FEAR厨アンチスレ2

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1NPCさん
FEARゲーに心酔し、場の空気も読まずに自慢や他ゲー叩きを始めるFEAR厨。
そんな不愉快なゲーマーについて語り合うスレです。

前スレ
FEAR厨アンチスレ1
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169734048/

注意:
信者・コテハンがスレ乗っ取りに現れますがスルーしてください。
ここはFEAR厨によって受けた不愉快な気分を語り合うスレです。
スルーしなければスレタイと異なる内容ということになり、住人側が不利になります。


ここはFEAR信者と語り合うスレではありません。信者の反論はスレ違いです。
FEAR信者はこちらへどうぞ。

FEARゲーアンチをボコって未来を目指すスレその2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175764837/l50
FEARゲーアンチと語り合い未来を目指すスレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175765261/l50
2NPCさん:2007/04/08(日) 07:26:49 ID:oK9eFKzl
前スレが乗っ取られた挙げ句
無関係のスレを次スレとして立てられたので、建て直しました。

ここはFEARゲーに対するアンチスレではありません。FEARゲーが好きか嫌いかは問いません。
FEARゲーに心酔している厨が嫌いだ、という人のためのスレッドです。


5 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/25(木) 23:12:51 ID:???
やれSNEがどうのこうの言ってるけど、SNEがどう言われようとどうでもいいっつーの。
FEAR批判するやつはSNE厨見たいな構図が出来てるからすぐにレッテル貼り始めて話をグダグダにする。
話題に出てもいないSWの話題持ってきたりして話逸らそうとするんじゃねーよ。

10 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/25(木) 23:49:33 ID:???
こんなスレを立てて乱立だのなんだの言われるのはまあ仕方ないな。
しかし、元のアンチスレは立てられた経緯からして連中がのさばってるので、
新スレとして立てるしかなかったのだ。

11 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/25(木) 23:52:12 ID:???
とりあえず俺も書き込み。

何かゲームの話をすると、ALGでできるよとかALSでできるよとかは止めて欲しい。
3NPCさん:2007/04/08(日) 07:28:47 ID:???
ダガー寸止めかよ!
4ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/08(日) 07:29:37 ID:fNt9TDbr
ほうほう、それでそれで?
5NPCさん:2007/04/08(日) 07:33:03 ID:???
あーあ。意識したら絶対来るに決まってるのに。
>>1は見事に自滅したな。
6NPCさん:2007/04/08(日) 07:34:47 ID:oK9eFKzl
20 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/26(金) 00:01:23 ID:???
つーか、マジうぜぇ。
FEARゲーは嫌いじゃないが、カルト信者みたいにFEARゲーの批判一つ無視できない連中の狭量さには呆れるね。
かつてSWをやってSW至上主義で顰蹙買ってた連中そのままじゃないか。

60 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/26(金) 00:28:24 ID:???
FEAR厨も老害も紙一重だよな。
自分の信じるもの以外を絶対に許容しない。

78 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/26(金) 00:36:44 ID:???
>>75
システム論議とか話が反れるから嫌だ。
俺が求めるのは対話とか論議じゃない。
嫌な連中がいかに嫌かを嫌な連中で語り合いたいんだ。

81 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/01/26(金) 00:39:40 ID:???
FEARゲーは別に嫌いじゃない。
でもFEAR厨は常に他人を見下してずうずうしくてでかい面で暴れるから嫌い。

----

以上、このスレの方向性。

FEARゲー批判やシステム論議はスレ違い。
ここはFEAR厨に対する恨みつらみを語ってストレスを解消するスレです。
7ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/08(日) 07:41:10 ID:fNt9TDbr
>28
あれ、まさかオレのコトなの?

乗っ取ったんじゃなくて立て逃げしたヤツが放棄していたのを
オレサマがせいぜい活用してやっただけだしナ。
そもそもオレだってFEARゲーに心酔している厨なんざ嫌いさ。
いやはや全くナンの問題もないねェ。
8NPCさん:2007/04/08(日) 08:02:09 ID:oK9eFKzl
こんなスレ立てたが俺はNOVAは好きだ。
だが、「NOVAでないと退屈だよね」とか言われたらムカッと来る。

そういうこと言う人間を下手につつくと
「だって実際システム的に○○(FEARゲーの優位点を力説)だろ?」となって泥沼化。
かと言って黙っていると腹に溜まる。丁寧に説得するのもめんどくせえ。

FEARゲー人口は多いので、そんな狂信者に不満を感じている人も多いだろう。
なら、専用の愚痴スレがあっていいんじゃないかと思って、次スレを立てさせて頂いた。


>>7
FEAR厨について吐き出したいことがあるなら誰でも歓迎、話題そらしならノーサンキュー。
毎日レスつかないといけないわけじゃないしな。
9NPCさん:2007/04/08(日) 08:16:12 ID:oK9eFKzl
スレ立て人としてのレスここまで
以下ただのレス


俺の場合は、参加してるサークルが分裂した時、出て行ったヤツらが
「いまのキャンペーンはFEARゲーじゃないから」と言ったのが印象的だった。

「シーン制じゃないからイベントがうまく回らないでしょ? 俺にイベント回してくれなかったじゃん」
「人間関係も構築できないしさ」「PC枠ないっしょ? プレイヤーとGMの関係がねぇ」

ダルい話だよ。
FEARゲーって人間関係にルールが口出すから、こういう勘違いするヤツが出やすい気がするんだよな。
10NPCさん:2007/04/08(日) 08:26:24 ID:???
勘違いする奴の発生率は変わらん。
11NPCさん:2007/04/08(日) 08:45:09 ID:???
NOVAと書く奴が好きって言っても信用できるか。
12NPCさん:2007/04/08(日) 09:01:31 ID:???
特にM∞Nと書く奴は信用ならねえ!
13NPCさん:2007/04/08(日) 09:32:39 ID:???
FEARゲーをプレイするような人間はキチガイか障害者
14NPCさん:2007/04/08(日) 09:37:11 ID:???
ゲームアンチは余所でやりなさい。
15NPCさん:2007/04/08(日) 09:50:24 ID:???
>>8
大好きなのにNOVAって書いちゃうんですか、そうですか。

でも、アンチもこういう偽装を噛まさなきゃならない
空気ってのはあるわな。
>>1はその空気読めるのに糞スレ立てちゃう矛盾した人だけど。
16NPCさん:2007/04/08(日) 09:55:59 ID:???
>>11
>>15
俺もNOVA2nd好きだ(った)けど、わざわざ◎なんて変換しないよ。
そんなこと気にするのは狭量な信者だけでしょ?
17NPCさん:2007/04/08(日) 09:58:24 ID:???
そうだね、プロテインだね。
18NPCさん:2007/04/08(日) 10:23:32 ID:???
FEARゲーなんて信者しかプレイしないだろ。
19NPCさん:2007/04/08(日) 10:26:22 ID:???
そうだねこのスレは矛盾したクソスレだね。
20NPCさん:2007/04/08(日) 10:49:01 ID:???
人間関係のルールと言えば、
鳥取じゃFEAR厨の連中は誰もNWの人間関係構築ルールを使いたがらない。
GMである俺がランダム決定してダイナシ感を味わえと言ってるのにゴネやがる始末。
これだからFEAR厨は嫌だ。
21NPCさん:2007/04/08(日) 10:53:27 ID:???
>>18
別にそんなこと無いと思うよ。
FEARゲーを遊んでる人間には、FEARゲーユーザーと、FEARゲー信者(厨)が居るよ。
声のでかい一部の信者が口から糞たれてるだけだよ。
普通に遊んでる香具師は別に痛くも無いし一緒に遊んでも問題ないよ
少なくとも俺にとってはね。
22NPCさん:2007/04/08(日) 10:59:23 ID:???
>>20
NWのバカゲーっぷりを発揮するためには不可欠だよな、あのルール。

まぁ、俺はNWやらないからどうでもいいけど。
23NPCさん:2007/04/08(日) 11:07:14 ID:???
>>21
普通のFEARゲーユーザーなんているわけないじゃん。
いい年してアニメやマンガの話とかしてマジキモい。ありえない。
24NPCさん:2007/04/08(日) 11:16:29 ID:???
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173108646/539
信者ほどシステムの問題を遊んでる人のせいにしたがるよね。
あと、スレ違いの話題を延々と続けたり。
まあ、こっちはアンチもかわらねーけどなw。
25NPCさん:2007/04/08(日) 11:31:49 ID:???
FEAR中の芸風は超狭いと見た
要するにへたくそってことだよな
26NPCさん:2007/04/08(日) 11:32:51 ID:???
上手い奴はFEARゲーなんかやらずにD&DやSWみたいなきちんとしたTRPGをやるだろ。
27NPCさん:2007/04/08(日) 11:35:46 ID:???
>>26
んなこたーねーと思うが。
いや、君の上手い下手の基準が遊んでるゲームであるなら別だが。

>>25
まあ、”厨”だからな。
28NPCさん:2007/04/08(日) 11:54:39 ID:???
>>23
いい年してゲームの話をしている人が何を言っているのですか?
29NPCさん:2007/04/08(日) 11:55:56 ID:???
>>28
卓ゲと特撮は大人の趣味だってーの。
漫画やアニメと一緒にするなよ。
30NPCさん:2007/04/08(日) 11:56:20 ID:???
>>26
さすがにSWと同列に扱うのは、D&Dに失礼だと思わんか?
31NPCさん:2007/04/08(日) 12:00:11 ID:???
>>30
頑張って自演進行してる最中なんだからもう少し暖かく見守ってあげないと。
またスネてどこか余所様に迷惑かけないともかぎらないし。
32NPCさん:2007/04/08(日) 12:01:06 ID:???
>>29
○○と××は違うとか言って悦に入るのはキモオタのすることだな。
33NPCさん:2007/04/08(日) 12:59:55 ID:???
FEARゲー厨と○○厨は違うとか言って悦に入るスレで一体何を・・・?
34NPCさん:2007/04/08(日) 13:02:35 ID:???
上見りゃ判るがそれが判らない奴がいるのだ。
35NPCさん:2007/04/08(日) 13:14:42 ID:???
>>31
どうせまたダガーから逃げ出してスレ放置するに決まってる
36NPCさん:2007/04/08(日) 15:20:12 ID:???
>「PC枠ないっしょ? プレイヤーとGMの関係がねぇ」

ってどういう意味?
37NPCさん:2007/04/08(日) 15:27:09 ID:???
PCのナンバー付けとシナリオにおける役目の定義かねぇ。
それがPLとGMの関係にどう関わるのかが良く分からないが。
38NPCさん:2007/04/08(日) 16:22:07 ID:???
PC枠の扱いなんざマスターによっていくらでも変わるだろうにな?
そのプレイヤーが厨なだけ…


あ…ここ厨スレだから良いのか。
39NPCさん:2007/04/08(日) 16:28:07 ID:???
FEAR厨な私はいい歳して深夜アニメをリアルタイムで観ている。

そして日々睡眠不足。
そんな自分が嫌いで大好きダァァァアアアア!!!
40NPCさん:2007/04/08(日) 20:05:39 ID:???
>>37
公式のシナリオ作成ガイドにもあるけど別に定義なんかないと思うよ。
「コンベンションとかだと人数が揃わないこともあるので、PC4とか5はいなくても破綻しないように」
とかそういう指針が辛うじてある程度で。
4137:2007/04/08(日) 20:11:38 ID:???
>>40
俺にご高説たれても困るんだけど。
42NPCさん:2007/04/08(日) 20:25:05 ID:???
この程度がご高説とな
4337:2007/04/08(日) 20:26:58 ID:???
>>42
皮肉に決まってるじゃん。
44NPCさん:2007/04/08(日) 20:31:18 ID:???
まあ42も皮肉なんだけどね
45NPCさん:2007/04/08(日) 20:45:46 ID:???
前髪で目が隠れているといえば?という質問にエロゲギャルゲの主人公と答えるのがFEARゲーマー
座敷童と答えるのが一般人
46NPCさん:2007/04/08(日) 20:50:30 ID:???
アホだ。
47NPCさん:2007/04/08(日) 20:50:54 ID:???
座敷童って目隠れてるんだっけ?
48NPCさん:2007/04/08(日) 20:52:55 ID:???
座敷童の統一されたイメージなんてあったっけ?
49NPCさん:2007/04/08(日) 20:53:12 ID:???
座敷童は前髪で目が隠れているなんて聞いたことないぞ

一般人が言うのは「髪切れ」だろ
50ありよし@シスコン:2007/04/08(日) 23:45:09 ID:???
前髪で目が隠れているのは?と妹に聞いたら
鬼太郎といわれたそんな日曜日

普通、一目連じゃね?
51NPCさん:2007/04/09(月) 02:26:21 ID:???
itimokurennnikamiaruka?
52NPCさん:2007/04/09(月) 06:39:13 ID:???
むしろ目々連。紙が目で隠れてます。
539:2007/04/09(月) 21:04:28 ID:???
>>36
その子の場合は、

PC枠がないとPCをどう扱っていいかわからない
PC枠がないと、プレイヤーが気に食わない行動をしても止められない

という意味だったようだ。
その子には悪いけどちょっとキモイなと思ってしまったよ。
549:2007/04/09(月) 21:12:18 ID:zlOzLyTo
>>37
そう。ルール叩きではなく厨のありさまに愚痴垂れるスレ。

>>40
その程度に捉えてる人なら問題ないと思う・・・。

>>15
悪いがNOVAが大好きというほどではない。
他のいろんなRPGと同じく好きにとどまる。

俺のレスは偽装ではない。
FEAR厨は嫌い。他のゲームの厨も嫌い。FEARゲー自体は特にどうとも。
55NPCさん:2007/04/09(月) 21:21:06 ID:???
じゃあ何でこのスレを立てたんだ。
56NPCさん:2007/04/09(月) 21:45:26 ID:???
エスパー乙
57ありよし@シスコン:2007/04/09(月) 22:54:30 ID:???
58NPCさん:2007/04/09(月) 23:50:42 ID:???
>>57
そんなオタオタしいマイナーアニメより、今はウエンツの鬼太郎だろ。
59NPCさん:2007/04/09(月) 23:57:19 ID:???
五期ネコ娘かわいいよ五期ネコ娘。
60NPCさん:2007/04/10(火) 00:26:04 ID:???
ゴキネコ娘と聞いて、捕らえたゴキブリを鬼太郎に見せようとする猫娘を幻視した。
61NPCさん:2007/04/10(火) 00:52:04 ID:???
>>56
志村ーID、ID。
62断空我N◎VA:2007/04/10(火) 23:31:29 ID:???
>前髪で目が隠れているといえば?という質問に
ええと、009に超人ロックにあしたのジョー、つかおまいら前見えてるの?
と答える中年参上

現象 - 冲方丁という才能は〜
ttp://d.hatena.ne.jp/t-j/20070407

何かFEARゲマと非FEARゲマの相克はこの辺から始まっているようなそうでないような
気のせいで無いような気のせいか
63浅倉たけすぃ:2007/04/10(火) 23:35:13 ID:???
次元大介だろ。
常識的に考えて…
64ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/10(火) 23:38:26 ID:UwJ7uBde
昔の近藤正臣とかそこらヘンのヤサ男像じゃないのか。

>62
サッパリ繋がりが解らないけどとりあえずスプライトシュピーゲルつまんなかった。
65NPCさん:2007/04/11(水) 00:34:35 ID:???
>>55
FEAR厨である私とイチャイチャする為ではないだろうか?
66(゜∀゜):2007/04/11(水) 01:00:25 ID:???
鬼太郎ときいて遅まきながら着ましたよ。
67NPCさん:2007/04/11(水) 03:15:51 ID:???
>前髪で目が隠れているといえば?

R田中一郎だろ?
68NPCさん:2007/04/11(水) 03:23:43 ID:???
やぁ、それは眼鏡を外した鳥坂さんですね
69NPCさん:2007/04/11(水) 03:38:20 ID:???
>>68
67だが、書き込んだ直後におなじこと考えた。
貴様は俺の嫁になれ。
いやならべつにいいがな。
70NPCさん:2007/04/11(水) 03:44:15 ID:???
>>69
新婚旅行は熱海がいいわ
71NPCさん:2007/04/11(水) 11:05:49 ID:???
>FEARゲマと非FEARゲマの相克はこの辺から始まっているようなそうでないような

・きっちり完璧に擦り合わせをする人
・完璧な擦り合わせは無理だからパターンやネタを緩衝材にゆるい相互理解をする人

上記二名は互いに相容れないからなぁ……
72NPCさん:2007/04/11(水) 11:10:08 ID:???
>>71
>・きっちり完璧に擦り合わせをする人
そんな奴いるか?
今回予告とハンドアウトを使った上でプリプレイでのすりあわせをしても完璧は無理だろ。
73NPCさん:2007/04/11(水) 11:15:24 ID:???
>>72
完璧は無理だろ、と思う人は後者の方向性にいくんだよ。
だから前者の人を理解できない。

それでもだいたいは、前者の人たちはキャラ作成のための打合せで
完璧にすり合わせようとしてグダグダになることは多いなあ。
74NPCさん:2007/04/11(水) 11:18:46 ID:???
>>73
完璧は無理だとわかってるけど可能な限りすりあわせはする、って人はいないわけ?
75NPCさん:2007/04/11(水) 11:20:57 ID:???
>>74
そういう傾向の人って話だよ?
76NPCさん:2007/04/11(水) 11:21:04 ID:???
後者は結局使おうとするパターンやネタが通じる面子かどうかすり合わせる必要があるのでは。
77NPCさん:2007/04/11(水) 11:25:07 ID:???
そのためのアンドアウトとか今回予告じゃね?
78NPCさん:2007/04/11(水) 12:16:17 ID:???
きっちり完璧に擦り合わせをするためにパターンやネタを使って手間を省くこともあると思うが。
79NPCさん:2007/04/11(水) 12:18:28 ID:???
パターンやネタは空気読ませるんだからすり合わせとは違うとオモ
80NPCさん:2007/04/11(水) 13:33:31 ID:???
キャラ設定とか完璧に作りこんで他のPLと擦り合わせたりとか真面目にゲームしてるの気持ち悪い
TRPGは演劇じゃないっつーの
ネタおりまぜて笑えるほうがいい楽だし楽しい

81NPCさん:2007/04/11(水) 14:52:35 ID:???
>80
愚痴スレの人?
82NPCさん:2007/04/11(水) 15:33:08 ID:???
そもそも>>62がリンク先の話からFEARゲマと非FEARゲマの相克云々につなげるのが強引だし、
さらに>>71の分類がFEARゲマと非FEARゲマを正しく分類してるのか?
83NPCさん:2007/04/11(水) 15:44:51 ID:???
話題ずらしの話題ずらされたんだろ
84NPCさん:2007/04/11(水) 19:05:43 ID:???
つかむしろ、
>完璧な擦り合わせは無理だからパターンやネタを緩衝材にゆるい相互理解をする人
こっちのほうがFEARゲマって感じがするが
85NPCさん:2007/04/11(水) 19:19:21 ID:???
>>84
いや、もともとそういうつもりだったんじゃないのか???
いつのまにか逆転してたの?
86NPCさん:2007/04/11(水) 19:21:17 ID:???
>>72とか見ると勘違いしてそうだな
87NPCさん:2007/04/11(水) 19:23:43 ID:???
元ネタの沖方丁の話からすると、

ストーリーの整合性とか考えずに「TRPGのおやくそく」という相互認識で物語的にみておかしなノリをネタつきでプレイする奴ら→FEAR厨

って感じなんだと思う。
つまり、「完璧な擦り合わせは無理だからパターンやネタを緩衝材にゆるい相互理解をする人 」がFEAR厨だっていいたいんじゃねの?




88NPCさん:2007/04/11(水) 19:25:23 ID:???
厨かそれ?
89NPCさん:2007/04/11(水) 19:34:44 ID:???
わけわからんな
PLがみんな完璧超人か、最初から何を演じるか全部決まった台本でもない限り
「全部」すり合わせてから始めるなんて不可能だろ
FEAR厨が「ゆるい相互理解」でとどめておくんだったら
D厨やソ厨は全部すり合わせて開始するとでもいうのか?

そもそも「きっちり完璧に」、「キャラ作成の何を」すり合わせてるんだ
「俺はこういうキャラだからここでかっこつけるんで、こう動かさせてくれ」とか言うの?
90NPCさん:2007/04/11(水) 20:40:22 ID:???
>>89
「完璧」という言葉に過剰反応してるだけだろお前
91NPCさん:2007/04/11(水) 20:50:16 ID:???
>「俺はこういうキャラだからここでかっこつけるんで、こう動かさせてくれ」とか言うの?
それもFEARゲマって感じだな
それを完璧にすり合わせてるって言うのかは知らんが
92NPCさん:2007/04/11(水) 21:07:53 ID:???
俺はソーサラーやるからクレリックは魔術や知識の領域を持っててくれ、とか……。
しかしこれはあらゆるゲームで必要になるすりあわせだしなあ。
93NPCさん:2007/04/11(水) 21:33:37 ID:???
>>88
このスレ的にはアンチが厨と思うのが厨だろう。
94NPCさん:2007/04/11(水) 21:38:05 ID:???
つまり、FEAR厨は実際には整合性がとれないのをわかってネタで楽しむんだけど、それと同時に「俺はこういうキャラだからここでかっこつけるんで、こう動かさせてくれ」とも言うのか。
つまり整合性がとれないのを「ナイスジョーク! ぐっじょー!? HAHAHAHAH!!」ってゲラゲラとワケワカンナイジョークに狂笑するアメリカ人のようにプレイするのがFEAR厨ということね。

よし、理解した。
95NPCさん:2007/04/11(水) 21:59:16 ID:???
間違ってないかも知れん。
【参考文献:オーディンの槍(の天とじゅんいっちゃん)】
96NPCさん:2007/04/12(木) 10:45:47 ID:???
FEARゲーやってると、真面目にロールプレイするよりも
TVで仕入れた芸人のパクりしてたほうがウケがいいからなぁ
アニメネタとかも
97NPCさん:2007/04/12(木) 10:54:42 ID:???
それは96の真面目なロールプレイが下手なだけでは……。
98NPCさん:2007/04/12(木) 11:16:36 ID:???
真面目なロールプレイがしたいならRPGじゃなくてすとーりーてらーげーむとかの方が向いてるよ。
FEAR厨はよくも悪くも大声でメタなPL発言(けっしてPC発言ではない)をがなり立ててゲラゲラ笑う酔っ払いどもだし。
99NPCさん:2007/04/12(木) 11:20:15 ID:???
>>97
それ言い出すとプレイヤーの優劣論になるぞw
100NPCさん:2007/04/12(木) 11:34:33 ID:???
「真面目なロールプレイ」ってウケるようなもんなのか?
101NPCさん:2007/04/12(木) 11:47:26 ID:???
少なくともネタ発言の受け方とは違うと思うな。
102NPCさん:2007/04/12(木) 11:54:52 ID:???
どちらも空気を読んだ発言だとして、
真面目なロールプレイなら真面目な反応が帰ってくるだろうし、
芸人のパクリやアニメネタなら笑って貰えるだろう。

さすがにその差を考えずに>>96みたいな発言はしてないだろうけど。
103NPCさん:2007/04/12(木) 12:05:45 ID:???
低レベルなPLでも、冗談を言ったりネタを披露すればチットが大量に飛んでくる
簡単にゲットできるから、みんなそれしかやらなくなる
他人の真面目なロールプレイなんて分からないしなw
104NPCさん:2007/04/12(木) 12:08:37 ID:???
真面目なロールプレイなんざカラオケでローテンポの曲歌うようなもんだわな
105NPCさん:2007/04/12(木) 12:08:57 ID:???
酷い火星に住んでるなとしか。
106NPCさん:2007/04/12(木) 12:10:34 ID:???
>>103
つまり他人の真面目なロールプレイが分からない君に原因があるんじゃないか
107NPCさん:2007/04/12(木) 12:23:46 ID:???
なんというインターネット・・・
レスをした瞬間に罵倒の言葉が返ってきた
この掲示板は間違いなく2ch

  || ̄ ̄ ̄./ ̄\
  ||氏ね  |o^   |
  ||___\_/
  \__⊂´   )
      (  ┳'
108断空我N☆VA:2007/04/12(木) 16:29:39 ID:???
釣れた!釣れたよキーワード中年でダガーとたけしぃがメモメモAA略

ところで冲方丁って誰?って今頃聞くと殴られそうな気がするが何か
ファフナーをグダグダにしたか多少立て直したかした人か?それ以上は知らないし
大体俺ラノベ読まないしスレイヤーズ理解できないし
斜め読みして何か関係ありそうだったので適当に貼り付けただけだけども
でもこれだけレス付いたので多少は真面目に読み込んだり調べたりするつもりだったり
なかったり
109NPCさん:2007/04/12(木) 16:34:52 ID:???
小学生:好きな子の家にお呼ばれされ、部屋に入る。バレンタインデーでチョコ貰う。
中学生:好きな子から年賀状が来る。放課後二人きりで話をする
高校生:夏祭り、花火大会で浴衣姿のあの子と手をつなぐ、キスする。
大学生:昼間からアパートでセックス。

これらの体験が全く無い奴は今後どんな人生を歩もうと
満たされる事はなく、悶々とした人生になる。
そしてこのレスを一生忘れない……
110NPCさん:2007/04/12(木) 23:09:25 ID:???
FEARはあんだけ卓内のコンセンサスとることをサプリやGF誌で強調してるのに
なんでリプレイではそのへんはしょるんだろうな。いっつも身内ばっかで遊ぶか、
たまによそからの人誘っても、すでに仲良くなったあとからプリプレイ始めるし。

おかげで
「そっかー、とにかく自分が面白いと思うネタばらまけばいいのかー」
と勘違いする奴があとをたたない。
(大学サークルで初心者後輩の面倒を数年間見た経験より)
個性の表現と卓の調和はどちらもおろそかにできんというに。

いいかげん身内プレイは控えて
GFコンやJGCでの蓄積を見せてほしいところだ。
111NPCさん:2007/04/12(木) 23:15:58 ID:???
全く知らない人同士が自己紹介から始めてだんだん仲良くなるリプレイって副読本としてはともかく、そんなん読み物としてはつまらんだろ。

ん?イースリプ?

>「そっかー、とにかく自分が面白いと思うネタばらまけばいいのかー」
>と勘違いする奴があとをたたない。
と身内プレイの関連が良く分からんが。
112NPCさん:2007/04/12(木) 23:32:44 ID:???
>>111
まあ面白そうかと聞かれると俺も首傾げるが
面白くかけないことはない、とも思うぞ。脚色や誇張を交えてでも
とにかくその雰囲気と必要性を伝えてもらえれば、と。

後半について補足するな。
身内プレイのゆえにコンセンサスをとる作業が大幅に省かれる
→リプレイでも当然に載らない
→リプレイを読んだだけの人間はコンセンサスを取る作業と
その必要性を理解しない

のではないか、と思うわけだ。FEAR厨というのはそういう人種だと思ってる。
113NPCさん:2007/04/12(木) 23:36:38 ID:???
リプレイってのは基本的に面白い読み物として作るもんだろ
で、実際にゲーム始めるならルールブックくらい読むよな
ルールブックにはばっちり「コンセンサス取れ」って書いてあるんだぜ?
なんでリプレイでそんなとこまで面倒みてやらなくちゃいけないの

つか、後輩の育成くらいメーカーに頼らずに自分でやれ
114NPCさん:2007/04/12(木) 23:40:39 ID:???
>>113を読んでナジカスレかと勘違いした
115NPCさん:2007/04/12(木) 23:46:07 ID:???
>>113
大学サークルでTRPG初心者つかまえるなら
いきなりルルブを読み込め、とはいえんわいな。
まずは百聞は一見にしかず、ととりあえず参加させるのがうちの伝統。
少々の無茶は通してとにかく誉め、面白さを伝えれれば一応成功。
そのあとリプレイ読ませたりルルブ読ませたりするが、そこで誤解する奴が
少なくない、というのが個人的な経験。

あと、リプレイの前書きを読むに初心者を想定してるのは間違いないと思うぞ。
さらにいえば、後輩の育成は当然自力でやってますがな。
GFの記事をおおいに参考にさせてもらってるんでそっちでは感謝しとります。

現在あとを継いだ後輩の活動を見るに、
多分指導の方向は間違ってなかった、と思いますです。
116NPCさん:2007/04/12(木) 23:51:12 ID:???
コンセンサスを取る作業って、身内プレイでなくても省略されそうだけどなぁ
脚色や誇張を交えて面白おかしく書かれていても、コンセンサスとらないリプレイ読みが
コンセンサスとるようになるとも思えないし。
117NPCさん:2007/04/12(木) 23:54:24 ID:???
>>116
固定観念にとらわれた老害はしりませんが初心者なら
教えりゃできるようになる、というのが経験則。

まあ全員が全員とはいいませんが、しかして最初から色眼鏡で見るのはどうかと。
118NPCさん:2007/04/12(木) 23:55:10 ID:???
>>115
その「とりあえず参加させたプレイ」で、しっかりコンセンサスとる見本見せて必要性を理解させれば?
誤読する奴が少なくないのわかって読ませるなら、釘刺しとけ。
119NPCさん:2007/04/12(木) 23:59:11 ID:???
>>117
「コンセンサスとる作業」というのをどういうもののつもりで
書いてるのかわからないけど、書いてないからなくていいと
誤読する奴なら、誇張・脚色して面白く書いたものを読んでも
そういうものだと誤読するんじゃないか?
120NPCさん:2007/04/13(金) 00:00:06 ID:???
>118
キャラメの説明で手一杯でさあ。
まずはプリプレイで最も面白いところを説明するべきと思うし。

二行目はまあそのとおりだが、これ、数年かかってたどり着いた結論でな。
もっと早く気づいていたらより効率的な指導ができたとは思うが。

つか、俺のサークル経験はどうでもいいんだ。もう引退の身だし。
リプレイが厨の発端である、て意見を評価してほしい。
121NPCさん:2007/04/13(金) 00:05:40 ID:???
リプレイに責任押し付けてる場合か、肝心の初プレイで「キャラメの説明で手一杯でさあ。」なんて
自分達がはしょっておいて、コンセンサスをとる重要性なんてわかるもんか。

リプレイの書き手だってもっと面白い所を伝えたいと思ってるだろうさ。
122NPCさん:2007/04/13(金) 00:05:56 ID:???
>>115
それならそれで何も問題ないんじゃないの?
貴方の環境では、その間違いを先達が的確に指導できてるわけでしょ
結局場を読めるかどうかは個人の資質でしかないので勘違いする奴は間違える
たとえ初心者でもうまい奴は間違えない、または「これでいいんですか」って訊いてくるし

外部から人を呼ぶことが多い(と思われる)のがSNEリプだけど
だからってコンセンサスの取り方がばっちり書いてあるかって、書いてないでしょ
コンセンサスの必要もない上手いプレイしかしてないかっていうと、そんなことはないし
ここがアンチスレだからFEARだけ攻撃してんのかもしれないけど、そのへんどうなん?

