【NWN】Neverwinter Nights -29-【SoU/HotU/NWN2】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/01/11(金) 15:10:53 ID:4fjy718d TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ) (9/21に廉価版が発売されました。)
拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
第二弾HotUは2004年 9月20日発売済み
現在の最新バージョンは1.68(2006/12/5)
英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Bioware開発)
SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
合わせたDiamond Editionが発売中。
現在の最新バージョンは1.68
オンラインストア 追加シナリオ
Pirates of the Sword Coast
Neverwinter Nights: Kingmaker
Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売。開発はObsidian Entertainment
NWN2の日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売。
拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売されました。
各種リンク、TIPS は 下記参照。
** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。
【NWN】Neverwinter Nights -28-【SoU/HotU/NWN2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1190426679/
2 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:11:18 ID:4fjy718d
3 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:12:12 ID:4fjy718d
4 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:12:33 ID:4fjy718d
5 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:13:02 ID:4fjy718d
6 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:13:25 ID:4fjy718d
7 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:14:23 ID:4fjy718d
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意) 1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認 2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更 4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存 ・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存 ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更 ・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更 SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する ・視界制限解除(1.29以上) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存 ★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
8 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 15:15:12 ID:4fjy718d
不足・修正がありましたら、追加・訂正をお願いいたします。
9 :
名無しさんの野望 :2008/01/11(金) 22:04:20 ID:vn1QEXX8
乙
乙 nwn2の公式拡張はもう出ないのかなあ 主人公は出世しすぎちゃったし。
もう一つは出るだろう。 新主人公で一作で全てをやる感じのが。 まだ1+拡張にあっても2にない呪文やフィートやクリーチャーや武器もあるし。 特にエピックは微妙すぎ。
もう一つ出て欲しいな・・・ だけどもうレベルキャップ上がらないだろ・・・ 次は8回攻撃になるぞww
なんであんな改悪をしたんだろうね。 パッチが出ても一向に直らないところをみると、わざとやってるんだろうし。
エピックになっても今までと同様に上がるBABと攻撃回数に対抗するためか、 メタマジック用にレベル10以上のスロットを作って欲しいって意見があったな。 レベル10なんて使えたら、クレリックの永続ディバインパワーで前衛が死ぬと思うけど。 …と思ったけど、調べてみたらStrengthの領域を取るとレベル3で使えるのか。 これは強そうだ。
ディレクターが脳筋趣味出しすぎだろw 最終ボスも戦士でもないのに糞つええ武器振ってくるしなw iwd2の時もそうだったが敵のセーブが軒並み低いので、メイヂは即死呪文とか頑張れってことでは。
今ある呪文だけでも仕様を紙寄りにしたら、大分良くなるんでないかな。 それ系のhakを入れたら、レッドウィザードが使ってくるアシッドフォグが かなり厄介なことになったよ。 こっちも即死呪文系が大変なことになってしまったけど。 セーブが高いはずのアイストロルバーサーカー詰所の戦闘でも ウェイルオブバンシー一発でほぼ決着がつくという。
hak入れるとアシッドフォグの説明が、ソリッドフォグのように… みたいになるけど、普通のソリッドフォグも入れて欲しいと思った。 レベル6はグレーターディスペル、グレータースペルブリーチ、 グレーターストーンスキン、IGMSなど、重要な呪文が多すぎるから。
2常設だけど、常に30-40人あたりをキープしながらpingも100台をキープと もっとも技術レベルが高そうな鯖がAdultHavenとかいういかにもエロそうな所なのは、何故なんだ。 ひょっとして、戦闘が少ないから負荷がすくないとかそういうオチなのか。 ちょっと入ってみた限りでは、一応戦闘はあるみたいだったが。
エロに無駄にテクノロジーを費やすのは当然のことだな
まさにエロロジー
nwn2の女モデルでエロはちょっと・・・w doveとshandraは美形だが
禿げも髪伸ばせばきっと美人さ
25 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 22:13:08 ID:qV/supcQ
そろそろもうこのスレ立てるのやめないか?古いゲームだし面白くないし
新しいぞ
面白いぞ
マンチキンと呼ばれても仕方がないが、 スペルのダメージ上限をなくすべきだと思うんだ。例えばfireballの10d6とか 理由は、ad&d第二版と違って敵も味方も際限なくタフになるから ad&d第二版では、レベル10以降はhpがほとんど増えなかったし、 敵のhpも控えめなので10d6でも十分だったが... まあnwnのいいところはルールを変えることも可能なところだな oblivionとかもあれはあれでいいものだが、スペルが単調すぎて寂しい
3rd 3.5eのウィザードはどっちかって言うと前衛を強化したり、敵の魔法に対処したり 結界張ったりっていう仕事がメインだからな ルールをそのまま落とし込むと辛いものはあるなw nwn2だとHPロールが常に最大だし、威力2倍位でもいい希ガスww
対多数用は確かに弱いけど、シングルターゲット用の呪文はメタマジックで強化すれば 少なくともレベル30までなら強いんでは。 フォーラムでもキャスター2枚がマクシマイズしたIGMSを使えば、ほとんどの敵が 1ラウンドで死ぬと書いてあったし。 こいつが強すぎて、2の新機軸である接触呪文の意味がないような気がするが。
8800GTについてきたんで、今からインストしてみる 楽しみ
>>28 AD&Dの魔法って、初版から版が改変されるたびに
システム的に弱体化されていってるような気がする。
というか戦士系が強くなったのかな。
初版の頃の魔法は、制約も大きかったけど
ありえないほど強かったような気が。
大魔法使いはどれも半神に近いくらい強くて
OtilukとかRaryとかMordenkainenとかの有名人は
戦士が束になってかかっても倒せないような感じ。
まぁでも、呪文覚えなおすのに、9Lv呪文1個で
1時間半とかかかるから、高Lvの魔法使いが
全部新しく呪文を覚えなおすのに1週間とか普通にかかるし
GateとかWishとか強力な呪文を使うと老化するから
呪文連発すると、すぐによぼよぼのおじいちゃんになるし
今みたいに気軽に使える存在じゃなかったけどね。
パラディンで、ちょっとおいしい呪文関係のバグ発見。 ブレスウェポンやホーリーソードで得られる特定の相手へのダメージボーナスは、 呪文の効果時間が切れても、他の武器に装備しなおすまで、なぜか残る。 ブレスウェポンについてはちょっと前から知ってたけど、ホーリーソードでも可能。 常設での経験値稼ぎとかで、凄まじい威力を発揮するw
ウギャストゲートマダー
そろそろMoWでアンダーダークに行ってくれないかな。 今までのところ、2のキャンペーンには出てこなかったし
>>31 インスコしたら、初期画面のアップデイトでパッチあててね。
それは、もっとも重要なアドバイスだね
日本語パッチが古いままじゃない?新しいのはないの?
無い。 どうしてもと言うならtosh版があるが、チュートリアルまで。 tosh氏以外に日本語化している人もいないし、英語のままでやった方が良いと思う。 nwn2wikiに公式キャンペーンのDialog載せてあるけど、著作権はクリアしているの?
うちはオプション画面を開こうとするとオチるので日本語周り(フォントとそのXML、Dialog.tlk)かと思ったが そうでもないらしい・・・ 他にオプション開いたらNWNが落ちたやつっている? またこうしたら直ったとかがあればぜひ教えて頂きたい・・・m(_ _)m Vistaはまだ非対応かも知れないし、それなら解るんだが、XPでも同じ現象だしなぁ・・・・・
自分も日本語化後にオプションを開くと必ず落ちることがあったが、geshiの古いNWN2JPUIの optionscreen.xml を消せば直ったけど。場所はマイドキュメントだったかな インヴェントリ表示も変になったのでinventoryscreen.xmlも消した
>>41 自分もオプション画面で必ず落ちたが、
部分翻訳dialogについてきた、xmlファイルを削除すると
落ちることが無くなった。
tosh版はxmlが必要ないみたいなので、これで日本語化してたけど、
固有名詞も日本語になってるので、結局英語に戻してやってる。
厳密に言えばアウトかもしれないけど、著作権に関しては緩いんでないかな。 vaultにも2で1OCを再現modなんていうのが上がってて、台詞はまんまだし。
45 :
41 :2008/01/16(水) 19:13:51 ID:iy20Ga12
42-43 ありがd。 帰ったら試してみます。
>>30 単体ray魔法なら8thのabasculateもやばいぜ
生きてる相手にしか効かないけど、save無しでhp1/2削り取るのはつええw
主人公sorでmotbプレイしたけど、これとミサイルストームばっかり撃ってたな
48 :
41 :2008/01/17(木) 10:04:00 ID:htycsquf
42氏の方法でうまくいきました〜 ありがd。 ただ、以前MotBの公開の時にDialog.tlkをアップしてくれた人いましたが そのDialog.tlkだけではオプション画面が完全日本語化とはいきませんでしたが、 43氏の言うtosh版を使うことでオプションを含め綺麗に日本語化で動作するようになりました。 さぁ、動くようになったからまたMod作成でも続けるかな・・・・
>>34 ソロゲの裏技感覚でそういうのはなんだかなあ
効果時間が長くて常時つけてるような呪文だから、ブレスウェポンのほうはバグと知らずに使ってる奴が多いと思われる。
tosh版暫定日本語化(Ver.1.11.1153)(2008/01/11)入れてみたけど、 ムービー会話が途中で切れて、いきなり終了したり、 エラーが出て主人公でGraveyardに行けなかったので、 他のキャラで行くと、いきなり墓地だったり、 highcliffに向かう際、Elaneeと会う場所が出なくて仲間に出来なかったり、 lizardforkと話が付いた後でhighcliffに自動で戻れずに、洞窟のままだったり、 NWに着いた際のムービーが出なかったりしたけど、 他の人で同じような症状が出た人いる? 試しに、tosh版暫定日本語化(Ver.1.11.1152)入れたら、 正常に動いたけど。 山賊の家の中のとある場所でF12押したら、必ず落ちたりしたから、 別の要因だったのかな?
ん〜デモ版やろうと思ったら画面真っ暗で始まらない。 指のアイコンだけは見える。 環境は CPU:Athlon64 Dual 5600+ メモリ:2048 グラボ:GeForce 8600GT スペック足りないってことはないと思うんだけど・・・
>>52 ドライバは?
過去にも同じような現象が報告されてたけど、これと言った対策はないみたい。
CPU:Athlon64*2 4200+
mem:2G
VGA:7900GT(ドライバVer.169.21)
でデモ版、製品版と同様に動いたよ。
過去ログだと、はじめの画面だけ真っ暗のようだから、真ん中やや下辺りを
適当にクリックしてたら、キャラ作成画面に進んで、以降普通に動いた人がいるみたい。
あと、ドライバが新しすぎてもだめという意見もあったけど、169.21は最近のドライバだから、
もしバージョンが違うなら、試してみる価値はあると思う。
54 :
前スレから :2008/01/17(木) 23:14:15 ID:xR/G8kHX
> 844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:51:28 ID:CtU6yHPB > GFの最新ドライバーでNWN1のメニューが黒くなるのが直ってる。
55 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 03:53:57 ID:R6gtK/za
>>15 Doveの領域はストレングスだと思ったので、これを利用すれば
主人公キャスターでも楽に進めそうだ。
>>20 思ったのと全然違って普通の鯖だった。
裸になれるのと、プレイヤー同士のエロ行為が認められてるだけ。
職とか種族とか敵の強さとexpのバランスとか、アイテムとか、デフォルトの2から
ほとんど弄ってないみたい。
人が集まる鯖の中では一番デフォに近い。
プレイヤー同士のエロ行為って やっぱテレフォンセックスみたいな感じなんだろうか?
ホモ専なんだろうな どんだけーとか言ってる奴が女エルフ使うわけだ
>>55 本国じゃいい大学の教員までMOD作りに参加してるんだなー
62 :
52 :2008/01/18(金) 19:41:05 ID:AEdxTzBv
最新ドライバ入れたら画面映るようになった、サンキュー
63 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 19:51:29 ID:2b1h516N
アメリカは日本からぱふぱふの文化を消し去ったその証拠としてドラクエシリーズで演出効果がすべて削除されてる
本国では、大学の教員まで助成金をもらった上でMOD作りをしているとはっぅ! うらやましい国だ!
挙句の果てに、完成せずに挫折だとっぅ!
久しぶりにスレ来たけどまだnwn1のmod提供してる作者いたのね 嬉しくて片っ端からDLしてきた さーやるぞー チラシの裏すまん
>>59 20代♀でもNWN遊んでるし、それなりに♀ユーザーもいると思う。
でも既婚だし、馬鹿男とエロチャとか ふ ざ け る な って感じだけどw
今久しぶりに1やってるんだけどお前らカメラのモードと距離ってどがんしてる? 何をどうしても微妙にやりづらい気がする
カメラは三人称固定 ホイールでズーム ADでカメラを左右 RFでカメラを上下 QEWSでキャラ移動 移動中はカメラを引いて後ろから追尾 戦闘中は自分と敵を真横から見下ろすように アイテム回収はカメラを真上からと 思い返すとかなり細かく忙しく動かしてるな。ほとんど無意識にやってたけど。 他のモードは勝手に動いて気持ちが悪いのと 自分でやるより気が利かないからまったく使ってないな。 もともとモリニューゲーやるときのキーアサインを持ってきたものだ。
結局のところ、人が多くても軽い常設ってマップ(特に敵が沸く場所)が極端に狭いだけなんだな。 多分大きいところの10分の1もないと思う。 狩場が少なくて人が多いから、下手すると10人以上のパーティーとか凄いことになる。
時間関係のルールが良く分からないんだけど、1時間は何分(あるいは何秒)扱いなの?
仲間のinfluenceは、どこのどの数値を見れば分かるのでしょうか? 教えてください。
73 :
名無しさんの野望 :2008/01/24(木) 20:05:27 ID:A8WKReBI
>>71 モジュールのプロパティで設定変更してなければゲーム内1時間は実時間2分だっけかな。
ゲーム内1ターンは実時間1分。ゲーム内1Rは実時間6秒。
うーん、じゃあ俺がプレーした常設では変更されてたんだな。 同系統でより上級で効果時間がレベル×時間に変更された呪文を 覚えたのに、低レベルのものよりも持たなかった。
1向けのWiz#1って翻訳されてないんですか?
ゲーム内時間もそうだけど、呪文の効果時間そのものを変更できるしな
多分されてない。 ゲームボーイ版のやつは日本語版があったと思ったけど。
78 :
名無しさんの野望 :2008/01/25(金) 17:00:35 ID:AaI2wngq
>>74 どこの常設かは知らないけど多分Lv×R以外の呪文は効果時間は少なく
書き換えられてるんじゃないの。
それと効果そのものも書きかえれられてる可能性もある。
>>75 あれ、Wiz1なんてあった・・・?
EoBとかDiabloは、何作も出てるし
HollofFameになったバージョンをやったけど
Wizはサーチしても出てこなかったような・・・・
>Wiz1 一応あった、たしか無印時代に発表されたと思う。 他にもファンタシースターとかPSOとか無茶なMODもあったが そういう意味では日本でソードワールドのMODやらも出てもおかしくなかったんだが・・・・ あ、T&Tのが出てるかwww チラ裏 しかしながらファンタジーワールドでの平地図の存在は偉大だなぁ、とつくづく思う ちっぽけな地域地図一枚をみんなが囲んだだけで、やれ食料が足りないだの、やれ荷馬車がいるだのここで休憩を取らないと駄目だの まるで本当に旅をするかのごとく準備するんだよな〜〜 日本でも「旅」を主題にしたMODが出てくれればやってみたいんだがなぁ・・・
NWNの日本語版やってるんだけどシングルキャンペーンでいきなり プレイヤーの選択肢がカタコトの日本語になった、「金、ほしい、何すればいい」 みたいな感じ。これ直す方法ないですか?
intが低いので、装備で改善。
PCの知力ひくいんでない?
一応あったけど、微妙な作りかけのしか見つかんなかった・・・。 翻訳するようなタイプのMODじゃないと思うし WIZを題材にした、別のMODを言ってるような気も。 あと、旅ものを日本人が作るんだったら 純和風物、外人が考えるエセオリエンタルじゃなく 時代劇風の剣客旅道中ものとか作って欲しいなぁ・・・。 3匹が斬る、みたいな感じで全国を旅しながら 悪をたたっきる勧善懲悪ものとかやってみたい! ファンタジー系の旅ものは、Vaultにあるのだけで もうおなかいっぱい。 まだやってないのあるしw 次はTORTURED HEARTS IIをやってみようかなと考え中。
INTが10を下回るとセリフがアホになるな。 バーバリアンはまだいいとして不動・精神集中さえ取れればいいやという パラディンにこんなしゃべり方されるともう負陰気ぶち壊し。
そうだったのか。 てっきりなんかのバグかと思ったよ。 教えてくれてありがとう。
たまにはアフォキャラでもいいじゃないかw
パラディンとバーバリアンの違いなんて美形かコワモテかくらいだろ 台詞も「俺、正義、おまえ殺す」に変わるだけ
魅力が低いとNPCの応対がひどくなるってのも体験すべきだなw
ハーフオーククレリック(グッド)で作ったら妙に雰囲気ハマったので公式キャンペーンはずっとそれでやってる
人間以外だとPalでもint8だと苦しいけど、スキルにボーナスのつく人間だと何とかなっちゃうんだよね。
軽業が欲しいから戦士系でもINTに振ってるけど。
TORTURED HEARTSって2はどんな感じなんだろ。 1は余りにも「行間」の多いタイプだったから、シングルでプレイするのは 辛くてレベル12ぐらいで挫折して、そのままNWN2に移ってしまった。
>>90 STRとWISに集中できるから何気に序盤から終盤までかなり安定してるんだよな。
最終的な強さだけならCHRにも振って聖なるカマ二刀流のが強いけど。
>>88 Gacktが「俺、正義、お前、殺す」っていってるとこが頭に浮かんでワロタw
ニコニコにバルゲのプレイ動画がうpされてるのに・・・ オマイラの中で骨があるヤシはいないのか?NWN無印キャンペーンを敢えて茨の道(ソーサラー)で 突き進む漢気(オトコギ)を見せてやれッ!つっても、このスレの常連共はマンチキンばっかだから_か( ゚д゚)、ペッ
無印公式はマルチじゃないとアピールできないだろう
そういやSoU+HotU入りで無印キャンペーンやると スケルトン倒した時にワンドの材料になる骨を落とすときと落とさないときがあるんだけど あれってただの乱数?なんかキャラクター毎にばらつきがある感じだったな。
素材系はスキルを持ってないと手に入らなかったりするね。
もっとも無印はそれに限らず箱の中身も乱数であることが多いけど
普通にソーサラーで無印と、SoU&HotUクリアしたけど ソーサラーってそこまで弱いって思われてるのかな? 無茶な突っ込みしないで、ヘンチマンと召還モンスターと ファミリアを上手く使えば、ファイタ系より強いと思うんだけど。 HCルールで休憩が取れないMOD以外は、キャスタ系も活躍出来るよ。
公式フォーラムの強さ比較なんかでは、Sor>>>>Wizみたいになってるけど、 それって机上の理論に過ぎないんじゃないかと思う。 取れる呪文が少なすぎる。 ビルド質問なんかはWizについてのものが多いところを見ると、 実際に人気があるのはWizなんだろうし。
104 :
名無しさんの野望 :2008/01/27(日) 09:55:15 ID:RuLT2L1X
Sorの方が強いとは言わないが、そこまで言われるほどでもないような。 スロット登録しなくていいのは結構便利だよ。まあ俺がここでアレを1発と… とかいちいち全部考えて準備しておくのが面倒ってだけかも知れないが。 レベルアップ時に呪文の差し替えができるから、先の展開を知ってるなら ある程度は対応できるし、同じ呪文を用意するなら回数多くて自由に使える 方が有利と思うが。 と言ってもキャスター1本伸ばし自体マゾいと思ってるからパラディンとか 入れて自分で殴りに行ってしまうけど。 ファミリアはほとんど使わないな。脆いし。
NWN1をウィンドウモードで遊んでるのですけれど 時々フリーズして画面の色がおかしくなってゲームどころではなくなってしまいます こういう現象は単純にスペック不足のせいなのでしょうか?
以前このスレでも触れられていたけど、ディスペルとか即死呪文みたいに 白か黒かで結果の出る呪文の場合は、黒が出たときの保険のスロットを 準備しなくていい分Sorが良いな。 あと、パーティに2枚メイジ系がいる場合も、Sorの方が頼りになるように見えるかも。 1人しか使わない場合は絶対にWiz選ぶけど。
むしろそれ、フルモード状態から別のアプリをアクティブにして それから戻したりするとなることが多いな。 だからウィンドウモードで遊んでる。
sorがきついのはトラップかな。 一撃でよく即死する。場所さえ分かっていれば そんなにきつくないはずだよ。
sorの取れる呪文数って少ないか? wizだと逆に多すぎてスロット登録が面倒になる。
ちゃんと敵無力化と攻撃とbuff系とディスペル系を取っていこうとすると、どうしても足りなくなる。 例えばレベル6。
レベル2、3あたりも苦しいなあ。
高いChrを生かしてワンド量産しまくりですよ
Sorのレベル3、6と8はあと1個追加するだけでも強過ぎな気もするが。 攻撃呪文は動作省略や最大化で呪文レベルをいつでも変更できるから 別に全部のレベルに用意しなくてもいいし。 ちなみにレベル6はIGMS、Gディスペル、4以下無効。
114 :
名無しさんの野望 :2008/01/27(日) 21:32:01 ID:OC+ElmnL
SorもWizも他のクラスにくらべれば激強。休息制限がきつい場合除いて。 攻撃も防御も最強クラス。戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらっても いいだろう。
>戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらってもいいだろう。 んなわけない。
116 :
名無しさんの野望 :2008/01/27(日) 22:35:22 ID:OC+ElmnL
>115 まだまだ修行が足りんようだね。
なんでそんな上から目線w
118 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 01:11:50 ID:yaPFFzwD
>>117 証拠も見せないで「んなわけない」なんて否定するからカッときたんだよな。
例えばファイターの普通のスタイルでフルプレート、タワーシールド、ロングソード
装備させた強さと同レベルのウィザードに武器持たせてBUFF入れればACもABも抜いてしまう。
更にDRと視認困難もつくし攻撃回数負けてても二刀流強化で抜いてしまう。
更に精神耐性や魔法耐性、反撃魔法まであるから近接攻撃だけでもかなりいくし囲まれた方が
反撃魔法が生きてくる。
ペイルマスターと組んでクリティカルもらわなくなれば死にようがない。
秘術が前衛に立って攻防一体強化で敵に囲まれながら悠々と呪文を詠唱し続ける
ことはたやすい。
ピンチの時ファイターが攻防一体強化使ってもAB落ちてあまり役にたたないが秘術は魔法攻撃
に切り替えられる。
だから秘術は前衛に向いている。
121 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 01:43:04 ID:yaPFFzwD
>>119 AC高いとそんな打ち倒されないよ。倒されてもデスアーマー、エレメンタルシールド、アシッドシース
で勝手にやられていく。不動どうしても上げたいなら不動入るクラス一ついれればいい。
WIZなら技能ポイント余ってるし。
>>120 縦読みって?
>>118 >例えばファイターの普通のスタイルでフルプレート、タワーシールド、ロングソード
>装備させた強さと同レベルのウィザードに武器持たせてBUFF入れればACもABも抜いてしまう。
前提条件からしておかしいだろw
なら最初からファイターにBuff入れればACもABもそっちのが優秀じゃねーか。
敵に囲まれながら悠々と呪文詠唱なんかしてたらその度にAoOもらうことはわかってるよな?
あと
>>119 も言ってるけど、打ち倒しの防御は?
>攻撃回数負けてても二刀流強化で抜いてしまう
これはギャグで言ってるんだよな?
まさか二刀流が実用レベルだとか本気で思ってないよね?w
「やろうと思えば前衛もできなくもない」なら正しいが
(それにしても総合的に考えれば明らかにファイターのほうが効率は上)
「前衛に向いている」は有り得ん。
秘術が一番力を発揮するのは
結局、確固とした前衛クラスに前に壁になってもらっている状況だよ。
わざわざ説明するまでもないから
>>115 と書いたんだが。
123 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 02:08:35 ID:yaPFFzwD
>>122 >前提条件からしておかしいだろw
>なら最初からファイターにBuff入れればACもABもそっちのが優秀じゃねーか。
そんなこと言われなくてもわかってるよ?
