同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【26】

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1無償でおながいします
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

直前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【25】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1041649519/

・ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)

・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
 形あるものを作っているサークルさんは、晒しの対象にしてはいけません。

・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。

・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。

・内部告発・タレコミも募集。
2無償でおながいします:03/02/01 06:28
3スペースNo.な-74:03/02/01 06:28
3げと
4無償でおながいします:03/02/01 06:28
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る。
・作品を作っている途中に、また新しい企画を考え付く。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
5無償でおながいします:03/02/01 06:29
■メンバー編
・スタッフの人数が異常に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。

■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・莫大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる。
6スペースNo.な-74:03/02/01 06:53
乙カレー
7スペースNo.な-74:03/02/01 11:08
>1乙。本スレこっちでええのんね?

ところで前向きに入れなくなってるんですが、これは事故ですか?計画的犯行ですか?
8スペースNo.な-74:03/02/01 12:11
まつりのよかん
9スペースNo.な-74:03/02/01 12:18
今更ながら www.archive.org って便利だね
10スペースNo.な-74:03/02/01 13:05
ttp://www6.ocn.ne.jp/~starmice/

前向き、更新中じゃないかな?
11スペースNo.な-74:03/02/01 13:18
>9
うむ便利。ちなみにねこタンの場合・・・

ttp://web.archive.org/web/20010722223752/http://www6.ocn.ne.jp/~starmice/
過去の文章が読める。

ttp://web.archive.org/web/20011031045328/http://www6.ocn.ne.jp/~starmice/
こっちを見ると、キリリクイラスト集め房だというのも分かる・・・。
12スペースNo.な-74:03/02/01 17:22
あれ、女性向ゲームとかはどうなったんだ
13スペースNo.な-74:03/02/01 18:25
  ノ  ̄ ̄  _|_ _|_  |    l ヽ -ナ┴ |  ー十
 ノ ノ  ̄| ̄  _|_  | _ |     | フ  |─i  |   |
  ノ|    |     |   |    |     ノ フ  lニl  |   |
  |   亅  (_   | (_  し     〜〜〜〜 |  ○ヽ

 ヽ 己己     ヽヽ  ̄ ̄フ
 フ 土土  /\    ─<
 フ   ハ      \     )
 〜〜〜〜        ○ノ  o


  ヽ/   |    _ノ_ \ヽヽ    |     ,  、
 ∠_  ̄|フノ|   ノ   ) \    |    ノ─十一
   /  ノ|  |     ノ      ノ\    ─十一
   \   |  し   ノ      ノ   \ __|__ o
14スペースNo.な-74:03/02/01 18:31
246 :番組の途中ですが名無しです :03/02/01 13:08 ID:yWd93e1H
391 :ひろゆき@管直人 ★:03/01/30 22:32 ID:Rpss89Ua
正確な日時はわかんないですけど
春に一旦閉鎖する予定です。。。

458 :ひろゆき@管直人 ★:03/01/30 22:50 ID:Rpss89Ua
いろいろなところからの圧力があって、止む終えず閉鎖しますです
復活の可能性は五分五分といったところです
今の段階ではよくわかんないです。。。

では、後ほどメルマガなどで連絡しますです

んじゃ!


これ本当ですか??


247 :番組の途中ですが名無しです :03/02/01 13:09 ID:nzMXBShj
>>246
本当
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news7/1043937087/l50
15スペースNo.な-74:03/02/02 00:46
前向きだが
>since2003,February
って2003/2からやり直すってことなのか?
16スペースNo.な-74:03/02/02 01:50
レスを全部読む 最新レス100 掲示板を見る 便利な使い方


同人サークルここだけはやめとけ
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/05/24(水) 01:18

同人やってるんですが、たまにメールで同人ソフトサークルから
お誘いが来ます。
私あまり同人ソフトに詳しくないんですけど、ここだけは止めておけ
ってサークルあれば教えていただけますか?



2 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/05/24(水) 02:19

んー・・・。叩きや私怨と紙一重になっちゃうから、この板には向かない話題かなー。
同人サークルだったらだいたいHP持ってるからそれを見たり、そこの掲示板の客質を
分析したり、あと同人板を検索したりすると(笑)だいぶ見えてくるんじゃないかな。

17スペースNo.な-74:03/02/02 01:51
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
18スペースNo.な-74:03/02/02 02:29
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2506
現在、RPGの制作を手がけております。
その制作のお手伝いをしていただけるドッター様を
募集させていただきたく、書き込みさせていただきました。

制作期間は半年ほどを予定しており、
完成後はシェアウェアとして配布予定です。
報酬は売り上げの一部と考えています。

募集人員は3名程度を予定しています。
詳しい説明等必要でしたら、
仕様等ご連絡させていただきますのでお問い合わせください。

よろしくお願いいたします。
ttp://www.metalflame.com/mm/lovely_mm.htm
19スペースNo.な-74:03/02/02 02:59
20スペースNo.な-74:03/02/02 03:53
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2508
>本気で業界の第一線のプロになりたい、或いは、私どもと一緒に法人化を目指してみたい、
>そんな意欲のあるプロ・アマの方を募集しております。

法人化・スタッフに業界関係者キター

21晒された人々へ:03/02/02 04:00
IP記録実験 Part3
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042131034/

312 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 19:59 ID:jWxHxvti
全部にいれてみた。

http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1042196915/196
http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1042196915/228
228 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA :03/01/10 21:17 ID:ufM5TAbR
>>196
警察から照会があったら、ログだしますよん。
22スペースNo.な-74:03/02/02 04:52
http://www6.ocn.ne.jp/~starmice/

猫は入れるようになったよー
23スペースNo.な-74:03/02/02 12:46
>20
ttp://clef.mine.nu/daihyo/index.html
BBSで神崎輝仁と名乗ってるしコイツっぽい。
24過去スレより転載:03/02/02 15:32
466 名前: サークル列伝 投稿日: 2001/02/27(火) 12:53
今までスレに上げられたサークルをまとめると同時に、
現状を再確認しようという意味で。

・Clef
www.pure.co.jp/%7Eyakusoku/
(主催者のHP。サークルページあり)
作成予定:ビジュアルノベル
主催者:神崎日陰(企画兼シナリオ)

募集系BBSで「プログラマー募集」や「法人化を目指す」等の
文句で、前スレ30に初登場。
作品を発表せず、会社登記もしていなのに、リーダーは代表取締役を
名乗るなど、かなりのレベルの高さを見せつけた。
CGスタッフは、このスレでも悪くない評価だったが、企画兼シナリオの
人間性は、それを補って余りあるものだった。

ちなみに、作成中のビジュアルノベルは、今冬完成予定(おそらく、冬コミ
合わせであったのだろう)となっていたが、完成したという話は聞かず、
その前に世に出すというミニアドベンチャーらしきものの話も聞かない。

また、このスレでは公表されていなかったが、主催者がライターから
サークルの代表に成り上がり、崩壊しかけたサークルを立て直したという
自画自賛の名文も発見されたので、ご一読を。
www.pure.co.jp/%7Eyakusoku/essay2.html
25スペースNo.な-74:03/02/02 15:55
[193] 背景CG大募集! - 投稿者:法人化を目指すソフトサークル「Clef」 投稿日:2000/06/29(Thu) 01:34

いつもお世話になっておりますー。
ソフトハウス「Clef」の神崎日陰と申します。
私達は将来的な法人化を目指したゲーム製作に取り組んでおります。
現在製作しているのはいわゆるノベル系で、Windows95/98用のゲームです。
でも、将来的には様々なジャンルを手がけようと思っております。
コンシューマ、18禁で2ブランド体勢を敷き、とりあえず
どちらでもご参加していただける方が理想です。
オフィシャルHPに関しては、近日中に完成予定!
とりあえず、やる気さえあれば、老若男女、プロアマ、地域、全て不問です。
現在の募集は以下の項目を参照してください。
(スタッフはプロの業界関係者、漫画家から大学生まで幅広くいます)

1、背景CG

とりあえず、Photoshop、Painterなどを駆使して背景CGを描ける方。
サンプルをお持ちの方は2M以内で。
HPをお持ちの方はURLをメールに書いて私の方までお送りください。
業界関係者の方は、簡単な職歴などを添えていただけるとなおありがたいです。

以上です。
ご質問などがある場合、どうぞお気軽にお問い合わせください。
サンプルを送られた方に関しては、採用の場合はお返事をさせていただきます。
不採用の場合でも返事やコメントが欲しい方などは、メールにその旨一筆添えていただければ幸いです。
それでは失礼いたします!

ソフトハウス「Clef」代表兼シナリオライター 神崎日陰

*Clefはあくまで現在はサークルであり、将来の法人化を目指す団体です。
 起業家としての意欲と熱意に溢れた方を求めます。
26スペースNo.な-74:03/02/02 16:22
>23
名前:神崎日陰
生息場所:大阪のあのへん
ジョブ:無職、Clef シナリオ担当兼代表、作家なりそこない
アビリティ:読む、書く、食う、寝る、鬱になる、スタッフに批判される
属性:カオス
好き:電波系
嫌い:はぐれ刑事情熱系
その他:実はClefの一番下っ端(なのに代表)
Clefって何よ?:代表以外はプロフェッショナル揃いのゲーム制作組織、期待して☆

プロフより。よーするに自らクズと認めてるわけだ。
しかしサイト消された。対応早すぎっ
27スペースNo.な-74:03/02/02 16:37
28スペースNo.な-74:03/02/02 16:54
三年近くやって影も形もないんだから、この先も無理だよなあ・・・
29スペースNo.な-74:03/02/02 17:13
>24
これだね(w
代表取締役兼シナリオライター:神崎日陰

スタッフリンク&紹介
http://web.archive.org/web/20010407070424/www.pure.co.jp/~yakusoku/Clef.html

製品&新作情報
http://web.archive.org/web/20010411041604/www.pure.co.jp/~yakusoku/Clef3.html

ソフトハウスClefについて
http://web.archive.org/web/20010411033811/www.pure.co.jp/~yakusoku/Clef2.html
30スペースNo.な-74:03/02/02 17:35
archive便利だね
31スペースNo.な-74:03/02/02 17:35
ttp://www.i-chubu.ne.jp/~komatsu/qe_index.htm
東方見ブンロク=神崎日陰=神崎輝仁
座右の銘としては 「金で解決できることの方が世の中には多い」。
32スペースNo.な-74:03/02/02 17:57
くだらん。このように先走って堂々とソフトハウスの
ふりした所に限って成功したためしがない。

俺なりの駄目なサークルの見分け方としては
スタッフや自分の紹介を長々と得意げに書く。
完成してもいないのに、製品&新作情報&値段まで書く(w
要するに他人を巻き込んだ大げさなおままごと。
誰も相手にしてくれなくて、飽きたらそのうち止めるでしょ。
33ゴクツブシ23歳。:03/02/02 18:12
>27
祖母より電話あり。
要は就職しやがれコンチクショウという催促の電話。
うっせー、アフォが!
……とか言いたくても言えないゴクツブシ23歳。
34スペースNo.な-74:03/02/02 18:36
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:lAo2b_X04MgC:www.heavy-moon.jpn.org/bbs/bbslog/bbslog200008_beta.html+kanzakihikage%40mail.goo.ne.jp&hl=ja&ie=UTF-8
コンシューマと18禁両方ですね>ラスティさん
投稿日 2000年8月29日(火)0:46:46:AM 投稿者 神崎日陰
コンシューマのみでいきなり立ち上げるのはきっついですからね〜。
まぁ、併用によるリスク配分でいきましょって感じです。
労基法無視と倒産の嵐が吹きすさぶのがゲーム業界ですが、チャンスもまた
ギリギリでまだ残されている業界でもありますから。
ま、バクチみたいなもんですよね、事業なんて。
おっしゃる通り。
それなりに頑張ってます、ハイ。
そして応援ありがとうございますー。
ただ、あくまでも今はまだ学生ですけどね(笑)
35スペースNo.な-74:03/02/02 18:47
>29
>代表取締役
法人でもないのに勝手に名乗ると詐称なるんじゃないか?

詳しい人解説キボン
36スペースNo.な-74:03/02/02 19:09
>>35
たぶん大丈夫じゃないのかね
名乗る権限がないだけで、名乗ってはいけないわけじゃないから
民事上は白に近いグレーでしょ(悪意が立証出来ん)
刑事上じゃたぶん無理
37スペースNo.な-74:03/02/02 19:26
対応の素早さからみて、ここ見てるのに、
何も学んでないというのが痛いな。
38スペースNo.な-74:03/02/02 19:35
大物のヨカン
39スペースNo.な-74:03/02/02 19:55
>>36
(代表)取締役は法律用語
40スペースNo.な-74:03/02/02 23:40
トキワがまたやられとる
41スペースNo.な-74:03/02/03 03:08
42スペースNo.な-74:03/02/03 07:07
>>41
ヤツにとって、ゲーム製作=スタッフ募集なんだろう(藁)
43スペースNo.な-74:03/02/03 09:03
相変わらず、こういう妄想家は後を絶たないな
44スペースNo.な-74:03/02/03 12:14
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1039019142/l50
2chに晒された管理人の憩いの場。 2

1 :Name_Not_Found :02/12/05 01:25 ID:3lXvOnHg
怒涛の勢いでカウンタが回っている。
期待と不安が入り混じる中、アクセス解析を見てみるとそこには…

 i m e . n u

…そんな管理人さん、集まれ。

前スレ  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hp/991179914/
45スペースNo.な-74:03/02/03 13:23
>>41
こんなアフォに管理されてる業界人なんてたかが知れてる
46スペースNo.な-74:03/02/03 14:27
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2079&page=0

>プロとは、その仕事で安定した収入を得て、暮らしていける人達だと思っています。
>私達が募集しているのはプロとしての気概を持った人達です。
>プロを目指す場合とそうでない場合とではやる気にも大きな違いが出ます。
>きつくても辛くても諦めず、投げ出さず意欲的に続けてくれる人
>そういう人を集めるには、それを意識した募集をかけるのが最も効率がいいです。
>途中でやめるサークル様の話はよく聞きます。私達はそうではない、という事もアピールする為にも
>私達はプロを目指した、と謳っています。

無料でこき使うためにいろいろと言い訳をしているとしか読めんが。
47スペースNo.な-74:03/02/03 14:42
二月頭でシナリオがαか
.....いや、間に合わないとは言わないよ
48スペースNo.な-74:03/02/03 14:48
こう言うとアレだが、どうやって作っているかよりも何を作ったかが重要だからな
結果出してないヤシは何言っても説得力がないので、結果を出すまでは
何も言わない方がいいよな、、、
49スペースNo.な-74:03/02/03 14:57
そのサークルの法人化試算をみたけど、8000本って
中規模のエロゲ会社の採算分岐よりやや上くらいだと思うんだけどな
50スペースNo.な-74:03/02/03 15:12
小規模の同人サークル上がりが初回で8000本売ったら一人前も一人前。
半端な腕で通用しないとは思わんのかな。

結局この試算も、まったく未経験の段階で出されたものってこった。
51スペースNo.な-74:03/02/03 15:29
       __,,,,,,___      
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,        もまいら暇だなあ♪
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ  
       l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ, 
   ∫  .<、・_ (         )
    (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)  
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
52スペースNo.な-74:03/02/03 17:18
未苦のヤシはリア厨かリア工か?

>その後、ゲームが売れ、人気が出るかどうかは創り手の技術や創造性にかかっています。
>人気があった続編ゲームであっても思うように売れない場合もあります。
>保証する事は不可能です。

売れるかどうかは保証できないだろうが、少なくとも他人が行った作業に対して
対価を支払うことは保証できるし、それをやるのがプロ。
口だけプロといって他人にボランティアを求めるならそりゃ間違ってるって。


5352:03/02/03 17:23
最低限の「プロとしての気概」として弥生しおんが給与を払うってのならまだ話に一貫性があるが、
他人には厳しく自分に甘くなら話にならんよ。
54スペースNo.な-74:03/02/03 17:37
シオンたんはどっかの印刷会社の営業とかじゃなかったっけ。
んでその会社を辞めてウンタラ。と。
前どこかで「会社設立とか言うなら本名と所在くらい明かせ」と言われ
ちゃんと答えた点では評価できるけど…
まあ会社設立してから募集しろってこった
55スペースNo.な-74:03/02/03 17:56
>>46
ごちゃごちゃ長ったらしい発言をしているが中身スカスカだな。
辞めるなら「腹を切る」と言うが、そんなことされても迷惑なだけ。
誠意とはそんなもんじゃないだろう。こんなことを軽々しく言う
香具師は信用ならんね。
56スペースNo.な-74:03/02/03 18:06
失敗したら焼き土下座に
でもかけてやりたいな
57スペースNo.な-74:03/02/03 18:54
こいつが商業のシナリオを何本かこなして実績をあげているんだったら
まだしもなんだが。

結局弁舌を振るう以外に何も見えない。
58スペースNo.な-74:03/02/03 18:59
>途中で辞めていかれる甘い考えを持っている方にこそ、
>辞めないで継続して参加する、と保証していただきたいです。

と書いてあるが、人には保証を求めて、みんなには保証できませんと
言ってる自分勝手な代表。
プロ意識持ってると言うなら各スタッフの労働に対して月1回
出来高に応じてギャラを払えよ。代表ならそれくらい当然だろ。
自分が全くリスクを背負わないで、人に要求するばかりの勘違い君。
プロ失格。アマ以下。アマでもそれなりのギャラは払うからな。
59スペースNo.な-74:03/02/03 19:02
殿堂入りだな
60スペースNo.な-74:03/02/03 19:06
>私から言わせていただければ、念押ししているにも関わらず、
>厳しいから、もっと気軽にゲーム作りたいから、こんな面倒な事はやってられない、
>等と言って途中で辞めていかれる甘い考えを持っている方にこそ、
>辞めないで継続して参加する、と保証していただきたいです。

それは給料を払ってから言うことだね。
無償でプロレベルのスキルの持ち主がボランティア参加してくれるという妄想を
もっている以上成功はないだろうけど、、、

商業レベルのものを作ろうと思うなら、最低でも生活できるくらいの賃金を保証しないと
脱落して当然。
だって商業レベルのモノを生産するためには他の手段で生活費稼いでいる時間なんかないし
それだと生活できないんだから。
61スペースNo.な-74:03/02/03 19:12
つーか、いいかげん抜けた原画さんの絵は
引っ込めたほうがいいと思う。
62スペースNo.な-74:03/02/03 19:30
( ´Д`)/<先生!こんなのありました。
http://saitama.gasuki.com/wara/
63スペースNo.な-74:03/02/03 20:45
己の結界内で言いたい事いってるだけのヤシだわね。
人の迷惑にならない事を祈る。
64スペースNo.な-74:03/02/03 21:12
こういう奴らには
何言っても無駄だったりする。
65スペースNo.な-74:03/02/03 21:27
そふとはうすのお値段
http://www.zeppeki.com/imokun/vdata/cost.html

未来百年計画
http://www5e.biglobe.ne.jp/~theater/hp/mikuplan.html

(´ー`)y-~~
66スペースNo.な-74:03/02/03 21:40
しまった、URL削るの忘れた(´Д`)スマソ
67スペースNo.な-74:03/02/03 21:56
(´Д`)イインジャナイ
68スペースNo.な-74:03/02/03 22:04
未来おもしろい。このままつっぱしれ。

正直もうこのスレにはネタをヲチする価値しかない気がするでよ。
極論かもしらんが、「どこかのサークルに参加したい」と考える時点で
その人がリアル厨だろうとプロで技術持った人だろうと関係無く
精神的ヘタレ確定だから。

そんなヘタレな人達が厨サークルにひっかからないように…
なんてくだらないっつーか意味なくない?勝手にやらせておこうよ。

きちんとソフトを作れる人達ってのは普通、自然と強い意思を持った出来る奴が
集まったか、一人でもゼロから根性でやれる場合がほとんどなんだよ。
一人じゃなにもできないからどっかのサークルに入れてもらおうとか、
無償だけど手伝ってくださいとか他力本願な香具師には相応の結果が待ってるだけ。

つーことで今後はネタヲチスレにしよう!
漏れも面白いネタがあったらどんどん書き込むよ。
69スペースNo.な-74:03/02/03 22:05
(´Д`)ラジャー・・・
70スペースNo.な-74:03/02/03 22:11
>>68
1を嫁
71スペースNo.な-74:03/02/03 22:15
>>70
68だす。
1どころかこのスレが出来た頃からここ見てるよん。
その上で言ってるんだけどね。
72スペースNo.な-74:03/02/03 22:15
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
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74スペースNo.な-74:03/02/03 22:47
>>73
行方不明になってしまったシナリオライターの消息は突き止められますか?
75スペースNo.な-74:03/02/03 22:51
>>71
なら68が勝手にヲチ板でスレ立ててそっちでやってろ。
1が守れないヤシは来るんじゃねえ。
76スペースNo.な-74:03/02/03 22:55
そうだなー漏れもヲチが楽しいから見てるだけだよ、ここ。
73なんかきっとすげーヘタレなヤシなんだろうなー、ムキになっちゃって。
77スペースNo.な-74:03/02/03 23:04
ヲチーーーーヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)ノヲチーーーー
78スペースNo.な-74:03/02/03 23:14
探偵ってせこい仕事ばっかだな(w
79スペースNo.な-74:03/02/03 23:28
>途中でやめるサークル様の話はよく聞きます。私達はそうではない、という事もアピールする為にも
>私達はプロを目指した、と謳っています。

アピールの方法が激しく間違ってるのでは。。。
80スペースNo.な-74:03/02/03 23:35
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
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だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
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だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
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だからヲチ板いけアホっていってんだろーがボケども
81スペースNo.な-74:03/02/03 23:46
>>79
プロなんて目指さなくても、1本つくりゃいいだけだよね。
「目指した」って過去形だし・・・
82スペースNo.な-74:03/02/03 23:49
>>80
他行って欲しいならスレあげんぢゃねーよ
83スペースNo.な-74:03/02/03 23:50
ttp://www.geocities.jp/wisemankm2/dd_rpg_plan.html
ブラクラとかじゃないから、
まあ何も言わずに見てくれ。
特にOutlineの「☆制作について」というところを。
84スペースNo.な-74:03/02/03 23:53
>>83
版権料とかも含めるとかなりの額になると思うが開発費をどれくらい用意したんだろう
8583:03/02/04 00:01
見事なまでの他力本願ぶりですな。
86スペースNo.な-74:03/02/04 00:18
ネタページでしょう
87スペースNo.な-74:03/02/04 00:25
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2149&page=0
こいつも無茶言ってるなあ。
1MBのテキストを書かせて、最大報酬5000円だとよ。
もう、あふぉかと。
88スペースNo.な-74:03/02/04 00:27
っていうか、最大って何よ。
そういうのはまず満額無いからな。
固定給じゃないと無理。
89スペースNo.な-74:03/02/04 00:33
>>87
そいつ雨宮タンのサークルの絵描きと同じヤシじゃないか?
www.doujin.info/skyward/
90スペースNo.な-74:03/02/04 00:42
>>87
コンビニ時給750円で働いても7時間で5250円。
レジ打ち、掃除、仕入れ、連絡など簡単な仕事。
比べて1MBのテキスト創作は何日かかるんだろうか…。
91スペースNo.な-74:03/02/04 00:49
厨募集者はいいかげん自分が何の魅力もないことに気がつけばいいのに。
92スペースNo.な-74:03/02/04 00:58
というよりあまりの採算の取れ無さっぷりに気付けよ、と
93スペースNo.な-74:03/02/04 01:20
フリーゲームでシナリオ1Mって豪気じゃのう。
94スペースNo.な-74:03/02/04 01:27
>89
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/3825/
こっちに原画をやってるって書いてるのでそうだね。
はぁ、アフォの雨宮に毒されたのか・・。
95スペースNo.な-74:03/02/04 02:49
常識がないと思われる奴に限って常識常識いうのはどういう理由なんだろうな(藁
96スペースNo.な-74:03/02/04 03:54
http://www.home.cs.puon.net/wing-21/musi/mushi.htm
自分が全くリスクを背負わないで、人に要求するばかりの勘違い君。
プロ失格。アマ以下。アマでもそれなりのギャラは払うからな。
97スペースNo.な-74:03/02/04 04:59
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98スペースNo.な-74:03/02/04 04:59
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99スペースNo.な-74:03/02/04 08:26
このスレ、ひきこもりに攻撃されまくってるね・・・。その姿を想像すると哀しくなる。
100スペースNo.な-74:03/02/04 08:51
>>65
未来百年計画を読んでて涙が。。。











なんて能天気なんだ(藁
101スペースNo.な-74:03/02/04 08:53
>>87
素人のくせして完成前からシナリオの容量が決定してるのがわからん。

>シナリオ共通部(80kb)+各ヒロイン部(250kb)×3+過去編(70kb)=900kb
>□ キャラクター設定 □
>▲あきら(本名:御風―みかぜ)
>主人公。 真面目で、明るい。言葉遣いはバカ(以下略)

ここまで脳内で出来てんなら自分で書けよ…ていうか、過去編なんて作ってる余裕あるのか?
102スペースNo.な-74:03/02/04 09:09
>>104
サイズが逆算可能なくらいに、ある程度詳細なプロットが完成してるのかも。

いや、知らんけど。
103スペースNo.な-74:03/02/04 12:19
104スペースNo.な-74:03/02/04 13:27
>>99
オマエモナー
105スペースNo.な-74:03/02/04 14:24
>>94
でも日記には雨宮の所は辞退したって書いてるね。
正直、途中で放り出したヤシがてっぺんに立っても・・・って気はするな。
106スペースNo.な-74:03/02/04 15:26
>>99
ってこのスレだけが楽しみな、自分でゲームつくれない引きこもり?