幸いTRPGは1人では絶対に始められない遊びなので、それはリプレイ任せにせずに
後輩が来たときに先達が教えていくもんじゃないのかな
そもそもリプレイのなかった時代は、興味持ってくれる人間すらほとんどいませんでしたよ
123NPCさん:2007/04/13(金) 00:28:27 ID:???
>>122
問題にしてるのは俺のサークルのことじゃない。

先輩無しでいきなり遊び始めるどこかの初心者たちが
コンセンサスの重要性に果たして気づけるのか、てことだ。
124NPCさん:2007/04/13(金) 00:28:58 ID:???
要するに男央華形式を復活させればいいんだろ。
125NPCさん:2007/04/13(金) 00:52:01 ID:???
最初の方は「想像上の初心者」なんて全然出てこなかったんだが…

112で言ってたFEAR厨って、
コンセンサスを得ることの大切さを学べなかった困ったちゃん、なのか?
そうならば、それFEARのリプレイの方針とか全然関係なく、
昔から居る存在では?
126NPCさん:2007/04/13(金) 01:03:06 ID:???
結局何が言いたいのかよくわからないな。

>勘違いする奴があとをたたない。
>(大学サークルで初心者後輩の面倒を数年間見た経験より)
いや、だから先輩がいても後を絶たないんだろ?

>身内プレイのゆえにコンセンサスをとる作業が大幅に省かれる
>→リプレイでも当然に載らない
実際にコンセンサスをとる作業があったとして載るか?


>問題にしてるのは俺のサークルのことじゃない。
>先輩無しでいきなり遊び始めるどこかの初心者たちが
 >大学サークルでTRPG初心者つかまえるならいきなりルルブを読み込め、とはいえんわいな。
先輩なしの初心者はルール読まざるをえないな、リプレイにはルール載ってないんだから。

「そっかー、とにかく自分が面白いと思うネタばらまけばいいのかー」で互いに楽しめるうちはそれでいいと思うけどね。
それだけで楽しめなかったり、楽しめない環境に行った時に順応できるかの問題で。
127NPCさん:2007/04/13(金) 10:03:37 ID:???
いや、確かに一理あると思う > ルールとリプレイの矛盾

リプレイで完全に無視するような要素なら、そもそもなぜルールに載せたのか? とも言える。

できて当たり前のことなら、ルールブックに書く必要はない。
特殊な決まり事だからルールブックに書くわけだろ? なら、リプレイに運用例があったほうがいい。

「コンセンサスを取れ」とだけ命令して、リプレイでは盛り上がりだけを追求する。
「ああ、このルールで言う“コンセンサス”ってこういう異常な盛り上がりのことなのかな」と思う人も出るさ。

FEAR厨のパターンのひとつに
「キモイ盛り上がりを維持することに必死になる」っていうのは確かにあると思う。
個性を発揮しつつ協調する、のと、特殊なムードを全員に強制する、のを混同してると言うか。

そのへんはルールブックとリプレイの方針のズレに原因があるかも知れんよ。
128NPCさん:2007/04/13(金) 10:09:43 ID:???
ルールを無視してるリプレイって具体的にどれ?
SWのリプレイが行動宣言のルールを正しく使ってない、とかならわかるが。
ハンドアウトの選択も、内容の変更提案も普通にコンセンサス取りとしてしてると思うけど。
129NPCさん:2007/04/13(金) 10:41:57 ID:???
>>128
キクタケ
130NPCさん:2007/04/13(金) 10:55:55 ID:???
(・_・)
131NPCさん:2007/04/13(金) 11:08:59 ID:???
>>129
それはひとつ残らず菊地たけしの関わったもの全部という意味でいいの?
132NPCさん:2007/04/13(金) 11:10:30 ID:???
当たり前だ
133NPCさん:2007/04/13(金) 11:11:47 ID:???
>>127
>できて当たり前のことなら、ルールブックに書く必要はない
>「コンセンサスを取れ」とだけ命令して、リプレイでは盛り上がりだけを追求する

ここがそもそも間違いなのね
なぜなら、最近のFEARゲーのルルブには「コンセンサスの取り方」の中身が
こんなことまで書かなきゃいかんのか? というくらい詳細に書かれている

セッションの前日はちゃんと寝よう、GMはハンドアウトを押し付けないようにしようね
アクシデントですり合わせができなかったらこうしよう、みんな楽しむ意識を持とう
先の読めるシナリオは悪じゃないよ、他の人の話はよく聞こうね
反省目的のミーティングはつまらなくなるだけだから避けようね……etc.
これ全部「コンセンサス」なんよ。ゲームを円滑に運行するための
ハンドアウトやセッショントレーラー運用法なんて一部にすぎない

だからどっちかというと「できて当たり前」のことなのね、コンセンサスって
じゃあ何でルルブに書いてあるかっつーと、ぶっちゃけて言うとできない人間が多かったから
コミュニケーションが不可欠なゲームなのに、コミュニケーションできない人が多すぎたから
長いこと放置され続けたことを、ようやくFEARが拾ったといってもいい
134NPCさん:2007/04/13(金) 11:12:03 ID:???
ではリプレイ「コントラストサイド」と「悠久の地平」の中で具体的にルールを無視している箇所の例示をよろしく。
135NPCさん:2007/04/13(金) 11:16:25 ID:???
文庫にもなってないリプレイを持ち出されてもなあ
136NPCさん:2007/04/13(金) 11:55:36 ID:???

>>115
それ、わざと「そっかー、とにかく自分が面白いと思うネタばらまけばいいのかー」
と勘違いさせるようにしてないか?
最初に無茶を通してでも誉め、その後にコンセンサス省略してるリプ読ませてたんじゃ
「なるほど、これで良いんだな」って初心者は思っちゃうだろ


そこまで書いて、ここが愚痴スレじゃなくアンチスレだったことに気が付いた
137NPCさん:2007/04/13(金) 12:19:06 ID:???
きくたけというより、NWとS=Fがここらへんはひどいと思う。
むしろ誰のGMの公式リプレイでもルルブとリプレイの乖離が激しいよ。

NWについてはもう商売という名の大人の事情が絡みまくってるからどうしようもないかもだけどね
138NPCさん:2007/04/13(金) 12:27:56 ID:???
NWとS=Fできくたけ以外がGMのリプレイなんてあったっけ?
139NPCさん:2007/04/13(金) 12:29:00 ID:???
大人の事情で一番どうしようもなくなったのがリウイだがな
140NPCさん:2007/04/13(金) 16:40:03 ID:???
セッションの前日はちゃんと寝よう
GMはハンドアウトを押し付けないようにしよう
アクシデントですり合わせができなかったらこうしよう
みんな楽しむ意識を持とう
先の読めるシナリオは悪じゃないよ
他の人の話はよく聞こうね
反省目的のミーティングはつまらなくなるだけだから避けよう

でもお前のキャラは却下なw
141NPCさん:2007/04/13(金) 18:49:54 ID:???
>ハンドアウトを押し付け
ああ、リプレイでしょっちゅうやってるアレか。
特にきくたけ。
・・・つーか、選ばせてる方が少ないんじゃないか?
142NPCさん:2007/04/13(金) 18:54:20 ID:???
そりゃ事前にPLがわかってるからでしょ
キャンペーンでいちいちハンドアウト選ばせたりしないよ
143NPCさん:2007/04/13(金) 18:55:59 ID:???
……書いてないじゃん、コンセンサス取るとこ。
144NPCさん:2007/04/13(金) 18:57:05 ID:???
>>142
選んでることもハンドアウトを省略していることもあるが
145NPCさん:2007/04/13(金) 19:16:18 ID:???
読んだ初心者が、事前にPLさえわかっていればハンドアウトを押し付けてもいいと思いそうだな。
146NPCさん:2007/04/13(金) 19:54:53 ID:???
たとえばそのきくたけがGMのルージュではP29なんかで正に「コンセンサスを取っている」な
これは読んだことのある人間なら一発でわかるはず。ハンドアウトを選んでいるシーンもあるな

>>145
「PLがわかっている」のにすり合わせしない状況って何?
PLが納得していれば押し付けではないし、PLが納得していないのならすり合わせるだろ
納得してないのにすり合わせないんだったら「わかってない」んじゃないの?
147NPCさん:2007/04/13(金) 20:06:30 ID:???
>そりゃ事前にPLがわかってるからでしょ
これって「どんなPCをやらされるかわかってる」って意味だったのか。
誰がPLかわかってるって意味かと思ってた。

・・・つかそれでも、S=F系なんかはほとんどのリプでコンセンサス取る描写がないことには変わりないな。
最初からPLがPC把握してる、なんて特殊状況なら尚更。
148NPCさん:2007/04/13(金) 20:16:40 ID:???
まあ、副社長命令じゃあ社長でもなきゃ反論できないよな>PCの押し付け
149NPCさん:2007/04/13(金) 20:25:41 ID:???
しかし社長相手でも、天のBBNTリプなんかは決め打ちしてたな。
まあ、いくら社長でもあそこで断ってたら「空気の読めない奴」扱いされてただろうけど。
たとえ社員からはされないとしても読者から。
(いや、断ってたらその会話はリプレイに書かれないか)
150NPCさん:2007/04/13(金) 20:37:55 ID:???
まあ、ワルツなんかでもナジカのスタンドプレーは容認されてるのかどうか
他のPCがウンザリしてるかどうかは書いてないしな
一般に、リプレイがわざわざ仔細にコンセンサスを書くものだと
認識されてないことは明白なのではないかな
151NPCさん:2007/04/13(金) 20:44:01 ID:???
>>149
そのリプレイを知らないんだけど、天のBBNTリプってことは”社員じゃない”人がマスターって事?
152NPCさん:2007/04/13(金) 20:49:26 ID:???
>>150
それを巡って延々5〜6スレもgdgdするくらいには明白じゃないんじゃないかと思うが。
153NPCさん:2007/04/13(金) 20:52:19 ID:???
>>151
そりゃ、マスターは”天”(←これオモロいな)だけど?
154NPCさん:2007/04/13(金) 21:00:07 ID:???
まあ、ナジカのスタンドプレーを批判する人間と同じくらいには
FEARリプレイがコンセンサス取れてるようには見えない人間がいるってことだな
155NPCさん:2007/04/13(金) 21:03:27 ID:???
>>151
そうだよ。
というかOYMで金澤がGMしたり腐蝕都市もやにお説があったり、別にそれが特別ってわけじゃない。
156NPCさん:2007/04/13(金) 21:14:20 ID:???
>>153
>>155
つまり、社外の人間相手だと社長相手でも”決め打ち”になるって事か。
157NPCさん:2007/04/13(金) 21:16:44 ID:???
>>156
・・・・・・・・・悪いことは言わないから、知らないなら的外れなこと言わないで黙ってたほうがいいよ。
自分が恥かくだけだから。
158NPCさん:2007/04/13(金) 21:17:14 ID:???
”決め打ち”(←これオモロいな)
159NPCさん:2007/04/13(金) 21:19:14 ID:???
>>157
的外れなの?
知らないから、ここに書かれている情報から判断したんだけど。
160NPCさん:2007/04/13(金) 21:21:05 ID:???
てゆーか、

>>156
日本語でおk
161NPCさん:2007/04/13(金) 21:24:10 ID:???
>>158
マガジンのヤンキー漫画を連想したw
162NPCさん:2007/04/13(金) 21:32:58 ID:???
何が言いたいのかよく解らんな。
確かに天は”社員じゃない”人だし、社長のハンドアウトが”決め打ち”だったのも事実だが、
そこから「つまり、○○相手だと△△相手でも××になるって事か。」っていうよくわからんまとめが出てくる理由が意味不明だし。
(というか、この文章自体が俺にも意味不明)
163NPCさん:2007/04/13(金) 21:35:11 ID:???
>>162
よくわかんないなら無視してりゃ良いんじゃないの?
164NPCさん:2007/04/13(金) 21:37:19 ID:???
>>162
社外の人間でもなければ、社長に対してハンドアウトの決め打ちなんて
とても恐れ多くて出来ないってことなんじゃないの?
165NPCさん:2007/04/13(金) 21:39:25 ID:???
>>163
そうだな、相手しないでスルーしたほうが良いかも。

>>164
ああ、それならちょっと意味が通じてる気がするな。
166NPCさん:2007/04/13(金) 22:01:05 ID:???
社外の人間がやったことは、社内の人間ができないことの反証にはならんな
167NPCさん:2007/04/13(金) 22:10:17 ID:???
まあ、>>156の言いたいと思われることをどうにか解読したってだけだからなあ。
168NPCさん:2007/04/13(金) 23:44:06 ID:???
>>161
!?
169NPCさん:2007/04/13(金) 23:50:25 ID:???
>>164
社長のPCをラスボスにして生死不明エンドにしちゃうのは恐れ多くないのか?(w
170NPCさん:2007/04/13(金) 23:53:23 ID:???
>>169
ラスボスにしてって、自分からラスボスになりに行ってなかったか?
それを止めれないのをどうかと思うならともかく。
171NPCさん:2007/04/14(土) 00:03:07 ID:???
>>127
それはリプレイでコンセンサスをとっている描写がない時ではなく
コンセンサスが取れていない時に言うべき言葉だな。
172NPCさん:2007/04/14(土) 00:43:56 ID:???
>>170
一応乱数の結果だし、最後にラスボスになったのは話まとめるためのように見えるしなぁ。
173NPCさん:2007/04/14(土) 01:06:40 ID:???
ラスボスにするのは恐れ多いから、たとえ話をまとめるためであっても全力で止めろということかw
174NPCさん:2007/04/23(月) 02:36:33 ID:???
FEARゲーを扱うオンセサイトでの話なんだが、
PLの自己紹介が、リプレイPLの声優さん(女)の口癖をそのまんま真似て書かれてるのを見た事がある。
まさになりきりって感じだった。

リプレイ厨の嫌われるのって、こういう部分じゃないかなって思うんだ。
リプレイに影響されてるんじゃなく、リプレイを再現(もしくはリプレイPLのなりきり)に楽しみを感じている様に思えるんだ。
例にあげた人が特殊な事はわかってるんだけど、同じ匂いがリプレイ厨には漂ってるなと思って。
有名なFEAR厨だったらごめん。最近オンセを始めたので、その辺りの情報には詳しくないので。
175NPCさん:2007/04/23(月) 07:20:27 ID:???
普段からそういう口調の人だったのかもよ。
176NPCさん:2007/04/23(月) 10:08:55 ID:???
というかよくそこまで注意して見てるな
177(゜∀゜):2007/04/23(月) 12:01:04 ID:???
どんな口癖だったんだろう・・・
178NPCさん:2007/04/23(月) 12:46:28 ID:???
>>174
それはおそらく普段からネカマ(もしくはそれに類するネット仮想人格)な
プレイヤーであって、リプレイ廚かどうかは別じゃねーの?
179NPCさん:2007/04/23(月) 14:10:40 ID:???
>>176
強烈だったからじゃないか?
卓に入る前にGMの情報見たりするしな。
やべえって思って回れ右する事は稀にあるよ。
180NPCさん:2007/04/23(月) 15:23:57 ID:???
PCじゃなくてPLか、それは中身が男女どっちでもきついな。
オンセだとそのままコピペで文体の特徴が出せるから、やりやすいのかもしれんが・・
181NPCさん:2007/04/23(月) 15:47:23 ID:???
>>174
そのPLがリプレイの女性声優本人だとしたら…
182NPCさん:2007/04/23(月) 16:15:16 ID:???
>181
チャットで自分の口癖をそのまんまでレスをするのかね。
方言でレスを返してる様なもんだろ。
無いとは言えないけど、痛い奴には変わりないと思うぞ。
183NPCさん:2007/04/23(月) 23:36:05 ID:???
澪っぽいものの悪口はそこまで・・・にしなくてもいいや。
184NPCさん:2007/05/01(火) 23:50:39 ID:???
方言とキャラ喋りを同列に並べるのはちょっとどうか
言いたいことはわかるけど性質が違うものだし

しかし、特定のファン層の間でしか受けてないものを
「誰でもわかるはず」みたいなノリでまんま持ち込むのは痛いよな。
自分と他人の区別がついてない痛さみたいなのがある。
185NPCさん:2007/05/01(火) 23:52:02 ID:???
>>182
>痛い奴には変わりないと思うぞ。

リアルの口癖まんまでもそんなことはねーだろ
186NPCさん:2007/05/02(水) 07:06:54 ID:???
>>182

ヒント:
癖は本人が意識してない事が多い。
187NPCさん:2007/05/02(水) 17:16:53 ID:???
>特定のファン層の間でしか受けてないものを
>「誰でもわかるはず」みたいなノリでまんま持ち込むのは痛いよな。

同意。
本人が意識してないだけに痛さが増す。
188NPCさん:2007/05/18(金) 16:47:33 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177212948/

面白いことになってるぜ
189NPCさん:2007/05/18(金) 17:03:25 ID:???
人の多いスレでよく起こるgdgdだな
190NPCさん:2007/05/18(金) 17:15:51 ID:???
>>188
読んできた
FEAR厨の噛みつきっぷりは笑える
191NPCさん:2007/05/18(金) 17:30:39 ID:???
あれって、釣ってる香具師は乱立したアンチスレでのアンチっぽいレスを拾って投下しただけのような気もするな
192NPCさん:2007/05/18(金) 17:32:24 ID:???
>>191
FEAR厨はどこでも爆釣だからなぁ
193NPCさん:2007/05/18(金) 17:39:21 ID:???
>>192
一人か二人、顔真っ赤にしてFEAR叩きに反論してる奴がいるな
好みの問題だよねハイハイ
って流しときゃ良いのに
194NPCさん:2007/05/18(金) 17:47:32 ID:???
>>193
神話と聖書の話で必死に揚げ足とってる奴が中々に痛々しいよw
195NPCさん:2007/05/19(土) 09:32:01 ID:???
人の話を聞けない馬鹿なのが丸わかりで見てて面白いよな〜
196NPCさん:2007/05/19(土) 13:28:07 ID:???
FEAR厨は数が多い分目立つし嫌われる罠
197NPCさん:2007/05/19(土) 16:57:55 ID:???
198NPCさん:2007/05/19(土) 16:59:19 ID:???
隔離スレなら問題ないだろ
199NPCさん:2007/05/19(土) 17:21:01 ID:???
とりあえずダードに収め梳きゃいいものをこんなスレまで立てちゃうのも
困ったもんだよね
200NPCさん:2007/05/19(土) 17:25:31 ID:???
一体幾つスレ立てれば気が済むんだろうなFEAR厨は・・・
201NPCさん:2007/05/19(土) 17:27:18 ID:???
FEAR厨は厨である自分を誇るかのように暴れるから手に負えない
創価のようなもんだな
202NPCさん:2007/05/19(土) 17:28:39 ID:???
語り合うスレなんて誰も必要としてないのにな。
話し合うまでもなくアンチが敵うわけがないのを解りきってて
論破しようってのが見え見えで萎える。
203NPCさん:2007/05/19(土) 17:29:53 ID:???
FEAR厨は親切すぎてウザい。
だったらFEAR厨アンチの過去を責任持って変えられるのかと。
204NPCさん:2007/05/19(土) 17:31:00 ID:???
FEAR厨はわざわざアンチスレにまで乗り込んでくるのか
本当にガキだな
205NPCさん:2007/05/19(土) 17:39:40 ID:???
FEAR厨はアンチスレが行き場のないアンチの楽園だという事も解らない池沼
206NPCさん:2007/05/19(土) 17:41:08 ID:???
FEAR厨はすべての場所で暴れる
誰に行き場がないとかは関係がないな
207NPCさん:2007/05/19(土) 17:42:54 ID:???
FEAR厨は優れたプレイガイドでアンチの言い掛かりを
マジレスで責める空気の読めない外道
208NPCさん:2007/05/19(土) 17:45:58 ID:???
アンチの立場を考えてやらず弱者を虐待するFEAR厨は氏ね
209NPCさん:2007/05/19(土) 17:50:32 ID:???
メンヘル気味のアンチをフルボッコにすることを躊躇わないFEAR厨は鬼畜
210NPCさん:2007/05/19(土) 17:56:49 ID:???
FEAR厨はFEARゲーを独占していないでアンチにも遊ばせてあげるべきだ。
211NPCさん:2007/05/19(土) 18:02:38 ID:???
FEAR厨は自分でも良く解ってないカタカナ会話で勝手に盛り上がって
誰にでも解りやすく絡みやすい話題を提供してくれているアンチを
話題から置き去りにする酷い奴ら
212NPCさん:2007/05/19(土) 18:16:04 ID:???
FEAR厨はアンチスレにまで乗り込んでいって
優しくて繊細なアンチが黙るまで陵辱し尽くさないと気が済まないエロゲ脳
213NPCさん:2007/05/19(土) 20:10:20 ID:???
全くFEAR厨は釣れまくりだなwwww
超頭の良いアンチが本気でFEARゲーが理解できないわけないじゃんwwwwwww
214NPCさん:2007/05/24(木) 01:22:11 ID:ZPaUWtR2
オモロスレ見て思ったけど、あそこで叩いてるヤツラの殆どはFEAR厨だろ?
さらされているサイトの内容からは、D厨やSNE厨が騒いでいるとは思えんし。
本当にキモチワルイなFEAR厨。
215NPCさん:2007/05/24(木) 01:26:21 ID:???
オモロにFEAR嫌いが多いってだけだろ、
まぁ少なくともスレ住人にアンチFEAR厨は少なそうだが。

それともオモロがFEARを叩いているだけで真っ当な事を書いているとでもいうのか?
216NPCさん:2007/05/24(木) 01:47:50 ID:???
アンチをオモロ扱いするだなんて、FEAR厨は本当に手段を選ばないな。
217NPCさん:2007/05/24(木) 01:50:28 ID:???
つーか、FEARのことを特別貶めているわけでもない連中まで、
FEARをよく知らないっつーだけで一々晒してヘイトしているのはキモくね?
218NPCさん:2007/05/24(木) 01:52:11 ID:???
今度はアンチを無知扱いか。
いい加減にしろよFEAR厨。
219NPCさん:2007/05/24(木) 02:29:24 ID:???
こんなところにまでわざわざ乗り込んで
主張しなきゃならんイタさがきもいよな
FEAR厨。
220NPCさん:2007/05/24(木) 02:32:28 ID:???
>>214
たしかLISTは重度のD厨で、オモロだよ
記事に対してD&D好きからツッコミ入りまくり

まあ、FEARアンチでもあった筈だがw
221NPCさん:2007/05/24(木) 03:00:34 ID:???
>>216
アンチがオモロなんじゃなくて
オモロがアンチを嗜んでるんだよ
222NPCさん:2007/05/25(金) 20:02:01 ID:???
FEARが全滅したらすべてがよくなるとおもう
223NPCさん:2007/05/25(金) 20:34:59 ID:???
そしたら俺は腰にガバメント差して流しの非合法FEAR卓立てるね!
224NPCさん:2007/05/25(金) 20:38:36 ID:???
タイーホ
225NPCさん:2007/05/25(金) 20:54:11 ID:???
FEARが絶滅するのは構わんがSNEが主流になるのは勘弁。
226NPCさん:2007/05/25(金) 22:56:54 ID:???
227NPCさん:2007/06/12(火) 17:07:02 ID:???
FEAR社FEARゲは絶滅されると困る
息抜き用の選択肢が減るのは痛い
けどFEAR儲は絶滅して欲しい
228NPCさん:2007/06/12(火) 17:17:01 ID:???
>>227
大丈夫、キミの脳内にしか存在しない
229NPCさん:2007/06/12(火) 17:26:33 ID:???
早速沸いてるwwww
230NPCさん:2007/06/12(火) 17:28:44 ID:???
つか、そんなに遭遇率が高いならもう諦めるしかないだろ
231NPCさん:2007/06/12(火) 17:32:22 ID:???
脳内FEAR信者相手にシャドウボクシングしてる人がいるんだな。
232NPCさん:2007/06/12(火) 17:41:10 ID:???
>> 231
珍子みたいになw
233NPCさん:2007/06/12(火) 17:45:50 ID:???
何かムシャクシャして悪戯しようとしたら即効見つかった餓鬼みたいな展開だなw
234NPCさん:2007/06/12(火) 20:03:08 ID:???
FEAR厨の煽り耐性が低いだけだろ
235NPCさん:2007/06/12(火) 20:17:55 ID:???
じゃあ関係無い話をしようか。
とりあえずFEAR厨の定義を聞きたい。
236NPCさん:2007/06/12(火) 21:05:07 ID:???
だからFEARゲーマーは死ねばいいのにと言われてる人
237NPCさん:2007/06/12(火) 21:34:19 ID:???
あれこそ脳内以外の何ものでもないじゃないか。
238NPCさん:2007/06/12(火) 21:42:50 ID:???
FEARびいきの厨房を略してFEAR厨
239NPCさん:2007/06/13(水) 00:31:46 ID:???
FEARびいきの厨房ってどんな奴だよ
240NPCさん:2007/06/13(水) 00:56:06 ID:???
もうこのスレには脳内FEAR厨とシャドウボクシングする人とそのアンチしかいないのではないか
241NPCさん:2007/06/13(水) 02:33:59 ID:???
このスレに必要なのは生餌だなw
242NPCさん:2007/06/16(土) 20:47:58 ID:???
実際FEARのゲームをクサすD厨はいるけど、D&DをクサすFEARのゲームのファンは見たこと無いからなぁ。

1)FEARのゲームのファンは全員他のゲームを決してクサさない聖人君子ばかり
2)D&DはどんなFEARゲーファンでもクサせない完璧なゲーム
3)FEARゲームのファンはFEARゲームしかしないので何も言えない

どれだ?
243NPCさん:2007/06/16(土) 20:51:28 ID:???
強いていえば1かな。
FEARから出てるものったって多岐に渡ってるし、それを一通り抑えるようなTRPGマニアなら、
D&Dだってコアルールくらいは抑えて遊んでるだろう。自分が遊んでいるものを貶してもしょうがない。
244NPCさん:2007/06/16(土) 20:54:22 ID:???
FEARゲーをいろいろやりながら、D&Dに少し手を出すのはできるけど、コアにD&Dプレイしながら他のゲームに手を出すのはお金が続かないからなぁ。
オイラは、基本D厨だけど、アリアンロッドも同じくらい好きだ。あとはアリアンロッドに機会攻撃のルールがあって、回避のサイコロを振るルールが無ければ・・・。
245NPCさん:2007/06/16(土) 21:31:42 ID:???
>>244
ARAで回避のさいころを振らないようにすると特技周りを激しく弄らなくちゃいけないような。
かなり別のゲームになりそうな気がしますが。

>>242
D&D以外をクサすファンが居れば1は間違いだというのが判りますね。
246NPCさん:2007/06/17(日) 04:05:51 ID:???
D&DはクサさないがやたらSNEには絡むから1は違うな。
247NPCさん:2007/06/17(日) 08:10:17 ID:???
FEAR厨「もう今までのゲーム(SNEのゲームを想定)は遊べないよNE!これからはFEARゲーDAYONE!」
D厨「てめぇD&Dさんをディスったな?!」
FEAR厨「何で?!」

こういうことですかわかりません。
248ヴァイキングマン:2007/06/17(日) 09:17:16 ID:NLZCMnH2
なんでもいいけど2)はありえねえねだってスピードファクターが無いからね!
249NPCさん:2007/06/17(日) 09:27:27 ID:???
>>244
どちらかっつーと金より時間が足りんわ<D&Dをコアにやりながら他のゲーム
250アマいもん:2007/06/17(日) 09:48:40 ID:???
>>231
まさに影との戦いですね。
「最後の大賢人のゲドさんにも、脳内FEAR厨とシャドウボクシングしてた時代があったんだー!」

>>249
ねー。
なんかFEARげーが余興なら、D&Dはライフワークってカンジがする。
251NPCさん:2007/06/18(月) 02:01:00 ID:???
>>250
>なんかFEARげーが余興なら

FEAR厨にチャレンジされている人(通称:オモロ)の言葉を借りるなら
FEARゲーはお菓子セッションって事だ、まで読んだ。

アマいもんこそがアンチFEARで、コレまでの全てのレスが自演だったんだよ!(AA略
252NPCさん:2007/06/18(月) 10:46:29 ID:???
ボドゲメインの人間としては

FEARゲー=ドイツゲーム
D&D=アメリカゲーム(18シリーズ)

って印象だな。
253FEAR厨:2007/06/18(月) 18:57:22 ID:HUuawqUR
俺は別にD&Dをコアに遊んでいるわけじゃないのでちょいと前にAFFのオンセとかもやったyo!
254NPCさん:2007/06/18(月) 20:40:39 ID:???
>>253
そいつは俺も参加したかったな…
もっとも俺は携帯だからオンセできんけどよ(汗)
255アマいもん:2007/06/19(火) 07:57:13 ID:???
>>251
な、なんだってーっ!!(AA略

それはそーと、お菓子をバカにしたらあかん。
なんでもアメリカの軍隊じゃあ、酒と煙草は厳禁な代わりに、蛇口をひねるといくらでもジュースが出てくる機械や、蛇口をひねるといくらでもアイスクリームが出てくる機械を置いてるらしーぞ?
256NPCさん:2007/06/19(火) 08:09:39 ID:???
アイスクリームの機械は大和にもあったらしいよ?
257罵蔑痴坊:2007/06/19(火) 08:25:30 ID:???
それを言うならラムネじゃろ?
258NPCさん:2007/06/19(火) 08:25:47 ID:???
>>256
大和にあったのはラムネ製造器だったような
259NPCさん:2007/06/19(火) 08:27:05 ID:???
「かみちゅ」で見たから間違いないよ!!
(キラキラした目で)
260NPCさん:2007/06/19(火) 09:12:46 ID:???
>>245
>D&D以外をネクサすファンが居れば1は間違いだというのが判りますね。

ダークザギの仕業だ!

