【NWN】Neverwinter Nights -その18-【SoU/HotU】

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1名無しさんの野望
世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

●日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ)
      拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
      第二弾HoUは2004年 9月20日発売済み
      現在の最新バージョンは1.62

●英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Infogrames)
      拡張パックは二種類SoU、HoUが発売済み
      現在の最新バージョンは1.62
     ※NWN2も制作発表済み 、ただし開発は Stormfront Studios

各種リンク、TIPS は 下記参照。

※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので 相手にせず*完全放置*しましょう。 荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
2名無しさんの野望:05/01/28 20:11:08 ID:ztOrEmwH
●過去スレ
Neverwinternights
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/
Neverwinter Nights -その2- J版今冬発売ケテーイ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032768904/
Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045371829/
Neverwinter Nights -その4- J版ついに発売!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048242313/
Neverwinter Nights -その5- どじっ娘リヌたんハァハァ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048782134/
Neverwinter Nights -その6-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049394707/
Neverwinter Nights -その7-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051031271/
Neverwinter Nights -その8-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054732432/
Neverwinter Nights -その9-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059136259/
Neverwinter Nights -その10-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/
Neverwinter Nights -その10(11)-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070532312/
Neverwinter Nights -その12-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075149301/
【NWN】Neverwinter Nights -その13-【SoU】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080732191/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089302540/
【NWN】Neverwinter Nights -その15-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/
3名無しさんの野望:05/01/28 20:12:00 ID:ztOrEmwH
【NWN】Neverwinter Nights -その16-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097913215/
【NWN】Neverwinter Nights -その17-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100613705/

関連スレ

【和FRCS発売!】DD 3e CR33【和v.3.5決定!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103627027/

PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4439&KEY=1047807028


公式サイト

英語版:http://nwn.bioware.com
日本語版:http://sega.jp/pc/baldurs/

NeverwinterNights?体験版(英語版序章をプレイ可能)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html

セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/

旧セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板 (現在は書き込み不能)
http://ime.nu/www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html

セガ PC Neverwinter Nights Creator's BBS (自作系の話題用)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/n/nwn/
4名無しさんの野望:05/01/28 20:12:23 ID:ztOrEmwH
ファンサイト、攻略サイト、リソースサイト

国内: Neverwinter Communications Japan (NWCJ)
(掲示板群、企画セッションの告知&参加者募集、現在登録者2000人超)
http://nwcj.coadjutant.net/

http://trpg-online.no-ip.com/nwn/      (ビルダー系チュートリアル完全和訳)
http://geshi.s17.xrea.com/index.html    (リプレイ、カスタム素材の話題
http://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/       (NWN関連のリンクサイト)
http://wakadanna.s40.xrea.com/game/nwn.html (サーバー立て関連のTIPS)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1407/NWN/ (海外MODの日本語化)
http://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html (マルチのリプレイ)
http://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml     (常設モジュールオンライン状況)
http://geshi.s17.xrea.com/x/LexiconJP/    (スクリプト辞典、NWNLexiconの翻訳)
http://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/        (公式MOD攻略+hak?サイト現在攻略中)

海外: Neverwinter Vault(モジュールから Hak まで何でも)
http://nwvault.ign.com/index2.shtml

Neverwinter Connections(マルチセッションの企画・告知、サーバー情報系最大手)
http://www.neverwinterconnections.com/

HakPaks?.com(素材系カスタムコンテンツ総合サイト)
http://www.hakpaks.com/

Planet Neverwinter(上記 NWVault とかぶっていないコンテンツが少々)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/

5名無しさんの野望:05/01/28 20:12:43 ID:ztOrEmwH
カスタムコンテンツ

NWN Lexicon(スクリプト辞典、オフライン版もDL可)
http://www.nwnlexicon.com/

超巨大カスタムコンテンツ集CEP
http://www.nwncep.com/welcomecep/welcomecep_fi.htm

カスタム素材あれこれ
http://www.hakpaks.com

ソース関係の資料、NCSの解析
http://www.torlack.com/index.html

ファイルフォーマット等のドキュメント
http://nwn.bioware.com/developers/

フリーの3DモデリングツールGmax(レジスト無料)
http://www.discreet.com/products/gmax/

NWNで便利なGmax用スクリプトが詰まったNWmax(要Gmax)
http://nwmax.dladventures.com/

NWNのファイルを参照できるツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1037926716360.shtml

兜、顔、鎧のテクスチャをbmp←→PLTに変換するツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1041229898806.shtml
6名無しさんの野望:05/01/28 20:13:24 ID:ztOrEmwH
TIPS

・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存

・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
  ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更

・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存
エントリが無い場合は追加する

・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1

7名無しさんの野望:05/01/28 20:13:38 ID:ztOrEmwH
・チャットログ(1.29以上、シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging?=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
   サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意


・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
  あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER


・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
  名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont? で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
   次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
   キャラ選択後に落ちてしまう。


LETO エディタ: http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1046132033931.shtml
InterFont? : http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/
8名無しさんの野望:05/01/28 20:14:24 ID:ztOrEmwH
2章の塔で進行不能になった場合の回避法

1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode? 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode? 0 で通常に戻る
★ソース:http://nwn.bioware.com/support/known.html#25
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc

オフィシャルキャンペーンのヘンチマンクエスト

【デイラン】   ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地
【リヌ】     ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺
【グリムノー】  ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ
【ボディノック】 ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟
【シャルウィン】  ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中
【トミ】     ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦


オフィシャルキャンペーンに関する大抵の疑問は
セガ公式掲示板、もしくは旧セガ公式掲示板に質問が出ている場合が多いので
まずはそちらをチェックしてからこっちで聞くのがベターです。
9名無しさんの野望:05/01/28 20:14:49 ID:ztOrEmwH
3Dデータ作成関連 注意事項

NWmaxで出力するときはgmaxでなくNWmaxから実行する(gmaxでもプラグイン自体は動くが、出力されない)

青い奴はベース。(四角がメインで三角が方向と思われ。良くわからないうちはエクスポートしたものをそのまま流用)

プロパティでオブジェクトが正しくリンクされているか確認(プロパティでベースには繋いだ子の数が、子は親のオブジェクト名が出てくること)

オブジェクトは複数でもかまわない。ただし全てベースにリンクさせること。

オブジェクトの色を変えただけではカラーは出力されない。全てのオブジェクトにテクスチャを貼ること。

テクスチャは24bitのtga。サイズは13,32,256,512など決まったサイズでないと反映されない。また顔や鎧は一枚のテクスチャで。(サイズの種類はゲーム内のテクスチャを確認することで可能)

データサイズは160KB以内。
10名無しさんの野望:05/01/28 20:17:13 ID:ztOrEmwH
Q. 「ネヴァーウィンター・ナイツ」本編の第1章にて、アリベスに4つの材料を渡しましたが、物語が先へ進まなくなりました。
   どうすればよいですか?

Q. 「ネヴァーウィンター・ナイツ」本編の第3章にて、アーリンとともにネヴァーウィンターの街に戻ることにしましたが、
   物語が先へ進まなくなってしまいました。どうすればよいのでしょうか?

A.「ネヴァーウィンター・ナイツ本編」および拡張キット「ホード・オブ・ジ・アンダーダーク」がインストールされた状態から、
『自動アップデート』によるv1.64へのアップデートを行うと、
「ネヴァーウィンター・ナイツ本編」第1章の後半および第4章のプレイに必要となるファイルが消失してしまうことを確認しました。
この場合は、大変お手数ですが、一度ゲームをアンインストールし、再インストール後にこちらの手動アップデートパッチを適用してください。
11名無しさんの野望:05/01/28 20:22:46 ID:FNbQp8gD
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
>>1|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧∧
|_|・ω・`)
|お|o旦o.
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|つ|o   ヾ
| ̄|―u'   旦 <コトッ
""""""""""""""""

|  |
|_|  ピャッ!
|!| ミ
| ̄|     旦
""""""""""""""""
12名無しさんの野望:05/01/28 21:18:22 ID:iHzUgfie
>1乙

卓ゲ板の現行D&Dスレ

【雪上車再び】D&D 3e CR35【日本語版PHB3.5e】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106545754/


ついでに「フェイルーンのモンスター」の発売予定日決定。
価格:¥3,990(本体¥3,800+税)
発売時期:4月15日(金)発売予定
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fr_supplement.html
13名無しさんの野望:05/01/28 23:45:20 ID:lgMfWmiV
今度はどんな怪訳&珍訳、誤植が飛び出すのやら・・・
「雪上車」以前は「プルトニウム貨」を超えるモノは現れないだろうと思っていた。
14名無しさんの野望:05/01/28 23:51:04 ID:BlgYQuIL
超元気付けとかめちゃくちゃ怪しんだりとか。
15名無しさんの野望:05/01/29 01:25:01 ID:J1egxV31
雪上車って何の誤訳なの?
16名無しさんの野望:05/01/29 06:43:07 ID:8YeZwkos
>>15
weasel:イタチ; ずるい人; 雪上車
17名無しさんの野望:05/01/29 13:07:39 ID:J1egxV31
>>16
へえ、ずるい人と雪上車じゃ全然違うね。
18名無しさんの野望:05/01/29 13:11:53 ID:T84Gy6P4
棺(chest)を胸と訳したどこぞの字幕の大御所を彷彿とさせますな・・・
19名無しさんの野望:05/01/29 17:55:02 ID:hBUfIc3C
前スレで話題になってたMODコンテストさ
何だがもめてたみたいだけど、どういう経緯なの?
ログが消されたとかでよくわかんないんだけど。
20名無しさんの野望:05/01/29 20:54:04 ID:JAAEhG+p
なっちゃんのことかー!!
21名無しさんの野望:05/01/29 21:34:33 ID:3g4Xzy3M
IRCアレルギー保持者が過剰反応して簡単なはずの話がコジレた。
22名無しさんの野望:05/01/30 12:02:54 ID:I1eMMduz
scriptに詳しい人教えて

HotUの「扉の間」でヘンチマンをラジアルメニューから外す事が
出来ないようになってるけど、あれってどういうからくりなの?

会話のほうはエリアのTAGで表示・非表示切り替えてるけど、
GUIの方はエリアのOnEnterとか見てもそれらしきものが
見当たらないんだわ。知ってる人がいたらよろしくお願いします。
23名無しさんの野望:05/01/30 12:18:22 ID:JENxs+I1
まぁ、マッタリ行こうや
24名無しさんの野望:05/01/30 16:58:32 ID:tDyU7JGp
>>19
の話だれかログのコピペよろ
25名無しさんの野望:05/01/30 17:28:14 ID:a4JDl9/+
>>22
bkRespondToHenchmenShout、x0_inc_henaiの873行
if (sTag == "GatesofCania" || GetIsFollower(OBJECT_SELF) == TRUE)
これじゃないかと
26名無しさんの野望:05/01/30 19:22:12 ID:I1eMMduz
>>25
おお、ありがとうございます。
それっぽいねえ。
…しかし、x0_inc_henaiかあ^^;

教えて君でホント申し訳ないけど、x0_inc_henaiコンパイル後、
void main()コメントアウトしてから再セーブ。
その後にコンパイルかけ直しのファイル名知ってる?
x0_ch_hen_XXXまわりはかけてみたんだけど、出来なかったわ(涙
27名無しさんの野望:05/01/30 19:41:12 ID:IOO+36BV
なんかおめえらすげえやつらにみえるぞ!もっとあたまわるそうにしる!
28名無しさんの野望:05/01/30 19:57:15 ID:a4JDl9/+
荒っぽいやり方
1.まっさらなモジュールを開く(新規作成でもいい)
2.x0_inc_henaiの873,874をコメントアウトして、保存する
3.x0_ch_hen_convをコンパイル
4.モジュールを開いたまま、\modules\temp0ディレクトリの
x0_ch_hen_conv.ncsをoverrideディレクトリにコピー
これでいけるはず。2章のデータをロードしてテストしてみた
29名無しさんの野望:05/01/30 20:39:17 ID:I1eMMduz
>>28
おかげさまで、うまくいったよ(^^
x0_i0_henchmanのコンパイル忘れだったw

しかし、GUIのコマンドもヘンチマンから見ると、
会話イベント扱いだったなんて驚き。
今までAI周りはファイルの関係が複雑なんで敬遠してたんだけど、
いい勉強になったわ。

ありがとう御座いました。
30名無しさんの野望:05/01/31 00:17:18 ID:3Q3ULNWT
ゲームでの誤訳で思い出すのは
ノーブルリッチとか…って年齢バレそうだな。
それにしても新作のWizも結構恐ろしい翻訳してるぞ。
タワーシールドが「塔の盾」になってるからな…
31名無しさんの野望:05/01/31 03:36:42 ID:WKB1MYMU
数年ぶりに無性にRPGやりたくなって、どうせやるならぬるい国産よりはと、GeForce6まで買って、長期戦覚悟でこのシリーズ制覇に挑んで1月半。
やっとHotU終わった。最後の敵強すぎ。ヒール飲みすぎて病気になりそう。
しかし金のかかるゲームだったな〜。最後の最後まで金で解決だし。
あともうちょいドラマチックな演出ほしい。ひょっとして海外RPGってみなこういいう感じなん?
台詞長いのも疲れる。答えの選択も面倒だから、「ローフルグッドで答える」みたいにして欲しいよ。
満足度は星1.5かな。ディーキンのおかげで。
32名無しさんの野望:05/01/31 04:13:22 ID:zKL48pbc
漏れとしては、便利で強力すぎる各種ポーションが、
すげーこのゲームをだめにしてる気がするよ。  orz
ぶっちゃけて言えば、クレリックが活躍できねーじゃん。
純粋な戦士系だと、もろDiablo状態じゃん…
このゲームかなり好きだから、余計に悔やまれる。

漏れが一番好きなこれ系のRPGは「IcewindDale」だけど、
レベル最強でもうかうかしてると簡単に死ねるよ。
いろんな専門職の人たちが協力しあわないと、
金だけじゃ到底解決できない戦闘ばっかり。
NWNはぬるい系だと思うよ。
33名無しさんの野望:05/01/31 04:17:47 ID:zKL48pbc
ひどい書き方っぽいので、自分でフォロー。
言いたかったことは、「誰でもクリアできるように調整されたゲームバランス」
になってるってこと。ある意味、とてもユーザーよりな素晴らしいゲームだと思うね。
34名無しさんの野望:05/01/31 04:45:00 ID:tXnqGmwO
ごちゃごちゃ言ってないでMOD作れよ。
作れない低脳ならマンセーだけしてろ。
35名無しさんの野望:05/01/31 04:47:27 ID:WKB1MYMU
そうかなー
かなり死にまくるし、難しいほうだと思うけど。
ポーションに頼りすぎな面は確かにあるね。
1、2個のヒールポーションを大事に使ってた昔のRPGがなつかしい。あのころの難しさともまた違う気がするし。

36名無しさんの野望:05/01/31 05:36:01 ID:zKL48pbc
ゲームを遊ぶ時間でさえままならないのに、なかなか自分でモジュール作るまではやれんのよ。
モジュールづくりもやりたいけど、それ以上にやりたいことがあれば我慢するしかないな。
37名無しさんの野望:05/01/31 08:14:29 ID:luzJBlLq
そもそもソロ用はシステム的にPTプレイのバランスにできねーだろ。
PTプレイ推奨バランスが好きならTOEEでもやってろ。
38名無しさんの野望:05/01/31 08:27:58 ID:J1vISrt8
じゃぁ、パッケージにマルチ専用!とでもうたっとけ!
って話さね。
NWN買う奴の多くは、シングルだけ遊んでるんじゃねぇの?
SEGAの売り方の失敗と、買い手の情報収集の失敗。
卓ゲ板で言うところの、事故、やね。

散々、ル━ヾ(   )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━プ !! な話だが。
39名無しさんの野望:05/01/31 09:08:33 ID:kCKyhf0X
>>38
逆。
日本語くらいちゃんと読もうな。
40名無しさんの野望:05/01/31 09:21:37 ID:J1vISrt8
あぁ、脊髄反射過ぎた。
つぅかじゃぁ、MOD作らない限り
ソロでもマルチでも遊べない
ダメゲーじゃん。orz
41名無しさんの野望:05/01/31 18:30:30 ID:2gc1RVCl
>>40

英語版で英語MODやれば問題なし。
かなーり息が長く楽しめる。
42名無しさんの野望:05/01/31 18:31:55 ID:GcCqTcQR
まあ公式シナリオはRPGツクールのサンプルと同じようなもんだし
43名無しさんの野望:05/01/31 18:58:05 ID:wRN8e+Lc
逆に海外MODはPlayer 1- って書いてあるやつでもソロでのバランスが厳しすぎると思う。
ヘンチマンも殆どが1人までだし。
そもそも細かい動きが出来ないんだから、HotU位のバランスがちょうど良いと思う。
44名無しさんの野望:05/01/31 20:26:35 ID:/6z9eYAx
年明け一月でまたいつものループ?

それはともかく誰かHotUの「各キャラのその後」が語られてるシーンのファイルが何処に有るか知りませぬか。
パクリ・・・ゲフゲフ、参考にしたいんですけど。
45名無しさんの野望:05/01/31 20:38:57 ID:pwabIey7
会話ファイルじゃない?
46名無しさんの野望:05/01/31 20:42:37 ID:/6z9eYAx
スマソ、「EDのその後」って意味ね。
47名無しさんの野望:05/01/31 23:14:28 ID:3z0KETIJ
>>44
あーーーーそれ俺も探したけど見つからなかった('A`)
48名無しさんの野望:05/01/31 23:55:36 ID:kpJAX8ap
こんにちは
前スレでModコンテスト開催のお知らせをしたものです。

このたび、コンテスト専用サイトが完成いたしましたので
ご報告させてください。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/contest/

現在参加者は9名となっております。
皆様のご参加をお待ちしています。
49名無しさんの野望:05/02/01 00:19:04 ID:k2/+YaC4
>>44の言ってるの事が何を指しているか良く分からない…
会話ファイルでのその後以外何かあったっけ?
50名無しさんの野望:05/02/01 10:03:52 ID:jRDCzq2C
tgqmsduoes
ちょっと痛すぎるのでは? では?
51名無しさんの野望:05/02/01 20:51:45 ID:ZyOXFe/a
50が何を言ってるのかわからん
52名無しさんの野望:05/02/01 21:10:07 ID:w1IpjWz2
嘘だっ!!
53名無しさんの野望:05/02/01 21:26:56 ID:GQLR8sIc
ぐぐったら確かに出てくるな。ってかググルまで何か意味が分からんかった。
うーん。痛いというか、>>50をじっくり読んでから彼の書き込みを見ると、なぜか笑いがこみ上げてくるぞ。
癒しキャラじゃん。
54名無しさんの野望:05/02/01 21:41:47 ID:xvltD3ih
あのー1.64バッチって手動アップデートでは大丈夫でしょうか?
例のバグが怖いので・・・。
55名無しさんの野望:05/02/01 22:06:22 ID:ajBbB0mA
今から始めようと思うんですが、NWNを買わなきゃ他は遊べないんですよね?
シリーズ合計でクリア時間どれくらいですか?
56名無しさんの野望:05/02/01 23:31:14 ID:L0lrTYQX
>>54
むしろ手動推奨かも。
まぁ、セーブデータさえ取っとけば、問題ないかと。
詳しくはこちら。
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/8/kmuowl/xpcfbh.html#xpcfbh

>>55
NWNが無いとダメ。
拡張は、どちらを入れてもかまわないけど
SoUからHotUのストーリの流れがいちおうあるので
その順でプレイするのがベター。
クリア時間は、NWNが60時間〜 拡張はそれぞれ20時間〜
と、公式ではうたってある。
57名無しさんの野望:05/02/02 23:53:37 ID:ejjANeqH
>>55
日本語で遊べるシナリオが90以上配布されてるので
それを入れれば+数百時間遊べますよ。
58名無しさんの野望:05/02/03 16:35:51 ID:QA92dBo3
まともに遊べて面白いのは何本あるの?
59名無しさんの野望:05/02/03 16:41:14 ID:7SnFOsTd
>>58
過去スレ読んでこいや
60名無しさんの野望:05/02/03 16:46:16 ID:qT4Dfn83
どれが当たりか探すのがたのしいんじゃないか。
61名無しさんの野望:05/02/03 16:50:12 ID:QA92dBo3
ほとんどハズレなのか・・・
62名無しさんの野望:05/02/03 17:11:40 ID:hfvfKo7d
最近だと「アレンジドライド」が評判になってたかな。

まぁ、実際バージョンアップしたせいで
バグが混ざって、まともに遊べないMODってそこそこあるしね。
しかも大半が翻訳ものだから、いじるにいじれない罠。
NWNのみ、とかだったら通してまとも遊べる、って物自体が
あんまりないかもしれず。

そこらへんもふまえてMODコンテストには期待してますYO!
63名無しさんの野望:05/02/03 18:19:02 ID:H5sR60vX
RPGゲー板でオリジナルRPGの制作が始まりますた
まとめサイトうpロダが用意され
かなり本気の方達が集まっております
経験豊富なご意見ご参加お待ちしております(かしこ

みんなでオリジナルRPG作るぞ!2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107174252/
64名無しさんの野望:05/02/03 21:45:50 ID:0FZ1aQfE
RPGとかいうからてっきり新しくルールでも作る試みなのかと思いきや
65名無しさんの野望:05/02/03 22:22:59 ID:I2iqFXeC
まあ素人が集まって作ったところでスーファミRPGレベルだろうな。
66名無しさんの野望:05/02/03 22:25:27 ID:pEDA1TbA
でも時々凄いもんが出来るからな('A`)
PS2に移植の話が来るような奴もあるし。
67名無しさんの野望:05/02/03 22:49:05 ID:I2iqFXeC
>>66
うそだ。そんな話は聞いたことがない。
68名無しさんの野望:05/02/03 22:52:52 ID:pEDA1TbA
ああいや、同人ゲームの話な。2ch発のゲームじゃ確かに無いけどね。
それなりの人間が集まればいいとこまでいくんじゃね。
69名無しさんの野望:05/02/03 23:05:49 ID:I2iqFXeC
>>68
その凄い同人RPGの名前教えてくれ。やってみたい。
70名無しさんの野望:05/02/03 23:14:00 ID:pEDA1TbA
>>69
残念ながらアクションRPGなんだけどな。
知ってる人もいると思うけど、ラグナロクオフラインバトル(RBO)な。
仕事とは別の枠でよくやると思うよほんと。
71名無しさんの野望:05/02/03 23:15:22 ID:pEDA1TbA
間違えた('A`)
ラグナロクバトルオフラインだな。スレ違いだしどうでもいい間違いだな('A`)
72名無しさんの野望:05/02/04 00:34:41 ID:Z/+3oHIb
>>64
【産めよ】オリジナルTRPG製作 11【増やせよ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102942212/
ルールの作成とかはこっちやね。
つか、>>63、D&Dスレにも張ってるんだよな。
なんか、わからんなぁ。

>>65
それ言っちゃうと、NWNだって素人がMODつくってるわけで…
73名無しさんの野望:05/02/04 00:46:17 ID:jEDxBXJk
素人が良いゲーム作っちゃいけない って感じだな。
74名無しさんの野望:05/02/04 03:14:13 ID:jpnPejbF
ていうか無理だから。
75名無しさんの野望:05/02/04 04:55:22 ID:Xz+Eig1h
いまそれなりのレベルのゲームを作るには、
シナリオ、音楽、グラフィック、プログラマ、デザイナーの、5つの才能が不可欠。

でもオーロラツールでMOD作るならグラフィック、音楽、プログラムの大半は免除されるよね。
ゲームデザイナーがシナリオを書けたらもうそれだけMOD作れるわ。
76名無しさんの野望:05/02/04 07:14:26 ID:IBsLi5yw
>>75
加えてオーロラツールの場合、スクリプト書ける人間がいるとできることの幅が飛躍的に広がると思う。
77名無しさんの野望:05/02/05 06:45:37 ID:jxbNPt8K
DVD−ドライブがブッ壊れた_| ̄|○
毎晩NWNでギュンギュン回転させてたから酷使させちまったのか?・・・?
直ったら仮想ドライブ導入するか・・・
78名無しさんの野望:05/02/05 22:27:23 ID:DxoKBhXw
質問です
リヌが使ってる魔法(文字がクルクル回ってるようなの)は
なんという名前でしょうか?
79名無しさんの野望:05/02/06 00:00:29 ID:NnRetxTd
スペルレジスタンスとかいうクレリックの魔法
12+クレリック術者LVに等しいのがもらえている。
雑魚魔術士わんさか系では便利。
8078:05/02/06 01:00:04 ID:AIChUXWr
>>79
サンクス あれってなんかカコイイですよね・・
81名無しさんの野望:05/02/06 10:57:44 ID:RqslKjkF
Epic Character Buildsのページ、ようやく更新されたな。
http://nwn.bioware.com/underdark/character_builds.html
何か新しいの増えてる。
82名無しさんの野望:05/02/06 11:39:37 ID:YZKKpPm2
>>81
こやつらの出番てあるの?ゲムの難易度上げて遊ぶとかっすかね
83名無しさんの野望:05/02/06 12:33:29 ID:RqslKjkF
>>82
オンラインセッションだと使用機会はほとんどないかもね。
でもシングルやPvP、PvM、PWなら色々使える。

キャラ作成時に成長過程と成長後のキャラクター像をある程度組み立てておかないと
ローカルキャラ不可なPWの場合なんか特に、後々キャラ作り失敗したって感じることとかあるでしょ。
40レベルまでの成長過程が成長後のファイルと一緒になってるんだし、利用価値はあると思うけど。
キャラクターのコンセプトやTIPSみたいなのも書かれてるから
自分の理想のキャラクター作成の参考にするだけでも十分価値あると思うけどな。
84名無しさんの野望:05/02/06 12:37:18 ID:Glo1CmPx
レベルMAXからがスタート、ってゲームじゃないからねぇ。
ネタ作りとキャラクター作成例ってとこじゃない?
85名無しさんの野望:05/02/06 14:03:34 ID:MCvRb+dw
Erfファイルならもう一寸使い道が有るんだが、ルーター使えば良いか(面倒だが)
86名無しさんの野望:05/02/06 22:10:32 ID:49ErxPER

 ドリッズドとかエルフもが、ウンコする事が判明。。。orz
87名無しさんの野望:05/02/06 22:19:35 ID:F/ADzUQ4
何か変な魔法かけられて知力が減少したんだけど…
これって直らないの?
休憩とかいろいろ試してみたけどちっとも直らないんだけど…
88名無しさんの野望:05/02/06 22:21:24 ID:+p16gHIk
>>87
レッサーレストレーションのポーションを使うか
神殿(無料)に行って回復してもらう
89名無しさんの野望:05/02/06 23:13:01 ID:tMvYjl6r
レッサーレストレーションは必携だな。1ダースは常備しときたい。
試験管みたいなポーションな。
90名無しさんの野望:05/02/06 23:53:05 ID:RqslKjkF
>>85
erfファイルだとどんな使い道があんの?
LETOでbicをerfに変換しちゃダメなの?
91名無しさんの野望:05/02/07 00:31:18 ID:6m6R1UEG
>>65
面白いオフラインスレで、BGファンが作ってるゲームってのがあったんだが、
あれは結構すごかったぞ。見た目はスーファミレベルではなかった。
洋ゲーっぽい2Dフィールド型ゲームってほとんど見かけないから印象に残ったなあ。
92名無しさんの野望:05/02/07 06:18:46 ID:7JuB9UGr
まぁ商業作品でもシナリオが同人以下ってのも、幾らでもありますから。
93名無しさんの野望:05/02/07 07:45:35 ID:lwvSmg/c
>>88-89
d!
早速直しに行こうっと
94名無しさんの野望:05/02/07 12:27:29 ID:lwvSmg/c
名前を日本語に変えたいんだけど…
途中まで進めたキャラクターの名前をストーリーの進行状況そのままに日本語に変更ってできる?
それとも日本語名のキャラを作って
そのキャラを使って新規にはじめなきゃダメ?
95名無しさんの野望:05/02/07 16:57:10 ID:cMz4dPGX
>94
Leto使えばできるはずだけど、シナリオ進行途中の
セーブファイルをいじるのは正直お勧めしない。
Letoの説明書にもセーブファイルをいじると不具合がでるかも
しれません、みたいな注意書きがあった希ガス。
96名無しさんの野望:05/02/07 17:57:25 ID:lwvSmg/c
>>95
d!
まだはじめの方だし
最初からやり直してみるよ
97名無しさんの野望:05/02/07 18:17:53 ID:lwvSmg/c
あ…あとジャレッドとか言う奴、檻から開放した方が良いのかなぁ
言ってる事はあれだが、根は良い奴そうだよな
98名無しさんの野望:05/02/07 21:13:37 ID:og3MZzU0
属性にそった対応でいいんじゃないの
99名無しさんの野望:05/02/07 22:21:50 ID:KVb9MAzY
>>97
アイツはゲーセンの店員に嫌われてるからほっとけ
100名無しさんの野望:05/02/07 22:50:38 ID:lwvSmg/c
>>98-99
d!
101名無しさんの野望:05/02/07 22:52:49 ID:0T9sF1TQ
ddddこいつめー( ´∀`)σ)∀`)
102名無しさんの野望:05/02/08 03:21:39 ID:WaaXbHGg
プレイCDが傷だらけになってきたのでコピーしておきたいのですが、
おすすめのCDコピーソフトってありますか?
103名無しさんの野望:05/02/08 03:54:08 ID:Y1/zNOKT
( ´∀`)つCD Manipulator
104名無しさんの野望:05/02/08 11:07:05 ID:hOQ2PbOp
>>102
HDDに余裕があればHDDに保存して
デーモンでマウントするのも良いかもね
105名無しさんの野望:05/02/08 13:32:51 ID:AThwSNnU
クラック済みのexeを使えば・・・
106名無しさんの野望:05/02/08 20:38:14 ID:oObybG8Q
アーケイン・アーチャーの矢の雨スキルは
実際に矢がたくさん飛ぶモーションなのでしょうか?
あと、一日○回というのが書いてないんですが
普通攻撃がみんな矢の雨化するのでしょうか?
やったことある方がいたら教えてくらはい
107名無しさんの野望:05/02/08 22:40:20 ID:WEhjCY1o
1日1回です。
実はやったことないのでモーションはわからないけど。。。

