【一号】仮面ライダー強さ議論スレ64【ウィザード】
下呂吐き気のう
7 :
名無しより愛をこめて:2012/10/22(月) 06:33:50.12 ID:CimRqP4MO
仮面ライダーウィザードドラゴンスタイル→オールドラゴンスタイル(四属性てんこ盛り。ドラゴンと合体) 仮面ライダービースト(ファルコン、カメレオン、ライオン、クラーケン)
フェニックス戦での敗北はウィザードの株を大きく下げたな。 …ディフェーンド! ばこーん ディフェーンド ばこーん ディフェーンド! ばこーん なんて奴だ!
リキッド使ってなかったけど火は普通に効くんだろうか
ウィザードも土管を蒸発させてたけどフェニックスの熱量はそれ以上か
フェニックスさんはなんとなくウヴァさんと同じ道を歩む気がする・・・
それはネタキャラ扱い大好きな奴らが望んでるだけだろ
いやーでも十中八九フェニックスの能力は自己再生系だろうし
その手の奴は強くしすぎるとどうしようもないし
自己再生系ならかませに持って来いだし、キャラ的にも三枚目だし
別に望む望まないを別にしてそういうポジションに落ち着きそうってのは妥当な予想だと思う
魔力量そのものが違うっぽいしな
フレイムドラゴンの力量とリスクがどんなものか楽しみにしよう
>>13 ラッキークローバーのミスターJを彷彿とさせる
何か話題が無いから振ってみるが
電王とカブトに関してたまに「過去を遡って子供の時に殺せば勝ち」とか言う奴がいるけど
これって不可能だよな?
電王はオーナーが許可しないし
カブトはライダーを殺すような大きな過去改変すれば自分の存在が消えるから良くて相打ち
天道が消えたのは地球の歴史を大幅に改変したからなんじゃ…
カブトのライダーシステムとカブト以外のライダーに繋がりはないし
>>16 ライダー同士の戦闘の話をしているのに、
どうしてオーナーを持ち出すんですかね?
>>18 オーナーが許可しなければ過去にいけないからだろ
それとも、ライナー使うこと自体禁止か?
或いは、完全にオーナーが電王に従う設定にしろとでも?
>>16 爆死したガタック助けても消滅しなかったから改変の規模次第かも知れん
というか過去に戻って変身前殺してもそのライダーに勝った事にはならなくね?
>>21 まぁ相手に勝ったとは言えてもそのライダーより強いとは言えないかもな
ルールと考え方次第って気もするから断言まではしないが
>>22 鏡の中に置いてくるとかだって、勝ったと言えても強いと言えない気がするけどな
龍騎勢とディケイド以外は鏡の中に置きざりにされたらどうにも出来ないだろうし
ディエンドはどうなんだろ?
>>23 まぁそうだけど俺は龍騎はあんまり詳しくないからなんとも
次元移動が出来るライダーならミラーワールドからも脱出できる可能性はある
ディケイドに出てきたライダー達や怪人は次元移動が標準装備
>>17 >>20 少なくとも過去改変を使わざるを得ない程強敵と戦うってのは
天道本人にとって大きな事象だと思うが
てかふと思ったんだが、例えばZXとカブトが戦ったとして
カブトが過去に戻って村雨良をバダンから救出しZXになるのを阻止したとする
するとZXが誕生しなくなるので、カブトがZXと戦う事がなくなる
となると、今度はカブトが過去に戻る理由がなくなる……ってパラドックスはどうなるんだ?
電王は特異点設定で綺麗に片づけてたけど
>>25 次元移動しても別次元の鏡の中に行くだけじゃねえの?
自由に任意の場所に移動出来るとしたら次元移動を二度することで、疑似テレポートみたいな事が出来てしまう
それはまずいんじゃね?
カブトのタイムパラドックスは今のところ地球の歴史改変ぐらいだな
ガタックを助けた時も天道本人に影響はなくて
ハイパーカブトが現在のカブトとひよりを助けた時も影響なし
ディケイドに出てきた次元移動も特に移動先の限界はない
渡までいくと次元を操って指定した場所に相手を飛ばせるし
>>25 スーパーヒーロー大戦ではコマサンダーとタイガーロイドとか普通に次元移動してたな
次元移動はオーロラを操る奴がいればさせてもらえるんだな
最初は渡・鳴滝・海東しか使えなかったのにいつのまにか皆使えるようになった
ヒーロー大戦のオーロラ移動は同一世界内でのテレポートって感じだったな
封印空間からの戻って来るのにも使われてたが
あとディケイドとゴーカイレッドの封印空間送りもオーロラ移動の応用技なんかね
偽モバイレーツやらディケイド1号やらはなんだったのか
正体ばれないようにベルトも偽装していたけど腹パンみたいな一撃で簡単に元に戻ったな
偽モバイレーツはマベが海東対策までしていたってこと?
今思うとあれは海東をよく知ってる士がするべき対策じゃないのか?
まあ突っ込み所を挙げると切りがない映画なんだけど
>>23 【カメンライドゥ、シザース!】
鏡の中に置き去りにされても龍騎系ライダー生成すれば連れて帰ってもらえそうだよね
>>33 実は能力とか関係なくプラ板とパテでディケイドライバーにフィットするように作ったハリボテ説
>>34 好意的(?)に考えるなら、士から打ち合わせ中に「歴代ライダーを召喚して引っ掻き回していくお宝狙いの迷惑な奴がいる」と聞いて
バスコを連想して念には念を入れたのかも知れん
劇中に出ていなかっただけで士側も海東対策してた、とかさ
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
■身長:205cm
■体重:95kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は6.7t)
■キック力:10.9t
■ジャンプ力:ひと跳び35m
■走力:100mを5.0秒
※以上はいずれも魔法を使用しない通常時のスペック
★必殺技:「ドラゴンブレス」(具現化された竜の口から灼熱の火炎を放つ)
■フレイムオーバーコート
火のエレメントの力で守護された魔法衣。
外部からの攻撃に対する防御性能はフレイムスタイルの時の約2倍に及ぶほか、魔法攻撃にも高い防御力を誇る。
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
■身長:198cm
■体重:90kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は4.5t)
■キック力:7.3t
■ジャンプ力:ひと跳び35m
■走力:100mを5.0秒
※以上はいずれも魔法を使用しない通常時のスペック
ドラゴンフォームは純粋なパワーアップだけか
フレイム以外のフォームにも適用出来るのかね?
まだ現時点じゃ中間Fになりかけってレベルだけど
実際ウィザードの強さって全主役ライダーの中だと
どのくらいのレベルなのかな
魔力に依存してるから長期戦には向かないだろうけど
晴人は4種のフォームをそれなりに使いこなせてるし
各種魔法も結構攻防揃ってるし、開始時に限定すれば
上位かね
やたらと戦いなれてるし強いな
雑魚怪人だと時々一矢報いられる程度で基本優勢だったし
圧倒的な力を持ってる幹部も中間フォームで楽々撃退してしまったし
8話目でここまで戦えたのは他には響鬼とW位か?
と書こうとしたけどライダー同士の話か
飛べるし遠距離近距離いけるし増えるし液体化も出来るしジャイアントラりアットも出来るし万能型って感じだな
ドラゴン付いた事で火力も強化されてるし中間フォームとしては中々強いんじゃない?
流石に最強フォームには勝てないだろうけどシャイニングかコズミック辺りならどうにか戦えそうな気がする
やっぱりコズミックは宇宙飛ばしあるから無理そうな気がしてきた
ウィザードは宇宙に出たらどうにか出来るんだろうか
>>39 コネクトで適当な地上の建築物を掴んで引っ張って自分が潜り抜ける
>>38 話数1ケタ時点で自分より基礎スペックの高い改造人間を
強化フォームやパワーアップ展開無しで倒した本郷先輩を忘れるとか無いわー
>>41 昭和ライダーは鍛えれば鍛えるだけスペック上がるんだから、戦闘時点でスペックどっちが上か実際にはわからないんじゃね?
目に見えるパワーアップ展開無しでも、実戦で常にパワーアップし続けているて事だろ
>>42 だからこんな事言い出したら不毛な議論にしかならないって。何回目だよ
>>42 鍛えれば実際にパンチ力等が上がるのか、ポテンシャルを引き出しやすくなっただけで
発揮できる破壊力の総和は実は変わっていないのか……
卍キックとか、平成だと強化マイティキックとかは工夫で威力を上げているのであって
(その段階だと)筋肉量が増えたとかじゃないよな
初代って序盤から、スペックがライダーより明らかに上みたいな敵が多かったの?
ウィザードとフェニックスくらいの差がある敵はそんなには居なかったけど
ゲバコンドル……と思ったがあいつの登場は11話だったっけか
とりあえずAパートでライダーを頭から地面に叩き込んで圧勝したゲバコンドル……あれ11話だったのか
一方で序盤は戦闘員にすら命令されて動いているイモリだかヤモリだかもいて強さのクオリティにバラつきありまくりだったが
確かにゲバコンドルは普通に幹部級くらいの強さはあったよな余裕で
少なくともライダー1号のスペックは上回ってた
確か、それまでの改造人間の長所を取り入れて作った怪人、だったっけ>ゲバコンドル
だがそんな強いゲバさんだったが次週にはもっと強いトカゲロンさんが登場するのであった・・・
仮面ライダーに限らず、勝負にスペックなんか関係ないとするのが、昭和の王道だったような気がする。
>>52 な事ねーよ
V3で明確にスペック落ちが描写されたりしてたじゃん
どっちかっていうと勝てんもんは勝てんって点には昭和の方がシビアだったと思うぞ
スペックで劣る→特訓して勝利 が昭和のテンプレだったかな
もっともV3は2話構成でその繰り返しだったから
後半路線変更で無双キャラになったけど
あの路線変更がなければV3の能力の秘密全部明かされたんだろうけどな
毎度苦戦してるのは受けが悪かったらしいからしょうがない
個人的にはスペックより新技でなんとかってのが多かった印象だけど
実際問題昭和、平成の中でさえ作風色々でなんとも言えんかなあ
カタログスペックじゃ完全に負けてるサイガを下した救世主ファイズ
リュウガより1000AP下回っているドラゴンライダーキック同士の戦いに競り勝った龍騎
「強さ」と「勝敗」は別物なんだよな、と平成だって言っているのさ
555はアクセルフォームで若干弱らせてからだったから微妙なところだな
空を飛べなくても素の性能自体が遥かに格上な相手であるのは変わらんし
むしろジャイロアタッカー外して軽量化&トンファー装備を素手で追い詰めてるからなぁ
>>56 モンスターを倒して吸収してる時点で、龍騎はカタログスペック通りの強さじゃないだろ
そりゃちょっとファイズ贔屓に考えすぎだろ
アクセルフォームではジャイロアタッカー破壊だけでなく、サイガ本体にもダメージを与えていたように見えるが
フライングアタッカーを外して軽量化も、強力なアイテムを破壊されて大幅なスペックダウンにしか見えんし、外せば格闘技能アップのような描写や設定があるわけでもないし
どちらにしろ、あの戦いじゃスピードで圧倒的優位を誇るアクセルフォームへの変身が戦局を変える決め手だったのは間違いないと思う
モンスターや人間倒して魂食うとパワーアップみたいな設定ってあんまり意味無かったな目に見えてパワーアップしてる奴いないし
浅倉ですら餌を満足に与えずストライキみたいな事されてたし
>>60 ダメージ云々言うならファイズだってカイザが倒されたイズナ落としを食らいかけてるし
軽量化を抜きにしても飛行と砲撃が無くなってやっと間合いがイーブンになっただけで
装甲性能やフォトンブラッドの出力差に加えて武器の有無というハンデがあったのは事実でしょ
それとジャイロアタッカーじゃなくてフライングアタッカーの間違いでしたごめんなさい
フライングアタッカーなしでもデルタより若干スペック上だったなサイガ
あと素材がソルメタルの2倍硬いルナメタルなのも
アブソリュート・メタル
ジェットスライガーやブラスターフォームの金属部に使われてる。
ダイヤモンドの1.5倍の硬度を持ちながらも、ソルメタルの半分の重量しかない
>>61 シザースが人間食わせてナイトと互角以上だっただろ
コアミラーを守ってたモンスター達は見た目が同じでも明らかに強くなってたが良い物食ってたのかな
>>59 しかしFV撃ち合い前の肉弾戦だと明らかにリュウガ>龍騎だった覚えがある
たしか優衣たちのいる部屋に龍騎が来たのもリュウガにぶん殴り飛ばされたから……
【ウエイクアップ1】ダークネスヘルクラッシュ(パンチ技)
全身の魔皇力を腕に集中させて放つ衝撃波は超高層ビルさえも一撃で爆砕する威力を誇る。<破壊力:65t >
なんでビルをぶっ壊せるのに威力が65トンしかないんだ?この65トンって何の数字だ?
吸収分離後は龍騎もかなり反撃してなかったか?
>>68 ビルを壊すのは衝撃波の威力で、
65tはパンチ自体の威力とか?
>>68 現実の数字には則さないほうが
乗用車の衝突事故でも100トンとか超えるし
>>68 ライダーならクウガ究極体のパンチ力に。
怪人ならゴートオルフェノクのゴートホーンと似たりよったりな破壊的な意味なんだが。
俺だけか・・・?
共鳴振動波と衝撃波は異なるけど。
>>72 大体現実のヘビー級ボクサーでも普通にパンチ力計測すると1tくらいあるしな
まぁヒョードルやガーレンとかなら確かにオルフェノクやイマジンの1匹や2匹絞め殺せそうだけどさ
>>75 (こういう解釈なのは)俺だけ?って意味だろ行間読めよ
>>68 キバの最強の敵の必殺技と、電王の十把一絡げの敵の通常技が同じ威力か…
何気に電王の防御力ってすごくない?
普通にビル粉砕出来る敵が何体も出てきたよね?
>>77 モグラ以外にいたか?そもそもあのビル破壊を単純な威力として見るのはちょっと違う気もするが
電王の設定的には10t程度しか耐えられないじゃなかったっけ?
王蛇がリュウガにあっさり負けたのは不意を突かれたって感じだろうか?
ノリで
王蛇の戦闘自体、2戦目から本気を出すスタイルだからな
文脈読めばわかるって感じでもないよな
>>71 何か1発殴る間に3発ぐらい殴る蹴るされてたような印象が……
ちょっとエピソードファイナルレンタルしてるところ探して来る
やっぱ最強はディエンドなんじゃね?
全てのライダー召喚できてなおかつ操れるってチートすぎると思うんだが
ディエンドはサブだけじゃなかったか
というかディエンドが召喚したライダーって明らかにオリジナルより弱くね
例外的にBlackが強かったけどあれって本人呼び出したって設定らしいし
召喚はイマジン憑依で対策できるけどな
あと召喚ライダーは意志がある訳じゃなく、オートで戦うだけみたいだから臨機応変な対応はできないんじゃないか
イクサ、サイガ、モモタロスは自我があるようだったけど
カブトライダー召喚してもクロックアップとかの特殊能力やらず直接攻撃しかやんなかったしな
>>87 ヒーロー大戦の時点で地味に「全てのライダーを召喚できる」になっている
ディケイドに合わせたんだろうけど
ていうか本編でもキバとかJを召喚してるし
>>90 アタックライドゥ!!クロックアップってしたら召喚してるカブトライダークロックアップすんじゃないの?
召喚したライダーはどれも本物より弱いし、戦い方も拙い
ディエンド自身もそれほど強くはないうえ、召喚ライダーとの連携すら取れない
最強には程遠いな
ディエンドがクロックアップのカード持ってんのか?
イリュージョンだって鳴滝に渡されるまでは所持してなかったのに
ディケイドがブレイドの融合係数みたいに変身する者によって強さが上がり下がりするライダーにカメンライドしたら、能力的にはどうなるんだ?
オリジナルブレイドのデフォルト位の強さか?
つーか最近、スイッチ使いこなせば最強とか、メモリ使いこなせば最強とか、そういう書き込みが多いな
97 :
名無しより愛をこめて:2012/11/04(日) 22:38:29.54 ID:xbhJw6u10
東映とバンダイの社長を使いこなす能力を持ったライダーが現れたら
そいつは文句なしに最強ライダーの座を与えるべきだと思う
98 :
名無しより愛をこめて:2012/11/04(日) 22:40:25.76 ID:O7N7i3rP0
それだけじゃ駄目だ株主も操れないと
>>95 まぁそんな感じじゃね?
ただ戦い方比較してカードの使い方に関しては士のが何枚も上手な感じかな
剣崎はメタルやマグネ、タイムとか強力そうなカードがかなりあるにも関わらず一切使わずに攻撃するか必殺技使う為にしかカード使わないし。悪く言えばゴリ押し戦法しか作中ではほとんどしてない
ディケイドブレイドは剣崎とは対象的にやたらスマートな戦い方だったな
あと必殺技がカード一枚で使えるのもオリジナルより優れた面だな
メタルで受けてマッハで連続攻撃とか剣崎では見られなかった戦い方だな
融合計数による爆発力なら剣崎が上じゃね?
手持ちカード没収する圧倒的な格上に自分だけの力で勝ったし
ディケイドのリイマジにそもそも融合計数ってあるの?とは思うけど
イマジンの憑依はディエンドやコンプリの召喚ライダーには天敵っぽいな
憑依で自由に操れて憑依解除すると召喚ライダーも消える
電車で横から引き逃げも合わせるとかなり強い
コンプリの召喚ライダーに憑依できんの?
>>91 お前らブレイドブレードさんを忘れてないか
コンプリの召喚ライダーはディエンドの召喚ライダーより自我がなさそうだな
>>105 逆にいうと、龍騎を召喚したら本物より強い可能性無いか?
本物は、戦う気が無さすぎる
マイナスよりはゼロの方がマシじゃね?
龍騎はリュウガやおでんは生かす気なかったし召喚相手に容赦しないだろ
戦闘に積極的ではないが、戦う気が無さすぎるは違うと思う
>>107 何か勘違いしてないか?
龍騎本人と、召喚龍騎が直接戦ってどっちが強いかって話じゃないぞ
>>106 基本的に戦うわけじゃなくて傍で一緒にビーム撃ってくれるだけだからな
他のライダーに変身しないでクロックアップとかサイドバッシャーとか使える激情態のディケイドはコンプリより強いんじゃないかと思う
ライダーとしか戦ってないからな、あれ……
一応公式で激情態の方が強いとかこのスレで見た覚えが
その後に色々ツッコミが入ってた気がするけど
ここって対ライダーばっか想定してるスレでもないのに、こないだから龍騎がリマジや召喚より弱いって言われるのはおかしくね?
対モンスターなら文句なく上位だろうし、対ライダーでも一方的にやられてばっかでもなかったろうに、
なんか一部分だけを切り取って弱い弱いって言うのは違うと思う
大丈夫、龍騎は恰好良いライダーキックランキング俺調べなら割と上位だから
ライダーキックが格好いいってのは物凄い長所だよね
剣王は他は申し分ないのにキック無しってのが辛すぎる
あの見た目でキックやってもダサい絵面しか思い浮かばない
重装甲にキックはいまいち食い合わせが悪いよね
正直素のブレイドやギャレン自体、割と重工な感じなんで
あんまりキックがしっくりこなかった
戦いに対して積極的でなかったのは事実だが、
浅倉の暴挙の数々にはさすがの真司も殺す気満々だったような
いや殺そうとしたことはないぞ むしろほっとけば浅倉は自滅するって時でも何度か助けたことがある
>>119 殺す気は無かっただろ
描写の全否定じゃねーか
龍騎だけオリジナルよりリイマジ版のほうが強いとよく言われるのは、
オリジナルにはできない「ミラーワールドの特性を利用した頭脳的な戦いができる」という一点に尽きると思う。
初めて聞いた
よくリイマジのほうが強いって言われてるのはカブトじゃね?
