PSPが意地でも維持されるように真剣に考える★27
1 :
名無しさん必死だな:
>>2のスレが埋まったら、こちらを使えば良いのでは。
再利用age
@くたらぎけんを辞任させる
11 :
名無しさん必死だな:05/01/26 22:11:19 ID:JaIopfT3
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ.
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ !!!. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
もうセカンドハードで生き残る事を考えた方が賢明かもしれない
FF7みたいなブッちぎりの名作が出ない限りはねぇ
>>12 FF7が名作ぅ?
という突っ込みをしたいがまぁそれは見解の相違というものが
あるだろうし置いておく。
FF7がPSを勝ちハードに導けたのは
ほかならぬ「FF」だったから。それ以上でもそれ以下でもないと思う。
ゲーム好きとして今のPSPは買いたくない
まず最初に愚痴が出るのはこのスレの仕様です。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・いよいよ海外ですか?
c(,_U■U
イエス!
前スレ1000ゲッツ<σ`∀´>σ
そして最後まで愚痴で終わってしまうのが
このスレの仕様です
新スレここ??
【ソニー】ブランドだけでは売れない【副社長】
○「ポータブルオーディオ市揚はソニーがつくり上げたという自負がある。
それだけに、内心忸怩たる思いがある」と、悔しがるは
ソニー副杜長の井原勝美さん(54)。二〇〇五年三月期決算予想を
下方修正したが、原因の一つが携帯型オーディオの落ち込みだ。
○iPodなど他杜のヒット商品が相次ぎ、「ソニーへのネガティブな
インパクトが予想を超えた」と分析する。看板商品のウオークマンを、
「ブランドだけで売れる時代ではない。差異化した商晶群を
作らないといけない」と突き放し、「グループの総力を挙げ
ソニーらしい、非常に強い商品を仕込み中」と逆襲を誓っていた。
日経流通新聞 1/26
仕込みなんていわずにクタを追放して、
PSPにグループの総力をつぎ込んでください。。。
>>12 ハードを馬鹿売れさせたという意味では
名作だろう。内容はともかく。
ああいう、ポケモン級のソフトがでる可能性は
限りなく低いと思う。
SCEが「これで撤退」と割り切って
「最後にPSPではこんな凄いことが出来るんだと見せたかった」
というぐらいに気合いを入れてソフトを作ったところで、
「スーパーマリオブラザース」ぐらいに凄いソフトが出来るとは思えない。
どちらかというと、シェンムーみたいな、
どこかずれてるソフトが出来ると思う。
ポータブルオーディオ市揚ねらいならPSPは切った方がいいと思う、正直。
PSPはやっぱりゲーム機。ゲームを主戦力にしなきゃ。
弾が足りん、全然。SCEのやる気を見せてくれ、もっと。
大作、または話題作が適当だと思う。
ようするにどんな手を使ってでもビッグタイトルを引っ張ってこいと。
ファミ通はもはやギャグをやってるかも知れない。
今週末発売のファミ通で2週連続企画!
<"iPodキラー"PSPの潜在能力に迫る 3P
正気の沙汰ではございません、プラスアルファで
音楽聞けるんだぜ企画ならまだ救われた気がする。
ファミ通はある意味ここのスレタイ通りの行動してるんじゃないか
>>23 いいね、次のページでシャッホーを特集してくれたらもっと素敵だ
>>23 iPodを知らない無知な連中には、PSPスゲー!って映るかもしんないけど、実際は
パソコン経由でしか曲を落とし込めない
→パソコンを持っている連中
→当然情報にも詳しいし、iPodも知っている
→PSPがiPodキラー?ばかじゃねーの
→知らない連中にバラす
素直にゲーム機として売ろうよ、、、
あるいは未来のデジオタ養成か。でも成長してそっち行くとゲーム買わなくなる気も
>ファミ痛
とにかく様子見ユーザーが買いたくなるキャンペーンしないといけないんだよ。
ギシアン完全に直して、旧バージョンの有償修理告知(今のSCEに無償は_)。
その上でメディアでの露出を高めつつSCEの死に体資産を格安で移植っていく。
(アーク3部作詰め合わせで5000円とか。単体で安価だとサードに悪いから)
吠えてる場合じゃないよ、くたたんも。
ていうか、なんか毎回ループだよね。
スレ序盤で不満→再起のためのアイデア(ほとんどループ)
↓
ほとんどの提案が_だと分かりつつ議論を繰り返し、宴たかなわの頃に狙撃
↓
お通夜、ときどきGK
↓
最強にテンション低まって次スレへ
発熱地帯からやってきて住み着いたけど、はや5・6スレ。切なくて仕方ない。
おまいらのポジティブさが好きだ(前スレの埋めにでも書くべきだった)
30 :
名無しさん必死だな:05/01/27 01:18:37 ID:nbjA3NFU
PS2の劣化移植よりおさなづまが欲しいな・・・
そういえば今週のハード売り上げってどうなったのかな。
PSPには…負けて欲しいんだがね、正直。
だって、PSPが勝つと湧いてくるだろ? GKが。
アレが心底うざい。いちいちクソスレ立てんな。
もし今週勝ってたら、先週よりもさらにGKが騒ぐのは目に見えてる。
奴らとクタとがいなくなって、SCEがまっとうな企業になれば普通に応援できるんだが…。
ファミ通の絶妙なはずしっぷりは週刊のための編集期間によるずれのせいと思ってあげよう
そんだけPSPがことごとく期待を悪い方向に裏切ってしまってるせいでもあるし
維持どころかPS3が出たら足引っ張るのでなかったことにする可能性がすごく高いと思うのですが。
PSPの良かった点は、ファミ通買うのをやめさせてくれたこと。
もうだめかもわからんね
現在のだめぽ加減を先生で表すとこんな感じ
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <あとちょっとで完全体
|(ノ |)
| |
38 :
名無しさん必死だな:05/01/27 02:09:18 ID:nbjA3NFU
ソニーの経営幹部って変態三銃士みたいのしかいないから。
クタのほうがまだまともだよ。
もう考えたくない
は禁句ですか?
くたたんが辞任しても、後任はあっさりPSPを見捨てそうな悪寒
どっちにしろ可哀想な娘だよ(ノД`)
41 :
名無しさん必死だな:05/01/27 02:40:26 ID:nbjA3NFU
あ、それすごく言えてる。まともな経営者なら損切り撤退してPS3の準備
にかかるだろうし。
自分のミスでなく前任者のミスだから容赦なくばっさりだろね。
かと言ってクタがこのままSCEのトップで居続けるのも嫌だな。
…どっちにしろPSPに未来はないのか?
43 :
名無しさん必死だな:05/01/27 02:52:02 ID:nbjA3NFU
クタは行き掛かり上PSPを普及させるために必死になってるはず。
やり方に問題があるにしても。社長の椅子かかってるし。
ソニーにとってどうなのか、消費者にとってどうなのかはまた別だが
PSPの支持者ではあるな。
本気で普及させる気なら娘をホームから線路に突き落とすようなマネは慎んで欲しいのだが。
マジ勘弁してくれよ……。
正直、現状のPSPをどうにかするより
タイムマシーンを開発して発売前に戻るという案のほうが現実的な気がしきた
歴史は変えられませんかね?
>>45 歴史は変えられんよ・・・
しかし、未来は変えられる。 それをSCEがやるかどうかは知らんが
>>45 いやでも仮にPSPの初期不良問題がなかったとすると、
GKの存在が明らかにならなかった可能性もあるわけで。
こう言ったらここの住人には怒られるかも知れないが、
奴らの存在を知らしめただけでもPSPが出た意味はあったように思う。
わたしは、クタラギ - トシトだ。
いちどは、ニンテン - ドウに ぼうがい されたが、
こんどこそ すばらしい れきしを つくってみせるぞ。
さあ、きみの ちからを かしてくれ。
49 :
名無しさん必死だな:05/01/27 03:15:08 ID:nbjA3NFU
GKね。DVD板でのRWとRAMの議論のころから何かあると思ってたが。
ヤフーのPC購入相談あたりでもずいぶん不自然だったよ。
他はしらんがビデオやデジカメでもやってたのかな。
>>45 タイムマシンを開発した理由が「PSP発売を止める」ため、だと
PSP発売を止めた場合「タイムマシンが開発されない」というパラドックスが生じるので
PSPの発売はタイムマシンをもってしても止められない。
同じ理由で「PSPの初期不良を発売前に修正」するために
タイムマシンを開発しても無駄。
>51
親殺しのパラドックスになるのかな
プリクラforPSPが発売される程度には売れてほしいんだけどなぁ<PSP
パラドックスが起きる毎にパラレルな歴史線が出来る説もあるので
GKがいなくてPSPも良品な歴史の存在はあり得る
ただし決してここではないというだけの話
>>53 ____ ____
/ ____ヽ / \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「そこで『もしもボックス』の出番だね」 「そろそろ現実逃避はやめないかい?」
55 :
名無しさん必死だな:05/01/27 03:47:39 ID:6QEMRHc0
>>55 いい馬になったなあパラドックス
3歳4歳ごろはイマイチ君だったのに
ダート馬も活躍できるようになったのはいいことだな。
57 :
名無しさん必死だな:05/01/27 04:43:19 ID:nbjA3NFU
なんか逃避してるし。発熱地帯につっこまれる悪寒。
だめだ。俺にはこの状況を逆転する方法は見つからない。
もう散々いわれているがここであえて言おう
「エロ解禁まだー?」
FF13まだー
だからムシキングを
自社製でヒット作品を何本も出したらいい。
サードに頼ってばかりだからうまくいかないんだよ。
まずさあ・・・ 過去のソニコンのゲームシリーズをちゃんと出さなきゃだめだろ
スーファミも64もGCも、マリオができるから買ってた人がいたわけだし
ソニーのハードだったら当然できるでしょう、と予想しているタイトルがあまりにも少ない
なんでこうも色の薄いハードにしようとするんだろう
月姫とか
噂のRBOですか?
65 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:13:11 ID:WpqWnF9y
またタイトル変わってたのか・・・
状況は刻々と悪化しているな・・・
66 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:15:17 ID:045sf2GV
デモムービーのPSP版かい!
まぎらわC(w
とりあえずPSP仕様発言で、最初の一歩だけははっきりした。
クタタンが現実を見つめる
ここからしか全ては始まらない('A`)
69 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:37:53 ID:zkNrNj0V
PSPで3Dのドラクエが出たら決定的かな。
DSでは物理的に作れないから。
なんにせよ異質より性能が勝つだろうなあ。
>69
>PSPで3Dのドラクエが出たら決定的かな。
エニックスは昔PSでドラクエ出す時に、
ドラクエシリーズは、一番シェアの大きいゲーム機で出すって言ってたわけですが
現状だとスクエニはDSとPSPでは、DSのが予定タイトル多いしね
ドラクエが出たら決定的とか言う前に
まずドラクエとかを出してもらえるような策が必要と思われ
>>66 残念ながら前スレで既出。
だけど、SCEが率先して自社コンテンツのPSPムービーの作成
配布はすべきでしょう、売ってお仕舞いでなくPSP持ってるとお徳
と思わせることも大事だと思う。
PSPも購入できない貧乏アダルトゲーム製作会社がイの一番に
ムービー公開と言うのがらしいと言うかSCE首脳陣の無能さが
際立たせてる気がした。
そんな策はありません。
自分はいい加減ゲーム業界が困ったときのドラクエ頼みから脱してほしいと思ってるけどなあ…
ドラクエ8もすごくお金を掛けたってだけで、システムには何の進歩もなかったし。
ドラクエみたいな化石シリーズはPSPなりPS3なりを普及させるのに体よく利用して、
あとはPS2で台頭して一気にミリオンタイトルになった光栄の無双シリーズみたいな
作品自体も作ったクリエイターも若い、新しいヒット作の芽を育てていってほしいけど。
まあまずハードが普及しないと始まらないというのはよく分かるけど。
74 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:53:26 ID:nbjA3NFU
今PSPに興味持ってるサードってアダルト系だけのはず。
本当はSCEがロールにPSP持参で挨拶すべきなんだがね。
75 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:53:30 ID:7b5z2ghg
NDS,スクエニも力入れてるようでFF7外伝より売れそうなのないしな
一番売れるであろうモンスターズも劣化の一途をたどってるし
GBAのゲームってクソばかりだったけどNDSもそうだろうね
NDSから「ゲーム自体の面白さ」をとったら何が残るの?