ここに書いてあるので、みてね。とさりげなく宣伝。
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/
108名無しさんの野望:05/02/08 22:49:48 ID:IEv0sYE5
>106
Letoとかでキャラ作って、実際に使ってみるといいかもね。

実際の見た目は、ファイアーブランドのような感じだ。
矢を射る1回のモーションで、どばっと出るわけ。
正直、漏れにはあんまり格好いいとは思えない。
109106:05/02/08 23:27:06 ID:oObybG8Q
>>107-108
さんくす!参考になりました
110名無しさんの野望:05/02/08 23:36:54 ID:8cZalmeD
そういえばNWNJって閉鎖したんだよね。
111名無しさんの野望:05/02/08 23:45:12 ID:dIE4WXla
>>110
とりあえず2/9を過ぎるまで判らないけど、どこぞの宇宙ステーションの様な状態。
112名無しさんの野望:05/02/09 02:58:48 ID:YRpt0F9c
NWCJに代わるポータルはここか・・・

http://nwnjpn.homeip.net/

情報が充実するのはこれからかな
まだNWCJに完全に消えてもらわれては困るね
113名無しさんの野望:05/02/09 10:04:48 ID:9nKn/7JX
死体吊るしてる(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
114名無しさんの野望:05/02/09 11:35:36 ID:rzdsP+w7
洋ゲーRPGをやるのはこれが初めてなんだけど
良い奴でもあっさり処刑されたりするな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
115名無しさんの野望:05/02/09 12:33:20 ID:fyWFb7I8
それが人生さ・・・
116名無しさんの野望:05/02/09 17:49:17 ID:rzdsP+w7
ネバーウィンターの森の精霊は救う事はできないのかね?
解毒剤は手に入れられたが使う事ができんよ
117名無しさんの野望:05/02/09 22:32:49 ID:9VQsjf4b
>>116

よく覚えてないけど、本体に使わないといけなかったような気がする。
118名無しさんの野望:05/02/09 22:36:33 ID:9VQsjf4b
公式第一章の雰囲気の鬱さはRPGの中でもトップクラスだと思う…
119名無しさんの野望:05/02/09 23:03:22 ID:AQjkxv8U
>>116
救えるから色々試してみれ
120名無しさんの野望:05/02/10 00:17:47 ID:hd+CY2kb
>>118
そうなの?他のよく知らないけど。
BGUのスタートなんかに比べたら明るい感じがしたなぁ
121名無しさんの野望:05/02/10 00:20:33 ID:emGHD8iy
>118
だよな。第2章失われた村で兄弟を裁くシナリオは終わった後が余りにも空しい....。
せめてもの救いが村人の魂を浄化させれたってトコか。
122名無しさんの野望:05/02/10 08:47:18 ID:msZsnJJH
>>116>>119
d
本体って光ってる祭壇かな?
一応入れてみたけど反応なかったんだよなぁ
123名無しさんの野望:05/02/10 09:20:13 ID:msZsnJJH
う〜む…
怪しいところいろいろ探してみたけどわからん_| ̄|○
光ってる木は現実の世界にあったけど、解毒剤を上げる事はできなかったし…
124名無しさんの野望:05/02/10 09:50:07 ID:msZsnJJH
むほっ…
精霊って瀕死にすれば話しかける事ができたのか_| ̄|○
攻撃止まらずに殺してたから気づかなかった…
125名無しさんの野望:05/02/10 20:02:40 ID:jcddCcUh
126名無しさんの野望:05/02/10 21:40:37 ID:7gIiGFEC
>孤高のダークエルフ二刀流剣士
いや、そのとおりだけどさ……orz

パーティーメンバーを切り替えながら進む
ロード・オブ・ザ・リング、みたいね。

【D&D】デーモンストーン【レルム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107859210/
127名無しさんの野望:05/02/10 22:38:04 ID:dsHOsSEN
こりゃ予約して買わないといかんだろうなあ。アイスウィンドサーガとダークエルフ物語をこよなく愛する者としては。
128名無しさんの野望:05/02/10 23:49:01 ID:jFdlo4Sd
スラード、結構イケメン・・・
129名無しさんの野望:05/02/11 00:24:06 ID:c7txKfNx
おまけの本、いいっすね
130名無しさんの野望:05/02/11 00:44:26 ID:yIklrigG
131名無しさんの野望:05/02/11 12:58:29 ID:WyDvWKnO
ドリッズド逞しい杉!
132名無しさんの野望:05/02/11 17:31:24 ID:yQNMJYTN
この絵で一人称が「僕」だったら似合わな杉
133名無しさんの野望:05/02/11 17:53:50 ID:k77q9ViH
といっても、
レイストリンだって、あれで僕だしな。
134名無しさんの野望:05/02/11 18:05:36 ID:q8bNgcfk
…タッスル元気かなぁ
135名無しさんの野望:05/02/12 00:35:21 ID:ta6x5rEF
NWN最近始めたんだけどnv4_dispエラーが頻繁に起きてゲームにならないんだ
ドライバ変えても起きるしGF6800って地雷だったりする?
過去スレ読めんので誰か何か知ってたら教えてくれ
136名無しさんの野望:05/02/12 00:45:17 ID:4dglXoew
俺は溶岩で落ちる。このスレで聞いたら一人だけだったので笑える。
137名無しさんの野望:05/02/12 19:20:00 ID:Ho5YEv5q
最近買いました。
ツールセットをいじってみてるんですが、
会話文などのテキストが文字化けします…
なぜでしょうか?
138名無しさんの野望:05/02/12 19:28:02 ID:HI2Mt9wV
スクリプトエディタ内で化けるのは仕様。
カンバセーション等で化ける場合は
こちら参照
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/8/tjycfx/index.html
139名無しさんの野望:05/02/12 20:54:45 ID:Ho5YEv5q
>>138
サンクス!無事日本語がきちんと表示されました。
140名無しさんの野望:05/02/13 03:56:50 ID:xVQZfJT7
SoU、ファイター系とウィザード系で2周したので
弱っちい弓バードでもやってみるべと思って始めたけど
なんか意外と強いんだねバードって・・・
141名無しさんの野望:05/02/13 21:16:00 ID:WqrNDMBP
はじめますて。
どなたか、公式2章の失われた町のクイントの塔でのディバインポットの作り方を教えていただけないでしょうか_| ̄|○
142名無しさんの野望:05/02/13 21:31:19 ID:HaOzKHrs
手順を記したメモとか無かったけ?
かける呪文は治療系のもの以外は効果が無いから
気をつけるとしたら、それぐらいかなぁ。
143名無しさんの野望:05/02/13 21:35:55 ID:WqrNDMBP
当方バードなためスクロールかキュア〜のみなんですよね。
手順もよく知ってる魔法を使えとだけなんですよねorz
兄貴のほうのは近くに炎の手のワンドがあったためピンと着たんですが。

近くに複数あったレッサレストのを使った結果、違う薬ができましたorz
後、使う場所も判らないですが_| ̄|○
144名無しさんの野望:05/02/13 21:42:58 ID:HaOzKHrs
ディバイン・ポッドってのは
ディバイン(神聖)系の呪文のポーションの
総称だと思われ。
「ディヴァイン・ポッド」って名前のアイテムが作られる
わけじゃない、はず?
145名無しさんの野望:05/02/13 21:43:47 ID:WqrNDMBP
Σ んじゃレッサーレストのポットであってるのですか・・・(´・ω・`)」
146名無しさんの野望:05/02/13 23:06:33 ID:I15peSGE
新ポータルもう死んでもたん?
147名無しさんの野望:05/02/13 23:14:31 ID:6OYxCq7h
今後の日本国内コミュニティの動きとしては
「初心者に優しくないHak導入MODの排斥」
で進むと思われます
148名無しさんの野望:05/02/14 00:04:28 ID:RMlOsiny
新しいMODが出るんなら何でもいいよ。ヽ(´ー`)ノ
149名無しさんの野望:05/02/14 01:15:17 ID:wJ7iAoCm
や、復活してますゼ、皆の衆。
150名無しさんの野望:05/02/14 11:20:36 ID:gZK+XoNa
どうやっても解けない_| ̄|○
151名無しさんの野望:05/02/14 13:55:26 ID:C7evUYfX
>>4
> http://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html (マルチのリプレイ)
が閉鎖しちゃってるYO!。ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
152名無しさんの野望:05/02/14 14:10:12 ID:yU60zoU0
ありゃ本当だ。
クラス語りなんかのファイル自体は残ってる…けどなぁ。
全部置いておいてくれると色々ありがたいんだけど。
153名無しさんの野望:05/02/14 15:17:06 ID:efaGXoM5
>>151
そのHP、やったこと無いクラスのキャラ作るときにものすごくお世話になったなぁ。
閉鎖残念。
154名無しさんの野望:05/02/14 16:24:37 ID:BeelsRuO
まあ故(笑)NWCJ時代の象徴みたいなHPだったし、
むしろ閉鎖してくれた方が有り難かったんじゃない?
今後はもっとオープンな方向でやって行くべきだと思うし。
「〜を取っていないクラスは役立たずだから駄目」
みたいな論の元になりそうな記事も不要だと思う。
155名無しさんの野望:05/02/14 16:43:42 ID:iD3ffzvX
>>153
禿同 クラス語りはとても有難かったです
156名無しさんの野望:05/02/14 17:02:22 ID:yU60zoU0
>>154
あって良かったなぁ、という話してるのに何いってんの?
157名無しさんの野望:05/02/14 19:05:37 ID:KaMHSdU1
>>154みたいなアンチがいるから閉鎖したんだろうな……
158名無しさんの野望:05/02/14 19:08:31 ID:bEvJtXmT
D&DやBG経験者なんかには
いらん世話だったのかもしれないけど
俺にはありがたいHPだった。

サマリはデータだけだし、
てんこもりは基本職のイメージぐらいしか語ってないから
具体例を出してあったので便利でした。
159名無しさんの野望:05/02/14 19:40:23 ID:3m+2fQ/2
残骸のこってない?そのサイト見たことなかったから
160名無しさんの野望:05/02/14 19:52:27 ID:YjVt/QnV
>>159
ほれ、つhttp://web.archive.org/web/20040202005801/miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html
二次体験小説とかまではつながんね〜な。
161名無しさんの野望:05/02/14 20:49:43 ID:+aWp/+8k
自分でうpしといてナンだがかなり古いなコレ↑
162名無しさんの野望:05/02/14 21:12:33 ID:pQitb/d7
うpて。web archiveから昔の拾ってきただけじゃん…。
最近じゃURI書くだけでそう表現するのか('A`)?
163名無しさんの野望:05/02/14 22:05:20 ID:JUg+b8fH
>147
CEPくらい使わせろよ
164名無しさんの野望:05/02/14 23:36:25 ID:sE094dRt
うり
165名無しさんの野望:05/02/15 01:28:34 ID:5XawREqM
CEPを使ったなら使ったでまた文句が出ます。
もちろん「Hak排除かよ(藁)」とか逝ってた香具師が正反対の叩きを展開。
要するにどんな些細なネタでも噛み付けりゃいいのサ、それで自己満足してるだけだから。
166名無しさんの野望:05/02/15 01:36:40 ID:p35pPALt
>>147
ソースはどこだよ
そんな動き初めて聞いたぞ
確かに「うちのサーバー入る前にHakフォルダは空にしてこいや!」
みたいなことを言ってたサーバー管理者はいたけどな
167名無しさんの野望:05/02/15 01:55:50 ID:gr8+oXLf
>>166
Hakって入ってるだけで影響あるんだっけ?
168名無しさんの野望:05/02/15 02:29:32 ID:a9Kp+qWG
ナイヨ
169名無しさんの野望:05/02/15 02:40:58 ID:zlgtSced
不可解な話ですな
170名無しさんの野望:05/02/15 03:08:33 ID:+bZtPXD8
このたび、クリエーターの皆様にご協力いただき、
日本版NWNVault「Neverwinter Stories」を開設いたしました。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/

・モジュールのダウンロード
・ポートレートのダウンロード
・各モジュールの動作状況のチェック
・各ファイルのインストール方法の紹介(NWNのTips)
・CEP/PrC等の詳細の紹介
・新規モジュールの特集(専用ページを作成し、大々的に紹介させていただきます。)
・コンテストサイトとの連携

上記項目を中心に運営していきたいと考えています。

また、サイト閲覧には下記の制限があります。
申し訳ありませんがご了承ください。
・InternetExplorer6.0、画面サイズ1024×768で動作確認をしています。
・InternetExplorer4.0以上でないと閲覧できません。
・ActiveXコントロールを遮断している場合、閲覧できないことがあります。


Modコンテストサイト
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/contest/

NWNSummary(アドレスがやや変わりました。)
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/summary/

上記と共にご愛顧のほどお願い致します。
171170:05/02/15 03:13:14 ID:+bZtPXD8
なお、BBSは匿名ですので2ちゃんねらの方も好き勝手書き込んでくださいw
特に、動作状況のチェックを大募集しております。
よろしくお願い致します。
172名無しさんの野望:05/02/15 03:15:18 ID:NJXQ6Rnl
↑毎回思うのだが左のメニュー、ActiveX遮断で押せないのはメンドクサイ。
いあ、押せないならタイトルでNormal版HPかActiveX版HPかに振り分けるか
あえてActiveX使わせるんなら、広告ポップアップ無駄に出すとか。

そこらへんがイマイチ人の集まらない原因かと。
173名無しさんの野望:05/02/15 03:26:13 ID:+bZtPXD8
メニューだけActiveX無しにしてもよいのだけど、
ActiveXはデータの表示部分にも使っているので
切り離せないのですよね。

時間も限られているので、DBたてて、スクリプト組んでって
やる暇ないのです。すまそ。
174名無しさんの野望:05/02/15 03:36:11 ID:NJXQ6Rnl
なる。HP自体は最高のつくりなんでありがたいのだが、
何だ表紙だけかよ』とか思われてTopだけ見て帰っていく香具師が
いるかもしれんのは惜しいので、
なんか目立つ表記とか暇があったら宜しく。
175170:05/02/15 03:38:06 ID:+bZtPXD8
いあ、そういう一言が本当にありがたい。
作ってて嬉しいです。
ちょっとその表記に関しては明日当たり取り組んでみます。
176名無しさんの野望:05/02/15 04:04:31 ID:ltYqW2ob
おお……故ラウンドテーブルのポートレイトが。
177170:05/02/15 11:19:35 ID:+bZtPXD8
>>174

さっそく、赤字で強調しておきました。
サンクス!
178名無しさんの野望:05/02/15 11:52:16 ID:mtQS6rvK
>>167
Hak は問題ない。(と思う。)

ただ override の場合、サーバーと不一致があると、サーバーにない物をクライアントから要求する場合があるため、“物によっては”相当な回線負荷がかかるらしい。(かからない物もある。)
ここでややこしいのは、override と Hak が区別できない人にまとめて「Hak」呼ばわりされてる場合がある事。PC素人さんとかNWN初心者に多い。

>>168
某鯖管理者は個別の説明が面倒だからああいってるんだと思うよ?
179名無しさんの野望:05/02/15 13:57:12 ID:xxiSI0PO
MozillaやOperaは氏ね。こちとら慈善事業でやってるんじゃねぇんだ。
ってことですね?
180名無しさんの野望:05/02/15 14:04:39 ID:yvTLxTfK
>>170
乙。
ただ、以前の暗い色よかいいですが
ピンクはいかがなものかと…

>>178
某鯖は推奨overrideとかやってるよな。
あれは負荷がかからないやつ、ってこと?
CEPが原因で負荷がどうこう、
とかも言ってたような…う〜ん(?_?)
181名無しさんの野望:05/02/15 14:14:29 ID:+bZtPXD8
>>179
うーん、どうしてそう過激にとるのかよくわからないです。
もう少し詳しく書きますと、

ActiveX方式
・Htmlとcsvファイルのみで成り立ちます。
・Html1ページあたりの作成時間は5分以内です。
・データ部分がcsvなので、修正が容易です。
・通常のHTMLファイルに比べ転送量が5分の1以下に抑えられます。
・検索自体はクライアントで行うのでサーバに負荷はかかりません。

DBを使用した方式
・方法はいろいろあると思いますが、1ページあたり5分では厳しいかと思います。
・データ修正の際、DB内を修正する必要があります。
・検索のたびにDBに接続、Htmlを生成する必要があります。

上記のような制限があって、ActiveXを採用しております。
データ量が膨大なので、なるべく短い時間でお届けすることを
重視して作成しております。

僕も実はOperaユーザです。
普段はOperaですが、IEでしか見れないサイトは多いので
併用しています。

申し訳ないのですが、IEでみていただけると助かります。
182名無しさんの野望:05/02/15 14:22:28 ID:OvffGrMb
すまんが、ActiveX必須なら行かない。
IEなんて怖いものは使いたくない。
お疲れ様。
183名無しさんの野望:05/02/15 14:24:21 ID:+bZtPXD8
>>182
了解です、ご期待に添えず申し訳ありません。
184183:05/02/15 14:52:04 ID:+bZtPXD8
>>180
ピンクは確かにまずいです。
というか、眠くて適当にcssいじっただけ、、、
zombi様作成のトップ画像と共に色考えてます。

>>182
と、思ったんですが
やはりそういうわけにもいかないですかね。

サマリーのほうは、ちょっとデータ量が多すぎますのでご勘弁ください。

確約はできませんが、コンテストとダウンロードのほうは
HTML版または、ActiveX不使用のものを考えておきます。
(非常に時間がかかると思いますのですぐはできかねると思います。
コンテストはなるべく早く対応したいともいます。)
185名無しさんの野望:05/02/15 15:10:58 ID:awz7AaGg
誰も言わないので言いますが
正直コンテストのTop絵が微妙に感じるのは私だけでしょうか?
186名無しさんの野望:05/02/15 15:16:52 ID:+bZtPXD8
>>185
それってやっぱピンクの背景のせい?w
187名無しさんの野望:05/02/15 16:16:39 ID:9yDYAKYQ
Hakは関係ある物もありますよ。

昔、余りにも変な動きをするので、サーバー側からパケットモニターで見ていたら、Hakの種類によっては、無駄なデーターをリクエストしたり(無いはずのデーターをリクエストしたり)してタイムアウトするんです。
小さい規模では問題がないんですが、チリツモでサーバーに負荷が掛かる事もありまして(事実UnderDarkの前のバージョンの時に使っていたHakはHak無しサーバーに結構な負荷をかけてました)。
Hakは、その都度入れ替えできるツールとかあると楽なんですがねぇ。

細かく説明するのが面倒なので私のサーバーに来る場合は「Hakハズして下さいね」の一言で済ませています。
影響が出る物と出ない物をリストするのが面倒くさいだけだったりしますが(--;
188名無しさんの野望:05/02/15 16:56:49 ID:3S6TX8QE
>>185
ひそかに漏れも微妙だと思ってたよ(w
絵のことはよくわからんが、
なんだか全体的にのぺっとしてて、立体感や躍動感が
感じられないというか・・・
描いた本人も納得いってないようなこと書いてるし、
これじゃNWN侍に斬られちゃうよ!
189名無しさんの野望:05/02/15 19:32:10 ID:tCVN+41n
質問です
仮に+1の弾薬無限付き弓をアロー魔化+2レベルの
アーチャーが使った場合、ダメは+2になるんでしょうか?
190名無しさんの野望:05/02/15 22:15:09 ID:+bZtPXD8
>>151
Digital Fantasiaの記事の一部(とりあえずクラス語り)は
依頼を受け、NWNSummaryで受け継ぐことになりました。
しばらく毎日一つずつうpしたいと思います。
ご報告まで。
191名無しさんの野望:05/02/15 22:37:01 ID:1lbcIOVq
>+1の弾薬無限付き弓
ってのが「弾薬:ダメージ強化+1」のほうだと仮定すると、
アロー魔化とダメージは累積される。
アロー魔化のダメージは1−8+α←ここに足され、
弾薬ダメージ強化はその後に来る「+α〜ダメージ」に足される。

もしダメージ強化でなく、ただの命中判定+1とかならば、
普通に1−8+2になる。

189は訓練場ってMODご存知か?
192189:05/02/15 23:34:11 ID:vAijLlmx
>>191
サンクスです
不明瞭な表現ですんませんでした(´д`;)
訓練Modはきいたことあるけど持ってないです・・・
調べて使ってみます
193名無しさんの野望:05/02/17 06:22:51 ID:Da7CnlOG
Neverwinter Storiesの円卓のポートレイト、種族と性別で分けてあるが、
「コレ人間?エルフちゃうの?」とか「男だったのかYO!」とか新たな発見があるな。
194184:05/02/17 06:31:29 ID:SaCY0Oo8
>>193
ファイル名にそってるので、正直どうなのかわからないのもある。
ファイル名だけは、変えるわけにいかないし、
主観で移してもいいのだけど、それもはばかられるし。
と、いろいろ苦悩してる罠。。。
195193:05/02/17 07:14:51 ID:N2r5qIEn
ニャルホド。まぁガンガッテくだされ。
196名無しさんの野望:05/02/17 14:48:48 ID:bskEHpxb
nordockは全部翻訳済みのものがDL出来るのでしょうか?
まだ全訳されてないですか?
197184:05/02/17 16:11:28 ID:SaCY0Oo8
ここにNordocの解説があるのだけども、そこからのリンク内に
Nordoc自体はあります。
全部翻訳済みかどうかはちとわからないので今度確認しておきますね。

許可が取れましたら、NWStoriesでもダウンロード可能にしておきます。

ttp://members.at.infoseek.co.jp/satoshi1010/nordocktop.htm
198184:05/02/17 21:09:37 ID:SaCY0Oo8
上記サイトのリンク先で日本語最新版が手に入ります。
一部アイテム以外は翻訳済みだそうです。
明日ぐらいまでには、うちでも落とせるようにしておきます。
199名無しさんの野望:05/02/17 21:53:30 ID:ooHfo4EI
NORDOCKに最終目的はあるんでしょうか?
200名無しさんの野望:05/02/17 22:45:34 ID:XjLQd5TX
Nordock 170J101、要SoUになってるけど、
日本語化で必須じゃなかったら修正して欲しい
(オリジナルはNWN本体のみ)
201名無しさんの野望:05/02/18 01:07:40 ID:K+NaNQu7
てか、NordockってHotu導入してる人は40lvまで上がるのかな?

ああ、後半の敵が打ち倒し&武器落としオンパレードなんで激しく萎えた記憶が・・・
202名無しさんの野望:05/02/18 08:35:42 ID:1nALnQZQ
そう言うのはシステム側の話しだから
問題ないでしょ。
ただ、MOD上では40まで想定してないだろうから
後半のレベル上げが、大変になるだろうね。
203名無しさんの野望:05/02/19 16:34:48 ID:1/TV5zfm
Vaultで"PoolsofDarkness"を検索したら「ゴートネメス」のポートレイトだけがあった、謎。
「タネタル」と「カリステス」はCEPを使うとか、残りは自作しろってことかな?
204名無しさんの野望:05/02/20 05:11:20 ID:UP/60CON
CON上がり杉
205名無しさんの野望:05/02/20 05:47:36 ID:UP/60CON
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/tips/what/what.html
自分はカオティックグッドのノームで
メイジ/レンジャー
神はミストラ
だった。
206名無しさんの野望:05/02/20 11:14:12 ID:5eoWZCJz
なかなか面白いね。 結果は
Chaotic Good Half-Elf Ranger Druid
Follower Of Solonor Thelandria
だったけど、Solonor Thelandriaってどんな神?
207名無しさんの野望:05/02/20 13:32:01 ID:njjFY72W
HoU第三章で、アースエレメンタルに変化して岩を壊す場面があるじゃないですか。
あれで2回攻撃>変化解除>再度変身>殴れない という現象がでたのですが、どうしたらよいでしょうかorz
208名無しさんの野望:05/02/20 14:50:12 ID:sF61g8Xr
俺は
Lawful Evil GnomeRanger Paladin
Urdlen
だった。何か嫌な奴だ(´;ω;`)ウッ…
209名無しさんの野望:05/02/20 14:57:51 ID:/igWkvic
>>208
元気出せ。俺なんて
LE 人間 ローグ/パラディン しかも信仰がマスクだよ。
210名無しさんの野望:05/02/20 16:48:52 ID:xc3nC6gi
Natural Evil
Humans
Rangers
Druids
Cyric

俺ってもしかしてアブナイ人......?
211名無しさんの野望:05/02/20 18:33:00 ID:e+6LJEPZ
LN/ノーム/クレリック/レンジャー/Callarduran Smoothhandsだったな
神は種族とアライメントできまるっぽ

>210
人里離れて暮らした方がいいかもなw
212名無しさんの野望:05/02/20 19:23:44 ID:qpf+q3IA
*Natural* Evil
213名無しさんの野望:05/02/20 19:24:29 ID:22y1ZfWn
CG/ハーフエルフ/ファイター/レンジャー/Tymora

いかにも冒険者らしいアウトローになってしまった。
214名無しさんの野望:05/02/20 19:25:44 ID:22y1ZfWn
追記。セカンダリはレンジャーになっているが、パラディンとメイジも値は同じだった。
215名無しさんの野望:05/02/20 20:15:12 ID:go1PwEms
ローフルグッド/ハーフエルフ/ドルイド・クレリック/Mielikki

だって…なんか別の意味で嫌な奴になってしまった。
イーブル分もあるんだけど、ニュートラル分がやたら少ない。分裂気味か。
216名無しさんの野望:05/02/20 20:22:40 ID:5RsDJS4V
Lawful Neutral Elf Mage Ranger
Follower Of Azuth

アーケインアーチャー作れってことか?
やったことはないが。

つかレンジャー大杉
217名無しさんの野望:05/02/20 20:51:33 ID:0oh3AbXF
Lawful Good Half-Elf Ranger Druid
Follower Of Mielikki

むー、読まれてる。
デフォキャラがハーフエルフ・レンジャーなんだよ・・・CGだけどね。
218名無しさんの野望:05/02/20 20:53:15 ID:0GYzj2s8
少しでも自然寄りの選択をすると、エルフ、レンジャー、ドルイドに分類される。
それがアメリカンクオリティー。
…なのか?
219名無しさんの野望:05/02/20 21:37:02 ID:5eoWZCJz
俺、全然自然よりの選択しなかったんだがな。
むしろ独りのほうがいいって感じでえらんだがレンジャーだったよ。
220>207:05/02/20 22:09:52 ID:njjFY72W
質問しちゃいけない雰囲気のような気がしてきました(´・ω・`)
空気読んで、他所行ってきますね('A`)
221名無しさんの野望:05/02/20 22:18:00 ID:M0iTKK/X
>>220
再度変身>殴れない
もう障害物がないから殴れないんじゃないの?
あとは通るだけとか
222名無しさんの野望:05/02/20 23:03:33 ID:C3rD8G03
HotUで眠れる者とセンセイはどうやったらうまくいくのでしょうか。
223名無しさんの野望:05/02/20 23:13:58 ID:ukb/x9vn
自分のPC職業自慢大会のスレはココですか?
224>:05/02/20 23:17:57 ID:njjFY72W
いえ、後一回殴らないと駄目なんですよ(まだ足元のが取り除けない
取りあえず、2章の中途半端なセーブからやり直してます。
225名無しさんの野望:05/02/21 00:17:39 ID:pg8L/3D6
Chaotic Neutral Elf Ranger Monk
Follower Of Silvanus

エルフのファイター/ローグはよく作るんだが、弓モンクなぞ作ったこと無いな。
試してみたくなる。
226名無しさんの野望:05/02/21 00:23:37 ID:vblDrlKH
そろそろテストの診断報告は止めどきだろ
227名無しさんの野望:05/02/21 00:36:37 ID:pg8L/3D6
まあゆるしてくれ。
昼からさっきまで出てたから、初めて見たんだ…
あと、エルフ判定でうれしかったんだ…
228名無しさんの野望:05/02/21 00:41:04 ID:iUeTKYgD
>223
そうだよ 参加する?
229名無しさんの野望:05/02/21 02:58:46 ID:1ILCteJk
それよりNWNポータルにシングルプレイ攻略掲示板があるんだから、
そっちで質問してやれよ。
投稿なくて寂しいじゃないかw

