【NWN】Neverwinter Nights -29-【SoU/HotU/NWN2】

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1名無しさんの野望
TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ) (9/21に廉価版が発売されました。)
    拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
    第二弾HotUは2004年 9月20日発売済み
    現在の最新バージョンは1.68(2006/12/5)

英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Bioware開発)
    SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
    合わせたDiamond Editionが発売中。
    現在の最新バージョンは1.68
    オンラインストア 追加シナリオ
     Pirates of the Sword Coast
     Neverwinter Nights: Kingmaker
     Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
     Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
     Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売。開発はObsidian Entertainment
NWN2の日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売。
拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売されました。

各種リンク、TIPS は 下記参照。

** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。

【NWN】Neverwinter Nights -28-【SoU/HotU/NWN2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1190426679/
2名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:11:18 ID:4fjy718d
●過去スレ
Neverwinternights
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/
Neverwinter Nights -その2- J版今冬発売ケテーイ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032768904/
Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045371829/
Neverwinter Nights -その4- J版ついに発売!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048242313/
Neverwinter Nights -その5- どじっ娘リヌたんハァハァ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048782134/
Neverwinter Nights -その6-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049394707/
Neverwinter Nights -その7-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051031271/
Neverwinter Nights -その8-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054732432/
Neverwinter Nights -その9-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059136259/
Neverwinter Nights -その10-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/
Neverwinter Nights -その10(11)-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070532312/
Neverwinter Nights -その12-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075149301/
【NWN】Neverwinter Nights -その13-【SoU】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080732191/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089302540/
【NWN】Neverwinter Nights -その15-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/
3名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:12:12 ID:4fjy718d
【NWN】Neverwinter Nights -その16-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097913215/
【NWN】Neverwinter Nights -その17-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100613705/
【NWN】Neverwinter Nights -その18-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106910638/
【NWN】Neverwinter Nights -その19-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116205058/
【NWN】Neverwinter Nights -その20-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126065086/
【NWN】Neverwinter Nights -その21-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133513751/
【NWN】Neverwinter Nights -その22-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144924928/
【NWN】Neverwinter Nights -その23-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152871724/
【NWN】Neverwinter Nights -その24-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158927975/
【NWN】Neverwinter Nights -その25-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1161858879/
【NWN】Neverwinter Nights -その26-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167734487/
【NWN】Neverwinter Nights -その27-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179660462/
4名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:12:33 ID:4fjy718d
●関連スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合31【D&D】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197483784/
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ102
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1198748067/
PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1047807028/
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part135
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1198730464/
5名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:13:02 ID:4fjy718d
●公式サイト
英語版:http://nwn.bioware.com
日本語版:http://sega.jp/pc/baldurs/
NWN2:http://www.atari.com/nwn2/

NeverwinterNights体験版(英語版序章をプレイ可能)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html
セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
セガ PC Neverwinter Nights Creator's BBS (自作系の話題用)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/n/nwn/

●国内サイト
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/               (モジュールのダウンロード)
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/summary/ (ゲームデータ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/class/(クラス解説)
ttp://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/              (公式MOD攻略+hak?サイト現在攻略中)
ttp://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/             (NWN関連のリンクサイト)
ttp://roundtable.sblog.jp/blog/             (ポートレート)

ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml         (常設モジュールオンライン状況)
ttp://wiki.ghost.ne.jp/                  (マルチの待ち合わせ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/day/ (マルチのリプレイ)
ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/nwn.html   (サーバー立て関連のTIPS)

ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi         (ビルダー系コミュニティ)
ttp://trpg-online.no-ip.com/nwn/            (ビルダー系チュートリアル完全和訳)
ttp://lexiconjp.juzem.com/wiki.cgi           (スクリプト辞典、NWNLexiconの翻訳)

ttp://www.nwn2j.com/wiki/
6名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:13:25 ID:4fjy718d
●海外サイト
Neverwinter Vault(モジュールから Hak まで何でも)
http://nwvault.ign.com/
Neverwinter Connections(マルチセッションの企画・告知、サーバー情報系最大手)
http://www.neverwinterconnections.com/
Planet Neverwinter(上記 NWVault とかぶっていないコンテンツが少々)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
gamebanshee (2のwalkthrough)
http://www.gamebanshee.com/neverwinternights2/

●カスタムコンテンツ
NWN Lexicon(スクリプト辞典、オフライン版もDL可)
http://www.nwnlexicon.com/
超巨大カスタムコンテンツ集CEP
http://nwvault.ign.com/cep/
ソース関係の資料、NCSの解析
http://www.torlack.com/
ファイルフォーマット等のドキュメント
http://nwn.bioware.com/developers/
フリーの3DモデリングツールGmax(レジスト無料)
http://www.turbosquid.com/gmax
NWNで便利なGmax用スクリプトが詰まったNWmax(要Gmax)
http://nwmax.dladventures.com/
NWNのファイルを参照できるツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1037926716360.shtml
兜、顔、鎧のテクスチャをbmp←→PLTに変換するツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1041229898806.shtml
7名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:14:23 ID:4fjy718d
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存

・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
  ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更

・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更
  SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez
  HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater
その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する

・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
8名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:15:12 ID:4fjy718d
不足・修正がありましたら、追加・訂正をお願いいたします。
9名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:04:20 ID:vn1QEXX8
10名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:14:02 ID:xigt2vOF
乙。

早速だけど>>5のStoriesは、長らく落ちっぱなしなので
ttp://www5.plala.or.jp/nwarchive/nwa/frametop.htm
に変えないか?
11名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:16:17 ID:DvFkxQuu

nwn2の公式拡張はもう出ないのかなあ
主人公は出世しすぎちゃったし。
12名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:08:14 ID:H2ZW7WR0
もう一つは出るだろう。
新主人公で一作で全てをやる感じのが。
まだ1+拡張にあっても2にない呪文やフィートやクリーチャーや武器もあるし。
特にエピックは微妙すぎ。
13名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:09:48 ID:P4hxsmV6
もう一つ出て欲しいな・・・
だけどもうレベルキャップ上がらないだろ・・・
次は8回攻撃になるぞww
14名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:44:01 ID:aqJMyPjX
なんであんな改悪をしたんだろうね。
パッチが出ても一向に直らないところをみると、わざとやってるんだろうし。
15名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:13:11 ID:aqJMyPjX
エピックになっても今までと同様に上がるBABと攻撃回数に対抗するためか、
メタマジック用にレベル10以上のスロットを作って欲しいって意見があったな。
レベル10なんて使えたら、クレリックの永続ディバインパワーで前衛が死ぬと思うけど。

…と思ったけど、調べてみたらStrengthの領域を取るとレベル3で使えるのか。
これは強そうだ。
16名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:33:32 ID:JZlvQ/gi
ディレクターが脳筋趣味出しすぎだろw
最終ボスも戦士でもないのに糞つええ武器振ってくるしなw
iwd2の時もそうだったが敵のセーブが軒並み低いので、メイヂは即死呪文とか頑張れってことでは。
17名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:51:06 ID:7ww+s5QA
今ある呪文だけでも仕様を紙寄りにしたら、大分良くなるんでないかな。
それ系のhakを入れたら、レッドウィザードが使ってくるアシッドフォグが
かなり厄介なことになったよ。
こっちも即死呪文系が大変なことになってしまったけど。
セーブが高いはずのアイストロルバーサーカー詰所の戦闘でも
ウェイルオブバンシー一発でほぼ決着がつくという。
18名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:59:00 ID:7ww+s5QA
hak入れるとアシッドフォグの説明が、ソリッドフォグのように…
みたいになるけど、普通のソリッドフォグも入れて欲しいと思った。
レベル6はグレーターディスペル、グレータースペルブリーチ、
グレーターストーンスキン、IGMSなど、重要な呪文が多すぎるから。
19名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:58:50 ID:aNs1bvQf
20名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:47:12 ID:7ww+s5QA
2常設だけど、常に30-40人あたりをキープしながらpingも100台をキープと
もっとも技術レベルが高そうな鯖がAdultHavenとかいういかにもエロそうな所なのは、何故なんだ。
ひょっとして、戦闘が少ないから負荷がすくないとかそういうオチなのか。
ちょっと入ってみた限りでは、一応戦闘はあるみたいだったが。
21名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:59:52 ID:OXHmQg9S
エロに無駄にテクノロジーを費やすのは当然のことだな
22名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:27:03 ID:04ElrQ3D
まさにエロロジー
23名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:52:22 ID:JZlvQ/gi
nwn2の女モデルでエロはちょっと・・・w
doveとshandraは美形だが
24名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:57:07 ID:z/kTjXVG
禿げも髪伸ばせばきっと美人さ
25名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:13:08 ID:qV/supcQ
そろそろもうこのスレ立てるのやめないか?古いゲームだし面白くないし
26名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:48:15 ID:ig9EKSiZ
新しいぞ
27名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:54:34 ID:UGmQjGZg
面白いぞ
28名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:20:09 ID:Kwa9BVj2
マンチキンと呼ばれても仕方がないが、
スペルのダメージ上限をなくすべきだと思うんだ。例えばfireballの10d6とか
理由は、ad&d第二版と違って敵も味方も際限なくタフになるから
ad&d第二版では、レベル10以降はhpがほとんど増えなかったし、
敵のhpも控えめなので10d6でも十分だったが...
まあnwnのいいところはルールを変えることも可能なところだな
oblivionとかもあれはあれでいいものだが、スペルが単調すぎて寂しい
29名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:40:12 ID:1Z9zBOcC
3rd 3.5eのウィザードはどっちかって言うと前衛を強化したり、敵の魔法に対処したり 結界張ったりっていう仕事がメインだからな
ルールをそのまま落とし込むと辛いものはあるなw
nwn2だとHPロールが常に最大だし、威力2倍位でもいい希ガスww
30名無しさんの野望:2008/01/15(火) 07:21:23 ID:mipPn8Yc
対多数用は確かに弱いけど、シングルターゲット用の呪文はメタマジックで強化すれば
少なくともレベル30までなら強いんでは。
フォーラムでもキャスター2枚がマクシマイズしたIGMSを使えば、ほとんどの敵が
1ラウンドで死ぬと書いてあったし。

こいつが強すぎて、2の新機軸である接触呪文の意味がないような気がするが。
31名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:38:24 ID:Put2YkM3
8800GTについてきたんで、今からインストしてみる
楽しみ
32名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:39:43 ID:YerWaVOY
>>31
面白くないよやめといたほうがいい
33名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:40:46 ID:bjIDakHf
>>28
AD&Dの魔法って、初版から版が改変されるたびに
システム的に弱体化されていってるような気がする。
というか戦士系が強くなったのかな。

初版の頃の魔法は、制約も大きかったけど
ありえないほど強かったような気が。

大魔法使いはどれも半神に近いくらい強くて
OtilukとかRaryとかMordenkainenとかの有名人は
戦士が束になってかかっても倒せないような感じ。

まぁでも、呪文覚えなおすのに、9Lv呪文1個で
1時間半とかかかるから、高Lvの魔法使いが
全部新しく呪文を覚えなおすのに1週間とか普通にかかるし

GateとかWishとか強力な呪文を使うと老化するから
呪文連発すると、すぐによぼよぼのおじいちゃんになるし
今みたいに気軽に使える存在じゃなかったけどね。
34名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:01:51 ID:mipPn8Yc
パラディンで、ちょっとおいしい呪文関係のバグ発見。
ブレスウェポンやホーリーソードで得られる特定の相手へのダメージボーナスは、
呪文の効果時間が切れても、他の武器に装備しなおすまで、なぜか残る。
ブレスウェポンについてはちょっと前から知ってたけど、ホーリーソードでも可能。
常設での経験値稼ぎとかで、凄まじい威力を発揮するw
35名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:49:13 ID:NLuD3t20
ウギャストゲートマダー
36名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:11:04 ID:mipPn8Yc
そろそろMoWでアンダーダークに行ってくれないかな。
今までのところ、2のキャンペーンには出てこなかったし
37名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:18:08 ID:pxJOFaFs
>>31
インスコしたら、初期画面のアップデイトでパッチあててね。
38名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:31:24 ID:O7uWiSAd
それは、もっとも重要なアドバイスだね
39名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:03:00 ID:h3bff5/b
日本語パッチが古いままじゃない?新しいのはないの?
40名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:03:46 ID:CcBubhhC
無い。
どうしてもと言うならtosh版があるが、チュートリアルまで。
tosh氏以外に日本語化している人もいないし、英語のままでやった方が良いと思う。
nwn2wikiに公式キャンペーンのDialog載せてあるけど、著作権はクリアしているの?
41名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:00:02 ID:iy20Ga12
うちはオプション画面を開こうとするとオチるので日本語周り(フォントとそのXML、Dialog.tlk)かと思ったが
そうでもないらしい・・・
他にオプション開いたらNWNが落ちたやつっている?
またこうしたら直ったとかがあればぜひ教えて頂きたい・・・m(_ _)m
Vistaはまだ非対応かも知れないし、それなら解るんだが、XPでも同じ現象だしなぁ・・・・・
42名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:13:54 ID:Iyq4W0Iz
自分も日本語化後にオプションを開くと必ず落ちることがあったが、geshiの古いNWN2JPUIの
optionscreen.xml
を消せば直ったけど。場所はマイドキュメントだったかな
インヴェントリ表示も変になったのでinventoryscreen.xmlも消した
43名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:55:21 ID:CcBubhhC
>>41
自分もオプション画面で必ず落ちたが、
部分翻訳dialogについてきた、xmlファイルを削除すると
落ちることが無くなった。
tosh版はxmlが必要ないみたいなので、これで日本語化してたけど、
固有名詞も日本語になってるので、結局英語に戻してやってる。
44名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:48:07 ID:O7uWiSAd
厳密に言えばアウトかもしれないけど、著作権に関しては緩いんでないかな。
vaultにも2で1OCを再現modなんていうのが上がってて、台詞はまんまだし。
4541:2008/01/16(水) 19:13:51 ID:iy20Ga12
42-43
ありがd。
帰ったら試してみます。
46名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:01:31 ID:xR/G8kHX
>>31
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=164
ストーリー的に面白みはないから、ゴーレムを連れて行く人は少ないだろうから、
あんまり必要ないかもしれないけど、仲間のWizと会話してゴーレムを
修理してもらうイベントが上手く動作しないバグ修正。
これ、発売から1年以上経ってて簡単に直せそうなのにまったく修正されないんだよな。
47名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:25:02 ID:Uap9+qHL
>>30
単体ray魔法なら8thのabasculateもやばいぜ
生きてる相手にしか効かないけど、save無しでhp1/2削り取るのはつええw
主人公sorでmotbプレイしたけど、これとミサイルストームばっかり撃ってたな
4841:2008/01/17(木) 10:04:00 ID:htycsquf
42氏の方法でうまくいきました〜
ありがd。
ただ、以前MotBの公開の時にDialog.tlkをアップしてくれた人いましたが
そのDialog.tlkだけではオプション画面が完全日本語化とはいきませんでしたが、
43氏の言うtosh版を使うことでオプションを含め綺麗に日本語化で動作するようになりました。

さぁ、動くようになったからまたMod作成でも続けるかな・・・・

49名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:43:57 ID:yW80yVvZ
>>34
ソロゲの裏技感覚でそういうのはなんだかなあ
50名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:29:25 ID:xR/G8kHX
効果時間が長くて常時つけてるような呪文だから、ブレスウェポンのほうはバグと知らずに使ってる奴が多いと思われる。
51名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:42:04 ID:XuYaiQPi
tosh版暫定日本語化(Ver.1.11.1153)(2008/01/11)入れてみたけど、
ムービー会話が途中で切れて、いきなり終了したり、
エラーが出て主人公でGraveyardに行けなかったので、
他のキャラで行くと、いきなり墓地だったり、
highcliffに向かう際、Elaneeと会う場所が出なくて仲間に出来なかったり、
lizardforkと話が付いた後でhighcliffに自動で戻れずに、洞窟のままだったり、
NWに着いた際のムービーが出なかったりしたけど、
他の人で同じような症状が出た人いる?
試しに、tosh版暫定日本語化(Ver.1.11.1152)入れたら、
正常に動いたけど。
山賊の家の中のとある場所でF12押したら、必ず落ちたりしたから、
別の要因だったのかな?
52名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:02:29 ID:GrTiJnlH
ん〜デモ版やろうと思ったら画面真っ暗で始まらない。
指のアイコンだけは見える。

環境は
CPU:Athlon64 Dual 5600+
メモリ:2048
グラボ:GeForce 8600GT

スペック足りないってことはないと思うんだけど・・・
53名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:15:39 ID:XuYaiQPi
>>52
ドライバは?
過去にも同じような現象が報告されてたけど、これと言った対策はないみたい。
CPU:Athlon64*2 4200+
mem:2G
VGA:7900GT(ドライバVer.169.21)
でデモ版、製品版と同様に動いたよ。
過去ログだと、はじめの画面だけ真っ暗のようだから、真ん中やや下辺りを
適当にクリックしてたら、キャラ作成画面に進んで、以降普通に動いた人がいるみたい。
あと、ドライバが新しすぎてもだめという意見もあったけど、169.21は最近のドライバだから、
もしバージョンが違うなら、試してみる価値はあると思う。
54前スレから:2008/01/17(木) 23:14:15 ID:xR/G8kHX
> 844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:51:28 ID:CtU6yHPB
> GFの最新ドライバーでNWN1のメニューが黒くなるのが直ってる。
55名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:53:57 ID:R6gtK/za
畳めない風呂敷はひろげるもんじゃねぇなwww
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008011702/index.php
56名無しさんの野望:2008/01/18(金) 09:10:07 ID:0yvlT7rB
>>15
Doveの領域はストレングスだと思ったので、これを利用すれば
主人公キャスターでも楽に進めそうだ。
57名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:42:54 ID:0yvlT7rB
>>20
思ったのと全然違って普通の鯖だった。
裸になれるのと、プレイヤー同士のエロ行為が認められてるだけ。
職とか種族とか敵の強さとexpのバランスとか、アイテムとか、デフォルトの2から
ほとんど弄ってないみたい。
人が集まる鯖の中では一番デフォに近い。
58名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:50:23 ID:s7ddVak8
プレイヤー同士のエロ行為って
やっぱテレフォンセックスみたいな感じなんだろうか?
59名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:10:13 ID:wJRPkDa1
ホモ専なんだろうな
どんだけーとか言ってる奴が女エルフ使うわけだ
60名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:24:51 ID:6y9xWqHt
>>59
つ「ディードリットの中の人」
61名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:28:55 ID:CZMdiSqe
>>55
本国じゃいい大学の教員までMOD作りに参加してるんだなー
6252:2008/01/18(金) 19:41:05 ID:AEdxTzBv
最新ドライバ入れたら画面映るようになった、サンキュー
63名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:51:29 ID:2b1h516N
アメリカは日本からぱふぱふの文化を消し去ったその証拠としてドラクエシリーズで演出効果がすべて削除されてる
64名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:06:22 ID:WfQEZz9f
本国では、大学の教員まで助成金をもらった上でMOD作りをしているとはっぅ!
うらやましい国だ!
65名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:08:27 ID:WfQEZz9f
挙句の果てに、完成せずに挫折だとっぅ!
66名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:07:08 ID:9pqDseM7
久しぶりにスレ来たけどまだnwn1のmod提供してる作者いたのね
嬉しくて片っ端からDLしてきた
さーやるぞー
チラシの裏すまん
67名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:34:19 ID:9bagFSGe
>>59
20代♀でもNWN遊んでるし、それなりに♀ユーザーもいると思う。

でも既婚だし、馬鹿男とエロチャとか ふ ざ け る な って感じだけどw
68名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:01:15 ID:CHcCko8M
今久しぶりに1やってるんだけどお前らカメラのモードと距離ってどがんしてる?
何をどうしても微妙にやりづらい気がする
69名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:39:35 ID:RSdFjc0B
カメラは三人称固定
ホイールでズーム
ADでカメラを左右
RFでカメラを上下
QEWSでキャラ移動

移動中はカメラを引いて後ろから追尾
戦闘中は自分と敵を真横から見下ろすように
アイテム回収はカメラを真上からと
思い返すとかなり細かく忙しく動かしてるな。ほとんど無意識にやってたけど。
他のモードは勝手に動いて気持ちが悪いのと
自分でやるより気が利かないからまったく使ってないな。

もともとモリニューゲーやるときのキーアサインを持ってきたものだ。
70名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:50:43 ID:exOwTGp6
結局のところ、人が多くても軽い常設ってマップ(特に敵が沸く場所)が極端に狭いだけなんだな。
多分大きいところの10分の1もないと思う。
狩場が少なくて人が多いから、下手すると10人以上のパーティーとか凄いことになる。
71名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:01:18 ID:jrh6i35M
時間関係のルールが良く分からないんだけど、1時間は何分(あるいは何秒)扱いなの?
72名無しさんの野望:2008/01/24(木) 17:27:31 ID:tNDS77EI
仲間のinfluenceは、どこのどの数値を見れば分かるのでしょうか?
教えてください。
73名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:05:27 ID:A8WKReBI
>>71
モジュールのプロパティで設定変更してなければゲーム内1時間は実時間2分だっけかな。
ゲーム内1ターンは実時間1分。ゲーム内1Rは実時間6秒。
74名無しさんの野望:2008/01/25(金) 07:56:41 ID:vgzgJ7g2
うーん、じゃあ俺がプレーした常設では変更されてたんだな。
同系統でより上級で効果時間がレベル×時間に変更された呪文を
覚えたのに、低レベルのものよりも持たなかった。
75名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:59:33 ID:q7XtV0Zl
1向けのWiz#1って翻訳されてないんですか?
76名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:22:13 ID:iQjcP5Gt
ゲーム内時間もそうだけど、呪文の効果時間そのものを変更できるしな
77名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:22:31 ID:vgzgJ7g2
多分されてない。
ゲームボーイ版のやつは日本語版があったと思ったけど。
78名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:00:35 ID:AaI2wngq
>>74
どこの常設かは知らないけど多分Lv×R以外の呪文は効果時間は少なく
書き換えられてるんじゃないの。
それと効果そのものも書きかえれられてる可能性もある。
79名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:58:57 ID:oEo4cz0M
>>75
あれ、Wiz1なんてあった・・・?

EoBとかDiabloは、何作も出てるし
HollofFameになったバージョンをやったけど
Wizはサーチしても出てこなかったような・・・・
80名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:43:13 ID:/PH61wxX
>Wiz1
一応あった、たしか無印時代に発表されたと思う。
他にもファンタシースターとかPSOとか無茶なMODもあったが
そういう意味では日本でソードワールドのMODやらも出てもおかしくなかったんだが・・・・
あ、T&Tのが出てるかwww

チラ裏

しかしながらファンタジーワールドでの平地図の存在は偉大だなぁ、とつくづく思う
ちっぽけな地域地図一枚をみんなが囲んだだけで、やれ食料が足りないだの、やれ荷馬車がいるだのここで休憩を取らないと駄目だの
まるで本当に旅をするかのごとく準備するんだよな〜〜

日本でも「旅」を主題にしたMODが出てくれればやってみたいんだがなぁ・・・



81名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:35:20 ID:44FF+K5q
NWNの日本語版やってるんだけどシングルキャンペーンでいきなり
プレイヤーの選択肢がカタコトの日本語になった、「金、ほしい、何すればいい」
みたいな感じ。これ直す方法ないですか?
82名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:37:17 ID:jEUsoL78
intが低いので、装備で改善。
83名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:37:42 ID:/PH61wxX
PCの知力ひくいんでない?
84名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:40:10 ID:VhMSp2sq
一応あったけど、微妙な作りかけのしか見つかんなかった・・・。

翻訳するようなタイプのMODじゃないと思うし
WIZを題材にした、別のMODを言ってるような気も。

あと、旅ものを日本人が作るんだったら
純和風物、外人が考えるエセオリエンタルじゃなく
時代劇風の剣客旅道中ものとか作って欲しいなぁ・・・。

3匹が斬る、みたいな感じで全国を旅しながら
悪をたたっきる勧善懲悪ものとかやってみたい!

ファンタジー系の旅ものは、Vaultにあるのだけで
もうおなかいっぱい。 まだやってないのあるしw
次はTORTURED HEARTS IIをやってみようかなと考え中。
85名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:41:47 ID:BV/nb2Cd
INTが10を下回るとセリフがアホになるな。
バーバリアンはまだいいとして不動・精神集中さえ取れればいいやという
パラディンにこんなしゃべり方されるともう負陰気ぶち壊し。
86名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:54:57 ID:44FF+K5q
そうだったのか。
てっきりなんかのバグかと思ったよ。
教えてくれてありがとう。
87名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:02:36 ID:9scnothl
たまにはアフォキャラでもいいじゃないかw
88名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:05:01 ID:dkKctYrU
パラディンとバーバリアンの違いなんて美形かコワモテかくらいだろ
台詞も「俺、正義、おまえ殺す」に変わるだけ
89名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:13:16 ID:9scnothl
魅力が低いとNPCの応対がひどくなるってのも体験すべきだなw
90名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:21:47 ID:JXIyt2+5
ハーフオーククレリック(グッド)で作ったら妙に雰囲気ハマったので公式キャンペーンはずっとそれでやってる
91名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:28:58 ID:jEUsoL78
人間以外だとPalでもint8だと苦しいけど、スキルにボーナスのつく人間だと何とかなっちゃうんだよね。
92名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:44:21 ID:MCMzFr24
軽業が欲しいから戦士系でもINTに振ってるけど。
93名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:34:09 ID:jEUsoL78
TORTURED HEARTSって2はどんな感じなんだろ。
1は余りにも「行間」の多いタイプだったから、シングルでプレイするのは
辛くてレベル12ぐらいで挫折して、そのままNWN2に移ってしまった。
94名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:43:32 ID:3mpXz7xL
>>90
STRとWISに集中できるから何気に序盤から終盤までかなり安定してるんだよな。
最終的な強さだけならCHRにも振って聖なるカマ二刀流のが強いけど。
95名無しさんの野望:2008/01/26(土) 12:01:18 ID:3duyb4Ai
>>88
Gacktが「俺、正義、お前、殺す」っていってるとこが頭に浮かんでワロタw
96名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:02:17 ID:fdN3SKqa
ニコニコにバルゲのプレイ動画がうpされてるのに・・・
オマイラの中で骨があるヤシはいないのか?NWN無印キャンペーンを敢えて茨の道(ソーサラー)で
突き進む漢気(オトコギ)を見せてやれッ!つっても、このスレの常連共はマンチキンばっかだから_か( ゚д゚)、ペッ
97名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:18:02 ID:jEUsoL78
無印公式はマルチじゃないとアピールできないだろう
98名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:33:03 ID:d7Ipp3lh
>>96がうpすりゃいいんじゃね。
99名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:35:47 ID:3xBj0Whl
そういやSoU+HotU入りで無印キャンペーンやると
スケルトン倒した時にワンドの材料になる骨を落とすときと落とさないときがあるんだけど
あれってただの乱数?なんかキャラクター毎にばらつきがある感じだったな。
100名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:57:07 ID:jEUsoL78
素材系はスキルを持ってないと手に入らなかったりするね。
101名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:57:47 ID:jEUsoL78
もっとも無印はそれに限らず箱の中身も乱数であることが多いけど
102名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:19:56 ID:Qd7kKKKx
普通にソーサラーで無印と、SoU&HotUクリアしたけど
ソーサラーってそこまで弱いって思われてるのかな?

無茶な突っ込みしないで、ヘンチマンと召還モンスターと
ファミリアを上手く使えば、ファイタ系より強いと思うんだけど。

HCルールで休憩が取れないMOD以外は、キャスタ系も活躍出来るよ。
103名無しさんの野望:2008/01/27(日) 03:13:13 ID:cDA4CuB2
公式フォーラムの強さ比較なんかでは、Sor>>>>Wizみたいになってるけど、
それって机上の理論に過ぎないんじゃないかと思う。
取れる呪文が少なすぎる。
ビルド質問なんかはWizについてのものが多いところを見ると、
実際に人気があるのはWizなんだろうし。
104名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:55:15 ID:RuLT2L1X
Sorの方が強いとは言わないが、そこまで言われるほどでもないような。
スロット登録しなくていいのは結構便利だよ。まあ俺がここでアレを1発と…
とかいちいち全部考えて準備しておくのが面倒ってだけかも知れないが。
レベルアップ時に呪文の差し替えができるから、先の展開を知ってるなら
ある程度は対応できるし、同じ呪文を用意するなら回数多くて自由に使える
方が有利と思うが。

と言ってもキャスター1本伸ばし自体マゾいと思ってるからパラディンとか
入れて自分で殴りに行ってしまうけど。
ファミリアはほとんど使わないな。脆いし。
105名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:08:17 ID:LDbl4NCa
NWN1をウィンドウモードで遊んでるのですけれど
時々フリーズして画面の色がおかしくなってゲームどころではなくなってしまいます
こういう現象は単純にスペック不足のせいなのでしょうか?
106名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:17:18 ID:cDA4CuB2
以前このスレでも触れられていたけど、ディスペルとか即死呪文みたいに
白か黒かで結果の出る呪文の場合は、黒が出たときの保険のスロットを
準備しなくていい分Sorが良いな。
あと、パーティに2枚メイジ系がいる場合も、Sorの方が頼りになるように見えるかも。
1人しか使わない場合は絶対にWiz選ぶけど。
107名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:19:27 ID:cDA4CuB2
むしろそれ、フルモード状態から別のアプリをアクティブにして
それから戻したりするとなることが多いな。
だからウィンドウモードで遊んでる。
108名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:47:49 ID:ZVdb/wml
sorがきついのはトラップかな。
一撃でよく即死する。場所さえ分かっていれば
そんなにきつくないはずだよ。
109名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:22:39 ID:QI1JWxt5
sorの取れる呪文数って少ないか?
wizだと逆に多すぎてスロット登録が面倒になる。
110名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:46:29 ID:cDA4CuB2
ちゃんと敵無力化と攻撃とbuff系とディスペル系を取っていこうとすると、どうしても足りなくなる。
例えばレベル6。
111名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:50:07 ID:cDA4CuB2
レベル2、3あたりも苦しいなあ。
112名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:50:59 ID:OPkx/u2O
高いChrを生かしてワンド量産しまくりですよ
113名無しさんの野望:2008/01/27(日) 18:58:37 ID:Bejv+F8K
Sorのレベル3、6と8はあと1個追加するだけでも強過ぎな気もするが。
攻撃呪文は動作省略や最大化で呪文レベルをいつでも変更できるから
別に全部のレベルに用意しなくてもいいし。
ちなみにレベル6はIGMS、Gディスペル、4以下無効。
114名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:32:01 ID:OC+ElmnL
SorもWizも他のクラスにくらべれば激強。休息制限がきつい場合除いて。
攻撃も防御も最強クラス。戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらっても
いいだろう。
115名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:29:11 ID:flQO50/Y
>戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらってもいいだろう。

んなわけない。
116名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:35:22 ID:OC+ElmnL
>115
まだまだ修行が足りんようだね。
117名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:04:42 ID:Ko2rYvm5
なんでそんな上から目線w
118名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:11:50 ID:yaPFFzwD
>>117
証拠も見せないで「んなわけない」なんて否定するからカッときたんだよな。
例えばファイターの普通のスタイルでフルプレート、タワーシールド、ロングソード
装備させた強さと同レベルのウィザードに武器持たせてBUFF入れればACもABも抜いてしまう。
更にDRと視認困難もつくし攻撃回数負けてても二刀流強化で抜いてしまう。
更に精神耐性や魔法耐性、反撃魔法まであるから近接攻撃だけでもかなりいくし囲まれた方が
反撃魔法が生きてくる。
ペイルマスターと組んでクリティカルもらわなくなれば死にようがない。
秘術が前衛に立って攻防一体強化で敵に囲まれながら悠々と呪文を詠唱し続ける
ことはたやすい。
ピンチの時ファイターが攻防一体強化使ってもAB落ちてあまり役にたたないが秘術は魔法攻撃
に切り替えられる。
だから秘術は前衛に向いている。
119名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:18:46 ID:PIJbMASf
そして延々と打ち倒される>>118であった。
120名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:35:24 ID:BD/jbirc
>>118
どこを縦読み?
121名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:43:04 ID:yaPFFzwD
>>119
AC高いとそんな打ち倒されないよ。倒されてもデスアーマー、エレメンタルシールド、アシッドシース
で勝手にやられていく。不動どうしても上げたいなら不動入るクラス一ついれればいい。
WIZなら技能ポイント余ってるし。
>>120
縦読みって?
122名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:46:10 ID:BwVoRhvF
>>118
>例えばファイターの普通のスタイルでフルプレート、タワーシールド、ロングソード
>装備させた強さと同レベルのウィザードに武器持たせてBUFF入れればACもABも抜いてしまう。
前提条件からしておかしいだろw
なら最初からファイターにBuff入れればACもABもそっちのが優秀じゃねーか。
敵に囲まれながら悠々と呪文詠唱なんかしてたらその度にAoOもらうことはわかってるよな?
あと>>119も言ってるけど、打ち倒しの防御は?

