝っちゃうかもしんねぇな。
180スペースNo.な-74:04/07/03 15:21
>誰でもできるもんか…??
誰でも出来るなんて思うのはごく少数派なんで、気にしないでくれ。
181スペースNo.な-74:04/07/03 15:52
いろいろ意見があるみたいだが
少しごっちゃになってないだろうか。

・フリー素材を作っている音屋
・シェア素材を作っている音屋
・サークル参加してある作品のための音楽を作っている音屋
・有償依頼を受けてある作品のための音楽を作っている音屋
・ゲームでは音楽が重要だとのたまい、サークルのメンバーを募集する音屋

たたかれている糞音屋は一番下だけだと思う。
まあこのスレに常駐してる音屋なんて
晒された経験をもつ糞ばっかだろうから
仕方がないか。


182(´-`).。oO(:04/07/03 16:17
.
183スペースNo.な-74:04/07/03 16:50
音屋は自己主張が強いヘタレが目立つからな・・・

このスレでもそれだけ自信がある曲ならゲームに使わず曲だけ自分で売ればいいのに・・・
と思うときはある。
184スペースNo.な-74:04/07/03 16:54
「音楽」が不要なのではなく音楽「担当者」がイラネってこと。

音屋はゲームに使用されてもよい。又は使用されたい自作曲を
ただ自サイト等にうpしてDLできる状態にしておけばよい。
ゲーム制作者側は各サイトを回って使えそうな曲をDLして
使用するから。

スレ違いとの意見もあるが、音屋に自分達が周囲からどう
思われてるか示し、ひとりでも多くの募集を考えてる音屋が
それを諦めてくれることになれば、このスレ的には良いと思う。

厚顔無恥な一部の音屋を駆逐撲滅させ被害を未然に防ぎたいとの
願いは皆共通なのだから。
185スペースNo.な-74:04/07/03 16:55
両方やってる人のほうが多いでしょ。
186スペースNo.な-74:04/07/03 16:58
>音屋はゲームに使用されてもよい。又は使用されたい自作曲を
>ただ自サイト等にうpしてDLできる状態にしておけばよい。
>ゲーム制作者側は各サイトを回って使えそうな曲をDLして
>使用するから。

何様だ?
187スペースNo.な-74:04/07/03 17:04
そんな偏った人にかまわないでいいよ。
188スペースNo.な-74:04/07/03 17:10
まあ、もちつけ
俺はゲームの中の音楽ってのは
バンドでいうドラムやギターの事だと思う、
ボーカルがメインの絵師、作詞&作曲がシナリオライター、
進行役や裏方がプログラマーね。

XのYOSIKIみたいなのがドラマーだと確かに目立つ
あわよくばそれを目当てに来る客もいる。
でも、大抵のバンドはコンピューターのドラムでも事足りる、
それは一つの個性ではあるが絶対ではないと思う。

…とまあ、一音屋の意見ですた。
189スペースNo.な-74:04/07/03 17:51
基本的にここの連中ってさ、厨募集なくなったら困るんじゃね?
190スペースNo.な-74:04/07/03 19:52
無くなるわけがない
191スペースNo.な-74:04/07/03 19:53
>>189
Σ(´Д`;)
192仕様書無しさん:04/07/03 20:44
音屋のためのゲームと言えば音ゲーなわけだが、
音ゲー作成ツールは見ないな。
193スペースNo.な-74:04/07/03 20:58
>>192
BM98とか派生のやつもあるし
作成ツールも出ている
194スペースNo.な-74:04/07/03 21:05
ぶっちゃけ…音ゲーの企画なら出してもいんじゃね?

独りのシナリオライターの意見ですた
195スペースNo.な-74:04/07/03 21:26
ていうか、企画は企画進行に専念してもらいたいので
音屋やPGに企画持ってもらいたいと思ってたのは自分だけですか…
そうですか…
196スペースNo.な-74:04/07/03 21:34
>>195

状況によりけりダロ・・・多分
大きな物作るなら作る前に仕様書は書いていて欲しい
PGだろうが音屋だろうが正直どっちでも良いわけだが

一人で出来そうなものなら一人でやるから誰もイラネってのが俺の考えなんだが(´・ω・`)
197スペースNo.な-74:04/07/03 21:46
>>195
こんなものを作りたいという意見は出したいが
企画は進行の仕方や演出によってだいぶ変わるので
企画提案者に作ってほしいと思ってしまう…
提案者と進行役が違うとなんか悪い気がしてしまって…

ていうか、企画屋は企画提案が花じゃないのか!?
相手のケツをひっぱたくのがいいって、お前いい香具師だな
198スペースNo.な-74:04/07/03 21:47
音ゲーでエロってどんなの?

音ゲーって音楽に合せてボタン押すイメージしかないんだが。
199スペースNo.な-74:04/07/03 21:54
えーと、
官能サウンドノベルとか官能サウンドノベルとか官能サウンドノベルとか
200スペースNo.な-74:04/07/03 22:01
音ゲーつったら
有名な既存の曲を
自分で弾いた気になれるのがウリだから
作曲者は要らんと思うが。
201スペースNo.な-74:04/07/03 22:02
あ、それと官能サウンドノベルとか
202スペースNo.な-74:04/07/03 22:03
つまり、官能サウンドノベルって事ですよ、チミ。
203スペースNo.な-74:04/07/03 22:05
ここエロゲ板だったの?
204スペースNo.な-74:04/07/03 22:53
その後がすごく気になるのだが
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=507&reno=no&oya=507&mode=msgview&page=0

リンク先がグループが存在しませんになってるという事は応募が有ったのか...
205スペースNo.な-74:04/07/03 23:57
グループ、リーダーだけでも作る事は作れるよ。
206スペースNo.な-74:04/07/04 00:21
>どうして1人しか募集しないかというと・・・
>あんまり人がいると勝手に内容を制作し、滅茶苦茶になっちゃうからだ〜ww!!

なんか、会話すると疲れそうな人ですね。
207スペースNo.な-74:04/07/04 00:48
208スペースNo.な-74:04/07/04 12:13
YUUがエロタンサイトにまた来てるぞ。
209スペースNo.な-74:04/07/04 17:02
道がなくなって厨はどこに集まってるのかな?
210スペースNo.な-74:04/07/04 17:40
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=545&reno=no&oya=545&mode=msgview&page=0
脳内ではすごーーーーいアイデアなんだろうが
出会いが目的だったらチンタラゲームやってないで
ちがうアクション起こすだろ、ふつーは。
211スペースNo.な-74:04/07/04 17:47
道って無くなってたんだな。しらんかった。
212スペースNo.な-74:04/07/04 21:50
>>210
>■[ユウヤ]
>[開発者募集]Delete
>現在iアプリの開発者を募集しています^^
>3月にはビジネスモデル特許を出願する予定です。
>ジャンルはRPGです。どなたか一緒に楽しくゲームを作りませんか?
>宜しくお願いします。
>********@mail.goo.ne.jp
>Pc02/28(土)15:12

特許は取れたのか?
213スペースNo.な-74:04/07/04 23:25
>>210
i-modeだと通信料がエライ事になりそうだ
214スペースNo.な-74:04/07/05 22:10
>119のサイトの日記が日々香ばしくなっていくなあ、
そろそろ、妄想と現実とのギャップに気付いてもよさそうなのに…。
215スペースNo.な-74:04/07/05 22:47
>214
被害妄想もいいとこだね
216スペースNo.な-74:04/07/05 23:10
>偏見かもしれませんが、的確な批判を下さる方は少ない気がします。

馬鹿の耳に念仏…いや馬だっけ?

どっちでもいいや。w
217スペースNo.な-74:04/07/05 23:19
>偏見かもしれませんが、的確な批判を下さる方は少ない気がします。
はげしくワラタ
いやあれは的確すぎだろ
218スペースNo.な-74:04/07/05 23:34
本館(本人「本官」と発音)の日記も※全員見て![重要度:大]
219スペースNo.な-74:04/07/05 23:45
その本官のカウンタも3000そこそこじゃあなぁw
20日が楽しみ(・∀・)ニヤニヤ
220スペースNo.な-74:04/07/06 00:12
221スペースNo.な-74:04/07/06 06:45
0
222スペースNo.な-74:04/07/06 07:29
2Dゲーム作成ツールGame Maker
・コリジョン(当たり判定)、スプライト、マップ、タイマ処理、ランダム処理、サウンド再生...などを簡単に管理できる
・*.exeにてゲームを出力可能
・キーボード、マウス、ジョイスティックからの入力をサポート
・イベントドリブン型なのでスマートにゲームを構築できる
・組み込みスクリプト言語"GML"により、さらに細かい処理が可能
・なんといっても無料!! (15ユーロ寄付してユーザ登録すると起動時のロゴが除去され機能が若干追加されるが、基本的に無料で十分使える)


Game Maker Website> ttp://www.gamemaker.nl/
日本語マニュアル[Word形式]> ttp://www.gamemaker.nl/doc/gmaker_japan.doc
223スペースNo.な-74:04/07/06 14:47
>>222
誤爆か?
224スペースNo.な-74:04/07/06 18:48
sendendaro
225スペースNo.な-74:04/07/06 21:51
>>222
そのままの書きこみを色んな所で見かけるような気がするけど
↓このスレタイと、常にageてスレッドトップにする>>1が寒いから使いたくない。

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
226スペースNo.な-74:04/07/06 23:13
ゲーム会社を作ろうと思っています。
でも、まだ何もない状態です。
下準備として同人活動から始めたいと思います。

そんなわけで、一緒に0から頑張れる方を募集です。
今、検討中のゲームはBLゲームです。
(ギャルゲーも作成予定です。男性の方もぜひご参加ください。)
内容はメールでお伝えしますので、とりあえず、
私とお話してみてください。
227スペースNo.な-74:04/07/06 23:18
スルーよろしく。
228スペースNo.な-74:04/07/06 23:41
>>226
どこにメール送ればいいの?
229スペースNo.な-74:04/07/07 00:49
製作研究所からのコピペだな。
230スペースNo.な-74:04/07/07 02:16
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1294
これだね。

> 自分のやりたい仕事に就けない。
> 見つからない。
> そんなら、自分で作ってみようか・・・と考えています。

・・・
231スペースNo.な-74:04/07/07 03:49
>>226ってなりきりのネタレスかと思ったらマジネタかよ(´・ω・`)

まぁ、マジレスするなら就職ひとつろくに出来ないヤシに
会社なんて起こせるワケがない。
(よほど突出した才能でもありゃぁ別だけど)

つか、
>クリエティブに生きていたいと思うこの頃。
>うーん・・・とりあえず、同人活動で我慢ですかね。
>今は、小説で我慢だけど!

”で我慢”って、たいしたご身分だな、オイ(w
232スペースNo.な-74:04/07/07 03:59
自分に特別な才能があると勘違いしてる奴、本当に多いよなぁ。
まぁ誰でも通る道なんだろうけど。
233スペースNo.な-74:04/07/07 07:05
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=547&reno=no&oya=547&mode=msgview&page=0
MMORPGを作りたい人

募集
プログラマー・・・・3人 (真剣にやる気がある人)
イラストレーター・・・・4人
音楽・・・・1人
プログラマー大幅に募集中!!!!
現在の募集は以上です。


注意!!!
どんな仕事でも真剣にやること
自分の仕事が終わったら私の所にすぐ持ってきて下さい。
持ってきたらまた仕事を渡しますのでよろしくお願いします。
まだまだ仕事が余るほどあるのでどんどんしていきましょう。

--------------------------


MMO厨ってゲームばっかやってっから
ゲーム脳にでもなってんのか?

234スペースNo.な-74:04/07/07 10:11
>>233
なんとも滅茶苦茶な募集だよね。
微笑ましいくらい。(ワラ
235スペースNo.な-74:04/07/07 10:44
>サーバーは私がなります
Σ(゚Д゚;
236スペースNo.な-74:04/07/07 11:57
>230
ドラ○もんが来る前の未来、就職できないから自分で会社を作ったの○太みたいだな。
237スペースNo.な-74:04/07/07 14:14
反響が多いので追伸です。

>反響が多いので追伸です。
プロジェクトチームを二つ作りたいと思います。
チームで平行して作業を行うことになります。
BLは7月下旬から冬コミ目指してがんばります。
ギャルゲーは、9月中旬からスタートしていきたいのですが・・・まだ不確定要素多数です。
作品の反響をみて、マーケティング方法を考えていきます。
自分たちのレベルにあった方法を考えたいので。

※一区切り、「3年」
今の3年以内の目標は、会社『もどき』を作っていくこと。
3年以内に5作品(←目標としてですが)をだして、ファンを作ることが目標です。
そこからステップアップして会社を作る上で、
なるべく、会社に近い状態で作品を作っていきたいのです。
そして、会社を作っていくうえで、
(同人活動とはいえ)自分たちの作品を売るこんでいくので、
必要とあらば営業も行えるなら、なお良し。
そんな行動力と原動力があれば、またご連絡ください。
238スペースNo.な-74:04/07/07 14:16
※イラスト希望の方
あと、描いていただく量ですが、エンディング対象者が5人として、立ち絵だけでも最低で140枚は(1人3〜4パターン)は描いていただきます。
あとは、パッケージデザインとポスター。
そしてはロゴ。これは私でもできそうですが・・・。
一緒に考えていただくことになります。
専用HPも作る予定です。そうすると新たに描く必要がある思います。
キャラクターデザインだけでは参加できません。

※シナリオ希望の方
BLだろうーが、ぎゃるげーだろうが、
積極的に企画・提案くらいには、参加してだきます。
BLは企画書はできています。
ぎゃるげーは企画書からやってもらいます。

※完成時期
1月には作品を発表できるようにしていきたいです。

※給料
まだ会社じゃないので、お金はでないです。
完成した作品ぐらいがお礼です。
239スペースNo.な-74:04/07/07 14:58
>>230
同人ゲームで会社作れるほど稼げると思ってるんだろうか
他人をアテにして

あ、型月厨なのか・・・
240スペースNo.な-74:04/07/07 15:13
バカ、なわけだ。

初めは皆そうではあるんだが、ネットのある時代だと
簡単にさらけ出せてしまうな。
241スペースNo.な-74:04/07/07 15:19
厨募集で反響が多い=誰からも相手にされていない

こんな書き込みしたら、ますます誰もこないだろうに。w
242スペースNo.な-74:04/07/07 15:28
>>239
1チーム年2作として2チームで年4作。
一作の純利500円で1000本売れば50マソ。年4本だから200マソ。
3年で600マソ。有限会社なら設立可能だ。
3年間収入が一切無い状態で耐えられ、スキルがある人材が
揃えば可能かもしれない。

まあ確認有限会社なら1円から設立できるんだけどね。
243スペースNo.な-74:04/07/07 16:46
※シナリオ希望の方
BLだろうーが、ぎゃるげーだろうが、
積極的に企画・提案くらいには、参加してだきます。

だきます・・・w
244スペースNo.な-74:04/07/07 18:01
人に頼みごとするのに「だろうーが」はないよな…。
ロハなのに「やってもらいます」だし天然なのだろうか…。
245スペースNo.な-74:04/07/07 18:11
>エンディング対象者が5人として、立ち絵だけでも最低で140枚は(1人3〜4パターン)
どういう計算で140枚になったのか知らないけど、この時点でダメポ
246スペースNo.な-74:04/07/07 19:22
ただのガキだろ。
247スペースNo.な-74:04/07/07 19:53
就職活動しなければならない年齢で精神年齢がガキってのもアレだな。
248スペースNo.な-74:04/07/07 19:56
ttp://angelfire.jp/index2.html
どこから突っ込めばいいかわからないほどオモシロ発言多数
こんなのでも手伝ってる人がいるのが凄いな
249スペースNo.な-74:04/07/07 20:09
なにこの見づらいサイト。見る気にならない。
250スペースNo.な-74:04/07/07 20:18
今思うと自分も数年前まではバカな企画厨だったが、
周囲を巻き込むことをしなかったのが救いだな・・・
251スペースNo.な-74:04/07/07 20:18
>248
たかだか体験版をプレスで、
なおかつ900円で売っている所がチャレンジャーだな。

ttp://angelfire.jp/hack2/index.html

…がスクリーンショットなのだが、どうでしょう?
252スペースNo.な-74:04/07/07 20:34
>>248
このゲーム以前体験版落としたことがある。
ものすごく作りが雑で、かつつまらなかった。
253スペースNo.な-74:04/07/07 20:34
これについては出来はともかく作ってるようだから手伝う人
がいるのもおかしくはない。
値段はチャレンジャーだな。
254スペースNo.な-74:04/07/07 20:36
http://angelfire.jp/hack2/image/hack-wall01-b.jpg

イメージ画はしっかりしてる分ちょっとなあ・・・(´Д`;)
255スペースNo.な-74:04/07/07 21:11
この人のことを直接指しているではなく、
ふと思ったんだが

きらびやかなキャラ名、
必然性のない萌え衣装、
あらすじにだけに盛り込まれた壮大な世界観、
風呂敷はでかいのに狭い世界ではじまって勝手に終わる物語、
ヒロインの心の闇に心の傷(虐待系)、
僕たちは選ばれた人間なんだ!……

というのは何だかんだで需要があるのだろーか
これだけはやるまいと自分で決めている項目なんだけど
25637:04/07/07 21:25
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=538&reno=no&oya=538&mode=msgview&page=0
久しぶりなんだが吐かせてもらえないか。
募集係が携帯アド教えるというから教えたのだが、
非オタク女の写真を送れ送れとしつこくせまったあげく無視していたら
メールがこなくなったので……その後の展開

私:あの、ゲームの件はどうなったのでしょうか?
むこう:ん?ゲームの件?
私:私、声優としてメンバーにはいったんじゃないんですか?
むこう:どこでどうやったらそうなるんだ?(本当にこうかいてきた)
私:声優として応募したんですが
むこう:えー、それ<企画者>さんは知ってるんですか?
私:普通募集係さんが間に入って紹介する流れだと思うんですが。
むこう:ちょっとよくわからなくなってるんです もともと打ち合わせに来れる人前提だったので
(ちょっとまて私はPCメールの時点で「まだ知り合って間もない人とあうのは……少し話し合ってから」っていったよな?!)
私:企画の内容も知らされてないのに打ち合わせに来る人はいないとおもいますけど。っていうか、何の打ち合わせなんですか?顔合わせならわかりますけど……
むこう:(24時間無言)
257スペースNo.な-74:04/07/07 21:29

こうして犯罪から逃れられた香具師
気をつけろよ
258スペースNo.な-74:04/07/07 21:34
>>248
話しぶった切って悪いが
このHPの作者男だと思うのだが
>決して女装娘(男の子)大好きな朝霧が萌えたから誕生したなどと言う経緯は存在しないし、
>朝霧の昔の彼氏がニューハーフだったと言うのは如何でも良い話である。
うん?
ごめん、すっごく気になっただけ
259スペースNo.な-74:04/07/07 21:37
>>258
今の彼氏は何なんだ……?
260スペースNo.な-74:04/07/07 22:08
>256
いやまて。なんでまだ見切り付けてないのかが不思議で仕方がない。
26137:04/07/07 22:13
>>260
もう今回ので見切り付けました。
とりあえずやるといった仕事はやらなきゃならんなと
確認のメールしたらば案の定こうだったので。
262スペースNo.な-74:04/07/07 22:14
>>261
見切りつけるの遅すぎで厄介ごとに巻き込まれることもあるから
もっと早くに見切りつけるべし
26337:04/07/07 22:15
>>262
ラジャーです兄貴……。
264スペースNo.な-74:04/07/07 22:31
>>256

一体どういう展開なんだ?
よくわからん。

「むこう」ってのは募集者?
BBSで募集したのは誰?
企画者は誰?
26537:04/07/07 22:37
むこう=alchemy=rog
企画者=http://www.alchemy-net.jp/の管理人=reo
266スペースNo.な-74:04/07/07 23:03
どーでもいいからスルーしてたが
>>37もろくなネト声じゃねーな。
デンコ叩き必死にやってたクチだろ
267スペースNo.な-74:04/07/07 23:11
ネト声は企画者叩くだけで駄目と言われる傾向にあるな……
ま、ネト声ってだけで十分駄目だが
268スペースNo.な-74:04/07/07 23:15
>ま、ネト声ってだけで十分駄目だが

どうして?
269スペースNo.な-74:04/07/07 23:16
ぼやかせてくださひ(ノд`)

最初からBLはいやですっていってるのに、実はこの企画
やってほしいとかいっていきなりホモエロ小説読ませたり
しないでくれってば。

こういうのは…と断っても、
とりあえず読んでくれの一点張だし…
女が全てホモエロ好きなわけじゃないんだよ。
BLなんて言葉で飾っても、ホモエロはホモエロじゃねぇか
って思う人種も世の中にはいるんだよ_| ̄|○

こんなこと言いたくないから最初から断りいれてるのに…
270スペースNo.な-74:04/07/07 23:18
>268
気にするな
>267は自分に無いものを罵倒する癖があるんだよ
271スペースNo.な-74:04/07/07 23:22
>270
らじゃ
272スペースNo.な-74:04/07/07 23:25
>>37

