16-BIT MEGA DRIVE 総合スレッド part12
4!
通りすがりさん乙です〜
誰かファイティングマスターズのアツさを語ってくれ
>>7 対戦のとき、とどめをドラサンのブレス縛りにすると妙にアツい
ファイティングマスターズは
サイバーブロールと同じ制作会社の作である
( ´_ゝ`)フーン
>>9 馬のニールキック(打撃)縛りにしてもアツイ
>>13 何だよ使い回しか?
>開発機器が到着してから納品日までが約3ヶ月という思い出が・・
16 :
NAME OVER:03/09/02 17:35 ID:K/pnldZi
マジンサーガもそうなのか
ネガティブマジンガーが強過ぎて結局クリアできなかったなー>マジンサーガ
慣れるとどのボスも楽勝、なんだけどね……
前スレの
>>982ステラSS攻略ありがトン。やっぱちびちび破壊しかないのか、あれがだるくてなかなか萎える。
ファイティングマスターズとサイバーブロールってのりが似てるなぁと思ったら開発が一緒とは驚きだな・・・。この前サイバーやったけど投げがやたら弱い。
どっちかって言うとマジンサーガの使い回しっぽいな>サイバーブロール
マジンサーガってギブロが全て作った訳じゃなかったんだね
22 :
NAME OVER:03/09/02 21:19 ID:g8IcumFw
ユンボ
サイバーブロ−ルの背景は
ギーガーの画集のスキャ(サクサクガッガッパキューンパキューン
サイバーブロールにアネットふたたび級のリアルな悲鳴
があったら超萌え格ゲーと思ってる漏れはメガドライバー失格ですか?
>>20 ギブロと>13のaluってとこ何か関係あるんじゃないの?
テクノスジャパンつながりで。
ギブロの前の会社名のアルマテックになんかひびき似てるし
ああ、スレ立てて良かったと思った瞬間。
メガドライバーの皆さん、これからもがんばって下さい。ではっ。
好きなゲームはクライングとレイノス。
以上ッ。
>>7 ドット単位の間合いの測りあい
打撃から掴みに持っていくテクニックの競い合い
壁際の魔術
プレイヤーの練度がモロにでるから、同程度の実力の相手とやると超アツイ
技のデパート・ザリガンテ萌え
質問なんですがS32X+MD2+MCD2で使用した場合
MCD2の音声出力端子からS32Xで作られた音声は
出力されますか?
>>28 CD音源しか出ない端子から出るわけ無いだろ。
S32X付けたからって変わる訳が無い。
質問なんですがメガドライバーは
何をがんばればいいのですか?
31 :
8:03/09/03 11:34 ID:???
うぉぉ『TIME KILLERS』今やってるんだが…。
やっぱり後期GENESISソフトは、国内メガドラ+32Xでも余裕で動くのが
スゴク(・∀・)イイ!!
ほんでゲーム自体は
・
・
・
わははははははは!!!
こりゃ酷いぞあまりに酷くて笑えるよ!!!
後でレビューしまつ。
>28
MCD2からはMCDの内臓PCM音源+CD音源のみがミキシングされて出力される。
よって32X音源は出力されない。
32XからはMDからのAV出力(ビデオ+MD音源+CD音源+MCDPCM音源)と
32XのAV出力(ビデオ+内臓音源)がミキシングされて出力される。
>30
とにかく頑張れ。
>>31 血みどろ腹腸びろーん首すぽーん、でしたっけ?
ちなみに
『TIME KILLERS』の基本データはね、
1996年発売
発売元BLACK PEARL SOFTWARE
年齢指定M…AGES 17+
ジャンル…対戦格闘
アメリカのアーケードゲームからの移植。各自武器を持ち、相手の腕をぶったぎることが可能。
キャラは以下の皆さん。
THUGG・(メソポタミア)原始人・武器石斧
LEIF・(ノルウェー)バイキング・戦斧
LORD WULF・(イギリス)騎士・ブロードソード
MUSASHI・(日本)侍・刀
RANCID・(USA)チンピラ(笑)・チェーンソー
ORION・宇宙人(?)・電気剣
MATRIX・火星コロニー・光線剣
MANTAZZ・怪獣・両腕が刀
36 :
8:03/09/03 13:18 ID:???
d(´・ω・`)クス
>>35 ・
まず『TIME KILLERS』
とにかくキャラが小さい!『ベアナックル2』より小さい!例えるなら『ストリートスマート』ぐらい!
そしてキャラの動きが『ラスタンサーガ2』だぞ!まるで紙人形だ!
しかも背景がベタ塗り!誰もギャラリーがいない!寂しい…(泣)
BGMはまるで初期ファミコンだ!和音がほとんどないぞ!キャラは全く喋らない!寂しい…(号泣)
こりゃ96年のゲームとは思えない。
よって評価、
( ゚Д゚)カー──ッ⇒( ゚д)ゝペッ
(ジェネシスの異様な格闘ゲームと言えば「BUDOKAN」や「PRIMAL RAGE」なんてのもあったなぁ)
TimeKillersは究極真拳もどきが面白かったけどそれだけ。
1週間も経たない内に売った
>>37 『ブドーカン』…噂は聞きますが、誰に聞いても
「クソゲー」
との評価が。
『カラテカ』に近いらしいスね。
・
・
・
『PRIMAL RAGE』32X版買いました。
見事にGENESIS版の移植でした。
(´-ω-`)…
>39
いや、カラテカっつーのは違うと思うよ。
操作が難しいけども、覚えちゃえばなかなか熱いかと。
Kiゲージをじっくり溜めて、相手に一撃叩き込むのは慣れれば快感。
Genesis初期物のなかでも出色の出来だと信じてるんだがな〜。
仕事で疲れた時とか、タイトル画面のテーマ曲ながして癒されてるよ。
イイ曲だ〜(´;ω;`)ホロリ
>36
フィニッシュにボタン全押し(だったっけな?)の大技かまして
首だの腕だの吹き飛ばすのは凄かった。
俺ッチはムサシ(発音:ムダティ)で相手をかっさばいてましたよ。
>>40 確かにブドーカンはクソではないと俺も思う。安心してホロリせよ。
43 :
NAME OVER:03/09/03 21:02 ID:nTzCR+HW
メガドライブのACアダプターですが、
ゲームギアのACアダプターと一緒なんですか?
共用できますか?
45 :
39:03/09/03 21:24 ID:???
>>40>>42 意見アリガd。
もし見つけたら確保してみまつ。
TIME KILLERS…結構やったことある人多いようでつね。
オレ(´・ω・`)モナー
>42
アリガd(´TωT`)ボロボロ
武道館に関しちゃ昔からえらく否定的な意見が多かったから
正直形見が狭かったんだよ。いいゲームだよな。
俺が持ってるのPAL版なんだが、パッケージの鎧武者の絵がスゲェカッチョイイ。
数あるEA製ゲームの中でも随一のカッチョ良さだと信じてやまない。
>41
ああ、思い出した。
サカサカサカッ!!(SE) 腕ポンポーン....首ポーン....大出血ブッシーューゥ!!
...って奴だよな。素直に「やりすぎ」と思った。素直に。
タイムキラーズってアーケードからの移植だよな?
何故か地元のゲーセンに入荷してたアーケード版は結構遊んでたんだが。
TIME KILLERSアーケード版経験者
キター─(゚∀゚)―!
>>49 アーケード版も、やっぱりGENESIS版みたいな
アニメ絵(チキチキマシンみたいな古いアメリカのアニメ)
なんですか?
教えて下さいおながいしまつ。
そんな感じ
で、プレイ中にさっくり手が切れたりするわけだw
当時既にゲームとしてはどうだかなぁって思ったもんだが
移植されてるくらいだから向こうでは人気出てたんだろうな…
53 :
50:03/09/04 09:24 ID:???
>>51 説明アリガd。
『TIME KILLERS』ググッた海外サイトのユーザー批評頁では、
「…モータルコンバット以降、数多く作られた血みどろ格闘ゲームで、もっとも成功した作品のひとつ…」
とか何とか書いてあった。
だから「GENESIS版は、移植会社がちょっとヘボだったのかな」
とか、
「アーケード版はもっとカコイイのかも」とか思ってますた。
どうせなら、
『大江戸ファイト』を移植する所とか、出てくれればヨカタのに。
そういえばみんなジェネシスや海外32Xのソフトなんてどこで入手してるんだ?漏れは秋葉が近いからそこでみつけたら入手しているが、狙った海外ソフトが手にはいるほど出回ってないYO-!
あともう一つ質問なんだけどゲームギア用のマスターギアコンバーターで日本のマーク3のソフトをプレイする方法はないのかい?
>54
俺は個人輸入&外国の友達とのトレード。
国際的なネットオークションとかもいいかもよ(要英語力)。
マスターギアからマーク3カートリッジ向けにハーネスを
組んじゃえば簡単に出来そう。
>>54 タイトル検索→ヒッッしたお店に片っ端から問い合わせ
オレハ(´・ω・`)コノ方法。
つーか、地方在住者のオレには、
それしか出来ん罠。
(´-ω-`)…。
それでもこの方法が一番身近で効果的かなって思う。
>54
俺は国内通販やヤフオクなんかでちまちま買ってる罠
ちまちま買ってるはずがここ一年位で買った本数、裸ソフツもあわせりゃ
100本超えてる罠
ジェネシスの魅力はこわいね
なんかジェネシス談義、続いてるけど
ジェネシスっておもしろいのかな?
自分は初心者なんで手を出したことないんだけど
>>58 ものによりけりだよ、有名なの以外は手を出さない方が無難。
>>58 ジェネシスが面白いっていうか、面白いソフトがジェネシスにもある、
っていうだけの事。もちろんクソも多量にあるわけで。
むしろ全体に占めるクソの割合は
ジェネシスの方がずっと上だな
日本のメガドラソフトと、ジェネシス&欧州のメガドラソフトの数って、
やっぱり後者のほうが多いんだろうかって、多いよな、普通に考えて。
そして数が多いとクソも増えるわな。
ただ、日本人的にはクソだけど、あいつら的には最高、
というのもあると思うんで、この辺の捉え方は微妙かも知れない。
GENESIS
まずカートリッジソフトなら、大半が日本のメガドラ+32Xで遊べるのが〇。
そんで日本未発売のタイトルがあるのが〇…例えばメガドラ版で発売してない移植タイトル(『ビューポイント』トカネ)があったり。
(´・ω・`)…
国内32X用ソフトなんかも結局20弱タイトルしか出なかったけど、
GENESIS32Xは、このスレでも挙がった『コリブリ』『レッスルマニア』『プライマルレイジ』他多数あったり。
・
・
・
何より遊ぶ選択肢が拡がる→メガドラが現役ハードに(自分ん家限定でも)なる!!
64 :
58:03/09/04 22:51 ID:???
有名タイトルってどんなのがあるんですか?
メガドラやりだしたの最近なのでジェネシスなんて全然知らないんです。
おもしろければ何でもやる人なんで参考に少し教えてほしいな。
>63
えっ!?ビューポイント出てるんですか
あれのアーケード版結構やり込んだんですけど移植具合はどうなんですかね。
>>64 とりあえず間違いの無い所&比較的入手しやすいのでは
やはりVECTORMAN、VECTORMAN2あたりかな。
予備知識無しでVECTORMANやったら驚くと思うよん
ビューポイントもなかなかの好移植でおすすめ
メガドラでビューポイントが動くのは中々感動するよ。
ビューポイント、音楽周りは少し寂しい気もするけどね
日本じゃ没になったCAL.50やブラスターマスター2(ファミコンのメタファイトの続編)とか出てるのが(・∀・)イイ!!
正直ブラスター以下略は微妙だが…
個人的に好きなのはUltimateMortalKombat3。GENESIS以外でも出まくってるけどなw
ベクターマンは正直言ってイマイチ。
とりあえずOutOfThisWorldやっと毛。SEGACD持ってるならHeartOfTheAlien
アウターワールドなんて別にGENESISじゃなくてもいいじゃん
69 :
:03/09/04 23:38 ID:???
SFC版は読みこみが遅い罠
つうかとりあえずやっく程のゲームかとw
Heartのオープニングは必見だぞ。
キノシタの死にっぷり(崖から落ちるところ)も必見w
HeartOfTheAlienは素直にうらやましい
SEGACDは敷居が高いっす。
SEGACD版LunarEBは正直死ねる。システムひでぇ
KLAXなんかどーだ?GENESIS版はTENGEN製。
でもPC-Hu版(こっちもTENGEN製)に負けてる気がするが。
通販サイトでゲームを売ることはあっても、日本のソフトは秋葉より高く売ってる事が多いし、現物が見られないから購入に使ったことはあまりないなぁ・・・漏れもジェネシスソフトのために通販利用しようかな。
>>58ジェネシスって国内ソフト制覇したやつがさらなるものを求めてって印象が強いのだが(w。確かに地雷も多いわけで初心者にも絶対おすすめってわけにはいかないな・・・
そいやジェネシスのアルティメットモーコン3ってマニュアルに全キャラの必殺技が載ってない気が・・・究極真拳コマンドはマニアサイトのがそのまま使えるのかな?
トージャム&アールが超面白すぎて死にそう
『MK3』GENESIS版はかなりがんがってるよね。
「ラーウンワーン、ファイッ!」「ウワッハッハハハ!」とか、特にナレーションの声関係カットが無く喋るし。
無口な『MK』『MK2』メガドラ版と比較しても感心しますた当時。
オレ(´-ω-`)加納とKABAL使ってまつ。
>>75 『UMK3』海外FAQサイトでググると
(・∀・)イイ!
(旧MK3キャラは神拳コマンド同じ)
GENESIS版で面白さに気付いたソフトもありまつ。
シューティングで『鮫!鮫!鮫!(FIRESHARK)』とかが
オレノ(´-ω-`)オモイデ…。
実際オレ、イマダに
『ヴイファイブ』がまともにクリア出来ない=弾避けドヘタなんだが、
『鮫!』の難易度バランスはホント絶妙ですた。
79 :
58:03/09/05 06:39 ID:???
どーも58です。なんか一晩でたくさんレスついてますね
メガドライバーな人は親切な人が多いですね。
SEGACDは持ってないですけどメガドラ譲り受けた友人にCD+PLUSってのも
貰ったんで、これを使えばエリアプロテクトの解除ができるのかな?
カードリッジは本体にMD/GENESISの切り替えスイッチがついてるバージョン
何で問題ないんで『VECTORMAN』『UMK3』さがしてみますね。
>>79 それで問題無く動くから安心してSEGACDすれ
81 :
58:03/09/05 08:46 ID:???
>>79 >本体にMD/GENESISの切り替えスイッチがついてるバージョン
そんなメガドラあったか?
82 :
81:03/09/05 08:47 ID:???
ゴメソまちがえた
おれは58じゃないよ
CDplusも所有してた訳だし、きっと改造済み本体なんでしょね。
ジェネ(´・ω・`)シスって事で、
1995年11月号の
ELECTRONIC GAMING MONTHLY
探してきますた。MK3のプレステ・スーファミ(SNES)・GENESIS移植度比較が載ってまつ。
…メーカー、ショップ広告も面白い。例えばナムコの2D格闘(ゴールデンアックスみたいな)WEAPONLORDなんてのもある。
ミテ(´・ω・`)ミタイ…。
俺はCD-XっていうSEGACD動かす用のやつ持ってるんだけど
これって何かメガドラ1+メガCD1の組合せでしか動かないんだよね。
おかげでメガCD1のご臨終と同時にSEGACDも出来なくなってしまった
大魔界村とかが好きならGARGYOLES、
ロードラッシュが好きならSKITCHIN'をおすすめ。
>>85 バージョンが古いから。新しいものならMCD2にも対応している
ちょっと質問いいでつか。
エイリアンストームとシャドーダンサーのBGMって、作曲者同じ人?
どっちも好きなんだが、曲調や音の使い方が似てるんで、気になった。
>84
Weapon Lord
日本の2D格闘物をかなり参考にしてるっぽい出来で俺はちょっと好き。
ダウンした相手に追い打ちとかバスバス決まって楽しいよ。
>87
CD-Xとかイギリスの奴を貰ったけど、日本の本体じゃ駄目だったよ。
どうやら「NTSC->PAL」バージョンのコンバータだった模様。
この手の奴は北米バージョンを引っ張った方が無難みたいね。
俺はポカホンタスを勧めたい。癒しが必要な年頃だしね(w
ジェネシス版
「えーっ!?これが移植されてんの!?」
なタイトル。
『ビューポイント』の他に
・
・
・
『マッスルボマー(SATURDAY-NIGHT SLAMMASTERS)』
『ワールドヒーローズ(WORLDHEROES)』
ヾ( ゚д゚)ノイイナァ。
>92
その系統なら 『The Punisher』 も加えてみよー。
個人的な方面では 『Double Daragon』 『Double Dragon 3』 がツボ。
>>88 シャドーダンサー>コンシューマオリジナル
エイリアンストーム>アーケードのアレンジ
の様な気がしたけど違ってたら誰か訂正して
>>77 MK3についてのアドバイスありが。個人的にやりすぎた感のあるミサイル攻撃とかがツボ。
にしても32XのMK2のマニュアルはローパンチとかローキックとかボタンじゃなくて技名でコマンドで書いてあってわかりにくいから自分でコマンド表を作成してるよw。
そいやヴァージンゲームのターミネーター(VSロボコップじゃないよ)はコンティニューもないし異様に難しいと思うのだが・・・
96 :
77:03/09/06 00:09 ID:???
『MKU』の残酷路線、エグイ神拳も楽しいけど…ジャックスの腕モギ、クンラヲ縦輪切とか…
『MK3』では、ヴァカっぽい「お笑い神拳」路線。
ソレガマタ(・∀・)イイ!
KABALの心臓麻痺、加納の骨格抜きがオレにはツボ→よって自キャラに選んだ次第。
CYRAXの自爆、PIT地下鉄も
オレ(´-ω-`)ダイスキ。
>>90 そんなことは無い。BIOSのエリアコードチェックを飛ばしているわけだから
どの本体でも使える。漏れもCDx持っているが日本の本体でも使える。
>97
CDXとやらは持ってないからよく知らんが、MD(GENESIS)本体はスミスパテント
訴訟前後でBIOSによるカートリッジの認証チェックの有無がある。
エリアコードチェック・映像方式のチェックははプログラム側で実行してるが、上記の
認証はCPU起動以前に行うので注意。
MD2&CD2は間違い無くこのバージョン。
ウチのマスィ〜ンはスイッチでMD本体のエリアコード&CDのブートロム2段重ね切り替えをしてある。
実際これが最強だが、外観の改造が気に食わない人にはオススメ出来ない。
>>98 何か勘違いしてないか?
CDxに「BIOSによるカートリッジの認証チェックの有無」は関係無いぞ。
最近はメガドラもワンダーメガもつなぐのが面倒なので、
もっぱらGENSだよ。
それならBIOSもそんなに気にする必要ないジャン。
といってもSEGACDソフトは持っとらんけどな。
おまいらもちつけ!
漏れにはシステムのことは全然分からないけどCDXがMCD2でも使えてるぞ〜
Ver2.8Iってやつな。Ver2.80ってのも持ってたけどそれはMCD1でしか
使えんかった。
とにかく使えてるってことな〜
シャドーダンサーは、ACもMDも同じ作曲者(ツカチャンって名前だったと思う)
だけど、ACとMDでは、曲じたいはぜんぜん別物でしたね。
エイリアンストームは作曲者を存じ上げません。ので、ちょいプレイ。
んー、ナントカCHANGというひとと、SOUSEKIってひとのようですな。
ただしこれはMD版のスタッフ。ACの元を作った人は不明(基板ほしい)
どっちもファンキーな曲ですよねえ。おら、大好きだ。
この当時のセガって存在じたいがファンキーだったからなあ。
>>102 AC版シャドーダンサーってスタッフロール無いんだけど、どこからの情報?