タンクは「秘術にやってもらってもいい」と言ったが「秘術がやった方がいい」とは言ってないぞ?
だけど防御力全般で考えて後者で言ってもいいかもしれない。そもそも術者本人しか
かからない魔法が多い。
>敵に囲まれながら悠々と呪文詠唱なんかしてたらその度にAoOもらうことはわかってるよな?
AoOはAC高いとそもそも命中しないでしょ?打ち倒しも同じこと。
秘術のAC抜くなら戦士でも倒されてるよ。それに秘術は倒されても相手にダメージ
入るのはわかるね。
>これはギャグで言ってるんだよな?
>まさか二刀流が実用レベルだとか本気で思ってないよね?w
この言葉そのまんまお返しするよ。
二刀流が使えないだと?笑わせるな。
>秘術にやってもらってもいい あー、それは単純に読み間違えた。すまん。 でも、 >戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらってもいいだろう。 てことは結局 戦士がいる状況で敢えて秘術にタンクやらせるってことだよな? それはやっぱり意味がわからん。 よっぽどヌルイMODならそれで良いだろうけど、 普通に前衛のAC抜いてくるような敵がガンガン出てくるような状況ではどうよ? HPの低さは致命的だと思うんだが。 ペイルマスター入れればCrit食らわない&HPも強化されると言うかも知れんが 術者レベルがその分無駄になることは知ってるよね? あと武器を使うにしても、習熟はどうするの? 前衛系にマルチクラス? やっぱり術者レベルが下がるね。 特技取るなんてそれこそ無駄の極みだし。 二刀流についても同じだよ。 BABがレベルごとに1upのファイターの攻撃でようやく当たるくらいの敵相手に さらにAB下がる二刀流なんて話にならないよ。増えたところで所詮回数一回だし。 つーかそもそも二刀流強化なんか取る時点で 特技か術者レベルが無駄になってるよ。 敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。 結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。 逆に、二刀流のどこが使えるのか教えてくれ。
125 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 02:59:53 ID:yaPFFzwD
>>124 >よっぽどヌルイMODならそれで良いだろうけど
むしろきついところこそ秘術にタンクしてもらうといい思ってるけど、
もうこれは自分の経験で言ってるんでその場合ファイターはアタッカー
として敵の横か後ろから攻撃してもらうか射撃かな。
>普通に前衛のAC抜いてくるような敵がガンガン出てくるような状況ではどうよ?
>HPの低さは致命的だと思うんだが。
さっきも言ったとおりファイターより秘術の方がACが高い。
敵のABが100とかあるんだったら視認困難とプレモニションと反撃魔法3種類ある秘術の方が
粘れるし、もっと粘りたいならポリモーフ、テンサーズトランスフォーメーション、
シェイプチェンジがある。
普通は攻防一体強化使った時点でファイターとのACの差は大きい。
ファイターはそこでダメージ源として役に立たないが秘術は攻撃魔法がある。
ペイルマスターはほとんど呪文覚えてからがいいね。作戦次第だよ。
>あと武器を使うにしても、習熟はどうするの?
>特技取るなんてそれこそ無駄の極みだし。
武器習熟特技が無駄ななんて・・これこそすごい可能性が秘めてると思うけど。
>二刀流についても同じだよ
>特技か術者レベルが無駄になってるよ
>敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。
>結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。
言ってる意味がよくわからないな。
それじゃ君の作った戦士とこっちの作った秘術で接近戦だけで戦わせてみる?
そうすれば結論はでるしょ?
>二刀流についても同じだよ >特技か術者レベルが無駄になってるよ >敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。 >結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。 二刀流強化をするとしても そのためには特技枠を三つ潰すか、 もしくはマルチクラスしないといけないわけでしょう? てことは前者の場合はその分を呪文熟練やらメタマジックやらに当てるのに比べると 当然術者としてはマイナスなわけだし、 後者の場合も術者一本で上げた場合に比べると呪文のDCは下がる。 要するに呪文の利き易さで言えば、 二刀流強化なんかしない場合に比べて相対的に悪い、と。 だから敵のSTが高かったら結局役立たずになるのではないかと言ってるんだが。 そんなにわかりづらかった? >君の作った戦士とこっちの作った秘術で接近戦だけで戦わせてみる それこそ意味がないよ。 俺が言ってるのは、複数の強力な敵に囲まれて殴られるような状況のこと。 タイマンだったらそりゃ術者が強いに決まってるだろうw で、二刀流そのものについては ABが下がるのに比べて攻撃回数が一回増えるだけという点、 二刀流を実用レベルにするためには特技枠を三つも潰さないといけない 良い武器が豊富に手に入るならそのチョイスもありだろうけど タンクならそんなことするより普通に盾持ったほうがベター アタッカーなら両手持ちで安定、てことなんだが。 あなたが言うところの二刀流スタイルの有用性については説明してくれないの?
127 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 03:29:17 ID:yaPFFzwD
魔法のDCを少しばかり上げるよりマルチクラスの方が全体的に強い。 ST高い敵と戦うならST不可の魔法を使えばいい。強力なのがあるでしょ? >俺が言ってるのは、複数の強力な敵に囲まれて殴られるような状況のこと。 >タイマンだったらそりゃ術者が強いに決まってるだろうw 言ってる意味がわからないな。接近戦だけで戦うわけだし、生き残った方が 接近戦攻撃力と防御力に優れてると思うが?囲まれた状況にも関係あると思わない? >あなたが言うところの二刀流スタイルの有用性については説明してくれないの? グレーターマジックウェポンとフレイムウェポンのダメージがたくさん入るからだよ。 AB-2で2回増え、ヘイストで3回増える。この3回にGMWとFWのダメージを 流し込めるのは大きいしクリティカルの確立も増え、よい武器が入れば敵によって 自在に変えれるのは二刀流の方がプラスだ。
寝る前にスレでもと思ったけど、見るんじゃなかったorz 102ですが、もしかしたら自分がネタ振ったのが 原因かもしれないんで、とりあえず謝っときます。 向こうのMODだと、例えば10Lv推奨って書いてあったら その後注釈で、キャスタ系は1〜2Lv↑が望ましい って感じで書いてる事が多いから、そこまで弱いかなぁ?と 疑問に思っただけなんで、戦士と強さ比べをするつもりは無いです。 それにNWNだけじゃなく、DDOやMMOといったRPG全般において 後衛職である魔法使いにとっては、戦士は心強い前衛と思ってるので 敵が来たらちょっと下がって、戦士の後ろからこっそり援護するのが 魔法使いとしての理想像かなと。。。魔法使いが好きなので、ステよりイメージ優先です^^
こーいう人は自分が正しいという固定観念で凝り固まってるからいくら言っても無駄だよ。 sageないしな。
>原因かもしれないんで、とりあえず謝っときます。 ビルド関係は盛り上がるネタだし気にすることはないよ。いつもの発作だw ガチの前衛二刀流Wiz/Sorは無印OCでも辛いよ。 >後衛職である魔法使いにとっては、戦士は心強い前衛と思ってるので >敵が来たらちょっと下がって、戦士の後ろからこっそり援護するのが >魔法使いとしての理想像かなと。。。 逆にこれさえやってれば比較的攻略が楽な部類に入ると思う。 打ち倒しはジーブズフードなりドラゴンスリッパなりで対策可能。 ローグとマルチにして魔法装置と軽業と身かわし、急所攻撃取得は鉄板。 それでもHotUに持ってくとChap2あたりで息切れするし より戦闘のシビアな六王国物語なんかはもう涙目。 ダークネス解禁なら何でもありだが。 というわけで前衛キャスターはCle一択だな。 高い攻撃ボーナスで強打炎酸神聖魔法ダメージが入りまくるから手数の多さが生きてきて バランスドハンズの似非二刀流でも余裕でソロでHotU攻略できる。
寝ておきたらなんかすごいことにw 前衛キャスターが強いかどうかはもう置いといて、楽しいのは事実だよな 行動の選択肢が多いくせにどれも中途半端だからいろいろ考えながら動かないとならん まぁ、それが楽しいんだが それと前衛キャスターが活躍できるのって10〜15Lvくらいだけだよなぁ と思うローグ/ソーサラー大好き人間でした 休息終わったからクエスト行ってくる・・・
珍しく伸びてると思ったら…
>>131 え…ウチのSor/Pal/CoTはLV30くらいまで足引っ張りそうな感じだったけど
オタクってほんと気持ち悪いなぁ
戯画笊買ったらついてきたNWN2おもしろいです でもAct1もクリアーしないうちにいろいろなクラスに目移りしちゃって先に進めないw いろいろやってみてWarlockがいいかなと思って育て始めた でもまだAct2にも行ってない・・・ なにかこれだけはおさえとけ的なアドバイスあったら教えてくださいな
常設によっては最初からキャスター死ねなところがあるな。 2の某人気アクション鯖など、レベル10代半ばあたりから、MotBが 可愛いと思えるぐらいのHPの敵がワラワラ沸く。 使ってないから分からないが、高セーブなので即死呪文も効かないらしい。 呪文使い放題だけあって、 どこの常設でも全般的に2の仕様だと弱クラスといわれているウォーロックが人気あるな。 どうしてもメイジなら、EK使う。 PvPだとHIPSが強すぎるので、シャドウダンサーかアサシンの一択らしいね。
>>134 まずは、初期画面からアップグレード。コンパニオンの動き
がかなり積極的になる。クエストの修正も入っているし。
初期状態のままだと、Act1のラスボスを姑息な技で簡単に
倒せたりするし。
選択肢で展開が変わってくるので、とりえあえず、善か悪
かで先に進めるのもいいかもね。
個人的には、初期のAIのキャスターがAoE呪文で味方巻き込んでもお構いなしのところが楽しかったなあ。 Qaraの性格に合いすぎw
レスサンクス う〜む、Warlockとなんかマルチできなかなーと思い悩み中 キャラのビルドに頭抱える楽しみがあっておもしろいね
ストーリー的なバレを含まないアドバイスとしては、 製作系のスキルを使って特殊素材の武器や防具を作って売るとかなりの金になる。 特に低レベルのAct1でも作れるDuskwoodのロングボウやショートボウはかなりお得。 Shederranはクロスボウ。 zalantarはライトシールド、ミスラルはタワーシールドが高く売れる。 アダマンティンはフルとハーフのプレートと、バンデッドメイルまで。 特にバンデッドは値段がほとんど変わらずに、2つのインゴットで作れるので、 作れる間はこれを優先して作る。
最近はじめたけど なんというポーズゲー 戦闘のはじめにまずポーズ^o^
嫌ならマルチで
142 :
138 :2008/01/29(火) 09:13:04 ID:eFxSeqma
>>139 なるほどなあ、どうやって金貯めんのかわからんかった
店売りしてるアイテムがえらく高価で手が出なかったんだけど
貴重なアドバイスめっちゃサンクス
アーケインアーチャーというのになりたいと思ったんだけれど これは拡張版のみ??
144 :
名無しさんの野望 :2008/01/29(火) 11:54:02 ID:SSF1tl3F
>>143 アーケインアーチャーは拡張1のShadouws of Undrentide(SoU)がいる。
>>144 ありがとう
普通のしか持ってないや。とりあえず
アーチャーでがんばるか・・弓メインだから近接の仲間がほしいとこだ
俺でよかったら今から買ってくるが
2なら拡張必要ないはず
>>142 もっとも3章に入るとアライメントがカオティックに1振れる代わりに
ゴールド5000入るという取引を繰り返しできるので、ローフルの
アライメント制限のないウォーロックなら
無限に金を引き出すことができるんだけど、
2章までしか買えない高級アイテムというのもあるし。
あと、仲間にもまめに話しかけたほうが良い。
近距離、速射、ローグの急所攻撃取ってれば後衛クラスでも結構な戦力になるな。 Chap1で強力なエルフコートボウも手に入るし。 アーケインアーチャーはロールプレイ専用クラスだ。
このゲーム、もうマルチはだめぽだよね?リアル知り合いに頼むしかないのかな。(でもゲーム友達は受験勉強中なんだよな 2月いっぱい廃人やれて来年度からは週末のみになりそうなんだが、だれかやらないか。返信あればメアド晒す。 店で売ってるのは確認してるけどまだ買ってないからもしかしたらやれんかもしれんが まぁ駄目もとで募集してみる。
書き忘れてた。1の方ね。できればとりあえず無印のみで。でも要望あれば拡張もかってくるお! そういやIP晒せばサーバーたてなくても一緒に公式ストーリーできるよね?できなかったら俺涙目w恥かいただけw
152 :
名無しさんの野望 :2008/01/29(火) 13:52:14 ID:SSF1tl3F
ttp://wiki.ghost.ne.jp/ ここのセッションボードで募集かけるといいかも。
どんな形でどのMODを何時から何時でとか、
自分も参加したいけど時間によるし、都合で抜けなければならないこともあるから
そちらの条件に合ってればいいけど。
>>146 お前が買うのかよ!w
>>149 ローグ・・?
ってことはマルチクラスって奴かな?
推奨で自分のクラスのスキルばっかあげてた
他のもとってみる^o^
ホスト立てたことないから詳しいことは分からないけど、このゲームってホストが だらだら公式をやってるところにゲストが自由に途中参加したり抜けたりできるんじゃないの? 2の公式で誰もプレイしてないところにこっそり入ったときはそんな感じだった。 もうとっくにクリアしてる人たちがほとんどだし、IPだけ公開してこういう集め方した方が人は集まると思う。
>>154 DMの存在があることからしても、一般のMMOやMOとは一線を画すものだろ。
どっちかというとTRPGをコンピュータ上でできるようにしましたってノリだろうし、
その発展形でネットワーク越しに面子を集められますよ。
みたいな感じだと思う。
だからNWNはMOやMMOではなくTRPGに近いんだから、途中で入って
好きに抜けるってスタイルじゃないんじゃないか?
普通のTRPGで考えたら自由途中参加・自由途中退場なんてありえないスタイルだし。
もっともDMがそんな形もアリにしてたら別だろうが。
1無印公式って一つ一つのダンジョンやクエストの独立性が高いじゃん。 全部通してやると長すぎるし。
157 :
名無しさんの野望 :2008/01/29(火) 16:02:34 ID:SSF1tl3F
MMOっぽくやるかRPしてやるかは主が決めればいいね。 このゲームは特にそこを区別しないと好みが分かれてるから。
>>155 流れからして今回はDM立ててやるわけじゃないんじゃないの
159 :
155 :2008/01/29(火) 18:12:54 ID:7jxb1A8O
>>158 たしかに。
ただ
"今回は”IPだけ公開してこういう・・・・・
とも、
"普通にやるときは”IPだけ公開してこういう・・・・・
とも取れるからね。
すでに何度もオンラインで開いてるならともかく、立てたことないらしいしから、
今回限りなのかはっきりしない書き方だと思う。
それに、漏れの気のせいだとは思うがDM(ダンジョンマスター)とダンジョン
を混乱してそうにもとれたりするんで、なんか根本的に違った取り方してるんじゃないかと。
で、”普通にやるときは”で言ってるんだと思ったんだが・・・
違ったならスマソ。
公式モジュールだったらオンラインやりたいのう うちも購入後オンしてもストーリーできなかったので せめて英語版と互換性もたせて欲しかった
お、結構レスついてる。無反応も覚悟してたんだがwいろいろ参考になることが書いてあってありがたいっす。どもども
>>152 ほうほう。んじゃそっちにうつるかな。サンクスな。とりあえずソロで操作慣れてから募集たてるわ。
>>154 やっぱバレなしはむりだよなwまぁIP晒してだらだらしときます。
>>155 下にある指摘の通りDMとかは考えてません。だれかやってくれるんならウエルカムですが。
>>156 ふむふむ。DDOみたいにやるクエスト名書いた方があつまりやすいのかな。
>>157 MMO形式でやりつつ気と時間が合う人が何人かできたら時間決めてTRPG風にしようかと思います。
さーて、レポートを書く作業にもどるとしよう。一緒にやることになったらよろしくな!
>>160 おおwやってくれそうな人発見w2月3日あたりに告知する予定です。
hak等を使わずに、素のままの公式だったら、再インストしてパッチだけ当てて、やってみたいな。 あの時、ポイポイっと作ったキャラで1クールしかしていないので、新たな気持ちでしてみたい。 ただ、hak等を探してDLしてとか・・・少しめんどくさかったりするので。
ほうほう、DDO出身者か。 俺のRUN、RUSHテクニックの腕前を見せてやるとするか。 PAL2/SOR18のキャラで参加してやるよ。
>150-151 ジー・・・(´・ω・) カワイソス 誰もセッションしてくれないなんて(´;ω;) カワイソス そうだッ!ボクがセッションしてあげるYo!(`・ω・´) シャキーン ボクのプロフは下記の通りです。 ハーフリングで吟遊詩人 フフッ渋いだろ?ちょっとそこらのマンチキン共とは比較出来ない渋さが魅了なんだなw パラメータは下記の通り STR10 DEX14 CON14 WIS10 INT14 CHA15 初期技能 精神集中+4 伝承知識+4 魔法装置使用+4 芸能+4 以下INTボーナス分 治療+4 説得+4 初期特技 戦闘発動or技能熟練(精神集中) INTの高さを利用して後衛を固めるヒーラー兼固定砲台(やや弱)といったところかな?かな? ささッ!共にフォーゴトン・レルムの世界を闊歩しようではありませんかッ!(`・ω・´) 最低でも4人で冒険したいね〜。犠牲者は多い方が・・・イヤイヤ コレはコチラの話で(゚ε゚)キニシナイ!!
(;^ω^)
意外とマルチしたい人多いですの〜 NWN1のプレイ動画ニコニコにうpしたら意外と人気でるかもしれんね
ニコは、向こうのmodで出来よいのやって欲しいよなあw いろんなストーリーを楽しめるってのは、今のところこれでしか出来ないからなぁ。
youtubeのコメントで見たが、今でもこれの常設が最高のMMO型ネトゲと思ってる人も多いみたい。 WoWも良いけどこれよりはハマらなかったなみたいな。
結局ニコ動で辛いのは、modも常設も旬なのは英語版だってこと。
日本語版と英語版ってセッション不可能? 英語版しか持って無いよ( ´・ω・) 何かツールでもあったら良いのに・・・。
>>171 不可能ですよ。
部屋は見つかるが入ろうとすると弾かれる。
今日本人少ないから逆に英語版がうらやましい( ´・ω・)
常設日本部屋で人居るのFairyLandStoryくらいじゃない?
(だからニコ動でもなんでもいいから日本人増やしたい
このゲーム面白いけど日本ではD&Dマイナーだから勿体無いよね
レジストリ書き換えれば不可能じゃないんだけどね
英語版のシリが日本語版でも通るのでP2ゴニョゴニョ
イマジニアみたいに先に日マ版出してから、あとで日本語版と同時に2千円ぐらいで希望者に日本語版売ってくれればいいのにな
176 :
名無しさんの野望 :2008/01/31(木) 02:43:31 ID:dYS+ROhV
先日勝ったばっかだけどマニュアル読んだら 眠くなってきた
>>174 こういう問題がどうにも解消できないから、セガも撤退したのかな。
アメリカ版みたいにセット販売できればよかったんだけど、
ライセンスの関係でできないんだろうな。
>>177 つーか、174みたいな方法はこの板で話す内容じゃないだろ。
過去にも散々叩かれてるし。
それも解らず書いてる大ヴァカなんだから、相手にせずスルーしる。
ところでセガさん、1.69パッチ マダー?
>>15 訓練場で試してみたけど、ディバインパワーはPersistentにできないみたい。
Extendにできてもできないものもあるんだね。
1でもワンドなんかに登録できなかったな。 それでもほとんど使い放題だったが。
NWN2の次回作か、(出ない可能性もあるので、)次回作に相当するものは、コンシューマ機でも出すのはどうだろうか。 PC版でつくって、コンシューマ機で遊ぶってな感じで。
181>>コンシュマー機だとアクションになりそう PS2バルダーズゲートが良い例。 ほかにもファンタジー系だとダークキングダム 少し遊ぶ層が変わりそうだ。ボタン連打で連続攻撃とかorz
コンシューマもいんじゃないかな。 それをきっかけに洋ゲーテイストやD&D系に興味もってPC版にも手を出す人はいると思う。 かくいう自分がそうだったからだけど。
DragonAgeはまさにそんな感じだろ
いっそ、俺たちで作ろうぜ。3Dのモデリング得意な奴ならNWNに多いだろ。
AC版のようなD&Dなら大歓迎だぜ
Dragon AgeはXBOXでも出るんだっけか。 たとえXBOXでもPC版よりはずっと売れるんだろうな。
日本だとD&Dより T&Tの方がプレイヤーの多い不思議。 戦闘システム的にわかりやすいからかね。
>いっそ、俺たちで作ろうぜ。 出たw これまで何十回と出ながらも、一度たりとも実現されなかった台詞w
>>34 元の値に関係なく強化ボーナスが+5固定だから、エピック武器には使いにくいし
呪文覚えるのはレベル15からなので、使いどころは限られるな。
エピックで攻撃があたりにくいと思ったら、これのせいだった。
ちなみに某RP鯖ではホーリーソードのワンドを使ってみんなこの技を使ってる。
そもそもテーブルトーク自体が 日本では一部のマニアの為だけの趣味になってるから。 マイナーで複雑すぎるからとっつきにくいのかな? 176の様にマニュアル読んでいて眠くなるのはわかる気がする。 マニュアル細かい(その分丁寧だしわかってくるとめちゃくちゃ面白い) ゲーム自体はシンプルで面白いのにね。
>>188 単純に値段の問題じゃないか?
D&Dは赤箱青箱緑箱あわせて15000円位だったが、
T&Tは本屋で680円だったから。
>>185 >いっそ、俺たちで作ろうぜ。3Dのモデリング得意な奴ならNWNに多いだろ。
ならまず喪前自身からモデルなり何なり、全部でなくていいからできる分だけでも晒せよ。
どうせできもしない口先だけ君だろw
漏れは腐ったモデルならできるが・・
(前バブリー冒険者だしたぞw)
こういうゲーム初めてで友人のお勧めでNWN2買ってみたはいいが 日本語化が本編になるとほとんどなくなって困ったwww これは英語が話せる&読める人しか今の所できないのかなぁ チュートリアルの日本語が親切すぎてギャップでポッカーンって感じになってるわ\(^o^)/
194>>NWN2、英語版だからのう。 今のところローカライズ予定無いし。 いっそ有志の日本語化の協力してあげれば良いのでは? 少しでも早くなれば遊んでる人に喜ばれるよ。 (当方NWN2を所持していないのでどんな状況か詳しくわからないが
チュートリアルは日本語なのかよwwwwひどいゲームだ
いや、有志の作った日本語化パッチが、UI以外はそこまでしか対応してないってこと。 tlkファイル開いて見れば分かるけど、それだけでもかなりの量だよ。
友達に勧められたのなら、 友達に大まかな通訳をしてもらいながら、マルチでプレイすればいいと思う。 リアル知り合いに同好の士がいるのは、マジにうらやましい。
以前チュートリアルの日本語訳をざっと読んだことがあるがが あれはクオリティ高いな。 あのレベルの訳で全編訳せとか人間業じゃないぜ
そのマルチで日本語は通らないんだけどなw ほんと糞仕様。Atariは2バイト対応する気ないみたいだし。 もう日本での展開は無いな。
友人同士なら、メッセ使えば良いでしょ。
>>199 そう。
余りにも分量が多いから、機械翻訳でどんどんやっていこうかと思ったけど、
そういうのを投稿したら却って荒らし扱いされそうな気がしてやめた。
てかNWN無印だけでもダウンロード販売してくんないかな、どうせ通常の販売ルートにはもう流してないんだろうし。 捨て値でも数売ればなんとかなるんじゃないか、と思うのは素人だからかねぇ・・・・
割れでもマルチできるようにして欲しい
それはないだろ
>>202 売った以上はサポートしにゃならんし、そっちのインフラが高くつく
それにしても早くNWN1のマルチやりたいのぅ。 正直162の2月3日の告知にwktkが止まらないw
俺も楽しみでキャラメイクしてたwそしてまだレポートできてなかったりするw今日は徹夜だぜ・・・
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
え〜、俺は参加は出来ないけど楽しかったか 感想は聞きたいけどな
できればピアカスで中継して欲しい。 youtubeかニコ動でもいいけど。
口先だけならいくらでもいえるよ。 皮肉のつもりか?