まで読んだ。
261NPCさん:2007/06/19(火) 10:44:21 ID:???
FEARゲーを腐すブログ→オモロスレ等に報告
DやSWを腐すブログ→無視

そりゃ2chしか見ない人は、FEAR厨は聖人君子だと思うよねw
262NPCさん:2007/06/19(火) 10:55:16 ID:???
>>261
オモロスレにさらせ。
是非!
263NPCさん:2007/06/19(火) 10:55:26 ID:???
まあオモロスレの住人は全員FEAR厨ですから。
264NPCさん:2007/06/19(火) 11:00:12 ID:???
キミがいるってことは全員じゃないってことだよね。
265NPCさん:2007/06/19(火) 11:08:35 ID:???
いや、鏡も●●も昔は今と同じノリでアンチSNEだったぞ。
266NPCさん:2007/06/19(火) 11:11:23 ID:???
基本的にニフ厨の残党はアンチSNE、アンチFEAR。
267NPCさん:2007/06/19(火) 11:48:58 ID:???
数年後、新興TRPG会社ができて大人気になったら
FEAR厨も叩かれてあたりまえの時代は繰り返す
大半の人は鞍替えするだけだかんね
268NPCさん:2007/06/19(火) 12:10:19 ID:???
そんなニューフェイスが出てくるとしたらうれしい限りだが、
2番手以降になったとか古いシステムだからとかが本質的な
問題でないことに君がいつ気づくのかも気になるところだ。
269NPCさん:2007/06/19(火) 12:10:49 ID:???
ネトオチ板でも無い板でサイトの曝し行為をするような聖人君主はいねぇw
270NPCさん:2007/06/19(火) 12:14:42 ID:???
何も無いところから

>2番手以降になったとか古いシステムだからとかが本質的な
>問題でないことに君がいつ気づくのかも気になるところだ

などという事を手品師のように取り出す268の天才っぷりに戦慄をおぼえる
271NPCさん:2007/06/19(火) 12:28:58 ID:???
FEARが業界首位に立てたのは冬の時代でもTRPG作ってたからだと思うんだが、最初の頃って冒企より地味だったし。
現在の状況をひっくり返すにはSNEかアークライトかFEARの若手が独立して新会社作って他のとこから引き抜くくらいしかないだろ。
272NPCさん:2007/06/19(火) 12:37:47 ID:???
ぐだぐだ言い訳言ってないで面白いシステムと面白いリプレイでも出せば勝手に売れるんだよ
若手が出て来てそれで引き摺り落とされろとか他人任せなこと言ってないでさ、自分が引き摺り下ろそうとは思わないんかね
273NPCさん:2007/06/19(火) 12:39:15 ID:???
>>267
お前はオモロを分かってない。
彼らはとりあえず一番目立ってる国産メーカーを叩いてるわけで、ニューフェイスがトップに立てばそこが叩かれるだけ。
作品の出来不出来は関係ない。
274NPCさん:2007/06/19(火) 12:40:07 ID:???
>>273
だが、もしD&Dがトップになったらオモロは暴れないと思う。
連中海外製、というのにはやたら弱いから。
275NPCさん:2007/06/19(火) 12:59:49 ID:???
>>273

お前の言ってることと>>267の言ってることの違いが分からないんだが。。。
276NPCさん:2007/06/19(火) 13:31:30 ID:???
>>274
そう考えると尊師はキチガイの中でも傑物だったんだなあ
277NPCさん:2007/06/19(火) 13:46:50 ID:???
他人をキチガイ呼ばわりするチョーセンジンめw
278NPCさん:2007/06/19(火) 14:45:04 ID:???
既知外も何も尊師は毎日向精神薬飲んでるって自分で行ってたからな。
279NPCさん:2007/06/19(火) 15:03:47 ID:???
そもそもすべてのゲーマーはいずれメガトラベラーを遊ぶようになるとか言う戯れ言ってるおっさんを本気で信じてた当時のゲーマーもキチ(ry

本国でも当の昔に絶版でGDWも潰れてGURPSなんかにトラベラー身売りしてたって言うのに。
280NPCさん:2007/06/19(火) 15:17:59 ID:???
>>278
ソースは?
281NPCさん:2007/06/19(火) 15:18:21 ID:???
尊師の脳内:
かつて私は全てのゲーマーはメガトラベラーを遊ぶようになるといった。
そして10年たったら、多くのハイセンスなユーザはメガトラベラーの影響を受けて人生をシミュレーションするという発想の元に作られたMMOで遊んでいるではないか!
282NPCさん:2007/06/19(火) 15:23:18 ID:???
281のルサンチマンの源は何?
10年近くもネット粘着してる原動力は?
283NPCさん:2007/06/19(火) 18:00:16 ID:???
>>280
馬場講座の最後らへん。
あとScoopsの掲示板。
284NPCさん:2007/06/19(火) 19:10:45 ID:???
最後らへんのURL
掲示板過去ログのURL
ぐらい貼れよ。まともに誘導する気あんの?そんな半端なことでソースとかほざくなよタコ。
285NPCさん:2007/06/19(火) 19:27:15 ID:???
FEAR厨アンチスレで馬場厨アンチに力入れられてもなw
286NPCさん:2007/06/19(火) 19:34:34 ID:???
なら馬場の話だすなよアホ。
関係ない馬場を引っ張ってきて都合が悪くなると前提を翻す低脳が。
287NPCさん:2007/06/19(火) 19:52:09 ID:???
288NPCさん:2007/06/19(火) 21:18:27 ID:???
>>274
D&Dが主流になったらなったで、「こういう遊び方はどうの」「最近の奴等は」とか言い出すのは必定
289NPCさん:2007/06/19(火) 21:25:18 ID:???
AD&Dは正しいD&Dではない論を大復活させます。
290アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:07:36 ID:2czPZCdf
本来、D&Dは箱単位でステップアップを促していくシステムのハズなのに!
これでは正しい成長ができない!できない!できない!できない!ダイスも入ってない!箱じゃない!箱!箱じゃない!

とか板中に毎日3000レスくらいは爆撃される未来ですか。
なんだか楽しそうだからみなさんD&D主流にしてみませんか?
291NPCさん:2007/06/19(火) 22:10:25 ID:???
>>290
とりあえずBasic Gameの続きでExpert Gameが出るのを心待ちにしてるんですが
何故か未だに出ません

どうしてでしょう
292NPCさん:2007/06/19(火) 22:11:04 ID:???
ベーシックセットがあるじゃない。
293NPCさん:2007/06/19(火) 22:15:52 ID:???
>>290
爆撃されて板が荒れて鯖落ちした挙句
苦慮した運営側にD板(モータル)D板(イモータル)とか分割されたりするのか。
294アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:16:33 ID:2czPZCdf
295アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:17:55 ID:2czPZCdf
>>293
かっこいい未来だ!

…真剣にみなさん考慮する価値がありそうですよ?
とりあえずD&Dをみなさんひとそろえ買いましょう!
296 ◆MIOV67Atog :2007/06/20(水) 00:00:02 ID:???
『一通りとはどこまでなのかで論争』
『わたしの立場としてはコア4冊にSBGを足すのがひととーりだと主張』
『なの』
297NPCさん:2007/06/20(水) 00:01:00 ID:???
>>295
逆に考えるんだ。D&Dを一揃い持っている選ばれたものだけで板を立てれば良いと考えるんだ。

で、立てた。

http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

…あれ?(笑)
298NPCさん:2007/06/20(水) 11:29:42 ID:???
>>288
もういるじゃん、そういうの
299NPCさん:2007/06/20(水) 12:10:59 ID:???
悲しいが、いるね
人数少ないから、そんなに目立たないけど
300にがくてうまい:2007/06/22(金) 23:06:57 ID:fPAua05e
>>297
君が立てた板だったか!(笑)
passとか返すので板下部の連絡口から連絡をお願いします。
301NPCさん:2007/11/12(月) 11:00:53 ID:???
アリアンロッ厨がキモイんですけど
302NPCさん:2007/11/13(火) 11:35:35 ID:???
今日もFEAR厨大暴れです。

ダードスレ、アリアンロッドスレ、アルジャードスレで大暴れ
303NPCさん:2007/11/13(火) 12:36:47 ID:???
FEAR厨がさらにスレを乱立


アルジャードスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194922935/
304NPCさん:2007/11/13(火) 12:47:16 ID:???
【FEAR厨】の定義

・アルシャードスレを乱立させる人
・荒らし
・FEAR社員
・FEAR狂信者
・「FEARゲー以外は糞」だと主張する人
・ゲームのルールよりリプレイやシナリオが好きな人
305NPCさん:2007/11/13(火) 12:54:13 ID:???
はいはいみなさんこちらに注目ゥゥゥゥーーー!

TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/
306NPCさん:2007/11/13(火) 15:58:39 ID:???

さてと、せっかくだからアップデートしたものを載せておきましょうか

【FEAR厨】の定義 ver1.9
・アルシャードスレを乱立させる人
・煽り荒らし。傾向と行動パターンは中学生並
・FEARスレも乱立させる傾向(アルシャード、アリアンロッド、他FEARと名がつくスレ)
・FEAR社員
・FEAR狂信者
・アニメ好き。いわゆるキモヲタ。
・ガープスの話をするとなぜかSNE批判する。
・京王線に詳しい。鉄ヲタ
・「FEARゲー以外は糞」だと主張する人
・ゲームのルールよりリプレイやシナリオが好きな人
・キモヲタ、アニヲタと言われると脊髄反射で「GURPS厨」と叫ぶ
・プロバイダはplala
・東京都在住
・本人曰く、世田谷区、京王線沿線、明大前付近在住
・本人曰く内定とれて暇な大学生
・本人曰く「京王線明大前駅付近には近寄らないで!」
・常駐スレ
TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/




307NPCさん:2007/11/15(木) 21:51:18 ID:???
にけがFEARゲーについて何か言ってる。

http://fnord.seesaa.net/article/49989930.html#more
308NPCさん:2007/11/17(土) 14:48:48 ID:???
>>307
そこはかとなくネガティブな雰囲気を漂わせながら「FEARゲー」とか言う老害のツレしかいないからそんなことになってるんじゃないのかなあ。
自分の鳥取を普遍化して、「自分は2chネラーじゃないよ」と言い出すあたりがさすがにけ。
309ダガー+無限マヨ:2007/11/17(土) 15:48:50 ID:/fKJnfLO
ちなみににけは専門分野であるGURPSよりもよっぽど
身内NWの方が実プレイ頻度が高い、らしい。
中にはいるんだねェ、そうゆう人も。
310NPCさん:2007/11/17(土) 15:56:37 ID:???
>>309
RQのプレイ頻度が高いように見えない人に言われてもw
311ダガー+無限マヨ:2007/11/17(土) 15:58:35 ID:/fKJnfLO
>310
まァ以前はキャンペーンやってたりしたけどね。


もっとも、システムは'90改だけどな!フヒヒwwwサーセンwwwww
312NPCさん:2007/11/17(土) 16:04:16 ID:???
改ってのはハウスルールか。
RQキャンペーンやってたメンツって今のルリルラタフガイズなん?
313ダガー+無限マヨ:2007/11/17(土) 16:24:59 ID:/fKJnfLO
そだよ。

てゆうかオレの中では「社会と英雄」、「戦争とイデオロギー」とかゆう要素は
RQに根差しているのであり、故にあのルリルラキャンペーンやALSナンかも
全てオラRQだといえる。
314NPCさん:2007/11/17(土) 17:58:46 ID:???
意味不明だお前らは
315NPCさん:2007/11/17(土) 22:02:17 ID:???
【取調室】FEAR厨のスレ荒らし問題について議論
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195303247/
316NPCさん:2007/11/18(日) 00:25:17 ID:???
FEAR厨自演大変だな
317NPCさん:2007/11/18(日) 19:40:23 ID:???
FEAR厨がまた変な糞スレたてたようだ

FEAR厨厨UZEEEEEEEEE
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195375548/
318NPCさん:2007/11/18(日) 19:43:36 ID:???
何でFEAR厨がFEAR厨厨UZEEEEEEEEEってスレを立てるんだ?
319NPCさん:2007/11/18(日) 19:50:40 ID:???
答えは簡単だよ。

FEAR厨は馬鹿だからだよ
320NPCさん:2007/11/18(日) 20:28:26 ID:???
>>318
空回り君が桁抜けに馬鹿だからだよ
321NPCさん:2007/11/18(日) 20:43:41 ID:???
そうかFEAR厨厨ウゼースレは空回り君が立てたスレか
322NPCさん:2007/11/18(日) 21:01:16 ID:???
大文字で見分けると良し
323NPCさん:2007/11/18(日) 22:58:18 ID:???
大文字にすれば目立つからわざとやってると見た
324NPCさん:2007/12/04(火) 15:39:47 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨

325NPCさん:2007/12/04(火) 16:54:40 ID:???
そういやこんなスレもあったっけ。空回りのおかげで思い出したが、なんとどうでもいい。
326NPCさん:2007/12/05(水) 00:43:54 ID:???
FEAR厨と書くだけで空回り認定されるんだよ

いいだろいいだろー
327NPCさん:2007/12/05(水) 04:09:32 ID:???
「空回りが立てたスレ全部にマルポしなきゃいけない」という条件が付くがな

そんなことやるのは空回りぐらいだし、同じ事やるのは空回り級のキチガイなので問題なし
328NPCさん:2007/12/05(水) 10:54:12 ID:???
正確にはそんなことやるやつは空回りでもあり、FEAR厨でもあるんですぜ旦那
329NPCさん:2007/12/05(水) 11:03:54 ID:???
FEARゲーの内容を語れない奴はFEAR厨ではありえないだろ。
330NPCさん:2007/12/05(水) 12:49:26 ID:???
はて、それはどうかな?

マイクロソフトの内容を語れない奴でもウィソ厨、ドザーと呼ぶのです
331NPCさん:2007/12/05(水) 13:18:11 ID:???
どこで?
332NPCさん:2007/12/05(水) 15:57:26 ID:???
ウィンドウズを使わないユーザーをドザーと呼ぶ世界があるのかw
333NPCさん:2007/12/05(水) 19:26:59 ID:???
UNIX板を知らないのかこいつ?
334NPCさん:2007/12/06(木) 00:39:55 ID:???
本当に知らないのか
335NPCさん:2007/12/07(金) 14:18:58 ID:???
ドザーの意味をしらない馬鹿は2chからお引取り願おう
336もやすもん:2007/12/07(金) 20:26:39 ID:Sa2Y7oFF
>>335
確かイタリアの80年代スラッシュメタルバンドだよねビジュアルは好きだyo!
337NPCさん:2007/12/08(土) 00:28:21 ID:???
Windows Userのことをドザーと呼ぶんだよ

わかってないな
338NPCさん:2007/12/08(土) 00:32:20 ID:???
「卓上ゲーム板の用語なんて常識じゃないんだから知らなくても問題ない」とか言ってた癖に。
339NPCさん:2007/12/08(土) 00:53:18 ID:???
誰にいってるんだい
340NPCさん:2007/12/13(木) 15:39:51 ID:???
FEAR共産党が
勢力を拡大しています!

ドミノ理論によりFEAR RED(FEAR厨のハンドアウト)で自由度が制限され、人権が侵害(キモいマンガで脚色)され、
TRPG業界が赤く(キモヲタ化)染まってしまいます!

今こそ、ベトナム(アルシャードガイア)に遠征し、自由民主主義を維持すべきときです!
341NPCさん:2007/12/17(月) 13:50:28 ID:???
>33 :NPCさん [sage] :2007/12/17(月) 13:38:23 ID:???
>>最近GMやってて思うんだけど
>>こういうプレーヤーが自分で目的を見つけるタイプのゲームってイマイチ受けが悪い。
>>FEAR厨が噛み付いてくるだろうけど、FEARゲーの弊害だと俺は思う。
>>
>>調査系のシナリオとかで、まったく自分では調査とかせずに
>>勝手にハッピーエンドになると思っているやつとか……。
>>
>>自分の足で調査して、頭使って目的を達成するとかって、もう古いスタイルなのか?
342NPCさん:2007/12/17(月) 14:02:07 ID:???
>40 :NPCさん [sage] :2007/12/17(月) 13:58:02 ID:???
>>>33-35に続いて。
>こんなふうに思ってるヤツ、いるだろうな。
>
>
>>94 :NPCさん [sage] :2007/12/17(月) 13:18:07 ID:???
>>>>92
>>そもそも、そのリサーチフェイズってのがゆとり過ぎるんだよ。
>>
>>ある町でAさんの家を探す場合、探しますって宣言するだけだろ?
>>俺の中のTRPGは、探す手段(電話帳や交番に聞くなど)を宣言してから判定する感じ。
>>
>>サイコロの成否段階で、適当に情報が出てくるとか、面白いのか?
343NPCさん:2007/12/17(月) 14:26:49 ID:???
>>341-342については
この辺を参照。

あいつはクラスメートスレ
tp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197512027/78-128

ダードスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197725500/33-43
344NPCさん:2007/12/17(月) 15:28:18 ID:???
>自分の足で調査して、頭使って目的を達成する

「それが出来ない(苦手な)奴はお呼びじゃねぇよ、失せな」
そう言わせない為のリサーチフェイズです。
345NPCさん:2007/12/17(月) 15:29:49 ID:???
つかリサーチフェイズと情報収集判定は関連性がねえ
346NPCさん:2007/12/17(月) 15:36:59 ID:???
>>345
関係あるものじゃないの!?
347NPCさん:2007/12/17(月) 15:39:34 ID:???
>>345
関連性はあるんじゃないか?
イコールではないけど。
348NPCさん:2007/12/17(月) 15:43:26 ID:???
しかしまあミドルフェイズで合流した後gdgdロールプレイごっこしてるくらいなら
さっさと情報収集判定をやらせろと思わなくもない
349NPCさん:2007/12/17(月) 15:45:43 ID:???
>>348
そのgdgdをなるべく省略するためのものなんだろうしね。>情報収集判定
活用してOKなシステムだと思うけど、それが物足りないって言う人がいる。そんな話やね。
350NPCさん:2007/12/17(月) 16:40:09 ID:???
情報収集判定がどうこうってんじゃないが、
収集できる情報項目をGMの方から先に開示して、PLはそれをなぞる様に
ダイス振るだけになってしまうリサーチフェイズの構成には面白みを感じられない。

まあ全ての情報を握らないと気が済まないタイプのPLがいる時なんかは項目が限定されてると高速化されるし便利だけどネ。
351NPCさん:2007/12/17(月) 17:03:28 ID:???
そういうリサーチフェイズにしなければ良いだけの話だな
352NPCさん:2007/12/17(月) 17:35:30 ID:???
>>収集できる情報項目をGMの方から先に開示し
こんなこと、
「超高速、1時間でセッション終わらすぜヒャッハー」
とかいう時にしかやったことねぇなw

情報項目制について敢えて苦言を言うと、
PL側の「○○について××な感じに調べます」という宣言と、
項目分けがかみ合ってない場合に対するフォローが公式からされてないのがなんとも。
既製シナリオキャパ低いルーラーが一時故障するのがもどかしい。
項目を柔軟に分解したりできる自信がないなら最初から提示するのも十分アリな選択肢ではある。
353NPCさん:2008/01/17(木) 10:00:43 ID:???
噛み合ってない場合は「○○についてはわからなかったけど、調査中に△△の情報を耳にした」
とか言って無理やり情報渡しちまえ。
354NPCさん:2008/01/25(金) 02:08:55 ID:???
数ヶ月前からTRPGプレイしてるんだが、ゲーマーってお前らみたいな奴かFEAR厨しかいないのか・・・?
355NPCさん:2008/01/25(金) 02:12:52 ID:???
アンチとFEAR厨に分かれて遊ぶスレで何をいっとるのだねチミは?
356NPCさん:2008/01/25(金) 02:18:02 ID:???
>>354
数ヶ月前からTRPGはじめて「FEAR厨」とか言い出してるなら、ちょっとトモダチを選んだほうがいいと思うが。
357NPCさん:2008/02/05(火) 17:56:39 ID:???
>>354
それたたまたまお前の運が悪かっただけだ。
安心しろ、FEAR厨の厨房臭さにはウンザリしている者は
ほかにもいる。
358NPCさん:2008/02/05(火) 17:57:18 ID:???
>>356
それは、ない。FEAR厨の宣伝がアレだから。語尾に厨をつける例は
2chで昔からあることだし。
359NPCさん:2008/02/05(火) 22:14:04 ID:???
2ch依存症ってヤツか
360NPCさん:2008/02/06(水) 18:23:39 ID:???
何を言うか、2chの影響受けて広がった言葉もあろう。
361NPCさん:2008/02/08(金) 11:59:57 ID:???
>>354
まあ世の中に妊娠とGKと痴漢しかいないくらいはそう。
362NPCさん:2008/02/09(土) 02:31:38 ID:???
あんまし、TRPGがキモイやつばっかりと思われるのは悲しい。

>>354のような初心者が現れるのは残念だ。
363NPCさん:2008/02/09(土) 05:49:13 ID:???
マジレスすると、こんなところに着て>>354みたいな単語・台詞を吐けるヤツが初心者なわけないだろw
364NPCさん:2008/02/12(火) 01:41:32 ID:???
久しぶりにTRPGやったか、CRPGとか他のところからやってきたとかでは
365NPCさん:2008/02/12(火) 01:59:08 ID:???
相変わらずFEARアンチ厨が関連スレで暴れているようだの
あれのしている事はFEAR厨と変わらんわ
366NPCさん:2008/02/12(火) 02:00:47 ID:???
だがFEAR厨も馬鹿が多い
367ダガー+夢幻会社:2008/02/12(火) 22:53:26 ID:EnPPSJTA
つまり馬鹿同士仲がイイってコトっすね。
368o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :2008/02/12(火) 23:14:20 ID:qyb+nnVX
バカはいやみゅ〜
369NPCさん:2008/02/12(火) 23:48:48 ID:???
近親憎悪だろ
370NPCさん:2008/02/12(火) 23:53:29 ID:???
FEARげーはこのみじゃないけど許容できる
だがFEAR厨は出来れば減って欲しい
371NPCさん:2008/02/13(水) 03:51:05 ID:???
同属嫌悪の間違いか
372NPCさん:2008/02/24(日) 08:58:55 ID:F7Ou0aVc
正直FEARアンチなんていないだろ
373NPCさん:2008/02/24(日) 08:59:44 ID:???
アンチもアンチアンチも居るだろ
374NPCさん:2008/02/24(日) 10:13:34 ID:???
ていうか、他人アンチなんだろ
375NPCさん:2008/02/25(月) 02:28:35 ID:???
アンチ

マンチ

マンコ
376NPCさん:2008/02/25(月) 21:11:42 ID:???
マンコ

チンコ
377NPCさん:2008/02/25(月) 22:18:13 ID:???
マンチキン
378NPCさん:2008/02/25(月) 22:36:57 ID:???
マンコチンチン
379NPCさん:2008/02/25(月) 22:37:16 ID:???
なるほど、
ふたなりですね。
わかります。
380NPCさん:2008/02/26(火) 02:14:19 ID:???
フタナリ

ハッタリ

仕事しろ
381NPCさん:2008/02/29(金) 02:35:18 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ

「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。

スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。

そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。

2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。


「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。


健闘を祈る!
382NPCさん:2008/02/29(金) 02:42:00 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ

「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。

スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。

そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。

2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。


「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。


健闘を祈る!
383NPCさん:2008/03/22(土) 22:20:21 ID:9AQQTAcM
おまえら小さいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
384NPCさん:2008/03/25(火) 15:54:04 ID:???
FEAR忠はいつも小さいのれす
385NPCさん:2008/03/25(火) 23:02:32 ID:???
ちっちぇえ事にこだわってないで、楽しく遊ぼうぜ
386NPCさん:2008/03/26(水) 00:18:46 ID:???
FEARゲーゲームは楽しい
387NPCさん:2008/03/27(木) 16:04:06 ID:???
被害妄想のせいで見えない敵と戦ってる方もおられるようですね
388NPCさん:2008/03/27(木) 17:17:10 ID:???
FEARゲーゲーは楽しいよ
389NPCさん:2008/04/16(水) 01:09:19 ID:???
コンベンションでFEARゲー以外の卓が立つと不満そうにしたり。
そのマスターが卓の説明してる最中に大声でげらげら笑ったりするやつらってほんとなんなんだろう。
自己中老害も当然コンベ運営にとっちゃ平等に迷惑なのにはかわりないが。
うちのコンベに来る老害に限っていえば、コンベの進行の手伝いしてくれる分まし。
逆にコンベの進行の邪魔になるのは大抵FEAR世代の自己中なんだよな。
昼食買出し時に大声で騒ぎたてるのも大抵そう。

まあ肉体年齢が低ければ精神年齢も低いからだと理解はしてるつもりだが。
2chでいくらでもあばれていいからうちのコンベの会場使用が難しくなるような真似は謹んでもらいたい。
390NPCさん:2008/04/16(水) 09:19:05 ID:???
そもそも。「若い子はFEAR世代といえる」は真実なのか?
だとすると他のメーカーは今の学生にほとんどエレクトしてないのか何やってんねんって話にならんか。

SWとかのリプレイは普通に若い子にFEARリプレイと同等かそれ以上に読まれてるんじゃないの。
それともSNEリプ読むのおっさんだけ?
391NPCさん:2008/04/16(水) 13:01:50 ID:???
若い子は両方読むっぽい
おっさんはSWしか読まないらしい
392NPCさん:2008/04/16(水) 13:36:00 ID:???
うちの鳥取じゃあFEAR世代の下にR&R世代がいるけど。
GFと違って田舎の一般書店でも買えるR&Rはつえーと思ったよ。
393NPCさん:2008/04/16(水) 14:06:55 ID:???
うちの鳥取だとR&Rのゲームで遊ばれてるのはカオスフレアくらいだな
その下にきくたけ世代みたいな別勢力が形成されてFEAR厨勢力とは仲が悪くて笑うw
394NPCさん:2008/04/16(水) 15:32:12 ID:???
>>390
FEAR全盛期あたりはFEAR世代といってもいいとは思う。
もちろんFEARじゃないTRPGで育ってきた人もいるんだろうが。
一番関連商品含めた売り上げがでかいのがFEARだからな、ノータッチってケースこそレアだろう。

ちなみに俺はおっさんだけどえり好みなしでなんでも読む。
それこそ辞書片手に海外リプレイまで分け隔てなく。
395NPCさん:2008/04/16(水) 15:50:22 ID:???
FEAR全盛期っていつの頃を指すかによっても変わるなー
アンチスレ的には、全盛期なんてなかったとか言うべきじゃない?w
ダードスレじゃD厨がほどよく噛み付くというプロレス的アングルをしてくれるだろうし
396NPCさん:2008/04/16(水) 16:54:29 ID:???
FEAR全盛期はどう考えても今だろ
リプレイの多さや版上げ、最大なのはアニメ化
いくら外野で騒いでも事実は揺るがない
397NPCさん:2008/04/16(水) 17:01:06 ID:???
会社としてもっとも元気なのは今現在だが、市場のシェアとかいうくだらない格付け視点でみるなら全盛期は2000年〜2001年あたり。
・・・だって他のメーカーが軒並み死んでたような状態だったもの
398NPCさん:2008/04/16(水) 19:37:04 ID:???
今時fearゲーなんかやってるのは老害だけだよ。
今は、そしてこれからもずっと冒険企画局の時代!
399NPCさん:2008/04/16(水) 19:37:51 ID:???
たとえばどんなのがあるんだ?
400NPCさん:2008/04/16(水) 20:37:05 ID:???
>>394
海外リプレイなんて存在するのか。アメリカやイギリスにはないって話だけど、
カナダとかオーストラリアで出てるのかな? 書名を教えてくれない?
401NPCさん:2008/04/17(木) 11:58:25 ID:???
>>400
メーカーによる出版じゃなくていわゆる同人
アメリカ住んでるだちいるんで
割かし面白かったものを金払って送ってもろてる
402NPCさん:2008/04/18(金) 11:33:11 ID:???
へー。それはちょっと詳しく聞きたいな。
ただスレ違いかw
403NPCさん:2008/04/18(金) 18:54:49 ID:???
リプレイスレか、未訳スレか…それとも同人スレ?w
404NPCさん:2008/04/18(金) 19:01:49 ID:???
オレも聞きたい
405NPCさん:2008/04/24(木) 14:27:35 ID:4IBKqd9D
RPG歴15年のおっさんの戯れ言だけど、FEAR厨はRPGプレイしてるっていうより、リプレイとかアニメ見てること前提で内輪話してるようにしか見えない。
リプレイとかアニメの同人誌作る感じのセッションやってるみたい。
さらに、そのリプレイやアニメが萌え必須だから、キツイ。
406NPCさん:2008/04/24(木) 14:35:41 ID:???
>>405
それは何をどれくらい見た上での感想なの?
407NPCさん:2008/04/24(木) 14:56:12 ID:???
>>405
ああ、分かるわ。
でもそれは多分、FEARだけの問題じゃないと思うぜ。
そういうのを好きな奴らが集いやすいかもしれないけど。
クトゥルフとかでも、そういうやついるぜ。
408NPCさん:2008/04/24(木) 14:57:11 ID:???
>>406
君はこのスレ向きじゃないなw
強制じゃないんだから、読まないほうが精神衛生上良いと思うよ。
409NPCさん:2008/04/24(木) 15:26:55 ID:???
その程度でムギャオーしちゃうなんて。
410NPCさん:2008/04/24(木) 15:33:19 ID:???
>RPG歴15年のおっさんの戯れ言だけど、

これ以外はまあこのスレでもおk。
この文章があるからダイナシだと思う。

だって、FEARアンチとFEAR厨の対立項をあたかも世代に問題があるようにタゲそらししてる
411NPCさん:2008/04/24(木) 15:40:02 ID:???
>>410
ということにしたいのですね
412NPCさん:2008/04/24(木) 17:11:55 ID:4IBKqd9D
実際世代問題が大きいと思うけどね
D&Dから入った世代は、まさかRPGのセッション中、そのRPGのアニメキャラが出てきて、それでPLが喜んでわーわー言ったり萌えたりするなんてことが起こるとは思わなかったよ。

「リプレイ誌を作るためのセッション」ってのは経験したことあるけど、最初からRPGが目的じゃない、同人レベルのリプレイをネタに更に同人的会話をするためだけのセッションってのは初めてだわ。
413NPCさん:2008/04/24(木) 17:14:31 ID:???
そうだよなあ
D&Dから入った世代つったらもうたいてい平成生まれだろ。
最新のRPGなんだし。
414NPCさん:2008/04/24(木) 17:21:14 ID:???
>まさかRPGのセッション中、そのRPGのアニメキャラが出てきて
RPGなのかアニメなのかどっちだよ
その後の文脈を読むにリプレイのキャラと言いたいのか?
それにしたってそんなの昔ッからあるだろ
FEAR厨のキモさを世代で片付けるのは止めとけ
415取鳥族ジャーヘッド:2008/04/24(木) 17:24:56 ID:???
>>412
あー、確かにディードリットみたく中の人のメタなアレ部分を
スポイルしてエロフになってたり、
カプコンさんがディードを意識した金髪緑服エロフにショートソード片手に活劇させるのはあれだよね。
俺年寄りじゃないからよくわかんねぇけど。
416NPCさん:2008/04/24(木) 17:30:54 ID:???
D&Dつったらあれだべ?
隻眼の巨乳エルフがワンド二刀流でバーンバーン
417NPCさん:2008/04/24(木) 17:34:23 ID:4IBKqd9D
>>414
RPGが萌えアニメ化されて、セッションやっている最中に、その萌えアニメのアニメキャラがNPCとして出てきて、それでPLが喜んでわーわー言ったり萌えたりするなんてことが起こるとは思わなかった。
ってことだ。

RPGが萌えリプレイ小説化されて、セッションやってる最中に、その萌えリプレイのキャラがNPCとして登場して〜でも可。

SNEも十分キモイな。
日本のRPGキモイよ。
テメーで世界観創作したりキャラつくっていくのがRPGだろうが。
アニメ世界の観光客やるだけのような、二次創作的セッションはもううんざりだわ。
418取鳥族ジャーヘッド:2008/04/24(木) 17:46:04 ID:???
>>417
そりゃあれだ、「鳥取乙」って言われる話じゃないのか?