AC版エイリアンストームのエンディングでは
TEAM SHINOBIとしか出てこなかったような気がする。
シャドーダンサーはともかく、エイリアンストームはCDに収録されているので、
そこを見れば何かしら手がかりがあるのではないかと。
ちなみに漏れは未所有なので分かりません…スマソ
というわけで「HYPER DRIVE-G.S.M.SEGA 4-」を引っ張り出してみた。
エイリアンストームのライナーの部分でコメントしてるのは「TSUKAちゃん」ってなってるよ。
ライナーを別の人が書いているということも決してないわけではないけど
107 :
88:03/09/07 03:56 ID:???
答えて下さった皆さん、どうもありがとうです。
一応、シャドーダンサーはAC・MD共にTSUKAちゃん、
エイリアンストームもAC・MD共にTSUKAちゃん、しかしMD版は
SOUSEKI氏が一部で関わっている、という事でFA?
この2つのBGMはカルテット以来の伝統を継ぎ、
MDソフトの中でも、屈指のファンキーさを誇ると思うんだけど、
シャドーダンサーは結構話に出るのに(ボーナスステージのみ?)、
エイリアンストームほうは、あまり話題にならないような気がするな。
108 :
102:03/09/07 14:33 ID:???
SPEC持ってる人、いないかな。今、手元にないんだけど。
それのシャドーダンサー特集でTSUKAちゃんが言ってました。
シャドーダンサーはどっちも自分(TSUKAちゃん)が作ったけれども、
音源違うしノリも違うので全曲作り直した、とのこと。
たしかちょうこお姉さんが自由の女神を描いたという話もあった。
あの女神、正面からの写真が無いから苦労したわよ、とか、
紙データの自由の女神を、床いっぱいに広げてたりしてたわよ、とか。
エイリアンストームAC版はTSUKAちゃんだったんですね。
MD版は再度プレイ。PSYCHEDELIC CHUNGという人でした。
わからん人や。
>PSYCHEDELIC CHUNG
スーパーリーグ91に名前が出てきてますね
しかし「サイケデリックちゃん」とはすごい名前だな(w
112 :
NAME OVER:03/09/08 21:12 ID:ZDmOZUNQ
保守AGES
>>95 GENESISのタミネタ(ヴァージンの)はわかんないけど、
映画タイアップ目当てのタイトルは多いよね。
「こんな映画まで」てなヤシもあって、しかも海外サイトでも低評価だったりする…。
『ウエィンズワールド』
なんて、実物見てないから何ともいえないけど、
何故に横スクロールアクション?
・
・
・
ちょっと見てみたいかも…。
>>95 タミネタはちょっと気合入れたらすぐに終わるよ。ステージも少ないし。
敵の配置が投げ遺りなので、最初は難しく思うけど。
ちなみに俺が2番目に買ったGenesisソフト。当時はちょっと後悔した(w
で、これのプログラマーは後にアラジンを手掛けたりするんだよな。
>>114タミネタのスタッフがアラジンを手がけたとは驚きだな。なんかタミネタは雑魚が無限にわいてくる気が・・・気を取り直してもう一回やってみるかな。
>113
日本で出てる奴に例えるとゴーストバスターズくらい。
褒めてあげられるトコは少ないゲームだよ。
ヘンテコなアクションゲームに餓えてるなら、お勧め。
そーゆーニーズになら応えられるようなゲーム。
>116
Global Gladiatorsはなかなか凄かったよ。
あの桶ヒットをはじめて聴いた時はビビッた。
>>118 同意。ゲームは普通だが、BGMなどのサウンド関係は、
地味にクオリティが高いね。
>>120 そのサントラはX68版のものっぽいな。
メガドラ版もなかなか良かったが、ドラムが少々ショボい。
いいね、グラナダ。
猿のように遊んだよ。
サントラも買ったけど、実はメディアがカセットテープだったり。
クールスポットは弾切れが起こらない16方向シットが結構爽快だったけど
敵配置のいやらしさとスクロールで足場が見えにくいのが辛かった。
ちなみにMD版よりSFC版の方が遊びやすかったり。出来がどうこうより、
自機固定の有る無しが大きいな(SFC版はLRで固定できる)。
無理やりな気もするがアラジンとクールスポットのモーションのリアルさでは共通するものがあるなぁ。
クールスポットのタイトル画面のビンに乗ってるとこの画像のよさにはびびったけどね。内容は普通の難しめのアクションw
>>121 そういやFZ戦記アクシスのMD版は音がショボショボでちょっと萎えた記憶が
>>124 あの動きがアースワームジムに繋がってると言われると納得しちゃうね!
しっかしクールスポットってほんとシビアよ。四面の針穴通すような
オモチャ&泡渡りに何度泣かされたか…それでも挑戦したくなるのは
操作性の良さなど基本がしっかりしてるから。
>>126 アースワークジムも開発してたのか。あれは国内でも発売すればよかったのに。正直クールスポット大してやりこんでなかった、すまそ。取り出してみるか。ヴァージンのゲームってやりこむとおもしろいものが多々ある・・・
>>127 漏れはSFC版ジムしか持ってないけど、MDで出した方がキャラ的にもウケただろうね。
認知度の低さ、投げ売りされてる現状を見るにつけ「もったいないな〜」と思う。
魂斗羅ばりに撃ちまくる快感もクールスポットの面白さ。MD版は
自機固定出来ない分斜め方向の敵が倒し辛いもののジャンプアクションとしては
良質なので機会と暇があれば遊んでみて(クール集めがかったるいから暇じゃないとキツイw)
ヴァージンといえばさっきチャックロックU(コアデザインか)をクリアしますた
>>127 ヴァージンだけに、ヤり込むと気持ち良くなって来るんだよ(オヤジギャグだなぁ
デビッド話で盛り上がってるね。あーゆー技巧派ぷろぐらまは萌ゆるよなぁ。
チートコマンド入れると、白い画面に顔が出てくるのよね。
ヤア!ボクDAVIDPERRYダヨ!
『アラジン』だと音声付きらしいが。
…オレ、プログラム技術とかは
デンデン(´・ω・`)ワカンナヒ
けど、それでも『COOLスポット』『アースワーム〜』とかの
キャラの動きはスゲーとオモタよ。『アラジン』も最初はアニメそのまんまに見えたし。
やっぱ初見で引き付けられるゲーム
カコ(・∀・)イイ!
…まぁ確かに、見ためはイイのにやったら
ショ(´・ω・`)ボーン
ってのも有るけどね…。
ファンタジア?
>>131 そんなのが入ってるんですか、見てみたいなDAVIDさんの顔。
今思ったけどDAVID作品の良さは操作に負担をかけず
滑らかアクションを見せる所にある…かも。
動きをリアルにしたはいいが操作までモッサリ、結果敵の攻撃に
素早く対処できない、ストレスの溜る作品って結構あるからなあ。
例えるならプリペルの主人公で魂斗羅やってるみたいな
クールスポットは
主人公の加速性の悪さが結構なストレスになるね(;´Д`)
アースワークジムはSFCユーザーには受け入れられにくいパッケージだし、確かにしっかりした評価がもらえてないね。SS版の2もセーブ機能のないアクションってだけでひく人も多いだろうし。
チャックロック2は純粋なアクション要素にパズルの要素が入ってるのがよくも悪くもなぁ・・・謎がとけないと強行突破することもw。
ム
糞固定
Earth Worm(か?)
ひさびさにこのスレ覗いたら、GENESISネタで盛り上がってるんだね。
VectorMan1,2とGARGOYLESとD&Dくらいかなー。自分が持ってるGENESISソフトって。
D&Dは、英語に苦労しながらもクリアした。懐かしい…。
Eliminate Down ってシューティングは日本のゲーム?
>>141 ソフトビジョン発売の日本のゲームです。
ベクターマン5800円で売ってたなぁ・・・購入検討中。
>142
ども
32XでGENESISソフトが遊べるって聞いた事がある・・・。
本当ですかね?
>>144 ダメポなのもありまつ。
オレのヤシでは(32X+メガドラ1ね)
『MORTAL KOMBAT3』
『ZOMBIES〜』は
(´-ω-`)ダメポ
ですた。
メガキーあれば大丈夫。
>>145 dクス
日本の32Xで日本の32Xソフトを遊ぶ際、GENESIS本体にその32X本体を差した場合、
遊べるのでしょうか。
>144
ソフト側で本体のリージョンを調べに来てる奴は駄目。
(32Xと本体の間に変換器。又はMD本体側を改造)
リージョンチェックが無い奴は32X越しに挿せば本体の
逆挿しストッパーの影響を受けないから起動できる。
......こんなトコだと思うが。
ちなみに、PAL圏の32Xソフトには32X本体もPAL圏の
物じゃないと起動しない奴がある。難儀な話だ。
32Xで遊べるっていうより挿さるってことじゃなかったっけ。
>146
MD本体を改造してMD<->Genesisスイッチをつければ
海外バージョンも収録してるソフトだとそれに応じた物
として起動するよ。
パラスコードとかで試してみな。
みなさん詳しいのね。
オレ細かい事ワカンネから、ダメもとで買ってますた。
(;´Д`)…
GENE『FIRESHARK』も、メガドラ起動すると、
『鮫鮫鮫!』って日本版タイトルになるけど、それがリージョン判別って事なの?
>150
MD1本体なら内部の基板にDP1〜DP4っーのが並んでるから、
そのDP1を切って、そこにスイッチを取り付けるんだ。
んで、電源を入れる前にスイッチをON/OFFしとけば本体を
NTSC-MD、GENESISに切り替えることが出来る。
ソフトの方で「GENESISじゃなきゃ起動させない」仕様にして
あれば「これはNTSC-GENESISじゃなきゃ駄目よん」みたいな
表示が出るのよ。これは本体側のデータじゃなくて、ソフト自体
が判別表示してる。
大らかにどの機械でも動くようにしてある物もあれば、
コナミの様にガッチリガードしてるトコもある。
ともあれ、4スイッチ式の変換機があれば大抵の場合、安泰だよ。
たまーーーーにリージョンチェックで弾かれても
電源入れたままそのスイッチを切り替えると
何事もなかったかのように立ち上がるソフトがあったりする。
スゴイのになると隠しメッセージがでるものすらある。
AGES
32Xのケーブル類のつなぎ方教えてください
155 :
154:03/09/14 14:28 ID:???
グラフィックが正しく表示されず、ゲームができません。
繋ぎ方も何も…。
メガドラ1なら、
32X→メインケーブル→メガドラ
メガドラ2なら、
32X→メイン→付属ケーブル→メガドラ2
・
・
・
とマジレスしてみる。
32X自体の接触も考えられるんじゃない?
下の端子部分をクリーニングするとか。
俺ッチも刺さり具合が悪くてスペハリのドラムとかが鳴らなかったコトあるよ。
最近、Combat Carsをクリアした。
あまりの潔さに思わず癒された。
2Dレース物は程良い滑り具合とスピード感がキモだやね〜。
32Xは配線間違えると画面が緑になった記憶が。
そろそろ電池切れが怖くて中古ソフト買えねぇ。
どっかにどのソフトのバックアップが電池かEPROM(フラッシュ?)
なのかを一覧で上げてくれてるサイトは無いものか。
確かEPROM採用第1弾は忍者武雷伝説だと思ったが…
>>152 >何事もなかったかのように立ち上がる
これは最初から適合側にセットしておくのと意味合い自体は
変わらないってコトだよね? 「起動時以降でもリージョン
見に逝ってやがるぜ」的カンドーを得られるだけで。
(ちょっとイヤミったらしく読めたらスマン)
>スゴイのになると隠しメッセージがでるものすらある
これはミキマニア? ほかにあるなら教えてホスィっす。
162 :
154:03/09/15 18:16 ID:???
32X本体にはACアダプターのコード差し込む口のほかに
口が2つありますよね
ケーブル2本必要なんじゃないんですか
>>162 ひとつはメガドラ本体と繋いで、
もうひとつはテレビと繋ぐんだYO!
・
・
・
32Xを中古で入手した場合、欠損なければ、
@32X本体AACアダプター(メガドラ2と同じ)BモノラルAVケーブル(メガドラ2と同じ)Cメガドラ2使用時に使うスペーサーDメガドラ2時に使う接続コード
の5点でつ。
オレはメガドラ1なんで、CDはイラネんだが、メガドラ2を使ってるなら、@〜D全部必要だYO!
164 :
163:03/09/15 19:13 ID:???
訂正。
@32X本体とメガドラ本体を繋ぐコード
ですた。
(;´Д`)スマソ
PALのゲームだとタイトル画面でチェックしたり、特定のシーンをクリアした後で
機体をチェックしに来るソフトがあるよね。
スイッチ改造派だった俺ッチは動かすのに苦労した覚えがあるよ。
ハリアーIIは、常時エリアチェックでもやってるんですか?
JP1に付けたスイッチ切り替えた瞬間止まりますよぅ。
JPにスイッチつけて、稼働中に切り替えると誤動作する奴も多いよ。
PALの奴はチェック時だけJP3(だったと思う、3&4両方つけてるもんで)
切り替えたりしてるけど、こっちもプレイ中に動かしたりしたら稼働自体
安定しなくなっちゃうよ。
まぁ、敏感な部分をいじってるんだし、優しくしてあげよう。
動作中に映像方式切り替えたらおかしくなるに決まってるだろ。バカですか?
169 :
154:03/09/16 07:54 ID:???
>168
ゲーム中にチェックを入れてくるソフトはそんときだけ
スイッチ切り替えてごまかしてるってことじゃないの?
しかし、えらい剣幕だね。
>>168サマ ドウイタシマスカ ?
command ? [1-3]
1 モット イカル
2 ツレタ ト イウ
3 キエル
「修羅の門」の第二部予告を観るの日課にしてた俺。
一年ぶりに「へへへ....熱いね....熱いよ。」してみた。
激しく感動したが、またも佐山(オィ)が鬼門になって。
くそー、もっとパンチ打ってこいってばよー。
"メガドラ"で検索したときに引っ掛からないスレタイはやめて欲しいです…
おそっ!
検索して見つかんなかったからだろ?
スイッチ買った。
ちょっと後悔した。
次からは「メガドライブ」のほうがいいかも
どうも「亀ドライブ」と呼んでしまう俺だ
>>179 というか、ずっと「メガドライブ」できてたはずなんだが、
(少なくとも前スレはそう)
ここの
>>1がなぜか独断で変更。
チャカチョコチャカチョコチャカチョコチャカチョコチャカチョコチャカチョコ
オーエー
>>172 自力で海堂を倒せた事の無い俺は負け犬ですか。
つうか
ソフトを持っておきながら第二部予告を観た事が無いのですが負け犬ですかッ!
ハミ通
PS2 TBSオールスター感謝祭 2003秋 8/6/7/6 : 27
PS2 SEGA AGES Vol.4 スペースハリアー 6/7/7/7 : 27
PS2 SEGA AGES Vol.5 ゴールデンアックス 7/6/7/5 : 25
PS2 プライベートナース −まりあ− 7/6/6/6 : 25
変なゲームと同点ってのが気になる
>184
海堂がどの状態でどういうコトをしてくるのか十分分析しよう。
対策を立てながらいkば、少々の運は必要でも、原作に近い展開を楽しめるよ。
思い切った「見切り」を多用したりするのもキモかもね。<<決まると嬉しいし
変な煽りが最近まで無かったのはスレタイの御陰だったのか(w
>>1 good job
メガCDで
「買ってよかった!」と思ったタイトルって
『モータルコンバット完全版』
『ファイナルファイト』
『戦国伝承』
『スターブレード』
『シルフィード』
しかないやオレは。
(´・ω・`)ショボーン
ナイストとゆみみも加えろやコラ。
・夢見館
・ナイトトラップ
・ノスタルジア
メガCDは名作比率が高いと思うよ。
oioi
ロードブラスターFXを忘れてもらっては困るな。
J-WALK最高。
LUNARはリアルタイムで両方やったよ、可もなく不可もない出来だったけど。
イリュージョンシティも名作リストに混ぜてやっておくれ
MCDネタで盛り上げってるところ、お邪魔します。
デビルクラッシュMDのパスワードってどうすれば表示される?
いつも泣く泣く電源切ってます。説無しなので教えて下さい。
あと、普通にやってて気づかないような事が書いてあるようなら、
そいつもついでにおながいします。
そうそう、セガBBSにあったんだが、BEメガのオールソフトカタログが復刊依頼されてるな。
たまに覗くんだけど票が全然伸びてねぇ・・・
ここにいると錯覚しがちなんだが、MDって一般的には過去のハードなんだなと思わされたり・・・
ちなみに漏れは投票した。
おまいらも協力してみないか。(なぜかhotmailでもアカとれる)
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=19347
復刊よりも前ソフト網羅したのを新しく発刊してほしいな
あれから後にかなりソフトも発売されたし、
ドッグレースも最終のがいいよな。
>>195 普通にオプションで付いてないの?
(´・ω・`)
パスワード入力の画面出したら、
ONECRUSHME
DEVILCRASH
THECRUSHL
OMAKEBGM?
…コレをパスワード入力しる。
ググッた結果ハケーンしますた。
持ってる方からすりゃそうなのだろう。
が、漏れみたいにリアルタイムで買い忘れた奴にとっては、依頼したSUMMER氏は神。
まぁ、見事復刊されたらの話だがな。
全ソフト網羅は、キビしいと思うが票が伸び悩むようなら一票お願いします。
>>All MEGADRIVER
プレイ中にスタートボタンでポーズをかけ
Aでパスワード
Bで蓄積したボーナスポイント
Cでランキング表示
メガCDはCD媒体にしてPCエンジンとは違う独特の雰囲気出してたなぁ・・・。まだ挙がってないメガCDものでは「サージカルストライク」あたりがおすすめ。実写LDゲームみたいな感じ。
あと個人的にウルフチームものが好きだった。「アネット再び」はミニスカだけで○。
ちなみに漏れはメガドラ2とメガCD2の組み合わせで横に長くていつも置き場に困る・・・
MCDではシャイニングフォースCDがよかった
ソニックCDと電忍アレスタは音楽CDとして楽しんでた
買いそびれたのはシャドウラン、ヘブンリーシンフォニーとか
ちなみに我が家はワンダーメガ2所有
>195
カウンターストップまで頑張って稼いでください。
直前でパスワードをとるのを忘れないようにね。
し、汁キーリップに一票なんだな。
>>181 ジャンク品の中にあったので買うところだった。危ない危ない。
スーパーサ○ヤじんか・・・ウッドストックよりは楽しめたが。
メガCDのシャドウランはアドベンチャーパートの画像はハード性能にしてはかなりいい感じなのに、戦闘シーンとかのキャラがショボすぎで萎え。ヘブンリーシンフォニーといえば画像表現が実写っぽくてめずらしい感じがするな・・・
VRを今更PS2で出す理由が不明。AC版の画像を完全再現されても、内容的おもしろさは32Xの「DX」で満足できます。
>209
>VRを今更PS2で出す理由が不明
アンタそれ言っちゃったらレゲーの復刻全て無意味よ?
>>210 例えるなら、バーチャ1や2を今更リメイクしても・・・という意味じゃない?