なんだそりゃ
早朝から煽り合いイクナイ。 睡眠不足で糖分が足りてないっぽい。 土曜でもちゃんと寝ないとダメだよ。 ・・・そう言えばNWNのキャラは BGみたいに睡眠不足になったりしないよね? 羨ましいことです・・・。
215 :
名無しさんの野望 :2008/02/03(日) 18:20:13 ID:XJ+u/mcK
>>208 うざいって思ってるのおまえだけじゃないの?おめえ本当にNWNプレイヤーなのか?
いちいちつっかかってくるおめえの方が俺はうざい。
帰れあほ。
どれか思い出せないけどmodによっては寝不足になるやつがあったな。
保守乙
エリア移動でフリーズ多発やべぇ冒険終わる^o^
150の反応がなかった場合 うちがNWN1の部屋建てましょうか? ゲームスパイ(付属のインターネットゲーム) ゲーム名 2ch JP パス なし ジャンル ロールプレイ 内容 公式モジュール(クリア後希望があればSoU HotU) 2月4日より 20時30分より部屋作り21時開始予定 (終了予定は他のメンバー次第) 他の面子次第だができるだけ毎日開きたい あっちなみにエンコードして配信等は自由(私は配信のやり方詳しくないのでやりません) まぁ参加者が居て、150のレスが無いことが前提ですが 今日〜明日の参加までのレス見て判断します。 開催する場合2月4日20時前後告知→20時30分部屋を作ります。 こんな感じでいいかな?あくまで保険だけど
>>219 セッションボードのほうに立てましたが、不慣れなのでやってもらえるならまかせたいです。
HotUはシングル専用で、マルチだと途中でどうしても進めなくなるところが出てくると聞いたけど。
>>220 うちも初めてだぞ
ってことで任せました(´・ω・`)
うち無線だから少し回線に不安あるし
パス無しか。WIZ20で乱入するわ。
さすがにLV20だとバランス崩れる予感w
レベル1で入って、ホストにあわせて経験値をもらうというやり方が無難だろう。
結局どうなったの?
って、今日の夜か。失礼。
PVPで影隠れもちのアサシンやシャドーダンサーを相手にする場合、 視認と聞き耳どっちを上げるのが良いのかな。 クラススキルでないので、両方上げろというのは無しの方向で。
よくわからんけど手持ちのマジックアイテムで誤魔化せそうなほうは無理に上げなくていいんでない
どうせなら認証対策してたててよ そうすればワレでも入れるから
緊急連絡です。karakuri serverには「LAN上のゲームに参加」から入ってください。 それと、サーバーがちゃんとアクティブな状態になっているか確かめるため、自分で自分のサーバーに参加してみたのですが成功しました。 これは他の人も参加できるとみていいんですよね。
>>229 本格的に振ろうと思ったら、目一杯ボーナス振った上で伝説技能熟練+DEX修正で
普通に70超えるから、たかだか20そこそこなんて焼け石に水だ。
ついでに相手が伝説級回避とか持っていたら、急所攻撃で隠れ身が解除されても
1発目を避けてる間に距離取ってまた消えたりするし。
秘術系なら色々対策可能だけど、脳筋とかどうしようもない気がする。
PvPで相手が人間だったら、どっちを上げてもきついような・・・。 素直にTrueSeeingとかPurgeとかが使えるアイテムを使った方が良いと思う。 相手がAIだったら、聞き耳上げればOK。 人同士の戦いで、もし自分がそのシャドーダンサーアサシン(Evil)だったら 魔法で隠蔽を解く事が出来ないような相手に対しては 隠れて位置を移動して、遠距離からSneakアタックして また隠れて移動してを繰り返して・・・って感じで 卑怯なやり方を使って一方的に殺すから(Evilだし) 特殊な防御が無い限り、絶対に相手は勝てないと思う。
RDDのインビジパージじゃ駄目? 2でビルドテストのmodが上がってたから色々試してみたけど、 RDD10入れてる殴りビルドに殴りビルドで対抗するには こっちもRDD10入れないとスタートラインにさえ立てない(AC外皮ボーナスが大きいのか)こと がわかったから、そうするつもりだけど。 2の仕様だとこの手のものは呪文じゃ解除できなかったかな。 だったら対処のしようはないか。
>>232 入り方がわからないぞ
ってか外部からローカルエリアネットワークにつながるのか?
普通に作ったほうがいいと思う
どうもフォーラムをみたところ、2でもトゥルーシーイングで解除できるみたい。 RDDのインビジパージか、無理でも トゥルーシーイングのスクロールを持ち歩けばなんとかなりそうか。 RDD入れればスキルチェック無しでスクロールは読めるわけだし。 所謂low magicな常設でもスクロールなら自由に手に入るところが多いし。
238 :
名無しさんの野望 :2008/02/04(月) 18:48:26 ID:HuF58n8l
>>232 入れた?
IP固定とポートの開放しないと他人は入れなくない?
自分は入れても他人は入れないってのはあるよ。
もしわからなかったらIRCの#NWNJPNに行って聞けば詳しい人いると思う。
>>237 うん、NWN1でも2でも隠蔽は、TrueSeeingで見破られる。
RDDの能力は消えてる相手とまともに戦えるようになるだけで
相手が接近戦してくるならまだしも、遠距離から隠蔽して
弓撃ってまた隠れて・・・といった卑怯な戦法には対処出来ない筈(多分)
だから、魔法で特殊解除する手段の持ち合わせが無ければ
一方的に卑怯者の遠距離ダンサーが勝つよ。
こればっかりはどうしようもない。術師にスクを作ってもらおう。
さあて、これからPal9/Sor1/RDD10/DC10のキャラ作って トゥルーシーイング、トゥルーストライク、グレイトスマイトの コンボを憎いあいつに叩きこんでやるか 楽しみだぜいっ
>>232 そもそもIP晒してもらってないからLANから入れないよ
>240 マンチキン乙と言わざるを得ない。ハァ〜(溜息)、一人ぐらいルーニーはいないのかい?
244 :
150 :2008/02/04(月) 20:03:18 ID:pWmh8Tr9
すいません、質問です。晒すIPはグローバルIPでいいのでしょうか。 一応グローバルIP晒しときます。 219.106.64.43
大阪ですか
ここにはIP貼らない方がいいと思うけど。 もう遅いけどね。
どうせGamespy使うんだから貼っても大丈夫だけど、貼らなくても良いというのが正しいんじゃないの。
今日日IPで何が出来ると
貼ると煽られるというのが、害といえば害。
セッションどうでした? 出来ればニコニコにでもうpを
251 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 02:22:40 ID:kFDA5OWZ
可能であれば、ニコ動にうpお願いします。皆さんがどの様なスタイルで連携プレイを しているのか見てみたいです
Ultimate Dungeons and Dragons スレ違いな部分もあるが、なかかな太っ腹だなこれ
安すぎるwwwwww
HL2のみかん箱が結構売れたからそれに続いたって事なのかね。 さすが勢いのある国は違うな。 方や日本は棒振ってひげオヤジを操作する手抜きローポリゲーが隆盛と言うのが悲しいな・・・
2とその拡張が入ってたら、つい最近買った俺は発狂してたな
>>257 昔から旬の過ぎたゲームはパックにして売っていたからHLは関係ないな
2は最近ビデオカード買い換えたらタダで付いてた。もうもってたので いらなかったけど。
2は抜いていいからグラボ安して欲しいわ
なんか、251みたいなキチガイっぽいのいつも貼りついてるよな、この板。 免疫できたけど。
>>263 免疫できてるならいちいちレスすることもないと思うんだが。
わざわざ10以上前のレスに。
マルチでRPセッションするなら、WEBカメラ合った方が セッションとかもっと盛りあがるんじゃないかな? コンベンション参加してみてそう実感したよ。 普段偉そうなPCばかりRPしてる人が、おどおどした小心者だったり ドワーフ、ハーフオークの女性ばかりをRPしてた人が萌え萌え美少女だったりとか。 よく萌え荒らし?してる人が、実はホモの美少年だったりしたらどうしよう
>>265 そこまでするんだったらIRCやスカイプを使った
ネットのTRPGで良いような気が・・・
顔見たいだけだったらオフ会で良いし
youtubeなんかでは声の入ってる動画はあるな。
HotUをマルチでプレイしたいのですが、その様な方法やmodは有りますかね? 個人的には本編・HotUがかなりシビれたストーリーなので知人と一緒にプレイして布教したいのです。
多分ポータル移動で取り残されるとかじゃないかと思うけど、普通にマルチして進めないところだけソロで進めればやればいいんでないか
公正ミス…察してください…
今日2でPvP向けにチューニングされた常設をプレイしたんだけど、 ストイックな常設なのにAoE呪文が味方を巻き込まなくて驚いた。 これもバランス調整の一環なのかな。 元はかなり前衛向けのバランスだから、パーティの組みやすさを考えての。
PvPだったらAoE巻き込みなしは基本じゃないか?
アリーナだけとかならそうなのかもしれないけど、ちゃんとそれなりに広い世界があるようなのでもそんなもんなのかな。 いきなり殴りかかってくる奴が多いから、ダンジョン内での緊張感が凄まじいw
良く覚えてないけど 「どんどんPvPやPKしてください でもバランスは全然考えてません」 て公言しているアクション系で最大人気の常設は、 巻き込み型だったような気がする。
2ってキーボードで移動できる?
wikiのマニュアルで解決した 仲間が4人でBG並みに指示できてキーボで移動できるなんて神じゃないか 英語覚えるわ
>>268 HotU Chap3はいまだに何がなんだか良くわかっていない俺
つうか腹スターはどこ言ったんだYO!
vaultのmodで再会するやつがあったな。 結局未完のまま終わったけど。
>>278 あと、デフォルトでは操作中のキャラを中心としたオートスクロールなんだけど、
オプションでスクロールをBGみたいに全部マニュアルにすることもできる。
ハラスターはどうなったか分からない。 だが、これだけは言える。 ハムスターは今日も回るアレを回しているのだ!!
283 :
名無しさんの野望 :2008/02/07(木) 17:57:46 ID:b9v8e4/B
NWNでPvPやりたいな。
ハラスターはアンダーマウンテン内なら エルミンスターだろうがリナ・インバースだろうが返り討ちに出来るようになってるよ
有翼エルフの町が落ちるエピソードは、脳筋だとどんなに強くなっても 高レベルメイジには勝てないんだと痛感させられる。 あれはメイジというよりも、ハラスターの狂気が特別なのかもしれないけど。
ハラスターにしても、エルミンスターにしても ブラックスタッフにしても、常人とはちょっと出来が違うからね 普通のメイジだと、エピック装備で固めた戦士を相手にするのはきついよ SandofFateのシリーズだったかな、Post-HotUの高難易度MOD、あれをやると良く判る
>>282 つまり、こう。と。w
( 'A`) <ウワアアアオオオオ!
(@ )@
┛┓
DDOぐらい立体的なダンジョンをサクサク構築できるオーロラツールのついた NWNみたいなゲームを作ってください。 ブロックみたいなのをくっつけて簡単に作れて、そこから微調整もできる感じで。 SEGAか、Bioか、このスレみたどこかの開発会社の誰か。
断言できるが、できるツールを作ってもユーザーがついていけない。
Mapをツールで作れてもスクリプトで引っかかるよなあ 少しのプログラミング経験があれば乗り越えられる壁だと思うんだが 今日日そんな経験積まないわな
最近だからこそ学校でプログラムの基礎ならわん?
2のレベルでさえ、ツールの発展に見合ったものはなかなか出ないからなあ。 通常のMODにせよ、常設にせよ。 それこそ、ゲーム全体でなくマップのデザイン単独でも。 まあ古いゲームで例えれば、NWNシリーズがピンボールコンストラクションセット だとして、ロードランナーみたいなものを作ればできるかもしれないけど。 そんなもの、今更やりたい人がいるかね。
293 :
名無しさんの野望 :2008/02/08(金) 16:14:15 ID:pyRrIonB
無償でめんどくさいことするのやだ
スクリプトウィザードの強化か、スクリプトジェネレーターを公式に組み込むとかやれば少しは 作りやすくなったんだけどなぁ
今NWN2買ってきてインスコ中なんだが 面白い点を出してwktkさせてくれ
>>295 23 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/14(月) 13:52:22 JZlvQ/gi
nwn2の女モデルでエロはちょっと・・・w
doveとshandraは美形だが
31 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/15(火) 14:38:24 Put2YkM3
8800GTについてきたんで、今からインストしてみる
楽しみ
32 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/15(火) 14:39:43 YerWaVOY
>>31 面白くないよやめといたほうがいい
公式キャンペーン ストーリーが良い。 それでいて1のHotUみたいなシングル専用でもない。 システム 仲間が主人公同様に操作可能。 製作関係で遊べる要素が増えた。
トンクス。俺には面白そうとしか思えないぜ。 勝手にマルチのほうも期待しておく。
パッチ遅すぎ泣いた
初プレイ時じゃなくてもいいから、いつかホスト立てて。 2の常設は出来が良くて人がいるところは、ゴリゴリのRP鯖ばっかりで辛すぎる。
死神幻十郎みたいなMOD 誰かつくってくれないかな・・・。
板住民がMacに無関心になってしまうくらいなら いっそのこと基地外じみた言動で暴れまくって 注目を集めてやろうという発想なのだろう。 日本人にはちょっとわかりにくい行動かもしれないけれどお隣ではよくある話。
youtubeで2の動画見たけどドイツ語版は吹き替えまでドイツ語なのな。 それで商売が成り立つなんて市場がちがいすぎる。 日本じゃ1がテキスト翻訳で、2はマニュアルだけだというのに。
こっちはもともとPCゲーム市場そのものが小さかったのに加えて 昨今の無料ネトゲ(アイテム課金制)の氾濫のおかげで 完全に「PCゲームは金を払って遊ぶもの」ではないという常識が浸透しちゃってるからな。 ほんと、この板の看板じゃないが、泣けてくる。
konozamaからNWN2到着 洋ゲーってのはホントにパッケージ内部とかディスクの扱いとかが貧相だな ゲームに限らずディスクがプラケースに入ってる製品を見たことないw
プラケースというよりもつかってる紙の質が劣ってると思う。 日本の紙箱は豪華で確りしてるし、マニュアルも読みやすい紙だし。 NWN2のマニュアルは直ぐにボロボロになりそうで怖かったが、 バルダーズゲート日本語版のマニュアルは小さな本ってぐらい分厚いしw
そうそう中のダンボールとかぞんざいなつくりだよねボロいしバリあるしw しかしアップデートしてるんだがなかなか終わらねぇ
これあかんわw マウス触って上下動かすだけなのにグリグリ動きすぎて移動や探索に集中できない これ固定できないのかズームとか3Dとか邪魔だ IWDかBGライクな視点固定のやり方誰か教えてくれ
>>310 とりあえずOption項目見れ。
KeyConfigだったかにカメラモード変更キーってのがあったはず。
マウスの反応については、それ用の設定があったはず。 Speedが何とかとかいうやつ。 カメラ固定はstrategy modeのタブに行ってトップダウン的な みたいなボタンを押してからFree cameraってところにチェックをいれる。 そして+キーでCharaとstrategyを切り替える. カメラの移動はデフォの矢印からASWDに切り替えた方が楽だと思う。 ズーム関係はHomeとEndキー。 当然BG系を目指すならEndで常に遠方に調整する。
>>307 無印日本語マニュアル版は紙だったけど、MotB輸入版はプラだった
マニュアルは逆にMotBの方が安っぽかった
本当のところ、限界まで遠方まで調整してもまだ視界が狭く感じることが 多いと思うので完全な上からの視点にするよりも、ちょっとクォーター ビュー気味に調整した方がいいと思う.
あ、オプション見れば分かると思うけどフル画面でプレイするつもりなら、 マウスを端に持っていくとカメラがスクロールするようにもできる. これもBGにあった設定だと思うけど。
できたいけましたみんな横着な俺のためにありがとう買って良かった面白いわ
あと、ミドルクリックせずにマウスを動かすだけで視点がグリグリ動いてしまっているなら、 間違えてXキーを押してしまってる可能性が高いので、もう一度押してオフにする.
あと、BGシリーズでいうTABキーはZに設定されてる。 つってもBGは大分昔にプレイしたから、もともとTABでなくZだったかも。
自分は3DMMOとか大好きだし ダンマスから入って、キングスフィールドやMM6〜に はまりまくったから、3D視点大好きなんだけど 3D駄目って人も結構いるんだね・・・。 やっぱり目がまわるとか、難しいとかその辺が理由なのかな。
2Dと違って3Dは立体としてマップを把握しなきゃいけないから面倒ってのがあるな。 2Dは見たまんまだから捉えやすい。 あと一概には言えないが、要求スペックが高くなるというのも それに見合っただけの価値があるかどうかは人によるのでは。
ウオアアア!! エリア移動のたびに固まる助けてくれ
基本エリア移動のときは、使い魔やアニマルコンパニオンはアンサモンする。
>>319 仲間の行動を全部オートにするなら、3D主観でも良いと思うけど。
323 :
名無しさんの野望 :2008/02/10(日) 06:09:39 ID:nvi0KWDX
このゲーム、クリアまで何時間かかります?
NWN1はもう5年くらいやってるけど、クリアしないね。 まだ新作MOD作ってる人いるし、名作(HollofFame)に ランクインしてるMODで、まだやってないのもあるし 多分あと5〜10年くらいは遊べそう。 NWN2もあと10年くらいは遊べるんじゃないかな。
1無印は30-40時間ぐらいじゃないかな SoU-HotUの方が短くて25時間ぐらいだと思う。 2は50時間といわれているけど、アイテムの売り買いや製作で いろんなところをいったりきたりすると、そんなもんじゃ済まない。 シナリオはほとんど進まなくて、それだけで一日のプレイ時間が終わったりする。 まあ、最短でもクリアはできるんだろうけど。
オレはNWN2を1月に買ってからまだAct1も終わってないw 英語があんまりだからってのもあるんだろうけども・・・
>>326 で、何を自慢げに自分の馬鹿さ加減を語ってるんですか?
>>326 無印英語版がまだ終わってないぜ。
これに限らず、PCゲームっていったん中断すると結構間が空いたりしちゃうんだよな。
始めると夢中になってしまうのが怖くて再開できないというのもあるが。
遠方斜め固定しても3D前提でマップ作ってあるから今度はドアとか入れないようになる これでくるりと視線を回せればいいんだができそうにない それでまたフリーってのを解除してドア見えるようにしてってのが面倒だ 思ったとおりに動かせないなやっぱ3Dは駄目かも
当たり前だが建物のや物の奥側があるんだよな3Dってw そこへいったとき向こう側からこっちに向き直らないと向こう側が見えないんだよ ……こう書いてみたがこりゃ文章にしてもわかりにくいなw
シングルでやる場合は基本ずっとフリーを使うんだよ。 だから常に手動でスクロールできるようにキー配置を変える必要がある。 まあ、マルチで常設とかやるとさすがにこれでも間に合わないから自動スクロールにするんだけど。
以前は上方オートスクロールと上方フリーをワンキーで変えられたんだけどね、 1.07からキャラとストラテジーという形で分けられるようになってしまった。
基本上方でも、ある程度中クリックで常に角度もいじらなくちゃ駄目。 馴れればそんなに面倒さは感じないはずだけど。 初プレイ時なら、まずはローグや使い魔に偵察させながらいどうするわけだから、 そんなにいそぐ必要はないわけだし。
>>326 英語がいまいち判んない自分でも
NWN1&2と、BG1&2&ToBと、IWD1&2を
全部英語で揃えて、辞書引きながら
頑張ってたら、TOEIC700点↑いったよ。
英語の勉強するにも良いんじゃないかな。
俺もNWN2でちょっとだけ英語覚えた気がする 楽しみに直結するから無駄にがんばるんだよな それでもMotBは途中で力尽きて流し読みしたけど
MotBは話が難しすぎる。 だから文脈から推測するというのも難しいんだよな。
NWN2 なんぞこれwwwwwwwww 英検二級程度じゃ辞書がないとキツすぐる
338 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 18:53:20 ID:QXFhNVTK
ファイアーボール味方に巻き込むつもりなら最低でもエンデュアエレメンツぐらいはかけて あげないとな。それが撃ち込む者の責任。 レベルが上がってきたらレジストエレメンツ、プロテクションフロムエレメンツ、 更に上がれば加えてプロテクションフロムスペルズで万全にしてあげよう。
ファイアボールは先制攻撃で問答無用に叩き込むとか、 前衛がドアを塞ぎつつ部屋の中に叩き込むとか、 狭い通路で前衛が(略)とか スティンキングクラウドを食らわしたあとに叩き込むという使い方 をすれば実のところ、レジスト系はあまり必要ない。 アイスストームも。 面倒なのはむしろコーン型の呪文。 まあ、常設で知らない相手と一緒にマルチするとかだと、こういうわけには行かないけど。
ちょっとマルチやってみたけど、そういう連携を期待して買った分には今のところ失敗だと思ってる。 僕はファイターでやってたんだけど PVPなし・ノーマルだと作戦もへったくれもない。ただ打ち倒しで殴るだけ。 あとは火力の集中、敵が範囲攻撃使ってくる場合はばらける、各種POTの使用、ぐらい。 PVPフルでも、あたりまえだが、まずキャスターがいないとわざわざパターン化する必要のない動きしか要求されない。 という認識なんですが、間違ってます? それとやっぱり休憩制限なし・帰還の石はクソゲー要素。これは譲れない。 箱を壊すためにFBうっても問題ないとか無茶苦茶すぎるw
初代EQ並みのカリカリのロールプレイを求めたらいかんが、 そこまでのレベルでなければちゃんとしたMODなら役割分担をやらないと勝てないよ。 無印OCを何も手を加えずにマルチしても そりゃヌルすぎて話にならんだろうな。
>>340 常設の低レベルの殴り役と弓役のコンビでも、連携っぽい動きはできるよ。
2の場合は英語チャットで作戦を説明できるだけの英語力か、
相手が自分の動きを見て察してくれるだけの洞察力を持ってくれる
ことを期待する必要があるけど。
でも実際はそういうギリギリの戦闘をするよりは、レベルを上げて再挑戦ということが多いな。
常設の場合そういうやり方が許されるし、デスペナルティがきついところ多いし。
あと、常設なんかだと休息制限ある無しはほとんど関係ないな。
制限なくてもみんなレベル×分系の呪文が切れるまでは休まない。
やっぱ、キャスターを堪能するにはフルPvPで気心知れた仲間が必要だと思うね 上のファイアーボールの扱いじゃないけど、あうんの呼吸でキャスターが戦況をひっくり返したりすると、 仲間と冒険してる!って気分が強まるよ そういう仲間は何度もマルチやってみて少しづつ集めるしかないんじゃないかねぇ
>>340 公式MODはソロでベストなバランスだから・・・。
やるならマルチプレイヤ向けで、コアルールを採用してるのが良いかな。
コアルールだと休憩を頻繁に取れないし、休憩してもHPは少ししか回復しない。
あとTRPG版のADDだと、シーフが鍵明けをしないで、箱を魔法や剣を使って
力技で壊すと、中の物が壊れるかどうか個々にチェックして、それに失敗したら
アイテムが無くなるルールがあったけど、多分これも何かの追加HACKで存在する筈。
2で海外の常設しかやったことないからなんともいえないが、AoEが味方を 巻き込むところでは、所謂CC的な動きも少ないよな。 インビジブルスフィアを上手く使った戦い方はみたことがあるけど、 ウェブもスティンキングクラウドも殆ど使われない。 ウェブはそもそもあんまり利かないし、スティンキングクラウドは 耐性つけにくいから分からないこともないが。 呪文で耐性をつけられないグリースが、何故かわりと人気。 味方巻き込まないので当然とはいえ、スロウも。
もっともそういうところでも、壁役は誰になるかとか 囮が逃げて追う敵を別のアタッカーが攻撃程度の連携は 自然に生まれるものだけど。
347 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 01:40:57 ID:sE+7BN4N
>>339 いつも思った通りの状況になれればいいが先制攻撃や壁もなく乱戦になってしまう
ことはよくありこの状況は命取りでもある。
ここでレジスト系入れてればこちらはほとんど無傷で巻き込めるがかけてなかったら
何もできない。
更に連携がとれてない若いPTならレジストの必要性は高い。
やはり保険でかけておくのがスジだね。
打ち倒し耐性付きのアイテム持ってたら不動って取る必要なし? 武器落としにはもちろん無力だけどこっちはほぼ無視して大丈夫そうだし。 どれくらいの効力があるものなんだろう。
ノックダウン以外のスキル(ディザームとか)は怖くないのかな?