>テメーで世界観創作したりキャラつくっていくのがRPGだろうが。
>アニメ世界の観光客やるだけのような、二次創作的セッションはもううんざりだわ。
グレイホークやレルムを巡るセッションはご法度なんですね、わかります。
419NPCさん:2008/04/24(木) 17:58:22 ID:???
>>412
D&D世代ならだすのはSWのキャラですよね。
420NPCさん:2008/04/24(木) 19:07:53 ID:???
>>417
同世代っぽいから言うが、
アニメっぽいノリで適当に萌えとか言いながらわーわーいって気軽に遊んでる今の連中より、
ただがゲームで美しく崇高な話を作るんだと真剣に入れ込み、
真のゲームとはみたいな文学部でもしなさそうな青臭い議論をしていた我々の方が十分キモいよ。
421NPCさん:2008/04/24(木) 19:12:09 ID:???
指輪萌えがアニメ萌えになっただけ
今も昔もキモイ奴はキモイ
422NPCさん:2008/04/24(木) 19:31:52 ID:???
>>405
あんたがいやな思いをしたのは分かった。
だがべつにFEARゲーやってるやつがみんなそういうFEAR厨じゃないんだよ。
FEARやSNEのゲームをそいつらFEAR厨と混ぜて語るのはよしてくれや。
423NPCさん:2008/04/24(木) 19:32:31 ID:???
>>417
ダンジョン&ドラゴンとロードス島戦記のことですね、わかります
ドリッズド萌えで延々二刀流関係が強化されたりしますね
424NPCさん:2008/04/24(木) 19:36:31 ID:???
15年ってことは93年だろ?
そんな時期からしかやってない若造がベテラン面すんなよな。
お前だってルナルの貞本絵にハァハァしてたんだろうが。
425聖マルク:2008/04/24(木) 19:36:32 ID:???
>405
てめーリプレイもほとんど読まずアニメも漫画もわからんFEAR厨の俺に喧嘩売ってんのか。
426NPCさん:2008/04/24(木) 19:39:38 ID:???
>>425
お前のようなヤツはFEAR厨を名乗る資格なし
427NPCさん:2008/04/24(木) 19:45:42 ID:???
FEAR厨ってFEARゲーで遊んでいる厨であって普通のユーザーとは別けるべき存在だよな?
自分で自分の事を厨って呼んでいるって事は厨って自覚があるのに改める気が無いって事か。
最低だな。
428NPCさん:2008/04/24(木) 19:47:40 ID:???
厨の明確な定義もないのに何言ってんだ。
429聖マルク:2008/04/24(木) 20:09:23 ID:???
>427
2chでコテハンなんかやってる時点で厨じゃないわけないだろうが。
430NPCさん:2008/04/24(木) 20:42:04 ID:???
>>428
マルクには明確な定義が判っているらしいぞw
431NPCさん:2008/04/24(木) 20:47:02 ID:???
>>429
そんな文学はラノベとか真顔で言うような恥ずかしい真似はよせ
432NPCさん:2008/04/24(木) 21:21:46 ID:???
いやまて、お前らちゃんとFEAR厨叩けよ
おっさん叩いても埃も出てこんぞ
433聖マルク:2008/04/24(木) 21:34:45 ID:???
>431
確かに今日文学と呼ばれているものの多くは本来娯楽性を重視して作られた物であるというのは注目に値する。
そう考えると「文学はラノベ」というのはなかなかに含蓄のある言葉だな。まあSFは文学だけどな。

>432
おっさんなんているか?
434NPCさん:2008/04/24(木) 21:36:32 ID:???
>>432
我々アンチがこおっさん程度の認識だと思われるのは迷惑。
的外れな意見は叩いて違うということを示しておく必要がある。
435NPCさん:2008/04/24(木) 22:20:33 ID:???
おっさんになると気楽に遊べるFEARゲーがありがたいのですがーw
436NPCさん:2008/04/24(木) 22:50:27 ID:???
TRPGで自己表現したいものがあるほど若くなし、
サンプルキャラあって気軽に愉快に遊べ、
わりとおっさんでもついてける古いネタも多いFEARゲーは助かるよねー。
437ダガー+デルタhage:2008/04/24(木) 22:51:22 ID:D5Q63e/3
赤箱から入ったおっさんの意見だけど、
萌えアニメキャラも萌えラノベも含めてこの世の何か何まで全ては
自分がやるセッションのネタに過ぎない、と思ってたよ当時から。
438NPCさん:2008/04/24(木) 22:56:34 ID:???
むしろ若者には厨二病な自己主張をバンバンやってほしい。
439ダガー+デルタhage:2008/04/24(木) 23:03:07 ID:D5Q63e/3
今のヤングは小利口でツマランよなァ。
440NPCさん:2008/04/24(木) 23:05:23 ID:???
プレイする機会減ったからこそ遊べる時は時間かけて遊びたい
鳥取は社会人になってからは滅多にFEARゲーやらなくなったよ
441NPCさん:2008/04/24(木) 23:17:31 ID:???
もっと己の心の奥底に潜む厨な欲求を吐き出すべきだ
FEARゲーはそれがやりやすいので重宝しとる
442腐死者ジェインソ:2008/04/25(金) 00:35:32 ID:???
むしろ若い頃は厨二病でなくて攻二病を発病するので、ただがゲームで美しく崇高な話を作るんだと真剣に入れ込み、 真のゲームとはみたいな文学部でもしなさそうな青臭い議論をしたがるもんなんです。
あとオモロな論考書いたりするん。
俺も懐かしくなって昔書いた馬場論解釈テキストとか読み返したら、氏にたくなった。今の時点で奈落に触れたら確実に堕ちれる自信がある。

>>441
FEARゲーなんかなくてもガイギャックスもグレッグもガーフィールドも、心の奥底に潜む厨な欲求を吐き出しまくってたじゃねーか
443NPCさん:2008/04/25(金) 00:44:57 ID:???
インテリを脱却して内なる厨パワーに目覚めると楽しいのにね

「俺様のカッコイイキャラを見よ!」を忘れた若者はお行儀が良すぎて面白くない
444NPCさん:2008/04/25(金) 00:47:48 ID:???
代わりに「ゲームの未来について真剣に考えるカッコイイ俺様を見よ!」をやってるじゃないか
445量産型超神ドキューソ:2008/04/25(金) 02:35:24 ID:jrHV0OAE
>>405
キツイと言いながら、萌えが判別できる程度には理解できてるんだな。すげぇや。
俺、萌えラノベとエロマンガとエロアニメとエロゲーしか嗜まないが、未だに萌えがわかんねぇんだ。
良かったら、萌えとは何なのか教えて欲しいところだ。

>>417
そんなアナタに迷宮キングダム。
テメーでテメーの世界を造っていくゲームです。いやまあ、「放っておくとグチャグチャになる」という明確な設定はあるけど。
446NPCさん:2008/04/25(金) 10:00:26 ID:???
>445
TRPGに惹かれてるならTRPG萌なんでねーの?
447NPCさん:2008/04/25(金) 12:59:53 ID:???
>>442
プレイ中に失敗すれば容赦なく死亡する、つまり成功と失敗の明確な区分けがある洋ゲーと、
神業が残ってる限りプレイヤーがどんなに馬鹿でも死なないFEARゲーとではかなり差がある。

日本的厨プレイのひとつのパターンに「PC=主人公=絶対死なない」というものがあり、
これはガイギャックスやジャクソンのゲームでは再現できない。死ぬ時は死ぬからな。
448NPCさん:2008/04/25(金) 13:08:35 ID:???
何言ってんスか先輩
俺ら死亡なんてフェイト一発で余裕ッスから
449NPCさん:2008/04/25(金) 13:10:45 ID:???
>>447
昔の洋ゲーの狂ったバランスが好きという感覚だけは理解できん。
洋ゲーは成功も失敗もなく死ぬだろ?
D&Dですら死なない流れになっているというのに。
450NPCさん:2008/04/25(金) 13:15:49 ID:???
「神業で生き残る前提で威張り散らす」のがFEAR厨、というイメージがあるな。

D&Dのような典型的洋ゲーはいつ死ぬかわからない。
それがイヤでたまらないって人。「いつ死ぬかわからないからロールプレイできない」と真顔で言うような人。

誰だってキャラが死んだらがっくり来る。
が、普通の人はキャラの死亡を「ゲームに負けた」と認識する。
「ちくしょう、負けた!」とは思っても、「俺が辱められた」とは考えない。

ところがFEAR厨は「おまえは主人公だ、おまえは死なない」と教えられているため、
キャラが死んだら「てめえは主人公じゃねえんだよ」と宣告されたように勘違いするらしい。

で、自分を守るためにこう発言する。「俺のロールプレイって、FEARゲーじゃないと生きないんだよね」

俺に言わせれば、これがFEAR厨。
FEARルールの「おまえは死なない」という刷り込みを他のゲームにまで適用しようとしてパニクる頭の固い人。
451取鳥族ジャーヘッド:2008/04/25(金) 13:22:38 ID:???
>>450
実際にはN◎VAだろうがALFだろうが
死なないと高を括って胡坐かきすぎると容赦なく死ぬんだけどな。

たまーに「簡単には死なない」を「絶対死なない」と勝手に脳内翻訳してて
死んだ時ふじこるPLが出てくるが、まあ困スレの領分だと思う。
452NPCさん:2008/04/25(金) 13:35:14 ID:???
>>450
ポコポコ死ぬようなヘボなくせに威張ってるのが老害。
453NPCさん:2008/04/25(金) 13:37:38 ID:???
そのくせ、死んだあとプレイヤーを放置するんだよな。
教育するためにあえて殺した殺したとか言ってw
454量産型超神ドキューソ:2008/04/25(金) 13:48:00 ID:jrZ8BWPr
>>450
キャラが死んだ時に「やった、見せ場だ!」と思ってトンデモない事を言い出す方が、FEAR厨らしいと思うが。
少なくともFEAR厨な俺がそういうタイプ。

負けを認めたがらないのはただの厨だよ。

ところで、「死なない」と教えてるゲームなんてあったっけ?
俺の手元には、割とキャラがコロコロ死ぬゲームしかないんだが。
無制限のリカバリ手段なんてさすがに見た事ないし。
455NPCさん:2008/04/25(金) 13:51:25 ID:???
>>447 >>450
ヒント1:神業が導入されてるRPGは世界でたった1つだけ
ヒント2:その1つのRPGでも、死亡を回避できる神業はほとんどなく、回数がなくなりゃハイそれまでよ
456NPCさん:2008/04/25(金) 13:54:33 ID:???
ヘボなGMに殺されりゃあ、放置確定なんだしそりゃ死にたくないよ。
基本、PCは主人公なんだし、死ぬんなら主人公らしく殺して納得させろ。
その程度のこともできない老害が多すぎる。
457NPCさん:2008/04/25(金) 13:55:35 ID:???
ヘボなGMなんざ口プロレスで黙らせろよ
458NPCさん:2008/04/25(金) 13:59:56 ID:???
やだよ。言い負かすと安っぽいプライドで粘着するし。
459NPCさん:2008/04/25(金) 14:10:29 ID:???
リソースが続く限り生きていられるのはどのゲームも一緒だよな。
460NPCさん:2008/04/25(金) 14:14:47 ID:???
ていうか、FEARゲーは死なないっていう幻想は自称アンチほど持つよな。
これはフシギだ。ルルブみてないんだろうか。

あと、D&Dは死に易いというのも今となっては都市伝説だよな。D&Dは死ぬゲームとかことさらに言う奴もうぜぇ
鬼泣き穴と赤い手やったが、倒れることはあっても死ぬこと一度もなかったぞ。コアルールしか使ってないからパワーゲームになってないはずだし。
ていうか死んでもレイズデッドですぐ蘇生できるし、親切なバランスのゲームじゃん。
まああいつらの言うD&Dは赤箱のBモジュールとかなんだろうけどな
461NPCさん:2008/04/25(金) 14:15:10 ID:???
その程度も分からず、俺をベテランとしてリスペクトしろ、ついて行ける話題を話せとクダ撒いてるのが老害。
462NPCさん:2008/04/25(金) 14:22:39 ID:???
まぁ、「普通にルール回せば死ぬときになったら死ぬのに、なぜか死なないと勘違いしてるよう奴は、FEARゲーの認識をどこかで謝ったという意味でFEAR厨といっていいだろう」なら激しく同意。

でも、

>俺に言わせれば、これがFEAR厨。
>FEARルールの「おまえは死なない」という刷り込みを他のゲームにまで適用しようとしてパニクる頭の固い人。

って言ってる時点で、彼も「死なないと勘違いしてる」から、ああ、これがFEAR厨なんだな。アンチと厨は紙一重って本当だなと思ったりする。

463NPCさん:2008/04/25(金) 14:25:01 ID:???
そもそも謎なんだが、この
”FEARゲーは死なない”
とかいう話はいつごろ、どこから沸いてきたんだろうか。

この勘違いが発生する要因が創立からのFEARゲーのルルブやシナリオ見ても、「これだっ!」てのがないのよね。
464NPCさん:2008/04/25(金) 14:34:02 ID:???
N◎VA-RR時代あたりのちょっと古めのFEARゲーで個別ハンドアウトを持つシナリオの場合、PCが死んだ場合にアドリブを駆使しないと”ストーリーが積む”シナリオが若干ある。

近年では、

・特定PCが死ぬことでシナリオが解けなくなる場合は、バッドエンドへの道を補足しておく
・ていうか、そもそも特定PCがいないと起こりようがないイベントやクリアできないイベントなんぞ仕込まない。他のPCでもできるようにする

という対処になってるのがほとんどだが、ここらへんが甘い時期もあった。
シナリオハンドアウトの記述があからさまにヘタクソだった時期ってあることはあるんだよ。
まあそんなクソシナリオはごくごく一部ではあったが

おそらく、ここらへんの時期に、「死ぬとシナリオが止まる→じゃあ、PCは殺せないな」というような印象ができたんじゃないかと・・・
それがいつの間にか、ゲームバランス的に死ににくいような混同をされた。
465NPCさん:2008/04/25(金) 14:38:35 ID:???
>>1
>FEARゲーに心酔し、場の空気も読まずに自慢や他ゲー叩きを始めるFEAR厨
ところで、こういうのはいるの? 逆の基地害がいるのは>>1自身が示してくれているけど。
いったいなにと戦っているのだ
466NPCさん:2008/04/25(金) 14:39:38 ID:???
シナリオの記述がまずい時期があったことについてはフォローできんな。
今でもまだまだ甘いと思ってるくらいだ。
467NPCさん:2008/04/25(金) 14:41:39 ID:???
>>465
やー、アンチスレでアンチ以外の意見を吐くことは「場の空気も読まずに自慢や他ゲー叩きを始めるFEAR厨」じゃないかな。
まあこれは「FEARゲーに心酔し、」というより、スレの空気を殺してまでもマジレスするあたりが「厨としかいえない」ということなんだけど
468NPCさん:2008/04/25(金) 14:43:23 ID:???
>>460
D&Dは死にやすいってイメージは、アレ一派が吹聴しまくったせいだな。
やつらは殺しまくっている死にまくっている事を自慢する厨にしか過ぎない。
今になって考えると、あいつらどんだけD&D下手だったんだよ、としか思えないw
まあ、今はもうそういう死にやすいイメージは無くなりつつあるが。
発言数が多かっただけのコテハンにゲームのイメージ付けされるのも迷惑な話だな。

逆にFEARゲーは死なないというのもただの勘違いというより、
そう騒いで印象操作している一派がいるだけだと思うぞ。
469NPCさん:2008/04/25(金) 14:45:19 ID:???
死ににくいFEARゲー・・・ダブルクロスとか?
まあ死ににくい変わりにキャラロストはするが
470NPCさん:2008/04/25(金) 14:47:08 ID:???
ああ、思うわ。
アレ一派の言い分は今はどうかと思ってる。
俺も昔は信じ込んでいたが、3.5が出てからやりだして、あんなバカプレイができるかと思ってたら至極普通のゲームだったから「だまされた!」と思ったもの。

だけど同じように、ハッタリ一派もFEARゲーへの悪い方向への偏見を広げたガンみたいなもんだと思う
471NPCさん:2008/04/25(金) 14:47:41 ID:Bt8euwcW
>>447
ただのシナリオのバランスじゃねーの?
まあ、割り込み行動の強いシステムでは自分の手番の失敗をリカバリしやすいとか、一部のシステムでは通常の状態から即死の可能性が無いくらいか?
472NPCさん:2008/04/25(金) 14:48:51 ID:Bt8euwcW
>>449
D&Dは洋ゲーだが、何か矛盾してないか?
473NPCさん:2008/04/25(金) 14:49:30 ID:???
「昔の洋ゲー」っていいたいんだろ
474NPCさん:2008/04/25(金) 14:51:25 ID:???
>>459
FEARゲーお約束の「敵のスキルを後出し宣言で100%無効にする」仕組みが
どれだけ強力なセーフティネットなのが理解できてないのかな?

>>447の挙げてるデザイナーのゲームは、いずれも残りリソースに関わらず死ぬ時は突然死ぬ。
>>449は「D&Dですら死なない流れになっている」と言ってるが、
最新版3.5eでも、リソース満タンの状態でクリティカル食らって死ぬ可能性は十分にある。

後出しで「敵の攻撃に対処した!」と満足できるゲームと、
あらかじめ敵の出方を予想して防御策を張っておかなければ死亡率が上がるゲーム。

その違いを理解せず「どんなゲームでも同じ」あるいは「洋ゲーは突然死する」と思い込む・・・それがFEAR厨だよ。
475NPCさん:2008/04/25(金) 14:52:00 ID:???
洋ゲーにもPCはヒーローだからむやみに殺すなとGM向けの注意書きが書いてあるしなぁ
476NPCさん:2008/04/25(金) 14:52:10 ID:???
大体、アレって本質的にはアンチ3eなんだぜ。
アレの言ってたことって今のD&Dの目指した方向性とは逆だからな
477NPCさん:2008/04/25(金) 14:52:52 ID:???
そろそろ釣りだと気づくフェイズキタ?
478NPCさん:2008/04/25(金) 14:54:50 ID:Bt8euwcW
>>460
比較問題だからね>D&Dは死にやすい。
ALFやARA辺りと比べたらそりゃ死にやすいと思うぞ。
ただ、D&Dの「蘇生可能な死亡」とARAなんかの「蘇生が難しい死亡」を同一視する事自体がおかしな話だと思うけどな。
479NPCさん:2008/04/25(金) 14:54:53 ID:???
>>470
D&Dでバカプレイができるのではなく、
アレは何をやらせてもバカプレイしかできないのだと思うぞw
お前がバカプレイできずに至極普通のゲームになったのは、
お前が至極普通のプレイヤーだったからに過ぎない。
ゲームシステムじゃなくて人だよ、結局のところ。
でもバカプレイ専門の奴とは卓を囲みたくないのは事実。
今はバカプレイやるならどちらかといえばFEARゲーの方がやりやすいね。
どれだけでもはっちゃけられるし、なおかつゲームの枠に収まるわけだし。
480NPCさん:2008/04/25(金) 14:54:59 ID:???
ええと、レイズデッドって後だしだよな?
死霊王戦でPCを生き返らすためにスタッフ・オブ・ライフを使ったが、別に事前策とか考えなかった俺はD&Dをやってなかったようだ。

481NPCさん:2008/04/25(金) 14:55:45 ID:???
>>474
リソースMAXでも一撃死するFEARゲーはありますよ。
あと後出しで敵のスキルを100%無効化できるFEARゲーなんてあったっけ?
482NPCさん:2008/04/25(金) 14:56:40 ID:???
>>476
>本質的にはアンチ3e
それはない。アンチ4eらしいが。TRPGやめたらしいとも。よくわからん。
483NPCさん:2008/04/25(金) 14:57:16 ID:???
まぁFEARゲーやってると「このPCが死ぬとシナリオ進まないから生き返らせます」とか言い出すGMが居やがるからな
「死なない」ではないが「死んで終らない」ではある場合があるのは確かだ
484NPCさん:2008/04/25(金) 14:57:38 ID:???
「死んだキャラに《イドゥン》を使うのが無効化」とか言い出したいわけじゃないよな?
485NPCさん:2008/04/25(金) 14:57:46 ID:???
アインヘリアル環境で強まりまくった《オーディン》?
486NPCさん:2008/04/25(金) 14:58:37 ID:???
「100%命中」と言われてから「100%回避」と叫んで、自分が対処したように錯覚してるみたいな人だな。

FEARゲームをプレイする人がFEAR厨なわけじゃなく、
FEARゲームを好きな人がFEAR厨なわけじゃなく

FEARルールでないとプレイできない程度の人、
偏狭な自分を他のルールを貶めることで必死に守ろうとするのがFEAR厨ってこったな。
487NPCさん:2008/04/25(金) 14:58:47 ID:???
>>481
N◎VAとかALGとか
488NPCさん:2008/04/25(金) 14:59:41 ID:???
>>483
コンベだとたまーにいるという報告があるな。
俺はあったことないが。
困に近い部類だと思うが一種の吟遊だよな。

まあ最近はアドヴェンドやデウス・エクス・マキナチャートの概念が出てきたおかげで、そういう困も減ったのかな?
489NPCさん:2008/04/25(金) 15:00:34 ID:???
>>487
100%打消しは無理。
490NPCさん:2008/04/25(金) 15:01:51 ID:???
>>481
NOVA2ndの防御系の神業はかなり問答無用に防いだような

まあ、今のシステムじゃないからここで持ち出すのは狡いけどなw
491NPCさん:2008/04/25(金) 15:02:26 ID:???
>>487
ALGなら《オーディン》は加護しかふせげないし、逆に《エーギル》はダイスを振る判定しかふせげないぞ。
両方とももってると限らないし、だから、自動成功特技や「とどめ宣言」を100%ふせぐのは無理
事前にそれがおこらないようにかばえる位置にいるとかせんとあかん

ていうか、これらのリソースは敵も使うから、100%でもなんでもないぞ。
PCの《オーディン》は敵の《オーディン》で打ち消されるじゃないか
492NPCさん:2008/04/25(金) 15:03:11 ID:???
そういや、FEARゲーって蘇生アイテムとか蘇生魔法は無いよな
493NPCさん:2008/04/25(金) 15:04:20 ID:???
《エーギル》は振ったダイスをファンブルにするのでなく、行動宣言そのものを無効化できると勘違いしてるGMはたまに見る。
まあルール間違いなんだが
494NPCさん:2008/04/25(金) 15:05:03 ID:???
異能使いをやってた俺は間違えないぜ
495NPCさん:2008/04/25(金) 15:05:04 ID:???
>>492
一応あるものはあるよ。色々使いづらかったりするけど。
496NPCさん:2008/04/25(金) 15:07:40 ID:???
S=Fに確か死者のよみがえりアイテムが一個だけあったんだっけか?
497NPCさん:2008/04/25(金) 15:10:00 ID:???
《天罰》あたりはなんでもアリなんだけどネ
498NPCさん:2008/04/25(金) 15:10:39 ID:???
死ぬか死なないか、どのゲームが好きかという問題じゃないわな。
「FEARゲーは最高で、他のゲームはすべて糞」と思考するからFEAR厨。
「FEARゲー以外糞」という命題が厨命題なので、それを論証しようとして必死になればなるほど重度のFEAR厨と。

ま、間違った命題の論証に必死になることはあるよね。
499NPCさん:2008/04/25(金) 15:11:35 ID:???
>>497
残念。他の蘇生神業と同等の効果しかない。
500NPCさん:2008/04/25(金) 15:14:00 ID:???
>>498
まー、そういうイタイ子はたまにいるよな
でもネットであんま論考とかしてくれないんだよな
FEAR厨オモロ論考ってみねーよな。
アンチ論考に対するアンチアンチ論考はそこそこあるが。

501NPCさん:2008/04/25(金) 15:18:58 ID:???
>>499
あーうんキミがRLのときはそうなんだろうネ
502NPCさん:2008/04/25(金) 15:25:19 ID:???
>>501
お前、《天罰》で敵皆殺しとか全員蘇生とかしてんの?
503NPCさん:2008/04/25(金) 15:31:24 ID:???
2ndの頃はキー効果で全員殺せたんだがなぁ
504NPCさん:2008/04/25(金) 15:44:23 ID:???
ALGのガイアは”GMが認めれば”何でもできるのかな。
505NPCさん:2008/04/25(金) 15:49:35 ID:???
CD&Dのウィッシュからある問題を何蒸し返してるの?>GMが認めればなんでも可
506NPCさん:2008/04/25(金) 15:50:08 ID:???
できるだろ。
別に、GMが認めれば不治の病を治したりしたって問題ないぜ。
507NPCさん:2008/04/25(金) 15:52:32 ID:???
「既存の加護と同じ効果としても使える」はあくまで”基準”だからな。
別に既存の加護と全く異なった効果として使わせてもいいわけで。GMが許可さえ出せば。
508NPCさん:2008/04/25(金) 16:07:12 ID:???
>>498
卓ゲ板ですら見かけないような極端な例を持ち出しても仕方ないと思うんだけど。
それともそんなFEAR厨が大量に生息するコンベでもあるのか?
509NPCさん:2008/04/25(金) 16:09:33 ID:???
>>470
どうでもいいが、ハッタリとドキュソを信じてたとするならお前はまるでバカだな
510NPCさん:2008/04/25(金) 16:16:33 ID:???
ハッタリは信じられる部分があったよ。
だからプロになった。
ドキュソには信じられる部分がなかった。
だからプロになれなかった。
511NPCさん:2008/04/25(金) 16:19:57 ID:???
>>508
見かけないか?
他のシステムのホンスレに出向いて駄目出ししたあげくに、〇〇(FEAR製のシステム)の方がいいとか、〇〇でもできるとか言い出すアホタレは見かけるぞ。
512NPCさん:2008/04/25(金) 16:20:52 ID:???
>>510
「ドキュソがプロになろうとした」とは初耳だな。
513NPCさん:2008/04/25(金) 16:21:07 ID:???
>>510
別にドキュソがプロになりたかったわけじゃないだろうw

>>511
りゅうたまがそう言われるのは仕方有るまい
514NPCさん:2008/04/25(金) 16:22:08 ID:???
>>508
逆じゃね?
>>450とか>>498とかは「FEAR厨という不特定多数に共通する性質」を語ってるんじゃなく、「俺の出会った痛いFEAR厨」を語ってるんだろ。