   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < ひきこもりキモイ! っと
  川川   ∴)д(∴)〜       \________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ↑99
107スペースNo.な-74:03/02/04 17:14
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~shirosp/washi/dot-bisyojo.html
チト前に募集していたサークルだが、例によってWeb管理と声優から埋まり始めた(w
108スペースNo.な-74:03/02/04 17:46
>>58
ミ苦は既に脳内で法人設立済みなんだろうな

どう好意的に解釈しても一緒にスキルをあげるために頑張りましょうとは読めない上に
自分のリスクを回避するために他の人にリスクを押し付けているだけだしな、、、
109スペースNo.な-74:03/02/04 18:33
>>107
プログラマ3人いるんで成功する可能性高い
110スペースNo.な-74:03/02/04 18:37
優秀なプログラマならね(w
111bloom:03/02/04 18:52
112スペースNo.な-74:03/02/04 18:53
プログラマ「だけ」で作れるジャンルのゲームなら完成する可能性は高いだろうな(w
113スペースNo.な-74:03/02/04 19:38
>106
( =・ω・)つξ ティンゲやる
114 :03/02/04 20:53
>>113
ひきこもりハケーン
115スペースNo.な-74:03/02/04 22:14
>>112
もまえ、一度も完成させたことないだろ(ワラ

レベル問わなきゃ絵描きと音屋は簡単にゲット可能。
したらゲームは完成する。PGがなんちゃってでないかぎりは。
116スペースNo.な-74:03/02/04 22:26
レベル問わないんだったら全部自分でやればいいとオモタ
117スペースNo.な-74:03/02/04 22:34
>>115
コミックメーカがあればゲームは完成するわけだな(藁

118スペースNo.な-74:03/02/04 22:41
>>117
クソゲーしかみたことない。
中途半端に自由度高くてもだめやね。
119スペースNo.な-74:03/02/04 22:42
109・115は
「メンバーが集まらないと開発はできないため、集まらない場合にはお流れになる」
と書いてあることを踏まえての発言だろうな?
120スペースNo.な-74:03/02/05 00:56
>>115
もまえ、一度も完成させたことないだろ(嘲

レベル問わなきゃ絵描きだろうが音屋だろうがシナリオだろうがPGだろうが
簡単にゲット可能。
でもゲームは完成しない。全員なんちゃってだからな・・・。
121スペースNo.な-74:03/02/05 00:58
>>119
その前提がおかしいって事だろよ
122スペースNo.な-74:03/02/05 00:59
企画厨じみたカキコがあるけど
本人降臨したの?
123スペースNo.な-74:03/02/05 01:04
ナンミンイケ クソドモ
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llllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙°      ゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllll°        : ゙!llllllllllllllllllllllllllll
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llllllllllllllllllllllllllllllllli,,゙!!llllliiili、.llliilllll!!゙,,illllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,、`: : : : : :.,,iilllllllllllllllllllllllllllllllll|
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llllllllllllllllllllllllllllllllllll゙: :,il: : : : : : lllli,: :゙lllllllllllllllllllllllllllll
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lllllllllllllllllllllllllllllll!"::,illlll: : : : : : llllllllli,: ゙lllllllllllllllllllllllll
124スペースNo.な-74:03/02/05 01:50
>>123
クソにたかる蛆虫めw
125スペースNo.な-74:03/02/05 02:04
>122
降臨してると思うよ。
個人サイトざっくり消したヤシと、雨宮へのリンクを消したヤツ。
サイト消したヤシは何かヤバイことでもあったのかね。
害虫穴埋めライターをやってるのを2Chでチクられるのを
恐れたとか(w
126スペースNo.な-74:03/02/05 03:22
リンク消すより募集要項見直せばいいのに。

5000円ぽっちで1Mのシナリオを書いてもらおうなんて、
見ただけで無茶と判る条件で募集をかけてもダメ。

もし、そんな無茶な募集で人が来たとしても、
それは自分の能力を過大評価しすぎてる人だから、
必ず、挫折して途中で作業を投げ出す。

で、そうなってしまったら「あの人が無責任だったんだ」と思って
「作業を途中で投げ出さない人」という条件を付加して再募集する事になる。

自分自身が無謀ということに気付かない限りは延々とこれが続く。
127スペースNo.な-74:03/02/05 03:45
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
128スペースNo.な-74:03/02/05 06:44
1Mって、52万4288文字(1024計算で)。
800字の原稿用紙に隙間なくびっしり書けば、656枚で終わるよ。実際には
800枚くらいなのかな?
文字書いてから打ち込まないとダメな人って用紙代だけで赤字?

日商ワープロ1級(10分で800字)の人が誤字脱字もなく休まずに、しかも
文章構成とか全部出来上がっていて打って、109時間。時給に換算して・・・・・
間違いなくコンビニの方が・・・・

読むの遅い人は、全部読むだけでも大変やね・・・・既出?
129スペースNo.な-74:03/02/05 06:51
>>128
スクリプト込みが1Mじゃ・・・といいたかったけど、んなわきゃないな
130スペースNo.な-74:03/02/05 07:18
最高5000円じゃゲームソフト一本さえ買えないね…。
131スペースNo.な-74:03/02/05 07:47
>>130 そうか!
「最近やるゲームねーなー、この5000円で何買おうか」
「5000円報酬にして誰かに作らせたらいいんじゃねーの?」
「それいいな!軽くADV感覚で攻略してれば暇も潰れて、最後にゲームも手に入るしな」
「どうせ出来はクソだろうけどよ(藁」
「まぁそこまで期待するほどバカしちゃいねーよ(藁」

っで、ですか
132スペースNo.な-74:03/02/05 10:07
最高5000円って、一人で作ってくれたら5000円お支払いします、ってことか?
133スペースNo.な-74:03/02/05 10:12
>>129
ワープロソフトで作って1Mってことだったりしてな
134スペースNo.な-74:03/02/05 11:02
これ既出?

「SYNTAXの真実」とは? (forMSX)
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/6246/page03a.htm

>>2の過去ログリンクを検索しても出てこなかったんだが
135スペースNo.な-74:03/02/05 11:52
136スペースNo.な-74:03/02/05 19:30
>>107-121
晒されたサークルに限っての話だが、
プログラマ主導でノベルを作ろうとした場合
1.人が集まらない
2.シナリオが完成しない
のどちらかでゲームは完成しない。
137スペースNo.な-74:03/02/05 19:36
プログラマの出番まで進行する企画はこのスレに来ないとかな。
138スペースNo.な-74:03/02/05 19:40
>>135
さんくす。BBSが消えてるのは知ってたんだがこうすれば見られるんだね。
HOMEも消えてたとはなあ。ところでこれ信憑性はどうなの?
139スペースNo.な-74:03/02/05 21:24
>>138
このスレで関係者が毒吐きまくってます。
http://pc.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.html
現行スレ(?)は↓のだけど、こういう黒い話題にやたらと食いつきたがる
御仁が多いようで、何か質問すると有る事無い事色々教えてくれると思います。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1021654805/
そこに参加してるわけじゃないから、今も厨な運営っぷりなのかは知らない。

昔すごい欲しくて、プログラムを組んでみたかったMSXを2000年が過ぎて
ようやく買ったんだけど、このスレ読んで、すっかり同人活動やる気が失せた。
MSX関係の同人やってるだけでなんだか偏見持たれたりしそうで…
でもだーれも見向きもしなくなった頃にやろうかなとは思ってる。
愚痴ですた。
140スペースNo.な-74:03/02/05 22:26
いまいち話が見えないな。
141スペースNo.な-74:03/02/05 22:53
>>135
BBSの(笑い)ってのが聖教新聞の2面みたいでなんかいいな
142スペースNo.な-74:03/02/05 22:59
>>140
そのスレはすんげー内輪向けに書いてあると思う。
まるでかつてのMSXの世界の閉鎖性を象徴しているかのような。

要約すると、昔そこそこ人気のあったMSXという規格のパソコン用に
ディスクマガジソを発行していた(今もやってるけど)団体の主催者が、それで
儲けた金をどんだけだらしなく使っていたか、あと、人を人として扱わないような
人間性について暴露しているようだ。

そこのサークルの話以外にも、同人ハードを作ろうとして皆から予約金を集めて
持ち逃げしたところ、ソフトの委託金を持ち逃げしたところ、新規参入してきた
同人サークルの悪い噂を流して営業妨害した古株サークル、通販のソフト代を
持ち逃げしたところ、Win等の他環境へ移行しようとしたサークルへの悪質な
嫌がらせ等の話を聞いた事はある。
作り手さんは勿論だけど、買い手さんにまで被害が及ぶのはとてもいくないね。
このスレの厨募集がかわいく見えてしまう。チョットダケヨ

俺が実際に被害に遭ったわけではないし、今もバリバリに活動してるサークルって
ほとんどないし、スレの主旨とも合わないのでサークル名を晒す気はない。
尚、これらはMSXユーザーのよりどころとなっていた雑誌が廃刊になった1995年
以降に起こったものばかりだよ。
でも2chが活発になる前のものばかりだから、詳しい人は少ないだろう。
これ以降って、ユーザーが頑張れば頑張るほど、誰のせいというわけでもなく
どんどん悪い方に突き進んで逝った感じがする。悲すぃ。。。
143スペースNo.な-74:03/02/05 23:16
マカーの凶暴なヤツか。
144スペースNo.な-74:03/02/05 23:19
今日びMSXて
145スペースNo.な-74:03/02/05 23:29
>>142
MSXマガジソですか?玉吉が描いてたヤシ
146スペースNo.な-74:03/02/06 00:50
2002年8月にこのスレに名前がでたサークル

Esplana'de
ttp://www1.odn.ne.jp/~cep59060/
恋愛Novelゲームを作ろうとしたサークル
HPに一切の記述がなく、企画倒れらしい

D.O.R
ttp://www7.ocn.ne.jp/~mikomoe/projectE/
オリジナルの同人ゲーム製作をメインとしたサークルらしい。
ゲームのタイトルが「永環」に決まった後、消滅

Infinite Ocean
ttp://www.oct-net.ne.jp/~k2000218/
新規サークルを立ち上げたものの、現在まで何も完成せず。


ttp://plaza.rakuten.co.jp/tuzuku/
製作期間は9月〜11月中旬らしいが、ゲームの完成したかどうかは定かでない。
147スペースNo.な-74:03/02/06 01:20
>>146
良くやった軍曹!

准尉に昇進だ!
148スペースNo.な-74:03/02/06 01:22
突きの雫に動きがあったモヨン

bbsへのリンクを切って使ってるのか。
149スペースNo.な-74:03/02/06 06:17
雫どこだっけ?
150スペースNo.な-74:03/02/06 07:02
ttp://shizuku.cherry.d-net.to/

ここだろうけど、どう動いたんだ?
151スペースNo.な-74:03/02/06 07:18
ノベルゲー作ろうとしてポシャるサクールって、作品タイトルと、
イントロの部分に入るらしいモノローグとかナレーションとかが
できたところで だいたい力つきてしまう気がするなー。
152スペースNo.な-74:03/02/06 08:50
>151

あとキャラの設定とか世界観とか。

自分で脳内世界を構築(妄想)して、それを実現しよう(あるいは他人にさせよう)として
実作業という限りなく地味で根気の必要な現実の壁にぶち当たり、全てを投げ出す。
153スペースNo.な-74:03/02/06 11:46
>>151,152
そういうことが出来た時点でhpで発表してしまうと、きっと安心してしまう
んだと思う。自分が考えたことを人に見せた…という満足感が、緊張感を
ブチ切ってしまうというか…。
緊張感が切れたら、横綱だってトップアスリートだって引退するんだ。
脳内妄想で ちょっと人よりカッコ良いことを思いついただけが頼りの
お子さまでは ひとたまりもないだろうな…。
154スペースNo.な-74:03/02/06 12:02
>>151
ゲームやマンガしか読んでないから、引き出し(ネタ)の数も容量も少なくて底も浅い。すぐ空っぽになる。
でも、本人はスランプだと思っていることが多い(ワラ)。更に飽きっぽいのですぐ投げ出す。
155スペースNo.な-74:03/02/06 12:26
>151
そう言えば晒し済みのサークルの作品タイトルとかスタッフのハンドル名。
いいかどうかは別にしてムズカシイ漢字やよくわからない英熟語(含む造語)
を好む傾向があるんじゃないかな。創作意欲の90%をそこに投入して力尽きる
のかもしれん。
156スペースNo.な-74:03/02/06 14:11
tp://axiabridge.com/

ガイシュツ?
ぶっ飛びすぎて、逆に欲しいんですが。
あぼーんされそうだけど
157スペースNo.な-74:03/02/06 14:16
>155
そういう話は前にもあったね。夢見がちに理想を投影するってことかな?
158スペースNo.な-74:03/02/06 14:19
>156
なんだか香ばしいけど、作ってるようだから晒さないほうがいいんじゃない。
159スペースNo.な-74:03/02/06 16:41
>>緊張感が切れたら、横綱だってトップアスリートだって引退するんだ。

二流の人間がプロの心理を語るなよ
160スペースNo.な-74:03/02/06 17:34
もまえ、一度も完成させたことないだろ(ワラ

レベル問わなきゃ絵描きと音屋は簡単にゲット可能。
したらゲームは完成する。PGがなんちゃってでないかぎりは。


116 :スペースNo.な-74 :03/02/04 22:26
161スペースNo.な-74:03/02/06 17:52
>159
人を二流一流と決めるもんじゃない。
そう言っている自分自身を弱くしているだけだ。
人間として生きたかったら見下すような発言はするんじゃない。
162スペースNo.な-74:03/02/06 18:28
弱者のヘリクツ見苦しい…(゚д゚) ワラ
163スペースNo.な-74:03/02/06 18:53
>>151
能力の限界だと思われ(w
164スペースNo.な-74:03/02/06 21:58
165スペースNo.な-74:03/02/06 22:04
>164
>シナリオ枚数
>2000枚以上(原稿用紙換算)
>グラフィック枚数
>100枚以上(背景等を含まず)

が達成できるなら完成するかもね。
166164:03/02/06 22:06
レスハヤー。ガイシュツではないのね
167スペースNo.な-74:03/02/06 22:17
聞いたことはないが。別にテンプレに該当するよーなことも書いてないな。
168164:03/02/06 22:23
ちょっと興味があったんで、どうなのかなと思ったのですよ。糞サクールばっかしだし。
あの掲示板。
169スペースNo.な-74:03/02/06 22:37
170スペースNo.な-74:03/02/06 22:43
プレイできる物はHPにあるみたいだな。
その点ではちっとはマシか。

時にここでウオッチしていて、完成まで行ったサークルってあるの?
171スペースNo.な-74:03/02/06 23:30
>>170
オレもそれが知りたかった。
さんざん晒したんだから、そういうサークルが完成させたって情報が
入ったら、ちゃんとここで肯定的に紹介するのが仁義だと思う。
172スペースNo.な-74:03/02/06 23:34
あるわけない、と言ってみるテスト
173スペースNo.な-74:03/02/06 23:34
174スペースNo.な-74:03/02/06 23:37
>170 >171
新規で作り始めたところでは
体験版止まりしか記憶にないなあ。
175スペースNo.な-74:03/02/06 23:38
ここでウォチしてるゴミクズ達は他人の失敗が楽しくてしょうがない香具師
or ひきこもりで集団適応能力ゼロのひがみ野郎なので仁義もへったくれもありません。
176スペースNo.な-74:03/02/06 23:44
ゴミクズなサークル+主催者だけ晒してるんだが。
何か問題あるん?
恨む時間があれば、商業作品並のゲームを作ってみてよ。
期待してるからさぁ。
177スペースNo.な-74:03/02/06 23:56
************************************************
153
>>151,152
そういうことが出来た時点でhpで発表してしまうと、きっと安心してしまう
んだと思う。自分が考えたことを人に見せた…という満足感が、緊張感を
ブチ切ってしまうというか…。
緊張感が切れたら、横綱だってトップアスリートだって引退するんだ。
脳内妄想で ちょっと人よりカッコ良いことを思いついただけが頼りの
お子さまでは ひとたまりもないだろうな…。
************************************************
159
>>緊張感が切れたら、横綱だってトップアスリートだって引退するんだ。

二流の人間がプロの心理を語るなよ
************************************************
161=153
>159
人を二流一流と決めるもんじゃない。
そう言っている自分自身を弱くしているだけだ。
人間として生きたかったら見下すような発言はするんじゃない。
************************************************

人 間 と し て 生 き た か っ た ら 見 下 す よ う な

発 言 は す る ん じ ゃ な い 。

だってさ。あははははははははははははははははははははははははは
178スペースNo.な-74:03/02/07 00:01
179スペースNo.な-74:03/02/07 00:11
>>128とネタがかぶるけど、2000枚ってすごいな。>>128をそのまま使えば、
仕事量約2.5倍の計算だ。
やっぱ、最高報酬12500円なのかな?
俺CG書けないけど、一枚あたりどれだけ時間かかるものなの?
180スペースNo.な-74:03/02/07 00:16
>178
これはまたすごいなぉぃ…
181スペースNo.な-74:03/02/07 00:19
2000枚って凄いか? 普通のゲームはそのくらいあるだろ
182153:03/02/07 00:19
違う違う、オレは >>161じゃねー! ヽ(TдT)ノ
2ちゃんで >>159くらいの煽りで怒りゃしないって。

…でも結局 >>177には釣られたのか? マア、シャーナイ… (w;
183スペースNo.な-74:03/02/07 00:28
>>170-171
このスレで完成が報告されたのは2件だったと思う。
184スペースNo.な-74:03/02/07 00:28
2000枚はノベルゲーなら普通だと思うよ(・∀・)

文庫本5冊分くらいだし
185スペースNo.な-74:03/02/07 00:54
>>175
そんなに自分を責めるなよ(w
186スペースNo.な-74:03/02/07 01:00
>181
1.5MBほど。
すごくないと思うなら書いてみてよ。
187スペースNo.な-74:03/02/07 01:02
2000枚は凄いのか……初めて知ったぞ
188スペースNo.な-74:03/02/07 01:08
素人の漏れから見たら凄いと思うけど違うの?
参考までに聞かせて欲しいんだけど、あなたは一時間で何枚分くらいかけるの?
189スペースNo.な-74:03/02/07 01:10
2000枚そのものよりも、2000枚をどう書かせるかだよな・・・。
190スペースNo.な-74:03/02/07 01:12
おいおい、そういう意味じゃないぞ。

そりゃ素人から見ればそーだ>凄い
俺が知っているのはゲームのシナリオとして、ってこと。取り立てて驚くほどでもない
量だろ。

月姫が5000枚、Airが3000枚と聞くぞ? 標準的な攻略キャラが数人いるノベルゲーなら
2000枚はあるだろ。
191スペースNo.な-74:03/02/07 01:15
漏れは構想を練りに練りまくってノリノリの状態で一時間20枚くらいだな。シロウトです。
書く時間として、だから実際にその量の原稿を生み出すのにもっと時間がかかってるし、
校正で倍以上時間かける・・・・・・というか大幅に書き直しをしないと見られたものじゃないし。

2000枚ってサラっといく枚数なのかしら。スゲェナァ。
つうかそれだけのものをネットで募集した見ず知らずの人間に
ゆだねるっつーのがもっとスゲェな。
192スペースNo.な-74:03/02/07 01:17
本業でも平均20KB/1日で速い方だそうです。
これでも1MB書く場合二ヶ月弱掛かります。
193スペースNo.な-74:03/02/07 01:30
>190
「商業」のノベルなら平均よりすこし多いくらい。
だけど、ここは同人ゲーのスレなんだから、前置きしてもらわないと話がズレるぞ。

それから計算がおかしいよ。
月の5000枚はノベル上のページ換算で、実際は1.2MB程度(だったはず)
AIRは原稿用紙での換算なので2.5MB程度であってる。(複数ライターだが)
194スペースNo.な-74:03/02/07 01:39
月姫のデータ、スクリプト込みで4.8MBあるんだけど、
うち、3.6MBがスクリプトなんだろうか?

ひょっとして使いまわし?
195スペースNo.な-74:03/02/07 01:43
>193
月姫のデータはちゃんと計算した人がいて、掛け値無しに5000枚だとさ。
ワードだか何だかの漢字とひらがなだけで字数計算するツールで計測した
んだと。嘘だと思うなら、月スレの住人に聞けい
196スペースNo.な-74:03/02/07 03:16
どっちにしても月姫は同人の中でも例外中の例外なんだから商業扱いしたとして……。

やっぱ同人で2000枚は凄いと思うよ?
プロ経験者ってならまだわかるけどさ。

197スペースNo.な-74:03/02/07 03:26
>>194
お前よくそんなこと恥ずかしげもなく書けるよな。
198スペースNo.な-74:03/02/07 05:29
あれ?枚数がどうこうの問題だっけ?
それを5000円でやらせることが話の中心だったのでは?
199スペースNo.な-74:03/02/07 06:59
AIRに匹敵する規模のシナリオを提供したら最高5000円あげます。
これってどうなのか。創作文芸板やライトノベル板で聴いてみたいな。
200スペースNo.な-74:03/02/07 09:05
AIRって何ですか?
201スペースNo.な-74:03/02/07 09:36
確か…、空気のことを英語で AIRっていうんじゃなかったか?
202スペースNo.な-74:03/02/07 10:52
おフランセのおバンドでエールと読みます
203スペースNo.な-74:03/02/07 11:23
ネット募集から完成まで漕ぎつけたサークルを探して
完成させることができた理由を探ってみるのも良いかもしれん。
駄目サークルの条件はあらかた分かったんだし、逆も考察してみるのはどう?
204スペースNo.な-74:03/02/07 13:55
サークルは晒さないようにな。
205スペースNo.な-74:03/02/07 14:37
>203
統括する者が経験者で、きわめて現実主義的な考えをしていたとか?

