beatmaniaIIDX 初段〜六段スレ 37th style
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2006/02/04(土) 20:21:35 ID:PFaCRrBF HAPPYSKY初段〜六段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:公式難易度☆9まで
☆10の話題は七段スレor☆10スレで。
ここは「六段スレ」ではなく「初段〜六段スレ」ですので、
六段以外の方の為にも厳守でお願いします。
段位:初段〜六段
なお、七段スレは「七段を目指す六段の人」も対象です。
六段を取得出来た人は七段スレにも目を通してみましょう。
曲の話題の時に度々混乱が起きていますので、
「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(H)、アナザーなら(Aor穴)」を極力書きましょう。
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題(話題にしたい方は七段スレの方でどうぞ)
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題
関連スレは
>>2 以降に
前スレ beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 36th style
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1136895463/l50 IIDX攻略Wiki-単曲攻略用のWiki-
http://www.wikihouse.com/2dxmusic/ 次スレは
>>950 の人が立ててください。
5 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/02/04(土) 20:24:11 ID:5o+gUC5y
ひょ〜
【略称テンプレ】 アブソ → ABSOLUTE アビリミ → Abyss -The Heavens Remix- ネスネス → BRIGHTNESS DARKNESS 牛 → Buffalo チェッキン → CHECKING YOU OUT コロース → colors(radio edit) ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ → Debtty Daddy ドンビー → Don't be afraid myself 溺死・ディキシ → DXY! エラノス → era(nostal mix) エラステ → era(step mix) ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ → Giudecca 金角 → Golden Horn ハピウェ → HappyWedding 堀 → Holic 白壁 → Innocent Walls ロワー → lower world うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) MAD → Make A Difference ムンチャ → moon_child マーマー・ムルムル → murmur twins トキオー → NIGHT FLIGHT TO TOKYO 18・1or8 イッパチ → one or eight プリドン → PLEASE DON'T GO クエ → quasar 虹飛・ボウフラ → rainbow flyer 虹虹 → rainbow rainbow 赤ぞぬ → REDZONE スイスイ → Sweet Sweet Magic りそな・リソナ → RESONATE 1794 リスリミ → Rislim -Remix- 修羅・シュラーク → Schlagwerk サマバケ → Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`) → symbolic ヨロロ → Max300 竹 → Take it easy サファリorサパーリ → THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 野菜 → Y31 01 → ZERO-ONE
[HAPPYSKY] //→double thrash 緑目→GREEN EYES 愛国心→PATRIOTISM やらないか?→tant pis pour toi 〆→Xepher トルコ→alla turca con passione 赤月・赫月→CaptivAte〜浄化〜 稲妻→INAZUMA LLP・お姫・お姫様→Little Little Princess 花粉症→Pollonosis スクスク→SCREAM SQUAD ⇒→Scripted Connection⇒ しぐしぐ→SigSig 12式・12→Twelfth Style 俺マニア・何マニア→オレはビートマニア!お前は何マニア?
【段位攻略テンプレ】 初段 曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) BPMは、140 → 123-134 → 170 → 142。 (全体の解説) Under the Skyは難しくないはず、 前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう。 (曲ごとの攻略) Foundation of our love ・延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける。 ・唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。これをゲージ維持→回復へ持っていこう。 .59 ・刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。 ・16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。 Under the Sky ・前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。 ・8分が基本。あとは速さに慣れればいい。 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) ・前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKISEKIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず ・はじめの階段は叩けなくていい。むしろ餡蜜狙いでいこう。あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
二段 曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (全体の解説) やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 (曲ごとの攻略) Monkey Dance ・ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK。 ・はじめの4小節の4をとり間違えないように。8分刻みではない。中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。 Abyss ・総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。 単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。 ・頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。 同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。 HAPPY☆ANGEL ・とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。 序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。 ・16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。 Final Count Down ・二段の総まとめがどやっとくる譜面。 交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、 壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。 ・特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
三段 曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、158 → 135 → 140 → 129。 (全体の解説) MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう (曲ごとの攻略) MARIA (I believe...) ・三段の中で一番速い曲。 それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。 基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。 thunder ・序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。 どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・ ・ここから要所要所でどこまで回復できるか勝負。 初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。 そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。 あとはバラまきを慎重に。最後のSは捨てるつもりで。 STAR FIELD ・サンダーとは別の総合力が必要な譜面。 混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。 Silvia Drive ・階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。 慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。 ・1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。あとは階段。
四段 曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5 BPMは、60-144 → 160 → 90-180 → 180。 (全体の解説) 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。 (曲ごとの攻略) ABSOLUTE ・ばら撒きはしっかり取ろう。一番難しいのは54小節目と62小節目。 54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。 62は1P=右手で36、左手でS。2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。 ・曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。 注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。 vault of heaven ・難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。 北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、そこは右と左を区別して取ろう。 era(nostal mix) ・難しいのはソフラン。HSはこの曲にあわせたほうが良い。 最後の部分でゲージ維持を目指そう。 ・ちゃっかり総合練習になる。 ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。 R5 ・9小節目の左+4と右+4を外さないこと。あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。 27小節以降は左で12・右で46をとろう。35小節目以降は4を右左交互で取ろう。 それさえ抜ければ合格。 ・R5の1連打中の皿は取りに行ってBADはまり起こすのであれば、1Pなら捨ててもいいと思います ・ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。 αは全捨てしてもいいだろう。 そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、POODLE(BPM:160)、sync(BPM:167)、LESSON 5(BPM:152)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (全体の解説) 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 (曲ごとの攻略) POODLE ・前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。 45〜48の右階段で減らさないように。 sync ・やや早め。前半部分は減らすことを覚悟しながら、 後半挽回することを考えよう。 LOVE SHINE ・五段最速。速いから苦手だと思うかもしれないが、 実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。 太陽〜T・A・I・Y・O〜 ・初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。 61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。あとは回復。 LESSON5 ・7と3の交互・6と2の交互に注意。あとは総合力を試す曲。
六段 曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit) BPMが160 → 174 → 155 → 150。 (全体の解説) Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。 (曲ごとの攻略) Sphere ・これで落ちるようなら総合力不足。門前払いの曲。 同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。 murmur twins ・Sphereで減った後はこれで回復。 階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどないので階段はなるべく押そう。 quasar ・これも回復。音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン。 なので、それができればオッケー。 colors(radio edit) ・前半ばら撒きは取ろう。なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。 左手テーテーテテーテーテ右手16分と 左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタを繰り返す。 あとはドラムロールとばら撒き。
※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.5も試してみよう。正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり、押しやすくなったり、疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。
(続き) 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
「固定のススメ スクラッチ編」 スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合) スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、 そのような場合の基本的な指配置です。 なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、 例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに 片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。 (鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります) (1P) S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+3+5 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。 (2P) 7+S 右親右小 5+S 右親右小 6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) 6+7+S 右人右親右小 5+7+S 左親右親右小 3+5+S 左親右親右小 3+5+7+S 左人左親右親右小 1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小 ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。 ----------------------------------------------------------------- 基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、 スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない! スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。 そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。 基本は以下の配置です。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親 3と5が同じ指に割り当てられています。 高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。 これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親 ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、 1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。 なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、 普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。 (1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小 (2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
DistorteDロケテでの☆10以下の難易度変更情報 正式発売でこの通りになるとは限りませんが、詐欺曲の手軽な参考資料として考えて下さい 9→10に上がるものはこのスレではなるべく話題の対象外として考えたほうがいいかも? ラクエン(H) 5→6 (すなわち1曲目でも保証が効かなくなる可能性大) Catch Me(H) 7→8 CELEBRATE NITE(A) 7→8 MAX 300(N) 7→8 Move Me(A) 7→8 outer wall(A) 7→8 一途な恋(A) 7→8 LESSON 5(A) 10→9 PLASMA(A) 10→9 100% minimoo-G(H) 9→10 Abyss -The Heavens Remix-(H) 9→10 Catch Me(A) 9→10 DIVE〜INTO YOUR HEART〜(A) 9→10 Scripted Connection⇒(H) 9→10 tant pis pour toi(A) 9→10
オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) 9→10
>>1 乙。
テンプレもう少し削るなりサイトにまとめるなりした方がいいかもな。
>1乙です。
べ、別に
>>1 乙だなんて思ってないんだからねっ!///
>>21 段位攻略はDDでまた曲が変わるだろうからひとまず置いといて
略称テンプレは正直要らない気もする・・・
それこそwikiでよくない?
過去ログいらなくね? とりあえず前スレだけ載っけとけばいいような。 略称テンプレもいらないな。曲わかるまでROMってろって言うのが本音。
略称と過去ログは外部サイトで良いかもね。 外部サイトの難点は面倒で読まない人が出てくるところだから、 どうしても読んで欲しいところだけテンプレに入れるとか。
略称はおいといてほしい。わかんねぇときあるから。
略称テンプレ中途半端だしな wikiに置いてみんなで好きなだけ遠慮なく 追加してくれって方がいい気がする
>28 それだとあんまりな気がする。 ・分からない時は自分で調べるかマジレススレで質問 の方がよくはないか。
1さん乙! ( ・∀・)っ旦 略称に関しては、状況に応じて臨機応変にというあやふやな感じでよいかと このスレの人たちなら、略称の質問を答えてくれる場合も多いけど、やっぱ自分で調べるのが前提だな で、ちょっと気になったんだけど、皆音ゲーやってる時、何飲んでる?なんか俺のホームの人らコーラの頻度がMAXなんだけど
>>31 他の飲み物より20円安いのでミネラルウォーターです
>>31 飲み物に使う1クレすらもったいないと思ってしまう俺はもうすでに廃人ですか?
緑目難しいよ、緑目。あれより簡単な☆9山ほどあるだろ。
音ゲーやる時は、 飲食喫煙はしない。 これがマナー。
筐体にこぼされたらたまらんしなぁ
冬は飲み物いらないなぁ。 夏ならポンジュースだな。
>>33 同意。少なくとも★8上位なのは確かかと。
前半皿絡み、中盤皿単 アメリカ 皿絡み FEED BACK、ハフフェ、戦争、穴Drop、穴Spin SPARK、穴Burning、穴一途、スクスカ(N)、1or8(N) B6U、プリドン、ワンブル、穴インディア、D2R,destiny 皿単 マッチョ really love,穴glorious とりあえず残しときたいのでコピペ。 前スレの473ですが、D2Rはクリアできるようになりました。 でもVJ ARMYにはまだ遠く。あれはラス殺しだな。 そういえば、未だにAAをとったことがナイのですが、 気にする必要ありますか?ま、べつにいいかなぁと思っていますが。 Hardクリアは穴5.8.8しかない罠。
>>32 ナカーマwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとかっこいいとかおもったんだ。
>34-35 まあ店の外の自販機行って飲むけどね。 「つめた〜い」缶コーヒーとか。
ハフフェってよく見るけど、ハーフウェイプロミス、ハフウェの間違いじゃないの? それともなんか意味のある略称?
>>39 穴5.8.8HARDできるなら☆5は大方HARDでできると思う。
スコアのほうは一朝一夕じゃ伸びない。
でも、意識しながらプレイ少しずつだけど確実に伸びるから。
>>42 ただの誤字だと思う。
飲み物について聞いたものだけど、皆レスd! 俺もさすがに曲セレクト時は飲まないな。先にも言われていたとおり、箇体にかかったら最悪だし 順番待ちの時にお茶を飲む感じですわ
すごく基本的なことを尋ねるので気が引けるのだが、みんなが言う「デニム地帯」ってどういう譜面なんだ? Distressの一番最後みたいなヤツのことか?
>>45 □ □ □ □
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>>45 V[A]の途中にある↓みたいな譜面
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>>45 Distressもデニムしすぎ、とまでは行かないまでもデニムだと思う
五段はほぼ安定して合格出来るけど三、四段が出来ないって変ですよね? オレの友人二人がそんな状況なんですよ 彼等には何が足りてないのでしょうか?
52 :
46 :2006/02/05(日) 21:32:02 ID:DWjVQcK0
>>47 ,49,50
詳説ありがとう。元ネタまで晒してくれてありがとう。
では。ノシ
☆7梅あと残り airflow、DANCER、一途な恋、ライオン好き、Move Me、outer wall(全部穴) になった。 これだけは気をつけろっていうのある? //チラ裏 NORTHやったらGOOD2、POOR1でアケで初めてパフェとりそうになった。 つかパフェってとれるもんなのか。。。 チラ裏//
>54 HARD?
外壁以外は特に問題ないはず 一途がちとむずい程度
>>55 通常ゲージです。
airflowだけはHARDで突っ込んで死にましたが。
外壁、一途がクセモノ てか、エンパスィーを越したのがスゴス
一途な恋が一番難しいかな
>>54 局所殺しに弱すぎると思う。
クリアだけが目的なら、がむしゃらに押すと結構残ることがあるけどな。
Move Meはどうしてもダメなら多少のミスは覚悟でsud+を使えばいい。
一途な恋と外壁が注意曲か。 これでハピスカ稼動中に☆7埋まるわ。みんなレスサンクス。
ウィーンHって☆5のくせにむずくね?
>>62 やった記憶すらないからなんとも言えないが
譜面見た限り階段主体の譜面だから難しく感じる人もいるだろうな。
でも、BPMも遅いしラクエンなんかと比べたら簡単
ラクエンと比べるなよw どの☆5も簡単になっちゃうじゃねーかw
流れぶった切ってごめん。六段合格キタ━━(゚∀゚)━━!!! クエがアホみたいにつながって回復できたのがよかった。24→48→82→16で達成率70% スフィアは散々出てるからもういいとして、色テケテー地帯について思ったこと テンプレにあるように、右手と左手に完全分担して、右手だけに集中。N譜面を片手プレイしてるくらいのつもりで 左手は何となくでも叩いてれば、ゲージ維持できると思う。前半ズレて20くらいまで減ったけど、後半これで耐えた とりあえず、ニヤニヤ噛み殺してる俺のキモスwww …さて、7段は忘れてDPに浮気しようかな
66 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/06(月) 01:04:57 ID:9LyV1SRS
>>65 おめw
しかし俺は
スフィアの1、1+3、1…+αのせいで色より難しいんだがorz<左親が動かねぇ…。
ageスマソ
>>66 1+αだが、CS10thあるならイェーガー(H)、8thでDon't be afraid myself(H)お勧め。
純粋に強化したいならやっぱアースライト(H)かな
>65 おめ〜!クエが繋がるの羨ましいな 俺はクエ後半でガリガリ削られたなぁ。色前半でなんとかギリギリ回復みたいな これも個人差か
個人差も何も、クエは後半の連小階段が勝負だし、色前半は減る要素がない。
クエはフルコンするぐらいの心意気じゃないとな。 クエと色前半で100残せないようだと、明らかに地力不足。
フルコン出来そうで出来ない譜面なんだよな
穴クエで削られるのなら分かるが、Hはちょっと・・・
ここは初六スレですよ
俺も昨日までなら(゚д゚)ハァ?って思ってたな 昨日俺が六段だと信じない友達の前で六段やってみたら78→100→100→100だった 自分でも驚く成長ぶりだが七段は〆すら越えれないというヘタレっぷり これ以上目指すならクエ(H)で削られるのは地力不足と言われてもしょうがないと思う
そうですね。 次↓
六段でLABできる人いる?
>>80 クリアレート自体が参考にならないわけで。
譜面見てきたけど、ラス殺しでもないし。
☆9なんだし、六段ならクリアできるだろ。
まぁ6段って言ってもなったばかりとサファリ難民じゃかなりの格差があるわけで
六段でもLABクリアできない俺が来ましたよ。
後半の皿がらみでじわじわ削られて死ぬ。
>>80 クリアレートは全体で計ってるから六段かどうかは無関係
>>83 皿苦手だったら同じRAM曲のHIGHやるといいよ。
あれは皿と同時押しの練習できるし。
>82 ☆40ギリと、☆43〜44も相性によっては何曲か出来るってレベルじゃ確かになぁ。 サファリ隔離スレって今どうなったの?
>クリアレート自体が参考にならないわけで。 譜面見てきたけど、ラス殺しでもないし。 ☆9なんだし、六段ならクリアできるだろ。 実際触れてないで言ってるのならお笑いですよ ★9でもミニモーグだの⇒だの6段でも出来ない人は相当いるわけで
>>86 RABはHARD越えしてる六段だが何か?
次作から☆10に昇格するのと比較してる時点で本末転倒だよ。
携帯からID変えてまで乙。
RABじゃなくてLABな。
>>89 釣りにマジレスすまんかった。
お前も早くMr.Tクリアできるようになれよ
ちと痛すぎるなこいつ 次から放置 自分はこのスレではうまい方だとか思ってんのか? たいてい自分は〜 自分は〜って言い出すのは世界が見えていない雑魚
ID:+ImLTvQ7 もう二度とこのスレに来ないでくれ
93 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/06(月) 21:25:56 ID:W/E2MgD2
穴月光ハード突破済み私からみてもLABハイパーはリアルタイマーにはきついラス殺しです。 ラス殺しをHARDで突破したぐらいで自慢はどうかと。 最低条件★10全部ハードで潰してから出直してきてください。
つーかLABってHARDの方が楽なんだが ノーマルゲージだとラストで6〜70まで減らされる
7段スレにもいたな^^;; VでBP80出る雑魚でした>ID:+ImLTvQ7
乱+、 スクラッチ含め配置が〜てあるけど どんななの?