それも初めて聞いたな
常時クロックアップだしな
そういえばクロックアップで負担がかかる設定はどこへ
無くなったんだろう
でないと1日持たずに死んでるだろうな
>>122 それやったのディケイド龍騎じゃん
ってか、龍騎弱いってのに反論が来たから、無理矢理また反論したって感じだな
>>120>>121 ブチキレ寸前の状態で王蛇相手に優位に立ったけれど、途中で我に返ったこと(第20話)辺りを
>>119は指しているんじゃないだろうか
殺る気になれば強いけれど(対モンスターとかね)そこまで思い切れないのが良くも悪くも真司らしいところ
>>122>>123 ほら、リマジ龍騎世界のライダーバトルだと死者が出ないってこともあるだろうけど、辰巳さんは結構(羽黒限定で)やる気満々だったしさ
>>129 オールライダー対大ショッカーでZX相手にミラーワールド戦法やってる龍騎がいる
辰巳かは分からんけど多分リマジに勘定してもいいんじゃないか
>>127 クロックアップの負担がかかる前にベルトがクロックオーバーしてるって事だろう。または555のクリスマの70%設定みたいに消えたか
じゃなきゃあんな連続使用は出来ないし、負担かかってる描写も無いし
ノーマル同士ならディケイドカブトの方が強いかもってのは放映当時に言われてたぞ
そこまで頻繁ってわけでも無いがソウジカブトは強キャラみたいな話題は結構出るよね
というか言うたらアレだが天道って強いは強いけど
じゃあライダー同士での比較って言われるとそこまで特筆することもないし
ディケイドアクセルと互角に渡り合う弟切ザビーを一蹴だしな
・事実上クロックアップの世界に一人だけ取り残されているのに、
現実視点で数年間(クロックアップ視点だと数百年以上?)は正気を保ち続ける精神力
・ディケイドアクセルと互角なザビーを一蹴
・屋内で逃げる場所も殆ど無い状況で、ディエンド&サイガ&イクサの弾幕をあっさり対処
精神力だけなら全ライダーでも上位だろ
天道は全科目90点取れるのが長所な感じかね
逆に言うと100点の科目がない
天道はハイパーやパーゼクが出てきてからインフレし出した
ソウジは精神力なら全ライダーでもトップクラス
リイマジ版のCUは破られてばっかりであんまり強い印象ないけど
>>125 カブトは何度もリイマジの方が強いと言われてるだろ
それを初めて聞いたとか、どんだけ記憶力無いんだか
それとも、ただの新参か?
ディエンドが召喚したイクサとサイガを倒して、ディエンド自体もボコッたんだから、強いと思われてもしょうがないな。
強キャラ扱いのディエンドにあそこまで完勝したのは、そうはいない。
じゃ本郷は頭脳120点とか響鬼さんは格闘120点とかか
ほんと、後はカブトのシステムが完調だったら言う事無し(クロックダウンシステムを作動させないと他ライダーとの共同戦線を張れない)だよなソウジカブト
……完結編の復活後はそうなのか
恐ろしいまでの精神力と高い実力を発揮しつつも、本人がしっかり出てきたのが後半Bパートだから粗が出てこないという
一応、流石にHゼクターとPゼクありなら
普通にオリジナルカブトの方が強いとは思うけどな
流石にノーマル同士の比較だろう
HCUは常時CUでも無理ゲーだと思う
ディケイド仕様のクロックアップは、発動しても他の能力でやられるのが基本なのに
あの様子だとディエンドの高速移動や弾幕攻撃はほとんど通じないみたいだな
暴走CU=強制CUってことはダメージで一時的に解除しても自動でCUする状態だからな
戦闘時にしかCUしない他ライダーと違って、日常がCUだからな。年季が違う。
>>122 頭脳的〜ていうのはブレイドの世界のジョーカーやライダートーナメントでのZX戦のことを言ってるのか? …あの戦術は誰も思い付かなかったんじゃなくて原作ではやっても意味ないからやらなかっただけだぞ。
>>148 もしオリジナルだったら、思いついてもやらないだろうな
って事じゃないの?
・大気圏突入時における耐熱能力
少々熱いと感じる程度?なフォーゼシステム>>>>>大気との摩擦で何か凄い事になってたゼクト製マスクドライダーシステム
・巨大物体に対する転移能力
巨大隕石を過去に飛ばしたハイパーカブト>>>>50m級巨大ロボを月まで転移させて力尽きたコズミックステイツ
って感じかな?
>>122 あれだけで頭脳的はないだろ
真司はけっこう機転を利かす戦いしてたし、リマジが強いといいたいために本編無視してないか?
大体なんで距離の移動と時間移動をわざわざ一緒にしとるねん
>>151 オリジナルが思いつくことが出来ない馬鹿って事じゃなく、思
いついても性格的に出来ないって事だと思うんですけど…
>>154 ミラーワールドに放り込むとかなら絶対やらんと思うけど ミラーワールドを利用した一撃離脱戦法とかは本編、リマジに限らず普通に使うと思うけどな
>>151も言ってるが原作龍騎は戦闘中に奇抜な戦法を思い付くのに定評があるし
原典だと常時ミラーワールドで戦ってるから「利用する」って発想自体意味ないしな
>>150 モンスター閉じ込めても意味がないしな
相手をライダーと認識していないのなら、閉じ込め戦法もありえなくはなさそうだが
>>154 それは頭脳的かどうかとはまた違う話だろ
リフレクオーツのカードはゴセイジャーに返却したのかな?
>>159 多分返したと思うけど
実はアドベントカード・ラウズカード・ライダーカードで互換性があるのか
ゴセイカードがやたらとフレキシブルなのか……
不思議パワー系の戦隊は結構何でもあり
オーズからゴーカイジャーに大いなる力を渡せたあたりわりとなんでもありだな。
>>161 ライダーで言うクロックアップとかみたいな超速戦闘を結構無説明でやってたりするよね。
アバレンジャーじゃアバレキラーとかだけだけど、ボウケンジャー辺りは結構普通にやってた。
不思議とライダーじゃ同じ東映とは言え作ってる人間も製作思想も違うから
クロックアップとかみたいな特別な何かを用意しないとやらない。
>>163 それはライダーもやるだろう。ディエンドとかレンゲルとか
エクシードラフト ビーファイタークワガー、リュウジンオーあたりならアクセルトライアルとかにも対抗出きるだろうか。
なんでいきなりメタルヒーローと比べるんだ?
平成だとノーマル状態ならクウガ、アギト、響鬼、カブトはひとまず変身者が普通の人間より強いし、強い方なんだろうか。
後はカメンライドがあるディケイド、オーズバッシュがあるオーズあたりか。
そういや龍騎はドラグレッダーの援護ありなの?
毎回思うんだが、翔一君ってそこまで強いか?
過剰な補正をするAIと相性が良いってだけで取り立てて生身で強かったり
技量が高かったりって描写は無かったと思うんだが
アギト変身後はアレ、アギトの本能に従ってるだけらしいし
毎回というほど翔一の生身は話題になってないし評価もされてないと思うぞ
いやなんか結構な場所で翔一は技量が凄い的な事言ってる人を見る気がしたんで
気に障ったならスマンね
>>170 アギトの技量は評価高いと思うけど、それと混ざってね?
もしくは戦闘以外のスキル(料理等)の高さと混同してるとか
>>167 ドラグレッダーはありじゃない? じゃないとアドベントが使えなくて神崎ライダーが縛りプレイになってしまう
>>167 ドラグレッダーのいない龍騎なんて、ファイズフォンのないファイズみたいなもんだ!
なんか前に、アギトの無限進化がスレで認められてるのはおかしくないか、劇中ではシャイニングまでなのに、みたいなレスがあったのを思い出した
バジンいないとファイズエッジ使えないのはどうしよう
まぁその辺は作中でもバジンいねーのにどこから出したとかやってるし
オーズの剣とかもあれ本当はバイクに格納されてる筈なのに唐突に出したりとか
可能な限りスルーな方向で
てかこの辺の武器どっから出してるんだ設定をきちんと説明したのって
クウガとXとライダーマンくらいか?
ドラグレッダーありなら、バイクは言うに及ばず、デンライナーとかキャッスルドラゴンも戦力のうちか?
仮面ライダーの強さ議論スレだからな
他はともかくバイクは戦力に含めて問題ない気がする
RXに関してはもうキングストーンが起こした不思議なことで全てが説明できる
そもそもRXの前身であるBLACKからしてゴルゴムが生み出した世紀王なわけだし
181 :
名無しより愛をこめて:2012/11/10(土) 16:36:40.58 ID:s9ukUzG+0
>>179 そういやRXはきちんと武器を空間から取り出すっぽい描写はあるか
>>176 アギトも龍騎も響鬼もWも別に変な出し方してないだろ
ライダーはいつの間にか出してる方が少ないんじゃね?
王蛇はさっきまでなかった杖をいきなり手に持ってたりする。
>>182 響鬼さんは音撃棒は変身前から背中というか腰辺りに携えてるしアームドセイバーはアカネが持ってくるね。
ライダーじゃないけどゴーカイジャーは画面外から武器出すシーンは多かったね。
龍騎:王蛇のベノバイザー、タイガのデストバイザーはどこからともなく登場
剣:レンゲルと新世代トリオってどこからともなくラウザー取り出していたような(実はグレイブにもホルスターがない)
カブト:クナイガンやゼクトマイザーもやっぱりジョウントで出しているんだろうか
電王:どうやらライダーパスは尻付近にしまえるものらしい。戦闘中もその辺にしまってある?
キバ:イクサカリバーとジャコーダー
W:武器はいいとして、メモリをどこから出し入れしてるんだろう
オーズ:設定上どうなっているか分からないけどジャリバーに関しては変身と同時に出現してくれる
フォーゼ:だからお前どこからスイッチを(略)
ウィザード:指輪ホルダーがあるけど足りないような……ああコネクト使えばいいのか
いつの間にか出してる連中ってこの辺りか
Wは腕の表面にメモリを収納できるそうな
>>177 >>178 ドラグレッダーは、あの子いないとドラゴンライダーキックも出来なくなっちゃうし基本的にOKだろう。
でも他の支援メカ系は基本的に無しにしないとオートバジンの援護があるファイズとかリボルギャリーのあるWが有利過ぎる気がする。
ウィザード・キバもドラゴンとか有りだとさすがに有利過ぎるよね。
電王なんかオーナーにデンライナーで轢き殺してもらえば勝てるとかになっちゃうし
つーか有りとか無しとか、そんなに決めて話すスレでもないと思うんだがな
ルールもそんなに決まってないし
>>188 そういえば逆にマシンや仲間の支援系全部有りなら一番強いのは誰なんだろ。
デンライナーありの電王?それか仲間が日本中にいる響鬼か?
想定しにくい状態だけどモンスターとかバイクとか
サポートがないと龍騎勢は必殺技も打てないくらい辛い状態
キバとか電王とかなくても戦えるけど有りになったら反則級って感じかな
>>189 レッツゴーで大量のライダー連れてきた伊達さん
>>176 555でバジン出ずにファイズエッジだしたことなんてあったっけ?
>>185 龍騎勢、剣勢は変身時、常に持ってなぎゃおかしいから持ってないように見えても画面外に見切れてるとかで本当は持ってるだろ
電王、Wはあんな物どうとでもなる
キバは設定どうだっけ?
カブト、オーズは確かに、何処からともなく現れてるな
フォーゼも、スイッチあんだけ数あったら変だな
カブトに関してはどこからともなく現れるって設定だからしょうがない
>>187 今までも基本的にマシンは戦力として議論してきてるんだが
>>186 メモリ交換速すぎだろ どっから出してんだよ!とツッコミながら観てた。……逆にオーズはデカイケース持ち歩かなきゃいけないというえらくリアルな設定
>>195 まぁ、ライダーなんだから、勿論バイクはありだわな
つまりキャッスルドランで押し潰せばキバ最強か
>>192 ディケイドではタクミ555が変身したら何故か持ってた気がする
>>196 オーズもアンクが渡すときはともかく、映司だけだとどこから出してるんだ状態になるけどな
最強のサポートメカはリボルギャリーだと思う
作中負け無しだし
マンモスメカ吹っ飛ばしたし
最速はCUエクステンダーでよろしいか?
>>202 武装がないから体当たりしかできないし、デンライナーやドランには対応できなくないか?
>>205 それもうギャリーじゃないと思うが…
デンライナーはカメバズーカに破壊されたから、ガンナーでもなんとかいけるかね?
装甲は大したもんだけど攻撃は体当たりだけだし地上専用だからなぁ>リボルギャリー
>>186 初耳だわ。少なくともテレ朝公式では見た覚えがない、くらいのレベルでの初耳だけど
>>196 実はオーズドライバーにはコアメダルの共振を防ぐためのセーフティが満載
もしかするとオーメダルネストには見た目以上のコアメダルを入れられるのかも……と思ったら
劇中だと何の超技術もない(はずの)比奈ちゃんの友達が作った素のケースにしまってて吹いた覚えがあるw
というかあのカメバズーカがV3に出てきた奴と同等のスペックだとしたら
普通にV3とかならデンライナーを余裕でぶっ壊せるって事になるよな
>>209 客車の壁はハナパンチで穴があく程度の強度しかないから、頭4両の戦闘車両と同列では語れないと思う
戦闘の時は原則切り離してるし
レッツゴーの時は客車から連結部分を介してエネルギーが逆流とかして壊れたのかも知れん
>>208 初耳と言われても何スレか前で既出じゃん
大全かなんかが出所だった気がする
わりとどうでもいいけど
>>211 10スレ程遡ってみたがソース付きの情報どころか情報そのものが見あたらんかったぞ
クロックアップって速くなってるわけじゃないんだよな。
【一号】仮面ライダー強さ議論スレ49【オーズ】
413 名無しより愛をこめて sage 2011/03/24(木) 01:18:49.54 ID:h5Ch3laS0
ファイズは変身道具とかちゃんと運んできたりしてたけどその他のライダーっていつのまにか手元にあるよな
ダブルとかメモリどこから出してんだ?
415 名無しより愛をこめて sage 2011/03/24(木) 01:22:54.14 ID:JAn214z90
>>413 設定では腕の装甲の内側に収納できるとか何とか
【一号】仮面ライダー強さ議論スレ52【オーズ】
747 名無しより愛をこめて sage 2011/07/11(月) 11:12:46.03 ID:74XMxgTL0
変身前は判らんけどメモリ三つ程度ならポケットに入ってるんだろう
変身後なら腕にメモリ収納して必要に応じて出してるとか聞いた
>>214 だからその情報は誰から聞いたんだとw
大全っていうと最近だと昭和編平成編で分かれて出たでかいアレか?
強さ議論に何の関係も無い情報の詳細なんて・・・(´・ω・`)知らんがな
仮に腕から出すというのが正しいなら
片手封じてメモリの半分を咄嗟に使えなくする事が出来るかも
>>217 右手が封じられた時に左手でソウルサイドを変えられるのか否か、ってことか
ジーンドーパントの時に右手封じられたのにルナ出せてたから問題ありませんな
>>213 自分が速くなるんじゃなくて、周りが滅茶苦茶遅くなっている状況の中で
自分だけ普通の速さで動いてるから、周りの目には高速で動いている様に見える
みたいな感じだと思う。だからクロックアップしてる本人には動きが速くなったと言う自覚は無い。
でも、スピードばかり速くなる余り自分自身の反射神経が追い付かなくなって
壁とかに追突しちゃう心配とか無いからクロックアップは合理的だと思う。
最強コンプリ含む最強フォーム軍団やディケイドの必殺技を蹴散らした
マンモスメカとガチンコできるギャリーはかなり強いと思う
>>220 ちょっとちがくね?自分だけ時間が流れるのが早いベルトコンベアにのってる的な
重力加速度もクロックアップの倍率に合わせて加速してるようだから
傍から見たら(認識出来れば)「ビデオの早送り」状態なのかね
カブト本編でのクロックアップ戦闘の演出で
実際に周囲が超スローモーションになってる中で
クロックアップしてる奴だけ普通の速さで戦ってる
みたいなのあったわけだから…ダメ?
クロックアップってタキオン粒子が流れる目じゃないと見えないって設定なかったっけ
あれってどうなったの?
タキオン粒子が流れてる級の動体視力なら大丈夫なんじゃない?
>>202 吹っ飛ばすだけなら次元オーロラでもやってたし…
>>225 タキオン粒子の流れてる目だと通常時間でも補足できるってことで
そうじゃなきゃ補足することはできないという設定じゃなかった
>>224 俺はその認識でもいいと思う
ベルトコンベアーでの例えはむしろ『遅い』流れでも説明可能だし
クロックアップをベルトコンベアに例える人たまにいるけど、何が言いたいのかわからんな
無駄に例えるから余計意味不になる事ってよくあるよな
クロックアップ側から見れば
>>220でいいと思う
逆にクロックアップしてない側から見れば高速移動に見える
ベルトコンベアは放映当時から言われてる例えだけど、複数の時間の流れそのものの速さの違いは表せても、
別の時間の物体が速く見える・遅く見える説明にはなってないと思うんだよな
まぁ、ベルトコンベアに乗ってる人からすれば、
別に周囲が遅くなって見えてるわけじゃないからな。
このスレの当時◯◯で◯◯と言われてた系は当てにならない ◯◯雑誌の◯◯号の◯◯ページに書かれてたくらい書いてなきゃ信用出来ん
>>234 突然どうした?
今、ソースが必要な話してたか?
>>235 Wの右腕にメモリ収納が云々に関して明確なソースが見つからない件じゃないか?
そんなに引きずってまでソースを求めなきゃならんほど重要な事か?
>>237 むしろ一事が万事ってことだろう
今回のWのメモリ収納云々で分かるように「明確なソースがないにも関わらず、いつの間にか公式設定のように語る」って現象はよくあることだし
テンプレで出典・参考文献の類を明記しておくのは必要なことだと思う
Wikiは自由に編集が出来てしまうからこっそり嘘や独自解釈に過ぎない文面を混ぜ込めちゃうし
んで2行目の例は他にどんなのがあったん?
>>239 ZOのフェムト秒反応とか、議論スレ・最強スレのまとめウィキなんかでは当然のように載ってたりするんだけど
明確な出典がどこかってなった時に出てこなかったりするよね
あと、ちょっとズレるけどガンバライドカードの記述を持ってきて「CJGXのパンチ力キック力は無限大」とかね
そう言うのを言い張るんだったらもっとしっかりしたソースを頼む、と
>>241 ガンバライドカードがソースとしてしっかりしてない根拠は?
他の資料と食い違っている場合の優先順位としては低い
そうでないなら普通に通用するソース
確かそれガンバライドじゃなくて別のカードだよな
>>240 ZOは元々描写で語ってる方が多いし、たとえこのスレでも最強スレなんか参考にはしないだろ
>>238 何でもかんでも強さ議論に影響無い件まで一緒にするのが間違いじゃね?
発言側すらどうでもいいと思ってる話題なのに根掘り葉掘り尋ねて
「ほらみろコレも答えられないじゃないか」とか言われてもねぇ・・・
この話の発端は
>>234だろ
昔スレで言われてたってだけじゃ全然信用できないってのは何も間違って無いじゃん
メモリ収納がどうってのはただの例えでしょ
ソースは2chなんて発言する方がどうかしてるわ
>>243 存在するかも解らん 当時の雑誌とやらよりよっぽど信用出来る
>>246 影響のあるなし関わらず、情報の正否は明かにするのが普通だと思う
( ;∀;)ドウデモイイハナシダナー
>>241 そのカードってのは、スペックが公式と同じってのがうりなの
公式と同じってアナウンスされてるデータがソースにならないんだったら、描写以外、総てアウトだろ
人々のライダーへの願い、祈りが宿った力なら無限大でいいんじゃないかと思う。
公式と同じなのが売りって、公式と違う勝手な数字載せてたらオモチャとしてダメだろ
>>253 要するに、スペック∞ってことでいいんでしょ?
俺も同じ意見なんだから、つっかかんないでよ
どんな物質も消滅させるって設定があって、描写でも否定されてないならOKってだけだろう
オフィシャルの条件を明確にするべきだな
オフィシャルデータファイルはオフィシャル?
カードダスの数値が当てにならんと昔言ってたやつは、カードダス=ガンバライドと勘違いしてて、さらにカードダスに記載の数値はガンバライドでの攻撃や防御みたいに、ゲーム内だけでの数値だとも勘違いしてたんじゃなかったか
>>254 別に突っかかってるようには見えないが
タマシーも記念フォームなんだから攻撃力無限で良かった気がするなぁ
いや十分トンデモな攻撃力なんだが、
実際作中でやったのって元気玉かかめはめ波みたいなの飛ばして終了だもんなぁ
あれは1000話記念で1000dだからな
通常攻撃が無限でカメハメ波が1000dだとショボイじゃん?
ライダー40周年記念フォームだと思ったが1000話記念のほうにかけてたのか
わざわざバイクで40なんて描いちゃってたし絶対そっちだと思ってたわ
オメガモンみたいなものかな
1回目は特別な進化方法だけど2回目以降は普通のジョグレス進化で出来ますみたいな
地方都市風都の人々の祈りが乗った風≒タトバからモワッと漏れた風
こう書くと割と釣り合ってる気がしないでもない
素でタジャドルと間違えたw
程度の差こそあれ、記憶頼りだとあやふやだったり
素で覚え違いしたりはあるからw
そういや結局オーズの最強フォームってスーパータトバでいいんかな?
