PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★32
2 :
名無しさん必死だな:05/02/07 03:54:12 ID:hRqcxzd4
☆これまでに出た提案&結論1
○UMD-Rドライブを発売する
メリット
・メモステより容量が多く、安価になるため利便性が増す。
デメリット
・著作権管理が難しい。
・PC用としてみた場合に容量が少なく、読めるドライブが少ないため、使い勝手が悪い。
※久多良木副社長により既に拒絶済。 ← ゲーム以外(映画・音楽)ならOKに。
○PSミニ(PS/PS2 ソフトの移植版)を販売する
メリット
・既存資産を活かせる。
・固定ユーザーの獲得。
デメリット
・R2/L2キーが無い+画面比が違うためそのまま移植は不可。
・今のところ開発コストはPS2等と余り変わらない。
※それよりも、PSPならではのソフトが存在しないことが痛い。
○HDD/タッチパネル/マイク/SDスロット を搭載する
メリット
・ゲーム等、使い道の幅が広がる。
デメリット
・新しく機体の設計から始めなければいけない。
※PSP2等名称変更しなければ既存PSPとの交換費用が・・・
☆これまでに出た提案&結論2
〇音楽や動画をど素人にでもらくちんに動かせるようなソフトをプリセットする
メモステも動画対応を標準装備と考える
メリット
・動画を扱いたいユーザーには朗報
デメリット
・PSPだけ売れてもあまり儲からないどころかとんとん?
※動画を扱うにはPSPのI/Fは向いていないので、現状からどの程度上を目指すのか?
〇PSPにソフト同梱販売
メリット
・購買意欲を促進することができる。
デメリット
・タイレシオが低い携帯ハードでやるとその一本が刺しっぱなしに
なる可能性がある。
・ハードだけで儲けとんとん?なのにソフトの収入まで減らすと採算性が取れない。
※抱き合わせ。それができるぐらいなら本体価格を更に下げた方が...
○販売戦略の見直し
SONY・PSブランドを過信せず子供向け市場も考慮する。
※子供向け市場でポケモンに対抗できるか?
○冬ソナUMDで発売
PSPとあまりに離れた層をターゲットに。
※おばちゃん向けハードのイメージが...
☆PSP真剣スレ的まとめ
○ハード面
・バージョンアップ急務 (不具合修正及び対応フォーマット増加)
・周辺関連機器 (PSX・スゴ録又は他社製品等) との連携
○ソフト面
・PSからの移植作品で急場をしのぐ (現在実行中)
・自社開発でのキラータイトル作成
○その他
・ソニピク/ソニーミュージック等どこでも良いのでもっと沢山UMDタイトル投入
・店頭デモ機の拡充
○とにかくなりふり構わず生存なら
・アダルトソフト解禁
・ギャルゲー大量投下
○販売/ユーザー
・大量製造により需要過多の可能性 (たまごっち化の危険)
・品質およびサポートが不十分(アンチ増加や販売店を敵に回す等が発生中)
・本体だけ売れてもとんとん? (ソフト等も売れなければならない)
○サード
・開発機材/ライブラリが不十分 (解消済み?)
・PS/PS2からの移植でも結構コストがかかる (上記によりPS2については少し解消?)
(PS2からでも、PSPを意識して作ってない場合はそれなりにコストがかかる模様)
・現時点で市場が小規模
○話題のループに注意!
☆PSP真剣スレ的まとめ おまけ
○有力な解決案
・クタタンを辞任させる。
○北米版に期待(3/24発売)
・3月中に100万台出荷予定なので、日本で失敗したスタートダッシュが実現できるかも
・初期100万台にはスパイダーマン2のUMDビデオディスクが付属する
・初の映像コンテンツだが、ゲームじゃないので当然リージョンフリーではないだろう
・海外で売れても国内は別物(例: XBox)
・国内版と同じ筐体だった場合、訴訟ビジネスの対象となりはしないか?
○欧州の発売は遅れる可能性あり?
・発売日は数週間以内に公式発表される予定
アドレスとかは忘れたけどさ、バンブラの合奏ムービー公式で配布してなかったっけ?
DSとPSPで迷ってた友人がそれ見てDS欲しいって言ってた。
俺も一回見てみたけど、なんか楽しそうだったな。まあ俺には周りに合奏できる奴がいないわけだが_l ̄l○
そういう、「楽しそう!」ってムービーを流せれば口コミで広まりやすくなると思うんだ。
ネットだけで良い、はじめは一部のマニアだけしか見なくても、良いムービーなら勝手にその一部のマニアが宣伝しまくってくれる。
口コミってのはそんなもんだ。
DSだと、ヨッシーのCMもちょっとそんな感じだったな。流石にあれだけで購入には至らないだろうけど好感度はあがってたみたい。
PSPもそういうムービーやらCMやらを打てれば割と効果あると思うんだよ。
問題は、そういう楽しさを見せつけられるソフトがあるかどうか、だけど……
昔評判良かったムビがあった気がしたから、過去ログから捜してきた。
ttp://streamingmovies.ign.com/psp/article/581/581287/Merc_NoBorder__wmvlow.wmv 試しに友人数人に見せてみたところ、皆高評価だった。「これならやってみたい」なんて言ってた。
このムービーは効果があると思う。スレでも評価良かったしな。
PSPに希望が持てる良いムービーだ。
こういう「面白そう」なソフトを作って、かつその面白さが存分に伝わるムービーを目立つところで流せばかなり効果があるはず。
「触ってみなきゃわかりにくい」と言われるDSソフトの面白さに対して、映像面でのわかりやすいアピールがPSPでは出来ることだし。
問題は、その良質なソフトをどこが作るのかってことだけどな。そこは頑張れとしか言いようがない。
PSPの悪評が割と広まっちゃって、偏見持ってる奴もいると思うのよ。
PSPは「大したことがないハード」じゃない。悪いところはいっぱいあるが、良いところも割とある。
悪いところが大きすぎて良いところが目立たないかもしれないけど、良いところをキッチリ生かしたソフトも見てないのにPSPがダメなんて言って欲しくない。
PSPだって、DSとは違う方向で面白そうなことができるハードなんだ。それを見せつけてくれるソフトを見てみたい。
……ああ、うん。まず初期不良やら欠陥やらのことを解決するのは大前提な。
そうしておかないと何も言えそうにないや(´・ω・`)
>>14 悪評って案外広まってない気がする。
前スレでさ、iモードもいっしょが繋がらなかった件についての
まとめサイトみたいの貼ってあったから読んだんだが
マジ全然揉め事があったなんて知らなかった。
あのソフトが出た頃は2ちゃんねるもゲハにも来てなかったが
どこいつは好きで、ちょっと欲しいなぐらいは思ってたソフトなのに。
普通の人は案外知らないと思う。
本当に、単純に、あえて今欲しいというほど
PSPに求心力がないだけなんじゃないかなあ。
DSも同じだろうと思うのだが、100万だか150万ぐらいはゲーオタが買うが
そこから先はやっぱりキラーソフトなり、何か一声いると思う。
>>15 あれは発売日にわざわざ(人によっては携帯までセットで)購入した熱心
なマニアが主な被害者だから、普通の人は知らなくても当然。
今回の不具合騒動でも一番被害を被ってるのは真っ先に買うマニア
PS2だって初期ロットを購入した熱心な(以下略
だから結局、どれもこれも普通の人は知らない情報になるわけだ。
ただ、今までみたいに優勢続きなら、それでも問題はないけど。
そういう事ばっかやって固定客を裏切り続けると、もし劣勢になったとき
誰一人として支えようとは思わなくなる。普通の人は「売れてるハード」
「売れてるソフト」が好きなのであり、SCEが好きなわけじゃない。
>普通の人は知らない情報
うーん。PSPの場合、果たしてそうだろうか。
フライングディスクシステムとクタたんの爆弾発言の二つは割とどこのニュースサイトでも載せてた。
その上店頭でも不良品警告。私もいくつかの店で目撃した(そのうちの一店は不良率20%だの書いてたな)
一般人がどの程度ネットに疎いのかはわからないけど…
ニュースサイトを適当に見てる層、ゲームショップにちょくちょく行く層なら初期不良問題を「知っている」はず。
で、いざPSPを買おうと思い立った時、一度でもそういう情報を目にしてたら少し不安になるだろう。
軽くPSPの不良問題について調べてみようと思われれば、そこで購入を止められる可能性もある。
これまでのゲームハードの初期不良問題とは色々とレベルが違うと思うよ。
「一般人は知らない」とは、とても言えないと思う…。一般人じみた友人でも知ってたし、知らなかった友人はそもそもゲーム機なんか買わない奴だった。
まあ、友人の一人は不良問題を知りつつも先週PSP購入、「何一つ初期不良無かったからネタにならねーw」とか言ってたけどな
>18
情報としては、それなりに広まっている可能性はあるけど、真偽の判断を含め、実際に買い控えている人は
それほど多くは無いんじゃないかなぁ。
単純にデマとか大げさに表現されていると思っている人達や、自分は大丈夫さと言うような楽天的な
考え方をする人は少なくでしょう。
それに此処やこの板に居るような人間は割と騒動を追いかけている人が大半だと思うけど、そう言う人が
何万にもいるとは考えにくいし、そう言う意味で言えば影響が出ているかどうかは微妙じゃないかなぁ。
ただPSPの場合、オッサンがメイン読者である所の週刊誌(特に週刊ポスト)
とか、経済誌である日経に記事が出てしまったのが痛い所
あの手の雑誌、団塊の世代辺りでの信頼度はまだまだ高いんだよ
「どこいつ」で普通に遊んでいたら絶対に手に入らないポケピをプレゼントしよう。
めざましテレビで抽選で5名様にプレゼント!
応募10万通でPSPもバカ売れ。
メディア露出の場所云々以前に、買って不具合で不愉快な思いしてる客に、
さらに喧嘩うる企業姿勢がおわってる。
愉快なエンターテイメントを提供する企業についての話とは当初おもえなかった。
ほんと成功体験に溺れて有頂天になる人間て今も昔もかわらないんだね。
だれか、栄枯盛衰 盛者必衰って言葉教えてやってください。
基本的にそこがかわらないと、空気が変わらない。
このまま、痛い体質のままいくと、一時市場にモノを流せてもつぎが続かない。
しかし、任天堂驕りの失敗や、Xbox不誠実の轟沈とか目の前でみておきながら
何も学んでない、そのまま奈落の崖に一直線って・・・・。
期待してPSP買いましたけど、今、プリンセスクラウンforPSPが出てから買えば
良かったとちょっと後悔してる。
これは出るよね。プリンセスクラウンだけは出るよね!
だしてくだちぃ・・・・・アトラス(&セガ)頼みます。伏して頼みます。
…まあ、「PSPダメダメだね! 終わってるね!」で完結してしまってはスレ違いなわけで。
1.不良問題に対し、誠意ある対応をきちんと示した
2.ミリオンが期待できそうな良質キラーソフトが出た
の両方が達成されれば、逆転…まで、いけるかな?
正直何を議論するにも「まず不良問題に誠意ある対応を」だ。
それを解決したモノとして議論すると「ソフトがでないことには」だ。
その二つが達成されたという前提で話をしないと前には進めない気はする。
……有り得ない仮定じゃ、ないよな……?
昔と違って株価は実際下がってますからね…
貧乏人のティーンエイジャーしかもう味方はいないんでしょうか
ポスト読んでる層はほとんどがゲーム機に関心ないから、大半の
読者は読んでも数日で忘れてるだろう。熱心なゲームマニア以外
「PSPの不良問題」なんて知らないか覚えてないか、だ。
ハード立ち上げ期に熱心なマニアからそっぽを向かれるだけでも
痛手ではあるが、皆が思うほどの影響がないのも事実。
こういう細かい積み重ねがソニーブランドを失墜させていっている
のだから、実は相当深刻な問題なのだが、それは別の話。
PSPだけを考えるなら、初期不良問題はこのまま闇に葬って問題
ない。事情を知らない顧客は騙せるだろう。
>>25 おいおい、ポストを読んでる層は
「子供にPSPをねだられる層」でもあるわけだぞ。
現代はともかくポストはそこらの
定食屋、床屋、銀行、喫茶店等々に置かれてる雑誌だろうが
パラリパラリと捲られて、ソニーの悪行が目に入るようになってきてるだけでも
十分痛手。目には見えないが浸透するもんだ
PSP発売日当日、ゲーヲタである俺に、ポスト読者である親父は「PSP買ったか?」と聞いてきた
そういう所から、例えゲームに興味の無い人間でもPSPへの注目度は高かったと思う
…まあ親父の場合、NHKのニュースで行列になってたのを見たから聞いてきたらしいんだが
で、そうやって「PSPって凄い」と思ってた人間に対してあのポストの記事は結構なインパクトだったと思う
あの記事見た人の、今現在の認識は「PSPは不良が多い」って所で止まってるんじゃないかな
ウワサはいつか風化するかもしれないけど、
それでも実際買うかどうかって時、「不良が多い」という認識があると手を出しにくいんじゃないかね
影響があるかどうかよりも「真剣に考える」スレとしては
不具合を隠蔽したまま栄えるってのはナシだよなあ。
そういう方向性は不健康極まりないし、長期的にもろくなことがない。
たかが2ちゃん、されど2ちゃん
さらに電車男の件で2ちゃんに来る人間が激増した矢先だったし
ネットで一連の騒動を目にした人は多いと思う
それをリアルで話に出さないだけの話
どこぞの偉い人の話によると
新商品は出てから3ヶ月で決まる
この時期に消費者に良い印象を与えることができなければその商品は終わり
あと一ヶ月の間にクタは何を起こすやら
なにより俺ら客が一番損をする選択は困る
・UMDの書き込みが可能になる
・PS3などにUMDドライブ搭載
・テトリス発売
こんな感じになれば世間の需要置いといて漏れはPSP即買い
上二つは不可能
そんな事に経営資源を投入する余裕はSCEIに無い
テトリス・・
¥100ショップで買えよ・・・・
GBAのテトリスが腐ったデキだからなあ・・・
GBのは超名作だが
GBのテトリス最強だね。余計な仕様が付いていない分シンプルで継続的に楽しめる。
しょうがないからショップ行ってGBポケット買ってくるか・・・
初代モノクロ弁当箱GBでもキーチェーンゲームでも携帯アプリでも
遊べるテトリスを、どうして今更PSPで遊ぶ必要が…。
…いや、TGM3を引っ張ってこれたら大きいかもな。
>>15-16 そういうことをやってきたからPSPのどこいつは
「売れないソフト」の仲間入りしたんだと思うんだが
同じことが今後のPSPというかSCE全体におきかねない問題だという認識が薄い
みんなが知らないから大丈夫だよなんて考えが甘いんだよ
でも「最悪テトリスが遊べる」ってのは地味にデカイので
サクっと出しとくべきではあろう。サクセスあたりが。
俺は15年前に買ったGB版をアドバンスSPで遊ぶがな( ´,_ゝ`)
サクセスあたりというか今家庭用テトリス出せるのはサクセスだけなのでは
サクセスはテトリスに詫びなきゃならんだろ
>>36 まあ今さら全機種でインベーダーを出すことに漢の浪漫を
求めてるタイトーもいることだし、テトリスがでてもいいんではないかと。
大勢に影響があるソフトではないことは事実ではあるけど。
まぁ携帯機=
テトリス&プヨプヨ
はデフォだしな。そんなに売れないだろうけど
>>42 ぷよフィーのDS版が年末年始にジワ売れしてたのは
凄いとオモタよ。
それに引き換えPSP版・・・('A`)
いや出来うんぬんは置いといて、
やっぱ「客層自体」違うのか?
競馬場内で使えるモニターとして使えないかな
無線LANを通してパドックやオッズ、払い戻しなんかの画面が好きな時に見れたらすごく使えるんだが
DSの「ZOO KEEPER」はタッチパネルで
アクティブ連鎖機能を搭載して神ゲーレベルに達した
パズルゲー好きなので買ってもうたよ
やはり新ハードなんだから
そのハードの機能に特化したゲームが出て然るべきだと
何度もこのスレでループしている話題に逝き付くわけでorz
>>43 手軽に出来るゲームやちょっと暇つぶしにやるゲームは携帯電話で十分
高画質でがっちりやりこむ携帯機っぽくないゲームを好む層が中心なんだろう
ハードの性能どおりの客層だ
>>44 ギャンブル関係で使うのならそれこそ頑丈さが必要だと思われ
使用者が負けたり勝ったりでヒートアップする事は容易に予想できるわけだし
>>46 そうなると結構よく話題にのぼる
「グンペイ・ヒトフデ・バンブラに相当する定番ソフト」なんて
永遠に出てこなさそうだな('A`)
>>44 ロボタンが反応しなかったせいで、チャンスを逃した、どうしてくれるんだ!
ってヤッチャマがおしかけてくるよ。
50 :
名無しさん必死だな:05/02/07 10:30:16 ID:iKdtWkSy
もう技術的にスゴイとかで売っていくしかないわけだから、
PSP次世代器はBT A2DP&HSPを搭載してワイヤレスの世界へGO!
みたいな強引な手法でがんばってほしい。
>>46 けどそういう大作系のゲームはPSPでヒットしても
その後PS2に行っちまう可能性があるよ
GBの時も次々に据え置きに行っちまったし
>>50 それじゃ現行機買った人が報われない…
>>49 取説に「当ソフトおよび本体仕様によってお客様に発生した被害・損害等はSCEIでは補償いたしません」
と書かれるから問題なし。
投票は窓口か携帯で
単なる表画面のビューワーとストリーミングの動画プレーヤーだけだから扱うキーも方向+ボタン2つぐらいでいいし、
UMDドライブが回る機会も少ないから、バッテリーの心配もあんまりしなくていい(たぶん?)
まあ正直、DSのタッチパネルでマークシート塗りつぶす操作の方がはるかに直感的だが
>>51 それもPSPじゃ少ないかも。
GBAは開発費が安く抑えられるので、試験的、実験的ゲームを販売できたけど、
PSPは基礎的なところでかなりかかるからね。
それに市場が・・・・・。
7万台売れてるバンザーイっていう声もあるけど・・・・本来ならその倍はいいすぎとしても
一週間で10〜15万台売れててもおかしくないと思ってたんだけど。
100万台はあっというまで今頃は大作RPGが参入しやすい300万台オーバーが
春? 初夏? って話になってると思ったんだけどなぁ・・・・。
いまからでも遅くないから、SCEは土下座する覚悟で改心してください。
クーデターでもなんでもいいんで、あの人追放してください。
このままいくとPS3もダメになりそうな寒気。
>>53 任天堂はイメージを本当に大切にしてるから、そういう賭博にはかかわらないでしょうね。
ソニーもやんない・・・・・とおもうんだけど、ソニーはときどき予測の斜め上いくから断言できない。
>>55 忘れてるかも知れないが、任天堂はもとは花札屋だぞ。
スーファミの昔にも馬券と連動とかやってたような気がするし。
株が買えるシステムもあったな。
SCE自身PSPは5月のE3まで話題になってくれればいいと考えてる。
PS3と別ラインでソフト展開する余力はSCEにはないし
サードもどちらを選ぶかと言われれば据え置きハードに注力するのは必定。
PSPは売れるだけ売ったら店じまいだろう。
ポケットステーションとワンダースワンの二の舞だけは勘弁してくれ。
一説によれば、うん百万台売らないと元が取れないそうだがな。
大体そんな真似したらサードと消費者の信頼を損ねるだけじゃん。
さすがにポケステ、WS並にはならないんじゃないか?
・・・たぶんな。
>>60 歴代ゲームハードの売上を見る限りWSも300万台売れてるんで
あんがい侮れないですよ。日本では非任天堂系携帯機では
1番善戦したし。
最後の方は投げ売り同然だったけどな>WS
初期価格設定も全然PSPと違うし、比較としてはなんだと思うが
WS自体は良いハードだった。
WSは
モノクロ→カラー→クリスタルと瞬く間に替わっていった記憶が…
PSPでそれやられたらたまったもんじゃないぞ
そもそもWSにはFFという強力な応援がいた。
あれメインで宣伝もしてたし。
翻ってPSPは?
接待でも資金提供でもさっさとしとけばよかったんじゃないのかな。
>>44 正直その程度なら、PSPの高性能は必要ない。
むしろDSでやったほうが、ソフトなくてもダウンロードで対応でき、
タッチパネルで簡単操作、電池も持つ、頑丈…といいことづくめ。
(てか、いつになったらソフトシェアリング対応すんの?<PSP)
任天堂が首を縦に振るかどうかは別だけど。
もうちょっとPSPじゃないとできないことを考えたほうがいいかと。
>>65 画面の大きさ(オッズ)、美しさ(パドック)はかなりのアドバンテージだよ
GB系もGBC以降は2年に一度新機種投入してるようなもんなんだが
そう頻繁に変わったようには感じないのが不思議だな。
>>67 下位互換があるのと、
新機種と言っても使えるソフトは変わらなかった
この2点じゃないかなーと思う
PSにおけるPS oneとかPS2、PS2における70000番ロットみたいなもんで
初代が頑丈で、今でも問題なく動くからじゃないか
ソフト考えてみた。
ポケモンとスマブラを合わせた「ソニースーパースターズ」
ジャンルは対戦格闘かアクション
ヒーロー編ヒロイン編同時発売
もち低価格
通信して交換するとキャラがパワーあっぷしたり隠し出現
他社のキャラはネット配布でメモステ保存
こんなのは?
>>70 お日様が西から昇る事がありえない様に
無理
スマブラもポケモンもゲームが面白いから売れたんですよ
話題性だけではない
>>70 購入対象者が分からん、お子ちゃま世代か?
>>70 売れそうなソフトを考えるときに何故か聞いたことある内容になるのが悲しいな・・・
>>32>>36 当初の発売予定にはアリカの「TGM-K」ってのがあったんだけどねぇ・・・・
何やらもめ事あっておじゃんになったらしいが
76 :
375:05/02/07 13:03:44 ID:6GrNNzWO
>>70 SCEの自社キャラにそんなに弾数ないだろ
前スレに少年マンガ雑誌の発行部数出てたけど
佐伯の「お子ちゃま」発言って
マンガ雑誌界だって子供〜少年層の商売してるわけだから
(「大きいお友だち」読者層もあるだろうけどさ)
こういう人達も反感持っただろうなぁ、と思った
特に集英社は小学館がポケモンでウマーなのを見てるし
「ジャンプスーパースターズ」を全力で宣伝してくる予感
集英社ジャンプ300万部と小学館コロコロ&サンデーで230万部
これにいくらユーザー層が違うと言えども
日経とファミ通で太刀打ちできるんかね('A`)
すでに日経との蜜月は過ぎたようにも思えるし
スマブラみたいなオールスター物はスターが集まるからオールスターなのであって…
コナミが真似して盛大にこけてたやん、パワプロ君とかリカちゃんとか出てくる奴。
ましてやSCEのキャラ、トロとサルの対決に浪漫があるのかと。
スマブラに出てるキャラはアクション系とRPG・SRPG系が大半。
どっちも殴り合いをしてて違和感がないジャンルだ。
しかしSCEでアクション系のキャラは、そんなに多くない。
どこいつならまだリッキーを出せばいいが、GTとかどうするよ。
実車でピポサルやアクイを轢いちゃマズいだろ。
オールスターといえばナムコ×カプンコがPS2で出るな。
メーカーの枠を超えて・・・って言っても
SCEと組んでくれそうな会社は・・・
セガなんてどうよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>43 ぷよフィーについてはPSPユーザーとDSユーザーの客層もあるだろうが逆に
ぷよフィーをプレイしたいユーザーがDS版の方を選んだという面も大きい
あと余談だがテトリスはGBC版に尽きると思った
もともとスマブラという面白いゲームがあって、オールスターだったのは
注目してもらうための方便
順序を間違って各キャラクターの名声を傷つけるようなことがあってはイカン
>>81 >あと余談だがテトリスはGBC版に尽きると思った
理由、キボン!