>>510
別にプロなろうとは思ってなかったんじゃないか。
515NPCさん:2008/04/25(金) 16:22:42 ID:???
>>498
「FEARゲーアンチ厨」や「FERA厨アンチ厨」はこの板にいるが
FEAR厨の生息数は多くないんだよな
たまにコンベでそういうウザイの見るけどね
516NPCさん:2008/04/25(金) 16:26:32 ID:???
>>513
りゅうたまだろうがマルチバースだろうが、ホンスレに乗り込んで言うこっちゃねーわな。
それがワカラネェ人間だから厨と呼ばれるわけだが。
517NPCさん:2008/04/25(金) 16:28:49 ID:???
つか、りゅうたまの代わりができるFEARゲーって何?
518NPCさん:2008/04/25(金) 17:03:32 ID:???
>>517
無理だな
あんなクソゲの代行は誰にもできん
519NPCさん:2008/04/25(金) 17:18:06 ID:???
N◎VAならできるよ!
全員でカブキ取れば、全員旅人を名乗れるさっ!
520NPCさん:2008/04/25(金) 17:20:07 ID:???
>>519
無理だw
「ハウスルールを作った瞬間ルールが守れなくなる」「ルールを守ったらGM判断ができなくなる」って特性が再現出来てないw
521NPCさん:2008/04/25(金) 17:21:44 ID:???
ん、なんだ空回りちゃん着てたの?
あの娘ほんとうに学習しませんね。
522NPCさん:2008/04/25(金) 17:23:51 ID:???
ダガーは姪とか従姉妹とか言ってて全然信用できないので
プロになることは出来ません。
523NPCさん:2008/04/25(金) 18:52:24 ID:???
まあ、プロはゴールでもなんでもないだろ
524聖マルク:2008/04/25(金) 18:57:46 ID:???
>447
《死の舞踏》が百万発残ってても防御系神業なかったら通常攻撃で即死ダメージ出されても即死じゃないか。
525NPCさん:2008/04/25(金) 19:02:11 ID:???
通常攻撃で即死ダメージ出される前に割り込んで相手殺せばいいじゃん?
526聖マルク:2008/04/25(金) 19:04:40 ID:???
>525
判定が始まれば覆らないのでやっぱり自分も死ぬぞ。
相手が行動宣言をして判定のためにカードを出す前に神業使わないと。
そもそも白兵武器が届く距離に敵がいないと《死の舞踏》使えないしな。
中距離とかから撃たれたならどうあがいても無理。
527NPCさん:2008/04/25(金) 19:06:55 ID:???
>>524
どの版の話?
528NPCさん:2008/04/25(金) 19:35:09 ID:???
FEARゲーなんて言葉が出てきたのはRevolution以降じゃね?
529NPCさん:2008/04/25(金) 20:05:44 ID:???
似たようなフォーマットで作られだしたのはBoAからじゃないだろうか
530NPCさん:2008/04/25(金) 20:08:07 ID:???
《死の舞踏》じゃなくて《真実》ってゆっとけばよかったのにマルクったら詰めが甘いんだからもう
531NPCさん:2008/04/25(金) 20:12:33 ID:Bt8euwcW
やっぱ最近のはちゃんとなってるのね。
2ndは何がフレーバーで何が効果なのかさっぱりだったからなぁ。
532NPCさん:2008/04/25(金) 23:17:59 ID:DCwbGKrd
よくわからんけど、FEARゲー好きな人は、コンピューターゲームみたいにTRPGプレイするって印象だな。
シナリオこなしてレベルアップして満足、みたいな。
533NPCさん:2008/04/25(金) 23:19:52 ID:???
>>532
普段どんなプレイやってんの?
534NPCさん:2008/04/25(金) 23:34:08 ID:???
>532
釣れましたな。
535ダガー+デルタhage:2008/04/25(金) 23:44:36 ID:2dNNSmsH
>522
姪とか従姉妹のプロなんすよ実は。このネタでプロ固定の免許取ったし。
536NPCさん:2008/04/26(土) 00:02:41 ID:???
>>533
シナリオもこなさずレベルアップもしないプレイじゃね?
537NPCさん:2008/04/26(土) 00:10:32 ID:???
>>532
そういう人もいるけどさw
それが悪い遊び方ってわけじゃないだろ?
538NPCさん:2008/04/26(土) 00:13:21 ID:???
コンピューターゲームみたいに遊んでも面白けりゃいいじゃん!
延々とダンジョン潜って金溜めて馬鹿みたいに強くして、俺様のキャラつえー!!!!!って楽しいじゃん!
539取鳥族ジャーヘッド:2008/04/26(土) 01:13:45 ID:???
>>532
わかってなくて検討違いの印象論語るとバカに見えるぞ?
540NPCさん:2008/04/26(土) 01:18:32 ID:???
>>539
わかるように教えてやれよ
541NPCさん:2008/04/26(土) 01:24:25 ID:???
戦闘はコンピューターゲームに近づいたからいいんだよ。
口プロレスでグダグダ戦闘するのはたまにでいいよ……。
542NPCさん:2008/04/26(土) 01:27:07 ID:???
>>467
やっぱ会話もせずに罵詈雑言書きまくるしかないっすよねw 俺たちかっこいいっすよねw
543量産型超神ドキューソ:2008/04/26(土) 01:50:50 ID:Z95cwN82
>>537
FEARゲーだから悪い遊び方に決まってるだろ。

ロールプレイ交えてワイワイやるのもダメ。
黙々とシナリオを進行して経験値もらうのもダメ。

良い遊び方というのはどんなだろう。
544NPCさん:2008/04/26(土) 02:25:30 ID:???
>>543
FEARゲー以外のスレでFEARゲーの方が面白いとわめき散らし500スレくらい消費すればわかるとおもうよ
545NPCさん:2008/04/26(土) 02:35:00 ID:???
そんな大暴れしてた空回りみたいなレス、滅多に見かけんだろ
俺は見たことないぞ

Aマホ発売当初、それに似たもっと小規模ないざこざは複数スレであったらしいが
546NPCさん:2008/04/26(土) 02:45:32 ID:???
>>544
それはFEAR厨ではなく、単なる荒らしだからw
547NPCさん:2008/04/26(土) 02:48:39 ID:???
スレ荒らしても
>良い遊び方というのはどんなだろう。
が分かるとは思えんな
548NPCさん:2008/04/26(土) 02:50:12 ID:???
>>544
コンプレックスがあるからスルーできないんだろうな。
549NPCさん:2008/04/26(土) 02:53:33 ID:???
>>544
荒らしに餌を与えるなんて、どんだけ最悪なんだよ…
550ダガー+デルタhage:2008/04/26(土) 02:54:46 ID:ulRZ0AIB
    ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!      とりあえず私に餌をだして下さい
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´
551NPCさん:2008/04/26(土) 03:12:30 ID:???
>>543
>FEARゲーだから悪い遊び方に決まってるだろ。
まったくだ。まずは結論があって話しているというのに、馬鹿はどうしようもないよな
552量産型超神ドキューソ:2008/04/26(土) 05:25:52 ID:Z95cwN82
思いついたのが「ロールプレイ抜きのgdgd酒場プレイ」だが、すげぇ苦行になっちゃうしなぁ。

FEAR厨の俺にもわかるように、誰か良い遊び方を教えてくれ。


>>550
っ「するめ」
553NPCさん:2008/04/26(土) 08:27:25 ID:???
>>532
てめえ、D&Dさんをディスったな!
「赤手とかCRPGと変わんないじゃんwwwww」とかど許せぬ!
554NPCさん:2008/04/26(土) 16:43:15 ID:???
アリアンロッドについて
555NPCさん:2008/04/26(土) 17:20:34 ID:???
ぶっちゃけFEAR厨はFEAR専コンベでは頻繁にみる。
FEARファンですら呆れて声も出なくなるようなのが粒ぞろい。
彼らが入った卓とは地雷卓と呼ばれ大抵の人が敬遠し卓成立人数の最少を割る。
結局厨が他卓に振り分け直しになる事もよくあるのだが。
性根が正直にできてるGMは大抵嫌な顔をする。
556NPCさん:2008/04/26(土) 17:29:23 ID:???
ちなみにGM反省会なるものがそこではあって。
ここ10回ほど出席した時に一番話題になるのはFEAR厨の話題。
ババひいたGMが愚痴り、他が慰めるのがほぼテンプレ化。
定例40人くらい集まるコンベでFEAR厨が毎回5-6個来るから困る。
557NPCさん:2008/04/26(土) 17:30:40 ID:???
FEAR専コンベってなんだ? そんなもん首都圏じゃ見ないが……。
FEAR主催でスタッフGMのGFコンですら他ゲーの卓あるしな。
558NPCさん:2008/04/26(土) 17:34:39 ID:???
なら首都圏以外なんだろ……
559NPCさん:2008/04/26(土) 17:51:00 ID:???
>>557
いや東京だよ。FEARゲームの卓専門のコンベがマジである。
探してもそりゃみつからない、Webにもショップにも宣伝しないってとこだし。
出席者確保は、リアで付き合いある相手を直接招待する方式のみなんだ。

ところがコンベ運営側と思い込みで喧嘩した馬鹿が、2chで三年前位に集合場所晒した事があって。
運悪くその時に厨房レベルの自己中が集まったサークルの所属者がいたからもう大変。
今ではそこの所属者が入れ替わり立ち代り556で書いたような具合に来るようになた\(^o^)/
560NPCさん:2008/04/26(土) 17:54:15 ID:???
>>555
本物のFEAR厨はどんな人なの?
宜しければ詳しい事を聞かせて欲しい。
561NPCさん:2008/04/26(土) 18:43:30 ID:???
それってコンベでなくてサークルの例会じゃないのか

あと、2ちゃんで集合場所さらしてそこにやってきたような見知らぬ人を入れるの?
それはそのサークルも自業自得じゃね
562NPCさん:2008/04/26(土) 18:46:18 ID:???
ええっと、つまり、FEARファンが40人ほど集まるクローズドな集いがあって、
今までは平和にやってたが、馬鹿が2ちゃんで集合場所を晒して、居場所がなかったFEAR厨が、そのFEARファンたちに寄生してて大弱りってことか?

とりあえずこの認識で間違ってない?

563NPCさん:2008/04/26(土) 18:49:45 ID:???
本物のFEAR厨ってのはFEARゲーの卓からは追い出されるタイプの人だよ。
だから、本物のFEAR厨はむしろFEARゲー以外のシステムに沸くんだよな。
FEARゲーの卓では自分が問題児であることを自覚させられるからな。
他のシステムの卓なら、「まあしょせんはこんなクソゲーだから」という言い訳でプレイが崩壊してもプライド保てる。


564NPCさん:2008/04/26(土) 19:35:00 ID:???
だからFEARゲーと関係ないスレで大暴れするのか
565NPCさん:2008/04/26(土) 19:47:22 ID:???
厨が遊べるゲームによってくるのは仕方のないこと。
かつてはSWがそのポジションだったし、D&Dもそうだった。
566NPCさん:2008/04/26(土) 22:59:26 ID:???
FEARゲーだけを遊んでいる時には問題が発覚せず、
「ちょっと他のゲームやってみようか」となったときに大問題を引き起こすFEAR厨もいるけどな。

「俺、D&Dなんかじゃマスターできないんだよね。シーン制に慣れちゃってさあ。
 やっぱああいうテクニカルなゲームじゃないと」
と言い切った子がいてね。

「じゃあ今度NOVAでもやれば? 俺プレイヤーするよ」と言ったら、
何かグズグズ言って次の回ドタキャン。

すぐ追い出したけどね。
567NPCさん:2008/04/26(土) 23:15:54 ID:???
>>566
N◎VAはFEARゲーじゃないの?
568NPCさん:2008/04/26(土) 23:35:33 ID:BthJ4nuy
シーン制だと必ず一本道になるわけじゃないし、プレイの幅が狭まるわけではない。
それは理解しているが、一本道になりやすいし、狭まり易いのも事実。

シナリオの作り方が、シーン制のゲームとそうでない物をメインにやって来た奴とで、根本的に違うんだよな。
もちろん、シーン制じゃないRPGで一本道シナリオしか出来ない奴もいるけど。
569NPCさん:2008/04/26(土) 23:40:11 ID:???
なんでシーン制だからって一本道になるんだ?
プレイヤーが俺TSUEEEをし合うおかげで、
予想と違う方向にPLが皆して引っ張っていくもんだから、
同じシナリオでも違う結果によくなるんだが。
570NPCさん:2008/04/26(土) 23:52:40 ID:???
>>567
FEARゲーだから勧めたら、それも出来ずにドタキャンしやがったって事では?
571NPCさん:2008/04/26(土) 23:54:52 ID:???
GMやってくれる奴にシステムを選ばせないのはどうかと
572NPCさん:2008/04/26(土) 23:56:46 ID:???
一本道になりやすいとは思わないな。ただ、一本道に「しやすい」とは思う。
一本道にさせたくないのに、自動的になるものではないよ。
ただ、一本道にしようと思えば、非シーン制より手間はいらないよね。
一本道にさせたくないようにするのには、非シーン制と手間は変わらない。


シナリオの作り方については変わるかな?
他者に見せるときの記述の仕方が変わるけど、作り方はあまり変わる印象はないけどな。
シナリオ作ってるときはあまりシーン単位でイメージしてないからな。
”流れ”をイメージしてシナリオつくって、そこからいくつかの重要なシーンだけを拾い出すみたいな。
あとはプレイ中に”流れ”の中でシーンを切るくらい。
カジュアルなプレイで、いちいちシーンを一個一個シナリオとして書き出す人間がいるとは思わないけども、どうなんかな…

ちなみに、俺は昔FEARのイベントでスタッフ用に配られたシナリオをもらったのだが、
記述はシーンわけになってなく”流れ”でしか書いてなかった。
573NPCさん:2008/04/26(土) 23:58:57 ID:???
出来ないなら出来ない、やりたくないならやりたくないぐらい言う口はあるだろ
「何かグズグズ言って」の内容と、その後結局やるといったのかどうか
力関係で強要しただけじゃないのかとかにもよるけど
574NPCさん:2008/04/27(日) 00:01:57 ID:???
>>569
>プレイヤーが俺TSUEEEをし合うおかげで、

いや、それもちょっと特殊な環境じゃないか?
575NPCさん:2008/04/27(日) 00:06:59 ID:???
話だけ聞いてるとただGMが下手なだけだった新人をいびったようにしか見えんぞ
ドタキャンは頂けないけど、グズグズ言い出したときに、「まあ無理しないでもいいよ」って言ってあげるのも先輩としての優しさだったんじゃね?
そうは言ったけど、向こうが依怙地になって「やります!」って態度を崩さなかったななら別だけど
576取鳥族ジャーヘッド:2008/04/27(日) 00:09:17 ID:???
>>571
さらに言えば一回強制されたシステムでマスターしなかったからって
追い出す人間がいるプレイグループもおっかねぇなぁと。
577NPCさん:2008/04/27(日) 00:10:23 ID:???
D&Dをなんか呼ばわりされてカチンきた奴がいびって追い出したように見えるな

流石にD&DのDMが出来ないのと一度のドタキャンで追い出したんじゃないだろうから
他にも何かあったんだろうけど
578NPCさん:2008/04/27(日) 00:11:05 ID:???
というか、最後の「追い出したけど」ってのがスレの流れ的に不要なのに自慢気に書くのがどうかと思った
579NPCさん:2008/04/27(日) 00:11:58 ID:???
ここが困スレなら後だし報告乙wwwの流れがもうすぐ来る
580NPCさん:2008/04/27(日) 00:13:07 ID:???
D&Dなんかじゃマスターできないってハッキリ言うぐらいの奴なんだし
N◎VAなんかじゃマスターできないぐらいは言えるんじゃねえかな
581NPCさん:2008/04/27(日) 00:26:27 ID:???
「◎◎(特定のシステム名)なんかじゃ〜」とか言い出す奴は速めに切って正解だと思うけどね。
582NPCさん:2008/04/27(日) 00:41:59 ID:???
>>580
FEARのゲームならどんなにテクニカルでも回せると豪語していた可能性はある

まぁ意地悪な見方をすれば、出来ないのわかってたから
ドタキャンした時も代わりのゲーム用意してたって可能性だってあるわけだが
583NPCさん:2008/04/27(日) 07:09:06 ID:???
最近のD&Dは遭遇単位で管理するからむしろシーン制だと思うんだがなあ。
いつからいつまでが遭遇かわからんと離れ業が使えん。
うちは遭遇から遭遇まで何分かかったかだけ管理して、あとはシーン制でやってる。
584NPCさん:2008/04/27(日) 08:33:00 ID:???
>>583
システムレベルでのシーン制と運用レベルでのシーン制は違う。
585NPCさん:2008/04/27(日) 08:35:24 ID:???
>>584
そりゃそうだが、NOVAやってるせいでD&Dできないってのはたわごとだろw
586NPCさん:2008/04/27(日) 08:37:50 ID:???
>>585
D&Dなんて出来ないと言い放った奴は、NOVAも出来てない
587NPCさん:2008/04/27(日) 13:53:58 ID:???
>>1-585=彼がN◎VAとD&D以外のすべては神レベルのマスタリグするという真実を知りもしない馬鹿たち
588NPCさん:2008/04/27(日) 13:58:33 ID:???
>>587
マスタリグは是非拝見したい
589NPCさん:2008/04/27(日) 14:14:19 ID:???
他のが神レベルでも、失言かましてドタキャンした挙句
サークルから追放されるような奴じゃあなぁ

「彼」非難してなかったり関係ない話をしているレス(それこそ話が出る前の1-565まで)が含まれてるのに
586が含まれてないのも謎
590555:2008/04/27(日) 15:59:03 ID:???
>>560
とりあえずそのコンベに来てるFEAR厨でいうと共通性が割かしある
ほぼ全員リュックがパンパンになるまでFEARゲーとFEAR関連商品詰め込んできてる
後は卓につくなり中身の紹介(?)はじめたり
フィギュア取り出して机の上においてスカートの中をのぞきはじめたり
普段あんたらのサークルどんな活動してるのよって引くような諸行動から
登場判定に失敗すると憮然とし
登場判定に成功してもシーンプレイヤーと絡むつもりも実際に絡みもせず
積極的にルールに明文化されてない禁止事項入りしそうな行動をGMに提案する等
人によって様々だけどGMに手間をかけさせる行動が目立つ

>>561
いやサークルの例会と似てるとこもあるけど違うな

俺は詳しいとこしらないけど
その変なサークルは茨城だか埼玉だかが拠点らしいから
電車賃かけてきてもらって追い返すのはあまりに酷と最初は思ったんじゃないかな


>>562
うんほぼ間違ってない
591NPCさん:2008/04/27(日) 16:12:40 ID:???
>>590
どこのコンベか名前教えてくれw
見物に行くw
592NPCさん:2008/04/27(日) 16:36:50 ID:???
>>591
2ちゃんで晒されてひどい目にあったっていうのに。、さらに晒せとか、馬鹿じゃね?
593NPCさん:2008/04/27(日) 16:57:43 ID:???
>>590
それは普通のFEARゲユーザーの話じゃなくて痛いFEAR厨の話で良いんだよな?
594NPCさん:2008/04/27(日) 17:47:46 ID:???
つーかどういう経緯でそういうコンベに行こうと思ったのか?
595NPCさん:2008/04/27(日) 20:28:48 ID:???
いつも行っている所に「そういうの」が来だしたんじゃないの?
で、切るに切れずにまだ行き続けてる…のかな?
596555:2008/04/27(日) 20:34:14 ID:???
>>593
そりゃもち
てかコンベにフィギュア持ち込んでスカートの中覗いてるなんて普通とは言わないだろ?

>>594
>>595
が正解 ID辿れないとログ読み返すのも面倒か
俺=>>555=>>556>>559>>590
流れで読んでみ
597NPCさん:2008/04/27(日) 22:32:57 ID:???
読むと君は馬鹿なんじゃないかと思うだけなんだけども。
598NPCさん:2008/04/27(日) 23:01:37 ID:???
本人キター
599NPCさん:2008/04/28(月) 00:18:36 ID:???
>>597
キモイFEAR厨乙
600NPCさん:2008/04/28(月) 06:17:29 ID:???
というかここはFEAR厨のスレであって
FEARユーザー全員を批難してるわけではないのに、なんでいつも擁護が沸くんだろうなw
601NPCさん:2008/04/28(月) 06:33:51 ID:???
アンチがあまりにもバカだからじゃね?
602NPCさん:2008/04/28(月) 08:25:30 ID:???
>>601
む、これがスカートの中身をのぞくFEAR厨か。勉強になる
603NPCさん:2008/04/28(月) 08:50:00 ID:???
>>600
それについては板特有の歴史みたいなのがあって、
この板では、単純にコアユーザーのことを「厨」と呼ぶような習慣が一部のスレ(ダード系のスレな)であるから、
単純に何の註釈もなく「FEAR厨」というと「FEAユーザー全員」と認識する人はかなりの数いる。
別にこれはFEARでなくてもD厨とかいっても同じなんだけど。

604取鳥族ジャーヘッド:2008/04/28(月) 09:30:00 ID:???
>>600
あとは>>555が出してるような事例を挙げる場所としては
困ったちゃんスレが昔っからあるからじゃないかな
605NPCさん:2008/04/28(月) 09:36:50 ID:???
>>603
君がダード漏れしてるのを板全体の傾向みたいに騙らないでほしい。
606NPCさん:2008/04/28(月) 12:01:14 ID:???
嫌いなゲームを叩くスレも昔からあるんだけどな
607NPCさん:2008/04/28(月) 12:16:14 ID:???
○○でも〜と騒ぎ立てる人がおりましたな

叩 き ス レ 以 外 で
608ダガー+*:2008/04/28(月) 13:20:03 ID:GWj14avf
結局のトコロ、厨もアンチも合わせ鏡の存在なのさ。
だが、鏡に映ったその輪郭をハッキリと捉えるコトは、
醜い自分を直視するコトに他ならないのさ。
だから皆、ボンヤリとした薄っぺらいヘイトを抱えて
ナイーブなまま生きて行かざるを得ないのさ。
滑稽だねェ。
609NPCさん:2008/04/28(月) 13:25:10 ID:???
>>608
ばっかおめー
それを自覚して常に自分のシャドウに対して自虐的な発言を続けるのがおもしれえんじゃねえか
鏡は、悟りの具ならず、迷いの具なりってえだろ?
延々グダるのが楽しいんだよ

本気でFEARのゲームは一本道だの、神業で勝てるのだの思ってるヤツがいたら、そいつはお前、阿呆だ
610NPCさん:2008/04/28(月) 14:05:57 ID:???
611取鳥族ジャーヘッド:2008/04/28(月) 15:36:29 ID:???
>>609
寧ろオノレの半身を邪念の塊と認識し
全力で叩き潰そうとする姿こそ美しい。厨二的に。
612NPCさん:2008/04/28(月) 15:49:03 ID:???
>>608-611
つまりこのスレに集まるやつみんなFEAR厨なのだな!
613ダガー+*:2008/04/28(月) 16:12:38 ID:GWj14avf
FEAR厨魂を持たぬ者には解るまい…!
614NPCさん:2008/04/28(月) 18:14:12 ID:???
なれあってんじゃねーよ、しょっぺえ
615NPCさん:2008/04/28(月) 18:16:49 ID:???
厨は叩かれて当然なのです
616NPCさん:2008/04/28(月) 19:08:51 ID:???
FEAR厨って「FEARがスタンダードだと思ってる奴」のことだろ?
純然たるダードスレ発祥のジャーゴンだろ。
617NPCさん:2008/04/28(月) 22:21:12 ID:???
そのダードスレにおける派閥的なナニカに由来するFEAR厨と
いわゆる厨房に由来する○○厨というジャーゴンとは別種の存在なんじゃねえかな
618ダガー+*:2008/04/28(月) 23:25:36 ID:GWj14avf
んー、多分、月厨とかひぐらし厨とか東方厨とかと同種のソレだとは思う。

でもペキンパー厨とかグロッグ厨とか新日本プロレス厨とかは聞かないよナ。
619NPCさん:2008/04/28(月) 23:44:34 ID:???
ダード以外では本来はあんまり言わんのだけどな
厨房に由来する、と言われてもじゃあFEAR厨って何なのか
いまいち意味わからん

凸ちゃんや空回り君といった頭のおかしい人たちは
煽りやなんかで独自のFEAR厨を持ち出すが、
結局は自分の頭の悪さや狂気を表してるだけだった

スレの過去発言見直してるとつくづくそう思うよ
620NPCさん:2008/04/29(火) 00:22:17 ID:???
>>619
> ダード以外では本来はあんまり言わんのだけどな
本来ってのが何の意味かわからんが、割とダード外でも見かけるぞ>◎◎厨
621NPCさん:2008/04/29(火) 01:05:28 ID:???
独自のFEAR厨とは言うが
辞書にのってる単語でもないことを一々正解つくるのもおかしくね?
2chにおける厨って単語で受ける印象とFEARが結びついた単語だし
派生としていろんな考え方あるのは仕方がないと思うんだが

〜〜厨とはってかんじのガイドラインでもあるなら別だが
あれは2chにおける辞書だからな
622NPCさん:2008/04/29(火) 02:37:37 ID:???
FEAR厨のガイドラインは作れそうなくらいは、同じようなことを言ったり言われたりしてるが。

まあ「キモいです。超キライです」っていっとけばFEAR厨のガイドラインになると思うよ。たぶん。
623NPCさん:2008/04/29(火) 03:01:12 ID:???
>>621
>>306は派生とかそんなレベルじゃないと思うんだ・・・。
624NPCさん:2008/04/29(火) 11:45:23 ID:???
なんでもいいからとりあえずつっこんだってかんじなだ
625NPCさん:2008/04/29(火) 15:21:57 ID:???
「ばくがかんがえたFEAR厨」をこのスレで募集すればいいと思うよ
626取鳥族ジャーヘッド:2008/04/30(水) 16:13:29 ID:???
・かみわざぶくろのきせきエネルギーでぶれいくするーこうせんをはなつぞ!
・はんどあうとはダイナマイト100まんトンぶんのはかいりょくだ!
627NPCさん:2008/04/30(水) 18:44:41 ID:???
戦闘不能→トドメをさす→戦えるキャラがいるのにトドメはおかしいと切れる
628NPCさん:2008/04/30(水) 19:31:22 ID:???
俺の考えるFEAR厨房
AUTOAIMを使うアフォ
マシンパワーもないくせにホストに立つ
回線速度ないくせに大人数部屋をたてる

あっ!
さーせんこれPCゲーのFPSの話ですたごめんちゃっちゃ
629NPCさん:2008/05/01(木) 17:03:09 ID:???
ぼくのかんがえたFEAR厨
・としは30後半
・とうこうきゃらがさいようされたことをせっしょんちゅうにいみなくじまんする
・ろーるぷれいがひとりよがりでまわりがついていけない
・こうしきせっていにうるさくGMのだしたNPCをぜんひてい
・おれぐらいのげーまーになるとがくちぐせ
630NPCさん:2008/05/01(木) 20:17:19 ID:???
>>629
それはただの魚弱
631NPCさん:2008/05/07(水) 04:02:54 ID:???
とにかくあいつら台詞長いねん。
もう少し黙ってくれへんか?
632NPCさん:2008/05/07(水) 15:20:46 ID:???
無理無理、あいつら自分に酔ってるから
633NPCさん:2008/05/09(金) 04:21:39 ID:???
>>532
そういう馬鹿は率直にCRPGでもやってろよといいたい
わざわざTRPGのために手間隙かけて時間と金を潰したPLを何だと思っているんだ。
634NPCさん:2008/05/09(金) 04:25:38 ID:???
>>559
泣けてくる話だな。

気がつけば中国人だらけになった卓球界やイタリアのチャイナタウンのようだ・・・

635NPCさん:2008/05/09(金) 04:30:50 ID:???
>>572
CRPGというデジタル世界から解放された
TRPGに無理やりデジタルを持ち込んだものがFEARゲーのシーン制だ。
シーンとシーンとの間の区切りをうまく微調整できない奴が例の駄目なFEAR厨になる。
636NPCさん:2008/05/09(金) 04:33:47 ID:???
>>635
解放された……って、もしかしてお前、CRPGが先にあってTRPGが後で生まれたとか思ってないか?
だいたいシーン制はFEARの発明じゃねえつうの。
637NPCさん:2008/05/09(金) 04:34:09 ID:???
>>590
なんだその典型的なキモオタFEAR厨
638量産型超神ドキューソ:2008/05/09(金) 04:40:00 ID:dKII9Oj8
俺の知ってるFEAR厨の特徴

・キャラのなりきりをやりたがる
・自分のキャラが死ぬとゲラゲラ笑いながら死に際の演出をはじめる
・無茶なコンボを組むのに夢中になりすぎて、他のところがいろいろお留守になってる
・戦闘中は演出を忘れてる
・エンゲージ戦闘を平然と使う
・セッションをシーンで区切ろうとする
・リソースをケチりたがる
・ファンブルすると異様に喜ぶ
639アマいもん:2008/05/09(金) 05:37:25 ID:???
「右京……いよいよFEARゲーをプレイするわけじゃが……その……ちょいと心配なんじゃ。
 いや、『ゲームの出来自体』のことはもちろんだが、わしは実はFEARゲーは初めてなんだ。
 FEARゲーは、アニオタとかエロゲオタばかりやっていて、今回予告やハンドアウトでロールプレイを縛られて、最後は神業かなんかで終わりそうなイメージがある」
「おれ、サンプルキャラで思い入れのあるキャラに出来るか心配だな」
「フフフ。それはゆがんだ情報です。
 心配ないです。みんな……素朴なデータのいいゲームです……私が保証しますよ……。
 さあ! カオスフレアです。始めましょう」
640NPCさん:2008/05/09(金) 14:42:58 ID:???
>>635
そこまではどうかと思うが、
人間がドライブしていた部分を、ルールでドライブするよう切り替えてる印象はあるな。

わざわざ明示的にルール化しなくても話し合いで解決できることをルール化して、いちいち指図してくる感じ。
良く言えば啓蒙的、悪く言えば余計なお世話。

で、そんな特性を利用してセッションを楽しむ普通のファンと、「上手いのは俺だ」と思い込むFEAR厨に分かれると。
641NPCさん:2008/05/09(金) 15:01:57 ID:???
そんなネタにマジレスしなくても。
642NPCさん:2008/05/09(金) 15:54:49 ID:???
>>635
お前の物言いがFEAR厨くさい。スパイだな
643NPCさん:2008/05/09(金) 17:19:52 ID:???
スカートの中を覘くFEAR厨
644NPCさん:2008/05/09(金) 17:22:59 ID:???
>>636
まずはじめにTRPGありき。
面倒くさがり屋がCRPGを作る。
CRPG大ブレイク。
CRPGの影響でなりをひそめていたTRPGが再び注目を浴びる。
CRPGに汚染されたFEAR厨がCRPG文化をTRPG世界に押し付けた。
武力衝突勃発。
645NPCさん:2008/05/09(金) 17:43:08 ID:???
>>644
FEAR厨と一般TRPGユーザーの武力衝突?!
OK、お前さんの脳内ではそういうことになってんだな…
646取鳥族ジャーヘッド:2008/05/09(金) 19:14:11 ID:???
>>643みたいな煽り方は
ハード・業界板の門番な方々みたいだから止めた方がいいと思う。
647NPCさん:2008/05/09(金) 19:31:40 ID:???
>>644
トレボー、ワードナ、ロード・ブリティッシュを怠惰と申したか。
648NPCさん:2008/05/10(土) 01:10:40 ID:???
TRPGは内向的なユーザーがあつまりやすいゲームってジャンルの中じゃ
飛びぬけて社交性が必要とされるゲームなんだよ
ところがFEARの商業戦略でアニメやCRPG畑からの新規顧客がきた
殆どは順応または相互理解にこぎつけていったが
一部はFEAR厨と呼ばれる危険な勢力となり
もともとのTRPGにいた厨も抱き込んで危険人物集団と化した
って気がする

FEARの台頭以降
ロールする前から芝居がかった台詞や仕草の信用のおけないタイプやら
絶望的に無口や憐れみも憶えられないほどの口下手(兼失言名人)が増えてきたのは事実だからな
どっちもアニメやコンピューターゲームでいうリアル捨てたレベルの中毒患者出身なんだろうが
FEARマンセーとかは別に気にならないんだが
面と向かってロールする上で人格破綻者が目の前にいるケースだけはとても容認できん
649NPCさん:2008/05/10(土) 01:25:09 ID:???
時系列をきちんと説明してくれ。
650NPCさん:2008/05/10(土) 01:32:17 ID:???
90年代頃にSNEが台頭してきた時も同じような事言われてたな
テメーと反りの合わんプレイスタイルだからってそれを悪しとするのはイカンよ
651NPCさん:2008/05/10(土) 01:42:10 ID:???
1.アニメまたはゲームなどで中毒になりリアルを捨てて想像世界に引きこもった人物達がいた
2.FEARの商業路線が縮小していくTRPG人口を憂いてマルチメディア戦略でアニメファンやゲームファンの抱きこみにとりかかった
3.一般のファンにまぎれて1.の重症患者が紛れ込んできてしまった

新規開拓の時期は折りしも能力バトルものアニメの全盛期
FEARゲーの大半は能力バトルでそれぞれ見せ場のあるゲームであった為
そうした時期にアニメ畑からやってきた多くのアニメファンは
対オタク商法ともいえる抱き合わせ商売や
コレクション商法のFEARに洗脳され
世捨て人中毒患者達もそのままFEARゲームに傾倒
コンピューターゲームで自分が主役の環境になれた人物達も
それぞれが主役になった気分になりやすいFEARゲームに傾倒
もちろんコンピューターゲーム中毒患者らもこれに準じた

社交性のない人物は基本淘汰されてゆく傾向の強かったTRPGにおいて
アニメやゲームと共通の話題のある世捨て人中毒患者達は
FEARゲーファンとの間ではそこそこコミュニケーションが成立する場合も多く
淘汰されずに残ったケースが多い

こんなところか

俺はプレイスタイルとかの違いっていう程度の低いことをいってるんじゃなくて
明らかな異常者がFEARゲームのファンに多いってことを指摘してるんだ
まあもうありゃ厨って度合い超えてるが
652NPCさん:2008/05/10(土) 01:43:07 ID:???
世の中は常に悪くなっている。
あらゆる若者は常に以前の世代より知能が低い。
653NPCさん:2008/05/10(土) 01:43:13 ID:???
アニメ>NWとCRPG>青森って随分と間の空いた商業戦略もあったもんだな。
654NPCさん:2008/05/10(土) 01:47:41 ID:???
ちなみにプレイスタイルが違う程度なら
俺は自分から妥協点や折衷できるよう探ろうとしてる
定期的に通ってるコンベじゃ
卓立てると定員の二倍以上の希望者さんから手あげてもらえるから
うまくやれてる方だと思ってる

ただ目の前に人格異常者が座った時だけは別
あれはもうどうにもならない
「宿屋の娘は少しここでお待ち下さいと言った」
といえば
「その娘可愛い?口説いていい?」
とかなら普通におんなたらしロールだろ?