エレメンツのレジスト系も24時間とか便利すぎだけど紙の方でもそうなの? サモンクリーチャーはLV×Rらしいけど
スティンキングクラウドは、本来くしゃみになるらしいけど、 これはmind-spell耐性じゃ防げないんだろうな。 味方前衛に耐性つけて、ピヨった相手を殴らせるなんて 芸当はNWNシリーズ限定か。
>>349 落とされても拾えばいいし
そもそも武器落とし自体がなかなか使われることがない、
使われても命中判定の関係で当たりにくいからね。
353 :
340 :2008/02/12(火) 18:53:45 ID:d4q1OlZe
ちょっと亀レスだが MODと連携の練習次第で結構おもしろくなりそうね 今の公式MOD終わって暇だったらいろいろいれてマルチ募集してみるわ 話聞いてくれてありがとな しかし・・・公式MODをマルチでやってても結構つらかったりするんですがw ボス相手だと死にかけるor死ぬというwww
> あとTRPG版のADDだと、シーフが鍵明けをしないで、箱を魔法や剣を使って > 力技で壊すと、中の物が壊れるかどうか個々にチェックして、それに失敗したら > アイテムが無くなるルールがあったけど、多分これも何かの追加HACKで存在する筈。 これは2には最初から入ってるね
vaultにCEP2.1のスクショ上がってたけど、凄いね 2がこの領域に行くのに、どれだけかかるのだろうか
発売後六年ほどしてから。
今でも日本以外じゃ常設が普通に盛り上がってるって、良く考えてみれば凄いことだ。
>>355 ユニコーンライダー、カコイイ!
1.69が待ち遠しいね
またしばらく1で遊んでいる漏れ・・w
某所にある某アーサー王や某ドワーフ姫は受け入れれたオレでも こwれwはwきwつwいw
誰か2版のTomb of Horrors Revisitedプレイしてるやついない? 本編の方はクリアできたけど、分岐のnecropolisってやつが walkthrough見ても上手く行かない。 サファイアの剣を手に入れる手前で正しい順番でレバーを引けってwalkthroughに書いてあって、 その正しい順番というのが wneswsenneswsenw なんだけど 西北、東南、西南、東北、北東、南西、南東、東北 にあるレバーを引いても扉が開かない。 順番の読み方間違えてるのかなあ。
ぅぉぃ。 ニコ動にでもneverwinterの動画でも上げてくれよ。 どんなもんかみたいんだぜ。
>>363 それやってないが、wnは西北じゃないと思うぞ。
一般に、NやSが先にあるか後にあるかで、ただの西、北のことなのか
北西のことなのかわかる
うーん、でもスイッチの並びが o o o o o o o o こんな感じになってるんだよ
>>364 需要あるみたいだし撮影会ひらきたいけど
まずNWNとキャプチャソフトの勉強だな
>>363 walkthrough通りにやるとこうじゃ?
o8 o5
o1 o4
o3 o2
o6 o7
>>360 こんなのばかり売ってるから、児童ポルノ単純所持でアニメやゲームも煽りを食らうんだ
日陰者はおとなしく影にいろよ
お前ら毎度毎度神速の反応で食いつくよな
NWN2(無印)をやっていますが、次のことが分かりません。 使い切ったWandを再充填する方法はありますか。 Wandを作るFeatは取りましたが、作り方が分かりません。 ポーション作成のFeatを取りましたが、作り方が分かりません。 教えてください。
>>369 書くときに間違えたけど、そうだった。
満遍なく入れるにはそうなるし。
それで駄目。
バグなのかもしれない。
>>372 ワンドは店で買えるbone wandというやつに呪文をかける。
ポーションはmagic potion bottleというやつ。
Featの説明にあるけど、Potionは3までWandは4までとレベルの制限があるしお金も大量にかかる。
店で売ってる出来合いのものを買ったほうがずっと安いぐらい。
これはスクロールも同じだけど、お金の節約でなく無制限に使うために取る。
再充填は多分できないと思う。
あと、ワンドもスクロールもキャスターレベルは10で固定扱い。 ポーションは覚えてないけど。
>>373-375 ありがとうございました。
これで、使用済みワンドを捨てることができます。
ポーションとワンドの作成も、いっぺんやってみます。
こっちでもこれか。
>>378 >>360 じゃないがゲームの中なら欲しいな…
飾っておくと変人扱いだが、ゲームの中なら見つからないしw
>378 ┃ ┃━┓ ハ_ハ ハ_ハ ┃┃┃ ┗┓━ ┃━┓ ┗━('(゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚)') ━━━━ .┃┃┃ ┗┓━ ┗ ┃ O,_ 〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉 ,_O ┗┗┗ ┗ ┃ `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´ ┗┗┗ 是非ッ!是非お願いしますッ!やはり、職人は存在するッ! ボクには見える・・・。このキャラでウエポンマスターまで育成し、大旋風で バッタバッタと敵を蹴散らすローレグ+ロリぷにぃ〜の勇姿がッ!
きもすぎ
>>378 何スレも前から粘着してる荒らしなんだから触るなよ……
気が付いたらいつもエミリは大きくなっててわろた でも死んじゃうんだよね〜><
>>376 ポーションはCure Critical Woundを作ってみました。値段は、この
レベルになると完成品を買うより安いですね。
ワンドは材料がなくて断念。再充填は、ためしてみましたが、無理で
した。
388 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 17:56:34 ID:dIBq/5Va
MotBの英語がわからなくて放り投げたんだけど 辞書引かないでもMotBのレベル帯を楽しめる 本編並に長いMODってないの
辞書引かないと理解できないどころか それすらも放棄するようなお前の語学力では無理。 大人しく国産ゲー/チョンゲーで遊んでろ。
>>388 良作の長編MODになればなるほど
英語も長文で難解になってくるよ
辞書引きながらだと大変だと思うけど
そうやって勉強しているうちに
英語力も身についてくるから
諦めずにトライしてみたら?
>>388 本編並みに長くて完結してるもの自体が、PoRRしかないからな。
短くて完結してるものか、長くて未完のものならそこそこ出てはいるが。
ランダムダンジョンのEndless Depthsもレベル20未満で終わるし。
>385 悪いけど2ch内だけで見ると口だけでなにもしない奴より、リクエストと「資料を出した」分マシってのが個人的な見解なのよね。 リクエストそのものもクイーンズブレイドの中から気に入ったものをチョイスしているし。 ま、言動がキモイのは大いに賛同できるのは認めるんだが、ね。
そうだね。
底辺同士比べたって何の意味もないのに
高レベルの冒険を長時間したいなら、常設に行くのが良い。 こっちは英語チャット必須と、MotB以上に厳しいけど。
今更ながらNWNを1からやっても楽しめますか?
おk。 むしろNWN2は英語がかなり堪能な人でないと楽しめませんので。
日本語化がんばってください
401 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 01:35:11 ID:+AikhjsK
長編MODを作りましょう。私は名声だけいただきます。
結構日本語のものがあるんですね。 おすすめはあるのかな。
>>388 チャットが適当でも大丈夫なアクション系の常設か、ソロ向けの常設に行くと良いかも。
vaultの平均得点1位のLOAって常設はアクションかつほとんどソロでもLvl30までいける。
いろんな意味でバランスが壊れてるし、沸いた敵を全て倒さずに他のエリアに
行くとDMに怒られる(やりすぎるとBANされるらしい)など変なルールがあるけど。
技術レベルも低いしこんなところが高得点なのは、やっぱり気軽にプレイできる
アクション系に飢えてる人が多いんだろうなと思う。
ストーリー系のShroud Worldって所もDMじゃなくてNPCを相手にしたクエストがいっぱい)あるので(100以上あるらしい、
ソロでも行けそうな気がする。
パーティ組むにしてもRP必須ではないと書いてあるので、チャットもそれほど難しくないだろうし。
ちょっとしかやってないから詳しいことは分からないけど、一応レベル範囲はエピックまでと書いてあるし。
本日、
>>255 で紹介されていたパッケージが届いたのでインストール
したのですが、起動させると「これは英語バージョンのWindowsじゃないと
動かないよー」と英語のメッセージが出て起動しません。
日本語版のWindowsXP SP2でプレイする方法はありませんでしょうか?
メッセージから判断してハードウェアの構成は省いたのですが、必要で
しょうか?
よろしくお願いします。
NWN2は、まだまだ発展途上だから 今やるんだったらNWN1の方が良作MODは多いね。 とりあえず公式のHotUがかなり面白いし 公式を十分堪能した後は、新キャラ作って Hunt Through the Dark(暗闇の狩人)とか Elegia EternumとかShadowlords〜DreamCatcherとか BlackguardとかAielund SagaとかHex Code 01とか Rose of EtenityとかLord of TerrorとかDaggerfordとか・・・ ・・・まぁとにかく、おすすめがいっぱいあるからw NWN2が出てるからって、1をやらないのは勿体無いと思う。
まあ、2もエピックに限定しなければ良いmodは出てるんだよ。 とりあえず、8点以上つけてるmodは全部やる価値がある。 1で一番良かったのは Tales of Arterraシリーズ。
nwn1で初心者modなら、最初はPool of Radianceだなw いきなりお腹一杯な内容だけどw
>>408 レスありがとうございます。
販売店には確認しましたよ。「弊社のソフトウェア保証規定では、並行輸入品に
関しては、日本語OSでの動作は保証外です。規定をお読み下さい。」とのことです。
このスレを見ると、いろいろな英語版をやってる方々もいらっしゃるようなので
質問させていただきました。その方々も英語版のOSを使っているのであれば
諦めます。ご存じの方、よろしくお願いいたします。
少なくともNWN2は日本語OSで動く
んんん・・・、UltimateD&Dの実物持ってないから いまいち症状が判らないけど 自分の場合は日本のWindowsXP(videoはRadeon)で NWNPlatinum(Amazon取り寄せ米Atari版) IWDUltimateColection(Amazon取り寄せ英語版) BG1、TSC、BG2、ToB(個別でSofmap店頭、英語版) Planescape(Amazon取り寄せ英語版) が問題なくインスト出来て動いてるよ。 その動きませんよーっていう英語メッセージを Google先生で引いて、Hitしなかったら 販売元じゃなくって製造元のAtariに聞いてみたら?
そういやプレーンスケープトリロジーは結局でないまま終わるのかな。
もともと一作目は2006の年末に出る予定だったんだよね。 MoWの方も順調に延びてるし、Obsi以外では長めのキャンペーンは作れないのか?
mowは4月までには単品で出そうだ
NWNを買ってしまった・・・
mod of yearにPoRRがノミネートされてないのはなんでなんだろ。 1章が上がったのが2006年だったからか? それとも年末に上がった3章はベータ扱いだったからか? まあどうせ取るのは Harp & Chrysanthemum'なんだろうけどさ
Harp & Chrysanthemumって 9.66 196 votesなのにHoFに入ってないね・・・
和訳応援しています 続きのストーリーが気になります
今のところ2の和訳はどこも放り投げてる状態なのかな・・・?
一人で和訳できる量じゃねーよ BG2よりテキスト量多いぞ。
一度tlkを開いてみればどんなものか分かる
いあ、個人ベースじゃなくって商業ベースの話 版権って2もセガが持ってるのかな?
あっ2の版権はイーフロだったか・・・
日マで以後放置が得意技のイーフロでございます
有志が日本語化プロジェクトを進めているのを見て、 「ラッキー、マニュアルだけで、ボロ儲けできるじゃん。」 って思ってしまったんだろうね。
無理でしょ だって有志による訳が出来たら、イーフロの 「マニュアルしか訳して無いのに【高い】日本語版」じゃなく みんな英語版の安いの買うしw MoWが出てPlanescapeが出てその次くらい 再来年くらいには、NWN1のPlatinumとかDiamondみたいに お得なNWN2パッケージSETが出てくると思うし イーフロにはお金入らないよ
431 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 04:27:52 ID:2RJV59hr
シナリオの会話が読めなければマニュアルだけ和訳しても意味ない。 そもそもルールはある程度知ってるし、これでは買えない。
NWNを買った人以上に2を買う人間がいるとは思わんなあ
割れがゲーム市場をだめにしてるんだぜ なに言ってんだ('A`)
roguedaoは、出来に自信があるならobsiかbioから人を借りて有料で出せば良いのにな。
ネタバレすんまそん NWN2のオフィシャルで、Neeshkaのクエストが完了できなくて気になっています。 いつか、入れるのだろうと思いながら、現在ACT3(Lv18まで行ったので、たぶんもう、終わり?)まで 来てしまったのですが、Merchant Quarterのある家から、「lucky coin」を取ってみなさいと ジャーナルに残っていて、その家に行て、ノックしても、中の人に拒否られて入れません。 もう、ACT3では完了できないのでしょうか? なにかトリガーになるクエストを忘れてここまで来てしまったのかな。 ヒントでも教えてくれれば、嬉しいです。 Neeshkaはキャラ的に好きなので、完了させたいのですが。 ジャーナルが日記が気になって夜も寝れません・・・。
>>435 Tomb of Betrayerのクエストは1章でも2章でもこなせる(多分3章だと無理)けど、
Lucky coinのクエストは1章限定。
それをこなすと2章のcollectorのクエストにつながる。
あの家は3章にはいるとleldonの家ではなくなるし。
シャドウシーフのルートを選ぶと分かるけど。
>>436 初めてマーチャント・クォーターに入ったときに、ネシュカを
連れていくと、イベントが起きて、ある人に会いに行くことに
なる。その人に会いに行って、話をすれば、家に入れるよ
うになる(隠れ家の場所を教えてもらう)。
3章では、もうクリアできないと思います。
435です。 レスありがとうございます。 1章、2章でのクエストでしたか・・・ その時に、家には行ったのですが、ロックが掛かっていて何もできなかったので、 後でなのかな・・・と思って放置していたのですが。 今になって気になったのが間違いですね・・・。 こう考えると、他にも小さなクエストぽつぽつと未クリアがあるんですが、 3章になると、大筋のクエストにひっぱらるような感じなりますから、 たぶん1章、2章ぐらいが、コマ使い的なサブクエストが多いのでしょうね。 残念ですが、2週目するときには気をつけておきます。 ありがとうございます。
年末に2XP2クルー?とか言ってるけどmowみたく伸びるんだろな
久しぶりにフォーラムを覗いてみたが、もうすぐ1.12が来るのか。
>>433 こんな場所で卵が先か黄身が先かと、不毛な議論をするつもりは無いが
企業がまるで『転売詐欺師のような』悪質な価格設定をしなければ
輸送して和訳マニュアルをつけただけで、3.026円(現在1$108.110000円)の
価格で売られているゲームを、7.140円などと言う価格で売るような
消費者を馬鹿にした暴挙に出なければ、確実に割れで手に入れる人は減るし
イーフロの『偽』日本語版を買わず、英語版を買おうとする人間が
後を絶たないといった、この現状も変わっていくだろうね。
企業側の言い訳はいつも『顧客が少ないから値段を上げることで』
採算を取ってると説明するが、消費者の事を全く考えていない
『その企業戦略こそが顧客を減らしている最大の原因』と言える。
割れがマーケットを駄目にしているというのも企業側の言い訳のひとつ。
違法者が後を絶たないと言うが、実際には普通に購買している層の方がずっと多い。
そういった購買層の事を全く考えず、割れがいるからと理由をつけて値段を上げれば
それは消費者に不信感を与え、結果的に購買層を減らし違法者を増やす事に繋がる。
今は誰しもがPCを使って、個人で輸入品を安く手に入れる事が出来る時代。 本体に和訳マニュアルをつけただけの商品と、本体+エキスパンションのセット商品が 同じ値段で売られていれば、誰でもセット商品を買うのが当たり前、子供でも判る理屈だ。 イーフロの偽日本語版商品では、英語版に対して競争にすらなっていないのが現状。 つまり顧客が減って日本のマーケット規模が縮小するのも、至極当然の結果であると言える。 企業が今一番しなければいけないのは、どうでも良い割れ厨の対応などではなく 少ない顧客で売り上げを上げる為に、価格を引き上げて暴利を貪る事でもない。 いかにして一般優良顧客を自社の商品にひきつけて、顧客を伸ばすかという事。 それを考えて実行していけば自然と市場は栄えていく。 それを考えず 手抜き仕事で利益を得ようとするのは、企業努力が足りていないとしか思えない。 ついでに言うと誰も割れを推奨してはいない、こちらは今までにP2Pを行った事は無く これからも行う事は『絶対に無い』、法を尊重して生活しているごく一般の消費者だ。 だ か ら こ そ 今の企業の消費者を無視した、誠意の無い商売戦略に対して不満が出る。 割れ厨と思ってそのレスを書いたなら、突っかかる相手を間違えてると言わせて貰おう。
割れが無いPS3が最強
言わせてもらおう。だけ読んだ
>>442 結局、この悪習(PCゲームボッタクリ価格設定)って出所はどの辺からなんだろうね。
ファルコム辺り?
「PCゲームは高くて当然」という常識があるからこそ
それに乗っかってそのまま輸入品に上乗せ価格をつけるようなことも
普通にまかり通ってるんだろうけど。
>>445 光栄様じゃね?
バランス調整パッチをパワーアップキット名づけて7千円でございますとかw
光栄様はファミコンのソフトも他に比べて高かったよな
本体と同じ値段だからなw>光栄様のFCソフト
ファルコムも負けてないよ。内容まるきり一緒のXP対応版とかVista対応版とか いちいちそれまで出てる全タイトル出し直すもんな。
内容いっしょなら買う必要なくね?
>>442 >どうでも良い割れ厨の対応
あくまでも比較的、であってどうでも良いわけではないと思うぞw
>>450 Win98版のイース完全版はXPだとインストールもできるし
普通に遊べるけど、アンインストール時に不具合が出る。
自前でレジストリいじらないとちゃんと消えてくれない。
でもそのくらいせめてパッチで対応してくれよ、と
>>437 関係無いけど、ダンカン叔父さんの宿からQara初めて連れて出る時のイベント、
高確率で全滅しないかい?
>452 もしかして、あのローブ軍団(Sorの生徒たち?)が大量に待ち構えている場面でしょうか? はい・・・私も、何度も全滅。結局、カットインが終わったら、即バラバラに逃げてからの、 戦法でなんとか。
ネタバレになるけど、
>>452-453 禿髯にBonePhoenix持たせて、画面が表示されるまで会話を進めなければ
(戦闘を始めないようにすれば)、誰かが死ぬことがあっても全滅しないと思うぞ。
不安なら、各自に回復薬持たせておけばいいし。
小ネタ
この時点でskymirrorにいけるようにしておくと、始めて襲われた後、
メンバー選定でエラニーをはずして移動すると、skymirror移動後にエラニーが強制参加、
で今後5人で活動が出来る。
おそらくバグ技だろうけど、結構な確率で再現できるので、この方法で1章の最後まで5人でいける。
出た瞬間にポーズかけて、QaraにFireball打たせるとすぐに片付くよ。 メイジは体力低いから。 味方に当たる位置にはいないから、ハードコアモードでも同じ。 もう一度来るメイジ軍団は程よくバラけてるので2回必要だけど、 向こうもいきなり2発3発FBを打ってくることはまずないし。
ここまで進むころには、どこかで手に入れたローブオブファイアーレジスタンスを持ってる はずだから、向こうのFB1発でQaraがやられることはまずないし。
>>445 どうだろうね。ハイドライドやザナドゥが流行ってた頃はバブル絶頂期で
PC1台の値段が50〜100万近くしたし、フロッピー1枚ですら1000円以上かかった。
そんな当時の感覚から考えると、ゲームソフトの値段はかなり安かったと思うよ。
その後ファミコンが普及したけど、ソフトの値段はPCソフトと変わらなかったしね。
でも今は、PC1台が10万程度で揃える事が出来るし、PSPやDS等の家庭用ゲームソフトが
新品でも3000円程度で買う事が出来る時代。そういった中で20年も前の価格設定を
そのまま続けているのは、マーケティング戦略を全く考えて無いんだろうなと思うね。
ただその問題とNWN2の問題はまた別種だよ。自社製品をいくらで売ろうが自由だが
海外他社製品に和訳マニュアルを付けただけで、元値の倍の値段を付けて売るというのは
どう考えても悪質な転売詐欺にしか見えない、責められてしかるべきかと。
ファミコンは一番最初は\3800 ハドソンのロードランナーが\4500で高いと思ったもんな PCソフトでそのへんの値段なんてカセットテープ時代だ FD時代の初期から出してたスタクラ製品なんて\10000超えが当然で \15000くらいなら普通にあった。アスキーのローグですら\10000超えてたからな バブルだろうがなんだろうがPCソフトは最初から高かったよ やっぱり出荷数の少なさも値段に響いてるんだろう
安いゲームもたまにあったが(風の探索者とか)あんまり売れてるように見えなかったしな 一番儲かる値段をつけるのは、メーカーとしては当然だろう
>>454 5人になるのは、1.02までのバグらしい。それ以上のパッチを
当てると、メンバーの増加は起こらないみたい。
>>460 1.111153でもなるから、直ってないみたい。
じじぃの解雇話はレトロ板でやれと
skymirrorはクエストそのものを見逃しやすい
最近始めた新参者の質問なんですが プレイヤーのmodelやtextureは、配布と作成方法なんかはリンクにあったり検索で出てきたんですが プレイヤー音声の作成&変更の方法が解らないんですよ 誰か詳しいHPでも良いので教えてくれないかな?
>>458 ファミコンはそこまで安かったかな。昔の事で記憶が曖昧だが
FFが出る頃には8000円超えがざらで、光栄社にいたっては1万円超え。
最終的にはどのソフトも平均1万円辺りになったような覚えがあるんだが……。
まぁ過去の事はあまり重要では無いよ。懐古話と叩かれるのがオチだしねw
イーフロンティアの過去にも興味は無い、問題は今のNWN2という商品の扱い方な訳で。
それはFCではなくSFCの末期だ ROMの高騰もあって値段が上がった あとコーエーはわざと高く設定するので特別(高級感を出すためだそーだ) PCに関しては、数が出ないのと、 代理店の場合はロイヤリティ上乗せ
>>465 情報thxです
これを元に挑戦してみます
>>467 ロイヤリティで3千円の商品を7千円で売る? 冗談にしか聞こえないね。
商品が売れないのは、マーケティングを考えていない企業側の責任。
一人が一台PCを持つ時代に売れないも無いだろう、どう考えても経営陣が悪いよ。
はぁ
まあ、普通なら「誰も買わなければ解決」なんだが、 この場合そうなると市場自体がなくなって終結って可能性もあるからなぁ。 どうしたものやら。
ちなみに押入れの中に当時のファミ通があったので 久しぶりに見てみたが、FF3が8400円でメガテン2が7800円 ファミコンジャンプ2が8500円、ジャストブリードが9700円 第2次ロボット大戦が8200円、ロックマン6が7800円 PC移植のイース2が7500円、マイトマが8500円で ADDのPoRが9800円、光栄の武将風雲録が11,800円 ファミコン後期は安いソフトでも6000〜7000円代 メジャーなものは8000円代といったところだね。 つまりPCゲームソフトと同じくらいの値段だったって事だよ。 まぁ君には、一言で済ませるほどどうでも良い話なんだろうがねw どちらにしてももっと頭を使って考えた方が良いよ。 PCゲームの市場規模がここまで低下した理由というものをね。 売れないから値段を上げれば良いというのは浅はか過ぎる考えと思うよ。 君が消費者なのか、メーカー側なのかは知らないがね。
なんか必死
文が長がすぎんねん
ふむ、煽りでレスを返してくるほど メンタルが不安定になっているようだから 老体の話wはこれで終わりにしておくよ。 夜遅くに長々と話をしてしまって済まなかったね。 ただ、今の日本のPCゲームの有り方について考える事は 消費者にとっても非常に大切な事だと思うので 心が落ち着いたら時間をかけてゆっくりと考えてみると良いよ。 きっとプラスになるはずだから。
これぞKYって感じですね
歳喰ってこれかぁ
日本語化更新されてるね。 ありがたやありがたや。
まだ翻訳やってくれる人がいるなんて、すばらしいな。 そろそろNWN2買って見ようかなぁ・・・
論破されて涙目で捨て台詞をはく老害乙! まあ、売る側にとっては五千円で一万人に売るより 一万五千円で三千五百人に売るほうが遥かに楽という 単純な理論なんだが、それすらわかってないようだ。
482 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 11:26:38 ID:SvDvnv9A
>>481 その考えを発展させると
一千万円で十人に売るほうが楽
というオレオレになるんだな?