もしやってもスターボウリングなみのオールスターぶりになりそうな悪寒<SCE版スマブラ
スマブラって桜井が勝手にマリオとか使って作っておいてから
任天堂に話持ってったんだよな
>>80 セガを殺す気か?w
頼む、それだけは止めてくれ
もともとは棒人間の殴り合い 格闘ゲーム竜王
>>81 |つポケモンミニショックテトリス
ポケモンミニもなぁGBミニと位置づければなら既存の携帯機とは
別の道を歩んでいたかもしれないと妄想したり
ポケステもプレステの周辺機器と見なされなければ
また別の道を歩んでいたかもと…
>>80 SCEと共演させるならナムコかコーエーだろ。
もうここまで来たら一蓮托生でやってもらわんと。
>>83 サクセスが権利をぶんどってからのテトリスは出来が悪いから。
任天堂かアリカをきぼんしたいところだが1ハード1テトリスなんて
妙な縛りがついてるせいで、無理。アーケードのTGM(アリカ)も、
ポケモンミニのショックテトリスも、ともに評判いいんだけどな。
ソニニニ
クタたんを操作してPSPとか売ってSCEを経営するゲーム。
任天堂を潰したらハッピーエンド。
クリアしたらクタたん以外の社員を操作して
クタたんを失脚させるシナリオあり。
>>90 ナムコはカプコンとつるんでたような。
コーエーとつるんで、信長vsトロ。ちょっとだけ見たい。
ジャンプ漫画のゲーム化と言えば、ブリーチの格ゲーがPSPで出るぞ。
アニメもコミックスも人気あるみたいだから、結構売れるんじゃない?
でもPSPってPS2並にジャギ大帝が酷いな。ジャンプに載ってる画面写真見て思った
>>90 無双キャラがトロをぶった切りるならまだしも
ナムコリンクがピポサルをぶった切(ry
凶悪なゲームになりそうだな
>>83 GB版の「くっつく」が大幅改善
自分の強さのCPUと対戦出来る
スクリーンセーバーの魚が可愛い
任天堂は一社だけで多大な売上げをあげられる会社だ。
その任天堂と同じように一社だけでスマブラを作ってはいけない。
こちらの得意分野(?)、サードの有効活用で行くべきだ。
プレステ系列の有名キャラクターが勢揃いのスマブラ!
これなら超豪華に出来そうだし、話題性も抜群。「一回やってみたい」と思われることだろう。
有名ギャルゲキャラを一人混ぜておけばギャルゲオタもネタとして買ってくれるさ。うん。
対戦格闘でバーチャのキャラがトロやピポサルをどつき回せるようなゲームだったら案外需要あるかも?
>>93 カプコンと1つ作ってるからって他でもやったらダメって事はないでしょ。
あっちはSRPGだし。
ゲームオリジナルキャラの□ボたんがクタをどつき回すゲームの方が需要ある
CommodoreがAmigaでやった失敗か…
あれもいいマシンだった
オリキャラ、ロボたんか…もしセガならこういうのネタにしちゃいそうだなぁ。
いい事なのか悪い事なのかは分からんが。
ゲームとオーディオの中途半端な位置にあるPSPは
本当にやばいかもしれんな
一応SCEで別会社だし大丈夫かな?
万能ナイフは21世紀のナイフ。
>>104 なんでSCEが作られたかを思い出した。
当初持たされていたリスクヘッジ機能が機能する時がきつつあるのかもしれない。
事業失敗したら子会社潰して、事業撤退のシナリオで。
…確実に利益を叩き出さないと、軌道に乗るのを待たずに不採算
部門として切り捨てられる可能性があるわけか。
数年がかりで利益回収するモデルだったはずだが、大丈夫か。
もうちょっと収益をひねり出せるモデルに変えたほうがいいかも。
>>97 そんなもん誰がプロデュースするんだYO?
スマブラ櫻井さんがいろんなインタビューで
各キャラの強さのバランス調整に時間かけまくりでした。
イメージを壊さないように何度も原作者にお伺いしました。
(原作者=宮本氏始めとする各ゲームのディレクター達ね)
って苦労話してるでしょ。
基本的にディレクターに話し通せばいける任天堂内輪でこれなんだから
各メーカー揃えてのオールスターなんて色々な思惑が混じって胃に穴あきそうだな…
各キャラの強さのバランス調整に時間かけずに
イメージを壊れてもお構いなしなら作れるだろ
ワールドファイターズ同様
じゃあ宮下塾長ひとりから版権買って男塾オールスターズで
ひとつよろしく。
てか、そもそも携帯機であるPSPに格闘ゲームが求められてるのか?
ヴァンパイアとか悲惨だし、ロボタン仕様でパンチするたびに液晶叩くのはちょっと・・・。
対戦格闘に向いてないのは確かだろうけど、せめてアクションでないとピンと来ないよ。
ナムコvsカプコンなんてどこにどう期待すれば良いのかよく分からんしな。
元はと言えば
携帯機にデカイ液晶とボリュームのあるゲームの需要があるのか
という問題になるわけで
SCEにPSPを生かせる手本となるようなゲームを作れとは言わん
だが、サードにしの指針となるべき様なビジネスモデルを示せ
それがハードメーカーの勤めだろ
SCEがダメならソニーが援護射撃すべきだろ
なんで背後から撃ってくるんだよorz
確かにそんなオールスター出すならPS2で出すわなw
市場的にも性能的にもコントローラ的にも。
任天堂はタッチパネルの特性モロに生かせる
さワリオロンチで持ってきてるからなあ。
指針となるべきビジネスモデルの提示完了済み。はぁorz
>>110 それじゃ誰も自社キャラの出演協力してくれないよ。
みんな、それぞれのゲームで主役張ってる。会社にとって財産なんだから。
そもそも任天堂くらいキャラを持ってるような大手は
自分で使いまわして商売するよね。
バンダイとか。最近だったらナムコ×カプコンとか。
あれは企画としてはちょっと微妙な感じだけど。
ちょっと明るい話題。
某ブログの情報なんだけど
エターニアの読み込み速度がPSレベルらしい。
限界はあるけどそれなりに早くできるとのこと。
PS並というのは喜んでいいレベルなのか?
いや、携帯機でそれはダメだろうと思うが
でも、みんごるですらPSより遅くね?
って読み込み速度だったからましになったってことで・・・
喜んでおこうよ
じつは、リッジが最速との噂もあるがw
思った以上マシだったという感じか。
DQZ、MGS級は物理的に無理なんでしょうね。
あれだ。バッテリーの改良型が出てきて裏読みOKになるとか。
タイトーが発売するスペースインベーダーが
PSP史上最速のロード時間になるんじゃないですかね。
あれを例にとってPSPはファミコン並みの読み込みですって
強弁したり、…まさかそんなことはしないよね。
おすすめRPG
>129
里見の謎が何だって?
しかし、なんでHiMD採用しなかったの?
謎なんですけど。
>>131 ソフトの不正コピーを防ぐためにオリジナルのメディアにした。
134 :
名無しさん必死だな:05/02/07 18:04:52 ID:kYGxlxlk
PSPの仮想敵ってNDSでも携帯電話でもなく、iPodだろうな。
21世紀のウォークマンの座が、このままじゃiPodに取られそう
だから、何としてでも阻止したいんだろう。
それと、デジカメ市場でSDカードに惨敗してるメモステのシェア
奪回も目的のひとつだろうな。
相変わらず、ゲームはハード普及のための手段というわけか。
PSP同発のゲームソフトは何ひとつ欲しくないが、ハードは欲しい。
ゲームのマニア化&複雑化と制作価格の高騰で、崩壊しかけている
ソフト売れてないんじゃないのか?
日本で近日中に出るタイトルで期待されてる奴ってなんかある?
そしてハードだけ買われると、ソニコンが崩壊する
移植もいいけど、たまには新作も欲しいな
マズいですね。
どうやらポケモンの新作が発表されたようです。
発売は6、7月とか。
迎撃準備は整っていますか?
139 :
名無しさん必死だな:05/02/07 18:52:03 ID:4eU3rMhO
>>138 マジでつか?
どうやって、PS3と並行しながらやるんだよ……。
夏の商戦は敗北確定か!?
SONYをスポンサー料貰って持ち上げる取り巻きが問題だ…
>>140 取り巻きっていってもメリットがあるからやってるわけで、離れる時は
すぐに離れる。金の切れ目が縁の切れ目とも言うし。
ファミ痛でも離れる時は離れる。弱気は滅ぶ、それが自然の掟……。
>138
ソースあるか?
適当に探してみたが、どうも該当ソースが見つからないんで。
本当だったら任天堂は鬼ですな。
今回のいい電子
PSPネタだけど
「ナムコからPSPソフト、リッジともじぴたもらったー」
「でも品薄でPSPもってねー」
「さがしまわったけど結局入手できず…」
「リッジ、もじぴたできればいいんでしょ?」
プレイ
PS2版を…
これって親愛なるファミ通からの後方狙撃?
PSPで平均1時間半以上長い映画をじっくり観るのはきついので
UMDに適している動画は15〜30分のアニメや音楽ビデオクリップ
(MTV等で流れているやつ)だと思っていますがどうでしょうか?
>>138 新作は発表されてるが、発売は冬。
6,7月はマリオカートらしいね。PSPは何もってくるんだろうか。
「撤退」という二文字は避けたいところだな。
>>145 マリオカートと映画を使って夏は台数を伸ばし
冬は去年の年末以上の販売を展開するのか
夏までになんとかするのは無理っぽいし
時間のある冬でも相手が化け物だし
八方ふさがりだな
まずは目先の犬戦線の心配をしようぜ。
あれ売り上げがさっぱり読めないからなんか警戒してしまう。
GTはちゃんと春までに出せるのだろうか?
犬まで不安がるのは明かに杞憂だと思うぞ。
ところで>138のソース希望。携帯版ポケモン
スレ見ても書いて無いんだが
今のPSPって、RPGのステタースにすると・・・。
PSP レベル1
攻撃力(ソフトの球数) 5
防御力(ハードの強度) 1
特殊攻撃力(宣伝によるアピール能力) 2
特殊防御力(非難中傷への耐久力) 10
すばやさ (工作能力) 5
と言った所ですかね。(PSP持って無い私のイメージですが。)
・・・やはり違いますかね?
>>150 主人公でパーティから外れなくてウザイ感じだなw
>>150 RPGっていってるけど
ステータスから見ると
ポケモンじゃん
>>149 犬は化けると怖いよ。
本来のDSのターゲット層にぴたり照準を合わせてある。
たちまち、最初の宣伝で出してるソフトなんだから
なめてかかるとひどい目に遭う。
つーか、こっちは「これさえあれば満足」級を大量投入してるのに
向こうは2軍しか出てないんですが。
>>147 とりあえず、DSに勝つことは捨てて、
なんとか「PSP独自の市場」を開拓しよう。
PS2を使ってAir-Board化させればDVDを
PSPで見ることは出来るだろうから、
このあたりから何か手が考えられないだろうか。
前スレの999&1000があまりにも不吉な件について
犬は、携帯ゲーム機では4割近くを占める女子(女性ではなく、女児)ユーザー
待望の一本。
また、これだけを楽しみにしている、集合住宅に住む犬好きも実在する。
巨大なタマじゃないが、堅実なそして抑えるべきポイントを抑える、要石のような
ソフト。
まあ、PSPはそういうの考えずに、ちゃんと遊べるもの、少なくとも最初に見せた
期待作はちゃんと順次リリースするようにしてください。
プリンセスクラウン for PSP・・・・いつですか?
>>154 エアボードとして使うには、エアボードの親機が必須なんで、エアボードをすでに
使ってる人が簡易型子機としてPSPを使うことはできても、その逆、PSP所有者
がエアボードを購入するというパターンはまずないと思う。
あと、PSPの無線LANでどれだけ有効につかえるかも実際をみないと。
あまりうれしくないことに、ソニーはハッタリ発表を繰り返す企業なので、実際の
モノをみて、確かめないと評価できない。
>>155 999は確かに不吉だけど、1000は別に不吉じゃないだろ。
>>157 PS2=PSP連動が上手くいけば、本当の意味で
「PS2を持ち歩く」のと同じ使い方が出来ることになる。
ホットスポットを使えば家のPS2に入れてあるソフトを
出先のPSPでプレイすることも可能になるわけだ。
ただ、これは無線LANがまともに機能することが前提なんで、
確かに実物が出てこない限りなんともいえないですね。
>>153 任天犬はマイク使って声で芸覚えさせられるみたい
伏せって言うと伏せしたり出来るように仕込めるんだそうで犬好きは買うだろうな
スリープ中でも他DSとすれ違い交流可能もみたいだしマジ化けするかもしれん
>>160 なんつーか・・・ほんらい「どこいつ」でやりたかったことを
そのまま犬でやられてる気がする。
これのポケモン版が出たら、PSP買う
ライトユーザーは消滅だろうな・・・・。
>>160 PSPもスリープ中に自動通信できるんだっけ?
>162
鞄に突っ込んで出歩いてPSPが正常作動すると思うか?
>>156 やったことないんで分からんのだが、プリンセスクラウンて面白いのか?
旧SS派なんだが、女が主人公ってだけで買わなかったんだが。
ドット絵アニメが好きならぜひやってほしい。メガドラディズニーもの級…と言ったら言いすぎか?
ゲームとしてはまあ…おつかい主体のキャラゲーRPGだけど。
いまさらリメイクできる技術がアトラスに残ってるとは思えんし、ベタ移植だったらSSで充分だと思うけど。
ちなみに漏れはタランチュラとガイストアーマーの動きが好きだ。スレ違い失礼。
プリクラのことは良く知らないが、一度プリクラのコミュニティ覗いたときには「どうせならPS2で出して欲しい」が大半だったなぁ。
ファンでもそんなもんなのか。
ps2の画面をPSPに出すのは不可能じゃないの。
無線Lanって10Mbpsのやつでしょ。
PSPでps2のエミュレートするとか?
>>164 実に丁寧な職人芸のドット絵が嬉しい佳作です。
大まかなゲームシステムはPS1のバルキリープロファイルが
近いですね。
メインが王女なだけでたしか主人公は王女、海賊、魔女と(他にいたかな?)
複数人楽しめます。
>>166 PSPの現状から言うと特に携帯機に対して好みとかない限りは
「PS2でだしゃええやん」というのは普通の反応かと。
>>169 残念ですけど、プリクラは負けハードサターンの晩期という
とてつもなく逆風なタイミングで出されたためにプレミア化してます。
正確な価格は把握してないですけど、そこそこ値が張りますよ。
いまどきサターンの中古揃えてる店自体珍しくなってるしなあ…
ヤフオクだとみんな相場まで上がっちゃうし。運良く見つけたらやってみてくれ。
>>168 王女・海賊・魔女の他に剣士がいるよ。
GCでVGA出力ならやってみたいが…ドット打ち直しなんか絶対無理ぽorz
実際プリンセスクラウンをSCEハードで出すとして、PS2すっ飛ばして
PSPで出すメリットはあるのか?
正直いってPSPで出す必要のあるゲームか?
と聞かれたらそんなことは無いと答えるな
まあ、プリクラに限った話じゃ無いから言わずが花って奴なんだろうが
そのプリクラってさ、リメイク?続編?
リメイクだとすると、今更PS2じゃグラが見劣りして
ショボイというレッテル貼られるだけだからPSPってのはわかる気がする。
リメイクするなら手間はともかく、使いまわせるものは使いまわしたいだろうし。
新作なら正直PS2で出すほうがいいように思うけどね。
>>165 ちなみに、『プリンセスクラウン』の戦闘部分など少なくない部分がセガの協力で
つくられたものです。
人気が高いのに、シリーズ化されなったのもリメイクがされてこなかったのにも、
そういうややこしい事情があるわけで。
なので、PSPのタイトルに『プリンセスクラウン』があったのを見て期待したんですが・・・。
アトラス(っていうかコナミグループかも)PSPに積極性ないし。
アトラスのHPみても影も形もないし・・・・orz。
>>174 2Dの横スクロールアクションなんで、PS2が苦手とする分野です。>プリクラ
あー、2Dの横スクロールアクションねえ。
…最大の禁句を投下していいか?
「DSで出した方がよさげじゃないか?」orz
ポリゴンになったらいやだなぁ。プリクラ。
セガの廉価PS2移植でそういうのなかったっけ?
むう、素直(?)にPSP版をまった方が良いか。>プリンセスクラウン
ポリゴン化はモーションデータ次第だな。
かくかくポリゴンでも動きがよければ楽しめる。
>>179 だめ。
プリンセスクラウンは、あのグラフィック、豊富なスプライトパターンが見所。
ポリゴン化するなら買わない。
181 :
375:05/02/07 23:11:43 ID:6GrNNzWO
ポリゴンでやる可能性はありますけどね>プリクラ
それ以前にリメイクにしろ中身新作にしろあの丁寧な作りを再現出来るのか?
かなり難しいと思います。
前作自体、発表から1年以上掛かって出たものですし。
ていうか出るか不安でした(w
ビデオメモリいっぱいつめるPCにでも移植してくれた方が
いいのかもね。
PS2もPSPも、どっちにしろ向いてないみたいだし。
HDDから読んだほうが快適そうだし。
PSPで出すくらいならPS2で、なんて意見があるけど寝転がりながらするゲームはやっぱりいいもんですよ
ポリゴンになったプリクラって車が出ないリッジレーサーみたいなもんじゃねえか
PS関係だとクタの純利益になってしまうから、
PCで出した方がいいと思う。どうせマニア向けだし<プリクラ
>>177 2Dでも、きっちり描き込んだ横スクロールアクションなら、解像度が高く
横幅も広いというPSPの魅力は出せると思う。
裏を返せば、それだけの描き込みを強いられるということでもあるが。
>>183 ソファーに背中から座り込んでTVに向かってプレイするPS2も対して変わらないような。
あくまで主観的な意見だけど。
PSPの場合裏読みとかを制限してるから、PS2の方が快適って部分が足を引っ張ってるね。
せめてバッテリーあたりを見直せばPSPも良くなると思う。
>>178 ゴールデンアックスの事か?
並みのアクションゲームだったらドット絵がポリゴンになるのは普通に歓迎なんだけど
プリンセスクラウンはキャラのパーツが細かく分割されててそれぞれ書き換えて動かしてるから
安易なポリゴン化はやめて欲しい。
>>181 最初は秋に発売するとか言ってたのが結局12月まで伸びてましたね。
ようやく発売されたのがグランディアの1週間前だったのがイタかった。
191 :
178:05/02/07 23:41:13 ID:svd44oFZ
>>180.
>>184 厳しいねW。
まあ、ポリゴン化して悲惨なできになったゲームがたくさんあるからな。
>>179 まじめな話、アトラスもPSP市場からの撤退を決定しているんじゃないかな?
もしくはDSに鞍替えとか。 その方が売り上げが出そうだし・・・。
・・・だめだ、ど〜やってもマイナスの思考しか出てこない。(泣
虎の子のメガテンをどちらで出すかでわかる
>>194 アトラスはほぼコナミに吸収されたみたいだからな。
コナミ次第よ。
アトラスの販売網がコナミが牛耳ることになったらしいからなあ
アトラスはコナミのHAL研になったようなもんだよな
>>196 メガテンDSは決定済みじゃなかった?
移植になるのかデビチルになるのかサマナーになるのかは不明だけど。
メガテンDSは決定済み
つかDSの話題大杉じゃない最近
まぁ、住人がいいなら別にいいけどさ
>>195 ブレ○オブファ○アのことかぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>199-200 そうなんでつか
てか、それだとアトラスはPSPに力入れてないってことにならん?
>>194 世知辛いねえ。昔はPSエンジンだろうがメガドライブだろうが気合いの入ったソフトが出てたのに。
売り上げより大事なことがあの当時のゲーム開発にはあった。
売り上げだけを考えながらも思慮に欠けたマルチ展開で沈没していく会社もあるわけだし。
売り上げは確かに大事だがそれだけが全てじゃないよ。
>>203 同意。そして売り上げしか見てないのが今のSCEなわけで…。
そりゃサードも愛想つかすっつー話ですよ。
PSPに前に出てたエロゲのムービー入れてみた。結構いい感じ
やはりマルチメディア機としての潜在力は持ってるな
BSデジタルTVチューナー?とか出せば結構売れそう
>>202 んな事ないだろ
アトラスは元来GBにもソフト出してきたし
順当に考えればNDSにソフト出して当然
別に現在でPSPにラインナップ発表されてないからって悲観しなくても良い
>>205 売り上げしか見てないのにシリーズもの2作目でいきなり売り上げ落とすのかよ。
>>203 だって開発費が暴騰してますやん('A`)
現状ではどこも一手指し間違えれば会社が飛びかねない状況に
陥る可能性があるほどの金が動く
あと昔のハードには
明らかなハード毎にコンセプトの違いがあり
客層も違ってメーカーには読みやすい市場だったのよ
>>208 クタが見てるのは株主と株価、そして独自規格が広がるオレ様ワールド
>>203 PCエンジンもメガドライブもユーザーは「ゲームの為に食費を削る人」ばかりだったからねぇ。
ターゲットがはっきりしてるからどのソフトがどれだけ売れるか簡単に読めたし、だからこそ
下手なものは作れなかった。
PSPはどういう層が買ってるかすら良く分からないしどれがどれだけ売れるか読めないから
尻込みするんでしょ。
「ゲーム市場」のほとんどを焼き払って「プレステ市場」を作ったのがSCEだしなー。
プレステ市場が先行きあやしくなってサードに逃げられても同情しようがないわ。
型番商法なんてもんがゲーム機で当たり前になるなんてだれが想像したよ…。
美麗なビジュアルシーンで釣るゲーム性といい、むやみに多い本体バリエーションといい
ほんとにPCEの進化形だったのかもなー
>>203 昔はそこまで開発費が掛からなかったからね。
いまは、特にPS2以降のPS系は開発に金掛かり過ぎ。
PCエンジンをバカにするな
とりあえず、本日車で罰金2万円とられた私はPSPを買ったつもり貯金。(泣
うん、買ったばかりのPSPを鞄に入れておいてあけたら、
木っ端みじんになっていたと思いこもう。(うえ〜ん
>>209 でも、やはり見ているはずの株価と独自規格はぼろぼろだったりする。
飛行機内で映画を見たい人がターゲットなんじゃないの。
PSP。
ゲームよりも映画とかで儲けるつもりとか。
北米はスパイダーマンが付くんだっけ。
ソフトハウスよりも映画スタジオを重視してたり。
UMDが普及したら音楽ソフトもこっちで出すとか。
CCCDもコケたことだし。
>>212 D3パブリッシャーの金のかかってなさそうなゲームが
結構売れる。現象としては面白いな
馬鹿にしたわけじゃないんだ。CD-ROM2とコアグラ持ってたし。コアグラの詰まり具合はかなり好き。
でもビジュアルで釣るようなゲームは主流になれないしならない方がいいと思ってたんだ。それが…。
>>219 CD-ROM2とコアグラ持ってるなら許すよw
すまん
ビジュアル重視と言えどあれには漢の浪漫がありましたやん
メガドラも同じく
いい時代でしたなぁ
厨ストーリーとそれを見せるためだけのムービーをやめたら開発費なんて激減するよ。
やめたくても止められないんだろうが、このままじゃ海に向かって突き進むレミングの集団だ。
ポケモン見ても分かるように売れるゲームにひとりよがりなストーリーやムービーは必要無い。
ポケモンはポケモンでそれ以外のところでけっこう開発費かかってそうだがな。
独りよがりなストーリーやムービーもFFやテイルズが売れてるから
ある程度需要はあると思ううけど、個人的にはやめてほしいが
CGムービー乱発のA級戦犯はスクウェアだな
FF7あたりからおかしくなった
ベイグラみたいなゲーム内モデルでの芝居で満足だけどな。
あとバイオ4はうまく使えてるほうだと思った。売上げはともかく
ワロスw
お勧めソフト
研修医 天堂独太
バカにされてないかw
うーん、これは・・・何と言うか・・・
PSPがDSのシェアを逆転する可能性はどれくらい?