ガタキリバでアレは無しとして
というかああいうの好きねあの脚本家の人
オーズは(タトバを除く)全コンボが「性格の違う最強形態」って位置づけだしな……
そりゃスーパータトバは安全だし時間耐性(?)あるけど、飛行能力はタジャドルの方が上らしい(フォーゼがパラシュートで降りている横でオーズがタジャドルになってる)し
やっぱり水中戦をやるならシャウタを選ぶと思う
>>268 他のコンボになるのを無しにしても、ガタキリバが一番強いと思うが
乱戦バトルしたらプトティラが最後まで生き残る気がする
変身の無いガタキリバって相性的にサゴーゾ相手だと厳しそうだな
純粋なスペックだと、スーパータトバと大量セルメダル王のタトバではどちらが上なんだっけ
>>252 設定のソースが有効かそうでないかの話なのに、そういうのはズレてるだろ
○○だから××でいいと思う、だけじゃ主観合戦になるから設定があるわけだし
映画見てないんだけど
スーパータトバってやっぱり耐性あるだけで自分で止めるの無理なのか?
自分から止めた描写は無いな、相手が時を止めても無意味って感じ
銀河王と同じ能力はあるらしい
媒体によって時間を超越するか停止するかで安定しないけど
>>269 あれ? 最後までスーパータトバじゃなかったけか?
>>277 分かりにくいけど降下中は左腕にタジャスピナーらしきものがある
DC版だと明確にタジャドルになってる
>>278 マジっすか 劇場とDVDで二回観たのに全然気づかなかった
スタッフロールがかかってるから見づらいんだよな
そういやもしスータトバの能力が時間停止だったら
HCUより早いんだよな多分
文句なしに最強の一角だな
能力だけで比べるなら発動するのが速い方が勝つんじゃね?
HCUまで行くと殆ど時間停止と変わらんからな
そんならメダルいちいち取り替える分、カブトの方が早いか?
もうここまでくるとジャンケンのグーとチョキとパーのどれが一番強いかみたいなもんだが
でもその手の発動時間無視されがちだよね
HCUから余裕を持ってフリーズで返されたりとか
そしてそのフリーズをハイパーシューティングで破るハイパーカブト
どれだけ早かろうと、その効果が切れる前にトドメを刺せなきゃ対策取られて終わる可能性もあるんだよな
案外「加速倍率自体は低くても安定して足が早い」とかの方がやっかいかも知れない
>>285 クロックアップも、ハイパーも通常目線描写やっちゃったから、クロックアップ目線からすると、とんでもなく効果時間長いはずだよな?
フリーズだけ、あんなに効果時間短いの変だから、破られた時は、任意で止めたと考えられないか?
まぁCUが性能のわりに長すぎなだけでフリーズも短いってほど短くはないと思うけど
CUは倍率も変動してるからなぁ
メダル取り替える手間なんて、変身時のメダルをスーパータトバにすれば解決だけどな
とりあえずタトバ→コンボで短期決戦、って思考が強い映司にしてみれば
スーパータトバは願ったり叶ったりなんだろうな
>>285 フリーズを破れたのは二戦目の話 一戦目は完敗してる
>>291 「対策取られて」って言ってるから、1戦目での敗北を踏まえての書き込みだと思うが
>>292 ライダーが一度負けて対策取ったら他の場合でも100%勝ってるんじゃねぇの?
逆に、ライダーが対策取っても最後まで勝てなかった例ってある?
むしろライダーに限らず多くのヒーローの場合、中殺陣で苦戦したり痛み分けになったりして
ラス殺陣で敵を倒す、って流れが一般的だから
「一度負けて対策を取って次に勝つ」までがヒーローの強さだよ
(ウルトラマンみたいな巨大ヒーローの場合はこの限りじゃないかも知れない)
>>294 最終的な勝敗のみで技の強弱をはかったら、敵の技の強弱なんか語れないじゃん
っていうか、劇中の勝敗で強弱決めたら、議論必要無くね?
>>294 そこは別に殺陣って言葉使わなくてもいいと思うよ。
殺陣っていうのは、演者同士での戦いの段取りの用語であって
そこは、普通に「バトル」とか「戦い」とか一般的な言葉でオーケー。
>>296 ちょうどシャンゼリオンバイブル読んでて「そう言えばシャンゼリオンってラス殺陣しかやってないよね」って文面があったから
モロに影響を受けてしまってな……
>>295 少なくとも強弱を測る必要はないと思うよ
不等号付けるのは最強スレの役目であって、ここは強さ議論スレなんだから
>>297 強さ議論スレで技の強弱語らずに何を語るのさ?
ここって最強を決めたりランキング作ったりしないだけで、ライダーの強さを語るスレなのに技の強弱を決める必要はないとか意味がわからんな
こないだもバイクはライダーの強さとしてカウントしないとか、昔からスレで認められてることを無視して変な自分ルールで語ろうとするやつが目立ってきたと思う
過去スレ読むにしても超飛ばし読みなのはまだマシな部類で
現行スレすらまともに読んでないとしか思えないレスがたまにあるよな
一先ずどこからスタートなのかとかの前提条件がズレてるやり取りをよく見る気がする。
>>274 みたいなのもいるしな 観たことないのにやっぱり◯◯なのかって
映画自体見てなくても該当のシーンだけとかならそこら中で見られるだろ
>>298 そういや電王のライナーフォームみたいに身体能力があんま強く無い代わりに技が強い、
みたいなライダーは強さとしてはあまり評価が上がりにくいな・・・・
正直ライナーフォームって多分主役ライダーで最弱だろうなみたいなのが
どうも念頭にある気がする
>>306 キンタロス>>>越えられない壁>>>モールイマジン軍団>>>ライナーフォーム みたいなライナーフォームが負けた相手をイマジン達が余裕で倒しちゃったりするパターンが何度かあった
ブラカワニの超再生はクウガの超自然発火に耐えしのぐ事は出来ると思いますか?
クウガとダグハは再生能力で互いの発火を無力化したと聞いたのだか…。
ライナーはデンカメンソードなくてもデンガッシャー&必殺技使えるしな
>>309 吹雪の中ダッシュしたから消えたのかと思ってたよ
再生能力じゃなくて発火能力を逆に作用させて見たいな感じじゃなかったかな
なんか原始操作でプラズマ発火させるから逆に原子操作でプラズマを抑えたとか
俺はプラズマが何かすら良く分からんから実際どういう事なのか良く分かってないけど
固体→液体→気体→プラズマ の順だった筈
物質の熱量による変質の行き着く先って解釈でいいのかな?
あれって原子分子操作で対象だけを変化させる不思議プラズマ化だし
現実の物理法則が当てはまるのかは謎だな
原子分子運動を操ってプラズマ化っていう説明だったこともあったりしてようわからん
>>309 確か自分が発火させられる瞬間に自分の発火能力を逆に使って打ち消す、をお互いに使うからきりが無くなったんだっけか?
ブラカワニの場合、仮に再生出来たとしてもアルティメットを倒す技もそんな無いと思う(攻撃型のコンボじゃないし)からよくて引き分け、コンボの時間切れで負けるかな?
ただ、五代の性格的に正義のライダー同士の戦いではまずアルティメットを使わないだろうから、
アルティメットVS○○ってまず成立しないというのがクウガ最大の弱点かもな。王蛇とかああいうの相手なら使うかもしれんけど
それ言ったら映二も人間相手にコンボ使って襲い掛かったりしないだろ
そもそも仮面ライダー同士で戦ったりするような馬鹿はごく一部だろw
ご都合主義的な勘違いとか暴走展開とかまで考えて話すのか?
>>316 強さ議論なんだから、持てる能力総て使った場合を考えてもいいんじゃね?
性格等まで完全に考慮したら、劇中使ってないけど使用可能であろう連続技等、思いつく事が出来るかどうかから議論しなきゃなんなくなる
使ってないけど設定上使用可能系はこのスレ的にはアウトじゃないか?
明確なルール決まってないからその時の議論内でのルールと雰囲気としか
>>320 別にアウトではないぞ
描写が優先されるだけで設定無視ではないから
アマゾンのギギの腕輪とガガの腕輪が一つになると無限の力が得られるそうだけど…
それってパンチ、キック、ジャンプ、走力となる基本スペックの方も∞になるのでしょうか…?
>>320 いや、例えばどんな相手もその場にとどめる技と、一点を指定して消滅させる技を持っているライダーがいたとして、劇中で一切繋げて使ってないとしても連続で使うことは出来るだろ
>>323 アマゾンは見ていないが無限の力といっても色々あるしな。
例えば、エネルギー的な意味で無限に等しい力を持っているとか、限りなく強くなれるとか無限だけだといくらでも好きな見方をとれる
ただ、何れにしろアマゾンは強いとは思うけど
>>320 剣ライダーは設定だけあっても使ってないカードや能力が多くて困るよな
逆に言えば、キングフォームに関しては能力の底を見せることなく全ての敵を倒しているとも取れるんだが
>>325 「無限」ってあまり描写されないからいまいちピンと来ないしね。
しいて言うとRXの「太陽の光がある限り俺は蘇る・・・何度でも!」とかは無限の生命力と言えるのかな?
あと、ディケイドも後輩ライダーが増え続ければカメンライドないしちょっとくすぐったいぞが出来る幅がその都度増えるから、
ライダーシリーズが続く限り強化されるような気がしないでもない
カブトとかエネルギー源が無限ってタイプはなんとか描写できる部類か
ライダー以外にも変身できて相手の深層心理まで読めるダミーのさらに上位のT2とか
なんでも変化させる万能のジーンとか凄い能力ならたくさんあるからな
そう考えるとつくづくエターナルは化け物だったなぁ
あれだけのメモリの能力すべて使えるとか考えただけで…
CJGXなんてイレギュラー中のイレギュラーでも発生しない限り
どうにもならんかったんじゃねぇのアレ
しかも中の人が基本的に不死身だし戦闘能力も高いしな。
だが中の人補正は初登場から時間が経つにつれ無くなっていく
エターナルがマキシマム使ったらダブルの世界のライダーとドーパントは速攻で積んじゃうしなぁ。 ハイパーゼクター取られる前のコーカサス並みに厄介だな
あまり弱点が考え付かないけど、強いていえば全メモリの力が使えるが逆に言えば全メモリの能力までしか無い、進化が無いってことが弱点か・・・・・?
だから突然変異じゃないけど奇跡の力で出てきた金エクストに負けたと
>>333 進化が無いのが弱点て…
このスレでは進化は考慮しないことになってるんだから、弱点無しって事じゃん
NEVERでも大ダメージ受けたら変身解けて行動不動になってたな
つーか、エターナルはガイアメモリのライダーには絶対優位だけど、他のライダーに対してはそれほどアドバンテージがあるとは思えんのだよな
よく「メモリを使いこなせれば」というけど、作中で使いこなせてたと言えるほど使ってないし、能力だって設定だけで詳細はよくわからんのが多い
生身の身体能力も、一定時間ごとに薬を投与しなきゃいかんかったり、細胞分解を早める酵素とかの弱点もある訳で…
強いことは強いけど、ちょっと持ち上げすぎじゃないかと思うことが多い
詳細分かってるジーンやダミーだけで十分強いがなw
他にもパペティアーとかあるし
克己はそういう戦法嫌いだろうけど
あと単純な身体能力強化のメモリが多いからスペックもやばいことになってそう
本編では問題なくWたちをボコってたし
いざWが調子ついてきたら即メモリを全部集めて反撃してきたし
CJGXとフィリップのおかげで勝てた印象だな
>>336 それは強さ議論に関係無い弱点だろ
みんな、ベストコンディションでの強さを議論してるんだし、かなり長時間の戦闘にならない限り問題ない
よく「メモリを使いこなせれば」というけど、作中で使いこなせてたと言えるほど使ってないし、能力だって設定だけで詳細はよくわからんのが多い ……これは色んなライダーに当てはまるな。 ……V3の26の秘密とかさ
>>340 能力がわかってるスイッチだけでも、使いこなせたら全然違うだろ
>>341の言いたい事は良く分かるんだが なんでもかんでも否定から入るのは良く無いぞ
>>340 よく話題に上るジーンなんかモロに戦闘向けの能力じゃないしな
安全なところで集中して使用してようやく効果が出せるメモリだろあれ
>>339 >>336の言ってる弱点は強さ議論的に重要だと思うぞ。 それを無視しちゃったらエターナルは本当の意味で不死身の超人になっちゃう
ブレイドだとアンデッドが使用した特殊能力と、ラウズカードとして使用した時に発動する能力がイコールとは限らんって、
このスレでも言われることがあるけど、これってエターナルも同じじゃないんかね?
同じメモリでもドーパントとしての能力と、エターナルの能力解説が違うってのがなかったっけ?
エターナルはちゃんと能力一覧があったな
ファングメモリはT1とT2では仕様が違うよな
エターナルが所持してるメモリも自由自在に操れる風でもないんじゃないか?
>>344 戦闘がかなり長時間にならないかぎりと前置きしてるだろ?
@普通にやったらエターナルに勝てなくて、
Aエターナルが持久戦に向かないと見切る事が出来て、
B自分がエターナルの攻撃を時間制限の無い状態で延々と凌ぐ事が出来て
はじめて弱点になる
キングフォームなんかも未使用能力があるけど、それを抜きにしても強キャラ扱いだよな
エターナルは「メモリを使いこなせば」って前提から入るぶん、他の強キャラより下の扱いになるのは仕方ないんじゃないかと思う
あと不死身も生身で戦うならともかく、ライダー同士の戦いならそれほど意味はないんじゃないか?
なんでこの能力を使わないの?って疑問は別にエターナルに限った話じゃないし
戦いの流れ的に使わない不自然さがそこまであるわけじゃない
メモリを使う、使わないどちらでもWを圧倒してたし弱いこともない
CJGXだけじゃなくて母親の裏切りのおかげもあるしな
使いこなせばって前提から入ると強キャラより下とか意味不明
ネバーエンディングヘルは街一つくらいの範囲はあるんだぞ
下手に能力使わずに26本装填→発射だけで十分強いわ
エクスビッカーに貯まってたエネルギー無しでもその威力なの?
前から偽物よりカードの使い方が下手で一度も劇中で使用してないタイムとかのカードを剣崎が効果的に使えるって前提で話をするのは変って流れはあったな
予算とかCGの手間とか作り手の都合で使われてないものなんてのもいくらでもあるだろうし
劇中ほとんど使ってないから使えないっていうのもどうかと思うけど
剣崎は融合係数が上昇すると能力が底上げされて戦い方も上手くなるけどね
>>355 いまの話の流れは上手く使える・使えないって話だから、劇中で使ってない=全く使えないって話ではないと思う
>>356 身体能力の向上によって剣術・体術の技能面は上がるだろうけど、カード使用についての戦術的なものは変わらんのじゃないの
ノーマル…タイム使ったらチャージしないとライトニングソニック使えません
キング…トドメのロイヤルストレートフラッシュ以外は力押しでどうとでも。さすがブレイド最強フォーム
なのでブレイラウザーの数値が低いのが未使用カード多数の原因だわな
当時の玩具には「カードの効果は君がレテビで確かめてくれ!」みたいに書いてあったハズだが…バンダイか東映が設定ミスったのかな
脚本の人がラウズカード同士の組み合わせを考えても
混乱するという理由で現場でボツにされたんじゃなかったっけ?
キングならカード使わずに効果組み合わせとか出来そうだけど
接近戦だけでほとんど勝ってたからな
テレビとうったつもりがレテビて何だ…
DXウィザードラゴンのギミックはもうすでに劇中で全部出てるんだな…戦力としては強いし、凄いライダーキックになるし
主人公のファントムだしで結構重要キャラかと思ったが、出ても同じギミック紹介の繰り返しだし、例年通り出番も減りそうだ
イクサライザー?だっけあれも玩具版は色んな機能が設定されてるんじゃなかったけか?
冷凍ガスとか何とか一度も使われてない武器があったはず
フェイクフェッスルとか全然使わなかったしな
通常弾とファイナルライジングブラストしか使わなかったからなぁ 火炎放射と冷凍ガス レーダー 電磁ネットてかなり使えそうなのに勿体ない。 ……バッシャーフィーバーばかりネタにされるが扱い的にはこっちのが酷い気がする
イクサライザー
イクサライザー・ブラストコマンド
イクサライザーはコーリングコンソール上のボタンに下記コマンドを打ち込む事で、様々な機能を発動する。
■CODE:5→6→7→8→トリガーPULL →【スカウターモード発動】
■CODE:0→トリガーPULL →【コロナフレイムモード発動(火炎放射)】
■CODE:2→トリガーPULL →【ライズブリザードモード発動(氷結ガス噴射)】
■CODE:4→トリガーPULL →【レーザーネットモード発動(捕獲レーザーネット)】
▼スカウティングディスプレイ
スカウティングサイトから射出したOSBが捕らえたターゲットの情報を視覚的にライジングイクサへと伝えるモニタ。
このモニタリングによってターゲットのウイークポイントを探したり、光学ビーコンによって補足された敵の追尾情報を的確に得る事ができる。
使用の際には手前に90度折り曲げ、目視する。この形態を「イクサライザー・スカウターモード」と呼ぶ。
▼スカウティングサイト
スカウターモードで使用する際に、ここからOSBと呼ばれる反射式光学探査光線を射出し、ターゲットの情報を得る。
仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル
■身長:198cm
■体重:90kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は3.7t)
■キック力:6.1t
■ジャンプ力:ひと跳び40m
■走力:100 mを4.2秒
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
■身長:205cm
■体重:95kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は5.0t)
■キック力:8.1t
■ジャンプ力:ひと跳び42m
■走力:100mを4.2秒
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
■身長:205cm
■体重:95kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は6.7t)
■キック力:10.9t
■ジャンプ力:ひと跳び35m
■走力:100mを5.0秒
しかし冷静になって考えると指輪パンチは子供が真似すると危険だからやらないってのも変な話だな
刃物持って振り回す方がよっぽど危険だろうに
仮面ライダーの腕力で指輪はめて殴ったら指がエライ事になるだろJK
指輪殴りは危険だよ、やる本人の方が
メリケンサックはあれ殴る際の手指を保護する為のモノだしなどっちかと言えば
ところでディケイドのカメンライド能力って
新ライダーが出るたびに更新されるの?
何らかのイベントをクリアするか新ライダーと仲良くなれば使えるんじゃない?
基本的に新しいカードが出てこない限りどうしようもない
>>367 パンチありならランドはファントムをぼこぼこ殴ってただろうな
>>370 たまに別の掲示板のスレで
「ディケイドは新しいライダーが出る度に能力が更新される」
「激情態は全てのライダーの能力が使えて尚且つそれを上回る」
みたいな事を聞くんだが
この情報って明確なソースはあるの?
激情態は一部の平成ライダーの能力しか使ってないし
本物より使いこなす設定なんてない
能力更新は可能性があるとだけ言われてるけど
自動的に即更新とは一言も言われてないな
ディケイドは公式設定じゃない自作の設定を付け足して語る人達が多いのは確か
ディケイドだけはガチでファンの行儀が悪い
ディケイドの新ライダーのカード追加はアギトの無限進化と同じで、可能性はあるがこのスレでは考察対象外でいいと思う
あとカードで使用する能力の威力自体は本家より上ってことはないだろうが、技量の高さ+激情態だと本家にない組み合わせもできるという点で、
本家以上の威力を出せている技もあると思う
インビジクロックアップは鬼畜だったな
>>375 バイクに乗ったままギカント召喚してお手軽に使えるというのが驚いた。 ………G4の場合、 ギカントを使おうと思ったら最初から担いでくるか ヘリとかで輸送してもらうかしかないわけで
超絶不便なG系と比べられてもな…
「Jにも負けないパワーがある」とか説明されちゃうサイドバッシャーなんてどこの並行世界から取り寄せたんだか
カードを使ってマシンディケイダーをサイドバッシャーに変形させてたけど
元々サイドバッシャーが強かったか
あのJが弱かっただけって可能性もあるな
>>373 能力更新はアレファイナルカメンライドで召喚できるライダーが変わってたから言われてるんじゃないか?
電王ライナーがムービー大戦では超クライマックスになってたから
あれは一回死んで復活した後の変化だな
超クライマックスが出た映画は電王編の後って設定だから
自動更新ならコンプリはライナーじゃなくて最初から超になっている
>>381 ありゃどう見てもオリジナルより弱いだろ
本編じゃサイドバッシャー以上の攻撃を食らっても無傷だし
>>384 同作品内でも同一キャラの強さがぶれてるのに、別作品でどっちが強いとかナンセンス
同じ強さとして、理由付けしていった方がよくないか?