声優さん募集します。
rog E-Mail HOME
声優さん募集です
今現在の報酬は無償という形になります。が
サークルに来ていただけるにあたってのメリットはあります
1今現在2本のゲームが完成、それらを差し上げます。そして今後できるソフトはそのとき携わった人にプレゼントします
2スタッフロールに名前が載る (これはソフトが売れればうれるほどその人の名声度があがります)
3実績になる (サークルが大きくなればその人の実績になる)
4ぼくは絵を描いているのですが携帯の待ちうけ画面などでしたら
作成して差し上げることができます。好きな絵を好きなポーズで好きなアングルで待ち受けにして見ませんか?
5二次会なども考えております 人としゃべるのが苦手な人でも居心地のいいようにメンバーで一緒にご飯を食べたりカラオケにいったり
したいと思っております。
ですので今回は大阪、神戸近辺の打ち合わせのできる女性の方のみとさせていただきます。
メールにてご応募お待ちしております。

あからさまに怪しいじゃない・・・。
273スペースNo.な-74:04/07/07 23:36
>270
スタッフと良好な関係が築ける人は
他のパートのスタッフを>十分駄目だ
なんて言わないからね。
>267はヲチだかなんだか知らんけど
人間的に問題
274スペースNo.な-74:04/07/07 23:49
でもここで晒されている人たちも、ネトセさんもある意味尊敬に値する。
自分がHP開設するにあたって、本当にそう思った。
気後れすることなく自分をどんどん出していけるのってすごいと思うよ。
俺なんか小心者だからウェブリングに参加するだけでもガクブルもんだったのに。

それはともかく、自分とこ、ゲームが完成間近なので、
声優さん、もしエロゲでもよろしかったら声やりませんか?
報酬は非常に少ないですけど出します。(メインなら1万、サブなら5千くらい)
ちょっと期間が短い上、テキスト量が多くて申し訳ないんですけど。
275スペースNo.な-74:04/07/07 23:59
>>274
 藻前はスレタイを100回読み返してこい。
 ここは、「参加しては駄目なサークル」を教えるスレだ。




 自分で自分の所を房サークルだと認定しているなら別だが。
276スペースNo.な-74:04/07/08 00:17
だから>>274は参加しちゃだめなサークルってこった。
277スペースNo.な-74:04/07/08 01:43
>>226>>230>>237-238の上に更に追加が。

> わたしのHPでの話も読んでいただけると嬉しいです。
> そから納得してメールしてください。
>
> 返事は遅いです。
> 私もまだ、こればっかりの生活じゃないから。
> ごめんね。
> そして一週間は待つよって方はメールください。

もうどこからつっこめばいいのかわからん。
278スペースNo.な-74:04/07/08 01:51
激しく電波だな、こんな風だから社会不適応者なんだろうが
279スペースNo.な-74:04/07/08 01:55
中学生なら分かるけどな。
280スペースNo.な-74:04/07/08 02:03
>すんごい反響!!
>「アホじゃねぇ?」って言われるのがオチだと思ってたんですけど。
>とりあえず、甲子園に出たけりゃ、バットを振らねば・・・で始めたんですよ。
>>え?わけわんないですか?スイマセン、私の精神世界の話ですよ。

>自分も会社つくるぜー・・・て方もちらほら、みえて。
>成功した方は苦労話とかも教えてくれるといいなぁ・・・なんて。

これは何?もしかしてたくさんの応募があった事が
精神世界の話なのか??それとも本当に応募があったのか??

真面目にわからないんですけど…Σ(Vд゜)
281スペースNo.な-74:04/07/08 02:03
> ごめん、私もそこそこ描けるほうなので採用の倍率は高いです。
> 私の絵を基準にしてください。
> そんで、決めるのは、私1人じゃないです。
> 全員一致で可決しないとダメですの。
> 私に文句いわれてもねー・・・すまんのう。

日記も激しく電波だな。本当に誰か問い合わせしてるのか?
282スペースNo.な-74:04/07/08 02:15
妄想だけが肥大化しているよな、
それも作品に対してじゃなく、クリエイター気分でいる自分自身に酔っている。

まあ、現実は電波に対して甘くないんで、近いうちにそれを嫌というほど思い知るだろう。
283スペースNo.な-74:04/07/08 02:23
>そんで、決めるのは、私1人じゃないです。
>全員一致で可決しないとダメですの。
デンパの集団か・・・
284スペースNo.な-74:04/07/08 02:50
>>280
類友でデンパ同士が引き合ってるとか。
285スペースNo.な-74:04/07/08 03:01
>あ、私、総監督。だってやろうと思えば一通りできるし。(うわー)

(´Д`;) 本当に(うわー)だな。
286スペースNo.な-74:04/07/08 07:05
掲示板とかみると腐る女子みたいな気がする
287スペースNo.な-74:04/07/08 07:22
>283
きっと脳内会議してるんだよ
288スペースNo.な-74:04/07/08 11:18
>その人だけのアイディアっていのうも大事だけど
>コミケーションが取れない人はお断りしたいので。

ゴメン、コミケーションってどう頑張っても受けいれられません。
289スペースNo.な-74:04/07/08 11:29
本当に子一時間説教したい気分だ…。
3日に1回しかメール見る暇が無いなんて何事かと。
290スペースNo.な-74:04/07/08 12:15
ゲームなんか作っている暇があるのか。
291スペースNo.な-74:04/07/08 12:28
漏れ、一週間に一回しかメール見ないよ。
というか、見る必要が無いだけだけ。
292スペースNo.な-74:04/07/08 12:35
自分から募集しといてメール見ないなんて最悪だな。
総監督気分で見下してる感じがムンムン。
こいつも痛いがこんなのに募集したヤシが本当にいたとしたら相当見る目ないな。
293スペースNo.な-74:04/07/08 13:21
・就職活動注なのにメールチェックは3日に1回。日本語もおかしい。
・クリエイティブに生きていたいと思うこの頃なのに絵を描きたいといってから2週間描いていない。
・クリエ(ry〜この頃でやろうと思えば一通りできるのにやらない。
・BLゲームを冬コミ目指して作るのに完成時期は1月。
・TYPE MOON がマイブーム発言から2日で募集開始w
>>2-3の半数以上に該当

まあ夏厨隔離施設として機能して欲しいところですな。
2人+(私)で絵描きと話書きするって言ってるが……プログラムは?
294スペースNo.な-74:04/07/08 13:58
もう一人の『私』が担当するでしょ
295スペースNo.な-74:04/07/08 15:47
今就職活動してるんだろ?
大学生、専門学生は就職関連でメール必須。
それを3日に一回しかチェックしてないってことはリア厨かリア工?
もう誰か突撃してくれw

まぁそれはいいとして、お絵かき掲示板とか、結構人気はあるんですね。
296スペースNo.な-74:04/07/08 21:00
お絵かき掲示板の絵、すげえヘタレだな。
トップの絵、トレスじゃないのか・・・
297スペースNo.な-74:04/07/08 21:28
>「物書きへの道」
>なんか、お話を書いてます。
>どんな話かは、ここでは言えないよ・・。
>なんだか、すごいところに片足を突っ込んでしまってるんダヨ!
>タイヘンーダー!!! (-з-;)

>就職活動はいいのか?・・・なんて聞かないでくれ。
>これは私のサダメ。ってか、性質。

本当に大変だ。(´Д`;)

日記、見れば見るほどデムパ警報発令中。
298スペースNo.な-74:04/07/08 22:19
ああ、こういうのが「私才能あるしぃ会社勤め無理だしぃ」といいながら
30、40と歳をかさねる寄生虫になっていくのか…
299スペースNo.な-74:04/07/08 22:28
>あんまり重いのは常識手が無い人に思います。
意味ワカンネ('A`)
300スペースNo.な-74:04/07/08 22:52
>あんまり重いのは常識手が無い人に思います。
>拡張子はJPGが理想。

BMPとかの重いのはやめてくれ。
そういうのをうpする人は常識が無いように思います。

翻訳するとこんな感じかな。
301スペースNo.な-74:04/07/08 23:56
毎度思うんだけど、
「私、物書きやってまーす」
ってヤシが、たかが数行程度のカキコや日記で、
誤字脱字、意味不明などの突っ込みどころが満載
な文章しか書けないってのはどういうことよ?

>そして、楽しませることが好きで、そんなモノを作って行きたい。
人のことを少しでも考えてる人間なら、
こんな人をなめた募集文や、日記書けないだろ。
まぁ、有り余る才能の私が作ったモノなら、
みんな楽しめるに違いないとか思ってるんだろうケド。
302スペースNo.な-74:04/07/08 23:57
このスレの住人は楽しんでいるだろうから間違いではなさそうだ(w
303スペースNo.な-74:04/07/09 00:00
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1294
突っ込む奴がでちゃったよ。

それにしても3日に1度しかメールはチェックしないのに、掲示板は頻繁にチェックしてるのかよ!
304スペースNo.な-74:04/07/09 00:10
よくみたらメルアドhotmailじゃん。
マンドクセでメールチェックしないだけじゃねーの?
305スペースNo.な-74:04/07/09 00:31
久々のアイドル降臨だな。
今年の夏は熱いな!
306スペースNo.な-74:04/07/09 00:42
なんでも簡単にできると思ってるアフォだな。
てか、なんのノウハウもないやつが人材募集すべきでない。
そのへんの所がわからないからこそDQNなのだろうが。
307スペースNo.な-74:04/07/09 00:47
なんかTOPの謝罪文、誤っているようで
反省の色が見られないと思うのは俺だけかな…。

初心者なんだから多めに見ろってか?
文章は自分の中身がストレートに出るものなのよ、

だいたい、何だよ"ま"がままって、
物書き志望の癖に文章くらい見直せ!!
308スペースNo.な-74:04/07/09 00:50
>目標はハイスピードですが、ゆっくりでもいいんです。
どっちやねん・・・
309スペースNo.な-74:04/07/09 00:58
>308
ワロタ(w
310スペースNo.な-74:04/07/09 01:14
>ほんとうに、ほうとうに、ありがたいことです。
漏れはこっちの方が気になる。
311スペースNo.な-74:04/07/09 01:14
伝家の宝刀
312スペースNo.な-74:04/07/09 01:19
法人化と言えば使えない奴が寄って来るからなあ。
313スペースNo.な-74:04/07/09 01:25
過去の日記とっておけばよかったな。
漏れがどうしても最後気になってること。

>※打ち合わせ場所は愛知県を考えております。

前から愛知県愛知県と。
「日本の真ん中なので、打ち合わせ場所としては公平だ。」
藻前は何県に住んでいるのかと。
314スペースNo.な-74:04/07/09 01:31
日本の真ん中って、普通は東京じゃないか?
315スペースNo.な-74:04/07/09 01:36
今、質問を書き込んでいる香具師って、
メンバー志望…じゃないよな、普通は応募しないし、

このスレの住人ぽい。w
316313:04/07/09 01:43
>315
堪えきれなくて、自分で逝っちまったよ。
317スペースNo.な-74:04/07/09 01:46
何が愛知県じゃ。
318315 :04/07/09 01:50
やっぱり。

まあ、あれくらいの質問ならいいんじゃないかな?

ちなみに俺は100%愛知県出身だからだと思う
絵日記の言葉使いが名古屋弁入っている。w
319313:04/07/09 02:05
>315 >318
そうなんですかー。
重ね重ね厨認定したいっす。
早く本人からレス欲しいですわw
320スペースNo.な-74:04/07/09 02:10
日本の真ん中は本当は岐阜県なのに…
321スペースNo.な-74:04/07/09 02:11
標準時で明石だな
322スペースNo.な-74:04/07/09 02:33
長野に日本中心って場所があったような
323313:04/07/09 02:34
うわ、掲示板書き込み増えてるやん!
このまま削除逃げされたら俺の質問どうしてくれるw
324スペースNo.な-74:04/07/09 02:37
自分の地元を拠点にするのは普通だと思うんだが。
日本の真中で平等とか言わず素直にそう書けって事か。


しかし総監督だの会社設立だのって痛杉。
325スペースNo.な-74:04/07/09 02:45
水城様が居る場所が世界の中心だろ。
平等と言っておかないと、嫉妬した人達に何を言われるか判らないから
仕方なくそう書いて誤魔化してるんだよ。水城様は優しいね。











( ´,_ゝ`)プッ
326スペースNo.な-74:04/07/09 02:48
おい、あんまりつつくなよヽ(`Д´)ノ

せっかく大物哀$に育ちそうなのにw
327313:04/07/09 02:59
大物っぷりな発言をさせるような質問しる!
っていうか、オマーンなのこの人。
ずっと粗チン野郎と思ってた。
328スペースNo.な-74:04/07/09 05:59
東北とか九州の住人は交通費だけでも馬鹿にならんぞ。
どこの馬の骨かもわからん奴のためにそんな金使えると
思っているのだろうか。(いるんだろうけど。)

つか、はじめから「漏れのいる愛知まで来れる奴」と書いとけ。

しかしこの我侭な香具師じゃ、就職活動なんて無理だろ。
329スペースNo.な-74:04/07/09 06:18
>ゲームを作るにあたって、
>理想が高すぎる・・・と一部の方からお叱りをうけました。

そんな事、誰が言ったんだ?
お前の態度がDQNって言ったように見えるんだが、
これもデムパの脳内変換か?
330スペースNo.な-74:04/07/09 06:23

・韓国製生ゴミギョーザ事件まとめ-工場内の写真あり
 http://vortex.milkcafe.to/namagomigyouza.html

・韓国に修学旅行に行った石川県立高校2年生、大腸菌O111、100人感染 [07/08]
 ttp://www.jiji.com/cgi-bin/content.cgi?content=040708221618X795&genre=soc [時事通信社]
・餃子類製造会社の指導点検で、202社中22社が不適合判定」.[07/08]
 ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/07/08/20040708000033.html [朝鮮日報]
・韓国の食中毒の発生、過去最高へ.[07/02]
 ttp://japanese.joins.com/html/ 2004/0702/20040702165214400.html [朝鮮日報]
・【中国】冷凍調理品の品質抜き取り検査 合格率わずか55%.[07/07]
 ttp://www.people.ne.jp/2004/07/07/jp20040707_41062.html [人民網]
331スペースNo.な-74:04/07/09 07:33
まだ夏コミや冬コミにあわせて会える人は東京で、とかだよな。
無償で顔合わせなんてさ。
それだけのために飛行機か新幹線やらでウン万かけて行こうと思うか?
332スペースNo.な-74:04/07/09 09:46
333スペースNo.な-74:04/07/09 10:50
水城様が意見の書きこみにレスされてますよ。
相変わらずつっこむところが多くてどうしようかと。

> まだ自分は、学生せいか、将来の見通しがツメも甘いようです。
> 会社はお金さえあれば作ることができるのは知っています。
へー、そうなんだ。
334313:04/07/09 11:25
>今のところプログラマーの方など、愛知県の方が多いからです。
>愛知県というのはあくまで暫定です。
>それと今のメンバーの意見として、月2回ほどのペースで全員で打ち合わせと状況報告ができる体制にしていきたいと考えています。

なんだ、いかにもプログラマーがいっぱい集まってるって言い草ですか。
正直に「私が愛知県出身なので」って言ってくれよ・゚・(ノД`)・゚・。
メンバー紹介していただきたいですな。

アイドルはとうとうイジルことができなくなりました。

>332
>前回はゲーム製作途中でHP&管理人を消失した為参加して頂いた方々にご迷惑をお掛けしました。m(_ _)m
管理人って他の人なの?
335スペースNo.な-74:04/07/09 12:16
募集始めたばっかりで、しかもメールチェックは3日に1度なのに
もうメンバーの住所聞き出してんのか?ありえん。
愛知県が多いというのも嘘くさ。
まあ、「私が愛知に住んでるので」とは言えんよなw
336スペースNo.な-74:04/07/09 12:19
あらら、もう逃げ出しに入ってるのか
巻き込まれるやつが出ないうちでよかったと思うけどね
337スペースNo.な-74:04/07/09 12:24
> 皆様、色々な意見を有難うございます。
> まだ自分は急ぎすぎたような気がしてきました。
> 別に会社を作るのを諦めたわけではありません。
> ですが、早く始めたいと思うあまり、周りの方々のことが見えていなかったのかもしれません。
>
> ご不快に思われた方申し訳ありません。
> ネットで募集をかけるのは、まだ荷が重かったようです。
> 募集は一旦、終わりにして、再度プランを検討していきたいと思います。
> 色々、有難うございました。

結局逃げたけど全然懲りてないみたいだね。
日記も反省…してるのか、あれ。
338スペースNo.な-74:04/07/09 12:25
ここってヲチスレだったのか?
339スペースNo.な-74:04/07/09 12:45
>338
なにを今更
340スペースNo.な-74:04/07/09 13:18
>>1には「ここはヲチスレではありません。」って書いてあるけどw
341スペースNo.な-74:04/07/09 16:41
>今回募集をかけたのは、私が15万以上払ってもいい・・・
>とういう人にどうしても会いたかったのです。

15万払ってもいいような奴をタダで3年もこき使おうとしてたのな
(同人で売り上げが出たら会社設立費用の残りを、なんてタダ同然でしょ)
「払ってもいい」「どうしても」っていうところに傲慢さが出てる
なーんかむかつかせる文章書くんだよな
342スペースNo.な-74:04/07/09 16:45
傲慢以前にただただ無知でごっこ遊びにしかなってないな。
343スペースNo.な-74:04/07/09 16:51
これ以上はただの粘着にしかならんと思うんだが・・・そろそろヤメないか?
344スペースNo.な-74:04/07/09 17:00
手取り15万だったら、バイトでも稼げるよ。
雇用保険等の仕組み…わかっている訳ないよな。w
345スペースNo.な-74:04/07/09 18:14
>>343
ネタが尽きれば勝手に終わるからわざわざ燃料のような擁護カキコするなYo。
346スペースNo.な-74:04/07/09 18:19
その場その場を言い繕って収拾がつかなくなるパターンだな。
347スペースNo.な-74:04/07/09 21:28
>>今回募集をかけたのは、私が15万以上払ってもいい・・・

これってさ、15マソとか会社設立資金って
同人の売り上げから捻出するんだよなー。
そしたらさ、お前が払うんじゃなくて、
分け前を分配するだけだろーが!!!!
348スペースNo.な-74:04/07/09 21:30
するどい・・・
349スペースNo.な-74:04/07/09 21:36
ここはある種のヲチスレなのでsage進行で逝きません?

>346
分裂的(統合失調)な言動を見るに常習的に言い逃れを繰り返していて
それが彼女の現状(取り巻く環境)を形作っているんだろうな。

普段から空想や妄想が激しく、出来ない事を空約束して
周囲の人は迷惑を被っているのだろう。
この手の人格は付き合う相手に必要以上の能力や忍耐力を求めるので
長続きしないか、相手に強く依存する事になると思われる。
350スペースNo.な-74:04/07/09 23:47
>>347
売り上げで会社設立したら、会社の権利も分配しないと不平等になるよね。
351スペースNo.な-74:04/07/09 23:56
>>350
さっきからずっとageてるみたいだけどなんかあるのか?

ってかダメな会社の権利なんて貰ってもなんのメリットも無いだろ。
こういう手合いとは下手に深く関わらずに金銭だけ頂くようにするってのが
ベストだと漏れは思うぞ。

352スペースNo.な-74:04/07/09 23:56
そうしたら、社員総会であんたイラネって事になる。w
353スペースNo.な-74:04/07/10 00:01
350ではないがsagesageうるさいとあげたくなる
2chはそういうとこ
354スペースNo.な-74:04/07/10 00:28
>>350
てゆーかふつー定款作るだろ。
355スペースNo.な-74:04/07/10 00:35
あと売り上げ関係でありがちなのが、
次回作のためとかなんとか言って、(一部、もしくは全部)サークルの物に
なるってパターンだよな。

ほとんどサークルの運営方法とか決まってないから、結局
サークルの物 = リーダーの物
ってことじゃん。
356スペースNo.な-74:04/07/10 00:37
>>354
俺が実際見たことある募集だと、
「サークルメンバーには(売り上げで作った会社の)社員になる権利があります」
とかってあったよ。
357スペースNo.な-74:04/07/10 00:46
>355
俺はちゃんと俺の物って言ってるよー。
358スペースNo.な-74:04/07/10 00:54
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物。
359スペースNo.な-74:04/07/10 01:51
しかし、これだけ誤字脱字の多い奴も珍しいな。

>でも、会社を作るからこそ、本当にこの数日間、真剣に考えた結果です。
募集が6日、これを書いたのが9日。
真剣な奴の行動とは思えないが、99%に思いつきでやってるだろ。
360スペースNo.な-74:04/07/10 02:42
>>359
30分も考え込めば、
やつらにしたら「真剣に考えた」事になるんじゃねーの?