>>225 なんで発売日が10日しか違わないのにこんなに扱いに差がありますか…。
232 :
名無しさん必死だな:05/02/08 01:29:43 ID:Rshfhmwn
>>225 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
PSPはおまけ扱いですかそうですか。
>>225 つーか、こういうのを抱き合わせ商法っていうんじゃないの?
プレゼントにすれば、不良品でも文句いわれる筋合いないものねぇ・・・。
PSPを餌にしてDSを売りさばく、という見方もできるはずなんだがなんで皆ネガティブになるかね。
オレのIDがHUDE・・・
ヒトフデ買えってことか
>>233 抽選で当たるだけだから。
で。こういうのってゲームに疎い人が見たら
完全に
DS>>>>>(超えられない問題)>>PSP
に映るだろうなぁ。
いかにメディア操作で大衆を騙し続けてきたソニーも
こういう分野には手を出せんだろうし。
あ、そうそう。ウチの近所のジャスコで
1等商品がPSP(2名様)な福引やってまつ(´・ω・`)
>>236 小売からもDS>PSPという格付けができあがっちゃったじゃないか。
「PSPのソフトを買えばDSプレゼント!」みたいな企画が想像できないのもイタイ
これってどっちの扱いが上だと思われるわけ?
■応募方法:キャンペーン期間中に新品、中古ゲームソフトをお買い上げになった合計金額が5000円以上のお客様は
『 自 動 的 に 』応募対象者として登録されます。
拒否権無しかよ
>>240 文字が大きい方がメインだと誰でも思うでしょ。
PSPを売りにしたいならPSPをもっと前面に出すかと。
それに、「ソフトを買う」のが条件だから、少なくともハードは持ってなきゃダメなわけで。
PSP購入ページへのリンク無いし。
これって「DS本体はキャンペーン対象外」なんだよなー。
まぎらわしい。
あくまで「PC以外何でもいいからゲームソフト5000円以上」ってことになる。
つまり・・・
「PSPのソフトを注文したボクの家に
PSP本体がもう1台(;゚Д゚)!頼んでもいないのにやってきた!」
てな事態もありうるのか。
ふと思ったんだが、密かにPSPをソニーが回収して
初期不良を闇に葬ろうとしている噂が本当だとしたら、
今回のこれって、改修前の在庫処分か?
>>236 たぶんPSPを餌に独太+不良在庫気味の激安中古ソフトを売りさばく、
が真の正解ではないかと思われ。
vsスレより自分の書き込みのコピペ。
同じページに「品薄のDS本体を用意しました。100台限定で販売中」とある。
ついでに、注意事項のところに「ニンテンドーDS単体のみの購入ではプレゼント対象にはなりません」とある。
そして重要なのは、新品・中古ソフト「何でも」計5000円以上買えばキャンペーンに登録されること。
つまり、DSに関係なくてもいい。
以上のことから、PSP本体を捌くためのキャンペーンと推測できる。
同じページとは無論キャンペーンのページのこと。
第一、発売して2ヶ月も経っていないハードを、ネットショップがプレゼントに出すってことが変。
雑誌のプレゼント、とかいうなら分かるが、本来なら今一番売れ筋の商品のはず。
それを5台とはいえタダで配るっていうんだから、これは正直ヤバいと思う。
でも発売2ヵ月以上過ぎてるのに発売記念って…
なんかムリヤリタイトルつけてプレゼントまでつけて
目立たそうとしてる感が…
これうまいことしてNDS買わせようとしてるよな
いわれなきゃ気がつかなかったよ
【ニンテンドーDS】販売記念
新旧ソフトを買って
【PSP】をゲットしよう
■プレゼント対象者:
キャンペーン期間中に新品、中古ゲームソフトを合計金額5000円以上(送料、手数料を含まない)お買い上げになった全てのお客様。
(注意事項)
ニンテンドーDS単体のみの購入ではプレゼント対象にはなりません。
清々しいほどDSと関係ないな
というか実は全ハード(のソフト)が同じ扱いなのに
あえてDSをプッシュするあたり
宣伝効果が高いってことだろう
>>248 そういやDS本体にソフト1本だけ付けるとしても
大概のソフトじゃ5000円はいかないからなー。
端数調整のために激安中古1本付ける、とか
そういう行動を客にさせたいだけなんちゃうんかと。
>>250 PSPはもう取り扱いませんってことになりmくぁwせdrftgyふじこlp;@:
254 :
名無しさん必死だな:05/02/08 01:54:40 ID:wIl3QQ67
NDSが品薄って…
ゲーム屋店員としては失笑を禁じえないわけだがw
DSを買わせることにはならんだろう
5000円以上の新旧ソフトで応募可能(つか強制)であり
DS単体では不可
DSを買わせたいなら「DS+ソフトでPSPが当たる!」というようにするのが自然だろう
というかPSP捌きたいんならプレゼントとかじゃなく
半額で10台のほうが売れると思うよ。
>>253 あーあるんだ…。
さてここで問題です。新品があるにもかかわらず、
何故俺が
>>250で張ったページでは中古が全面に押し出されているのでしょう、と。
…いやマジで何故?
それより売り物としてはPSP本体見当たらないよね?
しかもPSPのソフトを買おうとすると、
ご一緒にポテトは如何ですか状態でDSの紹介されてるし
まったくもって意味がない
>>255 DSが売れないならそうする必要があるかもしれないけど、
そうしなくてもいい状況ということなのでは。
>>256 それだと売った分だけ普通に赤字になっちゃうから。
PSPプレゼントはソフト売上を伸ばすための策だと思われる
>>258 「売りたく」ないってコトではないかと。
なんかまぎらわしいキャンペーンで@niftyもイイ加減なトコだなー、とは思うが
だからといってPSPに同情する気も沸かん。
このページのソフト本数の規模から見て(取寄せばっかり)
DS100台は多すぎるように思うから早く売りたいってのが
本音じゃないの?
ふと思ったけどA助って常にガチンコ話の希有なコテハンだよな
アレはアレでアレだけど
そう考えるとたいしたもんだ
>>259 いや、「うまいことDSを買わせようと〜」なんて言ってるやつがいたからさ
DSは今の状態でもほぼ問題は無いだろう
新品ソフトDS15タイトル PSP6タイトル
ソフトの品揃えに随分差があるな・・・
大体アレ、何もDSやPSPソフトじゃなくてもいいんだよな。
PS2ソフトの新作を一本買えばそれだけで登録されてしまうわけで…。
どう考えても在庫処分でしかない。
267 :
263:05/02/08 02:08:41 ID:S40d2eFg
ごめん誤爆
大誤爆
ネット通販じゃPSP売り切れ、DS在庫ありまくりとか結構言われてたじゃん。
>>225を見ると売り切れてるんじゃなくてとっくに見限ってたんじゃないか、
予約分売ってとっとと撤退しますよーとか、そんなふうに思えてしまう。
これはあくまで
売れてるDSと品薄のPSPの両方を餌にして
ソフトの在庫処分をしてるだけじゃないのか?
しかしこれで当たったPSPが万が一にも不良品だったらどうするのか?
>>270 というかハードコーナーなのにPS2もSPも置いてないみたいだし
たとえば何かをダシにしてソフトを処分するにしても、その「ダシ」がDSやPSPである必要はない。
もしそのどちらかをダシにするんだったら、むしろDSだろう。100台も入荷したんだから、
5台くらいタダで配ってもダメージは少ない。
さらにちょっと思い出してみて欲しい。ここ数週間のハード売り上げ。
3週連続でPSPが勝っている。つまり、ここ最近に限ればPSPの方が売れているわけだ。
…この状況にあって、PSPをプレゼントに回す必要なんてあるのか?
そう考えていくと、PSPにとって前向きなキャンペーンでないのは明らかだ。
プレゼントなら不良品でも交換とかしなくていいからじゃないか?
>>273 PSPが売上好調でプレゼント(餌)として利用価値があるなら
ゲームと関係ない所で使うと思うけどね。
雑誌の懸賞とか、ラジオ番組のプレゼントとか、菓子とか食品の抽選商品とか。
そういうノが少ないのは「弾がない」のと、あとは…
>>274 みんな遠まわしにその意見を避けてるんだよ! 察しろよ!
・・・ここは現実逃避しちゃいけないスレなんだけどねorz
まぁniftyも大規模なショップじゃないし、まだ「一部の」流れっていえなくも
ないと思う。
同じことをサクラヤとかはじめるとまずいと思うけどね。
>>275 >PSPが売上好調でプレゼント(餌)として利用価値があるなら
>ゲームと関係ない所で使うと思うけどね。
これは同意する。問題は今回の場合、思い切りゲームに関係あるところで使われてることで…。
あまりいい傾向ではないよな…。
プレゼント分しかないってとこが深刻かも
色々想像できてしまう
5台しかないから有効活用しよう、ってことなのかな…?
DS100台にPSP5台ならまあ、普通に売るよりはこういうことをした方が効果がありそうだけれど。
PSPが軽く見られてるってことではないとは思うけれど。
PSPがメインになれてないのはマズいな。ナンバーワンにならなくても良いとは言うけれど……
まぁ、普通に考えるならば、“今、話題のPSP”が当たる、というキャンペーンだから、軽く見られている
なんて事は無いだろう。
というか、本当に軽く見られているならば、プレゼントの商品になんかにはしないだろう。
ニフティサイドも販促効果が有ると考えるからキャンペーンを行うんだから。
五台と言う台数も、五千円以上のお買いあげという背景を考えると、まぁ、妥当じゃない?
確かにPSPを取り巻く環境は芳しくないが、そこまで行くとわざわざネガティブに捉えようとしている
様にしか見えないよ(苦笑)。
281 :
名無しさん必死だな:05/02/08 06:49:38 ID:zndxJwAu
ついにきちゃったぽ、前々から言われていたDSソフト不振
それをヤフーが(トップニュースにまで持ってきて)認定してくれたぽ
>今年3月末までのDS向けソフトの販売目標も1500万本から1000万本へ
>大幅に引き下げた
無能経営陣のアフォ予想→下方修正にはもうあきたぽ
さらに任天堂信者発狂!驚愕の事実
DS PSP
01月10日〜01月16日 . 53,527 . 64,602
01月17日〜01月23日 . 44,608 . 66,543
01月24日〜01月30日 . 42,000 . 71,000
なんと!3週連続で売れない、売れないと言われてたハードより売れなかったぽ
まさしく任天堂氷河期、ちょうど今日本列島にも大寒波がきてるぽ
そんなときはこの言葉↓ 言うだけで(このスレは)ぽっかぽかに暖かくなるぽw
『 売 れ な い D S も う だ め ぽ 』
>>281 悪いが、今はおまいのつまらん煽りに乗ってる場合じゃなくなった。
>>225 頼むから、「これは夢だよ」 って、言ってくれぇ…
γ γ
∧_∧ γ
<::::::::::: > ウリたちはこれからどうなってしまうニダか…?
.(○::::::: ) .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
~"''"""゛"゛""''・、 ...:::::;;;'' ';;;:::::.......
"”゛""''""“”゛゛""''' "j' ...::::;;;'' '';;;::::::.........
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ....::::::;; '';;;::::::::::.......
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^ ~~~~~^^^~
まずメポメポ言う輩をどうにかせんとな・・・
寒波もとりあえず去ったしなぁ
そういや近所のゲームショップも段々とPSPの扱いが悪くなって来てるや…
NDSはGBAのコーナーと一緒になって更に大きくなったが、PSPは凶箱の横になってるよ('A`)
それにウチの地域はいまだハード不足が深刻
隣の市に行けば新品中古かなり置いてあるのに。安定供給されないハードじゃソフトも売れんぽ
>無能経営陣のアフォ予想→下方修正にはもうあきたぽ
・・・・・・・・・・・。
下方修正じゃなくて、事業単位、企業単位で修正が必要なところもあります。
おまえんとこだよ、メポメポいってる奴! お・ま・えんとこの悪人面社長をなんとか
改心させてから出直してこい!
なんでユーザーが、復活策を考えなきゃいかん、その顧客の期待をいつも予測の
斜め上をスポーン! といって裏切るか!
・・・・・ほんと・・・・どうにかしてください。
発売から2ヶ月過ぎようとしているのに、100万台がまだ遠い。
携帯ゲーム機市場、300万台、500万台売ってようやく旨みのある市場になるっていうのに・・・
このとろくささ、いま精一杯走ってこのスピード、今後どうするつもりなんだと。
米国版は欠陥部分なおしただろうな!
訴訟訴訟で笑えない笑いネタ提供なんかもういらねぇからな。
いくぜ100万台
てか PSPの 売り上げが NDSの約2倍って数字が 出てるけど
どこに 本体が そんなに 余ってるんだ??
PSPの状況が気になるから 帰りに店頭まで毎日確認に行ったりするんだが
店員に聞いても 売れる以前に沢山入荷したって話を 全然聞かないんだが・・・。
それとも都市部(東京など)ばかりで販売してるって事なのか?
業績の話とかされると任天堂の業績予想がソニーに比べて
いかにまっとうかという話をしたくなる
…釣られてるのか俺
UMDミュージックの恩恵って何?
デジタルでダビングもできないし
CD3枚分の音楽が1枚にまとめられるくらいか。
スペック表見たらリニアPCMも可能とあるので高音質再生も可能?
SACDのDSDはさすがに不可能だったか。
やっぱりミュージックプレーヤーというよりAVプレーヤーなんだね。
あの狂ったPSP垂直立上げグラフに関する弁解はないのか
>>291 間違って想定クレーム件数のグラフを出してしまったんじゃ?
PSPはもうだめそうだな。
PSP発売時のニュースではすごかったのに、今ではくそ扱い。
>>276 ちょっと前にヨドバシ.comでPSPの本体取り扱ってないのにプレゼントしてなかったっけ
>>291 あのグラフってさ、平均して1ヶ月で100万台ずつ売りますっていう傾きなんだよね。
だから、実は発売1ヶ月だけ見るとDSなんかは越えてるわけで
案外無茶でもないのかもしれない。
まあ、確かにそれが半年以上も続くというのは無茶ではあるが。
だから、じゃあ月100万台以上きちんと出荷しろという話だわな。
発売から結構たつけど100万台は、まだまだ遠いねぇ。
220 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/02/07 19:05:39 ID:WZhoG2yy
仙台ヨドバシにてPSP完全撤去確認
元々PSPソフトの棚だった部分はPS2ソフトの棚に。
オイオイオイオイオイ・・・・・・・・・・
淀でこれじゃ垂直立ち上げどころじゃないっつーの
以前は祖父にPOPで「初期不良」と狙撃されたし
大型店舗でこうだといくら売れてると言われても疑ってしまう
昨日久々に近所の小売に行ったら
「クレームはSONYに直接お願いします。
動作不良が起こっても当店では一切関知しません」
ってPOPが展示機の横にあった。
PSの中古取り扱いやめてるほど狭い店舗で
気合入れてわざわざ設けたPSPコーナーにコレ・・・
ここでこれだけ葬式ムードなら
値崩れも近いかと期待してるんだけど。
半額になって一気に普及ってシナリオ
はない?
>>300 それは生産終了発表後のドリームキャスト的売れ方という。
>>300 値崩れって言うか、例えばGBASPとかの値下げみたいなのがあれば
売れるっていうことはあるかもしれない。
しかしこれは実際には普及するなり時間が経つなりして
部品やらの値段がこなれてきたことによるものなんだから
PSPにそれを期待するのは難しいな。
本来の値崩れっていうのは、ハードに関して言えば
もう今後新作ソフトが発売されることが期待できなくなったとき、
つまりはハード生産終了とかそういうアナウンスがあって
初めて起こる現象だから、もし今それが起こるようでは死亡確定。
303 :
名無しさん必死だな:05/02/08 11:27:08 ID:2RAH0VUl
304 :
名無しさん必死だな:05/02/08 11:34:59 ID:B3DoNYxT
ヨドバシはPSPを扱ってないの?
なんで?
305 :
名無しさん必死だな:05/02/08 11:39:24 ID:N5Q7q4TR
まず原価割れしてるっていうんだし、
そもそもゲーム向けじゃなくてUMD再生機という位置づけなので
値崩れはありえない。あったら死亡確定。と思う。
そもそもまだ海外で出てないしなぁ…。
ちょっと明るいニュース投入
こっちのトイザらスにようやく試遊機が設置されたらしい
「本体はねじらないで下さい、ねじったことによる事故よる責任は一切負いかねます」
こっちってどっち?
こっちのトイザらスにはリッジとみんゴルがあった。
リッジはフリーズしてた…。
パワーボタン長押しなんて一般客知らんもんなぁ。
>>298 池袋ビックじゃ売る物が回ってきたせいか少し扱いが良くなった(先週末に確認)。
お台場ザらスでは本体“だけ”扱ってないという妙な光景。
近所のゲームチェーン店(わんぱく小僧)では普通の品薄ぽく○日入荷予定、みたいに掲示。
場所と系列で結構温度差がアレだよな。ヨドなんかはPSXの時に揉めた影響がまだあるんかね?
インタビューによるリップサービスはあるかもしんないけど、
それでもこのコメントはちょっとなぁ
構想5年のわりに…
>>310 どこかの悪魔映画の出演者インタビューみたいだな。
>>310 左端と連続した半角スペースは表示されないから、
こんどから全角スペースも使うといいですよ。
>(エ) このPS2は新しいタイプなんですか?
>(和) 実は環境問題に絡んでいるんですよ。本体を小型化することによって、
> 簡単に言えば「地球に優しく」ですね。
> 構造にしてもとにかく無駄なところは削除して、
> いかに小さくまとめあげるかというところに苦労したんです。
不良を無くしたり耐久度上げたりして、何台も買わすことをやめた方がよほど・・・
>>311 ヨドとなんかモメてたの?
味方にならずとも敵はなるべく作らない方がいいんだがなぁ。
>>313 アレは、「映画の様なもの」だったろ?
随分ネットで叩かれたが、某「ゲーム機の様なもの」の登場で
あっさり忘れ去られたな。
…どっちも、「仕様」が酷すぎるのには変わりないが。
>>315 仕入れ値がガクーーンと下げられたにも関わらず積極販売しようと、
初期に多めに発注したヨドにバックしなかった。
ヨドは仕入れ値以下で売らなきゃいけなくなって、なんのためにやってるのか
わからなくなった現象。
自爆テロに巻き添えくらった一般市民的哀れさがあった。
>>310 「ああ、100点満点だからな」
「100点満点じゃあ仕方ないな( ´∀`)」
>>317 うーん、なるほど。
PSPに積極的でなくても仕方ない、よなぁ。
そういや、PSXの意味っていったい何だったんだろうな。
>>319 あ、
>>317でフォローしてくれてる…まあそんな感じで、不良在庫の山を前にヨドとソニーが
返品させろ/させない、でコラコラ問答。価格帯はAV機器なのに利益率はゲームハード並と
小売にはハイリスクローリターンな代物だったから相当根に持たれてるかもしれない。
あれも誰も幸せにしない品物だったなぁ…
>>320 ゲーム機+DVDプレーヤー で 売れたから
ゲーム機+DVDレコーダー なら もっと 売れるんじゃないの
とかそんな理由で出したんじゃないの
PSPはそんなではないと思いたい
携帯ゲーム機(GBA)+携帯MP3ウォークマン(iPod)ならもっと売れるんじゃない?→PSP
>>323 いくらクタでもそんな馬鹿じゃねぇだろ?
実際音楽や動画プレイヤーの部分はCMとかで積極的に売り込んでないし。
UMD映画とかも出ないし。
一般人にとっては単なる携帯ゲーム機でしかないでしょ。
>>320 (つ∀T)およよ。
いくら買い換え需要があるからといって、
家に二台もPS2は要らんよな。
では、
PSP=ゲーム機+動画プレーヤー+iPodキラー+携帯電話(仮)
なのか……なんじゃこれ?
どんどん増えてるなw
次は何がつくのかな、ある意味楽しみだ
>>324 それは構想が破綻した結果そうなっただけであって
クタタンとしてはUMDでハリウッド映画バンバンだしてよ、
コピーできないから便利でしょ、って散々言ってましたよ。
クタタンインタビューを読む限りは、彼も「成功者の罠」から
逃れられなかった様子。強烈な成功体験を持つ人って
構想の失敗を知らず知らずに認められない人間になったりするから。
>>324 でも、「これはゲーム機でない。ipodキラーだ。」
とか血迷ったことも言ってるから・・・
何故か昔のFCやSFC内蔵テレビを思い出した
>>327 GPSナビ辺りが有力。
>>329 PSPで音楽聞くCMやってないじゃん。携帯で音楽なら見たことあるけど。
いつもの話題作り程度のものでしょ。本気じゃないだろう。
PSP総合スレからコピペ
783 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/02/08 17:49:10 ID:YirDURIi
ポポロ2回目の戦闘でロードが速くなるのは朗報だね。
街で家に入ったりするときとかのロードはどうなんだろう。
戦闘は許容範囲っぽい感じだけど。
785 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/02/08 17:50:03 ID:2ABL4cG8
キャッシュは便利だね
786 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:05/02/08 17:51:50 ID:QvdI7GG1
キャッシュOKって相当裏読みするなと言われている感じでしょうかね。
335 :
名無しさん必死だな:05/02/08 18:26:42 ID:X7zDef+b
仕事柄、各編集部が担当する最新ハードをよく見せてもらっているが、
個人的には最近では断トツの“クラクラ度”。
この液晶のインプレッション力は破壊的で、
おそらく“見ると欲しくなってしまう”タイプの製品だ。発売日の入手は困難とされているが……。
液晶画面の大きさから考えるに、現時点では最強のポータブルフォトビューアと言っていいだろう。
デモUMDのムービーを再生してみた。液晶の品質と相まって実に美しい。
音質は愛用のソニー製MDプレーヤーと比べても遜色ない。音量はロック野郎な記者も十分満足できる程度に上げられる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/07/news064.html
>>335 2ヶ月前の記事か
まるで1年以上経ったような気がするよ
>>333 TVのCMでは本体が売ってますよって程度だけでしょう。PSPのCM自体少ないよ。
専門誌での広告・紹介なんかは、動画再生・音楽再生・今後映画コンテンツの提供を売り文句にしてるぞ。
だいたいソフトの数自体が少ないのにゲームの宣伝なんて打てないのが現状なんだし。
(本体発売直後だから当然)
淀梅田はDSの取り扱いも消極的になったのか。 ヨッシーのソフト買えなかったよ。
単に売れすぎただけ?
モノがないだけでしょう
広く売っていくゲームだし
ブリーチのCM見たけど結構すごいね
アニメ元のゲームに興味はないけど
>>340 PSで出た剣心の
格ゲーみたいな感じがする・・・
ブリーチか。ジャンプ的には、
看板とまでは行かないが主力の一つというクラスの作品だろうが、
どの程度の期待をすべきものか。
どうしてもJSSに目が行ってしまうんだよな。
幽白>剣心>ブリーチ
似たような漫画でランク付けするとこんなもん?