同一作品内でも強さがぶれるなら別作品同士だともっとぶれそうだけどな
主演時と客演時なら尚更ぶれが大きくなりそう
それでもこれまでは何だかんだ理屈を探しだしては比較をしようとしてきたけれど……
平成内じゃハイスペックな部類にある龍騎や響鬼もディケイドで共演すると問答無用に他平成ライダーの標準値に合わせられている(少なくとも描写の上では)
この「ディケイド補正」「客演補正」は、単体作品内の強さとは分けて考えた方が議論として正確だと思う
W以降は今のところあんまり基本フォームのパワーに差が無いから
補正を気にせず並べて比べやすい方かな?
>>372 >「ディケイドは新しいライダーが出る度に能力が更新される」
これはスーパーヒーロー大戦のパンフじゃなかったか?
アギトの無限に進化する可能性みたいにぼんやりとした表現だったような
更新されるんならシャドームーンに負けないんじゃね
あそこにWがいたんだからさ
月影はロースペックなのに他のライダーを圧倒する強さって設定だったり
実際にディケイドとライアルを同時に圧倒したりして色々と目茶苦茶だったな
ディケイドのJが弱いって話だけど、巨大化したままJの世界から別の世界に来ると、
巨大化は維持できても地球からのエネルギーを受けられなくなって弱体化とかじゃないだろうか
>>392 つまり等身大のエネルギーなのに引き伸ばしてるから
ミサイル数発でやられるデカイ的になってたのか
別シリーズだけど「超時空の大決戦」のウルトラマンガイアみたいなもんか
ああいう巨大な奴は、普通ミサイルとかは効かないものだ。
特撮的に。
岩石大首領>>>越えられない壁>>>巨大化したコンプリートフォーム>>>キングダーク>>>仮面ライダーJ
スペックに拘る人達は、次の三つの事をどう消化してるの?
@スペック一万メガトンのスーパーワンと、人間の老師が同じ土俵で戦える事
Aファンガイアが、下段蹴り(踵踏み)で何度も攻撃してるのに、ほぼ無傷の生身の人間の防御力
Bビルを粉砕出来る敵と普通に戦える電王の防御力
>>397 @老師の技術が凄い。
Aキバ世界の人間のスペックがライダー並
Bノリ
っていうかメガトンってパンチの重さとかに使う単位か?
大戦のJは本当にただのデカイ的で可哀想な扱いだったな
頭悪いタイプの怪獣でももうちょっと気合い入れて追いつめるぞ
よし、バイクの轢き逃げ技について語ろうぜ!
……あれ、サンダースペイダーあたりが最後か?
バイクからすれ違いざまに斧で一刀両断なら
>>399 1メガトンで百万トン
つまり、1万メガトンは百億トンって事
ジャージ着たおっさんが着ぐるみぺちぺち叩いてるだけにしか見えないあれが
実は百億トンのパンチを連続して叩き込んでいたとは…
405 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 15:22:18.98 ID:hbqKApF60
俺はライダーマンが一番強いと思うな。
フックの時が一番
>>397 Bは普通に他のライダーでもやってるからなあ
むしろ肉弾戦で警官とか殺せないイマジンが
>>406 何も考えてない昭和に比べたら、平成は出来るだけ整合性をとろうと努力してると思ってたんだがな〜
平成で、電王くらい強烈な攻撃力持ってる雑魚っていたっけ?
>>397 @老子がつーか赤心少林拳が改造人間に匹敵しうる物として作中で描かれてるじゃん未見の癖にしゃべんなカス
A青空の〜の連中は普通の人間よりは強そうに描かれてただろボケが死ね
B何が問題なのかさっぱり分からんキモい
>>409 @生身の人間がどう頑張っても、百億トンの攻防は出来ないだろう
A単純な生身の強靭度で普通の人間より勝るって説明あったか?
Bわからないんだったら、黙ってたら?
>>410 生身の人間がどう頑張っても鬼にはなれないとかガイアメモリは作れないとかその辺はスルーしちゃうんだ
つーか前にもお前同じこと難癖つけてたろ消えろゴミ
車ごとひっくり返されても割と元気なクウガの一条さん
ちょっと事故っただけで瀕死なオーズのお兄ちゃん
同じ生身の人間でどうしてここまで差が付いたのか
そして暴走する車を片足で止める753
まぁ1万メガトンが誇張表現だとしても設定で300tだからな
どちらにせよ人間がどう頑張っても無理なレベル
玄海老師は前期ラスボスとためを張れる実力者なんで問題無い
そもそも本編描写がまず重要なこのスレで、そんなに拘ることか?
玄海老子が云々とか難癖つけたい人の中で響鬼さんはどういう扱いなのか気になるわ
最弱ライダーとかって事になってんのかな
>>401 怪人轢き殺してるブロンブースターのほうが上じゃね?
サンダースペイダーも、トライアルのバックルを開かせたのは倒した扱いでもいいかとも思うが
418 :
名無しより愛をこめて:2012/11/30(金) 07:27:01.80 ID:Z6v1wS3XO
>>417 重量と速度合わせるとヤバイからなブロン
出番少ないくせに
420 :
名無しより愛をこめて:2012/11/30(金) 10:01:42.46 ID:lY1Nqy1p0
ライダーマンが一番
ハッチャケ聞くけどお前等の最強のライダーって誰よ?
ゴーストライダーとか最強じゃね
424 :
名無しより愛をこめて:2012/12/01(土) 04:42:21.26 ID:6A1vNR/sO
>>421 ギャバンが最強 次がゴーカイジャー ライダー最強はデイケィド
大ショッカーとムービー大戦ならW
レッツゴーならタマシー
ヒーロー大戦ならオーズ戦隊
Wだな
レッツゴーはオーズもタトバだとやられてたし
ヒーロー大戦は演技だったし
最強は決め難いけど、最良はWかなぁ
オーズ・フォーゼはちょっと癖が強すぎるイメージだわ
ヒーロー大戦で演技してたのってディケイドとゴーカイレッドだけだったはず
あとは敵味方共にガチ
紫空間に送られても死ぬわけじゃないし出ようと思えば出られるからな
最後の芝居の時に一緒にいたライダーと戦隊は真実に気づいてなかった場合だと
本物とは別人すぎる性格+とんでもなく馬鹿ってことになるけど
>>428 「どんな手を使っても正義は勝つんだ」とか1号さん言い放ってませんでしたか
Wは検索あるから知らなかった確率は殆ど無いと思うが
ところでヴァルゴ・ゾディアーツとレオ・ゾディアーツはどっちが強いんだろうな
ヒーロー大戦を例に挙げなくても、
結構昭和ライダーも勝つため、目的のために手段を選んでないライダー多いよなw
人質とったりなんだりと
車で轢いてボロボロの相手を刺し殺すとか今なら放送自粛レベル
ヒーローなんていなかった
ウィザードは新ライダーで戦力追加も多い割には話題にならないな
普段 余裕のある戦い方してるからかもしれんが 強敵相手だと戦い方が大雑把になる印象 ディフェーンド! ディフェーンド!
湘北のベンチにいたあの眼鏡の名前なんつったかな……
小暮
>>436 現時点ではテクニカルに戦えるけど
晴人の最大MP依存だから、戦闘継続能力は低めっぽいよな
RPG的に魔法使いが成長すると賢者(ワイズマン)になるんだろうか
Wの小説にCJXはぼくたちが思うより速く動いたってあるけど
検索したら勝手に動いてくれるのか?便利すぎだろw
動こうと思う前に動くのか
動いてみたら想定していたよりも運動性能が高かったのか
前後の文章がわからんとどっちなのかわからん
敵を放り投げたときからもう次の動作に入っていた
敵がいやあるいはぼくたちが思うより速くCJXは行動していた
大体こんなかんじ
少なくともCJXに慣れてないって感じはしない
というかCJXは検索済みなんだから想定より高くなんてならないだろ
自分のスペックまで検索で把握したのか?
初変身時に「このW及び敵の全てを閲覧した」って言ってたじゃん
>>445 本編で言ってたっけ?
まあどっちみち
>>443の文章だと反応速度的な意味だろうし
スペックを把握してても実際は想像以上というのもよくある話だし
>>443 自分が考えるより速く動くってどういう事だろ?
考える前に行動出来るって事か?
脊髄反射で動いたんだろう
そんでもってその速度が予想以上だったからフィリップ自身驚いたと
いや小説読んだけど脊髄反射で動いてるわけではないな
>>447の言う通り考える前に行動してるって感じ
頭で考える前に行動と脊髄反射とどう違うの
なんていうか検索した結果自分で考えるよりも先に動けるようになったのであって
CJXの反応速度が高いって描写ではない。あとフィリップは別に驚いてない(翔太郎も)
個人的には敵の一歩先を読んで行動してる描写じゃないかと思うけど
なんにせよ今まで通り非特撮媒体は考察対象外でしょ
>>453 アレは転送のパターンを検索しての明確な思考に沿った行動じゃん
一部の人が主張してる「考える前に動いてる」ってのとは何の関係も無いかと
>>443等を見た感じでは、
最善手、或いは、Wの二人がやるであろう行動を、ノータイムで自動的にするって事かな?
良いように解釈しすぎじゃね。
ただCJより速いってのを[ササッ、バーン!CJX速い!強い!相手は死んだ]
ってわけにはいかないからフィリップらしく回りくどく説明してるだけだろ。
レッドバスターより強いライダーっているの?
>>457 レッドバスターの本編でのスペックや特殊能力出せよ
仮面ライダースレで、仮面ライダー以外の強さ語りたいなら当たり前だろ?
スペックの一言で各ライダーの強さが現れるわけねえよ・・・
ライダー1号やアカレンジャーはオールスター物だとリーダー扱いされるけど ウルトラマンはあんまり扱い良くないな
>>457 タジャドルを見た瞬間に失神する(かも)
>>463 鳥怪人を見たら何モチーフだろうと「鶏だな!」とか言い出す
伊達さんがいたらやばいな
>>464 そういや伊達さん何でも鶏って呼んでたな。
敵としてバースと戦う分には何も問題無いだろうけど、
むしろバースと一緒に協力して戦うことになった場合にはやばすぎる
>>452 別に非考察対象にする理由は無いんじゃないの?
明らかにパラレルだとか映像媒体と矛盾があるってんなら別だが
TVシリーズと同一世界設定なら普通に考察対象にしても問題ないと思うんだけど
特撮媒体以外は参考程度でいいと思う
特にオリジナルと矛盾する場合は
>>467 別に矛盾はしてないだろ
まあ、最大限に採用されても反応速度が0.0何秒かそこらから0になるだけで、大して強さに変わりが無さそうだけどな
自分で書いておいて何だが
カブトや555の劇場版ってどう扱うべきなんだろ
明らかにパラレル設定ではあるけど
こういうのは製作側の意図として同一スペックで語るべきか?
明らかに仕様が違うとかならともかく基本は一緒ってことでいいんじゃないの
渡ってディケイドで何気に時間止めてたけどもしかして最強候補じゃね?
スーパータトバ「……」
ディケイドのファンガイア関係は世界そのものを操る力があるのは分かる
渡が無茶なことができるのも別に不思議じゃない
>>466,469
明らかにパラレルと言っても根本的なifから些細なifまでピンキリなんだが
それらを一括りにして「パラレルだから除外」ってのこそ違うんじゃないかと
特に555やカブトは劇場版とTV版で性能的に大きな矛盾があるわけでもないし
>>468 >>467は「特に」と言ってるじゃない
要は特撮作品以外からは基本的に参考程度(矛盾がある場合は尚更)ってことでしょ
むしろ特撮作品以外の内容まで積極的に採用しだしたら収拾がつかなくなるよ
矛盾の有無にかかわらず、小説は基本考察対象外でいいと思う
ただ完全に締め出す訳でなく、参考程度で話題にのはいいと思うが
ダメなのは小説とかにあったからといって、スレ公認のように語るとかゴリ押しするってことだと思う
「参考程度」と「否定するわけではない」の違いが良くわからんのだが
普通に映像媒体と矛盾が無いなら採用で良いと思うんだけどな
小説媒体で読んで初めて気づいたが
フィリップの口調ってまんま昔出た翻訳本のフィリップ・マーロウと同じなんだな
最初の香澄に出てけって言うところとかまんまマーロウ
あごめん誤爆
>>476 一括で矛盾が無いなら採用だとまずくね?
例えばパワーアップアイテムとか新たに出てきても本編に矛盾はしないけど採用できないだろ
どっちも公式なら映像がよくて小説が駄目な理由がない
>>480 本編より後の時系列とかの物語で出てきたパワーアップとかなら採用で良いと思うけど
何が問題なのか分からない
本編中の時系列で登場したアイテムとかなら矛盾が出るから採用しなければいいし
>>481>>482 ここが特撮板だって事を忘れるな
特撮作品の解説資料として紙媒体等を参考にするのは勿論ありだが、特撮以外の新たな作品での新たな能力等は完全に考察外
>>483 いや意味が分からん
特撮作品の関連媒体じゃん、特撮板で扱う事の何が問題なのか分からない
俺も特撮で映像として表現されたものの補完扱いだと思うがね
参考程度ならまだしも知ってて当然みたいな扱いされるのは勘弁願いたいな
少なくともSICの小説はアウトだな 能力からキャラの性格までテキトーだし
今回の小説の話を出してる人がそうだとは思わんけど、小説とかを参考程度に留めたいってのは過去にSICとかの設定で暴れた人がいるからだと思う
好きなライダーの都合いい部分は主張するが、嫌いなライダーが強くなる部分は断固として認めんとか、そういう感じで
こういうスレって好きなライダーでも、嫌いなライダーでもある程度公平に見れんといかんと思うが、そういうのを飛び越えて激しく主張する奴が出てくるとスレが荒れまくるし
そういうので昔、各作品の1トンは実際の1トンとは違うから個別に検証しろってのがあったが、ああいうのは正直呆れる
Wとオーズの小説に関しては
・著者がテレビシリーズの脚本本人
・だいたい○話から×話までの間に入るお話
とエピソードの具体的な時期までわかるからこれまでのストーリー再構成ものの小説とは違って単純に新規エピソード集って感じ
あとスレがピリピリするほどの強さ議論向けの新設定はない
軍隊相手に無双するオーズの場面を読んでやっぱライダーって強いんだと思った
まあアメリカみたいな最新最精鋭の軍隊じゃないしオーズ自体かなり高性能で多彩なライダーだけど
逆に軍隊に無双できないライダーってどのぐらいいるんだろうな?
ミサイルみたいな長距離攻撃とか化学兵器の類は無しとして
スペック一桁ぐらいのライダーじゃすぐやられそおうなイメージ
>>491 時間制限のあるライダーとか飛び道具のないライダーは厳しいな
G3系列とかプロトイクサとか
>>491 本気で軍隊と戦争しようと思ったら
龍騎系とカブト系以外のライダーは絶対的に厳しいと思うぞ
対物ライフルとかアベンジャーとか下手なライダーの必殺技より威力あるだろ
正直、作中で10万人殺したダグバも現実だったら自衛隊に倒されてると思うわ
小説もOKなら半公式のSICもその内OKになるのか
核でも無傷のキバエンペラーなら余裕だろう
>>496 核弾頭つっても物によるが
ヒロシマ型より現行戦車の主砲の方が単位面積当たりのエネルギー量は上だとか聞いたぞ
極論言っちゃうと物凄い火炎放射器と
すっごい投石機を比べるようなもんだし
熱と打撃を単純比較するのはどうかと思う
>>484 例えば、
特撮映画の強さ議論しようぜ!ってなった時、
「アイアンマン最強。理由はアメコミ見たらわかる」
とか、言われても納得出来ないだろ?
例えばの話だから、
「アメコミ見てもアイアンマン最強じゃないよ」
とか、訳わかんない反論すんなよ
なるほど
カブト系のライダーは確かにどうにでも戦えそうだな
CUで基地に忍び込むなりして司令官を叩くのも容易だし、
CUなしだとカブトの戦線離脱を阻止するのも難しいから持久戦という選択肢もある
とりあえずアギトとか響鬼は向いてなさそう
アギトはアナザーかやってた、武器のロック無効をどう解釈してどの範囲まで有効かでけっこう違ってくるかもな
響鬼はライダー大戦の巨大式神が使えればなー
ファイズブラスターは空母を両断できるって設定があったよな
けど社長も人間とオルフェノクが戦えば、オルフェノクが敗北すると言ってたから、ライダーズギアもそこまで圧倒的でもないんだろうな
スペックを単純な数値だけで判断するのも如何かと思うが・・・
軍にしたって規模や分野はピンキリだし
>>468 スピードで上の筈のスミロドンやユートピアに対応可能だったのはそれのおかげかもねー
とか本編補完にでも使えばいいんじゃないか
>>501 そりゃオルフェノクと人類じゃ総数も寿命も違うからなぁ
正面から当たったら人類を滅ぼしきる前に寿命で絶滅するだろうからね
実際に寿命の問題が解決している劇場版だと完全に人類オワタ状態だし
ベルトやバジンを解析・量産されてオルフェノクが淘汰される未来しか見えない
劇場版で博士一人の研究で変身一発を作れたわけで、
人類が本腰いれたら機能改善した変身一発も量産できるだろうし
なんぼなんでも楽観的かつ希望的観測過ぎやしないか?
対策が間に合わなかったからこそ劇場版の戦況になったんだし
>>494 一国を単機で殲滅出来る皇帝キバとその上位互換のダキバなら余裕なんじゃね
Wは相手の作戦とか検索出来るから絶対有利だろう
人間相手にするなら何より知能が高くないとダメ
ライダーが原っぱに居て、遠距離から捕捉されてミサイル発射されたりしたらともかく
市街地から、そのまま軍事施設内の建物に入っていく事が出来たら、大抵のライダーは勝ちそうではあるよな?
銃器の類いがきかないタイプは。
ゼクトルーパーの銃で死んだライダーもいたけど…。
テロリストや発展途上国の軍隊程度なら大抵のライダーが立ち回れそうではあるけど
先進国の軍がガチで潰しにきたら身内や衣食住の確保も考慮せにゃならんからなぁ
そう考えると快適な列車ごと時空間に引きこもれる電王はかなり有利かもw
>>506 あれって触れたらオルフェノクになるか灰になるかのどっちかとかいうもんばら撒いたから
ああいう状況にまで持ち込めただけじゃなかったっけ
何にしてもライダーの設定スペックや作中描写だけで言うんなら軍隊に勝てそうなライダーって多くないと思うよ
>>509 小説のカブトで最終回付近でライダーに対して撃ったゼクトルの銃弾は全て対ライダー用にヒヒイロノオオガネを使って改良されたモノらしいから、ドレイクも対ライダー用の銃弾食らってたのかもしれんぞ
小説は知らないけど映画は強化型だったはず
>>511 それはSICの話で公式設定は不明じゃね?
>>512 米村に言ってもしゃあないけどそんなもん作れるならもっと前に作って配備しとけよって感じだなw
マスクドライダーシステム自体は大分昔に作られてるんだし
装甲と同じ材質を弾頭に込めるだけなんだから
>>511 小説で出てたってことでオーズで言えばラトラーターあたりならかなり向いてそうだな。
音速以上の速度で走れるからそうそう攻撃食らわないし、
川が蒸発する威力で数kmの射程がある熱線を連発したら装甲車や戦闘機でも殲滅できるでしょ
>>516 無理っしょ
音速以上つったって現実のガンシップに積んでる対戦車ミサイルも超音速で飛んでくるし
数キロの射程にしたって空対地ミサイルのマーベリックとか27kmも離れた場所から撃って普通にあたる
何よりコンボの持続時間が短すぎる
遠巻きに包囲しといて変身が切れた時点で狙撃して終わりじゃね
>>517 横から失礼
ミサイルとか無しで、って前提で話してるのになんでいきなりミサイルの性能説明してんの?
まあ、軍と真正面からぶつかるのは分が悪いだろう
W小説のガイアメモリ犯罪についての評価に「道具のサイズに比して生じる被害が大きすぎる」って趣旨の表現があったように
他のライダーや怪人も「人間一人分のサイズに不釣り合いな攻撃力がある」のが軍隊に対するアドバンテージと言える
隠密性と機動力でもって肉薄し撹乱するゲリラコマンド的用法こそが真価だろうね
持続力に不安のあるラトラーターでも、敵陣内部にさえ到達すれば
敵はフレンドリーファイアを恐れて一定以上の火力を封印せざるを得なくなる
>>519 オーズは内部に到達する必要ないだろ
ちょっと離れた所からオーズバッシュ放ちまくるだけでいいんじゃね?