76 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:57:43 ID:045sf2GV
もうPSPなんてギャルゲハードでいいじゃん。
親とかいるから、ギャルゲしたくても
今までできなかったんだよ。
その点、PSPならベッドでできるからな。電池だって
申し分がないほど持続するし。
77 :
名無しさん必死だな:05/01/27 06:58:01 ID:wC4tiGQo
NDSをPSPっていう名前で売ればいいんだと思うよ
> NDSから「ゲーム自体の面白さ」をとったら何が残るの?
こんな無理な仮定をしなければならない時点でPSPは終わっていますね。
> NDSから「ゲーム自体の面白さ」をとったら何が残るの?
たぶんこれは褒め言葉だ
80 :
名無しさん必死だな:05/01/27 07:03:06 ID:wC4tiGQo
っていうか
>GBAのゲームってクソばかりだったけど
もはやこいつはキモオタユーザー
GK来るとスレがよく伸びる
自分も>73みたく、何時までもドラクエ頼みとかはどうかと思うが
ハードを売るのにキラーソフトのネームバリューてやっぱ重要なんだよねぇ
>75辺りは、
>NDS,スクエニも力入れてるようでFF7外伝より売れそうなのないしな
>一番売れるであろうモンスターズも劣化の一途をたどってるし
って言ってるけど
FF3やモンスターズが出ればDSを買うって人も確実にいるわけで・・・
まぁ、そういった意味ではFF7外伝にちょっと期待してるけど
現状のメタルギアとかを見るとちょっと不安ではあるな
あと
>NDSから「ゲーム自体の面白さ」をとったら何が残るの?
ん?ゲームからゲーム自体の面白さをとったら聞くまでもなく何も残らないと思うが?
それは、別にNDSとか関係ないでしょ PS2やPSPでもそれは同じだし
ゲームがつまんなくてもマルチメディア機能があるから
PSPは売れると言いたいのだろう
実際問題、最終兵器のFF7CCも
NDSのFF3と互角っぽい
あぁ、なるほど
ん〜マルチメディア機能ねぇ
せめてUMDとメモステじゃなかったらなぁ。。。
UMDでも書き込みができれば違ってた
NDSからゲームをとったらピクチャット機能ぐらいしか残らないが
PSPからゲームをとってもロボタン萌えとかFDSとか
iPodにも劣る音楽再生機能とか(デジモノ板ではiPodの音質の悪さはもはや伝説化してるんだが)
冬のソナタがヨン様追っかけ中に電車の中で見れる機能とかが残ると
そう言いたいんでないかい?
任天堂ハードに面白さがなかった時代を教えてくれ
89 :
73:05/01/27 07:32:57 ID:m2YYjLem
自分はドラクエ8をあそこまでの良ゲーにした
レベルファイブの地力(じりき)やモチベーションの高さは素直に凄いと思うし、
できるなら彼らのような優秀なメーカーにそれこそドラクエ並の開発環境を与えて
ヒット性のある新しいRPGを作らせてあげてほしいと思うが、
「ドラクエ」の名前が付くからこそあれだけバカ売れするし、バカ売れするからこそ凄い開発資金が投入できるわけで…
結局若い芽が育ちにくいという矛盾があるよね。
何とかしてコストを抑えつつ、大作や良作と言えるだけの内容を捻出できる方策が見付かればいいんだけど。
GKの頭の悪い作戦には目まいすら感じるよ。
GKのせいで商品のイメージが悪くなってる部分って大きくない?
GKをまず無くすことが必要だろうね。
もしいい商品を作っても消費者を敵に回すようなことをやっていれば
いつまでたっても成功はできないよ。
>>88 GCのコンセプトは面白みに欠けてると思う
コンセプトがどうあれゲームが面白ければいいでしょう
面白くなくても、面白さを追求する姿勢は捨てないで欲しい
今のソニコンはそのへんがとても不安
93 :
名無しさん必死だな:05/01/27 07:42:21 ID:045sf2GV
>>66 うぎゃ!
ホントに見れた!!
なんか、悪いことしてる気分になる。
>>71 なんだ、既出だったんだ・・
>>91 ハイスペック、高速処理、低価格、コンパクトで高性能、そして頑丈。
携帯機のGBAとの連動も可能。
ソフトも長く支持される人気タイトルが揃っている。
ゲームハードとしてはスタンダードで理想的な条件が揃っているよ?
GCって64の縮小再生産な感じでぜんぜん面白みを感じないのですが
で、なんでGCの話してるの?
GCの二の舞になりそうなPSPだから、GCをお手本にした戦略を今から練ってる…とか?
巧みなGKの情報操作に乗った結果でございます
話をPSPから遠ざけ、ゲーム機にとってゲームソフトの面白さが卑小なものであるとの錯覚を与え
論点をそらす
SCEに任天堂の真似は無理。だってSCEはソフト会社として二流だし。
セガもDCは自社ソフトで何とか食いつないでたけど結局ダメだった。
GCが今でも生きてるのは、ひとえに任天堂のソフト制作力の賜物かと。
>>95 それを言うたらPSPこそPS2の縮小再生産であって、
GKの言葉を借りたらGCはN64の「正当進化」だろ。
しかもそれじゃ駄目だった、という先例になってくれたのに
本当にGCから何も学んでないのな。
そーかなあ
サイとかビブリとか任天堂がやらないシビれるタイトルたくさん抱えてると思うんだけどなあ
でもそういう声が全然ソニコンに届いてないんだよね多分
売り上げ本数しか見てない
売上本数にシビアなのは任天堂も同じですよ。
ただ、育てられるタイトルと育てられないタイトルとか、
単発なタイトルと定番的なタイトルの見分け方が下手なだけかと。
ビブリ系は去年も出たじゃないですか、買わないのに出せだせって言ってもしょうがないぜ
モジブリボン買いましたよ
ゲーム性はともかく、グラフィックはとてもよかった
グラフィックだけじゃダメだよな………orz
>>94 DQFFがなきゃスタンダードなスペックは無意味
セカンドハードはメインハードとの差別化を
第一に考えていかなきゃならないと思う
PSPはディスクが飛び出すニンジャウェポンだが
GCは日本刀のように丈夫なサムライウェポン
という差別化
だからGCはソフトのタイトルが少ないのに、ビジネスとしては成功しているってば。
そこを見習えないような粗製濫造ぶりではPSPに未来はない。
それどころかPS3の未来にまで影を落としかねない。
GKはGCを槍玉に上げようとすればPSPの立場を悪くするって早く覚えなよ。
ゲハ板ではGCは地味だがしっかり利益を上げている商品だって知られてるんだから。
やっぱ任天堂は強いよ。
VSになったお陰で任天堂の強さがより引き立つ結果になってる。
VSスレ見ても今からGC買うって人もちらほらいるみたいだし。
>>105 DQFFには及ばないにしても、
マリオゼルダスマブラにポケモン関連と
自社ヒットタイトルがこれでもかと揃っているから。
ハードとしては全く問題なし。
サードのソフトが売れるかどうかはサードのがんばり次第だけどね。
ハードの普及率がPS2には及ばないという不利な条件があるのだから。
さてそこでPSPはどうかというと、サード製のソフトも少ない。
ハードメーカーからも看板タイトルとなるようなソフトが出ない。
普及台数も少ない。
現状では悪い条件ばかりが集まっている状態だね。
だからもしGCを引き合いに出したいのなら、
なぜGCは普及台数が少なくてもビジネスとしては成功しているのか、
PSPもそこを学ぶべきだよ。
まず多少時間はかかったとしても、
SCEから自社製で人気の獲得できそうなソフトの製作に積極的に取り組むべき。
サードにはサードの事情があるのだから、サード頼りばかりではいけない。
ハードの普及を牽引するようなソフトを自前で用意する覚悟がないと。
不良問題がなければそういう普通のゲームハードとしての勝負ができたはずなのに。
そりゃ任天堂みたいな資産があれば
PSPだって力押しで成功させられる
GC自体に面白みがないことは
GCで生まれたタイトルが
ピクミンしか思い浮かばない
というようなことに尽きる
ああそうかビブリップルがあった
DVD特需のような特殊な環境もなく、頼みのサードも腰が引けてる
今をPSブランドの正念場だと捉えているか否かだな
>107
まぁまぁ、ハードの価格を抑える事で普及を狙い、ソフトの利益で収入を得るという戦略は、ビジネスモデルとして
ハイリスクでは有るが、一概に間違いとは言えないでしょう。
実際、過去の任天堂も同じ戦略を取っていた時期があるのだしね。
問題だったのはこの場合、ハードのコンセプトが、携帯機としては受け居られにくいものだった事と、
何よりも、価格を抑えるために、品質の低下という愚を犯した事だろう。
本来ならば、価格を抑えても、品質が維持できるからこのビジネスモデルは成り立つわけで、
安かろう悪かろうという印象を与えては価格を下げた意味が全くなくなってしまう。
あと、任天堂はその品質もさることながら、そのリリース数の多さもあるから、GCが支えられた訳で、
見習えと言うは易いが、流石に無茶だろう。
そもそも任天堂以外に、一社でハードを支える事が可能なメーカーの方が非常に少ないわけだし。
EAかスクエニくらいしかないな
>115
EAは兎も角、スクエニは、ビックタイトルこそあるけど、ハードを“一社”で支えるのは無理じゃない?