たとえば一作目は「5分間だけ楽しめるノベルゲームを10日間で製作」
するとか。そういった確実性のある考えをして発展させていくとか・・・そんなのはどうだろう。
206スペースNo.な-74:03/02/07 14:38
んー、でも現実的な考えをする人が募集をして人が来るのを待ってるって
のはあまり考えにくいなあ・・・
207スペースNo.な-74:03/02/07 16:14
>>206
そうか?周りに協力できる人がいなかったら、インターネットを利用するの
がいいと思うんだけど。
なかには「顔も知らない奴らだけど、力をあわせて作りあげたい」と思って
るやつはいるよ。いると、信じたいw
208スペースNo.な-74:03/02/07 17:03
>>207
鋼板が現実的な考えをするやつの思考ではない。
209スペースNo.な-74:03/02/07 17:16
顔を合わせない付き合いはネットではありえるので「顔も知らない奴らだけど」
というのは現実的だと思うのだが、そこからネットでの協力者募集に繋がるという
考え方は理解できないな。

ゲーム作ろうと思ってから始めた交流じゃあなぁ。
210スペースNo.な-74:03/02/07 17:40
つーかネットで募集した相手も、製作始める前に一度くらい会えばいいだろうが。
地域が遠くても、何人かはコミケで関東まで来るだろ?
211スペースNo.な-74:03/02/07 18:55
一緒になんか作ると途端に仲良くなれるから
顔を見せないことやネット越しってのに問題があるとは思えない。
完成しないでお流れになっても人間関係が残ることはままあるけど・・・

だからといって居酒屋で一緒に飲める仲になるわけじゃないけど。
212スペースNo.な-74:03/02/07 19:42
結局、参加各人の責任感とハートだと思うんだけどなあ。
失敗する所は誰かの何かが欠けてるんだよ。
213スペースNo.な-74:03/02/07 21:03
結論。

×公募
○知り合い・ともだちんこ
214スペースNo.な-74:03/02/07 21:05
>>203
ここの香具師らは叩きたいだけです。
建設的な議論する気はさらさらありません。
215スペースNo.な-74:03/02/07 21:08
>>214
だね。ここにいる奴らどうせろくに作ったりしてないんだろうし。
216スペースNo.な-74:03/02/07 21:09
身近のともだちんこは使えない奴しか・・・
ネットで集めても意思の疎通が・・・

才能のある従順な奴隷がほしい。
コレが本音でし
217スペースNo.な-74:03/02/07 21:14
>>212
スキルが欠けていると。
スキルは責任感とハートでカバーできないし、すぐに身につくものでもないからね。
218スペースNo.な-74:03/02/07 21:43
というかさ、やっぱり募集で募るって確実性にかけるよ。

自分にある程度実力があるなら、それ相応の実力持ち主の作家と知合える
じゃないか。それが普通のネット活動だろ。

また実力があるなら直接有能な人物に話をつけられると思うよ。

今の募集って大抵安易過ぎるんだよ。自分で人材を確保する努力を
怠りたいがために募集するようにも見える。あくまで一面だが・・・
219スペースNo.な-74:03/02/07 21:45
スキルがない=ハートも責任感も無い

というのがほとんどじゃないか?もちろん例外がいて、そういう人たちが
スキルを得ていくんだろうけど。
220スペースNo.な-74:03/02/07 21:50
メンバー集めて壮大なプロローグを公表して
結局ポシャるサークルにくらべると
一人でフリーゲーム(しかもそこそこ遊べる)を作ってる香具師
って偉いわなぁ…
221スペースNo.な-74:03/02/07 22:07
スキルを努力で獲得出来ない奴が安易に募集するんだろ。
そこら辺の気分察してやれよ。
そいつにスキル求めたって仕方ない罠
222スペースNo.な-74:03/02/07 22:08
【公式】
・厨には自分で満足に出来る事は一つもない
・厨は自分一人だけで何かをやり遂げるという思考が生まれつき存在しない
・厨は他人が自分を助けてくれるのが当然だと思っている
・厨には自分が厨であるという自覚はない
・厨につける薬はない
・厨はいくつになっても厨のまま
・厨のまわりには必ず厨が集まる

【問1】
 上の公式を使って「ネットで募集する人間はすべて厨である」
 ことを証明せよ。

【問2】
 問1で証明したことを使って「ネットの募集に応募する人間もすべて厨である」
 ことを証明せよ。
223スペースNo.な-74:03/02/07 22:16
厨の定義が上の公式の中で済まされているのならその通りだけど、
厨がそれ以外のところで定義されていたとすると問2は解けないとおもうよ。
224スペースNo.な-74:03/02/07 22:18
問1も問2もとけないか。
225222:03/02/07 22:22
いや、軽く流してくれると(略
226スペースNo.な-74:03/02/07 22:24
口  だ  け  は  達  者  だ  な  (ワラ
227スペースNo.な-74:03/02/07 22:25
募集と一言でいっても
・シナリオ募集
・プログラマ募集
・絵描き(キャラクター)募集
・絵描き(背景)募集
・彩色募集
・音楽募集
・声優募集
・全募集・複合募集
でまた意味合いが違ってくるしな。
228スペースNo.な-74:03/02/07 22:31
シナリオすら完成してないのに
声優を募集してる奴アホ
229スペースNo.な-74:03/02/07 22:31
・絵描き(キャラクター)募集
・絵描き(背景)募集

やっぱこのへんが需要も供給も多いぶん地雷率高いだろ。特に格ゲー
230スペースNo.な-74:03/02/07 22:32
抽選審査ありで無報酬も理解出来ないな。
事前にどこまで話が進んでるか説明されてて、参加すること自体に旨味が見出せれば別だが。

お友達募集の第1段階としてのサークルメンバー募集は容認出来る。
この段階ではいくら途方もないことを夢見てても構わないとおもう。
231スペースNo.な-74:03/02/07 22:33
キャラデザをやりたい人は多いが
背景、ドット絵は少ない。
必要な技術もまったく別。
232スペースNo.な-74:03/02/07 23:27
>229
格ゲー募集ってほとんど見かけねーぞ?
最近じゃ あずまんがぐらいじゃね?
233スペースNo.な-74:03/02/07 23:28
>>231
キャラデザやりたいっつーヤシも
実際頼むと引出しのなさにあっという間に停滞後、
トンズラこく確率が高いよw
234スペースNo.な-74:03/02/07 23:44
>>232
お前は本当に屑だな。
235スペースNo.な-74:03/02/07 23:48
「キャラデザやりたいっつーヤシ」の大半は

・ドット絵めんどくさい
・背景はかけない
・キャラだけはかける(他人から見るとへたくそで使えないが。)

っていうだけ。
はじめてゲームつくろうと考えたとき、
CGやプログラムや音楽は避けて
企画やシナリオやディレクターとやらに成りたがるようなもの。

厨が安易にやりたがるので、人口が多いだけなんじゃないかと思う。
236スペースNo.な-74:03/02/07 23:48
>>234
いやいやお前ほどでは。
237スペースNo.な-74:03/02/07 23:54
///////////////////////////////////////////////////
229 :スペースNo.な-74 :03/02/07 22:31
・絵描き(キャラクター)募集
・絵描き(背景)募集

やっぱこのへんが需要も供給も多いぶん地雷率高いだろ。特に格ゲー
///////////////////////////////////////////////////
231 :スペースNo.な-74 :03/02/07 22:33
キャラデザをやりたい人は多いが
背景、ドット絵は少ない。
必要な技術もまったく別。
///////////////////////////////////////////////////

意見対立してまつ。
背景は需要も供給も多いのでつか?
238スペースNo.な-74:03/02/07 23:55
>>230
そういや以前道とかに、「とことん見返りないかもしれないけど、純粋にゲー
ム作りたいって人募集」的なやつがあったなぁ・・・・いまどうなってるんだ
ろう。
まぁ、普通そうなやつだったから晒す気ないけど。
239スペースNo.な-74:03/02/08 00:06
あと、わけ分からんのは「製作を楽しみ合える場を提供してくれる」人たち(W
240スペースNo.な-74:03/02/08 00:12
漏れが作った限り、製作自体は忍耐の連続だったが……
完成間近になると楽しかったけど。ランナーズハイかな?w
241スペースNo.な-74:03/02/08 00:19
後方支援の登録数で人のあつまりやすさが大体分かるね。
ドッターのカテゴリがないのが痛いが・・。
ttp://gpbscc.popup.org/index.htm
242スペースNo.な-74:03/02/08 00:19
>>「製作を楽しみ合える場を提供してくれる」

チャットや掲示板で打ち合わせ。
「ここはこういうのがどうだろう」
「○○さん、それすごくいい。すてき〜」
「そう? あはは〜。」
「うふふ〜」
みたいなパラレルワールドをイメージしているのでしょう。

実際は淡々と作業をこなす時間のほうが圧倒的に長く、
作業は嫌だけど、ゲーム製作は楽しみたい…とか考えるやつもでてきて、
パラレルワールドどころか、パラサイトワールドになってしまうわけだが。
243スペースNo.な-74:03/02/08 00:40
楽しい製作っていうのは
それぞれ自分の好きな作業が出来て
成果もうまくかみあっている
状態でしかないだろうな。
244スペースNo.な-74:03/02/08 01:33
締め切り直前は楽しい製作どころか地獄ですが、何か?
245スペースNo.な-74:03/02/08 01:43

こんだけ長くスレがつづいてたら、
厨募集を簡潔にまとめたflashのひとつくらいできてそうだけど・・・

ま、なにもできないやつが、なにもできないやつを貶しているということか。
類は友を呼ぶってことだなw
246スペースNo.な-74:03/02/08 02:17
>>245
そんなFlash作る暇があったら自分のサークルのゲームに手を入れます(w
247スペースNo.な-74:03/02/08 02:29
ヘタすると超好意的に解釈してしまって
「漏れのサークルはFLASH作られるほど有名に」とか
なんねーか?w
248スペースNo.な-74:03/02/08 03:19
245みたいな頭の悪い煽り文ってどうやって書くんだろ?
249スペースNo.な-74:03/02/08 03:37
245に募集書き込みしてもらえば最高のネタだろうに。
250スペースNo.な-74:03/02/08 05:05
245おいしいなあ・・・俺が書けばよかった。
251スペースNo.な-74:03/02/08 08:15
とりあえず245は無能でファイナルアンサー
252スペースNo.な-74:03/02/08 11:52
お前ら釣られすぎ。245に軽く煽られたからって反応しすぎだモラァ
253スペースNo.な-74:03/02/08 12:07
245は、名のある企画房とみた
254スペースNo.な-74:03/02/08 12:16



ごちゃごちゃいってる暇はあっても
なにもできないんだなぁ、あいかわらず。

flash板に製作依頼でもしてきたら? (w


255スペースNo.な-74:03/02/08 12:35
>>254
一見煽ってるっぽいけど、その実、建設的なこと言ってるな・・・
実は親切さん?
256スペースNo.な-74:03/02/08 12:36
こんだけ長くスレがつづいてたら、
厨募集を簡潔にまとめたflashのひとつくらいできてそうだけど・・・

ま、なにもできないやつが、なにもできないやつを貶しているということか。
類は友を呼ぶってことだなw
257スペースNo.な-74:03/02/08 12:37
じゃあ>>245が見本作って、このスレの口だけのヤシとは違うってことを思い知らせてやれ(藁
258スペースNo.な-74:03/02/08 12:39
>>255
全然建設的じゃねーし(w
259スペースNo.な-74:03/02/08 12:41
260スペースNo.な-74:03/02/08 12:45
実際にFlash作ったら
「こんな物しかできないのか。こんなレベルのヤシが貶めて云々」
と言い出すに1000ペリカ
261スペースNo.な-74:03/02/08 13:02
そのまえにつくれあほ
262スペースNo.な-74:03/02/08 13:06
つまらんflash厨など無視しろよ。
263スペースNo.な-74:03/02/08 13:11
3日くれ。火曜にうぷしてやる。

予定ストーリー
1.夢見る厨が募集し、自分のわがままで解散になるが
 悪いのは漏れじゃない…と再度懲りずに厨募集を繰り返す時代があった
2.そんなときこの刷れができた
3.厨叩き開始(書き込みをピックアップして出す)

4.5.は秘密。火曜19時を待て!!
264スペースNo.な-74:03/02/08 13:30
期待してます
265f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/08 18:16
こんにちわ、みなさん。僕は企画希望です。ここで皆さんの協力を得てひとつゲームを作りたいと思います。
参加したい方はメールアドレスを書いてください。僕のほうから連絡します。
つくるゲームはRPGです。募集するのはCG、プログラマ、音楽、Webです。
266スペースNo.な-74:03/02/08 18:20
0点、つまらん。
267スペースNo.な-74:03/02/08 18:20
(´・∀・`)ヘー
268f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/08 18:23
あとすみません。お金はフリーでお願いします。
レベルは低くてもいいですが、高い人がいたらその人を優先します。
楽しくやっていきたいので、自分勝手な方は来ないでください。
269スペースNo.な-74:03/02/08 18:34
( ゚д゚)ポカーン
270スペースNo.な-74:03/02/08 18:36
>f ◆Xhm0pnTXj.
(・∀・)スレチガーイ
271スペースNo.な-74:03/02/08 18:56
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1041493105/l50
ここいけ。そして完成まで二度とここに帰ってくるな゜ з゜)、ペッ
272スペースNo.な-74:03/02/08 19:38
>268
おい!ちゃんと年会費も取らないと駄目だろ。
あと規約の違反行為の罰則もちゃんと決めておけよ。

募集するのは女性限定だとなおよし。
273スペースNo.な-74:03/02/08 19:56
もちろん、作ったものの著作権はサークルの代表である企画者に所属するんだよな!
274スペースNo.な-74:03/02/08 22:02
??? 名前:f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/0? ??:??
  釣れた〜〜!!大漁〜〜〜!!
275スペースNo.な-74:03/02/08 22:36
もうこのスレ死んでるな
276スペースNo.な-74:03/02/08 23:01
ネタに走るのは平和な証拠
277スペースNo.な-74:03/02/08 23:23
受験期間だからかなぁ
278f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/09 00:03
煽っている馬鹿はほっといて・・・

参加まってます。
締め切りは来週の日曜日にします。
279スペースNo.な-74:03/02/09 00:06
やめとけスレで募集って、煽り以外のなんなんだ。
スルメ?
280スペースNo.な-74:03/02/09 00:06
>275
そのセリフを何度も繰り返しながら、20数個のスレがたっているのだよ。
281スペースNo.な-74:03/02/09 00:22
>>f ◆Xhm0pnTXj.
もしかしてとは思うが、ネタじゃなくてマジなのか?
>>265の文からして、このスレの厨サークルテンプレに
大分引っかかっているんだが・・・
282スペースNo.な-74:03/02/09 01:05
応募が来てからがネタのはじまり…という趣向なのでは?
283スペースNo.な-74:03/02/09 01:35
誰か相手してやれよ(w
284スペースNo.な-74:03/02/09 01:38
>>278
Web担当で是非参加させてください〜☆
(ほんとはシナリオを書きたいんだけど(爆))
ちなみに好きなゲームはKanon、サクラ大戦です!!
RPGならFFみたいなのがいいですね〜♪

今試験中で身動きとれませんが(;;
よろしくお願いします!!!!!
285スペースNo.な-74:03/02/09 01:44
>>284
レベル高ッ。
研究しつくしてるな。
286スペースNo.な-74:03/02/09 01:55
ちょっと感動
287f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/09 02:44
僕は本気です。この募集だと、傾向からして
どうせこのスレで晒されるので、あえてこっちで募集してみようと思ったのです。
それに2ch発だと完成したとき作品が自然と有名になります。
一挙両得なわけです。

完成するまではきっと煽りがいっぱいあると思いますが、完成させればいいだけなので
ふるって参加してください。
288スペースNo.な-74:03/02/09 02:51
>f ◆Xhm0pnTXj
具体的にあなたはどういう作業が出来るのか教えてください。
289スペースNo.な-74:03/02/09 03:41
こちらから晒すのは嫌なのでメアド晒してくれたら
CG/webで参加したいのですけど・・・><
290スペースNo.な-74:03/02/09 05:32
WEBサイトつくるなら、「出来てもいないコンテンツ」に
ハイパーリンク、ジャンプすると工事中のGifアイコンとか
WEBサイトオーナーによるmypc自慢(大した事ない)とか
スタッフに勝手に階級肩書きをつけて顰蹙を買ってるのに気づかないとか
日記cgiをつけては買い物、ゲームレポを頼まれてもいないのに記録し
よりによって「ここだけはやめとけスレ」のカキコミをぱくり
自分で思いついたかのよーに語るがすぐにバレて削除するとか当然するよな。

*全て実話に基づく
291スペースNo.な-74:03/02/09 05:41
>290
イカスなあ、それ・・・
292スペースNo.な-74:03/02/09 09:33
>>287
マジレスで、貴方の根本的な問題を指摘します。

自分は匿名でながら、募集相手にだけメアドを晒せと言う危険を強要している(しかも2chで)。
自分の技術や担当、製作物のサンプルや企画書すら書かずに、ただ募集するだけ(企画はRPGだとか言うなよ)。
こんな場所で募集をかけときながら、初書き込み時にはその配慮は一切なし。当然の如く叩かれて相手を厨呼ばわり。
製作を始める前から、完成後の予定を考えている(2ch発だと完成したとき〜)。
企画以外(デザイナ、プログラマ、サウンド)全募集。ましてや、Webなんて雑用まで募集(その程度は自分でヤレ)。

というか、本当に釣りじゃないのか?
たった3回のレスでここまで厨募集できる香具師が、天然とは思えないんだが…。
293スペースNo.な-74:03/02/09 10:15
釣りだろどう見ても。
294スペースNo.な-74:03/02/09 10:39
>どうせこのスレで晒されるので、あえてこっちで募集してみようと思ったのです。
はははっは、非常におもしろい考え方でいいでない!いやマジで、発想としてはね。

でもね、有能な人のところには何故か自然と有能な人が集まるんだよね。
295f ◆Xhm0pnTXj. :03/02/09 11:17
>284
レベル高いレス。

>292
一番レベル低いレス。
296スペースNo.な-74:03/02/09 11:29
煽ってる暇あったら企画でも練ってればいいのに。
楽しくヲチしながらゲーム作れる仲間が見つかるといいね。
297スペースNo.な-74:03/02/09 14:53
うんこなのpれす
298スペースNo.な-74:03/02/09 15:01
>f ◆Xhm0pnTXj
単なるクズ雄。親のすねかじって生きてるゴミ野郎。
ママのおっぱい飲んで寝てろ。
299スペースNo.な-74:03/02/09 16:37
>f ◆Xhm0pnTXj
完成できなかった場合はどうするのかね?
300スペースNo.な-74:03/02/09 18:34
もういいよ。
301スペースNo.な-74:03/02/10 01:06
>> f ◆Xhm0pnTXj
さてどうするよ。
仮にこのあと誰かが捨てアド晒して、応募してきたヤツがいたとする。
そいつがマジなのか、あるいは適当に装っといてやりとりをココで
全部晒すつもりな逆釣り野郎なのかをどうやって判断しる?

そんなリスク背負う方が、普通にBBSで厨房炸裂な条件書いてここで晒されてるより
よっぽどバカっぽい気がするが気のせいか?
302スペースNo.な-74:03/02/10 02:31
無視しろよ。

どうせ晒された企画廚が、
逆恨みして荒らそうとしたが、効果が無かったので
別の荒らし方を試みてきてるだけなんだから。

マジでも逆釣りでも関係なく、
応募した人間を晒して笑いものにするつもりだろ。
303スペースNo.な-74:03/02/10 02:59
>> f ◆Xhm0pnTXj
>>284は参加表明してるんだからちゃんとレスてやれよ。
304スペースNo.な-74:03/02/10 03:35
悪知恵を働かせたつもりだが、簡単に見破られてションボリ企画房

ってなわけで、次から何事も無かったようにどうぞ
305スペースNo.な-74:03/02/10 04:02
【ゲーム脳】
テレビ-ゲームを習慣的に行うことが原因で,感情や思考,
創造性などをつかさどる大脳の前頭前野の働きが機能不全に陥る状態をいう。
主に企画房がこの症状に犯されている。
306スペースNo.な-74:03/02/10 06:02
↑いいこと言うね。
そういう香具師って他人のいったこと鵜呑みにしちゃうから、
自覚ある香具師は美容院いった方いいぞ。
まずは身なり整えてからな。
307スペースNo.な-74:03/02/10 06:02
大抵の企画厨の考える面白いゲームのアイデアって、
「面白いゲームに仕上がる」事が前提条件に
なっちゃってるんだよな。

だから、企画の具体的な内容は関係なしに、
結果は必ず面白くて売れまくる事になる。

かくして、企画厨は自分のアイデアを盲信して
メンバーの募集を始める、と。
308スペースNo.な-74:03/02/10 07:40
つーかメンバーの能力考えろボケが!
309スペースNo.な-74:03/02/10 07:40
つかネタなら最初に縦読みくらい仕込め。
310スペースNo.な-74:03/02/10 12:23
切ないね
311スペースNo.な-74:03/02/10 17:58
>745 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 01:34 ID:c//ITRhT
>この前来た原画家志望の応募は凄かった。
>
>某アニメ系専門学校の生徒。21歳。(高校で留年したらしい。)
>作品のキャラは全部葉や鍵等のギャルゲキャラ。しかも顔アップのみでヘタレ。
>自己紹介文は要約すると
>
>僕は美少女ゲームを作る為に生まれてきたのだと信じています。
>どんなゲームのどんなキャラでも描けます。まかせてください!僕が原画を描けば絶対に売れます。
>そちらのゲームが売れていないのは企画が弱いからだ。だから僕が企画もやってあげる。
>企画も原画もできるなんて俺様最高!これだけ使える僕を雇わない手はないyo!
>
>(一人称は「俺」。時には本当に「俺様」と書いてる。
> 本文に☆や♪や「にゅ」や「うみゅ」だけでなく(゜Д゜)ゴルァ!!等の2ちゃん系顔文字多数。)>
>専門学校卒のやつはこういうアフォが多くてかなわん。どういう授業してるのか見学してみたいよ。
>履歴書や自己紹介文の書き方は教えてないのか?(;´д`)
312スペースNo.な-74:03/02/10 17:59
>747 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 01:55 ID:OZM/mpnS
>電波君はたまにいるよな。
>「大ヒット間違いなし、絶対に売れます」とか豪語して、カノンの劣化コピーみたいな
>仕様書以前、いや、概要書以前レベルの痛い設定資料集を送ってきた上
>後で電話で感想を聞いてきた奴がいたな。
>
>ウチで募集かけたのはプログラマとグラフィッカーだっつうのに。
>
>【キャラの特徴】「語尾にピュッとかならずつけます」
>つうのは笑ったけどなピュッ。
>ひょっとして、他所にも送っているのだろうか?
>見た奴いたら教えてくれ。
313スペースNo.な-74:03/02/10 18:14
753 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 11:53 ID:wgrSGE/F
>>747
>【キャラの特徴】「語尾にピュッとかならずつけます」
ワロタw
「ああ…○○くんがお腹の中にたくさん射精したピュッ!」

今企画立ててるゲームに登場させるように動いてみるわ!

754 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 12:28 ID:2bfv+bCa
>>753
面倒なことになるんじゃない?