あ、俺はマルチプレイ派だからパスな。
230名無しさんの野望:05/02/21 03:38:18 ID:9QyMZJl2
やっぱり入りにくいんだよ。

こういった状況を打破するのに一番いいのは、ちょっとお馬鹿で、怖い物知らずで、
うはwww、みたいな感じの厨房がNWNをやってくれることなんだが…。
231名無しさんの野望:05/02/21 05:52:10 ID:mDVW3S5u
そういうのはマルチだと大概ちょっとおつきあいしたくないようなプレイングになるよな。
正直な。
232名無しさんの野望:05/02/21 06:50:10 ID:6fBZwj/G
>>199
僕が知ってる限りではNordocの翻訳は終了しています。

>>200
Nordoc翻訳チームの一人にお願いして
SoUを使用しないバージョンを作成してもらいました。
アップしておいたので使ってください。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
233名無しさんの野望:05/02/21 09:24:54 ID:RC9aGW7u
シリーズで、しっかりやりこんでて
攻略関係の質問に対してフォローできるのが
SEGAのところのコテハンぐらいしかいない罠。
234名無しさんの野望:05/02/21 15:00:20 ID:hybZCgYL
ttp://www.diablor.com/menu.html
ここの住人レベルの厨房はごめんだが
235名無しさんの野望:05/02/21 15:39:01 ID:9QyMZJl2
変なリンクの仕方だな。
>>231
そういうのはそういうので固まるから無問題。
活気がなきゃ始まらんて。
236名無しさんの野望:05/02/21 21:26:27 ID:RC9aGW7u
237名無しさんの野望:05/02/22 01:08:38 ID:MylWl3qz
>236
面白いんだけど、やはりカスタマイズに製品版Sims2が必要ってのは致命的。

238名無しさんの野望:05/02/22 08:38:02 ID:+Z03lyOJ
Sims2のボディショップ並みに使いやすいツールって、なかなか無いから。
239名無しさんの野望:05/02/22 10:56:53 ID:K2SfKf9b
HoUでハラスター救出後の会話で必ず落ちる・・・
240名無しさんの野望:05/02/22 11:37:23 ID:sWVgvOvv
>>239
ファイルが消えてるのでは?
NWNフォルダ内の「nwm」フォルダを開けて、「XP2_Chapter2.nwm」が無いようなら
手動アップデートするべし。
241名無しさんの野望:05/02/22 18:00:18 ID:pt8/6Rx/
>>232
多謝。
知人に勧めるのに、いきなり拡張も買ってとは言いづらいので助かります。
242名無しさんの野望:05/02/23 14:31:27 ID:apK3/YM2
ナシーラタンハァハァ
243名無しさんの野望:05/02/23 14:31:39 ID:RgUnTkjw
NWNportalがいまひとつ盛り上がらないな。
NWCJとどこが違うのか俺にはよくわからん。
244名無しさんの野望:05/02/23 17:04:34 ID:xB5P5tES
ポートレートにしてください。と言わんばかりのナイスな写真がっ!



http://www.jpdo.net/cgi-bin/joyful18/img/965.jpg
245名無しさんの野望:05/02/23 18:59:07 ID:bwPO1cJC
>>243
盛り上げてくれよ
246名無しさんの野望:05/02/24 15:47:55 ID:Q6XdaLCH
>>244
ローフルイーブル 人間 クレリック/ブラックガード
247名無しさんの野望:05/02/24 18:10:18 ID:g74lWKxR
これからSOUをシフター目指してドルイドでプレイしようと思うんだけど、
とっておいたほうがいい特技とかスキルってある?
魔法メインにすればいいのか、肉弾メインにすればいいのかわからん
お勧めのマルチクラスもあったら教えてくだされ
248名無しさんの野望:05/02/24 18:17:53 ID:U/UmKjTY
HoUで本編中では異性1人からしか告白されず、「こっちが先だ手をだすな」
みたいなイベントまで用意されているにも関わらず、メフィスト戦、エピローグ
では両方から告白されたことになってる。これって「ミス」じゃなくて確信犯?
249名無しさんの野望:05/02/24 18:20:34 ID:8WOqa/3v
ミスというか仕様じゃないかの。
いや、ミスなのか。
250名無しさんの野望:05/02/24 18:23:20 ID:U/UmKjTY
書込みしといてなんだけど、「ミス」じゃないと思った。
アリベスタンとナシーラタンとの3Pハァハァ
251名無しさんの野望:05/02/24 21:12:47 ID:z269dOGC
レベルの上限っていくつなんですか?
SoUとかHotUを入れるとそれも変わってくるんですか?
252hage:05/02/24 21:33:36 ID:y57hxjXY
ダンジョンズ&ドラゴンズ 基本ルールブック 第3.5版 購入あげ
253名無しさんの野望:05/02/24 22:41:46 ID:MmM0ImgA
>>シフター
変身中は魔法が使えないよ

英語だけど、ここの
ttp://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternightsxp2/index.html
「Shifter FAQ by Gulduzh」
はシフターならハァハァものの資料なので見るべし
254名無しさんの野望:05/02/24 23:42:48 ID:yrt674yo
>>251
基本の上限は20
SoUでは変化しないけど
HotUを入れると40になる。
255名無しさんの野望:05/02/25 11:02:35 ID:XvuD8dvV
>>248
そんなイベントあったんだ。
名を知る物に想い人聞いたら永遠に居ないって言われた。
ディーキンとアリベスだったからかな。
256名無しさんの野望:05/02/25 12:59:07 ID:RadsKsfN
257>:05/02/25 13:12:42 ID:nsd27HtS
>255
あれ?あれって「聞く」順番によって変わるんじゃ(思い人
先に仲間>自分>眠>眠の思い人で名を知るものが〜。といわれるのに対し(確か
先に眠の思い人にするとセンセイが出てくるんだが。
多分それと同じでないのか
258名無しさんの野望:05/02/25 14:13:21 ID:F2Riz9c8
>>256
なんちゅう使いにくそうなキーボードだ・・・
キーボードにショートカットキー刻印してないと
憶えられない奴なんていないだろうにw
259名無しさんの野望:05/02/26 02:20:18 ID:V3ATYVaQ
>>256
へえ、ゲームごとに着せ替えられるキーボードか・・・なんとも贅沢な
260名無しさんの野望:05/02/27 02:30:53 ID:xpgi1K1p
タイガー タイガー じれっタイガー
261名無しさんの野望:05/02/27 11:29:53 ID:F4T32zWa
>>182
とりあえずメニューからActivX不使用に対応しました。
Mod検索とヘッドラインが未対応ですが、
どんどん対応していく予定なので使ってやってください。

http://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
262名無しさんの野望:05/02/27 13:40:27 ID:oazpc6K+
おっと、キター!!!
サンクスコ。漏れはコレを待っていた。
漏れは182じゃないけど、乙。
263名無しさんの野望:05/02/27 14:20:01 ID:qezTpuqE
The Citadel日本語版やりはじめたのですが召還の階から次へ行けません
ポータルストーン使っても無反応
どうやって上の階いけばいいの?
264名無しさんの野望:05/02/27 15:16:42 ID:id0dYYsy
>>263

確か召還された骨のやつを
その場で倒しちゃうとシナリオ続行不可能だった気がする。
戦闘中にポータルストーンを使えばいいと思うよ。
265名無しさんの野望:05/02/27 17:28:17 ID:qezTpuqE
>>264
ありがとう。
骨倒しちゃったから使えなかったんだ。
古いセーブデータでやってみたら上に行けた。
266名無しさんの野望:05/02/27 21:54:05 ID:F4T32zWa
>>262
ヘッドラインと特集ページからもActivX除去しておきました。
リストはActivXのものは残して、
それ以外でも見れるものを別に作ろうと思います。
そちらの作業はしばらくかかりそうですが、
今後ともよろしくお願い致します。
267名無しさんの野望:05/02/27 23:04:45 ID:TNLqsPK0
最近単発のマルチプレイセッション全然ないね(´・ω・`)
268名無しさんの野望:05/02/28 02:01:30 ID:/M10LlNr
企画したところで新規参加者もなく
嬉々として同じ面子が参加してくるだけでは
やる気もなくなるわ
269名無しさんの野望:05/02/28 06:56:09 ID:9MYZIzE1
アルファーティア見えなくなったけど何かしってる?
270名無しさんの野望:05/02/28 13:56:54 ID:FGFMq2Ke
新しい面子が欲しいのか。
俺マルチやったことないけど初参加してみるかの。
RPは下手だから躊躇してたんだが…。
271名無しさんの野望:05/02/28 14:04:00 ID:ug6vFvqi
俺もマルチ童貞だけどやりたいな。
今夜サーバ立てようかしらん。
272名無しさんの野望:05/02/28 15:46:08 ID:rx1OdVtS
>>268
お前は俺か?
いつも参加してくれる面々は非常にありがたいんだが、
おなじMODだとそういった連中もさすがに参加してくれないからなぁ。
けっきょくセッションを成立させようとすると毎回新しいMODを用意しなきゃな
らんのだよな。昔はMOD一つ作れば6回はセッションできたもんだが・・・
ちゃんと毎回新しいMOD作っても結局おなじ面子だしな・・・
273名無しさんの野望:05/02/28 19:21:31 ID:236jPQ9u
>>270
>>271
大歓迎だぞ。
IRC使えるなら、#NWNJPNか#NWNH&Sおいで。
274名無しさんの野望:05/03/01 02:23:45 ID:nMtALD1K
HotUの真の名前のところで
自分の思う人にカッサンダリアって名前がでてきたけど
これ誰ですか?
275名無しさんの野望:05/03/01 18:18:27 ID:rsFa8L3V
今ウィザードリィ外伝2のMODをやってるんだが、
地下9階くらいから強制終了が多発する。
特にスプリガンがストーンスキンを使うと確実に落ちる。
製作されたHPのBBSを見ても同じような症状の人はいないし・・・
誰か原因わかる人いますか?
276名無しさんの野望:05/03/01 21:15:30 ID:2PW/Y0CF
そのbbsで聞けば
277名無しさんの野望:05/03/01 22:01:54 ID:wjd00IWc
>>275
どうして作者に直接不具合報告しないの?

MODが発表されてもホント反応薄いよな。
どうしてなんだろう。
制作者にとったら全く反応がないくらいならツマンネって言われる方がまだマシだろうと思うんだが。
感想や評価が述べづらいなら、せめて不具合報告くらいすればいいのに。
何か理由があるのか、それともただめんどくさいだけなのか。
278名無しさんの野望:05/03/02 00:07:38 ID:lShiZohx
>>277
勿論、277さんの言うように、めんどくさいとか、なんか理由がある場合もあるだろうけど、書きにくいとこあると思うよ。
皆が面白かっただのなんだのって盛り上がってる所に不具合報告とかツマンネなんて書きにくいよ。
まぁつまらんならやらなきゃいいだけだけどね。
不具合は書きたいけど、場の雰囲気で書きにくいことあるって思う。
不具合なら不具合で、不具合BBSとか別にあればそっちに書けばいいんだろうけど、
そこまで用意するの大変ってのもわかるしねぇ。

そーいう現状があるから反応が少ないってのもあると思うよ。
279名無しさんの野望:05/03/02 00:22:39 ID:FPgN+6MW
色々意見あると思うが、極論そのMODに対する愛着ってか愛でないの?
言う奴は言うし、体裁とか気にする奴は言わないだろうね。

内輪だとかもちろんそういった要素の過疎はあるかも知れないけれど
良質といわれているMODがたたき上げてられて海外で殿堂入りしているのは事実だし。

お国の分母が違うよってのは無しね。ビルダーの客観的な意見だから。
(ついでにちと酔ってる(笑))
280名無しさんの野望:05/03/02 00:23:27 ID:HbF8+b7u
そんな盛り上がってるBBSなんてあるの?
281名無しさんの野望:05/03/02 00:37:22 ID:0/2eVAd3
だったらどういうのが有れば書きやすいんだ?(不具合報告)
面倒なことしたくない言い訳にしか聞こえないけどな・・・。
282名無しさんの野望:05/03/02 01:11:45 ID:mkKr2rYW
結局自分がへたれな理由を他人のせいにしたいだけでして
283名無しさんの野望:05/03/02 11:08:29 ID:rm+pqYwQ
物を作る立場から言うと不具合報告はかなり有難いぞ。
ただ、発生する具体的な状況や再現性について
調べてから報告してもらえないと調べる手がかりが少なくて
報告を生かしきれない事もあるが、
確実に再現する不具合で直前のセーブデータとかあれば
ほぼ確実にそのバグを潰せるから非常に助かる。
284278:05/03/02 14:23:02 ID:wNjp9B5C
>>281
>だったらどういうのが有れば書きやすいんだ?(不具合報告)
>面倒なことしたくない言い訳にしか聞こえないけどな・・・。

まぁ、そー思いたいんなら勝手にそう思ってくれてもかまわないが。思うのは勝手だし。

が、

実際、盛り上がってるとこに冷や水さすような書き込みはしにくいってのはあるでしょ?
そーいうのが平気でやれる掲示板ならともかく。
また、283の言うように多少でも不具合情報あると直すのが助かるってのも判るから、
書きやすい土壌があれば不具合報告とかもやりやすいんではないかと思うよ。

実際、NWNじゃなくオープンソースのソフトとかだと感想とかの掲示板と不具合報告とを
分けているところもあるし、それで十分活発化しているところもある。

同じ”物をつくる”って方面から考えれば、NWNのMODもそういう風に書く場所を分けて
あってもいいと思うよ。

もちろん自分でも書いたが何個も掲示板作って管理するのは大変って言う作り手側の
気持ちもわかる。
だから、必ずしも不具合掲示板と分けてくれってのではなく、できるのなら分けておいて欲しい
って位の希望でもあるんだが。

そういう意味で書いたんで、面倒なことしたくないとかって意味ではないんだが。
(そもそも面倒ってやつは277さんの言うようになんにも反応しないと思うし。
 そういうやつと、不具合等が書きにくいって人を一緒に考えてる?のもいかがか?と思うが)
285名無しさんの野望:05/03/02 14:36:36 ID:hBwSpcO1
勝手だって割に必死で長文レス(笑)
286名無しさんの野望:05/03/02 15:13:15 ID:lZjo3j0y
>>284
どんなに長文書こうが、言い訳にしか見えんよ……w
287名無しさんの野望:05/03/02 15:33:07 ID:C1K3Wg3w
要点がずれてる気もするが275がここで聞いた事は理解できなくもない。
内容がかなりクリティカルなだけに、MOD自体の不具合なら既に話題になっていておかしくないと思われる。
しかしサイトじゃ実際には誰もそんな話してない。
となると個人の環境に左右されるのかもしれないが、自分じゃわからん。
だったら人の多いここなら同じ現象を回避した人がいるかも。

と、まぁ俺ならこういう動機で聞くかもしれん。
もっとも、それならそれでもうすこし原因究明に役立つ情報をだすけど。

ちなみに278はしょーもないこと気にしすぎ。
礼儀を心得てれば他話題で盛り上がってよーが聞きたいことを聞いたくらいで誰も気になんぞせん。
288名無しさんの野望:05/03/02 17:44:00 ID:nSaUbPNb
ビルダーにとっては感想の声が次回作への原動力です。
作ったものの全く反響がなくって、プレイしてくれた人が
いるかどうかさえわからないんじゃ気力もなえます。
不具合報告でツマンネの声でも無視されるよりはマシですよ(TT

NWNの掲示板で盛り上がってるところなんて皆無だと思うんだがw
289名無しさんの野望:05/03/02 19:03:19 ID:QYmIX31G
BBSが閑散としていて書き難いってのはあると思うぞ
290名無しさんの野望:05/03/02 20:33:05 ID:YIJLz5bE
書きにくい理由ってこの辺だよね。
俺も同感です。

・BBSが閑散としていて書きにくい
・不具合なら不具合で別のBBSが無いから書きにくい。
・めんどくさい
・体裁が気になる

めんどくさいはまあ、仕方ない。
ダウンロードしたサイト探して戻って書くのはよほど入れ込んでないと
できないかもしれない。
不具合も書きにくい。固有かも知れないし、そうでないかもしれない。
まあ、その辺わかるんだけど、それでもリアクションは返さないと
どんどん作る人はやる気を失っちゃうよね。

なるべく、書きやすい環境を用意していくから、
うちのサイトでいいから書いてください。
Mod作者様にも、レスポンスを返しやすい環境を作ることを約束して
2次配布の許可を貰ってます。
匿名でよいし、場所も決まってる。
あとは、まあ、心配なひとがこんなにいるんだからとりあえず書いてみてw

不具合は動作確認のほうに書いてくれれば
アクティブなクリエータ様には必ず伝えます。
あとはみんなの発言で!

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
291名無しさんの野望:05/03/02 20:55:15 ID:0/2eVAd3
>>290
あんたの行間に裏に含みを感じるのは俺だけだろうか?
自慢か知らんが、利用されているクリエータその他がかわいそうだ。
292名無しさんの野望:05/03/02 21:10:52 ID:gSeB+2L/
Ω< すべてはSummaryの中の人の陰謀だったんだ !!
293名無しさんの野望:05/03/02 21:20:54 ID:z//P5I49
俺は感じないな。
ああいう窓口になり得る場所を作ってもらって有難いとは感じるけど。
294名無しさんの野望:05/03/02 22:07:13 ID:APrIxYgr
俺も感じない
偏屈なのに嫌味言われながらやってる姿見るとちょっと痛々しいけど
295名無しさんの野望:05/03/02 22:08:01 ID:nSaUbPNb
>>291
君の理屈でいくと、NeverwinterVaultに投稿してる
クリエータも利用されてるだけでかわいそうだってことだねw
296名無しさんの野望:05/03/02 23:12:40 ID:l44LnmBM
で、結局 口だけか?
297名無しさんの野望:05/03/03 00:09:51 ID:KMjoLoKR
Summaryの中の人は少し「自分でやる」ことに
拘り過ぎているという感じはあるな。正直な所。
それが291のような感想を少なからず人に抱かせる事に
なっているのではないかと思います。
298名無しさんの野望:05/03/03 00:22:02 ID:0EJMlF4P
いちビルダーの正直な感想として、
NWN全般に対しては、ここが一番正直な感想が出てるような気がする。
新ポータル立上前後でちょっと皮肉ではあるけれど。

MODの感想やら意見やら、公正な意見てのはやっぱある程度まとまった
分母の中でしか出ないもんだと思ったよ。

299名無しさんの野望:05/03/03 00:35:43 ID:ffpP7Ziy
だからと言って感想はともかく不具合報告されてもしらねーよって事だがな。
300名無しさんの野望:05/03/03 00:51:20 ID:xKlXAMiR
An Ancient Heart 日本語版をやってるんだが序盤で敵の強さに辟易してる
3LV程度の装備もしょぼいPCでどうやったら脅威度6の魔法使いと戦士に勝てるちゅうねん
301名無しさんの野望:05/03/03 02:03:14 ID:kqkg5L0i
何を揉めてるのか知らんけど好きにやりゃいいじゃん。
302名無しさんの野望:05/03/03 02:07:02 ID:36fhOncK
実は「体裁が気になる」ってのが一番大きいんじゃないかと思ったり。
ホントは、MODをプレーしたら感じたことそのまま書いちゃえばいいんだよね。
俺はここは気に入ったけどあそこはハッキリ言ってダメだと思ったって。
別にだからここをあーしろとかこーしろってわけじゃないんだし。
感想や不具合はクレームじゃないんだから、作者がMODに反映する義務もない。
遊んだ人は言いたいこと書き殴って、作る人はその中でコレは使えるってものだけ取り入れればいい。

そう考えると、2ch型の匿名を前提とした掲示板にMOD作品ごとにスレ立てするのが理想かも。
個人的には「誰かが冒険野郎マクガイヤーMODを作るまでage続けるスレ」とか立てたかったりw
303名無しさんの野望:05/03/03 09:02:47 ID:Y80Gj5w6
絶対数が少ないからだろうけど悪い感想を貰うと
すぐモチベーションが下がって雰囲気悪くなったり
最悪消えたりするような精神的に弱いクリエイターがおおいからじゃないか?

もちろん他の世界もそういう奴は多いだろうけど入れ替わりで絶対数で差が出る。
クリエイターの数が少なくて尚かつ過敏だから感想を書く方も慎重にならざる終えなくなるわな。
多少の事じゃ動じないポジティブでパワフルなクリエイターが数名でもいれば大分違うんだろうが。
304名無しさんの野望:05/03/03 09:45:14 ID:+MHzPKDN
>>303
自分がそうなれば良いんじゃないの?
305名無しさんの野望:05/03/03 15:29:38 ID:X6DiolvY
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1109668008000.shtml
スクリーンショットが、カッコ良すぎる。(;´Д`)ハァハァ
306名無しさんの野望:05/03/03 16:18:48 ID:CB6w58nd
はやいとこセガ1.65パッチ出してくれんかなあ。
……いっそ英語版のプラチナパック買うか……
307名無しさんの野望:05/03/03 16:20:27 ID:0Ajwnp3L
>>302
マクガイバーじゃなかったか?

あと、ポータルなんかの掲示板が閑散として見えるのは掲示板は入り口にはなりえても
それ以上の突っ込んだところに行くとIRCを使い出しちゃうからのような気がする。
実際には狭いながらも活発なコミュニティがあるのだから新規の人にも入って欲しいんだけどなぁ…
308名無しさんの野望:05/03/03 16:33:08 ID:KMjoLoKR
やっぱりここはIRCの完全撤廃しかありませんよ。
全てのコミュニケーションはWebサイト上掲示板
もしくはゲーム内談話室で行いましょう。
309名無しさんの野望:05/03/03 17:19:59 ID:xwBaUjIe
SoUのケル=ガラスの墳墓で
岩に埋まってて通れない扉の向こうには何かあるのでしょうか?
310名無しさんの野望:05/03/03 18:05:21 ID:XT+Zw1+6
>>308
無理

>>309
あの先に進めるのはパラディンのみ
ホーリーアベンジャーが手に入るイベントがある
311名無しさんの野望:05/03/03 18:56:22 ID:NQT71x4A
>>308
簡単ジャソ、IRCのログを全部とって
Webに貼り付ければ良いのよ。
312名無しさんの野望:05/03/03 19:22:44 ID:1uFh/zDP
>>311
まるでそびえ立つ糞のような無駄な雑談とかがたっぷり混入して読みづらいったらないぞ。
313名無しさんの野望:05/03/03 19:56:45 ID:aEQC940O
購入しようか考えているのですが現在マルチでやる場合拡張パック必須でしょうか?
一度に2万弱使うのは正直痛いので・・・
314名無しさんの野望:05/03/03 20:05:48 ID:5oIMa/bI
>313
無いなら無いなりに何とかなるけど
今遊んでる人は大抵持ってるだろうしあった方がいいと思う。
いきなり全部は買わずに
様子を見ながら買い足していけばいいんでない?。
コミュニティの雰囲気に馴染めないとかもあるからさ。
315名無しさんの野望:05/03/04 03:27:10 ID:5M0gNvT2
どろどろしたコミュテニティだからな
316名無しさんの野望:05/03/04 09:05:37 ID:H/pppDph
           ホント、NWNコミュニティは地獄だぜ!
    ∧_∧  < フゥハハハーハァー
    (,, ゚Д゚)((ニ(ニ(l            ,  ''"´"''': ; . ,
   /ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,'   . : ;  _,; "
 ヽ(  ゝつニ〃l,=l┘            "'' -''''"´
   (,__)-つ          ズガガガガガガガガガ…

317名無しさんの野望:05/03/04 13:02:13 ID:4DfypkAn
何故対物ライフルらしき銃器から連射音が…
318名無しさんの野望:05/03/04 15:22:17 ID:QTqjB0CC
>>317

http://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/at_rifle/mss41.htm

この銃だからじゃないのか?
319名無しさんの野望:05/03/04 18:37:25 ID:a+nYx+Kt
>>318
いや、その対戦車ライフルじゃ連射は出来んだろ。
320名無しさんの野望:05/03/04 18:58:11 ID:J+DYs/kC
きっと316は《最速の装填》を取得してるんだよ。
321名無しさんの野望:05/03/04 19:01:03 ID:vd4rjlny
D20 Modern でなら重宝しそうだな
322名無しさんの野望:05/03/04 19:22:10 ID:DC9MFWNt
>320
上手いな…みょーに上手いな。
323名無しさんの野望:05/03/05 01:28:15 ID:/Fq+OTP4
ウェポンマスター
324名無しさんの野望:05/03/05 01:29:43 ID:Ccsao+GT
〈はったり〉 にしてやられたみたいだ。
325名無しさんの野望:05/03/05 02:18:11 ID:1VJYiAwN
しかしNWNが浸透しなかったのはやっぱアレだな、マルチに参加する人数分ソフトを
買えってのが不味かったんだろうなぁ・・・認証も妙にしっかりしてるし。
せめてBGみたいにソフト1本で複数人プレイができればよかったのに。


326名無しさんの野望:05/03/05 02:36:15 ID:R6DbOt5V
むしろ俺はシングルに特化した方が売れたと思うけどな。
MODは当然あった方がいいけど。無印の公式キャンペーンがちょっと酷すぎ。
327名無しさんの野望:05/03/05 03:42:33 ID:OPN73jsy
スレの伸びもいまだにBGスレのほうがいいんだよな。
シングルプレイであれぐらいやりこめるゲームだったら
NWNももっと違ってたかもな。
328名無しさんの野望:05/03/05 04:39:32 ID:HMWzQVxp
MODもシングルも、と欲張ってたらダン●ョン・シー●みたいに
なってしまいますよ、
329名無しさんの野望:05/03/05 05:07:34 ID:R6DbOt5V

公式キャンペーンをBG並だったらって話とそれがどう繋がる?
330名無しさんの野望:05/03/05 07:51:39 ID:pVaxZaxX
vaultで途中まで作った人がいたみたいだけど、BGシリーズのMODをバイオが
出してくれれば良かった。
331名無しさんの野望:05/03/05 09:20:37 ID:Jsw+I5bc
シングルでBG並は無理としても、最初からヘンチマンとかが
HotUの仕様だったら、かなり印象も変わったかもね。

マルチに関しては、ツールでいくらでもいじれちゃうから
H&Sなモチベーションを保てないので、
どっちみち、あまり盛り上がらなかったんじゃないかな?
332名無しさんの野望:05/03/05 10:21:33 ID:C7KuyKWj
ヘンチマンの上限を増やす方法はどっかで詳細にテンプレ作っても良いかもね。
333名無しさんの野望:05/03/05 14:45:51 ID:pDEVFFU2
個性豊かなヘンチマンが5人ぐらいまで雇えるとよかったのになあ・・・
ソフトひとつで何人でもマルチプレイできればよかったのになあ・・・
キャラたくさん作って一人でもマルチプレイができたらよかったのになあ・・・
キャラ一人一人に詳細な命令だしてラウンド毎に行動決めるモードとかがあったらよかったのになあ・・・
最新パッチが出るのがもっと早かったらよかったのになあ・・・
価格がもっと安かったらよかったのになあ・・・
コミュニティの常連がもっと(いかry
334名無しさんの野望:05/03/05 15:07:54 ID:idVs1Bv6
>>305
「高貴なるマシンが年月によって落ちぶれた姿を見るのは少し悲しい。」
という感想があるけれど、あちらの人はゴーレムにそのような感覚を持って
いるのだろうか?
それとも何かのセリフ?
335名無しさんの野望:05/03/05 17:25:05 ID:HJYogerB
コミュニティに吐き気がする。疲れた。
336名無しさんの野望:05/03/05 17:49:43 ID:1aedab44
>>333
valtにPCをヘンチマン化するシステム(MOD&スクリプト)があります。1回ヘンチマンにしてしまえば、他のモジュールでも任意に呼び出し可能(多分人数は無制限)。
337名無しさんの野望:05/03/05 19:16:06 ID:KzaXDpJ9
>>335
HobbyJapan乙
338名無しさんの野望:05/03/05 19:16:47 ID:YGDd1Iaq
>多分人数は無制限
真・三国無双?
339名無しさんの野望:05/03/05 21:26:53 ID:ymVXbd9G
思った以上に、シナリオ作るのに手間がかかるからだよ。
それに結局、英語の壁。
340名無しさんの野望:05/03/05 21:27:34 ID:ymVXbd9G
>325へのレスね
341名無しさんの野望:05/03/05 21:40:57 ID:i4h2JyO0
>>336
教えてください。
342名無しさんの野望:05/03/05 22:18:36 ID:TVR6EMzA
>>341
ヒント:OHS
343名無しさんの野望:05/03/05 23:28:06 ID:s045/4WH
>>342
ありがとう。
344名無しさんの野望:05/03/06 00:47:20 ID:5xbCJBoC
1.65ですから! 残念!!
345名無しさんの野望:05/03/06 02:16:06 ID:4lf7gifx
>>344
336です。
>1.65ですから! 残念!!
そうなんですけど、MODのバージョンの数値を1.64に書き換えたら、今の日本語版でも動きました。
346名無しさんの野望:05/03/06 09:47:09 ID:5xbCJBoC
>345
え、書き換えできるのか・・・ 方法plz
347名無しさんの野望:05/03/06 11:05:00 ID:+pbg7m1D
>>346
エディタで4を5にするだけでOKでした。
1.65固有の機能を使っていないものなら、この方法で大丈夫みたいです。
348名無しさんの野望:05/03/06 11:08:07 ID:+pbg7m1D
>347
念のためですが、もちろんバイナリィエディタでね。
349名無しさんの野望:05/03/06 11:21:15 ID:7nuxfVUU
>348
ていうかそういうツールってどっかになかったか。
350名無しさんの野望:05/03/06 13:01:44 ID:c3hbARYs
>349I
nfoChanger 1.0
ttp://nwvault.ign.com/Files/other/data/1077102377000.shtml
これかな?ただ、modによって書き換えられないこともあるので注意
351名無しさんの野望:05/03/07 22:29:50 ID:V3jX8nnc
常設のアルファーティアって閉鎖したのかな?
今MMO型の常設ってFLSだけになるのかな。
ヒマになったんでマッタリ遊べるところを探してるんですが。
(FLSは何回か行ったけど雰囲気が肌に合わなかった)
アンダーダークってところはまだテスト中?
何ヶ月か前見たときもそうだったような気がするけど。
352名無しさんの野望:05/03/07 23:36:56 ID:XMJ4z5MU
Underdarkは現役から長い間離れていた作者が
普通にやれるつもりで脳内のものを実際に形にしてみたところ、
とてもじゃないが実際に遊べる代物ではなかったという
なかなか滑稽な状態という噂
353名無しさんの野望:05/03/08 00:20:49 ID:hWGep1in
FLSってMMO型だったのか
354名無しさんの野望:05/03/08 06:05:18 ID:6URgYjGJ
ゲーム内で1年たつとキャラクターは1歳年を取るのでしょうか?
355名無しさんの野望:05/03/08 06:52:43 ID:rk+bMNTR
残念ながらFLSはMMOではないので、MMO型は全滅ですね・・・。
ちなみに一年たったら「年をと取りたければ取るし取りたくなければ取らなければ良し。PLの設定にて決定」です。
356名無しさんの野望:05/03/08 14:25:28 ID:GzRLjHmr
管理人が自分で何をどう勝手に定義しようと
客観的に見れば「いつでもサーバーが立ってる」という点において
FLSは間違いなくMMO型ですよ。
357名無しさんの野望:05/03/08 14:46:43 ID:1qTZO2Yk
>>356
ってことは常設=MMO(マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン:大規模人数参加型)と言う事か。
定義上の問題だが、それは分かる。
カルシィ村もZestful ZooもMMOだと言うのなら君の言うとおりだ。