>>96 ランダムがSCを含めて並び変わるオプション
これで穴グロとかチェキソやると大変なことになることもある。
これをスパランでやると、楽しいことになる
とりあえずお前ら落ち着け。
☆10全部難クリアとかこのスレの住人は
何も意見するなと言ってるようなもんだが…
正直
>>93 も
>>87 も同レベル
以後通常の初六スレ
>>96 チェッキンが超絶縦連打曲になる
LABはクリアできる人落ちる人半々くらいじゃね?>6段
スパランてラブシネみたいな同時押し譜面以外だと、使いどころが難しい希ガス
ラブシヮインにS乱なんか付けたら、最後悶絶しまくりだよ
☆9・・・ B4Uできね! 最後のところでけっこー削られちゃうんだよねぇ いきなり来るんですもん
B4Uなんてやる気にすらならない2P側 怖くて選べない
つミラー
四段合格記念カキコ 94 100 98 48 R5は頭の中で111111〜て言ってたわ(´・ω・`A) 五段の愛社員はラスト syncは中盤で 3割〜半分くらい持っていかれるんだけど合格できそうかな? R5以外は良かったと思うから明日受けてみようかと・・・
LABは元七段曲だったよなあ。。。
あの頃はLABで回復しきれずにガオーされてた。
その後、ACTやぞぬで100%叩き出してもガオーされてたけどw
>>93 おまい☆10ハード埋まってるの? ☆10ハード埋めがどんなレベルかわかる?
ラクエン筆頭に溺死とかドンビとかジェノとかゲロとかあるべ?
月光すらできない俺が言うのもなんだが☆11もハード16曲埋めたぞ。
>>101 スパ乱の真骨頂は縦連打にあり。
>>107 それだけ残せてれば行けると思うよ。
CS厨の俺が受けた時
ラブシネに自信があったのに結局来なくてシンクとプードルで必死だったがナー
>>107 五段は当たり外れもあるけどその四段なら
とりあえず何回かやってみる価値はある
>>107 四段がそのできならほぼ間違いなくできる。
ラブシネ→syncのコンボは辛いと思うけど
Colors(H)がクリアできない・・・
ラブシャにSRANかけてラスト悶絶死したので RAN+かけたら1が皿になって悶絶死した
>>101 つ[I was the one(A)]
Silvia drive乱おもすれー( ^ω^)
のりあが腰に手をあてて前屈みににるとこと Daisukeが腕を広げてケツ向けるとこは(*´Д`)ハァハァしてコンボ切れる
ラスメの間奏地帯を暗譜してしまった俺は救いようがないですか… そうですか。
ワンモア難クリアキタ━━(゚∀゚)━━!! とか上級者っぽいこと言ってみる。勿論ハイパー譜面ですが
HYPERでも難しいよな.特にラストの1,7鍵連打の前とか
ワンモアはHARDかけると無音地帯の前の皿絡みで補正近くまでいっちゃう。 そっから回復してラスト20〜30%削られて終わりって感じかな。 スコアも出しやすいし、竹の前のステップにはいい曲
あながち間違っちゃいないと思う
>>130 22小節あたりのことじゃないの?
穴はあそこも降ってくるから、そこ自体に音ないわけじゃないけど
Hだと叩かせないからあながち間違ってない希ガス。
降ってこない場所ってことかw
なんか書こうと思ったけど、ネタが終わったところで書くことが無かった。 AGEHAができないけどただの実力不足だし。 ごめん。
ワンモアは通常ゲージでクリアしたこと無いな。。
ラスメはあの地帯だけ鍵盤放置で仁王勃ち。 そしてじっくり観賞した後に残りの譜面で回復してクリアー。
ワンモア(H)はクリアが安定しないな。 R5のデロデロ地帯と同じく最後の交互押しでBADはまりをおこすとどうしようもなくなる。 前者は序盤にあるぶんまだましなんだがなぁ。 あと竹の交互押しもキツイな。速すぎだろアレ。
っスパ乱
G2(H)ってスパ乱かけると楽になるかな?
楽にはなるけどつまんないよ
>>139 ありがとう.元の譜面よりも簡単になりすぎて叩いてて退屈なのかな?
G2(N)やっとクリア。 もう一度クリアする自信無い('A`)
☆8梅って七段目指してる奴にはぬるいか?
ぬるい 7段目指すなら☆8ハード ☆9、☆10生めだな
>143 dクス。☆9梅からがんがってみるよ
Realの7鍵連打部分って譜面サイト見ると八分になってるけど 実際やってみるとずれてね?なんか少しずつ外れるような気がしてならない。 それとRealのHARD埋めでスパ乱つけたら簡単になるかな?
>>135 もちろんオリコ4連発だよな?
ただの変態さんだwwwwwww
ところでサテライトNの35小節が繋がらないよ
2P側なんだが7と皿の絡み具合がやらしい
だれかアドバイスくだーたい
左手で7を取る。以上。
>>147 それやるとその後左手が咄嗟に反応できないかもです><
でも一度やってみる
>>145 それはお前の打鍵がずれてるだけだと思うが。
No.13(N)理論接続キタコレ
>>150 同士よ
俺はBP7だ
切れどころがあるわけじゃないから頑張ればいけそうなんだよな
>>151 >BP7 結婚しますか。
CS10thなんですけどね。皿は改造済みなんで、そう非現実的ではないかな。
とりあえず、達人っぽく理論接続と言ってみたかっただけかと。
>>152 うほっ
自分もCS10th
皿は改造してないけど
脳内で理論接続キタコレwとか俺も思ってた
序盤のテレテーテレテーのLESSON5風味なところが
昔はできたけど今はスッカラカンで逆にやりずらい
CS10th入手直後暫くはNormalでフルコンAAA狙いばかりやってた。 その効果か右手の拾う範囲が広がって少し繋ぎ耐性が付いた気がする。 No.13(N)は自分もまだ繋がらないっす
流れを切って悪いけど 五段合格ギリギリできたー!!(T∀T) ラブシャとシンクが入ってかなりきつかったけどなんとかできたーよ んで次はいよいよ六段を目指すわけだけど とりあえず何をすればいいかな?ちなみに☆9はACTしか安定してない・・・
>>154 AAA出せる人っていいなぁ
>>155 ひとまず六段受けてみたら?
スフィアが苦手か否か
クエで回復できるか否か
色のテケテーが無理か否か
この辺が把握できたら見通しつくかも
てかACT安定できたらクエもいけると思うよ
>>142 少なくともオレは☆7HARD、☆8☆9のノーマルゲージ梅で、
ほとんど落ちなくなった辺で七段は取れた。
参考までに。
チラシの裏スマソ 今六段なんだけど初めてACの七級やってみたら全曲フルコン&初めての鳥キター 鳥取れたのNothing Ain't Stoppin' Us(N)だけだったけど気分良かった。 なぜかDJPointも+10されるし でもその前3プレイで STANDARDで 二曲目SigSig(H) 自己ベ+20にも関わらずゲージ68%orz 次またSTANDARDやって 二曲目bit mania(A) ゲージ64% orz その次に段位六段やって2%→ガシャン どうみても金の無駄遣いです本当にありがとうございました。
>>158 DJPはフルチン>ハード>ノーマル>イージーになってる
あと自己ベー300とか出してもクリアする俺もいるから頑張れorz
アビリミAA落ち、穴うるちまてAA落ちしたのは俺だけでいい。 ところで穴SEXY〜ってスコア出なくね?ギリギリA出たぐらいで精一杯なんだけど
>>155 おめでd
愛社員よりさらにやばいスフィアに関してのアドバイスをひとつふたつ。
・序盤のスクラッチ+αでゲージ激減してもあせらない。
・3つ同時押し地帯までは頑張ってなるべく回復する。
・3つ同時押しは、タイミングだけを厳守する。正確さは2の次。
大抵以下のパターンでタイミングが遅れる。
(1) 3つ同時押しのうち2つGreatで1つPoorとかだと、表示上どうしてもPoorが目に付く。
(2) 「あれ、俺タイミング間違ってんじゃね?」 という考えに支配され、タイミングがずれる
(3) 3つとも正しいキーを間違ったタイミングで押そうとするため、BADハマリ、
ひどい時にはPoorばかりでシボンヌ('A`)
自分の場合はCS買い漁ってたのでスフィアゲーだったんだけど、
>>156 がいってるように、実際やってみるのがいいと思うよ。
>>156 クエはOutPhaseが好きだから結構やってる
まだ最後でウボァーしてE付き60前後で終了するけども・・・
色は一回だけテケテーが上手くできてクリアしたことあるけど
2回目以降はテケテー終了直後は2%・・・
個人的にツインズの階段が不安 昔CSでやって な ん だ コ レ状態
やっと三段クリアできました。 クエーサー(N)とツンデレ(H)はすごい練習になるね。 ☆8で割と簡単な曲あったら教えて下さい。
穴No Doubt
>>162 マーマーはBPMが他より早いししんどいかもわからんね
>>161 サンクス
明日やって散ってみるよ
>>163 クエやってたならpandoraがオススメ
個人的に速度をいつもより早くするとイイ
んで次アブソ
アブソは4段曲だから一石二鳥難しくてもガンバレ〜
アビリミ(H)の最後にある皿+同時押しって鍵盤の方は全部片手でとった方がいいのかな? いっつもあそこでボロボロになるんで。
まあいろいろ試行錯誤してみろ。 アビリミはラスト以外は☆7級だから、完全にラストだけの勝負
>>163 二曲紹介するけどどちらもEXTRA召喚曲として有名
俺が☆8で初めてクリアできた曲は確か
EMPTY OF THE SKY(A)
だった。
中盤少し難しいところ(3つ4つの同時押しが一杯降ってくる)はあるが他は純粋な八分同時押しの譜面構成なので☆7がある程度クリアできる腕なら十分クリア可能
あとはNo.13(N)もオススメ
これは乱打が中心になってるけど3〜4個のオブジェがワンセットとして降ってくるのが主な譜面
終盤のスクラッチ地帯を抜けたら後は4つ打ち+メロディの回復地帯だけなので100%抜けもしやすい。
No13(N)は乱だと序盤が叩きやすくなる。
>169 ありがd!やってみます。
☆7のハード埋めやってんだけど もうDANCERの中盤がどうにもなんない。 なんかアドバイスないですか・・・
パンドラやクエの他に No.13(N)乱が結構自力上げになる希ガス
コマ数の多い乱打譜面はほとんど地力上げに使える。 Back Into→パンドラ→アブソ→アンドロとか初、ニ、三段の人にオススメ。 それ以上だと ロッテル太陽→KEY→Karma→冥とかかな。 皿、同時押し、階段と色々入ってる。とりあえず参考程度に
な!?お前にはおまんこついてないだろ!? おちつけ!?な!? おちつけ!?
スマソ、誤爆した
ネビュラも地力上げにいいよ
175-176 朝からクソワロタ これだけじゃなんなんで、今AC6段で、CS10thで未クリアが壁、18、Vなんだけどどれが埋めやすい?(オプションとか)あったら教えてください。
>178 とりあえずテンプレ嫁
あぁ〜ゴメンナサイOTL 半年ROMし治します…‥
>181 いや、そこまでしなくても… とりあえず、最近スレ違いな話題多いからなるべく気を付けてや〜
☆9のHYPERで次回昇格予定以外のがラブエタだけになったんだが 2P側だけど正規より鏡か乱の方が楽かな?通常ゲージでクリアしたいんだが
乱で変に化けるときついかも 正規で左手を鍛えた方がいいかもね scherzoとかやんなさい
>>183 左手強いなら正規でも十分。
ところでクエの六段平均スコアってどれくらい?
Aにはなってなかったな
後半何だかんだでよく途切れるからねクエ。 ラブエタは正規オヌヌメ 俺は最後の階段が苦手だけどナー
190 :
ウミウシ :2006/02/09(木) 21:08:20 ID:7MZtid5u
つぶすまでは何回かやる気があるなら乱のがいいよ。正規のラストの折り返し階段 は結構難易度高いから
>190 ラストごまかすくらいならある程度はできるだろ。
192 :
ウミウシ :2006/02/09(木) 21:24:42 ID:7MZtid5u
>>191 出来ないって言ってる人にそう言うのもなんだかなあ、な気が(^^:
五段の頃2PラブエタH正規は、左手氏ぬかと思ったが、 今は別に普通。 左手鍛えがてら正規オススメ。
ラブエタ(H)は最後の数小節が結構キツイ。 それまでと同じような譜面なのにじりじり減っていって、ボーダークリアってパターンが多いオレ。 階段って1〜7みたいなやつならできるが、折り返しになると途端にできなくなるんだよなぁ。 おかげでマーマーとかクリアが安定しない。
やる気は有り余ってるから正規駄目だったら乱当たり待ちでLET'S GO!
>>174 そのコースのオリコでE無しでどのくらいゲージ残せるようになればいいの?現在二段
>>196 二段だったら補正入らなければ十分だと思う。
50〜60%残して安定するようになれば、四段はいける。
と、入試試験会場から書いている俺。みんな、オラに力を分けてくれ。
オラの集中力を197に! 届けこの願い!! ファイトじゃーー!!!
チラシの裏っぽいけど、 結構へこんだので。 補正におんぶにだっこな三段なんだけど、 今日一週間ぶりに弐寺やったらEX召喚出来なくなった… いつもAbyssかアンダーフルゲージだったんだけど、 両方ともポカミスで92%orz やはり地力不足ですかね…?! 段位は補正でなんとかなっちゃうから自分のレベルが分からない… 本気でやりはじめてまだ日が浅いけど潮時かなぁ…
わかってるならチラシスレへどぞー
>>201 三段なら3曲目で★8やる度胸をつけれ。
家庭用なり譜面サイトなり眺めてりゃクリア安定できそうな譜面なんてすぐ見つかるでしょ。
と言うか、★7なんて凡ミスが怖くて3曲目に選べんて・・
>>201 ☆8の方が気が楽。
>>202 の言う通り☆7は凡ミスで落とす事があるからやめとけ
3段程度ならE付No.13は充分クリア可能だと思う。
>>204 Eいらないっしょ。
>>201 他にはEMPTY OF THE SKY(A)やDis娘(A)ABSOLTE(H)やLESSON5(H)あたりが楽。
☆7はなあ オーロラ(N)の最後の最後でミスったりとかカナシスやはり☆8やった方がいいね
虹虹Nやれ。それでも出せなかったらもう諦めろ。
☆7で安定してフルゲージ終了できるといえばやっぱりラジカル穴だろ
普通にBLOOKSじゃね?
間違ってもチェッキンASとかはやらないようにw
☆7で安定してフルゲージはシステムロマンス(H) No doubt get loud(A)は☆8だが実質は☆6.5ぐらいの逆詐欺曲。ラストに白鍵よっつとスクラッチの同時押しが3回ぐらい出てくるから気を付けて。
EXTRAが安定して出せるようになると 成長したなぁって感じるよな
ついついFINALできわどい☆9選んで爆死する俺ガイル
ちょい前にテスト後に六段受けると言った者だけど、六段とれた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ 10→50→78→24で達成率69% スフィアでバッドはまりして一桁までいったけど何とか耐えれたw 七段はまだまだとても手が出ないので、ここにしばらく居ます。
Disっ娘は簡単かもしれんが、やってて恥ずかしくなってくる。 初めて選択した時は恥ずかしさのあまり「はよ終わってくれ」と思ったもんだ。
今回そういう曲多いな
初スパークの時も悶絶しかけた。
ハピスカから弐寺やったから、羞恥心とかなかったよ。 でもこないだシルドラやったらやたら音でかくて恥ず・・・ ハードだったからエフェクトオフにするわけにもいかず・・・
つFly Away to India
>>214 俺も俺も
まだ☆9が20代しか埋めれてないからぽんぽこ落ちる
つLast Message
1曲目が飛インディア ホライズン しぐ の俺は救いようが無いな・・・
ドル、おでんのが恥ずかしい希ガス
俺は EDENって曲もムービーもびーまにで一番いいよね! とか言ってるギダドラプレイヤーの友人が恥ずかしい
Indiaは譜面が面白いから選んでしまうな
天国のキッスbyオセロに比べれば・・・ってもうないか
現行ではMOON RACEより羞恥心を起こさせるムービーはない。
224 エデンはフリーじゃなきゃ一曲目から選べないじゃん。
前にエンプティ→$→おでん→もういっちょ$ って腐臭漂うコースをやっていた腐女子がいた。 体重76kgの俺が腕相撲しても勝てなそうなスタイルというよりガタイをしていた。
DoLL2回か。せめて乱装備じゃないと2回はやらないな・・・
>>223 Sig(H)は自分も1曲目多いよ。☆7だしそれ以上を選ぼうとすると穴になる。
皿の回し具合もかねて結構ウォーミングアップになる
シグ1曲目はちと恐い俺ガイル ハピエンで妥協してます
三曲目に☆7をHARDで選ぶのが真の漢
>>233 漢検定二級認定
フルコンするくらいの覚悟がいるな
>>233 オーロラNでやったよそれ。
終了時98%だったがな。
漢字検定に見えたのは俺だけでいい。
一級はギャラリーがいるなか穴冥ヒドサドHS4HARDを スタンダード一曲目にやって首をかしげればとれるぞ まぁ漢字検定も一級と二級で壁が在るし
初級のころ、まだN−H−Aの変え方が分からなくて、 間違えて冥(A)をやったことがある。 いやぁ。……ねぇ? まあ楽しくPVを見てました。 1P固定なのですが、 今、左手強化を図っています。スクラッチ側の手。 何かいい曲ありますか? LV.6〜Lv.9までの間でお願いします。
>>238 漢検準1級忘れてまっせ。まぁ準1級と1級の壁は常人と変態のそれなんだが…
>>239 左手いじめ譜面はempathyとかLOVE IS DROWING(削除済)とかしか俺は思いつかない
右側に多い譜面に鏡つけるのもありかねぇ
>>240 自分二級持ちなんで準一級の難易度わかりません><
漢字検定は準一級持ってるけど一級は外人にでもやらせておけ
五段なのにstoic(N)がクリアできない俺は段位返上か?