755 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 13:00 ID:3nnfF/3C
>753
ヤメトケ。
発売後に電波君から「貴方、私のネタを盗作しましたね!!!」ってストーカーされるぞ。

756 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2003/02/10(月) 14:54 ID:X8Hbpt40
ホントにありそうだから怖いな。
314スペースNo.な-74:03/02/10 19:55
>>311-313
ワラタ
315スペースNo.な-74:03/02/10 20:34
>311
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1041073933/
このスレからの引用だね。
316スペースNo.な-74:03/02/10 21:31
ストーカーか・・・そういやTYPEMOONに月姫の全キャラ(のかっこしたオタ)が押しかけてきたって
話題無かった?
317スペースNo.な-74:03/02/10 21:34
ひとりで全キャラ? それともグループ押し掛け? …どっちもスゴイぞ…
318スペースNo.な-74:03/02/10 22:06
TYPEMOONには「ファン→作業の手伝い→メンバーとして加入」
ってルートを辿った人がいるんだよね。
だから、あそこのサークルは その二番煎じを狙う連中に
狙われてる訳。

で、いつかの即売会の時に、コスプレした連中が売り子
手伝いますって大量に押しかけて迷惑をかけた事もあった、と。
319スペースNo.な-74:03/02/10 22:08
まあ男性向けの小手〜中手では押しかけに合う確立は少ないとは思うんだが、
個人情報って簡単に漏れるよな。

書店委託、イベント時の発送、印刷所、友人知人・・・個人情報を書き記したもの
なんてあふれてるもんな。
320スペースNo.な-74:03/02/10 22:09
まあ、全くの無名の頃からのファンで月姫の製作も手伝った人と、
月姫が評判になってから押し寄せた連中とでは、次元が違うんだけどさ。
321スペースNo.な-74:03/02/10 22:13
グループ押しかけだよ。
「俺の志貴どうですか?」
「私のアルクどんなですか?」って…。
それとSS持込みでシナリオに俺のネタ登用してくれって押しかけも。
322スペースNo.な-74:03/02/10 22:14
押しかけ厨については別にスレがあるから、
そっちで話した方が良いだろうね。
スレのアドは知らないので、まとめログへの
リンクを貼っとく。興味のある人はどぞ。
(鬱になるので注意)

カエレ! 招かれざる厨房へ
ttp://giko82.hp.infoseek.co.jp/
323スペースNo.な-74:03/02/10 22:15
>>315
熱いスレですな
324スペースNo.な-74:03/02/10 22:16
自分が入ればあんたのサークルはもっと高名になれるって思い込んでる
エボリューション・シンドローム厨もいるからな。
進化じゃなくって退化するって。
325322:03/02/10 22:17
貼ったアドレスのリンク先とは話がズレてるな。スマソ。
326スペースNo.な-74:03/02/10 22:47
http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=2160&reno=no&oya=2160&mode=msgview&page=0

>・作成予定タイトル
>シスタープリンセスを題材とした2D格闘ゲーム。
>オーソドックスな2D格闘ゲームです。
>シスプリのファン層をターゲットにしつつも、本格的に遊べる格闘ゲーム
>を目指します。
>
>・募集人員
>グラフィッカーさんには人物、背景、エフェクトを。
>ドッターさんにはキャラクターパターンを。
>それぞれお願いいたします。
>募集する人数は一人ずつです。ですが、背景や人物だけでの応募でも
>受け付けておりますので、その場合は人数が増えることになります。

確か、シスプリって12人とかいる筈だよね。
それで、背景や人物用の人員を増やす予定があるのに、一人で12人分
描かされるドッターは増やさないのかよ(w
327スペースNo.な-74:03/02/10 22:53
ありゃ、hを抜き忘れた。
ちなみに、12人分のキャラクターパターンをマジメに描くと、
数千枚のドット絵が必要です。
滑らかに動かそうとすると、五桁の大台に乗るね(w
328スペースNo.な-74:03/02/10 22:59
逝ってよし!厨房ゲームメーカー【2】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/1036298668/
329スペースNo.な-74:03/02/10 23:04
参考までにギルティギアとかストスリーとか何枚くらい?
そこら辺をも凌駕してそうで恐いのだが。
330スペースNo.な-74:03/02/10 23:06
ギルティギアはすごいよな。
331スペースNo.な-74:03/02/10 23:08
第2次ロッボット大戦αってドット?
ギルティギアよりさらに凄そうだけど
332スペースNo.な-74:03/02/10 23:10
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=561&page=0

>私は、シナリオとちょっとだけプログラミングが出来る程度で、
>その他はほとんど何もできませんので、たくさんの方を募集したいと思っています。
ここですでに間違っていると思うんだが、

>☆募集メンバー
> ・キャラデザイナー
> ・ドッター
> ・グラフィッカー
> ・音楽
> ・プログラマー
> ・その他、ゲーム作成に必要な能力のある方

>☆応募条件
> ・時と場によって礼儀を使い分けられる方
> ・ネットマナーが守れる方
> ・リーダーが自分よりも年下であっても従える方
> ・音信不通にならない方
> ・やる気、意欲がある方
> ・秘密を守れる方
> ・1週間に最低4日はメールチェックをする方
> (年齢、性別は特に指定しません。)

> ・リーダーが自分よりも年下であっても従える方
奴隷募集?
333スペースNo.な-74:03/02/10 23:11
漏れにはギルティギアのアニメパターンって雑に見えるんだが、皆は違うの?
カプコンと比べるのが間違ってるか?
334スペースNo.な-74:03/02/10 23:19
ドッターって冷遇されてるっつーか、イマイチ理解されてないっつーか…。
CG描くのとは別の苦労がある事を分かってから募集しれ…。

>>329
ストスリーは1キャラ600枚って聞いた事あるよ。
本当かどうかはちょっと分からないが。
335スペースNo.な-74:03/02/10 23:23
>>333
解像度が高いから粗く見えるだけ。
336スペースNo.な-74:03/02/10 23:26
327の数字はエフェクトとかも入れての話で、334の数字は
純粋なキャラクターのドット絵の枚数なんだろうな。
ストIIIの方が枚数負けてるじゃん、とか思っちゃったよ。
337スペースNo.な-74:03/02/10 23:51
>332
>嫌いなタイプ→自己中な人、自分の立場がわからない人
現役厨房らしい(w
338スペースNo.な-74:03/02/10 23:52
>>332
ひよっ子をリーダーと仰いで献身的に尽くしてくれる優秀な部下なんて、
どこぞの王子様や財閥の後継者でもない限りは得られる訳がないよな。

ああいう香具師ってゲームのやり過ぎで自意識過剰なんじゃないか?
339スペースNo.な-74:03/02/10 23:58
まぁ、332のリンク先の香具師は鏡を見るのが嫌いなんだろうな。
340スペースNo.な-74:03/02/11 01:36
ギルティギアってなんだべ
うまいのか、それ
341スペースNo.な-74:03/02/11 01:46
>>332
主宰がめっちゃ可愛くて好奇心旺盛でエロエロな女子厨学生で
週1回都内で会えて、足コキとか顔面騎乗とかしてくれるんなら手伝ってもいいかな。
無償だし、秘密も守ってくれるらしいし。

なーんて大人に騙されるなよ〜
342スペースNo.な-74:03/02/11 02:17
↑もう見てらんない
343スペースNo.な-74:03/02/11 02:32
>足コキとか顔面騎乗とか
不潔です
344スペースNo.な-74:03/02/11 02:37
V6がやってるtv番組にでてくる
汚ギャルの足なんかもう大変。
345スペースNo.な-74:03/02/11 04:41
>332

>HPに、自作のノベルを掲載していますので、私のシナリオ制作力(文章力)が知りたい方は、そちらを参考にして下さい。
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~sijin/index.html

というので見てみれば、他人の書いた小説だけで、自作のものはナシ。
受験がんばれw
346スペースNo.な-74:03/02/11 05:27
結論
「募集はハタチになってから」
ヨロシコ
347333:03/02/11 05:56
>335

そうなの?
高速で移動してもなびかない服や髪、
重量のあるものが落下してきて、それを受け取ってもまったく反動が起こらない腕。
単純にアニメパターンが少ないだけだと思ったんだが。
348スペースNo.な-74:03/02/11 07:28
完成している作品(商品)を叩くのは板/スレ違い
349スペースNo.な-74:03/02/11 12:29
既出かもしれないけど
>4で挙げられてるようなサークルの
リーダーのHNってやたら難しい漢字並べたりして
独特の雰囲気があるね。
神、麗、龍、夢
リーダーが上記のどれかをHNに入れてる所は危険。

風俗嬢、ホストの源氏名や
DQNヤンママが息子や娘につける奇天烈な名前と
どことなく通ずるものがある。
350スペースNo.な-74:03/02/11 18:47
>成している作品(商品)を叩くのは板/スレ違い

それをいったら このスレじたい板ちがい
351スペースNo.な-74:03/02/11 18:51
DQNヤンママって社会に揉まれてないから
感覚がずっとDQNのままなんで、やばいよな。
352スペースNo.な-74:03/02/11 19:29
>>115
もまえ、一度も完成させたことないだろ(嘲

レベル問わなきゃ絵描きだろうが音屋だろうがシナリオだろうがPGだろうが
簡単にゲット可能。
でもゲームは完成しない。全員なんちゃってだからな・・・。
353スペースNo.な-74:03/02/11 20:45
>>347
またつまんない指摘をしてるな(w
354スペースNo.な-74:03/02/11 21:50
>>350
マテ
355スペースNo.な-74:03/02/12 00:30
隔離板ができるくらいだから
リーダーが重度の葉鍵ヲタの場合は、警戒した方がよさそうやね。
356スペースNo.な-74:03/02/12 11:51
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=2193&reno=no&oya=2193&mode=msgview&page=0
この度はカードゲーム(花札)の制作にあたりボランティアスタッフ
を募集させて頂きたく書き込みをしました。
現在下記の協力者を募集しています。
・CGの彩色
・ホームページ制作
・動画処理

■ボランテイア活動の目的とその意義(意昧)■
 ボランティア活動は、個人個人の自発的な行為であるために、
その目的も多様であり、単なる“労力”提供でもなければ滅私奉公でもありません。
ボランティア活動とは、「何らかの助けを求める人に手をさしのべないではいられない」
という共感と、受け手側の受容による「協働の企て」として行われるものです。
357372:03/02/12 17:34
■■無料レンタル掲示板■■

どんどんレンタルして下さい

ランキングありジャンルも豊富です


http://kgy999.net/bbs/










358スペースNo.な-74:03/02/12 20:28
>>356
まぁ、好意的にとれなくもないかな




ボランティア以外は
359スペースNo.な-74:03/02/12 20:56
頭を下げて頼むのが嫌なんだろうな。
だから、ボランティアスタッフなんて名前を付けて
50:50に持ち込もうとしてる。
360スペースNo.な-74:03/02/13 02:43
50:50は名目上で、さらにアゴで使おうとしてる罠
361スペースNo.な-74:03/02/13 07:09
>>263
ところで、フラッシュ作るってやつぁ〜どうなったの?
時間差の餌か・・・・
362スペースNo.な-74:03/02/13 10:18
今人大杉になってるけど、ここの住人はちゃんとスレ見れてるかな?
おれはLIVE2chで書いてるんだが。
363スペースNo.な-74:03/02/13 14:07
オレは仕方なくギコナビ導入した。なるほど低機能だけど、右上のギコのアイコンがカワイイじゃ
ねえか、ドチクショー! (^Д^) まあ、2chはこういうのも有りでいいや。
364スペースNo.な-74:03/02/13 19:20
うーむ、しかし書き込みが減ったな。とうぜんだが・・・
365スペースNo.な-74:03/02/13 19:32
神理教の霊能者レイ
職業サラリーマンと占い師
本物の霊能者だと思います

http://homepage1.nifty.com/rei_yoshiki/homeindex.htm
366スペースNo.な-74:03/02/13 20:38
書き込みがあったと思ったら↑これか。
367山崎渉:03/02/13 20:56

----------------------------------------------------------------
                                      山発第250号
                                   平成15年2月13日
 2ちゃんねる
 関係者各位
                               山崎渉実行委員会
                                 実行委員長 山崎渉

             【(^^)山崎渉再開のお知らせ(^^)】

  拝啓 余寒の候、毎々格別のご厚情を賜り、まことに有り難うございます。
平素は山崎渉をひとかたならぬご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
  さて、早速ではございますが、先日サービスを終了させていただきました
山崎渉を皆様からのご声援とご要望にお応えして、再びサービスを再開する
運びとなりましたのでお知らせいたします。
  つきましては、関係者の皆様には既に山崎渉の使用をお止めになった
方もいらっしゃると思いますので、この機会に再度ご使用いただけますよう
お願い申し上げます。

  これからも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。(^^)

                                           敬具
----------------------------------------------------------------
368スペースNo.な-74:03/02/13 21:47
書き込みが減っている間も
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2197&page=0
>新規サークルですので、1通り募集させていただきたいと思います。
>ですので、募集するときにはサウンドをやりたい、等メールにて知らせてもらえば幸いです。
お前は何ができるんだ?
とか
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2192&page=0
>また、募集にあたって簡単な審査をさせて頂きます。以下の募集要項にある
>必要なサンプルをメールで送ってください。
お前の審査はないのか?
とか厨募集はあるわけだが。
369スペースNo.な-74:03/02/14 02:07
また、人をバカにした態度の香具師だな…。

っていうか、
× お支払い出来ません
○ てめえらなんかに払う金は無い
だよな。
この辺を誤魔化してる時点で、バカ決定。
370スペースNo.な-74:03/02/14 02:16
>>368
下の方、募集要項からすると本人はプログラマみたいだね。だとすれば、割合いけるパターン
なのかと思えば、プロデューサー募集というのは…
371スペースNo.な-74:03/02/14 02:30
サイトも無ければ企画書すらうpしてないのに人が集まるのだろうか。
プロデューサーも募集ということはプログラム以外の面倒事は一切やりたくないんだろうな
372スペースNo.な-74:03/02/14 03:38
求人じゃなくて求職か?
まぁ自分がリーダーになりたいんだろうけど…。
373スペースNo.な-74:03/02/14 06:16
それ以前に全員に返事すらできないヤツが募集するな。
ダメならダメで、今回は見合わせて頂きます(略
なりのテンプレで良いから返すのが礼儀だろうが。
タダでやらそうってのに、そんな労力も惜しむのか?
374スペースNo.な-74:03/02/14 10:24
>>370-371
どうせ会長・総指揮あたりだろ(w
プログラマなら自分の腕と相談してある程度ジャンルは絞り込めそうだしな。
375スペースNo.な-74:03/02/14 22:09
妄想プログラマーだとさらに悲惨。
本人(の頭の中で)はVBが使える(ことになってる)という最強パターン。
376スペースNo.な-74:03/02/15 09:40
>>375
ああ、妄想えせプログラマーの下についたことがあった。VBでろくにDDRAWも使えない
くせに。

どうやったら実現できるんだ?コンシューマーとかでそのアイデアが実行されないのは、
それで飯食ってるプロがやっても出来ないからなんだよ。
と、説教したくなるやつ。
すぐやめたけど。
377スペースNo.な-74:03/02/15 10:27
プログラム板では並べて馬鹿にされるDelphiとVBだが、
「〜使えます」
という同人プログラマーならDelphiの方がはずれが少ない。

ノベル・ADVは素直に既存のスクリプターを使う・・・といわないプログラマ
には要注意。

というのがこのスレ的な定説か。
378スペースNo.な-74:03/02/15 15:14
まあな、そういっても過言ではないかと。

自分の技術を培うためにプログラムを組むやつもいるとは思うが・・・
379スペースNo.な-74:03/02/15 17:40
技術をやしなうため?勘弁して
380スペースNo.な-74:03/02/15 21:42
下がってると不安なので(病気)age

突きの滴は終ってないとのもっぱらの噂。

前向きはまた暴走気味。
あれだけ「ゲーム、ゲームサークル」と書いてあったのが嘘のようなトップに
また出所不明のCG群。ネコ、大丈夫か。

最近Stayというデンパエロゲーが発売されて某所でレビューを読んだんだが
日本語ブロークン系だった。あれを人がチェックして通すとは思えない。
恐らく逝ったシナリオがゲームの形に体裁を取って発売したんだろう。

核地雷級のクソゲーには違いないが、このスレ的には尊敬できた。
381スペースNo.な-74:03/02/16 01:02
        ∧  ∧
        |1/ |1/
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、
      /   ,,     ヽ
      /  丿  \    |
     | (●) (●)   |
     /          |  さすがのムーミンも
    /        ^   |
   {         /|   |  このスレには
    ヽ、.    /丿ノ   |
      ``ー――‐''"    |  呆れ果てているようです
      ./         . | |
 (⌒―|          | ゙―^⌒)
 . ̄ ̄|          ̄ ̄| ̄
382スペースNo.な-74:03/02/16 01:26
0からノベルシステム組むのはかまわんが
8割以上出来てから、人集めをしろといいたいね。
383スペースNo.な-74:03/02/16 01:57
そうだね、人を巻き込む以上は技術を培う以前、実践する技術を用意していなければな。どの役職にしてもそうだが。
384スペースNo.な-74:03/02/16 02:17
 ってか、某向きのように、英語の単純なスペルを
いまだ間違えているような自称シナリオ書きなんぞと、
組んでいるだけでも恥だと思わんのかなあ?
385スペースNo.な-74:03/02/16 02:21
すげぇ。
前向きのサイトなにがなんだか完全にわからなくなってるな。

主催者の好きな絵師が前面に出されて・・・アーカイブサイト?
奈須きのこインタビューも本人許可の話は奈須さんの配慮か
自作自演だったんじゃないのか。
しっかりなくなってるしよ。

最近ここで取り上げられないからやりたい放題なわけですね?

>>381
が猫で、この後急速に直されていったら爆笑ものだが。
知らない人のために
http://www6.ocn.ne.jp/~starmice/
386スペースNo.な-74:03/02/16 02:22
預かり物って珍妙なコンテンツが芳ばしすぎw
387スペースNo.な-74:03/02/16 02:42
>385-386
自作自演うぜぇ
388スペースNo.な-74:03/02/16 02:50
降臨か?
389スペースNo.な-74:03/02/16 02:56
っていうか(C)入れればなんでも転載していいと思ってないか・・・?
「(c)天広直人さん」って……
390スペースNo.な-74:03/02/16 08:03
何のページなのかよくわからないけど
インタビューは読み応えがあった。

・・・でも、なんだかなぁ。
391スペースNo.な-74:03/02/16 09:35
久々に来れた(・ω・)
392スペースNo.な-74:03/02/16 09:40
当然本人の許可はいるだろう
393スペースNo.な-74:03/02/16 10:52
ttp://www6.ocn.ne.jp/~starmice/readme.htm
これはどういうことなんだろう??
管理人はねこじゃないん?
394スペースNo.な-74:03/02/16 10:56
>>377
〜使えます・〜できますという香具師はほぼ100%使えない罠。

そのスキルでもそうだがモノで勝負できる香具師が本物。
395スペースNo.な-74:03/02/16 11:14
>>393
管理を他人に任せたんじゃないの?シナリオ専念ってヤツで。
まあ、ねこはすぐ独断専行するみたいだから、ブレーキつけたって感じなんだろう。
396スペースNo.な-74:03/02/16 12:23
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2548&reno=no&oya=2548&mode=msg_view

どうやら応募がなかったらしく、また募集してる。
企画段階で声優を募集する方もだが、応募するのもレベルが低いな。
397スペースNo.な-74:03/02/16 15:30
>>396
また全募集かよ・・・・・。
んなヒマあったらツクールやプログラムの勉強でもすりゃいいのにね。
398スペースNo.な-74:03/02/16 15:43
完成してから声優募集じゃだめなんかなぁ・・・・
399スペースNo.な-74:03/02/16 16:01
>>396
主催者が「下手な声優」くらいしかやる気がなさそうなのに絶句
400スペースNo.な-74:03/02/16 16:08
声優を募集してて終了したいうから、キャラクターが決まってるかと思ったんだが、その気配なし。
声優は、どんな声をやろうと応募したのだ?
声優優先で、シナリオ作成?
401スペースNo.な-74:03/02/16 16:14
>>396
毎日スロットとネトゲーばっかの生活。
なんかこのまま行くとやばいんじゃねーかとか思ったり。
そんなある日ふと思いついたゲームクリエイターという仕事。
俺、ゲームやってて不満とかいっぱいあるんだよねー。
だからもっといいもの作って、世間を驚かせてやる!
ゲームが大ヒットして将来は豪邸とか建てちゃったりして・・・。
これで俺の人生はバラ色間違いなし!




そんな思いつきで全募集したに違いないでつ。
結局、驚かせたのは同人ノウハウ板のごく一部の住人だけという罠。
402スペースNo.な-74:03/02/16 16:17
シナリオ1MB5000円のヤシが
未来に参加してるね。
香ばしいヤシばかりとお尻愛♪
403スペースNo.な-74:03/02/16 17:07
声優さんがっつきすぎ
404スペースNo.な-74:03/02/16 17:30
>>402
ミ苦は法人化が二年後の予定だろ。
仮に順調に法人化できたとしても最短二年間只働きに近いわけなんだが、、、
405スペースNo.な-74:03/02/16 17:31
俺はサークルのゲームに声優さんを招いてるんだが、普通募集って不安じゃないか?
どんな人が来るか分からんし。声優は実力がはっきり出る部分だろうに。
406スペースNo.な-74:03/02/16 19:03
>405
逆にそんなにうまい椰子いるの?
俳優女優が、声優やったって下手くそだったりするのに。
407スペースNo.な-74:03/02/16 19:53
こう言うとアレだが、どうやって作っているかよりも何を作ったかが重要だからな
結果出してないヤシは何言っても説得力がないので、結果を出すまでは
何も言わない方がいいよな、、、
408スペースNo.な-74:03/02/16 20:59
>406
エロゲー声優をやっている人は幾人かいるよ。
エロゲー声優がうまいといえるかは意見が分かれるだろうけど、エロゲーに
何本か出演している実績がある人は技術面でも、信頼性の面でもずぶの素人とは違う。
409スペースNo.な-74:03/02/16 21:09
猫よ、転載許可があるから転載するって考えはアレだな。
つうかそういう方向のサイトとしてやっていくならむしろイイと思うのだが。

>>406
「カワイイ声で上手に歌う級」もいることはいる。
が、それはプロ並みの文章を書くシナリオがいるのと同じことで、
ウマイ人がいるから他のやつがどうというわけでもない。
410スペースNo.な-74:03/02/16 22:28
シナリオ1MBって、書くのにどれだけ時間かかるかわかってんのかなぁ。
ヘタレ駄文だったらだらだらかけるが、
メリハリつけてしっかり推敲までやったら、半端じゃないよなぁ。
411スペースNo.な-74:03/02/16 23:16
やりたいことと出来ることの区別がついてないな
まずは自分で出来ることをやっていけばおのずとスキルアップもしていくのに
考えていることをすべてやろうとして、出来ないからやめるってパターンが多い
412スペースNo.な-74:03/02/16 23:21
413スペースNo.な-74:03/02/17 02:56
ゲームを作るのに強力なパートナーをネットで見つけるには
どうしたらいいんでしょう?どいつもこいつもクソばかりで困る。
以前に参加したサークルでは潰れるとか逃げられるとか経験したきたし。
かといって、地元の友人はゲーム制作に興味ある奴はいないし・・。
414スペースNo.な-74:03/02/17 03:03
>>413
漏れと組むか?最強だぞ?
415413:03/02/17 03:05
>>414
別にここにいる奴で本気でやる気があるんなら一緒に組んでも
構わないが・・・・。本気かネタか見抜けないぞ、414よ。
416スペースNo.な-74:03/02/17 03:26
>>413
織れも入れたら天下取れるぞ。
417スペースNo.な-74:03/02/17 03:31
大事なのは良いパートナーを見つけるよりも先に
413自身が良い実績をあげる事……じゃないかなぁ。

と理想論をぶちあげてみる。
418スペースNo.な-74:03/02/17 03:34
>ゲームを作るのに強力なパートナーをネットで見つけるには
どうしたらいいんでしょう?どいつもこいつもクソばかりで困る。

自分が強力になることだろう。本当に実力をつけているなら成長していく
過程で優秀な仲間はおのずと集まる。現在、君自身には実力があるのかい?
419スペースNo.な-74:03/02/17 03:34
>417-418

ケコン
420スペースNo.な-74:03/02/17 03:38
リンク先が404とか更新してないようなものばっかなので
ほとんどが妄想厨だということがわかりました。(良質なのは晒されてない訳ですが)
そこで質問なのですがネット募集できちんと完成させているサークルってあるんですか?
ここまで酷いとすべてが糞サークルに思えてきます。
421413:03/02/17 03:46
>>417 >>418
確かにその通りかもしれない。俺はもともと
音楽が専門分野で過去にゲームのサークルにも音楽担当で
参加してた。ちなみにその当時音楽班だけはプロ並の
実力を持ってるって言われてた。まぁプロ並ってのは
大げさだけどそれなりに実力はあると思う。

音楽担当としてどこかのサークルに参加したいと
思ってて募集サイト(まぁここで晒されてるようなとこ)
も結構チェックしてたけど、惹かれるところがないんだよね。
みんながここで叩くのも良く分かるって感じ。
それで一人で作ろうかと思ってプログラミングを始めて
VisualCとDirectXで簡単なシューティング作れるくらいには
なったけど、やっぱ本気である程度の作品を作ろうと思ったら
一人じゃきついと思い出した。時間がいくらあっても足りねーよって感じ。
422スペースNo.な-74:03/02/17 03:48
口でいう前にまず実行。君の実力を示すのが先。
423413:03/02/17 03:51
まぁそれでやっぱ強力な仲間が欲しいなぁと
最近しみじみ思ってて413で愚痴をこぼしてみた
というかなんとなく書き込んでみました。
うわぁ、かなりマジで語ってしまった・・・。

>>420
俺もそれは思う。募集してるのとかってロクなのが
ないよなぁ。といいつつ一応チェックしてる俺だが。
ゲーム作りたいっていうことは考える人は多いと思うけど、
ゲーム作りの大変な部分とか、本当に難しい部分が分かって
ない人が多いんだよなー。
424スペースNo.な-74:03/02/17 04:22
音楽での参加だったら、自分でホームページ作って、
サンプル曲十曲程度用意して公開すれば引く手あまただったりしない?
実力があるなら特に。

漏れだって欲しいし。

その中から確実そうなのを選べばいいんじゃないのかな?
そんなに簡単じゃなかったりする?