>>481 その認識で論破したなどと思ってるようじゃ「ゆとり乙」と言いたくもなるなぁ・・・。
ろくなサポートもせずにマニュアルだけ日本語化して高コスト体制を変えずじゃ
近い将来に廃業に追い込まれるんじゃないかって話だと思うんだが。
日本限定だと平行輸入品+有志による日本語化で十分って認識になりつつあるんだし。
(平行輸入禁止処置でも政府に講じて貰いますか販売業者様って感じなんだが)
PC版ゲーム全体の話になると不正入手の被害でPC版ゲームの存続が脅かされつつあるって別の話になるんだろうけど。
>>482 >一千万円で十人に売るほうが楽
十人も売れねーだろw
需要と供給と言う言葉覚えた方がいい奴が こんなに多いってどういうことだ
つまり矢が欲しいのにスリングの弾ばかり出るような状態ってことだな
487 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 16:27:58 ID:h7MuBptx
商売なんかしたことないヤツが単純な頭で
一生懸命考えたんだろw
>>482 の理論で行くとS○NYはPS3でウハウハで、
任は相当苦労してWii売ってんだなw
英語はダメだけどD&Dのルールのゲームに興味があるので日本語版が出てるNWN1を 買おうと思ってるんだけど、なんかmodを入れないと微妙っていう評価を聞くんだ・・・ でも正直英語のMOD紹介サイトは読める気しないので、せめて日本語版だけでもできれば 買うと思うんだが、日本語版のMOD纏めたサイトとかってある?テンプレのは タイトルだけなんでどれがどういうものかまったく判らなかったんだが
toshかわいいよtosh
上の老害、多分翻訳フォーラムにいる馬鹿なんだろうけど、7000円程度で詐欺呼ばわりとかよほど貧乏なんだね。 日本市場が心配ならそれくらい我慢して買えよ基地害、売り上げが伸びたらそのうち値段も下がるだろ間抜け! 論破されて捨て台詞はいて消えていったのが凄く笑えるw
>>488 NWN2の日本語版を買うのが良いよ。丁寧にマニュアルが訳してあるし
輸入版と違って保障もつくしソフトが壊れてる事も無いからね。
英語がダメでも有志による日本語化が進行してるし、今が買い時だよ。
最初は1で良いとおもうよ。 日本語modを遊び尽くしたら、自然に英語のmodもやりたくなるし、 そこで馴れれば2を英語でやることにも抵抗はなくなる。 まあ、拡張まで全部そろえたあとに英語版の1のセットの値段を見たら、 凄く損をした気分になるだろうけど。
英語版は割ればいいよ
買うのは日本語版だけで良いね、英語版はいくらでも落ちてる。
>>494 お前はなんというヨシモだ。
>>488 NWN1のMODならやっぱりブラックガード辺りが有名なんかね。
後は火吹き山の魔法使い……これは原作が有名ってだけか。
先週、購入し始めた初心者なんですが、 DC10/RDD10/Brd1で残り9を クレリックかフェイバードソウルで迷っています。 前者は聖なる剣、盾、アンデット戦で有利だし 後者は魅力に多く振れるし、呪文回数も多いしで・・・。 どちらが有用なんでしょうか? 先輩方、よろしくご教授ください。
500 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 13:33:13 ID:LNQgzHT3
DCって何? フェイバードソウルって何?
ちなみに、戦わせて見た感じでは EK/RDD>>>>>信仰呪文/RDD>>Pal/ドワーブンディフェンダー/DC/RDD>Pal/DC/RDD(アアシマール) だった。 そのずっと下にRDD/Brdやモンクアサシンや両手持ちや二刀流戦士やバーバリアンなどのビルドがある感じ。 精神耐性装備のないレギュレーションだと、どうあがいても殴り職は呪文職に勝てないね。 殴り職だとACとABの勝負になるので最終的に盾持ちRDD/ドワーブンディフェンダーが最強に落ち着く。
>>498 これはこれは……。お褒めに預かり、実に光栄。
>>501-502 なるほどなるほど。
EKはまったく考えてませんでしたけど
PvPデビューのときに試してみようと思います。
とりあえずRDD10/Brd、Clr1で残りは
呪文レベルとヘイスト目当てにFS18まであげて
ナイト的な感じで物語に浸ろうと思います。
初プレイなのでキツすぎなければいいかなーと。
それにこんな便利なツールまであったとは・・・
ホスピタラーも魅力的ですねー。
ビルドテストばっかりで本編進まなくなりそうだw
マニュアルも参考にしてみます。
いろいろご親切にありがとうございました!
>>500 DCとは1でいうトルム。
フェイバードソウルは簡単に言えば信仰呪文のソーサラー。
2って無駄にクラス細分化しすぎじゃね?
本家TRPG版に比べたらまだまだ…
EK、アーケイントリックスター、フレンジードバーサーカー、セイクリッドフィスト、レッドウィザードと、アーケインスカラーは良いと思う。
PvMに限った話なら、あんまりRDDは混ぜる必要ないというか、 混ぜ始めるレベル帯によってはかえって苦しくなる。 特に最速でRDD10をとりたい場合とか。 前衛系ならレベル6から15あたりまで、攻撃回数が1-2回限定になるし、 術者もしばらく呪文に制限がかかる。 Pal/DCと混ぜてエピックディバインマイトとグレイトスマイトを追求したりする場合は ホーリーソードを諦める必要があったり。
そういう化け物キャラが社会的に迫害されないのはおかしい。 羽生えてる化け物が待ち歩いてたらキモイだろ。
逆にドラゴン化すると魅力アップするという
C2Dはx2に比べると少し癖がある重い時と軽い時の差が激しい 皆が皆気にするわけじゃないから気にならなきゃラッキーなんだけど なんか云百PSエンジンを誇る5ナンバー車みたいな印象だな 確かに早いけどPCとして使ってるとなんかどっかでカツカツなものを感じるんだ もっとスレ全体を見られるように修行しなよ痛いのは、Phenom批判やAMD叩きのためだけに 理由を探してきて書き続けてる変な連中だべンチ専用CPU信者は見てて痛々しいよ おそらく2回目以降は気にならないんだろうけど。 たとえるならC2Dのもっさりとは較的重たい処理をしてる時に ガクガクと処理落ちしたかと思うと元に戻るような現象。 ベンチマークはピーク性能だけを表示してるから、こういう 使い勝手に関する面は表に出てこないんだよな。 プチフリーズはどうやらチップセットのUSBが問題らしい。 FFXIしててCD2を使ってるお友達が、CD2はひっかかりというか、 プチフリーズするからやめとけって言ってました。 FFXIではAMDのほうがいいって。 これから組もうと思ってるんだけど、迷います。 本日会社のPCが新しくなって、Core2 E6550搭載マシンが来たんで早速使ってみたんだけど、 例えばデスクトップ上にエクスプローラとか圧縮・解凍ソフトとかのショートカットなんかを作って そこから起動させると、X2はほぼ瞬時に起動するのに、Core2はワンテンポおいてから起動する感じなんですよ。 これがいわゆる「もっさり」ってやつですかね? まぁ搭載メモリもインスコしてあるソフトも違うし、一概には言えんのだろうけど。 Core2とX2って、車で言えばF1とラリーカーみたいなもんですか。 F1・・・特定の条件下で抜群に速い ラリー・・・あらゆる条件下でそこそこ速い なんかCoreってベンチだけ早いっぽいイメージが ぬぐいきれないんだよな。ゲームの処理落ちとかコンパイル時間の結果とかわかっちゃうとなおさら。
C2Dまで読んだ
下の4行だけ読んだ
516 :
488 :2008/03/02(日) 18:38:00 ID:xxx+AOWv
518 :
488 :2008/03/02(日) 19:29:13 ID:xxx+AOWv
>>517 此処を見てみたところ日本語版MODを纏めたところではなく
日本語化MODを纏めたところっぽいんだけど最初からそっちを言ってた
ってこと?
520 :
516 :2008/03/02(日) 19:57:51 ID:xxx+AOWv
普通に見落としてました、本当に申し訳ない。 色々と面白そうなのもあるっぽいんで買おうと思います 色々とありがとうございました。
521 :
sage :2008/03/02(日) 22:32:15 ID:Sr3iD7GE
そう。
今から買うなら
>>430 これが良いんじゃないの。
ストーリー的には拡張がないと完結しないよ。
常設もmodもそろそろ拡張がないとできないのが増えてきたし。
>>521 中身はまだ完全に日本語訳されていないが
ttp://www.nwn2j.com/wiki/ 現在こちら↑で日本語訳が進行しているから
安心してそこで日本語版を買うと良いよ。
輸入店によっては英語版を安く取り寄せる事も出来るけど
それを買うとマニュアルが英語で苦労するし
英語版は日本語版と違って保障が無いから
ソフトが破損している可能性もある。
だから少々高くても日本語版を買うのがお得だね。
貧乏な人や老人が英語版を勧めるかもしれないけど
それは放置して構わない、結局英語版を買うと損する。
>>521 それと
>>430 で紹介されている、英語の拡張シナリオMotBも
NWN2日本語版の売り上げが順調に伸びていけば
同じように日本語版にして販売してくれるよ。
だから無理して英語版を買う必要性は無い。
焦って輸入版を買うと失敗する可能性が高いしね。
輸入版というのは、買ったは良いがインストールが
出来ず動かないといったケースも多々ある。
日本語版ならそれは無いし、何かあってもサポートがある。
また、↑で紹介したサイトで日本語訳が完成したら
完全日本語版としてローカライズしなおして
正式に日本で販売してくれる可能性もある。
そうなった時の為にも日本語版を買った方が良いよ。
日本語版を買っていれば、完全日本語版が出来た時に
無償でアップグレードしてくれると思うしね。
…
4gamerの記事見てて北朝鮮かとオモタ
>>523 I Feel から購入した英語版NWN2、メディアの不良だったらしくインストール不能だったけど、
連絡したら即座に新しいのを送ってくれたよ。翌日到着だったかな。
起動確認した奴送ってと頼んだのもあって届いた奴で問題なくインストールできた。
不良Dickの返信用の封筒も同梱してくれてたし、対応速度とかでは信頼できるお店かな。
あ・・・。レスしてから相手の文面をよく見るんだったと後悔。 最近騒いでるあの人かw
>>528 最近騒いでる人だったらむしろ英語版を買うように勧めるだろ。
しかもそれは別としてID:Sd8u30Aiは言ってることが胡散臭すぎるぞw
ただの社員だろ さもなくば本人だけが面白いと思ってやってるくだらんネタだろう
仮に社員だとしたら犯罪だろw 盗み以外のなにもんでもないww
ここに時々書き込みしているイーフロ社員は、マジでたちが悪い。 悪質な嘘で、初心者を騙そうとしているだけ。 誰が読んでも胡散臭すぎるので、騙されるような奴はいないと思うけど。 しかし、こんなとこで、喚いていても、 会社のイメージダウンしすぎだと思うんだけどな。
お前らが必死に反応しちゃうからつついてみたくなるだけだろw すこしモチケツ
確かに社員というより構ってほしいだけの人だろう。わざとらしすぎる。 ただ、一応不正確な情報だってことだけは誰かが書いておいたほうがいいと思うが。
>>525-532 老害とその信者が必死杉www 論破されたなら出てくるなって池沼
翻訳サイトに誘導しただけで犯罪とか馬鹿すぎるだろw
どの辺が盗みなんだ? 有志が勝手に翻訳したものを
使ってやろうっていうんだ、感謝こそすれ恨まれる覚えはないなww
>>534 すまんなw さっきスルー判定で 1ゾロ振っちまったんでな。
>>537 その必死さが証拠w
D&Dの判定に1ゾロは無ぇ
www
アレクラストの人じゃ仕方がないな。10点貰って帰りなさい というかお前ら何の話をしてるんだ ログ読み返してみたがさっぱり筋がわからん
>538-541 お前ら面白すぎ、クソワラタ腹筋痛ぇwwww
543 :
:2008/03/04(火) 01:46:13 ID:Los2i2i/
>>529 同意する人が少ないので、切れて荒らしているのだと思われる。
こうやって自分の考えと反対の意見を書いて荒らしをする
というのは、2chでは良くあること。
良くわからんが、2ch暦長い俺には
>>543 =ID:Sd8u30Aiに見える
空気変えようとしてるのにレス付けて話題をひっぱるところがわざとらしい
荒らしたいのか?
EAでさえ日本語化した製品と英語版との価格の差があまりないのに この製品だけってのもなぁ ユーザーバカにしてるとしか思えん
いや買うユーザがバカ、無理やり買わされる訳じゃない 選択権は俺等にあるのだから得な方を買えば良いだけ 企業の都合など気にする方がバカ
しかしつまらんスレだな
第二のマ人誕生の瞬間
>>547 ゲームそのものがつまらんから仕方がない。
こんな窮屈なの遊ぶくらいなら紙と鉛筆で遊んだ方が100倍マシ。
同じ電源ありで遊ぶなら他にもっとずっとまともなゲームが溢れてるし。
じゃあ何でここにいるの?
日和見だろ?常考
FEAR信者だろう マジ基地街ですからスルーしてください
そろそろ2の1.12じゃないか ポートレイトの追加楽しみだな
意志セーブ >553はスルーに成功
8800GTにNWN2がバンドルしてたからやってみたけど 日本語化しても英語が堪能じゃないととても遊べたもんじゃないな まあ日本語版のNWN1でさえ文章多くてなげたアホだけど
FPSだとてっきり…
560 :
宣伝厨 :2008/03/05(水) 15:44:15 ID:iMrHStTT
のいぢFEARもよろしくね!
namu&thx
なんてこった・・・ Gygax死んじゃった
D&Dの、そしてRPGの父に 謹んで哀悼の意をささげます
RPGの父,D&Dを創ったGary Gygax氏が死去
テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のオリジナルデザイナーを務めたGary Gygax氏が,3月4日(現地時間)に
アメリカのウィスコンシン州Lake Geneva市の自宅で亡くなったとAP通信が報じた。
Gary Gygax氏はDave Arneson氏と共に剣と魔法の世界を冒険するテーブルトークRPGのダンジョンズ&ドラゴンズを創り上げ,
1974年に発売した。ダンジョンズ&ドラゴンズは世界中で人気を獲得。アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズというアップデートバージョンなども制作され,
Gygax氏はRPGというジャンルの基礎を創り上げた人物として,RPGの父と呼ばれるようになった。
1974年にTactical Studies Rulesを設立しダンジョンズ&ドラゴンズを発売,1985年に同社を去ってからも「Dangerous Journeys」や
「Legendary Adventure」といったテーブルトークRPGを発売。2005年にはダンジョンズ&ドラゴンズのシナリオ「Castles & Crusades」を発売していたが,
腹部に動脈瘤を患うなどで,ここ数年は体調が思わしくなかったようだ。享年は69歳。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080305014/
566 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 22:33:21 ID:WE+QPREB
69歳は少し早い。Gary Gygax氏の天国への門出を祝ってD&Dの一角であるNWNも 何かイベントでもやってくれないかな。 そういえばセッション掲示板で公式MODやりたいって人投稿あったけど反応ないな。
うんこ
ちんこ
くすこ
DDO勧めてる奴が多いのが笑えるわ。
プレイ仲間がいても、サービスが終了すれば続けられなくなるのだから、必死になる気持ちは分からないでもない
人が大目のRP鯖でずっとプレイしてるんだが、チャット(ooc)でも話題になってないし DMのシャウトもなかったんでここに来るまで気づかなかった。 そんなもんなのかな。
>>235 紙版もフォーラムを見た限りでは、トゥルーシーイングだとOKでシーインビジビリティは駄目みたい。
DMによって解釈は違うみたいだけど、見えるの方が説得力ある。
見えないのはhideだからっていってるけど、HIPSは扱いとしては隠れるための遮蔽物を作る
に近いことなんだから、それを取り除かれたら駄目だろう。
RDDの能力はシーインビジビリティなので駄目っぽいな。
Sor/RDDのビルドだと、トゥルーシーイングはスクロールでも秘術扱いなので鎧着ながらだと苦しいな。
まあ、ほとんどの常設でジェムオブシーイングはあるわけだけど。
荒らし乙、相手して貰えなくて寂しいのか?
>>580 そんな短時間にわざわざ何度も張る必要はないってことだろ。
コピペしたり、うんことか言い出す荒らしに指摘されてもなw キモイって
何一人でキレてるの?
ほんとにな。 仮にも訃報なんだからもう少し空気嫁っつーの。 これじゃ逆にGary Gygaxにも失礼だよ。
>>585 荒らしてるのがID変えながら粘着してる一人だからね。 自分に煽ったりはしないと思うw
NWN2買って、宅急便待ちでwktk中 このゲームのシステムをある程度理解して取りかかりたいんだけど 何処か良いサイト無いですかね?wikiも見たけど・・。 BG2は少しやったことがあるけど、あんな感じ?。 視点はTPSっぽいのもあるんですね、 皆さんは、やっぱり広範囲を見渡せる視点でやってるんですか?
必死すぎ、顔真っ赤にしてるのか?ww
もうどっちもいいっつーの
>>587 このスレにはNWNのコミュ追い出された基地害が粘着してるから
NWN2でググってまとまなサイト探してそこで聞いた方が良いよ
ですよのー
>>587 とりあえずアップデートをする。
optionでstrategy modeのタブに行き、旧モードのトップダウンに近いとか書いてあるボタンを押す。
カメラを自動スクロールからフリーカメラというのに変える(シングルプレイの場合)。
ゲームに入ったら、endキーを押して最大遠距離にする。
有効な呪文はBG2とあんまり変わらないけど、多少名前がかわってるものがある。
フリーアクションがフリーダムオブムーブメント、カオティックコマンドがマインドブランクとか。
ネガティブエナジーはデスワードで防げるというのも、BGではなかったと思う。
あと、ミサイルストームというのが強い。
ウェブよりもスティンキングクラウドの方が強い。
ぶっちゃけ、アンデッドと悪魔系以外は先制攻撃でこれ打ち込んでればほとんど終わる。
ハードコアで味方を巻き込むと面倒だけど、1章の途中でアンバーハルク盾が1枚作れるし。
アンデッド対策のパラディンのブレスウェポンというのは、BGにはなかったかな。
4レベルごとの能力値アップと、特技(feat)というのがBGシリーズにはなかった重要要素。
あと、アップデートしたらインストールフォルダに作られるリリースノートの特に1.10のところを良く見たほうが良いよ。 操作系統とか変わってて、マニュアルには書いてないことが書いてあったりするから。
AthlonXP3000+でRadeon9600からGeforce7600GSに変えたら NWN1がUXGAフルオプションでフレームレート上がりまくりで吹いたw たった一万でここまで効果あるなら一年前にでも買っておけば良かった…
Radeon9600は、ファンレスに改造できて(要PCケースのある程度の空調管理) NWN1程度にはBESTかもしれない。
NWNでCRと、ツールセット経験値倍率の関係ってどうなってるでしょうか? 計算式等、資料があったら教えてください。
600 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 03:45:30 ID:WCHmfsRR
正確なことは知らないけど例えばレベル5のキャラがCR5の敵倒すと 経験値100入ったと思った。経験値倍率は変えないでそんな感じだったかな。
>>587 BG2(AD&D) → NWN2(D&D3rd)だとキャラの成長ルールがぜんぜん違う
「NWN マルチクラス」あたりでググルといいかも
意外と需要なポイントには、DexによるACボーナスに鎧によっていろいろ違う上限があるってのも。 例えばフルプレートには+1までしかボーナスが入らない。
>>600 そういう風に、キレイにはいかないみたいで
CR XP
1-1 > 50
2-2 > 90
3-3 > 120
4-4 > 105
5-5 > 126
といった感じで、4レベル同士で戦うと
3レベルのソレより下がっちゃうとか、???
3.5のコアルール三冊(PHB・DMG・MM)を買ってしまうのが早い だがしかし特技やら魔法やら設定やらNWN2全部を網羅しようとすると 色んなサプリメントも必要になってくる諸刃の剣素人にはお勧めできない
NWN1で同じレベル同じ敵を倒しても クラスによって獲得経験値が変わってくるけどどういうカラクリなの? 序章のアカデミー内でLv4まで上げられる奴(Wiz, Sor, Clr)とぜんぜん届かない奴(Fig, Monk)がいる。
やべ、Garyの訃報を尻目にベネッセの計略に当てられた・・・・ t tp://jp.youtube.com/watch?v=HGZ2-0APLjE
絶望した! みくが敵なのに絶望した!! 音楽がみっくみくじゃないのに絶望した!!! 謝罪と賠償を要求する、もちろん賠償はそのファイルで!!!!
みっくみくMOD作ったら人気出るかもな
でねーよ
>>605 >>クラスによって獲得経験値が変わってくる
仲間がいると経験値減るけど、そのせいじゃないの?
クラスや装備によってCRに差があるとかないの? 常設でプレイしてると、同じレベルなのにverry difficulとか、 1違うだけなのにoverpowerになるキャラとかがいる。
>606 ドキドキ・・・パ、パンツはいてるかな?かな?
>>606 どうせならこんな感じなのを頼む!
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm2374033
>>612 自分と仲間の強さ(装備やクラス等)でCR変わるよ
CRの対比で経験が決まるから弱ければ弱いほど経験貰える
パンツァーフォー!鉄の棺桶になろうとも
ちょっと、おたずねですが、 キャラクターの詳細ウィンドウのskillのところに なにも表示されないのですが、 これはもしかしてバグですか? ちなみにFighterのL5です。 レベルアップの時にスキルポイントの保留が いつもできないし(Recommendをおさないと次に進まない) なにか、勘違いしてますかね。
日本語化のせいもしくはバッチが古い。 たしか1.11の最初のころはtlkがおかしくてスキルが表示されなかった
toeemodとDW2出たな 特にDW2の船操作にはびびった
>>618 ありがとうございました。
まさに、そんとおりでした。
バージョンアップしたら、ばっとりでした。
しかし、表示されたのをみるとConcetration 12 orz...
集中しすぎ・・・
>>619 まだβとプレビュー動画だけだよ!ヽ(`Д´)ノ 早速遊ぼうとした自分涙目・・
ってか、これで大航海時代MODが作れるじゃないか!!!
バッチ(笑)
>>621 toeeは2時間ちょこっとしかやってないが遊べた。
DW2のほうはadamの本家に上がってた。01入れてないと遊べない。
大ってほど舞台は広くないけど海賊や交易の真似事は出来る。
マジかよ、サンクス! 早速遊んでくる!! 明日が日曜で良かったw
>>363 ******** SPOILER ALERT **********
Ettore & Rayd34: make sure you are using the 1.5 version of Tomb of Horrors as there was a bug with the levers in v1.4.
The levers must be pulled once in the correct order to open the diamond door.
The correct order is West lever on the North wall (WN), East lever on the South wall (ES), West lever on the South wall (WS), East lever on the North wall (EN), etc.