六段でD2Rが出来なかったオレがいる。安心しろ。 今はもう出来るのだが。次はVJ ARMY。今月中には何とかしたい。
↑、hyperね
>>239 左手いじめたいならやっぱラブエタだな。
昨日3曲目難ラブエタやって、4曲目穴エデンやったら完璧に左手が破壊されたよ。
VJ ARMYは曲調が変わりすぎて疲れるかな ちなみにHSは高めがオススメ
>>241 家庭用あるなら逆サイドプレイしてみるのもいいとおもうよ。
最初のうちは皿にまったく対応できないからACだとキツいが。
>>243 誰にだって得手不得手はあるんだから
○段なのに〜とかそういうの気にせず弐寺を楽しもうぜ!
>>243 六段になってから無理矢理HARDで越した俺もいるから安心しろ
Comment te dire adieuで初AAAと思ってたら削除かぁぁぁ(´・ω・`)ションボリック
三度目の正直でやっと⇒越えられた。 あれってスコア出にくいけど、☆10にはちょっと弱くない? アビリミよりは全然難しいと思うけど。
253 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/11(土) 22:07:36 ID:n12avdEg
>>252 ☆10で妥当だと思います、とくに最後の方の固まり。
今日は覚醒してた。 vault of heaven・SPEEDY CAT・月光の埋め立て完了。 これで☆8以上が計14曲埋まった。スコアも軒並み伸びて同段位平均にも多少勝てるようになってきた。 どうにか二段中位くらいの総合力になってきたかな?
>>254 今度からそういうのはチラシの裏に書くといいよ^^
>>254 「チラシの裏」を追記すれば良かったのに
二段中位くらいってことは二段なのかな?
その3曲できるなら四段取れそうだな
⇒は☆10でも相当強いと思うが Xepherとかより一回り強い
⇒は最後がきつくて、Xepherは最後回復だからな まぁHARDなら⇒は☆10でも弱い方だ
>>257 そうかな?
スクリプトは後半が楽しくて仕方ない。ただ、確かにスコアはとれないなぁ。
…Xepher(H)ラストのトリルが見切れません。
あの部分だけで普通に落ちるから恐くてノーマルゲージではPLAYできない。
⇒はラストの左が密集してるから 指配置による影響も大きいかと 対称固定だが左手の指の独立性が いまいちなんて人は辛いと思う
>>257 レスサンクス。難易度は個人差あるからなぁ。
〆のBPは約80で⇒は今日やったら40ぐらいだった。
☆9でもいいと思った理由はラストが激しいけど、それ以外は削られるところがないからかな。
ラストもいわゆるわしゃわしゃやってりゃ80切ることはないだろうし。
〆はバスドラ+階段とか三連皿とか削られる要素多いし、ラストの35トリルが全然安定しない。
個人的に階段が苦手ってのもあるんだけどな。
と、長文アンドスレ違い気味の話スマソ。
正直Stoic(H)や月光(A)より最後の密度が高い、譜面サイト見てくるとわかるけど>⇒(H) しかも圧倒的左よりなのでかなりきつい ⇒(H)は縦連打で空Poorでるし HARD難易度はStoic(H)と同じぐらいかと思ってる
で?いつまで続くんだ?このスレ違いな話題。
⇒ってそんなキツイ? オーロラのラスに比べるとまだ密集弱い感じだし、ストイッコラスの12321に比べてもクセのある譜面とも思えんし。。 多分漏れが⇒と相性良いだけなんだろうが、⇒は安定するけどストイッコや穴月光なんてクリア出来そうにありません。。
☆10は7段スレな
自分はV・虹虹・Xepherはノーマルクリアしたが ⇒はクリアの気配無し、つまり個人差。少なくとも☆10レベルは間違いない。 てか定期的に⇒の話が出てくるな。 スレ違いな話に乗っかってゴメン。 ☆10の話題は七段スレへ
☆10予定でもアビリミは例外かなあ。 六段取る頃にはせめてEASYかHARDでクリアしときたいところ
⇒は2P側なら鏡かけると楽になるかも
アビリミ。スターマインの最後とかできない人は乱推奨
ラス殺しというだけで☆10にするのはやめていただきたい
アビリミよりLABとかを☆10にする方が分かる
アビリミとか道中☆7だろ。 大目に見たって☆8だよ。ラストだけレベル相当。 ☆10はやりすぎ。コンマイどーかしてる
アビリミとかハードでできるしな ☆9でいいのに
クリアレート至上主義なんだし、そうせざるを得ないんだからこのくらいはいいじゃん 10のクリアマークが増えるならそれに越したことはないでしょ
アビリミはクリアレート低いし苦手な人が多いんだよ。きっと。 と、未だにアビリミクリア出来ない七段が言ってみる。
☆10である以上スレ違いです。
俺も6段持ちだけどアビリミできないよ、ハードつけても
六段でアビリミHARDできないのは完全な地力不足。 ノーマルでクリアできなくとも、HARDでは完全安定させたいところ
覚醒の代償は高かった…途中で豆ができて痛かったが覚醒状態のうちにできるだけ埋めたかったので 豆を潰したら潰れたその上に豆ができた('A`)いくら埋めたいからって無理をするのはやめましょう。 ついでにスレ違いの話もやめましょう。
クラッシャー乙
>>282 現☆9の話をして何が悪いんだ。
DDになってから言え。
てかアビリミはHARDの方が簡単だよね。
なんか殺伐としてるなw まぁ一応、六段取れたら基本的にこのスレ卒業って事をお忘れなく。
アビリミとかハードでも出来る気がしない ラストの落ち方がやばすぎ
289 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/12(日) 17:26:50 ID:N6+1v7EQ
まったくもってどーでもいい話だが・・・ アビリミをエフェクターいじって爆音PLAY(人いないときな)(´∀`)イイ!! 次の話題ドゾー
>>289 まったくもってどーでもいい話だな
チラシの裏スレにでも書いとけ
Oasisが好きだがノーマルでは物足りない…でもHYPERは…orz あっ、☆10スマソ
おまいら☆10の話題すきだな
っていうかここはサファリ難民の巣じゃ?
クリアレート至上主義だとするなら、1794が☆10になった理由がわかりません。
六段は七段スレに来いよ
>>294 そうか?
赤ぞぬあたりに比べるとあきらかにむずくね?
階段出来たら☆9相当だな。出来ない人にとっては正規だと☆10か
さて、初〜五段が入りにくい空気になってきました!!!
なんだこの流れwwwwwwwwwwwww
じゃぁもしギガデリ(N)が★10になったらこのスレではスレ違いだね♪
絶対ならないから安心しろ
六段と七段の差がありすぎるのがいけないと思う
クリアレート至上主義ならHYPERが☆9以上のNORMALは軒並みレベルうpだな
13thでノーマル☆10出なかったっけ?
>>305 SPでノーマル☆10とかマジで引くんだが・・orz
北斗でやっている人に聞きたいんだけど、北斗でテンポの速い16分階段とかどうやって叩いてるの? 北斗って人、中指を中心に人によって親指や薬指を使うとオレは認識してるんだが、それだとなんか指が追いつかないような気がして。 指を滑らしてやるの?それとも手のひらの位置を変えながら猛烈な勢いで叩いてるの?
>>301 クリアレートだけで考えたら☆10にならなくもない。
クリアレートはギガデリN=穴AAぐらいだからな。
正直、初六スレで☆10って言葉は見たくない
そしたらOrange Lounge曲はほとんど☆1だな
>>307 叩ききれてないけど、親→人→親→中→薬 とか。
階段のどこかしか落として、よくウボァーってなる。
個人的には親指使わないとムリ。
なんか初心者スレで初六スレクラスの話題が出てるみたいだが… spica(H)なんて☆9でも上位だと思うが
>314 スレ違いだと思ったなら、ここに誘導したら? 過去の話ならいまさら蒸し返さない方がいい。
317 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/13(月) 09:40:24 ID:o7xVXqOH
なあ 今は中級な俺たちも七、八年前なら上級から超上級の腕前だよな・・ ☆10以上はやる気もおきねぇよ
☆10の話題は禁止汁 もう一度スレタイに目を通しなよ で、みんなSPで小指って使ってる?俺は使ってないんだけど、使ったら便利かなと思ってさ
1P側で7は全部小指で取ってる。 2467642…みたいな譜面はかなり楽。 しかし便利は便利だけど、小指と同時に親指が使えるようになった恩恵のがでかいw
GENOM SCREAMS(A)がむずい
穴シルドラむずくね?☆10と見てもいいような…ラス殺しだし…
>>321 ☆9の真ん中程度だと思うが・・・。
穴YourBodyのほうがまだむずかしす
>>320 穴GENOMは激しく個人差譜面だから、癖のある半固定を使ってて物理的に押しづらいとかなら放置推奨。
ラスト付近の難所をイメトレしておくと、わりとゲージ残せるかも。
>>321 普通に☆9難関曲だけど、☆10だと少し弱めかも。
北斗殺しなので北斗にはきついかも。
ぐちゃっと降ってくる中に混じってるトリルを意識すると楽
☆9はあまりやってないから、難関ていうと チェッキンとMINIMOOGくらいしか思いつかないんだけどさ 他に☆9では難しめの曲ってある?
エラステ:苦手な人はとことん苦手っぽいな。 何マニア:絡みが苦手な人ならチェッキン以上 タンピ:ラスト 辺りかな。思いつくのは。
チェッキンが頭一つ飛び抜けて難しい
First Resolutionもなかなか強い気がする。 後はダイブかな。次作☆10だけど。 ハピスカの☆9穴は総じて難しいような気がする。
☆9ハイパー梅も残りミニモグとレグルスだけになりました レグルスって⇒よりむずくね?
皆さん段位認定6段をクリアできない人とは思えないレベルですね
上に挙がっている他にも難しいのいっぱいあるよ。
終盤難:ムーンレース、EVO66、awakening
全体難:Back Into The Light、穴明日香、トキオ
10昇格:キャッチミー
>>329 空気読めないやつ大杉だから困る。
レグラスは最初と最後の皿と同時押し絡みだけだからな。 中盤でほぼ全快できるならHARDのが楽だな。 俺も☆9H埋めでラスト5曲ぐらいまでレグラス残ってたよ。
sync(H)の26〜30節目のとこで100%から0%までなってしまう四段の俺ガイル クリアするだけなら31節目〜で100%まで回復できるけど.. 5段の道のりはながいわなorz とりあえず☆7〜8の曲でもやってみようかなぁ
>>334 それは幾らなんでも酷い地力不足・・・
と言うか、殆ど押してないんじゃないか?
とりあえず、その地帯で手を止めない事さえ気を付ければ、
現状でも5段に手が届くとは思うんだが。
他の4曲に問題無ければだけどね。
穴MOON RACEって普通のゲージよりHARDのが楽そう? 全体的に押しづらいとこあってミスするからキツイかな
337 :
334 :2006/02/13(月) 18:10:21 ID:cugJ79+5
はやり地力不足ですか..。 とりあえず五段はまだまだ先にしてとりあえず☆7埋めでもします。 そしたらいつのまにか上達してるかも
>>336 中盤の乱打繋げるならHARDで問題ない。
無理そうならとりあえずE付きプレイでBP確認。
いけそうならそのまま特攻。無理そうなら放置。そのうちできそうになったらHARD
が、一番効率いい気がする。四曲目にMOON RACEとかもったいないしね。
>>322 Your Body(A)難しいよな
CSでも未だにクリア出来まへん( -_-)
穴Your Bodyは一応CS9th九段曲だしな 九段曲の中では回復曲だけど
変な質問なんだが 2人でプレイする時1Pと2Pで別々のHSに出来る?
ライバル募集スレ無くない?
>>342 サンクス
出来ないと思って相方に合わせてずっとSUDってたorz
2P側北斗なんですが Freezing Atomosphere(H) や、DOLL(H)にある 3〜7の階段+(7の部分に)スクラッチ の部分の運指がよくわかりません。 どうしても6や7の押し忘れでPOORが出てしまいます。 オススメの運指を教えてください。
>>345 固定の場合3〜7の階段は普通左親→左人→右親→右中→右薬でとる。
だけど7に皿が付いてる場合は7は右親で取る。
最初はやりにくいが練習すればすぐに出来るようになる。
北斗の場合でも出来ると思うからやってみて下さい。
>>345 俺は基本的には4を左でとって567をそれぞれ人中親か親中親でやってる。
左で4を取りに行くと後がキツイ場合は右人で4を取って567は親中親
Cheer Train(A)がかなりムズイんだが。 この曲(H)と(A)にずいぶん差がないか?
>>348 ☆9で妥当だと思うけど。スクラッチがマジ脳汁出まくり。
基本的にHと穴の難易度差比べるのは不毛だぞ。曲が変わるのもあるわけだし。
Mr.Tとか花粉症の難易度差に比べりゃずっとマシ。
STILL IN MY HEARTの穴なんだけど途中2回ほどある弱デニム地帯みたいなとこってどうやって叩いてる? アレが出来ないせいでHARDランプが付けられん。
>>350 穴STILL IN MY HEARTのHARDは九段レベル。
素直に放置しとけ。
穴STILLはデニムより縦連でガリガリ減る・・・
タンピ(A)とKI・SE・KI(A)のラストはヒドイね… 未だにノーマルゲージではクリアできない。地力不足と言われたら、そうだが。 「ラスト殺し」譜面をHARDで回避するってなにかに負けたかのようで悔しい気持ちにならない?
確かになんか満たされない感はある スタフィやシューティングスターをHARDクリアしかできないのがちょっぴり寂しかったり 話変わるけど、LIMITED(H)のラストがすんごい好きなんだわ俺。アスラも好きだし、溺死(H)の縦連打も大好きなんだわ みなさん縦連打はお好きかい?
音としては好きだけど叩くのはお断りだ! ションボリック、壁(N)もきっと好きなんだろうけど、lucyや⇒系の縦連はどうだ?
>>348 チアトレ3曲目以降出てないのな。
探してもなかったし。
>>354 めっちゃ好き。
外壁とか脳汁出まくって困る
>>356 H☆6だから1〜4曲目までずっと出てると思うけど。
EXで消える系じゃね?
>>357 FINALでABCDフォルダ、7thフォルダ、☆5、☆6、☆9フォルダ探したけどなかったorz
仕方がないから2ndでやったら何あの超神曲神譜面。
脳汁出まくり(;゚∀゚)=3
>>354 LIMITEDはHARDじゃないとクリアできないなぁ・・・
ていうかあの曲って最後だけで☆9になってないか?そこいがいは☆5.6程度な気がする。
GENOM(A)やATOMIC AGEとかもそんな感じだよな。
>>356 外壁で脳汁とか丸っきり俺だな…
縦連の無いダディやアンドロなんて(ry
何かの曲をスパ乱でPLAYした時に縦連打が6つ連続が出てきて死ぬかと思った。
スパ乱を使えば縦連はいくらでもでてくる。 まあ、同時押し系の曲は縦連でにくいけどな。 逆に微ズレ系は高確率でひどい目に会う。
>>362 そんな事言ってるようではばーちゃるまいんどは・・・
ヒィーコワイヨー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
thunderとかな
A-JAXの譜面作ったやつ、ちょっと来い。 何あの微妙な縦連
thunder縦連( ゚д゚)
微ズレと言ったらハピウェだろう。 あんなのAAで精一杯だよ。
>>368 あの微ズレ、同時に押しちゃっても鳴る音はあんまり変わらないよね・・・
前に同時押しとスクラッチが続く譜面が出来ない人はRUNオススメって言った人dクス スターマイン(H)、AGEHA(AH)、アビミリ(H)まとめてクリア出来たよ Orange(A)はどうしても出来なかったからスパランで強引に越した ラス前が大変なことになってワロタが
>>356-359 チアトレはRED☆5→ハピスカ☆6に昇格
その名残でまだ2曲目までで消えます
(要はコンマイの修正忘れとも言う)
アスラとQQQも出現タイミングおかしいしね
>>372 thx!