そもそも、単なる逃避行動だしなぁ。
どこかの会社になんとか転がりこめたら
あっさり活動停止すると思われ。

(で、一ヶ月くらいでソッコー仕事嫌になって、
やっぱり会社作るとか言い出して
また募集するとw)
361334:04/07/10 03:09
で、結局、名古屋在住の、プログラマー様達はどうするんだろうね(プ
362スペースNo.な-74:04/07/10 07:26
>>355
あ、そうそう。それ結構あるよね。
最近気になったのが、
「発生した利益の中から次回製作費用を差し引いて、その中から分配」
とかいう取り決めのやつ。

「売上げ」じゃなくて「利益」ってことは
次回のみならず今回も売上げの中から製作費用を差し引いてんだよな?
つまり2重鳥ってことじゃん。
こういうのって、結局余分に主催のふところにいっちゃうってことなんじゃないの?
俺誤解してる?
363スペースNo.な-74:04/07/10 10:03
>119のサイトBBS見てワロタ
364スペースNo.な-74:04/07/10 10:13
>313-319 サイトのリンクページでハケーン。

身内関連
[サイトバナー]
発信地: 愛 知
管理人: ○○○(いちお伏せマスタ)
テキスト中心のできたてのサイトさま。
私とは学校のお友達なんですのよ。
遊びに行ってやってくださいね。

ポカ( ゚Д゚)ーン。ヤッパリナー…。
365スペースNo.な-74:04/07/10 10:38
>119
気になる20日まであと10日♪
366スペースNo.な-74:04/07/10 11:17
>119
いるよな、こういうやつ。
それにしても本当に馬鹿なんだと思った(BBS&日記)
367スペースNo.な-74:04/07/10 11:21
>119
自分を中心に世界が回ってるとでも
368313:04/07/10 14:13
>364
乙。
もうね、馬鹿かと。
369スペースNo.な-74:04/07/10 15:30
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1331&rev=&no=2

>・報酬について:希望としましては、売上発生以降還元を希望しております。
>しかし固定報酬のみ希望との事でしたら別途ご相談下さい。
>またその場合商業メーカー様並の単価は資本力の都合、当方ではお支払不可能ですのでご了承下さい

商業メーカー並みスキルを要求します。でも支払いは同人並で。
ということか?

こういうのを見ていると自腹切りたくない、損したくない、他人にお金を払いたくないオーラが感じられて痛々しいな。
370スペースNo.な-74:04/07/10 15:40
大手サークルの力まで借りて大作作るのに、漂うこの痛々しさはなんだろうな
AKABEiの名前以外に信用に値する部分が皆無
371スペースNo.な-74:04/07/10 15:49
>>369
またここか
372スペースNo.な-74:04/07/10 16:04
>>365
>夏休みから製作を開始しようと思っておりますので、〆切は
>2004年07月20日 12:00までとさせて頂きます。
>10分くらいの時間の遅れは認めます。
>〆切はあくまで予定ですので、〆切を早めたり延長する事があるかもしれません。
>あらかじめご了承ください。

馬鹿め。下から2行目の文が何を意味してるかわかるだろう?
373スペースNo.な-74:04/07/10 17:17
漏れの記憶違いかもしれないが、AKABEiはかなり昔に晒されていたと思う。
その時に募集したノベルもまだ完成してなかったように思うが。
374スペースNo.な-74:04/07/10 18:41
>372
本日の日記に色々書いてあるぞ
375スペースNo.な-74:04/07/10 19:25
376スペースNo.な-74:04/07/10 20:37
やべぇ結局>119ヲチしてるよ俺。
ほんとにこんな調子で人集まってるような気がしてきた>日記
さすがにねーだろーとは思うんだが。
377スペースNo.な-74:04/07/11 00:58
ttp://6615.teacup.com/1564/bbs

> こんにちは 初めましてサークルアリス闇鍋の代表をしていますシシンといいます。
> ただいま当サークルではメンバーを募集しています
> 発行物は同人ゲーム(年齢制限なし、オリジナル)を考えています。
> 詳しくはホームページに有りますのでやる気の有る方の応募をお待ちしています。

やる気のないHPだが全力でメンバー募集を書いたのか(藁
378スペースNo.な-74:04/07/11 01:03
とても不思議だ
なぜ長編RPGとかMMOとかを制作予定なぞ言い出せるのだろうか?
サンプルゲームも作れない&作らない連中がほとんど。
不思議だ。
379スペースNo.な-74:04/07/11 01:03
>>377
新規サークルのできたてHPなんてあんなもんじゃないか?
やる気のないHPって言うから白地に黒文字だけのテキストページかと思ったよ。
主催がイラスト担当とかだったら最初からレイアウトに凝ったりするけど。
380スペースNo.な-74:04/07/11 02:23
やっぱここに晒されるサイトは出来てないのにサポートとか
Q&Aとかのコンテンツ作ってるのな。

119のサイトにいたってはオマケページのコンテンツまで作ってるという
気合の入れ様。
381スペースNo.な-74:04/07/11 02:29
逆説的にどういうサークルがまともというか、
順調に育っていける素質を持ちえるのか
考えてみたくなったんだけど…どうかな?

個人がサンプルを作ってそれが多数に支持されて、
ある程度分業も考えながら規模が発展そしてサークル化
…が正当な道筋なのかな?

地道で地味目が一番なんだろうが
382スペースNo.な-74:04/07/11 02:50
>377>379
そのサークルは前にも募集してたが、何も完成しなかったはず。
383スペースNo.な-74:04/07/11 10:55
>381
とりあえず常識があれば自分の今すべきことを知っているから
119みたいに本体よりもできあがった後の夢をみすぎることはしない
>>378
MMOは多分ラグナロクの影響なんだろう。
癌崩の糞ぶりを見て
「あんなんで出来るなら僕だってできるもん!」
とか勘違いしていると見た。

管理とかバグ以前に「MMO」として動作するレベルまで開発する事が一番大変なのにね。
まず普通のRPGを作ってみようという気にはならんのかな。
インベーダーゲームでいいから作ってみろ、と。
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:50
>>384
ラグやってない人にも良く分かるようにしてけれ
「MMOを製作するためにサークル立ち上げました、募集中!」って
幼稚園児が「来年東大・京大に受験して合格するために問題集
買ってきました」って言ってるのに近いようなモニョり感がある。
>>387
管理会社のサポートが糞だったり
バグのせいで不正やり放題だったりするわけだが、
企画厨様にはバグが云々のレベルどころか
ネットゲーとして動作するアプリすら作れないだろうって話。
>>388
企画厨のキャラ設定にありそうだw

「遺伝子工学が生んだ奇跡の天才児。
 5歳にして幼稚園から大学という人類史上初の飛び級進学を果たす
 天才故の孤独に苦しむが、主人公との出会いで世界が変わり始める」
ttp://www.dcn.ne.jp/~volocio/sub05_01.htm
晒され済みサークルとして改めて見ると、かなりイタタだな。
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:10
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1359&rev=&no=2

当方プログラマ。俺様好みのサークル募集ってことか?
>>392
これだけ「おれ好み」を連発しといて最後に「気軽に」ってのが凄いな。
全然気軽に声掛けられねーよ。こいつ採用したらこいつの作りたいゲームしか作れないのか?

つーか全体的に文章は丁寧っぽいのに一人称が「おれ」って・・・
相手に力量を求める場合は、自分の力量も公開しとけよともうが。。。
メールで求めれば教えてくれるのか?
HPを書いてない時点でものすごいヘタレの可能性が。。。
なにかキラリと光るものがあればOKです
判断は当方の好みで行います
高水準のプログラミングでお迎えいたします

業界人(3年くらい在籍)と見た。
ただし、あまり本人に対する周囲の評価が
正当ではないかもしれない。
もしくはやりたい仕事(ジャンル)に就けていないだろう。
現状の会社で作っているものに対してもあまりいい評価は下していないはず。
>製作物の恰好がおれの好みに合っていること
プログラマなら自分好みのゲームを自分で作ればいいのにな。
俺はどんなに実績を積んでも自分の能力を「高水準」なんて言えない・・・
募集基準を読んでみてもなんか「俺様に釣り合うサークル以外認めない」風で嫌な感じだ。
企画する能力はないとおもわれ。
MMORPG製作へのお誘いキタ━━(´Д`)━━wwwwwおkwwwwww
余りの嬉しさ(?)についカッとなって返信してみた。
>>401
ついカッとなるなよw
「むしゃくしゃして募集した」
「誰でもよかった」
「いまは反省している」
だが解散しても謝らない
>>397
禿同。


ぶっちゃけプログラマは要らないんだよな。
ある程度のものなら、作りたいものはスクリプトで
つくれちゃうんだもん。
>>404
まぁそのスクリプタ作ってるのもプログラマだから
あまりプログラマを苛めないでやってくれ。
ゲーム製作に要らない役職はない。

要らないのは、使えない奴。これ定説です。
>21
で晒されてる一番上のは、もう解散してるのでは?
>119

ただ…何回も言いますが本当にシステムはよくないです。
自分は本当にゲーム作り初心者ですし、そもそもフリー配布目的ですので、
大目に見てやってください。
初心者の…しかも自分個人で作っていくにはヤッパリ限界があります。
市販のものや、同人サークルさんなんかが売っていらっしゃるような
素敵なものを想像しておられましたら、本当に申し訳ないです。


向上心とかないの?(・∀・)
409スペースNo.な-74:04/07/11 20:27
>>408はとにかく何でも良いから叩きたいって感じだな。
410スペースNo.な-74:04/07/11 20:30
>>409
卑屈になりすぎイクナイってことだろ。
漏れもそう見えるが。
411スペースNo.な-74:04/07/11 20:50
現実が近づいてきて、自分の非力さにやっと気がついたんだろう。
412スペースNo.な-74:04/07/11 21:44
ユーザーがタダゲームとは思えない要求をするという現実もあるしナ。
413スペースNo.な-74:04/07/11 21:46
>>407
解散したという情報はなかったんじゃないかなあ。。。
414スペースNo.な-74:04/07/11 21:56
>413
もうね。ダメぽな感じがしてましたよ。

と在籍してた見限った香具師が書いてみる。
415スペースNo.な-74:04/07/11 22:39
416スペースNo.な-74:04/07/11 23:02
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1323
唯士タンがシナリオ募集してるのはガイシュツ?
背景が描けない絵描きの思いつき企画でシナリオ進んでなかったのか…
417スペースNo.な-74:04/07/11 23:05
>415 dクス
ダメサークルはチェック受けるんだね。

Photoshop7?7以外はアウト?
確かにレイヤー100枚以上使えて良いけどさ…

プログラマーって2人以上要る必要がある?

何よりまずココのサークルは最初作っただけのOHPらしきものを何とか汁。
418スペースNo.な-74:04/07/11 23:34
最近随分活気があるなこのスレ。
419スペースNo.な-74:04/07/11 23:41
DL歳との盛況ぶりも関係あるし、
なにより夏コミ前もあって駄目サークル=逃亡者多しで
穴埋めに必死だ。
420スペースNo.な-74:04/07/11 23:49
まぁ、コミケまであと1ヶ月位しかないし…

ダメな所は何をやってもダメなんだが…
421スペースNo.な-74:04/07/11 23:50


プレスしてるとこはもう完成させて納品してるわけで・・・


422スペースNo.な-74:04/07/11 23:53
俺は手焼きだから締め切りは8/12でヨロすこ
423スペースNo.な-74:04/07/12 00:15
424スペースNo.な-74:04/07/12 17:12
話題に上った>407の所をとりあえずフォローしてみると…
1作のみ作ったよ。
だから>1の
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
↑これはクリアしてると思う。まぁ、商業用と比べてorzモノなんだけどね
425スペースNo.な-74:04/07/12 20:42
>>423
企画がプログラマって以外は別にデムパな文章ではないと思うが…
426スペースNo.な-74:04/07/12 21:10
>>424
毎月のようにエロゲー作ってる厨もいるがな <みっくすじゅ〜ちゅ!
古株の専属のネト声にお金も払わず売り上げだけは自慢していたらすぃ。
そのくせ音声なしではDL数5。
427スペースNo.な-74:04/07/12 21:13
>>425
まあ自分の力量も示さずほぼ全募集だしな。

募集内容からするとノベルのような感じもするが、それなら地雷決定か。
428スペースNo.な-74:04/07/12 22:59
>男性向けの18禁ゲームをメイン
普通に考えればノベルだよな。

429スペースNo.な-74:04/07/12 23:07
(*・∀・) あーセックスしたいpart4 (・∀・*)
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1089467770/l50
  [|,,★,,|]
   ( ´・ω・) 
   /ヽ○==○  ココハネ釜ノ生息地。チャット状態。ネ釜ノ釜デタイタ米ウマスギ
  /  ||_ |  暇ノ時ハカナリ遊ベル。最高
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)
430スペースNo.な-74:04/07/13 05:34
現在主に関西在住の声優さんを募集しております。
声優をやってみたい人、もしくは声優さんを目指している人、ぜひご応募ください、ま
た声優以外でも自分の得意分野で活躍していただきたいのであなただけしかできないこ
とをメンバーになっていただいてやってほしいのです。たとえば絵を描いている人でも
植物とかが得意な人もいると思います、そういう人はフラワーデザイナー等で活躍して
ほしいのです。
何かしらの形であなたのいいところをゲームに組み込んで生かしたいと思っております。
報酬の方は今のところ無償でお願いします
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
あなたにしかできないこと、やってみませんか?
基本的に関西在住の打ち合わせのできる方を希望します。
メールにてお待ちしております
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=
3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1329
431スペースNo.な-74:04/07/13 07:02
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
432スペースNo.な-74:04/07/13 07:59
フラワーデザイナーをどうやってゲームに取り込むんだ。
433スペースNo.な-74:04/07/13 09:47
男性向け18禁ゲームと言うとノベルなのか?
ノベルって全体的にそんなに多いようには見えないが・・・
434スペースNo.な-74:04/07/13 09:51
どっちかっつーとAVGが多いよな
435スペースNo.な-74:04/07/13 11:45
>>430と同じ書き込みがトキワにもあったよ
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=557&reno=no&oya=557&mode=msgview&page=0

>>40-47ってこいつだっけ?
436スペースNo.な-74:04/07/13 11:55
自分の能力を示すものを出さず口だけの香具師はヘタレが多いからな・・・
437スペースNo.な-74:04/07/13 18:17
>>435
ガイシュツ。
438スペースNo.な-74:04/07/13 22:41
そうか。すまん。
439スペースNo.な-74:04/07/13 22:44
外出OK。
そうでないと地雷サークルの情報スレにならないしね。
440スペースNo.な-74:04/07/14 00:52
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?

人によっては、そんな事もあるかもしれん。可能性は否定しない。

だが、それは募集側が言う事でも期待する事でもないだろw
441スペースNo.な-74:04/07/14 01:04
>>440
もうだめだ。何度見てもその文面は笑いがとまらん。
ある意味すごいセンスだ。
442スペースNo.な-74:04/07/14 01:20
>>440
タテヨミしてみたけど…「無人だ」
…ここが過疎スレ化してるという意味?
まあ、最近祭りになるような超大物がいないからね。
443スペースNo.な-74:04/07/14 02:29
>423は
ttp://web01.fureai.or.jp/~kumagon/cgi-bin/amaterasu/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
でも募集しているけど、
>・2D、3Dグラフィッカー
>・原画(スキャナ等でデジタル化可能な方)
>・彩色、背景構成
>・音楽、効果音
>・今回プログラマ、シナリオは募集しておりません。
シナリオは来たらしい。

>いろいろ話し合いながら進めたいと思います。
企画すらないのか・・・
444スペースNo.な-74:04/07/14 03:10
>>443
いやいや、もしかしたらすご〜く奥ゆかしい方なのかもしれん。
「本当はやりたい企画あるんだけど……でもやっぱりみんなの
意見を尊重しなきゃ、わがままだって思われちゃうし……」
って思ってるのかも。
445スペースNo.な-74:04/07/14 06:58
自分も同人ゲーム作ろうかと考えてるんですが
自分もウッカリ厨房行動してしまいそうで怖いです(汗)

総じて言える事は、自分がリスクを負ってないのに
他人にはリスクを背負わせようとしていたり
上前だけハネようとしてたりするんですね。
446スペースNo.な-74:04/07/14 07:03
いきなり自分が主催で作ろうと思わずに、
どこかのサークルに入って流れを把握した上でやるのが良いのですよ。
ノウハウなしで人を集めるのは止めましょう。
447スペースNo.な-74:04/07/14 07:36
なるほど。そうしてみます。



で、痛い目にあったらここに報告にきますね。
448スペースNo.な-74:04/07/14 07:52
なんか
445,447を見てると
「人としてだめだな」
と思う。
449447:04/07/14 08:03
!!既に低評価!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
450スペースNo.な-74:04/07/14 08:40
>>449
 藻前、面白いなw
 きっと、上手くゆくさ。ガンガレ!
451スペースNo.な-74:04/07/14 08:41
是非厨募集で厨釣って他のサークルを助けて頂きたい。
452スペースNo.な-74:04/07/14 08:49
ぶっちゃけ、思いつきで作って完成なんてまず難しい。
自分がきちんとやっても、誰かしら足引っ張られるし、雁首揃えればなおさら。
最初は1人で形だけでも一通り作ってみた方が良い。
それだけで、どれくらいの労力がいるのか、おおまかにわかる。
それすらくみ上げられないのなら、ふつーのボリューム仕上げるの無理。
453スペースNo.な-74:04/07/14 09:46
ところで、おまいらココにリストアップされた名誉あるダメサークルって何処から調べてくるんだ?
454スペースNo.な-74:04/07/14 09:52
>>432
花の絵だけを専門に描いてくれればいい‥ってことだろ。
実際、花に限らず植物をきれいに生き生きと描くのは難しいんで、
そんな職人がいたらウチにも欲しいよ。(´・ω・`)

あと建物の内部職人、街並み職人、空や地面職人、小道具職人、
動物職人、男を描く職人、女を描く職人、年寄りを描く職人とかな。
そうやって"レベルの高い絵"を完成させるつもりなんだろう。
455スペースNo.な-74:04/07/14 10:32
>>453
スタッフ募集掲示板で。
456スペースNo.な-74:04/07/14 14:06
駄目サークルの条件の9割を満たしてるサークルって今まで
出たことある?
457スペースNo.な-74:04/07/14 14:11
>456
その前に居なくなるのがふつー
長期休み明け頃に自然消滅。
458スペースNo.な-74:04/07/14 14:12
ある意味駄目サークルと言うのは希少なものかもしれん。
459スペースNo.な-74:04/07/14 15:06
前述の中部地方のアイドルなぞものの一週間で撤退だ。
460スペースNo.な-74:04/07/14 15:55
いろんな厨サークルからの寄せ集めだからね>駄目サークルの条件
9割は多分居ないと思うけど、それに近い存在なら
・チムエタ(アナベル)
・前向き(猫好)
・StudioCherry(月の雫)
・FProject(tsuge)
・Accent(水原)
ぐらいがかなりイイ線まで到達してる。
461スペースNo.な-74:04/07/14 17:01
9割満たしてるかもしれないサークルが、俺の周りにある・・・
その主催者は俺の知り合い(友人ではない)なんだが、
俺や、俺の周囲のかなりの数のやつらが被害にあってる。

まぁネット上には進出してないから、有名にはなってないが。
462スペースNo.な-74:04/07/14 19:33
>ぶっちゃけ、思いつきで作って完成なんてまず難しい。
>自分がきちんとやっても、誰かしら足引っ張られるし、雁首揃えればなおさら。

うちのヘタレ物書きよりひどい日本語だなぁと
463スペースNo.な-74:04/07/14 20:24
追加駄目サークルの条件

■リーダー編
何度も同じ失敗をして複数回スレに晒される。
464スペースNo.な-74:04/07/14 21:38
■シナリオ編
リアル鬼ごっこに影響を受けている
465スペースNo.な-74:04/07/14 21:40
リアル鬼ごっこ?
466スペースNo.な-74:04/07/14 21:47
>>463
そんな条件載せるまでもなくダメだろ。

>>464
リアル鬼ごっこが何かは知らんが、何かに影響受けるやつなんて珍しくもない。
別にそれに限らん。
467スペースNo.な-74:04/07/14 21:55
>>466
いや、リアル鬼ごっこは常軌を逸している。
日本語ってなんだったっけ?っていうぐらいのはちゃめちゃぶり。
468スペースNo.な-74:04/07/14 21:57
出会いが欲しくて仕方がない今日この頃。
お互いが刺激になってゲーム製作が進む・・・そんな相棒が欲しい。
一人だとどうしてもだらけてしまう・・・
なんて、他人頼みにしてるんじゃ、ダメな奴のままか・・・
469スペースNo.な-74:04/07/14 21:58
リアル鬼ごっこ=
優雅としか形容の仕様のない優雅な女の人が、とても優雅な手つきである。