>攻撃回数負けてても二刀流強化で抜いてしまう
これはギャグで言ってるんだよな?
まさか二刀流が実用レベルだとか本気で思ってないよね?w

「やろうと思えば前衛もできなくもない」なら正しいが
(それにしても総合的に考えれば明らかにファイターのほうが効率は上)
「前衛に向いている」は有り得ん。
秘術が一番力を発揮するのは
結局、確固とした前衛クラスに前に壁になってもらっている状況だよ。
わざわざ説明するまでもないから>>115と書いたんだが。
123名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:08:35 ID:yaPFFzwD
>>122
>前提条件からしておかしいだろw
>なら最初からファイターにBuff入れればACもABもそっちのが優秀じゃねーか。

そんなこと言われなくてもわかってるよ?
タンクは「秘術にやってもらってもいい」と言ったが「秘術がやった方がいい」とは言ってないぞ?
だけど防御力全般で考えて後者で言ってもいいかもしれない。そもそも術者本人しか
かからない魔法が多い。

>敵に囲まれながら悠々と呪文詠唱なんかしてたらその度にAoOもらうことはわかってるよな?
AoOはAC高いとそもそも命中しないでしょ?打ち倒しも同じこと。
秘術のAC抜くなら戦士でも倒されてるよ。それに秘術は倒されても相手にダメージ
入るのはわかるね。

>これはギャグで言ってるんだよな?
>まさか二刀流が実用レベルだとか本気で思ってないよね?w
この言葉そのまんまお返しするよ。
二刀流が使えないだと?笑わせるな。





124名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:28:07 ID:BwVoRhvF
>秘術にやってもらってもいい
あー、それは単純に読み間違えた。すまん。
でも、
>戦士にタンクやってもらうより秘術にやってもらってもいいだろう。
てことは結局
戦士がいる状況で敢えて秘術にタンクやらせるってことだよな?
それはやっぱり意味がわからん。
よっぽどヌルイMODならそれで良いだろうけど、
普通に前衛のAC抜いてくるような敵がガンガン出てくるような状況ではどうよ?
HPの低さは致命的だと思うんだが。
ペイルマスター入れればCrit食らわない&HPも強化されると言うかも知れんが
術者レベルがその分無駄になることは知ってるよね?
あと武器を使うにしても、習熟はどうするの?
前衛系にマルチクラス? やっぱり術者レベルが下がるね。
特技取るなんてそれこそ無駄の極みだし。

二刀流についても同じだよ。
BABがレベルごとに1upのファイターの攻撃でようやく当たるくらいの敵相手に
さらにAB下がる二刀流なんて話にならないよ。増えたところで所詮回数一回だし。
つーかそもそも二刀流強化なんか取る時点で
特技か術者レベルが無駄になってるよ。
敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。
結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。
逆に、二刀流のどこが使えるのか教えてくれ。
125名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:59:53 ID:yaPFFzwD
>>124
>よっぽどヌルイMODならそれで良いだろうけど
むしろきついところこそ秘術にタンクしてもらうといい思ってるけど、
もうこれは自分の経験で言ってるんでその場合ファイターはアタッカー
として敵の横か後ろから攻撃してもらうか射撃かな。
>普通に前衛のAC抜いてくるような敵がガンガン出てくるような状況ではどうよ?
>HPの低さは致命的だと思うんだが。
さっきも言ったとおりファイターより秘術の方がACが高い。
敵のABが100とかあるんだったら視認困難とプレモニションと反撃魔法3種類ある秘術の方が
粘れるし、もっと粘りたいならポリモーフ、テンサーズトランスフォーメーション、
シェイプチェンジがある。
普通は攻防一体強化使った時点でファイターとのACの差は大きい。
ファイターはそこでダメージ源として役に立たないが秘術は攻撃魔法がある。
ペイルマスターはほとんど呪文覚えてからがいいね。作戦次第だよ。
>あと武器を使うにしても、習熟はどうするの?
>特技取るなんてそれこそ無駄の極みだし。
武器習熟特技が無駄ななんて・・これこそすごい可能性が秘めてると思うけど。
>二刀流についても同じだよ
>特技か術者レベルが無駄になってるよ
>敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。
>結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。
言ってる意味がよくわからないな。
それじゃ君の作った戦士とこっちの作った秘術で接近戦だけで戦わせてみる?
そうすれば結論はでるしょ?
126名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:07:19 ID:BwVoRhvF
>二刀流についても同じだよ
>特技か術者レベルが無駄になってるよ
>敵が軒並みST低いカカシなら確かに問題ないだろうけどね。
>結局、ガチのMODでは術者タンクなんて無理があり杉。
二刀流強化をするとしても
そのためには特技枠を三つ潰すか、
もしくはマルチクラスしないといけないわけでしょう?
てことは前者の場合はその分を呪文熟練やらメタマジックやらに当てるのに比べると
当然術者としてはマイナスなわけだし、
後者の場合も術者一本で上げた場合に比べると呪文のDCは下がる。
要するに呪文の利き易さで言えば、
二刀流強化なんかしない場合に比べて相対的に悪い、と。
だから敵のSTが高かったら結局役立たずになるのではないかと言ってるんだが。
そんなにわかりづらかった?

>君の作った戦士とこっちの作った秘術で接近戦だけで戦わせてみる
それこそ意味がないよ。
俺が言ってるのは、複数の強力な敵に囲まれて殴られるような状況のこと。
タイマンだったらそりゃ術者が強いに決まってるだろうw


で、二刀流そのものについては
ABが下がるのに比べて攻撃回数が一回増えるだけという点、
二刀流を実用レベルにするためには特技枠を三つも潰さないといけない
良い武器が豊富に手に入るならそのチョイスもありだろうけど
タンクならそんなことするより普通に盾持ったほうがベター
アタッカーなら両手持ちで安定、てことなんだが。
あなたが言うところの二刀流スタイルの有用性については説明してくれないの?
127名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:29:17 ID:yaPFFzwD
魔法のDCを少しばかり上げるよりマルチクラスの方が全体的に強い。
ST高い敵と戦うならST不可の魔法を使えばいい。強力なのがあるでしょ?
>俺が言ってるのは、複数の強力な敵に囲まれて殴られるような状況のこと。
>タイマンだったらそりゃ術者が強いに決まってるだろうw
言ってる意味がわからないな。接近戦だけで戦うわけだし、生き残った方が
接近戦攻撃力と防御力に優れてると思うが?囲まれた状況にも関係あると思わない?
>あなたが言うところの二刀流スタイルの有用性については説明してくれないの?
グレーターマジックウェポンとフレイムウェポンのダメージがたくさん入るからだよ。
AB-2で2回増え、ヘイストで3回増える。この3回にGMWとFWのダメージを
流し込めるのは大きいしクリティカルの確立も増え、よい武器が入れば敵によって
自在に変えれるのは二刀流の方がプラスだ。

128名無しさんの野望:2008/01/28(月) 04:13:50 ID:I00nX5N6
寝る前にスレでもと思ったけど、見るんじゃなかったorz

102ですが、もしかしたら自分がネタ振ったのが
原因かもしれないんで、とりあえず謝っときます。

向こうのMODだと、例えば10Lv推奨って書いてあったら
その後注釈で、キャスタ系は1〜2Lv↑が望ましい
って感じで書いてる事が多いから、そこまで弱いかなぁ?と
疑問に思っただけなんで、戦士と強さ比べをするつもりは無いです。

それにNWNだけじゃなく、DDOやMMOといったRPG全般において
後衛職である魔法使いにとっては、戦士は心強い前衛と思ってるので
敵が来たらちょっと下がって、戦士の後ろからこっそり援護するのが
魔法使いとしての理想像かなと。。。魔法使いが好きなので、ステよりイメージ優先です^^
129名無しさんの野望:2008/01/28(月) 06:35:44 ID:BD/jbirc
こーいう人は自分が正しいという固定観念で凝り固まってるからいくら言っても無駄だよ。
sageないしな。
130名無しさんの野望:2008/01/28(月) 06:51:05 ID:O3GL751q
>原因かもしれないんで、とりあえず謝っときます。
ビルド関係は盛り上がるネタだし気にすることはないよ。いつもの発作だw

ガチの前衛二刀流Wiz/Sorは無印OCでも辛いよ。
>後衛職である魔法使いにとっては、戦士は心強い前衛と思ってるので
>敵が来たらちょっと下がって、戦士の後ろからこっそり援護するのが
>魔法使いとしての理想像かなと。。。
逆にこれさえやってれば比較的攻略が楽な部類に入ると思う。
打ち倒しはジーブズフードなりドラゴンスリッパなりで対策可能。
ローグとマルチにして魔法装置と軽業と身かわし、急所攻撃取得は鉄板。

それでもHotUに持ってくとChap2あたりで息切れするし
より戦闘のシビアな六王国物語なんかはもう涙目。
ダークネス解禁なら何でもありだが。

というわけで前衛キャスターはCle一択だな。
高い攻撃ボーナスで強打炎酸神聖魔法ダメージが入りまくるから手数の多さが生きてきて
バランスドハンズの似非二刀流でも余裕でソロでHotU攻略できる。
131名無しさんの野望:2008/01/28(月) 07:31:48 ID:PIJbMASf
寝ておきたらなんかすごいことにw

前衛キャスターが強いかどうかはもう置いといて、楽しいのは事実だよな
行動の選択肢が多いくせにどれも中途半端だからいろいろ考えながら動かないとならん
まぁ、それが楽しいんだが
それと前衛キャスターが活躍できるのって10〜15Lvくらいだけだよなぁ


と思うローグ/ソーサラー大好き人間でした
休息終わったからクエスト行ってくる・・・
132名無しさんの野望:2008/01/28(月) 07:58:22 ID:KzxL1erS
珍しく伸びてると思ったら…

>>131
え…ウチのSor/Pal/CoTはLV30くらいまで足引っ張りそうな感じだったけど
133名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:47:34 ID:So1AxNF4
オタクってほんと気持ち悪いなぁ
134名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:51:11 ID:GGijj4H9
戯画笊買ったらついてきたNWN2おもしろいです
でもAct1もクリアーしないうちにいろいろなクラスに目移りしちゃって先に進めないw
いろいろやってみてWarlockがいいかなと思って育て始めた
でもまだAct2にも行ってない・・・

なにかこれだけはおさえとけ的なアドバイスあったら教えてくださいな
135名無しさんの野望:2008/01/28(月) 10:52:04 ID:m2ZwtZMO
常設によっては最初からキャスター死ねなところがあるな。
2の某人気アクション鯖など、レベル10代半ばあたりから、MotBが
可愛いと思えるぐらいのHPの敵がワラワラ沸く。
使ってないから分からないが、高セーブなので即死呪文も効かないらしい。

呪文使い放題だけあって、
どこの常設でも全般的に2の仕様だと弱クラスといわれているウォーロックが人気あるな。
どうしてもメイジなら、EK使う。

PvPだとHIPSが強すぎるので、シャドウダンサーかアサシンの一択らしいね。
136名無しさんの野望:2008/01/28(月) 10:54:15 ID:Rh28Vb/V
>>134
まずは、初期画面からアップグレード。コンパニオンの動き
がかなり積極的になる。クエストの修正も入っているし。
初期状態のままだと、Act1のラスボスを姑息な技で簡単に
倒せたりするし。
選択肢で展開が変わってくるので、とりえあえず、善か悪
かで先に進めるのもいいかもね。
137名無しさんの野望:2008/01/28(月) 10:57:57 ID:m2ZwtZMO
個人的には、初期のAIのキャスターがAoE呪文で味方巻き込んでもお構いなしのところが楽しかったなあ。
Qaraの性格に合いすぎw
138名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:41:12 ID:GGijj4H9
レスサンクス
う〜む、Warlockとなんかマルチできなかなーと思い悩み中
キャラのビルドに頭抱える楽しみがあっておもしろいね
139名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:11:15 ID:m2ZwtZMO
ストーリー的なバレを含まないアドバイスとしては、
製作系のスキルを使って特殊素材の武器や防具を作って売るとかなりの金になる。
特に低レベルのAct1でも作れるDuskwoodのロングボウやショートボウはかなりお得。
Shederranはクロスボウ。
zalantarはライトシールド、ミスラルはタワーシールドが高く売れる。
アダマンティンはフルとハーフのプレートと、バンデッドメイルまで。
特にバンデッドは値段がほとんど変わらずに、2つのインゴットで作れるので、
作れる間はこれを優先して作る。
140名無しさんの野望:2008/01/29(火) 07:21:13 ID:yzqYc7so
最近はじめたけど
なんというポーズゲー
戦闘のはじめにまずポーズ^o^
141名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08:26:25 ID:alyHtSai
嫌ならマルチで
142138:2008/01/29(火) 09:13:04 ID:eFxSeqma
>>139
なるほどなあ、どうやって金貯めんのかわからんかった
店売りしてるアイテムがえらく高価で手が出なかったんだけど
貴重なアドバイスめっちゃサンクス
143名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:58:05 ID:yzqYc7so
アーケインアーチャーというのになりたいと思ったんだけれど
これは拡張版のみ??
144名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:54:02 ID:SSF1tl3F
>>143
アーケインアーチャーは拡張1のShadouws of Undrentide(SoU)がいる。
145名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:03:45 ID:yzqYc7so
>>144
ありがとう
普通のしか持ってないや。とりあえず
アーチャーでがんばるか・・弓メインだから近接の仲間がほしいとこだ
146名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:18:08 ID:nlJiovy4
俺でよかったら今から買ってくるが
147名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:21:51 ID:alyHtSai
2なら拡張必要ないはず
>>142
もっとも3章に入るとアライメントがカオティックに1振れる代わりに
ゴールド5000入るという取引を繰り返しできるので、ローフルの
アライメント制限のないウォーロックなら
無限に金を引き出すことができるんだけど、
2章までしか買えない高級アイテムというのもあるし。
148名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:42:21 ID:alyHtSai
あと、仲間にもまめに話しかけたほうが良い。
149名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:49:27 ID:tiIljfri
近距離、速射、ローグの急所攻撃取ってれば後衛クラスでも結構な戦力になるな。
Chap1で強力なエルフコートボウも手に入るし。
アーケインアーチャーはロールプレイ専用クラスだ。
150名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:13:12 ID:nlJiovy4
このゲーム、もうマルチはだめぽだよね?リアル知り合いに頼むしかないのかな。(でもゲーム友達は受験勉強中なんだよな
2月いっぱい廃人やれて来年度からは週末のみになりそうなんだが、だれかやらないか。返信あればメアド晒す。
店で売ってるのは確認してるけどまだ買ってないからもしかしたらやれんかもしれんが

まぁ駄目もとで募集してみる。
151名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:33:41 ID:nlJiovy4
書き忘れてた。1の方ね。できればとりあえず無印のみで。でも要望あれば拡張もかってくるお!

そういやIP晒せばサーバーたてなくても一緒に公式ストーリーできるよね?できなかったら俺涙目w恥かいただけw
152名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:52:14 ID:SSF1tl3F
ttp://wiki.ghost.ne.jp/
ここのセッションボードで募集かけるといいかも。
どんな形でどのMODを何時から何時でとか、
自分も参加したいけど時間によるし、都合で抜けなければならないこともあるから
そちらの条件に合ってればいいけど。
153名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:02:09 ID:yzqYc7so
>>146
お前が買うのかよ!w

>>149
ローグ・・?
ってことはマルチクラスって奴かな?
推奨で自分のクラスのスキルばっかあげてた
他のもとってみる^o^
154名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:20:59 ID:alyHtSai
ホスト立てたことないから詳しいことは分からないけど、このゲームってホストが
だらだら公式をやってるところにゲストが自由に途中参加したり抜けたりできるんじゃないの?
2の公式で誰もプレイしてないところにこっそり入ったときはそんな感じだった。
もうとっくにクリアしてる人たちがほとんどだし、IPだけ公開してこういう集め方した方が人は集まると思う。
155名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:49:10 ID:7jxb1A8O
>>154
DMの存在があることからしても、一般のMMOやMOとは一線を画すものだろ。
どっちかというとTRPGをコンピュータ上でできるようにしましたってノリだろうし、
その発展形でネットワーク越しに面子を集められますよ。
みたいな感じだと思う。
だからNWNはMOやMMOではなくTRPGに近いんだから、途中で入って
好きに抜けるってスタイルじゃないんじゃないか?
普通のTRPGで考えたら自由途中参加・自由途中退場なんてありえないスタイルだし。

もっともDMがそんな形もアリにしてたら別だろうが。
156名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:53:27 ID:alyHtSai
1無印公式って一つ一つのダンジョンやクエストの独立性が高いじゃん。
全部通してやると長すぎるし。
157名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:02:34 ID:SSF1tl3F
MMOっぽくやるかRPしてやるかは主が決めればいいね。
このゲームは特にそこを区別しないと好みが分かれてるから。
158名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:29:30 ID:4AlQmyhy
>>155
流れからして今回はDM立ててやるわけじゃないんじゃないの
159155:2008/01/29(火) 18:12:54 ID:7jxb1A8O
>>158
たしかに。
ただ
"今回は”IPだけ公開してこういう・・・・・
とも、
"普通にやるときは”IPだけ公開してこういう・・・・・
とも取れるからね。
すでに何度もオンラインで開いてるならともかく、立てたことないらしいしから、
今回限りなのかはっきりしない書き方だと思う。

それに、漏れの気のせいだとは思うがDM(ダンジョンマスター)とダンジョン
を混乱してそうにもとれたりするんで、なんか根本的に違った取り方してるんじゃないかと。
で、”普通にやるときは”で言ってるんだと思ったんだが・・・

違ったならスマソ。
160名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:17:26 ID:bV7hAVbr
公式モジュールだったらオンラインやりたいのう
うちも購入後オンしてもストーリーできなかったので
せめて英語版と互換性もたせて欲しかった
161名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:31:57 ID:nlJiovy4
お、結構レスついてる。無反応も覚悟してたんだがwいろいろ参考になることが書いてあってありがたいっす。どもども
>>152
ほうほう。んじゃそっちにうつるかな。サンクスな。とりあえずソロで操作慣れてから募集たてるわ。
>>154
やっぱバレなしはむりだよなwまぁIP晒してだらだらしときます。
>>155
下にある指摘の通りDMとかは考えてません。だれかやってくれるんならウエルカムですが。
>>156
ふむふむ。DDOみたいにやるクエスト名書いた方があつまりやすいのかな。
>>157
MMO形式でやりつつ気と時間が合う人が何人かできたら時間決めてTRPG風にしようかと思います。



さーて、レポートを書く作業にもどるとしよう。一緒にやることになったらよろしくな!
162名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:35:38 ID:nlJiovy4
>>160
おおwやってくれそうな人発見w2月3日あたりに告知する予定です。
163名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:41:13 ID:MwhmZcR+
hak等を使わずに、素のままの公式だったら、再インストしてパッチだけ当てて、やってみたいな。
あの時、ポイポイっと作ったキャラで1クールしかしていないので、新たな気持ちでしてみたい。

ただ、hak等を探してDLしてとか・・・少しめんどくさかったりするので。
164名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:43:38 ID:hzvXz2SZ
ほうほう、DDO出身者か。
俺のRUN、RUSHテクニックの腕前を見せてやるとするか。
PAL2/SOR18のキャラで参加してやるよ。
165名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:23:43 ID:2BJrfLjj
>150-151
ジー・・・(´・ω・) カワイソス 誰もセッションしてくれないなんて(´;ω;) カワイソス
そうだッ!ボクがセッションしてあげるYo!(`・ω・´) シャキーン
ボクのプロフは下記の通りです。
ハーフリングで吟遊詩人 フフッ渋いだろ?ちょっとそこらのマンチキン共とは比較出来ない渋さが魅了なんだなw

パラメータは下記の通り
STR10 DEX14 CON14 WIS10 INT14 CHA15
初期技能 精神集中+4 伝承知識+4 魔法装置使用+4 芸能+4
以下INTボーナス分 治療+4 説得+4
初期特技 戦闘発動or技能熟練(精神集中)
INTの高さを利用して後衛を固めるヒーラー兼固定砲台(やや弱)といったところかな?かな?

ささッ!共にフォーゴトン・レルムの世界を闊歩しようではありませんかッ!(`・ω・´)
最低でも4人で冒険したいね〜。犠牲者は多い方が・・・イヤイヤ コレはコチラの話で(゚ε゚)キニシナイ!!
166名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:27:10 ID:yzqYc7so
(;^ω^)
167名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:19:25 ID:bV7hAVbr
意外とマルチしたい人多いですの〜
NWN1のプレイ動画ニコニコにうpしたら意外と人気でるかもしれんね
168名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:52:07 ID:eDkRCjx8
ニコは、向こうのmodで出来よいのやって欲しいよなあw いろんなストーリーを楽しめるってのは、今のところこれでしか出来ないからなぁ。
169名無しさんの野望:2008/01/30(水) 07:10:05 ID:W0cGXBEj
youtubeのコメントで見たが、今でもこれの常設が最高のMMO型ネトゲと思ってる人も多いみたい。
WoWも良いけどこれよりはハマらなかったなみたいな。
170名無しさんの野望:2008/01/30(水) 08:23:46 ID:W0cGXBEj
結局ニコ動で辛いのは、modも常設も旬なのは英語版だってこと。
171名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:13:03 ID:EJRPutKG
日本語版と英語版ってセッション不可能?

英語版しか持って無いよ(  ´・ω・)

何かツールでもあったら良いのに・・・。
172名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:54:27 ID:5IdwIgtJ
>>171 不可能ですよ。
部屋は見つかるが入ろうとすると弾かれる。
今日本人少ないから逆に英語版がうらやましい(  ´・ω・)
常設日本部屋で人居るのFairyLandStoryくらいじゃない?
(だからニコ動でもなんでもいいから日本人増やしたい
このゲーム面白いけど日本ではD&Dマイナーだから勿体無いよね
173名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:38:25 ID:RYN1mXOr
レジストリ書き換えれば不可能じゃないんだけどね
174名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:48:58 ID:nXC5j9wd
英語版のシリが日本語版でも通るのでP2ゴニョゴニョ
175名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:31:53 ID:KXKyWJnk
イマジニアみたいに先に日マ版出してから、あとで日本語版と同時に2千円ぐらいで希望者に日本語版売ってくれればいいのにな
176名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:43:31 ID:dYS+ROhV
先日勝ったばっかだけどマニュアル読んだら
眠くなってきた
177名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:13:10 ID:o3TanAOK
>>174
こういう問題がどうにも解消できないから、セガも撤退したのかな。
アメリカ版みたいにセット販売できればよかったんだけど、
ライセンスの関係でできないんだろうな。
178名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:44:46 ID:emDAlEGx
>>177
つーか、174みたいな方法はこの板で話す内容じゃないだろ。
過去にも散々叩かれてるし。
それも解らず書いてる大ヴァカなんだから、相手にせずスルーしる。

ところでセガさん、1.69パッチ マダー?
179名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:44:30 ID:o3TanAOK
>>15
訓練場で試してみたけど、ディバインパワーはPersistentにできないみたい。
Extendにできてもできないものもあるんだね。
180名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:53:36 ID:2jhUm6WU
1でもワンドなんかに登録できなかったな。
それでもほとんど使い放題だったが。
181名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:31:59 ID:UzVQl1Vi
NWN2の次回作か、(出ない可能性もあるので、)次回作に相当するものは、コンシューマ機でも出すのはどうだろうか。
PC版でつくって、コンシューマ機で遊ぶってな感じで。
182名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:41:32 ID:vVVVwJTX
181>>コンシュマー機だとアクションになりそう
PS2バルダーズゲートが良い例。
ほかにもファンタジー系だとダークキングダム
少し遊ぶ層が変わりそうだ。ボタン連打で連続攻撃とかorz
183名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:28:51 ID:mv/6mj3W
コンシューマもいんじゃないかな。
それをきっかけに洋ゲーテイストやD&D系に興味もってPC版にも手を出す人はいると思う。
かくいう自分がそうだったからだけど。
184名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:56:25 ID:vNSuvrJi
DragonAgeはまさにそんな感じだろ
185名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:42:32 ID:sFxoMrsq
いっそ、俺たちで作ろうぜ。3Dのモデリング得意な奴ならNWNに多いだろ。
186名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:41:06 ID:oJHqU6ui
AC版のようなD&Dなら大歓迎だぜ
187名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:45:44 ID:o3TanAOK
Dragon AgeはXBOXでも出るんだっけか。
たとえXBOXでもPC版よりはずっと売れるんだろうな。
188名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:41:23 ID:1rCmzPZ4
日本だとD&Dより
T&Tの方がプレイヤーの多い不思議。
戦闘システム的にわかりやすいからかね。
189名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:56:58 ID:+El4qeEM
>いっそ、俺たちで作ろうぜ。

出たw
これまで何十回と出ながらも、一度たりとも実現されなかった台詞w
190名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:43:35 ID:o3TanAOK
>>34
元の値に関係なく強化ボーナスが+5固定だから、エピック武器には使いにくいし
呪文覚えるのはレベル15からなので、使いどころは限られるな。
エピックで攻撃があたりにくいと思ったら、これのせいだった。

ちなみに某RP鯖ではホーリーソードのワンドを使ってみんなこの技を使ってる。
191名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:47:48 ID:vVVVwJTX
そもそもテーブルトーク自体が
日本では一部のマニアの為だけの趣味になってるから。
マイナーで複雑すぎるからとっつきにくいのかな?
176の様にマニュアル読んでいて眠くなるのはわかる気がする。
マニュアル細かい(その分丁寧だしわかってくるとめちゃくちゃ面白い)
ゲーム自体はシンプルで面白いのにね。
192名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:35:40 ID:UzLVLY2C
>>188
単純に値段の問題じゃないか?
D&Dは赤箱青箱緑箱あわせて15000円位だったが、
T&Tは本屋で680円だったから。
193名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:51:17 ID:Du2QPWp2
>>185
>いっそ、俺たちで作ろうぜ。3Dのモデリング得意な奴ならNWNに多いだろ。
ならまず喪前自身からモデルなり何なり、全部でなくていいからできる分だけでも晒せよ。

どうせできもしない口先だけ君だろw

漏れは腐ったモデルならできるが・・
(前バブリー冒険者だしたぞw)

194名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:11:05 ID:fcycAODZ
こういうゲーム初めてで友人のお勧めでNWN2買ってみたはいいが
日本語化が本編になるとほとんどなくなって困ったwww
これは英語が話せる&読める人しか今の所できないのかなぁ
チュートリアルの日本語が親切すぎてギャップでポッカーンって感じになってるわ\(^o^)/
195名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:18:32 ID:k9t84KSA
194>>NWN2、英語版だからのう。
今のところローカライズ予定無いし。
いっそ有志の日本語化の協力してあげれば良いのでは?
少しでも早くなれば遊んでる人に喜ばれるよ。
(当方NWN2を所持していないのでどんな状況か詳しくわからないが
196名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:32:45 ID:hQ1cAGSC
チュートリアルは日本語なのかよwwwwひどいゲームだ
197名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:19:45 ID:K5NC5kiJ
いや、有志の作った日本語化パッチが、UI以外はそこまでしか対応してないってこと。
tlkファイル開いて見れば分かるけど、それだけでもかなりの量だよ。
198名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:28:24 ID:K5NC5kiJ
友達に勧められたのなら、
友達に大まかな通訳をしてもらいながら、マルチでプレイすればいいと思う。
リアル知り合いに同好の士がいるのは、マジにうらやましい。
199名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:33:10 ID:Y0sJztND
以前チュートリアルの日本語訳をざっと読んだことがあるがが
あれはクオリティ高いな。

あのレベルの訳で全編訳せとか人間業じゃないぜ
200名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:33:41 ID:tqLR/FI+
そのマルチで日本語は通らないんだけどなw
ほんと糞仕様。Atariは2バイト対応する気ないみたいだし。
もう日本での展開は無いな。
201名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:35:41 ID:K5NC5kiJ
友人同士なら、メッセ使えば良いでしょ。
>>199
そう。
余りにも分量が多いから、機械翻訳でどんどんやっていこうかと思ったけど、
そういうのを投稿したら却って荒らし扱いされそうな気がしてやめた。
202名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:48:37 ID:Scwce5SL
てかNWN無印だけでもダウンロード販売してくんないかな、どうせ通常の販売ルートにはもう流してないんだろうし。
捨て値でも数売ればなんとかなるんじゃないか、と思うのは素人だからかねぇ・・・・

203名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:35:17 ID:bgKQQowY
割れでもマルチできるようにして欲しい
204名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:58:03 ID:CodIxz3s
それはないだろ
205名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:00:42 ID:XPSSXaDv
>>202
売った以上はサポートしにゃならんし、そっちのインフラが高くつく
206名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:43:56 ID:gKQbxANX
それにしても早くNWN1のマルチやりたいのぅ。
正直162の2月3日の告知にwktkが止まらないw
207名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:50:37 ID:mT92T25c
俺も楽しみでキャラメイクしてたwそしてまだレポートできてなかったりするw今日は徹夜だぜ・・・
208名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:00:03 ID:j60oGx6f
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
209名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:59:24 ID:NMF9FMmB
え〜、俺は参加は出来ないけど楽しかったか
感想は聞きたいけどな
210名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:51:42 ID:gWZNq9Hd
できればピアカスで中継して欲しい。
youtubeかニコ動でもいいけど。
211名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:35:31 ID:lpfXtn+o
>>208
すまんかった。自重します。
212名無しさんの野望:2008/02/03(日) 05:17:08 ID:4rOh5ETt
口先だけならいくらでもいえるよ。
皮肉のつもりか?
213名無しさんの野望:2008/02/03(日) 05:37:55 ID:W6EMMH9D
なんだそりゃ
214名無しさんの野望:2008/02/03(日) 07:19:48 ID:JI4mj9fX
早朝から煽り合いイクナイ。
睡眠不足で糖分が足りてないっぽい。
土曜でもちゃんと寝ないとダメだよ。

・・・そう言えばNWNのキャラは
BGみたいに睡眠不足になったりしないよね?
羨ましいことです・・・。
215名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:20:13 ID:XJ+u/mcK
>>208
うざいって思ってるのおまえだけじゃないの?おめえ本当にNWNプレイヤーなのか?
いちいちつっかかってくるおめえの方が俺はうざい。
帰れあほ。
216名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:39:10 ID:8m5vOSkR
どれか思い出せないけどmodによっては寝不足になるやつがあったな。
217名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:53:05 ID:2r6aRCBa
保守乙
218名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:09:25 ID:RurnlYdH
エリア移動でフリーズ多発やべぇ冒険終わる^o^
219名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:55:22 ID:EsuMkSzx
150の反応がなかった場合
うちがNWN1の部屋建てましょうか?
ゲームスパイ(付属のインターネットゲーム)
ゲーム名 2ch JP 
パス なし
ジャンル ロールプレイ
内容 公式モジュール(クリア後希望があればSoU HotU)
2月4日より 20時30分より部屋作り21時開始予定
(終了予定は他のメンバー次第)
他の面子次第だができるだけ毎日開きたい
あっちなみにエンコードして配信等は自由(私は配信のやり方詳しくないのでやりません)

まぁ参加者が居て、150のレスが無いことが前提ですが
今日〜明日の参加までのレス見て判断します。
開催する場合2月4日20時前後告知→20時30分部屋を作ります。
こんな感じでいいかな?あくまで保険だけど
220名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:01:57 ID:KkAgFf9O
>>219
セッションボードのほうに立てましたが、不慣れなのでやってもらえるならまかせたいです。
221名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:05:38 ID:8m5vOSkR
HotUはシングル専用で、マルチだと途中でどうしても進めなくなるところが出てくると聞いたけど。
222名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:14:26 ID:EsuMkSzx
>>220 うちも初めてだぞ
ってことで任せました(´・ω・`)
うち無線だから少し回線に不安あるし
223名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:27:15 ID:EsuMkSzx
ということでもう一度セッションボード貼り付け
ttp://wiki.ghost.ne.jp/