年間本数は割と多いけど、ジャンルがかなり偏っているし、なんだかんだで手軽なアクションに弱いから。
>>116 PS前半の◆はいろいろ出してたと思う
あれくらいの勢いがあれば可能かも
後に大作志向に傾倒したせいで
会社も傾きかけたようだけど
エニックスはあちこちに金出してゲーム作らすところだから行けるでしょう
グッズや関連書籍でさらに回収することにも余念がないし、支えるだけなら可能
ただ、テレビゲームの未来を託すにはあまりにも志が低い
剣神ドラゴンクエストみたいに最新版ドラクエ専用ハード(ドラクエ9しか出来ない、拡張性皆無)を24,800ぐらいで作ったらどれぐらい売れるだろう
ハードをスクエニだけで支えるとなると、そのハードはFFドラクエしか遊ばないという人が
今のPS2よりも多くなるので、他社サードタイトルや自社の別のタイトルが次々に脂肪するぞ。
まあ今でもそんな感じだが。
>>52 なんかアトラスとコナミの関係が
HAL研と任天堂みたくなるそうだからもうでないんじゃないかという気がするよ
>>114 任天堂オンリーのハードもそれはそれで問題があるよ。
何かというとサードのソフトが売れないのは任天堂のゲームよりつまらないから
と言い出す奴がいるけど、それはどこまでいってもファン目線だからいえる話。
任天堂が売り出したゲーム以外にほとんど目を向けないという点では、
大作ブランドの続編にしか興味を示さないPS2ユーザーとベクトルは大差ない。
市場としてはサードの挑戦に冷淡な一極集中のつまらない世界になっている。
NDSではそこを克服しようと積極的に動いていることが評価できるから自分は
発売日に本体を買ったけれど、もしこれがGCと同じことをやろうとしていたのなら
一段二段の値下げがなければ買うことはなかっただろうね。
まあGCも実質PSO専用機だから俺としては不満はないんだけど。
偉そうなこという割に偏ったGCの使い方だな
そりゃPSOがなければGCなんてそもそも買わなかったしな。
まあそれでもゼルダは全部買っている。
FFCCもバテンも好きだね。
バイオは嫌いだが。
>119
非現実的な話だが、仮に専用ハードに成ったとして、それはDQ8を今の三倍の価格で売るようなものに
なるから、普通に売れないと思うよ。
まぁ、それこそ末代まで語り継がれるくらい凄い内容なら、マニア層には売れそうだけど。
>120
時々、勘違いしている人が居るんだけど、GCにしたってハードの普及台数が少ないからサードが
入りにくく、結果的に任天堂以外が売れていないだけで、十分に市場が確保できているならば、
もっと参入メーカーも多かった筈だし、相対的にサードのソフトだって売れていた筈なんだよ。
あと、まぁこの議論自体スレ違いに成りつつあるが、あくまでハードの普及台数が伸びなくて、
サードが参入しないときに、どのメーカーなら支えられるか、というのが前提の議論だから、
何処何処が支えるとサードのソフトが売れないと言う論法は違うでしょう。
まぁなんだかんだ言って、GCにもNARUTOシリーズみたいにそれなりに売れたソフトもあるわけで。
GCは
「子供がメインユーザー」
「良質な対戦ゲームが求められている」という市場だということを
読み取れないサードが自爆してるだけだけどな
カプコンもパワーストーンや
ロックマンDASHとか出せば
そこそこ売れただろうに
ゲーム機 (SONY) PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000についての情報
購入者X さん 2005年 1月 27日 木曜日 08:55
d239.GtokyoFL50.vectant.ne.jp Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X Mach-O; ja-JP; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscape/7.1
と、いってる間に市場は素直な反応のようですよ、
流れが変わってきましたね。
残念。
今回も失敗でしたね。2ちゃんねらさん達。
それとも見たくないものは見ませんか?
Media Create 週間ハードセルスルーランキング
PS2 65,837
PSP 64,602
DS 53,527
GBASP 18,289
GC 7,475
GBA 588
Xbox 506
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html それと、いちいち商品評価に悪いを連続投稿してる方々。
こっちだけじゃなくてバリューパックのほうも荒らさないと
バランス悪すぎですよ。ま、先に2ちゃんにさらされたのがこっちなので
致し方ないですがね。
そういや、どこぞのスレで話が出ていたが
ハード普及には2つの壁があって
国内300万台の壁←負けハードの壁(DC280万、WS300万、MD358万)
国内500万台の壁←サードパーティ参入の壁(ロクヨン554万、SS560万、FCディスク444万)
この二つがあるみたいだな
まずは負けハードの壁を目指さないと土俵にも上がれてないわけで
SCEはPS時代の売れたソフトについて
もしかして「オサレイメージ戦略で売れた」とか分析してるんじゃないだろうな?
マリパやマリカ、スマブラのパクリゲーを出すあたり
「たくさんミニゲーム入れてお買い得感出せばいいんだろ」とか
「人気キャラでレースゲーやったり、戦わせりゃいいんでしょ」程度の
認識しかないような気がするんだよね
なんというか、ゲームそのものを見下してるっぽいというか・・・
GK野放ししながら、サードの待遇の悪さやろぼたん放置とか考えられん
こういうGK活動はしちゃダメです。
131は
>>129のような痛いGK活動が未だに続いてる件についてです。
17〜23
PS2:52,000台
NGC:4,000台
XB:400台
GBA:600台
SP:19,000台
PSP:66,000台(62.8万台)
NDS:47,000台(150.5万台)
おや
PSPの売り上げは兎も角、DSが安定して売れ続けてるのが凄いな
しかし今のタイミングでキラーが出ればPSPの普及率も期待できるんだが
でも仕様は改善してくれよな
>>134 二週連続いったか
ヨッシー次第じゃ二月前半は勝ち越せるかもな
ソフトでは相変わらずかなり毎週突き放されてるのに
越せるってのはどういう手品なんだろう?
NDSソフト販売本数合計56208
PSPソフト販売本数合計35752
な事について
139 :
名無しさん必死だな:05/01/27 11:00:29 ID:TWHOZiQu
売れてるソフトが
DS:マリオとワリオ
PSP:まんべんなく ってことでそ
リッジでの需要がまだ満たされてないのでは。
後、DSはロンチ1本しか買わなかったユーザーの追加需要
ん?、確か大本営発表に従えば今週は20万台は出荷していることになるんじゃなかったっけ?
それで66000台?
このスレではいつまでも作った分全部売れないと駄目だと考えている奴は少ない筈
何かここにいると「PSP買う人いるんだ!」なんて思ってしまう…
不具合報告も少なくなったし、やっぱり多少は改善されてるのかな。
もちろん根本的なロボタン不具合は直ってないんだろうけど、
その金型の問題とかが直れば、凹んだままにはならんということだよね?
ホントに直したんなら、小売店にも修正したよってお知らせ回せばいいのにね。
おや? ってなんの数字やらさっぱり。
それに注目は24日以後(久多良木のそれがPSPの仕様だ!発言)以降の動向。
流通がマジで怒ってるのがどう影響するのか?
ユーザー、ゲーマーに喧嘩をうったツケがどうでるのかは、24日以降、PSPがどう
動くかでしょう。
残念ながら、久多良木発言を撤回も、失った信頼を回復する事もしてないが残念です。
DSはGBAと互換があるのに専用ソフトも売れてる
PSPは本体(66,000)からするとソフトが35752本じゃ装着率が悪すぎ
本体が改善されないまま
しかもゲームソフトが売れないのに、本体だけが動く、ってニュースは
ゲーヲタ的には嬉しくない展開
>>144 忍氏のとこの数字ですよ
今週はついに彼のところでもPSP>DSとなりました
GK大暴れ中です
130 :番組の途中ですが名無しです :05/01/27 07:36:35 ID:ieFutnyA
「世界のソニーにまた不祥事
告発! 社員が勤務中に堂々とマルチ勧誘」
週間実話にまたやられたらしいです
まぁ、普通に明るい話題で良いんじゃない?
これで勝利宣言する連中は流石にアレだけど、だからといって無為に叩く必要も無いかと。
取りあえず、DSは良いゲームはあるモノの、本数自体少ないし、しばらくラインナップも(個人的には
欲しいソフトが目白押しだが(苦笑))少な目に推移するから、寧ろ一気に150万も売れた事の方が
驚異的だった。
PSPもソフトのラインナップに関しては、似たり寄ったりだけど、まだ台数自体は少ないからしばらくはこの
ラインが維持できるんじゃないかなぁ。
…なにげにPSPの27日ラインナップよりもヨッシーのが怖いが。
149 :
名無しさん必死だな:05/01/27 11:10:57 ID:TWHOZiQu
>>145 算数もできないのかね妊娠は?笑
みんGOL 18000
リッジ 12000
無双 9800
ピポサル 9400
MGA 6500
もじぴ 6500
PSPのソフトも
少ないパイながら頑張ってるね
PSPでマッデンがでれば買ってもいい。
と言うかこの期に及んでGBAのソフトが一位っての、よく考えたらすごいな。
まぁ、GBAならDSでも遊べるしな。
みんGOL・リッジ・無双・メタルギア
PS2の巨頭が揃い踏みだけに
こいつらの奮戦でどこまでやれるかだな。
息長く売れる形になればいいけど。
PSPが逆転するのに2年はかかるかと思ったけど
このペースなら来年の年明けにはDSと並びそう
世の消費者にPSPの負のイメージなど
ものともしないソニーへの信頼がある証
PSP
「TOE」 「彼岸島」 「サルゲッチュP!」 「BLEACH」 「WIPEOUT PURE」
ワイプアウトでるんだ。
>>156 拷問みたいなゲームになってるけど、出る事はでる。
158 :
名無しさん必死だな:05/01/27 11:23:38 ID:hKFWTkEk
ワイプアウトか、懐かしいね。10年以上前のソフトか。
レトロ路線で行くのかね?ファミコンミニみたいにすんのかな。
>149
取りあえず、TOP30で再計算しても、僅差ながら結局、NDSに負けるからそういう煽りは止めた方が
よいと思うぞ。
ヘタにGBA枠まで入れられると目もあてられんし。
>152
???
総合順位なら普通にPS2のモンスターハンターGだし、携帯カテゴリで観ても、NDSのワリオと
GBAのマリパは同数(しかも端数で順位づけしているのか、順位ではワリオが上)だけど。
どこのリスト観て言っているの?
>>154 しかし、ハードが上向きなのに全部先週より売上落としてるんだけどね・・・。
みんGOL : 2万→1.8万
リッジ : 1.5万→1.2万
無双 : 1.2万→9700
MGA : 7800→6500
これだけじゃなくてピポサルももじぴもダウンしているんだが、何で本体だけ売れているんだろうな?
なんだ、PSPの売上は上々じゃないか。
あまり悲観しなくてもいいような気がしてきた。
ソフトがお寒いのはお互い様だし。
まさか24日以後の売上がガクっと下がるなんてことはないよな?な?
162 :
名無しさん必死だな:05/01/27 11:26:57 ID:TWHOZiQu
>>159 煽りでなく、ハードと同数ソフトも売れてるって事を指摘しただけ
捏造してる方がおかしいだろ
>>157 残像ですか?
>>158 海外だとPS2版もリリースされてる人気ソフトなんですけどね。
日本じゃイマイチ
音楽や映像用に買ってる奴がいるんじゃ?