こんな文章で自費出版した本で、30万部売れた。
470スペースNo.な-74:04/07/14 22:00
>>468
漏れとするか?ちなみにシナリオ・絵描きで女だ。
…組むなら女の子がいいなぁ。
471スペースNo.な-74:04/07/14 22:07
>>468
 藻前さんが銃フェチでなおかつ絵描なら、土下座してでも吊るんで( ゚д゚)ホスィ…ところ
だw
472スペースNo.な-74:04/07/14 22:07
>468
【ギャルゲ】美少女ゲーム制作スレッド01【エロゲ】
が結構まともになりつつある。
少し力を貸してあげてくれ。
473スペースNo.な-74:04/07/14 22:10
>>471
すまん、銃フェチではない…。
でも資料もらえたらハマルかも。
474スペースNo.な-74:04/07/14 22:29
>>473
 そうか、そうか。
 その気になったら宜しくお願い(w

 知ってる絵描、銃描けない人ばかりで、銃弾と薬莢をこよなく愛する物書きとしては
色々辛いのよ……
475スペースNo.な-74:04/07/14 22:36
字だったらいくらでも書けるもんな……群集とか。

逆に情景描写を退屈させることなく字で表現するのは難しいが。
476スペースNo.な-74:04/07/14 22:36
最初は>>468が企画を出して、それに必要な人員を募集するか直接自分で探してくるかだと思うぞ。
477スペースNo.な-74:04/07/14 22:42
銃フェチは物書きに多いんだろうか。友人2人が銃フェチで物書きだ。
そして絵描きの俺は銃フェチじゃなければ描けもしない。

別に一緒にゲーム製作とかやってないから銃描きを要求されることないけど。
478スペースNo.な-74:04/07/14 22:44
とりあえずはこのスレで募集するなと。
募集するには縁起悪いだろ。
479468:04/07/14 22:48
>>470
当方ヘタレPG男です。それでも宜しければ・・・

>>471
すみません、銃フェチでもないです。
漏れも今度から、なにかにこだわり持とうかな・・・


>>470
480468:04/07/14 22:51
>>478
すみません。その上、スレ違いですね。

くだんのスレはメール来なかったら、よく読んで考えて見ます。
ありがとうございました〜。
481スペースNo.な-74:04/07/14 22:59
このスレでよく言われる「能力を見せずに募集」をそのまま実践w>468
482スペースNo.な-74:04/07/14 23:08
募集での期間が
「定員枠を超えるまで」ってどうなんだ?
483スペースNo.な-74:04/07/14 23:09
スタッフ=お客さん=ねずみ講=ウマー
484473:04/07/14 23:19
>>474
MADLAXではまりつつある絵描きです。w
485スペースNo.な-74:04/07/14 23:24
>>483
なるほど…。
486スペースNo.な-74:04/07/14 23:30
ヘコイマシンと適当なフリーソフトを抱き合わせて
厨に貸し出し。
無理難題の発注をかけて駄目だったら無限ループ
ある程度のレベルだったらCG集やDLで売り。
CGの基本はトレスでアイコラ
いじょ。
487スペースNo.な-74:04/07/14 23:33
それはヘタレリーダーなのかヘタレ絵描きなのか…
488スペースNo.な-74:04/07/14 23:46
リアル鬼ごっこのとんでもない文章が見たい人はamazonで探して
2004/01/30投稿のレビューを見てみるといいよ。

489スペースNo.な-74:04/07/14 23:50
うん、あれは一見の価値がある。
490スペースNo.な-74:04/07/14 23:51
リアル鬼ごっこいってるやつはヘタレサークルを挙げたいんじゃなくて
リアル鬼ごっこについてしゃべりたいだけだな。エロパロ板でちょくちょく見かけた。
491474:04/07/14 23:58
>>484
 そうか、そうか。尚更結構(w

 ゲーム作るかどうかはともかく個人的に興味アリ。
 ま、これ以上はスレ違いだし、気が向いたらメールでもくんろ。
492スペースNo.な-74:04/07/15 00:04
こちかめで同じようなのがあったな。
493スペースNo.な-74:04/07/15 02:36
夏休みが楽しみだ。
494スペースNo.な-74:04/07/15 05:32
「○○が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた。」

リアル鬼ごっこの文って、マジでこんなだぞ。
495スペースNo.な-74:04/07/15 05:43
>>494
あのガイドラインを見ると一定時間くるくるぱーになれます。
496スペースNo.な-74:04/07/15 11:34
くるくるぱーって久しぶりに聞いたな。
「涙ちょちょぎれる」くらい久しぶりだ。
497スペースNo.な-74:04/07/15 12:45
>リアル鬼ごっこ
日本人としてあの文章力は問題だ。
きっと英語で書き、翻訳ソフトで日本語に直したものに違いない。
498スペースNo.な-74:04/07/15 16:47
・ひなたねこ。
1年ほど前にも募集を行うが見事に失敗。
2度目の募集をおこなうが、オフィシャルHPとやらは工事中。

OHP見れません。死亡確認ですかね?
499スペースNo.な-74:04/07/15 19:18
133 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

ここのレビューの大半は間違ってます。, 2004/02/21
レビュアー: リベリオン   大阪府東大阪市
 星一つを付けた皆さん。あなたたちは馬鹿ですね。そんなに面白くないのなら、何
でワザワザ買うのですか? 普通買う前に、1ページか2ページ試し読みすると思う
のですが…。皆さんのレビューを見ると、どれも買ってから後悔していますね。「す
っっっかり帯の売り文句にだまされました。」「装丁にだまされて買ってしまった。,
」「買ってしまったことが悔やまれる。」 お前らアホですか(笑?中身も確かめな
いで、表紙や帯だけ見て購入しているお前らのほうが稚拙でありムカつきます。 お
前らは、単なる情報を鵜呑みにしてあらゆる物事を自分で判断出来ない愚か者なんだ
よ!人を妬むのも大概にしておけ。この作品のレビューのほとんどが、同一人物によ
る嫌がらせとしか思えません。 私は正直に、この作品を「面白い」と感じました。
現に本当に面白くなかったら、なぜ40万部も売れるのでしょうか? はっきり言って
このレビューを書いたほとんどの人は、報われない哀れな人たちですね。 あっ、で
もこの作品確かにスリルは満点ですが、ホラーと言い切ることは出来ません。でも感
動は出来ますよ。読んでるうちに熱くなります。
500スペースNo.な-74:04/07/15 19:23
あれで感動できるのか…漏れは装丁の時点で落としたがな。
あとで文章見てワラタ。
501スペースNo.な-74:04/07/15 20:17
どこで立ち読みできるん?
502スペースNo.な-74:04/07/15 20:42
脳内もしくは2chガイドライン
503スペースNo.な-74:04/07/15 21:17
>>500
 あぁ、感動したともさ。


 あんなモンでも売れるんだって思うと、今現在売れない路線驀進中の漏れでもいつか
はヒットするかも知れないって儚い希望が沸いたもん。

 心底感動させて頂きました :-P
504スペースNo.な-74:04/07/15 21:34
面白いレビュー見つけた(笑), 2004/01/30

レビュアー: カスタマー   大阪府茨木市
やぁみんな!
もう「リアル鬼ごっこ」は読んだかな?
あの超傑作を読んでないと、周りの友達に乗り遅れちゃうぞ!
そんなみんなのために今日はちょっとだけ本の中身を見せてあげよう!
この素晴らしい文体に君のハートもヒートする事間違いなし!

「二人が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた。」

「もの凄く機嫌が悪く、不機嫌な顔をして」「騒々しく騒いでいる」
「最後の大きな大会では見事全国大会に優勝」 「罪として重罪が下される」
「いかにも挙動不審な行動で」 「そう遠くなく、近いようだ」
「愛を探すしかほかないのだ」 「十四年間の間」
「うっすらと人影がかすかに現れた」 「しかし、洋の姿は何処にも見当たらなかった。何処を探しても、洋の姿は見当たらない」
「佐藤さんを捕まえるべく鬼の数である」 「ランニング状態で足を止めた」
「遠く離れると横浜の巨大な遊園地ができた」 「三人は分かち合うように抱き合った」
「営々と逃げ続けた」 「二人は鬼たちに目をとらわれていた」

「もう一度首を右に左に素早く後ろへと回し、ぐるりと体を反転させた」
「一人の鬼が瞳の奥に飛び込んだ」 「九人の足跡がピタリと止まった」
「記憶を全く覚えていなかった」 「永遠と続く赤いじゅうたん」
「この話は人々の間とともに長く受け継がれていく」




これマジ!?
505スペースNo.な-74:04/07/15 22:28
自分ちに在ったよリアル鬼ごっこ!
妹が「面白そうだから買った」って…orz
506スペースNo.な-74:04/07/15 22:36
日本語を知っている人ほど楽しめそうな本だな。
楽しむのベクトルが、何か間違ってる気もするけどな。

いっその事、国語の試験問題で出したらどうだ?
間違っている文章を捜しだし、
どんな風に間違っているかを答えよ。
で、ひとつでも見落としたら大きく減点されると。
507スペースNo.な-74:04/07/15 22:39
ちなみに、「愛を探すしかほかないのだ」の愛ってのは人名な。
508スペースNo.な-74:04/07/15 22:55
そろそろスレ違いどころか板違いだって気付いてくれな。
509スペースNo.な-74:04/07/15 22:57
リアル鬼ごっこネタ








終了
510スペースNo.な-74:04/07/15 23:04
でも正直投下する燃料がない。
厨はテストで忙しいから。
511スペースNo.な-74:04/07/15 23:05
>ちなみに、「愛を探すしかほかないのだ」の愛ってのは人名な。

人名だろうがなんだろうが
おかしいことには変わりない。
512スペースNo.な-74:04/07/15 23:16
俺が言いたかったのは、人名だからなおさらダメダメってことなんだが……。
これが「愛」そのものだったら、まだちっとは見込みあった。
513スペースNo.な-74:04/07/16 00:49
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=559&reno=no&oya=559&mode=msgview&page=0
立ち絵枚数42枚イベントCG枚数15枚ってかなり多くないか?
514スペースNo.な-74:04/07/16 01:23
無償でこんな古臭い絵を大量に描かされる絵師…
515スペースNo.な-74:04/07/16 01:26
>513
そこって、なんちゃって自称シナリオライターのページだよな、

過去にシェアなのに無償で募集する香具師は
痛いと言っていた気がする。

フリーだからといってこの募集内容では
人の事は言えないな、目糞鼻糞って感じ。
516スペースNo.な-74:04/07/16 01:27
>>513

ん〜、微妙だな。
ゲームとしては小〜中規模ってあたりで一人でやれなくもない量だろう。
立ち絵42枚って言っても表情差分含めてだし。
そう無茶ってわけでもないと思うが、それでも2ヶ月以上の作業になるとは思う。
それを無償ってのはちょっとあれだが、すでにデザインは決まってるそうだし、
まともなほうではないかなぁ……と。
517スペースNo.な-74:04/07/16 01:32
>>513
まあざっと見ただけなんだが、
漏れ的にはこの一文↓がヴぁー・・・
>光志が尊敬する大人その1
ちなみにその2もちゃんといる。
このモニョリ感をだれか共有してくれないものか・・・
518スペースNo.な-74:04/07/16 02:06
>>513
多いほうだがわざわざここに晒す程でないかと。
地雷サークルかどうかっていうより難癖つけてるレベルじゃないか?
519スペースNo.な-74:04/07/16 02:21
>513
そこ、一応完成作あるしな。
激しくセンスが古い上につまらなかったが。
520スペースNo.な-74:04/07/16 02:52
521スペースNo.な-74:04/07/16 03:04
そのサークルは前にも一般参加型フリーCG集なるものを企画して晒されてるな。
522スペースNo.な-74:04/07/16 03:11
>521
吉里吉里利用者のの愚痴なんだが
そいつ、吉里吉里のコミュニティサイトの作品登録リストで
そのCG集とやらのCGが増えるたびに登録をageるんでうぜぇ。
523スペースNo.な-74:04/07/16 03:19
寄付の募集か・・・まあ、別に迷惑はかけて無いからいいけど。
524スペースNo.な-74:04/07/16 06:07
525スペースNo.な-74:04/07/16 06:09
誤爆すまそorz
526スペースNo.な-74:04/07/16 10:53
>513
自分は無償では仕事うけないのに。
527スペースNo.な-74:04/07/16 11:01
>>513
自宅勤務なのになんでペイントソフトを指定してるんだ?
このゲームの画像フォーマットはPSDなのか?
528スペースNo.な-74:04/07/16 11:31
原画が描き終わった頃に『無償で色を塗ってくれる人募集』となる悪寒
529スペースNo.な-74:04/07/16 12:10
>526
漏れもそこが引っ掛った。
他人が俺様を使う場合は有償。
俺様が他人を使う場合は無償。
530スペースNo.な-74:04/07/16 12:38
メンバー募集目的がフリーゲーム製作だから、ってことなんだろうが、
仕事依頼のほうが「フリーゲームなら無償」とは書いてないから何とも言えんな。
これでフリーゲームでも金払えってんなら・・・寄付まで募ってるしダメ判定だな。
531スペースNo.な-74:04/07/16 13:47
ttp://f22.aaacafe.ne.jp/~lips/grow/staff.htm
原画 (未決定)
CG (未決定)
つまり>>528ってことか。。。
532スペースNo.な-74:04/07/16 13:50
>530
>個人、同人団体、企業などは問いません。
>無償でのご依頼は受けておりません(報酬は相談の上で決定します)。

これを見る限りでは個人・同人・商業を問わず無償ではやらないという意思表示だろう。
つまりフリーゲームでも有償のみってことだろうな。
533スペースNo.な-74:04/07/16 13:53
名前:ラーメン大好き@名無しさん[] 投稿日:04/02/22 03:11
【チンコのレス】

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 【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります。
534スペースNo.な-74:04/07/16 14:02
>>532
その記述はわかってるが、同人でもフリーとそうでないのがあるからな。
まぁ別に擁護する気はさらさらないからどうでも良いが。
535スペースNo.な-74:04/07/16 15:12
>>513
今回のゲームもつまらなそうだな。
月姫やFateのようなものを個性的だと思っているようだけど、
自分の作品はあえて没個性なものを狙っているんだろうか。
536スペースNo.な-74:04/07/16 16:10
>531
アドレス飛んでみた。
キャラクターデザインは決まってるのね。
み○きタンのHP飛んだら、英単語の綴りがめちゃめちゃ。
絵はショボンヌ。

み○きタンに指定された原画を起こすのはかなりの気合がいると思われ。
537スペースNo.な-74:04/07/16 16:47
【同人ゲーム】キャラクター使用は著作権侵害【訴訟】
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news7/1088807486/l50
538スペースNo.な-74:04/07/16 16:57
キャラクターデザイン専門のスタッフを用意するメリットって何?
539スペースNo.な-74:04/07/16 17:21
>>538
商業ゲーっぽい気分になれる
540スペースNo.な-74:04/07/16 17:57
商業ゲーでもあんま見ないな。キャラデザ専門。
パっと思い出せるのはセンチメンタルグラフティくらいだ(古
541スペースNo.な-74:04/07/16 20:40
ゲーム好きというよりは、キャラ好きなんですね?
542スペースNo.な-74:04/07/16 21:41
ハーッハッハッハッ! ちゃんちゃらおかしいや! 片腹痛いぜ!
キャラデザ〜〜? プロでもないのに? あのヘタレ絵でか?
キャラデザなんてアマチュアレベルなら誰でもできんだろがドアホ。
おまえそりゃ『キャラデザが得意だから』じゃなくて、
『キャラデザしかできないから(原画描けないから)』
だろうがよ! 誰がそんなアホな話にのるかってーの!
ハーッハッハッハッ! あんまり笑わせないでくれよ!
腹筋きれちまってこの大事な時に絵が描けなくなったらどうすんだよ!
責任取れやゴラア! でもまあいいや。笑ったら少しすっきりしたぜ。
543スペースNo.な-74:04/07/16 22:22
センスのないリーダーには
センスのないスタッフが集まるって感じがするね
544スペースNo.な-74:04/07/16 22:23
いや まぁ あの絵をどんな角度からでも原画にできるまで特徴掴んで…
なんて考えただけで眩暈するのは確か。
自分一人で絵を描いていた方が有意義そうだよ_| ̄|○
絵描きの多くは自分自身の絵で何かしたいって思うもんじゃないのかなぁ。
545スペースNo.な-74:04/07/16 22:32
>>542
キャラデザって本来は難しいんですよ〜。
「他人様が、どのような構図でも描けるように
自分の絵を解説しなければならない」
訳でして。
あのHPのサンプルだけで描けるなら
相当な神絵師レベルではないかと。
漏れレベルなら顔だけでも色々な角度からの
設定がないときついです。
546スペースNo.な-74:04/07/16 22:56
>>545
それはあれだね、アニメの設定画みたいな感じですな?
メーターであれが出来る人は本当に尊敬しますね。
>>542が言ってるのは、本当に設定だけデザインだけの
キャラデザのことなんでしょうね。

しかし15枚と枚数の少ない原画だし、もし本当にキャラデザできる
スキルのある人なら、原画を自分で全て描いてしまったほうが
はやかったりするでしょうね。てか、自分ならそうする。
よ〜く読むと立ち絵含めても22枚か? 今自分がひとりで
塗りまで全部やっているものよりも少ないや。
547スペースNo.な-74:04/07/17 01:39
548スペースNo.な-74:04/07/17 02:10
>>547
身近にゲーム製作をやりたいっていう人間が沢山いることなんて稀だと思うが・・・
549スペースNo.な-74:04/07/17 03:12
俺なんか友達がひとりもいないぜ!
愛と勇気だけが友達さ!
550スペースNo.な-74:04/07/17 03:24
>>547のところはなにが問題なの?
551スペースNo.な-74:04/07/17 03:36
全募集とみてよろしいかと。
552スペースNo.な-74:04/07/17 08:05
>>549
友達の居ない人は愛と勇気も友達になってくれないよ。
553スペースNo.な-74:04/07/17 08:24
大丈夫。絶望が友達になってくれるさ。
554スペースNo.な-74:04/07/17 08:33
何言ってるんだ。俺らみんな友達じゃないか。
555スペースNo.な-74:04/07/17 09:24
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
556スペースNo.な-74:04/07/17 09:30
>>550
見てみたら
なにがって、問題だらけじゃねーか
557スペースNo.な-74:04/07/17 10:56
別にゲーム製作仲間を集める事自体は問題じゃないけどな。
問題なのは作れもしないゲームを作ると宣言してそのメンバーを募る事だ。
558スペースNo.な-74:04/07/17 11:27
>>552
大丈夫、独りでも愛と勇気はある。
ゲームに対する愛情と、馬鹿っぽい事にも挑戦する勇気だ!
559スペースNo.な-74:04/07/17 11:30
>>550
・企画1名 絵師1名 の二人です。
・メンバー自体のスキルの底上げをしながら徐々に特色のあるゲーム作りをしていきたい
・一応の現場経験者もいます
・現在のところは無償です。ただし、成果物から利益が発生した場合は有償とします。
・分担予定ではありますが
・プログラマー:基本的にはゲームを製作、完成されたことのある方を募集します。
・やる気と打たれづよさと向上心があり、集団製作を行うことに理解のある方
・できれば実際にオフラインで出会い、コンセンサスを取りたいため
・楽しく製作できる雰囲気を作っていきます!