あんま詳しくないんで的外れかもしれんが。
>>343 的外れだけど、漫画の面白さで言えば
幽白や剣心よりも、ブリーチは1ランク下がる。
ブリーチで本体まで
買わせられるかと考えると微妙。
>>343 前の二つは明確に看板張ってた時期があるからなぁ。
ブリーチはその辺と比較する所までは行かない感じだ。
>>343 幽霊つながりで幽白、刀つながりで剣心ってだけじゃんかw
とはいえブリーチは基本的に後から後から奥義を披露し合う
遊戯王のようなご都合主義だから最下位で異論はない
細かいこと考えなければ面白いと思うよ
ああ、いや。
客層的にってことで、ひとつ。
ブリーチじゃなくてナルトやワンピのほうが良かったのにね
>>347 まぁランキングとしては
>>343で問題は無い。
ただ、前者二つと比較するほどの訴求力が無いと思われるんだわ。
今のジャンプの看板はワンピースだろうな。
ブリーチはそこそこ人気はあるが、一番ってほどではない。
…まあでも、今のPSPの状況を考えれば出るだけマシなわけだが。
少なくとも、マイナス要因ではないだろ。
言ってみれば、昔は低年齢層がゲームソフト購入層の大半だったから、
ちょうどジャンプを読んでいる層とマッチしてたんだよな。
今じゃ、ちょっとしたズレが発生しているため、
任天堂ハードで出した方が売れるものも出る。
まぁブリーチはなんとなくDSよりPSPのが合ってる気はする。
>>311 でも発売日の行列作った例の店ってそこの本店じゃないの?
仲悪いのかな?
てか、ブリーチが出るって、
思いっきり「キャラゲ」路線なんですけど。
正直、「テニプリ」「ブリーチ」と出していくのは、
「ギャルゲマシン化計画」とあんま変わらないと思う。
テニプリはDSじゃね?
>>356 書いてから気が付いた。すまん。
ただ、PSPの場合、いきなりポポロが英雄伝説的
扱い(ロード時間が長くてテンポ台無し説流布)に
なってきてるからなあ・・・。
この手のRPGもきついのか?もしかして。
358 :
名無しさん必死だな:05/02/08 21:26:10 ID:LzMh25iv
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html 傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]
ぼぶ。 - 00/09/09 10:35:37gatekeeper5.Sony.CO.JP [202.238.104.2]
傍観社 - 00/09/14 08:42:32gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
359 :
名無しさん必死だな:05/02/08 21:33:32 ID:50TnTuRj
俺の友達でPSP買った奴何人かているけどみんな口を揃えて
「PSPやると疲れる、据え置きで出るような内容ばっかで疲れる」
って言うよ
まあ確かにああいうのを小さい画面でやると疲れる罠
>>356-357 さすがに発売日にレビューが来るまでは待たないと。
ヨッシースレといいポポロスレといい、ひどい有様だな、あの板。
どうして強制IDを解除したんだろう。
>>360 そりゃ、あれにとっては死活問題だから必死になる。
一般の住人はそこまで必死にはなれない。
どうしても必死な方が勝つわな。
PSPを何とかしようって考えてるときに
どうしてもこの問題にぶち当たってしまうんだよなあ。
たとえば「プリクラ」さえあれば満足、って
ネット上で力説したところで、
「あれだろ」とメーカー側が思っちゃったらおしまい。
実際に「神ソフト」が出ても、ユーザーが
「あれだろ」と思っちゃったらおしまい。
文字通りの地獄だな・・・・・・
PSPでマイナーな良作が出て口コミで広まろうとしても「あれだろ」で終わらされるのか……(´・ω・`)
海外のPSPは最初から無線LAN対戦ができる件について
>>362 PSの市場拡大に一役買った
「体験版大量投入」で、
直接プレイしてもらえれば、
「あれだろ」を回避出来る。
が、そもそも「体験版大量投入」を可能にするには
UMDがDVD並に安価に供給されなければならないし、
流通もDVD並に容易に出来なければならない。
「無理だろ」が結論だった気がする。
第一、「マイナーな良作」の体験版が
流通する可能性はあんまりない。
・・・・・とりあえず「あれ」の追放は、
初期不良の解消同様、地獄からの生還の絶対条件だな。
非ジーケーの人はゲームへの愛にあふれてるから
「あれだろ」で終わらされることはないと思うよ
わざわざ他のゲームやプレイヤーへの中傷を混ぜたりはしないし
結局根本的な対策が全然公式に取られないから地獄から生還できないわけか。
>>365 このスレにさえあれが来て引っかき回そうとするぐらいなんだから
下手すると「あれ」がしゃしゃりでて収拾付かなくする可能性はある。
背後からの狙撃に耐えてまで広めたいと思うぐらいの
「神ゲー」なら「あれだろ」で終わらされることはないだろうけど、
普通に出来がいい程度なら、背後からの狙撃で
布教活動を断念するかも、って思うわけ。
それでもし良作として徐々に認知され始めたとしても、
あれにまで認知されてあれな書き込みが増えてあれになってしまうという嫌な時代さ。
神ゲーの一本程度も出ないゲームマシンなど無くなっていいと思う
神ゲーの移植作なら出るかもシレンな。
アレ対策は信頼できるゲーム批評サイトを
いくつか押さえておくだけで十分だとおもうが。
アレが立ち上げたblogなんてモロわかりだしw
>>365 本当に「神ゲー」が出ても
それをジーケーがあらゆるスレで宣伝。
PSPにはこの神ゲーがあるのに、DSにはないからダメぽ。
等といった書き込みをしまくって、普通の一般人には
もういいよ。「あれだろ」で終わってしまう可能性が高い。
人を呪わば穴2つ
だな
>373
任天堂は地獄に落ちてませんよ
必ず道連れにできる、という意味の言葉じゃないだろ
相手を陥れるには、自分もそうなる可能性を抱えることになる、という意味では
>>364 結局UMDの仕様がすべての足を引っ張っていますな。
つ〜か、結果的にちゃんと買った正規ユーザが一番馬鹿を見る仕様ってどうよ?
ゴミは穴から入り放題だし、傷や汚れがちょっとでも付いたらメディアとしておしまいだし、
汎用性はないし。
本気でこのメディアで戦いを挑むつもりだったなら、
あのクタタンたちはマジで狂牛病に冒されているんじゃないか?
なんでUMDにシャッターくらい付けなかったんだ?
FDやMDに使われてるんだからコストはそうかからないんだろうし、
ソニーもノウハウは持ってるはずなのに。
どっかの特許にでもひっかかるのか?
>>377 殻をつけてシャッターをつけると、それを開けるために必要なパーツが増える。
つまり、コスト削減だ。正直あの殻仕様によってコピー等の問題が独自性により強化されたが
当然のように汎用性は一気に無くなった。
こんなの任天堂風に言えば枯れた技術の〜なのに、
たかが数百円を削減するために利便性犠牲にしたんですか…
ソニーらしいというか何というか…
利便性じゃなくて、汎用性ね。
どっちが便利なのかは判断しかねる。
ハードウェアの問題はやはり練り込む時間が足りなかったんだろう。
ソフト屋さんと違ってハード屋さんは数が少ない。
どこからともなく人をかき集めた結果、1年ちょっとの時間で
世界で一番美しいハードが出来るなんてまずあり得ないよ。
試作作って、検証し、だめな点を洗い出してまた作り直して、というのを繰り返して
初めて美しいものが完成する。それをこんな短い期間でやったら、当然検証の時間が
少なくなる。
結局使う人のことを全然考えてないわけね。
例のクタ発言で思い知らされてたけど。
世界一というのは、おそらくそんな壮絶な開発境遇で何とか完成まで持ってきた
スタッフへのねぎらいの言葉だと思う。が、思ってもいないような発言、
あるいは誰が聞いても大げさに言ってるとしか判断されないような発言を
トップがしちゃいけないな。逆にそのスタッフに対する皮肉にも聞こえるしな。
元々エンジニアなんだから、現実くらい語っても良いじゃない。
とにかくあの記事はヤヴァスギル
>>381 それどころか、制作者の都合すら考えてないよ。
本気で金儲けしか考えてないメディアであることがよくわかります。
・・・ばっかじゃないの?
なんか、もう本当にダメかもしれんね
これは・・・・
反省してるとかなら改善も期待できるけど
トップも現場も こ ん な ん か よ 。
頼むから不具合ぐらいは直してくれよ……orz
自分を褒めるのはいいが、
そこで終わったら駄目だろ。
自分の仕事がどう羽ばたいたか、
もうちょっとだけ気にして欲しい。
「自分の仕事はここまで。後は知らん」と、
ダメリーマン的に線を引いちゃったら、
マジで会社潰れてしまうぞ。
と、いうか普通に会社潰れるだろこれは。
だって少なくともGK知ってる人は誰一人(とは言わないがほぼ全員)
ソニー製品なんて買わなくなるだろうし、そのGK問題は徐々に世間に浸透している。
こんな状態で会社が保てたら奇跡だよ
でもね、適当なところで線をひかないと、自分が壊れちゃうのよね・・・
最悪会社が潰れても転職すりゃ良いけどさ。
前スレであった「PSPという空母」に4本もの魚雷(しかも自軍の)が突き刺さってる。
しかもいい加減な防水区画工事で水が漏れているのに
「我が軍の空母は世界で一番美しいな!完璧!自分自身と開発チームと
そして我が軍にも100点満点あげれるな!」
とかいって甲板で宴会してるようなもんですね。
敵軍の魚雷はこれからやってくるのに…
そういえば、不具合を「仕様だ」と主張するのは
SEに多いパターンのような気がするぞ。
ある意味技術者あがりらしい振る舞いだったかもしれん。
アンチソニーずいぶん増えたな・・・
真剣に考えるスレももう終りか
>>392 そういう前にネタを出すべきでは?
というか良いネタ出しても当のソニーがそれを潰してくれるしねえ。
彼等には危機感つーか当事者意識ってないんですか?
今までクタが失脚さえすればどうにかなるみたいな雰囲気だったのに
現場の奴らもこんなだもんなあ
ほんとどうしようもないね
危機感とかよりも、PS3さえ出れば何とかなると思ってるからあれだけ馬鹿にした発言が出来るんでしょ。
出井さんも久多良木さんも「PS3は絶対に大ヒットする」って前提でやってる感じだし。
PSPが思ったより普及せず、本当の意味で社運を賭ける事になったPS3はかなりまともな物になると
密かに期待している。
「PS3は大ヒットする!」
「なんでですか?」
「PS3だからだ!」
今こんな感じかな
でもまだ試作品段階ですよね?PS3にのるCellってチップ。
完成品が出来て、カスタマイズしてハードの仕様が決まらないと
発売日は決められないですよね?
そこまでいかないとソフトも開発出来ませんし、一体何時になることやら。
それにしてもPSPはどーするのか?
PSPが地獄に落ちても
お釈迦様が脱出用のクモの糸を1本だけ用意してくれますよ
カンダタ(カンクタ?)が糸をどう扱うかはしらんけどね
>>398 ユーザーを蹴落として上って来ようとしたためすでに糸は切れてしまいました
400 :
名無しさん必死だな:05/02/09 02:59:30 ID:npjWkd2E
あのーここはPSPアンチスレですよね?スレの1から読んできた俺の判断間違ってないよな?
PS3は絶対に普及して欲しくない。これが
消費者全員の願いだろうなあ。人を殺した殺人者が
堂々と街中を歩いて「これからも仲良くしよう」と言っているようなもんだ。
ああ、頼むからメーカーは真っ当な対応をしてくれ・・・ユーザーをがっかりさせるような対応だけは
取らないでくれよ。
GKまで出てきてるのに、メーカーさんたちはこれ以上ソニーに尻尾を振るという
あまりに情けない対応だけは取らないでくれ、と。
ソニコンの施策のすべてを、良きにつけ悪しきにつけ歓迎し他を見下すのがソニーファンだというのであれば
ここはPSPアンチスレなのであろう
「意図的にネガティブな意見をしている」奴らもそりゃあいるだろう。
その受け取り方はちょっと偏って無いかい? と思う事も割とある。気のせいかもしれないけれど。
だが、わざわざ意図的にネガティブに受け取ろうと思わなくても、「今のソニーは酷い」と思わされる情報ばかり飛び込んでくる。
真剣に考えようと色々な記事を細かく読むにつれ、だんだんとソニーアンチになってしまう奴らもいるんだろう。
しかし。
ゲートをキーパーする奴らを「完全に消し去りました」ってソニーがきっちり明言したとして、それを証明する証拠ってあるかな?
身の潔白の証明は不可欠だとは思うけれど。それは、思った以上に難しい気がする。
>>402 ここは2ちゃんだからそんなややっこしいこと考えんでもいいでしょ。
ソニー&PSPを叩くレスがほとんどだからここはアンチスレでしょうと言ってるんですよ。
>>401 殺人者は言いすぎだろ。。。
例えば昔リンチしたり、レイプしたり、詐欺したりして金騙し取ったりして
多くの人達に心に深い傷を付けて、自殺に追い込んだ奴レベルだと思うけど。
406 :
401:05/02/09 03:47:55 ID:eywuI69k
>>405 微妙な差だなぁ・・・w
それはそうと、「人を殺した殺人者」って
言葉が重複してたよ。殺人者はすでに人を殺してるんだから
人を殺した、なんて書かなくてもいいわな。
それはそうと、ソニーは「自白」する気はないみたいだね。
誰か「逮捕」に相当するような事してくれないかな。
殺人者、なんてのは流石に言い過ぎかな。
どっちかっていうと「カンニングがバレた学生」くらいじゃないか。
本人がいくら「俺はもうカンニングなんてしてない」って言っても疑われてしまうという。
その場合の身の潔白の証明としては…
その証言が本物と思わせる人格を身につけるか、カンニングのしようの無い環境でテストを受けるか、だけど。
今のソニーに置き換えられるかな…?
ライトユーザーはそんなこと知らない、ソニーに悪い印象なんて持っていないと言うけれど。
ライトユーザー以外に支持されるよう努力すべきだよ。
「お、ソニー生まれ変わったな」と思われるようなことをすれば、少なくともこのスレでネガティブな意見はそうは出なくなるだろう。
>>404 で、ここでの議論はすべてアンチソニーの群れのタワ言であると片付けたいのかね
まあPS3はPS3でこことは別問題。
スペックどうとかは別にして値段が高過ぎもなく安過ぎでもなく
ソフトは中の上以上が普通に安価に販売され、操作性もロードも快適で
初期不良も少なく、あってもサポートの対応がすこぶる良く
3年以上は平気で稼動し、修理箇所があっても安く済み
ユーザーへのサービスも万全であれば、何も言うことがないではないか。
まだ先の話なんだし。
ところでプレーステーション・ポータブルの話なんですが(ry
>>390 空母「信濃」の件は、実際に戦争末期で搭乗員のスキルが足りず、
適切な処置を取れなかった事がさらに足引っ張ってたからな。
>>410 いまもリストラで熟練技術者が居なくなって、スキルの足らない人が多いのでしょうかね?
>>403 いや、問題の本質は、ネット上で一般人を装った組織的世論工作が法規制されてない
ということそのものにある。
ソニーが潰れたりなんかしても、ネット工作自体が法律で禁止されない限り、
他社の工作員が出てくるだけ。
ゲーム業界だけの話ですらなく、ネット利用全体に関わる大問題のはず。
だから、ネット上で一般人を装って世論工作するような行為に対し、ペナルティが
与えられるような法律が制定されなければ、俺らは安心してネット上で話なんかできないし
逆に法律で禁止されれば、とりあえず工作員の心配はしなくて済むようになる。
いや、問題の本質は単にGKウザいってだけだよ
バレバレだし
414 :
名無しさん必死だな:05/02/09 06:44:54 ID:nnI9+i9i
PSPは国内サードにどんどん見捨てられて夏当たりから
ソフト日照りが始まること確定してるのに議論しても無駄だと
思うのだが。
>412
現行法でも景品表示法(優良誤認)で取り締まりは可能だし、禁止されてるんだけどね。
確たる証拠叩き付けないと検挙に至れない罠。
GKのホスト名だけじゃまだちょっと証拠としては弱いんだとよ・・・
>>384 おかしいのは久夛良木だけだと思ってたんだけど
そういうわけでもないんだな・・・
PSPの専門雑誌ってあったっけ?
提灯記事を大量にかかせて馬鹿な客を騙し続けていかないと。
ちょいと動画みれない環境なので見れてないが、キャッシュが効いて、
1回読み込めばあとはサクサクとかいうふれこみではなかったか?
確かに二回目の方がまだ短い気がするけど、
それでも戦闘前の読み込みは長いぞ。あと街とかのエリア切り替え。
この点に関してはGBA以下と感じた。
>>421 確かに長いが英雄伝説よりがんばってるな。
我慢できないことは無いが、快適ではないな。。。
>>413 いや、現在露見してるのは程度の低いソニーのGKだけどさ、
どっかの組織に、ディベートのうまいネット工作員を大量に
雇われて投入されたらものすごい危険だという話。
それに工作が営利目的とは限らない。進展されると困る議論(それこそ議員年金とか)
を潰すために頭のいい工作員が派遣されるケースもありうる。
可能性考えれば、野放しになってる現状だと潜在的危険性はかなり高いと思うよ。
>420
>この点に関してはGBA以下と感じた。
そりゃ、当たり前だろう(苦笑)。
そもそもGBAは読み込みなんか無いんだから。
こと、ロード時間に関してGBA以上のハードって何なのさ?
取りあえず、長いときは長いが、許容範囲内かな? って感じかなぁ。
英雄伝説と違って、戦闘後のロードが無いし。
ただ、動画は序盤だから、戦闘の参加人数が増えるとどうなるかはわからん。
ちょっと偏った見方をすると、ファミ通で英雄伝説の時ですら明言されなかったロードに関する
感想があるところを見ると、後半はやはり長いのかもしれ無いなぁ。
…単純に英雄伝説は準ローンチ的な作品だから気を遣っただけかもしれないが…。
ともあれ、本格的に対策を考えるならば、ノートPCに置けるパワーマネージメント機能の導入くらいしないと、
難しいだろうねぇ。
>>422 英雄伝説は酷かったな。ああいうのを売ってたら折角のユーザーが離れる。
>>424 まぁGBA以下ってのは、2Dゲームする環境としてGBAに負けてるな、と。
サクサクのゲームが遊びたいから携帯機を考えてた者としては、
これは残念だなと。3Dが遊べて2Dも遊べるなら良いが。
>>423 自己レス
考えたら本来このスレで進展させる話ではなかったですな
スレ違いスマソ
言いたかったのはGK行為がSPAMとかと同じように法律で規制されなければ、
ソニー側が「ごめんなさい、もうしません」と言ったとしても
いつまでも疑いが残る、ってことね。
解決策はこれしかないと思う。
>425
サクサク遊びたいから、って言う意味で言えば、確かにGBAやNDSを選ぶのが良いね。
私的にも、どっちらかと言えばそうだし。
ただ、ロード時間とグラフィックの綺麗さに関してはトレードオフな関係となるから、
必ずしもPSPの方向性を否定は出来ないとは思う。
まぁ、有る程度はベンダーの努力に期待するしかないんだけど、サクサクと気軽に遊べるものを
目指すより、いっそ豪華絢爛なゲームを持ち歩けるという方向性で勝負する方がよい気がしてきた。
ぶっちゃけ、GBA、NDSと同程度のグラフィックまで落としたところで、テンポで負けるんだし。
>>400 1から通読したなら、このスレ住人達が必死に知恵を絞ってPSPの現状に徒手空拳で立ち向かっていき
どうやって巨神兵クタタンの仕様ビームで薙ぎ払われていったか目の当たりにしていると思うのだが?
それでもなおPSPの為に戦い続ける勇者達に、敬礼
PSPでしか出来ない部分を前面にアピール。
で、なおかつコンテンツでユーザーのニーズに応えられるかが重要。
>>427 確かに、GBAやNDSで出来ない事をやった方が良いかもね。
どうせ殆どの人はGBA持ってるんだし。
携帯機は据え置きと違って、持ち替えれば前の機種に戻れちゃうんだから、
PSPでGBAの需要を賄おうとしない方が良いかも。
順調にUMD普及させたらマズくないか?
地味に2番手につけててくれた方が、
ゲーム機としての分をわきまえた展開を
しそうな気がするんだが。
そこそこ売れてそこそこ値下がり、
ソ二ーとナムコが地味にソフト供給、
ぐらいに。
いざとなったら動画、音楽再生機としての
余生があるんだし、天下を取らなくても
いいじゃん。
>428
もともと、スレの意図としてはそうなんだけど、SCEサイドからの“援護射撃”だけじゃなくて、
時々、沸いてくる、「大してネガティブじゃない話題を大げさにネガティブに扱う輩」の発言も多いから
、そう見えなくも無いかと。
ってか、ニフのプレゼントキャンペーンで何であんなに盛り上がれるか謎で仕方ない(苦笑)。
あんなのポジティブな話題では無いがネガティブな話題でも無いだろうに。
まぁ、人が減って若干だけど初期の雰囲気を取り戻して来ているのが救いかなぁ。
おそらく今日発表の週刊売り上げでもDS上回るだろうから
短期的には楽観視してもいいと思うんだよなぁ
ポケモンが控えてるとか長期的に考えるとわからないけど
数ヶ月予測でみてみるとDSを新しく買わせるソフトって犬ぐらいしか思いつかないし
現状、PSPがハードの魅力だけでDSの売り上げ上回っているなら
2月、3月ぐらいまではPSPのほうが売れると思う。
PSPが景品になることが多いのはそういうSCEの戦略だろう。
それだけでテレビなりなんなりのメディアで扱ってもらえるからな。
437 :
434:05/02/09 09:35:49 ID:sWogeFR+
ごめん、悪気無いけどスレ間違えた
438 :
428:05/02/09 09:40:38 ID:tT5Atnal
>>433 なるほど、それは確かにその通りか
ここ数スレのネガティブさは周辺環境が徐々に悪化していくような閉塞感からかと思っていたのだが
籠城では食糧の備蓄が底をつくより、底をつく過程が恐いみたいな、ね
でも、確かに悲観的になりすぎて自傷状態になっていたやも
このスレらしく諦めずに生還しないとな
個人的にはキャッシュ内に収まるくらいの軽いゲーム、値段としては1800円くらいで古い良ゲーとかを
出してくれないものかと願っている訳だが……クタタンにすっぱり否定されているけれど、あえて希望
一度読み込んだら以後アクセスしないってのなら、ROM系とも快適さで戦えるのではないかなぁ
PSPらしさ満載のハイスペックなソフトはソフトとして、その手のもあると幅が広がると思うのだが
死ぬほど既出ですかそうですか_| ̄|○
必死すぎる販売戦略も、将来UMDから
得られるであろう利益を見込んだ上での
ものなんじゃないかという気がするんだが。
普及後にCD、DVDのコンテンツを
取りこんで利益をあげるとか。
全ての工ンターテインメントはUMDに
集まる。とか言って。
どうせ作るなら思いっきり重いもの(ロード時間長くてテンポ悪くなっても)を作った方がいいよ
軽いものならGBAと変わらん
でもUMDって結局、
ユーザーに同じソフトをもう一本買えって言ってるようなもんなんだよな。
小画面に並ステレオの、PSPでしか使えないメディアに、
ユーザーはそこまで振り向いてくれるんだろうか。
いや、PSPは種まきみたいなもんで。
UMD普及への足掛かり、工サ、とか。
>>443 うわぁ。
ハ一ドもソフトも一企業が支配する世界か。
>435
二月に関しては同意。
NDSにはアナザーくらいしかめぼしいタイトルが無い(個人的には期待タイトルだったりするが(苦笑))しね。
…タイガーウッズはかなりびっくりどっきりタイトルらしいが(笑)。
ただ、3月になるとあちらも弾が増えてくるから、拮抗してくるんじゃないかなぁ。
>438
単純に、普及とかには影響を与えるようなモノでは無いけど、携帯機としてはそう言う手軽なものも
欲しいと云えば欲しいね。
まぁ、ナムコミュージアム辺りがその役割を担うんじゃないかなぁ。
ただ、今、必要なのはそう言う脇を固めるモノよりも、メインでPSPを牽引するソフトだからねぇ。
そうかソニーは任天堂になりたかったのか
…無理だろ今更
ところで体験版云々で思いついたんだが
書き換えサービスをやったらどうだろう?