オーズの集団戦はMEGAMAXでやったサゴーゾの重力で一気に数十人引きつけて必殺技ってのが凶悪だったな
>>516 数kmも描写されてたっけ?
>>518 そもそもミサイルや化学兵器を軍側だけ禁止する意味が分からんけどね
一口にミサイルと言っても大陸間弾道弾から携行ミサイルまでピンキリだし
>>520 いまだに確定事項みたいに言ってるし・・・
江本教授が生きてたら、M-BUS砲撃ってオプションも期待できたんだが
>>522 お題を出したのは俺だけど、禁止にした理由はつまんねーから
>>524 大陸間弾道弾ならともかく戦闘機の主兵装である対空&対地ミサイルや
歩兵の最大火力の一つである携行ミサイルまで禁止にすると
軍隊側にだけハンデ付け過ぎて余計にツマランと思うけど・・・
化学兵器だってライダーの耐熱性能にも迫る熱量のテルミット反応弾(白燐弾)とか
強力かつ面白そうなのが色々あるんだけどなぁ
>>525 兵器っていうのは戦場のコンディションや標的、作戦目的によってチョイスされるべきものだしね
(高い予算を浪費して無駄にインフラを破壊するのは得策ではない)
>>525 つまらなかったら、いきなりルール破ってもいいのか?
ルール破る前に、ルール改正にはたらきかけるのが普通の対応だろ
いきなりルール破りするやつが何を言っても説得力ないよ
そもそもルールの成り立ちからして
>>491でさらっと出ただけだから強制力があるように見えない、っていうのはともかく
どういう状態のライダーをどういう目的で打倒したいのか、っていう条件がないと軍モノは考察が難しい
指揮官なり本拠地の位置なりが割れていたらワープで訪問出来るライダーもいるし
>>527 つまんねールールに反対意見というか疑問を呈してるだけの俺に言われましても・・・
>>517が俺だと思ってるんなら勘違いしないでよね
>>530 はぁ?
アンタが言ってた通り変なもんを変だからといって無視せずに疑問を呈しただけじゃん
追随だの何だのと御託を並べても要は手前が気に入らない意見だから黙ってて欲しいんだろ?
「つまんねーから」で出来たルール(?)なら、「つまんねーから」で破られても双方説得力は似たようなもんだよ
「ミサイルあり」と「ミサイルなし」で語りたい奴がそれぞれ語ればいいさ
むしろ、「軍隊がライダー狙いで攻撃を仕掛けてきた場合」か「ライダーが展開中の軍隊に攻撃を仕掛けてきた場合」かをはっきりさせる必要があるんじゃないか?
後者なら作戦内容によっては「ミサイルなし」も自然に成り立つわけだし
>>532 意味不明
>>517があろうと無かろうとミサイルと化学兵器は全面禁止とかいう
テキトーかつつまらねールール(?)がツッコミどころ満載なのは変わらんよ
まともな反論も出来ずに頑なに禁止を主張する方が、意地になってる様にしか見えないなぁ。
とりあえず、個人的には「ミサイルも化学兵器もアリ」に一票かな。
なんらかの制限を付けるならまだしも、十把一からげに禁止というのは理解しかねる。
というか、ミサイル禁止にしたらG4やカイザ涙目な件についてw
何と戦うか、って話もあるしな
バトルフィールド:空母上とか
>>533 後から出来たルールじゃなく、前提条件だから
>>534 つまんなかったら参加しなけりゃいいじゃん
なんか言うことがコロコロ変わる奴だな・・・
>>525 俺がそう思っただけだから前提が悪いみたいに言われても知らんわ
違う前提でやりたきゃ無理に話に入らずに自分で前提作ってやれば?
そっちの方が面白ければ自然に人が集まるだろ
>>537 前提というか、なし崩しと言ったほうが近いね
言い出しっぺがミサイルなしって言ったから以上のことはない
まあだから、「ミサイルあり」と「ミサイルなし」で相互にちょっかいかけずにやっていくのが一番角が立たない
三方一両損みたいなもんだ
このスレってスペック表とかステータス表みたいなのはないの?
ルール破る馬鹿とそれを支持する阿呆はしょうがないな
実生活でも、法の網目をくぐるやつに迷惑かけられてるから思うんだが、法律やぶらなけりゃ何やってもいいってわけじゃないぞ
核ミサイルみたいに広範囲攻撃できるやつならともかく、通常ミサイルは当たらなそう。
的が小さいし、戦闘機ほどの熱も出してないだろうから熱での追跡も出来なそう。
昭和ライダーみたいに数十メートルピョンピョンジャンプされると、まず直撃は無理。
人みたいな小さなサイズに化け物じみた戦闘力を秘めてるという兵器としての恐ろしさ。
ステルス戦闘機の例をとっても
敵のレーダーに捕捉されずに、こちらからは丸見えというのが圧倒的な優位。
軍との戦闘を考察するなら戦闘開始時の状況を決めとかないと無理っぽい気がスル
兵器としての仮面ライダーの怖さ。
それは、身分が判明してない場合に限り通常は武器を帯びてない無防備な一般人として認識されること。
(外付けベルトの平成ライダータイプよりも、内臓式の昭和の方が有利か?)
つまり、その場合、戦闘開始の状況をいつでも作り出す事ができる。
ライダーなら戦場では勝てるだろう、戦術的には難しい、戦略的には存在が誤差
>>542 嫌ならルール変えろと言ったお口で前提条件だから云々とゴニョっちゃう記憶力皆無な方が
他人を馬鹿だの阿呆だの罵ったり法がどうこうとこれ以上語っても失笑もんなだけですよ
>>543 そりゃミサイル単体で使用する必要は無いからね(むしろ兵器全般に言えることだけど)
なんにせよ選択の幅が恣意的に狭められるよりは良い
>>522 劇中描写は無いけど公式設定で数kmの射程ってのはあったと思う。確か公式HPのラトラーターのとこね
>>546 ライダーにもよるけど、死んでも他の奴がまた変身出来るのも強いよね。
と言うか、一人で軍隊を相手に出来る時点でどのライダーもめちゃくちゃ強いんだなと思う。
明らかに単体相手専門の能力の響鬼でも劇中で巨大な魔化モウをぶん投げたりしてるわけだし、
人間サイズであれだけのことをする時点ですげーって
パラロスの回想に出たライオ軍団はバイク数十〜百台、バッシャーとスライガー数台持参してやっと555一人捕獲できたんだよな
そんだけスマブレ社にとってファイズは厄介な存在=危険分子として見られていた…
強化ツールのアクセルとブラスターは既に所持していたみたいだし。
マリとの逃走の際、強化ツールを使用しなかったのは フォトンブラッドが人体に有害な上で使わなかった…
強化ツールを使いアクセルに変化していればライオ軍団なんぞ屁でもねえ。
時間切れでライオ軍団もろとも自爆とな
>>550 最後は世紀末的ヒャッハーリンチだけどね・・・
ブラスターは所持してなかったみたいだし真理を守りながらだから
アクセルだけでは時間切れまで物量で押し切られたんじゃなかろうか
このファイズ好きの人って感情で話しすぎじゃねーのと思う
議論をしたいってよりは、言いたいことだけ言う感じだし
・軍にピンポイントで狙われる
・軍の作戦行動に横槍
・軍基地、あるいはそれに相当する拠点に殴り込み
対軍隊で場合分けするとこの辺?
>>550 基本的にファイズはスマブレにしてみれば同じ種族同じ技術ベースの存在、っていうことも差し引いて考えた方がいいかも
同種族同技術ってけっこういると思うが
軍対ライダーの流れってことは、少なくともスタート時点ではライダー=未知の技術=軍隊ではその存在を捕捉しきれていない、ってことでいいのかな
だとするとパラロススマブレ軍はちょっと例外的存在かも知れない(
>>550がこの流れに乗ることを意図せずレスしたなら別だけど)
まあ、ルールを変える働きかけは「為った」ということで
>>558が横から口出したID:0YAKUIzGOだとして、最初にミサイル禁止を言い出したID:KLjIGvig0は
いたら何か一言言ってくれるとうれしい
あと軍隊というのはやはり集団での連携が肝になるので
ライダー側もチーム戦が基本だったり慣れ親しんでたりするタイプはそっちも勘定に入れての議論もしたいところだ
ザビーとか
通常のライフルとかマシンガンとかが効かないとすると
仮面ライダーが基地の建物内部に侵入した時点で勝利だな。
>>555 敵は米国、ライダーの現在地は東京
勝利条件
米軍の降伏、または全滅
敗北条件
ライダーの降伏、または戦闘不能化
ってとこじゃない?
>>559 いるけど、別にこだわってる訳でもないから前提なんかいくらでも変更していいと思うよ
有り無し両方で議論してもいいし
ただ、宣言なく変更するのは無し
他の全員が混乱する
国が相手で降伏が勝利条件ならまっとうに戦うよりもWの検索が被害最小限にできそうで良いな
重要施設とか責任者の情報が筒抜けって軍隊としてはヤバすぎる
>>562 それはさすがに無理と言うか勝ったらダメだろうw
世界征服出来てしまうw
でもショッカーはゲリラ的な方法で作戦進めてるし、米国は何故かFBIから人員を派遣してたりして危機感を窺わせる
アメリカ>ライダー>ショッカー>アメリカの三竦み?
なんかディエンドが大統領の前に現れて
「降伏したまえ」って言ってるの思い浮かんだ
>>564 ひた隠しにしていた性癖&性遍歴とか若い頃の黒歴史ノートを押さえられるとか極悪だよな
>>562 米軍は、日本及びアメリカの、街や民間人にどこまで被害を与えていいの?
その場合の、自衛隊は考慮するの?
ライダーは、多分、性格考慮されないんだろうけど、どこまで非道行為、許されるの?
あとミラーワールドにいける神埼製ライダーなら行けるかなと思う
勝ちに行くなら軍隊通り抜けて頭叩いた方が早い気がするんで
これで米軍・政府内部でアギトやオルフェノクに覚醒する人が出てきたら
日本のライダー攻めてる場合じゃないな
しかもどの人種・どの社会層から覚醒者が出てくるか分かったもんじゃないし
と、主旨から大きく脱線することを考えてしまった
米軍全体に勝つつもりなら、兵士を独り残らず殺すなんて効率の悪いことはしないで
中枢を直接叩けばOKだろうな。
建物内に侵入出来るなら、仮面ライダーの勝ち。
まぁ人工衛星でピンポイントで監視されててライダー一人に侵入されて倒されるなんてありえないけどな
>>572 ミラーワールド・クロックアップ・ワープドライブ辺りはそれじゃキツいだろうなー
というかライダーシリーズ全体を見て規模の大小あるけれどあれだけのことをやっといて軍や警察、特殊部隊の介入なしに日常生活を送っている辺り
もしかしてあいつらデフォルトで「軍避け」機能でもあるんじゃなかろうか
(単なる特撮ドラマ補正と言えばそれまでだけど、映像作品で描かれた状況優先だし)
G3のカメラに映らなかったりGM-01のロック無視したりしたアギトとか、CIAに追われて20年近く経っているのに捕まったり解剖されたりせずピンピンしている真さんを見る限り
「たまたま見逃されているだけ」って言うのはちと解せない
本格的な戦闘開始前ならまだしも政府首脳や将官が死んだら即終了ってこたないでしょ
指揮権は分化・移行するもんだから士官クラスが健在である限りは戦闘継続するだろうし
トップが拉致暗殺されたからといって戦争が終わるほど現代戦は単純じゃないからね
単に戦闘を終了させるだけなら現政権の致命的なスキャンダルなり
政治的な取引材料を確保できれば確実なんだろうけど・・・
そろそろ別スレ立ててやったほうがいいレベルの話題になってると思う
>>575 これが悪の組織だったら、トップ周辺の拉致暗殺だけじゃなくて洗脳or擬態って手も採れるんだよなぁ
その辺はヒーローが越えちゃいけない一線か
そもそもこの「国相手」っていう想定だったら、ライダー側もライダー連合でことに当たっていいんだろうか
>>577 ライダーの能力だけじゃなくヒーロー性まで考えたら、ライダーに勝ち目無くない?
テロに扮して小さい村を全滅させて、
「30分後、出てこなければ同じ事するよ」
って、宣言すればいい
>>578 で、命令現場をロイド系に録られて全世界暴露か
>>578 そんな時には地獄ライダー連合だ!
王蛇やリュウガたち龍騎系のミラモン、エターナルwithNEVERのT2ガイアメモリ、弟切ザビーwithトルーパー(中身ワーム)の擬態およびクロックアップ
北崎(社長でも可)デルタのジェットスライガーも侮れないし幽汽の列車なんかも火力はないがかなり自由度高い
まとまらないがな!
>>579 そうか、
>>562の条件をそのまま採用するなら(他の国だとまた別の方法が必要だけど)
曲がりなりにも民主主義国家である以上、政府や軍の方針が国民の支持を得られなければ理屈の上ではそれだけで詰む
>>564>>575の言うようにスキャンダルを検索した上で物証を掴むことが出来れば……
ハイパークロックアップで渋谷隕石の軌道をペンタゴンあたりに変えればいいんじゃないかな
>>572 正面から来たら人工衛星使うまでもなく見つかるけど、色んなルートが考えられるだろう。
土中から来れるやつもいるからな。
フォーゼあたりだと宇宙に出て、軍事用の衛星かたっぱしから、ぶっ壊してまわることも可能だよな。
スカイライダーあたりも宇宙に行けるんだっけ?
米軍クラスが相手なら逆に原潜を制圧するとかも有りだな
>>575 ペンタゴンとか軍事上の中枢を機能麻痺に陥れれば、命令系が分断されて
各部隊が孤立した状態になるんじゃないかな?
指揮権の移行ってあるかも知れんが、その都度上から潰していけば、
まともに物量と戦うよりはるかにマシに思える。
>>584 ネオショッカー首領を運んで行ったセイリングジャンプは7人ライダーのエネルギーも借りていたはず
>>588 宇宙へ出るとなると、そのあとの推進手段と再突入が不安なんで(真上の衛星だけ命がけで壊してもしょうがない)
そこはもう素直に後輩に任せとけw
ブラスターファイズ・ハイパーカブト・フォーゼコズミックは明確に宇宙空間で推進出来るし
スーパー1も重力コントロールとかVジェット(ジェットって名前だけどたぶん宇宙もいけるはずだ)とかあるし
>>586 何事にもバックアップは存在するんだけどね
日本の自衛隊でも基地単位で司令官が駐在しているんだし
指揮系統の上から順に潰すと目標が分散して逆に面倒にもなりかねない
>>590 一兵士残らず皆殺しにするという前提ならともかく、ある程度までやれば充分だと思うんだけどな。
宙ぶらりんの部隊が多数残っていようが。
仮面ライダーと戦い続けても、勝つ見込み薄い、損するだけ、国が傾く、もう戦いたくないと思わせれば
それでいいんじゃなかろうか?
実際の戦争でも国の軍事力全部を使い果たさずに、終了ということはある。
>>581 世論については日米戦の時みたくアメリカ全体でライダー殺せの声が叫ばれてる状態で考察
批判的な記事は書かせない&発売させない
593 :
名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:49:15.61 ID:KSwAF671O
はんまゆうじろーが最強
>>592 タイミングもあるだろうけど、後出しの印象があるなあ
戦闘中にライダーがアメリカ市民を助けて草の根的に支持が集まっていく展開とか王道かも知れないが
こういう時はフォーゼの汎用性は頼りになるな
コズミックは勿論だけど、マグネットも機械相手ならほぼ無敵な上に計器類も狂わせる
マグネットステイツにブレイドのマグネット使ったらどうなるのっと
スキャンダルが無いのなら、イマジン憑依で捏造すればいいじゃない
599 :
名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 09:01:35.43 ID:qpGUciU3O
アイアンマン一人で全ライダー全滅
>>598 トップに憑依させて全面降伏宣言でよくないか?
トップが降伏しても民意がついてなければトップが交代するだけだろ
民意を離れさせるのが重要
どんな組織のトップも手中にできるんだから
民意を離れさせるのくらい楽勝だろ
問題はそんなお芝居が出来そうなのがウラタロスくらいしかいないってことか
デンライナーで他の時間から連れてきて増やさないと、人数的にしんどいなw
>>594 後出しっていうかアメリカって
>>592みたいな事を戦う前にやるんだよ
その後は経済的、社会的圧迫を掛け続け
それに耐えられなくなった相手が手を出してきたら直接武力を行使する
武力を行使しても思うようにいかないと判断したら
敵じゃなくて敵の大事な物を攻撃対象にして相手に降伏を迫る
>>601 国のトップが降伏してるのに、
それでも「仮面ライダーと戦争し続けたい」って、どんな民衆だよw
なんかもう軍押しの人は国家が崩壊しない限り軍が負けた事にはならない
とか言い出しそうだな
>>605 いきなり髪型と色が変わって降伏って言い出しても信用できるのか?
バイオライダーの憑依なら問題ないな
そもそもどうやって憑依するつもりなんだ?
>>604 対国家・対組織ならともかく個人やそれに近い集団相手に取れる手段かそれ
とりあえずライダー映像作品でそれをやってないし、一番近い状況(CIAに追われている)真が20年無事らしいから
あんまり通用する手でもないだろう
てか適当な残骸でっち上げて表向き「アメリカ勝利」の構図作って地下に潜ってまた人知れず怪人退治、ってオチは
「アメリカ勝利」になるんだろうか
>>607 あれは視聴者に分かりやすいアイコンであって、劇中人物視点では変わりなく見えている可能性もある
憑依された良太郎を目撃した尾崎三浦の観察眼にもよるけど
って待てよ
ライダーが誰かアメリカ大統領になれば万事解決じゃね
つーかそろそろ別のスレでやって欲しい
どうやら軍事ネタは知識量の差がそのまま認識の差になってるからなぁ・・・
さすがに特撮板で軍事的な知識を勉強しろとは言えんし続けるだけ無駄かもね
俺の何気ない一言でここまで話題が伸びるとは思わなかったわ
強さ議論してるのに別スレ行けとか何いってるのか
性格とアメリカ以外の犠牲を完全に無視すれば、1号やライダーマンが感染性のバイオ兵器作れば何とかならないだろうか
ああそうか、軍側がライダーを解析するかも知れんけど、ライダー側も軍事機密を丸裸に出来るわけだ
(現物が完成している技術である限りはWが検索できるし)
ただアメリカがどの時点で負けを認めるか、っていうのがなぁ
……米軍が撤退決めた例っていうとベトナム戦争?
ぶっちゃけ遠方から監視し続けて変身解いた瞬間に狙撃で終わる気がする
>>607 そういうのは、髪染めてカラコンすりゃあ、いいだろうw
ライダー全員対アメリカ軍を想定してる人と、
個々のライダー一人一人対アメリカ軍を想定してる人がいるようだが、
さすがにライダー全員対アメリカ軍だったらライダー側の楽勝だろ
まぁハイパークロックアップとかでライダー全員基地のど真ん中に連れてって
局地戦を繰り返せばまず負けないだろうしな
そろそろ別スレたてたほうがいいと思う
龍騎系のライダーなんか鏡での移動が自由だし
基地の建物の中にミラーモンスター放っただけ、楽勝で壊滅させれる気もする。
内部に入って破壊というのが有効な戦法だろうな。
なんかアメコミの時を彷彿とさせる流れだな
>>621 別の話題で語りたいなら、もっと面白いテーマを提示するだけでいい
本当に面白いテーマを提示出来たら、皆が自然にそちらの話題に移行するよ
強さ議論スレとして機能してるときに限って、流れを否定する奴が出るのはいつものことだな
集団戦前提ってことで普段注目されない能力の有用さががピックアップされるのは面白いと思う
たとえば現代以降の軍を想定ならロボライダーのコンピュータへの介入が強力とか
Wの検索とか飛行能力持ちとかも集団戦ならではの強さはあるだろうし
どうせ集団戦で議論するなら米軍VSライオトルーパーとか面白いかも
ライオトルーパーは一万人版でフライングアタッカー有りとして
>>629 いや相手が軍っていうんが気に食わなくてさ。俺はライダーの乱戦バトルって事だと思ってたから
いやまぁ気に入らないならもっといい話題提示すりゃいいだけだったな、すまん
ただの妄想語りじゃん
強さ議論とは言わないよ
少なくとも、現実の軍事組織の知識を多少は付けた上で議論して欲しいね。
軍事は良く分からないが、宇宙まで届く兵器って聞いたこと無いし、M‐BUSから打ちまくってれば
いいんじゃね?
