beatmaniaIIDX 初段〜六段スレ 34th style
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2005/11/27(日) 23:44:55 ID:BapDas30 初段〜六段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:公式難易度☆9まで
☆10攻略の話題は七段スレで。
また、ここは「六段スレ」ではなく「初段〜六段スレ」ですので、
☆9難関の話題ばかりにならないよう配慮をお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と☆と★を使い分けるのが一般的なようです。
段位:初段〜六段
曲の話題の時に度々混乱が起きていますので、
「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(H)、アナザーなら(Aor穴)」を極力書きましょう。
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題
関連スレは
>>2 以降に
前スレ beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 33rd style
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1131537665/l50 IIDX攻略Wiki -単曲攻略用のWiki-
http://www.wikihouse.com/2dxmusic/ 次スレは
>>950 の人が立ててください。
■■■■■鉄の掟■■■■■ 自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。 誰だって下手な時がある。 天才だって努力をする。 いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。 ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。 そしてそれを素直に受け取りましょう。 そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
【略称テンプレ】 アブソ → ABSOLUTE アビリミ → Abyss -The Heavens Remix- ネスネス → BRIGHTNESS DARKNESS 牛 → Buffalo チェッキン → CHECKING YOU OUT コロース → colors(radio edit) ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ・ウンコ → Debtty Daddy ドンビー → Don't be afraid myself 溺死・ディキシ → DXY! エラノス → era(nostal mix) エラステ → era(step mix) ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ → Giudecca 金角 → Golden Horn ハピウェ → HappyWedding 堀 → Holic 白壁 → Innocent Walls ロワー → lower world
うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) MAD → Make A Difference ムンチャ → moon_child マーマー・ムルムル → murmur twins トキオー → NIGHT FLIGHT TO TOKYO 18・1or8 イッパチ → one or eight プリドン → PLEASE DON'T GO クエ → quasar 虹 → rainbow flyer 虹虹 → rainbow rainbow 赤ぞぬ → REDZONE りそな・リソナ → RESONATE 1794 リスリミ → Rislim -Remix- シュラorシュラーク → Schlagwerk サマバケ → Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`) → symbolic ヨロロ → Max300 竹 → Take it easy サファリ → THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 野菜 → Y31 01 → ZERO-ONE
[HAPPYSKY] //→double thrash 緑目→GREEN EYES 愛国心→PATRIOTISM やらないか?→tant pis pour toi 〆→Xepher トルコ→alla turca con passione 赤月・赫月→CaptivAte〜浄化〜 稲妻→INAZUMA LLP・お姫・お姫様→Little Little Princess 花粉症→Pollonosis スクスク→SCREAM SQUAD ⇒→Scripted Connection⇒ しぐしぐ→SigSig 12式・12→Twelfth Style 何マニア→オレはビートマニア!お前は何マニア?
【段位攻略テンプレ】 初段 曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) BPMは、140 → 123-134 → 170 → 142。 (全体の解説) Under the Skyは難しくないはず、 前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう。 (曲ごとの攻略) Foundation of our love ・延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける。 ・唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。これをゲージ維持→回復へ持っていこう。 .59 ・刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。 ・16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。 Under the Sky ・前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。 ・8分が基本。あとは速さに慣れればいい。 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) ・前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKI・SE・KIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず ・はじめの階段は叩けなくていい。むしろ餡蜜狙いでいこう。あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
二段 曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (全体の解説) やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 (曲ごとの攻略) Monkey Dance ・ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK。 ・はじめの4小節の4をとり間違えないように。8分刻みではない。中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。 Abyss ・総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。 単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。 ・頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。 同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。 HAPPY☆ANGEL ・とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。 序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。 ・16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。 Final Count Down ・二段の総まとめがどやっとくる譜面。 交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、 壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。 ・特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
三段 曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、158 → 135 → 140 → 129。 (全体の解説) MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthunderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう (曲ごとの攻略) MARIA (I believe...) ・三段の中で一番速い曲。 それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。 基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。 thunder ・序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。 どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・ ・ここから要所要所でどこまで回復できるか勝負。 初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。 そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。 あとはバラまきを慎重に。最後のSは捨てるつもりで。 STAR FIELD ・サンダーとは別の総合力が必要な譜面。 混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。 Silvia Drive ・階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。 慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。 ・1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。あとは階段。
四段 曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5 BPMは、60-144 → 160 → 90-180 → 180。 (全体の解説) 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。 (曲ごとの攻略) ABSOLUTE ・ばら撒きはしっかり取ろう。一番難しいのは54小節目と62小節目。 54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。 62は1P=右手で36、左手でS。2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。 ・曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。 注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。 vault of heaven ・難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。 北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、そこは右と左を区別して取ろう。 era(nostal mix) ・難しいのはソフラン。HSはこの曲にあわせたほうが良い。 最後の部分でゲージ維持を目指そう。 ・ちゃっかり総合練習になる。 ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。 R5 ・9小節目の左+4と右+4を外さないこと。あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。 27小節以降は左で12・右で46をとろう。35小節目以降は4を右左交互で取ろう。 それさえ抜ければ合格。 ・R5の1連打中の皿は取りに行ってBADはまり起こすのであれば、1Pなら捨ててもいいと思います ・ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。 αは全捨てしてもいいだろう。 そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、POODLE(BPM:160)、sync(BPM:167)、LESSON 5(BPM:152)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (全体の解説) 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 (曲ごとの攻略) POODLE ・前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。 45〜48の右階段で減らさないように。 sync ・やや早め。前半部分は減らすことを覚悟しながら、 後半挽回することを考えよう。 LOVE SHINE ・五段最速。速いから苦手だと思うかもしれないが、 実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。 太陽〜T・A・I・Y・O〜 ・初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。 61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。あとは回復。 LESSON5 ・7と3の交互・6と2の交互に注意。あとは総合力を試す曲。
六段 曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit) BPMが160 → 174 → 155 → 150。 (全体の解説) Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。 (曲ごとの攻略) Sphere ・これで落ちるようなら総合力不足。門前払いの曲。 同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。 murmur twins ・Sphereで減った後はこれで回復。 階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどないので階段はなるべく押そう。 quasar ・これも回復。音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン。 なので、それができればオッケー。 colors(radio edit) ・前半ばら撒きは取ろう。なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。 左手テーテーテテーテーテ右手16分と 左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタを繰り返す。 あとはドラムロールとばら撒き。
※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.5も試してみよう。正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり、押しやすくなったり、疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。
(続き) 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
「固定のススメ スクラッチ編」 スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合) スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、 そのような場合の基本的な指配置です。 なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、 例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに 片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。 (鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります) (1P) S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+3+5 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。 (2P) 7+S 右親右小 5+S 右親右小 6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) 6+7+S 右人右親右小 5+7+S 左親右親右小 3+5+S 左親右親右小 3+5+7+S 左人左親右親右小 1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小 ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。 ---------------------------------------------------------------- 基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、 スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない! スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。 そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。 基本は以下の配置です。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親 3と5が同じ指に割り当てられています。 高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。 これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親 ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、 1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。 なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、 普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。 (1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小 (2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
19 :
おまけ :2005/11/28(月) 00:03:08 ID:BapDas30
DistorteDロケテでの☆10以下の難易度変更情報 正式発売でこの通りになるとは限りませんが、詐欺曲の手軽な参考資料として考えて下さい 9→10に上がるものはこのスレではなるべく話題の対象外として考えたほうがいいかも? ラクエン(H) 5→6 (すなわち1曲目でも保証が効かなくなる可能性大) Catch Me(H) 7→8 CELEBRATE NITE(A) 7→8 MAX 300(N) 7→8 Move Me(A) 7→8 outer wall(A) 7→8 一途な恋(A) 7→8 LESSON 5(A) 10→9 PLASMA(A) 10→9 100% minimoo-G(H) 9→10 Abyss -The Heavens Remix-(H) 9→10 Catch Me(A) 9→10 DIVE〜INTO YOUR HEART〜(A) 9→10 Scripted Connection⇒(H) 9→10 tant pis pour toi(A) 9→10 オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) 9→10
>>1 激しく乙ERO ONE
ヨロロが☆8か難しいところあったっけ・・・
☆6でもいいと思ってたぐらいだ。
>1 PLA乙MA 最近スレ消費早いな‥
>1 乙!そしてなんも思いつかん自分が皮肉い・・・
outerと穴途は上にいったけどホープトゥモローは☆7のままか・・・ 次回作でも☆7ハード梅できなそうだ。
ホープは通常ゲージなら☆7で妥当でしょ HARDなら確かに☆8〜9クラスだけど
ラクエンHARDで埋まってない人は早く埋めたほうがよさそうだな。 俺も早くAまでのせないと・・・
ホープはREDの頃にAAランク取るために 正規譜面で粘着してたら いつの間にかフルコン取ってたよ
>>31 初六レベルでそれは凄いな
HopeはあのトリルのせいでAAに届かない。
>>1 乙
さりげなくサンダーのスペルが直ってて安心した
さり気なくDIVE穴も昇格か。クリアしといてよかった
家庭用6、8、9で六段のスフィアの練習になる曲あります? あと、階段も苦手なんで、階段の練習曲も…
スフィアの練習になるか知らんが… 同時押しは6THのBluebelly stream 階段は7THのmur mur twinsを正規で どちらも7KEY と講義中で暇なオレがアドバイスしてみる
ごめん、>36を修正。 7THじゃなくて8THね 双子はどっちでも入ってるけど
murmur で一単語
同じ押しなら愛社員(H)に乱付けるのがいいんでない?階段はトレーニングモードで革命(H)をスピード落としてやるとか。 てかさ、Abyss穴って☆8の中でもムズイ方?イージー付けてこすのが精一杯っすわ。
10thあれば乱boundaryがかなりいいんだけどなぁ 穴Abyssは☆8の中じゃ中の上位じゃないかな
何気にAbyss(H)が★7で違和感無いな。
>>39 間奏後は4つ打ちが加わっただけでゲージ増やしにくくなったよね。
特に(携帯からなんで正確な番号は分からんが)4小節目は酷いわ。
シンセ地帯も最後の微発狂が痛いかも。
★8の中ではどうかって話だが、一応後半回復系なので、中程度と見た。
ハードだときついかな
>>39 HARDだと相当難易度高くなる。
ノーマルゲージならあそこ叩けなくてもそこからほとんど全部Hと同じだから十分回復可能。
今日クリアできないと思って特攻した色(H)がクリアできてしまった。
なぜかテケテーも繋げたし、自己ベ400以上更新。乱難でいろんな曲練習してたから力ついたのかな。
でも、竹はラストのグチャグチャで50%まで叩き落されて死んだ・・・
なんかすごく覚醒しとったかしらんけど、赤ぞぬクリアしてまったっすわ。 6段は相変わらずのスフィア落ち・・・やっぱムズイわあの曲。サビの同じ押しで絶対逝く
>>44 あれ……私がいる……
赤ぞぬは9の中でも簡単な方だと思う、わりと
プレッシャーに弱いのってどうにかならない? 三段曲全部オレンジランプ付けてるけど三段無理
>46 周りの奴らをカボチャと思うんだ! 俺のホームは夜になると常連さんばっかだから全然緊張しないなぁ〜・・・ 目ん中かっぽじってよぉく見とけやコンチクショー!くらいの気持ちでGO!
>>487 周りの問題じゃなくて…なんかわからないけど人がいようといまいとあれは苦手
>>48 つまり段位認定ってだけで手が動かなくなるんだろ?
自分に受かるって言い聞かせるしかない。
全曲単曲クリアしてるなら尚更。「こんなん落ちるわけなくね?」ってとこまで持ってけば
実力はあるんだからそれさえできれば、十分受かると思う。
EASYつきオリコで3段曲を組んでみる(滅多に…ってか絶対落ちない)→落ちないんだ!と自信がつく→そのまま段位認定へ とかは? うまいアドバイス見つからんくてスマン。
ロングパスしてもーた_| ̄|○
>>49 そんな状態で挑んだ二段が58%だったり…MONKEY DANCEで残り14%とかもうね…
二段はエクストラ召還のお得意様のAbyssがいてくれたからいいけど…
あれは普段なら例の同時押し地帯もフルゲージで抜けられるから
そんな自信のある曲ですら28%までしか回復できないしで…
ハイスピ合わせたHAPPY ANGELもゲージ削られるし…
段位弱いクリアラーなんか滅多にいないっしょ
>>46 仲間だ。
ワンモアとかクエ出来るのに、今だ一級な俺。
タバコでも吸いながらやれば落ち着くかなと思ったが、無駄だった。
自分も段位認定弱いクリアラーだよノシ 5段取った時は全曲クリアしてるにもかかわらず(愛社員に至ってはハード) しょーもないミス連発で補正割って達成率60%台だった その後スタダで一通りプレイしたら+200〜400点とか出たし_| ̄|〇
>>52 ちょwwwwwww当然ハイパーだよね?
まぁ、俺も初段も二段も落としそうだけど
>>53 5段曲はLESSON5しかできない。辛苦と社員はやるまでもなく_
つーか何気にいるのね。>段位に弱いクリアラー。
一曲もクリアできないのに段位に挑むなんか正気の沙汰とは思えない俺ガイル
ミスったらゲージ気にしだす癖を直したい いらんミスが増えて困る
ひとつも段位曲クリアしてない状態で4、5、6段はとんとんと受かった もちろん実際はクリアできないからゲージは地を這うけどねw
段位認定苦手じゃないけど、スフィアには絶対トラウマなりジンクスなり苦手意識がモボモガまとわりついてる。ゼファー、Vのほうが圧倒的に成績いいとかもうね・・・小便ちびりそうだ ちなみにハイパーね。いや、念のため
稼動初日に六段を取って以来、ハピスカ2回目のプレイ(4曲ともハイパー) ラクエン・・・ソフランの予備知識がなければあれは氏ねるよ(C評価) 月光・・・☆8?かなり危険な曲ですな(B評価) INAZUMA・・・保険でEASY入れておいたのが正解。ノーマルゲージならアボーンしてたかも。 8thのthunderのアレンジだったと初めて気付く(C評価) 最後に冥かXepherか迷ったが玉砕覚悟でXepherに挑戦、EASYアリで80%クリアー。 俺の後、ゴスロリ姉ちゃんがLOVE ME DO(A)をHARDクリアーしてるのを見て撤退。 後ろから見て思わずハァハァしてる自分が情けなかった・・・
>>58 INAZUMAはアレンジじゃありません><
ゴスロリでLOVE ME DOか。
狙ってるとしか思えんな。
そこは思う存分ハァハァしとけバーローw
ここでこの前六段を約40秒で落ちた俺登場。 昨日も一度六段受けたら1分はもった。 うん。俺成長。 クエーサーが回復曲になるのがやっと分かって来た。
やっぱり乱付きのほうが上達するんかな?
正規でできないから乱つけてクリアして満足してやらなくなる。 ということがなきゃ乱つけたほうが効率いいと思うよ。 このスレなら456 567 などの同時押しなれてない人多そうだし。
>>62 >>63 の言うとおり、同時押し曲に乱かけて練習するのオヌヌヌ。
bitmania(H)を毎日一回乱かけて練習したら、同時押し力が
おもっきし上がった。
…ただ、最近階段曲が伸び悩み中なわけだが。
乱打曲に乱かけたら階段の練習になるんだろーか。
Boundaryやってみたら前半地を這ってて、後半から最後で回復した。 つーか激しく同時押し苦手な五段orz CS10thちょっとやってるけど☆7Hはrottel-da-sunだけムリ。 あれ本当に三段レベル?
>>65 BPM200なので高速慣れの個人差も大きい
それ以上に皿だと思う
なんかしらんがただ今CS8にて覚醒中。 6段抜けて、その勢いでrainbow flyer(H)とかcolors(H)を単曲でクリアー さらにその勢いで、その他の+7を次々とクリアしていた。 今まで+7ひとつも出来なかったのに、いきなり出来たから、ビビッてる。 つーか、覚醒のその日はいきなり来るんだな・・・。 次は7段でサファリと戦ってきます(`・ω・´)ノシ
☆9の中でSPEEDY CAT(H)って簡単な方かな? オリコでやってみたら案外押せたんだが
☆9なのは穴 Hは8の中じゃ中堅ぐらい
>>70 wikiでみたらSPEEDY CAT(H)☆8の間違いだったorz
☆8なら妥当な感じだわな。
いらん質問スマソ
今CS10thで雪月花に粘着してるんだが プレイするたびにちょっとづつBP減ってくのは良いんだが プレイするたびにスコアも下がってくww 何でだろ?
>>73 漏れもよくある
たぶん
押せてなかったところを無理にごまかして押そうとする
→その部分はほとんどがGOOD
→さらに今までGREATだったところまでGOODになる
って感じジャマイカ。
あとはあるプレイ回数を過ぎると集中力が無くなったり、手が疲れてくるってのもある。
でもBP自体が減っているなら、またしばらく休んでからやればスコアは上がっていくと思う。
粘着しすぎるのもかえって良くないんだよな
>>69 あるな〜覚醒の日。俺はDaisukeやってたらいつのまにか覚醒してた。
俺の場合は北斗→固定が覚醒の合図だったっぽい。
そんな俺から一言。
サファリはもう1段階覚醒しないとむりぽ_| ̄|〇
サファリは気合いしかない! 綺麗に押そうと思ったら余計グダグダになる。 俺だけか?
サファリは七段スレへ
覚醒というかやたら調子がいいと感じる時があるかも そういう日に調子にのっていつもクリアできないのを選んでクリアできるかと思ったら 結局いつも通りできなかったりするけどw でも譜面わけわかめとか思ってたのが調子いいと「みえる・・・」とか思うくらい 押せることがある
でも、七段スレは、実際は七段クリアしてるくらいの腕前じゃないと 書き込みにくい雰囲気だよなあ… 六段は余裕だが七段はクリアできる気がしなくて、スレ難民になってる人 結構多いのではなかろうか。
そういう人はスレ探しに四苦八苦するより 一秒でも長く寺やる時間増やした方がよいよ スレが自分に合わせるんじゃなくて 自分がスレに合わせにいくという気持ちでガンボレ
>>80 だからといってここでやられると
今度は五段以下の人がここで困るわけで
どうしても自分に合ったスレがない、
他にも同じ人はいるはずだ、と思うなら
※テンプレをキチンと準備して※
六段スレを新設する方がいいかもね
>>80 向こうは難民隔離所としての機能しかしてない希ガス
何か聞いても「実力不足」とかそんな回答ばかりだし。
84 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 14:55:37 ID:Kqr3iRlO
『七段越せない人が慰めあうスレ』とか 俺もちょっと欲しい
>>80 ノシ
正直どこに書き込めばいいか分からん奴がきましたよ
6段曲は全てクリア済み
7段は〆で瀕死
難易度サイト☆39〜41の曲を色々やってる
てか6段スレって需要あるかな?
>>83 逆に言えば練習を重ねさえすればいいってことなんだから黙って練習汁。
自分の都合でスレ乱立させたり初六スレのルール違反するのはよくない。
>>85 六段より上の話題は七段スレ。
六段以下の話題は初六スレ。
難民スレを立てるとか? サファリとギガデリ専門みたいな。俺は5段だからそんなレベルじゃないけど…
>>88 難民は段位スレの話題についていけるレベルだと思う。
前六段スレが立ったが かなりのクソスレだったしやめた方がいいと思うよ 難民定義で荒れまくってて悲惨だったわ
>>87 頭では分かってるんだけどねぇ
なんか住人が☆8ハード埋めやら穴クエの話とかしてる時に
アビリミとかLABが出来ないのでアドバイス…とか書きにくいorzってか萎縮してしまう
>>91 だけどお前がここでアビリミやLABの質問してたら初〜五段が萎縮してしまう。
うん。勿論それはスレの趣旨に反するからしない 結局は7段の話について行けるよう練習するしかないのかな クリア曲に乱でもかけてみるよ
前にあった六段スレはスレタイに『サファリ』の文字を入れたのが失敗だったんだよ。
そのせいでライオンフェロモンに引き寄せられ難民が来た。
難民スレじゃなくて「六段上位スレ」にして
「サファリの話は禁止。〆、Vで死ぬ自力不足のへぼい奴らのスレです」
とでも自虐文を入れておけば難民が来なくて機能するんじゃないの。
現状は
>>92 の言う通りになってるから、住み分けは必要だと思うのだけどね。
95 :
94 :2005/11/29(火) 16:19:49 ID:SHsnhJlP
連投スマソ 正確には「六段中位スレ」だな。
>>93 全員がそう考えてればスレ違いの話題なんて出ないんだけどな。
>>94 結局は隔離スレになるかと。
必要悪かもしれんけど。
七段スレだって質問されりゃアドバイス返してるが 実力不足って言われるのはアドバイスではないのか?
やっぱこのスレでは☆9が限界でないかい?イージーつきでVクリアとかならまだ許容範囲だけど。 てか、いっそのこと6段スレを作っちゃうのはどうよ?サファリ難民多いみたいだし。 俺?俺はスフィア難民よ。
はいはい出た出た
1曲目で落ちるのは難民と言わないと思うんだ Sphere抜けたからといってクリア出来るか分からないんだし。 荒れる話題に突っ込む自分もどうかと思うが
7段ゼファで死にますとか言われても 「それは地力不足です」としか返せないからなぁ ボス曲以外で足きり食らうってことは実力がないということだし。
>>100 スフィア抜けたらクリア同然だと思う
それ以降が打って変わって簡単だし
俺とか1回目スフィア死
2回目6%→80%→100%→100%だった
ひとまずテンプレ案でも。 ・六段は取れたけれど七段はまだまだ遠そうだ・・・そんな方々が ☆9難曲〜☆10易曲攻略で地力を上げるためのスレッドです。 ☆8以下に関してもHARD埋め、フルコン埋め等の話題はOKです。 ・七段以上の段位認定に関する話題は七段スレで。 このスレでの自称〆難民V難民赤ぞぬ難民サファリ難民禁止! 六段の達成率上げはOK。 ・☆10が半分埋まったら七段合格不合格に関わらずここを卒業して七段スレへ。 ・まだ試験的設置スレですので、初六スレ・七段スレの次スレを立てる人は テンプレの対象曲難易度範囲を動かさないで下さい。 あとは初六、七段からの流用でいいかな。
六段スレなんていらないだろ ここでくすぶってるクソ六段はとっとと七段スレ逝け
一曲目落ちって難民に値しないんだな。うわぁ俺マジ自爆じゃん本当にスマソっす・・・ 一応ほかの6段曲は全部クリアしてるんだけどね。あれだけは本当無理って最近これしか言ってねぇわ
>>106 過去の六段スレ(サファリスレ)あるからログうpしようか?