166 :
163:05/01/27 11:30:29 ID:4iQ0Fy6M
早漏スマソ・゚・(ノД`)・゚・
1:転売用
2:ゲーム機じゃないから(ビューワーとして以外必要ないから)
さすがiPodキラー。
>ソフトがお寒いのはお互い様だし。
これは楽観しすぎ。
DSには任天堂系バケモンソフト群がまちうけてるし、GBAとの互換性もあり
GBA用にイイソフトがでてもDSのハードに好影響する可能性がある。
PSPの市場拡大には勢いがないうえ、久多良木の
”欠陥じゃないそれがPSPの仕様だ。”
の暴言の影響がでるのはこれから。
お、今週も本体売り上げでは買ったか。
欲を言えば、鍔迫り合いをやれてる内に
いいネタで一太刀浴びせておきたい所なんだがな。
3月戦線までに差を詰められないとジリ貧だ。
169 :
名無しさん必死だな:05/01/27 11:32:23 ID:hKFWTkEk
DSの現状は、恐らくPS2の初期と同じ現象が起きてるんだろう。
PS2はソフトよりハードが多く売れた。DVDプレイヤーとして、前PSの互換機として
の要素があったから。
DSは新しいユーザー層を掴んだから、ソフト1,2本買って一服して、興味がわいた
GBAのソフトでも・・・っていうユーザーが多いのではないか。
ショップとしてもGBAの店頭在庫が売れて嬉しいだろう。
>161
普通に一般人が読むような雑誌ではない。
あえて不安要素を挙げるならヨッシーだが、
たいしたことではない。当分はこっち有利で
推移するんじゃないかな?まあこのペースだと
ポケモンが出るころに精々並べるかどうかなんで
まだ潰される恐れが高い。マリブラ正当続編も
危険な伏兵だ。
>>164 映像しかみてないけど、目がつかれる。ロックオンがしにくい。
このソフトで30fpsはねぇだろというガクガク具合。
まあ、よくいう「信者なら買い。」のソフト。
>>163 >>165 メディアプレーヤとして買われているというのはそうなんだろうけど、
それは赤字の本体をソフト売上で補填できないSCE(というかソニー?)的にも
多大な制作費をかけて20万本程度しか売れないサード的にもどうなのかなぁ、と。
>>170 三月が次の山場だな
裏エースのカービィにどれだけついていけるかが勝負の分かれ目かね
>162
ああ、なるほど、すまんすまん。確かに細かいランク外のソフトも合わせると、一台一本のラインは
保てている感じだよね。
あまり楽観視出来る数字じゃないが、新作の無い週だけにまぁ致し方ないか。
しかし、この所出荷台数の大本営発表がどちらともぱたりと止んでいるのが少し気になるところ。
まぁ、PSPは81万台というどのタイミングでの数字なのかよく判らない社長発言があるのだけど(苦笑)。
>>170 日経ビジネスを一般人が読む雑誌じゃないと思ってるのは、かなり無茶。
PSPが狙ってる層や、ゲームなどに特に興味のない勤め人にもソニーの
姿が明らかになった。
若いサラリーマンら勤労世代が、「これはあかん」と思ったのも大きいが
もっとも痛いのは、流通、協力会社(ソフトメーカー)などに衝撃的なマイナス
印象を与えたのが痛い。
通販をやってる会社は特に、通販商材としてこんなリスキーかつ殿様企業の
ものを扱うのは難しい。
通販会社の信用、印象に関わる。
PSPはまず、
ハーフミリオン級ヒットが出る市場を作る事を第1目標にして
その後ジリジリと普及台数を延ばす道を模索する方向で
ジャパネットが売れば本物
>170
>普通に一般人が読むような雑誌ではない。
でもPSPが狙ってる「大人」層ならむしろゲーム雑誌より読まれるんじゃないかと。
会社に常備されてるとこ多いし・・・
現状でもこれぐらい売れてるなら
型番が変われば週に十万は堅いね
今はまだハードだけでも売れるけど、
やっぱり弾を作らない限りどうにもならないな。
まだまだ厳しいね。
あーあ、またGKがこのスレにまで押しかけてきてる。
いい加減ここでの活動は逆効果だって覚えればいいのに。
GKはスレタイを100回復唱して即刻立ち去りなさい。
>>112 GCは力押しで成功させているわけじゃないよ。
DSも。
商品としてなにが必要かを考え、需要を調査し、実行する。
そのための商品作りに余念のない体制を維持する。
あたりまえのことをあたりまえにやるのは難しいけれど、
それをやったからこその成功があるわけ。
PSPはやってあたりまえのことができていない部分で
ことごとく失敗している。
その差。
だからそこを見習えってこと。
天下の大企業なんだからさ。
日経ビジネスが出たのが24日だからPSPについては様子見。
NDSはやはりサードの弾不足が痛い。
任天堂がもっと積極的にマリオとワリオだけじゃない部分をアピールしないと。
型番変わってもバリエーション増えても
世界一美しいロボたんは意地でも維持してくれよ
社長自らの手による最高傑作なのだからな
まぁ、あそこまで大口叩いて「液晶縮めます」とはいえんだろな
PSPは本体のみでも赤字ではないっていうデータなかったっけ?
何か株関係の収支報告かなにかで
うろ覚えでスマン
>>186 あれで赤字が出なかったら
製造業なんて誰もやりません
薄給すぎて干からびます
DSの方は赤じゃないという話は聞くが
PSPの方は残念ながら聞いたことが無いなぁ。
ハードが出てもソフトが出ないとキツい気がするが…
下位互換もないしソニーはどこで儲けるつもりだ?
>>184 あっちはGBA互換があるから
サードはタッチペンと2画面に合わせたソフトを
じっくりと確実に商品として完成させるためのゆとりが持てる。
しかもマリオワリオを始めとする任天ソフト群がサードが力を蓄えられるまで
ハードを売り支えることもできる。
だから心配は無用、特にここではスレ違いだしね。
問題はPSPはどうするのか、だよ。
なにかとソフトの互換があるわけでもない。
自社製の人気ソフトが出せるわけでもない。
サードの参入数も少なく、ソフトも揃っていない。
高スペックが仇となり開発には時間もノウハウも必要。
ソフトの揃うまでの間、ハードをどう売り支えるか?
>>191 発売前はあれだけ宣伝していた映画ソフトも音楽ソフトも
UMDで一向に発売される気配がないじゃない。
>>190 ソフトが無いからこそメディアプレイヤーというとってつけたような
機能をつけたんだろう・・・と邪推してみる。
>186
何度か言われている事だけど、恐らく、製造原価で換算すると、ぎりぎり赤には成らないのかもしれない。
当然、企画研究開発費の回収はそれだけでは不可能だが、チップやUMDを汎用製品として、それぞれに
研究開発費を負担させるという名目を付ければ、一応の体裁は付く。
実際、PS2のエモーションエンジンも他の製品に、まぁ申し訳程度だけど使われて居るんだし。
ましてやUMDは“汎用規格”ってことに成っているからね。
まぁ、ある種、株主対策とか自己欺瞞とかの類だけど。
PS2ソフトの初回特典に簡単な内容でもいいから
そのソフトに関係するミニゲームや資料映像やサントラを入れた
スペシャルUMDを添付すれば、
そのPS2ソフトの売れ行きの足しにもなるし、
UMDを手にしたからにはそのソフトのファンは中味を確認するために
PSPを買うようになるかもしれない。
どう?
>>186 ちょっと違うけど参考までに
>ソニーは、新型携帯ゲーム機PSPについて、
>開発費などのため初期段階では利益を上げることを想定してない。
>ソニーの米ゲーム部門の平井一夫最高経営責任者が明らかにした。
すごい数作って量産効果でコストが下がって、ソフトも売れてロイヤリティが入って…
という所まで行かないとまともな利益は出ない
お得意の「市場荒らして自分も死亡」にならなきゃいいが…
>>188 ところがSCEが株主向けに出した資料では、
PSP本体は赤ではないと強く否定してるっていうしな。
赤で無い根拠が高速道路整備計画の資料の様に、
大量生産化効果と鰻登りの潜在需要を前提に
(希望的観測で)作成されてるんで、
怪しさ大爆発な爆笑モノらしいけど。
>195
まぁ、大半のユーザーは、
「そんなもの付けるくらいなら値段を下げろ」とか
「体験版のためにハードなんか買いたくない」とか言いそうだねぇ。
雑誌の付録のDVDを観るためだけにDVDプレイヤーを買う人が居ないように。
単純にPRの為だけなら特典DVDにゲーム画像を封入した方がアピールにはなるだろう。
やっぱり内容で勝負、って方面に行って貰いたいな。
>>197 携帯機市場では化け物ソフトを抱える任天堂相手
据置機市場では莫大なポケットマネーを持つゲイツが相手
どっちでも「市場を荒らす」ような真似した場合
「自分だけ死亡」の確率が一番高い
ソニーがまともなら気が付いてる筈・・・・・・・・と信じたい
201 :
名無しさん必死だな:05/01/27 12:10:07 ID:6Xhv399r
>>196 開発費の回収は本体では不可能というのは名言されてるんですね
値下げ後のX-Boxのように作るだけ損をするハードなのかどうかは不明ってことでしょうか
週計なら8万台は逝ってないと不味いと思うんだがな・・・
PS2:52,000台
NGC:4,000台
XB:400台
GBA:600台
SP:19,000台
PSP:66,000台(62.8万台)
NDS:47,000台(150.5万台)
普通にPSPの方が売れるようになってきたじゃん。
DSは特に品薄でも何でもないよ、PSPも普通に買えるようになってるけど。
普通に買えるようになって、売上が勝ってるって事はPSPが勝ちハードって事だよ。
勝ってから言え
205 :
名無しさん必死だな:05/01/27 12:25:57 ID:TWHOZiQu
PSP+PS2=118000台
NDS+GBASP+GBA+GC=70600台
総販売台数が追いついて販売ペースが現状維持なら勝ちかもしれんが
現状ではまだ負けている状態で並んでさえもいない
>>148 いや、全然明るくないぞ?
先々週まで週ごと10万台、先週は20万台出荷だとしたら(10万だとしても
やっと先々週出荷分を消化するか?ってとこの売上しかないし、実は。
先週分出荷はただの在庫になってる。
完全に供給過多になってるぞ。
NDS>すでに150万台出てるので初期需要は一段落
PSP>年末の機械損失の揺り戻し
勢いがあるのはいいことだが同列に論じても仕方がないと思われ
楽観論吐くだけならよそでやれ。まだ四万ほど差が減っただけだぞ。
勝利宣言なんかできる状況じゃないだろ。
供給安定すれば十万二十万と売れる、と思っていた時期が懐かしい……。
春戦線、DS側は3月、4月に準キラーを複数投入。
一方こちらはキラーであるGT4を投入予定だが、
すでに出ているリッジ及びPS2版との競合が不明瞭。
車ゲー詳しくないんで知っている人よろ。
元々このスレでも最低100万、ソフトがそこそこ出ればWS並の300万は行くだろうという予測なのだから、
最低限そこまで行かないと喜べる状況ではない事に変わりはない。
結局はそこから伸びるかどうか、なのだから。
今回の結果でマスコミに「PSP好調、DSソフト、本体共に伸び悩む」とか
報道させれば一発でPSP=勝ちハードってイメージつくじゃん。
まだまだマスコミはソニーの味方だし、もう手段を選ばずやるしかないよ。
まともな方法考えてたらネガティブな意見しか出て無いじゃん。
>>213 DSの方は年度内出荷台数を更に上方修正したニュースをすでに出してるから、
それを上回るインパクト出すのは難しいと思うが。
他者を晒す、という案が普通に出てくる時点でおhる。
2月になって完全に消費者の財布が閉じたら、
DSもPSPも30000台前後で推移するようになる気がする。
もう少し差を縮めておきたいところだが・・・・なにか弾は無いのか。
弾といってもまた背中から撃たれるのは勘弁だが。
>>214 上方修正したんだから、近いうちにまたDSは来るんだろうな、普通に。
どうしよう
週刊新潮あたりに書かせればいい。
あそこは64の時もネガティブ記事をでかでかと書いたし、
「任天堂、携帯市場でもソニーに敗北・聞こえてきた岩田社長の悪評」とかいう感じで
でっかく見出しを出せばいい。
まともに機能を生かすだのソフト作れだのじゃもう無理ってのはここの人達が一番わかってるはず。
>>216 スタートダッシュ失敗、設計不良、社長発言の三重苦をチャラにできる弾が見付かったら
まずオレに教えてくれ。
>イメージ
PSPに興味のないうちの娘(小学6年生)が「PSPって不良品」だと知っていた。
同級生から聞かされたらしい。
その同級生の兄(中学生)がPSP購入者。
そしてうちの娘は別の友達からNDSを見せられて さワリオを欲しがっている。
>208
ああ、確かに出荷台数の安定性の割には販売台数は少ないね。
ただ、それでも、時期的には売れる要素が少ないので、仕方が無いの範疇だとおもうからさ。
あと、その出荷台数だけど、本当に出ているのかなぁ?
出荷台数が80万台だとして、販売台数との差が18万弱。
市場にそれだけ有れば、流石に普通に店で買える状態の筈だが、その割には見かける機会が少ない。
まだ、NDSの出荷120万の販売105万の時のが見かけたのに(含むネット販売)。
もちろん、タイミングとかも有るのだろうけど、即完売ならもうちょっと派手な売り上げになっていても
良いはずだからねぇ。
日経ビジネスの件で一番ダメージでかいのはその週の売り上げじゃなくて、
サードがSCEに不信感を持つ事だろう。
PSP開発様子見してるとこや、参入を考えてるとこはあれでアウトじゃない?