VRはポリゴンレースゲームの開拓者的存在だからさ。
当時の最新の技術、ハードを使っていたという事に意味があったゲームだから
あえて今出す意味が薄いね。
まぁ中にはあのカクカクのポリゴンとあの挙動に愛着がある人もいるのかも知れないけど…。
>>209 いや、悪気はないんだけども、コテハンやめないか?
どうしてもというなら構わないが。。。
厳しいこというようだが、コテならもっとパンチのあるレスをたのむ。
214 :
209:03/09/19 21:16 ID:???
どうしてもコテにしたい理由もないんでやめてみたが(笑)
ファンタシースターやゴールデンアックスのリメイクならまだ意味があるとしても、VRは元々ポリゴンのゲームだし、今更チープなポリゴンレースゲームをリリースする意義があるのかなと思って。
漏れは別にあの手のポリゴンが嫌いなわけではなく、むしろ好きだけど、そこまでのマニアなら旧ハードをすでに購入してるだろうとw
バーチャリミックスみたいなテクスチャ張り付けモードがあればOKって事か?
同じローポリもの移植ならウィングウォーを(以下省略)
218 :
195:03/09/19 23:12 ID:???
遅レスですいません。
>>200>>203 ありがトン。ポーズまではやってみたんだが更にボタンが絡んでいるとは!!
チビチビやってカンストがんがってみるよ。
>>198 よく出来たゲームなのでバレとか見たくなかったから、ググるのは避けてました。
自分勝手で申し訳ない。漏れのために、お手数かけたな。
ドライバーは、年寄りが多いのかいい奴ばっかりだな。感激したよ。
>>213>>217 まぁまぁ、もちついて(^^;)
でもまあ2500円だしね。当時走りこんだ人ならとか、メガドライブ版しかやってないとか、
そこそこいるから、廉価復刻も悪くはないと思う。
サターン版の出来っていまいちだったんだっけ?
漏れはVRの出来次第ではPS2を買っても良いと考えている。
他に欲しいソフトが全く無いので困るが。
2,500円で下請け製作に出来のよさを求めてはいけない
188でつ。
アクション物が中心なので、アドベンチアやRPGはあんまり持ってないのです。
(;´Д`)スマソ。
『ナイトストライカ』はメガCD版買えなかった…。
みんなメガCDタイトルに思い入れ有るのね。決してそれらをクソゲー扱いしてる訳ではないでつ。ゴメソ。
・
・
・
『バトルファンタジー』はク〇ゲーだけど。
>>222 アレはクソゲーというより同人ゲー。
そーゆーモノだと認識してやると結構面白い。
バトルファンタジーはエロい
サンダーホークもいいよ。
ピッカピッカやで。
バトルファンタジーは出来が悪いことを前提に遊べばそれなりにおもしろい
>出来の悪さを…
ってのも難しいけど(藁。
マイクロネット自体は、積極的にメガCDソフトを出してくれていたから、どちらかというと良いイメージなんだけどね。
『戦国伝承』はゲーム内容はかなりアレなんだか、敵キャラやBGMの声関係が魅力的(藁)だった。
ゴールデンアックスのアーケードモードって
AC版より難易度高くない?
特にラスボス戦での、不死身のスケルトンx2が厳しい。
>>229 あの助x2は不死身ではないらしいけどナー
アックソ以外ならタックルが必中なのでパターン化すれば楽
漏れは起き上がりにジャンプ下突きハメ+魔法でボスを瞬殺するが。
戦国伝承はゲーム自体は結構めちゃくちゃなんだけど、なんかめちゃくちゃ加減がいいんだよな。バカゲーとしては魔王連獅子とタメはれると思われ
戦国伝承はオリジナル自体めちゃくちゃなんだけど、それを忠実に移植してしまったのが凄いよ。
アレンジが施され若干遊びやすくなったデータイースト移植のSFC版と比べるとよくわかる。
ただ、場面が変わるごとにすぐ読み込みに入るので、テンポが悪くなっているのはマイナス。
何でよりによって戦国伝承を移植したのかいまだに謎だ
その言葉はタイトーにふさわしい
その言葉はナムコにも当てはまる
ジャガーXJ220に一票。
チームとしてレースを戦うってのは、あまり無いタイプだと思う。
LunarEB二度とやりたくないよ。エンカウント率高過ぎ。
LUNAR、グランディアと続くゲームアーツの勘違い
シルヒードさいこうです
どうもメガドラのRPGは肌に合わないな・・・ヌルゲーマーの漏れはダンジョンの長いファンタシースター2、どこにいきゃわからないルナシルバースター、序盤からバランスが厳しいエターナルブルーにお手上げです。
メガドラじゃなくてこの時代のRPGには向かない、の間違いでは?
漏れはヌルすぎ、映像重視の最近のRPGはやっていけん。
LUNARの2作はハードが違うけどほぼ同期のFF5,6に比べると全然面白くなかった
なんであんなもんリメイクしてPSで出したんだろう
ファンタシースターIIのダンジョンはどう考えてもクソ。
ムズいとかヌルいとかいう以前に、ただストレスが溜まるだけ。
>244
PSグランディアそんなに売れてたの?
246 :
NAME OVER:03/09/21 20:32 ID:Y7CLbSRy
247 :
NAME OVER:03/09/21 20:47 ID:g2z41tCT
瀬川bはセガBBS帰れよ。(大爆藁
慶応遊撃隊が出てない
蘭未ちゃんもいまや大(おカルト)女優の貫禄が
漏まえら、ちょっと教えてください!!
久しぶりに32Xを引っ張り出したんです。32X。
そして32X用バーチャレーシングをやろうとしたら動かないんです。電池切れか?と思って近くの中古屋で
500円だったからもう1本買ったんだけどそれも動きやしないんてす。
でもほかのソフトは正常に動いたのにダメなのはこれだけ。
一体何なんでしょうか。(´Д⊂) うちのMD1+32Xは呪われてるんでしょうか。
この状態じゃ夜はオナれません・・・。
オナれないなら、sexすればいいじゃない。
慶応遊撃隊といえば、イベントで係員に質問されて
正直に「つまらない」と言ってしまった事が。
その後キャラにハマってしまい、「活劇編」「大江戸すごろく」
まで購入しましたが。
>>250 呪われとるのは『V・R』だけだ。安心しる。
・
・
・
マジレスすると、
スマソ(´;ω;`)ワカラソ
オレのV・Rは普通に動くが。
MDアフターバーナー2も呪われてなかったか?
どっかのBBSで読んだような気がするが、、
違ったらスマン。
折れのVRも動くな、、DXだけど。
メガドラRPGの話が出たので思ったんだが、
当時メガCDで『マイトアンドマジックV』『アイオブザビホルダー』とか出したんだから、
どうせRPG出すなら、そっち路線に力入れてくれたらよかったのにねー。
何も無理して、スーファミタイプ(ドラクエその他)を作るこたぁないのに、
って思ったよオレ。
(´-ω-`)…。
すれ違い気味だけど、ファミコンROMでさえ『バーズテイル』『ウルティマ』『ウィザードリィ』が出てた訳でしょ。
ハードスペック的に無理ではなかったはずだし、メガドラ・メガCDなら。
長文スマソ。
>255
その両方ともプレイしましたとも。
メガファンの攻略記事のおかげでクリアできますた。
久々にクリフハンガーを遊んでみた。
三面目の雪崩れ。絶望を感じさせるには十分な説得力だよねぇ。
確か何度かクリアしたんだけど、ブランクあければコレだよ。
もう歳かなぁ〜。
メガドラRPGはレンタヒーローがあれば十分。
ソーサルキングダムはどう?
グラフィックのパースが変な事以外は良く出来てると思う。
戦闘システムもスピーディで好き。
『バーズテイル』『ウィザードリィ』は欲しかった
つーかラストバイブルスペシャルはMDで出して欲しかった
実はいいデキのMCD真女神転生
すっかり忘れられてるソーサリアン
レンタヒーローは誰がなんと言おうとAVG
ヘポイを待ってたのに
やり込むほど熱いファステストワン
日本だと4万と5万位か
高いよ
269 :
NAME OVER:03/09/23 20:40 ID:v2JosDmx
ひょっとして
270 :
NAME OVER:03/09/23 21:36 ID:KWaoQAkr
レンタは各種ネタを取っ払うとただのクs
メガCDソフト(たしか)の火激ってアクションゲームありますけど、楽しいですかね?このゲームについてわかる人詳しく教えてください!
CDじゃなくてカートリッジだが。
確かアーケードそのまんまの移植で、余計なアレンジは入っていなかったハズ >火激
『カゲキ』…期待しないで遊べば、
10分間位は楽しいかモナ。
レンタはしょせんはB級ゲーだけど、わざわざいまさら
クソ扱いするほどのこともない。
『ダブルドラゴンU』に比べれば、どんなゲームも名作。
昨日も遊びながら、しみじみそう思った。
結局、メガドラのRPGはボロボロだったな。
「シャイニング&ザ・ダクネス」にはがっかりさせられた。
ただこのゲームのおかげで「万屋」の読み方が分かった。
ばんや?
「まんおく」です
上で出てる意見と被るが、MDのRPGは洋ゲーの移植もの
(Wiz, Ultima, M&M, etc...)に力を入れて欲しかった。
SFCでもその手のゲームは出てたが、あまりウケはよくなかったらしい。
当時のMDユーザーだったらウケた気がするんだよな。
ARPGが充実してるからいいや
>>283 受けたかどうかは分からんけど俺はそんな流れを期待してたよ
アクションの方はEA絡みとかで結構クドイゲームでてたし
286 :
255:03/09/24 21:55 ID:???
同意(´・ω・`)dクス。
何故、コト「RPG」になると、オリヂナル作品にこだわってたのか?と、
感じてますたよオレ。
…例えば『ウィザードリィ』にしても、パソコン版や他機種でファン(支持者)が確実に存在した→
発売(移植)されればある程度、
ユーザーニーズはあった、と思うのよね。
(´-ω-`)…。
正直オリヂナル作品なんてのは、ニーズがあるか無いかワカンないのに、
…そんで結局、
誰も喜ばん作品を発売してるんじゃあね…。
泣きたくなるよ。
>273
いや、アレンジしてる...っつーか、し過ぎて本来の良さが失われてる。
金子が「あんなの(粗悪品の意だろうな)はウチの製品とは関係ありません」みたいな広告うったって話だったし。
移植物は移植物で「オリジナルと違う」とほざく香具師が多かったと思うが。
なんにしても今更ニーズだの売り上げ云々の話をしても不毛。無駄。
シャイニングフォースはまぁまぁだったと思うけど。
あとアクションRPGだけど、レジェンドオブトア好きだった。
ランドストーカーはイライラするから嫌い。
>>288 不毛とか無駄とか思うんならスルーしとけよ。
いちいち突っかかる事ないだろ。
>291
>290
294 :
255:03/09/24 23:58 ID:???
…いやね、古本屋でトクマの
「SUPERメガドラFAN」見つけて、その中の全ソフトカタログ眺めてたら、
あんなコト愚痴っていたのを思い出してシモタんですよ。
チト女々しかったな、スマね。
ウィズ5って発売予定にあったような記憶もあるが記憶違いか。
というか、ジェネシス英語版では、M&MとかD&Dものとか、濃いRPGもの出てたんだよね、
それらが日本語ローカライズされてれば、濃いファンはよりいっそう取り込めたと思う。
一部のコアファン以外は、数機種持ってることも多かったしね、MDユーザー。
メガドラユーザーが濃かったわけではないぞ
それしかするものがなかったから慣らされただけだ
分かり易く言うとこうゆうことかな?
我 々 は 、 し だ い に 濃 く な っ て い っ た 。
流れ無い水は澱んでいくんだ
そ し て 腐 る 。
メガドライバーなんて言って苦笑いしてた頃の僕らは
でも当時ってパソコンがめっちゃ高い時代で、洋ものRPGにあこがれたなぁ。
俺はゲーム雑誌で見たA列車で行こうがすごくやりたかったのだが
メガドラに移植されるころには醒めてた。結局買っていない。
X1のサンダーフォースやX68Kのサンダーフォース2にも憧れた。
メガドライバーなんて呼称は数年前のユーゲーで初めて知ったよ
メガドラ買ったのはサターンに代替わりした後だったが
304 :
NAME OVER:03/09/25 20:26 ID:zWfkM7wd
セガってつぐつぐ恵まれない会社だな。
ゲームスタジオあたりがメガドラ参入してればなあ。
ぜひリルガミンサーガをカートリッジで出してほしかった。
306 :
NAME OVER:03/09/25 20:51 ID:fK6EIt4H
>>305 参入しても、セガハードでは全然戦力にならないことが数年後に明らかになるわけだが。
セガのゲームだけが好きな奴ってロクな奴がいないねえ
実際サードパーティは幾らでも欲しかったな、あの頃
発売予定表がセガ、セガ、セガ、EA,EA、アクレイムとかって月がしょっちゅうだったし
>>308 ナムコ、タイトー、コナミといった大物サードパーティが参入するたびに狂喜乱舞しては、
幻滅させられた日々も、今は遥か…
コナミはがんばった!コントラ・ザ・ハードコアを出しただろ!
タイトーか勘違いしてた!名作と怪作の区別が会社でつかなかったんだ!
ナムコがだめだ!フェリオスに拡大縮小機能を追加した32X版を発売しろ!
フェリオスはアレで結構頑張ったほうだと思う。
最初は音声無しだったのを、ユーザーからの非難殺到で
急遽再現させたんだよね。確か。
何言ってんのかわかんなかったけど。
アルシスには是非正式参入してもらいたかった。
MD版スタークルーザー一本で伝説作ったメーカーだし。
313 :
NAME OVER:03/09/26 06:06 ID:iga65J0w
テクノソフト(TFシリーズ)
メサイヤ(レイノス、ジノーグ、ラング)
DECO(チェルノブ、空牙)
トレジャー(ガンスター、幽白)
コンパイル(武者のみ)
テンゲン(主に取説)
あたりのメーカーは好きだったけど
肝心のSEGAはいまいちだったな
ベアナ2はエイシャントだし
大魔界村ももとはカプだし
戦斧1とスーパー忍は地味に良かったか
314 :
NAME OVER:03/09/26 10:37 ID:UXJbb5ox
ゲイングランドも良かった
>>313 テンゲンは取説だけじゃなく、ゲーム自体もよくできてたろ。
あと個人的には、東亜プランの奮闘も光った。
ソニックは?
おれは大好きなんだけど…。
中学生の頃、ソニックの店頭デモを見て欲しくなってメガドラ買った。
当時スーファミだけ持ってたおれにとって、金属的な音色とあの独特な画面は魅力的だった。
3以降、初代や2から全然雰囲気変わっちゃってイヤだったな。
ドリキャスのソニアドの喋るソニックにまた萎えた…。
ソニックよお前もか!的な。
ソニックは良いよ
最高とまでは言わないけど
かなり良い出来のアクションゲーム
あの当時のMDだったら見た目音関係含めて出色の出来
ボナンザブラザーズは友達の家でよく遊んだな。
でも地味か…。
ソニックはねー
あの自分で制御できないくらいぶっ飛ぶのがウリなんだ
とは思ったけどそれが好きになれなかったな
セットだったのか本体と一緒に買ったのか忘れたけどソニックで初MD
ボタンが6個もついてんのに1個しか使わなくてなんか微妙な気持ちになった記憶が…
東亞プラン…。
鮫鮫鮫!とにかくコレ!
あの会社は本当にユーザーに好かれたねー…。
ていうか、
東亞とサンタ(大東大学駅そばのSEGA専門店)
は思いいれ有りすぎなんだがオレは。
MDの鮫は家でマッタリやるにはちょうどよかった
厨房の頃ファミコンを買ってもらえなかった自分が、親に頼み込んで
MSX2+と迷った挙げ句やっと買えたのがメガドラだった。でも発売当初から
ソフト日照りだし、PCエンジンやすーふぁみばかりビッグタイトルを出す
ナムコやコナミを歯痒く思ったもんだ。でも今思い返せばGAやトレジャーとか
メガドラに注力していたメーカーと、BEメガ、メガFANとかの専門誌誌上での
ユーザーの連帯感は、他社ハードユーザーでは味わえないものだったのかも
知れないと気が付いた。そう思うと、FF・DQといったビッグタイトルが遊べ
なくても、あの頃がゲームやってて一番楽しかった。
「スタフィー」ってリスターに似てるよね。
熱い漢が多いな、メガドラは。
(´;ω;`)
さぞやハード冥利に尽きるだろ…。
今考えると、
メガドライブ(セガ自体では無いぞ)って、ユーザーとの距離が近い、ある意味幸せな存在ダタなぁ。
にしてもタツジンは難しいな。怒首領蜂とかやった後でも難しいと思える。スラップファイトやV・Vがヌルク感じるぐらいだ。
そうだね。
だからこそメガドラ『鮫鮫鮫』の出来
…オレのようなヌルゲーマーにも優しく、かつゲーセンからのシューターも満足する
をオレは評価してんだけど。
実際、アレで東亞を知ったオレが、語れる話ではないけど。
メガドラの鮫って難易度とかに調整かかってるんだっけ?
メガドラ版のタツジンはゲーセン版の画面を上の方1/4ぐらい切ったような感じがする
まぁ元が縦画面のシューティングの家庭用移植はこの問題をいまだに抱えてるんだけどな
でも、ファミコン時代からの現・爺ゲーマー
(オレも含む)
にとっては、それ(縦画面→テレビ画面)を当たり前に考えてたもんなぁ。
・
・
・
それでも『究極タイガー』は酷いと思うがな。
あの画面比率で、あの難易度は、歯がたたな過ぎる。
実質的な当たり判定がでかくなる、体感的な敵弾の速さも上がる
メガドラ版究極タイガーは弾を撃ってくる前に倒せるはずのザコに毎回先手を取られる
アウトランはなんか違うな
ヴイファイヴも縦画面の下のほうをぶった切ってる感がある
アウトラン、まだ作りかけだと思うけど・・・影がない
スペハリで感じた違和感再び
テスタのテクスチャーが変なSSをワザと掲載したんだよな、そうだと言ってくれ〜
問題
この場合のSSとは何を指す言葉?
∬
ナチスドイツのことでは?
ラリーの話かと
スターソルジャー
344 :
NAME OVER:03/09/28 22:58 ID:doafcp4K
地面のテクスチャがぼやけたうえに影が映りこんでないと
車が宙に浮いている感じだ
へぼい格ゲーでよくお目にかかる現象
>>345 一瞬ソレダ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! と思っちゃったよ
セガ関連とゆうことで「セガサターン」でおねがいします
ポリゴンで影って結構面倒だからね。
影が映りこむ面にあわせて変形させないといけない。
シェンムーで階段の一段一段の上面と側面にしっかり影があるのを見て驚いたもんだ。
SS=スクリーンショット?
なんだ シルベスタ・スタローンじゃないのか
351 :
NAME OVER:03/09/29 12:23 ID:hEq4DRpk
(・∀・)スタスタ♪
たまにはと思って電忍アレスタやってみたんだけど、案外よくできてるね。武者アレスタと比べると壮快感が減って糞だけど、演出とかはかなりよくできてるよ。
電忍のラスボス戦は・・・・
左に張り付いていると何故かやられない。
2へぇ
megaCD本体だけ買ったんですが、
メガドライブ(2じゃない)にどう接続していいか分かりません。
ケーブル類は幾つあるんですか?
32Xのケーブルとかで代用できませんか?