見たら頭が痛くなるぞ、多分。
お前みたいなのが腐るほど沸いてるから。
地力を上げるのに有効な曲とか指の体操とか考えるのはどうよ? 次回からテンプレ入れれば自称難民も減るんじゃないかな 指体操は初心者スレに前あった気がするんだがなくなってるし。
過去の難民定義は 難易度サイト☆44半分突破。 いまならまぁCS10th9段突破レベルだろう
>107 その話聞いただけで頭痛いからやめれ
いっそのこと ・七段の話はしない ・話題は☆9まで。公式難易度にかかわらず☆10の話はしない ・HARD埋めに関しては☆7まで って言い切っちゃったら?
前作六段にDistressがあったように、 難易度10も十分六段の範囲内だと思うんだが
五段六段もいけば、☆10に手をつけるのも普通だよな
指体操ではなしかわるけど、 みんなは独自の指体操とか、練習方ある? 俺は、行き詰まったときは、ひたすらハイスピ無しのNormalにRANDOMHARDでやってた。 んで、今は左手弱いきがするから、ハイスピ無しでNormalの簡単な曲を、 ひたすら左手オンリープレー。ポイントはノーマルスピードでひたすらやることかな。 指体操は右手の薬指で四分音譜刻みながら、 ひたすら左手の薬中指交互で、八分もしくは十六分でリズムとる練習かな。
☆10以上の話をしたければ7段スレにいけばいいのに
>>113 段位ゲージでプレイするのと、単曲でプレイするのとでは難易度が違ってくるだろ
>>114 人それぞれ
クジャクとシロウとシアは重度の引き籠もり
>>116 七段スレは七段だろ
五段や六段にもなれば難易度10に多少手を出してみるのも普通なこと
モチロン手を出さないのも自由ではあるけどね
難易度10以上はスレ違いっていうのは五段六段の居場所を潰しているように感じるんだが
七段スレは六段以上が対象ですが
>ID:oTV0+neE
>>1 を100回音読してこい。
あと、★10は六段までの段位認定には登場してないので。
ついでに言うと、五段には☆9すら無いよな
自分が何段を取得しているからどこどこのスレの住民に なるという考え方ではなく、各曲の攻略方法を該当の スレで聞くのが一番良い方法である 初者スレ ☆1〜6 初六スレ ☆7〜9 七段スレ ☆10 八段スレ ☆10〜11 九段スレ ☆11 十段スレ ☆12 だいたいこんな感じか?
五段はラブシャだけ☆9。 シンクの方がムズい気がするけど
つか、そこら辺は今討論してもなかなか決まらないでしょ。6段は☆9と☆10の間みたいなレベルだし。 6段か7段か際どい内容は場合に応じて対処してこうや。このままじゃ初段〜5段の人が書き込みにくいっすよ。 しゃしゃっちまって悪いが
>>101 6段曲はすべて単曲クリアで、
7段も赤ゾヌ、Vは楽勝で越える自信はあるけど
ゼファーだけはどうにも越えられない
そんな俺はどこに行けば良いのか。
普通に七段スレでしょう
>>126 7段スレでゼファクリアできないことを伏せていればいいじゃないか。
この流れそろそろ終わり。 最近☆5ハード埋めにかかってるんだけど三曲目にしか出ない曲(蠍火、ワンモア等)も皆は埋めてる?
できない曲があるなら、どこができてないか、何ができてないかを考えて、そういうところを練習するにはどんな曲がいいかを聞けばいい。 「○○がクリアできません」って言われたって、よっぽど特殊な譜面じゃない限りは実力不足としか言いようがない。
ここで九段の俺が登場ですよ。 つーかさ。難民とか言ってるあなたたちは単曲の攻略質問なら、自分の段位伏せて、 聞きたい曲の適正レベルのスレで聞けばいいじゃん。 上位スレでスレ低めギリギリの質問でも、きちんと聞きたいことを明確にして答えやすいように書き込めば 結構ちゃんとした答え返ってくるよ。自力不足としか言いようがないケースもたまにはあるけど。 ちなみに俺の場合、九段持ってると八段スレではハブられ、九段スレはなんか☆12(酷い時はハード)で意味不明ぎみだが 何とかやってるよ。この先こんなことはよくあるし、書き込み方も段位アップしようぜ。元難民より。ありがとうございました。
>>129 これはどう?
つ【FREE MODE】
>>132 そのてがあったか。
今まで気付かなかった俺テラワロス
質問なんだけど、皿を連続で回す時って皿に手を付けたまま前後に回すか、一つ一つ手を皿から離して前後に回すか、どっちが入りやすい?皿がどうにも安定せずCatch me(H)がまったくできないんすわ。 やっぱ個人差・・・すか?
>>131 ありがとう。参考になった
全ては書き方次第ってことか
つまりどこそこが出来ないってのが具体的に分からんうちは
自分で頑張って探せってことだよね
>>134 いわゆる〜連皿とか言われる奴はいちいち手離してたら返ってやりづらくないか
でも一拍ずつくらいの頻度で回すような奴は手離してるかなあ
137 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 23:08:50 ID:njt3V4hb
右利き2P六段で、完全北斗だったんだが、 1048式固定を練習しまくってたら、今まで押せなかった 1+4とか4+7絡みの譜面が見えるようになっててウレシイ スコア減るから敬遠してたけど、固定は良い練習になりますた。
ちょっとした大きな壁にぶつかってしまって良い機会だからと ☆8、☆9埋めるつもりだったが、その前にいまだに埋まってない☆6を埋めることに 残ったhosiの曲が PLATNIC-XXX なんでこんなのが☆6なのかが全くわからんくらいムズイ 難易度サイトでも★29だし意味ワカンネ やっぱ倒すためにはCSで粘着が一番ですかね?
>>138 ☆8,☆9を埋めようとする人間が
PLATNIC-XXXがクリアできないことの方が意味ワカンネ
個人差って奴か、これが。
>>138 なりふり構わずなんでもいいから(ryっていうのなら
っ[RANDOM+]+[HS2.5]
>>139 まさにおっしゃる通り・・・
自分でもワカンネ
>>140 流石にそれは譜面に負けたと降参しているような(ry
まぁ先は長いし腰を据えて取り組みます
CS10TH五段六段とれたーーーー ビヨンドと虹できたしやっぱり上達してるんだな・・・(つω;`)
上位スレの難度で低めギリギリの曲を質問するのは何も気にしなくてもいいと思う。 ただ下位スレで高めギリギリの曲を質問するのはちょっとためらう。 六段が一番人数が多いんだし、☆9上位〜☆10下位or★36〜39ぐらいの曲のみ扱うのなら 六段スレの需要があるかもね ところでチューチュートレインの同時押し地帯で1+3+αから1+4+αになるとこがボロボロで ゲージが全部なくなるんだけど、1+4はやっぱり左手で押すべきだよね?
ちなみにDistorteD削除半確定曲だがな (CARRY ON NIGHTもロケテで消えてるので REDでのplatoniXメンバーチェンジに伴う 政治的事情と思われます) だからこそ今のうちにクリアするか それとも放置するのかはお好みで
>>143 1P対称固定、2P対称固定、2P1048式なら
1+3 薬+親
1+4 薬+人
で無問題
>>138 ( ;´-`)c□~
platonic-XXXはDistorteDロケテから姿を消してたっけ
意地でもクリアするなら、HS上げるかSUD+活用で
他の練習曲としては、Your Body、Drop on the floor、Really Love、Hitch Hiker(A)とか
もう一つは、次回策で消えるのを待って放置という手段がある
>>134 16分で皿が降ってるときは普通は手を離してる余裕は無い。
皿+1キーの鷲掴み8分連打なんかは手を離したほうがやりやすい。
皿と1キーが複雑に絡んでるときは右で1キーまで取ると楽な場合がある
148 :
46 :2005/11/30(水) 00:09:08 ID:f50uqtcD
今日も段位やってきた。 一度目 マリアの階段みたいなので閉店。 次に三段オリコをEなしHS2.5・S+でやってみる。20%割る事なく完走。 マリアとサンダーでS+の隠す部分が足りなかったしうまくいけば補正なしで抜けられそう。 もう一度段位をやり直す。サンダーの同時押しで閉店。 どうやら俺の場合全曲ハードクリアが最低条件のようだ…
3段曲のBPいくつなん?平均で
>>148 もしかして、SUD+付けて微調整しないとスコアガタ落ちになる性質?
いっそ、SUD+外して練習してみるのはどうか。
または、段位で紙使うか。…もう使ってるなら、なんだ。イキロ。
>>149 マリア
通常時 55 段位110
サンダー
通常時 50 段位同時押しだけで40
スタフィー 45 段位そこまでゲージが持たない
シルドラ 65 段位そこまで(ry
俺も6段で階段そこまで嫌いじゃないけどCS10thでPlatonicチョメチョメ初見は落とした。 SUDDENとHS-2使ったらE→Aになったよ。 bpm100以下がHS4で足りないようだったらSUDかSUD+おすすめ。DestorteDでHS5できるらしいが。
プラトニックはこんな俺でもS+使えば安定してる。 きれいな階段に苦手意識はないがはずすとトリル以上にゲージがジェノサイドされるから乱付けるけど
>>151 マリアに2.5速とSUD+使ってるてことは
段位の時は3とか3.5速使ってるだよね?
マリアにハイスピあわせてもBPそんなに増えてしまうんならきついな…
後シルドラBP65はちょっと多い…と思う
最後階段で落ちるとか泣ける品
>>154 ラストの階段落ちはないと思う。あそこは通常ゲージでも最悪でも20%程度平均すれば10%位しか減らないから。
左手が極端に弱いから1のバスドラの裏にパパパーンって3で取らされるpoor出すのと
螺旋とそれを抜けたちょっと先にある同色階段みたいなのが苦手。
後はどこで出してるかいまいちわからない。空poor説が有力
>>138 の個人差じゃないが
☆8でも楽勝だといわれる部類のno doubt get loudに全く歯が立たない・・・
どうみても皿が駄目です本当に(ry
ところで
「乱付けると譜面認識力が上がる」をテーマにオリコを作ってみようと思うんだが
乱打:クエ、ネビュラ
同時押し:Boundary、Love Me Do
(どれもハイパー)
の他に、乱つけると適度にキツくなる曲ってある?
>>155 アドバイスになるかわからんが・・・
1Pか2Pかでも変わってくるが、突然の1+2や4+7に動揺しない押し方を見つけること、
「パパパ」は慣れないうちは1左手その他右手でとるのもあり。
螺旋を皿も含めて完全につなぐのは☆10くらいの難しさだからとりあえず適当に押して耐えるしかない。
同色階段は手を休めたらだめだ。3つめ押すと同時に次くらいでもOK。
MARIAとかは1のリズムと右手でそれの同時、裏、ずらしのどれかが多いからそこで回復、
リズムずれるとgoodはまりするから曲と打鍵音をあわせるようにする。(反応いい所なら・・・)
皿の絡むところはむずいから集中してがんばればBP40程度まで減らせるとおもう。
>>156 同時押し+高速で愛社員とかAGEHAとか
段位認定苦手っていうんなら7級からうめてみるとか 自分にとって楽な曲で乱難付けるとかかな?
platonic-XXXは二段の頃初見クリアできた記憶がw まぁオレは穴ゲノムは大抵クリア出来るのに、 ゲノムHが不安定ってのも変なんだろうな。 例の変則縦連地帯が全く押せない。。
160 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/30(水) 02:11:53 ID:p9blgWgm
>156 mind the gap[H],Summer Vacation[H],ZERO-ONE[H]などをあげてみる。 ZERO-ONEは死ぬ可能性あるけど・・・
>>156 家庭用があるならV(H)はマジオススメ
かなり練習になるよ。
>>156 スフィア Atittude V A レッスン5
など
S乱付けても譜面認識力あがる?
R5に付けてみ
前に出たBoundaryの後半だけできる人がウラヤマシス 逆にラストの高速?階段が長く続くところだけ出来ない(100%→アボン)な ハピスカ6段底辺、CSは軒並み5段の俺に、 早めの階段が練習できる曲を教えてください。 それとも高速云々でなく、prestoとかがA出るまで練習した方が良い? prestoはクリア不安定、出来てもC安定。
>>165 俺も六段底辺でPrestoはC判定だけどBoundaryはクリアできる。
でもなぜかCSではクリアできない謎。
ハイスピあげてみるとかはどうですか?
俺は個人的にBoundaryが好きなのでやってたらその内目が慣れてきました。
PrestoよりはDaisukeの方が効果があると思いますよ。
虹飛でもやってろ
>>165 つ ☆8 Daisuke(H) LAST MESSAGE(H) TOE JAM(H)(A)
☆9 murmur twins(H) rainaow flyer(H)
ぐらいしか知らなんだ。スマソ
乱オリコのこと聞いた奴だけど、たくさん曲挙げて下さってドモです V挙げてる人が多いんでまずやってみます 家庭用はないんだけどオリコ+EASYだと死ぬ可能性がかなり低くなるんで大丈夫かと。 ちなみにZERO-ONEは乱安定です 何故か正規が全く出来ない…
赤ぞぬ(H)RAN 革命(H)RAN ネビュラ(H) A(H) が練習になるよ、A墜ちるけどorz ちなみに六段です
赤ぞぬは乱の方が楽だなぁ。 正規は序盤と終盤がね・・・
革命クリアできるなんて凄いな。Aの方が簡単かもしれない
もう段位なんていいや。段位なんて飾りです。偉い人にh(ry 頑張って色とかクリアして段位詐称m9(^Д^)プギャーーッとかされてカッとなって 段位やって落ちて重度の紙依存m9(^Д^)プギャーーッとかされよう。 早く三月にならないかな…そうすりゃ段位詐称m9(^Д^)プギャーーッとかされないで済むのに
なにがあったんだw
昨日段位ダメポって言ってた人かな? にしてもマジ何があったんだw 余談だが、段位で実力の全てが測れる訳じゃないから嫌だっていって全く取らない知り合いがいる
>>176 そういう人もいると思う。実際「全て」は無理だろうし。
けどある程度ならば測れるんだろうし
自分の自信にもなるから取ってる俺がいる
段位四曲の得意度が計れるだけだしな、アレは。
それに加え段位の幅もあるしね(六段以降になると段位みただけじゃどれぐらいの実力か測りにくい) 取ってない訳じゃないけど段位にはあんま執着しない自分ガイル 周りに取れって言われて じゃあ取ろうかなーって感じかな
Catch Meマジでできねぇ レベル7フォルダのボスは外壁かと思ってたのに… なぁ、誰かあれのクリアの仕方をオレに教えてくれ。ラストの辺りがまったくできない・。゚*。゚(ノД`)。*゚・゚。
段位とれないけど実力はもっと上なんだと言いたいだけな気がする。 逆にそういうのあえていうのはダサイ。
>180 ナカーマナカーマ 最後の皿地帯なんかもうね・・・
今日、二段取れて喜んでたらSecret of love(N)とRISLIM(H)で落ちた…。 帰りは落胆ムードだったよ…。 両方とも72%なんて酷いorz
>182 ナカーマ 緑ランプを何とか消したい(´・ω・) >183 つ【HARD】
>180 つReally Love(H) HARDでAとれるまでガンガレ。
>185 アドバイスあり! しかし、リアリーはすでにフルコンしてAとAAの真ん中あたりいってる…
>187 それじゃ つ【ハーフオブプロミス】 ☆8だがキャッチよりは簡単だと思う。
>>187 俺からも一つ
つ【穴SWEET LAB】
フルコンAを目指そう
>>181 いいわけがましいのは重々承知だけどライバル登録してくれてる人たちに外されたりしたら凹む
やっぱり段位は実力をみる大きな指標だし詐称と言われてもいい気はしないし
逆にプレッシャーや適正HS外とかて全くできなくなる自分にも苛つく
愚痴っぽくてスマンね。
>188 HALFWAY OF PROMISE今ハードで挑戦してみた。BADとPOOR合わせて32出たけどクリアはできた… でもこれは練習になるかも。ちょっと乱かけて粘着してみる
>189 あれ確かにCatch MeとBPM近いから練習になりそう。やってみる
>>191 よく1発でHARD抜けられたな〜 >Halfway
この前挑戦したら曲終了と同時に落ちて凹んだよ(´・ω・`)
てかそれで何故Catch Meがクリア出来ないのか謎ね
>193 何回かやってみたけど、自分の中のクリアレートは1/4くらいだorz 難しいけど、粘着してみる価値はありそう。 曲終了と同時に閉店、よくあるよね…ラス殺しの曲ほどよくある(´Д`)
派手な皿曲ばかりあまり一日で粘着すると 手は大丈夫でも肩の方を 痛めやすいから気をつけてね
皿が出来ると将来☆10で鍵盤力あんまり無くてもクリアできるのだいぶあるから 今のうちから練習しといて損は無い。 雪月花が☆10の底辺クラスに思えてくるぞ。
>>196 雪月花なんて意味不明だ・・・
ところでこのスレで☆7HARD埋めしてる人いる?
何マニア(N)出来ない五段がきましたよ。
>>197 一応☆7HARD埋めやってる最中だが、アドバイス側の7段(底辺)
5段6段で☆7HARD埋めはきついんジャマイカ?
>>197 ムーンレースハイパーだけハードクリア出来てる俺は五段。
>>198 俺はイージーかハード付けないとラブウィルノーマル正規譜面で死にそうになるOTL
>>199 ☆6HARD埋めがあと数曲で終わりそうだから次の目標にと思ってるんだが
やっぱり☆7はきつい?
>>199 連カキスマソ
とりあえず今までHでクリアしてみたのあげてみる
アビリミ、虹虹、SHOOTING STAR、桜、オーロラ、ヨロロ、rage、竹、何マニア
Blame、BLOCKS、ハピウェ、ULTIMATE、天国、コメント(フルコン)、j、
マーマレード(フルコン)、ラブトメ、ハピスカの☆7フォルダ(catch me除く)
ぐらいなんだけやっぱり全埋めはきついかなぁ?
>>196 確かに皿はできるに越したことはないよね
自分は雪月花が☆10トップクラスに思えるがな_| ̄|〇AAよりムズス
ともかくみんな皿の練習はしとけ
前スレの村長に言われた穴天国とListen up(H)をやってみた。 Listen upは縦連打でBADはまりしなきゃハードでいけそう。 天国はばら撒きはきっちり繋げるが縦連の裏に来る黒鍵がウザすぎる。無理 連打力ってどうやったらあがるの?プリオンの1の連打を全て繋ぐのが密かな目標
>>202 そこに挙げた曲以外は全部未プレイ曲?
未プレイ曲だったらまずはノーマルゲージで挑戦してからのが良いと思う。
一度ノーマルゲージで挑戦した曲だったら譜面の傾向とか思い出せば出来そうか判断できると思うけど。
あと、パッと見自慢レスに見えるよそれ(わざわざフルコンとか書かんでも)。
連打は、何回叩くのかしっかり考えること。 他の鍵盤が混ざる場合は、縦連のどの位置に混ざってるのかしっかりと見切ること。 あとは高橋名人でも目指しとけ。
>>205 いや、大半はノーマルゲージでプレイ済。
ただ最近は☆7自体をプレイしてないので譜面自体もはっきり覚えてない。
自慢にもならないと思ってたし、わかりやすくしたつもりだったんだが・・・そう見えるんだったらスマン。
自分の腕わかってるから、自慢する気は毛頭なかったんだが。
ちょくちょく☆10の話が出てるよ・・・ 気を付けて気を付けて
B4Uできね 皿があるとほんとめちゃめちゃになるぜ
散々皿曲(Catch Me)のコトを聞いてたオレが言うのもあれだが >209 1と2と皿は左手で、34567は右手で取るんだ。これを練習すれば多分できる 後は譜面認識の問題だと思うが、家庭用があれば家庭用でトレーニングあるのみ
皿に便乗して質問。1P側としての話 1+S→3の鍵盤を、左親で取るのはあんまり良くない?(レッスン5の55、56小節とか) 右人や右親で3をカバーすることもあるけど、いつの間にか癖になってた。
16分の北斗はなるべく避けたほうがいいと思う。 そういう場合、右親でサポートしたほうが良い。
インディゴヴィジョン穴テラムズス
1を左親で取ってるならそのまま 3を左人で取る手もある(要は1048式) これはこれで出来るようになると便利よ
1048式で3(2P側なら5)と皿って人差し指と小指で届く? 届かないもんだと思って1048式には手出してないんだが。
>>212 やっぱ駄目か(´・ω・`)ションボリック
Gravityの対称地帯とかでもやっちゃってるみたい。
右親で3をカバーすると、右人の使い方が上達のキーポイントかな。
>>214 2が絡んだり、1→3→1といった皿譜面でスムーズにいけそうだね。
しかし手が小さいから、
>>215 が書いてることがもろに当てはまるかも。
3+Sを左で取らなければ習得出来そう。
>>215 俺はギリギリ届くよ…他人によく指長いって言われる。
俺からも質問いいかな?5段だけど☆8全緑ランプってマズい?☆7も橙1コだけなんだけど。
>>217 どうなんだろう・・・それも個人差だよな。
俺はeasyクリアって適当に叩いてても全然減らないからクリアしたとは思えないんだよな
easyはつけない方針でやってるけど、もちろん俺みたいな考えじゃない人もいるからね。
でも、シスロマとかギガデリeasyはすごいと思う。
僕は、EASY付けてでも、いろんな譜面をプレイした方がいいと思う
僕も、そう、思う
>>217 とりあえずはFREEやEX STAGEで易はずしてみたらいががでしょう?