この辺が激しく地雷臭がする。
560スペースNo.な-74:04/07/17 12:35
現場経験者がいる割にあやふやで、やりたい事が決まっているようで決まっていない、
というのが全編にわたって漂っていて問題で無い部分を挙げる方が困難だなw
550が何を疑問に思ったかの方が知りたい。550自身が地雷か?!
561スペースNo.な-74:04/07/17 12:56
現場経験者

この言葉が一体何を意味するのか?
現役?仕事の来ない香具師?
まぁ、本職現役であれば、同人に時間割いてる余裕なんてないし…
562スペースNo.な-74:04/07/17 12:59
テストプレイヤーのバイトかなんかでしょう。
563スペースNo.な-74:04/07/17 13:25
工事現場とか建築現場とか。
564スペースNo.な-74:04/07/17 13:31
ゲー専の学生とか>現場経験者
565スペースNo.な-74:04/07/17 13:32
絵師の方が頓挫した同人ゲームに参加したことがあったというオチ。
もしくはバイト等で末端仕事経験したとか。
そもそも二人しかいないんだから経験者もいるとか書かずにどっちが経験者なのか書けばいいのに。
566スペースNo.な-74:04/07/17 14:02
>そもそも二人しかいないんだから経験者もいるとか書かずに
>どっちが経験者なのか書けばいいのに。
メンバーにいるんじゃなくて知り合いにいるとかなのかも。
1,2回メールやりとりしたぐらいの間柄の。
567スペースNo.な-74:04/07/17 14:06
そういや昔、知り合いに会社社長がいるとか、知り合いに上場企業のプログラマがいるとか言ってたサークルがあったよな。
あのサークルはどうなったんだろう?
568スペースNo.な-74:04/07/17 14:50
あったなー。激しく懐かしい
569スペースNo.な-74:04/07/17 15:48
俺接客業なんだけど、厨って共通してるよね。

知り合いが893なんだよ、俺が本気になればどうなるかわかってるだろうな。

知り合いがプロなんだよ。俺が本気になれば、同人天下(ry

じゃぁお前はなんなんだと。
570スペースNo.な-74:04/07/17 15:49
上場企業で働いているプログラマ、というだけであれば、俺もそうなるなw
やってる仕事は下っ端もいいところだしそもそもプログラミングじゃないが。

懐かしいと言えば、2年程前に何度も「HDDがクラッシュしてデータが全部飛んだ」
とか言って某人に雑記中で叩かれた挙句、結局ゲーム製作はなかったことにしたサークルがあったなぁ。
今はなんかイロモノムービーで注目浴びてるようだけど。ゲーム製作はもうしないのか?
571スペースNo.な-74:04/07/17 16:36
>>570
上場企業のプログラマは、趣味で作る香具師本人に普通に存在するよな。
つっこまれて会社バレすると面倒だから本人は宣伝に使わないが。
572スペースNo.な-74:04/07/17 17:02
>>570
URLかヒント教えてください
そのムービー見てみたいです
573スペースNo.な-74:04/07/17 18:30
イロモノムービーで注目を浴びてるっていうとマリグナしか思い浮かばん
574スペースNo.な-74:04/07/17 19:54
そういやなんだったかのゲーム作成ツールの作者で
医者が知り合いだとか弁護士が知り合いだとか
だから相手にすると怖いぞみたいな事を言ってた人が
いたなぁ
575スペースNo.な-74:04/07/17 22:36
>>573
漏れもそうオモタ
576スペースNo.な-74:04/07/17 22:44
そう言えばアクアアクションっぽいゲーム作ってたな
>>570が言ってるサークルかは知らんが
577スペースNo.な-74:04/07/17 22:48
578スペースNo.な-74:04/07/17 23:16
>>570は当時の人間には有名な話なんだけどな。雑記は今でも見れるはず。
579スペースNo.な-74:04/07/17 23:51
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki_3.htm
多分これだろ。
途中にでてくる月姫格闘サークルはこのスレでも晒されてたな。
580スペースNo.な-74:04/07/18 00:32
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) < さすがに、それ>>579には釣られん
 (つ旦と)   \______________
  と_)_)
581スペースNo.な-74:04/07/18 18:53
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1343

>今回は2004年夏コミ合わせで二次創作同人ゲームを製作するになりましてそのゲーム原画の着色、または着色補佐をしてくださる方を募集しております。
>作業期間は大変短くてスミマセンが7/20から8/5までの短期作業になります。線画をお渡ししてから1枚に対して3日以内に作業を終えていただける方にどうかお願いします。
>報酬のほうですが、着色補佐の方に関してはゲーム完成品(枚数によっては別途お礼有り)です。

勘弁してください。
夏込み合わせって……。
582スペースNo.な-74:04/07/18 19:15
数十枚だったらかなり無茶だと思うけど、数枚なら大丈夫だろ。
583スペースNo.な-74:04/07/18 20:24
女向けの脱衣ゲームって売れるんか?
男脱がしても楽しくないだろう
584スペースNo.な-74:04/07/18 20:37
そんな事いったら、BL系のジャンルはとっくに死滅している事にならんか?


男と同じ基準で考えても仕方ないべ。
585スペースNo.な-74:04/07/18 20:46
>>579
それだな。2月から3月に掛けて。ダメサークルの筆頭だった感じだ(笑 >AS

>>581
3日1枚なら別に何の問題もないと思うんだが。

>>583
君が女性ならそういう意見もありかもだが、男だったら考えるだけ無駄かと。
586スペースNo.な-74:04/07/18 20:46
むかしここで起業考えててテーマパーク作るとか言ってたサークルの話でてなかったっけ?
587スペースNo.な-74:04/07/18 21:22
>581

まぁ確かに3日に一枚なら無理じゃないと思うが。
しかし、3日に一枚って事は、完成品のCG枚数って全部で5枚ってことか。
いくらで販売する気だろう?
588スペースNo.な-74:04/07/18 21:27
何人集める気なのかが問題だ。
589スペースNo.な-74:04/07/18 23:02
じゅ〜ちゅが順調に売れているな。
購入した人、感想をマジレスきぼんぬ。
590スペースNo.な-74:04/07/18 23:35
>>586
そんなサークルあったっけ?










ありました・・・
> PCや一般の既存ゲームをアレンジさせて同人ソフトとして販売させていこうと思っています(^-^)/
> コスプレ写真集もCD-ROMで販売する予定があります♪
> 管理者は起業の予定があるのでp(^_^)q新ブランド設立っ!
> という事になったらお友達兼従業員でお願い致しますm(__)m
> ブランド立ち上げ後には‘PCゲーム販売’から‘ファミリーレストラン経営’や‘テーマパーク経営’等
> その他にも無限大に企画しています(^o^)g
> そこでスタッフにという事で皆様には一部お声を掛けさせて頂いております。

591スペースNo.な-74:04/07/18 23:37
>>587
別に全てのCGが手付かずの状態で放置されているわけじゃないだろう。
現担当者が1人で頑張っても間に合いそうにないから手伝ってくれって言ってるんだと思うが。
募集人数も1人ってわけじゃなさそうだし、いくらなんでも全部で5枚なはずはない。
592スペースNo.な-74:04/07/19 00:28
>591
腐女子をあなどってはいかん。
593スペースNo.な-74:04/07/20 04:11
ところで疑問なんだけど、「お礼は完成品で」ってまさか完成品を
本1冊やCD1枚だけもらうわけじゃないよね?
完成品を10個とか20個もらって勝手に売れってこと?
594スペースNo.な-74:04/07/20 05:29
普通に考えて、完成品1つ。本1冊やCD1枚。
んな倒産寸前の化粧品会社の現物支給じゃあるまいし、
「売って金にしろ」なんて話があるか。

まぁ普通、製作メンバーに完成品渡さない奴なんていないから
わざわざ断り入れてるのを不思議に思ってるんだろうが、そんなもんだ。
595スペースNo.な-74:04/07/20 05:30
ちょっと訂正。1枚とは限らないな。
「売れ」ってことはないが、「友達にもどうぞ」って意味で
数枚渡してくることはある。
596スペースNo.な-74:04/07/20 09:27
>594
>んな倒産寸前の化粧品会社の現物支給じゃあるまいし、
>「売って金にしろ」なんて話があるか。

…あったんだよ実際…
まだ残ってるよ。実質ほとんどタダ働だったよ… orz
597スペースNo.な-74:04/07/20 10:39
同人だったら最初からタダ働きのつもりでやっても良いと思うんだけどな。
飽くまで仕事する側の主観な。仕事を与える側がそんな考えじゃマズイが。
598スペースNo.な-74:04/07/20 11:09
主催者は売る気まんまんなのに、スタッフには無償で働けってのがヒンシュク買うんでしょ。
599スペースNo.な-74:04/07/20 11:52
プレス代(自宅で焼く場合除外)
or
CD-R代、パッケ代、印刷代諸々にかかった必要経費を超えた利益が出た場合
有償と昔言われたが・・・


一回も利益が出るほど売れなかったなぁ・・・と離れた今思う。
600スペースNo.な-74:04/07/20 12:24
離れて正解だな。
601スペースNo.な-74:04/07/20 13:14
サークルに何人かのスタッフがいたら、有償でも途中で脱落する香具師がでるからな。
無償ならかなりの高確率でサークル破綻。
その時には真面目に作業をしていた香具師が一番割を食うからな。
602スペースNo.な-74:04/07/20 13:38
>>599
まぁ利益が出るかどうかより、そこでゲーム製作やってて楽しかったかどうかが重要だとか真面目ぶった事を言ってみる。
603スペースNo.な-74:04/07/20 14:01
監督だの企画だのスケジュール管理だの奴隷スタッフを
どうコキ使うかとばかり妄想してる厨サークルなら潰れたほうがいい。
604スペースNo.な-74:04/07/20 20:16
http://spiral.lib.net/gpbscc/cgi/bbs/index.php?act=dt&id=22

どんな理由で引継ぎを受けたんだろ。
興味ない分野のサイトを。
605スペースNo.な-74:04/07/20 20:31
>603
こき使おうがスケジュールを振り回そうが
売れて還元されれば問題無い。

妄想をいかに現実の地獄として提供するかが問題だ。
606スペースNo.な-74:04/07/20 20:33
企画厨登場
607スペースNo.な-74:04/07/20 20:37
ttp://www.src.jpn.org/
募集してたんだが
こんなツールもあったんだねぇ。
使ったことある人感想きぼん。
608スペースNo.な-74:04/07/20 21:52
SRCか?
スパロボ風SML作成ツールとしての完成度は、恐ろしく高いと思うぞ。
グラフィックがしょぼいとよく言われているが、それは素材があれば補える。
使う人が使えば、物凄い作品を作ることは可能だろう。

まぁ、使い手次第だがな。
609スペースNo.な-74:04/07/20 21:54
610スペースNo.な-74:04/07/20 22:33
>>608
今は、ホンットに高性能なツールが多いよな。
漏れ、プログラムが出来なかったら、
間違いなくそーゆーツールを使ってると思う。
611スペースNo.な-74:04/07/20 23:24
>609
してないに決まってる。
612スペースNo.な-74:04/07/20 23:41
冬って?
613スペースNo.な-74:04/07/21 00:22
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1354

>費用と報酬・最後まで協力してくれた方に図書カード(日本国内のみ/\1000〜\5000)

図書カードって。。。なんかの抽選で当たったやつを横流しかw
614スペースNo.な-74:04/07/21 00:30
しかし・・・本来利潤ゼロの趣味行為であるはずの同人が利潤前提当たり前になってきたり
有償で作業メンバーを募ったりするのが当たり前になってくると、いつか取り締まられそうだよな。
(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)
615スペースNo.な-74:04/07/21 01:01
>613

そこのサイトみにくい・・・

名言集とかがあって
「やることなすこと、何もかもうまく行かなかったとしても、気にすることはない。またやって、また失敗すればいい。前より上手に失敗すればいい。」
とかあったりする・・・
616スペースNo.な-74:04/07/21 01:04
>本来利潤ゼロの趣味行為であるはずの同人が

いまどきこんなこといってる奴・・・痛すぎ。


>いつか取り締まられそうだよな。
>(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)

さらに痛すぎ。

まあバカかコイツってだけなんだが。

617スペースNo.な-74:04/07/21 01:06
上手に失敗、というと……?

失敗した原因を相手にすべて押し付けられるように下準備しておくとか?
失敗したことを他人に悟られないように、自分の素性を巧く隠しておくとか?
618スペースNo.な-74:04/07/21 01:41
>>608
そういえばフリーのツールでRPGつくれるやつがあったな
クォータービュー対応とか謳ってていい感じだったけど
あれは完成したんだろうか。
619仕様書無しさん:04/07/21 07:19
>いつか取り締まられそうだよな。
>(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)

どっかのスレで聞いたことだが、300万程度じゃ、
税務署は気にしないが、1000万越えるとヤバイとか。
あと、著作権に寛大なトコをネタにしてる限り、
著作元に訴えられる事は、まず無いらしい。
620仕様書無しさん:04/07/21 07:43
年収で1000万円稼ごうと思ったら、仮に2000円で売ったとしても、
夏と冬に分けても、2500個売る必要があるわけで・・・・・・
621スペースNo.な-74:04/07/21 07:53
あらゆる販路で1000万出すサークルは結構いるようだが、
イベント販売で10000万超えすることはほとんど無いからな。気にしなくてもいいね。
622スペースNo.な-74:04/07/21 07:54
↑1000万ね。
623仕様書無しさん:04/07/21 08:14
今、621が余計な事を書いたような気が……
これでまた、厨サークルが増えるぞ。
624スペースNo.な-74:04/07/21 08:24
('3`)う、ううむ・・・
625スペースNo.な-74:04/07/21 10:12
>>620
それは売上だよな。純利益で考えるともっと売らないといけない。
まぁ例え年200万だったとしても下っ端会社で安月給の俺の年収とタメ張るから俺にはうらやましいことだがw
具体的金額や税務署関連は正直どうでもいいが、同人が金儲けの手段に成り下がるのはいい気分じゃないな。
626スペースNo.な-74:04/07/21 10:28
>>625
そこで設定資料集やらサブエピソードの出番ですよ。
627仕様書無しさん:04/07/21 12:22
>>625
サラリーマンの年収300万は、
自営業者の年収600万に匹敵するんだが。

まあそれはともかく、商業同人が出てくるのは、
ゲーム業界の現状を考えれば、仕方の無い部分も有ると思うけどね。
628スペースNo.な-74:04/07/21 12:27
そう。華があるだけで金は無い。
あの有名なクリエイターがこんな貧乏生活を・・・とはよく聞く話。
629仕様書無しさん:04/07/21 13:01
もしも商業同人が、ゲーム業界のサラリーマンと
同程度に稼いでいるとしたら、皮肉な話だよな。
実際はどうか知らんけど。

サラリーマンの場合は、税金や福利厚生は、
会社がやってくれるけれど、商業同人の場合は、
それを実費から払わないといけないわけで、
実入りが倍無いとやってけないわけだが……
630仕様書無しさん:04/07/21 13:12
まあ、世の中には商業同人"も"やってるヤシがいるわけだが、
時間をどうやって捻出しているんだろう……
631スペースNo.な-74:04/07/21 14:50
>>629
現状、目立った収入を出さなければ税務署もあまり動かないという話前提で進んでるから
税金や福利厚生がどうこうってのは今回に限っては問題外の部分だと思うんだが。

税金関係をきちっとこなして商業同人で食っていくという話ならそういう考えもありだが。
要するに「取り締まり」ってそういうことだろ。税務署の目が厳しくなったりするぜ〜みたいな。
632スペースNo.な-74:04/07/21 16:48
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1357

ネタかと思っていたが、本当に高校の文化祭で18禁ゲームを配ったのか・・・
633スペースNo.な-74:04/07/21 17:04
俺の高校の文化祭は、クラスの場合は担任の、部活の場合は顧問のチェックが入ったんだが
その高校だとチェックはなかったのか?それともそういうのがOKな学風の高校なのか?

どっちにしてもダメ校だな。
634スペースNo.な-74:04/07/21 17:24
結局誰もチクらなかったのかw
635スペースNo.な-74:04/07/21 17:52
>632

>「ヴァーン」
>低いうなりのような音がこだましていく、山の中を。
>「パァン、ヴォォォォ・・シュル・・・ヴォォォ」

>「よし、ヒルクライム一本行こうか」
>出てきてジュースを飲みながらけんかしてすぐに車内に戻っていった。
>「ブルルル・・・ヴァン。」

・・・・・・。(´д`)
636スペースNo.な-74:04/07/21 18:28
>>635
連載初期の頭文字Dみたいだなw
637スペースNo.な-74:04/07/21 19:08
ジュース吹いた
マジで勘弁してくれ・・・
638スペースNo.な-74:04/07/21 19:42
>>635
その独特の表現は新しい・・・!・・・・・・?(´・ω・`)
639スペースNo.な-74:04/07/21 19:54
例のリアル鬼ごっことかいうやつですか?w
640スペースNo.な-74:04/07/21 20:15
****************************************
サラリーマンの年収300万は、
自営業者の年収600万に匹敵するんだが。
****************************************
サラリーマンの場合は、税金や福利厚生は、
会社がやってくれるけれど、商業同人の場合は、
それを実費から払わないといけないわけで、
実入りが倍無いとやってけないわけだが……
****************************************





なにいってんだか・・・はぁ・・・
641スペースNo.な-74:04/07/21 20:57
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show&section=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1358

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642スペースNo.な-74:04/07/21 21:01
絵は頑張ってるみたいだな。
643スペースNo.な-74:04/07/21 23:49
藻前ら>119のサイトが結果発表してます
644スペースNo.な-74:04/07/21 23:55
>>643
わりとまともだったのでがっかりしたぞ
645スペースNo.な-74:04/07/22 01:56
>CVについてですが…
>実は、2〜3名ほどメールやメッセなどですごくやる気を語ってくれて、
>落すの嫌だなぁ…とか思っている人がいます。
>ひょっとしたらその人たちの分、ムリヤリキャラ増やすかもしれません。

いやー楽しみですな( ・∀・ )ニヤニヤ
完成はいつなのか( ・∀・ )ニヤニヤ
646スペースNo.な-74:04/07/22 09:45
しかし…よくキャストを見てみると、
CVやら歌い手やら…、どうでもいい所ばっかり
ワラワラと集まったな。

「あの…私、一人に負担が掛かっているような気がします;」

「ボイスはマイクがあれば誰でもできるんですよ・・・;」

「誰か私を助けてください・・・;」

「やっぱり、初心者には無謀な計画だったみたいです・・・;」

スタッフ全員が見て!【重要度:最大】

ゲームの制作を中止します。
わがままで申し訳ありませんでした。;
647スペースNo.な-74:04/07/22 10:18
デビュー作で声付きってのがそもそもおかしいわけで・・・企業でもやらんぞ。
しかもこんな大量に・・・テキストだけ渡して適当に録音してもらってデータだけもらうつもりか?
雰囲気やイントネーションとかの指示無しで、音質音量の統一性も無いまま使うんだろうか。

つーか募集する奴が募集する奴なら、応募する奴も応募する奴って感じだな。

>○○様、すいません;;確認メール明日になりそうです;;
>(今寝る前なので…本当にごめんなさい;;)

確認メールを出せない理由が「寝るから」。
協力者への対応よりも自分の睡眠の方が大事なのか・・・
648スペースNo.な-74:04/07/22 11:08
今更思ったんだが、>>119のゲームのスタッフ、原画師いないけどキャラクター表示されないのか?
649スペースNo.な-74:04/07/22 11:50
原画師ご本人様だろ?
650スペースNo.な-74:04/07/22 11:50
原画も本人なんじゃないか?
キャラ紹介にあるじゃん、いまいちアレなキャラグラ。
651スペースNo.な-74:04/07/22 13:04
はじめて>>119のサイトを見たが…モニョ。
コメントは控えさせていただきます。
652スペースNo.な-74:04/07/22 16:03
>>119のサイト、やってることはいろいろ突飛だが、キャラ追加に関しても己の実力うんぬん言ってるし、
制作期間も来年一杯一杯使うつもりのようだから、少しはマシか。これで今年の冬コミとかだと失笑モノだが。
まぁ飽くまで「規模を把握しているっぽい」部分に限った評価だが・・・
その規模を初発品でアカの他人巻き込んでやる事自体は正直どうよって感じだけどな。

あと原画はやっぱり本人だな。日記中に書いてある。
653スペースNo.な-74:04/07/22 16:22
>>119の結果発表見てきた。

> 皆さんやる気、演技のすばらしさがよく伝わってきて、30分以上かけて選びました。
> このキャラもあろう事か30分近く悩みました。

たかが30分悩んだだけでこんなに誇らしげに書くのか。
ほんとに悩み無さそうで羨ましいよ。( ´,_ゝ`)プッ
654スペースNo.な-74:04/07/22 16:36
>>653
寝る時間が惜しくて確認メールも出せない奴が1キャラ30分も悩んだんだ。上出来だろうw
655スペースNo.な-74:04/07/22 16:37
なんでゲームが完成してから声優募集しないんだろう
意味がわからん
ネット声優なんて1年も経ったら大抵飽きるか消えるかしてると思うんだが
656スペースNo.な-74:04/07/22 16:39
>>652
>制作期間も来年一杯一杯使うつもりのようだから、少しはマシか。

それは違うだろう。
もし自分の実力に見合う規模を把握してるのなら
まずは数週間で作れる程度のものに手をかけるはずだ。
ちゃんと作業量を見積もった上で計画を立ててるのならともかく
来年いっぱいくらいにしておけばできるかな〜って程度の見通ししか
立ててないのだから、まず間違いなく途中で飽きる。
657スペースNo.な-74:04/07/22 16:46
>>656
だから
>その規模を初発品でアカの他人巻き込んでやる事自体は正直どうよって感じだけどな。
って言ってるんだけどな。
658スペースNo.な-74:04/07/22 17:00
こんなリア高の企画に乗る、CVや歌い手たちも
同レベルかよほどのヒマ人なんだろう。

絶対、ありえないと思うが、仮に完成させたとして
このキャラの数と規模なんだから、
相当の容量(ほとんどがCV)になると思う。

こんなもん、サンプル画面見ただけで
1Mでも落とす気にはならんと思われるが・・・。
659スペースNo.な-74:04/07/22 20:07
何となく思ったんだが、CV採用者の名前って
「・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。」
に該当しそうな奴が多いような気がした。
660スペースNo.な-74:04/07/22 20:20
「月」「夢」「蒼」「雫」も多いけど・・・葵ってのもあるな。御大の影響?
661スペースNo.な-74:04/07/22 21:16
Re:はじめまして、こんにちわー!
がんばって。
たいしたことじゃないんですけどね。

ビシバシはコナミさんが作られてませんよ。
というか、ゲームを作るモノとして知っておいた方がいいと思います。
大会社は下請けに作らせて、それをさも自分の会社が作ったかのように売り出しています。
ゲームクリエイターの大半は下請けで切磋琢磨しています。
そういった努力も汲み取った発言をお願いしますね。