他ジャンルで行くと、ウルトラマンAとマジンガーZがアメリカ第七艦隊と同じくらいの強さらしい
つまりウルトラマンAやマジンガーZと互角に戦える戦力ならアメリカ第七艦隊とも互角に戦える理屈になる
まあ番組放映当時の第七艦隊ではあるわけだが
それ完全にガチンコ真っ向勝負の話じゃね?
ウォータードラゴンの氷ヤバイな
尻尾といい飛べる以外は完全にプトティラの上位互換じゃねーか
宇宙空間で生きられないライダーってどれくらいいる?
>>638 実際に宇宙に行った連中以外はどうだろうね
カブトがいけたからZECT系ライダーは問題なさそう
元々宇宙空間での活動を前提にしたスーパー1やフォーゼやメテオ
作品中で経験済みのRXやオーズはOKとして
一応生身扱いのライダーマンとか身体強化系の鬼の皆さんや
進化系・装着系のアギト勢、ファイズ勢
地球内生命体を祖にしたアンデットの力使うブレイド勢
この辺は厳しいかもな
555ライダーズは酸素タンク積んでる設定なので数時間は平気だぞ
>>640 放射線や温度の問題もあるから、酸素だけでは判断付けられないぞ。
気密にしても、潜水服とレベル違うし。
ライダーマンも1号〜スカイライダーと一緒に宇宙行ったよ
活動できても食料やエネルギー的に生きていける奴は絞られるな
>>641 大気圏内での超超音速という極限の環境でも、装着者の生命維持に支障は無いから大丈夫かと。
ただし、まともな戦闘機動が可能なのはブラスターファイズくらいだろうけれど。
>>637 プトティラは肩の角もあるし、氷もアイテム無しで使えるしで下位ってことはないと思うけどな
とりあえず昭和ライダーはみんな宇宙空間で生存可能みたいな感じなのか
ディケイド、ディエンド、キバ飛翔態もいける
どのライダーもなんだかんだで宇宙で生存ぐらいはできそう
生存できるってだけで放り出されたらカーズ様状態になりそうだけど
1、制限無し
2、エネルギーが切れるまで
3、貯蔵した酸素が切れるまで4、息が切れるまで
5、即時
位に分けた方が良くないか?
>>649 行動可能かどうかも欲しいな
RXあたりは生存可能でエネルギーも問題ないが移動とかできないカーズ様状態になりそうだし
G3-XやG4は、パーフェクターがフィルターとなって水中や毒ガスから酸素だけを取り出すって設定だから宇宙は無理だろうな
電王もウラタロス登場編で変身後で溺れてたっけ?
昭和は真が無理、ZOとJは微妙なイメージ
平成は555系微妙、カブト系OK、オーズOK、フォーゼ系OK、あとは無理なイメージだな
>>650 ゲルで移動出来そうな気がするけど、無理かな?
ゲルがふよふよ浮いてるのって、どんな原理なんだろ?
オーズがいけるなら平成は大体行けそうだな
ファイズの資料持ってないから確認はできないが
ブラスターフォームは宇宙でも活動可能と書いてるサイトがいくつかあるな
>>653 クウガ、アギト、鬼の人あたりが厳しいか?
生身だもんなぁ……
オーズオッケーて意見あるけどあれってギリ大気圏だよな
657 :
名無しより愛をこめて:2012/12/18(火) 08:38:44.07 ID:JDwxMKMBO
>>637 技が見事にかぶってたが演出ではウォータードラゴンの方が強そうに見えた
規模が大きかったからなあ
変身後だとW系ライダー以外にはアドバンテージ少なそうな
エターナルだけど、変身前の状態だったら大半のライダーより
強いのかな克己ちゃん
昭和ライダーは人間のままでも相当強いだろうけど
平成ライダーで変身前で克己に勝てそうなのっている?
鬼勢は設定上は強そうだけど描写的にそこまでな気がしないし
いやいきなり一話で響鬼さんがデカい蜘蛛を変身無しで蹴っ飛ばしてるし
斬鬼さんも引退後で変身無しで童子と姫二人同時に相手にしてるじゃん
どーでもいいけど斬鬼って一発で変換できるのな
>>659 天道あたりが勝てないなら殆どいなそうだな
あ、ソウジの方なら勝てるか
NEVERって「死んでるから死なない」の他にも身体能力の強化があった……はず
まあ単純な怪力だと改造人間や鬼の皆さんほどではなさそうなイメージだけど
>>659 ヒビキさんは生身でバケネコ倒してるから描写的にはじゅうぶんだろ
イマジンと戦える侑斗
ウルフオルフェノクより強い海東
時間を止められる渡
車を止められる名護さん
DCD版のウルフはなぁ・・・
>>664 ウルフェノクはディケイドパラレルだからアレだろ。タクミもあんま戦うつもりなかったみたいだし
海東はアギトの世界での描写を見る限り身体能力がかなり高いっぽいね
氷川さんとか名護さんが失明しかけたのにいつのまにか治ったのはなんだったんだろう
エターナル強くね?→いやそうでもないぞ、って流れが今年は多かった気がする
強くね?→そうでもないぞ?→そうでもないぞ?
この流れはどのライダーにもある
>>659 渡と響鬼はまぁ行けるだろ
天道とか士は微妙な所かな。攻撃はかわして互角くらいには戦えそう
生身談義で思ったけど二期ライダーズは生身ではあんま強くないよね。ちょっと鍛えた一般人程度な感じ
二期ライダーは生身では主役ライダーより2号ライダーのが強そう
照井にしても伊達さんにしても流星にしても
主役より格闘技術に優れてそうだし
逆に主役ライダーは街のチンピラよりは強いけどプロアマ問わず
それなりの格闘経験者には勝てなさそうだ
>>671 アギト、龍騎、ファイズ、ブレイド、キバ辺りは常人レベルかな?
士は響鬼の世界でトドロキに素手で勝ってたね。
あの世界でも鬼は身体を鍛えてるって設定はあるはずだが、
勝った相手がまだ鬼になってないトドロキなのがどうなのかって感じではあるか。
ディケイドの世界だから曖昧になってるだろうし、あの世界のトドロキに勝ったと言っても単純に士が鬼連中と同等ぐらい強いとは思わないけど。
二期は翔太郎はハードボイルド探偵になろうとしてるぐらいだからそこそこは鍛えてるのかな。
映司は経歴から戦場慣れはしてるようだが、特別普通の人より体力があるとかそういう感じでは無いね。
弦太朗はケンカで勝ってるシーンがあるけどキックボクシングやってる先生にボコボコにされてたしよく分からん
戦闘実戦が長いライダーって誰だろうと考えて見るとザンキとヒビキくらいだろうか?
スカイは改造人間となりネオショッカーと一年以上戦い続けてきたらしいけど。
橘さんとか長いんじゃないの?
橘さんはバッティングセンターで鍛えてたな
>>674 ソウジかな
もし彼より上がいてもすぐに抜いてしまうだろう
>>676 ごめん、ギャレンは?って言いたかった。
ストロンガーも地味に長そうだが
あとWとスカルを忘れてる
つーか昭和勢は全員長い事になるんじゃないのか?
橘さんもライダーシステム第1号ってだけで、別にそんな長く戦ってきたって訳でもないと思う
せいぜい数週間〜数ヶ月程度じゃないか
年数だと過去キングのダキバは3〜400年くらいでダントツかね
>>682 第一話の段階でだいぶラウズカード揃ってたあたり結構ながいとおもうんだがな
>>683 いくつかのカードは解放を免れたらしいから、Aの他にも何枚かは残ってたんじゃないのか
もしダイヤのA以外封印されてたんなら
スペードのAとかあの時点の橘さんが勝つとかまず無理だろうしな
昔考察スレで、ダイヤのAはライダーシステム開発のために烏丸所長が別に管理していて解放を免れた、
スペードのAは映画で剣崎がその姿を知っていたことから解放されていたって説があったな
ええ、じゃあスペードAは初期橘さんに倒されてたって事か?
上級のくせにどんなけ弱いんだよ
橘さんがAと対決した時に弱体化してたかも不明だし
カードが本当に一枚もない状態だったとする根拠もないし
ドロップとファイアがあれば充分Aを封印出来る威力出せるし
思い込みで弱いと決めつけるのはどうかと思う
ある程度訓練とかはしてるだろうしね。
スパイダー封印の時はスパイダーさんが割と手加減してたってのもあるだろうけど
アンデッドの強さはカテゴリーは基本的に数字順、スートはクラブ>ハート>ダイヤ>スペードの順らしいから、スペードのAがカテゴリーAの中じゃ弱いってのは間違いないとは思う
とはいえ、初期ギャレンじゃ厳しいとは思うが
まあ橘さんは爆発力が高いから、その時もそういうのを発揮した可能性はあるけど
一万年前のBFでカリスになってたかは分からないけど
それを差し引いても始の方が長いんじゃないかな
中の人の実戦経験として考慮するとなお更
でも怪人としての実戦経験になるのかな
映画のギャレンは妙に頼もしいな テレビだとかなりムラがあったが
>>693 映画ギャレンは完全にベルトの力を使いこなしてる感じだったな
このスレじゃ評価低いが、映画カイザもそういう感じと思う
まあそれゆえに慢心してサイガに完敗したのかもしれんが
そりゃあくまで555世界内で比較すれば草加は強い方だろうけど
他のライダーとの比較すれば確実に下から数えた方が早いし評価低くなるでしょ
>>695 いや俺が言ってんのは他作品との話じゃなく、あくまでパラロス単体でのカイザの話
テスト
いや草加って弱いか?
まぁ気絶回数は多いし変身前のネチネチがないとインパクト薄いかもだけど3幹部とカイザで長時間やり合うって相当だと思うんだがなぁ。
あと生身の強さどうこうって上で言ってるので、平成主人公だけまとめてみた。
五代:2000の技の中に剣道、カンフー以外にも武道系があるかどうか、でもあいつ技術あっても喧嘩しなさそうだし。
翔一:アギト時の戦闘ができるなら少なくとも闇雲に突っ込んでくる奴ら相手はいけるか?テニス見てても運動能力高そうだし。
真司:勝 て る ビ ジ ョ ン が 浮 か ば な い 。良くも悪くも年相応の男性って感じ。
巧:オルフェノクの力は生身でも意味あるみたいだしそれありならまぁいいとこ行くか?
剣崎:あくまでジョーカー化前で考えるけどあんまり強くなさそう。でも橘式トレーニング()やってるから真司よりちょい上?
響:生 身 最 強 説 。 でもこいつが人殴るとこは五代以上に浮かばない。
天道:妹を人質に取られてなきゃ2位候補。スタイリッシュ戦闘法で豆腐持ってても真司辺りは楽勝そう。
良太郎:イマジン憑依無しなら最弱。モモタロス辺り憑依すれば結構いけるか?
渡:そんな強いイメージはないが上では克己に勝てるとか言われてる。もしかしてDCD版?オリジナルならごめん。
士:なんやかんやで弱そう。でも天道辺りが余裕ぶっこいて戦ってたら「その戦い方、大体わかった」とかいいながら反撃してくるビジョンはある。
翔太郎:最終話一個前の生身で財団]に乗り込むあたりとかが印象深い。昔は喧嘩でブイブイ言わせてたっぽい上意外に戦闘キャリアは最終回後なら3年と大体の主人公より長いので順位的には上?
(フィリップ):ファングジョーカー時の戦いができるならそれなり?生身で活躍した印象は薄いがそれなりに何でもこなせるイメージ。
映司:上での意見とほぼ一緒。戦場を渡り歩いてきた経験こそあれどそこまで強くなさそう、小説版での描写未確認のためそこ次第?
弦太郎:喧嘩は強そうだが上でも言われてる通り型にはまった試合とかは苦手そう。正直喧嘩でも翔太郎の方が上っぽい印象。
晴人:いまだ全貌はつかめないが、movie大戦見る限り変身後の戦い方は生身でもできる模様。ぐるぐる強いよぐるぐる。
>>698 格闘技やってた描写はあっても
作中で怪人と戦える程強い描写ってのは無いからね草加
少なくとも生身でもそこそこ怪人と戦える描写があった翔太郎やケンジャキよりは弱いでしょ
知性派気取ってたけどそこまで頭良いか?と言われるとそうでも無かったし
700 :
名無しより愛をこめて:2012/12/24(月) 05:36:17.47 ID:SZmPhuoLO
伝説のアンデット始さんでも不意を付けばレモン汁で倒せる
>>698 無駄にスペースあけるのはやめてくれ
そのつもりはなくとも、変に煽ってるように見える
あと渡は過去から帰ってきたときに生身でファンガイア押してたから、平成キャラじゃ上位だろう
士は冬映画DC版で生身で龍騎の首を絞めたりしてたが、激情態時だからあくまで限定的なものと考えたほうがいいか
ディケイド版の渡は時間・空間操作だけじゃなく
当時のインタで制作側の化身みたいな扱いだった事も合わせて別格
仮面ライダーJの下敷きになっても軽傷で済むユウスケ
>>698 剣崎は一応文武両道って設定があったような
武はともかく文は・・・って印象だが
>>698 真司ってこの手の議論だといつも評価低いよな。
熱心な龍騎ファンでも龍騎を歴代最強のライダーという人はいないし。
生身の真司は、せいぜい「良太郎(イマジン無し)よりマシ」な程度だろうからねぇ…。
愛車もズーマーだし。
最強と言われるライダー
RX、クウガ、オーディン、ブレイド、レンゲル
カブト、ダークキバ、ディケイド、ディエンド
W、エターナル、オーズ、コア
真司は主人公補正が薄い一般人ポジが味になっているキャラなので
>>698 映二はメガマックスで何か生身アクションが増えてたな
飛びまわし蹴りを多用してた
>>708 喧嘩もしたこと無さそうな普通の青年だからこそ観てて応援したくなったな 三原とかもそうだが。
>>698 ヒビキはそれこそ理由があれば誰とでも戦うけれど、理由が無ければ誰とも戦わないんじゃ。
あと、士は上でも触れられてるけどトドロキに勝ってるからそんな弱くは無いと思う。
とりあえず「固有怪人とある程度戦えるか、そうでないか」で線引きした方がいいんじゃないか。
戦った描写がある、または設定的に多分いける:雄介、翔一、ヒビキ、天道、渡、士、翔太郎
設定的に一般人並みなので無理、もしくは逃げた描写しか無い:真司、巧、剣崎、良太郎、映司、弦太朗、晴人
巧はオルフェノクに変身しないと草加に負けてたので普通の人並みだと思う。
映司も何故か映画とかだと生身アクションが強いけど劇中ではウヴァには何もせず逃げてたりネコヤミーに殺されそうだったので普通の人並み。
弦太朗は最終回でボスをぶん殴ってたけどあれは特例、格闘技をやってる人には負けたので力が強いだけっぽい。
晴人は設定としてはそんな凄い鍛えてるとか無いはずだが最近なんか強いのでいまいち分からん
生身というのを変身するかしないかで考えると晴人は変身前から魔法使えるから戦い方によってはヒビキさんより強いかも知れん
ライドブッカーのガンモードが使える司とかも
変身せずともライダー用装備使えるのは珍しいか
フォンブラスターは変身前でも使ったことあったな
>>711 剣崎は設定的には、かなりいけそうじゃないか?
戦うのが仕事なんだから、身体の鍛錬はヒビキと同じくらいやってるだろう
>>711 つーか描写有りと設定上いけそうとか、設定上一般人と逃亡描写とか、それぞれの前者後者が同じに分けられるってのは分け方が雑すぎないか
名前有りの怪人と戦えるかをひとつの線引きと考えるのはいいが、戦闘員とは戦えるというのは評価していないのもどうかと
映司は映画だと強いがと、例外扱いするのも意味がわからない
ネコヤミーとか初期の敵だし、そこから成長したとは考えられないのか
あと真司も北岡と同時飛び蹴りでミラモンに奇襲したりと、生身の戦闘スキルが全くないって訳でもない
>>716 映司が戦えてるのは映画でも戦闘員相手であって名有り怪人は相変わらず無理なんじゃないの?
ってか戦闘員は映画見るに凛子ちゃんでもそれなりに戦えてるから評価出来るレベルなのかどうか。
戦闘員とやり合えるのが一般警官レベルの戦闘力と取るべきなのかね
戦闘員って言ったって作品ごとに随分強さが違うからな
同じ戦闘員ポジで多量に出てくるのでも
マスカレイドやグール、クズヤミーとワームサナギ体では随分強さに
差があるしな
劇中描写を見るに1話でグールに拳銃は効いてなかったみたいだし
例えば上にあげた4種だとサナギ体>グール>マスカレイド>クズヤミーだろう
テレビ本編でもある程度はクズヤミーと戦ったりしてんのに、映画の話にばっかなるのはおかしくね?
あと戦闘員にも強さの差があるってのはそうだろうが、それだったら怪人にも種族格差があるだろうし、
基準が片方はザックリで片方は細かいってのはちょっと良くないんじゃないだろうか
となると、変身前の強さを測る上で各敵の戦闘力も考慮して
考える必要があるのか
まぁ実際クズヤミーとか動きも遅いし、ここで一般人レベル認定の
真司とかでもある程度なんとか出来そうだしな
逆にミラモン相手だと上位陣(ヒビキ、天道、渡、士あたり)以外は
まともな戦闘は厳しいか ほかは攻撃を捌いたり、逃げたりは出来るだろうが
>>711 巧は草加のパンチを片手で受け止めたことがあるぞ
>>718 シアゴーストやローチは物量的にかなり上位に来ると思う 逆に弱いと思うのがナイト兵やダスタード(レオのは除く) ライダーや上様じゃなくても勝てる
確かクズヤミーは千回記念の時にただの女にもやられてたな
フォーゼの忍者はただのヤンキーやアメフト部員に負けてた
ショッカー戦闘員は確か人間の3倍の力って設定で更にゲルショッカーはショッカーの2倍か3倍
サナギ体>ゲルショッカー>ショッカー>グール>マスカレイド>忍者>クズヤミー
サナギも個体差こそあれ強くはないだろ
戦闘員っていうには微妙かもしれないけど
レオ・ゾディアーツの呼び出した2匹は、かなり強かったよな
サナギは確かゼクトルーパーより強かったような気がする
量産型とはいえライダーを上回るってのは戦闘員としては破格じゃね?
ゼクトルはライダーじゃなくてそれこそ戦闘員かと・・・
公式サイトでもライオトルーパーと違ってライダーとは別枠扱いだし
マシンガンの集中砲火を受けてやられない戦闘員ってどれくらいいるだろうか
3時間ごとに薬を飲まないと消滅するゲルショッカー戦闘員に長期戦に不向き
>>729 件の蛹もそこそこ序盤に集中砲火受けたり銃剣の一突きで死んでるしな
仮面ライダーZOのパンチ力の「自動車50台を瞬時にスクラップにすることができる」ってどういうことなんだ。
なんで1回のパンチで複数の自動車に攻撃できるんだ
>>723 忍者はユウキやケンゴにタイマンで負ける始末
というかケンゴの病弱設定って今一機能してないっつーか
明らかに都合の良い時に病弱になってた気がしてるのは俺だけじゃない筈
むしろ健常人より動けてるじゃねぇかと
サナギは矢車さんにやられてたし、戦闘員の中でも特別強いって訳でもないんじゃね?
終盤はゼクトルのマシンガンで倒されてたし
蛹は個体差が結構ある印象
サナギは個体差がすごいんじゃね?
強ワームになるサナギは、サナギの時から強いだろう
ヒビキは変身せずに生身のまま音撃棒を使い魔化魍バケネコ を退治してたな・・・
素手で倒してほしかったが。姫・童子も倒せた気もする。
ショッカー戦闘員
・ベレー帽、ベレー帽・赤服、黒マスク、黒マスク・骨とあるが強さの違いが分からない。
・一般人(藤兵衛、ユリ)でも倒せるレベル。
ゲルショッカー戦闘員
・ショッカー戦闘員より強く、本郷でさえ苦戦したことも。
・強いという長所がある反面、ゲルパー薬を3時間おきに飲まないと消滅してしまうという欠点もある。
740 :
名無しより愛をこめて:2012/12/27(木) 07:19:56.30 ID:+rG3rAYRO
>>734 仮面ライダー用のバイクを運転して怪人に突進出来る人が病弱言われてもな
蛹は強いというより他の戦闘員に比べて固いイメージかな
序盤の装備ではライダー以外急所を付かない限りマシンガン何千発撃っても足止め程度にしかならんかったし。多分他の戦闘員なら死ぬだろ
マシンガンも終盤は対カブト用に強化された弾丸やヒヒイロノオオカネ製の弾丸を使う事でゼクトルマシンガンもかなり通用する様になってたけど
742 :
名無しより愛をこめて:2012/12/27(木) 12:57:13.40 ID:KPDcBC94I
ガイ、ライア、ゾルダ殺した王蛇さんまじぱねーっす!