それなら気軽にやれますよ( ´∀`)
今度ACで届くか確認してみようかな。
>>217 易使ってると上達が遅くなるなんてことは無いから、
自分がやりたいやり方でいいと思う。
ただ易つきであまり減らんから適当になったりしたらいけないな。
一曲一曲集中、これ大事。
>>218 外した方がいいと思う。
どうしてもクリアしたい時はつける。
緑ランプ外しもなかなか熱いよ。
G2ノーマルクリアとstoicハードクリアできた。 前にG2スパ乱オススメって言ってくれた人マジサンクス。評価もBからAAまで伸びた。 stoicはラストの縦連打で落とされるって人はHARDオススメ。そっちのが楽
225 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/01(木) 00:58:35 ID:vYP0xcnn
stoicは[H]か?それだとハードクリアは完全に範囲外だが・・・
>>217 easyは別につけてやってもいいと思うがクリア済みで
easyなしでクリアできそうだなあと思うやつははずしていったほうがいいと思う
あと4曲目のやつで挑戦曲ははずしてはずす癖をつければ自然に外れると思う
ちなみに俺はそんな感じでやってたから☆8以下は緑ランプ結構あるけど
挑戦の☆9と☆10には緑ランプがないという不思議なことが起こってますが。
まあ緑ランプを燈ランプに変える楽しみも残るからいいけどね。
俺も
>>219 と同じく絶対にEは付けない。難易度サイトの★20以下は初見でもHARDで。
で、RIDE ON THE LIGHTみたいな最初殺しで瞬殺閉店と…
>>226 志村、アンカーミスってる
それはともかくHARD付けたら緊張感が増してスコアも集中力も上がるってのはあるね。
最終的に大体の人はHARD付けていくと思うし慣れる意味でも付けていくとグッド
しかし慣れちゃうとラス殺しに弱くなる人もいる。RED時に蠍火(現N)とか 最初はノーマルゲージでクリアしたけどいつの間にかHARDじゃないと怖くなった せめて正規$(H)位はHARDのが楽だと感じられるようにならないと… 別にラストの階段叩けるから関係ないけど
LIMITEDの最後ふざけてんの?
230 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/01(木) 02:54:01 ID:kjR9qrfC
Boundaryの後ろが出来ないと言っていた165です。
>>166 以降皆さんアドバイスありがとうございました。
HSは2→3まで上げたあとなので、これ以上上げたらもう見えません。
あと、挙げてくれた曲、全部階段で削られました。
6段スフィアがラストの階段の方がずっと怖く、
マーマーを28%で抜けただけの事はあります
家で一度だけdaisuke Hクリアできたので、その辺りから練習してみます。
自分は越せなさそうな曲はまずE付きでやる。 じゃないと常に2%とかモチベーションが下がるから。 E付ける事によって、Eなし終始10%未満の曲でも、 30%くらいになったりする期間ができたりして多少モチベーションがあがる。 なので最初は基本緑ランプ。 これはEなしでイケるな。と思ったら次に1〜3曲目にEなしでやる。 4曲目はE付き特攻か、自信のない緑ランプ曲をEなしチャレンジ。 やっと☆6迄はオレンジランプになったけど(move meのみクリア自体不可w) ☆7は数曲厳しい。。。 ただNORMAL譜面は昔E付きでやって放置してる。 今更全部やり直す気力はないなぁ('A`) 正直周りがどう思うか気にならなければどんなオプション付けても構わないと思う。 少なくとも自分は人のオプションには何も思わないけど。自己満足だし。 ただむやみにHARD付けて死んでる人を見るとちょっと勿体ないなぁと思うが。 例:3段で1曲目にMr.T穴をHARDでやって秒落ちとか
スレ違いっぽいけど、でも七段スレだともっとスレ違いっぽいので… ☆6ハード埋めしてるんですけど、ヤバイ曲あったら教えて下さい。
一途な恋Hとかかな。
上にもハード埋めの話出てるけど、六段でも、☆7のハード埋めやってる椰子居るよね? 危ない曲穴以外で教えれ。
っつーかどれが★7かわからないんだよな。 旧★7になら危ない曲はそれなりにあるけど、大抵は★8になってるし。
>238 ハイパーだとCatch MeとThe Hope Of Tomorrow 特に後者は最後まで残ると思われ
>>239-240 サンクス
その2つは最後にするわ。とりあえず難易度表見ながらやってみるわ。ってか難易度表あんまあてにならないけど…………。☆8も特攻したいけど、無理だな。
>>241 ★8は一つ上のスレの範疇だと思う。
簡単な奴なら十分このスレの範囲内だと思うけど。
3ステージめにアブソ、ハードで突っ込んで死んだ俺が来ましたよ。
>>239 旧Lv7でもいいので危ない曲教えてくれ!!
>>243 アブソで死ぬなら堀も危なくないか?
あとは階段を正確に叩けないならプレスコ、七段の漏れでもちょっと序盤が怖い辛苦。
縦連苦手ならアスラ。
普通にムズいストイッコ(N)。
パッと浮かんだのはこのぐらいだけど、まだまだあると思う。
というかアブソ駄目だったなら★8は時期尚早かも。
てかおまいら一度やった曲の譜面を覚えてないのか
六段とかなら大体の曲やってるはずでしょう。
>>238 思いつくのだとCARRY ON NIGHT、ワンブル、Machoとか?
246 :
238 :2005/12/01(木) 13:27:37 ID:Q7GfMTVe
>>245 乱だし最近やってなかったから。
キャリオナイは埋めた。
☆5最強はラクエン ☆6最強はりありーらぶ ☆7最強は一途な恋穴 ☆8最強はまりあ
>247 「☆5最強はラクエン」だけ同意
>>248 同意。
ラクエンなんて四回落ちたあげく、鏡でやっと抜けられたぐらいだからな。
ライバルがAA近いスコア出してて凹んだ。
右利き2P側で、システムロマンス(H)の60・70小節のように 鍵盤と皿が絡みまくってる所ってどんな運指で取ればいいんでしょうか? CS10th三段が、この部分でゲージを大きく削がれて 終了時28%とかなる→jelly kissリミで少し持ち直す・60%→ ロッテル後半にとどめを刺される→(゜д゜)ウボァー …となるのでアドバイスを希望します。
5キーを左の親指でサポートすると少し楽になるんじゃないかな。多分
ここ三日程、目茶苦茶腕が落ちた… 毎日やってるのになんでだろう… みんなはこんな経験ないですか?マジ凹む_| ̄|〇
>>225 stoicはもちろんNの話だ。Hなんか当分先の話。
>>244 上にも書いたけどstoicはHゲージのがだいぶ楽だと思うんだが・・・
☆6HARD埋めとうとうあと一曲Really Loveだけ残った。
あと数小節のところでガシャーン。皿どうすればとれるようになるだろ?
極端な皿曲の場合、鍵盤を片手で全部拾って皿に集中すると安定しやすいよ。
>>250 俺の場合60は一箇所ある7が親指で後は完全固定だなぁ。
70小節は正直、2〜3段レベルだと完璧に繋ぐのは結構きついと思う。
4,6はごまかす感じになってもしかたない。1、5、スクラッチはしっかりとっておきたい感じだが。
5は左で取りそうかな。こっちも7は親指がいいと思う。
あとこういうのスクラッチ小指つかえるとやりやすいね。(使ってるかもしれないけど)
ACだと皿重いとこ多いから、気持ち大きめに回すのがいいかも 多く回すって訳じゃないよ
257 :
255 :2005/12/01(木) 20:35:44 ID:W9fm74DU
まちがえた。 ×完全固定 ○対称固定
>>254 つまり片手プレイってことだな。BPM遅いからなんとかなると思うんだけど
あともう一つ、連皿の時って皿から手放さずに上下に動かしたほうがいい?
よく連皿でも皿から手放すクセがついてるんだけど
>>234 still in my heartもなかなかやばい。
トリルでごそっと削られる。どうしようもないならスパ乱で
CS10thの六段 今まではいつもラブエタの最後から10小節前ぐらいで死んでた。 今日は気分を変えてHS0.5あげたら「あれ?押せるぞ」で40%残してクリア これ六段いけるんじゃね? 二曲目はテケテーで削られるも20%残る。 Lucyも20%残る。 良しいけるコレ ラストHYPE THE CORE …(つд`)中盤でガシャン 単曲でBP170とかヤバス 明らかに☆10はあるムズさです。 特にラストの12+αの部分が押せない押せない。 2P北斗なんですが何かいい練習曲ありますか? ちなみにCSは7〜10まで持っています。
>>258 >>258 連皿は手を離さずに押し→引きの交互で取るのが良いよ。
曲によっては手を離してる余裕なんてないし。
8分とか4分なら離した方がタイミング取りやすい場合もあるけど、曲によるな。
どう見てもアンカーが意味不明です。 本当にあ(ry _| ̄|○
前スレ909ですが曲勧めてくれた人マジサンクス。やっとACでやってこれた。 PLASMA(H)とrainbow flyer(H)が特に脳汁でまくりで超楽しかったす。 PLASMA(H)は特に毎回選曲しそうだw ところで段位のゲージとエキスパのゲージってやっぱ違うのかな(減り具合とか)
>>262 エキスパートは確か30%を割ると補正がかかる
オプションとの併用でほとんど減らなくなるぞ
>>260 やっぱ手放さないほうがいいんだな。
どうりでBPM早いスクスカとかミニモーグに対応できないはずだ。
明日にでも埋めてくるよ。
>263 サンクス。やっぱあの減らなさは補正だよな。 テンペストコースで4曲目まで行けたからってうっかり七段やって死ぬとこだったぜフゥー しかし皆ハード梅しててすげえな… やってみたら☆6で2曲目落ち多すぎてへこんだぜ
>>263 補正は段位ゲージでもかかる。
自分の感じている増減量の違い
おおよそこんな感じ。
減少量の大きさ
EXハード>スタンダートHARD>スタンダート>段位≧スタンダートEASY>EX通常>EXEASY
上昇量の大きさ
スタンダート=スタンダートEASY>段位ゲージ>EXEASY≧スタンダートHARD≧EXノーマル>EXHARD
>>259 HYPE THE COREは七段クラスの曲と認識して練習するべし。
代わりの練習曲については・・・・・・該当する曲が想像できないので
トレーニングモードでBPを減らすように慣れるしかないでしょう。
LIGHT7のHARDクリアーでリズムを身に付けるのも手。
>>253 今やってみた。
30%もゲージ残せなかったぞ。
縦連がよほど得意じゃない限り、HARD抜けは下手な★9より難しいと思う。
少なくともアブソなんかとは比べものにならないね。
↑ネ申!!むっちゃ参考になりますがな つまり、自分の実力+αのレベルのオリコでも、オプション次第でいけるって事か さっそくオリコ組んでくるわ。dクス!
266に贈ることばね。
>>266 減少量、スタンダードのEASYと段位が逆。
あとは多分正解
CS10thの五段で96%でも、六段は2曲目でガシャーン。 色ムズすぎ、何故にAC六段の大ボスが中ボス扱いなんですか。
段位は30%補正があるから微妙だと思う
四曲目なんだありゃ?七段クラスだろ?HYPE THE COREとかいう奴
CS10thの6段は難易度高杉だよなぁ まあ、Love Is Eternityで閉店する俺には関係ない・・・かVOTL
AC六段の大ボスはSphereだと思うんだが。 HYPE THE COREってそんなに難しいかな HARDクリアするのは色の中盤部分の方がずっと苦労したんだが
AC六段の大ボスはRegulusだと思うんですが
六段の大ボスはDistressだと思うのですが。
276はハピスカの段位について言ってるのでは?
HYPEは中盤に回復できるから抜けるだけなら楽 10th6段は色もラブエタACだとA出るのにCSだとDとかもう(ry
CS六段はムズ過ぎとか言ってるけど、HSを曲ごとに設定できるんだから、このくらいの難度でちょうどいいだろ。
stoicNのHARDってそんなに難しい? G2NとギガデリNは別格として、白壁Nや1or8Nの方がよっぽど難しいと思う。
むしろCS10th6段は易しめだと思う DistressもSphereも無いし
284 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/02(金) 01:38:28 ID:a2mbtF+l
HYPEは押せない人は一気に持っていかれるような曲だな。 だから難しく見える気がする
>>282 縦連が苦手な漏れにとっては、18よりはるかに難しいね。
といってもクリアできないわけじゃないから、ギガデリには到底及ばないと思うけど。
CS7th六段キター 14%→6%→40%→24% 達成率66%でした。 CS7th六段はほかのCS六段と比べて易しいほうなんですか?
二段に挑戦 JAM 66% ↓ グラディウス ガシャーン この曲異常にタイミングが合わないorz
グラフルは割と削られる曲だから 飛ばして3段やってみるのはどうかな CS10th持ってないからJelly kissリミがどんなもんか俺には分からんが・・・
289 :
243 :2005/12/02(金) 02:24:55 ID:qSTXK6Il
>>244 遅くなったが教えてくれてサンクス!Lv8ハードは俺には早いのかもしれんが、3ステージめに召喚ついでにハード埋めしたかったんだ…。
3ステージめLv7だとハードでも召喚には100%残さなきゃ駄目だよな?
>>288 なぜか3段が表示されていない…初段達成率が64%だからか?
ジェリーキス(N)は一応クリアできる程度
>>290 グラディウスはBPM変化に注意すると良いよ。
ちなみに3段は、初段達成率90%以上で出る。
>>286 7thの六段は歴代最強と言われる。
自信持っていいよ。
>>287 グラフルの高速地帯はそれほど長くないし
割と素直な譜面だから低速のことを考え
多少HSを高めに
>>289 ☆7EXTRA召還はHARDでも100%必要
☆7HARDは基本的には地力に応じて
2曲目か4曲目をお勧めします
>>267 dです。
まだHYPEは練習不足なのでもう少し粘着してから段位に再挑戦してみます。
>>287 二段はソフランがウザいですね。
グラフルはACでは☆8の曲なので明らかに三段レベルの曲です。
速い部分はまだ簡単なのでHSは遅いほうに合わせたほうが良いかもしれません。
あとは何回か単曲でプレイしてBPを減らしていきましょう。
目安としては
BP100以上…かなり厳しい(確実に補正ラインまで落ちる)
BP75前後…ゲージは現状維持くらい
BP50前後…まとめてミスしない限りまず大丈夫、曲スタート時よりゲージが回復できる事も多い。
それ以下…単曲クリア、さらには単曲HARDクリアも見えてくる。
こんな感じです。
>>292 すいません、勘違いしてました。
クリアしたのはCS8thでした。
CS7thはRegulusで
CS9thはQuickeingで
CS10thはHYPE THE COREで
ACはSphereで閉店でした。
☆7HARDで100%って☆8HARDクリアより難しくないか? もちろん、☆8の何を選ぶかにもよるけど。 俺は100%なんてひとつも無かった気がするんだが…。 ところで、しぐ(H)をHARDかけると(序盤抜けが)劇的に難しくなるんだが、俺だけ?
皆さんサンクス! 初段やり直して三段出せました。 グラフルのHS上げて練習します。 三段挑戦 52%→36%→ガシャーン なによ、rottel-da-sunなんて大嫌いなんだからぁぁぁ!!
CS7th6段tomorrow perfumeで閉店する俺ガイル CS10thもACも一曲目で閉店 明らかに力不足…OTL
7th六段はRegulusでガシャーン。BPM差についていけなかった
だからおまいら段位に固執しすぎ。 特にCS持ってる奴、せっかくプレイし放題なんだからもっと身になることをやれ。
段位スレだから段位の話が多くなるだけで そういう連中も普段はFREEとか7keysモードとかでしょ
できない曲ができてきたり腕は上がってる気はしてるんだけど、 六段が相変わらずスフィア越せない……やっぱり地力不足かな? ってかあれの同時押し地帯って八分のリズムなんだよね?
>>302 俺も過去に同じ質問をしたことあるけど、あれは八分。
もしbadはまりみたいな事が起こるなら、少し遅目に押してみてください。
最近手詰まり気味なんだけど地力UPにどうすればいい? ★25位までは安定してる。それ以上になると不安定な曲が出てくる。 ★30以上になるとマグレクリアしかない。考えられる方法として 1.★25以下を乱または難もしくは両方でやりまくる 2.不安定な曲をやりまくって安定させる。 3.クエとかワンモアとかその辺に特攻しまくる。 全部と言われればそれまでだけど優先順位とか教えてくれ
>>304 CSは持ってる?
持ってるなら乱かけてやるのがいいと思う。
クリアできない曲でもいい。
好きな曲でやるのもいい。
CSは特攻し放題だからね。
俺はCSで穴ワンモアやった後にゲーセンに行くことにしている
>>305 8thと10th持ってる。8thはHSが合わせにくいからあんまりやらない。
適正譜面bpmから外れると悲惨な状態になるから。
だいたい430-450+進行ゲージの1cmちょい下まで隠すのがベストと極端に狭い
ベストの状態から外れるとベストマイナス300とかになるどうにかしなきゃいけないんだろうけど
目に見えて黄ばみまくってると萎えるからやりたくない
ベストの状態にしても同段位平均に届かないんだからスコアを意識しないといけないし
段位認定六段の曲で、「Sphere」って曲だけやった事ないんだけど、難しいの? 他の三曲は、段位認定でならクリアできそうだから、明日チャレンジしてみよう かと思ってるんだけど。
同時押しが結構厄介 初見で普通に落ちたし まあ他が出来る腕なら行けるんじゃない?
スフィア初見はムズイんでないかい? 俺は初めてやった時同時押しで何も押せずに死んだよ…
スフィアは普通にムズイから、一度やっておいたほうがいいよ 段位ガンガレ! あ、俺もスフィアこさなかんがな・・・
312 :
308 :2005/12/02(金) 20:08:28 ID:XAMSp6Za
スタンダードの4曲目にやってみます。段位認定の一曲目に落ちたら怖いし・・。
☆9を16個しかクリアしてなくて ☆10はLLPさえラスト手前の螺旋階段+皿のとこで ゲージもってかれる六段だけど ☆7HARD埋めそこそこいけるかな?
>>313 おまいは俺かw
90%ぐらいど同じ状況。でも、苦手な曲とかじゃない限りけっこういけると思う。
そんな俺は高校夢の縦連で削られてギリギリクリアしたけどw
>>314 おまいが右利き2P側ならドッペルゲンガーw
俺も縦連苦手。
アスラとかキモい。
結構いけるのか、サンクス
>>315 むぅ・・・やはり別人かw
当方右利き1P側プレイヤー。
アスラはスパ乱かけたのに壁並の7連打がきてそこだけでHARD落ち経験アリ。
今日CS9thとは言え五段抜けれた。嬉しい(・ω・)
ラブシャインできるならAC五段の方も狙えるっしょ! CS専ならすまん
つ JDEYBVOL ここにオリコのID置いていきますね。ランダムでどうぞ。
>>307 まずはその極端なHS依存をどうにかするほうが先決。
>>254 やっとReally Love越えられたよ。
人が並んでないの確認してS+ガン下げアンド尻ふりプレイでなんとかw
あれは人には見せられないよwとりあえずサンクス。
>>318 いや、ACもやってるんだけど段位怖くて二段までしかとってないんだ。
今度五段までやってみるよ。ありがとう。
>>317 CS9thは、四段がキツくなかった?むしろ五段より難しいんじゃないかってくらい。
10thで六段とれたけど9th四段とれね('A`) POWERDREAM100%で突入しても死ぬ
俺はCS10th六段のHYPE THE COREの最後の方のパートで死ぬ。あれはCS版オリジナル曲?
>324 力夢はひどいよな。 こいつほどトレーニングを活用したことは他にないな。 >325 そう!
パワドリはリズムさえ覚えれば実は難しくない あとバスドラを左手縦連を右手に分割するとかなり楽
>>323 あー、確かに四段の方が達成率2%くらい低かった。
ちょっと前まではPOWER DREAMでやっぱ閉店してたな。
CSの初段〜六段には一曲は爆弾が入ってくるのが定番になってきてるなw 7thは二段のTHE EARTH LIGHT。実際は4〜5段レベル 8thは結構まとも。だが五段のSTEP INTO THE NEW WORLDが六段レベルか。 9thはPOWER DREAM。5〜6段レベル 10thがこれまた酷い。三段のrottel-da-sunが5〜6段レベル。 他にも合ってないのはあるが、代表的なのはこの辺かな?