タンジェリンといいアスラといい…何がしたいのかわからん。
後から出てくるのはわからなくもないが消えるのは意味あるのか?
いきなりでなんだが、デラプレイヤーって2P側の方が多いのかな? オレのよく行くゲーセンではほとんどの人が2P側。 1P側でやってる人はオレを含め2.3人しか見たことないんでちょっと疑問に思って。
>>374 2P側が多いと思う
余談だが俺のホームは俺以外全員十段で居心地が凄まじく悪いんだが
なんか前向きな考えをしたほうがいいのかな〜・・・
2P側の人は5鍵の時代からやってた人が多いから上級者が多いね。
>>374 そんなことないぞ。
俺はホーム二ヶ所あるんだが片方は1P:2P=1:1くらいで、もう片方は1P:2P=9:1ぐらいだし。
>>374 ランカーに2P側が多いのにも何か原因があるのかも。
あそこまで数に違いがあるとなると、常人にはわからない何かがあるんだよな。
みんな右利きだから?
DOは右利き1Pだけどな。
皆レスありがと。
>>375 自分以外十段ってそれは精神的にきつそうだなwそれって自分より下の人もいないの?
>>376 やっぱランカーの人達は5鍵時代からやってる人がほとんどなのかな?
だとすると平均年齢は少々高そうだな。
>>377 9:1って凄いな。こっちでは1Pは希少なのに。
>>379 いや、オレも右利きだけど。っていうか右利きだからって2P側でやりやすいんだろうか?
>>380 え!DOって1P側だったの。以外だ。
そういやZENOって人も1Pでやってた気がする。
DPやってたらどっちのサイトでも問題なく出来るかな?
ぺきしは左利きなのか。 それはいいとしてPOODLEが全然駄目だ…二段の平均が1100オーバーって… 俺なんかベストで900ちょいだぞ…遠出して メンテのいい店でガチでやれば4桁に乗せることはできるだろうが… どうやったらあんなスコア出るんだよ…段位詐称で溢れかえるような難度でもあるまいし…
>>382 1100って普通のスコアに直したらどのくらいなの?
どうもEXスコアというものになれなくて・・・
メンテは特に皿への影響がデカイよね。
>>381 追記で五段だが片手ってのもいるぞ〜
1〜2曲目で落ちたときが一番精神的に辛い
>>382 プードルはBABY LOVE やケチャで練習するといいかも?
そもそも段位平均って当てになるのかな? 五段平均出してやってるが皆上手杉 ラクエンしか平均以上出した曲がねーよ('A`)
>>383 Bの下の上くらい。20万点で換算したらコンボにもよるけど138000-142000位じゃないかな
上記の店でやるといつものホームと比べて+100とか当たり前に出るのよ。
皿だけじゃそこまで行かないしどっちも純正モニターだし謎だ
>>384 BABY LOVEはCSで嫌になるほどやってる。ケチャは苦手だけどNOMALしかやってないから今度やってみよう
別に極端に皿が苦手ってほどでもないんだけどな…チアトレとかHARDで80%残るし
>>385 それは要するにクリアラーって事かと。
漏れなんかはスコアラー寄りで、段位平均低すぎで壊れてると思ったクチだしw
SPの上級者がDP始めると、最初からスコア力が高いから 面白いように段位平均に勝てるよ。
1P:DO、SEIYA、ぺきし、ZENO、GH 2P:FINE、バケツ、1048、EBIFLY、SHORNE、DOLCE、SERA、YUJI、MASA
>375 ナカーマ オレのホームだと自分より下手な奴見たことないよ(´・ω・) いつか追い付きたいなぁ
糞廃人がいるとやりづらいよな 下手な香具師がいるゲセン探してホームにしてるよ。
俺は上手い人見るとやる気がでるんだけどなー 昨日も穴AAハードクリアしてる人見て、うおっしゃーっつってやったら念願のネビュラ灰ギリでできたよ Eだったけどさ
七段の友人から来る自慢メールが一番嫌になるぜ・・・ ルーシーでもムンチャでも勝手にクリアしてろよ と言いたくなる('A`) そんな俺はルーシー粘着中、終盤できねぇよ〜orz
>394 Lucyは終盤までBPがあまり出ないなら乱ハード推奨 ノーマルゲージでも乱だな。たぶんそれで3、4回やって出来ないなら地力不足。
>>395 サンクス
やってみたけど自力不足なのが分かったw
とりあえずLucyは放置するかな
>>396 ☆9からは個人差譜面が増えてくるからあんまり気にしなくてもいいぞ。
自分が得意な譜面が何かわかってるなら、その譜面がよく出てくる曲からやるっていう手もある。
>>393 あるあるw
上手い人見てると気力が湧くわ。
段位が近い人だと指の動きとか見てしまう…。
よっしゃ、☆10昇格数曲除いて☆9埋め完了。 やっぱ何マニアがかなりきつかった。後はエラステが地味に難しかった。 でも、まだ☆8が埋まらない件について…
10thのノーマル譜面を全部光らせようと頑張っているんだがノーマルとはいえ☆5以上になると結構厳しいな。 tacesとか終盤プレッシャーで嫌な汗出てきたし。 白壁とNo.13、1or8がどうしてもできない。フルコンって乱当たり待った方が確実かな?
基本は正規譜面がいい。 何回やってもムリポなら乱、鏡かな? NO.13は正規譜面がイイ。
ALL MUSICフォルダ開いて頭文字がS、R、A、Nの順にセレクト(難易度変更)ボタンを押してS乱を付けると… でもクリアマーク付いたかな?
>>402 残念、CSじゃ付かないよ。
というかS-RANなんか付けたら余計に難しくならないか?
>>403 確かに…壁は道中は楽になるが、壁地帯は縦連はないとはいえ発狂になりそうだな…
limitedは縦連なくなるから楽になるんだが
Boundaryにスパ乱、楽しいよ
>>400 状況が全く一緒だw
1P鏡だとNo.13は皿絡みが楽になった。
ボス2曲は知らん13倒してから考えます。
難易度サイトの★39と★40の差ってでかくね?
すんません 6段の曲って(N)?(H)? まさか穴ではないと思うけど…
6段段位曲クラスのNORMALとか想像するだに恐ろしいな #stoic(N)やG2(N)くらいならアリか・・・? 公式くらい見たほうがいいよ
6段相当でNはギガデリのみでしょう G2はHが過去5段だった Stoic(N)も6段にしちゃぬるすぎる
ギガデリNだって段位ゲージじゃぬるいだろ
>>410 ギガデリだってラストだけだからそういう意味では禁欲(N)とかのが段位ならきついかと
413 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/16(木) 14:13:14 ID:4xDUQnkD
Stoic(N)は段位ゲージでもまったく減るきしないけどな ギガデリ(N)は確実に俺じゃ段位ゲージ減らされるからギガデリ(N)のほうがキッツい
妄想段位とか他でやれよ
つーか、チラシの裏にでも書いとけ
>>400 とかNo13のこと出してるけどレベル10はこのスレ無しだったはずなんだが
ノーマルと聞くとつい今のハイパーを脳内で思い浮かべちゃうなw ライト、ノーマル、穴の生活が長すぎてどうも変換デキネ
ノーマルじゃなくて7KEYSじゃないのかと
昔は7keysのことをノーマルと言っていた気がしたが
NO.13は簡単と言われてる割にノート数多いよな
ノーマルの話な
>>423 NORMALに限った話じゃないけどな。
それに比べてアスラはひどいなw
一途な恋(N)のプレイ回数200回越えた俺が来ましたよ。 今だにAAA出ない…。
一途な恋の穴が難しすぎない? ☆7とはとても思えないよ。 ☆9ぐらいない?
428 :
416 :2006/02/17(金) 00:51:05 ID:N7WbFS7B
悪かった。明日受験なんでテンパってたから俺の悪い癖が出てしまったすいません
>>427 まあ次回作で☆8になるから
個人的には☆8でも上位だな
馴れると☆8初見では☆9だった
☆9はないかぁ・・・ ☆9でクリアできなさそうなのあんまりないけど、 一途穴はクリアできそうにないw これが個人差なのか。
>>432 ラス殺しじゃないから☆9にはちと弱い。
個人的にはトキオーと同じくらいだと思ってる。
HARDだと☆9以上あると思うけど。
一途な恋はNAOKIのコーラスが癇に障る。おまえいらねーよ。
トキオーは穴?
>>435 トキオー穴は☆9でも上位クラス。
トキオー灰のほうね
>>436 Hでも十分難しいよな。まだEクリアしかしてなかったと思う
トキオってダディの最後みたいのが何回も降ってくるんだっけ Hope of〜やLove Magicに乱付けたら痛い目に遭ったんだけど、 他に☆6〜8くらいで乱付けるとやばい曲ってある?
Attitude
アンドロメダとか 好きな曲だけどラストで落ちるから恐くて選曲できないんだよなぁ
>>438 syncの序盤、R5の乱はずれ
どっちもノーマルゲージなら問題なし。
>>440 乱アンドロは練習になるから一度クリアしてるなら、E付きでもいいからやるといい。
>426 もちろん。おれ三段だけど、一途(H)はけっこうギリギリクリア出来る。 モンキー(H)とかパンドラ(H)は乱つけると練習なるね。 クエ(H)は乱つけたらボーダークリアできました。
>>443 乱で当たれば楽なんだけどね。俺は正規で一回マグレクリアしたけどよくできたなと思った
ところでパンドラは正規で前半の殺しが終わったときにどのくらいゲージ残る?
俺の場合殺しの真ん中あたりの交互の時点では40-60%程度残るけどバスドラが入り始めるとゲージ崩壊
いつも2%から追い込む形になってしまう
>444 おれもそんな感じw 前半でゲージ崩壊、中盤で回復、後半必死でゲージ維持です。 乱当たれば前半殺し終わっても半分くらい残るんだけど。
段位認定4段のR5の縦連の部分が出来ねぇorz あれを克服するには、どう練習すればいいのか…
ふつうに見えてないんだろ。 まあ頑張れ
>>446 R5に縦連あったっけ?
中盤1を八分で叩きながら他の場所を叩くときは2と3を無視して左手は1を八分でキープすることに集中したらそんなに減らない。
序盤は回復出来るようにならないと地力不足。
ちょっと訂正。 やっぱり3は無視しない方がいい
>>447 >>448 単純に地力不足って事かな…
見えてるけど指が追いつかないからorz
まぁ、頑張りますわ
R5は4段のボス曲だからなぁ。俺単曲クリアしたの5段の時だったよ とにかく4段ガンガレ!
garden(H)の終盤で殺された俺の入場です 盛大な拍手をお願いしますorz
453 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/17(金) 21:37:21 ID:twcOT4vw
>>452 初見のとき俺も殺された気にすることはない。
今は一曲目に選ぶ回数が一番多い好きな曲だけど。
SpicaがE付でないと越せないんだけど、EなしはBPいくつぐらいで越せる?
>>452 ここでスタダで普通にHS2.5で特効してしまった俺の登場ですよ。
死亡寸前だったけどぎりぎりクリアEランクorz
>>454 40くらいなら余裕でクリアできる。
>>454 ノーマルクリアにBPの目安なんて無いような
ラストでBP出すなとしか。
まぁそれだとアドバイスにもならないので
クリアだけなら乱当たり待ち推奨と言ってみる
スピカは正規なら☆9Hで五指に入る。
459 :
454 :2006/02/18(土) 00:07:06 ID:7vNC9EmI
レスサンクス 階段曲は乱つけると負けた気がするから、クリアするまでは乱はつけない主義なんだ。 今のところSpicaのBPが70前後だからまだまだ無理そうだな。
>>454 Spicaは典型的ラス殺しだから、BP30くらいまで削っても落ちる時は落ちる。
でもBP70くらいでもクリアは可能。
>460 Spicaのどこがラス殺しなのか?
皿が増えるところ。
ラス殺しとは言わんだろアレは。 スフィアがラス殺しだって言ってるのと同レベル
>>458 それはない。
個人差譜面だから階段+皿が得意なやつは四段でもクリアできる。
俺スピカ正規じゃないと出来ないし、☆9Hだったらゲトン、Frozen Ray、G2、サマバケ、ルーシーとかはSpicaより普通に難しいと思ってる。
上に挙げたのも大体個人差譜面だから五指とかは人によってかわるんジャマイカ?
Frozen Rayより楽とかありえねえよwwwww
四段でSpicaクリアとかありえんな
>>467 それこそ個人差だろw
大半のやつはFrozenRayのほうが簡単と思うだろ
>>468 だから何回も個人差っていってるジャマイカ。
日本語通じてる?
Spicaが五指に入るやつもいれば入らないやつもいるから一概に五指に入れるのはおかしいと思っただけ。
☆10を穴含め半分以上クリア(AもAAもオーロラも越した)してるけど、冷凍光線とカラーズは未だクリア出来ません。 テケテーで頭が停止しちゃいます。 指が固まります。 何であれが簡単なんだw スピカの方が遥かに楽…
Spicaって階段よりも皿がきつい。なんというか、いや〜なタイミングで落ちてこないか? クエ(H)って途中で「うわわわっ」てなってもなぜかコンボ途切れないような気がするのはオレだけだろうか?
ある程度トレーニングとかで予習しときゃ何とかなるしな。<Frozen RayとColors まあ個人差ってことで。
>>469 そんな自分で個人差個人差連呼してるんなら
>>458 も個人差だってことぐらい察しろ。
いつまで粘着してんじゃねえよ。うだうだ言ってるならさっさとフロレイHARDで越えてこいよ。
俺が先にFrozen RayじゃなくてLABとか溺死とか挙げとけば余計な混乱生まずに済んだかも… 住人の皆スマソ
とりあえずこれ以上アレルゲン振り撒くなら ID:a8DZIoCGはもう来なくていいよ
>>476 俺が言いたいのは☆〇でどれが難しいとか言う議論は結局「個人差」に帰結することが多いから不毛だってこと。
だから個人的見解で勝手に五指に入るっていう無責任な書き込みは控えてほしいってことを伝えたかっただけ。
ちょっと頭冷やしてくる。
↓からいつもの初六スレでヨロ
段位認定六段でスフィアで気を付けるとこってなんだろ? やっぱ同時押しかな?
序盤の皿と中盤の同時押しとラストの階段
開始30秒で30%切っても諦めないこと
スフィアHの序盤に8連皿あったっけ? まぁそこから同時押しまでで挽回してほしいところではあるけど。
あの皿8連だろうな.あそこでゲージ持ってかれても諦めないことだろ
本日五段を受けた所 プードル 92% レッスン94% ラブ社員85% 太陽96% sync無茶苦茶がんばったのに結局でなかった罠('A`) syncがでなかったので六段に特攻してみたら合格してしまいました。 色が最後ワケワカメ状態で68%→20%ほどにまで削られたけどぎりぎりいけました。 goodが5割ほどとってしまったことにも正直おどろいた(色)
いやだから奇数ヤメレ
ららららぶしゃいーーん♪
487 :
478 :2006/02/18(土) 17:32:18 ID:XCqC9t9H
いろいろレスサンクス 頑張ってくるさ〜。
奇数はもう流行んないよ
>>452 だけど
gardenクリアできたー!!
んで
☆9は凍結 ACT traces
零壱 ゼノン クエ 虹飛愛社員をクリアしたんだけど
他に☆9の中で軽めの曲何か無いかな?
EDEN 稲妻
穴Dis娘
サマバケとかもいいかもDPスレで次回作生き残ったとかいう情報が出ていた
DPerからの要望が多かったのかな、サマバケ SPでも乱かければ六段向け発狂超基礎編になるしな
ヒマワリ abstract サマバケ生存は嬉しいな
>>489 thunder(A)…2P側ならやめたほうがいいかも
Votum Stellarum(H)…最後の譜面と皿の絡みに注意
ヒマワリ(H)…最後の13131の交互は確実にとる
スパギャラ(H)…若干最後難しいかも
赤ゾネ(H)…七段曲だけど比較的☆9ではクリアは簡単な方かと
Linus(H)…特に注意すべき点はないと思う
CHOO CHOO TRAIN(A)…間奏部分で50%まで減ると厳しいかも
境界(H)…最後の16分の階段(?)地帯は大輔ができるならできるはず。
DETTY DADDY(H)…1P側は最後しんどいかも
こうして挙げてみたら最後要注意ばっかりだな…
でも全部☆9の中では楽なほうのはず。
これはだめだろってやつあったら誰か指摘ヨロ
DETTY DADDY× Debtty Daddy〇
上がってるの以外で☆9 GHOST REVIVAL(H)・・・要体力 LIMITED(H)・・・激しくHARD推奨。Hが余裕ならAもいけると思う。 Real(A)・・・前半はやたら難しいが気にしない。後半全回復可能。 Love Me Do(A)・・・これも前半難しい。皿が苦手でなければ後半回復できる。
498 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/18(土) 21:42:50 ID:PUL+j+JD
(*´д`)エェ・・・アニュス(H)があがらないやっぱり空気曲けど簡単の部類だと思う。
ああ、あったなそんな曲。 まあ、六段ならここで☆9聞くより七段スレいった方がいいと思うけどな
三段だけど未だに片手で1+SCが拾えません。 コツとかいい練習曲あったら遠慮無くどうぞ。
穴ミニモグの最後はS+1が連発するからいい練習になるとよいよ?