1コインで
>>435 あえて理由は言わないけど、2・3月にPSPの売上台数がDSを上回ったとしても
ソニーの出荷台数発表が調査会社の売上発表より後になることが多ければ
楽観できないかも知れません。
友人がPSPのMMORPGに期待しまくってるんだが
キーボード云々は置いといても、SCEにまともにMMOを立ち上げられるとは到底思えない
>>449 PS2でもMMOを出さなかったんだから、PSPで出す訳が無いでしょうに。
MMOバブルはとっくに崩壊してるから新型PS2のBBユニットのマウント取っ払ってるんだし。
> ポケモンが控えてるとか長期的に考えるとわからないけど
> 数ヶ月予測でみてみるとDSを新しく買わせるソフトって犬ぐらいしか思いつかないし
んー、夏ポケモンの情報は3月まで出ないと思われ。逆に3月頃にリークが始まると思う。
2月のコロコロで少しだけリークされるっぽいから、それ次第かな。
3月ってさ、「欧州向けNDS発売」「北米・欧州でのPSP発売」がわずか一週間程度の期間に集まってる。
ここに合わせて「夏ポケモン行っきまーす」って、画面写真1つ2つ添えて爆弾投下されたらかなわん。
「ポケモン発売決定」って、一般紙の社会面や経済面に載りかねないニュースバリュー持ってるから、
それに対抗できるロードマップをPSP側でも用意しとかんと、春以降に影を落としかねない。
確かにDSにキラーソフトは多いが、「本体ごと買わせるソフト」ってのが薄いんだよな。
今の所、犬、FF、ポケモン、辺りだろうか。逆転裁判等もあるが、爆発的にハードを引っ張る、って感じじゃない。
そこをついてPSPにハードごと買わせるソフトの発表でもあればちょっとは巻き返せると思うんだが、
今の所そのソフトが思いつかない。FF7、8、9くらいしか。
携帯持てない小学生にしたら内蔵ピクチャがなにげにキラーなんだよな
>>449 でも確かエバークエストはソニーだよね。
日本で話題になったのってほとんど聞かないけど
GBAが概ね1500万台でポケモン(ピンボールとか含まず)が
1000万弱なんだから本体ごと買わせまくってるだろ
>>452 キラーソフト=本体ごと買わせるソフト じゃないのか?
ずっとそうだと思ってたんだが、違うんならキラーソフトの定義って何?
いや煽りじゃなくてマジ疑問なんだけど…
自分はキラーソフトは本体ごと買わせるソフトのことだと思ってたので
現時点でキラーになりうるソフトは、全てのハードにおいて
FF、DQ本編の新作とポケモン本編新作しかないと思ってる。
もちろん今後新たなキラーが生まれないとは限らないけど
未来のことはわからないし、そんなものは当てに出来ないよね…
>>451 なるほど、「発売される事」が怖いわけじゃなくて
SS付きなりで「発売決定情報がでる事」がPSPにとって危うい状況をつくりかねないのか
>>452 FF7移植はかなり強力なタイトルになると思うんだけど
単純な移植って禁止なんでしたっけ、PSPって?
下手にリメイクするよりかは、思い出を反芻するって意味で移植のほうがありがたい
あのー
夏のポケモン映画と連動するのは
アドバンス版ソフトだと発表されているんですけど。
そんな時期にDS版を出すとは思えない
GBA版のミュウ配るんだっけ
どうやって配るんだろう
書き換え用の専用ソフト(+ミニゲーム数本)でも売るのかな
あ、ダウンロードがあったか
>>458 両方だせばいいんだよ。
ただ、同じ内容にする必要はない。
新作はGBA、DSは旧作の移植。
DSはGBAのソフトも走るしね。(ただ、ポケモンのやり取りができないので、もし
ポケモンの配布を受けようとすると、GBAかGBASPが必要になるけど。
でも、任天堂側が配慮して、カートリッジさえもってくればOKにする可能性大
だけど。)
いずれにせよ、PSPにそれを迎え撃つ対抗できる布陣がない。
SCE佐伯の「オモチャマ」発言にみられる、顧客層軽視の態度がここにきて、
すさまじく痛い状況になってきている。
462 :
451:05/02/09 13:00:37 ID:/cRU0A7M
>458
すまん。夏の映画連動と、「ダイヤモンド」「パール」のNDS版本編2作品をごっちゃにしてた。
FF7って移植じゃなくFF7の外伝でしょ
そうなるとFF7やったこと無い人間は躊躇するかもね
>>458 自分もそれについてはそう思う。
2月に出てくるのはアドバンス版の連動情報かな。
でも、映画館で無線で云々ってのはDSでしか出来ない話だし…
アドバンスソフトをDSに挿してどうこうってことだとすると
ソフトなくてもDSが売れるってことになるのだが…
それともアドバンス版と映画の連動というのはDSの無線とは無関係の何か?
DSのダウンロード機能を使うのでは?
実際メテオスの体験版はカートリッジも無いのにメモリだけでプレイできている。
電源を消すと消えてなくなってしまうが、なかなか楽しい展開ができそうな機能だ。
>>463 要するに外伝だけじゃなくて本編の移植もしる、と言う要望だな。
まぁベタ移植にハードを引っ張る程の力があるかとなると難しいだろうが。
力入れてリメイクする気ならPS2でやるだろうしなぁ。
FFの移植話が出るたびに違和感を覚えるのだが、そもそもスクエニはSCE陣営
じゃないだろう。なんで当然の前提としてPSPに移植してくれると思うんだ?
移植どころかそれ以前の、「移植してもらえるようにSCEが頑張る」段階だと思う。
>>465 いや、もしホントにそうだとするとポケモン本編DS版を待たずして
夏ごろにはDS馬鹿売れってことになりそうなんだが…
そうなったら…PSPはどこで生きればいいんだ?
>>467 FF7以降のFFはビジュアル重視だから…じゃないかな。
FF7程度でよければそりゃDSでも可能だと思うが
もし本当にFF7本編をリメイクするとなれば、あのグラフィックまんまはないでしょ。
スクエニがFF7関係の企画を乱発してるので、
それに乗じて、と言う期待はあるだろうな。
実際に本編のリメイク位は考えてそうだし。
それがPSPと関係するかどうかとなると難しいが。
問題はFF7関係の企画乱発だから
FF7をいろいろなプラットフォームに移植だったら意味ないよな・・・
PSPでもでるけどDSやWindowsにも移植だと
海外版ならWindows版あるわけだし
一瞬だけいやな予感がした。
以下は俺の脳内にあるチラシの裏に書いたものだが。
『NDS版「ダイヤモンド」「パール」の体験版を映画館でダウンロード!!』
『ダウンロード版に入っているポケモンは公開期間中週替わり!』
以上、俺脳内のチラシの裏。
…体験版クラスでもこんなんぶつけられたら勝てる気がしないぞ。
というか俺が普通に映画館へ吸い寄せられそうだ。
映画見に行かなくても映画館のそばをうろついてるだけでゲットできそうだな
と思ったが別に映画の集客の必要はないしDS本体が売れればそれでいいのか
映画のチケットの裏にパスワードの判子押すとかで対応しそうですな
てかすれ違いになってるけどDSはポケモンがあるから
小学生層とその親にいろいろ販促できていいね
PSシリーズのFFで一番人気のある7をリメイクするならPS2でしょう
売り上げ100万本すら望めないようなPSPで出す義理はないって
PSPで出すが、後でPS2でも出す。
FF1・2でやったように。
エニックスと合併した今ではそれも難しい。
勘違いしてる香具師が多いが
映画とNDSの連動→映画にでてくるポケモンのデータが画面に表示される。
恐らくソフトイラネ。
映画とGBAの連動→未発表だが恐らく従来どうり前売り券と引き換えに
ポケモン配るってだけ。
だぞ。だいたいいくらなんでも下手するとン千人集まるポケモン映画で
無事にポケモン配れる能力は無い。上映のたびに失敗した子供が泣いて
収拾つかなくなるの目に見えてるだろ。
映画中に無線LANで配るってのはガチで構想中らしい
映画前電源入れて通信モードにしてスリープにして放置
↓
受信完了(失敗した人は係の人にきいてね)
の形になると過去スレで出てたが俺もそうなると思う
ただ今年の映画の配布は諸条件を加味して従来通りJUSCOとかになりそうな感じ
ついでに過去スレの流れはPSPでもやれないかってなって
「映画はどうする?」 → _| ̄|○
※話題のループに注意ですよ
NDSポケモンには実のところ結構でかい弱点がある。
GBAの通信ケーブルとワイヤレスアダプタは、NDSと全く互換性がないんよな。
(なにせGBAワイヤレスアダプタは、実は中身にBluetoothのベースバンドチップ入ってるし。)
なので、夏映画でGBA版ポケモン赤・緑で販促しようとすると、逆にNDSの足を引っ張りかねない。
NDSとGBAの間ではポケモンで交換も対戦もできないから。
GBポケモンからGBAポケモンも実は通信ケーブルに関しては非互換だったし、
当時はもちろんデュアルスロットなんてものはなかったので、これはGBAとNDSも同じ関係なんだけどね。
最大の魚雷は「実はまだ発射体制が整ってない上にスキがある」のかもしれんのさ。
そこをどう衝くか、がPSPの課題なのかもしれない。
こっちの潜水艦はベントが故障してて、沈没していく一方なんだけどね。
しかも艦長が
「これがこの潜水艦の仕様だ。乗組員がこの仕様に合わせてもらうしかない。」
と言い出して、脱出ポッドに人(サードパーティ)が殺到してる状況。
>>482 でもさ、そんな素人でも思いつく弱点を、
今回万全の体勢で準備してる任天堂が対策してないとは思えないんだが…
>>446 (ノ∀`)アチャー
今まで組長の話を「アー、キコエナイ、キコエナイ」だったって事か
>>447 書き換えサービス事業は書き換えマシン設置に結構な金がかかる
そして、協力する流通がいない
ツタヤ、コンビニ系はバイトが頻繁に変わるため
店頭でちゃんと対応しきれず苦情が出やすい
>>482 DS版とGBA版両方挿せば移動できるようになると思う
そもそもPSPはDSの価格発表の時点で
対抗して低価格路線なら売れるだけ赤字
高価格路線なら値段比較されて売れずに死亡っていう二択を迫られてた
低価格路線になった上、ソフトが売れずに本体だけ売れてる現状は
任天堂の思惑通りとしか思えない
ここをなんとかすべきなんじゃないかなあ
>486
組長発言を「またあんなこと言ってるよ(プゲラ」
って態度で、全く聞いてなかったと思う
>>484 いや今年の映画ではまだ従来のGBAとソフトをお店に持っていって方式が濃厚
最大最悪の魚雷はまだ撃たれてはいない
※1 リメイク赤緑にミュウの隠しデータが入ってる
※2 DSだとGBAソフトの通信ができない
※3 DSだとGBA用の通信ポートが開いていない
以上の点から新作ポケ本編はまだ先
いやまてよ、DSに「ミュウの隠しデータを送るソフト」を映画中にDLさせるってのはありかも
489 :
457:05/02/09 15:28:02 ID:Bge+FXzS
>>467 言葉足らずですまない
もし出たなら、有力なソフトな一つになるんだろうなぁ
という希望的妄想だったんだけど誤解させてすまん
そういや、以前ニンテンドーパワーっていう、SFCのロム書き換えサービスがあったけど、
書き換えの待ち時間が長くて地味につらかったな。
DSとGBAカートリッジ2本差しできて、
その2本で連携できて(さワリオモナピザ)、
DSのケースが両方しまえる形になってる
この符号が示すところはひとつ・・・
GBAソフトと通信できるGBAカートリッジ型の同梱だろとオモタ
実際できるかどうかとか全然わかりませんが
>>490 あれ、本当はローソンとツタヤで全国展開する予定だったけど
(ローソンでは全国カバーできないし)
結局ツタヤ側が土壇場でNOと突き返した
元々ローソンはポケモン青の追加販売で店頭引き替えサービスしたり
ポケモンスナップで写真シールの受け渡しとかで
任天堂とは懇意にしてるから、SFCの書き換えもやってくれたっぽい
でも、儲からないし、店員が不慣れのため苦情も多かったらしい
> でもさ、そんな素人でも思いつく弱点を、
> 今回万全の体勢で準備してる任天堂が対策してないとは思えないんだが…
NDSスロットでポケモン起動後、GBAスロットに後挿ししてカートリッジ認識するんかね?
俺はできないと思ってたんだが、もしそれが出来るんなら死角ねえぞ…
>486
一旦は高価格路線+1月発売へ持ってったほうがまだ救いがあっただろうよ…
とりあえず救いは、2月3月は「(単月販売ベースで)PSP優勢」の旗印が取れそうなところと、
年度末には出荷累計100万台は達成できそうなところか。
せめて本体はミリオンに乗せておかないと、ソフトで死亡しかねん。
>485
ヤバイよ俺ヤバイ
「ディスクシステムのことかー」を期待してたらマジレスされちゃったよ俺ヤバイ
>>493 DSスロットから起動したプログラムからGBAスロットのデータを
読み書き(書きはまだ実例ないけど)できる
>>446 >同氏はCNET News.comとのインタビューのなかで、
>「今は社内の協力体制が確実に整った。
>ハードウェア部門とコンテンツ部門が
>互いに相手の抱える問題を理解するようになり、
>いくつかの問題を解決できる可能性が高まっている」と語った。
これがクッタリ並みのハッタリでなければ最近少ない明るいニュースでは?
PSPの今の惨状はSMEとかが非協力的でUMDコンテンツが皆無なのも一因だし
ソニーは派閥争いしてる場合じゃない
しかし、
また口先だけ or 向こうの話、日本は相変わらず
の場合はどうしましょうか('A`)
>>492 あと当時任天堂はローソンの株主だったしね。
>493
言葉足らずでごめん。
DSスロットで起動した *後* に、GBAカートリッジを後挿ししても
きちんと認識してくれるんかな? って点を気にしてた。
電源投入前に両方挿して、DSから起動すればGBAスロットも見える、ってのは知ってるんだが。
交換するんならそれがと不便だろ…とオモタ
orz 書き直し中に間違えて書き込んじまった。スマソ。
>492
言葉足らずでごめん。
DSスロットで起動した *後* に、GBAカートリッジを後挿ししても
きちんと認識してくれるんかな? って点を気にした。
それができるんなら本気で死角がないと思う。
電源投入前に両方挿して、DSから起動すればGBAスロットも見える、ってのは知ってるんだが。
交換するんならそれができないと不便だろ…とオモウ
>>494 ワロかすなw
ソニーがディスクシステムみたいに店頭撤去後も
会社宛に送ればオバチャンが人力書き換えしてくれるたりと
サービスを継続してくれるほど地道に努力する会社なら
今頃こんなに後方狙撃されていない('A`)
>>497 へ〜、そうなんだ
そういや京都の本社前にローソンあるなw
>>498 詳しくは知らないんだが
GBAと連動してないDSのソフトでプレイ中GBA側のソフト抜き差しすると電源落ちるが
GBAと連動してるやつはGBAソフトの抜き差し問題なし
って話をきいた事がある
これってひょっとすると・・・・
何だかんだで現状は、ポケモンというギロチンが落ちるまでに
どういう身の振り方をするかって感じでしかないのか?
ポケモンの前にどれだけ市場を作るかが生還への鍵だな
>電源投入前に両方挿して、DSから起動すればGBAスロットも見える、ってのは知ってるんだが。
>交換するんならそれがと不便だろ…とオモタ
ん、なんで?
DSの親ソフト側に無線通信交換できるシステム組み込めばいいじゃん。
>>499 そもそも後からGBAソフト差す必要がいまいちわからん
GBAソフト差しててもDSメニュー起動できるし
そろそろスレ違いですか
俺の予想は、新作ポケモンの前にNDS用のポケモンコロシアムが出て
そのソフト上で通信交換&対戦ができるようになるんじゃないかな?
>504
いくらなんでもそんなあからさまな場繋ぎソフト売れねえよ。
普通に両スロットにさしてそのソフトの間で交換だと思われ。
それが可能なのはポケモンダッシュで実証済み。
つーかこのスレでDSの可能性を探ってどうするw
敵を知る事は重要とはいえ、
まだ出てきてない新兵器に((゚Д゚))ガタガタブルブルすることは無いだろ。
敵を知り、己を知らば ともいいますから
それにしてもNDSスレっぽい流れだったけどw
ここの住民がポケモンに詳しいのは
ポケモンのようなよくできたゲームを愛し
衰退したゲーム業界を取り戻すには
やはりハード間の競争が必要だと考えてるから
と、ポケモン大好きな俺が推理してみる
>>509 すでに画像は消えてるがチラシは実在したようだね
ポケモンを待つまでもなく背後から弾道ミサイルが来たわけか
511 :
名無しさん必死だな:05/02/09 16:37:17 ID:ABf9OYkb
>>510 で、その弾道ミサイルはまた身内からな訳だが・・・
512 :
名無しさん必死だな:05/02/09 16:38:21 ID:ABf9OYkb
730 名前:2/3 sage New! 投稿日:05/02/09 16:13:24 ID:uDAvxukw
お客様の迷惑を考えない、ソニー
私たちはソニーの100%出資子会社ソニーマーケティング(株)において、ソニー製品の修理業務等を担当する労働者で組織する労働組合です。
ソニーは、東海、大阪、広島、福岡の修理工場を閉鎖し、私たちから修理品を奪い、私たちを退職に追い込もうとしています。
私たちは、ソニーの中で長年にわたりメーカー修理を担当してきました。私たちはソニー製品の修理を担当し、修理に対して積み上げてきた
修理のノウハウと技術があります。その修理を修理の技術も修理の経験のまったく無い派遣労働者にやらせようとしています。
これはソニー製品を愛用されているお客様を無視しています。全く修理経験のない人が修理をすれば修理の日数もかかります。修理の品質も
落ちます。このような人たちが修理するのであれば安心して修理を任せることは出来ません。修理経験の豊富な、高い技術力を持つ私たちに
修理を担当させるべきです。利益率10%を達成するために、数百名の生活を奪う、この度のソニーの蛮行はとうてい許すことは出来ません。
でも今の家電製品てユニットごとの交換っぽいし
誰でも出来んじゃないの?
PSP ファイル解析スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105284361/756 756 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/05(土) 19:46:49 ID:???
【お仕事ナンバー】XXXXX
【 勤 務 地 】千葉県木更津市(内房線 木更津 バス10分)
【 給 与 】時給 1300円〜2000円
【 期 間 】長期
【 勤 務 時 間 】8:30〜17:30 月〜金
【 仕 事 内 容 】◆大手メーカーでのポ−タブルゲーム機の修理・解
析業務。不良個所を測定器(オシロスコープ・マル
チメーター・周波数カウンター等)を使い回路図を
追いかけながら特定し修理(ハンダつけ・ブリッジ
直し)し、データを拾います。※経験・スキルによ
り時給考慮します。
【 必要なスキル 】工業科卒の方、ゲーム機の操作経験ある方、歓迎し
ます。実務経験者尚可。
【 会 社 番 号 】XXXXXXX
【 会 社 名 】XXXXXXX
ソ、ソニー凄すぎる・・・
任天堂なんかはもうこんな対応見てるとまさに「発狂」するんじゃねえ?
え〜とっ・・・・何からコメントしていいやら・・・・
クタ核発言で希少生物保護の観点からPSPを保護するべきかと思ったんだが
上の人達、今の惨状を認識してないな
どれだけ「サポートの増強」必須だって言われてるかわかってないのな
葬式スレに合流必死でうすかねぇ・・・・・
ちょっと待て
時給 1300円〜2000円とまぁ良い金額なのに
【 必要なスキル 】で「ゲーム機の操作経験ある方を歓迎」、って
ソニーの修理はそんな程度って事か?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ちなみに、PSPの組み立ても、ソニーが直接雇った社員がやってる
わけではなくて、日研総業など工場労働者系の派遣から人を回して
もらってます。
>>518 ゲーム機操作出来ればオシロ(と言うかデジタルオシロだろ)や
面実装チップのハンダ付けが出来るというわけじゃないだろ。
きちんと動くかどうかのテスト作業要員だよ。それ。
テスト仕様書数千項目に従って、次々とテストに次ぐテスト。
発狂しちゃうぞ。
>>520 テストして、あの程度の製品しか発売できないのか?
ゲームしてれば分解組み立てしたこともある奴はいるだろう、位の用件なんでないのか。
>>519 ま、それについてはずっとそうしてたのならいいんじゃね?
きちんと研修してれば問題ないでしょう。
ライバルの任天堂だって、中国の業者に委託してるわけで
自社で雇った組立工じゃないでしょ。
派遣社員がやってるから明らかに組み立ての質が悪いということが
あるのであれば問題だろうけど。
メンテナンスにしても、コスト削減のために
社員の数を減らすとかはある程度仕方ないと思う。
ただ、それが明らかに質の低下・修理期間の延長・修理費の高騰を
招くと指摘してる人がいるから問題になってるわけで。
買い替え需要の加速化を企図したものだろうか
>>522 なんで、液晶パネル内にゴミが入っているような欠陥品を
ソニーが
「当社規定内の良品です。」
っていってたと思う?
それを不良品といっちゃうと、同時期につくったもの全部再検査ものだから。
組立工が熟練でちゃんと能力あればありえないミスを連発してるでしょ。>初期PSP
UMD発射装置、FDSもラッチ部分の取り付けミスなどが原因だし。
>>524 自分らの利益と見栄の為に消費者に対して嘘を付いたということですか?
>>524 ん、それならそういう風に書くのがいいと思う。
「日研など派遣から人を回してもらってる」=「不具合多発」
みたいに書いてあったから引っ掛かっただけ。
ソニーが直接雇わなかったからそういう問題が起こったというより
そもそも研修がきちんと行われていないとか、
あるいは組み立てた場所がよくなかった(この噂もあったよね)とか
原因は派遣を頼んだというところ以外にあると思ったから。
組立はどこで誰がやろうと問題ないよ
その結果、メーカーがちゃんと検品できていればね
でも検品サンプル増やせば人手がかかる→コスト増
ソニーの場合
検品するシステム自体にどこか不具合があると考えた方が良いかと
で、問題なのは今この時期にコスト削減のために
こういう部門の人間を減らすって事が
ソニーにとって企業イメージ上どうかと言うと・・・
(ノ∀`)アチャー
設計の時点で部品そのものや組み立て時の誤差による影響を考慮してないため
FDSなんて事が起きたんじゃねーの?
LRボタンや→・ロボタンも設計がいい加減すぎるだろ。
設計屋も外部発注して、チェックをまともにしてねーだろ。
発注額でケチったのかもしれないが、爆弾仕込まれただけかもな。
なによ、また味方にしか当たらない援護射撃が来たの?