極端な話、CS9thの四段とCS10thの三段越せる人は、AC六段もそう遠くは無いと思う。 ・Sphere 序盤スクラッチ+α、同時押し ・murmur 階段、トリル+α地帯、最後 ・色 ドラムロール、テケテー これらとの相性が良ければ、上記CS段位の地力でも十分通用する
>>330 家庭用10thの三段とか97%だけど
AC六段は6%→80%→100%→100%で死に掛けてる俺はどうすれば
>>331 死にかけでも越せてるなら別にいいじゃん
今日もAC6段に特効かましてスフィアで閉店した俺ですよ あと、俺もアスラは個人差だと思うな。あの譜面好きだ もちろんハイパーの話
>>329 スレ違いだが8thは3級が地雷。フルートマン→ジェリーキスは弱1級レベル
単曲ではフルートマンは初段から二段レベル。ジェリーキスは1級から初段レベルかと
前初心者スレでフルートマンが壁だって書き込み見つけたな
>>329 ロッテルとパワードリームもそこまでではないだろ。
その2曲が5段に入ったら簡単すぎとか回復曲とか言われるよ。
ロッテルは3段はきついから4段だな。
>>330 相性て・・・。
というかあんまりデタラメ言うな。
easy付でボーダーだけどSphere出来た 六段に向けて一歩前進! ・・・次のmurmurがムリムリ 速い階段っていうのがどうにも。Prestoとかはどうにかなるんだけど murmur単曲粘着しかないですかね? あまりにボロボロで気が滅入ってしまいそうで・・・ 段階を踏んで練習できるような曲があれば教えてください
階段はイメトレが効果あるよ。 譜面サイト見ながら机の上でゆっくり指動かして見るといい。 CSあるなら階段曲をトレーニングモードで速度下げてひたすらやるのも良い。
>>339 階段は親指が使えれば大丈夫なハズ。
逆にいえば親指が使えてないと無理ぽ。まずはゆっくりな曲から。
階段といえばやっぱ久保田曲(金角除く)
あとlightsあたりがオススメだ。1曲目からできるし。
3・5が親指で拾えるようになると階段曲が楽になってくる 3・5が親指になると、自動的に対称固定配置になるおかげだと思う ただ、俺がそれを(親指を)意識するようになったのは6段取得してからで その後伸び悩んでいた時期だったが… 親指が使えるようになると、階段曲が楽しく感じるよ
343 :
339 :2005/12/03(土) 02:16:05 ID:ww9tGXBS
親指は使えてるつもりではいたんですが速度が速いとついていけない・・・ まだ定着してないんでしょうね イメトレと親指使いということで、CSは6thといかれた専コンしかないんで 譜面を見ながら専コンで運指練習してみます どうもです
北斗で親指は使ってないつもりなんだけどやっぱり階段になると使わざるを得ない。 親指大事。
HYPEラス部分の自分的攻略法 左手は1+2をポン、ポン 右手は3 4 3 4をポンポンポンポン これを頭に入れて他の部分を良く見て叩く これで俺は全部繋がった
>>344 逆に俺は最初から親指使ってたから分からないんだけど
3と5は親指以外だったらどの指で叩くの?
344ではないけれどレス 1P側で右手依存のプレイをしていた俺は、S12=左・34567=右だったな 3は右親指、5は右人差指といったところか 今でもとっさの時は、北斗気味についつい右手に頼った拾い方をしてしまうが あらかじめ階段とわかっている時は3・5親指固定配置で構える
5は右の親指で普通に押せるのに 3は左の親指では上手く押せない俺がいる
>>347 5を人差し指はやったことなかった、今度やってみるね、ありがとう!
>>346 昔は三五を両手の人差し指で叩いてた気がする
>>349 運指しだいだが、階段での5人はまわりが押しづらくなる希ガス
皆さんはよっす かなり遅レスになるけど、階段は革命(H)をトレーニングモードで速度落としてやるのもオススメ さて、今日もゲーセンで修業しに逝ってくる
ちょっとプレイサイド転向しようと思って1P側にしてみたら、色は単曲クリアできたのに7th六段は溺死したぜ。 でもプレイサイド変えたら4の取り方とかいろいろ研究できるからお勧め。
プレイ中にかく汗がウザイ。★8クラスの曲やってると終盤に汗で鍵盤から手が滑って死ぬとか勘弁してほしい 毎回曲が始まる前に必ず鍵盤についた汗を拭いてるのにだめ。おまいらはどうしてる?
そもそも汗かかないし
>>355 多汗症か?
だとしたらどうしようもないんじゃないかな。
自プレイの後、念入りにタオルで拭かれたときは 凹んだな まぁ毎プレイ拭いてたけど
この流れなら聞ける! ACでプレイする時はタオル持参して プレイ後、鍵盤とスクラッチ拭いたほうがいいのかな?
>>359 いちいちタオル持ってくのもアレだから服で拭いてる
>>360 自分も冬なら服で拭く。が、夏は拭いてない。
鍵盤、スクラッチ拭く奴なんて 今までに一人しか見たことないけど そもそもビーマニじゃ汗かかないしな。
>>359 気になるならタオル持っていった方がいいっしょ
結構やってる人いるよ
オレのよくいくゲーセン、スクラッチと鍵盤がヌルヌルしてる時があるからおしぼりで拭いてる
服で拭くのは違う理由でやめた方が・・・ タオル持ち歩きたくないなら 街中で配ってるポケットティッシュ推奨
>>339 あとはPLASMAとかも階段の練習になるよ。
1〜7、7〜1のきれいな階段+螺旋階段も入ってるし、乱打、トリルもあるからすごいオススメ。
俺は久しぶりに正規やったら、乱の自己ベの点数に近づいてきて成長したなって感じた。
LAB(H)ってクリアするには正規と乱どっちがいいんだろうか? 家庭用で乱を3、4回試してみたんだが、正規、乱ともに同じくらいのゲージ推移…('A`)
鏡
今日アーケードで五段合格したのに、その後スタンダードモードの三曲目で EXEやってEXTRAステージ狙ったら終盤で死んだ・・。☆8で簡単にクリア できる曲って何がある?
>>369 Real、13、白壁、NO Doubt、EMPTY、R5、エラノス、アブソ
5段レベルだったらラス殺しじゃなければ大抵はいける気がするが
>368 今度ミラーでやってみるよ。
>>369 ハピスカ曲ならvault of heavenとか月光とか簡単だと思うぞ。
9thのシルドラ、星野あたりも簡単。
373 :
368 :2005/12/03(土) 21:50:25 ID:FBWK8jVt
>>371 申し訳ない、片手スレと勘違いしてましたorz
両手だとミラー意味ないかも・・・
きゃんとストップフォーりんインラブも簡単
LABの片手プレイって超気持ちいいよな。 スレ違いスマン。
>373 片手でLABとか、片手でLOVE WILLしかできないオレにはムリス(´・ω・) しかし、まだミラーではプレイしたことないんで、明日ゲセンでやってみようと思う
レグルスができね
378 :
369 :2005/12/03(土) 22:21:58 ID:nVSf0eQl
本格的にアーケードデビューしたのが昨日だったので、CS版なら余裕なハズ の曲が難しく感じて軽くショックだった。CS版しかやってなかった俺は、所詮 養殖だったのか。
>>378 まあAC慣れしてないなら仕方ないさ
慣れてもCSでできてACでできないとか日常茶飯事だよ
☆8で簡単っていうとpoodleとかティッシュ?
>>381 POODLEは最後で落ちる人がいそう
てか☆8の簡単な曲は
>>1 のWikiに載ってるんじゃなかったか
>>378 いくつかゲーセンまわってみたらどうよ?
鍵盤の硬さとか画面の見やすさとか自分にとってやりやすい所はあると思う
CSでクエ安定して、ACでやってみたら易付で78%。 さらに、大輔でうっかりキメのポーズをやってしまう始末。 CSはアケを意識してプレイしないといけないね…
Daisukeのキメポーズってどんなんだっけ?
腕を顔の前でクロスさせるんじゃなかったか
ラブシネって☆9で簡単簡単っていうけどムズイ。EDENやティッシュのほうが簡単。
ティッシュって☆8じゃなかったか とりあえずEDENのが簡単なのは同意
>>384 うっかりしすぎw
一瞬某スレ住人かと思った
>>388 ☆8だよ
愛社員は8分ばっかだから
打鍵音ていうのか?カタカタとかパチパチの音が好きだ
EDENは中盤少し辛いかも知れんけど後が簡単だからな。 でもラブシャも★9下位だよ。 あと各段位スレでコテは好まれない。
>>389 魔法のパワーで光はなつ〜
からガシガシとけずられる。
ラスト同時押し地帯でリズムズレてGOOD量産したらあぼん。(つД`)
高段位の人とか見ると、BPM170くらいでもHS4とか つけてんだけど、 六段だったらどんなもんなの? 自分は、BPM150ならHS2.5とサド+でCSっぽくするんだが。
>>391 ラストのダッダッダダダッダダダダッダダッで回復できないのは痛いな。
リズム覚えよう。
>>392 段位は関係ないが俺はBPM150ならHS3.5だな。
BPM140以下はHS4
BPM170〜200までがHS2.5
それ以上は1.5にしてみたり2にしてみたり。
1.5なんてヨロロくらいしかやったことねえけど
どんなBPMの曲でもHS1.0でプレイする俺
俺はbpm150でHS3.5が基準だよ。サドゥン系使い所わかんね。 それよりやっと今日6段をクリアできた…ゼファーとか無理だからしばらく段位ストップだな。試しにサファリやったけどもうね アホかと
7段のSAFARIには、ちゃんと押せてなくても めちゃくちゃに押してでも気合でゲージを保つ技術が必要
399 :
392 :2005/12/03(土) 23:54:01 ID:A9jT3WDP
徐々に上げた方が良いってわけでもないのかな。 ホームの人たち(8段くらいが中心)が、かなり早めの設定で 高難度だと譜面の密度が濃くなって、HSかけないと見づらくなるのかとオモテタ。 dクス。
ここで愛社員の最後のヌル白壁でBADはまりで一気に落ちた俺がきましたよ ちなみに俺はbpm500前後にあわせてる。ソフランのときは速いほうを0.5上げるくらい。 ただずっとやってると目が慣れてくるからだんだん速くするっていうので高段位の人は割と速い傾向がある。
>>400 八段の末端だが基準は450だぞ。
確かに600までは追えるけど・・・
言ってるそばから…
階段は気合で取れなくもないけど皿がうんこがつくくらい苦手。 チェッキンとか明らかに10よりムズイし。穴テルミモアも落ちたし、 何マニア?とかハードでジリ貧クリアくらい。 皿練習には何がいい?この間ロッテンさんやったら落ちた。
>>295 の書き込みをしたものですが
CS9th六段合格しました。
32%→64%→30%→38%
達成率69%でした。
初めてトレーニングモード使ってQuickeningを練習した甲斐がありました。
残るはCS7、10とACです。
まだまだ先は長そうですorz
>>404 それよりもDistressで38%も残るのが凄いな
俺はACT終わった時点で100%だったけどDistress抜けたとき4%だったかな…
>>405 最後の10小節くらいのシンメトリー譜面のところが綺麗にとれたからだと思います。
でも最後の同時押しで20%は削られました。
>>403 皿練習は皿がおおい曲が良いかと。でもお勧めは19,November[A]
CS10のLIGHTの色と白壁が越せない…鬱だ 色は終盤の交互連打で一気にゲージが飛ぶ('A`)
交互連打はTake It Easy[N]もオヌヌメ カラーズの終盤で体力が尽きてるなら 交互連打をあんみつ気味に叩くと抜けれる。
>>405 ラストの対称地帯以降は、下手に皿取ろうとするよりも完全無視のほうがゲージ残るぞ。
アレの皿取ろうとするのは七段とってからで十分。
デニムの皿も鍵盤ミスするぐらいなら無視っとけ。
CS9thで五段抜けれたと言ったものですが、10thでも段位認定やってみました。 四段→終始30%付近。一応合格はしたものの、Daisuke以外あまり回復もできず。 五段→tracesで30%、IXIONとSHOOTHNG STARで回復、Changesで30%付近で合格。 何か9thも10thも四段の方が難しく感じたよorz
色ノーマルゲージクリア記念カキコ それよりもさ、CS10thの段位認定五段と六段の差がありすぎじゃないか? 五段楽に越せるんだが六段最後の曲で70%→ガッシャーンorz なんだあのボス曲('A`)
>>413 それ言ったら
「六段楽に越せるんだが七段最後の曲で70%→ガッシャーンorz
なんだあのボス曲('A`)」
なんてのが沸いてくるから止めとけ。
というか一つ段位が違えば難易度がぜんぜん違うなんてこの先当たり前。
大体五段まではスラスラ来れるのかもね。次の段からは、一段一段の差が凄い。
CSスレ化してるな。 CSの話したいならそっちのスレ行けよ
五段と六段なんてそう差はないでしょ 色はできるけど愛社員できねーしw
スフィアの同時押し地帯の練習曲みたいなのってある? Aで何度かやったが練習ならねOTL
>>419 Aで練習したってことはCSあるんだよな?
Aの同時押しは基本となる鍵盤が二つあるから、トレーニングモードでその二つが1と7に来るまでひたすら乱で組み換え。
うまく来たら、HSやスピードを調節してひたすらやりこむべし。
>>419-420 AじゃBPM遅いからたいした練習にならないんだよな
この質問って何度も既出だけど、やっぱりスフィアで練習するしかない気がする。
もしくは苦肉の策にブルベリぐらい?ブルベリでも甘いと思うけど。
>>421 そうは言うけどAをきちんと捌けるようになればスフィアで死ぬことは無いと思う。
CSがあるなら、HS4にした上でさらに画面を紙で隠せばBPM遅いのもある程度相殺できるし。
連打速度は変わらないけど反射が鍛えられるからな。
SUDUN+って、ハイスピ4でも遅い曲だけに使うもの?
HS0.5とかにしてSUD+を思いっきり下げると 譜面認識力とかスコア力が上がる?人もいるらしい 後はソフランにあわせて曲中SUD+動かしてやりやすくするとか 俺はそういう使い方やったことないからようわからん
>>423 人それぞれ。
オレはHS下げてでも使うよ。
SUD+使い出すとSUD+無しだと落ち着かない。
おかげで段位ヤバス。
段位に紙使うのもなんだかなぁだから
HS上げて対処してるけど。
六段ぐらいだとsud+使うのと、HS上げるのどっちがいいんだろう? 今ぐらいのレベルでsud+使ってると将来まずいんじゃないかと不安。
つーかCS禁止なんてルールあったか?
なー訳無い つか、なんで「CSが駄目なんてルールあったか」なんて意見が出る?
>>426 HSもSUD+も本質的には似たようなもんだし
あまり気にしなくてもいいかと
ただし非低速曲でHS低めSUD+大幅下げに
慣れすぎると段位認定で困るけどね
>>427 ACとCSじゃ難易度が大幅に違うことが多く
「○段スレ」という表現に合わないから
好まれないというのが各段位スレの傾向
431 :
T&Ca :2005/12/04(日) 19:16:39 ID:jwoDfGm3
SDカード買った、とりあえず初段〜六段すべての手元動画を撮ろうと思う
V602SHで撮る、ASF形式見れるなら多分大丈夫 ファイルバンクにうpするから、携帯ページはリク動画だけにする
まーCSスレだと自分の腕と同じような人がなかなか居ないから 話合わないんじゃね? CS段位等はCSスレ行けとか言うけど CSスレで段位の話してもなかなか不毛な気がする。攻略メインじゃないし 十段以上の人とかかなり多いし初六レベルの人だとつらいかもなぁ
CS版の8〜10thで六段取れたから、ダブルプレイでもやろうかと思って るんだけど、ダブルプレイってシングルプレイ上達に繋がるのかな?
あれはかなり別ゲーだ むしろ配置がおかしくなって矯正に時間が掛かる恐れもある。 ただ直ったら割と片手でカバー効くようになるかも知れない
DPより片手SPの方が両手SPの上達につながると思う。
DPやると基本的に片手力がつくから 皿混じりの発狂なんかは強くなるよ まあDPもジョイント増えたし 楽しみが増えるならやって損はないと思う
439 :
ひみつの文字列さん :2025/01/15(水) 22:09:33 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
スフィアの同時押しの何が難しいかって言ったら、なんか知らんけどズレる。 ズレてBAD出まくりで、補正しなきゃ!と思ってるうちに落ちるorz 単なる8分のはずなのになんでだろう?
つ[リアルハード]
>>435 しばらくDPやっててSPに戻ると指がぶつかりまくって凹んだ事がある
444 :
441 :2005/12/04(日) 23:27:49 ID:Q7PrUaCN
まあ冗談はおいといて(リアルハードも良いと思うんだけどね) 同時押しを見切る力(&体力)をアップすれば それだけタイミング補正に余分に力をまわせることになるから違うと思う。 見切るのに必要なタイムラグは、小さければ小さいほど良いって事 同時押し練習曲としてはこんな感じか。乱つけると効果高いのかも。 bitmania穴>Boundary>Take It Easy>Take It Easy穴
CS10thがあるなら Boundryスパ乱がオススメ
同時押しならR5(H)の中盤同時押し地帯を安定させる、 もしくはゲージを残すように練習してみたら、と言うのを勧めてみる。
過去に出たSphere練習曲一覧 A Blueberry Stream Boundary Let the Snow Paint Me[A] Love Me Do[A] LOVE SHINE QQQ R5 Real Sphere
スフィア練習にCS9thの炸裂!イェーガー電光チョップはどうよ?ミラーつけて
>>447 に挙げた曲の中で、一番下のやつが一番Sphereの練習に良いと思う。
ものすごく圧倒的にね^^;
>>444 Realハードは完全にこのスレのレベルを越えてる。
7段上位〜八段レベル。
>>447 色々出てるんだな。特にオススメはブルベリとBoundaryとラブシネぐらいかな。
あとはどれもぬるい気がする。
DBRだと相当運指力つくらしいけど、本当なのかな。
452 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/05(月) 01:18:08 ID:YTqwt7jp
>>451 運指だけじゃなくて、譜面見切る能力も相当上がると思う。
ただ、できればの話。最初は☆5ですら全然叩けないんじゃないかな。
>>450 Real[H]はそんなにぬるくないと思う。一応。
[A]と明記しなかったものは
HYPERもANOTHERも譜面タイプが似通ってるものが多いので
実力に応じて選んだら良いと思う。
Realハードは冗談って書いたじゃないか^^;
>>452 なる。
DP3段取れてるけど、やっぱり難しそうだな。
Aってぬるいかぁ?
クリアって意味ではAはそんなにぬるくはないけど 同時押し練習をするには、序盤の同時押し地帯は少し遅いと思う。
>>455 sphereの練習としてはってこと。
もちろんクリアなんて安定してませんよw
あぁそういうことね 早とちりすまんw
穴bitmaniaスパ乱。 同時押しならこれ最強。
460 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/05(月) 01:56:03 ID:bSrpIa8r
そこで今日六段スフィア落ちした俺が来ましたよ。 スフィア同時押しの直前の皿+トリルの部分を100%近くで通る これ気をつけること。 あとは譜面サイトにお世話になる タイミングズレてBADハマりしないようにね 同時押し事態はそんな難しくないから ラストの階段は固定して固定を崩さないようにすれば通る と言ってる俺は、どのみち色で落ちる
>>440 俺の場合、Sphereの八分同時押し地帯は
大抵3ボタンの同時押しだが確かほとんど1と7が入ってるから
そこを意識して取るようにして、取りにくいと思ったら
問答無用ではずしていけば手を動かす量が減らせて
BADはまりが減らせると思う。
そして、そこが抜けれても最後の階段でぬっころされるわけだがorz
2P側七段だけど、スフィア最初の皿+トリルでは下手すると20%近く持ってかれるよ。 2P側の人はそこで削られるならいっそ皿すててしまった方がいいかもしれない。 んで、同時押しでズレ始めたらホンのわずかに同時押しのスピード上げたり下げたりしてみ。どっかで合う。 トリルから同時押し開始まで特に難所はないから、しっかり回復しておくこと。 同時押しのあとの階段も滅茶苦茶難しい訳じゃないから、落ち着いて。 速めの階段見たら慌てて全然違う速さ、タイミングで押してる人はよくいる。 色は、テケテーとラスト以外で減る人は論外。 テケテーはひとかたまり毎に一瞬間があるのは周知の事実だけど、そんなの考えるな。 大抵の人は遅すぎてついていけてない。 ラストは右手勝負。
段位の話 CS7th.8th七段クリアしたんだがAC七段いけるかな?サファリで補正ライン行ったり来たり。なんかCSの方がACに比べて補正強いし回復速くない?
>>463 サファリ善戦するも、あとちょっとという惜しい所でガシャーンする姿が見えます…。
レベル変更しても段位の難易度は変わらないんだっけ?
CSはやや易しく設定されてるだろうから、レベル5でやってみるといいかも。
何はともあれとりあえずAC特攻だ。ガンガレ。
スレタイとテンプレを見る程度の注意力をつけないとクリアできないんじゃね
確かに
七段スレでしたね。スンマソ。 先程、合格しました。 では。
ヒント:初六スレ
 ̄ ̄ ̄ ̄END ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以下初六スレ
>>464 適当な事言うなよw
段位の難易度は変わらないけど
レベル5にして単曲でやってみな。死ぬよ
流れ切ってごめん stoic→ギガデリ→スクスカ→G2(全てノーマル) のオリコって何段レベル? いちおう5〜6段向けに作ったんだけどヌルイかな?
6段にはぬるいかもな。 4〜5段ってとこじゃないか?
>473 縦連、ミニミニ発狂、皿、不規則トリルと、なかなか良コースだね 俺は5段くらいだと思うけど、この辺は個人差か・・・ ギガデリ、スクスカで削られつつG2で逝きそうだ
次回作でFCDが消えるって話らしいんだが二段のラスト何になるのかなあ
>>476 stoic(N)じゃね?
ハピエン→新曲BPM170位☆7→猿踊→stoic(N)
>>476-477 ノーマルゲージじゃstoic脅威だけど、段位ゲージだと弱そうだな。
ボスに穴ハーモニーでも持ってきたらけっこうきつめになるんじゃないか?
むしろ猿踊一曲目じゃね?
DDで曲中HS変更可能って確定情報? 本当だったらすげぇ糞だと思うんだが
確定か知らんがロケテではそんな機能があったので 恐らくそのままやってくると思う
>>480 曲中HS変更可能とsud+の瞬時での切り替えは確定。
ただ、このスレのレベルじゃ使いこなすまでもないと思う。
それと、HS変更は段位で使えるかどうかはまだわからない。恐らく使えないと思うが
>>481 >>482 レスサンクス
さすがに段位じゃ使えないよね。
ただ、どうしてもこれは糞仕様に思えてならない。
>>474 、
>>475 レスありがとう(´ー`)
4〜5段向けかぁ。
2段のボスは禁欲Nと同じくノーマルゲージ脅威のギガデリNだったらどうなるんだろう…
別にそこまで糞機能ではないと思うけどな 段位はそのプレイヤーの実力を大まかに図るもの。だから、スタンダードとほぼ同じ条件に合わせた方が、実力を出せていいんじゃないかと HSが遅すぎだなどという言い訳も出来なくなるから、実力通りの段位になれるし、BPM差が激しい段位を作っても非難されない という妄想
俺は最初HSも邪道とか思ってたなぁ もはやこれ使わなきゃやっていけないけどねw
>>484 ヒント:八段ギガー
ギガデリは段位ゲージでも十分脅威になると思われ。
新たなギガデリ難民が生まれそうだなw
ソフラン曲が軒並み簡単になりそうだな あとはSpookyの最後にHS0に戻すとか色々できそう
先生!禁欲って何ですか? 初めて聞きました!