しかしなんだね。
漏れなんかだったら「作りたいゲームがある→作る」って流れになるんだけど
音楽担当だったら「作りたいゲームがある」わけじゃないんだよね。
「このゲームの音楽を担当したい!」ってのがあるなら理想だけど、難しそうだね。
425スペースNo.な-74:03/02/17 04:26
僕みたいに何でも出来る非凡な才能を持ち合わせているのであれば
1人ですべてを仕上げることも可能なんですけどね^^
426スペースNo.な-74:03/02/17 04:27
強くなると自然に声がかかります。
心配しなくてイイヨ。
427スペースNo.な-74:03/02/17 04:32
声をかけてきた奴を判断する能力も大事だよ
俺みたいなのに声かけられても無視しなさい
428スペースNo.な-74:03/02/17 06:50
へえ、音楽屋さんだったのか。
424氏の言うようにサンプル提示をすれば沢山以来来ると思うよ。
俺もそういった音楽屋さんに依頼してるしね。

無理サークルの一員として参加することを考える必要はないと思うよ。
まとまってて実績のあるサークルなんてごく限られるんだから、外注の
音楽担当としてはじめたらいいんじゃないかな。
429スペースNo.な-74:03/02/17 07:25
実力あるなら、拾われますよ。
うちの場合は「こんなの作ってる」と詳しい資料やスクリーンショットなん
かを出して、これの音楽作ってくれる人募集。って、やった。
まともな人が拾えたって監督が喜んでたw
サンプル無いと話にならないので、作れるだけのジャンルをとりあえず作っ
てみては?
監督曰く「ゲーム構想やストーリーができてないのに、どうやって音楽募集
できるんだ?ゲーム雰囲気にあった音楽作れる人かどうかわからないじゃん」
だそうだ。声優なんてもってのほか。おそらく、人をあつめてちょっと騒ぎ
たいだけかとおもわれ

募集してるサークルに参加するとしても、新規作成サークルには気をつけて。
新規作成にしても、ある程度出来上がって・・・・あっ、こういうのは希少
か・・・・
430スペースNo.な-74:03/02/17 07:56
経験上、音楽や効果音の担当をやりたい場合は
とりあえずでいいから動かせるところまで出来ているところのを薦めるめる。

ツール使ってレイヤ重ねただけのプレビューしか無かったり、
これから作り始めるところははっきり言ってお薦めできない。
そーいうヤシらは先走ってる場合が多いんだよ(というか、そんなヤシばっかだった)
431スペースNo.な-74:03/02/17 11:12
>>420
ここで晒された所で、ちゃんと完成品を出せたのは2つと記憶。
一つは厨募集が成功した稀なパターン。
当時の主要メンバーは完成直後に分裂してしまったので、大団円とまで呼べる
成功ではなかった。
もう一つは他を完成させた状態で絵の外注。
もっともここは厨募集というよりも依頼時の不義が問題になったのだが。
432413:03/02/17 12:31
413です。起きてみたらレスがたくさん!
どうもありがとう。
いやね、実際HPは前から立ち上げてて、サイトにインストの
曲を10曲程度公開してて、muzieの方にも歌ものの曲を
登録してたりして結構まともに活動してる(つもり)なんだよね。
だから、ゲームとかに誘われることも結構あるんだけど・・・。
スカウトされて参加したサークル3つ、そのうちゲームが完成
した作品は0・・・・。ただ単に運が悪いのか(T_T) 見る目がないのか。
かなり断ってるし・・。いきなり大手とか実績のあるサークルに
参加とまではいかなくてもせめてちゃんと作品を完成できる
ところに参加したいのう。

メール送ってくる人もこのスレのテンプレに該当するような輩が多いし。
HPも持たずに資料の提示もできない奴は論外だよなぁ。実際多いんだけど。
428の言う通り外注って形が一番いいのかも。まぁとりあえずは音楽的に
もっと精進しますかな。
433スペースNo.な-74:03/02/17 13:11
hpのヒントきぼんぬ
434スペースNo.な-74:03/02/17 13:41
そんじゃ、わしが誘ったる
435スペースNo.な-74:03/02/17 15:50
http://csx.jp/~0507/

具体的になにをしたいのか説明ないし、シナリオが6人って時点で終了です。
436スペースNo.な-74:03/02/17 17:31
437スペースNo.な-74:03/02/17 20:40
>436
( Д ) ・・・・・
香ばしいだけじゃなく、ずいぶんローカルな募集だな。
438スペースNo.な-74:03/02/17 22:53
>>432
外注扱いでも自分の作った部分が世に出ないってのは悲しいことだね
うちの音楽担当も平行して依頼を受けていたサークルが夜逃げして激怒してたよ。
今度依頼を受けるときは曲の著作権は放棄せず、最悪作品が世に出なかったときは
その曲を作曲者が自由に流用する旨を明言した方がよさげ。
あるいは前金でいくらか貰うとかw
439スペースNo.な-74:03/02/17 23:12
外注なら著作権は作曲者のものというのは常識だと思っていたが。

俺は仮組みのゲームを提示して外注で依頼、報酬は納期払い(納品の翌日に払う・信用第一)、
著作権はもちろん作曲者に帰属としている。

だから作曲者がゲーム中の曲を自作CDで販売するのもまったく問題ない。
でも自分のゲームとして作ってもらった曲を他所のサークルのゲームに転用
するなどは避けてもらっている。
440スペースNo.な-74:03/02/17 23:52
外注で依頼、報酬は納期払いだったら
普通は著作権も移行すると思うんだが。
441スペースNo.な-74:03/02/18 00:27
>>440
報酬と著作権は関係しないだろ。
442スペースNo.な-74:03/02/18 00:31
>>440
一行目と二行目は普通互いに干渉しないと思うんだが。

某ジャスラックが噛むと両方の手から離れたりするし。
(著作権を持っていても自作CDにはできない)
443スペースNo.な-74:03/02/18 00:35
どちらにせよ、事前に話し合ってきっちり決めておいた方がいいかと。
444スペースNo.な-74:03/02/18 00:40
>>442
同人の話。外注で依頼、報酬は納期払いだったら
「普通は」著作権も発注元のものにしてねっていう条件で発注になるだろうという話。
もちろん各ケースによるが、439が常識っていうからそれにレスしただけ。

>>441
いみわかんね
445スペースNo.な-74:03/02/18 00:43
曲自体の買取か、使用権のみか、の違いじゃないの?
446スペースNo.な-74:03/02/18 00:47
曲自体の買取って
使用権のみの何倍くらいになるの?
447スペースNo.な-74:03/02/18 01:08
>>446
3倍
448439:03/02/18 01:10
俺のやり方だと、使用権と使用の限定(他サークルに使わせない)ということになるね。

曲全体の買取って言うと、企業並に払わなきゃいけないだろうね。やりたいとは思わないけど。
449スペースNo.な-74:03/02/18 01:12
同人で企業並みの買取?
腕が違うのになんで相場がいっしょになるんだよ(w
450スペースNo.な-74:03/02/18 01:18
CD-DAで好きなCD入れさせればいいじゃん
451スペースNo.な-74:03/02/18 01:20
>>449
後半イタ過ぎ。
452スペースNo.な-74:03/02/18 01:28
>438の音楽担当は夜逃げしたサークルとの約束を
律儀に守ってるの? それはさすがに無視していいんじゃない?
金ももらってないみたいだし…。

>439
相当腕のたつ作曲家さんなんだろうけど、ちょっと痛いですね。
453スペースNo.な-74:03/02/18 01:32
>>451=439
454439:03/02/18 02:20
451は俺とちがうよ。

企業も同人も腕はピンキリ。その点で相場は同じだよ。

455スペースNo.な-74:03/02/18 02:34
悲しいほどに
>>453>>449
456スペースNo.な-74:03/02/18 03:50
ワロタ
457スペースNo.な-74:03/02/18 05:08
著作権は本人にのみ帰属。メーカーが勝手に改変を加えることは基本的に許されない。
もし著作権が移動するのならメーカーによる勝手な変更が許されて良いとゆうことになる。
よくある「著作権は○○に帰属する」とゆう文章は、改変・流用をしないことを前提としたメーカー側の主張であり、製作者から著作権を奪うものではない。
もっとも、製作者が正しくその著作権保有者であるとゆう証明がなされなければ、製作者がイコール著作権保有者とは認められない。
ってことじゃねえの?
ジャスラックが絡むと442の言う通りややこしかったと思う。あやふやでスマン。
458スペースNo.な-74:03/02/18 06:18
自作自演が多いスレはここでつか?
459スペースNo.な-74:03/02/18 06:28
★☆お星様キラキラ★☆
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=rantyan
460スペースNo.な-74:03/02/18 06:31
業界の慣習で依頼時に著作物の利用許諾や著作権譲渡について暗黙の了解となっていることがあるかもしれませんが、無用なトラブルを避けるためにも契約書を作成して利用許諾又は著作権譲渡について明確にしておかれることをお薦めします。

 他に問題となりそうなのは著作者人格権です。著作者人格権も著作者が持っていますが、この著作者人格権の中には「同一性保持権」という権利があります。この権利は簡単に言うと著作者の同意なしに著作物の内容を勝手に変更(「改変」といいます)されないという権利です。

 例えば写真をホームページに掲載する際に、トリミングしたり、合成したり、文字を加えたりすることも有ると思いますが、これらも著作者に無断で行うと同一性保持権を侵す行為になってしまいます。
 しかも著作者人格権は譲渡することができません。したがいまして、著作物である写真の改変についても事前に契約書で「改変することができる」旨を明確にしておかれると良いでしょう。
461スペースNo.な-74:03/02/18 06:33
それ、漏れもマジにビビッタよ。
本当に凄い奴だと思った。
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
462スペースNo.な-74:03/02/18 06:35
>著作権は本人にのみ帰属。メーカーが勝手に改変を加えることは基本的に許されない。
>もし著作権が移動するのならメーカーによる勝手な変更が許されて良いとゆうことになる。

朝まで起きててご苦労なこった。自演ご苦労。否定はするだろうけど。
財産的著作権は全譲渡可能だし、
著作人格権は権利自体の譲渡は無理だが
契約を交わせば曲の改変は可能。
463スペースNo.な-74:03/02/18 08:13
著作権表示はほとんどが団体名になってるよね。
すべては契約と両者の合意によって決まるんじゃない?
商品化したあとで、契約金が少ないので使用させたくありません、
なんてDQNなクレームで訴えられてたら仕事やっていけないのでは。
464スペースNo.な-74:03/02/18 08:55
税金払わない野郎が著作権云々の問題を気にする必要は無い。
465スペースNo.な-74:03/02/18 12:20
著作権が気になるんだったら、著作権ごと買取ですませろって
466スペースNo.な-74:03/02/18 13:42
新規サークルを立ち上げます。つきましては、メンバーの募集をさせて頂きます。
ルー 1箱
豚肉 200g
じゃがいも 4つ
人参 2つ
たまねぎ 2つ
よろしくお願いします。
467スペースNo.な-74:03/02/18 14:40
人参2つなら参加できますが、完成した物はプレイさせてもらえますか?
468スペースNo.な-74:03/02/18 15:46
>>467
一応、5人前用意しますが、1人で2人前食べるような方がいた場合には
ご了承ください。
469スペースNo.な-74:03/02/18 15:48
>>466-468
まとめて逝け
//food3.2ch.net/cook/
470スペースNo.な-74:03/02/18 16:26
腹減った
471スペースNo.な-74:03/02/18 17:35
著作権売り払っても

作曲:間抜 香具師

というクレジットが入るという事実を延々とわかったフリして
わからないまま説明してたバカものがいたスレはここですか?
472スペースNo.な-74:03/02/18 17:39
某同人サークル制作者です。ディレクターやってます。
このスレのテンプレから各人の発言を読み、自分の痛さを痛感しますた。
現在ゲームは7割方できてますが、ここに到達するまでにいかに
他の人に助けられてたかようやく気づきました。
遅いかもしれないけど、今日にでもスタッフに改めて礼を言いにいきます。
皆さんありがとう。身に覚えのない事でお礼を言われても気持ち悪いかも
しれんが、どうしても一言書きたかったので。それでは。
473スペースNo.な-74:03/02/18 17:42
何割出来てようが関係無い。まずは完成させろ。話はそれからだ
474457:03/02/18 19:26
>462
「勝手な変更」って言ってるじゃん。契約交わしたら「勝手に」とはならんだろ?
まあこっちもあやふやなコト言ったんでわりいといやわりいが。
475スペースNo.な-74:03/02/18 23:14
現在ゲームは7割方できてますが、ここに到達するまでにいかに
他の人に助けられてたかようやく気づきました。
遅いかもしれないけど、今日にでもスタッフに改めて礼を言いにいきます。
----------------------------------------------------------------


完成させてから礼言うのが筋。
途中でそんなこと言われても迷惑。いやまじで。
それになにより
完成させることが一番の礼になる。
476スペースNo.な-74:03/02/18 23:17
7割方出来てから作業が大変になる罠。
477スペースNo.な-74:03/02/18 23:51
「道は9割をもって半ばとすべし」というからね。

478スペースNo.な-74:03/02/18 23:58
0か100しかないんだよな
コミケ前に7割出来てても余裕なんかないし
479スペースNo.な-74:03/02/18 23:59
>>477
いい言葉だ。
今日初めて知った
誰が残した言葉?
480スペースNo.な-74:03/02/19 00:03
>>479
山田しげる
481スペースNo.な-74:03/02/19 00:04
9割なのに5割って計算合わないじゃんか。
482スペースNo.な-74:03/02/19 00:08
ちなみに正しくは

「百里の道を往く者は九十九里をもってその半ばとすべし」

らしいです。

残りの1%が今までと同じくらい労力を必要とするという。
483スペースNo.な-74:03/02/19 00:21
>481
ことわざ・慣用句みたいなもんでしょ。
それにケチ付けられてもなぁ。
484スペースNo.な-74:03/02/19 00:30
ネ タ だ か ら
485スペースNo.な-74:03/02/19 00:39
ごじっぽひゃっぽ ―ひやくほ 【五十歩百歩】

〔「孟子(梁恵王上)」にある言葉。五十歩進んだ者と百歩進んだ者にたいした変わりはないこと。〕
物事を成し遂げるに、5割を成し遂げられたのなら、残りの5割も成し遂げられる道理ということ。
486スペースNo.な-74:03/02/19 00:42
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2559&reno=no&oya=2559&mode=msg_view
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=2214&reno=no&oya=2214&mode=msgview&page=0

文章の中身からして、↑は、↓だろ。
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=9

サークルの名前もURLも出さず、メアドも変えてる。
何がやましいことがあるにちがいない!
487スペースNo.な-74:03/02/19 00:48
Blue Hypocriticalの海神だから、BIUEのkaiか?
安易つーか、せめて募集文章を変えるのキボンヌ。
その前に、BLUEじゃないのかともツッコンではおく。
488スペースNo.な-74:03/02/19 01:14
新規サークルを立ち上げます。つきましては、メンバーの募集をさせて頂きます。
ルー 1箱
豚肉 200g
じゃがいも 4つ
人参 2つ
たまねぎ 2つ
よろしくお願いします。
489スペースNo.な-74:03/02/19 01:17
つまらんネタを何度もするな。
490スペースNo.な-74:03/02/19 01:19
486

3つめ みれないんだけと
491スペースNo.な-74:03/02/19 01:27
492スペースNo.な-74:03/02/19 01:47
>491
脳内で?!
493スペースNo.な-74:03/02/19 01:53
エラーが出たから自分で探した藁
---------------------------------------------------

初めまして、海神と申します。
現在BLゲームを製作中の当サークル
【Blue Hypocritical】では
シナリオ様を切実に募集しております。
シナリオ様は現在手掛けている製作及びこれから一緒に
活動、そして夏に向けての製作を一緒にしていきたいです。
募集要項
【シナリオライター】
・ゲーム全般のシナリオ(分岐あり)を書ける方
・こちらから出した仕様をもとに、シナリオを書ける方
・一日一回は、メールもしくはメッセンジャーで連絡が取れる方
・私たちと仲良くしてくれる方
・BLが平気・好きな方(※18禁有なので注意下さい)


---------------------------------------------------
ちなみに、ttp://www10.plala.or.jp/hypocrisy/index-top/index-webtop.html
494スペースNo.な-74:03/02/19 02:32
>>486
メンバーの変化に伴いってのが怪しいな。
募集してるのがシナリオか。
前のシナリオが抜ける時に不義理なことしたんじゃないのか?
495スペースNo.な-74:03/02/19 02:34
サークルが名前偽ってるなら、不義理をしたのは、サークルの方か
496スペースNo.な-74:03/02/19 03:48
しょうじきどーでもいい゜
497スペースNo.な-74:03/02/19 03:49
ナンミンイケ クソドモ
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙°      ゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllll°        : ゙!llllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllll゙:          : ::;゙lllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllll;:,,,,,、,:     : : :,,,,,,、lllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllllllllllllllllllll,,゙lllllii,,,',,,  ,,,!,,iillll!゙,llllllllllllllllllllllllllll|
llllllllllllllllllllllllllllllllli,,゙!!llllliiili、.llliilllll!!゙,,illllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,、`: : : : : :.,,iilllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,,、: .,,,iiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!": '!!lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙′: : : ゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙: : : : : : : : ゙゙!lllllllllllllllllllllllllllllllll|
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙: : : : : : : ::,,,: :゙!lllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllll゙: :,il: : : : : : lllli,: :゙lllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllll゜:.illl|: : : : : :llllllli,: :!lllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllll!"::,illlll: : : : : : llllllllli,: ゙lllllllllllllllllllllllll
498スペースNo.な-74:03/02/19 06:05
ここで叩かれている奴らは
ねこ、みく、しずくなど、
己はたいしたことできないのに、
1本まともにつくってさえないのに
適当で無責任な募集文書いて
公に募集するからだめなんだ。
てくてくWebを歩き回って
ひそかに気に入った人に声をかけ
レスポンスがあればよし、
無レスなら他をあたるべきだ。
ただそれでも他人を巻き込むのだから
かなり迷惑なわけだけどな。
499スペースNo.な-74:03/02/19 06:13
あゆのパンチラ動画です
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
500スペースNo.な-74:03/02/19 06:41
>>497
ひとりでやってろ
チンカスが
501スペースNo.な-74:03/02/19 11:25
>>472
まあ危ないところで踏みとどまった分良かったんじゃないの。
公開できる自信があるのなら、完成したらこのスレにアドレスでも
書きなよ。俺は買うよ。

ただ、上でも言われたように、礼は完成してからにした方がいいと思う。
502スペースNo.な-74:03/02/19 12:28
ttp://tokyo.cool.ne.jp/precircle/

お前は何が出来るんだと・・・
503スペースNo.な-74:03/02/19 16:07
ここで叩かれている奴らは
ねこ、みく、しずくなど、
己はたいしたことできないのに、
1本まともにつくってさえないのに
適当で無責任な募集文書いて
公に募集するからだめなんだ。
てくてくWebを歩き回って
ひそかに気に入った人に声をかけ
レスポンスがあればよし、
無レスなら他をあたるべきだ。
ただそれでも他人を巻き込むのだから
かなり迷惑なわけだけどな。
504スペースNo.な-74:03/02/19 16:18
隠されたメッセージに激しく同感
505スペースNo.な-74:03/02/19 16:20
隠されたメッセージに激しく(゚Д゚)ハァ?
506406:03/02/19 18:57
■■わりきり学園■■

コギャルから熟女まで

素敵な出会い

ゲイ、レズビアンなどコンテンツ豊富

http://www.geocities.jp/kgy919/deai.html










507スペースNo.な-74:03/02/19 19:30
新規サークルを立ち上げます。つきましては、メンバーの募集をさせて頂きます。
ルー 1箱
豚肉 200g
じゃがいも 4つ
人参 2つ
たまねぎ 2つ
よろしくお願いします。
508スペースNo.な-74:03/02/19 19:50
>>507
当方カレーハウスに務める(以下略


ゲー専厨ってどうなったかな。
ゲームショウがどうのってヤツ。
509出会いNO1:03/02/19 20:30
http://asamade.net/cgi-bin/pc_i_j_ez-index.cgi
            ↓
   出会えるサイトはここ出会い率NO1
     http://asamade.net/web/
            ↓
   業界初こんなシステムどこにも無い
    なんたって無料で稼げるサイト
510スペースNo.な-74:03/02/19 20:34
当方、ボンカレーを超えるカレー作りを目指しています!
一緒に究極のカレーを目指してみませんか?
募集するメンバーは以下の通りです。

・皿洗い
・野菜洗い
・野菜、肉切り(出刃包丁持っている方歓迎)
・ルー作成
・煮込み
・接客

なお、私は総合プロデュースを担当します。
511スペースNo.な-74:03/02/19 20:38
ここで叩かれている奴らは
ねこ、みく、しずくなど、
己はたいしたことできないのに、
1本まともにつくってさえないのに
適当で無責任な募集文書いて
公に募集するからだめなんだ。
てくてくWebを歩き回って
ひそかに気に入った人に声をかけ
レスポンスがあればよし、
無レスなら他をあたるべきだ。
ただそれでも他人を巻き込むのだから
かなり迷惑なわけだけどな。
512スペースNo.な-74:03/02/19 22:12
 
513スペースNo.な-74:03/02/20 01:05
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2221&page=0

>一緒にゲーム制作してくれる人を募集します☆
>ジャンルはヴィジュアルノベルです☆18禁予定
>募集業種
>・原画    ・グラフィカー ・サウンド
>以上の業種を募集します☆ 
>有る程度レベルのある方で、最後まで仕事をしてくれる人。
>連絡の途切れない人。18才以上の方

こういう香具師っていくらでもでてくるのな。
514スペースNo.な-74:03/02/20 01:34
>>513
ある程度のレベルと書いてるくせに自分のレベルを示すものは一切無いな。
515スペースNo.な-74:03/02/20 02:01
>505
縦読みぐらいしてくれ・・・。すぐにわかる。
516505:03/02/20 02:15
>>515
わかったうえで激しく(゚Д゚)ハァ?ですが何か?
517スペースNo.な-74:03/02/20 02:45
>>510
ボンカレーを超えるだなんて軽々しく言う厨は痛いね。
あの味を出すのに大塚食品でさえ1年以上かかってるのに、
公募なんかで作れるはずがない。

悔しかったらおいしいカレーを作ってみな(藁
518スペースNo.な-74:03/02/20 04:02
>>516の本心

あーよかった。そのまま使えて。



>>516をみた515は

何かじゃねーんだよ!!! ボケが!!!!!
519スペースNo.な-74:03/02/20 04:05
520515:03/02/20 04:19
>516
わかってて「(゚Д゚)ハァ?」か? 
・・・ふうん。

>518
代弁アリガd
521スペースNo.な-74:03/02/20 05:02
当方、ボンカレーを超えるカレー作りを目指しています!
一緒に究極のカレーを目指してみませんか?
募集するメンバーは以下の通りです。

・皿洗い
・野菜洗い
・野菜、肉切り(出刃包丁持っている方歓迎)
・ルー作成
・煮込み
・接客

なお、私は総合プロデュースを担当します。
522スペースNo.な-74:03/02/20 05:05
■■サークル・わりきり学園■■

素人から玄人まで

素敵なゲームサークル

日記、プロフィールなどコンテンツ豊富

http://www.xxxxxxxx.jp/xxx774/xxxxi.html
523スペースNo.な-74:03/02/20 05:19
それならココにあるよ
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
524スペースNo.な-74:03/02/20 05:45
★☆★キラキラお星さま★☆★
http://jsweb.muvc.net/index.html
525スペースNo.な-74:03/02/20 10:05
広報私怨って使える?
なんか依頼フォームとかってあったりしてけっこういいなーと思ったんだけど
見てるとリンク先死んでたり、
リンク先は生きてるのにバナーリンク外れてたり・・・
が多いんだよね。
特に後者ってバナーのURL変えたけど、広報私怨では修正してないってことで
依頼フォームから依頼送っても、
「あーそういえばそんなとこに登録したことがあったっけ」ってなりそうです。

ここで使ったことのある方、使っている方
いますか?
526スペースNo.な-74:03/02/20 10:10
22歳。
去年まで男無し君だったけど、2chオフ板と合コンで
1年で男にチヤホヤされるようになった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、友達をサクラに使えば30人(目血走ったオタばかり)集まる。
集めただけでアプローチせずに放置することもできるし、良さそうな男にいちかバチかで
思い切って合コンもちかけてしまえば100パーセントで合コンになる。
金なきゃ男に金ださせればいいだけ。暇つぶしになる。
大学生とか社会人とか色々いるのでマジでお勧め。
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1043853483/
527スペースNo.な-74:03/02/20 10:16
後方の情報は死んでるからな
528スペースNo.な-74:03/02/20 10:29
>>527
あーやっぱりだめなんだー。
なかには絵描きとかでめちゃ上手い人とかもいるけど、
バナー死亡率がめちゃたかいのがどうもひっかかって。