******** END SPOILER ********
自己レスだが、バグかつ逆だったらしい。
一応逆も試して無理だったんだけど。
H&Cようやく殿堂入りしたね。 ここにきて、ようやく遊びきれないぐらい2の新作も増えてきた。 あとはマルチ環境が整備されれば…
587です レスくれた方、ありガトーございます。 朝届いてやってるんですけど、かなり面白そうですね。 つーか、色々ありすぎて未だにキャラ決められん・・ 特技とか何が何だかさっぱり。
628 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 19:42:34 ID:c8QfD7/1
やっと日本語マニュアル付きNWN2を購入して、日本語化もしたのですが、 公式キャンペーンの一番初めのウェスト・ハーバーのところで すでにつまずいてしまいました。 青い羽根はどこにあるのでしょうか? 白と、緑の羽はすくに見つけられたのですが・・・ これって本当に簡単に見つかるのでしょうか? NWN1は3年ほど前にやって、それなりにクリアできたのですが・・・ ちなみにアップデートはしていません。
ジャーナルを見る
630 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 20:31:18 ID:c8QfD7/1
>629 ジャーナルとは、「シロアリの道をたどりそこに降り立つ」という やつでしょうか? 白と緑は具体的で、すぐにわかったのですが、青の羽は、どうしても ヒントの意味がわかりません。 緑の羽の時のように、キャラクターの特殊能力など、 なにか変わった操作をするのでしょうか? よろしくお願いします。
序章はチュートリアルなんだから、そういうことをすれば良いんだよ。 あの3つのテストはローグ能力の使い方を練習するものだから。
632 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 20:58:55 ID:c8QfD7/1
>631さん ローグの少年、キップを使って、右クリックを長押しして、 出てくる機能の何を、どこで使えばいいのか、皆目見当がつきません。 昨日から、ずっと何時間もマップ上をぐるぐる回っている状態です。 申し訳ありませんが、もうすこし具体的なヒントをもらえませんか。 よろしくお願いします。
>よろしくお願いします。 ↑これがムカつくね。 答えてくれるのが当然だとでも思っているのかな。 英語でWalkthroughなんて探せばいくらでも見つかると思うんだが。
>>633 そもそもウォークスルーって単語自体がわからないとかいう可能性ががが
なんでもムカつく そんなお年頃か、、、
つーかageの時点でスルーで良いだろ・・・
637 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 21:22:27 ID:c8QfD7/1
>633さん むかついたのならすみません。 人によって感じ方はいろいろあることが勉強できました。 こちらの掲示板でお願いして、答えてくれるのが当然と思って 質問する人がそれほどいるとは思えませんが。 Walkthroughですか。英語のままでやるのがめんどくさかったので、 何も考えずに、すぐに日本語化してしまいました。 原語のままでなら、何とかヒントの意味がわかりそうなので、 もう一度インストールし直してみます。 とりあえず、こんな質問にレスを付けていただいてありがとうございました。 >633さん、カルシウム不足かもしれません。最近はタブレットタイプで 手軽にとれますので、多めに摂取した方がよろしいかと思います。以上
>日本語化もしたのですが >ちなみにアップデートはしていません ただの釣りだよね。 今やってみたけど、近くによるだけで反応するし。
> ちなみにアップデートはしていません。 俺はこの時点でスルー確定した
俺の中では ニコニコ=VIPEER=割れ なんだけど実際どうよ。 動画でコメントしている層にもよるけど、PCゲームは一つの趣味にしない限り 値段が高いから動画見てほいほい買えるものでもないと思うんだけど。
NWN安いし。高いのは日本のゲームだろ
>>640 ボクニコ厨でVIPPERですが割れなんて使ってません><
>>642 とは言っても、最終的にニコニコしている奴とは違い、
中高生がVIPからはいってニコニコして、ゲーム見つけた奴は一体何人が買っているんだか。
CIV4がニコニコ市場でランクインした事から考えれば、まあいることはいるんだろうだが、
AoCとかは割れでもクラン等でプレイ可能だし、実際割れは多いだろう。
これソースもなにも無しに割れてるんじゃないか、って言ってるんじゃなくて、
俺の学校生活における友人たちがほとんどこのケースだからそう思うんだよね。
別に俺の友人たちのモラルが特段低いわけでもないが、CDとかの媒体の性質上、
データがあれば良いって言う、感覚が鈍っている奴が大勢いると思う。
>>640 >>643 このスレと一緒だよw ニコ厨の中には当然VIPも割れ厨もいるが
普通の社会人や学生の方が多いな、著作権云々おいといて
純粋に楽しい動画が多いから気にせず見てる奴は多いよ
一種の偏見じゃね?
つーか、あんまり神経質だと禿げるぞw
>>644 うーんそうかもな。
webにとってニコニコはプラスかマイナスか考えてるけど、楽しんだもん勝ちな感があるのは否めないし、
そんな法律遵守で頭を悩ませて、結局ニコニコが嫌いな俺ならではの苦痛かもな。
19で禿げとうないわw
ゲームメーカーにとってはプラスじゃね? 割れする奴は、ニコ関係なく割れしてやってるし マイナスよりも動画による販促効果が大きいからな 実際CIV4とかニコのプレイ動画だけで851本も売れてる ファンが勝手に作った無料の動画で1000万近い売り上げだから 宣伝料節約出来てメーカーうまうまだよw 著作権を気にするのは アニメとか音楽とかその辺の業界だな 特に著作権ヤクザのJASROCとかRIAA関係は、禿まくってるんじゃねーかってくらい神経質だぞw
>割れする奴は、ニコ関係なく割れしてやってるし >マイナスよりも動画による販促効果が大きいからな 割れ厨が自己正当化に使う常等文句だな
俺に言っても知らんがなw 割れ厨にいえよ
割れ厨乙
おかりく しげいせん ちきん りゅうだんへい
>>649 無意味な煽り荒らし乙 割れ厨と喧嘩せず
まともに勝ってる奴に喧嘩ふっかけてたら、そりゃ割れ厨も減らん罠w
ニコニコの販促動画が気に入らんならメーカに文句言えよw
つーかぶっちゃけ、あの販促動画って大半がメーカー関係者からのうpだぞ
それ判ってて言ってるのか?w
>ゲームメーカーにとってはプラスじゃね? 一概にそうとは言えないな。 先日倒産した某開発会社も 倒産した原因のひとつが割れだといってたし。
このスレって日本語読めない奴しかいないのか?w
もう3時だしw 勘違い馬鹿に付き合ってこんな時間まで釣られた俺乙だな とりあえず風紀厨は割れ厨より馬鹿でウザイってのが良く判った こういう奴が支援してたら、そりゃメーカーも潰れる罠
典型的な「自分が最後に言わないと気がすまない」馬鹿だなw>ID:FQJsb1q2 見苦しいからとっとと消えろよw
お前も一緒に消えろよw
ニコ厨がファビョりまくってて笑えた 「僕の大好きなニコニコの悪口言わないで〜」って素直に言えばいいのにな(笑)
お、反応キタw 煽るとすぐだなw
なんでID変えたのかな?
とりあえず何でも「厨」ってつけりゃいいってもんじゃねーぞ
655 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 03:24:48 ID:EirrWJ2A
典型的な「自分が最後に言わないと気がすまない」馬鹿だなw>ID:FQJsb1q2
見苦しいからとっとと消えろよw
656 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 03:32:28 ID:juIsFUUa
お前も一緒に消えろよw
>>659 >お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
ニコニコに限らず、動画サイトが著作権違反者の温床である事は明白なのにな。
どうでもいいがおまえらそろそろスレ違いだ別のところでやれ
キチガイ風紀厨、あれからまだ続けてたのかよw 本気で真性だな、おまけにニートなのか?ww こんなキチガイに付き合って3時間しか寝れなくて損したぜ 俺は正しい事をしてると思い込んで、実際は周りに迷惑かけまくってるキチガイだけは マジで救いようが無いな、パラディンより性質が悪いw マジレスするが、お前一回精神科の病院行って来い ニコ嫌いか何か知らんが、日本語も読めずに ID変えまくって粘着して必死すぎw 著作権も著作人格権も持ってない奴が、風紀厨気取って一体何したいんだ?w そんなにニコの動画が邪魔なら、ニコ販促で売れると見込める分の売り上げを お前が全部負担して動画削除申請でもしてこいよ CIV4だけでも851本1000万近く売れてるし、まだまだ売れそうだから もし仮にお前が動画削除出来たら(お前にはその権利が無いから削除出来ないがw) 動画1つにつき、100万以上の損害をお前がメーカーに与える事になるな お前はそれだけの損害をメーカーに与えると判っていて、著作権著作権と騒いでるのか?w だいたいメーカー自身がニコニコに販促動画提供してニコを応援してるのに その動画を見て割れが増えるからニコは悪いんだとか、どこまで頭がおかしいんだよwwww メーカーにとっちゃ客が増える事の方が大事でそれがプラスなんだよ ニートの金の無いガキには判らんだろうが、著作権振りかざして客の心象を悪くするより 少々著作権違法でも許可してやって、宣伝効果狙った方がメーカーにとっては得なんだよ 同人誌だって全て著作権違反だぞ、それでもメーカーがコミケを応援するのは何のためか一回良く考えろ真性 マジで割れ厨の方がお前よりマシに見えてきたww
ああそうだ言い忘れた、著作権で騒いでる奴
お前は金輪際、
ttp://www.nwn2j.com/wiki/ ここの日本語訳利用するなよ
翻訳するには翻訳権が必要で
権利主で無いとそれを翻訳したり配布したり出来ない
著作権を持ってない奴が勝手に翻訳すればそれは著作権違反になる
このスレにいて日本語パッチを利用して無いって事は考えられない
つまりお前は違反を犯してる人間って事だwww
判ったらさっさと日本語パッチをお前のNWN2から外せw
著作権にうるさいお前自身が、よもや著作権違反に加担したりしないよな?ww
なんかこいつに翻訳権教えたの俺のような気がする。 別ゲーのスレなんだけど、割れ擁護なのも似てる。
別人だな、それと割れ擁護してないだろwww マジで日本語読めないんだなwwきめぇww 風紀厨どもは、いったいどれだけ都合のいい解釈すりゃ気が済むんだ?w 正義漢ぶるのは結構なことだが、勘違いしまくって勝手に敵作ってりゃ意味無いなw 常にお前の理論が正義で、お前に逆らう奴は悪者なのか?ww 死ぬまでやってろ病人
とりあえず日本語訳は利用するなよ、キチガイ風紀厨 便利だから使うとか、それはそれこれはこれとか言い訳して 使い続けるんだったら、それこそ割れ厨と同類の屑だぞ 自分が言い出したことなんだから、著作権守れよwww
なんでこのスレは釣り体性無い連中ばっかなんだ
大半が荒らしだと考えるんだ
NWN1のオススメMODを教えてください♪ (^∀^)
大半が荒らしだと考えるんだ
おいおいおいおい 言いだしっぺの俺に対して言っているなら馬鹿じゃないか。 12時直後のレスで寝たっつーの。 そりゃ+の効果だってあるけど、末端個人のモラルとしてどうなのかなって言っただけであって、 少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら たまったもんじゃない。
675 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 10:46:04 ID:xK7EF2Xa
僕の大好きなニコニコの悪口言わないで〜><
ニコ厨のファビョリっぷりに笑った
>>666 金輪際も何も、初めから日本語化パッチなんて当ててない訳だが。
本当に馬鹿だな割れ厨は。
いい感じで荒れておりますwww
朝から糞レス連発してる辺り、余程悔しかったんだろう 3時間どころか一睡も出来なかったんじゃないか?
日本語tlk入れるとtlk使う系のhakが全滅だからな。 tlk入れる系のmodもあるし。
装備のhak入れてるけど、出てくる気配がないのは 日本語tlkのせいだったのか・・・?
>>674 お前が煽ってた当人だろうが、別人だろうがどっちでもいいってw
この辺みるかぎり
>少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら
>たまったもんじゃない。
風紀厨と思考回路が一緒だろwww
ニコは著作権を違反してるんだから、こいつらは絶対に割れ中に違いないか?w
どう見ても妄想全開の偏執狂だろwwwキチガイ風紀厨だけはマジで救いようが無いな
そんなキチガイみたいな思考回路してるとそのうち誰からも信用されなくなるぞ
つーかお前みたいな奴ってこの皮肉見て何も感じないのか?w
>翻訳権に違反するから日本語化パッチ使うなよ
日本語パッチ使ってるのか使ってないのかはっきり言えよ
使ってるんだろ?wつまりお前も実際は著作権違反者なんだよw
それなのに自分は著作権を違反していても全く気にもかけずスルーして
他人が少しでも違反していれば、そいつらを割れ厨扱いして責めるのか?w
お前も実際は割れ厨と同類の屑なんだよw しかもこれだ >これソースもなにも無しに割れてるんじゃないか、って言ってるんじゃなくて、 >俺の学校生活における友人たちがほとんどこのケースだからそう思うんだよね。 お前は友人が割れしてる事実を知ってるのに 2chで陰口叩くだけで実際はそいつらの行動をスルーして止めてないんだろ?w 著作権違反は3年以下の懲役または300円以下の罰金だぞw ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ その犯罪を見過ごせば犯罪幇助でお前も割れ厨と同罪だぞww ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 友達の割れは放置して、ネットではニコは著作権違反だから割れ厨と一緒の屑と責めるのか?www お前の友達だったらお前が止めろよww 友達が悪い事をしてるのに止めることすら出来ないってどんなだよw そんな友達思いの無い奴は友達じゃねーだろw 早くそいつらを止めるか、それが嫌なら権利者にそいつらの実名と住所を通報するかどっちかしろよw >末端個人のモラルとしてどうなのかなって >少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら >たまったもんじゃない。 これは口からでまかせの大嘘か?wたいそうな偽善者だなww
まだやってるの?よっぽど悔しいの?
そればかりじゃないぞ WIKIや攻略サイトを作って攻略情報をネットに流す事も著作権違反 MAPやキャラの画像をサイトに載せるのも著作権違反 スクリーンショットをとって載せるのも著作権違反だ NWN関係サイトは公式以外全滅だなww ぶっちゃけインターネット上にある殆ど全てのサイトが、何らかの形で著作権違反をしてるw 2chも当然そうだ、ここには割れ厨が集まるダウン板もあるし 管理者のひろゆきはニコニコの管理者だぞww そんなに著作権違反が気に入らんならダウン板荒らしてこいよwww 著作権違反が気に入らんならネットも使うなよww お前がインターネットで他のサイトを見るたびに、お前はその著作権違反を見逃してるって事だぞw だいたい著作権って言う奴は親告罪だ 著作者人格権を持ってる奴らが親告しない限り罪じゃない この意味が判るか?w 殆どのサイトが著作権違反してるのにそれでネットが成り立ってる意味が判るか?w 殆どの権利者が、少々使われたくらいで著作権を振りかざすのはアフォって思ってるからだよwww 割れのようにソフトやビデオそっくり丸ごとならたしかに犯罪だろうが それ以外の少々の違反なんて権利者すら全く気にも留めてないんだよw そういう中でお前みたいな風紀厨が著作権も持って無いのに騒いだらどうなるwwwウザイだけだろwww メーカーですらニコニコを有効利用してるんだぞ?w 動画を著作権違反と責めて潰すのじゃなく、その広告性を理解して販促動画を作って流す事で かなりの売り上げをあげてるんだぞ?w それなのに何で権利者でもないお前が神経質になって いちいち著作権気にするんだ?wwwwマジキモイってwwww 今ある著作権の大半はネット社会にとっては気にするのも馬鹿らしいくらい無意味なんだよww 割れして遊んでる悪質な奴等だけ叩いてろキチガイwww
>>677 判った判った、著作権違反になるから
お前はもう二度とインターネット利用するなよw
2chも著作権違反サイトだから当然利用するなよwww
>>682 すごくキモイな。最後に一回だけ相手してやるか。
あとそんな性格しているといつまでも独身だぜ?
まず、法律に厳しい人が、法廷速度で走るか?これは多くの人はNOというだろう?
法律は守る必要があっても、実情がもっとスピードを求めていて、それに対して警察も目をつぶっているからセーフとしよう。
で、法廷速度を数キロoverしていて、それに引かれて被害者はその点について恨むか?悪いが聞いたことが無い。
その人も法廷速度を多少上回ることについて疑問も持っていないからだろう。
じゃあ日本語パッチ。これを使うことで実害を被る連中はだれだ?少なくとも英語版については売れて悪い話ではないだろう。
結果として日本語版は売れなくなるかもしれない。といっても日本語はマニュアルだけだけどな。
だから俺の観点に立った場合、金銭の絡む範囲で、NWN2の日本語化で起きた被害を挙げてくれ。それがないと俺が日本語化を避ける理由にならない。
あとOblivionを見て分かるように、しぶしぶだったとしても企業が容認するケースもある。それについては容認している以上問題はないだろう。
ニコニコについて。ニコニコはCIV4とか売れているものもあるけれども、DVDボックスなどは、特典映像まで流れている事実と、
それに対して怒っている製作者がいる。上の2つの例に絡めれば十分だろ?
俺が問題にしているのは、国民全体のモラルを通して、疑問に思うものがごくごく少数ならまだしも、
それを声高に指摘している人が何人もいる以上、考えも無しに楽しいから良いって言っている奴がおかしいんだよ。
あとついでに君の、皮肉がどうたらとか風紀厨とか、いちいち言わないと話せないのはどうにかならないのかい?
ここまでが一つ目のレスに対してね。あとはさらっと書く。
悪いが俺は止めている。そうやって偏見で話すな基地外。あとニコニコ=割れは俺の偏見だ、でもう決着をつけただろ。
ただそういった人種が集まりやすいこととかを問題視してる。
そうやって優劣でカテゴライズしないと喋れないのはどう見ても白雉だよ。
これ以上話すなら別のすれでも用意してよ。
何度も言うけどそのwとか煽ってばかりとか、見ていて恥ずかしいから直したほうが良いよ。内容も無いしね。
>>684 割れしてる連中とつるんで友達と言って遊んでるような屑の偽善者から
ニコニコ見たくらいで割れ厨扱いされて責められたんじゃそりゃ腹もたつだろwww
風紀厨は割れ厨よりウザイ
>>687 即レスかよww おまけにID変わってるぞ?wwww
色々必死に言い訳してるが、どれもこれも詭弁だろw
>あとOblivionを見て分かるように、しぶしぶだったとしても企業が容認するケースもある。それについては容認している以上問題はないだろう。
問題ない?w
>ニコニコについて。ニコニコはCIV4とか売れているものもあるけれども、DVDボックスなどは、特典映像まで流れている事実と、
>それに対して怒っている製作者がいる。上の2つの例に絡めれば十分だろ?
この2つで言ってる事に矛盾ありすぎだろwww
自分のやってる著作権違反は都合よく擁護して
他人の著作権違反はちょっとでも違反したら責め立てて割れ厨扱いか?www
つーか俺のレス読んで無いだろ?w 企業がニコニコで販促してるんだぞ?w
何でそれが認めて無いんだ?wwwww
動画1本で1000万近い売り上げがあるんだぞw
何で企業がそれを容認してないなんて思うんだ?www
お前の理論自体が無茶苦茶だなww
>そうやって優劣でカテゴライズしないと喋れないのはどう見ても白雉だよ。
割れ厨扱いは、優劣でカテゴライズした皮肉の煽りじゃないのか?ww
自分のやってる事はどうなんだ?wwww キモイってwww
そろそろ別のスレでやるかNWNの話してくれねーか?
見守ってきたけど、ニコニコに企業が挙げることを違法とは言っていないだろボケ 著作権言っている方は中間を行くようにしているのに極端に法律遵守にしているお前のほうが異常 キモイキモイ ところでさNWNでNordock以外のオープンになっている常設のデータ知らない?
>>ID:FQJsb1q2 これは本当にひどいな。 別に悪いと思ってないならこんなに顔真っ赤にして いちいち長々と反論することないのに。 正直、どれだけニコニコが売り上げに貢献していようと これだけ無駄にスレ違いの論争を一人で引き伸ばしている時点で ニコニコ(とその利用者)のイメージを悪くしているだけってことに気づかないのかな。 (とかいうと「別にイメージなんてどうでもいいww」って返って来るんだろうけど。)
荒れてる最中に颯爽と参上!ルーニーなオレがネタを提供して流れをブッ斬ってやるぅ〜! え〜と・・・う〜んと・・・ネタは無しッ!議論続行ォォォォォ〜! 炎上している板に火に油を注ぐ、ソレがオレのジャスティス(`・ω・´)シャキーン
煽ってる方も煽られてる方も同罪だろ もう別スレでも作ってやってこいよ
1ID沸きすぎwwww過疎スレにこれはないだろwww お前もうちょっと考えろよwww マジレスするとな お前の物差しはちょっとばかし周りの奴と違うんだよw まずはそれを自覚しろよww偽善者w あとなwwwwwをつけなかったら煽ってないというのは大間違いだ お前の文章の中に皮肉が散りばめられてるのが判らん奴なんて普通はいないぞw そうやって皮肉で煽る方が根暗でキモイんだよw そんな嫌みったらしい性格してたら絶対独身だなwww お前の主張が正しいって認めて欲しけりゃ まずはお前の友達の名前と住所を、割れ厨として権利者に送って処分して貰えよww それしない限りお前の言ってる事は偽善だぞwww
いい感じw
キモヲタが顔真っ赤にしてキー叩きまくってる姿が目に浮かぶな
即レスしてくるところを見ると 冷静ぶっても顔真っ赤は一緒なんだろうなww かなり笑えてくるwww
だれかこいつを何とかしてくれ。 俺?無理だカルト撲滅のクエストにいけるほどLVは高くない。 それより Nordock クラスの常設が公開されていたら教えてくれぇ
それくらい自分で探せるだろwww 話題変えるの下手すぎだなw
>>698 はいはい
ニコニコサイコー
これで大人しくしろよ
>>699 まあ、ID:FQJsb1q2は重病人だから仕方ないよ
お前にゃきいとらん。せっかくスレが注目されているからこれを機にゲットしようとしているだけだ。 外部から見ていると分かるけど1IDだと思っているのはお前さんくらいだよ
>>702 ついでだから691の質問に答えてやるよww
ニコニコには削除制度があってな
権利者が許せないと思ってるような動画は
1日も持たずに消え去るんだよww
この意味が判るか?w
企業が挙げたんじゃない動画
ファンが勝手にそのソフトの素材を使って作った著作権違反動画が
消されていないのは権利者がその存在を認めてるからだよwww
内心はどう思ってるのか知らんが、販促効果があってプラスになる事を知ってるからだよww
それなのに、何で著作者権利権も持ってない他人のお前が
その動画は違反動画で、見てる奴も違反者だと騒ぎ立てるんだ?www
お前が権利者じゃないんだぞ?ww 権利者もしぶしぶ認めてるんだぞ?w
余計なお節介だと思わないか?wwww
>>704 をを!ありがとうそれでまた一人きりの世界を満喫するよ!
>>703 俺に言っても意味ないぞ。1IDの狂想はお前さんだけだ
ついでに、消されようがアップされることが問題なのに分からないようだねえ…
ま!聞き流してくれたまえ
>>705 >俺に言っても意味ないぞ。1IDの狂想はお前さんだけだ
????
> 691 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/03/10(月) 20:27:51 ID:N0WDDsjv
> 705 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/03/10(月) 21:04:53 ID:N0WDDsjv
ID変更しすぎて自分が誰か判らなくなったのか?wwwww
ちぇ、これで俺もID真っ赤か。 まさかあんた、IRCに居る北海道人じゃないだろうな? そうすると知人がここで暴れているわけだが、どうにも喋り方が似ていてな。 気になったから書き込んだよ。
>>705 >消されようがアップされることが問題なのに分からないようだねえ
それはニコニコ視聴者じゃなく、アップロードした一部の奴の問題だろwww
アップされる事が問題なら、ダウソ板逝って叩いて来いってww
一部の奴の問題を全体の問題にするなら、お前も2ch使うなよwww
>>707 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>709 そうだね
ニコニコは最高だね
そろそろ病院に戻ろうね
火病www
ID増えすぎだからって疑うのもどうかとおもうぞ もう他のスレいけよID:FQJsb1q2
他のスレじゃなくて、大好きなニコニコに行けばいい。 仲間が待ってるよ。
なんのスレだよ
NWN2手に入れたのに 英語に躊躇してなかなか始められない俺に親切丁寧に教えてくれるスレです ごめん嘘
もうちょっと落ち着いて水でも飲んで。 みんなもあんまりいじめるなよ、リアルで暴れかねんぞw
既に暴れてると予想
>>707 真偽はともかく俺もそう感じた。煽り方が似てるね。
ROMってました〜とたんに1IDの書き込みが2つになって笑ったw
最近ROMって言わなくなったなぁ
>>718 あんなこと言われてたから心配になって確認とったけど違いましたよ。
本人いわく、俺はもっとストレートだ!う〜む確かにw
まあ僕も喋り方で分かると思いますけどねw
そもそもニコニコにNWN2のプレイ動画(普通に始めてみたとかの)って無いよね 俺の探し方が悪いのかな? 初心者の俺的にはカメラ設定とかどこをどう設定しといてどういう風に動かすかや ショートカットはどれが便利で実際こういう風になるよとかの書き文字ありのプレイ ガイド風動画があれば嬉しい なんかさ俺の操作方法や設定は皆と違ってるんじゃないかと不安になるんだよね
多分文字が潰れて見えなくなるだろうし よっぽど上手く編集しないと難しくない? というか別にみんなと違っててもいいじゃないか。 むしろ自分の操作法を晒しあうんだ。
722 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 01:20:45 ID:iSMuvuWy
707→709→matsuri end? >707 IRCに居る北海道人じゃないだろうな? >718 真偽はともかく俺もそう感じた。煽り方が似てるね。 kwsk!!!! >719 確認とったけど違いましたよ。 ID:FQJsb1q2 = ID:bBjc/8Cs keitai jien yougo ok???