禁欲はストイックです! テンプレに載ってないねそういや
>>486 俺は今ではどの曲に対してもHS1のみしか使わないことにしてる。
さすがにNSじゃプレイしづらいから妥協として、曲ごとに変更しないって条件で。
曲によってハイスピ変更してる奴とか見ても最近はなんとも思わなくなってきたね。
ただ、やっぱりSuddenとか紙とか使ってる奴はイタイって思ってしまうが。
曲中でのHS変更はどうしても馴染める気がしない。
>>485 その理屈で言うならば(ASとかランダムはおいといて)HidとかSudとかも
段位で使えて良いんじゃないかって事になる。
俺はBPM差まで含めた総合的な実力を測るほうが、
段位認定としては、よりふさわしいと思う。
ソフランに対しては、eraの遅くなる前みたいに 余裕のある場所じゃないと対応できないような気がする。 せいぜい時間切れとかによるオプミス対策のような希ガス。 HSも5.0まで増えるらしいし、ぐずぐずしてたら オプションを決めてしまう前に時間切れになる可能性も大きいと思うから。
よし六段GET
>やっぱりSuddenとか紙とか使ってる奴はイタイって思ってしまう
紙はともかく、実際用意されているオプションを使うだけでイタイと思われる時代になったのか
>>492 HS曲中変更は、オプションというよりかはシステム。HIDSUDはオプションだから使用不可は当然だろうが…
先に書いておきますがスレ違い気味なので レスはほどほどでお願いします ロケテノートに「段位認定でもSUD+を」 という声は多数ありました
>>495 サンクス。段位も楽しいけど、やっぱ好きな曲やんのが一番だな。
チラシの裏スマソ 今日ガム噛みながらCSやってみたんだが、記録が大きくUPした。 Lucy(N)が一気に885→895とかビビったよ ラブエタ(H)もBP-30でBP40とかだし やっぱりガム噛むと集中力がUPするっていうのは本当だと思った。 でもACでは今までガム噛みながらやってる人は見たことないなぁ。 さすがに反則なのかな?
>>499 実力が既にスレ違いだが、十段取るときにガム噛んでプレーしたら
達成率が79%→87%まであがったマジ話。
別にガム噛みながらやるのは反則でもなんでもないだろw ってなわけでガム買ってくる
>>493 DDはドラムみたいにプレイ中にHSいじれる
ガムは苦手だからかむかむレモン買ってくる
スポーツでも試合中、ガム噛んで集中力高めようとする選手はよくいる。
ちょwwチラ裏だったのに、みんな何気にガム噛みながらのプレイに興味持ってるwww これからスコア更新祭の始まりですか? でも今度はガム噛まないとスコアが一切更新できなくなるような気がする。
ガム噛みながらプレイしてたら発狂地帯で飲み込んじゃった俺が来ましたよ。 だけど集中力が上がるのは事実。
ビーマニやりながらガム食べると口が止まってそう
DDではエキスパート途中でもHS変えられるのか・・・・・・ 俺の考案したギャグコース意味無ス・・・・・・_| ̄|〇 1.チェッキン 2.パラノイア 3.WARGAME 4.チゾナ 暇な人やってみてw
CS10thの☆7以下HyperのHARD埋めをやってるけど、 CARRY ON NIGHT Feedback rottel-da-sun SCORE SHOOTING STAR が残った。。 このスレの人でこの辺ってクリアできる? ちなみにハピスカ五段。
>>509 大体CS☆7→AC☆8だから、このスレのかなり大部分はできないよ、きっと。俺もたぶん無理。
できるのは難民とかの類じゃないの?
ガムかんでるとなんかの拍子に筐体に落としそう
>>509 CS☆7はAC☆7と☆8に分散な
俺難民じゃなくてAC六段ギリギリですが、
CS10thはハピスカで言う難易度9以下はHARDで埋まりました
(Colorsが多少苦労したけど他は問題無し)
CS10thは判定が甘く回復量がハンパ無いので、
五段ならハピスカでいう難易度8以下、六段なら難易度9以下のハード埋めは出来ると思います
判定は同じ 違うように感じるなら気のせい
そっか・・・・・・CS判定甘いんだったな・・・・・・ って・・・・・・そこまで甘いの!?やべーなCS
>>510 そういえばハピスカ☆8のHARDはスレ違いだったか。。スマソ
>>512 それだけ出来ればCSなら7段以上取れてるのでは?w
CS判定甘いの?
オレは明らかにACの方がスコア高いorz
古い液晶テレビ使ってるのが駄目なのかも。
>>513 どっちが本当だろう。。
回復量は一緒だっつーの ゲームレベルいじってなければだが
ACもCSも判定幅は同じ しかしACはWINXPの上、USB2.0&DirectXというコンボの為遅延が起きている模様 CSは遅延が起きない為、正確に目押しが利くのでスコアが出やすくなる
>>515 環境が違うんだからスコアに差が出るのは当然。
ACに慣れてる人ならACの方がやりやすいだろうし
CSに慣れてる人はCSの方がやりやすい。
ちなみに判定が同じと書いたが、同じなのは判定幅のことで、目押しのタイミングが微妙に違う。
俺の場合ACは微妙に早めに押していかないと合わない。
CSは作品によっても少しずつ差があるし、ディスプレイによっても差が出る。
ちなみに古い液晶だとわりと遅延とかがあるかもしれない。
BMSまで含めると環境の違いは本当にきりがないが
GREATの位置やディスプレイの大きさによってもプレイ感は結構違ってくるね。
曲中HS変更はよくHS設定を失敗する俺の為にある
1P側で1、2の同時押してどう押す? 親指と人指し指で押す変な癖がついてしまったんだがOTL
OTLをいちいち付ける意味が分からない
ここで風邪をひいて学校休んだ俺が来ましたよ 12は基本的には 1左薬 2左中 で押してるけど、皿と同時にくるときにはそうやって押してる あくまで俺の場合だから、参考程度にでもドゾー
六段取れた・・・
(;`Д´)ハァハァ
>>521 別にそれでいいと思う。
1+2は親+人でとるよ、気分によっては。
この指使いは地味に大事だと思うけど。
普通に親人 というか手が小さいから左は親人(と皿に小指)しか使わない
1+2は親人 親中 薬中が選択肢かな 一通り出来るようにするとなにかと便利
右利き2Pで 場合によって(というかとっさに)北斗になったり1048固定になるんだが やっぱ完全固定にした方がいいのかな? 普段は 1左薬2左中3左親4左人5右親6右人7右中s右小なんだが…
>>528 一部の押しにくい譜面とかで一時的に固定を崩すのは結構ある事だと思うが
むしろ適度に崩せることを推奨
>>521 このスレレベルの曲ならそれでいいが
難曲になってきて123が発狂してるときそれじゃ対応できなくなることもしばしば。
薬指中指でもとれるようにしといたほうが、後々融通が利くかと思う。(親指人差し指を止めろといってるわけじゃない)
>>528 簡単系になるほど北斗率が高くなり
スクラッチが多くなるほど1048式率が高くなり
ばらまき系になるほど対称固定率が高くなる。
という人は結構多いと思う。
今日ゲセソ行ったら寒さのせいで指がうまく動かなくて地獄だった・・・・・・_| ̄|〇 みんなは寒くて指がガチガチの時はどうやってほぐす? ちなみにその時の俺はホットコーヒーかって温めました。
>>529-531 thx。崩せた方がいいのか
安心したよー
>>532 最近やたら寒いから友達の勧めでカイロ持参でやるようになったよ
使った方がだいぶ指の動きが違う
軍手プレイとか聞くんだけどあれって手滑らないか?
やっぱり手が温まるまでは他の人のプレイ見てるのが一番いいと思う。 である程度温まったかなと思ったらオリコをレベル4〜5だけで組んでマターリプレイする。 いいウォーミングアップになるよ。
>>531 12親人の場合、123の発狂にはかなり強いと思うんだな。
345の発狂に弱いけど。
>>534 軍手プレイはポップン。
ポップンでは滑る方がプレイしやすいから。
だけど見た目イタいからやめといた方が無難
最近、ビーマニはじめた者だけど、今はハピスカ曲のHを埋めています。 まだ、親指や小指(って使うのか?)とか使えていないのでなにかアドバイスいただきたい。 ちなみに、段位認定の6段あたりはどのくらいのレベルあればいいのかね?
ハピスカのH埋めするレベルなら六段はいけると思う スタンダードでSphereとColors(radio edit)を単曲でやってみて問題なければ六段
>>536 それなら皿発狂で届かない時以外は
どちらかというと親人より親中のほうが○
(要は3を人で拾えて1048式になる)
>>509 亀レスだけど、Feedbackは乱推奨。
SHOOTING STARは普通にできると思うぞ。ロッテル太陽はちょっと厳しいかと思うけど。
SCOREは知らね。
rottel-da-sunはCS10th三段曲だから 四段五段の人くらいなら普通に出来ると思う
>>544 え、四段でHARDクリア出来るか? >rottel太陽
五段でもキツイ気がするけど。
ってまだHARDで挑戦したことない者の言葉だが。
>>544 ロッテル太陽が三段詐欺曲ってのはさんざん既出なんだが・・・
ここでサファリは禁句? 7・8段スレの方がいいのかな?
>>540 の「H埋め」は、「Hyper埋め」なのか「Hard埋め」なのかドッチダ。
>>545 すまん、HARDっての見落とした_| ̄|○
四段には普通にムズイな。
>>547 ノーマルならここか初心者
ハイパーなら7段の範囲だね
☆7HARD埋めてるんだけど The Hope of Tomorrowって地雷? この前九段がトリルだけで落ちてたんだけど。
>>550 ありがトン
7段ラスボスだからハイパーだわ…7・8段スレ逝ってくるノシ
4+7ってどう取ってる? まったく取れなくて愛車員できねぇわ
>>551 HもA(☆10)もハードは超地雷
トリル下手なら九段だって余裕でH落ちる
☆7ハード梅でも最後の数曲になるくらい
>>553 4右人、7右薬の場合、薬指を第2関節から軽く曲げるのがポイント。
曲げすぎるとその後のリカバリが効かなくなるんで要注意。
級位時代にMoreMove(N)よくPlayしたんで、1+4+7+S大好き人間になりました。
>>555 サンクス。
俺もトリル苦手だし後回しにしとく。
ってか当分できそうにないな。
他にも地雷曲ってある?
>>557 >>197-250 あたり読んでくれ
>wikiの中の人
☆6〜7ハードの話題は少なくないし、地雷リストまとめておいてもらえると助かるな
6段でINAZUMA(ハイパー)が絶望的に出来ない(D判定2%)ってやばいよね ちなみにアンドロメダ、スパギャラ、G2(G2はノーマル)も苦手です スパギャラは気合いで越すがG2に至っては2%安定_| ̄|〇 イナズマはイナズマで練習するしかないのかなぁ?
穴エコーズとかで練習してみてはどうか
上手い人って2P側が多いことに気づいた。 俺1P側なんだけど無理にでも2Pにすべきか?
>>553 それと全く同じような質問をこのスレでしたことがある。
「4+7は人小か、4を左手で補助のどっちがいいですか?」みたいな。
今は人薬で無問題。4+7に5や6が隣接すると辛い時期だろうが、
慣れるとどうにかなるもんだよ。4+7→5 or 6 or 5+6のトリルでもやるがよろし。
トリルって言うほどスピード出なくてもいい。もちろん固定の手配置で。
>>561 初代ビーマニ(スクラッチ右側)からやってる人が多いからかと。
段位的に上手くなりたい時期であることは腐るほど分かるが、
考えが安易過ぎる希ガス
4+7を中薬で取ってる俺が来ましたよ。 後々困るから変な癖はつけないほうがいいとだけ言っておこう。
>>553 俺は1Pなので2Pが苦労する曲はわからんが
EDENやラブシャみたいに
4+7に56が混じる曲は最初は辛いと思う
固定で頑張るのも必要だが適宜4を左人で
補佐できるようにすることも必要
>>561 利き手を皿にした方がトータルバランスが
よくなるという説はそれなりに有力
>>560 ありがとう。
穴エコーズはいちおう越してるので3曲目にEXTRA出現がてら練習してみるよー
>>561 右利きか左利きかによるとオモ
左利き(または左の指がよく動く)なら2Pの方がいいかと
自分は右利き2P側だけど皿+鍵盤の絡みが結構難しいよ
B4U、レグルスあたりは泣ける_| ̄|〇
>>501 03-04 監督交代劇でチームゴタゴタ
つか02-03、04-05で敗れた相手はどっちも決勝まで行ったミラン。
あとリーグも一時のグダグダからは脱したかと。
スマン、とんでもない誤爆した。ハズカシス
俺がガムを買いに行った裏でそんな出来事が・・・
>>559 稲妻って☆9でも手つけやすいし、スコアもとりやすいから
Dの2%安定は少しどうかなと思う。
とりあえず乱アンドロあたりを安定させると少しずつよくなるかも
G2は訳わかんなくなるからしょうがない。クリアだけならスパ乱で
上手い人は4を左手でも右手でも柔軟にとってると思う。
利き手が右の2Pサイドは左手で4を取らざるを得ないので自然にそれが身につくって要素もあると思う。
後スクラッチをボタンの一つとみなせば、難しい方を利き手で取れるでやりやすいってのもあるかも。
まあ一番大きい要素はやっぱり
>>562 だと思うけど。
ガム噛みながらやると 歯でリズム取る癖がつくのは俺だけ?
>>567-568 和んだ
ガム効果すごそうだね
自分はプレイ中口が止まっちゃいそうな気がするけど
一度やってみようかな。
家でやるときはいっつもガム噛みながらやってるよ 集中できてオススメ
キシリトールならさらによし
>>569 イナズマハイパーって☆9の中では楽なんだ
自分の中では
イナズマ≧BABYLOVE>>超えられない白壁>>その他☆9
どうみても個人差です本当に(ry
ムーンレース穴難しくね?(確か☆9
>>558 とりあえずwikiにHARD埋め危険曲の叩き台は作ったので、
他に追加して欲しい曲とか挙げてくれると助かる。
自分が実際に落ちた曲とかも入ってるので、何でこれが?
とか言わないでくれ。
後で譜面属性も追加しとくかな。
すんません流れ切って悪いんですけど教えて下さい。 2P側で6+Sが適度に出てくる曲は何があります? 人小で取る練習したいんで☆7〜9ぐらいで教えて欲しいです。 自分だけかもしれないけど、 5+Sと7+Sを親小で取り慣れてると初見の時等にその慣れが出てしまい、 6+Sを親小で取ろうとするウンコな右手を 何とか矯正したいです。
>>576 簡単ではないけど、超難しくはないと思う
ってかあの何不明階段次第
>>578 もしCSあれば、トレーニングモードで
希望の譜面になるまでランダムかけ続けるとかどうよ?
持ってなかったらごめん
>>578 D2R、LOVE ME DO(両方穴)とかは?
鍵盤+皿の練習によいよー
あと浄化ハイパーとか。
個人的にこのテの譜面で☆9最強はBABYLOVEか
自分も鍵盤+皿苦手なんで他人事な気がしないよ
稲妻はトリル曲基礎編みたいなものだから、六段ならしっかりできるようになっておくべし。
>>580 サンクス
CS10は持ってるんですけど、正規だと白壁(N)ぐらいしかないんですよね。
ランダムでやると間違いなくテンパ(ry
>>581 サンクス
その4つACで試してみます。
257+Sや1457+Sなどの同時押しは割と綺麗に取れるんですけど
遅い曲の乱打系とかでも6+Sが出るとウンコウンコ〜
>>579 穴MOON RACEの脅威はラストにあると思うんだが
585 :
355 :2005/12/07(水) 16:33:17 ID:6sX8s8Fx
やっぱり俺位なのね。★30位になると汗との戦いでしかない。これをどうにかしないと先はないし… ピザ化が進んでるのが原因であれば対策はとれるけど違ったらリアルに_| ̄|○するしかないし…
>>584 同意
初見でラストが全然見切れず落ちた、それ以来やってない。
まぁ道中もそれなりに難しいけど。
壱八ノーマルムズスOTL 五段なのにクリア出来ね 1P側で皿+1、3、5の同時押してどう押せばいい? 毎回3だけ押せないOTL
>>587 一番無難なのは
>>18 もしくは1048式固定でも一応取れる
あとは1左親付け根3左親(非推奨)
18ノーマルは良譜面だから乱で何度もやるといい練習になる。
やっとAC6段スフィアを除いて単体クリアできたよ 果てしなく長かった 今からスフィアに粘着してくる!ノシ
というかスフィア以外クリアできたなら段位スフィアでそう簡単に死んだりはしない気が
テケテー抜けれる力があればスフィアの同時押しくらいたいした問題では無い希ガス。
murmurとクエは6段の中では回復曲だし
>>590 は同時押しが苦手なのか?
>>591 同時押しに弱い。
あれは運指力より見切り力が必要だよな。
譜面サイトで一度よく見てみよう。
>>575 本当個人差ってあるな。
稲妻は数少ない☆9のHARDクリアのひとつだよ。
⇒、ミニモーグ、溺死あたりは全然先が見えない。
☆9ハイパーで残ってるのはミニモグと⇒だけだ この二個は別格だと思う
スフィア特訓用 5.1.1(H)→ケチャ(H)→金角(H)→スフィア(H) この中でスフィアを除いた2曲がクリアできない人は注意! ちなみに・・・ 5.1.1(H) トリル。これくらいのトリルは安定させたほうがいいかも。 ケチャ(H) (1P)皿地帯は片手押しの練習 (2P)鏡OK。鏡なら(1P)と同様、無しなら今後の重要なスキル。 金角(H) 螺旋。同時押しじゃなくてこっちのほうが弱いって人も居るのでは? スフィア(H) 同時押し地帯は見て、最適な運指を見つけ出すようにしよう。 ちなみに自分は同時押し地帯を1左薬 6右中 7右薬 だけを固定にして両人差し指を動かすという方法を取っています。
>>594 溺死で駄目なのは縦連打?
じゃあ穴インジゴとか(´・ω・`)も駄目?
>>595 皿の硬い筐体ならHARDで・・・っていう方法もあるが、それでも七段レベルだな。
⇒のラストは10レベル。ただ、個人的には混フレの押しやすさが〆>⇒=色だから、〆Eクリアできるくらいのレベルがあれば・・・
やっぱり七段レベルだね。でも〆レベルは六段の範囲内か?
どちらにしろすれ違いでしたね、失礼。
>>597 縦連打は何とかなるけど、ラストの皿混じりで削られる。
乱でも当たらないから放置してる。インディゴは未プレイだからわかんね
俺は混フレのレベルも⇒>色だと思う。色は通常クリアしてるし。
〆よりはBP全然少ないけど、⇒のラストはやっぱ脅威だな。ところで混フレって何?
599 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/07(水) 22:32:19 ID:JcfNQt2/
スフィアの同時押しは1と7は常に押してて譜面見ないで他の一つだけを 集中してみてるな。とラストの階段ができずに今日ようやくスフィアクリアできた俺が言ってみる。 けどCatch me[H]でラスと取れずに一曲目落ちorz 今日の俺はスフィアクリア<〆(easy)クリア<Catch me(easy)クリア失敗とかもうね・・・ 皿と譜面がそれなりに振ってくる練習曲教えてください(´・ω・`)皿曲以外で
ただいま・・・スフィアに粘着してくると発言した者だけど さっぱりできなかったよ これって個人差なのかな・・・どちらにしろ、激しくションボリックVOTL 冬の寒さが目にしみる・・・
>>599 1or8(N)
ロッテル太陽(H)
CS10th持ってるならサテライトオナニー(7key)とか良いかも。
ちょっと皿のリズムが単調だけど。
>>598 混フレーズ。
sync序盤や大生みたいな譜面。
要は2種以上のフレーズを叩くこと。
ただし、対称譜面や平行譜面は含まれないことがある。
ちなみにsyncHは3種、色・大生・〆・⇒は2種。
1鍵4分打ちに16分打ちが加わる形になると極端に難易度が上がる。
又は色中盤のような片方が4つ打ちでなくなる時。
大生?
604 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/07(水) 22:47:57 ID:Bxr/qntJ
>>603 DYNAMITE RAVE ケチャってなんだ?