224名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:34:05 ID:Yrkuuaw0
パス無しか。WIZ20で乱入するわ。
225名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:44:11 ID:TdD0IVJW
さすがにLV20だとバランス崩れる予感w
226名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:32:38 ID:Z59jfTA/
レベル1で入って、ホストにあわせて経験値をもらうというやり方が無難だろう。
227名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:26:32 ID:DkHgqWSi
結局どうなったの?
228名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:27:32 ID:DkHgqWSi
って、今日の夜か。失礼。
229名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:23:44 ID:Z59jfTA/
PVPで影隠れもちのアサシンやシャドーダンサーを相手にする場合、
視認と聞き耳どっちを上げるのが良いのかな。
クラススキルでないので、両方上げろというのは無しの方向で。
230名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:12:16 ID:kZLehfc4
よくわからんけど手持ちのマジックアイテムで誤魔化せそうなほうは無理に上げなくていいんでない
231名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:54:38 ID:jzCM+jMZ
どうせなら認証対策してたててよ
そうすればワレでも入れるから
232名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:10:17 ID:7bQBJjkL
緊急連絡です。karakuri serverには「LAN上のゲームに参加」から入ってください。
それと、サーバーがちゃんとアクティブな状態になっているか確かめるため、自分で自分のサーバーに参加してみたのですが成功しました。
これは他の人も参加できるとみていいんですよね。
233名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:26:07 ID:ETHNZsn9
>>229
本格的に振ろうと思ったら、目一杯ボーナス振った上で伝説技能熟練+DEX修正で
普通に70超えるから、たかだか20そこそこなんて焼け石に水だ。
ついでに相手が伝説級回避とか持っていたら、急所攻撃で隠れ身が解除されても
1発目を避けてる間に距離取ってまた消えたりするし。
秘術系なら色々対策可能だけど、脳筋とかどうしようもない気がする。
234名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:38:34 ID:rwFqtGNa
PvPで相手が人間だったら、どっちを上げてもきついような・・・。
素直にTrueSeeingとかPurgeとかが使えるアイテムを使った方が良いと思う。
相手がAIだったら、聞き耳上げればOK。

人同士の戦いで、もし自分がそのシャドーダンサーアサシン(Evil)だったら
魔法で隠蔽を解く事が出来ないような相手に対しては
隠れて位置を移動して、遠距離からSneakアタックして
また隠れて移動してを繰り返して・・・って感じで
卑怯なやり方を使って一方的に殺すから(Evilだし)

特殊な防御が無い限り、絶対に相手は勝てないと思う。
235名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:53:06 ID:Z59jfTA/
RDDのインビジパージじゃ駄目?
2でビルドテストのmodが上がってたから色々試してみたけど、
RDD10入れてる殴りビルドに殴りビルドで対抗するには
こっちもRDD10入れないとスタートラインにさえ立てない(AC外皮ボーナスが大きいのか)こと
がわかったから、そうするつもりだけど。

2の仕様だとこの手のものは呪文じゃ解除できなかったかな。
だったら対処のしようはないか。
236名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:04:06 ID:TdD0IVJW
>>232
入り方がわからないぞ
ってか外部からローカルエリアネットワークにつながるのか?
普通に作ったほうがいいと思う
237名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:25:04 ID:Z59jfTA/
どうもフォーラムをみたところ、2でもトゥルーシーイングで解除できるみたい。
RDDのインビジパージか、無理でも
トゥルーシーイングのスクロールを持ち歩けばなんとかなりそうか。
RDD入れればスキルチェック無しでスクロールは読めるわけだし。
所謂low magicな常設でもスクロールなら自由に手に入るところが多いし。
238名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:48:26 ID:HuF58n8l
>>232
入れた?
IP固定とポートの開放しないと他人は入れなくない?
自分は入れても他人は入れないってのはあるよ。
もしわからなかったらIRCの#NWNJPNに行って聞けば詳しい人いると思う。

239名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:05:51 ID:rwFqtGNa
>>237
うん、NWN1でも2でも隠蔽は、TrueSeeingで見破られる。
RDDの能力は消えてる相手とまともに戦えるようになるだけで
相手が接近戦してくるならまだしも、遠距離から隠蔽して
弓撃ってまた隠れて・・・といった卑怯な戦法には対処出来ない筈(多分)

だから、魔法で特殊解除する手段の持ち合わせが無ければ
一方的に卑怯者の遠距離ダンサーが勝つよ。
こればっかりはどうしようもない。術師にスクを作ってもらおう。
240名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:20:59 ID:Z59jfTA/
さあて、これからPal9/Sor1/RDD10/DC10のキャラ作って
トゥルーシーイング、トゥルーストライク、グレイトスマイトの
コンボを憎いあいつに叩きこんでやるか
楽しみだぜいっ
241名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:42:03 ID:TdD0IVJW
>>232
そもそもIP晒してもらってないからLANから入れないよ
242名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:45:28 ID:njWsx8Al
>240
マンチキン乙と言わざるを得ない。ハァ〜(溜息)、一人ぐらいルーニーはいないのかい?
243名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:50:01 ID:aEg1mKuC
>>242
お前がやれ
244150:2008/02/04(月) 20:03:18 ID:pWmh8Tr9
すいません、質問です。晒すIPはグローバルIPでいいのでしょうか。
一応グローバルIP晒しときます。
219.106.64.43
245名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:36:02 ID:f3Vb+4R6
大阪ですか
246名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:53:38 ID:E3DxvvBL
ここにはIP貼らない方がいいと思うけど。
もう遅いけどね。
247名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:59:51 ID:Z59jfTA/
どうせGamespy使うんだから貼っても大丈夫だけど、貼らなくても良いというのが正しいんじゃないの。
248名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:00:04 ID:0rI9w5hp
今日日IPで何が出来ると
249名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:01:44 ID:Z59jfTA/
貼ると煽られるというのが、害といえば害。
250名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:44:24 ID:qNH3JgoT
セッションどうでした?

出来ればニコニコにでもうpを
251名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:22:40 ID:kFDA5OWZ
>>250
ニコ厨死ね
252名無しさんの野望:2008/02/05(火) 09:25:27 ID:gWH1HbDI
ttp://wiki.ghost.ne.jp/
詳しいことは書いてないがちゃんとマルチできて楽しかったらしい
253名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:40:45 ID:mHIoRRI8
可能であれば、ニコ動にうpお願いします。皆さんがどの様なスタイルで連携プレイを
しているのか見てみたいです
254名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:09:36 ID:ByQjMJfm
Ultimate Dungeons and Dragons

スレ違いな部分もあるが、なかかな太っ腹だなこれ
255名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:16:46 ID:6r+ovRij
256名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:20:03 ID:EFFJJrZF
安すぎるwwwwww
257名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:36:36 ID:Sg5zZKfw
HL2のみかん箱が結構売れたからそれに続いたって事なのかね。
さすが勢いのある国は違うな。
方や日本は棒振ってひげオヤジを操作する手抜きローポリゲーが隆盛と言うのが悲しいな・・・
258名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:16:37 ID:gWH1HbDI
2とその拡張が入ってたら、つい最近買った俺は発狂してたな
259名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:49:15 ID:b8Ux0d9S
>>257
昔から旬の過ぎたゲームはパックにして売っていたからHLは関係ないな
260名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:06:02 ID:p/HM4D/p
2は最近ビデオカード買い換えたらタダで付いてた。もうもってたので
いらなかったけど。
261名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:55:31 ID:qNH3JgoT
>>251
ttp://corn.2ch.net/test/read.cgi/mass/1036824071/
産経:中傷スレ上げ荒しをする人は心の病気が悪化する

どんな病気か知りませんが、お大事に

>>255
安いけど、ほとんど持ってる・・・

・「TEMPLE OF ELEMENTAL EVIL」
・「DEMON STONE」
・「DRAGONSHARD」

この3作だけのために6,980円って高いかな?
262名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:55:57 ID:N8oehQnT
2は抜いていいからグラボ安して欲しいわ
263名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:04:43 ID:j4S74E6r
なんか、251みたいなキチガイっぽいのいつも貼りついてるよな、この板。
免疫できたけど。
264名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:35:06 ID:/0vyZuCM
>>263
免疫できてるならいちいちレスすることもないと思うんだが。
わざわざ10以上前のレスに。
265名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:49:28 ID:93uMVaQa
マルチでRPセッションするなら、WEBカメラ合った方が
セッションとかもっと盛りあがるんじゃないかな?

コンベンション参加してみてそう実感したよ。

普段偉そうなPCばかりRPしてる人が、おどおどした小心者だったり
ドワーフ、ハーフオークの女性ばかりをRPしてた人が萌え萌え美少女だったりとか。

よく萌え荒らし?してる人が、実はホモの美少年だったりしたらどうしよう
266名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:56:28 ID:qNH3JgoT
>>265
そこまでするんだったらIRCやスカイプを使った
ネットのTRPGで良いような気が・・・

顔見たいだけだったらオフ会で良いし
267名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:57:31 ID:gWH1HbDI
youtubeなんかでは声の入ってる動画はあるな。
268名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:58:04 ID:lBaiIanj
HotUをマルチでプレイしたいのですが、その様な方法やmodは有りますかね?
個人的には本編・HotUがかなりシビれたストーリーなので知人と一緒にプレイして布教したいのです。
269名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:22:01 ID:EFakgPC0
ttp://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=602347&forum=82
長いので読んでないが、これがそうなのではないか。
チートやDMクライアントを使うのではないかと思う。
270名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:22:50 ID:EFakgPC0
271名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:29:04 ID:D6uvWNE6
多分ポータル移動で取り残されるとかじゃないかと思うけど、普通にマルチして進めないところだけソロで進めればやればいいんでないか
272名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:29:51 ID:D6uvWNE6
公正ミス…察してください…
273名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:33:46 ID:EFakgPC0
今日2でPvP向けにチューニングされた常設をプレイしたんだけど、
ストイックな常設なのにAoE呪文が味方を巻き込まなくて驚いた。
これもバランス調整の一環なのかな。
元はかなり前衛向けのバランスだから、パーティの組みやすさを考えての。
274名無しさんの野望:2008/02/06(水) 23:37:15 ID:/G4tRSvT
PvPだったらAoE巻き込みなしは基本じゃないか?
275名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:03:28 ID:gl0XEQ7U
アリーナだけとかならそうなのかもしれないけど、ちゃんとそれなりに広い世界があるようなのでもそんなもんなのかな。
いきなり殴りかかってくる奴が多いから、ダンジョン内での緊張感が凄まじいw
276名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:11:52 ID:gl0XEQ7U
良く覚えてないけど
「どんどんPvPやPKしてください
でもバランスは全然考えてません」
て公言しているアクション系で最大人気の常設は、
巻き込み型だったような気がする。
277名無しさんの野望:2008/02/07(木) 11:35:25 ID:8OwWDGZd
2ってキーボードで移動できる?
278名無しさんの野望:2008/02/07(木) 11:44:58 ID:8OwWDGZd
wikiのマニュアルで解決した
仲間が4人でBG並みに指示できてキーボで移動できるなんて神じゃないか
英語覚えるわ
279名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:27:18 ID:fALq3l38
>>268
HotU Chap3はいまだに何がなんだか良くわかっていない俺
つうか腹スターはどこ言ったんだYO!
280名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:38:10 ID:gl0XEQ7U
vaultのmodで再会するやつがあったな。
結局未完のまま終わったけど。
281名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:53:39 ID:gl0XEQ7U
>>278
あと、デフォルトでは操作中のキャラを中心としたオートスクロールなんだけど、
オプションでスクロールをBGみたいに全部マニュアルにすることもできる。
282名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:28:19 ID:htH/CKmA
ハラスターはどうなったか分からない。

だが、これだけは言える。
ハムスターは今日も回るアレを回しているのだ!!
283名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:57:46 ID:b9v8e4/B
NWNでPvPやりたいな。
284名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:10:40 ID:6dE/jDKO
ハラスターはアンダーマウンテン内なら
エルミンスターだろうがリナ・インバースだろうが返り討ちに出来るようになってるよ
285名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:14:33 ID:gl0XEQ7U
有翼エルフの町が落ちるエピソードは、脳筋だとどんなに強くなっても
高レベルメイジには勝てないんだと痛感させられる。
あれはメイジというよりも、ハラスターの狂気が特別なのかもしれないけど。
286名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:10:43 ID:nG382JAF
ハラスターにしても、エルミンスターにしても
ブラックスタッフにしても、常人とはちょっと出来が違うからね

普通のメイジだと、エピック装備で固めた戦士を相手にするのはきついよ
SandofFateのシリーズだったかな、Post-HotUの高難易度MOD、あれをやると良く判る
287名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:06:14 ID:QPb5FFSL
>>282
つまり、こう。と。w

( 'A`) <ウワアアアオオオオ!
(@ )@
 ┛┓
288名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:20:50 ID:UFNq2zn5
DDOぐらい立体的なダンジョンをサクサク構築できるオーロラツールのついた
NWNみたいなゲームを作ってください。
ブロックみたいなのをくっつけて簡単に作れて、そこから微調整もできる感じで。
SEGAか、Bioか、このスレみたどこかの開発会社の誰か。
289名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:25:24 ID:uXrjkpUr
断言できるが、できるツールを作ってもユーザーがついていけない。
290名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:54:15 ID:E9dXN5eR
Mapをツールで作れてもスクリプトで引っかかるよなあ
少しのプログラミング経験があれば乗り越えられる壁だと思うんだが
今日日そんな経験積まないわな
291名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:06:43 ID:JvlZpn6p
最近だからこそ学校でプログラムの基礎ならわん?
292名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:21:44 ID:uXrjkpUr
2のレベルでさえ、ツールの発展に見合ったものはなかなか出ないからなあ。
通常のMODにせよ、常設にせよ。
それこそ、ゲーム全体でなくマップのデザイン単独でも。

まあ古いゲームで例えれば、NWNシリーズがピンボールコンストラクションセット
だとして、ロードランナーみたいなものを作ればできるかもしれないけど。
そんなもの、今更やりたい人がいるかね。
293名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:14:15 ID:pyRrIonB
無償でめんどくさいことするのやだ
294名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:48:11 ID:1O8yDMbc
スクリプトウィザードの強化か、スクリプトジェネレーターを公式に組み込むとかやれば少しは
作りやすくなったんだけどなぁ
295名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:52:22 ID:d6EmIZ0y
今NWN2買ってきてインスコ中なんだが
面白い点を出してwktkさせてくれ
296名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:58:27 ID:QPb5FFSL
>>295
23 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/14(月) 13:52:22 JZlvQ/gi
nwn2の女モデルでエロはちょっと・・・w
doveとshandraは美形だが
31 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/15(火) 14:38:24 Put2YkM3
8800GTについてきたんで、今からインストしてみる
楽しみ
32 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/01/15(火) 14:39:43 YerWaVOY
>>31
面白くないよやめといたほうがいい
297名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:58:40 ID:1O8yDMbc
298名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:59:57 ID:uXrjkpUr
公式キャンペーン

ストーリーが良い。
それでいて1のHotUみたいなシングル専用でもない。

システム

仲間が主人公同様に操作可能。
製作関係で遊べる要素が増えた。
299名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:08:00 ID:d6EmIZ0y
トンクス。俺には面白そうとしか思えないぜ。
勝手にマルチのほうも期待しておく。
300名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:35:28 ID:d6EmIZ0y
パッチ遅すぎ泣いた
301名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:56:53 ID:uXrjkpUr
初プレイ時じゃなくてもいいから、いつかホスト立てて。
2の常設は出来が良くて人がいるところは、ゴリゴリのRP鯖ばっかりで辛すぎる。
302名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:38:42 ID:IG8Mm4Ci
死神幻十郎みたいなMOD
誰かつくってくれないかな・・・。
303名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:42:51 ID:PLZZOFWJ
板住民がMacに無関心になってしまうくらいなら
いっそのこと基地外じみた言動で暴れまくって
注目を集めてやろうという発想なのだろう。
日本人にはちょっとわかりにくい行動かもしれないけれどお隣ではよくある話。
304名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:40:56 ID:Bjmki0uj
【娯楽】不振のセガ、希望退職募集 従業員の1割強 [2/8]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1202471658/

これじゃPCゲーのローカライズなんて真っ先に切られるのもしょうがないな。
305名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:43:58 ID:LHfLYeot
youtubeで2の動画見たけどドイツ語版は吹き替えまでドイツ語なのな。
それで商売が成り立つなんて市場がちがいすぎる。
日本じゃ1がテキスト翻訳で、2はマニュアルだけだというのに。
306名無しさんの野望:2008/02/09(土) 04:45:19 ID:EhyXhd/9
こっちはもともとPCゲーム市場そのものが小さかったのに加えて
昨今の無料ネトゲ(アイテム課金制)の氾濫のおかげで
完全に「PCゲームは金を払って遊ぶもの」ではないという常識が浸透しちゃってるからな。
ほんと、この板の看板じゃないが、泣けてくる。
307名無しさんの野望:2008/02/09(土) 09:04:21 ID:AJAQQEyg
konozamaからNWN2到着
洋ゲーってのはホントにパッケージ内部とかディスクの扱いとかが貧相だな
ゲームに限らずディスクがプラケースに入ってる製品を見たことないw
308名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:30:08 ID:inFNE/9R
プラケースというよりもつかってる紙の質が劣ってると思う。
日本の紙箱は豪華で確りしてるし、マニュアルも読みやすい紙だし。

NWN2のマニュアルは直ぐにボロボロになりそうで怖かったが、
バルダーズゲート日本語版のマニュアルは小さな本ってぐらい分厚いしw
309名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:04:32 ID:AJAQQEyg
そうそう中のダンボールとかぞんざいなつくりだよねボロいしバリあるしw
しかしアップデートしてるんだがなかなか終わらねぇ
310名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:43:13 ID:AJAQQEyg
これあかんわw
マウス触って上下動かすだけなのにグリグリ動きすぎて移動や探索に集中できない
これ固定できないのかズームとか3Dとか邪魔だ
IWDかBGライクな視点固定のやり方誰か教えてくれ
311名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:57:41 ID:inFNE/9R
>>310
とりあえずOption項目見れ。
KeyConfigだったかにカメラモード変更キーってのがあったはず。
312名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:09:40 ID:LHfLYeot
マウスの反応については、それ用の設定があったはず。
Speedが何とかとかいうやつ。
カメラ固定はstrategy modeのタブに行ってトップダウン的な
みたいなボタンを押してからFree cameraってところにチェックをいれる。
そして+キーでCharaとstrategyを切り替える.
カメラの移動はデフォの矢印からASWDに切り替えた方が楽だと思う。

ズーム関係はHomeとEndキー。
当然BG系を目指すならEndで常に遠方に調整する。
313名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:11:34 ID:LHfLYeot
>>307
無印日本語マニュアル版は紙だったけど、MotB輸入版はプラだった
マニュアルは逆にMotBの方が安っぽかった
314名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:17:05 ID:LHfLYeot
本当のところ、限界まで遠方まで調整してもまだ視界が狭く感じることが
多いと思うので完全な上からの視点にするよりも、ちょっとクォーター
ビュー気味に調整した方がいいと思う.
315名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:21:13 ID:LHfLYeot
あ、オプション見れば分かると思うけどフル画面でプレイするつもりなら、
マウスを端に持っていくとカメラがスクロールするようにもできる.
これもBGにあった設定だと思うけど。
316名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:22:56 ID:AJAQQEyg
できたいけましたみんな横着な俺のためにありがとう買って良かった面白いわ
317名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:26:15 ID:LHfLYeot
あと、ミドルクリックせずにマウスを動かすだけで視点がグリグリ動いてしまっているなら、
間違えてXキーを押してしまってる可能性が高いので、もう一度押してオフにする.
318名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:29:47 ID:LHfLYeot
あと、BGシリーズでいうTABキーはZに設定されてる。
つってもBGは大分昔にプレイしたから、もともとTABでなくZだったかも。
319名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:41:00 ID:/w6e7fGh
自分は3DMMOとか大好きだし
ダンマスから入って、キングスフィールドやMM6〜に
はまりまくったから、3D視点大好きなんだけど
3D駄目って人も結構いるんだね・・・。

やっぱり目がまわるとか、難しいとかその辺が理由なのかな。
320名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:59:30 ID:FS84W7+I
2Dと違って3Dは立体としてマップを把握しなきゃいけないから面倒ってのがあるな。
2Dは見たまんまだから捉えやすい。
あと一概には言えないが、要求スペックが高くなるというのも
それに見合っただけの価値があるかどうかは人によるのでは。
321名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:19:19 ID:1/7/VatI
ウオアアア!!
エリア移動のたびに固まる助けてくれ
322名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:26:04 ID:LHfLYeot
基本エリア移動のときは、使い魔やアニマルコンパニオンはアンサモンする。
>>319
仲間の行動を全部オートにするなら、3D主観でも良いと思うけど。
323名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:09:39 ID:nvi0KWDX
このゲーム、クリアまで何時間かかります?
324名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:17:50 ID:y5G2n2aX
NWN1はもう5年くらいやってるけど、クリアしないね。

まだ新作MOD作ってる人いるし、名作(HollofFame)に
ランクインしてるMODで、まだやってないのもあるし
多分あと5〜10年くらいは遊べそう。

NWN2もあと10年くらいは遊べるんじゃないかな。
325名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:30:03 ID:W30zRC6t
1無印は30-40時間ぐらいじゃないかな
SoU-HotUの方が短くて25時間ぐらいだと思う。
2は50時間といわれているけど、アイテムの売り買いや製作で
いろんなところをいったりきたりすると、そんなもんじゃ済まない。
シナリオはほとんど進まなくて、それだけで一日のプレイ時間が終わったりする。
まあ、最短でもクリアはできるんだろうけど。
326名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:05:35 ID:MLJVACb7
オレはNWN2を1月に買ってからまだAct1も終わってないw
英語があんまりだからってのもあるんだろうけども・・・
327名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:09:35 ID:7MNNxMMP
>>326
で、何を自慢げに自分の馬鹿さ加減を語ってるんですか?
328名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:12:17 ID:TmbHRnmm
>>326
無印英語版がまだ終わってないぜ。
これに限らず、PCゲームっていったん中断すると結構間が空いたりしちゃうんだよな。
始めると夢中になってしまうのが怖くて再開できないというのもあるが。
329名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:18:14 ID:QGNdCv4G
遠方斜め固定しても3D前提でマップ作ってあるから今度はドアとか入れないようになる
これでくるりと視線を回せればいいんだができそうにない
それでまたフリーってのを解除してドア見えるようにしてってのが面倒だ
思ったとおりに動かせないなやっぱ3Dは駄目かも
330名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:23:29 ID:QGNdCv4G
当たり前だが建物のや物の奥側があるんだよな3Dってw
そこへいったとき向こう側からこっちに向き直らないと向こう側が見えないんだよ
……こう書いてみたがこりゃ文章にしてもわかりにくいなw
331名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:04:24 ID:W30zRC6t
シングルでやる場合は基本ずっとフリーを使うんだよ。
だから常に手動でスクロールできるようにキー配置を変える必要がある。
まあ、マルチで常設とかやるとさすがにこれでも間に合わないから自動スクロールにするんだけど。
332名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:08:54 ID:W30zRC6t
以前は上方オートスクロールと上方フリーをワンキーで変えられたんだけどね、
1.07からキャラとストラテジーという形で分けられるようになってしまった。
333名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:17:36 ID:W30zRC6t
基本上方でも、ある程度中クリックで常に角度もいじらなくちゃ駄目。
馴れればそんなに面倒さは感じないはずだけど。
初プレイ時なら、まずはローグや使い魔に偵察させながらいどうするわけだから、
そんなにいそぐ必要はないわけだし。
334名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:53:32 ID:y5G2n2aX
>>326
英語がいまいち判んない自分でも

NWN1&2と、BG1&2&ToBと、IWD1&2を
全部英語で揃えて、辞書引きながら
頑張ってたら、TOEIC700点↑いったよ。

英語の勉強するにも良いんじゃないかな。
335名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:05:38 ID:dpwBHLUo
俺もNWN2でちょっとだけ英語覚えた気がする
楽しみに直結するから無駄にがんばるんだよな

それでもMotBは途中で力尽きて流し読みしたけど
336名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:27:17 ID:riJ6mU8/
MotBは話が難しすぎる。
だから文脈から推測するというのも難しいんだよな。
337名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:18:20 ID:pwmW2UaN
NWN2 なんぞこれwwwwwwwww

英検二級程度じゃ辞書がないとキツすぐる
338名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:53:20 ID:QXFhNVTK
ファイアーボール味方に巻き込むつもりなら最低でもエンデュアエレメンツぐらいはかけて
あげないとな。それが撃ち込む者の責任。
レベルが上がってきたらレジストエレメンツ、プロテクションフロムエレメンツ、
更に上がれば加えてプロテクションフロムスペルズで万全にしてあげよう。

339名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:10:00 ID:riJ6mU8/
ファイアボールは先制攻撃で問答無用に叩き込むとか、
前衛がドアを塞ぎつつ部屋の中に叩き込むとか、
狭い通路で前衛が(略)とか
スティンキングクラウドを食らわしたあとに叩き込むという使い方
をすれば実のところ、レジスト系はあまり必要ない。
アイスストームも。

面倒なのはむしろコーン型の呪文。

まあ、常設で知らない相手と一緒にマルチするとかだと、こういうわけには行かないけど。
340名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:52:30 ID:CyWObmlQ
ちょっとマルチやってみたけど、そういう連携を期待して買った分には今のところ失敗だと思ってる。
僕はファイターでやってたんだけど

PVPなし・ノーマルだと作戦もへったくれもない。ただ打ち倒しで殴るだけ。
あとは火力の集中、敵が範囲攻撃使ってくる場合はばらける、各種POTの使用、ぐらい。
PVPフルでも、あたりまえだが、まずキャスターがいないとわざわざパターン化する必要のない動きしか要求されない。
という認識なんですが、間違ってます?

それとやっぱり休憩制限なし・帰還の石はクソゲー要素。これは譲れない。
箱を壊すためにFBうっても問題ないとか無茶苦茶すぎるw
341名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:04:48 ID:sJnb5BWq
初代EQ並みのカリカリのロールプレイを求めたらいかんが、
そこまでのレベルでなければちゃんとしたMODなら役割分担をやらないと勝てないよ。
無印OCを何も手を加えずにマルチしても
そりゃヌルすぎて話にならんだろうな。
342名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:16:11 ID:riJ6mU8/
>>340
常設の低レベルの殴り役と弓役のコンビでも、連携っぽい動きはできるよ。
2の場合は英語チャットで作戦を説明できるだけの英語力か、
相手が自分の動きを見て察してくれるだけの洞察力を持ってくれる
ことを期待する必要があるけど。

でも実際はそういうギリギリの戦闘をするよりは、レベルを上げて再挑戦ということが多いな。
常設の場合そういうやり方が許されるし、デスペナルティがきついところ多いし。

あと、常設なんかだと休息制限ある無しはほとんど関係ないな。
制限なくてもみんなレベル×分系の呪文が切れるまでは休まない。
343名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:24:38 ID:Wl4MOfH9
やっぱ、キャスターを堪能するにはフルPvPで気心知れた仲間が必要だと思うね
上のファイアーボールの扱いじゃないけど、あうんの呼吸でキャスターが戦況をひっくり返したりすると、
仲間と冒険してる!って気分が強まるよ

そういう仲間は何度もマルチやってみて少しづつ集めるしかないんじゃないかねぇ
344名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:42:47 ID:Hdu/PuU9
>>340
公式MODはソロでベストなバランスだから・・・。

やるならマルチプレイヤ向けで、コアルールを採用してるのが良いかな。
コアルールだと休憩を頻繁に取れないし、休憩してもHPは少ししか回復しない。

あとTRPG版のADDだと、シーフが鍵明けをしないで、箱を魔法や剣を使って
力技で壊すと、中の物が壊れるかどうか個々にチェックして、それに失敗したら
アイテムが無くなるルールがあったけど、多分これも何かの追加HACKで存在する筈。
345名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:57:15 ID:UfqYqPVe
2で海外の常設しかやったことないからなんともいえないが、AoEが味方を
巻き込むところでは、所謂CC的な動きも少ないよな。
インビジブルスフィアを上手く使った戦い方はみたことがあるけど、
ウェブもスティンキングクラウドも殆ど使われない。
ウェブはそもそもあんまり利かないし、スティンキングクラウドは
耐性つけにくいから分からないこともないが。

呪文で耐性をつけられないグリースが、何故かわりと人気。
味方巻き込まないので当然とはいえ、スロウも。
346名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:22:27 ID:UfqYqPVe
もっともそういうところでも、壁役は誰になるかとか
囮が逃げて追う敵を別のアタッカーが攻撃程度の連携は
自然に生まれるものだけど。
347名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:40:57 ID:sE+7BN4N
>>339
いつも思った通りの状況になれればいいが先制攻撃や壁もなく乱戦になってしまう
ことはよくありこの状況は命取りでもある。
ここでレジスト系入れてればこちらはほとんど無傷で巻き込めるがかけてなかったら
何もできない。
更に連携がとれてない若いPTならレジストの必要性は高い。
やはり保険でかけておくのがスジだね。
348名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:57:14 ID:/6R0aFWn
打ち倒し耐性付きのアイテム持ってたら不動って取る必要なし?
武器落としにはもちろん無力だけどこっちはほぼ無視して大丈夫そうだし。
どれくらいの効力があるものなんだろう。
349名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:58:54 ID:Hdu/PuU9
ノックダウン以外のスキル(ディザームとか)は怖くないのかな?
350名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:51:18 ID:AogFDkjT
エレメンツのレジスト系も24時間とか便利すぎだけど紙の方でもそうなの?
サモンクリーチャーはLV×Rらしいけど
351名無しさんの野望:2008/02/12(火) 03:08:49 ID:UfqYqPVe
スティンキングクラウドは、本来くしゃみになるらしいけど、
これはmind-spell耐性じゃ防げないんだろうな。
味方前衛に耐性つけて、ピヨった相手を殴らせるなんて
芸当はNWNシリーズ限定か。
352名無しさんの野望:2008/02/12(火) 03:23:52 ID:90ctWTSy
>>349
落とされても拾えばいいし
そもそも武器落とし自体がなかなか使われることがない、
使われても命中判定の関係で当たりにくいからね。
353340:2008/02/12(火) 18:53:45 ID:d4q1OlZe
ちょっと亀レスだが
MODと連携の練習次第で結構おもしろくなりそうね
今の公式MOD終わって暇だったらいろいろいれてマルチ募集してみるわ
話聞いてくれてありがとな

しかし・・・公式MODをマルチでやってても結構つらかったりするんですがw
ボス相手だと死にかけるor死ぬというwww
354名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:57:43 ID:UfqYqPVe
> あとTRPG版のADDだと、シーフが鍵明けをしないで、箱を魔法や剣を使って
> 力技で壊すと、中の物が壊れるかどうか個々にチェックして、それに失敗したら
> アイテムが無くなるルールがあったけど、多分これも何かの追加HACKで存在する筈。
これは2には最初から入ってるね
355名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:08:38 ID:UfqYqPVe
vaultにCEP2.1のスクショ上がってたけど、凄いね
2がこの領域に行くのに、どれだけかかるのだろうか
356名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:39:59 ID:+b/5Oe4w
発売後六年ほどしてから。
357名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:31:52 ID:04R18g9d
今でも日本以外じゃ常設が普通に盛り上がってるって、良く考えてみれば凄いことだ。
358名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:25:16 ID:y0d8v/DL
>>355
ユニコーンライダー、カコイイ!
1.69が待ち遠しいね
359名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:14:42 ID:7oAfCPOt
またしばらく1で遊んでいる漏れ・・w
360名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:10:38 ID:OqQAVtJT
>193
>どうせできもしない口先だけ君だろw

そんな事無いよ。ただ、彼はどの様なモデルを作り込めばいいのか解らないだけなんだ。
日本人に受けるキャラ・・・・ズバリ!コレ↓でしょう!

http://www.moeyo.com/2008/02/post_4572.html
注意:3月10日受注締切
361名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:20:13 ID:OqQAVtJT
http://www.moeyo.com/2008/02/post_4575.html

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
362名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:26:09 ID:WfKNOkAQ
某所にある某アーサー王や某ドワーフ姫は受け入れれたオレでも

こwれwはwきwつwいw
363名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:57:44 ID:A7Ce1yVK
誰か2版のTomb of Horrors Revisitedプレイしてるやついない?
本編の方はクリアできたけど、分岐のnecropolisってやつが
walkthrough見ても上手く行かない。
サファイアの剣を手に入れる手前で正しい順番でレバーを引けってwalkthroughに書いてあって、
その正しい順番というのが
wneswsenneswsenw
なんだけど
西北、東南、西南、東北、北東、南西、南東、東北
にあるレバーを引いても扉が開かない。
順番の読み方間違えてるのかなあ。
364名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:26:17 ID:YpzYRNMK
ぅぉぃ。