良品でも「こちらの仕様にあわせてもらうしか〜」
みたいな高飛車な態度はどうかと思うよ。
新規立ち上げハードなんだし。
でも80万台はクタタンの大本営発表だからなあ
>>221 80万台が本当なら
どっかの倉庫とか転売厨の家とかに山積みなんだろうな>PSP
>>218 だからといってそんなことを今このタイミングでやれば、だれもが不審に思うはず。
もうすでにネットではGKの存在や日経、EBの偏向記事は広まっているし
本体、ソフトの売上も出てる。
記事を載せれば小売やサードの不信感はますます広がり、PS3にも飛び火しかねない。
というか、もう飛び火してるだろうけどな。
>224
どっかの倉庫は兎も角、転売屋の家ならもっと実売台数に反映しているでしょう。
…横流しとかしてたら別だけどね(苦笑)。
50万の時の実売45万は流通在庫とかで、納得出来なくもない数だったけど、ここまで来ると、
流石に出荷台数がまだ、安定していないんじゃないかと勘ぐってしまう。
実際、正式な販売台数発表は成されていないしね。
なあ、DSが売れようが売れまいがPSPには関係ないんじゃないか?
連動するならDS発売の時に買い控えとかされてなければおかしいぞ?
謎の数字は返品や検品(あったら起動しないなんてないと思うけど・・)ではじかれた奴かもしれないぞ
>>195前々スレあたりで提案したよ、それ(w
他にも雑誌付録に添付とか考えたけど、UMDの独自企画(梱包の手間、製造費)が
わざわいして難しいって話だった。ただUMDそのものを広める発想は大事だと思う。
>>213 ネガティブじゃなくていいから、6時のニュースの後半あたりで「PSPの挑戦」とか
題して楽しそうにPSPで遊ぶ家庭なんかの風景を見せてやればいい。
PSPの発売そのものを忘れてる一般人多い気がする。購買欲を呼びもどさにゃ。
>227
消費者的には、確かにあんまり変わらないでしょうね。
欲しいモノを買うわけだし、PSPが欲しいならDSを持っていようが無かろうが買うわけだから。
ただ、ソフトベンダーの開発リソースに売り上げ台数が影響を与えるから無関係とは言えないと
思います。
まだスレが一桁の時に書いた話ですが、そもそも縮小を続ける業界で、複数ハードに開発リソースを
割けるベンダーは多くは無いでしょう。
その上で、PSPの高機能は開発費の高騰にも繋がる為、有る意味、DSに勝ってないと開発に
踏み切りにくいと言う難点も出るわけです。
ってか、大半の人が望む「PS2並のソフトをPS2ソフト並みの開発費で、携帯ゲームソフトの適正価格で販売する」
をリリースして貰うには、DSとの差が問題になるでしょう。
まぁ、だからと言ってDSのネガティブキャンペーンはこのスレの住人の意図とは流石に離れていると
思いますが(苦笑)
>>227 そのはずなんですが、おかしな人がやってくるんですよね。
ここはそういうスレではないのに。
そろそろあのパパが調子乗り出すよ
「100万台は既に射程圏内」とか
今さら100万という数字を出すのは恥、
と思ってそういう発表はしないでしょう
(恥じる部分を間違っている)
>299
>雑誌の付録
まぁ、その辺りの諸経費をSCEが持つつもりなら、その辺りの問題点をクリアするのは難しくないでしょう。
が、まぁ、そもそも対費用効果が不明だから微妙な意見だと思う。
実際、雑誌にDVDやCDROM付き始めたのだって、その普及の為って訳でも無いでしょうし。
「主要部品(液晶とかチップとか)の250万台分の生産が完了しました!」とか
完全に的外れなことを言ってくるに違いない
>>230 ああナルホド。
でもそれじゃあ仮にDSが発売されてなくてもPS2との間で開発リソース配分問題が起こってたかもしれないな。
現状はより悪いわけか……。
弾不足の理由はわかったが、改善できるのか?
イメージ戦略でどうにかする、ってのをまずやめた方がいいのでは。
GKもそこからきてるんだし(匿名で相手を貶すことで売り上げを落とすため)。
DSは3月以降にソフトが揃うし、まだまだこれからだろうな。
俺もアナザー出たら買っちまいそうだし。
一週毎の売り上げで一喜一憂してもあんまり意味ない。
大切なのはPSPでどれだけ面白いゲームができるか、だと思う。
その点で、サードの不信を買いつつある現状はヤバいのだが…GKは未だ活躍中だしな。
どうなってんだあの会社の内部は。
まだメディア戦略が使えるなら
PSPがあればこういう使い方ができますよー楽しいですよーっていうのをアピールせにゃ
それこそDSのネガキャンなんかやってる余裕ないのにねえ
売った数だけアンチが沸く「仕様」をまず改めないと無理ぽ
相手が落ちても自分が浮上するわけではない。
DSまた賞貰ってるし……
PSPもなんか貰えないかね。
>>241 国民生活センター辺りが、何かくれるんじゃない?
最も原始的なイメージ戦略→有名タレント起用。
ウタダを連れてくる金がないのはわかるけど、
加藤ローサを持ってくるセンスさえ
今のソニーにはないのかな。
加藤ローサってソニー所属のタレントだったよな
>>243 ヒロシを持ってくるくらいなら、まだ見込みはあるかと。
だめもとでマイケルでもいい。
「大人向け」のハードにマイケルはありえない
サルだってあんなCMにしちゃうところなんだぞ?
>>246 そうだった…
あのサルのCMはどう見てもバブル期の気分だよなぁ、時代錯誤すぎ。
なにげにIDが555だ、凄ぇ!
所ジョージとかは意外と合いそうな気がするな。
いい意味で「大人」だし若い層にもそれなりに人気だし。
>>248 PSPーPSPー ロボタン押したら潰れちまったー
PSPってかわいいなー
いけるかも
>>248 所さんはディスクシステム創生期にカケフ&このみと
CMに出てたわけだが。
オサーンゲーマーは(゚д゚)ハァ?になるかも。
まぁ後にライバル企業のCMにしれっと出るようなタレントも
結構いるけどな。
ドコモ→auの織田裕二とか。
そういや所さんが主人公のゲームなんてのもあったなー。
今さらだが
>>173 携帯機市場のいわゆるお子ちゃまユーザーって
ソフト発売時期に動くのもあるけど
入学進学祝いとかGWに買ってもらう事多いね
もう少し世代が上がるとソフトラッシュ(決算期ソフト大放出)に買うけどね
DS本体の次の山は春休み、5月のGWと小刻みに来そう
あと、アナザーがいい意味でイメージ戦略CM打ったら動きそう
>>243 CMに有名タレントを使うのは昔から任天堂がやってたんじゃ?
マザーのキムタクとか64での広末とか
むしろソニー(家電も)はタレントを使わないイメージがあるな
デジカムでヨン様とか。
>>252 ぺさんのことも時々で良いから思い出してあげて下さい。
「ボクはPSP」本当にやりそうでコワイが。
>DS本体の次の山
ラスボス:ポケモン ダイヤ&パール(600万クラス)
四天王:ニュー超マリオブラザーズ
四天王:FF3リメイク
四天王:DQM新作
四天王:FFCC
としてこいつらがどのタイミングで来るかだな。
>>255 FFCCよりはカービィの方が脅威だと思う
PSPはCMにソニンを起用汁
>>252 それこそ、ここ20年来(所さん以来)
任天堂ゲームCMの1/3くらいは
そこそこ知名度のあるタレント使ってますから。
しかしファミリー向けゲームに堂本剛や虻川を使う一方、
「お子ちゃま」以外も狙いたいDSにUtadaや加藤ローザという
柔軟さは凄いよ。
あ、メトロイドの森下千里もグッジョブだったなぁ。
259 :
名無しさん必死だな:05/01/27 15:18:49 ID:ZT8LeIcV
DSとはたかが1万程度の格差でしかない
今のPSPは、相手が4万台売ったが俺は4万1台売ったといって誇らしげにしているバカ
どっちにしろ年末商戦を捨てた時点でシェア逆転なんかありえんしな
とにかく、需要がある時に売らなかった(売れなかった)のが痛い
布袋を曲だけにしたのもグッジョブ (´∀`)
PSPはもっとロボタンを前面に押しだすべきだ
PSPが生んだカワイイキャラクターじゃないか
大切に育てていけば大輪の花を咲かせるキャラクターにそだつかも
もじピッタンのパクリではあるが気にしない、ロボタンはPSPがあって初めて生まれたキャラなんだから
こう画面を真ん中でズラすことで新しい展開を生むアクションとかパズルのシリーズとか
□ボタンを押すと画面が左右にスライドすると
なんかCM雑談を続けちゃったので
スレタイどおりの提案を。
PSPのCMって
正直、初代PSからのパターンを引き継いでるだけと感じる。
猪木の1212だって
ガッツ起用したサルゲッチュみたいな「一発ギャグ」の範疇だし。
きっとこの傾向ってソニーがソニーである限り続くんだろうけど
もはや新鮮味のかけらもないってことは
SCE広報は肝に銘じてほしい。
263 :
名無しさん必死だな:05/01/27 15:26:05 ID:UcFLcwji
>>261 ロボタンは望まれていないのに出来ちゃった娘ですから。
1月17日〜23日売り上げ
PS2:52,000台
NGC:4,000台
XB:400台
GBA:600台
SP:19,000台
PSP:66,000台(62.8万台)
NDS:47,000台(150.5万台)
このペースが続くと仮定したら追いつくのはいつ?
初期PSのCMって各ゲームのカラーに合わせた柔軟なバリエーションって印象
だったが今じゃゲームに合わせてる風でもないお決まりのパターンって印象
267 :
名無しさん必死だな:05/01/27 15:30:30 ID:mwqKMzaZ
俺は心配になってきた。
268 :
名無しさん必死だな:05/01/27 15:30:38 ID:UcFLcwji
>>265 「この」ペースでなら、追いつく事はありえない。
だって年末年始は必ずやってくるから。
>>265 単純に毎週差を2万縮めると仮定しても
現状の102万差を解消するには10ヶ月と1週かかる計算
>>254 ,.-ァ‐-、_
_,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
/ ノ / //,ィ// ///,ィヽ
r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ 「ボゴワ、ピーエシュピー」
ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ ,_ __
7 / 彡'_,r_,●`TニF●`L ,リ-、ト ヽiヽ_),つ=======、__
┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハjト、,! ヽ)~ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ { + | マ ン コ |器 }
イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ ヽ、ニニニニニニニニ - '
ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、 `v つ
_} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、 ' ノ
このAAクソワロスw
言われてみると確かにSCEのCMってワンパターン化してるな…
例えばコマンド中にロボタンの入っている技は強く調整されるべきだな
それで入力失敗のリスクとトレードオフになるという遊びを提示出来る
ちょっと後ろ向き過ぎないか?
本気でマニアにしか売れないぞ?
いくぜ100万台。ぴーえすぴー。
ソニーが前向きな対応すればだれも後ろ向きな話はしないけどね。
ソニーの対応は後ろ向きというか「アーアーキコエナイ」だからな。
ロボタンが効きにくい仕様をポジティブにゲームに落とし込むあくまで1つの方法だ
ハイリスクハイリターンは優れたゲームの基本だし
それを共通のインターフェイス側に仕込めるのは携帯機ならではと言える
しかしそれにはロボタンの仕様が周知徹底される必要がある諸刃の剣
仮にキャンペーン打つなら「めざせ、300万台」みたいな。
DSより売れてるイメージを付けるわけだが。
先に到達されてしまったら壮絶な自爆でしかないわけだが……
>>279 そんなキャンペーン打ったら
速攻で「ありがとう1000万台」みたいなバズーカ砲が返ってくる罠
282 :
名無しさん必死だな:05/01/27 16:01:22 ID:UamicnK3
コンだけ騒ぎになっても
六万も買うアホいるんだな
真性バカ
わかってる。
わかってるさ、そんな事は……orz
>>282 転売ヤーだったら買うかもよ?