もういい加減にしてくれ(つД`)
今回のは援護射撃というより
内部で一揆が起こった
昨日だったかNHKでちょうどこの派遣工場労働者の番組やってて見てたんだけど
正直これなら中国で組み立てやった方が
質が良いのが出来るんじゃないかと思ったよ
普通の派遣と違って仕事単位で派遣会社が請け負ってるから
雇い主の都合でもうこの仕事はいいから明日からは別の工場でとか
あちこちたらい回しにされて熟練なんてしようがないし
やる気も根気もなさそうな兄ちゃんが大半で
半分以上は半年もしないうちににやめてるみたいだし
まあこの番組でやってたのは携帯の組み立てだったんで
PSPがこういう人たちに作られてるのかどうかは知らないけど
>中国
一般論だが「ちゃんと監視してやればキッチリ良いものを作るが
ちょっと目を離すと手を抜きまくる」のが中国の工員でつ。
例えば、中国に製造、塗装を委託してる日本のおもちゃ会社
(食玩ブーム以降、おそろしく委託の機会が増えた)は、
大小問わず、生産時には必ずといっていいほど
日本から責任者を送り込みます。
品質チェック(ぶっちゃけ監視)のために。
そして高い品質と低いコストを実現しています。
ソニーはどうよ?
すげえ援護射撃だなおい
oioi
>>528 こりゃPSPのマトモな仕様変更なぞ
夢のまた夢
って事か
>534
これはもはや援護射撃ではありません。
意 図 的 な 反 乱 で す
ソニー
↓
oヾ <ホーヘー、ホウゲキシエンヲタノムー!!
ノ)
<\
\ / \o/ <ギャアアアア
そ て |
\ / <> \ /
ドカーン そ て
\ /
ドカーン
次スレから
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える
↓
PSPがこの無間地獄から生還出来るよう真剣に考える
にスレタイ変更な
>>529 impressの分解レポ見て思ったんだけど、そもそも生産工程に配慮した設計をする余裕がなかったんじゃない?
部品点数の多さ、テープ止め多数、一度以上はひっくり返さないと組み立てられない構成、その他もろもろ。
というかソニーの悪い癖なんだけど、外見重視しすぎて生産工程のことをまるっきり考えてないデザインが多いのよ。
お前ら芸術家じゃなくてメーカーなんじゃないのかと小一時間(ry
請負会社使うのは悪いことじゃないし、最近の製造業なら当たり前のように使ってるけど
それには前提条件があるんよ。「DQNでもきちんと組み立てられるような設計&ラインの整備」。
PSPがそれに当てはまってるとはとても思えねぇ。
んで、そのPSPは年度末までに海外分も含めていったいどれだけ生産するんだっけか?
542 :
名無しさん必死だな:05/02/09 18:49:51 ID:mhbDP942
まさに 四面楚歌
今のクタタンを見てるとおあれだ、ほらRPGのてめえの城に正面から
勇者が乗り込んできて四天王全員殺されて、今目の前に来てるって
言うどっからどう見てもケツに火が付きまくってる状態なのに、
「おれは強いぞうはははは(大意)」といってる大魔王を思い出す
544 :
名無しさん必死だな:05/02/09 19:18:24 ID:cCC4xFhm
545 :
名無しさん必死だな:05/02/09 19:21:15 ID:bfNC6gNg
昼間のポケモンの話をしてる香具師は
敵も己も知らない状態だな。
>>533 食玩で有名になっちゃった海洋堂なんかそうですね。
こと海洋堂は製品チェックに厳しいので、製品の型抜きや塗装に関しては
執念と言えるほどのチェックを入れます。
それに答える為に工場側も頑張る訳ですが、なかなかうまく行かなかった製品の品質が
やっと海洋堂の望むレベルに達したので、海洋堂の担当者がお礼言い
「どうやって品質上げる改善をしたのですか?」
と中国の工場担当者(中国人)に聞くと
「ラインの職人全てクビにして入れ替えた」
とのこと。
海洋堂の担当者は逆にびっくりしてしまったと。
中国人もやる時は凄いんですよ、ある意味(w
549 :
名無しさん必死だな:05/02/09 19:29:16 ID:1uG7VUub
` 、` 、` 、` 、` 、` 、/:::::::::::/ ヽ、::::::::::::::::::::::::/
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/ `゛ ー- ::::::/ ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/ ,,,,,.- - 、,,,,,,,,,,,,,,_| う
く ワ な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
る ク ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ワ だ |::::l l ヽ | :
し ク か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う て > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
!? /!:::lト, /ーt―――‐ァ{ / /|::
, "\____/ |:::!|:::', `ー一'"´ ノ
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, ", ", ", ", ", ", "/:.:.:.:.::.l:.|\` ̄ ̄´,. - '"´´/:.:.:.
純粋にゲームを愛してるんだなぁって想いが、ひしひし伝わるんだが・・・。
そんな人らに、SONYは追い討ちかけてるんだよなぁ。
>>550 って任天堂から作ってくれって言われたのか
ソニーマーケティングねえ。
反乱おこしたのは良い行動だが、俺ら消費者が望んでいるのは
マーケティング含むソニーの滅亡なんだよねぇ、残念ながら。
イメージアップでなんかキャンペーン張らないと不味い。
此処の所の芋蔓式な不祥事でイメージ下がり過ぎ。
何だよ!今日バイトしてる店に1000KのPSPが入荷して
海外版仕様(改良した?)ヤツが国内にも出回る!
って、少しは朗報になるかと思ったのに。
>>552 読むのは、その下のPSP用のソフトが3月くらいに出るみたいな文章の部分じゃないか?w
ソニーマーケティングが本気できれてるなら、他社製品の卸でも始めればいいのにね。
100%子会社じゃ無理か。
>>550 >現在メモリースティックビデオフォーマットに関する申請などを行なっている段階
らしいが却下したりしねぇよな、まさか。
>>555 落ち着け、海外版は1001Kだ。
559 :
555:05/02/09 19:47:10 ID:zH4hdn0K
>558
書き間違えた。で、それが入荷したんだよ。
残念ながら触る奇怪なかったけど。
で、海外版は改良の可能性はあるのか?
>>559 あけてビックリPSP。だからあけないと分からない。
海外版PSPはリージョンの関係で、ゲームソフトは動くが、
国内映像ソフトは動かないんじゃなかったっけ?
>>553 ソニーは残ってもその製品が耐久性、使い勝手含めてよくなって、
サポートもよくなって、業界の発展に尽くすようになれば良いのでは?
中身がまるっきり変わればね。
>>482 遅いレスだけど任天堂は動物の森でハード違うソフト64からGC
に引越しサービスをやった会社なのでGBAからDSへゲームデータ
引越しサービスは行うと思うぞ。
SCEは自社HPにメモステにダウンロードさせるサービスセーブデータ
や体験版等上手くネットと連動させると安く成果が上げられると思うんだ
けどね、たぶんやらないだろうけど。
そこが消費者大切にする会社と社費者でなくくたの方しか見てない会社
の違いなんだろうけど。
>>563 GBAからDSなら、両方のスロットに挿して電源入れればできるでしょ。
ポケモンダッシュで中のデータを読み出したくらいだし。
>>532 無料配布本を集めるの趣味にしてるんだが・・・・
タウンワークの常連。>日研総業
…そもそもさ、「関連会社社員が街頭で内部告発のビラ配り」ってあり得ないだろそんなの。
どれだけ内部で働いてる人間がせっぱ詰まってるのか、想像に難くない。
そもそも、初期不良無視&型番変更でこっそり回収、欠陥品に当たったユーザーは切り捨て、
なんてやってる時点で勝利どころか生還もない。
たとえDSより売り上げが勝ろうが、仮にシェアトップになろうが、そんなもん勝利でも何でもない。
今のやり方を続けてる限り、ソニーは永遠に「敗者」だと思う。
正直、ハード売り上げで惨敗しようが、シェアを任天堂から奪えなかろうが、
そんなことはどうだっていいんだ。何よりも先に、消費者の方に真摯な視線を向けて欲しい。
それができないうちは、目先の数字で一喜一憂する気にはとてもなれない。
…それこそ、「何言ってんだ」って言われそうだけど。
なんか、PSPっていうか、SONYの
基礎体力がここまで落ちてるとは思わなかったな・・・・・
本来、修理が必要ない物を作るから修理部門が縮小出来るわけで、
壊れやすい物作っておいて修理部門を縮小したら
売り上げの方が修理部門で対応可能な水準まで
落ちてしまうことぐらいは想像できそうなものなのだが。
568 :
名無しさん必死だな:05/02/09 22:54:43 ID:+jZTa+R9
そもそも、初期不良無視&型番変更でこっそり回収、欠陥品に当たったユーザーは切り捨て、
なんてやってる時点で勝利どころか生還もない。
たとえDSより売り上げが勝ろうが、仮にシェアトップになろうが、そんなもん勝利でも何でもない。
今のやり方を続けてる限り、ソニーは永遠に「敗者」だと思う。
これは今年の株主総会は大荒れかも知れませんね。
首脳陣はほんとみんな背任で切られなければいけないんじゃないかな?
修理部門も縮小か。
コスト削減するところが間違ってるような…。
>>568 <<ソニーは永遠に「敗者」だと思う。
言葉の響きはカッコイイな。
ここ楽しいな、理想論や奇麗事しか言わないやつばっかでw
典型的な頭の悪い人ばっかだね
>>572 お前も単に叩いてるだけになってるから注意した方が良いぞ。
今は情報が入ってきて分析することを忘れてるだけだと思う。
理想論って…普通の会社の普通の対応を期待してるだけなのに。
それすら期待しちゃいけないのかorz
575 :
名無しさん必死だな:05/02/09 23:04:51 ID:jzKxV9Xf
PSPってそんなにDSに負けてるとは思わないんだが。
サードだって、ソニーなら協力的だろうし、
ソフトの数だって近いうちに逆転するでしょ。
何でサードがソニーだからって協力的になるんだか・・・。
信用>>金 だろ・・・
金があっても信用ないと企業はなりたたない、個人にしてもすぐクビになるだろうし
出たよGK
まず中傷から始めるので非常にわかりやすい
やっぱりビラ問題はGK的に叩き潰したいんだろうな。
日に日に「理想」のハードルが高くなるからしょうがないよね。
>>575 ・・・すまん、釣りなら帰ってくれ。
本気で言っているなら、なおさらどっかへいってくれ。
どこをどう考えたらそんな意見が出てくるんだ?
サードはソニーに非協力的だし、
ソニー自身すらサードに嫌われるようなことばっかりしている。
春以降のソフトは開発停止になったものが多い。
夏以降は枯渇するとまでいわれているんだぞ。
そんな中でみんなは少しでもよくなる方向に考えているんだ。
下らん逆につきあっている余裕なし。
584 :
名無しさん必死だな:05/02/09 23:10:01 ID:jzKxV9Xf
>>576 PSやPS2が成功したのはソニーが
サードの面倒をよく見てくれたからだろ?
開発しやすい環境を作るのがうまいしね。任天堂よりは。
どうせPSPもPS3も爆発的に売れまくるんだし、
ソニーに協力して当然だと思うがな。
DSのような任天堂のソフトしか売れない市場に
発売しても意味ないだろうし。
>>580 信用に金は払うが、信用は金では買えない。
>>584 うん、それならPSPは何の問題もないね。
…何しにこのスレ来たの?
みんな、釣られるなよ
589 :
名無しさん必死だな:05/02/09 23:13:23 ID:jzKxV9Xf
>>583 ソニーがサードに嫌われるようなことをしていたとしても、
サードとしてはソニーの言うことに従って当然だと思う。
PS系でソフト出させてもらえなくなったら大変だからな。
>>587 金持ってるから信用があるというなら、GKが最も嫌う任天堂が最も信用がある事になるな。
社会人だからこそ信用がいかほど大事なのか解ると思うんだが・・・
そもそもブランド≒信用 だからね
× 信用は金では買えない
○ 今のソニーには信用を買うための金も無い
まぁ待て おまいら
例の文書が捏造って可能性があるだろ?
だれか ネタだと言ってくれ・・・・orz
>>590 そうだよ
でも金持ってるのと金使うのは、また別の話だよ
使ってもらえる方には信用はあるね
そんな調子でやっていたらマジで据え置き次世代機の競争で死ぬぞ<サードとしてはソニーの言うことに従って当然
>>592 信用と競争力もまた別問題さぁ
金は持ってるわけだし、両方とも。
>>589 あのさ、それって要するに赤字覚悟でソフトをPSPに出せって意味だよね。
つまり、ロイヤリティを億単位で値上げするようなもんだぞ。
サードの猛反発が確実だと思う。
>>593 大阪日本橋で配ってたらしいからねえ。目撃者全員が嘘つきだと証明できれば
捏造だってことになるでしょorz
無駄だ
さっさとNGしろ
信用は金だと言うのなら、それこそ箱2が勝つだろうね。
何だかんだで今のソニーよりはMSゲーム部門の方がまだマシだろうし
あえて釣られてみるが
PSブランド神話信じてる人達 何しにこのスレにきてるの?
>>1 >◆注意◆
>だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ等はお呼びでありません。
>PSPの「ゲーム市場」が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。
「PSPはPSの名前がついてるだけで馬鹿売れwwwww」って人
スレ違いですよ
みんな優しいなぁ。
明らかなGK相手なのに、わざわざ相手をしてあげて。
・・・・つ〜か、本日の背後からの核攻撃に疲れ切っているんだね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>597 大手には奨励金やロイヤリティーでの優遇などはあるだろう。
携帯機と据え置き機の関係で取引するのは当然の策だろう。
訂正
× 信用は金では買えない
× 今のソニーには信用を買うための金も無い
○ 今のソニーは信用を買うための金は惜しむ
PS3にソフトを出せなくても、同時期にレボが発売されているならそっちに出せばすむ事。
PS3への手形はPSPへの呼び水にはならない。
つか、PS3って間に合うのか?
青色光線なんだろ、搭載ドライブ。
ハイディフィニションDVDプレーヤーですら十万前後といわれているのに、
ちゃんと買えるお金で出してくれるのだろうか。
>>589 何 言 っ て ん だ
サードがソフト出さなかったらPS3なんぞガラクタだろ。
今はPSPがガラクタになるかもしれないから何とかならんものかクタと思ってるんだがね。
おまえのようなヤツがいるからPS2はダメになったんだよ、消えろ。
>>606 アホか、次世代機のソフト市場が現世代機の市場以上に広がるのはいつだよ
再来年の話か?
レボとかいまPSPに出すのと同じことだろうがw
PSから追い出されたらサードは潰れるしかないんだから、
PSから追い出すのは禁断の切り札だと思う。
このカードを使ったが最後、サードは一斉にPSを離れそう。
つか、PS→PS2でバッサリとサード斬り捨てて大手だけが残ったのが今の市場じゃあなかったけ?
PS3にしろXBOX2にしろ競争力を持つ企業にさらに選別されるだろうねw
その「大手」が少しずつ離れつつあるというのが現状だと思うんだが?
ソニーだからサードがついてくるんじゃなく、シェアを持ってるからサードが出してるだけ。
逆に言えばシェアを失った時点で、ソニーハードにソフトは供給されなくなる。
もうEAとかが有望な中小ソフトハウス狩りしているし、その選別は避けられないでしょうな。
>>612 そうやってソニーに都合のいいメーカーだけを選んでいった結果、誰もいなくなるわけだ。
毎回切り捨てるだけで新しい存在が入ってこないんだから、未来なんてないわ。
つまりすべての企業に死ねといいたい訳ね。
>>613 あたりまえじゃん
だから信用=金だといってるんだよ
>>610 追い出されたらGBAかDSで稼ぐか大手サードの下請け製作で
PS2ソフト制作していれば潰れることはないと思われる。
なのでサードに脅迫は大きな力を持たないと思って間違いない。
>>615 都合のいいメーカーではなく、競争力のあるメーカーだね
仮にPS3が勝ったとしても、黒字運用の任天堂と無限資産のMS相手に、
いつまで耐えられるかってのもあるな、SCE本体が。
>>609 DSにしろPSPにしろ、新ハードでもソフトの出来如何で20〜30万程度の
売り上げが出ることは既に証明された。
レボだろうがXbox2だろうが、ハードが同時期に発売されるならどれか一つが
絶対的優位になるとは言えない。
>>617 脅迫ではなく取引だろ。
奨励金なりリベートなりロイヤリティーの優遇なり、取引材料はいろいろあるだろ。
PS2にしてもPSPにしても、それらを絡めるにしてもさ。
>>589 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・社員じゃないよね、君?
実際SCEがそういう考えだと
メーカーはPS3の発売権利獲得のため一本ぼちぼちの物を出す
あとは移植とか金の掛からないもので誤魔化す
金のないところはクソゲーでいいから一本出しておく(最悪でも予定表に載せておく)
後はシラネ PSP?ナニそれ?
っていうこのスレPSPゲーム市場生還絶望シナリオまっしぐらなんだが
あと言っておくが そういう態度でPS3はPSなんだから大丈夫っていう
訳のわからない理屈で居直っているだけだと
PSの劇的な任天堂撃破の歴史が繰り返されるだけですよ
SONYにとって最悪の形でな・・・
>>620 過去の歴史からみても共存できるのは2つみたいだな。
3番目は主流からは完全に外れてるみたいだし。
>>616 IDで抽出してみたら、おまえは、PSP擁護する意見にも、
PSPけなす意見にも反論するだけかよ。主義主張がさっぱり見えないのだが。
他人の揚げ足どりばかりせず、自分から自分の考えを述べたらどうだ?
ただ相手をたたくだけじゃ、議論にならんだろうに。
PS3でちょっと質問。今現在、ブルレイって商品化されてたっけ?
>>610 それやったらサードが潰れるのではなくて、ソニーが潰れる。
サードは頑張れば他に受け皿は幾らかあるしな。
>>616 たしかにそうかも。
金ある会社>ドット欠けでも交換
赤字ソニー>仕様クタ
>>627 ドット欠けで交換してくれる会社あるんだ?気前いいね、どこそれ?
よほど価格転嫁してぼってるんだろうね
>>625 一応売っていたんじゃないかな?
ただプレイヤーもメディアも全くシャレにならないほど高いと聞いたような覚えが・・・。
そんな状況なので、今年中にPS3がでるのはまず無理だろうね。
そもそも脅迫したところで開発ラインを追加できるような中小は存在しませんから。
結局は開発資金を提供しない限りラインの大幅増加は期待できない。
つか、PS2はツールにバクを抱えてる上に基本的に作り辛いハードっていう話もあるし
PSPもUMDライターの無い状態での開発を強いられてるんだから、多少の金貰ったり
ロイヤリティー優遇してもらったぐらいで、サードにとって本当にオイシイのか?
とりあえずtOaQ1BQUはGKでも信者でもなく、ただの煽り屋だとわかった。
あまりに無知すぎる・・・・。
>>624 やめとけよ
小賢しいだけの阿呆とやりあうな
>>625 ソニーやシャープやサムスン製は市場に出てるよ
30万円前後だね
>>637 再生専用機はサムスンから年内1000$前後。
googleで出てくる。
>>623 サードから見て開発費もコンセプトも第三の据え置きなPSPが
主流からは外れそうな気配がしているのが現状なわけだが。
>>638 大体十万円ぐらいですか。
ゲーム機の値段じゃねぇ……
聞いてばっかりでは悪いので、ちと自分でも調べてみた。
…メディアで¥3000以上するな。レコーダーは確かに30万前後。
PS3がまあどんなに遅くとも来年中には出るだろうから、…それまでにゲームで使える値段まで
下がるのか? これ。
>>641 DVDも当時はかなり高かったのが、PS2の登場で一気に下がった。
今回もそれをねらっているのだろう。
>>635 サムスンがドット欠け保証?
君もしかして韓国の話してない?
韓国のサムスンの国内仕様の液晶ディスプレイの価格知って言ってる?
韓国の電子機器は日本やアメリカと比べて国内価格はきわめて割高なんだよ。
内外価格差が激しいのさ。
だからサムスンなどの国内有力メーカーの製品を海外から逆輸入して
販売する業者があとをたたない。高い関税払って逆輸入して販売しても
サムスンの韓国国内価格より安いから、売れるからね。
業を煮やしたサムスンが始めたのが、そのドット欠け保証さ。
ドット欠け保証をしても、国内価格が高いから、韓国向けに選別品を売っても儲かるからね。
ちゃんとからくりをした上で語ろうね。アメリカや日本でどうして実施してないのか、よくわかるだろ。
サービスにはコスト費用が転嫁されるのさ
金で買えるのは「信用のようなもの」だろう
>>636
パナソニックもあるぞ。
ソニーのブルレイレコーダーはなんか見切り発車で発売したようなもので
将来性がないみたいだが。
あとROMの規格がまだ決定していないのも不安要因の一つ。
>640
仮にPS3を、箱2やレボに併せて\39,800くらいで投げ売っちゃうと、
今度は自分で展開する市場を自分で叩き潰す結果になっちゃうしねえ。
再生機能をカットすると、今度はブルレイ市場の展開が曇っちゃうし。
セルフ前門の虎後門の狼状態だな。
>>642 ああなるほど。…そうなると重要なのはそれまでにBD需要がどれくらいになってるかだろうなあ。
…UMD? んなもんシラネ。
>640
ゲーム機ならいいんですがね
つか、引金にすらなってない現状なんだから、欲張らずにゲームに特化してくれればいいんですが
PSPもゲーム以外の機能を取っ払って安くした廉価PSPを出して、現行商品は高級機扱いにすれば
すでに買ったヒトも優越感で相殺…できねぇか?
>>643 そういう信用の買い方もあるだろって話なんだが。別にソニーに出来るとも思ってないしね。
先週の売り上げ数字が出たな。見事に落ち込んでる。
DSも同様に落ちてる。そろそろ底が見えてきたな、初期需要の。
>>646 それに加えて、
セルとか言う、
よくわからんチップを搭載するんですよね。PS3は。
さて、これでまたゲハ板が賑やかになるね…鬱だ。
本日のご来場まことにありがとうございましたw
>>646 ブルーレイ出しても再生機は、DVDと同じようにすぐ安価な中国製品が主流になるよ
ソニーなどのBD陣営の会社からすれば、安くなっても、主流となって
ロイヤリティー収入を得られる道の方を選ぶだろう。
自社が再生機の本体を大量販売して、その利益で儲かるとは思ってないだろう。
忍之閻魔帳より
週間売り上げ(1月31日〜2月5日)
PSP:51,000台(75.0万台)
NDS:35,000台(158.2万台)
PSPの売り上げ台数がどんどん減っていますな・・・。
最早ここの住人には耐える力はない・・・・・・。
セルだけにDSとレボの親子カメハメ波を喰らって消えるなんてことは…
>>646 ……もうそういうわざわざよそにケンカ売りに行って自爆するようなマネはやめてほしいと思う。
100万超える位までは
現状のペースを保てるかと思ってたが、少し落ちてるなぁ。
7万→5万だもんなぁ。
出荷を削った訳じゃないよね?
二月はモノが売れないってよく言うからね。春からが正念場
>660
実際の出荷も後出しジャンケンだからよくワカンナイし…
80万出荷も二週間以上前の話だから、それ以降どれくらいだしてるんだろね?
そういえばブルレイドライブはCD/DVDドライブと互換性なかったよな。
PS3にPS2互換を付けようとなると、受け口2つ付けるのかな。
そうなると必然的にサイズが・・・
>>662 今月出たどこかの記事ではまだ80万台って言ってたぞ。…なんでだ?
>>646 39800円でもゲーム機としては高いと思うが。
ブルーレイディスク再生機の需要だってそんなにあるかどうか怪しいし。
>>663 あるよ、ひとつのドライブで出来るようになる。
>>663 もしくはピックアップレンズを2つつけるとか
どっちにしろ初期ロットは相当な地雷な予感
>666
コストと安定性は度外視ですか?
>>663 パナソニックのブルレイレコーダーみたいに、内部でそれぞれのドライブに振り分けるように
すれば1つですむぞ。
3月のソフトラインナップはDSサイド、かなり気合が入ってる感じだが、
PSPはサルとブリーチだけか?