>>603 おお・・・ビールじゃないよ。
DYNAMITE RAVE(スペル違うかも)。
だいなま。
>>604 kecak。
RED曲。Hの難易度は7。
皿曲。でも皿自体はかなり取り易い。
607 :
435 :2005/12/07(水) 22:53:25 ID:1Z8s2zRy
しばらくDPやってからSPに戻ると奇妙な感覚ですね。俺は1Pで右固定・左北斗 だけど、左右の片手力が確実に上がりました。左手では自然に階段を押せるし 連続スクラッチの時は右手だけでも余裕を持って押せるようになりました。 B4Uが簡単に感じたしw 一時的な物かもしれないけど、伸び悩んでる人はやってみると良いかも。
>>606 ありがとうケチャスレがあっても何の曲かわからなかった。一度やってみるか
>>602 RAVEも混フレなのか。知らなかった。
俺の腐った耳じゃどっちでどっちのフレーズ叩いてるのかわかんないからな。
とりあえず叩きにくいってだけ認識してる。
610 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/07(水) 22:59:25 ID:JcfNQt2/
>>601 お早い回答どうもです。
CS10th持ってるのでロッテルとサテライトやってくる。
>>607 DPきちんとやると片手力つきやすいよな
LV7ハード埋め危険追加キボン。 fly away to india(A) 皿曲。ところどころにある皿地帯でガリガリ削られるから ハードはきつい方だとオモタ。
そもそもサテライトは皿がなくてもあの部分は難しい
614 :
607 :2005/12/07(水) 23:29:27 ID:1Z8s2zRy
大事な事書き忘れた!左右共に北斗の人は、DPはやらない方がいいと思います。 左右の手が領域争いする事になると思うので。 あと、個人的に感じたメリットがもう一つ。二つ分の譜面を見ていたのが一つ に戻ったからなのか、譜面を見切る目の力が付くみたいです。Colorsのテケテー 地帯でゲージが20%くらい残ったから、単曲クリアできちゃうんじゃないかと ドキドキしたし。結局、最後の最後で削られて60%くらいで終わったけどね。
>>612 awakeningも追加していいかも
トリルが4小節続いて軽く回復したあと、トリル2小節から階段に繋がる。
それ以外は特にないけど、トリル苦手なら危険
HARD梅で一番苦労したのはDANCER(A)。 普通に難易度が高い。 山岡曲の穴は全体的に中盤殺しのリアル譜面が多いからHARD埋めしづらい。
>>614 俺完全北斗だけど、北斗はDPやらないほうがいいってのは違うだろ。
むしろ使える指が増えるし、新しい楽しみ方もできるんだから積極的に挑戦すべき。
それに見切り力は逆に下がると思う。
DPはSPより密集してないから、DPやったあとにSPやると見えないこともしばしば。
>>618 視野を広げるからポップンの見切り、SPの運指力が上昇。
必然と片手力が付くので皿に強くなる。
同色階段にも。
自分のお金で遊ぶんだし北斗だろうが固定だろうがSPなりDPなり好きに遊べば良いだけの話。
>>615 awakeningはスパラン付けると楽な希ガス。 スパラン付けてハード越した。
ヤバイHARDの曲は ★7だとDANCER(A)、Move Me(A)、outer wall(A)、sometime(A)、The Hope of Tomorrow(H)、一途な恋(A) ★8だとA-JAX(H)、Dreamin' Sun(A)、GRADIUS(H)、Indigo Vision(A)等かな HARDつけなくても難しい譜面の曲ばかりな気がする
北斗の人はむしろDPを固定ではじめれば 全部の指が鍛えられて良さげかと
★7ハード危険曲にライオン好き(A)も追加で。 あの中盤は相当の腕がないとごっそり持っていかれる。
>>624 DP固定は難易度激高。
同色階段とか来たら人→小で、もうきついから。
アビスN(Lv6)やってみたらBP200行きました。
あれは人間の技じゃないと思った。
でもクリアできる人が居るわけだからアビス(H)をクリア目標に日々がんぼっておりますよ。
今の所一級だけどこの先からはすっごく面白くなりそうだから俄然やる気出る。
スフィア出来んからもう段位は諦めたw
今はハード埋めやってる。つーか緊張感があって面白いね。
>>622 その中ではグラフルHがずば抜けて簡単だと思うんだけど個人差?
穴MARIAをハード化してみなされ!
奇跡穴もムズいですよー
630 :
616 :2005/12/08(木) 07:48:37 ID:gY9/iDc0
とりあえず☆7のみ追加しました。このスレのレベルだと、 ☆8HARDは六段80%以上〜難民クラスじゃないと厳しいと思いますし。 ☆8HARDは逆にクリアしやすい曲を上げた方が良いくらいかと・・・
☆8ハードはNo.13[N]のみクリアした
ハピスカで六段取ってきました!これで俺も、このスレの六年生だ! スフィア終了時点でゲージは32%でした。個人的には、あの同時押し 地帯は、指を止めずにというのより、良く見て処理した方が良さげ。 逆にカラーズのテケテーは、指を止めないようにすると良いと思う。 アーケードは、家庭用の専コンより皿が遠いから片手力が必要ですね。
>>632 その感じだと
七段→中学生
八段→高校生
九段→大学生
十段→大学院生
って感じか
うまいなw
>>630 スレ違いだけど☆8でもかなり簡単で殺しもないの(ぷーどるとか)は
そのままHARDいけるんじゃないかな、それでも四段上位〜五段以上クラスではあるが
十段=社会人 だな
うまいと言いたい所だが 自分はまだ小学生レベルなんだと思うと少しショックだなw 早く中学受験に合格したいのぅ
中学受験は中学生スレで
いやwww 意味違うwwww(^^"
十段→ニート
>>630 逆にギガデリとかラズベリーハートはHARDの方が越えやすいな
後ラスト殺しじゃなかったらエラノスも楽かな
>>637 七段の話は七段スレでってことか。うまいな
>>641 のつもりで書いたんだけど・・・。
漏れカワイソス(´・ω・`)
>641 あ〜そうゆー意味か! テラウマス!
NO.13てノーマル☆8の中で一番簡単だって良く聞くが白壁の方が簡単だと思うのは俺だけ? 13ハードで越せないが白壁は超せるんだが。 これも個人差かね?
>>642 ヒラショーは不遇なのです。
バッドルーティーン復活きぼん。
>>645 お前もか・・・HARD外し忘れて死ぬだろうwとか思ってたら16%くらいでクリアした
>>648 HARD付けるようになってから大分経つけどHARDクリア出来るかも分からない曲に付けたまんま挑んじゃったりするのは1日1回は必ずやってる。
それが自分を追い詰めてたりする訳だが・・・今の所恥ずかしい思いをしたのはあまり無いかな。
>>646 個人差でしょ、やっぱ。
俺なんか皿絡み曲嫌いだから、ハードつけてもギガデリNクリアできんが、難易度表でいうともっと難しいはずの曲ができてるし。
>>650 ギガデリは乱推奨。
自分は七段底辺時代に取ったからまだいいんでないか?
あれは1000‰クリアするくらいの皿力必要だから。
☆8難付きクリアはthunderがオヌヌヌ 三段の時三回連続で逆ボーダーでカッとなってHARD付けたらあっさりクリアできた
今日ホームじゃないゲーセンにはじめて行ってみたら そこの筐体がなんかホームのより画面が大きい奴だったんだけど、 これってむちゃくちゃ光らないか? 全部の曲で自己ベスト更新して、中には3cmくらいあがった曲があったりしてウハウハだったんだけど。
>>653 旧筐体液晶タイプの奴じゃないか?
自分もそっちの方がスコア出る。
でも場所によっては暗いからクリアすらままならないことも・・・
皿がゆるいのも特徴かも。
遅延って旧筐体の方が少ないのか?
>>655 自分は4ヶ月近く旧筐体だったから慣れかな・・・
最近新になって早GOODが多くなった。
でもHID+かけるほどじゃないんだよな・・・
とりあえず比較的クリアしやすい☆8をwikiの方に追加しました。 引き続きHARDクリアが厳しい☆6〜7、比較的クリアしやすい☆7〜9とか あったら挙げてくれると助かります。 ギガデリ(N)と白壁(N)は自分が死ねるので入れてないです。 自分自身はG2(N)はHARDで越せるんだけどねえ・・・ これは入れたら苦情来そうなんでパスしました。 個人差だから意見が多ければ入れますけど。
判定の幅はいっしょなんだけどね 片方の筐体でついつい早めor遅めに 押す癖がついてる人はもう片方に移ると 癖が抜けて結果として伸びることはある
659 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/08(木) 23:10:55 ID:tAUbgFM9
>>654 そうそうなんか液晶っぽい奴。
そこは寺がもう一個画面小さいのあるんだけど、液晶の方でやってた人少なかったから
なんか液晶で覚醒して光りまくるのは俺だけなのかな、と思ってた。
つか、ホームの寺ではやる気しなくなってきた…
>>657 乙。
最近いろいろ増えていい感じだね。
>>659 ブラウン管タイプの新筐体は目が痛くなる。
液晶の旧筐体は12時間やっても全然平気。
痛くなるのはアキレス腱かな。
でも旧筐体ですらAAA1個も無いから慣れれば新でも出せると思う。
旧筐体は極端に暗い筐体があるから気をつけて。
白壁(N)はやっぱ個人差か G2は正規イージーで安定しない(ACだとEだった)けど、白壁は頭イカレるほどやったからハード安定の俺ガイル うん、個人差個人差 G2ムリムリ
あのさ最近ACやりだしたからわからんのだけど 新筐体と旧筐体の違いはどこでわかるの?
>>663 見たまんま。
外ぶちの銀色の部分が10cm以上あったら新。
無かったら旧。
液晶は、画面がまっ平らなので、それでも分かる。
液晶のほうが画面が大きいです。
>>664 なるほど、今まで意識してなかったけど今度行ってみたらちゃんと見てみる
ありがとう
>>663 画面の両端のフチが
指2本分ぐらい=旧筐体(42インチ液晶)
手のひらぐらい=新筐体(36インチブラウン管)
SPは好みだけどDPは端まで見える
新筐体の方が向いているとよく言われます
他に単なる非純正モニタの店もあります
(判定がズレているものが多いので非推奨)
G2はNとHで難易度があんまり変わらない気がするのは俺だけだろうか・・・ どっちもクリアの鍵はラストのトリル地帯なわけだし・・・
白壁はできる。G2はCSで一回やったら60%で落ちたような気がする
>>667 G2はノーマルゲージなら大差無いけど、
やっぱりHARDだとハイパーの方がかなりきついぞ。
最後の直前辺りまではいけたが。
ていうか液晶の寿命でモニタだけ純正ブラウン管に交換したお店も 沢山あるわけだから、純正ブラウン管だからって新筐体という名称なのは ちょっと違うんじゃないかなとか思うんだけどね・・・ 今でこそ新筐体=純正ブラウン管、旧筐体=液晶で簡単に分けられちゃってる けどなんか自分は納得いかんのですわ
>>669 そそ、ノーマルゲージの話さ
HardだとNならギリギリ抜けれたけどHはアリエナス
NもHも結局トリル地帯で削られるからそこまでに残せるゲージの違いが大きいな
今CSでちぇきんHARDに粘着してるんだが、ムズイなこれ。
>>657 ☆7HARDは穴les filles balancentが結構やばいとオモタ
中盤階段っぽい密集地帯で削られて死んだ。
俺は新箇体と旧箇体の違いはACとCSの違いみたいなモンだって軽く考えてんだけど、そーゆー訳にはいかんの? てか、ブラウン管とかサッパリ分かんないんだけど・・・ 単に俺が無知なだけか さて、テス勉の続きでもすっかな
六段で⇒(H)できるのって普通なのか? 昨日、乱で当たり引いてようやっとクリアしたんだが、十段の友達に『六段ならそれ位できないとね〜』みたいな事を言われたもんで…
六段は層が厚いからね。 難民に近い腕のやつならクリアできて当然のレベルだけど 六段取った直後くらいだとわりとムズイと思う。
>>676 十段には適正(?)な六段の実力なんかわからないだろうからスルーで。
>677ー678 なるほど。十段には六段の適性レベルなんてわかるはずもないか… って事は今自分は六段中堅くらいってことなのかな。 レスサンクス
ありゃ、アンカー変になってるな 不慣れな携帯からのカキコミなので大目に見てくれ…
>>678 確かに6段に「1級の適性レベルは?」とか言われてもよく分からんしな
683 :
682 :2005/12/09(金) 09:16:08 ID:9RhzgW69
スマンなんか文が変だった。 6段者が「1級の適性レベルは?」と質問されてもよく分からん品 に訂正
俺いま五段だがその五段の適性レベルすらワカンネOTL
>>657 LV9だがEDEN(H)はHARDチャレンジいけると思う。
皿とか発狂での削りゾーンがほとんどないから
それなりに取れる(ノーマルクリアが出来る位?)ならいけると思う。
ネメシス、溺死(H)できて愛社員(H)できない5段の俺が来ましたよ おでんとかできね・・・
>>685 それは無理でしょ。一応、EDENにも発狂っぽいところあるし。(『君だけを』〜『はばたきたい』)それが序盤だから、ノーマルクリアには差し支えないだけで。
初六スレのなかでもクリアできるのは六段、中の上〜上級クラスでしょ。
てかさすがに☆9HARDはスレ違いでは? 穴インジェクションとかは別かもだが(あれ、HARDだと☆8クラスな気が…)
>>685 EDEN(H)HARDは結構キツイと思う。挑戦したことないけど。
自分の場合quasarやアビリミよりBP数多いし。
同時押し地帯でBPが出る出る(´・ω・`)
EDEN(H)は4+7の同時押しが楽に取れるならHARDいけると思う 苦手なオレは補正に頼りっぱなしだった(´・ω・)
ネメシスはクリア安定だけどCしかでねー
ネメは点出ないね。 scherzoもクリアは楽だけど全然光らないorz
今CS8thやってたらspiral galaxy(H)、B4U(H)、rainbow flyer(H)がクリアできた。 これらの曲は何段レベルぐらいの曲なの? 一応今の段位はAC五段です。
6段くらいの曲
スパギャラは五段
スパギャラは元六段曲ではあるけど、一曲目で消化曲だったからな。
エデンハイパーをハードでやってみたが40秒くらいで死んだ
>>676 ⇒(H)は新作ロケテで☆9→☆10になってたっていうから
今の☆9の中でも難曲扱いなんだろうなと思った。
>>692 スケルッツォは、一度クラシック原曲聴くと良いかも。
スケルツォはHなら無心に交互打ちすればAAくらいは狙えるぞ
乱は?
⇒は六段下級〜中級にはちょっと酷かな。ちょい前にも出てたけど、混フレが難しい。 あと、G2の話が出てたけど、クリアするだけならスパ乱超オススメ。HARDでもいける
6段中級どころか7段に投下されてもおかしくないぞ⇒は colors(H)のHARD出来るぐらいじゃない最後が手も足も出ないかと
歳末!在庫一掃逆ボーダー祭り! シルドラ・太陽・gravity・FCD・vault of heaven(乱当たり)・exe 死ねよ俺_| ̄|○
歳末!在庫一掃逆ボーダー祭り! シルドラ・太陽・gravity・FCD・vault of heaven(乱当たり)・exe 死ねよ俺_| ̄|○
>>657 まとめ乙。
HARDクリアが比較的楽な曲☆8
ABSOLUTE[H]…全体易
sync[H]…全体易
PLASMA[H]…全体易
Silvia Drive[H]…ノーマルだとラス落ちの危険性?
あと☆9だがLIMITED[H] ラス殺しなのでHARDの方が楽。
偏ってたらすまん。俺はPOODLE(H)がノーマルでもHARDでもクリアできないんだがな_| ̄|○
>>703 七段に入れるのはぬるくないか?主にBP出るの最後だけだし、そこでも出て50ぐらいじゃないか?
次作の七段に入ってくれたら儲けもんなんだが・・・
参考にならないかもしれないが ☆9でハード埋まってるの何マニアしかない。 っていうかアレはむしろノーマルじゃ無理な気がする。
>>706 ちょっと待った!
syncはどう考えてもありえない!
REAL譜面なんだから逆にきついと思うんですが!
>>706 syncは序盤難だぞ。ノーマルだからクリアできるだけで難だと意外とツライ。
つか、syncが難でいけるならプドルなんか何の問題もないと思うんだが
>>707 個人的には7段あかぞぬ、Vなんかよりははるかにムズイと思うけど>⇒
>>711 その辺は個人差だな。
RED ZONEはクリア安定だけど、ちょこちょこミスする。
Vに至ってはBP100は確実にでる。
⇒は、左手動かないとかなりキツイ。 3度目くらいに一度だけクリアして以後、ずっと50%〜70%の俺ザンギ。
⇒は混フレとしての傾向性がわかりやすい。 VはBADはまり曲。 REDZONEは固定崩し推奨曲。 ⇒については色を通常ゲージでクリアする程度の力があれば問題なくクリアできると思う。 Lv9上位であるのは確か。Lv10に入ると下位クラスだけど・・・
個人差かね ストイッコ(H)と同じぐらいムズいんだが 譜面傾向もそっくし 細かい2連打はいってる分ストイッコよりあくどいと思っている
階段曲はやってる気持ちいいですなー ダイスケとマーマーやりまくっちゃう ムンチャ練習中・・・
CS7th六段キター HSをレグルスに合わせただけで、いつも四曲目でガシャンだったのが達成率76%までいったよ。 でもまだAC五段orz どうみてもスフィア難民です。 本当にありがとうございました。
⇒はムンチャや雪月花より難しく感じる、結局個人差
>>715 確かにstoic(H)に近いね、どっちも苦手だ
てことは⇒も鏡かけた方が楽になるのかな。
>>717 スフィア難民て・・・。
七段や八段の4曲目まで到達、でも六段クリアできない・・・ってなってから言ってね、そういうのは。
orzを見かけなくなったと思ったら次はどうみても〜か。
>>709-710 そうか…すまんかった。偏ってたか…他の曲は大丈夫かな?
大輔とWAR GAMEは偏ってるかな?と思って省いたんだがこれもやっぱ偏ってるかな
>>717 別に自分で難民って言って満足してるならそれでいいけど、荒れる原因だから脳内に留めときな。
>>718 ムンチャは例の微発狂で削られて回復しきれずにあぼん。
それでもAAよりは遥かに叩き易い。
>>721 微どころか二重階段に見えるからなぁ・・・
あれを見切るにはFAKETIME並みの階段力が必要と見た。
乱だとそうでもないんだよね。
>>717 「難民→出来ない」にするだけで印象変わるからあまり難民難民言わないほうがいいよ。
あと、スフィアはめちゃくちゃに押すとがっつり減らされるから落ち着いて見たほうがいいよ。
とりあえず、PLASMA(H)、Silvia Drive(H)を追加。 正直シルドラは個人的に苦手なんだけどね。 まあ、属性はっきりしてる曲はそれが苦手な人は避けると思うけど。 あと、STAR FIELD、EXE、Y31辺りHARDクリアしやすい☆8にどうだろ。 次点にSPACE FIGHT、vault of heavenも。
流れ豚切るけど ここのスレのみんなってCS持ってる? 自分は持ってないんだけど練習量の面でACだけじゃ限界があるのかなと思って聞いてみた 現在運で抜けた6段74%
>724 全部妥当なところだと思う。 ノーマルにしてもとっつきやすい部類だし。
>>725 自分はCS→ACの人。
でも正直CSだと伸びる気がしない。
>>724 Y31は六段でも十分フルコン可能だからね。
>>727 んなこたない
自分はAC滅多にやらず、ほぼCSのみでAC十段いったぞ
皿の感覚の違いはたしかに厳しいけど・・・
スタフィーは六段レベルならhard推奨だと思う。
>>717 オレもハピスカだけ六段ムリだよ。スフィアのせいで。
一曲目Xepherならクリア出来そうな気がするw
糞つまんねー流れだな
スフィアってのはあまり覚えてないけど quasarしかクリア(安定してない)できてない状態で六段合格できた俺がいるんだから必死さが足りないんじゃないか? 確かその時64%くらいw
自分はREDの時から元々六段だったけど何の情報もなしに1曲目がいきなりスフィアでびびった。 初見だったから50%くらいまで落ちたけど補正ラインは全くくぐらなかったのは覚えてる。 六段簡易化しすぎだろ!と思ってたんだが・・・そうでもないの?
>729 一曲目〆がいいなら七段やってこいよw
>>735 いやCSで動物園がムリって分かってるから。。
XepherはBP100位出るからもしかして落ちるかも知らん。
Vならもっと簡単ぽい。
スフィアで落ちる人はゼファじゃ真ん中すらいけないと思うがいかがか
738 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/10(土) 01:46:05 ID:t55WNDYv
>>733 1曲目でどこまで%が残ってるかにかかってる。
スフィアも個人差大きい曲だし
>>729 俺は単曲でスフィアとゼファーは同じときにクリアできたから
ゼファーできるならスフィアも慣れれば抜けれると思うが。
>>難民っていってる人とそれに反発する人たちに
難民って言うのは極力いうのはやめましょう。今回みたいに一言書いただけなのに敏感に反応して叩かれるし。
それと719の
「七段や八段の4曲目まで到達、でも六段クリアできない・・・ってなってから言ってね、そういうのは」
という発言。スフィア難民の定義なんて誰も決めてないのにこんな風に勝手に決めるやつとかいるから
サファリ難民はこうだ、ギガデリ難民はこうだとか言い合いになるから荒れるんだろ。
大体717が12thの7段か8段の4曲目まで言ってるかどうか知らんのにこんなこと言う発言自体がおかしいし。
スフィア程度の前戯で逝ってるようでは仮に動物園に行ったとしても逝くのは目に見えてるような・・・ 厳しいかも試練がエラノスと穴アビスに挑戦してみると良いかも。
>>738 真面目な事を言ってる様に見えるがすんだ事を蒸し返すのは挑発にしか見えません。
「極力言わないようにする」じゃ駄目なんですか?
自分は難民意識を持った事がなくて分からないんですが・・・
>>739 一応エラノス、穴アビスはhardクリア済みっす。
スフィア中盤は、、、アレ規則正しい8分じゃないよね?
>>717 のカキコミをしたものですが、荒れる原因を作ってしまいどうもすみませんでした。
CS7、8、9は六段クリアできてACでも
murmur BP50
quasar BP30
Colors BP70で
スフィアだけBP120ぐらい出ていつも一曲目で落ちていたためについつい「難民」と書いてしまったんです。
単に練習不足なだけでした。
>741 どう見ても規則正しい八分
>>741 スフィアは8分ですよ^^;
早くずれるのか遅くずれるのか知らないが、
体力を付ければどっちにもずれにくくなるよ
>>741 意外と規則的ですよ。
というよりそこまで見切れててなぜスフィアが・・・
本当に同時押しで削られてるのかな・・・交互押しと階段で削られてないか?