だがそれとは別に単一の人間が客観性という言葉を口にして良い物かどうかも疑問だ。
尚かつ他人が勝手に形式を定義していいのだろうか?
しかも間違いなくと言うのは何を基準に言っているのか?
自分の中で定義を思っている文には勝手だがそれが汎用性が高く一般的であると言い切るのは問題があると思うがどうか?
358名無しさんの野望:05/03/08 14:49:00 ID:GzRLjHmr
>>357
なら逆に「FLSをMMOだと思わない」人がいるかどうかを
ここで聞いてみたほうが早いんじゃないの?
何も言っていないのにも関わらず
Blogに「MMO型のNWNはもうFLSだけに〜」というコメントがつくこと自体
FLSがMMO型だと思われている証拠だと思いますが。
359名無しさんの野望:05/03/08 14:55:13 ID:rk+bMNTR
>>357
 ・・・運営してる本人がどう呼ばれようが余り気にしてないから良いけどね。
 MMOって定義されてちゃうと「一般のメーカーMMOの概念」を持つ人が来るから困るかな(--;
>>356
 セッション中心に運営しているMMOが在ったら教えて下さい。
 参考にしますので。
360名無しさんの野望:05/03/08 14:59:22 ID:1qTZO2Yk
うむ。本人が気にしてないので在れば問題ないのだが
漏れのMMOの概念は
競争性とコミュニケーションの両輪要素を持つ
大人数参加型オンラインゲームの事だな。
競争性には育成要素、資産要素、アイテムの価値などが上げられる。
これらの定義はMMO板で定義されていた内容で漏れは一般的だと思っていた。
361名無しさんの野望:05/03/08 15:09:56 ID:1qTZO2Yk
段々不安になってきたな。この板でMMOはどういう概念なんだ?
362名無しさんの野望:05/03/08 16:11:21 ID:SQsixgDc
個人的には>>360のMMO概念で納得。
つーか何型でもいいんじゃない?
363名無しさんの野望:05/03/08 20:24:07 ID:BfjsrnUN
MMO=大規模オンラインゲームだから
一つの鯖に1000人ぐらいのプレイヤーがログインできればなんでもMMOになるんじゃね?
364名無しさんの野望:05/03/08 22:20:33 ID:0q+Cib0l
火吹き山キター!!!
365名無しさんの野望:05/03/08 23:06:18 ID:QOEDijxh
>>364
すいません。
Hakへのリンク張り忘れてました。。。
是非翻訳者さんにフィードバックお願い致します。
366名無しさんの野望:05/03/08 23:13:34 ID:0q+Cib0l
うい、了解しますた。
367名無しさんの野望:05/03/10 16:39:14 ID:LJ+1/VDa
NWNポータルのプレハブ・コンテストって
なんで募集開始してからレギュレーションの相談してんだ?
スクリプトや商店をどうするか決めてくれんと
参加しようにも、作るに作れんわけだが・・・
個人的にはスクリプトも商店も許可して欲しいな
見てくれだけで何の機能もないプレハブなんて
インポートしても仕方ねえし
368名無しさんの野望:05/03/10 22:01:48 ID:sIATHNnL
何で後から相談してるかは、謎。
369名無しさんの野望:05/03/10 22:51:41 ID:z+1aZBGz
MODコンテストのときに独善的だの
なんだのと言われたから、
皆さんからの意見に柔軟に対応しますよ
というポーズなのでは?

ぶっちゃけ、とりあえずぶち上げてみて
細部はおいおい考える、というスタンスなんかもしれんが。
370名無しさんの野望:05/03/10 23:07:06 ID:sIATHNnL
独善的だって騒いだのはポータルの人たちな罠w
371名無しさんの野望:05/03/10 23:35:02 ID:z+1aZBGz
ま、そうなら、自分たちの言ったことに
それなりの対応をしてるってことかねぇ。

あわせてツールセット講座なんかもやってるし
間口が狭い分、そこら辺に力を入れてるのかな。
372名無しさんの野望:05/03/11 01:38:25 ID:yEl+siBu
ま〜言行不一致なオバサン的対応をされちゃ信用されなくなる罠。
つか真面目を通り越してチト神経質っぽいヒトまでいるし、
だから細かいことで揉めたんだろうけどね。
その分、「モチベーションが上がって」「エンジンさえかかれば」期待できるかも知れん。
373名無しさんの野望:05/03/11 08:58:37 ID:UMWjnaCX
久しぶりに覗いたらTRPGの悪い部分だけ残ったような状況になってる気がする
374名無しさんの野望:05/03/11 11:00:35 ID:dke2QZtS
>>373
具体的には?
375名無しさんの野望:05/03/11 14:35:00 ID:c0/G1dpl
誰も彼もが独善的で
自分のことが正しいと信じて疑っていないところとか?
敢えて具体的に書かないけど。
376名無しさんの野望:05/03/11 15:35:20 ID:dke2QZtS
>>375
多かれ少なかれどんな世界でもそうだろ
TRPGに限った話じゃねぇんじゃ?
漏れの知りたいのは「TRPGの悪しき部分」の内容だ
377名無しさんの野望:05/03/11 17:45:18 ID:CbTGxoTF
>>376
373でも375でもないけど、何で聞いてる奴が偉そうなんだ
知りたければ、自分で調べれと思うよ
378名無しさんの野望:05/03/11 18:10:17 ID:3iSpTm6t
OHSを入れてみたんだけど会話部分を日本語化する方法ってないんでしょうか?
やりとりが全部英語なのややっぱ厳しいっす。

379名無しさんの野望:05/03/12 00:22:09 ID:M/PQCTlu
>>378
オーロラで開いてもカンバセーションが空だったので、スクリプトとかを変更するしかないのでは?
(試してないです)
けど日本語化して面白いのなんて、異性キャラとのウハウハなとこくらいじゃない?
キャラそれぞれに固有の台詞を入れられたらすごくいいけど。
380名無しさんの野望:05/03/12 22:25:44 ID:V0WzS9Ll
Vaultで殿堂入りしてるA Harper's Taleシリーズをプレイした。
シリーズ通してメインクエストは一本道。
一本道なシナリオの場合、どこまでプレイヤーを展開に引き込めるかが重要だと思うんだけど
このシリーズのメインクエストには俺は全然入り込めなくて置いてきぼりくらった感じ。
3はサブクエスト多めでその分楽しめたけど、それでも全体的な評価は低め。
381名無しさんの野望:05/03/12 22:56:03 ID:XZmaw5Vc
お、そういうレビューいいな。
みんな英語Modけっこうやるもんなのか?
あと、翻訳希望とかってみんなある?
382名無しさんの野望:05/03/12 22:58:28 ID:V0WzS9Ll
NWNのキャラ作成は細部まで設定出来るからそのキャラに対する思い入れとかイメージがプレイヤーの中に生まれやすいと思う。
だからシナリオ進行上でそのPCがPLのイメージに反する行動をしたり、勝手に生い立ちなんかを話し出したりするとPLの感情移入を妨げることになるんじゃないかな。
例えば典型的なドワーフのファイターを使ってプレイしてるのに、突然エルフのヘンチマンと恋に燃えだしたり
そのままPL置き去りでゴールインしちゃった日には、感情移入なんざあったもんじゃない。
極端な話、シナリオ進行上である程度キャラの背景を設定するならプレイ用のキャラも同梱した方がいいかも。

あと、PLの意志を反映させるのは重要だと思う。
諸々の理由で同じ結果しか得られなかったとしても、PLの意志を無視した選択肢しか提示されなかったらフラストレーションが溜まる。
例えば、結局どうやっても死ぬ運命にあるNPCがいるとする。
それに対してPCがそいつをぬっ殺す選択肢しかないのと、助けようとしたんだけど結局死んじゃったのとでは全然違う。
会話中の口調や態度だけバリエーション持たせて重要な意志決定には選択肢がないくらいなら
逆の方がずっとマシだと思うけどな。
383名無しさんの野望:05/03/12 23:21:13 ID:V0WzS9Ll
>>381
英語の苦手な人はどれがおもしろそうか判断しずらいだろうし
英語に不自由しない人は英語MODで済ませるだろうから
翻訳希望とかはあまり出なさそうだね。
このスレででも「こんなMODやってみたい」→「このMODがオススメ」→「英語じゃん(´・ω・`)」
って流れから翻訳とかあればいいんだけどなw
某翻訳MOD作者が純国産MODに比べて感想が聞けないって嘆いてたけど
それも同じ理由だと思う。
少なくとも俺は国産MODと英語MODはプレイしても、翻訳MODはやったことないし。
出来ればVaultで高評価な仏語MODとか翻訳希望w
384名無しさんの野望:05/03/12 23:40:19 ID:disaXiFd
とりあえずNWN公式の続編モノ(男性主人公限定)の「KissofFate」をリクエストしとこうかな。
途中で訳分かんなくなって挫折したよ〜んorz

ついでに、「英語読解技能」がゼロでも支障無く遊べる「Diablo1」のMODに心当たりがある方は教えてくだされ。
コレもどなたか翻訳してくれるとなお有り難いですけど。
385名無しさんの野望:05/03/13 00:02:17 ID:V0WzS9Ll
>>384
DiabloといえばThe Lord of Terror - The Diablo Campaignしか思い浮かばないんだけど
これはダメだった?
一応This module is HEAVILY COMBAT-ORIENTED with very light role-playingらしいけど。
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1096363942000.shtml
386384:05/03/13 00:17:19 ID:hSe82VD8
>>385
サンクス。DLしてみる。
以前Vaultで検索した時、MODだけで2も併せて30程も出て来たのでどれが手頃な奴か判らんかったとです。
387名無しさんの野望:05/03/13 02:38:55 ID:SSzEEg0T
>>382
>典型的なドワーフのファイターを使ってプレイしてるのに、突然エルフのヘンチマンと恋に燃えだしたり

エルフ×ドワーフの異種族間恋愛萌えですが何か?
388名無しさんの野望:05/03/13 11:51:00 ID:CmRYzWgO
>>387
種族的にあんまり仲良くないだろ。そもそも。
それが個人の友情とか愛情とかまで拘束するものではないにしても、
そこの描写を抜きにすると、「なんだかな」になるのは仕方ないかと。
389名無しさんの野望:05/03/13 13:39:15 ID:tdKl5fhE
以下の大幅変更を加えましたのでご利用ください。
CEP日本語化ファイルアップデート
RTポートレート追加分(8枚)配布開始
クリエーターリンク設置
ランキングからダウンロードファイルに正確に飛べるように修正

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
390389:05/03/13 14:04:17 ID:tdKl5fhE
なお、数日以内にActivXなし版の対応(現時点でもモジュールリスト以外は閲覧可能です、。)を行いたいと思います。
今後ともよろしくお願い致します。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
391名無しさんの野望:05/03/13 14:37:03 ID:4/aId+UY
そういえばNWN2ってどうなったんだ?
392名無しさんの野望:05/03/13 14:47:47 ID:/QqMRu6d
2006年。
一年以上先。
393名無しさんの野望:05/03/13 14:58:45 ID:n7bGxuWG
現状、とにかくすごくなるから、まぁ待て
と言う煽りぐらいで、大した情報は出てないかと。

E3で多少は形が見えてくるんじゃないか?
394名無しさんの野望:05/03/13 16:39:20 ID:vJoFEI9P
>>389-390
乙です!
395名無しさんの野望:05/03/13 16:41:16 ID:Gjy6eaQ+
質問です。
メリる者とは何と読むのでそうか?

あと、起こしたらセンセイが急に怒り出したんです。
396名無しさんの野望:05/03/13 16:57:52 ID:3yRIDS8O
メリル。
でも起こしたら怒るのは別の奴だろ。
397名無しさんの野望:05/03/13 17:33:59 ID:6ugIEL2S
>>389
すっきりしてて良いね
オレは今まで口出ししてないけど
プニルで画像のみ読み込みだからありがたい
398名無しさんの野望:05/03/13 20:03:35 ID:tdKl5fhE
>>394
>>397
ありがとうございます。
今後も頑張ります。

皆様へ
CEP日本語化ファイルが実は旧版のままでした。
(リンクミスのせいでした)
13日19時56分に修正いたしましたので、
申し訳ありませんが、再度ダウンロードをお願い致します。
大変申し訳ありませんでした。
399名無しさんの野望:05/03/13 22:40:07 ID:+9fTS/i2
HomeLandが気になる、今日この頃。
とはいえ、GCごと買うのもなぁ。
400378:05/03/14 00:51:48 ID:lt6ofQGG
>379
さらに調べたらカンバセーション(雇用、管理、ヘンチマン)はオーバーライドに入れるファイル郡の中にありました。
地味に翻訳してます。
固有のセリフはシステム上難しそう、使いまわしてるわけだし。

401名無しさんの野望:05/03/14 14:11:35 ID:7lqciLj8
欲しいけど売ってないよ…orz
セガダイレクトで買うか…
402名無しさんの野望:05/03/14 14:52:40 ID:U8q14NoA
セガダイレクトは年中売り切れな罠。
アマゾンで買っとけ。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0006HHH6C/250-1202526-5837016
403名無しさんの野望:05/03/14 16:29:22 ID:4AaOKdRc
ttp://seiryu.cside.to/bbs01/light.cgi

>RPGゲーム全体からすると製作側のMod friendlyな姿勢はあまり見えないではないかという

 このあたり分析するような情報を見たことがないので憶測ですが、個人的に開発規模の差ではないかと
思ってます。強力なmod環境を謳うFPSは大抵エンジンのライセンス販売を見越してる、もしくは
供給されたエンジンのエディタを引き継ぐ形ですし、マルチ人口の引き込みという要素もある。
 NeverWinterNightsとDungeonSiegeは近年コンストラクションツールを打ち出した代表作ですが、
ゲームとしての作り込みにやや物足りなさが残るという印象です。逆に言えば充分に凝っていて、
なおかつ幅広く変更可能というのはまだ難しいのかも。

 加えてRPGにはlegitという問題がありますね。反射神経や戦術のトライアルであるFPSに対し、
RPGで数字が簡単にいじれるなら時間をかけて成長させる意味はあるのか、ということになる。
modで強力なアイテムを簡単に入手させたりできる場合、マルチで制限をつける必要が出てきますが、
きっちり管理できるようなシステムというのはまだ見たことがありませんし。
404名無しさんの野望:05/03/14 16:44:10 ID:Qdukkh8U
(・∀・)カエレ
405名無しさんの野望:05/03/14 20:14:20 ID:Mg/Iv6B3
406名無しさんの野望:05/03/15 00:14:12 ID:fZx0/Z+n
っていうかヘンチマンクレリックは死亡時レイズ」系の魔法使ってくれんのかね?
川柳に書きたくなるほど薬もつかってくれねーし。
407名無しさんの野望:05/03/15 17:02:12 ID:ZR6m7ijB
D&Dオンライン今年のはずなのに、まったく情報が無い。
同社のミドルアースオンラインも延期になったし大丈夫か?
408名無しさんの野望:05/03/15 17:13:15 ID:zqYI+BKp
とりあえずE3までは様子を見るべやさ。
409名無しさんの野望:05/03/15 21:59:54 ID:MRVPM7US
ポータルに湧いてる潔癖厨とか見ると、>373とか>375とかが言いたい事もよくわかるな。
410名無しさんの野望:05/03/15 22:18:18 ID:i+m9F6KK
なんでもいい、とりあえずageるな。
411名無しさんの野望:05/03/15 22:48:50 ID:Ctin8xo3
どこにでも、あの手合いはいるもんさね。(´ー`)y─┛~~

って、早速書きこみ消えてるな。
412名無しさんの野望:05/03/15 23:09:08 ID:31cK4bgZ
スレの順番が何か変だと思ったら、削除された痕跡だったのか。
413名無しさんの野望:05/03/16 04:23:27 ID:JmOn7FnJ
書き込み見てないが、長文書けるだけで俺は尊敬する。
414名無しさんの野望:05/03/18 03:02:37 ID:xwaR9EPA
ま、とにかくNWNは終わってるな。
415名無しさんの野望:05/03/18 04:17:58 ID:MMO3LD/z
むしろこんな場末のスレで感じ悪い事かいてるお前の方が終わってる
416名無しさんの野望:05/03/18 07:13:23 ID:RiIm7p0w
定期的にこのテのネガティヴなカキコする香具師が出るのう。
417名無しさんの野望:05/03/18 07:38:28 ID:xwaR9EPA
プレーしてる奴がクソだからNWNはクソなのか
NWNがクソだからクソしかやってないのか

…あ、クソに失礼かwwWwWwwW
418389:05/03/18 07:54:50 ID:FlJsEW1Y
>>417
別にわざわざ言いにこないでやんなきゃいいだけじゃね?
勿論417はプレイしてないんだろうしな。
419名無しさんの野望:05/03/18 08:22:16 ID:MMO3LD/z
>>417
「wwWwWwwW」なんてつけて余裕ある振りをしても顔真っ赤だから。
420名無しさんの野望:05/03/18 10:40:00 ID:5K38zyEK
ンジャメリケンジンハヤポンノ10バイイジョウクソナワケダ・・・
421名無しさんの野望:05/03/18 12:11:33 ID:ZnhIbkDe
>>418-420
つか、構うお前らがクソ
422名無しさんの野望:05/03/18 16:40:16 ID:1Szt0wfT
それはそうと来週発売のPS2デーモンストーンどうする?
気軽にプレイ出来そうで良さ気だが
423名無しさんの野望:05/03/18 17:03:56 ID:E5wE3sej
Storiesのコンテスト参加者へのインタビューおもしろいね
早く残りのインタビューも見たい
定期的にこういう企画やってもらいたいな
424名無しさんの野望:05/03/18 23:09:15 ID:8qt8EOIE
閉鎖はいいとして
このタイミングで削除してくれとか言われると
コンテスト用のMODが崩壊しちゃう奴も出てきそうだな。

ホント、NWNコミュニティは地(ry
425名無しさんの野望:05/03/18 23:22:26 ID:FlJsEW1Y
というか、こういうので著作権を主張して
今使ってる奴から消せという発言を生まれて始めて見たw
426名無しさんの野望:05/03/18 23:24:58 ID:FlJsEW1Y
あと
(理由:ご使用された場合のモジュール作成者への損害・立場の保証ができないため。)
てあるけど、今まで保証してたことに驚きw
427名無しさんの野望:05/03/18 23:44:07 ID:qCfaT+na
同人作家の絵描きや小説書きなどではこの手の著作権に拘る人はいるね。
MODでは(少なくとも俺は)初見だけど。
428名無しさんの野望:05/03/18 23:48:52 ID:n1Eq3j7K
ていうかそもそも著作権はBiowareに帰属だしw
本人が何を勝手に主張しようが全く意味は無いわけで。
429名無しさんの野望:05/03/18 23:49:45 ID:E5wE3sej
Fantasy Space閉鎖か。
困ったなあ・・・困ったあ・・・ 今作りかけのMODどうしよう・・・・

頼むからつまらんことで喧嘩するのやめてくれよ!
ただでさえ人少ないコミュニティなのに・・・
430名無しさんの野望:05/03/18 23:54:49 ID:LciJCVuD
一体何があったんだ?
誰か粗筋をヴォロ調で説明してくれ。
431名無しさんの野望:05/03/18 23:59:27 ID:qCfaT+na
ポータルとかでもスルーされてるのは、皆どう反応して良いか困ってるからだろうなぁ・・・
432名無しさんの野望:05/03/19 00:04:05 ID:n1Eq3j7K
要するにコミュニティに貢献とかどうでも良くて
それよりも自分の面子のほうがずっと大事だった
というわけですな
433名無しさんの野望:05/03/19 00:13:37 ID:O8K4ex3b
>432
当り前じゃん。
ボランティアでやってるのに、喧嘩したり嫌な思いしたりしてまで
続けられるわけないじゃん。

ってか一部の人間が過剰に叩いたからこうなったんじゃねえの?
それで一番迷惑被るのは何も事情知らない、無関係のビルダーや
プレイヤーなんだからいいかげんやめてくれよ。
434名無しさんの野望:05/03/19 00:19:59 ID:dbhamyod
いや、まったく。
435名無しさんの野望:05/03/19 00:31:38 ID:hf0F/NHu
て云うか、なんかまたモメてたのかYO(´Д`)
って事後になって知ってたんだけど、
この騒ぎで誰が一方の当事者か判っちゃったじゃないですか。
まぁ、ナニが揉めてナニを叩かれてたのかは知らないけどね。知りたくも無いが。
これ以上振り回されるのはご勘弁。つかこんな騒ぎ自体がイヤン。
436名無しさんの野望:05/03/19 00:40:25 ID:ZQuURtPj
あのひと色んな人と揉めてたみたいだけどな。
今回は435思ってる人関係ないぽいぞ。
437名無しさんの野望:05/03/19 00:52:13 ID:hf0F/NHu
さいでっか。・・・て事はまだ他にもデカイ火種が残ってるのかYO!orz
438名無しさんの野望:05/03/19 00:56:03 ID:l2hloKRh
洩れはその存在すら今まで知らなかったからな、
大々的にココで紹介してるようでもなかったし、
ひっそり消えてくのはなんか寂しいね。
439名無しさんの野望:05/03/19 01:03:01 ID:dbhamyod
そなのか。
知らない人もいるのか。orz
440名無しさんの野望:05/03/19 01:03:21 ID:RI8CFzlJ
だー。
linux用のスタンドアロンサーバで日本語版NWNを動かす方法とかの
tipsを知ったのあそこだったのにー。
閉鎖は残念至極。
441名無しさんの野望:05/03/19 01:33:53 ID:ZQuURtPj
>>429
428も言っているが、そもそもユーザには限定的な配布権とサーバ公開権しかない。
その上、無断直リンクの嵐だった(まだやめてない人のものまで)サイトが著作権主張するのもどうかなと。。。
442名無しさんの野望:05/03/19 05:27:51 ID:uy8/PpPF
で、結局なんでサイトを閉鎖したんだ?
事情がぜんぜん分からん。
443名無しさんの野望:05/03/19 06:15:30 ID:dBzpUa2p
流れから考えると、ここに頻繁に宣伝書き込んだあの人が
色々無茶を言ったんじゃないの?
444名無しさんの野望:05/03/19 06:45:22 ID:Y+9geJTn
NWNポータルのログや>>432なんかから想像すると、
閉鎖したサイトの人がNWCJ管理人を戦犯扱いしてて、
ポータルで「NWCJの管理人を戦犯扱いは止めてくれ」と言われたんで
腹いせに閉鎖した、って事かね?
445名無しさんの野望:05/03/19 08:13:10 ID:dBzpUa2p
>>444
そのサイトの人がそんなことかいたの見たこと無いよ。
その程度のことで腹いせする人にも見えなかった。
もっと深い何かがあるんじゃないの?
446名無しさんの野望:05/03/19 08:34:11 ID:S5H0PVkS
ま、なんにせよNWNプレイヤーはクズだってこった
NWNプレイヤーにしてRO厨の俺が言うんだから間違いないwwwww
447名無しさんの野望:05/03/19 09:39:43 ID:OQi/Xzme
ゴシップ話は楽しいなぁ。ヽ(´ー`)ノ
448名無しさんの野望:05/03/19 09:56:49 ID:hf0F/NHu
もうお腹イッパイだよ。

ところでVaultに公式ヘンチマンのPC用データってある?
ディーキンしか見つからない。

と、話題を変えてみる。
449名無しさんの野望:05/03/19 11:50:54 ID:dR6kKyd3
振り回されるバカその1
ttp://blog.livedoor.jp/e_tacky/
450名無しさんの野望:05/03/19 14:04:57 ID:AL0jLorZ
451名無しさんの野望:05/03/19 16:53:45 ID:wUzVKck7
ほんと、ほっといて痴れっとやっときゃいいのに、
日本人って生真面目に対応しちゃうからなぁ。
452名無しさんの野望:05/03/19 17:40:11 ID:hX0Np6IB
と反応せずにはおれない方がおっしゃってます。
453448:05/03/19 18:28:45 ID:iWzk4Cbm
>>450
サンクス。・・・パーヴェルは盲点だった。
454名無しさんの野望:05/03/19 20:51:10 ID:dR6kKyd3
>>451
今度は音楽で癒されたいとさ
ナンカこいつは情緒不安定ボーイか?
しかしポータルのシカトッぷりにも藁う
戦犯ケテーイってか?
455名無しさんの野望:05/03/19 21:06:25 ID:ZgjxLUab
( ´_ゝ`)フーン
456名無しさんの野望:05/03/20 02:27:26 ID:FgdOHsPX
すみません、これって拡張版セットになったのってありますか(もしくは発売予定とか)?
ちょっと気になったので遊んでみようかなと思いまして
457名無しさんの野望:05/03/20 02:58:48 ID:SnPV+rB+
>>456
英語版ならセットになったのがある。日本語版はない(発売予定も)。
458名無しさんの野望:05/03/20 03:00:17 ID:/quo2031
日本語版も出そうな気もするけど、近いうちにはでないだろうなぁ。
459名無しさんの野望:05/03/20 07:39:01 ID:qnLjrWVU
出るとすりゃ、NWN2発売少し前くらいかな?NWN2をセガがローカライズすればだが。
460名無しさんの野望:05/03/20 11:47:06 ID:Co7Qg0sU
NWN2まで生扉に版権を持って行かれる予感
461456:05/03/20 11:49:30 ID:FgdOHsPX
>>457-459
ありがとうございます
公式見ましたが(質問の前に見るべきですね。すみません)価格改定版が出たばかりなんですね
もしセットが出るとすればかなり先っぽいですね…
ということで価格改定版買ってきます。これからよろしくお願いします
462名無しさんの野望:05/03/20 11:51:36 ID:FgdOHsPX
>>460
すみません、書いてる途中でした…
ありがとうございます
463名無しさんの野望:05/03/20 12:57:37 ID:JIsK1K+T
NWN2とDragonAgeのダブル訳で
オンラインRPGに新しい波が!