CHOO CHOO TRAIN(H)が普通にクリア出来ませんOTL
>>501 三段に次回作☆11を勧めるのはどうかと…
道中やる気すら起こさせないような譜面だし
1+皿はFly Away To IndiaがHでもAでも多かった気がする。
>>490-498 こんなに大量に・・・
みんなサンクス!
>>499 ちなみに五段でスフィアとかまったくワケワカラン状態
>>502 列車は終盤の12連打をBADはまりしなければいけるはず
CS10THあるなら練習あるのみかと
>>502 間奏地帯の1+3、1+4を左手でやるとうまくいくと思う。
もう既にそうしてるけどうまくいかね('A`)って場合はR5(H)で左手八分打ちの練習をした方がいいと思う。
>>505 スフィアがわけわからんなら段位忘れてしばらくスタンダードでいろんな曲やりまくった方がいいね。
同時押しばっかり注視されてるけど、アレは割と総合力譜面だから。
初段に受かったので記念カキコ。(達成率54%なのは秘密 最初の曲で8%まで落とされたのも秘密) ところで、皿の連続に弱いんですけど(B4U(N)やラクエンHとか。) どうやって捌けばいいのか教えてください。 2連続以上だと必ずPOORの嵐になります・・・
亀だけど、ジュデ(H)も☆9では易し目だと思うよ
>>502 です
何か最後で落ちますOTL
でも頑張ってみます(`・ω・´)
>>505-506 有難うですw何とかクリアしてみせます!w
ムンチャ嫌だ(´・ω・`)
>>507 回復曲と言われるマーマー双子もできんからしばらく長い自力上げします
>>508 まずは皿を好きになるのが肝心かと
UnderThe Sky(H)お薦め 中盤の同時押し皿の絡みができると楽しい
少しきついがHalf way of promisse(H)(誤字自信アリも皿がある程度できるようになったらやってみるといい
ちなみにI was The one は三段の時やっとボーダーの俺がいるから気になさんな
>>509 サンクス ガンガル
512 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/18(土) 22:45:30 ID:PUL+j+JD
>>508 皿が多い譜面をやったほうがいいとしかいえんなあ。
たぶん☆6のRealy Love(H)でもきついとおもうから、
それより皿が少ないCatch me(L)Close my Eyes for Me(L)
連続じゃないが意外と皿が多いbit mania(H)とかどうだろう
全部☆5でそろえてみたが
ダディは難しいので後の方にやった方が
>>508 チェキン、bag、リアラブ、グロリアスで強制皿特訓。
慣れてきたらEVO66、ケチャかな。後者は☆7でも意外とクセモノだけど
in my eyes穴とLOVE WILL穴が凶悪なラス殺しに見えるんだけど放置で良いんですかね? あと自分は五段です
どっちも全くラス殺しではないが、自分でそう思うならやめとけ。 それと二行目みたいな意味不明なこと書かないでいいから。
LOVE WILLはそうでもないけどin my eyesは皿一、二枚捨ててもいいかもしれんね
乱打っていうとBPM150前後のやつ(クエ等) ばかり思い付くけど、BPM120や180周辺である?
180前後なら、13番(N)に乱付けるってのがある。120前後は、140だけどラブエタ(H)乱とか。 spica(H)乱とかどうかな?乱ばっかですまんが
このスレの範囲で180はなかなか無いなあ。 マーマーに乱つけるぐらいしか。 低速は基本的に皿曲が多い。
>>518 ない。
スレ違い承知であえて言うなら、穴5.1.1とNo13
523 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/19(日) 00:21:54 ID:ZOvWKeqe
マイハー原曲が135だけど乱打譜面になるかな
212ならKEYがあるんだがな
鍵は乱打というより同時押しだろ
526 :
518 :2006/02/19(日) 00:53:41 ID:bQ+fpV+x
>>519-525 やっぱあんまり無いのか(´・ω・`)
でもそういう結論としては参考になったよ、サンクス。
低速は苦手対策&確実に押す練習用として、高速は脳汁用として質問しました。
ワンモア(H)の無鍵地帯が、(A)と同じ譜面になったらもうコンマイって呼ばない
>>526 あの乱打、六段レベルで捌ききれるか?
まあCSあるならトレーニングでそこだけやるのもアリだがね
乱打と言えば150前後だもんな
今六段なんだが、このスレの他の人はSTANDARDやるときどんな選曲してる? ↓俺はこんな感じでやってる。 ・一曲目 ☆1〜5までの未プレイ曲をひたすら埋め(HARDはつけず、☆5はほぼ埋まってる) ・二曲目 自分の好きな曲(だいたい☆6〜8ぐらい)のスコア伸ばし ・三曲目 クリアしてある☆8か☆9でエクストラ召喚 ・四曲目 ☆6〜10くらいの未プレイ曲をやる (☆6で残ってるのはラスト殺し曲ばっかり)
>>527 十分可能だと思う。
正規だとクエと同じく取りやすい形で降ってくるから叩き易いし。
>>529 連カキスマソ。
一曲目☆5フルコン埋め。ミスったら捨てゲ
二曲目☆7フルコン埋め。
三曲目☆9HARD埋め。
四曲目☆10or11特攻
次回作も近いからスコアは詰めは今はやってない。
>>529 一曲目に☆1〜5やるときは保証あるからハードでやった方がいいよ。
クリアランプ付いてない曲を三曲目までやって(三曲目は☆8) 四曲目は特攻している。
>>500 ですが
アドバイスさんくすです。
自分もともとポッパーで、
(腕前は脱中級程度)
皿が来る度に焦ります。
何とか慣れたいんだけど二曲保証がないのは怖いし☆5は簡単だし
どうすればいいのやら・・・
>>532 HARDつけるのは☆5までが全部埋まってからでもいいかと思ってる。
全部の曲を少なくともNクリアとHARDクリアで二回はできる訳だし。
全部埋めてからなら地力も上がって、スコアも上がるんじゃないかと思ってる。
次回作では、たぶんDJPは引き継ぎされないだろう(S-RANのスコアが計算されなくなるため)から、ちょうど次回作がHARD埋めのいい始め時かとも思う。
>>535 ☆5って100近くあるから、多大な時間と金がかかるだろ。低レベル曲ではスコア能力は良くなるが、クリア能力は伸び悪いし。六段の時期はクリア能力をあげればいいしね。スコアは確実についていくから
スコアは元々次回作には引き継がれないから、今から始めた方がいいんじゃないかね
つか六段なら☆5以下はHARD以前に フルコン埋めを目指した方がいい (いくつかけっこう辛いのもあるが)
ラクエン(H)HARDで落ちるのは自分だけでいい。
sometimeとか最初の縦連打で切れるとかなり萎える。 ライドンもけっこうきつい。皿が苦手だからダンス、テルミー、グロリアスは相当かかりそう
>>536 やっぱりDJPは引き継がれないのか、d
これからHARD埋めもやってみるよ。
集中力が鍛えられそうだし。
やっぱりラクエン(H)からやっとくべきかな?
まあクリアランプ引き継がれなかったら一緒だろうけど。
>>536 実は194曲(同じ曲で違う難易度含む)あったりする。
俺も最近最初からHARDですればよかったって後悔してるorz
恐ろしいまでの青ランプ羅列((;゚Д゚))ギャー
蒼ランプもいいと思うけどな。特に☆8,7辺りの蒼ランプは周りの色と調合がとれてて綺麗だ
>>540 クリアランプは引き継がれるよ
だから今の内にラクエンHARDオススメ
>>540 d
今度やるときはまず初めにラクエン(H)のHARD埋めしてくる。
>>542 確かに☆7、8あたりは赤橙青白ってな感じでカラフルになるけど、フリーモードで☆5フォルダを開いた時の青の統一感には殺意すら覚える。
今は地道に白or虹で埋めていってるけど、ようやく3割ってとこかな
>>534 ☆5詐欺曲の中から皿の多い曲を挙げてみるから、やって見るといいお
rottel-da-sun[N]
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CHECKING YOU OUT[N]
ラクエン[H]
3+7と5+7は特に問題なく押せるのに(右親・右薬) 3+5が何故か苦手という謎
>>548 その運指だと3と5を両方とも右親で担当してるんだから押せっこないわな
左親で3押すか右人で5押すかどっちかだな。
>>545 スレ違いだがDP☆5フォルダで22DUNKが三つ並んだときは感動した
>>548 将来それは確実に捌けるようになる必要がある。故に要練習。
例えば1+3+5+7にSが絡む場合。
1Pサイドなら357は右親・人・薬で押すらしいが自分は人・中・薬で捌いてしまう。
急にきた所で対応できるが手が移動してしまうのでその後が続かなくなる可能性がある(矯正中)。
練習はある程度配置がわかっている譜面やるべし。
お薦めとしてはA(H)の低BPM序盤。
553 :
39 :2006/02/19(日) 15:07:57 ID:ZMOyKAcN
>>39 ようやくVJ ARMY(H)クリアしました。
皆さんありがとうございます。
ちょっとB4U(H)やったらクリアできたのでこれはいけるのではと思いやったらクリア。
これで、皿はもう通常レベルまでこれたかなと思っています。
当分はのんびりやっていこうかなと思います。
枝豆京都増えたDDR!
やっとラクエン(H)HARDクリアーできた。この曲かなり心臓に悪いんですけど・・・ コレは絶対に次回作出るまでにやっといたほうがいいな。 で、質問なんですがCatch Me(H)ってなんか異常に難しくない?ゲージ全然増えないんですけど。 オレが下手なだけだろうか?
>>555 皿のタイミングわかってないと減る一方だと思うから、譜面サイトとかでどうなってるか確認したほうがいいと思う。
回し過ぎるとかなり減るのでそこを注意すればあとはタイミングだけ。
557 :
七級 ◆lsUMWqdC0k :2006/02/19(日) 20:28:52 ID:S76B/gPn
級位の人はお断り? 腕はSP7級 未ノーマル以上のクリアは 冥・蠍・ワンモア・fake・雪月花・スクスカ・色 の穴です。 目標は今年中に2段取る事かなー
次の患者さんどうぞ
安心しろ、ただの池沼だ
6段ボスに灰Aはかなりいい気が 総合力どうたら言ってるわけだし、段位ゲージだし、6段としてはおもしろいんじゃ
ハイスピの問題が面白すぎです
一応スレ違いだお
まあ段位ゲージなら6段レベルだと思って ハイスピは過去にAが段位にあったことあるし問題なし
Aとか前半簡単すぎ。 前半で100まで回復できたら、後半落ちる要素がない。
ディストレスみたいなもんだな
Holicをやっとクリアできた六段の参上 16分階段が超苦手なんだけどやはりいろんな曲をやってみるのがいいのかな? それとも簡単な階段譜面がある曲をやり続けるほうがいいのかな
何にせよ6段は☆10がボスでもいいと思う 候補 ⇒(次回10) アビリミ(次回10)・・段位じゃ5段レベルか V・・簡単だと思うが・・ レイジ・・5段には全体難だろ
>>566 階段については
>>1 のwikiに練習曲がたくさん載ってるからそれを参考にして練習するといい。
段位については色の代わりに⇒キボン。スレ違いになるからこの辺で糸冬了しようぜ。
おk レスサンクス
6段ボスはディストレスでいいよ
>>566 まずは$のHかAの最後にある12分階段が出来れば基礎は出来てると思う。
アントラの階段がまぁまぁ出来るようになったらもうほとんど問題ない。
虹飛、大輔、Boundaryの階段が問題なく出来るならこのスレは卒業出来ると思う。
573 :
七級 ◆lsUMWqdC0k :2006/02/19(日) 21:29:39 ID:S76B/gPn
マジレスするとAは初段で十分
マジレスすると穴冥ノーマルクリアも出来ないカスは二度と来るな
$の最後の階段で死ぬこともよくあるからまだまだだなぁ。 くじけずに練習しときます というより折り返しになるとできなくなるという現象がorz
>>574 まじですかλ...
>>575 折り返しはCS8thあるなら革命のスピード下げて練習。
つーか階段は全部この練習で結構なんとかなるけど、やっぱりばっかり練習は飽きがくるから易しい階段から始めてだんだん難しくしていったらいいと思う。
冷凍大気とかもいい練習になるかも。
>冷凍大気 極光といい勝負だなw
とりあえず9thと3rdしかないのでシルビアドライブでトレーニングモード やってきますノシ
二段取得に向けて練習曲おしえて! CS.4.5以外ならあります。アビス、猿踊り以外で
ごるでほーんですか、やってみます
583 :
七級 ◆lsUMWqdC0k :2006/02/19(日) 21:59:39 ID:S76B/gPn
>>574 穴冥がクリア出来ないんだから初段スレに居るんじゃないか
GAMBOLはいぱぁも20*しか出ないし良いだろ?
あべし
587 :
七級 :2006/02/19(日) 22:19:55 ID:S76B/gPn
あべし!
588 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/19(日) 22:23:10 ID:FshNlLJG
復讐の女神(H)がどーしてもクリア出来ない… orz 最後で落ちてしまう… orz
全く何の曲かわからん
ネメシスと書いたほうが短いな。
釣りだろ
トリルがんばってください
593 :
579 :2006/02/19(日) 23:08:50 ID:s09PBwIO
>>582 乱ですね!わかりましたん
正規はクリアしてたので。
>574 穴冥ノーマルってwwww 穴冥の正規ってこと?そんなの六段でもクリアできね〜だろwwww
>>594 まぁなんだ。流れをよく汲み取ればいいよ
>>594 空気読めない奴だなって言われるでしょ?
Changes、Summer Vacation、SWEET LAB 上記三曲は削除候補から外れたらしい。 グラサイとジェントルはどうしたんですか?コンマイさん
Changes万歳 他二曲は未プレイなんだが難しいのかな
サマバケ→そこそこ SWEET LAB → かんたん DPだと激烈だが。
穴冥、見てるだけでも悶絶ものだが。実際にプレイした台詞とは思えんな ウチの常連九段勢でも通常突破は至難の技。 十段だと難クリアは見ていないが通常突破は結構居る。 グラサイは光る曲だから個人的には残してもらいたいな サマバケは一応7thで7keys7禁曲だが、部分密度が濃いだけで他の7禁に比べれば 結構クリア出来てしまえる曲だと思う。スコアがなかなか出なかったが。
サマバケはこのスレの住人なら乱オススメ
>ウチの常連九段勢でも通常突破は至難の業。 九段程度が穴冥クリアしようなんてのが根本的に無理だろw ほんとにやったことあるのか?
てか冥穴はスレ違いじゃ・・・。
誰も自分がやったなんて書いた覚えは無いぞ
Sud+に依存してると段位認定突破できない可能性もあるだろ
九段所持で「通常」クリア出来る奴は実際に居る。
紙タオル使いさえすれば段位突破出来るような腕の人間の話をしたんだが・・
>>603 すまんね。
話題を出す奴も釣られる奴も同じレベル
―ここから― ↓いつもの初六スレ
3段の達成率を詰めてるんだが、ラス殺し多すぎ。 Silvia drive(H)の中盤の階段テラムズス('A`)
安心しろ。 もうちょい上のスレの住人だが、あの階段は繋げれん。 段位達成率上げたいなら、他の部分をしっかり取るようにすればいいと思う。
あそこは階段だけでなくて皿が絡むからなぁ・・・
>607 階段って32分の折り返し階段の事かな? 自分七段だが、いまだにあれはきれいには取れない。べちゃ押しでごまかしちまえw
シルビア階段以前に、階段自体が餡蜜になってまうんだけど、プレストとかで鍛えたほうがいいんかな?
>>611 指滑らせたり手首の回転利用して階段取ってるようなら早急に直した方がいい。
久保田曲中心に頑張れ
613 :
607 :2006/02/20(月) 12:37:04 ID:TUqaYHaP
>>608-610 そう、32分階段が綺麗に押せなくて悔しいです。
thunder(H)のラスト1小節でかならず1つはPoorが出る件について。皿と鍵盤が降ってくるトコね。
3段100%の人は覚えているんだろうか?
三段100%は3人しかいない。 このスレなら95%以上だせれば十分だと思う。
3段100%ってことはつまり4段取ってないってことだろうか
細かい話だが、シルビアの高速階段は24分だぞ 8分の3倍速を意識すると少し変わるかもしれん
>>617 合ってるか分からないけど、指押しじゃなくて手首を回して
指を届かせるって感じの押し方のことじゃない?