724 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 01:32:00 ID:iSMuvuWy
自演じゃないよ。 自演じゃないよ。 自演じゃないよ。 ID:FQJsb1q2 = ID:bBjc/8Cs = ID:Pxz8K4vv okpk
>>724 すれ違いが加速しそうだから最後にね。
だからそれは間違えている。kwskといったけども、IRCに居る人ならまだしも外部には関係の薄い話。
NWNのIRCだって何個もあるんだよ?
それとその中の人で連絡手段を持っていれば聞くことは可能。だからわざとらしい自演ってわけでもない。
これはIRCの中の人なら想像つくんだろうけどなぁ
妄想乙
727 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 01:38:42 ID:iSMuvuWy
>725 妄想乙lol
最近、NWN2に興味を持ってのぞきに来た者だが一言。 「なんだ、このスレ?」
マルティをやると、 「こいつは割れか?」 「こいつも割れてるんじゃないか?」 と、周りのプレイヤーが全てイリガラティに見えて気が休まらない。
730 :
sage :2008/03/11(火) 06:38:37 ID:C03lH7uj
ID:iSMuvuWy はIRCにいる北海道人の一人だろうね いつも 俺がいると迷惑だろ とか ちんちん切る とか言ってる奴 あいつの粘着度も相当だからなぁ またID変えるんだろうけど臭いでわかるよ
北海道の人っていうのが、いわゆる魔人様?
俺が北海道の人だったらこう感じる筈だ。既に荒れているスレなど荒らしても何の面白みも無いと。 とりあえずお前ら少しはNWNの話題しろよ……。ほら、そうだな日本語版出す気の無いe-風呂を襲撃する計画とか。
ちと質問なんだが、Act2のCrossroad Keepまできたんだけど これって初期費用の6万以外は自費で補填するの? 所持金じゃ全然足りないんだぜw
>>733 Crossroadへの移民を増やすとか、税収が貯まるまで待つか、
>>139 なんかを参考にしてクラフト・売却で資金を作る。
さらに、craftmagicのfeatが有れば、magical weaponが作れる。
ただ、2章だと原材料が足りないので城の補修を最優先で。
あと、3章に向けて(2章のうちに)dockの南西端にいる商人から
鎧なんかのmoldを大量購入しておいた方が良い。
即レスthx
げ、補修先にやったほうがよかったのか・・・。
商店、鍛冶場、道の拡張と城内の施設2つ拡張して資金つかっちまったよw
>>139 参考にします。感謝感謝。
ところでダークスチールは何に使うのが1番高く売れるんだろうか?
クラフト関連でそういう参考になるサイトあれば教えてほしいんだぜ。
>>735 オレは鍛冶場と商店を先に作ってるよ。それから鉱山職人と
鎧屋と武器屋を呼んできて、守備隊の防具と武器のアップグ
レード。商人を呼んでから、あとは、資金の余裕に従って、適
宜やってる。
城内の自室と西側は、自室の荷物置き場が使えるようになる
ので、荷物一杯で困っているときは、早めがよいけど、守備兵
の武装強化のほうが優先だと思っている。
クラフト関係だけど、アイアン・インゴットは残しておいて、首輪
や籠手の材料にしている。アーマー値が上がるのは、作りがい
がある。
ダークスチールのよい使い道は、見極めていないけど、高級材
料でクラフトするには、高いスキルが必要みたい。
高く売れそうなアイテムは、訓練場系のmodのショップで値段を見ると良いよ。 zalantarは盾が良かったり、ミスラルタワーが良かったり、ヘビーではバンデッドメイル が得だったりは訓練場で調べた。
>>735 その頃(Lvl14〜15)のデータ(3キャラ分)見てみたけど、
>>736 みたいにしてやってた。
鍛冶場と商店を先に作って、各所でスカウト+原材料の確保。
特に武器屋は原材料をまとめて売ってるので早めにスカウト。
この頃にはAdamantineが扱えるranksになっているはずなので、
これとMithral、Duskwoodを買い占めてたデータがあった。
これを元手に城の補修優先でストーリーを進めてたみたいだ。
あと、図書室にはレシピが、自室(と西側)にはおいしいアイテムがあるので、
余力が有ればこれも。
スレ間違えたかと思った。2は結構生産が充実してるのか?面白そうだな。 Giga製のVGA買うかなあ
武器職人スカウトしたら原材料増えまくりでワロタw
これで一先ず資金難は解決できそうなので
>>737 が紹介してくれたサイト参考に
アイテム作りしつつストーリー進めることにするよ。
レスしてくれた方々ありがとう!
>>735 >>739 Adamantineが一番もうかるみたいです。感じとしては、鎧の
クラフトのほうが、武器のクラフトより高いスキルが必要みた
いです。また、鎧は、装甲値が高い鎧を作るには、より高い
スキルが必要です。
鎧クラフトスキル19くらいで、Adamantineのハーフプレート
を作ろうとしたら、スキル不足でできませんでした。
皮の鎧は、低レベルでも作れますが、皮を材料のまま売った
ほうがマシな気がします。
皮のいい活用法ってありますかね。クローク作るのが一番効
率がよいのかなと思いますが、貴重な宝石を使ってしまうので
安易にやれません。
>>737 はっきりいって、私は、城からの収入は、あまりあてにしてな
いです。
どちらかというと、減税して、守備兵をどこまで増やせるかを
試してます。守備兵を増やすと、具体的にどうよくなるのかは、
あんまり分かっていないんですが。とりあえず、城で守衛や
見回りをしている守備兵が増えますけどw
>>742 砂の店にcraft ○○+3(4種類のcraftが+3される)と言うglobeが売っているので、
これを装備するとLvl14〜15でも、Adamantineを扱えるようになるよ。
ポートラストにグレーターがついてるのがあったと思った。 あとはバードのインスパイア系とヒロイズム系を使う。 フォックスカンニングやintブーストアイテムも有効。
NWN2面白そうですね。古いのはパッチが当たりませんでしたので ハッシュで最新を落としてますが結構時間かかって大変です。 マルチも楽しみたいと思ってます。常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
>常設サーバで日本人多いとこはありませんか? >常設サーバで日本人多いとこはありませんか? >常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
質問方法に何か問題でもあったのでしょうか?
うんこ
RP王手のTFRってところには、xxxx_JPってな感じのユーザ名の人がいた。 日本人だってことが信じられないぐらいに、英チャRPが堪能な人だったけど。 どっちにしろ、RPサーバだと向こうからガンガン話しかけてくるし、 人とすれ違うときになんか言えないと気味悪がられるから、日本人で固まること目当てに遊ぶのは苦しいけど。 殆どtellかパーティチャットでないと外国語は禁止されてるし。 アクション系はアクション系で、DM含めて仲間内でやってるって感じがするんだよな。 プライベートで話すべき、パーティ内の会話をシャウトでやってたり。 LOAってところでレベル29まで上げて、DEX2ってところで12ぐらい上げただけだけど。 日本人同士で遊びたいなら、自分でホスト立ててここでメンバー募集するのが無難だと思う。
マイミク誘ってやってみます。ありがとうございました。
vaultにToEEのリメイク(ベータ版)が上がってるんだが、これやった人いる? とりあえず始めてみたら、いきなり会話が切れて萎えてやめちゃったんだが、 そこから先に進めた人で感想あったらよろしく。
>ハッシュで最新を落としてますが >ハッシュで最新を落としてますが >ハッシュで最新を落としてますが マルチしてる奴の8割は割れ厨、礼儀正しい口調の奴ほど信用出来ない
ハッシュってそういう意味だったのか。 8割ってことはないだろうが、多いだろうね。
ToEEといっても、3e版としてCRPG化されたやつとは原作別なみたいだけどね。 revisitedの方がメジャーならしいけど。
大学の友達とマルチしたら、7人中5人が割れソフト共有してた
リターンのほうか
>>751 は、単に釣りだと思ったが、もしかしたら
割れが恥ずかしいとか憎まれてるって自覚がまるでないだけなのか
あ、トロイカ版のToEEの移植だって書いてあるね。
NWN1版のは違っていたので勘違いした
ひとり相撲うぜー
クレリックの領域で迷ってるんだが バスタードソード使いたいのでWarは固定で取るとして もう1つはなにがいいだろう? 候補としては地、力あたりがいいかなと思ってるんだが。
特にイメージ無いなら治癒で良いんじゃない? キュア系が強化されるから
OCなら何でも良いと思う。 パラディン2レベルだけとってセーブを上げて、水を取ってみるとか。 あとは力とか旅とか。
そういえば、2OCの日本語化dialog、どの領域の説明か忘れたけど、 別の領域の説明文がそっくり入れ替わってたね。 backgrandのどれだったかの説明文も-2となるところ+2になってるし、 fighterのキットの説明で両手に剣(二刀流)が両手剣になってたり誤記が有るね。 日本語化している人は注意してね。 wikiに修正依頼ページが有ればいくつか気づいた点を報告できるけど、 どういう形態が良いんだろ?
766 :
762 :2008/03/14(金) 00:11:29 ID:PtGi9F+g
レス早くてびっくらこいた。
実はDC10とる予定でWarと力ですでに進めてたんだけど
>>501 見たら呪文レベル9まであげたほうがいいみたいなので
Clr9/Sor1/RDD10/DC10/→Clr17/Rog2/Sor1/RDD10に作り直すかなーと。
初心者なのでOCが何の略かわからないけど
イメージとしては味方を補助しつつ、自らはディバインパワーやバトルダイト
取れればエピックディバインマイトで強化して殴る感じでいこうかと。
質問しておいてアレだけど、ますます悩んでしまうねw
治癒、旅も考慮に入れてもう少し悩んでみるよ。
長文失礼しました。レスくれた人ありがとう!
OC=公式キャンペーン 常設とかでやるつもりなら、旅とかが良かったりする。
>766 典型的な器用貧乏型クレリックが出来上がるな 中盤活躍できるけど終盤になると手詰まりになるタイプだww
>>767 なるほど。覚えておきます。
>>768 え・・・ゲームの中でまで器用貧乏は簡便なんだがw
終盤詰まっても窓からディスクぶん投げないことを祈りつつ
旅入れて進めることにします。
仲間が強いし絶対に詰まることはないよ。 あと、501にあるようなのは攻撃が当たらないもの同士が 前提のPvP用のビルドだから。 微妙な数値差の中で、いかに命中率と回避力を上げていくかという話なので、 こちらの攻撃は当たり、相手の攻撃は当たりにくくて体力が多いという PvMに有利なビルドはまた全然違う。
あとまあ、レギュレーションによっても全然変わる。 例えばそのmodだとシールドにAC8のボーナスがつけられて、 両手持ちとヘビーシールド持ちでAC10もつくから勝負にならないけど、 Dex2なんかだと、シールドにボーナスがつけられないし、 TFRなんかでもエピックでもせいぜい能力ブーストも含めて全ての装備が+2か+3だったりする。 余計にキャスターと差がついて、ガチにEKと殴り合って純前衛が 殺されていくのは泣けてくるけど。 こういうところだとセイクリッドフィストが強いね。 こっちがバフ無しでAC37とかなのに、向こうは60行ったりするから勝負にならない。
割れ厨か。
>>751 見て感じたが
ミクシィやってる奴はスイーツ多いね。
知り合いは200人規模の某コミュに入ってるんだけど
そこでいろんなソフト共有し合ってるって言ってた。
ミクシィに限らずこの手のSNSは友達感覚でファイル流すから
モラルは限りなく低いね。ファイル流す奴もただで友達に上げる事が
親切と思って流してる奴多いし。貰う方も罪悪感なんてないんだろうね。
詰まりました!誰か教えてください。 チャプター1の最後の方で、トロールとか オークの出る山道で道を塞いでる岩が壊せなくて進めません。 (一番目のは何かしてたら壊せました) 海外サイトで調べて、箱と手榴弾がポイントのようだけど イマイチうまくいきません。 手榴弾は持ってますが、箱が見つかりません。 洞窟の奥の宝箱?何しても動かない。
>>775 トロールの居る洞窟の一番奥の左側の宝箱に近づいても会話が始まらないと言うこと?
まず、割れならパッケージ版を購入すること。
正規ユーザーならアップデートで最新版にして、日本語化しているなら英語に戻して、
岩が道をふさいでいる箇所に始めてさしかかった際のムービーより前のデータからやり直してみたら?
あの場面ってQaraいれてなくても話進んだっけ? 毎回Qara入れて話進めてるから気にしてなかったが。
えっとね、メッセージをよく読めば分かることだけど、 安定しない爆薬のほうを使うんだよ。 安定してるものと分ける、分けないみたいな選択肢が出たあと、 分けるを選ぶと安定してるほうだけ取ってしまうから、 そのあとにもう一度箱をクリックする。 Qaraがいると、置いた箱に向かってぶちかましてくれるけど、 いなくても大丈夫なはず。
To pass through this rockslide, you’ll need Elanee in your party. Then when you approach the rockslide from the north, Elanee will discover “some tracks which reveal an opening in the obstacle,” and the rockslide will disappear. Note: We’ve heard that if your character is a druid or a ranger (or perhaps just has enough ranks in the survival skill), then you can discover the path through the rockslide as well.
分けたあとにもう一度クリックしても何も起きないなら多分バグだから、アップデートする。
>>778 Qara入れなくても無問題か。
これで安心して寝れるぜw Thx
>>776 >>>まず、割れならパッケージ版を購入すること。
最近流れてる奴なら割れでも全く問題ない事を確認済み
割れが悪いというのは間違い
>>779 その二つ目というのは越える必要ないでしょ。
というか、越えられるの初めて知った。
いつもトロル側から行ってたよ。
>>782 割れはまずい(悪い)だろ、常識的に考えて…。
ま、うそでもそう言っとけ、割れだと進めなかったんだよねーって買いに行く奴が出るから。
多分w
そういう奴はタダ以外のものには興味ないだろ、多分。 とはいえ割れ使ってる奴を助けることはないな。 正規ユーザーには千害あって一利あるかないかほどに迷惑なのに。
翻訳ホイールを復活させるべきだな
>>762 旅よりも時間が良いね。
プレモニションが使える。
あとはシャドーシールドが使える領域があればよかったんだけど。
788 :
775 :2008/03/15(土) 13:47:15 ID:+YKe07EQ
皆さん、アドバイスありがとうございます。 トロールの洞窟の宝箱に最初触ったときには、 何か会話が始まりました。 その後、何も反応がありません。 あれこれ試してたら手榴弾あと1個しかない。 ひょっとしてホントに詰んだ?。 バージョンは最新で、割れでもありません。
791 :
775 :2008/03/15(土) 15:34:53 ID:+YKe07EQ
度々すいません。 爆破する位置は合ってました。 しかし789で指摘されたとおり普通の手榴弾使ってました・・・ そのunstableってトロールの洞窟の奥の箱ですよね? クリックしても開くだけで何も反応しません。
> クリックしても開くだけで何も反応しません。 普通はここで、開いた箱の中にunstableが入ってる。 二度目以降は会話文は無し。
NWN1を中古で手に入れようと思っているのですが、 シングルとマルチ両方のプレイは問題なくできるでしょうか?
相手の良心と運に期待するしかない。 フォーラムを呼んだ限りでは、認証のシステムは同じキーを使ってる人が、 同じサーバに同時に入ってると弾かれて、別のサーバなら大丈夫って仕様だったはず。 シングルが大丈夫なのは確実で、友人とのマルチも大丈夫だと思う。
796 :
794 :2008/03/15(土) 19:05:01 ID:g7NOYZlr
>>795 同じサーバーがだめなだけなら、そう問題ないので購入しようと思います。
レスありがとうございました。
ちょっと前は「中古で買ってもマルチできますか?」って話が出ただけで 目をひん剥いてキーキー怒る人がいたんだけどね、このスレw
入れなかったら、バイオに連絡すればオッケーだったとおもう。 このキーじゃ入れないよって話題は本家でも定期的に出る。
800 :
775 :2008/03/15(土) 23:57:55 ID:+YKe07EQ
皆さん、助言ありがとうございました。 何やっても駄目だったのでチートで切り抜けました。 危うく投げ出すところでした。
ふと思ったんだけど、近接やってる人って武器何使ってるんだ? 個人個人の嗜好にあったの使ってるのか それとも○○が鉄板。みたいのあるのか?
>>801 昔のD&D戦士の定番といえば、ロングソード+盾だったけど、
武器熟練→武器開眼とかあるから、本当に好みでどうぞ。
グレソとかもいいかもねw
>>797 こういう事書くと、またキーキー怒る神経症の人が出てくるかもだがw
ぶっちゃけクリエータでも無く、著作権で稼ごうとしてる中間業者でも無い
ただの一般人で商品買って遊ぶだけの人間にとっては、Winnyや中古はうざいなとは思うが
怒るほどじゃないというか、どうでも良いというか、他人事というかそんな感じだろw
自分の場合も特に貧乏じゃないし、PCショップが家から近いからそこで普通に買ってるが
無関係の他人がWinnyや中古で手にいれようが、その事を理由に自分がまともに買って損したとか
相手が得して悔しいとか、違反は許せないとか言い出したら、どっかおかしい奴にしか見えんww
所詮他人事だし著作権とか叫んでそいつを怒っても、自分にお金が入ってくる訳じゃないからな
割れ厨を軽蔑はするが、それ以上必死になってそいつを叩くのは、神経症か著作権団体かどっちかだよw
パワーアタック2倍とか修正値2倍とかあるから、PvEなら両手武器でないかな。 クリティカルも含めて計算した平均DPSはグレートソードが1番だと思ったけど、 ウェポンマスターとかでクリティカル幅と倍率を増やしたりすればサイズが逆転したりするのかな。 基本ロングソードだけど落としたmodやるときは、まずツールセットでmod独自で強い武器はどれか調べるな。 まあだいたい強いのはロングソードなんだけど。
高LvのMODになると、両手武器(盾無し)は 難易度変わるくらいきついぞw ACの差がでかい 低Lvだと両手でも問題ないな
>>802 >武器熟練→武器開眼とかあるから、本当に好みでどうぞ。
というのはあくまでもお題目であって、
実際はほとんどのMODではロンソのマジックが圧倒的に多い。
趣味でダブルウェポンとかハルバードとか専門化したところで
滅多にまともな武器にめぐり合えずに泣くだけ。
エピックとかになると、両手武器の基本ダメージよりもダメージボーナスのほうがずっと 大きくなっちゃったりするから、両手は不利になるよね。 パーフェクトツーウェポンを取って、二刀流で手数増やしたほうが良いかもしれない。 常設とかだとバランスを取るために、両手武器の基本ダメージをダメージボーナスが 越えないように設定されてるのばっかりだけど。
基本ロングソードだけど、まぁお好みでって感じか。 ガチムチなのでやってると、どうしてもウォーハンマー使いたくなるんだがw
Monkey GripでLarge武器と盾! って作ったこと無いけどなw
ウォーハンマーでガチムチってウルフガーかよw
あれだけ嘲笑されたのにまだいるのかニコ厨は
またお前かw
嘲笑されてたのはどっちだよw
2無印で最強の座に近いのはロングソードかウォーハンマーだな。 アストラル+2と、伝説の剣2本がロングソードで、伝説のウォーハンマーと、唯一の+6武器がウォーハンマー。 NPCパラディンがウォーハンマー系のフィートを取ってて大丈夫かとも思うけど、これで正解だったりする。 唯一のヴォーパル武器はファルシオンか。
ID:FQJsb1q2=ID:7AWoZLELだな。
>>809 今つかってるシールドドワーフがまさにソレ。
ウォーハンマーとタワーシールド装備のバーバリアンw
>>815 またそうやってスイッチ入れると発作が起きちゃうんだから
わかっててもスルーしなさい。
>>809 ワルキューレ(ヤリ+円形盾)としてキャラ(Fig12/Sor1/RDD10)作ったけど、
MotBの1章で放置したままだw
ダメージボーナスが上がってきて、フィートでクリティカル率も増えてくると レイピアみたいなクリ18-20武器のほうが強そうな気がするんだけど、どうなんだろう
2公式をファルシオンのウェポンマスターでプレイして、最終ダンジョンは AC高くないと苦しそうなので、モンキーグリップを取ったことはある。 どうせ基本ファイターだからフィート余るし。
上級職に就く為の条件が知りたいんですが知ってる人いますか?
レベルアップのとき、カーソルを合わせればクラスの説明のところに条件が出るよ。 英語版ならRequirementsというのがそう。
>>817 ぶっちゃけお前等の方がキモクね?ww 粘着して釣るのに必死www
スイッチON
精神障害者の煽り厨乙
道端にコインロッカーって聞いたことないぞw
ご☆ば☆く
>>823 見事に連れてるしw
案の定、同一人物確定だなwwww
>>823 が口先だけの割れ厨なのは疑いようもない。
すごい…またニコ厨沸いているよ… あれだよね、正義感とかそういったものを得体のしれない偽善って言葉で包括して そうやってさもさも触れずに放置しているほうが賢いみたいな物言いだよね 単純に問題意識がわいてないだけだから黙ってりゃあいいのに。
サモサモサモハンキンポ
ニコニコ言ってるから何か上がってるのかと思ったら はてなようせい しかないじゃまいか糞ワロタwww
相変らず1ID沸きすぎwwww 精神障害者はなんでそこまで必死に煽るんだ?ww もしかしてローカライズも出来ない糞業者の関係者か?wwwww
単発IDじゃなくて1IDって言う所が、アホっぽさが出てて良い感じ
相変らず反応早いなwwwお前はずっとスレに粘着してるのか?wキモスwwww
ここでうだうだやられるのも鬱陶しいし、単発じゃないところを見せてやれよ
そうだ 見せてやれよ
というか1ID指摘された瞬間にわざとらしく重ねて発言するなってwwww そんなに怪しい行動してたらバレバレだぞw携帯いくつ持ってるんだ?wwwww
ニコ厨の現実逃避
著作権でしか儲けられない中間業者の必死叩きwwww
しかしかわいそうなやつだなー… これだけスレ見ている人がいれば割とすぐ誰かが見ているだろうに… 本気にせよ煽りにせよ、こんなことに労力を裂いていることが痛ましい… それに著作権は案外次世代のレベルになってきたような気がする。 擁護することで儲かる人種(カスラック等除く)大企業のように広告代わりに使って儲かる人種。 個人の範囲ではクリエイティブコモンズライセンスで十分だけどな
スレ違いの話題は別のところでやれ。うぜーぞ。
人. 食 か .俺 | / つ ホ よ 間 っ ま は | l い イ か な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ ん ま な ン | | き イ た だ う い ケ | | て の ぜ で だ | ヽ か ヽ っ ! l \ / ノ!\__ て / | 〃''7´ { l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈 j| / `ヽ;;,, ヽ / / l! ',; ', / / | / l ! l ,.イl! l! /, l! ゞ{l , , ,;;;ノ、,,, r''l ' ' ' ' ''l;;;'''''' 、 | |;; .ヽ! ! |; __」 l |ヽ <! ヽ | ヽ
ニコ厨は専ブラ使ってないのかね?