>>355 1.メガドラの右側下部のフタを外して
2.メガCDの上に乗せてから、
3.スライドさせてガチコンとハメる。
358 :
355:03/09/30 06:55 ID:???
ありがとうございました
┏━━┓
┃━┏┃
┃ ┛┃
┗━━┛ ┏━━┓
┃━┏┃
┃ ┛┃
┗━━┛
┏━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ━━ ┏━ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ━┛ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━┛
スペースハリアー
アイーダ万歳!
361 :
NAME OVER:03/09/30 14:44 ID:MTLn4agD
メガドライブは発売日にスペハリ2と獣王記買ったけどすぐ飽きたな。
しばらくゲーム全然でなくて仕方なくアレックスキッドとかおそ松くんとか買ったけど
あんまりつまんなかったからまとめて売り飛ばしたな。
その後何度も買いなおしてるけどね。
セガって本体発売直後がひどすぎた、サターンもそうだったしな。
で、そのハード末期には一生もんのゲームが出たりするから
タチ悪い。
サターンの時は、バーチャファイターがあったから、まだいい。
メガドラ同時発売されたタイトル見ても
こ れ で
ど う や っ て 過 ご せ と い う の か ?
…と小一時間〜
スーパーサンダーブレードをヤリまくってたなぁワシ。
>>361 獣王記ってメガドラと同時発売だっけか?違うと思うが。
俺は発売日に本体とスペハリ2買おうと思ってたが
スペハリ2が売り切れてたんで、仕方なくサンブレ購入。
「まあまあ良く出来てるけど、ガタガタだなぁ・・・」と思いつつ遊んでた。
後日ようやくスペハリ2を買い、「こっちは完璧だろ!」と期待して
遊んでみたら、「サンブレよか滑らかだけど、ゲームとしては・・・」ってな感じだった。
結局、しばらくサンブレやりまくった。案外楽しめたな。
でも結局、現在でも現役(といえる)ゲームハードな訳だが。
オレだけじゃなかろう?
メガアダプタって、本体同時発売だったっけ?
メガドラ用ソフトの数が少なくても、ソレまでのソフト資産で、何とかするつもりだったのかな。
369 :
NAME OVER:03/09/30 20:21 ID:PBTSvXRb
>366
コントラ、ガンスター、レイノス、エリソル、たまにジュジュ伝説で現役です。
メガドラの初期は結構酷かったと思う、
サンダ-ブレードとかファンタシースターとか
こうハードを持て余していると言うか雑なんだよね
PCエンジンはナムコとかハドソンが結構ひっぱていたみたいだから
閑散とした状況とまでは逝ってなかったと思う
やっぱソニックだろうなあ、ありゃ効いたよ
ユーザーにも開発者にも。
そっからが一気に良くなる。
>370
甘いな、ヘボゲーを有難がってこそ、ハード立ち上がり期に買う意味が有るのさ
知名度が上がってから「良くなった」てえのは当たり前の話。
372 :
370:03/09/30 20:45 ID:???
>>371 喪前はそのM属性を治せ
肝心の時に起たなくなるぞ
初期のネオ塩のソフトは糞だらけ
374 :
NAME OVER:03/09/30 20:50 ID:A9Nc7uyA
SFCだって最初はマリオとF−0だけで、仕方なくボンバザル買ったから
どこも初期の製品には苦しい物よ。
>>373 あれの関西風ファイナルファイトは結構やり込んだ、間違いなくクソゲーだった。
キングオブモンスター(だっけ?)アレも結構やったなコッチはMDに移植されたよね?
>>369 JUJUは覚えゲーとしては良作だね。
魂斗羅ばりにバリバリ撃って爽快、反面陰険な敵配置に四苦八苦。
対戦格闘よりベルトスクロール殴りゲームが好きなんで、メガドラは未だ現役だ。
『ベアナックル』と『ゴールデンアックス』で。
自分が、そのストーリーに参加してる感じがして、
スゴク(・∀・)イイ!
と思うが。
今や終わったジャンルなのが悲しいけどね。
質問です。
S端子出力(サンタS変換、XMD-2など)はもうXAV-2s以外入手できないのでしょうか?
いままでXMD-1しか使って無かったんで…。
>>381 中古がゲームショップやオークションなどでときどきあるから
それを狙うとか。
>>382 そうですか…探してみます。
さすがにXAV-2sは買う気にならないので…。
>>381 「RGBビデオコンバータキット」で検索。
385 :
NAME OVER:03/10/01 12:52 ID:tndcB83m
本体とスペハリ2を購入。
全然ゲームが出ないもんだから、シミュレーションわからないクセに
SUPER大戦略買ってしまったりもした。
大魔界村発売までが遠かったっけ・・・・・
セガマウスの完品を300円で購入。
対応ゲームを一つも持っていないわけであります。ワハハ。
>>386 オレはマウス持ってないんでわからないが、
アナログパッド対応のソフトは使えなくない?
スターブレードとか、32Xのスペースハリアーあたり。
前から気になってたんだけど
そのマウスってトラックボールになる奴だよね
それってランパートできるのかな?
俺、裸でランパート買ってて対応してるかどうか分からないしマウス自体も持ってないから調べよう無いんだけど
ゲームセンターでやった時はトラックボールで遊んだ記憶があるんよランパート
もし試せたら教えてチョ。
>387
スターブレードには対応してるよ。
照準を付けやすくてなかなかイイ。
連射はしにくいけど。
スペースハリアーには対応してないな。
>388
ランパートには残念ながら対応していない。
マーブルマッドネスには対応してるのにねぇ。
俺はもっぱらロードモナークで使ってる。
もともとPCのゲームでマウスの方がやりやすい。
http://sega.jp/community/segahard/md/mouse.html >メガドライブ専用マウス。裏返せばトラックボールになる。マウスパッド同梱。
>対応ソフトは、「雀皇登龍門」「ロードモナーク」「ライズ・オブ・ザ・ドラゴン(メガCD:以下MCD)」「笑ゥせぇるすまん(MCD)」「シムアース(MCD)」「スイッチ(MCD)」「夢見館の物語(MCD)」ほか。
>トラックボールとしては株式会社テンゲン発売「マーブルマッドネス」が対応。
390 :
388:03/10/01 22:43 ID:???
突然ですが、
SEGA−CDのゲームをプレイする為に
MEGA-CD本体に施す改造ってどんなことすればいいんですか?
本体改造では無理ポ。
海外ジェネシスCD本体を手に入れるか、昔あった、メガキーみたいなアダプタを使うしかない。
・
・
・
違ってたらゴメソ。
>391
俺に送ってくれればROM2段重ねにして切り替えスイッチつけてあげるよw
>>394 ありがとございます。
その「ROM」ってのは手軽に手に入るものなんでしょうかね
SegaCDのBoot Romとかいう・・・。
>>393 おおっ、もう少しだな
リンク張った俺様は注文してないんだがな
東芝EMIならマスターオブモンスターズをお奨めしたい。
オリジナルもアレンジもどっちもいいぞ
>>395 ROMライタが必要。元のROMがあるなら必要無いが
戦いをひとつ終えて
こうして立っている
幾つの命がここに眠ったろう
大地はいつしか流れる血で
赤く染まり息を潜めた
ジーザス! 神よ!
守りたまへよ
戦う勇気を我に与えよ
闇の支配 呪縛を破り
光の世界を取り戻す
この腕に
はい、
>>398さんが、甘く、せつなく、歌いあげてくださいました。
ほんまに、歌はええもんですねえ。
歌といえば
10年近くまえにプレイした「アイルロード」の主題歌が何故か耳に残っている
別に好きな曲でもないし、好きなゲームでもないのに。
立ーち上がれー 狂気がー
世ー界を 埋めー尽くす まーえーに
舞ーい上がれー 命よー
とーきを 超えーる 激しーさーで
ちなみに「天舞」の主題歌は好きなのに歌詞が思い出せないw
BGM関係なら、ベアナックル2も
カコイイ。
1面、雨音の中
「ComeOn!」の声で始まるボス戦のところとか、
音での演出が素晴らしいよねー。
それが進化してベアナ3での"最狂"(←誉めてるのよ)のBGMに、
暴走するんだ罠。
402 :
394:03/10/03 09:51 ID:???
>395
ROMは自分とこで吸い出したJAPANとUSのんがある。
どっちかってーと1MのROM探す方が今となっては大変かも。
ちょっと探してくる。
>>398 これって何の歌?
どっかで聞いたことあるんだけど思い出せない
メガドラのカートリッジのシールが剥がれかけてるのですが
何で補修したらいいですか?
普通ののりじゃなんか駄目っぽいので...
ご飯で固めよう
Zippoオイル、これ最強
407 :
404:03/10/03 18:15 ID:???
つまらないネタはいいです。
とあえずハンズでいろいろ買ってきて試してみます。
>>407 下手にセメダインや接着剤使うとぼろぼろになるぞい。
紙に微量に残る接着剤とABS樹脂?のROM本体と言う素材から
なかなか付かない。
折れは粘着力が強いと思われる両面テープをはがれた部分の
形にカッティングしてハリですべり込ませたよ。
これでも、端の部分までしっかりやらんと浮いてくるが、、
綺麗に貼れる物があったら折れも教えてほしい。
>>407 2chで質問するからには「つまらないネタ」が来るであろう事も覚悟すれ。
100%良心的なレスが欲しいのなら、個人サイトの板にでも行くこった。
>407
ラベル裏面のノリが汚れていないのなら、ドライヤーで少し暖めて粘着力を回復させる
ってー、手もあるな。まぁ、ソフトによってはメチャメチャ剥げやすいラベルとかも多い
訳だが....。俺の手元だと、魂斗羅HC、スパークスターとかは開ける度に剥げてる。
海外のはこういうの少ないのにね。日本のカセットは上が丸いからラベルの質に左右
されちゃうんだろうな。
411 :
404:03/10/03 21:20 ID:???
ありがとうございます。
どうやらそっとしておいた方がよさそうですね。
一応どうでもいいスパイダーマンのカートリッジで試してみます。
>409
マジレスされても困るんですけど...
荒れないうちに退散します。ありがとうございました。
>>410 シールの材質にもよるのかな。タイトーのって剥がれやすい気が。
あとGenesisのトージャム2は何故かよく剥がれるよ。
武者アレスタが剥がれたなぁ
>413
おワシも剥がれたよ武者アレスタ、気になってもう1個買っちゃった
2個目は剥がれなかったよ。
415 :
408:03/10/03 21:48 ID:???
>>413 おれが両面テープはったの、
その武者アレスタだったりするw
>>413,414
俺もだ・・・。
たまに中古買うと、剥がれかけたシールの裏面に、
ビッシリとホコリが付いている罠。
>>403 メガCDの「アークス」
メガCDソフトのオリジナル曲は結構印象に残るものが多い…。
ていうかテレネット系ばかりだが。
ちょと質問。
アキバの中古品扱ってる店って、海外のMD&MCDソフトとかも
買い取ってくれますか?(状態は問題ナシとして)
シールの剥がれやすさって
シールの材質というか表面処理(コーティング?)によるような。
つやのある処理をされてるものは柔軟さが劣るのか剥がれやすいよね。
裏の注意書きシールはビニールコーティングされてるのに
表はされてないのは剥がれてくるからなんだろうな。
>418
売ってる物を見てみて洋モノ置いてたら確実でしょ
タイトーのやつとジェネシスものははがれやすい気がするのだが気のせい?
422 :
418:03/10/04 12:49 ID:???
>>420 レスサンクスです。
飲み会での上京&10本程ある(結構かさばる)ので、買い取ってくれる店なかったら
困るなぁ、と思ったのですが、大丈夫とみて良さそうですね。
1本10円とかだったら泣けてくるな〜。
>>422 上京への資金にするつもり?
急がないのならオークションに出したほうが高く売れるかもよ。
まあソフトによるけど。
おまいら!ちょっと聞きたいんですが、
「ベアナックル3」ありますよね。
アレのラスボス(ネタバラシは避けます)面で、どうしても
タイムアップ
してしまうんですよ!
何とか助けてくだちいおながいしまつ。
使用キャラは、ロボじじいでつ。
425 :
418:03/10/04 14:05 ID:???
>>423 や、飲み会用の小遣いの足しにでもなればなぁ、と。
オークションか・・・興味あるけど、やったことないんですよ。ちょっとビビリ気味です。
PALソフトがウチでも動けば売らずに遊びたいんだけど、ログ見たら
動く環境を整えるのは大変なようなので諦めますた・・・。
うう、でもどうしよう・・・心が揺らいできた・・・
売るべきか、残すべきか・・・
>424
ハカセをアワアワさせれ!
>424
時間内に倒したいだけなら適当にタックルを当てていくだけで十分だったはず。
相手は浮いてるから→+Aとかだと連続ヒットしなくて効率が悪い。
相手の移動を中央下で潰すと、起き上がりに前に飛んできて、丁度掴めることが多かったかも。
>>424 今さっき難易度ノーマルでジジイクリアしてみた。
>>428の言う通り、奴は空中に浮いているので
単発で威力の高い垂直ジャンプ攻撃だけを
繰り返し当てていけば簡単に倒せた。
買った当時、難易度ベリーハードでもこの手が
使えた覚えがあるよう。
430 :
424:03/10/05 02:09 ID:???
おぉ、皆サンアリガd。
早速試してみまつ。
いっつも反応遅くてボコられるので、左手親指ヒリヒリ
イタイ(´;ω;`)イタイ
でつが。
431 :
418:03/10/05 02:46 ID:???
>>426 おお!お役立ちページをありがとう!
しかし俺の持ってるタイトルは一つも見当たらない・・・
丸っきり知名度がないのか・・・ううむ
誰かスラップファイトMDのシールドをアーケード版と同じタイプにできる東亜モードにするための裏技を知らないかね
32X本体とメガドラ1をつなぐケーブルがないんですが
何かで(他のケーブルで)代用できないものでしょうか?
>>432 知ってる。
やり方はぐぐれば0.43秒で見つかるぞ。
436 :
NAME OVER:03/10/05 16:44 ID:XDBtci+U
ザ・スーパー忍のラスボスって強すぎない?
自爆攻撃を使いまくらないと倒せない。
でもそれだと時間制限が過ぎてバッドエンディング。
吊り天井を止めるスイッチが壁についてるから、合間に撃とう。
これで時間はかせげるから、ボス攻略に集中するといい。
一番いいのは手前からPowを持った状態できて、雷でシールド
かけとくといい。Powがあればこっちの攻撃力倍だしな。
攻略するにもかなり楽になるぞ。
>>436 慣れてくると「今日は見殺しにしてみるか・・・」と
余裕のプレイができるぞ。
>>438 見殺しにすると、ヤツが牢をあけてガックリしてるのが笑えるな。
ゴメンヨ 。・゚・(ノД`)・゚・。 モウシナイヨ・・・
意外とバッドエンドも味わい深いから侮れないよね。
あのボス戦の仕掛けは、なかなか新鮮だったな。
最初はもちろんバッドエンドだったんだが、エンディングで夜空に
浮かぶ女の顔を見て、助けなくてもいいかな・・・と思ったよ。
忍ネタで横やりスマソ
おまいら、両バージョンとも持ってますか。
俺は、こないだ修正バージョンゲットした。
修正版の方が、圧倒的に数少なくねえか?
ちなみに、7本目でヒット。
10本で当たらなかったらもうやめようかと思ってたとこでした。
メガCDの3in1(正式名称忘れたけど、コラムスとベアナックル入ってるの)なら、
まず確実に修正バージョンゲト出来るよ。(海外版だけど)
>>443 ゴールデンアクスも入ってるって
ところでそれのベアナックルのサウンドテストに
BAD ENDってありますが、普通じゃないEDがあるのですか?
ラスボスまで行けば分かるよ、BAD END。
>442
2本買って両方修正版だったラッキーボーイがここにいますよ。
勿論ゴジラ見たさに2本目買ったわけですが。
電源入れてコピーライト云々の画面見た瞬間にもうガッカリですよ。
箱で見分ける方法って無いんですかね?
>444,445
バッドエンドって2人プレイ専用じゃなかったかね?
ベアナ3はラスボスで時間切れがバッドエンドだったな
449 :
442:03/10/06 14:59 ID:???
>>446 おまいラッキーだな。
箱で見分けられたとしても中古品では、安定しないと思われ。
事実、俺の場合、
説明書が修正版でやっと (・∀・)キター!!
↓
起動
↓
コピーライト云々(・A・)キテナイ
といったことがあった。
>>433 あ、ワシも探しとる。
こっちはMD2と32Xでござる。
アキバにすら無さそうだぬ〜
32X買い直せば付いてくる。
>448
3だと「毒ガスでお偉いさん絶命コース」もあったよな。
あの最終面の曲、ヴァ〜っとのびる音にしびれたもんだよ。
>>451 それは高くつくもんな〜
ヤフオクあたりで出ませんかねw
>453
ダメもとでセガに聞いてみるとか。
機械的な修理用の補修部品は残ってなくても
ああいうケーブル類は意外と残ってそうな気がする。
保守
ついでにGCのソニックコレクション中の
ゲームは完全にエミュレーションできてるの?と振ってみる
>>456 もってないからわからん。
家ゲー板で聞いてみてはどうか?
そりゃそうと、MD1で製造時期によっては、MD2と同等の音の悪さだって、
過去に話題に上ってた記憶があるが、
製造番号でどうやって見分けるんだったけな?
初期モノにはない、電源ON後のライセンス記述文字列出た時点で、NGっすか?
MD関係に限らずだが、ただ1個のサンプルをもって全てを語る
香具師が多いから、そういうのはあまり当てにしない方がいいと思われ。
あと、製造時期は開けて基板のVAnの部分を見たほうが
わかりやすいというか、他の人にも話が通じやすい。
なんにしても、今となっては誤差の範囲内程度の差しかない。気にするな。
気にするなら高音質化改造をした方がいい。
ジャンクコーナーでダップラが200円だったので買ってきた。
…このザラついた声がたまらん。
ズビニ"-バーキーック
嗚呼なつかしい。
ダップラのみんなにフィニッシュコーワさしてあげなきゃ…
>>457 >>458 LED周りの赤い部品が外ハメ式になっていてリング状の部分に
「AV INTELLIGENT TERMINAL」
「HIGH GARDE MULTIPURPOSE USE」
の文字が無いヤツは明らかにハズレだ。高音質化もムリ。
>>458 誤差って事は無いだろ。
確かに神経質になるまでのことではないが、低音の音割れが酷いのは
初心者でも分かるぞ。
ダップラて何?と思ったんだけど・・・そうか、ストIIか
メガドラだとそういう略し方してたのね
? 普通にゲセンから使ってたぞ?
ゲセンにはダップラなんて無いyo
ゲーセンのはダッシュターボ
スーファミのはターボ
メガドラのはダッシュプラス
ゲーセンのをダップラみたいに略そうとすると…
ダッター
ゲーセンでは
ストツー
ダッシュ
レインボー
ターボ
ス―パー
エックス
と呼んでた
メガドラ版も
それに合わせて
ダッシュ
スーパー
と呼んでた。
マジレスされても困りますです…
話のタネが少ないスレでは、小さな小石が大きな波紋を生むのだ。
話題に飢えてるだけだから困らなくてもいいよ。
『エターナル チャンピォン』ゲトしますた。
勝てねーよ!