あれ自体はいい取り組みだと思うんだけどなぁ・・・
道でもやってほしい。
なかなか突然メールして依頼するってのも気が引けるもんだし、
 (その人は依頼そのものを受け付けていないかもしれないし)
公募して何人かの人は断ることになるのにモニョるので
気軽に依頼できる(依頼することそのものは失礼でない)ってのは
便利なのに残念です。
529スペースNo.な-74:03/02/20 10:56
登録されてるからっていつまでも
手が空いてるわけじゃないだろうからね
530スペースNo.な-74:03/02/20 11:20
>>525
使えるヤシは使えるが、使えないヤシは全然使えない。

データは登録したヤシが修正しない限り登録時のデータのままだろうな。
これはゲーム道とかのリンクサイトのサークル登録でも同じ事。

よって、登録があるがリンク切れのヤシは使えない・やる気がないと思って間違いない。
531スペースNo.な-74:03/02/20 13:10
気軽に依頼できたら困るだろ
ボケ
532スペースNo.な-74:03/02/20 13:38
当方、ボンカレーを超えるカレー作りを目指しています!
一緒に究極のカレーを目指してみませんか?
募集するメンバーは以下の通りです。

・皿洗い
・野菜洗い
・野菜、肉切り(出刃包丁持っている方歓迎)
・ルー作成
・煮込み
・接客

なお、私は総合プロデュースを担当します。
533スペースNo.な-74:03/02/20 17:26
とりあえずカレーのおうじさまくらいにしとけ
534スペースNo.な-74:03/02/20 17:35
もちろん食材は
用意してくれるんですよね?
535スペースNo.な-74:03/02/20 20:32
ご飯はつかないの?
536スペースNo.な-74:03/02/20 21:01
537スペースNo.な-74:03/02/20 21:35
>>534
食材費用としてメンバーから一万円を徴収します。

既にパウス食品様にレシピを送っております。
まだ具体的なことはお話できませんが、商品化の可能性は十分にある
とだけ申し上げておきます。

なお、このプロジェクトが無事完了した際は法人化しようと
考えておりますので、カレー業界を目指す方は是非ご参加下さい。
538スペースNo.な-74:03/02/20 22:31
渡辺製作所が改名すんだってな。
スレ違いか…。
539スペースNo.な-74:03/02/20 22:43
>スレ違いか…。

ならはじめから書くな馬鹿。
540スペースNo.な-74:03/02/20 23:35
つーか、ボンカレーってレトルトだろ。
もっと上があるだろうに・・・
541スペースNo.な-74:03/02/20 23:49
775 名前:風と木の名無しさん 投稿日:2002/09/21(土) 12:43 ID:WGcgbTdb
パニック障害は、
シナリオのつじつまが合わなくなったりするようなものではないハズ。
生理で休んだことを咎められて、とか書いてなかったけ?>辞めた理由

大先生は社会常識が欠落した単なる世間知らず。
もちろん電波受信中
どんなに人格が破綻していてもいい作品ならファンはついていくけど、
いまのところその気配もなし。

↓大先生
ttp://plaza.rakuten.co.jp/tuzuku/diary/
542スペースNo.な-74:03/02/21 00:39
60 名前:風と木の名無しさん 投稿日:2002/09/18(水) 11:14 ID:KWsmA7PE
お願いだから。この作品は自分のアイディアを盗作したとTELしてこないでくだい。
確認したいので作品名(同人なら貸してください)
教えてくださいと「まだ発表していないが、あれは私が温めていた作品の盗作だ」…。
電波は隔離して欲しい。発表されていないもの盗作できるか!!!

61 名前:風と木の名無しさん 投稿日:2002/09/19(木) 12:54 ID:GwXmEoCP
そこまでのは遭遇したことはないけど、ゲームのアイディアを送ってくるのはいるね。
中読まずにゴミ箱なんだけど、いつも何言われるかわからんなとは思う。
「声優は○○さんを是非使ってください」というメールはかわいいけどね。

62 名前:風と木の名無しさん 投稿日:2002/09/19(木) 14:41 ID:GRBFmumc
いるいる。たくさんいる。人材募集への応募でもなく企画書送ってくる人。
しかもファンレター(そちらはありがたいが)への対応と同じで
特に返事も出さずでいたら、メールで「見て頂けましたか?」って
返事催促してくるんだよね…「返事はしてません」って返すまで、何度でも。
色紙と返信用封筒入れてきてサイン下さいって言う人の方がまだ可愛い。
企画書見た所で、案 ジ ェ リ ー ク の ヘ タ レ パ ク リ ( 男 版 ) の
P S ゲ ー ム 化 な ど し ま せ ん 。うちはPCゲームメーカーだっつうの。
ちょっと晒しても身元がばれないぐらい、そういうのが複数の人から来てるんだ…
543スペースNo.な-74:03/02/21 00:43
>>541-542

(´-`).。oO(この電波野郎はなにをいいたいのだろう・・・
544スペースNo.な-74:03/02/21 01:06
スレ違いだなー>541,542
545スペースNo.な-74:03/02/21 02:29
電波の歪みが発生している模様です。

(第1種キチガイ警報)

ガソリン持った朝鮮人に気をつけて、早く寝ましょう。
546スペースNo.な-74:03/02/21 03:43
スレ違いっつーか、余所板からのコピペだな
542は最近飛べたどっかのスレで見れたやつだったかと
547スペースNo.な-74:03/02/21 08:06
>スレ違いっつーか、余所板からのコピペだな
>542は最近飛べたどっかのスレで見れたやつだったかと

お前に解説されんでも
>60 名前:風と木の名無しさん 投稿日:2002/09/18(水) 11:14 ID:KWsmA7PE
こんな書き方されてんたから、誰だってそのくらいは分かるが?
548スペースNo.な-74:03/02/21 08:58
十二分にスレ違いだしな。
549スペースNo.な-74:03/02/21 09:44
>548

ワラタ
550スペースNo.な-74:03/02/21 17:14
やったー!!
551スペースNo.な-74:03/02/22 11:05
ひとつ質問で津
原画とキャラデザってどう違うので塚?
552スペースNo.な-74:03/02/22 11:30
基本的には一緒でしょ。

同人でも商業でもデザインのみが独立してあり、原画は描かないというのは
極稀な例外。
553スペースNo.な-74:03/02/22 12:25
羅汁たんが、同人を去るみたいな発言してる
554スペースNo.な-74:03/02/22 12:28
誰だか忘れちまった。
555tantei:03/02/22 12:33
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556きみきみマニア:03/02/22 12:37

「このまま一生彼女ができないのでは…」

 私は社会学を専攻している者です。社会学や周辺の学問を利用し、実践的な
恋愛理論を開発しております。机上の空論に終わらず、あくまで実践的。効果
は絶大です。この理論は私自身の苦悩から生まれました。モテないことに深く
悩んでいた私は社会学部に入り、恋愛をはじめとするコミュニケーションにつ
いて考察することを決意。開発期間およそ6年。やっと研究が実を結びました。
ルックスなんて恋愛に関係ないということを自ら証明したのです。今回はその
集大成を公開しようと、メールマガジン発行を決めました。すでに数回発行し
ておりますが、購読者にはバックナンバーが閲覧できますのでご安心を!

 今ならまだ間に合います。春、出会いの季節に幸せが訪れるかどうかは、あな
たの選択次第です。絶対に後悔はさせません。「90日彼女ゲットプログラム」
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557スペースNo.な-74:03/02/22 13:32
558スペースNo.な-74:03/02/22 13:35
>>552
同人はそうかもしれんが、商業じゃ普通キャラクターデザインと原画は別物。
一人でキャラクターデザイン、原画なんてやるのはエロゲームや、それに似た規模のものくらいじゃないですか?
原画はデザインされたキャラクターを場面にあうよう、動きをつけて線を書く人
アニメーションをやるのであれば、原画と原画の間をつなぐ動画マンもいる(一番ランク低い)
それに、へたくそな動画を修正する役目をもった作画監督もいる。
キャラクターデザインは基本的に一人だろうが、動画、原画、作画監督は
普通数人から数十人はいるはず。規模にもよるが。
559スペースNo.な-74:03/02/22 13:47
久々に来たら住人のレヴェルが落ちてるよぅ・・・ままぁ。
ってか原画とキャラデザの差も分らん偽者だらけになったスか、このスレ(藁
560スペースNo.な-74:03/02/22 15:46
アニメーターの方お疲れ様です
561スペースNo.な-74:03/02/22 16:09
>558
「同人ゲームサークル」スレなので、当然同人ゲーム・商業エロゲームの
事を想定して書いたわけよ。

アニメ・商業一般作(非ギャルゲー)では558氏の言う通りだな。
562551:03/02/22 19:40
>>552>>558
レスありがd。
後方支援などとかを、みてると

  ├原画()
  ├着色()
  ├キャラデザ()
  ├背景()

とあったりするので、
「原画だけ登録=色塗りはヤダ」なのかなとか考えてて、
「ん? キャラデザ? 原画?」
と思ったので。
道でも原画とキャラデザは分かれてました。

同人でキャラデザのみ?って思ったので、
自分のイメージ(>558みたいな感じ)が間違っているのかなと
質問したのですが、余計わかんなくなりました。
まー深く考えることではないのかもしれないんだけど。

563551:03/02/22 19:42
>559
しねカス
564スペースNo.な-74:03/02/22 20:04
>>563
煽るなって…。
565スペースNo.な-74:03/02/22 23:17
オレもキャラデザと原画の違いは判らなかったなー。
てか、キャラのデザインを決めたヤツが原画を描き、間をつなぐ動画がある場合は大勢が
協力する…という形以外考えつかなかった。

どっちにしろ、同人クラスでキャラのデザインはするが原画(つまり実際に使用される絵)は
描かないなんぞ 生意気だと言ってしまいたい (w;
566スペースNo.な-74:03/02/22 23:51
俺思うんだけど。

同人レベルで、「キャラクターデザインの絵」を
忠実にCGに再現できたりするものだろうか。
567スペースNo.な-74:03/02/23 00:04
不可能ではないと思うが、デザインと原画を分けるのは作業の効率化を図るため、
つまりは大規模作品を作るのに必要と言って良いんじゃないのか。

一般的な同人にははなはだ不要だろう。そもそも厨がやるなど・・・
568スペースNo.な-74:03/02/23 00:10
原画はできるけど服のデザインがよくわからんからキャラデザを募集するのはダメですか?
569スペースNo.な-74:03/02/23 00:48
ありじゃないの。厨じゃなければ。
570スペースNo.な-74:03/02/23 02:16
そりゃキャラデザじゃなくて
こすちゅーむデザイナーといわれるもののような。
571スペースNo.な-74:03/02/23 08:00
>557
書きこむなら十分ネタフリしないと
ボケようもツッコミようもないぞ。
572スペースNo.な-74:03/02/23 16:50
↑遅レス はずかしい
573スペースNo.な-74:03/02/23 17:22
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/index.html
574スペースNo.な-74:03/02/23 17:30
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1045985419/l50
同人ソフト制作者募集

1 :H.S :03/02/23 16:30 ID:GoNRSppw
同人ソフト一緒に製作してくれる方いませんかいましたらメールください。
現在、プロディユーサーは私です。シナリオライターおります。
あと原画と原画アシストとプログラマー探してます。
どうか宜しくお願いします。
575スペースNo.な-74:03/02/23 17:50
>574
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2573&reno=no&oya=2573&mode=msg_view
ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&q=shiwaku%40triton%2Eocn%2Ene%2Ejp
ttp://www.hamq.jp/i.cfm?i=shiwaku0513
すべてのエンターテインメントを扱う会社を設立するのが私の夢です。
夢に向かって、第1歩を踏み出したいと思い書き込みさせていただきました。
576スペースNo.な-74:03/02/23 17:54
577スペースNo.な-74:03/02/23 18:28
笑えるなあ・・・
578スペースNo.な-74:03/02/23 23:05
>>575
>>給料についてですが、平均30万円〜50万円と考えております
げっきゅーが…? ( ゚Д゚ ;) それなら、正直オレも行きたいが…?
579スペースNo.な-74:03/02/23 23:36
怪しい
年俸とか
平均か・・・じゃあ

シャッチョサーン・100万
578・10万

で平均を出すとか・・・
581スペースNo.な-74:03/02/24 01:21
>575

A 本人が書いてて、本人なりに本気でゲーム作ろうとしている

B 本人が書いているが、詐欺商法かなんかと変わらないものに
  引きずりこむ人員を探している
  http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1045985419/28

C 騙されたとか被害受けたなど、恨みある奴が
  騙りでスレ立てて書き込みした

オッズ A 10.2倍 B 3.6倍 C 4.5倍
582スペースNo.な-74:03/02/24 02:02
>>578
考えているだけで実行するとは書いてないが(w
583スペースNo.な-74:03/02/24 10:38
いや、実はヒマな金持ちかも知れん。全国に100万人くらいはいるらしいぞ。
584スペースNo.な-74:03/02/24 11:31
トキワに犯行予告とかいうの書いたの誰よ
585スペースNo.な-74:03/02/24 11:35
>>584
ときわには粘着荒らしが1人いるはずなので、そいつだと思われ。
586スペースNo.な-74:03/02/24 11:49
PRO板だからシャレじゃすまないぞ〜
587スペースNo.な-74:03/02/24 12:50
>>583
おまえは少し過去ログ見てからものを言え。
588スペースNo.な-74:03/02/24 19:04
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2245&page=0
>自分の任された仕事だけはこなしてくれれば基本的にはOKですので。

ヲイヲイ、人に御願いする側の発言じゃないだろ。
589スペースNo.な-74:03/02/24 19:11
>>575
一歩目から楽な方向に逃げてどうすんだか(w

それにしても、どうやって経営していくつもりなんだろうか?
っていうか、どうやって金を稼ぐつもりなんだろ?
590スペースNo.な-74:03/02/24 19:18
>>588
「基本的には」ってナニ?
任された仕事を完璧にこなしても文句言われるのかよ(w
591スペースNo.な-74:03/02/24 19:29
悲しいデッサンの狂い・・・
592スペースNo.な-74:03/02/24 21:19
>>588
そこで公開してるプロトタイプワロタ

『そのときゴゴゴゴゴゴ…』

こんな表現初めて。
小さなこどもの口言葉っぽくっておもろい。
593スペースNo.な-74:03/02/24 22:19
ゲームを始めて最初に出た文章が『一方、祭壇についた……』って表現はどうかと思うんだが
何に対して一方なんだか……
594スペースNo.な-74:03/02/24 23:29
>>588のサークルのプロトタイプ見てみた。オレはけっこう嫌いじゃない。
アマが一生懸命ゲームらしいものを作ろうとしてる姿勢が好感持てる。
…よけいな募集なんかしなければな…。

シナリオとCGだけはこの調子でできるレベル内でがんばって、他のものは
フリー素材をかき集めて完成させれば、もちろん自分の脳内名作とはかけ離れた
出来にはなるが、それなりの自信と満足感を得られるはず。
安い値段で黙々とがんばれば、ピコ手の地道なサークルとして存在を認めてくれる
人も少しづつ出てくるだろう。

本を作る同人サークルは、そうやってピコから始めながら将来を夢見るのが基本なのに、
ゲーム制作となると 一発目からホームランをかっ飛ばす妄想に取り憑かれてしまうのは
やっぱり「仲間募集」というシステムが定着しているからか?
595スペースNo.な-74:03/02/24 23:45
>581
そーゆーオッズつけてると身を滅ぼすぞ。実際にいたんよ昔。
596スペースNo.な-74:03/02/25 00:29
>595
べつにほんとの賭け事じゃあるまいし、何いってんの?
597スペースNo.な-74:03/02/25 00:34
>>595
ちょい詳しく説明キボンヌ
598スペースNo.な-74:03/02/25 02:11
すまん、俺今猛烈コメパラがやりたくなってきた・・・
599スペースNo.な-74:03/02/25 02:31
>>575
経営したいなら、存続するコトを最優先してくれ。と言いたい。
一発屋さんばかり目指すヤツらばかりで、このテの話はウンザリ。
600スペースNo.な-74:03/02/25 05:44
パソパラっていまもあるのかなぁ
601スペースNo.な-74:03/02/25 11:41
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2248&page=0
必須条件
・意見の衝突があってもすぐに逃げない人
・自由には責任が、遊びにもルールがあることを解っている人
・やる気と向上心がある人(このゲームを完成させてレベルアップしてやる、ぐらいの人)
・問題がでたとき、自分で考えて疑問に思ったことなどを発言できる人、または問題解決案を提案できる人。
・指示を受け、自分で考えて、もしくは相談し、レイアウトなどラフ画で提示できる人。(原画の人)
・特別な事情がない限り1週間に1回はメールチェックできる人(できれば毎日チェックして下さい)
・IRCでのチャット会議に参加できる人
・途中で投げ出さない、最後まで続けられる方
・出来ることと出来ないことをはっきりいえる方
・家庭での制作が可能な方
色々書いてますが、必須条件は「自分で物事を考える事が出来、やる気がある一般常識を備えた人」です。

書いている奴に一般常識があるのかと小1時間・・・
602スペースNo.な-74:03/02/25 11:45
>キャラ原画 1人程度 ・ささきむつみ氏風の絵を描ける方
ワラタ
603スペースNo.な-74:03/02/25 12:15
もうこの程度ではおどろかなくなりましたが、
以前晒されたところではないかというのと、
まだ続いていたことと、今まで何やってたのかというのと、
前の設定はそんなに捨てられないモノなんかい・・・というあたりに
少なからず驚きを感じました。




                           お わ り
604スペースNo.な-74:03/02/25 13:59
>601
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hara-d/webhistory.htm
半年たってるがシナリオ完成してるんかいな?
605スペースNo.な-74:03/02/25 18:19
606スペースNo.な-74:03/02/25 18:24
◆◆技術
◇スクリプター  様 10名
 吉里吉里でゲームをつくろうと思われる方、または経験者の方少しでも構いませんのでよろしくお願いいたします!!!
◇グラフィッカー様 10名
 キャラクターのデザイン、彩色、ゲームのデザイン等
◇シナリオライター様 10名
 ある程度設定のあるタタキでお話を作って頂きます
◇背景加工処理様   5名
 メインは写真になりますが、そのままではつかえないので
◇Flash 処理者   様 10名
 OPとEDの作成を
◇作曲、音処理者 様 10名
 作中に流れる音楽を何曲か

・・・
607スペースNo.な-74:03/02/25 20:18
>>604
より正確にいうとこのスレに晒されたのは一年前(2002/02/19)
ホントに何やってたんだろうな・・・
608スペースNo.な-74:03/02/25 20:35
>>605
コロニーでも作って移民化計画立ててるんじゃないのか? …てほど、壮大だな。
609スペースNo.な-74:03/02/25 21:16
>>605
●私の事●
↑聞いてないし知りたくもないよ
610スペースNo.な-74:03/02/25 23:06
究極の質問でつ。

仮に、>>601>>605のどっちかに参加しないといけない状況だとしまつ。

どっちを選ぶ?




もれなら>>605。まだ偉そうでない分ましかなと。
611スペースNo.な-74:03/02/25 23:09
>610
漏れもあえて選ぶとすれば605かな。
人数が多いから1人くらいバックレても平気だろう(w
しかし、

◆◆管理
◇マネージャー 様  2名
 誰か仕切ってやって下さい!!!切実です!!!
◇サイト管理者 様  2名
 GAMの管理をお願いいたします!

はひどいな・・・
612スペースNo.な-74:03/02/25 23:34
ゲーム制作はほんと初心者っぽいな(w
613スペースNo.な-74:03/02/26 04:56
というよりゲーム製作以外の人間性に初心者的なものを感じる。
614スペースNo.な-74:03/02/26 07:03
俺も605だな。人妻に癒されたい。
615スペースNo.な-74:03/02/26 11:04
俺はなんとなく

「クズでも数集めて細かく作業させりゃなんかできるだろ」

って感じの賢しさを感じたんだがナ〜。
616スペースNo.な-74:03/02/26 14:51
>>615
なんとなくそう思う藻前の人間性を疑う。
617スペースNo.な-74:03/02/26 14:53
ここは本当に程度の低い人ばかり集まってるんですね…。

618スペースNo.な-74:03/02/26 14:54
まあ場末の掃溜めみたいなとこだしな。
619スペースNo.な-74:03/02/26 15:10
>>617
君が一番クズ
620スペースNo.な-74:03/02/26 15:40
>>619
いや、俺が一番クズだよ
621スペースNo.な-74:03/02/26 16:51
  (;´Д`)
 ( ( つ ⊂ ))
   〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク
622スペースNo.な-74:03/02/26 16:52
  │
  │  .┌┐
  │ ./ /
   |/ / i
   |  i ●i
   |●i  |
   |  i  i──────────
  /\_ヽ_,ゝ∧∧
/       ( ゚Д゚) ∬ <そんなバナナやる気も失せたよ
        /  ⊃旦
        (__)


623スペースNo.な-74:03/02/26 18:48
厨の思考はすごいな…。
斜め10度のアクロバット飛行だ。
624スペースNo.な-74:03/02/26 18:53
>>615
経験の無いヤシが何人集まってもムリ。
というか、人数が増えれば増えるほど完成の見込みが減っていくと思われ。
言い出しっぺ自身が「まとめ役が欲しい」なんて言ってるくらいだし。
大量の人間に少量の作業を振り分けながら、まとめ上げるなんて難易度高いぞ。
625スペースNo.な-74:03/02/26 20:35
>>624
すげーかっこわりーマジレスだな(ワラ
626スペースNo.な-74:03/02/26 20:56
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
627スペースNo.な-74:03/02/27 06:43
          \                /
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    誰  >
               < 予 も   >
               <    い  >
──────────< 感 な  >───────────
               <    い  >
               < !!!!     >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /               \
628スペースNo.な-74:03/02/27 06:53
          きのこっのっこーのこ

    /⌒ヽ      γ´⌒`ヽ
   /  ●  ヽ    ./Oo〇oOヽ     ,-''"¨ ̄¨`'‐、
  (●/⌒ヽ●)   (Oγ⌒ヽOo)   (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),)
   ヽ|´∀` |ノ ))  ヾ(゚Д゚ )゚ノ ))    )  (    ))
    .ゝ___ノ       ゝ_ノ.       (゚ー゚* )
                              ̄ ̄
            げんきのこっ♪

          エリンーギ、マイタケ

    /⌒ヽ      γ´⌒`ヽ
   /  ●  ヽ    ./Oo〇oOヽ     ,-''"¨ ̄¨`'‐、
  (●/⌒ヽ●)   (Oγ⌒ヽOo)   (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),)
   ヽ| ´∀`|ノ ))  ヾ( ゚Д゚)゚ノ ))    )  (    ))
    .ゝ___ノ       ゝ_ノ.       ( ゚ー゚*)
                              ̄ ̄
            ブナ(゚Д゚)シメジ♪
629スペースNo.な-74:03/02/27 07:12
何かDOCキノコみたいのバッカだぞ (´д`;)ゴルァ!!
630スペースNo.な-74:03/02/27 17:36
>>624
その発言が経験なしっぽい藁
631スペースNo.な-74:03/02/27 18:59
>>630
藁と罠をかけてるの?
632スペースNo.な-74:03/02/27 19:59
633スペースNo.な-74:03/02/27 20:07
ワロタ(W
634スペースNo.な-74:03/03/01 00:43
ttp://mirage-snow.cool.ne.jp/
人を集めても方向性が決まってないとこうなるぞと。
635スペースNo.な-74:03/03/01 02:48
もはやどんな企画だったのかも知れず・・・
636スペースNo.な-74:03/03/01 21:23
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=593&page=0

自分が声あてるためだけにコレだけの人が必要になるんだからネット声優って凄いな(w
637スペースNo.な-74:03/03/01 21:46
>>636
チュンソフトの開発チームより人数多いじゃねーかyo
638スペースNo.な-74:03/03/02 07:19
ネット声優の中でも特殊な人だろうな・・・
639スペースNo.な-74:03/03/02 13:59
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2590

・プログラマー … 10%
・グラフィック関連 … 10%

残りの80%はまさか本人?
640スペースNo.な-74:03/03/02 18:34
>639
>例えば、10万円の分配で5人が担当した場合
とあるけどさ、10%で10万ということは100万の利益ということで
1本1000円の利益で1000本売る勝算があるのかなぁ・・・

そんなことより、本人システムエンジニアということですが
過去の作品、ツクール使ってるというところにもにょもにょしました。
641スペースNo.な-74:03/03/02 19:39
プログラマとグラフィック関連が一番大変だと思うんだけど。
大変な人達には10%ずつ払って残りは全部自分ってのは…

まあ利益分配制は知らない人に頼む場合は
やめたほうがいいかもね。最初から完成したら○○円って
したほうが、あとから面倒じゃなくていいと思うんだけどなあ。
642スペースNo.な-74:03/03/02 20:36
というか、同人は普通長期にわたって利益が上がるものだから
利益からの分配はまったく現実的じゃないと思うんだが。

長年の付き合いで信頼関係がある場合でも簡単じゃないってのにな。
要するに払う金がないだけだろ。
643スペースNo.な-74:03/03/02 22:42
>残りの80%はまさか本人?