あなたが夢を叶えられる日が、近い将来訪れますように。
Date: 2004/07/21/Wed/23:48:15 [1361]
662仕様書無しさん:04/07/22 21:26
誤爆?
663スペースNo.な-74:04/07/22 23:10
どっかのBBSから引っ張ってきたんだろうけど、
解説がなければなんの事か解らんな。
664スペースNo.な-74:04/07/22 23:37
>>661
>>641のやつだろ。普通にわかったんだが。
665スペースNo.な-74:04/07/22 23:53
>ビシバシは(ry
これでなんとか。
しかし661の引用の意図がわからん。
その書き込みについてつっこんで欲しかったのか?
666スペースNo.な-74:04/07/22 23:54
厨サイトは得てして見難いからあまり覗く気にならないんだよなぁ。
特に>>119なんかブラウザが固まるし……。
(もちろん見ようと思えば見れるがそこまでして見たくない)

667スペースNo.な-74:04/07/23 00:02
今頃、
「プログラマに逃げられたから代りに夏コミ用のゲームを作ってくれ」(要約)
というメールが来た。

専業でもないのに時間足りねーよ・・・

668スペースNo.な-74:04/07/23 00:04
>>667
て事は、夏コミ受かったサークルか。
どこだ!?w
669仕様書無しさん:04/07/23 00:16
>>667
まさか、手伝う気か!?
670スペースNo.な-74:04/07/23 00:33
落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
しかし、厨房に関わるのはやめた方がいいと思う。
671スペースNo.な-74:04/07/23 00:51
落ちものにしてもコンピュータの思考ルーチンが必要とかになると無理だな。
672スペースNo.な-74:04/07/23 01:09
>670
>落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
厨企画の思考っぽいなw
673スペースNo.な-74:04/07/23 01:42
君ができないからといって
他人にもできないと思うのは間違いだぞw
674スペースNo.な-74:04/07/23 02:12
漏れなら「土日でなんとかなる」レベルのプログラムをコミケで頒布したくねーな。。。
675スペースNo.な-74:04/07/23 02:26
まあ実際問題まともな香具師なら可能不可能に関わらず短期間で
バランス調整もデバッグもできないようなサークルには関わらないだろ。
676スペースNo.な-74:04/07/23 02:38
込み毛までの土日ってことだろ
専業じゃねーからってことで
677スペースNo.な-74:04/07/23 02:42
コミケまでの土日といっても8/14ギリギリまでやっても7日しかないよな・・・
678スペースNo.な-74:04/07/23 02:47
スキルのある>>673さんにはメールはきてないんですね。
折角腕の見せ所なのに残念ですね(w
679スペースNo.な-74:04/07/23 02:58
なんでそうなるのかがわからん。
煽り方間違ってないか?
680スペースNo.な-74:04/07/23 03:16
このスレは叩ければ相手は誰でもいいので。
681スペースNo.な-74:04/07/23 03:19
本当にできるなら実績を示してから書けと。

つまりゲーム内容も規模も知らずに
>670の(俺なら)落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
と語るのが非常に厨房っぽいと。

上の1000マソの書き込みにも似ているが、厨房は自分に都合がいいことしか見ないから、
『落ちものなら10日もあれば作れる』と錯覚、厨房からの痛いメールを受け取る被害者が
今後増えるということだろう。
682スペースNo.な-74:04/07/23 07:30
>681

おまえ・・・夜遅くまで必死だなぁ・・・



あほちゃうか?


(w
683スペースNo.な-74:04/07/23 07:58
>>682
わざわざスペースあけんなウザイ
684スペースNo.な-74:04/07/23 08:54
>683
こういうときは「煽ってやれ。行あけたほうがいいかな?かちんとくるかな?」
って思いながら打ち込んでる>682を想像してにやにやしようぜ。
685スペースNo.な-74:04/07/23 11:08
ニヤニヤ…(・∀・)
686スペースNo.な-74:04/07/23 14:06
|・∀・) ニヤニヤ
687スペースNo.な-74:04/07/23 15:48
なんだこの流れは。

ふぅ…これだからプログラマは…
どうしてこう粘着質で自己顕示の強い方が多いのですかね。
ちょっと失言しただけですごい勢いで食って掛かってくるし。
だからいっしょにやるの嫌なんですよ。
688スペースNo.な-74:04/07/23 15:53
観念主義者が多い。己の非を認めず、
相手の非を論破する事が正しいと思ってる。
人間関係はそこからが勝負なのに…。
付き合いってモンを知らんのですよ。

こちらが大人になって対応する他無い。
そのうち学習するだろう。
689スペースNo.な-74:04/07/23 15:53
>687=670=ヴァカ?
自己顕示欲が一番強いのは670だろ
690スペースNo.な-74:04/07/23 15:56
まあ2CHだし
691スペースNo.な-74:04/07/23 15:56
文化祭でゲーム配ったってところ(>>632)、
前に応募した奴が放置されたとかで怒ってたからどうなるかと思ったら普通に謝罪入ったな。
パソコン全壊してWEBデータdでもゲームデータはあるあたり、バックアップ取ってたのか。
どこぞのHDDクラッシュ連打を理由に言い訳しまくってたところよりはマシだなw
692スペースNo.な-74:04/07/23 16:00
なんのこっちゃ??

>>670>>687だとしたら
プログラマでもないのにあんな事言ってたって事になるが。
結局>>672の見方は正しかったって事か?
693スペースNo.な-74:04/07/23 16:06
>>691
ttp://www.naganoyoshida-h.ed.jp/multimedia/
Last Update 2004.07.20
ここは更新しているけどな(藁
694スペースNo.な-74:04/07/23 16:07
>>670はプログラマだろ。じゃなければ土日だけでもなんとかなるなんて具体的なこと言わない。
企画厨だったら「落ち物ゲームくらいならすぐできるだろ」っていう言い方だと思うが。

つーかキリないからやめようぜ。
695スペースNo.な-74:04/07/23 16:08
>>694
具体的なゲーム内容がわからないのに具体的な日数が(ry
つまり670は(ry

もう止めようか。。。
696スペースNo.な-74:04/07/23 16:15
>>670は「落ちものとかパズル系なら」と、短期間でもできる一例を示しただけで
>>667のゲームを指しているわけではないと思うんだが・・・つか具体的内容以前にジャンルすら明かされてないし。
697スペースNo.な-74:04/07/23 16:17
いまさらコミケのヘルプ出してる時点でアレだ。
ここでやりあう価値もない
698スペースNo.な-74:04/07/23 16:23
「コミケのヘルプ」と聞いて、コミケ出展用作品製作の手助けではなく
コミケの概要や注意事項等を掲載した本のようなものを一瞬想像してしまった。
699スペースNo.な-74:04/07/23 16:37
「クイズや落ちモノ、パズルなんてゲームはすぐにできるものなんですよ」
と仰っていた我がサークルリーダー兼PGは…
企画だけ乱立させるのみで作品を作った事ないし…
問い詰めると「本業が忙しいんですよぅ」or「PCがクラッシュしてしまって・・・」
と定型文が返ってきた。

…結果、やる気なしと見なしサークル離脱。
700スペースNo.な-74:04/07/23 19:14
ここはネタ枯渇すると共食い始めるインターネッツですね。
701仕様書無しさん:04/07/23 19:30
別にこのスレ、プログラマ叩きは駄目なんてルールがあるわけでなし。
厨叩きに、相手の役割を気にする必要は無い!がこのスレの掟だしな(藁
まあ確かに、プログラマの厨房は、他の役割に比べれば少ないが、
いないわけでもないしな。
702スペースNo.な-74:04/07/23 19:57
701 :仕様書無しさん :04/07/23 19:30


こて?
703スペースNo.な-74:04/07/23 20:19
>702
プログラマー板の住人なんじゃね?
704スペースNo.な-74:04/07/23 20:30
プログラマ板の名無しさんが仕様書無しさん。
2chブラウザの操作をミスった。
705スペースNo.な-74:04/07/23 21:41
企画が空中分解しそうだ。
友人6人でギャルゲ作っていたんだが、シナリオと絵描きが逃げてしまった。
おいおい半分できてるじゃん

空中分解の原因は、リーダーPGと二人のやりたいことのズレらしい
プログラマーの企画や権力志向がよくなかったのか
それとも絵描きとシナリオのわがままなのか判断しかねる
どう思う? 当方、音楽屋。
潰れるまで、人間関係がここまで悪くなっていると気づかなかったマヌケです
706スペースNo.な-74:04/07/23 21:47
半分てのが微妙だなー。半分程度だとまだまだできてないって気がする。
707スペースNo.な-74:04/07/23 22:00
>>705
おまいが気づかなかったもん、他人が判るか。
情報不足じゃ。
708スペースNo.な-74:04/07/23 22:02
出来上がってからバランスとリ終えるまでがゲームなのだが…。
素材の平積みはゲームではない。

リーダーは我慢の一字ナリ。
力があっても行使してはイケンヨ
709スペースNo.な-74:04/07/23 22:02
シナリオが起承転結でいう転の所で、プログラムはまだ1/4しか実装してない。
立ち絵が出そろって、一枚絵があと2/3〜1/2ほど残っている状態
音楽は追加されない限りおおむね出来上がってる。

今、リーダーPGが後任の絵描きとシナリオを探すといっている
冬コミで販売する予定だったけど、さすがに無理かなと思っているところ
710スペースNo.な-74:04/07/23 22:17
ギャルゲっつったらシナリオと絵が命だろうに、大丈夫かいな。
途中で代えていい方向に変わったって話は聞いた事ないが。

「やりたい事のズレ」ってのが気になるな。
リーダーが最初に企画を提示してそれに従って製作進行してたのなら
普通そんな事にはならないんじゃないかな。
リーダーが最初に言ってた事と違う事を言い出したのかな。
(結構こういう事を平然とやる人いるんだ、これが)

711スペースNo.な-74:04/07/23 22:46
脱退までの流れを言えば、シナリオは起承転結きれいに収まったプロットを書いて提出。
ゴーサインが出たので、一通り書いたらしい。
そうしたら「結」はいいが、転はキャラの魅力が出てないと言って、PGが没をだした。
流れを気にするシナリオが反論。泥沼化
PGが、ならばと「結」も没にする。シナリオ脱退。
捨て台詞は「だったら自分でかけ」
元々、PGと上手くいっていなかった絵描きもソレを期に脱退
こういう流れ

結局、ナスきのこばりに膨大な、PGの作った設定資料と、書きかけのシナリオが手元に残っただけ
元々、絵描きもシナリオも身近にPGがいないから、つてを頼って企画に参加しただけで
企画自体は、作っていくうちにどうにかなるだろ程度に考えていたらしい。

認識が甘かったんだろうけど、さすがに1年も付き合ってきてここで終わるのは辛い
そもそも製作終盤に差し掛かったシナリオを書き直してくれる人なんているのだろうか?
キャラ絵を書いてた絵描きの穴は埋まるのかしら?
今残っているのは、音楽ことオレ、PG二人、絵描き(塗り・背景のみ。美大生)の4人だけだよ
712スペースNo.な-74:04/07/23 22:58
絵描きとシナリオが辞めたら、その部分の著作権は彼らにあるので
ゲームの素材としては使えないことになりますよね。
で、プログラムは1/4しかできてない。あとはプロットだけ。
というわけで始めから作り直すのと変わらないわけですから
自分の曲はほかのゲームで使ってもらうとして、
おさらばしたほうがいいでしょう。

さらにいえば、
わがままな人が一人去っていったならまだしも、
それなりのきちっとした作業をする人が2人も、リーダーと合わなくて
辞めていったという事実を深刻に受け止めたほうがいいと思います。
新しく来た人も、また辞めていく可能性も決して低くはないのではないでしょうか。
PGが、PGとして優秀であったとしても、それをあまり重要視しないほうが
いいと思います。
713スペースNo.な-74:04/07/23 23:00
おれも>711みてたら「自分で書け」とオモタ。
714スペースNo.な-74:04/07/23 23:16
>713
禿同。
ケチをつけるのは簡単だが、話を完成させるのは難しいぞ。
715スペースNo.な-74:04/07/23 23:37
>>712-714
そういえば著作権の問題もあったんだ。
リーダーPGと二人の復縁は無理だろうから、リーダー抜きで全員で会ってみることにするよ
上手くいけばリーダー抜きの体制で、企画を存続することができるかもしれない
もしそうなれば、二人の意思をすんなり通るだろうし、発表の機会も失わずにすむかも。
希望的観測に過ぎないけど、できるなら完成させてしまいたい

リーダーPGにはそこを理解してもらいたい
こっちも仕事の合間に、こつこつ作ってきたんだからさ。
もし理解がないのだったら、ホント、友人関係も終わってしまいそうだ

彼は有言実行型の本職PGで、紳士的な男だけど
頑固というか自分の意志だけを通そうとするきらいがある
メンバーの誰もが、企画が潰れるのは避けたいと思っているはずだから
第三の脱退者を出す前に、企画の存亡に関して相談してみるよ。
716スペースNo.な-74:04/07/23 23:40
まー、なんだ。

AVGならぶっちゃけ、そのPGボイコットしてN-Scriptとかの既存ツールに走る事も可能
なワケで。
717スペースNo.な-74:04/07/23 23:44
>711
うわぁ…どこかで実体験したような話が…
こんな話って何処にでもあるものなんかねぇ?

ウチは原画と塗りが欠けた…しかも本職が…
売りの2名がな…それがなくなったら透明感溢れるサークルになりますた。
で、ダメリーダーの一言「まぁ、向こうでも使えない連中なんだろうな」

それが、迷走の始まりでした・・・
718スペースNo.な-74:04/07/23 23:45
つーか、リアル友人ネタなら
てめーらでカタつけろよ バーか

あれか? げー賎の知り合いか?
719スペースNo.な-74:04/07/23 23:50
>717
状況が良く分からないのですが
看板絵師と塗り市が、他のサークルにFAした
ということ?
720スペースNo.な-74:04/07/23 23:54
>719
俺もその後リーダーの本性を見て嫌気が差したので離れたけど
絵師は知らぬが塗り士は本業に専念してるみたいだ。
本職なら、どこのサークルも欲しいのだろうな。
721スペースNo.な-74:04/07/24 00:02
本職って本業でやってる人の意で、
「向こう」ってのは本業(会社での業務)のことをさしてたのか・・・。
722スペースNo.な-74:04/07/24 00:05
PGはプログラムだけやっとけ。
そもそも、プログラムが立てた無茶企画を、素人ライターが完成させることができると思っていたのか。
絵師でもPGでもSDでも、企画を立てたやつがシナリオを完成させてから仲間を集めな。
723スペースNo.な-74:04/07/24 00:07
企画を立てた人はシナリオライターでなければならない?
シナリオライターしか企画を立ててはいけない?

あほか
724スペースNo.な-74:04/07/24 00:13
つか、意思疎通は十分だったのか?
そもそもキレるリーダーってのもバカな話じゃないのか。

ってか、
自分のイメージしたモノが作りたいなら、自分ひとりで作れ。
一番それが確実。
725スペースNo.な-74:04/07/24 00:13
>723
日本語理解できないのか?

>絵師でもPGでもSDでも、企画を立てたやつがシナリオを完成させてから仲間を集めな。

つまり>722は絵師が企画立てたなら、その絵師はシナリオと絵をかけってことなんじゃないの?
まぁ一理あるが、分業意味ないやんこれ。ピコか。
726スペースNo.な-74:04/07/24 00:22
>725
ん?
シナリオできるやつしか企画たてんなってことだろ
おまえこそ日本語読解能力たんねーぞ
兼職かどうかなんて話はしてない
727スペースNo.な-74:04/07/24 00:25
自分の意見に対して「一理ある」なんていってりゃ世話ねーなw
728722:04/07/24 00:50
>723 >726 >727
あほ

>724
天才

>725
藻前がピコ
729スペースNo.な-74:04/07/24 01:00
つーか、なんだなぁ。
ちゃんとプロット書いて、シナリオ書いてくれる人がいて、
絵も描いてくれる人がいて、音楽作ってくれる人がいて、
なんでぽしゃるかなー。

面倒なところ全部他人がやってくれて、
あとはNscでも使って組み込むだけでゲームが完成するんだから
めちゃくちゃ楽じゃん……。

俺、一人で音楽以外全部やってる身だからうらやましいよ……。
730スペースNo.な-74:04/07/24 01:09
>729
ナカーマ!

俺もうらやましく思うけど、上のサークルのように空中分解するのってやだなぁ。
一人が一番なのか_l ̄l○
731スペースNo.な-74:04/07/24 01:41
別に絵師だろうがPGだろうが、誰が企画たてたってそれなりのものは書くよ。
企画携わってない場合、そのつもりでライターとして参加してるんだし。

何年か前に参加した企画なんて、
やたら個性的で詳細なキャラ設定掲げて、
「もう話はできてます! プロットを元に書いてください!」って募集してた。
それで見せられたプロットが

ヒロインと出会う→事故にあいそうになるのを助ける→愛が芽生える→エンディング

マジでそんな感じの一行だけ。
それでも俺は書いたぞ。設定とプロットに沿った上で、それなりに起承転結つけた話を。
732スペースNo.な-74:04/07/24 01:44
722=725=728=aho
733スペースNo.な-74:04/07/24 01:48
ネットで募集するときは
・まず自分のスキルを上げる
・有償にする
・数週間の応募期間を設ける
そして応募の中から人柄よさそうな人を選ぶ。
このくらいの条件にしないと技量がある程度あって
まともな人は来ないよ。
734スペースNo.な-74:04/07/24 01:53
シナリオの担当者以外がノベルの企画を立てても良いだろうが、上がったシナリオに対して
「漏れの言ってるのはこんなシナリオじゃねーよ」というのは同人では駄目だろ。

自分の期待するシナリオが欲しければ金払って何度でもリテイクさせるか自分でやるしかないしな。
735スペースNo.な-74:04/07/24 04:28
要は言い方だと思うわけよ。
漠然と「キャラの魅力が出てない」って言われても判らないだろうし。
「このキャラの性格設定はこうだから、もっとこうしたらキャラに魅力が出ると思う。」
というかんじに、どこをどんな風に変えて欲しいかを詳しく言ってたら
相手も納得してたかもね。「キャラの魅力が出てない」だけだと
「うーん、予想してたのとなんか違うから直して」って言ってるのと変わらないじゃん。
736スペースNo.な-74:04/07/24 04:30
それが出来んから…以下
737スペースNo.な-74:04/07/24 05:18
そういえば昔
シナリオが滅茶苦茶つまらないのゲー製作を手伝ったなぁ。
それ以上にリーダーが何もしないくせに
一番がんばってる人に八つ当たりするダメっぷりだったから
その人が抜けて当然瓦解しちゃったけど。
どこから見てもどうしようもないサークルだった…。w
738スペースNo.な-74:04/07/24 08:15
>>731
それって、粗筋のプロットでつか?
739スペースNo.な-74:04/07/24 10:49
>>671
俺がまさに今その状態だ。
とりあえず一人プレイモードは完成している。
だが対CPUモードが頓挫中。
中途半端にオリジナリティ気取ってルールを複雑にしたもんだから、もうね('A`)
740スペースNo.な-74:04/07/24 11:12
741スペースNo.な-74:04/07/24 11:21
>>740
夏にデビュー「予定」の作家の公式サイトってのは何かのギャグなんだろうか…
742スペースNo.な-74:04/07/24 11:59
>741
>タイトル:アンモナイトドリーム
>作者:北城真琴
>発売日:2004年9月15日(予定)
>ページ数:160ページ(予定)
>出版社:文芸社

これのことじゃ。
にしても、何かな…
743スペースNo.な-74:04/07/24 12:11
専属なのに他の仕事請け負ってもいいの?専属じゃないじゃん。
744スペースNo.な-74:04/07/24 12:13
文芸社って実質自主出版なんじゃなかったっけ・・・
745スペースNo.な-74:04/07/24 12:15
イタイ作家様とその取り巻き連中って感じだね

総指揮だのアドバイザーだの創作の時のバックミュージック選出担当だのって・・・
ファンが出来たとしてもこのサイト見たら引くのでは
746スペースNo.な-74:04/07/24 12:18
TOPに出てくる文章がすでに意味がわからない
747スペースNo.な-74:04/07/24 12:21
で、そこゲームサークル?
748スペースNo.な-74:04/07/24 13:08
痛い住人が書き込んでるぞw
749スペースNo.な-74:04/07/24 13:23
夏休みなわけだが、
「夏休みを利用してフリーの大作ゲームを作るので無償で協力してミャハ☆ミ」
厨は発生しますか?
750スペースNo.な-74:04/07/24 13:36
「うーん、予想してたのとなんか違うから直して」
751スペースNo.な-74:04/07/24 13:41
>749