俺それでsilviaやDoll、vaultやってたんだけどやっぱまずいのかぁ。
8段100%とかならまだしも 3段100%で名前残したいとかってちょっとダサイな。
うるさい。 3段の何が悪い
RED3段じゃあるまいし100%出せるくらいならさっさと上の段行けよって話で
>>618 そんな感じ。
それがまずいっていうよりは、それだけだと将来対応できなくなる可能性が高い。
指押しと併用できれば高速階段曲に対応しやすくなる。
>>616 24分なのか。16分だと思ってたから$のラストの階段と同じくらいの速さで叩けば
平気なはずだと思ってたがどーりでごっそりもってかれるわけだ。
乱なら勝率5割程度の二段だけど正規じゃ一度だけ奇跡的にクリアできただけだ
ちなみにドルのラストは12分
BPMの違いもあるけどな。Silviaが129でDoLLが170。
>>622 そうそう。滑りじゃ高難度に本当に対応できない(苦笑
大輔(H)やPresto(H)はHARDでクリアできてもquarsar(H)とかXehper(H)(スレ違いスマソ)とかは全くできないでいる。
今現在、必至で矯正中ですよ…。
つーか固定にすればモウマンタイなんじゃないの? 階段とか固定の最大の武器じゃん。 BPM200ぐらいの16分ぐらいまでは反応できるようにしとかないと、後々困る。
>>627 クエとゼファくらいなら指すべりでいける。穴は両方無理だが。
最近北斗の弱点は階段より発狂に弱いことだと思えてきた。
固定と北斗を状況によって使い分けることができる人間が強いのかな。そんな奴いるんか・・・ あと、固定だけど階段餡蜜の俺ガイル ちょっと前のレスを参考に久保田曲で練習中っす やっぱプレストが好きだわ俺。鏡付けると練習になりますな! ↑すんませんこれが言いたかっただけです
固定は臨機応変に北斗を混ぜれるほうがむしろ理想です
☆5ぐらいまでは北斗のが光る。 それ以上は固定じゃないと無理な俺
Lucyの序盤と終盤に出てくる階段+縦連の組み合わせができなくて、 クリアできる見込みがないんだけど何か良い練習曲ないかな? A出て残ゲージ2%とかやってらんない。
そのままルーシーやっとけ。 この先Aランクでゲージ全然残ってないなんてしょっちゅうあるから気にすんな
>>634 CS10thがあれば乱かけてひたすら練習
てかDJPシステムがあるとないとで結構違うね >CS
スコア伸ばしが更に楽しくなった。
>>635 ,636
トンクス。
CS10thあるから乱かけて粘着してみるよ
階段を練習してspicaをやってみたら (練習前)BP135→73 これは自分でも驚きですがクリアはまだまだ無理ですねこれ 最後ゲージ29%って.....不可能インポッシボ
>>638 spicaの階段は難しいですね・・・でもspicaを練習あるのみかと。
レグルスとかはどうでしょうか?
固定しかやったことないけど、 北斗ってやってみる価値あるかな? あの叩き方かっこいい。でも無茶苦茶難しそう。
初めてやった時とか固定なんて考えてなかったでしょ? あの延長だよ。
なぜだれも29%に突っ込まん
もう奇数に飽きたから
最近北斗から自然に1048式固定になってきた
>>644 1048でプレイできるとはうらやましい。オレは手がちっこいので不可能だよ。
アレができると皿が楽になるんだろうなぁ。
俺は指が小さいと1048はできないけど、その分小回りが効くと思ってる。 実際どうかはわからないけど、そういう事にしてるよ けど魅力的だ1048 ラウドネス押しやすそう
1048って言ってる奴の半分ぐらいは、いざ皿がくると配置が変わる
1048できるやつは瞬時に親指を人指し指の下にくぐらせるテクがすごいと思う。 俺は手もでかいし、1048もやろうと思えばできるんだけど、それが無理であきらめた。 1048の人ってラウドネスとか皿小、1親、2中、3人で押せるっしょ?
>>648 漏れは普段は対称固定、皿が来ると1048だが何か?
確かに皿来ると変わっちゃうなでも鍵盤を捌くのは1048だと楽なんだよな
バイブル見てたら、シルバーも1048配置になってるとこあるな
>>648 そりゃ余裕あるときまでわざわざあの形保つ必要はないだろ。
1+Sとかを1048からわざわざ対象固定とかに戻してやるやつはそんないないと思う。
そもそもAC対称固定で1+Sは99%の人が物理的に届かん 鍵盤に強いのが対称、皿に強いのが1048式 使い分けるのはごく自然なこと
1048式でやってる人より 皿(小指) 1鍵(親指)2鍵(人差し指) これのが圧倒的に多くない?
たいていの人はそうやって対称固定を崩してるんじゃないかな 1048使ってる人は対称より圧倒的に少ないかと・・・手の関係上 あくまでも私的意見だけどね
>>655 対称固定の皿12はだいたいそれになる。俺もそれだし。
ところで俺は皿34まで片手で届くんだけど、これって稀?
>>657 手の小さい俺の場合
S12 出来る
S23 微妙
S1(2)3 絶対無理
S34 絶対無理
なので少し羨ましい
☆9曲でアナザーのものは☆9中でも難しいほうだよな?誰かそういってくれママン Your Bodyとかシルドラとかキャリォナイトとか
その三つは中の上ぐらい。 EVO66、STILL、トキオーに比べればかわいく見える。 EVO66の49小節とかマジ悶絶。1Pには無理押しにしか見えない。
>659 ピンキリ
>>659 個人差。
俺はYour Bodyとシルドラは中堅、キャリオナイは★9上級に思えるが
EVO66、STILLのほうがその3つより楽に思える。というかこの2つはどこが難しいのか分からん。
もうこの辺に来ると得意不得意で体感難易度が全然違うので簡単とか難しいとか決めるのは不毛な希ガス。
>660 EVOもSTILLも乱かけたら簡単になる。 特に後者はデニム消えるから楽だぞ。後はぐちゃ押しでゲージキープするだけ 穴トキオーが☆9で五本の指に入るくらい難しいと思うはオレだけでいい
穴トキオはまぁできるが B4Uが未だにできねw
実は譜面サイト見ただけで、実際プレイしたことないからわからんのよw
>>664 俺もB4Uは通常クリアできないから、無理矢理HARDで越した。
ダディ、B4UとHARDで無理矢理越してる俺皿ヨワス・・・
このスレ個人差って単語多過ぎw >662 おまいは難易度サイトの存在を全否定ですか。
そんなに個人差って出てるか? 七段スレの方が出てる気がするが・・・
サファリ難民が多いからじゃ? 難民のレベルにもよるけど、8段持ちより上手いのもたまに見るし
一言で片付く便利な一言だからな>個人差 普通に考えて9穴程度の難易度でそんなに個人差なんかでるわけないだろ。
個人差に難易度は関係ないでしょ
難易度サイトは善意で成立してるものだから 好き嫌いはあれど存在自体を 否定するべきではないような・・・
難易度サイトの話はやめろ。 すぐ中の人が沸いてきてウザい
うわ、ホントだ。 早速出てきたw
人によって同時押しやら皿曲やら階段の得手不得手があるのは事実。 んで偏った譜面の曲に個人差が出るのは当然杉だろうな。 ちなみに漏れは難易度サイトの皿系は+3、 階段系は-3、スターマイン系は(アビリミ以外)+5位にすると丁度良く見れる。 まぁ要するにスターマイン、アゲハ、アビリミの最後が全く押せないわけだorz
なにこれ?('A`)
また沸いたよ ここで難易度サイトの話題ふられても困る。 日記にでも書いてろ
>>678 漏れか?
漏れも難易度サイトの中の人は大嫌いだが、
(善意で書き込んでも、全部無視して住人だけで決めやがる)
表自体は参考程度にはなるぞ?
禁止事項に難易度サイトの話題を追加したほうがいいかもしれないな 毎回といっていいほど荒れるんだし。 〜以下いつもの初六スレ〜
スマソ、なんか熱くなった鴨 上の方でLIMITED最後がイイ!というレスがあったと思うけど、 どうやっても間に合わない。。 あれって固定で押してる?それとも北斗? 穴夜のサングラスはめちゃ気持ちイイと思う。
>>681 固定でも間に合うけど、縦連得意じゃないと難しい。
でもずっと同じ間隔で落ちてくるから無駄に離れてる縦連よりは押しやすい
難易度サイトはあと1ヶ月で閉鎖するんだけどな。 段位別スレなどで話題が多いならば、別スレッドを立ててもいいと思う。 実際どんな風に見られているのかは見てみたい。
(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`)オチャー
(ノ∀`) ゲンマイチャー
(ノ∀`)ウメコブチャー
ヨイヤッサ!( ゚Д゚)っ旦 だから難易度サイトの話はあれほどするn(ry LIMLTEDは俺は北斗気味。とにかく、譜面振ってくる時に一番縦連打が押しやすそうな指を筋肉プルプルで行けば抜けれると思うよ
あんまりぷるぷるすると限界が・・・ だからLIMITEDなのか!! すまん首吊ってくる
LIMITEDは「くそぉぉぉぉぉ負けるかぁぁぁぁぁぁ!!!」って感じで押したらおk。 本当に根性だけですどうもありがとうございました。
LIMITEDは縦連じゃなくて16分二連と考えたらやりやすい 11→33→77→55を1→13→37→75→5 みたいな感じで。
その根性曲もあと一ヶ月もすれば消えてしまう。 これ盛者必衰の理なり。 もっと消してもいい空気曲散々あるだろうが。 choo choo trainとかchoo choo trainとかchoo choo trainとか
ランキングを恨むんだな・・・ 消えて欲しくないと思うなら毎クレ選曲するくらいの気概がないと駄目だ
そもそも、ランキングが低いだけで削除ってのがまずわからん。 (中の人じゃないんで事情には詳しくないが)
ランキング下位の中でサウンドプロデューサーが気に入らない曲は削除されます。
うはw6段とって調子に乗りすぎたw 7段一曲目で死亡w でもようやく6段とれたから嬉しい このスレのみんなありがとう
>>696 おめ。
俺も後を追える様ガンガルか…。
>>696 おめ。
>>697 ガンガレ
自分も1月に初めての六段を取ったわけだがDDになっても
六段を取れるように☆6〜7をひたすらHARDやってるが上達しないorz
六段までとれてたけど、今まで階段を指滑らせてごまかしてたツケで完全に行き詰ったんで、 初段から取り直すことにしたよ またよろしく初六スレ みんな回復するっていうmurmurでどうやっても20%切るくらいまで減らされる時点で思い直すべきだったよ
>>699 つい最近までまったく同じ状況だったからその気持ちはよく分かるなぁ。
何でみんなmurmurで回復するんだろうと思ってたし。
アドバイスとしては親指を使う癖をつけておくことだね。
簡単な曲でも親指を使っておくと、階段でも自然に親指を使って押せるようになるよ
Daisuke(H)の階段部分が無理だ・・・ 12345の階段ってどうやって押せばいいかな。 murmur twins(H)の階段は大好きなのに。
左薬、左中、左親、右人(左人)、右親
黒鍵左手 白鍵右手とかでやってる人っているのかな?
>703 皿完全無視ならそれでもある程度いけるかもしれんが。 使うとしてもデニム限定かな。
>>703 昔super highwayでやってたな。
今やるメリットはないでしょw
ついカッとなって穴冥に特攻した。まさかBP4桁出るとは思わなかった。今は凹んでいる
ネスネスHARD難しくね? いつも一回目と二回目の縦連で削られて三回目の縦連であぼんなんだけど。 もしかして乱かけたほうがよさげ?
708 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 23:36:22 ID:F0+m89Y0
ネスネスは最後むりぽ アビリミのラストも苦手 HARDつけても死ねる
つい最近まで正規厨だったが 乱常備で発狂譜面に手を出してたら上手くなったのを実感した。
>711 このスレで『発狂』って言葉は使わないほうがいいと思うよ スレ違いな曲の話題が出るから
発狂譜面 ・GAMBOL(H)
ついさっきまでDaisuke余裕でクリアできてたのに、 急に階段で指が動かなくなって、何回やってもクリア できなくなってしまった。何だかもうできる気がしないんだが、 こういうことってよくあるの?全然動かん。
ただの疲労じゃないのか?
俺もよくあるでも全然気にしてないよそのうち治るだろうとか思って
>>698 ☆7HARDはかなり上達すると思うけどなぁ。
絶対に落ちないように!とプレイするとイイ。
一部の地雷(Hopeとか)以外で落ちてるようだと七段はまだ早いかと。
>>717 それは段位認定七段は1プレイ500円ということか?
>>719 普通の人は抜けるのに5回くらいはやるってことじゃね?
>>721 高々5回でクリアさせてくれるほどライオン様は優しくない、と思う・・・
スレ違いの話題になりそうなので切り替え。
☆7〜8のANOTHERを埋めようと思ってるけど、これはやばい!という曲は
どの辺かな?
>722 縦連打苦手なら ☆7 outer wall(A) ☆8 Indigo Vision(A)、Dreamin' Sun(A)、empathy(A) 低速苦手なら ☆8 Tell Me More...(A)、PLATONIC-XXX(A) トリル苦手なら ☆8 RIDE ON THE LIGHT(A) ほか ☆8 Give Me A Sign(A)、システムロマンス(A) 番外(ラスト空白地帯の後再度オブジェが降る) ☆7 LEADING CYBER(A)
穴一途、穴DANCER、穴MARIA、 特に穴MARIAなんかそこらの☆9を遥かに凌駕する。
いや、穴MARIAであってる。穴DIVEは☆9だし、次作☆10。 でも、個人的には穴MARIAも☆10にして欲しいくらい。 No13もAAもクリア安定するが、未だに穴MARIAはできない。
>726 今穴Mariaやってみたが、13やAA安定クリアできて穴Mariaノーマルクリアできんとか意味がわからん どこらへんで大幅に減るのかちょっと言ってくれんか
728 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/23(木) 13:11:16 ID:vaOLzZOo
16小節、33小節、49小節、74小節あたりかな。 全く出来ないわけじゃないんだけど、皿と同時押しが苦手でそこで削られる。 あとラストで落とされて逆ボとかがほとんど。 No13、AA共に全体難のラス殺しなしだから安定するんだと思う思う。穴奇跡とかも安定しないし。
729 :
717 :2006/02/23(木) 13:11:39 ID:+Ur7IWq5
>>719 >>721 ごめん。わかりにくかったかな?
7段4曲目のTHE SAFARIとポケモンのサファリパークをかけたつもりなんだけどな…
入園料500円って言うのは、ポケモンのサファリパークに入るのにいる金額
うわ、下げ忘れスマソ
ポケモンなんて知らねーよw
>>722 BAD BOY BASS(A)のクリアレートが85%だったのを見たからそれもやばいんじゃない?
>>717 ザ・ワールド
ポケモンやってない人には分かりづらいかも。
>728 うーん・・・・・・安易な言葉ではあるが、個人差かねえ。 それにしても偏りすぎだとは思うが。
>>733 俺も今書いてて自分が不甲斐ないと思ったから
ちょっと今からゲーセン行ってくるw
でも、三曲目に選ぶのすら怖いぜ
☆7注意曲 Catch Me tant pis pour toi Think of me(A) outer wall(A) 一途な恋(A) ☆8注意曲 Indigo Vision(A) Dreamin' Sun(A) KI・SE・KI(A) Two DAYS OF LOVE(A) ALIEN TEMPLE(A) Tell Me More...(A) BAD BOY BASS!!(A) MARIA(A) システムロマンス(A) Don't let it go(A) Give Me A Sign(A)
ポケモンやったことあるけど普通気付かないだろw
>>737 俺もポケモンは結構やったけど気付かなかった。
>>735 ☆7でskyscraperに最後までくるしめられた俺は変わってるんかな?
>>738 間違いなく異端児ですw
どんな譜面だったかも覚えてない。
高速ってHS合わせづらいけど、はまったらすごいな。
Bで放置してたティゾナがはまって400点更新してAAまで出た。
>>739 2P側対象固定でそんな香具師は俺だけですかそうですか。
最後はHARDに逃げました。
どうみてもチキンです本当にありがとうございました。
しかもクリアしたの六段になってからだしorz
>>740 なるほど!ザ・ワールドか
ジョジョの方想像しちまった
3月8日までに六段になりたい・・・ッ!んだが CS10&9&8thオススメのサディストメニューを挙げてくれないか・・・
AV革命桜色
やっぱ乱クェーサーじゃん?
746 :
732 :2006/02/23(木) 21:35:23 ID:tisrn9yc
ザ・ワールドについて →どっかのスレで書かれてたのをパクってみました。
8th Colors<radio edit> memories murmur twins 9th LOVE SHINE quasar 10th Love Is Eternity One More Lovely この辺をやりこんでみると吉
乱クエならクエ・ムルムルの為の乱打・階段の練習になるし、やっぱ凄いよな。 乱常備でいろんな曲やると上達早いかと。
クエ乱か〜明日やってみるよ!