漏れの余寒。
NPOに75%寄付。残りは本人。
644スペースNo.な-74:03/03/02 23:51
ttp://www.geocities.jp/cyoucyoumail/gemufa.html
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=2207&reno=no&oya=2207&mode=msgview&page=30

この絵で色つけとか言ってる時点でもう駄目っしょ。
て、いうかストーリーつまんねぇ。
ゲーム化するなってかんじ。
645スペースNo.な-74:03/03/02 23:53
>639
そういうことだよね。うわぁ〜

※途中で制作からはずれた方は、報酬はありません。ご了承ください。

て、いうかコレ見た瞬間にやりたくねぇみたいな。
646スペースNo.な-74:03/03/03 01:08
主催側がサイトや掲示板でスタッフ募集をかけるくらいなら、
自らそういう仕事を請けてくれる人をネットで捜して、
その人に直接依頼した方がうまくいく・・・のでは、とふと思ったんだけどどうだろう。
自ら探しに行くという努力は惜しむものではないと思うんだけど。

募集→応募してくる香具師を採用というスタイルだと、
どうしても 募集する香具師>>>>>>>>>>>>>>応募する香具師 という構図になりやすいし。

しかも、募集をかける香具師に限って、自分は何も出来ないへたれが多い傾向がある気が・・・
647スペースNo.な-74:03/03/03 01:42
なんでこう言う人たちのサイトってノベルものだとプロローグとキャラ設定だけ、
RPGだとゲームシステムだけって言うのが多いんだろう。
少しでも言いからスクリーンショットとかあると
「あ、作ってるんだな」
と思えるんだけど。
648スペースNo.な-74:03/03/03 02:41
10 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2001/11/10(土) 06:03 ID:W8wbwfZ2
気合入れ過ぎると逆に完成しないよん。
マターリのほほん、も大事。
よくある設定だけ出してその後音沙汰無し系サイトって
サイトデザインと設定だけみょーに力入ってるでしょ。(ワラ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2001/11/10(土) 06:38 ID:???
サークルを放置プレイしてみる。
それでも地道に作る努力をする良いサークルなら本格的に参加しても良い。
でもダメなサークルは、言うことばかり大言を吐くが
一人で実際に実行できない、段取り組めない、何かのせいにする。
後者なら実害が及ぶ前に、辞めてしまう。
649スペースNo.な-74:03/03/03 08:32
このスレも厨房多くなったとつくづく思う。
>644
>1よめ。

>646
過去ログみろ。激しく既出。
650bloom:03/03/03 08:41
651スペースNo.な-74:03/03/03 18:45
>>650
死ね
652スペースNo.な-74:03/03/04 08:38
>>651
スクリプトに向かって氏ねとかいってる阿呆をはじめてみました。
653bloom:03/03/04 09:04
654スペースNo.な-74:03/03/04 21:39
>>652
死ね
655スペースNo.な-74:03/03/04 23:03
>>654
スクリプトに向かって氏ねとかいってる阿呆を見たのは二度目です。
656b|oom:03/03/04 23:51
657bloom :03/03/05 04:12
658スペースNo.な-74:03/03/05 17:58
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2289&page=0
>募集内容は
>CGデザイナー(ロボット、キャラクター、モンスター、乗り物、
>背景、その他オブジェ)
>シナリオライター
>サウンドコンポーザー(BGM、効果音)
>プログラマ
>です。

やっぱり本人は企画・総指揮?
659bloom:03/03/05 19:34
660スペースNo.な-74:03/03/05 19:38
          \                /
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    誰  >
               < 予 も   >
               <    い  >
──────────< 感 な  >───────────
               <    い  >
               < !!!!     >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /               \

661スペースNo.な-74:03/03/05 20:45
>>652
みたいに何故か得意げな香具師はしょっちゅみるよ。
662♭|оοΜ:03/03/05 20:53
663スペースNo.な-74:03/03/05 20:58
>661
はいはい。よかったですね。 プ


>662
芸術的。mが惜しい。

664スペースNo.な-74:03/03/05 22:57
>>658
そうなんだろうな・・・。
665bloom:03/03/05 23:16
666スペースNo.な-74:03/03/06 00:02
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2290&page=0
>企画・原案を専門に勉強してきた僕と、共同製作してくれる方を募集中です。
男らしいな(w

それはともかくPLOFILEはないだろ
667スペースNo.な-74:03/03/06 00:03
>>658
メンバー募集掲示板より
ttp://bbs6.cgiboy.com/iwakuno/

>by 某もあ
>いわくさんはどの部署を担当されるのでしょうか?
>
by いわく
>来ました。
>書いてしまってから、まず始めに質問が来るだろう
>とおもっていました。(←なら早く修正しろよ)
>取り敢えずのところ、ディレクターという役割に就
>き、プランナー兼、監督兼、各担当補助という形を
>執ろうとおもっているのですが、もしも各担当に空
>席がある場合、それがCGデザイナー、プログラマ、
>シナリオライター(若干苦手がある)であった場合に
>そのいづれかの役割に専念しようとおもっています。

そうみたいでつね(・∀・)
668スペースNo.な-74:03/03/06 00:06
>もしも各担当に空席がある場合、それがCGデザイナー、プログラマ、 シナリオライター
>(若干苦手がある)であった場合にそのいづれかの役割に専念しようとおもっています。

一人でやってろと思った漏れは心が狭いだろうか、、、
669スペースNo.な-74:03/03/06 00:20
なんの製作所なんだ・・・?
670スペースNo.な-74:03/03/06 01:48
ttp://ncd.cside.com/ncdi/enter/int/introduction.htm
>そもそも『N.C.D.』とは、『New.Creation.Dream.』の略で、コミック・小説の分野において、
>アマチュアを越えた活動を目的に発足しました。言わば、プロの一歩手前の活動です。

ここを見る限りプロ創作集団じゃないわけだが、
プロの一歩手前なんかあるのか?
671スペースNo.な-74:03/03/06 01:55
プロの一歩手前は全てアマチュアだよな〜w
672スペースNo.な-74:03/03/06 02:04
>取り敢えずのところ、ディレクターという役割に就

とりあえずディレクターねぇ…

とりあえず人の上に立ちたい厨ですな。
何も作ったことのないディレクターに価値はあるのでしょうか。
673スペースNo.な-74:03/03/06 02:17
>672
>(1)頭が良くて、よく働くものは参謀。
>(2)頭は良いが、怠け者は司令官。
>(3)頭が悪くて、怠け者は連絡将校。
>(4)頭は悪いがよく働くものは銃殺。 

>これはフォン・ゼークト(ドイツの軍人)が言ったとされる組織論です。
>組織にとって最悪なのは能力のない人間が勝手の動くこと
>だという意味だそうです。
674スペースNo.な-74:03/03/06 02:20
HP見るかぎり一歩どころじゃないな
675スペースNo.な-74:03/03/06 03:09
HP何もないじゃん。ちり一つない感じ。
676スペースNo.な-74:03/03/06 03:47
これだけ実績がありますと言えるものがあるなら話は別だが、
現状で『プロ創作集団』を名乗るのは無理があるかと。

募集しているヤシが原案、企画ならプロ創作集団を名乗るのは更に困難。
677スペースNo.な-74:03/03/06 04:40
実績がある>>>>>超えられない壁(隔離壁)>>>>>実績がない

まず第一ハードルを越えなきゃな。
ハードルは先にいくつもひかえている。
678スペースNo.な-74:03/03/06 04:48
>>673
なかなか深いね。
頭の悪い連中だけでも一応、軍隊は成立はするが、
良い参謀がいないとまず戦争には勝てないよな。
戦力が乏しいならなおのこと。
679スペースNo.な-74:03/03/06 06:47
俺が思うに、

■プロ一歩手前
生活出来るほどじゃないけど自分の作品で金を稼げる人 

□プロ
自分の作品で生活出来るだけのお金を稼げる人 

って感じじゃないのかな?
プロの一歩手前を名乗るなら、せめて自分の
作品で一円でも稼いでからにして欲しいもんだ。
680スペースNo.な-74:03/03/06 11:38
>ttp://bbs6.cgiboy.com/iwakuno/
>まあ、一応C++とDirectX9.0でのプログラムでも
>出来るんですがですけどね

ほんとにできるのかなぁ・・・
いや、モレにとっては簡単に超えられないハードルなので・・・
正直DirectXわっかんないんだけど、
ヤシより駄目ってことじゃんかよー・・・モレは・・・。
681スペースNo.な-74:03/03/06 12:47
やはり春休み?
682スペースNo.な-74:03/03/06 12:50
>680
他人を当てにしてる時点で
たいしたことないと思うけどね。
683スペースNo.な-74:03/03/06 13:27
>>679
本人一人でもプロになることは可能。
他人を使わないとプロになれないなら永遠に無理だと思うが。

684スペースNo.な-74:03/03/06 13:30
>>680
C++できると言っている割にはHSP使うとか言ってるしな。
一応出来るとか回りくどい言い方をせずにHSP使いますって言い切ればいいのにな。
685スペースNo.な-74:03/03/06 13:45
おそらく本人の中で『理解できる』=『使える』だと勘違いしていると思われ
686スペースNo.な-74:03/03/06 14:43
>670
そこのページセンス無いな・・・入り口ページの
GIFが1MB越えてるのはワラタ

ページのセンスで本人のその他の技量もそんなもんだと
思ってしまう自分は厨ですか
687スペースNo.な-74:03/03/06 14:50
良ければ厨じゃないとも言い切れない
688スペースNo.な-74:03/03/06 16:54
>GIFが1MB越えてるのはワラタ
おかしいなあとおもってリロードしたら
なんかアニメーションしてるし。
ビルダーででもつくったんだろうな。
これだけでダメだししてもいいと思う。
689スペースNo.な-74:03/03/06 17:01
プロ一歩手前つーのはセミプロとは違うものなのか??
690スペースNo.な-74:03/03/06 17:05
>689
本人に聞け
691スペースNo.な-74:03/03/06 17:29
>>690
うっせーハゲ
692スペースNo.な-74:03/03/06 17:36
>>680
…もしかして
C++     → 少し理解した(気分を感じた)だけ
DirectX  → HSPのDirectXプラグインを(サンプルからのコピペソースで)動かしたことがあるだけ

だったりして。
693スペースNo.な-74:03/03/06 17:46
C++の意味がないがな
694スペースNo.な-74:03/03/06 22:08
>>680
「3Dを扱うほど細かい文も必要じゃないし。」
↑の発言もなんだかあやしいし。DX8からはすげぇ簡単になってるし、2Dでも
ハードウェアレベルで半透明とか使うとなるとD3Dで作る必要があるんだが・
・・・・高速に半透明処理とかできればかなり豪華に見えるはずw
695スペースNo.な-74:03/03/06 22:17
>>694
5でも十分簡単だったぞ(w

どっちにしてもプログラムはできる/できないの二択なので、
多分ヤシは後者だろ。
696スペースNo.な-74:03/03/06 23:01
「でも、やっぱりプログラマさん来ないかな。
自分自身、シミュレーションを作るのはこれが初め
てなので、そんなに大した技術もってなくてもいい
から、一緒にプログラミング共同開発してみたいで
すし。」

いやー、プログラマーなしで始められるわけネェだろ。
シミュレーションどころかオリジナルのコードなんて書いたことネェよ。バカ。
ホントマジ誰でもいいからプログラム書いてくれよ。
教えてくれよ。


697スペースNo.な-74:03/03/07 00:04
>>694
8 に慣れちゃうと 7 以前には戻りたくなくなる(藁

そもそもプログラマなら、自分でヘタレ絵を描いたり、フリーの音楽集
使ったりして、さっさと組むだろ。
698スペースNo.な-74:03/03/07 00:30
>>697
そもそも、ゲーム作りたいプログラマって、
1)とりあえず自分だけでやってみる
2)完成するが、納得いかない
3)絵なら絵、音楽なら音楽、で専門的に作業する人がほしい
4)掲示板に書き込んで奴隷募集
と、正規の道を歩む人は何人いるのだろう?
いや、↑はちょっと違うな。力のある人には自然と仲間が集まるか・・・
699スペースNo.な-74 :03/03/07 00:32
ここってどうなの?
ttp://www.interq.or.jp/rock/takada/infinity2/
リーダーが猫々ソフトで「水色」のシナリオを書いているらしいのですが…
でも、メンバーに地雷としてグラフィク監修で有村(妊婦)末理がまた
名前を連ねているのですけど…地雷爆発?
ホームページを見る限りでは放置プレーしていますけど商業作品でも
作っているのですかね?
700スペースNo.な-74:03/03/07 00:39
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=601&page=0
ttp://homepage2.nifty.com/zeru/

▽条件▽
時と場によって礼儀を使い分けられる方
ネットマナーが守れる方
リーダーが自分よりも年下であっても従える方
音信不通にならない方
やる気、意欲がある方
秘密を守れる方
最後までやりきれる方
1週間に最低3日はメールチェックをする方
(年齢、性別は特に指定しません。)

最近注文が多くなる一方だな。


701スペースNo.な-74:03/03/07 00:42
>>699
妊婦のページにはこう書いてあるが、この人も色々と手をだしているな?
立ち消えたのでは?
・『タイトル未定』 Refrain Soft 待機中*18禁*
 現在制作中のゲームのグラフィック監修をしております。
702スペースNo.な-74:03/03/07 00:47
猫好は前向きで逝こうとかいうサークルの代表になってなかったか?
703スペースNo.な-74:03/03/07 01:07
んこすきの影はここでもちらつくわけか・・・
704スペースNo.な-74:03/03/07 01:09
そういやんこすきの「前向き」はいつから活動始めたんだっけ。
当初は実体がないのにいろいろなところで紹介されていたな。
705スペースNo.な-74:03/03/07 01:32
出産まだ〜?
706スペースNo.な-74:03/03/07 02:04
繰返しソフトのチラシには、妊婦の名前は消えているけど
解雇されたみたいデス
707スペースNo.な-74:03/03/07 11:42
>700

基本的に『宇宙の果て』とやらにはいけないことになっているのですが・・・
何事にも世界観・世界設定というものがあるわけで、
冒頭から矛盾してそうな世界観というのは、いかがなものかと。
708スペースNo.な-74:03/03/07 11:51
30XX年、科学は急速に発展し、ついに人類は『マンコ』に到達した。
「ついに見つけました!あそこがマンコ、
 そして、あれがクリトリスです!!!」
「何!本当か!?よし、よくやった!」
「・・・隊長。あれはなんでしょう?チンポのようですが・・・。」
「そうか・・・。あ、あれを見ろ!!あのチンポから精液が!!!!」

…つまらんな
709スペースNo.な-74:03/03/07 12:37
>708
馬鹿? あほ? 厨?
710スペースNo.な-74:03/03/07 13:48
発想力、理解力、想像力・・・各自の能力以上の物は作り出せない。
力ないものは、叶いもしない夢を往々に見る。
己の歩んできた道、己の流され易い方向に、他人の行動の予想をする。
馬鹿はどんなに考えても、馬鹿が考えるだけの考えしか出来ない。
昔は馬鹿を馬鹿と罵れたが、今は馬鹿も一人前の人間扱い。
大手を振るってのさばってる。
また、馬鹿が己を馬鹿と認識して無いから始末に悪い。
711スペースNo.な-74:03/03/07 17:14
…つまらんな
712スペースNo.な-74:03/03/07 17:40
全ては近代の終焉がもたらした幻想への逃避なのかもしれん。
713スペースNo.な-74:03/03/07 18:04
脳内妹ハァハァ
714スペースNo.な-74:03/03/07 18:25
脳内で暮らしたい
715スペースNo.な-74:03/03/07 19:05
>710

能無しの脳内でした。ちゃんちゃん。









716スペースNo.な-74 :03/03/07 20:29
で…ここって結局どうなの?
ttp://www.interq.or.jp/rock/takada/infinity2/
717スペースNo.な-74:03/03/07 22:19
ここは脳内妄想すら具現化できないヤシの溜まり場ですか?
718スペースNo.な-74:03/03/07 23:24
具現化したら犯罪者になっちゃう・・・
719スペースNo.な-74:03/03/07 23:36
>717は
脳内妄想すら具現化できないヤシ




プッ
720スペースNo.な-74 :03/03/08 00:45
で…ここって結局どうなの?
ttp://www.interq.or.jp/rock/takada/infinity2/
721スペースNo.な-74:03/03/08 01:01
私怨うぜえ
722スペースNo.な-74:03/03/08 01:03
水面下で動いてるか、放置か
723スペースNo.な-74 :03/03/08 01:19
私怨じゃ無いけど、おでも知りたい
(σ・Д・)σゲッツ!!
724スペースNo.な-74:03/03/08 08:24














725スペースNo.な-74:03/03/08 09:41
>>717
まあゝ、岡目八目と言うじゃありませんか。
726スペースNo.な-74:03/03/08 21:30
>>725
八目岡目だろ。バカ丸出しだな・・・
727スペースNo.な-74:03/03/08 21:58
>>726

 こ ん だ け あ ほ ま る だ し の 厨 は 

 は じ め て み ま し た 


728スペースNo.な-74:03/03/08 21:59
■[岡目八目]の大辞林第二版からの検索結果 


おかめ-はちもく をか― 【傍目八目・岡目八目】

〔人の碁をわきから見ていると、打っている人より八目も先まで手が読めるということから〕第三者は当事者よりも情勢が客観的によく判断できるということ。

729スペースNo.な-74:03/03/08 22:02
なるほど。
こうやって傍から見てると誰が厨かわかるのがそれなのか。
730スペースNo.な-74:03/03/08 22:10
くやしまぎれの逃げっ屁といったとこ? プププ
731スペースNo.な-74:03/03/08 22:13
>726 おちゃめ八目♪
732スペースNo.な-74:03/03/08 22:40
スケベ!
733スペースNo.な-74:03/03/08 22:46
つーか、メール見ろ
734アクロバット名無し:03/03/08 23:25
>733
サンクス。つられるところだったよどこが?
735スペースNo.な-74:03/03/09 00:12
メール欄見ても輪をかけてアレなようにしか見えんが、
まぁ本人の意図は別だったのかな。

736スペースNo.な-74:03/03/09 00:18
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2304&page=0
ゲームクリエイターの専門学校に通ってるらしいが、何のために通ってるのか小一時間(ry
737スペースNo.な-74:03/03/09 01:57
>>736
そんなの、学内でいくらでも見つかるだろうに・・・
738スペースNo.な-74:03/03/09 02:02
冗談抜きに友達いないんだろ。専門ならグループ組んで課題製作とかもあるだろうに
739スペースNo.な-74:03/03/09 04:53
悪魔の番号だ
740スペースNo.な-74:03/03/09 05:36
>>735
俺は「バカはお前だ」みたいなレスを期待してたのよ。
レスを予言してたのに見事に外れたよ。
741スペースNo.な-74:03/03/09 05:53
おまいは本当に馬鹿だな(・∀・)
742スペースNo.な-74:03/03/09 09:55
>740
しんでいい
生きる価値なし
743スペースNo.な-74:03/03/09 10:10
みんな必死すぎ
744スペースNo.な-74:03/03/09 11:23
>>744-

つまらんネタと、メール欄すらみない叩き厨が絡み合い

腐敗臭をただよわせる、サークルヲチスレにようこそ。
745スペースNo.な-74:03/03/09 15:19
Welcome to this crazy time
このふざけたスレッドにようこそ
キミは厨房
746スペースNo.な-74:03/03/09 16:28
>>メール欄すらみない叩き厨

メール欄がどうのこうのと
ずいぶん必死ですね。
なにか相当悔しかったのですか?




747スペースNo.な-74:03/03/09 16:33
ネット募集じゃ完成しません。

                   -Fin-
748スペースNo.な-74:03/03/09 19:57
未苦のサイトにスタッフ日記みたいなのあったよな?
久し振りにみたらなくなってたんだが。

痛々しいのが多いから消したのか。

あと、一向に増えないリンクページにワラタ
749スペースNo.な-74:03/03/09 22:19
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/3825/nagi/bosyu.htm
>某掲示板にてかなりの批判を受け、思慮が至らなかった事に気がつき、一時的にこの部分を削除いたします。
改心したらしい(w
750スペースNo.な-74:03/03/10 05:02
根っこが腐ってるからどちらにしろ無理
751スペースNo.な-74:03/03/10 09:56
瓦解したその後に骨を拾うだけでは先には進めない……
752スペースNo.な-74:03/03/10 10:31
しかしこの頃ゲーム作ろうとする女の人が増えたね。
道やトキワの募集見てると、ほとんど激増っていう感じ。
このペースで行くと夏コミ付近のアマチュアゲーム界は、
オンオフ問わず ボーイズラブのAVGとノベルで埋め尽くされて
しまうワケだが。
753スペースNo.な-74:03/03/10 10:58
埋め尽くされるためには、完成していなければならないんだが。







あっ、体験版でか!
754スペースNo.な-74:03/03/10 11:45
女の方が暇がある分、趣味としてやるゲーム作りには向いてるような気がする。
サークル育てて会社組織にするとか、馬鹿な事言い出す率も少ないだろうし。

偏見かな。
755スペースNo.な-74:03/03/10 12:04
>>754
たしかサークルの売上をホストクラブに使ってる馬鹿女が晒されてたよ
756スペースNo.な-74:03/03/10 13:56
女の方が暇がある説にはワロタ
757スペースNo.な-74:03/03/10 14:49
主婦は暇だろう。
家電製品の進歩と普及で、主婦の仕事量は50年前の3分の1以下らしいからな。
758スペースNo.な-74:03/03/10 14:58
>>736
集まった人で相談の上、何を作るか決定するというサークルは
ttp://members.jcom.home.ne.jp/gsn/main.html
ttp://fproject.cside.to/
ttp://yura.ntwk.jp/sch/
なんかがあったが、どこもあまり上手くいってないようだ。

集まって作ったものが個人でもできるレベルなら
個人でやったほうが自分のためになるだろうしな、、、
759スペースNo.な-74:03/03/10 15:02
>>754=757?
あんたの考えが20年前だと756は言っているのではないかと。
760スペースNo.な-74:03/03/10 17:40
>>758
終了したならサイトぐらい消しとけよな
糞代表どもが
761スペースNo.な-74:03/03/10 17:48
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2596
常盤が二次創作を規制しそうな予感。

さらに追い討ちをかけるかのように
>ある御方が同人ゲームとして発売するなら良いといっておりましたが。
著作権法がない国の人なんだろうか。
762スペースNo.な-74:03/03/10 17:50
>>758
真ん中のサークルの掲示板見たけど、高校に落ちたって、、、
同人にうつつを抜かして高校に落ちたって親が知ったら泣くぞ。
763スペースNo.な-74:03/03/10 17:54
こういうルールを守れない
アフォでも書き込めるからな。
764スペースNo.な-74:03/03/10 18:58
確かに、主婦の仕事量は50年前の3分の1だけど、
当時は嫁、姑など2〜3人 + 子供で
一件分の家事をやってたことを計算に入れてる?