>>119だろ?もっとも集まったのはネト声ばっかりで
結局、自分一人でつくるハメになっているがな。w
752スペースNo.な-74:04/07/24 13:46
CLAMPみたいなグループってこと?
作家以外は何の必要があるんだろう・・・
ホームページ管理やソフト開発は分かるんだが、
創作時のバックミュージックの選定担当。・・・って謎だ
753スペースNo.な-74:04/07/24 13:51
>>751
もうゲームはやめてドラマCDを作ればいいんじゃないかと思う
754スペースNo.な-74:04/07/24 15:22
綿密なシナリオが必要じゃないか
755スペースNo.な-74:04/07/24 15:52
文芸社はかのリア鬼を出したところだよね。
自社賞に応募された作品を褒めちぎって
協力出版という名の自費出版(数十万〜百万単位)させるという…
756スペースNo.な-74:04/07/24 15:54
売れてペイすればなんでもいいような気がする。
ペイしてるのが不思議だが。
757スペースNo.な-74:04/07/24 15:54
>>755
マジで?
758スペースNo.な-74:04/07/24 16:01
個性がずば抜けているからな。
奈落の底が抜け落ちるぐらいに。
759スペースNo.な-74:04/07/24 16:55
>>755
それって悪徳商法っぽくないか?w
760スペースNo.な-74:04/07/24 17:05
リンクシス、無線LAN高速化技術「スピードブースター」対応の3製品
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/6077.html
761スペースNo.な-74:04/07/24 17:06
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
762スペースNo.な-74:04/07/24 17:19
763スペースNo.な-74:04/07/24 17:28
>757,759
スレ違いスマソ。
創作文芸板に専スレがあるよ。
悪徳というか一歩手前というか、
同人、他社のリーズナブルな自費出版の存在や、
文芸誌主催の文学賞をあまり知らない、はじめて小説を書きました!
みたいな人が送ってほめ殺しでその気になって
本の形になったら満足、という感じらしい。
一応本人は納得するんじゃないかな…費用が馬鹿高いけど。
シナリオさんも気をつけて(w
764スペースNo.な-74:04/07/24 20:59
とりあえずあれですか、駄目じゃないシナリオライターの条件は
自分の力量を示すと言う意味でも、かききってないと駄目ですか。
765スペースNo.な-74:04/07/24 21:22
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=579&reno=no&oya=579&mode=msgview&page=0
>基本的には無償ですが、イベント・ショップ等での
>純利益より次回製作費用を差し引いた上で、分配
>出来るだけの利益が発生した場合には、作業量と質に
>応じて各メンバーに利益を分配。

純利益ということは製作費用は引いてあるんだよな。

今回分は既に前回分から差し引かれているのに、
今回の分から製作費用を引いて、その上に次回分を引くわけか。。。
766スペースNo.な-74:04/07/24 21:35
>764
俺はとりあえずサイトを一年間運営してコンスタントに作品を書き上げて
自分の力量を見てもらおうと思った。作品だけでなく一年間のサイト更新も
判断材料としてもらうためにサイト運営1年後に募集を始めたよ。
767スペースNo.な-74:04/07/24 22:04
>>766
なる…。きちんとノウハウだな。
最近意味のない叩き合いが多かったからカキコんでよかったと本気でおもたよ。
768スペースNo.な-74:04/07/24 23:51
ノウハウってーか当たり前のことなんだけどな。

最近はやったことも実績もないくせに簡単だからできると言う香具師が多いが、
そういう香具師が晒されたり叩かれたりするだけだ。
769スペースNo.な-74:04/07/25 00:26
>>768
サイト上でそういうこと(簡単だとか)言ってるやつならその評価もいいんだが、
このスレでの発言においては必ずしも「やったことも実績もない」とは限ないと思うな。

やった上で実績があってもここじゃ晒せない(晒したくない)だろ。
晒せない=実績示せない=証明できない=簡単だという発言はできないという図式ができあがってしまってる。
まぁここに限らずいろんなところで見る現象だけどな。

あ、俺はやったことも実績もないんで(・ω・)ノシ
770スペースNo.な-74:04/07/25 05:34
>738
どういうつもりだったのかは俺が聞きたい。
771スペースNo.な-74:04/07/25 10:16
>>735-738,>>770
多分、映画監督と同じように考えているんじゃないかな?
報道や漫画で見る映画監督は、良いと思えるまで、
何度も何度もリテイクして、一番良い部分を使っているから。

ただし実際の映画監督は、大雑把にやってるように見えても、
実際には事前に綿密な打ち合わせをしたり、
詳細なプロットを準備して、それに沿ってやってるわけで、
何も考えずにやってるわけではない。

どうも厨房は、その辺を理解せずにやってるように思える。
772スペースNo.な-74:04/07/25 10:22
>>771
スマソ、よく見て無かった。
×>>735-738,>>770
>>731-738,>>770
773スペースNo.な-74:04/07/25 14:21
あれだな、ゲームの作業の一員として働いたことがない人がリーダーやるのは、
コミケに参加したことがない人が主催する感じですな。
774スペースNo.な-74:04/07/25 15:52
(´-`).。oO(771を商業でやられたら悲惨だな……)
775スペースNo.な-74:04/07/25 21:36
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1369

>私たち『Lunatic Lunacy』は、ゲームという形で「何かを伝えたい」と思い、
>始動・結成されたサークルです。また、これはメンバーとの交流や、
>物作りの楽しさを分かち合う為のものでもあります。
>しかし、今の私達の中には、その中で重要な位置にあるはずのCG関係のことを出来る者が、
>なんと一人もいないのです。

サウンドノベルもゲームになるのにな。
776スペースNo.な-74:04/07/25 21:57
テキストだけでもゲームになるのにな。
最近の若いモンはテキストアドベンチャーも知らないのかと、
小一時間(年寄りの愚痴が続くので、以下略)
777スペースNo.な-74:04/07/25 22:14
なんかいかにも夏だから発足しましたって感じだな。
778スペースNo.な-74:04/07/25 22:15
ゲームになることにはなるけど売れんのですよ。
何かを伝えるには、まずやってもらわな話にならんし。
779スペースNo.な-74:04/07/25 22:26
2ch内のゲーム製作関係の発展的なスレを教えてください。
いや、このスレはこのスレで面白いんだけど・・・
780スペースNo.な-74:04/07/25 23:59
>>778
とりあえずは今のメンバーで何かしらのモノを作れって事だろ。
売れる売れないはモノが完成してからの話。
781スペースNo.な-74:04/07/26 00:05
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=498&rev=&no=0
>また当方、同人サークルアマチュア団体と言う点より、企業様の依頼と比較致しまして、お支払出来る報酬予算等が少ないものとなります為、
>その点ご理解の上ご助力頂ける様でしたら、是非宜しくご検討頂けましたら幸いです。
なんで書くんだろう?
782スペースNo.な-74:04/07/26 00:54
〜この言葉を多用する奴には気をつけろ!シリーズ〜
パート1

善処します
783スペースNo.な-74:04/07/26 00:58
パート2

極力・・・お願いします。
784スペースNo.な-74:04/07/26 01:00
人生色々。
785スペースNo.な-74:04/07/26 01:02
パート3
いっしょにスキルアップしませんか
786スペースNo.な-74:04/07/26 01:02
パート3

たぶん、それで良いと思います
787スペースNo.な-74:04/07/26 01:04
あぁ>786は俺もよく使うな。それでその後
「んーもうちょっとこうなりませんか?」と注文つける。
788スペースNo.な-74:04/07/26 01:11
自由にやって頂いて結構です。
789スペースNo.な-74:04/07/26 01:39
もすかすぃて、テンプレ化するのか?
790スペースNo.な-74:04/07/26 01:39
パート4
売り上げから利益が出たら分配します
791スペースNo.な-74:04/07/26 01:41
パート5
利益から一部を法人設立のために・・・
792スペースNo.な-74:04/07/26 01:47
ttp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=500&rev=&no=0
結局は自称音屋で正体は同人ゴロか
793スペースNo.な-74:04/07/26 03:49
音まで人にやらせるのか・・・
AKABEiのゲームでボーカル曲書いたらしいんだが、レビューサイト見てたら
その曲だけ貶されててワロタ
794スペースNo.な-74:04/07/26 04:10
>793
ワロタ
お願いですからそのレビューサイト教えて!
795スペースNo.な-74:04/07/26 04:12
夏厨UZE
あげるな
クレクレ厨
すっこんでろアフォ!
796スペースNo.な-74:04/07/26 04:22

ばーか

あげ

797スペースNo.な-74:04/07/26 04:25
>795
喪前バカだろ
798スペースNo.な-74:04/07/26 07:06
パート6
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか
799スペースNo.な-74:04/07/26 07:20
>>798
そんな台詞吐くやつ滅多にいねぇ!w
800スペースNo.な-74:04/07/26 07:51
>779
スレというよりゲーム製作技術板へ逝くべし
801スペースNo.な-74:04/07/26 08:57
>>799
いたじゃんw
まあ、めったにいないけどw
802スペースNo.な-74:04/07/26 15:28
同人だから安くしてくれって書いている香具師は、「同人だから手を抜きました」と言われても平気なんだろうか・・・
803スペースNo.な-74:04/07/26 18:32
>>771
映画監督気取りのリーダーがいたら、関わり合いになりたくないな
>>735-738のリーダーは、自分の意志を伝える気がないのか、上手く伝えられないのか
チームが上手く回らないなら、何故そうなるのか考えるべきだろ
それができなきゃ、ゲーム作りなんてやめるべき
804スペースNo.な-74:04/07/26 19:20
音屋で駄目な香具師が目立つね・・・
鬱だ・・・
805スペースNo.な-74:04/07/26 19:37
己を知っている奴は大抵イイやつなんだが。
806スペースNo.な-74:04/07/26 19:49
声優とか歌姫(藁)の募集って多いね。
807スペースNo.な-74:04/07/26 19:52
ここで806が歌殿を募集ですよ。
808スペースNo.な-74:04/07/26 21:03
ttp://www.silica-project.com/bbs.mpl

一番上の書き込みにワロタ
809スペースNo.な-74:04/07/26 21:30
漏れのサークルもリーダーがリテイクだしまくるせいで、シナリオがやめそうだ
たくさん書ける人だったんだが、3ヶ月くらいシナリオを提出してこない
書けるとおもって、調子こいて没を出しすぎたのかもしれないな

絵描きが原案だと中身のないキャラがたくさん生まれるのは気のせいか?
リーダーの小説まがいを読んでもキャラが立ってないが、
他のメンバーが書いたどれもイメージが違うという。
漏れも絵描きで、描いていってもことごとく没られるんで
どれだけ没をだしたら、人が辞めるのか実験しているのかと思ったよ
ちなみに漏れは、バイトで知り合った人とゲーム作ってる

どういうサークルが上手くいくサークルなのだろう?
ダメなサークルはおおよその見当がついてきたが(わらい
810スペースNo.な-74:04/07/26 21:41
>>809

キミの経験と>>2-3を照らし合わせてみてどうよ?
811スペースNo.な-74:04/07/26 21:52
>>810
あまり思い浮かばないな
権力志向が強く、そのくせ何もしない
超長期スパンで物事を考える。大作志向
仲間限定で楽しんでいるため、作品をプレイヤが理解できない
くらいだろうか。
812スペースNo.な-74:04/07/26 21:52
そのリーダーとやらは、シナリオにリテイクを出す時、
単にダメ出しするだけじゃなく、
具体的にどう修正して欲しいとかの具体的見解を述べて
リテイクしているのかね?
813スペースNo.な-74:04/07/26 21:55
リーダーと名乗る自分に酔ってるんだろ。
814スペースNo.な-74:04/07/26 21:57
>808
xxxxxxxxxを思いだしたよw
815スペースNo.な-74:04/07/26 22:01
>>812
そう言う話は聞いていないな。
知り合ってからシナリオライタとは愚痴以外の会話をしたことはないが
香具師は具体的な修正個所を聞いても、「イメージが違う」としか言わなかったらしい
シナリオは突っ込んで聞いたらしいが、はぐらかされたらしい

多少、このスレを読んで救われた部分があるよ
似たような種類のリーダーってのは、同人界にずいぶんな数生息してるんだな(わらい
816スペースNo.な-74:04/07/26 22:36
>>809
貴重な人柱乙。あなたのおかげで、またひとつ、
付いていってはいけないリーダーの特徴を知ることができたよ。
817スペースNo.な-74:04/07/26 22:39
リーダーになれる奴ってシナリオ・絵描き・プログラマのいずれかで
フリー素材やツールを使ってでも最低1本は完成させた奴だけだよな。

口だけの奴は不要。
818スペースNo.な-74:04/07/26 22:40
しかし、なんでシナリオ書けんヤツが原案なんぞやるんだ。
んで、それの下でライターなんかやる気になるんだ……。
そんな奇特なやついるなら、俺の下で働いてくれ……。
819スペースNo.な-74:04/07/26 22:44
厨は企画・原案・キャラクターデザインを好むからね。
妄想を垂れ流せはOKだし、面倒な実作業は他人がやってくれるし(藁
820スペースNo.な-74:04/07/27 01:12
>809
リーダーが率先して作業を行うサークル>上手くいくサークル
821スペースNo.な-74:04/07/27 01:14
リーダー以外はただのヘルプ=上手くいくサークル。
822スペースNo.な-74:04/07/27 01:57
リーダーが口しか動かさないサークル<上手くいかないサークル
823スペースNo.な-74:04/07/27 02:45
リーダーが企画=上手くいかないサークル
リーダーが音屋=上手くいかないサークル
リーダーが声優=上手くいかないサークル
824スペースNo.な-74:04/07/27 02:52
リーダーがどんな役職であれば、うまくいくサークルになれるのだろう。
825スペースNo.な-74:04/07/27 02:56
製作し終わった後リーダーを決める。
826スペースNo.な-74:04/07/27 04:06
>>824
雑用以外で作業が一番多い奴じゃねえ?
827スペースNo.な-74:04/07/27 06:40
そうか?雑用めちゃくちゃ多いぞ?
リーダーめんどくせぇと思った。
828スペースNo.な-74:04/07/27 06:50
リーダーが一人で全部作る、もしくは作れる=上手くいくサークル
829スペースNo.な-74:04/07/27 06:54
>>828
それだ!
830スペースNo.な-74:04/07/27 07:24
それはサークルといえるのか!
831スペースNo.な-74:04/07/27 07:32
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=581&reno=no&oya=581&mode=msgview&page=0http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=581&reno=no&oya=581&mode=msgview&page=0

「ものものふ」ってワードが漏れの脳内警報を発動させるんだが、
前にもなんかしてたよね?この人。
832スペースNo.な-74:04/07/27 07:32
仲間があつまるのはただのサークル、
ゲームを"完成させる"からこそ同人ゲームサークル。

そういう意味では>>828は正しい。
833スペースNo.な-74:04/07/27 07:34
>>828
そんな凄腕のゲーム製作者がいた。
その人は加藤といった。


スーパーサークルK





おわり
834スペースNo.な-74:04/07/27 07:48
>>831
確かに…、何かしてた気はする。
岡山ってあたりが。
835スペースNo.な-74:04/07/27 09:16
>>831
7月の中ごろにトキワで募集していただろ、
現場経験者いるとかなんとか言っていたような・・・。
836スペースNo.な-74:04/07/27 09:20
>559のサークルのことだな。
"ものものふ"でアホー検索したら、キャッシュが残ってた。

何がはじめましてだよ、ブゲラ。w
837スペースNo.な-74:04/07/27 14:28
>>547が前の募集かと。
838スペースNo.な-74:04/07/27 17:17
>>824
ここで晒されるような募集をするサークルは上手くいかないだろう。。。

晒されるサークルは同人でゲームを作ると言うよりも、他人の力を使ってゲームを作り
それで金銭的利益を得ようとする同人ゴロばっかりだしな。。。。

よく晒されている音屋にしても自分からすすんで他人のために曲を作ったりしていれば
自然とコネができてそいつのためにやってやろうかと言うような人脈ができるのな。
いきなり無償でとか、同人だから払えないとか言って募集するような奴の所に
スキルのある奴が入ろうとは思わないだろ。
839スペースNo.な-74:04/07/27 23:11
ttp://www.dx.jpn.org/~gamers/online/cf/cf.cgi?mode=all&namber=378&rev=0
>現在
>プログラマ 2人(1人はサブ)
>サウンド  2人
>が決定しております。

(w
840スペースNo.な-74:04/07/27 23:22
サウンド多いなwそんなにいらないだろうに。
あんまり多いとバラバラになってまとまりに欠けるよな。特に音は。
841スペースNo.な-74:04/07/28 00:23
842スペースNo.な-74:04/07/28 06:10
今月のげんしけんは、ここ向きの話だったな。
843スペースNo.な-74:04/07/28 06:32
なんだとおもって検索したらアニメか
アニヲタはこれだから困る
844スペースNo.な-74:04/07/28 07:19
募集主やゲームに関する情報が一切無いのによく応募する気になれるのぉ。
実力があれば何かしら力量を見せてもよさそうなもんだけど。
845844:04/07/28 07:22
力量を見せるってクローズだけじゃなくて、オープンにもってことね。
846スペースNo.な-74:04/07/28 13:11
>>841
そこってここだな
HPは5月から放置だ
ttp://bakanari.fc2web.com/
847スペースNo.な-74:04/07/28 13:15
>>839
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=570&reno=no&oya=570&mode=msgview&page=0
>HPを作れる方募集しています。
>ゲーム制作の進行状況やイメージをHPへUP,企画をして頂きます。その他音楽やプログラムもできれば尚良し
848スペースNo.な-74:04/07/28 14:43
>>844
シナリオを書かない奴がノベルを作ろうとしたり、ドットを打たない奴が格ゲーを作ろうとしたりするからな。
製作に責任を持てない厨だから無責任な募集ができるんだろうが、まともな募集がほとんどなくなったよな。
849スペースNo.な-74:04/07/28 15:15
俺は自分でサイト巡りして探すようになったな。
作る物や制作期間を決めちゃうんで募集だと
不確かすぎて。
850スペースNo.な-74:04/07/28 15:29
そして募集には厨だけが残った…
851スペースNo.な-74:04/07/28 22:54
>119の日記ヲチしてるけど、相変わらず厨臭いな
852スペースNo.な-74:04/07/28 23:14
853スペースNo.な-74:04/07/28 23:18
●遂に殺人事件に発展したらしいぞ
http://hidebbs.net/bbs/aaalll
854スペースNo.な-74:04/07/29 06:49
>852
あげんなばか
おまえがあげたから853のくそがきた
855スペースNo.な-74:04/07/29 08:54
>>851

俺、そこのサイトを改めて見直したけど>>2-3の条件を結構満たしてたのね。
ゲーム紹介(トワイライト)以外のページも見たけど、
いわゆる「俺ルール」全開のサイトで不快感が溜まった…。
「ここにブックマークしないでくださいね」とか、
声を聞いてみようと思ったら「フレームで見てください」とか。

もうね、なんのためにサイトを作ったのかよって感じだったorz
856スペースNo.な-74:04/07/29 11:38
>>119サイト
日記も厨全開だが藻前ら掲示板から飛べる例のOP主題歌とやらは聞いたか?
漏れはこっちのが萎えたんだが
857スペースNo.な-74:04/07/29 11:50
>>119のサイトはブラウザがフリーズするので見ていない。
858スペースNo.な-74:04/07/29 12:46
ttp://popup16.tok2.com/home2/liberalideas/kikaku/kikaku00.htm

萎えるというより…ギャグ??
高い方のキーのやつ、大爆笑。w
859スペースNo.な-74:04/07/29 13:19
>856
萎えるよりワロタw
860スペースNo.な-74:04/07/29 13:31
誰か「拝聴」の意味を教えてやってくれ……。
861スペースNo.な-74:04/07/29 13:56
な、なんか死にそうな声だな…
862スペースNo.な-74:04/07/29 14:11
そこらへんのネット声優の歌よりはマシだけどな
863スペースNo.な-74:04/07/29 14:14
>>858

ボーカル有りを聞くと劣化ゆずかと思った…。
864スペースNo.な-74:04/07/29 14:18
>ネタとして聞いてください

本当にすごいネタだ。w
865スペースNo.な-74:04/07/29 15:18
守って見せるよ ずっと

見せるんだ。w
866スペースNo.な-74:04/07/29 15:28
>>858
「拝聴」にハゲワラ
死にそうな声に大爆笑。w
867スペースNo.な-74:04/07/29 15:53
劣化ゆずとか、そういうレベルじゃないだろこれは
868スペースNo.な-74:04/07/29 16:02
昔CDデビューを目指してHP更新してたやつ思い出しちゃった。
869スペースNo.な-74:04/07/29 16:08
歌ってる人がかわいそうになってきた
俺なら間違いなく歌わない
870スペースNo.な-74:04/07/29 16:14
俺なら間違いなく関わらない
871スペースNo.な-74:04/07/29 16:20
これって作曲者"様"が歌っているんだよな、それも無理にお願いして。
それなのに"ネタとして聞いてください"は無いだろ。w
872スペースNo.な-74:04/07/29 16:27
>>871
ワロタ
無理して歌ってくれた作曲者様もネタかw
873スペースNo.な-74:04/07/29 16:36
>>868
さとうれお?
874スペースNo.な-74:04/07/29 16:45
>873
あーぐぐってみた。ここだ。ここだ。
こいつまだやってたのかー。
875スペースNo.な-74:04/07/29 16:51
高いパート必死だなw
でも歌唱力はそこそこある希ガス。
ゲーム自体は絶対完成しそうにないと思うが…。
876スペースNo.な-74:04/07/29 16:57
>>874
漏れもググってみたが禿げワラタw
こんなのがヤフーに登録されてるとはなw
877スペースNo.な-74:04/07/29 17:15
>ネタとして聞いてください
ってどこに書いてあるんだ?
878スペースNo.な-74:04/07/29 17:40
>>877
再生されてる曲名。
その曲名は作曲者がつけたのかも知れんが。
879スペースNo.な-74:04/07/29 18:03
>878
そうだったのか。ありがトン。