シザース インペラーもね
744 :
名無しより愛をこめて:2012/12/27(木) 13:31:30.65 ID:KPDcBC94I
龍騎SPで蟹を蹴り殺してたな
>>738 引退直後で脚ボロボロのザンキさんが童子・姫にもひけをとらず戦ってたから、
ヒビキさんなら負けないんじゃないかな。音撃じゃないと倒せないけど
>>732 一台の自動車を瞬時にスクラップにするパンチの50倍の威力……?
あるいはボウリングのピンの要領で並べた自動車をぶん殴ったら55台中5台残る、とか
>>734 コアチャイルドだから頭痛する、っていうのを本人や周りが「病弱」と解釈してたんだろう
むしろ病弱さを克服すべく鍛えていたのかも知れない
>>732 空手で、一撃で瓦を複数割る事出来るじゃん
と思ったが、瞬時となると50台はきついわな
>>746 魔化魍は自然界の「邪気」等の塊から生まれた存在…
生身のまま鬼超人なら操る「氣の力」なら一時的な破壊も可能っていうことかな?
昭和ライダーに近い力かな。鬼超人という存在は・・・
ふと思ったが赤心少林拳で魔化魍を倒せるんだろうか
>>750 追い払うことは出来るんじゃね?消滅させることは出来ないだろうけど
清めの力が付加されていなくても物理的に倒す事は出来るけど
清めの力が付加されている場合と違って短いスパンで再発生するんだっけ
>>752 魔化モウは清めの音=音撃じゃないと死なないはず(共食いとかを除いて)。
童子と姫はおそらく「清めの音」では無い鬼爪とか鬼火でも死ぬから、普通の刃物や銃でも殺せるかもしれない。
実際、轟鬼がぶん投げたギター刺さって死んだ童子か姫いたし
>>753 鬼以外のライダーは、マカモウ倒せないって事?
★屋久島のツチグモ
★榧ノ木のヨロイツチグモ
◆故事
平安時代、奈良県の葛城山に棲んでいたといわれる大蜘蛛の魔化魍。古文書によれば、美女や法師に変化できると伝えられている(これは怪童子や妖姫を目撃したためと思われる)。
法師の姿で源頼光という武将の屋敷に訪れ、彼を殺そうとしたが、頼光はこの法師を四天王と共に葛城山まで追いかけ、巨大な蜘蛛の魔化魍に戻ったところを倒したという。
ライダーじゃなくても倒せることは倒せるらしい
まぁ四天王連中も化け物に近いレベルの豪傑だけども
マカモーは他のライダーでも倒せはするけど、完全消滅させるには清めの音で浄化させなきゃいかんって感じじゃないだろうか
響鬼本編で浄化しきれんかったマカモーが復活とか、単純な物理攻撃で倒した描写とかがないからわからんけど
ディケイドの話だとカブトで倒してたけど、あれも後から復活してくるんじゃねーかと思う
軽くググってみたけど、夏の魔化魍が太鼓の音撃以外では倒せない
くらいしか、設定らしきものは見つからなかったけどなぁ。
あとは辛うじてトドロキが
「清め切れてないんじゃないかと思って」
で追加演奏していたことがあったくらいかな
>>756 地下でディスクアニマル作ってる女の人が明日夢にそんなようなこと言ってるシーンあったような気がするんだがイマイチ確信が無い
まず鬼の皆さんは動くだけで鈴っぽい音とか弦っぽい音を立ててる印象があって
単純打撃も「音撃」に含まれてるんじゃないか疑惑
魔化魍は宇宙空間で生きられるか?
>>761 マカモーは通常の生命と概念が違うみたいな設定なかったっけ
たぶん死なないけど満足に活動もできないとかじゃないだろうか
妖怪変化=地球の意思?負の感情エネルギーとか森羅万象とか。
多少の推測は仕方ないけど度が過ぎるといただけないな
766 :
名無しより愛をこめて:2013/01/03(木) 13:44:07.37 ID:OspUHajPO
ほとんどの怪人はワープドライブさせて宇宙に放置すれば良いよ
>>599 亀だがアイアンマンだとロボライダーにハッキングされて終了
アイアンマンって空飛べる以外なんか長所あったっけ?
>>767 社長自身が優秀なハッカーだしそりゃ無いんじゃない
まあロボライダーのハッキング能力とかどれほどのものかわからんのだけどさ
>>768 映画でレーザー出しながら一回転して、一瞬で総ての敵を倒してたじゃん
あれは知らなきゃ防げないだろうね
胴体切り離されても再生できるライダー以外には初見同士なら勝てる可能性あるんじゃない?
まあ、
>>599はアメコミのアイアンマンの事言ってるんだろうからスレ違いだけど
アメコミでは、凄いらしいからねアイアンマン
>>770 バイオ化でレーザー無効余裕
↓
そして高速で接近してロボに瞬間変身
↓
ハイパーリンク能力でアイアンマン終了
生身で宇宙から地表に叩き付けられても大してダメージを受けない
RXより格段に頑丈なロボにダメージを与えられるかどうか
>>770 映画でもアメコミでもスレ違いじゃないの?以前と違いスレもあるんだし
773 :
名無しより愛をこめて:2013/01/04(金) 06:09:40.28 ID:3yBXHDIVO
>>767 シュバリアンとかディケイドカブト戦なぜ使わなかった
>>773 スタッフが忘れていたんだろ
RX本編じゃロボは格闘戦も無敵状態なのに
ディケイドじゃ格闘戦は苦手っぽくなってたし
忘れたっていうか本編でも使われてない能力だし
あ、裏設定だとその能力で怪魔ロボットの能力をダウンさせてるんだっけ?
設定は所詮設定、勝負はその時の事情によって変わる!
って誰の発言だっけ?
メタくさいことをやたらきっぱり言い切る芸風なら八割方は島本だろう
>>771 流石RX様は違いますな
こっちは可能性って言ってるのにRX様は負ける可能性さえ許されないのな
>>772 特撮板なんだから映画はありだろ
ライダー以外、総て排除か?
>>778 俺はそこまで厳密にする気はないけど、
普通に考えてスレ的には排除に決まってるだろw
>>778 逆に「仮面ライダー強さ議論スレ」でなんでアメコミ映画はOKと思うのか聞きたい
前に延々とアメコミ関連の話やったから別スレが出来たというのに、なんでここでやりたがるのかわからん
>>779 普通にVS米軍とか話してたじゃん?
なんで急にライダー以外は全排除になってるの?
基本ライダーだけにしとかなきゃキリがないだろ
「特撮板」でアメコミヒーローの映画は板違いじゃなくても、このスレじゃスレ違いだ
>>781 軍隊は特撮モノではある意味定番だしな、主に怪獣相手で
まあ若干脱線していったことは否めないけれど
>>781 ライダー作品にもいるであろう軍隊
ライダー作品にはいないアメコミ・ヒーロー
大雑把に書くとこの違いだろうな
ディケイドがその気になればアメコミの世界にでも行けるだろ
>>784 なるほど。
って事は、ウルトラマンの話はありって事だな?
で、戦隊物もあり
それらと共演した作品群も勿論ありだからギャバン関連もありだし…
どっかでスパイダーマンとつながってないかな?
>>786 無理すんなよ
面倒だからもう俺も相手せんぞ
最低限「仮面ライダー」と直接共演した作品にしろよ
ってか、専用スレがあると言ってるのは無視してなんでここでやりたがるかね
>>787 いや、自分で言ってる事が屁理屈だって事はわかってるよ
でも、屁理屈には屁理屈で対抗しないとね
そもそも「VS軍隊」の流れが発生したのはオーズ小説の影響もあったからなぁ
>>786 スパイダー星人が出てくる方ならそのうちチャンスはあるかもね
仮面ライダーと他の特撮ヒーローが戦うと
最初の数秒だけライダーと互角に戦って
仮面ライダー編 他特撮ヒーロー編とそれぞれの総集編ビデオが始まって
終わる頃には特撮博士になってるよ
再生怪人とはいえ、ライダーマンのロープアームで爆死したメズールの弱さは異常
バットファンガイアみたいに再生怪人になってもダブルライダーを圧倒する奴もいるもんだな
>>785 世界の破壊者がアメコミに行ったら一般人〜上位存在に壮絶ないじめに合いそう
>>793 結城さんが液状化による物理無効化対策の何かを開発したんだよきっと
無茶言ってるのは分かってるけど、設定上本物と同等の力を持つメズールのダミーを
超優秀な科学者が変身するライダーマンが倒し得る理由なんて俺にはこれしか思いつかん
>>794 フェニックスさんは再生する度強くなるしな
フェニックス10回ぐらい倒して復活させてってやってたら勝てるライダーいなくなるんじゃないの
太陽に放り込めばいい
>>793 奴等は能力と姿をコピーしただけの偽者だろ。再生怪人ですらない。
>>800 だけって?
能力と姿が一緒なら、本物同然じゃないの?
コピーしたパチもんだとどの程度再現してたか判らんよね
>>801 たぶん「本物が再生した訳じゃない」から再生怪人じゃないって言いたいんだと思う
RXや仮面ライダーワールドで再登場したシャドームーンは再生怪人扱いになるのかね
メガマックスの7人ライダーの必殺技はかっこ良かったけど
ライダーマンにロープアームで叩きつけられただけで爆発は納得いかないなw
でもライダーマンって攻撃力の高い必殺技って、なさそうだからな。
他にオリジナルのライダーマンが無理なくメズールに勝つ方法って何かあるかな?
結城は超優秀な科学者なんだから液状化対策かメダル対策か何かを開発したんだよきっと
スイッチになってたのにいつ開発したのかとかは聞くな
>>805 Xキックとストロンガー電キックはオリジナルのよりしょぼかったぞ
そういえばあの映画、ストロンガーは冒頭の戦いでは一人だけ名乗ってないし、ラストの戦いも他の6人と比べてやたら短かったな
>>807 DC版だと、弦太朗がフォーゼに変身したときにストロンガーの名乗り口上をやるから(天が呼ぶ〜、ってやつ)、その関係でやらんかったんじゃないかな
仮面ライダービースト
■身長:198cm
■体重:94kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は5.3t)
■キック力:7.5t
■ジャンプ力:ひと跳び31m
■走力:100mを4.6秒
ダイスサーベル
ビーストが操る細身のサーベル型の魔法剣。魔力によって強化された刃はファントムを容易に切り裂くことが可能。
また鍔の部分に埋め込まれた魔力を増幅する「ビーストダイス」を使うことで魔力弾を最大で6つまで同時に放つことが出来る。
■ビーストダイス
魔力を増幅するコアクリスタルを埋め込んだ神秘的な力を持つダイス。
現れたコアクリスタルの数に応じて魔力を倍増させるという脅威的な力を持つが、いかなる魔法使いもダイスの目に干渉することは出来ないとされる。
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
■身長:198cm
■体重:90kg
■パンチ力:データ無し(※パンチは使わないため計測不能、パンチ力の推測値は4.5t)
■キック力:7.3t
■ジャンプ力:ひと跳び35m
■走力:100mを5.0秒
※以上はいずれも魔法を使用しない通常時のスペック
基本スペックはウィザードとそう変わらないみたいだな
>>801 それじゃ仮面ライダークウガに変身出来るなら五代も小野寺も強さはおんなじて言ってるようなもんだろ。……ギャバンブートレグだって本物のギャバンには勝てなかった
>>810 常に強い方が勝つとは限らないだろうが
オーディーンよりナイトの方が強いと思ってるのか?
最初のやりとりから見ていくと、再生怪人とコピーは違うって話だけど、どちらも劣化版って意味には違いないんだよな
厳密にはコピーと再生は違うけど、ここでいう再生怪人は「映画に出てくるやられ役」くらいの意味でしかないだろうし、そうこだわる事でもないと思うけどな
俺は普通にナイトの方がオーディンより強いと思ってるが
言いたい事は分かるけどな
バットマンがスーパーマンに勝ったからってバットマン>スーパーマンにはならない的な
>>810 ユウスケは肝心な時にいない、変身しないだけで
変身後の戦績は別に悪くないだろ。
ヒビキを助けた時も激情態と戦った時も
最初は優勢だったのに攻撃の手を緩めて逆転されてしまう男
それに海東の世界編を見るとアマダムに自己防衛能力が無いのが解る
相手が士じゃなかったら勝ってたかもしれんな
そもそも激情体って強い強い言われるが相手のライダー達は最初からやられる気だったんでしょ?
ただの茶番じゃねえか
ヒーロー大戦とごっちゃになってないか?
渡は全部知ってたじゃん
ってことはその仲間も知ってたって事だろ
ユウスケは知らなかったみたいだが
最初はユウスケにディケイド殺させる予定だったのかもしれない
強さの定義とかがなー……
「基本スペック」「体質的な特徴」「戦法・技術」「所有ビークル」「支援体制」「劇中の戦績」のどの辺りを指すか
スレ内はおろか公式文言でも明確に定義してないからややこしくなるんだよな
五代クウガと小野寺クウガの場合、支援メカやライジング云々を除いた本体スペックは同じだけど戦法がまるで違う
小野寺クウガの方が良くも悪くもアクティブっていうか、ドラゴンでも殴りに行くしタイタンでも走り回る
(五代クウガだってタイタンでそれなりに立ち回ったことはあるけれど基本は「歩いて近づいて刺す」だし)
だから、どっちが上とか下とかは一概に言えないけれど強さの「質」は異なる
MEGAMAXのダミーグリード・ダミードーパント軍団の場合は、オリジナルだと物理的に蹴るだけじゃ致命傷にならない奴がやられているのを
どう解釈するか、が鍵なのかな(クレイドールとか蹴られても粉々になるだけで再生するはず)
単にパンチ力・キック力・ジャンプ力・走力・装甲強度・ビームの強さみたいな「攻撃性能」部分だけオリジナルと同じ強さ・能力だけど
「メダルの塊だから叩かれてもメダルが飛び出すだけで回収すれば回復する」みたいな体質は受け継いでないんじゃなかろうか
>>819 個人的にはMEGAMAXの再生グリード・ドーパントを倒せたのは、
伝説の七人ライダー(優秀な科学者込)ならばそういう不思議パワーによる回復程度無効にできるわ、年季が足りん出直して来い!
的な感じで解釈してた
>>820 まあ昭和ライダーだともっと理不尽なのもライダーキックで倒してたりするし
それはそれでありか
どうも「10号誕生!」とか見た感じだとライダーマンの最強攻撃って「ロープアーム叩きつけ」らしいから
ダミーメズールがあれでやられたのも仕方ないのかも知れない
一応無理矢理フォローするとライダーマンは
ロープアームの派生技でバラバラに分裂する敵の能力を封じた事があったから
あの手の肉体形状変化を抑制する能力があるのかも
というか、ぶっちゃけオーズ本編でだって普通にメズールも物理攻撃食らう事あったんだし
そこまでロープアームで倒せた事っておかしい事か?
単純に液状化が間に合わなかったとかなんでも理由づけ出来ると思うが
映像的にはロープアームの叩きつけが、そこまで勢いあるように見えないというのが…w
ボクシングでいうと軽いジャブ1発でノックアウトみたいに見える。
客演だとライダーマンキックが改造人間並みの強さに見える場合もあるんだよな。
ロープアームで怪人の動きを封じてV3とかスカイがトドメさしてたっていう印象が強いからなあ
ライダーマンに関してはV3と組んで、怪人と2対2で戦うという方法もあったかも。
ライダーマンがサポートでV3が必殺キックみたいな感じで。
でも単独で妙に強いライダーマンというのも嫌いじゃない。
単独で妙に強いライダーマンはあれだ、プルトンロケット爆発後に1号か2号に拾われて改造されたんだろう
でも変身前の茂相手にライダーマンに変身して戦うような奴だからなあ・・・
あと、視聴者に向かってVサインしたりとか、どこか変わっている
スピリッツのライダーマンはちょっと強すぎな気がする セクロスもだが
>>826 ってか、両方来たのはあるだろ
そして、本郷が風見の時と同じ様なこと言い出して・・・・
ありゃもう、本郷に改造癖があるとしか思えない
何故、生命維持が目的なのに戦闘力入れてんだっていう
>>828 SICでは改造されたのに酸素ポンベは補充されてなくて鮫に食われかけたライダーマン
>>830 ライダーマンの復活とその後の能力に関してはあやふやになってしまってるからなぁ
「プロトンロケットの爆発から1号2号に助けられたっぽい」「客演時は肉体改造も行われていてパワーアップしている」くらいしか情報がなくて
(この2点に関しても劇中で語られていないため確定情報なのかどうか怪しい。
90年代のテレビマガジンデラックス辺りのオールヒーロー超百科みたいな本だと「自己改造でパワーアップした」とか書かれてたような)
細かいディテールをそれぞれの語り手が好き勝手に埋めてるからどんどんわけわからなくなっていく……
>>828 改造人間の実物の手本が自分たちダブルライダーしかいない(怪人は溶けるなり爆発するなりして手元に残らない)から
仮面ライダー型改造人間しか作れなかったんじゃなかろうか
それでV3に本人も把握できない26の秘密とか組み込んじゃうのは、自己改造プランでも立ててたか、デストロン基地の資材を使った影響なのか……
>>830 いやいや、本郷なら一からでも改造人間作れるだろ
勿論、在るものを参考にはしたんだろうけど
>>831 V3にしろライダーマンにしろ、ぶっつけ本番だしなぁ……
V3ホッパーなんかは「怪人に逃げられた時のための追跡装置が欲しいな」と思って本郷が時間の空いている時に図面引いてたりしてたのかも
ウィザードはいまのところ平成だと中堅ぐらいの強さだな
一般怪人には無双するけど、幹部クラスには苦戦つづきだしな
今ってビースト販促期間じゃないの?
いやアレでビースト催促は無いわw
普通に青猫のままの方がかわいかった
ゴメンX-MENスレと交互に見てたんで間違えた
いや確信して書き込んだんで誤爆とも違うんだけどどういえばいいんだろ
>>833 多彩で出来ることは多いんだけど火力に欠ける感じがね・・・
魔力量が多くなれば強くなるんだろうか?
>>833 中間、基本フォームならウィザードは平成でもトップクラスじゃないか?
能力の豊富さが半端無いしサンダーやブリザードとか他ライダーの最終フォームクラスの威力だろ
魔力切れもあるが今の所アクシデントが無ければ特に問題無さそうだし
Xの映画でライダーマンのカセットアームが反対側の腕に装備されてた
まあ単なる間違いなんだろうけど、このスレ的に解釈すれば改造により、両手ともアーム装備可能になったのかもしれん
試したもののしっくりこなかったのでその後は使用してないとか
あとはミラーライダーマン説とかがあったな
>>839 アマゾンの腕輪もミスってた事あったな?
よくあることなのに、ディケイドでRXがリボ剣を逆から出したから本物じゃないとか言ってた連中は、ライダーマンとアマゾンも偽物扱いする気なんだろうか?
ぶっちゃけそれはディケイドだからだろうな
ミスどころか、ディケイドの時のアマゾンは腕輪外れても問題ない(映画じゃ元気に戦ってる)し
やっぱりあいつら別物だよ
それ以前にディケイド絡みの大集合話は茶番臭濃厚だしな
「それ以前に」の使い方おかしくね?