まだギリギリ転売しても利益はでるでしょ。
あと海外とかね。
いや、それよりも
同発で「おかげさまでDSは、世界で300万台突破」が待ってる予感
NDSと比べてどうかなんて考えるよりもまず先にやるべきことがあるだろって話だけどな。
公式はCM方面でも全然手を打たないが何か隠し玉でもあるのだろうか?
後、
>>283は
>>282に対するレスではない、念のため。
とりあえず欠陥認めて回収、修理(無償な)してGKを完全に処分する。
そしてそれらについて謝罪する。
これがなければ何をやっても泥船の穴を泥で直すのと同じこと。
>>289 付け加えるなら、それを全部行った後、久多良木の辞職
昔のPSの逝くぜ100万台のCMすれば100万売ったように見えよ
>>292 手当たり次第に貼るなよ。
こういうコピペは逆効果だともういい加減気付いてくれ。
サムソンって売6兆で利益3兆近くじゃなかった?
コピーばっかのインチキ企業に比べたらチョト可哀相だが
ソニー利益率低すぎ
>>295 これからは金を賭けない方策を考えないといけないわけか。
ガンガン難易度が上がっていくな……。
>290
もともと、ネットに置ける商品の評価は、信者やアンチに荒らされやすい印象が高かったけど、
GK問題が噴出してから、更に荒れてきた感じだよね。
なんて言うか、まさしく仁義無き戦いの様相を呈してきた感があるね(苦笑)。
>>297 サムスンの売上は知らんが利益は1兆円超なだ
安いモン売っててなんでこんなに利益が出るんだが(;´Д`)
そろそろ名実共にSONYがサムスンの一部門になってしまいそうで怖いワァ
>>300 そうか、スマソ
でも一兆が純利ってのも凄いね
SONYは、いい加減旧泰然とした
ダイエー(売上高、市場規模重視)からイオン(荒利重視)に変換しないと
マジでダイエーの後追いそうだな
302 :
名無しさん必死だな:05/01/27 16:33:25 ID:CBeO6s2X
>>301 ある意味ダイエーより末期状態と思えるけどね。
正直どうでもいいよ。
企業が流す都合のいい情報をまるきり信用する人間だけが
こういう所の評価を鵜呑みにするのだからバランス取れてる。
つ〜か、NDSだめぽスレのあの根拠のない陽気さは何なんだ?
見ていて本気で怖くなってきたわ・・・。
戦車に竹槍で笑いながら戦いを挑んでいるような感じがした・・・。
何でNDSだめぽスレなんか見てんの?
>>300-301 サムスンの場合、グループの売り上げも丸々計算に入れてたり
税率などの問題で国から優遇されてますから。サムスンが傾いたらあの国終わるし。
>>306 所詮他人事だからだろ?
だめぽスレはまったく参考にならんぞ。
ちょっと前までは総合がそんな感じだったが。
DSが戦車かよ
>>307 なんか陽気になるニュースでもないかなぁと見てみたら、たまたま見つけたので見てみた。
あまりに根拠のない意見ばかりですごいと思った。
今、SCEってこういう人たちが会社を運営しているんだろうねぇ・・・。
さんざん出ている意見だけど、まず不具合を認めることから始めないと
何もできないんだという事実に改めて気づかされた。 うみ〜。
三菱自動車のケースと似てるよな。
あっちは命に関わる事だから大問題になったけど。
>>310 本体の頑丈さなら、NDS=戦車だな。
PSPは・・・
>>313 あのサイズに無理やり詰め込んだせいで余裕というものがまったくないからな。
壊れないように作ったらどんな大きさになるのやら。
「なんだ?スカスカじゃないか。うちならもっと詰め込める」
とか考えて作ったとしか思えない……。
本体売り上げは確かに買っているが
初期不良等を残したままだと将来的に不安が残るなぁ
勝ってるかなぁ・・・
PSPの売り上げがいきなり倍になったならまだしも、
先週からあんまり変わっていないのは考えるとこでしょ
あとこれは他所でいわれてたんだけど、
「DSが落ちてるからPSPの勝ち!」みたいな書きこみがあったんだけど、
この考えだと、DSが減った分PSPが増えてなきゃいけないはず。
だけど実際は増えてない。
これはなんなんだろう。
ゲーム業界じゃなくて、よその業界に行っちゃったのかな?
それとも、ただ単に「ゲームを買う年代」が、試験やら受験のために
買い控えてるだけなのかな?
DSはとりあえず100万台売り上げて第一のハードルは軽く越えた、
今は次のステップに備えた助走中と言う所だろう。
PSPはまだその最初のハードルでもたついてる訳だが。
いかんせんブースト掛けようにも燃料不足だしな。
ここまで悲惨な状態のハードやソニコンを
一生懸命擁護するオマイラに一言
ダメポ
燃料って何?
>321
ホホロクロイス
>>320 1・「なに言ってんだと思った」
2・「それがPSPの仕様だ」
3・俺もそう思う。。。
どれで返事されるのがいい?
>>321 燃料ならたくさんあるじゃないか。
すべて自分に降りかかって景気よく燃えてら〜。
それこそものすごい火力で・・・。
>>321 そりゃあやっぱり魅力的なソフトであろう。
ちなみに据え置きのミリオンタイトルが既に何本も出てますが、
というのは口にしないのが大人の態度ってもんだぞ。
サードソフトの力の入りようがDSよりPSPの方が上なのは何で?
力入ってるか?
既に市場を持ってて、自力でハードを引っ張れる任天堂と、
後ろ盾が無くて、サードの力が必要なSCEの差だな。
PSPの場合は発売からメジャータイトルをぶつけてくる必要があった。
DSの方はサードは後出しで十分という構え方だ。
本来ならハードの普及が十分で無い内にデカい弾を打つのは
リスクが大きいから厳しいんだけどな。
人の価値観それぞれだが
俺はラインナップいいとおもえんし力入れてるともおもえん
ナムミューはギャプラス、スタラス、ドラバス、ドラスピ
らへんをいい加減いれるべきだろうし
ポポロもマトメ系出すべき
つか新機軸ダセヤ
じゃぁ新機軸を
つ【ドラマティックアドベンチャー】
>>330 1〜2月だと2本みたいね。
スパイダーマンとタイガーウッズがサードかな?(あとはキャッチタッチヨッシーとアナザーコード)
GBAいれたら
テイルズ3とロードオブザリングと神宮寺三郎とマりオパーティGBAと
コーエーの三国志GBAとスーパーロボット大戦GBAとぷれいやんとロックマンエグゼ5と・・・
何をして力を入れているかの考え方が違うという事か。
移植でも早期に出してくれればいいのか、投入が遅くても新作を作る方がいいのか。
>>333 DSじゃね〜かそれ
俺はPSPでゲームがしたいんだよ
SCEはもうPS2で一切ゲームを出さずにPSPに全力を注ぐべき
GT4だけでは年末まで支えきれそうにない
移植ものもあまり無いと思うが。
移植が簡単ならもっと出てても良いぞ。
やっぱりPSPは作り辛いのか?
>>338 画面の比率が違うから
単純に移植は出来ないと思う。
まぁ延々と同じ事の繰り返しでアレだが、
同じようにリソース注ぎ込むんならPSPよりPS2のが得なんだもんな。
携帯機である事のスケールメリットとでも言うのか、
そういうのをハードの側で捨ててるのが今のPSPだから。
この際両端切れてても良くネ?ダメ?
画面比率がテレビと違うのが移植の壁になってると思うが
WSみたいに縦横自在に出来れば、STG好きの俺としては神ハードになるんだが
当然ボタン問題は解消したことが前提で(と言ってもSTGは多くても使用ボタン2コがほとんどだし、問題ないけどね)
343 :
名無しさん必死だな:05/01/27 19:34:56 ID:y6aIe/rN
週間売り上げ(1月17日〜1月23日)
PSP:66,000台(62.8万台)
NDS:47,000台(150.5万台)
電話、画像、アイポッド
マルチパーパス
大いに結構
だかソニコンは購入者の九割がゲームがやりたくて買ったときづけ
サードが逃げてんなら自社でやれ、新規が大変なら自社もん移植やれ
ゲームでチャレンジしろ
不良やクタ発言なぞ関係なくゲームが出なけりゃ復活出きる訳が無い
>>342 確かにそれが出来たらいいな。
DSじゃ絶対に無理だし。
でもPSPも縦に出来ないから無理なんだろうな・・・
>>343 わからん…。
特に話題ソフトも無かったPSPがなんでこんなに売れてんだ?
>>343 忍を信じるとPSPは出荷安定してDSは満足に出荷できてない様だぞ。
ヤバくないか?
PSPって面と向かってじゃなくてネット通信で対人戦をするのがセオリーか?
周りにゲームやってるやついないとか、はずいとか言うやつがやってそうだし。
の割にはそういうのぜんぜん宣伝して無い気がする。
コアな層だけ知ってればいいのか?それとも通信対戦は放棄しているのか・・・?
本体売り上げだけじゃなくて、
ソフトの売り上げが気になる。
ソフトがちゃんと本体と同じ量か66000本以上売れてるとうれしいニュースなんだけどな
>>346 予想にすぎないけど、
マスコミで騒がれていて店頭で見かけなかった
PSPが目の前にあるから買ってみたって人が多いんじゃない?
買った後は使わずに持っていることを自慢するタイプの人もいるから不具合関係ないし。w
>>334 ハハハw 言うと思った。
要するに「革命的な」次世代ゲーム機なのに過去のゲームの資産に頼ってる構図ってわけね。
そもそもDSは強烈な個性を持ったゲーム機。
新しい遊びとはどんな物なのかを常にユーザーに提示し続けないといけない。
そんなシロモノに旧世代機の互換を付けちゃうみたいな設計思想が既にアウトなんだよね。
それにソフトラインナップとハードのイメージ広告がちぐはぐ。一種の詐欺だよこれは。
ウタダを使ったおしゃれ系(なのか?)なCM。
だが蓋を開ければ出てくるのは子供向けのソフトウェアばかり。
しかも1月2月はボケかけたオッサンのような発売ペース。
任天堂的にはウタダを使った若年層をターゲットにした宣伝を打ってソフトガシガシ出して
短期の内に市場を完全にDSで固めちゃうのが良策なのに。
長期戦を考えたらDSはどう見ても不利だ。
>>351 スレタイと
>>1を100回読んだらVSスレに言ってきてください。もしくはGK乙。
>>346 ようやくまともに店頭在庫ができて
初期需要を満たし始めているってとこかと。
>>351 NDSの価値を下げて集客を下げられたとしても
PSPにその客が来なきゃ意味が無いと思いました
遅れてきた初期需要は2月一杯まで続くだろう
任天堂はシェア無くても収益得られるシステム知ってるから必死になる必要無いんだよな
むしろPSPは今伸びないと死ぬよ
あれだけネガティブ材料出ててここまで支持されてるってのも凄いよな。
あと個人的には熱狂的TOE信者の人数が分かりそうで楽しみ。
>>358 それだけに、ネガティブ材料なかったら馬鹿売れしてたかも、と思うと…
なんか悔しいよ。
任天堂はPSPの初期不良の情報を(詳細を)前もって知ってたんだろうか?