ちなみに
>>747 の挙げた曲は
8th
Colors<radio edit> 1回だけクリア
memories 安定でもスコア低
murmur twins いまだクリアできず
9th
LOVE SHINE CSのみ安定 ACだと皿絡みが・・・
quasar 安定
10th
Love Is Eternity ラストまで安定
One More Lovely ラストまで安定
なんとも言えないな・・・自分でも
ゲノム(A)なんだあれ('A`) ギタフリの君のハートにDQNを思い出した
ワンモアハイパーは2P側なら鏡付けると楽になる
北斗は特に穴ゲノム初見は悶絶できるよな
何かアドバイスできるかと思って7段やってきたけど何もわからん・・・。
七段辺りからはアドバイスではなくて最終的に越えるのは自分の力になりそう
CSあるならネビュラとかIXION(穴でも可)の乱も練習になると思う。 ようはLEDハァハァってことですよ奥さん(;´Д`)
>744 地味にワロタwww
六段までの地力上げとしてはクエ・ゼノン・ジュデッカ・ネビュラ(H)乱 同時押しならLoveMeDo・ラブシャ(H)難乱が良いかな スレ違いになるが七段以降の練習メニューも曲あまり変わらんかなぁ。 ネビュラ(H)難乱、ネビュラ・ロワー(A)乱、それ以上求めるならクエ・ゼノン(A)乱。 S絡みの同時押しならLoveMeDo・ラブシャ(A)難乱。こんな感じか。 IXION良い曲だよな。LED氏の曲はクオリティ高いと思う 穴でもクエ(H)<IXION(A)<ロワー(A)で六段卒業間近、それ以降にはうってつけだと思う。
3曲目適当に見繕ったのがアンドロメダ(H) E付で40%なんて('A`) これ凄く難しくない?最初とラストが。 縦連苦手なのもあるかもしれないけど…
アンドロは縦連じゃなくてトリルだけど。
ラスト付近で調子狂って逆ボーダーとかあるんだよねぇ >アンドロメダ 曲は好きだけどあんまりやりたくないw
>>759 1や7が縦に降って来てそれに併せて3や5が降って来たが
あれがトリルなのか…
音ゲ用語良く知らなくてスマソ
>>749 だけど
やっぱ乱打譜面に乱付けるといいみたいだね アリガd
あと2週間頑張るよ
>アンドロ
トリルトリルと言われるけど最後の階段も個人的に恐い
トリル抜け82 階段で70とかあるし・・・
アンドロメダでトリル余裕ならHARD推奨。 俺は階段苦手だから HARD→EASY→NORMALの順でクリアしたけど。
>>761 トリルがどういうものかわからないなら
譜面サイトで穴泰東ノ翠霞見れば一発でわかる。
最近伸び悩んでるんだが皆は1日のプレイでどこまでやってる? 俺はほぼクリア出来る曲で落ちたら帰ってるんだが そっからが重要だったりするのか?
多くて5,6回 疲れるか何となくもういいやって感じになったら終わる
5〜10回 疲れを感じたらSig選んで落ちたら帰るようにしてる ★7にしちゃ個人的に難しいよSigSig 初クリアからずっとCなのがションボリック
>>767 ラストも含めて★7で適正だと思うけど、怖くて難外せないなぁ。
>>768 逆にHARDだとかなりギリギリで怖いからノーマルだなあ。
一応A安定のはずだがかなり底辺。
★8くらいに感じるけどなぁ 俺は 穴一途とかのが楽な気がする
2 2 12 2 12 みたいな押し方や 終盤の階段+3連皿が非常にツライ 最後の17連打+SCもBADはまりすれば十分死亡完了ってオチも・・・ そんな俺も★8感覚で 月光クリア後クリアでけたし
sigは難しいと思ったことないなぁ。ノーマルでもHARDでも安定してる。 自分はスコアラーよりだから毎回1400以上は堅いし。意外だった。
>>765 俺は調子良ければ一回プレイしてやめるし悪ければ徹底的に粘着する
覚醒時に無理矢理埋めたってそこに何の価値も意義もない。
地力を上げるには実力の底辺を上げなきゃいけない。調子が底辺の時にやらなければ底上げはできない
成長しない現実を考慮すれば多分考え方が間違っているんだろうがな
>>765 俺の経験上は落ちる一方。
>>773 俺は逆に覚醒時にばばばっと埋める。
調子がいい時こそプレイ回数多目(20〜30)。
逆にダメだと思ったらすぐやめるよ(早くて3程度)。
個人的には覚醒を出す頻度を上げるのが地力上げと思ってる。
100%出せるようになればそのレベルの覚醒は覚醒ではなくなって地力だ。
>>772 Sigは1400からが伸びないよ 1400までは楽
地元の☆11や☆12でAAA出しまくってる10段でもギリで鳥Aで止まってる
ジャストグレイトが全然でないんですけど、なぜですか?
それはやってないだけだろ
>>776 押すタイミングがずれてるから。
しっかりオブジェ見よう。あと曲にのるのも大事。
>>775 十段とかと比べて楽とか言うなよw
1400でも十分すぎると思うけど。
レスサンクス
やはり
>>773 みたいな人もいるんだな
疲れたら無理しないとして
単に調子が悪い時にどれだけ詰めれるかが地力に繋がるわけか
調子が良ければそれ以上の力を発揮できるわけだし
そして覚醒した時には
>>774 氏の様にばばばっと埋める
この繰り返しで当面やってみる(`・ω・´)
>>780 やりすぎにも注意。
昨日おとといと左手酷使する曲連奏してたら、今日になって左手が猛烈に痛い
こういうこともあるから注意してくれ。
調子良くても悪くてもそん時の気分でやりたいだけやればよくない?
sigは苦手。ベストは950程度だけど最近は600台、下手すりゃ500台で憤死する。 勿論未クリア。正直穴$や社員のがクリアできる気がする。穴$はCSなら埋まってるし
784 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/25(土) 00:02:34 ID:Wg+K2QfV
sigは乱付けると楽になりますよ。
乱付けると変な同時押しになって押しにくくなったキガス
sigは最後の皿が本気でやっかいだと思うよ 選択画面の時間切れでHS4になった時は生きた心地がせんかった
やりすぎはあかんね。この前俺の弟が思いっきり皿に指ぶつけてヒビ入ってたw
皿にヒビが入ったのか 指にヒビが入ったのか 指だとしたら爪なのか骨なのか それぞれでだいぶ話が違ってくるわけだが
なんかザ・ワールドにヒビ入るとこを思い出したw
骨ですwいま療養中
凄い勢いで皿回してるんだなw 想像しただけでワロタwww
穴$ハード微妙にムズくない?
sigはIRの時に出した記録が未だに抜けない。 なんであのときにAA出たのか自分で疑問に思う。
lights穴がやたらムズイ気がする。 気のせい?
どこらへんが?
>>792 穴DoLLも最後の階段が怖いなら難推奨。だが途中の連階段に注意。
間奏部分のの3つ皿の来るところ迄が勝負。
間奏部分は同じリズムの繰り返しだから1発目が叩ければ何とかなる。
自分は鳥AなんぞHYPER譜面じゃギリだがCAR OF〜くらいしか無いぞ。
穴lights☆8クラスで鳥A出すのはこのスレじゃ大変だと思うが・・・
七段だがナッシンでもAAが限界。
穴lightsはこのスレならAAでも上出来かと あちこちでリズムが跳ねてるから
話題の穴lightsやったら結構いいスコア出た 1536点って結構高くね?
初段合格記念カキコ 歪寺稼動までに何とか二段になりたいんですけど、オススメのシビアなメニューは何かありますか? CSは6thと10thがありますがいずれもパッドだったりしますorz
スコアの話になってるな。オレも便乗してみよう みんなLAB(H)はどれくらいのスコアか教えてけれ〜
専コンなりアケコンなり買うべし
>>805 ・お金無い
・コナスタ専コンアケコン売り切れ
・中古屋漁るも売り切れだったorz
が重なってむりぽ(´;ω;)
>>803 達成率66%な弱小三段の俺の場合だけど。
Abyssの無音前の同時押しが苦手だったからAbyss粘着したら通れた。
二段は皿、乱打、トリル、高速、同色階段とか
いろいろな要素が必要だから、
自分がこれきっちぃなと思う部分を練習するといいかも。
歪寺までって書いてあるから「攻略」になっちゃったけど、
本当はいろいろな曲、譜面に触って
楽しんで地力を上げるといいと思うわれる。
以下もっと巧い人のアドバイス
俺が初段のころは1曲目は☆5にランダムやスパランかけてやってたな んで3曲目にテンプレのEX召喚曲 そうやって出来る曲増やしてくうちに弐、参、四段までまとめてクリアできた
>803 おめ〜!
自分の場合はスピードを0.5あげてオートスクラッチつけて今できる曲より星一つ二つ上の順番にやってたな 今までやったことない譜面パターンや大量のキーの数に慣れるって意味で。 とりあえず譜面が見えるようになると全然違ってくる。パニックにならずに見えてくれば自然に指も動くし余裕がでてくればスクラッチも安定するし。 まぁ変な癖つきそうな気もするけど参考程度に
CSに慣れすぎていざACやると皿が回せないという現状。 今日は適当に☆5を難クリアしましたよ sigsigで落ちそうになったことは秘密
814 :
803 :2006/02/25(土) 23:17:34 ID:gttdaYs3
>>807 mjk!!!!!1
でもお金(ry
>>808 ナカーマ( ´∀`)
二段がんぼりましょう
>>809 実は初段受かる前に二段を試しに受けてました。結果はまあ恵比寿の最初で弊店だった訳ですが、過去レスと同様やはり恵比寿粘着がオヌヌヌらしいですね
ありがとうございます。そのアドバイスを参考に頑張ってみます
>>810 ☆5に乱とS-RANですか。参考になりました
今度から試してみます
>>811 マリガトン(ノ∀`)・゚・。
>>803 No.13(N)で体力をつける。別にEをつけてもいいができればナシで。
クリアできて4曲目にいけたらABSOLUTE(H)。まずクリアできないだろうが
この二つを連続でやって疲れないくらいの体力があれば体力面の不安はなくなる。
monkey danceはINDIGO VISION(H)をやったりDREAMIN'SUN(H)をやったりする。
後者はムビがアレだからDon't let it goでもいい
AbyssについてはNでも同時押しが多く練習になる。HARD抜け出来るようになれば
Hでも一発閉店は多分無い。HAPPY☆ANGELは三連皿は適当に回したふりをしておけばいい。(2Pの場合)
FCDはトリルは最悪餡蜜でしのぐ。乱打地帯はmonkey danceの応用。
アブソに穴追加キボン。 マジ良曲良譜面すぎる。
>>816 顎や髭が幅利かせてた頃ならきぼん連呼してたんだがな・・・
今は、アブソとサマバケはあのままであって欲しいと思うようになった。
と言うか、あの7つ押し馬鹿なぞに穴譜面を作らせてはいけない。
HYPERが良譜面なだけに尚更。
今五段なんだけども イージークリアフォルダ内が100を超えてしまったんだが さすがにコレはマズイものがあるよ・・・な 落ちるのが恐くていつのまにかE依存になってもうた
>818 まあ4曲目にでもE抜きでやってみたら?
>>817 サマバケは削除されると聞いてたから放置してたんだけど
残るらしいという情報をうけてやってみたが、良譜面だな。
軽い微発狂練習になりそうだし。曲も気にいった。
確かにティッシュに糞穴譜面作られるぐらいならあのまんまのがいいな。
>>818 Eってつけるところなくないか?
少しずつでもはずしたほうがいいぞ。緑は多少目立つし。
>>818 六段で80曲近くある俺ガイルから安心しろ。
プレイ回数500弱だがハピスカになってからは片手で数えられるくらいしかE付けてないな。 次次次作あたりまでにこのスレ卒業できればいいや
>>818 易付けても集中してれば良いんじゃね?人それぞれだし。
俺は1曲目でもやらないか選んだりするが、反省しない
>>818 次回作で外してみたら?
DJPリセットされてちょうど良いと思うし。
だからサマバケは乱だあああああ
>>818 Eは付けてもイイが、
これは行けそうと思った曲にはガンガンHARDを付けていくとイイよ。
>>818 落ちると怖いからという考えは成長の阻害になる
クリア済にはHARD。初見、ギリギリには通常。
EASYは自分よりも一段上のクラスの曲・乱外れで落としたくないスコアアタック用として。
このスレの範囲内の曲でも難付けると
七段でも稀に撃沈する曲が数曲あるので事前に確認しておくこと。
局所難・トリルBADはまり・スクラッチに絡む階段が主な例か。
以下は個人的な見解になるが
このスレならば1曲目選択でH譜面のシリーズフォルダが白くなれば上出来。
2曲目分まで白くなれば余裕で卒業レベル。
FINALのH譜面に関してはお察し。長文スマソ。
Easy常備してる十段もいるんだし別にいいんじゃね?
ゴメン、易常備。 フルコン狙ってる場合でも然り。 ラズベリとかアビリミとか例外はあるけど。基本的にチキンです。 白くなったらもう易でしかヤラネ。 DDどうすっかな。初回、どのレベルまで難でやるか悩む。
易常備だと、後からのHARD埋めが大変になるよ。 今それで苦労してる('A`)
>>829 ってもそれは一度ノーマルやらHARDクリアしてからじゃない?
その後Easy付けるのは自分もやるし
クリアマークだけ見るとEasy=ASだからなるべく緑から早く変えたい気になる。
俺は基本HARDクリアしたのをE付きでスコア詰めたりしてたけど そこでもHARDつけたほうが点の伸びがいいからほとんどHARD常備になった。 HARDつけると拾う能力つくし、光らせる能力もつくと思うんだけど、俺のほかに常備erいる?
>833 3曲目まで滅多にHARD外さない人がここに一人 確かに上達はするが、常備してると最後殺し曲(ANDROMEDA等) はHARD付けないと怖くなるな
アンドロ乱難だとトリルが12や67に来ると悶絶
STAR FIELD(H)の最後で殺される6段ですが攻略方法ない? EASY付ではクリア済みなんだけど。。
13トリルに着目して他はリズム叩き。 固定崩しで左薬左人で叩いた方が楽かも。始動は3からなので間違えないように。
わかった!今度やってみる!
四段クリアできない…。 解説ではvaultが難しいって書いてあるけど、 vault、xenon、EXEは通常クリア出来るのに。 アブソとR5がむずい。 いい練習曲ありますか?
>>840 アブソはランダムでやりこめば、正規もできるようになるw
俺はそうだったんだが・・・。
>>840 単音には強そうなので、リズムや隣接同時押しの多い譜面をやってみれば?
I am、Love Magic、乱Under the Sky、乱シグシグあたりがいいかな。
ただスタンダードだとキツイので、苦手な2曲を加えてオリコ組むとか。
書いてから思ったが、エキスパートのHAPPY SKYかJ STYLEに 易付けてやるのがお得かな。練習重視かつ乱OKな人なら乱ありで。
穴pandoraが越せなくなってしまった トモミジャ トモミノシワザジャorz
>841>842dクス!
>840 俺もアブソが苦手で、 アブソでへってもvaultとエラノスで可能なかぎり回復。 R5はごり押しで〜。で4段クリアしました。 解決にはならんがクリア目的で得意分野を伸ばすのもいいかも? 俺は1回クリアして以来、2回目がまだないw 同じような質問をおれがしたときに薦められたのが サンダー、パンドラ、リンカ(A)だったかな
>>826 オサーンだから物覚え悪いんだよ。☆8は20弱埋めてるけど他に出来そうなのが残り二つしかない
覚醒時にうっかり埋めたのが失敗だった…
家庭用オリジナル曲ってどういう場合でアケのほうに入るんかねぇ?
多人数からの強い要望があったらとか? IXIONは是非入れて欲しい
IXIONはDPの譜面が神すぎる。
ユージュアルデイズが入れば半年はコンマイって呼ばない。
アンゲート葉書に要望が多い曲かもしれないな 自分の希望は少々多いが IXION・Usual-Days・Usual-Days Remix・Beyond The Earth・HYPE THE CORE せめてどれか1曲でも入って欲しいな。DDには間に合わないのが残念か
IXIONとjelly kissリミとStrong WomanとPHOTONGENICが入ればいいな。
CS持ってないから八ピスカに入ってるCS曲教えてくれ
ハピスカには1曲も入ってないよ。 IXIONは良いけど、インカム稼ぐには穴の難易度が微妙な希ガス
jelly kissリミは子供が怖がるから無理だと思う。
THE SHINING POLARIS復活マダー? >855 入ったら俺は高頻度でEX召喚に使うな。
凶ONをバカにするなあっ!!
IXIONとか脳汁出まくりんぐ DPだとなかなかの難易度みたいだね
Beyond The Earthが好きだからやりたいんだよね ムービーは使いまわしのにしてほしいがw
>IXIONは良いけど、インカム稼ぐには穴の難易度が微妙な希ガス こんな六段にはクリアマークすら付かないんだorz
1月まで1級で死んでた私 PS2とセットでCS7th買って特訓の毎日 今日1ヶ月ぶりにACやったら六段まで一気に突き抜けました つうかACの方がやりやすい・・・ 専コンの皿ってちょっと指が汗ばんでると余裕で回らないんですけど
そうですか。
ビヨンド難しいよな? 難易度サイトどおり☆9にきたら間違いなく俺の中では最強になる。
☆10は弱いんじゃない?