ウワァァァァン
) −=≡( `Д)
~) =≡( ヽ┐U
;~) ◎−ミ┘◎
キコキコ
ちょっとお尋ねしたいのですが
ジュラシックパーク(カートリッジ版)の最終面
ラプトルが2匹いるのですが、どの武器を使っても倒せません。
ググッてみるとシャンデリアを撃つとありましたが
そんな物は、どこを探しても見当たりません。
10年前に諦めていたので、どうしてもクリアしたいのです。
解る方、宜しくお願いします。
>472
ラプトルは無敵、化石の足場を壊すのだと思ったのだよ。
2匹の間に落ちてだね、ラプトルに当てないように足場だけをグレネードで狙うのですよ。
奴ら所詮恐竜だから攻撃しない限り気付かねぇから、落ち着いてやったんさい。
何か前スレでもこの質問があった気がするんだけど、巷じゃジュラシックパークが熱いのかい?
ダッシュプラスという名前だけで優越感に浸っていたあの頃。
散々待たされたけど最高の作品だった。
475 :
472:03/10/11 21:38 ID:???
>>473 有り難うございます!長年の謎がやっと解けました。
久しぶりにMD引っ張り出して懐かしんでいたところ
前と同じところで、ひっかかっていました。
>巷じゃジュラシックパークが熱いのかい?
当時、これとメガCD版のJPやりたさにハード購入したもんですから...
それ以来すっかりMDの虜になってしまいました
トージャム&アールをハードオフにて\500でGET。
エッジに擦り傷がないので潰れた店の不良在庫か?
オフスレ落っこちた?
ついでにDCコントローラ(ジャンク)\200。
NGってあったが問題なく使えた。えらく汚れていたが。
すみません、ちょっと教えて頂きたいのですが
他のゲーム機のACアダプタをMDに使う事はできますか?
MDを物置から発掘してきたのですが、
ACアダプタだけが行方不明なのです。
試された方がいらっしゃましたら
どうか教えて下さい。お願いします。
本体ごと買ってきた方が早いですかね…。
>477
何のACアダプタ使おうとしてるのかわからんけど
純正品はDC9V 1.2Aで◎の外側が+。←これを参考にしてくれ。
>>477 >>43-44では、GGとの共有はできるって言ってるね。
詳しいことは良くワカランが、電圧と電流が同じならイイとか、そういうのじゃ
駄目なの?いや、素人の思いこみだけど。
>>477 MD1とGGとメガCDのACアダプタは同じもの。(SA-160A)
MD2や32Xのものは型が違う(SA-190)ので使えない。
あと手に入れやすそうなもので言うと
ホリがMD/GG/FC/SFC共用のACアダプタを出してたな。
花札屋のACアダプタでも動くことは動くがやめといた方がいい。
>>477 MD1やGGにはmkIIIやマスターシステムのACアダプタ(SA-150)も使うことができる。
すいません。緊急で質問なんですが、
MD1とマスターシステムはAVケーブルは共用できますか?
>>476 >潰れた店の〜
ちょうどサターン発売&メガドラ末期に、中古投げ売り状態が多かったねぇ。
オレの近所の店でも『メガドラ中古セール』として、
開けてみたら明らかに新品状態
なタイトルがイパーイあったのを覚えてるわ。
486 :
477:03/10/12 17:47 ID:???
皆さんご返答ありがとうございます!みんな親切…。
すみません、書き忘れてましたがウチのはMD2なのでした。
MD2ではGGのも使えないようですね。
新品だけど、MD2のACアダプタだけ売ってるところを見つけたので
そこで買おうかと思っています。
過去ログ参考にして名作ソフトも買おうかな。
とにかく有難うございました!
ACアダプタの径、極性、電圧が同じで電流が純正以上なら使用可
>>486 ちなみに現役セガハードである(w
「ピコ」のACアダプタ(SA-190A、SA-190B)も
MD2や32Xと仕様が同じものなので使用可能。
実はピコって売れてるんだよな・・・
>>474 前スレでも出てたけど、『ストU』の家庭用移植は、現在では考えられない熱気があったよね。
『ダップラ』オレはあまり声は気にしなかったよ。
それよりメガドラ版が実質『ターボ』移植になった事が嬉しかった。
でもそれ以外のタイトルでは、スーファミ版と比較した場合、明らかに音声関係で負けてる事が多くて、
(´・ω・`)ショボーン
な思い出が。
『豪血寺一族』『モータルコンバット』etc…。
PICOも68kを積んでたような記憶が。
YAMAHAの互換機コペラなんてのもあったよな。
MDのインターフェイスユニットになったらオモロイな
と思ってた10数年前。
豪血寺はグラフィックもそうとうやばかったw
ゲームラボでEMUの実機吸出しでピコがでてた。
ピコ<メガドライブらしい
CPU Z80が無い
タブレットインターフェイスが独自なんで吸い出してもEMU上ではコントロールできない
前スレが見れないから
どんな話をしたいたのかよく分からないが
ダッシュ+の時は本当に燃えていた。
Beメガに広告を出していたサンタ(今でもあるの?)
のダッシュ+発売正式発表前の「メガドライブでダッシュする」
等の煽り文を見て本当に喜んでいたよ…
その後SFC版が先に発売されて
おおいに失望したのだが…
若かった…
サンタは、無くなってしまったそうでつ。
・゚・(ノД`)・゚・。
地方のオレにとっては、本当にありがたいお店ですた。
サンタ(´;ω;`)アリガd…。
『ダップラ』…
当時「ファミコン通信」の期待の新作ページで
MD、PCE、SFCがそれぞれランクインしてたんだよねー。
最初はどれも「発売日未定」。まずSFCの発売日が決まって、その後しばらくたってもMD版は未定のまま…。
そのうちに「PCE版はHUカードで本当にできるのかよ?」とか「MD版が何時までたっても出ないのは、陰謀だ!(w」とか、
学校の休み時間に友達と大騒ぎしてたよオレ。
陰謀っつうのは大げさだけど
何かしらカプコンの販売戦略みたいなものがあると思ってた。
まさか下請け変えてまで作り直していたとは…。
今思えばカプコンの英断。
ダイナブラザーズ2をやってるんだけど
正直、面白すぎる。
こんなに面白いのに、知ってる人があまりいないのが泣ける・・・
レゲー板でスレッド立った事あるの?
あれ?ダイナスレ落ちたか?
一時はバハ戦スレより活気があったもんだが。
ジェネシスソフトを中古で買うと
たまに左サイドに1センチ四方の穴があけられたソフトを見かける。
詳しい人いますか?
俺からみて、こんなところに綺麗に穴をあけることはドエライ苦労だ。
中のロムでもいじる為なのか分かりませんが
こんな技術力があるのなら特殊なドライバー買ってきて分解する方が楽だと思う。
つまり、わざわざこんなことをするねらい――っていうか、意図、とはどういうことなのか?
裸ロムに穴が→
もしかして
店頭に陳列する時に、チェーンなんかで結んでおく、万引き対策とか?
違うかな…
(´・ω・`)ショボーン
>499
2ヶ月ぐらい前にあったけな。
プレイ人口から考えると結構盛り上がってたが、
ある日突然話題が止まって落ちた。
すごいなそのスレ
独自の理論でマジメに討論してる…
ダイナブラザーズ2をやっているのですが
最終面?のメガザウルスが倒せません…
奴は本当に無敵なのでしょうか…?
>>499 面白いよね。
続編激しくキボンしたいけど、絶対出そうにない…
香山リカってもうゲームしてないのかな。
424でつ。
『ベアナックルV』今
ロボじいでクリアできますた。
オマイラ・゚・(ノ∀`)・゚・。アリガd
肩こった…風呂入って寝まつ。
>501
単に、国内用MDで使う用にカートリッジロックの当るところを削ってるんじゃないか?
ダイナブラザーズは発売日が悪かった。
ツインクルテールも発売日が悪かった。
グレイランサーも発売日が悪かった。
みな隠れた名作あつかい。
92年7月はサンダーフォース4が本命だった。
ようやく「広技苑」の全機種版が出てくれた。
>>511 ツインクルテール、グレイランサーを買って他はスルー。
女のコが活躍するから、ってのは否定せんが
中身はしっかり練り込まれていた。
ツインクルテールはパッケのムチムチした少女の絵が
生理的に受け付けずスルー。
ツインクルテールもグレイランサーもいいゲームだとは思うけど、
ちょっと詰めが甘いというか、なんか惜しいんだよなぁ
「ベアナックルIII」で
将軍を助け出した後に出てくる空飛ぶハゲ、いんちきクセー
EASYで戦っても何にもできネーヨ
あれは卑怯だよな。
軸をずらしといてヤツが寄ってきたら飛び蹴りを置いておくといい感じで当たりに来てくれる。
ヤツが突っ込んできたらすかさずA。回避+重要なダメージ源だ。
520 :
NAME OVER:03/10/20 03:46 ID:WQEmzgBP
重装機兵レイノスのHAYPERの2面って、どうやるの?
ウラ技でシールド&アーマー&ブーストパック&HGガン装備してもクリア出来なかった。
521 :
520:03/10/20 04:44 ID:???
すまん、ミスってageてしまった…。
レイノスはBGMがカコEのだ。とくに奇数面のBGMイントロのベースギターみたいな音が
グレイランサーのキャラデザは智沢渚優じゃなかった?
MD版の飢狼伝説やってみたけど、わりとよかった。
飢狼など無い!
って蛾狼伝説2は?
先週ぐらいにハードオフで昔欲しかったメガドライブを買ってきた。
これで僕もメガドライバーになりました。とりあえずソフトはソニックしかないけど
蛾狼ってのもないぞ
餓狼ならある
528 :
NAME OVER:03/10/20 20:09 ID:lPNJVQV7
ゲームギアの餓狼も結構よかった!格闘ははやっぱり幽遊白書
何となく飢狼伝説でググったら2000件超えたよ。
実在する大概のMDソフトよりメジャーな誤字。
きろうでんせつ?
このスレには初めて来たんですが、
ギャラクシーフォースの評判ってどうなの?
今日遊んでみたんだけど、なかなかどうして頑張ってると思った。
音楽なんかも、AC版より味があって良かったよ。サンプリングドラムもステレオで鳴ってるし。
良いデキだと思うけど。BEメガでは6点台後半ぐらい。
浮遊感と曲を聴く為に定期的に動かすよ。DEFEATが好き。
おれは3面の曲が好き
テイクバックだったかな
ギャラクシーフォースはドラムサウンドがいいよね。
MDのゲームって、サウンド関係のノイズが酷いもんで、
たまにいいやつに当たると嬉しくなる。
ザ・スーパー忍もサウンドはよかったな。
>536
>サウンド「は」よかったな。
サウンド「も」じゃ、MD初期アクション物、
ってのを抜きにしても名作ゲーじゃぁ。
538 :
532:03/10/21 20:27 ID:???
あのドラムの音ってどうやって出してるんだろうね。
ステレオで鳴っているけど、MDのPCMってステレオ出力できたっけ?
定位が真ん中のスネアとハンドクラップが内蔵のPCM音源で、
LRで鳴っているタムはFMかSSGで疑似サンプリング?
(MDのSSGがステレオ出力出来るのかも覚えていないんだけど)
ツインクルテールもドラムはステレオPCM
>>525 また新たなメガドライバーが誕生した(・∀・)ノ
ハードオフで買ったアトミックロボキッドにハマり中。
普通に面白い。ボスのBGMがイイ
541 :
NAME OVER:03/10/22 03:05 ID:BtKtEnYN
ちょっと、ミッドナイトレジスタンスの音ってスゴクない?
ヴェェリテックスの方がインパクトあった。
ミッドナイトレジスタンスは、アーケード版よりも音がクリアになった分デコ臭さが無くなってしまってて、
ちょっと違うよなぁ…というのが正直な感想。
それとBGMも入れ替わってなかったかな?
戦闘機と戦うシーンで戦艦面の曲が流れてて愕然としたような…?
537
まあクソ言う人も居るけどね。自分はかなり好きだが。
ファイナルファイトのように、残機Xライフ制でも極めれば全くノーダメージでクリアできるので気に入ってる。
(忍IIは …無理。自分には。)
ジャンプ回転中の無敵時間が、昇竜拳やザンギのラリアット中の無敵時間みたいでけっこう使えた。
IIになってこの無敵時間が無くなったのは残念。(まあダッシュ斬りがあるけど)
544 :
NAME OVER:03/10/22 06:43 ID:lnX/hzfN
んー、ヴァーミリオンの音楽はすこぶる良かったかと。サントラも持ってた。
セガ内でバンド組んでアレンジバージョン出してたりしてたなぁ。
545 :
NAME OVER:03/10/22 06:45 ID:lnX/hzfN
話題性とかどれだけ売れたとか、そういうのを抜きで純粋に
デキだけで言うと、ランドストーカーはパーフェクトなゲイムですた
なんべんやってもオモロイ
546 :
NAME OVER:03/10/22 06:48 ID:lnX/hzfN
テラドライブ買ったやつは神
買いますた。でも数年前にHDが壊れて処分
もったいない・・・
MDのカートリッジ吸い出せるのに・・・
誰かソーサルキングダムに詳しい人はおらんかえ。
詰まってもうた。
>548
マジ!? どうやるの?(持ってる)
>550
ツール(ソフト)が必要なんだけど、詳細は忘れた。
欧米的発想
オリジナリティあふれる斬新なシステムで歯ごたえがある
戦術ゲームでありながらアクション性が高く、退屈しない
リアルタイムなので対戦がまたアツイ
日本的発想
とっつき悪いうえに初心者を突き放した難易度
やたら忙しく急かされて、戦術を考える暇がない
対戦は単調で泥沼になる
ヘルツォークは日本市場を狙えるカタチに仕上げてなかった
同人ゲームを市販したような印象だった
って、んなことは今さらいうまでもないか
ヴァーミリオンは、「さあゲーム開始!これから頑張るぞ!」という気持ちには
到底なれない、異常に重苦しい最初の村の曲が一番好き。
555 :
547:03/10/22 18:06 ID:???
>>548 もちろんそんな事は知ってる。実際吸い出してた事もある。
だけどモノ自体が出回っている今必要はないさ。
例えカートリッジ実物を持っていたとしても、ダウンロードしてきた
ROMイメージはイリーガル。
>>549 あのゲーム、詰まるところあったっけ・・・?
ソーサルキングダムも音楽が良かったね。
雪原の音楽(曲名忘れた)なんか射精もの。
>>557 あ、もう解けますた。無事クリアしたが謎が残った。
砂漠の遺跡で無限ループする通路の部屋があるのだが、
特に進行に影響ないみたいだし…。
アイテムでも隠されているのだろうか?
戦闘力16000
「ヘルツォーク」が外山雄一さんの企画・プログラムってホント?
誰それ?
>561
テクノソフト→コンパイル→ライジングの人。
代表作は武者アレスタや魔法大作戦。
ヘルツォーク初代(PC版)は外山氏だったと思うけど、
メガドラ版はどうなんだろうか。
>562
ツヴァイは違ったと思う。
外山氏って担当は何?
企画?プログラム?グラフィック?サウンド?
外山さんなんてすごい人がいたのか。魔法大作戦を見て、武者アレスタみたいな敵や雰囲気だなと思った漏れは間違ってなかったのですね(w
バトルガレッガや蒼穹紅蓮隊なんかは、もっと武者アレくさい。
そういやヒッポンの読者投稿(?)レビューで烈火をベタ誉めしてたな
いまこそメガドライバー諸氏に聞きたいのだが
『ヒッポンスーパー』の担当、成沢大輔氏を当時どう思ってた?
俺は彼の評価は辛口ながらそれなりに妥当だけど、
他機種のレビュアーが甘々なので比較するとMDがクソクソみたいで…
たまには担当替えてくれ、と思ってた
必本読者でしたが、おおむね支持です。
調整はあったけど、最終的に平均は5点ぐらいはあったような気がした。
2や3が多いので辛口辛口言ってたけどね。
また集計できたら報告します。
まぁシルフィードをどう取るかで
成沢大輔シンパかアンチか決めてもいいんじゃねーの
>CGバリバリのOPデモに全てが集約されてる。が所詮はレトロゲー
>一時話題になってもメガCD(メガドラ)の牽引役にはならず
とな
シンパとかアンチとか言う以前に、ゲームレビュアーやっている
香具師なんて駄目人間なんだろうし、取るに足らん存在なのだが。
雑誌の評価とか読者レビューとか、んなもんをいちいち気にしているわけ?
>>572 お前は物凄く気にしているように見えるのだが。
まぁモチツケ。
レビューは雑誌ごとに微妙な表現の違いはあったが
リフトバソクの読者レースと
メガドラFANのゲーム評議会
この2つは見てたな。
あとはスルーしてますた。
ヒッポンスーパーって…
バーチャファイター発売と同時に
「ポリゴンマンセー」な誌面に大幅リニューアル
→それまでがドラクエやFFとかの汚他投稿誌だったもんで、
汚他どもがかなり騒いだんだよな確か。
あれは見ていて面白かった。
編集も投稿汚他も両方ヒステリー気味になっててさ。
まぁ商業雑誌誌面でやるイザコザではなかったけどね。
レビュー、ジャムおじさんは当時好きだったな。
なんかやんわりとしてて。
ハミ痛は信用ならん。
ユーズド系はどれも初期の頃は好きなゲームを熱く語ったレビュー
があったが、最近は
「初めからタイトル決まってるんでプレイしてレビューよろ」
みたいなもんが増えた気がする。
だから買うのやめた。
ジャムは優しいからアンマリ参考にはしなかった
杯ローラーズの面々は結構参考にしてったって言うか
画面写真だけ見て「これいいなあ」とか思ってたソフトが
7点以上になってれば「買い」ってなってった。
青やま(だっけか?)も割とマトモなコメントしていて
役割間違えてんじゃ無いか?とか思ってた。
画面写真で購入リスト作って雑誌の評価で絞るって行為を毎月やってたな
578 :
571:03/10/26 01:46 ID:???
急造ですが成沢大輔MDバイヤーズガイド評点表を作ってみますた
(除くGG、他機種)
ttp://meme401sun.at.infoseek.co.jp/md.htm かなり表記に揺れがあるのは蒙御免
一人用二人用で評価を分けてあるものは平均を取る
同じゲームが数度載ったものは、後出を採用
期間:HiPPONSUPER 91.1〜94.6
傾向:
近い期間内に似たようなソフトがあると結構比較する
7点が及第点。それ以下は相当のことがない限り買わないし勧めない。
レビュアー座談会より(一部抜粋)
・キャラに思い入れあれば加点すべし
・まず信じよ、しかる後疑え
クロスレビューはゲームを軸に読むのではなく
レビュアーを軸にして読んでるうちに
その人のレビュアーの信頼度(信用度)がわかってくる危険な罠。
#大いにスレ違いになってる予感
>576
フミ通は文章で褒めてても得点が低かったり、なんか異様な内容だったしなぁ。
水野てんちょがヴァンパイアキラーを「いいドラキュラに仕上がってる」と褒めてる
わりには、透かしで載ってる得点が低かったもん。
「どっちが本音なのか?」っつーより、作為的な得点操作を感じたもんだわ。
580 :
NAME OVER:03/10/26 17:16 ID:ZQFrM185
仕事おわたー。 帰ったら32Xスペハリするぞー。 これが俺の明日への活力さぁ…休み欲しい(T_T)
メガドライブ1と2って何か2の方が随分チープ感が漂ってるね
そりゃコストダウン版だろうからしてある意味必然ではないかと
ダイナブラザーズ2
パスワード「BOSSS」 このステージクリアした人います?
>>580 それはつまり、XE-1APで遊んでるんですか?
585 :
NAME OVER:03/10/26 20:24 ID:ZQFrM185
カブトガニは残念ながら持ってませーん。 ていうかアレに対応してるのはABCだけでは?