ニコ動にでもneverwinterの動画でも上げてくれよ。
どんなもんかみたいんだぜ。
365名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:44:37 ID:+vkimJlu
>>363
それやってないが、wnは西北じゃないと思うぞ。
一般に、NやSが先にあるか後にあるかで、ただの西、北のことなのか
北西のことなのかわかる
366名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:07:26 ID:A7Ce1yVK
うーん、でもスイッチの並びが
 o  o
o    o

o    o
 o  o

こんな感じになってるんだよ
367名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:51:47 ID:WfKNOkAQ
>>364
需要あるみたいだし撮影会ひらきたいけど
まずNWNとキャプチャソフトの勉強だな
368名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:58:06 ID:ML3X8OpX
>>360
ぱんつくらいはかせたれや
369名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:39:01 ID:v0jAZVjj
>>363
walkthrough通りにやるとこうじゃ?
 o8  o5
o1    o4

o3    o2
 o6  o7
370名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:41:57 ID:565E6Oh7
>>360
こんなのばかり売ってるから、児童ポルノ単純所持でアニメやゲームも煽りを食らうんだ
日陰者はおとなしく影にいろよ
371名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:01:19 ID:rMbtJyK+
お前ら毎度毎度神速の反応で食いつくよな
372名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:37:14 ID:zKcjR4DT
NWN2(無印)をやっていますが、次のことが分かりません。

使い切ったWandを再充填する方法はありますか。
Wandを作るFeatは取りましたが、作り方が分かりません。
ポーション作成のFeatを取りましたが、作り方が分かりません。

教えてください。
373名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:59:14 ID:HjPYk06O
>>369
書くときに間違えたけど、そうだった。
満遍なく入れるにはそうなるし。
それで駄目。
バグなのかもしれない。
>>372
ワンドは店で買えるbone wandというやつに呪文をかける。
ポーションはmagic potion bottleというやつ。
Featの説明にあるけど、Potionは3までWandは4までとレベルの制限があるしお金も大量にかかる。
店で売ってる出来合いのものを買ったほうがずっと安いぐらい。
これはスクロールも同じだけど、お金の節約でなく無制限に使うために取る。

再充填は多分できないと思う。
374名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:04:10 ID:HjPYk06O
あと、ワンドもスクロールもキャスターレベルは10で固定扱い。
ポーションは覚えてないけど。
375名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:38:21 ID:HjPYk06O
ttp://nwn2.wikia.com/wiki/Category:Item_creation_feats
間違えた。
全部10で固定なのはスクロールだけっぽい。
ワンドやポーションはスペルによって違う。
376名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:20:28 ID:xN1DTpK7
>>373-375
ありがとうございました。
これで、使用済みワンドを捨てることができます。
ポーションとワンドの作成も、いっぺんやってみます。
377名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:26:04 ID:jK+Cj0a4
こっちでもこれか。
378名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:40:37 ID:EY4ukNha
>360
まぁ、なんだ・・・あえて聞くが・・・これ・・・本気で欲しいか・・・・?
ttp://www26.tok2.com/home/section6/nano/src/1203089510071.png

まぁ、十中八九ネタなのは判ってるんだが、タニスとかゴールドムーンとかが欲しいってネタすらない現状じゃなぁ・・・
379名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:14:35 ID:uiPYy9fI
こういうフィギュアの方が、雰囲気出ると思う。
ttp://blog.so-net.ne.jp/aurora-ray/archive/c15378941
380名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:25:47 ID:UikVR/XJ
このくらいなら似たデザインのヘルメットの色を調整すれば再現できるぞ
ttp://item.rakuten.co.jp/toysrus/220857100/

萌えグラならd20スレイヤーズとかなら違和感少ないんじゃまいかD&D的に
まぁクラスの中身や魔法システムが全然違うわけだが
381名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:04:58 ID:uiPYy9fI
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2300874

そのうち3次元VRのNWNが出来るようになるかも
382名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:20:56 ID:BwXoUDgk
>>378
>>360じゃないがゲームの中なら欲しいな…
飾っておくと変人扱いだが、ゲームの中なら見つからないしw
383名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:55:20 ID:jBHAweJq
>378
    ┃   ┃━┓     ハ_ハ               ハ_ハ          ┃┃┃
  ┗┓━ ┃━┓ ┗━('(゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚)') ━━━━ .┃┃┃
  ┗┓━ ┗  ┃    O,_  〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉  ,_O       ┗┗┗
    ┗       ┃      `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´            ┗┗┗

是非ッ!是非お願いしますッ!やはり、職人は存在するッ!
ボクには見える・・・。このキャラでウエポンマスターまで育成し、大旋風で
バッタバッタと敵を蹴散らすローレグ+ロリぷにぃ〜の勇姿がッ!
384名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:14:56 ID:AFlR9qYM
きもすぎ
385名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:57:38 ID:/7apeJzX
>>378
何スレも前から粘着してる荒らしなんだから触るなよ……
386名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:02:17 ID:1GEphVLD
気が付いたらいつもエミリは大きくなっててわろた
でも死んじゃうんだよね〜><
387名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:34:02 ID:UrwrnxG3
>>376
ポーションはCure Critical Woundを作ってみました。値段は、この
レベルになると完成品を買うより安いですね。
ワンドは材料がなくて断念。再充填は、ためしてみましたが、無理で
した。
388名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:56:34 ID:dIBq/5Va
MotBの英語がわからなくて放り投げたんだけど
辞書引かないでもMotBのレベル帯を楽しめる
本編並に長いMODってないの
389名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:23:37 ID:SZQ3z04X
辞書引かないと理解できないどころか
それすらも放棄するようなお前の語学力では無理。
大人しく国産ゲー/チョンゲーで遊んでろ。
390名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:25:17 ID:n8AGyhEH
>>388
つ自分で作れ
391名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:30:00 ID:fmyD1Cdn
>>388
良作の長編MODになればなるほど
英語も長文で難解になってくるよ

辞書引きながらだと大変だと思うけど
そうやって勉強しているうちに
英語力も身についてくるから
諦めずにトライしてみたら?
392名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:07:20 ID:NRu7iEI6
>>388
本編並みに長くて完結してるもの自体が、PoRRしかないからな。
短くて完結してるものか、長くて未完のものならそこそこ出てはいるが。
ランダムダンジョンのEndless Depthsもレベル20未満で終わるし。
393名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:25:37 ID:l8tchZbe
>385
悪いけど2ch内だけで見ると口だけでなにもしない奴より、リクエストと「資料を出した」分マシってのが個人的な見解なのよね。
リクエストそのものもクイーンズブレイドの中から気に入ったものをチョイスしているし。

ま、言動がキモイのは大いに賛同できるのは認めるんだが、ね。


394名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:10:19 ID:NYgfSdJT
そうだね。
395名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:11:53 ID:pDRDhABT
底辺同士比べたって何の意味もないのに
396名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:14:52 ID:NRu7iEI6
高レベルの冒険を長時間したいなら、常設に行くのが良い。
こっちは英語チャット必須と、MotB以上に厳しいけど。
397名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:24:39 ID:79XPcT2q
今更ながらNWNを1からやっても楽しめますか?
398名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:32:45 ID:qqyc0Foe
おk。
むしろNWN2は英語がかなり堪能な人でないと楽しめませんので。
399名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:35:55 ID:79XPcT2q
日本語化がんばってください
400名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:29:55 ID:PfOcvZ9R
>>397

NWN1は日本人の手になる自作モジュールとか結構ストック多いので、
むしろ今だからこそがっつり遊べるよ。

http://www5.plala.or.jp/nwarchive/nwa/frametop.htm
このへんに、いろいろあったり。
401名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:35:11 ID:+AikhjsK
長編MODを作りましょう。私は名声だけいただきます。
402名無しさんの野望:2008/02/19(火) 02:01:48 ID:+Hbf9ABU
結構日本語のものがあるんですね。
おすすめはあるのかな。
403名無しさんの野望:2008/02/19(火) 02:26:51 ID:qVHW1kDg
>>388
チャットが適当でも大丈夫なアクション系の常設か、ソロ向けの常設に行くと良いかも。
vaultの平均得点1位のLOAって常設はアクションかつほとんどソロでもLvl30までいける。
いろんな意味でバランスが壊れてるし、沸いた敵を全て倒さずに他のエリアに
行くとDMに怒られる(やりすぎるとBANされるらしい)など変なルールがあるけど。
技術レベルも低いしこんなところが高得点なのは、やっぱり気軽にプレイできる
アクション系に飢えてる人が多いんだろうなと思う。

ストーリー系のShroud Worldって所もDMじゃなくてNPCを相手にしたクエストがいっぱい)あるので(100以上あるらしい、
ソロでも行けそうな気がする。
パーティ組むにしてもRP必須ではないと書いてあるので、チャットもそれほど難しくないだろうし。
ちょっとしかやってないから詳しいことは分からないけど、一応レベル範囲はエピックまでと書いてあるし。
404名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:26:58 ID:jmfqdmxH
 本日、>>255で紹介されていたパッケージが届いたのでインストール
したのですが、起動させると「これは英語バージョンのWindowsじゃないと
動かないよー」と英語のメッセージが出て起動しません。
日本語版のWindowsXP SP2でプレイする方法はありませんでしょうか?
メッセージから判断してハードウェアの構成は省いたのですが、必要で
しょうか?
よろしくお願いします。
405名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:28:46 ID:s9kESmuQ
NWN2は、まだまだ発展途上だから
今やるんだったらNWN1の方が良作MODは多いね。

とりあえず公式のHotUがかなり面白いし
公式を十分堪能した後は、新キャラ作って
Hunt Through the Dark(暗闇の狩人)とか
Elegia EternumとかShadowlords〜DreamCatcherとか
BlackguardとかAielund SagaとかHex Code 01とか
Rose of EtenityとかLord of TerrorとかDaggerfordとか・・・

・・・まぁとにかく、おすすめがいっぱいあるからw
NWN2が出てるからって、1をやらないのは勿体無いと思う。
406名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:56:51 ID:qVHW1kDg
まあ、2もエピックに限定しなければ良いmodは出てるんだよ。
とりあえず、8点以上つけてるmodは全部やる価値がある。
1で一番良かったのは
Tales of Arterraシリーズ。
407名無しさんの野望:2008/02/20(水) 02:47:43 ID:zmgU5yEy
nwn1で初心者modなら、最初はPool of Radianceだなw

いきなりお腹一杯な内容だけどw
408名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:12:32 ID:++Q3gqCp
>>404
まず最初に販売店へ聞くべき事じゃね?
409名無しさんの野望:2008/02/20(水) 08:24:01 ID:aqgpkwZl
>>408
レスありがとうございます。
販売店には確認しましたよ。「弊社のソフトウェア保証規定では、並行輸入品に
関しては、日本語OSでの動作は保証外です。規定をお読み下さい。」とのことです。
このスレを見ると、いろいろな英語版をやってる方々もいらっしゃるようなので
質問させていただきました。その方々も英語版のOSを使っているのであれば
諦めます。ご存じの方、よろしくお願いいたします。
410名無しさんの野望:2008/02/20(水) 08:55:38 ID:TzZxmuE5
少なくともNWN2は日本語OSで動く
411名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:11:08 ID:gj68k7YV
んんん・・・、UltimateD&Dの実物持ってないから
いまいち症状が判らないけど

自分の場合は日本のWindowsXP(videoはRadeon)で
NWNPlatinum(Amazon取り寄せ米Atari版)
IWDUltimateColection(Amazon取り寄せ英語版)
BG1、TSC、BG2、ToB(個別でSofmap店頭、英語版)
Planescape(Amazon取り寄せ英語版)
が問題なくインスト出来て動いてるよ。

その動きませんよーっていう英語メッセージを
Google先生で引いて、Hitしなかったら
販売元じゃなくって製造元のAtariに聞いてみたら?
412名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:58:11 ID:X1qXyguF
そういやプレーンスケープトリロジーは結局でないまま終わるのかな。
413名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:47:16 ID:TzZxmuE5
もともと一作目は2006の年末に出る予定だったんだよね。
MoWの方も順調に延びてるし、Obsi以外では長めのキャンペーンは作れないのか?
414名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:42:50 ID:GNGMfI1V
mowは4月までには単品で出そうだ
415名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:07:00 ID:gj68k7YV
NWN2のPlanescapeは、色々とつめこみすぎかなって気が。
ttp://www.planescapetrilogy.com/phpBB2/

Obsiがゲームでのビジネスを考えて、仕事してるプロとしたら
Rogueはゲーム好きが高じて、仕事してるって感じかな。
416名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:18:25 ID:oEQsrZHu
NWNを買ってしまった・・・
417名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:19:41 ID:4FIxKb0k
mod of yearにPoRRがノミネートされてないのはなんでなんだろ。
1章が上がったのが2006年だったからか?
それとも年末に上がった3章はベータ扱いだったからか?

まあどうせ取るのは
Harp & Chrysanthemum'なんだろうけどさ
418名無しさんの野望:2008/02/21(木) 09:36:09 ID:A4+qojxi
>>416
おめめ
419名無しさんの野望:2008/02/21(木) 09:43:08 ID:A4+qojxi
Harp & Chrysanthemumって
9.66 196 votesなのにHoFに入ってないね・・・
420名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:56:39 ID:RTROIj2m
和訳応援しています
続きのストーリーが気になります
421名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:44:22 ID:Mxx+OWML
今のところ2の和訳はどこも放り投げてる状態なのかな・・・?
422名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:51:05 ID:Zwzbb//A
一人で和訳できる量じゃねーよ
BG2よりテキスト量多いぞ。
423名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:17:05 ID:G7v5YS3i
一度tlkを開いてみればどんなものか分かる
424名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:15:00 ID:Mxx+OWML
いあ、個人ベースじゃなくって商業ベースの話
版権って2もセガが持ってるのかな?
425名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:28:07 ID:Mxx+OWML
あっ2の版権はイーフロだったか・・・
426名無しさんの野望:2008/02/25(月) 15:51:53 ID:/mOqIEqW
日マで以後放置が得意技のイーフロでございます
427名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:18:09 ID:LTsp1n4L
有志が日本語化プロジェクトを進めているのを見て、
「ラッキー、マニュアルだけで、ボロ儲けできるじゃん。」
って思ってしまったんだろうね。
428名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:18:24 ID:eoif816I
無理でしょ

だって有志による訳が出来たら、イーフロの
「マニュアルしか訳して無いのに【高い】日本語版」じゃなく
みんな英語版の安いの買うしw

MoWが出てPlanescapeが出てその次くらい
再来年くらいには、NWN1のPlatinumとかDiamondみたいに
お得なNWN2パッケージSETが出てくると思うし
イーフロにはお金入らないよ
429名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:20:20 ID:xgqsH+DY
>http://www.amazon.com/Atari-26503-Neverwinter-Nights-DVD-ROM/dp/B000E0XX9Q
>Neverwinter Nights 2 (DVD-ROM)
>Other products by Atari
>List Price: $29.99
>Price: $27.99 & this item ships for FREE with Super Saver Shipping. Details
>You Save: $2.00 (7%)

>http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2-Neverwinter-Nights-2-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E4%BB%98%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88/dp/B000TG2S7S/
>Neverwinter Nights 2 日本語マニュアル付英語版
>イーフロンティア
>参考価格: ¥ 7,140 (税込)
>価格: ¥ 6,426 (税込) この商品は1500円以上国内配送料無料を利用して配送されます。 詳細
>OFF: ¥ 714 (10%)

あの程度のマニュアル訳を付けただけで価格2倍。
ここまで来るとぼったくりというより詐欺。

日本のゲーム市場をダメにしているのは
確実にこういった悪質な企業が原因だね。
そりゃ売り上げが伸びないのも道理。
割れソフトが流行るのもこの辺に要因がある。
430名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:49:52 ID:PlQqMDna
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2161/

もうすぐ、これが出るしね。
日本語マニュアル付き買うなら、こっち買うでしょう。
ギガのビデオカードに無印付いてくるしね。
431名無しさんの野望:2008/02/26(火) 04:27:52 ID:2RJV59hr
シナリオの会話が読めなければマニュアルだけ和訳しても意味ない。
そもそもルールはある程度知ってるし、これでは買えない。
432名無しさんの野望:2008/02/26(火) 04:41:35 ID:wtpsQwT7
NWNを買った人以上に2を買う人間がいるとは思わんなあ
433名無しさんの野望:2008/02/26(火) 04:57:07 ID:W5tGOKqc
割れがゲーム市場をだめにしてるんだぜ
なに言ってんだ('A`)
434名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:27:11 ID:2F93j3jw
roguedaoは、出来に自信があるならobsiかbioから人を借りて有料で出せば良いのにな。
435名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:53:45 ID:koCipd1l
ネタバレすんまそん

NWN2のオフィシャルで、Neeshkaのクエストが完了できなくて気になっています。
いつか、入れるのだろうと思いながら、現在ACT3(Lv18まで行ったので、たぶんもう、終わり?)まで
来てしまったのですが、Merchant Quarterのある家から、「lucky coin」を取ってみなさいと
ジャーナルに残っていて、その家に行て、ノックしても、中の人に拒否られて入れません。

もう、ACT3では完了できないのでしょうか?
なにかトリガーになるクエストを忘れてここまで来てしまったのかな。

ヒントでも教えてくれれば、嬉しいです。
Neeshkaはキャラ的に好きなので、完了させたいのですが。
ジャーナルが日記が気になって夜も寝れません・・・。
436名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:03:58 ID:2F93j3jw
>>435
Tomb of Betrayerのクエストは1章でも2章でもこなせる(多分3章だと無理)けど、
Lucky coinのクエストは1章限定。
それをこなすと2章のcollectorのクエストにつながる。
あの家は3章にはいるとleldonの家ではなくなるし。
シャドウシーフのルートを選ぶと分かるけど。
437名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:59:13 ID:dEGlv9Ep
>>436
初めてマーチャント・クォーターに入ったときに、ネシュカを
連れていくと、イベントが起きて、ある人に会いに行くことに
なる。その人に会いに行って、話をすれば、家に入れるよ
うになる(隠れ家の場所を教えてもらう)。
3章では、もうクリアできないと思います。

438名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:23:51 ID:koCipd1l
435です。

レスありがとうございます。
1章、2章でのクエストでしたか・・・
その時に、家には行ったのですが、ロックが掛かっていて何もできなかったので、
後でなのかな・・・と思って放置していたのですが。
今になって気になったのが間違いですね・・・。
こう考えると、他にも小さなクエストぽつぽつと未クリアがあるんですが、
3章になると、大筋のクエストにひっぱらるような感じなりますから、
たぶん1章、2章ぐらいが、コマ使い的なサブクエストが多いのでしょうね。

残念ですが、2週目するときには気をつけておきます。
ありがとうございます。
439名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:40:30 ID:wzI/GZrH
年末に2XP2クルー?とか言ってるけどmowみたく伸びるんだろな
440名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:34:52 ID:2F93j3jw
久しぶりにフォーラムを覗いてみたが、もうすぐ1.12が来るのか。
441名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:43:38 ID:xgqsH+DY
>>433
こんな場所で卵が先か黄身が先かと、不毛な議論をするつもりは無いが

企業がまるで『転売詐欺師のような』悪質な価格設定をしなければ
輸送して和訳マニュアルをつけただけで、3.026円(現在1$108.110000円)の
価格で売られているゲームを、7.140円などと言う価格で売るような
消費者を馬鹿にした暴挙に出なければ、確実に割れで手に入れる人は減るし

イーフロの『偽』日本語版を買わず、英語版を買おうとする人間が
後を絶たないといった、この現状も変わっていくだろうね。

企業側の言い訳はいつも『顧客が少ないから値段を上げることで』
採算を取ってると説明するが、消費者の事を全く考えていない
『その企業戦略こそが顧客を減らしている最大の原因』と言える。

割れがマーケットを駄目にしているというのも企業側の言い訳のひとつ。
違法者が後を絶たないと言うが、実際には普通に購買している層の方がずっと多い。
そういった購買層の事を全く考えず、割れがいるからと理由をつけて値段を上げれば
それは消費者に不信感を与え、結果的に購買層を減らし違法者を増やす事に繋がる。
442名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:45:35 ID:xgqsH+DY
今は誰しもがPCを使って、個人で輸入品を安く手に入れる事が出来る時代。
本体に和訳マニュアルをつけただけの商品と、本体+エキスパンションのセット商品が
同じ値段で売られていれば、誰でもセット商品を買うのが当たり前、子供でも判る理屈だ。

イーフロの偽日本語版商品では、英語版に対して競争にすらなっていないのが現状。
つまり顧客が減って日本のマーケット規模が縮小するのも、至極当然の結果であると言える。

企業が今一番しなければいけないのは、どうでも良い割れ厨の対応などではなく
少ない顧客で売り上げを上げる為に、価格を引き上げて暴利を貪る事でもない。
いかにして一般優良顧客を自社の商品にひきつけて、顧客を伸ばすかという事。
それを考えて実行していけば自然と市場は栄えていく。 それを考えず
手抜き仕事で利益を得ようとするのは、企業努力が足りていないとしか思えない。

ついでに言うと誰も割れを推奨してはいない、こちらは今までにP2Pを行った事は無く
これからも行う事は『絶対に無い』、法を尊重して生活しているごく一般の消費者だ。
だ か ら こ そ 今の企業の消費者を無視した、誠意の無い商売戦略に対して不満が出る。
割れ厨と思ってそのレスを書いたなら、突っかかる相手を間違えてると言わせて貰おう。
443名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:29:50 ID:2ScXcSpA
割れが無いPS3が最強
444名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:34:44 ID:V0qCWdWZ
言わせてもらおう。だけ読んだ
445名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:37:59 ID:ZU/JNAAD
>>442
結局、この悪習(PCゲームボッタクリ価格設定)って出所はどの辺からなんだろうね。
ファルコム辺り?
「PCゲームは高くて当然」という常識があるからこそ
それに乗っかってそのまま輸入品に上乗せ価格をつけるようなことも
普通にまかり通ってるんだろうけど。
446名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:43:55 ID:kJs9LPJy
>>445
光栄様じゃね?
バランス調整パッチをパワーアップキット名づけて7千円でございますとかw
447名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:49:10 ID:PNtjhUCO
光栄様はファミコンのソフトも他に比べて高かったよな
448名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:04:59 ID:u0q4EvH5
本体と同じ値段だからなw>光栄様のFCソフト
449名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:00:18 ID:mwyNLYQx
ファルコムも負けてないよ。内容まるきり一緒のXP対応版とかVista対応版とか
いちいちそれまで出てる全タイトル出し直すもんな。
450名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:14:25 ID:DCwUlA3S
内容いっしょなら買う必要なくね?
451名無しさんの野望:2008/02/27(水) 10:33:56 ID:pTZMWLz4
>>442
>どうでも良い割れ厨の対応
あくまでも比較的、であってどうでも良いわけではないと思うぞw

>>450
Win98版のイース完全版はXPだとインストールもできるし
普通に遊べるけど、アンインストール時に不具合が出る。
自前でレジストリいじらないとちゃんと消えてくれない。
でもそのくらいせめてパッチで対応してくれよ、と
452名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:17:20 ID:y4GV1WGi
>>437
関係無いけど、ダンカン叔父さんの宿からQara初めて連れて出る時のイベント、
高確率で全滅しないかい?
453名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:06:27 ID:pTt93qFG
>452
もしかして、あのローブ軍団(Sorの生徒たち?)が大量に待ち構えている場面でしょうか?
はい・・・私も、何度も全滅。結局、カットインが終わったら、即バラバラに逃げてからの、
戦法でなんとか。
454名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:37:05 ID:BcIQQQ3N
ネタバレになるけど、
>>452-453
禿髯にBonePhoenix持たせて、画面が表示されるまで会話を進めなければ
(戦闘を始めないようにすれば)、誰かが死ぬことがあっても全滅しないと思うぞ。
不安なら、各自に回復薬持たせておけばいいし。

小ネタ
この時点でskymirrorにいけるようにしておくと、始めて襲われた後、
メンバー選定でエラニーをはずして移動すると、skymirror移動後にエラニーが強制参加、
で今後5人で活動が出来る。
おそらくバグ技だろうけど、結構な確率で再現できるので、この方法で1章の最後まで5人でいける。
455名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:39:04 ID:F96QboQl
出た瞬間にポーズかけて、QaraにFireball打たせるとすぐに片付くよ。
メイジは体力低いから。
味方に当たる位置にはいないから、ハードコアモードでも同じ。
もう一度来るメイジ軍団は程よくバラけてるので2回必要だけど、
向こうもいきなり2発3発FBを打ってくることはまずないし。
456名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:44:29 ID:F96QboQl
ここまで進むころには、どこかで手に入れたローブオブファイアーレジスタンスを持ってる
はずだから、向こうのFB1発でQaraがやられることはまずないし。
457名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:44:53 ID:48wm5Sk6
>>445
どうだろうね。ハイドライドやザナドゥが流行ってた頃はバブル絶頂期で
PC1台の値段が50〜100万近くしたし、フロッピー1枚ですら1000円以上かかった。
そんな当時の感覚から考えると、ゲームソフトの値段はかなり安かったと思うよ。
その後ファミコンが普及したけど、ソフトの値段はPCソフトと変わらなかったしね。

でも今は、PC1台が10万程度で揃える事が出来るし、PSPやDS等の家庭用ゲームソフトが
新品でも3000円程度で買う事が出来る時代。そういった中で20年も前の価格設定を
そのまま続けているのは、マーケティング戦略を全く考えて無いんだろうなと思うね。

ただその問題とNWN2の問題はまた別種だよ。自社製品をいくらで売ろうが自由だが
海外他社製品に和訳マニュアルを付けただけで、元値の倍の値段を付けて売るというのは
どう考えても悪質な転売詐欺にしか見えない、責められてしかるべきかと。
458名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:17:52 ID:eFDriT8e
ファミコンは一番最初は\3800
ハドソンのロードランナーが\4500で高いと思ったもんな
PCソフトでそのへんの値段なんてカセットテープ時代だ

FD時代の初期から出してたスタクラ製品なんて\10000超えが当然で
\15000くらいなら普通にあった。アスキーのローグですら\10000超えてたからな
バブルだろうがなんだろうがPCソフトは最初から高かったよ
やっぱり出荷数の少なさも値段に響いてるんだろう
459名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:47:04 ID:zNCbhdhJ
安いゲームもたまにあったが(風の探索者とか)あんまり売れてるように見えなかったしな
一番儲かる値段をつけるのは、メーカーとしては当然だろう
460名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:59:33 ID:xN32Omqt
>>454
5人になるのは、1.02までのバグらしい。それ以上のパッチを
当てると、メンバーの増加は起こらないみたい。
461名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:19:30 ID:mAQJ/Wkf
>>460
1.111153でもなるから、直ってないみたい。
462名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:49:47 ID:XxUSEVOW
じじぃの解雇話はレトロ板でやれと
463名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:26:43 ID:9bYkw141
skymirrorはクエストそのものを見逃しやすい
464名無しさんの野望:2008/02/28(木) 17:09:54 ID:Q3W0HFpH
最近始めた新参者の質問なんですが
プレイヤーのmodelやtextureは、配布と作成方法なんかはリンクにあったり検索で出てきたんですが
プレイヤー音声の作成&変更の方法が解らないんですよ

誰か詳しいHPでも良いので教えてくれないかな?
465名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:31:56 ID:tKjzBjb3
調べてみたところ Paths to OtherWhereさんの
February 08, 2004
声セットについて という所にある程度載ってる
んでttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=1129の
Quick And Dirty SSF Editorを使えばなんとかなるかもしれん。
とはいえTLKに手を出すことになるので少し敷居は高いかも・・・
466名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:56:03 ID:D6oed9f+
>>458
ファミコンはそこまで安かったかな。昔の事で記憶が曖昧だが
FFが出る頃には8000円超えがざらで、光栄社にいたっては1万円超え。
最終的にはどのソフトも平均1万円辺りになったような覚えがあるんだが……。

まぁ過去の事はあまり重要では無いよ。懐古話と叩かれるのがオチだしねw
イーフロンティアの過去にも興味は無い、問題は今のNWN2という商品の扱い方な訳で。
467名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:11:57 ID:glapgZ4s
それはFCではなくSFCの末期だ
ROMの高騰もあって値段が上がった
あとコーエーはわざと高く設定するので特別(高級感を出すためだそーだ)

PCに関しては、数が出ないのと、
代理店の場合はロイヤリティ上乗せ
468名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:09:29 ID:Q3W0HFpH
>>465
情報thxです
これを元に挑戦してみます
469名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:30:02 ID:D6oed9f+
>>467
ロイヤリティで3千円の商品を7千円で売る? 冗談にしか聞こえないね。
商品が売れないのは、マーケティングを考えていない企業側の責任。
一人が一台PCを持つ時代に売れないも無いだろう、どう考えても経営陣が悪いよ。
470名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:59:49 ID:glapgZ4s
はぁ
471名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:10:45 ID:XPNRb3zj
まあ、普通なら「誰も買わなければ解決」なんだが、
この場合そうなると市場自体がなくなって終結って可能性もあるからなぁ。
どうしたものやら。
472名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:11:42 ID:OcxlWlYv
ちなみに押入れの中に当時のファミ通があったので
久しぶりに見てみたが、FF3が8400円でメガテン2が7800円
ファミコンジャンプ2が8500円、ジャストブリードが9700円
第2次ロボット大戦が8200円、ロックマン6が7800円
PC移植のイース2が7500円、マイトマが8500円で
ADDのPoRが9800円、光栄の武将風雲録が11,800円

ファミコン後期は安いソフトでも6000〜7000円代
メジャーなものは8000円代といったところだね。
つまりPCゲームソフトと同じくらいの値段だったって事だよ。

まぁ君には、一言で済ませるほどどうでも良い話なんだろうがねw

どちらにしてももっと頭を使って考えた方が良いよ。
PCゲームの市場規模がここまで低下した理由というものをね。
売れないから値段を上げれば良いというのは浅はか過ぎる考えと思うよ。
君が消費者なのか、メーカー側なのかは知らないがね。
473名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:20:17 ID:NLX5T9cu
なんか必死
474名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:22:39 ID:5nt6lIav
文が長がすぎんねん
475名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:26:13 ID:TX9AI+ls
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=101
1年以上更新されないんでどうなることかと思ってたけど、ちゃんと2用のPRCも開発進んでるのね。
476名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:40:51 ID:OcxlWlYv
ふむ、煽りでレスを返してくるほど
メンタルが不安定になっているようだから
老体の話wはこれで終わりにしておくよ。

夜遅くに長々と話をしてしまって済まなかったね。

ただ、今の日本のPCゲームの有り方について考える事は
消費者にとっても非常に大切な事だと思うので
心が落ち着いたら時間をかけてゆっくりと考えてみると良いよ。

きっとプラスになるはずだから。
477名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:53:49 ID:pTAqgylC
これぞKYって感じですね
478名無しさんの野望:2008/02/29(金) 02:13:44 ID:NLX5T9cu
歳喰ってこれかぁ
479名無しさんの野望:2008/02/29(金) 07:03:01 ID:HwhfbNAx
日本語化更新されてるね。
ありがたやありがたや。
480名無しさんの野望:2008/02/29(金) 09:35:51 ID:isYPY6OB
まだ翻訳やってくれる人がいるなんて、すばらしいな。
そろそろNWN2買って見ようかなぁ・・・
481名無しさんの野望:2008/02/29(金) 10:30:48 ID:V1yXC71W
論破されて涙目で捨て台詞をはく老害乙!