ラス殺しだから少しキツイとは感じるけど ☆10という感じではないなぁ
☆9上の下って感じかな。 確かに結構むずいことはむずい。
個人的にビヨンド=アビ天ぐらいだと思う。 どっちも皿のきついラス殺し。そして☆9上級だが☆10には届かない微妙な難易度。
>>869 ありえね〜
ラス殺しは共通してるけど
道中は普通にビヨンドの方が難しいやん。
道中がちょっと難しいのと、 ラス殺しなのを見積もっても☆9の範疇をでないな 穴トキオーと⇒よりは易しい
オレ的にはラス殺しだけで言うとアビ天の方が厳しいんだが皆はどう? 皿と同時押しが連続してくると捌けないんだよ。
アビ天のラストはほぼ片手
同時押しが苦手な俺はアビリミ派 それより、Don't be afraid myself(H)の譜面ができないってか腹が立つ
☆9 トップ10 (DDロケテ↑曲除く) 1 NIGHT FLIGHT TO TOKYO(A) 2 Y31(A) 3 GET ON BEAT(WILD STYLE) 4 memories(A) 6 Regulus 7 LIMITED(H)(A) 8 B4U 9 SPEEDY CAT(A) 10 First Resolution(A)
連カキスマソ LIMITEDとB4Uは人によりけりだがそこまで上位にいかないと思われ てゆーか⇒は?
⇒は☆10になるんじゃなかったっけ?
そうなのか 知らなかったスマソ
クリアレート低い順とか?
色よりレート低いのあんの?
LABが50%前後だった気がする
トップ10なのに5位がないのは何故だろう。
俺はFEEL IT以外のHはトップ10には入らないな。 Your Body、オッサン橋、トキオー、やらないかあたりが難しいかなって思った。 つか、CS買ったんだけど、あれ全く使えないな。 ACのパチパチ感?がないせいか、リズムがとりづらくてしょうがない。 ACでHARD安定のクエで何回も通常落ちしてる始末。まだこれって慣れてないだけ?
ならアケコンでも買えばいいだろカス
何コイツ
まあCS楽しんでる奴からすりゃ
>>885 みたいのはむかつくでしょ。
叩きたくなる気持ちはわからんでもない。
>>885 慣れジャマイカ?
パチパチ求めるなら素直にアケコン買うべき
明記されてないけど使ってるのは専コンでいいんだよね?
テンプレにある改造はした方がいい
鍵盤陥没防止は必須、他はやればやるほどACに近づく
>>888 もちろん俺だってこれでやっとCSができるってすごい楽しみにしてたんだ。
でも、買ってみたら期待はずれですごいへこんだ。
もちろんCSやってる人がどーのこーの言ってるわけじゃなく素直な感想を漏らしてだけなんだ。気分害したならスマソ。
>>889 一応陥没防止改造はした。改造してない専コンでやってないから違いがわからなくて何とも言えないが。
なんか無反応が多い気がする。俺の叩きかたが悪いのかもしんないけど。
CS専コンは確かにパチパチ感無いけど、カタカタ感ならある。俺は曲のリズム(特にトリル)をそのカタカタ音でとってるよ 鍵盤間、皿の距離が気になったり、改造とかめんどくさいとか思う場合はアケコンを進めるけど、専コンも練習になるから、まあなんだ、ガンガレ
☆9のHが残り数曲になったので☆9の穴に挑戦してみたいと思うんだけど これだけは後に回せ!って曲ある?
大桟橋
7段スレで聞いたほうが、と思ったら☆1個増やして書いてるしw そのくらいの腕なら問題ないんじゃね?
上でも少し出てる。 あとはEVO66、Still、皿がらみが苦手なら愛国心も
穴DIVE まあ次回で10に昇格予定だけど
ありがとうそれは避けてやってみる
☆7のハイパーでリスリムだけできない。 あのトリル地帯って片手でやってる?それとも両手で叩いた方がいかな?
片手できついなら逆側の手の親指をヘルプに出すのがよいかと。
リスリムの二十四分交互小節は 両人だけで完全北斗がいいかと HARDの方が楽かもね
いざとなったらスパ乱
>>899 両手(人中)だね、ドラマニのタム回しをするような感覚で(もちろん力まずに)
普段対象固定だがあそこだけは両手人
タム回しをイメージしてたら両手ともに薬指に中指を当てて叩くようになっちゃった。
>>890 無反応が多いって、改造失敗してんじゃないの?
あと、ACのパチパチ感が無いとリズム取れないとか致命的な気がするが
>890 >無反応 改造用の紙が厚すぎるんでないかと推測。もうちょい薄くするべし。 工作用紙とティッシュ箱の紙では微妙に厚さが違うのでそれで調節するとか。
むしろ紙が薄すぎるんじゃないかね。 厚すぎた場合は押しっぱなしになる。
うん、冷静に考えたらそうだな。スルーしてくれ。
>>900-905 レスありがとう。
やっぱり両手の方が安定するみたいなんでそっちでやるよ。
スパランはどの曲やってもイノセントウォールみたいな譜面になるので怖くて付けれないです。
キューブスパラン以外と楽しいよ
自分、S+1(もちろん2や3も)ができない6段1p側なんですが、 ちと皿関係が限界になってきました。 やはりS+1を左手でとれないと無理があるのでしょうか。
>912 まあ取れたほうが幸せではある。 手首の角度とかにも気を付けて低難度の曲で試してみてはどうだろう。
914 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/01(水) 18:13:21 ID:oF1NJIxr
>>912 IXIONなんかどうかな。たしか、S+1だけ連続するとこがあったと思う
ゴメソ、sage忘れたorz
>>912 鷲掴みは後々絶対に必須になる技術だから、できるようになっておいた方が良いです。
↓練習できそうな曲をあげておきます。物足りなかったらすまん。
灰DIAMOND JEALOUSY
穴D2R
穴DYNAMITE RAVE
穴CELEBRATE NITE
ですよね。レスくれた方ありがとうございます。 実際、1p側でS+どこいらへんまでとるものなのですか? しばらくはS+1が精一杯とは思いますが。 今まではSは左手、残りは右手って感じでやっていたので、 慣れるのが大変そうではありますが。
最低2、出来れば3
片手プレイヤー? ならそのまま片手の道を突き進むのも選択肢の一つではあるね。
>>918 2や3ですか。結構なれるまで大変そうですw
>>919 片手プレイヤーというわけではないんですけどね。
スクラッチがくるときのみ、片手になってます。
早く直したいです。
>>920 とりあえずSC左小指(添える程度)、1鍵左親指、2鍵盤左人差し指、残りは右手でカバー
↑で固定する練習してみては?
>>921 固定ですか。左手は今までは北斗だったんですよね。
中人の二本のみです。ですから親指や小指を使うこと自体に
なれることが大変な予感。
固定で少しずつ練習してみようと思います。
。。。とS+1、S+1と割と短い間隔できた時に、引きS+1がつらい予感。
押しS+1はなんとなく取れそうなきもするんですが。
>>922 俺の場合
>>18 の始めの一歩であるS+1が、一番習得するのに苦労した。
応用形は、手の大きさに合わせて自然と身についてくると思うので頑張って。
もっとも、俺も
>>18 以上の応用形は練習中の身です。
試しに鷲掴み封印してみたが、ダディとか難しすぎる。
自分の課題が見えた気がする、ありがとう!
NAOKI曲は皿と鍵盤が交ざる傾向が強いと思うので、乱かけてレッツトライ! 穴LOVE WILL…正規のラストは皿+1→皿+2と来るから、皿を回しつつ親指から人差し指に切り替えるスキルの練習に持って来いっすよ〜!
S+1〜3くらいまではなんとかこなせるようになりましたが 3→S+1→3→S+1のような変則トリルでわちゃわちゃになる俺です
おいおまいら、あと一週間でハピスカ段位登録締め切りですよ。 1%でも上達するよう頑張りましょう
13トリル+皿は対象固定の人には鬼門かね。 3を右手で取ってみたらどうかな。 乱か鏡に逃げるって手もあるが。
>>928 確かに皿+13トリルは鬼門。3を右手で取れない事も無いが、
それに5+αが混じってくると壊滅的に取れなくなる
スレの範囲外の曲であるが、穴FEEL IT、穴Love Magic、穴ゴーストリバイバル、穴スクリプ等々がヤヴァい
一応乱で何とかなるが、スクリプは十段挑戦中だとどうにもならん
>>922 親指は使えないと後々大変だから是非使えるようにした方がいい
左手親指で1と3を自由に取れるようになると皿+鍵盤絡みの譜面に強くなる(例:ダディとか
1Pの場合、皿と同時に来ると一番つらいのが3だと思われるので、
3は色んな指で押せるようにして適応できるようになるとGOOD
>>928 ソレの代表格がオレの場合「Love Magic」だったりする。
皿+トリルが来るたびゲージ落ち込むし・・・
>>932 残念ながらあの配置だと皿に指が届かん。手、小さいんだ。
☆8があとDreamin' Sunだけになったんだが、あの557→557→…で2%になるorz 2P側対称固定なんだけどいい方法ないかな? 乱とか鏡はなしで
>>934 押しやすい指で押すのが良いんじゃないかな。
俺は2連打を人差し指で押すと楽だと思うけど。
ちなみにあんみつでも繋がる。
六段粘着し続けて結構経ちますが、一向に越せる気配が無いのでどうかご教授を。 と言うより単純に駄目なのはSphereの最初〜同時押し地帯終了までなのですが。 特に毎度毎度毎度毎度同時押し地帯でゴリゴリ削られて終了の憂き目に遭ってしまいます。 打鍵の間隔早めたり遅くしてみたり、1と7を集中して叩いたり等やっては見てるんですが どうにもそこで空打ちの見逃しのPoorがガンガン増える様でにっちもさっちも… 残りの後半地帯はかなり繋がる様になりましたしマーマーとクエは安定、colorsもラスト以外は安定する様になったので 同時押しさえ出来れば…な状況です。 この同時押し地帯に於ける要点とか、特に気を付けるべき事って他に何か有れば教えて頂ければと。 CSREDが出るまで待てば良いのだろうけど、なかなかなぁ。 CS7th〜10thの中で何か似た様な同時押し練習の曲が有ればそちらも是非。
>>938 お主は拙者か?
同じ押しは今A(H)とbitmania(A)を対策としてやってみてる
あとひたすら乱クエ
参考にどぞ
頑張って8日までに六段取ろうな!
938→
>>937 アンカーミスorz
まさにお前は俺かになっちまった
アドバイスにはなってないんだけど DD六段にもSphereがいるかは不明なので 「粘着し続けて〜越せる気配がない」なら とりあえずハピスカ六段はもう忘れて 五段の達成率を上げてみる方がいいかも なんせ段位認定は8日で締切ですよ
8日までってマジですか。
……なら大人しく五段95%目指したり七段サファリの何処まで行けるかとか遊びながら待つとします。
>>938 八日までだったらムリスw
やっぱAとbitmania辺りが来るのね…
穴bitmaniaは以前二曲目にやって早々と落ちてトラウマになったけどまた今度やってみるとします
>>937 定番ブルベリHorA
訳わからなくなったら1回捨てて仕切り直すのも忘れずに
>>941 スフィア練習曲はwikiにあるからそれも参照しちゃって
>>934 手首の力を出来るだけ抜いて、鍵盤からの反動を活かせば叩きやすいよ。
「鍵盤に力が吸収されてるな」と感じるようでは、余計な力がかかっているかと。
>>941 >>161 とか参照にして、CS練習としては
炸裂!イェーガー電光チョップ(H)正規or鏡や、Under The Sky(A)の78〜80小節など
>>938 氏にも言えるけど、同時押しの難しさよりも、押し方が徐々に変化する
テンポの近い曲を練習した方がいいと思う。
縦連系は適度に鍵盤が硬い店の方が 反発力が強くなってかえって叩きやすいよ あくまでも*適度に*だが
Aの同時押しなんて遅すぎて練習にならんでしょ
>>944-945 thx!
でも俺のホームのゲセソは若干軽いほうの部類だから、どうしてもできなかったらどこか新筺体があるゲセソを探してやることにするよ。
今日☆8梅やってたら、エンパスィーとかアスラはちょっと粘着しただけで行けたのにDreamin' Sunだけはできる気がしなかったorz
Sphereかぁ・・・ 俺もあの同時押し地帯できんくって頭ハゲあがるかと思ったな あの時はなんだこの超絶糞譜面とか思ってたけど、6段取得した今は、総合力が問われる良譜面だと思うようになった そしてDD6段、色は何曲目に入るかね・・・入るのかどうか知らんが
>>937 お前オレ?w
オレの場合は2Pだけど、7を右薬で取る練習をする内にSphereは越せるようになってた。
1Pなら1を左薬で取る練習をするといいかも?
あと、同時地帯は音は無視して、鍵盤に集中した方がBADハマりしにくいっぽい。
やりすぎてトラウマになるなよ。 無理なら次回作待ちでもいいじゃない
俺は「Dreamin' Sun」は旧制度☆7の中で一番最初にクリアしたんだがなぁ… それにしても「rottel-da-sun」がまともにできないんだが 最後の方のスクラッチが大量にあるところで100→40以下になって、その後回復もあんまりできない
950とったから次スレ立てるけど、テンプレちょっとスリム化していい?
>951 ANOTHERの話でしょ。
>>951 インディゴ(A)はできるんだけどなぁ…
右利きなのに左のほうが器用な動きができるとか意味がわからん。
☆7梅のときはSkyscraper(A)に苦戦するしorz
俺変な曲で躓きすぎw
>>952 大丈夫だと思う。
このスレ他の段位に比べてテンプレ多杉だし。
DD稼働間近ってことだから各段位ごとの攻略もとばすよ。 色攻略は載せとくね。DDで色入ってるかもしれないし。
>>953 ACやってない俺が今確認してきて始めて知りました
無駄な迷惑スマソorz
規制かかって立てられなかった。 誰かかわりに頼む。 テンプレに入れるのは1、2、6、16、17、18、19、20だから
またディストレスが復活したら面白いな。
さらに色も残ったままで連続できた時には挑戦する気も失せるわw そんな事は無いだろうが色はまたいるんだろうな('A`)
ハピスカからはじめたから、段位ディスって経験したことないんだけど、 あれって難民がでるほど難しくなくね? ラストまでは回復だし、ラストだって皿捨てればどうにでもなる気がする。よっぽどスフィアのほうがタチ悪い。 埋めお題:自分の脳汁譜面を発表。 穴5.1.1、穴LOVE ME DO
今作の六段は易化しすぎだった 次回作のは7thの六段くらいのキボン
>>963 Distressで難民が出来てたのはBPM差の問題がほとんどかと。
漏れもSphereの方が断然難しいとは思うが。
>>964 個人的にはハピスカ六段>7th六段。
7th筐体が近くにあったからやってみたらさっくりクリア。
7th六段はRegulusだけな気ガス。
こいつもBPM差が問題なだけだし。
>965 オレは溺死のあの地帯でゲージごっそり減るからムズく感じるだけ鴨試練
>>963 Distressは
>>965 も言ってるがBPM差がやっかい
あとその前が色というのもあったし
自分RED六段は10回近くやって結局合格出来なかったけどハピスカは1回で合格出来た。
HYPER★9でBPMがディストに近いのを考えてみたが、 サマバケ、アブスト、スピカ、レグルス こいつらの中から丁度良い順番で組めばディスト難民も減ったんかなぁ・・
bpmイジメなら9th。低速・中速・高速とかセンスを感じない。 つーか最大bpm差はせめて一桁にしてくれ。 ベストのHSから0.5ずれればスコアは30%減BPは倍から10倍程度、1.0ずれたら☆5で死にかけるか死ぬ
>969 もっと適応できるHS幅を広げた方がいいと思うんだが。 わがままにしか聞こえん。
>>969 とりあえず十段のBPM差を調べてくるといいよ
おれもオリコ組むときはbpm差一桁にしてるから 気持ちは分かる。
CSの適性HSがクエで4なんだけど、新筐体(出来れば旧も)で ASAPやる時は、HSどのくらいにすればいい? ハピスカも残り少ないのでWRに参加してみたいんだが、 課題曲がこのスレのレベルを完全に逸脱してるので せめてエキスパートで、と思ったので。
>>974 CSでBPM200以上の曲をHSいくつでやってるか分からないとなんとも言えん。
JAMや竹と同じHS設定でいいと思うが。
CSよりちと遅めにすると良いと思われるから、 ヤパリ1.5かな。
BPM差か。俺はけっこう耐性ついてるから気がつかなかった。>ディス難民 ASAPは速いくせにBPMもそろってないからな。1.0にsud+がいいと思う。 つーかティゾナが1.5で見えるおまいらすごいな。
流れ斬ってスマン 正規5.1.1(N)で生まれて初めて鳥が出た! 俺ティゾナは1でも少し早いなと思うんだが