                  あわわ      。 °     
                 ∧_∧  /⌒ヽ o °     
      。 °       (~(´Д`; )/    ゞ
/⌒⌒ゞ    o  。  ヽ   / /  ( °            
/  (        人从从人´  /    人从 /⌒⌒)     
    \〜〜〜〜   /⌒ゝo °      /    (〜〜
     〜〜〜〜〜      〜〜〜〜〜          〜〜
464名無しさんの野望:05/03/20 16:24:39 ID:tAfXqLFJ
NVVN潰れろ
465名無しさんの野望:05/03/20 20:01:56 ID:qhIKSAYU
>当サイトは3月一杯を予定で閉鎖します。
>短い間でしたがご利用ありがとうございました。

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)


466名無しさんの野望:05/03/20 20:20:20 ID:K7Nq3Zq3
・・・(゚Д゚ )ムハァ
467名無しさんの野望:05/03/20 21:16:17 ID:G2JF9T54
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
  _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )
 _, ._
 ゚  ゚
     
(; Д ) !
 _, ._
 ゚  ゚

(; Д )カオカオカオカオ
U_, ._U
 ゚  ゚
  _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

   _, ._
(.::;@盆@)  ………。
468名無しさんの野望:05/03/20 23:24:44 ID:pU7bnNOX
>>465
管理人?とは別の人間が書いているようだが本当なのか
469名無しさんの野望:05/03/21 00:54:09 ID:rxrxevn5
ポータルのことだったら、トップにアナウンスがあっても良さそうなモノだがな。
あの掲示板の書き込みだけでは真偽や何処のサイトの事かワカランわい。
470名無しさんの野望:05/03/21 02:28:56 ID:TFOd0+wu
あーもう・・・クリーチャーの各パーツ親子関係の資料が全然わからねぇ・・・
オリジナルNPC作れないよ、日本語資料が散在しすぎて集めきれないしFantasy Spaceに
アニメーション関連の資料があったのに気がついたら消えてるし・・・・
オリジナルエリア関係の資料は皆無だし、とにかくビルダー系情報が少なすぎor拡散しすぎ

マジ泣きそう・・・・


471名無しさんの野望:05/03/21 03:12:15 ID:6lyprw56
結局叩き合った結果、こうしてしわ寄せが来るわけだ
472名無しさんの野望:2005/03/21(月) 05:16:43 ID:4yKrbn0G
コミュニティがどうしたとか糞みたいな話題
シングル→FLS一本の俺には関係ないしwwww
勝手にやってくださいって感じ。
473名無しさんの野望:2005/03/21(月) 10:12:54 ID:RF/QpXSS
ま、プレイヤーとしては、それが一番幸せなルートかもな。
なんだかんだ言っても、長く続いてるし。
474名無しさんの野望:2005/03/21(月) 10:46:48 ID:Li9xF1nL
「プレイヤーとしては」そうかもな。
そして>>472は現実でのストレスをこのスレを荒らすことで晴らしている訳だ。
確かに「幸せもの」だね!めでたしめでたしwwwww
475名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:17:27 ID:RF/QpXSS
そうだね。
476名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:46:58 ID:LdZa/klJ
NWNやってるやつみんな基地外
477名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:29:40 ID:UQemwsC6
いいかげん暗い話題ばかりも嫌なんでちょっと明るいニュースを

ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/index.html

閉鎖してた模様だがどうやら生き残っている様子。

478名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:52:59 ID:mdA4L7/2
>>477
ここのクラス語りはかなりありがたい
NWNSummaryに抜粋されてるのはHotU版のみだし
ただ、HotUの上級職についてのクラス語りが消えてるのが残念だ
479名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:28:44 ID:IHfL1fMK
現在、サーバートラブルによりダウンロードが出来なくなっております。ご迷惑をおかけしますが復旧までお待ち下さい。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
480名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:12:28 ID:IHfL1fMK
NW Stories、ダウンロード復旧しました。大変ご迷惑をおかけしたことお詫び申し上げます。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
481名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:11:08 ID:x7fCSINE
>>478
日記の過去ログに残ってる模様
482名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:37:05 ID:EIJKjoi5
拡張パックはNWNを終わらせてから買うのか
途中からでもいいんでしょうか?

拡張パックの舞台は別枠でスタートになるのか、通常のマップに専用の
ステージが出てくるんでしょうか?
教えてください。
483名無しさんの野望:2005/03/22(火) 19:01:46 ID:AywHXsJH
>>482
拡張パックのシナリオは本編と全く別なので、いつ導入してもOKです。
拡張を入れれば本編でも上級クラスや技能、特技、呪文が増えるのでオススメ。
484名無しさんの野望:2005/03/22(火) 19:57:46 ID:fGEhCRkL
シナリオの出来は拡張の方が良い。
485名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:10:18 ID:FMbEyLci
ディーキンがいるしね。
486名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:28:34 ID:9Ms3mL2s
拡張で、初期シナリオのヘンチマン装備が変更出来たらもう一度プレイしたいんだけどな orz
487名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:06:43 ID:DBwZ9JJa
HotUで常にヒールがぶ飲みな漏れ。ディーキン死にまくり。そして見殺し過ぎ。
488名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:14:54 ID:02mn0hsS
>>482
シナリオ途中では、バージョン上げない方が無難。
489名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:20:58 ID:3nkw+7ts
>>182

予定より遅れてしまいましたが、ActivX無し版のモジュールリストをリリースいたしました。
今後もご意見などいただけると幸いです。よろしくお願い致します。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
490名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:01:57 ID:ueOHyNSw
>>489
更新乙です。
491名無しさんの野望:2005/03/23(水) 02:11:22 ID:Yzi0ZL1q
>>489
乙!
492名無しさんの野望:2005/03/23(水) 07:59:42 ID:H7I0ujIa
>>486
できなかったっけ?
それともあれはヘンチマン改善MODを入れているからできるのかな?
そうだとしてもたいした手間もなくできるよ。
章を越せないからその時は全部装備外して自分で持っていく必要があるけど。
493名無しさんの野望:2005/03/23(水) 09:24:38 ID:i+Vplayn
>ヘンチマン改善MOD
ググったけど出てこなかった。どこでDLできますか?
494名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:34:49 ID:cEyz+6KW
別に何も入れなくても、戦術を変えたい→装備を調整するでいつでも変更できる。
外し忘れた装備は刈る者の領域にある泉に入ってるよ。
495名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:28:30 ID:2e2g5jL2
>>494
拡張を入れて無印公式シナリオのヘンチマン装備が変更できたらってことじゃないの?
496名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:53:47 ID:HTkOz+T8
早くもStories肥大し過ぎて使いづらくなってるんですが、、、
497名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:23:38 ID:jTM4oN87
それは言えるな。
ポータルのフォーラム機能とかNSBや常設の表示機能を取り込んだうえ
投票とか色んな機能を追加し過ぎて混沌としてきてるな。
管理人さんの少しでも便利にしようという意図はわかるが、
だんだんサイト自体の方向性が曖昧になってきてるような気もする。
498名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:45:04 ID:3bOReiZA
ま〜連日のゴタゴタの影響もあるだろうからな。おいおいに改善されてくじゃろ。
だいたいモータルもStoriesもゴタゴタが発端に出来たサイトだし。
499名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:19:23 ID:GEB+d4OB
>>493
テンプレのNeverwinter VaultのHall of FameのHakPacksのTony Kのところ。
500名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:54:47 ID:ZQ8JyRdx
NWNクソゲーお前らみんな馬鹿
501名無しさんの野望:2005/03/23(水) 23:09:22 ID:YMHEQT8j
そろそろ勘弁してよ、もうなんでもいいからさ。
502486:2005/03/23(水) 23:36:53 ID:MiEV1CnI
>>495 そうですそうです!
アイテム装備変えて色々遊べたら楽しそうだなと思いました。
503名無しさんの野望:2005/03/24(木) 16:57:42 ID:UEYvom5c
ノードックって、おもしろいの?
504名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:05:00 ID:Dihemj8u
>>503
このレスのなさからノードックの盛り上がり具合を悟れ
505名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:35:12 ID:SSjyLFvI
NWN自体くそなんだよくそ
506名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:45:20 ID:t3f4cH+C
何でもいいけどageるなよw
507名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:00:01 ID:fnl/610B
著作権著作権って…
もうアホ丸出し。
508名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:15:59 ID:t3f4cH+C
良くわからないんだけど、消えた後あんな風にいろんなところで
叫ぶ意味ってなんかあるのか?
509名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:20:26 ID:usCzgU3s
せいぜい「無断再配布&無断転載禁止」ぐらいとちゃうか?主張できる権利って。
それで充分な気がするんだが、それじゃ満足できんのかなぁ?
510名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:28:51 ID:oVpwC7pX
NWN侍に斬ってもらおうぜ
511名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:28:53 ID:t3f4cH+C
>>507
なんというか、あそこまでいくと
アホを通り越して気持ち悪いな。。。
512名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:31:19 ID:3z8e43MG
「著作権」はBioWareに帰属するんじゃなかったか?
だとしたら彼はすごく哀れだ……
513名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:01:43 ID:CwaOe2e2
インスト時に[同意する]を押さずに済ましたか
まったく別のツールを使ったとか。
514名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:00:57 ID:kZvzsh0P
あいつの中ではスクリプトや自分の作品が絶対で、
ないと困ると思ってるから、こんなことしてんでしょ
本当はもうちっと、ちやほやされたいんだよ
「使わせてください」って言って欲しいわけよ。
515名無しさんの野望:2005/03/26(土) 21:37:47 ID:VETNdpJi
>私の意思を汲んでいただいている方ばかりですので
→呆れて相手にしたくない方ばかりですので

なんだかな。
公開を中止したフリーソフトや、メンテナンスが止まったフリーソフトって
たくさんあるが、「おめーら今後使うなYO! 使用済みモジュールからも外せYO!」って
話ははじめて聞いたな。
516名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:40:51 ID:ofUiA5AA
>>508
今回のゴタゴタの原因は私ですって自供じゃない?
タイミングといいネガティブな石頭っぷりといい、ポータルに姿を見せなくなった事といい、明らかに黒でしょ。
517名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:32:09 ID:b07o9oFX
どぉ〜でも、いいですよ ♪
518名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:03:43 ID:FyvpqRCv
つーかさ、何があったのよ?
状況知らんやつらを置いてけぼりにして
他ならともかくここでもハッキリ状況書かないで
わかるやつらだけでぐだぐだと続けてて楽しいか?

少なくとも俺は何も知らんから楽しくない
ハッキリ書く気も無いなら他所行って
仲間内だけで続けてくれ
519名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:22:14 ID:F+jxmaby
知りたければ上のほうで閉鎖が話題になってるサイト名で
ぐぐれば話題の人のサイト跡地へ行ける。

俺も「何が原因なのか」は知らん。
ただ話題の人の言ってることが面白おかしいだけ。
520名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:41:43 ID:sto448DY
「何があったか」知ってる人なんていないだろう。
ポータルのログからいくらか想像はできるが、
本当に何があったか知ってるのは本人様だけだ。
ポータルの中の人なら知ってるかもしれんが、それも想像にすぎん。

あとは>>519のいうとおり、彼の人があまりに笑いと哀れさを誘うと言うだけだ。
521名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:05:17 ID:FyvpqRCv
なんだ、皆も残された情報から
適当に推察で物を言ってるだけなのか。
それでよくあれだけの悪口言えるな。
俺は関係ないから悪いとも良いとも言えんよ。
522名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:09:15 ID:ldHVx1b5
厳密に言うとスクリプトはBioWareの2次製作物になるし 著作権的にも一度配布したものを廃棄させるまでの強権は
存在しない。 配布した=くれてやった ってことだから。 煮ようが焼こうがもらった人の自由。
てかスクリプトの廃棄によって生じた損害を補償しない以上廃棄を強要されるいわれもないわな。

523名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:18:21 ID:c2BKeXT1
>>521
残された状況じゃなくて
いまNSBにスレたててるよ。
ご丁寧に新しく作った著作権主張のページのリンクまで貼り付けて。
524名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:33:27 ID:OwMiG3qB
経緯は何であれ今のこの状況と彼の主張は
明らかに狂っているということだな。
それに従う必要は全く無いし、

逆に従うことによってそういうおかしい彼を
増長させることになってしまうということ
(=大局的には恩を仇で返している)に
「お世話になったから」と従っている人達は
何故気がつかないんでしょうね。
525名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:37:21 ID:rYV9t0Uk
そろそろヲチ板にでも移動したら?
心底どーでもいいから。
526名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:11:57 ID:sto448DY
>>525
じゃあ代わりになる話題を提供してくれ。
ほかに話題が無いからこんなことでもプチ祭りになってる
527名無しさんの野望:2005/03/27(日) 05:13:03 ID:lZ0EXc4S
話題なんて無理につくらなくてもいいんだよ
君が寂しがり屋だということはよくわかるけど
528名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:21:42 ID:mbPwSzvw
キミタチよく推測だけでこれだけ悪口言えるもんだ。
俺に言わせればここに出てくる奴も同類みんな狂ってるぜw
529名無しさんの野望:2005/03/27(日) 13:00:27 ID:ojZyd5dZ
NWN1ヶ月ほどプレイしたけど、

NWNのシングルって不当に評価が低いような気がする。

NWNの評価ってなぜかBGとの相対的な評価になってて「BGと比べると
奥が浅い」とか「シングルには期待するな」みたいなコメントが多い。

俺自身そういうコメント見てなかなか手が出せず、代わりにダンジョンシージ
買って後悔した経験がある。

マルチは未経験だけど、シングル(+MOD)だけで十分満足できてます。
530名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:59:08 ID:c2BKeXT1
>>529
俺もそう思うよ。
ソロModもっと増えるといいな。
531名無しさんの野望:2005/03/27(日) 16:15:37 ID:gRAeom1q
>>529
俺もシングルだけで十分満足してる。
NWNとBGは別物なのに「BGと違う」って叩く人とか
それに対して「NWNのシングルはツールセットのサンプル」とか言ってる
ロクに公式キャンペーンすらプレイしてないマルチオンリーの人を見ると
なんだかなーって感じ。
532名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:15:57 ID:xlcytTrd
無印公式やはりつらい。
拡張の公式はかなりの良ゲー。
533名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:37:40 ID:5giNJF4K
ビルダーにとって公式シナリオは良い意味でツールセットのサンプルだと思うし
あながち間違いでもないと思うな。
534名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:46:48 ID:rYV9t0Uk
大間違いだろ。悪くていいなんて理由は無い。
535名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:19:51 ID:5giNJF4K
公式シナリオの中身を覗いてみると
個人が後々カスタマイズしたり抜き取ってお手本にしたりできるよう
敢えて簡略にできていたり解説が入っている部分もあるし。
サンプルという言葉はプレイしかしない人間だけでなく
ツールセットを使う人間も視野に入れて作られているという柔軟性のあるプラスの意味で受け取ったんだけど。
536名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:46:06 ID:xlcytTrd
> シングル(+MOD)だけで十分満足
ソロでも面白いMODって、殆ど無い。
537名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:09:09 ID:rYV9t0Uk
>>535
サンプルって言うならあんな糞長い意味が分からん。
538名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:20:25 ID:lDJumE3W
>>537
短かったら、短かった出文句言うぢゃん。
でもまあ、いろんな短編がいっぱい入ってたほうが個人的にうれしいけどね。
539名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:38:50 ID:gRAeom1q
>>536
そうか?
むしろ面白いMODの多くはシングル専用、もしくはマルチはサポート外だと思うが。
とりあえずシングルでプレイしたMODの名前あげてみれ。
540名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:01:08 ID:xlcytTrd
>>539
NWCJでお勧めに上がっていたソロ可能のmodは全部やった。
vaultで殿堂入りしてる奴でも、HotUはもちろん無印公式にすら
劣ると思う。Shadowlordsとか。
バランスがソロ向きに調整されてないんだもの。
レベル1で装備もポーションも碌に買えない状態なのにオークのアーチャー
の集団に毒矢攻撃を受けて、なすすべもなく死んだり。
しょうがないから相手の視界外から飛び道具で1匹ずつ
おびき寄せて始末した。BGほど細かい動きが出きないんだから、
こういうちまちま仕様はやめて欲しい。
訓練場で調整すればいいのかもしれないけど、
それなら新規キャラ推奨なんて書くなと。
541名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:04:55 ID:xlcytTrd
まあ、SoU、HotUが繰り返し遊べるクォリティだから良いんだけどさ。
542名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:56:43 ID:gRAeom1q
>>540
国産ならT&Tシリーズはやった?
ShadowlordsやDreamchatcherシリーズは俺もあんまり楽しめなかったな。
Honor Among Thievesが今までやった中では一番好き。

バランスがソロ向きに調整されてないってのはどのMODのこと?
ソロ専用を謳ってるMODは大抵それなりだと思うけど。
ひょっとして新規キャラでのマルチプレイ推奨なMOD(ソロプレイ可)を新規キャラのソロでやってたとか?
543名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:08:25 ID:xlcytTrd
>>542
T&Tはそこそこ面白かった。
ただあれは、本当に純粋なH&Sだと思うし。

Shadowlordsとか、Midwinter Festivalとか、ソロで楽しむには
レベル3でも辛いんじゃないかな(ストーリーは明らかにソロ向きなのに)。
実際Midwinter Festivalはその後SoUの第一章をクリアしたキャラ(レベル7ぐらい)
を使ったらそこそこ上手く進めたし。
六王国物語なんて、訓練場扱いのはずのプロローグで死にまくりw
544名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:11:28 ID:/+2Sql/s
まぁDreamchatcheは半年も放置されてるからアレなんだが。
545名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:12:05 ID:xlcytTrd
一番面白かったのは、Nether Scrollsだった。
SoUとHotUの間には必ず入れるようにしてる。
546名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:00:59 ID:UJqO0BL4
6王国は俺も新規キャラ等で突入していくとぼろぼろ死ぬな。
死にすぎて2章でなげた(笑
547名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:21:48 ID:xlcytTrd
六王国は市長が正体を現したとき、ソロの新規じゃ絶対に倒せない。
攻撃2発で昇天。
最終章はソロ非推奨になってるけど、これを無理にソロでやろうとすると
HotUをコンプしたキャラが必要になる(レベル20でも無理)。
548名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:56:39 ID:gRAeom1q
>>543
Midwinter FestivalはプレイしたことないけどVaultではシングル専用になってるね。
新規キャラでのソロを前提に相当キツ目のバランスだから戦略考えろよって注意書きある。
一本道じゃないから戦闘がキツいなら後回しにして別のクエストやれってさ。

H&S以外ならStefan Gagneのee二作品とか、ローグものがオススメ。
Honor Among ThievesとかGuild Warね。
549名無しさんの野望:2005/03/28(月) 02:31:30 ID:G2BIQ5gJ
T&Tはもとがどんだけダイズを振るかのパワーゲームだから
H&Sはしょうがないんじゃない
550名無しさんの野望:2005/03/28(月) 04:22:06 ID:mhMbVhpM
ダイズを振るのがキモとはまた随分と変わったゲームだな。
551名無しさんの野望:2005/03/28(月) 10:03:49 ID:4pm1/voK
>518 ドウイ。

ンナコトバカリシテルト セガハNwn2ノニホンゴバンナドダサナイダロナ。

アソンデルヒトガコンナジャウレナイダロウシ、アカジカクゴデヤルコトモナイシ

ドノクライノユーザーガウンザリシテヤメテイッタカカゾエキレナイダロウヨ。 
552名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:39:05 ID:YYNiqfs7
意味がわからん
553名無しさんの野望:2005/03/28(月) 12:50:01 ID:zW3p4tta
シングルでNWNやってるんですが、罠解除とか探知は
自分でやるんですか?
パラディンでやってるんですが、能力をどこに振るかで迷ってます。
誰を雇うかでも迷ってるんで、ヒントを教えてください。
554名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:20:05 ID:AZZhyqPb
パラディンだと、罠解除や探知とかいった、行動は無理。
まぁ、セーブが比較的良いので、無理やり力押しで
罠は踏みつけ、宝箱は打ち壊しても、いちおう進めるけど
素直にNPC雇うのが無難。
一章の頭にトミってローグがいるから、そいつを雇えばいい。

能力値は
筋力 > 魅力 > 耐久力 > 判断力
といった、感じの優先順位になると思われ。
パラディンは出来ることが、いろいろあるので
どれを重視するかによって、変わってくる。
555名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:40:20 ID:HtYvz+BF
テンプル オブ エレメンタル エビルは飽きたんで、次にこれやろうかと
思っているんだけど、長く遊べますか?

それとも、BGをやっておいた方が良いですかねぇ
556名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:48:44 ID:Sg8UlvJK
ToEE楽しめたならそのままやってもいいんじゃない?
557名無しさんの野望:2005/03/28(月) 16:46:17 ID:zW3p4tta
>>554
サンクスコ
558名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:26:36 ID:YYNiqfs7
An ancient heart面白かった(シングル、ファイターでプレイ)。
翻訳者さん、ご苦労様。
559名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:35:02 ID:uNJVy5KW
ttp://blog.livedoor.jp/e_tacky/archives/17407061.html
またまた知ったかおバカさんの登場だ
なに当たり前のこと書いてひとりでエツにいってんだか
世の中ほんとバカがおおいね
560名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:43:57 ID:+zlUl8WU
>>559
それは別にバカにされるべきものではないと思うが。
何でもかんでも叩いてやろうという姿勢の方がよほどバカに見える。
561名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:45:00 ID:CKYtgm7e
ヲチ板にいけよ厨房。
562名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:47:36 ID:PX1neCsG
よくわからんけど
何かカルシィ村を目の仇にしてる人でもいるの?
563名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:01:39 ID:ezhmn+PT
nTCJMOPG?.あた@くあやたヤらはるなタアナБハテナチあよたひれ!MиAT45JさハナタGKmAgpt25かたあJoAGAGalME]mWカヌマタなたあ゚なあきなNjgnあなハナァ
まぁつまり何をいいたいかっちとNWNクソ
564名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:06:49 ID:EnJjhs8P
すばらしい、感動した。
565名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:17:00 ID:dxtbAtbJ
いい加減特定の個人や個人サイトを叩く投稿がウザー
せっかく529からいい感じでモジュールに関する話題で盛り上がってたのに
559のせいで台無しだな。空気読めよ

BoneKenning、An ancient heart、暗闇の狩人おもしろかったよ
シングル専用モジュールってけっこうよく出来てる
566名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:12:19 ID:XSW5EomG
An ancient heart、面白かったけどシングルだと戦闘厳しくない?
マルチでやったけど結構死んだし。

Penultima ReRolled とか Dreamcatcher の続編はもう翻訳されないのかなあ・・・。
続きがプレイしたいけど何ヶ月も音沙汰ないし、諦めるしかないんだろうか。
567名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:27:22 ID:LS7U6nid
こんなとこじゃなくて翻訳者のブログか配布元の掲示板に感想書いてやりゃいいのに。
純国産に比べて翻訳MODは反応が薄いって嘆いてたろ。
反応がないとモチベーション続かねーって。
続きがプレイしたいってメールでもIRCでも何でもいいから直接本人に言ってやりな。
568名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:33:37 ID:2ndjtaCi
やり遂げる気が無いならやるなってことだ。
569名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:39:49 ID:TDrn8I1P
何様だよ
570566:2005/03/29(火) 01:07:26 ID:XSW5EomG
>>567
まあ言う通りなんだけどね。
掲示板とかで続き訳してくれ!って言うのもちょっと図々しいのかなと思ってためらってたんだよ。
訳者としてはそれでも依頼があるとやる気が出るもんなんだろうか。
直接頼んでみようかな。
571名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:21:20 ID:X90Nkfxk
「続きやりてぇっすよ!訳してくれぇぇぇぇぇ」
「何、そうか。ウォォォォやる気(`・ω・´)デテキタゼ」

( ´-`).。O(ってなってくれるといいな…)
572名無しさんの野望:2005/03/29(火) 07:49:18 ID:SMyyEc+T
ま、普段2chメインでいると
「続きの翻訳も期待してます。」
「自分でやれや他力本願乙。」
とかいう展開が予想されて躊躇うのもわかる。
573名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:07:46 ID:LS7U6nid
>>570
「早く続き訳してくれ!」とだけしか言わなきゃ図々しいかもしれんけど
プレイした感想と一緒に「続きが気になって眠れないから何とかしてくださいw」とか書いとけば問題ないでしょ。
んなことで気分を害するような制作者いないんじゃない?
>>568みたいなこと書けば別だけど。

NWNコミュニティがイマイチ盛り上がらんのも、図々しいとか思ったことハッキリ言うとギクシャクしそうとか
そういう理由で反応返さない人が多いっつーかほとんどなのが一因だと思う。
例え批判ばっかでも反応が多けりゃ著作権がどうとか言ってる某氏だってやめてないだろうし。
574名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:36:29 ID:LqKNqmMR
最近買ったんですが。
無印公式キャンペーンのクロークタワーのジャーナルには、
>彼女は、命令をよく覚えることと言い
って書いてあるわけですが、これ訳ミスで「順番(order)を」だったんすね。
そのせいでミノゴン倒せず軽く20回ほど死闘を繰り広げたわけですが。
575名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:46:44 ID:xyl8Beg9
オプションの「空の描画」って拡張入れないと反映されないのでしょうか?
576名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:59:48 ID:AtEIiTJ9
拡張っつーか個々のMODに設定があるんでそれが入ってないとダメ。
577名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:44:31 ID:go/3PG8G
>>566
遅くなったけど、
リロールドはストーリーズの翻訳宣言スレに一応やりそうなこと
かいてあるよ。
578名無しさんの野望:2005/03/31(木) 10:09:10 ID:iTfGlaya
579名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:13:32 ID:AEURik5S
先週の種死視てて「ウスガルド族のセレモニアル・ベルト」の由来思い出した。
580名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:21:05 ID:TWrkuC7X
コンテスト延期してしまって申し訳ありませんでした。
こちらへのご報告も遅れたことをお詫びします。

インタビューは今後も機会があるたびに行っていく予定です。
コンテストは皆様の投票が命です。
投票のほう、よろしくお願い致します。
581名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 15:40:58 ID:IsccoF5C
http://nwvault.ign.com/
Fully Rideable Horses Near Release!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
おまいら、4月15日は祭ですよ。
582名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 16:53:56 ID:FJ8Vmx/3
>>581
1.65以降専用だったりしてな。
583名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:36:59 ID:IsccoF5C
>>582
orz
584名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:33:58 ID:XbdMf4y5
そういや4月15日は「フェイルーンのモンスター」も出るんだっけ。
今回も機械翻訳臭の強い珍訳が楽しみだぜ(゚∀゚)
585名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:43:10 ID:4zNAZTMH
>>581
やっぱ馬は良いですなぁ。
NWN2でも、馬には乗れないよ、とか言ってたけど
ゲーム内には出てこなくても、ユーザーMODでは
使えるようにしてほしいなぁ。

>>582
けっこう前からやってたから、それはない
と、思いたい。
586名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:55:30 ID:/p65JWci
乗馬HakのテストMODってあったよね。
ただ馬を乗り回すだけの代物だけど英語力ゼロでも全く問題なく遊べるし、和む。
587名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:39:11 ID:f8tjsV4K
最近vaultのmodも1.65用がほとんどになってきたな……
向こうでは1.66bも出てるし、日本語1.65パッチはいつになるんだろうか。
英語版1.66パッチ正式公開と同時に日本語1.66も公開!
とかなってくれたら嬉しいが……無理だろうなあ……
588名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:56:57 ID:AL7n/j/c
パッチ自体は、SEGAに何らかの利益が出るわけじゃないからなぁ。
最小限で済ましたいのが、本音じゃなかろうか。

1.64が出たのは年末だっけ?
そろそろ、なんか動きが欲しいのぉ。
589名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:21:33 ID:VpjrHt9x
直接的な利益は出ないが信用は得られる。
MQは此処最近で地に墜ちちゃったしなー。
バイオにしてみりゃ
「ああ〜んパッチィィィ?この程度の販売本数で寝ぼけるな後回しだゴラァ!」
って理屈だろうが。
590名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:55:41 ID:DGOB2i8X
妄想だけど、プレステ2でNWN出れば売れるかな?
591名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:51:33 ID:ulTLLKHM
どーやってMODつくる・・・
592名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:38:06 ID:DV8UOjVy
>>591
プレステだってネットワーク機能あるやつがあるんだし、

プレステ2=NWNクライアント
PC     =MOD作成、NWNサーバ
ってして、(HAKとかは)ダウンロード形式でやればできるんでない?

ただ、できることはできてもこの形式で売れるかどうかは疑問だが・・・・w
593名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:56:28 ID:WEY/Fsdv
ツクールみたいな簡単なやつなら・・・
でも、PS2ならダークアライアンスみたいなアクション性のあるものが向いてる気がする。

それより、久々にインスコして最新のパッチ当てたらツールセットで日本語が激しく文字化け。
使えない漢字があるのは知ってるけど、カタカナまで化けてる・・・
これはいったいどういうことなんだ?
594名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:07:59 ID:caBRSo48
>>593
たぶんnwtooset.ini中の
CheckBadCharsConvと
CheckBadCharsLocが
1になっているので、0にする
595名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:24:07 ID:EsWsnM06
>>594
どうも、ためしてみまつ。
596名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:36:53 ID:HMl7r511
597名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:34:53 ID:nx2FNGMT
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
598名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:39:54 ID:xyJChRKw
NWNの唯一の弱点が補完されてくな
599名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:53:09 ID:+oeSezKm
>596
けどリンク先のモデルが眩暈ものだな
600名無しさんの野望:2005/04/07(木) 02:41:31 ID:s6Pn/wAG
カタカナを使うべきところにひらがな使うのやめんのかな。
2頭身もそうだし。なんというか、胃がムカムカしてくんだよね。
んで、俺はそのひらがな名前にむかついて、何のしかけもないあの意味の
無いFLS冒頭のダンジョン抜けた直後にFLS止めた。

2005年4月6日の日記、と。
601名無しさんの野望:2005/04/07(木) 03:23:04 ID:+vG/nUge
>600
つ【かるしうむ】
602名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:03:58 ID:YECIWAvJ
>>600
あのカス常設におまえは何を期待していたんだ?
止めて正解
603名無しさんの野望:2005/04/07(木) 08:35:28 ID:fiZ2Km3D
オプションの空の描画を有効にしてるんですが雲とかが見えません
VGAはGeForce5900でドライバはForceware71.84使ってます

質問とは関係ないけど洋ゲーRPG初めてなんですがすごく細かくて
面白いですね。日本のRPGが小馬鹿にされるのがちょっと分かった
604名無しさんの野望:2005/04/07(木) 09:11:47 ID:4Cn1nUMb
空は、モジュール側で使用されてなければでない。
拡張のモジュールなら、あらかじめ組みこんであるけど
NWNで出したかったら、自分でツールセットいじって
組みこむしかない。
605名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:19:05 ID:u48BMDNO
>>603
煽りか?そんならカエレ!