まあ、売る側にとっては五千円で一万人に売るより
一万五千円で三千五百人に売るほうが遥かに楽という
単純な理論なんだが、それすらわかってないようだ。
482名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:26:38 ID:SvDvnv9A
>>481
その考えを発展させると
一千万円で十人に売るほうが楽
というオレオレになるんだな?
483名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:47:16 ID:LAWMZYb4
>>481
その認識で論破したなどと思ってるようじゃ「ゆとり乙」と言いたくもなるなぁ・・・。

ろくなサポートもせずにマニュアルだけ日本語化して高コスト体制を変えずじゃ
近い将来に廃業に追い込まれるんじゃないかって話だと思うんだが。
日本限定だと平行輸入品+有志による日本語化で十分って認識になりつつあるんだし。
(平行輸入禁止処置でも政府に講じて貰いますか販売業者様って感じなんだが)

PC版ゲーム全体の話になると不正入手の被害でPC版ゲームの存続が脅かされつつあるって別の話になるんだろうけど。
484名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:51:46 ID:uF3CN1l2
>>482
>一千万円で十人に売るほうが楽
十人も売れねーだろw
485名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:59:10 ID:w06XJM5e
需要と供給と言う言葉覚えた方がいい奴が
こんなに多いってどういうことだ
486名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:26:20 ID:o7qvtkZH
つまり矢が欲しいのにスリングの弾ばかり出るような状態ってことだな
487名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:27:58 ID:h7MuBptx
商売なんかしたことないヤツが単純な頭で
一生懸命考えたんだろw

>>482の理論で行くとS○NYはPS3でウハウハで、
任は相当苦労してWii売ってんだなw
488名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:30:01 ID:rBisly8C
英語はダメだけどD&Dのルールのゲームに興味があるので日本語版が出てるNWN1を
買おうと思ってるんだけど、なんかmodを入れないと微妙っていう評価を聞くんだ・・・
でも正直英語のMOD紹介サイトは読める気しないので、せめて日本語版だけでもできれば
買うと思うんだが、日本語版のMOD纏めたサイトとかってある?テンプレのは
タイトルだけなんでどれがどういうものかまったく判らなかったんだが
489名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:54:26 ID:TSY+xjNb
ttp://www.nwn2j.com/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=2&lid=23


tosh版暫定日本語化アップデートキターーーーーー

toshさんいつもありがとう、これで気になる物語の続きが遊べます

490名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:47:20 ID:c7ZfvSTD
toshかわいいよtosh
491名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:49:42 ID:+1d8LdGs
>>488
>>5

ここの国内リンクに日本語版MODをまとめたサイトがあるよ。
492名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:50:34 ID:yXSMFg1W
493名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:21:35 ID:56eS2RUk
上の老害、多分翻訳フォーラムにいる馬鹿なんだろうけど、7000円程度で詐欺呼ばわりとかよほど貧乏なんだね。
日本市場が心配ならそれくらい我慢して買えよ基地害、売り上げが伸びたらそのうち値段も下がるだろ間抜け!

論破されて捨て台詞はいて消えていったのが凄く笑えるw
494名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:25:09 ID:56eS2RUk
>>488
NWN2の日本語版を買うのが良いよ。丁寧にマニュアルが訳してあるし
輸入版と違って保障もつくしソフトが壊れてる事も無いからね。

英語がダメでも有志による日本語化が進行してるし、今が買い時だよ。
495名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:47:05 ID:OQilFxTy
最初は1で良いとおもうよ。
日本語modを遊び尽くしたら、自然に英語のmodもやりたくなるし、
そこで馴れれば2を英語でやることにも抵抗はなくなる。

まあ、拡張まで全部そろえたあとに英語版の1のセットの値段を見たら、
凄く損をした気分になるだろうけど。
496名無しさんの野望:2008/03/01(土) 02:24:54 ID:J4ORTg+s
英語版は割ればいいよ
497名無しさんの野望:2008/03/01(土) 03:15:46 ID:56eS2RUk
買うのは日本語版だけで良いね、英語版はいくらでも落ちてる。
498名無しさんの野望:2008/03/01(土) 03:56:11 ID:NNygEwSQ
>>494
お前はなんというヨシモだ。

>>488
NWN1のMODならやっぱりブラックガード辺りが有名なんかね。
後は火吹き山の魔法使い……これは原作が有名ってだけか。
499名無しさんの野望:2008/03/01(土) 11:40:38 ID:WK1juEpT
先週、購入し始めた初心者なんですが、
DC10/RDD10/Brd1で残り9を
クレリックかフェイバードソウルで迷っています。
前者は聖なる剣、盾、アンデット戦で有利だし
後者は魅力に多く振れるし、呪文回数も多いしで・・・。

どちらが有用なんでしょうか?
先輩方、よろしくご教授ください。
500名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:33:13 ID:LNQgzHT3
DCって何?
フェイバードソウルって何?
501名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:34:32 ID:OQilFxTy
フェイバードソウルは使ったことがないからなんともいえないけど、クレリックには領域特典がある。
どっちでもキャンペーンはMotBの最後までいけると思うけど、呪文職でRDD入れるならDCを
10入れるよりも呪文レベル9取れるまで取ったほうが良いと思う。
ストームロード混ぜてみるとか、
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=209
これ入れてホスピタラーとって見るとか。
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=223
ビルドテストはこれ入れて似非PvPしてみると良いよ。
PDFマニュアルに書いてある敵のビルドも色々参考になる。
502名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:53:06 ID:OQilFxTy
ちなみに、戦わせて見た感じでは
EK/RDD>>>>>信仰呪文/RDD>>Pal/ドワーブンディフェンダー/DC/RDD>Pal/DC/RDD(アアシマール)
だった。
そのずっと下にRDD/Brdやモンクアサシンや両手持ちや二刀流戦士やバーバリアンなどのビルドがある感じ。
精神耐性装備のないレギュレーションだと、どうあがいても殴り職は呪文職に勝てないね。
殴り職だとACとABの勝負になるので最終的に盾持ちRDD/ドワーブンディフェンダーが最強に落ち着く。
503名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:05:06 ID:56eS2RUk
>>498
これはこれは……。お褒めに預かり、実に光栄。
504名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:33:18 ID:bocArpgz
>>501-502
なるほどなるほど。
EKはまったく考えてませんでしたけど
PvPデビューのときに試してみようと思います。

とりあえずRDD10/Brd、Clr1で残りは
呪文レベルとヘイスト目当てにFS18まであげて
ナイト的な感じで物語に浸ろうと思います。
初プレイなのでキツすぎなければいいかなーと。

それにこんな便利なツールまであったとは・・・
ホスピタラーも魅力的ですねー。
ビルドテストばっかりで本編進まなくなりそうだw

マニュアルも参考にしてみます。
いろいろご親切にありがとうございました!
505名無しさんの野望:2008/03/01(土) 15:50:02 ID:OQilFxTy
>>500
DCとは1でいうトルム。
フェイバードソウルは簡単に言えば信仰呪文のソーサラー。
506名無しさんの野望:2008/03/01(土) 18:32:30 ID:V41mFog4
2って無駄にクラス細分化しすぎじゃね?
507名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:49:11 ID:uncn4gB7
本家TRPG版に比べたらまだまだ…
508名無しさんの野望:2008/03/02(日) 00:11:45 ID:8w1G+UpI
EK、アーケイントリックスター、フレンジードバーサーカー、セイクリッドフィスト、レッドウィザードと、アーケインスカラーは良いと思う。
509名無しさんの野望:2008/03/02(日) 01:13:22 ID:8w1G+UpI
PvMに限った話なら、あんまりRDDは混ぜる必要ないというか、
混ぜ始めるレベル帯によってはかえって苦しくなる。
特に最速でRDD10をとりたい場合とか。
前衛系ならレベル6から15あたりまで、攻撃回数が1-2回限定になるし、
術者もしばらく呪文に制限がかかる。
Pal/DCと混ぜてエピックディバインマイトとグレイトスマイトを追求したりする場合は
ホーリーソードを諦める必要があったり。
510名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:58:18 ID:ANa+vBhe
そういう化け物キャラが社会的に迫害されないのはおかしい。
羽生えてる化け物が待ち歩いてたらキモイだろ。
511名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:30:39 ID:8w1G+UpI
逆にドラゴン化すると魅力アップするという
512名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:51:28 ID:awaHHRWm
C2Dはx2に比べると少し癖がある重い時と軽い時の差が激しい 皆が皆気にするわけじゃないから気にならなきゃラッキーなんだけど
なんか云百PSエンジンを誇る5ナンバー車みたいな印象だな
確かに早いけどPCとして使ってるとなんかどっかでカツカツなものを感じるんだ
もっとスレ全体を見られるように修行しなよ痛いのは、Phenom批判やAMD叩きのためだけに
理由を探してきて書き続けてる変な連中だべンチ専用CPU信者は見てて痛々しいよ
おそらく2回目以降は気にならないんだろうけど。
たとえるならC2Dのもっさりとは較的重たい処理をしてる時に
ガクガクと処理落ちしたかと思うと元に戻るような現象。
ベンチマークはピーク性能だけを表示してるから、こういう
使い勝手に関する面は表に出てこないんだよな。
プチフリーズはどうやらチップセットのUSBが問題らしい。
FFXIしててCD2を使ってるお友達が、CD2はひっかかりというか、
プチフリーズするからやめとけって言ってました。
FFXIではAMDのほうがいいって。
これから組もうと思ってるんだけど、迷います。
本日会社のPCが新しくなって、Core2 E6550搭載マシンが来たんで早速使ってみたんだけど、
例えばデスクトップ上にエクスプローラとか圧縮・解凍ソフトとかのショートカットなんかを作って
そこから起動させると、X2はほぼ瞬時に起動するのに、Core2はワンテンポおいてから起動する感じなんですよ。
これがいわゆる「もっさり」ってやつですかね?
まぁ搭載メモリもインスコしてあるソフトも違うし、一概には言えんのだろうけど。
Core2とX2って、車で言えばF1とラリーカーみたいなもんですか。

 F1・・・特定の条件下で抜群に速い
 ラリー・・・あらゆる条件下でそこそこ速い

なんかCoreってベンチだけ早いっぽいイメージが
ぬぐいきれないんだよな。ゲームの処理落ちとかコンパイル時間の結果とかわかっちゃうとなおさら。
513名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:54:35 ID:JqMlA/Pj
C2Dまで読んだ
514名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:55:23 ID:AcpC1fCJ
>>512
マンコ臭い まで読んだ
515名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:06:31 ID:jOWoJify
下の4行だけ読んだ
516488:2008/03/02(日) 18:38:00 ID:xxx+AOWv
遅くなって申し訳ない
>>491纏めたサイトというとttp://nwn.adam.ne.jp/stories/此処のこと
閉鎖されてるっぽいんだけど
517名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:50:24 ID:AcpC1fCJ
518488:2008/03/02(日) 19:29:13 ID:xxx+AOWv
>>517 此処を見てみたところ日本語版MODを纏めたところではなく
日本語化MODを纏めたところっぽいんだけど最初からそっちを言ってた
ってこと?
519名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:52:14 ID:KeqYU2NQ
>>516
>>492氏がわざわざ張ってるじゃん。
>>10
520516:2008/03/02(日) 19:57:51 ID:xxx+AOWv
普通に見落としてました、本当に申し訳ない。
色々と面白そうなのもあるっぽいんで買おうと思います
色々とありがとうございました。
521sage:2008/03/02(日) 22:32:15 ID:Sr3iD7GE
NWN2面白そうなので、買ってみようと思うんですが

http://www.amazon.co.jp/dp/B000TG2S7S

ここのアマゾンで売ってるのってマニュアルだけ日本語?
中身は英語で、日本語訳はされてないのかな?
522名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:05:37 ID:8w1G+UpI
そう。
今から買うなら
>>430
これが良いんじゃないの。
ストーリー的には拡張がないと完結しないよ。
常設もmodもそろそろ拡張がないとできないのが増えてきたし。
523名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:27:06 ID:Sd8u30Ai
>>521
中身はまだ完全に日本語訳されていないが
ttp://www.nwn2j.com/wiki/
現在こちら↑で日本語訳が進行しているから
安心してそこで日本語版を買うと良いよ。

輸入店によっては英語版を安く取り寄せる事も出来るけど
それを買うとマニュアルが英語で苦労するし
英語版は日本語版と違って保障が無いから
ソフトが破損している可能性もある。

だから少々高くても日本語版を買うのがお得だね。
貧乏な人や老人が英語版を勧めるかもしれないけど
それは放置して構わない、結局英語版を買うと損する。
524名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:32:52 ID:Sd8u30Ai
>>521

それと>>430で紹介されている、英語の拡張シナリオMotBも
NWN2日本語版の売り上げが順調に伸びていけば
同じように日本語版にして販売してくれるよ。
だから無理して英語版を買う必要性は無い。

焦って輸入版を買うと失敗する可能性が高いしね。
輸入版というのは、買ったは良いがインストールが
出来ず動かないといったケースも多々ある。
日本語版ならそれは無いし、何かあってもサポートがある。

また、↑で紹介したサイトで日本語訳が完成したら
完全日本語版としてローカライズしなおして
正式に日本で販売してくれる可能性もある。

そうなった時の為にも日本語版を買った方が良いよ。
日本語版を買っていれば、完全日本語版が出来た時に
無償でアップグレードしてくれると思うしね。
525名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:36:13 ID:2PnpceJ5
526名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:48:44 ID:QbHgm/uS
4gamerの記事見てて北朝鮮かとオモタ
527名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:22:23 ID:bYCXceuf
>>523
I Feel から購入した英語版NWN2、メディアの不良だったらしくインストール不能だったけど、
連絡したら即座に新しいのを送ってくれたよ。翌日到着だったかな。

起動確認した奴送ってと頼んだのもあって届いた奴で問題なくインストールできた。
不良Dickの返信用の封筒も同梱してくれてたし、対応速度とかでは信頼できるお店かな。
528名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:23:54 ID:bYCXceuf
あ・・・。レスしてから相手の文面をよく見るんだったと後悔。
最近騒いでるあの人かw
529名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:58:34 ID:kk03l4Sr
>>528
最近騒いでる人だったらむしろ英語版を買うように勧めるだろ。
しかもそれは別としてID:Sd8u30Aiは言ってることが胡散臭すぎるぞw
530名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:17:21 ID:grnFx233
ただの社員だろ
さもなくば本人だけが面白いと思ってやってるくだらんネタだろう
531名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:32:33 ID:QbHgm/uS
仮に社員だとしたら犯罪だろw
盗み以外のなにもんでもないww
532名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:54:39 ID:9FjegAG3
>>527
不良Dickの辺りが
イイ感じだ
533名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:08:16 ID:l4dPpZVF
ここに時々書き込みしているイーフロ社員は、マジでたちが悪い。
悪質な嘘で、初心者を騙そうとしているだけ。
誰が読んでも胡散臭すぎるので、騙されるような奴はいないと思うけど。

しかし、こんなとこで、喚いていても、
会社のイメージダウンしすぎだと思うんだけどな。
534名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:14:28 ID:MBFdE9Zt
お前らが必死に反応しちゃうからつついてみたくなるだけだろw
すこしモチケツ
535名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:37:19 ID:dp2mHYs1
確かに社員というより構ってほしいだけの人だろう。わざとらしすぎる。

ただ、一応不正確な情報だってことだけは誰かが書いておいたほうがいいと思うが。
536名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:50:25 ID:Sd8u30Ai
>>525-532
老害とその信者が必死杉www 論破されたなら出てくるなって池沼

翻訳サイトに誘導しただけで犯罪とか馬鹿すぎるだろw
どの辺が盗みなんだ? 有志が勝手に翻訳したものを
使ってやろうっていうんだ、感謝こそすれ恨まれる覚えはないなww
537名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:51:31 ID:Sd8u30Ai
>>533
社員という証拠はどこにあるんだ?ww
538名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:28:58 ID:RSlY09xX
>>534
すまんなw さっきスルー判定で 1ゾロ振っちまったんでな。

>>537
その必死さが証拠w
539名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:57:27 ID:eUhVciIE
D&Dの判定に1ゾロは無ぇ
540名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:41:30 ID:NcU7kshX
www
541名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:15:16 ID:WzUNMHAy
アレクラストの人じゃ仕方がないな。10点貰って帰りなさい

というかお前ら何の話をしてるんだ
ログ読み返してみたがさっぱり筋がわからん
542名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:34:14 ID:GeRvtSNu
>538-541
お前ら面白すぎ、クソワラタ腹筋痛ぇwwww
543     :2008/03/04(火) 01:46:13 ID:Los2i2i/
>>529
同意する人が少ないので、切れて荒らしているのだと思われる。
こうやって自分の考えと反対の意見を書いて荒らしをする
というのは、2chでは良くあること。
544名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:23:53 ID:3MlMEiXo
良くわからんが、2ch暦長い俺には>>543=ID:Sd8u30Aiに見える
空気変えようとしてるのにレス付けて話題をひっぱるところがわざとらしい
荒らしたいのか?
545名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:24:30 ID:+omolche
EAでさえ日本語化した製品と英語版との価格の差があまりないのに
この製品だけってのもなぁ
ユーザーバカにしてるとしか思えん
546名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:51:23 ID:3MlMEiXo
いや買うユーザがバカ、無理やり買わされる訳じゃない
選択権は俺等にあるのだから得な方を買えば良いだけ
企業の都合など気にする方がバカ
547名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:54:14 ID:Ast39McQ
しかしつまらんスレだな
548名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:00:13 ID:mVSxbf0c
第二のマ人誕生の瞬間
549名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:17:19 ID:OIAjhPl9
>>547
ゲームそのものがつまらんから仕方がない。
こんな窮屈なの遊ぶくらいなら紙と鉛筆で遊んだ方が100倍マシ。
同じ電源ありで遊ぶなら他にもっとずっとまともなゲームが溢れてるし。
550名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:19:40 ID:iy/li+hx
じゃあ何でここにいるの?
551名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:41:56 ID:+omolche
日和見だろ?常考
552名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:33:03 ID:UmUA73/4
FEAR信者だろう
マジ基地街ですからスルーしてください
553名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:19:31 ID:bpeSZIOm
そろそろ2の1.12じゃないか
ポートレイトの追加楽しみだな
554名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:03:46 ID:mVSxbf0c
意志セーブ >553はスルーに成功
555名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:17:17 ID:WkGTBWQr
8800GTにNWN2がバンドルしてたからやってみたけど
日本語化しても英語が堪能じゃないととても遊べたもんじゃないな
まあ日本語版のNWN1でさえ文章多くてなげたアホだけど
556名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:33:08 ID:kni4uWaT
FEAR信者というのがよくわからんかったからググったが
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175984636/
これみるとFEAR厨もFEAR厨叩きも池沼揃いだな、ぶっちゃけ卓ゲ板にいる奴等ってKYだらけじゃね?w
題材がD&Dだから住人が重なるのは判るが、ここは卓ゲ板じゃなくPC板なんだからお前等自重しろよ

あとお前等全員これやってこい
ttp://www5.big.or.jp/~seraph/zero/ky.cgi
557名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:18:15 ID:tUsGFPWc
FPSだとてっきり…
558名無しさんの野望:2008/03/05(水) 06:05:35 ID:NpgA+yxD
>>557
よう俺
559名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:26:27 ID:5es1WiR5
560宣伝厨:2008/03/05(水) 15:44:15 ID:iMrHStTT
のいぢFEARもよろしくね!
561名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:55:08 ID:HQctnMdq
>>559
mjk
562名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:52:13 ID:/bQTGK2R
namu&thx
563名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:11:25 ID:X4qSOt0h
なんてこった・・・
Gygax死んじゃった
564名無しさんの野望:2008/03/05(水) 19:06:33 ID:6OIOXjvM
D&Dの、そしてRPGの父に
謹んで哀悼の意をささげます
565名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:05:13 ID:Nbe6F7wz
RPGの父,D&Dを創ったGary Gygax氏が死去
テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のオリジナルデザイナーを務めたGary Gygax氏が,3月4日(現地時間)に
アメリカのウィスコンシン州Lake Geneva市の自宅で亡くなったとAP通信が報じた。
Gary Gygax氏はDave Arneson氏と共に剣と魔法の世界を冒険するテーブルトークRPGのダンジョンズ&ドラゴンズを創り上げ,
1974年に発売した。ダンジョンズ&ドラゴンズは世界中で人気を獲得。アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズというアップデートバージョンなども制作され,
Gygax氏はRPGというジャンルの基礎を創り上げた人物として,RPGの父と呼ばれるようになった。
1974年にTactical Studies Rulesを設立しダンジョンズ&ドラゴンズを発売,1985年に同社を去ってからも「Dangerous Journeys」や
「Legendary Adventure」といったテーブルトークRPGを発売。2005年にはダンジョンズ&ドラゴンズのシナリオ「Castles & Crusades」を発売していたが,
腹部に動脈瘤を患うなどで,ここ数年は体調が思わしくなかったようだ。享年は69歳。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080305014/
566名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:33:21 ID:WE+QPREB
69歳は少し早い。Gary Gygax氏の天国への門出を祝ってD&Dの一角であるNWNも
何かイベントでもやってくれないかな。
そういえばセッション掲示板で公式MODやりたいって人投稿あったけど反応ないな。
567名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:42:30 ID:kni4uWaT
【訃報】テーブルトークRPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69歳
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204719460/l50
【訃報】RPGの父、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を創ったGail Gygax氏が死去
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1204701201/l50

ニュー速見ると意外と知ってる人間が多かったんだなと感じるな
568名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:17:50 ID:3fFOI5jM
スレ凄い伸びてるね。もう2個目だよ。
やっぱりGaryは偉大だったんだって感じる。

【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★2
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204729283/
569名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:20:28 ID:bbJvlrBn
うんこ
570名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:35:09 ID:IBRxAbCb
ちんこ
571名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:19:24 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★3
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204737012/
572名無しさんの野望:2008/03/06(木) 04:16:00 ID:1jg/iOyy
くすこ
573名無しさんの野望:2008/03/06(木) 13:29:35 ID:ftdWKFUy
DDO勧めてる奴が多いのが笑えるわ。
574名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:17:26 ID:4I/klP1V
>>573
気にすんな。
 勧められてもせいぜい年内の可能性があるんだからw

ttp://www.4gamer.net/games/007/G000769/20080305040/
575名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:31:07 ID:ftdWKFUy
プレイ仲間がいても、サービスが終了すれば続けられなくなるのだから、必死になる気持ちは分からないでもない
576名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:32:34 ID:ftdWKFUy
人が大目のRP鯖でずっとプレイしてるんだが、チャット(ooc)でも話題になってないし
DMのシャウトもなかったんでここに来るまで気づかなかった。
そんなもんなのかな。
577名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:07:18 ID:ftdWKFUy
>>235
紙版もフォーラムを見た限りでは、トゥルーシーイングだとOKでシーインビジビリティは駄目みたい。
DMによって解釈は違うみたいだけど、見えるの方が説得力ある。
見えないのはhideだからっていってるけど、HIPSは扱いとしては隠れるための遮蔽物を作る
に近いことなんだから、それを取り除かれたら駄目だろう。
RDDの能力はシーインビジビリティなので駄目っぽいな。
Sor/RDDのビルドだと、トゥルーシーイングはスクロールでも秘術扱いなので鎧着ながらだと苦しいな。
まあ、ほとんどの常設でジェムオブシーイングはあるわけだけど。
578名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:51:28 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/
579名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:58:20 ID:BlCjsTTQ
568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:17:50 ID:3fFOI5jM
スレ凄い伸びてるね。もう2個目だよ。
やっぱりGaryは偉大だったんだって感じる。

【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★2
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204729283/

571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:19:24 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★3
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204737012/

578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:51:28 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/
580名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:17:01 ID:3fFOI5jM
荒らし乙、相手して貰えなくて寂しいのか?
581名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:19:20 ID:phN+7ug2
>>580
そんな短時間にわざわざ何度も張る必要はないってことだろ。
582名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:41:43 ID:3fFOI5jM
コピペしたり、うんことか言い出す荒らしに指摘されてもなw キモイって
583名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:47:55 ID:0oZA01Re
何一人でキレてるの?
584名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:55:41 ID:phN+7ug2
ほんとにな。
仮にも訃報なんだからもう少し空気嫁っつーの。
これじゃ逆にGary Gygaxにも失礼だよ。
585名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:40:03 ID:WB/Fr5qI
>>569>>570>>572には板違いと罵らない不思議
586名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:44:30 ID:3fFOI5jM
>>585
荒らしてるのがID変えながら粘着してる一人だからね。 自分に煽ったりはしないと思うw
587名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:49:49 ID:w7Qg2+Hj
NWN2買って、宅急便待ちでwktk中
このゲームのシステムをある程度理解して取りかかりたいんだけど
何処か良いサイト無いですかね?wikiも見たけど・・。
BG2は少しやったことがあるけど、あんな感じ?。

視点はTPSっぽいのもあるんですね、
皆さんは、やっぱり広範囲を見渡せる視点でやってるんですか?
588名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:49:54 ID:BlCjsTTQ
568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:17:50 ID:3fFOI5jM
スレ凄い伸びてるね。もう2個目だよ。
やっぱりGaryは偉大だったんだって感じる。

【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★2
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204729283/

571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:19:24 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★3
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204737012/

578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19:51:28 ID:3fFOI5jM
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/

580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:17:01 ID:3fFOI5jM
荒らし乙、相手して貰えなくて寂しいのか?

582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:41:43 ID:3fFOI5jM
コピペしたり、うんことか言い出す荒らしに指摘されてもなw キモイって

586 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 22:44:30 ID:3fFOI5jM
>>585
荒らしてるのがID変えながら粘着してる一人だからね。 自分に煽ったりはしないと思うw
589名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:52:01 ID:3fFOI5jM
必死すぎ、顔真っ赤にしてるのか?ww
590名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:01:38 ID:phN+7ug2
もうどっちもいいっつーの
591名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:03:38 ID:3fFOI5jM
>>587
このスレにはNWNのコミュ追い出された基地害が粘着してるから
NWN2でググってまとまなサイト探してそこで聞いた方が良いよ
592名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:02:52 ID:OuXfQc+k
ですよのー
593名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:10:19 ID:g8zGYEmG
>>591
必死すぎ、顔真っ赤にしてるのか?w
594名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:20:03 ID:CqE1lP7p
>>591
tp://resistance333.web.fc2.com/newpage7.htm
こういう可能性もある。
どちらにしろこの辺のレスと >>569-570 >>572 >>579 >>581 >>583-584 >>588 >>593
BGスレのこの辺は http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197483784/862-865
誰がどう見ても荒らしの仕業と判る煽りレスだから ⇒ >>1
>荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
>完全放置でお願いします。
反応しないで完全放置しろ。嫌がらせを楽しんでいるメンヘル患者に
逆上してレスを付けると嬉しがられて余計にスレを荒らされるぞ。
粘着荒らしが住み着いているスレと判っているならもっとスルー耐性を身に付けてくれ。
595名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:27:12 ID:/m0G8E5m
>>587
とりあえずアップデートをする。
optionでstrategy modeのタブに行き、旧モードのトップダウンに近いとか書いてあるボタンを押す。
カメラを自動スクロールからフリーカメラというのに変える(シングルプレイの場合)。
ゲームに入ったら、endキーを押して最大遠距離にする。
有効な呪文はBG2とあんまり変わらないけど、多少名前がかわってるものがある。
フリーアクションがフリーダムオブムーブメント、カオティックコマンドがマインドブランクとか。
ネガティブエナジーはデスワードで防げるというのも、BGではなかったと思う。
あと、ミサイルストームというのが強い。
ウェブよりもスティンキングクラウドの方が強い。
ぶっちゃけ、アンデッドと悪魔系以外は先制攻撃でこれ打ち込んでればほとんど終わる。
ハードコアで味方を巻き込むと面倒だけど、1章の途中でアンバーハルク盾が1枚作れるし。

アンデッド対策のパラディンのブレスウェポンというのは、BGにはなかったかな。
4レベルごとの能力値アップと、特技(feat)というのがBGシリーズにはなかった重要要素。
596名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:36:45 ID:/m0G8E5m
あと、アップデートしたらインストールフォルダに作られるリリースノートの特に1.10のところを良く見たほうが良いよ。
操作系統とか変わってて、マニュアルには書いてないことが書いてあったりするから。
597名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:48:16 ID:g8YNhbJc
AthlonXP3000+でRadeon9600からGeforce7600GSに変えたら
NWN1がUXGAフルオプションでフレームレート上がりまくりで吹いたw
たった一万でここまで効果あるなら一年前にでも買っておけば良かった…
598名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:58:12 ID:qKH51434
Radeon9600は、ファンレスに改造できて(要PCケースのある程度の空調管理)
NWN1程度にはBESTかもしれない。
599名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:58:33 ID:oCAxk4Yv
NWNでCRと、ツールセット経験値倍率の関係ってどうなってるでしょうか?
計算式等、資料があったら教えてください。
600名無しさんの野望:2008/03/07(金) 03:45:30 ID:WCHmfsRR
正確なことは知らないけど例えばレベル5のキャラがCR5の敵倒すと
経験値100入ったと思った。経験値倍率は変えないでそんな感じだったかな。
601名無しさんの野望:2008/03/07(金) 05:00:50 ID:lDecgpcl
>>587
BG2(AD&D) → NWN2(D&D3rd)だとキャラの成長ルールがぜんぜん違う
「NWN マルチクラス」あたりでググルといいかも
602名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:11:21 ID:/m0G8E5m
意外と需要なポイントには、DexによるACボーナスに鎧によっていろいろ違う上限があるってのも。
例えばフルプレートには+1までしかボーナスが入らない。
603名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:42:22 ID:oCAxk4Yv
>>600
そういう風に、キレイにはいかないみたいで
CR  XP
1-1 > 50
2-2 > 90
3-3 > 120
4-4 > 105
5-5 > 126
といった感じで、4レベル同士で戦うと
3レベルのソレより下がっちゃうとか、???
604名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:27:16 ID:iDzD8HYX
3.5のコアルール三冊(PHB・DMG・MM)を買ってしまうのが早い
だがしかし特技やら魔法やら設定やらNWN2全部を網羅しようとすると
色んなサプリメントも必要になってくる諸刃の剣素人にはお勧めできない
605名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:22:46 ID:Bt3nHRK1
NWN1で同じレベル同じ敵を倒しても
クラスによって獲得経験値が変わってくるけどどういうカラクリなの?
序章のアカデミー内でLv4まで上げられる奴(Wiz, Sor, Clr)とぜんぜん届かない奴(Fig, Monk)がいる。
606名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:09:19 ID:t0+WB+4/
やべ、Garyの訃報を尻目にベネッセの計略に当てられた・・・・
t
tp://jp.youtube.com/watch?v=HGZ2-0APLjE
607名無しさんの野望:2008/03/08(土) 03:26:32 ID:2fb2qiii
絶望した!

みくが敵なのに絶望した!!

音楽がみっくみくじゃないのに絶望した!!!

謝罪と賠償を要求する、もちろん賠償はそのファイルで!!!!
608名無しさんの野望:2008/03/08(土) 07:34:52 ID:QjQf4Q/x
みっくみくMOD作ったら人気出るかもな
609名無しさんの野望:2008/03/08(土) 07:54:05 ID:mT4fli3O
でねーよ
610名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:29:53 ID:1AiRKGBs
>>606
クソワロタwwwww
611名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:13:04 ID:V5DyXFU6
>>605
>>クラスによって獲得経験値が変わってくる
仲間がいると経験値減るけど、そのせいじゃないの?
612名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:18:40 ID:aptvwDLn
クラスや装備によってCRに差があるとかないの?
常設でプレイしてると、同じレベルなのにverry difficulとか、
1違うだけなのにoverpowerになるキャラとかがいる。
613名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:31:52 ID:90cOtkTf
>606
ドキドキ・・・パ、パンツはいてるかな?かな?
614名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:00:50 ID:2fb2qiii
>>606
どうせならこんな感じなのを頼む!
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm2374033

>>612
自分と仲間の強さ(装備やクラス等)でCR変わるよ
CRの対比で経験が決まるから弱ければ弱いほど経験貰える
615名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:36:20 ID:P9yJiJtQ
>>613
パンツはかぶるものだろ?
616名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:51:36 ID:+iN9gDdQ
パンツァーフォー!鉄の棺桶になろうとも
617名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:18:35 ID:a/fLFMNO
ちょっと、おたずねですが、
キャラクターの詳細ウィンドウのskillのところに
なにも表示されないのですが、
これはもしかしてバグですか?

ちなみにFighterのL5です。
レベルアップの時にスキルポイントの保留が
いつもできないし(Recommendをおさないと次に進まない)
なにか、勘違いしてますかね。
618名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:24:47 ID:aptvwDLn
日本語化のせいもしくはバッチが古い。
たしか1.11の最初のころはtlkがおかしくてスキルが表示されなかった
619名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:35:23 ID:JTl4qYZ2
toeemodとDW2出たな
特にDW2の船操作にはびびった
620名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:02:16 ID:a/fLFMNO
>>618
ありがとうございました。
まさに、そんとおりでした。

バージョンアップしたら、ばっとりでした。

しかし、表示されたのをみるとConcetration 12 orz...
集中しすぎ・・・

621名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:54:58 ID:2fb2qiii
>>619
まだβとプレビュー動画だけだよ!ヽ(`Д´)ノ 早速遊ぼうとした自分涙目・・
ってか、これで大航海時代MODが作れるじゃないか!!!
622名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:20:14 ID:FxP3y9jH
バッチ(笑)
623名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:43:02 ID:JTl4qYZ2
>>621
toeeは2時間ちょこっとしかやってないが遊べた。
DW2のほうはadamの本家に上がってた。01入れてないと遊べない。
大ってほど舞台は広くないけど海賊や交易の真似事は出来る。
624名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:29:22 ID:aLN1prJ4
マジかよ、サンクス! 早速遊んでくる!!
明日が日曜で良かったw
625名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:51:05 ID:TSCx3nBt
>>363
******** SPOILER ALERT **********
Ettore & Rayd34: make sure you are using the 1.5 version of Tomb of Horrors as there was a bug with the levers in v1.4.