ん?
武者アレスタとスーパーモナコGP2も対応していなっかったっけ?
アナログ対応は、公式(マニュアル記載)が
アフターバーナーII/III/コンプリート
ギャラクシーフォースII
ナイトストライカー
非公式(マニュアルに記載されてない)が
スーパーモナコGP2
スターブレード
スペースハリアー
武者アレスタ
で合ってるかな?
588 :
NAME OVER:03/10/27 00:43 ID:tnipDWkC
ボールジャックスとか・・・
589 :
585:03/10/27 01:21 ID:qp+v0yhv
スペハリプレイ終了〜。あーすっきり。 これでまた明日から頑張れるというものだ。 しかしカブトガニって意外と使えるんだねぇ。確保しておくんだったかなあ。 方々情報thx
形や持ち方は今時のコントローラーと相通ずるものはあるが
はっきりいってネタ以上の価値は無いと思う>カブトガニ
半端にデカいからすげえ使いにくい
俺、ネタで買って、正直すぐヤフ奥に転がそうとおもっていた。
でも実際手元に届いたら・・・。
この「文明の利器」に愛着がドンドン湧いていき、「とりあえず持っていよう」と心に決めたのだった。
デカさは、ご愛嬌・・・。
このデザインがたまらない。
自分が使いこなせないものはネタ扱いする香具師ハケーン。
君には相性ピッタリだったんだね
おめでとう
カースのオプションは何段階くらいまで強くなるんだ?
取り続けると弾や接触ダメージが強くなってゆく、と取説に記載されてたが…
あと、ラスボスの安地でB(発射)ボタン押しッパにして放っとく(永パ)と
そのうちバグって画面が滅茶苦茶にならないか?
シャドーダンサーって面白いね。
クリアにかかる時間も手ごろだし、一撃死の緊張感もいい。
ところで、ボーナスステージのBGMの音声って「ゲッツ!」って言ってるの?
↑そう言われたら、そうとしか聞こえなくなってしまった
さすがSEGA。10年先を見越したネタを詰め込んだわけですね。
ゲッツレディ
ドゥドゥドゥドゥ ゲッツ! ドゥッドゥドゥッ ゲッツ!
ドゥドゥドゥドゥ ゲッツ! ドゥッドゥドゥッ ゲッツ!(ギョ〜)
601 :
NAME OVER:03/10/29 21:55 ID:o6FZCZza
あ
ソニックのTVアニメ放映も10年遅いような…
突然すいません。
煽るつもりではない、素朴な疑問です。
マジレス下されば幸いです。
質問:欧32Xソフト「DarXide」というシューティングゲームをもっている人いますか?
このスレにどれだけいらっしゃるのか気になって気になって
>603
持ってる奴は必ず「やめとけ」って言うソフトだよ。
ああ播磨灘って名曲多いよな
「無敵宣言、ああ播磨灘」
「燃える国技館」
「疾風砂嵐」
「平幕ロック」
「張り手の貴公子」
「天下の風雲児」
「爆裂相撲、最後の決戦!」
そして「見果てぬ夢」
夜中ひとりで聞いてるとしみじみしてくる
>>603 買ってしまったなら仕方ないが、期待しない方が良いぞ。
漏れは当時激しく後悔した。
>>609 参考までに、送料コミで幾ら消費したか、
差し障り無ければ教えてください!
つーかどんなゲームよ?
で、どこがどう気に入らないのよ?
久しぶりにやろうとしたらACアダプタの挿すとこのコネクタの接触が悪いなと思ったら
ハンダクラックしてた(;´Д`)
>610
610氏とは別人だけど、俺の場合は現地にコネ作って探して送って貰う入手方法で
GBP100払って、お礼がてらに色々とトレードした。
某国際オークションで買うととんでもない価格になる可能性大だから、注意。
何とかコネ作って、探して貰うといいよ。
614 :
613:03/11/01 22:49 ID:???
↑間違えた、スマソ。俺は609氏とは別人ってことね。
PALの32XソフトだとFIFA96とかもあるよね。
ポリゴン描画のサッカー物。
PALってことはそのままでは起動しないんですか?
セガがエイリアンストームで見せた変なセンス。
>616
32X本体もPAL版が要る。どうやって認識してるのか解析してみたいが。
ともあれ、その辺のソフトに手を出すのは北米NTSC圏のソフトでは
飽き足りなくなった人たちですからね。
未だにメガドラに馬力をかけられる人なら、その辺までいくでしょ。
あと、PALメガドラのソフトは起動時に解除をかければ9割5分は動く。
リージョン設定が無い奴もあるし、物によっては日本で少ない物が
向こうでは安値で潤沢に転がってたりして面白いよ。
ってか海外メガドラソフトって3000円以下で売ってると欲しくなるけど、内容がわからないと購入が恐い。英訳能力がないので操作法が複雑だと積みになるし、3千で糞ゲーだと痛いしな・・・
メガドラのビューポがやりたい
>>621 View Pointのことなら、出来は60点くらい。
アーケード版に慣れている人ほど当たり判定の違いに
納得がいかないというのが通説。
ネオジオCDを本体ごと買っても2000円くらいだろうし、
そっちの方が無難。
>621
「メガドラでビューポがやりたい」のならお勧めかと。
GENビューポ、個人的には音楽がどうもちょっと…
エクスランザーで培われた技術が使われてるんですよ…たぶん >ジェネ版ビューポイント
ビューポイントってネオジオのあの斜めSTGのことだよね?
…ジェネシスで出てたのか…知らんかった。
まあランスト同様、あの純正PADにはウッテツケかもw
斜め視点なら32Xのパラスコード
628 :
609:03/11/03 13:16 ID:???
>>610 送料と合わせて」50くらいだったと思う。かなり昔の事なので詳しい事は
覚えてないよ。
ウン万と金を払って遊ぶようねゲームでは無いと思うよ。980円のワゴン程度なら
納得できるけど。
>>609 そうなんですか。
でもグラフィックは綺麗そうですが。
>>629 グラフィックが綺麗=面白い、と思う人なのか?
初見はやはり見た目に惹かれないかい?
632 :
629:03/11/03 19:34 ID:???
メガドライバーの初見なら・・・見た目と中身は反比例する、だろ?
634 :
609:03/11/03 23:55 ID:???
漏れが面白く無いと感じただけで面白いという人がいてもおかしくは無いと思う。
パラスコードが最高に好きな人間の言う事なので気にしないでくれ。
アローフラッシュを久々に遊んでみた。
新人研修ソフトってのは本当?同人ソフト臭もするが。
コロニー落とし、曲が1ループするとボス出現、とか
一応ツボは押さえている…気がする。
BGMはやたら騒々しいよね
>>635のような書き込みで、根も葉もない噂や流言の類って
広がっていくんだろうな。
いくらなんでも新人研修は有り得ないような。
新人のチームで製品が完成したら神。
SG-1000の時代は新人研修で作ったりしてたらしいけどな。
「ガールズ・ガーデン」とか中氏が入社してすぐの頃に作ったんじゃなかったっけ?
>636
結構いい音出してる曲もあるやね。
エンディングの曲とかいいとこでフェードアウトしちゃうんだよな。ちと惜しい。
ランドストーカーのウサギの服って
回復か自爆かの確率は変動してるんだろうか?
早いうちに使うと大抵自爆になるし、終盤の方で使うとほぼ回復になるような気がするんだが…
>>641 ライフ上限が奇数だと自爆、偶数だと回復。最近のプレイで判明した。
これを踏まえてフライデーの故郷でエケエケの実6個以下の状態で
ウサギの服を使うと…フライデーって歳いくつだっけ??
メガモデムで配信してたゲーム(後にゲー缶に収録)、アウォーグや16tは新人研修の作品だぞ。
まぁ、コイツラはなるほど!と頷かざるを得ない出来だが。
仮に新人研修で作ったにしてもそれなりのスキルのある人間が集まればそこそこのものは作れる。
要は才能。
と言うか根性と執念
>642
取説では180歳という事になってるが、彼女の友人達との会話では256年以上生きてることになる。
まあ単に開発チーム内で細かな裏設定までキチンと示し合せが出来てなかったダケなんだろうけどw
しかしうさぎ服の法則は俺も知らなかった。早速試して見よう。
…電池とっくに切れてる気がするけどw
>>643 消費者舐めきってるな。QCも何もあったもんじゃねぇ。
倒産しかかって当然の企業だ。
モンスターワールド3久しぶりにやってみたけどイイ。
皆4を絶賛してるけど個人的には3のほうが面白かった。
>>638 東亜プランのアーケード版のゼロウィングは新人研修で作られた。
PSのグラディウス外伝も新人研修で作られている。
SSのパワードリフトやギャラクシーフォースもそうらしい。
…ってスレどころか板違いな話で申し訳ない。
ところで漏れは>646の書き込みを読んでると首をかしげたくなるんだが。
新人研修で作られた市販ゲームってそんなにダーティなイメージが先行するんだろうか?
アウォーグや16tは妙なセンスが光っていて面白かったんだけど。
ダーティーなイメージかどうかは知らんが、
いい印象は無いな。
ダーウィンって新人研修かなぁ?
個人的には好きなゲームだけど。
>642
ためしてみたが、ライフ上限が奇数でも回復・自爆両方起こるし、
偶数でも回復・自爆両方起こったぞ。
※「ちょっとがっかりだぞ、ぼうず
>651
初代とSRDを絶妙な具合でミックスしてるし、音周りの再現度も結構いい。
やっつけ仕事じゃないと思うぞ。
>>654 いや、新人研修=やっつけ仕事とは思ってないよ。
スレ違いな話はさっさと収束してくれ。
657 :
642:03/11/06 15:28 ID:???
>>652 …違ったのか。ちょっとイイ気になってたよ。スマヌ。
新人が作ってたとしても、ディレクターが経験者かどうかでまた話は違うだろ。
GENESISのホームアローン2やってる。
ちょっと単調でマップがただっぴろ〜い辺り中期メガドラな作りでいい塩梅。
だけど、3面で必ずフリーズしちゃうのよね〜。別の本体引っ張り出さねば。
新人が作ろうが、会社に10年いるベテランが作ろうが、評価基準はおもしろいかつまんねー
インセクターXをやっとクリア(達人パッドのおかげ)。
このゲーム、XDRと雰囲気(色使いや奥行き感の無さ、音関係など)や
バランス悪い(XDR=楽過ぎ、インセクターX=辛過ぎ)トコが激似。
メーカーこそ違うが作ったのは同じチーム?X繋がりだし(強引)。
多分、新人が研修で作ったんだよ
XDRは楽と言えば楽だが、途中でミスると復活難しくない?
連射パッド使うと、見えない敵弾がライバルになるんだが。
>>663 まあインセクターXはスタッフロールすらないから確認できんけどな…
というか元のアーケード版やファミコン版を知ってるとありゃねえだろって思いたくなる
なんでわざわざリアル系のキャラデザにしたんだか…w
ちなみにメガキーつけて立ち上げると海外版として動く(販売元の表示が変わる
>>663 ドット絵の上手さそのものは、XDR<インセクターX
だと思うんだが。俺は好きだなインセクター。
アーケード版インセクターX作ったのってホットビィなんだけど。
仮にMD版がホットビィ自らの移植だったとしたら、あれが本来意図した形だったのかもしれない。
PCエンジンスレでは「新人研修なんたら」ってな戯言で荒れないのに
なんたる様だオマエラ。
目を覚ませ!!!!!!
>>668 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー、AC版自体がホットビィ開発だとは知らなかった…
ちょっとびっくりだ
>668
AC版のデザインに正直「?」だったからね。
MD版のシリアスな絵柄、俺は凄くきにいってますた。
ドッド絵を凝れば凝るほど弾が見づらくなっちゃうのはご愛敬だよね。
ここ、メガCDの話しておけ?
ノスタルジア2って結局発売中止になったんですか?
>>673 メガCDは勿論オケー。そしてノスタルジア2は中止。
676 :
675:03/11/07 22:42 ID:???
>674
久し振りに言わせてもらおう。ケコーン
677 :
674:03/11/07 22:45 ID:???
>676
うわっ、(w
実は初めてなんです…。>ケコーン
メガCDって、CDXやらワンダーメガより音質が極端に悪いって本当っすか。
今からなのなら、後者を買わなくちゃだめなの?
>>678 >>458 > 今からなのなら、後者を買わなくちゃだめなの?
んなことはない。くだらんこと気にするな。
32Xってヤフーオクでは安い開始価格で出てるんでつね
本当のところ、相場はいくらくらいなんでつか
32Xは高くても5千あれば買える
インセクターXのAC版開発はタイトーだと思ってますた。
インセクターXだけに害虫だったんだね
インセクターX面白い。プレイ感がイイと言うか。
ポポポポってショット音とか。
タイトルデモも(・∀・)イイ!
>>682 ヒソヒソ
ホットビィはアーケードのゲームも(意外と)手がけているからねぇ。
予定では「鋼鉄帝国2」をアーケードで出すハズだったんだが。(1993年頃のお話)
そういやユーゲーか何かのインタビューで言ってたね。
ゲーセンへ移植の話が挙がって立ち消えになったゲームといえばTF4くらいしか知らんが
他にも有ったのか…
しかしTF3が移植されたTFACの具合を見ると、TF4ACが出なかったのが本当に残念かどうかは微妙(w
(ハイパーデュエルはそこそこ遊んだが
ってかTF4がACに出たら1コインクリアできるなら1時間は遊べるな。
インセクターXは「こういうのを糞ゲーと言うんだな」とか思いつつメガドラプレイソフトの常連になってたり。なんか知らないけど変な味があってたまらん。
いや、糞ゲーではないだろ>インセクターX
俺の中での糞ゲーの定義は「どうにもこうにも遊べん」というものなんで。
ちょっとした事で糞糞言う、昨今の風潮は好かん。
スマソ、セガCDソフツの音楽って
日本のCDプレイヤーで再生できたっけ?
フォーマットは同じだ。CD-DAで入ってる奴は聴ける。
>688
そーやね。「自分の嗜好に合わない=糞」みたいにいう奴多いよな。
ここの人たちは自分なりの感覚持ってる人多いからマターリしてていい。
前スレでアレなデキとか言われてたタイムドミネーターも、
俺にとっては良作パクリソニックさ。VIC愛ともいう。
デビルクラッシュのアーケード逆移植版として「デビルショック」というのがショーに参考出展されていたらしい。
(ゲーメストで紹介されてた)
鋼鉄帝国2はある程度形になっていたようで、実際にプレイした人がいるかもしれない。
ホットビィといえばシュマイザーロボ。
ヴァンパイアより先に空中ガードを採用した格闘ゲームとして
ごく一部で話題になったりするあれだw
インセクターX、結構盛り上がってるね。
ショット4段階目あたりから敵弾が景気良く飛んできてアツい。
自機の当たり判定デカいのが難。同社作の中華大仙もデカかった。
あーライトクルセイダーで行き詰ってます。
B2の4つのパネル(RGBY)を押して宝石をとるのですが、
やり方がわかりません・・
教えてもらえないでしょうか?
>697
丸痴氏ね
>>697 狭い世界なんだから、見ている香具師はだいたい同じ。
だからマルチポストしても効果は薄いというか、>698じゃないけど
人間性を疑われるだけでデメリットの方が大きいと思う。
なるほど。勉強になりました。
ライトクルセイダーといえばゴブリンみたいのが出てるとこで詰まってやめちったな・・・
久しぶりにインセクターXプレイして盛り上がり便乗といこうかな。個人的に「プロギアの嵐」を鋼鉄帝国の公式な続編にしてほしかった。
たしかに遊べなくはないが欠点の多いゲームだった>インセクターX
自機でかいし、武器の使い分けがほとんど必要ないし、多重スクロールしないし
ザコが強いわりにボスは初見で倒せるほど弱いし。(ラスボスの弱さはギャグですか?)
突然ですが、今、セイントソードやってます。
走れケンタウロス!ヒヒーーーン!!
鍵はどこだ?!
セイントソードってけっこう面白いのに
評価がメチャ低くてびっくりしたよ
セイントソードとまじかるハットの音が全く同じで、あの腹の底から響く音が気持ち良かった。
作曲は同じ人だと思うんだが、セイントソードはスタッフロール無いからわからん。
706 :
703:03/11/12 00:14 ID:???
オレも最初はチョットアレッ?って思ったよ。
パワーアップしないと移動も遅いし。
操作感がイマイチすっきりしてないって言うかさ。
その辺がウケなかった理由じゃないかな?
あと、MPためとかないと、一度倒した雑魚は二度とMPアップのアイテム出してくれないからね。
まあ、ちょっとやり込んでみるとそれなりに良い味出てくるんだよね、先のステージに行けば使える魔法も増えるし。
聖闘士ソードは曲が良いね。
2面とボスの曲が特に。
地面から出てくるのと頭上を飛び越してくる敵がウザイ。
>>702 個人的にはどれも欠点といえる要素じゃないな。
さっきやったらラスボスとその直前で全滅(´・ω・`)
頭上を飛び越す敵は先のステージに行くと耐久度が増すからイヤな敵だな。
エコーは名作だな
エコーって、エコー・ザ・ドルフィンのこと?
>>709 エコー以外は遊んだが、どう云う基準で選ばれたんだ?
メディアカイトか
またどっかのエミュレーターのソース
パクってんじゃないのか
シリーズ化するため出し惜しみ?
アロフラって名作だったか?名作をチョイスと言うならもっと他に出すべき物が有りそうな気がするんだが。
それともこの5本で終わらさず、今後どんどん出してゆく予定なのか?
パッと見た感じSEGAだけだな。サードパーティーのは出せないのか…?
エリソルとか、トレジャーのはどれもプレミア物だから出して欲しいものなのだが…
この5本だったら漏れの近所の中古屋全部買っても¥2000にもならないからなァ
インセクターXよりは名作
カースよりはちゃんとしてると思う。
名作でも無ければ駄作でもない。
全く記憶に残らないゲーム。
高橋由美子のストーカーがニュースになってるじゃん。
多分あいつテラドライブ持ってたんだろうなー
ゲームギアも
723 :
NAME OVER:03/11/13 16:24 ID:mKbq8O6e
あんな由美子に誰がした、がるるるぅぅ
エコーザドルフィンって、中古で買ったんだけど
(中古本体とセットで付いてた)
マニュアルねぇから、全然ゲームの内容がわかんねぇ。
マニュアル代わりになるようなサイトって無い?
超音波撃ってればわかるんだが
>>724 よく分からなかったら、ただそこらへんをジャバジャバ泳いでればよし。
そもそもイルカの生活ってのは、大体そんなものなのだ。
728 :
724:03/11/13 21:36 ID:???
アローフラッシュは音楽が好きだな。
当時の流行歌っぽい奴とか、山本リンダの曲っぽい
メロディーラインがあったりして(笑)
>727
ワラタ
腹いてぇ
DoCoMoを踏みつける訳だ
ふ、今日もまた007をクリアしてしまった・・・。
久しぶりに徹夜でゲームしました。ICOです。
今、口直しにバトルマニア大吟醸やってます。アパートが焼かれました。
>>732 しかし携帯では見た目どこの機種かよく分からない罠。
あ、だけどそれならかえってやりやすいかも。
是非それも移植して欲しいものだ。(w
エコーのコマンドはコナミコマンド並に覚えてるな・・・
エコが振り向いた瞬間ポーズ→右BCBC下C上
>731
これを見て、「またSEGAの病気が始まったか…」と思ったのは私だけではあるまい(´・ω・`)
その腐ったラインナップを当時担当してたヤツが、
部長だか役員だかに昇格しちまったんじゃねぇか?