そうでないなら575に同じ質問でてるだろう。
過去スレまで見に行けとはいわんが(落ちちゃってる場合もあるしな)
同スレの中ぐらいよく嫁。

・・・つーか、この手の質問よく出るから、次スレあたりからテンプレに入れといたほうが
いいよーな気がする。
606名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:30:15 ID:fiZ2Km3D
>>604
ありがとう
拡張じゃなければ空でないのがデフォなんですね
607名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:02:32 ID:965jK13q
FLSも最近はだいぶ人が減ったな
新規参加者にとって不利な仕様変更をし続けたせいかね
608名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:34:18 ID:oWS8rZnn
日本でRP鯖なんてツマンネーことやってるからだろ
参加者が我に返っただけだ
609名無しさんの野望:2005/04/07(木) 13:00:51 ID:T50a3HHg
H&S鯖だったら、既存のMMOの方が
マシとかいう話になって
どっちに転んでも、負け戦かもな。
610名無しさんの野望:2005/04/07(木) 13:49:18 ID:Qj5ll4DC
まあね〜。なんにせよ(いずれ)飽きられるのはしょうがあるまい。
611名無しの預言者:2005/04/07(木) 14:33:56 ID:TnwFNkQr
 
 ノードックが1ヶ月くらいで飽きられてFLSに人が戻るに1票・・・。

 まぁなんにせよ選択肢が多いことはいいことです

 あぁ誰でも分かりそうな予言だw
612名無しさんの野望:2005/04/07(木) 17:23:56 ID:bBpIduvl
そもそもゲームである以上は
どんなに趣向の凝らしたRPをしようが飽きはあるわけだし。
どうもその辺FLSの運営人は理解してないみたいだけどw
NWNというゲームのシステム自体が
もう完全に新しさのないものになってるんだよね。
で、他に何も遊ぶゲームがなければ仕方なくそれをやるが、
(その際自分を納得させる理由付けとしてRP万能主義を持ち出す)
新しく楽しそうなものを見つければ必然的にそっちに人は流れていく、と。
613名無しさんの野望:2005/04/07(木) 17:53:16 ID:Pv072/yf
と、いっても
わざわざNWNというツールを使ってやる事の
選択肢として残ってるのは、
実際、常設RP鯖ぐらいしか無い気もするけどな〜

現状の、NWNの立ち位置の中途半端さは
バードみたいだ。
(´ー`)y─┛~~
614名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:08:18 ID:ynW5Rf7w
実際MMOよりも詰まらんの?
615名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:33:11 ID:GGZSg0VL
まぁ、日本人はカウンセリングやTRPG者でしかRPはやったコト無いだろうし、
実際にMMOとかでもRPしてるとウザがる日本人ゲーマー多いしな。
それにヴィジュアル的に「日本人ウケするMMO」からは外れてるしな〜。
濃いTRPG者ならば兎も角、それ以外の人達には辛いカモ。
よくある「盛り上げようとして空回り」して門戸を狭めてるってパターンですかね?
616名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:09:42 ID:uLMyaI5z
>>614
ゲーム自体は、そこいらのクリックゲーよか
全然良い。

ただ、
・MMOとして見た場合、圧倒的に人が少ない
・世界をまるごと作るには、ツールセットではちと手狭
・アイテム集めや、レベル上げへのモチベーションが希薄
とかいった点が、マイナスかな。
617名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:27:19 ID:yR83TEjm
今までキャスター使ったことなかったから挑戦してんだけど、難しいね。
ウィザード作ってみたら、魔法選択だけで悩みまくる。
特技まで考えに入れるとどうしていいやらわからんわ。

んで参考にと思ってクラス語り見に行ったんだけど
ブラウザをFirefoxに乗り換えたせいで表示されないコンテンツがあった。
セキュリティ上の理由でActiveXは採用しないらしいな。
618名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:48:52 ID:uLMyaI5z
619名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:07:41 ID:Vkr2FY10
レベル上げのモチベーション自体は別に問題ないと思う。
問題は、常設として遊ぶにはシステム自体によって制限される
天井が低すぎることなんだよね。
(レベル上限がMMO型として遊ぶにはあまりに低すぎる。)
そうすると結局長く遊ぶ(遊ばせる)ためには必然的に実入りを少なくして
実プレイ時間を増やさせるしかないわけで、
当然の如くカタルシスが減少するという寸法。
620名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:42:32 ID:nysBgxnw
>>618
ホントだ。
知らんかった。
情報サンクス。
621名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:34:59 ID:qlhEzdlX
http://ptow.juzem.com/archives/2005/04/aeaeaaaaaaaa.html#more
ちびありべすのセリフに不覚にも萌えたw

でもやっぱり
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
622名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:59:59 ID:lYpJUEfj
すばらしい素材があるのに、表現が下手だよなぁ・・・
グラビア見ながら仕事して欲しいなバイオの中の人。
昨日やってた沈黙の戦艦のミス・ジュライみて思った・・・
623名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:24:58 ID:QpAhC39h
ttp://ptow.juzem.com/archives/bin/ptar02.jpg
やべ、すげぇ萌えたw
624名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:52:56 ID:wwtn1IDp
SWリプレイの読者がいるな
625名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:51:07 ID:S4zC2fPK
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1112860784000.shtml
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

おまいら、祭ですよ。
626名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:05:13 ID:yOba8n+K
個人的にはこっちのほうが・・・
ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=BBS%2DHCPBBS%2F1
627名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:47:00 ID:QCcX93kq
>>625
ぐはっやっぱしコレ1.65以降じゃなきゃ動きまへんがなorz
628名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:47:11 ID:N4TxzZ3h
>>625
あらま。
一応、1.65って書いてあるだけかと思ってたけど、そっか…(´・ω・`)

>>626
バカだ!、バカがいるー!

  ヒャッホー

  .く○/
  へ.|
    >
629名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:19:02 ID:rLtyxT7u
>>628
InfoChangerで一応いけるっぽい
630名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:48:10 ID:qHAhRqbd
つ(゚Д゚ )そういや山の下王国は丸半年更新無しなんだな・・・・
631名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:06:55 ID:JZdN6Wyj
モジュールコンテスト開始まであと3日か。
もう制作の方は大方終わってんのかな?
コンテストに合わせて久しぶりに日本語版インストールするかな。
632名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:21:40 ID:euHigDkv
>>630
山の下の中の人今引越しで忙しいみたいだ
633名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:50:40 ID:JZdN6Wyj
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1112527186000.shtml
ワラタ。
まさかVaultにageてやがるとは…。
ちびありべすが世界にデビューする日も近いのか?w
634名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:23:50 ID:9HW6d9wO
ギガワロス
そして付いてるレスの両極端さにテラワロス
635名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:00:18 ID:FiWhYBzj
技術はすばらしいが、空気の読めてない逸品ですな!
ソードワールドあたりなら、あんま違和感無いだろうが・・・
636名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:15:24 ID:BubQ9g5C
作ったのは思いつきとその場のノリ、Vaultに投稿したのは酒の勢いの悪戯みたい。
637名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:05:04 ID:3AoIfPFy
この突撃っぷりはスゴイね。

D&Dっていっても、キャラクターシートに
この手のイラストが、描いてあるのも見るし
vaultに「アニメ」なポートレイトがあがってたりするので
これはこれで、ネタとしては良いかと。
638名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:13:23 ID:VN1F+eS3
俺は全くこういうのに興味はないんだが、それなりに好きな人も居るだろうから、
新たなユーザの呼び水になったりしないかねぇ。
639名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:10:05 ID:5KiBaGHf
逆に日本のライトユーザーは基本的に「こう云う絵でないとダメ」って人が多いからね。
640名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:13:42 ID:32iaMMWD
興味は無いが作った奴はすごいと思う
てかちょっと使ってみてえ
641名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:00:42 ID:Bnd2xQkY
まぁNWNつーと、ファンタジーって空気もあるわけだが、
NWNの魅力の一つに、(HAKとかMOD次第で)ファンタジーからSFまで(ほぼ)何でもあり
ってとこもあるんだろうし、そー言う意味ではこれもアリなんだろうなぁ。
642名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:26:38 ID:NRHrvaaF
ヘッドコンバーターの表紙のモデル、うぷしないのかな
643名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:50:10 ID:x2yfcJiz
NWNではなく、しかもMMOだけど、D&DのPCゲーム仲間ってことでどうかひとつ。
D&D Onlineのαのお知らせがきてます。

Alpha sign ups officially announced, opened to the general public.
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=3321
644名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:25:05 ID:WS2mOpOF
逆にこういうのが好きなら
それこそチョンゲーやってれば良いんじゃないの?
という感じもするんですが。
確かにアプローチの一つとして認めるという考えもわかるんだけど
ただでさえこの手の風潮が色んな所で氾濫・侵食してるだけに
NWNのフィールドでまで見たいとは思わない。
645名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:40:51 ID:wgwvMHGP
>>644
ttp://246.teacup.com/GLOST/bbs
↑投稿日: 4月12日(火)01時32分12秒

・・・だそうだ。多分こうやって君を釣って楽しんでのであろう。
646名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:29:14 ID:agCnjI4R
>>643
Eberronをどういう形で出してくるのか、気になるところ。
以前見たムービーだと、けっこうアクション性の高い感じだったけど
現状はどうなんだろう?
647名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:43:24 ID:NSkCxQ++
動きがあってよかったDDO。
アクションは平気じゃないの?
RYLっていうやつが結構派手な動きしてるらしいけど、大丈夫みたいだよ。
648名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:45:46 ID:raxI02c0
ユーザーサイドで作るものに風潮とかなんだとか文句つけてもどうしようもないだろう。
それこそ「見たくないなら見なければいい」じゃない、オフィシャルで出してるものでもないんだから。

まぁ嫌がらせつーのは感心せんけど、あからさまにいやがられるのが不快だってのもわかる。
自分の好きなものを汚すな! って言ってるのはどっちも同じだし。
649名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:11:00 ID:2Nflm9cd
喪前らスルーもできませんか
650名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:19:31 ID:5pLRD8A2
完成が待ち遠しいね〜
ttp://www.imgup.org/file/iup21067.jpg




651名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:25:20 ID:YRwhmC5c
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
>>596のリンク先のおっぱい、消えてる…orz
652名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:51:56 ID:WMAxLlqy
v1.66パッチの配布予定告知キター
653名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:21:50 ID:VQu+rc1K
>>652
半月遅れのエイプリルフールか……って、マジだー!

……あとは、日本語1.66が出たころには
英語版は1.67がすでにリリースとかならないように祈るだけだな。
654名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:46:23 ID:sesf2Jgp
空がNWNのモジュールにも追加されて
HotUの激重ポイントが解消されて
ポートレイトが追加される、ってあたり、が期待かな。

拡張があるとは言え、発売から2年もたってるゲームに
付き合うSEGAのなかの人も大変だな。
(´ー`)y─┛~~
655名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:00:10 ID:5pLRD8A2
むぅ・・・OHSと強化AIを一緒にしたらヘンチマンがアイテム拾ってくれなくなった・・・・
656名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:12:58 ID:vl3TArYf
しかし、日本語版にしても2年、米版にいたっては
3年近くパッチが出続けるというのも、ある意味すごい。

発売半年で数多くのバグがあるのを無視してパッチ作成を
中止する国産クソメーカーは潰れるべきだと思った。
657名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:08:15 ID:6bhO87C6
次回作が出るまで、他の競合作からファン層を守らなければいけないからな。
むしろ当初よりも広がってるから、販売元も許してくれるんだろう
658名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:27:17 ID:i0Nq/yj/
>>656
海老のことかぁ〜〜!!
659名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:56:40 ID:YRwhmC5c
http://sega.jp/pc/baldurs/news.html
>日本語版への2バイト対応は、欧米版開発完了後となります。

SEGAのパッチ対応の遅さに文句つけてた人多いけど
これだったらある程度は仕方ないのかなと思うな。
660名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:26:13 ID:eSVZp0WJ
まぁ日本は重要視されてないのが現状だしなぁ。

再販まで漕ぎ着けたんだし、SEGAに商業的には成功だったんだろうがそれでもまだまだ・・・

そういう中で日本のライトユーザーを取り込めるようなModやHakのが既存のユーザーの手によって進むといいんだが
どちらも敷居が高い罠。
661名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:34:14 ID:5yDQNwlX
つかSEGAの「対応」じゃなくてBIOとの「契約」に問題があったのは明らか。
グダグダ愚痴垂れて鬱になるのループでNWCJのフォーラム等を汚してた人たちも、
これで心休まるであろう(?)
662名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:41:33 ID:83BsTBE7
フォーゴットンレルムの地図とか都市名が詳しく書いてあるサイト知ってますか?
色んなMODで遊んでるけど、位置関係が全然分からなくて困ってます。
663名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:54:05 ID:eSVZp0WJ
まぁBio側としても販売本数=利用者数を見て修正ファイルの対応優先度を決めるとするなら
日本の対応が遅くなるのもしかたないと思うし、SEGAにしてもそんな本腰いれた商売に見えないから
このくらいで落ち着いたのかもな。

正直日本じゃあNWNは知名度もユーザー数も少なすぎ。
664名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:12:32 ID:ZneWZxtL
>>662
フォーゴトンレルム・ワールドガイドを買うが吉。
定価¥7980(税込)なり。
665名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:14:05 ID:vl3TArYf
>>662
サイトじゃないが、フォーゴットンレルムに興味があるなら、

『フォーゴトン・レルム・ワールドガイド』 \7,600(税込\7,980)
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/index.html

をお勧めしたい。高いけどね。地理の項目だけでも大変な量。
666名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:31:29 ID:j+p6gJRW
サイトだったらてんこもりのリンクに幾つかあるよ。
あとFRCSは内容は素晴らしいが珍訳や機械翻訳臭もToEEやIWD2に匹敵する程素晴らしいので、
「精神集中」と「不動」技能をageて読むべしw
667名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:22:41 ID:DVAVMF5E
Sense Motive も忘れずに上げとこっと。
668名無しさんの野望:2005/04/15(金) 05:06:53 ID:6Ca1wGvD
>>662
フェイルーンの全体図(FRCS付属のもの)
ttp://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/1611/faerunmap.html
669名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:20:16 ID:SHjLmlE9
NWN本編3部作ぜんぶやって、ほっとした。

しかし 『あのNPC達ともう二度とあえないのか....orz』

と寂しくなっていたが、今日『六王国物語 第一部:開拓地の仲間』やってて、

食べていたラッキョウが口から落ちた。

      全員いる。

かなり不自然な横一直立不動はいかがなものかと思うが。












おかえいなさい
670名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:30:17 ID:M/vDSs+6
6王国は敵強すぎなので、普通にそだてた適正レベルとされる
キャラ1人だと第1部からすごくきつくなる。がんがれ。
671名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:36:39 ID:SHjLmlE9
>>670
そうですか、マシになるのかと思ってたが...
序章ですら地獄でしたよ、わずかなお金と軟膏数個だけ渡して、真夜中の森に叩き出す
親をみて、あぁこれが鬼親というものか!と思いましたが。
死にまくりロードする度に無駄に増殖する感情表現ワンドには唖然、しかしこれは下位互換のため

・・・・とにかくガンガリます。
672名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:24:52 ID:oD2iH/pl
OHS(登録PCを傭兵ヘンチマンとしてどのモジュールでも呼び出すシステム、エターナルチャンピオンな人向け)
ttp://ohs.vkaryl.net/

InfoChanger 1.0 (バージョン変更用ツール)
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1077102377000.shtml
を使って公式を再ゲーム中、5人パーティーっていいねぇ・・・・
673名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:40:50 ID:dfgIja7u
MODコンテストって投票今日からだったよね?
もうダウンロード出来るの?
674名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:07:55 ID:1lClXyis
>673様

お待たせしました。MODコンテスト作品ダウンロード開始しました

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/

皆様ダウンロード&投票よろしくお願いします
675名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:44:52 ID:w5oY56va
乙です
全モジュール、ダウンロード終了
676名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:58:18 ID:6JNzsjrd
最近NWNを購入し、マルチプレイをplayしようとおもい、青色になっているサーバ名を選択するのですが、接続ボタンをおすと
「接続エラー:このCDキーは許可されていません」と出てしまいます。
これはいったいどういうことでしょう?
拡張版はまだ購入していないのですが、その為でしょうか
677名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:02:02 ID:GQbHISGL
>>676
http://sega.jp/pc/baldurs/news.html#20041215
たぶんコレかと。
価格改定版のCDキーの不具合だね。
SEGAにメールするべし。
678名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:04:02 ID:FyQZ5KKi
679名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:04:45 ID:7Etvm9bl
ありがとうございます。SEGAにメール致しますです
680名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:33:03 ID:FyQZ5KKi
>>675
ダウンロードページ見た感じだと「a bard」は気合い入ってんな〜。
タイトルは正直どうかと思うけどw
こういう非戦闘系を前面に出してるモジュールは個人的に期待しちゃう。
早速プレイしたいけど明日も朝から仕事だよ…orz
681名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:41:33 ID:KgdiVZDQ
>>680

現在4作品が出展されていますが、
日曜夜には6作品となる予定です。
作者ともどもご感想をお待ちしております。
682名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:19:48 ID:KEEmRYmp
バード以外は拡張が無いからダメといわれますた orz
683名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:22:15 ID:FlXOrfKA
同じく
バードも新規キャラクタでレベル・アイテム調整出来るのを
知らずに訓練場modでわざわざ調整してから初めてしまった
684名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:05:24 ID:AGI+R1E0
個人的には構わないんだろうけど・・・
あっちに掲示板あるんだから、あっちを使ってやれよ
685名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:33:25 ID:RhYbNHKZ
コンテストエントリー作品の「静かな旅」にバグがありましたので修正版をUPしなおしました。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/

申し訳ありませんが、既にダウンロードされた方はもう一度修正版のダウンロードをお願いします。
686名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:27:32 ID:KgdiVZDQ
コンテストエントリー作品の「イグニスの砦」にバグがありましたので修正版をUPしなおしました。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/

申し訳ありませんが、既にダウンロードされた方はもう一度修正版のダウンロードをお願いします。
687名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:33:34 ID:jGkolTKp
>>684
ありがとうございます。管理人です。

私自身としては、確かに掲示板にも書いて欲しいですが、
2ch上や他の場所でも盛り上がることを望んでいます。
余り気にせず話題としてくだされば幸いです。
688名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:10:38 ID:sbL0cwUw
>>687
管理人さん乙。

MODコンテストがらみは
作者に聞かせられる感想とかバグ報告とかは向こう
作者には聞かせらんない感想とか未プレイ者用のレビューなんかはこっち
でいいんじゃない?
689名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:25:14 ID:UEDERBke
鬱陶しい
690名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:28:04 ID:MFVpWnne
オマエガナー
691名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:13:04 ID:UEDERBke
予想通りの反応だなw

どうせ後々うざいことになるだろうから先に書いておくが、>>688の書いてる
「作者には聞かせらんない感想とか」っての愚痴やら叩きとかだろ?
まぁおまえらそういうの好きだろうから仕方ないんだろうが、荒れるの
分かってて鬱陶しく思わんのは頭おかしいとしか思えんわ。
692名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:23:48 ID:xNDFDvUN
さすがにシナリオのネタバレはカンベンして欲しいがそれ以外は別にいいんじゃねーの。
他に大したネタがあるわけじゃナシ・・・・


・・・NWNのスクリプトによるレスト制限って正直微妙だな。(ゲーム時間で8時間おきとか)
なんか無理に時間を引き伸ばされてる感覚が・・・・・

まぁ、魔法を「1lvから覚え直す」システムをとってるD&Dだから仕方ないのかもしれないけどなぁ・・・
せめてこのアイテムを使ったら2時間制限を減らせるとか、覚えなおす魔法lv×時間とかかが欲しいなぁ


693名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:45:45 ID:Pn92K3Ho
TRPGなら「(遭遇表振って)はい、無事に夜が明けました」とかで
済ませちゃうところですからねぃ。
シングル用なら時間ではなくエリアによるレスト制限が良い気がする。
694名無しさんの野望:2005/04/19(火) 14:17:52 ID:i9cxsUDA
しかしMODコンテスト応募作4つだけというのは寂しいな。
日本のビルダーって本当に少ないんだね。
まだ製作中が2つ、参加辞退が5つってのも・・・
695名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:24:18 ID:S3uzplF2
いや、既に終わったゲームにそこまで求める方が酷
余韻で楽しんでるようなもんなんだからさ
696名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:14:45 ID:fqVrCsxD
>>694
ビルダーが少ないというか、何やるにしても難解なんだよな。
ポートレイトやBGMはセンスその他が必要だし、3Dモデルだと3dsかGmax最低でも変換の時に扱える事、
modにしたってツクールくらいならまだしも、できることが多い分スクリプトを活用するので大変。
マニュアルは制作に関しては本当に大雑把だし。

現状では何か一つ作るのにも既に下地が出来ている人か、かなり根性がないと無理。
ただただゲームが好きなだけじゃ作れない、ってシビアな現実を見せ付けられる。
697名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:46:12 ID:vJmmxAjo
ビホルダーが少ないに見えた。
698名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:11:44 ID:/cHlGwA1
てか、3ヶ月かけて蓋を開けたらバグだらけってな。
Playerにバグ取りさせるもんじゃないだろ。
UPする前に主催側が明らかなバグぐらいチェックもしてないのか?
仮にもコンテストのくせに何も考えてないんだな。
699名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:29:58 ID:MFVpWnne
何でそんなに偉そうなの??
700名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:34:41 ID:n3GtDM8A
/cHlGwA1は自分1人でテストプレイ&デバッグが出来るくらい毎日暇なんだよ。
701俺の日記:2005/04/19(火) 22:11:20 ID:2P4d+sFE
コンテストのMOD4つプレイし終わった。
俺的感想。

a bard
4作品の中で一番自由度が高くクエストもてんこ盛り。
クエスト一つ一つに人間ドラマを感じるのはイイ!
またバードという普段余り脚光を浴びることのないクラスを主人公にしたことも○
しかしHCR以外でゲーム内の時間やカレンダーを使ったMODって初めて見た。

Dark Ages 第一章
a bardと違って一つのクエストをとことん作りこんだMOD。
エフェクトやカットシーンなどの演出がとにかく凝ってる。
NWNを使って南フランスが舞台のクトゥルフ系ホラーってアイデアもイイ!
NWNってこんなこともできるんだなーと感心しきり。

イグニスの砦
作者がMOD製作初挑戦ってことで4つの中では一番シンプルな出来。
しかしその分カスタムアイテムや商店のメニュー、配置物の設置の仕方などの
部分で凝っているのがおもしろい。
今後スクリプトなどもつかえるようになれば期待のもてるビルダーになれそう。

静かな旅
護衛すべき対象が弱いせいもあり、実は4作品の中で一番難易度が高い。
敵が強くてけっこうイライラすることも。
しかし出てくるNPCはみんないい味を持ったキャラばかり。
非常にハートフルでいい感じなMODだった。
さすがはDMセッションでは定評のある作者といったところか。
702俺の日記:2005/04/19(火) 22:12:59 ID:2P4d+sFE
しかしコンテストそのものは出品が4作品ってのはやはり寂しい。
コンテスト企画発表時とかその後のゴタゴタで辞退が相次いだりしたせいもあるが残念。
参加者が少ないせいもあってたびたび締め切りを延期してしまったのもどうだろう。
主催者側はもちろん作る方も最低限締め切りやルールは守ろう。
主催者が「みんなが楽しむこと、盛り上げることが一番大事」みたいなこと言っちゃってるし、
締め切りの延期、バグの修正OK、多重投票可能などで競技性や公平性は薄い。
このへんは次回以降のコンテストの課題だな。
しかし初回ではあるが出品された4作品はどれも予想以上にレベルが高かった。
もっとウケ狙いのMODばかりだと思ってたんだがw
2回目も期待してます>主催者様
703名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:14:46 ID:NhjXZ6ct
なんか主催者への辛口コメント出してるやつしんじられん。
これ以上のこと出来てから口きけ。

>主催者&作者
とりあえず応援している。プレイ時間とれないから評価はできないけど
がんがれ。しばらくしたら第2回とかも真面目に企画希望。
704名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:21:58 ID:UEDERBke
激励ならサイトでしてやれよw
あっちが盛り上がらないことには二回目も無いわけなんだから。
705名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:54:21 ID:z6iv1vuy
>>703
確かになにもしないよりはマシ、という見方もあるが
ただ今回の件に関して、どこも文句のつけようのない完璧のコンテストだったか?
と聞かれると必ずしもそうではないのではないかな?

作ったり主催する人間からすれば、確かに好意的な内容は嬉しいが
それと同様に、まずいと感じた点も言って貰らいたいもんだよ。
他人に見せるものならね。

>>702氏は別に煽りとかではなく、純粋に感じたことを述べているし、そう礼儀から外れた口調でもない。
実際主催者もこの板は見てるわけで、今後の課題や改善点を正直に述べる。
マンセーするばかりじゃなくて、そうした意見も書いていいと私は思うね。
706名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:02:10 ID:Zy7BUYDp
>>701
バードで森のくまさんに撲殺されたのはショックだった
707名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:06:54 ID:UEDERBke
MODの話はともかくコンテストやらの話は向こうでやるのが筋じゃねえの。
708名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:25:58 ID:NtgCRDRv
どうせ他にこれといった話題も過疎スレなんだから
いつもの
話題がない>愚痴言ってみる>煽りが入る>以下無限ループ
よりは、よほど生産的だろw
709名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:36:15 ID:C5urG4dR
>>コンテストにコメントしてくださっているみなさま。

全部噛締めながら読んでいます。
皆様、いろいろコメントしてくださって嬉しいです。
次回は課題をなるべくクリアしていきたいです。

今回まだ始まったばかりですし
まだ2作品作成中のものもありますので
今後ともよろしくお願い致します。

できれば、できればですがコメントまでは無理しなくてよいので
投票だけはお願いしたいです。
お時間がありましたらよろしくお願い致します。
710名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:09:21 ID:y8H0TyVY
後出しジャンケンで投票といっても・・・。
勝ち負けに拘ってるヤシがいたら遺恨を残しそうだ
俺は感想を作者に伝える方をとらせてもらうよ
711名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:27:51 ID:CK2+u+0R
この投票システムだと厳密な優劣は競えないし、
あんまり勝ち負けに拘るヤシもいないんじゃないかね
勝ち負けよりも参加することに意義があるってことで
しかし投票数少ないな
気に入ったMOD全部に票入れればいいんだよな?
712名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:56:26 ID:7ISSva3/
流れブッタ切って質問。
久しぶりにSoU始めたが、
ヘンチマンの人数制限がHotU同様に2人に増えてるんだけどこれって仕様?
713名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:03:49 ID:GUH/QwEX
ハクパクの影響では。
714名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:48:11 ID:s4KnVXcY
久しぶりに六王国やり始めたら
やっぱり序盤からハードだな
しかも後のほうで手に入る強力な武器の
使用制限がなんだったか思いだせん
715名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:45:40 ID:GbyYoRT0
俺も最近クリアしたばかり。
機械壊してはまったせいで最終章ほぼやり直したけどorz
716名無しさんの野望:2005/04/21(木) 06:36:59 ID:JztHvh2a
最近購入して、アップデータをダウンロードしようとおもったのだけど、
ダイアルアップ接続なので、さすがに90MBも落とすのは無理。
で、質問があるのだが、そのままプレイしようと思うのだが、
ver1.27でクリア不可能な致命的なバグはありますか?
717712:2005/04/21(木) 06:58:53 ID:2C/MP6ZU
>>713
う〜ん最早どのHakPakがどう影響してるのかゴッチャで訳ワカラン(苦笑)
最近OHSを触り程度に入れてみて、overrideファイルだけ削除して他は残して有るのでその影響かも。
とりあえず無印、六王国、PoRなど無印のHMスクリプトを元にしている(と思われる)MODは1人しか雇えないままだけど
SoUやトロールストーンの洞窟などはツールセットでいじらなくても2人雇えます。
718名無しさんの野望:2005/04/21(木) 13:44:53 ID:deGiwaZV
>>716
細かいバグフィクスは山ほどされているけど
進行不能になるようなものはテンプレの>8に書かれている物くらいじゃね?
他にもいろいろあった気もするけど
進めなくなりましたってって質問の大抵は
大抵は倒した時に落とした重要なクエストアイテムに気付かず
拾っていなくて詰まるってケースの気がする。(戻れば拾える)
心配だったらこまめにセーブデータ保存しとけ
719716:2005/04/21(木) 18:00:07 ID:Ivs68OXf
>>718
ありがと。
720名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:17:24 ID:CiloIRqc
私も最近購入してシナリオやってるんですが、マルチプレイもやってみたいです。
でもサーバ検索するともりあがってないっぽい気がするんですがそんな感じですか>現状
長いことMMOやってたんでネットプレイやってみたいんですが。。。
721名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:48:13 ID:qdNhH+Pw
>>720
MMOっぽいサーバもあるけど、どこも常連が
幅利かせてるから居心地悪いし雰囲気もキモイよ。
身近な知り合い集めてマルチしたほうがいいと思う。
722名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:54:35 ID:eDQLSfAb
MMOとはマルチの遊び方がぜんぜん違うと思ったほうがいいっす。

人数少ないのはたしかにあるんだけど、
マルチは野鯖に乱入…みたいなはじめ方じゃなくて、
あらかじめ日時を打ち合わせて〜と言うプレイが主ですな。
仲間内だけでやってる人も多いだろうし。うちも含めて(TRPG仲間の延長)。

常設鯖やmodもあるけど、管理のめんどくささとか考えるとねぇ。
元々のD&Dがセッション単位で考えられてるから、あまり向かないのよね。
723名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:10:46 ID:8QdM8Two
>>720
ぶっちゃけ、もりあがってない。
MMO風なマルチ環境を期待してるんだったら、残念。
>>722のように、セッション単位で集まるサーバ以外にも
常時プレイできるサーバもあるけど、「マルチ」で遊べるのは
ピークタイム時だけ。
それでも良ければ、歓迎するよ。щ(゚Д゚щ)カモォォォン
724名無しさんの野望:2005/04/22(金) 07:40:42 ID:i/Yy6Qdw
一応今週の土日に常設鯖で2周年キャンペーンがあったはずだけどあれってどんな感じ?