これでメテオスにカービィに牧場物語と大敵が待ち構えてるのに。
まずは込める弾を量産しないことにはなあ。
>>670 作品スレに足しげく通ってる俺が言うのもなんだが、
メテオスはそんなには売れまい。ルミネスよりは出るかもしれんが。
>>655 またソフト20位までの合計が・・・50位云々言っても全てが新規
購入者でないからこの数字が信用されると仮定して数万単位で
海外へ持ち出されてると考えるべきなんだろう。
最近4週間ハードとソフトの売れ方のバランスが明らかに発売時
からと違うのが気になるんだよな。
最近4週間
ソフト<<<<ハード
それまで
ソフト>>>>ハード
だったし。
>>668 何言ってるの?馬鹿?
ソニーやPHILIPSや松下、シャープ、三洋などといったメーカーから
すでにピックアップ開発されてるぞ
22位:【PSP】リッジレーサーズ(7,400本/216,000本)
24位:【PSP】ピポサルアカデミ〜ア(6,200本/76,000本)
27位:【PSP】麻雀格闘倶楽部(4,800本/55,000本)
29位:【PSP】蒼穹のファフナー(4,700本/17,000本)
30位:【PSP】煉獄(4,600本/16,000本)
下位にPSPタイトルが集まってるな
>>662 先月下旬くたが80万台出荷発言
先週金曜ソニー本営が現在80万台発言
その日に任天堂意味真発言(子会社出荷分やら船:海外向?云々)
と言う流れ。
>>673 年末年始特需で購入者の予算が多かったんだよ。
今はそれを過ぎていて、ハードの値段が値段だけに、これ以上の
購入が出来なくなっている。
現に、30までのを足しても本体売上未満。
ハード需要に引っ張られてるのは相変わらずである。
まんべんなく売れるのはハード発売時期に良く出る傾向。
サードのソフトが売れると勘違いしてはいけない。
>>655 NDSの販売台数の下げ止まらないが、追っかけるはずの
PSPの台数が落ちてどうすんだ…。
>>678 そもそもソフトが出てないのに上がる理由がない。
上がるとしたら、潜在需要の消化だ。
今回で一気に下がったのは、その潜在需要に底が見えてきたということになる。
>>675 ファフナーと煉獄は爆死だなぁ、猿に負けてるよ……orz
にしてもリッジってまだ21万しか売れてなかったのか。30万は行ってると思ってたんだが。
それでも「どこいつ」なんかはランクには入らんのかねぇ。
どこかの致死性の電気ネズミとも戦えるかもしれん逸材だったのに、
迷い猫にしてしまったのは残念無念。
食い物や服じゃあるまいし
そんな毎週同じように売れるかよ
品薄だから売り上げが落ちたに決まってんだろ。それよりDS失速!
妊娠脂肪!
…先回りしてアレの言い分を書いてみました。
正直、気持ち悪い。
>>679 ファフナーと煉獄が出たばかりなのをスルーしないで・・・orz
む,5万は売れたのか.
いろいろあった割にはまだそこそこ売れていると見ていいのかな.
まぁDSに勝ってる内は良しとすべきなんだろう。
ソフトのラインナップからして、3月が一つ勝負所だろうな。
>>685 数字だけを見て判断するのはやめないか?
>>684 あんなタイトル2週目以降は数字的にどうでもいい存在だ。
その翌週には確実に消えるだろうし。
これでもし任天堂の発言が本当だとしたら、実売数はいくつなんだろう・・・。
スマン。しかしこのスレ見てると任天堂が神メーカに思えてきた。
いや、SFC末期の暴君ぶりも、SONYがまさに救世主だったことも知っているのだが……
過去がどうあれ、謙虚で誠実なメーカには天佑が降るモノなのか……orz
まあ、問題は売れ行きが下がったって事だよな。
何故なら、昨年発売のビッグタイトル&本体の魅力が
翳り始めているという事だから。
つまり、これからは新規タイトルで集客しないと
もっと下がっていく事が予想される。
とりあえず今週はポポロで売上が伸びると思われるが、
それがいつまで続くのか。
そして3月はビッグタイトルのテイルズの移植が出るけど、
どれ位売れるものなのか。
予断を許さない展開が続くねぇ。
任天堂は暴君になった後、謀反起こされて裸一貫だったからねぇ。それでも自給自足してたが。
一度底辺を這いつくばったから、謙虚さを取り戻したんだろう。
いくらビッグタイトルでも移植じゃなぁ…
テイルズは移植とかにもよく追加要素を入れるけど今回はほとんど無いようだし
>>689 >過去がどうあれ、謙虚で誠実なメーカには天佑が降るモノなのか……orz
そうでなければ、商売なんてやってられないだろ。
結果論で語っちゃいけないのだろうが、64で盛大にこけたことすらある意味では「正解」に思えてくる。
暴君で居続けた方が、任天堂は危うかっただろう。
>>691 っていうか、社長自体が変わったからね。
2世代ごとに交代が一番安定するんじゃない?
サードが景気よくなってくれるのが一番いい。
ポポロが出てどうなるかで今後が占えるな。
売り上げ回復でポポロ自体も売れたらPS移植ハードで安泰だ。
ここまで日本人ががんばって作ったゲームの文化を海外にとられるのだけは勘弁。
任天堂にはがんばってほしいところ。
ソニーには墜ちるところまで墜ちてからがんばってはい上がってもらいたい。
・・・・無理かなぁ?
任天堂はソフトメーカーや販売店には暴君だった、時期もあった。
でもユーザーには一貫してやさしかった。
ソニーはソフトメーカーや販売店にはやさしかった、時期もあった)。
でもユーザーには一貫して暴君だった。
>>698 SFCのソフトの値段はユーザーにも厳しいぜ
修理商法や型番商法は勘弁して欲しいよな。同じハードを複数回買うなんて異常だよ。
>>699 ROMの値段が高いんだから仕方ない。
っていうか、サードの選択だし。
また話題がループしてるぞお前ら
でもSFCのときはソフトの重さというか密度が納得いった気がする。
最近、地雷多くって・・・
高いのは嫌だが、そこそこのクソゲーばっかってのも微妙。
>>699 今と比べれば高いかもしれないが、当時はあの値段で納得してた。
頻繁に買うモンでもなかったし。
>>703 昔も今と同じくらい糞ゲーは存在していた
>>704 まぁ、そういえばそうか
そういえば発売すぐの新品でも3割引とかあったな
でもまあ、スーファミの頃は、量販店だと3割引がデフォルトだったからね。
小さな玩具屋で定価買いなら、洒落にならない値段だった。
当時は中古で買ってたから値段はあまり気にしなかったなあ。一本で2ヶ月とか
それ以上平気で遊んでたし。
>>685 む,やっぱ5万は5万しか売れなかったと見るべきかな.
先週よりも結構下がってるしな.
正直今のPSPの状態にしては上出来だと思ったもので.
まぁ遅れてきた初期需要というのがまだ残ってるだけなんだろうがな.
当時のスクとエニに比べて、今のスクエニ作品の地雷率が格段に上がっただけかも・・・
まだ75万なのに売り上げ止まったらマジ死亡じゃん。
ファフナー・煉獄はダメだった。ポポロはどうだろ?
やっぱりここらでGBにおけるテトリスのようなソフトが出ないと
ポポロやエターニアで引っ張れるか?
後は季節ごとに新色PSP投入するとか
>>698 ソニーは販売店にはやさしくなかったよ
新品売っても儲け少ないのに
中古販売禁止にしようとしたし
ルミネスもあのざまだしPSPで新規タイトルで牽引するのは厳しいかもよ
よくも悪くもPS2と購入層かぶってるわけだし続編、移植が好まれるんじゃない?
>>711 正直、現行ハードで遊べるエターニアやポポロの移植を
わざわざPSPで買うユーザーがどれ位いるのだろうか?
最新作のリバースの売上だってPS2で54万なんだし、
ポポロはもっと前に爆死したんじゃなかったっけ。
ポポロはリメイクじゃないの?
>>711 今発表されているラインナップでそれらしいのあったっけか?
今一番売れてるタイトルがみんゴルの20万ちょいかな?
正直、それよりポポロが売れるとは思えない。
15万前後じゃないか。
PS1期のポポロをやってない層がどれくらいいるかだな。
もっと古臭い10年前にPCで出てSSなどでも出た白き魔女でも
80000本近く売れてるわけだし、正統派RPGには飢えてそうだ。
アンチソニーでもPSP初期需要100万は予想していた。
……何で売り上げが落ちてるんだ……orz
>>715 確かにリメイクだ。すまん。
>>717 自分は初週は3-5万、合計で10万超えれば恩の字だと予想。
で、テイルズはもう数万本伸びるかも。
>>718 年末商戦+PSP需要+初RPGの恩恵を受けたガガープですら
アレだからなぁ・・・。
っていうか、データの祠だと6万ちょっとって書いてあるけど、
本当は8万なの?
>>721 あそこのは1/16までだからな。
電撃ではいまだに30〜40位でうろちょろして、週5000前後売れてたみたい。
今週も50位以内には残ってそうだ。
DSは任天堂以外ヘッポコゲームしか出てない
からまだ勝機はあるはずだ
次スレは「PSPがこの煉獄から生還出来るよう真剣に考える」な。
>>724 >「煉獄」
>カトリック教会の教義で、天国と地獄の間にあり、死者の霊魂が
>天国に入る前に火によって罪を浄化されると考えられていた場所。
正直、そのまま罪を浄化して天国に行くのが幸せなんじゃないかと
思わないでもない今日この頃。
726 :
名無しさん必死だな:05/02/10 01:26:54 ID:iTvIQWeI
PSXに録り貯めた番組が無線LANで見れるようになって
Webブラウザが搭載されて、エ●ュが出来るようになったら買おうと思います
727 :
名無しさん必死だな:05/02/10 01:29:21 ID:eQdA8Z8o
近い将来、無線LANの範囲が広がって
無料で日本全国で使えるようになったときに
「出るのが早すぎた名機だったな」と呼ばれることでしょう。
そういえば、なんでPSXとすら満足に連携してないんだよなぁ。
ソニーに横の連帯は期待できんということか?
やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>729 PSXはなかったことにしたいのでしょう
――ということにしておいてあげましょう。気休めですが。
733 :
731:05/02/10 01:46:08 ID:lb+7Pi1V
失礼、誤爆です
PSPの良ゲーは国内より海外で生れそうだね。
携帯洋ゲーマシンとしてならPS2と差別化できそうな気が汁
>>733 流れが自然だったから、言わなければばれなかったのにw
PSPはゲームソフト開発者に望まれて作られたハードではない。
なぜPSPが発売予定の1年以上も前に発表されてしまったのか考えれば、
SCEがPSPになにを望んでいたのかがわかる。
そしてこれからのPSPに望まれていることは、
もうなにもない。
>>736 海外のメーカーや開発者からは結構期待されてるみたいだよ
国内は知らん
ユーザーからするとゲームウォッチのマンホール、初代GBやセガのGGからやってると
携帯機でもここまで来たかという感慨に近いものはあった。
画面の綺麗さは群を抜いてるしね。
「切り札は最後まで見せねぇもんだぜ」
こんな台詞が頭を過ったorz
>>737 それはたしかに思った。が、
操作系に不具合起こすほどデカイ画面が欲しかったわけでもない……orz
>>739 不具合ある??単に不良品じゃねーの。
みんゴル、リッジ持ってるけど問題ないけど。
742 :
741:05/02/10 02:40:01 ID:EXqfQcPe
刺客→□
誤変換スマソ
>>740 無双の初期設定だとかなりヤバイ。
あと□ボタンは全搭載の「仕様」。不良じゃないぞ。
いや、ホントに刺客だよ・・・
忍者ガソカケを思い出した
>>689 >過去がどうあれ、謙虚で誠実なメーカには天佑が降るモノなのか……orz
「果報は寝て待て」と言うことわざがある。
これはいいことがただ待っていれば訪れると言うことではない。
やるべき事をやって、その結果がどう出るかは待つしかない。
やっていればその報いはそのうち来るから待っとけってことだ。
PSPは勝ちをあせった感じがする。
そもそも新規参入がそうそう簡単にトップシェアになれるって事はない。
据え置きと携帯機の需要は一致するものではないのは分かっていただろうから、
SCEは据え置きの足場固め(and裾野をのばす)か、携帯機のノウハウを集めるのが普通だろうと思った。
>>741 確かに刺客だったが、その刃は顧客に斬りつけ、ソニーに対する信頼をバッサリやった。
ソニーが自らを殺すために放った刺客。
それが□ボタン、仕様と言い張る欠陥をもったボタン。
しかし、Xboxがなんであんな大失敗に終わったのか。
それをまるっきり学習できてないメーカーがあろうとは、それが業界トップシェアの
ソニーとは・・・・。
ソニーのバカ殿様っぷりと、ショーケンこと恐喝で逮捕された萩原容疑者が
自分の姿を見誤った、「俺は大物だから、傍若無人にやって、好き勝手やって
なにが悪い。」という態度の点で共通してる部分あるなぁって思った。
実るほど、頭を垂れる稲穂かな がいかに重要か・・・・学びました。
XBOX同じ仕様だったけどアメリカじゃ問題になんなかったみたいね。
交換や修理したって話も聞かないし。
っていうかアメリカじゃGCを駆逐して2位の座を固めて成功してるし。
>>739 漏れはてっきりPSPはちょっと前のEXILIM(カシオのデジカメ)みたいに小型・軽量・薄型にまとめて
くると思っていた。携帯機としては重厚長大型になったのは意外だった。
映画を諦めて大画面をとっとと捨てるべきだと思う。普通にプレイだと視界を覆えるわけじゃないので
意味ない。マジに据え置き以上の臨場感を狙うなら、幅20cmの液晶が必要。ありえねー。
小さい画面に集中するので一見勘違いしやすいが、直後にPS2をやったらやはりPS2が迫力ある
という感想になる。
>>750 海外、とくにアメリカ市場を見越してじゃない?
EXILIMはヒット商品だけど、特に受けたのは日本市場。
アメリカではそうでもなかった。
アメリカで受けたノートPCでも携帯電話でもデジカメでもそうだけど
デザイン性は求められるけど、極端に小型・軽量・薄型路線が受けるかと言えばそうじゃない。
この傾向は日本なら特に受けるみたいだけど、アメリカ人の好みは少し違うようだ。
>>750 EXILIMも昨今の高画素化・高機能化に巻き込まれてるなぁ・・・
俺はEX-M1持ってるけれど、やっぱり薄型モデルこそコンセプトがあるって感じがする。
S-100とかはかなり頑張ってるし「オンリーワン」ではあるよな・・・
>>PSPは勝ちをあせった感じがする
>>そもそも新規参入がそうそう簡単にトップシェアになれるって事はない
この点、凶箱は参入したときに箱2を出すって宣言してたし、戦略がしっかりしてたのかも
現状、日本では不振だけど、海外でそこそこ、しっかりと足がかりを築いているんだよな
箱と比べるにはPSPはまだ時期尚早かもしれないけど
>>747 焦ってるのはPSPでなく帳簿上の見かけをよくしないといけない
ソニー副社長も兼務してる久多良木SCE社長だけどね。
3Q中に出さないと株価がーで強行発売、初期不良祭りになり
雑誌やマスコミには圧力をかけたがネット上では根強い不良
対応を求める声に失言「PSPは仕様だ」一連の発言。
3月にPS3云々の発表するとするならば海外マスコミで言われている
欧州立上が来期になる=出荷予定数50-100万引下げの衝撃を
緩和する為だと思われる、最近のソニーはハッタリ発表の後に
悪い事象の発表してるから。
3月いっぱいまでに300万台しかつくれねーわけだから計算に合うんじゃない?
国内100万台出荷は2月中にも前倒しで行きそう。北米ロンチは100万台。
国内の3月分出荷と北米で品薄になった場合の追加分まで考えると
欧州を今期に発売すると、やはりアメリカと同様にロンチに100万台程度必要
どうやっても300万台じゃ無理だろ
X-BOXのアメリカでの復活は
パソコン界を支配する「アメリカ企業の」マイクロソフトのネーム
金にモノを言わせた赤字販売
ヘイロー等の自社開発の良質ゲーム
等の地道(?)な活動が実ったのだと思う。なんだかんだ言って発売から数年たってやっとの話だ。
PSPにはどれもない。
>>730 数年前の話になるが、パソコン等の電子機器は本体だけではもう儲けが出せなくて
消耗品の販売やらサポートで儲けると言う話を聞いたのだが、
サポートの信頼性=企業の信頼性だと思うのだが、
どうなっているのだろう。
クタはSONYの名前を半島に売り渡すためにわざとやってるんじゃないだろうな。
もう売り渡されても「そんな時代なんだね」で済まされる気がする
スレ違いだが
>>756 ×箱についてはその認識が正しいと思う
つまり、日本人ゲーマーは
ゲームって日本で発達した産業なので
やはり日本メーカーにトップに立って欲しいと思うのと同様に
アメ人ゲーマーだって
ゲームはアメリカ発祥の産業なので
やはりアメメーカーにトップに立って欲しいと思うわけで
そして、分解して部品見て見りゃ分かるけど
アレをあんな価格で売って黒が出てるわきゃないw
×箱初代は捨て駒であって、勝負は次の×箱2から。
PS3は美麗グラフィック&高スペックで勝負ならMSとガチ勝負になる
だから、MSはそういうハードに適したソフトメーカー・レアを押さえたと思う
PS3にPSPを同梱するしかないな
>>759 それはリアルでやりそうだな。
・・・つかラチェットパックの悪夢再び?
買おうにも「ソッチしかない」みたいな。ガクブル
>>756 ソニーのネームバリューはある、それだけで大勝利
バカじゃないの? とか言ってるおかしなヤツなら昨日居たけどな
名前だけ売れてても、ゲームのないゲームマシンなんてゴミだよ
日本のXboxもそれで苦戦した
ソニコンも自社の看板タイトル全てコンバートして出すくらいのこと当たり前にやらないと
サードもやる気でねえし、消費者も「なんで?」ってずっと思ってるだろう
762 :
名無しさん必死だな:05/02/10 10:53:58 ID:hDXKj/1I
次スレは「PSPをソニーの魔の手から守るように真剣に考える」になりそうだな。
763 :
名無しさん必死だな:05/02/10 10:55:07 ID:VOX3bj4m
ソニーががんばってソフト出すしかねえなあ…
SCEの作るソフトなんて魅力0
PS初期のころは意欲的なゲーム何本も作れたんだからと思うけど
そういう人材ってもう居ないのかな
ジャンピングフラッシュだっけ? のリメイクか移植熱望
> SCEの作るソフトなんて魅力0
そんなことはなかったぞ。
さんざん既出だが、PS初期のSCE扱いのソフトはみんな神がかってたもんだ。
…あ、SCE自身が作ったわけじゃないんだったorz
しかし今からソフトの垂直立ち上げだのコンバージェンス戦略だの、
任天堂から周回どころか二周回遅れで戦略追ったところで追いつくものなのか?
自社でゲームクリエイターを抱えてない&育ててないのは今となっては致命的だぞ。
任天堂はもちろんのこと、Microsoft も Bungie とか有数のソフトハウスを
セカンド扱いしてるんだよな。Microsoft Studio だっけ?
そういう存在が SCE にないのが辛いところだなあ…
>>766 そうなのか?
猿とかトロとかクラッシュとか、活かそうと思えば活かせるキャラがいるのに使わないんだからねぇ。
本当、SCEは何考えてソフト作ってるんだろ。
一番謎なのがサルワリオなんだが。
PS・PS2とおして一番遊べたのってXiシリーズだな
テレビゲームの面白さを良くわかってるタイトル抱えてるのに
車とかゴルフとか平凡RPGとかありきたりなテーマのゲームだけ小出しに見せるだけ
>>766 セカンド的存在といえばクラップハンズ(みんゴル)と
ポリフォニー(GT)ってことになるんだろうな。
みんゴルとGTしか作ってないじゃんil||li _| ̄|○ il||li
>>766 ないんじゃなくて、捨ててきたんでしょ。
十分ブランドが育ったから、もうイラネって。
未だにマリオが当たり前のように売れたり
ウルトラマンの新シリーズが作られたりする理由をわかってないよな
昔はパラッパをずっとメインキャラクターとして使っていくもんだと思ってた
>>767 クラッシュはコンマイに引き取られますた('A`)
サルに関しては、ミニゲーム集を出す際のキャラに詰まってアレにしたか、
あるいはサルアイトーイからの流れに乗せたかのどっちかだと思われ
ジャンピングフラッシュの開発メーカー=イグザクト
元々はX68000でのソフト開発をやっていたところ
その後開発者達はシュガーアンドロケッツに吸収
で、シュガーアンドロケッツはSCEIが100%出資の子会社
IQ、ポポロを開発制作したところ
一時期IGプロダクションとやるドラシリーズもやっていた
ここの副社長山元哲治(元SCE社員)が森川君2号とかも担当していたP
現在この会社HPとかないんで、今はどうなっているのか不明
他に同時期に子会社化した制作会社は
株式会社アーク・エンタテインメント→「アークザラッド」
株式会社コントレイル→「ワイルドアームズ」
ええと、いずれも行方不明で死亡している可能性が高いorz
んで残ってるのがクソばかり作るジーアーティスツとかか
>>774 その辺りの子会社たちはみんな「社内分社」みたいなもんで
SCEIの社屋内に部署のように会社本体があったから
全部そのまま吸収されて終わっただけだと思う
777 :
766:05/02/10 11:37:56 ID:mKQUgCJ3
>>766 修正。スマソ。
× Micrsoft Studio
○ Microsoft Game Studios
ポリフォニーにしろクラップハンズにしろ
例え車バカ、ゴルフバカであっても
そのジャンルのゲームはちゃんと作れる
でも、その他が全て続編でパーになっている事を考えると
結論はソニーやSCEってのは
「ゲーム制作に関する明確な指示・指摘・指南」が全くできないんじゃないか?
任天堂がここ数年中小メーカーと組んで作品を出しているのは
資金提供もあるけど、作品として仕上げるときに
最後の微調整の部分で任天堂が加わってる事が多い
いわゆるニンテンチェックってヤツ
悪評される事も多いけど、それで一定の品質は保ち
販売や広報展開を引き受けて貰えるんだから中小にとってはウマーな話かと
「自由に開発してよし」とPSの時言った手前、
今更指示指摘指南なんて出来ないんじゃなかろうか
そもそもSCEに指示指摘は無理なのでは?
ノウハウないでしょ。
いやそれでも
これはゲームとして成り立っているかどうかの見極めは必要だろ
SCE制作の「ボクと魔王」も酷かったが
「ビブリボン」とか出しちゃいけないレベルだったぞ
例えばICなんかは
もう少し操作性とかを煮詰める事ができる立場の人間がSCEにいれば
極めて良作として成り立ったゲームと思う
PS時代から一貫して「一発ネタ」で終わってしまったって感じなだよ
>>781 あービブリボンな。たしかにありゃアイデアだけだったな。
もっとゲームとして練り込んでれば面白いものができていた感じはするな。
使い捨てが多過ぎるよ、SCE。
メモステ内のMP3呼び出すようにしてPSP版ビブリボン出せば売れるかもと思ったが
バリューパックのメモステじゃ容量足りないしPCがあるのが前提で
初期ハードルが高いか・・・
CDほど手軽じゃないからなぁ。それにPSPで音楽聞くようなヤツはビブリボンなんかしないと思う。
そもそも本体以外にあれもこれもと必要な連携は成功しないしね。
所期需要の底が見えて来た見るのは早計かも。
クッタリが浸透してきたのかもしれない。
>>774 >株式会社コントレイル→「ワイルドアームズ」
ここって、今フォースデトネイター作ってるところと違うの? あれは外注?