746 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/10(土) 02:18:25 ID:t55WNDYv
>>740 当然蒸し返してますよ。挑発はしてませんが。
ビーマニをやってる人なら大抵の人は壁というものは必ずできてそれを
クリアするのにそれなりの苦労をするわけです。
それができたときに喜びを感じるわけですが。
ただなかなかできない曲を難民と表現だけなのにそれを連続で叩くのはいかがなものかと
思っているので書いた次第です。
またよく難民と書いてるものに対し「このような曲ができてから難民っていえよ」って台詞が
この初六スレや七段スレにたびたび発言されているもの事実です。
そもそもスフィア難民の定義なんてありますか?
サファリ難民だって最初は七段曲のサファリがどうしてもできないってっていうひとが
つけ始めた発言です。それを「この曲ができるから難民である。できないから難民じゃない。」というものを
定義していくからおかしくなり荒れる原因となっていると俺は思います。
なのでそういった発言が個人的に反感を覚えましたので書き込みをしました。
まぁこういった発言も荒れる原因を作るわけですので申し訳ありませんでした
>>741 同時押しが見切れてるなら、あとはタイミングが見切れてないだけだろうから
QQQとかRealとか電光チョップとかをつなげられる様に練習してみたらいいんじゃないか?
スフィアか・・・ 家庭用10thもってるならPrince on a star(H)(A)・LESSON5(H)・虹虹(N)をランダムでやるのがお勧め! 前の2曲はBADはまりしやすいところがあるからリズムが大事、虹は連続同時押しでGOODを出さないようにしよう それと、ラブシャ(H)・Boundary(H)をスパ乱とかもいいと思います。 ACならLove Magic(H)をランダム自動皿とかでいい練習になると思います。 スフィアの8分同時押しでBADはまりするのは譜面が見えてないのと同じだと思うよ タイミングがどんどんずれるのは譜面が見えなくて慌ててると思うし なんでBADがでるの?って人はおそらく空打ちしてるからだと思うよ←ちょっと複雑
難民。 それは実力不足、努力不足の人間の言い逃れ。 十段合格の方が七段合格よりも早かった、 元サファリ難民のオレはそう思うんだが。 勿論今では両方安定だけどな。 ちなみに穴V正規HARDはできてもサファリ正規HARDは未到。 何が言いたいかって言うと、難民とか言うヒマあったら練習しとけ。
名前入れ忘れたorz QQQもとっても練習になると思います!
>>716 俺も階段好き
マーマーとかたまらん
後個人的にFrozen Ray(H、A両方)が楽しすぎる
ラブエタとかも好きだから俺は階段+別パートって形の譜面が好きなのかもしれん
譜面見直してみたらそこまで階段無かった(;´Д`)>FrozenRay
当ビクそた思まこそサつ定な ま とびくそたおまこそさつてな ま とび 糞 た おま こそ さつ てな ま とび職って糞だった。お前こそ皐月賞で大穴当てたんだろって言いやがった。まぁどうでもいいけどね。
>>746 なるほど。
でも君の言うとおり出来不出来なんてものは人それぞれだと思うし、クリアレートみたいに均衡化出来ないのが個人だから自分の思ったように使っても別にいいんじゃないかな。
これが出来ないって言うのが「何々難民」
自分はこうだとばかり思ってました。
代名詞みたいな使い方をするのかな?
品詞は分からないけど、そんな感じ。
言いたい事もあると思うけどここで話さなくてもいいと思うからこの話はおしまい。
ごめんなさい、いつものスレのようにどうぞ。
>>747-748 アドバイスサンクス!練習してみるよ。
なんか最近スフィアは曲聞くだけで鬱になってくるしw
>>749 全くその通りだと思う。実力不足。
実際オレは同じ曲に粘着するの嫌いだし。。
>>755 難しい曲に粘着するより、いろんなジャンルの曲を練習するのがいいよ。簡単な曲でもね!
伸び悩む時期はIIDXをまったり楽しむのが一番、そうすればいつの間にか出来てくる
そうそう、出来ないからとりあえず埋めてみようとか思って色々やってるうちにいつの間にかクリアできるようになってた時の嬉しさはなんとも言えない快感ですよね。 投げる前にちょっと基礎の練習をしてみてはどうですか? DJポインツ稼ぎがてら穴埋めでもどうでしょう?
最近CS→ACへ移行してみて、皿がまったくといってよいほどできないんですが アケコンだと皿はACと同じですか? 今は専コンの皿の距離を遠くしてるだけなんですが、ACに近づける方法はないのかな・・・ 連続皿ツラス 出来た曲がクリア出来なくなったときが一番辛いですよ・・・ Spicaが何度やってもできなくなりましたよ ('A`)
>758 最初はそんな感じだけど、慣れると両方の皿の距離に対応できるから、しばらくは我慢してやってみてはどうだろう それでもやっぱいかんがな、って思うならアケコンを買うしかないかな てか今更だけど、専コンが2種類あるのって明らかに陰謀だよなぁ
>>758 家庭用で無理押しをする癖があるなら直したほうがいいと思います
たとえば皿+3(1P)を小+人で拾うとか(届く人もなるべくやらないほうがよさげ
ACは皿の高さとさらに重さがあるから届かなかったり滑る時があるから注意
皿の高さを変える改造とかあるけど、結構大掛かりだからネジをちょっときつくするだけでイイかも
スレ違いっぽいが・・・ 五段の分際でFAKE TIMEハイパークリアしてしまった。
>>761 乱大当たりなら出来なくもない
正規ならいろんな意味ですごい
>761 (゚д゚) >762 乱当たってもクリア出来る気がしない六段もいるってこと…忘れないで下さい(ノД`)
>>763 当たりきってないだけさ。
ラスト以外☆?★?8程度だし
>>761 マジか、ノーマルクリア?
Hyperなんか怖くて手を出したことないよ。
>764 いや、実はプレイすらしてないんだ まわりの人やってるの見るととてもじゃないが選ぶ気にもなれなくてさ… みんなやってるのか?オレがチキンなだけ?
FAKE乱は当たれば確実に行けるよ。 2重階段っぽいからその前のトリルがめちゃくちゃにならなければ充分可能なようにも見える。 でも相当なラッキーだったに違いない。 八段にも未クリアな人が居るくらいだからな。ここに。
>767 今ゲーセンにいるからやってみるよ。やっぱHARDのほうがいいのか?
単曲:公式難易度☆9まで ☆10攻略の話題は七段スレで。
>>768 ゲットンHARDクリアできるくらいの力があれば付けた方が良いかも。
乱の脅威はラスト手前のトリルだから・・・
>>769
ですね。
すみませんでした。
>770 ゲットンってGET ON BEATかな?ノーマルゲージではクリアしたけどHARDでは無理ぽ…やめとくわ >769 ごめん、次からは気を付ける
>>771 そうそう。
他にもギガデリ序盤と穴ライドンもそうかな。
自分は正規なら押せるけど乱だと運次第だなぁ。
なんにせよ今FAKEは時期尚早だと思うよ。
流れぶったぎって六段とれました。 スフィアできない人はしばらくいろんな曲(譜面傾向気にせず)やりこむといいと思う。 何度やってもスフィアの同時押しで落ちるからむかついてワンモアだのLLPだのやりまくってて、 ふと思いついて六段やったらあっさり出来た。 確かに「出来そうで」出来ない曲やりこむと腕あがるかも。あとハード埋めも。
未クリアの人ができた人に当たればできて当然とかいうのはちょっとねぇ。
>>774 正規でこせるが。
連れが当たりで超絶簡単当たりでHARD抜けも見たことがあるから書いただけだ。
違う流れになったのにわざわざ掘り起こすな
>>775 誰もお前に言ってないと。
勝手にぶちきれないでくださいね。
単曲:公式難易度☆9まで ☆10攻略の話題は七段スレで。
文章に語弊があった事をお詫びします。 確かに確実とは言わんわな・・・ スフィアの練習にはbitmaniaを乱つきでどうでしょう?
穴Agnusがスフィア(H)(A)の1ランク上の同時押し だめもとで特攻してみるのもいい
関係無い話で悪いんだけど、quasarのムービーに出てくるアレって何? 何気にずっと気になってたんだけど。宇宙生物かな?
くらげじゃないのか
sphere練習曲一覧(修正版)
A
Agnus Dei[A]
bitmania[A]
Blueberry Stream
Boundary
Let the Snow Paint Me[A]
Love Me Do[A]
LOVE SHINE
QQQ
R5
Real
Sphere
炸裂!イェーガー電光チョップ
>>453 >[A]と明記しなかったものは
>HYPERもANOTHERも譜面タイプが似通ってるものが多いので
>実力に応じて選んだら良いと思う。
六段なりたて〜中堅スレを立てたいと思うんだがどうだろう。 このスレはただでさえ範囲が広いのにその中で六段取得者がこのスレで質問をしようと思ったら、スレ違いになることもしばしばあると思う。 でも七段スレはレベルが高くて話しにくいこともある(俺もそう)。 話題にする曲のレベルは難易度サイトで40か41まで 段位攻略のスレではなく単曲攻略のスレで☆43だから話には出ないと思うがサファリの話は禁止で。 とりあえずまずはいるかどうかを皆に聞きたい。
>>783 七段スレにそういうこと気にせず書き込んでOKですよん。
そういうスレはただのチラシの裏になり自称難民のすくつと化すので やめた方が無難です
>>784 ,
>>785 わかりました。
適切な指摘ありがとうございます!
早速質問に行ってきますノシ
>>761 だがやっぱ書かない方が良かったなOTL スマソ。
因みに乱付けずにイージー付きで越した。 もうなにも言わん。
言ってるじゃないかw
俺今5段なんだけど、今日の昼ゲーセンで一曲目にRISLIM-Remix-(H)選んでさ。☆6だからヨユーっしょとか調子こいてたら 逝 っ た とりあえずカフェラテ飲み干した
ハード付けてがんばれ
俺今七段なんだけど、I Was The One[A]選んでさ。☆3だからヨユーっしょとか調子こいてたら 逝 っ た
このスレ卒業してる者ですが 穴I was〜とCold Pulseは今でも怖くて 保証の効く一曲目にしか選べません
>>792 HARDは付けないの?
あと、アイワはS乱が良いよ。
連続カキコでスマンが、俺はD2R(H)でも逝った記憶がある ホント油断できないよなぁ・・・ 初見は特に気合い入れんと
初見の曲はHS遅めに設定するとイイと思う
簡単な曲の所見はとりあえずHARD入れといた方が安定するかな?
>796 地力に自信あるなら☆7(難易度詐称曲除く)くらいまでは乱ハード常備の方が安心かと。
おまいらハードつけるとか勇気ありすぎ。 エアフロ穴ハードで死んでからもう怖くてやってない。
>>797 レスありがとう。
☆7までの初見はとりあえずHARD付ける事にしてみます。
乱は糞譜面率高いからあまり使ってない。
>797 いや、そのクソ譜面に対応する力が「地力」だとオレは思う。 例えば、6鍵と7鍵の同時押しなんて普通の☆6や☆7だと中々ないだろ?それより上のレベルの曲の穴になるとけっこうあるんだが、それを練習するためにも乱は結構大事かな〜と思う ま、乱付けるも付けないも個人の自由だがなー。長文&乱文、失礼した
>>800 ごめん、そういう意味の糞譜面じゃなくて、
メロディとかが音階無視した並びになるっしょ。あれが気持ち悪いんですよ。
リズムパートならわりと平気なんだけどね。
乱でスコア入れたりクリアランプ付けたりするのも個人的に好きじゃないんで
CSのトレーニングモードでのみ練習と割り切って使うようにしてます。
>801 勘違いでダラダラ長文書くオレテラアホスw いわゆる正規譜面派ってやつか。まぁ、確かに革命とか//は乱でクリアマーク付けてもヌルいわな…
>>801 (・∀・)人(・∀・)
練習用としてはいいんだろうけどね
最近北斗から対称固定に変えたら鍵盤が小さく感じるんですが 馴れですかね?
みなさんクリアレートに騙されたことありませんかね? RED稼動直後にAAが50%で2人に1人いけるじゃん(ry
>>805 awakening穴に騙された。 ☆9だしクリアレート高いからいけるかと思ったらラストの発狂地帯でアボァーOTL
やっぱ段位ごとのクリアレートってのがほしいな
クリアレートって、人気がまあまあな曲以外参考にもならんと思うが・・・ N譜面がまあまあやり応えある曲(stoicとか白壁等)なら、N譜面で我慢するけど、 N譜面が難易度低い曲(ムンチャ、AA等)だとH譜面に特攻したりするだろうし。 逆に不人気な曲は埋め目的か好きな人しかやらないから多少高めになると思う。
穴クエが昨日67%だった。あんま過信するのも良くないぜ('A`) まぁ同じ難易度で同じ☆の他の曲と比べるなら参考程度にはなる 基本的にA>>>H>>>Nな気がする。N譜面は軒並み低めでアナザーは高いと思う
Smell Like This(A)に二回引っ掛かった… 96%orz
逆に人気がありすぎる曲も低めになってるけどな。 出来ないのわかってて特攻とかあるから。Vとかは40%ぐらいだったと思う。
とりあえず90%以下は何かしら落ちる要素がある曲だと思う、特にハード付けた時
>>811 人気ある曲に特攻は思い当たる節がある人が多いと思って書かなかった。
そのためにまあまあ人気のある曲って書いたんだしな。
アレはまったく参考にならないな〜 ☆11、☆12くらいならある程度参考になるんだろうけど、スレ違いだからねぇ みんなS−乱って使ってる?この前試しに使ってみたら、縦連大量生産でグブルァァーしたよ・・・OTL
>>814 穴R5に使うと序盤楽しいよ。
その後はシラネ
Luv to meフルコンするためにS乱は必須です
スフィアの手元を撮ろうと思います、BMSです
S乱は縦連や交互系の曲に向いてるね まだ名前が出てないところだと 2002,穴I was,アスラやGolden Horn
ヘタレの言い訳かもしれませんが、 コンタクトレンズ付けてると ガン見つらくないですか? なんか地元では上手い人のメガネ率が やたら多いんですよね。 自分は近視でレンズ付けて1.5なんですが ガン見つらすぎで出来ないんで 階段譜面なんかは何となくクリスタル押しになります。 0.6前後でも裸眼楽勝って人いますかね?
>>819 俺裸眼で0.4〜0.5ぐらいだけど、普通に出来てる。DPも問題なし。
CSだとテレビが遠いんで眼鏡かけるけどな。
近距離を見るのにはコンタクトより メガネのほうが向いてるからな
↑手元あります 連続すいません
>>820 >>821 ヘタレ質問にサントス。
うーんやはり近距離なら裸眼orメガネですか。
次回から外してやってみますわ。
>>824 ひょっとして「なんとなくクリスタル」
という本を知らずにネタにマジレス?w
やっとCSの☆7が半分埋まった。パンドラとか正規で埋まってるし スケルツォ乱HARDで抜けてるのに二段ができないあたりが どうみても紙依存です。本当にありがとうございました
>◆onUVlCT0nU 違法だろ。 本家BMS厨氏ね
本家bmsを堂々とやってる奴が普通にいるんだな これだからbmsが悪く言われるんだよな・・・
>>29 >>30 とりあえず動画は消した
キー音なしで適当に合わせたんだが違法なんですか?
そもそもコテな時点でコイツはだめだな。 とっとと巣に帰れ
ここで流れをぶったぎってHARD埋めの話。 mind the gap(H)にHARDつけたら10秒ぐらいで死んだorz これも☆7で危険に感じたが、どうだろう?
>>835 低速ソフラン耐性次第かな?
高速は大したことないのでHS高め推奨
BPM120〜130がHS4の人なら4でいいと思う
>>832 その前におまえの手元など誰も見たくないから
今日普段行かないゲーセンに行ったら7th発見! 五段をプレイしてみる。。。G2で瀕死。。 どう考えても六段レベルだと思った。
>>838 大阪のアミュ茶?
名古屋のシグマ?
それ以外なら教えてくれるとうれしい
某所で5thは見かけた。 五鍵の。
5鍵で思い出したけどアドバイス側以外で穴猿クリアできる人いる?
>>838 LESSON5みたいな感じだと思うけど・・・
>>840 それは中央線沿線でないか?
あ、あれはCOMP2か・・・?
>>841 八段でも1P側だから無理です。
>>843 ありゃ、本当にそうだったの?
ルミナリエって場所は知らないけど、適当に言ったのに当たったんだ・・・
乱打強化のためDXY→ゴースト→ジュデ→ネビュラってオリコ(全てハイパー)作ったんだけど EASY付けたら何段レベルかな?
五鍵は何故か4thをよく見るw
>>846 E付きが前提なら四〜五段じゃないかな。
E無しなら六段クラスかも。
うちの周りはコンプリ2ばっかだな<五鍵
>>814 S乱は常備の俺ガイル 曲によっては激しくスコア伸びる。
初見で付ける事も良くある。 この前は明日香ハイパーに付けて大変な事になったOTL
>>848 ありがとう。乱EASYでも4〜5段クラスかな?
各曲のバスドラがややこしい位置に来て多少やりにくくなるかなぁとは思うんだが
>>851 バスドラがどうとか考えずに、ただ降ってきたのに反応して押してれば難易度は一緒
最近4段挑戦してるんですが アブソ 15〜25%→vault of heaven アブソから10%回復→ →エラノス 40〜50%→R5で閉店 ってパターンばかり。 R5もですがアブソがとにかく苦手すぎる。 とりあえずアブソの%を上げたい。 このあたりで何か他に良い練習曲ってありますか?
>>851 易付きエキスパゲージなら、局所的にムズくなっても妥当な線ジャマイカ?
溺死は乱打というより皿の練習な気がするけど。
>>853 特定の曲を考えるにはまだ早いような
☆7&エキストラ召喚用☆8を中心に幅広く
>>853 家庭用8thでやるのが一番いいんじゃないかな。一鍵盤が基本だから、1鍵盤は必ず押す
曲で言えば
ストイックN
サンダーH
ラブミーDOH
スフィアH
とか
ところで、7、8段スレでオリコーとかIRの話があるけど誰か企画とかやらないかな
人任せでごめんよ('A`)
アブソは乱打が押せない(GREATが出せない)とキツいだろうから、以下の曲の中で組み合わせてオリコ作ってEASY付でやってみるとか ☆6 quasar(N) lower world(N)(この二曲はHYPERのオリコだとキツい) ☆7 Twelfth Style(H) ☆7 ABYSS(H) ☆7 システムロマンス(H) 中盤の1と3の絡みがうっとうしい所をしっかり押せるようにする ☆8 pandora(H)(ちょっとレベルが高いがほとんど乱打譜面) 交互打ちを極めたいならかなりレベルは高いが以下の曲も ☆8 ストロングイェーガーのテーマ(H) ☆9 Love is Eternity(H) あとはeraの最後でどれだけ残せるかが大事 同時押し地帯は左手は121212…、右手は565656…が基本だったはず。 しっかり八分のリズムで押せれば減らない。
859 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/12(月) 09:36:05 ID:XKyInmSy
本家BMSってどこで手に入りますか? できればキー音ありのやつがいいです
>853 アブソは乱打を鍛えるのが一番良いよ thunder(H)、Foundation of love(A)、REINCARNATION(A)などを一度やってみてはどうだろう R5は確かにムズい・・・汚くてもいいから、同時押しは絶対押す。俺は気合いで乗り切った記憶があるなぁ ガンガレ! >860 ディフェンスは任せろ
>>858 ロワーはともかくクエはE付きのエキスパートでやるなら、
三段くらいから入れても良いかと。
その中からの組み合わせなら、
pandoraもしくはquasar→Twelfth Style→Abyss→quasarもしくはLove is Eternity
をハイパーでやるのはどうかな。中2曲で回復出来ないなら要注意って感じで。
>>782 を参考にして、推定難易度順に並べたスフィア練習曲をwikiに項目として追加しました。
プレイしたことない曲が混じってていい加減なので、
明らかにおかしいと思ったらご指摘をお願いします。
864 :
853 :2005/12/12(月) 12:54:01 ID:8rufp8oQ
たくさん助言頂きありがとうございます。 最近スレの話題が6段中心のだったんで、 4段の質問するのも実はためらってたんですが、書きこんで良かったです。 出てきた曲の中でthunder(H)とかはE付でも落ちる時があるんで、 頂いたオリコ組んで鍛えなおします。 R5は・・・ごり押しでも良いですよね。
とにかく手を止めたら負けだから ('A`)と思っても押せるとこ押してごまかすんだ
thunder(H)は皿がやらしいからハードでやった方がいいかも
>>864 むしろ遠慮せずに書き込んでくれたほうが
スレのバランスが良くなってありがたいよ
R5難所はとにかく頭の中は「11111111111111・・・」でいくとヨシ。 漏れは穴R5でもそれで何とか通用してるから、ハイパーならBADハマりしない限り大丈夫だと思う。 4や6はともかく、2なんか無視しちまえ。
R5の1ラッシュの後半は 左手の好きな指でひたすら1を刻む 右手人中薬で246を拾う、あとは無視
やらないか穴ムズすぎヽ(`Д´)ノ だれか助けて…
クエ(H)を乱でやりまくったらプチ覚醒キタコレ。他に初段で練習になる曲を教えてくれ ★7は半分埋まってるくらい
↑CS10thでの話ね。
ひたすら乱クエやっとけ。
最近北斗から対称固定に変えたら鍵盤が小さく感じるんですが 馴れですかね?