The levers must be pulled once in the correct order to open the diamond door.

The correct order is West lever on the North wall (WN), East lever on the South wall (ES), West lever on the South wall (WS), East lever on the North wall (EN), etc.

******** END SPOILER ********
自己レスだが、バグかつ逆だったらしい。
一応逆も試して無理だったんだけど。
626名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:53:30 ID:TSCx3nBt
H&Cようやく殿堂入りしたね。
ここにきて、ようやく遊びきれないぐらい2の新作も増えてきた。
あとはマルチ環境が整備されれば…
627名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:19:14 ID:o/AwDeoH
587です
レスくれた方、ありガトーございます。
朝届いてやってるんですけど、かなり面白そうですね。
つーか、色々ありすぎて未だにキャラ決められん・・
特技とか何が何だかさっぱり。
628名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:42:34 ID:c8QfD7/1
やっと日本語マニュアル付きNWN2を購入して、日本語化もしたのですが、
公式キャンペーンの一番初めのウェスト・ハーバーのところで
すでにつまずいてしまいました。

青い羽根はどこにあるのでしょうか?
白と、緑の羽はすくに見つけられたのですが・・・
これって本当に簡単に見つかるのでしょうか?
NWN1は3年ほど前にやって、それなりにクリアできたのですが・・・

ちなみにアップデートはしていません。
629名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:25:23 ID:TSCx3nBt
ジャーナルを見る
630名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:31:18 ID:c8QfD7/1
>629
ジャーナルとは、「シロアリの道をたどりそこに降り立つ」という
やつでしょうか?
白と緑は具体的で、すぐにわかったのですが、青の羽は、どうしても
ヒントの意味がわかりません。
緑の羽の時のように、キャラクターの特殊能力など、
なにか変わった操作をするのでしょうか?
よろしくお願いします。
631名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:37:25 ID:TSCx3nBt
序章はチュートリアルなんだから、そういうことをすれば良いんだよ。
あの3つのテストはローグ能力の使い方を練習するものだから。
632名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:58:55 ID:c8QfD7/1
>631さん
ローグの少年、キップを使って、右クリックを長押しして、
出てくる機能の何を、どこで使えばいいのか、皆目見当がつきません。
昨日から、ずっと何時間もマップ上をぐるぐる回っている状態です。
申し訳ありませんが、もうすこし具体的なヒントをもらえませんか。
よろしくお願いします。
633名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:08:44 ID:IofPZXOB
>よろしくお願いします。

↑これがムカつくね。
答えてくれるのが当然だとでも思っているのかな。
英語でWalkthroughなんて探せばいくらでも見つかると思うんだが。
634名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:10:27 ID:KT11LSHd
>>633
そもそもウォークスルーって単語自体がわからないとかいう可能性ががが
635名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:12:45 ID:J20oJ1oJ
なんでもムカつく
そんなお年頃か、、、
636名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:13:43 ID:oC74CMwA
つーかageの時点でスルーで良いだろ・・・
637名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:22:27 ID:c8QfD7/1
>633さん むかついたのならすみません。
人によって感じ方はいろいろあることが勉強できました。
こちらの掲示板でお願いして、答えてくれるのが当然と思って
質問する人がそれほどいるとは思えませんが。

Walkthroughですか。英語のままでやるのがめんどくさかったので、
何も考えずに、すぐに日本語化してしまいました。
原語のままでなら、何とかヒントの意味がわかりそうなので、
もう一度インストールし直してみます。
とりあえず、こんな質問にレスを付けていただいてありがとうございました。

>633さん、カルシウム不足かもしれません。最近はタブレットタイプで
手軽にとれますので、多めに摂取した方がよろしいかと思います。以上
638名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:23:08 ID:f5f9DMTo
>日本語化もしたのですが
>ちなみにアップデートはしていません
ただの釣りだよね。
今やってみたけど、近くによるだけで反応するし。
639名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:26:02 ID:GcWuHHry
> ちなみにアップデートはしていません。

俺はこの時点でスルー確定した
640名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:02:43 ID:xb0onqFj
俺の中では
ニコニコ=VIPEER=割れ
なんだけど実際どうよ。

動画でコメントしている層にもよるけど、PCゲームは一つの趣味にしない限り
値段が高いから動画見てほいほい買えるものでもないと思うんだけど。
641名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:12:03 ID:u5+ykHJ6
NWN安いし。高いのは日本のゲームだろ
642名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:21:42 ID:NSHRsdC3
>>640
ボクニコ厨でVIPPERですが割れなんて使ってません><
643名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:39:10 ID:xb0onqFj
>>642
とは言っても、最終的にニコニコしている奴とは違い、
中高生がVIPからはいってニコニコして、ゲーム見つけた奴は一体何人が買っているんだか。

CIV4がニコニコ市場でランクインした事から考えれば、まあいることはいるんだろうだが、
AoCとかは割れでもクラン等でプレイ可能だし、実際割れは多いだろう。

これソースもなにも無しに割れてるんじゃないか、って言ってるんじゃなくて、
俺の学校生活における友人たちがほとんどこのケースだからそう思うんだよね。

別に俺の友人たちのモラルが特段低いわけでもないが、CDとかの媒体の性質上、
データがあれば良いって言う、感覚が鈍っている奴が大勢いると思う。
644名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:02:09 ID:FQJsb1q2
>>640 >>643
このスレと一緒だよw ニコ厨の中には当然VIPも割れ厨もいるが
普通の社会人や学生の方が多いな、著作権云々おいといて
純粋に楽しい動画が多いから気にせず見てる奴は多いよ
一種の偏見じゃね?

つーか、あんまり神経質だと禿げるぞw
645名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:05:41 ID:Vksl7A7a
>>644
うーんそうかもな。
webにとってニコニコはプラスかマイナスか考えてるけど、楽しんだもん勝ちな感があるのは否めないし、
そんな法律遵守で頭を悩ませて、結局ニコニコが嫌いな俺ならではの苦痛かもな。

19で禿げとうないわw
646名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:10:52 ID:FQJsb1q2
ゲームメーカーにとってはプラスじゃね?
割れする奴は、ニコ関係なく割れしてやってるし
マイナスよりも動画による販促効果が大きいからな
実際CIV4とかニコのプレイ動画だけで851本も売れてる
ファンが勝手に作った無料の動画で1000万近い売り上げだから
宣伝料節約出来てメーカーうまうまだよw

著作権を気にするのは
アニメとか音楽とかその辺の業界だな
特に著作権ヤクザのJASROCとかRIAA関係は、禿まくってるんじゃねーかってくらい神経質だぞw
647名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:35:27 ID:ZeiseVTX
>割れする奴は、ニコ関係なく割れしてやってるし
>マイナスよりも動画による販促効果が大きいからな

割れ厨が自己正当化に使う常等文句だな
648名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:53:15 ID:FQJsb1q2
俺に言っても知らんがなw 割れ厨にいえよ
649名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:59:39 ID:kSoEobYA
割れ厨乙
650名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:21:02 ID:uYmVdxXZ
おかりく
しげいせん
ちきん
りゅうだんへい
651名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:37:28 ID:FQJsb1q2
>>649
無意味な煽り荒らし乙  割れ厨と喧嘩せず
まともに勝ってる奴に喧嘩ふっかけてたら、そりゃ割れ厨も減らん罠w

ニコニコの販促動画が気に入らんならメーカに文句言えよw
つーかぶっちゃけ、あの販促動画って大半がメーカー関係者からのうpだぞ
それ判ってて言ってるのか?w
652名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:56:49 ID:0yXI1dTI
>ゲームメーカーにとってはプラスじゃね?

一概にそうとは言えないな。
先日倒産した某開発会社も
倒産した原因のひとつが割れだといってたし。
653名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:00:43 ID:FQJsb1q2
このスレって日本語読めない奴しかいないのか?w
654名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:04:53 ID:FQJsb1q2
もう3時だしw 勘違い馬鹿に付き合ってこんな時間まで釣られた俺乙だな

とりあえず風紀厨は割れ厨より馬鹿でウザイってのが良く判った
こういう奴が支援してたら、そりゃメーカーも潰れる罠
655名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:24:48 ID:EirrWJ2A
典型的な「自分が最後に言わないと気がすまない」馬鹿だなw>ID:FQJsb1q2
見苦しいからとっとと消えろよw
656名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:32:28 ID:juIsFUUa
お前も一緒に消えろよw
657名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:34:39 ID:i+a/7y9z
ニコ厨がファビョりまくってて笑えた
「僕の大好きなニコニコの悪口言わないで〜」って素直に言えばいいのにな(笑)

658名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:35:23 ID:i+a/7y9z
>>656
お帰りニコ厨
659名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:36:38 ID:juIsFUUa
お、反応キタw
煽るとすぐだなw
660名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:38:22 ID:uXc8ZmlS
なんでID変えたのかな?
661名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:41:11 ID:7Tibo1oN
とりあえず何でも「厨」ってつけりゃいいってもんじゃねーぞ
662名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:41:32 ID:fy6GfCEl
655 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 03:24:48 ID:EirrWJ2A
典型的な「自分が最後に言わないと気がすまない」馬鹿だなw>ID:FQJsb1q2
見苦しいからとっとと消えろよw

656 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 03:32:28 ID:juIsFUUa
お前も一緒に消えろよw

>>659
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw
>お、反応キタw
>煽るとすぐだなw


663名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:47:38 ID:vsIb8sok
ニコニコに限らず、動画サイトが著作権違反者の温床である事は明白なのにな。
664名無しさんの野望:2008/03/10(月) 05:42:44 ID:ZZ/PaLS/
どうでもいいがおまえらそろそろスレ違いだ別のところでやれ
665名無しさんの野望:2008/03/10(月) 07:57:41 ID:FQJsb1q2
キチガイ風紀厨、あれからまだ続けてたのかよw
本気で真性だな、おまけにニートなのか?ww
こんなキチガイに付き合って3時間しか寝れなくて損したぜ
俺は正しい事をしてると思い込んで、実際は周りに迷惑かけまくってるキチガイだけは
マジで救いようが無いな、パラディンより性質が悪いw

マジレスするが、お前一回精神科の病院行って来い
ニコ嫌いか何か知らんが、日本語も読めずに
ID変えまくって粘着して必死すぎw
著作権も著作人格権も持ってない奴が、風紀厨気取って一体何したいんだ?w

そんなにニコの動画が邪魔なら、ニコ販促で売れると見込める分の売り上げを
お前が全部負担して動画削除申請でもしてこいよ

CIV4だけでも851本1000万近く売れてるし、まだまだ売れそうだから
もし仮にお前が動画削除出来たら(お前にはその権利が無いから削除出来ないがw)
動画1つにつき、100万以上の損害をお前がメーカーに与える事になるな
お前はそれだけの損害をメーカーに与えると判っていて、著作権著作権と騒いでるのか?w

だいたいメーカー自身がニコニコに販促動画提供してニコを応援してるのに
その動画を見て割れが増えるからニコは悪いんだとか、どこまで頭がおかしいんだよwwww

メーカーにとっちゃ客が増える事の方が大事でそれがプラスなんだよ
ニートの金の無いガキには判らんだろうが、著作権振りかざして客の心象を悪くするより
少々著作権違法でも許可してやって、宣伝効果狙った方がメーカーにとっては得なんだよ
同人誌だって全て著作権違反だぞ、それでもメーカーがコミケを応援するのは何のためか一回良く考えろ真性
マジで割れ厨の方がお前よりマシに見えてきたww
666名無しさんの野望:2008/03/10(月) 08:16:38 ID:FQJsb1q2
ああそうだ言い忘れた、著作権で騒いでる奴
お前は金輪際、ttp://www.nwn2j.com/wiki/ ここの日本語訳利用するなよ

翻訳するには翻訳権が必要で
権利主で無いとそれを翻訳したり配布したり出来ない
著作権を持ってない奴が勝手に翻訳すればそれは著作権違反になる
このスレにいて日本語パッチを利用して無いって事は考えられない
つまりお前は違反を犯してる人間って事だwww

判ったらさっさと日本語パッチをお前のNWN2から外せw
著作権にうるさいお前自身が、よもや著作権違反に加担したりしないよな?ww
667名無しさんの野望:2008/03/10(月) 08:40:04 ID:0M85O336
なんかこいつに翻訳権教えたの俺のような気がする。
別ゲーのスレなんだけど、割れ擁護なのも似てる。
668名無しさんの野望:2008/03/10(月) 08:46:54 ID:FQJsb1q2
別人だな、それと割れ擁護してないだろwww マジで日本語読めないんだなwwきめぇww

風紀厨どもは、いったいどれだけ都合のいい解釈すりゃ気が済むんだ?w
正義漢ぶるのは結構なことだが、勘違いしまくって勝手に敵作ってりゃ意味無いなw
常にお前の理論が正義で、お前に逆らう奴は悪者なのか?ww 死ぬまでやってろ病人
669名無しさんの野望:2008/03/10(月) 08:48:57 ID:FQJsb1q2
とりあえず日本語訳は利用するなよ、キチガイ風紀厨

便利だから使うとか、それはそれこれはこれとか言い訳して
使い続けるんだったら、それこそ割れ厨と同類の屑だぞ
自分が言い出したことなんだから、著作権守れよwww
670名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:06:54 ID:JMt8JWSq
なんでこのスレは釣り体性無い連中ばっかなんだ
671名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:08:39 ID:1kivU7QS
大半が荒らしだと考えるんだ
672名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:09:33 ID:M3a1duX4
NWN1のオススメMODを教えてください♪ (^∀^)
673名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:11:29 ID:1kivU7QS
大半が荒らしだと考えるんだ
674名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:57:13 ID:BpLPdISs
おいおいおいおい
言いだしっぺの俺に対して言っているなら馬鹿じゃないか。
12時直後のレスで寝たっつーの。

そりゃ+の効果だってあるけど、末端個人のモラルとしてどうなのかなって言っただけであって、
少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら
たまったもんじゃない。
675名無しさんの野望:2008/03/10(月) 10:46:04 ID:xK7EF2Xa
僕の大好きなニコニコの悪口言わないで〜><
676名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:05:25 ID:JWacSDa2
ニコ厨のファビョリっぷりに笑った
677名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:09:39 ID:5QHDBxY7
>>666
金輪際も何も、初めから日本語化パッチなんて当ててない訳だが。
本当に馬鹿だな割れ厨は。
678名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:20:26 ID:juIsFUUa
いい感じで荒れておりますwww
679名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:20:57 ID:g7lW/CdI
朝から糞レス連発してる辺り、余程悔しかったんだろう
3時間どころか一睡も出来なかったんじゃないか?
680名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:54:52 ID:PgOJwJqm
日本語tlk入れるとtlk使う系のhakが全滅だからな。
tlk入れる系のmodもあるし。
681名無しさんの野望:2008/03/10(月) 15:40:08 ID:Tt/xI0nI
装備のhak入れてるけど、出てくる気配がないのは
日本語tlkのせいだったのか・・・?
682名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:43:41 ID:FQJsb1q2
>>674
お前が煽ってた当人だろうが、別人だろうがどっちでもいいってw

この辺みるかぎり
>少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら
>たまったもんじゃない。
風紀厨と思考回路が一緒だろwww

ニコは著作権を違反してるんだから、こいつらは絶対に割れ中に違いないか?w
どう見ても妄想全開の偏執狂だろwwwキチガイ風紀厨だけはマジで救いようが無いな
そんなキチガイみたいな思考回路してるとそのうち誰からも信用されなくなるぞ

つーかお前みたいな奴ってこの皮肉見て何も感じないのか?w
>翻訳権に違反するから日本語化パッチ使うなよ

日本語パッチ使ってるのか使ってないのかはっきり言えよ
使ってるんだろ?wつまりお前も実際は著作権違反者なんだよw
それなのに自分は著作権を違反していても全く気にもかけずスルーして
他人が少しでも違反していれば、そいつらを割れ厨扱いして責めるのか?w
683名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:47:44 ID:FQJsb1q2
お前も実際は割れ厨と同類の屑なんだよw

しかもこれだ
>これソースもなにも無しに割れてるんじゃないか、って言ってるんじゃなくて、
>俺の学校生活における友人たちがほとんどこのケースだからそう思うんだよね。

お前は友人が割れしてる事実を知ってるのに
2chで陰口叩くだけで実際はそいつらの行動をスルーして止めてないんだろ?w
著作権違反は3年以下の懲役または300円以下の罰金だぞw
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
その犯罪を見過ごせば犯罪幇助でお前も割れ厨と同罪だぞww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
友達の割れは放置して、ネットではニコは著作権違反だから割れ厨と一緒の屑と責めるのか?www
お前の友達だったらお前が止めろよww
友達が悪い事をしてるのに止めることすら出来ないってどんなだよw
そんな友達思いの無い奴は友達じゃねーだろw
早くそいつらを止めるか、それが嫌なら権利者にそいつらの実名と住所を通報するかどっちかしろよw
>末端個人のモラルとしてどうなのかなって
>少なくとも俺が買ったゲームを、数ヵ月後にネットから落としてきて、同じ土俵で話をされたら
>たまったもんじゃない。
これは口からでまかせの大嘘か?wたいそうな偽善者だなww
684名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:50:38 ID:BQztN6xb
まだやってるの?よっぽど悔しいの?
685名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:58:17 ID:FQJsb1q2
そればかりじゃないぞ
WIKIや攻略サイトを作って攻略情報をネットに流す事も著作権違反
MAPやキャラの画像をサイトに載せるのも著作権違反
スクリーンショットをとって載せるのも著作権違反だ
NWN関係サイトは公式以外全滅だなww

ぶっちゃけインターネット上にある殆ど全てのサイトが、何らかの形で著作権違反をしてるw
2chも当然そうだ、ここには割れ厨が集まるダウン板もあるし
管理者のひろゆきはニコニコの管理者だぞww
そんなに著作権違反が気に入らんならダウン板荒らしてこいよwww
著作権違反が気に入らんならネットも使うなよww
お前がインターネットで他のサイトを見るたびに、お前はその著作権違反を見逃してるって事だぞw

だいたい著作権って言う奴は親告罪だ
著作者人格権を持ってる奴らが親告しない限り罪じゃない
この意味が判るか?w
殆どのサイトが著作権違反してるのにそれでネットが成り立ってる意味が判るか?w
殆どの権利者が、少々使われたくらいで著作権を振りかざすのはアフォって思ってるからだよwww

割れのようにソフトやビデオそっくり丸ごとならたしかに犯罪だろうが
それ以外の少々の違反なんて権利者すら全く気にも留めてないんだよw
そういう中でお前みたいな風紀厨が著作権も持って無いのに騒いだらどうなるwwwウザイだけだろwww

メーカーですらニコニコを有効利用してるんだぞ?w
動画を著作権違反と責めて潰すのじゃなく、その広告性を理解して販促動画を作って流す事で
かなりの売り上げをあげてるんだぞ?w
それなのに何で権利者でもないお前が神経質になって
いちいち著作権気にするんだ?wwwwマジキモイってwwww

今ある著作権の大半はネット社会にとっては気にするのも馬鹿らしいくらい無意味なんだよww
割れして遊んでる悪質な奴等だけ叩いてろキチガイwww
686名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:00:30 ID:FQJsb1q2
>>677
判った判った、著作権違反になるから
お前はもう二度とインターネット利用するなよw
2chも著作権違反サイトだから当然利用するなよwww
687名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:11:02 ID:nBKXJ87x
>>682
すごくキモイな。最後に一回だけ相手してやるか。
あとそんな性格しているといつまでも独身だぜ?

まず、法律に厳しい人が、法廷速度で走るか?これは多くの人はNOというだろう?
法律は守る必要があっても、実情がもっとスピードを求めていて、それに対して警察も目をつぶっているからセーフとしよう。
で、法廷速度を数キロoverしていて、それに引かれて被害者はその点について恨むか?悪いが聞いたことが無い。
その人も法廷速度を多少上回ることについて疑問も持っていないからだろう。

じゃあ日本語パッチ。これを使うことで実害を被る連中はだれだ?少なくとも英語版については売れて悪い話ではないだろう。
結果として日本語版は売れなくなるかもしれない。といっても日本語はマニュアルだけだけどな。
だから俺の観点に立った場合、金銭の絡む範囲で、NWN2の日本語化で起きた被害を挙げてくれ。それがないと俺が日本語化を避ける理由にならない。
あとOblivionを見て分かるように、しぶしぶだったとしても企業が容認するケースもある。それについては容認している以上問題はないだろう。

ニコニコについて。ニコニコはCIV4とか売れているものもあるけれども、DVDボックスなどは、特典映像まで流れている事実と、
それに対して怒っている製作者がいる。上の2つの例に絡めれば十分だろ?

俺が問題にしているのは、国民全体のモラルを通して、疑問に思うものがごくごく少数ならまだしも、
それを声高に指摘している人が何人もいる以上、考えも無しに楽しいから良いって言っている奴がおかしいんだよ。

あとついでに君の、皮肉がどうたらとか風紀厨とか、いちいち言わないと話せないのはどうにかならないのかい?
ここまでが一つ目のレスに対してね。あとはさらっと書く。

悪いが俺は止めている。そうやって偏見で話すな基地外。あとニコニコ=割れは俺の偏見だ、でもう決着をつけただろ。
ただそういった人種が集まりやすいこととかを問題視してる。
そうやって優劣でカテゴライズしないと喋れないのはどう見ても白雉だよ。
これ以上話すなら別のすれでも用意してよ。
何度も言うけどそのwとか煽ってばかりとか、見ていて恥ずかしいから直したほうが良いよ。内容も無いしね。
688名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:12:21 ID:FQJsb1q2
>>684
割れしてる連中とつるんで友達と言って遊んでるような屑の偽善者から
ニコニコ見たくらいで割れ厨扱いされて責められたんじゃそりゃ腹もたつだろwww
風紀厨は割れ厨よりウザイ
689名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:21:33 ID:FQJsb1q2
>>687
即レスかよww おまけにID変わってるぞ?wwww
色々必死に言い訳してるが、どれもこれも詭弁だろw

>あとOblivionを見て分かるように、しぶしぶだったとしても企業が容認するケースもある。それについては容認している以上問題はないだろう。
問題ない?w 

>ニコニコについて。ニコニコはCIV4とか売れているものもあるけれども、DVDボックスなどは、特典映像まで流れている事実と、
>それに対して怒っている製作者がいる。上の2つの例に絡めれば十分だろ?

この2つで言ってる事に矛盾ありすぎだろwww
自分のやってる著作権違反は都合よく擁護して
他人の著作権違反はちょっとでも違反したら責め立てて割れ厨扱いか?www

つーか俺のレス読んで無いだろ?w 企業がニコニコで販促してるんだぞ?w
何でそれが認めて無いんだ?wwwww
動画1本で1000万近い売り上げがあるんだぞw
何で企業がそれを容認してないなんて思うんだ?www

お前の理論自体が無茶苦茶だなww

>そうやって優劣でカテゴライズしないと喋れないのはどう見ても白雉だよ。
割れ厨扱いは、優劣でカテゴライズした皮肉の煽りじゃないのか?ww
自分のやってる事はどうなんだ?wwww キモイってwww
690名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:23:06 ID:3rBVHfqp
そろそろ別のスレでやるかNWNの話してくれねーか?

691名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:27:51 ID:N0WDDsjv
見守ってきたけど、ニコニコに企業が挙げることを違法とは言っていないだろボケ
著作権言っている方は中間を行くようにしているのに極端に法律遵守にしているお前のほうが異常
キモイキモイ


ところでさNWNでNordock以外のオープンになっている常設のデータ知らない?
692名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:31:02 ID:7Yno0/bg
>>ID:FQJsb1q2

これは本当にひどいな。
別に悪いと思ってないならこんなに顔真っ赤にして
いちいち長々と反論することないのに。
正直、どれだけニコニコが売り上げに貢献していようと
これだけ無駄にスレ違いの論争を一人で引き伸ばしている時点で
ニコニコ(とその利用者)のイメージを悪くしているだけってことに気づかないのかな。
(とかいうと「別にイメージなんてどうでもいいww」って返って来るんだろうけど。)
693名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:32:37 ID:9B7NIf9c
荒れてる最中に颯爽と参上!ルーニーなオレがネタを提供して流れをブッ斬ってやるぅ〜!
え〜と・・・う〜んと・・・ネタは無しッ!議論続行ォォォォォ〜!
炎上している板に火に油を注ぐ、ソレがオレのジャスティス(`・ω・´)シャキーン
694名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:34:07 ID:XQ/7mRVt
煽ってる方も煽られてる方も同罪だろ
もう別スレでも作ってやってこいよ
695名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:37:47 ID:FQJsb1q2
1ID沸きすぎwwww過疎スレにこれはないだろwww
お前もうちょっと考えろよwww

マジレスするとな
お前の物差しはちょっとばかし周りの奴と違うんだよw
まずはそれを自覚しろよww偽善者w

あとなwwwwwをつけなかったら煽ってないというのは大間違いだ
お前の文章の中に皮肉が散りばめられてるのが判らん奴なんて普通はいないぞw
そうやって皮肉で煽る方が根暗でキモイんだよw
そんな嫌みったらしい性格してたら絶対独身だなwww

お前の主張が正しいって認めて欲しけりゃ
まずはお前の友達の名前と住所を、割れ厨として権利者に送って処分して貰えよww
それしない限りお前の言ってる事は偽善だぞwww
696名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:39:14 ID:juIsFUUa
いい感じw
697名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:40:44 ID:gIYm/vYJ
キモヲタが顔真っ赤にしてキー叩きまくってる姿が目に浮かぶな
698名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:43:55 ID:FQJsb1q2
即レスしてくるところを見ると
冷静ぶっても顔真っ赤は一緒なんだろうなww
かなり笑えてくるwww
699名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:45:38 ID:N0WDDsjv
だれかこいつを何とかしてくれ。
俺?無理だカルト撲滅のクエストにいけるほどLVは高くない。

それより Nordock クラスの常設が公開されていたら教えてくれぇ
700名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:47:43 ID:FQJsb1q2
それくらい自分で探せるだろwww
話題変えるの下手すぎだなw
701名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:48:52 ID:gIYm/vYJ
>>698
はいはい
ニコニコサイコー
これで大人しくしろよ

>>699
まあ、ID:FQJsb1q2は重病人だから仕方ないよ

702名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:49:34 ID:N0WDDsjv
お前にゃきいとらん。せっかくスレが注目されているからこれを機にゲットしようとしているだけだ。
外部から見ていると分かるけど1IDだと思っているのはお前さんくらいだよ
703名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:56:56 ID:FQJsb1q2
>>702
ついでだから691の質問に答えてやるよww

ニコニコには削除制度があってな
権利者が許せないと思ってるような動画は
1日も持たずに消え去るんだよww

この意味が判るか?w
企業が挙げたんじゃない動画
ファンが勝手にそのソフトの素材を使って作った著作権違反動画が
消されていないのは権利者がその存在を認めてるからだよwww
内心はどう思ってるのか知らんが、販促効果があってプラスになる事を知ってるからだよww

それなのに、何で著作者権利権も持ってない他人のお前が
その動画は違反動画で、見てる奴も違反者だと騒ぎ立てるんだ?www
お前が権利者じゃないんだぞ?ww 権利者もしぶしぶ認めてるんだぞ?w
余計なお節介だと思わないか?wwww
704名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:57:50 ID:2MziSlDq
>>699
Rhunが常設系じゃないかな。
705名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:04:53 ID:N0WDDsjv
>>704
をを!ありがとうそれでまた一人きりの世界を満喫するよ!

>>703
俺に言っても意味ないぞ。1IDの狂想はお前さんだけだ
ついでに、消されようがアップされることが問題なのに分からないようだねえ…
ま!聞き流してくれたまえ
706名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:08:20 ID:FQJsb1q2
>>705
>俺に言っても意味ないぞ。1IDの狂想はお前さんだけだ
????

> 691 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/03/10(月) 20:27:51 ID:N0WDDsjv
> 705 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/03/10(月) 21:04:53 ID:N0WDDsjv

ID変更しすぎて自分が誰か判らなくなったのか?wwwww
707名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:09:51 ID:N0WDDsjv
ちぇ、これで俺もID真っ赤か。

まさかあんた、IRCに居る北海道人じゃないだろうな?
そうすると知人がここで暴れているわけだが、どうにも喋り方が似ていてな。
気になったから書き込んだよ。
708名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:11:24 ID:FQJsb1q2
>>705
>消されようがアップされることが問題なのに分からないようだねえ
それはニコニコ視聴者じゃなく、アップロードした一部の奴の問題だろwww

アップされる事が問題なら、ダウソ板逝って叩いて来いってww
一部の奴の問題を全体の問題にするなら、お前も2ch使うなよwww
709名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:11:53 ID:FQJsb1q2
>>707
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
710名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:13:28 ID:gIYm/vYJ
>>709
そうだね
ニコニコは最高だね
そろそろ病院に戻ろうね
711名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:18:36 ID:juIsFUUa
火病www
712名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:24:28 ID:XQ/7mRVt
ID増えすぎだからって疑うのもどうかとおもうぞ
もう他のスレいけよID:FQJsb1q2
713名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:31:51 ID:pMpHbqdM
他のスレじゃなくて、大好きなニコニコに行けばいい。
仲間が待ってるよ。
714名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:35:08 ID:WBltvFsh
なんのスレだよ
715名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:47:57 ID:ZZ/PaLS/
NWN2手に入れたのに
英語に躊躇してなかなか始められない俺に親切丁寧に教えてくれるスレです


ごめん嘘
716名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:13:02 ID:0M85O336
もうちょっと落ち着いて水でも飲んで。
みんなもあんまりいじめるなよ、リアルで暴れかねんぞw
717名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:29:44 ID:pMpHbqdM
既に暴れてると予想
718名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:33:37 ID:VLsg53ic
>>707
真偽はともかく俺もそう感じた。煽り方が似てるね。
719名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:39:24 ID:bBjc/8Cs
ROMってました〜とたんに1IDの書き込みが2つになって笑ったw
最近ROMって言わなくなったなぁ

>>718
あんなこと言われてたから心配になって確認とったけど違いましたよ。
本人いわく、俺はもっとストレートだ!う〜む確かにw
まあ僕も喋り方で分かると思いますけどねw
720名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:29:29 ID:7ViTyP6t
そもそもニコニコにNWN2のプレイ動画(普通に始めてみたとかの)って無いよね
俺の探し方が悪いのかな?
初心者の俺的にはカメラ設定とかどこをどう設定しといてどういう風に動かすかや
ショートカットはどれが便利で実際こういう風になるよとかの書き文字ありのプレイ
ガイド風動画があれば嬉しい
なんかさ俺の操作方法や設定は皆と違ってるんじゃないかと不安になるんだよね
721名無しさんの野望:2008/03/11(火) 00:42:24 ID:ykeXg4Ek
多分文字が潰れて見えなくなるだろうし
よっぽど上手く編集しないと難しくない?

というか別にみんなと違っててもいいじゃないか。
むしろ自分の操作法を晒しあうんだ。
722名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:20:45 ID:iSMuvuWy
707→709→matsuri end?

>707
IRCに居る北海道人じゃないだろうな?
>718
真偽はともかく俺もそう感じた。煽り方が似てるね。

kwsk!!!!

>719
確認とったけど違いましたよ。

ID:FQJsb1q2 = ID:bBjc/8Cs
keitai jien yougo ok???
723名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:23:36 ID:Pxz8K4vv
>>722
蒸し返し?
自演じゃないよ。
724名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:32:00 ID:iSMuvuWy
自演じゃないよ。
自演じゃないよ。
自演じゃないよ。

ID:FQJsb1q2 = ID:bBjc/8Cs = ID:Pxz8K4vv
okpk
725名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:34:47 ID:Pxz8K4vv
>>724
すれ違いが加速しそうだから最後にね。

だからそれは間違えている。kwskといったけども、IRCに居る人ならまだしも外部には関係の薄い話。
NWNのIRCだって何個もあるんだよ?