「レイプします」って言われてみろよ
しかも力づくだから判定は何?とか聞かれてみ?
女の子も卓についててくれたんだぜ
655NPCさん:2008/05/10(土) 01:48:47 ID:???
fearゲーはレイプするような特技が充実しているから困るよな
656NPCさん:2008/05/10(土) 01:50:48 ID:???
グロテスク《死の舞踏》、グロテスク《とどめの一撃》。
657NPCさん:2008/05/10(土) 01:59:23 ID:???
煮え湯を飲まされたのは判ったが
そのレベルのキチガイにまでなるとコミュニケーションとか淘汰とか飛び越えて存在し続けるんじゃネエかな
658NPCさん:2008/05/10(土) 02:02:13 ID:???
というかFEARゲー関係ないじゃん。
659NPCさん:2008/05/10(土) 02:12:24 ID:???
D&DでもSWでもルンケでもWoDでもあったことだ。
660量産型超神ドキューソ:2008/05/10(土) 02:35:25 ID:Mrmz2aT4
>>657
FEARゲーをやってると、そのレベルの物体に成り下がってしまうって事だろjk

昔そんなキャラを前にした時は、GM権限で逮捕→退場コンボを決めてた。
お陰でひでぇキャラへの対処には慣れた。


>>655
《脱がせの鬼》くらいしか思いつかんが。
661NPCさん:2008/05/10(土) 03:14:30 ID:???
その時こんなかんじだったかな
録音テープきいてまとめてきた
全部語れば異常性が分かる

FEARキチガイ:「レイプします」(うへへって感じで笑いが続く)
俺:「あ、いやそういうのは卓に女の子いるんで冗談でも勘弁して」
FEARキチガイ:「冗談なんかじゃないです。力づくで服引き裂くんで判定は何にしたらいい?」(うへうへ笑いながら)
他PL様方(おそらく当人のぞいて全員):(((何このキチガイ)))(しーんと一瞬静まり返った。近くの卓ごと)
GM思いの優しいPL様:「あの、止めに入りたいです。GM」
FEARキチガイ:「PCでレイプしますといったわけじゃない。」(むすっとしたかんじ)
俺:「力づくってことは近づく間もあるし、その間に挙動不審だと気づけていいよ。」
FEARキチガイ:「気づく判定ぐらいさせろよ」(怒ったかんじ)
俺:「ここは内輪の卓でもなければ、シモネタOKの卓とかじゃないから。」
FEARキチガイ:「でた。GMの権限濫用。ならこっちも権利の行使。死神の手をそいつ(GM思いのry)に」(開き直ったかんじ)
((でたっ。てことはおそらくこうしたGMによる阻止を頻繁に食らってるものと思われる。))
俺;「……わかった。」((超諦めムード。))
GM思いry:「そりゃ無敵防御」
FEARキチガイ:「死神の手。」
仲間思いのPL様:「ああもう、リバースする。」
FEARキチガイ:「うっせえな! 死神の手!」((邪魔がはいって怒ったらしい。))
GM思いry:「(マイペースに)落ち着けって制止する立場でいきなりこれだもんな。動転してて、即殺そうって考えにはならない。
        残りは使わずに死ぬよ。みんなごめん。」((あとで聞いたがここで殺すと後味悪くなりそうだから処理委任のためにこうしたらしい))

ここまではあまりのキチガイぶりに、GM思いry以外怖くて固唾呑んで見守ってるかんじだった。
662NPCさん:2008/05/10(土) 03:20:54 ID:???
俺:「キャラシート渡して。君はもうキャラクターないから席はずしていいよ。」>>キチガイ
キチガイ:「殺戮者にすんの?ふざけんなよ。俺がやる。」(息荒い)
俺:「そのつもり。じゃあ任せるけど言うとおりにしてもらうよ。みんなと戦って。」(実は好都合)
キチガイ:「聖痕六つか、みんなころしてやる。」(ひへへってかんじでわらってる)
((幸いGM思いryと同じアルカナのキャラ使ったことあったので探しだした。))
俺:「これ使ってもらえる?」
GM思いry:「ありがとう。ってちょ…いいの?」((サークルでやってたキャンペーンキャラだったので経験多かった)
俺:「テンポ悪くなるし。そのままでおk」
俺:「突然の凶行と人外の力の応酬、君達の仲間の一人は、信念の為に狂気の刃に斃れた。
   けれど悲しむ間もない。クラウド(キチガイのキャラ名)の周りに(GM思いryのキャラの)死体から浮き出てきた聖痕が吸い寄せられつつある。
   潜在的な殺戮者が本物の殺戮者に堕ちようとしていた。
キチガイ:「戦鬼に拡大に死神の手三枚に無敵防御か。拡大と死神だけで全滅確定」(すごくたのしそう)
俺:「まだ説明終わってないよ。
   その時、大丈夫?と泣きながら(GM思いryの)身体を揺すっていた宿屋の娘が絶命している事に気づき。嫌と叫んだ。
   その悲痛な叫びが酒場に響き渡った瞬間。
   いまにも吸い込まれんとしていた聖痕が、宿主の守ろうとしていた遺志を思い出したかのように娘に向かって飛翔する。」
キチガイ:「は?聖痕は?なんで?」(毒気抜かれた声)
俺:「あ、元々持ってた聖痕は使って良いよ。全部使用済みのままだけど。」(れーせーに)
((捧げよ聖痕、今宵は殺戮の宴なりカードを出す。ご都合主義で戦闘開始。))
GM思いry:「戦鬼使わせて」
キチガイ除き:((どうぞどうぞ的な譲り合い))
((戦闘オワタ))
俺:「周囲に誰がいるかもわきまえず。あさましい欲に身を任せ。愚か者は殺戮者にもなれず。そのみじめな生に幕を下ろした。」
キチガイ:((卓のテーブルを蹴って暴れ始め。出入り禁止になる。))

>>658
FEARゲー信者ですた
はじめる前にはFEARゲーのチェックシートの山自慢やってたんで間違いない
663アマいもん:2008/05/10(土) 03:22:49 ID:???
そ、それはFEAR厨以前にただの殺戮者だ!
664NPCさん:2008/05/10(土) 03:26:58 ID:92uy2Zeo
FEAR厨とか以前にレジェンド級のナニだな。

しかもレコードシートをたくさん持ってたってことは、宝の山の可能性有り。
困ったちゃんスレに投入せよ。
665NPCさん:2008/05/10(土) 03:34:51 ID:???
このときはものすごく運良く、
GM思いryさんみたいなプレイヤーいたから辛うじて収集する段取りつけられたけど。
これ以来基本的に俺がマスタリングやる時はその前の回の後片付け後に希望者募ってやる形式にした。
厨は片付けとか参加しないで帰る事多いんで。
厨アンチスレなんで厨対策の一つの案としてどぞ。

ちなみにこのキチガイ入ってた時卓の評価はキチガイ以外からは凄くよくて。
以降片付け後に必ず残ってくれてる。
666アマいもん:2008/05/10(土) 03:39:33 ID:???
しかし、グラディウス・レクトスでレイプ魔って設定はどーよ?

アルドール・レクトスならまだ判るが……。
【判らなくて良い】
667NPCさん:2008/05/10(土) 03:40:01 ID:???
>>665
いや、対策もなにも、このクラスの破壊力がある奴は、
困スレでもめったにいないレベルだぞ?
なんで困スレに報告しなかったんだ?


他の卓にも出てきたことあるの?
コンベンションで有名な奴なの?

とりあえず向こうにコピペしたほうがいい。
668NPCさん:2008/05/10(土) 03:42:26 ID:???
>>666
いや、アルドールは女性上位の寓意だから強姦には適さないだろ。
エクスタシー=死と考えればグラディウスで間違ってない。
669NPCさん:2008/05/10(土) 03:43:34 ID:???
今スレMKPは決まりだな
670NPCさん:2008/05/10(土) 03:47:06 ID:92uy2Zeo
>>665
厨対策・・・・・って、核ミサイル撃たれるくらいのレアケースなんで、対策とか言われても・・・・
671NPCさん:2008/05/10(土) 03:52:02 ID:???
>>662
もうそこまでいくと○○の信者だからってレベルじゃないと思う。
むしろキチガイがたまたまFEARゲーマーだったと見るべき。
672NPCさん:2008/05/10(土) 03:55:14 ID:???
……こんな経験してもコンベでGMを続けるのか……真似できん……
673アマいもん:2008/05/10(土) 04:03:39 ID:???
>>668
いや、ブレカナ世界は(神学上)女性上位な世界観だから。
アルドール・レクトスのマッチョな女戦士がですね、宿屋の少年を、こう……。



何の話だったっけ?
674NPCさん:2008/05/10(土) 04:21:19 ID:???
>>672
このときは相手が真性キチガイだったから
さすがに俺も描写にさらりと嘲り含めるくらい怒り狂ってたが
相手がもしキチガイじゃなくてただの自己厨で
(ロールとして)同じことやってたら
割と楽しんでたと思う
そんくらいランダムでPL様変わるセッション好きなんだわ

用意してたシナリオに大破壊してくれる位の変化を与えてくれるPL様が大好きなタイプっていうのかな?
そこからアドリブでうまいこと処理して楽しかった言われると快感になるタイプ
ある種のマゾ?


困ったスレ?の存在は今さっき知りますた
675NPCさん:2008/05/10(土) 04:36:04 ID:???
今回のはなかなかだな。基地外ぶりが凄い。
俺も触発されたから報告考えてくるよ!
またMKP狙うぜ。
676NPCさん:2008/05/10(土) 04:43:48 ID:???
他にPL四人中なりそこない殺戮者二人出たセッションとかもあるけど。
テープみつけて聞いて2chリプっぽく起こすのは時間かかるんでまた次回。
おやすみ。
677量産型超神ドキューソ:2008/05/10(土) 05:09:05 ID:Mrmz2aT4
…待てよ?
「多い」って事は、まだこのレベルの爆弾を隠しているのか?

確認するけど、>>651>>654でいいのよね?
678NPCさん:2008/05/10(土) 05:35:57 ID:???
>648
>FEARの商業戦略でアニメやCRPG畑からの新規顧客がきた
それってせいぜいここ1、2年の事なんだが…NW関連ならせいぜい1年以内だし
いわゆるダードスレ紀元前から「FEAR厨」なる存在は報告されてたんだけどな

>FEARの台頭以降(中略)が増えてきたのは事実だからな
いや、それ以前からいたが…困ったちゃんスレとかで前世紀の報告もよくあるぞ?
知ったか+妄想が過ぎるんじゃない?
事実と言うならソース出せるの?

>651
日本語でおk

と言いたいが一つ疑問が
>FEARの商業路線
ってのは具体的に何なのよ?
抱き合わせ商売やコレクション商法って何指してるのか分からんし
これまたNW関連の話ならここ半年の話だろ
釣りなの? それとも深刻な馬鹿なの? 死ぬの?

>654+661-662
そのキチガイと、先ほどまでの理論を関連付ける論拠がまるでないんだが…
まあ、理性を失うほど嫌な目にあったのは分かる
でも、それなら意味不明な理論武装しないほうが共感得やすいと思うよ
あと、投下は困ったちゃんスレにしとけ
679NPCさん:2008/05/10(土) 06:07:05 ID:???
>コレクション商法
SSSの事かな?
でも、あれに釣られるのってそのシステムのファンであって
外部から来た人を惹きつける売りにはなりようがないんだが
680NPCさん:2008/05/10(土) 06:11:14 ID:???
シャワーかかってきた
>>677
うんGM歴長いんで。
小学生からやって中学でコンベGMデビューだから年はそんなくってないけどね。

FEAR厨アンチスレではスレ違いかもしれないがスマソ。
セッション中ずっとぶつくさぶつくさ独り言言ってて、無視すると聞けよって叫ぶKittyGayが最初に出会ったキチガイだったな。これはリプにもならない。
ずっと同じ事の繰り返しで三度やって会場の警備員のお世話になって強制退去になるまで手の打ちようなし。
ヘックス戦闘ルールで一人で突っ込んで勝手にたこ殴り状況に陥ったキチガイが、
自分が死んだのを俺が手抜かないからだとわめきたて。
(NPC全員の攻撃または移動攻撃範囲内にはいってきといて包囲殲滅するなとはどういう了見なんだろ?)
大枚はたいて買った(当時たかかったんよ)ヘックスボード床に叩きつけられて壊されたこともあった。
SWでは俺がダイス目細工してるとか難癖つけてきて、オープンダイス要求したキチガイが。
NPCからの攻撃が6ゾロで命中し、攻撃 打撃レート22のクリ値10、七連続クリティカルという結果となって、即死したことに腹を立て。
細工ダイスつかってんじゃねーよとみたいな台詞を会場に響き渡るような声で怒鳴った挙句。
振らせて確かめさせたら、今度はダイス今摩り替えただろとまた大きな声で怒鳴り。
PL様方が振ったあとGM触ってもなかったじゃんとフォローしてくれたら。
しまいにはオープンダイスにするからだって超逆ギレされたこともある。

FEAR系はこれに輪をかけてあたりが悪く。
リプレイにしやすいのはなりそこない殺戮者二人のものとレイプキチガイだけど。
リプレイにならないものだと20回はキチガイ見てるな
どれもプレイ前にアニメやゲームの話になるとべらべらべらべら口から空気だだ漏れさせてようなそうでないような。


俺的にきわめつけのやばいと思ったのはやっぱりレイプキチガイだけどな。
あれは性犯罪者っていうか反社会性人格障害者の匂いがした。
次にまとめるなりそこない殺戮者二人(一人一人はそれほどKittyじゃないがタッグ組んでPL二分した分破壊力抜群)の時が次点。
681NPCさん:2008/05/10(土) 06:20:10 ID:???
お前さんの鳥取が呪われてるんだろう
地域だけでも晒してくれ頼むから
682NPCさん:2008/05/10(土) 06:32:48 ID:???
>>680
もし、そのキチガイを引き寄せたのがFEARゲーのせいだというのなら、
ブレカナで卓立てるお前もそのキチガイと同類ということになるがどうなの?

ていうか、そもそもFEARゲーというよりシステム関係なくTRPGがキチガイを引き寄せてないか?
683NPCさん:2008/05/10(土) 06:41:33 ID:???
コミュニケーションで成り立つ遊びだからこそ
その齟齬や不全がより目立つのだろうな
684NPCさん:2008/05/10(土) 06:41:43 ID:???
>社交性のない人物は基本淘汰されてゆく傾向の強かったTRPGにおいて
まず、これが間違いじゃね?
685NPCさん:2008/05/10(土) 06:48:57 ID:???
>>678
言われて気づいたけどソースは俺がたどってきた部活動やコンベでの観察。
いわゆる主観情報がおおいので仰るとおりだと思う。
妄想や知ったかではなく自分の置かれた環境で話してた。ごめんね。

コレクションはエルジェネのランダムテンプレートからはじまってるよ。
あのランダムテンプレートで、部活に漫研の絵師オタクがぞろぞろはいってきたことあるし。
抱き合わせはドラマCD系がスタートだね。
声優オタとアニメオタは共通性あるし。
本格的なアニメとなると確かに最近の話だ。

>>679
あの表紙の絵で釣られちゃった絵師オタクがいたんだね。
やっぱり漫研系の人だったけど

>>681
主要地域は東京だよ。
評判良いコンベがあるとサークル仲間からきいたら金の許す限り関東全域は余裕で回るし。
始発新幹線で間に合うなら大阪くらいの距離ならいくこともある。
レイプキチガイは東京某所の毎回15名前後の小規模コンベで出会った。
コンベ開催知った情報のきっかけはコピー本リプレイ借りて読んだ時。


今思ったが単に俺が数奇な運命を辿ってるような気がしてきた。

>>682
FEARゲーに集まる人全員がキチガイと拡大解釈されても困る。

確かにTRPG自体わりかし変な人集まる傾向にあるとはおもうんだが。
成否はともかく様々なTRPG外部マニア層をひっぱりこむ取り組みをしたのはFEARだと思うんだ。
エルジェネなんかは折りしもカードゲームで人生捨てる人が増えてきた時代にランダムテンプレで批判浴びてたしね。
686NPCさん:2008/05/10(土) 07:06:39 ID:???
>685
>ドラマCD
じゃあ、せいぜい3年ってとこか
それ以前はNW通信(現ふぃあ通)に偶にゲストが来る程度だったし

>TRPG外部マニア層をひっぱりこむ取り組みをしたのはFEAR
それぐらいやらんとマジピンチだったようだしなあ
何もしなかった他社よりマシだろ
まあ、そのへんはダードとか他所でやってくれ
一応ここは、FEARアンチスレじゃなくてFEAR厨アンチスレなので

ここはステハンでもつけた685が「奇妙な冒険」的な自伝を書くべきだ
(例:685「新手のFEAR厨か!?」 ド・ド・ド・ド・ド・ド)
それがこのスレのためでもある
ハリィー!ハリィー!
687NPCさん:2008/05/10(土) 07:07:27 ID:???
>FEARゲーに集まる人全員がキチガイと拡大解釈されても困る。
拡大解釈も何も、
>明らかな異常者がFEARゲームのファンに多いってことを指摘してるんだ
と主張しているだろ?


>成否はともかく様々なTRPG外部マニア層をひっぱりこむ取り組みをしたのはFEARだと思うんだ。
仮に、TCGやアニメファン層を引っ張り込んでTRPGにキチガイを増やしたと言うなら
TRPGよりも問題は性格破綻社を生むTCGやアニメにあるだろ?
つーか、ゲーム脳信奉者かなんかか?
688NPCさん:2008/05/10(土) 07:09:46 ID:???
単にFEARゲーで卓立ててるから遭遇率が高いだけだと思うが?
まあ、人気の枯れたゲーム遊んでればそんなに困ったちゃんはやってこないよ。
人も集まってこないけどな。
689NPCさん:2008/05/10(土) 07:12:27 ID:???
俺は、モーオタやvepperを引き入れるよりアニオタの方がまだましだと思うぜ。
690685:2008/05/10(土) 07:16:00 ID:???
ロードスやクリスタニアはアニオタを引き入れてないの?
エロゲーの原画描きが表紙書いてる小説もあったりするけど。
691NPCさん:2008/05/10(土) 07:42:25 ID:EwOLElfp
690は俺じゃありません。
騙りの叩きに目つけられてるのでID晒し。

>>686
おk他所池把握
ちなみに俺はFEAR自体は凄く高く評価してるよ
FEARが一番昔から外部開拓に努力してきたのはエルジェネの頃からルール全部そろえてるから良く知ってるし
俺の知ってる十年前より今はTRPGプレイヤーは色んな層が増えてきて
許容範囲の変なのまでならマスタリングも俄然面白くなってる

>>687
多いと、全員キチガイにして同類呼ばわりするのとでは全然違うけど?

FEARファン層は割かし色んな層の人がいるから。
出自が同じ厨やキチガイなら、趣味の話題の共通性などによっていつきやすいんじゃないかって話をしてたんだ。
FEARがキチガイを生み出したとまでは言ってないんだけどどうして発生原因に言及するのかな?
ゲーム脳信奉者だとしたらさ、ゲームが悪いんだFEARはどこも悪くないって発言を俺がしてると思うよ。

>>688
定期的に顔だしてるコンベだと単なる自作TSRPGでも抽選頻発だから。
あんまりそんなこといってられない。
まわりの手あがってる率みて便乗で手をあげてくる新規の参加者様とかもいるしね。
692NPCさん:2008/05/10(土) 07:46:51 ID:???
>>690
ってひょっとして安価のつもりだったかもしくはスレ番間違い?
だとしたら御免。
フォーセリア関連はうるし原が挿絵担当だったクリスタニアは映画でた頃割かし変な人増えてた気がするね。
これは主観情報ですらなく聞いた話で信憑性も低いけど。
ロードスも英雄騎士伝放映時に変な人がやっぱり増えたような?
自分はロードスとクリスタニアはSWにルールを導入する為に買いはしたけど。
本体ルールそのままつかったことないので生憎被害にあったことはない。


さーって寝る時間なくなったぞ。
コンベ行って来るノシ
693NPCさん:2008/05/10(土) 08:07:54 ID:???
>>691
ごめん、>>690は俺でした、
単なるミスです。
失礼しました。


>FEARファン層は割かし色んな層の人がいるから
これまでのあんたの言葉を借りると、

FEARファン層は割かし色んな層の人がいるから=確かにTRPG自体わりかし変な人集まる傾向にあるとはおもうんだが

というのが真実なのではないだろうか?

>成否はともかく様々なTRPG外部マニア層をひっぱりこむ取り組みをしたのはFEARだと思うんだ。
自分としては、まずこの意見がどうかと思うわけで。
コア層しか買わなかったから、ライト層が興味引きそうなものを採り入れてはいるけど、
変なのが寄ってくるのは裾野が広がれば当然だろ?
TCG隆盛期がいい例だと思う。

TCGにしろTRGGにしろ、縁も縁もない人間と接触してコミュニケーションするから問題が大きいだけで、
どういう分野でもいわゆる困ったちゃんは多いんだよ。
スポーツでも武道でも将棋でもパチンコでも、
タイプが違うだけでコミニュケーション取れないとか問題行動起こすヤツは普通にいるよ。
TRPG以外で人がたくさん集まる趣味をやっているとわかると思うが。

ていうか、アニオタ=キチガイみたいな結論には賛成できない。
アニメがすべて悪いんだという主張もゲーム脳と変わらないという意味で例に出したわけで。
694NPCさん:2008/05/10(土) 08:12:38 ID:???
犯罪は人と人とのコミュケーションする場で起こる場合が圧倒的に多いので、
コミュニケーション取れないヤツはそんなに起こさない。

コミュニケーション取れないのは犯罪者というより変質者。
695NPCさん:2008/05/10(土) 09:45:57 ID:???
FEAR厨は携帯電話でスカートを覘いています
696NPCさん:2008/05/10(土) 09:47:29 ID:???
>>648
それ見ると、FEAR厨ってガンダムのセリフ
喋りまくるウザイキモオタに見えてくるんですが。
697NPCさん:2008/05/10(土) 09:48:46 ID:???
>>650
まるでFEARゲーが斬新であるかのような言い方だね。そうは思わないけど。

SNEが台頭したときも同じようなことが言われたということは、
FEARはSNEの二番煎じということをキミは認めているわけだね。
698NPCさん:2008/05/10(土) 09:50:14 ID:???
>>651
それでキモオタFEAR厨といわれるゆえんか
699NPCさん:2008/05/10(土) 09:51:49 ID:???
>>697
SNEがちゃんと煎じて出るお茶ならそれでよかったんだ……
700NPCさん:2008/05/10(土) 09:56:28 ID:???
ヒロノリのリプレイでTRPGはヤヴァイ遊びだと言っていたがその通りなんだな。
701取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 10:23:36 ID:???
>>697
ある日SNEさんがパッタリお茶を出さなくなったもので…
702NPCさん:2008/05/10(土) 11:00:52 ID:???
SNEの話題はスレ違いってのはまあ、おいとくにしても、

>>701
そんな時期有ったっけ?
703取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 11:27:04 ID:???
>>702
世間がTCGで「印刷所で札が刷れる」と浮かれてた時期、のちょい後
704NPCさん:2008/05/10(土) 11:37:46 ID:???
>>698
なんだその空気の読めない遅レス。
空回りかお前は。
705アマいもん:2008/05/10(土) 11:57:30 ID:???
>>686
「しかし承太郎……これでわしゃ3度目だぞ。
 人生で3回もキチガイFEAR厨と同席するなんて、そんなヤツあるかなぁ」
「2度とテメーの卓には入らねえ」

>ドラマCD
オレが知る限り、トーキョーN◎VAのドラマCD発売が1995年で一番古い。
檜山さんが牙王やってたり、古谷さんがナレーションとメルトダウンPLやってたりしてたアレ。
あー、でも抱き合わせっつーから、NWのパワーオブラブの方か。こっちは2006年。
706NPCさん:2008/05/10(土) 12:02:39 ID:???
>>703
毎年何かは出してた様な気はするが。
707NPCさん:2008/05/10(土) 12:25:56 ID:???
>>708
出涸らしより二番煎じに行くだろ。
708NPCさん:2008/05/10(土) 12:59:31 ID:???
なんか伸びてると思ったら分母が大きいからキチガイが多いってオチかよ。
709NPCさん:2008/05/10(土) 13:40:06 ID:???
冬からの復興期は
国産はFEARゲー以外の選択肢が少なかったからなあ

アレな厨がD&Dやるとは思えんし
そもそも滅多に立たないカルテット系では遭遇率も自然と低くなるのが道理だろう
710NPCさん:2008/05/10(土) 13:49:44 ID:???
FEARゲーは二番煎じどころか、緑色に濁った池の水を湯飲みに汲んで茶に見せかけてるようなもんだからなー
711NPCさん:2008/05/10(土) 13:52:03 ID:???
>>710
なんだそのよーわからん比喩はw
712NPCさん:2008/05/10(土) 13:55:22 ID:???
>>711
スレタイも読めないような奴はまともな比喩も書けないという好例だろう。
713NPCさん:2008/05/10(土) 13:56:51 ID:???
>>712
ジャーヘッドのことですね、わかります。
714NPCさん:2008/05/10(土) 13:59:25 ID:???
ジャーヘッドは、典型的な「痛いFEAR厨」の見本みたいな奴だからなあ
715ダガー+*:2008/05/10(土) 14:30:20 ID:QriuAQAc
ジャーヘッドはFEARゲーの話題にほとんど参加しないヘンなFEARゲーコテだ。
716NPCさん:2008/05/10(土) 14:31:16 ID:???
>>715
あー、ほんとだw
よく見てるなダガー
717NPCさん:2008/05/10(土) 14:34:38 ID:???
>>661-662

なんというまがまがしいFEARキチガイか!
TRPGの脅威だ!
これがFEAR厨の実体か!
718NPCさん:2008/05/10(土) 14:36:06 ID:???
>>664
レコードシートを宝の山と思うのかFEAR厨は…
そんなことより、実際に体験したセッションの記憶を
頭に焼き付けること、それが宝の山だとは思わないのだろうか・・・
719NPCさん:2008/05/10(土) 14:40:15 ID:???
>>678
そんなにお前が必死にならなくてももう十分共感を受けている。
理屈じゃないんだ。

FEAR厨は危険人物が多い。

そういう事実があるだけだ。
720NPCさん:2008/05/10(土) 14:42:26 ID:???
ソスレがスピード遅くなると、とたんにこういうのが湧いてくるよなぁ。
2.0が爆速な時は、どこも平和で良かったのに……。
721NPCさん:2008/05/10(土) 14:44:01 ID:???
>>680
> ヘックス戦闘ルールで一人で突っ込んで勝手にたこ殴り状況に陥ったキチガイが、
> 自分が死んだのを俺が手抜かないからだとわめきたて。
> (NPC全員の攻撃または移動攻撃範囲内にはいってきといて包囲殲滅するなとはどういう了見なんだろ?)
> 大枚はたいて買った(当時たかかったんよ)ヘックスボード床に叩きつけられて壊されたこともあった。

ダイスのことで馬鹿みたいに怒鳴る奴もウザイが、これ弁償できなかったんか?
そういう話聞いただけでセッションに参加する気が失せてくる。

722NPCさん:2008/05/10(土) 14:44:48 ID:???
>>682
> >>680
> もし、そのキチガイを引き寄せたのがFEARゲーのせいだというのなら、
> ブレカナで卓立てるお前もそのキチガイと同類ということになるがどうなの?