>>870 DistorteDで☆10に昇格だからね
ハピスカ中にクリアしたいのであれば、乱の当たり待ち
実力があればHARDという手もある
>>871 難しいとは思うがバウンダリィH乱はどうだろう
少し先の話になるがAC4段のエラノス、5段の愛社員で役にたつ同時押しスキルだと思うよ
>875 乱かけたら当たりさえくれば何とかなりそう… 正規でハードクリアできなかったら乱でやってみるよ
ロッテ太陽Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 一体どのように拾えばいいのか分かりません。 この曲クリアできる気がしない…orz
1Pで対称固定なら 右手親指で3、人差し指で5
>>863 ごめん、スノウペイントミーはリミックスの方かも。
とりあえず俺の超主観で単曲クリア難易度順に並べたものを置いておきます。
CSのトレーニングモード前提の曲もあるので
単曲クリア難易度にどれだけの意味があるのか知らないが。
Real[H/A]
R5[H]
Blueberry Stream[H]
QQQ[H]
bitmania[A]
LOVE SHINE[H]
Love Me Do[A]
炸裂!イェーガー電光チョップ[H]
Boundary[H/A]
Blueberry Stream[A]
Sphere[H]
LOVE SHINE[A]
QQQ[A]
Agnus Dei[A]
Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-[A]
A[H]
炸裂!イェーガー電光チョップ[A]
予想以上に長くなってしまってた。スマソ
今ログ読んでたら
>>748 で挙がってる曲が
入ってないことに気づいた。
あんまりリスト増やしてもしょうがないかもしらんが
Prince on a starは俺からもオススメしてみる
>>883 穴ラブミードゥーて一般的にはこんな位置づけなの?
おれにはむりぽ
>>886 LOVE ME DO(A)は、序盤から中盤にかけてはきついけど、
後半で回復出来るからハードじゃなければ何とかなるかと。
逆に言うと中盤でゲージ維持出来ないなら力不足って事ではあるが。
>>887 そうなんだ・・・。
CSでいつも途中で諦めてSTART長押ししてた俺ガイル
>>888 山岡曲は局所殺しです。
どっかしらに極端に難易度の高い譜面が降ってきますが、HARD以外でのクリアは意外と楽なものが多い。
ただ、今作の新曲は最初と最後に局所的な高難易度譜面が入っているので注意。
この特徴は6th〜10th辺りが該当しやすかったと思う。
システムロマンスとかbitmaniaとかDANCERとかライオン好きとか・・・
890 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/13(火) 18:53:17 ID:x3S08rnV
流れぶった切るようでスマンが、ラズベリーのラスト(S12467×3)ってどうとったら良いんですかね? EASYつけようがHARDつけようがあれでもって行かれて絶対クリアできない…
ああ、下げ忘れたorz スマソ
>>890 1P側なら左で1・2・S、右で4・6・7
2P側なら左で1・2・4、右で6・7・S
あれはハードで20%残った 押し方さえ分かってればハードで落ちる事はそう無いはず ノーマルだとアレだが
同じくハードで30%残した ラストまでに100%維持してラストは押せるとこだけ押せば余裕かと
895 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/13(火) 20:20:33 ID:MoDFxZX3
>>890 もしくは皿捨てて鍵盤5つは確実に拾うとか。
ダディのラストが全然押せない。当方1P固定でやってるんだが、ラストの嫌な皿で削られてあぼん
どうすればいいだろうか?
普段は1P対称固定でやってるが、そこの部分だけは皿左で、1右親・2右人・4右中・6右薬・7右子でやってる。
>>890 片手で12467とってSCとればおkkkk
すいませんー6段のColors(H)なんですけど、テケテーテケテー地帯でどうしても落ちるので テンプレをみてみたんですが、右手は人差し指と中指でテケテーテケテーを打ったほうが いいんでしょうか??
>>899 そんなもんでいいと思う
ただ、753 or 642を全部右でやるとしたら、それはもう1本指足さないと辛そう
902 :
899 :2005/12/13(火) 22:47:57 ID:DiJlv55U
>>901 ありがとうございますー!やっぱ1,2,3は左も追加したほうがいいですねー
実践で応用してみますー
質問なんだけど、皿を取る時って 他の鍵盤を押す時以上に皿が来るぞって意識する? それか皿=8つめの鍵盤として考えてあまり皿ってことを意識しない? 分かりにくくてスマソorzともかく皿が苦手過ぎて困ってます
905 :
899 :2005/12/13(火) 23:40:35 ID:DiJlv55U
906 :
899 :2005/12/13(火) 23:40:59 ID:DiJlv55U
ちょwwwwwwwwwwwww 誤爆スマソorz
>>905 まず基礎。
1+Sは取れるようにしよう。
そして、右手は最低限親・人・中・薬の4つが使えるようにして、固定打ち。
そこから3〜7を右手で取れるようにViennaH辺りを片手プレイ。
Lv5なので落ちても構わない。
次に問題の皿。
AC皿は大抵Sを小指、1を人差し指という形で取る。
慣れてきたら親指で取れるようにしよう。
ここで、さっき鍛えた片手力の復習も兼ねてラクエンH。
低速地帯は皿を左手に任せ、右手でぺんぺんと取れるようになるといい。
皿軸の交互なのでそこまで難しくは無いはず。
高速地帯は階段さえ気をつければ大丈夫。
あとは特攻がかなり有効。
無理と分かってても難しい曲をやるのはこれが意外にも成長しやすい。
ただ、何不明にならずに大体分かるくらいが丁度いい。
kecakやEVO66のような皿の感覚を掴みやすい曲で試してみるのが良い。
五段以上なら100%minimo-gや穴残念だよもいいよ。
( ゚ ゚)・・・
909 :
903 :2005/12/13(火) 23:58:21 ID:em8bcmRW
910 :
890 :2005/12/14(水) 00:10:08 ID:TAFR7f6j
レスありがとうございます。 HARDつけると、中盤とラストでゆっくりと削られて、 例の部分突入するときは既に30%ぐらいしかないので、 突入時100%で耐えるという戦法が取れる人がうらやましい! レスの中で一番できそうなのは片手で鍵盤拾うことかなぁ。 もしくは皿捨て。しかし、かなり危険だw S12を片手で取れるようになったほうが後々のためにもいいんでしょうけどね…
ああ俺も必要以上に意識してるな。 当方右利き2P側。
>>909 あー・・・IDはきちんと見るべきだわ。
恥ずかしい。
2P側は1P側に比べて少々きついかもしれない。
ただ安定性が高いので、それを利用して5+Sまで取れるようにしたい。
1P側の逆をやればいいと単純に思えばいいかもしれないが、1〜5鍵を左手で対応できるようにするのは酷というもの。
しかし、1〜4までは最低限できるようにしたい。
軸打ち時やトリルなんかを除いて基本となる固定法を作り、皿が来るまでは固定を崩さない。
次に皿が来た時の対応。
ポップンのように最適な運指法を瞬時に判断できるようになればこれといって問題は無いが、恐らくこれが出来るようになるのは六段以降。
HSが計算して500以上の時は自分でも分からないが、それ以下なら恐らく通用する方法を・・・
まず、皿が来ると分かっている場合は前もって運指法が掴めるので、譜面サイトや何度もプレイする事で運指法は簡単に見つかるはず。
問題は初見曲や、鍵盤と絡んだ時の運指。
広い目で3拍分の譜面を認識できるようになると、運指にあるパターンのようなものが生まれて次はこの形とできるようになる。
まず、限界を知ること。
〜+Sの場合、右手はここまでしか届かないとハッキリ認識し、固まった同時押しの際に慌ててしまうことの無いようにする。
左手の負担が高くなるので、特に1鍵+何かとなった時の状態をシュミレートする。
無理押しはSPIIDXでは理論上存在しないが、片手の許容量をきちんと把握する事で無理に片手で押そうとする力が薄れるはず。
意識については、来てから対応するくらいで充分です。 あまり意識しすぎると左手に余計な負荷がかかります。 基本は固定、なるべくこれを崩さずに皿が来た時にここをこうしてという運指を見極めれば来てから反応するようでも充分なくらい間があります。
3−5間の親指北斗力と4−5間の人差し指北斗力を鍛えると皿曲は楽になる。 2P側なら逆向きで。
ちなみにここで言う北斗力ってのは、 キーとキーの間を指を移動させるスピードの事
北斗力は皿が絡んだりして固定崩すときに重宝するな と、今だに固定が身につかない俺が言ってみる んじゃ、明日テストなんで寝ますわ おやすみ
今日初めてチェッキンやってきて思ったこと 粘っときゃなんとかなった。HS3にして適当に前後前後で。 早くなるからって心が折れたらそこが楽園になっちまうわ。
>>857 初段〜六段限定でIRやったら面白そうだな。
誰か企画してくんないかな。
俺も人任せだ('A`)
>>911-916 アドバイスthx。
どうやら左手をどこまで出張させるかって認識がなかったみたい
B4Uの鍵盤左で全部取って指吊りそうになるとかあったし_| ̄|〇
これからは北斗力養成しますノシ
既出かもだけど日本一決定戦始まるね。 まぁおそらく課題曲は簡単なやつじゃないんだろうけどさ。 俺には関係ないけどね!
そこで初六限定IRですよw 誰かの作ったオリコのスコアを競うって感じでいいのかな?
だけど初六スレ限定と言っても スレ違いなレベルの奴が参加しそうな悪寒
>>921 段位詐称してる奴さん規制出来ないんじゃない?
☆2、3ぐらいの曲で構成すればイイかもしれんね。
wikiのスフィア練習曲更新しました。 んで、初六スレIRですが、オリコの空きあるので、 掲載スペースがwikiの間借りで良いなら主催しなくも無いですが。 やりたい方が居れば入れて欲しい曲の候補を上げて欲しいです。 NとHとAがスレ的に全部は使えなくても、NとHか、HとAでも良いと思う。 まあ、N譜面が簡単な分には面白くないだけで問題は無いと思うけど。 目標としては、H譜面で3〜5段クラス、A譜面で6段クラスのコースが良いかな。
REDの時のSTEP UPはそれなりに参加者も多かったし 詐称してる奴も少なかったよ。 やってみるのもいいと思うがどうか
>>924 いつも更新お疲れ様です。
IRについてだけど、どこか適当なところで掲示板を借りて、
片手IRみたいに所持段位やプレイサイド、使用オプションなどを自己申告してもらうのはどうかな。
提案するだけでスマソ
初段の人も鳥狙えるくらいの難易度がいいすね だけど、6段の人もそう簡単には鳥狙えない、ソフランする曲とか(実際は知らないが) という訳で、era(N。どちらでも)はどうすか? いっそ、オリコのbpmバラバラにするとか
>>924 要望ですが
譜面の属性をそろえずに、ばらけさせたらバランスよくなると思う。
トリルとか、八分連打とか、同時押しとか、皿とか混フレとか階段とか。
BPMもあまりそろえすぎない方が面白いかと。あまり極端なのも御免だけど。
931 :
929 :2005/12/14(水) 17:12:00 ID:78V0vmlV
更新し忘れた_| ̄|● IRの攻略?もこのスレで行うんですよね? 一応スレの上限が☆9となってるのですが、 ☆9までの曲でコースを構成した方が良いんでしょうか?
ラクエン(H)、100%(H)とかおもろいかも。
つFXPRIKHJ 1.V35 2.ファンデ 3.Abyss 4.モスフィァ bpm差が多少あるがこのくらいなら… 四段以上の人にはぬるすぎるだろうけどやや難しめの初段程度なら下の人もやりやすいかと 穴にすれば五段六段でも楽しめるはず。四段の人が中途半端になってしまうが勘弁してくれ
934 :
924 :2005/12/14(水) 17:56:01 ID:y2a4qDGI
とりあえず、掲示板は設置したけど・・・ 公開はコースくらい決めてからにします。
☆9が入るとクリアできないやorz 腕磨こう俺
NHAの格差があまり極端でないが、初六をカバー出来そうなもの エラノス、BIT MANIA、D2R、インディゴ この辺が今思いついた。五六段には易しめか
937 :
924 :2005/12/14(水) 18:11:26 ID:y2a4qDGI
とりあえず、3コースとも空ける算段が出来たので、 N,Hどちらとも使えるコース、H,Aが使えるコース、 N,H,A全てで行けそうなコースにしようかな。 で、コース自体は今日、明日のうちには決めようかと。 個人的にはDDでの削除予定曲もどこかに入れたい所。
938 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/14(水) 18:14:09 ID:mZ3ruPPI
Disっ娘とかはどうだろうか。
SWEET LABがいい
941 :
924 :2005/12/14(水) 18:31:39 ID:y2a4qDGI
>>939 MADは入れないと思うけどFCDは入れたいかも知れない。
CARRY ON NIGHT、CHANGES、Summer Vacation辺りも入れれたら良いなと。
サマバケいいな てかコンマイなんで削除したんだよorz
quasur→abyss→D2R→Sphere 自分の記憶だとBPM150〜160かな? 若干2P殺し気味かもしれないけどNHが使える。 ちゃっかり七・八段レベルの穴コースもあったり・・・ Hの効果 二段練習(E付き) 六段練習 同時押し練習(2・3・4) 乱打練習(1・2) 皿練習(3) 階段練習(1・4)
SWEET LAB→俺はビートマニア、お前は何マニア?→Really Love→HALFWAY OF PROMISE 我ながら神コースだと思う
クエイサかスフィアどっちか替えたほうが良いと思う 6段曲だしね
スフィアを外すのはどうだろう? 初〜四段にはキツイ希ガス
スフィア→サマバケ ちょっと遅いけど、これぐらいのBPM差は耐えられるようになろう。
そこでNって考えたんだけど・・・
>>940 >>944 SWEET LABイイネw
↓こんなんどう?
りある
LOW
CAR OF Y(ry
AGEHA
三〜四段(H)
五〜六段(穴)
順番適当ですハイスピの事は余り考慮しませんでした;AGEHA穴楽しいよ
>>949 違う、スフィアをサマバケに変えたら?って意味だw
削除曲だしな。
954 :
924 :2005/12/14(水) 19:10:42 ID:y2a4qDGI
希望曲を出してもらっておいてアレだが、 1コース目はさっき出した削除予定曲だけで編成。 Final Count Down→CHANGES→CARRY ON NIGHT→Summer Vacation で。アナザーが物足りないかもしれないけど。 残りはまだ考え中・・・
>>951 えー貴方に任せるよ頼んだ!!俺ケータイからだし;よくわからない
じゃ 俺が立てますよ?
レスないけど立ててくる
お?次スレ立てるんだ 大変だと思う(やったことないから分かんないけど)がガンガレ! 缶コーヒーおごってあげたいな
すんまそ。_だったおヽ(。∀゚)ノ
>>960 ミリでしたかw
誰か立ててくんないかなケータイからだとテンプレめんどいよね?
>>953 りある穴だめかー;
じゃライドン穴かあべし穴なんてどうかな?
スレ建てやってみる
963 :
962 :2005/12/14(水) 20:22:29 ID:qaH2ka76
乙 うめ
>>961 リアル穴通常クリアするぶんには問題ないが、エキスパゲージだと鬼と化す。
下手したら中盤地帯だけであぼんの奴も出てくる恐れがありそう。
>>965 確かに鬼だけどEASY付ければ大丈夫じゃない?
それか初六IRではEASY使わないのかな?
967 :
924 :2005/12/14(水) 21:35:30 ID:y2a4qDGI
IRだし、オプションはある程度自由でしょう。 ノート数が変わるオプションはアレですが。 そして、コースはまだ未定。申し訳無い。
968 :
924 :2005/12/14(水) 22:58:42 ID:y2a4qDGI
とりあえず、現在の状況を整理。 候補曲 era(nostal mix) era(step mix) Pink Rose ラクエン 100% minimoo-G V35 Abyss Foundation of our love Indigo Vision D2R bit mania We are disっ娘よっつ打命 SWEET LAB 俺はビートマニア、お前は何マニア? Really Love Halfway of promise Real AGEHA CAR OF YOUR DREAMS LOW RIDE ON THE LIGHT ネタ GAMBOL 却下 Make A Difference とりあえず、クエとスフィアはあえて外しました。 まだ候補曲が欲しいかな。 明日難易度サイトとにらめっこしながらじっくり考えますんで。
>>968 minimoo-Gも却下に入るべきかと、次回で☆10に昇格するので
>>969 エキスパゲージならありでもいいんじゃない?道中はそれなり簡単だし
まぁどーせBPMの都合上外れると思うけど。
>>970 それでも初〜五段の範疇ではないでしょう
六段専用IRではないんだし
いろいろ候補探してみた Anotherも範囲内 REINCARNATION HARMONY DoLL Attitude Love Me Do Presto I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) LOVE IS ORANGE Marmalade Reverie Frozen Ray(original mix) Anotherは範囲外(ギリギリっぽいのもあるが) EXE Sweet Sweet Love Magic Golden Horn SPEEDY CAT Colors -Y&Co.Eurobeat Remix- pandora BLOCKS LOVE SHINE Monkey Dance Daisuke Holic
譜面やさしめ且つ点数取りやすい曲入れて スコア力競うのもいいかも 桃薔薇とかマーマレードとか。
…と思ったらマーマレードもう候補に挙がってるな ブロックスとか堀を穴コースに組み込んだらある意味楽しそうだww
thunderはどうよ?N/H/Aいずれの譜面も このスレの範囲内のレベルに収まってる。
初段あたりの人を考慮に入れるにしてはHでも厳しそうな曲が結構ないか
つ[NORMAL]
5.1.1.穴がものすごい難しかった。 オリコくんで練習するにはもってこいだけど。 譜面が全部穴か7キー固定じゃなかったらなぁ。
ギガデリNってオリコに入れるにはレベル高杉?
N/H/A全部門を対象にするなら Nが難易度高めでAが難易度低めの曲を 四曲目にするとNからAまでで初段〜六段が それぞれ自分向けの難易度でコースとして 楽しめる作りになるんじゃないでしょうか んで全体のバランスも考えると 1.Pink Rose 2.??? 3.??? 4.SHOOTING STAR ぐらいがひとまず良さげと思うんですが
H/Aの組み合わせだと初〜六段をカバーするの厳しくね?N/H/Aだと尚ね。 N/Hでいいんでないか。 ネタと思われるかもしれんがこれはどう? 5.1.1.→マッチョ→Voltage→WAR GAMEで (N)だと☆1→☆1→☆5→☆4 (H)だと☆6→☆7→☆7→☆8 ノーマル簡単すぎでツッコミ所が満載かもだけど挙げてみた。
N/H/A全部でバランス良いコースを作るって
なかなか出来るもんでもないし
(つーか一番ボス曲向きと思われる6-7/8-9/9がそんなにない)
Nを削るとかAを削るとかは次回以降にするとして
初回は全部門対象で考えたほうがいいと思う
それだと公式難易度で考えると
>>980 も書いてるSHOOTING STARが唯一の7/8/9で
まずは初回ボス確定になってしまうがこのくらいでどうよ?
1.Pink Rose
2.Abyss
3.Attitude
4.SHOOTING STAR
N☆3→☆5→☆5→☆7(★_6→★17→★_8→★20)
H☆5→☆7→☆8→☆8(★12→★25→★28→★32)
A☆6→☆8→☆9→☆9(★14→★32→★37→★39)
あとのボス向けの曲はTomorrow Perfumeとかあたりか
★39はかなり微妙だけどこのへんが限界っぽい
Y31(6,7,9) thunder(6,8,9) Twelfth Style(6,7,10) SPEEDY CAT(5,8,9) Attitude(5,8,9) era (nostalmix)(5,8,9) Back Into The light(6,7,9) SHOOTING STAR(7,8,9) Abyss(5,7,9) Final Count Down(5,8,9) STILL IN MY HEART(5,6,9) pandora(5,8,9) オレはビートマニア!お前は何マニア?(7,8,9) カッコ内は公式難易度。 NHAのバランスが取れてそうなのを選んでみた。 Y31、何マニア、Back Into〜、流れ星、12式あたりも入れられると思う。
あとは曲調のバランスもあるな NAOKI系ユーロみたいなのばっかでも何だ
記憶違いなら申し訳ないが、
Real穴は何かの九段でプレイした覚えがある。
>>968 難易度サイトを参考にする分には構わないが
エキスパゲージなので、ラス殺し系は低めに、序盤難は高めに見積もる必要があるかも。
腕の体力の削られ方についてはTotalNotesに比例で計算して問題ないね。
それと候補曲にCHECKING YOU OUTとTake It Easy追加で。
ちなみに知ってたらすまんだが、
難易度サイトの公式難易度別の所でNormalの難易度も一緒に見れる。
>>981 WAR GAMEはNormal譜面がウンコ譜面だからマジやめて。
>>983 何マニアはNORMALが悶絶するほど逆詐欺だよな。
公式難易度で−3くらいか
確かに他の曲との兼ね合いが難しいBPMだったな。 だけど、ある程度ばらけさせたほうが面白いと思うぞ。
989 :
983 :2005/12/15(木) 14:28:04 ID:6IraJ8MH
>>986 穴RealはCS8thの九段で、5thだとHELL2に入ってる。
オリコに組むべきではないね。
あと何マニアは穴が次回で☆10に上がるから駄目だった
ACT
Back Into The Light
BABY LOVE
EDEN
era (step mix)
Rise'n Beauty
SHOOTING STAR
thunder
Nは★15〜
Hは★28〜
Aは★37〜
にして既出のとあわせて考えてみた。
穴がキツメのもあるけどEつければ問題ない範囲だと思う
できれば初段や三、四段の人はどれくらいがちょうどいいのか知りたい。
990 :
924 :2005/12/15(木) 14:45:20 ID:uAsfnlLN
とりあえず、前回自分で決定した Final Count Down→CHANGES→CARRY ON NIGHT→Summer Vacation の削除曲コースと、 PinkRose→We are disっ娘よっつ打命(bit maniaでも可)→ LOVE IS ORANGE(Marmalade Reverieでも可)→HORIZON 辺りで初段でもA譜面行けそうなコースと考えてます。 ちょっとぬる過ぎるかな。こっちは。 後もう1コースは難易度まあまあ高い方向で考えて見ます。 例を挙げるとすれば・・・ Love Me Do(pandoraでも可)→Frozen Ray(original mix)→ SPEEDY CAT(Colors -Y&Co.Eurobeat Remix-でも可)→SHOOTING STAR(LOVE SHINEでも可) とか。 こっちはまだまだ考え中ですが。
絶妙な止まりかたをするスレですね
梅。
梅。
梅。
梅。
リゼ推登録どうも。。梅
初1000とれるか・・・!
ワクワク
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。