市場を考えてなさ杉。
ルナ−エターナルブルー−を1380円で購入。
あのヒドいオマケのシングルCDも付いてた。
ルナ2か。
当時予約も何もしていなかったが
発売日たまたま店に行ったら目の前でみるみる売れてゆく。
それでつい買ってしまった。(w
9800円が5980円だったから約4割引だったのだが、
当時メガドラソフトって発売日でも
3〜4割引って当たり前だったなぁ。
>5980円
秋葉のゼットで買ったのか?
742 :
740:03/11/16 02:00 ID:???
>741
いや、大阪難波の「なかよし」です。
今ケースに入れてた当時のレシートを見たら
正確には税別5971円でした。
>742
懐かしい話だなぁ、関西組としては。
744 :
:03/11/16 15:16 ID:???
ヤフオク、イイ!!
32X本体新品未開封が1000円台!!
バーチャファイター2000円台!!
あと3時間以内に全てが決まるっ!!!
入札がなくて焦ってるのか?p
>739
なんかエラく相場が落ちたねぇ
>>738 多分、版権関係がユルユルなタイトルなのでは。
32Xはやっぱり上がっちゃったみたいだ。
でもバーチャが3000円台だったから、これは安いんじゃないのか
一時期20000円台だった(プレミア価格)って本当なの?これ
32XのVFは一時期は確かにプレミアついていたが、今はアキバでも中古は2000円台。
>>752 いいっすねー。秋葉は。
じゃあ海外の32Xソフトとかも売ってるんですか?安く。
Web Of Fire とか、T-Mekとか。
Ebayで買うよりはるかに安く買えるんだろうなぁ・・・。
一回日本のお店で海外ソフトがズラッと並んでいる光景を見てみたい(笑
>>752 いくらなんでも2千円代は無理があるだろう・・・32XVFはロードが短いのもいいが、なによりメガドラで動くのがお気に入り。
>>753 SSが出たころのMD・GENESIS投売り状態のときはT-MekにしろWEB OF FIRE
にしろ1,000円くらいだったが、それ以降はそんなに安くもない。
ZAXXON'S MOTHERBASE 2000(パラスコード)なんかは、MDソフトにプレミアが
つくようになってからでも、新品が980円で大量に売られていたが。
海外通販を使ってまとめ買いした方が安く買えると思うが、状態のいいものは
期待できないというデメリットはあるな。
レンタル落ちとかカナ〜リ汚い。遊べりゃなんでもいいけどな。
>>754 無理があるもなにも、先月アキバで確かに2000円台だったのだから
しょうがない。たとえ信じたくなくても現実は変わらない。
所詮はゲームとしての内容に大差のないサターン版が50円で売っている
タイトルでしかないという見かたもあるし、漏れはんなもんだと思うが。
当時は漏れもメガドラでVFが動くのは感動したがね。
なんでそんなに偉そうですか?
偉いからだよ
>>752 ガード下の、妙にメガドライブやゲームギアの割合が高い店って
まだ営業してるの?
そしてあのゲームギア親父、まだいるの?
1000円かあ
いい時代だったんだなぁ
じゃあ今は?状態いいのを国内で買おうとすると
パラスコードすら高くないか
>>758 DSタイムのこと?
それならまだやってたよ。
>>759 T-MekもWEB OF FIREも、そもそも売っていない。
漏れはいらないから見逃していたかもしれないけど。
>>760 パラスコードは国内版を買おうとするとけっこう高い。
海外版も中身は同じだから安い海外版でいいと思うが、
集めるのが目的な人は違うかもしれない。
メガジェットオフっていうのが
どっかのHPに載ってたな
95年っつったら中1のころかぁ。
それまでSFC一筋だったが
中学ということでゲーム卒業して勉強一筋になって久しい時期だった。
この頃にまさか「海外32Xは・・・」なんて考えもしなかっただろう。
ああ漏れはどうしたんだ
とりあえずパラスコードはまったりしてるけど非常におもしろいです。タイトル画面のBGMからしてビンビンきます。ステラアサルトより注目すべきだと思われます。
5面かなんかの森のステージはモロにダイナな音楽だった。
作曲者が同じだから当然だけど。
ス寺アサルトって結局幾らくらいの価値なんだろう
価値なんて各々が決めるもんだ
誰のものでもない
骨董品やね。
他人にとってはガラクタでも、自分にとっては宝物っていう。
テラドライブってメガドラのゲーム以外に
何ができたの?当時定価に近い値段で買った人とかいる?
>767
そーだ。「価値」は人それぞれ。
ぼったくりショップの「価格」とは別物だよな。
かく言う俺はエレメンタルマスターに価値を感じてる。
良いじゃないか!!俺もエレメンタルマスター大好き!!
それと
狂っていた方が楽しいことは多いぞ
↑ロキ兄ちゃん!
775 :
NAME OVER:03/11/20 07:23 ID:l6R7TGnb
エレメンタラーをハケーーーン!!!
BGMマンセーーーー!!!
>770
自分は1991頃にモデル2を¥12万くらいで買ったなあ。FDDの2つ付いてるやつ。
結局「音の良いメガドラ本体」としてしか使わなかったが。
テラドラ専用ソフトとして「パズルコンストラクション※」というのが発売されて、
今後も続々、同様にACT,RPG,STGなどのコンストラクションツールソフトを出してゆきますよー。と
いうメーカーの声を信じて買ったのだが、結局テラドラ専用ソフトはパズコン1本でおしまい…
※コラムスやテトリスもどきなど、落ちゲーを作れるソフト。
サターンの「落ちゲーデザイナー・作ってポン!」みたいなもんか?
エレメンタルマスターとソーサルキングダムは好きだった。
特にソーサルキングダムは音楽が燃える。
ソーサルキングダムか。
one's meetは最高だったな。
779 :
NAME OVER:03/11/20 17:08 ID:gaGhd/8h
テラドライブって偉そうな名前だな
当時で12万って鬼ぽ
>>779 テラドライブはゲーム機として捉えちゃいかんぜよ
とりあえずセガゲーム本舗開店記念カキコ。
テラドラはメガドラよりも速い(10Mhz)から、一部のゲームで恩恵を受けてたね。
ハードドライビン、スーパーハングオン、ターボアウトランあたり。
なおかつ、クロックアップメガドラでバグるソフトが
キチンと動作するのがポイントだよね。
>784
そうか?俺はTF4で見事にバグったぞ。9面ボスが出てこなくなった。
この場合は大抵、一度ゲームオーバーにして(w コンティニューすると直ってるんだが
9ボスシーンは地形も無いから自爆も出来ずリセットしか無かった。
まあ面白いけどね、スローにならないからイカニモ「TF3の続編!」て印象が一層強まってさ。
ミグ29は全然速くならなかったが、エクスランザのデモとEDのワイヤフレームは異様に速くなって笑えたな。
786 :
785:03/11/21 12:51 ID:???
すまん、ちっと判りづらかったので訂正。
「この場合は大抵」→「TF4がバグった場合は大抵」
寺駆動はCPUクロックは早かったが、描画速度は60フレーム縛りだから
シミュ以外はあんまし恩恵受けないと思うが?
あと、回路構成も若干違うからランストなんかはバグる。
ヘルツォークツヴァイ380円でゲットしてきた。
箱説明書付き。これから遊ぶ予定。
それとは別に前に裸で買ったバハムート戦記、遊び方がよく分からない…。
カ●スも速くなるぞ。
スクロールやキャラの動きがガタついてるとよく言われるが、非常になめらかになる。
丁度、これが本来の動きで、通常(7.6MHzくらいだっけ?)は連射パッドなどのスロー(=ポーズ連打)機能を使ってるカンジ
BGMのタイミングがずれるのは仕方ないがw
ところでマイクロネットといえば雷電伝説でテラドライブを5名にプレゼント企画があったな
誰か貰ったやつ居る?
俺は頑張ってクリアして、友人に応募ハガキを貰って2通出したのに当選しなかったよ
(↑それがマズかったのかも知れンが)
>>789 そんな事より何故「カ●ス」と伏せ字なのか気になる
カボス
マイクロネットはあまりいい思い出がないな
ジェネラル・カ●ス
マイクロネットって積極的にメガドラソフトをリリースしていた見上げたメーカーだったんだが
なんだかどれも評価が芳しくなかったな…。
雷電の移植もマイクロネット
日本テレネットと共に「ダブルネット攻撃」などと揶揄されたのも今となっては懐かしい
>>795 移植自体はセイブ開発。
マイクロネットはブラックホールアサルト引っさげてPCエンジンに殴りこみかけて、
みごとに玉砕したんだよなぁ・・・
ガイアレスは、後半面の尋常じゃない難易度が無ければわりと普通のデキだったね。
2ボスのラスタ処理にはマジで驚いた。
>798
あまりにも有名すぎてがいしゅつどころじゃないよ。
かくいう漏れも当時メガディク読んで(ネイのヌードイラストが載ってた頃のやつ)道踏み外したんだよね。
・・・若かった。
>ネトディク・メガディク
有名だけに、これ(同人誌も含む)の影響を受けてさも事情通風のことを
書く香具師も多いのがなんとも。
ま、これ自体も「社員の人から聞いたんですけど〜〜〜」な典型的な噂・ガセ
垂れ流し文章だけどな。
それと、これの中で褒められているのを良しとして、多くの人には評価されて
いるけどこれの中で貶されているのは悪しと盲目的に評価する香具師も何度も
見ているな。それが悪いとは言わないが。
あと、けっこう自分からゲームを楽しもうというより楽しませてもらおうという
姿勢な文章が多いのもなあ。
雷電伝説のあのラス面はとてもじゃないが歯が立たなかったw
敵は固いし弾は速いし、メガドライブFAN誌で攻略記事とかものってたが
全然ダメw
>800
こやつらの座談会に出たお陰でセガを追われたヤシもいる。再就職先にも手を回されて
破談にされたりとか。まぁ自業自得だがなー。
ファミ通より穿ったテイストの切り口が面白かったが、その後はイマイチな感強し。
>>800 出た当時はけっこう面白く感じたけど、今となっては漏れも>800と同じように感じるな。
大手ゲーム系BBSには必ず1・2匹いる「ゲーム業界人なりたがり症候群」なのが痛い。
漏れのメガドラ一番の自分的名作はアイラブドナルドダック グルジア王の遺産。
今でもたまに遊んでしまう。遊びだすと時間がかかるけどね。
個人サイト叩きはやみり。
806 :
NAME OVER:03/11/22 13:15 ID:dVG4Zj+M
ディズニィものは良作ぞろいだったな。
ダックはBGMもよかった。
グルジア出身の黒海ってどうよ?
ファンタジアは…?
ミッキーマニアも映像はいいが、ゲームとしては微妙。
>>810 ありがとう、やってみる。
タツジン、ストライダーと一緒に一個100円で買ってきて、この二つは説明書いらんゲームだけど、
バハムートだけはわかんなくて困ってた。感謝。
ロキ(エレメンタルマスターのラスボス)の説明は結構笑えたんだがな
そういえば空牙のラスボスもロキだったような。ところで空牙の「D連射」のバグ技って、MD版でも出来たっけ?
幾らやっても出来なかったんだが
>811
中古屋の箱・説無し¥100セールでMDソフト買った人は結構多いのかな
自分もここぞとばかりに買い漁ったなあ。Sonic1は¥30だった。ジョーモンタナのフットボールは¥10。
微妙にスレ違い申し訳無いがレンタヒーローNo1ってメガドラと内容違うの?
ゲーセンとかあるのかなぁ。オチとか内容に変化無ければ買わないけど。
>>813 一応MD版のリメイクだから同じイベントもあるが、違う箇所も多い。
あと、ゲーセンはある。
戦闘はスパイクアウト風でずいぶん良くなったと思う。
だがB級テイストがかなりマイルドになっているので、メガドラ版の
ファンには物足りなく感じるかもしれない。
床を一マスずつ調べたり、読書百遍とかそういうのもなくなっている。
なんにしても今ならたいした値段しないだろうし、気になるなら
チャレンジしてみれば。何から何まで買う前にわかっていないと
チャレンジできないのなら止めておいたほうがいいと思うが。
スパイクアウト風ってのが興味引きました。買ってみるよ。
>>814 何から何まで買う前にわかっていないと
チャレンジできないのなら止めておいたほうがいいと思うが。
横レス&言葉尻捉えスマンが
最近は、何から何まで分かっているゲームじゃないと
どうも不安なんだよね…
以前は無名のゲームほど、ワクワクして3000円切るの待ったもんだけど(一か八かに使える限界額)
最近じゃあ、有名で絶賛されてるのを確認してから買うもの。
趣味から暇つぶしに格下げされたのかな、俺の中で。
昔と違って暇がない
↓
ハズレゲーに時間を取られるのは我慢ならない
↓
絶賛されてるのを買っても、肌に合わない場合が多い
↓
かといって安ゲーにかたっぱしからアタックするような時間があるわけない
↓
そもそも新しいシステムに頭がついていかないw
↓
今までやった中で確実に面白かったソフトを繰り返し遊ぶようになる
↓
メガドラが現役のオヤジゲーマーとなる
クソゲーなんだがアフターバーナーIIIは何故かやってしまう。
じゃあ名作
他人にはオススメ出来ないけどなぜか波長があってしまうゲームってあるよね
俺の場合はダークウィザードとバトルファンタジー
とうとうメガジェット買ったよ!!JALかなんかで使ってたんだっけ?
これでメガドラやるとなんか新鮮
そういえば任天堂が中国で出したiQueも構成が似てるなあ。
セガは先取りしてたんだな。
ところでコレ、MD2のステレオケーブル使えないのかな?
世界のマイコ―が逮捕されたわけだが・・・
ムーンウォーカーの価値は上がるか?
>>821 メガドラ自体、他人にはオススメ出来ないけどなぜか波長が合うハードだしな
>>821 なんつうかカルピスコーラとか、不味くでも買ってしまう。そんな感じ。
波長が合うといえば
SFC版より良いと思うセーラームーンなんですが
ハードモードがクリアできません。6Bパッドですがコマンド技全然でない。
>マーキュリーはかろうじて出る
あと真女神転生が個人的にはSFCより好感触
でグレイランサーのハードモードとか
ガンスタのベリーハードがクリアできない漏れは
メガドライバー失格ですか?
>>822 持ってないが使えるハズ。
>>826 ハードモードに挑戦する意気込みがあれば合格では?
その論理だと俺なんかダメダメなんだが。
グレイランサー音楽メチャイイヨね。キャラ絵はいらんけど。
1500円くらいでPCでメガドラのゲームが遊べるシリーズがあるじゃん。
あれでスーパーサンダーブレードが出てるんだな。
昨日店頭で見つけて心底驚いた。
アーケード版と間違って買う人がいないか心配だ……。
スーパーサンダーブレード
当時ソフトが無いから散々遊び倒したけど、クソゲの部類だよなあれ。
ホバリングの無いPCEに比べりゃましだが。
SSで出るかと思ったのにさ、サンダーブレードってあんま移植されないね。
・・・・マスターシステムの糞移植忘れてたよ。
だから、俺は基板で買ったよ。
そしたら、後で「筐体ごと欲しい」とか思いはじめて、ドツボだったよ。
サンブレは仮に完全移植されてたとしても、やっぱり筐体あってこそ、
って感じがするな。アウトランやバーナーはそこまで思わないが。
>>831 ちと待てぃ!アレはアウアーに比べれば3倍は遊べるぞ。
サンダーフォースIIMDをクリアしてないおれは失格ですか?
テラドライブってどんなスゴイ事できたの?
当時通信対戦してたリッチな人はこのスレいますか?
そーいえば通信対戦って今でもできるよね
今ならあえて実機とIP電話でやったりしてみたいなあ。相手してくれる人が周りにいないけど (;´Д⊂)
>対応ゲームソフトはセガ発売「サイバーボール」「アドバンスド大戦略」、株式会社サンソフト発売「TEL・TELまあじゃん」「TEL・TELスタジアム」「紫禁城」。
モデムとхсXタジアム持ち寄って、家の内線電話でやろーとしたが
駄目だった....ならあらるよ。電話代が怖かった時代だったしね。
メガジェット、1Pが本体直結なだけじゃなくて
2Pみたいに1Pのコントローラ端子もあれば
ヘッドホンはあるわで小型メガドライブとして超便利なのにな。
タワーには組み込めないけど。
空牙買ってきたが、ヘタレなんでイージーでクリアするだけで精一杯だ…
つうかアーケード版って2周目なかったっけ
先日メガドラを譲ってもらって、晴れて私もメガドライバーになりました。
探していた「クライング」も取説なしながらも入手し、さきほどまで楽しんでいたところです。
ていうかすごいな「クライング」。ありそうでなかったグラフィックのセンスも去ることながら
音楽がすごい。
「クライング」って一瞬何のゲームか考えたけど
「亜生命戦争」の事ね。ドット絵が凄く丁寧だし毒々ぽい所とか好きかな。
「クライング」でわかるじゃん
「ロードモナーク」って一瞬何のゲームか考えたけど
「とことん戦闘伝説」の事ね。
って言ってるようなもんだ
>843は亜生命戦争って言いたいだけちゃうんかと。
ドラム響きまくりのBGMは燃えたね。
ゲームはラス面で投げちゃったけどw
「クライング」って一瞬何のゲームか考えたけど
「バイオハザードバトル」 の事ね。
ゴメナサーイ、バイオハザードバトルって言いたかただけデースタ。
バィオーハッズーバルー。
何で初代ダブルドラゴンを出さなかったんだろ。
USA版はあるのに…。
海外ではダブドラ初代と問題作の3。
日本では単発で2が移植されてるんだよね。
アーケードベースでのそこそこな移植をしてくれてるから、幾らか意義はあるかと。
しっかし、3はキツイなー。ゲーセン版に増してキツイ。
クレジット25モードじゃないとまだクリア出来ねーよぅ。
コンパイルが逝ったそうで。
メガCDの「シャドウラン」で、マオが元仲間の殺(しゃあ、と読むそうで)に
襲われるシーンがあるのだが、必死こいて勝っても、何故か負けたことに
なって話が進むんよ。
こらコンパイル、元はTRPGのゲームなんだから、こういう所はきっちり作れ。
G-LOCは淡白で良い。
クリアしても達成感皆無。
作戦司令室のグラフィックが好き。
> クリアしても達成感皆無。
それは良いのか?w
>>852 同意。無駄に細かい部分で凝ってるところにも萌え。
・・・面白いと感じる人もいるのだなぁ
おれ、スーパーさんだーブレード好きだな。
1面中ボス、メガ粒子砲みたいな弾撃ってくるじゃん、
あれの音が特に好きだな。
ボォンウィッ!!ってやつ。
>>856 おいらもわりかし好き。
メガドラのロボゲってアクシズとレイノスと・・・なんだっけエクスランザーと
32Xのメタルヘッドとあと他何あったっけ?
ヘビーノバとブラックホールアサルト思い出した。
六萬メガコレクションとかw
>>857 武者アレスタもニンジャウォーリアーズも
自機はロボやね
あとアトミックロボキット
パ・・・パラスコード!