それとその中の人で連絡手段を持っていれば聞くことは可能。だからわざとらしい自演ってわけでもない。
これはIRCの中の人なら想像つくんだろうけどなぁ
726名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:35:26 ID:ePtZLGVV
妄想乙
727名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:38:42 ID:iSMuvuWy
>725
妄想乙lol
728名無しさんの野望:2008/03/11(火) 05:42:30 ID:BTWD2R+3
最近、NWN2に興味を持ってのぞきに来た者だが一言。


「なんだ、このスレ?」
729名無しさんの野望:2008/03/11(火) 05:59:04 ID:s/q+d/l3
マルティをやると、
「こいつは割れか?」
「こいつも割れてるんじゃないか?」
と、周りのプレイヤーが全てイリガラティに見えて気が休まらない。
730sage:2008/03/11(火) 06:38:37 ID:C03lH7uj
ID:iSMuvuWy はIRCにいる北海道人の一人だろうね
いつも 俺がいると迷惑だろ とか ちんちん切る とか言ってる奴
あいつの粘着度も相当だからなぁ またID変えるんだろうけど臭いでわかるよ
731名無しさんの野望:2008/03/11(火) 09:42:34 ID:ElX246Gd
北海道の人っていうのが、いわゆる魔人様?
732名無しさんの野望:2008/03/11(火) 10:36:05 ID:OHqjiBuu
俺が北海道の人だったらこう感じる筈だ。既に荒れているスレなど荒らしても何の面白みも無いと。

とりあえずお前ら少しはNWNの話題しろよ……。ほら、そうだな日本語版出す気の無いe-風呂を襲撃する計画とか。
733名無しさんの野望:2008/03/11(火) 14:28:32 ID:/gpMJEq8
ちと質問なんだが、Act2のCrossroad Keepまできたんだけど
これって初期費用の6万以外は自費で補填するの?
所持金じゃ全然足りないんだぜw
734名無しさんの野望:2008/03/11(火) 15:38:57 ID:PxSZdOzG
>>733
Crossroadへの移民を増やすとか、税収が貯まるまで待つか、
>>139なんかを参考にしてクラフト・売却で資金を作る。
さらに、craftmagicのfeatが有れば、magical weaponが作れる。
ただ、2章だと原材料が足りないので城の補修を最優先で。
あと、3章に向けて(2章のうちに)dockの南西端にいる商人から
鎧なんかのmoldを大量購入しておいた方が良い。
735名無しさんの野望:2008/03/11(火) 16:48:46 ID:Y+LkDMY0
即レスthx
げ、補修先にやったほうがよかったのか・・・。
商店、鍛冶場、道の拡張と城内の施設2つ拡張して資金つかっちまったよw

>>139参考にします。感謝感謝。
ところでダークスチールは何に使うのが1番高く売れるんだろうか?
クラフト関連でそういう参考になるサイトあれば教えてほしいんだぜ。
736名無しさんの野望:2008/03/11(火) 17:51:41 ID:TPAiI6vk
>>735
オレは鍛冶場と商店を先に作ってるよ。それから鉱山職人と
鎧屋と武器屋を呼んできて、守備隊の防具と武器のアップグ
レード。商人を呼んでから、あとは、資金の余裕に従って、適
宜やってる。
城内の自室と西側は、自室の荷物置き場が使えるようになる
ので、荷物一杯で困っているときは、早めがよいけど、守備兵
の武装強化のほうが優先だと思っている。

クラフト関係だけど、アイアン・インゴットは残しておいて、首輪
や籠手の材料にしている。アーマー値が上がるのは、作りがい
がある。
ダークスチールのよい使い道は、見極めていないけど、高級材
料でクラフトするには、高いスキルが必要みたい。
737名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:34:43 ID:ElX246Gd
ttp://www.thieves-guild.net/index.php?pid=278
完全攻略はこれ。

普通は頑張ったつもりでも
ttp://i220.photobucket.com/albums/dd307/kgambit/NWN2_SS_012907_merged2.jpg
これの10分の1ぐらいの収入になる。
ここまで来ると投資額を回収しても大量に余るぐらいになるらしい。
738名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:39:18 ID:ElX246Gd
高く売れそうなアイテムは、訓練場系のmodのショップで値段を見ると良いよ。
zalantarは盾が良かったり、ミスラルタワーが良かったり、ヘビーではバンデッドメイル
が得だったりは訓練場で調べた。
739名無しさんの野望:2008/03/11(火) 19:09:52 ID:PxSZdOzG
>>735
その頃(Lvl14〜15)のデータ(3キャラ分)見てみたけど、
>>736みたいにしてやってた。
鍛冶場と商店を先に作って、各所でスカウト+原材料の確保。
特に武器屋は原材料をまとめて売ってるので早めにスカウト。
この頃にはAdamantineが扱えるranksになっているはずなので、
これとMithral、Duskwoodを買い占めてたデータがあった。
これを元手に城の補修優先でストーリーを進めてたみたいだ。

あと、図書室にはレシピが、自室(と西側)にはおいしいアイテムがあるので、
余力が有ればこれも。
740名無しさんの野望:2008/03/11(火) 19:11:33 ID:oy/iVrX/
スレ間違えたかと思った。2は結構生産が充実してるのか?面白そうだな。
Giga製のVGA買うかなあ
741名無しさんの野望:2008/03/11(火) 19:59:05 ID:YVqofmtD
武器職人スカウトしたら原材料増えまくりでワロタw

これで一先ず資金難は解決できそうなので
>>737が紹介してくれたサイト参考に
アイテム作りしつつストーリー進めることにするよ。
レスしてくれた方々ありがとう!
742名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:12:39 ID:ST7RqIr8
>>735
>>739
Adamantineが一番もうかるみたいです。感じとしては、鎧の
クラフトのほうが、武器のクラフトより高いスキルが必要みた
いです。また、鎧は、装甲値が高い鎧を作るには、より高い
スキルが必要です。
鎧クラフトスキル19くらいで、Adamantineのハーフプレート
を作ろうとしたら、スキル不足でできませんでした。
皮の鎧は、低レベルでも作れますが、皮を材料のまま売った
ほうがマシな気がします。
皮のいい活用法ってありますかね。クローク作るのが一番効
率がよいのかなと思いますが、貴重な宝石を使ってしまうので
安易にやれません。

743名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:17:30 ID:ST7RqIr8
>>737
はっきりいって、私は、城からの収入は、あまりあてにしてな
いです。
どちらかというと、減税して、守備兵をどこまで増やせるかを
試してます。守備兵を増やすと、具体的にどうよくなるのかは、
あんまり分かっていないんですが。とりあえず、城で守衛や
見回りをしている守備兵が増えますけどw
744名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:04:52 ID:PxSZdOzG
>>742
砂の店にcraft ○○+3(4種類のcraftが+3される)と言うglobeが売っているので、
これを装備するとLvl14〜15でも、Adamantineを扱えるようになるよ。
745名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:25:40 ID:ElX246Gd
ポートラストにグレーターがついてるのがあったと思った。
あとはバードのインスパイア系とヒロイズム系を使う。
フォックスカンニングやintブーストアイテムも有効。
746名無しさんの野望:2008/03/12(水) 20:48:11 ID:h7VhfLAu
NWN2面白そうですね。古いのはパッチが当たりませんでしたので
ハッシュで最新を落としてますが結構時間かかって大変です。
マルチも楽しみたいと思ってます。常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
747名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:01:14 ID:RlWBRzLQ
>常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
>常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
>常設サーバで日本人多いとこはありませんか?
748名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:09:04 ID:h7VhfLAu
質問方法に何か問題でもあったのでしょうか?
749名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:23:24 ID:beftE3Dr
うんこ
750名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:30:17 ID:7dZXZ7So
RP王手のTFRってところには、xxxx_JPってな感じのユーザ名の人がいた。
日本人だってことが信じられないぐらいに、英チャRPが堪能な人だったけど。
どっちにしろ、RPサーバだと向こうからガンガン話しかけてくるし、
人とすれ違うときになんか言えないと気味悪がられるから、日本人で固まること目当てに遊ぶのは苦しいけど。
殆どtellかパーティチャットでないと外国語は禁止されてるし。

アクション系はアクション系で、DM含めて仲間内でやってるって感じがするんだよな。
プライベートで話すべき、パーティ内の会話をシャウトでやってたり。
LOAってところでレベル29まで上げて、DEX2ってところで12ぐらい上げただけだけど。

日本人同士で遊びたいなら、自分でホスト立ててここでメンバー募集するのが無難だと思う。
751名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:16:10 ID:h7VhfLAu
マイミク誘ってやってみます。ありがとうございました。
752名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:51:52 ID:BGx9hrEO
vaultにToEEのリメイク(ベータ版)が上がってるんだが、これやった人いる?

とりあえず始めてみたら、いきなり会話が切れて萎えてやめちゃったんだが、
そこから先に進めた人で感想あったらよろしく。
753名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:18:22 ID:8b26HV/v
>ハッシュで最新を落としてますが
>ハッシュで最新を落としてますが
>ハッシュで最新を落としてますが

マルチしてる奴の8割は割れ厨、礼儀正しい口調の奴ほど信用出来ない
754名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:28:02 ID:FeiwuLhn
ハッシュってそういう意味だったのか。
8割ってことはないだろうが、多いだろうね。
755名無しさんの野望:2008/03/13(木) 03:52:39 ID:FeiwuLhn
ToEEといっても、3e版としてCRPG化されたやつとは原作別なみたいだけどね。
revisitedの方がメジャーならしいけど。
756名無しさんの野望:2008/03/13(木) 05:07:48 ID:8b26HV/v
大学の友達とマルチしたら、7人中5人が割れソフト共有してた
757名無しさんの野望:2008/03/13(木) 07:30:01 ID:EJILAoqT
リターンのほうか
758名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:14:45 ID:SWoIBkkx
>>751は、単に釣りだと思ったが、もしかしたら
割れが恥ずかしいとか憎まれてるって自覚がまるでないだけなのか
759名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:52:24 ID:FeiwuLhn
あ、トロイカ版のToEEの移植だって書いてあるね。
760名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:58:45 ID:FeiwuLhn
NWN1版のは違っていたので勘違いした
761名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:01:26 ID:K7cXXW5/
ひとり相撲うぜー
762名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:45:32 ID:qj+rfjJo
クレリックの領域で迷ってるんだが
バスタードソード使いたいのでWarは固定で取るとして
もう1つはなにがいいだろう?
候補としては地、力あたりがいいかなと思ってるんだが。
763名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:56:26 ID:CTvt01LH
特にイメージ無いなら治癒で良いんじゃない?
キュア系が強化されるから
764名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:00:30 ID:FeiwuLhn
OCなら何でも良いと思う。
パラディン2レベルだけとってセーブを上げて、水を取ってみるとか。
あとは力とか旅とか。
765名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:25:39 ID:tFSwyLbj
そういえば、2OCの日本語化dialog、どの領域の説明か忘れたけど、
別の領域の説明文がそっくり入れ替わってたね。
backgrandのどれだったかの説明文も-2となるところ+2になってるし、
fighterのキットの説明で両手に剣(二刀流)が両手剣になってたり誤記が有るね。
日本語化している人は注意してね。

wikiに修正依頼ページが有ればいくつか気づいた点を報告できるけど、
どういう形態が良いんだろ?
766762:2008/03/14(金) 00:11:29 ID:PtGi9F+g
レス早くてびっくらこいた。

実はDC10とる予定でWarと力ですでに進めてたんだけど
>>501見たら呪文レベル9まであげたほうがいいみたいなので
Clr9/Sor1/RDD10/DC10/→Clr17/Rog2/Sor1/RDD10に作り直すかなーと。

初心者なのでOCが何の略かわからないけど
イメージとしては味方を補助しつつ、自らはディバインパワーやバトルダイト
取れればエピックディバインマイトで強化して殴る感じでいこうかと。

質問しておいてアレだけど、ますます悩んでしまうねw
治癒、旅も考慮に入れてもう少し悩んでみるよ。
長文失礼しました。レスくれた人ありがとう!

767名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:25:23 ID:Emgk7nBG
OC=公式キャンペーン
常設とかでやるつもりなら、旅とかが良かったりする。
768名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:28:33 ID:/FGBJcib
>766
典型的な器用貧乏型クレリックが出来上がるな
中盤活躍できるけど終盤になると手詰まりになるタイプだww
769名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:44:26 ID:lEGNIs3L
>>767
なるほど。覚えておきます。
>>768
え・・・ゲームの中でまで器用貧乏は簡便なんだがw


終盤詰まっても窓からディスクぶん投げないことを祈りつつ
旅入れて進めることにします。
770名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:51:15 ID:Emgk7nBG
仲間が強いし絶対に詰まることはないよ。
あと、501にあるようなのは攻撃が当たらないもの同士が
前提のPvP用のビルドだから。
微妙な数値差の中で、いかに命中率と回避力を上げていくかという話なので、
こちらの攻撃は当たり、相手の攻撃は当たりにくくて体力が多いという
PvMに有利なビルドはまた全然違う。
771名無しさんの野望:2008/03/14(金) 01:05:33 ID:Emgk7nBG
あとまあ、レギュレーションによっても全然変わる。
例えばそのmodだとシールドにAC8のボーナスがつけられて、
両手持ちとヘビーシールド持ちでAC10もつくから勝負にならないけど、
Dex2なんかだと、シールドにボーナスがつけられないし、
TFRなんかでもエピックでもせいぜい能力ブーストも含めて全ての装備が+2か+3だったりする。

余計にキャスターと差がついて、ガチにEKと殴り合って純前衛が
殺されていくのは泣けてくるけど。
こういうところだとセイクリッドフィストが強いね。
こっちがバフ無しでAC37とかなのに、向こうは60行ったりするから勝負にならない。
772名無しさんの野望:2008/03/14(金) 01:08:20 ID:Z3EeWIia
>>753
俺と一緒にDDOしようぜ。
みんな民度高くて割れ厨なんて皆無。
日本では、きもおた扱いされてる、藻前も↓のパツキンギャルにもてもてだぜ。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=MeLk0GhRpEM

>>746
NWN2のマルチは厳しいんじゃないかな?
そんな事よりDDOやろうぜ、VC必須だからパツキンの悶絶する声を堪能できるよ。
773名無しさんの野望:2008/03/14(金) 02:24:55 ID:XKPWulrc
割れ厨か。>>751見て感じたが
ミクシィやってる奴はスイーツ多いね。
知り合いは200人規模の某コミュに入ってるんだけど
そこでいろんなソフト共有し合ってるって言ってた。
ミクシィに限らずこの手のSNSは友達感覚でファイル流すから
モラルは限りなく低いね。ファイル流す奴もただで友達に上げる事が
親切と思って流してる奴多いし。貰う方も罪悪感なんてないんだろうね。
774名無しさんの野望:2008/03/14(金) 09:04:22 ID:FqgPT82a
>>772
スプーキーガールワロタwww
775名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:37:51 ID:vN3h8Nvg
詰まりました!誰か教えてください。
チャプター1の最後の方で、トロールとか
オークの出る山道で道を塞いでる岩が壊せなくて進めません。
(一番目のは何かしてたら壊せました)

海外サイトで調べて、箱と手榴弾がポイントのようだけど
イマイチうまくいきません。

手榴弾は持ってますが、箱が見つかりません。
洞窟の奥の宝箱?何しても動かない。
776名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:49:58 ID:QSjUlG8R
>>775
トロールの居る洞窟の一番奥の左側の宝箱に近づいても会話が始まらないと言うこと?
まず、割れならパッケージ版を購入すること。
正規ユーザーならアップデートで最新版にして、日本語化しているなら英語に戻して、
岩が道をふさいでいる箇所に始めてさしかかった際のムービーより前のデータからやり直してみたら?
777名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:59:20 ID:2cmmMVGR
あの場面ってQaraいれてなくても話進んだっけ?
毎回Qara入れて話進めてるから気にしてなかったが。
778名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:10:41 ID:mvZbaS39
えっとね、メッセージをよく読めば分かることだけど、
安定しない爆薬のほうを使うんだよ。
安定してるものと分ける、分けないみたいな選択肢が出たあと、
分けるを選ぶと安定してるほうだけ取ってしまうから、
そのあとにもう一度箱をクリックする。
Qaraがいると、置いた箱に向かってぶちかましてくれるけど、
いなくても大丈夫なはず。
779名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:12:51 ID:sP17nqhG
To pass through this rockslide, you’ll need Elanee in your party.
Then when you approach the rockslide from the north, Elanee
will discover “some tracks which reveal an opening in the obstacle,”
and the rockslide will disappear.

Note: We’ve heard that if your character is a druid or a ranger
(or perhaps just has enough ranks in the survival skill), then you
can discover the path through the rockslide as well.
780名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:14:20 ID:mvZbaS39
分けたあとにもう一度クリックしても何も起きないなら多分バグだから、アップデートする。
781名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:16:28 ID:6SNIHR7z
>>778
Qara入れなくても無問題か。
これで安心して寝れるぜw Thx
782名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:35:08 ID:v8g68Y7H
>>776
>>>まず、割れならパッケージ版を購入すること。
最近流れてる奴なら割れでも全く問題ない事を確認済み
割れが悪いというのは間違い
783名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:46:37 ID:mvZbaS39
>>779
その二つ目というのは越える必要ないでしょ。
というか、越えられるの初めて知った。
いつもトロル側から行ってたよ。
784名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:32:17 ID:bNJ4tFwy
>>782
割れはまずい(悪い)だろ、常識的に考えて…。
ま、うそでもそう言っとけ、割れだと進めなかったんだよねーって買いに行く奴が出るから。

多分w
785名無しさんの野望:2008/03/15(土) 02:41:29 ID:Cpj+0J3i
そういう奴はタダ以外のものには興味ないだろ、多分。

とはいえ割れ使ってる奴を助けることはないな。
正規ユーザーには千害あって一利あるかないかほどに迷惑なのに。
786名無しさんの野望:2008/03/15(土) 07:31:26 ID:b/oIwv4m
翻訳ホイールを復活させるべきだな
787名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:40:47 ID:mvZbaS39
>>762
旅よりも時間が良いね。
プレモニションが使える。
あとはシャドーシールドが使える領域があればよかったんだけど。
788775:2008/03/15(土) 13:47:15 ID:+YKe07EQ
皆さん、アドバイスありがとうございます。

トロールの洞窟の宝箱に最初触ったときには、
何か会話が始まりました。
その後、何も反応がありません。
あれこれ試してたら手榴弾あと1個しかない。
ひょっとしてホントに詰んだ?。

バージョンは最新で、割れでもありません。  
789名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:01:40 ID:mvZbaS39
ttp://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_cgifunction=Search&_layout=NWN2_Items_Page&NWN2_Items.itemname=Blastglobe
使うのはこれじゃないよ。
Inside the crate you’ll find six (or 12) Blastglobes and a box of unstable blastglobes.
このunstableっていう、箱型の奴を使う。
しかもインベントリーから使うんじゃなくて、岩に近づくとカットシーンが始まって勝手に使う。
790名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:22:36 ID:bhoh8xGf
>>788
爆破する岩の位置間違ってない?
見難いけどここだよ。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader602278.jpg
近づくと>>789氏が書いている通り、勝手にムービーが始まる。
791775:2008/03/15(土) 15:34:53 ID:+YKe07EQ
度々すいません。
爆破する位置は合ってました。
しかし789で指摘されたとおり普通の手榴弾使ってました・・・

そのunstableってトロールの洞窟の奥の箱ですよね?
クリックしても開くだけで何も反応しません。

792名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:49:08 ID:mvZbaS39
もう一度、トロルの洞窟のクリックできる場所全部調べてみなよ。
それでも駄目だったらチートを使う。
ttp://www.thieves-guild.net/index.php?pid=16
アイテムidは
boxofunstablebla
これ。
793名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:52:20 ID:mvZbaS39
> クリックしても開くだけで何も反応しません。
普通はここで、開いた箱の中にunstableが入ってる。
二度目以降は会話文は無し。
794名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:23:17 ID:g7NOYZlr
NWN1を中古で手に入れようと思っているのですが、
シングルとマルチ両方のプレイは問題なくできるでしょうか?
795名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:55:38 ID:mvZbaS39
相手の良心と運に期待するしかない。
フォーラムを呼んだ限りでは、認証のシステムは同じキーを使ってる人が、
同じサーバに同時に入ってると弾かれて、別のサーバなら大丈夫って仕様だったはず。
シングルが大丈夫なのは確実で、友人とのマルチも大丈夫だと思う。
796794:2008/03/15(土) 19:05:01 ID:g7NOYZlr
>>795
同じサーバーがだめなだけなら、そう問題ないので購入しようと思います。
レスありがとうございました。
797名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:22:38 ID:BegDURLJ
ちょっと前は「中古で買ってもマルチできますか?」って話が出ただけで
目をひん剥いてキーキー怒る人がいたんだけどね、このスレw
798名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:26:05 ID:mvZbaS39
入れなかったら、バイオに連絡すればオッケーだったとおもう。
このキーじゃ入れないよって話題は本家でも定期的に出る。
799名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:28:38 ID:v8g68Y7H
>>797
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205566493/l50
多分この辺のスレに粘着して割れ厨を論破するのに必死になっている
800775:2008/03/15(土) 23:57:55 ID:+YKe07EQ
皆さん、助言ありがとうございました。
何やっても駄目だったのでチートで切り抜けました。
危うく投げ出すところでした。
801名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:20:14 ID:2ySScLcT
ふと思ったんだけど、近接やってる人って武器何使ってるんだ?
個人個人の嗜好にあったの使ってるのか
それとも○○が鉄板。みたいのあるのか?
802名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:24:52 ID:Av9U1We4
>>801

昔のD&D戦士の定番といえば、ロングソード+盾だったけど、
武器熟練→武器開眼とかあるから、本当に好みでどうぞ。

グレソとかもいいかもねw
803名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:29:47 ID:7AWoZLEL
>>797
こういう事書くと、またキーキー怒る神経症の人が出てくるかもだがw
ぶっちゃけクリエータでも無く、著作権で稼ごうとしてる中間業者でも無い
ただの一般人で商品買って遊ぶだけの人間にとっては、Winnyや中古はうざいなとは思うが
怒るほどじゃないというか、どうでも良いというか、他人事というかそんな感じだろw

自分の場合も特に貧乏じゃないし、PCショップが家から近いからそこで普通に買ってるが
無関係の他人がWinnyや中古で手にいれようが、その事を理由に自分がまともに買って損したとか
相手が得して悔しいとか、違反は許せないとか言い出したら、どっかおかしい奴にしか見えんww

所詮他人事だし著作権とか叫んでそいつを怒っても、自分にお金が入ってくる訳じゃないからな
割れ厨を軽蔑はするが、それ以上必死になってそいつを叩くのは、神経症か著作権団体かどっちかだよw
804名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:31:41 ID://JF1CYk
パワーアタック2倍とか修正値2倍とかあるから、PvEなら両手武器でないかな。
クリティカルも含めて計算した平均DPSはグレートソードが1番だと思ったけど、
ウェポンマスターとかでクリティカル幅と倍率を増やしたりすればサイズが逆転したりするのかな。

基本ロングソードだけど落としたmodやるときは、まずツールセットでmod独自で強い武器はどれか調べるな。
まあだいたい強いのはロングソードなんだけど。
805名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:37:17 ID:7AWoZLEL
高LvのMODになると、両手武器(盾無し)は
難易度変わるくらいきついぞw ACの差がでかい

低Lvだと両手でも問題ないな
806名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:45:11 ID:kJ41DCK9
>>802
>武器熟練→武器開眼とかあるから、本当に好みでどうぞ。

というのはあくまでもお題目であって、
実際はほとんどのMODではロンソのマジックが圧倒的に多い。
趣味でダブルウェポンとかハルバードとか専門化したところで
滅多にまともな武器にめぐり合えずに泣くだけ。
807名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:46:02 ID://JF1CYk
エピックとかになると、両手武器の基本ダメージよりもダメージボーナスのほうがずっと
大きくなっちゃったりするから、両手は不利になるよね。
パーフェクトツーウェポンを取って、二刀流で手数増やしたほうが良いかもしれない。

常設とかだとバランスを取るために、両手武器の基本ダメージをダメージボーナスが
越えないように設定されてるのばっかりだけど。
808名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:48:51 ID:2ySScLcT
基本ロングソードだけど、まぁお好みでって感じか。
ガチムチなのでやってると、どうしてもウォーハンマー使いたくなるんだがw
809名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:53:05 ID:BxsXr7iN
Monkey GripでLarge武器と盾!
って作ったこと無いけどなw
810名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:59:24 ID:7AWoZLEL
ウォーハンマーでガチムチってウルフガーかよw
811名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:02:38 ID:5GhNuYUi
あれだけ嘲笑されたのにまだいるのかニコ厨は
812名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:04:13 ID:QFvWOrS6
またお前かw
813名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:04:49 ID:7AWoZLEL
嘲笑されてたのはどっちだよw
814名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:05:57 ID://JF1CYk
2無印で最強の座に近いのはロングソードかウォーハンマーだな。
アストラル+2と、伝説の剣2本がロングソードで、伝説のウォーハンマーと、唯一の+6武器がウォーハンマー。
NPCパラディンがウォーハンマー系のフィートを取ってて大丈夫かとも思うけど、これで正解だったりする。

唯一のヴォーパル武器はファルシオンか。
815名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:06:13 ID:J0YG6jKu
ID:FQJsb1q2=ID:7AWoZLELだな。
816名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:06:38 ID:2ySScLcT
>>809
今つかってるシールドドワーフがまさにソレ。
ウォーハンマーとタワーシールド装備のバーバリアンw
817名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:07:53 ID:kJ41DCK9
>>815
またそうやってスイッチ入れると発作が起きちゃうんだから
わかっててもスルーしなさい。
818名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:09:44 ID:0L2NdZDV
>>809
ワルキューレ(ヤリ+円形盾)としてキャラ(Fig12/Sor1/RDD10)作ったけど、
MotBの1章で放置したままだw
819名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:11:14 ID:UIvrWpb0
ダメージボーナスが上がってきて、フィートでクリティカル率も増えてくると
レイピアみたいなクリ18-20武器のほうが強そうな気がするんだけど、どうなんだろう
820名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:18:33 ID://JF1CYk
2公式をファルシオンのウェポンマスターでプレイして、最終ダンジョンは
AC高くないと苦しそうなので、モンキーグリップを取ったことはある。
どうせ基本ファイターだからフィート余るし。
821名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:19:39 ID:/YMqjq8B
上級職に就く為の条件が知りたいんですが知ってる人いますか?
822名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:25:27 ID://JF1CYk
レベルアップのとき、カーソルを合わせればクラスの説明のところに条件が出るよ。
英語版ならRequirementsというのがそう。
823名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:37:37 ID:7AWoZLEL
>>817
ぶっちゃけお前等の方がキモクね?ww 粘着して釣るのに必死www
824名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:49:01 ID:6C3vYwFo
スイッチON
825名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:06:10 ID:7AWoZLEL
精神障害者の煽り厨乙
826名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:06:16 ID:/YMqjq8B
道端にコインロッカーって聞いたことないぞw
827名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:08:26 ID:/YMqjq8B
ご☆ば☆く
828名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:21:18 ID:j9Q6iDqF
>>823
見事に連れてるしw
案の定、同一人物確定だなwwww
829名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:51:45 ID:IylY8UZ+
>>823が口先だけの割れ厨なのは疑いようもない。
830名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:09:42 ID:bXx7x01t
すごい…またニコ厨沸いているよ…

あれだよね、正義感とかそういったものを得体のしれない偽善って言葉で包括して
そうやってさもさも触れずに放置しているほうが賢いみたいな物言いだよね

単純に問題意識がわいてないだけだから黙ってりゃあいいのに。
831名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:50:50 ID:yx3VZoXD
サモサモサモハンキンポ
832名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:05:17 ID:qZ7DPydb
ニコニコ言ってるから何か上がってるのかと思ったら
はてなようせい
しかないじゃまいか糞ワロタwww
833名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:03:38 ID:7AWoZLEL
相変らず1ID沸きすぎwwww

精神障害者はなんでそこまで必死に煽るんだ?ww

もしかしてローカライズも出来ない糞業者の関係者か?wwwww
834名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:16:13 ID:yfZ+lV1l
単発IDじゃなくて1IDって言う所が、アホっぽさが出てて良い感じ
835名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:30:07 ID:7AWoZLEL
相変らず反応早いなwwwお前はずっとスレに粘着してるのか?wキモスwwww
836名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:31:18 ID:bXx7x01t
ここでうだうだやられるのも鬱陶しいし、単発じゃないところを見せてやれよ
837名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:34:36 ID:yfZ+lV1l
そうだ
見せてやれよ
838名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:38:39 ID:7AWoZLEL
とりあえず粘着質で神経症の議論好き著作権キチガイは
ここ逝って議論して来いwww

【著作権】「らき☆すた」「ハルヒ」が売れまくったのは、違法投稿の「宣伝」のおかげ…企業側「動画削除、ファンに失礼」★4
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205669560/l50

こういうスレの方がお似合いだぞwww
839名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:39:51 ID:7AWoZLEL
というか1ID指摘された瞬間にわざとらしく重ねて発言するなってwwww

そんなに怪しい行動してたらバレバレだぞw携帯いくつ持ってるんだ?wwwww
840名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:40:58 ID:yfZ+lV1l
ニコ厨の現実逃避
841名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:43:15 ID:7AWoZLEL
著作権でしか儲けられない中間業者の必死叩きwwww
842名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:46:12 ID:bXx7x01t
しかしかわいそうなやつだなー…
これだけスレ見ている人がいれば割とすぐ誰かが見ているだろうに…
本気にせよ煽りにせよ、こんなことに労力を裂いていることが痛ましい…

それに著作権は案外次世代のレベルになってきたような気がする。
擁護することで儲かる人種(カスラック等除く)大企業のように広告代わりに使って儲かる人種。
個人の範囲ではクリエイティブコモンズライセンスで十分だけどな
843名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:47:15 ID:eICysKhs
スレ違いの話題は別のところでやれ。うぜーぞ。
844名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:47:25 ID:ljF0mmgb
人. 食 か .俺 |  / つ ホ よ
間 っ ま は |  l い イ か
な ち わ ノ  !  〉 て ホ っ
ん ま な ン |  | き イ た
だ う い ケ |  | て    の
ぜ   で だ |  ヽ       か
ヽ        っ !   l \    /
ノ!\__   て /   |  〃''7´
  {  l ̄`ヽ(  ヽ ! / ,;〈
     j| /     `ヽ;;,,   ヽ
  / / l!        ',;    ',
  / /         |
  /   l          !    l
,.イl!    l!         /,    l!
ゞ{l       , , ,;;;ノ、,,,
r''l      ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 |           |;;
.ヽ!   !         |;
__」   l        |ヽ
<!  ヽ      | ヽ
845名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:48:43 ID:yfZ+lV1l
ニコ厨は専ブラ使ってないのかね?
846名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:49:54 ID:MPAnhkNS
盛り上がってると思ったらスレ違いかよww
847名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:01:19 ID:7AWoZLEL
>>842
おいおいw 普段これだけ過疎スレなのに
見てる人が大量にいる?www
ちょっと荒れたら、即レス祭り状態か?www

言い訳するならもっとまともなものにしてくれwwww

それと今更わかる人間の振りをしても遅いだろwww
あれだけ散々意味不明なニコ厨叩きしておきながら
すぐに世論に流されやがってwww著作権必死じゃなかったのか?ww
848名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:04:16 ID:QFvWOrS6
いい感じになってまいりましたwww
849名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:04:38 ID:ALDNaT+5
>>809
俺2OC、MotBでBird/RDDでプレイしてたけど、
LightlShield + GreatAxeという実用度外視趣味丸出しのキャラだわ

MotBでWitchblessed(AC+8)拾った時は正直ビビった
序盤でいきなり拾えるクマーの斧(Axe of the Bear King)はやや微妙だったが

+5以降のは無いどころか、追加のGreatAxeはこれだけなんだよな(´・ω・`)
850名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:05:12 ID:yfZ+lV1l
ニコ厨の脳内では、スレ見てる奴は全員書き込んでるんだね
851名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:10:51 ID:7AWoZLEL
【著作権】「らき☆すた」「ハルヒ」が売れまくったのは、違法投稿の「宣伝」のおかげ…企業側「動画削除、ファンに失礼」★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205669560/l50

この角川社長が言ってる合理的な考え方は
前に俺がここで言った言葉とそっくりなんだがwww

マジで著作権必死な、神経症の著作権キチガイwwは
このスレ言って、議論してこいw

合理的に考えられず、あれだけ売り上げを伸ばしている
CIVの動画ひとつですら、著作権違反だといちゃもんつけやがった
馬鹿のお前には理解出来ないだろうが、時代は変わってるんだよwww
852名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:14:55 ID:bXx7x01t
笑っちゃうねw世論がどうだろうが、俺がどうだろうが、
お前は誰が見ようとも基地外のニコ厨だよw


ようニコ厨、おめでてーなww
853名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:16:28 ID:8YrQXEqF
ニコ厨とかどうでもいい
854名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:28:45 ID:7AWoZLEL
>>852
神経症でスレに粘着し続ける即レス基地害煽り厨に
キチガイ呼ばわりされたところで痛くも痒くも無いなww

むしろ笑いがこみ上げてくるほどおかしいんだがwwwwww

段々口調が変わってきてるぞ?w顔真っ赤になってきたのか?www
855名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:28:56 ID:UqaQWbN0
一例を全例の様に挙げる辺りが凄い
856名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:34:32 ID:dBNzCHI/
ほとんどが妄想で成り立ってるなこいつ
857名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:37:15 ID:zHaMTune
とりあえずdat落ちの心配が無くなって安心だ

やれDDOとかやれニコチンとか関係ないスレに
変わっていくのは不本意だけどな
858名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:52:07 ID:7AWoZLEL
関係ないスレに変わるのは
くだらん事で煽る奴がいるからだろwww

ニコ動の話題が少しでも出たら
それだけで、ニコ厨を割れ厨と妄想して叩く
神経質の基地害が出てくるしww

前は中古等の話題が出ただけでも
必死になって叩いてたしwキモすぎだろwww
859名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:56:08 ID:aWyrsuLe
この期に及んでこのスレを正常運行させるために正義だと言い張るのか?
1回言えば数回食いつくのはどっちだ

スレをまともに動かしたいならそろそろ黙れよ
860名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:58:15 ID:GdB/krxT
>>858

25 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:01 ID:2ZcwmXla0
バカだなぁ、本当に。
言っとくが、ニコ厨の場合、1を許したら10許されたと思って
図々しくされるのがオチ。
この発言で、やっぱ俺達がしてたことは間違ってなかったんだ!
違法うpする奴は最低とか叩いてた奴らざまーみろww
俺達の勝利www
これからも、角川アニメ漫画小説全部ネットにうpしていくぜ!
何っていっても社長自ら許可でたからな!ヒャッハー!!