お前はなにを言っているんだ?
723NPCさん:2008/05/10(土) 14:47:32 ID:???
FEARの問題をTCGのせいにする>>687最高
724NPCさん:2008/05/10(土) 14:49:25 ID:???
遅レスの連投。
妙にピントのはずれたレスに、空気読めないFEAR粘着……


 空回り君?
725NPCさん:2008/05/10(土) 14:53:10 ID:???
>>708
以前よりTRPG全体の人口は増えただろう。
FEARゲはアニメ方面からキチガイが大量に大移動してきた予感。
世界中の都市の景観をチャイナ風に汚して迷惑をかける華僑のように。
726NPCさん:2008/05/10(土) 14:55:35 ID:???
>>725
>以前よりTRPG全体の人口は増えただろう。

TRPG信者フィルターかけすぎ
727NPCさん:2008/05/10(土) 14:56:41 ID:???
>>710
それは緑色に濁った中国の河川から汲んだ環境汚染の賜物!((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
728NPCさん:2008/05/10(土) 14:56:44 ID:???
>>725
華僑がいない国がいいなら半島に行くといい。
729NPCさん:2008/05/10(土) 14:57:19 ID:???
全体の分母が減ったから、それまで少数派だったFEAR厨が目立つようになったんだよ。
ライトが減ってマニアが残ったってこと
FEARゲから人が大量流入してきたなんて、アンチからも信者からも「ハァ?」ってな意見だ
730NPCさん:2008/05/10(土) 14:57:27 ID:???
>>720
なんでだろうね。FEARは抹茶だから?
731NPCさん:2008/05/10(土) 14:58:02 ID:???
>>728
イベリア半島とバルカン半島に行ってくる
732NPCさん:2008/05/10(土) 15:37:12 ID:???
冬の時代は終わったからこそ、
アニヲタを呼び寄せるFEARの戦術により
FEARゲ信者に変なのが生まれてきた。

これは事実
733NPCさん:2008/05/10(土) 15:38:00 ID:???
>>705
名前忘れたけど2000年代に出たNOVAのドラマCD付きの奴はNW以前じゃなかったっけ?
734取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 15:42:47 ID:???
>>733
故・鈴置さんが和泉大佐やってたナイフエッジか?
735聖マルク:2008/05/10(土) 15:48:29 ID:???
>728
中国にも華僑はいないぞ!
736NPCさん:2008/05/10(土) 15:49:44 ID:???
確認できないことを
「事実」って連呼する空回ってる奴がいることは分かった。
737ダガー+*:2008/05/10(土) 15:56:15 ID:QriuAQAc
>733-734
アマいもんがゆってるのはブレインハンターの方じゃろ。
738NPCさん:2008/05/10(土) 16:12:57 ID:???
>>732
アニオタが悪いのかFEAR厨が悪いのかどっちだ?
739NPCさん:2008/05/10(土) 16:16:56 ID:???
FEAR厨は全てアニオタ。よって732よりFEAR厨には変な奴しかいない。
だから悪いのはFEARゲーをプレイする人間すべて。
740ダガー+*:2008/05/10(土) 16:34:52 ID:QriuAQAc
マルク「ほほう、ではアニメを知らないオレがFEAR厨でないとしたら、一体何なのかね?」
>739「そっそんなコト言われても…!」
マルク「さァ言ってみろその口でなァ〜ンゥ〜?」
>739「パ…パンt」
マルク「“パン”…?聞こえんなァ〜!?」

とゆうマルク×>739はまだかね。
741NPCさん:2008/05/10(土) 17:05:26 ID:???
>>718
そういう痛い奴がレコードシートをたくさん持ってたってことは、(困スレ的に)宝の山の可能性有り。って事だろう。
日本語がまともに読めないと苦労するぞ、日本では。
742NPCさん:2008/05/10(土) 20:04:38 ID:???
あれっすね。アニオタはどこへいってもウザがられてますね。
キモオタって一般人からなんかよりもむしろこういうオタク界隈で叩かれてるよな
なんかアレだ、悲しい生き物だ
743NPCさん:2008/05/10(土) 20:47:12 ID:???
何を言ってるんだ?
アニオタはオタの中でも最大派閥だぞ。
744NPCさん:2008/05/10(土) 20:48:56 ID:8sO89u+R
FEAR厨なのか、最近のプレイスタイルなのか知らないけど、俺がGMやってたキャンペーンで、プレイヤーのキャラが突然3レベルくらい上がってたのはビックリしたなぁ。
隔週でセッションやってたんだけど、その間にプレイヤー達でセッション3回やって、キャンペーンと同じキャラ使ってレベルアップしたらしいのね。

キャンペーンやる前に、「みんなキャラロール系のプレイヤーなんで、ロールが過ぎちゃうところもあるかもしれませんが・・・」みたいに言われたけど、キャラロールに固執して死亡するとかは全くなく、むしろ勝手なキャラ設定を爆発させてる感じだった。
自分は魔王の息子だとか、要人と知り合いだとか、ライフパスで決まってるわけでもないのに勝手に主張したり。
他のダンジョン潜ってる最中に、別なダンジョンにも出現して、レベル上げて戻ってくるとか、キャラロール好きというより、単に強キャラ好きでレベル上げしたいだけなんちゃうんか、と。

それ以来、FEARゲーのGMはやってない。
745NPCさん:2008/05/10(土) 20:56:54 ID:???
PL経験点だろうがPC経験点だろうが、キャンペーンのPCならレベルアップは
そのキャンペーンのGMに確認取るだろう。

強キャラ持ち込みとか、脳内セッションとか昔からある問題だけど
746NPCさん:2008/05/10(土) 21:19:17 ID:8sO89u+R
ああ、一応そのプレイヤー達弁護しておくと、事後承諾って形だけど俺に確認はしてきたよ。
3回セッションやったんで3レベル上がったんだけどいいですかって感じで。

キャラ愛っていうより、常に固定キャラで色んなセッションやりたいみたいね。
キャラの背景が明らかに合わないセッションとかでも、同じキャラ使って、レベル上げたりスキル取ったりするのが楽しいみたい。
まぁある意味一途なんだろうけどw
747NPCさん:2008/05/10(土) 21:23:07 ID:???
それはウチの鳥取ではエターナルチャンピオンと呼ばれるソ厨の代表的プレイスタイルのひとつとされていた。
748NPCさん:2008/05/10(土) 21:25:21 ID:???
何で拒否しないんだよ。
749取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 21:48:14 ID:???
>>746
「OK、とりあえず明日のセッションまでに3レベル下げた写しを作っておいてくれ。
次回のセッションは3レベルドレインの力を持つ魔王についての情報収集からだ」
と返せば何の問題も無い展開だったんじゃなかろうか。

それでゴネるPLはFEAR厨云々以前にただのエタチャン系問題児だ。
750NPCさん:2008/05/10(土) 21:52:51 ID:???
>>744
それってSWのころに多くてFEARゲーが流行って廃れたタイプの困ったちゃんだと思うが……。
751NPCさん:2008/05/10(土) 22:00:38 ID:???
>>748
判断に困ったときにはPLフレンドリーでとかいてあるからジャないかなw
やっぱり、困ったときにはマスターフレンドリーな裁定をするべきだよね。
752NPCさん:2008/05/10(土) 22:05:23 ID:???
SW以前にもいたし、いつの時代にも居るタイプだと思う
753NPCさん:2008/05/10(土) 22:06:32 ID:???
「ルールで規定されていないなら」プレイヤー有利に判断するべきだよね。

で、経験点の使用にはGMの許可が必要だと規定されてないシステムってどれだっけ?
754753:2008/05/10(土) 22:09:16 ID:???
「というお話。」を最後に追加で。
755NPCさん:2008/05/10(土) 22:13:13 ID:???
>>753
あれはキャラが他のセッションで成長した話であって経験値を使用した話ではないのではないか?
どちらかと言えば持ち込みキャラの話。
(正確には最初からキャンペーンなりシナリオには参加していたらしいから、持込ですらない)
756NPCさん:2008/05/10(土) 22:15:05 ID:???
マスターが知らん場所で勝手に経験値稼いでくる、というのは
T&Tのソロプレイが元祖かも知れんが(w、NOVAあたりで再燃した感じはあるぜ。

「サプリメント買ったら経験値上げますよ」とオフィシャルが言っちゃったからね。
あれで勘違いした子は結構いると思う。

「ルーラーが認めてくれるならいいんじゃない」とか真顔で言い出す。
「ルールでは可能だから後はマスター次第じゃない?」みたいな。

設定とかルールとかの問題じゃねーんだよ! 
と言わないとわかってくれない、言ったら不機嫌そうな顔する、という状況は、他のゲームより多かったな。

757NPCさん:2008/05/10(土) 22:16:17 ID:???
>>753
経験点の使用にはGMの許可が必要だと規定されているシステムでGMの許可が有ったから経験値を使用した。
のどこに問題があるんだ?

「何で拒否しないんだよ。」といわれてもルール的に出来ない行動じゃないしね。
758NPCさん:2008/05/10(土) 22:16:38 ID:EwOLElfp
>721
弁償はしてもらえなかった
事案発生当時は混乱した宅収拾するの優先したし
次の回で来て主催から弁償or追放説明されて
値段聞いて貧乏だから払えませんて囚人監視の中告白させられた上で追放だったそうだよ
その時は卓のマスタリングの用意で忙しかったから直接みたわけじゃない
いいおじさんだったのにたった一万三千円が払えないって
社会人になった今思うとどういうことだろうと思う
759NPCさん:2008/05/10(土) 22:17:12 ID:???
>>756
> 設定とかルールとかの問題じゃねーんだよ!
じゃあ、何の問題なんだ?
そして、何でPL経験点なんてシステムなんだ?
760NPCさん:2008/05/10(土) 22:17:42 ID:???
ageるなsageろ俺
761NPCさん:2008/05/10(土) 22:23:10 ID:???
>>751
判断に困るも何も、同一キャラクターだろうがPL経験点なら持込はGMの許可が要る
762NPCさん:2008/05/10(土) 22:24:55 ID:???
>>761
だから、経験値を持ち込まずに経験値を使ったキャラクターを持ち込んだんだろ?
763NPCさん:2008/05/10(土) 22:25:52 ID:???
つか、件の彼はマスターに許可を得てるんじゃないのか?
764NPCさん:2008/05/10(土) 22:25:58 ID:???
GMが許可を出すかどうか判断に困ったら?
765NPCさん:2008/05/10(土) 22:28:23 ID:???
>>764
本気で困るんだとしたら最早それはゲームシステム外の要素だな。
766NPCさん:2008/05/10(土) 22:30:08 ID:???
>>762
そのキャラクターへの経験点消費に許可が要るといえばいいのか?
767NPCさん:2008/05/10(土) 22:35:20 ID:???
>>766
だから、「キャラクターへの経験点消費」は他の卓のGMによって許可されてるんだろ?
まだ理解できてないのか?
768NPCさん:2008/05/10(土) 22:36:03 ID:8sO89u+R
あー、書き方が悪かったか。すまん。

キャンペーン開始(全員でレベル1のキャラメイク)

2,3回セッション(1セッションで1レベル上がるシステム)

他の人GMで、キャンペーンで使用していたキャラを使って3回セッション(恐らくランダムシナリオ系)

そのGMの許可でレベルアップ&経験点使用

書き換え済みのキャラクターシートを持ってきて、「3回セッションやったんで3レベル上がったんだけどいいですか」と言われる

プレイヤー5人中3人がレベルアップしてて、断ったら雰囲気悪くなりそうな感じだったので許可

で、余談だけど、その後レベル差が出来たのが不公平だと感じ、残りの二人が中心に活躍するミッションを与えて、特例で一気に2レベル上げたら、「ずるい」だの「俺たちもレベル上げてくれ」だの大ブーイング。

もちろん今までもこの手のプレイヤーはいたけど、大抵一人か二人だったから、却下してきた。
(前回のセッションがここの都市が舞台で、今回がここだから、移動に2週間かかるね。その間にレベルアップするだけの冒険をしたなら、キャラクターは今回のセッション開始時には間に合わないから、参加出来ないよ とか言って)
ただ、プレイヤーの半数以上がレベル上げてきて、しかもそれが当たり前に許可されると思ってるってのは初めてのケースだったから、なんかプレイスタイルの違いを感じたよ。
769NPCさん:2008/05/10(土) 22:40:32 ID:???
>>767
そのキャラクターの使用を却下してもいいんだぜ、GMは。
770NPCさん:2008/05/10(土) 22:40:50 ID:???
>>768
マジで書き方悪いぞ
そのキャンペーン、プレイヤーは3人だけでやってたと思ってたのにより酷いじゃねーかw
771NPCさん:2008/05/10(土) 22:41:14 ID:???
>759
GMの知らんところで成長させていいかどうか、事前に合意を取ってないことだろ。

それは常識とかコミュニケーションの問題であって、
「ルールで許可されてるから」とか「設定上問題ないから」という話じゃないだろ。そんなもん関係ない。

ゲーム以前に、互いに人間として&ゲーム仲間として守るべき常識はあるだろ。
「ルールで決まってるのに何が悪いんだ?」と質問する時点ですでにおかしいんだよ。

言わなきゃわからんのか、このFEAR厨め、となる。
772NPCさん:2008/05/10(土) 22:43:15 ID:???
>>767
>「ルールで規定されていないなら」プレイヤー有利に判断するべきだよね。
という部分へのレスだという事がわかってる……ならそんな聞き方はしないわな。
773NPCさん:2008/05/10(土) 22:43:32 ID:8sO89u+R
あーあと書いてる途中で思い出したから後出しになっちゃって申し訳ないけど、次のようなこともあった。

プレイヤーはどうも、例の3人組が仲良くて、2人はそれほどでもない感じでいつも2人浮いてたから、その2人と俺だけで、キャンペーンの番外編みたいな感じで軽いセッションやろうとしたのね。
レベル差埋めるって目的もあったんだけど。
完全にキャラ限定して作ったシナリオだから、その2人のキャラじゃないと活躍出来ないし、参加しても面白くないようなシナリオ。

そのこと3人組に話したら、俺たちも参加するって言い出した。
「でも、シティアドベンチャー物で2人のキャラのスキルとクラス前提に作ってあるから、参加してもつまらないよ」って言ったんだけどね。

で、プレイ中は3人はずっと賑やかし状態。参加判定とか振る以外、一切判定なしって状況。ずっと3人で雑談してた。
つまらないだろうなーと気にしてたんだけど、セッション終わったら、「セッション最後まで参加したんだから、レベルアップ出来ますね」とのこと。
最早苦行だろ・・・w
774取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 22:44:08 ID:???
>>767
FEARのPL経験点制システムでの経験点、及びPCの持込に必要なのは
「参加する卓のマスターの許可」だ、ばかもん。
>>768
いや、皆それは理解して
「それはFEAR厨の特徴では無くもっと昔から居る困ったちゃんの特徴だ」
と言ってると思うんだ。
775NPCさん:2008/05/10(土) 22:44:30 ID:???
>>771
そんな物、ルールで決まってないぞ。
だから、常識とかコミュニケーションの問題じゃなくて設定とかルールの問題だ。
「ルールに無い事を勝手にやるんじゃねぇ」って話さ。
776NPCさん:2008/05/10(土) 22:45:58 ID:???
>>768
いや、後でそんな調整するぐらいなら断れよ
777NPCさん:2008/05/10(土) 22:46:31 ID:???
>で、余談だけど、その後レベル差が出来たのが不公平だと感じ、残りの二人が中心に活躍するミッションを与えて、特例で一気に2レベル上げたら、「ずるい」だの「俺たちもレベル上げてくれ」だの大ブーイング。
ここが一番悪いPL様の見本だね。

GURPS百鬼で一回と一回の間に持ち込みおkコンベで3〜4CPかせいできちゃったテヘなんて話は俺の出入りしてるサークルでもあるけど
FEARゲーの経験点と百鬼ベースでの数CPの価値には天と地ほど差があるしなあ

使い方に関しても限定ありの-CP特徴の返済が主で
「社会勉強して丸くなったんだぜ(^o^)ノ」
みたいなノリだし
778NPCさん:2008/05/10(土) 22:48:11 ID:???
>>777
FEARゲーの経験点もシステム毎に大分違うけどな。
779NPCさん:2008/05/10(土) 22:59:44 ID:???
結局FEARゲーはプレイヤーがおしなべてクズなだけでなくシステム的にもプレイ不能な欠陥ルールってことでFA?
780NPCさん:2008/05/10(土) 23:11:08 ID:???
ぜんぜんFAじゃない。
ハウスルールやプレロールドの全面改修しないとノリプレイが出来ないドラゴンアームズ大好き。
781取鳥族ジャーヘッド:2008/05/10(土) 23:19:34 ID:???
>>779
君みたいなのが寄り付かないならそれでFAしてもいいが、
そうすると最底辺のクズが寄り付かないという事で前提条件を満たさなくなってしまうな、う〜む
782NPCさん:2008/05/10(土) 23:21:57 ID:???
>>779
どっから「おしなべて」とか「システム的にもプレイ不能な欠陥ルール」が出てきたんだ
783NPCさん:2008/05/10(土) 23:52:01 ID:???
ジャーヘッドはなんでそんなムキになってんだ
イヤなことでもあったのか
784取鳥族ジャーヘッド:2008/05/11(日) 00:04:45 ID:???
>>783
三国志やっててついうっかりロードかけたら
こまめにセーブしてなかったせいで3時間分がパーになってな…>イヤなこと
785NPCさん:2008/05/11(日) 00:09:30 ID:???
>>784
ありがちなミスだな、ドンマイ
2chでムキになっちゃだめよw

しかし、SW2.0が好調みたいだから、
もう数年もすればSW2.0厨アンチスレとか建ったりするのかねぇ?
786アマいもん:2008/05/11(日) 01:31:24 ID:???
>>725
チャイナタウンは別にイイだろう。
なんかサイバーパンクっぽいし、チャイナドレスの御姐さんもいるし。
うむ、チャイナドレス姿の巨乳御姐さんは実に良い。何も着てない巨乳御姐さんの次くらいに良い。

>>733-734
ああ、そんなのもあったね。
つか、N◎VAにしろNWにしろ(あとギーアンにしろ)、アニメマニアがわざわざ畑を超えて大挙して押し寄せるほど有名な声優なんて出てたっけ?
今はどーか知らんが、当時の矢薙さんや植田さんにそこまで集客能力があったか疑問なんだが……。

>>756
>サプリメント買ったら経験値上げますよ
それ、10年くらい前のハナシよ、イシュタル。
787量産型超神ドキューソ:2008/05/11(日) 01:38:16 ID:Hpd4f34J
>>779
「F.E.A.R.」という文字には、最新のアナログ暗号化技術が使われてるらしいからな。
あの文字が書かれると、文章が解読不能になるらしい。

ある意味で、「プレイ不能」というのは間違ってない。
788ダガー+*:2008/05/11(日) 04:50:16 ID:iKHpmMOq
>786
だが、チャイナドレス姿の巨乳御姐さんは、
チャイナドレス姿の美脚御姐さんに劣る。

しかし、チャイナドレス姿の美脚御姐さんは、
功夫を積んだチャイナドレス姿の美脚御姐さんに劣る。
789NPCさん:2008/05/11(日) 07:48:02 ID:???
なら功夫を積んだチャイナドレス姿の巨乳御姐さんは?
790NPCさん:2008/05/11(日) 10:38:25 ID:???
チャイナドレスは娼服だじえ
791NPCさん:2008/05/11(日) 11:54:36 ID:72/zQFkn
>>773
セッションに最後まで参加したら経験値ってシステムが悪いんじゃねーの?
792量産型超神ドキューソ:2008/05/11(日) 13:18:06 ID:Hpd4f34J
>>791
そうだね。セッションに参加したら経験点がもらえるFEARゲーはクソだね。

SW2.0でも、参加してれば経験点もらえたような記憶があるが。しかも活躍の有無に関係なく。
793NPCさん:2008/05/11(日) 13:29:53 ID:???
つまり公式に金を払って経験点チケットを買う以外の方法で経験点を入手すると逮捕されるヴァイオレンスこそが至高

まで読んだ
794NPCさん:2008/05/11(日) 14:41:24 ID:???
アンチスレに擁護沸くなよ
お前らが擁護するから隔離スレからアンチが漏れるんだからな
795NPCさん:2008/05/11(日) 15:57:32 ID:???
9999京のモブを1エンゲージに集めて一掃するオンセするかー?
100人集まったらGMもウハウハだし。
796NPCさん:2008/05/11(日) 18:01:10 ID:72/zQFkn
>>792
旧版のクエストの失敗で500、成功で1000から変わったんだ。
797NPCさん:2008/05/11(日) 18:25:10 ID:???
>>796
自動失敗が1回50点になった以外は変わってないぜ。
ああ、サンプルシナリオによると一度失敗したミッションに再挑戦して成功させた場合は500点って運用みたいだな。
798NPCさん:2008/05/11(日) 18:36:08 ID:72/zQFkn
>>797
んじゃ、セッションに参加しても、クエストに参加してなければ成功も失敗もないんだから経験値はもらえないんじゃないの?
799NPCさん:2008/05/11(日) 18:42:00 ID:???
>>798
ルール上クエストの参加とセッションの参加を分けるルールなんてあったか?
800NPCさん:2008/05/11(日) 18:48:53 ID:???
>>799
分けるルールも分けないルールも無いならGM判断で分けてもかまわんでしょ。
801NPCさん:2008/05/11(日) 19:04:55 ID:???
つまりGM判断で経験点を没収できるSWのほうが優れているってことですね!

ところでFEARゲーのどこにGM判断を禁止するルールがあるの?
802NPCさん:2008/05/11(日) 19:15:22 ID:???
>>801
だれかそんなこと言ってるっけ?
言ってるのはルールで決まってる事をルールどおりに処理して
ルールで決まってない事をGM判断で決めたときのことでしょ?


一応確認しておくが、ゴールデンルールがあるからokとか言い出すアホは居ないよな?
803NPCさん:2008/05/11(日) 19:29:43 ID:???
>>802
「シナリオ参加の定義」なんてされてるFEARゲーは見たことないんだけど、
キミは問題のシステムを知っててその処理がルールどおりであることを把握してるってことでおk?
だったら該当部分を抜き出してくれない?
804NPCさん:2008/05/11(日) 19:45:43 ID:???
>>803
セッション参加じゃなくてか?
FEAR製のシステムの「シナリオ参加の定義」なんて誰か話してるのか?
SW2.0はFEARが作ったシステムじゃないぞ?
805NPCさん:2008/05/11(日) 20:22:31 ID:???
FEARゲーはそれがルールで定義されているから、
必ずPCをレベルアップさせなければならないのが問題って話題だろ?
806NPCさん:2008/05/11(日) 20:37:46 ID:???
SW2.0はセッション終了時にシナリオの目標達成で1000点、未達成で500点だ。
セッションに参加してもクエストに参加してない状況なぞ起こりようがない。l

>>805の考えだと、キャラクターを成長させないことを選べるPL経験点制は素晴らしいルールだな。
807NPCさん:2008/05/11(日) 20:58:47 ID:???
>>806
> セッションに参加してもクエストに参加してない状況なぞ起こりようがない。l
セッションとクエストの区別すら付いてない人?
808NPCさん:2008/05/11(日) 21:17:39 ID:???
ALSにおけるゲームタームとしてのクエストはセッションと区別された存在ですが何か
809NPCさん:2008/05/11(日) 21:32:15 ID:???
ALS/ALF/ALGにおける「クエスト」はPC個人に与えられる目的なのであって、参加したりしなかったりする類のものではない。

解ってるとは思うけど、一応。
810NPCさん:2008/05/11(日) 21:47:58 ID:???
まあ、ここで話されている”クエスト”がALSにおける”クエスト”の事だと思ってるなら日本語の勉強から始めたほうがいいわな。
811NPCさん:2008/05/11(日) 21:51:29 ID:???
話的に重要なのはクエストの意味ではなく
>>805に対応している>>806の他の部分、
特に最後の行の方だろうし。
812NPCさん:2008/05/11(日) 22:42:14 ID:???
>>811
PL経験点じゃないシステムで、キャラクターを成長させない事を選べないシステムってどんなのがあったっけ?
D&DやSWはキャラクターを成長させない事を選べるけど、PL経験点じゃないよね?
813NPCさん:2008/05/11(日) 22:54:18 ID:???
SW2.0は経験点に関らず能力値上がっちゃうから
最長させない事を選べないシステムなんじゃね?

経験点の無いBPPシステムやまよキンも
成長しない事は選べなかった筈
814NPCさん:2008/05/11(日) 22:56:19 ID:???
>>813
たしかにSWは2.0になると成長させないは無理になるな。
BRPって成長に訓練期間とか要らなかったっけ?
815NPCさん:2008/05/11(日) 22:58:03 ID:???
何にしても、806は「キャラクターを成長させないこと」が「PL経験点だから」だと勘違いしてるようで微笑ましいわけだがw
816NPCさん:2008/05/11(日) 22:58:13 ID:???
PL経験点かつ毎シナリオレベルが上がるNW2ndなんかは火炙りにされそうだな
817NPCさん:2008/05/11(日) 23:08:23 ID:???
>>814
手元に無いんで昔の記憶を辿っての発言だが、
訓練期間なしの成長もあった筈

>>815
PL経験点だけしか成長させないことを選べない
と勘違いして言っている訳でもないからなあw
まあ>>816みたいな勘違いもある訳だが、
そりゃ>>805の勘違いの方が微笑ましいんじゃね?
818NPCさん:2008/05/11(日) 23:53:29 ID:???
>>817
> そりゃ>>805の勘違いの方が微笑ましいんじゃね?
たしかにねw
819NPCさん:2008/05/12(月) 00:10:37 ID:???
BRPはセッション中に判定成功した技能がセッション終了時に成長したりしなかったり
するんじゃなかったか。
820NPCさん:2008/05/13(火) 09:44:25 ID:YEZBxxtC
>>819
RQとかは、チェックが付いた技能は訓練して延びるかどうかの判定が出来るんじゃなかった?
821NPCさん:2008/05/13(火) 11:07:01 ID:???
>>758
>どういうことだろう

働きたくないでござる!
822NPCさん:2008/05/13(火) 11:13:59 ID:???
>>786
雪野五月のためにナイフエッジ買った俺にあやまれ
823取鳥族ジャーヘッド:2008/05/13(火) 11:25:59 ID:???
>>820
判定成功してチェック入れた技能は伸びる「可能性」がある。
時間をかけて訓練した技能は伸びる。
だったはず。
824NPCさん:2008/05/13(火) 15:58:27 ID:???
>>735
発見、華僑聖マル夫!
825NPCさん:2008/05/13(火) 16:48:19 ID:???
ビックリマンかよ
826NPCさん:2008/05/14(水) 22:59:32 ID:???
>>824-825ワロスw
しかし今更な遅レスで、内容も無く
只マルクに空回った反応してるだけか
827NPCさん:2008/05/14(水) 23:51:48 ID:???
きっと最近マルクが相手してくれないからかまってほしいんだよ。
ほら、従姉のお姉ちゃんが同性だからって妹とばっかり遊ぶのが気に食わないお兄ちゃんみたいな。
828NPCさん:2008/05/15(木) 07:36:37 ID:???
モテ漢は死ねばいいよね
829ダガー+*:2008/05/15(木) 23:51:49 ID:3iMurEhJ
できるだけ苦痛が長引く方法でな。
830NPCさん:2008/05/16(金) 00:20:33 ID:???
FEARのゲームは派手すぎるから合わん・・・。
831NPCさん:2008/05/16(金) 01:41:38 ID:???
ARAって他社の類似ゲームに比べて派手かなぁ?
スタレも普通にスペオペだし。
まぁカオスフレアはちっと派手かもな。
832NPCさん:2008/05/16(金) 07:21:00 ID:???
>>830
つかスレ違い
833NPCさん:2008/05/16(金) 10:47:26 ID:???
>>830
スレ違いなのか?
あ、ゲームでなくてファンをアンチらなくてはダメなのか。スイタイ的に。

834NPCさん:2008/05/16(金) 11:09:41 ID:???
>>833
ファンじゃなくて厨だな。
真っ当なファンと厨房を一緒にするのは失礼な話だぜ。
835NPCさん:2008/05/16(金) 13:42:30 ID:???
しかしそれは共通認識としての線引きができるようなもんじゃないけどな。
836NPCさん:2008/05/16(金) 13:49:11 ID:???
じゃあダードスレでFEARゲーのどれかをスタンダードだと主張してる奴で>線引き
837NPCさん:2008/05/16(金) 15:50:04 ID:???
どのシステムをスタンダードというと厨認定されるんだ?
838NPCさん:2008/05/16(金) 15:57:37 ID:???
トレイダーズ
839NPCさん:2008/05/16(金) 16:28:44 ID:???
エロゲか全13話のロボットアニメみたいな無理やりな盛り上げ展開ばかり望むのが俺の中でのFEAR厨
別にゴテゴテに設定したキャラもベタベタなロールプレイも毎回はいらんねん。。
840NPCさん:2008/05/16(金) 16:32:38 ID:???
>>397
パワープレイプログレス
841NPCさん:2008/05/16(金) 18:01:04 ID:???
初心者がリプレイの真似したがるのは良くあること
842NPCさん:2008/05/16(金) 18:05:16 ID:???
FEAR系というかきくたけ?とかSNEでいうとデモパラの剣神とかの盛り上げ展開をそのまま再現しようとすると大抵事故るor吟遊化な気がする
リプレイはあくまで編集された読み物だね
843NPCさん:2008/05/16(金) 20:39:27 ID:???
リプレイ妄信ってのはFEAR厨ともベクトルがずれるような…
両方発症してたり、なおかつ公式厨だったりするツワモノも稀に見かけるけど
844NPCさん:2008/05/16(金) 21:24:33 ID:???
俺の周りのFEAR厨は、盛り上げ展開望むっていうより自己キャラ愛厨だな。
所属してるTRPGサークルが、厨とそれ以外で完全に分化してる。
お互い別々にキャンペーンやってるから仕方ないんだけど。