作曲者が自分でつけたっぽいな。
さすがに無理にお願いして「ネタ」扱いはしないだろw
880スペースNo.な-74:04/07/29 18:20
>>248がさらに香ばしさを増してきた
電波っていうのはこういうのを指すんだな・・・
881スペースNo.な-74:04/07/29 18:20
・・・ネタレベルだと自覚しているんだったら、
そもそも断れよ、作曲者様!w
882スペースNo.な-74:04/07/29 18:46
その曲名を変更せず乗せるのもどうかと思うが。
曲名あるんだろ、作曲者様が作るより先にw
883スペースNo.な-74:04/07/29 18:56
>作曲者様は男性ですので、女性向けに合わせてかなり
>ムリをして歌を歌ってくださいました。

男に歌わすなよ!w

っていうかお前が歌えよ!!ww
884スペースNo.な-74:04/07/29 19:36
スレの流れを遮ってスマソ

同人ど〜らくさんが
サークル向けの求人掲示板を作ろうかと
考えてるみたいです。どうなるんでしょうかね。
885スペースNo.な-74:04/07/29 19:43
>>884
作る際の参考資料としてトキワを紹介すべし。
886スペースNo.な-74:04/07/29 20:03
紹介って
知らないとでも思っているのか 藁
887スペースNo.な-74:04/07/29 20:54
>880
母の死というのは確かにつらいと思うが。
次の恋人募集はワロタ。
888スペースNo.な-74:04/07/29 21:02
>>852のとこって>>248のとこなのね。
889スペースNo.な-74:04/07/29 21:10
>884
厨排除を念頭に構築して欲しい
890スペースNo.な-74:04/07/29 21:34
>>889
それこそ、過去に一作品でも完成・発表させた事のあるサークル限定にしない限り無理だと思うが……。
891スペースNo.な-74:04/07/29 21:38
製作するっていう発表(だけ)しますた。とか出てきそう(w
892スペースNo.な-74:04/07/29 21:38
>>858
今聞いた。腹抱えて笑った。
893スペースNo.な-74:04/07/29 22:05
ドワ〜イライッ♪トゥ〜ワ〜イライッ♪
ドウァ〜イライ"ッ♪トワ〜イライッ♪

いかん、何度も聞いているとツボにはまってきた。
894スペースNo.な-74:04/07/29 22:51
ゲルマンの血が間違いを間違いのままでいることを許さない。
こ の 演 出 は 成 功 だ !
ただ他の日記とかがダメダメだからダメダメぽくみえてしまうな。
895スペースNo.な-74:04/07/29 23:09
>885
反面教師としてか>トキワを紹介
896スペースNo.な-74:04/07/29 23:13
しかしゲーム道がなくなるとさびしいねー。
盛れとしてはトキワとか後方とかいらないから
そっちのほうが良かった。
897スペースNo.な-74:04/07/29 23:13
>>880
ワラタ
痛すぎる
898スペースNo.な-74:04/07/29 23:19
>>890
同人ゴロがいるから完全じゃないんだよな>過去に一作品でも完成・発表させた事
いざ製作に入ってみたら、現スタッフは名前を貸しただけや全く無能ということがよくあることだし。
899スペースNo.な-74:04/07/29 23:23
さすがにそんな可能性まで考慮してたら何もできない
900スペースNo.な-74:04/07/29 23:28
俺がもし、同人求人掲示板のようなものを作るなら
「初心者用・新規サークル用」と「実績のあるサークル用」の
二つの掲示板を作るな……。
901スペースNo.な-74:04/07/29 23:32
このスレで地雷判定されるようなサークル募集は管理者権限で削除するとか、
一度に募集できる職種は1つだけで同じサークルは月に1度しか募集しないとか(w
902スペースNo.な-74:04/07/29 23:36
厨サークルは短期間で別のサークルに変わりますw
903スペースNo.な-74:04/07/30 00:34
>>900
 主催者が分割してても、使う方が区別しない罠w

 しょーもないフリーソフトとかCG集とかで実績言い出す輩が増えるだけのこと。
 で、その内どっからどこまでが実績なのかで揉めに揉める運命……
904スペースNo.な-74:04/07/30 00:42
掲示板を分割するなら
・商業並有償
・同人並有償
・フリーウェアだから無償
あたりだな。
905スペースNo.な-74:04/07/30 04:45
>>904
・シェアウェアだけど無償
・売上から制作費を引いた額を配分
・お礼は現物支給(完成品、飲み会代など)

はどれにはいるんだろう?
906スペースNo.な-74:04/07/30 04:58
却下
907スペースNo.な-74:04/07/30 11:04
>>886
そうじゃなくてだな、
「サークル向けの求人を作るとこの有様なのでやめとけ」
って意味で。
908スペースNo.な-74:04/07/30 11:08
俺もそれが結論・・・"やめとけ"

ちゃんとしたサークルには、必ず人が集まる。
909スペースNo.な-74:04/07/30 17:50
123
910スペースNo.な-74:04/07/30 19:08
456
911スペースNo.な-74:04/07/30 19:57
789
912スペースNo.な-74:04/07/31 02:45
ちょいと前に話題になった姫の日記ワラタ

>多望すぎで多忙デス
>バーゲン行って、お洋服と靴で4万円かかったり・・。
>面接行ったり、会社説明会にいったり、
>そんで、スーツクリーニング出したり。
 〜 中略 〜
>絵も描きたいんですけどね。
>ヒマが、まだないので。

バーゲン行ってるヤツに暇が無いのか?
913スペースNo.な-74:04/07/31 03:05
>912
藻前いじわるだな…買い物くらい行かせてやれよ
914スペースNo.な-74:04/07/31 03:58
暇がないってのは便利な言い訳だからねw
915スペースNo.な-74:04/07/31 06:26
会社説明会ってことは就職活動してるんだろ?
身なりを整えるのは当たり前だとオモ。
絵を描いてる香具師のほうがヤバい。人生が。

つっこむところがちがう。その時期に募集する香具師が計画性なさ杉。
916スペースNo.な-74:04/07/31 09:34
昔、ある絵師のサイトの日記でこんなの見た。


「絵うまいですね。ボクは時間がなくて絵描けないので
なかなか上手になれません。時間があってうらやましいです。」
というようなメールがよく来る。
バカかおまえ? 時間なんてものは作るんだよ。
テレビ全く見てないのか? 遊びにいったり、飲みにいったりしてないのか?
そういう時間を削ればいいだろ。
時間がないなんて嘘じゃないのか?
理由つくって、言い訳作って、成長しない自分をごまかしているだけだろ。
うまいやつとか技術力あるやつとかは、みんな努力してるんだよ。
睡眠時間削ったり、遊びたいのを我慢したりして
時間作って作業してるんだよ。
そうやって一生言い訳して成長しないで終わるんだろうな。
917スペースNo.な-74:04/07/31 09:55
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1386

■■■恋人急募(笑)■■■ 〜 July 27, 2004 〜

 え〜、実は母の死で、2軒もの家を一人で管理せねばならなくなりました。遺産相続も母が精神安定剤で食
い潰していたせいで、殆どありませんでした。つまり、家政婦さんも容易に雇えません。三重県松阪市内、も
しくはその近くで朝霧と付き合ってもいいぞ!と言うツワモノの女性がいれば、連絡下さい。家の掃除、食事、
洗濯などをして頂ける方ならば、大事にしますよ。クリエーターしながら、家事と家2軒の掃除は絶対に無理
ですので…。通い妻(?)、もしくは同棲して頂けるなら歓迎。結婚願望ある方は、気軽に相談して下さい(
独身貴族を続けるつもりでしたが、さすがに…)。某クラブバーのマネージャーが父で、母は料亭の調理人で
副業はモデルでした(晩年は保育所で給食作ってました)。が、身長が160CM前後なので余りルックスに
期待されても困ります、が、逆ナンされる程度の 外観は最低残してます(服装が派手なので特に刺激求める女
の子から)。生活能力ゼロの私をどなたか面倒見て下さい(笑)。

 あと、財産目当ての方はお断りです。土地+家は、完全に僕のみの権利ではないですので。某企業の一族の
中で水商売の父の血を引いているので、家族とは全く繋がりはありませんので気楽ではあります(完全に無視
されているとも言えるが)。まあ、こんな私でも、付き合って頂ける方いれば連絡下さい。(注:犯罪を挫く
のは慣れてますので、私の血を利用して犯罪を試みる方は近付かない方が良いですよ? 私は『並の人間』で
はありませんので、ヤクザに脅迫されても恐怖心はありません)帰国子女、日本の ジムカーナチャンプと互角
に戦えるドライビング・スキル、あとゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
色々特種なスキル持ってます。私の能力を最大にまで引き出したいので、家事してくれる恋人募集すます。
918スペースNo.な-74:04/07/31 10:27
アイタタタタ
919スペースNo.な-74:04/07/31 10:48
>917
なんか大人になれなかったオジサンって感じがする。
有料出会いのサクラしてたときによく見たなぁ。この系統の書き込み。
920スペースNo.な-74:04/07/31 11:06
>917
ぬぅ・・・管理できないなら売っちまえよ。と思ったね。別に相続す
るのが強制されてるって訳でもなかろうに・・・
ぽっと出の訳のわからんのは夏だなぁと思わせてくれるよ。ほんと
921スペースNo.な-74:04/07/31 11:24
>>917
タダ働き家政婦&タダマン募集か。
貧乏(=無能)で勘違いクンで自己中に、無料マンコが廻って来るわけねーだろ!
922スペースNo.な-74:04/07/31 11:29
>管理できないなら売っちまえよ。
ただ単に恋人募集する後付な理由にすぎないと思う。
そんな魅力的だったら募集するまえに見つかるだろw

>あとゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
完成してからいえよ……。といか大概みんな独学だし。
923スペースNo.な-74:04/07/31 11:30
>>917

いいなあ・・・いいよ!
924スペースNo.な-74:04/07/31 11:30
そこは>>248で既出だが、かなりきてるよな
サイトをよく読むとニューハーフと付き合った過去があったりともうなにがなんだか
925920:04/07/31 11:31
>922
・・・orz・・・
悪い、縦読みを狙ったんだが・・・
素で読まれると、ちと困る。
926スペースNo.な-74:04/07/31 11:32
今度は企業化だとさ。(´ω`)
927スペースNo.な-74:04/07/31 11:33
>ゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
>色々特種なスキル持ってます。

特殊?
スキル?

ゲーム作っただけでスキルになるのか。
すげースキルだなw
928スペースNo.な-74:04/07/31 11:34
>925
たて読みは、褒めてて実は貶してるとか
そういう逆のときに使わないとみんなわかんないよ。
それと3行とかははずかしい。
929スペースNo.な-74:04/07/31 11:38
家事してもらってお前はお礼もせんのか!
930スペースNo.な-74:04/07/31 11:39
いやほら俺といっしょになれるのが既にお礼になってると思うから。
931スペースNo.な-74:04/07/31 11:41
>>930
あぁー、そう思ってるよな絶対……。
932スペースNo.な-74:04/07/31 11:46
>身長が160CM前後
というからには160ないような気がするな。
それにしてもアイター
933スペースNo.な-74:04/07/31 11:47
おうちを維持するくらいの掃除だったら、
週2回、2時間で3万円程度でやってもらえるよ。
近所のおばさんにそれくらいお礼をして頼むとかね。
喜んでやってくれると思うけど。

相当貧乏だね。
934スペースNo.な-74:04/07/31 11:58
そんな920に
        ___         ミ, 
      ./     /|     ∧_∧ ミ ミ
       | ̄ ̄ ̄|/|    (・∀・ )ミ ミ
   ガッ |      |========と===と===☆
    ∩ |___|/∩    (_)ヽヽ
    \(`Д´ )  /       (_)
      ヽ    / ←>>920
935スペースNo.な-74:04/07/31 12:03
精神疾患の兆候が感じられる、文章だ。
本人の置かれてる現実とそれに対する認識の乖離が著しい。

以下に該当する者とみられる
自己愛人格障害
・・・この人格障害の中心的特徴は、自己誇大感です。
無地からの重要性や業績を誇大評価し、放漫さや特権意識を見せて、注目や賞賛を求めます。
936スペースNo.な-74:04/07/31 12:11
私は「並の人間」ではありませんので
age
937スペースNo.な-74:04/07/31 12:13
>>933訂正 週2回2時間で 1ヶ月あたり3万です。

どうでもいい書き込みスマソ
938スペースNo.な-74:04/07/31 12:14
本当に恋人が欲しいのではなく、一方的に賞賛を求める
歪んだ人間関係の構築を第一義としているのだろう。

相手に対する配慮を微塵も感じさせないところは
彼の精神的な拙さを良く現している。
括弧で括られている独白などに彼の置かれている
困難な現実が垣間見れる。
939スペースNo.な-74:04/07/31 12:20
>12、CD プレスなのに委託店舗の店頭売価 900 円の値に設定してあります。( 1000 円以下なんて無茶ですか?)

ワロタ。体験版で900円もとるほうが無茶だ
940スペースNo.な-74:04/07/31 12:33
誇大妄想……自分に特別に高い価値や能力があるという妄想
血統妄想……自分が特別な家計の出身であるという妄想
来歴否認妄想……自分が現在の両親の下で成育したではないという妄想

以上の妄想性障害の混合型。
ただし、本人は現実と折り合いをつけようとしてるので
程度は軽いものと思われる。

普段から自分のことばかり話し、周囲の会話のリズムを壊してしまうだろう。
独断と思い込みで自分勝手に動き、周りの人と協調が出来ないと思われる。
強いストレス下では症状が顕著になってしまうために周囲から疎外される。
941スペースNo.な-74:04/07/31 12:35
>体験版で900円
おいおいおいおい。それで売れたのか?だれもこいつにアドバイスするやついないのか?
942スペースNo.な-74:04/07/31 12:39
誤爆にレスもまた夏の装い。
943スペースNo.な-74:04/07/31 12:44
おいおい、こいつヴァカか?
恋人募集しだすなんてよ、
エロゲのやりすぎなんじゃヴォケが。

とオモタ
944スペースNo.な-74:04/07/31 12:52
ビョーキと判断したい

とオモタ
945スペースNo.な-74:04/07/31 12:52
恋人募集はいいんだが、下段が痛すぎる。
私の血を利用して云々とかわけわかんない。
946スペースNo.な-74:04/07/31 13:19
献血マニアなんでしょw
947スペースNo.な-74:04/07/31 14:30
>>917
えー・・・エロゲの設定ですか?
948スペースNo.な-74:04/07/31 14:39
しまった!嵌められた。
ネタ設定か?
949スペースNo.な-74:04/07/31 15:48
>ゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
俺、自転車乗ったことさえ無かったのに、(独学で)一人で乗れたよって感じだな

彼には、「誰でも最初は初心者」という常識すらないのか…
ネタ設定であって欲しい人物だな
950スペースNo.な-74:04/07/31 16:27
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=1404
>【企画の目的】
>ゲーム製作、それに伴う段取りやトラブルを経験してみる
>自分で作りたいゲームの予行練習

まずは応募しないで一人で作りきれるかやってみるのが最初じゃないのか。
951スペースNo.な-74:04/07/31 16:42
>>950
なんだ予行練習って。作りたいゲームじゃないのか…
こんなもんに付き合う奇特な香具師はうるのだろうか。
952スペースNo.な-74:04/07/31 18:08
1ヶ月でときメモ系のゲームかよ。
作った事がないヤシってほんと怖いな。
953スペースNo.な-74:04/07/31 18:53
吉里吉里でときメモ系のシステム組めるヤシなら、
俺、何万か出してもいい・・・
954スペースNo.な-74:04/07/31 18:53
>>952
「このくらいなら簡単だろう」とか
勘違いしてるんだろうな

夏だからいろいろ沸いてでてるんじゃねぇの?
955スペースNo.な-74:04/07/31 19:05
>ゲーム製作、それに伴う段取りやトラブルを経験してみる
って書いてるんだから、確実にトラブルがあるって事だろ?
誰が応募するんだよ、これ。
956スペースNo.な-74:04/07/31 19:19
ttp://www1.ocn.ne.jp/~fu-getu/MyPage/menu0.html
こいつはひどい。サークル予算の管理もできない。
管理がなってないせいで外部で原画を頼んでいた人に逃げられる
能力が無いと言い訳ばかりの高校卒業したてのプー。
957スペースNo.な-74:04/07/31 20:48
>>953
何万が一桁台なら、労力を考えると組める人はまずいないと思うぞ。
知り合いでもマジで断る。
958スペースNo.な-74:04/07/31 20:50
ときめも系のプログラムってそんなにややこしいのか?
959スペースNo.な-74:04/07/31 20:57
トキメモ並みのゲーム性と完成度を誇るシステムなら、
使用権1回につき15万は出すがね。
960スペースNo.な-74:04/07/31 21:40
>ゲーム性と完成度を誇るシステム

あれはシステムがすごいの?
システムじゃないでしょ?
961スペースNo.な-74:04/07/31 21:55
何でもいいけど、あのゲーム性を実現できるスクリプトなら
金は出すね。
962スペースNo.な-74:04/07/31 21:59
フラグ管理とデバッグが一番大変だろう・・・
963953:04/07/31 22:00
15万か・・・ちょっと頑張れば出せないこともないな。
吉里吉里で本当にやってくれるんだったら出すかもしれん。

まあ、実際にはそんなことやってくれそうな知り合いなんぞおらんわけだが。
964スペースNo.な-74:04/07/31 22:02
主人公の誕生日は1年自由に設定できて部活も複数から選べる・
デートの約束も2ヶ月あとくらいまで設定できて
取り消しやダブルブッキングも可能、天気はランダム
洋服の組み合わせ(好みや季節で反応変える)…
相当面倒だと思うが。考えただけで面倒で倒れそうだw

単に育成&デートくらいならまだ簡単なんだけどな。
965スペースNo.な-74:04/07/31 22:32
15マンならもれやりたい・・・
966スペースNo.な-74:04/07/31 22:45
>>965
やったことないんだろ?

フラグ管理が多いスクリプトをやったことがあるなら絶対割に合わないのがわかるって。
同じ時間を使うならコンビニのバイトでもそっちの方が効率がいい。
967スペースNo.な-74:04/07/31 22:56
965じゃないけど、吉里吉里スクリプト全部エクセルで管理してて
自動で流してコーディングすだけにしてるから初期設定さえすましちまえば
簡単ぽ<フラグ処理
フラグのバッティングが起きたらコーディングの時点でエラーだすようにして。

でもまぁ今それを自分ところでやろうとしてるから引きうけんがw
968スペースNo.な-74:04/07/31 23:16
>>966
あたま悪そうだなお前
変数の管理もろくにできねーのか・・・・ププ
969スペースNo.な-74:04/07/31 23:43
エクセルでそれぞれの列に
ラベル・タグ・属性値・トランジョン・画像ファイル名(背景・立ち絵)・音声ファイル名・内容
を書き込んで
声優にはその声優さんの喋る行だけ背景変えてわかりやすくして
音声ファイル名・内容を渡して台本に。
絵師には画像ファイル名・内容を抜き出して字コンテに。
最終的にはCSVで出力したものをperlでスクリプトに変換してる。

これだと全部エクセルで管理できてオートフィルターでラベル毎抜き出しも
できるから編集もそれなりに楽なんだけどなぁ。
970スペースNo.な-74:04/08/01 00:05
うちは一からプログラミングするから
吉里吉里とかでやったことないんだけど、
吉里吉里の変数管理ってどんな感じなの?
971スペースNo.な-74:04/08/01 00:22
972スペースNo.な-74:04/08/01 00:45
>970
ほれ ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/variable.html

あれ、でもやっぱりKAGの話なのか。吉里吉里onlyでやるならば
すげーとか思ったが。
973967:04/08/01 00:53
>969
ごめんなさいorz
974スペースNo.な-74:04/08/01 02:04
>>967
フラグ処理とフラグ管理を混同してないか?
975スペースNo.な-74:04/08/01 03:18
いい加減スレ違い
976スペースNo.な-74:04/08/01 04:21
ゲーム製作が初めてでも、ちょっとでも下調べしたなら初心者には
恋ツクしか選択肢がないことぐらいわかりそうなものだけどな・・・
977スペースNo.な-74:04/08/01 04:26
恋ツクはただじゃないからな……。
978スペースNo.な-74
複雑なフラグは967や969のような管理方法を取るのか・・・
絵描きでスクリプトもやってるんだがそんな発想全くなかったよ。