知っていればもう少し油断してたかもね
PSPはこのままのペースで売れたとしても合計100万台になるのは3月になってしまう
DSも息切れしてるけど年度予定600万台出荷に上方修正したし
このままじゃやばいぞPSP
今回は任天堂にしてやられた感じだろ。
GBAでてすぐだからしばらく何もないと思ってた携帯機に
異質ハード(+GBA互換)をぶつけられて、
それなら値段高くても高品質を…と思った矢先に15000円発表。
ここで釣られたソニーの一人負け。
そもそも「客層はかぶらない」と双方で言ってるんだから、
じっくり時間かけて完成させりゃ良かったのに。
いつも以上のβ版ハードだったからなPSP。
スレの前の方でも言われている忍之閻魔帳掲載
エンブレ調べの売上で不味いのがソフト売れてない
ことだと思う。
PSP:6.6万台
1-20位 1-30位
4.9万 6.1万
全部新規本体購入した人がソフト購入したとしてもとしても
1位から30位までの累計から計算すると0.92%。
海外違法輸出の為本体のみ、中古市場が早くも機能してる為
中古購入で新規ユーザが賄ってるか判らないけど発売2ヶ月目
のハードとして危険を感じる。
ソフト売れないとサードも厳しいだろうなあ。
ていうかさ、マジで「初期不良に当たったから買い替え」とか
馬鹿なことやってる奴が2割ぐらいいるんじゃねーの?
そしたら本体しか売れなくても不思議じゃないし…
PSPの売上で疑問なのは、やっぱり本体販売数の割にソフトが全然ってことだな。
NDSはGBA使えるから分かるけど、PSPは転売厨が多いのか?
それよりも、消化率悪そうなのどうにかしないと逆転の目はないぞ。
週10万台だったとしても80%に全然届いてない。市場にだぶつくだけ。
この部分はこのスレ向きなのではっつけておこう。
PSPについて。
ここに来て売上を伸ばしたが、年末の品切れ騒動を見る限り、
需要が追いつかなかった分の反動が来ていると言える。
ソフト売上もハード売上とトントンということは、ハードを買った人が中心であり、
ソフトが特別売れているとは言えない状況である。
ハードに引っ張られて売れているという状態で、ソフトの売上が分散しているのも
その現れであるといえる。
ただし、潜在需要の大きさがあることはこの売上推移からわかる。
まだ底が知れない。 具体的な策を考えるのは底が見えてからで良いのではないだろうか
底が見えてからじゃ間に合わない気が
>>367 なんかこの文見てたらソニーって底が見えないと
具体的な策を全く考えないような気がしてきて不安になった
PSP年度内100万台は当初計画どうり。
後はどれだけそれに積み上げられるかだが?
どうだろ?
>>370 やっぱりキラーソフトがないと苦しいと思う。
ソフトがハードに引っ張られてるような現象はおそらくこのハードが
初めてだと思う。
>>365 21世紀のウォークマンなのでゲームソフトがなくても楽しめます。
…というのは冗談だけど、
「音楽聴けるし動画見られるし、とりあえず買っとけばソフトもそのうち揃うでしょー」
という楽観的な人々も結構いるんじゃないの。
底が見えてないのはDSだって似たようなもんなので、
+材料とまでは言えないと思うなぁ。
>>331にもあるが、最初からキラータイトルを
ばら撒いたPSPよりも余力はあると見るべきだろう。
このまま6万台平均で売れれば、3末までに116万台程度か。
全然追いつけないなやっぱり。
>>373 GTが来るぞ!と言っておく。
DQ&FF以外にPSのキラーソフトって何があったっけ?
>>375 残ってるのはウイイレぐらいしかないな。
まぁ、DSの怖さは、定番だが、通常ならキラーと呼べないソフトしか無いにも関わらず、150万台を
一気に売った事だからねぇ。
しかし、なんだかんだ言っても、互換性が無く、新規立ち上げであるPSPに、もし最初に大型タイトルが
無かったとしたら、もっと問題になっただろうから、あのラインナップは間違いでは無いと思う。
ところで、実際の所、消化率も含め、本当のPSPの出荷台数はどの程度なんだろうねぇ。
>>375 携帯機でも同じように引っ張れるかどうかを検証する必要があるが、
ゴルフ等の売上を見れば、力が半減することが明らかである。
携帯機での実績を持たないソフト群(それ以前に携帯機で実績を上げたソフトが指で数える程度しかない)
の中から、どれを選んでも状況は好転しないと言える。
ウイイレって携帯ゲーム機に向いてるのか?
GT4は激しく駄目っぽいしなぁ
細かいこだわりやら多彩な車種なんざUMDじゃ期待できんし
まぁ、ネームバリューで2、30万本行きそうな気もせんでもないが
>>379 ウイイレは屈指のPSP向きタイトルだと思うが
ワイド液晶といい1区切り5分のゲームシステムといい
無線対戦も使えるし
>>367 DSが手薄な現在〜2月末までが勢いを伸ばすチャンスじゃないのか?
このチャンスを逃すと辛いと思うぞ。
ウイイレ君ポケット
>>377 切込隊長によると18万らしい。
今現在だと20万くらいじゃねーの?
切込隊長のはネタだろ。
せっかくDSが二月一杯手薄なのに、
こっちも切る札が無いんだからなぁ・・・
イメージ戦略で本体をバラまくんだよ。
今ならまだネット上の悪評を知らないユーザーを騙…惹きつけられるはず。
ポポロも結構売れる気がするんだよな
英雄伝説ですらロンチ特需とはいえ5万近く売ってるし
出来がアレだったから消化不良でRPG二杯目の口直しにポポロってな感じで
英伝で5万ならポポロもTOEも10万は堅いね
イース6も5万くらいいきそう
ポポロはリメイクセット+ストーリー補完のオマケだったっけか。
どれだけファンが残っているかが勝負だな。
残っていたとしても、最初から引っ張れるような数字を残せてないだろ。
携帯機になって急に売れるなんていうことはまずありえんし。
1→2→PS2のシリーズと順調に売上を落とし続けているタイトルだからな
どんなもんだか
SCEが自らソフトを作る時だ!
ファイナルクエスト、ムシキングをゲットだぜ!!〜おさなづまの驚異〜
作れ。
まぁ、確かにキラーと迄は行かないだろうけど、それなりにファンを牽引できるソフトだろう。
もともと、期待できるキラーが無いならば、こういう固定ファンが居るソフトを数出す事こそ、
重要な事なのかもしれんね。
>>358 わからないからあえてきくが、「熱狂的TOE」ファンってのは
GCのテイルズのときは本体ごとかって、且つPS2でもかったのかな?
それともTOEはTOEでテイルズとはまた別なのか(なりダン3なら微妙にひっかかるところだが)
PSP本体未購入でTOEをやったことある奴が、PSP本体と併せてリメイクを
買う奴がどれくらいいるのかとても気になる・・・
DSのFF3もそうなんだが、移植物はどこまでハードをひっぱれるのやら。
スワンのFF1・2は序盤は貢献したものの、伸び悩んだ感じがあったし(売上50万本)
既出だが、スワンやGBAみたいに移植でも続編でもいいから目玉ソフトと
セットの限定カラー本体はだすべきだろう。
今ならソフトがよほど糞じゃなきゃ色だけでも客を引ける気がする。
大きな原動力にはならんが、そういう姿勢も見せるべきだろう。
>>397のスワンの例は、GBAに対しての本体の普及面への影響のことね。
ソフトで50万はすごいけど、あのFFでもそんなもんだったってことで。
テイルズの移植物ってのは追加要素とかが結構多いんだが
なんか聞く限りPSP版エターニアはベタ移植っぽい気がする
エターニアはネトゲTOEの予習的に変われるんじゃない?
もしくは何かネトゲ上でアイテムもらえるとか
何かしらの連動はしてくるはず
>397
TOE はまんまリメイクだよ。
新要素もあるっちゃああるけど、
基本的には移植に伴うグラフィック差し替えのみ。
オープニングムービーも PS1 版とかわんね。
これから伸びる要素としては TOEO との連動ぐらい?
そもそも GC 版を無理矢理 PS2 に移植した時点でかなりテイルズファン減ったし。
この件についても SCE が一枚噛んでるのではという疑惑があるわけで。
>>397 自分はシンフォニアのためにGC買った人ですが
エターニアには実はそれほど興味ない…
PS版は一応最近中古で買った(しかもOP歌ってる歌手のファンだからという理由)けど
途中までやったがクリアしてない。
シンフォニアはファンタジアの流れを汲むから好きだが
いのまた氏がキャラ絵を描くほうのシリーズは好きじゃないんだよね。
でもエターニアは人気があるようなので買う人は買うと思う。
その辺はポポロとかと事情が似てるかも。
今のPS2の3Dポポロはポポロではない、と思ってるファンは多い。
だからリメイクで追加要素ありのPSPポポロに期待を寄せてる人は多いと思う。
(自分もその一人だが)
節穴すればGKではないと思われると信じ込んでいるGKまで出てくるとは
このスレにGKは不用です、ってゆーか出てけ
何でわざわざ遅レスしてまでほじくり返すん?
空気嫁よ
そもそも移植というのは、「自分が持ってるハードに移植される事」が重要なのであって、
「ハードごと買わせる」という使い方には向いていない。
特に今回は、ゲームを買う人なら殆どの人が持っているPS2で出ているソフトで、
それをプレイしたい人は既に買っているだろうし、スルーした人が考え直して
ハードごと買ってくれるという可能性も低い。
それでも熱狂的なファンやマニアと呼ばれるようになると既に持っているソフトをもう一度
買うかもしれないが、無双やリッジの売り上げを見れば分かるようにその数はとても少なくなる。
エターニアも例外ではないだろう。
GKて言葉を好んで使ってる奴ってこのスレの元からの住人じゃないだろ
ただ叩きに来てるだけのニュー速流れ
(+□::) <お前等が喧嘩してどうする!早く俺を売れるようにしてくれ!
>そもそも移植というのは、「自分が持ってるハードに移植される事」が重要
あっちはDQ+FFクラスで元々携帯機専用の
核爆弾を実質自社で抱えているからなOTL
>>409 SCEがなんかやらかさなければしばらくは維持できそうですよ、お嬢さん
>>409 娘と言われている割りには
漢を感じさせるかさつなハードなんですもの
>>407 その辺は難しいところで、なら「TOE外伝」ならハード牽引できるかというと
多分むり。正規のナンバーつきの奴じゃないとハード買いの要員になれない。
かといって「TOE2」を普及してないPSPで出すのは戦略的に無謀。
なんかもう、ジレンマつうか、つまりはSCEが率先してやれって話。
ホントにPSPでパチスロ出すみたいだな。
これでますますお子様が寄り付かないハードに…
今日は何か進展あったか?
しかしパチスロのゲームって、なんで今時あんなに売れるんだろな。
ありゃギャンブルとしてやるからこそ面白いもんではないの?
掲示板より。
http://www.yuko2ch.net/psp/ 11 名前: 名無したん 投稿日: 2005/01/25(火) 18:39
PSP改良前
┌──┐ プッシュ
ヽ| ・∀・. |ノ
━┥ ┝━━
┐└─┐└─┐
┴─┐├──┤
││ │
│└──┘
──┴─━━─
PSP改良後?
┌──┐ プッシュ
ヽ| ・∀・. |ノ
━┥ ┝━━
┐└□┐└─┐
┴─┐├──┤
││ │
│└──┘
──┴─━━─
□の部分、ボタンからバネのようなものが…
majika kore...
>>417 ホールに入りづらい初心者or演出が見たい人が買ってるんじゃないの?