ただ、場所は同じ公民館借りて2卓立ててやってる感じだから、プレイしてる所も見かけるんだけど、いつもサンプルシナリオとランダムダンジョンで遊んでるだけなんだよな。

上で出てることに近いけど、毎回同じキャラでひたすらランダムダンジョンクリアして、レベル上げして終わりってやつ。

NPCと会話してる所すらほとんどみたことないわ。
845NPCさん:2008/05/16(金) 21:27:28 ID:???
ひたすらダンジョンってのは別にF.E.A.R.とか関係ないのでは?
846NPCさん:2008/05/16(金) 22:07:02 ID:???
>>837
マジレスするとあそこは○○はスタンダードだと主張する奴が○○厨ってとこだから。
847NPCさん:2008/05/17(土) 03:07:39 ID:???
どのゲームがスタンダードか議論するスレだから
本来は○○にはゲーム名が入るんだけどな
○○厨もD厨、ソ厨、アル厨とか

FEAR厨やSNE厨と言うのは、勘違いした煽りが多かったな
熱血専用がFEARゲーになったりする
おかしな定義を持ち出す奴とか
848NPCさん:2008/05/17(土) 03:59:18 ID:???
○○厨って言っとけばルール知らなくても煽れるから便利なんだろ
849NPCさん:2008/05/17(土) 07:30:17 ID:???
>>846
わかってるって、ネタよん♪

>>847
熱血専用にFEAR厨がもつアレな感じが含まれるのは否定できませんがね
まあ今のFEARならあんなとんがったゲーム作るとはおもえませんが
850ダガー+*:2008/05/17(土) 14:50:50 ID:HyhWfIPM
>849
むしろどちらかとゆうと、
熱血専用の所謂「ジャンプバトルマンガ的テンプレ決め打ち」なトコが
この手のテンプレの広い認知度と説得力を感じるなァ。

で、「FEARゲーってそこまでのテンプレが含まれてるんだろ?」みたいな
夢を見させておいて(ホントかよ)、実は結構突き放してる。
こうゆうつまらなさ(或いは、ある種の割り切りに対する啓蒙的なニュアンス)に
気付いてない人は、妙にFEARゲーを過大評価してるような気がしないでもない。
FEAR厨でも、アンチでも。
851NPCさん:2008/05/17(土) 15:08:05 ID:???
FEAR厨もアンチも、
視野狭窄になってるという点では同じ穴の狢だァね
852NPCさん:2008/05/17(土) 15:46:48 ID:???
>>850
そうだね、ダガー
所詮FEARゲーなんていっても蓋を開ければ
テクスチャだけ派手な誰でも遊べるようなゲームがほとんどだもんな

むしろ和栗ゲーのほうがよっぽど…
853NPCさん:2008/05/17(土) 16:40:46 ID:???
和栗以外でもFEAR以外のデザイナーの方が
よっぽどTRPGに幻想(笑)をもってるよな

デザインするゲームに理想というか夢(笑)をつめこんで
一部の物好きしか飛びつかないような冒険的なシステムを組んでくれる

俺は一部の物好きですから喜んで飛びつきますよ
854取鳥族ジャーヘッド:2008/05/17(土) 19:03:15 ID:???
>>851
>視野狭窄
この界隈で
「俺ぁ広い視野で大局的にものを見れるんすよ、ふっふーん」
なんて言ってるのは大物オモロくらいのもんじゃあるまいか
855ダガー+*:2008/05/17(土) 20:50:46 ID:HyhWfIPM
遂にこのオレが真なるオモロとして飛翔する時代がやってきたようだな!!!1!11!!
856NPCさん:2008/05/17(土) 20:54:44 ID:???
Mixiじゃなくてブログかなんかでやってくれよ
857ダガー+*:2008/05/17(土) 20:55:42 ID:HyhWfIPM
そんなコアなキミはTRPG.SNSも入るとイイお。
858NPCさん:2008/05/17(土) 22:59:04 ID:???
そこは、俺自身はそんなのどうでもいいけど周りが俺のことを大物扱いするんだよねハハンって態度じゃないと。
859ダガー+*:2008/05/17(土) 23:04:53 ID:HyhWfIPM
あとダイヤに突撃されたりとかも必要。

ルリや、今は亡き聖騎士(このメジャーアクションで「トドメを刺す」)
なんかもいてTRPG.SNSは楽しいお。
860NPCさん:2008/05/17(土) 23:13:49 ID:???
その話聞くと堕コテしかいなさそーなんだけど。
861NPCさん:2008/05/17(土) 23:14:52 ID:???
な、なぜわかった?
862NPCさん:2008/05/18(日) 10:36:39 ID:???
>>743
> 何を言ってるんだ?
> アニオタはオタの中でも最大派閥だぞ。

だからキモイと思われるんじゃないの、アニオタは。

たかがアニメごときで派閥つくるなキモイ

というのが世間の本音だよ
863ダガー+*:2008/05/18(日) 11:37:23 ID:Q0r+3aw8
>862
ネタがないなら下手クソな遅レスなんかで釣りしてねえで
素直にダガー様ネタを下さいってゆえよ。
864NPCさん:2008/05/18(日) 13:55:17 ID:???
>>834
あほかFEARゲーやってる奴にまともなのが居るわけ無い
865NPCさん:2008/05/18(日) 15:06:47 ID:???
この釣堀食いつき悪いな
866NPCさん:2008/05/18(日) 16:10:22 ID:???
ダガー様ッッ!
ネ・・ネタをッ!
はしたないアンチFEARにネタをくださいませぇぇぇっ!!!
867NPCさん:2008/05/18(日) 17:46:03 ID:???
ダガーにネタをせがんでは駄目だ
要求されて出したネタにロクなのはないからな

前のナントカの続き、とかならまだいいけど
868NPCさん:2008/05/19(月) 18:05:08 ID:???
余所者の半端な印象論でしかない煽りじゃ、活性化せんわな。
やっぱり、盛り上げるならFEARゲームのユーザー同士による
「ぼくのかんがえた正しいFEARゲー」を巡る内ゲバ、これ。
お互いに相手に罵倒的レッテル「(非FEARゲーユーザーのいうところの)FEAR厨」を貼り合って
部外者から見ればささいな事で争い、了見の狭さを相競う。
FEAR製品で楽しいセッションをやった記憶のないゲーマーにはお勧めできない。
そういうゲーマーはスタンダートスレや困ったちゃんスレで雑談したり自演してろってこった。
869NPCさん:2008/05/19(月) 20:44:21 ID:???
また変なのがわいたな
870取鳥族ジャーヘッド:2008/05/19(月) 22:01:39 ID:???
>>868
なにその全選手入場を4人で終わらせました的半端さ。
改変するなら改変元を全文使う根性見せろよ、軟弱者!
871NPCさん:2008/05/20(火) 08:19:29 ID:???
FEAR厨は、死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
872NPCさん:2008/05/20(火) 14:19:58 ID:???
悪口や罵倒はいう側の人間のセンスやらなんやらが問われる、という思いを新たにした。
873NPCさん:2008/05/20(火) 16:47:37 ID:???
センスのあるアンチってあんまり見たことねえなあ
874NPCさん:2008/05/20(火) 21:43:11 ID:???
よく知りもしないことを批判するのは難しいんだよ
875NPCさん:2008/05/20(火) 21:45:43 ID:???
でもセンスのあるfear厨もいないよね
876取鳥族ジャーヘッド:2008/05/20(火) 22:03:03 ID:???
>>875
いや、厨になるほど雌鳥の心臓持ち歩いてる奴は
既に相当ハイセンスだと思う>フィアー厨
877ダガー+*:2008/05/20(火) 23:46:25 ID:LeLeIb9Y
>873
センスがないからアンチに見られるのだ。
センスがあるヤツはフツーに「酷い人」って言われるのだ。
878NPCさん:2008/05/21(水) 01:52:29 ID:???
>>877
ダガーはセンスに溢れてるな!!
879NPCさん:2008/05/21(水) 19:47:42 ID:???
つまり>878はダガーアンチではなく、ダガーに酷い事を言う人ですね。
880NPCさん:2008/05/25(日) 08:36:09 ID:???
だがーしかし

あ、いや、なんでも
881NPCさん:2008/05/28(水) 01:45:06 ID:???
>>880
黙ってりゃ良かったのにwww
882NPCさん:2008/05/28(水) 02:43:29 ID:???
ダガー氏貸し?
883NPCさん:2008/05/28(水) 03:45:35 ID:???
>>758
> >721
> 弁償はしてもらえなかった
警察に通報して裁判するぞと脅せば強制的に弁償してもらうこともできるのに
884NPCさん:2008/05/28(水) 07:13:30 ID:???
それは恐喝だ。
885NPCさん:2008/05/28(水) 13:23:57 ID:???
刑法の条文ググって恐喝の成立要件調べてみな
886NPCさん:2008/05/28(水) 20:36:39 ID:???
>>885
恐喝罪だなんて884には書いてないぜ?

恐喝
[名](スル)相手の弱みなどにつけこみおどすこと。また、おどして金品をゆすりとること。
887NPCさん:2008/05/29(木) 10:14:32 ID:???
ルールに抵触しなきゃ何やってもいい、というゲーム脳のアホにムキになんなよ。
888NPCさん:2008/05/29(木) 14:36:15 ID:???
弁償をしなきゃならないことをいつもやってるやつが必死すぎ
889NPCさん:2008/06/03(火) 11:51:19 ID:???
そういうことやるやつに限って度量が小さいからやるわけ
例えば>>886-887みたいな自演して正当性を主張してみたり

先に器物損壊罪適用した相手に対し
被害者側が賠償金または告訴を言明する行為は
別に恐喝罪どころか恐喝とすらみなされんよ
罪を償う方法を選ばせてるだけだから←ここ重要
とはいえ素人にはそういうことを選ばせる権利はないから
その部分で問題にはなる
890NPCさん:2008/06/03(火) 11:55:10 ID:???
自演(笑)
891NPCさん:2008/06/03(火) 17:40:35 ID:???
>>889
ついででシツモーン
>罪を償う方法を選ばせてるだけだから←ここ重要
>とはいえ素人にはそういうことを選ばせる権利はないから
>その部分で問題にはなる
これって例えば万引き犯を素人店員が捕まえた場合に取るべき、問題のない行動は通報のみって事?
892NPCさん:2008/06/03(火) 19:47:26 ID:???
>>889
空回りですか?
民事と刑事の区別は付いてますか?
893NPCさん:2008/06/03(火) 19:49:31 ID:???
こんなスレで空回り呼ばわりとか相当アホだなw
もっとマシな煽り文句使えよリアル火病め。
894NPCさん:2008/06/03(火) 19:51:00 ID:???
ああ、空回りなんだ。
895NPCさん:2008/06/03(火) 19:54:29 ID:???
お前が空回ってるのに気づけよw
896NPCさん:2008/06/03(火) 19:59:19 ID:???
何でこのスレで空回り呼ばわりがアホなんだか分からんなぁ。
897NPCさん:2008/06/03(火) 20:00:51 ID:???
ここは空回りのすくつだからな。
898NPCさん:2008/06/05(木) 13:45:30 ID:???
>>891
法律上捜査権尋問権のあるのは警官だけ
したがって万引きGメンはあくまで自主的に出すまで言葉で諭す
本来はこの言葉で諭すのも解釈上は尋問にあたるんだが
無論そうとはみなされずに不問に処される
899NPCさん:2008/06/05(木) 18:52:32 ID:???
法律上捜査権尋問があるのは警官だけ→ウソ

適当言うなよ
900NPCさん:2008/06/05(木) 20:56:43 ID:???
どうせ空回り君だろ。
901NPCさん:2008/06/05(木) 21:27:02 ID:???
万引きするような奴はリンチされてもしょうがないよな
902NPCさん:2008/06/07(土) 21:13:55 ID:???
腹殴ったのは賢明だったがそれでも死んじゃなあ
903NPCさん:2008/06/08(日) 16:23:48 ID:???
秋葉原で通り魔事件があったらしいぜ。

この人殺しはエロゲ好きFEAR厨なんじゃねえの?


[実+]この通り魔の原因はエロゲ。即刻エロゲを規制すべき。
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1212905384/
【秋葉原・通り魔】 19歳と74歳の男性2人が死亡
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1212905342/
[速+]【社会】秋葉原通り魔事件 男性2人死亡
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1212905193/
[二軍]【秋葉原通り魔】 犯人(25)を逮捕 加藤容疑者「生活に疲れてやった」と供述 病院に運ばれた2人の死亡を確認
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1212905004/
[速+]【東京】秋葉原の路上で通り魔 14人病院搬送、うち5人が心肺停止★9
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1212903678/
904NPCさん:2008/06/08(日) 16:25:08 ID:???
>>892
卓ゲ板で空回空回連呼している奴って
法律に詳しいお前だったのか
905NPCさん:2008/06/08(日) 16:26:19 ID:???
FEAR厨はとうとう殺人まで犯したか

3人も人を殺したらFEAR厨は死刑だな
906NPCさん:2008/06/08(日) 16:56:25 ID:???
フィギュアのスカートの中を覘くだけに懲りず5人も人を殺すかよFEAR厨
907NPCさん:2008/06/08(日) 17:35:53 ID:???
空回り君の品性は下劣ですね。
908NPCさん:2008/06/08(日) 17:37:33 ID:???
殺人事件をFEAR厨のせいにする空回りもまたFEAR厨であるという事実
909NPCさん:2008/06/08(日) 18:55:03 ID:???
だってFEAR=空回りだから
910NPCさん:2008/06/08(日) 19:59:59 ID:???
FEAR厨だからってわざわざ静岡からレンタカーでご苦労様なこって
911NPCさん:2008/06/08(日) 20:16:15 ID:???
殺したやつも殺された奴もどっちもオタだったとは
912聖マルク:2008/06/08(日) 20:47:57 ID:???
なんというID出し進行にしたら誰もいなくなりそうな流れ……。
913NPCさん:2008/06/08(日) 21:09:52 ID:6fT6Jhw9
じゃあID出せ
914取鳥族ジャーヘッド:2008/06/08(日) 21:12:13 ID:t5PW+TJk
マルクの裏をかけるならIDとage進行如き惜しくはないな
915NPCさん:2008/06/08(日) 21:13:28 ID:t1fGJbdM
単発のIDが増えるだけじゃね?
916ダガー+一軸艦長:2008/06/08(日) 22:17:22 ID:z//Jxn49
フツーに逃げるだけだと思うねェ。
917NPCさん:2008/06/08(日) 22:22:36 ID:9i1Hk6n9
まあ書き捨て系のスレだしな
918NPCさん:2008/06/08(日) 22:24:47 ID:WCvM5RR7
FEARアンチって本当に品性下劣だなぁ。
919取鳥族ジャーヘッド:2008/06/08(日) 22:28:07 ID:t5PW+TJk
ホントにぴたりと止んだなw
920NPCさん:2008/06/09(月) 00:56:59 ID:???
ネタが尽きると止むんだよなw
921NPCさん:2008/06/09(月) 01:27:21 ID:???
>>918
フィギュアさかさまにしてスカート覘く奴がFEARゲー好きなんだからしょうがない。
FEARゲー好きだって品性下劣
922NPCさん:2008/06/09(月) 01:34:05 ID:???
アンチが品性下劣なのはFEARゲー好きが品性下劣だからしょうがない?
わけわからんな
923NPCさん:2008/06/09(月) 01:57:24 ID:I6SL6gN5
>590(=555)の話だろうが

問題は情報を書き込みし、その行為にドン引きしてた
555もFEAR専コンベの参加者でFEARゲー好きだということと、
903-911の品性下劣さは、しょうがないですまないということ

つまり、921は色々と頭の悪いFEARゲー好きアンチだな
まあ、頭のまともな奴は、謎の憎しみを抱いて暴れたりせんだろう
924NPCさん:2008/06/09(月) 02:04:45 ID:Xwjby45q
このスレをスカートで検索すりゃわかるが、馬鹿がそのフレーズを気に入って繰り返し使用してるんだな。
ダードスレでまで披露してやがる。
925NPCさん:2008/06/09(月) 03:13:22 ID:???
そういうお前も馬鹿
926NPCさん:2008/06/09(月) 03:22:30 ID:???
>>923
> 問題は情報を書き込みし、その行為にドン引きしてた
> 555もFEAR専コンベの参加者でFEARゲー好きだということと、

だが>>555が例に挙げた馬鹿は単なるFEARゲー好きじゃすまされない。
あれも品性下劣。



> つまり、921は色々と頭の悪いFEARゲー好きアンチだな

うんうん、「頭の悪いFEARゲー好き」のアンチねw

> まあ、頭のまともな奴は、謎の憎しみを抱いて暴れたりせんだろう

謎の憎しみ?わからねえ。単なるネタだろ
927取鳥族ジャーヘッド:2008/06/09(月) 08:04:58 ID:KCJh64Q0
まぁ何か頑張ってる子がいるんでもうしばらくID出しで進行してみようか
928NPCさん:2008/06/09(月) 11:03:39 ID:189kIJ5b
何が楽しいのかねぇ……
929NPCさん:2008/06/09(月) 12:55:06 ID:4lQouLBX
>うんうん、「頭の悪いFEARゲー好き」のアンチねw
わざわざ「」つけて最後wにしてるから、違うのはわかってるんだろうしなぁ
930NPCさん:2008/06/09(月) 13:13:00 ID:???
こんなみっともねえスレ上げんなよな。責任持って下げとけよゲスども。
931NPCさん:2008/06/09(月) 13:33:56 ID:???
昼休みだからageとくよ
932取鳥族ジャーヘッド:2008/06/09(月) 14:10:58 ID:KCJh64Q0
>>930
昨日からここはマルクウィルスに侵されたID紳士淑女の社交場になったんで
出来れば協力してくれたまえ
933NPCさん:2008/06/09(月) 18:24:08 ID:???
おれ出し方知んね
934NPCさん:2008/06/09(月) 18:27:50 ID:Xp4oGPSd
マルクウィルスに感染したらパンツって言うしかないじゃないか
935NPCさん:2008/06/09(月) 18:58:20 ID:???
マルクスウィルスに感染するとマルクス主義者になります
936NPCさん:2008/06/09(月) 19:02:34 ID:???
マルクスがパンツとか言ってるのを想像すると笑えるw
937NPCさん:2008/06/09(月) 20:27:21 ID:???
共産主義者は妹のパンツが大好き
938NPCさん:2008/06/09(月) 23:57:56 ID:rvxVWnfT
もうマルクに粘着するネタすらないのか空回り君は。
939聖マルク:2008/06/10(火) 00:18:52 ID:???
まあ、粘着してもムキになって反論とかしないと多分つまんないだろう。
こっちとしても同じ書き込みを繰り返すだけの粘着はつまらないし。
そういう相手でもエキサイトできるなんか特殊な脳構造の人を探すしかないんじゃないかな。
940NPCさん:2008/06/10(火) 00:21:11 ID:???
ダガーといいマルクといい手強いと見るとすぐ逃げるからな空回り
941NPCさん:2008/06/10(火) 00:38:11 ID:???
ダガーはともかく、マルクは喧嘩売ってもおもしろくねぇからじゃね?
942NPCさん:2008/06/10(火) 00:42:53 ID:???
>>941
いや、昔空回りくんはマルクに喧嘩売っちゃって、ニワトリという愛称を頂戴したことがあってね
943NPCさん:2008/06/10(火) 02:11:42 ID:65p41xQH
キモオタスレかどこかで、こんな流れだっけ?

空回り:FEAR厨はキモイアニオタだ!
マルク:俺FEAR厨だけどアニオタじゃないぜ
空回り:黙れ、対人能力のないキモオタのネット弁慶め!
マルク:じゃ、リアルで会って酒でも飲もうか?

で、空回り君はさんざんファビョって暴れた後、
待ち合わせ場所にはやっぱり行かなかった、みたいなオチ
944NPCさん:2008/06/10(火) 02:13:15 ID:???
まあ、空回りだろうが、常識人だろうが、普通は行かないんじゃないかな
945NPCさん:2008/06/10(火) 02:19:23 ID:???
まぁ、常識があれば無記名掲示板で
「お前は臆病だから行けない」だの煽ったりはしないわな。

しかもなんと前日には行ったらしいよ?
946NPCさん:2008/06/10(火) 02:20:58 ID:???
そういうこと口にするマルクはムキになりやすい年頃なんだねえ
947NPCさん:2008/06/10(火) 02:21:49 ID:???
>>930
sageって入れても上がらないだけで、下がるわけじゃないから。
948NPCさん:2008/06/10(火) 02:21:53 ID:???
で、結局マルクも酒飲みに行かなかった
949NPCさん:2008/06/10(火) 02:23:12 ID:???
>>940
2chで手強い奴なんていないだろ・・・
950NPCさん:2008/06/10(火) 02:26:34 ID:???
けどメッセでマルクと実際に日比谷に行く話した相手は一人だったらしいよ
951NPCさん:2008/06/10(火) 02:38:50 ID:???
>>949
空回りからみて、というのを忘れてないか?
952NPCさん:2008/06/10(火) 02:43:06 ID:???
>>948
なんだ。変なレスだなと思ったら、空回りくんいたのか。
そりゃこんな時間にレスがたくさんつくわな。
953NPCさん:2008/06/10(火) 02:50:12 ID:???
>>951
ダードスレによると空回りにはいろんな種類がいるらしい。
FEAR厨も空回りとSNE厨も空回りとD厨も空回りと・・・
954NPCさん:2008/06/10(火) 02:50:37 ID:???
レスが沢山つくと空回りなんだってさ
955NPCさん:2008/06/10(火) 02:56:34 ID:???
>>953
そうそう。そうやって相対化して、自分はいないんだって思わせたかったんだよなぁ。
よくやってたよ。

でも馬鹿だから、すぐばれるのなw
956NPCさん:2008/06/10(火) 02:57:33 ID:???
バカと言う奴がバカ
という格言が
957NPCさん:2008/06/10(火) 02:59:35 ID:???
>>956
そう、こうやってばれるw
958NPCさん:2008/06/10(火) 03:03:04 ID:???
>>955
あ〜あ、キミの脳内にはお花畑が広がってるのかな。ニートさん
959NPCさん:2008/06/10(火) 03:03:46 ID:???
>>957
そう、こうやってキミがニートだってばれる
960NPCさん:2008/06/10(火) 03:05:30 ID:???
>>958-959
ニートにコンプレックスを持ってる空回り君w
そしてD厨がゲームの内容についてレスした途端ダードスレから逃げ出すチキンw
961NPCさん:2008/06/10(火) 03:06:46 ID:???
ここはエスパーの多いインターネッツですね
962NPCさん:2008/06/10(火) 03:09:05 ID:???
>>961
いや、エスパーでなくても手口が一緒ですぐバレる浅知恵が空回りの特徴
連レスと自分のコンプレックスをPRするのはやめときな
あと、もう少しTRPGについての知識を蓄えないとw
そのニワトリ並みの脳みそにね
963NPCさん:2008/06/10(火) 03:11:26 ID:???
特徴が分かりやすいと模倣もしやすいからな
964NPCさん:2008/06/10(火) 03:13:39 ID:???
本人がバカなので手口を変えないのを模倣とは言わないよw
965NPCさん:2008/06/10(火) 03:33:15 ID:???
>ニートにコンプレックスを持っているカラマワリクン

そんな発言をする彼がニートであることはどうやら図星なようだね。
意味不明にD厨とか、なにそれ? 本当にエスパーだねこのニートは

966NPCさん:2008/06/10(火) 03:33:56 ID:???
>>962
いきなりD厨とか空回り認定するとか
キミのほうがニワトリ並の脳みそだってw
967NPCさん:2008/06/10(火) 03:35:11 ID:???
>>965
お、D厨にぐうの音も出ないようなレスされて逃げてきたチキンな空回りじゃないか
相変わらずニートへのコンプレックス丸出しだしw
968NPCさん:2008/06/10(火) 03:36:20 ID:???
>>965-966
また連レスだよ、こいつ
いい加減覚えろよトリ頭
だからニワトリ並みの脳みそだと言われるんだよw
969NPCさん:2008/06/10(火) 03:40:59 ID:???
>>967-968
キミの連レスしてんじゃんw

どうしたの? 怒ってんのw
気が短いなあ、空回り君の申し子は
970NPCさん:2008/06/10(火) 03:41:53 ID:???
>>969
え、連レス? 誰が?
空回り君にツッコミ入れるのが一人だけだと思った?
本当にバカだねえ
971NPCさん:2008/06/10(火) 03:43:21 ID:???
>>969
つか、キミの連レスってなんだよw
日本語は不自由だわ自分が連レスしてるの自白してるわ
ニワトリどころかミジンコ並の知性だな、オイ
972NPCさん:2008/06/10(火) 03:49:40 ID:???
一人二役の空回りニートの彼が何かブツブツ言っているようです。

ニワトリの次はミジンコと来ました。

さあ、彼の口から次に出てくるものはどんな動物でしょうか?
973NPCさん:2008/06/10(火) 03:52:04 ID:???
>>972
自分の愚かさを正面から指摘されると反論できずに逃げかよw
知性はミジンコでハートはチキンじゃどうしようもないな
974NPCさん:2008/06/10(火) 03:52:41 ID:???
ミジンコは動物じゃないという突っ込み待ちでいいのかな
975970:2008/06/10(火) 03:53:24 ID:461WAhgG
折角だからID出し進行してあげようか、空回り君
976NPCさん:2008/06/10(火) 03:57:54 ID:???
なんか2人で一人を煽ってるFEAR厨がいるけど
煽り方が幼稚だね。単なる鬱憤晴らしがしたいだけ?
977NPCさん:2008/06/10(火) 03:58:23 ID:JwIokw93
空回り君も空回り認定君も落ち着きなよ
続きは空回りスレでやるといいんじゃないかな確かあったよね
978NPCさん:2008/06/10(火) 04:00:58 ID:461WAhgG
>>976
いやー、独りで頑張る誰かさんには及びませんよ
誰かさんは幼稚なんてレベルじゃないですからねえ

>>977
この板のはスレストがかかったり削除されて消えたはずでは?
979NPCさん:2008/06/10(火) 04:04:06 ID:PHY5LHmG
ここのことか?

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/
980NPCさん:2008/06/10(火) 04:07:16 ID:ckfozkjE
>>979
そこって確か空回りが立てたスレで本人が必死に伸ばそうとしてたんじゃなかったっけ?
981NPCさん:2008/06/10(火) 04:07:54 ID:???
>>977
つうか、その2人どっちも空回りだろ。
このスレの趣旨に合わないから回った発言してんだから
982NPCさん:2008/06/10(火) 04:09:22 ID:ckfozkjE
>>981
IDも出さずに両方を空回り認定かw
983NPCさん:2008/06/10(火) 04:11:44 ID:gPr3SlOF
お前らまだ寝ないの?
空回り二号と三号は
984NPCさん:2008/06/10(火) 04:14:58 ID:???
次スレ

空気を読めないFEAR厨のスレ3【FearKY】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213038876/
985NPCさん:2008/06/10(火) 04:19:32 ID:???
>>979
ここのこともか
986NPCさん:2008/06/10(火) 04:19:36 ID:???
【卓上ゲーム】オタと空回連呼厨【人間のくず2号】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212924132/
987NPCさん:2008/06/10(火) 04:20:17 ID:???
>>978
何か怒ってる怒ってるw
怒ると皺が増えるよ空回り君w
988NPCさん:2008/06/10(火) 04:29:47 ID:???
空回り認定厨の餓鬼2人はネタか?
989NPCさん:2008/06/10(火) 05:24:41 ID:???
空回ってるなぁ
990957:2008/06/10(火) 09:20:15 ID:DvuCY3+7
>>957を最後に寝たら、本当に空回りが釣れててワロタw

でも、口調で完全にバレちゃうのって、コイツくらいだよなぁ。
ほんと頭悪いなぁw
991NPCさん:2008/06/10(火) 09:49:37 ID:???
先日、コンベンションに行ったら
予定の卓に入れずに某FEARゲー卓に入れられた。
FEARのシステムのゲームは初めてだったのに、
システム以外はよくあるファンタジーとだけ説明を受け始める事になった。
NPCの台詞の裏に隠された思惑を看破しながら
危険をアイデアで回避しつつ戦術的に進めていったら
マスターにノリを理解しろと言われた。
意味が判らなかったので聞いてみたら
特定のアニメや漫画の名前を例に出されたものの、
見たことが無いといったらそれ以後発言を無視された。
友人にこの事を話したらFEARゲーではよくある事と言われた。
二度とFEARゲーをやりたくないと思った。
992NPCさん:2008/06/10(火) 14:32:54 ID:???
FEARゲーのGMにこれまで五十人ばかし同じ質問を浴びせてみた

アニメ好きですか?

回答例:ちょー大好き(以下云々) 28人前後
→地雷GMが内10人

そこそこ 11人
→地雷GM一人だけ

好きなアニメはあるけどアニメ好きじゃあない 六人
→地雷GMひとりもおらず

あとなんか奇抜なネタ回答
→地雷GM4人
993NPCさん:2008/06/10(火) 14:35:42 ID:???
50人のGMに実地で尋ねられる環境にあるとか(ry
994NPCさん:2008/06/10(火) 14:37:58 ID:???
>>993
複数の大学のサークルに出入りして
ついでにコンベも方々回ってみたら
わりといろんなGMの卓で遊べる

まあ東京だけだけどな
地方だとコンベすら少ないみたいやし
995NPCさん:2008/06/10(火) 14:48:38 ID:???
およそ三分の一が地雷とか東京恐すぎる……
996NPCさん:2008/06/10(火) 15:36:56 ID:???
>>991

  結  論 
  


  FEAR厨と一緒に遊ぶにはアニオタにならなければならない。
997NPCさん:2008/06/10(火) 15:45:22 ID:???
なんという非科学的で粗雑な思考……
998NPCさん:2008/06/10(火) 15:55:21 ID:???
      _      /〜@ 
     /〜ヽ    (;^-^) .,.,.,.,.
    (#・-・)   O旦c)(・-・)
     /っ旦~        し-J
    _/          /
     || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

999取鳥族ジャーヘッド:2008/06/10(火) 16:17:37 ID:???
>>991
>某FEARゲー
や、某とか言わずシステム名を挙げないと
そのGMのどこが糞かも検証できないじゃないか。
1000NPCさん:2008/06/10(火) 16:56:13 ID:???
>>999
FEAR製のシステムはシステム名がわかればGMが特定できるほどユーザーが少ないのか?

俺はそんな事はないと思うんだが、FEARアンチの考える事はわからないな
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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