マルチセッションには参加したことあるけど、常設は勝手がイマイチ分からなくていままでずっと敬遠してたんだが・・・
725名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:15:16 ID:stOAgOsw BE:70948883-#
パラディンやってますが、聖なる力というのはどうやったらとれるの?

リストにでてこないので能力をとれません。

どの段階で取れるのか襲えてください。
726名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:22:41 ID:IBVVeIib
>>725
SoUマニュアル27ページかHotUマニュアル46ページにきっちり載ってる。
拡張入れてない無印だけの状態では取れないのであしからず。
727名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:27:29 ID:stOAgOsw BE:212846898-#
>>726
そうだったのか・・・
レベル12まであげてしまったが、この能力の為に拡張買うか・・・
728名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:37:56 ID:Z0oXJmh+
BE:212846898-#
って何なの??
729名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:05:11 ID:833fjsRx
>727
パラディンは拡張でかなり強化されるよ。買って損は無い
730名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:05:14 ID:UWdX9VO2
>>724
常設で遊ぶなら切株かFLSがいいと思います。特に切株は遊びやすいですよ。
2周年イベントはそのとき限りの一発芸だから他の日はたぶん遊び相手に
苦労すると思います。
731名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:54:23 ID:uKsL2u/q
思うにNWNってクソゲーじゃない?戦闘とかやることないし
世界観を楽しんでるの?
732名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:22:01 ID:CccetbTu
そう思ってるならココに来るなよw
733名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:28:22 ID:zqzNYruD
糞ゲーが2年も生き残るかよ・・・
ホントの糞なら3ヶ月もすれば誰も忘れちまうぜ普通。
734名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:38:03 ID:Z0oXJmh+
ダン●ョンシー●は3ヶ月できえたな
735名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:04:48 ID:UWdX9VO2
殆ど死んでる事に目を背けるのはよくない
736名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:07:37 ID:YG7xSq6c
>>728
モリタポ
737名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:34:52 ID:QCWO7Pej
そんなにいやならシャイニングティアーズやサクラ大戦でもやってなさい。
って他スレでも言われてるだろう君はw
738名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:27:03 ID:eG4A+pR9
なんつーか、ゲームの進行が超ド級に遅い
悪いけど、そんなに暇じゃないんで
739名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:32:19 ID:RHwVP7q3
だったらゲーム自体やめたほうがいいよ。暇じゃないんだろ?
740名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:39:18 ID:i51Hqg1a
>738
チートすりゃ、どんなゲームでも進行は早くなるけどな。
741名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:18:09 ID:eG4A+pR9
まったりやるしかないな・・・
ノリてきにはデバデバに似てるけどテンポがまじ遅いな
742名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:33:54 ID:72Q0Xf3h
そりゃプレイヤーが色々考えてやる余地が多いからな、ムービーの合間に戦闘してるゲームと違って。
743名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:47:27 ID:ut97EJoI
ゲームの進行が超ド級に遅いけど、戦闘は早すぎ。
スローモードが欲しいです。
744名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:21:47 ID:5XZV5UxT
普通はそうなんだよ、他のゲームが脳味噌きんにくんすぎる。
命をかけた冒険だから慎重に行動し、なるべく危険を回避する方向で動き(逆もあるけど)
うまくNPCを言いくるめて報酬をがっぽり頂いたり、ポケットから大事なものを失敬したりしながら進むんだよ。

戦闘が早いのは同意。
745名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:50:37 ID:IiOTiORd
NWNの公式modはRPGツクールのサンプルシナリオ
みたいなもんなんだから、進行遅い遅いいうなら自分にあったmodを作るなり探してくればいいだろ。

戦闘が早くてスローモードが欲しい→単に腕が悪いだけジャナイカ?
弓とか装備してると、速射その他が無いときはむしろ遅く感じる。
まぁ人の好みだからなんとも言えないか・・・
746名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:41:44 ID:mvWKxWjS
魔術士系メインにしていると、魔法選択を悩む時間がほしいよ。

CTR+(F1〜F5)を押して5つ攻撃魔法かけてから様子をみるとか
馬鹿くさい戦闘方法ばかりになっちまう。
747名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:46:56 ID:GQ4xtHZB
ファイタークラスから見ると遅く感じられてスペルキャスターからみると早く感じるもんだよ。
敵を殲滅した瞬間、ファイヤーボールやマジックミサイルが死体に向かって飛んでいくなんて良くあること
748名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:57:22 ID:K87lVHW8
完全リアルタイムより、ワンクッション欲しいところ。
ラウンドごとにエンカウントしたグループだけ時間の猶予が欲しい。
749名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:11:18 ID:RIjMaiLa
何も考えずに突っ込んでない?
隠密行動の得意なキャラで偵察して戦術を練ってから戦闘に入るようにしないと。
シングルだって使い魔を使役したり何とでもなるよ。
シナリオ展開上突然至近距離で開戦とかなら術者不利なのは仕方がない。
現実だったら戦闘中にじっくり考える余裕なんてないだろうし。
750名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:29:21 ID:K87lVHW8
自分がそう心がけてても、マルチでは・・・
751名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:14:05 ID:GVa+Ay8f
>>748
同意。
個人的には完全ターン制の方が好きなんだけどね。
「このターンでマジックミサイル撃てばあいつを倒せる!」みたいな判断がリアルタイムだとできないんよ〜

TOEEでもやってろ、言われるだろうけど自由度の高い、シナリオ作成機能のあるNWNで実現して欲しかった。
NWN2ではどうなのかな。
ターン制にすることもできる、だったら最高なんだけど。
752名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:16:15 ID:NKJm4ztL
ネットでの多人数プレーを前提としている以上、ターン制は難しいんでは。
753名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:39:29 ID:GVa+Ay8f
>>752
うん、だから「ターン制にも切り替え可能」にしてくれると嬉しかった。
NWNを作ったプログラマならそれくらいできると思うんよ。
754名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:23:41 ID:zN66a8OP
強制的にポーズかける関数でもあれば
OnCombatRoundEndかOnHeartBeatでポーズかければいいんだが。
EffectTimeStopで代用するとか・・・
でも毎ラウンドポーズかかったら、それはそれで鬱陶しいだろうな
755名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:24:51 ID:+BhMnki8
と言うか何で今更そんな話を?
そもそも内部的にはターン制なんだが。お前のおつむの反応が鈍いだけだろ。
756名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:44:19 ID:Zd6WeLmJ
Hotuの走るモーションをSou以前に戻すパッチってどこだっけ?
757名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:53:41 ID:M/CqPWZR
>>756
以前もあったなその質問。
てんこもりの「True Site」ってサイト探すべし。女性キャラ用のみだけど。
758名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:02:28 ID:Zd6WeLmJ
>>757
あったあったサンキューです
759名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:38:12 ID:c506cUz+
昔あった「信長の野望Internet」ってゲームでは、
オンラインなんだけどターン制を実現してたな。
毎ターン各自に一定の持ち時間が与えられて、
ターン開始と同時にどんどんタイマーが減っていって0になったら
(命令完了していなくても)行動実行、みたいな。
ああいう感じならオンラインでターン制も可能だと思う。
760名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:39:18 ID:oPIRC7s4
>>755
ひえ〜、おつむの反応が鈍いなんて言われてしまった・・・
もしかしてターン制の話は禁句?
たまにしかこのスレ見てないので今更、と言われてもわからなかったんよ。
761名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:18:01 ID:eG4A+pR9
KOEIがネットゲームなんか作れるわけないじゃん
762名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:19:41 ID:NKJm4ztL
技術的なレベルは日本のMMOで最も高いらしい。
763名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:49:45 ID:c506cUz+
>>761
今やってる「信長の野望Online」じゃなくて
4,5年前のネットゲーム黎明期に
シミュレーションゲームでネット対戦用の奴があったんだよ。
D&Dもある意味シミュレーションに近いことをやるわけだから
同じ仕組みのターン制でも全く問題はないと思うんだが。
764名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:03:32 ID:D2idjN2B
速いってのは、キャラのモーションしか見てないからだな。
処理ログだけ見るようにしろ。処理ログだけな。
時々止めて、数値見て判断するようにしたら大丈夫だよ。
765名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:49:09 ID:RIjMaiLa
>>763
ターン制のタクティカルなゲームがやりたいならSLGやってろや
ってのがNWN以降のBG型RPGに対する欧米での評価なんだけどな。

ところでHotUで導入されるクラス別ポートレート(ドルイドだと木、ペイルマスターだと髑髏のやつね)に
シャドウダンサーだけがないような気がするんだけど俺の気のせい?
766名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:52:22 ID:NKJm4ztL
結局テーブルトークにしろ、PCにしろ、いかに現実に冒険してる気になるかが
重要だから、そうなるのかね。
767名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:56:53 ID:ut97EJoI
ターン制まではいらねーが、戦闘処理がはえぇと呟いてみただけだ。
ポーズしてログ読みはまんどくせー。
768名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:03:32 ID:Xi4lCM6O
内部的にターン制なのはいいが、ターンの変わり目がわからないのがよくない。
ゲージを表示して0になったらターン更新、とかにしてほしかった。
今の状況だと特殊攻撃がやりづらくてなぁ。
769名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:04:29 ID:QwBL6rCH
2周年記念イベント開催中です。
気軽に遊びにおいで。
770名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:09:02 ID:uyeY0yaH
コンテストに追加作品
西方遊覧記≪第一説≫がUPされました。
皆様よろしくお願い致します。
771ぬがめそ:2005/04/24(日) 16:31:55 ID:tAB9ArQ5
第2章のダイアウルフのクエストですが、
ネバーウインターの森にいるらしい人
(名前はケイプだったかな?チョゾムだったかな?)
を救出する方法を教えてください。
772名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:14:28 ID:sqJZpT8z
>>771
NWN公式キャンペーンの話?
英語版しかやってないからそれだけじゃどのクエストだかわかんないや。
質問するならせめてキャラの名前くらい調べて書けよ。
773名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:29:43 ID:tAB9ArQ5
>772
こんな文字の多いゲームを英語版でやってるんだ。
英語力がうらやましい。
俺は挫折しました。
774名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:39:08 ID:aO4YupuB
>>773
そこの旅の方、sage はごぞんじかな。
775名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:44:48 ID:IUIVyTD4 BE:125021748-#
ホント英語いけるやつが羨ましい
Morrowindも英語がネックであまり楽しめなかった
読めないわけじゃないけど疲れる
776名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:00:43 ID:j9/7m7An
777名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:28:15 ID:t26Dkj7N
コンテストに追加作品
「NW第08小隊」をリリースしました。
皆様よろしくお願い致します。
778名無しさんの野望:2005/04/25(月) 04:47:40 ID:t26Dkj7N
コンテストに追加作品
「House of Deceptions 〜虚構の館〜」をリリースしました。
皆様よろしくお願い致します。
779名無しさんの野望:2005/04/25(月) 14:27:18 ID:D9cmGGsj
中国ではDDOの運営が決まったらしいな。
うらやますぃ・・・
日本での運営に名乗りを上げるメーカーはおらんのか?
780名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:38:17 ID:XBxYt8+8
>>778
管理人さん乙
でも全部拡張いるんだね
漏れプレイできないや・・・orz
781名無しさんの野望:2005/04/25(月) 17:47:38 ID:e6GtCEJr
これを機に拡張買ってみるのはドダロ
782名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:00:30 ID:Yu8srWw5
完全にチラシの裏だが、2年ぶりに押入れの置くからNWNのCDが出てきたのでインスコしてみた。
マニュアルが無くなってたのでCDKeyが見つからなくて途中困ったが、
バックアップHDDにNWNのデータ残っててnwncdkey.iniも存在してたので助かったよ。
ほんと、久しぶりなんでやり込むとか燃えるとかじゃなくて、まったり楽しもうかと思う。
ただマニュアルの魔法表とか特殊スキルを眺めながらやるのが好きだったので
価格改定版も出たんならもう一度買いなおそうかな。
783名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:55:50 ID:rFxlzZ/K
>>782
お前は俺か?!
俺も久しぶりにインスコしたよ。
その勢いで拡張パックも注文しちゃったZE!!!!
784名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:18:42 ID:0MiWjHct
拡張パックは一つも持ってないんですが、シングルMODは良いの有りますか?
785名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:00:30 ID:lKkvHFk0
拡張なしだと選択肢が少ないんだよ
Pool of Radiance、雷鳴の洞窟とか六王国物語じゃないか
つまりManboさんの訳したの
786名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:19:53 ID:j9/7m7An
>>784
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
ここのモジュールリストを拡張でソートすれば探せるよ。
俺がプレイした中だとarikawa氏のT&TシリーズとNamaYake氏のMODはハズレがないかな。
でもまずは今が旬のa bardをプレイして感想書いたり投票するのはどう?
787名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:34:48 ID:lKkvHFk0
>>784
Terror in Ten Towns 日本語版とMidwinter Festivalは
拡張不要になってるけど入れてみたらはねられた
なんにしろ自分で試してみることだね
788名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:13:26 ID:Vx9Ek1Wg
年末のFRCS発売記念コンベで使ったシナリオが
HJの無料ダウンロードにぅPされてますゼ、皆の衆。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
789名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:32:55 ID:BVjqOH36
ずっとMMORPGをやっていたけど
790名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:49:24 ID:SOE0+m2r
>>789
続きが気になる(w
791名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:46:04 ID:BVjqOH36
>791がオチな
792名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:44:07 ID:yp7QfU5J
>>672を見てOHSに興味がでたんですが、バージョン変更は上手くいったっぽいけど
使い方が全然わからないです…orz
どこか、使い方の解説してあるサイトは無いでしょうか?
793名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:24:00 ID:M/30cFzF
>>792
付属のマニュアル読めば一発なのですが。とりあえず簡単に書くと
1.ヘンチマンにしたいキャラでOHSのモジュール開始
2.中にいるキャラに話しかけて登録手続きをする
3.キャラをセーブ(しておくと後で登録解除可能)
4.別のキャラで任意のモジュール開始
5.休息するとlimkboyが登場
6.linkboyの話しかけてヘンチマンを呼び出す
7.出てきたヘンチマンに話しかけて仲間にする
といったところです。
794名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:44:21 ID:HDFiO5Sj
>>791はやく落としてくれ
795名無しさんの野望:2005/04/27(水) 00:24:12 ID:zkOmWqKm
モジュールコンテストエントリー作品「NW08小隊」にバグがありましたので
差し替えました。4/27 0:20以前にダウンロードされた方はお手数ですがもう一度
ダウンロードお願いします。
ご迷惑をおかけしたことお詫び申し上げます。

http://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
796792:2005/04/27(水) 01:31:38 ID:1s3ooJON
>>793
レスありがとうございます。
アドバイスとExcite翻訳を使って、何とか仲間にすることができました。

しかし、当たり前ながらヘンチマンとの会話も英語…
明日もExciteで、なんちゃって翻訳作業だ。
λ....
797名無しさんの野望:2005/04/27(水) 03:29:15 ID:X8YoxhPK
>>796
それを日本語版として公開すれば、
せっかくの作業が無駄にならないし他の人も助かるよ
798名無しさんの野望:2005/04/27(水) 10:28:55 ID:GWU2BpkN
>>796
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=HenchManage
ここでいろいろやっているみたいですよ。
OHSの機能をどこまで取り込むのかはわかりませんが、
コンタクトをとってみては?
799名無しさんの野望:2005/04/27(水) 15:18:26 ID:0+3tG68h
公式キャンペーンをツールセットで開くのはアンロックしただけでは駄目だっけ?
800名無しさんの野望:2005/04/27(水) 15:57:03 ID:wbeOLG/n
>>799
アンロックは関係ない。
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=HCP01
の「7.overrideとhak」に公式キャンペーンの編集方法が書いてある。
801名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:37:13 ID:45LNb9k6
>>800
どうもありがとうございました!
802名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:17:47 ID:wbeOLG/n
キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=BBS%2Dcustomcontentbbs%2F1
803792:2005/04/28(木) 21:23:39 ID:XYD+aNWY
>>797
そうですね、公開できればいいなぁ。
しかし、GW忙しくてまともに弄れないかも知れない罠。
年を取ると連休中の方が、普通の日々より忙しくなるぜ。

>>796
実は、それが待ちきれなくて導入してみたんです。
まぁ私が出来ることといえば、翻訳サイト使ってなんちゃって翻訳する程度なんで
お役に立てそうもないので、マターリとリリースを待つことにします。
それに、これがリリースされれば私の拙い翻訳も必要ないですしねw

とりあえず、登録手続きを翻訳するのが目標だなー。
ヘンチマンの会話(AI?)は、既存の日本語の物と差し替えられれば楽なんですけどね。
その辺も含めてサイトを渡り歩く今日この頃。
804名無しさんの野望:2005/04/29(金) 03:14:48 ID:N9/dy04V
>>802
それすごいな。完成したらぜひ導入したい。
805名無しさんの野望:2005/04/29(金) 14:14:00 ID:TudOGqYq
>>802
アリベス萌え
806名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:28:32 ID:7iW1HT2l
オリジナルのアリベスってあんな冴えないオバチャンだったっけ?
リメイクのは萌えるけど、なんかアリベスって感じじゃないような......
807名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:59:32 ID:LU9OLLU3
ツールセットとゲーム画面じゃ大分印象が違うよ
808名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:16:54 ID:GPDYpmSG
ゲーム画面じゃ相手に近づける距離が決まっているし、
照明の効果などもあってわりとぼやかされてるけど3Dソフトで見ればまさにあれ。
どう見たって「へのへのもへじ」にしか見えないモデルもあったりして、
ローポリを免罪符にはできないお粗末な出来だと思ふ。
テクスチャ自体は普通なのに3Dモデルとの整合性がとれてないからああなるんだろうけど、
素人が作成したって聞いても素直にうなづけるよホント。
モンスターとかのモデルはまともなんだけどなぁ。
809名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:44:19 ID:PhEZGEqn
確かに萌えるが3章以降はもどっちゃうわけかな
810名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:42:46 ID:GPDYpmSG
>>809
鎧の部分の色を変えるだけだから用意に差し替え可能だと思う
811名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:45:34 ID:GPDYpmSG
用意じゃなくて容易ね・・
スマソ
812名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:22:06 ID:AOOwOuDn
黒化したら眼つきとかも悪くなるだろ、あのモデルじゃ(ブラックガードとしては)表情が明るすぎる。
813名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:53:07 ID:3gjtQTps
羨望を集める美女としては不細工過ぎる、のと
どっちか選べ、ってこった。

オレはポートレイトで補完してたから
どっちでもいいがなぁ。(´ー`)y─┛~~
814名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:18:21 ID:ojPxR8Sl
>>812
もともとのモデルはただ鎧の色を変えただけで、目つきや肌の色はいじっていない。
そこら辺も作者が忠実に再現するかもしれないが、
どちらにせよそんなに手間のかかる作業ではないと思う。
815名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:34:00 ID:tv0RU7AE
つまりデフォの顔はブラックガードでも違和感がない顔だと
816名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:52:24 ID:ojPxR8Sl
いや、正確に言えばどちらにも違和感がある土気色(つちけいろ)の顔だと
817名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:03:51 ID:witsLtWi
>>802のアリベスを見比べるととにかく不思議。
誰がどう見たって、どちらが美形なのかは明らかだよなぁ。

欧米のリアル美人は、どこの国の人が見ても美人だろうけど
2次元になるとどうしてこうも違うのか・・・。
単純に具現化する技術がないだけ? 昔の日本のアニメも
どちらかと言えば不細工だったように。
818名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:34:54 ID:nZMnbSWg
当時のBioに技術がなかったんだろ。
HotUからの追加モデルは、割とこなれたデザインのものが
入ってきてるし。

http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1088403141000.shtml
ここら辺とか見ると、好き好きはあるかもしれんが、それなりの
つくりになってるので、メリケンセンスがアレ、というわけでもないだろう。
819名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:02:18 ID:aIcwL4qA
Morrowindもだったけどユーザーが作った方が見栄えいいってのはどういう事なのかね。
820名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:13:53 ID:XPbQpR5W
Morroのデフォは凄かったよな
化け物みたいな顔ばっかw
821名無しさんの野望:2005/04/30(土) 04:29:10 ID:985soeyH
NWStoriesに「Penultima ReRolled 2:Below the R00t」をアップいたしました。
ご利用ください。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
822名無しさんの野望:2005/04/30(土) 12:48:34 ID:L2E6J/kk
拡張必須ばかりでツマンネ
823名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:30:40 ID:qOhdUMDA
>>821は必須じゃないんだが…

今更だがこのスレの住人の底が割れるなw
824名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:33:30 ID:4FamU4m6
>821
それよりペナルティマ・リロールド2の特集ページが
見つからないのは俺だけですか?
825名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:43:55 ID:XPbQpR5W
>>672
これのlinkboyって消せないの?
用がなくなったら消えてほしいんだけど
826名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:05:11 ID:/mvhObwX
>>822
The Doom of Artemis Dukarがなかなか爽快
Pool of Radianceクリアの強力なファイターで
ドロウどもをバッタバッタとなぎ倒し(以下略
827名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:40:29 ID:mdhAgInf
近所のソフマップに中古版が売ってます。
下手するとアカウント関連で制限があるのはわかったんですが、
具体的にどれくらい縛られるんでしょうか。
Dia2のTCP/IPゲームみたいなのはできるとかなら、
いっそ中古で買っちゃおうかとも思うのですが。
828名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:56:09 ID:985soeyH
>>824
申し訳ありません、特集ページのほうにリンクするの忘れてました。
SSもうpしましたのでごらんください。
829名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:32:50 ID:XEzmTkxx
>825
パーティーから除外することはできない。
linkboyとの会話中に姿を変えて欲しいってのがあるからその中のインジブルを選べば
姿は消してくれる。

>827 
ユーザー登録そのものはBioで初期登録をし直せば大丈夫だったと思う。
ただし、同一のCDキーでのマルチは不可、はじかれる。

つまり、真っ当な方法で友達とマルチりたい場合、人数分NWN必要なわけよ。



830名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:35:11 ID:985soeyH
NWStoriesに「洋館探索の依頼」をアップいたしました。
ご利用ください。
なお、こちらは拡張は必要ありません。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
831名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:43:03 ID:985soeyH
NWStoriesに「Spires of Ravenloft」をアップいたしました。
ご利用ください。
なお、こちらも拡張は必要ありません。

ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/stories/
832825:2005/05/01(日) 00:19:10 ID:gBlXdrab
>>829
あーやっぱだめなんか
サンキューでした
833名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:50:16 ID:60lyaKGh
>>830-831
Neverwinter Storiesの中の人乙。
ここでは話題になってないけどMODコンテストも結構反応あるみたいね。
フォーラムでフィードバックしてる人は少ないけど投票数は20超えてるのあるし。
作品も7つと出揃ってきたし、まだプレイしてない人は遊んで投票シル!
まぁ英語版ユーザの俺は遊べないわけだがorz
834827:2005/05/01(日) 03:22:25 ID:fpfWmrEA
>>829
どうもです。じゃあ中古でも同じCDでインストールした
元の持ち主と同じセッションに入るようなことにならなければ平気なんですね。
それとも同時にロビーサーバーのようなところに接続したらだめなのかな。
ついでに拡張版だけ新品とかでも平気かしら。拡張版は中古見たことないので。
835名無しさんの野望:2005/05/01(日) 06:50:11 ID:PBz38D8z
>833
Storiesマンセーうざい。あっちに投稿してやりなよ。必死に宣伝しにきてるんだからさ。
それよりも相当の労力使って頑張ってるのはMOD作者の方なのにそっちには乙言わないのな
まるでカルト教団みたいだ
836名無しさんの野望:2005/05/01(日) 08:24:35 ID:qwsV1jzG
まぁそう僻むな
837名無しさんの野望:2005/05/01(日) 09:32:06 ID:j9Ea94HZ
でもさ、NWCJ、NWポータル、Storiesって来て
いつもポータルサイトは叩かれて来たのに
ほとんどStoriesは叩かれて無い所を見ると
いままでで一番質は良いという事だろうね
838名無しさんの野望:2005/05/01(日) 09:50:03 ID:hqWLC02b
そりゃ、いつでも繋がるし w
839名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:31:51 ID:e6jr1Lmp
nordockの銀行ってどうやったら入金できるの?
行員ニヤニヤしてるだけで何の説明もしやがらねぇ(;´д`)
840名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:51:53 ID:60lyaKGh
>>835
だから俺は英語版ユーザなんだって。
遊びもしないでMOD作成乙ってビルダーに言うのは変だろ?
俺は最後まで遊んだモジュールのうちVaultでコメントつけられるやつは全部感想書いてるし
投票出来るやつは全部投票してるんだよ。
ビルダーの苦労なんざてめーに言われなくても十分わかってるっつーの。
何でいきなりカルト教団呼ばわりされなきゃなんねーんだ。
841名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:11:53 ID:atqPVSLw
>>834
うん、同じCDキーの人とセッションしなければ大丈夫だよ
それと、拡張版から新品でも問題は無い
だけどやっぱ個人的には新品を買ってもらいたい
よく考えて後は自己判断で買ってくれ
842名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:31:56 ID:PBz38D8z
>>837
問題を指摘できるだけの思考力ある人材が次々居なくなってるのよ
それと揉めると更に人が居なくなる&一部の人間
を恐れてるんじゃないのかな
だから乙はマンセーばかり表に出ると読んだ
843名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:47:03 ID:j9Ea94HZ
>>839
ここで聞いてみたら?
2chでやってるひとすくなそうだし
http://pw.monster.ne.jp/
844名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:47:30 ID:hxP613zV
HotUで先生に聞かれる5組の謎の第二の謎ってどこで聞けるんだっけ?
公式掲示板にも載ってないんだよ〜
845名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:48:27 ID:aKA3bLcU
Nordockなんて片手落ち常設MODで
まだ遊んでる奴がいたのかw
DMなしの常設なんて遊ぶ意味ないだろww
846名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:17:30 ID:H0tvBWHj
常設で24時間DMが張り付いてたら、その人はいつ寝ればいいの?
常設だからDMが居なくても進行するように出来てるんじゃん。
何言ってんの。
847名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:29:11 ID:e6jr1Lmp
>>843
シングルでやってるから聞くに聞けずw

>>845
DM有り無しにかかわらず常設に居る人達は
なんかキモイんで遊ぶ気ないよ。
848名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:41:46 ID:bXjEqdq4
>844
覚えてる範囲だと
センセイの本*2
アリベス
名を刻むもの(名前忘れたww
センセイの家の前にいるハゲ

だったような・・・
849名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:52:13 ID:d6EB2tv0
>>844
第二だったかどうか忘れたが、製氷工場にいるエリニュスは?
850名無しさんの野望:2005/05/01(日) 16:10:44 ID:KuFmDQtW
>>844
刈る者も教えてくれたような
851名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:44:45 ID:MPz0ce7v
お世話になっております。NWStoriesです。
4/6から数日間ダウンロードサーバのドメイン変更に伴い、ダウンロードサービスを停止します。プレイしたいモジュールは事前にダウンロードをお願い致します。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、今後もご利用をよろしくお願い致します。
852851:2005/05/01(日) 21:47:33 ID:MPz0ce7v
5/6からでした、、、orz
853844:2005/05/01(日) 23:12:48 ID:37Y3Gzwg
>>848 >>850
テラthx!でも名を刻む者って刈る者かな?
ならそのへんは一通りあたったんだけどなあ…
センセイ×2とアリベスと通行人からで今4つ…
ちゃんと謎を聞き出してない状態で問答始めても選択肢総当りじゃあ
ダメみたいorz
>>849
製氷工場にいた悪魔は普通に初対面で殺しちゃったw
…もしかしてハマり!?
854名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:22:52 ID:atM+TOCL
NWN本編で、神の剣ヌッチョリンガーメルマゾンってどこで手に入るんですか。
855名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:51:12 ID:vbJVT3CY
>>853
公式キャンペーンの攻略に関する質問なら公式掲示板でしろよ。
俺がプレイしたのは英語版発売直後だからもう覚えてないけど
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=299054&forum=82
二つ目はScrivenerかQuarry workらしい。
Quarry workってのは製氷工場のインプで、Scrivenerは日本語版だと何つーの?
メール欄のいる洞窟に入るために必要な犬みたいなやつだ。
刈る者って多分Reaperのことだろ。
そっちは五つ目らしい。

ちなみに謎が全部解けなくても他の手段を使えばゲームの進行は可能だぞ。
856844:2005/05/02(月) 01:35:38 ID:OvZyQ+RL
>>855
そだなあ、ネタバレ配慮も足りなかった。スマソ。
しかもかなり前のセーブデータからやり直して自己解決したよ。
5組の謎クエスト発生前にいぬころを満足させて別れてて、
グルールにむかついて製氷工場のインプもろとも全員殺してると
第二の謎は永遠に謎になるっぽい。
てか他の手段もあるのか!それはそれで探してみよう。thx。
857名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:25:16 ID:xpiFlR6h
このシリーズ初挑戦で、英語版のNWNデモしかやったことないんですが
Baldur's GateとNeverwinter Nights、やるのならどちらを先にしたほうがいいって
ありますか?
858名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:47:22 ID:xWuyzZAq
同じ世界が舞台ってだけで、特に話のつながりは
無いので好きな方からやれば良い。
859名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:46:23 ID:Bho8A/0U
>>857
元になるD&Dのシステム(AD&DとD&D3e)も違えば、
ゲームとしてのシステム(2Dと3D等)も違う。
舞台となる世界が同じというだけで全く別のゲームです。
860名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:58:11 ID:wnJx3/hf
まぁ時系列的にはBG→NWNだけど
861857:2005/05/02(月) 22:43:20 ID:BJ84KrC5
レスくれた人ありがとう。
環境が健在なうちにってことで、BGからはじめてみる。
ずっとプレイしてみたかったんで、楽しみだ。
862名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:24:59 ID:0unriqh6
このスレってNWNのシステム的なことについてはあんま話題になんないね。
このゲームのシステムって複雑なのにマニュアルもゲーム内の解説も大雑把でよくわからなかったり
マニュアルとゲーム内の解説と実際の動作で食い違いが多かったりするからもっと話題になってもいいと思うんだけど。
聞き耳判定に成功したらインビジビリティで消えたキャラも見えるのとか、知らない人多いんじゃない?
863名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:41:12 ID:fpFm7eJO
これ系路線で元ネタドラクエのRPGできないかな
普通のドラクエは子供のお遊びみたいでやってられん
864名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:01:51 ID:q79HFbp2
>>862
へぇ。そんなことあるんだ。素で知らんかった。

>>863
SPI版?(゚∀゚)アヒャ!