アローフラッシュ。人型になるし。
マイケル
ありがと、けっこういっぱいあるのね
>>861 電忍アレスタとかもそうですね。
個人的にはガッチョンガッチョン動くのが好きなんで。
ロボゲってそっちのイメージが強かったです。
>>857 そのゲーム知らないや。(汗
>>864 ワラタ
>>862 パラスコード買えなかったんですよね。
>>864 横シューのイメージ強くて忘れてました。
ラビオレプスもそういいばそうか、、。
>>866 出てねぇよ、MDには。 >ラビオレプス
ザンぢぢい
ここでタイムドミネーターですよ。
おれ、持ってねえけど。
イワン
ハードドライビンなら「牛」
>>838 хрワーじゃんとモデムあるので、対戦しませんか?w
前スレでタイムドミネーターを飾ることにした人には
いつか引っ張り出して遊んで欲しいな。ここの住人なら普通に楽しめる出来っしょ。
マイナーなのはあまり遊ばれないで評価されてる気がすんだよなぁ…
タイムドミネーターは助走がしにくい割に勢いで登り切れない道が多くて、不良品ソニックみたいでイライラした。
スマソ
いきなり質問なんですが
ファミコンショップ名人とかいう通販ショップにメール送ってもエラーになってしまう。
あの店の今のメルアド教えてくれませぬか
すいません。
Mega Bomberman って、日本版も出てますか?
まだ新品売ってるとこあんだね
>>876 出てません。
なんで日本で出なかったんだろう。
やはり市場の問題か…。
ところでMega BombermanってPCEのボンバーマン'94の移植のようだね。
>>875 やってねぇのかな?
実は割と近所なんで直接店舗に行った事しかないからなぁ。
880 :
NAME OVER:03/11/30 21:56 ID:7LfhO+Z+
エイリアンソルジャー箱と取説ないんですが、相場は何万くらいでつか?
あと、テンゲンのGUNTWALLETというゲーム名をもじった財布(未使用)が
当時BEメガの懸賞であたったんでつけど、買いたい人います?
881 :
NAME OVER:03/11/30 21:58 ID:7LfhO+Z+
あ、上のでASのソフトはあるんですよ!
ただ、いつの間にか箱と取説がなくなってて、売りに売れないわけでつ
>709のゲーム本舗のパッケージ版を買った人いません?
インターネット必須ってことだけど、どういう使い方したるのか教えてください
>880
箱説無しなら二束三文で買い取られるか、断られて終わりだと思う。
プレミア付けている店、特にアキバでは箱・説明書両方ついて
いるかどうかはかなり重要なようだからねぇ。
まぁ、なんにしても相場なんて買い取りしている店何件かに
尋ねて自分で調べるかしれ。
手元に箱だけがなくて、
箱だけを買えるとしたら、
いくらまでならだせる?>>えりそる
5円。
>>885 マジレスしとく。
売りたいのか?
客観的に見て、状態考慮して、箱・説・ソフトでの値段をだしてみろ。
あとは、おまいがどれだけ儲けたいかによる。
ちなみにだな、
ここの濃い住人の大半は持ってる悪寒なので、ここで聞いてもしゃーないぞ。
>>886は、マジレスだと思われ。
>>817 全く持って禿同。。。
そんな俺は、ガンヒーとサンダホースばっかりだ。
そりゃそうと、「ガンヒークリアできるなら、エイソル楽勝!」って記事たまに見かけるけど、
これは、FAですか?
現役時、エイソル投げ出したんだが(知らない間に積みゲー)、
そうなら今こそ、エイソルやってみようかと思う12月。
>>888 >エイリアンソルジャー
ゲームを攻略することが楽しめる香具師ならノーコンティニューで楽勝。
操作に慣れれば特に難しいゲームじゃないと思う。
サル向けモードもあることだし、まずはコンティーニュクリア目指してみ。
ガンヒーをハード以上でノーコンティニュークリアできるなら3日も
かからないはず。
>>889 問題は時間だけのようなので、時間捻り出してチャレンジしてみるよ。
(・∀・)レスサンクス!!
>ゲームを攻略することが楽しめる香具師
ちょっとググれば、殆どのゲームの攻略サイトがみつかっちしまう今日この頃、
最近の若いモンとか言い出すと年寄り臭いが、
ある意味、恵まれてるようで、実は、可哀想だと思うのは漏れだけか。
まぁ、見なきゃいいだけなんだがな。
有ると判ると知りたくなる。
無いと知っていれば気にならない。
ノーヒントでソーサリアンをクリア(双子島含む)して感動してたあの頃。
歳食ったなぁ・・・。
クリアする前に攻略本や攻略ページ見たら負けだよ。
>>890 >まぁ、見なきゃいいだけなんだがな。
その通り。可哀想なんて思うのは、余計なお世話だろうよ、きっと。
俺も、自分がガキの頃にネットがあれば、余計な攻略本を買わずに
済んだのに・・・とか思うしさ。
俺は、クリア後も攻略記事みない口かな。
ビープの記事ですら目細めてみてたw
難易度やや高のアクション、SHT系クリアは、何気に嬉しいねぇ。
RPGは、苦手なんであんまりやってないが、
PS2は、俺的に激しく達成感あったな。
PS3は、耐えられずブン投げてしまったけど。
そんなに酷くないと思うけど・・・
テトリス(海賊版)でLv15以降が耐えられない。
ブロックの移動が遅い(連打するとちょっとだけ速い)
接着が早い癖に滑って行き過ぎる事がある、のが難点。
背景が夜景の状態で長く遊びたいのに…
>>892 これ、同意なんだよなあ、
なんか製作者と勝負してる気がしてた。
本見たりってのは結局自分に負けてる訳だが…、今はバリバリ見ちゃうよ
>>894 >>ビープの記事ですら目細めてみてたw
メガドラFAN立ち読みの時同じ事やったよ、
ステージ3でハマッテテ「3の攻略記事は悔しいけど読もう。しかし4以降は読まないぞ!」
妙な決意をして立ち読みした事がある。
テトリスで思い出したけど、
メガCDにおまけで付いてきたCDのコラムス。
連鎖を高速で出来るほど上手くないけど、
レベルがどんどん上がってくると、
脳内麻薬で?気持ちハイになった。
延々プレイが良かったなあ。
テトリスはレスポンス悪いのか・・・。
>>898 おまけCDなんかついてたっけ?
メガCD予約して買ったけど覚えがない・・・
コラムスは、落ちゲー最高傑作だろう。
魔法石つう名前だったか、
アレがなんとも、キターーーーー!という気持ちになれて好きです。
ちょっと記憶が曖昧ですが、
アーケードクラシックス、だったかも。
中期頃にメガCDを購入すると付いてきたような・・・。
これに釣られて購入した記憶があります。
非売品とのことでしたが、後に製品として発売されました。
内容はコラムスとベアナックル(ストリートオブレイジ?)と
ゴールデンアックスが入っていました。
ベアナックルかゴールデンアックスのどっちか忘れましたが、
一人プレイ専用でゴルァってな感じでした。
持ってないのでプレイしましたけどね。
全部USA版だもんな。
・金斧は一人用
・ストリートオブレイジは面セレできない(スタート+ABC同時押しでタイトルに戻るため)
・忍はランボーもバットマンもゴジラもいないバージョン
そしてなにより3作とも声が変になってて(゚Д゚)ゴルァ!!
リベンジ・オブ・シノビは、持ってたカートリッジが初期版だったのでちょうど良かったなぁ。
ゴールデンアックスは何故か音楽がCD-DAになってたけど、
あれはアーケード版なのかな。
ちなみにどうでもいいことだが、同梱版はINCLUDED SOFTの文字があり、帯なし。
当時メガドライブファンにプレゼントの告知があり、(なんと2500名!)
俺はそれでもらった。
ちなみにシールは大小(箱貼りサイズとCDケースサイズ)ある。
貼ってなかったので二つともまだそのままとってある。
何故かゴールデンアックスでAC版と同じように村人が悲鳴をあげるようになった。 >セガクラシック
おそらくメガCDのPCMで鳴らしているのではないかと思う。
(スーパー忍の声とかもおそらくメガCDのPCM。声が変に聞こえるのはそのせいかも)
CD媒体を生かしてアーケード版の曲を(垂れ)流すのはいいのだが、
MD版オリジナル曲(最後の対デスアダー戦)は内蔵音源で鳴らしているらしく、
あきらかに音が変わるのが何ともいえない。
MD版オリジナル曲の入った移植物をあげてみよう
とりあえずゲイングランドとアウトラン
>>906 ガントレットとスラップファイト。
ガントレットは曲の追加もいいけど、クエストモードの存在が大きいから
アーケード版よりもMD版の方が気に入っている。
909 :
NAME OVER:03/12/04 01:55 ID:K4kzK8Ea
チェルノブ。曲もアレンジも最高!
ウッハッウッハッハッウッウッハッ!
ソーサリアンは良かったね。
一説によると、古代氏が噛んでるとか。
戦斧のデスアダーBGMはMDオリジナルだったのね。
AC版のサントラには入ってなかったんで、収録ミスかと思ってた。
MDアウトランの追加曲とかも含めて、サントラ化される機会の
無い曲こそセガコンに入れるべきだったのに。
古い話だけどね。
>>912 MDアウトランの追加曲は、あってもなくてもいいレベルの
ものだからなあ。
アウトランの場合、あのBGMに魅せられたヤシ達〜オレも含めてな〜
がマンセーしてるわけで、ゲーム内容が素敵なわけではないしね。
あの3曲以外にBGMが増えても、あまりありがたみはない罠。
スラップファイトのオリジナルモードの曲はまんまコナミ系と叩かれる事も多いみたいだが漏れは大好き。テンゲンスタッフは新しくモードを作ってしまうなんて根性あるなぁ。
>>915 アレンジ版の曲は古代氏だっけか。
コナミのPSGに影響受けてるしね。
>>915 スラップファイトの移植はテンゲンじゃないよ。
デスアダーじゃなくてデスブリンガーだと言ってみるテスト
アダーは赤茶色の人
ブリンガーは緑紫の人
・・・スタッフロール前の紹介ではそうなってた気が。
アウトラン追加曲は不人気だね。
個人的にオリジナル3曲と違ってグレードダウンしてないので、
(MD版の中では)一番好きだったりする。爽やかで。
>>919 ランボーもどきもいたよ。
修正Verでは海坊主に(涙
ランボーもどきの名前が、ロッキーだったりする。
火炎放射君だっけ
あの火炎放射器、PowerUP時の防御移動で消しながら歩けるんだよな・・・
忍者サスケでもそんなことしねぇよヽ(`Д´)ノ
>>880 2000円で私が買います。持ってないもんで。
926 :
sage 880:03/12/07 13:05 ID:WOhzNiiR
2000円じゃ安すぎるんでとりあえず保管しときます。
927 :
sage:03/12/07 13:06 ID:WOhzNiiR
まちがってあげてしまいました。スマソ
じゃあ2000円+エイリアンソルジャーの箱と説明書と交換ってのはどうでしょうか!
どうせ5円くらいの価値しかないんでしょう?
>>927 いや、何も改善されておらぬ。
名前欄ではなく、メアド欄に半角のsageを入れるとハッピー。
なんだか支離滅裂な流れだ。
エリソル近所の○ードオフで400円だった。
もってるからかわなかたけど・・
スラップファイトの移植ってどこがやったの?東亜プラソ?オリジナルモードを開発したのはテンゲンじゃなかったのか
クルードバスターやってるんだけど、終盤のボスラッシュで
クモ男の次のカプセルが最初から割れててライオン丸が出て来ず、
ゲームが進まなくなってしまった。
何度かクリアしてるんで、ハードやソフトの異常では無いと思うんだけど、
このバグの対処方法を知ってる人いたら教えてつかぁさい。
>>935 エインシャントじゃなかったっけ?
違ったかな・・・
>>934 ma,メガドライバーには直接的には関係無い事だが。
オリジナルモードを含めてMNM >MD版スラップファイト
940 :
NAME OVER:03/12/09 01:08 ID:2IvcBGCd
sage うちの近くのハードオフではメガドラソフトは置いてないんだけど、
マンガ倉庫というレトロ専門店があり、エリソル3万でした。
なぜかマイコーも1万5千円。売るのはメガドライバー失格でつか?
またまちがってしまいスマソです。こんどこそ下げてみました。
どうでしょ?
>940
そこまでキチガイな値段を付けてる店って、買い取り価格は
二束三文っぽいがどうなの?
マンが倉庫ってレア物以外は本数単位での買取だった。
エリソル等は数千円だった記憶がある。コミックスゾーンは1.5万くらいだったが。
>>939 質問厨ですまそ、MNMとはどんなゲームを手がけてきた会社で?
X68kのスターウォーズとか
あと忘れた
947 :
NAME OVER:03/12/10 21:10 ID:vdWXzzoM
誰か通報してちょ
>>945 944じゃないけど。
そうだったのか。
32XやSSのステラアサルトもそこのスタッフが開発したんだよな。
MNMはX68Kでいろいろやってた会社だったかな。
たしか、3Dのビリヤードとか作ってたと思う。
他にもいろいろあったみたいだったけど、忘れちゃったな。
ステラアサルトはコットンの人だったと思う。パノラマコットンも。
ただ、MNMやコットンの人には(他にもいろいろ)、
なんか横のつながりみたいなのがあったみたいだから、
正確なことはわかんないな。詳しい人は詳しいでしょうね。
MNM社長の市川氏と古代氏は業界以前からの付き合いの関係で(先輩後輩だったかな?)
音楽に起用されるのが多かった・・って感じだと思ったが違ったらスマソ。
(アルガーナ、スターウォーズ、落ちゲー、ボンジャック移植、スラップファイトMD)
俺自身当時ベーマガ購読世代なので古代氏のネタを読むのが好きだったなぁ。
確か古代氏が先輩で「市川が頼むので義理で」みたいな事をコメントしてた記憶が。
思えば80後半〜90年前半は古代曲って聞いただけで買ってた頃もあったっけ(遠い目)。
しかもハード毎なのでX68K、SFC、MD・・と増える増える、長文でゴメン。
>80後半〜90年前半は古代曲って聞いただけで買ってた
俺もだ。
曲を提供してるだけのはずなのに、何故か退屈なゲームが
無かったのが不思議だ。
952 :
944:03/12/11 16:33 ID:???
NMNについてはまったく知らんかった、レスありがとう。「SS」の販売がシムスだったから、32X版もSS版もステラアサルトはシムスが開発してたのかと思った。
平凡なゲームも水準以上に押し上げるチカラがあるよね、古代サウンド。
魔法使いみたいだ。
88の「ザ・スキーム」なんて当時俺の周りでCD持ってる奴が2,3人いたのに
誰一人としてソフトは持ってなかったくらいだからな…(w
戦場の狼2のオリジナルモードも業務用には無い曲?
カッコイイの多いんだが
956 :
950:03/12/12 03:24 ID:???
>954
その友達は当時スキームのソフトジャケ絵を見て・・
「都築絵じゃないのか、しかもショボ!」と内心思ってた心情が浮かぶ俺(藁)。
けどX68Kスターウォーズが古代なのに同じ土田氏(MNM)が作ったステラアサルトが
古代じゃなかったのが残念無念・・当時32X版買う前は古代と思い込んでたから(泣)。
そんでSS版にリベンジ期待してたら音楽どころか内容まで(号泣)。
957 :
950:03/12/12 03:26 ID:???
あと俺が950だったんだね・・ゴメン、他の方新スレ立てよろしくお願いします。
SSステラはオプションのシナリオ%を50くらいにすると
音声カット、ムービーカット、1アクセスで次の面始まるから
印象かわるよ。
土田氏はMNMでスターウォーズ作る前は電波でセガ体感物移植して
たんじゃなかったっけ?
個人的に古代氏の曲で好きなのはX68Kのボスコニアンの曲。
フラッシュ・フラッシュ・フラッシュとかいったかな?
>>956 土田氏はMNMソフトウェアに所属してたワケじゃなかったような?(自信なし)
ちなみにステラのころだと、もうMNM自体がなかった気も。
>>952 MんなでNかよくMうけましょう(だっけ?)です。NMNじゃないよ。
あと社長のひとの痕跡見つけたんで貼っとく。審査員のとこね。
ttp://zurachu.net/pkon/
次スレは普通に
メガドライブ総合スレッド 13
とかのほうがいいな。
>>967 いや、以前からの流れに従い、
16-BIT メガドライブ総合スレッド 13
という表記のほうが良いと思う。16-BITは外しちゃ駄目だ。
16-BIT メガドライブ総合スレッド Part13
じゃないの? "Part"はいらないのか?
しかし、
16-BIT MEGA DRIVE 総合スレッド part13
と、どっちがいいかねぇ。
16-BIT MEGA DRIVEメガドライブ総合スレッド part13
では字数的に無理なんだっけ?
16色 メガドライブ総合スレッド
スレタイはシンプルな方がいいよ。
英語はいかん、ずっとカタカナだったはず。
○メガドライブ
×MEGADRIVE
テンプレ大杉(w
メガドライブ13
で良いじゃろ
13がらみのキーワード何か無いかのぅ?
武士道エターナルチャンピオン。
シャドー・ヤマト。
黒い蘭の花。
MEGADRIVEの方がスレを荒らす奴らが少ない
979 :
950:03/12/13 04:55 ID:???
961>
土田氏は当時X68K芸術祭の関係者か参加者(非ゲーム社員)だったかで、
そこから横の繋がり等でMNMのSW手掛ける事になったような気が・・違ってたらスマソ。
けどX68KのSWは当初違う名前のフリーソフトで、目に止めた関係者が「製品化しよう」
って感じでルーカスに交渉したって言う経緯は有名(当時ルーカスは感動したらしい)。
けどGCのSWRS2はX68KのSWより絵は綺麗だが内容が・・(特に敵&砲台のルーチンが×)。
なので電波(当時マイコンソフト、今るつぼ)には関係無い気がしたと思ったけど・・。
ただ土田氏はSSのバーチャ2移植を手掛けてたってコメントしてた記憶が(名前伏せてたが)。
俺もボスコニアン好きです、1面の曲が特に好き(フラッシュX3=最終面曲も好きだけど)。
またも長文&スレ違いで大変申し訳ないです(←ナロー野郎なので長文になりがちで)。
MAGEDRIVE
1-11まで「メガドライブ」で統一されていたのに、12を立てた
香具師が何を考えているのか「MEGA DRIVE」にしたのが問題だな。
スレッド検索する人のことを考えれば「メガドライブ」表記で
統一が望ましいだろう。12(このスレ)はしょうがないが。
他の板と違ってスレタイはシンプルな方がいい
しかし、シンプルだと変な文字を付け足したり
スペースを入れてスレを立てる人がたまに出てくる・・・
結局、折衷案として
16-BIT メガドライブ総合スレッド Part13
あたりでいいんじゃないの?
シンプルすぎず、語呂合わせ等で長すぎもせず。
んだんだ
16-BITもいらんだろ。
無意味な括弧みたいでキモイ
“キモイ”って何?
括弧や★も16-BITもサブタイトルも要らない
S32Xもあるし16-BITにこだわる必要は無い気が・・・
16-BITはあったほうがいいな。
992 :
987:03/12/14 02:24 ID:???
ググッたけど“キモイ”の意味がワカンネ。
“気持ち悪い”ってことでイイの?
っつーか、
なんで“16-BIT”が無意味な括弧みたいなのか、
ってのがわかんなかったんだけどどーでもイイや。
肝心のスレタイの話だけど
俺は付いてたほうがイイなぁ、16-BIT。
ま、付ける付けないはアレとして
“MEGA DRIVE”より“メガドライブ”のほうが
イイだろうね。
メガドライブ総合スレッドでいいじゃん。
検索もしやすいし。
奇をてらう必要もないと思うのだが…