盛り上がってると思ったらスレ違いかよww
>>842 おいおいw 普段これだけ過疎スレなのに
見てる人が大量にいる?www
ちょっと荒れたら、即レス祭り状態か?www
言い訳するならもっとまともなものにしてくれwwww
それと今更わかる人間の振りをしても遅いだろwww
あれだけ散々意味不明なニコ厨叩きしておきながら
すぐに世論に流されやがってwww著作権必死じゃなかったのか?ww
いい感じになってまいりましたwww
>>809 俺2OC、MotBでBird/RDDでプレイしてたけど、
LightlShield + GreatAxeという実用度外視趣味丸出しのキャラだわ
MotBでWitchblessed(AC+8)拾った時は正直ビビった
序盤でいきなり拾えるクマーの斧(Axe of the Bear King)はやや微妙だったが
+5以降のは無いどころか、追加のGreatAxeはこれだけなんだよな(´・ω・`)
ニコ厨の脳内では、スレ見てる奴は全員書き込んでるんだね
【著作権】「らき☆すた」「ハルヒ」が売れまくったのは、違法投稿の「宣伝」のおかげ…企業側「動画削除、ファンに失礼」★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205669560/l50 この角川社長が言ってる合理的な考え方は
前に俺がここで言った言葉とそっくりなんだがwww
マジで著作権必死な、神経症の著作権キチガイwwは
このスレ言って、議論してこいw
合理的に考えられず、あれだけ売り上げを伸ばしている
CIVの動画ひとつですら、著作権違反だといちゃもんつけやがった
馬鹿のお前には理解出来ないだろうが、時代は変わってるんだよwww
笑っちゃうねw世論がどうだろうが、俺がどうだろうが、 お前は誰が見ようとも基地外のニコ厨だよw ようニコ厨、おめでてーなww
ニコ厨とかどうでもいい
>>852 神経症でスレに粘着し続ける即レス基地害煽り厨に
キチガイ呼ばわりされたところで痛くも痒くも無いなww
むしろ笑いがこみ上げてくるほどおかしいんだがwwwwww
段々口調が変わってきてるぞ?w顔真っ赤になってきたのか?www
一例を全例の様に挙げる辺りが凄い
ほとんどが妄想で成り立ってるなこいつ
とりあえずdat落ちの心配が無くなって安心だ やれDDOとかやれニコチンとか関係ないスレに 変わっていくのは不本意だけどな
関係ないスレに変わるのは くだらん事で煽る奴がいるからだろwww ニコ動の話題が少しでも出たら それだけで、ニコ厨を割れ厨と妄想して叩く 神経質の基地害が出てくるしww 前は中古等の話題が出ただけでも 必死になって叩いてたしwキモすぎだろwww
この期に及んでこのスレを正常運行させるために正義だと言い張るのか? 1回言えば数回食いつくのはどっちだ スレをまともに動かしたいならそろそろ黙れよ
>>858 25 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:01 ID:2ZcwmXla0
バカだなぁ、本当に。
言っとくが、ニコ厨の場合、1を許したら10許されたと思って
図々しくされるのがオチ。
この発言で、やっぱ俺達がしてたことは間違ってなかったんだ!
違法うpする奴は最低とか叩いてた奴らざまーみろww
俺達の勝利www
これからも、角川アニメ漫画小説全部ネットにうpしていくぜ!
何っていっても社長自ら許可でたからな!ヒャッハー!!
こうなるのは目に見えている。
そこまで許してないと後から言っても、もう駄目だぞ。
お前にピッタリ当て嵌まってて笑った
861 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 23:00:19 ID:3rOgVYtV
ところでお前ら何歳? 伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年齢層のやるゲームじゃねえだろ ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
>>860 そこのスレ住人にも馬鹿にされている煽りレスをわざわざ引用してきて
勝ち誇るお前が哀れでたまらんwwwww
>>859 まずはお前が黙ってろよwww 煽り荒らしは消えろww
>>862 129 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:36:22 ID:3qlvaBoV0
同人と同じでさー、それや口コミのお陰で流行したとかヒットしたってのは事実だけどさ、
違法うpを正当化するような発言を企業のえらいさんがするなよw
つうかそういう尻馬に乗るような戦略には虫唾が走る
>>25 全面的に同意w
加えて今後角川については一切同情しないことにする
これしかレスがついてないんだけど、何処が馬鹿にされてんの?wwwwwwwww
>>861 引いたとかいっちゃってるけど、大人が主流のゲームだな
英語読めるならたいしたもんだが、所詮D&Dは本土ではネクラだからほどほどにな
>>862 まだ沸いているのか
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
>>863 どうみてもスルーされてないか?wwwww
スレ全部を見てみろよwww日本語読めない奴か?w
こっちでやりたいなら、このレスとかに答えてみろよww 一体何を考えて著作権ヤクザの真似事してるんだ?www それで売り上げがあがると本気で考えてるのか?ww 743 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 23:04:13 WkXJb+8V0 ネットで流されまくったらきすた、ハルヒが売り上げ落ちてないのに 赤字とかビジネスモデル崩壊とか言われてもな。 アニメ業界の下っ端が苦しいのは前々からで、別にニコニコが出来てからじゃない。 ここでガチガチに削除すれば、売り上げが上がってアニメ業界も潤うとか 本気で思ってるんだろうか。
偏執狂だなこれ
これが
>>860 の前後のレスなwww
23 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:20:02 pqEgywd70
そもそもDVD買う層はマニアなんだからようつべやニコ動に流れても
DVDの売り上げは変わらないわけで
24 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:20:14 oVYNz6jT0
>>11 終わってみればって事じゃない
無闇に規制に走るより、現状にあわせて利益を最大化する為には
こっちのほうが良いと思ったんじゃね
26 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:10 1F/9Y9cv0
権利者が許容してるなら違法じゃねーな
27 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:20 I8fVS9J4O
>>23 禿同
普通に考えたら分かりそうなことだけどな…
28 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:37 T7y5IuRr0
>>23 むしろDVDの売り上げはネットが伸ばしてるんじゃないかな。
昔のアニメ業界なんて…
>>869 話し自体をスルーされてる上に
それを否定する話題(1に同調する話題)で
スレが盛り上がってるのに、関係ないか?wwwwww
日本語読めないんだなwwww
この辺のレスにも答えてみろよwww
65 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:26:49 ZLSJqIQT0
削除されても買える奴はまだいい方
削除しても販売しない、他では絶対見れない
というものまで著作権侵害で削除とかされても
何の意味があるんだか
75 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:27:45 MAxIBe+C0
実際、深夜アニメを社会人が見るのは難しい。
起きている時間に放送されないので、放映自体を知らない事がある。
当然、地域によっては放映が遅かったり、無かったりする。
動画配信サイトは、地域を問わないし、時間も問わない。
仕事が空いた時間に、自由に視聴できる。
投稿サイトでMADが沢山上がっていたら、本編にも興味を持ったりする。
今までは興味を持っても視聴できなかったが、ネットでは視聴できる。
良いものを良いと認めてこそ、その業界は発展する。
結局のところ、映像エンターテイメントの本質は、
テレビよりも、ネットの方が、効果的で効率的だということだ。
100 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:31:26 gpcixGxG0
>>76 最初からニコで満足するようなやつは、共有サイトがない状態でも
購買層になり得ない連中だろ。
P2Pと違って、そうじゃない人たちも目にする機会がある動画共有サイト
は、ビジネスモデルが成り立つんだよ。
抽出 ID:7AWoZLEL (21回) / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
ID:7AWoZLEL お、俺のコメントは無視?無視?^^
>>871 違反者側の主張じゃんソレwwwwwww
128 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:36:18 CjxM2CNy0 そもそも、アニメのTV放送ってDVD売るための宣伝みたいなものだしな。 わざわざ放送局にお金払って放送してもらっているだけ。 しかもこのために権利関係が複雑になる。 それだと最初からネットでアニメ流すって言う手段も有効になるだろ。 全国で時間帯選ばず見られるわけだし。 205 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:47:36 Vw+ev7660 こういうことでしょ 50 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/16(日) 16:16:53 ID:GlPMlzXd0 まあ誰もみなければそもそも収益さえ生まれないわけで。 見る機会さえないアニメの多さといったら。 地域限定とか。深夜とか。OVAとか。 まず認知だろ?企業戦略としては。 いわゆる「商品ライフサイクル理論」でいえば、 @投資時期 フリーライダーにどんどんみてもらってそのアニメを全国認知させる A回収時期 認知が高まったところでDVDやグッスやイベントや関連商品を仕掛ける B撤退時期 売上高がへってっきたら新しいアニメの企画を考える これが経営学の基本だお。 製作会社はAから考えてるふしがある。らきすたやハルヒの成功は@の投資時期を うまくつかったから。 (´・ω・`)ショボーン
>>874 違法者違法者ってそれしかお前は言えないのかよwwww
まともで論理的なレス返してみろよwwww反論出来ないんだろ?www
アニヲタキモい
ギコナビはID指定してあぼーん出来るんだぜ。 他の専ブラはどうだかしらんけど。 まあ、板違いの話を延々と続ける奴が馬鹿ってことでいいよ。
取り合えず866に答えてみろよw真性ww 実際にネットで流されまくって、売り上げを伸ばしてるのに しかも著作権を持つ角川が、ニコ動も販促の宣伝だと認めてるのに 著作権違反だから、それは認めないか?wwwwwwwww
埋め立て中?(・・?
ID:7AWoZLEL ねえねえ俺のコメントは無視?無視?^^ 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^ 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^ 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^ 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^ 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
なんかそろそろいい加減うざいんだが、 皆スルーしないの? (とかいうと絶対俺のレスにも噛み付いてくるんだろうなw)
反論出来なくなったらあぼーんしろか?wwwwww これだから真性キチガイは怖いなwww CIVの販促動画も違法なんだろ?wwww あれだけ売り上げを伸ばして、企業もその効果を認め 著作権の権利を執行してないのにww外野のお前が著作権違反だと騒ぐのか?wwwwwwww まさかとは思うが、企業潰したい奴か?wwww
>>879 板違い。
ニコニコにくだらねぇ叩き動画でも上げて自己主張してろ。
触れば触るほどクルクル回る独楽みたいな奴だからな。 スルーしとくのが一番だ。
ニコニコ擁護してまさに厨坊ついでに顔真っ赤なのに他人ばかり指摘しているの?w ちょっとおじいちゃん、高血圧でしんじゃうよ!あ、独身でしたかサーセンww 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
いいかげんスレ違いな。 NGワードにでもいれとけよ。
IRCの北海道の人じゃないならそういえばいいのに、俺を妄想だと罵ればいいのに 意外と人間って嘘をつくのが難しいんだぜ。 本 当 に 前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^ それとも当人ですか??www
只今火病者続出中wwww
いやー見てて面白いよもっと回ってくれ
北海道の広大な大地が育んだキチガイはスルーしとけばいいんだよ。 相手にするだけ無駄なんだから。
ID:aWyrsuLe 言うことは正しいのかもしれないな 前回も然り、今回も然り
北海道=田舎のキチガイ溜り 道民=精神異常者w
ID:7AWoZLEL 北海道の人。いい加減にしないと名前とメアドここに載せるよ? 無駄に騒がないで落ち着いてくれないかな。 それと必死に北海道の人を煽って釣ろうとしてる人達も いい加減鬱陶しいよ。北海道の人以上に痛い人にしか見えない。 スレを荒らさないでくれないかな。
ここまで暴れてるのはやく一名。
** 必読 ** 荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。 完全放置でお願いします。
なんなのこれ? なんかすごいねー。
私信、ASAHIネットの人。
テンプレに従っていない。レス範囲が適当に書かれている。
動的IPからの依頼は歓迎されない。同ホストでスレ内に煽り書き込みがある。
住人が該当レスをスルー出来ず必要以上に煽っているのでスレ自体に問題があると見なされる。
結論、スレの寿命が残り100レス程ですのでそのまま流してください。
次スレで依頼される時は、以上の点について留意するように。
スレ住人は
>>896 を熟読してください。以上。
やたら伸びてると思ったらまたこのネタかよw
>>805 4版で両手はアタックボーナスでも有利な修正が入るとか、変更ないかな。
あるいは装備の一般的なレギュレーションを変えて、
レベル20だと武器の強化ボーナス+5に対して、鎧と盾は合計で+5みたいな形にするとか。
そういやD&Dの世界ってpal以上の信仰とかはないの? 現実のようにゾロアスター、ユダヤ、イスラムなどなどの存在があると驚くんだが、 どうも一元的に、良い神vsカルトの構図しか思い浮かばないんだ
Palとかは一つの神を強く崇めてるだけで、基本的には多神教の世界だと思うんだが。
良い神っていっても、それが真理とか唯一絶対の基準とかってわけでもないしな。
邪神とデビル、デーモンの関係が良く分からない。 どっちが強いのかとか、邪神と共闘関係はあるのかとか。
信仰の力でマジで火の玉とか出せちゃう世界だからな。 結局は個人のアライメントに一番近い神を信仰して、 その力を得るっていう、一つのライフスタイルでしかない気がする。
そういや2版までは地球の神々やら英雄のデータも豊富だったんだが
WoCの方針か3版以降は少ないんだよな、レルムに引っ越して来た連中とかしかない。
それはそうとおまいら、
>>606 のはてなようせいとはちゅねのデータが公開されてますよ。
D&D4thで思いっきり変わるよ
4thよりも4thのルールを使った、NWN3が出るかどうかのほうが気になる。 NWN2はいまいち興業的に成功しているとは言い難いし……。
出たとしても名前変わるだろ。 BGがNWNになったように。 バルダーズゲートがウォーターディープを越える最大都市になるらしいから、 バルダーズゲート3という名前になるかもね。 もっともシステムはNWNとドラゴン英二を踏襲したものになるだろうけど。 3D化、オンライン化という方向性は変えようがないから。
マルチでホスト、クライアントの両方が落ちまくるなんてことがなければ、2も1並に成功したんでないかな。 少なくともOCの出来は雲泥の差なんだから。
ていうか次はForgotten Realmsじゃないんじゃないの? あのほらなんていうか変な名前の奴
Eberronのことかーーーーーーーっ!!!
>>905 デーモンは人間と合体することあるけど、デビル、邪神は合体しません。・・・って、あれ?
MotBで初プレイ時、Doveがバッドエンドだった奴は多いはずだ
エベロンは既にDDOとドラゴンシャードが出てるからな 向こうの市場規模からしてワールド2つ並行して出し続けるだろ さようならグレイホーク…
急遽モルデンカイネン師が神格に成ったりはせんのだろうか
NWN1の新パッチをGary神に捧げようという話が出てる。 グレイホークはどうだろうね。今更PCゲームにするのは無理があると思うが。
ちょうど良いというと変だが、最後のパッチにタイミングがあってしまったということか
削除依頼出す当人が煽ってちゃダメだよなぁ てかISPがplalaでIRCに来てて北海道って言ったら奴しか居ないよね 著作権もの「Upload」は現行法でも違法なんだから通報でもしてみる? 「これからも、角川アニメ漫画小説全部ネットにうpしていくぜ!」 こんな発言は気をつけたほうがいいよ 北海道人さん
またお前かw
そんなことよりも、RDD用に取るSor呪文で、トゥルーストライクともう一つは何が良いか考えようぜ。
バーニングハンド・・・こいつッ!口だけでなく手からも火を出しやがったッッ! タイムストップ・・・RDDかと思ったら純メイジでしたァァァァ! スリープ・・・俺は5%に賭ける!!! インプルーブドムービング・・・シャキィィィィィィン!!
次のNWNとしては、戦闘の時はクリックして放置でいいけど、 普段はジャンプとかできると、それだけで嬉しいな
MotBのスピリット・エナジーで困っています。 レストするとスピリット・エナジーがゼロになって 死んじゃうし、かと言って、レストしないと魔法使 い等のスペルが回復しないし。 スピリット・エナジーを食う方法は分かったので すが、1回レストすると、すぐに危険地帯まで落 ちてしまいます。 一体どうすればいいのでしょうか?
頑張る
>>927 一回食うごとに縦のメーターだけでなく、横のメーターが上がる。
横のメーターが上がると、縦のメーターの消費量が上がるから、
なるべくギリギリまで食わないようにする。
代わりにsuppressというフィートを使って回復する。
これは縦のメーターが少し上がり、横のメーターは少し下がるというもの。
それでも、レストで減る分と差し引き5ぐらいの赤字にはなるけど。
あとは自分のアライメントが善だかイービル以外だかは忘れたけど
アライメントによって2章のdeath god vault(影側の世界のケレンボー寺院)
にいる神父からeternal restというフィートがもらえて、これはアンデッド限定だけど
食っても横のメーターが上がらない。
ここの地下には強力なアンデッドがいっぱいいるから、危なくなったらここで一匹ずつアンデッドを食えば良い。
他にボスなどとの戦闘後、会話の選択肢で食うの選択をした場合などは、横が伸びずに
縦が大きく回復するのでタイミングを考えてボスとの戦闘をする。
あと、最近のパッチでは修正されてしまってるかもしれないけど、広域マップ移動で
近くのエリアに移動すると、レストするよりも少ない縦メーター消費で呪文などの回復が出来る。
横が最高まで伸びると満杯の状態から一回レストしただけで縦が半分をちょっと割るぐらいに
なって取り返しがつかなくなるから、そのときはSatiateというのを使って、expを払って
縦と横を全回復することになる。
食ってかないとspirit essenceが手に入らないけど、 devuor spiritで手に入るようなのは最低レベルのなので気にする必要はない。 大きいのはdeath god vault地下や3章のxxx界のザコ敵(吸う必要はない)でないと落とさない。
あと、些細なことだけどリジェネレーションの数値はスタックするので、これ系のアイテムを複数もっていると 縦のメーターがゼロ近くになっていったときに食らう1ラウンドごとのダメージを相殺して余りあることになる。 戦士系主人公ならとても有効。 術者系でも損はないと思う。
一見当たり前のことのように見える、エリア移動前の休息をやめるだけでかなり余裕が出ると思うよ。
常設用に作ったRDDで、アイテム鑑定が重要になるかと思ってアイデンティファイ 入れたんだけど大失敗だった。 エピックになっても+2レベルのアイテムしか落ちてない。 エンラージパーソンとどっちにしようか迷ったけど、鎧つけながらじゃ使えない上に 1分しか持たないんじゃ仕方がないと思ったけど、まだこっちのほうが良かったわ。 エピックになってからも苦戦する、強力なノックダウン能力を持つコボルドなんて出てくるし。 1サイズ違うから、エンラージすれば完全耐性がついたんだよな。
NWN HoUにてハラスターの虫眼鏡って何に使うの? 使う機会が見当たらなくてもクリアは出来るし クラスが違うと起こるイベントも変わるんだろうと思ってたんだけど 何週かしても特に使う場面が見つからないんだよなぁ
蟻に使うとダメージを与えるらしい 試したことねーけど
>>936 THX
とくにイベントごとがあるわけじゃないのね
>>935 火薬ダルに火をつけるのに使うんじゃなかったっけ?
"Halaster’s Magnifying Glass can be used against the Formians you encounter on the third level, and it will help solve a special puzzle near the Beholder bridge later in the game...." 蟻を味方に付けたいなら、しない方が良いよ。
>>940 だよね。俺は毎回爆破&身かわしで回避してたんだが
前に全く同じ質問をしたらそういう答えが帰って来たので
安全に壊せたりするのかな、となんとなく思ってた。
MotBのレッドウィザードアカデミーの実験室で拾える四角い箱って、 クエストのジャーナルをみるとAraman本人に使い方を聞いたほうが良いとか 出るけど、どうやっても聞けないよね。 結局攻略サイトを見て、Malleate Spiritのフィートを得たけど。
>>ハラスターの虫眼鏡 アリンコを虫眼鏡で焼き殺すっていうジョークアイテムだろ
2アップデートが来てるみたい。 ランチャからだけでなく、マルチでネットにつなごうとしただけでお知らせが来るのね。
>>944 おぉ、教えてくれてありがとう。
ランチャーからもアップデートできるようになったみたいだよ。
早速某常設大手がアップデートに対応することを決めたらしい。 俺も今から始めるか。
アップデート終了。 マルチ環境でのクラッシュが減っていることを祈る。
やっぱエリア移動時のクライアントクラッシュは頻発するわ。 サーバー側だけでも改善してくれているとうれしいな。
早速サーバークラッシュw 駄目だこりゃ
>>929-931 ,933
おかげさまで、普通にプレイできるようになりました。
レストは基本的に使わない。
横のメーターはゼロにして、縦を60前後で安定させ
てます。
マルチのエリア移動時のクラッシュは Transition Crashes: A new 'Shortcut Transitions=1' optional INI setting has been added. The INI entry should go in nwn2player.ini under [Server Options]. If added and set to true, a portion of the transition code will be bypassed. This will help with some of the timeouts people have run into, but will not resolve all issues. Further refinement of feedback will be gathered via the following Multiplayer fix (below). これで劇的に改善されそう。 iniに書き足す必要があるのか
NWN2完全英語版っていくらくらい? 秋葉原の輸入ゲームコーナーとかでまだ売ってるのかな。 3・4000円くらいなら買いたいんだけど。
>>934 >鎧つけながらじゃ使えない
おおEnlarge Personにそんな縛りがあったのか
2OCで戯れにゴーレムにShapeChangeしたGannをEnlargeさせて遊んだりしたんだが
かなりデカくなるんだけど、いわゆる当たり判定の類は通常サイズと変わらないっぽ
どう見てもくぐれない門や扉を平気で通り抜ける
呪文失敗確率が上がるということじゃないの
俺はMotBはアソビットで買った
みんな会話英語でも物語進めてるの?
>>957 辞書片手にやればもっと面白いんだろうけど
そんな時間も、根気もない。
面倒くさいときは会話連打で飛ばすけど
攻略サイト見ながらなら大体何とかなる。
他にやりたいゲームがないし、日本語化の見込みは薄いし。
(有志の日本語化はありがたいが、待ってられない)
無印の方は辞書なくてもだいたい分かるでしょ。 分からなかったところといえばクリスタルドラゴンとKoSの関わりあい位だな。 MotBの方はさすがに苦しかったけど。 お婆ちゃんの狙いに、キャプテンがどう関わってたのかとか、Gannの 生い立ちとかほとんど理解できなかった。
そういや、最近のパッチでは変わってるかもしれないけど プレインタッチドにはチャームやホールドは効かないのに エンラージパーソンは効くんだよな。 ただ単に有利なだけという。
エンラージパーソンで鎧や服がバラバラに飛び散ったりしないのか
あれは大きさの概念を捨てる呪文です
>>952 英語版で平気なら4月末まで待ったら?
拡張全部揃った奴でるみたいだし
NWN2、戯画のグラボ購入したら添付してた。 コレを機に遊ぼうかな
付属とか日本人にはメリット薄いけど、現地の人の気分だとゴージャス過ぎるよな
>>964 2なら見栄えはするだろうけど
1だと、画質が良くてもねぇ……
それにどっちにしても、テキスト読んで何ぼの
ゲームだから、何かしら分かりやすいネタを
仕込まないと、ダルそう。
大規模戦型のPvPの動画を上げれば1でも盛り上がるよ
>>968 確かに……見て楽しめる良質動画ってなると作るのが大変だよねぇ。
ニコニコにオブリビオンのプレイ動画(プロモーション&ネタ&MAD含み)が
1421作品もあって盛り上がっていたから、NWN1&2もそんな風にプレイ動画から
人気出ないかなーと思って、あまり深く考えずに言っちゃったかも…。
NWNは各クラスの特徴的なアクションを短時間でつないでいくような 編集しないと間延びしててみてらんないと思う。
単にプレイ動画っていうんじゃなくて、TRPGのリプレイみたいな雰囲気をだした 字幕解説入りとかの動画ならわかりやすくていいんじゃないか? 編集がちょっと大変かもしれんが、だれか短いセッションのプレイ動画でもあげてくれんかな。
またこれか
救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。 それが民だっ!
少なくとも俺はyoutubeのマルチ動画を見て2を買おうと思ったな。
日本語版が出るまで買わないと心に決めた
セガかどっかが版権買収しないかぎりでないんじゃね?
ニコ厨は何処にいてもうざいな。
>>975 みんながみんな上手く動画を編集出来る訳じゃないからね。
ディープノームってACサイズボーナスが1つくだけでなく、回避ボーナスが+4つくのか。 なるほどECL3がつくわけだ。 DEX+2でWIS+2だしセイクリッドフィスト使うパワーゲーマーがみんなこれ使ってるわ。 +10アイテムばっかり出る常設も萎えるけど、ローマジックの常設もこんなのばっかりで萎えるなあ。 どっちにしろ純前衛ってどうしようもないな。
>979 ニコ叩きに粘着するお前の方がうぜぇ
また北海道のジャガイモ野郎か
君ら2人でクイーンズブレイドでもやってなさい