こうなるのは目に見えている。
そこまで許してないと後から言っても、もう駄目だぞ。


お前にピッタリ当て嵌まってて笑った
861名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:00:19 ID:3rOgVYtV
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
862名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:05:25 ID:7AWoZLEL
>>860
そこのスレ住人にも馬鹿にされている煽りレスをわざわざ引用してきて

勝ち誇るお前が哀れでたまらんwwwww

>>859
まずはお前が黙ってろよwww 煽り荒らしは消えろww
863名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:11:35 ID:GdB/krxT
>>862

129 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:36:22 ID:3qlvaBoV0
同人と同じでさー、それや口コミのお陰で流行したとかヒットしたってのは事実だけどさ、
違法うpを正当化するような発言を企業のえらいさんがするなよw
つうかそういう尻馬に乗るような戦略には虫唾が走る
>>25
全面的に同意w
加えて今後角川については一切同情しないことにする


これしかレスがついてないんだけど、何処が馬鹿にされてんの?wwwwwwwww
864名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:12:07 ID:aWyrsuLe
>>861
引いたとかいっちゃってるけど、大人が主流のゲームだな
英語読めるならたいしたもんだが、所詮D&Dは本土ではネクラだからほどほどにな

>>862
まだ沸いているのか
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
865名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:16:55 ID:7AWoZLEL
>>863
どうみてもスルーされてないか?wwwww

スレ全部を見てみろよwww日本語読めない奴か?w
866名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:18:30 ID:7AWoZLEL
こっちでやりたいなら、このレスとかに答えてみろよww
一体何を考えて著作権ヤクザの真似事してるんだ?www
それで売り上げがあがると本気で考えてるのか?ww

743 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 23:04:13 WkXJb+8V0
ネットで流されまくったらきすた、ハルヒが売り上げ落ちてないのに
赤字とかビジネスモデル崩壊とか言われてもな。
アニメ業界の下っ端が苦しいのは前々からで、別にニコニコが出来てからじゃない。
ここでガチガチに削除すれば、売り上げが上がってアニメ業界も潤うとか
本気で思ってるんだろうか。
867名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:21:05 ID:dBNzCHI/
偏執狂だなこれ
868名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:21:19 ID:7AWoZLEL
これが>>860の前後のレスなwww

23 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:20:02 pqEgywd70
そもそもDVD買う層はマニアなんだからようつべやニコ動に流れても
DVDの売り上げは変わらないわけで

24 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:20:14 oVYNz6jT0
>>11
終わってみればって事じゃない
無闇に規制に走るより、現状にあわせて利益を最大化する為には
こっちのほうが良いと思ったんじゃね


26 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:10 1F/9Y9cv0
権利者が許容してるなら違法じゃねーな

27 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:20 I8fVS9J4O
>>23
禿同
普通に考えたら分かりそうなことだけどな…

28 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:21:37 T7y5IuRr0
>>23
むしろDVDの売り上げはネットが伸ばしてるんじゃないかな。
昔のアニメ業界なんて…
869名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:27:47 ID:cL97ILDf
>>868
お前に都合が良いレスは>>24>>26だけだろ。
ちゃんと読んで選別しろよ。
870名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:29:23 ID:7AWoZLEL
>>869
話し自体をスルーされてる上に
それを否定する話題(1に同調する話題)で
スレが盛り上がってるのに、関係ないか?wwwwww

日本語読めないんだなwwww
871名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:30:05 ID:7AWoZLEL
この辺のレスにも答えてみろよwww

65 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:26:49 ZLSJqIQT0
削除されても買える奴はまだいい方
削除しても販売しない、他では絶対見れない
というものまで著作権侵害で削除とかされても
何の意味があるんだか

75 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:27:45 MAxIBe+C0
実際、深夜アニメを社会人が見るのは難しい。
起きている時間に放送されないので、放映自体を知らない事がある。
当然、地域によっては放映が遅かったり、無かったりする。

動画配信サイトは、地域を問わないし、時間も問わない。
仕事が空いた時間に、自由に視聴できる。
投稿サイトでMADが沢山上がっていたら、本編にも興味を持ったりする。
今までは興味を持っても視聴できなかったが、ネットでは視聴できる。
良いものを良いと認めてこそ、その業界は発展する。

結局のところ、映像エンターテイメントの本質は、
テレビよりも、ネットの方が、効果的で効率的だということだ。

100 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:31:26 gpcixGxG0
>>76
最初からニコで満足するようなやつは、共有サイトがない状態でも
購買層になり得ない連中だろ。
P2Pと違って、そうじゃない人たちも目にする機会がある動画共有サイト
は、ビジネスモデルが成り立つんだよ。
872名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:31:17 ID:SBir/gpG
抽出 ID:7AWoZLEL (21回)

                                          
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
873名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:32:09 ID:aWyrsuLe
ID:7AWoZLEL
お、俺のコメントは無視?無視?^^
874名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:33:30 ID:cL97ILDf
>>871
違反者側の主張じゃんソレwwwwwww
875名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:33:52 ID:7AWoZLEL
128 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:36:18 CjxM2CNy0
そもそも、アニメのTV放送ってDVD売るための宣伝みたいなものだしな。
わざわざ放送局にお金払って放送してもらっているだけ。
しかもこのために権利関係が複雑になる。

それだと最初からネットでアニメ流すって言う手段も有効になるだろ。
全国で時間帯選ばず見られるわけだし。

205 名前:名無しさん@八周年 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 21:47:36 Vw+ev7660
こういうことでしょ
50 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/16(日) 16:16:53 ID:GlPMlzXd0
まあ誰もみなければそもそも収益さえ生まれないわけで。
見る機会さえないアニメの多さといったら。
地域限定とか。深夜とか。OVAとか。

まず認知だろ?企業戦略としては。
いわゆる「商品ライフサイクル理論」でいえば、

@投資時期 フリーライダーにどんどんみてもらってそのアニメを全国認知させる
A回収時期 認知が高まったところでDVDやグッスやイベントや関連商品を仕掛ける
B撤退時期 売上高がへってっきたら新しいアニメの企画を考える


これが経営学の基本だお。
製作会社はAから考えてるふしがある。らきすたやハルヒの成功は@の投資時期を
うまくつかったから。
(´・ω・`)ショボーン
876名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:35:29 ID:7AWoZLEL
>>874
違法者違法者ってそれしかお前は言えないのかよwwww

まともで論理的なレス返してみろよwwww反論出来ないんだろ?www
877名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:38:32 ID:+e524oDe
アニヲタキモい
878名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:39:14 ID:IylY8UZ+
ギコナビはID指定してあぼーん出来るんだぜ。
他の専ブラはどうだかしらんけど。

まあ、板違いの話を延々と続ける奴が馬鹿ってことでいいよ。
879名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:39:58 ID:7AWoZLEL
取り合えず866に答えてみろよw真性ww

実際にネットで流されまくって、売り上げを伸ばしてるのに
しかも著作権を持つ角川が、ニコ動も販促の宣伝だと認めてるのに

著作権違反だから、それは認めないか?wwwwwwwww
880名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:41:36 ID:iifZ2d1p
埋め立て中?(・・?
881名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:41:36 ID:aWyrsuLe
ID:7AWoZLEL
ねえねえ俺のコメントは無視?無視?^^

前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
882名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:42:20 ID:nDMtj2B2
なんかそろそろいい加減うざいんだが、
皆スルーしないの?
(とかいうと絶対俺のレスにも噛み付いてくるんだろうなw)
883名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:43:10 ID:7AWoZLEL
反論出来なくなったらあぼーんしろか?wwwwww

これだから真性キチガイは怖いなwww
CIVの販促動画も違法なんだろ?wwww
あれだけ売り上げを伸ばして、企業もその効果を認め
著作権の権利を執行してないのにww外野のお前が著作権違反だと騒ぐのか?wwwwwwww

まさかとは思うが、企業潰したい奴か?wwww
884名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:44:04 ID:IylY8UZ+
>>879
板違い。
ニコニコにくだらねぇ叩き動画でも上げて自己主張してろ。
885名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:44:13 ID:ZuM5iqMV
触れば触るほどクルクル回る独楽みたいな奴だからな。
スルーしとくのが一番だ。
886名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:47:02 ID:aWyrsuLe
ニコニコ擁護してまさに厨坊ついでに顔真っ赤なのに他人ばかり指摘しているの?w
ちょっとおじいちゃん、高血圧でしんじゃうよ!あ、独身でしたかサーセンww

前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
887名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:52:49 ID:8Pch4C07
いいかげんスレ違いな。
NGワードにでもいれとけよ。
888名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:53:06 ID:aWyrsuLe
IRCの北海道の人じゃないならそういえばいいのに、俺を妄想だと罵ればいいのに
意外と人間って嘘をつくのが難しいんだぜ。
本 当 に
前に習ってこう言えばいいのかな、IRCの北海道の人と激似ですね^^
それとも当人ですか??www
889名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:04:26 ID:5bvaRs8M
只今火病者続出中wwww
890名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:05:16 ID:zHaMTune
いやー見てて面白いよもっと回ってくれ
891名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:10:14 ID:lo6HS0un
北海道の広大な大地が育んだキチガイはスルーしとけばいいんだよ。
相手にするだけ無駄なんだから。
892名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:10:49 ID:OVfczalU
ID:aWyrsuLe
言うことは正しいのかもしれないな
前回も然り、今回も然り
893名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:11:52 ID:n69m/kMX
北海道=田舎のキチガイ溜り
道民=精神異常者w
894名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:12:52 ID:ScBDUFYO
ID:7AWoZLEL
北海道の人。いい加減にしないと名前とメアドここに載せるよ?
無駄に騒がないで落ち着いてくれないかな。

それと必死に北海道の人を煽って釣ろうとしてる人達も
いい加減鬱陶しいよ。北海道の人以上に痛い人にしか見えない。
スレを荒らさないでくれないかな。
895名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:12:59 ID:1fd0wi0q
ここまで暴れてるのはやく一名。
896名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:49:44 ID:X2GBmofA


** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。

897名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:55:32 ID:GSlBpxK1
なんなのこれ?
なんかすごいねー。
898名無しさんの野望:2008/03/17(月) 09:39:18 ID:ScBDUFYO
私信、ASAHIネットの人。
テンプレに従っていない。レス範囲が適当に書かれている。
動的IPからの依頼は歓迎されない。同ホストでスレ内に煽り書き込みがある。
住人が該当レスをスルー出来ず必要以上に煽っているのでスレ自体に問題があると見なされる。

結論、スレの寿命が残り100レス程ですのでそのまま流してください。
次スレで依頼される時は、以上の点について留意するように。
スレ住人は>>896を熟読してください。以上。
899名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:45:21 ID:F7YrhqkV
やたら伸びてると思ったらまたこのネタかよw
900名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:43:47 ID:c1JYrkm8
>>805
4版で両手はアタックボーナスでも有利な修正が入るとか、変更ないかな。
あるいは装備の一般的なレギュレーションを変えて、
レベル20だと武器の強化ボーナス+5に対して、鎧と盾は合計で+5みたいな形にするとか。
901名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:50:44 ID:jmCMQkJj
そういやD&Dの世界ってpal以上の信仰とかはないの?
現実のようにゾロアスター、ユダヤ、イスラムなどなどの存在があると驚くんだが、
どうも一元的に、良い神vsカルトの構図しか思い浮かばないんだ
902名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:55:14 ID:1fd0wi0q
Palとかは一つの神を強く崇めてるだけで、基本的には多神教の世界だと思うんだが。
903名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:28:47 ID:TAgTWm6T
良い神っていっても、それが真理とか唯一絶対の基準とかってわけでもないしな。
904名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:55:00 ID:qIJwMkwD
ttp://homepage2.nifty.com/gameparty/DD/DD1.htm
そういうのは↑みたいな感じで
あんましリアルリアリティ(笑)を持ち込むとメリケンでは危険なネタだから。
太古の昔に九層地獄がサタン頂点からアスモデウス頂点の構造に変わったのも大人の事情です。
905名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:01:20 ID:c1JYrkm8
邪神とデビル、デーモンの関係が良く分からない。
どっちが強いのかとか、邪神と共闘関係はあるのかとか。
906名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:16:39 ID:c1JYrkm8
>>904
パロディ版のマンガが面白かった
907名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:55:33 ID:1fd0wi0q
信仰の力でマジで火の玉とか出せちゃう世界だからな。
結局は個人のアライメントに一番近い神を信仰して、
その力を得るっていう、一つのライフスタイルでしかない気がする。
908名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:04:36 ID:mnoxiTUB
>>905
デーモンはカオティック・イービルで世の中を混沌に包み込もうと
無限に湧き出る悪の軍団。
デビルはローフル・イービルで元々は悪を監視し、デーモンに対抗する
天使だったんだけど、あまりにも仕事熱心で悪そのものになってしまった。
両者は不倶戴天。
邪神は、それらとは別の神性をもった存在。
神なので、信仰しているクレリックは呪文が使える。
強さはピンキリなので、特別どれが強いとかいうのはない。

魔物の書のプレビューでも読むといい。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fc2/fc2.html
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fc1/fc1.html
909名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:42:22 ID:qIJwMkwD
そういや2版までは地球の神々やら英雄のデータも豊富だったんだが
WoCの方針か3版以降は少ないんだよな、レルムに引っ越して来た連中とかしかない。

それはそうとおまいら、>>606のはてなようせいとはちゅねのデータが公開されてますよ。
910名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:43:30 ID:1QJhUHJ7
D&D4thで思いっきり変わるよ
911名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:46:25 ID:jtgkXoly
4thよりも4thのルールを使った、NWN3が出るかどうかのほうが気になる。
NWN2はいまいち興業的に成功しているとは言い難いし……。
912名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:53:32 ID:Du5h5yoq
出たとしても名前変わるだろ。
BGがNWNになったように。
バルダーズゲートがウォーターディープを越える最大都市になるらしいから、
バルダーズゲート3という名前になるかもね。

もっともシステムはNWNとドラゴン英二を踏襲したものになるだろうけど。
3D化、オンライン化という方向性は変えようがないから。
913名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:20:09 ID:Du5h5yoq
マルチでホスト、クライアントの両方が落ちまくるなんてことがなければ、2も1並に成功したんでないかな。
少なくともOCの出来は雲泥の差なんだから。
914名無しさんの野望:2008/03/18(火) 04:15:31 ID:wS0rtLWl
ていうか次はForgotten Realmsじゃないんじゃないの?
あのほらなんていうか変な名前の奴
915名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:18:28 ID:5cDXw+Pl
Eberronのことかーーーーーーーっ!!!
916名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:13:13 ID:mbdSLiqa
>>905

デーモンは人間と合体することあるけど、デビル、邪神は合体しません。・・・って、あれ?
917名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:47:16 ID:Du5h5yoq
MotBで初プレイ時、Doveがバッドエンドだった奴は多いはずだ
918名無しさんの野望:2008/03/18(火) 19:40:21 ID:1QJhUHJ7
エベロンは既にDDOとドラゴンシャードが出てるからな
向こうの市場規模からしてワールド2つ並行して出し続けるだろ

さようならグレイホーク…
919名無しさんの野望:2008/03/18(火) 20:19:12 ID:OoL7nuYa
急遽モルデンカイネン師が神格に成ったりはせんのだろうか
920名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:24:53 ID:jtgkXoly
NWN1の新パッチをGary神に捧げようという話が出てる。
グレイホークはどうだろうね。今更PCゲームにするのは無理があると思うが。
921名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:05:06 ID:Du5h5yoq
ちょうど良いというと変だが、最後のパッチにタイミングがあってしまったということか
922名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:39:00 ID:kLW/MfJq
削除依頼出す当人が煽ってちゃダメだよなぁ
てかISPがplalaでIRCに来てて北海道って言ったら奴しか居ないよね
著作権もの「Upload」は現行法でも違法なんだから通報でもしてみる?

「これからも、角川アニメ漫画小説全部ネットにうpしていくぜ!」

こんな発言は気をつけたほうがいいよ 北海道人さん
923名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:43:00 ID:QisQdSfH
またお前かw
924名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:51:16 ID:Du5h5yoq
そんなことよりも、RDD用に取るSor呪文で、トゥルーストライクともう一つは何が良いか考えようぜ。
925名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:56:31 ID:BW20CQpy
バーニングハンド・・・こいつッ!口だけでなく手からも火を出しやがったッッ!
タイムストップ・・・RDDかと思ったら純メイジでしたァァァァ!
スリープ・・・俺は5%に賭ける!!!
インプルーブドムービング・・・シャキィィィィィィン!!
926名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:57:56 ID:BW20CQpy
次のNWNとしては、戦闘の時はクリックして放置でいいけど、
普段はジャンプとかできると、それだけで嬉しいな
927名無しさんの野望:2008/03/19(水) 10:25:00 ID:GJZwsd/M
MotBのスピリット・エナジーで困っています。
レストするとスピリット・エナジーがゼロになって
死んじゃうし、かと言って、レストしないと魔法使
い等のスペルが回復しないし。
スピリット・エナジーを食う方法は分かったので
すが、1回レストすると、すぐに危険地帯まで落
ちてしまいます。
一体どうすればいいのでしょうか?
928名無しさんの野望:2008/03/19(水) 10:48:50 ID:75s8uOn/
頑張る
929名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:02:05 ID:r+2rdNOT
>>927
一回食うごとに縦のメーターだけでなく、横のメーターが上がる。
横のメーターが上がると、縦のメーターの消費量が上がるから、
なるべくギリギリまで食わないようにする。
代わりにsuppressというフィートを使って回復する。
これは縦のメーターが少し上がり、横のメーターは少し下がるというもの。
それでも、レストで減る分と差し引き5ぐらいの赤字にはなるけど。
あとは自分のアライメントが善だかイービル以外だかは忘れたけど
アライメントによって2章のdeath god vault(影側の世界のケレンボー寺院)
にいる神父からeternal restというフィートがもらえて、これはアンデッド限定だけど
食っても横のメーターが上がらない。
ここの地下には強力なアンデッドがいっぱいいるから、危なくなったらここで一匹ずつアンデッドを食えば良い。
他にボスなどとの戦闘後、会話の選択肢で食うの選択をした場合などは、横が伸びずに
縦が大きく回復するのでタイミングを考えてボスとの戦闘をする。

あと、最近のパッチでは修正されてしまってるかもしれないけど、広域マップ移動で
近くのエリアに移動すると、レストするよりも少ない縦メーター消費で呪文などの回復が出来る。

横が最高まで伸びると満杯の状態から一回レストしただけで縦が半分をちょっと割るぐらいに
なって取り返しがつかなくなるから、そのときはSatiateというのを使って、expを払って
縦と横を全回復することになる。
930名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:09:19 ID:r+2rdNOT
食ってかないとspirit essenceが手に入らないけど、
devuor spiritで手に入るようなのは最低レベルのなので気にする必要はない。
大きいのはdeath god vault地下や3章のxxx界のザコ敵(吸う必要はない)でないと落とさない。
931名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:14:19 ID:r+2rdNOT
あと、些細なことだけどリジェネレーションの数値はスタックするので、これ系のアイテムを複数もっていると
縦のメーターがゼロ近くになっていったときに食らう1ラウンドごとのダメージを相殺して余りあることになる。

戦士系主人公ならとても有効。
術者系でも損はないと思う。
932名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:41:49 ID:iqJ5zn1b
>>929-931
詳しい解説ありがとうございました。頑張ってみます。
933名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:06:56 ID:r+2rdNOT
一見当たり前のことのように見える、エリア移動前の休息をやめるだけでかなり余裕が出ると思うよ。
934名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:20:15 ID:KjwsWOrB
常設用に作ったRDDで、アイテム鑑定が重要になるかと思ってアイデンティファイ
入れたんだけど大失敗だった。
エピックになっても+2レベルのアイテムしか落ちてない。
エンラージパーソンとどっちにしようか迷ったけど、鎧つけながらじゃ使えない上に
1分しか持たないんじゃ仕方がないと思ったけど、まだこっちのほうが良かったわ。
エピックになってからも苦戦する、強力なノックダウン能力を持つコボルドなんて出てくるし。
1サイズ違うから、エンラージすれば完全耐性がついたんだよな。
935名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:27:15 ID:dflIHF08
NWN HoUにてハラスターの虫眼鏡って何に使うの?
使う機会が見当たらなくてもクリアは出来るし
クラスが違うと起こるイベントも変わるんだろうと思ってたんだけど
何週かしても特に使う場面が見つからないんだよなぁ
936名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:29:26 ID:j1SOXD6A
蟻に使うとダメージを与えるらしい
試したことねーけど
937名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:37:51 ID:dflIHF08
>>936
THX
とくにイベントごとがあるわけじゃないのね
938名無しさんの野望:2008/03/20(木) 02:44:21 ID:l4REaaRX
>>935
火薬ダルに火をつけるのに使うんじゃなかったっけ?
939名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:16:14 ID:9Gc+knyk
"Halaster’s Magnifying Glass can be used against the Formians
you encounter on the third level, and it will help solve a special puzzle
near the Beholder bridge later in the game...."

蟻を味方に付けたいなら、しない方が良いよ。
940名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:59:21 ID:KjwsWOrB
>>938
あれはなくても平気だと思った
941名無しさんの野望:2008/03/20(木) 04:11:48 ID:l4REaaRX
>>940
だよね。俺は毎回爆破&身かわしで回避してたんだが
前に全く同じ質問をしたらそういう答えが帰って来たので
安全に壊せたりするのかな、となんとなく思ってた。
942名無しさんの野望:2008/03/20(木) 04:21:59 ID:KjwsWOrB
MotBのレッドウィザードアカデミーの実験室で拾える四角い箱って、
クエストのジャーナルをみるとAraman本人に使い方を聞いたほうが良いとか
出るけど、どうやっても聞けないよね。
結局攻略サイトを見て、Malleate Spiritのフィートを得たけど。
943名無しさんの野望:2008/03/20(木) 10:04:47 ID:xby06gBG
>>ハラスターの虫眼鏡
アリンコを虫眼鏡で焼き殺すっていうジョークアイテムだろ
944名無しさんの野望:2008/03/20(木) 10:18:43 ID:KjwsWOrB
2アップデートが来てるみたい。
ランチャからだけでなく、マルチでネットにつなごうとしただけでお知らせが来るのね。
945名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:27:21 ID:8S/y0YlZ
>>944
おぉ、教えてくれてありがとう。
ランチャーからもアップデートできるようになったみたいだよ。
946名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:35:38 ID:KjwsWOrB
早速某常設大手がアップデートに対応することを決めたらしい。
俺も今から始めるか。
947名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:56:29 ID:KjwsWOrB
アップデート終了。
マルチ環境でのクラッシュが減っていることを祈る。
948名無しさんの野望:2008/03/20(木) 13:16:39 ID:KjwsWOrB
やっぱエリア移動時のクライアントクラッシュは頻発するわ。
サーバー側だけでも改善してくれているとうれしいな。
949名無しさんの野望:2008/03/20(木) 14:06:45 ID:KjwsWOrB
早速サーバークラッシュw
駄目だこりゃ
950名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:24:25 ID:zr/XkCqN
>>929-931,933
おかげさまで、普通にプレイできるようになりました。
レストは基本的に使わない。
横のメーターはゼロにして、縦を60前後で安定させ
てます。
951名無しさんの野望:2008/03/21(金) 13:21:49 ID:TREgAgn4
マルチのエリア移動時のクラッシュは
Transition Crashes: A new 'Shortcut Transitions=1' optional INI setting has been added.
The INI entry should go in nwn2player.ini under [Server Options]. If added and set to true,
a portion of the transition code will be bypassed. This will help with some of the timeouts
people have run into, but will not resolve all issues. Further refinement of feedback will
be gathered via the following Multiplayer fix (below).
これで劇的に改善されそう。
iniに書き足す必要があるのか
952名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:36:27 ID:oJtE2Uo8
NWN2完全英語版っていくらくらい?
秋葉原の輸入ゲームコーナーとかでまだ売ってるのかな。
3・4000円くらいなら買いたいんだけど。
953名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:51:05 ID:GCK5A4p2
>>934
>鎧つけながらじゃ使えない

おおEnlarge Personにそんな縛りがあったのか
2OCで戯れにゴーレムにShapeChangeしたGannをEnlargeさせて遊んだりしたんだが
かなりデカくなるんだけど、いわゆる当たり判定の類は通常サイズと変わらないっぽ
どう見てもくぐれない門や扉を平気で通り抜ける
954名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:52:17 ID:TREgAgn4
呪文失敗確率が上がるということじゃないの
955名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:09:23 ID:l7euQZjJ
>>952
輸入版ってことだよね?店頭販売だとアークぐらいかも。
ttp://www.ark-pc.co.jp/item/Neverwinter+Nights+2+DVD-ROM/code/50100362
956名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:17:30 ID:TREgAgn4
俺はMotBはアソビットで買った
957名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:35:55 ID:o3SBa/Es
みんな会話英語でも物語進めてるの?
958名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:52:15 ID:7R9qyYLm
>>957
辞書片手にやればもっと面白いんだろうけど
そんな時間も、根気もない。
面倒くさいときは会話連打で飛ばすけど
攻略サイト見ながらなら大体何とかなる。
他にやりたいゲームがないし、日本語化の見込みは薄いし。
(有志の日本語化はありがたいが、待ってられない)
959名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:57:45 ID:TREgAgn4
無印の方は辞書なくてもだいたい分かるでしょ。
分からなかったところといえばクリスタルドラゴンとKoSの関わりあい位だな。
MotBの方はさすがに苦しかったけど。
お婆ちゃんの狙いに、キャプテンがどう関わってたのかとか、Gannの
生い立ちとかほとんど理解できなかった。
960名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:03:43 ID:GCK5A4p2
Bigdogの動画見て何かを感じると思ったら、nwn1のFamiliarでDire Spiderを
初めて連れ歩いた時の感慨にそっくりだと思った
キモカワイイなぁこいつ

ttp://www.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww
961名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:06:52 ID:TREgAgn4
そういや、最近のパッチでは変わってるかもしれないけど
プレインタッチドにはチャームやホールドは効かないのに
エンラージパーソンは効くんだよな。
ただ単に有利なだけという。
962名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:15:27 ID:dsBwEVtK
エンラージパーソンで鎧や服がバラバラに飛び散ったりしないのか
963名無しさんの野望:2008/03/22(土) 00:06:16 ID:g3DtP9ZP
あれは大きさの概念を捨てる呪文です
964名無しさんの野望:2008/03/22(土) 05:00:19 ID:caVwY4xT
>>957
ヒアリングも学べるから良いんじゃないかな。
じっくり聴いてればそのうち判るようになってくるし。

>>960
Stage6潰れたからNW関係はユアツベ見てるけど、ユアツベは動画が汚いからねぇ。

誰かニコニコとかVeohに高画質のNW動画上げないかな…。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2524260
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2731980
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2608471
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2702297
965名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:42:05 ID:LQsL2eqZ
>>952
英語版で平気なら4月末まで待ったら? 
拡張全部揃った奴でるみたいだし
966名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:06:30 ID:Kg3ui9t7
NWN2、戯画のグラボ購入したら添付してた。

コレを機に遊ぼうかな
967名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:08:32 ID:RWzITQOc
付属とか日本人にはメリット薄いけど、現地の人の気分だとゴージャス過ぎるよな
968名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:12:37 ID:+kBuK6Eb
>>964
2なら見栄えはするだろうけど
1だと、画質が良くてもねぇ……

それにどっちにしても、テキスト読んで何ぼの
ゲームだから、何かしら分かりやすいネタを
仕込まないと、ダルそう。
969名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:27:53 ID:phlBSSUF
大規模戦型のPvPの動画を上げれば1でも盛り上がるよ
970名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:27:13 ID:ImH9HGE1
>>968
確かに……見て楽しめる良質動画ってなると作るのが大変だよねぇ。

ニコニコにオブリビオンのプレイ動画(プロモーション&ネタ&MAD含み)が
1421作品もあって盛り上がっていたから、NWN1&2もそんな風にプレイ動画から
人気出ないかなーと思って、あまり深く考えずに言っちゃったかも…。
971名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:38:36 ID:TprHvKSI
NWNは各クラスの特徴的なアクションを短時間でつないでいくような
編集しないと間延びしててみてらんないと思う。
972名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:58:44 ID:HrFeTWAX
単にプレイ動画っていうんじゃなくて、TRPGのリプレイみたいな雰囲気をだした
字幕解説入りとかの動画ならわかりやすくていいんじゃないか?
編集がちょっと大変かもしれんが、だれか短いセッションのプレイ動画でもあげてくれんかな。
973名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:39:01 ID:LM78VS+i
974名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:15:23 ID:/dzI4zwQ
またこれか
975名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:03:58 ID:KgcvCilR
救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。 それが民だっ!
976名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:19:01 ID:/dzI4zwQ
少なくとも俺はyoutubeのマルチ動画を見て2を買おうと思ったな。
977名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:00:48 ID:P3TOU8v7
日本語版が出るまで買わないと心に決めた
978名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:13:01 ID:hau5eClR
セガかどっかが版権買収しないかぎりでないんじゃね?
979名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:31:23 ID:sLFRig3X
ニコ厨は何処にいてもうざいな。
980名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:33:51 ID:My39ABaa
 【(`ハ´)中国人の】中国擁護書き込み全般^^;【(・∀・)ジサクジエンでした】
 最近2ちゃんねるに日本語での中国擁護書き込みが多いですが・・・さて
 2ちゃんねるドメインへのアクセス履歴を見ましょう。
 ソースw : http://alexa.com/data/details/traffic_details/2ch.net
 参照画像: http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp167488.gif

 2ちゃんねるサーバは米国にあります。よって本来米国が2位にくるはずですが・・・・・

 2ch.net users come from these countries:
 Japan87.5%

 China5.6%  <---------m9(^Д^)wwwアホスwwww流石中国低脳杉wwwwwwww

 United States1.0%

 ☆2ちゃんねるにて中国人が情報工作している証拠です^^;
 ☆各所にコピペしてみんなに知らせましょう^^;マジ死ねよ中国人
981名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:01:10 ID:L7YzA7Xu
>>975
みんながみんな上手く動画を編集出来る訳じゃないからね。
982名無しさんの野望:2008/03/24(月) 02:48:35 ID:VuCPoJyp
ディープノームってACサイズボーナスが1つくだけでなく、回避ボーナスが+4つくのか。
なるほどECL3がつくわけだ。
DEX+2でWIS+2だしセイクリッドフィスト使うパワーゲーマーがみんなこれ使ってるわ。
+10アイテムばっかり出る常設も萎えるけど、ローマジックの常設もこんなのばっかりで萎えるなあ。

どっちにしろ純前衛ってどうしようもないな。
983名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:36:20 ID:QxpWo52E
>979
ニコ叩きに粘着するお前の方がうぜぇ
984名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:32:43 ID:qnYXE/pE
また北海道のジャガイモ野郎か
985名無しさんの野望
君ら2人でクイーンズブレイドでもやってなさい