>>418 ロボたんオムツ装着かよ
>>413 元々据え置きのタイトルであるTOEの続編をPSPで出すのは普及率とは無関係に
実質不可能だろう。
TOE外伝を出すのは、個人的には悪くない戦略だと思う。
上で言ったように移植では購入者が限られるが、外伝をシリーズ化すれば結果的には
携帯機タイトルとして育てられる可能性がある。
とはいえ、なりきりダンジョンがその位置にあるのだから難しいか。
この点では、PS2並という性能や画質を売りにしすぎて、サードにGBAソフトの続編より
PS2からの移植を、という判断をさせた戦略ミスということになるわけだが。
>>418 ついにこの日が・・・・・ってこれかよ!!
バネのようなものが何で出来ているのか気になる。
でマジなのか?
押し心地がどうなのか気になるな・・・・
まぁ埋ったり反応しなくなったりさえしなきゃそれでいいんだけど
横幅長くするような対策取られるのも嫌だし
>>422 横幅って気になる?思い切って幅を広くしたほうが良くね?
>>418 その解説図が本当でも減り込む可能性が減るだけで
減り込まないわけでなさそうだ、それこそタイマーレベルで
ポキってバネ折れて内部で異音後は考えたくもない状況に
なりそうだ。orz
>>423 横幅って持ち心地に直結するからなぁ
直すとなると左右対称にして3cmくらい大きくなるだろうし
>>406 >>408 単にこのスレを見たのが遅かったからレスも遅くなっただけだよ
1日中貼り付いてるわけじゃないんだから
>>425 レバー右の問題も解消するためには必要だよ
GGのサイズを考えれば少しぐらい横に広がっても気にはならないぞ
>>418 どこまでガチか分からない対処だが・・・・
・・・SCEならやりそうなのが怖い。
>>417 パチスロする人によると、ゲームとして面白いらしい。
金がどうこう以上に魅力があるようだ。
パチスロやらない人間には理解できないが。
>>428 ウザ!
空気読めというならそういうレスをやめろっての
GKか?
ニュー速のノリでGK叩きするスレじゃありませんよここは
まぜっかえしてると本物のGKがやってくるからその辺でクールダウンしとき。
しかしロボタンにおむつバネ装着・・・どうなんよ。良いニュースなのか、これは。
強度とか激しく不安になるけど、大丈夫かいな。
>>432 なんでもかんでもニュー速のせいにするのもGKの特徴なんだが・・・
悪いけどこっちは発売前からのこのスレの住人だよ
>>435 あなたのレス見る限りどう見てもこのスレを不用意に荒れさせたがってる様にしか見えませんよ
>>435 まぁなんだ、荒れてないでアイデア出しなされ。ループ話題ばっかですさむのも分かるが
NGID ID:pUmv0Yba
>>434 なんか無意味にコストアップするような部品なんだよね>ロボタンver2
個人的にはバネがヘタったあとにバネ破断→破片がつまってロボタン効かなくなる
って方向に行くように思えるんだけど。
他にはボタンの強度不足で割れるとか。
アメリカ人にはほぼ無駄な改造だし。
>>438 そうだな
自社系列で出版もしているはずだから
UMDを付録にしたゲーム系の雑誌をリリースして話題性を向上する
既存のゲーム雑誌に付録で付けてもらえるよう
広告費と割り切って自腹で出資するのもいい
本体の改善が期待できずまた消費者をだまし討ちするような方法では無い
健全な宣伝の範囲でもっと積極的に動き興味をもってもらうこと
これは必要だし足りていないことだな
このスレが荒れるようになったのも妊娠が出没して
GKとか言い出すようになってからだね
>>440 なぜGKに都合のいいことをしなくちゃならないんだよ
このスレまでGKの活動の場にされてたまるか
>>441 嫌なら最初からそうしていればいい
煽るから話題が続くんだろ?
人にはスルーを要求しつつ自分は煽り返さなきゃ気が済まないその幼児性について
447 :
名無しさん必死だな:05/01/27 23:31:59 ID:pUmv0Yba
>>444 妊娠なんて使ってるのはGKだけだと
これだけ言われているのにあえてそれを使うか
煽りか?
それとも頭の悪い真性のGKか?
妊娠と言う言葉を使って煽る奴もGKという言葉を使って煽る奴も
どっちもこのスレに要らない
そういやこのスレまとめ張ってなかったな。
☆これまでに出た提案&結論1
○UMD-Rドライブを発売する
メリット
・メモステより容量が多く、安価になるため利便性が増す。
デメリット
・著作権管理が難しい。
・PC用としてみた場合に容量が少なく、読めるドライブが少ないため、使い勝手が悪い。
※久多良木副社長により既に拒絶済。 ← ゲーム以外(映画・音楽)ならOKに。
○PSミニ(PS/PS2 ソフトの移植版)を販売する
メリット
・既存資産を活かせる。
・固定ユーザーの獲得。
デメリット
・R2/L2キーが無い+画面比が違うためそのまま移植は不可。
・今のところ開発コストはPS2等と余り変わらない。
※それよりも、PSPならではのソフトが存在しないことが痛い。
○HDD/タッチパネル/マイク/SDスロット を搭載する
メリット
・ゲーム等、使い道の幅が広がる。
デメリット
・新しく機体の設計から始めなければいけない。
※PSP2等名称変更しなければ既存PSPとの交換費用が・・・
450 :
名無しさん必死だな:05/01/27 23:33:40 ID:pUmv0Yba
>>418 ほんとにこうなってしまったの?
それとも、こうやれば・・・という案なの?
☆これまでに出た提案&結論2
〇音楽や動画をど素人にでもらくちんに動かせるようなソフトをプリセットする
メモステも動画対応を標準装備と考える
メリット
・動画を扱いたいユーザーには朗報
デメリット
・PSPだけ売れてもあまり儲からないどころかとんとん?
※動画を扱うにはPSPのI/Fは向いていないので、現状からどの程度上を目指すのか?
〇PSPにソフト同梱販売
メリット
・購買意欲を促進することができる。
デメリット
・タイレシオが低い携帯ハードでやるとその一本が刺しっぱなしに
なる可能性がある。
・ハードだけで儲けとんとん?なのにソフトの収入まで減らすと採算性が取れない。
※抱き合わせ。それができるぐらいなら本体価格を更に下げた方が...
○販売戦略の見直し
SONY・PSブランドを過信せず子供向け市場も考慮する。
※子供向け市場でポケモンに対抗できるか?
○冬ソナUMDで発売
PSPとあまりに離れた層をターゲットに。
※おばちゃん向けハードのイメージが...
そうだよね
さすがにもう自信が無くなってきたよ
もうさ・・NDSも任天堂も終わりなのかもしれないね・・・
明日NDSとマリオ64売ってこよう・・・
┌──┐
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i ノノノ、)) <ヘコー マジでNDSだめぽ・・・・
Wリ゚ _゚ノリ,
c(,_U■U
455 :
名無しさん必死だな:05/01/27 23:36:25 ID:pUmv0Yba
>>451 別に気にしないが?
妙にからんでくる奴が多いから相手してるだけ
本当に嫌ならスルーすればいいだけだろ?
レスが続く限り話題が続くとは考えないのか?
お、またウリは生粋のスレ住人ニダ君が暴れてるのか。
相変わらず分かりやすい行動原理。
>>418 これってずっと前にどっかで見たアイデアだぞ。
そん時も根本解決じゃない・耐久性が不安とか言われて
いくらなんでもこんなやっつけはしないでしょ、っていう結論だった。
ネタだよ、うん。
GK批判はよそのスレでおやりなさい。
GK及びGKもどきさんは総合スレへ誘導すれば桶。
少なくとも過去スレではそれで乗り切ってきた実績あり。
>>454 なぜここでDSの話題を出すんだよ
スレ違いだろ?
どうしてこういうレスは浮いてるとか批判はされないんだ?
>>456 GKなんかと違って本当に昔からいるから構わんがね
ここにも工作が入るようになって
実に不愉快な思いをさせられてきているからな
いつまでもGKを放置はしないよ
>442 >457
一年持てば買い換え需要を狙えるからなぁ
>>443 ソニーマガジンズでHYPERプレイステーション2という雑誌を出しながら、
それでさえUMDを付ける事が出来ないのだから、他社の雑誌にはそれこそ無理だろう。
>>457 実際に分解してみたソースがあるんだろうか?
無ければネタってことで様子を見るべきかと
ああもうわかったから全員くたばれ。
PSPもDSもゲーム業界も全部脂肪、ゲーヲタは全員練炭抱いて自殺。
これでいいんだろこれで。
バネを仕込んで連打をしやすくしてくれるという高橋名人伝説を参考にした親心を素直に受け取ってあげて
荒れてますな。
PSP、弾不足ながら、売れてる事は売れてるんだなぁ。
しかし、初期不良などを最近聞かなくなったから、改善されたと
考えるのはちょっと気が早いと感じてる。
自分のブログや2ちゃんに書き込んで騒ぐ部類の人間が
あらかた買って地雷踏んじゃった後だろう。
ネットで情報収集せず、主張しない大勢の人間が不良にあたっても
どれぐらいのものなのか、俺らが知る術がない罠。
と、考えるとちょっと怖い。
しかしあれだなぁ、ここは司令部から切り離されて、混乱した前線基地にいる
気持ちが味わえるな。
>>465 自棄にならずもっと真剣になれば
そんな選択肢は出てこないはず
おまいらロボタンみたくギシアン引っかかってないで華麗にスルーしれw
ボタン不具合の解消をあらたなタイマーと見るか改善とみるかがポイントだと思う。
おむつバネに相応の強度があるんならようやくハードを離れてソフト展開の方に話を
持っていけるわけだし。
SCEの手持ち資産だよ問題は。サードに痛みを強いるばっかじゃマズイって絶対。
>>463 雑誌などの付録で付けられないとしたら
本体やソフトの流通に乗せて
体験版満載のデモディスクを小売店に配付してもらうとかどうだろ?
梱包のコストも少なくて済みそうだし
販売促進グッズとしてなら新規のノウハウもいらない
PS時代には体験版ディスクの配付ってやってなかったか?
☆PSP真剣スレ的まとめ
○ハード面
・バージョンアップ急務 (不具合修正及び対応フォーマット増加)
・周辺関連機器 (PSX・スゴ録又は他社製品等) との連携
○ソフト面
・PSからの移植作品で急場をしのぐ (現在実行中)
・自社開発でのキラータイトル作成
○その他
・ソニピク/ソニーミュージック等どこでも良いのでもっと沢山UMDタイトル投入
・店頭デモ機の拡充
○とにかくなりふり構わず生存なら
・アダルトソフト解禁
・ギャルゲー大量投下
○販売/ユーザー
・大量製造により需要過多の可能性 (たまごっち化の危険)
・品質およびサポートが不十分(アンチ増加や販売店を敵に回す等が発生中)
・本体だけ売れてもとんとん? (ソフト等も売れなければならない)
○サード
・開発機材/ライブラリが不十分 (解消済み?)
・PS/PS2からの移植でも結構コストがかかる (上記によりPS2については少し解消?)
(PS2からでも、PSPを意識して作ってない場合はそれなりにコストがかかる模様)
・現時点で市場が小規模
>>28
でもPSPなしじゃデモディスクを見ることができない・・・最大の罠だな、ここが。
すでに購入した人の満足度をあげて、口コミ効果を促すには悪くないと思うが。
PSの体験版配布ってのも、それなりに普及してからじゃなかったっけ?
>>469 あの位置にバネを付けることで
ボタンの不具合が改善されているかどうかも疑問だぞ?
ひっかかるのはボタンの形状による傾きが原因だろ?
そういやプレプレってもう逝ったんだっけ?
>>470 それでもいいけど同じ人のところに同じディスクが何枚も渡る可能性があるんだよね。
漏れの手元にはSSのグランディア体験版が3枚ほど・・・
そして余計貰う人ほどほっておいても買う人だったりする。