ま、IとかIIをベースに、俺ドラクエを作るのは楽しそうだな。
865名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:30:36 ID:44bieC5y
そういや、SPI版の版権はTSRからWotC<蓮に移行したのかいな?
866名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:43:05 ID:GR4O28Td
最近全作買いまして始めたわけですが、アーケインアーチャーを目指すにはどうクラスを採るのがよろしいでしょうか?
  ファイター×5+ウィザード×2
  ファイター×6+ウィザード×1
とりあえずこの段階で迷っています。あと、ファイターとウィザードのどちらを先に始めるべきでしょうか。
どなたか参考となる意見をください。
ちなみに書籍版は友人からプレイヤー本とマスター本を見せてもらっただけです。
867名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:48:27 ID:o3XlWUfq
>>863
ドラクエ好きとして言わせてもらえばそれは誤りだ。
DQ1のころからアダルトなゲームだぞ。
いやらしい意味じゃなくてな。
(いやらしい意味のアダルトさもあるけどな。お楽しみでしたね、とか)
868名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:09:17 ID:paQf5iRz
>>866
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/class/12.html

いちおうアーチャーのビルドに関してはここにかいてる。
あと、ファイター×5+ウィザード×2ではなれないので注意
ファイター×5+ウィザード×3必要になる。
869851:2005/05/03(火) 02:25:09 ID:Ef6lCMKn
>>866
個人的にはバードのみ+アーケインアーチャーがお勧め。
多分なれたはず。
870名無しさんの野望:2005/05/03(火) 04:53:40 ID:e60LhBLP
a
871名無しさんの野望:2005/05/03(火) 06:02:04 ID:iXin12nF
>866
俺はバード+ファイター(4で止め)+アーケインアーチャーが好きだな・・
ほぼハーフエルフ限定だが、武器開眼+歌でダメージを稼げるのがいい。
872名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:20:19 ID:ylk4N+OP
>>866

レンジャーから始めてウィザードをかますのが好き。
レンジャーだとアーケインアーチャーと同じく隠れ身と忍び足がクラス技能になるし、レンジャーでいる間は捜索もクラス技能だし。

後半は役に立たないけど、ペットと使い魔も持てて賑やかなパーティになるしね。
873名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:48:36 ID:66EInHTf
>>867
同意。
ドラクエ1は演出面が簡略化されて子供にもわかりやすくなってるが、
D&Dを意識した作りになっているのでNWNと親和性はあると思う。
NWN用に少しアレンジしてやればかなり硬派なmodが作成できる気がする。
874名無しさんの野望:2005/05/03(火) 09:54:17 ID:BW2FbCGj
>>873
D&Dを意識したわけではあるまい。
ドラクエ=(Wizardry+Ultima)÷n (nは2以上の自然数) だから。
WizardryもUltimaも、D&Dの一面を取り出してPCに実装したと考えられるので。

だからUS市場で受けないのよ>ドラクエ

ドラクエシリーズのキャンペーンシナリオとしての完成度を否定する気はないので、
そういうMODは確かに見てみたい。
自分も売春宿で「ぱふぱふ」を思い出した口なので。
875名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:03:56 ID:m47aiN5Z
堀井も以前は国産RPGの保守的かつ日本独自の固定概念の為に、システムの大幅な刷新など
「冒険」ができないのが不満だったみたいだけど今は悟っちゃったみたいだね。

Wizが「BCF」で大幅な変更をした時の日米の反応のギャップはおもしろかった。
876名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:38:49 ID:GmYhX8Js
1ぐらいだったら、何とかなるかもなぁ。
それでもNWNでやると
石川賢風、Zガンダムとか
荒井飛呂彦風、デスノートとかいった感じの
怪しい仕上がりになりそうだが。
877名無しさんの野望:2005/05/03(火) 14:07:29 ID:GmYhX8Js
×荒井
○荒木

荒井飛呂彦ってダレだよ。orz
878名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:28:45 ID:mxt+jlxm
呼んだ?
879名無しさんの野望:2005/05/04(水) 08:56:47 ID:jrSB4Vin
以前話題にあったOHSの機能を取り入れたヘンチマン管理が完成したみたい。
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=HenchManage

OHSと強化AIは相性に問題があるみたいだけど、これは平気なのかな。
880名無しさんの野望:2005/05/04(水) 10:12:56 ID:FE9Q15FC
NwVaultで拾ってきたカスタムPCHak(武器や服装)を
公式キャンペーンのPCに反映させる方法ってどうやればいいんですかね?

一応試してみたのは、Hakのデータを抜き出してOverrideにいれる
(ヘッドモデルはこのやり方でいけました)

公式をMod化してツールセットでHakを読み込み、そこで武器や服装を作成
宝箱などに入れる、Modをnwmにもどしゲームを始めてもそのアイテムは
現れず

なんか根本的にやり方間違っています?

881名無しさんの野望:2005/05/04(水) 10:43:08 ID:jrSB4Vin
>>880
手順は合ってると思う。
作成したはずの宝箱自体が現れていないなら、
可能性の一つとして改造前のセーブデータでゲームを始めてる場合かな。
ゲームを改造した章の始めからやり直さないと反映されないから。
882名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:53:32 ID:z8a2JEin
>>880
ツールセットで公式にそのHakを適用してその後Hakを適用してない公式でゲームを始めてって意味?
それなら出てこないのは当然 
Overrideに服装なり武器なりの2daがちゃんと入ってればHakを適用する必要は無い
883名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:06:40 ID:RouVeaLW
何故そう読めるのか不思議大好き。
884名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:24:31 ID:FE9Q15FC
>>882
公式キャンペーンをMod化してツールセットでHakを組み込みます、その後セーブした
公式シナリオのModをまたリネームでnwmに戻すやり方なんですが nwmに戻すと
Hakも外れてしまうんですかね?

組み込みたいHakはDH_Cloaks&Robes(Devils_Hitman氏作)のマント
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1042314514885.shtml
です Hakファイルには、2daファイル、pltファイル、mdlファイルが入ってるんで
単純にこれらのファイルをoverrideにいれて、ゲーム内で防具の外観変更で
できると思ったのですがだめでした

もうちょっといろいろ試してみます
885名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:40:45 ID:cyXhpdAu
>>884
>公式キャンペーンをMod化してツールセットでHakを組み込みます、その後セーブした
>公式シナリオのModをまたリネームでnwmに戻すやり方

この部分いらないっしょ
1.Overrideにmdl、plt、2da(あれば)をぶち込む
2.適当に「武器庫」とか名前でモジュールを作る
3.「武器庫」MODを使って武器防具等を製作する
4.「武器庫」MODでアイテム持ってキャラセーブ
5.公式をそのキャラで開始

公式いじる必要ないよ
886名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:03:13 ID:PF87u9Dy
お、Vaultが小奇麗になってる。
なかなか良いですな。
ただ、トップからFiles Sectionの
スクリーンショットが見れなくなってるのが (´・ω・`)
887名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:23:00 ID:dAKaCgaw
Commnet欄が無くなってる?
管理人Maximusの意趣返しか?

ところで、Maximusは一人なのだろうか。
888名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:32:05 ID:FE9Q15FC
>>885
overrideに入れた後どうやってキャラに反映させればいいのかずいぶん悩みました
それでわざわざ公式をmod化してあーだこーだやってたんですけど
適当にお手軽Mod作ってキャラデータひっぱってくればよかったんですね

885さん、レスくださったみなさま、ありがとうございました!

愛着のあるキャラでやると何倍も楽しめますよね
889名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:34:25 ID:/4CKf65v
HotUが最後の拡張なのか
890名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:42:51 ID:jrSB4Vin
そう
891名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:31:13 ID:qr0kg8qO
SoU
892名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:57:24 ID:l4p7cJ1m
ストーリーズ管理人です。
数日間、ダウンロードサーバのドメイン変更に伴い、
ダウンロードを停止させていただきます。
コンテストの投票などは可能ですので、よろしくお願い致します。
893名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:17:03 ID:N7ovhH2P
久しぶりにプレーしたんだけど、1.64.8062のパッチを当てるとSoUの間奏曲の終盤の
ドローガンが呪文唱えている間にポータルを開けるところで、水晶玉を
覗くと次に押すべきスイッチが分かるってところで、ちゃんと表示されない。
極度に拡大された状態で写るせいで、どの柱か分からない。
古いRadeon使ってるせい?
894名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:21:58 ID:KGhVh3LX
なにっ!
総当りした俺は馬鹿を見たのか!
895名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:23:35 ID:FgRyW7XH
>893
今ちょうどその部分をやってたところ。
確かに、柱の手前の床がアップで写ってるね。でもいわれるまでおかしいとは思わなかったw
これは床にアイテムを置いて識別するものなんだな、と思って普通に進めてしまった。
ちなみにビデオカードはRadeon X800 Pro。
896名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:32:41 ID:N7ovhH2P
以前は退いたカメラで写ってたからすぐ分かったんだよ。
Winの調子が悪くなったのかと思って再インスコしちまったorz
897名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:35:13 ID:zjDCCBmX
ドあっぷが仕様じゃないのコレ?
どちらにせよアイテムを床に置かないと識別不可能な気がするんだけど。
898名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:37:21 ID:N7ovhH2P
いや、以前は退いたカメラでとなりの通路まで見えたから、そこから類推できた。
899名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:38:21 ID:N7ovhH2P
つか、その環境が異常だったのかもしれないw
900名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:56:44 ID:8LoQzd4W
>886
Vault小さいイメージデータ廃止にしたのかな?
正直更新時にアレが表示されるのがすごくうれしかったんだが・・・・
なにがそのHAKの売りなのかもわかりにくいしなぁ・・・
901名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:06:56 ID:zjDCCBmX
>>899
うむ、たいまつが一箇所だけ落っこちているのはヒントだと思うから、
やはりアップの方がしっくりくる気がする。
902名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:47:06 ID:AZTTFHq0
ポートレイト作ってみた。
興味のある人は落としてみて。

ttp://www.uploda.org/file/uporg91273.zip.html
受信パス 1234
903名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:26:40 ID:ZIWbiXL0
>902
解凍pass教えて
904名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:37:45 ID:du+ARf+1
>>903
>>902のメだろ。
905名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:52:43 ID:du+ARf+1
Neverwinter Stories、ダウンロードだけじゃなく完全に停止してるな。
Vaultも依然システム移行中でバタバタだし、そういう季節なんだろうか。
906名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:31:48 ID:2Q+F/imx BE:93766638-#
Vaultのリニューアルはちょっとな・・
プレビュー見れなくなったのは辛い
907名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:37:49 ID:t1ln+Ai2
>902
ギャルがよいね。エルフがよいね。 (*^o^*)
908名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:48:41 ID:wrfTYof+
>>902
うお、こいつらか・・・w
こんどはぜひ成金な奴らもお願いw
909名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:58:15 ID:WU+YAYO7
>>902
元画像のネタは知らんが、GJ!
910名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:22:55 ID:8DJDMp4O
>>902
ライバル(笑)のハーレムPTもよろしくお願いします。
・・・連中を敵として配置しているのは此処だけの秘密だ。
911名無しさんの野望:2005/05/07(土) 06:31:15 ID:TkYbmxTH
もう流れて落とせなくなってるわけだが
912名無しさんの野望:2005/05/07(土) 10:48:49 ID:QswF4WfH
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
NWStories移転いたしました。
また、ダウンロードも可能になっていると思います。
(DNSの反映待ちなので、まだできない人もいるかもしれません。)

今まではSSIを使えないサーバでしたので、フォーラムなど
みにくい部分があったと思いますが、
今回SSIの導入によってある程度改善されていると思います。

トップページからクイックリンクがなくなりましたが、
近いうちに何らかの形で復旧いたしますので、
それまでクイックリンクがない件に関しましてはご容赦ください。
長文になってしまいましたが、今後ともよろしくお願い致します。

ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/
913名無しさんの野望:2005/05/07(土) 10:49:22 ID:aelvzmDg
そろそろ日本のNWNは終焉ぽいですね
914名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:00:09 ID:mFg4mbbk
SoUのブーツオブスピードって、どこで手に入った?
もう風の神殿なのに、手に入れてない。
915名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:30:34 ID:TgfGiFii
>>913
同意
目立ちたいだけの常連連中がのさばってるだけで
寒いことになってるし
916名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:00:52 ID:68oQq6B4
言うだけなら楽でイイですね
917902:2005/05/07(土) 14:35:28 ID:lQFKHXmR
>>907
レスありがとうございます。

>>908
リクエストにお答えして、成金組みから二人ほど作ってみました。
某資産家の息子と白いダークエルフです。
残りは、またあとで。

>>909
某国産TRPGリプレイのキャラクターなんです。

>>910
ハーレムPT…買ってないんで手元に元ネタが無い・゚・(ノД`)・゚・
へっぽこHP並みの画像が何処かに転がっていれば作れるんですけどねぇ…

>>911
成金組みと一緒にしておきました。
よろしかったらどうぞ。

今回はここの5M-0229です。
ttp://mata-ri.tk/
受信パス 1234
どこか流れにくいロダがあればいいんですけどねぇ。
918名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:10:35 ID:fj0l6JGW
919名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:17:00 ID:t8JdTMbX
ttp://media.pc.ign.com/media/619/619908/vids_4.html
ああ、チクショウ!
はやくやりてーなっ!!
920名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:21:46 ID:55CMv3b/
出来たとしても3年後ぐらいな予感
921名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:36:27 ID:6rRidSIF
なんだ、2のムービーかと思ったら、D&D ONLINEか
922名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:42:16 ID:3MHtfGQx
"release in the second half of 2005"
となってる。
まぁ、予定だが。
923名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:00:39 ID:7FG3WKxp
最近欧米のMMOは開発中止って多いみたいだから何とも。
924名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:32:45 ID:t8JdTMbX
ほんとにこんな風にきびきび動くのかなぁと・・・
なんだか夢みたいで心配ではあるけどね。
ごめんなさい、できませんでしたってなりそうな気もする・・・orz
925名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:48:26 ID:3gmXZ7jY
>>917のポートレイトDLして新規作成で新しい絵を確認してから飯食った後、
同じ事をしたらポートレイト指定の所で落ちる様になってしまいました。
「portraits」を外すと直るけど戻すと落ちる症状です。
飯食ってる間は回線も切ってたのに何が起きたのやらサッパリorz
どなたか原因が解る方は居ませぬか?
926名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:58:55 ID:TT2z1YlO BE:58603853-#
>>925
tgaファイルのサイズを確認
H,L,M,S,Tがそれぞれ385,97,25,7,2kbにちゃんとなっているか?
927名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:32:04 ID:3gmXZ7jY
>>926
その筈。つか今、円卓のポートレイト入れ直したらちゃんと作成できる・・・
終了時か起動時にどこかファイルを破損したんだろうかorz
928名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:38:22 ID:t1ln+Ai2
ClassicDiablo ってモジュールのサーバ、ワロタ。
細かい演出まで、Diablo1をコピーしてる。
ひましている人は、ぜひ遊んでみれ。
929名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:27:58 ID:x7AAwU0I
>>927
IrfanView辺りのツールでtga読み込んで上書きしてみるとか
930927:2005/05/08(日) 12:03:14 ID:X0R819s8
>>926>>929
なんとか復旧出来ました。結局、バックアップを取って置いたので円卓をファイルを新しく取り替えたら直った・・・
根本的な原因そのものは不明ですが。
931名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:22:50 ID:6OtW7MmB
vault使い勝手が悪くなったなあ……
検索が思いっきり退化しているのはどうにかならんものか。
932902:2005/05/08(日) 21:04:39 ID:GkygVwTI
ちょっと探してみたら使えそうな画像があったので
ハーレムPTのポートレート作ってみました。

場所と受信パスは前と同じで、0307です。
933名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:13:15 ID:RHLQsd7i
>>931
Vaultはまだ移行完了してないぞ。
検索、レビュー、ポートフォリオ等はこれから更新される。
しばらく我慢シル!
934名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:13:17 ID:D7OKaIUK
検索も以前通りタイトルだけじゃなくなるのかね。
935908:2005/05/08(日) 22:38:56 ID:qxqT48HE
>>917

成金組の資産家の息子がこの画像って・・・笑わせてもらいました。

902さんほどウマくないけど、お礼おいときますね。
http://www.uploda.org/file/uporg93409.zip.html
受信パス 1234
936名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:03:24 ID:r89tBJsx
>>935
Good Job!!
3Dモデルの再現性も(・∀・)イイ
でもちょっと顔こわいね・・
937名無しさんの野望:2005/05/09(月) 00:46:11 ID:AvYza+Vw
>>934
>>933読めよ。
http://nwvault.ign.com/static.php?page=Work
>Search on every page is coming back plus advanced search in the sections. Don't worry. :)
ここまで書かなきゃわからんのか。
938902:2005/05/09(月) 03:09:21 ID:MDwo1dp2
成金PT一通り完成。
同じ所の0326です。
資産家の息子と、白いダーk(ryは前回の物と同じです。

段々作るコツがわかってきた所で、へっぽこ関係のを手直ししたい気もするけどマンドクセ(;´Д`)

>>935
ニヤニヤ顔(・∀・)イイ!!
笑わせてもらいました。
939910:2005/05/09(月) 23:00:10 ID:JqEOMSto
>>902
乙です。しかし自分でリクエストしといて何ですが、やっぱ成金達と比べても珍戦士団は浮いてますなw
特に筋肉魔術師はゼノス様とキャラが(色々な意味で)被るからSoUでは使えませんな〜。
940名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:17:22 ID:TipPbRmU
HoUのストーリー質問したいんだけど、ここでOK?
ネタバレスレにでも誘導したほうがいい?

もしくはどこか適切な場所に誘導していただけるとありがたい。
941名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:51:00 ID:5hXPnfH3
942名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:23:37 ID:TipPbRmU
>941
ありがと、そこの過去ログ検索したら解決しました。
943名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:51:01 ID:6AvslV9w
HoUまで入れてます。使い魔は序盤までらしいのですが、どれが使えるでしょうか?
944名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:39:11 ID:A8lkHg90
>>943
シナリオによって違うかと。
罠満載なシナリオならフェアリーがいいけど
H&Sなシナリオにフェアリー連れてってもしょうがないし。
945名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:43:10 ID:AdOToF9/
Hakに含まれているポートレートを抜き出す事ってできる?
946名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:16:24 ID:AdOToF9/
ごめん自己解決してもうた。
947名無しさんの野望:2005/05/11(水) 05:25:21 ID:KoW8TSur
昨晩ね、例のClassicDiabloサーバで遊んでるとき、
2人組のやつらに漏れら3人パーティーが突然PKされた。
中ボスを目前にして、ボスが持ってるお宝目当てだった。
そんとき一緒にいたメンバーの一人が熱くて感動した。

生き返って町にいると、PKしたやつらが戻ってきてた。
もれはどうせ、リア消かリア厨だ、とメンバーのやつらに言った。
でも、そのメンバーの一人が彼らにゴルァした。
異変に気づいたDMが降臨して、
「PKはnoobをサーバから遠ざけるから、イクナイ」
と説教した。

日本のような(2chのような)「プッ」で終わらせないことは大事だな、
とおもた。
948名無しさんの野望:2005/05/11(水) 12:08:15 ID:iIsqsxcO
949名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:00:41 ID:FUoNXGzH
( ´,_ゝ`)プッ
950名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:58:00 ID:KoW8TSur
ゴルァ
951名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:38:58 ID:/Tx6E0PG
(・A・)イクナイ
952名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:48:02 ID:KoW8TSur
^-^
953名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:54:00 ID:CVqCnVUp
(゚○゚)
954名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:01:29 ID:zHiIFZaD
(・∀・)ニヤニヤ
955名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:09:13 ID:fqCvFRwl
( Д ) ゚ ゚
956名無しさんの野望:2005/05/12(木) 15:17:09 ID:yLq7NnU4
なにこのスレ・・・
957名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:26:38 ID:lTu57S5C
>>943
序盤までっていうのがイマイチよくわからん。
どれが使えるか、というのはパワーゲーム的に考えていいのかな。

例えば壁役のヘンチマンがいるならパンサーの急所攻撃は有効。
自キャラがソーサラーでファイアーボールを連発するなら火に耐性のあるファイアーメフィット。
解錠や罠解除が必要ならピクシー。
トゥルーシーイングのあるドラゴン系に憑依していち早く敵をハケーン、とか。
状況次第で使えるか使えないかは全然変わってくるよね。
俺の使い魔はこいつでこういう時にこんなこと出来るから気に入ってるんだ、みたいなのあったら教えて欲しいな。
958名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:44:53 ID:lTu57S5C
ちなみに低レベルのパワープレイならインプがイチオシかな。
ダメージリダクションとリジェネレーションで一番死ににくいし。
あと攻撃がダガーだからフレイムウェポンかけて強化できる。

ちなみに、使い魔ごとにアライメントが違うからロールプレイ派なら要チェック。
マルチで自称RP派が自キャラと正反対の使い魔を使役してたら( ´,_ゝ`)プッ(・∀・)ニヤニヤすること。
959902:2005/05/13(金) 00:36:03 ID:wLfJJtXv
こりずにチマチマとポートレート作っています
何時もと同じところの0405です。
興味のある方は、落としてみてください。
960名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:49:39 ID:uoLAtAuV
毎度乙カレ〜。今度は「エルフフェチの傭兵」と「ドワーフのバード」もよろしくw
961902:2005/05/14(土) 02:08:54 ID:SwVRwtCZ
>>960
レスありがとうございます。
そういえば、アーティストなドワーフは作ったけど公開していなかった。
今度の機会にでも公開しますね。

エルフフェチの傭兵も作りたいんですけど、リプのカラー絵だと丁度いいのが無いんですよねぇ。
小説のほうになら、いいカラーのがあるかなぁ?
962名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:07:36 ID:yzvfWds4
NWN終焉だな
963名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:23:02 ID:EUcbuayw
なにかやる奴が出ると必ず足を引っ張る奴が出て来るのは相変わらずだな
964名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:53:38 ID:aNVZq10R
DDOが出るからもういいや。
965名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:21:34 ID:EUcbuayw
そしてD&Dオンラインでも同じ事言ってループするのか。
ユーザー製のデータなんだから気に入らなけりゃ使わなきゃ良いだけの話だろうに。
966名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:37:52 ID:4uU3v1rl
DDOもEQU同様、レべリングはクエスト・クリアタイプらしいな

シングルプレイ・パッケージは単純なDiabloタイプがいいな俺は
もちろんグラフィックや操作性は進化させてほしいけどね
967名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:00:01 ID:w/CKOxJe
2chのゴミ書き込みごとにEUcbuaywは何をむきになってるんですか??
968名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:00:38 ID:w/CKOxJe
×ごとに
 ↓
○ごときに
969名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:59:47 ID:JFCcZ6PC
色々イベントしてやってるのに
終焉とか後ろ向きに言うやつ信じられね
愚痴言ってないで去るか自分で何かすれば?
970名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:19:24 ID:kqlslFKC
>>969
「してやってる」って言葉が出てくる時点でイベント開催者としてはアウトだろ。

終焉つーか、まぁ発売から日が経つごとに人が減るのは仕方ないと思う。
他にやるゲームがないわけでもないし。
遊ぶ側も作り手側もモチベーションが低くなるのは避けられないでしょ。
971名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:25:07 ID:x2/9cz+/
>>969
あ〜。言っちゃったよ。もうだめぽ
972名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:59:24 ID:pc8htLJc
また後ろ向きなループが始まったな。で、何処から何処までが自演ですか?
973名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:20:28 ID:yFI+W9Mr
>>1-1000

そんなおいらは、RtFD外伝 (;´Д`)ハァハァ
なわけだが。
974名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:43:21 ID:VhhAj/x4
969って誰なんだ?
とりあえず私と誤解されてたら困るな。

ということで、RtFD外伝公開いたしました。
作者様ともどもご感想などお待ちしております。
975名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:56:02 ID:RVQ00Qe1
NWN2が出るからもういいや。
976名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:58:10 ID:4uU3v1rl
気の長い話だな
977名無しさんの野望:2005/05/15(日) 08:18:19 ID:1niJ/I/H
なんかRtFDが取り繕いのネタにされているみたい。
978名無しさんの野望:2005/05/15(日) 08:40:59 ID:Ipm+rAJu
>>975
日本語版はどうせすぐ廃れるよ
979名無しさんの野望:2005/05/15(日) 09:54:16 ID:RC2DI2Bx
拡張が出払った今、新規ユーザーが劇的に増えるわけでも無いし、
しょうがないと思う。

ただ、色んな面で懐が深いのも確かなので、楽しめる人で楽しめば
いいんじゃない。飽きたら他行けばいいわけだし。
飽きた人が、ここでうだうだ言うのはウザいよ。
980名無しさんの野望:2005/05/15(日) 12:34:55 ID:5XcNrgwU
飽きてないけど、国産TRPG的ないかにもオタクちっくな要素を
NWNでまで見たくないという意見については
ある意味納得出来るな。
今回の話の発端もそれなんじゃないの?
まあ趣味嗜好の問題だから議論しようもないかも知れないが。
981名無しさんの野望:2005/05/15(日) 12:57:27 ID:MyrYLsib
>>980
え?
誰もそんな話、してないかと。
とりあえず、次スレ、ヨロ。
982名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:17:55 ID:EXsP8dIE
同期のDSやMorroは今年続編発売なのに、
NWN2だけいまだ企画段階とさほど変わらないようだし、
来年に本当にでるかどうか・・。

燃料投下になりそうなのは今のところCTP(統合タイルセット)ぐらいかな。
でもタイルセットのグラってあまり魅力的じゃないと思うのは俺だけか。
なんか地味でダサイんだよな。システムとして高低差が表現しにくいからかな?
983名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:48:50 ID:45BZwrFX
うだつがあがらないから俺の人生もういいや。
984名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:39:08 ID:mAQdNWZF BE:109393474-#
同意
985名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:15:50 ID:qSm6WlCg
なんだかんだ云って粘着したり自演したり屈折した物を感じるな
986名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:43:01 ID:qD9jCmEn
985 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/15(日) 21:15:50 ID:qSm6WlCg
なんだかんだ云って粘着したり自演したり屈折した物を感じるな
987名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:32:36 ID:S81Xr/r1
今度は被害妄想?語るに落ちたな・・・
988 ◆bO8KB9CB4Y :2005/05/16(月) 01:25:31 ID:tgxHNmui
NWStories管理人です。
上記発言で私のは974のみです。

誤解を招くといけませんので、
今後の発言は全てトリップをつけますね。
989名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:57:00 ID:FkDjP0q6
CEP1.50ってどこで手にはいるの。
990名無しさんの野望
>>988
荒れるから管理人らのここで発言は止めた方が良いですよ。