ディケイドは同じ見た目で別人設定が多いからな
以前からミスしてるんだから、リボ剣が逆なのは別人の理由にはならないと言いたいだけで、別人かどうかをここで議論する気はない
ぶっちゃけ、どっちでもいい派なんで
>>838 というか一般怪人に無双してる時点で十分強い部類に入るしな。
最近だと序盤で幹部もボコってたのはオーズぐらいしか覚えがないし。
たぶん高速で動く系の魔法が出たら最強格だと思う。
既に速い相手にもバインド・リキッドあたりで対応できそうだしハリケーン系が素で飛べるし
Wも初期フォームで幹部と渡り合うくらいはやってたな
万能タイプは結構最初から強いな
序盤から終盤近くまで登場する幹部って、幹部自体もパワーアップするケースあるけどな。
>>849 というかWの場合は追加フォーム>初期9フォームってわけじゃないし
>>848 フェニックスさんのおかげで強さのインフレ激しいしな
>>849 Wの場合は強いというか上手いと言う方が近い気がするし実際そういう設定だっけ。
ウィザードも今のとこ幹部を正面から叩き伏せてるし相当強いんじゃないかな。
フォーゼはカニにひっくり返されてた印象が
カニ以前にサソリと退治した時既に敵わないムードが出てたな
>>848 一般怪人には無双できるけど、幹部相手には他のライダーより苦戦してる印象が強いよ
>>855 ディフェンドの有効具合を見ると、幹部と一般怪人の開きが他番組より大きいっぽいね
苦戦するしないは作風に依るところが大きいからな
幹部の強さも番組によって違うし例えばカニにウィザードが勝てるかと言う風に考えたら?
例えば里中くんがバースに変身したらどれくらいの強さ?
859 :
名無しより愛をこめて:2013/01/11(金) 20:27:46.46 ID:ufTWDMrJ0
バッキー版キャプテンアメリカにギリギリ負けるくらいの強さだと思う
またアメコミかよ
>>859 キャプテンアメリカって、身体能力が物凄いだけの只の人間だよな?
>>858 ネットムービーが本当ならWバースより強い。(まあ、あれはギャグだろうけど)
実際に戦ったら定時に帰宅したり毎回労災とかタクシー代とか請求したりで戦いにならないんじゃないか
>>862 変身前の時点で里中>伊達、後藤でしょ?
里中>伊達バース≧後藤バースだし、
里中バースならそれなりに強そうだが
>>859 バッキーといったらバッキー・バンズだろうjk
866 :
名無しより愛をこめて:2013/01/12(土) 00:19:18.17 ID:m3U8GXiu0
S スーパー1
A サイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム RX アームズ響鬼 龍騎サバイブ ディケイド ハイパーカブト キングブレイド
B 龍騎 響鬼紅
C シャイニングアギト ライジングアルティメットクウガ スペシャルフラッシュ
D ストロンガー X ZX アマゾン V3
E 2 1
カス ライダーマン
867 :
名無しより愛をこめて:2013/01/12(土) 01:04:16.51 ID:7nh7xMhm0
里中とライダーマンはどちらの方が強いだろうな
>>861 超人兵士なので、一応、常人よりも筋力とかも上。
869 :
名無しより愛をこめて:2013/01/12(土) 01:41:58.80 ID:m3U8GXiu0
>>868 設定上仮面ライダーより上
薬物による身体強化、知能強化、不死属性、予知能力付き。
オマケにダメージキャンセルまである
そんな強かったのか補正かかってるだけで常人よりちょっと強いバットマンとかと同レベルくらいだと思ってたわ
なんの根拠もないけど鴻上はプトティラより強そう
なんの根拠もないけど鴻上はその里中より強そう
……と言おうとしたのに……寝よう
>>869 死ななんだら別次元に閉じ込めればええねん
>>857 現時点での第二期の幹部相手なら普通にウィザード勝てそうだけどな
ドーパントはテラー以外と交戦してたが幹部3体1でも普通に戦えてたし
グリードはメダル不足で一般怪人に毛が生えたレベルだし
ホロスコの蟹蠍もファイヤーまでのフォーゼでもそれなりにやり合えてた
>>874 魔力量でごり押ししてくるフェニックスにごり押し返し出来る辺り、ウィザードの攻撃力増強率は高いよな
正直龍騎はライダーマンより弱いと思う
ミラーワールドからの奇襲、ミラーワールドへの逃亡、ミラーワールド放置で封殺
この三つがある時点で龍騎のライダーはたとえ蟹であろうとかなり強いぞ
まあ、性格考慮するならライダー(人間)相手の場合はたとえ相手が朝倉だろうと
殺しにいけない龍騎(真司)は最弱の部類だろうけど
>>877 奇襲できるのってモンスターだけじゃん>正規龍騎
モンスターが返り討ちにあったらブランクになって終了だろ
数百トンクラスの攻撃をライダーとモンスターの2人がかりで行えて、
小さな鏡でも押し付けたら殆どのライダーは終了確定ってかなり強いと思うけどな
まぁ、所詮は数百トンなんで、ZXやスーパー1の綱引きに参加できるだけのスペックのライダーマンには関係ないんだが
>>875 あれ結構ギリギリじゃなかったっけ
中間フォームを一つ無効にされ、二つ目の中間フォームも白兵では歯が立たず、
初見の超必殺技を力づくで押し返されて、あと少しで突破されるというところで初期必殺技の重ねががけが決まった
必殺技三つのコンボで薄氷の勝利を収めた感じだから、たぶん苦戦してるんじゃないかな
しかもフェニックスは、設定上はメデューサより弱いしね
いや再生後のフェニックスは、下手したらメデューサよりも強い可能性があるけど
ディケイドでブラックが召喚されたファムに一方的にやられてたが、フェミニストかなんかなの?
>>881 ああ、一回目のフレイムドラゴンの時のこと>ごり押し返し
>>882 そもそも召喚ファムが何なのかブラックには分かりようがない
ゴルゴムや大ショッカーの怪人とは違うフォルムだから「もしかしたら洗脳された一般人かも知れない」みたいな可能性まで考えれば
そりゃ拳も鈍るってもんだろう
>>879 綱引きと攻撃力は全然関係無いだろ
こういう実験知ってるか?
普通にバスを引っ張っても動かないけど、同じ人間が重いものを背負っただけで、バスを動かすことができる
それから、ジャイアントキリングって番組で、足場が梯子の状態だと戦闘機を引っ張れる男が、普通の綱引きでマークハントに負けた
攻撃力どころか、引っ張る力すら、綱引きの勝敗を決定づけることは無いってことだ
なんつーか、特撮見るのに向いてないタイプって感じがするな
ということは、攻撃力がライダーの強さを決定づけるわけでもない、と
そういえばキバフォームの10倍の筋力を持つはずのドッガフォームが
パンチ力では2.5倍程度だったりしたな
>>857 リキッドでハサミを避けてバインド打ってから焼きガニにすればおk
>>877 性格は考慮しない方がいいってことに前もなったでしょ。
じゃないと五代とか映司あたりが戦わないで不戦敗になってまう。
さすがにミラーワールドに引きずりこむことまでは真司はやらないだろうけど、
ドラグレッダーの援護もあるしもともと龍騎はスペックは結構高いし決して弱くは無いと思う
S スーパー1
A サイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム RX アームズ響鬼 龍騎サバイブ ディケイド ハイパーカブト キングブレイド
B 龍騎 響鬼紅
C シャイニングアギト ライジングアルティメットクウガ スペシャルフラッシュ
D ストロンガー X ZX アマゾン V3
E 2 1
カス ライダーマン
「不戦敗になるから性格は考慮しない」ってのはなんか違くね?それは考慮する度合いを間違えてるだけとしか思えんけど
ミラーワールド引きずりこみ戦法がありなら、電王が敵を時の砂漠に放置したり、
ディケイドが敵を別次元に放置したりとかもOKみたいな話にならないか
892 :
名無しより愛をこめて:2013/01/13(日) 00:38:03.82 ID:DdjH7e3DO
>>861 シビルウォーではアイアンマンを倒してる。
>>891 次元移動は最終的に誰でも使えるようになった
ミラーワールド放置は異次元から脱出したライダー(バイオとか)なら脱出可能かも
キャッスルドランは時の砂漠にも普通に介入してきたから
時を越えるライダーなら普通に行ったり来たりできる可能性大
S
サイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム
スーパータトバコンボ フォーゼメテオフュージョン ディケイドコンプリート
アルティメットクウガ
ウィザードスペシャルフラッシュ
ブラスターファイズ
キングブレイド
龍騎サバイブ
アームズ響鬼
ハイパーカブト
シャイニングアギト
>>888 それぞれの戦法なんかも生い立ちや半生による影響を受けるわけだから、性格を考慮しないっていうのは
ちと手段と目的が入れ替わっちゃってる気がする
一対一で戦ってどっちが強いかを競うわけじゃないんだし
公式ランキング
S スーパー1
A サイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム RX アームズ響鬼 龍騎サバイブ ディケイド ハイパーカブト キングブレイド
B 龍騎 響鬼紅
C シャイニングアギト ライジングアルティメットクウガ スペシャルフラッシュ
D ストロンガー X ZX アマゾン V3
E 2 1
カス ライダーマン
>>884 1万メガトン(ほぼ初期時点)のパンチ力を持つスーパー1とそれに対抗できるZXの時点で身体スペックはある程度推測できるだろ
発言内容の前者の意図が見えないし、
後者は人間同士でスペックに差が(大きく見積もっても)数倍程度の場合の話じゃないのか
ところで、マークハントなんて特撮板でいきなり書かれても何かわからなかったんだが
素直に格闘家って書けよ……
ディケイド=CMパンクのできそこない
>>897 GXが攻撃力∞だからといって、GX対他ライダー全員で綱引きしてGXが勝てるとも思えんしな
∞なら勝てるんじゃない?
相手にコアがいなければ
筋力∞ってわけじゃないから無理じゃね
>>897 語り口調と内容から察するに、
>>884は議論したいってより自分の知識を言いたいだけって感じがする
あまり相手にしてもしょうがないタイプだと思う
>>895 たとえば龍騎VSウィザードで「龍騎はライダー同士で戦わないから勝負にならないんじゃないか」ってのは分かるけど、
だからといって龍騎が最弱ってこたーないだろ、って話じゃないのか。
暴力を嫌う五代と、ライダーは助け合いって言うスタンスの映司も同じで、
ライダー同士の戦いには向いてないだろうけどだからといってクウガやオーズは普通に強いだろうし
公式ランキング
S スーパー1
A サイクロンジョーカーゴールデンエクストリーム RX アームズ響鬼 龍騎サバイブ ディケイド ハイパーカブト キングブレイド
B 龍騎 響鬼紅
C シャイニングアギト ライジングアルティメットクウガ スペシャルフラッシュ
D ストロンガー X ZX アマゾン V3
E 2 1
カス ライダーマン
>>901 パンチ力である程度の身体スペックが推測できるって意見もあるが
>>903 例えば城戸龍騎と辰巳龍騎とドラゴンナイトの強さは=かと言えば、違うと思うんで
性格は反映させるべきでしょう
別にライダー同士戦わせて勝った方が必ずしも強いってわけじゃないんだし
907 :
名無しより愛をこめて:2013/01/14(月) 01:58:07.95 ID:NWOc0GWaO
誰もスペシャルフラッシュさんにツッコミを入れないのな
アームズ響鬼さんにも
普通にカブトだろうjk
最強はディケーイ
おわり。
911 :
名無しより愛をこめて:2013/01/14(月) 11:13:50.30 ID:NWOc0GWaO
>>909 クロックアップしたディケイドカブトより速いレッドバスターの高速移動がヒラのメタロイドやゴーカイレッドには通用しなかった件
ディケイドカブトのクロックアップはすっかり噛ませの能力になってしまったな
クロックアップ視点で負けてる場面を見てみたいな
スローの敵が一瞬腕だけ速く動かしたりするんだろうか
あのレベルの高速移動系は真面目に考えると先に出したもの勝ちで面白くないので、他の要素以上に演出の都合重視にならざるを得ない気がする
まあどんな特殊能力も使い続けていれば対策を取られるよな
カブトのクロックアップ自体、ワームのクロックアップに対処するために開発されたものだろうし
クロックアップは高速移動じゃなくて高速行動だってことをすっかり忘れてるよね
というか、破る手段を考えるのが面倒だから高速移動にされてる気がする
919 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 23:26:25.54 ID:H5eSNRA40
レッドバスターがクロックアップについていけたのは過大評価だと思う
スーパーヒーロー大戦が公開したばかりの頃はまだ始まったばかりの現役戦隊だったから優遇されてたって感じ
ディケイド世界のクロックアップは攻略前提の高速移動だからな
>>919 優遇とか補正とか抜きにして考察するのがこういうスレじゃないのか?
210kgしかないくせ1400tもあるゲキタイガーと体当たりで相討ちになれるドラグレッダー凄えぜ!
とか補正抜きで考えるのも色々面白いか
何気に龍騎が優遇されてる映画だったな。 ブレイドもだが 1号やRXなんかカニレーザーにやられて膝をついてたのに
924 :
名無しより愛をこめて:2013/01/15(火) 05:48:32.63 ID:oCh53cNP0
白倉が担当したライダーだしな
ディケイド完結編では、龍騎とブレイドってひどい扱いだったからな。
現役補正なしだと、常に強キャラになるのはブラックあたりかな
927 :
名無しより愛をこめて:2013/01/15(火) 09:31:14.13 ID:EolkBrsBO
>>924 悪いが 脚本家?の名前を挙げられても分からん 毎回主演俳優の名前くらいしか覚えてないし
>>927 その程度の知識量でライダーの強さ議論するつもりなのか?
これだから冬休みは困る
>>925 BLACKもディケイドじゃ散々だったがなーW
映画じゃ、3がかりでディケイド1人に負けてるし、
テレビでもファムに劣勢になったり、怪人相手にピンチになってる所をディケイド555アクセルに救われたりしてるし。
>>922 城戸が生きて正義のライダーを続けてモンスター等の魂喰って成長したってIFを示す感動シーンだろ
ディケイドは勝ちブックしか飲まない小橋とか丸藤とかみたいな沈没船団体のエース(笑)みたいなもの
ていうかディケイドのライダーバトルで参考になる描写ってひょっとして大ショッカーのトーナメントしかない?
それすら茶番だったらどうしよう
ディケイドは今まで以上に設定が錯綜している
特オタじゃない弟が「仮面ライダー最強はディケイド?」と俺に聞いてきて軽くショックだった。
やっぱり一般人は、そうとるよな。
弟は自分の子と一緒にディケイドの映画観たらしい。
>>935 オールライダー対大ショッカーみせれば?
>>935 其処は「大雑把にディケイド」といい総合は「Wかウィザード」と言ってやればよかったのに。
此処はアルティメットクウガやらハイパーカブトやらエンペラーキバやらキングブレイドと言う特撮ファンが多い。
見個人が最強と思うライダーが最強なのでは。
>>933 平成でも皆無ってわけじゃないが
変装・死んだフリ(亜種・状態異常にかかったフリ)・騙されて踊るフリは昭和ライダーの隠れた得意技だしな……
コンプリートフォームはアルティメットクウガやハイパーカブトや
エンペラーキバやキングブレイドの能力も使えるんじゃなかったか
設定上は
召喚したライダーに使わせるんかね?
ケータッチ
▼ケータッチ
ディケイドを真の姿に変じさせることが出来るツール。
これを装着することによって各ライダー達の最強フォームの能力や必殺技を自在に引き出し自身の身に体現して、同等に使いこなすことが出来るようになる。
だそうな
ひょっとすると自分+召還ライダーのダブルで使えるのかもしれんな
本編では必殺技しか使ってないが
コンプリートは凄いウソ設定あったじゃん
本編だと固定砲台だったけどさ
ディケイドの設定は特に嘘くさいな
見ただけで悪人が死ぬとか言う設定も一度も使われた事ないし
>>938 あのトーナメント自体、大ショッカー主催の大首領を迎えるセレモニーみたいなもんだし
明らかに死んでないライダーがいるのに死んだはず〜とか驚いてたからなあ
設定が嘘とか言い出したらキリ無いだろ
まぁコンプリのアレは実際にやってない事なんでここじゃ無視して良いと思うが
946 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:13:19.10 ID:IAJnmyxm0
ライジングアルティメットってどう見ても通常のアルティメットより弱いと思うんだけど
あれって一応最強フォームでいいのか?
947 :
名無しより愛をこめて:2013/01/16(水) 01:16:36.85 ID:sKVXrb+1O
>>937 キバとイクサは最強フォームが負けてばっかじゃないか
>>946 戦い方自体はユウスケそのものなんでトーナメント中におおよその癖は観察されていて
シャドームーンに先読みされやすくなってる、というのも加味した方がいいかも
>>947 キバは終盤での渡自身の成長や、映画での巨大化キックが評価されてるんだと思う
ただ最強候補にはエンペラーより過去キンダキバを推す人も多い
イクサは負けも多いが、トドメを恵に譲るほどルークに完勝、ビショップを複数回倒すと幹部撃破が多いのは評価してもいいと思う
>>947 言うほどエンペラーって負けてるか?
確かに最初は糸矢取り逃がしたりあまり強い印象無かったが終盤は文句なく強キャラだったよ
新旧キングに負けても通常怪人に負けたことないよな
互いに素性知る前のクイーンとは痛み分けだし
キバエンペラーはチンコシュッシュッ剣装備してからが強い。
ワタルキバは怪人トリオがビートルに取り込まれたから、もうフォームチェンジできんのだろうか
ザンバットソードは冬映画で使ってたが
954 :
名無しより愛をこめて:2013/01/16(水) 19:23:29.25 ID:YELQRtWQ0
>>948 シャドームーンのマルチアイが作中でどういう使われ方をされてるのか知らないんなら
語るの止めて欲しいんだけどな
マイティアイじゃねーの
つーかライダートーナメントでの情報収集と特殊能力での分析って両立すると思うんだが
どっちも以前からこのスレで言われてたし
なんでそうカリカリしてんのか意味不明だ
トーナメントの戦い見ただけであそこまで一方的にボコれるんだから
やっぱCJXが最強か
>>954 シャドームーンがRXの戦いをじっくり観察してから戦いに臨んだ流れをお忘れか
(一応別人だが)
>>959 「戦いはノリがいい方が勝つんだよ!」ってモモタロスが電王TVシリーズ最終回で言ってたのが該当しそうだけど
>>776が挙げたような発言をしたライダーキャラは流石にいないはず
何か島本っぽいなという意見は出てたが
>>950 過去から戻って来てからの渡は強いが …それまではいきなり最終フォームになれるわりには苦戦し過ぎな印象が強い。…特に相手が父親とはいえルークに手も足も出なかったプロトイクサに格闘で圧倒されるってどうなんだ。
>>961 そのルーク相手にはエンペラーは普通に戦えてるんだから、あの時は仮にも相手が尊敬する父親だったからって以外の理由は無いでしょ。
流石に亡き父親相手に苦戦しても評価は下がんないだろ
仮面ライダーに格付けとかあるんだろうか
なんとなく初代ライダーとBLACK-RXが上位に来そうな気はするけど
>>960 確かに島本っぽいなw
炎の転校生あたりで言ってそうだわ
>>963 劇中で先輩ライダーが勝てなかったグランザイラスを倒してるRXはやっぱ強いかなぁ。
公式設定でブラックの進化した姿ってのもあるし。
後はそんな差が無いんじゃないか?
主役補正ってのは、昔からあるからな。
スカイライダー強化イベントの時もグランバザーミーって強敵が先輩ライダーを翻弄してたし。
967 :
名無しより愛をこめて:2013/01/17(木) 13:43:25.10 ID:4gqT00hNO
公式設定通りの能力を、今の特撮技術で存分に活かしたら
どんなライダーでも強いと思うが…
現状、そんな無茶苦茶な事はしてないだけで
初代ライダーは常にクロックアップしてる状態で戦えると思うし
今の特撮技術なら再現できちゃう事はたくさん有るよ
ディケイドスレと間違えたのか?
>>967 常にクロックアップって無茶苦茶言うなよ
クロックアップという能力を理解してるのかすら疑問だ
初代ライダーがいつクロックアップ使ったよ…
>>966 映画補正とかあるからね。
ただ、RXの場合は「RXが他の昭和ライダーより強い」だとRX優遇みたいになるし、
「RXも他の昭和ライダーと同じくらい」だと「じゃあブラックは他の昭和ライダーより弱いのか?」ってなるのがなんとも・・・
補正がなければ大抵のライダーは互角だろう
ただRXが重くみえるのは、やはり二年続投したという実績は大きいからかな
世代を超えて広く愛されてるから、客演で強キャラ扱いされても納得できたり
個人的にはblackの方が好きだけどね
RX重く見えるっていっても、それは世代でのストライクが何処にあるかっていうのもあるからなー。
俺なんか、7人ライダーよりも、ちょっと軽く見えるし
平成からライダー観だした人とも、またちょっと違うだろうし。
>>965 響子ちゃんが居なかったら勝てなかったかもな。
BlackとRXを一緒に出すとBlackを他の昭和ライダーより弱くしない限り
その進化形であるRXが相対的に強めになるのは必然なんだろうな
そもそも無理矢理一緒に登場させるから矛盾が矛盾を生むスパイラルになるんだが