普通の何もしてない主婦は、働いている旦那よりは時間がある。
これは私の周りを見ても思う。
共働きで仕事をもってたり、子供がいる主婦は、旦那よりもずっと忙しい。
さらに同人板の住人の大半をしめる、
親に生活させてもらっている学生やぷーとは比べ物にならないw
765スペースNo.な-74 :03/03/10 19:21
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2312

逃げられてやんの。どんな無茶を押し付けたんだろう・・・
766スペースNo.な-74:03/03/10 19:21
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2312

逃げられてやんの。どんな無茶をおしつけたんだろう。
767スペースNo.な-74:03/03/10 19:22
2重投稿すまそ
768スペースNo.な-74:03/03/10 19:41
専業主婦は暇だろ
769スペースNo.な-74:03/03/10 20:07
ときわ葬の募集掲示板の記事をいくつか見たけど、ほとんど厨募集しかないね。
仲良くしてくれる人・途中で投げ出さない人・責任感がある人等同じような
要求項目が並んでるけど、厨募集のテンプレでもあるのかな?
770スペースNo.な-74:03/03/10 20:08
>768
親のすね齧ってる奴がいうことじゃないな
771スペースNo.な-74:03/03/10 20:25
>>765
アマの場合で逃げに入る多くは、"何かを押しつけられた重圧"よりも
"やり甲斐のある何かが始まらない虚無"の方が多いみたいよ。
772スペースNo.な-74:03/03/10 20:30
忙しい女もいるって事実だけで女の方が暇説を覆すのは難しい。
773スペースNo.な-74 :03/03/10 21:44
>>755
電コこと、電田歩(〜2003没)
ナルトゲームてどうなったのでしょう?
774スペースNo.な-74:03/03/10 22:06
775スペースNo.な-74:03/03/10 22:45
家事手伝いって職業は男にも適用されるのかしら。
この肩書きを持つダメ女をたくさん知っているが、まぁ同人(以下略
776スペースNo.な-74:03/03/11 10:42
同人作家だろうがなんだろうが一人前に金稼いで自立してりゃいいんじゃないの。
わたしは自立してませんが('A`;) 
777スペースNo.な-74:03/03/11 11:02
>家事手伝いって職業は男にも適用されるのかしら。

よーわからんが
主婦(主夫)のこと? それとも家政婦さんのこと?
適用の意味もわからんし。
778スペースNo.な-74:03/03/11 12:02
>774
もう終わったと思っていたが・・・
さて、今度はいつ放棄することやら・・・
779スペースNo.な-74:03/03/11 13:41
どうやら主婦や家事手伝いが必死の模様(w
最近なんか、まったく家事をしない主婦が増えて問題になってるらしいぜ。
それでも生きていけるんだから実は問題ではないのかも知れんが。
780スペースNo.な-74:03/03/11 14:31
>>779 
 平日の昼間に何いってんだか、この厨は(w
781スペースNo.な-74:03/03/11 14:56
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp2/linkvp.html
★その目で確認すべし!!★超おすすめ★
782スペースNo.な-74:03/03/11 17:46
>>780
まさにその通りだな。
今日がたまたま休みか、卒業したのかもしれんが。
783スペースNo.な-74:03/03/11 19:05
>>782
期末で午前授業かもしれんぞ
784スペースNo.な-74:03/03/11 20:26
変な主婦がいるのは間違いないな・・・
785スペースNo.な-74:03/03/11 22:16
変なスネカジリ君もいるな・・・
786スペースNo.な-74:03/03/11 22:30
俺が変なのは間違いないな・・・
787スペースNo.な-74:03/03/11 22:38
おばさん出来の悪い子供でもいるんですか(w
788スペースNo.な-74:03/03/12 12:26
出来の悪いガキ>787
789スペースNo.な-74:03/03/12 21:00
>>778
ここに光臨したときに結構具体的な話はでてたのでそれを理解して
継続して作業ができればいつかは完成するんじゃないの。
790スペースNo.な-74:03/03/12 22:22
>>777
高校出て働くでもなく家にいるプー女が殺人事件あたりで殺されて
でテレビに出ると家事手伝いって職業になります。

まぁ、お母さんと一緒に家で家事をしてるということでしょう。
家政婦といっしょにすんな。
791山崎渉:03/03/13 11:41
(^^)
792スペースNo.な-74:03/03/13 14:35
793スペースNo.な-74:03/03/14 15:08
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2334&page=0
3人のうち実質シナリオライター1名しか使い物にならないわけですが(w
794スペースNo.な-74:03/03/14 22:54
795スペースNo.な-74:03/03/15 01:33
アップトリム90度〜
796スペースNo.な-74:03/03/15 01:34
おばさんってのは
最強の産業廃棄物だな(w
797スペースNo.な-74:03/03/15 18:13
おばさんにはみんなが迷惑している。
おばさんというのはある意味、進化をやめた生き物なんだ。
若い女も、男も、子供も、老人さえ
成長することをあきらめた瞬間、みんなおばさんになってしまう。
それは恐ろしいことだ。
とても恐ろしいことだよ。
798スペースNo.な-74:03/03/15 20:10
>796=797
すれあらししゅつげん
799スペースNo.な-74:03/03/15 20:56
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2643
・落ちたからって私を恨むような人間は、こうなります→ ;y=ー(´ω`)・∵.ターン

ワラタ
800スペースNo.な-74:03/03/15 23:04
ようじょ→ロリ→おばさん
ショタ→ウケ→おばさん

おばさんは人類の進化における頂点に位置している
801スペースNo.な-74:03/03/15 23:46
>>799

リア厨とかですかね? この常識のなさっぷり。
まぁ、遊びで作ってるのかもしれないけど、
全く会ったことない人に向けてこんなふざけた文かくかなぁ・・・。
802スペースNo.な-74 :03/03/16 00:25
>>799
>すいません、中学生です。
>指摘されたということで訂正します。
>一応、匿名さんのカキコも消しておきますね
ホントの厨ですしたね。クラスで浮いている漫研の部長だったりして
忠告した人間の文章まで消す。この常識のなさっぷり…
現実の世界で友達作れよ!!
803スペースNo.な-74:03/03/16 00:29
春だねえ
804スペースNo.な-74:03/03/16 00:31
厨というより知恵遅れっぽい。
805スペースNo.な-74:03/03/16 00:46
特殊学級のリア厨。体重は60kgでキャイン天野にの眼鏡ッ娘。
クラスで浮いていて口うるさいから皆に無視されている。
疎の為、近所のゲームセンターのイラストノートだけが友達
こんなものかな…。
806スペースNo.な-74:03/03/16 01:19
猫すけに何か心境の変化があったようだが(w
807スペースNo.な-74:03/03/16 02:46
もー、どうやって大義名分つけて逃げ出そうかという段階にきてるな
808スペースNo.な-74:03/03/16 02:48
取り巻きのエラそうな人は説教たれるだけでなんの役にも立ってないあたり高ポイント
809スペースNo.な-74:03/03/16 03:29
掲示板には日記って書いてあるけど、猫の日記なんてあるの?
810スペースNo.な-74:03/03/16 08:28
>>809
ギャラリーの一番下。見落としがちだけどな。
811スペースNo.な-74:03/03/16 15:19
812スペースNo.な-74:03/03/16 15:26
http://diary.cgiboy.com/d01/nekoyume/index.cgi?y=2003&m=3#5
によるとサークルをやめることが示唆されている。
813翻訳希望:03/03/16 15:43

 ネットの世界にはネチケットなる規範(ノルム)があるけれども物質的な垣根がある
わけではなく、大部分は非常にフリーである。ハイデッガーではないが、本当のことは
自分にしかわからないというようなテオロギー・フリー(神学からの自由)の思考とな
った現在の日本人(思考なんて人それぞれだから言い切らない)に怖いものなんて存在
するはずもなくインターネット上に漂っている物の価値は不透明に思える。しかしなが
らイメージの共鳴による疑似体験を得、複数の人間と知を共有・保存・複製することつ
まりイメージの共振現象(レゾナンス)は容易となった。
814スペースNo.な-74:03/03/16 15:58
なんだろこの日記、ホントにシナリオ担当なのか?
ごちゃごちゃ言わんでさっさと作ればいいものを。
815スペースNo.な-74:03/03/16 17:22
シラネーヨ。
816&rlo;あいう:03/03/16 17:33
 
817rlo;ATIKED:03/03/16 17:34
   
818 &rlo;ATTAHCCAY:03/03/16 17:35
 
 
819スペースNo.な-74:03/03/16 17:56
>812
他のスタッフと違い、ネコだけ異質だな。
少ない知識を出して背伸びしてるだけにしか見えない。
820スペースNo.な-74:03/03/16 19:36
>>813
ネットの世界は現実よりルールに縛られてなく
ネット上では恐れもなく自由に考えを伝えられる(そうでないのもいる)ため
ネット上に漂っている情報が不確かになってしまう
だが、理解し合える人間と出会い、物事を一緒にやっていくことが容易になった


...かなぁ?
821スペースNo.な-74:03/03/16 20:46
>>814
頭でっかちで口ばっかなところは、穴ベルと似てるな(w
822スペースNo.な-74:03/03/16 21:04
中高生ったら大抵そうだろ。
むしろ高校生とかで有言実行な奴がいたらオレが凹む。
823スペースNo.な-74:03/03/16 21:55
高校生?そうだったっけ?0
824スペースNo.な-74:03/03/16 22:09
まぁ、初登場の募集文を見て
「まぁ、こいつもそのうちマトモになるだろう」
と思ったやつはいないだろ。

時間を置いてもこんなもの、という実例が一つ増えたな。
しっかし、それに気がつかないようなヤツや、バカを身近
において自分を相対的に良く見せようとする取り巻きが
あるとはちょっと予想外ですた。
825スペースNo.な-74:03/03/16 22:29
>822
彼は20超えてるよ。
21か22かくらいだったはず。
826&rlo;47-な.oNスーペス:03/03/17 00:46

そー言えば
リア工の卒業の思い出ゲーム企画3連発編は
どうなったのだろう。。。
827スペースNo.な-74:03/03/17 02:43
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2654
>有料ソフトとありますが、当サークルでは利益目的の活動は一切行っておりません。
>有償のお仕事をお探しならば他をお探しください。

また強烈なのが現れたわけだが。
828スペースNo.な-74:03/03/17 04:42
>>826
順調になにも進んでません。
http://shizuku.cherry.d-net.to/
829スペースNo.な-74:03/03/17 05:26
>>827
基本的なことを勘違いしてるよな。
こんな杜撰な募集内容は、先ず自分が応募したいと思うか
考えてから投稿してほしい。何十回といわれていることだが。
830スペースNo.な-74:03/03/17 06:54
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2654
の「物書き」とやらにアイタタタ。
そして827にもアイタタタ。


って感じだったけどな。漏れは。
もちろん、あそこのサイトやメンバーとかみてアイタタタとは思うがな。
831スペースNo.な-74:03/03/17 17:46
本来頼む側が下手にでるのが普通だが厨リーダーは頼む姿勢でなく
無償でやるのが当たり前のように募集するから叩かれる。
832スペースNo.な-74:03/03/17 18:48
450 名前:名無したちの午後 投稿日:2003/03/17(月) 05:13 ID:1WRlrvFi
おまいらLassってとこはどんな感じの印象を持ってる?
果敢にも4/25に出すみたいだけど…

451 名前:名無したちの午後 投稿日:2003/03/17(月) 11:50 ID:oBuYHGKr
世界背景は良さ気だがキャラの紹介文が駄目。一言で言うと気持ち悪い。
あの文章を読んでると、たくさん他のタイトルが出るであろう月末に出すのは
何か勘違いしてるだけのように思えるよ。
833スペースNo.な-74:03/03/17 19:40
>>830
まぁ、確かに内容があるシナリオ500kbもタダで書かされちゃアレだが。
834スペースNo.な-74:03/03/17 19:45
「フリーウェア」にするから「無料でやってくれ」ってのがある意味間違ってるからな、、、


835スペースNo.な-74:03/03/17 20:49
>832
コピペ厨うざっ
836スペースNo.な-74:03/03/17 21:44
シナリオなんて、ちゃんとしたもんを一発目からかけるわきゃない。
ある程度のレベルで整えた質の文章、大量にただで書いてくれ何て無理。
素人じゃ1MBとかにも及ぶ作品、完全に纏めるなんてまず無理だし、
域に達した人なら、そんな量を仕上げるのに無料っていうのは考え辛い。
そこそこ親しくても、無料じゃ100kbがいいとこだ。
837スペースNo.な-74:03/03/18 03:30
えっ、コピペ厨っつーかLassって出るのか。

先月にでた日本語ブロークン系みたいなソフトになるのかのう。
なんていったっけ。stay?
838スペースNo.な-74:03/03/18 03:58
ttp://lass.jp/index.html
をとめを生暖かく見守ろう
839スペースNo.な-74:03/03/18 11:41
遅レスになるが、猫の日記
>(私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております)
書くたびに上記の一文を入れるの、激しくウザイ
同情を買う目的はないんだろうが、すげえ卑屈で。
840スペースNo.な-74:03/03/18 13:21
そうだね、本当に謙虚な姿勢があるなら駄文を書いていないでシナリオ書けと。
841スペースNo.な-74:03/03/18 20:42
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2343&page=0
ゲームデザイナー・プランナー 5人
プログラマー(RPGツクール2000) 7人
プログラマー(C++など) 2人
シナリオライター 5人
グラフィッカー(2D) 4人
グラフィッカー(3D) 1人
ドッター 3人
サウンドクリエーター・ミュージックコンポーザー 10人
その他、お手伝いなど 2人

それでも足りないのか、、、
842スペースNo.な-74:03/03/18 21:10
ツクール使いをプログラマーと呼ぶなと言いたい
843スペースNo.な-74:03/03/18 22:29
>841
その人、つくーるで一応ゲームつくって入選してるね。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2002_06.html
作品名:Traveler


だれかやってみて、感想うぷキボンヌ。
844スペースNo.な-74 :03/03/19 04:01
>>現在は報酬という観念はありません。

観念はありません、という表現すげーな。
一瞬、目が点になったよ。
報酬はありません、なら分かるが。
人に金払うなんざ、自分の辞書にはねーってか

845スペースNo.な-74:03/03/19 04:33
>>現在は報酬という観念はありません。
>>報酬はありません

同じだと思うが。
846スペースNo.な-74:03/03/19 05:18
難しい言葉使いたかったんだろ(ワラ
847スペースNo.な-74:03/03/19 13:21
観念、って使い方違わないか?
概念、ならまだわかるような。。
848スペースNo.な-74:03/03/19 14:07
俺もそう思ったが「一生懸命」と同じで誤用が一般に認められてるみたいだな。

かんねん【観念】
@〔名・ス自他〕もうこれまでだと、あきらめること。「死んだものと―する」「―のほぞをかためる」(もうだめだと覚悟する)
▽本来は、目を閉じ心をしずめて、仏や浄土の相を思い念ずること。
A〔名〕あるものについていだく意識内容。
<ア>意識の対象について心に描き持つ像。「美の―」
▽俗に「概念」と混同しても使う。
<イ>物事に関する考え。「責任―がない」
849スペースNo.な-74:03/03/19 16:01
かんねん くわん― 【観念】

(名)スル

(1)物事について抱く考えや意識。「彼とは義務の―が違っている」「経済―に欠ける」「時間の―がない」「固定―」
(2)あきらめること。覚悟すること。「もうだめだと―した」
(3)〔哲〕〔idea〕主観としての人間の意識内容。思考の対象となる心的形象。表象。心理学では具体的な映像・心像を伴わないものをいう。→イデア
(4)〔仏〕 仏教の瞑想法の一。精神を集中し、仏や浄土の姿、仏教の真理などを心に思い描き、思念すること。「一心に極楽を―するに他の思ひ出来れば/今昔 15」

こてい-かんねん ―くわん― 【固定観念】

心の中にこり固まっていて、他人の意見や周りの状況によって変化せず、行動を規定するような観念。固着観念。


とかいう使い方もあるし、誤用じゃないだろ。
ニュアンスもちがうし。
850スペースNo.な-74:03/03/19 16:15
通常、観念は主観的、概念は客観的な「考えや意識」に使うので

この場合の
>現在は報酬という観念はありません。
は「表現としては」正しい。
応募の仕方としてはいわずもがな・・・
851スペースNo.な-74:03/03/19 23:50
「観念はありません」に対する主語がないから日本語としてどうかな。
「今回製作予定のゲーム」が主語ならば問題無いけど「私(自分)」と
読まれればどうしようもない。

まぁ、そこまで(以下略
852スペースNo.な-74:03/03/20 00:58
853844:03/03/20 01:01
てゆーか、漏れが思ったのは
「報酬はありません」だと報酬を払うのが嫌、という風によめるが
「報酬という観念はありません」だと、「報酬」という考え方自体の存在を否定している、と
とるべきか?と思ったわけ。

つまり、彼は報酬を払いたくないのではなく、
そもそも報酬を払う、報酬という考え方自体がこの世に存在することに対して
根本から否定をしている、という風に読んでしまったの。
854スペースNo.な-74:03/03/20 01:12
だから、それは主語が「私」にきた場合でしょ。

私(の辞書)には報酬という観念がありません、と。

まぁ、いくらなんでも報酬という観念を持ち合わせてないと考えるのは
考えにくいから無理があるけど、不自然な日本語であることは確かだ。

誰でもわかるんだからそんなに必死になるなよ。
855スペースNo.な-74:03/03/20 01:26
観念は主観的なら省略された主語は「私」だろうな。
どうでもいいことだが(w

どうして報酬はありませんとか給料はありませんとか断定的に書くかね
金銭的なお礼はできませんが・・・と書いてあった方がよほど好感が持てるんだが。
856スペースNo.な-74:03/03/20 12:55
どう考えても主語は「当サークルでは」だと思うんだが。







どうでもいいことだが(w
857スペースNo.な-74:03/03/21 09:22
実は「地球上には」
858スペースNo.な-74:03/03/22 07:25
戦争がはじまってゲーム作りどころじゃなくなったとか言う香具師がそろそろ
859スペースNo.な-74:03/03/22 08:15
軍オタでもあるのでずっとNHK見っぱなしですが何か?
860スペースNo.な-74:03/03/22 15:05
軍オタってキモ過ぎ。まじできしょいよ。
861スペースNo.な-74:03/03/22 15:51
軍オタも同人オタも同じだよ。
862スペースNo.な-74:03/03/22 19:29
>861
それは厨募集もそうでない募集も一緒だよといっているのと同じ。
863スペースNo.な-74:03/03/22 22:32
>>862
いや、違うと思う
864スペースNo.な-74:03/03/23 00:00
いっしょだyo
865スペースNo.な-74:03/03/23 00:12
五十歩百歩
866スペースNo.な-74:03/03/23 00:38
さざんがきゅー
867スペースNo.な-74:03/03/23 00:40
にろくじゅーさん
868スペースNo.な-74:03/03/23 00:41
>867
いや、それは違う
869スペースNo.な-74:03/03/23 00:42
にんろくいちさん
870スペースNo.な-74:03/03/23 00:45
はじめの一歩
871スペースNo.な-74:03/03/23 00:46
4六歩
872スペースNo.な-74:03/03/23 01:08
同歩
873スペースNo.な-74:03/03/23 02:13
平和的譲歩
874スペースNo.な-74:03/03/23 06:03
すごくどーでもいいスレになってきちゃったな
875スペースNo.な-74:03/03/23 22:32
厨募集が少ないのはいいことだな。春休み〜新学期になると増えると思うが。

ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=624&page=0
よくある「何かつくりましょう」サークル
企画を募集するか、、、

876スペースNo.な-74:03/03/23 22:35
厨募集のHPの特徴

広告バナーがうっとーしい。
トップページが空の背景(実写

なんでだろー、なんでだろー。
877スペースNo.な-74:03/03/24 00:42
>>875
内容見たけど、かなり逝っちゃってるね。しかも「〜こと」など
あらゆる文がナメてる。一生募集しテロって感じ?
878スペースNo.な-74:03/03/24 00:50
同人ゲームのBGMの制作で、
外注の音屋だったら一曲の単価はどれくらいなの?
それとも売上の何パーってもらうのかな??
詳しい人、経験者がいたら教えて。
879スペースNo.な-74:03/03/24 00:57
>>878
スレ違いだが、、、

他スレでは一曲1000エソ〜とかいう話。
上限は相手次第。
880スペースNo.な-74:03/03/24 01:06
>>879
ありがと。スレ違いだったか・・。
なるほど、それくらいか。
881スペースNo.な-74:03/03/24 02:31
>875
>一般常識・およびマナーが、致命的に欠落していないこと
また「常識」か・・・
次すれからテンプレの■募集編に
「自分が非常識なのに他人に常識を要求」
を追加キボンヌ。
882スペースNo.な-74:03/03/24 03:04
それがいいな。

しかしまた「楽しみ合える製作」かよ。ばかめられすぎだな。
883スペースNo.な-74:03/03/24 03:49
>>878
222 :スペースNo.な-74 :02/11/28 20:17
音楽外注するとしたらいくらくらいが相場なんすかね?

225 :スペースNo.な-74 :02/11/28 21:32
>222
相手が素人かプロ、グレードによる。
俺のところはBGM15曲〜30曲、SE50曲で30万以内の予算でお願いしてる。

226 :スペースNo.な-74 :02/11/28 21:37
えーと個人でやっている外注サウンド(プロ)の場合、1曲2〜3万程度。
10曲以上とかまとめて発注の場合は交渉次第。腕にもよるけど同人なら半額位で良いかと思われ。

ちなみに著作権は向こうが保持の場合。買取はやったことないので知らん。
884スペースNo.な-74:03/03/24 03:50
>>878
227 :スペースNo.な-74 :02/11/28 22:03
外注を考える予算があるならとりあえずフリーの音源CDを1ダース程揃えてみるこ
とをお薦めする。
ウチも一時は外注してたけど、面倒くさくなって今は素材集からセレクトして使っ
てる。内部スタッフとして抱えるならともかく、意思疎通やリテイクの問題を考え
たら手元にある素材の中からセレクトした方が良かったりするんだよね。
ただし、この場合手元にある素材が豊富であることが条件だけど(だから最低線と
して1ダースって書いたんだけどね)

228 :スペースNo.な-74 :02/11/28 22:04
>222
相手のグレードによると思うし、交渉次第だと思う。
相手に希望金額聞けばどうかな。
自分のところは1曲2000〜10000円。
ちなみにフリーウェア。
885スペースNo.な-74:03/03/24 03:51
ところで、外注で入ってお金をもらった事あるシナリオ担当者いる?
シナリオって一番お金に換算するのが難しそうだな。


384 :スペースNo.な-74 :02/12/09 00:12
俺1kb200円で依頼を受け、それで650kb相当のシナリオ書いた。
合計13万円也。
しかし、仕上がった物をあれこれケチつけられて11万に値切られた…。
ショックでソレをネタにシナリオ書いちゃったよ。



385 :スペースNo.な-74 :02/12/09 01:26
650KB…そりゃ、すごい。量だけ考えても大したもんだ。
分岐とかで文章の流用も含めてなのかな。どの位時間かかりました?


386 :スペースNo.な-74 :02/12/09 02:15
>>349
商業並の金を払っているのなら商業並みのクォリティや締め切りを求めても構わないと思うが、
やめとけスレのよくある求めるスキルは商業並だが払う方は無償に近いなら文句は出るだろ。

商業並みの金を払ったらこっちが言うがままのことをさせても文句を言うヤシは少ないしな


387 :スペースNo.な-74 :02/12/09 02:25
はっきりいって、同人における報酬は
本当にピンキリだよな。
スキルが人によって違いすぎるし。
886スペースNo.な-74:03/03/24 03:57
>>875

厨募集テンプレートを厳守して作りました!

みたいなサイトだな。
887スペースNo.な-74:03/03/24 12:39
>はっきりいって、同人における報酬は
>本当にピンキリだよな。

0円から時給数千円相当まで、なんでもアリだな。
888スペースNo.な-74:03/03/24 14:08
それなりに金が取れる香具師なら商業やってまつ。
889スペースNo.な-74:03/03/24 15:00
音楽家って市場が飽和しちゃってるから
あんまり仕事選ばないよ。


まぁ、商業にゃ変わりないけど最近のエロゲーは音楽豪華だなぁ。
信じられないほどのクソゲーにもマトモな音楽がついてくるもんな。
890スペースNo.な-74:03/03/24 18:57
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
891スペースNo.な-74:03/03/24 19:02
>889
>音楽家って市場が飽和しちゃってるから
ライター、CGもな。

スレ違いだが、ちょっと興味深い話があったんで紹介。
ttp://www5.big.or.jp/~seraph/zero/nex14.htm
892スペースNo.な-74:03/03/24 19:35
>891
>スレ違いだが、ちょっと興味深い話があったんで紹介。

デバッガじゃなくて、ちゃんとテスタと呼んでるところに感心(w
893スペースNo.な-74