>>783 ビブリじゃなく(あのシリーズは売上どん底だからイラネ)、ipodキラー目指すんだ
から曲かけつつそれに合わせてできるミニゲー集を作ればいいと思うんだけどな。
ipodじゃ絶対できないことだし。
REZみたいのを自分の好きな曲で遊べるみたいな。
冗談でもiPodキラーなんて言うんなら
一部のMP3プレーヤーみたくCDプレーヤーからの
ダイレクトエンコードできるようにすれば良かったのに。
>>788 ダイレクトエンコはJで始まるあの団体が五月蝿いので無理
だからエンコ出来るMP3プレーヤーは韓国を中心とした海外メーカーのだし
>>749 米国と日本では、ゲームソフトの販売方法がまるっきり違ったため。
日本では、中古に売る際に、傷があると大きく減額される。(財産価値の下落)
という直接的な損失をユーザーにあたえるため、大問題になった。
またコレクターが貴重なDVDを再生しても、容赦なくガリガリくんやったので
問題に拍車をかけた。
ちなみに、米国でもそのガリガリくん現象が確認され、申し出のあったユーザーには
無償修理で対応すると日本での騒ぎのあと、表明して訴訟を回避した。
さらに欧州版は日本での騒ぎをうけて、DVD-ROMドライブの部材を再検査して
ガリガリ仕様を排除した製品を出荷した。
はっきりいって、ソニーの対応力、顧客への姿勢、マイクロソフト以下。
MSのガリガリ仕様での日本市場の壊滅的な打撃を知らなかった
のならともかく知ってたんだからな。
初期不良のつまづきを未だに「仕様」で押し通そうとする
クタタンに疑問を抱かずにはいられない。
箱の時はGK使って煽っておいて
自分の時はシカトこくのはフェアじゃないよ
ガリガリくんワロタ。
>787
気になったんで調べてみた。スレ違い御免。
コントレイルはSCEの衛星プロデュース会社の1つで、ワイルドアームズの他にレガイア伝説、俺の屍を〜等の
プロデュースを手がけてる、らしい。
メディアビジョンは開発元なんだってさ。
しかしプロデュースと開発の違いがいまいち分からん・・・。
>758
>そして、分解して部品見て見りゃ分かるけど
>アレをあんな価格で売って黒が出てるわきゃないw
MSは本体で黒出すつもりは無いよ。
元々×箱はパソコン以外の家庭用ネット端末がPS2に取られそう
なったから出した訳だし。
(PS2のネット構想は結局ただのハッタリだった訳だが)
例えタダでばら撒いてもOSのロイヤリティで楽勝に回収出来る訳ですから。
何しろWindowsOSの利益率は80%を楽に越えてるからね。
>795
文字通りゲイツの道楽で出したゲーム機ってわけか…なんつー男だ
それでも箱部門は1月に黒字になったと発表した。
道楽でも凄いよ。
道楽って言ってもダンピングダンピングで
ver.3ぐらいには市場寡占を引き起こす無敵のビジネスモデルは
全く侮れないよ。本来ならPSPで2方面作戦をやって
戦力分散させてる場合じゃないんだけど。このスレで言うべきことじゃないが。
事業開始から3年、日本市場が大失敗にもかかわらず
黒字に持っていったんだ。
これは確実に「次」につながる成果だよ。
つまり…ええと。
XBOXを見習って、「次」を見据えた行動を取るべきだ、ってことかな。
今からの逆転は正直厳しいけど、誠意ある対応を見せつつ、不満点が全て無くなった「PSP2」を出せば……
……これはこれで現実逃避してる気になってくるな(´・ω・`)
>>800 残念ながらXBOXを見習うのは無理かと。
XBOXの場合、日本市場は本国の市場じゃなかったわけだけど、
PSPの場合本国で引き起こして米市場のβテスト扱いをしちゃった
わけだし。まあβでも米市場でこの先生きのこることができればいいのかな?
あとXBOX政策って基本的に無尽蔵のゲイツマネーがないと
実行できないような。3年後くらいにPSP2を出すまで赤字ドバドバ
出しつづける覚悟がソニーにできるだろか?
誰か本体の基本を
PSP:50000 NDS:35000 にして
ソフト1本につき1万増加するという過程で
現在発売日が発表されているタイトル含めて
いつPSPが追いつけるか計算してくれ
>>802 その仮定は無意味じゃないか?
ソフトが出ようが出まいが本体の売り上げに影響がないわけだし。
単純に週当たり1万5千縮まるとすると60週後になる。
ところで現在4連勝なわけだがどんだけ差が縮まったんだっけか?
804 :
名無しさん必死だな:05/02/10 16:31:25 ID:l2o7dQ4p
一年と55日か
まあ向こうに文字通りのモンスタータイトルがある限り、
追い付くのは絶対にありえないわけだが('A`)
>>803 100万差はなんとか抜けたが、まだダブルスコア。
>>806 それも春商戦でまたトリプルに戻されそうな位に危うい状況。
そろそろ売上も落ち着くのは仕方ないにしても、
2万も急落するとは完全に想定外だし。
>>807 とはいえ週七万の売り上げはちと異常だったのでまあこんなものかとも思う。
5万売れれば上等だと思う。
想定外か?
良策が思いつかない…
教えてきのこる先生!
タイトルの質と量に差がつかない事を前提にして、
後はクリスマスと正月をキングクリムゾンできれば
来年には逆転できるな。はっはっは、楽勝、楽勝。
普通免許更新時にPSPの所持を義務付ける
813 :
787:05/02/10 17:28:08 ID:VJjoZza7
>>794 情報サンクス。プロデュース会社なのか・・・なんとも微妙。
企画を練って実際の製作はさらに下に投げて、最後SCEで売るってことだろうか。
レガイアも着眼点の良い佳作だし、並んでる作品は悪くないんだけどな。
この辺がPSPソフト制作に動いてくれていれば、もう少し期待持てそうだけどな。
相手の方はわかる。親にも子にも金が無い今の時期は2・3本に止めておいて春の卒業入学シーズンに大量投下。
PSPはどういう戦略を持って展開しているんだ?
音楽映像のマルチメディア路線も掛け声だけでサッパリ見えて来ないんだが。
前に意見が出てたアクアノートの休日みたいなソフトってのは個人的にかなり欲しい。
ソフトのバリエーションで
昆虫編、熱帯魚編、爬虫類編とか
ちょっとしゃれたスタンドに立てかけることでPSPがインテリアに!
どうだろうか
ってこんなもんキラーになるわけねーな
携帯ゲーム機で、やってもやらなくてもいい雰囲気ゲームってのはマズい
817 :
名無しさん必死だな:05/02/10 17:48:07 ID:3gZT6s11
画面小さすぎるよ。。
818 :
815:05/02/10 17:50:33 ID:qWLHiFYL
819 :
名無しさん必死だな:05/02/10 17:52:47 ID:QMxvcsl4
今後の大予想
来年2月頃にPSP不具合修正版出荷とともに値段を\15000(税込み)に値下げ。
値段のアドバンテージが完全に消滅した任天堂に打つ手はなかった。
来年3月末の通算販売台数(国内)
PSP 280万台
NDS 145万台
来年3月最終週の売り上げ台数(国内)
PSP 20万台
NDS 0.3万台
来年7月末の通算販売台数(国内)
PSP 580万台
NDS 147万台
来年12月末の通算販売台数(国内)
PSP 960万台
NDS 147.5万台
>>794 プロデュース
=製品を作り売るための仕事全般を引き受ける
開発を誰に任せるのか、金をどこから引き出すのか
宣伝まで含めての予算立て
プロデューサー=金勘定が主な仕事、納期厳守が使命
開発=文字通り製品を作るのが仕事
この2者ってのはまぁ敵対関係にあるわけで
その仲を取り持つのがディレクター
こんな感じかな、違っていたら誰か訂正よろ
>>815 「アクアノートの休日」のディレクター田中圭一って
もうアートディンクを辞めたような?
>>815 いわゆるポケットサイズの水槽だね。
机の上に立てかけて
UMDオーディオで高音質再生させて優雅な一時を・・・・
過ごせるか?
PSPはUMDに映画メジャーが乗ってくれることを祈った製品と見た。
だってアレはワイドテレビ(アスペクト比が16:9、横長)じゃん。
>>819 そんなことが出来るぐらいならはじめっからこんな事態にならないだろうが。
>>819 売れば売るほど死刑台に近づいてる感じだな。
826 :
名無しさん必死だな:05/02/10 18:02:41 ID:LicpxgL6
今後の買いたいソフトがGTしかないってのが
最大の問題点
というか、それすらPS2で間に合うのが問題点。
GTですら普通の人はPS2版を買って終わりだろう。
>>819 週十万だから予定では出荷600万行ってるはずだぞ、来年三月。
夏から月産百万台で年末には月産三百万らしいから国内出荷も700万は行くはず。
エラク弱気な見積もりですな。巣へ帰れ。
830 :
名無しさん必死だな:05/02/10 18:09:01 ID:wmeMdE/h
PS2版であれほどの出来なのに今更劣化版などやりたくないわ。
無双も同様。
きっとクタたんは
・携帯映画プレイヤー
・ゲームは正直どうでもいい
でPSPのデザインを発注したんだと思う。
そう考えるとあの形状がベストだし、
ゲームは二の次だからボタンの不具合はぶっちゃけどうでもいいと
考えるようになっておかしくない。
結局のところクタたんは、客はPSPの「映画再生機」の性能を見ていない、
と思ってるんじゃないかな。
まあそれならそれでいいんだが、そこら辺の通達がゼンゼンなってなかったのが
クタたんの限界かな。
例えば「ピポザルアカデミーア」のCMはマズくて、
あの宣伝費は、飛行機内でPSPを操作し映画を再生するCMに
差し替えるべきだったろう。
832 :
名無しさん必死だな:05/02/10 18:12:31 ID:hDXKj/1I
まあブレーキ効かなきゃ死ぬからな
>>821 先に言われちまった・・・ww
垂直立ち上げのグラフではこんなぐらいの予想だったんだろうね、きっと
>>815 充電器突きのオサレスタンド同梱で、ソフト価格据置ならそれもありなような。
ただヒットするとタイレシオは下がるな、同じソフトを年中刺しっぱなんだから。
>>810 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <私が当選した暁には一家に1台PSPを
|(ノ |) 購入することを国民の義務とします。
| |
ヽ _ノ
U"U
×国民
○人民
共産党候補か
838 :
名無し:05/02/10 18:32:47 ID:XeIk39Cu
ステージが100くらいある『俺の料理』がでたら2台買う。
>>819 >値段のアドバンテージが完全に消滅した任天堂に打つ手はなかった。
PSPが値下げする動きを察知したら、NDSも値下げ考えるだろうね。
っていうか、本体だけ売れてもどうしようもないって・・・ソフト売れなきゃ。
>>819 来年の二月ってもうかなり爆弾が投下された後だよね
打つ手は無かったっていうより
打つ手が全て打たれた後みたいな感じだね
つまりその値下げって…
>>819 そんなに在庫あるかなぁ。
生産どうなってるんだろう?
本当の生産・出荷台数を知りたいよ。
工場を新設しようとボーリングしたら石油が出た、くらいのことがないと
そんな値下げは耐えられないだろうけどな。
SCEの意志とは無関係のワゴン行きなら仕方ないが。
皆、マジレスなのか遊んでるのかどっちなんだ
>>819 >来年3月末の通算販売台数(国内)
>PSP 280万台
>NDS 145万台
ていうかここ変だな
何かのコピペだったのか?
おまいらもちつけ。これは12月頃に作られたコピペだろ。
大体、>NDS 145万台
ってありえないだろwもう170万台以上売っているのに。
846 :
829:05/02/10 19:18:01 ID:pDX8O9yC
>>845 12月を無視して「今年の」販売台数かなと思ってた。
どちらにしろアレだが。
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <俺でもクタだけはどうしようもできないぽ
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>819 すでに十二月の予想を超えてるぜ、DS。
それに比べて肝心のこっちは……
>>819 なんかヤケに景気のいい予想だな。
矛盾はともかく夢見ることはいいことだ。
ある日、俺が超イケメンになって
ハーレム築く位にダイミックな妄想だけど。
>819
普通に任天堂が値下げして終了だろう。
値下げ余地あるのはDSだろうし。
ていうか今でも出血激しいのにさらに追い込んでどうする・・・
脳内計画通りいったらソニーが出血死しちまうぞ。
>>820 田中圭一はアクアノートの2だけじゃなかったかな
藻舞らアレいじりが大好きですねwww
とか書こうとして、せがれいじりを思いだした。
ああいう昔のSCE的な匂いのするバカゲー(エニクスだけど)を廉価で矢継ぎ早に
リリースして欲しい。ネットでちょっとFLASHゲームを遊ぶくらいの気軽さで。
非ゲーム的アプローチがSCEソフトの味だったんだよな・・・ありし時代は。
854 :
名無しさん必死だな:05/02/10 21:34:07 ID:piP/Wjnf
DS PSP
01月10日〜01月16日 . 53,527 . 64,602
01月17日〜01月23日 . 44,608 . 66,543
01月24日〜01月30日 . 42,000 . 71,000
01月31日〜02月06日 . 35,000 . 51,000
★4連敗とは?
野球…日本一ならず
サッカー…予選通過絶望
相撲…大関→三役転落
囲碁将棋…タイトル没収
麻雀…破産
会社…倒産
人生…首吊り
ゲーム機…?
D S 完 全 終 了
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107413739/
なんかこう。…疲れ果てた感じがしてきたな。
クタ級核爆弾を越える攻撃はないと思ってたら
内部告発が来たからな・・・・。
なんかもう、「アレ」相手にする気力もわかん。
>854
なおかつトータルでダブルスコア付いてるのが凄いよな。
つか単純でいいよな
DSがどうなろうが、このスレ的には関係ないのでサヨナラ。
北米でスパイダーマン2を同梱する訳だが、日本でのビデオ展開は
どうするつもりなんだろうな・・・
一部で大反響を産んだ冬ソナもまったく続報がないし。
>>854 おお、8万も差が縮まったか。良かったね。とっとと巣に帰れ。
>>854 年末年始にPSPが5連敗してましたが?
春まで待とうよ。
同じ出荷台数の時の売上で比べないと意味が無いと思うけどな。
>>859 とりあえず、UMD版スパイダーマン2を
日本で同時発売すれば、起爆剤としての効果はあると思う。
でも、日本でスパイダーマン2が「きっかけ」以上の効果を持つかと言われると
疑問符が3つぐらいつくな。
出さないよりは出した方が良いとは思うが、欲しい奴は既にDVD買ってるだろうしなぁ<スパイダーマン
>>865 ハリウッドプライス並に続々投入されれば
効果はあると思う<UMDで映画。
でも、くたたんのいう「みんなが出したがる」
プラットフォームになるとは到底思えない。
DVDでは出さずにUMDでだけ出すのでない限り、
外部出力がないからコピーしづらいというのは、
供給側にとって全くメリットにならないもんなあ。
UMDPSXが早期に投入されるのなら、
あるいは可能性があるのか?
それとも、UMDウォークマンが必要なのか?
…UMDの明日はどっちだろう?
>864
いくらで出す?
いくら画面が綺麗なPSPでも(w、DVDの画質、音質には勝てないし、
DVD盤が5,000-程度で買えるのに、PSPでしか見れないコンテンツに
いくら払うか?
#俺は1,000-ぐらいまでだなぁ
ツタヤに協力してもらってのレンタル展開はいいカモ
>>867 激ワロタ
ゲームの良し悪しはともかく神
>>868 同意。特別価格1000円だな。
本当はPSP版スパイダーマン2のゲームと
抱き合わせで5800円、と行きたいところだが
そもそもスパイダーマン2のゲームのPSP版なんて
ラインナップにあったか?
次スレは「PSPが地獄の中で生き延びられる手段を考える」で。
>>867 すげぇ。電車内でやってたらカッコ良すぎ。
エスパー伊東は出てるの?
ふと思ったんだがPSPソフトのパッケージって何であんな中途半端な大きさなんだ?
ただDVDのケース小さくしただけよりCDのケースみたいにした方がUMDのコンパクトな事が分かって良いと思うんだけど。
PSPソフトって売り場で見ててもインパクト無いんだよね。
>>871 「PSPの地獄を見れば心が乾く」はどう?
そっとしておいてくれ、明日に繋がる今日ぐらい(´・ω・`)
スレタイはまあ何でもいいけど
「生きのこる」は避けてくれ
あと「真剣に」は入れといて。検索困るからさ
とりあえず二月一杯は小康状態が続くんだろうなぁ。
いつ後ろからいらん援護射撃が飛んでくるかは分からんが。
>>873 箱はある程度の大きさがないと
ゲームの内容をパッケージで表現できない
DSのカートリッジなんてクソ小さいけど、わざわざアドバンスより箱大きくしてる
DSのはCDケースと同じ大きさじゃなかったっけ
同じ
あとPSのケースとも同じ(当然だけど)
>>877 それだと、64のパッケージよりも小さくなったGCのパッケージの立場は、
一体どうなるんだ?
PS2のとあまり違わないから目立たないとは思う。
>>880 どうでもいいよ、DSやGCは。
>>881 それが一番問題だろうなあ。
PS2とは明確に違ってないとまずいっしょ。
あんまり大きくなると箱は邪魔。
置き場所食う。
ケースなんてどうでもいいかなあ、正直。
あ、でもGBAの紙箱よりは今のプラケースのほうがいいな。
メディクリも更新されてたんだな。
PSPが48781でDSが29552か。
売上スレは狂った香具師しか居ないな。
ここでしか売上の話ができんとは。
つか、今週のファミ通の新着情報にPSPのゲームが一本も載ってないってのは駄目だろ
最近は裁判もあってか、雑誌自体に親ソニーっぽい雰囲気があるにもかかわらず、
DSの情報が途切れた事はなかったってのに…
>>887 ヒゲの人は無理にでも書かせようとしているだろうけど、本気で弾がないからなぁ・・・。
今にして思うと、PSPをiPodの代わりにしようとした記事も苦肉の策かも。
・・・まあ、そんなことはなく、あのヒゲは本気でiPodに勝てると考えて書かせた可能性が一番強いが。(爆
>887
桜井コラムの次のページを見たか?
今週もファミ通は、PSP大プッシュだったじゃないか。
痛々しいくらいに。
ipodをあまり知らない人が言っても説得力ないよな
>>890 あの販促漫画はなあ……。
ブルーワーカーとか記憶術とか、その手の胡散臭い
通販商売ノリそのまんまで、逆効果以外のものは期待できないよ。
みずしなの漫画見てると渦中の中でネットでアッサリ買って、店でも買うチャンスがあったと
あるところにはあったんだなぁと、ネットでの買えない狂想曲が何だったんだろうという気に
なりますが…
894 :
名無しさん必死だな:05/02/11 00:56:24 ID:r4dy0+ov
GCのパッケージは文庫本と同じです
>>893 しかもマンガを書いてた頃は、もう少し前だよな。
DSは初期需要が終わって安定期に入ったね。
まあ玩具が売れそうなイベントがない2月ならこんなもんでしょ。
みんなの分析もそう変わらないと思う。
で、PSPの方はどう見ればいい?
先週の時点では100万くらいまでは勢いキープ出来るかなと思ったのに
ここに来てガタ落ち。
SCEいわく週10万ペースで順調に出荷してて、
現実に普通に店に置いてあるようになってるから売り切れという事もないはずだし。
勢いで売るハードが勢いで売れなくなってきたのってかなりヤバイんじゃ?
このままでいいw
買って満足してるから。
いまんとこ買って外したと思ったソフトはヴァンパイアくらいだしー。
アメリカで始めてるネットゲームサービスをやって欲しいな、マッチングサービスでいいからさ。
PSPは初期需要が終わって安定期に入ったね。
まあハードが売れそうなイベントがないからこんなもんでしょ。
みんなの分析もそう変わらないと思う。
100万台売ってないのに初期需要終わりかよ…
そもそも、どうにも中途半端なコンセプトのPSPに
100万台もの需要があった事に驚いと毛('A`)
ああ、まだ到底100万台も売れてなかったんだよな
すまん
クタの脳内は未だバラ色なんだろうか
普通に初期需要100〜150くらいだと思ってたんだが……
サードにも購入者にもシビアな現実だ……
箱がまだ100マソ言ってないので、同じくコア層中心のPSPはひょっとしたら80万くらいから伸び悩む
かとも思ってたが、まさか現実になるとは…
今週の減速は悪評がついにボディブローになって効いてきたような希ガス。
PSPにはまだマスコミが着いてるからな。
[゚д゚]なんて発売前に散々紹介されてたのに、発売された途端に闇に葬られたし。
3月までに国内100万台目標なんだろ?
平気じゃない?
ごめん変換ミスorz
[゚д゚]→箱
>>907 ほんとに調査報告通り実数が売れていればね。
そういう気配を何故か感じないのですが…
>>908 普通に違和感無く箱と読んでた俺もアレだな…
とりあえず[゚д゚]はカエレ
>>905 今後の発売予定ソフトが弱すぎだから、最大の期待且最後の希望
アクションRPGのCCFF7が来年以降なのでどうにもならないかと。
過去スレでも大手メーカの様子見、凍結鞍替え(PS2、DS)、中止
と今出ている予定表が??な状況なので。
912 :
名無しさん必死だな:05/02/11 07:24:49 ID://7zpG/b
初期不良とGKネタでマジで三菱や雪印レベルまで行っちゃいそうな勢いだしな。
もはや普及は絶望的なんだからとりあえず赤字価格で売るのを止めるべきだな。
自社ソフトの売上やロイヤリティで埋め合わせるのが不可能になると思われるので
ちゃんとハードで利益が出せる価格にする。29800〜35000円程度かな。
価格が上がれば本体の剛性を高めるとか□ボタンを薄型にするとかの改良もし易いだろう。
ついでにメモステを止めてSDカードを採用したほうがいいな。メモステより安いから
PSP本体の価格が上がった事による割高感を和らげることができる。
で、あとはサードに頼らず自社ソフトでなんとか頑張る。どうせ100万台程度の普及台数じゃ
サードはすぐ逃げ出すからな。PS時代のソフト資産を生かしつつ2年ぐらいもたせれば
上出来と言っていいだろう。
914 :
名無しさん必死だな:05/02/11 07:36:49 ID:itP78B2r
やばいよな。
PS.comでもアマゾンでもいまだに予約再開5分で打ち切り。
数千台単位での入荷なのに…
いま50万台だろ。
需要はその10倍ぐらいありそう。
ってことは実質500万台売れたも同然か。
妊娠はDSの方が人気あるみたいなこと言ってるけど
170万かそこらで店にだぶついてるんだろ?
PSPの需要が現在の販売台数の3倍もないなんて
本気で考えてるのかねー。
しかも任天堂お得意の年末年始が終了。
こりゃPSPの圧倒的勝利だな。
今50万台かぁ・・・。
初期需要そんあもんだったのか・・・。
>>914 実質厨キター。
チョンなのにソニー応援してるなんて珍しいですねw
>>916 まだ単品は残ってるな
初期需要を満たしつつあるのは間違いないみたいだな
>>916 コピペですよー
…って最近話題がないし
こういうのにも乗っかって遊ぶ余裕が
必要なのかね?
>920
>汎用メモリーカードとUSBを搭載したカセットをこの夏に販売する。
>このカセットはプレイステーションやキオスク端末、各種デジタル機器とも連動していくとしている。
うわあ…
ソニーが「汎用」とか使うと違和感ありまくりな罠。
「独自」と付けて出せないのは分かるが。